ロードオブヴァーミリオン失敗スレ2

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1ゲームセンター名無し
前スレ:
ロードオブヴァーミリオンは何故失敗に終わったのか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213577444/

・次スレは>>950を踏んだ方がお願いします。
 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自粛するか、アンカーで指定して下さい。
・過度な煽りや悪戯な本スレへの特攻は自重した方がいいですよ。
・社員の方はお帰り下さい。

公式:http://www.square-enix.co.jp/lov/
社員の頭の中:http://www.takamagahara.com/printin/index.html
2ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:12:39 ID:hPBJTiP30
【wiki】
 http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
 http://www.wikihouse.com/LoV/

【関連スレ】
【社員】LORD of VERMILION アルカナ9つ目【巡回中】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214290584/l50
LORD of VERMILION 引き配列報告スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213599545/l50
】LORD of VERMILION装備品スレ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214224290/l50
【LoV】LORD of VERMILIONトレードスレ1
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213877655/l50
3ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:12:45 ID:JMk358hM0
>>1
無関係なリンク混ぜんなボケ
4ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:20:27 ID:hPBJTiP30
どの様なゲームかわからない方は一度この動画を
(ただし編集方法が少々特殊です)

こなたとかがみのLORD of VERMILION
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3691778

社員ぽい擁護な動画かと思いきやマイリスト見る限り
http://www.nicovideo.jp/mylist/7180933
擁護不可能な内容だと実感させてくれます。

ここは、そんなスクエニが満を持して発表した大作ゲーム
ロードオブヴァーミリオンを語るスレです。
5ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:33:58 ID:vW4+SbqDO
いちおつ
6ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:54:45 ID:3MxnIx8U0
クソすぎるからどうしようもないね
もう忘れるしかないかなと思ってる
7ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 02:12:19 ID:SeFNcivD0
キモイ動画を貼るスレはここですか?
8ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 03:44:22 ID:EgsTlovOO
IDにLOVねえ。やれやれ。
9ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 07:56:45 ID:pQVi2Qe5O
カードのイラストは良いって意見は多く見掛けるが
イラストのサイズが思っていたより小さいと感じるのは俺だけか?
カード絵が目的で自分もやるつもりだったんだが、友人のカードを見て唯一の目的すら失せた
カードサイズがQODくらいあると勝手に妄想してたわ
10ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:03:22 ID:N4V6GK6K0
本スレは相変わらずの酷さだな
>稼働当初『戦略性がない』と叩かれてて、三国志上がりの俺もそうかんじてたけど、
>ある程度わかってくると同じくらい深いゲームだな。

>三国大戦と同程度の戦略性の深さを感じてきているとのことですが

具体的な話がガネーシャ対策ぐらいしか出てないのに・・・
あと基本的に神族カバディが最強でこれに対する対策ぐらいしか考えること無いだろ
というか本スレで大戦と比較してるヤツはマジで大戦やったことあるのか疑問だ
稼動初期段階、カード量の少なさ考慮に入れても戦略、戦術は大戦の50分の1も必要ないだろ

あと自分もプレイしてみたけどマジでガネーシャ強いな
対人戦はもちろんだがストーリーでも役に立ちまくり
これのおかげでスターターのカード+α(コモン)だけでラースジャイアントまで余裕だったし
ラースジャイアント船では竜巻の時の緊急回避としても使えた
11ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:43:12 ID:QtF3FWKvO
>>10
大戦上がりならまずアルカナストーンの位置に文句言うよな戦略的に考えて…
それに面白いって言ってるヤツも何をもって面白いのか説明ないしな
少なくとも現状ではアルカナストーンの位置やカード枚数の少なさ、種族ごとの強さの偏り、レベル制
スピードが低い方に揃う、排出、制圧型の経験値取得の困難さ(撃破数とクリア後の評価が低くなりがち)…etc
まだあるけどざっとこんな感じで不満が多いぜ
12ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:23:53 ID:BNe558cw0
アルカナ最奥部でカウンターゲー?
大戦は遊撃が出来るからあれでまだいいが、同じ基準で考えても面白くはならんぞ。
13ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:46:14 ID:ctImBB/HO
3に我慢ならない人が無理して褒めてるんじゃないの?あるいは牛金狩りやってただけの人とか。
14ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:20:23 ID:fji/1Z8A0
例え一瞬でも理想に近い稼動をしてたタイトルと
全国稼動前にスベッてるタイトルを比べようとしてる時点で間違い
15ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:22:33 ID:k2djww9+0
牛金狩りしてる人はあくまでカードが欲しい人でしょ
そういう人はカードは褒めるだろうけどゲームそのものを褒める事は無いと思うが
16ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:25:34 ID:FY3ZYHoe0
だが待って欲しい。
もしも大戦DS上がりだったとしたら……
17ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:41:43 ID:4qLJ9y170
あんまり深く考えてなかったけどスピードが強制的に低いヤツに合わせられるってなんだよ。
合わせるかどうかはプレイヤーに委ねやがれ。

「おっ」と思ったのは先行入力と安地で技ゲージが減るとこだけだな。
ガン待ち対策は大戦後のゲームなら取り入れられて当然ではあるが…。
18ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:02:27 ID:N4V6GK6K0
>>11
しかし団子移動が一番不満だ
前スレでもあったけどいっそのことクエDみたいにダンジョン潜るゲームにすればよかったと思う
操作はこのままで協力プレイメインでたまに対戦みたいな
それとたまにカメラワークおかしくなるよね
レバー移動とカード移動併用してるとたまにパーティーが中央に表示されず画面端にしか写らなくなって
その状態が続くことがある

>>16
本気で言ってるのなら冗談抜きでそうかもわからんね
しかし大戦のほうが料金割高に感じるとかいってるヤツはLoVでも大戦でもガン掘りしてるヤツか?
19ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:17:55 ID:c4nvh2Ir0
協力プレイつけろって
超HPの大ボスをプレイヤー3人くらいでゲート・アルカナ共用で倒す
対戦より絶対こっちの方が盛り上がる
20ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:24:36 ID:ccNhKeeo0
>>17
出場ゲート封印やストーンが中央にあるのも引き篭もりをなくして
常に攻めさせることなのかもと思った。
スタッフロールに大戦のランカーの名前があるらしく、参考にしたのかもね。
21ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:46:56 ID:P36uD++Q0
俺のよく行くゲーセンとその近くにあるゲーセン
両方ともLOV入荷してた…\(^o^)/オワタ
22ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 15:00:16 ID:zT9fVUqh0
うちの近所は明日入荷だぜ!?(゚∀゚)
23ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 15:24:01 ID:7MwKAcpY0
俺の所は7月頭くらい、わー、今から楽しみだー(スティック読み)
24ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 15:29:00 ID:MC1jyNhL0

もうだめだな

終わりだよ終わり
25ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 15:57:44 ID:40zkIGPr0
よく行くゲーセン今日入荷日みたいですが、入荷してませんように (-人-) チーン
26ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:06:36 ID:QtF3FWKvO
>>20
その代わりにゴリ押しカバディゲーだけどな
しかも強技も乱発できて種族差がでかいからただでさえカード少ないのに使えるカードが限られてくるし
若干といえどもレベル効果もあって戦略幅も狭く逆転もしにくく積むことも多々あるけどな
全部とは言わないが早いうちに少しでも改善して欲しい
ゲーセンのためにも
27ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:11:52 ID:90NQvDMA0
でも、もう遅いかもこれだけクソゲーの烙印おされたら。
良くなっても客付き悪そう。最初が肝心。
28ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:33:29 ID:EyvbuTM+O
トラックボールをレバーとして使うのが無理があるような気が…。
どうせだったら普通のレバーが良かったなあ。
29ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:38:00 ID:4qLJ9y170
大戦はトラックボールだがLoV悠久のはレバーだろ。
チュートリアルの画面ではなぜか一般的なレバーの絵で表示してるけどなー。
30ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:41:23 ID:BNe558cw0
玉がでかいだけのレバーだな。
トラックボールだったら疲れすぎる
31ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:37:52 ID:EgsTlovOO
対戦ゲー自体がもはや古いものという認識になりつつるあるな。
正直、作れば売れて当たり前の時代はカードゲーも例外ではないということか。
これ稼働させる予定の店は毎日不安だろうな。
32ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:47:49 ID:Ki3buMtG0
おいおい失敗スレ消化早すぎだろ!!
33ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:17:58 ID:vW4+SbqDO
これから先もイロイロ出てくると思われます。
34ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:18:23 ID:7MwKAcpY0
ここは失敗スレという名の本スレだからなw
35ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:21:01 ID:UTOkkfKCO
本スレには近づけない。怖くて。w
36ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:54:43 ID:RDFaCSk80
改善案を話し合うなら断然こっちだよな。
本スレと言う名の社員スレで「ここは〜言う風に問題だと思う」なんて書いたら
速攻「ネガキャン乙」のレスが返ってくるし。

んでレバーについてだけど、固定の動きになって展開力が減るんだから
スピードで相手をかわしたり特殊能力で封印する『特殊型』
相手を妨害してゲームの流れを引き込む『妨害型』に
もう少しメリットを与えないとダメ。

アルカナスキルが調整間違えると壊れになるのは理解できるが
わざわざシールドだのサーチだのに細分化した挙句、あのバランスじゃ
経験値の多い『ガチ殴り』に偏るの当たり前だろ。
何のためのレバーなんだ?カード動かしながら複動できるメリットを
ガチ殴り偏重で自ら潰してるんだぞ?
37ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:02:40 ID:7MwKAcpY0
俺はロケテで卒業者なんでほとんど覚えてないんだが、
戦闘時ってレバーはまったく使わなかったっけ?
相手逃げたら追跡する程度?まぁカードも動かさなきゃならんから使わなそうだが。
38ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:04:49 ID:RDFaCSk80
レバーとカード両方使う。
ただ、あくまでサイドアタックとかバックアタック狙いに行くもので
盤面全て認識してカード移動できるなら要らないレベル。
39ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:10:37 ID:7MwKAcpY0
にゃるほど、特に双方を駆使してって感じではないんか。
やった時はなんか止まってどつきあってただけな気がしたんで。
40ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:11:17 ID:FY3ZYHoe0
むしろロケテバージョンだと戦闘しない4速封印が一般的なので
カードはむしろ戦闘しないように相手から背けるようにするだけで
レバーで逃げ回りながら封印、制圧してたんじゃないか?
41ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:13:24 ID:jh+hC2QF0
いっそアルカナストーンやシールド、サーチアイなんかの位置を
自分で変更できるようにしてはどうだろうか?
読み合い要素は出てくると思うのだが…。
42ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:20:43 ID:di5DdFyLO
文句があるなら「いやなら辞めてもいいんじゃよ?」
辞めたら「辞めたのなら文句を言うな。改善点を指摘したいならプレイしろ」
結果「プレイヤーの苦情が少なく住心地の良いゲームです。」って平気で言うとこだからなぁw

橋下は応援できるが□eは応援したくない!ふしぎ!
43ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:25:25 ID:mmIZQWTi0
いっそのことプレイヤーカードもたくさん種類があって
使い魔カードと混ざって排出されたらよかったんじゃないかと考え始めた今日この頃
大戦の軍師カードみたいに種族や属性、技なんかが決まってる感じでさ

カスタマイズ要素は無くなるけどカード枚数の少なさはカバーできたんじゃないかなと
44ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:40:47 ID:BEcJ2/2R0
>>43
プレイヤーカード毎にレベルがあるんですね。わかります
45ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:46:09 ID:ze8Z/3w60
これさ、RPGなんでしょ?□曰く
RPGの意味理解してるのかなあそこの会社
46ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:57:44 ID:BNe558cw0
もういいから
ゲーセンでテーブルトークRPGやろうぜ
47ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:00:59 ID:mmIZQWTi0
>>46
それできたらおもしろいかもしれないねえ
難しいところはCPUに判定してもらってボイチャかな?
これにフラットリーダー使ってカード操作を組み合わせれば…
48ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:09:50 ID:ze8Z/3w60
>>46
4人でやるD&Dの楽しさは異常
49ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:12:52 ID:7MwKAcpY0
俺は最初はトラベラーだったなぁ、SFは結構楽しかった。
ある意味QoDってそんな感じじゃないのか?
50ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:15:55 ID:Sb7rRKLy0
上原利之:
ユーザーには対戦を楽しんでほしいのですが、対戦というのはハードルが
高くなりがちだとおもうんです。
そこを救うための配慮として一人用のモードも入っていますし、成長要素も
入っています。

僕自身、プレイしてきたことが無駄になってしまうのがイヤだったんです。

こつこつプレイしてレベルが上がったり何かが手に入ったりして強くなっていく。
そういったものが蓄積していけば、「対戦してみようかな?」と思ってもらえる
ようになるのではないかと。



対戦して、何も得られないと感じるのであれば、
この人は、対戦ゲームをつくるべきではなかった、MMOとかそういうものを作りあげるべきだった。
51ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:17:40 ID:C0Aanwru0
だから協力プレイを追加してくれと
52ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:18:35 ID:mmIZQWTi0
俺はバトルテックとソードワールドだな
バトルテックの戦闘の熱さは異常

