【社員も】LORD of VERMILION アルカナ11個目【日曜】
LORD of VERMILIONは、スクウェア・エニックスが贈る
新たなカードゲームです。
◆このスレは本稼動しても空きサテ多発のLoVに絶望しながら社員ががんばるスレです。
◆次スレは
>>960が立てましょう。無理なら
>>970へ核石を渡せ。
◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆問題点を見つけたら、改善案と共にスクエニへメール・・・したいのですが
未だにアーケード用問い合わせメールフォームはありません。
開発陣が心を開くまで待ちましょう。
◆否定的な意見=アンチではありません。
肯定的な意見=儲でもありません。
【Q&A集】
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:やってみて判断してください。現状では否定的な意見が多いです
Q:どう動かしたららいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。
Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない?
A:コスト制限がいくつか(90)、どのボタンがどういう意味なのか
プレイングフィールドに何体置けるか(3体)など
基本的な情報すらごっそり抜けてます。チュートリアルは必須。
Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません
Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
サキュバスはあっという間ですが、オーディーンとか撃重です。
Q:サクリファイスってどう使えばいいの?
A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラのパラを載せる」
「HPを回復する」効果があります。使えるようになったらアイコンが出ます。
使って損のあるものではないので、どんどん使いましょう。
出来ればHPの減った前衛キャラにサクリファイスを。
Q:上手く攻撃できない。
A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう
1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなど
バラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。
真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。
Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど
A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどの鬼モードです。
ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。
ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。
Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。
A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので
特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。
最低でも一体は1コスを入れましょう(現状ではサキュバス推奨。)
Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの?
A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が
普通にストーンを制圧していくよりも早いです。
相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。
サーチアイは、ミニマップ上で味方の動きを見えなくするもの。
ただし戦闘発生時にはミニマップ上に表示されます。
【スマッシュ】 ※マニュアル&チュートリアル未掲載
1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
(開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)
□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□
2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
(発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます。
最終ステージ攻略。
・ゼウス
行動パターン
まず画面上方または左右のいずれかに出現(開幕は上固定)、雑魚召喚を行う。ゼウス本体を一定量殴ると
スタン、その後姿を消して特殊技・パーフェクトストーム(触れると一撃死)を使って再び三方のどこかに出現。
対処法
雑魚は戦闘より施設封印を優先してくる。後半のグレンデル戦で激しく不利になるので、逃がさず確実に
殲滅していくこと。もし施設を封印された場合はゼウスを殴る前に回復しておく。
ゼウスはパーフェクトストームさえ避ければただの雑魚。以下、安全地帯。
■+□□□+
■□□□□□
■□□□□□
■+□□□+
+□■■□+
□□□□□□
□□□□□□
+□■■□+
+□□□+■
□□□□□■
□□□□□■
+□□□+■
なお、発動前にステージの端から離れておくのを忘れずに。
続き。
・グレンデル
ゼウスから連戦。
行動パターン
本人+お供三体のパーティで出現。出てくる度に属性が変わる。五回エクセレント取れば勝ち。
戦闘の最中、多彩な特殊技を使ってくる。どれも当たると痛いが回避可能。
対処法
敵はグレンデル本体さえ潰せば消える。確実に集中攻撃で狙い撃つべし。
ゼウス戦でアルカナをフルに残せていれば、あとは全滅だけしないように気をつけて
こまめに帰還、回復しながら戦闘を繰り返して行くだけです。
複数スマッシュは最初から相手を捕らえたまま動かし続けるのではなく
ターゲットをはずして動か続けて、スマッシュ可能状態になったら相手を捕らえて動かし続ける
この認識でおk?
エキサイト>>1乙
17 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:46:17 ID:ZHGOgcvF0
>>1乙
ストーリーでチマチマやってたが今日初めて全国やってみたぜ
唯一引けたRの酒呑童子、ガネーシャ、麒麟、エンジェル、フェニックスでやってみたんだけど
高コスト2人が戦闘用の技使えないのはどうにも華がなくて困る
オーディンとまでは言わなくてもせめてサキュバス引ければ2色にならずに済むのになぁ…
前スレの1000が乙すぎるwww
20 :
943:2008/06/29(日) 22:00:44 ID:h3FORtWQ0
>>10 ターゲットはずさなくてよかったんじゃなかったっけ??
あれ?
ちょうど昨日の頂上で複数スマッシュ、なんかすごい人がいたけど・・・
>>1乙 今北区
今日は朝9時頃からいって昼過ぎから用事あったんで13時頃終了。
終了間際に別台余裕で空いてるのに、カード出た時にカード覗き込んできたり、
ずっと後ろに立ってプレッシャーかけたり「そろそろ変わってもらえませんか?」とか・・・。
あからさまなハイエナ狙いが居てちょっと萎えた('A`)
そして6000円ほど使ってR一枚orz
質問!
称号の獲得条件とか現在確認出来てる称号ってどうなってますかね?
ステージ4のユニコーンの面が難しすぎるだろ・・jk
>>
同士よw
あ、ちなみにペガサス。
>>24 確定では、
5連勝で「破石の騎士」
10で「破石公」
全国5位↑は特殊称号
「ブロンズ」→「シルバー」→「ゴールド」→「オリハルコン」→「ヴァーミリオン」
の騎士・・・らしい
確か前スレで、「ヴァーミリオン・ナイト」が称号リストの最後んとこにあるって教えてくれた人がいた
いや、それ全一ですからw
一度でも取れば剥奪等はないかはいまんとこでてないかと。
さっき俺海単、相手ゼウス入り神単でフルボッコ喰らった・・・
でカードリスト見ながら神単メタを考えてるんだが、これといってなくね?
ガーゴイルは入れるとして、闇の攻撃スキル持ちって落武者だけ? 闇罠は?
やっぱ無理矢理弱点作るしかないか・・・
>>29 不死デッキでもいけるかも。
スカルドラゴンあれば、、、
一家に一台あれ欲しいわ・・・あの盤面が専用コントローラーとして発売されんかな。
2万程度なら普通に買うぞあれ。
カードゲームはおろかゲーセンすらほとんど始めてなんだけど
今日チュートリアル後初めてシナリオ受けて4回やったら4枚中レアが二枚も出た・・・
なんかもうスクエニの社員が物陰から除いてるんじゃないかとか
カードがコンゴトモ(散財)ヨロシクと言ってるんじゃないかとかそんな感じでした
出たのはヴァーチューズとディアボロス、コモンも欲しかった全体強化のトリトンが
出たりして、ビギナーズラックって本当にあるんだなぁと思いました
>>26 >>27 すまね、どうみてもペガサスだなorz
それにしても金の消費っぷりが酷いわ・・・二日で2万以上使ってるとか洒落にならんorz
>>28 20連勝で『破石の大王』ってのがもらえたよー
>>29 海単のお前がリヴァイアサンを引けることを祈っています
コカトリスもかなり対策になるよ
割りと効果時間長いので4速デッキでも逃がさずに戦闘に持ち込める上に
コカトリス自体が闇攻撃なのも大きい
>>31 二万じゃ腐れ液晶ディスプレイが精一杯です
頭金にもならんな
>>31 セットで800万弱だから、メインモニターが例え400万でも1台100万弱かな。
プレイヤーキャラレベル3になったから全国初挑戦してみた
1戦目は似たような水不死デッキで気合入れたが接線で負け
(サクリファイスされてクラーケン無双された差がつめきれず惜しくも)
2戦目はレベル10のプレイヤーにボコボコにされたんだが
これってマッチングのレベルの上下ってどれくらい?
あんまり差があると始まる前から勝負決まってたりするんだがw
唯一持ってたSRのペガサスを台に忘れてきたああああ
お店に電話してみたけど、やっぱり無かったよ・・・
>>38 階級ごと、レベル差はあんまない
ようはレベル上がってれば上のランク行きやすい
レベル10で低い称号ならマッチングし損ねて上とあたったか
今までストーリーで引きこもりやってたかのどっちかじゃね
>>38 レベル差ってより、
・カードが揃ってるか否か
・ゲーム自体への習熟具合
・勝つための流れを見つけられるか否か
この3点が重要な気がする。
>>28 そういうのwikiに書ければいいんだけどね
なんか書けないこと多いんだよなあ
>>35 超同意。4速封じるのにコカトリスはすごい有効だと、
あいつを見る度に心が折れる俺は思う
自分のデッキは前衛3キャラが複数攻撃持ちなので、スマッシュが花火みたいに炸裂してとっても楽しいです。
プレイヤーレベル差10ぐらいまではあったと思う
負けても経験値が多く入るし装備も全国で出るもののほうがいいからガンガレ
堀氏はそろそろダブりまくってる頃なのでセルケトユニコン持っていませんかと聞けばくれる可能性もある
あと資産をさらしておくとまだ勝てるデッキを組めるかもしれん
46 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:08:55 ID:cPiePPmP0
酒呑童子を控えで
オススメの魔単ってない?
47 :
43:2008/06/29(日) 23:11:12 ID:ea7NF+MA0
俺もペガサスで詰まったけど、全国10戦くらいやってからペガサスに挑んだら、きもたとアルカナ持ち3枚入りのデッキでも勝てた
要は慣れだよね
とりあえず、あのオーディンとかバハムートなんとかする方法みつけにゃきついわ・・・。
バハムート入り相手はなんとか二、三度倒せた事あるけどオーディンがむちゃくちゃすぎる
今のところSR一番人気はオーディン次点バーサーカーっぽいんだけど
バーサーカーは何でだろう
絵師効果?それとも使いやすい全体強化で比較的低コストだから?
亜人がマイナー種族だから単デッキはくめないし
>>41 なるほど、相手めっちゃ上手くてカードも1色で揃ってた気がする
何か能力ボコボコ使われて1匹も倒せなかったよ
攻撃力上げて防御力下げて体力回復って感じだった
こっちの能力ゲージたまるの遅いんだがモンスターのレベルで早くなったりする?
バーサ−カーという雑魚っぽいキャラでありながら、この地位にいるのは、イラスト効果以外の
何者でもない。
ところで、転売屋はともかく、一般の掘り師は、オーディン、バーサーカー、グレンデル、バハムートの
どれかが出ると、早々にこのゲームから撤退して行くな。
>>51 促進させるカードはあるがレベルは関係なかった希ガス
とりあえずいろいろ戦術を考えてみるんだ
>>30>>34 ありがとう。リヴァは今一番欲しいRだよ・・・
コカトリスですか。手持ちにあるので使ってみます。
少しずつ全国で勝てるようになったら面白くなってきちゃったよ、このゲーム。
騙されてるのかな?
10コス×9デッキとか使ってる人いる?
所詮ザコの寄せ集めっぽくなっちゃうかね
>>46 やっぱり高コスト多いデッキが良いだろうから、使い魔4枚くらいがいいんじゃなかろうか。
酒呑童子以外で開幕衝突して勝てば万歳、負ければガネーシャなりで逃げて酒呑童子を使って反撃。
かなり枚数少ないから酒呑童子は死なせたら絶対ダメだろうなぁ。
かなり難しいデッキになるな。
バハムート引けた☆(ゝω・)v
初プレイで出たのは本気で嬉しかったよ。
とりあえず知り合いにも声掛けて、
Sレア、レアカードを完全にランダムにしてくれと要望出してみたがどうなる事やら・・・。
>>55 某大戦と比べると、相性がでかいし、高コスト(30)と低(10)の違いは
能力差としてもなかったりするんじゃかと思うんだけど
逆に常に3体しか出せない制約があるし、やってみれば分かると思うけど、
全滅でのエクセレントデメリットが明らかにある上、10コスだけでボーナスのある同一勢力は組めない、
というのもある
やってみるよろしアル、ではないだろうか
・・・やったら教えてほしい
>>58 Rはともかく、SRも出るの固定なの?
何でそんな掘り師に優しい仕様なんだ
デッキ診断ってここでいいの?(´・ω・`)
>>59 明日やってみるわ
10コス×9じゃなくてハーレムデッキとかでもやってみたいから試してみる
今回レア系が3枚しか入ってないから、あと1回とか逆にないな。
最初に引いたのが一番ほしかったラクガキングのカードってのもあるが。
wikiのバハムートの項、メタ糞に書かれてるが、誰か彼の名誉の為にフォローしてくれんかね〜
全国一位のバハムート使いさんもいるみたいだし。俺?まだ引いてすらいませんよ。ボコボコにされたことは何回もありますが
>>46 それ、2.5コス、復活計略の某教祖で連想しただろw
転進のガネーシャからめると、あり、なのかな・・・?
ただこのゲームでは城にあたるアルカナは戦場のど真ん中にあるからなあ
単純に転進→復活→再出撃と考えると、その間に削られまくる絵が・・・
それにしても・・・マップのオブジェクトの配置はランダムとかになったりしないかね?
毎回同じだと飽きるよ。
オルトロスで海の幸美味しいです
>>65 素の能力が低いって、複数攻撃持ちなら許せる範囲だと思うんだがな
ガーゴイルとバハムートどっち入れるって言われたら、バハムートって答えるぜ!
本スレより転載
411 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 21:34:06 ID:im8jy2oIO
今日の話じゃないんだけど新宿セガで昼頃明らかに社員っぽい人が3人話し合ったりメモとったりしてたな
その時待ち3、4人だったんだけど社員?が帰ってすぐに人がはけてサテ二つ空いて流石にこれは酷いと思った
ここ本スレだけど
>>28 5位以外なんですが
ブロンズもらえました!
10位以内といっておきます
>>66 まさに俺の負けパターンだな
ガネ酒呑型魔デッキはその攻撃力を活かしてガンガン攻めて死んだら
ガネ転進→残りで再出撃→攻めつつ酒呑発動
で潰していくのが良い方法みたいだけど
相手もそれは解ってるから
ガネーシャ狙って攻めてくるし転進したらちょっと削って帰還→部隊変えて再出撃
ってやってくるから個人的にかなり難しく感じる
神族ってまともな号令エンジェルだけなのか
ガチ殴りにどうやって対処してるの?
やあ
バハムートの人だよ
>>28 ついさっき、もう一人のヴァーミリオンナイトと戦ったよー
どうやらランキング称号は一度取れば剥奪はないみたいだよー
>>65 是非お願いします
バハムートは普通に強いよ
能力低いって書いてあるが複数攻撃だし仕方ない
ただ魔種全般に言えるけど防御低く盾は向かないから
ベルゼなんかを持ってる人だとベルゼ>バハとなってしまうかもしれない
ベルゼは貴重な闇属性・複数攻撃・速度3という対神族カードだしな
wikiの個別カードのコメントは偏見に満ち溢れてる
そうそう、プレイヤーカード無しで始めると係りのものを呼んでくれと表示されてリセットかけるんだが
その後プレイするとカード排出が3枚になる
びっくりした
テストモードでちゃんと未払いカード枚数リセットしないと確かそうなるね
普通にテスト抜けするだけじゃ、ゲームやってないのに1PLAY扱い+店員からクレ保証…かな?
超獣と亜人、海種と機甲って、セットものなの?
装備でも属性セットだし、カードの枚数もそれぞれ合わせて20枚だし。
今更な感じですが
同じカードってデッキに2枚組み込めますか?
例・さっきゅん2人みたいな
>>78 そんな餌に釣られるよ
明日試してくるわノシ
>>81 無理だよー。
セット画面のときに、片方は出撃不可のマークがでる。
>>81 むりぽ
できたらヤバい
バハムート三枚入れられる
>>72 トンクス!
wiki書けたら載っけときます!
>>73 ガネがひたすら狙われ続ける地獄絵図がものすごくよく分かるw
ガネと酒呑を同時に出しとくとか?二人出しとけば戦力としては機能するし、とか?
需要あるかわからんが上位ランカーのデッキレシピをまとめてみようと思う。
ソースは実際に当たった、全国頂上なので間違ってるかも知れんが・・・
初心者向けのデッキ構築例みたいなかんじで。
バハムート持ってないけど対戦した感想です。
見た目のイメージから前衛として使っている人が多いけど、柔らかいので真っ先に狙われます。対戦相手にはメガフレア使われる前に絶対に落とーすという意気込みがあります。
上手い人は1.5列目ぐらいから鬼攻撃の雨を降らせてきます。ATK70なので属性とか合ってなくてもとっても痛いです。サキュ子と合わせると鬼神誕生です。
バハムートのコメントにwikiにそれっぽいこと書いてみた。
問題があったら消しておく。
オデンは使ってて楽しいカード♪
91 :
81:2008/06/30(月) 00:36:11 ID:OCYqSNj80
>>83 >>84 サンクス!
たしかに狂った性能なカード3枚とか入れられるとヤバイわな。
全国で3連勝してバーサーカー引いてワッフルワッフルしてたら全国で12連敗したぜ!
多分玄武の呪いだな
ちくしょー
神族デッキでやりたいのにカード揃わないうちに初のSRセイレーンがでちまった
それにそそのかされて獣デッキでやってみたがセイレーン柔らかすぎで全然使えんー
そんな感じで色々種族浮気してるせいでカードが育たたねぇー
誰かセイレーンが活きる戦法・デッキ、もしくはレア朱雀のみで生きれる神族中心のデッキ構成を教えてくださいおねがいします
24時間で運営してるゲーセン少ないのかな。
深夜にやると同じ相手にしか当たらん^^;
土曜の話になるんだが、いざプレイしようと始めたらグランドクロスのカットイン中にフリーズした。
この手のゲームは三国志、車輪とやってきたけどフリーズってのは初めての経験だったよ。
電源切ってもらって強制的に終了させたけどデータ破損してないかヒヤヒヤもんだった(´・ω・`)
1クレ保障してくれた上に何故かカードが3枚排出されてラッキーだったが。
>>93 グレンデルとセイレーン+αで開幕にぶつかれば攻撃力の差で勝てるからサーチアイに突撃して破壊→二人のトラップを張る→修復しに行った所をトラップでどかーん
その後はワーウルフ組み合わせれば普通に号令大しても攻撃力の差で勝てるし
>>93 自分もセイレーン使ってるが、魔中心に入れて戦ってる。
デッキ晒すと、1PTセイレーン ガーゴイル サキュバス 2PTオーガ グレムリン ヴォーパルバニー
セイレーン活かす為に、サーチアイを破壊するようにしてるな。
サーチアイ破壊できれば、こっちの移動してる場所を読まれないから、罠設置が生きてくる。
しかも、移動うpだから設置→帰還、アライブうめぇwwで、すぐ出撃可能になるし!
まぁ、問題点は最初に相手を全滅or撤退させられないと成り立たないって事だ。
>>93 セイレーン、ガネーシャ、ワーウルフ、ケンタウルス、コカトリス、クァール
でやってたけど結構勝てたぜ
>>96-97 サンクス
まぁグレンデルが何か分かんないけどねっ
やっぱ使い方次第なんだろうなぁ
罠がさっぱり当たんなかったけど上手い人ならうまく柔いセイレーン守って誘い込めるのかね
慣れしかないか
ちなみに今日はセイレーン・レオケンタ・フランケン、コカ・ユニコ・アルタイル の前半撃攻撃攻め、後半アルカナ削りの半獣デッキで2勝4敗でした
メインデッキの種族確定させないと装備ストックも辛いなぁ
102 :
94:2008/06/30(月) 01:01:05 ID:68AacV+D0
>>102 まぁ昨日の話だろうとしても
風営法もあってLoV置いてる様なゲーセンのほとんどは閉店するだろうし
何より現時点では深夜にガッツリやりたいゲームじゃ・・・
>>99-100 サンクスサンクス
やっぱ開幕を戦闘特化で勝ち越してサーチアイ潰しがいいのかね
獣単色で強化すればセイレーン落ちにくくなるかな
開幕勝っても、セイレーンだけ死んでるとかよくあったわ
前半組みがコスト重すぎて技攻めできなかったせいで長期戦になったからか?
ただ、魔単で来る人はかなり多かったから、獣は今強いな
パワーズがようやくの思いで手に入ったものの
いい感じのデッキがさっぱり思いつかん・・・。
グレンデルと組ませるとかネタぽいかな?
それとも神族単or神族中心で組ませた方がいいんかなぁ。
配列の話だが、配列スレでは固定じゃないという見解も出てるから現時点ではまだわからんね
>>105 俺もパワーズ持て余してる
グレンデルさえありゃあ夢が広がりんぐなんだがなぁ
一応魔種の木霊さんが、光属性罠もってマス
で同じく魔種のガルーダさんが光属性複数攻撃デス
108 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:16:52 ID:ljRUQWkNO
ストーリーのペガサスに全然勝てん…
何か攻略法とかオヌヌメ使い魔とかある?
レアカードはほとんど持ってないです…orz
今日ストーリーやろうとしたら通信エラーで記録されませんって言われて
使い魔のレベルが1になってたんだが、これって次プレイした時もレベル1からなのか?
装備とかストーリーは普通に残ってるみたいなんだが。
>>108 海単が楽かも?
トリトン、クラーケン、シーパンサー、みずち
あたりを入れてゴリゴリ押して
全滅させたら戻って回復、を繰り返してれば勝てるよー
ペガサスの攻撃は撃属性だから魔種デッキは使わない方がいい(グリフォンをうまく使えるならいいけど)
一つ質問なんだが
なんでみんなおでん使うの?
ゼウスじゃだめなの?
斬鉄剣って他のダメ計より威力高いの?
>>108 戦闘PTとアルカナ破壊PTを作って、交互に出していけば勝てる
>>109 あー、なんか前のスレらへんでそんなバグ報告されてたなぁ…
次からもそうだったら公式のサポートでも苦情係でもどこでもいいから電話汁
>>112 カード絵とイメージだと思う、後は使いやすさかな。
威力だけで言えば罠の方が圧倒的に強い。
通常のダメ計は多分ATKでダメ変動だから、
ATK同じ他のカードと多分変わらないはず。
まぁセルケトとかと比べて明らかに範囲でかいけどねー
魔単つくろうとおもうんだがワイバーンとかないとさすがにきついかな
↓しかないんだが 魔単でもなくてもいいんだけどほかもキーカードっぽいのないんだよね
オーガ サキュ ベルゼバブ ガゴ グリフォン ギガス キメラ
マンドレイク バジリスク 木霊 ケルベロス
>>109 次回からは、もとのレベルに戻るよ。
使い魔のレベルがサーバーにだけ記録されてるからだと思う。
早朝サーバーメンテナンス時にオフラインになるんだけど、
このとき使い魔のレベルは全て1になってるからね。
でも装備やストーリーモードは更新されないけど残っているので、
カードにが残ってるみたいだね。
>>116 オーガ サキュ ベルゼバブ ガゴ グリフォン
↑これでいいんじゃん?神と海には負けないと思うが。
>>112 やってみりゃ分かるけど、高速パーティーでのプレッシャーのかけあい、つばぜり合い、撃ち逃げができない
神単の一番の怖さである、なんでもできる4速パーティーの利点を自分から殺してしまう感じ
前スレの神単デッキで試したが、7連勝した、最初の負け分がかなりあるし、そろそろ勝率が5割くらいになりそう
つか、勝率7割のデッキでプレー中に横の兄さんが、5枚デッキがいいよとか言ってたんだが、上位は5枚デッキが主流で今のデッキだと勝てないとか言われたんだが
>>118 情報ありがとうー今度ためしてみるよ
ギガスをどうにか組み入れようとしてたんだけどやっぱつかえないな・・ギガス
確かに5枚デッキの人多いなぁ
けどそれは、戦闘での瞬発力を求めた形だから
おまいさんのデッキはおまいさんの好きでいいと思うぜ
しかし勝率七割はすごいな
是非当たってみたい
そうか 罠だと速さ殺しちゃうもんな
4速パーティってやっぱ神単?
