【QMA】ドラゴン組専用スレ17マジカ【素人小鳥谷】
>1乙
>>1乙
「素人小鳥」ってアイマスの購買部の人かと思ったよ。
「小鳥谷」がビジュアルで出たら、キツいなぁ…。
>>1乙
小鳥遊なら見たことあるんだがスレタイのやつは見たことないな
ここを見てるかは分からないし、チラ裏向きだが、
今日トナメで「シホウオメ」といった感じのことを打ってくれたユリ使いの人thx。
決勝行くのに必死で返せなくて申し訳ない。
本スレでドラゴンの上の組ができるとかできないとか噂になってるね
何のソースもないものを信じられるほどおめでたくはないなあ
>>1 ほう、経験が生きたな
後でみっくちゅじゅーちゅをおごってやろう
>>5 今回も駅名と思われ。
ぐぐったら岩手県だと。
>>3 対策したころに今度は小島谷が出て涙目とか。
まよとかケムとか
前スレの誤爆orz
誰が雑タイで落ちるかバーローwww
前スレの流れではイマイさんを挙げざるを得ない
age
人名をCNにしてるのに、決勝になかなかいけないから覚えてもらえません><
>>19 1回戦で派手に落ち続けるとドラにいられる時間が短くなるジレンマ
人名のCNだけどマイナーすぎて気づいてもらえません
本名をCNにしてる人も結構いますから
>>8 もしかして、サンダース使いで4でも紫宝だった方ですか?
だとしたら、そのユリ使いは自分かも…
>>23 >サンダース使いで4でも紫宝だった
そうっすね。改めてthx。そして、スルーして申し訳ない。
ヒライケン乙
紫宝おめ!
長いことカンストしてたから心配してましたw
突然ですがドラ在住の人に聞きたい。
「それ使いこなすとかすげーな。尊敬するわ」って思う形式ある?
俺は雑択とか格闘技なんだが・・・
ノン順
スポ外
ノンラン
3の頃いた
「その他」使ってくると相当好きだなと思う。
特に雑学をランダムで投げてくる奴はその勇気を尊敬する。
雑学はその他より趣味使いに敬意。
刺さらんけど使うなんて愛だなと思うのは漫画ゲーム言葉理系あたり。
使いこなすのがすごいのはやっぱJT。
それ使ってるのに優勝はもってくのがかっこいいのはビジュとか。
どんな形式であれ極めてる奴は尊敬できる。
ってかせざるを得ない事が多い
>>26 順当て・連想・○×かな
自分もこれらの形式を使いこなしてみたいんだが未だ手を出せないでいる
>>27-29 スポ多は思いつくけど、ノン順とノンランが思い浮かばんな・・・
なんで茶臼芸の猿を尊敬してんだ
>>35 自分にはできんことをやってのけるから。
つーか、JST一つでも、それを極めてしまうような奴が
いつまでも茶臼でいる訳ないだろ。猿はどっちなんだか。
とのように供述しており、詳しい動機は依然として明らかにされていません
タイミング悪w
>>26 つい最近どこかで話題になってたけど
ノン連使いこなす某氏は素直にすごいと思う
というかランカークラスの即答使いは精度といい拘りといいすごいと思うわ
ノン使いの中じゃタイピングが一番大変だろうな。
その某氏と3回当たったが、ノン連飛んできたこと無いんだが。
今日某氏と当たってノン連が飛んできた
1文字目で答えるとか、レベルが違うと思った
そりゃ選択肢でほぼ見当がつく問題だったんだろ
ただの四択だろって問題結構あるよな。
a神宮寺一郎
b神宮寺二郎
c神宮寺三郎
d神宮寺四郎
とか。
一文字目で答えるって・・・一行目で答えても十分100点なのに。
一文字目で飛んで完答したら1000点貰えるのか?
>>40 それはない
タイピングは覚えてしまえば紛らわしさに翻弄されない形式なのでノンタイは楽
ノン使いで一番大変なのはランダム使いだと思います><
>>46 あんま関係ないけど今日ニケーアとミケーネ間違えてた人を思い出したw
ルイ・ブランを答えさせるのにコスタと入れるのはよくあることw
ノンで一番人気形式は何だっけ?
ついでに、5色ジャンルの各人気形式なんだっけ??
>>48 それ間違った人2人いなかった?
そうだとすると、よりgdgdだったほうが俺ですw
決勝とか大会でよく飛ぶ奴か?
ノンは四文字違う?連想とか線結び、多答は
凄い奴はいるけど後に続く奴がおらん。
5色は俺の住んでる地域の大会で見ると、
アニ→その他
スポ→野球
芸→音楽
雑→そもそもランダムが全く来ない
学→歴史
雑学だけドラ決勝を考えると、その他。
別地域だと理系とか映画も人気かもしれん。
大抵どのジャンルでも多答は(使い手的に)人気だけど、
学問に限っては順番当ての方が印象強いんだよなぁ。
というか、学問多答でまともに思い浮かぶのがセレネさんくらいしかいない。
>>50 手元の集計では
ノン・アニ→スロ
学問→多答
他はタイピング
学多は普通に無名賢者から飛んでくるからなぁ
たいてい自爆してランカーのアシストになってるが
野球、アニメその他は多い印象があるな
格闘技とか見たことない
>>56 好きで使ってるんです 将来的には武器にしたいんです
許してください 許してください
>>59 だめ
せめて1問正解できるようになってから使ってください
敢えて決勝で投げまくることで選択肢や答を
回収しようという狡猾さも好きだけどな。
STJは晒しサイトでさえ不完全な場合がほとんどだから。
JTとか使いこなすの凄いとは思う反面
難しすぎて相手にするのが嫌だから
ランダム使う人の方が好感持てる
俺もたかにゃん見習って雑多使うぞー
64 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:04:01 ID:lrDX9INHO
じゃ俺は1タッチ形式だけで5つ武器を作るわ。
あとはノンタイをやればOKwww
66 :
53:2008/07/01(火) 19:20:09 ID:AkAcTW4G0
>>50 なんかミスった。ごめん。下の方意味不明な返答しちまった。
アニ→四文字
スポ→野球
芸、雑、学→タイ
みんなごめん
オレも60の学多使ってる無名賢者だわw
だって81の地理より全然刺さるし(オレにも)
多答考えるのたのしいよー
タイプみたいに知らないと終了というのと違って足掻けるのが良い!
オレ的には黄金、白銀、青銅、大賢あたりの青MAXと決勝同席が一番つらい。
天青あたりだとその他や多答辺りが飛んできて展開しだいでは・・・となることがあるが、上の階級ぐらいだと直球でアニタイが来ることが多いんで(特にシャロン)
多問は難し過ぎて嫌われるのはわかるけど
形式としては楽しいと思うんだよね
↑と同じで、考える余地があるというか
そんな俺は芸能多問使い
3つまで正解かどうか分かって最後の1つが分からないときのウザさは異常。
考える楽しさ、という点では順当てが一番面白いな
頭をフルに使う感じがする。
JSTは予習で好きなジャンルので熟考するのは面白いけど、
苦手ジャンルは何も分からないから苦痛なだけ
苦手ジャンルの多答を投げられるとストレスたまる人は多いのではなかろうか。
なので俺は○×を投げてる。
全く分からなくても50%の確率で正確できるから投げられた方も嬉しいだろう。
>>72 分かってて言ってるだろw
差し込むなら並かねぇ。まぁ俺にはまず有り得ないけど
普通は勝つための多答なんだろうが、たかにゃんの雑多にはなぜか愛を感じる
ん?ここではたかにゃんは愛されキャラなのか?
W時代はフェニでよく見た気がするけど今はどうなんだろ
スポでは野球とサッカーだったら
サッカーのほうが人気だっけ?
紅玉で多・順を投げてのいる?
>>74 あんだけやっててあんだけ使えてないのも珍しいしなw
話豚切りでスマン。
ここの住人に聞きたいが現在の全国プラチナメダルランキングの
TOP100のうち
信用していいのは何人ぐらいいる?
軍団の連中が多すぎて誰が強いのか分からないよ。
>>76 決勝ではサッカーが多いと思う。
オレが知ってる限りでは多答はBARCAとかモンモンかな…
ところで、アニ多の刺さらなさは他の多答よりも群を抜いている
気がするけどみんなはどう思う?
そんなアホくさい質問するお前よりは全員強いんじゃね?
つうか、プラチナランキングなんかにそこまでこだわってもしょうがないけどな。あれは目安の一つに過ぎない。
そういうくだらないプライドをくすぶらせるくらいなら店舗大会に出ればいい。
メンドいから50位までしか見てないけどまぁ6割程度。
つーかプラチナランキングも、強いけどあんまやってなくて100入ってないのもいれば
深夜早朝パワーでインフレ起こしてる奴もいるしで、指標としてはあんまあてにならん希ガス。
結局は自分で当たって判断してくしかない。
とりあえず有名な苗場は押さえとくと吉。詳細は最悪板へGO。
アニゲは得意と苦手がハッキリ分かれるから青いメンツに投げても効かないが
グラフ1とか2のやつに投げると猛威を振るうと思う
青は翠と同じくらい1の人を見かけるけど紫と同じくらい5の人も見かけるから差があるなと思うわ
多の人気度はどうだっけ?
アニ多の正解は神様のおかげかな??
アニ多答はほーちゃんかな?
学問多答はほーりぃかな?
ほーりぃさん強くなったね。ニコニコでよく見てたけど。
れおだろ
れおの学多は98近くあるってどっかで聞いたな。
サブカか何かで回収してるにしてもバケモンかw
98てマジカ
ほとんど問題を忘れることが無いってことだろ・・・
羨ましい記憶力だ
例え凡人でも、数回せば98も不可能じゃないと思うよ。
・・・予習3周の店で学多ばっか一年ほどやればの話だけど。
過去に遠征で予習10問3周の店を訪ねたが、あれは酷いな。
どんな形式でも1ヶ月あれば極められそうな勢いだった。
>>79 アニ多はヤバすぎだろjk・・・
多答はどれもヤバいが比較的スポ多は易しいと思う。
>>90 絶対無い
セレネですら90ちょいなんだし
優勝して最高で魔法石何個もらったことある?
98は流石にきつそうだけどなぁ……89の間違いだったりして。
茶臼芸だったり90%ちょいだったり入力系形式だったりすれば普通にありえる話だけどね。
多答を使う奴に対する俺の勝手な印象
多答を出して圧勝 → はいはいデジカメ回収乙。
多答を出して自爆 → なんか微笑ましい。
多答でリードするも易問を落として負け → プギャーww
こないだ一度280くらいもらったような気がするんだが、気のせいか?
>>96 アニ・雑・学なら95↑はいるよ。スポ・芸は知らんけど。
つーか98て50問に1問ミスだろ?
予選の出題がほぼ無いから17回決勝で投げて1問ペースか。
なんかそこまでいくと神経削りそう
>>95 理論上、最大は
21個×15だから315個
今は称号者を勝ち抜いても
元々の個数になる?
>>100 いくら98の正解率でも
遅答では自慢にならないと思うが・・・
賢帝なら37個だ
>>94 残念ながら彼は確か学多と学J両方97%くらいあったはず。
世の中には凡人の物差しで測れない人ってのがいるもんだよ。
軽々しく絶対とか言わない方がいい。
もっと言うと彼は今作ではサブカ使ってないし、さらにアニ多とスポ多も80%超えているわけだが・・・。
ないないw
うん、絶対ないなw
誰かアルファかボボボあたり行って見せてもらってこいよ。
ないと思いつつも人間の可能性を信じてみたいw
多答をやったことが有れば80%越えを維持することのきつさが分かると思うんだけどね。
コンピュータじゃないんだから・・・
秀才には到達出来ない天才の域なんじゃないの?
まあいくら強くてもいつかは引退するしいつかは死ぬ
あんまり他人を気にし過ぎてもしゃあない
もっと純粋に楽しみなよ
>>109 4から使ってる多答が82で、多答使いじゃない人からはスゲースゲー言われるんだけど、
確率的には決勝で2回出すと1問は間違ってるわけで自分では落としまくってる印象しかない。
苦労して難問をやっと覚えても以前覚えたのが抜けてるし、
これを複数ジャンルで80%取るなんて俺には絶対無理だわ。
れお様(笑)はほんとに
>>104くらいの正解率あるよw
ちなみに言うと学問総合で95%超えてたはず
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらアルファ行って正解率見させてもらってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
>>97 学問しかできないから一番下になる可能性大な俺
>>97 一番下は笑えない例がいくらでも出そうだな。
今日、某Xで名前を変えたらしきランカーとマッチ。
決勝までは区間とかで目立つことはなく、本人じゃなくて同じCNなだけか?なんて思ってた。
迎えた決勝、1人目が投げたのは投げた本人が3回戦で区間取った(といっても3問速度差)芸J。
投げた本人全部間違えて某ランカー様全答。
本人だった…。
>>100 ある形式が99まで行ったんだが、勝つために鍛えたのに投げたくなくなった。
下品な話で悪いけど、決勝で選択する度にナニが縮こまるんだ。
で、ミスって一問落としたら死にたくなった。もう97%以上の形式なんていらん・・・
117 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 02:26:22 ID:C1ZLC93A0
正答率なんてただの飾りです
まぁひとつ98%目指すより全部75%目指すほうがよさそうだ
>>116 あるあるww
自分の出した形式で緊張するから困る
>>79 一気に易問が増えた感はあるな。
が、タトーチネなここからすれば脅威は脅威だ。紅・黄・紫の多答は捌けることもあるが、
青・翠は無理ゲー。白超絶無理ゲー。
>>116 大丈夫、大丈夫。
まだ稼動して半年も経ってないから、プレイ数的に1ミス取り戻すのに100クレや120クレこなさなくても良いだろうしね。
あんたが言うと説得力がありすぎる
>115
ひとりごっつ?
>>87 本人ですが80ちょい程度なので畏れ多いです
もっと精進したいと思います
>>116 99まで上げたことあるけど
決勝で3答しても伸びなくなってからが凄く長かった覚えが。
数字に拘るのは程々にしておこうと思ったよ。
>>121 某線結びなんだが緊張の糸が切れてもう5問間違えた。今95.6。
また99%にしようとしたら、後350問以上連続正解しないとなーww
決勝行かなきゃあんまし飛んでこないし・・・無理。
>>120 実際、5以降でそれなりの数の易問が追加されている。
例えば手塚治虫の漫画、学問の「〜が書いた小説」みたいに
「そもそも誰の小説(漫画)だよ('A`)」みたいなタイトルが
いくらでもあるのに、当たり選択肢はジャングル(略)
とかリボン(略)とか。よほどのアニゲ嫌いでもない限りは
当てられてしまうよこれはw
他ジャンルの多答にここまで易問が追加されているか
どうかは知らんがアニゲ多が易化しているのは確か。
問題文に「ドラゴンボール」とか「コントローラー」とか
書いてあった瞬間、出した方の負けw
あと気のせいかもしれんが全押しが妙に増えた気がする。
異論はどんどんどうぞって感じですが、個人的には
スポーツ多(生半可な使い手が自爆する程の難易度)
芸能多(固定が少ない)
アニゲ多(耐性無いと憤死の可能性大)
学問多(使い手は国旗三国山脈半球洋が出ないよう祈ろう)
雑学多(固定多いとはいえ、覚えてないと当てづらい)
という位置づけかな?あと、当たりとハズレの振れ幅が
一番大きいのは間違いなく雑学だと思う。
>>124 本物?85はあると勝手に思ってたが、意外なもんだなーw
多答なんて7割もあれば強力な武器だからなぁ
他の形式とは威力に差がありすぎる
>>127 でも、アニ多は検定問流入がかなりプラスになってると思う(自分で取れること前提で)。
シュラク隊とかジェイナス号とか、前は楽だった問題がきつくなったりもしてるし。
やっぱり固定問の量なんじゃないの
そのジャンルについての基礎知識がないと
固定かどうか、または固定じゃなくても正解選択肢が2〜3個しかない、とか
楽な問題かどうかが見抜けないんだよな
一番刺さるのはスポ多
一番極めるのが大変なのは芸多
正解が2〜3個の問題で1答だったりすると無理やり問題増やした感がある
もっと違うところに問題増やせと
固定かどうか知るのは難しい気がするが
正解が少ない奴だけでも覚えてしまえばどのジャンルもちょっとは楽になると思う
それでも他の形式で一つ武器を作るくらいの労力にはなるけど
たびたびウザくてごめん
>>128 確かに。よく「多答は強力だけどその分使いこなすのが
難しいしメンテも大変」という話が出るけど、他形式と
比べてどうなんだろうねー?>コストとリターンのバランス
>>129 あーごめんなさい、検定問すっかり忘れてたよー。
検定問流出はどっちかっつーと反対なので複雑な心境
だけど、確かにロボ検の多答は結構強力かもなー。
検定初出を15問(もっとあるかも)は見たが、そのうち
固定は3問…裏を返すと自爆の可能性も高いんだがー。
>>130-131 確かに固定かどうかは大きい。個人的な話ですまんが、
典型的芸能音痴キモオタなのでお笑いコンビ多答の1個
押しが一番辛い。誰も外さないから1回戦だろーが決勝
だろーが出た瞬間にオワル\(^o^)/
>>127 雑多使いの端くれだけど、最近固定だった問題がどんどん崩れていってる。
その内他の多答と大差なくなるんじゃないかね。
まぁそれでも癒し問の量は群を抜いてると思うけど。
雑多は決勝のツンデレぶりが楽しめるようになってくると楽しい
順は分岐があるが、多でも分岐ってあったっけ??
前から疑問だったんだけど、STJで選択肢の多い問題は
固定や選択肢の少ない問題よりも出現頻度が高い?それともあまりカワンネ?