てかこれだな

【D&D 〜ロード・オブ・ヴァーミリオン〜】
D&Dとスクウェアエニックスの究極タッグでおくる新作アーケードカードゲーム…

みたいな感じで
53ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:20:41 ID:ze8Z/3w60
アケトレカでTRPG要素つけたゲームあったら面白そうだな
行動の選択肢カードみたいなのが排出されて〜なときは××出来るとか選択できるの

…一般人は誰もやらなくなるだろうけど
54ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:32:13 ID:gJ10fx7M0
プレイ時間の壁
55ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:54:15 ID:Z0ZfH84e0
>>48
あれは面白かったな
初対面の人間ばっかり4人でやったら一人だけ混じってた女の子がやたらと上手かったりとかw

せっかく全国にネットワーク張り巡らせてるんだから協力プレイにすればいいのに
56ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:22:25 ID:ohyC1rLs0
>>53
TRPG側でそのアプローチは既に失敗してるからなあ。
程度問題じゃあなくて、選択肢の明示化をやる事自体が失敗になると思う。
57ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:34:38 ID:RDFaCSk80
TRPGはマスターの匙加減が全て。
お決まりのコースでお決まりの結果が出てくるようだったら
メーカーお仕着せので良いんだし。
58ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:40:23 ID:ohyC1rLs0
まあ、正にそれだね。
明示化するくらいなら完全にカードゲームにするべきで、曖昧さその物が売りなのに
そこを削ったらつまらないに決まってる。

んで、そろそろ「アケゲーでカード系に高額を支払う」パイの食い合い時期に入ってるし、
LoVならではのキャッチコピーが出せないならどうしようもないよね。前スレに出ていた
通り、何故失敗したのかじゃなくて、これで成功すると思った理由を知りたい。
59ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:47:45 ID:qoHRcQMz0
「キャッチコピー」なんか出してもしょーがないだろw
成功すると思った理由も別に興味ないなー。
失敗の要因を語る方がまだ建設的。
60ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:57:03 ID:ohyC1rLs0
そーなんだけどさ、ぶっちゃけ、全要素平均点ちょうどのゲームとかやらんでしょw
強烈な楽しさの見えないゲームのためににわざわざゲーセン行ってクレジット入れないって。
61ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:57:18 ID:ze8Z/3w60
全オペレーターが泣いた!
伝説の再来

LORD OF VERMILION2

20009年稼動予定!
62ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:58:39 ID:EgsTlovOO
そんなにいきらんねーよ。無理だ。
63ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:58:58 ID:dOKdySba0
ああ、地球終わってそうだなー
64ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:59:37 ID:7MwKAcpY0
>>61
マジか!とか思ったが20009年でネタとわかって安心したw
65ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:00:29 ID:hPBJTiP30
今までスレで出てきた現状の問題点として

カード関係
・デザインは秀逸だが、他の情報部分が多く絵が小さくなり魅力減
・裏の紹介部分が世界観ぶち壊しの内容
・コストにおけるスペック・スキル・種族ごとのバランスが皆無
・排出(SR1R2C48)による延命措置

ゲーム関係
・レバー移動にした事によるカード部分の意味の無さ
・アルカナストーン、サーチアイ、シールドの配置場所
・ロケテ後のスマッシュ後付により、チュートリアル、配布説明書すら説明記載の不備
・三すくみを作るも、戦闘での撃破における経験値配分が多く機能しない。
・CPU戦は別ゲーム
・移動スピードは最低速度に強制されるので、スピード1が実質死にカード化

どうなりゃまだマシになったのか?
レバー操作で移動という部分はもう変更不可能で、テコ入れもかなり難しい訳だが・・・
66ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:01:19 ID:LUbWDJwb0
これで成功すると思った理由→□eのネームバリュー&豪華絵師

つまりゲーム内容はなんでも良かったんですよ
67ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:05:48 ID:ZsBy5d0J0
>>65
カード関係は大したことがないレベルだが、ゲーム関係の失敗点は実感としてかなりひどい。ゲーム関係のうち3つでも改善されれば結構面白いゲームになる。
68ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:08:15 ID:tfKH7sIW0
>>65
・アルカナストーン、サーチアイ、シールドの配置場所

これは次のカード追加時にでもいいからやるべきだと思う
あと経験値配分修正も
69ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:10:27 ID:n9ALu+wN0
ゲーム関係で言えば
逆転要素の薄さも辛い気がする

一応、戦闘>制圧>逃げ>戦闘…って言う3すくみが合っても
神族や魔種は普通にデッキ作って戦闘逃げの2つが成立したりするのも特色面でなぁ…

基本もぐら叩きゲー
70ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:14:28 ID:ggnZxqWX0
カードの魅力を限界までそぎ落とし 素材の味を引き立たせた一品でございます。
□eアケの真ずいをどうぞご賞味ください。
71ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:16:17 ID:AdXdrGTx0
>>65
1速でもセルケトとかアルカナ関係のカードはヤバいぞ。
しかも特殊技で俺の海単が大打撃被った時は泣きたくなった。あのスキルで範囲魔道はねえよ…。

>>67
個人的にはカードの失敗が一番キツいんだが…。
そもそもバランス完全無視の構成とか…。悠久は非常に良かったんだがなぁ。
カードバランスと言う点では武力10+とか言う必死感が滲み出てる三国志以上だったな、悠久。キーパーが制圧戦じゃ死にカードになっちまうのが何ともだが。

ただLoVはそんなの完全無視。そもそも体力多い方が良いのか、防御が高い方が良いのかすらも分からんし。
しかもメチャクチャ見辛い癖に何あの属性ゲー。雷2体以上居るだけで海単ほぼ詰みだぜ。やってられねぇ。
72ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:20:44 ID:ypmeglLi0
世界観が意味不明でストーリー皆無のせいで使い魔達の個性みたいなのがないのも嫌だな。
大戦2の群雄みたく、1キャラずつ掘り下げてやれば良かったんじゃないか。
神や悪魔なんて抽象的なもん題材にしてるんだしキャラ設定なんかをしっかりしないと
いくらイラストがよくたって宝の持ち腐れだよ。
能力、スキルなどによるカードの差別化もロクにできてないんだし尚更ね。
73ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:25:16 ID:Sb7rRKLy0
上原利之:
1プレイ10分で終わってしまうゲームなので、世界観を伝えづらいんです。
そういうことでフレーバーテキストはかなりこだわりました。

非常にとがった文章ばかりだと思いますよ。家に帰って読むだけで世界観が
広がるような、そんな文章にしてあります。
74ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:26:44 ID:dOKdySba0
10分てwそりゃ稼働当初は回転が悪かったわけだ
75ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:29:26 ID:z1vdTs2j0
>非常にとがった文章ばかりだと思いますよ。

とがらせるのは大いに結構だが、
とがらせる方向がオカシイ。
76ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:30:17 ID:inP+5j2V0
>>66
まさに最近のスクエアwwwwwwwwww
77ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:30:39 ID:RDFaCSk80
主人公が、使い魔を使い込んでいくことで
ただの人間から属性を持てるようになれば面白かったのにな。
武器や防具もメリットだけ売りにするんじゃなくて
「主人公が機甲属性じゃないと着れない強力な防具」とかね。

正直今でも信じられない。だってスクエニだろ?
ファンタジーと言う意味では、先駆者ではないにしろ雄ではあるだろ。
色々失敗したとは言え、ここまでwktk感のない世界観だとは思わなかった。
とりあえずこれだけは言わせてくれ。
「主人公、喋れ。ドゥクス、黙れ」
78ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:31:20 ID:hPBJTiP30
自分で書いててなんだが、本スレじゃ>>65 みたいなの書いても
ネガキャン乙の、一言で終わるだろうに、真面目に討論してる・・・・
ここアンチスレだよなw
79ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:39:12 ID:AdXdrGTx0
>>77
だからそこで海種使い込みのご褒美に貝殻ビキニアーマーをだな…!

男?ふんどしでいいだろ
80ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:43:33 ID:RDFaCSk80
いずれアンチスレとして落ち着くだろうけど
それまでは本スレの社員の妨害を受けない、自由闊達な議論の場wとして
有効活用しようぜ。

正直ロケテから言いたい事は山ほどあったんだよ。
それだけこのゲームには期待してた、ゲーセンが盛り上がる起爆剤になればと。
素材も技術も弄る伸びしろもあったのに、聞く耳持たない開発陣が潰した。
81ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:47:28 ID:di5DdFyLO
ひらめいた!アルカナストンをカード化して属性とか付けて自在に動かせれば良いんだ!
PT壊滅→ストーンは逃げ回りながら味方復活を待つ
玄武と言う名の岩も動く世界だし大丈夫だろ(´Д`)
82枯れた名無しの水平思考::2008/06/26(木) 22:47:36 ID:wUFGYZTe0
売れないんだったら、さっさと家庭用でだせばいいのに、そっちの方でミリオン行ったら帳尻合うんじゃないの?
83ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:49:56 ID:iU5fxsKV0
ここはアンチスレじゃなくて本スレだろJK。

本スレは議論さえする気ないマンセーな信者ばっかりだからな。
他のゲームは本スレでも良くも悪くも仲良く討論しあうんだぜ・・・
84ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:50:03 ID:vNZ3h+tr0
このシステムでタイマンってのは無理があるよなー
元々は、フィールドに複数のプレイヤーが出撃って感じで作られたんじゃねーのかこれ
85ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:56:55 ID:XyKDk+69O
>>84
それこそカンケリ


面白そうじゃねーか
86ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:00:12 ID:7MwKAcpY0
>>84
アヴァロン思い出した。
って言うとまた比較とかになるからあれかもしれんが。
多人数で何かをやるってのには結構向いてるような気がしないでもないんだよな、LOV。
87ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:02:56 ID:hPBJTiP30
無理に対戦形式にしなくても、QODみたいな感じで
巨大ボスを味方と協力して倒すとか、そっちの方が
RPG?目指してるらしいし、よかったと思うんだがな
88ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:04:33 ID:n9ALu+wN0
協力プレイならプレイヤーor使い魔Lvも上手く機能しそうだなぁ
89ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:08:14 ID:tAH4Ek670
いいこと思いついた

(レバーの使い方)
このゲームはまだ一度もやってないのだが、全員一緒に動くのがつまらないなら、分離して動かせるようにしたらおもしろいのでは?。
例えば4体パーティーなら3体はおおまかな指令を出して、3体全員がオートで同時に動くようにする。そして1体だけ自分が自由に動かせるようにして、囮(おとり)もしくはサポートという役割で働く。
2体、2体の2部隊に分けた時も同様で、自分はどちらかしか動かせない。

*自分以外の部隊はいったん指令を出したら、一定時間は指示を受け付けない。
*自分が動かせる部隊は任意に選択可能。ただし一度部隊を決めたら一定時間は変更不可。

要はPC88であったシルバーゴーストというゴチャキャラシステムを応用してはどうかと?。
90ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:10:39 ID:qoHRcQMz0
>>84
開発者インタビュー読む限り、「簡単操作の三国志大戦がやりたい」
が発端らしいんだよな。
で、そこでレバーを採用した、と。
すると
→必然的に団子移動になる
→団子移動で「城壁」がマップ端にあったら駆け引きもクソも無いので中央に
→マップ中央だけでゲームが成り立っては困るので目と盾追加
と、「レバー」と「三国志」を無理やり融合させようとして連鎖的に
歪んでいったような気がする。
もうこうなったら逆に半端にマネしたようなシステムは全部忘れて
「レバーを使ってどう面白くできるか」というまっさらな状態から
考えてった方がいいかもしれないw
三国志も元は「フラットリーダーを使って面白いゲームができないか」が
出発点らしいしな。
91ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:11:05 ID:+4h8GD5T0
>>83
今の悠久スレはLOV本スレがさらに退廃した感じになってるけどな
批判っぽい事書こうものなら住人全員で総叩きした挙句ヘタレ認定で終了だしな
なんでスクエニ絡みのゲームの本スレは気持ち悪い信者が集まるんだろう

マジで今のQoDみたいに対戦モードはおまけ扱いにして協力ゲーにした方が
受けそうだし、今からでもそっち方面にシフト出来ないもんかねえ
92ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:14:17 ID:dOpoFYhL0
>>65に書いてないが、装備品のグラを何とかして欲しい。

せっかくグラフィックだけはいいんだからもっと多様化すればいいのに。
かっこいいけど能力低いネタ装備とか、全身そろえると能力アップするセット装備とかいくらでもやりようある。


携帯サイトで購入の有料装備なら勘弁だがな。
93ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:15:37 ID:96n1Amgy0
せめてスピードはパーティ平均値にある程度補正かけるみたいにしてほしい
最低値にあわせるのだけは勘弁
94ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:34:52 ID:di5DdFyLO
協力プレイでボス戦とか面白そうすぎだろ
ニーズヘッグ戦で分身と本体で別けて2PTで戦いたいと何度思ったことか

オッケ、分身倒した本体よろ!
うはスタンになってねぇww時間かけすぎだww分身またきたww
ちょww一旦下がれ、俺盾になるからw
95ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:40:11 ID:ohyC1rLs0
>>91
エスコンスレを始めとしてSTG関連が特にそうだけど、マイナーゲーの信者は
そのゲームが下り調子になった時に最悪の働きしかしなくなるよ。選民思想が
入って内ゲバ始めるからもはや手に負えない。
あいつら、売れないゲームの信者であることに優越感があるくせに、売れない事に
ついて誰かを生贄に捧げないと気が済まない腐ったメンタリティを持ってる。

話が逸れたけど、なんか流れが思いっきりエスコン6アンチスレなんだよなあ。
あっちでも出てたけど、一人プレイとしての良さと対戦時のバランスを無理に両立
させようとするよりは、協力ミッション系を出したほうが前向きじゃないかって話が。
96ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:43:54 ID:lKCkCns+O
そうなるとゲーセンでやらなくて良いだろ
元々カードである必要が希薄なゲーム性なんだからいよいよ大多数が気づいちゃうだろ
モンスターハンターなんていうパターン化した動きでCPUをハメることの繰り返しが楽しいMOが流行るご時世じゃ何があっても分からんけどね
97ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:52:31 ID:uxDcpHGY0
つーか大戦を簡単にしようとして逆に操作が難しくなってんのが酷い
画面の情報量と操作頻度のバランスがおかしい事くらい
一回やりゃわかるのに、なんでこのまま出しちゃったのか…
98ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:54:50 ID:qnmmuPMJ0
まぁ長いことテストプレイやってるとゲームに慣れすぎちゃって
自分では面白いかどうか判らなくなる事があるらしいから
99ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:56:54 ID:wqF22puy0
>>93
SP3相当で移動するアルカナ持ちに移動速度Upの特殊技かけて
疾走するゲームにしたいの?馬鹿なの?

