機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part168
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるので程々にどうぞ。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/^\
/| /ヽ `、 ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
/ 丿/ ヽ∧ ム. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
/' ̄ `、. _|_/ ヽ ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
,ノ´`\ @,、 ヾ0ノ @ `、 ヘ l::○::::::::::::::::l |
「´、 ヽ ≦≧ニニ≦≧| \. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
∠´,ノーヾ、ソゝ∨匸コ ,−,[ ̄].| ,、 `フ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
ゞ彡ヾ, 、_ ,|/´ ̄i i`ヾ-リ'ヽノ`、\  ̄lT ―-..__∧ \___/
ゝ/,、ソノ/`ヾ、lヾ/ ̄ヽ´/ヾ/l、⌒ ̄ ||‐‐ -| `ーイ
M O B I L E S U I T G U N D A M
___/ ̄// 「」「」i ホ幾 重カ 単戈 士 / ̄ //
|_ __ ̄ ̄|| l二二il ,「 ̄.|| / ̄___L [][]i. / //
7 // ̄| ||  ̄ ̄ ,i' |i' / // ̄」  ̄|i' / //
/ // | || ,i' |i'./_,二二.., |i' / // | ̄ ||
. / // | || ____,i' |i'  ̄ __,i' |i' / //__| ||
/_// [__|| 「______|i' |___|i'/________|i!
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり機体の性能差を感じていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|`ゝ
\-| ̄|- / \-|_|- /
/ (ヒ]\/ ヒン)\ /(ヒ] ヒン)\
./ /// ,__, ///ヽ //// ,__, /// ヽ
{ '" ヾ_ノ "'.} {|███ヾ_ノ████| }
\ / (二(二ノ ノ(二(二)
`ー-----ー^ `|E三ヨ|-ー^
10 :
真ゲッター3様 ◆coPZ2Pk2wM :2008/06/29(日) 22:54:59 ID:SJL5B9j00
俺様が華麗に10GET
今日秋葉セガで笑えるようなステ厨見たわ
V2陸ガンがメインだったのかな?あいつら
陸ガンは言わずもがなの近距離ステップで基本遠くから砲撃
V2もAB時以外はステ待ち
二機で囲まれそうになると距離とってステップ(砲撃事故待ち?)
210秒なのにいつも時間切れギリギリで相手が無理攻めして勝ってたwww
まぁ、俺様が狩ってやったけど
俺様帰るときも同じキャラで同じ戦法してたわ
石神井公園の大会いったやついる?
なんかいろいろシャッフルの大会のことだけど
いたらどんな感じだったか教えてくれ。
>>11結構人いたよ
29人集まったから
知らない人と組まされてマジで緊張したw
すぐ負けたがな
大会全体としては凄く盛り上がってたよ
カプル使ってた人がにゅうを格闘でおとしたら歓声があがってたww
そのうちニコ動にあがるんじゃない?
15 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:47:05 ID:kt0c5SGu0
ガンダムXってそこまで弱くないか?
タイマン極めれば厨機体以外には勝てるしサテライトも闇討ち・コンボ限定にすれば
十分ダメージソースになる。
と思って大会でXで優勝してやろうとする俺が通りますよ
阻止しとくか
こねーのかよw
寂しいよ(´・ω・`)ショボーン
おまいら前スレ使いきれよw
>>16 ナイスw
旧wikiでついに問題発生
大方の予想を反し、槍玉に上がったのはなんとカプル
討論の結果マスコットの立場が危うくなったw
何かもう、あきれた
∀でやってたら神、乙で入らてリンチにあった俺がきましたよ
>>15 弱いってことですね
これ以上あんたらに付き合ってる暇は無い^^
ホント一人でやってんのに二人で入る奴なんなんだ
シャッフルってソロプの時いいよな。
ただ、たまに3対1になるけど‥‥‥
>>17 なんだかんだで俺もアイツが来ないと寂しいんだが
>>12 主催者な俺でスマンが
コスト、機体、相方は全部クジ引き決め。3000・3000にはならないようにした
禁止機体は自由神枡乙02グフキュベタンク
機体クジは3回引く(持ち機体が3つになるように)で、使った機体で勝ったら次のゲームではその機体はお休み
ステージはポケ戦ステージ固定で210秒
色々とややこしいルールだったけど、29人も来てくれて驚いた。人数が半端だったので俺も参加したけれど楽しかったよ
1000&1000同士で凄い盛り上がったり、カプルが決勝で大暴れしたり。普通の大会じゃ見られないような事も多かったと思う
大会後の野試合でも禁止機体は皆自重してくれたし、雰囲気が良かった
今日朝早いんで、あんま動画うp出来ないけどちょっとだけ上げてるんでよかったらドゾ→
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/5962146 長文スマソ
>>23 相方の核が飛んできたりサテライトが飛んできたり、
挙句の果てにつかまれてパイルされるんですね、わかります
シャッフル台って楽しそうだよな、二人以上いるとシャッフル始まるの?
>>25 なのはが居ないと盛り上がりに欠けると思うんだ
いや、どうでもいいか
>>27 プレイ人数が2人の時は強制的に協力プレイ
3人からシャッフルでプレイヤーx2vsプレイヤー&CPUの編成になる
らしい
田舎のゲーセンにはシャッフル台なんてないさ
>>29 設定によるな
場所によっては2人でも対戦になる
シャッフルは隣のやつと戦うってのがなんだかな
クロス配置のゲーセンって少ないよねw野良にはサイコーなのに
そういや思ったんだが、対戦の相方CPUってランダムじゃないよな?
3号機使ってると相方が2号機が多いし、ガンダムの相方がタンクも多いし
同タイトルが多い気がする。他の機体が来た時の条件わからんが
おれのとこは
シ固固シ
シ固固シ
ってなってるから入りやすい
なんだ シャッフル台ってそんなに細かい設定まで出来るのか
聞きかじったことだけ書いてスマン
>>32 連続で乱入されて対戦する時
こっちは前回の対戦と相方CPUが同じだったってのよくある気がする
>>33 まさか。大宮のガレージ
・・・そんなわけないか。
>>32 ランダムだろ?
生ガン使いだがタンクなんて殆ど廻ってこない。
陸ガン相手の時に相手CPUにキュベやらグフやらが多くて泣きたくなった。
\固/
固 固
/固\
固客固
客俺客
固客固
シ
\固/
シ固 固シ
/固\
シ
間違って書き込んだw
この配置がすき
このゲームまともにやれる奴に限って対戦してないな
あれな子が喜んで乱入してます
>>25マジで動画うp乙ですww
面白そうな大会だなー
これって機体もシャッフルなのかー
ニコ動でたたかれるかな
コスト2000のいわゆる厨機体勢ならどれ使って良い?
いや、一機くらいならいいかなとか思った
このゲーム自重したら負けだよね。
殆ど触った事の無いGP02と同じく殆ど使わない友人の神でフリーダムと幕二に乱入したら適当にガチャガチャやってても三連勝してしまえた。
再認識。やっぱクソゲー
俺が行くゲセンなんて2台2ラインしかないから対戦なんてまず起きないのに・・・
>>45 相手極端に弱くねw
自由も魔窟ってバグと強なのに
>>45 ある意味まじめにやるのが一番負け組な
すげーゲームだとおもうけどな、、
ステ待ち 引き狩り 離れて垂れ流し
なんでこんなゲームになっちまったんだろうな、、
魔窟なんて何てステップしてBR垂れ流してるだけでも強いよな
タイマンでそれやられて発狂しそうになった
原作wikiに「アシストの中の人」が追加されてるな
シュラク隊がご丁寧にも死亡順で吹いた
>>25いつも動画うp乙です
いや〜みんなレベル高いな
特にインパとサザビーが活躍してる
適当にガチャガチャで勝てるってのは
只そこのゲーセンのレベル低いだけじゃね
しかも三連勝程度で・・・
53 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:14:38 ID:3wlMCAnQ0
シュラク隊は生存者0だからな
腕のない奴が愚痴ってるの見ると失笑物だよな。
というか、上手い人が愚痴ってる所ってあんまり見たことないんだが。
その上手い人が強機体使ってるって訳じゃないからあしからず。
批評するなら、それなりに出来る様になってからしてほしいもんだわ。
そういや前スレ辺りに出てた、地雷チェッカーはどうなったんだろうか。
>>52 このゲームにレベルの高い低いがあるとは思えないけど。
あるとすれば機体の強い弱い。
あと慣れ。だからうんこゲー
今日も今日とてグフ使ってんの俺くらいしかいなかったわけだが・・・。
もしかしてグフって厨機体なのか?俺って空気読めてない?
>>56 気にするな!ホームでザクやドム使ってるの俺くらいだぜ!
>>56 背中からキミを追い詰めてる 振り向いたら負けさ
気にしないのが一番だよ。
動きはいやらしいけど、そこで自分を空気読めてない?とかせめる事は全くないと思うよ
グフそこまで強くないだろ、、、
ワイヤー移動が長所であり短所だし、、
強くなかったら例の4体として任命されないだろ
>>55 そういう考えなら強くなるのは無理だろうな
連ザ初期にも居たわ
>>55 井の中の蛙ってことわざ知ってる?
>>56 ゲーセンの状況による、世間一般で騒がれてる自由や神なんかが普通に入ってくるようなガチなゲーセンなら問題ないけど、それらを自重して平和にやってる所で使ってるなら、流石に空気読めてない。
ずっと使ってるなら分かると思うが、あれがコスト相応の機体性能に見えるか?
周りがそう思わせる様な雰囲気出してるとしたら、恐らく相手はうんざりしてる
いやまぁ確かに組み合わせ次第で勝率安定しないし(台はシャッフル)
相手も相方ももしかしてやりにくいのかなぁっと。
んでたまに気分変えて別の機体乗ったりするんだけどもう一つの愛機があいにく髭でね。
こいつもまた安定しないんだわ。
ΖとかF91とか使いたいんだけど普通の機動戦士は逆に癖ある感じで使いづらいんだ俺は。
キモい動きできる奴が好きみたい。
>>65 キモい動きと聞いて色々考えたが
心当たり多すぎて挫折した
>>65 キモい動きだって?オーケイ、俺とドムドムバーガーでアルバイトしたいんだな?
レベルの低い高いがないとか真顔で言ってる時点でもう言葉も出ないわ
>>64 ガチガチだからその点は多分問題なし。
今日はガン逃げ自由に追いつけなくて泣いたよ。
足が早い機体とか相手2機共に弾幕機体とかの時は完全に詰んでる。
>>56 とりあえず、自由と神は絶対使わない方が良い。
後の機体は、ガン逃げさえしなければ別に使っても良い範囲だと思う。
俺は神なんかよりガン逃げ02,Z、グフのほうがずっとむかつくと思うんだ。
コウがかわいすぎるw
グフカスはある意味一番のぶっこわれ機体だから
1000らしい所なんて耐久力とアシストくらいなもんだぞ
着地硬直ナニソレなワイヤー
格闘機なのに当たればダウンまでもってける高性能ガトリング
アホ威力の格闘コンボ
苦労して落としても1000しか減らないし
自由神升乙あたりとだけやってろって感じ
生ガンの動きは色々とキモイ
妙に生々しいというか
75 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/30(月) 01:39:03 ID:XfuhgfKDP BE:5436926-PLT(13132)
>>65 ∀は動きがキモければキモいほど強くなると思うぜ。
ニコニコのGガンがついに消されたな。
インパルスが一番使えるな
速いし弾無限だし特射で硬直誤魔化せるし
普通に強いと思えるのは内のホームがレベルが低いのか
>>72 長所だけしか見えてないのか
射出時にしっかり硬直のあるワイヤー
盾と同化の弾が50発しかないガトリング、弾切れor盾飛びで豆鉄砲に
総じて判定の弱い格闘
>>36 俺も真っ先にガレージを思い浮かべたぞ・・・
先週行ったら、図で言うシの左下のが壊れてて
シャッフル台が常時2on1になってて泣いた 俺の楽しみががが
稼動初期じゃないんだからグフカス対処できないとか、、
神 枡 自由 このあたりがとりあえず\(^o^)/
やり方で次第で\(^o^)/ Z 2号機 キュべ
特殊な戦い方で嫌われているもの W0 ∀ グフカス 重腕
>>56 1ラインで1時間に1回しか起きないような過疎ゲーセンなら考え物だけど
普通に人が回転してるゲーセンなら気にしなくていいと思うな。
対戦台で強機体の耐性つけない方が勿体無いし。
機体禁止なんてぶっちゃけ張り紙でもしてない限り
ルールの押し付け合いでしかない。
ちなみにうちのホームじゃ自由以外は普通にいるよ。
それはそうとうちのホームの1つ横のゲーセンで大会が
開かれるんだがついに条件に禁止機体でちまったな。
自由神升乙グフカス02キュベ魔窟の8体禁止だってさ。
魔窟入れて陸ガン、タンク入れん理由がわからんよ。
アホかと思った。
こういう時に厨認定されないからステイメン使いは楽でいい
玩具サイト覗いててダブルXのプラ見かけたんで見てみたら、
劇中で出てたかは見てないから知らんけど武装意外と多いのな
ハンマーだのジャベリン、ロケットランチャーにツインビームサーベルだの…
1stの上位互換+サテライトで3000でも良かった気が
まあだったらX+ディバイダーのほうがよっぽどいいか
>>82 特殊移動系の特格がダメで幕UがNGなのかな
でもスパガンホバーも強いが索のほうが最近めんどいな
あと一撃で勝負が付く状態での索のウザさは異常
>>84 劇中で出てないだけだからな
劇中で出せなかっただけだからな・・・
>>82 禁止機体多すぎw
魔窟とかはいくらなんでもやり過ぎな気がする
>>78 そういえばこの前開幕早々スパガンのBRに
盾が反応してしまって絶望的な表情してるグフカス使いがいましたわ
>>86 あ、そういえば打ちk(ry これは失礼した
使いたいもの使えばいいよ
カプコン・番南無は使ってもらうために機体の作製をしたんだぜ?
使ってやるのが俺らの仕事だ
特にザク改・℃無、皆使ってやれよ
2on2で升が無双ってあるか?
乙とか魔窟も普通の強機体だし、キュベとかグフも禁止するレベルじゃないだろ・・・・
ゴッドだって別に言うほどでもないだろ
まぁ自由は・・・・
うちのホームは稼動初期からキュベレイ使ってる人が升使いとグフ使いを絶滅に追い込んだので平和です
魔窟や03と乙を比べたら断然乙のほうが強い。
でも魔窟や03がいたら乙升02つかいたい気持ちはわかるよ。
そんなに差がないし。
そもそも厨機体がどうとか言うのって
「負けたのは相手が厨なだけで断じて俺がヘタクソだからじゃない」
って言い訳したいからだろ
初期からキュベ使ってるのに最初は見向きもしなかった癖に
最近になって厨機体使うな空気読めの流れホントに困る
96 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/30(月) 02:48:13 ID:XfuhgfKDP BE:14496948-PLT(13132)
ぼくの身内だと
馬鹿の子が〇〇(強機体)って微妙じゃね?とか言い出す。
↓
強いやつが〇〇を使う。
↓
馬鹿の子がキレる。
↓
馬鹿の子が〇〇を使いだす。
の繰り返しで常にネットで強いっていわれる機体と厨プレイがあふれてるらしい。
MkUや陸ガンは強機体であっても厨機体ではないと思ふ。
そういうのが大会主催者は柔軟に判断出来ないと大会そのものがつまらなくなるよね。
それにしても今年の闘激はこのゲームも入ってるけど一体どうなっちゃうんだろうな・・・
ザク面白いです。本当です。嘘じゃないんです
>>91 言うほどじゃないってなんだよw
お前にとって言うほどにあたるのは勝つのが不可能な機体だけなのか?
今作は誰にでも分かるぐらいバランス悪いんだからゲーセン側が配慮して禁止しただけだろ。残った機体でも多少優劣はつくけど、微妙な差しかないだろうし
強機体から選ぶ大会になるか、それを除いた中から選ぶ大会になるかの違いだけじゃん
ともったら闘劇にはこのゲーム入ってなかったか。失礼致しました
稼働初期は好きな作品や好きなキャラを使おう、と
キュベや神もバシバシ使っていたなぁ
戦法なんかも全然未開発だったからそれはそれで成り立っていた
魔窟つかって自由はともかくほかの使うなってのはないね。
たしかに壊れてはないが厨機体なしなら2000は魔窟と03、ぎりぎりでF91がいけるぐらい。
じっさい乙升02と03魔靴の性能差は、03魔靴とファーストやストライクとの性能差と同じぐらいだろ
そういや射撃機体より射撃よりのインファイターのほうが面白いと思うんだ。
ガンガンでいうとタンクより陸ガン。
連ザ2で言ったらブラストよりルナザクみたいな。
グフカスなんてだるい機体使われたら遠慮なく自由解禁するから
いつでも来てくれて問題ない
でも対グフカスって自由よりゆとりの翼の方が強いよな
たいていのグフカスには翼連打してたら台バンされる
グフはムチを2回にするだけで十分弱くなる・・・と思うけど
やっぱ飛んで逃げってできるのでそうでもなさそうだな
全機体中1/3が禁止になりそうなゲームって面白いなw
グフはコスト1000の自由でしょ。
自由の覚醒みたいに汎用性高くないけど鞭でなんでもキャンセルできるんだぜ。
もうガンダム固定大会でいいんじゃないの?
ガンダムVSガンダムだし
僕が一番上手くガンダムを使えるんだ大会
自由神枡乙グフ02キュベ魔窟タンク陸ガン
この次は何が規制されるかな
F91、02 あたりか
111 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 03:10:26 ID:OFhcRzds0
種死みてたんですけど
3期のEDで
イザーク、二コル、ディアッカの右にいる知らないキャラってだれですか?
黒の長髪です。
ハイネでもミゲルでもないけど誰?
