機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part167

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1ゲームセンター名無し
VSシリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」の本スレです。
>>2-3以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part166
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214351618/

▼関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/

新まとめWiki
http://www10.atwiki.jp/g-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

現時点での参戦作品は15作品
(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)

SYSTEM256使用。
4月14日 CPU戦にてルートセレクトが解禁
4月25日 修正版配布
5月7日 ハードコースランダム、A、Bが解禁
6月2日 アルティメットコース追加
7月7日 次の解禁予定日

2ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:01:45 ID:yrtMFSzl0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆原作話、その他雑談
 原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるので程々にどうぞ。

◆愚痴、自虐など
 今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
 もしくは初心者スレで質問する
 
◆次スレ立ての協力を
 >>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
 スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
 立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
 立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
 スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
 ※>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
 
◆重複スレ対応
 先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する

3ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:02:17 ID:yrtMFSzl0
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4ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:03:13 ID:yrtMFSzl0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <ゆっくり
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 <していってね!!!
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、
|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ
5ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:18:35 ID:IqWk6zE00
>>1otttt
6ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:21:18 ID:yrtMFSzl0
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
      ''>   ゆっくりしていってね!!!   <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
           /^\  
         /|  /ヽ `、       ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
        / 丿/ ヽ∧ ム.     /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
      /' ̄  `、. _|_/  ヽ    ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
    ,ノ´`\ @,、 ヾ0ノ  @ `、   ヘ  l::○::::::::::::::::l      |
   「´、    ヽ ≦≧ニニ≦≧| \.  }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /
∠´,ノーヾ、ソゝ∨匸コ ,−,[ ̄].| ,、 `フ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
    ゞ彡ヾ, 、_ ,|/´ ̄i i`ヾ-リ'ヽノ`、\  ̄lT ―-..__∧ \___/
    ゝ/,、ソノ/`ヾ、lヾ/ ̄ヽ´/ヾ/l、⌒ ̄   ||‐‐ -|   `ーイ
7ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:45:19 ID:UHxwRQ7Z0
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
      ''>   ゆっくりしていってね!!!   <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                 _
               /´  `フ
         , '' ` ` /      ,!
.        , '      レ   _,  rミ
        ;          `ミ __,xノ゙、
        i     ミ   ; ,、、、、 ヽ、
      ,.-‐!       ミ  i    `ヽ.._,,))
     //´``、     ミ ヽ     ⌒÷  ⌒
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,))    /(|8| )\
     ヽ.ー─'´)          爪立 立 爪
      `"""´
8ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:24:55 ID:USwBKaz90
プラベ

・ガンガン関連は本当に何もなかったよ、四次解禁は7/7だよ
・パスワードはゲームメディアには一切教えてませんよ、今までのパスワードが知りたかったからカプコンに電話しろ
・Fateの一次解禁は30日だよ
・ストIVは鉄拳6形式(前日ドングル以外入荷、当日ドングル入荷で稼働)で配達するよ
9ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:02:14 ID:D4a/KDd90 BE:128115959-2BP(3)
             く\  ム -―‐― -- 、
               ≧、V"::/´::::::/::::ヽ::::::ヽヘ
             <_〃::/:/::/i:::ハ::ヽ、:::!ハ
               l:|:::|/レ>く/ _,斗、ヽ!::|
               l:|:::l { (:::)   (::) } |:::|
                j:|:::l   ¨ __ ¨ │:| 
                リ::::| u  / ⌒ヽ|   |:::|
                |::l:::l   {     j   イ ::|
               Vヘ:|>,、.二二´_イ::|:::リ
                 /く    \ l/. `! ヽ'´
              _/ n  ヽr―<∨> ┴ハ   _
            ノr(J-ヘrV|    l⌒l   | ヽ/J'Z_
              /「|(こl   '`ノ|__〉‐〈__j (ぅヘ `ーイ
          { j_l人___/ /   | l |  V{ ̄\_てノ
10ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:03:36 ID:j5zf+IXc0
また>>1乙がしたいのか、アンタたちは!!!!


初登場時のソードインパルスっつうかシンのインパクトは異常でした。
11ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:03:41 ID:7dMdocFX0
>>1
12ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:07:06 ID:hNBeHoyWO
>>8
なんてプラベ
Fateは30日か



神強いな、って今日使って改めて感じた
二体とも神の方に集中するから、走り回って放置されたら闇撃ち神指美味しいです。

バァルカンが地味に使える。
13ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:08:30 ID:hNBeHoyWO
スマン、>>1乙です
14ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:15:12 ID:7dMdocFX0
カプルの全弾発射のぶっぱがどうしてもかわせない
近距離打ちが恐ろしい
15ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:22:08 ID:j5zf+IXc0
つまりカプルは厨
16ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:34:40 ID:3sxhN9HiO
ガンダムMk-厨
キュベレイMk-厨

あ、>>1乙です
17ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:36:08 ID:59ylAyHTO
カプルの全弾発射は近距離だとカス当たりが怖い
まあ相手が瀕死なら美味しく頂きますけどね
18ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:39:18 ID:H2IwgUkVO
カプルで思い出したが、兄者に乗ってるときに
雑魚いステ厨に狩られた時のやるせなさは異常
アレックスもカプルも絶滅してしまえ‥。


そう思うだろ?あと>>1
19ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:40:02 ID:IYDSO439O
シン、っていうかインパルスってシリーズを重ねるごとに弱くなって行ってるよな。
連座1のときは無駄に強かった気がする
今作は(ry
20ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:42:47 ID:5LDFTw3kO
>>19
インパルス使いの俺にあやまれ
21ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:44:40 ID:5vVnPpj5O
フォースは、連座2≧無印>ガンガンじゃね?
連座2の中コではランノワの次くらいの位置付けだったし

そして>>1
22ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:46:47 ID:j5zf+IXc0
ブラストインパルス使いだった俺に誤れ

インパルスを否定するということはルナマリアを否定するということだぞ
シン・・・・・・脇役の子?
23ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:47:05 ID:U3U5wQUS0
>>18
兄者なら上から近づいて空N格でだいたい狩れると思う
てかシャギアって当たらなければ)ryって台詞本編で言ってたんだねwww
てっきりガンガン用に作られたものだと思ってたわww
あと>>1
24ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:47:27 ID:y4Pklbv6O
違う
インパが弱くなったんじゃない
キラ様(笑)が乗ってるフリーダムが強くなっていくだけだ
25ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:49:22 ID:H2IwgUkVO
>>21
無印の魔法の後格はデカかったよ
26ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:53:00 ID:3sxhN9HiO
ガンダムはいつも中々強いな
乙時代は可変機に食われてた、かな?
27ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:53:48 ID:H2IwgUkVO
>>23
浮くとバクステされて着地乙る事が多いんだが、強引に詰めた方が良いのかな?
たいてい基本間合いが兄格闘ぎりぎり届くかな?位の距離だったりするが
28ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:56:04 ID:spqlt5FD0
デーン!ドーン!(ピロリーン

テレレッ デデデデデデデデデデデデデ テレレッテ

デデデデデデデデデデデデデ テレレッテ


29ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:56:08 ID:mBoOBY/W0
エクスカリバー凸は根性補正が以上でHP1なら300いくとかでもも誰も文句いかわなかった!
30ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:58:14 ID:rIdmBIvq0
約束された勝利の剣ですよね。わかります
31ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:01:07 ID:lxg7XeZl0
「着地硬直取られるくらいならはじめから飛ばないでステップ連打でいいじゃんこれが最強」

とか言われたらお前らだったら何て諭す
32ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:01:57 ID:j5zf+IXc0
「飛べない厨はただの厨だ」
33ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:04:20 ID:U3U5wQUS0
>>27
格闘がぎりぎり届くくらいの距離だと見られてバクステされるから
上から密着空N格かサブがいいと思う
しかし兄者の格闘は慣れが必要だわ
乗ってる人は反対のこと言ってるけどwww
34ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:06:26 ID:H2IwgUkVO
>>31
まあしょうがないでしょ

その機体で最強の事をやるのは当然の事
だから「機体自粛」なんてのが伝統的なわけだし
35ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:07:47 ID:tRn1wvRlO
>>29
とにかく日本語でおk
36ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:20:48 ID:3GgJO3T40
>>35
翻訳するとこうだ
エクスカリバー当たったら自由即死で良くね?
37ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:21:51 ID:Pbhph0kYO
>>31
今までは格闘以外にステを狩る技術があったが今回は格闘しかない
その格闘もバクステの前にはどうしようもない

だから今作は相手とんだらバクステ最強で詰み
ほんとにクソゲーとしかいいようがない
38ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:22:22 ID:yrtMFSzl0
シンパルス特格は補正と射撃キャンセルさえ何とかなれば・・・
39ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:23:30 ID:8GXXXaiLO
自由落ちたら核爆発でよくね?

その後なにごともなく自由復帰
40ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:25:29 ID:j5zf+IXc0
>>39
どうでも良いけど、IDがトリプルサテライトキャノン搭載してそう
41ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:27:41 ID:yrtMFSzl0
>>39
UC機体の動力は核なんですけど
42ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:32:20 ID:mBoOBY/W0
08小隊のGCOがジム爆発だったら・・
43ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:35:55 ID:B2uOPoEg0
敗北を許されし絶望の機体
インパルス
44ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:36:06 ID:3GgJO3T40
>>41
ミノフスキー粒子が無かったら地球は月になっていた
45ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:40:19 ID:Yv4fypno0
>>38
むしろ特格で運命に換装で良くね?
これならネタとは言わせない
46ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:44:04 ID:n6Za/VHiO
話ぶったぎるが、
明らかに時間切れ狙いのガン逃げされた場合ってみんなどんな対応してる?
こっちはとても追いつけない機体使っているときだとしてさ

俺は最近諦めるようになってしまったよ……
今日も自由乙に逃げられ、乙×2に逃げられ…
47ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:44:45 ID:U3U5wQUS0
>>45
換装どころの話じゃないwwwもはや乗り換えwwww
48ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:44:51 ID:FFadRuvKO
ウイングゼロカスタムの解禁まだー?
49ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:45:53 ID:yrtMFSzl0
>>45
俺はデスティニーインパルスの方が好きです
50ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:48:17 ID:j5zf+IXc0
それが許されるなら、ストライクIWSPもありだろうが!

・・・フェイズシフトダウンだと?
51ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:49:28 ID:yrtMFSzl0
>>48
その機体のせいでテレビ版は中々ゲームに出ないんだ!
52ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:50:37 ID:bn9L7S0O0
ストライクの換装にストフリとノワールが追加されないかなぁ
53ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:52:16 ID:mBoOBY/W0
ええいHiνはまだか!
54ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:55:54 ID:Yv4fypno0
>>48
変形なくなった分ゼロの劣化じゃないすかw
つかカスタムはサンドロック以外みんな弱体化しとるw
ゼロ           変形機構消去
デスサイズ  バスターシールド消去
ナタク     ドラゴンファイヤー消去     
ヘビーアームズ アーミーナイフ消去
55ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:59:47 ID:4m6hmg+50
>>54
きっとその消去した分に使ってたエネルギーを主兵装に回して火力が上がってるんだよ!!!
56ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:00:28 ID:j5zf+IXc0
>>54
アルトロン(ナタク)のビームキャノンを忘れるとかありえん・・・

だが、劣化品である点は同意。
つか、EW機体はゼロカスタムの翼が良く動くこと以外に良いところが見当たらん。デザインもこれといって凄いわけでもないし。
57ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:01:21 ID:8OZVkHxz0
実際スパロボ以外じゃほとんどのゲームで弱体化してるよな
58ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:03:20 ID:Yv4fypno0
>>56
青いヘビーアームズは大好きなんだがな。
あのなんとも言えないブルーハワイのかき氷みたいな色。
センス悪いのは自覚しとるが
59ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:04:14 ID:FFadRuvKO
変形無くした分メインに誘導を付けてくれれば満足だ…
60ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:05:36 ID:59ylAyHTO
ロリバスが一発でキリモミになれば…
61ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:06:49 ID:3sxhN9HiO
ゼロ           変形機構消去  耐久力上昇(変形機構による構造的な脆さから脱却)
デスサイズ  バスターシールド消去 軽量化
ナタク     ドラゴンファイヤー消去 軽量化    
ヘビーアームズ アーミーナイフ消去 軽量化

さすがに無理か
62ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:09:26 ID:11KTMT+5O
EWはデザイン重視じゃないか?ピエロとか好き
63ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:16:25 ID:59ylAyHTO
そういやこのゲームでW0のシールドの伸縮機構は再現されてたっけ
64ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:17:30 ID:lXvECzow0
前スレで撮影会開きたいって言った者なんだが。

石神井公園前センターとαならどっちの方が需要(?)がある?
65ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:19:47 ID:lmWQd/vUO
神奈川で後払いでも先払いでも良いので、フリープレイ出来る場所ってありませんか?
66ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:22:26 ID:txtRvk3H0
交通の便がいいのはα
筺体が多いのはα(石神井は4台だけ)
67ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:24:24 ID:wyXwIyMJ0
サンドロックもクロスクラッシャーなくなってね?
まぁプラモオリジナルでついてたのはあるけど
68ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:27:01 ID:yrtMFSzl0
>>67
空気だけどミサイルとマシンガンの事も思い出してやって下さい・・・
69ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:27:31 ID:B2uOPoEg0
ノワールは兎も角EWは参入しないだろう
Wだけ機体数増やしてもしゃーないし
70ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:28:06 ID:lXvECzow0
>>66
うん、どう考えてもαだな


先払いとか工房には辛すぎr(ry
71ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:28:43 ID:bXjaVfW60
>>63
地上ステ格
72ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:29:34 ID:bXjaVfW60
EWとTV版は同じ機体、つまり換装で行ったりきたりしてOけ
73ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:29:51 ID:j5zf+IXc0
まぁ、追加くるならDXだよな
74ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:30:56 ID:U3U5wQUS0
サンドロックって地味だよな
印象に残ってるのがシャトル打ち上げの時自動で動いて
自爆したのくらいしかない
やっぱりカトルinW0のインパクトが強すぎるからかな
75ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:31:23 ID:nGv8f3PO0
升に起き攻めされた時のバクステってショートステップ連打がいいの?
それともロングステップでなるべく距離を取るべきなの?
76ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:33:02 ID:4m6hmg+50
>>73
4次解禁はガンダムXの特殊格闘!!
他の3000GPの機体と比較してごくわずかではありますが、性能が劣っていたガンダムXですが、今回の解禁で大幅パワーアップ!!
特殊格闘を押すことでV2AVの様にディバイダーに換装することができます!
今こそガンダムXを乗りこなすチャンス!!!
とかやりかねない。カプコンである。いや、十分ましか。
77ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:35:06 ID:el75blzm0
>>26
非可変機の中では最強クラスだったな。
シャゲが弱体化されてたし。
78ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:36:28 ID:4m6hmg+50
>>75
起き攻めされたら、ステップ連打はNG。即狩られる
BDとステップと上昇を上手く混ぜて、
1,相手が突っ込んできて格闘を振ってきたら避けてダメージより強制ダウン優先の攻撃をする
2,相手があまり積極的でない升の場合、上手く距離をとって射撃戦にする
3,相方が固定の場合、上手く上昇して、アシスト連打とか換装連打とかで上空に留まって相方に来てくれってお願いする。
79ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:40:55 ID:8OZVkHxz0
限定条件中に特格押すと特殊動作出るとか噂もあったな
80ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:47:54 ID:4m6hmg+50
>>79
このスレで
シールドバスターライフル破壊された状態で特格押すとディバイダーシールドが生えてくる
って書き込みを見て、対戦中に頑張ってやってみたけど、画面の中にはビームサーベルを頑張って振り回すXが・・・
それもメインなくなったから余裕で負けたし。相方ごめん。
81ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:58:07 ID:UbybdR610
ノーマルさえクリアできない俺でも、対戦で勝てちゃうから不思議w
82ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:59:50 ID:/tYCoGjtO
今日中にレスがなければXに特格追加、サテライトの射角アップ、サザビーの機動性アップ、ZZに変形追加、プルツーのサイコガンダムMK2追加、草種・種死00は機体解禁なしざまああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

設定対決で∀に勝てない草種・種死00擁護涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ゆとりは便座でもやってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
83ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:59:56 ID:4m6hmg+50
>>81
俺もノーマルはデビガンまですらいかないけど対戦は結構自信あるよw
てか別ゲーだしょ多分。
CPUはガン待ちの射撃ゲーだけど、対人は攻める所は攻めて格闘も当てないと負けたり時間切れしたりするし。
84ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:59:59 ID:rFHYVRkRO
今日中にレスが無ければウッソは俺の嫁
85ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:00:22 ID:nwmeAnhE0
ここだぁぁぁ!!
86ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:01:08 ID:koqPAsVr0
>>84
おめでとう
87ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:01:09 ID:6a3pqDEz0
次の解禁がアシスト解禁で
その次の解禁がエクシア解禁で
同時に9月から00の2期始まります><とか言って
終わるころにDXが夏に出ます><って言ったら
俺は自由乗りになって破壊の限りを尽くす
88ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:01:09 ID:x4Wl4yUj0
>>82
m9(^Д^)プギャーwwwwwwwww
89ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:01:24 ID:YKVKWVwE0
>>82がだんだんかわいそうになってきた件
90ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:02:58 ID:p/TLL1IW0
見えるぞ・・・>>87が勝ったら誰も乱入してこなくてアルティメットな状況が見えるぞ・・・
91ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:05:18 ID:j+9sPp8EO
>>82
そんなにリアルで孤独なのかい?構ってちゃんw
92ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:07:23 ID:6a3pqDEz0
>>90
力を認められぬ者の恨み、その身をもって味わえ!
(サザビー的な意味で
93ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:09:33 ID:j+9sPp8EO
>>92
サザビーもガンガンでランクづけしたらFあたりになりそうだよね
94ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:10:42 ID:K+s+VNwh0
ゼロカスタムとか要らねー
そんなのに枠使うよりデスサイズ欲しいわ
95ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:11:47 ID:JSLgdxhs0
ゲーセンが>>87を黙殺するなら
>>87がゲーセンを滅ぼす!
(インカム的な意味で
96ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:12:01 ID:a1zU2nV4O
>>93
サザビーもそうだがインパひどいよな
97ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:12:03 ID:6a3pqDEz0
>>93
カテゴリーFオワタ\(^o^)/
98ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:13:05 ID:p/TLL1IW0
>>93
おまえ俺のインパで凹るわ。
99ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:15:51 ID:rRjk7TVu0
wiki編集して保存しようとしたら、ページが表示できなくなって更新できず
6時間前はできて、設定とかもいじってないから心当たりがない。
旧も新もネタも無理だった…嫌われたのか?
100ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:17:05 ID:6a3pqDEz0
>>99
カテゴリーFが当てずっぽうで答えるけどほかの人と編集の時間がかぶってたとか
101ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:19:06 ID:rUD6HOfaO
フリーダム戦でブラストも使っておけばこんなに火力不足にならなかったんだろうなぁ
102ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:21:18 ID:x4Wl4yUj0
>>101
どう使うんだよ
103ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:22:18 ID:6a3pqDEz0
とりあえずフリーダムにジャベリンを投げとけばよかったんじゃまいかん
104ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:22:20 ID:HG8zUvJc0
>>102
ソードみたく、射出されたケルベロスを手にとって敵に突き刺す
105ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:24:03 ID:RC4VZdR10
>>102
セイバーの代わりにブラストシルエット搭載したチェストフライヤーがケルベロス撃ちながら来ればいい
106ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:24:16 ID:YKVKWVwE0
>>102
ソードパックで突っ込んだみたいに吶喊→ケロちゃんゼロ距離射撃→シンちゃん大勝利!希望の未来へry
107ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:24:30 ID:p/TLL1IW0
Sフリの腹ビームとディスティニーのロングライフルがかち合った様に、
バラエナとケルベロがかち合えばよかった。
そうすればCSはあんなじゃなくてF91みたいな感じに。。。
一気に強くなる^^
108ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:24:44 ID:zHt2s3NI0
フォースを射出して目隠しにしてる間に、ブラストのケルベロス撃つ
まぁバルカンよりは説得力あるわな
109ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:25:07 ID:sVU0ve/V0
>>101
装備は無理そうだし使うとしたらアシストであるセイバーっぽくなっちゃいそうだな
ブラストシルエットフライヤーが後方から飛んできて援護射撃とか
110ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:26:29 ID:x4Wl4yUj0
シルエットフライヤーで思い出した
ストライクのアシストはスカイグラスパーの方が良かった気がする
111ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:26:35 ID:K+s+VNwh0
運命って見かけ倒しっぽい
でっかい剣は隠者に折られるわ
特徴の一つであるでっかいライフルは
腹ビーと同点だわ
112ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:26:53 ID:6a3pqDEz0
>>109
フライヤーが停滞して射撃してくれるとな
113ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:27:00 ID:rRjk7TVu0
やっぱりwiki編集できない…編集して保存しようとすると繋がらない
何でなんだ?神の声か?
誰か旧wikiのカプルにかわいい分を戻してくれ〜
114ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:28:06 ID:a0eDwBzc0
別に異次元からコンテナ出現したりしてるしブラストフライヤー飛んできても違和感無いだろ
115ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:28:47 ID:6a3pqDEz0
>>113
現在のミノフスキー粒子の濃度を確かめるんだ
どんなページが出て更新できないんだね
116ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:29:06 ID:zHt2s3NI0
>>111
所詮はソードとフォースとブラストを足して4で割った機体だからな
117ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:29:38 ID:YKVKWVwE0
>>113
もの凄い個人的発想だが運営スレで移転について日曜に実行するかって話らしいから
管理人がロックか何かしてんじゃねーの?性根腐ってる奴だし
118ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:29:51 ID:p/TLL1IW0
>>116
そうか、割りすぎちゃったのか。どうりで・・・
119ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:30:34 ID:JQXVkkoa0
>>111
シンは物語の神に嫌われてたからね・・・
今度のスパロボは主役扱いっぽいから相当期待できるぞ
120ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:31:45 ID:zHt2s3NI0
>>119
連ザ2の時もタイトルは運命だったな
その後どうなったっけ?
121ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:32:54 ID:Se0clCWk0
>>119
マジレスすると
種死ストーリーの最後は敵で出てきて
アスランで説得しないと味方にならないらしい
122ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:33:40 ID:p/TLL1IW0
俺の中では、ディスティニーが一番輝いてたのは、PSPのGジェネポータブルだな。
近距離から遠距離まで高威力武装が揃っててかなり強かった。
123ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:34:15 ID:RC4VZdR10
>>119
フリーダムと戦ってた時は味方側にいたが
ストフリとの戦闘シーンで敵側になっていたと聞いた気がしたが
124ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:37:58 ID:HG8zUvJc0
もういっそ、シンをリストラしてレイのレジェンド追加で良いじゃん。
ちゃんと主役&ライバルになってるし
125ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:40:32 ID:DUFwCZYF0
任意シールドだけど
正直言ってマイナス要素だな

自動シールドは1試合でだいたい一回は防いでくれるけど
任意はうまく使えるやつでも1試合に1回成功したらいいほう(ブースト切れでどうしようもないときに成功ってことね)

今回は硬直でもシールド仕えるようになって稼動初期ではBシールドもちは評価上がってたけど
児童のほうが絶対いいな
126ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:40:33 ID:zHt2s3NI0
ライバルって程善戦してないけどな
127ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:41:05 ID:UnFh/QFK0
ネオアメリカの夢解禁まだ〜?
128ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:41:22 ID:Se0clCWk0
種死はストーリーが破綻してるし、もうどうでもいいわw