かなり強いデッキ一応晒して見る
サキュバス、ガーゴイルと攻撃力の高いSR
レアの攻撃力を以上に上げる奴とイフリートと何かだったが、強すぎ
SRはバハムートだったかもしれん
4速PTって、神以外だとモンスター制限されて組むのが辛そうなんだが・・・。
>>123 超獣でもできるし、意外なとこで不死でもできる
ただ4速かつ高い戦闘力を持てるのは神単だけかも?
攻撃属性を統一して、弱点属性追加カードを入れておけば神族をわざわざ闇で攻撃する必要ないよ。
弱点追加した後、逃げられちゃうけどねっ!!
>>120 部隊殲滅重視が主流だから6より5で押し負けないようにする
最悪、押し負けるようなら1体はしっかり生還させて仕切りなおす
足の速い神や魔ならこうなるんだろう
ランキング30台の俺は6枚で上に狩られてます…
>>120 全滅させて勝つのを目的としたデッキなら5枚でコスト重めにしたほうがいいだろうな。
ただ相手が6枚デッキ2ndPTにアルカナ入りとかだと
敵陣で全滅させる(味方ミリ残り)→帰る間に相手の2ndPTが出てくる→闘えば全滅、帰っても再出撃してる間にアルカナひとつ消失
ってなるし、
全滅させられた時のリスクが6枚と比べるとでかい。
>>118 ギガス・・・技は論外として、スペックは悪くないと思うが・・・
ベルゼと比べると・・・
ちなみにベルゼをワイバーンにすると龍R@I来デッキ。
>>122 プレイヤーのスキルとデッキで、かなり試合が変わるね
勝ちよりも負けた時の原因を考えるとかなり強くなるかも
同じ流行りデッキ使っても下手な奴は絶対に勝てない
最初の試合は、ほぼ殴られ負けてるよ
2ptがアルカナ占拠だから、余裕で勝てる
最初試合勝ったら、絶対に負けないしな
>>130 そう
尖ったデッキで勝てる人は強いと思う
神単、魔単の五枚デッキとかより
一見狙いがわからない多色とかのほうがよほど強かったりする
少し疑問なんだが今回って速度は平均になったのか?
2速4人でそろえた時と3と4速混ぜたときで速度違うんだよな
主人公前者だと歩いて後者だと歩くし、これって既出?
まぁ、歩くね。
>>133 マニュアルにも書いてあるが一番低い奴の速度が全体の速度
5枚だと、ガネーシャか復活速度を早くする奴のどちらかは必須だよね?
>>128 なんで龍R@I来は神族単や不死単が流行ってるのに
あのランキングの位置に立ってるかわからん
つらくないの?
上だとガネーシャ対応はしっかりしてるぞ?
しっかりガネーシャ+1体残してガネーシャのみ追いかけてくる
帰還したらエクセレント帰還しないと追いかけエンドレス
高火力で押し切るつもりのほうが合理的
称号レベル7だけどまったく不死単なんてあたらんぞ
>>139 すまん・・
称号LV6なんだが今日やけにあたったもんだからつい
>>134 愚民なさい(´・ω・`)
後者は走るしでした
今日でプレイ2日目
何度やっても、何度やってもストーリーモードのラースジャイアントが倒せないよw
てか、即死攻撃で必ず全滅するんで無理。
スタンさせても攻撃しないで、こっちが移動不可になる前に逃げないとだめなんですかね?
初日、2日目とR一枚も引けてないのに、SRダブリって。
排出率とかどうなってるの。
>>137 何度か戦ってるが火力が半端ない…かなり高確率で溶ける
こっちがトリトン、クラーケン、アクアライダー、セルケト、サキュバス、インキュバス
こんなデッキだからかもしれん
アルカナ削りで翻弄&1回でも全滅させれれば勝てるが…
結局どこかで3〜4体残して追い返せないとこっちがジリ貧ですねorz
弱点付加+トラップでサキュバスとかあたりは一発で落ちる威力出るのかな?
トラップやけに破壊力あってすげえし
>>138 ガネ対策ってどのあたりからきつくなってきますか?
今称号レベル4だけどまだしっかり逃げ切れる感じ
今後きつくなるならデッキ考え直さないとだなぁ・・・
まぁ俺が不死単つかいなんだけどね!
確かに相性悪い相手とあたると泣きたくなるよな。グレンデル入り獣とかマジお手上げ
話題斬鉄剣して全カード考察。
●HP500↑
超獣 0
亜人 0
神族 SR C30 オーディン HP500
神族 R C30 ゼウス HP500
魔種 SR C30 ギガス HP500
海種 SR C30 わだつみ HP500
海種 C C20 トリトン HP505
機甲 SR C20 フォーマルハウト HP520
不死 SR C30 スカルドラゴン HP530
不死 R C30 ヴァンパイアロード HP525
不死 C C25 スペクター HP560
●ATK75↑
超獣 SR C30 グレンデル ATK100
超獣 R C20 ワータイガー ATK80
超獣 SR C20 セイレーン ATK80
亜人 0
神族 SR C30 オーディン ATK75
魔種 SR C30 ギガス ATK90
魔種 R C30 酒呑童子 ATK85
魔種 R C25 ディアボロス ATK90
魔種 C C25 ワイバーン ATK80
魔種 C C20 イフリート ATK85
魔種 C C25 木霊 ATK80
魔種 C C20 ガーゴイル ATK75
海種 C C25 クラーケン ATK75
機甲 0
不死 0
>>142 レバー操作での移動は不可
画面内でのカード操作での移動は可能
頑張れ!
149 :
147:2008/06/30(月) 02:32:37 ID:IGvPP1G20
●(複数攻撃版 ATK60↑)
超獣 SR C25 ニーズヘッグATK60
亜人 0
神族 0
魔種 SR C25 バハムート ATK70
魔種 R C25 ベルゼバブ ATK65
海種 R C30 リヴァイアサン ATK60
機甲 0
不死 0
●DEF65↑
超獣 0
亜人 R C30 ラース・ジャイアント DEF70
神族 SR C30 オーディン DEF65
神族 R C30 ゼウス DEF70
魔種0
海種 SR C30 わだつみ DEF75
海種 R C30 リヴァイアサン DEF65
機甲 R C15 スピカ DEF65
機甲 R C30 ベガ DEF75
不死 SR C30 スカルドラゴン DEF70
不死 R C30 ヴァンパイアロード DEF80
不死 R C20 ヴァンパイア DEF75
不死 R C25 ファントム DEF65
不死 C C25 フランケン DEF75
不死 C C15 アンデッドスカラベ DEF70
>>145 もうそろそろなんじゃないのかな〜?
カード操作しっかりできてくるレベルだと戦いたくない相手にはカード向けない等ができてくる
スマッシュも慣れてくるレベルになれば必然的に対応されてくる感じになるとは思う
151 :
147:2008/06/30(月) 02:36:54 ID:IGvPP1G20
●スピード4
超獣 5/11
亜人 0/9
神族 12/20
魔種 1/20
海種 4/14
機甲 0/6
不死 3/20
●複数
超獣2/11
亜人2/9
神族5/20
魔種5/20
海種3/14
機甲4/6
不死5/20
●R、SR
超獣5/11
亜人4/9
神族9/20
魔種7/20
海種3/14
機甲5/6
不死7/20
>>142 wikiのコメントを参照するといいかも。
竜巻はパターンなんで、
1回目 ↓ ↑ ←↑
2回目 ↑ ↓ ←→
3回目 →↑ ←↑ ↑or↓
矢印の方向にいけば避けられる。
うる覚えなんで、参考にする程度でー。
まぁ、あれを避けられない限り倒せない。
>>43 自分も気になっていたのでwikiに称号の項目を作ってみた。
>>147 メガ乙フレア
並べてみると長所短所色々見えてくるな
とりあえず不死KATEEEEEEE
155 :
147:2008/06/30(月) 02:48:24 ID:IGvPP1G20
概観
まず、ゲーム内のステータスについては、HP÷5+ATK+DEFが、
(複数攻撃キャラを除き)同コスト帯と同じ数値になるよう設定されている。
複数攻撃キャラは5コスト下の単体攻撃キャラとほぼ同数になる(実際はブレがある)。
そのような環境下で種族間の力を均衡に保つためには、
SPEEDも均等に配分すべきであったのだが……
全100キャラクタ中、SPEED4キャラは25体。
その半数の12体が神族。
それでいてガネーシャもいるのだ。
現ゲームシステムにおいて、神族は有利である。
(ただ、全SPEED値を足すと種族間で同数になる可能性もある。
つまりSPEED3が多く4が少ない、4が多い分2が多くなる等……まあ見た感じ無さそうだが)
この不公平は、SPEED1につき10ポイント加算するなどして、
ステータス数値を再配分しなければ改善しないだろう。
またATKやDEF、HP値の種族ごとの特徴として、亜人はステータス値が低い。
しかしこれは、コスト30がラース・ジャイアントしかおらず、他は低コスト帯が多いからだ。
また、亜人はATKの強化号令が豊富である。
重ねがけの可能な現システムにおいて、これは大きなアドバンテージだ。
優遇されている神族は強化号令はエンジェルしか持ち合わせず、またATKは上がらない。
ただし、亜人はSPEED4が皆無。
この点から見ても、やはり神族が優遇されていると言える。
>>150 そっかぁ・・・・
エンジェル、パワーズ、ガネの組み合わせが結構使いやすくてお気に入りだったんだけど、
もっかい手持ちカードとにらめっこしてデッキ考えてくる λ....
スピード低い方がアルカナ削る量が多いのも考察に入れようぜ
それでも神族は異常だが
70回以上プレイしたのに未だオーガが出ません
替わりにイフリートを入れ続けてるのですが、限界を感じています
どうすればいいでしょうか(´・ω・`)
>>159 (,,゚Д゚) ガンガレ
自分は120回目ぐらいのプレイで欲しかったカード(コモン)がやっと出たよ。
他の人に話しかける勇気があるならプレイ回数多い人にコモントレード持ち掛けてみたほうが早いかも。
161 :
147:2008/06/30(月) 03:05:37 ID:IGvPP1G20
概観続き
現状、HPは特殊技や自陣で回復することで数値を維持できるが、
ATKやDEFは号令で上昇してもすぐ元に戻る。
このことから、HP÷5+ATK+DEFの計算にあたるステータスにおいて、
HPだけが高いキャラよりも、ATKやDEFを重視すべき、と言えるかもしれない。
(ただし微々たるウェイトである。HP回復は、実践においてほとんど自陣帰還に頼るハメになるからだ)
また、ATKはスマッシュというプレイングスキルでダメージ率をアップできる(と考えられる)が、
DEFはシステム上、プレイングスキルで補うことができない。
バックアタックはあるが、これは防御側よりも攻撃側に求められるスキルであり、
スマッシュとバックアタックでダメージを膨張できる以上、ATKのほうが若干ウェイトが高いと考えられる。
(簡単に言うと、ATK30DEF50と、ATK50DEF30の同HPキャラで、同時にスマッシュを打ち合った場合、
ATK数値に乗算でボーナスが追加されるとすれば、ATK50DEF30のキャラのほうが生き残るのではないか? ということ。
ただし、これはまだ確かな実験が行われた訳ではないので要検討)
以上のことより、スマッシュの使える腕が同じプレイヤーが戦う場合、
勝負結果にステータス値が及ぼす影響は、
ATK≧DEF≧HP
のウェイトではないか。
そう考えると、ATKが高いキャラの多い魔種は、サキュバスの号令とあわせて強いのではないか、と思う。
まあ、これにSPEEDが絡むと更に面倒になるんだけど……まあ今日はこれぐらいで(´・ω・`)。
とりあえず、
神族>魔種≧海種≧他種族
現状のシステム上、種族間の有利度はこのように働くのではないか、と思うよ。
>>159 俺と真逆だな…イフ欲しいけどオーガがよく出る
ハヌマーン イフ バハ で1SETにして楽しみたいんだが…
>>160 がんばるよー!
Rでベルゼ引けて、サキュ・グリフォン・ガゴも揃ったので神を迎撃する態勢は整ってきたと思う
あとはオーガさえ・・・
>>162 ナ、ナンダッテー!!
イフもう3・4枚ありますよ。関東圏だったらトレードしませんか?
スキルまで考えるとまた変わってくると思うが・・・
特にシールドスキル。
>>164 愛知だぜ!くっ…
まぁもうそろそろリサボにも出てきそうだからお互いゆっくり探しましょう
>>166 ほいさ!
まだスマッシュ覚えたてで、撤退時期すら見極められないカモなので
ゆっくり練習しながら出るのを待とうと思ってます。
>>160に言われたとおり、明日から積極的にトレード申し込んでみるよ!(ビビリだけど)
168 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 03:36:53 ID:awV2VI+WQ
IC2枚目半ばなのに『セルケト』が出ない…八王子付近で誰かトレードしてくれないかなぁ
SR,Rが50枚中3枚も疑問、SR4枚R15枚あるからニコ動見たけどレア以上は1/10に感じる
グレンデル、ワイバーン、サキュバス
コカトリス、ワーウルフ
殴りデッキ思いついたから試して見る
弱点が少ないデッキって難しいな
170 :
142:2008/06/30(月) 04:00:11 ID:2eeAEQlI0
>>148 >>152 アドバイスありがとうございます。
カード動かすのはありだったのね。気づかなかった。
ずっと相手が即死発動する前に画面ないで4隅にカード分けて、
当たらないように祈ってましたよw
祈ってる暇があったら逃げろってことですね。
さっそく今日やってみます。
ああ、ガルーダ…ガルーダがほしいっ…!
>>171 釣りじゃないなら、ダブってるんで交換してくれ!
福岡なら喜んで行く。
デュラハンランサーといいアルタイルといいどうして俺の引くRはことごとく微妙なんだ
愛染はデッキのエースアタッカーだが
>>174 キラキラしてるだけで十分しわあせ(←変換できない)な気持ちになれるんだぜ?
俺が持ってるカードは、デュラハンランサーとラブファントムがキラキラしてるんだ…。
Mvデッキ→Dランサー、ラブファントム、スカラべ、神猿、オカマ象。
意外とやれる子達です。
俺海単なんだ…
でもカード出るのは不死なんだ…
おかげ様で不死あとスカルドラゴンでコンプなんだ…する前に売るけどね
不死は安いから困る
>>176 トレードすればいいじゃない。
ヴァンパイアロードとかダンピールとかをだせば、余裕なんじゃね?
>>176 俺と反対だwwwSRは売ったけど
リヴァイアサンダンピールあたりでよければしてもいいよ? @たこ焼きの国
酒呑童子入り4枚でおすすめのカードってある?
じゃあこの流れに乗ってわだつみを引き取ってくれる人を(ry
グレンデル・セイレーンがあるせいでもう特に必要なカード無いんだがな。
>>168 セントラルなら行けますよ(´・ω・`)
誰かトロールとウィッチ持ってないかね?
全国対戦で
店内の奴と当たったら
いつもより気合が入る俺
超頑張って圧勝したら、その人の方向向けないチキンな俺なんだけど
昨日話しかけられて凄くあせったわw
内心何か因縁つけられるのかな、って思ってたけど
LoVの話をして今度一緒に対戦する約束もしてしまった
こうやってゲーセンの輪って広がるんだな
ガネ対策きついったって、残り一人にならなくても死ぬ前に空間転送さえすれば、
5枚デッキの運用には困らない。エクセレント取られるだけの違いしかない。コスト分の有利はついたまま。
俺的ガネーシャ対策。
ガネーシャをピンで落とすスキルが無いのでガネーシャ+低武力(エンジェルとか)の2体になったら放置。
4体並べて相手にケツ向けてバックにレバー入れると相手は動けないってのをアルカナサークル内で応用し一方的に削る。
俺的アルカナ入りデッキ対策。
アルカナ持ち一人残して他を倒し、アルカナ持ちは放置。
速度差を生かしてゲート&施設をできるだけ封印してからアルカナ持ちを殺して全滅。
主人公の種族補正ってどこかに纏まってる?
三枚でATK+10、五枚でATK+10とDEF+10だったと思うけど違ったっけ
六枚でATK+10とDEF+10とHP+10
七枚からは知らね
ついでに4枚はATK+10、DEF+5のはず
同種族の枚数による使い魔ボーナス(プレイヤーを該当種族にしたとき
1:ATK+2
2:ATK+5
3:ATK+10
4:ATK+10 DEF+5
5:ATK+10 DEF+10
6:ATK+10 DEF+10 HP+10
七枚〜はHPが10ずつ増える。
九枚でAT10、DF10、HP40ぷらす
じゃあ俺はレベル上限について
コスト/レベル上限
10/10
15/11
20/12
25/13
30/14
上のとあわせてテンプレかwikiにでもまとめてくだちい
みんなサンクス
やっぱり実用的なのは三枚〜五枚っぽいね10上昇はデカい
>>182 ゲーセン繋がりといえば三国志大戦で得た仲間うちで
LoVやってるんだが大戦の時は"出陣"する?、とか言ってたんだわ
だがLoVでは1人が"ヴァミ"る?とか言い出していつの間にか定着
なんでかな、出陣より恥ずかしい
>>191 やっぱりそうなのか
俺の淫乱ももうすぐカンストか…
>>193 俺はLoV(ロヴ)る?で使ってた。
よく考えたら、LOVE(ラブ)みたいで・・
アッーーー!?
そんなにレベル上限低いのか、スクエニだから余裕で99だと思ってた
あ、Verアップでキャップ開放ですね!
ドラクエのLvUp音ならなくてよかった
使い魔のLVでくるくる回ってくれたら一生付いていったのに
>>173 東京か・・・いつか全国で会うかも・・・頑張ってくれ。
>>181 トロールもウィッチもあるよってまた東京かorz
そのうち稼働店舗が増えてきたら、wikiにちゃんとした掲示板が欲しいねえ。
福岡みたいな地方じゃここ見てる住人も少ないし、うちのホームはDQNの巣窟だし・・・
今日の午後久々に戸塚に出撃してくら
さて、今日も神族を虐殺してくるか(´・ω・`)
すいません・・・デッキ診断スレは無いですよね?
>>204 しばらくはここでやっても大丈夫だと思うよ
戦術もうまくいって、あとは最後の守りだけの時に
出口間違えて逆転されるのはおれだけだよね
さて、光属性集めて6-3の骸骨どもを粉砕してくるか。
ストーリーモードで苦労したステージを攻略していく動画を作ろうと思うんだけど、
みんなが苦労したりしたボスとか教えて貰えると嬉しい。
まぁゼウスとかまだ倒せていないけどね。
>>207 パワーズ orz
できればノンレアで攻略って動画だと、資産が少ない俺は嬉しいです。
でもそろそろみんなSRとか揃ってくるころだよね。
>>206 よし後は守ったら勝てる→あ、出撃ゲート間違えた。まぁ間に合うか→ちょwww相手トラップとか自重www→YOU LOSE
ですね、もう経験済みです。
>>208 とりあえずスターターを基準にしてやるつもりだから大丈夫。
ステージ3くらいから変更色々するかもだけど。
>>203 ホームはMGM西新とか天神でやってます。
もしよければいろいろトレードとかよろしくお願いしますorz
いつもは仕事帰りに寄るって4クレ程度するだけなんだが
昨日ふと立ち寄ったらサテ埋って待ちまで出てた
土日とはいえサテ埋めれるんだから早い段階でカード追加なり
VUがあればマジで化けると思うんだがなぁ
開発陣はスクエニの名前に胡座かいてないでとっとと仕事しろ
>>205 では、失礼します。
1PT わだつみ シー・パンサー トリトン
サブ マンドレイク セルケト
コンセプト
海種で攻め、わだつみの能力でアルカナに到着次第アルカナスキル持ちと
交換するデッキなのですが、難しいでしょうか?
IC残り30くらいで
S1 R4
使いきるまでS引けるかなぁ…
独り言スマン、平日だけど行ってくる
>>215 ようやく海神の使い道が見えた
悪くないと思うぜ
可能なら主人公に闇か撃武器欲しい
何自分に安価してんの俺馬鹿なの?死ぬの?
>>213な
>>7見て朝からスマッシュ特訓してきたぜ!
両手持ちは全国だと使い処が限られそうだが、確かにコンボが繋がりやすくて強力だな!
上でストーリー攻略動画うpも名乗り上げてるし、こうやってプレイヤー側が盛り上げるのっていいな。
>>213 わだつみって控えメンバーと自分を入れ換える特技なのか、特殊だなぁ。
開幕高コストで相手を撤退させて、わだつみ発動でアルカナ消滅か。
唯一弱点は相手が雷デッキだったら不利になるくらいだな。
使い方次第で圧勝出来るから問題ないと思うよ。
開幕の競り合いで負けない保険用で海族の回復入れるってのもありかな。
正直LOVは自分が考えたデッキの構成通り動かせれば負けにくいから、
診断ってより「何かのカードを軸にしてデッキを作る」っていうデッキ提案になるね。
メッキが剥げない内に何とかせんとな、gdgd状態で8月に入ったら大戦や悠久に差される
220 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 11:45:36 ID:pE55CQRjO
昨日のホーム…夕方には誰も座ってませんでした。寂しい限りですな。
SRの出た台からだんだん人が座らなくなる。
これは今の排出量じゃ致し方ないね。
前スレでローダー探してた者です…
とりあえずローダー手に入れたから序でにアドアズ覗いたら3/4埋ってた…
流石横浜w
奥地が混んでるとは…
さて…目的果たしたから帰ってLovをひっそりやってるか…
アヴァロンはアヴァる
大戦は出陣する
車輪は廻す
lovはどうなることやらw俺はロブるだなー
>>221 だなwww
それをどう克服するかは腕と発想次第だな。
克服するために海辞めました
別にダンピール引いたからではないです。
lovをする時 ヴァーミる と言うのは俺だけでいい
京都市で淫乱ダブってる人いないかな・・・・?
229 :
213:2008/06/30(月) 12:12:14 ID:OXJmVT+N0
レスくれた方々ありがとうございました!
しばらくこのデッキでやってみて、
おでんとやらの対策を考えてみますね・・・
>>228 良かったら何かと交換しませんか?
スレ汚しスマソ
>>185 マジか
ちょっと秋葉あたりまでご足労願おうか
暇な時間おせーてくれ
うざい自慢釣りだよ
スレ見ててかなり引き自慢とかあるし
>>211 同じ福岡だが、西新なら行けるぞ
カード余りあるから、やるよ
夜仕事だから、昼間か夜0時なら大丈夫
天神と博多にも行くが、バスセンターの上がいつも多いよ
全国対戦で装備品獲得BばかりでAがあまり出ないな
武器だけDだが、Cランクのスマッシュレベル2のレイピア使えないような気がする
皆、どんな感じですか?
ラースジャイアントマジ強いな・・・
バーサーカーと組ませたら無双過ぎて吹いたわ
>>206 俺もミスするぜ
自地のアルカナ右のみ(半分)
敵のアルカナ左と中央(残りミリ)
敵が左に居て、カウント25くらいで左から出たら、3速で間に合わずに負けたorz
戦闘してたら、余裕で勝てる試合だったのにorz
昨日近所のゲセンにやりに行ったのだが、俺のロケテ時代よりの相棒バハムートがちょっと目を話した隙にいなくなってた…。
必死で探したが見つからなくかなり凹んだ状態で数プレイして帰ろうとした時、高2〜3くらいの男が母親らしきひとと謝りにきて、バハムートを返してもらった。
ただ、渡されたバハムートが製品版だったから、俺のロケテなんだけど…って言ったらその男が悔しそうにポケットから出してきた。母親は平謝り。
その高校生くらいの子からは結局謝罪の言葉無し。 母親に引きずられるように帰って行ったが、製品版バハムートを置いていきやがった。
とりあえず持って帰ってきたが、これ返すべきかな?