勘だけどシホ。
議長じゃねーの?見たこと無いから知らんけど。
1/3が使用禁止って滑稽だなwww
その使用禁止にした1/3だけで対戦すればいいんじゃないか。
初代ストII並にはキャラいるべ。
俺はなぜかいまだにサザビーとザク改での勝率が高めだ・・・
どうやら速いと使いこなせないらしい。
オロール?だっけ?
タネですぐしぼうしたやつじゃね?
シホだな
>>111 シホ・ハーネンフースでググってくれ。
最近対戦でタンク見ないな‥
ただでさえ使う機体が少ないってのに禁止機体とな、もうねアホかと
実際キツイ部分もあるけど自由以外は2on2だし何とかなる
自由は・・・時間切れになりやすいんだよね、こっちも消極的にならざるを得ないから
でもまぁ好きな機体使えばいいよ
3000 全て禁止
2000 ZZ サザビー(他は全て禁止)
1000 全て禁止
もういいじゃんこれで
>>119 ZZ「サザビーの色々厨過ぎるから禁止!」
>>117 まあ好きな人はいるだろうけど、空気だな。
原作見たけど誰これって言う人は絶対いるだろうし。
別に何か活躍したとか縁の下って訳でも無い。ただの脇役だと思うぜ。
デストロイカッコイイって奴はあまりいないから別にいいんでない?
味方陣営で、誰か死者が出たって訳でも無いし。
後半はシン、キラじゃなくても落とせる程劣化したし。
みんなインパでやればいい
自由抜くだけでいいだろ
MFもトキよりマシ
>>119 もはや「ZZvs.サザビー」な件について
>>117 原作じゃあまり活躍しないけど専用機体持ちなんだよな>シホ
イザグフが出たらディアザクかシホシグーがアシストになったんだろうな。
>>117 デストロイは当時はサイコビグザム出た〜〜なんて言われてたような。
ステラ機のインパクトはなかなか強烈だった。ただ後半は前述のとおりデスティニーやレジェンドの引き立て役。
うる覚えだが頭文字がGANDAだけでMがなかったような…。それでもガンダムなのか?
ストライクでエール時のブースト周り性能って2000で1番いい気がしてきた
というか機体の軽さがハンパじゃない
ダム、シンパあたりよりは確実に↑だろうし、上昇だけならF91以上だろあの軽さは
ブーストボタンをチョンって押しただけで機体が浮くのに感動した
慣性もV2には負けるけどそこそこ残るから着地ずらし時に軽さも相まって着地ずらしが容易にできる
使ってて気持ちいい軽さだねあれは
>>126 「Gigantic Unilateral Numerous Dominating AMmunition」
wikiより。巨大制圧火器集約要塞という意味らしい。最後のAMが一緒になってる。
まあごり押しだよね。種はこういう無駄に意味をくっつけようとするのが好きになれん。
上 Z 升 GP02 GP03
中 初代 魔窟 F91 ヴァサ インパ
下 スト サザビー ZZ 重腕
>>127 ダムよりは確実に上だけどシンパと同等くらいだと思うぞ?
>>127 エールを使いたいがためにストライクを使う俺
妙な武装が無いのと普通にバルカンを持ってるのがいい
>>130 なにも検証してない体感だからなんとも言えないがシンパは持続はストAよりいいと思う
ただ軽さはストAに軍配があがると思う
あくまで体感だがね
なんか不自然なくらい軽いんだよ<ストA
そういえばちょっとした小ネタだが、ダムなど再上昇が重い機体で
再上昇の時のモーションだけを連続して出すと普段より目に見えて上昇する
具体的にはダムの場合普通に垂直上昇してもフィールドの天井には着かないが
その方法で上昇すると天井についてなお、ブーストが4分の1は残ってる。
まぁガンシュツかもしらんがいちお報告。
あとシホはほんのちょっと原作に出てたはずwイザークの後ろに控えてたような
確か喋りはしなかったよ、うん。かわいいけど
>>128 レスサンクス!いくらなんでもゴリ押し過ぎる!!視聴者なめんな!!!
といいたいところだが自分はこういうのちょっと好き。キラがぶつぶつ言ってたのも面白かった。
種好きな自分は排斥される運命なんだろうか…。
いろいろ使ってみたがストライクとイージスで安定するあたりモノホンかと自分でも不安になる。自由もCOM戦なら面白いし…。
>>133 久しぶりにきたからそれ初めてきいたわ
つまりはずっと押し続けるのではなく
タンタンタンって間隔あけて押したほうが上昇できるってこと?
チョコボレーシングでドリフトしっぱなしより小刻みにドリフトしたほうがよく曲がれるみたいなものか
>>134 まあ好き嫌いは誰にでもあるから、排斥したりするのはさすがにアホかとと言いたいが。
声優さんの「キャリブレーションとりつつゼロフォ(ry ブートストラップ起動!」は見事だと思ったな。
ただビビアン、おめーは(ry
ちなみに俺もスト、イジは戦果高い方。換装、自爆楽しすぎる。
>>135 うむ、そういうこと
タン!タン!タン!で
ふわっ!ふわっ!ふわっ
って上昇する感じ
俺も最近気づいたから、全機体で出来るかはわかんないけど。。
試したのはダム、ZZ、サザビー
愛機です\(^o^)/
>>137 これほっしいぜw
本当に細かいところまで作りが適当なゲームだな
カプコン社長に土下座させたいわ
>>140 適当な癖に誇大広告だしね。最強装備で出撃とか。
1stの両手BZ腰部BR、Xディバイダー、フルアーマーパーツ(ZZ)、ZZ変形、Vのオーバーハングキャノン、
V2のAとB、Gのゴッドフィンガー石破天驚拳(石破天驚ゴッドフィンガーでは無い)、
W0のゼロシステム、∀の月光蝶(ターンXのとは別で)、インパのBとS、自由のクスィフィアス・レール砲
とかも入れて欲しかった。
ついでに、02の盾の調整も、原作重視的な観点でやってほしかった。盾破壊=核使えないとか。
F91は普通に良機体だろうとは思うけどCPU戦だと脆すぎて困るぜ
もちろん俺のやり込みが足りないせいもあるんだろうけど、
友達と2人プレイで遊んでると陸ガンやザク改使った時より早く終わる・・・orz
てかアシストをわざわざ脇役キャラ登場システムにしたのがワケワカメ。
インパルスのアシストのセイバーとか空気じゃないか。アスラン出すぎ。
それなら一回使い切りでデュートリオンビーム受信で耐久力300回復とかが余程原作再現だ。
∀のアシストだってそれこそ月光蝶でいいじゃん。Zは力発動。F91は質量を持つ残像みたいな。
ま・・・愚痴はチラシの裏だよな・・・正直すまんかった・・・。
>>142 >F91&ザク改
中の人ネタですね わかります
Xの盾の仕様ならどんな硬直中でも使用可能ぐらいにするべき
サテライト中でも後格でキャンセル化
そもそもシールド壊れたらBR仕えなくなる任意シールドなんてオマケでしかないし
つか任意シールドが壊れないってのがおかしい
f91とか2号機のシールドも壊れるようにすべきだわ
>>143 デュートリオンビーム受信で耐久力回復とか…ほんとに原作見たのか?
今作のアシストはなかなか斬新でいいと思う。今までと違った戦略が取れるから面白い。
人それぞれだと思うが、つまらん技を一つ増やすよりいいんじゃないの。というか後二者はすでにあるだろ。文句言うほどじゃない。
でももっと”操作できる”機体を増やしてほしいよ〜〜。
>>142 アルティメットの3号機のBZ1発とアレックスの空N格1セットだけで
新品のF91が沈んだ時はさすがに泣きたくなってきた
アシストは機体の水増しだろ
32機ほとんどガンダムでさみしい
↓
DXに流用できるし、機体データだけ作っておいて、今回はアシストとして使おう
こういうことでしょ
次回作ではGCO共に消えてるだろう
今日初めてスレみたんだが升ってそんな厨機体だと思われてたのか
まぁ神は思われてるだろうなとは思っていたが
ガチプレイの時普通にどっちも使ってたw
>>148 原作は無論知り尽くしてるよ。
耐久力回復ってのはゲームの雰囲気に合わせて考えた唯の構想だよ。
まあ機体数を増やして欲しいという意見は禿げ上がるほど同意だわ。
もちろんガルスJは出ますよね開発部^^^^^^^^
1タイトル1子安解禁マダー?
しかしV2が残念だなぁ
稼動する前まではV2絶対に持ち機体にするつもりだったのに
稼動してみれば弱くはないんだけど、使っててもあまり楽しくない
3000版換装機だったらよかったのになぁ
生V2…機動性最高、光の翼が使える、メインが動きが止まらないBR
V2A…機動性若干下がる、メイン足が止まるMBR、サブヴェスパー、格闘性能上昇
V2B…機動性若干下がる、メインBR、サブで照射メガビームキャノン、格闘でミサイルポッド、特赦でスプレービームポッド
V2AB…機動性かなり下がる、メインMBR、サブMBC、特赦スプレー、格闘性能上昇
こんな感じで生が機動性重視、Aが格闘より、Bが射撃より、ABがどっちもできるけど機動性がかなり落ちる
こんな感じならV、ストの上位みたいになるしつかってて楽しそうだったのになぁ
>>154 光の翼どうやって使うんだ?
多分その場合換装が特格になると思うんだが
BD格?
>>155 BとABの特赦を特格に修正ということで
それならコマンドは大丈夫なはず
あと光の翼は生の特権ということで
まぁ妄想だけど
>>156 射撃が特格ってのも変な話だけどな
まぁ妄想だけど
>>157 ザク改とか陸ガンとか魔窟とか、特格が射撃系なの意外とあるよ
>>158 んな事言ったらガンタンクなんて全部射撃だけどな
前作のバスターやバビみたいに
>>141 え、
インパルスってストライクみたいに換装できないの?
ブラストインパルスって緑いろでダサいしF91の射撃モードみたいな見た目じゃない
だからいらん
>>160 ソードインパルスもなんかかっこよくない気がする。大剣を二本持ってるのがなんか違う気がする。
しかも剣に振り回されてた感じだし…。「エクスカリバー」って…完全に名前負けじゃね。フォース特格はかっこいいのに。
ソードストライクのほうが”剣士”って感じで燃える。前作ではステラを乗せてクレイモアごっこやってた。
連ザ2SSは大抵の機体に見てから余裕できるから楽しかったな。
覚醒も簡単に300いくし。
それでも無印連座機体選択画面のSインパルスは格好良かった。
というか無印のMS立ち絵は皆格好良かった。
バスターだけは種死の方がよかったな俺は
女キャラが少なすぎるな、種で女ばっか使ってたオタク客が全部消えた
せめてインパルスはルナマリアだろwシンて誰だよwシャーペンかよw
人の目気にするならZがおすすめ。何かに超特化しているわけじゃなく、
すべてにおいて穴がないタイプだから嫌われ度はマスターよりマシ。
実際は明らかに2000最強
>>166 俺は大っ嫌いだけどな 乙
升なぞ雑魚が使うと本当にカス機体に化けるからな。
升に負けた時はそいつが上手かったと認められるが
厨な乙はそれだけでも勝ててしまうから嫌いだ
乙も十分厨機体認定されてるだろw
>>167 どう考えても
雑魚升>雑魚Zだと思うけど
升は近寄られるだけで脅威になるけど
Zは攻めがちゃんとできてないやつは脅威にもならん
ザク改使ってる時に乱入してきて
こちらの射程内に入ると後ろ向きに覚醒三回する自由とか
ひたすら後ろ向きに飛び続けるZとか
はるか後方から砲撃オンリータンク陸ガンとか
こちらをファンネルでいびり倒すキュベとか
いいぞ、もっとやれ。俺のM心にグッと来る。
>>169 雑魚はそうかもしれんが
厨升<厨乙 だと思うのは俺だけだろうか
172 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 06:58:27 ID:KzqQEqrm0
特で無限WRできる時点で・・
マスターってそんなにおっかける性能いいんですか?
あるくのがすごい遅いときくけど
ブーストダッシュがいいの?
>>173 歩くのは今作はどれでもヘボい
サザビーと升のBD性能を比べると、バイクと車ぐらい違う
釣りだろ
3000のνに余裕で追いつけるよ!!
>>174 バイクと車…
もちろんバイクのほうが早いんだよな?
んでその書き方だとサザビーがバイクになるぞw
サザビーのBDは実は普通レベルだってF91スレで調べられてたような
>>177 >バイクのほうが早い
俺イメージしてたのスクーターだわ・・・
車より早いバイクなんてこんなド田舎にゃねえわ・・・
原作再現だとシンパルスはデュートリオンでBR回復
CSでコアスプレンダー以外に当たった攻撃分耐久力回復
かなりの強機体に早変わり
>>178 正直重腕よりは速い
ただあの巨体のせいで鈍そうだし
当たり判定も大きいから使いにくそうに見える
>>180 Vがアレックスより耐久高い癖に機動力も結構あって手に負えない、まで読んだ
サザビーと乙乙は速くないうえにでかいからどうしても回避が辛いな、ジオみたいに速いデブならまだいいんだけど
そういや乙寺の頃はキュベも的がでかいと思ったけど今作はあんまそう感じないな
自由は別に大きいってわけじゃないけど的がでかく感じるんだが
気のせいか?
>>173 今回、BDゲージの回復が早すぎて歩きが空気化してないか?
歩きを使ってるのほとんど見ないんだが。
そういうところも改善する必要あると思うよ
>>183 あの羽のせいじゃね
孔雀みたいなもんか
186 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 08:47:16 ID:yFfbU6y6O
てか質問なんだがサザビーってCSためてるとき
格闘一段→CSと格闘出し切り→CSのどっちのが威力たかいんだ?
CSのあたり方とか各格闘によって違うんだろうが教えてエローい人
>>184 ゲームバランス的に歩きが重要ってのはわかるんだけど
戦闘中物陰に隠れるわけでもなく向き合って歩いている光景は、
連ザ時代個人的にものすごく違和感を感じてたんで、今作の仕様は評価したい
ところで俺は戦闘中殆どBDなんだがフワフワ?とかもしたほうがいいのか?
前作のフワステがどうもカッコ悪くて好きじゃなかったんだけどフワフワもあんまかっこよくないよな
上級者ほどフワフワしてるっぽいよ
仮にブースト回復遅くなったとしても、歩きで弾避けられないんだから歩き使われないのは一緒
ゲージも使わず攻撃回避とか歩き待ちとかより、今の仕様の方が断然好きだけどな
>>188 一部の機体以外は必須。
BDだけだとブースト終わり際に強誘導攻撃を撃たれると避けられない。
着地ずらしもやりにくいしな。
そういや次の解放いつさ
>>191 BD終わり際にフワフワすると安心ってことかい?
wikiに載ってないから空中でアップアップして避けてるとこしか思いつかないぜ
連ザではジンHM2式使いだったなぁ
次の解禁ではイージーモード解禁してくれ
いまだに2人プレイでデビガン倒せたことない
>>193 BD終わりにゲージを少し残して着地際にフワッとすれば着地狙いを避けられる
197 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 09:50:12 ID:L2Z+tWZxO
もう機体解禁はないのか・・・
途中送信しちまったorz
しかし誘導切れないから格闘や高誘導攻撃には無力気味だな、武装や場合にもよるけど
お前ら的に重腕でタイマン挑むのって汚いと思う?
小ジャンプはしないけど
来週の解禁なんだろね
スタッフルームでヒントくれないかな
201 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 10:08:37 ID:OhNlbSBv0
>>199 F91に重腕は鬼畜だけどそれ以外だと微妙だし別にいいんじゃね
>>199 機動性は御察しなんだからいいんじゃない?
タイマンなら上取られないようにすればいいんだし
CPU使うなら、もうどうでもいい
>>200 ヒント:スーパーハードモード
>>201 91にだけ鬼畜な理由がわからないけど別に嫌われてないのか
戦術板ひどすぎない?
SEEDよりさらに磨きがかかってるよ
ステ厨重腕なんて上とって振り向き撃ちさせれば乙る
特格で飛び回るのが真の重腕
>>206ああその手があったか、今度ステ厨相手にするときそれ試してみよう
こっちが上取ってタイミングよく格闘って作業してるのに向こうはレバー横にやってるだけだと思うと腹が立つからな
その方法ならジャンプとレバー上だけだ、ステ厨待ってろよー!!
2on1で俺達TUEEE!する位馬鹿なんだから仕方がないが
僅差で勝ったり不利になると「CPUがTUEEE!」とか叫んで恥ずかしくないのか
大声で「俺達CPUよりYOEEE!」って叫んでるんだよな。
可哀相に思って1側に援軍したら0落ち勝利
「ストライクとかマジ厨機体だろ」
「マスターより格闘強いし逃げ回れるしアグニの誘導が神だし」
換装無視で文句垂れててワラタ
根本的に頭足りないんだね叫ぶ人って。
次の解禁は機体に関するなにかならいいよ
新機体ならベストだけどアシストフリーでも武装の一部変更とかでもおk
>>209 これで”家庭用の発売日解禁(発表)”だったりしたら…
俺はエクシアお披露目ルートがエクシア解禁来てほしい。
>>210 味方CPUがF91で敵CPUがタンクだった時の理不尽さは異常
そして俺の味方になると砲撃しないタンクは真性ツン、デレなど訪れそうにない
ちなみに叫ばれてたのは髭だったよ
家庭用何時ころ発表だろう
連ザは半年で出たから
それ通りだと10月
遅れても11月かな
通信付かないなら出す意味ないな。
既に過疎ってCPU戦ばっかだし。
いつだったか一対二で(味方コムの)「シャアザクのがつええ!」とか叫んでた子はソードストライクで迫りながら逃げるなとも言ってたな
頭の弱い子と対戦すると疲れる
とはいえ味方コムに格差がありすぎるのは事実だしどうにかしてほしい、せめて2000帯からとか
でも重腕が空気率高いよ重腕
CPU1500は強いときはヤバい
髭とかハンマー一発で200弱すうしな
よく対戦で選択されているWステージだが、ふと思った
この家、核やコロニーレーザー直撃しても窓ガラス一枚も割れねーよ!