俺はディアイザ派です
129ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:42:30 ID:a6wNAW6p0
Gガンのアイドル、サイサイシーはまだー?
130ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:42:45 ID:p/TLL1IW0
>>126
総集編では
キラ「君は君だ、彼じゃない!」
レイ「え!?」
キラ「今だ!」           ←このセリフ追加された。
フルバーストアボーン
キラひどすぐる。
131ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:42:45 ID:x4Wl4yUj0
GガンのGCOはどう考えても自由の女神砲
132ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:45:25 ID:a1zU2nV4O
まぁデスティニーでたら3000の万能機体って感じでいいと思うよ
格闘の強さはもちろん、BR>ケルベロスでダウン取れたり
今回3000機体で格闘が強い機体少ないし
133ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:47:46 ID:6a3pqDEz0
チボデー出てくれたらラビアンローズの範囲内で棒立ちしてやんよ
134ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:48:11 ID:nbEKWYre0
ストフリのダブルなビームシールドは是非見たいところだが…。コスト的に無理そう。
せめて運命なりで種死枠にもビームシールドの機体がほしい。
135ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:48:45 ID:p/TLL1IW0
>>134
まさかのドムトルーパー解禁
136ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:49:43 ID:HG8zUvJc0
>>134
種死で次追加されるとしたら∞ジャスティスじゃね
137ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:50:32 ID:6a3pqDEz0
マルチCSの存在を思い出した
サザビーにでもつければいいのに(´・ω・`)
138ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:50:45 ID:YKVKWVwE0
やっぱ1作品4機体は欲しいよな
ウッソ2人いるんだし頑張ればなんとかなるとは思うが版権料大変なんだろうな
139ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:52:27 ID:a5UXXyDi0
>>132
ぜひとも連ザとBDを同じスピードに
140ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:52:45 ID:q4FLu8YI0
でも、いい宣伝になるよ
141ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:53:13 ID:p/TLL1IW0
>>138
俺は、ゲーセンに
お客様へ
  ガンダムvsガンダムDXでの新機体大幅追加に伴う膨大な版権料が、開発予算を大きく上回ってしまっておりますので、もしよろしければ募金をよろしくおねがいいたします。
    カプコンより。
っていう箱が置いてあったら多分3000円くらい入れる
142ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:53:16 ID:nbEKWYre0
>>135
それは意表突きすぎ。まさかすぎる。
>>136
それはまじめに大歓迎だが、アスランメインにアシストに仕事多すぎ。ハゲるぞ。
143ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:53:30 ID:zHt2s3NI0
>>138
むしろ声優的な意味で大変そうだな
まぁ、子安1人いれば相当カバーできそうだが
144ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:54:33 ID:x4Wl4yUj0
>>142
手遅れだと思う
145ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:54:50 ID:p/TLL1IW0
>>143
てか子安悔しくないのかな。あんだけいろいろ出ておいてこのゲームに出演できないとかw
146ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:55:37 ID:zHt2s3NI0
>>145
第4次解禁
全シリーズから1人ずつ子安が解禁されます!
147ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:57:44 ID:p/TLL1IW0
>>146
盛大に吹いたwwww
148ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:59:09 ID:HG8zUvJc0
そして追加されるウィンダム(ネオ機)
149ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:59:20 ID:WbNRSkkpO
ねーよ
150ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:59:31 ID:zHt2s3NI0
トールギスとターンXも解禁されるならそれでいいです
151ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:01:39 ID:q4FLu8YI0
神升のGCOの中心が、5%の確率で子安になるってどこかで聞いた。
152ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:03:51 ID:a1zU2nV4O
>>139
赤ロック距離短め、ブースト持続短め
けどブースト速め、メインサブでダウン取れて、格闘性能良い

中距離でダウンとって持ち前のブーストで近づいて格闘でハメ殺す感じですか
ただ放置によわいと。あれ、これなんて髭?
153ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:04:54 ID:a5UXXyDi0
>>148
コスト1000
耐久250
機動性・素V2
メイン→サブが繋がるように
格闘が安定で入るように

こうですか?わかりません><
154ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:07:15 ID:S9BQxVGo0
対戦相手に自由がいるときだけ、運命がフワステ使えるようになります
それでも自由に勝てません
155ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:08:09 ID:pLpYWHorO
ネオウィンダムとか俺の愛機すぐるww
弱いけど
156ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:10:02 ID:Se0clCWk0
つーかステキャンとスピ覚醒復活させろよ
ステキャンないせいでつまんないし
157ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:11:41 ID:XKLTDp1s0
もっさりしてるのにやわい
弱さを両立するあの名機ですね
158ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:12:47 ID:79YIs2ec0
X本編にこんなやついたな。
コルレル
コスト1000
耐久 50
機動性・自由のスピ覚なみ
メイン→飛び蹴り
サブ→空中回転。メインでキャンセル可能
格闘→ビームナイフ
特格→ビームナイフ(コクピット狙い)
特射→バッタ飛び
159ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:12:50 ID:x4Wl4yUj0
>>156
連ザやれ
160ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:13:22 ID:Y5RYpbm5O
>>156
それは無い
161ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:13:29 ID:zHt2s3NI0
普通にダガーLとか生ウィンダムみたいな特射をつけてりゃいいのに妙に維持張ってしまった
悲しい機体ですね
162ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:17:13 ID:+CtH/+Tp0
なんで連ザあがりって空気読まず乱入してくるのに
あんなつまんないことしかしないの?
163ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:19:08 ID:zHt2s3NI0
それは連ザあがりの奴なんじゃなくて
空気が読めない奴なんだろ
164ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:19:31 ID:HG8zUvJc0
おいおい、どうして急に話がネオウィンダムの話になったんだ?
165ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:19:31 ID:4VT5/kSMO
みんなネオンダム好きなんだなぁw
166ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:20:18 ID:nbEKWYre0
今作でもネオの悲鳴を聞けるわけですね。
しかも自由覚醒コンボで瞬殺。「あれはフリーダムだ。手ごわいぞ…うわ〜〜〜」
167ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:21:49 ID:+CtH/+Tp0
連ザあがりは基本空気読めないのか、、、

ここガンダムガンダムスレだし、、
168ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:21:53 ID:p/TLL1IW0
ネオウィンダムならきっと、今作でもやってくれるさ
コスト2000
耐久450
機動性 V2くらい
格闘 サザビーくらい
メイン BR4発
サブ Zのサブみたいなの2発
特射 3号機のコンテナ並の頼りなさのミサイル4発時差発射
169ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:22:28 ID:kspILCJd0
ストライクの換装が右でムウ左でサイになるそうですよ
170ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:22:37 ID:Se0clCWk0
そりゃ連ザあがりは
対戦が盛り上がってるのに普通の顔してCPU戦選ぶし
しかたないから1vs1で盛り上がってる最中にCPU戦で4面で死んで
台バンして全台通信エラーおこして
なに食わぬ顔で店員に「エラー起きました、もう一回やらせて下さい」
って言って一人でCPUはじめちゃうんだぜ?
171ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:26:29 ID:mFUAcNNlO
>>169
開幕挫折厨が横行するぞ
172ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:26:43 ID:79YIs2ec0
>>170
>なに食わぬ顔で店員に「エラー起きました、もう一回やらせて下さい」
あるある。俺が野良の人とCPUやってた(4台4ラインでやってるの二人だけ)時、
エラーが偶然起きて店員召喚→いきなり台に座ってずっと遊んでたフリ。
まあ言ってやったけどね。店員に。もちろんサービスは二人分だけでした。
そういえば今作エラー起きないな。起きるほどマシンパワー使ってないのかね。
173ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:33:30 ID:DaA5v5fm0
>>172
俺のホームよくあるぜ。今日も起こったばっか
しかも店員が適当で居ないことがあるからエラーのまんまとかw
174ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:34:36 ID:rib8tguA0
>>172
一回だけ自分がプレイしてる時になった事はあった
しかしそれもROM交換前の事だったし入り浸ってるわけでもないから
いない時に起こってるかもしれないが・・・連ザ2ほど起きないな

つか、野良協力プレイ中に起きると誰が店員に言うのかで
数秒空気が硬直するのが・・・あの何とも言えない空気は二度と味わいたくない
175ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:36:39 ID:MIKwNdVP0
>>158
ファミリー劇場でガンダムX見てて、ちょっと前にそいつ出たな
超機動性重視で装甲が豆腐で武器がナイフのみとか怖くて使えねえよw
176ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:38:44 ID:zHt2s3NI0
>>175
各種ゲロビに思わず引っかかる程の速さ!
177ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:39:24 ID:79YIs2ec0
>>174
>数秒空気が硬直するのが
うわ、すげえ良くわかる。
エラー発生数秒後、「待ってれば店員近くに来るんじゃね?そんとき呼べば…」
と思っているが中々来ない。野良さんも行く気配無い。
慌てていくのも貧乏性というか、なんか嫌だし、かといってふんぞり返るのも微妙。
まあ結局俺は行くけど。野良相方が呼びに行ったらなんかわざわざ悪いっすねって感じがして。
178ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:42:07 ID:kspILCJd0
おれまだ1回もなった事ない。

でも、DAIBANしてくる奴がいたら

負けた悔しさは 震える程だけど
握り拳をほどいて ズボンで汗拭き 握手しよう

を脳内で無限ループさせたい。
179ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:45:55 ID:aM62qrHu0
今日一人でプレイしていた時、わざわざ陸ガン2機で対戦挑まれたんだが、
やることといえばステップ→キャノンのみ・・嫌がらせとしか思えなかったわ・・

台バンする奴もみっともないが、状況次第で気持ちは分かる。
180ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:46:49 ID:79YIs2ec0
>>175-176
お祭りゲーとしては出しても良かったかもねえ。
まあ実際に出たら耐久250とかきっちりありそうだけど。
181ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:50:49 ID:HG8zUvJc0
しかし、今の状況を考えれば・・・
登場作品半分にして良いから各作品から4機ぐらい出して欲しかったし、調整も怠らないで欲しかったと思うんだ。
そのほうが版権料も安く付くだろうし、
182ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:52:56 ID:Rgy9t75lO
>>170
空気読めない、とか言いたいのかもしれんが選ぶ権利は金払った奴にあるわけで他人が決める事ではない。

釣りだったかな?
183ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:54:01 ID:Se0clCWk0
>>179
俺はザク改で一人プレイしてたらフリーダムで乱入→負け
しかたないから別ラインで再びザク改でプレイしてたら
台の向こうから顔のぞいてきて、俺がプレイしてんの確認
わざわざその台捨てて別の台に移ってフリーダムで再び乱入

あたまおかしいと思ったわ
184ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:54:23 ID:j+9sPp8EO
登場作品半分にしてまっさきに外されそうな作品ZZ V X 種死(シン)
クロスオーバー作品少ないから逆に残るかもしれんが
185ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:58:13 ID:79YIs2ec0
作品半分か…
機動戦士ガンダム UCガンダムvsUCガンダム  9作品
機動戦士ガンダム アナザーセンチュリーvsアナザーセンチュリー 6作品
…いいかも。アナザーの方は足りなかったらスタゲとかもあるし。
今で32機でてるから、UCの方は一作品3機、アナザーは一作品5機出せる計算。
5機か・・・サイサイシーとか使ってゴッドフィンガー(2段目)で負けたいものだ。
186ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:06:08 ID:aM62qrHu0
まあ枠減らしたところで、「次回作で〜参戦させろ!」な流れになるのは見えてるがな。
広く浅い参戦作品な今作と、どちらがいいか俺は分からん・・
枠が減れば、もしかしたら自分の好きな作品が今回出なかったかもしれないんだしね。

>>183
辛いな・・
187ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:13:28 ID:dd6i0AyD0
正直どんなの出したってガノタは文句言うでしょ

機体が全部でてなきゃなんで〜〜がてでないの?
〜〜はいらなかっただろとか言うし全部だしたら出したでこの機体がイメージと違うスタッフまじわかってないとか絶対言うと思う。

ガンダムはメディアミックスに恵まれすぎててガノタは我がままなのが
多すぎる。
バランスはアレだけども初代Z種種死以外の機体が使えるようになっただけでも素敵な事じゃない
188ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:15:21 ID:zHt2s3NI0
まぁ確かにわがままはあるかもしれんが
機体が少なすぎるのはどうかと
189ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:15:28 ID:JmChTAQqO
Yes,my sweet
Yes,my sweetest
I wanna get back
where you are
野良は一人では生きられない
190ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:15:50 ID:d3Yj7VOQO
というようなことを熟考した結果隠し機体はマジンガーZに決まりました
191ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:17:37 ID:x4Wl4yUj0
>>190
戦闘のプロ解禁はまだですか?
192ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:17:48 ID:JmChTAQqO
ビルバインだせよぅ
もしくはレプラカーン
193ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:18:27 ID:aM62qrHu0
アシスト:けっこう仮面

・・どういうことだ!永井豪大戦とはなんだ!!
194ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:28:51 ID:gnw0iYco0
>>188
解禁がアシスト追加で選択時に選べるようになるとかならいいんだけどな
アシストによって立ち回りが変わる機体も多いだろうし、単純に2倍に増えたり
195ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:29:52 ID:S8wk5EuUO
>>183
金曜にF91でプレイしていたら自由で乱入してきた奴がいたんだが、にわかだったらしくタイマンであっけなく撃退
そのあと三回続けて自由でやってきて、最後には神で挑む暴挙にでたが同じ結果に…そのあと台の向こうで大きな音が

…オレ、ノーマルもクリアできないんだけどな
196ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:31:01 ID:x4Wl4yUj0
>>195
相手が弱すぎるか台のレベル設定が高いんじゃね?
197ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:31:05 ID:CNl/zYC90
今までの基準で考えれば機体は多いんだけどな
ストライクとかMk-2なんて1機で3機分だし
198ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:34:34 ID:DUFwCZYF0
機体ごとの適当さがでてていや
調整とか、グラとか一段の格闘ばっかとか
199ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:36:42 ID:DaA5v5fm0
>>197
でも一体ずつわけて欲しいな
一つにまとめて中途半端になってる感じが否めない
200ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:41:05 ID:79YIs2ec0
次回解禁は、アシスト選択可能となります。
但し、選択しない場合はそのまま、選択する場合は+500コスト増加します。
選択する場合であっても、同作品内のアシストであれば+250コストで変更可能。
とかだったら…なかなか考えてるなと思わないでもない。
201ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:43:04 ID:l7nkm3sh0
強いアシストベスト3って何だと思う?
202ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:43:16 ID:CNl/zYC90
>>199
それは俺も思う
実際の機体数は少ない訳だから飽きも早いし

早く機体解禁しろよ糞バンナム
203ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:45:15 ID:L/a4I+V+O
乙寺→機体選択後、武器選択

連ザ→機体が違う

ガンガン→機体のみ選択で武器自由



どれがいいって聞かれたらガンガンかなぁ…
何かお得感がある
204ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:46:32 ID:79YIs2ec0
>>201
先ず、ヴァイエイトは外せない。グゥレイトもいいけど、回数的にね。
次に追尾がヤヴァイので有名なベルガ。
Gと組み合わせたら怖そうなシュラク隊、アシストの強さという言い方でいいのか分からないけどJSA。
この辺りが並ぶと思われる。
205ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:48:02 ID:ieSnUVAl0
>>202
お待ちかねの新機体大量追加!!!
全作品にライバル機or後期主人公機が追加されたぞ!
夢のあの対決がついに実現できるかも!?


これのパスワード間違えて稼動初日に送っちゃったんだ^^
206ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:48:07 ID:GHvdRs4d0
>>156
あえて言おう!カスであると!!
207ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:49:23 ID:YKVKWVwE0
アシスト選択

ガンダム
→アシストA Gファイター
→アシストB ガンキャノン

みたいな感じかね

ありえなそうだなぁ。バランスがいい方に傾くなら面白いとは思うが破滅の足音しか聞こえん
208ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:49:49 ID:zHt2s3NI0
>>205
0083どーすんだw
209ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:54:23 ID:dd6i0AyD0
ベルガの追尾はヤヴァイよな
緩やかとはいえS字を描いて追いかけていった時はびっくりしたわ
210ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:57:40 ID:ieSnUVAl0
>>208
03が初期機体で解禁機体が02の予定だったんですが
パスワードを稼動初日に送ってしまったんです、ゴメンナサイ^^;

自分で書いててムカついてきた・・・
211ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 03:04:04 ID:LGT3nARQ0
>>209
ベルガは障害物の後ろで出すとガリガリと引っ掛かってから進むので
突進のタイミングを遅らせてその時間差を利用した戦法が可能
212ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 03:14:06 ID:96NWRMUj0
ただのパイロット自由化だけの予感(+名無しパイロット)
そうならガロティファをインパに乗っけて使うが。
213ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 03:22:47 ID:oOXtlXw1O
まだロケテなんだから解禁なんかあるわけないだろ・・・jk
214ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 03:27:48 ID:MH9QU7B0O
>>208
シーマ様出そうぜ
ガーベラなら
中コス・高機動・マシンガンな感じで
215ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 04:16:03 ID:Q9cZGp020
なんだかんだで解禁まであと1週間とちょっとか
毛色が違う解禁ってことはルート解禁ではないとして
んで全部で6回解禁だから隠し機体はなしとして・・・

パイロット選択解禁か・・・

BGM選択とかねーよな。CPU戦じゃまったく関係ないし対戦でも自分のBGMがかかる確率は4分の1だし
っていうか、毛色の違う解禁って書いたブログが信用できればの話だけど
216ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 04:29:30 ID:TwoDWMR30
今さら初歩的な質問ですまんのだけど
このゲーム、万能機同士の近距離戦なら相手の上とったほうが有利なのかな・・・?
俺インパルスだったんだけど、上空の見えないところから初代やF91のステ格食らいまくってしまった・・・。
かなり警戒してるんだけど、避けられない・・・。
217ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 04:30:50 ID:127TiQShO
次の解禁ていつなんだ?
218ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 04:32:51 ID:x4Wl4yUj0
>>217
>>1見ろカス
219ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 04:39:46 ID:rUD6HOfaO
>>212
MFに他人が乗り込むのか・・・
やるのかな
220ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 04:58:29 ID:ol/dU7DoO
アシスト選択解禁なら面白いな。作品やコストを越えて選択できるなら
頂点のあいつ以外はランクが結構変動するんじゃね?
221ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 05:01:08 ID:Ud6UL+vk0
Ζ様の無敵っぷりに磨きがかかるだけかと
222ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 05:04:57 ID:QJ6kUwGEO
>>219
クリスやプルがあのパッツンパッツンの全身タイツを履くのを想像しただけでも御褒美じゃないか
223ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 05:16:57 ID:LrHxpwzzO
俺はガンガンのノリは好きだがな
乙寺や、連ザもいいけどこっちのが派手だし好きな作品のMS使えるのは嬉しい。まぁここ一ヶ月やってないが。
この前ニコで連ザ動画見たけどあれってあんなに速かったっけ?全然感覚忘れてるわw
224ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 05:19:13 ID:nbEKWYre0
>>222
想像して最悪に萎えてしまったのは俺だけだろうか…。レインも萎えたし…。
225ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 05:42:33 ID:6RXP50Cb0
>>223
俺は今でも連ザとガンガン掛け持ちだからよくわからんが
こないだVSシリーズやってない友達ゲーセン行った時、連ザのほう指差して
「こっちが新作?」と・・・
まぁ見てるとグラフィックも連ザのほうが綺麗に見えるし動きも派手だし
なんだかなーと思ったよ
226ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 05:52:36 ID:YSAkTmI30
>>225
俺の友達は演出の差でガンガンが新作だと理解してた
227ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 05:55:15 ID:Ud6UL+vk0
連ザはやっぱ動きが気持ち悪い
228ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 06:03:38 ID:79YIs2ec0
>>216
必ずしも上=有利とはならない。
が、今回は上下の視界が狭いから、真上取られるときつい。勿論回避不可ではないが。
それはそれとして。 警戒してるけどステ格避けられない?なぜ距離を取らないの?
上取られてるって分かったら遠くに離れれば格闘喰らうわけが無いじゃない。
上下誘導の格闘が強い機体もいるけど、回避に専念すれば(ましてインパなら)十分逃げられる。
ダムもF91も空中からの格闘の性能が良いから、基本的に付き合っちゃダメ。
上取られたら距離取る→相手攻撃できないからブースト切れて降りる→そこを攻撃みたいな感じでやってみたら? 
まあ降りる段階でずらしが入ったり建物とかに隠れたりするからそう上手くはいかんだろうけどさ。
基本は アツクナラナイデマケルワ だぜ。
229ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 06:04:39 ID:x4Wl4yUj0
>>228
ビビアン乙
230ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 06:41:24 ID:rZ6PXJRh0
まだルートが残っていて、そんでもって毛色の変わった解禁
そうか、隠し機体が出るルートなんだな! そうだ間違いない
231ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 06:47:23 ID:6RXP50Cb0
もう正直隠し機体以外の解禁はどうでもいいや
アシスト選択とかGCO選択でバランス崩壊しても楽しめればいいよ
232ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 07:00:56 ID:mDJnyajQ0
>>228
丁寧にサンクス。
確かに上取られたのにムキになって近距離戦に付き合っていたかも・・・キツいと思ったら距離とるのは基本ですね。
むう・・・勉強になります。
次は落ち着いてやろう。
233ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 07:07:53 ID:rUD6HOfaO
連座のが楽しめるならチラ裏でも埋めてきなさいな
234ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 08:38:41 ID:9BDHGae9O
と言うかスタッフコラムは、一週間に一回くらいは更新汁!
怠け者共め(゚Д゚)ハッ
235ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 08:48:07 ID:a6wNAW6p0
さて今日もザク改、乙乙を使いつつ
神の練習でもするか

ザク改初めてつかったときに下格して吹いたのは俺だけでいい。
下格でチョバムに突っ込んだらダメージ受けたんだが、気のせい?
236ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 09:29:18 ID:d3Yj7VOQO
>>235がチンコ出すぞー!
237ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 09:33:44 ID:o6s5ZVn90
とりあえずゲームをクソゲーにしようと思えばガンガンは
北斗の拳と並べるからなw
238ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 09:36:44 ID:g81UX3e30
毛色の違う解禁ねえ・・・
あれだ、1人でやる時味方CPUのコストだけ選べるんじゃね。
コストだけでその中で何がくるかは当然ランダム。
239ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 09:42:43 ID:q49I04aR0
>>238
コスト選べれば十分w
1000ばっか選ぶゾ
240ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 09:46:13 ID:drXsnD5FO
>>236
どんなフリだよw
241ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 09:57:48 ID:/UIsgQHq0
あー連座だと勝率10割だったやつらにガンガンだと五分五分だ
悔しいからサザビータン練習してくる
242ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:15:53 ID:pLpYWHorO
>>237
あれはクソゲーじゃなくて世紀末ゲーだろ?
243ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:20:11 ID:drXsnD5FO
今回激ムズだよな
稼働初期はいろんな機体でクリア出来たんだが
今は設定上がってるせいかやっとこついたデビガンで死ぬ
244ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:24:12 ID:JM351gXQ0
難しいとかじゃなくステージ進んでいくと
ダメージ量が上がっていくのが原因

被弾しないでクリアーしろってことだろ
無理だって
245ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:28:55 ID:rUD6HOfaO
究極四面だっけ?
かすっただけで300オーバーの核の嵐(升付き)とか事故ゲーな上に時間も押してきてひたすらだるい
246ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:29:02 ID:F7q8TcIH0
ダメージはいいんだ。

ただ一部の機体だと、どうしてもデビルが倒せないってのに
問題があるんじゃないんですかね。

地面を主に走る機体はなぎ払いの腹ビーム避けれないし
格闘機だとなんてマゾゲー? ってなるから困る
247ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:29:28 ID:ZKSspUy60
ふと気づけば英検の合否確定日が解禁じゃねぇかwww
俺どうすりゃいいんだよwww
248ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:38:21 ID:VEONB3FT0
英検うけてるとかどこの中学生だよwww
249ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:42:30 ID:GotbWk7rO
英検www笑わせんなwww

しかしまあ、誰かF91を強機体認定してくれ
ホームの使用率ダントツで困る
多分スペックそこそこな上にネットじゃあんま話題にならないからだと思うんだ
重腕みたいな感じか・・・使っても叩かれない割に強いっていう
250ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:43:27 ID:ZKSspUy60
>>248-249
サーセンorz
251ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:44:15 ID:F7q8TcIH0
>>249
着地シールドでギャラリーを沸かせたらみんな使うだろうな
252ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:47:13 ID:VEONB3FT0
F91BRあたってもないのに連射で補正かかるとか糞仕様だから
強くてもあんまり使いたくない。
253ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:50:01 ID:tcMF9Cxn0
英検w
254ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:50:27 ID:JmChTAQqO
F91とかまともな機体何で厨認定しなきゃなんねーんだよww
確かに同コスト帯のインパルスなんかと比べたら凄い差だけど
255ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:52:51 ID:rUD6HOfaO
>>249
紙だし自由程理不尽な事はしてないからかと
MEPEもぼさっとしてれば二倍貰うしな

>>252
キャンセル攻撃は最初のが当たってなくてもダメ低下するのは共通じゃないか?
それにMEPE時のBRなんて格闘を当てに行くための足止めだからダメは大して気にならないわ
256ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:55:11 ID:VEONB3FT0
>>255
そもそも時間制限の特殊効果発動なんだから連射くらいまともに
させてってかんじだが。