シナリオハード6-3の骸骨どもが倒せないのは俺だけか?
こいつだけノーマルの時と強さが段違いなんだが…
弱点攻めようにも光無効化されてウボォァ。すぐワープするからエクセレントも取れないし、
アルカナ攻めようもシールド割られるとスピードで勝てない。
誰かボスけてくれ
>>238 クソガキの責任は親の責任。
謝った時点でそのことについては許してやれ、ということで返してやりなさい。
>>238 デッキ以外のカードはバックに入れて、常に持ち歩かないとオタクから盗まれるよ
多分、ロケテ版のバハムート帰ってこないだろうな
>>238 その餓鬼をトイレに連れ込んでぶん殴っても問題ないことだから、
製品版バハは謝罪分として頂いてもいいけど、
もしお前の気が進まないならそのゲーセンに事情を話して渡しておくなりすればいい。
>>239 まずミニMAPでBのマークがついていない骸骨をまず粉砕してから、
Bがついている骸骨を殺してエクセレント頂いてから
使い魔の回復&施設の復旧の繰り返しで俺は今日倒すつもりだ。
てかニーズヘッグ以上の苦悶は存在して欲しくないんだがな。
>>238 その高校生がいつもLOVをやっている子じゃないなら、
製品版バハムートもその子のものか怪しいので、
落し物として交番に届けるのが正しいかと。
>>235 俺はBすらあまり出ない
Aの防具が一回だけ出たが
>>238 自分で使えば解決
クソガキは殴って教育だな
>>238 しかし高校生くらいの親だとまだ良識あるのか
小中の親だとロケテ云々の時点で逆ギレされそうな
WCCFで昔からあるコピペの改変なのにやけにマジレス多いなw
ちょwww
正直こんなにレスもらえてマジで感動しちゃったぜ。バハムートは店に預けてみるよ。
それから、もう少しカードに対して注意を払うことにする。
レスくれたみんなマジありがとう。
社員よ、火消しにやっきなのはいいが
マジでこのままだとこのゲーム終わるぞ。
各地のゲーセンの惨劇を見て回ればいい。
本気でガラガラだから。
まずはクソゲーだったことを受け入れろ。
それから原因を究明して早急に作り直すんだ。
もう、それしか方法が無い…。
俺は両替とか席離れる場合は怖いから
光物だけもって両替とかしてるわ。てか窃盗の現場とか見たことないな。
プレイの前に両替しとけば…。
そんな混んでる訳じゃないんだから
千円両替して、まだやりたければ全部持って
もう千円両替に行けば良いのでは…?
253 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:31:29 ID:DHpHYcSr0
A防具何個か持ってるけど、属性ボーナスは良くても
肝心な防御力が初期装備と同じとかよくある。
捨てるかどうか迷うんだよな・・・
基本的に属性ボーナス重視だけど・・・
福岡のヨドバシ、ラウンドワン天神、西新、福重は過疎です
連コインOKの席とかあるが、やり込みする奴がいないw
>>253 なるほど、属性+6HP+48とか持ってるけどBクラスで優秀かな?
何で母親は息子が盗んだって解かったんだろ。
こっそり母親に返すのが一番だな。
息子に返しても何の感情も持たないだろう。
盗んだ挙句偽物を返そうなんて、もう更正のしようがないだろうな。
AAA並の速度でカード追加するとか…
失敗スレで話すような事だけど、一番ひどいのは
ストーリーモードと対人戦のシステム分離。
ドラクエで言えばストーリーと、闘技場のような違いがある。
ストーリーモードなら、レベル上げとか家庭用でやらせろよ!って思っちゃうし、
対人戦(闘技場)がオマケのような感覚になる。
つーか、もう家庭用で出してくれ。家庭用なら絶対遊ぶから。
角がぐりんってなってる兜をもらったんだが、
重装備だとそう何個も付けられないから、軽装備に重兜ってなんか変なんだよな。
半ズボンに革靴はいてるような気分。
正直この手のカードゲーは二ヶ月に一回カード追加とかのが盛り上がって楽しい
常に当たらしいカードが引きやすいほうが楽しいからね
大概レア以下が揃うと過疎るからな、同じカード印刷しまくるよりはエコ(笑)
しかしスクエニ近辺のゲーセンは普通に列ができている。
なので地方の実状が見えにくい。
つか、店舗多いなら人ばらけるの当たり前なんじゃ?
この時間はいつも唐突なネガキャンが多いな。カオスな時間帯だ
うちもサッカーとLOVの入荷がバラバラなので入荷された店除きにいったら
いつも待ち発生してるけどな
人口30マンの田舎なのに・・・
ちなみにパチンコもどこも駐車場満車状態w
>>255 クラス別に+とか−とかあるけど普通にそれは強い部類だな。
てか装備って俺の場合は毎回気分でやってたりするんだがな。
見た目なんかどうでもいいから勝ちたい→種族+重視
見た目でもかっこよくいくか→結果的にHPとか防御重視に
大阪はネットがちゃんと繋がっている所はちゃんと人がついていて、
やり始めたらいつの間にか人が待っている。とかあるけどな。
>>250 スクエニがアーケード潰しにLOVを出したって妄想も
と本当なんじゃないかと思えてくる
もし、そうじゃなくて「コレはヒットする」と自信満々に出したとしたら
救いようの無いバカだな
>>265 それ、ただのハイエナじゃね?w
うちはその辺わかってる奴多いから、排出確認は人の見えないとこでやってるよ
台の上で開封してスリーブ入れるやつなんてほとんどいない
俺はダブったカードを半開封のまま台上に放置して乞食が群がる
と、思いきや30分たって戻ってもそのままなうちのホーム
>>268 近くのショップではコモンでも1枚150円買取なので
今度もらいに行きますね^^
>>250 そもそもロケテの段階であまり面白くないと評判だったゲームにあまり期待しても
酷ってモンだろう・・・
スティックで移動とかスクリーンにフィールドの一部しか表示されないから視点が狭いとか
操作性についての意見は無視されて「ロケテのカードパラ一部変更しました」だけで製品版稼動
という時点で無理ありすぎ
まあ悠久があまりにクソゲーかつ排出面においてもクソだったからまだマシじゃね?
>>234 バスセンターというと博多駅バスセンタービルかな?
あそこもたまに行きます。
あんまり夜0時とかはいかないですが、昼間会えれば是非お願いしますorz
ヨドバシは行ったことないですが、確かに西新福重辺りは過疎気味だなあ・・・
俺のとこは放置しよう物なら…速攻で店員が回収する。
リサボ位用意しろや、だから過疎るんだよ
超獣単6枚デッキで防具ボーナスと属性統一ボーナスで
HP+13、ATK+15、DEF+15
とかなって喜んでるんだけど、属性ボーナス重視のため主人公キャラの防御力がショボン・・・OTL
>>268 あ、これ貰っていいのか?貰えるなら貰うが
せっかく当たったバーサーカーが信じられない程に曲がってきたorz
>>242 なるほど。Bついてる奴を最後に倒せばいいのか。
参考にしてみるよ。サンクス
ハードになってもザコが増えるだけで経験値ウマーだったんだが、あの骸骨だけは異様に強くなりすぎだろ。
号令かけても2体倒すと消耗が激しい。あと一体倒せるか…
>
>>275 ローダー以外にこの現象を防ぐ方法ってやっぱないですよね・・・
>>275 スリーブにいれサイドローダーに入れるとある程度は保護できる
でもやっぱり少し曲がってくる・・・orz
小スリーブに入れ逆側から大スリーブに入れ、さらにローダー入れればだいぶ違うかも
というか、ダブってスリーブ入れてないコモンですら反ってきたんだけどw
>>278 なるべく外気に触れないようにすればいいから
サランラップでくるめばいいと思うよ
湿気を防ぐ、とか?
まあレアカードのホロ仕様があれだから諦めるしかないかな。悠久はうまい具合に曲がらないのにね
Rが出たらやめた方がいいかな?(´・ω・`)
行ってみたけど、もう人いねーのな。
WCCFは人待ちいるってのに
オフラインになった回だけ経験値とか成績が消されるのって仕様ですかね…
別の店、もしくは日を改めてプレイすれば大丈夫ですか?
裏側もホイルにすりゃ解決じゃね?wwww
>>276 ハードか。俺はまだノーマルも全クリしてないからなんとも言えないな。
てかニーズヘッグに20回挑まなかったら勝てないとか異常なのだろうか…
俺、ストーリーモード全クリしたら全国で皆と楽しむんだ…
>>286 仕様ですな。
筐体にデータをレストア(プール)する機能がないので、現状ムリポ
マジで誰かやまたのおろち、デネブ、スピカをトレードしてくれ。
俺はこんなレア要らないよ(´;ω;`)
>>289 回答ありがとうございます。やはり仕様ですか…
愚かだと思われるでしょうが、先週この件でセンターに電話しましたら
「時間掛かりそうですが、早めに回答します。」と言われ、記録の消えたカードは使うなと
言われまして、どうしたもんだと思い書き込みました。
回線が勝手に切れたりする店はあまり行かない方がいいな。
>>292 サポートの回答としてはテンプレ通りですな。
オフラインになると、鯖にデータが送られないのでサポート側で回復する手段がない。
それを回避するのがレストア機能なんだが、前述の通りです。
諦めて、ゲームするのが一番だと思うな。
記録の消えた?
以前のデータ入れ換えバグと勘違いしているとか?
SRの保管難しいな。トップローダーに入れてるがトレードの時いちゃもんつけられたら反論出来ないくらいの反り具合にはなってる
296 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 16:04:12 ID:n7P19UKjO
新宿東口のタイトー一番左の台でやったやつ
nesysカード忘れんなしねの
店員に届けといたからさっさととりにいけしね
・・・ツンデレ?
女主人公のビキニみたいな水着の装備ってどうやって入手できるの?
>>294 なるほど、わかりました。親切にありがとうございます。
これを機に、ラース・ジャイアントメインから不死メインで楽しんでいきます。
>>295 過去スレ見る限りでは違うようですね。
スピカって使い道あるんかなあ。
初Rだけど使えそうにないお・・・・。
>>300 おれのRと交換しないか?www
機甲集めてるんだ(´・ω・`)
対処法わかってるはずなのにハードのラースジャイアント苦戦した。
苦戦の理由の大半は爆撃と竜巻かわしそこねたからなんだが。
あと、地味にラースジャイアントの範囲通常攻撃が痛くて、スタン中に頭数が揃わなかったのもある。
以下、攻略法。
雑魚掃討後、範囲通常攻撃とアーティラリー対策に2-2で左右に分かれてラースを挟み込む。
四隅に分かれるやり方だとアーティラリーが+のときはいいが、×のとき喰らってしまう。
あと、スマッシュが狙えない。2-2なら両手で操作できるからね。ちなみに+が来たら/か\に避けて攻撃。
今回、神単5枚で行ったけど、竜巻前にガネーシャ帰らせておくのがいい感じだった。
帰還した頃には全快してるし、枚数減ってかわしやすいし、万が一のときも三人で出撃できるし。
マカラ鬼強くないか??
もともと紙な魔種なら防御0にできんぞw
>>304 しかし手持ちがファントムとケイロンとラースジャイアントしかない罠www
わだつみはハウト用に残さないといけないし・・・
>>306 俺と似て微妙なのしかないなwww
でもわだつみあるだけいいじゃないか
なんかもうSRは自分で掘るよりヤフオクで買った方が安い気がしてきた
ハードに入っていきなりパワーズで詰まったんだが
こいつスタンさせる方法とかあるのかな
割られる速度が尋常じゃねぇ…
>>305 マカラ強いよマカラ
マカラトリトンアクアライダーで魔種デッキ吹っ飛んだ
頂上対戦見たらバハムートで9スマッシュあたり出してるのな、すげぇ人がいるもんだ
>>302 うーん。
>>304の中に希望がないから今回はスマソ。
せっかく申し出てくれたのにごめんなさい。
6-3の骸骨を舐めていた…orz
まさかここでつまずくとは…
光無効スキルは解除スキル持ちを入れて対処するとして、
エクセレント狙いだと回復スキル持ちがいないと手が回らなくなってしまう。
いい加減トレスレ池
なんでこんな簡単なマナーが守れないのか
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはトレードスレでやりたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもトレードスレはクオリティ高いトレードしか相手してくれないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから本スレでやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>314 骸骨3匹なら本体が中央に、他がシールドとサーチ狙ってくるからシールド側潰して
中央守りに、その後にサーチ潰したやつをって感じでシールドガン守りエクセ狙いでなんとか
中央潰されてから←守りになったら楽な気がする
魔単ゴリ押ししかしてない脳筋だが
>>306含め各位
そういうわけでトレスレに立ててくる。
フォーマルハウト→わだつみみたいな掲示も出すんでもしよかったらよろしくお願いしますm(_ _)m
明太子の国なんだけど
コモンのダブリが半端無い
IC一枚使い切ってR2枚だからなんだろうけど
まだ持ってないコモンも何枚か有るのに
既にダブリが50枚程あるんだがw
>>320 IC一枚でダブり50って…
てかR2枚はきついなwww
>>310 マカラの強さをわかってくれる人がうれしいぜw
俺はリヴァイアサン、マカラ、トリトン、ニクサー、アクアライダーでやってる。
10位以内で海使ってる人いないみたいだから神、魔、不死狩り放題ww
サキュバスオーガで余裕で美味しいです>海単
>>319 考えてみま。
スレチすいませんm(_ _)m
初めてレア引けたんだけど、ディアボロス不人気気味?(´・ω・`)
今まで海でやってたんで構成に悩んでる…淫乱出てこないしorz
wikiにまだデッキ集とかできてないがそろそろ欲しい所だな。
デッキ名も〜単とかじゃ色気無いからデッキ名も考えたい所。
ところで前スレ辺りで降臨してた全国一位の人のデッキは三国志大戦の覇王デッキに倣って
ヴァーミリオンデッキとでも名づけるかね?
バハム、淫乱、オーガ、インキュ、ゼバブ+範囲攻撃可能な斬撃属性武器の主人公って構成のやつ
セレブデッキ魔種編でいいんじゃねw
力がミナギッテクルゼーデッキ
オーガってゲームのCGだとマッチョな感じでちょっとおもしろいね!!
ハッソマッソ
>>326 俺のデッキか
ヴァーミリオンデッキってなんかかっこいいなオイ!!
名前からとって魔ぷ単でもよい
しかし近々オーガがガルーダに代わる予定
>>328 叫びかーえせハーッソマッソー!
>>329 現環境ではやっぱり海種単より不死単の方が脅威かい?
どなたかノーマルカード譲ってくれませんか?
>>329 勝てないからもっとリヴァイアサン使ってくださいよー。
そのときはメタでギガス入れときますね。
>>330 うん
やられる前にやらなきゃいけないのに
あいつら硬いったらないの
アンデッドバタフリャーがいるとサキュバスがちょっと使いづらいしね
あとやっぱり、不死じゃなくても撃範囲のスキルがかなりこそばゆいので
封じれたらいいなー、とかそういう感じ
逆に海単相手だったら、キッスでサキュバスのATK100いくし、それで何とかなるかなぁ、と
後はインキュバスをマカラに変えたらきっと強いぞぉハハハ
誰かマカラとかガルーダとか交換してくだちい
リヴァイアサン…自陣ゲートガン無視しながらやってたら
必殺技で試合終わってみれば2個封鎖…
旦那、こりゃやべぇぜ!
>>334 だろ
リヴァイアサンやべぇだろ
右ゲート触って封印
大海嘯→中央ゲート
左ゲート触って封印
大海嘯→中央ゲート
中央ゲート封印
で
ずっと俺のパーン!(アルカナブレイク的な意味で
制圧デッキ強すぎワラタ
337 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 18:55:43 ID:kEOze9P10
某大戦とどっちの方ががおもしろいでごわすか?まだ大分には一台も無いんですぅー(T_T)早く設置されないかなぁ?
リヴァイアサン「やっと俺の時代か」
レアがない俺には神単しか作れない。ただおでんで殴るのみ。
>>320 >>211,271でも書いてますが自分も福岡なので
持ってないコモン等トレできるなら是非お願いします。
身の回りにLOVやってる人いないので、ぜひ福岡LOVの輪を・・・
>>326 ○○(種族名)のコモン単でデッキ作るとしたら何が良いですか?
みたいな質問はこれからもあると思うので、例みたいなのはあるといいかも。
>>337 別ゲーだよ
比較したらどっちかが面白く感じなくなってしまう
大戦プレイヤーだがヴァミも楽しく感じてるので両立中
point2000オーバーでランクインしたからモチベーション上がってるのもあるけど…ね
今日初めて試しにやってみたけどいきなりレア出たな
・・・ゴブ弓だけどorz
その後にポルックス、キラー魚あたりが出るし俺の引きこの先良く無さそうな予感
>>342 前向きに考えると、この先何引いても運気上昇!だね
神族タソから不死タソに移り気したんだが
レアはヴァンパイアのみで、コモンはほぼある現状・・・
良い案ありますか??
>>78を試してきた
確かにカード3枚排出されたけど
店員さんにリセットしてもらわないとゲーム再開できないから
堀師涙目仕様
堀師がプレイヤーカード未登録していたら
店員さんにそっと「わざとやってますよ」と耳打ちするがよろしいみたい
>>334 フランケン入れてデッキを作れば?フランケン強いお
>>337 某大戦な方が終盤での逆転のしやすさ、カード枚数によるデッキバリエーションで軍配があがると思う
別ゲーとして大戦のことは忘れて遊ぶが吉
複数範囲攻撃持ちってパッと見弱いけど使って見ると字面の倍くらいの攻撃能力持ってるな。
特に相手が単族デッキでこっちが弱点範囲持ちならかなり劣勢下でも覆せる。
だから攻撃力の高い範囲攻撃持ちは特殊能力が軒並み微妙。
その中でも特殊能力が使いやすいオーガとマカラとベルゼバブはかなり凶悪なカードだな。
そりゃ出たてのゲームよりゃ長いこと更新して来たゲームのがこなれてる罠。
単純によくできたゲームしたいならアヴァ鍵おすすめだぜ?
某大戦で御大将ワラばっかやってたから
このゲーム始めたばっかのときはPTがほとんど離れられないことに驚きだったぜ
ラースのレバー禁止って出陣or退陣エリアでは無効なんだな
つまりスタンしたら速攻帰還したら一撃死の可能性0
ベリーハードではとても大事なテクだと思う
ちなみに足2でもギリギリいけた
>>349 ねーよwwwwwww
大戦プレイヤーだたが、デッキがテンプレ以外は安定しないしカード少ないし女性単弱くなったし…。
だからLoVでがんばるぉ。
三国志のver1.1xとか2.0xに帰りたいという人ならこっちの方がまだ楽しめると思う。
ラースの竜巻は全滅しない保険で麒麟かニクサーで無敵にするのもありなのに気づいた
既出か?
354 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:33:20 ID:QWPXO90m0
某ナムコ系ゲーセンでバイトしてるが、
大戦もLOVも集客でいうとどっちもどっちだな
どっちもほぼ廃墟
サッカーや競馬とか一般人も楽しめる系が人気だね
つくづく、日本のゲーム市場は終焉に向かいつつあると実感する日々だ
まあ、ゲームそのものは続くだろうがその意味は完全に変質しつつあるな
LOV、スクエニブランドでこれじゃマジヤベぇんじゃないかな
某地方都市のタイトーだとうえてんのかなんだかしらんが盛況だぞw
三国はたまにぽつんとキレイなねーちゃんがやってる
まだノーマルクリアしてないんだけどラースジャイアントの竜巻ってハード以上は何か変わる?
358 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:44:04 ID:QWPXO90m0
いや社員じゃないしバイトだしナムコになんて何の愛着も好意もないしw
まあ、もうちょいプロモとか頑張れってことだね
359 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:46:43 ID:Jj8m90YWO
埼玉熊谷の某ゲーセンはやたら並んでるから、スレとか見てガラガラって言われてるの見てもピンと来なかった
が、こないだ秋葉原のゲーセン寄ったら確かに割りと空いてて焦った(一応席は埋まる程度居たが)
何でこんな微妙な展開速度なんだろうな
マジでまだテスト段階の位置づけなんだろうか
>357
竜巻は変わんない、爆弾の射程が多彩になる。
昨 日 よ り 今 日 の 方 が 混 ん で た
今の僕には理解できない
大戦のほうが客いるってきくけどあれって3になってから2のカード使用できなくなったんじゃないの?
そんな糞使用ぶちかましといてもまだやる人いるのか?
>>359 熊谷並んでますよね〜。てか熊谷1店舗しかなからモロバレw
Alkから始まる名前でセイレーンと朱雀使ってたら俺ですw
>>359 大宮まで出てくれば待ち無しで出来るよ
設置してる店が多いからか人気のせいなのか平日なら常に空席だらけ
CPUのギガス強い orz
チートされてるにしろ対戦で見かけないの不思議
と思ってるところでラースジャイアント引き。…微妙すぎるなこれは
今日頑張ったんだが…
C8枚デッキとかウザイな…
俺は6枚デッキなんだが数増えるだけでかなり面倒なんだな
勝てないレベルじゃ無いから良いんだけど…
いい加減コカ辞めない?ww
>>364 熊谷でやってるけどやっぱ今日は平日+胎内くぐりだからガラガラでしたよねw
超獣と不死と魔種使い分けててほぼ三人組で行動してますので見かけたら声かけてくださいw
369 :
359:2008/06/30(月) 21:10:31 ID:Jj8m90YWO
>>364 ちょwww
俺も朱雀とセイレーン使ってますwwww
ひらがな三文字獣or神中心デッキのド素人見たらよろしくお願いしますw
なんかリヴァイアサン人気だなw
今日使ったがリヴァイアサンだけで2つゲート封鎖できた。
あと何度でも言うがマカラ壊れww
サキュバスがカスに見えるwwww
>>368 三人組・・・たぶんこないだ会ったなぁ・・・朝。
デッキケースがAAAのだった人は覚えてるw
俺のデッキケースはチルノだから盗んじゃダメだよ!w
リヴァイアサンとマカラは相当な神族キラーだよな。
両方とも範囲攻撃だからスマッシュの連携で溶ける溶ける。主人公の武器も闇属性にすると最早虐めと化す
ちと質問です。
主人公(速4)
オーディン(速4)
フェニックス(速4)
セルケト(速1)
…で出撃して、セルケトだけ死んだらパーティの速度は4の状態になりますか?
流れメガフレアするがあれだな全国いったんだが
相手が勝ち確になると技空打ちしてきたり
レベル差が大幅にあり捨てゲーしようとしプレイヤー単で出撃したらプレイヤーは攻撃せずゲートやら全部壊して最後にアルカナ壊してきやがった…しかも時間フルに使われたw
どのゲームにも酷いプレイヤーもいるもんだな
>>371 今週は木・金・土・日行くから俺は眼鏡かけていくからすぐわかると思います。
探してみてくださいw
捨てゲーするほうがよっぽどクズ
>>374 技空撃ちは知らんが、開幕捨てゲーするヤツに時間かけるのは結構普通じゃね?