カバディは嫌だったんじゃないのかよw
100ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:56:59 ID:JYCHA6id0
まぁ逆にいうとそれだけやり込めば
不満な点はいくつか解消できるんだろうね
「やりこめば」が問題だけどね

ついでにかなりネガティブな発想だわな
101ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:00:41 ID:ZsBy5d0J0
パーティーのスピードを最低値にあわせてるのは、レバー操作の最たる弊害だな。
このゲームは、「レバーで操作します」と開発中に決めた時点で崩壊している。
102ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:05:23 ID:96n1Amgy0
>>100
すまんが何が言ってることがよくわからん
やり込むことで解消される点を教えてちょんまげ

>>101
マジでそう思うがいまさらレバーを無くすこともできないだろうし
やっぱりスピードを底に合わせるのをどうにかしないとマズいんじゃね?
103102:2008/06/27(金) 00:08:54 ID:tDio7W0I0
スマン、
×何が言っているのか
○何を言っているのか

寝るか・・・
104100:2008/06/27(金) 00:21:20 ID:uH+0DHns0
>>102
>>98氏の言うようにゲームに慣れちゃうと自分で面白いか判断できなくなるってことは
それだけやり込んでるってことだから多少の不満点は「こういうものか」という感じに
変に受け入れちゃうことで解消できちゃうんじゃないかと思ったんだよ
ただ、そこまでやり込む程のユーザーがどれ位いるかは分からないけどね

まぁ机上の空論的なことだからあまり気になさらないで下され
105ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:41:24 ID:tDio7W0I0
>>104
なるほど、確かにそれはあるかもしれない
そういう経験はコンシューマで結構あったし
・・・がそこまでLoVをやり込む自信、オレにはないぜ!

ではおやすみなさい・・・
106ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:02:58 ID:cnruv9Lg0
はやくLOVで大コケしたスクエニが倒産しないかな〜
107ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:47:31 ID:3AhYzQU8O
残念ながら倒産するのは■eじゃなくてゲーセン・・・
108ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:48:09 ID:Q4igd/olO
ますば撤去からだろな
109ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 02:37:56 ID:V5n2fE1R0
ああいうのは筐体代が高いから売ってしまえば作った側は勝ち組なんだよな。

苦しむのはゲーセンだけ。そして、最近ゲーセンは糞ゲーラッシュで瀕死に陥ってるとこ多数。
110ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 03:07:45 ID:LBo20mpI0
所詮スクエニはRPGしか作れないんだよ。

これがMMOならポストクエDになれたろうに。
111ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 03:17:39 ID:c7nJHEHi0
クエDって最近プレイしてる人みないけど俺んとこだけで全国的にはまだ盛況?
見ず知らずの他人と協力するタイプのゲームってストレス溜めるだけだと思うのだが
112ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 03:20:11 ID:FRFNpKQn0
>>107
少なくとも株価にダメージがあるだろ?ないかw
113ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 03:30:35 ID:LBo20mpI0
>>111
常連がつるんでやってるイメージ。
かなり末期だから、新規参入はおいしいんだけどね。
114ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 03:37:59 ID:V5n2fE1R0
>>111
クエDは廃人がいる店とそうでない店で差が激しいらしい。
廃人がついてる店は常に人がいるらしいよ。
115ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 03:44:52 ID:K+9zZrBO0
アケゲでMMOは無理だろjk DやドルオンみたいなMOならともかく

>>111
キチンと廃人を囲えた店は安定して稼いでるし、全国も基本的に不自由せずにマッチはする
モンハンに常連をもってかれた店は閑古鳥鳴いてるけど
協力プレイを心がけてるプレイヤーがほとんどだからストレスは溜まらないよ
まあ最近追加された廃人用ダンジョンとかは殺伐としたりもするが
116ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 04:17:14 ID:lQwIiPdT0
>>111
廃人一人当たりのプレイ回数が桁違いに大きいから、いるかいないかだけで全然違う
漏れはむしろ対戦ゲーの方がストレス溜まるよ

ホームのDが撤去されたからLOVに期待してたけどここを見る限り酷い感じだよね
117ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 05:55:02 ID:Q4igd/olO
対戦ゲーの方がストレス感じるがな。
カードゲーは勝とうが負けようが金払わされるし、レア引いてもうれしくない。
格ゲーなんぞ今更論外。
118ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 07:29:39 ID:AlGnUszY0
もう最初に使い魔配置のあとに施設配置もあればいいとおもうよ
まぁ結局似通った配置にはなるとおもうがな
119ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 07:37:51 ID:ph8zxMka0
対戦ゲーは強い弱いに限らずモラルの低い奴とやるとかなり萎えるからなぁ…
けどまだタイマンで済む対戦ゲームはまだマシ
これが2on2とかチーム対戦になったら目も当てられない事になる…VSシリーズとかが顕著よね
120ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 07:53:15 ID:ItP1aiAZ0
しかしシコシコ金払ってレベル上げしかすることないゲームに比べたら100倍マシ
121ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 08:38:59 ID:u2I1LwcP0
上原利之のインタビュー掲載してる雑誌ない?
稼動後、奴がどのツラさげて出てくるのか非常に気になる。
122ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 08:47:29 ID:MJiyQTE6O
ストーリーモードのボス戦は結構良い線行ってると思うんだが。

他プレイヤーと協力して強いボスを倒すモードがあれば素敵。
123ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 08:50:09 ID:JhaWbY+C0
協力プレイの案、かなり面白そうだよな。
「店内協力対戦」ってモードを追加するだけだし。
戦場の絆みたいなイメージだから、ライブラリも探せばあるだろうし。
あ、「協力シナリオ攻略」ってのもアリかな。

でも、そこまでいくと家でやりたいよなあ。毎月1000円ぐらいでもいいから。
カードの配布?それはEOJみたいに流通に乗せてくださいよw
デジキューブ復活させてさw
124ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 08:55:50 ID:qPIEe5uh0
協力でなくても、ターゲットがいて(あって)そこに先にたどりつくとかでもいいんじゃ・・
って、考えてアヴァロンっぽくなった事にきづいたw
125ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 09:14:44 ID:MJiyQTE6O
>>124
それだとスピードマンセーゲーになりそうな予感。
126ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 11:08:20 ID:nwMYxsDE0
>>96
あれをパターンゲーと言い出したら
協力プレイのMOはパターンゲーとクリックゲーしかなくなるな。

>>106
これで潰れる位なら映画作った時に潰れてる
まぁ、いっそあの時に潰れてれば良かったのにと思うけど。

>>119
協力プレイの方がモラル低い奴に萎えるよ
対戦は最終的に勝てば溜飲は下がるけど、
協力はシステム的に邪魔な相手を排除できないものが多い。
PK出来るならいいけど。
127ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 11:13:54 ID:vCkELx6o0
ゲームはそとでやるもの

協力プレイ草案
3パーティー同時接続、アルカナ、ゲート、施設共用
ボスのHPはMMOボス並、倒した時間の早さによって連戦ボス変化
こっちのスキルはパーティー間の重ねがけとかも考慮して補正大きめ
もちろん全国協力の方がいい武器防具が出現しやすい

…あれ、これなんてクエD?
128ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 11:17:11 ID:J5r71Cni0
魔人とか神クラスの使い魔が自機のまわりにくっついてる
オプションくらいの扱いにしかみえなくてありがたみが薄いてのが感想

個人的にはお互いが接触したら召喚して戦わせあうてのがやってみたい。
どの使い魔だすかのじゃんけん要素とか。
かいててまんまポ○モンだなと思った。
129ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 11:27:58 ID:mQqQgrEr0
>>126
PK出来たら出来たでそのモラル無い奴側もPK出来るから問題かと
130ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 11:34:15 ID:MJiyQTE6O
>>126
PK出来るとクソゲー化しそう。
131ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 11:50:39 ID:vCkELx6o0
PKしたかったらバトルロイヤルモードも追加すればおk
132ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 11:51:27 ID:ZadXYaBu0
協力プレイも絵空事なのにクソゲー化も何もなかろう
133ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 11:55:32 ID:VH7U8DmoO
クエDが面白そうにに思えてきて仕方ない件について
134ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 11:57:35 ID:mQqQgrEr0
>>133
あれはあれでちゃんと面白いと思うが?
135ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 12:14:34 ID:wLdDaWFb0
強力プレイにしようが、対戦にしようが、今の戦闘システムが微妙すぎる。
アクションといえるかどうかも微妙な四角を振るだけのスマッシュとスキル連打。
FF11の連携MBでもしてたほうがまだマシ。
136ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 12:15:12 ID:VH7U8DmoO
>>134
すまない、去年カードゲーム始めた時に大戦2(2.1初期)かクエDか悩んで店員に聞いたら大戦を勧められたから
クエDには一切触れたことないんだ。
137ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 12:36:31 ID:hoAYZnAO0
クエDは昨日かじってみた
店長が自ら使えるカード分けてくれたw

プレイ時間クエD>大戦だしなぁ
LoVはまだやってないがもっと時間短いのだろうか
138ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 13:09:20 ID:vCkELx6o0
今の時点だとクエDを満足に楽しめるようになるには相当時間と金が掛かるだろうけどなァ
知り合いがいてカードをもらえて一緒に下級ダンジョン潜ってもらったりしてもらわないと
最上級までいけるようになるとドロップ品の取引や着せ替え、RMTとかも十分できるから楽しいんだよね
SRアイテム引きたかったなぁ
139ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 13:16:01 ID:DTEGqqlUO
貝殻ビキニアーマーとかふんどしの話をしてるのを見て、
大漁旗を掲げつつクラーケンに乗り沖から来るふんどしの男を想像した

それがあるなら海種使いまくるわ
140ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 13:21:24 ID:NQ1JIMmp0
車輪の海種は人魚祭りなのにな
141ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 13:31:14 ID:Ritl+I730
>>67 >>101
ウイニングイレブンAC晒しスレPART-14
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214153272/327
327 :ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:19:55 ID:ZsBy5d0J0
ヌルハチってACT御殿場のヌルハチと同一人物?
142ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 13:48:17 ID:mQqQgrEr0
>>140
車輪の海種のアイドルは蛸だがな
143ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 14:10:48 ID:VH7U8DmoO
>>138
トン
誰か巻き込んで始めようと思ったが やはり今からでは遅すぎるか。

しかしココはホントにアンチスレか?w
144ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 14:21:39 ID:e0nZoh0IO
儲を避ける安全地帯スレ
145ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 14:35:37 ID:mjTLr8RwO
>>144
安地スレw
146ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 14:41:50 ID:dxQHIusVO
>>143
いや、けして遅い訳ではないと思うぞ
Dスレに行けば、暇を持て余した&過疎→撤去を恐れる廃人達があたたかく迎えてくれるはず
そんな廃人達の指導のもと割と早いペースで上級までは行ける仕様だから実は今始めるのオヌヌメ
上級がこなせるようになれば割と楽しめると思う、報酬も期待できるし
あっちはカード追加も近いしね

と、いう訳で向こうで待ってるぜ!
147ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 14:43:06 ID:mQqQgrEr0
暇を持て余した
廃人たちの
遊び
148ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 14:43:20 ID:VH7U8DmoO
>>144 >>145
的を得すぎててワロタw
149ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 14:47:47 ID:VH7U8DmoO
おぅぃぇ…き、機会があればクエD覗いてみるよw
150ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 14:59:04 ID:MJiyQTE6O
クエDは数年前にチーターが跋扈して萎えた。
今はどうなんだろ。
151ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 15:06:55 ID:DTEGqqlUO
クエDだけは失敗スレないもんなぁ
あったらあったで特定職への愚痴であふれかえりそうだが
152ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 15:17:53 ID:LodLUoaYO
クエDは神ゲー
153ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 15:20:21 ID:eyfP1nkf0
ここ何スレだよw