いくつ選択肢があっても一問は一問なんじゃないか?根拠はないが。
>>126 95.5から99まで上げるのに約400問なら、まだまだ救いがあるかと。
4の最後の方、400問こなして0.03上がってたら良い方だったもんなぁ(つ∀`)
>>136 順に分岐なんかない。選択肢がかぶる別問ってだけ。多答で言ったら裏表みたいなもの。
>>137 問題の出現率自体が週によって変わってくるから測定が困難。単純に同確率で出てくるなら
別問扱いされてる多選択肢問題の方が出現率が高くなる理屈だけど、体感できるほど高くはならない。
逆に「これ固定の割にはよく見る」「これ8選択肢の割にはよく見る」と感じることもあるから、ものすごく
長い目で見ないとわからないと思う。
一番きついのは、野球の右打者と左打者多答だと思う。
>>140 順などに分岐はOXに近い感じで、古い・新しい順の問題
これに気付かず回答した後、すごい絶望感を感じる
>>141 そうか? 俺のようなフェニに落ちるような雑魚の"自称"棒振り屋でもあれは簡単な部類に入ると思う。
むしろ「〜高校(大学)出身の選手を全て選べ」の方が死ねるな。棒振り・蹴鞠の別に限らず。
>>143 門外漢からしたらどっちも全押しして終わりっつーレベルですがな。
野球を見ない訳ではないけど何かそういうのって一行に頭に入ってこない。
個人的に死ねると思うのは
芸:アカデミー賞受賞者(男/女)
学:ノーベル文学賞受賞者
雑:芥川賞受賞者
辺り。
アニ:眼鏡のキャラ
もなかったっけ
芸能苦手としては、仮面ライダーを演じた俳優も辛い
一時期芸多を防御程度に勉強してたけど金八見てなかった俺には教師役の多答も差し替えが多くてキツかった。
あとはモデルとか全く知らんからビジュアルクイーンや甲子園ポスターあたりもキツかった。
>>144 同意。
野球全く見てないから「○○○に所属する投手を全て選べ」とか拷問すぎる…。
っていうか今日第三者のスポ多でその問題が出てきて負けたorz
てつを以前なら、そこまできつくはなかったんだけどね<ライダー
クウガ以降のインフレがすごいからなー。
○○賞関係のポイントは、明らかに有名だけど、
受賞歴がない人を抑えておく、という事と、
逆に、マイナーだけど受賞してそう、に騙されない事。
あと、四人とも知らない、って時は、素直に色々調べて吸収。
>>145 それは初見でもアニヲタ・漫画ヲタなら余裕だぞ
選択肢は多いけどマイナーなのほとんどないし
横浜の中継ぎ投手の名字−名前結びはグロい
毎年名鑑買って、週ベも読んでんのに檻と横浜が地味すぎんだよ!
正直だれが投げてもいっs(ry
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /=⊂⊃=⊂⊃=\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | マシンガン継投 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
横浜ファンが来ましたが何か
横浜ファンが来ましたよ
川村丈夫→横浜中継ぎ最年長。髪が薄いからはげおちゃんとネタスレでは呼ばれる。
川村はげおちゃんとでも覚えよう。
加藤武治→山形県出身。東京学芸大卒の(現在は?)唯一のプロ野球選手。あだ名は先生。独身なのに妻帯者っぽい芋臭い服装を好む。山形だけに芋(煮)臭いのが都会に来ても「治」らないとでも覚えよう。
木塚敦志→投球時によく吼えたり、マウンドに穴をほる人。四文字にも出る。
日本代表にも選ばれかけるぐらいの実力者だが、気迫の投球スタイルの割に地味。
気付かれない木塚さん、立派な「志」。とでも覚えよう。
ちなみにこの3人は今年不調だからスポーツニュースを見ていても覚えられない。
横浜の他の中継ぎとオリックスは自分で何とかしてくれ。
>149
門外漢には易しい問題のがつらいって話だろ。
外は一人知らなきゃ終わりだしな。
>153
栗山英樹は学芸大だよ。
絶対に実装されないだろうがシーレックスのマスコットに関する問題が出たら死ねる
大関、関脇の経験者をえらぶ問題はヤバイ
>>155 テントリーの事ですね、わかります。
マスコット関連の問題もっとキボン。
>>156 相撲ファンなら大関は難しくない。
関脇はヤバイ。三役経験者なら分かるが最高位が関脇か小結かまでは把握し切れてない。
ウィキペの小結・関脇一覧見たけど、
やっぱり記憶の区別は全然出来てないなw
千代天山、隆三杉、三杉里、大善、琴稲妻辺りは
てっきり関脇まで行ってるもんだと思ってたわ
エフワンの初参戦初入賞とかの多答はしねる
確か表彰台経験者のもあったかな
スポ多は本当に容赦ない。
松坂世代、首位打者、新人王、左投げ、左打ち
ニューヨーク・ヤンキースの選手
カップ時代も含めチャンピオンリーグで優勝〜と決勝進出チーム
アメリカンリーグとナショナルチームの仕分け
NBAのカンファレンス
ガンバ大阪に所属した選手
名古屋グランパスに所属した選手
関脇or大関を経験した力士
サッカー詳しい人には楽勝かも知れないけど
アトランタ五輪、シドニー五輪、アテネ五輪
フランスW杯、日韓W杯、ドイツW杯の日本代表の仕分けも難しい。
この辺の問題は○も×も以上に多いし...
ただそれが故に全押しになることが多いので
この辺の問題で迷ったら全押し推奨。
ただし×も多いので正解が1個だけという時も珍しくない。
○15以上ある問題なのにさー
>この辺の問題は○も×も以上に多いし...
以上→異常
>ただし×も多いので正解が1個だけという時も珍しくない
ただし×も多いので〜→ただし×も多いのに〜
の間違いです。ごめんなさい。
こいつは1000問超ある中からわざわざ選択肢の多い数十問を取り出しておいて
何を言っているんだ
まぁ野球かサッカーどっちか穴があると絶対使いこなせない
スポーツは他の多答に比べてそういう問題が多いような気がした
ということを言いたかっただけ。
他のジャンルの回収が甘いといわれればそれまでですが。
>>164 穴というよりは、もはや両方かなり精通してないと無理だそうだね…。
たまに見られるのが、素の知識(笑)に頼ってないせいかたまに信じられないミスをする人いるし。
たまたまJリーグ黎明期見てた人にはそこそこ易しい1人のみ選ぶ問題で1234ドーンとか。
それでもそのジャンルが得意な人が素の知識だけで多答を解いた場合、
一番出来がいいのは多分スポーツだと思う。
関脇問題はまたダミーが秀逸なんだよな。相撲ファンなのに初見は間違えたぜ。
>>164の言いたいことはよく分かる。
スポは学問でいえばノーベル文学賞クラス、芸能で言えばアカデミー賞クラスの問題が大杉。
正解が3〜4つの問題も不正解選択肢の数が尋常じゃない。
スポ多使いこなせる人は素直に凄いと思う。
ただスポーツは素の知識でなんとかできる問題が多いでしょ。
ノーベル文学賞受賞者なんて素の知識で誰が知ってるんだw
>>171 確かにスポは国内海外の好き嫌いさえ無ければ野球サッカー両方見てる人はかなり解けそう。
芸能だと映画はあんま見ないとか音楽はJ-POP聴かないとかあるし。
アニゲの場合とかアニオタでもこれは見てねえとか多そうだし。
おそらくどの多答も変わらんとか思える人は比較的芸スポ苦手なんだろうな、と思う。
よく学多のノーベル文学賞が選択肢が多いとか言われるけど
実は外国人バージョンは3つの別問扱いだから
分けて考えれば、使い手としてはそこまで
難しくないんだよね・・・・
スポ芸のスロットと線結びはなんであんなに易しいんだ?特に芸スロ。
アニゲ雑学学問のスロと線は難しいのに。差別ニダ
芸スロは確かに簡単だけど、芸スポの線は簡単でもないだろ
まあ、芸スポが壊滅的な俺から見ての話だけど
芸線はツンとデレの温度差が雑学のそれを遙かに上回る。
外国ドラマ問が4つで3連発とかになるともう笑うしかない
芸スポの線は癒し系だぞ。
その代り多答と順がとにかく狂ってる。
>>176 むしろ海外ドラマのが楽だろ。
BONESのスロが1桁とか、ちょっとでも海外ドラマに興味がある人が少ないのが現れてる。
逆に、国内ドラマの正解率が異常に高すぎて困る。
得意ジャンルの線は癒し系だろ
苦手ジャンルは呪文だけどw
ノーベル賞作家は外れ選択肢を覚えるほうが早い。
酷いのは受賞順の順番当て。
>>178 BONESのスロは問題文がわかりづらい気がする…でもまさか一桁になるとはなw
なんだかんだいってもけっこうミスリードするような問題多いよ、スポ芸スロ問は。
あと他の奴に…芸スロ舐めてたら痛い目遭うからな(芸スロ&芸順使いの戯れ言)
また自称使い手か
匿名掲示板で他称使い手が現れるわけないだろ
ここの名無しじゃなくて、称号持ち(経験者)とランカートップ30人くらいで記名式で七賢投票みたいのやってほしい。
>>155 既に実装されてる。
但し答えさせるのはシルキー。
四文字での話。
186 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:28:14 ID:kfh8KYZUO
タモリが真っ昼間に出てきて驚いたが、彼は昼休みまでこれについやしているのか?
たまたま休みだったとかそういった発想は無いのか
いいとも終わったら暇になるだろjk
>>186 俺も今日ちょうど12時頃当たって吹いたw
しかもコメントが「良いとも検定まだ!?」でさらに吹いた
タモさんは学生だとばかり思ってた
タモ○は実は結構イケメンらしい
193 :
ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:56:52 ID:3n4GF3cI0
話豚切るけどみんな問題回収したらどうしてる?
俺はエクセルでまとめてるんだがおまいらはどうやってる?
多答に強い青森のラスク以外にもタモリってCNの人がいるの?
俺はパワポにまとめてるよ
>>193 撮った写真にジャンルと形式のタグ付けて後で眺めるくらいかなぁ
その辺りにはあまり労力をかけてない
順位発表の合間に手帳に答えをメモるくらい。
問題と余裕があれば答えをメモる。
家に持ち帰ってから調べる。
後日、別のメモ帳にまとめる。
1問につき3回も接したら少しは誤答も減ると思うんだ。
まとめだが、皆どのようにして
問題をまとめている?形式別・分野別??
並とQは一緒のフォルダにブチ込んでる人多そう
Qは問題文で見切りたいからちゃんと問題文書いてる。
並は答えしか書いてないのがほとんどw
>>200 俺はそうしてる キューブの問題文はほとんど読んでないからなぁ
本来は問題文で覚えたほうが速いんだろうけど
文字列で覚えた方が速いと思う。問題文の方が見切るまでに若干時間がかかる。
文字列見切りじゃ100点取りにくいよ。
問題文の出だしで見切らないと。
あー、そのレベルなんだ。それなら納得。一行見切りレベルまで頑張る気はないや。
たまにある問題文同じで文字列が違う問題に気を付けつつ問題文で見切り、
が基本だろう
自分は文字列…というか飛んできた時の形(球の場合は仕切り線)とその時見えた文字で見切ってるなぁ
自分はキーボード(ひらがなorカタカナor英字)も見切るのに使ってるよ
キーボードと飛んで来た時の立体の形で絞り込み→問題文で確定
こないだカムカム氏が、キューブ問で時間かかってたなぁ。
武器もビジュアル以外使ってたし。ちょっと寂しかったり。
ビジュアル使いはスピード命だもんな。
スピードで負けたら決勝で出す意味ないし。
この前レイジ先生と久々に決勝まで行ったが本当に速かったなあ。
>>211 あの人、タイプ速度はそんなに速くないんだけどなぁ…
四文字・スロは問題文、線は選択肢だけ回収している?
俺は一応問題文も選択肢・文字も回収している
>>212 正解率を守るためにタイポしないよう速度を落としてるだけ
なのでは
JSTなんかで、2分の1までは絞り込めてそこから悩むって事があるじゃん。
そういう時はどうしてる?
自分は限界まで悩み切って解答するんだけど、
今日はそういうのをことごとく外して、
それが原因での予選落ちが多かった聞いてみようと思う。
今考えていることの逆が正解だ
正解だと思った瞬間に逆になるので注意が必要
なるほど、これがシュレーディンガーの猫というやつか。
流れ豚切るが、今日初めてフルゲートで宝石賢者の誕生する瞬間を
自分の目で目撃した…ちゃんと?アイスじゃなくてもグラスラ出来る人って
いるんだな。
CNとキャラなどをkwsk
宝石の人にグラスラは10回くらいされてるな
主に深夜だけど
>>221 名前だしてもいいのかな?とりあえず関東の人ということで。
>>221 もしかしたら同じトナメにいたかもしんない(俺は3落ちしたので
同伴できなかった)が、Oで終わるユウサツの人かな。
偶然別の場所から同突した友人が「さっきの人宝石になったよ」
ってメールよこしたから。
誰か知らんがおめでとう。
困ったのはこれでアイス時昇格できないという噂が検証できなくなった
とりあえず1000クレまではがんばってみるつもり>宝石カンスト
稼動終了まで達成できるかどうか知らんが。
正解率71%だがドラフルゲでグラスラしたことあるよ
その時は63%のジャンルと60%切ってるジャンルが1問も出なかった
総合77%台の俺でもGTフルゲで昇格できたんだから運だよ運。
予選全て区間賞は何度かあるんだが、決まって決勝で勝てない
明らかな苦手があるのと武器が弱いのが原因だろうな・・・
宝石試験までに多答でもやっとくかw
77%あるなら普通にグラスラ出来るだろJK
常にランカーが混じるわけでもあるまいに
62%だけどGTフルゲで芸並→アニ四字→歴史まで全て1位を取った事が3月にあった。
決勝では、自滅とかランダム中の○×で無意味に×に飛んだりとかで3位になってしまったが。
全国大会期間は明らかにやりやすくなりそう。
>>230の言う通り77あればトナメの引き次第では普通にグラスラ出来るんだろうし。
ランカーor某ジャンルで有名、みたいな人を引かない事も重要だしね。
グラスラ未遂(1-2-1-1とか)なんてある程度の正解率の人なら何度もありそうだと思うけど。
>>227の場合、その2ジャンル差し引くと残りが高いだろうからそのセットなら可能っぽいなw
正解率より速度の問題だよ。横に70越えてれば予選全答で優勝することも珍しくなくなるけど、
全答しても区間取れるとは限らないわけで。速度がないタイプにはきついね。
正解率維持したいやつはぎりぎりまで見切るやつも多いから、
必ずしもグラスラや区間賞向きというわけではないな。
連想分岐とか知らないで飛んだやつが区間もってくことも多いし
全部対人戦という条件で、
白銀→黄金 ドラ3位以内
黄金→白金 ドラ2位以内
白金→宝石 ドラ優勝
ドラでグラスラ達成→オーラ装備
ぐらいで良かったんじゃないかと。
宝石までが、ちょっと甘い?
オーラって何だよ?ダンバインか??
古参はわかる
>>237 グラスラよりはまだ2or3連勝とかの方が良かったかも。
白金に上がるのが2勝だったからこんなことを思った時期がありました。
黄金:ドラ対人優勝
白金:ドラ予選1位1回以上+対人優勝
宝石:ドラ予選1位2回以上+対人優勝
でよかったんだよ。
>>79 そのBARCA氏に最近初めて当った。
本当にスポーツに穴がないのな。スポ多をすごいスピードで全部拾ってきたw
予選のスポ多で99ってなんだよw
宝石:ドラ予選から全問正解して優勝
でよかったんだよ。
>>243 アイス引いても上がれないからおそらく現行より辛いw
全員解けないグロ問落としてもグラスラは可能だし。
どっちが難しいかは甲乙つけがたいけど、俺の場合は全答優勝経験ありでグラスラ経験なしだな。
どれだけスタンド付けるかの勝負になりそう・・・
>>246 多分、ある程度のレベルの人なら
グラスラ→アイス、人少ないトナメor全国大会期間でなんとか可能
全答→時期的なやりやすさ変わらず、予選はコース依存、スタンド推奨ゲー
じゃないかと。
やっぱグラスラの方が難しいんじゃね?
