【QMA】ドラゴン組専用スレ17マジカ【素人小鳥谷】

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1ゲームセンター名無し
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【QMA】ドラゴン組専用スレ16マジカ【素人後免】
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【新スレ立てについて】
次スレは原則として>>950が立てること。
フライングは禁止、スレ乱立の原因となります。
>>950が立てれなかった場合は、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行きましょう。
宣言無しのスレ立ては乱立の元です。あと、スレタイのタイポには気をつけてください。
2ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 13:05:38 ID:yDITtazY0
>1乙
3ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 14:20:37 ID:4VbDIEO9O
>>1

「素人小鳥」ってアイマスの購買部の人かと思ったよ。
「小鳥谷」がビジュアルで出たら、キツいなぁ…。
4ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 16:20:45 ID:ScavqiV+0
>>1乙!
5ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:24:12 ID:YstFvzduO
>>1

小鳥遊なら見たことあるんだがスレタイのやつは見たことないな
6ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:36:58 ID:IAymfU7D0
>>1乙タイガアッーメリア!
7ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:15:01 ID:7GhzVkj/0
カカッっと>>1
8ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:54:59 ID:XvM/QmQf0
ここを見てるかは分からないし、チラ裏向きだが、
今日トナメで「シホウオメ」といった感じのことを打ってくれたユリ使いの人thx。

決勝行くのに必死で返せなくて申し訳ない。
9ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:04:54 ID:YstFvzduO
本スレでドラゴンの上の組ができるとかできないとか噂になってるね
10ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:41:27 ID:iHh9k+3m0
何のソースもないものを信じられるほどおめでたくはないなあ
11ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:33:38 ID:zAOxi0c40
>>1
ほう、経験が生きたな
後でみっくちゅじゅーちゅをおごってやろう

>>5
今回も駅名と思われ。
ぐぐったら岩手県だと。
12ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:40:27 ID:t+wV6dYU0
>>3
対策したころに今度は小島谷が出て涙目とか。
13ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:43:28 ID:ZIURfNySO
まよとかケムとか
14ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:32:45 ID:ZIURfNySO
前スレの誤爆orz
15ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:42:27 ID:u6FybybC0
誰が雑タイで落ちるかバーローwww
16ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:53:33 ID:RbJzisAU0
前スレの流れではイマイさんを挙げざるを得ない
17ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:38:46 ID:k3sIFheL0
age
18ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:17:20 ID:471jijw40
人名をCNにしてるのに、決勝になかなかいけないから覚えてもらえません><
19ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:42:37 ID:ChqzXFaLO
>>18
1回戦で派手に落ちた方が目立つと思う
20ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:08:57 ID:471jijw40
>>19 1回戦で派手に落ち続けるとドラにいられる時間が短くなるジレンマ
21ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:11:25 ID:x2ZaSh0A0
人名のCNだけどマイナーすぎて気づいてもらえません
22ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:54:44 ID:2CABw3Ef0
本名をCNにしてる人も結構いますから
23ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 15:06:57 ID:RxfhtYva0
>>8
もしかして、サンダース使いで4でも紫宝だった方ですか?
だとしたら、そのユリ使いは自分かも…
24ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:21:42 ID:1wzh1DqC0
>>23
>サンダース使いで4でも紫宝だった

そうっすね。改めてthx。そして、スルーして申し訳ない。
25ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 20:15:45 ID:bMDNQAa1O
ヒライケン乙
紫宝おめ!
長いことカンストしてたから心配してましたw
26ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:23:21 ID:kzQa66hL0
突然ですがドラ在住の人に聞きたい。
「それ使いこなすとかすげーな。尊敬するわ」って思う形式ある?
俺は雑択とか格闘技なんだが・・・
27ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:31:32 ID:s9Ov0cbd0
ノン順
28ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:32:38 ID:254RH2wA0
スポ外
29ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:37:01 ID:FrTAa87gO
ノンラン
3の頃いた
30ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:38:37 ID:NEwFNGdA0
「その他」使ってくると相当好きだなと思う。
特に雑学をランダムで投げてくる奴はその勇気を尊敬する。
31ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:41:53 ID:RJDb7+co0
雑学はその他より趣味使いに敬意。
刺さらんけど使うなんて愛だなと思うのは漫画ゲーム言葉理系あたり。
使いこなすのがすごいのはやっぱJT。
それ使ってるのに優勝はもってくのがかっこいいのはビジュとか。
32ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:45:22 ID:MKZgUMTuO
どんな形式であれ極めてる奴は尊敬できる。
ってかせざるを得ない事が多い
33ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 03:17:21 ID:GQ1zrkwX0
>>26
順当て・連想・○×かな
自分もこれらの形式を使いこなしてみたいんだが未だ手を出せないでいる
34ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 06:37:09 ID:b/9QfYQ70
>>27-29
スポ多は思いつくけど、ノン順とノンランが思い浮かばんな・・・
35ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 12:36:15 ID:EWmAA42DO
なんで茶臼芸の猿を尊敬してんだ
36ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:16:01 ID:kzQa66hL0
>>35
自分にはできんことをやってのけるから。

つーか、JST一つでも、それを極めてしまうような奴が
いつまでも茶臼でいる訳ないだろ。猿はどっちなんだか。
37ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:17:18 ID:MKZgUMTuO
とのように供述しており、詳しい動機は依然として明らかにされていません
38ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:18:10 ID:MKZgUMTuO
タイミング悪w
39ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:18:02 ID:YqlxOGHI0
>>26
つい最近どこかで話題になってたけど
ノン連使いこなす某氏は素直にすごいと思う
というかランカークラスの即答使いは精度といい拘りといいすごいと思うわ
40ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:27:08 ID:3ReNFJ+q0
ノン使いの中じゃタイピングが一番大変だろうな。
41ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:39:24 ID:WAZwA/gm0
その某氏と3回当たったが、ノン連飛んできたこと無いんだが。
42ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:07:47 ID:AXWC5T9K0
今日某氏と当たってノン連が飛んできた
1文字目で答えるとか、レベルが違うと思った
43ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:21:09 ID:ff5dNRwR0
そりゃ選択肢でほぼ見当がつく問題だったんだろ
44ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:46:02 ID:o6vObVJvO
ただの四択だろって問題結構あるよな。
a神宮寺一郎
b神宮寺二郎
c神宮寺三郎
d神宮寺四郎
とか。
45ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:00:46 ID:kzQa66hL0
一文字目で答えるって・・・一行目で答えても十分100点なのに。
一文字目で飛んで完答したら1000点貰えるのか?
46ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:30:49 ID:hAcSXkfj0
>>40
それはない

タイピングは覚えてしまえば紛らわしさに翻弄されない形式なのでノンタイは楽
47ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:40:16 ID:Y0suAhq00
ノン使いで一番大変なのはランダム使いだと思います><
48ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:36:11 ID:RJDb7+co0
>>46
あんま関係ないけど今日ニケーアとミケーネ間違えてた人を思い出したw
49ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:09:15 ID:2st6OEVH0
ルイ・ブランを答えさせるのにコスタと入れるのはよくあることw
50ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:11:56 ID:G610qtMh0
ノンで一番人気形式は何だっけ?

ついでに、5色ジャンルの各人気形式なんだっけ??
51ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:36:31 ID:Y/vOAatM0
>>48
それ間違った人2人いなかった?
そうだとすると、よりgdgdだったほうが俺ですw
52ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:45:18 ID:auDia+Ek0
>>50
学問→タイ
アニゲ→ゲーム
53ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:45:35 ID:AkAcTW4G0
決勝とか大会でよく飛ぶ奴か?

ノンは四文字違う?連想とか線結び、多答は
凄い奴はいるけど後に続く奴がおらん。

5色は俺の住んでる地域の大会で見ると、

アニ→その他
スポ→野球
芸→音楽
雑→そもそもランダムが全く来ない
学→歴史

雑学だけドラ決勝を考えると、その他。
別地域だと理系とか映画も人気かもしれん。
54ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:57:50 ID:jBJyzSJ90
大抵どのジャンルでも多答は(使い手的に)人気だけど、
学問に限っては順番当ての方が印象強いんだよなぁ。

というか、学問多答でまともに思い浮かぶのがセレネさんくらいしかいない。
55ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 01:48:33 ID:/hCC9rl90
>>50
手元の集計では
ノン・アニ→スロ
学問→多答
他はタイピング
56ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 08:17:29 ID:6Rv0nfqKO
学多は普通に無名賢者から飛んでくるからなぁ
たいてい自爆してランカーのアシストになってるが
57ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 08:58:06 ID:LBG6Wyrx0
野球、アニメその他は多い印象があるな
格闘技とか見たことない
58ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 10:20:20 ID:zVwJILdI0
>>56
ありすぎるw
あれマジうぜえww
59ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:54:20 ID:Jyk+8SY30
>>56 好きで使ってるんです 将来的には武器にしたいんです
許してください 許してください
60ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:32:42 ID:LNp1UUJv0
>>59
だめ
せめて1問正解できるようになってから使ってください
61ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 17:15:55 ID:3CsJuLkr0
敢えて決勝で投げまくることで選択肢や答を
回収しようという狡猾さも好きだけどな。
STJは晒しサイトでさえ不完全な場合がほとんどだから。
62ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:33:48 ID:WoZjnCb60
JTとか使いこなすの凄いとは思う反面
難しすぎて相手にするのが嫌だから
ランダム使う人の方が好感持てる
63ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:49:35 ID:SmtBVwpV0
俺もたかにゃん見習って雑多使うぞー
64ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:04:01 ID:lrDX9INHO
じゃ俺は1タッチ形式だけで5つ武器を作るわ。
あとはノンタイをやればOKwww
65ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:19:41 ID:cQkAs7NDO
>>57
XANAXを忘れてるよ
6653:2008/07/01(火) 19:20:09 ID:AkAcTW4G0
>>50
なんかミスった。ごめん。下の方意味不明な返答しちまった。

アニ→四文字
スポ→野球
芸、雑、学→タイ

67ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:25:40 ID:Yve9ehXD0
みんなごめん

オレも60の学多使ってる無名賢者だわw
だって81の地理より全然刺さるし(オレにも)

多答考えるのたのしいよー
タイプみたいに知らないと終了というのと違って足掻けるのが良い!

オレ的には黄金、白銀、青銅、大賢あたりの青MAXと決勝同席が一番つらい。
天青あたりだとその他や多答辺りが飛んできて展開しだいでは・・・となることがあるが、上の階級ぐらいだと直球でアニタイが来ることが多いんで(特にシャロン)
68ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:32:07 ID:0YJnMVnF0
多問は難し過ぎて嫌われるのはわかるけど
形式としては楽しいと思うんだよね
↑と同じで、考える余地があるというか
そんな俺は芸能多問使い
69ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:55:43 ID:BfNk6wkJ0
3つまで正解かどうか分かって最後の1つが分からないときのウザさは異常。
70ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:59:43 ID:HQq13GCm0
考える楽しさ、という点では順当てが一番面白いな
頭をフルに使う感じがする。
71ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:01:43 ID:dhqV6QZ60
JSTは予習で好きなジャンルので熟考するのは面白いけど、
苦手ジャンルは何も分からないから苦痛なだけ
72ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:42:25 ID:P5RWHgdKO
苦手ジャンルの多答を投げられるとストレスたまる人は多いのではなかろうか。
なので俺は○×を投げてる。
全く分からなくても50%の確率で正確できるから投げられた方も嬉しいだろう。
73ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:56:06 ID:ZNwWIP/h0
>>72
分かってて言ってるだろw

差し込むなら並かねぇ。まぁ俺にはまず有り得ないけど
74ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 21:43:08 ID:jqfbOyr7O
普通は勝つための多答なんだろうが、たかにゃんの雑多にはなぜか愛を感じる
75ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:14:29 ID:zY+AZbIb0
ん?ここではたかにゃんは愛されキャラなのか?
W時代はフェニでよく見た気がするけど今はどうなんだろ
76ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:38:23 ID:G610qtMh0
スポでは野球とサッカーだったら
サッカーのほうが人気だっけ?

紅玉で多・順を投げてのいる?
77ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:49:10 ID:ZNwWIP/h0
>>74
あんだけやっててあんだけ使えてないのも珍しいしなw
78ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:02:28 ID:CMx0BjpQ0
話豚切りでスマン。
ここの住人に聞きたいが現在の全国プラチナメダルランキングの
TOP100のうち
信用していいのは何人ぐらいいる?
軍団の連中が多すぎて誰が強いのか分からないよ。
79ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:07:32 ID:eGQfX+lo0
>>76
決勝ではサッカーが多いと思う。
オレが知ってる限りでは多答はBARCAとかモンモンかな…


ところで、アニ多の刺さらなさは他の多答よりも群を抜いている
気がするけどみんなはどう思う?
80ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:07:47 ID:npZLi4x50
そんなアホくさい質問するお前よりは全員強いんじゃね?
つうか、プラチナランキングなんかにそこまでこだわってもしょうがないけどな。あれは目安の一つに過ぎない。
そういうくだらないプライドをくすぶらせるくらいなら店舗大会に出ればいい。
81ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:08:55 ID:ZNwWIP/h0
メンドいから50位までしか見てないけどまぁ6割程度。

つーかプラチナランキングも、強いけどあんまやってなくて100入ってないのもいれば
深夜早朝パワーでインフレ起こしてる奴もいるしで、指標としてはあんまあてにならん希ガス。
結局は自分で当たって判断してくしかない。

とりあえず有名な苗場は押さえとくと吉。詳細は最悪板へGO。
82ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:09:13 ID:gyvWNcFzO
>>76
ノシ
多答投げてる
83ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:09:57 ID:/M8MI4anO
>>79
雑多ナメんな
84ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:10:53 ID:zY+AZbIb0
アニゲは得意と苦手がハッキリ分かれるから青いメンツに投げても効かないが
グラフ1とか2のやつに投げると猛威を振るうと思う

青は翠と同じくらい1の人を見かけるけど紫と同じくらい5の人も見かけるから差があるなと思うわ
85ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:12:21 ID:G610qtMh0
多の人気度はどうだっけ?
アニ多の正解は神様のおかげかな??
86ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:18:21 ID:CMx0BjpQ0
アニ多答はほーちゃんかな?
87ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:21:18 ID:BUDeCFkX0
学問多答はほーりぃかな?
88ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:27:37 ID:gyvWNcFzO
ほーりぃさん強くなったね。ニコニコでよく見てたけど。
89ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:38:24 ID:dhqV6QZ60
れおだろ
90ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:42:57 ID:ZNwWIP/h0
れおの学多は98近くあるってどっかで聞いたな。
サブカか何かで回収してるにしてもバケモンかw
91ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:44:56 ID:dhqV6QZ60
98てマジカ
ほとんど問題を忘れることが無いってことだろ・・・
羨ましい記憶力だ
92ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:00:42 ID:aPWib2+00
例え凡人でも、数回せば98も不可能じゃないと思うよ。
・・・予習3周の店で学多ばっか一年ほどやればの話だけど。

過去に遠征で予習10問3周の店を訪ねたが、あれは酷いな。
どんな形式でも1ヶ月あれば極められそうな勢いだった。
93ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:02:58 ID:HQq13GCm0
>>79
アニ多はヤバすぎだろjk・・・
多答はどれもヤバいが比較的スポ多は易しいと思う。
94ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:03:24 ID:RwxlMYbD0
>>90
絶対無い
セレネですら90ちょいなんだし
95ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:07:50 ID:fm/igSKoO
優勝して最高で魔法石何個もらったことある?
96ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:08:24 ID:dV3kUMm10
98は流石にきつそうだけどなぁ……89の間違いだったりして。

茶臼芸だったり90%ちょいだったり入力系形式だったりすれば普通にありえる話だけどね。
97ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:11:35 ID:Aq4NJ6Iy0
多答を使う奴に対する俺の勝手な印象

多答を出して圧勝  →  はいはいデジカメ回収乙。
多答を出して自爆  →  なんか微笑ましい。
多答でリードするも易問を落として負け  →  プギャーww
98ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:12:59 ID:FDRwi50D0
>>95
賢王踏んで253だか4だかはあった
99ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:18:44 ID:7NgV4WBQ0
こないだ一度280くらいもらったような気がするんだが、気のせいか?
100ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:32:31 ID:xO5xx57I0
>>96
アニ・雑・学なら95↑はいるよ。スポ・芸は知らんけど。

つーか98て50問に1問ミスだろ?
予選の出題がほぼ無いから17回決勝で投げて1問ペースか。
なんかそこまでいくと神経削りそう
101ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:35:45 ID:rpiLI2rd0
>>95
理論上、最大は
21個×15だから315個
今は称号者を勝ち抜いても
元々の個数になる?

>>100
いくら98の正解率でも
遅答では自慢にならないと思うが・・・
102ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:51:21 ID:HM0DJgUq0
>>101
賢王踏むと30個貰える。
103ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:09:58 ID:OQBFSIc10
賢帝なら37個だ
104ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:10:22 ID:5nmq91Bl0
>>94
残念ながら彼は確か学多と学J両方97%くらいあったはず。
世の中には凡人の物差しで測れない人ってのがいるもんだよ。
軽々しく絶対とか言わない方がいい。

もっと言うと彼は今作ではサブカ使ってないし、さらにアニ多とスポ多も80%超えているわけだが・・・。
105ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:22:25 ID:nWxHJFcs0
ないないw
106ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:23:26 ID:DsaBff3V0
うん、絶対ないなw
107ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:25:32 ID:aFHOPsWq0
>>104
軽々しく言うけどれおは俺より絶対強い
108ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:26:45 ID:mdiDVguK0
誰かアルファかボボボあたり行って見せてもらってこいよ。
ないと思いつつも人間の可能性を信じてみたいw
109ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:29:19 ID:pRS/Gasw0
多答をやったことが有れば80%越えを維持することのきつさが分かると思うんだけどね。
コンピュータじゃないんだから・・・
110ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:32:12 ID:QsZyEZz5O
秀才には到達出来ない天才の域なんじゃないの?
まあいくら強くてもいつかは引退するしいつかは死ぬ
あんまり他人を気にし過ぎてもしゃあない
もっと純粋に楽しみなよ
111ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:44:17 ID:/AlrPt430
>>109
4から使ってる多答が82で、多答使いじゃない人からはスゲースゲー言われるんだけど、
確率的には決勝で2回出すと1問は間違ってるわけで自分では落としまくってる印象しかない。
苦労して難問をやっと覚えても以前覚えたのが抜けてるし、
これを複数ジャンルで80%取るなんて俺には絶対無理だわ。
112ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:50:46 ID:OK2trABo0
れお様(笑)はほんとに>>104くらいの正解率あるよw
ちなみに言うと学問総合で95%超えてたはず
113ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:56:10 ID:dV3kUMm10


                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらアルファ行って正解率見させてもらってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
114ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:56:27 ID:tkvaee4N0
>>97
学問しかできないから一番下になる可能性大な俺
115ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 02:12:27 ID:rkwfi6Yp0
>>97
一番下は笑えない例がいくらでも出そうだな。

今日、某Xで名前を変えたらしきランカーとマッチ。
決勝までは区間とかで目立つことはなく、本人じゃなくて同じCNなだけか?なんて思ってた。
迎えた決勝、1人目が投げたのは投げた本人が3回戦で区間取った(といっても3問速度差)芸J。
投げた本人全部間違えて某ランカー様全答。
本人だった…。
116ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 02:18:00 ID:aPWib2+00
>>100
ある形式が99まで行ったんだが、勝つために鍛えたのに投げたくなくなった。
下品な話で悪いけど、決勝で選択する度にナニが縮こまるんだ。
で、ミスって一問落としたら死にたくなった。もう97%以上の形式なんていらん・・・
117ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 02:26:22 ID:C1ZLC93A0
正答率なんてただの飾りです
118ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 03:37:56 ID:XxQP5QTB0
まぁひとつ98%目指すより全部75%目指すほうがよさそうだ
119ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 04:52:34 ID:LANf7RE60
>>116
あるあるww
自分の出した形式で緊張するから困る
120ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 05:22:26 ID:mnIIauow0
>>79
一気に易問が増えた感はあるな。
が、タトーチネなここからすれば脅威は脅威だ。紅・黄・紫の多答は捌けることもあるが、
青・翠は無理ゲー。白超絶無理ゲー。
121 ◆lt6IFQJhDk :2008/07/02(水) 06:06:31 ID:Umb7y4MHO
>>116
大丈夫、大丈夫。
まだ稼動して半年も経ってないから、プレイ数的に1ミス取り戻すのに100クレや120クレこなさなくても良いだろうしね。
122ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 07:36:18 ID:DsaBff3V0
あんたが言うと説得力がありすぎる
123ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 11:44:31 ID:AqO5eTkK0
>115
ひとりごっつ?
124ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 14:38:39 ID:GahlbFkT0
>>87
本人ですが80ちょい程度なので畏れ多いです
もっと精進したいと思います
125ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:03:31 ID:xcjE4ckK0
>>116
99まで上げたことあるけど
決勝で3答しても伸びなくなってからが凄く長かった覚えが。
数字に拘るのは程々にしておこうと思ったよ。
126ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:44:00 ID:aPWib2+00
>>121
某線結びなんだが緊張の糸が切れてもう5問間違えた。今95.6。
また99%にしようとしたら、後350問以上連続正解しないとなーww
決勝行かなきゃあんまし飛んでこないし・・・無理。
127ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:56:06 ID:AtvWUQQhO
>>120
実際、5以降でそれなりの数の易問が追加されている。
例えば手塚治虫の漫画、学問の「〜が書いた小説」みたいに
「そもそも誰の小説(漫画)だよ('A`)」みたいなタイトルが
いくらでもあるのに、当たり選択肢はジャングル(略)
とかリボン(略)とか。よほどのアニゲ嫌いでもない限りは
当てられてしまうよこれはw
他ジャンルの多答にここまで易問が追加されているか
どうかは知らんがアニゲ多が易化しているのは確か。
問題文に「ドラゴンボール」とか「コントローラー」とか
書いてあった瞬間、出した方の負けw
あと気のせいかもしれんが全押しが妙に増えた気がする。

異論はどんどんどうぞって感じですが、個人的には

スポーツ多(生半可な使い手が自爆する程の難易度)

芸能多(固定が少ない)

アニゲ多(耐性無いと憤死の可能性大)

学問多(使い手は国旗三国山脈半球洋が出ないよう祈ろう)

雑学多(固定多いとはいえ、覚えてないと当てづらい)

という位置づけかな?あと、当たりとハズレの振れ幅が
一番大きいのは間違いなく雑学だと思う。

>>124
本物?85はあると勝手に思ってたが、意外なもんだなーw
128ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:32:35 ID:7NgV4WBQ0
多答なんて7割もあれば強力な武器だからなぁ
他の形式とは威力に差がありすぎる
129ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:47:08 ID:NjMHLqRZ0
>>127
でも、アニ多は検定問流入がかなりプラスになってると思う(自分で取れること前提で)。
シュラク隊とかジェイナス号とか、前は楽だった問題がきつくなったりもしてるし。
130ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:57:03 ID:yNYC1JsuO
やっぱり固定問の量なんじゃないの
131ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 19:18:46 ID:7NgV4WBQ0
そのジャンルについての基礎知識がないと
固定かどうか、または固定じゃなくても正解選択肢が2〜3個しかない、とか
楽な問題かどうかが見抜けないんだよな
132ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 19:28:51 ID:fM71awMO0
一番刺さるのはスポ多
一番極めるのが大変なのは芸多
133ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 19:57:02 ID:OLPAY3VI0
正解が2〜3個の問題で1答だったりすると無理やり問題増やした感がある
もっと違うところに問題増やせと

固定かどうか知るのは難しい気がするが
正解が少ない奴だけでも覚えてしまえばどのジャンルもちょっとは楽になると思う
それでも他の形式で一つ武器を作るくらいの労力にはなるけど
134ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 20:19:29 ID:AtvWUQQhO
たびたびウザくてごめん

>>128
確かに。よく「多答は強力だけどその分使いこなすのが
難しいしメンテも大変」という話が出るけど、他形式と
比べてどうなんだろうねー?>コストとリターンのバランス

>>129
あーごめんなさい、検定問すっかり忘れてたよー。
検定問流出はどっちかっつーと反対なので複雑な心境
だけど、確かにロボ検の多答は結構強力かもなー。
検定初出を15問(もっとあるかも)は見たが、そのうち
固定は3問…裏を返すと自爆の可能性も高いんだがー。