堀師だと思われたのかもねw
特技空打ちするのは、もしかして経験値が貰えるかも?と思って使っているのでは?とくに補助系とか。
捨てゲーの何がいけないのか判らないが
捨てゲーしてくる相手を嬲る事の何がいけないのかも判らない。
三国志大戦なんかでは、捨てゲを装って敵を自陣で迎撃するヤツなんかも稀に居る
たしかに神族メタのリヴァイアサン+マカラは強いね。
どっちもRだから手に入れるのが大変だが・・・
装ってる時点で捨てゲじゃ無いような
やあやあ、ガネーシャ伸吾だぜ
ところで、わだつみ→アルカナ持ちで、高速制圧PTって見たことあるかい?
わだつみのコスト30がちと重いが安定して勝てそうに思うんだぞ
じゃ、ごきげんアバヨっ!
わだつみで交代できるキャラが選べれたらなぁ・・・選べるのか?
>>383 無論、装ってるだけだから捨てゲでは無いよ。
オレ何かおかしいこと言ったかな?
流れ読まずにちょいと聞きたいんだけど
速度4パーティでサーチアイ破壊したら
速度4以上になるの?
昔ゲームやってる途中で頭が恐ろしく痛くなったので、
はやく帰ろうと捨てゲーをしたが、
相手が警戒してなかなか終わらなかったww
相手に緊急事態が起こったってこともあるんじゃね。
389 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:45:00 ID:PnAxymkH0
ダブったコモンは始めたばっかりの人にあげるようにしてるけど、
ありがた迷惑かな?
やり方だよね。例えば三戦なら不用意に全軍突撃すりゃ全滅→カウンター落城ですぐ終わったろうに。
捨てゲ相手に時間をかける動機は、いろいろあるけど
@味方ユニットの特技の持続時間など、内部数値をゆっくり検証する
A奇策を警戒して慎重に攻める
B「この堀師め!こうしてくれるわ!」「この野郎!料金分楽しませろ!」等、敵意からの嫌がらせ
C冬になるとわけもなく悲しくなる
このへんじゃないかな?とりあえず@Aを責めてはいけないと思う
これ客ついてないね〜
ちょいやってみたけど
まま面白かった
ただあの団体行動が大戦でなれてるせいか
つまらん
>>389 単純にありがたいでしょ。
ただし相手が異性なら逆に警戒される恐れもあるかもしれんがw
負けまくったけどバーサーカ引いてどうでもよくなった\(^O^)/
AAAが忙し過ぎたことを考えれば、パーティ単位での行動は正解だと思うぞ。
396 :
105:2008/06/30(月) 21:54:57 ID:BcD7FGfn0
>>107 おぉ、魔種に光属性攻撃がいたとは…。
散々考えた挙句、超獣+パワーズで
グレンデル・ワータイガー・ワーウルフ・ヴォーパルバニー・パワーズ
なんてデッキを考えたんだが、あんまり勝てる気がしないorz
神族+魔種でちょっくらデッキ考えてみます。
後今日海単で全国底辺やってたらミラーマッチしたwww
ここ見てないかなー
>>344 不死は、神、魔どちらにも有利のつく戦闘デッキが組めそう・・・
というわけで考えてみた
ヴァンパイア、フランケン、アンデッドバタフライ
リッチ、あと10二体はお好み。
個人的には単色にこだわらず速度UPのゴブリンファイターとセルケトを引っ張ってくること
をおすすめしたい。
1STパーティーはヴァンパイア、フランケンにアンデッドバタフライかリッチを相手によって振り分ける。
相手が神なら逃がさないようリッチを、魔なら強化重ねがけ無効化のアンデットバタフライ。
1stで1回は必ず勝ち、サクリファイスも駆使し2回目のパーティーをどこまで削れるかがポイントになるかも。
主戦が2速なんで、基本的にはあまりおうちには帰れないので敵陣で全滅までがんばる。
2ndは、アルカナ狙いの奇襲を考える
>>393 異性相手の時は、愛想の良さと素っ気なさを両立した話しかけ方をすればおk
控えめの声量で明るく一声かけて、カード渡たらさっさと会話を打ち切るカンジ
>>393 仕事帰りのリーマンと大学生風のにーちゃんにあげたわ。
おにゃのこにはレアあげるに決まってんじゃねーかw
もう書いたけどリヴァイアサンとマカラを軸にしたデッキを始めたが
残りの50コストが確定しないな〜
わだつみ、スライム、ニクシー、キラーフィッシュでやってたが変に海単にこだわらん方が良いかね?
魔単メタにニクシーとフィッシュの代わりにトロール入れようかとも考えたが
とりあえずストーリー2回やってきた
一応、初めてRみたいなの当たったけど
バーサーカーって微妙かね?
>>402 釣りかどうか判断しかねるが、目下最高値のSRだよそれ。
>>403 しかし、
ホロのみのSRよりホロ+キラのRのほうが豪華に
見えるのは俺だけなんだろうか。
>>403 まだ4回しかやってない初心者で良く分からんかったが
やっぱSRだったのか
Rも金色に光ってる見たいだったから
Rなのかと思ってたが…
一応、亜人そろえて使ってみるかな
オレも10回目ぐらいでバーサーカー出たけど強くないと判断して速攻で売ったな
この能力で10kオーバーなら売りだろjk
というか二枚目SRもバサカ・・・誰か買ってくんろマジで
このゲームは一回勝ち方が理解できたらかなり勝てるようになるな
今まで色々なデッキ試してて4勝26敗とかとてつも無い勝率だったがラースジャイアントを要にしたデッキで遊んでたらいきなり覚醒したわ
リバイアサンが見直されてるみたいだがラースジャイアントももっと評価されるべきなんだぜ
あの防御力で範囲攻撃はパねぇッスよ
最初引いたときはがっかりしてたけど能力値はいいんだよね
適当に使いながらスキルもそのうち生きることを祈る
初光物だし
高火力範囲攻撃持ちは全体的に再評価されてきてるね。
この調子で俺が始めて引いたRのオルトロスも・・・と思ったらオーガと見比べて絶望した。
全国出て相手が殺戮王でも範囲攻撃持ちはうまく使いきれてない感はあるな
範囲スマッシュされないとかおいしすぎる
【放出】わだつみ+(マカラorオルトロスorアルタイル)+サキュバス
【希望】ダンピール+ヴァンパイア
【レート】3:2
【受け渡し】 広島市内受け渡しor個人情報交換後メール便同時発送
【期限】600
412 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:32:38 ID:kWjym2jZ0
今更なのかどうか分からないが、なんでパワーズってあんなにレート高いの?絵師効果?
ともかく個人的に今一番欲しいカードなのでトレードしてくれる人いたら誰か頼むよ(´・ω・)
資産はSRグレンデル、Rヴァンパイアロードぐらいしか無いんだけどね><
ネクロマンサーとやまたのおろちでバハムート求めてみたいのだがやっぱり無理かな?
教えてください
すまない……
みすった……
オルトロスは戦える速度上昇持ちの贅沢カードですよっ
ユニコーンやゴブリンファイターのように戦力にならないヤツラとは一味違います!!
それでも・・・それでもファントム先生なら何とかしてくれる・・・ッ!
今日唯一勝てた試合が神単だた
>>416 でもさ、もとの速度がオーガ3 オルトロス2なんだ
オーガは自己ATK増強 オルトロスは範囲移動速度UP
魔種で使用率高いカードはほとんど速度3↑だからなぁ
オーガとオルトロスじゃオーガ入れたくなるよな・・
>>417 奇遇だな。俺も使ってるぜ、ラヴファントム。
コスト重いけど、見た目がキュートだから許せるんだぜ。
昨日ぐらいにオルトロス持ちの人と戦ったんだが、アルカナ持ちのやつをデッキにいれてるのに、同時に出してこなかったんだぜ・・・。
このゲームの面白い所が判って来た。
一つ前提を挙げておくと、大戦にしても悠久にしても明確なメタが存在しない。
騎馬単が槍単に絶対勝てるかと言われればノーだし、猫レンダーがネカル入りシーカー単に絶対負けるかと言われればそれもノーだ。
でもこのゲームは、海種単がゼウス入り神セレブに勝てるかと言われれば絶対に不可能と言い切れるこのバランス。
このポケモン的バランスがLoVの売りだと全国に居たグレンデルさんにレイプされてた時に悟ったんだ。お昼の時はありがとうございました。
建前上は戦闘>制圧>妨害>戦闘…と言うバランスだが、実際はCrの属性バランスが鍵を握ってる。
実際、俺が組んでる魔寄りバランスは魔偏向・神偏向には結構な勝率を上げられたが海偏向にボコボコにされた。
水偏向はセレブは勿論、単色なので雷のスキルがあるだけでほぼ詰み。これらの対策を考えて偏向から寄りにするか、それとも圧倒的破壊力に頼って偏向を維持するか。
つまり、デッキの構築がこのゲームの5割なんだなぁ。残りの5割が、実際に試す方。上手く嵌まった時の爽快感はそう無いぜ?
一応穴になりそうな種族は、やっぱり亜人。海種にオークは鬼門だし、チョンサーの暴走使われるとエキサイトキッスはもろちんトリトンの突撃使っても太刀打ち出来ない。
火は一体は入れる事をオススメしたい。
いきなり流れ斬鉄剣かましてすまないが
県別ランキングってある?
あと全国ランキングの表示って何位からだっけ?
完全な相性ゲーってのも・・・
しかしあれだな。
カード使用ランキングに超獣が1つも入ってないのは
俺含む世の超獣単使いへのいじめと取っていいよな。
一度でいいからやってみるといいよ!きっとちがう世界が見えるよ!いろんな意味で!
>>402 売ってゲーム資金にするには最高のカードだよ。
羨ましい。
>>418 オルトロスは速度上昇を使って相手の号令をいなしたり、全滅させた後猛ダッシュで回復しに戻ると良い感じですよ。
オーガはマッチョ野郎なので殴りあい専用です。
複数攻撃の他属性同時カバー攻撃と
単体攻撃サイト合わせ+スマッシュ完璧 のぶつかり合いってことだな
最近やっと罠があるかないかを相手PTや動きで察するようになってきたし
スカルドラゴンの出番かなと思ってる
単体と複数の同時スマッシュの難易度からいっても
ダメ効率考えたら単体or複数もそろえたほうがいいんじゃないか?
今日は全国に進出し四回やって二敗した。
相手の能力を戻したり制圧型も重要ということがわかりました(^p^)
超獣で逝ったら最初の二戦は勝ったがあとの奴は撃無効とかやられて瞬殺でした。(^p^)
>>428 発動演出中にタゲを全部はずして2カウントほど逃げるといいよ
アンデッドバタフライ強すぎワロタ
>>418 自分はオルトロスを他種の2速と一緒に使っているから違和感がなかったみたい。
>>429 今日引いたニーズヘッグとワータイガーで敵討ちしに木曜日に試してきます。
アドバイスありがとうございます
グリフォンの撃無効→エキサイトキッス→プロテクトウォールとかやる奴なんなの?
ワイバーン無駄じゃん
そこでアンデットバタフライ
そしてフランケンですね
福岡でやっているものなのだがCがダブっていて仕方ない
ココを見てて持ってないCがある人いる?
できることなら交換したい
>430
不死蝶を生かしたデッキってどんな感じに組めばいいんですかね?
不死蝶すごく興味有るんですが
不死ってATK低いなーと思っていたけど、他種と違って後衛も硬いので釣瓶の動きでねちっこく攻めたら良いのかな?
流れ斬鉄剣でデッキ診断お願いします!
グレンデル/ガーゴイル/サキュバス/オーガ/インキュバス
グレンデル使いたくて超獣単やったら、
神にフルボッコにされたんで、闇入れてみました。。
不死単って神セレブに勝てる?
相性的に無理ゲーぽいんだが
>>437 自分より相手のほうが重要だと思う
魔種単とか強化しまくってくるPTだったらから強化→はいはい無効化無効化できるし
>>440 一回も勝ったことはない
ネックはセルケト
>>436 おお、同県民だ
是非とも交換したいねえ
>>439 グレンデル使いたいなら、神族と混ぜたほうがいいような?
魔種とあわせると、HPが低くて壁になれるやつがいないと思うんだ。
ワイバーンは、30コストと組み合わせるのが大変だし。
>>438 ダンピールがあると戦闘時は一時的に
高ATK高DEF高HPと非常に強かった
油断してたら思わず負けそうだったよ
ただ足が絶望的に遅い
素直にワーウルフ+ワータイガー入れればおk
>>439 診断できる腕も頭もないけど、プレイヤーの闇範囲武器馬鹿になんないぜ。
俺はセイレーン主体の使い魔6の超獣やってるけど、神単にはあんまり負けない。
プレイヤーカードが攻撃の要になると言うきわめて特殊な形にはなるけどw
グレンデルをメインに使うなら真っ正直に虎と狼入れたほうが強いと思う。
余ったコストでレオントなりコカなりいれればいいんじゃないかな。
>>444 ダンピールの代わりにレイスの弱体は効果ありますか?
わだつみ持ってる人に質問なんだけどサクリファイスしてスペシャル使うとどうなるの?
>>447 不死:低ATK 高DEF
敵(レイス喰らい):高ATK 低DEF
敵も号令あるしレイス喰らってる2,3カウントで倒すのは難しいかも
俺は不死単やったことないから知らんけどね
wikiのラースジャイアントの項目に行動パターンを追加したかったのだが
画像文字を正確に入力してください。 と表示されうまくいかない誰か頼む
1、サモンサーバントでスカルファイター アヌビス、スフィンクスを呼び出しつつ、こちらのアルカナストーンの上に乗ってくる
2、撃属性の爆撃であるアーティラリーを打ってくる。パターンはノーマルでは+と×、3回爆撃
3、スタン
4、レバー封印 当たると即死の竜巻体当たり、合計三回
5、全滅または竜巻全回避で未破壊のアルカナストーンの上に出現1の動作に戻る
何かこのスレって実は超獣使いって多いのかな?
俺もグレンデル、レオント、ワーウルフ、セイレーン、コカトリスでやってる
最近罠って単純にダメ技の上位互換な気がする
俺の神メタ専用海デッキが神単に負けた…
やるじゃないか藍煉さん…
リヴァイアサン強いけど遅いのがネックだな。
ところで8位で伯爵、7位で子爵だったんだがランキングの更新ってどうなってるかわかる人いる?
店によってランクが違うんだが…
>>451 いまだ全国で当たったことないんだけどな。
俺はセイレーン、レオント、狼、虎、コカ、ウサギ。
罠も楽しいけど虎も楽しいぜ。
サクリ+狼の特殊+虎の特殊でATK250近くになるぜwwww
7位とか自慢かよ
罠はダメ技の上位でしょう。
特殊技のダメージ比率は、ダメージ大100 ダメージ中50 ダメージ小30くらい。
グレンデルとセイレーンの罠は、ダメージ大の部類に入るからかなり強い。
木霊は、ダメージ中かな。
特殊技で範囲攻撃が、ダメージ小にはいる。
現状だとランカーは自慢にならんだろ…
藍煉さんは普通に強いなー
今日発売のアルカディアに色々情報が載ってるな
ただ不死鳥とみずちの回復量が通常100と同種族200で固定だとか、ゾンビ犬の減少量が50%だとかちゃんとあってるか怪しいものではあるけれど
一応アルカディアに載ってる情報も書いとく?
今から初めてトップになるのは絶対無理だよな?
そろそろバハムートが暴れたいと言ってるんだが…
トップ取れるなら大暴れさせたいんだ
>>454 すまん、そんなつもりはなかった。
廃人プレイのおかげで上にのってるだけで自慢にならない勝率だから…
全国稼働したら消えるから…orz
ただ三国志は1日更新だけどこれはどーなってんのかなー…と思っただけなんだ…
>>461 いや、なんかすいません
ランクすら乗らないし40敗越えてるのに調子乗ってすいません
>>459 ゾンビ犬はハードイフリートのお供で出てきてたが
きっかり50%程度持ってかれたな
>>458 罠は効果範囲が広いとダメージ大らしい。
てか、罠持ちの範囲全部同じだなこれ・・・。
正直すまんかった。
>>461 初ランキングも先週も土曜に更新されてるから1週間単位で金曜締めかな?
全国稼動になって公式にもランキング表示始まったら毎日更新になって欲しいよね〜
>>463 じゃあ回復量も固定であってるのかね
と言うことはきもたとポルックスの減少値が同じと言うことか。なんという事だ
>>461 むしろお聞きしたいのだけど
何戦(何勝)くらいして一桁台にあがりました?
もうICカード何枚目です?
攻撃力弱体は、単体-40 5カウント 複数-40 2カウント だそうだ。
ランキングに関係するポイント換算内容が気になって仕方ない
ロスなしの勝ったら増えるだけな仕様だと
プレイ数と勝率でランキング決まっちゃうのよね
>>433 やったらだめなん?
グリフォンとか早く切れるから先にかけとくんだけど?
玄武ツエーしてるんですか?
さぞかしお強いんですね
472 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:38:03 ID:XFOsBHZe0
アルカ読んだけどスマッシュの出し方でカードの方向を変えてて後はレバー移動だけで
です事ができるって書いてあると思うんだけど本当にできんの?
あとLOVのプロモカードでるのかな?今月のアルカに悠久でてたしあと空パック
20枚で一口応募やってるし
これはどんな感じでプロモカードだすのかな?
やっぱりモンバトみたいにファイルやケースなどに付けてくるのかな?
複数種族デッキをやっていると、オルトロスとかやまたのおろち等の前衛なのに後衛の特技を持っているカードが結構重要になるよ。
すごいパワープレイが出来るのは秘密だよ!!
使い魔ランキング、1位は当然サキュバスだけど
一番使われてないかわいそうなやつはどの使い魔なんだろう…
撃以外の攻撃もあるから当然ワイバーンも発動するよな
>>462 いや謝らないでください・・・
今日俺なんか100敗した超絶雑魚のエセランカーなので・・・
バイク買おうと思って貯めてた金ほとんどつぎ込んでる廃人なので・・・
>>465 なるほど・・・
ってことは一週間後にはランクから消えてる可能性大ってことですね・・・w
>>467 今日IC4枚目入りました。今150勝100敗くらいだったかと。
俺はストーリーは対戦相手が見つからないときに進めてってノーマル全クリしました。
たぶん1桁ランカーでストーリーモードを真面目にやってハードもクリアしてるって人は4〜5枚目くらいだと思います。
1回目の更新で40勝50敗くらいで53位(殺戮王のとき)、2回目の更新で9位(子爵)
モニターには9位って書いてあるけど対戦画面には7位ってかいてある謎・・・
モニターのランクは1週間、対戦画面は1日ごとってことありえるんですかね??
長文スマソ
公式見て面白そうだと思ったんだが…
このゲーム、初めてカードゲームをやる
30のオッサンでも幸せになれますか?
なれそうなら今週末に出撃予定
ゲームに年齢も性別も種族も関係ないよ
>>477 そこそこの反射神経とレアでなくても泣かない忍耐があればベースは完璧です
それにしてもなんで防御アップより攻撃アップの方が上昇値高いんだろう。回復とあわせると落ちないからかな
>>470 ポイントロスはある模様。
格上に勝つとたくさん入って格下に負けるとたくさん減る模様・・・
さっき藍煉さんと昇格戦であたって負けて、次の試合昇格戦にならなかったので。
ただ負けた時に減るポイントより勝った時に入るポイントのが多いから勝率5割でもポイントは増えてくかと。
482 :
316:2008/07/01(火) 00:47:10 ID:PhvE0B5t0
>>477 結婚してなければ、もしくは宝くじ当てていればOK
すまん316はミスった。
要はお金が思ってる以上にかかるよ
>>476 夕方にプレイしたけどランキング変更されてなかったな…
センモニのランキングと変わらず…
単純に俺のランクが変わってなかっただけかもしれないが…
現状の参考までに
ランキング31位(124戦78勝46敗)IC1枚半…殆ど全国
>477
このジャンルの中では展開が速く操作が忙しいので初心者には敷居高めだが
ストーリは面白いのでためしてみては。
場所によってはコモン全種進呈しよう。
>>477 俺も30超えたオッサンだ
一緒に楽しもうじゃないか!
ちょっと今日こんなデッキ全国で試してみた
ヤマタ 藍染 アヌビス ガネーシャ マカラ 主人公撃範囲
3対範囲攻撃ってやりやすい、すさまじい勢いのスマシュには吹いた、象が結構おとりになってくれたのでよくかれた
バラけられるとつらいが8戦5勝となかなか粘れた
称号は2だけど
>>481 d!
称号lvのバーの変化がミリだし一瞬なので毎回見落とす罠
いつも使い魔のバー変化ばかり見てて…orz
>>477 まぁスクエニからすればなんとか改良して末永く続けていきたいタイトルだろうし
今のうちから始めとくのもいいと思うよ。
30近いオッサンだけど楽しもうぜ!
不死が固すぎる
ロード、スカルドラゴン、フランケンあたりがマジで落ちない
三十路なんてとっくに越えた私は池袋で毎日やってますけど、何か?
(´Д`)
今月のアルカディアの表紙のイラストをプレイヤーカードにした方が良かったと思うんだ。
あのイラストに釣られてアルカディア買っちゃったし。
4面ボスのジャイアントさん、魔単でどうしても勝てなかったからデッキ考え直してみた。
フェニックス、麒麟、ハヌマーンを第一陣、第二陣にベガ、レイス、セルケト(統一出来てないのはカードが無いから;)で組んでみたんですがどうでしょうか?
アドバイスお願いします><
プレイヤーカードも何種類かあったらよかったのにね・・・。
いちおう・・あるか・・・。
明日もバーサーカーのレベル上げの作業が待ってるお・・・
いつになったら化けてくれるんだい?
>>433 の言ってる事の意味がわからない俺初心者・・・
上昇効果って重複しないの?
>>494 竜巻を避けなきゃ成らんのに足1を入れるのはあまり得策ではないな
セルケトoutでベガ・ハヌマーン・レイスをBPにして
APにはハヌマーンの代わりに最低足3の使い魔を組み込むといいかも
二陣はハヌマーン→レイス→ベガ発動狙いで。
竜巻は足2だけど軌道を覚えれば避けられる、最悪一体だけでも生き残れば何でもいい
>>496俺もバーサーカーあるけど売ってしまおうか育て続けるか悩んでるぜ。
あのスペックで号令系だから使い続ければ化けそうな気もするんだが・・・亜人が全然ないんだよ俺は・・・
>>499 パワーズと交換しません?
ジャイアン無双したい・・・
亜人ってもしかして機甲の次に数少なくネ?
今日でたカード、
ヴァンパイア、ネクロマンサー、フランケン、アンデットスカラベ
全部台はバラでレアが2枚と奇特だったのはいいんだが
コレは不死デッキ組めというコトデスカ・・・
上のにゴースト足してやってみたが激重でダメでしたwww
・・・つーか、いい加減サキュバスとかフェニックスとか出したいわ orz
>>497 多分だが、グリフォンで撃無効化してるのに、防御強化やる意味あるの?って話だと思う
>>498 即レスありがとうです。
セルケトをマーメイドに変えて頑張ってみます!
初歩的な質問なんですがAP、BPというのはパーティーA、パーティーBという解釈でよろしいでしょうか?
火消し&ターゲット逸らしばかりの書き込みとかワロス
上原も大変だなwww
悠久の車輪開発者がネガキャンしてたりすると
最高なんだがwww
>>504 そそ、最初に出すのをAP 全滅時の交代要員や5体デッキの残り2枚などの要するに控えをBPって感じ
まぁ人にわかれば一陣だろうと何でもいいけどw
称号レベル4になると、皆プレイヤースキル高いな
同じデッキに当たって、ボロボロに負けた
次は負けないが、陣形とスマッシュは重要だな
全国でスマッシュ連発できてる人いる?