F91より自由のスピ覚もどき40%くらい補正かけてもいいくらいだがw
257ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:55:52 ID:A7kvocie0
F91がなぜか強機体とかいわれてるが、使えば使うほどこいつはむしろ弱機体ってのがわかる
258ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:57:41 ID:R9/NrCIMO
英検でも、一級レベルになるとかなり
難しいぞ。
259ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:58:43 ID:VEONB3FT0
英検1級準1級クラスじゃないと意味ないし。
それならトイック受けたほうがいい。
260ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:59:51 ID:JmChTAQqO
>>257
人それをマンネリと言う
>>258
厨房のときに2級取ったまま放置してるんです><
261ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:59:59 ID:bacH0yrRO
F91厨認定とかどうでもいいから

システムを 1プレイ      自由1000円
神升500円
02キュベZ200円
とかにしてくらさい

それでもDQNは使うだろうしゲーセンも儲かっていいじゃん
262ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:00:35 ID:zXlOvm8e0
>>249
強認定はとっくの昔に済んでるよ、厨認定って言いたいの?
一度使ってみれば?2〜3クレもやれば騒がれない理由が分かる
263ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:02:15 ID:bacH0yrRO
F91厨認定とかどうでもいいから

システムを   1プレイ        自由1000円
神升500円
02キュベZ200円
とかにしてくらさい

それでもDQNは使うだろうしゲーセンも儲かっていいじゃん
264ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:03:02 ID:VEONB3FT0
F91みんなウェズバーモードにすると機動力さがるからもったいない
とかいってたけど
あれは意味分からん。モードかえてもBD速度とか変わらないし
265ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:03:08 ID:A7kvocie0
>>260
マンネリ云々とかいうんじゃなくてほんとにわるいとこが見えてくるぞ
基本的な武装はそれなりに強いんだがな
266ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:03:56 ID:bacH0yrRO
F91厨認定とかどうでもいいから

システムを   1プレイ        自由1000円
神升500円
02キュベZ200円
とかにしてくらさい

それでもDQNは使うだろうしゲーセンも儲かっていいじゃん
267ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:07:05 ID:Mv8fM++0O
>>266
お前の3倍モードはいつまで続く?
268ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:09:57 ID:JmChTAQqO
>>265
例えば何?
269ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:12:25 ID:JM351gXQ0
自由もないけど神もねーよこのゲーム
270ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:13:46 ID:j+9sPp8EO
F91に悪いとことかないと思うけど
今さら耐久力の低さについてじゃないだろうし
271ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:17:21 ID:A7kvocie0
>>268
基本的な性能はかなり高いが耐久の低さで台無し。前線には出れるが乱戦には弱い
3000と組むときに相方の射撃に中距離からBR>BLでダウン取れるがそれならガンダム乗った方がマシ
あと3000と組んだときに事故ったら終了なのでリスク高い
VSBRも接写や上昇うちで使えばかなり強いが中距離じゃ死に武装
盾とかも含めタイマンじゃトップクラスだろうが、2on2の連携ゲーでタイマンやってるほうがおかしいしな
なんつーかシステム的にあまり恵まれてないというか
272ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:23:10 ID:rUD6HOfaO
ヴェスバーCSの存在を知らない、まで読んだ
273ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:23:12 ID:JmChTAQqO
>>271
なる
確かに一回事故ると消えるね
相方も自分もアツクナラナイデマケルワ精神で中距離保てば勝てないことは無いだろうけど
所謂厨機体に弱いって事だね
神指二発で蒸発だからなぁww
274ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:25:19 ID:A7kvocie0
>>272
確かに乙のハイメガの同等性能で強いよ。
でも溜めたら換装できなくなったり、硬直晒すリスク考えると微妙
セカインで弾幕張るとしたらそこそこだけど
275ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:35:41 ID:rUD6HOfaO
>>274
それはあるな、ただ中距離程度なら素でも当てられると思う
あとガンダムのメインサブは足とまるし強制ダウンだっけ?
276ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:38:57 ID:a1zU2nV4O
>>273だが補足
30002000が主流となりつつあるのにその3000と組んで性能ひきだせないのはやっぱ微妙
機動力のおかげで位置どりはしやすいが他の機体もできないわけじゃないし
逃げも横ステからめたバクステ連打でどの機体でも比較的安全に逃げれるしね

さてバイトいくか
277ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:45:11 ID:/UIsgQHq0
F91は短時間攻め継続があるから十分強機体
278ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:48:19 ID:Mg0n9npn0
ヴェスバーは中距離戦の時に重宝するな
基本的に追えるし逃げれるから強いよ
279ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:51:48 ID:yeL9Rc3AO
ガンダムは
BRBZ→ジャベのきりもみ+吹っ飛ばしを乱戦で決めれば勝つる
片追い余裕です
280ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:01:00 ID:AhI0ifCIO
F91って低耐久をリスクにしてるけどそれ以外って並以上なん?
当たり前かもしれんが
まぁ実際かなり強いとは思うけど。
耐久を700にすれば3kでも使えるレベルかな?
281ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:02:37 ID:qMwfWGNa0
F91はエースオブハートとれるコンボがないよな確か
それでも強いけど
282ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:04:22 ID:VEONB3FT0
>>280
所詮2000耐久7000にしたらカワイソス候補になる。
283ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:05:02 ID:VEONB3FT0
ごめん耐久700にしても3000だったらに訂正
284ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:05:07 ID:+PzDc8z4O
>>279
乱戦でBZ→ジャベリンなんて決まらんだろ
285ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:05:32 ID:SnWQSHb3O
>>281
エース?
キングの間違いだろ


誰か今から新宿オスローにktkr
286ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:06:48 ID:XG5o6+Pc0
>>224
俺はガトーが「ぬおおあああああ!!」とか言いながらスーツ装着してるの想像して吹いた
287ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:08:05 ID:y/VnL7rIO
>>282
揚げ足取るようで悪いが耐久力7000なら間違いなくフリーダムをも凌駕するぞww
288ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:08:36 ID:MH9QU7B0O
相方のF91はピンチになるほど盾の精度が増してくる


盾で凌いでるうちに1落ちした俺のサザビーが狙われてるんだがな
289ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:09:37 ID:qMwfWGNa0
>>285
あぁ、何かと勘違いしてたみたいだ

MEPEコンボで滅多切りにするの爽快だけどあれでも230〜240くらいなんだよね
290ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:12:00 ID:YKVKWVwE0
MEPEはカットされづらいから攻め継続されると泣けてくる
291ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:12:06 ID:AhI0ifCIO
キングの簡単?な取り方
・サテライトを当てる
・維持の自爆を当てる
これだけでいいのだが簡単そうに見えて実は難しい
292ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:12:16 ID:rV3QvJp5O
体力上げればXよりは強い。けど体力以外は今の性能なら同じ万能機カテゴリーではV2いるから使われない。

30002000の組み合わせだとF91は微妙。体力が低いからコストオーバーと事故が怖いのと2000中じゃ連勝補正の影響モロに受ける。

ただ悪い機体じゃない。むしろ良機体。使いこなせれば30002000でも充分強いよ。

293ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:15:03 ID:VEONB3FT0
使いこなせればという前提つければどの機体でも強いんだがなw
294ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:15:41 ID:rUD6HOfaO
当たらなければどうということはない
をいい意味で体現するのがF91
295ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:18:26 ID:AhI0ifCIO
理想的なフリーダム=F91か?
フリーダムも覚醒の調整がうまくいけばF91見たいな良調整玄人機体になったろうに
296ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:22:22 ID:YKVKWVwE0
硬直を取るゲームで硬直キャンセル出来て
覚醒切れたら空キャンで更に追えない

うん。覚醒じゃなくて別の武装に交換したほうが良調整
297ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:25:39 ID:NDGRetEE0
フリーダムの覚醒は、シャアザクの3倍みたいなので良かったと思う。
298ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:26:37 ID:Mg0n9npn0
まぁ、時間性のスピ覚でも良かったとは思うが
299ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:26:59 ID:AhI0ifCIO
別に覚醒がダメな訳じゃないさ。
ただ使いきりにしてくれたらいい。
リロード10秒ってのが糞
300ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:29:52 ID:D3UYLR2y0
いや、覚醒は糞
ゲーム的にも原作再現的にも全く持って必要のない武装
301ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:32:48 ID:zdT5o2jn0
ゴッドって空中メイン使いこなせば強いらしいけど、どういう場面で使うの?
あれ普通にブースト使うからかなり微妙だと思うんだけど。
302ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:39:34 ID:hAYs2bzY0
覚醒は最後の奥の手的なポジションなら叩かれなかったと思う。
サブの性能強化、覚醒5回打ち切りこれで俺の中では良機体。
覚醒の安売り、覚醒リロードのためのチキンプレイ、こんなの見たくないよ。
303ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:40:18 ID:3kH/aWkB0
>>300
ゲーム的にはダメだけど原作再現はしてるだろ
本編での無双的な感じで
304ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:43:33 ID:i+yHgjXJ0
停止状態からのブーストなのに、あまりの速さにVの字を残して消えたと評されたV2に覚醒をあげてください
305ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:48:32 ID:6PZslyO4O
ガンダムは大概無双してるよ
キャンセルは自由っぽくはないな
306ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:00:16 ID:4EyDO8n7O
シンパルスにも覚醒付ければ自由の天下も終わりだ
307ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:05:18 ID:GotbWk7rO
>>306 3回打ち切り式ですねわかります
308ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:20:20 ID:MIKwNdVP0
ラッシュはF91に、パワーはZにとられちゃってるしなあ・・・
309ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:20:51 ID:AhI0ifCIO
回数はまばらでいいから全機体に覚醒をつけたら面白そうだ。
読み合いが難しくなりそう。
どうせ自由だけリロードありだけど
310ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:21:16 ID:vWQxrRS0O
二発十五秒リロード耐久+50
こんなもんでしょ
311ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:28:50 ID:Mg0n9npn0
攻撃をキャンセル出来なきゃ良いんだよ
312ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:29:46 ID:q49I04aR0
>>308
スピードもシャアザクが
313ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:29:59 ID:Xwc9Y0UV0
普通に自由のリロード時間を延ばせば万事解決しそうなもんだが。
あと空撃ちか。
314ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:31:33 ID:3kH/aWkB0
あと覚醒したらブースト2割消費とかも
315ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:36:10 ID:V1KfwxCi0
BRみたいに一発づつリロードで良くね?
ついでにリロード間隔も20秒くらいに伸ばしてさ
316ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:37:17 ID:6omRGk5A0
シャアザクと同じで速度アップでいいよね
317ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:39:19 ID:2QAUa+T30
遊ぶ機体と遊ばされる機体がある
318ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:39:41 ID:i+yHgjXJ0
ていうかもうアシストでいいと思うよ
アシストじゃないけどそんなシステムで

それかBRチャージとか、微妙さだけが漂うけど
319ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:44:01 ID:elsK+Qjb0
次の解禁でユニコーン希望
320ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:46:05 ID:AhI0ifCIO
次の解禁で(ry
せめて機体に関することであってくれ・・・
321ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:47:40 ID:vWQxrRS0O
だいぶ毛色が違いますね
322ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:52:37 ID:AhI0ifCIO
キャラの髪の色変更は勘弁してください><
323ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:54:04 ID:rLRzGLvt0
ハード・アルティメットとくれば
次はランダムルートってとこかな

そんでもって新機体もなし…と
324ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:56:48 ID:jnPyVRyt0
ルートも機体もランダムな、オールランダム!
325ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 14:06:33 ID:7wDUqBPN0
公式サイト見てるとシークレットがあと2,3はありそうだな・・・・
326ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 14:14:31 ID:a5UXXyDi0
接地リロード、ブースト半分消費

これでおk
327ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 14:17:13 ID:a0eDwBzc0
>>281
ちょっと亀レスだが
MEPEコンボの空N1段×5が245だから根性補正かかれば取れるぞ
328ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 14:21:35 ID:HOuxCzAwO
ランダムなら隠し機体登場に期待できる
329ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 14:24:20 ID:Upeg1sR90
子安「俺は不可能を可能にする男だぜ!!」
330ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 14:29:24 ID:eQxnHeWDO
フリーダムは耐久600覚醒一発につきリロ十秒でちょうどよくない?
331ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 14:37:51 ID:AhI0ifCIO
覚醒5発打ち切り耐久プラス50で十分だ、と。
咬みます乙はF91見たいに耐久をリスクにしてしまえばいい。要は耐久−100
これでかなりの良ゲーになるはず
332ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 14:45:02 ID:Q9cZGp020
隠し機体登場ルートでも正直どうかとおもうんだけどな
結局過疎るしいきなり隠しから出してほしい
正直8月隠し選択可能とか絶対スト4あたりに浮気してる
333ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:24:38 ID:D76vL1LO0
どうでもいいけど
Z、枡であんま目立たないけど
初代ガンダムまじ強キャラ
334ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:46:13 ID:07tUHsaj0
きっと>>322
335ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:47:51 ID:jnPyVRyt0
ノリス・・・
336ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:47:51 ID:Zbd2kjyeO
自由の特射は、今まで単発で使えなかったクスィフィアスにするべきだろjk…

零距離でぶっぱなしてぇ
337ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:50:32 ID:x4SMzm3j0
W0のバルカンが歩きながら撃てるようにならないかなぁ
338ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:52:32 ID:Mg0n9npn0
Wはメインが少し弱体化して
バルカンは歩きながら撃てるようにして欲しいな
339ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:01:18 ID:79YIs2ec0
W0は特格をゼロシステムに変更だろ。jk。
…というものの、効果は………うーん。敵残弾丸見えだとかは二番煎じだしさほど上手く無いし、
残弾丸見え+機動性UPとかかね。デメリットはMEPEと同じで。
340ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:01:55 ID:BypHdctY0
初心者なんですが、あんまり話題が出ないνガンダムってどんな感じ?

あと横で見てると、ガンダムヘビーアームズに勝てる気がしない。
自分で使うと、ビームガトリングが上手く当てられなくて
ボッコボコにされるんですが。
341ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:03:38 ID:eQxnHeWDO
いきなりすみません!サイクゲージ1つ使ってブースト、弾回復(レンザの覚醒発動時の効果) もしくはフォルトレスディフェンスを張れる(格闘を貰ったらアレックスみたいに弾く)
という多目的ゲージを各機体コストに合わせて1〜3装備。
下格闘(受付はかなり緩い)でシールド!シールドの耐久は100〜180位?
中コスト以上には一部を除いてシールド回復技アリ(インパルスのアレ)一出撃1〜2回まで
通常覚醒はZDXのあれ、復活は無し。
機体の弾数は全体的に少な目、BDは速いが持続が比較的に短いディスティニーのイメージ(最高コストがレンザのオオワシぐらい)。上で書いたものを補う、また攻撃をキャンセル、特殊防御として多目的ゲージ(一回使用後十秒間たたないと次のゲージは使え無い)を設けました。
唐竹割りなどの技を強化、ステップは速いが連続で出すとブーストゲージを消費されていく仕様、ステキャン禁止。ステージは比較的狭く、一部機体に緑ロックで撃てる技あり(zzのミサイルやアグニみたいなもの)
ステージ狭目で砲撃機体は赤ロックが長いので緑ロックはかなり離れていないとならないようにする。
時間はデフォで210秒
機体数は40体ぐらい・・・・・・というのを考えてみました。どうでしょうか?



342ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:04:19 ID:lA2aLtHb0
>>339
機動力上げるよりは残弾(リロード時間含む)とブースト量が丸見えの方が
面白そうだし、よりゼロシステムっぽい気はするが
さすがに強すぎか……
343ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:05:55 ID:rUD6HOfaO
既出にも程があるのをあえて言うならXの肩バルを動きながら(ry
あるいはせめてメインをもう少し弾切れしにくくして欲しい・・・

今日はやっぱどの機体使っても初心者は初心者だって事が分かった
やっぱ最低限ある程度中の人ががんばらないと
344ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:08:01 ID:4hrHm7Zg0
>>342
残弾見えるのはいいかもなぁ
ブーストまで見えるとやばいとは思うが、
使用時間にして十数秒程度しか使えないのであれば良いとは思うな
345ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:09:30 ID:79YIs2ec0
>>340
強機体ほど壊れてはいないけど、良機体。
意外に接近戦も強く評価が高い方。3000低能力争いに登場しないのも頷ける。
重腕は接近戦が強い。ガトリングが当たらないってのは遠くで撒いてるだけなんじゃないの?
相手にする分には、ステップ合戦からちょい遠く辺りが良いと思う。
まあ中距離以遠でも、当たる(カス当たりでも)タイミングと当たらないタイミングはある。それを見極めなきゃダメ。
346ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:12:36 ID:JmChTAQqO
盾が壊れるんだから特格を盾にしる!

残弾数がわかるとかそんな釣りにはクマー!
347ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:15:05 ID:lA2aLtHb0
>>344
まぁ、本音を言うとそれよりも先にデスサイズヘルカスタムが欲しいんですけどね
このゲームの仕様だと凄く弱そうだけどw
348ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:15:55 ID:79YIs2ec0
>>341
日本語でおk
訳分からん単語出すな。後、>多目的ゲージを設けました。
「ました」ってお前開発者かよ。
どうでしょうかも糞もないだろ、夢と現実の区別くらい付けてくれよ。
349ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:16:19 ID:jkOz+kewO
>>341
チラシの裏にでも書いてろアホ
350ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:19:55 ID:Mg0n9npn0
デスサイズは飛び道具に乏しいからなぁ
レーダーに映らないとか
351ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:23:01 ID:79YIs2ec0
>>350
デスサイズはレーダーとかロック誤魔化しが無いとあかんよね。
飛び道具は…鎌投げ? 原作でも一枚絵で鎌振る→3,4機両断 ってのばかりだったしな。
しかし接近戦特化はGガンダムの例があるから増えるのは微妙な気もする。
352ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:24:16 ID:x4Wl4yUj0
>>351
テレビ版ならバスターシールド
353ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:26:53 ID:79YIs2ec0
>>352
それがあったか。ヘルの活躍は↑みたいなもんだったから、テレビ版しかないね。
サポートは…カトル?ごひファンが泣きそうだが。トーラス辺りか。
354ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:28:33 ID:ukR/FzaD0
房機体ってめちゃくちゃ強いって事?
それとも、どのみち強い事には変わりないけど、房戦法との相性がいいって事?
355ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:32:56 ID:yAT1DXVjO
棒機体?
356ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:33:18 ID:lA2aLtHb0
>>353
妄想書きなぐる感じになるが本当にあったらこんな感じか

○デスサイズヘル
メイン射:バスターシールド
    ※要は移動しながら撃てるビギナのショットランサー
     移動しながらは撃てないようにされるかもしれんが
サブ射:マシンキャノン
   ※W0と同じ
特射:ハイパージャマー
  ※レーダーに映らなくなる、さらに敵のアラートも鳴らなくなる
   でも敵がサーチ押せば普通に赤ロックされる
アシスト:トーラス(ヒルデ)
    ※ビームキャノン撃ってくれる

って感じか
357ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:34:08 ID:jkOz+kewO
頼むから出てない機体の話は
隠し機体予想すれでやってくれ
358ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:34:26 ID:79YIs2ec0
>>354
意味的には色々内包してると思われるけど、
強い、うざい戦法が得意、負けない、武器1択、2択で勝利可能、周りとのバランスが取れてない
辺りが主な原因。戦法はさほど関係ない。
359ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:34:55 ID:3kH/aWkB0
格闘はすべてフォビの流用ですねわかります
バスターシールドって後ろの羽を全面にやって防御するあれ?
360ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:39:56 ID:ukR/FzaD0
>>358
サンクス 理解した
361ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:41:09 ID:lA2aLtHb0
>>357
正直すまんかった
今は反省している

>>359
バスターシールドは腕に付いてる小型シールドの先端からビームの刃が出て
その小型シールドがロケットみたいに敵にぶっ飛んでく攻撃の事

後ろの羽はアクティブクロークというものでバスターシールドとは違う
362ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:42:21 ID:4hrHm7Zg0
>>359
いや、腕についているシールドを飛ばす
363ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:48:29 ID:3kH/aWkB0
>>361
そういえばなんかシールドからなんかでてたわ
Wキャラはデュオとカトル以外自分のMSを大事にしないから困る
364ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:57:09 ID:Xwc9Y0UV0
なんかなんか
365ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:57:29 ID:4EyDO8n7O
>>357頼むからsage覚えてくれ

重腕とか三号機とか援護機使って空気になるのって原因は何かな?
距離取りすぎってやつ?
366ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:59:58 ID:nLTGyQMb0
相方が頑張りすぎてんのかもよw
367ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 17:08:14 ID:a0eDwBzc0
>>365
距離取りすぎ
攻撃当たってない
特格使いすぎ
こんなもんか

相方3号機のときはHP調整に困る
こっち1落ちして相方3号機のHP見てみたら300以上あってこっちばかりフルボッコされてラスト3号機落ちというパターンが…
368ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 17:11:15 ID:ol/dU7DoO
バスターシールドを当てるとスタンするだけでなく何故かダウン値がリセットされて
格闘→シールド投げ→格闘→…で永久コンボ
369ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 17:16:36 ID:lA2aLtHb0
GP-03は使えば使うほど「特格使わなくね?」って感じになっていく……
上手いGP-03使いはアレをどういう場面で使うモノなの?

>>368
懐かしいネタだなw
わかる人居るのか?w
370ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 17:19:21 ID:rUD6HOfaO
援護といえども多少は相手のロック集めないとな
それも援護のうちだしさ
371ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 17:40:33 ID:Ud6UL+vk0
格闘にアシストあわせたらせめて相打ち、普通つぶせるよね?
マスターの鞭振ってくる格闘ってアシスト全部ぶち壊しつつこっちに当ててくるんだけど何あれ?
372ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 17:42:57 ID:Mi3ALjt+0
それは射撃だよバーニィ
あと格闘にアシストは同時じゃアシストごと潰される可能性が高め
373ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 17:51:16 ID:BypHdctY0
>>345
なるほど。他には無いビームドバドバだったので、
景気良くドバドバ撃ってたですよ。

>>強機体ほど壊れてはいないけど、良機体
なるほど。だから話題には上りにくいと。
374ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 17:57:01 ID:79YIs2ec0
>>373
分かったら次はsageについて覚えような。
とりあえずメール欄にsageって入れとけ。イミフなら後で調べれ。
375ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:08:06 ID:Ud6UL+vk0
見てから反応できないレベルの格闘はどうすればいいんだ?
376ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:11:34 ID:1oFFKALyO
>>372
どうみても空ステ格さ、アル

升の空ステはかなり強性能だよな…
わかってる升ならステに格闘あわせてもアシストで迎撃してくるし、見て反応できない距離はBD格闘の範囲だし、接近は地空ともに隙がない

空ステ格は飛んでる分こっちがアド取ってると割り切って距離取らないとダメだな
377ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:11:48 ID:ZKSspUy60
ステ厨を三号機で狩れない
他の機体でも狩れない



orz
378ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:12:47 ID:F336NVZQ0
>>375
見る前からバクステ横ステ距離をとる
神と自由はおかまいなしに詰めてくる?知るか
379ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:14:28 ID:+USKVmAK0
今日は地元のゲーセンで神・升・Z初めて使ったがこりゃ強いわ。
特に升は面白すぎてハマらない要素が無い。
初めて升使ったのに相手2人の乱入4回ともこちらの勝ちだったし、(ちなみに1対2)

おまけ
今日戦場の絆デビューしたんだがなんなのあれ、すっごい酔うよ。
2戦目終了したころには変な汗出てきたよ、
しかもジオン使ってる人少ないし
380ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:14:45 ID:Ud6UL+vk0
Ζの格闘もバックステップお構いなしで届くから困る。
381ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:15:05 ID:lA2aLtHb0
>>376
マスター空ステ格は全段食らっても180ダメ止まりだから
格闘機から食らう格闘のダメージとしてはむしろ安いって思って
空ステ格ならお得と思っておくのがおk

というか俺はそう思う事にしている

初段でカットが来るなら80で済むらしいがそこまで期待するのはさすがに無理だろうが
382ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:15:14 ID:1oFFKALyO
>>377
03はステ取りにくいからw

だが索をステにあわせた時の快感は異常
383ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:18:34 ID:ig7rkhjpO
>>377
あれ?俺が二人いるよ?
 