イエーイ!
>>186 格闘出し切り→CSの方が威力は高い
空格はN→前→CSがおすすめ
特格だだっこは3〜4段でCSに繋いだ方がいい
あとCSを出す時にはレバーを前に入れておくとヒットし易くなる
CPUWOのロリの上手さは異常
>>219 ロリと聞いて通常の3倍で飛んできました
ロリWOを使いこなすとヤバイ
対MFでは思ったよりも強いロリバス
だが乙には無力
ステ厨にはロリおぬぬめ
てかタイミング見ればロリも実戦活用レベル左ステなら後ろ左斜めで右なら逆
これでうはwwwwW0かっこよすwwwができる
ロリウイングで相手二機を巻き込んだ時の気持ち良さは異常
ロリ最高だな
ロリ>>ツイン
ツインテールのほうがいいだろjk・・・
ロリW0を使いこなす変態がいると聞いて
バルカンも使ってやれよ……
ロリ>>ツイン>>バルカン
>>224 ステ厨にロリはない。
逆にうまい人は滅多にステップしないから見られてないときに最速で当たるようにうったらわりとあたる
W0もバルカン使うとき、バァァルカァン!って叫べばいいのに
>>231 滅多にじゃなくて無駄にだろw
うまくなってもやっぱステップは必要最低限使うし
なんでバルカンは足止まるの?
地面に向かってバルカンなの?
アホヒイロは技名叫ばないよな、冷めてるやつは嫌いだ
じばくぅぅぅぅぅとか言って爆死すりゃいいのに
>>235 その理論で行くと
キラ
バァァラッ!!エィナァアアアアア!!
ハイマットゥッ!!フルッ!!ブワァーストォォォ!!
ラケルタ!ビームサーバァアアア!!
とかにあれこれなんてスクライド
滅多に使わないのと同じことだろw
うまいやつがステップしないといけない状況に追い込まれること自体がほとんどないんだ。
キラ「シュピーン☆」
>>236 そしてヒイロとの叫び愛がはじまるんだよな
>>237上手い奴は格闘誘ってバクステで避けてとステップ使うよ
上手い人ってステ使わないもんなの?
あんま格闘しないほうがいいんかな
242 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:35:15 ID:fJA7VjXx0
血オタから…
アムロやらシャアやらUCの主役はABばっかだけど。
ヒイロユイもキラもA型じゃん。だから地味か・・・
「バァァァルカァン!」のドモンはオー型で。
どう?
あれ?B型の主人公いないの?
244 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:41:57 ID:fJA7VjXx0
カミーユ&ジュドーは
AB型の説とB型の説があったかと・・・
>>241 上手い人は、無駄にステステ連打しないって事でしょ。
BD、要所にあわせたステ、若干動く攻撃などで回避。
今作では歩き避けの性能がえらく低下してるから、ステップしないと攻撃避けきれない。
BDだけじゃ限界があるしね
とりあえず空中ステはほとんど使わないな
あれはおわっとる
連続して使うことはまずない
MFの空中ジャンプと空中ステップの差がよくわからん
>>240 なんで相手がそこまでレベル低いことが前提なんだ?
>>245 いやぁ。そんなに褒められると照れちゃいますね・・・(*´Д`*)
あの解禁情報によると次の解禁はいつだっけ
ありのまま今起こった事を話すぜ
めぺってる上に横ステ連打してたのに乙のN格闘を引っかけられた!
質量のある残像だとかステ厨だとかではだんじてねえ
恐ろしい厨性能の片鱗を味わったぜ・・・
あー、畜生
勝ちムードだたのに負けた悔しい
迂闊だ出すぎた(´・ω・`)
遠くから着地にヴェスバー連射重ねるべきだった
最近COM戦から対人に切り替えたんだが、マスターとの勝率か10割でワロタw
まだ3回しか戦ったことないけどね。
>>252 メペ中はステップよりBDにならない程度のジャンプ連打のが回避率いい
というか分身の量が比じゃない
COM戦やってる人ってやっぱ対人も上達するんかね。
アホみたいに上手い人がいて、対戦でもほとんど負けなし。
明らかな優劣の付く機体以外は10連近い補正が付くまで勝ちまくるって奴がいるんだが何故かいつもCPU戦やってる(2ライン)。
1ライン行っても同じくらいやれるんじゃねとは思うが、CPUしかやらない。なんでだ。
自分からがっつかないいい奴なんだよ
>>254 ジャンプ連打してると分身の位置が本体に近くなるから結構危険だぞ
あと分身は常に一体までしかでない
連打してだすと古いのが消える
>>255 ある程度までなら上手くなれるかもしれないが
CPU戦やっても対人戦は強くならない
>>256 よーし、俺も真似してCPUやっちゃうぞー。CPU7面で戦死。
まあこういうこともあるさ、もっかい行くぞ。乱入来てあぼん。
な俺とは生き様からして全く別タイプ…
>>255 基本動作レベルまでなら上達するが、それ以上は無理だよ
CPU戦には連携と読み合いが足りない
対戦飽きてCPUやってんじゃないか
対戦ゲームとしてはお世辞にもバランスのいいゲームとは言えないからな
180秒でアルティメットの8面突破できんの?
毎回コスト500残してタイムアップなんだが
V2の無限ライフルで頑張ってるが無理だ
>>255 今までの作品で読み合いや連携、戦術に慣れてれば結構勝てんじゃね?
CPU戦は格闘ゲームのコンボ練習みたいなもの。やればやるだけ機体操作の精度も上がるし、それだけでもある程度勝てたりする。
ノーマルさえクリアできないんだが‥‥‥
>>263 ガンダムやイージスとかのバランス機体おすすめだよ
楽しくはないが安定してる
>>255 そこそこ勝てるつもりなんだが、
V2やらνあたりで対戦→連勝するとマスタ・ゴット・フリーダム
負けると次のヤツもマスタ・ゴット・フリーダム
勝ってもマスタ ゴット フリーダム の流れが嫌なのでCPU楽しんでます
使うなとは言わないけど、毎回同じ機体相手だと飽きる
ダムが楽しくないとな?
いや、ウイングゼロだな
前言撤回
なぜかそう思う
メイン、アシストの強さはお墨付きだ
>>266 とても不安定だがヴァサーゴほど楽しい機体はない
ガンダムが楽しいのは混戦だけ
ガンダム重腕使うの難しすぎ
得意の遠距離:普通にBDで避けられる
足が遅いので一気に距離を詰められ近距離戦に
近距戦:格闘が無いのでしかたなくトロワみたいに弾幕張ると
敵には避けられN格ステ格当てられる上にこちらの弾は助けにきた味方にあたる
υ(´Д`υ)ヘビィ
キュベレイを初めて使ってみたんだが、7面まで行けた。
ただ、ファンネルの弾が全然減んないからびっくりした。
でも、Fモにしたらすぐなくなったwww
ストライクも6面で死ぬし‥‥
COM戦だったらダムはアシスト→CSとか
耐久100以下のあれを無理やり当てるとか結構ギャラリーも沸いて楽しいぜ
>>267 おk
W0使ってみる
前に使ったとき、バルカンで殺してやんよって思ってたらなぜか動けなくなってやられたのはいい思いでw
だってガンダム初めて使ったのにノーマルだけどデビガンまで余裕でしたもの
アルティメットで180くらいまだ残ってたのに
三号機のバスーカ1ヒットだけで死んだ。
どういうことなの・・・
ザク改でアルティメット無理…
2面か3面で安定して終わる
MFでのCPUの面白さは異常
>>274 究極ルートは相手の火力が丁度1.5〜2倍くらいなんだぜ
神の電影弾で約400減る
ザクでアルティクリアしようと頑張ってる動画がニコニコにあったね。
かなり良い所まで行ったけど、ZZF91、ダム自由の所で終わった。
そこまで行けるだけでも群を抜いてるけどね。
自分の愛機て負けるとマスターで入ってくる奴の数は異常
俺がMK-2を初めて使おうとした矢先にインパルスが現れて、辛くも勝利したら、次はマスターですか?そうですか。
こうなったらプライドをズタズタにするために、MK-2はよく分かんないけど接近戦で3落ち狙いした
まぁうまいこと成功。
マスターの格闘以上に魔靴の格闘をあててやったよ
とどめはバズだったけど。
>>277 いわれてwikiで三号機のバズーカの威力調べてきて納得した
両ヒット151 1ヒット120なのね
何この不思議な設定。
アルティメットは自力だとどうしても7面でZZに虐められた後
その後のガンダム+フリーダム×2にレイプされて終わる。
超越試練一度人がやってるところでもいいから見てみたい。
究極試練までしか見たことないよ
家庭用出たらアルティメットクリア頑張る
今やると金出ていき過ぎる
ホント、アルティメットって家庭用からでよかったよな。
神升対策ったって結局ハードしか選んでないし。
>>263 クリアするだけならガンタンクだと。
あとマークU。
遠目の間合いから打ちまくって勝負できる機体がいいよ。
アルティメットは単純に時間の問題だよな
時間が足りなさすぎるんだよ
180秒セテーイだと一部の機体以外、四面でタイムアップ濃厚
マジタイマンでの機体選択はアホが多い。
ストライクで一人旅してたら乱入きた。
1回目=3号機→このゲームでタイマンなんて…面白いのかね。→勝利
2回目=2号機→よくもまあこんな機体で入ってくるな。→勝利
3回目=Z→?アホだろこいつ。→時間ギリで勝利
4回目=マスター→おめでとう。もうやってられないよ。→エールで時間いっぱいガン逃げてタイムアップ
ここまでやって「強機体知りませんでした」は通用しない。
タイムアップ狙った自分もアホだとは思うがみんなもお互いが楽しめる機体選択をしようよ。
3号機は別にいいじゃないかw
いまいちMFのBDしながらジャンプがうまくできない
稼動初期から中期ちょっと前まで神使ってたけどそのときは
格闘ぶっぱでだいたい戦えたけどさすがに今はそんなじゃ無理だな
>>285 お前になら全力でぶつかれると思われたと思いなさい
ムネ貸すぐらいの寛大な気持ちで相手してやれよ
290 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 16:17:49 ID:sj3HOpA1O
試作二号機と組むんだったら素早さ重視で機体選んだほうがいい?
>>290 2号が闇討ちしやすいように前線で囮が出来るて尚且つ援護も出来る機体がいいんじゃん
91、インポ、エールとか
なるほど
ありがとう
あとあげてすいませんでした・・・
>>246 空ステは終わりをフワって硬直を
ブーストでキャンセルしてさらにブーストの上昇が出る前に
ブースト離せば空ステしたまま滑りながら下降できるぞ。
これ使わないと隙だらけで使う価値ない。
どんな機体相手でも楽しめる俺こそニュータイプ。愚痴ばかり言っている貴様等とは根本的に違うのだよ。
フリーダム死ね
使って楽しいフリーダム
仲間で頼もしいフリーダム
倒して嬉しいフリーダム
三拍子揃っているフリーダムの存在価値は高い
296 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 16:43:18 ID:cgcrkYBEO
>>280 超越は一人でやると3000四機でてくんぞ
なぜか二人でやると三機だけど出現限界なのかね
両方ともデビルまでいったけど死んだわ
なんか後少しっつーところでいつも事故る
ZZと∀、Xしか使えない俺はカスですか。
ZZの特格がチートな件。
後アルティメットの次の更新はいつだ。
>>295 ヨユーのキラ様にカスることもできず門前払いされて悔しいフリーダム
この比率のほうがとんでもなく高い。
この間乱入されて負けてライン変えてCPUクリア目指してたらしつこく乱入された
乱入するくらいなら手伝ってくれよ(´;ω;`)
サイサリス使いたいんだけど
立ち回りで気をつけることや、やっちゃいけない事ってある?
とりあえずWikiは一通り見ました。
>>299 いいね。ともにアルティメットクリアを目指そうじゃないか。
>>300 核はカットに使う事もある、これたぶん重要
>>299 アルティメットのラストまで到達した直後にコスト無視の援軍が来て、二回落ちて逃げられるよりいいじゃない。
>>300 ステ連発と高飛び前サブしてればokと相方が申しております、
そんな相方、修正してやりたいよ。
>>299 一人でやってる人に
「あの・・手伝っていいですか・・」
と聞くのは普段引きこもりの俺にとってザンギエフでガイルを倒すくらい大変
乱入対戦するのは愛情の裏返しなんだよっ!!
お前ら乱入されるのを感じたらアルティメット選んどけ
これで自由や神きてもなんともないぜ
その前に自分が蒸発という可能性もなくはないが・・・
>>301 >>303 ノーマルもクリアできないヘタレですよ、はい
3号機でCPUがんばってるんだけどな・・・
全国大会禁止機体無しなんだね
これはフリーダム祭りになりそう
ほとんどこのゲームしたことなかったんだが
ゴッドガンダム使ったら格闘が楽しかった
これってすぐ飽きる?
>>305がツンデレなのはよく解った。
ガンダムXでならアルティメットをクリア出来たが、それ以外だとZZでEX2が限界だったぜ。
こんな俺は援軍いない独り者ですよ
2on2より1on1の方が好きな俺は異端
CPU僚機に左右される事も多いけど
νに乱入されてダムの格闘でボッコボコにしたら
ストライクで乱入され調子乗ってまた格闘行ったら
剣でズバズバ斬られたりね
50円だから負けてもそんなに気にならんし
何より2on2は負けたら自分のせいにしろ相方のせいにしろ
後味悪い
>>306 それで対戦中よりも待ち時間のほうが修羅場になってる台のなんと多いことか
ところで連続チョビ上昇をストライクAでやってみたらほんとに普通に上昇するより高く上がれたわ
2号機追っ掛けるときなんかにいいかもね
フリーダム+Z、升、サイサリスって組み合わせが氾濫しそうだ
まあそもそも前回に比べてどれだけの人が参加するかという問題があるが
しかしタイマンで
自分相方ターンA
相手相方ガンタンク
とかだとすごく萎えるのは俺だけ?
俺的にはストライクでタイマン挑んでくる奴もな・・・・
試合開始からランチャーでステ厨垂れ流し→近づくとソード換装してひたすらステ待ちとかこんなんばっかし。
格闘判定強いからステ狩り格闘に行けないし
マスター使わなきゃいいとでも思ってんのかよと
自由タンクのコンビがホームにいたな。
自分等が対戦で負けたら必ず「最弱安定のコンビにガチで来るとか空気読めよ」とか言ってた。
落ち着け、俺はZZ一機で相方W0だぞ
ちょっと聞くけど陸ガンって意外とできる子なのか?
まともな人はそりゃいるんだが度が過ぎたアホもいるからな
コストオーバーとCPUランダムがある以上このゲームのタイマンや1vs2は不毛
勝っても負けても得する人なんていない
>>312 気抜くと乱入前にゲームオーバーだからなwww
てか負けたら文句言う奴多すぎだろ
負けたら自分のせい相方は悪くなく勝ったら相方のおかげとでも
思わないとうまくなれんよ
>>311 1on2でCPU突撃でCPUに合わせて動くのが楽しいよ
誤射っても気にならないし
>>315 ステ連がダメであって
それ言い始めたらみんな駄目くね?
参考までに「俺的」に駄目じゃない奴教えてくれ
てか怠慢はホント不毛だと思う
師匠神で開幕ピョンとかしょっちゅう遭遇するし
牽制しあって時間なくなるし
>>323 ホームの輩がアルティメットなんか三回やれば誰でもどの機体でもクリア出来ると言い切った影響だ。
陸戦ガンダムがいるなら、機体追加でEz-8、パイロットはシロー&アイナとかを期待してんだがねぇ
というかアルティメットクリアーできたとしてもさ
対戦で使えることなんてほぼないんじゃねーかな
ある意味別ゲーだし
爆動索中に格闘くらったら終了時の爆発はないのか?
180ミリは相手が飛んだのを見てから連射して着地に当たるもの
陸ガンはステ厨しなくても結構やれるんだけどな、空中戦できないのが痛いけど
相変わらず俺は二号機大嫌い
自由や神のが強いとは思うが、嫌いなのは二号機
二号機が対戦入ってくると味方でも敵でも、試合開始前からイラッとくる
もう二号機使ってる奴は悪人にしか見えない。
俺大丈夫か?
>>329 そりゃ同系統の武器だしねぇ、タンクに劣るけどな
>>311 俺は君の言いたいことがよくわかる。
その自慢の50円の店を教えてくれ!たのむ!
333 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 17:56:42 ID:wu2GFUOh0
mixiで七夕解禁は機体解禁といっているが、どうなんだろうな。
さて、嵐のー中で輝いてーって曲聞きに行ってくるか
ちょっとロリってくるかな
俺はボンバーマンしてくる
2号機とか3号機ってやつはガンダムの歴史からみたら空気なんですか?
このゲームではじめてしったんですけど、
OVAのガンダムって本流じゃないというか、
貧乏なんでわざわざレンタルとかATXで借りる勇気がないというか
みとめたくない
>>338 俺はMGS好きだから後で知ってみたけどな
けっこういい話だと思うが
そんなこと気にせずアレックス使え〜
>>338 じゃあ借りるな
ATXも見なければいい
いじょ
そもそもガンダムの歴史って1st,Z,逆シャア見てればおk
後は基本独立してる
種〜種死ラインもあるけど
気になれば見れば良いよ
どうしてアレックスで援軍すると微妙な顔されるのはなぜなんだぜ?
OVAの地点で普通に知らない人のが多いだろ
>>342 逆シャアみてなくてサーセン
ちょっと見てくる
>>338 スパロボ常連Gジェネ常連の0083が空気・・・?