全国だとお互い動き回るからあんまりスマッシュコンボとかあんまり意味というか、
アルカナ守るために足止める場面くらいしか使わないよね?
>>508 上に行くとスマッシュ連発当たり前だから、グルグル動くよ
511 :
カップラーメン:2008/07/01(火) 02:11:17 ID:RPyO7Mkl0
持ってるキラキラcがベルゼ様とオルトロスだけなんだが
こいつら使ってなんかいいデッキつくれないかなぁ・・・
別につかわなくてもいいけど><
コモンは全部コンプしたからカードはいろいろあります!!
オススメ教えてください!!!
>>508 正直スマッシュコンボできないと話にならない・・・
デッキ相性だけで勝てる相手にはスマッシュ不要だが、
お互い弱点がない場合は言わずもがな、
相手が自分のメタだったりすると確実にスマッシュコンボができるだけで5分にはできる。
俺は全国では基本位置固定でスマッシュ集中かな
もちろん動かれたらレバーで調整はするけどあくまでやられたらで基本受けの戦い
ガネとかヤバイパーツ落すときはそれなりに動くけど…
もしや皆ガンガン動きつつスマッシュしてるのか
>>510>>512 んん??
そもそもスマッシュコンボするのってどういう場面?
技術的な出来る出来ないの話のつもりではないんだけど
開幕出会い頭スマッシュでサキュ即死させる
>>513 やたら動き回る相手にはどう対処してますか?
俺もそのやり方なら出来るけど、動き回る相手ばっかり当たって困る…
>>514 場面もなにも・・・戦うたびにコンボ狙わない??
戦うって場面になったらレバー使わずに動きながらワイパーとか・・・
相手が逃げデッキだった場合は左手レバー、右手で四枚同時操作して後ろからスマッシュとか・・・
最近全国対戦で思うこと
開幕で押し負けても、諦めないでほしいなぁ
一陣のぶつかり合いで全滅させて
そのまま二陣も全滅させると
なんだか腑抜けてしまう人が目立つ
当然こっちも疲弊してるのだから
そのまま隙に喰らいついて逆転を狙って欲しい
だが開幕ボタン間違えミスでわだつみにサクった俺は完全に折れた
>>476 いやいやバイク買おうぜ
このゲーム面白いが、ほどほどが一番だよ
>>477 30半以上のオサーンですが、一緒に楽しみましょう!
ちなみに全国40戦目にして称号レベル4までいきました
まだまだ、若いモンに負けてられん
あぁ・・・
IC残り10ちょいでR2枚なんだが
俺はやはり運がないのか?
523 :
477:2008/07/01(火) 02:53:17 ID:qbOnyK+g0
レスくれた方d
とりあえず挑戦してきます
>>514 戦闘中にワイパーしなかったら、せいぜい4スマッシュくらいだろ?
ワイパーすると相手にもよるが8スマッシュとかなる
ワイパーのやり方は四枚を1点に集中させて、4枚左か右に同じ方向に小さく動かすのがコツ、大きく外したらロスになるしカウントされん
後、特殊技とかロックしなきゃならないし、難しいと思うなら無理しない方がいいよ
今気付いたがデュラハンランサーって乙女なんだな
畜生、可愛い顔さえありゃレート上がったのに
ユニコーン、コカトリス、アヌビスの組み合わせってどうかな?
コカトリスで動きを止めて、ユニコーンで左か右のアルカナストーンに逃げ
近寄ってきたらアヌビス掛けて逃げてアルカナストーン目指す
とにかく逃げ回るデッキ
残り60コストで、2ptグレンデル、麒麟、ワーウルフの殴り4速
デッキ診断頼む
戻ったら、特殊技を使えるくらいゲージ貯まってる筈
難点は防御が無い
スマッシュは単体はやってると技だしわすれるから範囲のキャラだけ適当に擦ってる俺がいる
オーガ ベルゼ 主人公の3キャラいるしいいよね?
あればパワーズのほうがよくね?麒麟短いし。
属性付加して一体ずつ落としていけばいんじゃないかな?
>>526 超アリ
制圧パーティ出てくるとこを読んで殴りパーティぶつけられれば相性問わず強いデッキのハズ
>>528 なるほど、パワーズ入れてみる
ちなみに、おでんとグレンデルどっちがいいかな?
コンプしてるから何でも使える
グレンデル使ったことないから使い勝手わからないけど、2ptだったらグレンデルかな?
おでんにするとパワーズも変えなきゃだし1回やってみたら?
デッキ自体はぜんぜんアリだと思うし。
>>531 ありがとうございますorz
明日にでも頑張って見るよ。
とりあえず20回プレイして7割勝ちしなかったら、また考えますorz
ネシスカードとプレイヤーカードのデザインを3種類くらいは欲しいなーと思ってるのは俺だけではないはずだ!
てかネシスカードのパックにプレイヤーカードくらい入っててもいいよね・・・なくしたらどーすんだよ・・・
>>533 スターターパックを購入して下さいw
必ずスターターパックを買うことが前提なシステムだなw
つか、全国で稼働してカード普及したら大会とかやるんだろうな
多分、9月か10月くらいにありそうだな
一番気になるのは称号レベルとプレイヤーのレベルがどこまで上がるのか気になるな
SRはレベル10以上あがるみたいだし
>>534 プレイヤーのレベルは現状だと20か30が限界だと予想
それ以上いっちゃったらつよすぐる気が
>>416 オルトロスは逃げるやつ追いかけるようだな
>>535 確かに、それ以上行くと使い魔より神カードになるなw
そういえば、お店に置いてある説明書でケータイと連動して楽しくなると書いてあるが、まだだよな?
一枚目のICカードが残り10回を切った。
引いたRはケイロンとベガのみ。
全国やってるとほとんどの相手はR入り編成なので毎回切なくなる・・・
>>537 まだだね。どうやらプレサイトのようで。
>>538 ありがとう
コモンデッキでも強い組み合わせあるし、レアが全てじゃないぜ
今のところコモンのみでもある程度戦えるのは助かるね。
高コストのパンチ力がないのが残念だけどw
有る程度上を目指すなら
どうしてもレアは必要になると思うけどな
上位の奴でAllコモンとかいなくね?
むしろレア満載なら一杯見かけるが
>>541 昨日子爵に当たってぎりぎりまけた。
今はまだしも今後はRくらいは必須になるかもしれんね。
って子爵は特殊称号だっけ・・・だめぽいなw
魔種単とか神制圧とか
Rなんて都市伝説
SRは幻想
R以上がないときついのかorz
>>547 必要になるころには持ってると思うけどw
すいてるなら、少し我慢して出るまでやるのもありだね。
疲れるけどw
魔単ならベルゼバブとかバハムートいればそれぞれ特化した種族メタれるけど、ワイバーンとかでも安定していけると思うな、他の種族はいまいちわかんない
>>548 他のゲームもやってるけど絶望的に引きがわるいんだorz 買おうかな。
粘ってSR出たと思ったらメフィストとか泣きたくなるよ
>>550 長く使いそうなら買ってもいいかもw
20-25コストなら幅広く使えるから買っていいかもねw
>>551 SRメフィストx2
SRギガス
SRフォーマルハウトx2
気合入れて掘ってもクセが強い子ばっかで困る。
Rのほうが値段もするしな・・・。
俺の地域過疎だから、よくわからんが60回プレーしたらSR3枚R2枚引いたぞ
おでん、グレンデル、おでん
朱雀、ゴブリンアーチャー
多分、運使い過ぎた
福岡の西新ホームの方見てたら、今日行くよ
時間帯は、10時〜13時30分までなら大丈夫だよ
博多バスセンターがいいなら、博多バスセンターに行くが
見たらレス頼む
トレードか余りカードやるよ
おはよー。
昨日の7位の廃人だけど俺R使ってないですよー。
サキュの使用率の高さに絶望してデッキ変えましたけどねw
はいはい引き話は引きスレで。
自慢ばっかだよなマジで
皆様おはよう。今日もせっせとパワーズ探し始めるよ…地方だからもうゲーセン前なんだがなw
そういや携帯連動の話だが連動したら武器防具ストックできるのかな?
昨日6プレイしてワイバーン引いてイフリート拾ったから満足
これから始まる俺の魔単、敵味方2体違いにサクリファイスしてもこちらはオーガATK+230だぜフゥハァ
あとスマッシュ練習してきたけどこれすげーな
6以上出ると軽く200超える
もうちょいでレベル16のグレンデル超獣単に勝てたのに…レベル7じゃ無理か
こんな排出なら買った方が良いな、後二週間もすれば値段も落ち着くだろうし
>>554 携帯から失礼します。ありがとうございます。
そちらが近い方でいいですよ。どっちでも行きます!
PCから・・・
>>560 プレーヤー雷複数武器/サキュ、ガゴ、グリフォン/オーガ、インキュ、まんどれいく ですね。
コンセプトは両PTとも闘えるアルカナ入りデッキ。
インキュバス+オーガ+プレーヤーが強い強い・・・
1桁でノンレア使ってるのはあと龍R@I来さんくらいかな?
>>562 アリガトン。
サキュバス インキュバス マンドレイク が手に入れば組めるぜ。
まわりで誰も『逃げパーティ』してないから、とりあえずやってみようと
挑戦したがサッパリわからない。
カード資産もR以上無しだからダメなのかもしれんが…
とりあえず、ユニコーン・ガネーシャ・麒麟とかをメインPTにして
回してるんだが、なにか極大的に勘違いしてるような気がしてきた。
(けどまわりもワカンネな状態)
ゲート>シールド>アルカナ>アルカナかサーチ…
みたいな感じでやってるんだけど、どう進めるが普通なんでしょうか?
>>524 んー、ごめん
そういうことを聞いていたわけじゃないんだ
連続スマッシュ自体は俺も出来るんだけど
相手が動き回るデッキばっかりで当て続けられないって話なんだ
それともレバー操作で追いかけながら連続スマッシュ決めてるのかなみんなは?
四枚まとめワイパーするならローダー必須かな?
>>564 逃げながら封印しても、敵がすぐ開放してきたら意味ないからね
敵が持ってないスキルを優先して封印したらいいんじゃないかな
こちらが封じる時間一瞬、敵が開放する時間膨大
こうなればアドバンテージが広がって、行動の幅も増えてくると思うよ
逃げパーティは敵の構成次第で、柔軟に戦術を変えられる思考が必要かも
ちなみに敵の持ってるスキルは、戦闘前の配置画面でLOCKボタンを押すと見られるよ!
結構排出いいほうだと思いますが何か?
悠久で諭吉がぶっ飛んでもRすら出なかった時点でこの手のゲームには
だいぶ寛容になったな・・・
てか糞ビルダー乙よりはマシだろう
>>564 速度4の神族(アヌビス、ガネーシャあたり必須)でフェニックスやパワーズあたりのサーチ持ち入れて
ひたすら逃げ&サーチ潰ししていればそこそこ勝てるが経験値がまずすぎる。
>>565 レバーと手で動かしてるよ
出来るなら大丈夫じゃん
>>570 そっか、それで大丈夫なのか
ありがと
てか、伝え方が下手でゴメンよ
逃げパはこちらの施設を潰させないで、こちらは施設を封印する。てのが大切じゃね。
それとアルカディアにも書いてたが相手の移動速度を落としたりするのもいいらしい。
それと敵を錯乱させてセイレーンの罠とかで潰すのもいいらしい。
移動が早い=施設狙い
ではないね。
横浜だから無理ですね…
>>572 とりあえず、
>>526のデッキで検証して見る
称号レベル4だから普通クラスで通用すれば、一応使い続けるよ
戦闘はすっかりワイパー槍撃ゲーになっちまったな・・・
戦闘はワイパーより、頭数を減らさないようにする陣形の取り方が大事だと思うのだが…
ワイパーで敵を確実に一匹づつ落とすのが強いと思う
それをさせない位置取りってことね
今のところ慣れてないやつが多いのかレバーで移動しながらスマッシュかましてるとバタバタ逝ってくれることが多いなw
そして壁役考えずに一箇所に集めてワイパーだけしてる臭い奴の多いこと。
さて
近所にやりにいってくるか
今日はマッチングするといいなぁ…
>>555 貴方に限った話しではないですが、順位じゃなくてPNで書いていただきたい
NESYS上の順位とモニター上の順位の同期が取れていないのは周知だと思うけど、他人からすればモニター上の順位で判断するしかない訳で
とりあえず貴方はモニター上で7位じゃないでしょ?
そして駄文スマソ
称号について思ったんだけど、公候伯子男があるてして、その上ってなんなんだろうか?
ヨーロッパの九等爵を採用してるとしたら大公、大公、王、皇帝…
最高位が皇帝だったら三国志みたいに『皇帝即位経験者』とかアルカディアあたりが言いそうだw
>>526のデッキを今更感が拭えないが検証してみると、
まず開幕は戦闘を回避、そしてコスト10でゲージをすぐ溜まってからコカトリスで敵を停止。
その後にユニコーンで移動速度を上げ、また近づかれたらアヌビスで移動低下。
そして、また敵から離れる。
これはかなり面白いと言えば面白い。移動PTの敵停止型という感じのデッキだね。
開幕は基本相手は戦闘PTで来るからそれを使い物に出来なくする。
問題は相手を止めてから何を潰すか。
また、無視された場合はどういった立ち回りをすればいいか。
それと開幕アルカナ持ちで来られたら(そんなにないけど)どうするか。
極端な移動PTで戦闘面にあまりに脆すぎるというのもあるね。
この問題は手持ちが分からないからアドバイスのしようもないけど、
自分で是非とも考えて解消して貰いたいな。そして完成形を教えて貰いたい。
というか普通に強ry
>>581 把握。
PNはちゃぱおうデス。
そしてランキング更新されてる模様。
1位飛雷さん。おめでとう。
まぷさん残念w
ってかハードのパワーズに勝てない…w
移動デッキは動き回ってる間に相手にアルカナ抑えられね?
福岡MGM西新で今からやります。
トレ等できる方は良ければよろしくお願いします。
588 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 10:50:22 ID:fz6sVo1jO
ところで、そろそろデッキ診断スレ立てる時期じゃないか?
590 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 10:59:37 ID:liUl1Ow/O
ちゃぱおうって戸塚でやってる眼鏡の思いっきりオタクなあいつか(^^;)
グレンデル引いたお(^v^)
しかし神魔海死と違ってお供が貧弱すぎる。こんなん一体だけ入れたってすぐ死ぬって。
超獣使いってどんな感じでデッキ作ってる?
超獣は将来必ずベヒーモスがくるからそれまでお預け
>>584 残念。移動力関係の特殊技のゲージの溜まる速度は一律コスト30と同じだ
>>591 やっぱ4速強化のワーウルフと合わせて・・・とかじゃない?
魔はワイバーンいるからいいんだけど
獣はやたら攻撃に尖ってるからなー
防御が心もとないのがほとんど
防御ダウンとか開幕集中スマッシュとかくらうとみるみる溶けてしまうぜ
最初にも書いたけどワイバーンや開幕撃てるサキュのせいで単純な殴り合いなら魔には打ち負けるし
>>526 その逃げデッキなら全国で戦ったことあるよ
たしかその3枚に、愛染明王・スフィンクスが入ってたと思う
確か、開幕右か左に走って追いかけたらコカで止められ、反対まで走られ
この際、通過する真ん中もダメージ与えて、反対へ
で、追いかけたらアヌビス・ユニコーンで反対まで逃げの繰り返し
あとは、愛染明王2回だかでサーチ破壊して、復活させに行ったらアルカナ破壊
無視ならまた逃げ。最後の一個はとにかく逃げてスフィンクス。だったと思う
一体一体が強くはないから
とにかくアヌビス・コカ・ユニコーンで逃げて戦わない。がやり方じゃないか?
>>591 グレンデル、ワータイガー、ワーウルフ、ニクサーで1コスは
お好み。個人的にはバニーで4速デッキとか。
実際柔らかすぎてキツかった。。。
ただやってて楽しいよ。
MAPに飽きてしまったのは俺だけ?
円形で出撃地点が敵陣自陣に入り乱れてるものや、戦略要素がMAPごとで変わるようなものが欲しい
大戦で呉民な俺は悪地形や櫓多目のステージを引くと歓喜するから、そういった種族ごとに有利不利のつくステージをLOVにも欲しいと思う
ブログきたよ
>>599 MAPは複数欲しいやねーVrUpに期待してる
元ビルダーなんでレア率も文句ないしw
俺のパワーズ何処〜?
602 :
564:2008/07/01(火) 12:44:00 ID:F/gNTTTOO
色々ありがとうございます。
アヌビスを有効に使えるカキコ見ていろいろやってみようかと。
まずはカードゲットが先ですが…
アヴァロンはやっててSR必須みたいなのに疲れてやめたのですが
コモンでも頭使えば遊べるのはいいですね。
>>526 スキルがゲート1、サーチ1しかないので
そのチームだとシールドをつぶせず低い攻城力が放置される結果を招くことになる
グレムリン 3速 チャージもち シールド
ニクシー 3速 チャージもち ゲート、サーチ なんかも入れるといいかも知れん
604 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 13:18:13 ID:vEkVK1190
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メインユニットの情報が毎日更新になるのは嬉しいですね!私も毎日稼働店舗に足を運んでいろいろなプレイを観察しております。ヒジョーに勉強になります。
そして、称号も一部非常に特殊な条件で発生するものがあるとのことで、獲得した時に判明すると次のプレイヤーが目指しやすくなるかもしれません。
その他、調整、不具合等については、ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
今後も細やかにフォローしていき、安全、かつ快適にゲームをプレイして頂けますよう、努力してまいります。
今後とも「ロード オブ ヴァーミリオン」をよろしくお願いいたします。
バハムを使った良いデッキがいまいち思いつかないぜ。。。
絵が凄い好きだから頑張ってるのだが、5割り越えれなくてカードに申し訳なってきた。
どなたか良い組合せを知りませんか(つдT)
欲しいカード出なくて嘆くようなIDはイヤだ… orz
>>605 つ主人公火炎杖 バハムート ワイバーン ハヌマーン コカトリス グレムリン ユニコーン
勝てなくても泣かないならやってみれ
負けまくった……
判断ミスや能力差で負けるのは良いとして、
カードが反応しなくて負けるのは納得いかないぜ
ということで、デッキに入れている酒呑童子が戦闘中の入れ替えで出てきてくれなくなるんですけど、
引き起こされる要因と改善方法について教えてもらえないでしょうか?
ぶっちゃけ総合的なバランスが必要だから1カードだけ主軸で使おうとすると弱い
あとバハムートってあんましな評価だったきがす
バハ・オデン・グレンの3枚が目当てでゲーム始めたけど、バハ結構安くなってきてるね
>>607 ありがとう!
色んなパターンをやってみるべきだしやってみる。
>>609 バランスは確かに大事そうです。
バハムは世間的には確かにアレな子かもしれませんが、好きなので使ってあげたいのです
バハムートも絵と名前人気だろうね
グレンデルはATK高いからまぁ入れれるレベル
このゲームって強いカードとかあるのかな?
始めたばっかでストーリーしかやってないしカードも揃ってないから良く判らんけど
自分なりに調べてみたらいいじゃない
何度も言われてるけど魔種は種類多いからバハムート入れない方が強いんだよねw
バハムートのHPはオーディンくらいでよかったのにな、1対1じゃワイバーン>バハムートだから悲しいせっかくの竜王が・・・。零式とかでれば
種族ごとの個性ある特殊技が少なすぎでモチベがあがらん・・神族ばかりだ
ロケテに比べたらバハムートのHPだけは上がってるんだけどね
オーディンの対抗馬にすればよかったんだけど、がっかりだね
おっと、俺の嫁の悪口はそこまでだ
カードアルバムの発売日ブログだと12日ってなってたけど
通販サイトだと25日なの?
昨日地元の店に行って「12日に発売の〜」と言ってしまい
頑張って探させてしまった
結局、入荷予定に無いようですと言われて終わった
何だ何だ
バハムートの話か
バハムートで全国一位…そんな時期が俺にもありました…
のまぷさんが現れたよ
>>611 その心意気に全帝竜が泣いた
バハムートは同コストに比べると非常に脆い子なので、決して前に出してはいけないよ
だから前三人を壁代わりに、後ろから敵全体を捉えつつスマッシュ!
これさえ出来ればバハムートの最大の魅力である高ATK複数攻撃の恩恵を存分に与れるんだ
十分なレベルと装備、種族統一補正さえあればATKは100に迫る勢いだよ
そこにエキサイトキッスをかけたら、もう弱点とか関係ないよね
毎秒100づつ敵全体を削って、逃げるガネーシャのケツにメガフレアをねじ込んであげよう!
>通販サイトだと25日なの?
通販サイトだと25日になってるけど延期されたの?
に訂正です
そもそも好きでそのカード使ってるって言ってるのに勝ちたいって言うのは矛盾してると思う。
自分が好きで使ってるんなら…ねぇ
きもたに比べたらバハムートは強いだろ
>>622 でも好きなカードで勝利する喜びは大きいと思うし、ゲームをするうえで励みになると思うよ
だから俺は雌デッキで上を目指す!
好きなカード使って勝てる様になりたいなら矛盾はしてないだろうけどね
ハンパなハンドスキルゲーの為もっともダメージ効率のあるスマッシュが
単と複で違うので余計難易度が上がってるだけかと
複数攻撃の最大の利点はHP減って後衛に回った相手でもタゲできる事にあると思うんだが
逆にスマッシュコンボミス起こし易いのは弱点だな
バハは単品でHP高めなので、移動しながらスマッシュコンボ決めつつ
挟む様にすれば相手は混乱するだろうけど
今日の全国見てきたが、バハムートがぶっちぎりの壊れカードに見えるから困る。
スマッシュであれだけ違うとは…
それはそうとストーリーモードクリア!
間違いなくグレンデルは雑魚ボス…
>>652 この場合は好きだけど弱いカードで勝てないから勝てるように教えろって意味じゃないか
なら矛盾してる
>>652 期待してる
>>627 >好きなカード使って勝てる様になりたいなら矛盾はしてないだろうけどね
>>626 グレンデル倒せなくて涙目の俺に謝れ!
このスレの最初の方にある最終ステージ攻略とか参考にしてるんだけどね…。
>>630 ゼウスで苦戦するのか、グレンデルで苦戦するのかで対応が変わるなぁ。
俺の中では
ニーズヘッグ>>>(絶対越えられない壁)
>>4面の竜巻蟻
>>6-1の巨人>
>>6-3の骸骨>>ラスボス
>>628 なら勝てないからとここで愚痴って教えろは矛盾してるぞ。
勝ちたいと勝たせろは違うよね。
>>626 おお
そんなバハムート使いがいるのか
是非手合わせしてみたいぜ
>>632 お前さんに同意意見してるのになんで必死に訴えてるんだ?w
痛過ぎるからもう喋るなw
>>554 >>561でも書いて10:30〜12:30西新 12:50〜14:00博多駅BCと行ったのですが会えずorz
行き違いになってしまったかも・・・
はっきりと場所とか服の色とか指定しなかったこっちのミスです、本当にすみません。
また博多駅BCいく日が決まったら教えてください、日時の合う時に至急向かいます。
勝ちたいだけなら強いデッキを使えばいい。
好きなカード数枚(1、2枚)を使って勝ちたいなら、
自分なりに他のカードを考えて組み込んでデッキを組めばいい。
好きなカード「だけ」を使って勝ちたいなら
スマッシュとかそのカードで戦略考えて、立ち回りとかSmashとかの腕を上げるしかない。
バーサーカー使って勝ちたいのに
ユニコ×マンドレで殴り勝ちのオイラが鳴いた
勝てるのかって?