※ >>144-145禁止
154ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 15:59:40 ID:7YWg/1B80
>>150
バージョン2,00になってチート騒動のアイテムは実質使えなくなった。
今は対人戦が出来たりします。

ところでヴォーパルバニーってどうですか?
このカード目当てでプレーしたいのですが、まだ近所に設置されてる店舗ないのよ。
155ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 16:00:06 ID:7YWg/1B80
>>150
バージョン2,00になってチート騒動のアイテムは実質使えなくなった。
今は対人戦が出来たりします。

ところでヴォーパルバニーってどうですか?
このカード目当てでプレーしたいのですが、まだ近所に設置されてる店舗ないのよ。
156ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 16:01:14 ID:7YWg/1B80
スマン連投してしまった
157ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 16:09:06 ID:P4Of8t90O
覗いたらホームに入ってたよ。
LoV:1人〜3人
BHH:1人〜3人
大戦:待ちが出来たり途切れたり
大戦は大会中ってのもあるだろうが、学生が誰もやってないぞLoV……
LoVランキングに栄斗・龍R@I来・赤兎暴走がいてワロタw

やろうと思ってじっと見てたんだが、画面はホント綺麗だな。
でも逆転要素が少なすぎて、序盤見たらもう見るとこなかったよ。
158ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 16:16:35 ID:tFjZNl70O
このスレ知らずに昨日スターター買った俺涙目w

初心者だからわからんが今ってこういうゲームでまともなのってあんの?
大戦は最近台すらみないしどっかのゲーセンでみたこれ系のは過疎ってたしガンダムとか8台あってすっからかんはいつものことだし…QODですら最近はやってる人殆ど見ないんだが………
159ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 16:48:05 ID:H/xkTtS8O
本スレ見てきたけど、また凶悪バグが残ってるようだな

214 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 15:30:06 ID:JJnVYYKlO
おまいらに重大な報告がある。

なんと、俺の使い魔たちが、気が付いたら全員レベル1にさがっちまってるよ。orz
ちまちまと鍛えて、レベル4〜5くらいに上げてたのに…。
これって重大なバグじゃねえのか?

221 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 15:56:34 ID:aZeHy7kkO
コンティニューっていうか2戦目にそれなったけど次のゲームからは治ってた。その現象が起きたときの2戦は全国やったのに記録残ってなかったけど


また記録関係かよ・・・
160ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:03:08 ID:RZT1/WB50
232 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16:56:01 ID:auHNQItDO
1クレ目の終了IC書き込み時よくエラー出るよ
…エラー出たらカード抜かないかぎりデータ更新されず…
なので1クレ目のデータは勿論無効、2クレ目に対人勝っても、レベル上がっても、上級アイテムゲットしても無効…orz
IC使用回数も減って無いな





なんかとんでもないエラーがまだ残ってるみたいだが…
161ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:05:32 ID:VH7U8DmoO
>>156
濃い
162ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:30:34 ID:7YWg/1B80
>>161
濃いのか…濃いのは好きです!
休日遠出してみて見ます、ありがとぅ
163ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:32:58 ID:NQ1JIMmp0
ヴォーパルバニーって大戦のSR徐庶やSR司馬懿描いた人なのな
164ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:44:39 ID:mjTLr8RwO
本スレでも書いたんだか
確かにクリア後セーブ画面に移行してすぐに接続エラー画面がでてセーブされずに終了
コンテ後クリアしてもセーブ画面すらでず終了
今回は経験値だけですんだが取得アイテムによってはシャレにならん
165ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:47:52 ID:VH7U8DmoO
>>162
がんがれ、もし出なかったら近くの人に聞いてみると良い
IC2枚目からはコモンダブりまくるから普通にくれると思う。
166ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:49:02 ID:hU+wN/8K0
>>160
1戦目書き込み時にエラー
アイテム取得とかが無しになったけど500円2プレイだからもう一戦
2戦目終了時にツインテールティアラ来てktkr!
カード書き込みも難なく終了

次のプレイ開始時…あれ?装備無いんだぜ?

1戦目エラー出たら2戦目の書き込みも無効になるかもしれない可能性ががが

ここまで書いてリロしたら>164が書いてる罠
167ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:51:45 ID:zx0u4tTA0
いつもは入荷前の機会の宣伝をしないホームゲーセンが必死に
「7月上旬ロードオブヴァーミリオン入荷!
 スクウェア・エニックス渾身のファンタジーカードゲーム!」
ってPOPを貼りまくってるw

入荷前のゲーセンはハラハラしてる店長多そうだな…。
168ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:56:57 ID:mjTLr8RwO
>>166
接続エラーで使い魔レベルリセットされたヤツがいるみたいなことも本スレに書いてあったような…
169ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 18:05:20 ID:5+iZBzoX0
いつロケテ終わるんですかこのゲームは?
170ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 18:19:13 ID:D6jtg+2JO
比較で名前がでるクエDはあと3ヶ月で稼働4年目を迎えるわけだが。
コンセプトが違うがこれと比較されるLoVって・・・
171ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 18:25:09 ID:E1ROBvhr0
俺たちはまだ登り始めたばかりだからな・・・ このロケテ坂をよ!
172ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 18:36:50 ID:tFjZNl70O
ぶっちゃけこの対戦系のゲームで皆が一番オススメ出来るのは何だと思うよ?
173ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 18:46:13 ID:mjTLr8RwO
オレ以外にもエラー発生してるヤツ2人見た
だけど排出後同じ台で連続してやってもエラーは発生しないみたいだ
ランダムなのか何か条件があるのか…
174ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 18:49:58 ID:yONzeIq80
アヴァロン
175ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 18:54:44 ID:GtXIsggE0
マジアカ
176ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 18:54:48 ID:TxQgEHnF0
狩りさえなければ大戦かな・・・適度にレアも出るし

一通りやったが
GCB・・・・・・・・資産ゲー、新規参加者完全排除
WCCF・・・・・・サッカー興味ある人なら、ただ新バージョンも結構糞
AAA・・・・・・・・ゲームとしては好きだが、いろんな意味でお勧めは出来ん
悠久・・・・・・・・・排出、稼働店舗さえよければもう少し頑張れたと思う
QOD・・・・・・・・店舗で廃人がいるかどうか、面倒見よさそうな人なら新規参加もお勧め出来る。
野球・・・・・・・・・まだやってる奴いるのか?
馬・・・・・・・・・・・ボタン連打ゲーに価値を見出せるなら
アヴァロン・・・・もう稼働してる所自体がレア、4人対人戦の熱さは異常
プロレス・・・・・・全撤去だっけ?
LOV・・・・・・・・言うまでもねえ

全体的に不振続いてるし、やらかしてくれると思ってたんだが
別の意味でやらかしたゲームだなLOV
177ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:05:10 ID:VH7U8DmoO
ドルアーガ「わしの名前が無いようだが・・そうか、真打ちは最後にあらわry」
178ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:08:01 ID:smhHzrYE0
大戦かなやっぱ
個人的にはAAAが好きだけど過疎っぷりがすごいからお勧めしない
179ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:16:03 ID:opcGKKaU0
アヴァロンが全国対戦出来て鍵聖戦のバージョンで今稼動したら神ゲー降臨だったろうね
180ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:21:08 ID:mjTLr8RwO
本スレみてもこのスレみても接続エラーバグにあまり反応ないな…
まあ話したところで解決するわけでもないしな…
だけど結構ヤバいバグだから少しでも情報ほしいぜ…まさか極一部でしか発生してないのか?
181ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:22:11 ID:KAt7hNkd0
>>179
アヴァロンは本当に面白かった…ってスレチかw
182ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:33:46 ID:VH7U8DmoO
>>180
正直 あー、またかー対応は週明けか来月だろーなー
本スレ民は我が身に起きなきゃ都合悪い事は基本スルー。(つか諦めてる)
□は脳のスペック低いから一部のバグ報告は即デリート。
苦情が増えてデリートが追い付かなくなったら対応してくれるよ
183ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:34:51 ID:tFjZNl70O
俺は友達の見てたせいか大戦が無難なんだろうとは思うが…

アヴァロンとドルアーガをみたことがない罠
184ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:36:31 ID:NQ1JIMmp0
大戦もサブカの狩りが尋常じゃないからなぁ
185ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:37:47 ID:GKPSju7F0
アヴァロンはCPUとやるのが一番面白いな。
186ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:39:56 ID:q8HVxlbC0
>>180
本来なら、本スレ民がちゃんと直る&対策のために、意見を交換したりするべきなんだが
アンチ的な意見には、くさいものにふたをする風潮がそれをさせてないな。

というか、完全に直ってないのに直ったと告知だけして放置している
スクエニの企業体質はどうなのか?
これでは、お店やお客さんを騙してることにならないか?
せめて、直せないなら不具合があります。申し訳ありませんと謝罪するべきじゃないか?
こんなんじゃバグに合った人が、どんどんやめていっちゃうよ…
187ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:47:09 ID:hf53uc9ZO
今日から上野の各ゲーセンで一斉に稼動したんだけど
あんなゲーセン林立してるのに導入率高杉おかげでこの時間でもかなりすいてた

個人的には嬉しいけど、ゲーセン同士で共倒れしないか心配だ…
188ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:58:12 ID:GTzU+JeC0
>>186
しかし本スレの酷さは異常
バグ報告に全然レスついてないwww
189ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:59:25 ID:USwBKaz90
>188
スクエニのネット工作員が24時間体制で粘着しているという噂。
190ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:02:23 ID:mjTLr8RwO
>>182
>>187
そうか…
しかし本スレで大戦プレイヤーが謂われのない批判されてたから指摘したら信者って言われた…
そんなつもりなかったんだがな
191ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:05:28 ID:Y26fK9DqO
携帯から失礼する。失敗スレだからちょっとネタを作ってみた。
ストーリーモードの語りをLOVにしてみた。どうだろ?

これが■eの新作!?
「まるで漆黒に包れたかのように未来が見えない……。」
ゲーセンに着いたプレイヤーは、絶望した。
パーティーを分割できないシステムに、ジャンケンゲーなシステムに、資本ゲーなシステムに…。
しかし、何より絶望したのが他プレイヤーの奇怪な行動であった。
使い魔カードが排出される度に開封し、コモンであればコインを投入。レア以上が出れば、隣のサテに移動。これを表情を変えることなく行っている。
「これではまるでアンデットだ…。」
そうなのだ。彼らは、■eに生かされた存在なのだ。生きている限り搾取され続けることを運命づけられた生きた屍なのだ…。
■eの本社からは、プロデューサーの高らかな笑い声が止まない。
「この数ヶ月何やってかって?そんなこと決まってるだろ?」
荒れ果てたLOVの世界にプレイヤーたちの声は未だに届かない…。

192ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:07:46 ID:VH7U8DmoO
>>190
仕方ないな(´ー`)流れを説明してやろう。

・一部しか発生してないのにバグを色んなスレで報告する奴がいる。
・なんだこいつ?アンチか?俺はそんなバグ発生してねーよ。
・おいおい、大戦擁護してるぞ、こいつアンチだ。どうせバグもハッタリだろ
193ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:12:36 ID:mjTLr8RwO
>>192
いろんなって実質二つしかないだろ…
しかも本スレで書きまくるといろいろ言われると思って
報告1レスしかしないであとは失敗スレに書いてたんだが…
しかも何か間違ったこと言ってるヤツいたから指摘しただけなのに…
マジ本スレには何も書けないじゃんw
194ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:19:27 ID:VH7U8DmoO
本スレ、失敗スレ、排出スレの3つに書いたろ?
残りは機能してない装備スレと神スレだけだし3/5に評判悪くなる書き込みしたら多分アウトだよ

まぁ、なんだ、がんがれマジでw
195ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:22:01 ID:TxQgEHnF0
実際悠久スレも本スレのこういう流れでやる気無くなったんだよな・・・
196ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:23:10 ID:TxQgEHnF0
なんか日本語おかしい
悠久も本スレがこういう流れで・・・・
197ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:23:11 ID:mjTLr8RwO
>>194
排出スレに書いてないよw
マジ勘弁してくれ…なんでここまで言われるのか…
198ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:24:31 ID:VH7U8DmoO
あ、ごめん配列に書いてるのは別人だな。
さっきの本スレ民思考に追加で

・ID変えてまで批判乙、今日も残業ですかセガさんwww
199ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:30:11 ID:wLdDaWFb0
まあ皆が体験してるわけでもないバグ報告にレスがいっぱいつくわけ無い罠。

>>198
しかし瀬賀側からみてライバルに見えてないだろうな。
200ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:34:08 ID:WqGJF72C0
ワリと好かれてるのにオススメされないAAA涙目
うちの近くのゲーセンも、来月からAAA撤去されてLov稼動開始だ!
やっほーい!!
201ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:34:29 ID:q8HVxlbC0
>>199
普通だったら、自分も同じ状況に会いたくないから
どういう条件で起こったのか、くわしく聞くと思う。
202ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:35:42 ID:nNiKkVh60
どれだけのセガの店がこのゲーム入れてると思ってるわけ?
人並みに脳があるなら少しは考えて発言しろ。
203ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:36:41 ID:2/2oGVrrO
ストーリーモード
一番目のイフリートに勝てません
ここまで強いんですか?
三国志の牛金並みにしてほしい。
リヴァイアサンにはハメられたし。
なんか異常にマップが広すぎると思う。
グラフィックはとても綺麗だけどな
なんか別のゲームやりたいな。武器集めとか面白いだけに。
204ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:41:40 ID:GTzU+JeC0
>>199
それはないだろ
どこで起こるかもわからんバグだしバグったやつも一人じゃないんだから