 
まぁ、一応ステ格でどうにかしてる俺ガイル
 
勝率悪いけど
384ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:21:04 ID:1oFFKALyO
>>381
180で隙少なめだから格闘機としても十分強いと思うが
つか神と違って升はダメに関しては控えめ。空ステは升にしては(かなり例外的に)効率いい格闘だよ

まぁ升側としてはぶんぶん振り回して当たればおkな格闘だから、俺は予想外に伸びてくる範囲覚えて適当にいなしてる。
385ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:21:50 ID:lA2aLtHb0
>>383
サブ射とりあえずぶっ放して「どれか1発くらい当たらないかなー」って淡い期待抱いて
結局当たらなくて「ですよねー」とかやってる俺よりは良いと思います

こういう時こそアシストのGMカスタム出番…なのか…?
386ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:22:12 ID:qOI7M7XU0
ヘビーアームズの相方が居て、ゴッド陸ガンと戦ったんだよ
で俺は∀だった。ゴッドのカット中心で動いてくれよって
言っておいたんだけど、神指されてヒートエンドされた。
これは神指食らった俺が悪いのか?
ヘビーアームズってカットしにくい機体なのか?
387ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:22:40 ID:rUD6HOfaO
>>375
射程圏に入らない、先読み
が常にできたら苦労しないんだけどな

>>379
http://same.ula.cc/test/r.so/game13.2ch.net/arc/1214392650/l10?guid=ON
388▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/28(土) 18:22:42 ID:ylSnfUU0P BE:5436926-PLT(13132)
索をだしてゴールテープ張っておけばいいんじゃね?w
389ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:25:30 ID:79YIs2ec0
>>385
何その俺。というか、健全なウラキ使いならみんなやるだろ、それ。
アシストは微妙だよね。敵アシスト破壊は分かるけど、一瞬でいなくなるの使ってた場合、ただの増加弾幕。
ステに無理に突っ込んでやられるなら、こっちもステで待った方が精神的に良いと思うんだ。
390ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:26:04 ID:ig7rkhjpO
>>385
ジムカスは地味に強くないか?
 
弾幕担当的な意味で、なかなか使えると思うんだが・・・俺の勘違いですねわかります
391ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:27:08 ID:Ud6UL+vk0
マスターのアシストの補正率はどんなもんなんだろうか?
バクステにアシスト>空ステ格かとび蹴りをよく食らうけどダメいくつくらいだろ
392ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:28:36 ID:AQlZrPDZ0
>>286
キラ「あ・・・ああっ!ああっ・・・」
393ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:30:40 ID:Q9cZGp020
三号機の特格便利だろ
F91に張り付かれても逃げられるよ
3連射ビームされても大抵あたるのは一番ダメ低い最後のビーム

F91って重腕で積むよな・・
394ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:33:48 ID:lA2aLtHb0
>>384
いなせるのが一番良いと思うよ
ただまぁ、食らった時に心の保険のポジティブシンキングです
うん、ごめん

>>389
>>390
みんなやるのかw>サブ射ばら撒きで淡い期待を抱く

アシストが有能かどうかに関してはいまいちよくわかんないな
「緑ロックでも誘導する」&「攻撃毎に誘導がかけ直される」
という利点はあるけど普通に弾幕担当として使う分には
コンテナで充分な気もしちゃうんだよなぁ……
395ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:38:33 ID:zHt2s3NI0
3号機のアシストは沖攻めと相手が高飛びした時に使ってる
前者は基本相手を追い詰めたい時か相手が体力ミリな時かな。撃ち始め遅いから普通に使える
後者は相手のアラートならせるって意味でも十分。一回それで核迎撃してもらって助かった時あったな

ちなみに相手がステ厨ならサブばら撒くだけで結構当たる
396ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:39:10 ID:tcMF9Cxn0
>>331
ゴミ機体だなw
397ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:40:07 ID:Ud6UL+vk0
>>395
ステ連打だと誘導切れてあたらないんじゃ・・?
398ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:40:48 ID:zHt2s3NI0
>>397
サブに誘導期待すんなよ
399ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:41:25 ID:ZKSspUy60
>>385
俺もやるな
アシストは弾幕追加程度にしか使わないからそれは盲点だった

>>394
追加弾幕だろ
というより三号機使うと絶対弾幕ゲーになるのは俺だけじゃないはず
400ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:44:22 ID:zHt2s3NI0
そういや、おまいらコンテナは建物に密着して使うと建物の上からひょこっと出てくるのは知ってるよな?
401ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:45:46 ID:a5UXXyDi0
ってか三号機の起き攻めアシスト→サブ→サブってどうなの?

ダメは取れないけど相手拘束できるからそれなりに使ってるんだが
402ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:46:46 ID:Q9cZGp020
3号機使いなら開幕緑ロックでコンテナばら撒くのは常識
403ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:47:21 ID:U/5qbkVn0
コンテナのサブと特射の使い分けを教えてくれ
404ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:48:48 ID:Ud6UL+vk0
索って皆BRでも余裕で硬直取れてるもんなの?
ガンダムやνのバズなら余裕だけどBRだとかなり安定しないんだが
405ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:48:51 ID:zHt2s3NI0
>>403
俺は建物の裏からバラ撒く時は特
相手が高飛びした時も特
あとはサブで統一してる
406ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:50:59 ID:ZDYFbE6Z0
>>397
もともと誘導なんてなくて、適当に出てるだけだから運がよければ当たる
407ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:51:47 ID:8RIVAuKdO
対戦オンリーのゲセ行ったが、初めて常連の恐ろしさを体験したぜ・・
四、五人で対戦してたんだが、自分の力量を知りたくて一人で楽しんでたんだが。負けた後に向こうから俺の扱い方に対する批判の雨霰が凄いの何の。
事実下手だから何も言い返せなかった。
チラ裏ですね。分かります。

その時に髭にタイマン挑まれたんだが。何回やっても勝てない。
機体は兄者、ZZ、サザビーなんだが。
起き攻めは捌けるんだが、ハンマーの射程が今一掴めない。近寄られたら本気で摘む。
408ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:53:36 ID:zHt2s3NI0
>>407
一回髭を使ってみるといいぜ
射程が大体わかるから、相手にする時も多少立ち回り方がわかる
409ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:53:39 ID:ZKSspUy60
いま三号機をwikiでみてたら名前変えられてるんだが
ttp://www10.atwiki.jp/g-vs/pages/34.html
410ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:56:28 ID:Ud6UL+vk0
髭からはガン逃げしないと無理だから、遅い連中でタイマンとか詰むだろ
411ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:57:29 ID:Mi3ALjt+0
>>376
嘘だと言ってよバーニィ
412ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:04:15 ID:flmEeVqp0
>>410
ガン逃げなんざカスのすることだ
大人しく引き撃ちだけでやってりゃいい
413ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:05:29 ID:GSzswrcf0
3号機の特射とサブの違いって何なんだ?
同じようにしか見えんばい
414ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:15:01 ID:8RIVAuKdO
>>408
把握した。一度使ってみる。
ロランには毎晩乗ってるんだがなあ
>>410
普通にCPU交えて戦っても良かったんだけど、対人だけのが楽しいんだよな。対人の時の兄者の使い方も少し分かったしw
まあ髭でタイマン要求とか今考えたら嘗めてるよな・・
415ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:15:48 ID:zHt2s3NI0
>>413
サブはダメがちょっと高いし狙って当てられなくは無い
弾は特射の方が多いけど出が遅い。
狙って当てるならサブ。当たる見込みが少ないけど一応出す時は特射
416ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:17:30 ID:q49I04aR0
特射ってサブよりは誘導高くね?
417ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:18:31 ID:zHt2s3NI0
>>416
そうだな。あとサブより射角が高いよな
高飛びに特射有効なのは知ってるだけで便利
418ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:19:31 ID:ig7rkhjpO
>>413
サブは直接コンテナからミサイルがばらまかれる。
特射はコンテナから一発の大型ミサイルが分散してミサイルの段幕になる。
 
サブは近距離よりの中距離から中距離
特射は中距離から遠距離に対しての弾幕だな
419ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:21:38 ID:WJJzOBzNO
ホームに髭ばかりで小ジャンプタイマン挑んでくるDQNがいるわ
中距離維持で戦うと煽る・台バンする・負けそうになるとガン逃げと三本柱立ってるアホがw
420ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:22:11 ID:akXPTEWYO
>>410
髭?あぁ俺の重腕の主食の名前ね
421ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:32:08 ID:Ud6UL+vk0
髭は相手が近距離に付き合ってくれるなら神より強いと思う・・
422ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:35:10 ID:GSzswrcf0
自由や神が性能おかしいだけで
ファーストやνは強いよな?
423ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:40:11 ID:akXPTEWYO
>>422
ダムはバランスの取れた良機体
乳も良機体だとは思うが神の耐久50を乳に渡すべき
424ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:40:17 ID:yAT1DXVjO
νなら神と対等以上に戦えそうだが
425ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:41:07 ID:q49I04aR0
アレックスでまともな神枡倒せる?
426ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:41:28 ID:Xwc9Y0UV0
あえて言おう
427ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:44:33 ID:F/BBZw9/0
ノリス
428ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:54:09 ID:GSzswrcf0
νの居合いですよね。
神にも自由にも対抗できる手段って
429ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:55:50 ID:afdtafrzO
>>424
迎撃に徹すればニューは神に不利付かないと思うぞ。
バクステにネーデル合わせられても、リガズィが盾になって当たらないし、
ミサイル一発から神の蹴り1セット分くらい持ってけるし。

>>425
格闘外して射撃でアーマー剥されるアレックスは素人。
横ステガン待ちで確定状況でしか格闘振らないアレックスはよく訓練されたアレックス。
完全タイマンなら時間切れかアレックスの勝利の目しか無い。
430ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:56:44 ID:akXPTEWYO
>>425
戦うという意味ではアレックス有利だけど
実際は放置されて相方片追いじゃね

1on1なら神がスラッシュとシャドーを出す作業になる
升は知らね
431ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:00:12 ID:D3UYLR2y0
現状でもνは糞強いのにまだ不満か?
432ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:03:38 ID:zHt2s3NI0
>>429
むしろアレックス相手に確定状況を晒す奴もどうかと思うけどな
そうすると不毛な戦いしか残らないわけだが
433ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:03:42 ID:akXPTEWYO
>>431
別に誰もネガキャンして(ry

ただ髭並みの体格なのに何故耐久がV2と同じなんだ
イメージ的におかしい
434ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:06:01 ID:zHt2s3NI0
>>433
素材が寄せ集めだからじゃね。V2もνも
435ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:08:53 ID:afdtafrzO
>>433
髭:謎の金属・ナノマシン
ニュー:ちょっと固めの合金
ゴッド:気合い
マスター:DG細胞による自己再生
納得じゃね?ZZとかと大して時代変わらないんだぜ?
436ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:10:05 ID:GSzswrcf0
枡や神のHPを減らしてくんないと俺はきっと
万能機で勝てそうもないんだけど
437ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:13:19 ID:qPn7PbGr0
MFにはキュベ使えよ。
相手は文句言えないしこっちはこっちでスリルある勝負を楽しめる。
438ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:13:49 ID:1oFFKALyO
神升は耐久低くなってもくっていけると思うけどなー
それより全体的に格闘の硬直とダメを見直してほしい。特に神の

正直神に関してはステキャンあってもある程度活躍できるんじゃないかと思う
439ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:15:18 ID:GSzswrcf0
神のはステキャン以上に厄介だがね。
ピョンピョン跳ねるウザスギル
440ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:19:52 ID:s2PRjoUfO
まさかのグリホ復活
441ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:22:17 ID:BmouBkUa0
MF涙目w
442ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:23:09 ID:GSzswrcf0
MFはどう考えても耐久値100低くても良かった。
あんなに高機動だったら当たらんわけだし
443ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:23:58 ID:WJJzOBzNO
νは相方ありきだからなぁ
3000+2000コンビには免疫薄いし
444ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:24:12 ID:EItv7g/t0
空中ステップの性能が一番いいのってそれぞれのコストでどれ?
445ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:26:51 ID:zHt2s3NI0
1000は3倍シャアザクか、それ以外ならVとか?
446ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:28:26 ID:1oFFKALyO
>>441
MFっつーか地走BD系のやつがみんなキツいw

そして乙乙が始まるw
447ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:30:56 ID:0HWpPcCa0
グリホあったらZZ化けるなwwwwwww

特射ウマー
448ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:32:00 ID:akXPTEWYO
デブが化ける以前に乙ゲーになるけどなw
449ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:32:53 ID:BmouBkUa0
>>446
MFには誘導する射撃がないじゃん。アシストはよくわからんが

まぁグリホの恩恵を受けられないって事さ
450ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:33:16 ID:/5LrzmRQ0
ザク改はステップ性能良いんだぜ

他のブースト速度とか駄目って意味でもあるが
451ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:34:43 ID:qPn7PbGr0
ブースト性能が悪くてステップ性能は良い、って意味分かんないよなw
そういうのいいからブースト性能上げとけよと思う。

キュベとかザク、腕はステップさせたいとしか思えない。
452ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:34:53 ID:SnWQSHb3O
>>449
ゴッドスラッシュやマスタークロスが曲がる訳か。

升が原作同様に自由自在にクロスを操る姿が見れる・・・
453ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:42:33 ID:s2PRjoUfO
>>449
アレックス死亡確認

グリホサテライト…
は意味ないか

こうなりゃクイックグレイトも復活だな
454ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:49:28 ID:ZKSspUy60
話変わるがイージスの自爆ってけっこう使うものなのか?
昨日νがイージス自爆に苦しめられてるのみたんだが
455ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:01:31 ID:3kH/aWkB0
>>453
ますます乙乙の天下になるな
456ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:06:32 ID:CD9t10DMO
ビギナのサブや髭ミサイルがうざったくなるな
457ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:14:03 ID:JSLgdxhs0
チョバムの鎧を身にまとい 君は戦う人になれ
放置される事を恐れたら 地球はジオンの手に沈む
wake up the ヒロイン 燃えあがれ
光と闇の 果てしないバトル
wake up the ヒロイン カプンコよ
俺に武装を与えてくれ
機動戦士 青いボディ 機動戦士 真っ赤な目
機動戦士ガンダム ALEX
458ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:17:41 ID:lA2aLtHb0
>>456
ビギナのサブ射って誘導低いんだが……
459ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:29:00 ID:Q9cZGp020
今更だがなんなんだろう今作のプレイヤーの程度の低さ
タイマンで枡で入ってきて勝って煽ってくるプレイヤーとか
Zではいってきて小ジャンプしたら後はずっと飛び回ってタイムアップとか
460ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:34:25 ID:bUEuXpqs0
なんかね、シャッフルで勝てない時と勝てる時の差が分かったわ

相方の問題だった


ダメージソースほとんど俺の時は負ける
ほとんど相方の時は勝つる


  ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r': _,、-'゙_,   お 公 帰 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   断 園. り ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  り の 道 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  し  ト に わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た イ  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の. レ る で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ で
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|_ ハ,,_,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|( ゚ω゚| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_| /   |⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|((⊂  )  | _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|_(_⌒ |⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__| ヽ _| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー ε≡Ξ ノノ |⊥ |__
461ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:36:30 ID:zHt2s3NI0
相方のせいにしてはいけないとわかりつつも
実際問題今回は野良の地雷が多すぎるから困る
ゴッドに3号機で挑んでたらインパで援軍って・・・まぁ自信はある・・・のか?
とか思ってたら3落ちされたとかもうね
462ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:39:36 ID:IzYuYIPS0
思ったけど今回厨機体が全部主役級だから自重されないんじゃね?
ゴッドマスターゼータフリーダムなんて誰もが使いたいような知名度の高いのばっかりじゃないか
ランノワプロビは自重しようって思うけどゴッドやゼータは自重しにくいというか・・・
463ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:39:41 ID:1hcLwinG0
>>459
それだけ新規が多いってことだろう
ただガン逃げはキツイネ

キュベレイでやってて自由に入られて余裕で勝てそうだったのに
1落ちしたらガン逃げ。相手CPU500で結局タイムオーバー


アルティメット選んでたし、わざと負けて蒸発してもらった方が面白かったかなと後悔したさ
464ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:40:57 ID:i+yHgjXJ0
種の頃から余裕で客質は終わってた
465ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:42:52 ID:ZKSspUy60
>>461
俺も始めたばかりの頃失敗したことある
今も初心者だけどな(´・ω・`)
466ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:44:11 ID:iW5KfZ540
ガンダムの後継機のアレックスが1000だったり、隊長機のはずのイージスが
1000だったりなんかおかしいよな
467ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:44:49 ID:CD9t10DMO
乙寺の頃からあまり客質は変わらんが今回スタンドプレーにはしる地雷多いよな
468ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:45:32 ID:tBjSEW8r0
万能機選んでるのにタイマンしかしなかったりな
469ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:49:10 ID:1hcLwinG0
>>461
よくあることですw
逆に相方が優秀だとヤバイくらい連勝できるよねー

毎回キュベレイ使ってるけど、3000機との相性が悪いんだけど
とても優秀な相方だと、とても楽。
基本相方落ちるまで粘るけど、相手との相性悪いと2落ちさせるくらいダメージ与えて、俺も2落ちしても
相方ダメージほとんどなしだと、3落ち覚悟で無茶なプレイできるから、とても楽。
470ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:51:13 ID:CKNmCfY7O
>>460
2vs2が出来るだけマシだよ
俺の所なんて…
471ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:51:34 ID:1hcLwinG0
>>464
え?そうなん?
種死のミーアザク登場から始めたから・・・知らなかったぉ
472ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:51:40 ID:q49I04aR0
3000+キュベだと方追いしたほうが楽だよな
473ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:52:14 ID:IzYuYIPS0
うまいインパ使いや乙乙使いはたまに見るけどうまいX使いだけはいないなw
ニコニコにしかいない気がしてきた・・・
そんな俺はにわかX使いになりたいけどシャッフルでも怖くて使えないXチキン
474ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:53:06 ID:zHt2s3NI0
>>469
確かになー
相方が強くてしかも互いに相性ばっちりの組み合わせだったら、神自由も怖くないわ
ってか毎度ながら思う。俺が2人いれば・・・
475ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:04:30 ID:3kH/aWkB0
このゲーム勝つためにはある程度相方がうまくないといけないしな
野良でやってるとたまにかなりぎこちない動きで操作してると
その人には申し訳ないけど極力組まないようにしてるな
476ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:07:55 ID:CD9t10DMO
先落ち特攻して更に3落ちするやつってなんなの

升で突っ込まれたらほとんどの機体がついていけないっての
477ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:12:01 ID:1hcLwinG0
>>472
そうなんだよねぇ
1:2で同時に攻められるとキュベの機動力じゃ・・・orz
種のステージみたいに有利なとこなら普通に1:2でも勝てること多いけど
平地で隠れるところないとホントきついぉ


>>474
まさに神も自由も怖くない状態だったw
でも、機体の性能的に俺が2人いても余裕ということはないかなw
478ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:12:09 ID:a6wNAW6p0
誰になんと言われようが
俺はザク改と神と乙乙とW0しか使わない。
そうさっき決めた。
479ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:12:47 ID:ieSnUVAl0
>>473
サテライト2回は当てるX使いを見たことがあるぜ
相方がマスター、兄っていうオチでもなく純粋に直撃させる奴

しばらくして現れたピザ&メガネが自由、Z使って文字通り俺TUEEEEEEE!!!!してた
そこから対人中断ですよ
480ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:13:04 ID:bUEuXpqs0
>>478 良いセレクトじゃないか

ただし神、てめーはダメだ
        ,..._                                        ,..._
       li ,li             _,, -- " ̄T ) ̄ ̄` --,,            li ,li
        |゙~ 'i            ,´      |く       `、            |゙~ 'i
        | ー |           ;       __,,=ミ" ̄ ̄ ̄``ヾj;          | ー |
        |, _ .|          .i      _,-"   `' - 、 ::::::::::::;;i          |, _ .|
      ,..-、|ー |,.-、        .i    ,/  .,/; 三 ヾ ;;;\,  ::::::;;i       ,..-、|ー |,.-、
   ., -i  |  |   i⌒i      .|   /   ソ;     '`、;  \、:::;;|   ., -i  |  |   i⌒i
  /、_l   ,|  |.  ,|  .i     . | ,/    ,=、       ,=、  ヽ、:;;|  /、_l   ,|  |.  ,|  .i
  i , 〈'  〈'  〈     `.i     .トナ    i 0 i   ,;  ;i 0 i  .`ゝ:;;|  i , 〈'  〈'  〈     `.i
  !  i              i     .|1    .ゝイ   ,i、   ;ゝイ   :::;;|   !  i              i
  l                |     .i` - ____トi圭____ y"   l                |
  ヽ               |      ';                :::::;;'    ヽ              |
   ゙ヽ            ,!       ` 、           :::::::_ ,´     ゙ヽ            ,!
                        ` -- ,,____,, -- "  
481ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:13:19 ID:IzYuYIPS0
>>476
升はむしろ突っ込むのが仕事じゃね?
使う機体にもよるが援護できる機体なら援護してやればいい。
482ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:15:45 ID:a6wNAW6p0
地味にバーニィ放置されるからオイシイ。
1匹くらい厨機体混ざってても気にしないよn(ry

このDXは楽しそうだ↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3769728
483ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:16:20 ID:VEONB3FT0
Xのアシストはせめてリガズィくらい補正がよかったら
なかなか強いのに
484ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:17:19 ID:IzYuYIPS0
>>479
升に格闘のカットに当てたことはある。一回だけなw
銃口補正がもう少しよければなぁ・・・
485ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:17:58 ID:bUEuXpqs0
486ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:19:12 ID:1hcLwinG0
>>485
プル専用隠し機体ですね!わかります。
487ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:19:18 ID:JZs6N8HGO
1vs2ならCPUフル活用していいよな?
488ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:23:20 ID:a5UXXyDi0
誰になんと言われようが
俺は自由とW0と髭とV2とνしか使わない。
そうさっき決めた。
489ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:24:00 ID:IzYuYIPS0
サテライトは補正がかからないでも良いのに。
3回以上確実に当てられるのならXも高コストだよな。
490ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:24:14 ID:ZKSspUy60
>>488
そうだよな使う機体は自由だもんな




あれ?
491ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:25:04 ID:+xD3hRpKO
>>487
構わないがCPU狙われても文句言うなよ?
回避にして尚狙われたってんなら愚痴の一つも聞いてやるが
492ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:27:05 ID:CD9t10DMO
カプルとか重腕とか回避にしても弾幕ばら蒔くから困る
493ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:28:02 ID:bUEuXpqs0
シーブックなんか、回避にしてんのに開幕MEPEっすよ・・・やーになっちゃう
494ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:28:13 ID:IzYuYIPS0
CPUは突撃でおkじゃね?
コスト500ならなおさら。
495ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:28:59 ID:aGax0y0R0
>>493
がんばって回避しようとしてるじゃないか^^
496ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:30:10 ID:CD9t10DMO
>>494
以前そうしてたらカプルがν2回落として気まずい空気になったことが
497ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:31:37 ID:o6s5ZVn90
野良じゃなきゃXはサティは基本起き攻めだな。
CPU戦で感覚をつかめばかなりいける。

敵がダウンしていてもう片方には相方がはりついてる状態なら起き攻め確定。
優秀なアシストとバルカンでこかしてやることをオススメします。

MFには確定じゃないので注意!
498ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:32:29 ID:74sNLGdb0
種いらね
499ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:33:08 ID:3kH/aWkB0
>>496
それはνが弱いだけだろwww
CPUだったら気まずいが
500ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:33:26 ID:3Gk1yr/a0
見方CPUF91はMEPE使っても誘導切る行為をしないから
ただ大ダメージ食らって死んでいく印象がある
501ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:33:34 ID:VEONB3FT0
>>497
あれステップ連打じゃないとよけれないよな
上昇で避けようとして即死したわ
502ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:33:43 ID:Q9cZGp020
CPUのストライクとガンダムあたりは強い
2号機は気をつけないと核をばら撒きまくる
503ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:36:05 ID:BXsQP8pOO
ザク改って神相手だと有り得ないぐらい強いよな
504ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:36:15 ID:a0eDwBzc0
>>500
ところがどっこい実は敵の攻撃にも反応して残像は出るんだ
つまりCPUF91は棒立ちしていることが多いということだったんだよ!
505ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:36:23 ID:rZ6PXJRh0
フリーダム
BR威力 110⇒100
キャンセル3回(耐久力100以下で使用可能。リロードしない、空撃ち出来ない。使い切ったら表示自体消える)
アシスト回数減少、もしくはルージュが撃つ回数減少

でコスト2000とかどうよ
506ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:37:27 ID:JSLgdxhs0
味方CPUのF91の弱さは異常
インパルス相手させたらインパルス無傷で開始20秒で落ちやがった
507ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:40:12 ID:CD9t10DMO
V2もかなり酷いな
508ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:41:37 ID:+xD3hRpKO
>>497
無理、4ライン2クレの所で知り合いに頼んで実験した事があるが。