予選は3ジャンル出されてしかもスピードも要求されるが、
決勝は人気ジャンルに偏る事もあるし、全答してる段階でほぼ
優勝みたいなもんだから予選ほどはスピード要求されないからな。
もちろん全答優勝もお見事だとは思うが、比較するとなるとな
宝石昇格試験が始まった。
アイス不可になったって聞いたけど、本当なのかな。
本当ならサブカ作ってくる・・・
ぶっちゃけるとここ最近の書き込みを見ているとまだ不可には
なっていないっぽいよ。アイスで上がったって書き込みもあるし。
アイス不可になるんじゃないかって噂の書き込みが多い。
どうもコンマイの誘導っぽい気もするけどなあ。
配信がないのも含めて何か怪しい
アイス不可なら黄金・白金のように明記してくれるだろう
まあ、アップにそれが付くかが心配だが・・・
先に上がったアイス宝石が得することになるし今更アイス不可にするのは問題だと思う
慈悲みたいな明らかなバグならあれだが
黄金・白金は対人明記されて宝石だけないのはコンマイもわかってのことだろ
もし、対人フルゲでグラスラになったら現行の九割がゆとり宝石になりそうw
今日ドラ対人グラスラできそうだったのに決勝でフルボッコされたぜ
>>253 それを言ったら黄金・白金の慈悲を知らずにカンストし続けた俺が浮かばれないわ
ぶっちゃけ早く慈悲とアイスは不可にしてほしい
256 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:54:05 ID:Efm5rliz0
そもそも宝石はまたアイス可の中途半端さがダメな点だよね、241みたいなのはいい案だと思うし、あとは10クレで130人を倒せとかいうのもありだったんじゃないかと思う。これだと朝はほぼ無意味だしね
これまでのシリーズでも『条件を緩める改変』は結構されてきたが、『条件を厳しくする改変』っていうのは無かったと思う。
今でもかなりきついのに、条件厳しくしたら6のキット買わん、って現場から言われるだろうしな。
俺は量産というほどではないがプラチナ稼げる程度の鉄屑だからいいが、賢者昇格を抜けられない
プレイヤーも結構いるようだから、これ以上の締め付けはアウトだろう。
案外、ラスト1〜2ヶ月で試験自体撤廃の仕様になるかもね。
俺はあと宝石昇格を残すのみだから関係ないが。
それはいえる
初期の中級試験で皆がつまづいたし、
賢者もなれないという声があるから
この条件のままでは廃プレイヤーだけが残って
ライトが離れていくだけだし
>>257 QMA2では、条件を厳しくする改変があったよ。
金剛量産に、ある程度歯止めをかけるために、ゲージ減少が導入された。
まぁ、初期のゲームバランスが異常だったんだが。
全作品プレイしてきたけど、1のガチバトル導入前の
勲章争いは、今思い出しても熱かった。
魔法石とは、1個の重みが違いすぎるからなぁ…。
カンストより恐ろしいスパイラル地獄。
>>260 俺も1からやってるが、全作通して1の勲章システムが最高に熱かった。
1はクイズ問題の質が悪いのと、回線落ちが多い、嘘問・バグが多いなど課題点も確かにあったが、
こと昇格システムだけに関して言えば、今より断然秀逸だったと思う。
スパイラル地獄なんて言っても恐ろしいのは、大魔超級戦(1の最上組のこと)のみで
その組まで達するまでに結構道のりが長いため、そこに行くまではライトさんも自分と力の近い相手と長く対戦できるから、
長期間凄く楽しめる・・ハズ
>>261 未だに1の勲章制度が良いなんて言う奴がいるとは驚いた。
俺も1からやっているが2の制度が一番よかったよ。
>>262 予選敗退者のくせして、
「今回はこの対戦者に勝利しました」ビヨヨ〜ン
→ク ラ ス ア ッ プ !!
の繰り返しじゃ、陳腐に感じるし、いい加減飽きますがな。
意外にライト層も同じふうに思ってると見ますね。あっしは
黄金白金の慈悲は本来の合格条件を満たさず合格している単なるバグ
宝石のアイスは本来の合格条件内
この違いを分からず同列に扱ってるやつが多い気がする
1の時はライトだった俺から言わせれば、1の昇格システムが一番最悪だった。早く昇格させろって感じた
266 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 11:44:04 ID:+X7IKU+E0
俺も1からやってるが、あれはあれでよかったと思う
その時の金剛賢者と言ったら本当に尊敬に値するし何しろ予選は3回戦以外落ちたのを見たことがなかったな
ただ、これだけユーザーが増えた今同じことをやるとやめる人続出だから二度としないだろうけど
1の勲章システムで良かったのは2位3位にもちゃんと意味があること。
ミリオネアとアベルが同時に出てきても「ここは3位を狙うぜ」と思えた。
2以降は3位を狙うという選択肢は最初から存在しない。これがキツイ。
俺は1の仕組みはおもしろくなかったな。
三位に意味はないというが一応今は順位を一つ上げれば石は増えるからな。
区間賞に意味のある2が好きだったな。4でもアンケートを2票分にするとかがよかったな。
ところでイベントメダルの実装についてですね……
イベントメダルなんて糞システムはいらん。
呼びかけに乗らなかったら叩かれるなんてひどいもんだぜ。
270 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 13:22:26 ID:+ZXzfmEQO
せっかくレキ賢王とマッチングしたのに、登場BGMがチン♪とかしょぼいぞコンマイ。
>>265 人はそれをゆとりとよぶ
>>266 勲章システムのおもしろさを知らないユーザーが増えた今だからこそやるべきだよ。
現に今のシステムじゃQMAの人気、段々下がりじゃないか。昇格システムだけに責任があるわけではないのはわかるが、
現行のはつまらなすぎる。
都会の状況を知らないけど、俺の最寄りゲーセンム3軒、たえず校内ランキングをチェックしているが、
どの店も先月あたりから一人あたりの獲得魔法石がガクンと落ち込んで急速にライトのQMA離れが進んでる。
ドラゴン組にしたって22時頃〜0時という時間のプレーでも最近はcomがよく混じる。
・・スレチになってるが、腐ってるとこは改革入れないと、このままだとQMAは廃れる一方だと思う。
>>268 金さえ入れれば石が増え、クラスもアップしていくの繰り返しじゃ燃えるもんがない。
15位とか14位でフィニィッシュでも経験値に組み込まれるとかどんだけゆとりなんだよw没収があるから楽しいんだよ。
今の1回戦落ちでも魔法石が貰える制度は緊張感に欠けるよな。
賢者以上は1回戦落ちで0.1段分没収(フェニ以下はその倍)ぐらいはやって欲しい。
QMAに適度な緊張感が無くなってしまったことがQMA離れの原因だと思う。
馬鹿?
2は貢献度、3はスクールポイントがあったから決勝に出るだけでも意味があった
4でそれらが何もなくなって優勝しないと無意味な仕様になったのが良くなかったんだよ
2位で終えても1回戦落ちでも結局魔法石の数が違う以外何も変わらないし
>>272 カンストぐらいで大騒ぎしてるのに緊張感なんか入れてどうすんだよw
今、もし仮に勲章システムを導入したとしても、AnAnの二番煎じと思われるのがオチだと思うけど。
QMAの設置店舗が増えてユーザー層が広がったのは3以降だし。
ライトプレーヤーで1経験してる人はごく少数かと。
経験値システムが云々て、結局ドラ組ステイの上から目線な意見でしかないと思う。
278 :
266:2008/07/07(月) 17:04:30 ID:+X7IKU+E0
>>277 俺はドMで5年経った今も鍍金だが(現在、白金6段でプラチナ66枚)
例え勲章を取られても上に行きたいとひたすら思い続けて努力してたよ、あの頃は。
きつかったけどそれを乗り越えた上での決勝の音楽や勲章1個の有難さは何物にも変え難い物があった。実際賢者昇格したときは本当に泣きそうになった。馬鹿かと言われたらそれまでかもしれないが
>>275 そもそもカンストで不満が出る原因は魔法石システムのせいなんだろうが。
おまえ頭悪いの?
>>277 ユーザー層が広がったのは3以降てw
3のシステムが2以前のより格段に良かったから、3作目で爆発的に増えたってわけじゃないでしょ。
それは良ゲーが3作目と回を重ねてきたからこそなんですよ。時間の問題。
人口の自然増加と同じ。
2以前のシステムでインカムが増えると思うのがおかしい。
4、5とどんどん金を突っ込ませる仕様にしたのは正しいと思うよ。
>>278 白金6段でプラチナ66枚ならドラ寄りのドラフェニだろ?
プレイヤー全体から見たら充分強い方だよ。
4で魔法石システムにしたのは良いと思うよ。
自分の周りの真性ライトはゲージが増えても「よく分からない」って言っていたが
4の魔法石システムだと「あと何回やれば上がりそう」ってのが分かるらしいし。
5のカンストは周りで文句言ってる人がいないから分からないけど…。
昇格条件を複数作って緩和するってのも達成感が無さそうだしな…。
ただ最近センモニとかを見てると「○○○1級」で止まっている人がかなり多い気はする
俺は5から始めて現在大賢(かなりフェニ寄りのドラフェニ)だけど
先日初めてドラフルゲ対人優勝ができた
賢者昇格でだいぶカンストしたけど
昇格も優勝もマジでうれしかった
グラスラはわからないけど、それ以外の試験なら
俺みたいな新参にもがんばれば突破できると思うけどな
廃もライトも満足できるシステムってのは、難しいって事だね。
3のシステムで、階級経験値ゲージはわかりやすく魔法石表示にし、
組(幻のゴーレム、今ならドラゴンか)をもう一つ足して、組の階級依存は無し。
わざと下の組に残れないよう、正解率等で強制的に組↑もあり。
予習の正解表示はフェアリー組だけ。一回戦落ちは補習あり。
スクールポイント上位校は、オリジナルカスタマイズアイテムあり。
ケルベロスとドラゴン組だけは、別に勲章制度があり、
ドラゴンでは個数が倍に。こちらではトナメで宝石称号を争う。
ぐらいでどうですか? 複雑ですかそうですか。
ここに出てるのをまとめたらそうなるが
そうなったらそうなったで別の不満がでそうだ
>>270 4の時の演出の方がよかったよな。
つーかアニメーション強化したんだから、
賢 王 見 参 !
と特殊効果音付きで画面いっぱいにばばんと出してもいいと思う。
>>286 全国大会があるんだから階級なんてどうでもいい。店舗大会だって各地で頻繁にあるし。
階級に価値を求めてる奴らは全国大会でも店舗大会でもぱっとしない中途半端な奴だろ。
全国大会でも店舗大会でもぱっとしないやつがプレイヤーの大半なわけだが
レキ賢王のは極太。
ソースは俺。
それはない
と突っ込めばいいんですね。極太だけに。
全国大会は廃プレイヤー・強豪奢の楽しみのイベント
じゃあ、このシステムはどう?
昇格試験なしにして、ランクを増やして
宝石にも段位をつけるなど
>>271 1の途中で没収されやすくなってから
ゲーム性が悪くなったけどな
それまでは順調に大賢者になれたのに
それ以降は勲章が減るばかりでノイローゼになったわ
1の終わりの頃には一人で店内対戦ばっかりやらなきゃいけない状況になってしまったわ
1回戦落ち:石マイナス150個 (+勝ち抜いた分を加算)
2回戦落ち:石マイナス75個 (+勝ち抜いた分を加算)
3回戦進出以降:通常通り勝ち抜いた分を加算する
ぐらいで丁度いいんじゃね
296 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:25:12 ID:Yft0ML/lO
みりすマジ死ねやカスが
ハイ次の方どうぞー
みりすマジ死ねやカスが
>>271 ゆとりと言うが1の勲章システムが楽しかったと言ってるのは当時の廃人だけじゃないの?
ライトからすりゃ苦痛だし、昇格できずに止めていったプレイヤー相当数いたんじゃねーの?
どのシリーズも最上位組は回収して問題覚えてる廃人と戦わなきゃいけない。
これってライトから見たらがかなりハードル高い事だと思わない?それをゆとりと言うのだろうがプレイヤーの大多数がそのゆとりだと言うことは忘れちゃいけない。
宝石賢者は強くないとと考えてるのは一部の廃人だけ。殆どのプレイヤーはそんなの考えてないから。
自分は階級とかどうでもよくてただ強い人と対戦できれば満足だから
階級は金をつぎ込めば上がりやすいように、組分けは厳しくしてくれればいい。
ランクが落とされないのが唯一の救い
仮に昇格試験廃止しても
>>295のシステムが導入されたら
ライトどころか一般プレイヤーも
離れていき廃プレイヤーだけの集まりになってしまう
>>295 適正組1つ下の3落ちのびた大量発生のため却下。
格ゲーに比べたらぬる過ぎるよ、俺ももっと厳しくしてほしい
それはスリルあるな!
それだったら、既に飽きかけなおれでもちょっと燃えられそう
失礼だが
>>294は本当にTやったことあるの?悪いんだけど俺には
やったこと無いくせに自分に都合よい想像だけで語っているように思えてならない。
なぜそうかというと、言ってることに以下の様な矛盾点があるから
「順調に大賢者まで来れる」ような人は、突然減るばかりになるなんていう
状況には陥らないですよ?それならまず大賢者ではなく賢者にもなれない。
昇級がキツくなる(最上位組に入れられる)のは大魔道士10級からなので。
「1の【途中】で没収されやすくなった??」
そのような昇級難度変更のアップデートは一体いつの事を指して言ってるの?
具体的にはどんな改変??
私の知る限りではコンマイが昇級条件をTの【途中】で難しくなるよう変更した事実はないです。
>>299 ライトが苦痛だとは思いませんね。先に
>>261が述べている様に、
むしろ自分と力の近い相手と長く同組で対戦できる為、理想的かたちであると自分は思います。
苦痛だと感じる人は、はっきり言うと【自分の力量云々は二の次で、とにかく階級だけは高いものを名乗りたい】
と考えているプレーヤーでしょう。
こういう方たちに逆に問いたいが、どうしてそこまで階級にこだわるんでしょうか?
例えば【ゲームプレー無しで1万円で無条件で宝石になれる】のだったら払うクチなのかな・・??
音ゲや格ゲなどは、ただ単にプレー数が多いだけではダメで
常に自分のスキルを上げていかないとランキングには入れないし、店舗大会等での活躍は無理。
でもQMAの魔法石レースだと、ドラであんまり決勝行けないような人や
フェニ〜ドラ行ったりきたりのヘボい人でも、魔法石の没収というペナルティがないため
ただプレー数が多ければランキングに入れる。
この仕様が良い悪いはさておいて、「ゆとり」と言う事には差し支え無いと思うんだけど?
MMOだとLV上限が高いけどキャラが死んだらデリート(課金で復活)ってものもあるな
QMAでそれやると暴動おきるなw
>>278 278は俺とよく似ているw
俺、おまいのことが大好き。
友達になってくれww
3週間くらい前からやり始めて昨日初めてドラゴン組になれた。
質問があるんですが、「組」か「階級」どちらを重視するゲームなんですか?
クイズを解くシステムは楽しいんですがその辺りがぴんときません。組はドラゴン組が最上で階級は宝石賢者など色々あるのは知ってるんですが。
ちなみに自分の階級は今上級魔術士7級です。
どなたか回答お願いします。
>>307 最悪板に誤爆乙
>>311 何を重視してプレーするかは自分次第の人それぞれとしか言いようが無いよ。
ドラゴン組に食らいついて、強い人と戦うのをやりがいにするのも良し。
「賢者まで〜」とか目標を設定して、階級上げるのをモチベーションにするのも良し。
店内ランキングの首席を狙うのも良し。
階級を重視してると、そのうちドラゴンに居続ける必要が出てくるが、上級ならしばらくはまったりプレーできる。
遊んでて楽しいと思えるプレースタイルでやればいいんじゃないかな。
>>307 俺の記憶じゃガチバトルが導入された当たりから没収がきつくなったはず
そこらあたりから同じぐらいの決勝進出率なのに増えなくなってきてるから
>Tやったことあるの
学籍番号はAから始まってるよ、1は導入直後からやってる
古参の誇りとして常にアバターのQMA1カードを表示させてるし
>>307 2003年12月の大魔導士〜大賢者から賢者〜金剛への変更のことじゃないの?
大魔がいなくなったら濃度は上がると思う。
俺が開始したのは2004年1月だから以前がどうだったのかは知らないが。
適正大魔で賢者クラスが苦痛でしかなかった。
>>311 このゲームの上位層の人に限ると
どちらもどうでもいいと思ってるような節はある。
組はドラステ当たり前だし、
店舗大会とかで実績残せなければ例え宝石だろうが全く印象に残らない。
>>311 組。組は強さによって分かれるようになっていて、階級は飾りです。まずはドラ組で互角に戦えるように頑張れ。
317 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:15:12 ID:OxF41KCOO
>>311 別にゆとりと呼ばれるのはどうでもいいんだよ。
でもそういうゆとりが多いのが事実。今作で止めてったライトに理由聞いたら昇格できないからって答えが何人か聞いたよ。
ゆとりが求めてるのは、自分と近い実力と常に戦えて、階級もコンスタントに上がって行けること。
別に1クレで魔法石何個でもいいんだよ。確実に昇格に近づいてる証が欲しいんだよ。精神的に楽じゃん。
RPGで例えると、常に自分と近い実力の敵と経験値の奪い合いをする事になる。半分以上の人のキャラが成長しないかマイナスだよな。
で、そりゃやり続ければキャラじゃなく自分は成長するよ。ただ敵も成長するんで、何時までも足踏み。
こんなゲーム一部を除いて売れないよ。少なくとも一般受けはしない。
仕事ならともかくゲームだよ、たかが。肩肘はってもしょうがない。
今作でも昇格試験撤廃するだけでもライト層は増えると思うけどな。
まぁこのスレの住人レベルなら試験なんぞ無くても大して変わらんし
確かにデメリットしか無いかもなこの仕様
319 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:08:57 ID:Mn23RndSO
俳人が問題覚えようがどうでもいいほど問題数増やさないと面白くはないだろうな。
とくに暗記に力注いでるアニオタどもはその力を勉強にそそいでまともな大学はいりなおしたor入ったほうがいいんじゃないか?
どうでもいいけど
ど3こは人生やり直した方がいいんじゃないか?