10戦中1回勝てれば良いじゃない
>>634 いやいやあなたには負けます。
好きなカード使うなら勝とうが負けようが結局その人自身が好きで使ってるんだから自身が他人に文句言うのは間違い。
ID:JAdShrDjO は引き運悪くて苛立ってるだけだろ
そっとしといてやれ
今遊々亭みてきたんだが
ヤフオクのレートまだうPされてないんだな…
あとLoVのblogも
あったけど内容が
wikiにでも載ってる内容でつまらんなあ
>>639 可哀相な子な雰囲気は最初のレスからなんとなく解ってたからね
OK、そうします
最近はじめたばっかりでカードも全然揃ってないけど
カード裏の上半分が面白いことは分かった
カード裏といえば
ドジっこサーガの続きが気になるぜ
バックアタックってホントにクリティカルなのか?
全くそんな表示がないんだけど出ないだけかな?
しかし、バックアタックが超有利なのは変わらないと思うがな。
マカラつえええ
なんだよあの安定10コスはww
三国志で言う初代カクかっての
>>641が日本語理解出来て無いから教えてやっただけなんだがさすが馬鹿は物分かり悪い。
マカラはヤバイなwww
クラーケンの兄なのか弟なのかわからんが壊れ。
しかしサキュバスタソとか色々強いのいるから目立たない存在だな。
まぁ不死族の可愛さには敵わないけどな。
>>647 サキュバスの隣に落武者置いたら、ザベル思い出して吹いたw
マカラは地味に闇範囲ってのが光るよな
>>648 あるあるwニクサーも付けてオルバスだなwwwww
つかヴァンパイアデッキ(カプコン的な意味で)ってできるんじゃね?w
神単神単といってるが誰も明王使ってないのかよ
全国14回やってるが一度も当たった事ねぇよw
あの顔ち○こ強いのに・・・
マカラ単体は強いが海の高コスが鈍足なせいで…orz
ってかラグひどくね??
殴りあってたはずなのに相手がいきなり消えてアルカナ一個なくなってるとか…orz
三国志以上にラグの影響がでかい。
652 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:11:18 ID:nuUn/Ez7O
サキュバス ニクサー ワーウルフ ポルックス 落武者 フランケン
653 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:12:49 ID:nuUn/Ez7O
イエティ忘れてた
>>650 前もこのスレで書いたと思うが
愛染は俺のデッキのエースアタッカー
たった今回線エラーで60戦分が水の泡に……
スクエニに電話すれば直るって言われたんだが、その電話がまったく繋がらん
レイス「も〜いいよぉ〜」
可愛過ぎだろ…
>>654 初R愛染→2枚目R愛染の俺だが、今日も元気にトレード用ケースの中で反ってます
アーケード初参入の会社だとハード面のトラブルに免疫がないからなぁ…
がんばってもらいたいものだ…
>>654 仲間がいたのか、非常に嬉しいぜ
俺もアタッカー兼壁なんだけど構成どうしてる?
25 愛染明王 20 朱雀 15 不死鳥 10 ユニコン セルケト 天使
自分の晒してみたがこれで全国今のところ12勝2敗なんだよな
全国初心者だしアドバイスとかくれるとためになるんだが
今日のリプレイラグ持ちかよ
ハードのわだつみ倒せねえ!
ノーマルのときは簡単に殺せたのに……
>>659 それを玄武とガネーシャにしたデッキ使ってる
しかし12勝2敗なら俺がアドバイスもらいたいわwww
一応このデッキでの勝率は7割いってると思うが俺も全国は30戦くらいしかやってないし
地元(大宮)のゲーセン朝から俺以外やってないんだけど色んな意味で大丈夫なのかな?
ゼウスとわだつみ引いたから片付け始めたら店員が帰っちゃうんですかーって目で俺を見てる!
>>663 大宮ってどこに設置されてます?
東口のラブホ横の所くらいしか知らないんだけど、プレイスクリーンの滑りが悪くて一回(コンテ含)やったきりご無沙汰してます
普段は近くのウェアでやってるんだけど、こっちのほうが台埋まってる時多いなぁ
>>664 LOFTの横のゲームガレージ大宮店にあるぞ
>>664 大宮はラブホ横のモアイ
ロフトを挟んでビッグアップルとゲームガレージ
あと南銀のスーパーマンかな
ゲームガレージがお勧めかな
適度に空いてるよ
>>665>>666 ありがとうー ゲームガレージが良さそうですね。
TCG初めてで、称号ランク4・勝率5割切るくらいだけど勇気を出して行ってみるよ
SRグレンデル引けたけど、とりあえず魔種単で楽しんでるのでバハとオーガが欲しい(´・ω・`)
3日かけて1スレも消費できてないってどんだけよ・・・稼働してもう3ヶ月だっけ?
シナリオハード進めてきた。ノーマルで引っ掛からなかったとこで詰まるな。
6-1
アルカナ破壊速度がやばい。地味に攻撃力高い。加速特殊技が嫌らしい。
まず、相手のアルカナ破壊速度に対抗するためアルカナ持ちを入れておく。
1stパーティで撃破するのは困難(だし、出来ても満身創痍なのでアルカナ割りに行けない)なので、
ある程度削ったら交代して2チームがかりで倒す戦術。このときアルカナ持ちで確実に割っていけたらいいな、と。
6-2
一服の清涼剤。存分に経験値を稼ぐべし。
6-3
エクセレント狙いならBを残して周りから片付けていくわけだが…それをやると真っ先にアルカナへ向かう
Bを放置することになるし、そもそも三連戦はつらい。ここはエクセレントは捨てて孤立したBを狙い、
アルカナ割りに行くのが正解。戻ってくるお供はしばらくあしらってれば帰ってくれるので、
最初の出撃で確実に真ん中割るところまで持って行けるはず。続けて左に向かい、アルカナを削りつつ
次の敵部隊と交戦したあと帰還(私は空間転送しました)、2ndパーティを中央から出すとちょうど
シールド付近でぶつかるのでここでなんとか殲滅、そのまま左制圧まで行けばあとはなんとかなるかと。
みんな平日は忙しいし仕方ないか・・・
正式から半月くらいじゃ
バハムート欲しいけど今ヤフオクでいくら?
まだ全国的に稼働してないし・・・
LOVの未来は
↓
サクリファイスからのスマッシュ
今日異常に回線エラー、フリーズ、ブルースクリーンが多かったんだが
全国的現象?
そうでなければ店舗の問題だろうが
海単でやってたんだが、ラースジャイアントに4連敗・・・
特殊技さけてスタンさせるとこまではいけるんだが、既にライフがボロボロで回復せざるを得なくなって
結局押しつぶされる・・・
後レバー動かせない竜巻自重してくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
運よくバーサーカー引けたので亜単組もうと思ったら亜が2枚しかねえよ・・・
>>678 バーサーカー以外の亜種が全て有る俺が呼ばれた気がした
それはさておき、上のほうでバハムート弱い弱いとか言ってる奴いたけど
このスレにいた元全一の奴のプレイ見てみろよ
あれの何処が弱いんだ、むしろやば過ぎる
今Rが引けなくて、ガーゴ、ワイバーン、サキュの敵全滅狙い組と
ユニコーン、マンドレ、セルケトのアルカナ破壊組でPT組んでるんだが
うまくツボにはまれば大分勝てる、それでも勝率五分五分なんだけどね
>>670 ハードモード、どんなデッキで進めてますか?
>>659 スレじっくり見たの今日が初めてなんだが、
神単強い強いいうからこれくらいが普通と思ってたぜ
参考にしてくれるといいんだが
開幕
愛染、鳥2、ニド(火杖)で開幕殴り合い
良くて相手全滅、悪くてこっち1匹死んだら自陣撤退
サキュバスとかに良く当たるが、4枚固めて丁寧に1枚づつ倒せば結構行ける
逃げるときは早めに見切りつけて一体生贄にし、愛染を生かすのに全力を注ぐ
逃げながら愛染発動→自陣でHP回復して一体死んでるなら天使投入で殲滅
死んでないならそのまま再出撃
このくらいの展開になると相手はフルで号令使ってくるから孔雀でけん制
(けん制というが、実際相手は効果を知らない人が多いようで号令重ねてくる)
後は赤ボタン連打でほぼ勝てるし、押し負けそうになったら迷わずサクリファイスして
開幕リードは取られないように立ち回ってる
愛染の特殊も二度目発動出来ると思うからそれ混ぜれば相手はHP表示見えないから混乱してるみたい
中盤〜終盤
この辺にかけては速度4活かして逃げながらアルカナ削ったり、ゲート封鎖
削りあいになったらセルケト+ユニコンで勝てるしね
とまぁこういった戦い方してるんで参考にでもしてくれ
>>657 愛染いいよ愛染
「彷徨い続けるがいぃー」
>680
基本は対戦用の神単デッキ、
おでん、フェニ、エンジェル、ガネ、玄武
これを脚が欲しいときは玄武→麒麟、アルカナ要員要るときはガネ→セルケト+ユニコーン、
ボスで火力欲しいときはエンジェル→アルヒアンゲロスって感じで入れ換えてやってる。
このゲームの3竦みって機能してるの?
してるよww
神=魔種カモ海単
687 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:11:51 ID:8HAg1LqL0
今日たまたま行ったゲーセンで、このゲームの存在を初めて知って予備知識一切無しで開始
チュートリアルとストーリーモード骨ドラゴンまでやって、とりあえず全国行ってみたら二戦とも超絶フルボッコだったんだけど
なんか変な女が全体攻撃力増加みたいなのやってきて次々殺されるとか、ユニコーンみたいなのがヒヒーンとかいって移動力増加とかやってきてあっという間に自軍アルカナ到達とか、火属性付与されたあとイフリートに燃やされて一瞬で3キャラ蒸発とか
17日稼働開始っていうからまだまだ新規おkだと思ったんだけど、もしかしてもうすでにレアそろえた中堅だらけになってて、スターターパック+アルファじゃお話にならないくらい初心者層薄くなっちゃってますか
強いカードのせいで機能してないかも
スターターカードは強いだろ・・・
>>631 今日も最終ステージ攻略出来なくて、涙で枕を濡らしてたら寝てた…。
ゼウス戦もグレンデル戦もボロボロです。
一回ゼウス戦が上手く立ち回れた時があったけど、グレンデル戦にはいってあっと言う間ににアルカナ制圧されて涙目。
ゼウスの雷とグレンデルの攻撃を避けるのが下手なんだろうな。
ハエ女巨大蟻ニーズヘッグと立ち向かってきたけど、これはしんどい…。
ラースジャイアントはかれの苦手属性でデッキ組んで、特殊技見切れるようになるまで頑張れば勝てますか?
>>686 してるのかw
このゲームにおける三竦みって
逃げパーティー → 戦闘パーティー
↑ ↓
└ 制圧パーティー ┘ (→の方向に対して有利ってことです)
ってことになってるけど、この関係上でいうとカードどうしの戦闘って三竦みを成り立たせる上での要素の一つだよね。
つまりは戦闘がゲームの本質ではないってことでしょ?そう考えるとスマッシュの必要性って何なの?
ヤフオクとか見たらコモンセット系がかなり出品されてるし、
それで先に揃えてやってる人もいるのかも・・・
今日は相手称号1のLV3〜5とかで
普通に魔単とか神単揃った人とかなり当たった。
>691
とりあえず2-2に分かれて挟み込んで殴るとこからやってみ。
それでスマッシュ出しつつ爆弾全部かわしてスタン中に四人揃えて殴れるようになれば、
あとは竜巻全部避けるだけで勝てるから。
今日、様子見で少しプレイしたんですが
サイドローダーを使っている人が居なかったので使うのをためらってしまったのですが…
別に使っても問題無いでしょうか?
>>692 戦闘を盛り上げるための
プレイヤースキルの要素じゃないの?
プレイヤー次第で劣勢状況を跳ね返せる可能性と俺は思ってるが
ローダー使っても大丈夫だと思うぜ。
実際使ってる人いるし筐体は車輪とほぼ同じだしさ。
ぶっちゃけ今は神単がモノそろいすぎてて、戦闘、制圧、逃げどれでもできるからなぁw
おでん&エンジェル&フェニックス=戦闘
ユニコーン&ガネーシャ=逃げ
ユニコーン&セルケト=制圧
>>687 攻撃力上げるのはSRかもしれんが(コモンでも同じ効果のカード有)
イフリート&馬(ユニコーン)はコモンだし最初はオールコモンでも全然勝負出来ると思うよ
次は今月号のアルカディア読んでから行くといいかもだぜっ
>>693 全然昇格できなくて戦績とレベルだけ積み上がっていくおれみたいのもいます。
やっと戦士にはなったけれども‥
>>697 ありがとうございます。
次プレイするときは、ローダーに入れてプレイします。
>>687 自分自身まだ1日(8プレイ)しかやっていないが、そんなこともないぜ。
コモンにも強いカードはあるし、相手パーティーとの相性次第では勝てる。
とりあえずは、ストーリーで操作に慣れる&カード集めで徐々に強くなっていくと思う。
>>690 ゼウスは雑魚召喚されても雑魚で弱いから瞬殺してから
HP充分→ゼウス殴りに
HP危険→無理せずPTチェンジ
因みに雑魚倒してからゼウスが再度雑魚召喚するのに時間は充分ある。
だから施設が封印されてたら再生させてからでもゼウスは殴れる。
ちゃんとゼウスにSmash決めてたら危なげもなくゼウスは倒せる。雷は…
右に槍がよってる→左端へ
左に槍がよってる→右端へ
どっちか解らねー→二手に別れて両端へ
だなぁ。頑張って慣れてくれ。
グレンデルは周りの使い魔無視で。
グレンデルだけ倒してもエクセレントになるから使い魔は相手しても無駄。
後はグレンデルにSmash集中させてたら大丈夫。
1-2 パワーズの必殺技が何故か1体しか避けられないんだが…
■
□ □ □
□
■=パワーズ
□自軍
自軍前三体の中央にバハムート設置してるんだが必ずコイツだけ無傷
レバー回避しても無傷
周りは必ず重傷…
バハムートへの愛が見事、無傷にしているのか配置が良いのか
誰か教えてくれ
勝てるのは勝てるのだがとても気になってな…
ちゃんとカードの向き変えてるか? タゲ取っちゃってると殴るの優先して逃げてくれないよ。
今日スターターだけ買ってきたんだけど、これっていつから稼動してんの?
とりあえずカードを横向きにしてレバー移動する事をオススメする
カードリスト見たけど神族だけコストがおかしい件
弱点なさ杉ワロタ
>>696 でもスマッシュや神属とか雷とかの属性相性をとりいれて戦闘をゲームの軸におくなら三竦みのありかたがずれてる気がする
>>705,707
試しに明日やってみるわ
全員回避してパワーズ燃やしてやるぜw
>>710 ゲームバランス三大崩壊論
@足が速ければ強い!
A射程が長ければ強い!
B殴り合いに強い!
ゲーム会社は毎回毎回同じよーな失敗をします^^
>>713 とりあえずロケテでは@の状態だったから修正が入ったんだよね?・・・ね?
現状だとスピードによるアルカナ攻撃力の差が微々たる物だから4速が強すぎる
もう少し目に見えたアルカナ攻撃力の差を付けた修正来れば4速ゲーも解消される気がする
>>703 丁寧なアドバイスありがとうごさいます!
アドバイスを参考に明日また再戦してきますね。今度こそは倒せそうな気がしてきた!
>>704 画面見てるか?
左→右で攻撃がくるんんだから右→左でよければ済む話だろ
バハムートのとこは安置なだけ
さっきからペガサスノーマルに
6連敗くらいしてて涙目
いつも一回目の戦闘で押されてしまい
終始ボコボコにされるかんじです
デッキは
クラーケン、防御上げる犬、トリトン、ポセイドン
始めたばかりなので
この構成で勝てる方法を教えてくれないだろうか?
魔種の単色でやろうと思ってるんだけど、勝とうと思ったらアルカディアに載ってたサンプルみたいな構成になるのかな?
>>719 ペガサスならクラーケン・ニクシー・ニクサー・マーメイド・トリトン・キラーフィッシュの海単でなら
今日初勝利したばっかだ 号令とクラーケンの弱体のコンボでなんとか削り勝ちできた・・・
でもよく4枚デッキでよくやれるな・・・
ようやくIC半分使ったが、だんだん勝てなくなってきた
攻撃上昇、防御上昇、攻撃低下とまとめて使われたら本当にどうしようもなくなるな
勝てる人は援護技多めでデッキ組んでるんだろうか?
そうでもないですよ。
上昇系の効果は効果時間が実はそこまで長くない(特に防御系)ので相手との間合いある程度
維持しつつ逃げも視野に入れる立ち回りが重要
複数のスマッシュって相手ターゲット中にこすってりゃいいの?
いっぺんやっぱり照準外す必要がある?
>720
オーガ、サキュ+αがいれば結構コモンでも戦えるね
バハ、デアボロ、サキュで挑んで負けたしw
大酒のみの鬼がいると復活がホント楽だな
>>721 プレイスタイルの問題かもしれないが
元々大戦プレイヤーで4枚デッキを使ってた
あと見方をなるべく殺さないようにしてる
場に4枚しか戦闘に出せないのに
枚数を多くする理由が分かってないのも
勝てない理由なのかな?
>>720 オーガ サキュ ガーゴイル グリフォンであとおこのみで
↑で結構かてると思う
ニーズヘッグをひいたんだがこいつはギガスとはちがってつかえるSRかい?
複数攻撃+サーチアイ破壊とよさげなきがするけど
>>726 サキュバス グリフォン オーガ
トリトン シ―パンサー スライム
例えばこの編成なら号令持ちが落ちて全滅しても即座に2つ目のパーティで戦えるな
6枚が基本で戦闘に負けない、負けても逃げられると思うなら5枚が楽だと思う
>>720 サキュバス+αで普通に勝てるよ(魔単なら特にRも必要ない)
あとは純戦闘タイプか戦闘+制圧タイプかでαの中身が変わるぐらいかな
・オーガ(+インキュバス)
・ガーゴイル
・イフリート
・マンドレイク
辺りがコモン内だとかなり強い部類
>>723 スマン、俺はガネ入り魔デッキだから……
酒呑、イフリート、淫乱、グレムリン、ガネ
でごきげんようループしてたんだけど
攻撃上昇しかいないから攻撃・防御上昇でかえされただけで苦戦するし、
酒外してワイバン入れても蘇生が追い付かなくなる
こうなると自身のスキルを鍛えるしかないのか……
アルカディアにサーチアイ破壊とかの特殊技を使っても結局殴りに行かなきゃ破壊できないとあるけど本当?
>>726 俺も元大戦プレイヤーだよ
4枚地図から呂布ワラまで色んなデッキ使ってたけど
このゲームで一枚も死なずにアルカナ等を封印から守りきるのは相当キツイと思うんだよ
ぶつかり合いで枚数減ったら全滅の可能性大だしな・・ 囮を端から出すのも無理だし
20回くらいのプレイで最近は全滅しないように心がけてるな
万が一全滅したときに4枚とかだとお供連れても枚数差で結局カウンターすらできやしないからね
6枚安定だと思われ。お酒鬼が手に入ったら5枚デッキでやってみたいけどな
>>731 ゲート・サーチ・シールド破壊スキル系統は1回の使用で9割メーターが溜まる
だけだから予め1割でもメーター回してないと壊せないからかと・・・
酒呑はマジ微妙
カウント-20だから4枚で全滅前提で組むと即出撃が出来ない
酒呑入り5枚バランスだったら割とやれるかも
オンラインアップデートきたな。
この調子で頑張れスクエニ。
弱点に当たったときはどうすればいいのだろうか?
海単でやってるのだけど、魔単というかディアボロ一体でボコボコにされる
万が一全滅したら負け確定ってのもあるし、そもそも一人も殺さない、てのに無理があるのと、
特殊技のコストとチャージ時間との関係上、小回りの効く低コストが結局必要になるってのがあったり。
あと、たとえ殺さなくても瀕死で帰ったら回復待つより体力満タンの控えにチェンジしたほうが
明らかに早いてのもある。
一人も殺さないのは無理だけど
「一人も殺せない」ってのはたまにある
>>681 愛染いいよね!
一見すると全然乙カードなんだけど、ちょっと目先を変えるとものすごく優秀、
といういい例だと思う
同じ神高コストで4速ながら、オーディンとはまた全然違う運用法になることもおもろいと思う
>>741 あんま見てねーや
魔種同士だった気がするけどそんなにフルボッコだったの?
超獣…コカトリス、ワーウルフ、イエティ、クァール、ヴォーパルバニー
不死…スカルドラゴン、ゾンビ、ゾンビードッグ、ゴースト、アンデットスカラベ、スケルトンファイター、レイス、スペクター2、フランケン
機甲…ポルックス、アルタイル
魔種…ケルベロス、キメラ、グレムリン、マンドレイク、グリフォン
神族…麒麟×2、エンジェル、ユニコーン、ガネーシャ
亜人…トロール、オークオラクル、ウィッチ×2、ゴブリン
これで何かいいデッキ作れないかな?
いろいろやってるんだけど、毎回さっきゅん入りの魔種に蒸発させられちまう…
>>738 弱点に対して真正面から突貫してたらそりゃ勝てないと思うけど、
とかじゃなくて?
>>744 麒麟、エンジェル、ユニコーン、ガネーシャ、マンドレイク、ワーウルフ
その手持ちで且つ魔種に勝ちたいならこんな感じのデッキでいいと思うよ
あとは自信の腕でがんばれー
今日初めてやってきたぜ!誰だよ!クソゲーとか言った奴wめちゃめちゃ楽しいじゃねーかw槍撃好きな俺には最高なゲームですね!
スマッシュはかなり連続でできるけど技使うのすごい難しいんだけどみんなどうしてる?ミニマップみてるけどなかなか範囲内に収めにくい。使うときは大体敵が使って時間が止まってる時ばっかだし
>>744 麒麟 ワーウルフ ガネーシャ コカトリス アルタイル ユニコーン
こんなのはどうかな?
アルカナ削りPT。
AP 麒麟 ガネーシャ ワーウルフ
BP コカトリス アルタイル ユニコーン
最初の突撃で相手を残り2体(瀕死)くらいにして、ガネーシャ1体くらいな状況作れれば勝てると思う。
BPは、アルカナ削り+いやがらせだからスキルの使いどころが重要になるかも。
負けまくったら称号のレベルが下がって、マッチングが変わるとかないかな。
称号lv2になった途端に、同じ人にボコボコにされ続けて途中から捨てた。
39クレでやっとレアきたぜぇ!
でもこのゲームってコモンだけでも結構勝てるね
上位はレア必須なのかな?