>>130-131
確かに固定かどうかは大きい。個人的な話ですまんが、
典型的芸能音痴キモオタなのでお笑いコンビ多答の1個
押しが一番辛い。誰も外さないから1回戦だろーが決勝
だろーが出た瞬間にオワル\(^o^)/
135ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 20:28:57 ID:xO5xx57I0
>>127
雑多使いの端くれだけど、最近固定だった問題がどんどん崩れていってる。
その内他の多答と大差なくなるんじゃないかね。

まぁそれでも癒し問の量は群を抜いてると思うけど。
雑多は決勝のツンデレぶりが楽しめるようになってくると楽しい
136ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 20:37:41 ID:rpiLI2rd0
順は分岐があるが、多でも分岐ってあったっけ??
137ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 21:11:03 ID:HLJ71Vuk0
前から疑問だったんだけど、STJで選択肢の多い問題は
固定や選択肢の少ない問題よりも出現頻度が高い?それともあまりカワンネ?
138ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 21:15:58 ID:7NgV4WBQ0
いくつ選択肢があっても一問は一問なんじゃないか?根拠はないが。
139 ◆lt6IFQJhDk :2008/07/02(水) 22:03:13 ID:Umb7y4MHO
>>126
95.5から99まで上げるのに約400問なら、まだまだ救いがあるかと。

4の最後の方、400問こなして0.03上がってたら良い方だったもんなぁ(つ∀`)
140ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 22:18:53 ID:VTT1hRD90
>>136
順に分岐なんかない。選択肢がかぶる別問ってだけ。多答で言ったら裏表みたいなもの。
>>137
問題の出現率自体が週によって変わってくるから測定が困難。単純に同確率で出てくるなら
別問扱いされてる多選択肢問題の方が出現率が高くなる理屈だけど、体感できるほど高くはならない。
逆に「これ固定の割にはよく見る」「これ8選択肢の割にはよく見る」と感じることもあるから、ものすごく
長い目で見ないとわからないと思う。
141ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 22:41:46 ID:6RqdefTM0
一番きついのは、野球の右打者と左打者多答だと思う。
142ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:08:46 ID:rpiLI2rd0
>>140
順などに分岐はOXに近い感じで、古い・新しい順の問題
これに気付かず回答した後、すごい絶望感を感じる
143ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:16:08 ID:dYDNEKTM0
>>141
そうか? 俺のようなフェニに落ちるような雑魚の"自称"棒振り屋でもあれは簡単な部類に入ると思う。
むしろ「〜高校(大学)出身の選手を全て選べ」の方が死ねるな。棒振り・蹴鞠の別に限らず。
144ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:28:43 ID:xO5xx57I0
>>143
門外漢からしたらどっちも全押しして終わりっつーレベルですがな。
野球を見ない訳ではないけど何かそういうのって一行に頭に入ってこない。

個人的に死ねると思うのは
芸:アカデミー賞受賞者(男/女)
学:ノーベル文学賞受賞者
雑:芥川賞受賞者
辺り。
145ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:31:34 ID:GInqo1up0
アニ:眼鏡のキャラ
もなかったっけ
146ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:40:35 ID:oGfTalq+0
芸能苦手としては、仮面ライダーを演じた俳優も辛い
147ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:55:17 ID:r7DshU9y0
一時期芸多を防御程度に勉強してたけど金八見てなかった俺には教師役の多答も差し替えが多くてキツかった。
あとはモデルとか全く知らんからビジュアルクイーンや甲子園ポスターあたりもキツかった。

>>144
同意。
野球全く見てないから「○○○に所属する投手を全て選べ」とか拷問すぎる…。
っていうか今日第三者のスポ多でその問題が出てきて負けたorz
148ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 02:02:17 ID:5xL2yQaj0
てつを以前なら、そこまできつくはなかったんだけどね<ライダー
クウガ以降のインフレがすごいからなー。

○○賞関係のポイントは、明らかに有名だけど、
受賞歴がない人を抑えておく、という事と、
逆に、マイナーだけど受賞してそう、に騙されない事。
あと、四人とも知らない、って時は、素直に色々調べて吸収。
149ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 02:51:35 ID:IIVhs1vQ0
>>145
それは初見でもアニヲタ・漫画ヲタなら余裕だぞ
選択肢は多いけどマイナーなのほとんどないし
150ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 02:53:58 ID:lGkkyqyKO
横浜の中継ぎ投手の名字−名前結びはグロい
毎年名鑑買って、週ベも読んでんのに檻と横浜が地味すぎんだよ!


正直だれが投げてもいっs(ry
151ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 04:04:25 ID:1kn3xtoY0
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /=⊂⊃=⊂⊃=\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |      マシンガン継投       │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
152ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 05:08:42 ID:libqviwTO
横浜ファンが来ましたが何か
153ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 12:21:11 ID:8YnwkAl20
横浜ファンが来ましたよ

川村丈夫→横浜中継ぎ最年長。髪が薄いからはげおちゃんとネタスレでは呼ばれる。
川村はげおちゃんとでも覚えよう。

加藤武治→山形県出身。東京学芸大卒の(現在は?)唯一のプロ野球選手。あだ名は先生。独身なのに妻帯者っぽい芋臭い服装を好む。山形だけに芋(煮)臭いのが都会に来ても「治」らないとでも覚えよう。

木塚敦志→投球時によく吼えたり、マウンドに穴をほる人。四文字にも出る。
日本代表にも選ばれかけるぐらいの実力者だが、気迫の投球スタイルの割に地味。
気付かれない木塚さん、立派な「志」。とでも覚えよう。

ちなみにこの3人は今年不調だからスポーツニュースを見ていても覚えられない。
横浜の他の中継ぎとオリックスは自分で何とかしてくれ。
154ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 12:43:19 ID:m2XUvAcQO
>149
門外漢には易しい問題のがつらいって話だろ。
外は一人知らなきゃ終わりだしな。

>153
栗山英樹は学芸大だよ。
155ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 13:01:45 ID:nvAJb8720
絶対に実装されないだろうがシーレックスのマスコットに関する問題が出たら死ねる
156ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 16:19:28 ID:OR5NvCc30
大関、関脇の経験者をえらぶ問題はヤバイ
157ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 16:25:38 ID:qqNRm7/80
>>155
テントリーの事ですね、わかります。

マスコット関連の問題もっとキボン。
158ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 16:32:33 ID:yhfGscq+0
>>156
相撲ファンなら大関は難しくない。
関脇はヤバイ。三役経験者なら分かるが最高位が関脇か小結かまでは把握し切れてない。
159ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 16:50:38 ID:AG5yGBex0
ウィキペの小結・関脇一覧見たけど、
やっぱり記憶の区別は全然出来てないなw

千代天山、隆三杉、三杉里、大善、琴稲妻辺りは
てっきり関脇まで行ってるもんだと思ってたわ
160ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 16:56:06 ID:Wmvkft640
エフワンの初参戦初入賞とかの多答はしねる
確か表彰台経験者のもあったかな
161ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:19:26 ID:KIzODgYg0
スポ多は本当に容赦ない。

松坂世代、首位打者、新人王、左投げ、左打ち
ニューヨーク・ヤンキースの選手
カップ時代も含めチャンピオンリーグで優勝〜と決勝進出チーム
アメリカンリーグとナショナルチームの仕分け
NBAのカンファレンス
ガンバ大阪に所属した選手
名古屋グランパスに所属した選手
関脇or大関を経験した力士

サッカー詳しい人には楽勝かも知れないけど
アトランタ五輪、シドニー五輪、アテネ五輪
フランスW杯、日韓W杯、ドイツW杯の日本代表の仕分けも難しい。

この辺の問題は○も×も以上に多いし...
ただそれが故に全押しになることが多いので
この辺の問題で迷ったら全押し推奨。
ただし×も多いので正解が1個だけという時も珍しくない。
○15以上ある問題なのにさー
162ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:24:35 ID:KIzODgYg0
>この辺の問題は○も×も以上に多いし...

以上→異常

>ただし×も多いので正解が1個だけという時も珍しくない

ただし×も多いので〜→ただし×も多いのに〜

の間違いです。ごめんなさい。
163ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:53:36 ID:hcXEFR0O0
こいつは1000問超ある中からわざわざ選択肢の多い数十問を取り出しておいて
何を言っているんだ
164ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:09:52 ID:uaQPl9i50
まぁ野球かサッカーどっちか穴があると絶対使いこなせない
165ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:15:51 ID:KIzODgYg0
スポーツは他の多答に比べてそういう問題が多いような気がした
ということを言いたかっただけ。
他のジャンルの回収が甘いといわれればそれまでですが。
166ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:19:40 ID:220b5Ngk0
>>164
穴というよりは、もはや両方かなり精通してないと無理だそうだね…。
たまに見られるのが、素の知識(笑)に頼ってないせいかたまに信じられないミスをする人いるし。
たまたまJリーグ黎明期見てた人にはそこそこ易しい1人のみ選ぶ問題で1234ドーンとか。
167ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:29:17 ID:bMFE5hhU0
それでもそのジャンルが得意な人が素の知識だけで多答を解いた場合、
一番出来がいいのは多分スポーツだと思う。
168ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:41:14 ID:kG/oOBnt0
関脇問題はまたダミーが秀逸なんだよな。相撲ファンなのに初見は間違えたぜ。
169ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:33:46 ID:AG92W0mEO
>>164の言いたいことはよく分かる。
スポは学問でいえばノーベル文学賞クラス、芸能で言えばアカデミー賞クラスの問題が大杉。
正解が3〜4つの問題も不正解選択肢の数が尋常じゃない。
スポ多使いこなせる人は素直に凄いと思う。
170ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:35:59 ID:AG92W0mEO
上のアンカー間違った。>>165
171ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:50:40 ID:kG/oOBnt0
ただスポーツは素の知識でなんとかできる問題が多いでしょ。
ノーベル文学賞受賞者なんて素の知識で誰が知ってるんだw
172ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:57:20 ID:220b5Ngk0
>>171
確かにスポは国内海外の好き嫌いさえ無ければ野球サッカー両方見てる人はかなり解けそう。
芸能だと映画はあんま見ないとか音楽はJ-POP聴かないとかあるし。
アニゲの場合とかアニオタでもこれは見てねえとか多そうだし。
おそらくどの多答も変わらんとか思える人は比較的芸スポ苦手なんだろうな、と思う。
173ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:20:52 ID:mvtPpMxD0
よく学多のノーベル文学賞が選択肢が多いとか言われるけど
実は外国人バージョンは3つの別問扱いだから
分けて考えれば、使い手としてはそこまで
難しくないんだよね・・・・
174ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:34:14 ID:+EZi8C1Y0
スポ芸のスロットと線結びはなんであんなに易しいんだ?特に芸スロ。
アニゲ雑学学問のスロと線は難しいのに。差別ニダ
175ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:39:10 ID:D+bdBUK90
芸スロは確かに簡単だけど、芸スポの線は簡単でもないだろ
まあ、芸スポが壊滅的な俺から見ての話だけど
176ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:45:09 ID:K+3I773E0
芸線はツンとデレの温度差が雑学のそれを遙かに上回る。
外国ドラマ問が4つで3連発とかになるともう笑うしかない
177ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:45:35 ID:dgS9P/D/0
芸スポの線は癒し系だぞ。
その代り多答と順がとにかく狂ってる。
178ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:47:40 ID:D+bdBUK90
>>176
むしろ海外ドラマのが楽だろ。
BONESのスロが1桁とか、ちょっとでも海外ドラマに興味がある人が少ないのが現れてる。
逆に、国内ドラマの正解率が異常に高すぎて困る。
179ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 01:55:19 ID:ntNoGVKv0
得意ジャンルの線は癒し系だろ
苦手ジャンルは呪文だけどw
180ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 02:34:50 ID:q8iSES5I0
ノーベル賞作家は外れ選択肢を覚えるほうが早い。
酷いのは受賞順の順番当て。
181ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 04:57:52 ID:6i9bwC15O
>>178
BONESのスロは問題文がわかりづらい気がする…でもまさか一桁になるとはなw

なんだかんだいってもけっこうミスリードするような問題多いよ、スポ芸スロ問は。



あと他の奴に…芸スロ舐めてたら痛い目遭うからな(芸スロ&芸順使いの戯れ言)
182ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 05:04:35 ID:iW6xyGtf0
また自称使い手か
183ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 05:53:11 ID:Buw9/dXS0
匿名掲示板で他称使い手が現れるわけないだろ
184ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 15:28:40 ID:0ypUE9NQO
ここの名無しじゃなくて、称号持ち(経験者)とランカートップ30人くらいで記名式で七賢投票みたいのやってほしい。
185ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 15:59:10 ID:4R4CyhWx0
>>155
既に実装されてる。
但し答えさせるのはシルキー。
四文字での話。
186ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:28:14 ID:kfh8KYZUO
タモリが真っ昼間に出てきて驚いたが、彼は昼休みまでこれについやしているのか?
187ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:33:36 ID:G8LMxixQ0
>>185
それはサーパス
188ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:46:04 ID:WiYr07KX0
たまたま休みだったとかそういった発想は無いのか
189ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 22:14:33 ID:F4ddjR0LO
いいとも終わったら暇になるだろjk
190ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:48:07 ID:Syu1KSMe0
>>186
俺も今日ちょうど12時頃当たって吹いたw
しかもコメントが「良いとも検定まだ!?」でさらに吹いた
191ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:50:49 ID:e5zKn+I2O
タモさんは学生だとばかり思ってた
192ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:53:55 ID:1B3FgOT+0
タモ○は実は結構イケメンらしい
193ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:56:52 ID:3n4GF3cI0
話豚切るけどみんな問題回収したらどうしてる?
俺はエクセルでまとめてるんだがおまいらはどうやってる?
194Hector ◆ENKMZUrTqU :2008/07/05(土) 00:58:36 ID:0Gz2qR/hO
多答に強い青森のラスク以外にもタモリってCNの人がいるの?
195ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:01:23 ID:5QDmpcOZ0
俺はパワポにまとめてるよ
196ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:06:11 ID:ytSO4jwS0
>>193
撮った写真にジャンルと形式のタグ付けて後で眺めるくらいかなぁ
その辺りにはあまり労力をかけてない
197ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:11:50 ID:AXN+wN+X0
順位発表の合間に手帳に答えをメモるくらい。
198ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:14:32 ID:qiYA/htP0
問題と余裕があれば答えをメモる。
家に持ち帰ってから調べる。
後日、別のメモ帳にまとめる。

1問につき3回も接したら少しは誤答も減ると思うんだ。
199ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:19:45 ID:rdUAr0jM0
まとめだが、皆どのようにして
問題をまとめている?形式別・分野別??
200ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:22:34 ID:N9zv24BTO
並とQは一緒のフォルダにブチ込んでる人多そう
201ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 02:43:24 ID:OpPNrYLZO
>>200
んなこたぁねーよ
202ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 03:55:49 ID:U/E88eifO
Qは問題文で見切りたいからちゃんと問題文書いてる。
並は答えしか書いてないのがほとんどw
203ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 06:46:52 ID:hbdC7JUN0
>>200
俺はそうしてる キューブの問題文はほとんど読んでないからなぁ
本来は問題文で覚えたほうが速いんだろうけど
204ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 06:57:01 ID:5iF/YMUs0
文字列で覚えた方が速いと思う。問題文の方が見切るまでに若干時間がかかる。
205ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 07:39:17 ID:U/E88eifO
文字列見切りじゃ100点取りにくいよ。
問題文の出だしで見切らないと。
206ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 07:44:25 ID:5iF/YMUs0
あー、そのレベルなんだ。それなら納得。一行見切りレベルまで頑張る気はないや。
207ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 08:10:34 ID:r8gF8NJt0
たまにある問題文同じで文字列が違う問題に気を付けつつ問題文で見切り、
が基本だろう
208ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 08:22:19 ID:NKPOwjJGO
自分は文字列…というか飛んできた時の形(球の場合は仕切り線)とその時見えた文字で見切ってるなぁ
209ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 08:38:17 ID:+jJxx3oK0
自分はキーボード(ひらがなorカタカナor英字)も見切るのに使ってるよ
キーボードと飛んで来た時の立体の形で絞り込み→問題文で確定
210ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 09:33:20 ID:dpq+WnP+0
こないだカムカム氏が、キューブ問で時間かかってたなぁ。
武器もビジュアル以外使ってたし。ちょっと寂しかったり。
211ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 09:35:03 ID:QKWEX1Hb0
ビジュアル使いはスピード命だもんな。
スピードで負けたら決勝で出す意味ないし。
この前レイジ先生と久々に決勝まで行ったが本当に速かったなあ。
212ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 10:50:14 ID:NKPOwjJGO
>>211
あの人、タイプ速度はそんなに速くないんだけどなぁ…
213ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 11:09:14 ID:rdUAr0jM0
四文字・スロは問題文、線は選択肢だけ回収している?
俺は一応問題文も選択肢・文字も回収している
214ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 12:11:29 ID:65tZltFW0
>>212
正解率を守るためにタイポしないよう速度を落としてるだけ
なのでは
215ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 14:57:57 ID:XyrF8Lq10
JSTなんかで、2分の1までは絞り込めてそこから悩むって事があるじゃん。
そういう時はどうしてる?
自分は限界まで悩み切って解答するんだけど、
今日はそういうのをことごとく外して、
それが原因での予選落ちが多かった聞いてみようと思う。
216ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 15:35:57 ID:Q9DDCg5V0
今考えていることの逆が正解だ
217ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 16:33:11 ID:GOg6t4o+O
俺も>>216に同じく。うろ覚えの問題は特に…
218ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 16:41:24 ID:qCabWhgo0
正解だと思った瞬間に逆になるので注意が必要
219ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 16:56:04 ID:/YWi4mrj0
なるほど、これがシュレーディンガーの猫というやつか。
220ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 17:05:23 ID:BAfdbeaE0
流れ豚切るが、今日初めてフルゲートで宝石賢者の誕生する瞬間を
自分の目で目撃した…ちゃんと?アイスじゃなくてもグラスラ出来る人って
いるんだな。
221ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 17:09:52 ID:rdUAr0jM0
CNとキャラなどをkwsk
222ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 17:13:05 ID:WL3Kv33N0
宝石の人にグラスラは10回くらいされてるな
主に深夜だけど
223ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 17:21:47 ID:BAfdbeaE0
>>221
名前だしてもいいのかな?とりあえず関東の人ということで。
224ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 17:22:43 ID:OzCrrXA60
>>221
もしかしたら同じトナメにいたかもしんない(俺は3落ちしたので
同伴できなかった)が、Oで終わるユウサツの人かな。

偶然別の場所から同突した友人が「さっきの人宝石になったよ」
ってメールよこしたから。
225ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 17:46:43 ID:GvQDoSkx0
誰か知らんがおめでとう。

困ったのはこれでアイス時昇格できないという噂が検証できなくなった
226ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 17:49:49 ID:jN1ajGxr0
とりあえず1000クレまではがんばってみるつもり>宝石カンスト
稼動終了まで達成できるかどうか知らんが。
227ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 17:58:18 ID:IQnxvJjw0
正解率71%だがドラフルゲでグラスラしたことあるよ
その時は63%のジャンルと60%切ってるジャンルが1問も出なかった
228ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 19:07:36 ID:Z9EalT9JO
総合77%台の俺でもGTフルゲで昇格できたんだから運だよ運。
229ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 21:06:50 ID:hbdC7JUN0
予選全て区間賞は何度かあるんだが、決まって決勝で勝てない
明らかな苦手があるのと武器が弱いのが原因だろうな・・・
宝石試験までに多答でもやっとくかw
230ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 21:07:10 ID:HilZSbNhO
77%あるなら普通にグラスラ出来るだろJK
常にランカーが混じるわけでもあるまいに
231ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 22:28:40 ID:QmHbgX7d0
62%だけどGTフルゲで芸並→アニ四字→歴史まで全て1位を取った事が3月にあった。
決勝では、自滅とかランダム中の○×で無意味に×に飛んだりとかで3位になってしまったが。
232ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 23:44:45 ID:QKWEX1Hb0
全国大会期間は明らかにやりやすくなりそう。
>>230の言う通り77あればトナメの引き次第では普通にグラスラ出来るんだろうし。
ランカーor某ジャンルで有名、みたいな人を引かない事も重要だしね。
グラスラ未遂(1-2-1-1とか)なんてある程度の正解率の人なら何度もありそうだと思うけど。
>>227の場合、その2ジャンル差し引くと残りが高いだろうからそのセットなら可能っぽいなw
233ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 00:07:38 ID:nfkMnAuYO
正解率より速度の問題だよ。横に70越えてれば予選全答で優勝することも珍しくなくなるけど、
全答しても区間取れるとは限らないわけで。速度がないタイプにはきついね。
234ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 00:14:47 ID:jiHEC9Hw0
>>233
すまん、重要なこと書いてなかったw
235ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 00:43:44 ID:ZGlblAP70
>>216
でもそれは大きなミステイク
236ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 01:14:06 ID:fhHgN/tX0
正解率維持したいやつはぎりぎりまで見切るやつも多いから、
必ずしもグラスラや区間賞向きというわけではないな。

連想分岐とか知らないで飛んだやつが区間もってくことも多いし
237ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 01:46:08 ID:kArX1odM0
全部対人戦という条件で、
白銀→黄金 ドラ3位以内
黄金→白金 ドラ2位以内
白金→宝石 ドラ優勝
ドラでグラスラ達成→オーラ装備

ぐらいで良かったんじゃないかと。
宝石までが、ちょっと甘い?
238ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 01:49:32 ID:VLuQbM9N0
オーラって何だよ?ダンバインか??
239ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 01:58:30 ID:Jn7YNRrmO
古参はわかる
240ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 02:05:27 ID:jiHEC9Hw0
>>237
グラスラよりはまだ2or3連勝とかの方が良かったかも。
白金に上がるのが2勝だったからこんなことを思った時期がありました。
241ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 04:34:38 ID:Blp7A/nQ0
黄金:ドラ対人優勝
白金:ドラ予選1位1回以上+対人優勝
宝石:ドラ予選1位2回以上+対人優勝

でよかったんだよ。
242ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 09:54:49 ID:t/vUgNNbO
>>79
そのBARCA氏に最近初めて当った。
本当にスポーツに穴がないのな。スポ多をすごいスピードで全部拾ってきたw
予選のスポ多で99ってなんだよw
243ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 12:50:01 ID:x+gZs6Hh0
宝石:ドラ予選から全問正解して優勝

でよかったんだよ。
244ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 12:55:18 ID:4d74qIDm0
>>243
ノンJノン外が決勝で飛び交うぞw
245ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 15:08:37 ID:jiHEC9Hw0
>>243
アイス引いても上がれないからおそらく現行より辛いw
全員解けないグロ問落としてもグラスラは可能だし。
246ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 15:12:21 ID:qAOZ77Xu0
どっちが難しいかは甲乙つけがたいけど、俺の場合は全答優勝経験ありでグラスラ経験なしだな。
247ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 15:18:02 ID:gozJhU7C0
どれだけスタンド付けるかの勝負になりそう・・・
248ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 15:33:56 ID:jiHEC9Hw0
>>246
多分、ある程度のレベルの人なら
グラスラ→アイス、人少ないトナメor全国大会期間でなんとか可能
全答→時期的なやりやすさ変わらず、予選はコース依存、スタンド推奨ゲー
じゃないかと。
249ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 18:16:12 ID:fhHgN/tX0
やっぱグラスラの方が難しいんじゃね?