321 :
317:2008/07/08(火) 12:42:19 ID:OxF41KCOO
アンカー間違えた。311じゃなくて307だわ
319は釣りなのか真性なのか
>>319 アニゲが苦手すぎてアニゲを暗記して今やアニゲが一番正解率の高い俺のことですね。わかります。
まぁでもこれのおかげで面白い漫画に出会えたりしてるから後悔はしていない。
でもロボットはこの世から消えてください
紫宝賢者は声優とエロゲの知識においてのみ天青賢者を凌駕すると言う
>>307 晒しに誤爆してるよwww
>>313 ガチバトル実装後は、ロ○などランカー勢がそっちに流れたため
トナメの濃度が薄れたからライアー確定w
>>314 正解○
>>317 ライトは自分の階級の事なんて気にしないw
ただ自分と同じ相手と対戦できればそれでいいだけなので、半分捏造入ってるw
ライトが望んでいるのかどうか知らんが、同じコンマイゲーでもQMAよりはるかに競技人口が多い
麻雀格闘倶楽部の方は階級激しく昇降するよな。それ考えればQMAはたしかに秋山杉。
俺、自分のQMA1カード引っ込めようかな。こんなのと一緒にされたくない(´・ω・`)
と、核心を突かれ、顔を真っ赤にして捨てゼリフを書くゆとりなのであった。
>>312、315、316
回答感謝です。
つまり人によっては階級は自己満足という感じなんですね。納得です。
自分はドラゴン組の回答の速さとマニアックな問題にびっくりしましたしので、ドラゴン組で優勝を目標に頑張ろうと思います。下の組に降格するやもしれませんが。。
>>328 開始3週間でドラ組とはなかなかセンスがおありのようだ
確かに並べ替えの速さはすごいねww俺も最初はついていけなかった
問題文見ないで並べてるからな、でも
リ バ フ ア ー リ
が出ると何人かやってしまうという
たまたまやったエロゲにレキってキャラがいて吹いた。
たまたま読んだラノベにもそういう犬がいた
たまたま見た石つぶてにもry
たまたま「レキ」でググったら関連検索に「QMA レキ」って出てきた。
>>331 というかそれが正解だろ、コメントが森のドラゴンで黒のきぐるみ着てるんだから。
>>323 俺もサザエさん以外のアニメを見たことが無かったにも関わらず
暗記を重ねた結果アニゲが75%近くあるw
こうなるといっそ80%超えを目指したくなるな ただし声優だけは勘弁w
灰羽のレキだと思ってた。見た目マラ様っぽいし。
QMAのCNの由来は何が多いだろう??
>>337 またまたとぼけちゃって・・・w
自分青に詳しくなるにつれ、CNの由来がひとつひとつ分かっていく
青絡み由来:3割強
スポーツ選手名由来:2割強
神話・文学由来:1割弱
こんな感じだろうか
>>325 嘘じゃないぞ
リアルでも俺の言うことをはなから信じないから
他人は信用できないし、人とコミュニケーションとるのは苦痛でしかないんだよ
芸能系は普通に多いぞ。ハロプロだけで膨大にいるしな。
モンモン先生は本名だっけ
悶之進と申したか
やっぱりつの丸由来なのか?
それとも全身にタトゥーでも入ってるとか?
ジャンルごとの正解率上位表示とかが無くなってからは、
センモニの垂れ流しスクロールの面白みが薄れたのは確かだね。
1の頃は、廃人がちょっとプレイすれば正解率ですぐ載れたから、
サブカだらけで、懐かしのJOKERとか、凄い事になってたもんだが。
マイナーな由来のCN&コメントなんかは、
ドラ組レベルの面子でないと、誰も反応してくれなかったりするんだよね。
ただ、今のドラだと、1問落としがでかいので、気付いてもなかなか反応できない。
しっかり反応しながら予選通過してる人は、感心するよ。
モンモンさんは若かりし頃のニックネーム(本名由来)からだったと思う。
ヒロキとかたきゃおなんかも本名なんじゃないか。
ああ、そういや東方キャラの名前も増えたね。
>>347 アニラン6もしくは裏ゲームのCNは増えた??
まんま芸能人のCNな人に由来聞いたら、あだ名だという風に言われて驚いたことがあったなぁw
学生時代に似てるって言われてそう呼ばれてるらしいけど、正直あんまり似てないと思った・・・
俺は全部そのキャラの雰囲気で決めてるなあ。
本当に始めたばっかの頃、
よし、これはゆりにしようと思ったらデフォネームで吹いた。
元ネタは確かにマニアックなのもあるからな
逆に分かりやすいのは
野球選手、馬、三國志の武将名やモビルスーツ名だとQMA以外もやってるんだなーって分かる
>>336 ラッカかわいいよラッカ
でもシャロン使ってるんだよなあ
353 :
278:2008/07/08(火) 23:14:33 ID:LIVe4Wz60
>>310 ネタかもしれんが、本気ならmixiのURLをMail欄に載せてるから来てくれ
354 :
278:2008/07/08(火) 23:18:05 ID:LIVe4Wz60
連レスすまない
IDが載らなかったのでこのIDを探してくれ
かるみんはやっぱりお菓子からか?
カムカムは劇団だよな?ペットがミニキナだったはずだし。
俺もレキはずっと灰羽だと思ってた。ラノベも読まないかんねー。
着けた当時は灰羽の方だったんだろうけど、
今は18禁の方を意識してるのかな。>レキさん
個人的には、3のときの「アイン」の元ネタが気になったが。
アインはファントムと予想
ラノベなぞ普通は読まない
CNがプロ野球選手の野球使いよりそれ以外の名前の野球使いの人の方が手強い気がする
森のドラゴンでレキだからガチだな
自分のCNの元ネタがわかるやつは多分いない
そう思ってるやつは俺以外にもいるはずだ
某ゲームの裏設定キャラから付けた名前なんだけどたまに気づかれてアワアワすることがある。
元ネタはわかっても違う方と認識されて1年近い。
PNで「ああ、そっちか」と認識されるようにはなったが。
4時代は卵買わなかったからよく間違えられる方のネタを振られたぜ。
俺、野球選手カードネームだけどレオパルドンに野球で
勝ったことないよ。あの人が俺の中で野球使いとして最強と思ってるんだが。
俺なんかゲーセンの名前だぜ
野球ネームの野球使いだったけど他の野球使いに勝てないので野球使いやめました
自分のCNは青系から付けたわけではないんだが、
後から同名のエロゲが発売されて、軽くへこんだ記憶がw
「5でのメイン」の、4でのメインCNって何?
>>367 自分の見てるときはけっこうメジャーの問題を落としている印象。
やっぱりメジャー対策もしないと95以上は厳しいんじゃないかと思う。
ドラゴン組専用って感じの流れじゃないなw
べつにいいけど。
過疎すぎワロタ
CNの由来?
由来もへったくれもないw
見た目だけ。シャロンでは決して付けられぬ。
ボインちゃん乙
オパーイ乙
>>377 京都のボインちゃんは後ろも見ずに連コしすぎ
あのオッサンは氏んでほしいわ
ゆれるおもい氏は見た目なのかZARDなのか未だに分からない。
>>381 あいさつコメントが「負けないで!」だったからZARDじゃね?
385 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 20:55:49 ID:sxSoSX+SO
>>382 俺はマッチしててZARD乙と普通に思った
QMA3の頃、タイピングのグロ問祭りの時に
「揺れる想い」の歌詞をタイピングで打ってたなぁ。
オイラも思わず参加したのを覚えてます。
でも名前は両方にかかってると思う。
普通に考えて掛詞
でもだとしたらルキアじゃなくてユリにしないか?なんとなく
マラリアでもいいかもしれんがジャケ写だとポニテっぽいイメージがある
揺れる重い
>>388 揺れるほどあるのはルキアかミランダ先生でしょw
あいさつコメントはZARDだけど
確か昔タイピングで「ゆれておもい」とか打ってんのも見たから
まあ両方かなw
新年の時に「あけおめことゆれ」って言ってたよ
昔やたらといたエフェクト使いはみんなやめちゃったの?
りょうすいとか?
今日ビジュで100点見たよ・・・カムカムだけど。
元々キューブ使いだった方がビジュに有利かもね。
ビジュは元武器で5ではあまり回してないが、ほとんど落とさないから
やっぱ統合した結果易化した感は否めないかな。
タッチでたまにグロいのはあるが
ねこはどうした?
ドラ3回戦の雑タイがヌル問ラッシュで
100点3人、4位99点、5位99点でしたよ。(4/5位は0.5点差くらい)
勘弁してくれ。
>>394 タッチ問まだ少ないほう?
ビジュは球状やズーム・モザイクの連続だと
いくら使い手でもてこずるだろう・・・
あと、タッチの微妙なずれで不正解で皆が泣く・・・
さすが箱の現人神
カムカムとレイジの2強対決まだー?
5ではエフェクターならぬスロッターが登場しそうだが・・・
そこはAMEMAだろ
スロッターねえ。
今の問題数だと「回収お盛んですね」で終わる気がする。
まあ、何回かマッチして、この人スロットじゃやたら区間賞取るなって人ならいるけど。
そういう人に限って称号だったりするからなあ。
逆に強い人でもプレイ数少なめの人とかだとスロはたまに刺さる気がするんだ。
元エフェクターなら有名なところでペガ(元おかしのひと)とリュークなら雑ビジュ使っていた。
後、大阪アロエがアニビジュ。
雑の方は両方ともキューブに苦戦していたけど。
ペガの人なら決勝で99.05で勝っていくのを見たw
スピード速くなりがちな形式+自武器(ビジュ)だったとはいえ速い速い。
ペガの人は天青になってるけど、アニビジュに移行したの?
てか、ビジュアル使いって少ないよね
ペガはぶっちゃけ宝石詐称っぽいよ。
ただ、雑ビジュ投げるところあまり見ないんだよな。
ビジュアルは統合した時に問題数減らしたんじゃないかと思う。
極端にグロかった問題が減った気がするし。
決勝で投げる気にはなれないが、多少は問題文でも見きれるので、
予選で出れば点差稼げて美味しいな
ビジュは問題数が増えたほうじゃないの?
答えの数は増えたかは知らないが、
ズーム・モザイクなどの形式の復活や
球状の加入で問題の使い回しがあるのじゃ??
>>407 減ってないよ。グロ問も一通り見たし。減らす意味がない。
ビジュ嫌い、キューブ好きの自分としては
統合は嬉しいのと残念なのが半々だなw
>>410 エフェとキュって偏るときあるしなあ。
得意な方の問題数が多い方が若干だけどいいわけか…。
おれの感覚としてはキューブは箱とバレーボールの2つで
エフェはエフェ、モザイク、ズームと3つからどうもエフェのが多く感じる
もしかしたら、日や時間帯による偏りがあるのかも<エフェとキューブ
キューブが多面体か球か、エフェがズームかモザイクか回転かパズルかはランダムなので念の為。
エフェはズームやモザイクで即答できずに見つめてる時間が長いから
多く感じるのかもw
ビジュアル楽しいな
キューエフェ独立方式よりは
そして4の頃まであんなに一杯いたQ使いF使いはどこに行ってしまわれたのか
ビジュの形式ランキング今はどうなっている?
カムカム昨日アニビジュ2落ちしてたな。
アニゲ嫌いなんだろうか?
>>416 統合されたんでタイピングに鞍替えしました
某賢帝が大正区があるのは何市か?という四択問題を普通に間違えていた。
こんなもんなのか?
都民だけど全く知らない。仙台?
現段階の7賢って誰?
モンモン、タモリ、カムカム、びんのしん、メメクララ、FERGY、かるみん あたりかなと見てるが
>>420 君の地元だか知らないが、
俺が知ってる=簡単=称号が間違える=こんなもんか
っていうのは安直すぎやしないか?
連投すまん、これだけは言わせてくれ。
>>423 さすがに釣れないよ。
もし釣りじゃないならドラステして頑張って全称号持ちと当たってみろ。
話はそれからだ。
まあGT外れた時間帯のプレイヤーの身分もあるのか無いのかわからんが正直半数以上とは当たったことない
まあなんとなくのイメージで書いてみただけだから的外れだったら勘弁
割といいセンだと思うけど
かるみん、れお、カレッツァ、レキ、メメクララ、FERGY、はやせみな
はやせみなをバイアコアに変えればかなりしっくり来るけど、
>>428はきっとはやせみなって書きたかったんだろうと思えるだけに。
モンモンは外す理由がわからん。
カレッツァとFERGYは微妙かな。大会以外でそこまで強い印象ないんだよなぁ。
俺としてはやっぱアルコバレノ先生推したいなぁ。
あんまやってないんだろうか
最近のかるみんは冷静に見て外していい
みんな、妙に偉そうになるよなw
言ってること変わらないが、
モンモン、バイア(ry、れき、レオ、メメクララ
あたりはガチじゃないか?
なんでXANAXが出ない
>>430 カレッツァはレアキャラ、アブリルは武器が弱い。
モンモンは当たる回数が多いけどダントツで強いというわけではないかなぁ。
>>425はどれが釣りだと思ったのか聞かせてくれまいか
称号でも、トナメではドラフェニスパ程度の奴いるよなw
OJ最強
異論は認めん
賢帝取ってからフェニでの目撃情報が無かったっけ?w>FERGY
3の頃のペガサスではたま〜に称号見たけどな
>>441 なーんかスポ外のイメージが先行しちゃって
具体的にどんだけ強いかあんま覚えてないんだよねその人
446 :
425:2008/07/11(金) 02:41:08 ID:rE/tGoa60
すまん数字付け忘れ。
確かに
瓶ちゃんは昔と比べたら弱体化したし、その辺の一線級と比べたら劣るな・・・
>>448 最近だけで考えると
「勝てるわけがない」
「勝てそうにない」
「勝てるかもしれない」
「勝っちゃった」
くらいで分けると明らかに上の方ではないんだ…。
>>416 某キューブ使いだった俺の場合・・・
統合される→ビジュ使ってみる→エフェ読めねぇwww→試行錯誤→某○×に落ち着く
だな
ペガは宝石になる前はいろいろ投げてたっぽいし、リュークもエルトシャンでアニ外投げてたな。
カムカムは最近芸能連想投げてるし。
エフェクターだったひとは宝石になった途端、投げ出す人が多い気がすると。
>>430 トナメに比べて大会が強いと言えばやっぱ今回の神ですよ。
そもそもあんまりプレイ数が確保できてないみたいだが。
>>416 学問だけキュ使いだったけど四文字に鞍替えした。
>>430 FERGYはアニゲ投げとけ。
>>433 意外な問題を外す最近のかるみん先生はなにかおかしい。
実力の割に名前が知られてる七賢
てぃあら、GOYO54、たこぼうず、みとらめめめ、おっちゃん、ごはんつぶ、まーごん
>>451 おおっ。
俺はエフェ使いだったけど、やはりキューブが解らなくて
結局決勝で○×使う機会が増えた。
90超える武器だったからなくなったのは痛いよ。
くるる
>>416 片方でも武器として仕上げるのに結構時間がかかるのに、統合されたとなるとやっぱりきついと思うんだ。
あとビジュアルタッチも増えたし。
それにしても前から見てて思ったけど、キューブ好きでエフェクト嫌いとか,その逆とかっていう人がおおいよね.
>>454 かるみん宅にはテレビが無いそうなので
お笑いやドラマには疎いっぽい。
桜塚やっくんも素で知らなくて単独不正解したらしいし
4でエフェクト使いで称号持ち、5でもビジュアル一本槍、
なのにカケラも話題にならないエリスは真の地味賢。
おっさんランカー弱体化ですか、まあQMAもプレイ回数増やして暗記して百人一首じゃなくなり始めてるしね。
そういや最近の強い人は逆にプレイ回数少ない人多いよな。
今回初称号なのにまるで話題にならないきろんぴょさんも真の地味賢。
彼の強さは認めてるから誰も話題にしないのさ
話題にすることも畏れ多い
GIZAの地味賢っぷりには誰も敵うまい
対GIZA戦は学問さえ投げられなければ勝ち越してるな。学問さえ投げられなければ。
GIZA先生で思ったんだけど、七賢とかで考えるよりも
・ジャンル別
・形式別
・総合力←今ここ?
で分けて考えたら結構いろんな人出てきそうだよね。
総合力上位で考えると、どうしても大会向きかそうでないかとかもあるし。
個人的には、いわゆる強形式を使わず優勝をかっさらってく人はもっと評価されていいと思う。
せってい1乙
チャチャみたいな大会スペシャリストとかもいるしね
こっこくらぶがフェニ1回戦の芸能線結びで予選落ちしてるのを確認しました
フェニスレでやれ
スレ違いもいいとこ。
FENGやアルコバレノがフェニ落ちってのはマジ?
>>465 逆じゃね?素の力で君臨してきたおっさんランカーが
暗記力(というか時間の余裕)で勝る若いランカーに勝てなくなり始めた
これは百人一首化の進行とみるべきだろう
>>477 FENG氏はマジみたいですね。
アルコバレノ氏の件はこのスレの上の書き込みにあるだけですが。
>>478 ちょっと違うかな。
百人一首を習得するのに必要な時間と能力が以前より大きくなった。
時間的に、能力的にギリギリだったランカーが置いていかれ始めた。
という感じではなかろうか。
百人一首性は問題数が増えて低くなってると思う。
突然だけど、スロットで両手使うのって異端?
俺は両手を上下に分けてやってるんだけど・・・
>>481 両手は使うけど上下は分けないな…。
けど下回しに慣れてるせいか稀に上回し空振りしそうになる。
俺は親指一本でやってる<スロット
スナップ利かせて打ってる奴いるよねw
自分の反応速度だと、スロットの下だけ、押す回数を変えて素早く次のリールに行く方が速いかな。
でも上下入り乱れて押した方が、なんつーかゲームとして面白いんだよなあw
やはり手馴れれば、タッチ数が少ない最短手数の上下タッチの方が速いのかな。
というか問題文が表示される前の、あの一瞬で文字を見切るのが何より大事なんだろうけど。
>>485 スロ使いは、あの最初の一周が無くなるだけで大打撃だろうね。
100ランキングの常連さんはあれが止まった瞬間に手が動き始めるwww
ライトが一番びっくりするQMA動画は多分スロ縛りの奴だと思うんだ。
FENGはちょうど俺がフェニ落ちしたとき(確か平日昼)に見たからガチだが
今の仕様だとランカーでも事故落ちしちゃうから仕様がないな。
ちなみに俺は3回戦でギリ落ちして決勝見れなかったけど1〜3回戦まで意外なことに区間は一つもなかった。
区間とっても何の意味もないからな。
それよりは確実に解答して確実に上がった方がいい。
それでも賢帝なら普通に区間賞とって欲しいもんだが。まあミリオネアが後ろにいなきゃそんなもんだろ。
店舗大会でもレグルスとかほりーとかこすなとか4さまの方が結果残しているし。
流石に称号持ちがフェニ落ちして「事故」で済ませちゃダメだろ。
ましてや賢帝じゃ…
1、2落ちで称号剥奪
3落ち二連続で剥奪
決勝三連敗で剥奪
くらいでいいんじゃね?