微妙なSRだったらCの方が全然使える。
のだが、微妙なSRとかRを主軸にした面白い発想のデッキも作ろうと思えば作れる。
まぁ現状だと戦闘で強いSRとかが流行ってる。
>>750 念レス成功
しかも称号レベルも素のレベルも数段上のヤツとあたる
戦士になっても同レベルとマッチングしないし同一人物に何回もボコられるし…
もう低レベル初心者がいないのかプレイヤー自体が少ないのか…
>>751 必須ではないがやはりCよりR入りのが分がある場合は多々ある
神単はオデンかゼウスがあるとかなり心強いのを考えるとやはりセレブデッキだなw
相手の魔単、こちなが中央の石を削ってるのに出てこない、やっと出てきたと思ったら、淫乱+ワイバンで攻防うp
そこで、漏れは効果無効、あとはおでんで殴るだけ
対戦時に相手のデッキ見ないのか
回線切れまくりでオレのバーサーカーのレベルが4で停止するのは仕様
>>750 おまいはオレか
レナス追加まだー?
もう名前はヴァルキリーでいいからレナス頼む
SRマカラすげーな、8000円で落札されてるw
>>755 たまに見てないですサーセンwwwwww
まあ確認しても相手がどんなパーティで出てくるかはぶつからないと判らないわけで
ぶつかるとスマッシュと移動に必死で後ろの蝶々に気づかずに強化→雲散でアッー!!
ってなることもよくあるわけで……
>>751 おお、その運を俺にも分けてくれ
60クレ越えたのにまだ光り物が来ないんだ
>>753 全国やってるプレイヤーが少ないのが原因かと・・・
現状だとどこに行ってもCOM戦やってる人しか居ない
あとは時間帯によるんじゃないかな?
土日や平日のゴールデンタイムならそこまで差が付いたマッチングないと思う
>>747 俺もそう思う。普通に面白い。
ネットやってなかったら、自分の中で良ゲーだったかも。
ただネットで悪い点を出されると、確かにそうだなって思ってしまう。
てか社員乙とか言ってるやつなんなの?
昔から信者乙・アンチ乙・社員乙は意見が偏ると付きまとう物
バーサーカーLv.5
H P:335
ATK:59
DEF:54
オレはダメかもしれんね
俺の地元は待ちはあまりいないけど平日夜なら大抵3席は埋まってる。
で、そのプレイヤーの分布は7:3でCOM戦みんなやってたりする。
なんだかんだで「まだ」稼動2週間だからね。
始めたばっかりの人とか、あまり時間の取れない社会人なんかはまだONメインにはいけないんじゃないかなぁ。
7月終わり頃にどうなってるかだね、今は俺も含めて目新しさでLOVやってる人多いけど。
>>746、749
参考になりました。
ありがとうございます。
やっぱアルカナ持ちは居たほうがいいですかね。
次回からお二人の言ってくれたパーティーを使ってみます。
魔単多杉わろた。
グレンデルが異常な速さで溶けるわマジで。
ってことで魔単メタ作ったんだ。どーかな?
フランケン スケルトンファイター クラーケン アクアライダー ガネーシャ 玄武
撃属性でそろえようとすると種族固定が難しい。
まぁレアが一枚も無いのは勘弁><
>>766 7月終わりには悠久の車輪の新カード追加されるから厳しいんじゃね?
8月くらいに新カード追加すれば息吹き返すと思う
>738
相手も撃うぜーと思ってます
デアボロは集中砲火してサクリ来たら逃げる形でいいんじゃない
>アクアライダー ガネーシャ
この辺はかなりうざいなぁ魔単的に
>>768 悪くないけどガネーシャ無駄じゃねえか?
元々全滅したってエクセ以外は痛くないし、ガーゴイルは結構採用されてるしストーンブラストで削られちゃ話にならん。
…っつーかコスト合って無いだろう、それ。魔をメタるなら
クラーケン アクアライダー 玄武 イエティ +α
か。血眼になって魔ばっかりメタっても海とかに足元掬われるとどうしようもないからクアールとかオークオススメ
この二匹に幾度と無く俺の海単が屠られてるんだ。
大戦も良い加減新カード出ても良いよな、半年以上経ってるんだぜ?
>>768 フランケン、スケルトン入れるならダンピールも入れて攻撃底上げすると固いしかなり落ちなくなる
ていうかアンデッドバタフライもいるし不死単+玄武で十分魔単に対抗できるぜ
>>745 結局は殴り合いだからと突っ込んでる。一応トリトン・シーパン使ってな
まあ玉砕するんだけど。違うのは分かっててもやり方がわからん
>>770 撃はイカだけです。集中してるつもりなんだけど押し負けるんだよな
やり方考えないとこの先つらいか
海単やるならアクアライダーは必須なのか?
とりあえず、トリ・シーパン・イカ・みずち・ニクシーorマカラなんだが
なんかパッとしないんだよな。
>>772 イエティは考えたが、防御力低い上に弱点が炎だから一瞬で溶けると思ってね・・・。
ちょっとクァールを検討してみる。
>>775 不死の資産集めたらやってみぅ。
>>778 大体さっきゅん+ワイバーン+グリフォンっているからアンデッドバタフライはかなり効果ある
バカな奴ならやった途端に解除してやりゃいいし知ってる奴ならけん制にもなる
魔種で不死弱点に対抗できるのがマンドレイクくらいしかいないのもいいかも
魔種メタは必要だな。
魔種は炎ワイバーン、雷オーガ、闇ガーコイルが鉄板
だから不死で撃がいいが、不死かぁ・・・
亜人も撃多くなかったっけ?
でも炎弱点だからイフやらワイバーンに弱いな
サクリファイスのタイミングがつかめないんですが
死ぬ寸前にやるみたいな感じで良いんですかね?
というか、23回もやってるのに一度も
サクった事ないです…。もったいないですよね?
プレイヤー斬複数でいいんじゃね?
784 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:22:21 ID:8V96WpZ/0
神族:エンジェル、ハヌマーン、ガネーシャ、麒麟
魔族:ワイバーン、サキュバス、ケルベロス、インキュバス、グレムリン
亜人:オーク
海種:クラーケン、トリトン、マーメイド、ニクシー
不死:リッチ、ゴースト、アンデッドスカラベ、スピリット、ヴァンパイアロード、ゾンビホルスタイン
機械:なし
今日始めたクソ初心者です。
資産少ないですが、何かデッキ作れませんかね?
ダンピールの声も意外と可愛いし、不死はなかなかできる子
・・・でもやっぱり、スピード欲しいなあ
魔種単を
ワイバーン・イフリート・ガーゴイル・グリフォン・淫乱
と仮定して『不死単』で魔種単メタを作ってみた。
アンデットバタフライ・フランケン・スケルトン・ダンピール
残り30コスどうしたものか。
>>779 今日のリプレイで木霊使われてたが、弱点属性で150くらいダメージ与えてたな
不死が流行り始めると木霊も使われるようになるかもね
>>787 殲滅しようにも逃げられるのが痛いからリッチorデュラハンランサーは要るんじゃね?
>>787 ゾンビ犬+リッチか、レイス+ゴースト+ゾンビホルスタインか
790 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:35:32 ID:NfHqKE1W0
今日初めてプレイしてチュートリアルを2回分終え、
ストーリーモードをしようと思ったら新規作成になった。
もしかして、オフライン状態の店舗では新規作成しても
カードに書き込まれないのか?
俺の麒麟がいつの間にか
Lv10になってた件
今日は回線エラーで使い魔レベルと対戦履歴とプレイ時間がリセットされた。でも装備は無事だったんだよなぁ。
てか回線エラーでのリセットは勘弁して欲しいわ。
>>790 仕様です
全国で勝利しても、ICに書き込んでいる最中に回線が切れて
こちらのみ試合無効にされるのも仕様です
>>790のは仕様だ。
ちなみにオフラインの店だとなぜかスマッシュの練習すらできない。これはなんでなんだ?
スマッシュのための準備のオーラたまるのすら発動しない・・・
今日機甲スピカ引いたんだが、これ、意外と良くね?
コスト15で装甲固いし複数攻撃持ち、特技に耐電装甲あるから、対おでんくん用に役立ちそうだな。
明日、俺の海デッキに入れて全国にでてみるわ。
797 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:46:03 ID:NfHqKE1W0
>>793 >>794 ありがとう。
ということは、オンライン状態の店舗を探して
新規作成しないといけないってことか。
2台空席だったのはそれも原因なのかな。
>>796 おっスピカいいね
プレイしたら
ぜひ感想きかせてくれよ
>>797 オンライン状態じゃないと感覚を掴むのと馬鹿高いカードダスにしかならないからねぇ
主力兼唯一のSRが海老反りしてる!!
ちくしょう…
何か対策は無いのか…
魔単でほぼ必須っぽい淫乱を今だに引けない…
淫乱は下手なRより排出低いんじゃないかと思い出した今日この頃
安心しろ、俺もIC二枚目だが未だに淫乱引けない…
エンジェルなら7枚も持ってるのに〜ort
>>796 で、HPは?
正直、機甲メインに入れててもオデンとの相性は覆らない。
おとなしく海種にして属性ボーナス貰った方がいい。
改めて言うほどのことじゃないけど
夕方以降しかできない社会人の方々、決して掘ってはいけませんよ
昼のうちに粗方掘られて、残りかすしか筐体に残ってないですから
昨日今日で140枚掘ってスカルドラゴンしか発掘できなかった俺が言うんだから間違いない
え?そう?夜逝って速攻一発目にオデン引いたけどな
wiki見てる人が日に日に増えてってますなー。
なんだかんだ言いながら今月中には1日1万アクセスいくと見た!!
制圧デッキの1stパーティが決まらない
2ndはマンドレイク セルケト ユニコーンで決まってて
1stで削ったのをマンドレイクでしとめる感じにしたい
何かいい構成ある?
>>802 俺もエンジェルダブりまくりだ…
ってかまだ30回しかプレイしてないのにカードダブりまくる
エンジェル、玄武、木霊、ガーゴイルがそれぞれ3枚あるってどうやねん…
>>800 既に話にも出てるけど、ローダー使えばいいと思うよ。
>>804 約20クレ掘ると一枚R・SRが出るので台を移動しながら掘ったのでは?
多分次の人でR・SRが出てるよ。
>>804 その台にSRが無いのは引いた人にしか解らない訳で
引ける確率は皆同じだと思いますけど…
812 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:09:39 ID:G1AK/Uz2O
対戦相手が見つからない→格上と当たる→負ける→でも良い装備品をゲット!→記録中に回線切れて乙。
今日はこのパターンに苦しめられたよ…
でもバーサーカーを入手したぞ!
そんなわけでどなたか亜人メインの強いデッキを教えて下さいませ
今日某Cのみの魔族単ランカーに当たった、こっち25コスがバハムートのほぼミラーで
こっちの主人公の武器が撃で明らかに有利だったのにぼこぼこにされたわ・・・
立ち回りであそこまでなんとかされるとは思わなかったぜ・・・
>>804 夜しかやってないけど、
もうすぐ50プレイ目の状態で「セイレーン」「マカラ」
そしてさっき「ベガ」を引いてぜ。
イエヤッーーーーー!!
話を魔種メタに戻しちゃう☆
レイス、ゾンビホルスタインは必要なのかね?
レイスは炎だしミルタンクは特殊技が魔種単には使えない気が・・・。
魔種単から外れて相手に神族の跳満とかいたらミルタンク必要っぽいけど。
>>803 耐電装甲は範囲効果だから、他の奴の弱点を補えるかな…と。
それから、武装ボーナスが海と機甲は被ってるから、種族違ってもメリットも若干ある。
でも、確かにHPが300しか無いんで、後列基本かも。
…要するに、せっかく引いたレアを活用したいんだぜ。見た目麗しい女子だし。
レイス、ゾンビホルスタイン入れるなら玄武入れたほうが制圧力あがらね?
不死単にこだわるならともかく
別にこのゲームに限らんけど、掘るって行為は自分で自分の首を絞める以外の何者でも無いと思うけど一向に居なくならんな
スレで引き自慢とか引き自虐とかデッキ晒しとか見たりすると、射幸心煽られちゃったりするのかな
パチスロ雑誌とか見る気分と同じかね
□eの息の掛かった業者の書き込みだったりしてね
>>812 亜人は今、キツい
聞きたいのだが使い魔のLvの上限ってどうなってるかわかる人いる?
10で限界になってこれ以上あがらない感じになってるのと
既に、Lv11とかのやつがいるのだが
誰かわからないか?
>>819 どっかのスレでコストによってレベルの上限が違うって言ってる偉人がいたな・・・
コスト10は最高10までらしいぞ?
>>819 10コス Lv10
15コス Lv11
20コス Lv12
25コス Lv13
30コス Lv14
こう聞いたが、自分で確認したわけじゃないから詳しくは知らない
720です。
アドバイスありがとうございました。とりあえずアルカディアに載っていたサンプルでやってみます。
>>819 コスト10 lv10
コスト15 lv11
コスト20 lv12
コスト25 lv13
コスト30 lv14がキャップらしい
>>816 スピカは機甲メインでは活躍するよ
属性ボーナス、武装ボーナスで防御80近くなるし
あと後列だと計略範囲は入れにくいので前線でどうぞ
フランケン・ダンピール・スケルトン・アンデットバタフライ・ゾンビ犬・玄武
こんな感じ?
・・・ってか速度遅くね?w
範囲攻撃でのスマッシュのやり方がイマイチわからん・・・
そもそも原理がよくわかってないのだが、単体と違って動き回る事でスマッシュ可能になるらしいけど
青く光ったら後は単体スマッシュと同じように振ればいいの?
次から次へと似たような質問多すぎだろ
wiki・スレ内くらいは目を通せ
不死使う時点で速度は諦めるんだ
ただアルカナ持ちが欲しいな
ゾンビ犬⇒ポルックスかな〜
>>826 範囲内にタゲってシャカシャカ擦ってればおk
>>824 dクス。
ただ、機甲は、スピカ以外もってないんだ…。
・・・グリフォンが居る限り完璧な魔種メタは作れないかと
>>812 ラースジャイアント、トロールとあとは適当なメンバーで魔単には圧倒的に勝てるよ。
ただ腕力馬鹿が少ないので2ndPTが弱い感じです。
>>830 スマッシュエフェクトが出た後にそうすればおkって事だよね?
それとも常にタゲった相手にシャカシャカ振っても出るのか?
なんでマカラが8000円なわけよ、いみわかんね
上でもあったけど、グリフォンのカットイン中にカード横向けて2秒ほど逃げれば事足りる
脅しにはなるんだけど…よっぽどキャラ接触しての殴り合いでもない限り無視されちゃうなぁ
>>832 そのためにバタフライ入れたのだが・・・。
グリフォンは15コス、バタフライは10コスだからゲージ貯まるのってバタの方が早くない?
まぁ『完璧』は無理だろうけど。
>>835 1コスだから特殊技ゲージたまるの早いし相手の防御力ダウンは強い
しかも闇攻撃だからつよくね?
まぁ、買うか?って聞かれたら絶対に買わないけど
>>835 酷いなそれ。ぼったくりで有名な黄色い潜水艦でも2000円だったぞ。マカラ
それを買った俺が言うのもなんだが
ただし、フェニックスと淫乱が1000円だったけどな。
>>836 ぇ、不死相手ならともかく・・・
攻撃開始する瞬間にグリフォンかけるアホはいないだろ・・・
確実に追撃できる距離まで近づいてグリフォンじゃないの?
ぁ、すまん。不死単でメタるってことか。
ぜんぜん読んでなかった。吊ってくる。
842 :
819:2008/07/02(水) 00:45:02 ID:GvMQLg0S0
>>820>>821>>823 一応トンクス
10コスLv10まではそれっぽいから理解できる
というかMAXになった><
でも、15コスは今Lv11だけどMAXになってない・・・
あと、対戦相手で3コスLv15とかいたYO
なんかもう不死とかどうでもよくなってきた。
神族単で玄武入れれば良い気がしてきたわ。
ゼウスなりオーディンとかパワーズとかもさ。
別に『魔種メタ』って程のメタではないけど。
もしかしてスマッシュでしか攻撃してない俺って地雷?明らかスマッシュでコンボってたほうが強い気がする。
845 :
sage:2008/07/02(水) 00:56:20 ID:ypkM1Y/m0
昨日はじめた初心者なんだが...デッキってどんな感じで組めばいいんだ?
頂上とか見ても今の主流わからんし...淫乱引けないし!
とりあえず組んだデッキが
メインPT ヴォーパルバニー ワーウルフ クァール
サブPT イエティ アクアライダー ワイバーン
なんだが、これで全国行って勝てるかね?
>>844 うんにゃ、それが普通
とどめ刺す時くらいだな…きちんとタゲ合わせるのは
セイレーン・ワータイガー・ケイロン・ワーウルフ・イエティ
ちょっと魔種をコレでメタってくるわ。
今になって気がついた。
ロケテ版の淫乱のスペックが普通に書いてある。
身長から体重、最速とか色々・・・
でも、本稼動のスペックの方が淫夢が広がりますね><
悠久の車輪とlord of vermilionどちらか始めようと思うんですが
違いと特徴を教えてください、どっちも面白そうなんですが
こっちの方が絵柄が格好良かったので若干こっちをやろうと思ってます
>>845 二層構造で多い日でもぼこられちゃう日でも安心
的な感じかと思うんだけど、1stと2ndが逆、というか組み合わせが??
1stは戦闘型の方がいいんでは?と思うが
ワーウルフ入れてもそれじゃ戦えんだろうし
>792
A装備手に入れたのに消えたんだがw
やっぱ今日は負荷が高かったのか?スクエニがカスか?
魔種→サキュバス、ケルベロス、マンドレイク、グレムリン、木霊、グリフォン
不死→ゾンビ、落武者、ゴーストフランケン
海種→マーメイド、クラーケン、アクアライダー、ニクシー
超獣→レオントケンタウロス、ワーウルフ、コカトリス
亜人→オークオラクル、ゴブリンファイター
この中で作れる最高戦力のデッキはどのような感じでしょうか?
デッ%8
バハムート、ワイバーン、酒呑童子、淫乱ででますね。
魔種→サキュバス、ケルベロス、マンドレイク、グレムリン、木霊、グリフォン
不死→ゾンビ、落武者、ゴーストフランケン
海種→マーメイド、クラーケン、アクアライダー、ニクシー
超獣→レオントケンタウロス、ワーウルフ、コカトリス
亜人→オークオラクル、ゴブリンファイター
この中で作れる最高戦力のデッキはどのような感じでしょうか?
デッキは一応
APレオントケンタウロス
アクアライダー
クラーケン
BPサキュバス
ケルベロス
マーメイド
で、ひたすら全滅狙いでやってます。
ベルゼバブとペガサスで詰んでるので
何卒よろしくお願いします。
今日重かったな、初めてエラーでたんだけど
勝ち試合狙ってエラー勘弁してください(´・ω・`)<2回はヘコムヨ・・・
>>813 今日はマッチありがとうございました
獣単の激ばっかりにビキビキ!!ってきて武器を炎属性
にしたとたんにマッチしなくなった。
もうガーゴイルもグリフォンもサキュバスも
カンストしてデッキ変えようか悩みます・・・
わだつみ使う場合4速って重要ですか?
それと使い魔5枚で組んじゃって平気ですかね?
860 :
sage:2008/07/02(水) 01:29:10 ID:ypkM1Y/m0
>>850 とりあえず1PTと2PT逆にして明日全国でボコられてくるわ...
20コストのカードって存在するの?的なカード資産に泣けた。
唯一20でSRなお馬さんは持ってるけどそれを囲むカードが無い現状
ほんと引き自慢多いな。釣りなのか?
○○引いたからデッキ教えてとか、一々引いたからとか言わなくていいよ。
一応デッキが知りたいとか言って、実は引いほうを主張したいのが見え見え。
そういうのはマジでブログか↑でやってください。
バハムートを弱いって言ってるやつは腕がいまいちなやつなんだろうな。
うちのホームのバハムート使いはみんなランカーだ。そういう俺もバハムート使いだしてから勝率がかなり上がった。
壊れカードだよ、これ
初歩的な質問で申し訳ない
単体攻撃と複数攻撃の使い魔を組み合わせたPTでスマッシュ狙いの時、両手使ってやる以外に上手い方法あるかな。
>>864 なさげ
無理に両方でやるより、どちらか絞って位置取りに専念したほうがいいこともある
>>800 亀レスだけど俺はカード入れたスリーブを
溶かして(カード入れる上の部分)密閉し
てからローダーにいれてる。
一応今のところ曲がってない
創価学会にご利益が無いって言ってるやつは信心がいまいちなやつなんだろうな。
うちの近所の学会員はみんな高収入だ。そういう俺も学会に入会してから運気がかなり上がった。
極楽だよ、これ
とかいうコピペをどっかで見た記憶がある
>>863 流れ的に頭悪い書き込みに見えるから止めた方がいいよ
>>860 行ってらっさい〜
おれも別に偉そうなこといえるほどうまくないけど
2NDにスピードがあると、なにかと便利だと思う。
1STで撃ちもらしたノロマを追撃、とかね
20のSR馬はペガサスか?
地味に使えると思うけど、確かにどうせ使うなら神族で周り固めて、になるかもなあ
全国対戦だとアルカナストーンを1つでも先に壊されたらもう負けじゃないか?
三国志の兵法とか悠久の+潜在能力とかの逆転要素がないから、デッキ相性で勝敗が決まる気がしてならない。
大丈夫か?このゲーム…
いや、だめだめだから
そもそも全国対戦2回目でカードを再登録して調整できない時点でおかしい
今日発見したこと
速度低下スキルを重ね掛けされると
微動だにできなくなる
>>703 アドバイスもらってプレイしたくなったから夜中までやってるゲーセン行ってきた!
ゼウスの雷はアドバイス通りに実行したら上手く避けれたよ〜。グレンデルを三回エクセレント出来るまで行けました!
グレンデルの取り巻きがウザイくてめげそうだけど、もう少し頑張ってみる。アドバイス本当にありがとう!
今度はクリアできるといいなぁ〜。
>>875 2cだけな
知力云々のパラメータがあれば…
>>864 複数スマッシュはカードではなくキャラが動いていれば溜めは維持されるのでは?
ちょっと遠い場所にカードを置けば勝手にスマッシュすると思うよ。
今日龍来来さんと2連戦したがすごいタメになった。
オーガ(複数攻撃)の使い方とか位置取りとか学ばせてもらったゎ。
盤面の角から全員入れてスマッシュ連発する感じ・・・ありゃ強いわw
ちょっと流れを斬鉄剣で申し訳ないが質問です。
現在海・不死の2色やってるんですが
主人公闇斧・トリトン・みずち・ニクサー(女)・フランケン・腐犬で
ガネーシャ対策で犬を入れてるんですが、種族上神族に不利がつきます…
不死蝶が強いのは知ってるんですがこちらも号令は入れてますしニクサー→みずちにしてます
ここで質問なんですが、ダンピール・マカラをトレで手に入れてデッキに組み込む価値はありますか?
マカラは言わずもかな、ダンピールは尻補正でオレがやる気になるからなんですが
資産はCなら淫乱以外全部揃ってます。R以上は酒・ディアボロ・ベガ・ゴブアチャです
>>872 ストーリーモードはそれなりに楽しんでるが、全国対戦はどう考えてもク○ゲーだろ。
デッキ相性抜きで、アルカナストーン消失1差から逆転する方法を教えて欲しいもんだ。
…マジで逆転要素を追加して欲しい。
>>858 こちらこそありがとう!
2戦ともぼこぼこで涙目だったけど
おかげで立ち回り何か見えた気がします!
2戦目の武器が炎だったのはそんな理由だったんですね
またよろしくっす!
次のデッキは是非炎弱点のデッキでお願いします!