予選は3ジャンル出されてしかもスピードも要求されるが、
決勝は人気ジャンルに偏る事もあるし、全答してる段階でほぼ
優勝みたいなもんだから予選ほどはスピード要求されないからな。

もちろん全答優勝もお見事だとは思うが、比較するとなるとな
250ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 20:56:18 ID:2pUE4QOL0
宝石昇格試験が始まった。
アイス不可になったって聞いたけど、本当なのかな。

本当ならサブカ作ってくる・・・
251ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 21:26:58 ID:fhHgN/tX0
ぶっちゃけるとここ最近の書き込みを見ているとまだ不可には
なっていないっぽいよ。アイスで上がったって書き込みもあるし。

アイス不可になるんじゃないかって噂の書き込みが多い。
どうもコンマイの誘導っぽい気もするけどなあ。

配信がないのも含めて何か怪しい
252ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 21:58:50 ID:VLuQbM9N0
アイス不可なら黄金・白金のように明記してくれるだろう
まあ、アップにそれが付くかが心配だが・・・
253ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:15:56 ID:Id+fy/cd0
先に上がったアイス宝石が得することになるし今更アイス不可にするのは問題だと思う
254ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:26:30 ID:ouAyIXs/O
慈悲みたいな明らかなバグならあれだが
黄金・白金は対人明記されて宝石だけないのはコンマイもわかってのことだろ
もし、対人フルゲでグラスラになったら現行の九割がゆとり宝石になりそうw
255ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:27:06 ID:pajuVnXe0
今日ドラ対人グラスラできそうだったのに決勝でフルボッコされたぜ

>>253
それを言ったら黄金・白金の慈悲を知らずにカンストし続けた俺が浮かばれないわ
ぶっちゃけ早く慈悲とアイスは不可にしてほしい
256ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:54:05 ID:Efm5rliz0
そもそも宝石はまたアイス可の中途半端さがダメな点だよね、241みたいなのはいい案だと思うし、あとは10クレで130人を倒せとかいうのもありだったんじゃないかと思う。これだと朝はほぼ無意味だしね
257ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:25:27 ID:0jOjCejO0
これまでのシリーズでも『条件を緩める改変』は結構されてきたが、『条件を厳しくする改変』っていうのは無かったと思う。
258ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:29:56 ID:2Jr1KR5q0
今でもかなりきついのに、条件厳しくしたら6のキット買わん、って現場から言われるだろうしな。
俺は量産というほどではないがプラチナ稼げる程度の鉄屑だからいいが、賢者昇格を抜けられない
プレイヤーも結構いるようだから、これ以上の締め付けはアウトだろう。

案外、ラスト1〜2ヶ月で試験自体撤廃の仕様になるかもね。
俺はあと宝石昇格を残すのみだから関係ないが。
259ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:39:08 ID:VLuQbM9N0
それはいえる
初期の中級試験で皆がつまづいたし、
賢者もなれないという声があるから
この条件のままでは廃プレイヤーだけが残って
ライトが離れていくだけだし
260ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:55:28 ID:kArX1odM0
>>257
QMA2では、条件を厳しくする改変があったよ。
金剛量産に、ある程度歯止めをかけるために、ゲージ減少が導入された。
まぁ、初期のゲームバランスが異常だったんだが。

全作品プレイしてきたけど、1のガチバトル導入前の
勲章争いは、今思い出しても熱かった。
魔法石とは、1個の重みが違いすぎるからなぁ…。
カンストより恐ろしいスパイラル地獄。
261ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 05:03:24 ID:imigzxwu0
>>260
俺も1からやってるが、全作通して1の勲章システムが最高に熱かった。
1はクイズ問題の質が悪いのと、回線落ちが多い、嘘問・バグが多いなど課題点も確かにあったが、
こと昇格システムだけに関して言えば、今より断然秀逸だったと思う。

スパイラル地獄なんて言っても恐ろしいのは、大魔超級戦(1の最上組のこと)のみで
その組まで達するまでに結構道のりが長いため、そこに行くまではライトさんも自分と力の近い相手と長く対戦できるから、
長期間凄く楽しめる・・ハズ
262ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 06:17:42 ID:gG6Ou+7iO
>>261
未だに1の勲章制度が良いなんて言う奴がいるとは驚いた。
俺も1からやっているが2の制度が一番よかったよ。
263ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 06:27:36 ID:imigzxwu0
>>262
予選敗退者のくせして、
「今回はこの対戦者に勝利しました」ビヨヨ〜ン
→ク ラ ス ア ッ プ !!
の繰り返しじゃ、陳腐に感じるし、いい加減飽きますがな。
意外にライト層も同じふうに思ってると見ますね。あっしは
264ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 09:51:08 ID:jiOGVk3k0
黄金白金の慈悲は本来の合格条件を満たさず合格している単なるバグ
宝石のアイスは本来の合格条件内
この違いを分からず同列に扱ってるやつが多い気がする
265ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 11:37:19 ID:VGTTo7kQO
1の時はライトだった俺から言わせれば、1の昇格システムが一番最悪だった。早く昇格させろって感じた
266ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 11:44:04 ID:+X7IKU+E0
俺も1からやってるが、あれはあれでよかったと思う

その時の金剛賢者と言ったら本当に尊敬に値するし何しろ予選は3回戦以外落ちたのを見たことがなかったな

ただ、これだけユーザーが増えた今同じことをやるとやめる人続出だから二度としないだろうけど
267ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 12:32:32 ID:bItX93v10
1の勲章システムで良かったのは2位3位にもちゃんと意味があること。
ミリオネアとアベルが同時に出てきても「ここは3位を狙うぜ」と思えた。
2以降は3位を狙うという選択肢は最初から存在しない。これがキツイ。
268ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 13:19:03 ID:u6xlDW9LO
俺は1の仕組みはおもしろくなかったな。

三位に意味はないというが一応今は順位を一つ上げれば石は増えるからな。
区間賞に意味のある2が好きだったな。4でもアンケートを2票分にするとかがよかったな。


ところでイベントメダルの実装についてですね……
269ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 13:21:45 ID:jiOGVk3k0
イベントメダルなんて糞システムはいらん。
呼びかけに乗らなかったら叩かれるなんてひどいもんだぜ。
270ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 13:22:26 ID:+ZXzfmEQO
せっかくレキ賢王とマッチングしたのに、登場BGMがチン♪とかしょぼいぞコンマイ。
271ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 15:26:37 ID:tA9706UvO
>>265
人はそれをゆとりとよぶ
>>266
勲章システムのおもしろさを知らないユーザーが増えた今だからこそやるべきだよ。
現に今のシステムじゃQMAの人気、段々下がりじゃないか。昇格システムだけに責任があるわけではないのはわかるが、
現行のはつまらなすぎる。
都会の状況を知らないけど、俺の最寄りゲーセンム3軒、たえず校内ランキングをチェックしているが、
どの店も先月あたりから一人あたりの獲得魔法石がガクンと落ち込んで急速にライトのQMA離れが進んでる。
ドラゴン組にしたって22時頃〜0時という時間のプレーでも最近はcomがよく混じる。
・・スレチになってるが、腐ってるとこは改革入れないと、このままだとQMAは廃れる一方だと思う。

>>268
金さえ入れれば石が増え、クラスもアップしていくの繰り返しじゃ燃えるもんがない。
15位とか14位でフィニィッシュでも経験値に組み込まれるとかどんだけゆとりなんだよw没収があるから楽しいんだよ。
272ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 15:59:39 ID:4Z7kfhgq0
今の1回戦落ちでも魔法石が貰える制度は緊張感に欠けるよな。
賢者以上は1回戦落ちで0.1段分没収(フェニ以下はその倍)ぐらいはやって欲しい。
QMAに適度な緊張感が無くなってしまったことがQMA離れの原因だと思う。
273ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 16:01:09 ID:R5snaP7/0
馬鹿?
274ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 16:23:27 ID:Kr9Y7Zsz0
2は貢献度、3はスクールポイントがあったから決勝に出るだけでも意味があった

4でそれらが何もなくなって優勝しないと無意味な仕様になったのが良くなかったんだよ
2位で終えても1回戦落ちでも結局魔法石の数が違う以外何も変わらないし
275ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 16:26:09 ID:9/EIqoqC0
>>272

カンストぐらいで大騒ぎしてるのに緊張感なんか入れてどうすんだよw
276ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 16:31:56 ID:tA9706UvO
>>273
ゆとり?
277ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 16:46:04 ID:FsEGOb0HO
今、もし仮に勲章システムを導入したとしても、AnAnの二番煎じと思われるのがオチだと思うけど。

QMAの設置店舗が増えてユーザー層が広がったのは3以降だし。
ライトプレーヤーで1経験してる人はごく少数かと。
経験値システムが云々て、結局ドラ組ステイの上から目線な意見でしかないと思う。
278266:2008/07/07(月) 17:04:30 ID:+X7IKU+E0
>>277
俺はドMで5年経った今も鍍金だが(現在、白金6段でプラチナ66枚)
例え勲章を取られても上に行きたいとひたすら思い続けて努力してたよ、あの頃は。
きつかったけどそれを乗り越えた上での決勝の音楽や勲章1個の有難さは何物にも変え難い物があった。実際賢者昇格したときは本当に泣きそうになった。馬鹿かと言われたらそれまでかもしれないが
279ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:10:49 ID:Nojc+ML50
>>275
そもそもカンストで不満が出る原因は魔法石システムのせいなんだろうが。
おまえ頭悪いの?

>>277
ユーザー層が広がったのは3以降てw
3のシステムが2以前のより格段に良かったから、3作目で爆発的に増えたってわけじゃないでしょ。
それは良ゲーが3作目と回を重ねてきたからこそなんですよ。時間の問題。
人口の自然増加と同じ。
280ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:18:17 ID:Fa9VogHn0
2以前のシステムでインカムが増えると思うのがおかしい。
4、5とどんどん金を突っ込ませる仕様にしたのは正しいと思うよ。
281ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:27:14 ID:Yft0ML/lO
>>270
レキ賢王のチンコがしょぼいと申したか
282ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:28:20 ID:jiOGVk3k0
>>278
白金6段でプラチナ66枚ならドラ寄りのドラフェニだろ?
プレイヤー全体から見たら充分強い方だよ。
283ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:33:52 ID:d8EBk7ez0
4で魔法石システムにしたのは良いと思うよ。
自分の周りの真性ライトはゲージが増えても「よく分からない」って言っていたが
4の魔法石システムだと「あと何回やれば上がりそう」ってのが分かるらしいし。

5のカンストは周りで文句言ってる人がいないから分からないけど…。
昇格条件を複数作って緩和するってのも達成感が無さそうだしな…。

ただ最近センモニとかを見てると「○○○1級」で止まっている人がかなり多い気はする
284ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:42:21 ID:HdNMdxg8O
>>270
( ゚∀゚)<レキってないすよ
285ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 18:04:46 ID:L1OS1jD70
俺は5から始めて現在大賢(かなりフェニ寄りのドラフェニ)だけど
先日初めてドラフルゲ対人優勝ができた
賢者昇格でだいぶカンストしたけど
昇格も優勝もマジでうれしかった

グラスラはわからないけど、それ以外の試験なら
俺みたいな新参にもがんばれば突破できると思うけどな
286ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 18:11:49 ID:DbO5/6EP0
廃もライトも満足できるシステムってのは、難しいって事だね。

3のシステムで、階級経験値ゲージはわかりやすく魔法石表示にし、
組(幻のゴーレム、今ならドラゴンか)をもう一つ足して、組の階級依存は無し。
わざと下の組に残れないよう、正解率等で強制的に組↑もあり。
予習の正解表示はフェアリー組だけ。一回戦落ちは補習あり。
スクールポイント上位校は、オリジナルカスタマイズアイテムあり。

ケルベロスとドラゴン組だけは、別に勲章制度があり、
ドラゴンでは個数が倍に。こちらではトナメで宝石称号を争う。

ぐらいでどうですか? 複雑ですかそうですか。
287ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 18:15:51 ID:jiOGVk3k0
ここに出てるのをまとめたらそうなるが
そうなったらそうなったで別の不満がでそうだ
288ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 18:54:00 ID:/FAT3A7n0
>>270
4の時の演出の方がよかったよな。
つーかアニメーション強化したんだから、

賢  王  見  参  !

と特殊効果音付きで画面いっぱいにばばんと出してもいいと思う。
289ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 19:55:38 ID:R5snaP7/0
>>286
全国大会があるんだから階級なんてどうでもいい。店舗大会だって各地で頻繁にあるし。
階級に価値を求めてる奴らは全国大会でも店舗大会でもぱっとしない中途半端な奴だろ。
290ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 20:02:23 ID:jiOGVk3k0
全国大会でも店舗大会でもぱっとしないやつがプレイヤーの大半なわけだが
291ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 21:19:44 ID:ub/oQiIvO
レキ賢王のは極太。
ソースは俺。
292ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 21:20:56 ID:bItX93v10
それはない

と突っ込めばいいんですね。極太だけに。
293ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 21:36:58 ID:EKdeXgaJ0
全国大会は廃プレイヤー・強豪奢の楽しみのイベント

じゃあ、このシステムはどう?
昇格試験なしにして、ランクを増やして
宝石にも段位をつけるなど
294ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 21:51:34 ID:Yx9xVutb0
>>271
1の途中で没収されやすくなってから
ゲーム性が悪くなったけどな

それまでは順調に大賢者になれたのに
それ以降は勲章が減るばかりでノイローゼになったわ
1の終わりの頃には一人で店内対戦ばっかりやらなきゃいけない状況になってしまったわ
295ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 22:26:35 ID:QoAsuCmC0
1回戦落ち:石マイナス150個 (+勝ち抜いた分を加算)
2回戦落ち:石マイナス75個 (+勝ち抜いた分を加算)
3回戦進出以降:通常通り勝ち抜いた分を加算する

ぐらいで丁度いいんじゃね
296ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:25:12 ID:Yft0ML/lO
みりすマジ死ねやカスが
297ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:29:17 ID:GzzSUpNv0
ハイ次の方どうぞー
298ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:30:32 ID:S2MY5on80
みりすマジ死ねやカスが
299ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:34:17 ID:VGTTo7kQO
>>271
ゆとりと言うが1の勲章システムが楽しかったと言ってるのは当時の廃人だけじゃないの?
ライトからすりゃ苦痛だし、昇格できずに止めていったプレイヤー相当数いたんじゃねーの?
どのシリーズも最上位組は回収して問題覚えてる廃人と戦わなきゃいけない。
これってライトから見たらがかなりハードル高い事だと思わない?それをゆとりと言うのだろうがプレイヤーの大多数がそのゆとりだと言うことは忘れちゃいけない。
宝石賢者は強くないとと考えてるのは一部の廃人だけ。殆どのプレイヤーはそんなの考えてないから。

300ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:41:29 ID:iNK9QgMR0
自分は階級とかどうでもよくてただ強い人と対戦できれば満足だから
階級は金をつぎ込めば上がりやすいように、組分けは厳しくしてくれればいい。
301ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:42:37 ID:EKdeXgaJ0
ランクが落とされないのが唯一の救い

仮に昇格試験廃止しても
>>295のシステムが導入されたら
ライトどころか一般プレイヤーも
離れていき廃プレイヤーだけの集まりになってしまう
302ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:27:14 ID:RehRmDiW0
>>295
適正組1つ下の3落ちのびた大量発生のため却下。
303ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:32:30 ID:St063U3u0
>>296-298
何だこの流れw
304ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:33:08 ID:3yX1Um5T0
格ゲーに比べたらぬる過ぎるよ、俺ももっと厳しくしてほしい
305ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:43:39 ID:yMCD43Ae0
>>304 じゃあ最下位になったらデータ消去で
306ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 01:42:27 ID:BFHM6JRR0
それはスリルあるな!
それだったら、既に飽きかけなおれでもちょっと燃えられそう
307ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 03:54:19 ID:q0FkIq7q0
失礼だが>>294は本当にTやったことあるの?悪いんだけど俺には
やったこと無いくせに自分に都合よい想像だけで語っているように思えてならない。
なぜそうかというと、言ってることに以下の様な矛盾点があるから

「順調に大賢者まで来れる」ような人は、突然減るばかりになるなんていう
状況には陥らないですよ?それならまず大賢者ではなく賢者にもなれない。
昇級がキツくなる(最上位組に入れられる)のは大魔道士10級からなので。

「1の【途中】で没収されやすくなった??」
そのような昇級難度変更のアップデートは一体いつの事を指して言ってるの?
具体的にはどんな改変??
私の知る限りではコンマイが昇級条件をTの【途中】で難しくなるよう変更した事実はないです。


>>299
ライトが苦痛だとは思いませんね。先に>>261が述べている様に、
むしろ自分と力の近い相手と長く同組で対戦できる為、理想的かたちであると自分は思います。
苦痛だと感じる人は、はっきり言うと【自分の力量云々は二の次で、とにかく階級だけは高いものを名乗りたい】
と考えているプレーヤーでしょう。

こういう方たちに逆に問いたいが、どうしてそこまで階級にこだわるんでしょうか?
例えば【ゲームプレー無しで1万円で無条件で宝石になれる】のだったら払うクチなのかな・・??

音ゲや格ゲなどは、ただ単にプレー数が多いだけではダメで
常に自分のスキルを上げていかないとランキングには入れないし、店舗大会等での活躍は無理。
でもQMAの魔法石レースだと、ドラであんまり決勝行けないような人や
フェニ〜ドラ行ったりきたりのヘボい人でも、魔法石の没収というペナルティがないため
ただプレー数が多ければランキングに入れる。

この仕様が良い悪いはさておいて、「ゆとり」と言う事には差し支え無いと思うんだけど?
308ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 04:09:08 ID:sGEkUGXpO
>>305-306
一年後、そこには涙目になりながらカードをへし折る>>306の姿が…
309ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 04:17:59 ID:JiJxCyFT0
MMOだとLV上限が高いけどキャラが死んだらデリート(課金で復活)ってものもあるな
QMAでそれやると暴動おきるなw
310ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 04:43:51 ID:sTj5xZdpO
>>278
278は俺とよく似ているw
俺、おまいのことが大好き。
友達になってくれww
311ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 05:35:49 ID:btnsy5ugO
3週間くらい前からやり始めて昨日初めてドラゴン組になれた。
質問があるんですが、「組」か「階級」どちらを重視するゲームなんですか?
クイズを解くシステムは楽しいんですがその辺りがぴんときません。組はドラゴン組が最上で階級は宝石賢者など色々あるのは知ってるんですが。
ちなみに自分の階級は今上級魔術士7級です。
どなたか回答お願いします。
312ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 06:05:31 ID:nnjv4gvw0
>>307
最悪板に誤爆乙

>>311
何を重視してプレーするかは自分次第の人それぞれとしか言いようが無いよ。
ドラゴン組に食らいついて、強い人と戦うのをやりがいにするのも良し。
「賢者まで〜」とか目標を設定して、階級上げるのをモチベーションにするのも良し。
店内ランキングの首席を狙うのも良し。

階級を重視してると、そのうちドラゴンに居続ける必要が出てくるが、上級ならしばらくはまったりプレーできる。
遊んでて楽しいと思えるプレースタイルでやればいいんじゃないかな。
313ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 06:31:58 ID:5Bz8nJld0
>>307
俺の記憶じゃガチバトルが導入された当たりから没収がきつくなったはず
そこらあたりから同じぐらいの決勝進出率なのに増えなくなってきてるから

>Tやったことあるの
学籍番号はAから始まってるよ、1は導入直後からやってる
古参の誇りとして常にアバターのQMA1カードを表示させてるし
314ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 07:01:43 ID:3Dne1gdo0
>>307
2003年12月の大魔導士〜大賢者から賢者〜金剛への変更のことじゃないの?
大魔がいなくなったら濃度は上がると思う。

俺が開始したのは2004年1月だから以前がどうだったのかは知らないが。
適正大魔で賢者クラスが苦痛でしかなかった。
315ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 07:58:59 ID:oMWBFO500
>>311
このゲームの上位層の人に限ると
どちらもどうでもいいと思ってるような節はある。
組はドラステ当たり前だし、
店舗大会とかで実績残せなければ例え宝石だろうが全く印象に残らない。
316ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 09:26:26 ID:D4xeUgnA0
>>311
組。組は強さによって分かれるようになっていて、階級は飾りです。まずはドラ組で互角に戦えるように頑張れ。
317ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:15:12 ID:OxF41KCOO
>>311
別にゆとりと呼ばれるのはどうでもいいんだよ。
でもそういうゆとりが多いのが事実。今作で止めてったライトに理由聞いたら昇格できないからって答えが何人か聞いたよ。
ゆとりが求めてるのは、自分と近い実力と常に戦えて、階級もコンスタントに上がって行けること。
別に1クレで魔法石何個でもいいんだよ。確実に昇格に近づいてる証が欲しいんだよ。精神的に楽じゃん。

RPGで例えると、常に自分と近い実力の敵と経験値の奪い合いをする事になる。半分以上の人のキャラが成長しないかマイナスだよな。
で、そりゃやり続ければキャラじゃなく自分は成長するよ。ただ敵も成長するんで、何時までも足踏み。
こんなゲーム一部を除いて売れないよ。少なくとも一般受けはしない。
仕事ならともかくゲームだよ、たかが。肩肘はってもしょうがない。

今作でも昇格試験撤廃するだけでもライト層は増えると思うけどな。
318ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:55:36 ID:9fdXQunMO
まぁこのスレの住人レベルなら試験なんぞ無くても大して変わらんし
確かにデメリットしか無いかもなこの仕様
319ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:08:57 ID:Mn23RndSO
俳人が問題覚えようがどうでもいいほど問題数増やさないと面白くはないだろうな。
とくに暗記に力注いでるアニオタどもはその力を勉強にそそいでまともな大学はいりなおしたor入ったほうがいいんじゃないか?
どうでもいいけど
320ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:36:48 ID:D4xeUgnA0
ど3こは人生やり直した方がいいんじゃないか?
321317:2008/07/08(火) 12:42:19 ID:OxF41KCOO
アンカー間違えた。311じゃなくて307だわ
322ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 15:08:10 ID:XbX4Uo9mO
319は釣りなのか真性なのか
323ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 15:53:58 ID:xxjq1NrJ0
>>319

アニゲが苦手すぎてアニゲを暗記して今やアニゲが一番正解率の高い俺のことですね。わかります。

まぁでもこれのおかげで面白い漫画に出会えたりしてるから後悔はしていない。
でもロボットはこの世から消えてください
324ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 16:03:14 ID:wVxVBHMW0
紫宝賢者は声優とエロゲの知識においてのみ天青賢者を凌駕すると言う
325ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 16:20:54 ID:bOqzrzts0
>>307
晒しに誤爆してるよwww

>>313
ガチバトル実装後は、ロ○などランカー勢がそっちに流れたため
トナメの濃度が薄れたからライアー確定w

>>314
正解○

>>317
ライトは自分の階級の事なんて気にしないw
ただ自分と同じ相手と対戦できればそれでいいだけなので、半分捏造入ってるw

ライトが望んでいるのかどうか知らんが、同じコンマイゲーでもQMAよりはるかに競技人口が多い
麻雀格闘倶楽部の方は階級激しく昇降するよな。それ考えればQMAはたしかに秋山杉。
326ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 16:51:09 ID:x8vV+4JwO
俺、自分のQMA1カード引っ込めようかな。こんなのと一緒にされたくない(´・ω・`)
327ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 17:06:02 ID:sTj5xZdpO
と、核心を突かれ、顔を真っ赤にして捨てゼリフを書くゆとりなのであった。
328ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 17:09:34 ID:btnsy5ugO
>>312、315、316
回答感謝です。
つまり人によっては階級は自己満足という感じなんですね。納得です。
自分はドラゴン組の回答の速さとマニアックな問題にびっくりしましたしので、ドラゴン組で優勝を目標に頑張ろうと思います。下の組に降格するやもしれませんが。。
329ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:23:11 ID:URcsRLaU0
>>328
開始3週間でドラ組とはなかなかセンスがおありのようだ
確かに並べ替えの速さはすごいねww俺も最初はついていけなかった
問題文見ないで並べてるからな、でも

リ バ フ ア ー リ

が出ると何人かやってしまうという
330ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:37:07 ID:SnRer9Gg0
たまたまやったエロゲにレキってキャラがいて吹いた。
331ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:21:34 ID:sz/vYXtz0
たまたま読んだラノベにもそういう犬がいた
332ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:24:28 ID:D4xeUgnA0
たまたま見た石つぶてにもry
333ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:27:38 ID:ZUTxw4OY0
たまたま「レキ」でググったら関連検索に「QMA レキ」って出てきた。
334ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:40:21 ID:tEUfn4NS0
>>331
というかそれが正解だろ、コメントが森のドラゴンで黒のきぐるみ着てるんだから。
335ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:51:24 ID:kFmfk7Ne0
>>323
俺もサザエさん以外のアニメを見たことが無かったにも関わらず
暗記を重ねた結果アニゲが75%近くあるw
こうなるといっそ80%超えを目指したくなるな ただし声優だけは勘弁w
336ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:07:41 ID:pIJE+KfM0
灰羽のレキだと思ってた。見た目マラ様っぽいし。
337ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:23:41 ID:ys5Npqlt0
QMAのCNの由来は何が多いだろう??
338ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:27:57 ID:kFmfk7Ne0
>>337
またまたとぼけちゃって・・・w
自分青に詳しくなるにつれ、CNの由来がひとつひとつ分かっていく
339ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:30:07 ID:ttQ3gvrc0
青絡み由来:3割強
スポーツ選手名由来:2割強
神話・文学由来:1割弱