左側形式の強さのみで称号になっていたら3番目は目もあてられない
事になりそうだがw
それでも称号なら三度やって一度も優勝がないなんて信じたくないけどw
>>486 分岐実装するよりあの字が見える登場を改良するほうがいいと思ってる
あれで見切れる問題の多いこと多いこと
>>491 10回に8回勝てる人(そんな人が実在するのかはおいといて)でも、
100プレイくらいしたら無くなるな。
日によって一時的に勝てなくなるなんてよくあること。
D組にいるならそのくらいは理解していると思ってたが・・・
別にフェニ賢王を擁護しているわけではない。
要は前作でいう5Cとかと同じ枠だろ。
3と5の組スパイラルはシビア。
4の組スパイラルは雑魚。
こういうことじゃね?
確かに称号持ちなら4のフェニ落ちはないな。
4のドラは3のペガ、5のドラは3のケルとペガの中間くらいかな
フェニ落ち称号を擁護する訳ではないが
フェニ落ちした時は目立ちたくないから
わざと区間賞とらないようにしてるんじゃないかな?
というか俺も昨日不覚にも数ヶ月ぶりにフェニ落ちしたんだが
区間とらないように調整してやってました。
目立たないように調整とかうぬぼれすぎだろ
誰もお前が区間賞かどうかなんて興味ないから
500げとした俺は賢神
ふと思ったんだけど、
FENG=リシアンサス ってのはみんなわかってるんだよな?
でもってヤエザクラな。
ついこの間ンドゥールが2回戦の雑タイで落ちているところ見たからなぁ
いくら称号持ちでも偶然が重なるとどうしようもないんだろうね
おしぼり王子が4のフェニで1落ちしてたのはまぁアレだが
落ち方にもよる。易問ラッシュの速度差負けやタイポを取り返せなかったとかなら
まあいいけど、そんなに難しくない四択や連想を外して落ちるのは、何だかな、と思う。
なんだかな(笑)
阿藤快か!
何が難しい問題かどうかなんて人それぞれ。
大会で正解率90%超の競馬問を勝負所で2つ外して400人抜きがパーになったよ。
>>486 youtubeかどっかに上がってた学タイ縛りの方が良い意味でキモいと思う
509 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:04:21 ID:YfLQjkvw0
タイとかスロもいいけど多答の達人動画何か上がんないかなぁ。
青黄紫はソラリスで390オーバー出てるんだっけ?
そういうの1回見てみたい
>>504 ドラ組で易問や即答系などでミスすると
疑心暗鬼の底無し沼にはまっていく・・・・
なんとかとりもどそうと、奇をてらってみてな
ランダムなら未見○×で×に飛ぶしか無いね。
連想とかのミスならそれで結構何とかなる。
結果目も当てられない負け方をすることもままあるけどなー
>512
ありすぎるな。
ポケ問で悲しいことになってスロットで勢い込んで「わぴこ」って答えたら、一面「ぎょぴ」だったよ。
多答動画上げてもいいんだけど、店内対戦とかはつきあってくれるやつ
ほとんどいないから厳しいんだよなあw
のびたの大会とかで多答縛りあれば・・・と思ったけどジャンル限定は
なさそうだし中々厳しいな。勿論390点とか取れるわけではないが
515 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:55:34 ID:3JcQFdNFO
カムカムもンドゥールも今日は中途半端な問題を落としていたな。
カムカムはまあその後は90台連発して憂さをはらしていたけどw
そういうのを見ちゃうとあの強さは暗記の強さなんだなと思ってしまう。
同じ問題が繰り返しだされる以上、素の知識じゃ回収には到底勝てないからなあ・・
多分、素の知識でも負けてると思う
いやそうじゃなくてゲームの仕様上ランカーでも回収なしじゃ勝てないんだからしょうがないと言いたかった
素の知識があれば知識の関連付けがしやすいから回収もさくさく進む。
苦手が多い人は回収も苦労する。
素の知識が重要なのはアニゲとスポーツだと思う
この2つは素の知識が有ると無いとでは、覚えるのに必要な労力が天と地ほど変わってくる
かるみんと対戦してるとアニゲの初見むちゃくちゃ弱いっての分かるよな
相当努力したんだと思う
あれでよくアニ順なんか使えるよなと感心してしまう
その考え方は、むしろ逆だよ
QMAのアニゲはヲタの漏れでも初見キツイ問題多いからな…
苦手な人には地獄だろう
多答なんかやる場合は、地の知識が無い方が
却って変なバイアスを持っていないのですんなり覚えられる
ワケ無いだろアホンダラ
>>525 雑学なんかはそうも言い切れないかもよ。あれだけ幅広いと
完全に記号として記憶した方が強いのかもしれん。
スポーツとかは知ってると逆に間違えやすいんだよな。
押し過ぎと押さな過ぎの怖さは使ってる人間ならわかるよね。
ランカーが易問落としたからってわざわざ報告する奴うざすぎ
氏ねよ
正解率70%だって3割の人間が知らんわけだし
70%ある問題なんて山ほどあるわけだからどこか1問その3割に入ってても不思議ではないな
ここの人って賢者の割合が多いですかね?
全員修練生カンスト厨だから低いよ
それは、俺を含め4人くらいだよ
賢王ですが修練カンスト持ってます
>>528 その3割に入ることが少ないから称号をとってるわけですが。
不思議ではなくても珍しいことではある。
報告したくなるやつがいるのも当然のこと。
そりゃ易問を外す確率は低いだろうが、今のドラコンじゃ強いプレイヤーと何度も当るんだぞ。
ドラステイしていりゃ結果的に易しい問題を間違えるランカーを見る回数は少なくない。
フェニプレイヤーがそういったのを晒すのならともかく、ドラゴン専用スレで騒ぎ立てて報告するようなことではないな。
報告したくなる奴がいても不思議ではないが、
一々そんな事報告する奴は大したレベルじゃないってのもまた定説。
高が一問しくじったくらいで鬼の首取ったように騒ぎ立てるとかアホとしか言い様が無い
>>534 つまりあなたは自分が易問をはずしたところを報告されたくないランカーさんということですね。
>>533 その3割に入りまくるのに称号まであと一息だったよ。
今までの称号陣見渡しても自分ほど初見力無い人はなかなか居なさそうだし、たしかに珍しいことなのかもね。
自分はランカーじゃないけど
正解率高い問題落として俺やべえw、と思うことは多々あるから
ランカーだからって易問ミスしてるのを笑う気にはとてもなれないよ
一つ、二つミス抜き出して素の知識ないとか判断できるわけないし
ランカーの易問を落としをあげつらう奴がランカーの何倍もの数の易問を落としているだろうことは
想像に難くない。
称号持ちが1落ちしてもなんとも思わないが
修練カンストが1落ちするのを見るとm9(^Д^)せずにいられない
俺が一番強い
たしかに
俺は易問は落とさないし難問もサッと取る
俺最強
俺は易問は落とすし難問もわからない
俺最強
せんせー
だれがさいきょーなんですかー?
YHVHが最強だと思うよ
・・・こんなCNの人いないよ・・・な・・・?
ちょっと今から作ってくるわ。名前的にタイガだよな?
あるいは最強厨御用達のクララ?
クララは強キャラ
ブランカが強キャラと騒がれております
ブランカー
キャラごとに特殊能力があって、アロエなら「四択が三択に」 クララなら「ボーダーが一問下がる」
なんてクイズゲーム作ったらヒットするんじゃね?
なにその練り雲雀にしてくれるわ
能力が強力なキャラに人気が偏りまくるだけだろ
>>554 ですよねー。
ユリの場合、雰囲気があってれば正解になる。
>>546 過去にはいたな。ドラゴン組なんてない時代の話だ
キャラの使用率はシャロンが高いが、
何を基準にキャラを選んでいる??
せっかくだから、俺は(ry
たしかに最強だ。
シャロンはユーザー数が多いせいもあるが、DQNプレイヤーが多い気がする
アロエ使いはロリコンが多い感じ
まんまじゃないですか
シャロンとアロエ多すぎ
ルキア多すぎないか?みんな巨乳好きだな
つーかアロエとルキアが赤髪なんでいつもトナメメンバーの半分近くが
赤いキャラになってる印象w レオンもいるしな
比率的には
シャロン≧アロエ>ルキア、ユリ≧マラリヤ>ヤンヤン>クララ
な感じがするが。
但しヤンヤンは5でのてこ入れ効果の結果で、4までならクララの方が多い感じがある。
濃さで言うとクララ上位陣の威圧感は異様
まさしく少数精鋭といった感じ
4での宝石の数はこんな感じ
543 シャロン
513 アロエ
505 ルキア
464 ユリ
352 クララ
342 マラリヤ
335 サツキ
249 レオン
243 セリオス
241 ヤンヤン
220 カイル
204 ラスク
184 サンダース
148 タイガ
♂合計 1583
♀合計 2960
某立教生の影響ですね、わかります。
>>571 一人抜けてないか…と思ったらユウじゃなくてサツキかよ!
サツキ単体で使いたい・・・
サンダースってイメージ的にはもっといそうなんだけどな
最近ユウサツカード作ったけど可愛いな
ユウくんが
マジレスでいくが、
Uの時は寮システムだったから、
マロン寮→アロエ、リディア寮→ルキア選びがあったが
今のキャラ選びは
ランダム4割、見た目4割、CN・中の人絡み2割と思う
マジレスでいくが、
ポニテで巨乳が好きなだけなんです。
アロエ使ってるから、ロリ×ロリで揃えた……先生の方はロリか怪し(ry
……マロン先生はピチピチの幼女です。
クララ、アロエ、サンダース、タイガはおっさん率が高い希ガス。
レオンが多いのは意外だな
JST全形式に偏差値つけてみた。
70 スポ多
67 スポ順
64 学多
63 芸多
61 芸順
58 アニ多
55 学順
53 アニ順
50 学線
48 雑多
45 雑線
42 アニ線
40 雑順
37 スポ線
35 芸線
どっか変更すべき点ある?
スポ多とスポ順が逆
線はアニゲが圧倒的に難しくないか?自分の場合
芸能総合74 芸線73 なのに対し、
アニゲ総合74 アニ線57 なんだが。
アニ線はそこまでグロくないとおもうけど。
極めようとしたらどれも難しい。個人の資質次第。
トナメだと決勝で投げる人も少ないし予選では易問率高いから参考になりにくい。
学多より芸多のほうが難しい希ガス
俺も
>>584に賛成
簡単な問題もそれなりに多いけど、グロいのが酷すぎる
あと、芸多は笑検のおかげでかなり難易度が落ちたと思う
どのジャンルも素の状態の正解率はJ>Tになってるだろうけど、
極めるとなるとJの方が大変だと思う。
>>583の表は個人差抜きにするといい感じっぽいね。
スポ順と多は難しいところだね。
明らかに順の方が極めるのは難しいが、易問がなあ。
易問比率と鍛える難しさは刺さりやすさ等基準にすると前者が大事だし。
芸多のお笑い〜も本当に個人差出ちゃうな…。
外は鍛えてないが芸能は好きだぜって人には刺さりにくくなってそうだ。
しかもコンビは一回覚えてしまえば労力は選択肢固定覚えるのに近いしね。
>>583 学多はもうちょい下、少なくとも芸多よりは絶対に下だと思う
あと偏差値の幅取りすぎかな
芸線スポ線が下位なのはわかるけど、偏差値がスポ多の半分というのは差を付けすぎ
40〜60くらいに収めるのが適当だと思う
なんだかんだでSTJはどの形式もモノにするのにはかなり苦労するよ
まぁどれも無対策だと刺される事に変わりは無いな。
極論グロ引くか引かないかの話だし
なあ・・・グロ問とか言いながら雑学はリディアの趣味ばっかりじゃん
鉄道とか交通とか政治も出せよ・・・食べ物衣装とかもういやだ
>>583 雑多と学順は逆では?
雑多だいぶキツくなってるよ
順当て舐めすぎだろ……
>>585 アニゲの中でも苦手があるからでは?
俺も似たような正解率だが
芸総78 線70
アニ総74 線76
芸線の方が難しいです…海外ドラマの出演者とかもうね
お笑い検定の多答なんて芸多全体にとってはなんも影響出てないよ
芸多の問題数が膨大というのをおわかりでないかも。
お笑い多答自体に難しいのもチラホラあるし
そもそも何を持って偏差値としてるのかわからんが。
今の易化した線で70台って穴もいいところじゃん。そんな段階で語ってるのか?
せめて全ジャンル一通り予習した上で語ってほしい。
スポ線が一番下とかないから。線神が怒るぞ。
レス番もキリがいいしそろそろ結論を言ってやるか
っ「人それぞれ」
宝石の色はやっぱ4のが適正なんだよね
5で4と宝石違う奴は単なる詐称なんだよね
宝石の色は同じでも名前を変えてくれてたらよかったなぁ
天青とか翡翠とかはかっこいいのに黄玉とかダサすぎだろ(なった人を悪く言ってるわけじゃないよw)
黄玉賢者になったらアバターがカレーライスの皿を持つようにすれば
今の5倍の人口がいたはず。
黄玉は何より黄金と似てるのが嫌なんだよな。字的にも色的にも。
なんつーか全然目立たない。
このままだと確実に黄玉だが紫宝にするかねえ・・
紫宝って魔導士に見えるんだよ
それなら修練生もだよ!
じゃあ天青になるしかない
黄玉というと小便器に入ってる芳香剤を想像する
紅玉っていうとオナニー狂いのサルを連想する
正直紫宝の紫より修練の紫のほうが色がいいと思う
詐称とか言うなw
55511W紅玉
51511X
みたいな奴だっているんだ。
紅玉でもランダムに好き嫌いがあるが、
ランダムの人気度はどうなっている??
>>599 平均値も標準偏差もないのに偏差値(笑)
ですね
>>612 俺の中では格闘技が一番です。ただ野球だけは駄目です。
お願いですから投げないでください。
と言いたくなるぐらい野球ばっかり。
偏差値じゃなくて難易度ならそれなりに理解できるけど・・・
それでも学線使いとしては自武器の評価が低くて困る。
贔屓目かも知れんが、他の線に比べればずっと刺さると思う。
線はアニゲ・雑学・学問は使えるけど
スポと芸能は使えないと思う そういえばスロットも全く同じ傾向だよな
スポ芸の線も十分に強力。
まあ、人によって得手不得手が有るからこういう議論に結論は出ないのかもしれないけど
さすがに線は弱体化してるだろ・・・
スポ芸のスロットは一桁少ないもんね。
アニは全体的に難しい、雑・学は難問がヤバイ。
スロの使い手ほど気付かないけど、相手から見れば異常かつ怖い。
だって問題文一行目で電球→正解、が6問続くんだからww
JSTは完璧に極めてれば、使えない武器なんて1個もないからw
ドラゴンスレ住人ならそんぐらい分かってるだろうに
>>571 だめですぞ
ユウはレオンやカイルみたいな価値のない粗大ゴミとは違って、
ちょっと股間が変わった特殊な体をした幼女で価値のある生き物なんだから、
ゴミ扱いしちゃいけないよ化石めくらくん
>>575 ユウはセリオスやタイガみたいな汚い汚物とは違って、
価値のある生き物なんだからそんなことは無理なのじゃよ
それにアレは自分とより快感を共感しやすい(かわいい形状の)パーツのついた新感覚のょぅι゛ょなんだから
価値があるだろう?
周りを変えることより自分が変わることがラクで早く確実なのだよ
とにかく
>>583は順当てをなめてることがよく分かる。スポ順からみればスポ多のほうが余裕で簡単だぞ。
芸順も凶悪だと思う。
芸線武器にしてるけど刺さる時は刺さるぞ。ランカーレベルでもな。4に較べて弱体化してるのは否定しないが…芸線使うようになってドラでも優勝が増えてきた。
正解率一桁代の問題は本当に少ないが。
スポ順の何が大変かって調べる労力と時間が大きすぎるってことだ
芸順の倍ぐらいはしんどいよ
それにしてもかわいそうなユウにゃん
今の時代はショタは女とホモしか喜ばない糞ゴミ扱いされてた90年代と違って
価値のある生き物なのに脳味噌が10年遅れてるばっかりに
>>571ゴミ扱いされるなんて
ホントかわいそうなユウにゃん
早く
>>571の脳が正常になれるように祈りましょう
スポ順なんてだいたいwikiみりゃ一発じゃん><
五輪の後の更新で大幅に問題が変わるんですね
雑順も結構調べるのしんどいぞ。
使い手が少ないせいかWIKIにも載ってないの多いし、
調べても正解だと断定できない問題が多いし。
問題によっては多い順に並べなさいの問題で、明らかに
選択肢内で同数の事があるからQMA的正解知らないとどうにも
ならなかったり。(実際は変わっていたのかもしれんが)
順はどれもめんどいだろ。まあ多答もだけど。
つうか、全STJやりこんでるプレイヤーとかさすがに皆無だから、格付けのしようがない。
スポ順は使いこなすのが大変ですけどやっていて面白いですよ
アニ線って有名どころ以外で使い手いる?
そりゃいるだろ
「有名どころ以外の使い手の名を挙げろ」って矛盾してないか?
名前が挙がらないような使い手も当然いるだろうが、もちろん覚えているわけがない。
その形式の使い手としてはトップレベルだけど、全体的な実力はそんなでもなくて、
結局有名どころに名前負けしてる人
て事じゃない?