まあオレも実際エラー体験してるんだけど
まあLoVだしこんなもんだと思って気にしなかったんだけどなw
205ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:42:36 ID:Q4igd/olO
なんでこのゲームはこんなにバグばっかあんだ。
客を全く大切にしてないのは確かだな。
206ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:45:39 ID:q8HVxlbC0
>>205
バグはある程度しょうがないと思うが、対応がお粗末すぎる。
207ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:49:32 ID:mjTLr8RwO
>>203
スマッシュしっかり出来ればそれ程面子考えなくても両方カバディで勝てる
ヤバいと思ったら敵に背を向け即撤退
それでも駄目なら相手の弱点属性入れたり相手の攻撃属性が弱点の使い魔抜いたり
それでも駄目ならガネーシャ入れて全滅寸前に即ワープ即復帰を繰り返してカバディ
使い魔はスターターの面子+αで十分
208ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:50:25 ID:wLdDaWFb0
>>201,204
そう?でもおれはあの回線エラーバグについてはさっさと直せクソ社員の一言しかないなあ。
209ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:54:53 ID:f/0z4AewO
このゲーム、まだあったのか。
210ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:56:50 ID:GTzU+JeC0
>>208
だったらなおさら騒いだほうがいいんじゃねーの?
騒いでりゃ社員の目にも付くだろうし早く対応してくれるっしょ

・・・と書いたけど社員が見てくれたところですぐ直されるとは思えないw
211ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:12:32 ID:bRKTZC4n0
ああ・・・昔のスクエアは何処へ行ったんだ・・・

ロマサガとか作った人ってもういないのかな?
212ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:17:33 ID:VH7U8DmoO
髭はもーいないよ
今は銀行屋が頭取じゃなかった?
リメイクばかり作る社員に「自分たちのやりたいゲームを作るな」っていった人w

ff作った人やサガの人はもぅ居ないはず
213ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:38:15 ID:bRKTZC4n0
>>212
後継者を育てることが出来なかったんだな・・・・
214ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:44:54 ID:GKPSju7F0
髭って精神病の?
母親がどうとか。
215ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:48:55 ID:IYqY71tQ0
> 上原利之:
> 1プレイ10分で終わってしまうゲームなので、世界観を伝えづらいんです。
> そういうことでフレーバーテキストはかなりこだわりました。

レバガチャで復帰するんですね。わかります。
216ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:52:36 ID:AGtict0M0
>>198
本スレの思考がまさにオマエの言うとおりだったw
他社から批判されてるとか自惚れもいいとこだろw
というかほっといても自滅しそうなところにわざわざちょっかい出さないだろjk
217ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:56:46 ID:VH7U8DmoO
>>214
髭=坂口なんとか。精神病かはしらん
確かハリウッドFFで大コケした責任かなんかで辞めて他の会社立ち上げたはず。
使える社員みんな引きつれてなwww
218ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:59:33 ID:AGtict0M0
>>217
ミストウォーカーな
219ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:03:15 ID:tFjZNl70O
>>218
きいたことないんだが…
220ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:03:53 ID:hU+wN/8K0
>>219
ブルードラゴンとロストオデッセイはミストじゃなかったっけか
221ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:06:38 ID:K8XxAYeQ0
このゲームって配列とかがすでに判明してて、どこでSRorRが出るとか分かってるのか?
順番並んでたら、妙に必死な奴が横入りしてきたんだが…。

注意してどいてもらい、プレイ後排出カードを見てみたらSR..。
この排出率だから必死な奴が多いのは分かるんだが、ルールぐらいは守ってくれよ…。
222ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:08:54 ID:tFjZNl70O
>>220
マジ!?
素でスクエニだと思ってたわ
全くスクエニといいバンナムといい…どんどんろくでもなくなってくな…
223ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:11:59 ID:VH7U8DmoO
ああ、ミストウォーカーだ
結局、いまの□eに残ってるのは髭の目に適わなかった元□の絞りカスのハズ
全てが悪いとは言わないが、現状のアーケードですら完全な殿様商売だからなw
224ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:19:43 ID:AGtict0M0
>>223
wiki見てきたら□eになってから発売されたタイトルがリメイクや過去作の続編やキャラゲで吹いたw
しかもそれ以外の作品は聞いたこと無いタイトルや駄ゲーばっかw
225ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:22:25 ID:hUgwRMIK0
まあミストウォーカーも結果出せてないから人のこと言えないけどな…
スクエニが腐りはじめたのはヒゲがいなくなるよりもっと前からだもんよ
226ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:24:20 ID:lifYtS1zO
カード全部密着させて攻撃判定重ねて掌で向き変えてるやつ見た時点でこのゲーム終わったなと思った
227ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:25:23 ID:tFjZNl70O
>>223-224
そしてこのLOVもこのままだとその仲間入りか………
228ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:30:34 ID:toOizVbu0
>>221
おおよその場所が決まってる。
なんでパックの切れ目とか前出たRとかで分かるから
初心者は廃人が住み着いたゲーセンでは、ほぼ引けない。

スクウェアもエニックスも、90年代辺りが転換期だったように思えるけど。
ユーザーが自分で好きな名前をつけて、RPGの世界を冒険してたドラクエやFFが
4辺りで設定に雁字搦めにされてユーザーの手を離れて
結果シナリオを作れる人が離れたとたん、ゲシュタルト崩壊を(ry
229ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:33:10 ID:mjTLr8RwO
>>226
それオレだw
しかしそれでも技連打カードフリフリしてればストーリー全クリできるし対戦勝てるんだぜこのゲーム…
心の中ではカバディ連呼してる
230ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:36:39 ID:qPIEe5uh0
今日ゲセンで改めてセンモニみたが、やっぱ情報多すぎて分かりづらいな。
あと各カードの必殺技っぽいのが連続でバンバンでるのはどうにかならんか?
大戦に慣れてるせいだが、なんか凄く安っぽいw
231ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:51:28 ID:lifYtS1zO
>>229
いやそれでも勝てるとかじゃなくて
カードゲームの意味無いじゃんっていう;;
232ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:55:14 ID:mjTLr8RwO
>>231
言わないでくれよ…
しかしきっと次verでは劇的な変化が…きっと…!

しかしその前にバグ取りだな…
233ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:55:38 ID:VH7U8DmoO
>>221
俺は詳しく判らないが、同種族が3枚以上連続排出されたら
その2、3枚後が期待できるな。あくまで俺の体感だが
本気で配列調べてる人は何時SR出るかわかってるみたいよ。
ギャラリーしか居ないトコで次代わってください。と言われて
隣の人プレイしてませんし、あいてますよ?^^って言い返して連コしたら酒呑引いた事あったしな。
結局、隣に座らずギャラリーの一部に戻りやがったしw
234ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:00:18 ID:Zr0N3YPv0
>>228
うは、そりゃひでえ
このゲームやる気0になったわ
235ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:07:34 ID:xry7e2U10
前スレからサルベージしてきたよ。

78 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 11:47:54 ID:aKRLWhag0
まじか……

[90]ゲームセンター名無し<sage>
2008/06/18(水) 11:34:05 ID:ZH+BhRHT0
>>88
>>37書いた本人だが配列まったく一緒だ
10回目にR 22回目にSR 46回目にR
236ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:10:20 ID:Q4igd/olO
やっぱ地元の店員青ざめてたな。これもうすぐ入るから。
237ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:23:21 ID:qPIEe5uh0
今久しぶりに稼動予定店見たら日付かいてないな。
俺のホーム7月頭予定だったのに、どうなるんだろ?
238ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:23:27 ID:NQ1JIMmp0
>>226
ピザがそれで腰クネクネさせながらスマッシュ連発してた
いちいちイスがキッキキッキ鳴るもんだから笑いをこらえるのに必死だった
239ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:36:16 ID:AGtict0M0
>>238
両手でスマッシュ出すために脇開いたり閉じたりしてるやつも面白いぞw

オレ?片手で腰クネクネしてるよ^^
さすがに椅子は動かないけどな!
240ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:40:35 ID:RZT1/WB50
やっぱりいくらカードの意味がないと言われた状況でも
あの子供騙しみたいな仕様はいらなかったと思う・・・
見苦しいよねなんか。
そういう問題じゃねーだろと・・・
241ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:43:54 ID:7YWg/1B80
>>238
お前社員だな!
242ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:42:44 ID:hbEL1uBgO
・レバーでアルカナ移動
・カードをバラバラに動かせるように
・協力プレイ搭載

これでサーチアイとかも活きるんじゃね?
戦略性増すし。筐体自体はそのままでいけるだろうし。
243ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:46:13 ID:fEI1Fx+P0
正直フラットリーダーで三国志や悠久見たくプレイヤー、使い魔を動かし(もちろん別行動可)
レバーで戦場確認とかでも良かったんじゃなかろうか
244ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:51:27 ID:F9wBWwHV0
リーダーを横に取り付けてしまったのがそもそもの
やっぱり単純に奥に攻める・手前に退くってのは感覚的によく出来てたわ
245ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:57:04 ID:IEfSOipA0
>>243

そこまで変えるんなら最初から大戦でも(ry
246ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:57:51 ID:qakWpp9W0
そこは悠久、LoVのどちらかがコケた時にフォローが効く様にというビジネスライクな保険ゆえ
まぁ現状はどっちもアレな状況だが…
ただ悠久は最初の評判は悪くなかったし、カード追加もほぼ確定した
LoVは開幕でこのありさまだし、早めにてこ入れしないと悠久以上にマズいと思うんだが
247ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:59:29 ID:6hSoSlSZO
悠久もこれもコケた気がするのは俺だけですか?
248ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:01:48 ID:OQXC9rJo0
全店舗への導入が終わって、なおかつカード集め終わったかなって時期に
バージョンアップらしき事をブログで書いてたけど
まぁ好きなようにやればいいんじゃ無いの?もうシラネ
249ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:01:55 ID:hBUadmPVO
>>242
そのあたりはロケテの頃からの要望点だな。
いかにユーザ側を見ていないかが分かる
半年間何やってたのかねぇ
250ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:14:51 ID:tF0dEV+P0
>>243
「視点移動」という変更さえ、レバーじゃ無理だろう。
トラックボールの利点は、高速移動も低速での微調整もできる事。
移動速度が決まっているレバーは視点移動に向かない。
251ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:22:47 ID:F9wBWwHV0
つまりこのゴミゲーつかまされたとこは全部車輪1.1にすげ替えればとりあえず首の皮はつながるってことか
252ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:46:07 ID:nZspqYVsO
悠久信者だから贔屓はいるが悠久の最大の失敗は宣伝不足による認知不足だろ
当て馬だったから適当だったんだろうがなw
悠久稼働初期の通信バグで店員が「これ入れないとlov優先で回してくれないんですよね。lovの通信は大丈夫でしょうかねぇ」
と言ってたが・・大丈夫かなスウィング吉本w
253ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:00:28 ID:Dz1iDwLZ0
悠久は面白いが、召喚シーンを何度も見させられると思うとやる気がなくなる。
あれ何とかカットできないか。
LOVは団体行動をなんとかしてくれれば楽しい…かな?
254ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:05:10 ID:YpkuYwkf0
その「○○を入れると優先的にLoVを廻してくれる」ってガセじゃね?