こんな感じだろうか
340ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:43:28 ID:ys5Npqlt0
>>339
芸能・雑学系は人気なし?
341ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:43:51 ID:5Bz8nJld0
>>325
嘘じゃないぞ

リアルでも俺の言うことをはなから信じないから
他人は信用できないし、人とコミュニケーションとるのは苦痛でしかないんだよ
342ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:44:03 ID:D4xeUgnA0
芸能系は普通に多いぞ。ハロプロだけで膨大にいるしな。
343ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:11:02 ID:9Rh9IcZG0
モンモン先生は本名だっけ
344ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:13:20 ID:Clt/tZsx0
悶之進と申したか
345ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:20:06 ID:kFmfk7Ne0
やっぱりつの丸由来なのか?
それとも全身にタトゥーでも入ってるとか?
346ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:22:37 ID:O7ibKtyn0
ジャンルごとの正解率上位表示とかが無くなってからは、
センモニの垂れ流しスクロールの面白みが薄れたのは確かだね。
1の頃は、廃人がちょっとプレイすれば正解率ですぐ載れたから、
サブカだらけで、懐かしのJOKERとか、凄い事になってたもんだが。

マイナーな由来のCN&コメントなんかは、
ドラ組レベルの面子でないと、誰も反応してくれなかったりするんだよね。
ただ、今のドラだと、1問落としがでかいので、気付いてもなかなか反応できない。
しっかり反応しながら予選通過してる人は、感心するよ。
347ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:37:30 ID:r20vannW0
モンモンさんは若かりし頃のニックネーム(本名由来)からだったと思う。
ヒロキとかたきゃおなんかも本名なんじゃないか。

ああ、そういや東方キャラの名前も増えたね。
348ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:43:00 ID:ys5Npqlt0
>>347
アニラン6もしくは裏ゲームのCNは増えた??
349ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:46:16 ID:NrduFsoC0
まんま芸能人のCNな人に由来聞いたら、あだ名だという風に言われて驚いたことがあったなぁw
学生時代に似てるって言われてそう呼ばれてるらしいけど、正直あんまり似てないと思った・・・
350ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:58:18 ID:sz/vYXtz0
俺は全部そのキャラの雰囲気で決めてるなあ。

本当に始めたばっかの頃、
よし、これはゆりにしようと思ったらデフォネームで吹いた。
351ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:47:16 ID:fLRYN8BWO
元ネタは確かにマニアックなのもあるからな
逆に分かりやすいのは
野球選手、馬、三國志の武将名やモビルスーツ名だとQMA以外もやってるんだなーって分かる
352ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:50:24 ID:h9MpiG0L0
>>336
ラッカかわいいよラッカ
でもシャロン使ってるんだよなあ
353278:2008/07/08(火) 23:14:33 ID:LIVe4Wz60
>>310
ネタかもしれんが、本気ならmixiのURLをMail欄に載せてるから来てくれ
354278:2008/07/08(火) 23:18:05 ID:LIVe4Wz60
連レスすまない

IDが載らなかったのでこのIDを探してくれ
355ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 02:02:31 ID:Us9fZpAU0
かるみんはやっぱりお菓子からか?
カムカムは劇団だよな?ペットがミニキナだったはずだし。
356ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 02:27:32 ID:yeLimZ2A0
俺もレキはずっと灰羽だと思ってた。ラノベも読まないかんねー。
357ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 02:33:26 ID:QwFXVAEb0
着けた当時は灰羽の方だったんだろうけど、
今は18禁の方を意識してるのかな。>レキさん

個人的には、3のときの「アイン」の元ネタが気になったが。
358ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 02:39:56 ID:Yv8x2nSR0
アインはファントムと予想
359ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 02:41:59 ID:SGt6NUMVO
ラノベなぞ普通は読まない
360ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 03:12:27 ID:45zE7gQS0
CNがプロ野球選手の野球使いよりそれ以外の名前の野球使いの人の方が手強い気がする
361ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 03:34:55 ID:5TvHUCNp0
>>360 ドラフェニレベルの実力でサーセンw
362ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 07:14:54 ID:qTcDgYu30
>>357

オーフェンだろ
363ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 07:39:07 ID:O+/7BLHQ0
森のドラゴンでレキだからガチだな
364ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 08:25:01 ID:9CY4h2s60
自分のCNの元ネタがわかるやつは多分いない


そう思ってるやつは俺以外にもいるはずだ
365ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 08:29:45 ID:HoSy8kIc0
某ゲームの裏設定キャラから付けた名前なんだけどたまに気づかれてアワアワすることがある。
366ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 08:30:07 ID:O+/7BLHQ0
元ネタはわかっても違う方と認識されて1年近い。

PNで「ああ、そっちか」と認識されるようにはなったが。
4時代は卵買わなかったからよく間違えられる方のネタを振られたぜ。
367ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 09:11:16 ID:gyiL7lZq0
俺、野球選手カードネームだけどレオパルドンに野球で
勝ったことないよ。あの人が俺の中で野球使いとして最強と思ってるんだが。
368ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 09:39:22 ID:D6eTlYknO
俺なんかゲーセンの名前だぜ
369ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 10:19:11 ID:I9CDmXxO0
野球ネームの野球使いだったけど他の野球使いに勝てないので野球使いやめました
370ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 10:22:28 ID:6nS6Gvu60
自分のCNは青系から付けたわけではないんだが、
後から同名のエロゲが発売されて、軽くへこんだ記憶がw
371ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 10:39:03 ID:zzpA/z0V0
「5でのメイン」の、4でのメインCNって何?
372ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 10:53:21 ID:SITfw7TpO
>>367
自分の見てるときはけっこうメジャーの問題を落としている印象。

やっぱりメジャー対策もしないと95以上は厳しいんじゃないかと思う。
373ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:47:58 ID:7UlqLZJZ0
ドラゴン組専用って感じの流れじゃないなw
べつにいいけど。
374ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:58:37 ID:1Tt6MeLA0
ドラゴン組にも称号級からぎりぎりドラにしがみ付いてるのまで色々いるから仕方ないだろ。
ハイレベルな話がしたかったら↓のスレにいくといいよw
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172965780/l50
375ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:10:51 ID:unOKRmg1O
過疎すぎワロタ
376ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:43:05 ID:a8XOvGimO
CNの由来?
由来もへったくれもないw
見た目だけ。シャロンでは決して付けられぬ。
377ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:43:45 ID:D7opeuGT0
ボインちゃん乙
378ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:47:09 ID:bDJdpGip0
オパーイ乙
379ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 14:15:03 ID:7KEtLraS0
>>377
京都のボインちゃんは後ろも見ずに連コしすぎ
あのオッサンは氏んでほしいわ
380ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 18:06:42 ID:bDJdpGip0
>>379
刺すなよ?絶対後ろから刺すなよ?
381ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 19:48:13 ID:Us9fZpAU0
ゆれるおもい氏は見た目なのかZARDなのか未だに分からない。
382ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 20:01:17 ID:C225P9rDO
>>381
あいさつコメントが「負けないで!」だったからZARDじゃね?
383ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 20:29:13 ID:nYq7OVGs0
>>379
最近は専ら西院のようですね
384ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 20:43:39 ID:NMu/iQNo0
>>368
ぴたごらす氏乙
385ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 20:55:49 ID:sxSoSX+SO
>>382 俺はマッチしててZARD乙と普通に思った
386ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:10:08 ID:IjZ6pJNW0
QMA3の頃、タイピングのグロ問祭りの時に
「揺れる想い」の歌詞をタイピングで打ってたなぁ。
オイラも思わず参加したのを覚えてます。
でも名前は両方にかかってると思う。
387ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:23:38 ID:D7opeuGT0
普通に考えて掛詞
388ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:40:44 ID:bDJdpGip0
でもだとしたらルキアじゃなくてユリにしないか?なんとなく

マラリアでもいいかもしれんがジャケ写だとポニテっぽいイメージがある
389ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:52:41 ID:jrIu6aI+0
揺れる重い
390ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:08:39 ID:acWDVn1b0
>>388
揺れるほどあるのはルキアかミランダ先生でしょw
391ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:11:35 ID:C225P9rDO
あいさつコメントはZARDだけど
確か昔タイピングで「ゆれておもい」とか打ってんのも見たから
まあ両方かなw
392ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:45:32 ID:XeAxVp7x0
新年の時に「あけおめことゆれ」って言ってたよ
393ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:49:36 ID:HPOSaiqXO
昔やたらといたエフェクト使いはみんなやめちゃったの?
りょうすいとか?
394ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:03:27 ID:bDJdpGip0
今日ビジュで100点見たよ・・・カムカムだけど。

元々キューブ使いだった方がビジュに有利かもね。
ビジュは元武器で5ではあまり回してないが、ほとんど落とさないから
やっぱ統合した結果易化した感は否めないかな。
タッチでたまにグロいのはあるが
395ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:05:14 ID:NyZkZIrM0
ねこはどうした?
396ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:06:15 ID:aWppNp650
ドラ3回戦の雑タイがヌル問ラッシュで
100点3人、4位99点、5位99点でしたよ。(4/5位は0.5点差くらい)
勘弁してくれ。
397ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:10:22 ID:N9Z3EEoC0
>>394
タッチ問まだ少ないほう?

ビジュは球状やズーム・モザイクの連続だと
いくら使い手でもてこずるだろう・・・
あと、タッチの微妙なずれで不正解で皆が泣く・・・
398ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:10:34 ID:Kaccuglb0
さすが箱の現人神
399ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:18:15 ID:RL4yXdsG0
カムカムとレイジの2強対決まだー?
400ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:44:17 ID:ZQkpLjBz0
5ではエフェクターならぬスロッターが登場しそうだが・・・
401ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:00:17 ID:G/sYwQ710
>>399
レキじゃないのかw
402ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:11:30 ID:GGLyyznXO
そこはAMEMAだろ
403ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:44:31 ID:F1L1roDh0
スロッターねえ。
今の問題数だと「回収お盛んですね」で終わる気がする。
まあ、何回かマッチして、この人スロットじゃやたら区間賞取るなって人ならいるけど。
そういう人に限って称号だったりするからなあ。
逆に強い人でもプレイ数少なめの人とかだとスロはたまに刺さる気がするんだ。
404ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:54:08 ID:gmucMRC7O
元エフェクターなら有名なところでペガ(元おかしのひと)とリュークなら雑ビジュ使っていた。
後、大阪アロエがアニビジュ。

雑の方は両方ともキューブに苦戦していたけど。
405ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 12:06:45 ID:Uzz5hWPyO
ペガの人なら決勝で99.05で勝っていくのを見たw
スピード速くなりがちな形式+自武器(ビジュ)だったとはいえ速い速い。
406ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 12:33:16 ID:LzaLwHo/O
ペガの人は天青になってるけど、アニビジュに移行したの?

てか、ビジュアル使いって少ないよね
407ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:20:06 ID:h4Nycto50
ペガはぶっちゃけ宝石詐称っぽいよ。
ただ、雑ビジュ投げるところあまり見ないんだよな。

ビジュアルは統合した時に問題数減らしたんじゃないかと思う。
極端にグロかった問題が減った気がするし。
決勝で投げる気にはなれないが、多少は問題文でも見きれるので、
予選で出れば点差稼げて美味しいな
408ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:37:22 ID:N9Z3EEoC0
ビジュは問題数が増えたほうじゃないの?
答えの数は増えたかは知らないが、
ズーム・モザイクなどの形式の復活や
球状の加入で問題の使い回しがあるのじゃ??
409ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:59:52 ID:LRNoFZzZ0
>>407

減ってないよ。グロ問も一通り見たし。減らす意味がない。
410ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 21:31:27 ID:ivY2sLVu0
ビジュ嫌い、キューブ好きの自分としては
統合は嬉しいのと残念なのが半々だなw
411ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 21:38:32 ID:F1L1roDh0
>>410
エフェとキュって偏るときあるしなあ。
得意な方の問題数が多い方が若干だけどいいわけか…。
412ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 21:44:20 ID:5YVkGsdI0
おれの感覚としてはキューブは箱とバレーボールの2つで
エフェはエフェ、モザイク、ズームと3つからどうもエフェのが多く感じる
413ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 21:58:38 ID:LzaLwHo/O
もしかしたら、日や時間帯による偏りがあるのかも<エフェとキューブ

キューブが多面体か球か、エフェがズームかモザイクか回転かパズルかはランダムなので念の為。
414ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:01:22 ID:ivY2sLVu0
エフェはズームやモザイクで即答できずに見つめてる時間が長いから
多く感じるのかもw
415ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:01:33 ID:/qN/ngLH0
>>393
りょうすい(大笑)
416ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:03:38 ID:52LYuUAH0
ビジュアル楽しいな
キューエフェ独立方式よりは

そして4の頃まであんなに一杯いたQ使いF使いはどこに行ってしまわれたのか
417ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:09:11 ID:VtjxKeqv0
ビジュの形式ランキング今はどうなっている?
418ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:23:02 ID:acrH3qwS0
カムカム昨日アニビジュ2落ちしてたな。
アニゲ嫌いなんだろうか?
419ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:52:32 ID:I2+yrlIx0
>>416
統合されたんでタイピングに鞍替えしました
420ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:55:06 ID:l8lCaq5wO
某賢帝が大正区があるのは何市か?という四択問題を普通に間違えていた。
こんなもんなのか?
421ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:56:12 ID:JMoM7s1QO
>>420
地方民馬鹿にすんなよ
422ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:01:04 ID:EiD5/Eln0
都民だけど全く知らない。仙台?
423ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:02:00 ID:c4VE9dXM0
現段階の7賢って誰?

モンモン、タモリ、カムカム、びんのしん、メメクララ、FERGY、かるみん あたりかなと見てるが
424ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:02:44 ID:rE/tGoa60
>>420
君の地元だか知らないが、
俺が知ってる=簡単=称号が間違える=こんなもんか
っていうのは安直すぎやしないか?
425ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:04:17 ID:rE/tGoa60
連投すまん、これだけは言わせてくれ。

>>423
さすがに釣れないよ。
もし釣りじゃないならドラステして頑張って全称号持ちと当たってみろ。
話はそれからだ。
426ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:14:28 ID:c4VE9dXM0
まあGT外れた時間帯のプレイヤーの身分もあるのか無いのかわからんが正直半数以上とは当たったことない
まあなんとなくのイメージで書いてみただけだから的外れだったら勘弁
427ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:27:24 ID:6dr7UCI00
割といいセンだと思うけど
428ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:33:29 ID:Z6o/p9Qt0
かるみん、れお、カレッツァ、レキ、メメクララ、FERGY、はやせみな
429ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:37:25 ID:EiD5/Eln0
はやせみなをバイアコアに変えればかなりしっくり来るけど、
>>428はきっとはやせみなって書きたかったんだろうと思えるだけに。
430ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:44:13 ID:7OM2XOPD0
モンモンは外す理由がわからん。
カレッツァとFERGYは微妙かな。大会以外でそこまで強い印象ないんだよなぁ。
431ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:45:30 ID:Ze5Wa66I0
俺としてはやっぱアルコバレノ先生推したいなぁ。
あんまやってないんだろうか
432ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:48:12 ID:EiD5/Eln0
>>431
今日当たった。紅玉だったよ。
433ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:57:55 ID:SSjgNE840
最近のかるみんは冷静に見て外していい
434ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:01:53 ID:QX2Osfx/0
みんな、妙に偉そうになるよなw
435ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:07:16 ID:uSeCXzsGO
言ってること変わらないが、
モンモン、バイア(ry、れき、レオ、メメクララ
あたりはガチじゃないか?
436ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:09:42 ID:hwjlDHup0
なんでXANAXが出ない
437ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:15:54 ID:M8ycxXDxO
>>430
カレッツァはレアキャラ、アブリルは武器が弱い。
モンモンは当たる回数が多いけどダントツで強いというわけではないかなぁ。
438ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:16:48 ID:6dr7UCI00
>>425はどれが釣りだと思ったのか聞かせてくれまいか
439ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:21:39 ID:uGuso7XsO
称号でも、トナメではドラフェニスパ程度の奴いるよなw
440ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:24:27 ID:AjAjQZOG0
>>438
瓶だろw
441ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:24:50 ID:n4umPQEF0
OJ最強
異論は認めん
442ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:28:24 ID:VgDyBuCX0
賢帝取ってからフェニでの目撃情報が無かったっけ?w>FERGY
443ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:29:51 ID:ppjPi9J30
3の頃のペガサスではたま〜に称号見たけどな
444ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:30:51 ID:Ze5Wa66I0
>>441
なーんかスポ外のイメージが先行しちゃって
具体的にどんだけ強いかあんま覚えてないんだよねその人
445ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:38:38 ID:rE/tGoa60
>>440
間違いないw
446425:2008/07/11(金) 02:41:08 ID:rE/tGoa60
すまん数字付け忘れ。
447ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:44:26 ID:EiD5/Eln0
>>442
それFENGの方かと。
448ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:45:31 ID:6dr7UCI00
確かに
瓶ちゃんは昔と比べたら弱体化したし、その辺の一線級と比べたら劣るな・・・
449ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:46:17 ID:oyn53USC0
>>431
昨日フェニで当たったよw
450ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:52:27 ID:rE/tGoa60
>>448
最近だけで考えると
「勝てるわけがない」
「勝てそうにない」
「勝てるかもしれない」
「勝っちゃった」
くらいで分けると明らかに上の方ではないんだ…。
451ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 03:02:55 ID:WKzHjmO/0
>>416
某キューブ使いだった俺の場合・・・

統合される→ビジュ使ってみる→エフェ読めねぇwww→試行錯誤→某○×に落ち着く

だな
452ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 03:29:34 ID:HPfFdLIyO
ペガは宝石になる前はいろいろ投げてたっぽいし、リュークもエルトシャンでアニ外投げてたな。
カムカムは最近芸能連想投げてるし。

エフェクターだったひとは宝石になった途端、投げ出す人が多い気がすると。
453ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:24:36 ID:hJNjlQb60
>>430
トナメに比べて大会が強いと言えばやっぱ今回の神ですよ。
そもそもあんまりプレイ数が確保できてないみたいだが。
454ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:25:43 ID:oE5Px6YS0
>>416
学問だけキュ使いだったけど四文字に鞍替えした。

>>430
FERGYはアニゲ投げとけ。

>>433
意外な問題を外す最近のかるみん先生はなにかおかしい。
455ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:37:34 ID:YO7bihoY0
実力の割に名前が知られてる七賢
てぃあら、GOYO54、たこぼうず、みとらめめめ、おっちゃん、ごはんつぶ、まーごん
456ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:47:12 ID:5bxNGs4D0
>>455 たかにゃん!たかにゃん!
457ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:52:16 ID:avvJoZahO
>>451
おおっ。
俺はエフェ使いだったけど、やはりキューブが解らなくて
結局決勝で○×使う機会が増えた。


90超える武器だったからなくなったのは痛いよ。
458ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:32:05 ID:JMoM7s1QO
>>455
のびた、ジョルジュ
459ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:35:07 ID:l8lCaq5wO
>>455
BCM、YRPのび(ry
460ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:38:09 ID:YO7bihoY0
>>458-459
のびたはともかくドラにいないBCM、ジョルジュはスレ違いだから論外
461ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 12:08:33 ID:JMoM7s1QO
くるる
462ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 13:42:14 ID:bWuvaF/n0
>>416
片方でも武器として仕上げるのに結構時間がかかるのに、統合されたとなるとやっぱりきついと思うんだ。
あとビジュアルタッチも増えたし。

それにしても前から見てて思ったけど、キューブ好きでエフェクト嫌いとか,その逆とかっていう人がおおいよね.
463ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 17:52:03 ID:gqZFLZlDO
>>454
かるみん宅にはテレビが無いそうなので
お笑いやドラマには疎いっぽい。
桜塚やっくんも素で知らなくて単独不正解したらしいし
464ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 18:42:02 ID:oOMDPcxo0
4でエフェクト使いで称号持ち、5でもビジュアル一本槍、
なのにカケラも話題にならないエリスは真の地味賢。
465ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 20:19:28 ID:k2e3vRLW0
おっさんランカー弱体化ですか、まあQMAもプレイ回数増やして暗記して百人一首じゃなくなり始めてるしね。
そういや最近の強い人は逆にプレイ回数少ない人多いよな。
466ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 20:58:52 ID:dqQAKQKM0
今回初称号なのにまるで話題にならないきろんぴょさんも真の地味賢。
467ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 21:04:25 ID:iqINibXs0
彼の強さは認めてるから誰も話題にしないのさ
468ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 21:10:52 ID:EiD5/Eln0
話題にすることも畏れ多い
469ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 21:34:48 ID:HmlQN3KC0
GIZAの地味賢っぷりには誰も敵うまい
470ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 22:33:58 ID:aolYyM5pO
対GIZA戦は学問さえ投げられなければ勝ち越してるな。学問さえ投げられなければ。
471ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:22:11 ID:rE/tGoa60
GIZA先生で思ったんだけど、七賢とかで考えるよりも
・ジャンル別
・形式別
・総合力←今ここ?
で分けて考えたら結構いろんな人出てきそうだよね。
総合力上位で考えると、どうしても大会向きかそうでないかとかもあるし。
個人的には、いわゆる強形式を使わず優勝をかっさらってく人はもっと評価されていいと思う。
472ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:34:28 ID:HvzYPzKh0
せってい1乙
473ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:37:18 ID:k2e3vRLW0
チャチャみたいな大会スペシャリストとかもいるしね
474ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:41:49 ID:0o7g8yxa0
こっこくらぶがフェニ1回戦の芸能線結びで予選落ちしてるのを確認しました
475ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:44:01 ID:PkM7QgQw0
フェニスレでやれ
476ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:43:18 ID:LU7EP1TV0
スレ違いもいいとこ。
477ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:52:32 ID:0bLP1gT20
FENGやアルコバレノがフェニ落ちってのはマジ?
478ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:57:03 ID:5CFlJx9y0
>>465
逆じゃね?素の力で君臨してきたおっさんランカーが
暗記力(というか時間の余裕)で勝る若いランカーに勝てなくなり始めた
これは百人一首化の進行とみるべきだろう
479ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:57:30 ID:5+SLGX1X0
>>477
FENG氏はマジみたいですね。
アルコバレノ氏の件はこのスレの上の書き込みにあるだけですが。
480ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 02:01:58 ID:3m1e3nBb0
>>478
ちょっと違うかな。

百人一首を習得するのに必要な時間と能力が以前より大きくなった。
時間的に、能力的にギリギリだったランカーが置いていかれ始めた。

という感じではなかろうか。
百人一首性は問題数が増えて低くなってると思う。
481ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 02:48:01 ID:B25J2BOn0
突然だけど、スロットで両手使うのって異端?
俺は両手を上下に分けてやってるんだけど・・・
482ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:01:23 ID:5+SLGX1X0
>>481
両手は使うけど上下は分けないな…。
けど下回しに慣れてるせいか稀に上回し空振りしそうになる。
483ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:02:04 ID:AMMa3N9GO
俺は親指一本でやってる<スロット
484ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:05:51 ID:1qaT4ZlB0
スナップ利かせて打ってる奴いるよねw
485ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:11:56 ID:Q41zkOAg0
自分の反応速度だと、スロットの下だけ、押す回数を変えて素早く次のリールに行く方が速いかな。

でも上下入り乱れて押した方が、なんつーかゲームとして面白いんだよなあw
やはり手馴れれば、タッチ数が少ない最短手数の上下タッチの方が速いのかな。


というか問題文が表示される前の、あの一瞬で文字を見切るのが何より大事なんだろうけど。
486ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:24:33 ID:B25J2BOn0
>>485
スロ使いは、あの最初の一周が無くなるだけで大打撃だろうね。
100ランキングの常連さんはあれが止まった瞬間に手が動き始めるwww
ライトが一番びっくりするQMA動画は多分スロ縛りの奴だと思うんだ。
487ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 04:46:51 ID:5TjfQZ8V0
FENGはちょうど俺がフェニ落ちしたとき(確か平日昼)に見たからガチだが
今の仕様だとランカーでも事故落ちしちゃうから仕様がないな。
ちなみに俺は3回戦でギリ落ちして決勝見れなかったけど1〜3回戦まで意外なことに区間は一つもなかった。
488ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 07:39:37 ID:IQSoTVpt0
区間とっても何の意味もないからな。
それよりは確実に解答して確実に上がった方がいい。
489ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 07:52:22 ID:AwCPY+XB0
それでも賢帝なら普通に区間賞とって欲しいもんだが。まあミリオネアが後ろにいなきゃそんなもんだろ。
店舗大会でもレグルスとかほりーとかこすなとか4さまの方が結果残しているし。
490ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 08:20:34 ID:UOd3Eu9z0
流石に称号持ちがフェニ落ちして「事故」で済ませちゃダメだろ。
ましてや賢帝じゃ…
491ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 09:56:24 ID:AMMa3N9GO
1、2落ちで称号剥奪
3落ち二連続で剥奪
決勝三連敗で剥奪
くらいでいいんじゃね?
492ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:00:03 ID:nF2RS5Wc0
左側形式の強さのみで称号になっていたら3番目は目もあてられない
事になりそうだがw

それでも称号なら三度やって一度も優勝がないなんて信じたくないけどw
493ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:45:14 ID:sg9GZ18/0
>>486
分岐実装するよりあの字が見える登場を改良するほうがいいと思ってる
あれで見切れる問題の多いこと多いこと
494ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:20:31 ID:ponkM4uZ0
>>491
10回に8回勝てる人(そんな人が実在するのかはおいといて)でも、
100プレイくらいしたら無くなるな。

日によって一時的に勝てなくなるなんてよくあること。
D組にいるならそのくらいは理解していると思ってたが・・・

別にフェニ賢王を擁護しているわけではない。
要は前作でいう5Cとかと同じ枠だろ。
495ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 13:13:55 ID:wsgEMcP50
3と5の組スパイラルはシビア。
4の組スパイラルは雑魚。
こういうことじゃね?
496ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 13:45:17 ID:5+SLGX1X0
確かに称号持ちなら4のフェニ落ちはないな。
497ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 13:49:59 ID:5CFlJx9y0
4のドラは3のペガ、5のドラは3のケルとペガの中間くらいかな
498ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 13:53:27 ID:yqeoLaW80
フェニ落ち称号を擁護する訳ではないが
フェニ落ちした時は目立ちたくないから
わざと区間賞とらないようにしてるんじゃないかな?