ストーリーは賛否あるが戦闘はガンダムの歴史でもハイクオリティだぜ。ファンも多い、俺とか。
あ〜
後総括的な意味でターンA
キュベ職人攻略したくてキュベ使いたいけど、キュベ使うと100%キュベ職人がキュベで乱入してくるからいつまでも勝てないお
in津田沼アルティ
350 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 18:47:44 ID:Uawd9aWj0
>>317 俺は陸ガン使いだが正直1000コストと疑うほどの能力を持ってる。
遠距離、中距離、短距離、どれをとってもこの陸ガンにはそれぞれそれなりに対処できる。
ステップが脅威でステ厨が多いといっているが、ダッシュもかなり早い。
核が目の前で爆発しても、ダッシュで避けられる場合がある。とにかく地上での機動力はかなりのもの。
(高飛びすると相手の的になってしまうが・・・)
そして武器。
陸ガンの最大の特徴とも言える180ミリは砲撃体制に入ると赤ロック距離が大幅に増加。
その上、砲撃からすぐにステップでキャンセルできたりするのも今作の陸ガンの異常なところ。
リロードも手動で実質弾切れを起こさない。
ネットガンも相手の動きを遅く出来たり、誘導も少しばかりあり、なかなか使える。
ミサイルは赤ロック距離と誘導性がかなりすごい。
高飛びの相手も軽く落とすことも出来る。
マシンガンはなかなか曲がりもよくリロードの際は隙がないと言ってもいい。
リロードを利用するステキャンなどもある。
アシストも量が多く、ダメージは少ないが相手の行動を少し妨害できたりする。
格闘も、伸びもよく隙もあまりない。(空中での格闘は隙が結構出来てしまう)
MFには180ミリキャノンモードでステ格をすれば応戦できたりする。
耐久が薄めなのがたまにキズ。だがこの機動力を利用すればすぐ落ちるということはないだろう。
このように陸ガンには無限の可能性と良質な性能がある。
長文スマソ。
おい今ガンガンの定期配信きたぞ
内容は全国大会の情報らしい
352 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 18:56:40 ID:pdfsDXAtO
>>348 しゃっふるにキュベで入って遠距離からファンネルバラ撒いて死ぬのやめてください
最近おんなじ機体ばっかりでマンネリしてきた。
なんか気分転換に楽しい機体ってないかな?
1ライン台で2人プレイでやってる人がゲームオーバーになったから
逆側で1人でキュベやり始めたらZZで乱入があった
1回目→始めたばっかりだし頑張ろう
2回目→再挑戦か
3回目→またZZ…
4回目→急にグフゥ?→落ち…落ちちゃうぅ…
ZZのときは包囲FはCSのみで特格Fなしで勝てたけど
グフは特格Fでもほぼ当たらなかった
一応キュベもグフ勝てる性能だと思ってたけど
腕が足りず…終了
普段は愛馬やΖΖ
です
>351
引用
>>352 私のキュベは凶暴です
なんたってFモード特格よりもNモード特格の方が使用率高いし
それそれそれ〜かなり連呼してる
遠距離なんて開幕のみだし
ある意味キュベで近距離は地雷なんだろうけど
イージス並に生き延びられる
>359
乙
予定なら7月に発表だったが前倒しか。
>>330 気持ちはわかる。
他の強機体と比べてウザさが目立ちすぎるんだよな。
>>354 なんというチラ裏‥
>>359 全国か‥出る気はしないなー。ホームの常連も全然出る気ないみたいだし、やり込んでるプレイヤー集まるのかね‥
開催までにハードクリアできる腕にしなきゃなこりゃ(;´Д`)
この大会フリーダム×2で終わりそうだなw
地方のゲーセンなら登録するだけで全国への切符を手にできそうだな
ってか入賞したらアルカイダで顔曝しとか…ゲーム大会出る人はよくやると思うよ
ノーマル7面がどうしてもクリアできない。
クリアしたステージはGチーム出撃だけだし機体はファーストとF91のみ。
他の機体だと無理だわ。
Gチーム以外のステージで何かアドバイスをお願い。
ジオンはザクとグフのマシンガンがうっとおしいし
勝利者は重腕の生存率が高くうっとおしいしCPUのF91は地雷だし
光の翼はV22機が嫌だ。てか高コストを3機も相手するのはつらい。
何かやり方間違ってるのかしら
新習のアドアース32名とかガンガンの総人口合わせてもいないわ
秋葉原って野良には結構環境よくね?
と思うのは末期だろうか
地元はいつもの痛い常連がいて野良は駆逐済みなんだ
今日維持で6死した俺が通りますよww
乙乙のパイルの着地に後ろから格闘したら、弾かれた
屁でもふってんのか?
371 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:53:19 ID:KzqQEqrm0
維持で5死したけど神相手に自爆で勝ちました
そういやPC公式の更新がかかってないが…
予選開催店舗発表してるんじゃなかったの?
予選会場みたら
行けるところがラウンドワン上尾店・・・
ラウンドワンにガンガンあるんだ・・・
ウチの地元でもエリア予選あるけど、絶対32人集まらないわ
交通手段がほぼ無い
普段は人がいない
登録しただけでエリア決勝でられるぞ、確実にw
Zガンダムはジオ(格闘寄り機体)とキュベレイ(射撃寄り機体)に換装できるようにするべき
376 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:27:03 ID:OhNlbSBv0
2号機枡とか、無理
枡が前にでてカットが核とサブ
起き攻め核
そして相方のインパは勝手に前に出て死
終わってから相方「枡にはカットで対抗しないとだめですよー」
空中BD格闘とかどうやってカットするんですか
枡の攻撃のなかでも結構動く攻撃ですよ あなたが(ry
チラ裏が9割を占めているが、厨禁止がフリーダムしかないうちのホームでこいつら倒すにはどうすればいいと思う?
>>374 俺のところも似たようなもんだ
集まっても15人程度だな
あれ?何か全国大会でもあんの?
俺の部屋にブリッツガンダムが現れた件
え(゜∀゜)
これ、相方CPUでやんのかと思ってたよ
>>375 あんたそれ換装ちゃうがな…。面白そうなのは認めるが。
ストフリが出て左特射でレジェンド、右特射でインジャスに換装できたら最強候補筆頭。
アシストでデスティニーがパルマ追尾…よりも出てないほうのミーティアがフルバやってくれたら最高だぜこりゃ〜。
>>370 なんかZZは背中にもシールド判定があると聞いたような。
>>379 ハァァァァァァァァァァァァァァァァッッッッッ!!!!!!!
撃 滅
乱入した最初の1戦は勝てるんだが・・・気が抜けるのか次から勝ちにくくなるこの頃
てか神升使い、おまいらが場の空気を悪くしてるって分かれ!!
次回から4強登場余裕でした
そんな事より、VガンダムのコアファイターだけでCPU戦何処までいけるか挑戦しようぜ!
ノーマル3面でガロードに蒸発させられた。
387 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:46:45 ID:LmL/Jz9bO
一週間後の俺はきっとまたため息をしているに違いない
>>383 ごめんね遠くからスプレー垂れ流し戦法でごめんね
接近戦で勝てる気しないわ
やっと弱ってきた
>>379 レイダーじゃなくてよかったなw
今作で言えば升がそうか
>>370 着地の爆風に攻撃判定ある
ダメージも100くらいあったかな
>>386 サンクス
機体規制ないのかな?
自由祭りかww
CPU戦限定だろうけど、3連パイルは気持ちいいよな。
パイル→受身→パイル→受身→パイル→ダウン
最近の対戦だと、ZZに投げられた時点で受身取る奴なんていないから無理だよなー
>>366 魔靴でBR垂れ流しなら簡単だよ。個人的にはAが一番楽
DのザクとグフなんかよりV2 2機のが何故か楽w
一番むずいのがB
>>387 , r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ i
たや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ機 .!
え っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.体 |
ち.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が |
.ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ .|
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! /
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー'
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
パイルといえばメインパイルが結構いいな
パイルは130程度に減るけどなんか心理的に折れかかり
ゴッドフィンガーやダークネスフィンガー見てからパイルでカウンター余裕な件
397 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:11:38 ID:ngdsEiyk0
,--;;, r,''ヘ_
,/シ'' _,__ _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
.;l´ `(_,,,/_/! _ 〆_゙'ir''⌒" ) ←新機体が追加されるよという気持ち
`l., .´:_ _,;( ξ⊂! っ》` く ∠___
/ :/'' ` `.゙\ ''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
,,/´゙ ,/:l ,., )__ \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
/!`゙゙!!:/. ''\ソ....l「,,,,) `゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
,,,/'',_´¨゙'`ー゙゙!l/ll` ..シ \ .,,、`lニン-゛
,.r'"'!-;_´- -'´‐'‐'_,ト.ーヾ/ \__ノ
,,‐'li_._,'´ ´゙''-t;┐,_;'/_´`\
,!==r'"´ ‘i''l'l'l!!__!゚,_/ ←7月7日の解禁
l|,_,《 .ll__,'入
チョバムアレックスで相手の神指のコース上に入り、そのまま弾いて味方を救って勝利した俺に一言
>>350 地元の陸ガン使いがウザイ。
そいつに5分で戦う俺のシャザクも結構ウザイんだろうな。
味方に石波天驚フィンガー当てちまったぁああぁ
>>398 「へへっ、やっぱお前って不可能を可能に…」
1vs1って、相手がステ厨なら、自分もステ厨になるしかねぇよな?
そうなった場合、勝ち負けが運まかせになってツマラナイんだが。
今回1vs1はつまらない。
シャアザクねぇ・・・こっちがメペってんのに死ぬ気で前ステ接射してくるんだもん
怠慢で相手がステ厨だからってこっちもステ厨にならないと勝てん
っつーことはないだろ
まあある程度機体にもよるけどな
>>406 修業てか苦行に感じる
だからタイマンの流れになるといつも片方に援軍して二対二になるようにしてる
機動力のある機体が好きでストライクやZが愛機だから
次は変形扱いのアシュタロン召喚のおかげで
機動力あるに違いないと思った兄者を使ったら
何か色々と騙された
でも腹ビぶっぱは好きだお
>>392 マジで?
ZZ使いまくってるが知らんかった。
それにしても最近ハイメガ当てるのが異様に慣れてきたな
>>402 CPU狩ればいいじゃん
正直、ステ厨はカモ(2号機とかは除く)だから、狩れないのは単に腕が足りてないだけ
ま、ステ厨は升の前には無力なんだけどな
自由がらみには自由自由強いな
ただステ待ちキュベがらみ来るとかなりキツイけど
>>411 CPU狩りでも運まかせにならね?
CPU狩りになったら、お互いにCPU狩り始めて、早く倒したほうが勝ちになるし。
やべぇ・・・逆シャア見たらνガンダム使いたくなってきちまったじゃねぇか・・・
アムロのその後分かるやついねぇか・・・?
(´;ω;`)
富野だか誰かが「シャア共々死にました」って言ってたような
>>410 受身取るか取らないかで入力タイミングが違うがな
後格だとどちらでも問答無用で叩き斬る
パイル3連は補正でダメージが伸びない上に時間かかるので
パイル→空格→後格が俺のフェイバリッドコンボだ
>>416 あぁ・・・あぁぁぁぁぁ・・・(´;ω;`)
やべぇ・・・俺こんなに感動した映画何年ぶりだ・・・
なんていうか、こう、言葉に言い表せない何かが
お前らこの気持ち分かってくれるやついないか?
スレチですまん・・・
枡でステ厨も多いから困る。見てから格闘余裕でした・・
>>418 こうしてνガン使いがまた一人
逆シャアはシリーズ一番好きだ
サザビーに特格とかしてると脳汁でる
一応最後のアクシズが軌道を変えるシーンで一筋だけ明らかに他の光とは異質な、まるで機体が動いてるような描写はあるんだよなw
升でステ厨なら硬直でかいから射撃刺さりやすいよ
てかどの機体もあれぐらいの硬直でいいだろ・・・
サザビーとXに自由(CPU∀)で乱入されたんだが、これって戦力的に釣り合い取れてるのかな?
後少しの所で負けたんだが…
前作までのVSシリーズをプレイしてきたガンガン初心者なんだけど
今日このゲームやってみた
今回は難しいね
このスレで厨機体扱いされてる自由とか神とかνとか使っても
ノーマルAでも3面とか4面で落ちてしまった
キュベMk-Uでようやく7面まで行けたけど
皆なんでそんなにうまいんだ?
ホームにはグフやキュベ見たら自由や神で勝つまで殺しにいくやつがいるから誰も四強とか使わないな
あーぁ、なんでみんなそんなに強いのよ?
正直尊敬するわ…
どやって練習してる?
できればCPUと対人戦に分けて教えてほしい。
>>424 νは厨じゃない
自由と神は癖がある
ノーマルランダムで援軍もらっても7面で死にました、はい
それにしても早くゲーセン行きたいな
νがνがνがぁぁ待ってr(ry
>>424 前作上がりならまずはシステムに慣れるのにかなり時間がかかる。
自分も初クリアまでは10回近くかかった。
デビルムズ過ぎ!こんなのクリアできないだろ!
と思ってたが、慣れるとノーマルなら65パーセントくらいの確立でクリアできるようになった。
とにかく慣れ。習うより慣れろ。一度慣れれば初使用の機体でもクリアできるようになる。
>>428 前作やってなくて10回以上やってもクリアできないのっておかしい?
430 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:18:21 ID:KzqQEqrm0
ところがどっこい
νでも地ステ連打でファンネルちまちままいて中距離保たれたら
楽になにもできずに沈めます
タイマンでそんなん相手しきれねーYo!
初心者なのに陸戦型ガンダムを愛用。
たまにしか4ステージ目をクリア出来ない俺になんか一言。
>>429 自分の初クリアも偶然のようなもの。安定(?)するまではさらに時間かかったよ。
おかしいとは全然思わない。
ふわふわや着地ずらし等の技術知ってるならやはり慣れるしかないかと…。
>>428 数をこなせってことか
やってみるよ
ありがとね
ノーマルですらクリアしたことないのに、対人だと戦績のいい俺は異端?
そうだね異端だね
>>431 基本的に飛ぶな、だか必要なら飛ぶのを躊躇っちゃいけない
ノーマルA1面のカプルが、着地ずらししてるのを見て、初心者泣かせだなと思った今日
>>414 CPUの引き運にはなるよな。
ウデが上なら少々のハンデでも覆せるけど、流石に限界はあるし。
という訳で陸ガンは厨でいいよ。
>>433 言い忘れたけど、今作は特に距離感が難しい。
近ければ近いほど危ない。ステップ連打してると絶望的威力の格闘もらう。
前作はステキャンでごまかせたけど今作はそうはいかない。
システムに慣れればなれるほど遠近両面において”戦える”距離が広がる。
自分でも無意識だったが”慣れる”というのはそういうことだと思う。
F91やサザビーもデビルガンダム相手だと輝ける
逆にMFは相手が相手な筈なのにつらいなあ
441 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:28:37 ID:KzqQEqrm0
>>438 っていうかCPUの偏りひどくないか?
2回続けてタンクvsXとかマジやってらんね
>>432 そうなのか…
でもふわふわの存在知っててもやり方がわからない俺
あれって落ちる途中にジャンプ押すだけでいいのか?
調べてもよく分からなかった
着地ずらしはいままで爆動索でやってたからブースト残して少し移動するしか分からん(´・ω・`)
どうも、異端児です。
俺も対戦しかしないからCPU戦一人でクリアしたことないわ
CPU戦一人でやることがないしな
2人でアルティメットとかならしたことあるが8面で死んだ
ステップとダウン属性射撃を繰り返せば案外あっさりいける
だが楽しくはないし対人の練習にもならん
>>415 閃光のハサウェイで軌道を変えたアクシズから
νがバーニアを噴出しながら離れていく描写があるぞ
シャアはわからんがw
>>446 なんだと!
マジか!やべぇ、見たいな…
なんかすごく感動というかなんというかすごい気持ちが再び…
俺も逆シャアは好きだがスレチなのでそろそろやめようか
そんなことよりサザビーの脱出ポッドでサッカーしようぜ!
>>441 散々言われてきた事だけど、せめてCPUが2000機体固定だったらまだマシだったよな。
>>442 乙寺までと同じ。
空DはBDになって楽になったなが、ダッシュ中の制御も変らないと思う。
陸ガン&タンクに乱入されると勝てねぇ
片追いするとフルボッコだし硬直狙うとタイムオーバーで涙目
シャッフル設定だと対戦の後CPU戦の進行具合ってどうなるの?
人が変わるからまた最初から?
>>446 そんなシーンあったか?
ところで、意外にターンAって強いよな
>>447 でも富野は「アムロとシャアは死にましたよ」って言ってたぜ
■全国大会の決勝に行く方法を簡単にまとめ
決勝の出場権を獲得する方法は大きく分けて3種類。
@エリア予選で優勝→エリア決勝で優勝
一番普通の方法。
A一般予選で優勝
たぶん地方でエリア予選できるほど応募が無かったからエリア予選無しという措置ではないかと。
Bオフィシャル予選で優勝
おそらくイベント枠。
予選をやりそうなイベント一覧
・キャラホビ2008 8/30(土)〜8/31(日)
・第46回アミューズメントマシンショー 9/18(木)〜9/20(土)
・東京ゲームショウ2008 10/9(木)〜10/12(日)
ちなみにすべて幕張メッセで開催予定なので実質千葉枠。
この3つ以外にもおそらく決勝大会欠席の穴埋めに当日抽選枠があると思います。
参加を考えている人は各予選店舗で定員があるのでご注意。
ttp://blog.livedoor.jp/seeedd/
fate解禁してたんだけどガンガンはいつ解禁なの?
携帯からスンマソ
>>442 ふわふわは下降と上昇を織り交ぜて、高度を維持したり滞空時間を延ばしたりすること。着地のごまかしも入る。
着地ずらしはステップや特殊武装で着地地点をずらして敵の攻撃を回避すること。
と理解してます。
どちらもブースト使用時の回避技術。今作では敵CPUの攻撃力がアホなためホントに被弾はやばい。
基本的に魔窟やLストなんかで中〜遠距離を維持して地上ステップと垂れ流しをしてても結構いける。
が、囲まれたときにBDで逃げる技術も必要。
サザビーってそこまで弱くないよな?