八王子で、ロケテ実施店舗(悠久稼動)、悠久稼動店舗、悠久導入しなかった店舗
どれも27日に同時にLoV稼動開始だったが

ゲーセン店員って事情通ぶって大嘘ぶっこく奴が多いからなぁ
255ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:05:44 ID:qakWpp9W0
>>253
ばーうpしてカットできるようになってるぞ
ついでに開始時の演出と決着ついた後のとどめの演出もカット可
ただし前二つは対戦している両者が操作しないとスキップされないが

LoVは魔種とかで固めて俺TUEEEするとそこそこ面白いな
ただ、斬で固めたガンメタと当たった時は全く何も出来ずに蹂躙されたがな
あと、闇属性の両手持ち武器あるだけで神単相手に完封とかもあった
ドンだけ相性ゲーなんだよ
256ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:08:00 ID:ZXKt90Jt0
そろそろ戦術も落ち着いてると思うんだが、まだ結局先行ゲー?
リプレイ見ても、最初に優勢取った方がそのまま押し切るってパターンしか見かけないんだが。
257ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:14:18 ID:nZspqYVsO
>>254
どうだろうな?俺の周りじゃ稼働初期に悠久いれたトコは全部lov入ってる
悠久入れてなかったセガワも1店舗だけ入ってたが結構人気のある場所だし
悠久入れてなかったとこは近日入荷!だったから、あながち嘘では無いと思うが解らんw
258ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:26:14 ID:Dz1iDwLZ0
>>255
あれカットできるようになるんだ。
ユーザーの言うことを聞き入れてくれて、えらいねー。
259ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:39:05 ID:tF0dEV+P0
>>258
まあ、言われなくても最初から入れとくべき仕様だけどなw
260ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 03:54:58 ID:upbFU1cd0
LoVのスレで車輪談義もオカシイ気がするが、まぁいいか。
何事も忍耐と寛容が大切だからなw
LoVに対しては忍耐も寛容もできなかったが。
261ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 03:57:51 ID:QbQ6SNQX0
>>260
いや比較対照が三国志大戦から悠久の車輪に格下げされてるだけの話でしょ。
262ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 04:14:28 ID:ZIr4xpFv0
>>261
また思い切った格下げだなw
263ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 05:02:30 ID:epLM3qnX0
休みだし、ちょっと見に来てみたら
また回線バグかよ

修正入るまで見物だな、こりゃ

→ ・まだ慌てるような時間じゃない
   ・まだ始まってすらいないぜ


それとは関係ないが、俺の最寄ゲーセンはAAA導入が原因で閉店した
まぁ、もともとヤバかったからトドメ刺された感じかw
264ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 06:15:23 ID:/zr/w1ZWO
つまらんな。
265ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 06:25:57 ID:S+N/b2zM0
悠久とLOVに違いがあるとしたら、それは作ってる人たちが
三国志大戦をやっていたかいないかだと思うよ

悠久の人たちは、ゲーム作ろうとする前に三国志大戦をかなり遊んでたっぽいからね
だから、三国志大戦の面白さをちゃんと理解して、対戦ゲームのキモがわかっていたと思う。

LOVの人たちのインタビューとか読んでみても、あまり三国志大戦へのリスペクトを
感じないんだよな、なんせ三国志大戦は難しいから、簡単にしましたとか言っちゃうぐらいだし・・・
266ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 07:07:15 ID:T4onmPGJ0
いいかげん、手をセコセコ動かすカードゲームはいらない。
267ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 07:14:00 ID:2W0N53cw0
面白ければ何でもいいよ、面白ければ
どうしてこんなゲームになってしまったんだろう・・・
268ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 07:23:32 ID:G3sEnHNo0
悠久の失敗点はとにかく設置店舗の少なさだと思う
ようやく一県に最低一箇所レベルにはなってきたけどスタートダッシュが遅すぎた
都市圏集中稼動とか儲かりやすい所から入れていきたいのは解るけど全国対戦が出来るゲームなら全国行き渡る様にするまできっちり宣伝するべきだろう

まぁLOVはそれ以前の問題だったが…
269ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 07:30:14 ID:U3ytUfe40
車輪はアップデートで漸く排出がきついだけの普通のゲームになってきたみたいだな
7月のカード追加で排出がゆるくなればわりといい線行きそうだな
LOVは…車輪設置店増強の捨て駒にすればまだ持ち直せるんじゃない?そういう意味ではLOVの成果はでるかもよ
270ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 08:11:17 ID:mYElhzbP0
>>269
車輪の排出だが、どうも今週辺りから今までとは違うパックが出回り始めてるっぽい
サンプルがまだ少ないんで何とも言えんが、7月末の新カード追加に向けて封入率変更したかもしれん
271ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 08:14:03 ID:tvMD7Zgn0
封入率変わったんなら復帰してもいいんだけどな・・・・
まあカード売却、ICも破棄したんでアレだが
272ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 08:15:46 ID:lpDpuDev0
うちはもう撤去されちゃったからなぁ・・・
273ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 08:25:49 ID:o2jUC0gG0
悠久はがんばってるな
274ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 08:29:15 ID:8JypSlmx0
見てくれはアレだが中身はそう悪くないからな
275ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 08:39:17 ID:o2jUC0gG0
LOVが新カード追加!  ・・・とかになったらどんなもん?
276ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 08:55:24 ID:YpkuYwkf0
「排出率」は問題ないので、乞食は悠久に来ないでくださいねw
277ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 09:49:43 ID:HYW9hpHW0
FF11と同じような展開になるだろうなと思ってたら
予想道りのクソ仕様+有料デバッグw

未完成なんだったら稼動延期して、ついでに全国一斉稼動ぐらいしろよ
ネット対戦ゲーで1ヶ月稼動に差があるとか理解できんわ
278ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:03:52 ID:wva6bBKAO
まぁ、排出率は悠久もLoVも目クソ鼻クソだけどなW
IC2枚目から90%以上でダブるからモチベ激減
普通はこの辺で引退だろ
279ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:28:04 ID:743iYgvG0
未だに三国志大戦が難しいって発言の意図がワカラン
あれ程直感的に動かせるカードゲーって他にないと思うんだが。

>>265
車輪の人は大戦よりもMTGを意識し過ぎな気がする
まぁ、遊歩道はMTGの劣化コピーゲーメーカーだから仕方ないが。

>>266
カードゲーやめて上海とかやってたらいいと思うよ
280ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:30:48 ID:u86hJ0pcO
>>276
ですよねー
高値でカード売りさばけなくなっちゃいますもんねー
7月末は朝から車輪筐体に張り付いて、カウンティング(笑)頑張って下さい^^
281ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:47:58 ID:UeFKQt++0
>>279
操作量が多い=難しいってことなんだろうな
そんなこと言っときながらスマッシュ追加してりゃ世話ないが
282ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:57:19 ID:ha9HEpNY0
1プレイ100円にして、カードだけ出てくるモードを作って
5回に一回Rが出て、50回に一回爆Rがでるようにすればいいんじゃない
283ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:02:50 ID:gzsiBy7gO
>>282
それなんてデータカードダス?
284ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:59:54 ID:2EDM0JTs0
近所のゲーセン二つでのLoV稼動時期が2008年6月中旬なのにいっこうに入る気配が無い・・・

死亡フラグ回避したのか?
285ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:12:35 ID:rz0qsWDe0
三国志かガンダムおすすめだな
両方ともCPU相手で遊び、ゲームに慣れたら全国
その頃には、資産もある程度増えてるだろうしな
286ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:20:41 ID:8Se8iszeO
操作以外の要素も「難しかった」故に決まったのかも。
士気管理が難しいから技は連発できるように、とか。
287ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:29:44 ID:N1TFsTADO
>>285
今更GCBはないわ
新規に一番厳しいと思う
288ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:33:11 ID:o2jUC0gG0
新規に一番優しいのはBBHじゃね?最初からチーム持てるし。
面白いかは知らんが。
289ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:57:26 ID:hbEL1uBgO
>>249
マジですか。
改善案が同じってことは、問題点がほぼ同じってこと?
ロケテから成長してないってどういうことだよ……
しかも別にLoVの根幹を揺るがすほどの変更でもないだろうに。

RPGやりたいならダンジョン作って、対人は闘技場を設けりゃ良かったのにな。
殴り合いのみ、経験値獲得のみの闘技場ゲームが面白いわけないだろJK
290ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:58:42 ID:l8/oR9sp0
開発の言う三国志の難しい要素は「カードを複数同時に動かす」事だと思われる
だからレバーを使ってカードを触らないで動かせるようにした
でもそうなると(当たり前だが)わざわざプレイスクリーンでカードを使う意味がなくなる
ロケテでそこを指摘されてカード操作(スマッシュ)を追加
その結果三国志の難しい要素プラスレバー移動という無茶な操作性に

アクエリでも自城(使わないカード置き場)がなかったり、
素人でもわかるプレイ上の欠点をなんで改善せず出しちゃうのか…
291ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:00:12 ID:YpkuYwkf0
>しかも別にLoVの根幹を揺るがすほどの変更でもないだろうに

笑ったw
292ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:10:55 ID:MeRRBspxO
こんなとこにもあるんだww英語で書かないと社員にすら存在すら気付かれないよww
【社員よ】LORD of VERMILION アルカナ10個目【聞け】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214480956/
一応本スレ貼っとく
293ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:18:44 ID:l8/oR9sp0
545 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/06/28(土) 13:08:38 wGRQr37vO
最近ゲーセン行くとドコも満席で待ちも出てるって事が多くなってきてるね
噂に振り回されずに実際にやった人はちゃんと定着してきてるみたいだ

このゲームのプレイヤー=しっかり価値を見極められる賢い人って言いたいのか
これって畢竟「俺はお前らより正しい」って事だよな
なんだかなあ…
294ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:21:19 ID:F9wBWwHV0
結果的に三国志より煩雑になってるよなあ
スマッシュは槍撃より出しづらいし画面情報も半強制的に8部隊分同時に表示されて何が何やらわからんし
295ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:23:58 ID:G3sEnHNo0
そういう話は既に個人のプレイ観が違うから一概にどうだとは言えんよ
面白いと感じればやる奴はやるんだから
ただこのゲームに触れた大多数のユーザーは何これぇ?と感じてるって話だけで
296ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:24:39 ID:nQ4FWol50
近くのゲーセンでは7月3日に入荷するけど
店長が「カードを欲しがる人はやるんじゃないですか」と
半分投げやりなのが笑った。
297ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:35:59 ID:l8/oR9sp0
そういやこれ秋発売予定のはずが繰り上がったって話を聞いた事がある
先行稼動が6月17日、株主総会が6月24日だから
会社側の判断で前倒しになった可能性もあるな
まあもしそうならその判断は大失敗だったわけだが
298ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:39:24 ID:hbEL1uBgO
>>291
簡単操作の大戦で、ファンタジーRPGがテーマなんだろ?
>>290が書いてるように、中途半端なこだわりのせいでバランスが悪いんだよ。
テーマを貫きたいなら、もっと練れたはず。
299ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:40:15 ID:nQ4FWol50
>>297
株主がこのゲームの評判をチェックしているとは思えないけどなぁ。
株主総会の大スクリーンに「話題騒然のゲーム登場!」みたいな感じで
良いとこ取りの映像でも流したんじゃね?
ほとんどの株主はだまされて大満足、後で株価に繁栄して冷や汗って
流れだと思う。
300ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:43:11 ID:YpkuYwkf0
>>299
ゲームの評判は株価に反映しないよ
反映するのは、実際に売り上げ減少が数字に表れたとき
つまり、アーケード次回作(があれば)の販売に失敗したときだろ
301249:2008/06/28(土) 13:45:08 ID:sKMybh2Y0
>>289
笑ったw いや、ロケテ時のだめ出しと改善案を全部吸収したら多分
別物になるよ、いい方向側で。
アルカナ自由配置や地形効果を入れるだけでも違うのにね・・・
実際に行われたのはパラ修正だけ(ICバグすらそのまま)だからなぁ。
必ずしもユーザー要求がゲームの面白さ向上に繋がるとは思えない
けど、あまりに「俺が言うんだから面白いに決まってるリリース」しすぎ。

>>296
チェーン店店長なのかしら?w 上から号令来ると大変だね・・・
カードだけ売って欲しいわ

302ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:57:44 ID:nQ4FWol50
>>300
うん、ほとんど反映しないけど、株の売買を本職にしている人とかは
当然のようにチェックしていて、売りぬけ時はチェックしている。
よく台が売れたから成功じゃね? って書き込みを見るけど
アーケードカードゲームを台の販売額をメインに見込んで
リリースするわけないと思うけど。
三国志のようにカードの販売で長期間売り上げを計上できることに
メーカーはメリットを感じているのであって、それ以外に
アーケード市場に魅力あるわけないでしょ。
スレ違いだね、すまん。
303ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:59:29 ID:l8/oR9sp0
カードも大戦を参考にしていながらなぜサキュバスのような
1コス全体強化がいるのかと…そりゃ皆使うだろ
304ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:59:58 ID:F9wBWwHV0
そもそもカードって1パックいくら位するん?
305ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 14:45:07 ID:2EDM0JTs0
本スレの560さらっと凄いこと言ってるなw
そりゃあやってりゃまたそのうち手に入るだろうけどそれを言っちゃあオシマイだろ・・・
レアアイテム消失とかなったらもう目も当てられんけど
たぶんそれが出るまでまたやり続ける根気と金があるんすね!