というか俺も昨日不覚にも数ヶ月ぶりにフェニ落ちしたんだが
区間とらないように調整してやってました。
499ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 15:38:00 ID:DR/loWfh0
目立たないように調整とかうぬぼれすぎだろ
誰もお前が区間賞かどうかなんて興味ないから
500高井重雄 ◆NCmQo8Jf0s :2008/07/12(土) 18:13:05 ID:yAEQ1ixW0
500げとした俺は賢神
501ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:26:41 ID:pPQKfyWR0
ふと思ったんだけど、
FENG=リシアンサス ってのはみんなわかってるんだよな?
502ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:31:08 ID:i8r8jczQ0
でもってヤエザクラな。
503ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:59:00 ID:W/+0gVQL0
ついこの間ンドゥールが2回戦の雑タイで落ちているところ見たからなぁ
いくら称号持ちでも偶然が重なるとどうしようもないんだろうね

おしぼり王子が4のフェニで1落ちしてたのはまぁアレだが
504ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:34:10 ID:LLiAKV1H0
落ち方にもよる。易問ラッシュの速度差負けやタイポを取り返せなかったとかなら
まあいいけど、そんなに難しくない四択や連想を外して落ちるのは、何だかな、と思う。
505ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:43:41 ID:NZ16xYUmO
なんだかな(笑)
506ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:45:50 ID:oGrYls870
阿藤快か!
507ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:55:17 ID:/rle/l/5O
何が難しい問題かどうかなんて人それぞれ。
大会で正解率90%超の競馬問を勝負所で2つ外して400人抜きがパーになったよ。
508ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:57:16 ID:eyDuqVBw0
>>486
youtubeかどっかに上がってた学タイ縛りの方が良い意味でキモいと思う
509ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:04:21 ID:YfLQjkvw0
タイとかスロもいいけど多答の達人動画何か上がんないかなぁ。
青黄紫はソラリスで390オーバー出てるんだっけ?
そういうの1回見てみたい
510ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:09:25 ID:uj3BxJvk0
>>504
ドラ組で易問や即答系などでミスすると
疑心暗鬼の底無し沼にはまっていく・・・・
511ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:10:35 ID:ClP4si0C0
なんとかとりもどそうと、奇をてらってみてな
512ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:58:04 ID:YfLQjkvw0
ランダムなら未見○×で×に飛ぶしか無いね。
連想とかのミスならそれで結構何とかなる。

結果目も当てられない負け方をすることもままあるけどなー
513ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:02:56 ID:feyTOoWbO
>512
ありすぎるな。
ポケ問で悲しいことになってスロットで勢い込んで「わぴこ」って答えたら、一面「ぎょぴ」だったよ。
514ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:27:26 ID:nF2RS5Wc0
多答動画上げてもいいんだけど、店内対戦とかはつきあってくれるやつ
ほとんどいないから厳しいんだよなあw

のびたの大会とかで多答縛りあれば・・・と思ったけどジャンル限定は
なさそうだし中々厳しいな。勿論390点とか取れるわけではないが
515ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:55:34 ID:3JcQFdNFO
カムカムもンドゥールも今日は中途半端な問題を落としていたな。

カムカムはまあその後は90台連発して憂さをはらしていたけどw


そういうのを見ちゃうとあの強さは暗記の強さなんだなと思ってしまう。
516ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:14:30 ID:ze2JYWYn0
同じ問題が繰り返しだされる以上、素の知識じゃ回収には到底勝てないからなあ・・
517ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:16:38 ID:/sqD4/7n0
多分、素の知識でも負けてると思う
518ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:18:51 ID:ze2JYWYn0
いやそうじゃなくてゲームの仕様上ランカーでも回収なしじゃ勝てないんだからしょうがないと言いたかった
519ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:23:04 ID:ms+sYb+R0
素の知識があれば知識の関連付けがしやすいから回収もさくさく進む。
苦手が多い人は回収も苦労する。
520ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 02:44:24 ID:s5E+f0s70
素の知識が重要なのはアニゲとスポーツだと思う
この2つは素の知識が有ると無いとでは、覚えるのに必要な労力が天と地ほど変わってくる
521ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 03:26:09 ID:u4nv1rjL0
かるみんと対戦してるとアニゲの初見むちゃくちゃ弱いっての分かるよな
相当努力したんだと思う
522ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 03:45:24 ID:Dcrvqd+L0
あれでよくアニ順なんか使えるよなと感心してしまう
523ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 05:45:49 ID:akX/TPUr0
その考え方は、むしろ逆だよ
524ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 07:06:12 ID:nAqkyrQsO
QMAのアニゲはヲタの漏れでも初見キツイ問題多いからな…

苦手な人には地獄だろう
525ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 07:08:05 ID:VbCUubNG0
多答なんかやる場合は、地の知識が無い方が
却って変なバイアスを持っていないのですんなり覚えられる

ワケ無いだろアホンダラ
526ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 08:09:23 ID:bXH4Hs5M0
>>525
雑学なんかはそうも言い切れないかもよ。あれだけ幅広いと
完全に記号として記憶した方が強いのかもしれん。

スポーツとかは知ってると逆に間違えやすいんだよな。
押し過ぎと押さな過ぎの怖さは使ってる人間ならわかるよね。
527ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 12:28:48 ID:gnRAL0He0
ランカーが易問落としたからってわざわざ報告する奴うざすぎ
氏ねよ
528ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 14:30:32 ID:VXZSfZIG0
正解率70%だって3割の人間が知らんわけだし
70%ある問題なんて山ほどあるわけだからどこか1問その3割に入ってても不思議ではないな
529ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:43:37 ID:2IRM8vE1O
ここの人って賢者の割合が多いですかね?
530ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 23:25:29 ID:+/pCI0nb0
全員修練生カンスト厨だから低いよ
531ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 05:13:26 ID:zNxRgSmc0
それは、俺を含め4人くらいだよ
532ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 08:51:54 ID:o4SWGBWRO
賢王ですが修練カンスト持ってます
533ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 10:28:52 ID:TlyjWI340
>>528
その3割に入ることが少ないから称号をとってるわけですが。
不思議ではなくても珍しいことではある。
報告したくなるやつがいるのも当然のこと。
534ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 12:07:42 ID:DHBIzezQ0
そりゃ易問を外す確率は低いだろうが、今のドラコンじゃ強いプレイヤーと何度も当るんだぞ。
ドラステイしていりゃ結果的に易しい問題を間違えるランカーを見る回数は少なくない。
フェニプレイヤーがそういったのを晒すのならともかく、ドラゴン専用スレで騒ぎ立てて報告するようなことではないな。
535ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 12:16:24 ID:JgUuqdRc0
報告したくなる奴がいても不思議ではないが、
一々そんな事報告する奴は大したレベルじゃないってのもまた定説。
高が一問しくじったくらいで鬼の首取ったように騒ぎ立てるとかアホとしか言い様が無い
536ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 12:36:15 ID:TlyjWI340
>>534
つまりあなたは自分が易問をはずしたところを報告されたくないランカーさんということですね。
537ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 13:04:31 ID:ykUNh9abO
>>533
その3割に入りまくるのに称号まであと一息だったよ。
今までの称号陣見渡しても自分ほど初見力無い人はなかなか居なさそうだし、たしかに珍しいことなのかもね。
538ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 17:17:09 ID:DkN8D1n/0
自分はランカーじゃないけど
正解率高い問題落として俺やべえw、と思うことは多々あるから
ランカーだからって易問ミスしてるのを笑う気にはとてもなれないよ
一つ、二つミス抜き出して素の知識ないとか判断できるわけないし
539ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 17:52:48 ID:O3shgOX40
ランカーの易問を落としをあげつらう奴がランカーの何倍もの数の易問を落としているだろうことは
想像に難くない。
540ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 20:44:50 ID:2LCTaNQE0
称号持ちが1落ちしてもなんとも思わないが
修練カンストが1落ちするのを見るとm9(^Д^)せずにいられない
541ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:16:28 ID:uYE3xPqh0
俺が一番強い
542ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:17:20 ID:3b0i1EQV0
たしかに
543ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:29:58 ID:uYE3xPqh0
俺は易問は落とさないし難問もサッと取る
俺最強
544ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:41:38 ID:bcnNvKUW0
俺は易問は落とすし難問もわからない

俺最強
545ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:55:53 ID:8bqswIbLO
せんせー
だれがさいきょーなんですかー?
546ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:01:38 ID:NpjWEDgO0
YHVHが最強だと思うよ
・・・こんなCNの人いないよ・・・な・・・?
547ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:05:52 ID:nVIapAGF0
ちょっと今から作ってくるわ。名前的にタイガだよな?

あるいは最強厨御用達のクララ?
548ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:09:30 ID:M7r8zoss0
クララは強キャラ
549ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:15:59 ID:OSuPo6K60
ブランカが強キャラと騒がれております
550ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:57:14 ID:258lCA2vO
ブランカー
551ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:06:54 ID:6JFm112i0
キャラごとに特殊能力があって、アロエなら「四択が三択に」 クララなら「ボーダーが一問下がる」
なんてクイズゲーム作ったらヒットするんじゃね?
552ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:10:48 ID:O3shgOX40
なにその練り雲雀にしてくれるわ
553ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:12:05 ID:Gfg5TOzm0
能力が強力なキャラに人気が偏りまくるだけだろ
554ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:25:21 ID:LzMwESmC0
>>553
それでも俺はユリ一択だ
555ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:33:35 ID:8bqswIbLO
>>554
ですよねー。
ユリの場合、雰囲気があってれば正解になる。
556ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:11:07 ID:iNo8MgTp0
>>546
過去にはいたな。ドラゴン組なんてない時代の話だ
557ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:11:35 ID:lTPSeKXo0
キャラの使用率はシャロンが高いが、
何を基準にキャラを選んでいる??
558ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:39:01 ID:3tDxfixO0
せっかくだから、俺は(ry
559ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:42:25 ID:GbwlCR+L0
>>546
なんて読むの?
560ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:42:26 ID:8H/QmzgP0
>>557
おっぱい
561ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 01:01:42 ID:i1pGkuCsO
562ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 01:10:37 ID:X9wDZp5/0
>>559
おっぱい
563ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 01:33:42 ID:JyWqtcPF0
たしかに最強だ。
564ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 08:00:22 ID:be8RJv5aO
シャロンはユーザー数が多いせいもあるが、DQNプレイヤーが多い気がする
565ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 12:13:08 ID:za2owFzaO
アロエ使いはロリコンが多い感じ
566ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 12:23:07 ID:AYT30Z4n0
まんまじゃないですか
567ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 12:26:15 ID:1sLJRlXE0
シャロンとアロエ多すぎ
568ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 12:39:31 ID:oPZLYsXD0
ルキア多すぎないか?みんな巨乳好きだな
つーかアロエとルキアが赤髪なんでいつもトナメメンバーの半分近くが
赤いキャラになってる印象w レオンもいるしな
569ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 12:42:07 ID:nQVLS1Oj0
比率的には

シャロン≧アロエ>ルキア、ユリ≧マラリヤ>ヤンヤン>クララ

な感じがするが。
但しヤンヤンは5でのてこ入れ効果の結果で、4までならクララの方が多い感じがある。
570ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 14:15:08 ID:8JXgHWi30
濃さで言うとクララ上位陣の威圧感は異様
まさしく少数精鋭といった感じ
571ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 14:34:27 ID:oPZLYsXD0
4での宝石の数はこんな感じ

543 シャロン
513 アロエ
505 ルキア
464 ユリ
352 クララ
342 マラリヤ
335 サツキ
249 レオン
243 セリオス
241 ヤンヤン
220 カイル
204 ラスク
184 サンダース
148 タイガ

♂合計 1583
♀合計 2960
572ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 15:29:17 ID:vmIOlsjj0
>>564
セリオスもDQN多いぞ
573ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 15:55:12 ID:/yW02Asm0
某立教生の影響ですね、わかります。
574ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 18:19:32 ID:U0n7HYqZ0
>>571
一人抜けてないか…と思ったらユウじゃなくてサツキかよ!
575ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 20:33:22 ID:c2Xudf6m0
サツキ単体で使いたい・・・
576ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 20:43:51 ID:1YLeNfVm0
サンダースってイメージ的にはもっといそうなんだけどな
577ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 20:44:22 ID:GbwlCR+L0
最近ユウサツカード作ったけど可愛いな
ユウくんが
578ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 21:41:24 ID:lTPSeKXo0
マジレスでいくが、
Uの時は寮システムだったから、
マロン寮→アロエ、リディア寮→ルキア選びがあったが
今のキャラ選びは
ランダム4割、見た目4割、CN・中の人絡み2割と思う
579ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 22:54:26 ID:dw+VycYn0
マジレスでいくが、
ポニテで巨乳が好きなだけなんです。
580ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 23:43:16 ID:sLHE5vsWO
アロエ使ってるから、ロリ×ロリで揃えた……先生の方はロリか怪し(ry


……マロン先生はピチピチの幼女です。
581ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 00:49:51 ID:LniskuW80
クララ、アロエ、サンダース、タイガはおっさん率が高い希ガス。
582ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 00:52:44 ID:PbAVCMls0
レオンが多いのは意外だな
583ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 02:20:30 ID:gHaEkgS10
JST全形式に偏差値つけてみた。

70 スポ多
67 スポ順
64 学多
63 芸多
61 芸順
58 アニ多
55 学順
53 アニ順
50 学線
48 雑多
45 雑線
42 アニ線
40 雑順
37 スポ線
35 芸線

どっか変更すべき点ある?
584ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 02:25:13 ID:SpkbOASw0
スポ多とスポ順が逆
585ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 02:28:27 ID:8ZFHupgc0
線はアニゲが圧倒的に難しくないか?自分の場合
芸能総合74 芸線73  なのに対し、
アニゲ総合74 アニ線57  なんだが。
586ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 02:31:13 ID:SpkbOASw0
アニ線はそこまでグロくないとおもうけど。
587ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 02:32:35 ID:7QROMsnk0
極めようとしたらどれも難しい。個人の資質次第。
トナメだと決勝で投げる人も少ないし予選では易問率高いから参考になりにくい。
588ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 02:48:51 ID:xTmmFAjj0
学多より芸多のほうが難しい希ガス
589ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 03:03:38 ID:h53IY2n80
俺も>>584に賛成
簡単な問題もそれなりに多いけど、グロいのが酷すぎる

あと、芸多は笑検のおかげでかなり難易度が落ちたと思う
590ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 03:25:55 ID:IaqLTi/n0
どのジャンルも素の状態の正解率はJ>Tになってるだろうけど、
極めるとなるとJの方が大変だと思う。
591ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 03:46:57 ID:5WpCGrWV0
>>583の表は個人差抜きにするといい感じっぽいね。
スポ順と多は難しいところだね。
明らかに順の方が極めるのは難しいが、易問がなあ。
易問比率と鍛える難しさは刺さりやすさ等基準にすると前者が大事だし。
芸多のお笑い〜も本当に個人差出ちゃうな…。
外は鍛えてないが芸能は好きだぜって人には刺さりにくくなってそうだ。
しかもコンビは一回覚えてしまえば労力は選択肢固定覚えるのに近いしね。
592ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 04:10:10 ID:1WFtd05t0
>>583
学多はもうちょい下、少なくとも芸多よりは絶対に下だと思う
あと偏差値の幅取りすぎかな
芸線スポ線が下位なのはわかるけど、偏差値がスポ多の半分というのは差を付けすぎ
40〜60くらいに収めるのが適当だと思う
なんだかんだでSTJはどの形式もモノにするのにはかなり苦労するよ
593ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 08:05:40 ID:RDmk9xHG0
まぁどれも無対策だと刺される事に変わりは無いな。
極論グロ引くか引かないかの話だし
594ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 09:31:51 ID:5ZSMpRHWO
なあ・・・グロ問とか言いながら雑学はリディアの趣味ばっかりじゃん

鉄道とか交通とか政治も出せよ・・・食べ物衣装とかもういやだ
595ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 09:45:11 ID:P7OFyLyo0
>>583
雑多と学順は逆では?
雑多だいぶキツくなってるよ
596ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 10:34:38 ID:9U5jQ4JJO
順当て舐めすぎだろ……
597ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 10:54:13 ID:E4/clC6bO
>>585
アニゲの中でも苦手があるからでは?
俺も似たような正解率だが
芸総78 線70
アニ総74 線76

芸線の方が難しいです…海外ドラマの出演者とかもうね
598ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:29:26 ID:yHo9R0uz0
お笑い検定の多答なんて芸多全体にとってはなんも影響出てないよ

芸多の問題数が膨大というのをおわかりでないかも。
お笑い多答自体に難しいのもチラホラあるし
599ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:33:17 ID:FY4KFnCo0
そもそも何を持って偏差値としてるのかわからんが。

今の易化した線で70台って穴もいいところじゃん。そんな段階で語ってるのか?
せめて全ジャンル一通り予習した上で語ってほしい。
スポ線が一番下とかないから。線神が怒るぞ。
600ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:42:11 ID:IUWpyl3pO
レス番もキリがいいしそろそろ結論を言ってやるか

っ「人それぞれ」
601ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 13:52:13 ID:hKChwuRf0
宝石の色はやっぱ4のが適正なんだよね
5で4と宝石違う奴は単なる詐称なんだよね
602ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 14:40:03 ID:p3IvVbMG0
宝石の色は同じでも名前を変えてくれてたらよかったなぁ
天青とか翡翠とかはかっこいいのに黄玉とかダサすぎだろ(なった人を悪く言ってるわけじゃないよw)
603ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 14:52:19 ID:U+4wwtz40
黄玉賢者になったらアバターがカレーライスの皿を持つようにすれば
今の5倍の人口がいたはず。
604ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 15:15:36 ID:xTmmFAjj0
黄玉は何より黄金と似てるのが嫌なんだよな。字的にも色的にも。
なんつーか全然目立たない。
このままだと確実に黄玉だが紫宝にするかねえ・・
605ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 17:18:26 ID:q6HBWEVR0
紫宝って魔導士に見えるんだよ
606ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 20:24:47 ID:nqWcVEpr0
それなら修練生もだよ!
607ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 20:26:39 ID:NRkhDSGk0
じゃあ天青になるしかない
608ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 22:11:40 ID:8ZFHupgc0
黄玉というと小便器に入ってる芳香剤を想像する
609ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 22:24:45 ID:IUWpyl3pO
紅玉っていうとオナニー狂いのサルを連想する
610ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 23:36:58 ID:+40EA6sq0
正直紫宝の紫より修練の紫のほうが色がいいと思う
611ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:05:42 ID:yawqkEhBO
詐称とか言うなw
55511W紅玉
51511X
みたいな奴だっているんだ。
612ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:08:57 ID:ljtowLUl0
紅玉でもランダムに好き嫌いがあるが、
ランダムの人気度はどうなっている??
613ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:13:44 ID:1mH/KorD0
>>599
平均値も標準偏差もないのに偏差値(笑)
ですね
614ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:50:00 ID:bgpajDVk0
>>612
俺の中では格闘技が一番です。ただ野球だけは駄目です。
お願いですから投げないでください。
と言いたくなるぐらい野球ばっかり。
615ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:02:01 ID:27fRDg9R0
偏差値じゃなくて難易度ならそれなりに理解できるけど・・・
それでも学線使いとしては自武器の評価が低くて困る。
贔屓目かも知れんが、他の線に比べればずっと刺さると思う。
616ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:04:24 ID:gdlz+AKn0
線はアニゲ・雑学・学問は使えるけど
スポと芸能は使えないと思う そういえばスロットも全く同じ傾向だよな
617ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:32:33 ID:czEh34vH0
スポ芸の線も十分に強力。
まあ、人によって得手不得手が有るからこういう議論に結論は出ないのかもしれないけど
618ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:37:49 ID:H2DZ5oDm0
さすがに線は弱体化してるだろ・・・
619ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:39:41 ID:27fRDg9R0
スポ芸のスロットは一桁少ないもんね。
アニは全体的に難しい、雑・学は難問がヤバイ。

スロの使い手ほど気付かないけど、相手から見れば異常かつ怖い。
だって問題文一行目で電球→正解、が6問続くんだからww
620ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:44:09 ID:Nch1TiLp0
JSTは完璧に極めてれば、使えない武器なんて1個もないからw
ドラゴンスレ住人ならそんぐらい分かってるだろうに
621ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:48:20 ID:13vsRsFP0
>>571
だめですぞ
ユウはレオンやカイルみたいな価値のない粗大ゴミとは違って、
ちょっと股間が変わった特殊な体をした幼女で価値のある生き物なんだから、
ゴミ扱いしちゃいけないよ化石めくらくん

>>575
ユウはセリオスやタイガみたいな汚い汚物とは違って、
価値のある生き物なんだからそんなことは無理なのじゃよ
それにアレは自分とより快感を共感しやすい(かわいい形状の)パーツのついた新感覚のょぅι゛ょなんだから
価値があるだろう?
周りを変えることより自分が変わることがラクで早く確実なのだよ
622ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:57:08 ID:lADhJCikO
とにかく>>583は順当てをなめてることがよく分かる。スポ順からみればスポ多のほうが余裕で簡単だぞ。
芸順も凶悪だと思う。


芸線武器にしてるけど刺さる時は刺さるぞ。ランカーレベルでもな。4に較べて弱体化してるのは否定しないが…芸線使うようになってドラでも優勝が増えてきた。
正解率一桁代の問題は本当に少ないが。
623ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:59:06 ID:13vsRsFP0
スポ順の何が大変かって調べる労力と時間が大きすぎるってことだ

芸順の倍ぐらいはしんどいよ
624ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 02:07:56 ID:13vsRsFP0
それにしてもかわいそうなユウにゃん

今の時代はショタは女とホモしか喜ばない糞ゴミ扱いされてた90年代と違って

価値のある生き物なのに脳味噌が10年遅れてるばっかりに>>571ゴミ扱いされるなんて

ホントかわいそうなユウにゃん

早く>>571の脳が正常になれるように祈りましょう
625ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 02:11:15 ID:pS++oqc50
スポ順なんてだいたいwikiみりゃ一発じゃん><
626ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 03:05:18 ID:WSt1uvWr0
五輪の後の更新で大幅に問題が変わるんですね
627ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 07:40:28 ID:QRfY1kXBO
>>622
ツグナガさんお疲れ様です^^
628ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 09:02:05 ID:4RnzYQDm0
雑順も結構調べるのしんどいぞ。
使い手が少ないせいかWIKIにも載ってないの多いし、
調べても正解だと断定できない問題が多いし。