今日サザビー使ってて負けたんだけど帰る時に常連達が「サザビー使うとかww弱いのにwww」って言ってた
なんかかなりむかついたんだが
461 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:54:55 ID:KzqQEqrm0
結局ステキャンとなんら変わりなかったね
今回のゲームは演出は素晴らしい。
だが自分は前期主人公機が出てその後後期主人公機が出て
その時に戦闘BGMが後期に変わる演出が凄いと思うよ。
例えば
アーケードでガンダムXを落としたら前期オープニングから
後期オープニングに変わると同時にダブルXが登場するみたいな
>>456 古谷氏との対談でそう言っているが、禿は意見がコロコロ変わるから信用ならん
ベルチルではともども完全に死んだが
光離脱はスタッフのお遊びらしい
地球を回る3つの光はアムロ、シャア、ララァとの見解もある
…そして原作厨は去るのみ…
>>459 そういうことなんですね、なんか聞くと着地ずらしが難しい感じですね
がんばって基礎を覚えてνをマスターしなければ…
>>431 いっそのこと、180mmで着地取りばっかりしてる方が先に進めるかも。
それと頻繁にモビルアシストを使いまくっているだけで6〜7面までは進める。
後半は1発が痛いので避ける力がないとまったく歯が立たないけど。
俺は陸ガンの真骨頂はランニングマシンガンだと思ってるが。
>>348 亀レスだが、あのキュベレイはMFやら自由とタイマンしてて勝っちゃうくらい反則だから
勝ちたいならあの店のうまいビギナとνの動きをまねた方が早い
ごめん・・・今日ガンダム初めて使ったんだけど対人戦ボロボロだった・・・
つか升でCPUしてたら常に逃げ回る自由が乱入してきて時間切れだったお・・・
こっちも升だし自由でもいいけどさ・・・せめて逃げないでほしいw
>>465 少し横の射角弱いよね陸ガン
カプルはBD持続、メイン射角共に優秀すぎる
今ステイメン使ってて、確かに強いと思う。
だけど、どこが強いのかと聞かれると分からない。
ステイメンってどこが強いの?
特格とメイン射撃
メインって誘導はいいけど、出が遅くない?
なんかもうね、相手が皆ほとんどステイメンだからやる気失せる
ステイメンはBZ垂れ流しよりコンテナ垂れ流しのが強いことに最近気がついた
頭部バルカン撒きながらステップ連打でこっちの様子見してくるサイサリスがすげーやりずらい
こっちが硬直晒そうものなから横サブ入るしきついんだけど
対処法ってないのかね?
自分が1000の時相方がステイメンだととても頼もしい
ステイメンはどのコスト帯とも合うと思うよ
メイン→サブキャン→索キャンでいっぱい垂れ流しながら逃げれる
解禁来週か?
アルティメット前倒ししたみたいにエクシア解禁前倒ししないのかね
第二期云々とかいって悠長なこといってる場合かYO
まあ腐ってもVSだしなくなりはしないだろうけど
ウチの地元連ザU復活してから人の流れ明らかにもう…ね
ウチの地元は連ジが復活してなぜか盛り上がってるぜ
こっちは乙寺だぜ。
ガブアッシで俺らTUEEEしてる
フワフワいいよフワフワ、乙寺はステ厨狩りやすいし大好きだ。
升使ってる時はBZウゼーって思ってたけど、神に乗り換えてからあまり気にならなくなりました。
ザク改について語り合おうz(ry
元々ν使いだったけどニコニコ見て自由DB過ぎて使いたくなってきた・・・。
いいよね?
このゲーム15作品からの参戦なのに機体数あまり多くないな
シャイニングとかGP01とかデスティニーとかEz-8とか
もっと使える機体いろいろあってもいいと思ったんだけど
DX版でも出るのか?
それとも解禁待ちの隠し機体とかになってる?
家庭用ゲームで出るときには機体追加はあるだろうけど
機体一機のデータ作る手間と金考えればこんなもんだろ
とりあえず調節がおかしいけどな
ここでまさかの戦艦解禁ですよ
とりあえずリーンホースが落としにくそうだな
GP03よりGP01に出てきては欲しかったが、エール並の武装しかなさそうだ
>>488 マシンガン ビームライフル バルカン ロングライフル ビームサーベル
充分じゃね?
>>481 横浜
でも特定グループがやってることが多い
ステイメンは違和感ありすぎだわな・・
>>487 戦艦解禁ならアークエンジェル。ラミネート装甲でビームダメージ軽減。
バレルロールまでされたんじゃ墜とすのにかなり時間がかかる。
>>489 生ダムが格闘寄り万能機なのに対して
GP01は射撃寄り万能機とかになりそうだな
Fbは宇宙戦仕様だけど
陸ガンやグフが宇宙空間飛び回ってる現状だしそれくらい…
俺の予想が正しければ明日あたりにスタッフルームに更新が来る
エウティタから連ザ、連ザUと大体一年開発掛けてこれだけ変わってるんだから
DXでは多分各一機〜二機増えるだろう
まぁ、金になるだろうから次作品は出ると思
>>492 種、種死でノイマンの操舵技術は評価されていい
>>487 リーンホースはちょっと強めなだけの普通のスペース・アーク級。
リーンホースJrはコスト3000の超戦艦。
小さめ、前方にビームシールド、格闘武器ビームラム、2連装メガ粒子砲6基etc..
そしてZ顔負けの「遅かったなぁ!」もある。エンジン切り離しをさせるぞ!
>>496 ノイマンの操縦技術は異常。戦艦がスピ覚してるみたいなもんだしな。カイヒー!→グォォォォ
>>496>>497 アークエンジェルがあそこまで生き残れたのは絶対あの人のおかげだよな
それに比べてアーサー(操縦士じゃないけど)は・・・
マリューが役立たずでタリアが有能だったからじゃね
>>496 命令されてすぐ戦艦ごと反応つうのがね・・・
ノイマンは「小足見て昇竜余裕でしたw」を余裕でやれるんだろう
機動戦艦ホワイトベース 戦艦vs.戦艦
ですか
2000マシンガン機体ガーベラテトラの参入を要求する!
さっさと家庭用発表してその3ヶ月後くらいに出してくれ。
アーケード
対戦
設定
だけは簡便。ダウンロード販売で通信対戦(ry
>>504 高起動が欲しいんだよう
BDしながら乱射したいんだよう
506 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:54:41 ID:OhNlbSBv0
ぶっちゃけ最近インカムどうなんだろうな
なんだかんだでやってるのか皆
>>500 ビームとかミサイル飛んできてからの回避命令でも余裕でしただからな。
どんだけミサイルとかビームが速いと思ってんだ。
ついでに戦艦がどんだけ重いと思ってんだ。
まだなんとか装甲とかバリアで凌いでくれた方が面白かった。
>>506 右も左も自由神升乙なので
休日に超穴場ゲーセンでしかやりません
五回も六回も連コしないならやるんだけど……
自由神は自重な雰囲気が出来ちゃったから
とりあえずやりにいってる
>>505 トロワ「この機体のステップと特格の瞬間機動力で我慢しろ、さもなくば、自爆する」
むしろマシンガンとBR両方装備した機体とか欲しいな
え?F91?
艦船だったら格闘機枠がリーンホースjrとピースミリオンだな
それとは別に強機体であろうローラー作戦のアレ
>>511 トロワ「ビームガトリングガンで我慢しろ、さもなくば自爆する」
>>509 羨ましいな
近所は一人に二人で乱入は当たり前、強機体連コも当たり前
連勝してても負ければ即ザコ扱いも当たry
>>510 マシンガンを両手に持って射つ機体のかっこよさを知った方がいい
>>514 ヘビーアームズカスタム解禁ですね分かります
>>455 ターンAは空格&空ステ格が強い
後は安心して出せるバクステハンマーや前ステ特格
BD中でもバラまけるミサイルがかなりいやらしい。
それ以外は封印しても結構戦える
>>516 カプルw
確かにマシンガン両手でBD良好(てか地走)
ぴったりじゃないk(ry
>>518は俺なんだけど七分ID変わらないって凄くね?
そして俺の今日のID凄くね?
>>512 覚醒機枠にAAですね。回転しながらピシューンしてる戦艦を妄想して涙が出た。
やはりホワイトベース・ラーカイラムなんかはベーシックな万能機枠だな。
>>509 起動戦士ガンダム マスターVSΖですね
525 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:21:11 ID:pc7cupgU0
対戦で皆クロスって取ってる?
ニコ動のプレイ動画とかでもとってるの少なめだし相方にクロスやろうぜっても
「ヘッ」みたいな感じで相手にされん
せめて枡がこっちに来るまでの削りにと思ったんだが
クロスなど余り気にしない。
むしろ突っ込む相方のカットに行かねば・・・
相方!てめぇは後ろでハイメガ撃ってろ!石破天驚拳!
実は体が金色だったことに気づくのは、乙を光が包んだあとでしt(ry
敵億機をほっとけない状況が多すぎるし今作はサブ射とかで追い討ちできるから無理して狙う事は無い
その変わり連射の補正かからない分威力は1機より僅か伸びるから相方とコンビネーション取れるならどうぞって感じ
インパルスでクロスしたくてもほぼ無視されるNE!
なんでお前ら単体でBRからダウン取れるんだ…
クロスをいれる派だけど相方は一人クロスがどうとか言ってクロス入れてくれなかった。
一人クロスしようとしてカットされてんじゃねぇよ。みたいなこと言ったらクロスいれるようになったけど。
動きながらダウン取れるのは楽だよやっぱり。
>>527-528 まさに、そのとおり何だよな。一人でダウン奪えるし、動きがヤバイ相手がいない限り、無理して狙わないわ。
531 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:33:23 ID:pc7cupgU0
ごめん
何かレスと俺の答えが食い違ってるなーと思ったら今はクロスって言わないんだなそういえば・・・
十字砲火ってみんなやってる?
クロスのがダメージ高い筈
どうしてもサブ射とか入れると隙がでかくなるから
クロスのが良い
むしろその間もう一機の方牽制して
相方に安全に追い撃ちしてもらうように心がけてる感じだ
今更だが神の性能とハードの神三体は無いわw
復帰直後の部位が格闘で速攻捕まってまさに瞬殺
( ゚Д゚)ポカーン
こんなのって(ry
ここ一ヶ月まともな対戦してないな、、
垂れ流し ステ待ち 離れてこっちのミス待ち
接近戦で接射とかしたいよ、、
それでも・・・MBRなら何とかしてくれる・・・
>>535 アレは自分退き気味カミーユに大分預けて電影弾やらぶっぱ格闘硬直やらを迎撃すれば何とかなるはず
わからん殺し率
神3>>X3
純粋難易度
X3>>神3
だと思うな
X3がきついのはアシスト混ぜた弾幕にうみもとだな
俺の友だち曰わく、ゴットは格闘当てやすいらしいよ。
>>538敵がGCO発動中に三機が同時に
サテライトをぶっ放してきたときはフイタw
横ステで見てないサテライトにゴーイントゥして海本と消し飛んだのもいい思い出
今回クロスの威力がすごいけど、よろけ短いし、よろけで弾道から逸れたりして前作程安定しないなー
「狙ってとる」というよりは「あわよくば‥」という感じ
ザク改はクロスが重要すぎる。
特射当てた時に相方のBRが直撃するだけでちょっと感動できる。
インパルスやMG機体と組んだ時はクロス大切にするけど
ザク改カプルの拘束力とクロスの相性は異常
538
そうなのか、参考にしてみる
今度やる時は師匠でこの馬鹿弟子があ風に修正してやろうかとw
連座までならクロスは必須だったんだがなあ
今作は連携を取るより個人の動きの方が重要だからクロスは蔑ろにされがちだ
ホームは相変わらず対戦盛んだな
まあ強機体も弱機体も入り混じった妙な場所だが。
野良コンビがほとんどだから気兼ねなく乙使える
乙と組んだ時の連携のとれなさは異常
よし、俺に∀のうまい使い方を教えてくれ
明日から練習する
相手してて大して強く感じないところがいい
負けるときは大抵一方的に負ける(相方が)
サブで常にプレッシャーをかける。
隙あれば前ステとかからハンマーをねじ込む
着地取り出来ないと油断した遠くの敵にBR
GCOとセットで投げる核
554 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 01:27:28 ID:YkwRMdKcO
それよりも俺に高飛び2号機の対処法をだな(ry
すまんageちまった…orz
核は無理して使うぐらいなら封印。種のステージみたいに中央にでかい建物があるときは開幕やると意外と良い
沖攻めはアシストを使う。やりかたは他の動画とか∀使いから学んだ方が早い
密着した時はとりあえず特格。普通の格闘はなかなかねじ込めないから、ぶっぱにはあまり向かない
相手から見たら接近されたら負けな機体だから、ガン逃げされる事は覚悟すること
相方は逃げられる機体推奨
>>553 おk
明日から勝利画面でロランのユニヴァアアアアアス聞く作業に取り掛かるぜ
種死のアマギイチイってジパングとかにでてきそうなかんじですね。
ホームがシャッフル4 固定台4 の二セット
だったのに全部固定台に戻ってた。
明らかにシャッフルの時の方が賑わってたのに
固定に戻したせいで常連が自由とか使う>過疎の流れにもどった。
何なの?店員は馬鹿なの?
常連がお友達と俺TUEEEEできないだろシャッフルだと
そんだけの理由で常連がもどしてくれもどしてくれって
言い続けた可能性がある
常連と店員が仲いいゲーセンは大抵いいことがない
それならとりあえず店員に言った方が良いよ
何も言わないで文句ばっかりは無しな
何時シャッフルやってるんですか〜?とか聞けばおk
ただインカムのための実験でやってるだけかもしれんけどね
>>558 すげぇ画期的だと思うんだけどさ、男には避けて通れない道とかあるじゃん?
>>565 今どうでもいいうえに大して面白くない事思いついたんだけど、
核撃たれる瞬間に下から核撃ち返してやればいいんじゃない?
来週の今頃は所詮この程度の解禁だったって流れになってるんだろうな
あぁ、避けて通れない穴があるな
とりあえず、格闘食らわん様に放置するしかない
ゲーセン店員だけどぶっちゃけシャッフルのほうが回転率がいい
固定だと強いコンビが居続けるとだれも乱入しないなんてよくあること
店員と常連が仲良い場合は店長に文句を言おう
よほどのことがなけりゃその店員厳重注意で、次クビにしてくれるはずだから
店長が常連とだったらどうしようもないが
ちなみに俺のところの店では新参店員が常連と(略)というのがあって
その店員が俺に固定にしろと五月蝿かったので
インカムがどうのこうの説明しても話を聞かないので(かなり自分本意な奴だったが)
店長に言ったら厳重注意後、別のことで問題になってクビになった
閉店後、店員が遊べるという待遇の良い店で
よりによって店員でもないただの友達を毎回呼ぶとは予想外だったわ・・・・
>>566 俺は髭も2号機も使わないんだけどとりあえず頑張ってみるわ
>>
レスd。いつも踏み付けられてるけど頑張ってみるわ
571 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 02:37:38 ID:pc7cupgU0
>>566 それやったことあるけど髭は届かないし2号機だと核同士がぶつかってしばらく停戦状態になるだけ
俺には見える・・・!
なんだかんだで(次はルート解禁じゃないよな・・・きっと・・・!)と心のどこかで期待してしまって
スタッフコラムでなにやら怪しい雲行きが見てとれて、それでもどこかに期待を残さずにはいられなくて
そして当日になって絶望しながらも新しく登場したイージールートをプレイするおまいらの姿が
Ez-8 GP01 エクシア エピオン デスサイズ ゼロカス ブルーデスティニー ジャスティス クスィー ペーネロペー スモー X1 X2 X3 EX-S ケンプファー デスティニー ターンX DX 可変ZZ Zプラス FAZZ が追加されました。(7月7日付)
寝るか。
駄目だジオが追加されてねぇから寝んな
つうかジオングもないな
シャゲ Ez-8 ケンプファー GP01 百式 白キュベ ギュネイヤクト ダギイルス リグシャッコー ノーベル エピオン エアマスター ターンX ジャスティス デスティニー が追加されました。(7月7日付)
夢か
まあ新機体が追加されても
自由(フリーダム)度の高い 神(ゴッド)ゲーなんですけどねwwwww
コスト2000に追加されても Ζマスター、2号3号並じゃないと、ちょっとwwww
隠し機体が超絶厨キャラ強機体だと 使用者増えるよwwwww絶対wwwwwwwwwwww
ちょっと待て。
>>527 敵億機 億ってなんだ億って。なんの冗談だよ。
升の硬直が取れないんだけど
580 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 06:32:51 ID:NeJS53XO0
>>572 アルチですら
隠し機体無いのに新機体ってでるのか?
ガンガン2とかでんじゃね?
俺には見える……
罠と共に颯爽と登場してお前らを激昂させるエクシアの姿がw
エクシアがラスト解禁で、それまではなんやぁかんやぁと引き延ばし解禁でしょ
頭涌いてるな開発者は
絶望は!甘い罠!
うちのホームの稼働当日
常連が店員に1ラインにするようたのんでた…
12台あんだから1、4、4にしないでシャッフル作れ!
以上愚痴
ゼロカス・ダブルエックス・ストフリの登場が望めない時点で続編(=ガンガン2)は決定と考える俺は異端か?
連ザに比べてやってる層がマジきもい
SEEDのころは普通の若い世代多かったけどガンガンやってる奴って「いかにも」ってな感じの奴ばっかだわ。しかもそうゆう奴に限ってGガン使って体揺らしながら格闘ボタン連打してるイメージ
ゼロカスとか言ってるやつなんなの?