復帰も起き上がりも見られてると、どのタイミングで撃っても無敵時間中に避けられる
復帰時にぼーっと隣見たりする相手には結構当たるが。
509ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:45:37 ID:ZKSspUy60
>>505
すぐ蒸発してくれそうだから覚醒2回程度でよくね?
510ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:49:40 ID:ADBg8doG0
8 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/06/27(金) 20:24:55 ID:USwBKaz90
 プラベ

 ・ガンガン関連は本当に何もなかったよ、四次解禁は7/7だよ
 ・パスワードはゲームメディアには一切教えてませんよ、今までのパスワードが知りたかったからカプコンに電話しろ
 ・Fateの一次解禁は30日だよ
 ・ストIVは鉄拳6形式(前日ドングル以外入荷、当日ドングル入荷で稼働)で配達するよ

 
511ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:51:03 ID:rUD6HOfaO
>>505
そして3000に今の自由より強いストフリ追加、まで読んだ
512ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:51:11 ID:YZXoYZNcO
V2強いな、素人の俺でも中級者以上とおぼしき三号機使いに勝てた

BGMもVだったし最高だわ
513ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:54:35 ID:GSzswrcf0
種の主人公機は自由、種死の主人公機は運命
08小隊の主人公機はEz-8だろjk
カプコンは何を考えてたんだよ
514ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:58:50 ID:YKVKWVwE0
ウッソが2人いるんだから
種 ストライク(前期キラ) 自由(狂信者キラ)
種死 インパルス(ルナ)か別の機体 運命(シン)

で問題無いよな
515ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:59:47 ID:aGax0y0R0
>>513
だが、種死では自由を落とした時のシンINインパルスが一番輝いてたから、カプコンはある意味良く考えている。
516ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:01:00 ID:KLEPf4S90
このまえMkUでノーマルだけどはじめてデビルいって感動したけど
あのステージ覚えゲーすぎるだろ・・・
517ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:01:59 ID:GSzswrcf0
カプコンはちゃんとシンが主人公だと描いてるから良しだな
518ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:02:00 ID:aGax0y0R0
>>514
凸を出したかったんだろう。でもインパルスは対フリーダム仕様で出した方がおもしろそう。
しかし換装システムをストライクで出したい。だけどフリーダム出さないわけにもいかない
そして結論がまさかの運命削除。
519ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:02:11 ID:JSLgdxhs0
>>515
運命に乗り換えてからはいいとこ無いからな…
520ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:03:16 ID:0SP1Gg1NO
種死枠は隠者と運命にしてほしかった
521ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:03:42 ID:Q9cZGp020
そしてまさかの3000ジャスティス解禁
もちろん自爆搭載
522ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:03:59 ID:CD9t10DMO
てかなんで凸使えないんだよ
523ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:05:40 ID:aGax0y0R0
>>522
おまえイージスwwww
524ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:05:58 ID:rMNONVDT0
ポイントの順位の上位に魔靴が大量発生してたんだが、なんでなん?
弾撃ち放題だから?
525ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:06:45 ID:GSzswrcf0
てかその機体に乗ってたキャラは乗り換え可能システムでも
良かったんじゃないか?
Zだったらジュドーも乗せれるようにしたりマーク2はもちろんカミーユ
とエマさんを乗せれるようにしたりして
526ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:07:19 ID:7EtRnVfNO
>>518
せめて3体あればなぁ…。
527ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:07:37 ID:aGax0y0R0
>>524
コンピューターはなぜかMk2のメイン3連射が避けられないから、ビーム当たったら強制ダウン確定だし、
2発で止めて継続もできるしな。もちろん弾無限故できることだが。
528ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:09:26 ID:KjQVaPAGO
俺のホームでは乙はよくて自由神マスターは禁止みたいらしいがアホかと
529ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:09:33 ID:GSzswrcf0
>>518
Ez-8が出なかった理由は?
530ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:11:51 ID:rLRzGLvt0
アルカディアのガンガンムックが発売延期を繰り返しているのは
たんきゅんがガンガンに飽きて編集をサボってるから

だったりな
531ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:11:53 ID:nwmeAnhE0
>>529
主役だらけだからアーケードモード用に雑魚っぽい機体を増やしたかった
532ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:12:37 ID:aGax0y0R0
>>529
おそらく、機体の性能はともかく、武装が陸ガンの劣化版だから。陸の方がおもしろい機体になるってだけだろ。
Ez−8はBRついてるけど、陸ダッシュしながらBRは強いだろってのもあったのかも。
まぁ陸ガンの方がガンガン的に武装がおもしろかったでFAだろうな
533ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:13:44 ID:qMwfWGNa0
>>524
あるある
垂れ流しできて一番アルティメットクリアしやすいからだと思う

魔窟以外でランクインしてやろうと思ったけどアルティメットマゾいよママン
534ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:14:15 ID:CNl/zYC90
ガンキャノンよりガンタンクを優先した理由は「リュウさーん!」だろうな
535ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:14:24 ID:YZXoYZNcO
さぁ?


でもこれから出る可能性はゼロ出しなぁ

倍返しだあぁぁも出てるしな
536ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:16:39 ID:afdtafrzO
連ジのジオング、エゥティタのハイメガ、連ザの正義、
連ザUの埼玉、ガンガンの自由、一年戦争の木馬砲台、バトクロの改造値九万キュベレイ。
どれが一番強いかねぇ。
537ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:17:13 ID:+xD3hRpKO
新アシストの可能性があるだろ、呼び出す時セリフ着いてんだから。
538ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:19:45 ID:aGax0y0R0
>>536
一年戦争とバトクロはやったことないからわからないけど、
ステキャン+スピ格できる埼玉が一番強いと思う。
539ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:20:02 ID:iZaL/ZUO0
>>536
家庭用連ザUのデストロイかな
540ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:21:27 ID:4/IOmec3O
>>536
ジャスティスは言うほどでもないような
541ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:23:04 ID:t9UAGSnH0
今日は遠距離→ランチャー
中距離→エール
近距離→ソードな万能ステ厨ストライクとタイマンしてきた
CPUキュベレ12落ちさせるのはさすがに時間が厳しかったぜ!
542ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:25:28 ID:0HWpPcCa0
連座のジャスティスってそこまで強かったか?

攻め継続の威力が鬼だったのは覚えてるがそれだけじゃね?
しかもあの頃はステキャン全盛期で格闘なんてロクに当たらなかったような。
まああんま使い込んでないから大きな事はほざけないけれど。

やっぱ今作フリーダムがブッチギリで糞じゃね。
ハイメガや宙域ジオング等を超える奴が出るとは夢にも思わなんだ。
543ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:26:02 ID:afdtafrzO
>>538
砲台:当たると即死のビームを敵の射程外から撃ちまくれる。明らかにガンダムより強い。
キュベ:敵が百機以上出て来る、ゲーム中最高難度の面も方向キーにすら触らずクリア可能。
まぁゲーム性が違うんだけども。
544ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:26:41 ID:2vshaq2i0
Zにはルーが一番似合うな
545ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:27:43 ID:CD9t10DMO
連ザの正義は覚醒コンボの使いやすさと分断能力だっけな

まあ生ストの存在が大きいが
546ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:28:31 ID:KLEPf4S90
>>542
フリーダムのあれってゲームの核となるシステムを完全に無視した移動するからな・・・
あれはまさにゴミ
547ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:31:45 ID:4MfZsz1t0
>>527>>533
レスサンクス
やっぱ垂れ流しが強いのか。
でも、対人だったあんま見ない不思議
548ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:33:05 ID:KLEPf4S90
>>527
弾よけれないのは連座くらいからあったよCPUあほだからな
549ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:34:49 ID:CNl/zYC90
CPU「俺たちGCOなど恐れない」
550ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:38:11 ID:ZKSspUy60
今日ゲーセン行って思ったんだが
スコアランキングの1位がガンタンクだったようなんだが
551ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:39:18 ID:CD9t10DMO
タンクはCPU戦に凄く強いぞ
552ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:39:57 ID:vSFJQYeuO
さっき珍しく空いてる♪ってへたくそな俺がF91の練習がてら入ったら、マスター×2にフルボッコにされた…

練習にすらならないぜ。

バクステ射で対応するにも挟まれわ、ハエが時間差で飛んでくるわ、CPUのW0は特赦でまとめてカットしてくるわ…

どうすりゃどかせるんだ?
553ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:40:48 ID:ZKSspUy60
>>551
そうなのかw
いままで相手にしてなかったけどちょっと使ってみようかな
ところで百式はまだかね?
554ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:42:01 ID:JZs6N8HGO
フリーダムは覚醒あれど
まだBDやステップでの移動距離が長いと思う

グフカスはBDやステップはするが
移動距離のほとんどがワイヤー移動だと思う
555ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:42:47 ID:CKNmCfY7O
>>549
もうやめろぉぉぉぉお!!!!
556ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:43:11 ID:JSLgdxhs0
>>546
スピ覚(若干性能は違うが)を任意に何度でも(最多で約10秒で3回)使えるようなもんだからな
557ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:43:31 ID:aGax0y0R0
>>552
1クレ無駄にすることになるが、
CPU回避にして自由、02でガン逃げ、V(インパでもいいがコスト的にV)で終わりのないディフェンス
ガンダムで上昇しまくって180秒ずっとジャベリンを溜め続ける(升相手ならアシストでちょっと食らうかも)
F91だって上昇できるところまでして、特射連打で、高度やばくなってきたらMEPEで再上昇
558ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:44:18 ID:+xD3hRpKO
出し切りより強く、一瞬で終わる癖に250近くダメージ出した上に攻め継続の連ザ正義がそこまで強くないとな?
連ザは2と比べるとあほみたいにブースト長いのでフワステやってりゃ滞空時間が半端ない、着地ずらしなどいくらでも可能。
比べる事がナンセンスだわ
559ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:45:03 ID:a5UXXyDi0
>>552
聞くところかなり連携取れてる升だから一人じゃまず無理

どうしてもどかしたいならタイm・・・・・ゲフンゲフン
560ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:49:16 ID:vSFJQYeuO
>>557
っあ、すっかり忘れてた(笑)しかし、そんなことしたらゴッド×2とかでくるかも…

>>559
さらに、やつらには可愛い彼女っていう最強のアシストがいたんだ… 
561ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:52:20 ID:ZKSspUy60
>>560
…俺もよく分かる
1台空いてさてやるかと思ったら
向こう側がカップルじゃないか
しかも操作してるの彼女
乱入し難くて俺はその日1回しかできなかったよ
562ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:53:19 ID:zHt2s3NI0
>>561
カプルで入ってひたすら手を振るんだ!
563ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:54:20 ID:a1zU2nV4O
今までインパ使ってきたがこの機体に未来がみえねえ
メインサブでダウン取れないし、相方依存機体すぐる。ガンダム乗った方がはやいってのがなぁ…
564ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:55:35 ID:1b7amJBY0
我々はひとつのゲームを失った。しかし、これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
連座に比べ、我がGvsGのプレイ人口は30分の1以下である。
にもかかわらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か?
諸君!我らが好きなvsシリーズだからだ。これは諸君らが一番知っている。
我々は連座を追われ、vsシリーズ難民にさせられた。
そして、一握りの開発陣が全国の青少年、ガノタの趣味にまで膨れ上がったvsシリーズを支配して10余年、
プレイヤーである我々がゲームバランスを要求して何度踏みにじられたか。
全プレイヤーの欲する最高のゲームバランスのための戦いを神が見捨てるはずはない。
vsシリーズ最新作!諸君らが愛してくれたGvsGは死んだ。
何故だ!?

「開発がクソだからさ」

新しい時代の覇権を選ばれたプレイヤーが得るは、歴史の必然である。
ならば、我らは襟を正し、この戦局を打開しなければならぬ。
我々は過酷なゲーセン環境を娯楽の場としながらも共に苦悩し、錬磨して今日の文化を築き上げてきた。
かつて、ジオン・ダイクンは人類の革新は宇宙の民たる我々から始まると言った。
しかしながら開発陣のモグラ共は、自分たちがvsシリーズの支配権を有すると増長し我々にプレイを強要する。
諸君の友も、ライバルも開発の無思慮な放置の前に死んでいったのだ!
この悲しみも怒りも忘れてはならない!それを、GvsGは!死をもって我々に示してくれた!
我々は今、この怒りを結集し、カプンコに叩きつけて、初めて真の勝利を得ることができる。
この勝利こそ、離れていったプレイヤー全てへの最大の慰めとなる。
プレイヤーよ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ!プレイヤーよ!
我らvsシリーズプレイヤーこそ選ばれた民であることを忘れないでほしいのだ。
優良種である我らこそ人類を救い得るのである。ジーク・ジオン!

アミューズメントマシンについて(ナムコレーベル、バンプレストレーベル)
[email protected]
※お問い合わせの際には、製品名をお書きいただけますようお願いいたします。
565ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:56:26 ID:1b7amJBY0
vsシリーズ最新作、GvsGはさまざまなガンダムをつなぎあわせて作成された極めて不安定なものである。
しかも、開発陣がプレイヤーに対して行った施策はここまでで、続編さえ造ればよしとして彼等は会社に引きこもり、我々に満足のいく新たな戦場を提供することはしなかったのである!!
私たちがバグ除去、一部機体の調整を要求したとき、カプンコはそれを黙殺した!そしてそのまま、自分勝手な修正版作り出し、ゲーセンに提供したのである!
その結果は諸君らが知ってるとおり何の問題も解決されない修正版に終わった!それはいい!
しかしその結果カプンコは増長し!カプンコの内部は腐敗し!誰もプレイしない過疎を生み!モラルのないプレイヤーの跳梁ともなった!これがvsシリーズ難民を生んだ歴史である!!
ここに至って私はカプンコが今後、絶対にクソゲーを繰り返さないようにすべきだと確信したのである!!それがカプンコに抗議メールを送る作戦の真の目的である!!これによってバランス崩壊の源であるゲームシステムや一部機体を粛清する!!
諸君!自らの道を拓くため、プレイヤーのためのゲームを手に入れるために!あと一息!諸君らの力を私に貸していただきたい!
そして私たちは・・・最高のゲームを手に入れるであろう!!

アミューズメントマシンについて(ナムコレーベル、バンプレストレーベル)
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566ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:56:51 ID:vSFJQYeuO
>>562
悪い、俺も彼女とやったことある…
以後自重するから、許してくれW
567ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:58:44 ID:zHt2s3NI0
>>566
許せんな
携帯厨なのがなおゆるせん、Wなんて使いやがって・・・
568ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:58:51 ID:c94bZ/Z10
>>559
タイマンだよな、な?
569ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:59:44 ID:kdSNFE1B0
>>566
お前俺の兄者でボコるわ・・・
570ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:59:54 ID:n5zqTMOXO
今日中にレスがなければXに特格追加、サテライトの射角アップ、サザビーの機動性アップ、ZZに変形追加、プルツーのサイコガンダムMK2追加、草種・種死00は機体解禁なしざまああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

設定対決で∀に勝てない草種・種死00擁護涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ゆとりは便座でもやってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
571ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:00:07 ID:a6wNAW6p0
誰か都内でオフ会開いてくれよ。
撮影会でもいいから。
572ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:01:05 ID:zHt2s3NI0
>>570
よかったな。実はちょっとだけ応援してたよ

>>571
撮影会行きたいな。平日だったら却下だが
573ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:03:33 ID:vSFJQYeuO
>>567
今ゲーセンの近くのなか卯なんだ。 
家に帰るの待ちきれなくて… 
マスター×2にやられたよりも彼女のクオリティの高さに凹んだ。 

自分の彼女も可愛いと思いたいが、一般的に見たら美和サンくらいのレベ…
574ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:04:53 ID:JmChTAQqO
俺も彼女とゲセン行きたいけどいかんせん恥ずかしがりでね
575ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:05:56 ID:dVc9dPrBO
しかし秋葉界隈はステ待ちのおおいこと…

昔は射撃でステ硬直取れたのになぁ…
576ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:06:22 ID:vhIRdqEvO
俺も彼女とゲセン行きたいけどいかんせん二次元でね
577ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:07:00 ID:kdSNFE1B0
>>576
よっ、俺
578ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:07:45 ID:UjqtvrFy0
俺が彼女だ!
579ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:07:49 ID:ZKSspUy60
>>573
(´Д`;)お前よくがんばったよ!彼女に一言お前の気持ち言ってやれ!
580ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:08:36 ID:EIYLbSPA0
おまいらどうやって彼女とか見つけてんだよ
うらやましいぞ!氏ね!
581ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:08:40 ID:+RCmT7InO
俺なんか脳内だぜ
582ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:08:51 ID:IW5LGeQK0
>>573
ひょっとして八王子か?
583ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:13:11 ID:3xb6sAZQ0
ずっとCPUしかやってなかったから対人戦が最高に弱い
対人で鍛えたいけど近くのゲセンは過疎ってて乱入なんてしづらいしなぁ
584ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:13:12 ID:PWMqZM4OO
まあ俺も設定では親無しで双子の妹と三人暮らしだがな
585ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:13:51 ID:UjqtvrFy0
>>581
何を言うか
相手の実体を必要とせず、しかし確かに存在する
0から1を生み出すのは選ばれた人間にしか出来ない事なんだ
お前こそ人類の革新だ

まぁ子孫は残せないけどな
586ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:15:04 ID:N9bYq3V4O
>>579
俺「あなたは僕のなんなんです!!!!?」
587ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:17:32 ID:wueUfNow0
>>586

        ‖∧_∧
        ‖(∀・  )
         ⊂ 〈†〉 )
          < < \
  ∧_/∧_/∧(__)し'  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (;・∀(;・∀(;・∀・)  < なにっ!?
 ( つ ( つ (    )   \_________
  〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉
 (__)(__)_(__)_)
588ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:17:56 ID:ULijdPs60
相方のCOMがキュベだったって落ちだと思ってたんだが‥‥‥
589ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:18:29 ID:Zs7iC2i00
>>586
あんたは一体なんなんだー!
590ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:19:26 ID:N9bYq3V4O
>>582
いや、違うな。

それより、彼女にさっきの文面メールしたら、今家電にかかってきてるんですけどWWW
591ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:20:40 ID:PWMqZM4OO
>>590
池袋と予想
592ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:25:11 ID:N9bYq3V4O
>>591
それも違うな。

場所は聞かないでくれ。


どっかで繋がるとまずい。よく行くゲーセンだからな。
593ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:27:21 ID:wueUfNow0
>>592
S県と見た
合ってたら会ったと思わしきゲーセンに直行する
594ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:30:44 ID:7h3ulJId0
オフ板でやれ
595ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:34:06 ID:N9bYq3V4O
>>594
スマナイ。 彼女がめんどくさいことになってきたからまた今度くるな。

楽しい一時をありがとー
596ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:37:50 ID:zsOWxENC0
>>595
あえて言おう



もうくんな
597ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:38:30 ID:HVp5MS4O0
どうでもいいけどタイマンとかすでにギャグの領域なのに
神とかもう大爆笑の渦とかそういうのでいいのかな
598ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:41:03 ID:dZoYWBEQ0
俺レベルになると彼女がゲームに出演してるのに
599ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:49:18 ID:a5jz5Rp00
彼女とやってる奴がいると思って前から見たら
両方男だったことはある
600ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:49:20 ID:EIYLbSPA0
俺レベルなんて彼女がボタン押してくれるぜ!
人によってはレバーかもしれんが
601ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:51:17 ID:9RoyITU70
>>598
GCOが来ると彼女がコクピットで叫び出します
誰か引き取ってください
(炎のモビルスーツ乗り 1X歳)
602ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:52:18 ID:IW5LGeQK0
野良で組んだ相方が女かと思ったら男でムラムラする事ならある

カワイイ顔しやがって////
603ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:52:48 ID:oka59LUY0
>>600
詳しく
604ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:53:06 ID:Zs7iC2i00
おまいら…酸素欠乏症で頭が…
605ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:53:55 ID:rpWGJhCMO
>>602
お前…

可愛い子はやっぱりいいよねっ
606ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:56:37 ID:7RFv++oxO
別に相手によって手を抜いたりはしないなぁ。
相手が可愛い女の子だろうと気持ち悪い奴だろうと全力でぶつかるのみ。
607ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:56:50 ID:yXo64QTb0
>>603
俺らの彼女は右手です
608ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:57:16 ID:/SeIU0oLO
連ザ2の時カップル(?)で大会参加してて彼女の方が上手かった時は衝撃的だったな…
609ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:58:42 ID:9UWBF3om0
バトクロで最強なのは間違いなくSガンダム
これはガンガンで例えるなら
ALICE発動したら常時スーパーアーマー
ダメージは10分の一
スピードは発動中は通常の10倍
敵を倒すと発動時間が延びる
さらにラッシュ覚醒みたいに連射が増える
610ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:58:45 ID:EIYLbSPA0
>>608
無印だったが、彼女の実力で優勝してるカップルいたな
611ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:59:41 ID:IW5LGeQK0
>>606
ドモン乙


ステ厨相手には120%の力で完膚なきまでに叩きのめすなぁ
612ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:13:22 ID:0HJRWF1o0
自由が狩れないからキュベ使ってるんだが
ファンネルモードじゃなければ接近戦されても結構がんばれるな
なんかキュベ相手には強引に格闘振ってくるやつ多い気がする
613ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:14:37 ID:IW5LGeQK0
>強引に格闘振ってくるやつ多い気がする
そりゃお前がステ厨だからだろ
614ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:16:24 ID:EIYLbSPA0
最近ふと思ったんだが
キュベの近くでそれとなく近づきながらファンネル減らして
それから接近すると大抵相手はアシスト出すから
その瞬間に格闘狙うとキュベも割といけるきがした
615ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:16:42 ID:0HJRWF1o0
>>613
キュベ相手だと
いきなり突っ込んできて格闘戦したがる相手が多くね?
ファンネルモードだとステップしても格闘避けれない・・・
616ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:19:20 ID:nF8qci8i0
自由には生ダム
覚醒してもBZでざまあw
617ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:21:50 ID:Bsiyqej/0
>>615
それは当然だろ。厨距離での特Fに付き合ってられないよ。
キュベ使われたほうは完全無視かがん攻め強要される。
618ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:22:40 ID:oka59LUY0
>>615
プル相手に中・遠距離で敵うわけないから
そう思うのは自分だけでしょうか・・・
619ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:22:38 ID:7RFv++oxO
>>609
キュベレイじゃね?
メインがSガンの倍の火力で弾切れしないし、機動力は素で制御不能なくらいまで上がるし。
SPAがボスでも軽く即死な超威力に加え、超時間の完全無敵で相手のSPAみてから出せばノーダメ反撃可能。
さらに発動中にゲージが1メモリ分くらいは回復してしまうので、出せる頻度も多い。ぶっちゃけCPU戦はSPA→敵1セット壊滅+αでゲージ回収→SPAのループだけでクリア出来る。
ガンガンで言うと、サブ射連打でアルティメットノーダメクリア余裕でしたレベル。
620ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:23:05 ID:rcXyP9GS0
キュベのアシストは密着すると完全に当たらないからな
懐に入るのが一番
ファンネルモードだと格闘で反撃も出来ないし
621ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:23:49 ID:rcXyP9GS0
>>617
厨距離吹いた
622ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:26:58 ID:0HJRWF1o0
>>620
うん、ファンネルモードじゃないのに強引に振ってくる人が多いから
ノーマルモードでいれば接近戦結構がんばれると最近思った。
623ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:43:30 ID:rcXyP9GS0
どこいってもステ厨ばっかで最近嫌になってきた
もうやめっかなぁこのゲーム
624ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:45:14 ID:UjqtvrFy0
>>623
どうぞどうぞ!
625ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:46:00 ID:q1QcRAYH0
キュベ使いとしてはMF乙グフ自由以外の機体は恐くないがなあ…
懐に入られることがまずねーし。エフモでもステップ性能は結構良いよ

一番恐いのは乙だな。
アイツからは逃げられないし、距離詰められたら終わる。
MFは地走なだけにビル上なんかが意外に安全地帯で時間稼げるからそれほどでもない。
Wステージだとキツいが、Fstステージとかなら延々と障害物裏に廻りこむだけでも
結構イケるし。
626ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:46:04 ID:AmFocEJFO
射撃垂れ流せる機体が多いせいか、硬直狙わない(狙えない)人が多いね。
きっちり回避してくる相手だとそれでは勝てないんだがな。
627ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:49:06 ID:kt0c5SGu0
機体によってはステップがものすごく弱いからな今回
ステ厨ははっきりいってカモ
ホームのレベルを上げたいなら起きあがりのステ一回目でも狩ってノーダメで倒して学習させてあげなさい
ただ2号機のはマジ勘弁
628ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:49:41 ID:q1QcRAYH0
硬直を狙って当てる機体と、垂れ流して当てる機体の2種類があるだけだ。
乙やW0やキュベは前者に、ステイメンや兄者は後者に属す。