問題によっては多い順に並べなさいの問題で、明らかに
選択肢内で同数の事があるからQMA的正解知らないとどうにも
ならなかったり。(実際は変わっていたのかもしれんが)
629ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 09:09:05 ID:J4CEEDaa0
順はどれもめんどいだろ。まあ多答もだけど。
つうか、全STJやりこんでるプレイヤーとかさすがに皆無だから、格付けのしようがない。
630ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 10:20:43 ID:ZGZnW+0Y0
スポ順は使いこなすのが大変ですけどやっていて面白いですよ
631ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 10:29:11 ID:OMIXGQyhO
アニ線って有名どころ以外で使い手いる?
632ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 10:31:40 ID:J4CEEDaa0
そりゃいるだろ
633ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 12:49:11 ID:+j61t8o40
>>632
だったら挙げてくれ
634ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 12:52:49 ID:U66EZz6S0
>>633
自演乙といわれる前にやめとけ、な?
635ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 16:46:47 ID:J4CEEDaa0
「有名どころ以外の使い手の名を挙げろ」って矛盾してないか?
名前が挙がらないような使い手も当然いるだろうが、もちろん覚えているわけがない。
636ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 17:10:52 ID:U66EZz6S0
その形式の使い手としてはトップレベルだけど、全体的な実力はそんなでもなくて、
結局有名どころに名前負けしてる人

て事じゃない?
ソラリスの形式代表取ってるけど事前予想にも上がらなかった人とか
結局その後の「この武器といえば」でTOP3に入らなかった人とか

知る人ぞ知る、なんてのはそれこそいくらでもいるさね
637ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 17:58:23 ID:ReKqJ6poO
称号持ちに勝ってソラリスの形式代表になったことがある。
その時は称号がプギャプギャされてるだけで、内輪以外は誰も俺には触れてくれなかったよ。
出ていた人には悪いが、他の形式より断然低レベルだったと思うしね。
それでもこの武器と言えば、に選んでもらえたのは嬉しかった。
638ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 18:09:42 ID:y2Ewx8q10
3MA・・・と思ったが普通に強いから違うか。
639ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:19:21 ID:uI98D03d0
強い人としてCNが挙がる条件
それはある程度総合力が高いことであって
武器の切れ味は二の次だ
最低でも総合正解率70%(全国大会分込み)かつドラ9割は欲しいな
640ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:27:18 ID:ZGZnW+0Y0
いやせめて75%は欲しいな
641ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:30:11 ID:tR5kCG370
70で強い人認定してもらえたら俺ごときでも強いって事になるからな。そりゃない。
642ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:32:55 ID:DV1lafEV0
たとえ茶臼でも決勝に残れなければ印象も糞もないからな。
最低限、ある程度は決勝にいけるだけの実力が求められるのは当然かと。
643ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:50:49 ID:e2MRCe760
通算勝利数
初優勝の時の年齢
連続勝利数
幕内連続出場数
横綱での勝利数

スポ順のこのあたりはwikiでは出ない。調べるのがしんどい。
644ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:56:51 ID:x92nN9e60
自分も珍しさだけはトップクラスのものを投げてるけど
自爆も多いし勝率も低いから、結局よく当たる人以外の記憶には全く残らないと思う
やっぱり「またこいつの優勝か」くらいじゃないと。ってそれがランカーって奴だろうけど
645ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:00:30 ID:DphyIBXlO
>636
>ソラリスの形式代表取ってるけど事前予想にも上がらなかった人とか
>結局その後の「この武器といえば」でTOP3に入らなかった人とか

KATSU氏の事ですねわかります
……総合力あるし、何故あの人が予想に上がらなかったかわからんがw

>637
学○×?
646ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:09:20 ID:aDGmLgAr0
店舗大会でその形式を投げて(一度ではなく)印象を与えた人とかは多いのかな。
やっぱソラリスの形式代表は「この武器と言えば〜」に大きく近づくだろうし。

おそらく元からのバイアスも無効する意味で全く投票が読めないのはスロットだわw
647ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:20:13 ID:tGQCsJ+00
今日、ドラで生徒紹介画面で背景が青だの緑だのがいたんだが
あれってどうやるんだ?なんかのクエスト中なのか?
648ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:21:33 ID:aDGmLgAr0
>>647
購買で壁紙買えるみたい。
俺は「○○大好き」クエストでも受けてる人の演出が追加されたとでも思ってたw
649ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:23:09 ID:H2DZ5oDm0
>>643
相撲ファン的にはおいしい
細かくまとめてるページもあるし
個人的にボクシングの古いヤツがキツイ
650ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:28:43 ID:e2MRCe760
>>649
相撲好きにはおいしくても
興味ない多くの人間にとっちゃ地獄の暗号なんだよ
651ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:29:34 ID:tGQCsJ+00
>>648レスサンクス!
購買あまり入らないから気がつかなかったよ。
たまには買い物してみるかな?
652ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:38:15 ID:e2MRCe760
それよりユウとラスクに女子高生服やスク水をだな・・・

他の汚いゴミとの差別化が必要なのだよあの鬱陶しいゴミどもとな
653ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:41:08 ID:27fRDg9R0
あの未完成な偏差値表の一番大きな功績は、
ドラで戦ってる奴らがどれだけスポ順が恐れられてるかを
把握できたってことだろうか。スポ順嫌がられすぎだろwww

>>644
珍しいだけじゃ弱いと思う。他の使い手見つけたときにやけに嬉しいけどさ。
どっちかっつーと、相手に答えさせない形式の方が宣伝になるかも。
654ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:43:54 ID:e2MRCe760
2までは最高に楽しかった順当てが3からとんでもねえクソゲーにしやがったコナミのアホさ加減には頭が下がるわ

こんなん武器にするヤツはよっぽどのマゾだろ

多答最高!多答マンセー
655ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 21:15:35 ID:gdlz+AKn0
スポ順は、順の中では難しいけど多答にはさすがに及ばないと思う
順はまともに対策している人がほとんどいないというのが大きいな
656ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 21:29:17 ID:lADhJCikO
大体スポ順を完璧な武器にしている奴っているか?
費用対効率を考えたら多答のほうが明らかにいいと思う。
657ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 21:30:13 ID:ljtowLUl0
スポ順の他に、芸順・雑順も難しくない?
アップで内容が変更されているから・・・

その前に、そんな問題出見たことある?
658ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 21:32:20 ID:Rrt6ba+G0
みんなは多答を辞書登録してるの?
659ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 21:38:32 ID:pmScoxdT0
しないと他党が最初に候補に来るし。文字ごと変換とか面倒くせえ。

STJが一番難しくて面倒なのはスポだろう。
種目による細分化が著しいから関連付けて覚えるのに難儀するしね。
660ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 21:46:53 ID:U66EZz6S0
STJがってか全ての形式がそうだと思うけど。
赤好きには楽なのかも知れんが門外漢が丸暗記しようと思ったら間違いなく一番キツい。
主に受賞歴が延々羅列される連想とか四文字の日本人名の多さとか
661ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 21:48:07 ID:0YUr3D6y0
めいしゅが乗り換えたくらいだからなぁ。>スポ順

何で乗り換えたか、そのへんの理由は知らん。
662ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 21:55:59 ID:e2MRCe760
3の頃キモエが自分の出した学順で未見引いたのかそれ落としたせいで俺に負けたしなぁ

今の順がいかに糞がよくわかるぜw
663ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 21:57:04 ID:e2MRCe760
ある程度選択肢を回収したら同じだけ回収してるヤツを探して
選択肢を交換してカンペしながら答える。

それが今の順との正しい付き合い方ですよ
664ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 21:59:25 ID:pmScoxdT0
レス番飛んでるけど何か起きてる?
コテハンとトリップ外したらしいどっかのゴミクズでも来てんの?
665ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 22:00:01 ID:U66EZz6S0
カンペは同意しかねるが、複数人で回収して交換した方が手間が省けるのは確か。
一番いいのは身の回りや近場で使い手を探す事。JSTみたく手間かかる形式は特にね。
666ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 22:15:53 ID:e2MRCe760
JSTに関しては予習で回収するより

中身をハックロムして問題の情報を調べ上げる技術を磨く方が早いと思う
667ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 22:19:16 ID:O4THXgBIO
まあそれは俺ん中で黒だから勝手にやってろって感じ
668ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 22:54:01 ID:JKhIOoN40
>>654

2までは語呂あわせで暗記するクソ形式だっただろうがw
669ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 23:57:25 ID:jxMmBd4x0
順と多の両方をやり込んだことがある私の経験では
覚えること自体は順の方が楽っすよ

順がきついのは未見の選択肢が出てきた時にいきなり正解できる確率が激減する点ですな
既見選択肢をド忘れしてしまう危険性は多答の方が高いです
670ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 00:09:58 ID:ouWoUMki0
>既見選択肢をド忘れしてしまう危険性は多答の方が高いです
あるあるあるwwwwww

まぁ最近は多答シミュレーターのおかげでそういうこともなくなったけど

順を武器に出来るのは未見が出てもちゃんと対応できる幅広い知識を持った
レキとかひいくんみたいな優秀な頭脳を持った者ぐらいだろうなぁ
671ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 00:12:52 ID:ouWoUMki0
まぁ迷ってるなら順はやめとけ。
よっぽどアタマよくないと自殺行為だから。

迷わず多答にしとけ。
勝率と破壊力と安定感と手間のラクさが段違いだから。
順をひとつ武器に出来る間に多答は2,3つ武器に出来る。

本当に順以外やることないですよーって言い切れるほど自信のある人だけ順をやれ。
672ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 00:16:05 ID:7Y0WEYLT0
芸多を600問ほど集めたけど
差し替え選択肢は全問に16個完備と見てた方が良い?
最近は新しい問題に会いにくくなってるんだが
差し替えの勢いが全く止まらんねーや・・・
673ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 00:17:26 ID:azYY53KM0
つまり順使いは頭がいいということか!!
674ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 00:21:55 ID:sX44FdwZ0
最近順を鍛え始めたんだが、>>669と同じ感想
覚えるのはそれほどでもないが知らない選択肢が出てきたらもうだめ
あと調べるのがマンドクセなのは確定的に明らか
675ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 00:22:50 ID:yCmDhgyG0
実力はないけど昨今の多答偏重に一矢報いたいから順当てです
茶臼と呼ばれようと雑魚賢と呼ばれようと関係ありません
676ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 00:37:28 ID:SKZK98VG0
決勝でスポ線投げたら
3問とも95%以上の問題が出たw

もちろん☆5です
677ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 00:41:34 ID:mEH0xgo30
野球全一(たぶん)の人によると、野球は多より順の方がずっと難しいってさ
678ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 00:47:25 ID:1d49DXdT0
野球の多は難しいの少ないからね
679ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 00:47:32 ID:3KbbT/5l0
今日ドラ決勝で4人中3人が順を出してきた
時代は順か!?
680ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 00:52:20 ID:ouWoUMki0
あんなクソゲーのどこがいいのかわからん。
多答の方がよっぽどたのしいわ
681ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 00:55:16 ID:hIAISfd60
まぁ使うのは全く構わんのだけど、
得意気に出してきて全問自爆とかは止めてほしい。
何ていうか色々めんどくさい
682ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 01:07:45 ID:gUB/3ePu0
○×なら全問自爆する確率はたったの1/8。明日から君も使おうぜ!
683ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 01:19:18 ID:PTw500bP0
>>681
実はまだ研いでる途中で決勝でも回収したいってのもダメですか^^
ってのは冗談で…2問拾ってもジャンルの正解率は下がっちゃうもんなあ。
全問自爆だけなら決勝のスコア的には差がつかないが、誰かのアシストになるとおしまいですな。
684ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 01:23:58 ID:pTtSBKbm0
別に気にしなくていいんじゃない。

「この武器といえば〜」で1位だか2位だかの人が
武器で自爆しまくってたのを見たことあるし。
685ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 01:24:26 ID:7Y0WEYLT0
順当ては確かに難しいけど、結局の所最後はモノになるっぽい。
Wで紫宝が芸順始めたのを見て普通に時間の無駄と思ってたんだが
Xの大会で投げられたら敵全答の我1問だから流石に参ったww
しかも順当ては完成するとスピード的にもやばい。
686ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 03:27:19 ID:7FMjGBPl0
順を先にある程度ものにすると、精神的に強くなれるので多答を鍛えるのが楽になる
687ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 09:26:44 ID:O6lsVxltO
多答とか順当ては東京のランカー達みたいに誰がどの色を回収するのか担当して、そのあと問題交換っていうのが一番効率いいよね。
そもそも人の少ない地方の賢者には難しいけど。
688ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 10:08:36 ID:ZX96mF8X0
フルゲートで俺以外の全員が東京のトナメで優勝したことある。
「私の命の見積りが甘かったことを、証明してみせなくてはな!」
などと思いつつ。
689ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 13:40:16 ID:DrFItdhEO
>>684
東京モンはそんな事してんのか。
誰が何だろう。
アニゲはラッテスとか?
690ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 14:53:17 ID:SbI42/i80
やってるよ。ブログ日記とかにかいてあるもん。
>>687が言う通り、かなり効率がいいと、おれも思う。
691ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 16:33:04 ID:IJzNw5gBO
アホちゃうか
692ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 16:33:47 ID:cHt137Af0
ひでーな、それ。そんなことやってる奴らに勝てる訳ねえw
693ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 17:05:17 ID:PTw500bP0
俺も一応東京もんだけど、正直それ本当ならやってらんないよw
晒しサイトより性質悪いじゃんw
晒しサイトなら誰でも見られるからみんなが見れば差がつかんかもしれんが。
一部の基本スペック高い奴らがやったんじゃさらに置いてかれるだけだ。
694ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 17:24:54 ID:7Y0WEYLT0
いいなぁ・・・そんな仲間がほしいもんだ。
個人的には多少ずるい気がするが、普通に合法だよな。
とりあえずそれやってる連中の名前kwsk。
695ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 17:33:16 ID:hVE8nTvrO
それってQMAのイベントで集まった強豪が、
定期的に集まって居酒屋とかでデータ交換してるやつだね。
主に新橋勢だけどスタカンはしないおきてと聞く。
696ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 18:46:18 ID:4uMwR3vJ0
けど、問題数が多くなりすぎて常人じゃ暗記も管理もできそうにないなw
697ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 18:57:52 ID:Gmtn4i6U0
アルファの人達はほぼ全員共有してるよ
れお様がバイアコアからスポ多のまとめたノートを貰ったという話を聞いた事がある
698ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 19:00:33 ID:PvHwdPr+0
しかしQMAのルールを決めるのは彼らトッププレイヤーだから、
悪質行為として晒しあげられることは決してないのであった。
699 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/07/18(金) 19:07:27 ID:OnBQ+9ei0
   / ̄ ̄\
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700ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 19:20:28 ID:xlyNwuQE0
自分は、回収とかあまり縁が無いというか、
主に初見を楽しむこと&まずは全答、にお金注いでるので、
そっち側の感覚は、理解しづらいんだよなぁ。

解答晒しとか、うっかり見てしまったら、楽しみ奪われたー、という感じ。
以前店員が答え言って来た店には、その後行く回数が激減した。

まぁ楽しみ方の違いなので、それぞれのスタンスで遊べば良いんじゃね?
701ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 19:36:40 ID:scWS9yrKO
逆に考えようよ。自分はDQN馬ゲーからきたけど、チーム員にあらずんば人間にあらず、
情報は共有しないほうがアホみたいな状態だった。
金も払ってないようなのが威張ってたし…

5年も稼働してて、こんなに平等なことがまず奇跡だよ。プライドをもって自力でやればいいじゃん。
702ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 19:38:23 ID:lOB/7+AbO
俺も、えげつないとは思うけど自分もやりたいとは思わないな
予習ノートとか作ってまで上を目指さなくても、ドラ時々フェニくらいで十分だわ
703ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 19:40:36 ID:7FMjGBPl0
はっきり言って、ネット上に晒してある問題だけでも凄まじく膨大で覚えきれる人はほとんどいないので、
身内で回収交換してても関係ないと思う。実際のところ、STJを幅広くこなせるプレイヤーなんて
誰一人いないし。れお様クラスでもそこまでの領域には到達してないじゃん。
それやれば強くなれて当然みたいに言う人は、検索しまくってネット上の問題だけでも全部覚えたら?
俺は1ジャンルかき集めるだけでもおなかいっぱいになって、結局自分で回収した方が体で覚える分、楽だったよ。
704ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 20:18:28 ID:4uMwR3vJ0
1クレで10問は拾えるから、自分で回収した分だけでも追いつかないしな。
705ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 20:22:55 ID:ZX96mF8X0
プレイ時間より分からない問題の答え調べてる時間の方が長いから
何やってんだろうなと思うよ実際w
706ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 20:33:20 ID:4uMwR3vJ0
さらに、調べるだけでなく覚えなくてはならないという・・・
QMAは有る意味暇つぶしには最高だなw
707ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 21:29:47 ID:C/ZOQtMt0
検定Sを狙うためなら数百問あろうと短時間で必死になって覚えようとするのに
トナメで回収した問題は全然復習してねえや
708ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 22:13:26 ID:+deFHACVO
QMA2の頃のまあさや軍団と同じようなもんだな
その場で教えるか、あとで教えるかの違い
地方で1人頑張ってる人のことなど考えないのだよ
ゲームでは強くても人間としては駄目だな
709ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 22:27:19 ID:RNUEO5F60
そんな地方の人の事なんてかんがえるわけねーじゃんwwww
なんで知り合いとか居ない下の人間に基準あわせなきゃいけねーんだよ。
710ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 22:33:11 ID:mLngPzmq0
草生やす奴には例外なく知障しかいねえな
711ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 22:36:23 ID:ivM5Iygf0
>>708

スタカンしてるわけでなし、流石にその釣り針はでかすぎて飲みこめねーわ
712ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 22:36:26 ID:hIAISfd60
>>708
( ´,_ゝ`)プ


まーアレだ、単にプレーヤー同士が切磋琢磨してる構図だと思いねぇ。
ただ単にそれがランカーだってだけで。

つーか問題の交換なんて普通にやってるもんだとばかり思っていたが。
ドラゴンにいるような奴なら普通に交換材料の2つや3つくらい持ってるだろ
713ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 22:41:30 ID:scjzANjhO
問題交換なんてやったところで覚え切れないっての。
それよりも普段から強いメンバーで店対してるほうがよっぽど効果ある。
714ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 22:41:29 ID:Evco4EEAO
やってない
それは黒だと考えるから
715ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 22:47:12 ID:hIAISfd60
>>714
参考までに聞くんだけど、
問題回収(写メetc)、メモ、web上の晒し問題の暗記
どこまで黒?
716ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 22:49:22 ID:RNUEO5F60
黒だと思う奴はやらなきゃいいじゃんw わざわざここに表明しにくんなwww
717 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/07/18(金) 22:50:27 ID:OnBQ+9ei0
 /   _ノ  \                             ____
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   ヽ     ノ                      ノ           \
   /    く                     /´
718ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 22:53:32 ID:Evco4EEAO
基本自分一人の力でどこまでやれるか、じゃない?
写メメモはする
それ以外はなし
それが一番多数派な感覚、だと思ってるけど

ただ、そうやらなくちゃいけないなんてルールは無いんだし
自己責任でおすきにどうぞ、とも思うよ
719ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 23:02:05 ID:RNUEO5F60
デジカメや携帯などの文明の利器を使ってるくせに「自分一人の力」とな?全部頭の中で暗記してからそういう偉そうな言葉は吐いてくれよw
720ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 23:07:21 ID:PTw500bP0
>>719
おっと自慰行為はそこまでだ
721ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 23:08:49 ID:5FqlIP1o0
もういいからNGに放り込んどけ。
722ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 23:38:31 ID:LeZbTylK0
まったく関係ない話をするが、
ガソリン・物価高の世の中
生活費をQMAに回せる余裕があるな・・・
723ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 23:54:36 ID:scjzANjhO
QMAなんてやっすい趣味だぞ
724ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 00:05:29 ID:t2ZP1T9B0
100円1クレでも1時間4〜500円程度だしな。
廃プレイするなら安い店探すし、スロやらパチやらに比べたら
断然金使わない趣味だな。

検定の時は流石にかなり金吸われるが。
725ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 00:10:49 ID:rg7aXj/50
>>722
安いもんだよ、競馬もやってる身としてはホントそう思う
726ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 00:37:30 ID:hWqYlgRp0
朝鮮玉入れやってる奴からすれば競馬だって可愛いもんでは
727ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 02:31:08 ID:cqBXRx2O0
メダルゲームで年間8桁使う馬鹿もいるからな
728ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 07:49:24 ID:B1liU//kO
>>726
競馬は人によって掛け金が違うから一概には言えないかな
俺は朝鮮玉入れの方がかわいいW むしろプラスだW
729ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 08:56:52 ID:hcZqu0NnO
お馬だけでQMA代を出してるけど。
もう来年分までは安泰。
730ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 12:14:41 ID:10D3Oy3D0
玉入れは知識なのかスキルなのかどっちなんだろう
731ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 12:19:20 ID:0HL/Qad00
絵合わせはスキルだろうなぁ
732ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 13:24:14 ID:UtxdtRP60
>>730
昔の玉入れはスキルだったが、今は知識とタイミングらしいぞ。
733ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 18:45:56 ID:c1OgAZm80
絵合わせはやっぱ知識だろう・・・。

目押しなんかほとんどスキルの内に入らん。

マジアカの方のスロット使いなんかもリール回ってる段階で
大体問題を把握してるっぽいが、本物のリールってわけでも
ないからやりづらい感あるんだが・・・。
回転してる間は時間にカウントされないから見切れれば強いよな
734ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 20:05:52 ID:4hNzrYh30
>>687
それって普通じゃないの?

問題回収なんてあんな糞作業に人生無駄にささげる方が馬鹿でしょ

俺は問題持ってないけどお金ならあるぞ
735ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 20:11:58 ID:hcZqu0NnO
普通の奴ならこんなスレ見ないだろ。
736ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 20:29:36 ID:fZ5fogWj0
コナミ側が複数人プレイも歓迎だと言っているにも関わらず
スタンド、カンペがなぜ嫌われているか?
→漠然と自力で頑張るべきだというアンリトンルールがあり勝負において公平性が殺がれている感があるため

そういう回収方も、スレ見ると自力の対応としての範疇越えた公平性を欠いた卑怯な行為だって意見が目立つし

まあスタンドやカンペが認められる程度にはOKなんじゃね?
する人はすれば?みたいな

737ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 20:30:52 ID:0HL/Qad00
単に共同戦線張れるだけのお友達がいないというのが実情な気もするが
738ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 20:34:54 ID:rAVcNMyY0
問題共有が叩かれて晒しスレやサイトが叩かれないのは何故か。
前者は俺様が入れてもらえない、後者は俺様も利用できるから。
つまり叩く側のわがまま。

問題共有叩いてるやつが裏ではのびたやはにゃけんのところで問題拾ってたら笑えるな。
739ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 20:44:30 ID:g+av/43q0
そもそも真の強者はそんなことに文句垂れないだろうし
740ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 20:45:36 ID:fZ5fogWj0
まあ俺的にはスカタン問題共同回収したいならなんでもやればでいいさでFA。
どれもQMAの楽しみ方の範疇のうちだと思うし本人が楽しめればそれでいいんじゃね?
741ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 20:54:48 ID:4hNzrYh30
まぁ俺も2,3の頃は問題は自分で集めるコレクションみたいなものだ
なんてポリシーもってて問題晒しサイトなんて全く見なかったけど、

このゲームを何年も続けてると、
「結局『問題と答え』いうカードをたくさん集めて敵にぶつけるだけのゲームじゃねえか」と思うようになり、
そのカードを膨大な時間かけてちまちま非効率に集めるのがバカバカしいというか、
人生の無駄使いというか、親とか世間に申し訳がないというか、
そういう風に思うようになった。

20やそこらのうちはまだいいけど、25とか30とかになったらそろそろ
未来のこととか考えないといけないしゲーセンばっかに入り浸って人生を浪費するのも駄目だし、
でもこのゲームやり続けるからには勝ちたいし…

だったらせめて問題集めに使う時間を削ろうという考えにたどり着くのもわからんでもない
742ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 21:05:18 ID:30f9yp800
田舎者の道徳観を長々と語ってる暇があったらさっさと田舎に帰れよ。
743ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 21:14:05 ID:0HL/Qad00
スタンスや価値観なんて人それぞれだしね。

ただまぁ、本気でスタカンと問題交換を同列に考えてる奴がいたら
俺はそいつの価値観を本気で疑うね。俺も疑われてるかも知らんがお互い様だ。


しかし>>738の言うように、これで学術資料院とか見てたり
おてう氏の多答攻略本買いに行ってたりしたら笑うわ。
744ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 21:34:06 ID:Ul1QoUM90
孤独な戦士が悪の連合軍を破るイメージでやれば楽しくなるよ
745ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 21:39:39 ID:CifMJkeB0
スポ多で2回以上夏季五輪が開催された都市を選べで
選択肢がアテネ、パリ、ロス、シドニーだったから
アテネとロスを選んだのになぜか不正解だったのだが
746ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 21:42:02 ID:CifMJkeB0
あ、単なる勘違いでした
747ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 21:42:03 ID:30f9yp800
そりゃ不正解だろうな
748ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 23:18:58 ID:hZRfBGXD0
>>741
別にそんなジジイの独白要りませんから。
前半部分はチラ裏にでも。

共同回収はズルイ気もするが、大量のJSTを覚えることの
苦痛を考えると茨の道すぎて笑えるw
749ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 23:29:41 ID:aXYiNGLu0
文句があるならこういうクイズを作ったコンマイさんに言って下さいね。
不満あるんだったらQMAやめたら?
別に誰か一人止めたところでQMAが滅ぶわけないしwww
750ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 23:39:30 ID:z/94Gwy40
一人が二人、二人が三人…「流れ」ってのは一気に加速することがありますからね
決して「他人事」ではないとだけ言っておきますか。
751ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 23:53:48 ID:kIdyfohkO
文体からキモさが滲み出てるな
752ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 23:58:58 ID:OBS6aXHQO
日本語でおk
753ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 00:18:16 ID:icMcJsmEO
金にはそんなに困ってないが時間には余裕がないので、調べたり晒しサイト見る暇があったらプレイしてるわ。
おかげで階級だけは上がるから、決勝で苦手投げられてフルボッコorz
754ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 01:31:19 ID:xWYl139H0
もう苦手投げられて云々の書き込み飽きた。
相手がそれが得意なだけで被害妄想だよきっと。
755ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 01:40:04 ID:Vkx8m7aM0
スタカンが卑怯で共同回収が卑怯じゃない
ってのも自分の価値観押しつけてるだけだしどっちもどっちだろ
756ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 03:21:31 ID:fJkaWArk0
単機でスタンド付きを蹴散らすのがカタルシスだと思う。
757ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 04:56:48 ID:4Gwd3PbL0
ネットで検索すれば相当な量の問題拾えるけど、それすら全ては覚えられないわけで。
多答なんか特にそうだよな。
分担して問題交換してるようなグループの連中は大抵ヒマな学生だろ?
そいつらは問題交換してるから強いんじゃなくて、問題を覚える時間があるから強いんだ。
758ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 06:37:46 ID:Y3JBrSMV0
前提で、問題交換があるじゃん。
759ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 06:51:34 ID:xlnapSmd0
前提じゃないだろ。一番必死に叩いてた奴はミノでも勝てない大魔カンストの奴だったしw
760ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 09:01:26 ID:fEMT8rIsO
あいつは永遠にカンストし続けるかもな
761ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 15:29:07 ID:N5+FO+ouO
コボちゃんって、4の誰?