久々にカスタムじゃないのを使えるってのに…
ゼロカスは俺も勘弁
スパロボでもうんざりしてたんだぜ
元々普通のゼロのほうが好きなだけに涙目だったんだ
ゼロよりノーマルなWのほうがもっと好きだけど
>>587 エンドレスワルツも立派な作品。あのデザインのほうが好きという人も少なくないはず。
もちろんゼロを否定するわけじゃない。あれはあれで味がある。ただ、ゼロカスの翼で飛び回りたいと願うのは的外れじゃないでしょ。
あ、「だったらACEやっとけ」ってのはなしの方向で。
カトキVerの方がいいだろ
>>588 なんだよ事実だろが
こうやって実例を見せつけられると種以前のガンダムが一部のキモオタが見てたアニメだと再認識させられるわ
593 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 08:43:35 ID:1/QBeYJ9O
今日、いつもホームに潜伏中の神ばっか使ってる常連野郎にカプルで挑もうと思う。金欠間近の状況だ。だから…みんな…俺に力をくれぇぇ!!
ぶっちゃけフェイトとメルブラ層よりはマシかと思うくらい
>>592 これはぶっとい釣り針ですね^^^^^^^^
>>593 自慢の特格をフルパワーでおみまいしてやれ!
>>593 もうがんばれとしか…。でもカプルなら実際何とかなりそうな気もするようなしないような。
もちろんトドメは”ズドン!”やっちゃってください。
また自爆と釣りの区別がつかない子か
>>577 その通りだから困る
神や自由を凌駕しようもんならもう一択機体になるしな
アクションシューティングゲームやりに行くか
もちろんガンガンのことだぜ
対戦?おまけだろ
ゼロカスとゼロって武装一緒だよな?
連ザの頃はランノワプロヴィなんて滅多に見なかったのに、ガンガンでは自由神に必ずと言っていいほど遭遇する件
入られたときの絶望感も自由神のほうが上だというのに…
おまいら、自由神を持ち機体にしてたりしないよな?な?
>>602 ランノワ天帝は見ない日がないくらいだったが、今作の自由は自重されてるな
ぶっちゃけW0以外なら何でもこいな、俺ν使い
七夕の解禁は隠しカラーだろうね。
黒Mk-U、白キュベ、Ez-8、後は適当にオリジナルカラー。
>>602 便座2は厨御三家が使えなくても70機近くいたからな
評判が良くて強い旧自由とか大鷲がいたし
ガンガンは30機強しかいないのに四強+αだからな…
>>592 ごめんオレの事か?力が入るとどうしても体が動かないか?レースゲームのやりすぎか、
リアル単車で体使ってカーブ曲がってるからかな・・・?w
まぁアレだ。自由神グフカス相手に昨日も10連勝しましたよっとw
お前も体揺らして機体とシンクロしたら強くなるかもよ?模倣推奨するw
あ、そうそう格闘連打に負けるってどんだけ下手なんだか・・・まぁ、アレだガンバレ
>>606 画面が固定されている状態では身体が動くと視点が動くんだよね。
身体が動くという事は、身体と脳がシンクロしていないからじゃないの?
俺は調子の悪い時に身体が動くよ。
因みに最近のエリートレーシングドライバーはコーナーでも頭を路面と水平にする様に指導されているみたいだね。
昔は平衡感覚を重視していたけど、現在の高速コーナーリングのマシンだと
目の処理を優先ているという事らしい。
ご
リ
ま
お
あ
609 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 09:57:39 ID:1/QBeYJ9O
>>606言ってることはわからなくもないがなww私も変形機体で変形した時たまにするw
だが周りから見たらただの痛い人。
神はいまくるけど、自由って何気にあまり見ないなぁ
ニコの動画でもあんまりないし
>>607 へぇナルホドねぇ。勉強になるわ。オレもやってみるかな?
それでも、やっぱり当分の間は勝手に体が反応にて揺れそうだがw
シンパ、生ダムとかで格闘振るとき結構なるみたいなんだよなw
自分でも後で「あ、今体振ったなw」って気付く
全国大会予選出てぇなぁ
相方いないけどorz
神や自由を平気で使う=その人は自由や神で入られても倒せる腕の持ち主
ってことで
自重しろ自重しろって言う人はおそらく自由や神との対戦で耐性がないん
じゃないかと。
実際自由や神相手でも勝つ奴は一応いるし新宿のスポラン行くと
みんな自由や神でも平気で勝負しに行くし
ステップするときは身体揺らす。格闘のときはボタンを攻撃するように押す、てゆーか叩く。
この法則によると
>>609は変形機体に乗ると変形する。
機体に乗せられてるのかそれ以外を使うとさっぱりって人もいるけどな
下半身が変形ですねわかります
当てれば勝てるが外したら負ける格闘を出す時、近距離からの攻撃を脊椎反射でステ避け
なんかの状況ではたまに体が動いちゃう事もあるな。
操作に連動して体が動くのは、熱くなっちゃってて判断力が落ちるてる、良くない傾向。
ていうか、俺の場合連ザUでSSと埼玉のタイマンとか無理ゲーだったけど、
ガンガンで重腕やF91と自由乙神とかは普通に戦える不思議。
なんで今作のが無理ゲーみたいに言われてるのかねぇ。
個人的にはドム1000コストとは思えない程強い気がするんだが気のせいか?
>>613 俺も相方いないわ。
まぁ、ZZと組みたがる奴はそう居ないからしょうがないが
>>614 すんげぇ上手い人でいきなり自由や神で入る奴っていないから。何回か負けると使う奴もいるけど。
ほとんどの場合はザコが使ってるから対戦として成り立ってる
>>619 個人的にドムの位置はキュベカスの下。その下に陸タンク。
最近使ったけどドムのアシストって持続型って呼べるのか?
一発撃ったらすぐ消えるんだが
よくディアスと比べられるけどぜんぜん違ったわ
>>623 Wiki嫁…
お前近距離で出してるだろ…
>>619 ドムのN格3段目とステ格の伸びがおかしい
バクステ2回して誘導余裕で切ってる筈なのに刺さるなんて尋常じゃないな。
BZもアシストと併用すれば着地ずらしに使えるし一緒に使えば1撃で200↑だし。
ただやっぱ空中のブースト性能がしょっぱい。
3000や変形機体が入るとそれだけで置いてかれがちになる。
>>623 中・遠距離で射撃・アシストを押せばバズを打ってくれるよ・・・
近距離は悪あがきかめくらましには使えるが正直悪手
まぁ別にザクで神を倒せないこともないし
自由にサテライトが当たらないでもなし
確率は限りなく低いけどできるしな。
>>617 確かに股間のスティックがパーフェクトジオングMk-Uみたいに膨らむ事はたまにあるが
修正されるなら、
自由:覚醒でブーストを4割程消費する様に
乙:BR空N1段目の硬直増加&着地硬直を特キャン不能に
神:格闘の威力を-10ずつ、石覇天強拳のチャージ速度を倍に
枡:アシストの回数を三回に、特格に射撃無敵付加
二号機:前後サブ消滅
キュベ:ファンネルモード特の威力を-20
X:機動力をゼロ並に、一段格闘の威力+30、
サザビー:格闘の威力を+20
インパ:機体の軽さをエール並に
このくらいでいい。
インパなんで弱体化してるの?
インパなんで弱体化してるの?
インパなんで弱体化してるの?
インパなんで弱体化してるの?
インパなんで弱体化してるの?
インパなんで弱体化してるの?
>>612 ちと修正>視線を路面に平行に保つ様にしているみたい。
F1マクラーレン、ハミルトンのレーシングスクール時代のドキュメントを観たけど
アメリカ人はほんと合理的だわ。
変形・合体は男の夢と言ってみる。
修正するんならそんなに細かいこと要らんよ。
自由は覚醒キャンセルの回数を増やして打ち切りにすればいい
咬みます乙02は単純に耐久を−100でいい。リスクが無さすぎるなら足してやればいいのさ。
乙乙やサザビーは逆に耐久を+50ぐらい。
インパは攻撃力を全体的に底上げ。
これで高、中コストはバランスとれるだろ。
Xを忘れていたが・・・
サテライトの銃口補正を上げるかサテライト自体の補正を減らせばいい
BR→サテで350ぐらいで、アシスト→サテで300ぐらいが理想。
634 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 11:07:41 ID:mcRQ8LtnO
サテライトの性能いじるとあっという間に厨機体だからなぁ
サテライトみたいな極端な武器はこれくらいでいいんだよ
問題はライフルの弾や格闘の威力が地味に少なかったり遅い事だ
乙や02の耐久下げたらガン逃げが増えるだけ
639 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 11:16:02 ID:37tqGDfIO
インパルスは合体してブースト回復しなくなりましたよね?
>>638 その意見をよく聞くのだが、正直それがどうしたとしか言えない。
思考停止だよ。
641 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 11:23:08 ID:t69XLQbj0
キュベは威力下げるなら、機動力をあげるべき
もしくは弾の回復をサザビー並みにすべき
結論、どうせ連勝すれば補正つくんだし、このままでいい
02の一発逆転砲の威力強化してもいいから、一発ポッキリにしてほしい
4強はチンコ出す、自由は全裸
これで充分だって
>>640 弱体化させるなら耐久じゃなくてもっとべつをいじれよ。
キュベ使いからすると特Fの任意射撃と
モードチェンジ中のBR回復なくすだけでだいぶ変わるな。
ブースト性能はコスト1000ならあんなもんだと思う。
BD速度が遅めなだけでブースト持続は1000の平均ぐらいあるし。
647 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 11:47:35 ID:1/QBeYJ9O
>>647 ゼロカス→チンコ出てない
ゼロ→チンコ出てる…?
Wは格闘がダサすぎる
650 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 11:53:31 ID:1/QBeYJ9O
↑ミスです。スルーしてけろww
Wの格闘というとよく分からない体勢で斬り抜けるのと謎の回転アタック
あと新体操みたいな蹴りもあったな
>>644 火力は全体的に狂っているからバランスとって欲しいが
機動力は乙の個性なんだから弄ると機体の個性を殺してしまう事になりかねない。
全体的なバランス取りで乙の逃げ性能は現状でも緩和される筈だが
乙単体と考えると耐久力を弄るのが一番破綻をきたし難いのは確かなんだよ。
653 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 11:58:36 ID:t69XLQbj0
チンコ出てるのが隠し機体かw
隠しはビッグ・エマ中尉もといコマンダー・エマか
そういえば昔プラモで乙乙の股間にティーガーTの主砲付けたの思い出した
乙はハイメガモードは格闘無しでいいだろ
>>655 あるあr…ねーよw
クリスは殺せない
W0使っててガンダムのステ待ち狩りきれなくて時間切れ(´・ω・`)
W0でステ狩りって何がいいんだ?
前ステメイン接射?
659 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 12:25:03 ID:4Lj09m6e0
>>658 相手のステップに合わせて横ステメインでステップとれるときがある
あとアシストでクロス
耐久値下げてもあんま意味ないだろ
どうせ自由だって耐久値400でも使われるだろうし
自由は覚醒の回数とかリロード時間とかなんとかすればいいけど
MFは難しいよね格闘の発生が遅くても耐久低くても
足が遅くても原作っぽくないし。
とりあえずアシストの回数を2回ぐらいにするところから始めればいいのか?
火力も下げればいいよ
BR90で格闘150くらいで
>>661 格闘中にBR入れたらカットが確定するようになるところから
チビマスがいらないと思う
指を格闘CSに、とか?
格闘>DFC余裕でしたゲーになるな。
668 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 12:57:40 ID:4Lj09m6e0
とりあえずMFはBD格なくして
格闘硬直すんげー大きくすればいいと思う。
指の追加入力考えたヤツはアホ
MFから格闘性能奪ったらカワイソス機体になるだろ
金ピカの能力上昇値を若干下げる、蝿の性能落とす、くらいでいいよ
マスターは今でも酷いほど格闘後硬直長いわけだが
そのうえチビとBDなくなったら戦えん
せめてチビはあたった時にはよろけなくして欲しい。
BD格とジャンプ消せばいいじゃん
チビは帰山の痺れ時間減らせばおk
>>671 いや、硬直は無駄に格闘連打してなければかなり少ないだろ
格闘中にあまり動かないのは問題ではあるが
マスタークロス強化して前のハイネグフみたいにすればいいんじゃね?
678 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 13:19:13 ID:AcvyeK2u0
マスターは馬をつけて機動力アップで3000入りで解決
格闘中動けないのが一番弱点かなぁ。積極的にカットすればチームでのマスター相手はできると思う
神なんか格闘しながらグリグリ動くからどうしようもないしな
最近上手くなってきて思ったんだかマスターって使ってくるやつが下手だと楽勝でぶっぱ系上手い人相手に戦ってると楽しいんだな
無理に狩らなけりゃ勝てる相手なんじゃないか
チラ裏っぽくてスマソ
神升より、乙のがヤバイと思うのはオレだけですか?
湧き出る力とか
マスターよりはやばいな。力が原因じゃないけど
>>679 マスターの真の恐ろしさは、番犬になった時なんだぜ
>>680 力は寧ろ邪魔にな(ry
機動力とハイメガモードが強すぎるな、乙は
マスター揃って、3000の相方としてぶっ飛んでる
神が1番修正箇所多いな。
神指はダウン属性射撃だったら防げるようにする。
BDの持続を少なくする。
HPを600にする
格闘の硬直をもっと増やせ
ハイパー化はHP100以下で発動にする
アシストから格闘につなげないようにする
力は高空で特格で切らすか壁越ししかできないだろ硬直的に考えて
次に枡だな
HPを550にする
BD持続を減らす
ちび枡の誘導性を悪くする
2号機、自由は武装だけ改善
2号機のバルカンを弾数を20にしリロードも長くする。
核のリロードを50秒にする
サブ射のキック性能を悪くする
自由は
覚醒キャンセルのリロードを30秒にする
升は相方として立ち回った場合、アレックス、タンク、陸癌、キュベ辺りが
なかなか近付けない上に、倒してもこっちの損害考えたらハイリスクロー(ry
乙はその点どの機体にも五分以下は無いってのがおかしすぎる
自由&乙は今回の相性の外だからなぁ。ジョーカー的存在か・・・おかしいですよ!カテジナさん!
二号機は特格あとの浮遊移動のブースト消費量UP
Zは特格のブースト消費量UP
>>689 つアシスト、てんきょうけん
てか枡だって射撃なくても機動性で近寄って攻撃できるじゃん
蝿はそれぞれ別に誘導するのがな
キュベのCSの弱体化版でいいじゃない、ああいう一斉に一点を狙う型で
乙は変形したらBDの減りが早くなって
メガランチャーのリロード時間を1秒長くする
>>687 2発にしてリロード据え置きで大分変わるんじゃないか?
それか自由自体を連ザのときみたいに高性能万能機にするとか
負け犬すぐるw
覚醒はMEPEや3倍みたいな性能にして発動中だけ連座スピ覚状態でいいじゃない
3000使う奴は小手先のテクはいらないから立ち回りに気をつけてほしいな
タンクでゴッドとタイマンしてるの見たときは何が起きてるのかと思った
遠距離機体相手だと結構な距離とられて着地狙われるのにブースト減らせってのはどーなの
現状俺がガン逃げ乙にギリで勝てるくらいだが性能下がると追いつけない撃たれる殴られるになるっつーか乙死ね
てんきょーけんは正直使えない使いづらい
神升のBDにケチ付ける奴は明らかにアレですね
>>696 3000で秒単位覚醒・・スピ覚コンボ・・・ゴクリ・
>>695 だがな、枡はまだしも神は異常だろ。
自由は隙がほとんどないだけで相手してて嫌ってことはないが
神はタイマンだと特にありえない動きでフルボッコしてくるぞ。
攻撃も当たらない、HPも750とか。
神はどうやって戦えと、たとえ2体2でもカットしづらい。
ピョンピョン跳ねてウザイ。神の性能はどっかおかしい
神は常に覚醒使われてるかのような動きだし。
涙目だぜ。
とにかく神と自由だけは勝てそうもない俺
>>702 MF相手には2号機がいい
急浮上中に下で格闘空振ってる姿見れたりするんだぜ
神指ならザビーネで刺せるよ!
>>704 反撃できないし、降りたら死ぬから前サブで無限浮遊ですね
勝利の核を撃ち込んでる最中にマスターに追いつかれ無防備スーパーアーマーの02がガリガリ削られて負けたのもいい思い出
今回作ったスタッフMFが格闘機ってこと分かって作ったのかなあ。
格闘機なのに簡単に格闘入れられるってのはおかしすぎる
おら!
七月になったぞ!
もう解禁せーや!!
>>706 神指弱いのはつまらんし体力600の神とか萎えるわ
それ以外はまあ納得
コアファイターやスプレンダーがクソ遅いのはなぜ?
>>712 つまらんとかの問題じゃねえよ。
だったら神指は枡の指と一緒で
1回だけしか発動できないようにしてくれ。
神指は必殺技なのにあの性能のおかげで簡単につかめるってのは
やめろ
俺ドム相方ウィング0で連勝してたらドムとかインチキだろって言われた
ちょw神升自由乙からしか選ばない奴等に言われたくねえええぇw
ドムって厨なの?
ファイターはともかくスプレンダーはガン逃げ防止だろ
前作スカイグラスパー並だったら終わらないディフェンスが…
>>715 ドムが厨だと今作ほとんどの機体が厨になりますがよろしいでしょうか?
>>714 簡単に掴めるとかw
二回ステップするだけじゃないっすかw
ドムが厨ならグフやアレックスなんかも厨っていいそうだな
ほっとけ、勢いで言っちゃう可哀想な人だろ
とにかく俺は自由には強機体じゃない万能機で一応何度か勝ったことあるが
まあ、その時は相手の腕悪かったとかだったけど
神には万能機で1回も勝ててねんだよ。
たとえ相手が上級者でもないそんなに基本しっかりしてなくても
性能が良すぎてアレックスじゃないと勝てねえんだよ。
万能機でも神に対抗できるようにしろや
二回ステップするだけと言うのは簡単だけど距離つめられてると
タイミングが結構シビアじゃね?