ソラリスの形式代表取ってるけど事前予想にも上がらなかった人とか
結局その後の「この武器といえば」でTOP3に入らなかった人とか
知る人ぞ知る、なんてのはそれこそいくらでもいるさね
称号持ちに勝ってソラリスの形式代表になったことがある。
その時は称号がプギャプギャされてるだけで、内輪以外は誰も俺には触れてくれなかったよ。
出ていた人には悪いが、他の形式より断然低レベルだったと思うしね。
それでもこの武器と言えば、に選んでもらえたのは嬉しかった。
3MA・・・と思ったが普通に強いから違うか。
強い人としてCNが挙がる条件
それはある程度総合力が高いことであって
武器の切れ味は二の次だ
最低でも総合正解率70%(全国大会分込み)かつドラ9割は欲しいな
いやせめて75%は欲しいな
70で強い人認定してもらえたら俺ごときでも強いって事になるからな。そりゃない。
たとえ茶臼でも決勝に残れなければ印象も糞もないからな。
最低限、ある程度は決勝にいけるだけの実力が求められるのは当然かと。
通算勝利数
初優勝の時の年齢
連続勝利数
幕内連続出場数
横綱での勝利数
スポ順のこのあたりはwikiでは出ない。調べるのがしんどい。
自分も珍しさだけはトップクラスのものを投げてるけど
自爆も多いし勝率も低いから、結局よく当たる人以外の記憶には全く残らないと思う
やっぱり「またこいつの優勝か」くらいじゃないと。ってそれがランカーって奴だろうけど
>636
>ソラリスの形式代表取ってるけど事前予想にも上がらなかった人とか
>結局その後の「この武器といえば」でTOP3に入らなかった人とか
KATSU氏の事ですねわかります
……総合力あるし、何故あの人が予想に上がらなかったかわからんがw
>637
学○×?
店舗大会でその形式を投げて(一度ではなく)印象を与えた人とかは多いのかな。
やっぱソラリスの形式代表は「この武器と言えば〜」に大きく近づくだろうし。
おそらく元からのバイアスも無効する意味で全く投票が読めないのはスロットだわw
今日、ドラで生徒紹介画面で背景が青だの緑だのがいたんだが
あれってどうやるんだ?なんかのクエスト中なのか?
>>647 購買で壁紙買えるみたい。
俺は「○○大好き」クエストでも受けてる人の演出が追加されたとでも思ってたw
>>643 相撲ファン的にはおいしい
細かくまとめてるページもあるし
個人的にボクシングの古いヤツがキツイ
>>649 相撲好きにはおいしくても
興味ない多くの人間にとっちゃ地獄の暗号なんだよ
>>648レスサンクス!
購買あまり入らないから気がつかなかったよ。
たまには買い物してみるかな?
それよりユウとラスクに女子高生服やスク水をだな・・・
他の汚いゴミとの差別化が必要なのだよあの鬱陶しいゴミどもとな
あの未完成な偏差値表の一番大きな功績は、
ドラで戦ってる奴らがどれだけスポ順が恐れられてるかを
把握できたってことだろうか。スポ順嫌がられすぎだろwww
>>644 珍しいだけじゃ弱いと思う。他の使い手見つけたときにやけに嬉しいけどさ。
どっちかっつーと、相手に答えさせない形式の方が宣伝になるかも。
2までは最高に楽しかった順当てが3からとんでもねえクソゲーにしやがったコナミのアホさ加減には頭が下がるわ
こんなん武器にするヤツはよっぽどのマゾだろ
多答最高!多答マンセー
スポ順は、順の中では難しいけど多答にはさすがに及ばないと思う
順はまともに対策している人がほとんどいないというのが大きいな
大体スポ順を完璧な武器にしている奴っているか?
費用対効率を考えたら多答のほうが明らかにいいと思う。
スポ順の他に、芸順・雑順も難しくない?
アップで内容が変更されているから・・・
その前に、そんな問題出見たことある?
みんなは多答を辞書登録してるの?
しないと他党が最初に候補に来るし。文字ごと変換とか面倒くせえ。
STJが一番難しくて面倒なのはスポだろう。
種目による細分化が著しいから関連付けて覚えるのに難儀するしね。
STJがってか全ての形式がそうだと思うけど。
赤好きには楽なのかも知れんが門外漢が丸暗記しようと思ったら間違いなく一番キツい。
主に受賞歴が延々羅列される連想とか四文字の日本人名の多さとか
めいしゅが乗り換えたくらいだからなぁ。>スポ順
何で乗り換えたか、そのへんの理由は知らん。
3の頃キモエが自分の出した学順で未見引いたのかそれ落としたせいで俺に負けたしなぁ
今の順がいかに糞がよくわかるぜw
ある程度選択肢を回収したら同じだけ回収してるヤツを探して
選択肢を交換してカンペしながら答える。
それが今の順との正しい付き合い方ですよ
レス番飛んでるけど何か起きてる?
コテハンとトリップ外したらしいどっかのゴミクズでも来てんの?
カンペは同意しかねるが、複数人で回収して交換した方が手間が省けるのは確か。
一番いいのは身の回りや近場で使い手を探す事。JSTみたく手間かかる形式は特にね。
JSTに関しては予習で回収するより
中身をハックロムして問題の情報を調べ上げる技術を磨く方が早いと思う
まあそれは俺ん中で黒だから勝手にやってろって感じ
>>654 2までは語呂あわせで暗記するクソ形式だっただろうがw
順と多の両方をやり込んだことがある私の経験では
覚えること自体は順の方が楽っすよ
順がきついのは未見の選択肢が出てきた時にいきなり正解できる確率が激減する点ですな
既見選択肢をド忘れしてしまう危険性は多答の方が高いです
>既見選択肢をド忘れしてしまう危険性は多答の方が高いです
あるあるあるwwwwww
まぁ最近は多答シミュレーターのおかげでそういうこともなくなったけど
順を武器に出来るのは未見が出てもちゃんと対応できる幅広い知識を持った
レキとかひいくんみたいな優秀な頭脳を持った者ぐらいだろうなぁ
まぁ迷ってるなら順はやめとけ。
よっぽどアタマよくないと自殺行為だから。
迷わず多答にしとけ。
勝率と破壊力と安定感と手間のラクさが段違いだから。
順をひとつ武器に出来る間に多答は2,3つ武器に出来る。
本当に順以外やることないですよーって言い切れるほど自信のある人だけ順をやれ。
芸多を600問ほど集めたけど
差し替え選択肢は全問に16個完備と見てた方が良い?
最近は新しい問題に会いにくくなってるんだが
差し替えの勢いが全く止まらんねーや・・・
つまり順使いは頭がいいということか!!
最近順を鍛え始めたんだが、
>>669と同じ感想
覚えるのはそれほどでもないが知らない選択肢が出てきたらもうだめ
あと調べるのがマンドクセなのは確定的に明らか
実力はないけど昨今の多答偏重に一矢報いたいから順当てです
茶臼と呼ばれようと雑魚賢と呼ばれようと関係ありません
決勝でスポ線投げたら
3問とも95%以上の問題が出たw
もちろん☆5です
野球全一(たぶん)の人によると、野球は多より順の方がずっと難しいってさ
野球の多は難しいの少ないからね
今日ドラ決勝で4人中3人が順を出してきた
時代は順か!?
あんなクソゲーのどこがいいのかわからん。
多答の方がよっぽどたのしいわ
まぁ使うのは全く構わんのだけど、
得意気に出してきて全問自爆とかは止めてほしい。
何ていうか色々めんどくさい
○×なら全問自爆する確率はたったの1/8。明日から君も使おうぜ!
>>681 実はまだ研いでる途中で決勝でも回収したいってのもダメですか^^
ってのは冗談で…2問拾ってもジャンルの正解率は下がっちゃうもんなあ。
全問自爆だけなら決勝のスコア的には差がつかないが、誰かのアシストになるとおしまいですな。
別に気にしなくていいんじゃない。
「この武器といえば〜」で1位だか2位だかの人が
武器で自爆しまくってたのを見たことあるし。
順当ては確かに難しいけど、結局の所最後はモノになるっぽい。
Wで紫宝が芸順始めたのを見て普通に時間の無駄と思ってたんだが
Xの大会で投げられたら敵全答の我1問だから流石に参ったww
しかも順当ては完成するとスピード的にもやばい。
順を先にある程度ものにすると、精神的に強くなれるので多答を鍛えるのが楽になる
多答とか順当ては東京のランカー達みたいに誰がどの色を回収するのか担当して、そのあと問題交換っていうのが一番効率いいよね。
そもそも人の少ない地方の賢者には難しいけど。
フルゲートで俺以外の全員が東京のトナメで優勝したことある。
「私の命の見積りが甘かったことを、証明してみせなくてはな!」
などと思いつつ。
>>684 東京モンはそんな事してんのか。
誰が何だろう。
アニゲはラッテスとか?
やってるよ。ブログ日記とかにかいてあるもん。
>>687が言う通り、かなり効率がいいと、おれも思う。
アホちゃうか
ひでーな、それ。そんなことやってる奴らに勝てる訳ねえw
俺も一応東京もんだけど、正直それ本当ならやってらんないよw
晒しサイトより性質悪いじゃんw
晒しサイトなら誰でも見られるからみんなが見れば差がつかんかもしれんが。
一部の基本スペック高い奴らがやったんじゃさらに置いてかれるだけだ。
いいなぁ・・・そんな仲間がほしいもんだ。
個人的には多少ずるい気がするが、普通に合法だよな。
とりあえずそれやってる連中の名前kwsk。
それってQMAのイベントで集まった強豪が、
定期的に集まって居酒屋とかでデータ交換してるやつだね。
主に新橋勢だけどスタカンはしないおきてと聞く。
けど、問題数が多くなりすぎて常人じゃ暗記も管理もできそうにないなw
アルファの人達はほぼ全員共有してるよ
れお様がバイアコアからスポ多のまとめたノートを貰ったという話を聞いた事がある
しかしQMAのルールを決めるのは彼らトッププレイヤーだから、
悪質行為として晒しあげられることは決してないのであった。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
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. ヽ } \ .` ⌒´|'| /
ヽ ノ ノ .U \
/ く
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
自分は、回収とかあまり縁が無いというか、
主に初見を楽しむこと&まずは全答、にお金注いでるので、
そっち側の感覚は、理解しづらいんだよなぁ。
解答晒しとか、うっかり見てしまったら、楽しみ奪われたー、という感じ。
以前店員が答え言って来た店には、その後行く回数が激減した。
まぁ楽しみ方の違いなので、それぞれのスタンスで遊べば良いんじゃね?
逆に考えようよ。自分はDQN馬ゲーからきたけど、チーム員にあらずんば人間にあらず、
情報は共有しないほうがアホみたいな状態だった。
金も払ってないようなのが威張ってたし…
5年も稼働してて、こんなに平等なことがまず奇跡だよ。プライドをもって自力でやればいいじゃん。
俺も、えげつないとは思うけど自分もやりたいとは思わないな
予習ノートとか作ってまで上を目指さなくても、ドラ時々フェニくらいで十分だわ
はっきり言って、ネット上に晒してある問題だけでも凄まじく膨大で覚えきれる人はほとんどいないので、
身内で回収交換してても関係ないと思う。実際のところ、STJを幅広くこなせるプレイヤーなんて
誰一人いないし。れお様クラスでもそこまでの領域には到達してないじゃん。
それやれば強くなれて当然みたいに言う人は、検索しまくってネット上の問題だけでも全部覚えたら?
俺は1ジャンルかき集めるだけでもおなかいっぱいになって、結局自分で回収した方が体で覚える分、楽だったよ。
1クレで10問は拾えるから、自分で回収した分だけでも追いつかないしな。
プレイ時間より分からない問題の答え調べてる時間の方が長いから
何やってんだろうなと思うよ実際w
さらに、調べるだけでなく覚えなくてはならないという・・・
QMAは有る意味暇つぶしには最高だなw
検定Sを狙うためなら数百問あろうと短時間で必死になって覚えようとするのに
トナメで回収した問題は全然復習してねえや
QMA2の頃のまあさや軍団と同じようなもんだな
その場で教えるか、あとで教えるかの違い
地方で1人頑張ってる人のことなど考えないのだよ
ゲームでは強くても人間としては駄目だな
そんな地方の人の事なんてかんがえるわけねーじゃんwwww
なんで知り合いとか居ない下の人間に基準あわせなきゃいけねーんだよ。
草生やす奴には例外なく知障しかいねえな
>>708 スタカンしてるわけでなし、流石にその釣り針はでかすぎて飲みこめねーわ
>>708 ( ´,_ゝ`)プ
まーアレだ、単にプレーヤー同士が切磋琢磨してる構図だと思いねぇ。
ただ単にそれがランカーだってだけで。
つーか問題の交換なんて普通にやってるもんだとばかり思っていたが。
ドラゴンにいるような奴なら普通に交換材料の2つや3つくらい持ってるだろ
問題交換なんてやったところで覚え切れないっての。
それよりも普段から強いメンバーで店対してるほうがよっぽど効果ある。
やってない
それは黒だと考えるから
>>714 参考までに聞くんだけど、
問題回収(写メetc)、メモ、web上の晒し問題の暗記
どこまで黒?
黒だと思う奴はやらなきゃいいじゃんw わざわざここに表明しにくんなwww
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ヽ ノ ノ \
/ く /´
基本自分一人の力でどこまでやれるか、じゃない?
写メメモはする
それ以外はなし
それが一番多数派な感覚、だと思ってるけど
ただ、そうやらなくちゃいけないなんてルールは無いんだし
自己責任でおすきにどうぞ、とも思うよ
デジカメや携帯などの文明の利器を使ってるくせに「自分一人の力」とな?全部頭の中で暗記してからそういう偉そうな言葉は吐いてくれよw
もういいからNGに放り込んどけ。
まったく関係ない話をするが、
ガソリン・物価高の世の中
生活費をQMAに回せる余裕があるな・・・
QMAなんてやっすい趣味だぞ
100円1クレでも1時間4〜500円程度だしな。
廃プレイするなら安い店探すし、スロやらパチやらに比べたら
断然金使わない趣味だな。
検定の時は流石にかなり金吸われるが。
>>722 安いもんだよ、競馬もやってる身としてはホントそう思う
朝鮮玉入れやってる奴からすれば競馬だって可愛いもんでは
メダルゲームで年間8桁使う馬鹿もいるからな
>>726 競馬は人によって掛け金が違うから一概には言えないかな
俺は朝鮮玉入れの方がかわいいW むしろプラスだW
お馬だけでQMA代を出してるけど。
もう来年分までは安泰。
玉入れは知識なのかスキルなのかどっちなんだろう
絵合わせはスキルだろうなぁ
>>730 昔の玉入れはスキルだったが、今は知識とタイミングらしいぞ。
絵合わせはやっぱ知識だろう・・・。
目押しなんかほとんどスキルの内に入らん。
マジアカの方のスロット使いなんかもリール回ってる段階で
大体問題を把握してるっぽいが、本物のリールってわけでも
ないからやりづらい感あるんだが・・・。
回転してる間は時間にカウントされないから見切れれば強いよな
>>687 それって普通じゃないの?
問題回収なんてあんな糞作業に人生無駄にささげる方が馬鹿でしょ
俺は問題持ってないけどお金ならあるぞ
普通の奴ならこんなスレ見ないだろ。
コナミ側が複数人プレイも歓迎だと言っているにも関わらず
スタンド、カンペがなぜ嫌われているか?
→漠然と自力で頑張るべきだというアンリトンルールがあり勝負において公平性が殺がれている感があるため
そういう回収方も、スレ見ると自力の対応としての範疇越えた公平性を欠いた卑怯な行為だって意見が目立つし
まあスタンドやカンペが認められる程度にはOKなんじゃね?
する人はすれば?みたいな
単に共同戦線張れるだけのお友達がいないというのが実情な気もするが
問題共有が叩かれて晒しスレやサイトが叩かれないのは何故か。
前者は俺様が入れてもらえない、後者は俺様も利用できるから。
つまり叩く側のわがまま。
問題共有叩いてるやつが裏ではのびたやはにゃけんのところで問題拾ってたら笑えるな。
そもそも真の強者はそんなことに文句垂れないだろうし
まあ俺的にはスカタン問題共同回収したいならなんでもやればでいいさでFA。
どれもQMAの楽しみ方の範疇のうちだと思うし本人が楽しめればそれでいいんじゃね?
まぁ俺も2,3の頃は問題は自分で集めるコレクションみたいなものだ
なんてポリシーもってて問題晒しサイトなんて全く見なかったけど、
このゲームを何年も続けてると、
「結局『問題と答え』いうカードをたくさん集めて敵にぶつけるだけのゲームじゃねえか」と思うようになり、
そのカードを膨大な時間かけてちまちま非効率に集めるのがバカバカしいというか、
人生の無駄使いというか、親とか世間に申し訳がないというか、
そういう風に思うようになった。
20やそこらのうちはまだいいけど、25とか30とかになったらそろそろ
未来のこととか考えないといけないしゲーセンばっかに入り浸って人生を浪費するのも駄目だし、
でもこのゲームやり続けるからには勝ちたいし…
だったらせめて問題集めに使う時間を削ろうという考えにたどり着くのもわからんでもない
田舎者の道徳観を長々と語ってる暇があったらさっさと田舎に帰れよ。
スタンスや価値観なんて人それぞれだしね。
ただまぁ、本気でスタカンと問題交換を同列に考えてる奴がいたら
俺はそいつの価値観を本気で疑うね。俺も疑われてるかも知らんがお互い様だ。
しかし
>>738の言うように、これで学術資料院とか見てたり
おてう氏の多答攻略本買いに行ってたりしたら笑うわ。
孤独な戦士が悪の連合軍を破るイメージでやれば楽しくなるよ
スポ多で2回以上夏季五輪が開催された都市を選べで
選択肢がアテネ、パリ、ロス、シドニーだったから
アテネとロスを選んだのになぜか不正解だったのだが
あ、単なる勘違いでした
そりゃ不正解だろうな
>>741 別にそんなジジイの独白要りませんから。
前半部分はチラ裏にでも。
共同回収はズルイ気もするが、大量のJSTを覚えることの
苦痛を考えると茨の道すぎて笑えるw
文句があるならこういうクイズを作ったコンマイさんに言って下さいね。
不満あるんだったらQMAやめたら?