というかバグ批判すると叩かれるとかこういう発言がでるとかおかしいだろjk
306ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:10:36 ID:PGyT+hqS0
本スレの擁護がもはや信者レベルな件について
307ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:22:17 ID:+Lu+roTDO
本スレのは、回線切りのデメリットが少ない(から問題)って言ってるだけだろ。なんで信者なんだ?
308ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:29:45 ID:YpkuYwkf0
そう言って叩いてる分にはこのスレではみんなが賛同してくれるから
309305:2008/06/28(土) 15:35:19 ID:2EDM0JTs0
>>307
意図的な回線切断の話だったのか
昨日の接続エラーバグのことかと思った、スマソ・・・
それにしてもそこまでしてランクに名前入れたいヤツの気持ちがわからん

>>308
オマエからは本スレ住人のにほいがする
310ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:39:25 ID:YpkuYwkf0
半分正解。両方最初から見てるからな
別ゲーになってるストーリーモードとかもう呆れてプレイする気もないんだけど
破綻してる擁護とか叩き見るとどうしてもなぁ
311ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:41:10 ID:tvMD7Zgn0
こう改善しないと神属ゲー止まらんぞとみたいな意見出てすぐに
即、修正案とかアホかみたいな本スレの書き込み見て悲しくなってきた

マジで悠久スレじゃねえかよ・・・
312ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:56:15 ID:M/fwxHlk0
>>310
おれはCPU戦はどのみち好きじゃないからあまりやらないが、
どうせ人間みたいなロジックは組めないなら別ゲー化はアリだと思う。
操作の練習だけなら1面だけでもできる。
悠久のストーリーモードは拷問だった。
313ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:13:36 ID:ASENGk5x0
>>311
修正案出るだけましだと思うけどね。
もうどうにもならないよりは。
314ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 17:04:52 ID:o2jUC0gG0
セガが作ってたらどんな風になってただろうw
315ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 17:32:11 ID:8Se8iszeO
いっその事、セガと■のコラボでFF大戦出してくれりゃ
信者も目が覚めるんじゃないかと夢想してしまう。
316ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 17:41:11 ID:/osBe40B0
>>315
今の大戦スタッフとのコラボではLOVのさらに下もありえる。
317ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 17:48:26 ID:qq189wb50
10分ほどLOVを見てたが
ゆとり臭が凄すぎてタダでもやりたくないと思った
318ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:08:58 ID:F9wBWwHV0
実際なんかもう色々ダメそうなゆとりが群がってるだけだった
糞にたかる蝿だなありゃ
319ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:29:00 ID:U3ytUfe40
>>315
次元が歪んでLoad of 三国志になるんですね
320ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:32:38 ID:2EDM0JTs0
>>319
おっとその前にLoad of Dだ
321ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:38:25 ID:aSIwxvZ50
何気にクエDで召喚獣の位置取り出来たら面白いかなとか思った


が、即効殲滅型なクエDなら突っ込むのはプレイヤーの方がいいよな
322ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:22:11 ID:j5OavotJ0
まぁLoadじゃなくてLordなんですけどね。
323ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:25:53 ID:NmfsznKW0
訳すと「Dの重荷」
324ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:46:15 ID:2EDM0JTs0
>>322-323
揚げ足取るなよw

だけど協力プレイマジで実装されないかな・・・
それと今の神族ゲーが解消されないことにはライト層が排除されるのも時間の問題だ
325ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:53:08 ID:OQXC9rJo0
と言うか、AOUの後の雑誌での告知で神族のパラを見たとたん
スレのほぼ全員が「これ神族ゲーになるだろ」と突っ込んで
そのまま神族ゲーになっちゃう、このゲームの底の浅さが問題だと思う。

特殊技で調整が取れない(使えないか、壊れになるかの二極化)スクエニは
ロケテよりも何よりも、テストプレイを繰り返すべきだろう。
326ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:57:41 ID:tF0dEV+P0
>>325
他人からの指摘(ロケテ)を取り入れずに
テストプレイ(自己満足)を重ねたって意味無いだろ。
327ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:58:46 ID:z1kENcHP0
おい本スレがないぞ・・?
328ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:02:11 ID:NmfsznKW0
全角と半角区別つけないで検索してみたかい?
329ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:02:43 ID:NmfsznKW0
間違えた。
大文字と小文字だ。
330ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:16:57 ID:z1kENcHP0
あったありがとう。
でも別に行かないんだけどな!
331ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:42:17 ID:oQmPU/HW0
見てるだけなら面白いぞ
たまに迷い込む事情を知らない人の発言を団子状態でスマッシュしてエクセレントするよくわかんない人たちの言動は
332ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:47:40 ID:F9wBWwHV0
>>331
誰が上手いことをww
333ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:56:31 ID:c1CrAh3KO
今日やってきた…

感想

何?このカードシューティングゲー
三国志で言うとこの炎バーと雷円みたいなので攻撃するのは難しいです

2000円で引退しました。本当に何やってんだか
334ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:57:04 ID:oJrl5t3j0
あっそう
335ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:07:05 ID:2S0UEhegO
いきなり出たゲームと、ロケテ何回も繰り返して、たくさんの修正してきた全く違うゲームの大戦3を比べてるのがまず間違ってる。まぁ新カードゲームなんかやるとしたら、そっちのカードゲームから流れてくる人しかいないけどさ。
336ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:07:37 ID:AJXel6te0
京都のラウンドワン河原町店16〜18時半頃
LOV:2〜6人(ほぼ待ちナシ。2台空いたり、最高で2人待ち)
WCCF:常時満台で、待ちが10人以上。
三国志:3〜6人。

稼動したばかりのカードゲーにサテ空きあるのは嘘だろうと思って
初めて見に行ったけど、本当でした…。
337ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:38:35 ID:R6B/kF350
過疎レポは皆がやり出すとそれだけでスレ埋まりそうな気がする。

もう次スレからは過疎はデフォルトって事にして過疎レポは自粛推奨にして、
撤去レポと並びレポならおkって事にした方がいいんじゃね?
338ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:43:08 ID:EvNFe0NT0
別にスレ埋まるのが早くてもいいんじゃね?ここ本スレなわけだし。
339ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:44:34 ID:2Kg6tQgP0
>>337
埋まらねーよw
340ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:45:07 ID:K6W9Gg2c0
過疎レポしても意味がないよ、ほとんど過疎ってんだし
341ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:49:48 ID:08gzUhFN0
逆に人すげー っての報告するとかw
まぁ自演とか社員乙とか言われそうだけど。
一応1〜3人くらい待ちはいるね、0の時もあるけど・・と考えて今日土曜だと気付いた
342ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:52:02 ID:CGdPumHU0
>>337
別に書いてもいいんじゃねーの
今まで見てても過疎レポだけで埋まるってことはまず無いでしょ
それにそうするとあまり知らない人が本スレや関連スレ見て大盛況に錯覚することもあるだろうし必要だと思うよ

それにここ失敗スレだしなw
343ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:54:57 ID:im8jy2oIO
>>341
風営法…
というか新宿ですら夕方や夜に空きサテあるのにすごいなソコ
344ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:55:20 ID:D9tfPhQg0
GCBマジおすすめ
適度に過疎ってるしカードも安い!!
ガンダムに興味あればの話だがな
345ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:02:50 ID:n6w881Ql0
工房くらいの三人組がレストのテーブルにコモンぶわー広げてトレードしまくってた
どうせすぐダブんのになww
346ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:20:49 ID:fBpxgByW0
夕方からアメ横にあるゲーセン2店舗に行ってみたが・・・マジで過疎ってるのな。
多分、どの時間帯に行っても殆ど待つ事無く出来るよw

ゲーセン涙目だろうな・・・
347ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:35:45 ID:AK5hELQz0
>>344
これ並に過疎だがビルダー程、初心者にやさしく無いゲームねえよw
大体WCCFと同じで、勝つより原作編成やらそこらでニヤニヤするゲームで
一から揃えさせんのかよ。
348ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:36:52 ID:6embmfn10
>>335
まったくそのとおり。
そして客も年月を経て熟成された大戦3と出来たばかりのLoVを比較などせず
大戦3だけやってれば良いんだよな
349ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:43:10 ID:jGZH0GD90
>>336です。
実際にLOV稼動店を見たことがなくて、
本スレ見ると、「過疎って書いてるのアンチだけ、本当は並んでる。」
という書き込みがけっこうあったので、書き込みさせて頂きました。
以降は自重致します。
350ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:44:08 ID:je8sEG820
>>335
大戦1との比較ですね。
わかります。
351ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 03:00:24 ID:nKCkW7PKO
大戦と聞いて、ふと思ったが、これDSで出せば良かったんじゃないか?
パーティー移動は十字キー、個別操作は大戦DS風にタッチ&ドラッグで

まあ、本がアレなんで移植してもク○ゲーに変わりはないな
352ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 03:10:03 ID:QKnHQuLx0
なんか本スレ勢いあるなーと思ってたら
一人一人がやたら書き込んでてワロタ

小魚が群れて巨大な1匹に大きく見せてるようなw
353ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 03:14:11 ID:joCMba0T0
大戦1=ロケテでは攻城兵が乱戦でもゲージ止まらず攻城兵ゲーに
案の定評判悪かったが製品版ではきっちり修正
LoV=ロケテでの改善案や問題点をすべて無視
行った調整もゲーム性に悪影響を与えただけ

まあ比べるべくもないわな
354ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 03:15:33 ID:1o8kQ/A80
スクエニはユーザーの意見は基本的にガン無視だからなぁ
355ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 03:34:41 ID:jkcY4b4P0
大戦の槍撃→ワイパーと呼ばれる槍兵の判定を生かした戦いが強すぎた為、ユーザーの声を聞いて実装したもの
LOの槍撃っぽいもの→カードに存在意義を持たせるため? とりあえず付けてみた感じが否めないもの
356ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 03:49:15 ID:lnXv3Kir0
本スレの気持ち悪い流れはそのまま続きそうだな


バグ等改善されるまで様子見していたんだが
そのまま引退しそうだなw
357ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 03:59:56 ID:R6B/kF350
>>353
大戦2からの参入組だけど、大戦3で長槍陣忠義とやらかしてくれた会社と
同じ会社とは思えない。
358ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:15:18 ID:joCMba0T0
>>357
何言ってんだ、大戦の計略は元々あんな感じだ
1の最初は天啓とか誰も使わない計略だったが強化されて天啓ゲーに
その後弱体化されるが、使い方が浸透したのでその後も使われるようになった
忠義だって3の初期段階で十分強いのにプレイヤーは3コスとかの
マイナス面ばっかみて使ってなかったろ?

結局使い方もわからず文句だけ言ってる奴が多いのは大戦も一緒
でもセガはある程度意見を汲んで調整してくれるだけマシだと思う
359ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 05:01:28 ID:TSWNwe9/0
>>357
初期の離間とか反計は狂ってたぞ。長槍なんて比較にもならん程。
2の象息吹とか風火計とかも忠義以上に糞だったし。

思い出補正入り過ぎじゃね?
360ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 05:38:18 ID:/UVVRj7WO
>>336
2〜6人もいたら多い方だぞw
半日誰もやらないゲーセンとか普通にあるのに…
361ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 06:08:46 ID:KmdH8k4lO
土曜で5人位しか待ちいないとなると平日はおわっとる。
362ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 08:00:30 ID:b/rXIeP70
クソゲーすぎて人がいない件
363ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 08:40:38 ID:O4hRMGsrO
悠久の車輪の排出が改善されたようです。SR1R3からSR1R5に変更の模様。
しかも7月末に新カード追加だそうです。LOV大丈夫かな…?
364ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 08:40:44 ID:xszHqkq1O
テトリスを思い出した
ゲームボーイの方は十字キーの下で落下だけど
ファミコンの方は回転でゲームボーイの方がずっと普及したんだよね
まだ大戦の動きを意識した車輪の方が良かったんじゃない?
365ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 08:47:12 ID:AK5hELQz0
>>363
UCはどうなったかわかる?
しかしICもカードも全部売り払っちゃったんだよな・・・・

でもマンネリな大戦、どうしようもないLOVよりはまだマシに見えるんだよな・・・
366ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 08:55:07 ID:uY05Yb3i0
>>365
UC10枚らしい
封入位置が完全ランダムだから怒涛のコモンゾーンがある可能性はあるが、以前みたいに
20枚連続Cってのはないと思う
367ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 08:56:03 ID:SupaTHpg0
UC10ってどっかでみたきがした
1BOX丸々の情報ってそんなにあるわけじゃないし確定ともいえないが。
368ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 08:56:26 ID:O4hRMGsrO
>>365
UCは8枚から10枚に増えました!
最初からこのまま排出だったらもっと悠久も盛り上がったかもね。
369ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:00:08 ID:08gzUhFN0
悠久は設置店が少ない時点で極少数の人向けのゲームだね。
LOV並みならもう少し生き残れたろうに。
370ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:17:27 ID:AK5hELQz0
設置店なんだよな、問題は・・・
あとCPU戦の無駄なチート具合もいらつくし。

メイドの国の召喚獣さえもらえりゃいいのにやる気が起こらん・・・
371ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:43:57 ID:db9PpznR0
>>369
LOVに見切りをつけて、悠久を増産してほしい(´・ω・`)
372ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:00:44 ID:R6B/kF350
LoVの筐体を悠久の車輪に転用してるれるなら正直嬉しい。
アビボタンが左に行ってるのに馴染めなかったから。
373ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:29:37 ID:eu+bW+nj0
いつのまにかマジ過疎ってるんだな。
稼動初日に並んだのが馬鹿みたいだ。
原因は恐らく転売厨が離れたことだと思う。

タイトーGWもボールペンがまだ残ってるらしいしww
374ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:37:28 ID:08gzUhFN0
まじ!ボールペンはちょっとほしいなぁー、ゲームはしたくいないけどw
375ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:59:16 ID:AK5hELQz0
ってかボールペンってw
376ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:10:17 ID:/qf5Kcyz0
>>373
トップレートのSRでさえ、1万超えるかどうかだから、
しかもあの鬼排出で、掘っても元取れないのが確実だしな。
まあ、転売厨乙ってことで。
377ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:25:01 ID:08gzUhFN0
WCCFスレでペレとベッカムで20万とか書いてたな。
まぁそんな出ないだろうが、ロナウドとかロベカルも数万らしいから
そっち掘る方がいいだろうしな、まぁカードで儲けようって考えがわからん俺
378ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:35:20 ID:ShXutDhU0
>>358
使われなかったカードを敢えて強くすることでバランスとるよな。セガは。
天啓もそうだし、暴虐も強くしたことで使い方が広まって、今でも使用者はいるし。