2段目発生前にステップ→完璧掴まれる
2段目見てからステップ→ステップ入力が少しでも遅れると掴まれる
>>714がゴッドフィンガー捌ききれないのはよくわかった
耐久値を-100して
格闘の判定を弱くすればおk
2回ステップできる状況で神指撃ってくるかね?
ぶっぱでやってくるもんなの?
神のHPは650でもまだあるほうだろ。
あの機動性だぞ。せめて神のHPは600にしろ。
格闘の判定なんてゴッドもマスターも糞だと思ってたんだけども。
お前らゴッドがコスト3000の格闘機体だって忘れてないか?
>>720 3000ならそれなりに対抗できないか?
WOならロリ、V2なら光の翼とAB、νは思いつかん
タイマンは論外で
>>726 神の機体性能は4000並だな。自由もだけど
昨日ザクで神&升相手に入られて
180秒逃げ切った俺に一言
起爆自爆ですねわかります
>>717,719
ホバー連BZおいしいです(^q^)
設置当初から使い続けてるキュベレイに続いてドムまで厨認定されたら千コス使えなくなるお・・・
神升の何が一番やばいって
バクステを狩る手段が多すぎる事なんだよ
逃げながらボム自爆w
>>730 ザク改なら起き上がり爆雷などで逃げ切ったとか想像できるが、それがシャアザクだったら想像できないなw
いくら通常の三倍ができても切れたらマシンガンとバスーカで対応する様子が思い浮かばんw
フィンガー中はダメージ受ければ良い
Ζの長いサーベルみたいな感じ
>>736 だよなあ。
格闘をされないためにバクステしてるのに狩る手段が多いって
どんだけだよ。
特に神なんて300以上格闘だけで持っていくんだぜ。
神はぶっ壊れてるな
神はもっと射撃武装増やして万能型格闘機にすべきだったな
あれ?前作でそんな機体がいたような…
神と自由が負けてるの見るとマジで気持ちが良いな。
ざまああああああwwwwwって思って
連ザうまかった人皆やめたから強い自由とか神に出会ったことがないわw
恵まれてるのか終わってるのかw田舎だからなぁ
連ザでは勝てないけど、ガンガンなら勝てる。
今回は連ザで上手かった奴も機体性能でごり押しされて負けるのよくみかけるよね。
あれは萎えるんだろうな
ゲーセン連ザ撤去されたからガンガンしかなくて常連もみんな仕方なくそっちでやってるよ
50円1クレの店が近くにあると友人が言ってたから行ってみるかな…
神よりシャイニングガンダムならよかったのに
射撃もできる格闘機ってことでメインはシャイニングショット
MFは射撃食らうとダメ1.5倍
運命の格闘の長さと硬直、ダメージ量はある意味良調整だったかもしれんw
フィンガー入れて頑張った271ダメの思い出
連ザなんてシリーズの異端で上手いとか言われても
だからなに?て感じだがな
調整版とかじゃないんだから別ゲーじゃん?
もう神升にビームライフル持たせて各種格闘を弱体化させたらいいんじゃね
連ザ対戦やってる俺らより多くガンガンのCPU戦に100円つぎ込む奴を眺めている
対戦しても枡か乙か神しか出てこないから飽きた
相手ショボければ当然フルボッコだし、自分より少し格下以上だと手も足も出ないし両極端すぎる
CPU戦はたまにやりたくなる。機体はいろんなのいるから面白いと思うんだけど
前 敵の神のHP80くらい、金ぴか状態のやつに体力フルのイージスが1コンボで殺されたのが一番むかついたなぁ
これはさすがにないと思った。まぁでも体力600にしてくれりゃいいと思う。
自由はガン逃げするやつがいなければ正直このまんまでいい。
枡はチビ枡なくせ。
俺は☆とか石とかが使いたいわけじゃないんです!ソシエが使いたいんです!
12なんて着地に狙ってくる強い升なんざそうそういないんだから許してやれよ
>>759 ダウンしてる間に出されると立ち上がった後ものすごく困る。
>>760 無敵時間に飛んでステップでいいじゃん
ダウンしっぱなしなら自然消滅してくれるぜ?
特殊武装の無い万能機以外が強い機体だと一切文句でないのに
格闘機とか特化機体が強いと文句ばっかり言うのは
このシリーズのスレの仕様
ここのスレは特殊な武装無しの万能機が最強じゃないのとダメなのさw
万能機→何でもそつなくこなすが突出した部分が無い機体
特化機体→一部の性能に特化した機体、性能を生かせれば強いがその反面特化した為に致命的な弱点を持つ。
>>762これ以上は何も言うまい、自分で考えれ。
12を後ろBDで全部捌いてたスパガン見た時は射精するかと思った
>>761 無敵時間に飛んでステップ→12を全部よけきった後に前蹴りorアシスト格闘 の流れになるととても理不尽な気がする。
ダウンしてる時に向かってくるんじゃなくてダウンして立ち上がったときに放たれた場合。
>>762 特化機体ってのは長所と短所で±0になる奴を言うんだよ
神とか自由に長所に見合った分の短所があるの?
枡はまだいいけど、神なんてカット耐性まであるし、唯一の短所である射撃なんて高い機動力で距離詰められるからたいしていらないしな
>>764 歴代シリーズで万能機で最強が居なかったとでも言うおつもりかね?
連ジのダムシャゲとかをお忘れか?w
>>766 ブースト切れる訳じゃ無いからフワフワすればいいんじゃない?
相手は強引に格闘当てようとするからそれをバクステBRで取るとか
アシストにはこっちがステ格振ったり着地ずらししたらいいじゃん?
それでも当たったり負けたりするけど、勝てない訳じゃ無いからね
なんだが釣り針が見える
職人機体うまく使える方法が判明した
職人にミラーマッチでやりまくるとどんどんレベルが上がってく
おかげでホームのサザビーのレベルがやばい
サザビーは格闘キャンセル使いこなせれば強い
>>768 だめだこいつ
早くなんとかしないと・・・
自由とか神とか自重しすぎるのも考えものだな
耐性が全くつかないから
この前遠征してみてそう思ったわ
今バウンドドッグがエウティタの性能で出たらどうなるだろうか
多分変形接射厨と言う言葉か流行するな
今相方乙で俺二号機で組んでるけど負ける気しねぇw12連勝とか始めてwww
二号機強すぎだろ…高飛びは無くすべきw
そして気付いたら人が居ない…自重するかな。
種死の今11巻なんですけど、
これって死ぬほど回想、総集編がおおくて見飽きませんか?
高飛び02はヴァサーゴ使いの俺にはおいしい敵
赤ロックで飛んだ瞬間オルバ出せば8割捕まえられるwうめぇw
正直相手MFの場合、中距離からもうバクステやらバクステメインなんかを混ぜて近距離対策していけばバクステ狩られる事なく粘れたりもしくは怠慢でも勝てるけど、神は分らんね。
なんせあのバクステ待ってましたみたいなアシスト、しかも補正の甘いこと甘いこと…。アシスト当たるだけで200ちょい確定とかキツイわ
今日はGガンか。
さてガンダムファイトしてくるかな
>>768 連ジでは格闘機はタイマンは弱い位置づけだからな。
本来それがバランスやゲームの深みに寄与していたんだろ。
vsシリーズには毎度バランスブレーカーいてその都度叩かれている。
だからおまいさんの言う、万能機が最強でなきゃいやだいやだは間違いって事。
>>774 何を今更って感じだよな。俺は耐性付けたいから自由や神が入ってきてくれるとかなり嬉しい。この前初めて高飛び2号機と戦えて嬉しかったし。
まぁガン逃げとかまでは容認出来んけどさ。
耐性、か
モビルスーツの性能の差が戦力の決定的差にならないようにがんばりはするけどな
耐性付けたいとか無いわ
そういう奴らが負けると「自由神は厨すぐるニダ」ってファビョるんだろ
それはないな。なんせ自分が種厨自由使いだし。
連ジやエゥティタの頃って格闘機いたっけ?いても格闘より万能機みたいなのばっかじゃなかったっけ?
自分で書いといてなんだけど、種厨って何?種しか見ない人のこと?
耐性付ける前に金がだいぶ蒸発してると思うんだがな。
全国出たいのに相方がいないんだがorz
789 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:24:54 ID:nndfMMdv0
キュベちゃんウザ過ぎ
なんとか汁
>>788 あぁ〜、確かに家庭用買えるくらいコレに金落としてるわ。
もうこのゲーム止めたけどスレの行方は見守る。
一方的過ぎるよこのゲーム。格下には何もさせないで終わらせる事できるし。相手が自分より上手けりゃ何も出来ない。同等の相手だと延々と続くジャンケンゲーム。滅茶苦茶金使ったけど結局意味無かった。
意味があるゲームなんて(ry
ZDXの塩はBRとガードがメインだろ・・・
格闘は威圧感だけあればいいわ
>>788 耐性ってか対抗手段だけど結局自由には自由が一番確実な手段だな
俺の地元だけかもしれんけど、自重しすぎで自由をまともに使える人がほとんどいない気がする
厨機体自重しろって言ってる奴って、自分たちが使えないから相手にも使うなって言ってるだけじゃないかと思えてきた
まぁ使った金が無駄かどうかは本人の考え次第だしな。
本人が無駄だと思ったら無駄だし良かったと思えば無駄にはならない。
他人の金遣いなんて周りから見れば全てが無駄に見える。
さて、今日も自由で覚醒ブーンするお≡≡≡⊂(^ω^)⊃
>>798 全くだな〜
だけどツマランツマラン言いながらプレイしてる奴だけは理解出来ん
楽しいからお金投じてまでプレイするんじゃないの? 死ぬの? っていう
全国シャッフル大会有れば良いのに
正直、自由そこまで強いとは思わんのだけど
例の基地外アレックス君はすぐわかるなw
いまどきゴッドフィンガー喰らうとかワロス
803 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:45:37 ID:Hq35OVAU0
>>777 種死はピンクのザクが出てくるあたりから西川が死ぬまで見るのがいいよ
あとはラクスがミーアの振りして敵陣に乗り込む回
これだけでおk
俺的には「悪夢」だけで十分かと思うんだが・・・
キラ好きな異端は全部見れば良し
>>801 本当に良識のある上手いプレイヤーは使わないからじゃない?
俺もシャッフル設定の時は遠慮なく使うけど固定だとインパかνしか使わない。
>>797 目には目をですね、わかります
結局厨機体自重しなきゃいいんだ。
そう気付いて神を使いはじめた
てか同じ機体使っといて負けたら「神厨機体だよね」
って言ってる奴なんなの?死ぬn(ry
俺は文句言わないからどうぞ自由をお使いください
>>701 自分が使った感想ならこのゲームの本質がわかってない
相手が自由で強いのいないならうまい奴が自重して使わないだけだろ
乗れる機体が10もないゲームよりは20以上あるゲームのが飽きにくいだろうに
自由乙グフカス…逃げ追い性能がトップクラスで機体性能も優秀
神升…近距離で有利な手数多すぎて不利が付かない
2号…逃げ性能が高く強い格闘と核持ち
キュベ…ファンネルの追尾性能が異常
この考え方だとBD糞早い∀も可能性はあるんだよな…
>>805 たぶんあんまり自由使う人がいないからかも。
まぁたまに使ってくる奴には強いのはいないことから覚醒もなんだかんだで慣れがあるんじゃないかと
>>807 上に同じ。
>>798俺に言ってんのか?大した金使って無い人間がそんな事言っても何の説得力も無いだろ。
少なくともこのゲームに数十万万単位で金突っ込むのは愚の骨頂。金と時間の無駄。たまに冷やかしで友人とアルティメイトやって「うわ、蒸発したw」とか言いながらネタでやるのが恐らく一番楽しい。
対戦で負けてアツくなって大量に金を投入してあれやこれや乗りこなして機体攻略した後で気付く
全て罠だった と
>>813 何言ってんだ?
何十万つぎ込んでも楽しめてるならそれで良いじゃん
自由や神を倒した時の感覚はクレーンゲームででかいぬいぐるみを取った時の感覚に似ている……気がする
ゲームは楽しんだ者勝ち
楽しめなかったら負けだと思ってる
もし楽しめなかったらゲームやめる他ゲーに移住しろと思った
うん、スルーしておk
>>817 ゲームやめる他ゲー移住じゃおかしかったな…やめるの後に「か」を入れといてくれ
来週何が来るかだよなぁ
最近ゲーセン行っても人居なくてCPU戦ちょろっとやる程度になってしまった
>>819 それが一番いいんじゃない?で、たまに対戦やると楽しめると。
まぁ週末1ライン設定でそれ以外4ラインの田舎だからこその考えかもしれんが。
ここで質問神のスラッシュってどんなとき使ってる?
射撃と特射両方で答えてくれ
>>821 相手の迂闊な格闘の迎撃。その他は、クリスの上着を切り刻んで脱がす時
来週来る機体
ドアンザク
…うん、バトクロやりすぎて頭変なんだ
おk、正常だ
. ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/
┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( )
┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ
┃┃ ┣┫ ┃. ’
┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛
┗━━━━━━┛
…こんな感じのサイコが来て欲しい
まだ変だな俺orz
自分が楽しんだと思えばそれでいいだけだろ
このゲームからガン逃げ要素だけなくしてくれればいいな
昔の作品より引き分け続出でだるいわ
1stガンダム強いな
格闘の伸びが強く
その格闘コンボで230以上は普通にいくし
BDや変形で逃げるやつには生バズーカの裁き
牽制に使えるアシスト
どれもいいものだらけだぜ
これからはガンダム使おう
>>797 実際そうゆう奴多いと思うよ
俺も昔はMFとか厨過ぎwって思ってたけど、
自分で使い出したら意外と難しくて、そういう風には思わなくなったし
まあ、強いことは否定しないけど
828 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 17:41:18 ID:In+MV4ZU0
フリーダムtガンダム強いな
覚醒の伸びが強く
その覚醒コンボで200以上は普通にいくし
BDや変形で逃げるやつには覚醒の裁き
牽制に使えるアシスト
どれもいいものだらけだぜ
これからはガンダム使おう
WIKIみたらシンアスカの項目に
髪型:いつも寝癖が付いてる
ってかいてあったけどこれって公式にはそうではないですよね?
>>826 そういう奴も多いよなー
使いこなした奴もこの機体やりすぎって思ってるから両方から叩かれてるし
MFはぶっぱぶっぱ言うけど適当に振ってる奴と考えて戦ってる奴とじゃ雲泥の差だしね
本当に使いたい人が使えずに
最強厨が使いたがるこの状況
>>826>>830 おまえ等は俺か
神に関しては文句言っていいと思うけどな。
超火力とコストオーバーの相性が良すぎて簡単に逆転しやすすぎる
升は神に比べれば火力低め(つっても普通に高いが)でリスクリターンが釣りあってるほうだから許せる。
ただ普通に強機体で、連続して相手するのだるいのと、わからん殺しすぎるのはガチ
サザビーのファンネルって他2機と比べるとどんな感じ?
>>832 俺は升より神のが相手したい思う方、いやどっちも楽しくは無いけど
升は本当にKYが多いから困る
機体性能の話してると
雑魚が使えば弱いとか使ってみれば意外と難しいとか筋違いな事言い出す人が必ず出てくる不思議
うんそうだねとでも答えればいいのだろうか
自由はある程度の人は全員自重してて地雷率100%
>>834 升や02、乙は組み合わせで死ぬほどウザくなると思うが、逆に組み合わせが普通なら普通
自由神は単機でも十分ウザい
単体で見れば神>枡のぶっ壊れ具合は同意できるが
コストとか全体で考えると神<枡というのも同意できる
>>836 自由で勝ったら相手も自由で来るって分かってるしな。
そして対戦自体が無くなる。それよりは色んな機体で楽しんだ方がいい。
地雷はそう考えるほどの思考力も勝てる腕も無い。
自由相手にXでタイマン乱入したら、隣でバーチャやってた奴に
「なにこれ、コスト3000でこいつみたこと無いんだけど、強いの?」とかツレに聞いてた。
Xさん、参戦してる事すら気付かれなくてないたわ。
>>838 升キュベとか死ぬほどうざったいのは知ってるから同意
現在自由神乙02は最強厨&オレTUEEE厨が使ってる場合が多いな。言わば確信犯。
グフ升はちょっと行動はアレだが実は良いヤツだった(原作で)系で、オヤジ臭くてカッコイイ系が好きなヤツ
か、ただのバカが使ってる事が多いな。
キュベ、タンク、陸癌辺りは楽して儲けたいとか、社会から逃げたいとか、逃避癖のあるやつが使ってるような気がするw
まぁオレのインパの特格に勝てるヤツは居ないがww
キュベは逃避癖というか萌オタ専用機だろ
あれでオタ釣ってたんじゃねーの?
魔窟の空格はZDX時代を思い出させてくれます。
相変わらず隙少なすぎ。でもあんなに誘導はなかったはずだ!
Xさんじゃあ、自由にタイマンでいい勝負にならないかな。
タイマンでXさんで乱入して一回も勝てたことない
>>845 99%無理。タイマン=相手から目を離さない=サテライト無理=3000最高機体vsコスト3000の2000機体
な訳で、ぶっぱサテが偶然フル耐久の自由に当たったとかいうウルトラCでもないときつい。
2−2とか、自由がヘタレとかなら別だけど。
>>843 キュベは前作アビス&カオスが持ち機体だった自分には最高の機体
エセドラグーン→本格派ファンネルに
肩のシールドの丸さ→全体が丸く
自分がアビス&カオスを使ってた理由がキュベに集約されてる
カプルにエセドラグーンかそれ以上のものが付いてたら使ったのに惜しい…
>>777 >>803 西川とかラクスとかミーアとか見る必要ないじゃん
PHASE-34悪夢だけ見れば十分
原作自由の強さは何故か相手が動かず的になるの前提だから覚醒と違うし
>>847 アビス&カオスならサザビーでもいいんじゃ
5連勝升がやっと負けると思ったら、ガンダムが升に乱入しやがった…
マジKYすぎるwwwwww
>>842 インパルスは腕がないのに機体のせいにしたがる奴が使う傾向があるな
ちょい気になったんだがGCOゲージの横にある
Aってあるけどあれ何なの?