別に誰か一人止めたところでQMAが滅ぶわけないしwww
一人が二人、二人が三人…「流れ」ってのは一気に加速することがありますからね
決して「他人事」ではないとだけ言っておきますか。
文体からキモさが滲み出てるな
日本語でおk
金にはそんなに困ってないが時間には余裕がないので、調べたり晒しサイト見る暇があったらプレイしてるわ。
おかげで階級だけは上がるから、決勝で苦手投げられてフルボッコorz
もう苦手投げられて云々の書き込み飽きた。
相手がそれが得意なだけで被害妄想だよきっと。
スタカンが卑怯で共同回収が卑怯じゃない
ってのも自分の価値観押しつけてるだけだしどっちもどっちだろ
単機でスタンド付きを蹴散らすのがカタルシスだと思う。
ネットで検索すれば相当な量の問題拾えるけど、それすら全ては覚えられないわけで。
多答なんか特にそうだよな。
分担して問題交換してるようなグループの連中は大抵ヒマな学生だろ?
そいつらは問題交換してるから強いんじゃなくて、問題を覚える時間があるから強いんだ。
前提で、問題交換があるじゃん。
前提じゃないだろ。一番必死に叩いてた奴はミノでも勝てない大魔カンストの奴だったしw
あいつは永遠にカンストし続けるかもな
コボちゃんって、4の誰?
てかCNの照合表みたいなの無いのかなぁ
>>762 なるほど、納得。
この調子で、とれいりあとか復活しないかな…
くそなえ大先生だったのか
どおりで強いわけだ
>>695 >>697 共同回収自体は勝手だと思うけど、
誰がやっているのかは知っておきたいから、
CN全員教えてくれよ(れお、バイアコアの他にも)。
万が一(地方でピンの)漏れに負けたら思いっきりプギャーしてやるから。
スタカンも共同回収も晒しも明らかに全部アウト
どれか一つでもやってるのなら他を叩く筋はないことだけ理解してればいいんじゃね
クエストはやっているよな?
みんなアバターアイテムが変化しているから
で、鳥くちばしのクエストで挑戦系はおしまい??
アニゲ→スポときて次は芸能か・・・と思ったらそこまでだったな
今日のトーナメントでリディア帽子見たが・・・あれもクエストアイテムじゃないのか?
>>765 れお、バイアコアの他に、とか言ってるけど、結局それすらも
>>695あたりが勝手に書いてるだけじゃね?
2ちゃんの情報を何もかも鵜呑みにするとか寒すぎると思うな。
>>769 リディア帽子はもっと手前のクエスト。
くちばしムリゲ…これはアイス待ちかと思ったら、
なんか同じこと考えてる人達と決勝で当たったらしく
gdgdなスポ祭りで何とか勝てましたとさw
豚切りスマソ
多答を武器にしたいと思っています。
例えに1000回回せとかは聞きます。
正解率は何%で、何問ほど抑えて初めて武器と呼べるでしょうか…。
ちなみに現在大掛かりな対策はせず50%ほどです。
>>774 ジャンルにもよるだろうけど7割5分ありゃ十分。
素人刺すなら70〜75%で十分。
超ランカー達刺すなら、学・アニ・雑は90%、スポ・芸は85%。
便乗するけどランダム形式だとどれくらい必要かな
どのランダム形式かによると思うけど
ちょっとスポ他やろうと思ってるんだ
とりあえず芸多を予習で150回ほどやった。
600問くらいは問題を見つけた。ここで征服したつもりだった俺は馬鹿。
これ、☆5まで上げてやっとスタート地点と思いきや
500問集めてからがちゃんとしたスタートじゃねーの?
差し替え追いかけるのが主な作業なんだとやっと気付いた・・・
779 :
774:2008/07/21(月) 00:40:57 ID:MBSjz4KfO
色々ありがとう。
精度は2/3→5/6を当面の目標にします。
まず問題を集めなければ。
>>777 いわゆる「刺さらないランダム」か否かで大きく変わりそうです。
刺さらないランダムほど稀に出るグロ問は押さえなければなりませんし。
>>777 その他系は強いから83.33%超えてりゃ十分じゃないか?
言葉、漫画、野球とか刺さらない系なら91.66%は欲しい。
すいません途中で押してしまいました。
>>777 スポ他は今こそ競馬+他ですが、オリンピック検定あたりが出そうです。
そのことも考慮すると吉かもしれません。
競馬に強ければ使えるランダムだと思います。
競馬に強い人と当たると効かないのが唯一の難点ですが。
みんなthx
一応競馬も五輪もできるからとっつきやすそうなんでとりあえず今73%だから80目指すわ
スポ他はものすごく空気問多いよ
ソースは俺w
問題交換とは東京あたりは結構頻繁に行われてるのな
関西あたりでは絶対に許されないタブーみたいな雰囲気があるよ
地方によって考え方が違うのかね
ランダム系は鍛えてもなかなか正解率上がらないから忍耐力が要るよ
形式なら90超えるくらいに鍛えても80くらいしかいかない しかもそれほど刺さらないw
ただ、物にすればそのジャンルの総合力はすごく上がるから頑張って
問題集の交換とかはしてないけど、円町、下鴨勢は普通に写メの見せっこしてるじゃん
>>783 言われてみれば…
少なくとも馬が苦手な俺も馬検定導入前はスポで一番高いのその他だったかもw
>>784 近畿や四国であんまし称号が出ないのはそういう事情からか。
たんに人間の頭数だけのせいかと思ってた。
問題を交換した程度で強くなれる訳がない。
強い人はQMAに割り当てる時間も気力も桁違い
問題交換しただけだったら、そら強くなれるわけないけど、ちゃんと利用するからなぁ。
しないよりは、有利にはなるんだよ。
完璧に覚えてなくても、見たことある、だけで充分なアドバンテージだろうよ。
>>788 その辺は単純に人口比率の問題でしょ
東京や関東は圧倒的にプレイヤー(特に学生の)が多いから称号が多く出るのも当たり前。
>>786 マジでか?
気高い円町勢がそんなことやっていいのか?
今度問い詰めるわ
問い詰めるw
一回見れば次はまず間違えないって問題も結構あるしね。
俺だけ初見で単独不正解とかザラだよ。
>>791 センモニで東京のゲーセンの登録人数見たら
うちの界隈のゲーセン全部足し合わせても届かない数を一店舗で集めてるからな。
>>792とかってキチガイ?店対で出た問題について詳しい人がちょっと解説しただけでも
発狂しそうな勢いだな。
気高いってwww
QMA2初期の頃は、問題交換どころかスタンド行為もザラだったのにw
つーか問題交換やってるのはバイアコアとれおじゃなくて、カレッツァとかラッテスだろ。
れおはスポ多2000回近く回したって聞いたことあるぞ。
問題交換ずっこいなーと思うけど自分もそうしたいなーと思う気持もあるので理解できるけどやっぱり嫉妬する
俺はたとえ仲間がいてもやりたくないな。ノルマとかありそうだw
>>799 そもそもバイアコアは写真は取るけど全く調べないらしいな。
そんなんで他人に渡せるはずがないと思うが。
写真を渡したら誰かが調べてくれるとか
それもあるな。
俺も変わりに調べてくれるやつ欲しいぜ。
バイト代だすからよ
でも、正誤の判断はその人任せだよね
嘘回答混ざってたら違約金払うシステムにでもしないと俺は信用できないな
どうやって間違いと証明するかが面倒だけど
>>802 何の為に撮るんだwといいつつもオレも似たようなもんだな。調べる時間がない。
>>805 手っ取り早い方法だと複数人に同じのを
調べさせるというのがあるが
いかんせん金かかるな
もう2ヶ月以上回収するだけして、放置してるなあ
>>806 誰かに聞いてるんじゃん?
アルファ周りのメンバーはかなり強力だし誰かしら知ってるだろ
写真撮るだけで調べなくても賢神なれるのかとか思ったけど、
写真撮ったりメモしないでなってる人も過去にはいたしな。
別に有り得ん話でもないか。
写真撮りまくってるけど整理せずに溜まる一方って人はかなり多い。
整理してきっちり覚えるに越したことはないけど、それよりもその時間でプレイ量をこなす方が強くなるっていう理屈。
強い人と店対繰り返せば、間違えても誰かは正解してその場で正解わかるしね。
形式にもよるんじゃないか。
即答系なんかは予習で数をこなすほうが良い気がするな。
逆に、JSTはきっちり時間かけて調べないと頭に定着しない。
(自分だけかもしれないが)
かなり昔の話だが、いかがブログに、なんかの待ち時間で暇だったから、
ネットカフェ(マンガ喫茶?)で、わからない問題700問くらい調べた、
とか書いてた事があった。色々叩かれてた事の真相はどうだか知らんけど
そういう点に関してだけは、素直にすげぇな、と思ったもんだ。
一日で700問て、その情熱を学業に傾け(ry
QMAで、過去に見かけたけどいまだに答えわかってない問題が、
何問くらい自分にはあるか、皆は考えたことある?
そんな廃人も、今やドラフェニスパレベルだもんな。
結局今″やりこんでる奴が上に行くゲームだよなQMAは
むしろ、昔やりこんだ奴は最近やりこんでる奴より強いな
いや、だから…
>>814 1問調べるのに1分前後かかると思うんだが、一体どんだけ時間が(ry
うーん、それ考えるとやっぱ問題交換とかはしゃーないんじゃないかな
俺らはQMAの奴隷じゃないんだもん
自分から進んで廃人のように問題回収しておいて奴隷はないだろう。
強いて言えば自分自身の奴隷になったんだ。
言い訳タイプの人間なんだろう
ひたすら猛者と天体が一番強くなると思う
>>814 >一日で700問て、その情熱を学業に傾け(ry
毎度毎度そういうことを言う輩がいるが、
お前らは別段好きでもないことに情熱が傾くのか?
学業やらないんならサッサと就職しろボユゲ
最悪板に帰れ
初見の楽しみを捨てて晒しを見るような人ならそっちに向かってもwとは思うな
>>825 と、社員様がもっと金を突っ込めと理屈のおかしな論を展開しております
雑魚の上に貧乏人はとっとと消えろよ。
40代フリーターだが一応ランカーです
話の流れをぶった切るが
雑タイと学タイどっちが好き?
いろんな意味で・・・
雑タイは難しくないので好き
学タイは本来難しいのにのび太サイトのせいでみんな正解するから嫌い
>>834 芸タイが好きだと叫びたいのですが・・・
二択なら学タイ。雑タイは刺さんなくてつまらん。
どっちかというと学タイだな
雑タイはつまらなすぎて嫌いだ
一番はやっぱりアニタイですよね
どっちかなら学。雑は刺さる時と刺さらない時の差がひどすぎて嫌い。
雑全形式にいえそうだけど。
雑学は刺さらない所が良かったのに、最近は難しくなってて困る。
Dといえばドライブ(ry
K キッチン(ry
母音(ry
こんなんでも雑タイ使い続けてやるさ
そのままジャンルの好き嫌い・得手不得手になるけど
学>雑>芸=スポ>アニ かな
グロ問を当てたときの快感は
アニ>雑>スポ>芸>学だけどw
>>838 アニタイはボーナスゲーだろうが
楽しい楽しいボーナスゲーヽ(´ー`)ノ
それ以外は獄門だけどな(タイ以外のアニゲ、アニゲ以外のタイ共に)
確かに。
アニタイは熱く萌える問題があるから
アニタイを全く対策しないでいたら、最近それが原因でプラチナを逃すことが増えてきた。
なんか、投げる人がやけに多いし、対策したほうが良いのかねぇ
最弱の武器に殺されたときの怒りは計り知れないものがある
>>845 mixiのアニタイコミュオヌヌヌ。
あそこに晒されてんの押さえるだけで8割は楽に超えると思う
>>847 情報d
てか、これだけ量が有ると覚えるのにそうとう時間がかかるな。
2週間程度で覚えきれるといいけど
>>846 アニビジュ?
それとも芸スロ?
まさかの雑連?
連想が弱形式なんてやりこんでるヤツの台詞とは思えんな。
○×、四択、連想はやり込んでる人ほど恐れる
ランカーと言われるような人ほど即答系のコースを選んでるね。
>>849 だからアニタイ・・・
あんなんまなめ読みでも一発で覚えられて二度と忘れないから
連想を最弱なんて言えないけど雑連は本気で弱いと思う
とか言っちゃう奴に限って足元掬われるからなあ
雑連とかまともにやり込んだことないから弱いかすらわからん
ランカーでも即答系は嫌いなのはいるみたい
ありえない問題の出題やタイムラグ・単独などが原因みたい
○×四択連想だったらどれが嫌い?
雑連はファッション、小説、カクテル、季語、
トロピカルフルーツあたりにグロいのがある
特にファッションのブランド品、
季語の宗教関連語、トロピカルフルーツの品種なんかは
知らないと25%にかけるしかない
あと、ヒント1〜3がマイナーで最後で大ヒントというのが
多いのも雑連の特徴
決勝でわざと☆1を投げてみるのも一興
気づかれるまでは差を付けられるかも
ランカーが一番対策してないのは連想だと思う
全国大会だと時間もったいないから即捨てるらしいしw
そこを軒並み固めてるおまんびいくはやはり凄いと思う
誰が何と言おうと雑連は弱いから
正解率80超えが普通の形式が強いはずがない
とか言っちゃう奴に限ってただの雑魚だからなあ
トナメの正解率なんて何の参考にもならないのに。ましてや遭遇率の低い連想。
別に雑魚でもいいが雑連が弱いことにも変わりはないな
>>863 あ、何?
高々80超えた程度で形式を弱いとか語っちゃってんの?
強弱を語るならせめて90台乗せてから物を言えよ屁タレw
>>854 なんと羨ましい
覚えやすいのは1回見れば忘れないけど、覚えにくいのは何回間違えても覚えられないw
何の参考にもならないというのは言いすぎだろう
確かに易問化や遭遇率の低さから数値を信頼し過ぎることも出来ないが
とりあえず色んな知り合いに雑連の正解率を見せてもらうといいよ
雑連が低い人って滅多に居ないから
連想は易問でも削れるので、そういった意味での安定感があるのは確か
ただ、防御力が極めて高いランカーが使えば強い形式になるとは言えるが
刺さる武器ではないのでランカー以下が使うと効果は高くない
>>867 別に自分の正解率を後悔しているわけではないぞ
正解率が80以上だったとしても全く高いと言えないのが雑連だと言ってる
易問が多すぎるので仮に正解率99%でもたいした武器にはならない
強い弱いなんてのはその形式の未見をなくすくらい把握して初めて言える台詞なんだよ。
トナメの予選でヌルい問題ばかり引いて水増しされた正解率で強弱語るなんて愚の骨頂。
線は弱体化したから刺さらないって言ってるのと同じくらい的外れ。
今作の正解率が高く出るのは間違いないので80以上云々という具体例を出したのは良くなかったかも
雑連が弱いと言ってる根拠は今作だけの数値で言ってるのではなく、QMA2あたりからの経験則でそう確信してるから
雑連はどんな人でも正解率が他の形式に比べて相対的に高くなりやすい形式なのだ
>>861 連想捨てるならOXも捨てるほう??
最近のOXはwaitが長いし、分岐が多すぎる・・
1番弱いのは雑スロな気がする
根拠はまったくないけど
連想を正解率だけで語ってる時点でもうね。
刺さらなくても削れると言う特性をまるで分かってない。
ランカーにも比較的刺さる4択の回収を始めようと思ってるんだが、1ジャンル何問くらいあるの?
>>876 どこで誰を煽ってきたwww
四択なぁ。某ランカーによれば分岐を別問と見ても4000は無い、
とか言ってたけど
雑連って第4ヒントまでみれば確実に分かる問題がたくさんあるからなー
5ジャンルの連想の中では確実に一番弱いと思う
4000と見ても、覚える量は2000以下で済むような。
苦手ジャンルのタイピングとは労力的に比べてどうだろうね。
>>872 確変、つーか一部のグロ問頼りにしてる時点で刺さりにくいのは事実だと思う>雑連
時間差は微妙。でもグロ問ほど早飛びできるっぽい。
つまり、グロ問出ると点差が二次関数的に開いていくという・・・
ドラゴンで第4ヒントまで見てもらえば、3問で1問差くらいにはなるかも・・・
>>880 大会で連想使いさんが98点、俺が全答で80点だった
全部取ったのに点数的には1問刺さってる計算だし店対では強いと思うよ
トナメ決勝だと全部4ヒントまで見られても捌かれれば20点超えるだろうし
これだとJSTで刺されば逆転食らうわけだからトナメでは疑問符かな
まあ落とさない前提だけどね 落としてくれるならリードは取りやすいかも?
>>862こいつの自演癖は一生治らねーのなw
ネット工作してる暇があるなら俺に勝てるよう暗記に励めば?
連想はタイム差だけでなく普通に刺さることもあるから怖い
エフェ並除けば答えの質が一番グロい形式だと思う
とはいえ特に鍛えなくても8割前後とれるのも事実で、
連想を最強と呼ぶには他が究極的レベルに達している必要があると思う
というミノステの放言でした
でもスポとか芸能とか最後まで見ても分からんこと多いよ
聞いたこともない人が4人並んでる絶望感
そしてダイブして第4ヒントが「愛称は○○(←名前の一部)」でさらに絶望
>887
俺はアニゲに多いんだが、神頼みと妄想の力でどうにかするしかない。
モグホがいるだけで勝てる気がしないんだぜ。
>>883 そしてそんなレベルの奴は4JSTを使う、と。
四択?四文字?