とりあえずゲート封印は全門封印されないと完全に死に要素
サーチアイは速4がさらにどうしようもなくなる
シールドも速4助けるために存在するようなもの
全国に出ては炎にさっくり溶かされるグレンデルだけど、
CPUちまちまやってたら罠デッキがすごく楽しくなってきた。
引いたけど使ってない玄武も実は使えるカードですか?
まあ、僕の腕じゃ対人戦じゃ発動前に死んじゃうんだけどねorz
>>880 よっぽど相性悪くない限り普通に逆転できるが
自分ができないからってクソゲーよばわりすんな
要素ふやしたってそれでまた文句がでるのが目に見える
>Cなら淫乱以外全部揃ってます
さらっと書きやがって・・・(AA略
でもダンピールの尻は欲しいのね・・・君の性的嗜好はよく分かったw
>>880 アルカナゲージミリから相手全滅させて逆転勝利は可能だぞ。
今日はそれで2回は逆転した。
もう勝てるだろうって油断して操作が甘くなる相手もいるから最後まで諦めないことじゃないか?
うん
最後まで諦めないことが重要だな…
開幕押し負けるだけで動きが甘くなる相手の多いこと多いこと…
>>885 Σ(;゚д゚)アドバイスはないんですか!?
CはIC1枚半やってるんでそりゃそろいますよ…
百人長の1つ上の位(忘れたけど撲滅王みたいなやつ)になったら
神単かアルカナ削りゲーかキラキラデッキばっかりなんで…
こっちも尻のプリプリ感で対抗しようかな、と
強化中のATKやDEFがもう少し見やすくなってくれるとありがたいんだけど
俺がゆとりなだけかね?
まだどの技が何c持つかとかイマイチ調べられてないのもあるけど
パッと見で分かると引き時押し時が見つけやすくなる気がする
最後に制圧したいアルカナ石の相手側のゲートを封印しておくと結構効果的。
たまにやられてガックリするよ。
>>878さん
エキサイトサクリファイスみなぎってきたぜ〜で
ATKUP300オーバー余裕でした
を体験すればあなたも虜にw
>>881さん
こんどはいっぱいもやされますねw
みなさんへ
スレ汚しすいませんでした
>>886、887
アドバイスありがとう。
最初のぶつかり合い(デッキ相性やレベル差で)負ける→相手にアルカナストーン壊される→ゲートも封印される→逆転出来ずにオワタ
なパターンが何度かあったから、最初にアドバンテージ取られたらもう逆転出来ないのかと思ったけど、大丈夫そうで安心した。
殴りデッキ対殴りデッキだとリード取られたら逆転するのは難しいかもしれない
でもそこはデッキの組み方でどうとでもなるんで問題ないと思う
最初はわざと負けて2PT目から勝負かける構成にしてるけど
勝率7割近い俺が言うんだから間違いない
既出だったらごめん
この間ゼウスの罠を仕掛けてから発動出来るまでのカウントを調べたら約2カウントだったんだけど(コンマ以下までは調べられなかった)他の罠に関しても罠を仕掛けてから発動出来るまでの時間って同じ?
昨日、全国でTimeupギリギリでエクセレント取って逆転勝ちしたのに負けたんだけどこれって仕様?
アルカナゲージも自陣の方が多かったんだがな
>>895 そのへん結構あやしい
アルカナ完全制圧と試合終了までの間にスキル空撃ちできるから
タイムアップと試合終了までの間の逆転は認められないのかも
そのへんちゃんと同期して欲しいよね
>>895 自分も店内で同じような事して負けだったw
おもいっきりガッツポーズしたのに音楽が・・・orz
昨日始めたんだけどR引いたら隣のオサーンがトレ持ちかけてきた。
価値わからんので止めたが、C5枚とRって成立するもん?
>>898 CなんてIC一枚分もプレイしたらほぼ確実に揃うからね…
光物はIC十枚分やっても揃うかどうか
>>899-900 変えなくて良かった・・・
チュートリアルガン見プレイしてたから狙われたのかな
カード開けてる時見られてたし
>>901 間違いなくそのつもりで来たろうね
基本的にATCGはコモンをいくら積もうとレアは出ないと思ったほうがいい、逆も然り
ちなみに何のRだい
>>902 ベルゼバブ
蠅の王なのに女になってるんだけど・・
ウィッチ入ってたから食指動きそうになったよ
>>903 あーまたいい塩梅のRだな
バーサーカーがまさかの女性なゲームです、お察しください
まぁ大戦や悠久ほどヲタ媚な絵がないからいいんだけどね
wiki編集報告
グレムリン、酒呑童子に追記
ガルーダ、オルトロス、バハムートを書き直させてもらいましたぁ
それぞれ使い所を重点的に書かせてもらったので
もし良かったら見てくだちい
>>903 ハエ女か…
チュートリアル後に引くとは俺とカードの種類まで一緒だな
一緒にハエ女で上位ランカーを目指そうぜ!
ガルーダ+パワーズを使いたくてデッキを作ってみたのですが、
客観的な意見をいただきたいので、診断の方をよろしくお願いします。
1PT:ガルーダ、パワーズ、ガネーシャ
2PT:ユニコーン、セルケト、マンドレイク
自分が想像している動きとしては、1PTで敵との戦闘および
サーチアイ破壊を目的として動いて、エクセレントが狙えればそのまま
狙えないようであれば、ある程度削ったのちにガネーシャで帰還。
その後、アルカナ持ち2キャラの2PTでストーンをがっつりもって
いけたらいいなと…。
ガルーダのDEFがコスト20の割りにはかなり低めで気になる所で、
パワーズの光弱点付与に光属性の範囲攻撃を組み合わせたかったのですが、
無理してガルーダ使うよりも、主人公に光範囲武器持たせて
ヴァーチューズあたりでも入れたほうが無難ですかねぇ?
>>907 うん
いればヴァーチューズのほうがいいね
あとパワーズはゲージの溜まりが遅くて
1stパーティで使おうとすると、結構走り回らないと溜まらない…
wiki編集報告
機甲タイプ全員のコメントを書かせていただきましたぁ
使い道とかも余談交じりで載せてみたので見てみてねぇ
>>909 乙です。
素敵な解説dクスです。
機甲ってなんかいいよね!
全国で勝てねぇーーー
相性よくても全く勝てねぇーー
しかも負けた時に限ってロクな装備・カード出ねぇー
本気で詰まってきた
1st不死蝶・ヴォパバニ・麒麟、2ndセイレーン・トロール・レオケンタ
の4速→撃属攻め殲滅の獣デッキ。
俺の脳内では、スタート後1stが相手を上手くかわしサーチアイ・ゲート封印、その後ぶつかるも麒麟を盾にうまく生還!
すかさず飛び出した2nd、暫く待ってたおかげで高コストでも技打ち放題だぜ!
レオケンタ撃弱体→滅殺トロールパンチ!セイレーン罠でズドーン!
あっという間に相手を消し飛ばして、その隙にHP回復。ゲート封印されててなかなか出てこれず焦る相手。
ようやく出てきてもサーチアイ封印のおかげでまた罠ドカーン。圧勝。
しかし現実は
1st…まず初戦敵を振り切れない。気合いと根性で満身創痍ながらサーチアイにたどり着くも封印できず撤退。速さは逃げ足のみでしか生きず。
2nd…柔らかすぎ。セイレーンが有り得ない速さで死ぬ。お前まだ罠すら置いてないぞ。
他も即全滅。そしたらさっき死んだ1stのカウントが、まだ残ってる始末。その間減り続けるアルカナ。
ようやく出せても所詮は低コス4速なんですぐ撤退。そしたらまたまた2ndのカウントが残ってる。2nd動かしてたより2nd待ってる方が長いんじゃないかこれ
てな具合です。
どうしたらいいでしょうかこれ。もちろんプレイヤースキルが一番の問題なんですが、デッキ構成で何か問題あるならおしえてくださいおねがいしますまじで
>>911 逆にお前そこまで戦略バッチリなのにどうして勝てねぇんだって話だよwww
戦略的には全く問題なし
むしろ上策
デッキ構成的には
不死蝶と麒麟が多分いらない
2ndパーティの戦闘力上昇のために種族は統一すべき
トロールはケイロンでいい
あと超獣の戦闘パーティにはワーウルフが重要かと思われる
瞬発力的な意味で
でもやっぱり一番の問題はプレイヤースキルだな
セイレーンはHP330しかないんだぞ コスト10並なんだぞ
ガッツリ守れ!
機甲単やってるけど範囲攻撃+アルカナ削りで戦う感じだな
wikiにカードの画像上げてる奴なんなの?死ぬの?
池袋で連コインOKなとこってある?
>>911 俺的な意見だとバニーと不死蝶抜いて、ユニコーンとアヌビスかコカトリスおすすめ
基本不死蝶はガチで殴り合う時のサブだと考えてるから必要無いかと
形的にはアヌビスかコカトリスで足止め中にユニコーンの俊足でサーチ位は壊せるハズ…
2ndはしらん
wiki編集〜
グレンデル、ニーズヘッグ、ケイロン、レオントケンタウロスを書いたよ
アレ?おかしいぞ?って思うところがあったら書き換えちゃってね
>>910 ありがとう
機甲いいよね
全国で全然見ないとことか、よい
>>913 一度当たったかも知れん
アルカナ石から絶対離れられない相手だったなぁ
今朝仕事中にずっと考えてたんだが
これ、単色にこだわる必要ってなくないか?
攻撃10や防御10の為に
メタられる可能性を考えると混色のほうがいい気がしてきた
ゴブアチャ、ベルゼ、ラース、ユニ、コカ、アヌビスで今日頑張ってるぜ
>>918 攻撃10や防御10っていっても
主人公含めて全員上がってるわけだから
実質デッキ全体でATK70 DEF70とか上がってることになるわけだろー
やっぱりその差はでかいと思う
でも、どんなデッキにも立ち向かえるデッキっていうのは極めたら最強くさいな
>>918の今後に期待しよう
>>911>>916 サンクス!
早速カード眺めてくる!まあケイロンとアヌビスが何か分かんないけどねっ
脳内戦略が固まりすぎて予想外の敵構成(てか組み合わせなんか幅広いから9割予想外)に全く対応できないんですよ
初戦4速で早速振り切るぜ!と思ったら相手も4速。
ちょっww着いてくんなwwwwしかも斬鉄剣てオーディンかよwwwwまじかっけえwwww→ボコボコ
4速でなんとかサーチアイ封印→ついてきた敵、即サーチアイ修復→ちょっっwwwwww意味ねぇwwwサーチアイなんかほっといていいだろバカwwwwww
殲滅チームで珍しく勝ち残ってアルカナ削り、罠設置。ふふふアルカナが惜しくば罠に突っ込んで来やがれ!
→相手、反対側にアルカナチーム出撃→ちょっwwwおまっwwww→罠放置で猛ダッシュで止めに行くが間に合わず。セイレーンがただのしょぼアタッカー化。もちろん即死。
何事も臨機応変さが必要なんでしょうねぇ
混色でいいとこ取り編成みたいな夢みがちな人とたまにあたるが
単色ボーナスでATK・DEF+10 なんて常時号令掛かってるようなもんで、
単色高火力デッキの前では一瞬でチリ
ほんとお前何がしたいの?って感じです(>_<)
>>920 あくまで多分だけど、相手にユニコーンが入ってる場合アルカナ付きが付いてるから相手からしてみたら削られるの嫌なら来い位の気持ち何だろうからな
その対応策としては上等位の気持ちで全ゲート潰して焦らせるか戦闘で潰すしか策が無いから嫌らしい…
まぁゲート潰してる間にアルカナ全部喰われる可能性が高いから難しいがw
後おでん対応策はガッツで頑張れとしか…
号令あり→単色
号令なし→多色
が安定じゃね?
号令なしの単色は弱点偏るデメリットが目立つ
>>921 海神魔に有利なデッキができたぜ!!
ってやったはいいがバハムートの人に瞬殺された俺のことですか??
流れかき消して悪いがデッキ診断お願いします。
ロード
フランケン
不死犬(落ち武者かリッチの場合も)
不死蝶
不死兵
主人公は闇武器持たせてます。
戦い方はロード以外全滅覚悟でキーカード(アルカナ持ち>回復持ち>30コス>号令持ち)を倒しに行き
倒したら撤退。追って来るようならインビジブル。次のぶつかり合いで主人公を主人公を倒しに行って、
倒せたらロードかフランケンをサクリさせ、多少強引でもリード取りに行く。
以降のぶつかり合いで相手サクリとぶつかり合うことがあるからサクリされたらインビジブルではぐらかす。
属性メタを神魔獣に絞ってるから海産物とあたったら詰みます^^
多少勝てるようにはなってきたが、どうも押し負ける形が多いので号令持ち入れたほうがいいでしょうか?
>>925 せっかく不死単でやってるんだし、犬あたりをダンピールにして主人公4速にしておけば結構対応出来ると思うぜアルカナ持ち入れるのもいいかもね
>>926 やっぱりダンピールがいいかな?
よっし!今日もダンピール掘りにいくっす!
SRセイレーン生かしたくてデッキ組んだんだが、亜人が3枚しかないので
残り3枚を別の種族でいこうと思うんだが神族あたりが無難かな?
今はストーリークリアしようと頑張ってます
929 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 09:36:52 ID:+eftixdJ0
ウチのの弐度はイケメンだぜ、淫乱を3人も引っ掛けやがった!!!
つか遊び人なだけか?
wiki編集〜wiki編集〜
ヴァンパイアロード、デュラハンランサー、スカルドラゴン、ファントム、ダンピール
あたりを書かせてもらったよー
もし良かったら参考にしてねー
なんかおかしかったら書き直してねー
>>924 さて、今日も瞬殺してやろう
かぁかってこい!
>>927 秋葉周辺でなら交換できるぜ
だぶってんだぁ だんぴーる
>>931 間違った。バーサーカーだったわ
彼女速さが2なのも悩みなんだよな・・・
>>932 大丈夫
亜人とか大体2速だから
亜人と組むなら
防具のステータスボーナスが重複してる超獣がオススメ
新宿−吉祥寺近辺の方、今から・・・やらないか?
935 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 09:51:32 ID:+dkjpGV1O
1st
マーメイド
ヴォーパルバニー
肉さー
2nd
アンデッドスカラベ
ゴースト
ガーゴイル
ウィッチ
で突撃してくる!1stは肉さーで守りつつサーチorゲート封印!
直ぐに2ndとチェンジして硬いメンバーで1stの回復待ち。
1st回復したらまたサーチかゲート封印!
を繰り返しの戦略!
CPU戦でな!!
今日でプレイ二日目ですよバーローwww
あぁー?やっちまったなー。
漢はチュートリ前に全国、漢h(ry
後半も
男は黙って!全国大戦! 男は黙って!全国大戦! のほうがいいんじゃないか。
そいや装備はレベル?ランク?それともストーリーか?
今更だがゾンビホルスタイン狙いすぎワロタ
ストーリモード ニーズヘッグに勝てないでつ。
wiki観ると攻撃属性が撃になってるのですが、
カードデータとは全く別物と考えたほうがいいのでしょうか。
弱点も実は火じゃないとか…
魔種メインじゃなく海メインでいったほうがいいのかなぁ。
>>940 世の中にはニーズヘッグ相手に20回挑んだ様な男もいるんだから諦めるな。
>>940 ニーズヘッグに10回位負けたヲレが来ましたよ。
結論としてノーマルなら弱点とか強化とか回復とか気にせずに、
単体攻撃技を持つキャラを全部投入。
技を全部本体にぶちこめば全滅1回くらいなら負けない。
間違っても分身には技を使わない。
これでおk
>>940 スマン感動と共に攻略法忘れたが…
確か弱点は光だったと思うよ
前か前々で光で殴るだけで楽しいって書いた記憶が在るから…
もしかしたらジャイアンかもしれないから間違ってたらゴメw
稼動一週間でこの過疎りようは深刻・・・
スレの勢いで実際の人気あるかどうかわかるし。
AAAとかアイマスと同じだな。
今のうちにカード売って引退するわ
サクリって1ゲームに一回だよな?
公式読んでると回数を消費って言ってるから条件で変わるのかね。
レベルかな
今日も捨てゲーしに行くか
平日の昼前なのに盛り上がってたら色々と問題だがな。
ラースジャイアントに勝てなくてゲームクリアしそうwwwwwww
もう知ってると思うけどランキングの更新が昨日から1日ごとになったよー
これから導入店舗が増えるが、
そうするとかろうじて客が入っていた店も
他の店に客が流れてしまう。
これからもっともっと過疎が進むよ。
当然お店にとっては売り上げが他店に分散することになり
共倒れになっていく。
こんなクソゲー作るより、悠久の車輪を大々的にプッシュした方がよかったんじゃないのか?
スクエニよ。
とりあえずこんなクソゲーに仕立て上げ、
本スレで火消しカキコを繰り返している上原利之をクビにしろ
>>941-943 ありがとうございますッ!
カード資産をかんがみて
サキュ、ガーゴイル、ガネーシャ、イフリート、マーメイド、バニーで
逝ってきます。
けんこんいってき
引退宣言後にアンチ活動…
これはイイゆとりですね
SRメフィストって全く人気がないみたいだけど、
使ってる人いますか?
SRっぽい雰囲気のカードが出てきて空けたらこれでしたorz
いつもの人じゃん
何回引退すれば気が済むんだろう
LoVやりたいんだけどな、ホームのゲーセンが入れれなくなったとかで未だ未プレイ
でも公式サイトの稼動予定?のとこにはホームのゲーセン書いてある
期待しても無駄だよなー
>>952 大戦スレでも悠久スレでもアンチ活動してる通称いつもの人だよ。スルー推奨
改行が特徴的なのですぐわかる
>>947 都心ゲーセンなら新筐体入荷や既存ゲーverうpやカード追加の時は時間に関わらず一、二週間は人で埋まるし
スレの進行もこんなに遅くないぞ、人気があるならな
しかも2ch内関連スレの数も少なく他所にもあまり分散してないのにこの遅さはない
アンチって言うのは構わないが実際に人がついてない事実には目を向けるべき
実際都心ゲセンかなり過疎ってるの見てるし
失敗スレに書かれてることももっともだと思う
社員さん、見てる? 改善点に目を向けて真摯に取り組もうぜ!
遅れて入荷予定のうちの店、入荷無期限延期になりましたよ。
満額先払いを月賦にしたいと言ってNGだったとさ。
ゲーセンに金貸してくれる銀行なんてねーんだよ!
と店長が吐き捨てました。
>>959 都内のゲーセンでも筐代回収にどれだけかかるかわからないから、リスク回避出来たってことでポジティブシンキングだ!
>>960 先行出荷分予約取れてたのに一方的に断られた店舗もあったらしいな。
>>951 多分ガネは要らないと思われ
戻るとしても3回が限界だと思うし…
絶対的にフェニかみずちの回復は必要と思うよ
実際回復無しでやってないから実際は判らないケドね
で960は立てられんの?
>>953 ドンマイと言わざるを得ない。
まぁ俺もSRはスカルドラゴンしかいないからな。
スキルが相手依存ってのはキツイよなぁ。
おおふ!
今外回りの携帯くんだから誰かスレ立てお願いします
ごめん
立ててくれた人に俺のクァール3枚あげる
ニーズヘッグはどうせスタンしたら全属性が弱点になるんだから子ニーズヘッグの弱点である火で揃えるのお勧め
まぁスタンするボスは全部そうなんだけれども
>>967 スレ立て乙
しかし【】内の言葉撤退しろって失敗スレ的じゃ無いか…
>>967乙ありー!
トリトンいなくなったら泣いちゃうからダメです!
マカラの角欠けした2ミリくらいの切れ端ならあげるよ!
バハムートの人あたったねー。
超獣で魔種メタろうとおもったけどバハム相手だと詰むってことに気づいたw
971 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:20:19 ID:PkvCZcWQO
ここでアンチ発言しても無駄だよ。インチキ宗教の信者の群れに対して、お前ら教祖に騙されてんぞ!って言ってるようなもんw
これから流行って来るでしょ?本当に面白いならww
>>968 社員の反省促すために過激にいってみた
立てたあと反省した
毎回スレタイがゲームのキャラとかに関係ないのばっかだな。
同じ人がスレ建てしてるのかと思ってしまう。
>>973 では次スレはオマエが
た て な い か
>>973 た て た い な 。
勿論スレタイは
【ヴァンパイアロードは】LOV【俺の嫁】
>>975 ばっか、始めは
【淫乱だから】LoV【脱ぎますね】
だろjk
マジレスするけど検索しづらくなるでしょ
今日のリプレイは戦神対韋駄天
不死単強すぎワロタwwwww
【カードが】【オッパイ】
これに尽きる
980 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:10:34 ID:i/1cGQks0
【コモンが】LoV【おっぱいだー\(^o^)/】だろjk
流れを淫乱するがゲージで勝っているなら攻めないで待つのはありだよな
相手 おでん 玄武 パワーズ
相手控え ユニコン アヌビス セルケト
こちら バハ ワイバーン ハヌマーン
こちら控え グレムリン ゴブリンファイター コカトリス
相手アルカナ残り1つ、こちらアルカナ残り2つ 相手のシールド封印済み
相手は最後の1つのアルカナに乗って動かない、こちら玄武の罠が怖くて攻められない
攻めなかったのは間違った判断じゃなかったよな
>>981 攻めたら負ける可能性が高いのに勇者様する必要性はない。
だから罠があるかもしれないアルカナは無視して施設殴りとかもありだと思う。
デッキ診断お願いします。
APがケルベロス、オーガ、サキュバス、BPがワイバーン、ガーゴイルです。
開幕サキュバスで強化して敵が倒れ次第オーガとサクリファイス、ケルベロスは適当に技使ってとにかく初戦に勝ちます。
その後相手のアルカナを削りつつ相手が出てきたら消耗してるカードをBPとチェンジ、これを繰り返して戦うデッキなんですがあまり勝てません;
アドバイスお願いします。
ちなみに他に持っている魔種はキメラ、バジリスク、マンドレイクです。
>>983 魔族単で相手殴って勝つ、っていう凄くシンプル過ぎるデッキだな。
シンプルな戦法は逆に返せば自分の腕で全てが決まる。
だから勝てない=練習が足りないって事かと。
>>983 海単の俺にはとてもおいしいデッキです^^
ケルベロス→グリフォンで龍来来デッキ。
正直5枚魔単でグリフォンいないと話にならないから是非手に入れてもらいたい
今のデッキだと亜人、超獣はかなりきついが他は五分以上に戦えるし海はお客様。
全滅しない立ち回りができれば5枚はかなり強いからがんばれ。
>>975 アヴァロンみたくスレ番とカード番号を対応させないか?
100超えたら?そんな心配無用だろorz
NO.13って何だっけ??
・6体にする
・2ndPTにマンドレイク加える
これでぐっと受けが広くなります。
ぁ、バジリスクいるならケル→バジ推奨。
ガゴと組ませればいいかと。
スマッシュって9回超えてからはカウントじゃなくてgood!みたいな表示になる?
こんなポンポン出せたの初めてで、なんか単体スマッシュはコツがつかめそうだ。
992なら、バハムートが禁止カードになる
出すだけなら複数スマッシュの方が楽かもしれない。ただカード動かしてるだけでいいから
994なら皆に光り物が来る
バハ欲しい、
今日もおーでんだったよoTL
996 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:03:03 ID:7YxTsX+5O
余裕の995
997 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:04:45 ID:sQXFBT2tO
1000なら天野さんの絵追加
1000ならサキュバス背中ヌード版追加
1000なら俺が脱ぐ
1000ならみんなが脱ぐ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。