ガンダムとかもきっちり狙うよりは垂れ流し気味に弾を多めに撃つ方が良い。
つか今作は決め撃ちオンリーだとダメ負けする。強誘導の武器による引っかかりが多いから。
629ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:01:08 ID:HVp5MS4O0
自分から攻撃できない奴多すぎ
いちいちタイマン乱入してきて
最後のスコアー表示画面で560点とかあれか?新手のギャグか?
630ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:03:28 ID:nF8qci8i0
>>628
俺決めうちきっちり当ててんのに
なんでこんな弟垂れ流しが俺によくひっかかんだYo!
とは思った
631ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:06:29 ID:HVp5MS4O0
接近した状態での攻撃だなスマン、、


どうでもいいけどこのゲーム 
空中移動+ブースト+ステップで格闘誘導切れるな
バクステが多分一番安定してる
632ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:08:32 ID:pZb+MMXE0
ステイメンで垂れ流しする奴多いけど
当たってるの少ないよな。
633ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:10:21 ID:RCW4NiF0O
>>631が今かなり良いこと言ったな

これはMF不遇だから即刻調整する必要があるな
634ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:12:01 ID:zsOWxENC0
>>632
弾速遅いから中距離から着地狙って撃っても
着地ずらししなかったりブースト使い切るような相手にしか当たらんしな
そして肝心な場面で弾が切れる

アルティメットの超反応CPUとか近距離で硬直とらないと全然当たらん
635ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:13:01 ID:HVp5MS4O0
MFはそれ以上に伸びるから無理だし
格闘の発生早いからそれやる前に殴られる

MFはもはやバグです
636ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:15:11 ID:ufw8sSjB0
>>628
三号機が垂れ流しで当てるとか馬鹿なの?
コンテナはあくまで相手を浮かせたりステップさせるためのもんで基本あたったらラッキー程度のもんだぞ
つーか三号機をお手軽機体とか勘違いしてるやつ多いよな
637ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:15:26 ID:S4uB9YlK0
>>634
アルティメットだと、近距離の硬直を狙った攻撃をしたこっちの硬直を狙う敵僚機が…
もはやバグです。
638ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:20:49 ID:rcXyP9GS0
>>628
ステイメン垂れ流しで当てるってお前・・・
639ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:23:06 ID:YPBt7YrG0
ゴッドとか言うほど強くないな
格闘当てに行こうとしてバクステで狩られるし
ゴッドフィンガーもステップやられると終わり
どこが厨機体だよ?
640ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:26:25 ID:n8K4EgVk0
wikiのステイメンのとこに格闘の派生でBR3連射って書いてあるんだが、ならばBR単品で使えてもよくないか?
むしろ、そうしてくれ。
641ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:29:12 ID:9RoyITU70
援軍で入ってきた2号機がステップonlyで先落ち特攻だと……!?
642ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:33:06 ID:ufw8sSjB0
>>639
おまえが戦ってるゴッドがにわかってのはわかった
確かにコストの汎用性とか考えて升の方が上ってのはわからんでもないが
643ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:36:37 ID:RQQsXojWO
兄者はいつからお手軽垂れ流し機体になったんだ
644ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:38:22 ID:rcXyP9GS0
凶暴な愛馬こそ制御して当てるのが必要だとは思わんのかね
645ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:41:23 ID:S4uB9YlK0
>>634
多分弟の弾が無限だから中距離ステしまくって弟投げまくりって戦法だろうね。
別に苦戦はしないけど、そういうやつの弟に捕まれたら悔しさが2倍だわ。
646ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:41:56 ID:S4uB9YlK0
失礼、643の間違い。
647ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:44:27 ID:YPBt7YrG0
最近気づいたけど
ザク改のBD格闘って赤ロックの時のみ
格闘ボタンでもう一回BD格闘出せるんだな
使い道は知らんけど
648ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:47:46 ID:tRCBjmHj0
最近はこんなのが売れてんのか・・・
http://go.2ch2.net/u/nkKMij
649ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 03:10:07 ID:mSFCynF8O
神や升の異常さは格闘じゃなくて機動力だろ

従来の格闘機と違って接近や逃げが容易で強いから4強入りで合ってるよな

メインに振ってく格闘では200もダメいかないんじゃないか
650ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 03:14:24 ID:ZlB0fN7J0
>>647
ザク改のBD格この間最初の突進を避けた相手に
90度直角に曲がって当たって噴いた
651ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 03:16:47 ID:z9/YP0rT0
>>647>>650
ゴッドフィンガーショルダーバージョンか・・・
爆弾で浮かせた相手が受身を取らなかった場合の限定追撃とか?
652ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 03:30:38 ID:/PLXvMOk0
VS置いてあるフロアがスパイクアウトやら、バーチャロンやら色々置いて
るせいですげー今までせまかったんですよ。

んで、今日行ったらすげー空きできてて「これで快適にできるぞー」
と思ったらVSそのものがなくなってました。
泣いた
653ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 03:38:03 ID:kt0c5SGu0
>>652
いいじゃないか
これで潔く辞められる
654ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:00:17 ID:7RFv++oxO
>>642
お前はゴッドとまともに戦った事がない事はわかった。
実際、ゴッドは地対地で密着〜近距離の差し合いや乱戦では異常に強いけど、
空中ではフワフワやまとも牽制が出来ない事や、格闘の判定が弱い事などからむしろ不利だったりする。
もちろん密着状態なら空中でも強いけど、引き撃ちする敵には機動力差があってもそうそう密着出来ない。
格闘もN出しきりと神指以外は、イメージに反してそこまでダメージはデカくないし。
ゴッドのペースになると死が見えるけど、普通に戦う分には大して怖くないと思う。
まぁ、神の格闘でダウン→起き上がり直後に格闘で400吹っ飛んで撃墜、
余裕勝ちペースの時に撃墜→コスオバ→明鏡ヒートエンドで即死して負け
とかなると、叩きたくなる気持ちもわかるけどね。
655ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:07:50 ID:GJz+IDhCO
>>654
あの変態的な機動力のせいで大半の機体が強制的に神のペースにされてしまうわけなんだが
656ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:10:51 ID:wTUaSv0H0
くるくるステップ、小ジャンプ、ガン逃げ上等の機動性
超優良の格闘
そして何故か最高クラスの耐久力

相手にしてると、当てるの大変、逃げるの大変、落とすの大変の三重苦
657ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:11:13 ID:T8p3pA/v0
>>654
とりあえずおまえは雑魚ゴッドとしかやったことないってことはわかった。
658ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:14:15 ID:xonoDeP7O
>>639
ゴッドフィンガーは追加入力のニ撃目が強いよ



相手が対処の仕方を知らないなら、これだけやってれば勝てることもあるらしい
理由は一撃目は格闘で落とせるけど、ニ撃目は格闘効かないから



ぶっちゃけ二つとも避けて反撃できるなら問題ないけどね
659ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:16:19 ID:wTUaSv0H0
ああ、おかしいほど性能いいアシストも持ってたな。MFは

>>654
MFは存在(乱入)してる時点で彼らのペースに持っていきますので
くるくるステップと小ジャンプがあるからフワフワなんていらないし。着地ずらしが他機体に比べて糞簡単
660ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:31:29 ID:i9d166+90
上で三号機はお手軽強機体じゃないって言ってる
人がいたけどあんまり同意できない。
確かに上にもっとお手軽なのがいるけど
三号機はお手軽だと思う。へたくそな俺が三号機使うとそこそこ
勝てるんだから間違いない。
661ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:45:51 ID:7RFv++oxO
神対策書いたら糞長くなっちゃったので、読みたければどうぞ。

ガン逃げするなら機動力差で追いつかれるだけど、基本的にこっちは引き撃ちで迎撃する訳だから、
まず密着(見てから回避の出来ない距離)まで接近される事はそうそうない。
大抵の場合、ゴッドのBD格の射程ギリギリくらいでの差し合いになる事が多い。
そしてこの状態でのゴッド側の攻撃は、
こちらの攻撃硬直をステ格で取る、バクステや着地硬直をアシストで取る、さらに接近してBD格で蹴る
の三つである事が非常に多い。
ステ格については、この間合いでのステップ中のゴッドに対して
BR以上の硬直のある武器を牽制で撃たないようにすれば、ゴッド側はかなり狙い難くなる。
アシストについては他の機体の射撃に対する対応と同じでいい。
高度差があれば命中しにくく、追撃されにくい分だけ他機体の射撃より楽かもしれない。弾数制限もあるし。
BD格については、直前にBDをがあるのでそれで見切りを付けて対処。
BD格は密着まで接近された状態で出されると避けようないのでその前に何らかの行動を取る。
一番安定なのがバクステBRでタイミングさえ合えば一方的に狩れる。アシストとカチあってもダメ勝ち。
ただしタイミング早すぎたり、ゴッドがBDを止めた状態にやってしまうと
ステップや斜め走りで回避されてステ格やアシストで反撃されてしまうので注意。
ゴッドが焦って早めにBD格を振って来たら横ステ回避後格闘を入れるのも良い。
ここらへんは慣れ。あとは落ち着いて反応出来るかどうか。
差し合いはこんな感じ。お見合い状態でゴッドフィンガー食らうとかは論外。
2vs2なら、これに加えて二人で牽制して接近し辛くさせてやれば相当楽になる。
662ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:53:34 ID:XXnYSmaaO
キュベってFモード中でも通常BR回復するの地味に良いね。
相手ダウン中だとFビームも自動で無駄撃ち防いでくれるし
コスト1000とは思えないほど恵まれてる機体だよ。
663ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:54:25 ID:K0K5x04Y0
初心者が乗って一番地雷になりにくいのが3号機なんだしまぁお手軽だわな
664ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:56:43 ID:7RFv++oxO
>>656
とりあえずガン逃げ上等の機動力だけ突っ込ませて。
BDの停止時の隙がある分特逃げ連中よりは狙い易いし、
ガン逃げ中の格闘機って逃げる以外何も出来ないから別に怖くなくね?
適当に追っ払って相方集中攻撃で、戻って来たら倒せばいいじゃん。

>>657
お前の基準で「強いゴッド」ってなんよ?
俺の考えるゴッドのどこら辺が雑魚か教えてくれないか?

>>659
フワフワが無いと、空中戦で避けながら距離を詰めるって事がしにくいのさ。
だからMFは、即格闘当てて叩き落とせない位置関係での空中戦は苦手なのさ。
665ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 05:04:03 ID:q3jqstVM0
3号機は対人ではお手軽だがCPUだと・・・
666ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 05:08:22 ID:sDp5K4aJ0
実際3号機はなかなかめんどくさい。常にバズを警戒しないといけないし、索で逃げられるから格闘も振っていけない。
固定相方だとかなり楽だが、シャッフルなんかで対策知らない人と組むとブースト移動は制限されるわ格闘はカットされるわで流れをもってかれる。
連携さえしっかりできれば個人能力そんなに高くなくても対策はできる…はず。
サブや特射はそうそうあたるものではないが、進行方向の僚機にロックされて分断するように撃たれるとマジ厄介。というかそうして使うものだろ。
667ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 05:13:38 ID:3qJUiXSSO
>>661
BR以上の硬直…って
殆どの機体が詰んでんじゃねーかw
バクステビーが狩られる時点で、牽制もままならない→詰められる→\(^o^)/な機体が多すぎる

あんまり無茶するんじゃないぞ
668ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 05:23:14 ID:tsDHmJqH0
>>661
文章読み返してみろ、自分でも吃驚するはずだぜ?
669ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 05:26:04 ID:kt0c5SGu0
今作はせめて格闘の仕様を連ザ仕様にしてほしい
これでMF連中が少しはマシになる
670ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 05:33:57 ID:Zs7iC2i00
「小足見てから昇竜出せば勝てる」レベルの対策(笑)だな
671ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 05:34:46 ID:rcXyP9GS0
いろんな意味でこっちがびっくりだな
672ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 05:37:56 ID:dVs5UhcpO
質問です。
このシリーズ、高校生プレーヤーの質が非常に悪いのは何故ですか?
他のゲームと比べて台バン、連コ、身内回し率高い気がします。

比べるゲームが三国志やら絆だからかな?
三国志大戦とかやれる様な高校生はおぼっちゃまだから育ちがいいのか?
673ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 05:42:28 ID:Zs7iC2i00
>>672
ガキ(実年齢だけでなく精神年齢も含む)のマナーが悪いのは今に始まった事じゃない

ってか三国志や絆をやれる高校生はそうそういないんじゃないかな
軍資金的な意味で
674ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 05:42:51 ID:TvtV1R2R0
>>672
ゆとりがゲーセンに来る時代だからだよ
675ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 05:56:54 ID:YPBt7YrG0
そのうちこのゲームで
「負けた腹いせにナイフで刺し殺しました」
みたいな事件が起こるんだろうな…
そんで撤去w
676ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 06:10:23 ID:rcXyP9GS0
冗談で笑い飛ばせない世間だから怖いよなぁホント
677ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 06:11:33 ID:s0D21ZAs0
どうでもいいけどステイメンより先に出すべき機体が居るだろう開発部よ。

俺の・・・いや俺達のゼフィランサスはどうしたッッッ!?
678ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 06:14:58 ID:saW6CqjX0
>>677
フルバーニアンまだー?
679ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 06:19:55 ID:S4uB9YlK0
>>661
要約すると、距離取れば安定。って事だろ?
>接近される事はそうそうない
引き撃ちくらいでびびって接近できないゴッドは楽でいいね。

>BR以上の硬直のある武器を牽制で撃たないようにすれば
偉そうに言ってるけど硬直がある武器を先出しするなって事だろ。
言われんでも分かってるんだが。っつーか、誰がゴッドを前にして牽制で硬直する武器撃つんだよ。
話を極端にすれば、牽制サテライトォォォみたいなもんだぞ。やるわけないだろ。
それに、ゴッド側もバルカンとかの牽制武装持ってるんだが。

>高度差があれば命中しにくく、追撃されにくい
タイフーン&フィンガーで高度無関係ですが、何か?
680ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 06:21:11 ID:rcXyP9GS0
ここはガーベラテトラをだな
681ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 06:38:39 ID:owWln9vx0
>>675
別ゲームなんだけどさ、数年前に負けた腹いせにカッターで切りつけた傷害事件が実際にあったらしいんだ…
ほんとこのゲームも対岸の火事では済まされないヤバさがあるよな。
682ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 07:18:14 ID:SPkMz5f+O
パワードジムマダー?
683ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 07:24:41 ID:LyhGYAe/0
ゴッド、マスター以外でニューガンダムに強い機体ってありますか。
うまい人がニューを使うとダメージがほとんど与えれないままボコ
られてしまう。。。
684ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 07:25:36 ID:S4uB9YlK0
>>681
あったね。あの時は世間的に基地外認定で終わったような感じだったな。
今はゲーセンの年齢層もかなり下がってるし、恐ろしいぜ。まあ昔もヤバかったけど。
で、集団だと倍以上に強気になるしな。腕力的にはまず負けないが、怪我させたら面倒になるのはこっちだし。
まあ連コやら身内回しは店員に言って、駆除してもらえば良いと思うぜ。
さすがに店員に対してもマナー悪い対応する池沼はいないと思う…多分。
685ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 07:27:55 ID:LCk8lZZr0
【レス抽出】
対象スレ: 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part167
キーワード: トローペン

抽出レス数:0


後ツヴァイとイェーガーも追加で
686ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 07:32:25 ID:LyhGYAe/0
それにしても、タイマンだとゴットよりマスターの方が強い気がするのは
なぜだろうか?特殊射撃の反則級の追尾力が憎い。
687ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 07:38:55 ID:7ql7GnGzO
>>683
タイマンならνは強いからねぇ
νの弱点は図体のでかさとステップ初動の鈍さ(体感w)だから、
置き攻めちゃんと把握した上でのW0が一番効果的かな
他なら重腕・3倍赤ザクで接射ぶっこむとか…

2on2なら高機動な機体×2で詰めれ
688ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 08:56:48 ID:R1GpK/DxO
>>686
だがその分神は火力と追い性能がダンチ
あとアシストの性能も
689ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:34:08 ID:In3vhIEb0
神は射撃武器をBR扱いにする大幅強化が必要だろ。
アシストもあれくらいで十分だ。弱すぎると泣ける
機動力が高いって? 他にも速い奴はいるじゃないか、怒るなよ

だが、射撃強化すると万能機V2あたりが泣き出すので、かわりに格闘の追尾性能を0にすればよい。
690ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:43:02 ID:Wk6jIQ3w0
>>683
普段νを使ってる俺からすると格闘性能のいいやつで張り付かれるときつい。
逆に密着されなければどんな機体でもなんとかなるって感じ
691ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:52:04 ID:fakfJR7P0
連ザで言うとフワステ合戦くらいの距離で
戦うことができないのが最近とくに多いね
692ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:55:30 ID:ilPNGXvt0
>>691 先にBR撃った方の負けだしなぁ・・・間違いなくステ格飛んでくるし


てか「もう持たない」の状態でギリギリまでダウンしてから起き上がった相手ってなんで横ステするの?
前ステ接射BR美味しいです(^p^)
693ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:00:46 ID:WvQ3hxY80
>>661
朝起きてスレみたらなんか物凄い事書いてあった。
つか引き撃ち迎撃で近づけなくなる神ってどこにいるの?
ホームの中学生の方がまだ上手いんですが
694ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:05:32 ID:7RFv++oxO
>>679
引き撃ちで迎撃体制の自分に直線で突撃してくれるゴッドだったら楽でいいね。

わかりやすく言うと、格闘間合いでステップするゴッドにBR撃つなって事。
自分が停止する武器は、確定or反撃受けない状況でしか出さないってのは言うまでもない基本だろう。
ゴッドのバルカンは直撃以外ではよろけないしカスダメしか入らないので、無視していい。

フィンガーもヒット確認から発動だと受け身回避が間に合うし、
空中の相手にアシスト→タイフーンと繋げる状況は、まずありえない。
空中の相手にアシストが当たると斜めに吹っ飛ぶ事も多いし。

というか、自分理論の的はずれな要約で反論されても困る。
695ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:13:15 ID:yx+fwq5qO
久々にきたがお前らまだ真面目に対戦してんのか…
696ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:17:08 ID:In3vhIEb0
シン「何を・・・何を言ってるんだ、アンタはー!」
697ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:18:19 ID:fakfJR7P0
>>695
対戦はおまけだと思うけどな今回特に、、

地元は1オペしかないけどCPU戦してる
みんな待ってるのに一人だけ空気読めないのが乱入してくる
乱入してきても最後のスコアー表示で560点とかの動きだから
相手しても面白くない&強キャラしかでてこない
んで最終的に最近放置安定君になった
698ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:20:16 ID:qXVS8CeFO
自由や神は雰囲気的に自粛傾向にあるから
ガチというほど真面目じゃないかな
シャッフルなかったら多分続いてないし
699ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:23:45 ID:Bsiyqej/0
>>694
結局お前は何が言いたいんだ?
「対策練れば神は余裕です」とでも言いたいのか?
書いてる内容も今更で誰もが知ってることだし。対処の仕方が分かってても実際行動に移すのが難しい
そのうえ1ミスでかなり持ってかれる。ダメ取りは神側のミス待ちで、こっちの選択肢はごく少数。
このあたりが嫌われてる所以だろ。
700ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:24:26 ID:4xQ6z2m0O
ここの住人に真面目な対策書いても無駄だよ
認めたがらないから
701ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:25:23 ID:CtnpoelV0
神には3号機で入ればおk

もしくは接射の得意なW0でもおk
702▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/29(日) 10:26:04 ID:w2lOhgckP BE:32616498-PLT(13132)
フリーダムとかとの対戦面白いと思うんだけどなんで自重しちゃうの?
正直ノーマルな強機体とやるより楽しいん思うんだけど。
703ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:27:41 ID:In3vhIEb0
ラウ「それが誰に分かる! 誰がわかる! 分からぬさ、誰にも!!!」
704ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:30:21 ID:T3tTP15AO
たまに自由やら神やら升が出るなら下剋上気取りで燃えるんだが、毎回そいつらだとさすがに萎えるよ
705ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:34:29 ID:CtnpoelV0
>>704
それはあるな

というか同じ機体でずっと入ってくるのに萎える
強い弱い関係なしにね
706▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/29(日) 10:38:36 ID:w2lOhgckP BE:13590656-PLT(13132)
でも、ガチ対戦になったら基本30002000なんだから被るのしょうがないよね。
707ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:40:43 ID:BrqBmmW00
後ろ向きにBDしながら攻撃できたらMF涙目だったろうなw
708ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:46:29 ID:fakfJR7P0
変形できる奴なら基本できるけどな、、
709ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:47:51 ID:o3H1F0qa0
>>707
F91と兄者とガンダムとイージスは出来ないこともない
710ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:52:41 ID:K3JyG6qq0
サザビー3つ投下。
サザビー弱くないんだから。・゚・(ノд`)・゚・。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3800902
711ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:53:40 ID:VPGgr7fg0
シャッフル台でゴットとか使うの辞めてくれよ。
せっかく良い雰囲気でプレイしていても空気読めないやつがゴット使って
そっから周囲は引いてCPU戦終わるまで待ち状態とかになるし。
その時ゴットの相方になってしまった俺もきまずい。

ありえないっつ〜の!
712ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:58:56 ID:fakfJR7P0
しかたないよ神しか使ってこなかったんだ
連ザだったらずっとラゴゥしか使ってこなかったのと同じだよ
他の機体で勝てるわけがない
713ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:59:23 ID:wueUfNow0
>>710の動画みて思ったんだがファンネルとハエが俺避けれないの忘れてた(´・ω・`)
714ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:00:56 ID:bg48cuhC0
>>710
おまい結構上手いな、俺なんてさざべ使ったら地雷だよorz
やっぱ建物を盾にするのって重要だよな?