肩が違いすぐる
>>849 サザビーは丸さが足りない…
肩にアビスやキュベみたいなのが付いてたらキュベと2択になってたけど
あと
パイロットの頭が逝ってる感も足りない…
パイロットの若さも(ry
最初の理由以外選択に影響ないけど
>>850 それはガンダム使いがKYって事でおk?
お前も相手に援軍してやれよw
スパロボZのPVで
フリーダムが突っ込む
⇒暗転してビームサーベルの線と音だけ
⇒なんか斬られてる
っていう原作の手抜きっぷりを忠実に再現しててワロタ
そりゃ斬ってる動作が無いんだから作りようがないわなww
mk−2や髭と比べると差がありすぎだろ・・・
>>856 ガンダムがKY
相手は二人組
俺は一人アーケードモードをやりたい
ラインは1ライン
キュベレイ相方依存率高杉だな
明らかに格下の特格飛ばしてるだけのにわかに常連がやられてたわ
つかZ強いな
>>857 その次のFインパのエクスカリバーで
キラざまぁぁぁぁぁwwwwwwwwの弾幕が見える
キラはともかくフリーダムは結構好きなんだけどな………
>>861 イザークゥゥッが乗ってたら
今の現状のゴッドvs.フリーダムから
ドモンvsイザークになってたはず
そういやフリーダムって当初はイザークが乗るはずだったらしいね。
イザークが主人公だったら種Gも少しはまともなストーリーになってたんだろかw
キラよりシンのがウザくね?
イザークが乗ってたら、多分キャンセル覚醒は使えなかっただろうなぁ。
なんだかんだで種叩きに持ってくおまいらの力量に感服
>>865 アレックス「アムロが乗ってたらコスト2000って事ですよね、分かります」
>>866 一人がチョロっと言ったくらいでなんでそうなる
まぁ種はそこそこ面白いよ
デラックスで辛味亭(変形レイダー乗り)+アシストフォビ
が出るのも時間の問題
神・升は伸び・誘導を弱くして職人機体にすれば良かったのに…
>>867 X「ティファが乗ってるから3000なんですよね、わかります」
ソードカラミティキテ━━(゚∀゚)━━!!
>>863 そうなのか。ああ、だからSEEDUPLUSでヤキンにイザーク自由が出てきたのか。納得。
イザークが乗ってたら2000か、むしろ登場さえしなかったな。
>>868 種は最初の発想は良かった。世界が1stにそっくりとかもまあ別に良い。
1stのオマージュ的展開みたいに雑誌か何かで言われてたし、それなりに期待もした。
ただ、展開遅すぎな上に回想入れすぎ、量産機はゴミ以下の戦力という魅せ方しかしない、
基本的に無敵でガンダムとは思えない程俺tueeeeすぎる、何故こんなキャラ?というキャラが割と出る、
中盤以降は殺さずの誓い、色々と無駄に痛い意味をつける各名称とかが気になった。
うん、好きな人にとっては何でも無い事だろうけど、俺はちょっと気になったんだ。
今日神&神が俺のVソロプレイに乱入してきたんだ…
まぁパーツ射出しまくってあとはずっと上空浮いて&回避でタイムアップwww
向こうから台バンの音が響いたが、何故か台バンの音がとても心地よく聞こえたwww
∀使ってたら後ろで擬似フワステぐらい使えよって言われたんだけど擬似フワステってなんだ?
877 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:37:09 ID:pc7cupgU0
>>875 髭だけフワステみたいのが使える。詳しくはwiki
まあそんなに使わない
今SO3やってるんだが
戦闘後にフェイトが「楽しかったよ」ってキラ様ボイスで言うんだよな
これがもし自由の勝利ボイスだったら……
>>876>>877 レスdクス
wikiに書いてあったのに調べてなかったよ。すまんね。
∀使ってたら升とか乙なら近づいてきてくれるけどmk2とかが来ると逃げ撃ちされてやる気が減退するね
880 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:41:50 ID:8Lu9ZfKj0
キラ「俺を信じろ!このキラ・ヤマトをな!」
みんなで楽しめるガンダムvs.ガンダムの正式稼動はいつからですか
>>878 シャアザクにロジャーを乗せたいです><
>>873 まぁその言い分もわかるが俺は結構適当に見てるわ
3馬鹿との対決や埼玉との死闘だって結構面白かったろ
これ以上は自治体が(ry
>>874 GJ
神指でも届かないもんなのか?
>>873 「殺さずの誓い」を叩くやついるけどどうして?敵なら「殺したほうがいい」とか思っているのか?
「殺しても仕方ない」状況でなるべく殺さないように行動するのが悪いことなのか?
行動不能状態で戦場に放置されてる場合もあるが、それでも生き残る可能性はかなり高い。
人の命をどういう風に捉えているんだろうか。いくらなんでも平和ボケしすぎ。
スレ違いごめんなさい。
>>884 一方殺さずの誓いをした宇宙世紀の人は
見逃した相手に味方が殺された
>>885 その可能性はかなりある。ラウさんも言ってた。
が、それを含めての覚悟だろ。叩くほどのことか?
昔のスーパーロボット…基本一話に一体の敵
↓
ガンダム…大体五話で敵が入れ替わる
↓
W?辺り…ザコはゴミ、延々とライバルと戦い続ける
どうでもいいけど、気になったのはここだな
>>量産機はゴミ以下の戦力
>>ガンダムとは思えない程俺tueeee
ガンダム見たことないのかしら
余りに味方が弱いのに調子こいてたから煽っちゃったwwwてへ、許して!
>>888 ザクは仕方ないとして
初めて出てきた機体は中々強いじゃん
ジンとかディンを活躍させれと言ってんの
とりあえずWガンダムの1話を見直そうか
量産機で腕の差でガンダムに勝つとかしてるぞ
892 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:00:06 ID:4Lj09m6e0
ってか解禁明日だっけ?
そこまで擁護するほどか?とも言えるな
傍から見れば狂信者だし
宇宙に出てすぐにボロボロにされたデスサイズも忘れないでください
ビルゴはクソ厄介だろ…Gジェネ的に考えて…
>>892 七夕じゃないの?
898 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:06:35 ID:8Lu9ZfKj0
GGPで序盤に資金稼ぎに実働に大活躍するダガー
Wは量産機のみで主人公と金髪と女パイロットとヒロインが統治する国を
つぶした記憶があるんだが
ビルゴってよく考えると量産機とは思えん性能だよな
友達がお気に入りの機体だった
>>884 >いくらなんでも平和ボケしすぎ。
これは逆だろw 戦争で人を殺さないって叫ぶ兵士がどこにいるんだよ。理想論すぎる。
というかね、殺したいとか殺したくないとか言ってるんじゃなくて、
殺さずに華麗に戦闘不能だけやるのが、ガンダムっぽくないだろって話なんだが。
>>888 映像作品は全部見ましたが、何か。
量産機相手でも追い詰められる主人公いるけど、種しか見たこと無いとそういうこと言えるんだな。
884もそうだが、Vとか見ると考え変わるぜ? いくらスペシャルなウッソでも波状攻撃の前には敵わない。
過去ログで特格でタックルをかますグフを返してください・・・ってレスを見てふと思ったんだが、連ジの話だよな・・・・・?
903 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:23:26 ID:8Lu9ZfKj0
殺したくないのに殺しちゃう・・ビクビクッ
流れをゴッドフィンガーして悪いが
バトルユニバースって面白いのかな?PVみたらちょっと興味が・・・
タックル→ヒートロッドさえ有れば何も入らなかった
俺も使ってた
>>904 よう、俺
あれって家庭版として見ていいのか?
>>884 問題はその「殺さずの誓い」のせいで本来守るべきものを危険な目に会わせる、又は失ってるからじゃないか?
本気で殺す気になってりゃ、種では大気圏内の戦闘で救助艇を死なすハメにもならんかったろうし、フレイも死ななかったかもしれん。
種死ではキラ曰く「本気出そうか迷ってた」せいでアークエンジェルが落とされそうになってた。
こんな風に書いたが俺は種や種死を嫌ってる訳じゃないよ。
設定の素材だけ見れば他のガンダムシリーズと張れるぐらいだと思ってるし、実際MSVとかは良作だしね。
ただ嫁のせいで全部台無しになっただけで
>>904 プルたんとホワイトゼータ、Zプラスが出演するってだけで価値はある
あれのPV見て初めて気づいたんだが、ラフレシアってMAで人が乗ってたんだなw後シーブックがガンガンと絵違いすぎで吹いたわw
909 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:34:00 ID:pc7cupgU0
さっきZガンダムが光ってるときに瀕死の相方がでかい横なぎ払いくらいそうになってて
やべえぇぇぇぇとおもってZ殴ってたら二人まとめて切られた。
オワタ・・と思ってたらなぜか後から切られた俺に縦切りしてきてその隙に相方が
攻撃して終了なんてことがあった
スレチだからそろそろやめようか君達
あんま熱くなりすぎて大変なことにならないうちにやめとこうぜ
まあ殺し合いで本気だそうか迷ったと言ってる時点でアレなわけだが
あと
>>885の可能性があるとかじゃなくて
実際宇宙世紀作品で(ryk
バトルユニバースはクスィーが目玉商品だよな
915 :
ミズタ:2008/07/01(火) 20:36:45 ID:se9FFbjkO
ワタナベ!早くスタッフルーム更新汁!
解禁前→解禁日→解禁後→解禁前の流れが乱れてるぞ。
>>911 それアムロ専用機
普通の機体は灰色
あれだ、グフイグナイテッドとハイネグフみたいな
>>910 すまんね。俺は最初に言う時に(873)最後の一文付けて柔らかくしといたのに、
平和ボケしすぎとか、ガンダム見たことないとか構わず煽ってくる奴がいたもんだからさ。
種が好きな人間を貶してる訳でも無いし、私見述べただけだったのにね。もうやめとくよ。
>>916 専用機か
SDでアムロ専用Zプラス買って、以降赤白がZプラスだと勘違いしてたみたいだ。
サイト見てたらサイコに集る百式と乙が。。。乙寺の再現ですかw
縦切りはタゲを狙うんじゃ無かったっけか
なんと言う生兵法・・・・
あぁ俺か
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ゲームセンター名無し (1)
悪い、
>>930頼む
鬼が出るか、蛇が出るか!
いってみる
花園麗可愛いよ花園麗
934 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:55:32 ID:pc7cupgU0
さあいつになったら立つのか
935 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:56:19 ID:sQ5adFD5O
ヘビィで中距離辺りの着地取りって出来ないんかなぁ、、、弾が届く頃には避けられる…
>>933 なんてこったいw
>>940 がガンダム・ザ・ガンダムの栄誉を掴んで以後東西南北中央不敗マスターアジア
になってくれるそうでs(ry
梅
>>936 俺G見てないけどガンダム・ザ・ガンダムって何?
ガンダムファイト優勝者にあたえられる栄誉?
>>940 おつかれちゃー
聞いておくれよ、今日ついに津田沼のキュベレイ倒せた
地雷の多い時間で数時間煽ってキュベレイ使わせ続けたら敵じゃなかった
所詮は人間だね
>>940 ゆっくりしていってね貼っておいた
ちょっとおかしくなったが
>>943 そう。ガンダムファイト優勝者に送られる称号。
つまりマスターもそうなんだけど、作中ではそう呼ぶor呼ばれる奴はいなかったな。
>>946 すまねぇそこまで手が回らなかった
俺はゆっくりできない……
>>946 いつのまにかダブルカプルからグーンアッガイにもどっちゃったなw
>>945 ま、まさか・・・ホントだ
東西南北中央不敗スーパーアジアだ。
ちょっとサテライト浴びてくる
>>949 そのAAどこにあるのか知らないんだ
すまない…
東西南北中央不敗スーパーアジアって種勢も真っ青の中2病だな
寧ろ小六病の域だろwww
>>947 そうなんだガンダムファイト優勝国が地球統治権を手に入れるのは
Gジェネやって知ったけどガンダム・ザ・ガンダムは知らんかった
野良シャッフルの味方が余りに地雷な癖にやたら調子乗ってたから
負けた後に「勘違いすんなよ‥?」って煽っちゃったんだが
これツンデレに思われてたらどうしよう
別に種庇護でも煽りでもなんでもなかったんだけどな。
ガンダムの性能が高すぎて単体量産じゃかなわないほど強いのはどれもそうだったから言ったのに
波状攻撃がどうとか物量による作戦の話持ち出すあたり意味分からん
MFは頭部だけを攻撃できるようにするべき
作品の酷さなら00も負けてないって
主人公は孤児で中東でゲリラとして戦っていた少年
主人公の所属する組織は技術水準が極めて高い戦争の火消しを担う謎の私設兵団
被り過ぎだろjk
他にも軽い狙撃手が近しい仲間だったりetc
コアファイターやコアスプレンダーに攻撃不可なわけですね、わかります
>>958 IDいいな
ガンダムの主人公はやっぱDQNが一番だな
>>957 確かサザビーは頭部付近にコクピットが・・・
>>956 黙ろうとしたけど、あえて言うけどさ。
最初から量産=物量って事じゃないのかい?誰も単体の話なんてしてないんだけど。
量産機って言う時点で物量の話と無関係じゃないでしょうに。一番最初に俺はそういう意味で言ったわけ。
勝手にタイマン勝負に変えないでくれ。
OOを1回も見たことないが
ガンプラ売場で見かけたティエレン地上型とか良いな、ティンときたわ
他のガンダムとかいらんからコイツ出ないかな
人類皆が共感しあえるニュータイプだったらこんな争いしなくて済むのに……
要はわかりやすい日本語書けってか
>>957 ゴッドは決勝大会用だから、コックピット狙ってオッケーだ。
>>962 はぁ、そうなんですか
ガンダムとは思えないほど俺tueeeeとか言ってたから、昔からガンダムが高性能で無双してるの知らないのかと思ったわ
ティエレンって動きがレイバーより劣ってるアレでしょ
MSというにはあまりにも(ry
>>967 12機のリックドム3分でブッ倒したりしてたしな。
書き方が違うだけでふざけた不殺以外は結構やってる事似てるよな、
>>967 原作は全部見たよ。まあこちらもちょっと言葉足らずだったかも、スマソ。
関係ないが、カプセルファイターの動画ニコニコで見たけど、やってみたいね。
というかなぜ日本じゃないんだ…
ティエレン・フラッグあともう一つあったよななんだっけ?
最終的に全部似非ガンダムなんですけどね
最新兵器イナクトを忘れてもらっちゃ困る
ニコニコと言えば
新しく少年の動画上がってたね。
解説君が論外だけど。
あの動画のキュベレイ特格放りすぎじゃない?
プレッシャーかけられたらすぐ弾使い切りそう
キュベレイとか前半放置で、叩くときには2人で一気に叩けばおkって相方が言ってた。
自由キュベとか自由1落した後にキュベ3回落とせばおkだってさ。
Fモード特射の素晴らしさを思い出してあげてくださいw
キュベレイと戦う時は突っ込むと死ぬ
弾30もあるとこにむざむざ赤ロックになりに行くなんて自殺志願者
SEEDのつまらなさは最終決戦に全て詰まってるでしょ
MAで俺tueeeeeeeしてたらラウが出てきてボコボコにされてお仕舞い
お前のどこが主人公だよと
キラはいいからイザークを映せと
きっとイザークが映されていない間に彼はゴッドフィンガーの掛け声の練習をしていたんd(ry
ドラグーンを回避することは簡単なことではなくてだな、
空間把握能力に優れてるムウさん位じゃね?ちゃんとかわせるの。
SEEDの最後は口で言い負けたのが駄目だった
後、指揮ゲかなんかに乗ってた時は
超あっさり負けてたからラウさんあんまり強い感じしないんだよね
根本的にラウが戦った回数が少ないから第1話からいたのに強さが全く伝わらん
ラウは操縦能力よりも指揮官としてなら優秀だった
しかし何故議長はアスランをレジェンドに乗せようとしたんだろう?
埼玉乗るまでボスになるとは俺思ってなかったもん。
「やっぱアスラン寝返るのかなー」とか思ってた、
仮面キャラの癖に強いイメージ全く無かったし
>>957 自由キュベならいっそキュベ6落ち狙ったほうが楽じゃね?
気づいたんだが下手に格闘振るより
BRとかで地道に削ったほうが無難だってのが最近分かったわ
ええ、初心者です
SEED見てない俺からすれば
ビームとかいろいろの名前のダサさが嫌だったな。
連ザやってるときに友達と
イーゲルシュテルン(笑)
シュベルトゲベール(笑)
マイダスメッサー(笑)
スキュラ?アグニ?どう違うのwって感じだった。
まあそれ以上は何も言えんけど
>>681 確かラウはモビルスーツ一機でモビルアーマー37機・戦艦6隻撃破してたはず
>>985 それが分かれば中級者の第一歩を踏み出せてるよ…
詰まるところ、このvsシリーズって着地を取れるか取れないかで勝敗決まるから
>>988 それは前作までだな
着地キャンセルできる奴多すぎなんだよ
着地?何それ?って感じだからなww
うめうめ
英語なら普通でドイツ語だとかっこ悪いってのは単にドイツ語に慣れてないってだけか?
F91くらいですら着地なんてあって無い様なもんだしなあー
とは言ってもやっぱり着地は狙わないと勝てないが
SDよく動くな
コマンダーサザビーワラタww
>>1000 なら俺がガンダム・ザ・ガンダム
@次回はまともな解禁
1000ならキャプテンガンダム参戦かな?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。