てかCNの照合表みたいなの無いのかなぁ
762ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 15:38:12 ID:3WLQzkS00
>>761
初代・2のVCO。
763ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 15:53:35 ID:N5+FO+ouO
>>762
なるほど、納得。

この調子で、とれいりあとか復活しないかな…
764ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:05:10 ID:V7XKnuBJ0
くそなえ大先生だったのか
どおりで強いわけだ
765ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:40:15 ID:Vv3x1a/YO
>>695
>>697
共同回収自体は勝手だと思うけど、
誰がやっているのかは知っておきたいから、
CN全員教えてくれよ(れお、バイアコアの他にも)。

万が一(地方でピンの)漏れに負けたら思いっきりプギャーしてやるから。
766ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:15:20 ID:polfJcGe0
スタカンも共同回収も晒しも明らかに全部アウト
どれか一つでもやってるのなら他を叩く筋はないことだけ理解してればいいんじゃね
767ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:20:26 ID:JuGFKqOR0
クエストはやっているよな?
みんなアバターアイテムが変化しているから

で、鳥くちばしのクエストで挑戦系はおしまい??
768ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:28:28 ID:c5Nw0bPL0
アニゲ→スポときて次は芸能か・・・と思ったらそこまでだったな
769ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:06:09 ID:XGBOidF/0
今日のトーナメントでリディア帽子見たが・・・あれもクエストアイテムじゃないのか?
770ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:29:40 ID:l9GoaPzgO
>>765
れお、バイアコアの他に、とか言ってるけど、結局それすらも>>695あたりが勝手に書いてるだけじゃね?
2ちゃんの情報を何もかも鵜呑みにするとか寒すぎると思うな。
771ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:33:21 ID:IeyGcRiT0
>>769
リディア帽子はもっと手前のクエスト。

くちばしムリゲ…これはアイス待ちかと思ったら、
なんか同じこと考えてる人達と決勝で当たったらしく
gdgdなスポ祭りで何とか勝てましたとさw
772ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:45:42 ID:dYa92b4qO
>>765
ヨースケとかネギせんせい。
773ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:47:30 ID:B1u9wGhf0
>>771
なるほ、そういうことか。サンクス。
774ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:58:01 ID:TQLsiA8IO
豚切りスマソ
多答を武器にしたいと思っています。
例えに1000回回せとかは聞きます。
正解率は何%で、何問ほど抑えて初めて武器と呼べるでしょうか…。
ちなみに現在大掛かりな対策はせず50%ほどです。
775ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:09:01 ID:6bTTbY5Q0
>>774
ジャンルにもよるだろうけど7割5分ありゃ十分。
776ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:20:31 ID:GPDxBemF0
素人刺すなら70〜75%で十分。
超ランカー達刺すなら、学・アニ・雑は90%、スポ・芸は85%。
777ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:26:25 ID:Tm7Qc1uA0
便乗するけどランダム形式だとどれくらい必要かな
どのランダム形式かによると思うけど
ちょっとスポ他やろうと思ってるんだ
778ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:36:00 ID:/Zh9tCri0
とりあえず芸多を予習で150回ほどやった。
600問くらいは問題を見つけた。ここで征服したつもりだった俺は馬鹿。

これ、☆5まで上げてやっとスタート地点と思いきや
500問集めてからがちゃんとしたスタートじゃねーの?
差し替え追いかけるのが主な作業なんだとやっと気付いた・・・
779774:2008/07/21(月) 00:40:57 ID:MBSjz4KfO
色々ありがとう。
精度は2/3→5/6を当面の目標にします。
まず問題を集めなければ。

>>777
いわゆる「刺さらないランダム」か否かで大きく変わりそうです。
刺さらないランダムほど稀に出るグロ問は押さえなければなりませんし。
780ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:45:55 ID:seYClUDG0
>>777
その他系は強いから83.33%超えてりゃ十分じゃないか?

言葉、漫画、野球とか刺さらない系なら91.66%は欲しい。
781ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:46:05 ID:MBSjz4KfO
すいません途中で押してしまいました。
>>777
スポ他は今こそ競馬+他ですが、オリンピック検定あたりが出そうです。
そのことも考慮すると吉かもしれません。
競馬に強ければ使えるランダムだと思います。
競馬に強い人と当たると効かないのが唯一の難点ですが。
782ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:07:01 ID:Tm7Qc1uA0
みんなthx
一応競馬も五輪もできるからとっつきやすそうなんでとりあえず今73%だから80目指すわ
783ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:15:04 ID:9s3+kY5L0
スポ他はものすごく空気問多いよ
ソースは俺w
784ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:01:34 ID:pgZozgxC0
問題交換とは東京あたりは結構頻繁に行われてるのな
関西あたりでは絶対に許されないタブーみたいな雰囲気があるよ

地方によって考え方が違うのかね
785ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:04:25 ID:HmHEy4Bx0
ランダム系は鍛えてもなかなか正解率上がらないから忍耐力が要るよ
形式なら90超えるくらいに鍛えても80くらいしかいかない しかもそれほど刺さらないw
ただ、物にすればそのジャンルの総合力はすごく上がるから頑張って
786ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:07:54 ID:seYClUDG0
問題集の交換とかはしてないけど、円町、下鴨勢は普通に写メの見せっこしてるじゃん
787ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:11:09 ID:5jxl2YHl0
>>783
言われてみれば…
少なくとも馬が苦手な俺も馬検定導入前はスポで一番高いのその他だったかもw
788ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:27:01 ID:/Zh9tCri0
>>784
近畿や四国であんまし称号が出ないのはそういう事情からか。
たんに人間の頭数だけのせいかと思ってた。
789ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:31:32 ID:i7vcNOGJ0
問題を交換した程度で強くなれる訳がない。
強い人はQMAに割り当てる時間も気力も桁違い
790ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:39:18 ID:dciY6w+00
問題交換しただけだったら、そら強くなれるわけないけど、ちゃんと利用するからなぁ。
しないよりは、有利にはなるんだよ。
完璧に覚えてなくても、見たことある、だけで充分なアドバンテージだろうよ。
791ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:42:21 ID:HmHEy4Bx0
>>788
その辺は単純に人口比率の問題でしょ
東京や関東は圧倒的にプレイヤー(特に学生の)が多いから称号が多く出るのも当たり前。
792ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:44:24 ID:pgZozgxC0
>>786
マジでか?
気高い円町勢がそんなことやっていいのか?
今度問い詰めるわ
793ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:48:33 ID:bsxA1+VpO
問い詰めるw
794ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:50:03 ID:WFscTSy9O
一回見れば次はまず間違えないって問題も結構あるしね。
俺だけ初見で単独不正解とかザラだよ。
795ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 05:55:23 ID:g5axCLrC0
>>791
センモニで東京のゲーセンの登録人数見たら
うちの界隈のゲーセン全部足し合わせても届かない数を一店舗で集めてるからな。
796ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 07:06:43 ID:XlWD+VFJ0
>>792

w
797ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:01:22 ID:HqzR4kxb0
>>792とかってキチガイ?店対で出た問題について詳しい人がちょっと解説しただけでも
発狂しそうな勢いだな。
798ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:17:31 ID:4hdvSq7K0
気高いってwww

QMA2初期の頃は、問題交換どころかスタンド行為もザラだったのにw
799ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:32:40 ID:LBMNk6TRO
つーか問題交換やってるのはバイアコアとれおじゃなくて、カレッツァとかラッテスだろ。
れおはスポ多2000回近く回したって聞いたことあるぞ。
800ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 11:14:39 ID:BLvCN+KP0
問題交換ずっこいなーと思うけど自分もそうしたいなーと思う気持もあるので理解できるけどやっぱり嫉妬する
801ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 11:16:42 ID:1XRBwqcr0
俺はたとえ仲間がいてもやりたくないな。ノルマとかありそうだw
802ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 11:29:50 ID:21NjkP+o0
>>799
そもそもバイアコアは写真は取るけど全く調べないらしいな。
そんなんで他人に渡せるはずがないと思うが。
803ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 11:53:22 ID:BLvCN+KP0
写真を渡したら誰かが調べてくれるとか
804ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 11:55:58 ID:mmFuFypj0
それもあるな。
俺も変わりに調べてくれるやつ欲しいぜ。
バイト代だすからよ
805ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:10:26 ID:i0WBw09P0
でも、正誤の判断はその人任せだよね
嘘回答混ざってたら違約金払うシステムにでもしないと俺は信用できないな
どうやって間違いと証明するかが面倒だけど
806ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:23:11 ID:5NZslxYB0
>>802
何の為に撮るんだwといいつつもオレも似たようなもんだな。調べる時間がない。
807ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:27:48 ID:qxN5Y/La0
>>805
手っ取り早い方法だと複数人に同じのを
調べさせるというのがあるが
いかんせん金かかるな
808ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:58:36 ID:5jxl2YHl0
>>805
心配すんな相手がいないだろ
809ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 16:01:47 ID:s31lQ2U20
もう2ヶ月以上回収するだけして、放置してるなあ
810ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:24:13 ID:lLIpwkQ4O
>>806
誰かに聞いてるんじゃん?
アルファ周りのメンバーはかなり強力だし誰かしら知ってるだろ
811ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:36:34 ID:bI7zGEKZ0
写真撮るだけで調べなくても賢神なれるのかとか思ったけど、
写真撮ったりメモしないでなってる人も過去にはいたしな。
別に有り得ん話でもないか。
812ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:43:06 ID:HqzR4kxb0
写真撮りまくってるけど整理せずに溜まる一方って人はかなり多い。
整理してきっちり覚えるに越したことはないけど、それよりもその時間でプレイ量をこなす方が強くなるっていう理屈。
強い人と店対繰り返せば、間違えても誰かは正解してその場で正解わかるしね。
813ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:54:22 ID:zRaFiaLnO
形式にもよるんじゃないか。

即答系なんかは予習で数をこなすほうが良い気がするな。
逆に、JSTはきっちり時間かけて調べないと頭に定着しない。
(自分だけかもしれないが)
814ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:19:43 ID:Hx8Ts5dX0
かなり昔の話だが、いかがブログに、なんかの待ち時間で暇だったから、
ネットカフェ(マンガ喫茶?)で、わからない問題700問くらい調べた、
とか書いてた事があった。色々叩かれてた事の真相はどうだか知らんけど
そういう点に関してだけは、素直にすげぇな、と思ったもんだ。
一日で700問て、その情熱を学業に傾け(ry

QMAで、過去に見かけたけどいまだに答えわかってない問題が、
何問くらい自分にはあるか、皆は考えたことある?
815ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:20:56 ID:/ThHEeUXO
そんな廃人も、今やドラフェニスパレベルだもんな。
結局今″やりこんでる奴が上に行くゲームだよなQMAは
816ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:24:59 ID:NrSm52eF0
817ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:57:58 ID:N+Qi3IQ70
>>815
いかは現賢王ですが
818ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 03:00:27 ID:XyM1J8ZC0
むしろ、昔やりこんだ奴は最近やりこんでる奴より強いな
819ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 03:11:27 ID:hrxFqoU6O
いや、だから…
820ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:17:57 ID:fh3fBvIi0
>>814
1問調べるのに1分前後かかると思うんだが、一体どんだけ時間が(ry
821ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 09:44:34 ID:vv7SO8Uf0
うーん、それ考えるとやっぱ問題交換とかはしゃーないんじゃないかな

俺らはQMAの奴隷じゃないんだもん
822ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 11:44:40 ID:3sHjO8f70
自分から進んで廃人のように問題回収しておいて奴隷はないだろう。
強いて言えば自分自身の奴隷になったんだ。
823ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:35:20 ID:rmGrDMFu0
言い訳タイプの人間なんだろう
824ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:56:39 ID:iHVArHvxO
>>804
やってもいいぜ
825ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:37:04 ID:VIh+nxF80
ひたすら猛者と天体が一番強くなると思う
826ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:50:22 ID:HLe/pk7b0
>>814
>一日で700問て、その情熱を学業に傾け(ry

毎度毎度そういうことを言う輩がいるが、
お前らは別段好きでもないことに情熱が傾くのか?
827ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:23:53 ID:Q7DCF+JXO
学業やらないんならサッサと就職しろボユゲ
828ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:24:33 ID:nFLzYtPw0
最悪板に帰れ
829ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:21:02 ID:b/MmMGB90
初見の楽しみを捨てて晒しを見るような人ならそっちに向かってもwとは思うな
830ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:28:58 ID:5it/0lLK0
>>825
と、社員様がもっと金を突っ込めと理屈のおかしな論を展開しております
831ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:41:34 ID:D0u8OnLf0
雑魚の上に貧乏人はとっとと消えろよ。
832ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:56:49 ID:9hS5C97G0
40代フリーターだが一応ランカーです
833ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:26:49 ID:gWpYcsCH0
>>832
ランカーなら自己紹介どうぞ
834ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:37:49 ID:UtlgtdQr0
話の流れをぶった切るが
雑タイと学タイどっちが好き?
いろんな意味で・・・
835ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:41:35 ID:XyM1J8ZC0
雑タイは難しくないので好き
学タイは本来難しいのにのび太サイトのせいでみんな正解するから嫌い
836ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:06:17 ID:aUKjKVfM0
>>832
40代はもうフリーターを名乗れないぞ
837ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:23:32 ID:HLe/pk7b0
>>834
芸タイが好きだと叫びたいのですが・・・
二択なら学タイ。雑タイは刺さんなくてつまらん。
838ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:31:10 ID:dKL36zQE0
どっちかというと学タイだな
雑タイはつまらなすぎて嫌いだ
一番はやっぱりアニタイですよね
839ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:46:06 ID:tP0qPLnj0
どっちかなら学。雑は刺さる時と刺さらない時の差がひどすぎて嫌い。
雑全形式にいえそうだけど。
840ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:48:00 ID:XyM1J8ZC0
雑学は刺さらない所が良かったのに、最近は難しくなってて困る。
841ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 01:37:45 ID:urlFIl1OO
Dといえばドライブ(ry
K キッチン(ry
母音(ry
こんなんでも雑タイ使い続けてやるさ
842ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:24:52 ID:e0u2EjFg0
そのままジャンルの好き嫌い・得手不得手になるけど
学>雑>芸=スポ>アニ かな

グロ問を当てたときの快感は
アニ>雑>スポ>芸>学だけどw
843ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:34:33 ID:nBH27jZD0
>>838
アニタイはボーナスゲーだろうが
楽しい楽しいボーナスゲーヽ(´ー`)ノ

それ以外は獄門だけどな(タイ以外のアニゲ、アニゲ以外のタイ共に)
844ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:43:56 ID:4bcQKMrL0
確かに。
アニタイは熱く萌える問題があるから
845ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:09:45 ID:fEmM6u970
アニタイを全く対策しないでいたら、最近それが原因でプラチナを逃すことが増えてきた。
なんか、投げる人がやけに多いし、対策したほうが良いのかねぇ
846ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:10:33 ID:nBH27jZD0
最弱の武器に殺されたときの怒りは計り知れないものがある
847ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:11:49 ID:DSiz//1z0
>>845
mixiのアニタイコミュオヌヌヌ。
あそこに晒されてんの押さえるだけで8割は楽に超えると思う
848ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:15:08 ID:fEmM6u970
>>847
情報d
てか、これだけ量が有ると覚えるのにそうとう時間がかかるな。
2週間程度で覚えきれるといいけど
849ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:17:14 ID:e+L9Jo9NO
>>846
アニビジュ?
それとも芸スロ?
まさかの雑連?
850ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:30:51 ID:DSiz//1z0
>>849
雑連が弱形式と申したか
851ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:34:00 ID:IxA0BtYP0
連想が弱形式なんてやりこんでるヤツの台詞とは思えんな。
852ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:37:58 ID:4Ham1+rE0
○×、四択、連想はやり込んでる人ほど恐れる
853ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:39:30 ID:fEmM6u970
ランカーと言われるような人ほど即答系のコースを選んでるね。
854ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:31:53 ID:nBH27jZD0
>>849
だからアニタイ・・・

あんなんまなめ読みでも一発で覚えられて二度と忘れないから
855ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:42:01 ID:LhgfkKEn0
連想を最弱なんて言えないけど雑連は本気で弱いと思う
856ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:47:50 ID:56JlaLpr0
とか言っちゃう奴に限って足元掬われるからなあ
857ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:54:29 ID:07TKaS2A0
雑連とかまともにやり込んだことないから弱いかすらわからん
858ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:55:54 ID:4bcQKMrL0
ランカーでも即答系は嫌いなのはいるみたい
ありえない問題の出題やタイムラグ・単独などが原因みたい
859ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:00:32 ID:eWFmWrGY0
○×四択連想だったらどれが嫌い?
860ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:01:06 ID:6tlTkZ9L0
雑連はファッション、小説、カクテル、季語、
トロピカルフルーツあたりにグロいのがある
特にファッションのブランド品、
季語の宗教関連語、トロピカルフルーツの品種なんかは
知らないと25%にかけるしかない
あと、ヒント1〜3がマイナーで最後で大ヒントというのが
多いのも雑連の特徴

決勝でわざと☆1を投げてみるのも一興
気づかれるまでは差を付けられるかも
861ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:06:44 ID:7aWvJs6a0
ランカーが一番対策してないのは連想だと思う
全国大会だと時間もったいないから即捨てるらしいしw
862ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:13:02 ID:/JR9O1Zs0
そこを軒並み固めてるおまんびいくはやはり凄いと思う
863ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:13:55 ID:OVtKttYm0
誰が何と言おうと雑連は弱いから
正解率80超えが普通の形式が強いはずがない
864ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:15:18 ID:WXDiGAnO0
とか言っちゃう奴に限ってただの雑魚だからなあ
865ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:19:26 ID:p1BnAjiF0
トナメの正解率なんて何の参考にもならないのに。ましてや遭遇率の低い連想。
866ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:19:34 ID:OVtKttYm0
別に雑魚でもいいが雑連が弱いことにも変わりはないな
867ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:20:44 ID:OS0uj7e7O
>>863
あ、何?
高々80超えた程度で形式を弱いとか語っちゃってんの?
強弱を語るならせめて90台乗せてから物を言えよ屁タレw
868ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:21:23 ID:vRAJYoX10
>>854
なんと羨ましい
覚えやすいのは1回見れば忘れないけど、覚えにくいのは何回間違えても覚えられないw
869ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:22:43 ID:OVtKttYm0
何の参考にもならないというのは言いすぎだろう
確かに易問化や遭遇率の低さから数値を信頼し過ぎることも出来ないが

とりあえず色んな知り合いに雑連の正解率を見せてもらうといいよ
雑連が低い人って滅多に居ないから

連想は易問でも削れるので、そういった意味での安定感があるのは確か
ただ、防御力が極めて高いランカーが使えば強い形式になるとは言えるが
刺さる武器ではないのでランカー以下が使うと効果は高くない
870ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:25:13 ID:OVtKttYm0
>>867
別に自分の正解率を後悔しているわけではないぞ

正解率が80以上だったとしても全く高いと言えないのが雑連だと言ってる
易問が多すぎるので仮に正解率99%でもたいした武器にはならない
871ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:27:04 ID:p1BnAjiF0
強い弱いなんてのはその形式の未見をなくすくらい把握して初めて言える台詞なんだよ。
トナメの予選でヌルい問題ばかり引いて水増しされた正解率で強弱語るなんて愚の骨頂。
線は弱体化したから刺さらないって言ってるのと同じくらい的外れ。
872ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:29:32 ID:OVtKttYm0
今作の正解率が高く出るのは間違いないので80以上云々という具体例を出したのは良くなかったかも

雑連が弱いと言ってる根拠は今作だけの数値で言ってるのではなく、QMA2あたりからの経験則でそう確信してるから
雑連はどんな人でも正解率が他の形式に比べて相対的に高くなりやすい形式なのだ
873ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:32:41 ID:MlsWEgG10
>>861
連想捨てるならOXも捨てるほう??
最近のOXはwaitが長いし、分岐が多すぎる・・
874ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:41:04 ID:WuXyzyDs0
1番弱いのは雑スロな気がする
根拠はまったくないけど
875ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:44:10 ID:WYkelIxS0
連想を正解率だけで語ってる時点でもうね。
刺さらなくても削れると言う特性をまるで分かってない。
876 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/07/24(木) 00:47:11 ID:yvtCESWk0
ランカーにも比較的刺さる4択の回収を始めようと思ってるんだが、1ジャンル何問くらいあるの?
877ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:01:14 ID:OS0uj7e7O
>>876
どこで誰を煽ってきたwww


四択なぁ。某ランカーによれば分岐を別問と見ても4000は無い、
とか言ってたけど
878ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:04:59 ID:8DfxF9Co0
雑連って第4ヒントまでみれば確実に分かる問題がたくさんあるからなー
5ジャンルの連想の中では確実に一番弱いと思う
879ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:08:02 ID:zcSKFZTy0
4000と見ても、覚える量は2000以下で済むような。
苦手ジャンルのタイピングとは労力的に比べてどうだろうね。

>>872
確変、つーか一部のグロ問頼りにしてる時点で刺さりにくいのは事実だと思う>雑連
時間差は微妙。でもグロ問ほど早飛びできるっぽい。
つまり、グロ問出ると点差が二次関数的に開いていくという・・・
880ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:08:06 ID:mcV73m+40
ドラゴンで第4ヒントまで見てもらえば、3問で1問差くらいにはなるかも・・・
881ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:32:20 ID:SrD0kWKy0
>>880
大会で連想使いさんが98点、俺が全答で80点だった
全部取ったのに点数的には1問刺さってる計算だし店対では強いと思うよ
トナメ決勝だと全部4ヒントまで見られても捌かれれば20点超えるだろうし
これだとJSTで刺されば逆転食らうわけだからトナメでは疑問符かな
まあ落とさない前提だけどね 落としてくれるならリードは取りやすいかも?
882ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:41:55 ID:/+WtbK96O
>>862こいつの自演癖は一生治らねーのなw
ネット工作してる暇があるなら俺に勝てるよう暗記に励めば?
883ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:53:50 ID:7aWvJs6a0
連想はタイム差だけでなく普通に刺さることもあるから怖い
エフェ並除けば答えの質が一番グロい形式だと思う