>>711
チラ裏
715ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:03:47 ID:9vtvyIGL0
正直シャッフルで2人なら協力プレイ、3人以上で対戦発生は
ほんと気楽でいいな
見ていると固定のはほとんど野良入らないね
全国全部シャッフル設定にしちゃえばいいのよー。
716ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:05:07 ID:wueUfNow0
>>715
シャッフルで相方に迷惑かけると分かるので入らずにいる小心者な俺なんですが
717ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:15:31 ID:SPkMz5f+O
もうめんどいから、神枡相手は終わりのないディフェンスでおk
718ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:15:55 ID:yjuFij330
逆シャアの機体がビームサーベルの刃を出しっぱなしにするから困る。
719ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:16:06 ID:5pfCa2ki0
>>714
建物?俺の石破天驚拳でボコボコにしてやんよ
720ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:17:36 ID:yjuFij330
>726
対戦でお前が敵に回ったとき俺に弾が当たって困ってるのですが。
721ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:24:02 ID:2qjvzrTMO
シャッフルでX使う奴はほんと地雷だと昨日思った
味方補正あるから誤射しても大丈夫だよね的なノリでサテライト撃つし、相手に当たらず俺にだけ100近いダメ与えるし最悪ですわ
722ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:24:04 ID:qcA06qGy0
垂直上昇中の高跳び2号機に神指が決まった件について。
ウマー

特格押しっぱの時にレバーを左右にガチャガチャすると非常に面白いんだがw
神指って最大まで押しっぱにすると神から見て左の方に判定無くなるっぽいね。
723ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:25:23 ID:xOgl+WrG0
サザビーはどうみても2000で弱いよ、ほんとにこれは間違いない。
でもファンネル持ちだから放置しておくとうざいからむこうが結構攻めてくる。
だから無理して攻める必要もない、逆に攻める性能もないけど
まってればそこそこやれる。

同じ重さならZZのほうが数段性能がいいと思う。
724ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:28:59 ID:BrqBmmW00
>>684
タイだったと思うが閉店だから帰れと言った店員ぬっころされてたな。

タイと言うとこの人しか思い浮かばないんだけどw
http://jp.youtube.com/watch?v=pEUBsoDOPYM
725ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:30:22 ID:ilPNGXvt0
>>715 野良は固定に入らないのは良いが、連れも固定に入らないから困る

多分4人組みとかだとシャッフルでやった方が面白いんだろうな・・・テラ邪魔す
726ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:30:38 ID:bg48cuhC0
>>719
シャア「ブライトめ、や・・・・・モニターがs(ry」ですね、わかります
727ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:31:07 ID:fakfJR7P0
>>720
カテジナ「甘いよねぼうや!」
728ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:39:12 ID:KRzs/mwZ0
シャクティ「見てください!!!!!!!!!!!!!!」
729ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:26:41 ID:ilPNGXvt0
かつて本スレで、1時間1レスも付かないコトがあっただろうか!!?
730ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:29:17 ID:0MNWSJ4S0
ごはんのときはパソコンはやめなさい!
731ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:29:20 ID:tn5tSp4/O
乙乙にもし変形があったら強機体になってたかもね。
逃げられる超火力・・・
こいつは厨機体にもなったかもな
732ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:33:23 ID:+9xIB+4zO
>>731
それでも、どちらかと言えば弱機体な気がするのはなぜ?
733ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:35:00 ID:TTUlMAp0O
>>552 亀レスだがアレックス使えばいいよ
マスターやゴッド相手に勝てるんだぜ

噛み戦の僚機がザク改だったから勝てたんだけどなGCOの台詞も聞けて良かった
734ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:44:50 ID:b3Ma8VlcO
神の耐久が700か750か忘れたがXの750が哀れで仕方ない
今更だが、開発陣の神経を疑うわ・・


せめて耐久1000でコスト3000、シールド壊れる
耐久500でコスト2000、シールド壊れない
から選べれたら良かったのに
735ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:47:03 ID:mSFCynF8O
相方居るときに野良が一人で乱入してて俺が援軍入ったら相方が余るし援軍しない
736ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:52:54 ID:KnytU/a20
>>735
SFC・・・
なんかクロノトリガーやりたくなってきたわ。

俺も相方いるときは極力入らない、相手によるけど。
737ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:02:52 ID:In3vhIEb0
サザビーやらZZはエウティタDXのジ・オみたいに驚異的な性能のガードと格闘なら強かったかもしれないが。
738ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:07:48 ID:qXVS8CeFO
そんなことしたらジオ出せないじゃまいか
739ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:14:09 ID:BrqBmmW00
相方との戦いになれば、擬似シャッフルで相方の長所短所も分っていいんじゃないかと言ってみる。
740ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:18:49 ID:xOgl+WrG0
ZZ.微妙だとすると兄者もかなり微妙なんだけどな。
火力高いけど機動力がZZと同等
741ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:22:59 ID:mSFCynF8O
ヴァサーゴの変形の上手い使い方わからんのだが
移動ぐらいにしか使えん
742ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:24:34 ID:ilPNGXvt0
ZZの格闘の吸い寄せ具合は異常なんだがな・・・
格闘距離まで近づけるか? っていう
743ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:25:42 ID:7LFAB55AO
>>740
兄者のほうが持続も速度も若干いいぞ
いざとなれば変形あるし
744ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:27:49 ID:qP5IANjw0
>>741
移動手段と割り切っていいんじゃね
変形BR当てるの難しいし変形格闘よりBD格闘のほうが優秀だし

>>742
ZZはでかい重い遅いの三重苦がきついけど距離に応じた戦い方すれば十分戦えるよな
ただ三重苦が相性差を出しすぎるので受けに回ると辛い
745ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:39:45 ID:WvQ3hxY80
>>742
中距離維持できれば鬼だがな。
味噌とハイメガは相手からするとウザいだろうし
遠距離だけは避ける動き方すれば強い、中・近距離は2000と思えん火力だし
746ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:43:53 ID:xOgl+WrG0
ZZはヘビーアームズとかGP03みたいな緊急回避があれば
かなり強機体だったな。
747ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:47:08 ID:sDp5K4aJ0
とにかくZZはすっとろいのがつらい。あとふわふわ性能がやばいくらいつらい。
ストライク使った後にZZ使うとふわふわ性能のショボさに泣ける。
もう戦法から戦略まで全てを見直す必要があるのが面白くもあり…涙あり?
748ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:49:04 ID:T3tTP15AO
ZZは慣性ステップかなりやりやすかったイメージがあったんだが
749ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:49:30 ID:ecVROWgl0
乙乙のステ格の強さは異常
750ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:53:48 ID:UunpxSTIO
>>742
距離を選べる機体じゃない代わりにどの距離でも使える武装があるから距離によって使い分けるものかと
751ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:01:06 ID:sDp5K4aJ0
ZZのステ格はかなり強い…が、ブースト優良機はバクステのタイミング図ってるからなかなか狙いづらい。
硬直さらしてくれる相手なら遠慮なく抱きしめられるが。
やっぱりZZなら相打ち上等で近距離の読み合いをしないといけない。それが一番面白くできる機体でもある。
まっくのうち!まっくのうち!
752ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:01:57 ID:3qJUiXSSO
鈍足機にこそ任意盾が必要だよ
BDだけでアグニが避けられなかったときは泣ける
753ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:04:25 ID:T8AYA2DI0
ステ厨魔窟強すぎワロタ
BR垂れ流しのウザさを改めて知ったよ
754ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:04:29 ID:AmFocEJFO
兄者の変形開始動作がもっと早ければ、変形射撃での置き撃ち利用しやすくなるのになあ。
755ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:11:21 ID:sDp5K4aJ0
>>753
激しく同意。お前何やってんの?どこまで跳ねるの?もういい加減対戦やろうよって気分になる。
756ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:12:22 ID:jQKvuI5E0
このゲームは一人でダウンとれるのがおかしいw

インパは一人でダウンとれないからカス機体と
放置認定君が後ろで解説してきます。
連ザ時代から俺達はここでやってるんですけど、この新参がぁあああ!って
757ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:12:44 ID:7LFAB55AO
>>754
兄者の変形射撃硬直長すぎワロタwww
開幕変形して射撃するくらいしか使い道ないぞあれ
758ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:13:11 ID:LrEyPPqj0
インパは特射でダウンとれるよ
759ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:15:35 ID:xOgl+WrG0
ってか2000つかってて面白いというかしっくりくる機体がない。
3000とかだと∀とかW0 1000sだとザクとか陸ガンとかあるけど
2000は使っててつまらん。
垂れ流しと厨機体と万能機くらいしかいない
760ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:16:22 ID:T3tTP15AO
確かに2000は兄者かZZくらいにしかそそられないな
761ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:19:18 ID:T8AYA2DI0
>>759ストライクお勧め楽しいよ
762ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:21:35 ID:58B9cQgM0
どうせ置いておくなら弟者ごとでいいじゃないですか
変形中のヴァサで敵に向かって直進とか自殺行為だよ
763ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:22:17 ID:7LFAB55AO
>>760
同士よ俺も兄者と乙乙とたまにサザビー使ってるな
乙とか升とかF91とかは俺には敏感すぎて使えん
764ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:32:53 ID:owcV8iu20
これってひいきめにみてもクソゲーですよね?

ガンダム・オペレーショントロイ ハヤト編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3798097

ガンダム・オペレーショントロイ ランクマッチ グフカスタム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3797241

ガンダム・オペレーショントロイ ランクマッチ ズゴック
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3794270

ガンダムオペレーショントロイ ガンダムvsシャアゲルググ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3787798

ガンダム・オペレーショントロイ ランクマッチ シャア専用ゲルググ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3791181

765ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:34:31 ID:TTUlMAp0O
マスターもしくはF91に乗った>>763「こんな敏感な機体ホントに実戦で使えるのかしら」

兄者とシローで組んだりするとなんか燃える
766ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:34:58 ID:owcV8iu20
ダウンとる条件ってなんですか?
クロスビームとかなら一発ダウン?

バズーカとかゲロビ、ザクのクラッカーとか爆撃系もですよね
767ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:38:00 ID:sDp5K4aJ0
ストライクとZZはガチ。どちらも位置取り、立ち回りの全てにおいて決断力が求められる。
がんばればがんばるだけ目に見えて成果の出る機体。

兄者楽しそうだが、どうにもあの勝利ポーズに慣れなくて食わず嫌い。
768ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:40:05 ID:owcV8iu20
いまのZガンダムのBRってマラサイとか、
カラミティガンダムのあんまり誘導しない3連ビームみたいになってるんですよね?
あてにくくないですか?
769ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:43:07 ID:l4GjPHT80
どうもストライクはソードに変えるタイミングがつかめないんだよな
ランチャーは遠距離用とはっきりしてるけど近距離もエールでこなせないことはないし・・・
770ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:54:13 ID:JqcXZ85I0
○○弱いと言ったら「相手が弱いから」、「○○は明らかに弱い」とか
相変わらずここは、レベルが低い故に理解出来ない可能性を考えないスレですね。
ニコニコのコメントと思考回路が一緒らしい。

動画にコメントつけるだけ、そいつの程度が知れる分ニコニコの方がマシかもなw
771ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:56:18 ID:KnytU/a20
>>769
俺なんて未だに換装ミスって死ぬんだぜ。
相方スマソ
772ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 15:00:07 ID:T8AYA2DI0
>>769よう俺、ランチャーは開幕と相方に先落ちしてもらいたい時になるけどソードはな

ソードは乱戦になってるときにエールで高跳び換装、ソードで空ステって感じでつかってる
空ステで相手切ってまた空ステで違う相手切った時は楽しすぎてつい調子に乗っちゃうんだ
773ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 15:03:44 ID:yXo64QTb0
ソードはブーメランがもう少し強ければw
774ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 15:07:58 ID:UunpxSTIO
今回のソードは本当に殴りしかできないからなぁ
しかも遅目だから少しでも距離離されるとやっぱエールにしときゃ良かったってなる
775ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 15:34:00 ID:eNtcAj7M0
マーク2のスパガン形態が、グフ相手に有利だと言う事が判明
ミサイルがビョインビョインしてるグフに超誘導して当たる。
既出?
776ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 15:41:22 ID:In3vhIEb0
マーク2のミサイルにマークされてしまったグフ
「グフッ、やるな・・・!」って感じだろうな
777ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 15:42:18 ID:n43TkGye0
うマークまとめた2もりか
778ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 15:42:42 ID:eNtcAj7M0
ぐふふふふふふwww
779ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 15:46:14 ID:dnGh8p6S0
ノリスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
780ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 15:46:23 ID:mcFZj5Wv0
ソードのおかげで、vsシリーズで初めて格闘の素晴らしさを理解できた。
誘導おかしすぎ
781▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/29(日) 15:50:32 ID:w2lOhgckP BE:6342072-PLT(13132)
mk2スパガンで空飛んでる02にミサイル出したら、ミサイル全部前サブで踏み潰されたんだけど。
782ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 15:53:21 ID:EIYLbSPA0
それは多分盾で防がれたんじゃね
783▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/29(日) 15:55:09 ID:w2lOhgckP BE:8154836-PLT(13132)
>>782
踏みながらこっちに迫ってきたぞ。
784ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 15:56:38 ID:l4GjPHT80
02のサブに実弾防ぐ機能なんてあったのか?
785ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:02:01 ID:T8AYA2DI0
山田ぁぁぁぁぁぁぁああああって言いながらあんなのが降ってきたら
ミサイルだってびっくりするさ
786ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:02:23 ID:7LFAB55AO
足の裏に実弾を防ぐと言われてるらしいが・・・
787ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:02:50 ID:T3tTP15AO
キュベレイのBD格もZのCS一方的に破壊できたりするからなぁ
788ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:03:29 ID:KnytU/a20
>>783
きっとあれだ。
サブ射のときに上昇モーションあるからそれで避けたんだろう。
もし爆風が見えたなら、きっと後ろにいた02の相方に被弾しt(ry
789ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:18:43 ID:9f11OHR20
ZのCS喰らったときの屈辱感と、前線に復帰するまでに
かかる時間は異常。
790ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:28:40 ID:VlCYOd+sO
格闘の判定のところにミサイル系がきたら打ち消しながらくるよ
狙ってできるものではないただしマシンガンやバルカンは無理
791ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:30:47 ID:Qk6NCBcZ0
三号のコンテナとか普通にグレイズされる
792ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:32:46 ID:S4uB9YlK0
ストライクは、(A)N→(S)NNN→(L)アグニとか、(S)NNN→(A)N前→(L)アグニ
の3形態コンボがお気に入りで必要以上に無駄に使ってるな。
ダメージ無い上にLで終了のは分かってるが、それでも、守りたいコンボがあるんだー。
まあCPU後半とか強い相手だと(A)N→(S)NNNN→(A)とかであっさり終わらせるけど。
Sのブーメランを、誘って後ろから当てた時の快感は脳汁吹き出る。
793ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:40:11 ID:PJQoJnaX0
>>783
wikiに前サブはBZ潰せるみたいなこと書いてた気がする
794ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:42:04 ID:7B5wco7y0
前ガンダムの格闘でミサイル斬り払ったって書き込みがあったな
795ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:44:56 ID:0B400Iz8O
一つ質問。うちのホームにアルティメットモードないんだがどうやったら出るん?
796ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:46:24 ID:S4uB9YlK0
>>795
何かプレイヤーが条件を満たしたら出現。ってわけじゃないから、
店員さんがパスワードを入力する必要がある。
パスはwikiかどっかに載ってるから、それ入力してもらうように頼むしかない。
797ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:49:39 ID:PcANG1/k0
まあアルティメットなんて百円を
無駄にするようなもんだからな
798ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:49:41 ID:0B400Iz8O
>796
さんきゅ。連れと必死でクリアーめざした俺らって(Тωヽ)
799ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:53:26 ID:AmFocEJFO
ストライク使って負けた後、後ろで待ってた人に
「ソードはストライクの中で一番弱いからなっちゃダメですよ^^」
って言われた俺涙目。

うっせー、俺の凡ミスで負けただけでこの場合ソードの性能が云々とかは関係ないし、ストライクは3形態使ってこそだよばーか(´;ω;`)
と反論したかったが、負け犬の遠吠えになるから言うに言えなかった。

>>762
弟は置きには使えないだろ。
ていうかvsシリーズだと置き撃ちって言わずに曲げ撃ちと言うんだっけ?
800ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:58:01 ID:FZROb2xj0
>>799
ソードに換装すると相手引いていくよなw
で結局エールかランチャーに戻すと
801ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:58:53 ID:S4uB9YlK0
>>798
かえって良かったのかもしれんよ。
ノーマルだろうがハードだろうが、やっとこクリアって感じだとアルティメット序盤で1クレさようならだし。
俺の近所のゲーセンだと、3面突破できないのに延々とやる人がいたりするな。1面で死ぬ事もある。

>>799
腹立つよね、そういうやつ。ソードは弱いんじゃなくて活動範囲が問題なだけだと思うんだぜ。
そういう奴に限って敵が近くに来てもランチャーだったりするから困る。
802ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:00:21 ID:X0VP5Cr20
乙のステ格は至近距離だとBRより早くあたる
同時に出して、1stのBRが後に当たった時は笑った、神速すぎ
803ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:00:43 ID:eehpMb210
>>799
ソードを使わなかった場合、勝率がガクンと落ちるのは俺だけか?
特にタイマン時
804ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:01:57 ID:EIYLbSPA0
>>801
ただ、多分>>799がソードに換装したせいで負けパターン入った感じだよな
だったらそういわれてもしゃあない気がするが
805ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:01:58 ID:T8AYA2DI0
ソードはハイリスクハイリターンってイメージ
806ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:03:50 ID:SPkMz5f+O
>>802
ほほぅ、光より速いとな
807ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:10:35 ID:RCW4NiF0O
ソード無かったらストライクなんて使わねーよw
808▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/29(日) 17:14:38 ID:w2lOhgckP
特格で味方蹴るために必要だろ
809ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:20:59 ID:AmFocEJFO
>>804
>ソードに換装したせいで負けパターン入った感じ

誰もそんなことは言ってないが。
810ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:32:04 ID:eqUHYyGrO
チラ裏レヴェルの愚痴でスマンコなのだが、今日初めて真性升自由厨を見た……。
いつも行ってるゲーセンの近くに4台2ライン100円2クレの店があるというので行ってみたら、結構賑わってたんだけど……皆面白いくらいに自由升コンビばっか。
正直真剣にキモかった。負けたら鼻息荒立てて顔真っ赤にして再び自由升コンビ。
どっちのチームもやってる事同じだし…。
そんで勝ったチームは「イィヤッホーゥ」とか言っちゃう。それに釣られて負けたチームは顔真っ赤。煽り耐性皆無の餓鬼オンリー。
どいつもこいつも猿みたいにギャーギャーうっさいし…不良ぶってるつもりなんか知らんが、ヒョロヒョロでブサイクだし、アホにしか見えんかった。
せっかくの100円2クレ店なのに、マナーが無い奴らのせいでぶち壊しだった。

はよ氏ねブサイク共、これからはドムの時代なんだよ。
811ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:33:43 ID:RCW4NiF0O
アグニでMFくらい狩れるようになってからストライク使って下さい^^;
812ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:36:10 ID:wUXUIrF7O
W0とF91はなんであんなに地雷率高いんだろう
機体の問題なのか下手糞に好まれやすいのか
813ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:40:33 ID:IW5LGeQK0
>>812
入門機としては最適だからだろ
814ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:42:07 ID:R1GpK/DxO
>>802
乙ステ格対策

乙を坂道の上、自機を下に位置取ります
相手にステ格をださせます
あら不思議、相手は遙かかなたに行ってしまいます^q^
815ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:45:08 ID:T8AYA2DI0
何で>>810みたいな携帯厨はチラ裏ってわかってるのにここに書き込むんだろう

>>813ウイングはそうでもない気がするやっぱり入門機はシンパルスとか初代2000コスで基本的な動きができるから
816ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:45:14 ID:SCONSq64O
W0に関してはわからんがF91は機体の問題でかいだろ。耐久性低いしメペ使ってミスすると目もあてられんから。

事故の多い日、調子悪い日なら地雷になりやすい機体だと思う
817ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:45:25 ID:tn5tSp4/O
インパ・ダム「F91が入門機だと・・・?」
818ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:47:47 ID:RCW4NiF0O
初心者は幕2でなんちゃってラッシュしてればいい
819ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:48:21 ID:R1GpK/DxO
まぁ地雷の定義にもよるけどな
W0や∀はどうしても射撃ぶっぱになりがちだから地雷みたいにみられる事も多いでしょ

F91は耐久調整しない馬鹿には核地雷化する
820ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:48:50 ID:VPGgr7fg0
>>799がソードに換装したせいで負けパターン入った

だとしてもソードがランチャーやエールより弱いという理屈とは違うだろw
821ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:50:46 ID:R1GpK/DxO
>>818
魔窟BRで、
ステ→BR一発のループしかしないやつのうざさは異常

魔窟のBR射撃硬直短すぎるw
822ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:50:47 ID:LCk8lZZr0
正直F91のヴェスバー待ちは砲撃機体待ちよりタチ悪いと思うのは俺だけ?
手軽にダウンであのリロ速、中堅威力に使い勝手がBR、CSもそこそこと来れば
極悪武器に見えるけどなぁ。
823ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:51:42 ID:u3IHTWOA0
>>819
射撃ぶっぱとな?
824ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:51:49 ID:RCW4NiF0O
>>822
乙に比べたら可愛いもんだ
825ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:53:44 ID:X0VP5Cr20
F91とストライクはポテンシャル相当高いよな
扱いは難しいぶん、腕がモロに出る気体だと思う
今後に期待できる機体
826ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:54:11 ID:S4uB9YlK0
F91に関しては、地雷側としては、ポテンシャル高いから(慣れると)行けるだろ。みたいに考えるんじゃない?
そういう考えするときって大抵被弾無視というか、避けりゃ良いじゃんみたいに考えるんだろうけど、実際には無理。
はっきり言って初心者向けじゃないのにね。
W0に関してはよくわからんけど、起き攻め、復帰攻めみたいなタイミングで当たらないツインバスター撃つ奴が多いね。
格好のツインバスターの隙ができても何故か普通のバスターライフルで終わるし。
827ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:54:35 ID:R1GpK/DxO
>>823
接射とか基本ぶっぱじゃん
828ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:58:37 ID:RCW4NiF0O
91はかなりの玄人機体だな
俺みたいにまったり戦いたい奴は兄か乙を使うべし
829ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:00:16 ID:RCW4NiF0O
91は確かにポテンシャル高いけど相手との相性にかなり左右されるな
特に重腕だと91で来られても全くプレッシャーを感じない
830ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:01:20 ID:RCW4NiF0O
>>828はキャンセルしたはずだったんだが書き込まれてた…
すまんなこれだから携帯厨は
831ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:04:01 ID:X0VP5Cr20
>>829
確かに重腕はF91にとってきついなw
MEPEが命取りだし
でもそのかわり機動力と任意盾があるぜ
832ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:06:47 ID:T8p3pA/v0
>>831
重腕は誘導強い武器ないときついよな。
特格使われるとFとかインパあたりだとほんとにノーダメで落とされるw
まぁノーダメは言い過ぎだと思うけど。

てか俺任意盾使えるほど神反応できないからむしろオートの方が恩恵受けられるっていう。
833ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:08:54 ID:MI8Ux2lkO
魔屈使う人ってBRとBZを使い分ける?
基本的にW0みたいに実弾を打ち消すことができる相手以外にはBZ多用してるんだが
834ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:10:08 ID:q1QcRAYH0
今作プレイヤーに多いもの

・勝てない玄人

835ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:10:46 ID:S4uB9YlK0
>>833
良いんじゃない?
でも動画で、当たらない距離なのに延々とBZ撃ってる幕2がいた時は吹いた。
途中で拡散してますよと言いたかった。
836ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:11:07 ID:4PR5PLIsO
>>822
あんな少しでも動かれたら当たらない武装を中距離から撃たれてもな
VSBRは上下射角はかなり強いから接写上昇撃ちで使うだろ普通
ただある程度近づかないとだしF91の耐久を考えるとリスク高杉だけどな
837ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:12:26 ID:l4GjPHT80
>>834
ステキャン依存が抜けないんだろ?