ドラにおいて4択は武器として論外じゃね?
夏だなあ…。
まだ四択が弱いと言う人が。
予選で選ばれもしないから3クレイプの人は気付かないのか。
フェニの四択と同列に考えてはいけない。
TRON氏の学択を見せてもらえばそんなことは二度と言えなくなるだろうなw
>>889 アニゲ連想といえばモグホかABAREだな。
「この武器といえば」ではえるぴーがトップになっているが当たったことないからわからん。
>>892 お前はメメクララ先生に軽く去なされてくるといい。
そういえば雑連弱いとか言ってる奴は月曜のソラリスで決勝行った人のブログ探してみなよ。
80%超えた程度の奴がそうやすやすと語れないことが決勝最終試合のとこに書いてあるぞ。
なあ、
>>863で雑連80%って発言した人は
「雑連は全国正解率80%以上の問題が多い」と言いたかったんじゃないか?
自分の正解率を発表したのではないような気がするんだが…。
ちなみに自分は85%あるが、分からない問題はまるで分からん。調べても覚えられん。
易問率の多さは四択の非ではないが、難問は難しいと思う。
まあ結局のところSTJが最強なんですけどね
まぁモノにするのがしんどい分、威力は大きいな
連想を緑で正答してくる人は強烈だお(^ω^)
総合的な最弱は芸スロ。
ソースは芸能55%未満なのに無対策で約70%ある俺。ただ、最近の某大会で狂ったセットを見たからなんとも。
総合的な最弱を決めるというのは新しいな
雑並を推したい
アニスロ・芸スロ・アニタイ・学タイ・アニ並・雑スロのどれか
アニタイだろ
これが怖いってヤツがいたら会ってみたい
僕、アニタイ怖いです…
スポーツ○×だろ
わからなくても2分の1で当てられる上に空気問も多い○×でFA。
実際投げる奴は見かけないし、それだけ弱い形式なんだろう。
>>907 1行目は即答系を舐めてかかるやつがよくいってることだなw
「〜程度がやすやすと語れない」という意見は非常にナンセンス。
そりゃ、やりこまない限り形式の本質まで語ることは不可能だろうが、強いかどうかなんて別にやり込まなくても周りの正解具合を見てたらわかるだろ。
「多答が強い」という意見に対して「やり込んでないくせに語るな」なんて反論は出ないわけだし。極論だけどさ。
形式の強弱を認知する程度ならQMAをやり込んでいれば十分。
刺さり具合の悪さだと雑連は最弱形式の1つだと思うが、削りがある分芸スロよりは強い気がする。
芸スロは雑連並の刺さらなさに加えて余裕で緑で入る問題が多すぎるから武器としてはかなり弱く感じる。
ただ、一番最近の新問配信では結構難しい問題が入っていたような気がするので将来性に期待。
雑連が弱かったらソラリスの決勝で黄玉のXANAXがわざわざ雑連投げるわけない。以上。
どんな根拠だよ。別に弱い形式でも投げる奴は居るだろう。
それにXANAXみたいな猛者が連想を使えば効果的なのは誰も否定していないだろうに。
むしろ総合力が低い人間が使って勝ち進める武器こそが強いと言えるのだと思う。
まあ防御力が相当高いランカーに連想を武器としてチョイスしたら怖さもあるだろうけどね。XANAX、レキクラスの正解率の人に出されて先に押されると相当焦る。なかなか他の問題間違えてくれないし。
これはまた武器の強弱とは微妙に別の話だけど。
世の中には、個人差、という便利な言葉があってね
芸スロは蔵検の問題がトナメに入ってきたらキツそうだな
配信週は特に荒れそうだ
@知らなきゃ終わる率高い(基本)押さえてなきゃ死を覚悟。→タイプ、4文字、順当て。
A知らなきゃ終わる率中。だが、自分だけ完全に押さえてりゃ威力大。→4択、連想、並べ替え、キューブ、エフェ。
B知らなきゃ終わる率小。最終兵器系。全部押さえてれば、相手は驚異。→○×
簡単に言えば、全形式、全ジャンルを、いわゆる武器にしてしまえば、このゲームで最強になれる。
しかし、そうは行かないのが現状で。武器を作りつつ、防具もそろえていかねばならない。
強い、といわれる人を思い浮べてみると、やはり、穴がない。
当たり前だが、@の形式で間違うことは、まずない。
95%前後は押さえているだろう。間違えるとしたら、AかBの形式が多いのではないか。
ここで思うのは、@の形式を武器にしている人のことである。
僕の場合は、相手が間違わないのはわかった上で、25取れる自信があるから、削る目的で@の形式を使っている。
防具の意味もかねている。
上位陣に対し、ただやみくもに、タイプなんかを出してる人はいないか。
防具なら、いい。削れる自信があれば、いいと思う。
順当てを95%押さえるなんて僕には無理です><
>>914 なかなか良い分析だと思うけどせいぜい賢帝止まりだろうな。
最弱は削りを無視すればビジュアル、連想
削りを考慮すれば〇×といったところか
ドラフェニスレかと思った
クオリティだけで判断してしまってすまない
最弱は、雑並あたりじゃないの?
学並・アニ並も相当弱いが、当たり問もそこそこあるからな。
○×が最弱などは論外。
雑○×とか、☆5まで上げてみ? 自分の今までの愚かさに気付くはずだ。
○×の中でなら、たぶん学○×が最弱。
アニ○×85%(対策もしないし武器でもなんでもない)
学○×65%
異常ですかそうですか…。
学問○×は良い問題が多い印象。
その分正解し易いのかもしれない。
最弱の武器がどうとか結論が出るはずないしドラゴンスレで語ることじゃないだろ・・・
自分の武器以外何来てもこええわ
それにつきるなw
質問なんですが、刺さるってどういう意味ですか?
あと皆さんは問題の写メを撮ったりしてますか?自分はしています。
どなたかよろしくお願いします。
ちなみにずっと前にこのスレにきてアドレスを貰った5から始めた初心者です。今魔導士1級でドラゴン組です。
スレ違い
>>925 刺さる=自分は正解し、他の対戦者は不正解。
対戦相手にダメージを与える事ができた時に使用される表現。
って自分は思っていたけど…
自分が絶対に間違えないなら何だって武器たり得るよ。
そうすれば結局後は相手が知ってるか知らないかの問題になるんだし
守って勝つか攻めて勝つか、の違いしかないからな。
守りが厚いに越したことはないにせよ。
どうみても、芸スロ最弱だけは揺るがないと思う。
そりゃあ「中にはグロ問もある」という意見もあるだろうが、
それは全ジャンル全形式に言えることであって、
芸スロは、とにかくそのグロ問の絶対量が少なすぎる。
メジャーな形式からやってったほうが効率いいだろうしな
鍍金程度でもノンタイ全問正解とかはしょっちゅうだし
後回しにされることが多い分○×連想四択とかが怖いんだと思う
芸スポのスロと線は空気問が多い
見かけの正解率は高くても、たまに混じるグロ問と時間差だけで勝負が決まるから
スピードのない俺には嫌な形式だ
>>934 芸スポの線結びは得意な人と苦手な人の差がはっきりと出る形式だね。
得にスポーツで名字と名前を組み合わせる奴とかだと、
得意な人は緑で入れるのに苦手な人はどんなに考えても分からないとかざらだし。
まあ、俺もスポ線でいつもやられてる人なんですがorz
ルート投票はホント萎える
せめてジャンルだけ見えるor形式だけ見える になれば
ジャンル投票組vs形式投票組 にわれて少しはマシになるような気がする
結局のところルート投票自体に無理がある 6から廃止してくんねーかな
>>935 雑並のほうが怖いぞ。
JとTの話だが、俺の実感では
難しさが T>Jなのは
紫、黄、青
難しさが J>Tなのは
赤、緑
だと思うがみんなはどうよ?
そんなことばっかり考えているからお前らは弱いんだよ。
暇があったら暗記しろ暗記。
>>938 スポーツと比べると芸能って多答と順当ての問題の種類があんま被らない気がする。
多答は〜のメンバーって問題が多いし、あと映画の賞取った作品だとか俳優選べとか。
順なら昔のテレビ番組の放映順や有名監督でもマイナー映画の発表順は本当グロいと思う。
どっちの方がきついかは置いといて、見た目の正解率だけなら順のが上げやすい。
極めるとなるとわからん…。
スポも多答はそのまま所属したチーム、順はその上で順番も覚えなきゃいけないもんね。
QMAでの勝ち負けを考えるなら、形式の強い弱いとかより人が取る問題を落とさないようにすることがまず大事だと思う。
受験や資格試験と同じで、予選を1番で通る必要は全く無いわけで・・・
取り敢えず決勝に残れば何かの間違いが起こるかもしれん。
グロ形式やグロ問、不人気形式に手をだすのはドラで2回に1回位は決勝に残るようになってからで良いんじゃないのかな。
みんなそこら辺はわかった上で言ってるんだろうけど・・・
2回に1回決勝に残るためにはグロ問を覚えるのも必要だがなー
>>940 スポは相撲が来たら確実に諦めてるよ
全部同じな前にしか見えないのに
大関経験者を全て選びなさいとか連続勝利数が多い順に選びなさいとか
ムリ
>>939 暗記だけやっててもつまんねーんだから仕方ないだろ馬鹿やろーめ。
お前こそこんなとこ見てる暇あったら暗記しろ暗記。
並で漢字・英語が多いのはやっぱり雑?
スポ・芸は追加配信で問題が修正されているから
そのあたりが混乱させる・・・
>>945 芸○×の
〜〜の妻は〜〜であるみたいなのとかなw
離婚したときの1週間後とかだとすげえ迷うわ
問題修正ってどうなってるんだろ
修正前の嘘問で×食らって、修正されたのを知らず嘘問に合わせて答えてまた×食ったら
コナミのアナウンス聞いてないのが悪い、ってことになるのか?
実際に変化から期間を置かずに修正問て出されてるもんなのか?
949 :
ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 23:28:32 ID:u+2bncNl0
>>946 そういうのは皆だったらどっちを押すだろうなってことを考えて押す、単独はリスクが高すぎるので
>>946 基本的に○×問題とかは削除される。だから俺は迷わなくなったよ。
答える部分が変わるような問題はかなり間を置いて復活することが多い。
だから事実が変わった問題が出題されているうちは、以前と同じ回答でOK。
>>906 スポーツ○×はモンモン先生にも刺さることがある鬼形式
ただし、自爆しても責任は持ちませんw
現役スポーツ選手問題とかは、いつもハラハラするよw
ギリギリで踏みとどまってる人を選択肢でみかけると、
いざ引退した時に修正間に合うのか、無駄に心配してしまう。
嘘問のせいで勝負に負けたとしても、コンマイにクレームメール
送った上で、まぁ割り切るしかないかな、とは思うんだけど。
ただ魔神戦で嘘問のせいで負けたりすると、やりきれないだろうなぁ。
即答系はランカーを刺してニヤニヤするための形式だってばw
XANAXとかせってい1とかに決勝で当たったことがないからそう思うんだが
無理だった。誰か頼む・・・。
>>925 うちの親父が打つメールの文体にそっくり
>>951 刺さらないと思うけどねえ・・・
このレベルの正真正銘のスポヲタには刺さらないんだよ
○×使いが言う「刺さった」というのは1問不正解してもらうことを意味する
2問なら「超刺さった」 3問だと「死の前兆」
どの形式だろうと「刺さる」は基本1問だよ。
1問だったら、まあこんなもんか。って感じだな。
2問以上だと、刺さったな。って感じになる
4の時は単独が結構できたけど5はほとんど出来んな
>>959 連想使いが第四ヒントまで見せたら刺さったと言っていたw
連もどこで見切るかが極めるポイントでは??
アニゲが第3ヒント見ても絞れない問題があるから・・・
>>963 高いレベルで戦ってるのがうかがえるな〜。格言だと思った。
>>966 リュウとケンとかね。まぁ、そういうのは使い手とか関係なく仕方ないよね。
>>966 確かによく見かける。
確定してないにもかかわらず有名な方飛んで正解されたりすると使い手は涙目だな…。
>>967 藤原カムイの漫画とかもあるね。
ああいう問題は仕方ないのとは別にイライラしてくるw
銀英伝のミッターマイヤーとロイエンタールの2択で単独正解だった。
あわてなきゃいいのに…
プーヤンと魔城伝説もな
このスレが止まってるのは大会で忙しいからかな
大会のおかげでトナメがぬるくなったから、フェニミノスレから
ここにやってきた自分のような人間もいますよ。
昨日は1日廃プレーしてフェニ落ちゼロという恐ろしい状況。
2連続1落ちした後で決勝に行って踏みとどまったりとか、
運も良かった。魔法石も3000くらい稼いで、ドラの効率の
良さに驚いてるよ。
これだけやってプラチナゼロというお寒い状況だけどな。
アイスすら来なかった。
一握りの上位層は残っている可能性があるから対人プラチナは厳しいかもな
974 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 11:31:32 ID:H7K4KY6k0
最近多答効かないから四文字に武器変更しようと思うんだけど、
四文字ってどのくらい問題数あるかわかる?
150問くらいです
おととい白金に昇格できた。
連続で対人優勝できるくらいの力がついたのか。
>>974 参考になるかは分からないが、自分が回収した学問四文字で600ちょい。
回収しなくてもわかるものや少数の未見を考慮すると、およそ倍の1200くらい?
となると、四文字全体では6000〜7000くらいだろうか。
>>975 多答で効かないのってどれのこと?
自爆なしで差がつかないとかだときついな…。
>>976 優勝は連続じゃなくてもおk
連続でたまたま勝ったってことか。
学問四文字は少なめに見積もっても1500はあると思うぞ。新問もあるし。
芸能、スポはもっと多いという噂も聞いたので、総合で一万超えると思う。
600で半分と思っているなら未見は少数じゃないと思うんだが・・・
あー、1500もあるのか・・・予想以上に多いんだな。
まぁ、でも、1000くらい分かってれば数字の上でも体感でも9割は正解できるから大丈夫だとは思う。
>>982 イミフ
自分が分からない問題500もあって武器になるわけないじゃん
どうやったら2/3の問題を把握していない形式で9割正解するんだ…。
といわれても、実際に正解率が90以上あるんだから、仕方ない。
引きが偏ってるんじゃない?
1000/1500を見たことがある
残りの350/500は見たことがなくても正解できる
これで9割
まぁ今のトナメならそんなもんかも知れん。
俺も赤総合7割前半なのに何故かスポ文字9割あるし
>>972 個人的感覚では大会始まって逆にトナメも濃くなったような気がするんだが。
今までは3落ちが一番多かったのが、ここ数日は2落ちが一番多い。
マッチング調整なのか撃墜されたからなのかワカランが結構
トナメ見てても強豪クラスいるしな。
全国無視してプラチナor石稼ぎなのかもしれんし、
相対的に濃度は上がってるのかもね
上がってません
結局のところボスクラスの遭遇率が落ちるだけで濃さは変わらないんじゃないかと思う
>>991 トップランカーがいる中だから優勝出来ないだけの人が結局いたりね。
前回の全国大会の時はそんなこともないトナメも多かったんだけど…。
昨日とか見るに普段から決勝行けない人が行けるようになるかというと甚だ疑問。
んで普段から行けない人がたまたま行っても盥くらってるなんて光景も目にする。
体感出来るくらい予選通過しやすくなってるけどなぁ。
確実に上が1人か2人分減ってるから、普段フェニステ程度の
自分だと今まで13位で1落ちしてたのがぎりぎり引っ掛かる
パターンが多くて、そう簡単にフェニ落ちしない。
予選落ちするのは毎回たったの4人だから、1人分楽になるだけで
ずいぶん違うよ。
次レスまだ?
クエスト追加でアバターが増えたが
皆、鎧(銀色?)は何クレで取った??
50クレくらいかなぁ。ドラ巣さえ突破できれば、残りは割と楽だよ。
まぁそれが一番の難関なんだけど。
その勢いで魔神も初挑戦。
だがやはり、大会中の強豪不在は大きく、皆頑張るも敗北。
ノンラン5で正解率1桁連発とか、きっついワー。
曲が良いので、聴きたい人はサントラ出る前に頑張れ。
今作一番の難関は、魔神戦における全キャラの
元気玉発射の勇姿を見ることではないだろうか。
>>989 ボスクラスも大会に流れるが踏み台も大会に流れる。
トーナメント参戦総数が減るだけで濃度は変わってないと思う。
銚子いきなよ、個人的にあそこの奴はよかった
1000 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/07/27(日) 23:36:29 ID:wq4K9iun0
:∩
ヽヽ 。・ .∩ ゚
:じ ヽヽ
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∩・ ノノ ( ( ) ( ) )
,,------ 、 ノノ ∪ ( ) ( ) ( ノ
/: ____▽,,,,,,_ヽ. 。∪ ⊂ヽ ____...................____
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ :):) . ,, -ー" _,,.. _,,._ ,,.._ ,,.._ _,,.. ゙ ヽ、
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) じ: / /,,r"i/ ,r"i/,,r"i/,,r"i/,,r"i 、 ヽ
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ | / ./ /#; / /#.; / /#; / ,/#; / ,/#; / .," i |
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ i i. /#; / ,/#; ./ /#; / ,/#; / ,/#; / .,' / /
| |__人___| |_/| | ノノ ヘ. |〃/ ,|〃/ ,|〃/ .,|〃/ , |〃/ .,"..;;/ /
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| | | |_/ ヽ__人_ノ ゙ ー-- 、、... _ ____ ,,,,, .... --―"
⊆, っ とーっ
>>1000ならシグマのクソ肉餃子販売開始!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。