とはいえ特に鍛えなくても8割前後とれるのも事実で、
連想を最強と呼ぶには他が究極的レベルに達している必要があると思う
884ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:54:14 ID:LO87XU270
というミノステの放言でした
885ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:55:36 ID:LO87XU270
あ、もちろん>>882のことな
886ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:55:45 ID:wfitmZwu0
でもスポとか芸能とか最後まで見ても分からんこと多いよ
887ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:58:07 ID:DZ22cFnv0
聞いたこともない人が4人並んでる絶望感
888ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:04:09 ID:Aza0IX0U0
そしてダイブして第4ヒントが「愛称は○○(←名前の一部)」でさらに絶望
889ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:04:38 ID:x4369wUtO
>887
俺はアニゲに多いんだが、神頼みと妄想の力でどうにかするしかない。
モグホがいるだけで勝てる気がしないんだぜ。
890ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:22:31 ID:zcSKFZTy0
>>883
そしてそんなレベルの奴は4JSTを使う、と。
891ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:28:28 ID:9xTvhpkZO
四択?四文字?
892ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 03:27:30 ID:Mw1q+cFo0
ドラにおいて4択は武器として論外じゃね?
893ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 03:34:11 ID:5Q9/AuzUO
夏だなあ…。
まだ四択が弱いと言う人が。
予選で選ばれもしないから3クレイプの人は気付かないのか。
フェニの四択と同列に考えてはいけない。
894ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 03:53:31 ID:NfE1wtvX0
TRON氏の学択を見せてもらえばそんなことは二度と言えなくなるだろうなw
895ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:21:44 ID:+7zN4Ytg0
>>889
アニゲ連想といえばモグホかABAREだな。
「この武器といえば」ではえるぴーがトップになっているが当たったことないからわからん。

>>892
お前はメメクララ先生に軽く去なされてくるといい。
896ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:32:37 ID:44S9KzQs0
そういえば雑連弱いとか言ってる奴は月曜のソラリスで決勝行った人のブログ探してみなよ。
80%超えた程度の奴がそうやすやすと語れないことが決勝最終試合のとこに書いてあるぞ。
897ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:48:25 ID:7hN3r8qv0
なあ、>>863で雑連80%って発言した人は
「雑連は全国正解率80%以上の問題が多い」と言いたかったんじゃないか?
自分の正解率を発表したのではないような気がするんだが…。

ちなみに自分は85%あるが、分からない問題はまるで分からん。調べても覚えられん。
易問率の多さは四択の非ではないが、難問は難しいと思う。
898ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:05:04 ID:RzB2M3p60
まあ結局のところSTJが最強なんですけどね
899ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:32:45 ID:/Ye79Uxd0
まぁモノにするのがしんどい分、威力は大きいな
900ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 11:21:05 ID:w9cohWT70
連想を緑で正答してくる人は強烈だお(^ω^)
901ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 11:23:04 ID:LYF/vi/6O
総合的な最弱は芸スロ。
ソースは芸能55%未満なのに無対策で約70%ある俺。ただ、最近の某大会で狂ったセットを見たからなんとも。
902ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 11:31:39 ID:7hN3r8qv0
総合的な最弱を決めるというのは新しいな
雑並を推したい
903ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 11:49:27 ID:1rM5kDhB0
アニスロ・芸スロ・アニタイ・学タイ・アニ並・雑スロのどれか
904ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 11:56:28 ID:/Ye79Uxd0
アニタイだろ
これが怖いってヤツがいたら会ってみたい
905ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:03:29 ID:tMN1v0FnO
僕、アニタイ怖いです…
906ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:04:51 ID:uLvLp94kO
スポーツ○×だろ
907ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:06:41 ID:W3taC3Ai0
わからなくても2分の1で当てられる上に空気問も多い○×でFA。
実際投げる奴は見かけないし、それだけ弱い形式なんだろう。
908ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:07:59 ID:qtIegqQz0
>>907
1行目は即答系を舐めてかかるやつがよくいってることだなw
909ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:10:08 ID:LSbobG/E0
「〜程度がやすやすと語れない」という意見は非常にナンセンス。
そりゃ、やりこまない限り形式の本質まで語ることは不可能だろうが、強いかどうかなんて別にやり込まなくても周りの正解具合を見てたらわかるだろ。
「多答が強い」という意見に対して「やり込んでないくせに語るな」なんて反論は出ないわけだし。極論だけどさ。
形式の強弱を認知する程度ならQMAをやり込んでいれば十分。

刺さり具合の悪さだと雑連は最弱形式の1つだと思うが、削りがある分芸スロよりは強い気がする。
芸スロは雑連並の刺さらなさに加えて余裕で緑で入る問題が多すぎるから武器としてはかなり弱く感じる。
ただ、一番最近の新問配信では結構難しい問題が入っていたような気がするので将来性に期待。
910ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:13:43 ID:p1BnAjiF0
雑連が弱かったらソラリスの決勝で黄玉のXANAXがわざわざ雑連投げるわけない。以上。
911ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:23:25 ID:LSbobG/E0
どんな根拠だよ。別に弱い形式でも投げる奴は居るだろう。
それにXANAXみたいな猛者が連想を使えば効果的なのは誰も否定していないだろうに。
むしろ総合力が低い人間が使って勝ち進める武器こそが強いと言えるのだと思う。
912ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:26:51 ID:xOI+c9V/O
まあ防御力が相当高いランカーに連想を武器としてチョイスしたら怖さもあるだろうけどね。XANAX、レキクラスの正解率の人に出されて先に押されると相当焦る。なかなか他の問題間違えてくれないし。
これはまた武器の強弱とは微妙に別の話だけど。


世の中には、個人差、という便利な言葉があってね
913ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:33:59 ID:6tlTkZ9L0
芸スロは蔵検の問題がトナメに入ってきたらキツそうだな
配信週は特に荒れそうだ
914ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:34:39 ID:/Ye79Uxd0
@知らなきゃ終わる率高い(基本)押さえてなきゃ死を覚悟。→タイプ、4文字、順当て。
A知らなきゃ終わる率中。だが、自分だけ完全に押さえてりゃ威力大。→4択、連想、並べ替え、キューブ、エフェ。
B知らなきゃ終わる率小。最終兵器系。全部押さえてれば、相手は驚異。→○×

簡単に言えば、全形式、全ジャンルを、いわゆる武器にしてしまえば、このゲームで最強になれる。
しかし、そうは行かないのが現状で。武器を作りつつ、防具もそろえていかねばならない。
強い、といわれる人を思い浮べてみると、やはり、穴がない。
当たり前だが、@の形式で間違うことは、まずない。
95%前後は押さえているだろう。間違えるとしたら、AかBの形式が多いのではないか。
ここで思うのは、@の形式を武器にしている人のことである。
僕の場合は、相手が間違わないのはわかった上で、25取れる自信があるから、削る目的で@の形式を使っている。
防具の意味もかねている。
上位陣に対し、ただやみくもに、タイプなんかを出してる人はいないか。
防具なら、いい。削れる自信があれば、いいと思う。
915ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:39:48 ID:Aza0IX0U0
順当てを95%押さえるなんて僕には無理です><
916ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:40:55 ID:wkffPff70
>>914
なかなか良い分析だと思うけどせいぜい賢帝止まりだろうな。
917ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:44:17 ID:BoKcNcmSO
最弱は削りを無視すればビジュアル、連想
削りを考慮すれば〇×といったところか
918ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:55:01 ID:7hN3r8qv0
ドラフェニスレかと思った
クオリティだけで判断してしまってすまない
919ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 13:33:35 ID:eFwh9g+q0
最弱は、雑並あたりじゃないの?
学並・アニ並も相当弱いが、当たり問もそこそこあるからな。

○×が最弱などは論外。
雑○×とか、☆5まで上げてみ? 自分の今までの愚かさに気付くはずだ。
○×の中でなら、たぶん学○×が最弱。
920ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 13:38:03 ID:5Q9/AuzUO
アニ○×85%(対策もしないし武器でもなんでもない)
学○×65%

異常ですかそうですか…。
921ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 13:39:52 ID:LSbobG/E0
学問○×は良い問題が多い印象。
その分正解し易いのかもしれない。
922ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 13:41:09 ID:G33fz3h70
最弱の武器がどうとか結論が出るはずないしドラゴンスレで語ることじゃないだろ・・・
923ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 13:43:26 ID:3UbTWbTg0
自分の武器以外何来てもこええわ
924ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 13:54:09 ID:CuYfG38/0
それにつきるなw
925ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 14:24:10 ID:SzYLBWSMO
質問なんですが、刺さるってどういう意味ですか?

あと皆さんは問題の写メを撮ったりしてますか?自分はしています。

どなたかよろしくお願いします。

ちなみにずっと前にこのスレにきてアドレスを貰った5から始めた初心者です。今魔導士1級でドラゴン組です。

926ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 14:27:41 ID:9Al53V9b0
スレ違い
927ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 14:37:55 ID:7hN3r8qv0
>>925
そういうのはこっちでどぞ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213891365/
928ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 14:42:24 ID:uLvLp94kO
>>925
刺さる=自分は正解し、他の対戦者は不正解。
対戦相手にダメージを与える事ができた時に使用される表現。
って自分は思っていたけど…
929ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 14:54:47 ID:SzYLBWSMO
>>928
そういうことでしたか。ありがとうございます。

>>926-927
申し訳ないです。
930ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 15:14:40 ID:b2NvRrJf0
自分が絶対に間違えないなら何だって武器たり得るよ。
そうすれば結局後は相手が知ってるか知らないかの問題になるんだし
931ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 15:16:58 ID:9Al53V9b0
守って勝つか攻めて勝つか、の違いしかないからな。
守りが厚いに越したことはないにせよ。
932ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 19:01:05 ID:9OD2nk5k0
どうみても、芸スロ最弱だけは揺るがないと思う。
そりゃあ「中にはグロ問もある」という意見もあるだろうが、
それは全ジャンル全形式に言えることであって、
芸スロは、とにかくそのグロ問の絶対量が少なすぎる。

933ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 19:20:11 ID:NuVjzaEn0
メジャーな形式からやってったほうが効率いいだろうしな
鍍金程度でもノンタイ全問正解とかはしょっちゅうだし
後回しにされることが多い分○×連想四択とかが怖いんだと思う
934ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 20:23:48 ID:7aWvJs6a0
芸スポのスロと線は空気問が多い
見かけの正解率は高くても、たまに混じるグロ問と時間差だけで勝負が決まるから
スピードのない俺には嫌な形式だ
935ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 20:33:53 ID:+YfS5AR80
>>919
学並結構怖いぞ
難問率高い気がするし
936ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 21:02:46 ID:F0Wf94VF0
>>934
芸スポの線結びは得意な人と苦手な人の差がはっきりと出る形式だね。
得にスポーツで名字と名前を組み合わせる奴とかだと、
得意な人は緑で入れるのに苦手な人はどんなに考えても分からないとかざらだし。
まあ、俺もスポ線でいつもやられてる人なんですがorz
937ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 21:04:00 ID:Ox/rmZ620
ルート投票はホント萎える
せめてジャンルだけ見えるor形式だけ見える になれば
ジャンル投票組vs形式投票組 にわれて少しはマシになるような気がする

結局のところルート投票自体に無理がある 6から廃止してくんねーかな
938ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 21:06:05 ID:RDiscfZUO
>>935
雑並のほうが怖いぞ。

JとTの話だが、俺の実感では

難しさが T>Jなのは
紫、黄、青
難しさが J>Tなのは
赤、緑

だと思うがみんなはどうよ?
939ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 21:20:11 ID:5CdDz41y0
そんなことばっかり考えているからお前らは弱いんだよ。
暇があったら暗記しろ暗記。
940ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 21:21:14 ID:44S9KzQs0
>>938
スポーツと比べると芸能って多答と順当ての問題の種類があんま被らない気がする。
多答は〜のメンバーって問題が多いし、あと映画の賞取った作品だとか俳優選べとか。
順なら昔のテレビ番組の放映順や有名監督でもマイナー映画の発表順は本当グロいと思う。
どっちの方がきついかは置いといて、見た目の正解率だけなら順のが上げやすい。
極めるとなるとわからん…。
スポも多答はそのまま所属したチーム、順はその上で順番も覚えなきゃいけないもんね。
941ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 21:33:57 ID:3FxwzU590
QMAでの勝ち負けを考えるなら、形式の強い弱いとかより人が取る問題を落とさないようにすることがまず大事だと思う。
受験や資格試験と同じで、予選を1番で通る必要は全く無いわけで・・・
取り敢えず決勝に残れば何かの間違いが起こるかもしれん。
グロ形式やグロ問、不人気形式に手をだすのはドラで2回に1回位は決勝に残るようになってからで良いんじゃないのかな。
みんなそこら辺はわかった上で言ってるんだろうけど・・・
942ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 21:37:05 ID:F0Wf94VF0
2回に1回決勝に残るためにはグロ問を覚えるのも必要だがなー
943ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 21:54:04 ID:/Ye79Uxd0
>>940
スポは相撲が来たら確実に諦めてるよ

全部同じな前にしか見えないのに
大関経験者を全て選びなさいとか連続勝利数が多い順に選びなさいとか
ムリ
944ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 22:37:00 ID:zcSKFZTy0
>>939
暗記だけやっててもつまんねーんだから仕方ないだろ馬鹿やろーめ。
お前こそこんなとこ見てる暇あったら暗記しろ暗記。
945ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 23:01:06 ID:MlsWEgG10
並で漢字・英語が多いのはやっぱり雑?

スポ・芸は追加配信で問題が修正されているから
そのあたりが混乱させる・・・
946ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 23:10:00 ID:NuVjzaEn0
>>945
芸○×の
〜〜の妻は〜〜であるみたいなのとかなw

離婚したときの1週間後とかだとすげえ迷うわ
947ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 23:15:52 ID:cmE89bkr0
>>946
困るのは1月経ってから
948ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 23:25:59 ID:d3xw5Pj+0
問題修正ってどうなってるんだろ
修正前の嘘問で×食らって、修正されたのを知らず嘘問に合わせて答えてまた×食ったら
コナミのアナウンス聞いてないのが悪い、ってことになるのか?
実際に変化から期間を置かずに修正問て出されてるもんなのか?
949ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 23:28:32 ID:u+2bncNl0
>>946
そういうのは皆だったらどっちを押すだろうなってことを考えて押す、単独はリスクが高すぎるので
950ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 00:34:49 ID:RxFZOUPe0
>>946

基本的に○×問題とかは削除される。だから俺は迷わなくなったよ。
答える部分が変わるような問題はかなり間を置いて復活することが多い。
だから事実が変わった問題が出題されているうちは、以前と同じ回答でOK。


951ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 00:36:07 ID:1/fur4Cp0
>>906
スポーツ○×はモンモン先生にも刺さることがある鬼形式
ただし、自爆しても責任は持ちませんw
952ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 00:45:16 ID:ObCPwqe/0
現役スポーツ選手問題とかは、いつもハラハラするよw
ギリギリで踏みとどまってる人を選択肢でみかけると、
いざ引退した時に修正間に合うのか、無駄に心配してしまう。

嘘問のせいで勝負に負けたとしても、コンマイにクレームメール
送った上で、まぁ割り切るしかないかな、とは思うんだけど。
ただ魔神戦で嘘問のせいで負けたりすると、やりきれないだろうなぁ。
953ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 00:46:55 ID:DpL1twxU0
即答系はランカーを刺してニヤニヤするための形式だってばw
XANAXとかせってい1とかに決勝で当たったことがないからそう思うんだが
954ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 00:50:54 ID:W8fZXKIO0
>>950
頃合いを見て次スレよろ
955ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 01:56:42 ID:RxFZOUPe0
無理だった。誰か頼む・・・。
956ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 03:16:48 ID:ZwPcnXbB0
>>925
うちの親父が打つメールの文体にそっくり
957ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 06:26:05 ID:bAtjoYn90
>>951
刺さらないと思うけどねえ・・・
このレベルの正真正銘のスポヲタには刺さらないんだよ
958ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 08:43:15 ID:W8fZXKIO0
>>957
>>951はおそらく1問でも不正解してくれれば的な意味かな?と思った。
959ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 08:54:19 ID:GE50hmGq0
○×使いが言う「刺さった」というのは1問不正解してもらうことを意味する
2問なら「超刺さった」 3問だと「死の前兆」
960ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 08:57:31 ID:x2PHRZRU0
どの形式だろうと「刺さる」は基本1問だよ。
961ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 10:16:18 ID:uLEs0nDM0
1問だったら、まあこんなもんか。って感じだな。
2問以上だと、刺さったな。って感じになる
962ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 10:46:25 ID:bAtjoYn90
4の時は単独が結構できたけど5はほとんど出来んな
963ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 18:25:25 ID:VsonAqSH0
>>959
連想使いが第四ヒントまで見せたら刺さったと言っていたw
964ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 18:52:55 ID:ZBFI13Zt0
>>963
ある意味正しいw
965ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 19:59:26 ID:Xdd5c2AE0
>>963
ワロタw
その通りだな
966ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 20:37:50 ID:7kVcxjOg0
連もどこで見切るかが極めるポイントでは??
アニゲが第3ヒント見ても絞れない問題があるから・・・
967ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 21:37:59 ID:smxLOQGF0
>>963
高いレベルで戦ってるのがうかがえるな〜。格言だと思った。

>>966
リュウとケンとかね。まぁ、そういうのは使い手とか関係なく仕方ないよね。
968ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 22:13:18 ID:W8fZXKIO0
>>966
確かによく見かける。
確定してないにもかかわらず有名な方飛んで正解されたりすると使い手は涙目だな…。

>>967
藤原カムイの漫画とかもあるね。
ああいう問題は仕方ないのとは別にイライラしてくるw
969ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:22:51 ID:LSvRHYPC0
銀英伝のミッターマイヤーとロイエンタールの2択で単独正解だった。
あわてなきゃいいのに…
970ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 14:28:59 ID:wNG1RwUo0
プーヤンと魔城伝説もな
971ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 09:03:10 ID:JZ4eqlej0
このスレが止まってるのは大会で忙しいからかな
972ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 09:21:07 ID:bENt2o5D0
大会のおかげでトナメがぬるくなったから、フェニミノスレから
ここにやってきた自分のような人間もいますよ。

昨日は1日廃プレーしてフェニ落ちゼロという恐ろしい状況。
2連続1落ちした後で決勝に行って踏みとどまったりとか、
運も良かった。魔法石も3000くらい稼いで、ドラの効率の
良さに驚いてるよ。

これだけやってプラチナゼロというお寒い状況だけどな。
アイスすら来なかった。
973ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 10:19:11 ID:kqif8u4H0
一握りの上位層は残っている可能性があるから対人プラチナは厳しいかもな
974ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 11:31:32 ID:H7K4KY6k0
最近多答効かないから四文字に武器変更しようと思うんだけど、
四文字ってどのくらい問題数あるかわかる? 
975ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 11:57:35 ID:WNeWpY8b0
150問くらいです
976ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 12:06:15 ID:RKsbqmi00
おととい白金に昇格できた。
連続で対人優勝できるくらいの力がついたのか。
977ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 12:43:47 ID:vXsqxqDH0
>>974
参考になるかは分からないが、自分が回収した学問四文字で600ちょい。
回収しなくてもわかるものや少数の未見を考慮すると、およそ倍の1200くらい?

となると、四文字全体では6000〜7000くらいだろうか。
978ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 12:51:32 ID:Cx5LAxJU0
>>975
多答で効かないのってどれのこと?
自爆なしで差がつかないとかだときついな…。

>>976
優勝は連続じゃなくてもおk
連続でたまたま勝ったってことか。
979ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 12:52:08 ID:f01dOFc10
学問四文字は少なめに見積もっても1500はあると思うぞ。新問もあるし。

芸能、スポはもっと多いという噂も聞いたので、総合で一万超えると思う。
600で半分と思っているなら未見は少数じゃないと思うんだが・・・
980ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 12:52:48 ID:Cx5LAxJU0
安価ミスった
上は>>974
981ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 13:06:21 ID:0QYQRBE70
>>971
27時間テレビだからに決まってんだろ
982ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 13:21:29 ID:vXsqxqDH0
あー、1500もあるのか・・・予想以上に多いんだな。
まぁ、でも、1000くらい分かってれば数字の上でも体感でも9割は正解できるから大丈夫だとは思う。
983ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 13:56:41 ID:rRSvUVlC0
>>982
イミフ
自分が分からない問題500もあって武器になるわけないじゃん
984ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 14:08:38 ID:Cx5LAxJU0
どうやったら2/3の問題を把握していない形式で9割正解するんだ…。
985ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 14:11:18 ID:vXsqxqDH0
といわれても、実際に正解率が90以上あるんだから、仕方ない。
引きが偏ってるんじゃない?
986ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 14:21:32 ID:xbrVfF110
1000/1500を見たことがある
残りの350/500は見たことがなくても正解できる
これで9割
987ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 14:21:37 ID:YwMV5yru0
まぁ今のトナメならそんなもんかも知れん。
俺も赤総合7割前半なのに何故かスポ文字9割あるし
988ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 15:25:17 ID:Y1wKgxXT0
>>972
個人的感覚では大会始まって逆にトナメも濃くなったような気がするんだが。
今までは3落ちが一番多かったのが、ここ数日は2落ちが一番多い。
989ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 19:45:47 ID:f01dOFc10
マッチング調整なのか撃墜されたからなのかワカランが結構
トナメ見てても強豪クラスいるしな。
全国無視してプラチナor石稼ぎなのかもしれんし、
相対的に濃度は上がってるのかもね
990ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 19:48:38 ID:WNeWpY8b0
上がってません
991ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 20:19:53 ID:S6n2Ehwr0
結局のところボスクラスの遭遇率が落ちるだけで濃さは変わらないんじゃないかと思う
992ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 20:25:56 ID:Cx5LAxJU0
>>991
トップランカーがいる中だから優勝出来ないだけの人が結局いたりね。
前回の全国大会の時はそんなこともないトナメも多かったんだけど…。
昨日とか見るに普段から決勝行けない人が行けるようになるかというと甚だ疑問。
んで普段から行けない人がたまたま行っても盥くらってるなんて光景も目にする。
993ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 22:10:47 ID:fIMoWvX30
体感出来るくらい予選通過しやすくなってるけどなぁ。

確実に上が1人か2人分減ってるから、普段フェニステ程度の
自分だと今まで13位で1落ちしてたのがぎりぎり引っ掛かる
パターンが多くて、そう簡単にフェニ落ちしない。
予選落ちするのは毎回たったの4人だから、1人分楽になるだけで
ずいぶん違うよ。
994ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:08:20 ID:REzMRBeg0
次レスまだ?

クエスト追加でアバターが増えたが
皆、鎧(銀色?)は何クレで取った??
995ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:22:31 ID:l+J5mQdP0
50クレくらいかなぁ。ドラ巣さえ突破できれば、残りは割と楽だよ。
まぁそれが一番の難関なんだけど。

その勢いで魔神も初挑戦。
だがやはり、大会中の強豪不在は大きく、皆頑張るも敗北。
ノンラン5で正解率1桁連発とか、きっついワー。
曲が良いので、聴きたい人はサントラ出る前に頑張れ。

今作一番の難関は、魔神戦における全キャラの
元気玉発射の勇姿を見ることではないだろうか。
996ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:23:49 ID:BAI9oNZr0
>>989
ボスクラスも大会に流れるが踏み台も大会に流れる。
トーナメント参戦総数が減るだけで濃度は変わってないと思う。
997ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:27:27 ID:ncuYVdgK0
おいィ?お前らがアワレにも次スレを立てないからカカッと立ててきてやったんだが?
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217168783/

報酬はぬれせん9枚でいい
998ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:34:44 ID:ijtn2cxn0
銚子いきなよ、個人的にあそこの奴はよかった
999ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:36:21 ID:EmEJ4ero0
>>997
1000スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/07/27(日) 23:36:29 ID:wq4K9iun0
                   :∩
                    ヽヽ 。・  .∩   ゚
                    :じ     ヽヽ
                           .`J    ∩
               ∩・                ノノ (   (    ) (    )   )
   ,,------ 、      ノノ                 ∪  (  )   (   )  (   ノ
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>>1000ならシグマのクソ肉餃子販売開始!!
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