ヴェスバーは誘導低いからあんなもんだと思う、そこらのBRのがよっぽど誘導する
838ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:13:30 ID:q1QcRAYH0
>>837
連ザ玄人の話なんかしてねーよw


今作になってやたらと玄人が増えたが大して勝っていない、という意味だ。
839ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:13:33 ID:T8p3pA/v0
>>833
俺は基本BRだな。バズは相手に接近されたときに使う。
あと、バズメインなら、わざとぶっぱで3連射→レバ入れ特射→即BRで、
バズ見て着地した奴にBR当たるよ。キャンセル補正とかかからないから100ウマー
やってる人少ないてか俺以外みたことないから、結構みんなハマる
840ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:13:52 ID:R1GpK/DxO
>>833
バリバリ使い分けるよ
BRはアシスト絡めるときはこっちのが弾幕はりやすいし、硬直のコントロールがしやすい
BZは拡散するから止めやMEPE、バリアはがしに便利
ただ、連射が(ずらしはできるが)三発一単位なので硬直がながい。アシストもずらさないと弾幕薄い
841ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:18:23 ID:sMNKtpyZ0
魔窟のバズは3連発じゃなくて1発打った後ちょっと待って2発打てばそれだけでセカインになるんだよなー
そっちのほうがよっぽど着地とりやすい
842ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:18:31 ID:l4GjPHT80
>>838
前作までこのシリーズやってて経験や戦略は玄人の自負があってもステキャン依存が抜けないから今作では勝てないって層もいるんじゃないかと
そういうんじゃなくてとにかく強機体に乗ってる奴に勝てないって話?
843ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:18:37 ID:S4uB9YlK0
>>837
そういや、前作でステキャン使わないのに勝率が異常に良かった奴がいてな。マジで。
そいつが今作やってるの見たけど、やっぱ上手かった。反則だろ。
と思いつつも、援軍に入って連勝勝ち星に乗っかる俺。
844ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:24:11 ID:q1QcRAYH0
>>842
お前頭堅いなw
そのまんまの意味だよ。

GvGでは勝てない玄人が増えた。
845ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:24:19 ID:qW/RitAH0
>>843
連座でもステキャンばかりに頼ってる奴は駄目だよな
そんな俺はステキャンに頼りすぎてたせいかバクステのバの字も
知らんかった
今じゃバクステ→弟おいしいです
846ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:24:40 ID:6rUXixJgO
厨機体は使いこなせてこそ厨機体なんだぜ
847ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:26:58 ID:TTUlMAp0O
V2やVで強くなりたいんですがどうすればいいですかね?
848ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:27:10 ID:UunpxSTIO
ガンガンで勝てないなら連座をやればいいじゃない byマリー

というわけで連ジか乙寺でもやるかー
849ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:28:52 ID:bzUhC2ZF0
>>847
自己アピール もとむ
850ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:29:45 ID:NVItuFyd0
>>834
対戦でかなり連勝してたのがCPUの2〜3面で死んでたり
ハードでもサクサクとデビル面まで行ってるプレイヤーが
対戦で瞬殺されちゃってたりすんのが増えたってこと…の
意味にとれたんだけど。

違うかな?
851ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:31:54 ID:T8p3pA/v0
>>847
基本の動きをしっかり覚えて相手より格上にならないと勝てない機体。
852ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:33:00 ID:q1QcRAYH0
>>950
マジレスかよw ただのギャグなのにw
853ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:33:50 ID:tHhnSmMz0
>>847
V2はABと翼を使えない事には2000使ってるのと一緒
Vはとにかくパーツを飛ばせ、量産機だから費用とか心配すんな
854ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:34:53 ID:0nAxetf6O
>>797
みたいに難しいと諦めて最初から投げ出すゆとりは死ねばいいと思う
855ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:35:46 ID:tHhnSmMz0
アルティメットは道中よりも最後のデビルの方が数倍楽だぜ
856ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:37:34 ID:qW/RitAH0
>>847
V使うなら足だけでステップばかりはダメ、絶対だぞ
サブの弾速はやいしそんなに硬直ないからばしばし使ってけ
あと>>950に期待
857ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:39:44 ID:q1QcRAYH0
>>947
Vなら中距離はBRやサブ射を垂れ流し。
近距離は足だけ形態でステ厨。

これで中級者(笑)くらいなら楽勝で狩れる。
858ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:44:17 ID:u3IHTWOA0
おーい!ひとりだけ8が9に見える奴がいるぞー!
859ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:45:38 ID:S4uB9YlK0
ほんとだw 二回もw
860ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:45:46 ID:bzUhC2ZF0
ここにいるぞ!
861ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:52:44 ID:7ql7GnGzO
生V2は全機体中最高のふわふわ性能を生かさないとね

あとABは100使い切らずに50くらい残しを小出しに使ってくとプレッシャーが段違い
862ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:55:59 ID:l4GjPHT80
AB使い切らない、か
リロード時間が特殊だから戦況の見極めが難しそうだな
863ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:56:37 ID:q1QcRAYH0
>>861
V2ABのリロード特性を理解してる奴にとってはむしろプレッシャーが減るけどな。
864ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:00:09 ID:T8p3pA/v0
>>861
俺は途中で解除してくれたほうが嬉しい。
まぁ開幕ですぐAB使って50くらいで解除して死ぬ前にもう一回100使う
ってのが俺の使い方だが。
865ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:02:46 ID:eJwqI7AI0
このゲームの特徴

 離れて垂れ流し強い
 MF強い
 一部機体逃げ放題
 まじめにやってもステ厨、垂れ流し、強キャラしかでてきません
 ステ狩りしないと駄目だというけどハイリスクローリターンです

まじめにやると損するねまじで
おれMF使うわってなるよそりゃ
866ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:03:51 ID:7ql7GnGzO
>>863
いや、生形態でぶっこまれてもやられる機体ではないし、
機動性高いおかげで放置にも強いから、小出しの方がプレッシャーは増す
必要状況ならもちろん使いきっていいし
火力的にもABは温存してもほとんど得はない
867ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:04:08 ID:T8p3pA/v0
>>865
ステ狩りはリスクとリターン同じくらいだろ。
てかステ厨なら8割以上狩れるし。
868ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:04:08 ID:sDp5K4aJ0
1回目でAB使い切らないのはいいことかも。耐久ギリからABになって下手に追っても1発入るくらい。
それなら確定っぽいところで早めに2発くらい入れて解除したほうがいい。次も一応期待できる。

何が言いたいかというと、>>950のセンスに脱帽。
869ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:08:55 ID:7ql7GnGzO
>>864
自分もそうだよ
相方が自衛力ないとダメだけどw

自分と相方に余裕があれば1落ち前に3回は使うかな
勝ちペースは大抵、50→50→100→落ち→100か、
50→100→落ち→50→100、かな

まぁ、こんだけ偉そうに話つつも人それぞれだとは思う
870ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:09:23 ID:q1QcRAYH0
>>866
ABはいつ解除しても、一定時間経過してからリロードが始まる。
しかもAB自体のリロードは結構早い。
よって弾さえ残っているなら全時間使いきる方がリターンは大きい。

50使った時点でMBRが切れるほど好調な売れ行きなら解除も悪くないが、
リロード込みで2発以上見込め、かつMBRを当てられる距離を維持できるなら解除すると効率が悪い。
871ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:12:00 ID:ilPNGXvt0
リロ開始までの待機時間無かったら・・・ねぇ?
BR即回復美味しいです(^p^)になっちゃうじゃん?
872ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:14:01 ID:mnxh8/HfO
>>868
でもV2が3000だから2回目が結構怪しいよな、いっそちょっと時間長くして、途中解除したら次はその残りから減ってく方がいいな。リロードしてない空白の時間が切なすぎる

>>950
とりあえずsageヨロ
873ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:24:29 ID:q1QcRAYH0
F91スレに驚愕の調査結果が上がっててワロタ
874ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:26:11 ID:7ql7GnGzO
>>870
50と100では10秒以上差がでるぞ
しかも強制ダウンだから、時間辺りのダメージ効率も変わってくる

耐久力によれば3回目も狙えるんだし、余裕あるなら断然50止めをオススメする
875ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:32:37 ID:l4GjPHT80
>>873
kwsk
876ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:34:55 ID:c5oNtsS/0
>>710
亀だが、蕨デイトナってガンガン1クレいくらですか?
昔はよく連ジDXやりにいってたな・・・コインで500円18クレだったっけ
877ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:36:04 ID:wueUfNow0
878ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:36:52 ID:TTUlMAp0O
みんなありがとう
V2とVで頑張ってみる

幾つもの朝を迎え いつかきっと掴んでみせるよ
879ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:40:39 ID:ilPNGXvt0
よー分からんが・・・なんだ、F91のフワフワ性能は世界一ィィィィ!! ってことか?
880ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:42:13 ID:T8p3pA/v0
V2の機体性能もなかなかの様だが、ターンえっk・・・F91の方が格段にううぅぅえええぇぇええぇぇ!!!
881ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:42:37 ID:S4uB9YlK0
よー分からんが、Vの後がクロボンだって友達から聞いた。ってスレしか見えなかったぜ。
882ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:43:20 ID:PRIFNMVA0
>>879
F、∀辺りは上下フワかなり優秀だと思う。
こいつらの上下フワだけキュベの特Fかなり当てにくい。
そんぐらいスラっと落下する。
883ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:43:47 ID:l4GjPHT80
ZZとガンダムと三号と魔窟と重腕とサザビーのBD速度がおなじ、か
他にも色々意外な部分があるなぁ
これはおもしろい結果だ
884ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:45:15 ID:ilPNGXvt0
うわ・・・最近上下フワあんまやってないわ、任意盾あれば十分wwwとか思ってた


ちょいもったいなかったか・・・
885ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:45:22 ID:T8p3pA/v0
>>883
その結果がさらに、速度よりも持続が大事であることを示唆している。
自由とか覚醒使わなくても結構機動力良く感じるし。
886ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:45:49 ID:q1QcRAYH0
だな。
デブだからサザビーと乙乙は雑魚、ってのがくつがえ…らないかな。
デブだし。機敏なデブ。ぷっ(AAry
887ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:52:28 ID:qjTjeFTN0
F91はほとんど使ってないからわからんが
F91使いとしてはブースト関連の性能はほとんどの項目が
ヴェスバー時>BR時という結果の方が驚きなんじゃないの?

それともF91使いとしてはわりと当たり前な話なのか?
888ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:58:35 ID:l4GjPHT80
>>885
そうだなー、しかし速度自体が同じなら慎重に動けば完全に後れを取ることはない・・・といいんだけど
あと>>877サンクス
889ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:03:46 ID:qjTjeFTN0
というか結果見るとサザビーはむしろブースト関連の性能高い方なんだよな
持続も垂直J関連も上位勢だし

いかに今までの「サザビーは機動力無い」っていう愚痴が
アレな発言だったかわかるという感じだな
890ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:04:58 ID:T8p3pA/v0
>>889
サザビーはステップが重いのと被ダメ判定がでかいのが、機動力ないにつながってる気もする
891ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:07:54 ID:ZlB0fN7J0
横のやられ判定が通常の3倍だからな
892ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:08:55 ID:o3H1F0qa0
>>887
F91使いだが初めて知ったわ…
これから逃げるときはヴェスバーモードになるわ

ところで実際操作してみてサザビー、ZZが重いと感じるのは何故なんだろうな
ブースト開始が若干遅いせい…か?
893ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:09:00 ID:zM1tpIO+0
8 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/06/27(金) 20:24:55 ID:USwBKaz90
 プラベ

 ・ガンガン関連は本当に何もなかったよ、四次解禁は7/7だよ
 ・パスワードはゲームメディアには一切教えてませんよ、今までのパスワードが知りたかったからカプコンに電話しろ
 ・Fateの一次解禁は30日だよ
 ・ストIVは鉄拳6形式(前日ドングル以外入荷、当日ドングル入荷で稼働)で配達するよ ゜


結局これはガセか?それともカプコンのプライベートショーに行った人が少なすぎるから情報が入ってこないだけか?
894ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:09:33 ID:UunpxSTIO
>>891を見て横幅三分の一の緑サザビーというものを考えた
895ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:13:29 ID:UHrN1/QpO
>>894
バウだよそれは!

Vガンとνで組んだらサイズ違いすぎてワロタ
896ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:19:34 ID:qjTjeFTN0
>>890
むしろ「サザビーのステップは本当に重いのか」とか
そっちの方を疑うべきな気がするけどな
897ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:19:38 ID:TMu4Iu9wO
F91スレ見て切なくなった俺初代使い
いや、重いって自覚はあるんだけどさ
サザビーに負けるたぁ…
898ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:21:05 ID:7ql7GnGzO
>>896
すべり規制のためにνとサザはステップ初動が悪いとかなんとか
899ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:25:14 ID:wueUfNow0
実は横幅のせいで錯覚してるだけとかなw
機体もうちょい小さくしてみれば分かるんじゃね?
900ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:25:47 ID:PRIFNMVA0
サザビーは使ってる体感だと当たり判定のでかさと
上昇/落下の遅さが重いと感じる原因に思う。

ステは至って普通な気がするけど
体がでかいからステ出すの遅いと
誘導切っても体に引っかかって当たる事あるな。
901ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:28:37 ID:qjTjeFTN0
>>900
まずその「上昇が遅い」ってのは実は間違ってるみたいなんだぜ
落下はまだ調査結果まだ出て無いみたいだからわからんが
902ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:29:16 ID:JDrpFQsCO
サザビーはブーストダッシュ硬直が激長なせいだろ
903ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:30:25 ID:T8p3pA/v0
サザビーが痩せるとヴァサーゴくらいにはなりそう
904ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:35:11 ID:sDp5K4aJ0
もしかしてサザビーはファンネル持ちとしては設定上かなり恵まれているんじゃないのか?
とにかくデカイのが致命的だったようだが…。
905ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:38:51 ID:cl2R8KiOO
>>903
こんなのに笑っちまった

悔しいっ! ビクンッビクンッ!
906ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:39:12 ID:WAkL815S0
>>876
1クレ50円
今度おれと一緒にやらないか?
907ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:39:40 ID:Zs7iC2i00
私の愛馬は鈍足です
908ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:42:38 ID:ilPNGXvt0
私の愚息は早漏です
909ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:45:04 ID:un0KajPn0
エールって案外ポテンシャル高いんだな。
910ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:46:13 ID:l4GjPHT80
エールはブースト周りはいい
911ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:50:47 ID:xOgl+WrG0
エールはインパルスと性能かわんないからな。
912ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:51:39 ID:qW/RitAH0
サザビーって横にでかいからだめなんだよな
νみたいに縦にでかければ
913ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:53:47 ID:yXo64QTb0
サイコやデストロイみたいに全体的にでかいほうが
914ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:54:08 ID:X0VP5Cr20
>>911
インパルス「・・・」
915ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:54:36 ID:ilPNGXvt0
私の愚息は短小です
916ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:58:01 ID:bg48cuhC0
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917ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:58:51 ID:Z9yo4hA+0
カプルかわいいしイージスで自爆したい気持ちもわかるし
陸ガンで180_ぶっぱなしたいしシャアザクで3倍したいし
アレックスで反撃したいしガンタンクで砲撃したいし
キュべでなんかよくわからない攻撃したい気持ちも分かるし
イージスのアシストを使いたい気持ちも分かるし
ザク改で起き攻めしたい気持ちも分かる

だからV使おうぜ足状態オンリーは駄目だが
918ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:02:06 ID:bg48cuhC0
>>917
バーニィ「ったく、戦争ゴッコやってんじゃないんだぞ?」
919ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:09:15 ID:ilPNGXvt0
Vは足オンリー以外見ないぜ・・・畜生
そんなに他形態ダメかな?
変形パーツ飛ばしとか、メイン→パーツでダウンとか動画見る限りじゃTUEEと思ってるんだが
920ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:14:59 ID:KIvATAiy0
機体がでかいと遅く感じるからね
921ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:15:36 ID:qW/RitAH0
V使いから言わせてもらうと足オンリーはただのカモ
足だけになると射撃がカスになるから格闘しか狙わないので
そこをうまく料理すればいい
ただしスライディングした後は絶対に格闘振っちゃ駄目
あれはMF並みに硬直ないから
922ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:16:13 ID:KIvATAiy0
サザビーの自虐厨の体感がいかにあてにならないかがわかって良かったな。
923ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:18:42 ID:qP5IANjw0
>>920
次スレ

旧wikiまた移転活動すんのか。うまくいって欲しいが
過去のいざこざより2つあることが迷惑なのと旧は糞管理人が放棄してる現実見ろよな
924ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:19:04 ID:Z9yo4hA+0
移動しながら硬直なくサブ射撃ができる
相手の格闘を常にカウンターで落とすことができる
相手の硬直待ちを少ないリスクでかわすことができる
上空に逃げる相手を攻撃できる

トップアタックだけでこれだけできるのにな
925ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:29:11 ID:fBavYby90
さて、また日曜洋画劇場にガロードが出ているわけだが
926ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:35:20 ID:gZJT+k2Y0
ヤバイ、ノイエジールって言葉が頭から離れない。。。
927ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:36:45 ID:wueUfNow0
>>925
ガロードってアナコンダの声やってたのね
928ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:36:57 ID:UunpxSTIO
ま た 踏 み 逃 げ か
929ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:38:48 ID:WAkL815S0
しかたない。立ててみる
930ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:47:00 ID:WAkL815S0
チラ裏6枚目の場所わかる?
931ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:48:31 ID:wueUfNow0
932ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:52:26 ID:WAkL815S0
933ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:56:15 ID:cl2R8KiOO
>>950
マダー?
934ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:56:28 ID:WAkL815S0
>>931
サンクス。
935ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:05:01 ID:TXkaDOp0O
最近サザビーやらヴァサーゴをよく使ってるんだけど。
「相方にたまには強機体つかってみw」
とか言われたんだけど、Ζはどうなのかな?
使うからには垂れ流しとかじゃなくしっかり立ち回りたいんだけど…
936ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:08:07 ID:WAkL815S0
最近公式見て気づいたんだけど・・・

公式ゲーム概要より・・・
2001年「機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン」の登場を皮切りに、2006年までに計6作が製作され、アーケードシーンに数々の伝説を打ち立てた機動戦士ガンダムVS.シリーズ。
1年余りの沈黙を経て、2008年機動戦士ガンダムVS.シリーズ最新作がついに始動!
そのタイトル名は「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」。
以下の15作品から30以上の機体が登場するぞ!

の、"15作品から30以上の機体が登場するぞ"ってことなんだが。
まさかエクシアが出ないとかそんなこと無いよな?
まぁ1st四機だから実質"30以上"なんだけどな・・・
937ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:08:16 ID:GpwijnjP0
>>935
Zは、大事な時用に1発は弾をとっておいて、もう1発をリロードし終わったら即打つくらいの垂れ流しでも十分つよい。
938ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:11:58 ID:c5oNtsS/0
>>906
ウホッ いいレス・・・!
ちょっと遠いのが難点だが、
流行ってる曜日と時間帯を教えてくれたらホイホイ行ってしまうかもしれないZE!
939ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:13:31 ID:xOgl+WrG0
>>935
垂れ流しでも十分強いよ。
940ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:15:14 ID:UunpxSTIO
>>929乙でした

乙はなんか合わないな
変形回頭が悪いからか動きにくいわ
特格忘れがちだからいけないんだろうけど
941ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:16:14 ID:nF8qci8i0
>>937
BR・・
942ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:18:05 ID:T8AYA2DI0
お前ら秋葉でガンガンやったことある?

レベルはどうなの?音ゲーとかは放送禁止レベルにまずいって聞いたんだが
943ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:19:18 ID:u3IHTWOA0
>>942
例えるなら、ノーガードの打ち合いってかんじ?
944ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:22:32 ID:nhfsU3GN0
いやノーガードで撃ちあいだ
945ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:28:04 ID:U0oMJYWh0
デイトナいいな
946ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:29:00 ID:WAkL815S0
>>938
よくわからんが毎日対戦が起きる程度の人はいる。
呼んでくれれば明日だろうがいつだろうが行ってやんよ!
(工房の俺で良ければ)

俺野良だから入りづらいんだよな・・・だからいつも入口にあるドラマニで遊んでr(ry
947ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:30:39 ID:WAkL815S0
連続スマソ
>>938
夕方〜夜なら大抵いるっぽい。
948ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:32:04 ID:nF8qci8i0
光の翼でうんこしたらどうなるの?
949ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:32:39 ID:cxOovozWO
そろそろ解禁じゃねえか!
950ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:35:59 ID:UunpxSTIO
>>948
七色に輝いてブラックホールを作る
951ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:36:57 ID:cxOovozWO
今回の解禁はなんだろな?ワクワクするぜ!
952ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:38:44 ID:c8myihXX0
>>900
他の機体に比べてサザビーは動きは少なく見えるけど、ちゃんと誘導切ってるから
BRがギリギリすり抜ける感じだよな。
おかげさまでMG系にすげぇ弱いけどw
953ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:38:46 ID:xyagJjIN0
>>936
そりゃ16作品なんてのにすると見え見えじゃないか
一応隠しなんだからさ

前作だって元は種死から〜で種からなんて記述は無かった
954ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:39:50 ID:Zs7iC2i00
>>948
お前のうんこで水着のお姉さんがヤバい
955ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:40:47 ID:c8myihXX0
>>948
光のうんこが出るのでは?
956▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/29(日) 22:41:20 ID:w2lOhgckP BE:22197577-PLT(13132)
スターゲイザーと00、Gセイバーはなんで出ないの?

00は時間がなかったで住むけどさ。
957ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:45:06 ID:cYzh/f2v0
明日の解禁楽しみ〜
958ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:46:21 ID:tHhnSmMz0
>>948
逆に言うとうんこが光の翼を出した事になる
959ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:50:53 ID:ZlB0fN7J0
ガロードがサテライトキャノンでアナコンダ撃破w
960ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:51:12 ID:UunpxSTIO
>>956
知名度?

>>957
ねーよw
961ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:51:49 ID:tHhnSmMz0
>>957
fateのことかー
962ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:52:14 ID:cB8z/4bVO
あれ
解禁って明日だっけ?
963▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/29(日) 22:53:18 ID:w2lOhgckP BE:5436926-PLT(13132)
>>960
あぁ、Gセイバーって空気だったなそういやw
964ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:54:19 ID:2jLANnoeO
Wのステージで不利になる機体、逆に有利になる機体ってなんだろな
965ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:54:42 ID:xyagJjIN0
スタゲは前出たから出し惜しみじゃないの
新しいのって00と二期しかないから
多分一応残してる
まぁ、インパクト薄いけど
966ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:55:09 ID:s9X7MiWk0
ゲーセンでこれ以外になんのゲームやってる?
967ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:57:00 ID:ilPNGXvt0
ギルティ、スト3←イケメンorヲタ
鉄拳←DQNorヲタ
QMA←リア充orヲタ
Fate、アルカナ、アカツキ←ヲタ
968▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/29(日) 22:57:24 ID:w2lOhgckP BE:21744768-PLT(13132)
>>966
ダイナマイト刑事EX
969ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:57:44 ID:hDvF9jeC0
次の解禁日は7月7日じゃないのか?
970ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:59:29 ID:nF8qci8i0
>>966
マジレスするとマジアカ
971ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:01:15 ID:hDvF9jeC0
>>942
お前のIDすげぇな!DIOじゃん!やったな!
972ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:01:29 ID:PcANG1/k0
解禁7月2日に前倒ししても罰は当たらないと思うよ
カプンコさん^^
973ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:02:08 ID:T8AYA2DI0
>>971明日自由使ってゲーセンの時止めてくる!!
974ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:03:19 ID:nF8qci8i0
光の速さで覚醒するとどうなるの?
975ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:04:36 ID:U0oMJYWh0
>>974
灰皿が飛んでくる
976ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:05:07 ID:UunpxSTIO
>>966
乙寺と大戦
977ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:07:26 ID:LCk8lZZr0
乙寺がある奴はうらめしい
978ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:10:06 ID:c8myihXX0
>>975
たぶんアダムスキー型アルミ灰皿だろう。

今日乱入した初心者さんごめんね|柱|Д`)イマノウチダ!
979ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:28:16 ID:mcFZj5Wv0
>>966
戦場の絆の待ち時間にガンガンおすすめ
ただ予約して待ってるときほど勝率良くて、順番が来る事多いけど
980ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:35:36 ID:mEgRJqbR0
戦場の絆って高くね?
てか、おれまだガンガンに1200円くらいしか使ってない。
しかも、1クレ100円のとこで
981ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:40:14 ID:EIYLbSPA0
>>979
やめれ
絆の順番来たからって捨て台されると本気で困るんだよ
982ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:40:41 ID:QmNLSVGF0
>>964

有利 自由Z二号機グフカスキュベ
不利 髭重腕ZZザク改アレックス

髭使うときくらい任意で他のステージ選んだっていいよね(・ω・ )
ポケ戦か1stだけど
983ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:44:11 ID:EIYLbSPA0
>>964
建物が多少あった方がいい機体なら
ファンネル機体は大体有利、あと3号機は有利だな
カプルは不利かどうかわかんないけど、ドムは建物に阻まれて不利だな
984ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:45:00 ID:wTUaSv0H0
>>964
自重機体全般が有利。後は3号機とか
985ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:45:17 ID:FK9ucOmK0
QMAで「逆襲のシャアはUC何年?」て聞かれて自信満々で0083と答えた俺
986ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:46:33 ID:BCAg9jQX0
>982
キュベはむしろ不利だと思う
生存能力が低いからのとファンネルの性能で障害物を活用しないと不味い。

重腕とZZは弾を撒き散らしやすい広いところのほうがいいんでないかい?
987ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:47:13 ID:2jLANnoeO
>>982
サンクス

やっぱり高低差がなぁ・・・
やっぱりランダム推奨でいこうと思った俺は重腕、乙乙使い
988ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:49:50 ID:c8myihXX0
ザク改使いとしては建物あると爆弾使いやすいってのはある。
不利の方が大きいけどね。
989ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:51:24 ID:QmNLSVGF0
>>986
ZZは赤ロック短いからステージが広くても・・・・・むしろ機動力の関係で放置片追いされやすい
重腕は赤ロックこそ長いが弾速と足が遅いから遠距離じゃ空気。しかも段差に引っかかってCSがorz
髭も段差に引っかかってサブがorz

環境を考えろぉ
990ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:53:03 ID:UunpxSTIO
あーランダム選択した時の演出戻らないかなー
991ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:54:00 ID:yXo64QTb0
自由神枡はフィールド関係ないよなw
992ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:56:16 ID:qP5IANjw0
ジャンプが便利すぎるからな
ジャンプで手間取る建物は他の期待も同じかそれ以上手間取るし
993ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:56:46 ID:T8AYA2DI0
Xのステージが怖いからランダムにはしないなポケ戦の面とか好き
994ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:59:05 ID:cQT8k32f0
Xステージでこそ輝くカプル
995ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:59:44 ID:WAkL815S0
明日誰か一緒にガンガンしようZE!
996ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:59:57 ID:2jLANnoeO
Xステージで02に絡まれたときの絶望感は異常

開幕核とかネーヨ・・・
997ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:02:08 ID:p/w2PDMMO
DX出たらアシスト機体使えるようにしてほしいな
998ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:08:05 ID:ngdsEiyk0
>>991
ホームのゲーセンでその3種使いが張り付いてて
目も当てられない事になってる
やばそうな兄ちゃん相手にしてもボコボコにしてるもんだから
どうなる事やら・・・
999ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:08:56 ID:HF0L8LlwO
1000ならνガンダムはコスト1000
1000ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:09:19 ID:X1bf1Zjk0
1000なら次は機体解禁
10011001
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