息が長い理由のひとつがそういう調整だな。
まぁやりすぎて客が離れたりすることもあるがw

>>359
離間は凄かったなw
とはいえロケテ段階ではあまり注目されておらず、
栄斗氏が覇王デッキとして完成させた事で性能の壊れ具合がわかったわけだが。

まぁ358も言うように定期的に修正でテコ入れをして、
壊れカードの弱体化と、死にカードの実用化を図るのは、上手だとは思う。
379ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:47:16 ID:a26Eptxx0
ただセガはそのさじ加減がかなり下手糞なんだよな…
今のバージョンは以前と比べるとかなり神掛かってはいるが
ヴァーミリオンも調整すれば…とは思うけど既に根っこがダメだからなんとも
アヴァロンやクエDみたいに根っこから変える事が今のスクエニに出来るかと問われたら…
380ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:00:42 ID:grjK6Tlw0
天下の俺様のやってることに間違いはない!ユーザーがバカなだけだ!死ね!
381ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:11:00 ID:6embmfn10
>>379
今の大戦の調整が神掛かってるってwwワロスww
長槍→忠義→兵種間調整の失敗で加速度的に人が離れていってるんだがw
382ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:14:10 ID:eu+bW+nj0
>>381
兵種間のバランスの悪さで過疎はねーわ・・・
聞きかじった知識乙
383ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:15:15 ID:n6w881Ql0
馬厨だろ
384ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:36:40 ID:AK5hELQz0
今の過疎は単に飽きられてるだけじゃないのか?
それまでは糞バランスだったが
今兵種間調整で失敗とか初めて聞いたが
385ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:59:28 ID:lrA+QiIR0
大戦の過疎は飽きられてるのともう1つ
1から大事に使ってきたカードが突然使用禁止にされて冷めたって人もいる

2の頃仲良く袁家やら黄布やってた奴ら殆どプチ引退状態だし
俺も含め
386ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:59:40 ID:u/NdevHJ0
>>381
バランスもあるけど、カードの少なさからくるデッキパターンのマンネリが
大きいんじゃね。
387ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:34:51 ID:+w1RqWXp0
大戦失敗スレ化自重wまぁ共通する部分があるけどね。
388ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:55:25 ID:nvow6rDs0
三国志は三年間ずっとゲーセンを儲け続けさせた。
カードが追加されればまた儲けさせるだろう。
個人的に面白い面白くないよりこれのが重要だろう。
389ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:03:26 ID:08gzUhFN0
比較にはならんだろうが、QoDもファンタジー題材だけど結構続いてるな。
390ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:53:16 ID:/UVVRj7WO
WCCFは6年だっけ?
題材がサッカーってのが良いんかな?
カードのネタが尽きないもんな…
世界中から世代さかのぼって出せるし、選手の世代交代も速いし
後は今までのカードが問題無く使えるってのが大きいのかな?
三国志は何故使用停止出したんだろ…
391ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:54:07 ID:xKX91EGs0
失敗とか言うが、まだ始まってないべ?
有償の先行ロケテストでしょ?これwwwwwwwwwwwwwwww
392ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:59:41 ID:ABsdQVVu0
FF11知ってるとこれからの調整にwktkが止まらん
明後日の方向からくる強化と弱体
ユーザーの意見ガン無視の予想はるか斜め下を行く調整

とりあえず□eがその頃より成長してる事を祈る
393ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 15:06:00 ID:EiC8/l3x0
サッカーって題材は考えてみるといいチョイスだよな、スター性もあるから人気もあるし
三国志って最初にビッグネームだしたらあとはマイナー武将追加するくらいしかネタないし
野球、プロレス、馬はゲーセンでカードゲームに突っ込んでくれる層とは全然違うからねえ
オリジナルのファンタジーってファンタジー自体がジャンルとして下火だから絵師で釣るしかないけどそれはそれで展開力に難がありそうだよね
394ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 15:33:50 ID:xszHqkq1O
まだザビーみたいな大会代打ちが出てきてないのだけはいいな
395ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:44:13 ID:+ZZTN82h0
どこの大戦スレかと思ったよw
大戦は今のバージョンは良調整だな。
完璧にバランスになんて取れるわけないし、少し○○が強い程度の今が一番良い状態かと。

大戦の失敗スレは失敗ってよりかは、成功してる中でダメな部分を愚痴るためのスレだからな。
カードを使う中で一番成功している大戦と、はじまってもいないLOVの失敗スレじゃ天と地の差。
396ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:46:11 ID:CueKV+tF0
とりあえず貼っておく

定食屋■マルタ、しょうが焼き定食の戦い

○<まぁまぁだけど、ちょっと味が濃いかな。あとご飯もう少し欲しい
■<全体的に薄味に修正した。
○<ちょ、味噌汁が味しないよ、肉も味薄すぎ。前のほうが良かったかも
■<味噌汁を削除し、デザートにみかんを付けた
○<強引だな・・まぁこれはこれで有りか・・肉の味だけ戻してくれない?
■<ご飯を増量し、肉を大幅に削除した。これにより相対的に肉の味が(略
○<ふざけんな、何この定食?最初に戻してくれ
■<さらにご飯を増量し、炊くときに肉とみかんをあらかじめ混ぜてみた
○<・・・
■<しょうがを倍増した
○<・・・
397ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:03:54 ID:jwO81rkU0
>>368
へー変わったんだ。
ひさしぶりにちょっとやってみようかなぁ
398ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:16:58 ID:+w1RqWXp0
えっと、そこら辺じゃないけれどな。
まずスプーンで定食を食えって言われたのが、そもそもの間違いだし
味噌汁も付け合せのキャベツも、まとめてスプーンで口に運べと言われたのも…

んで、見た目はそこそこだけどあまりにもバリエーションが少ない。
食えたもんじゃないメニューもあって、大体みんな頼む定食は一緒。
開店前キャンペーンでは唐揚げ定食が一番だったが、
開店後には唐揚げの味が若干落ち、生姜焼きマンセー。

開店前に文句言ったら結果はデザートが追加。
店主は相変らず聞く耳持ってない。
料金は他の老舗か、それ以上の値段だし
その老舗たちが新メニューを続々出してきてる。

味が良くならない限り、メニュー増やしても見た目良くしても無駄。
399ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:21:34 ID:8bWKGOTfO
………ここ何スレ?
400ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:40:53 ID:08gzUhFN0
LOVの本スレだよ
401ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:05:56 ID:2AdvXk0gO
lovのアンチ(安全地帯)スレだよw

しっかし深夜営業してる店行ったが見事に誰も居なかった
店員が後ろで見てたから話し掛けたら夕方は学生で埋まることもあるが
リーマンタイムは空き台が目立つそうな。
何故か大盛況な麻雀倶楽部がある店だったがw
402ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:39:38 ID:eJhSPS080
しかし本スレ(本当の)伸びないねぇ〜
悠久スレよりも遅いって…
403ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:12:33 ID:eyzqcmZd0
エキサイトキッスを使って、SMASHで相手をボコボコにする。
みんなやってる事だと思うけど、

コレって、おっきっきしたチンコでビンタしているように見えない?
一度そう意識してから、皆しこしこビンタしてるようにしか見えなくなった。

みんな変態だ
404ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:31:05 ID:4NhrYhE20
むしろ自分が変態なことに気づくべき
405ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:43:43 ID:eyzqcmZd0
や、そーなんだけどさw
おらおら言いながらドSな気分でSMASHやると勝率良いんだ
不思議と
406ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:59:00 ID:/JI5ce9G0
>>405
キモい

しかし本スレの連中は相変わらずポジティブ全開だな
彼等ならきっとどんなゲームでも嬉々としてやってくれるだろう
そういう意味では良いお客様だw
407ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:00:57 ID:3lDTSik+0
今思ったんだが・・・
公式のPV第一弾のとき・・たしか「アーケードカードゲーム 第一弾」とか書いてなかったか?ってことは2弾も・・・
408ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:01:11 ID:0qZrxuVg0
>>406
「どんなゲームでも」の前に「スクエニのファンタジー物なら」が入ると思うw
409ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:01:24 ID:9QMcudce0
>>390
聞いた話だと一番の原因は
「これ以上、使用できるカードが増えすぎるとホストに負担がかかり過ぎて
ラグだらけになってしまうから」ということらしいけど。
ソースが不確かなので本当がどうかわからないけどね。
410ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:05:15 ID:IsVTb0izO
>>396
■<隣の店は立地条件が悪い
○<・・・
■<向かいの店は接客が悪い
○<・・・
■<裏の店はメニューが見にくい
○<・・・
■<だからウチの店で食べろ
○<・・・(それら条件どれもオマエは負けてるし)
■<いいからウチの店で食べろ
○<・・・(どっちにしろオマエの店より不味い店は無いから他の店で食うわ)
411ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:34:06 ID:im8jy2oIO
今日の話じゃないんだけど新宿セガで昼頃明らかに社員っぽい人が3人話し合ったりメモとったりしてたな
その時待ち3、4人だったんだけど社員?が帰ってすぐに人がはけてサテ二つ空いて流石にこれは酷いと思った
412ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:36:25 ID:pgsbHGoA0
どんな話なのか気になるな
413ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:41:19 ID:AK5hELQz0
>>412
社員A 「あれ?稼働直後なのに、待ちどころか人いませんよ」
社員B 「え、もしかして人気無いんじゃないんですか?」
社員C 「いや、たぶんみんな家でデッキ色々考えてるんだよ、うちのゲームが人気無いわけ無いじゃないか。」

全員  「ですよね〜」

こんな感じで、危機感もまるで無さそうな気がしてたまらんが。
414ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:42:23 ID:/JI5ce9G0
本スレ見てるとSR持ってるのが普通みたいに思えてくる不思議
おでんやバハはもちろんのことヤマタなんてダブってたりみたいな
鬼排出と言われてる中どんだけやってんだよw
というかサテガラガラで連コできる環境が大量にあってそこで信者が掘ってると邪推
415ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:48:10 ID:LqjxYanGO
>>413
■じゃなくてsageの社員じゃね?店舗運営だか店長だかの。
416ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:49:22 ID:im8jy2oIO
>>412
まわりの音がうるさくて聞こえなかった…

しかしLoVの空きっぷりは誰が見ても異常事態
D6サテ埋まってるのに空き1とかいかほどw
時間は忘れたが今週金曜日のある時間帯なんだけど誰か他にも見てた人いるんじゃない?
417ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 21:53:29 ID:08gzUhFN0
もうすぐうちのホームにもくるんだよなぁ・・
田舎だから少しはやる人いるかなぁ、俺はやらないけど。
418ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:10:16 ID:SCRlT+ng0
むしろ1サテだけあいてたらSR出た後かと警戒して座りづらいがなw
419ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:15:47 ID:grjK6Tlw0
そういうとこに座ると結構出るよ
ただ他のサテに仲間でつるんでやってるやつが居ると出ない
420ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:21:47 ID:im8jy2oIO
>>418
警戒もなにも他の台の待ちすらいないんだぜ?
となりで左慈ビルドアップしながらチラチラ見てたから間違いない!
それにしてもカード配列どうにかしないとそうなるよな…
421ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:37:13 ID:AK5hELQz0
>>415
そっちかw

まあ悠久とかでもそうだったが(今は排出改善らしいんで)
排出が悪いと掘られた?と思って、やりたくてもその気がうせるんだよな・・・
例えば1パックごとじゃなくても、2パックに1つはSR2枚パックとか(1パックならその分Rとか)
排出率いじって延命措置するにしても、やりようはあると思うんだが
422ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:38:58 ID:bLyqz3mB0
レアが出やすくてどーすんだよw
423ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:46:03 ID:qVSUvGgD0
LoVの良い点はストーリークリア後のED曲、ここは評価して良い

まぁアーケードである必要はないが
424ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:46:15 ID:2Xq30vsN0
>>422
転売屋発見。
425ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:49:55 ID:/JI5ce9G0
>>422
配列ランダムにしたらいいんじゃねーの!?
本スレでも書かれてたけどいくつ目にRやSR来るって確実にわかるからハイエナが出るわけで
順番にランダム性入れればRやSRの排出確立は変わらねーしハイエナもいなくなるだろ

にしても今の鬼排出はさすがにアレだから多少レア量いじってもいいと思う
ただでさえ全体枚数少ないんだからダブりまくってモチべ下がるし
それならverうpカード追加を早くすること前提でレア封入量増やしたほうが

まあこんなこと言っても□eは考慮にすら入れないだろうけどな!
426ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:09:56 ID:9xwUMDej0
うちのホーム、三国志大戦はずしてLOV入れるんだって
もうね……orz
427ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:18:44 ID:VKs21LgH0
新装開店したウチのホームも三国志外してLOV入れてた
ちなみに4サテで2人やってるのを見たのが最高記録だったw夕方でも人いねーし
これゲーセン潰しだろ・・・
428ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:18:46 ID:grjK6Tlw0
それ完全にそのゲーセン終了のお知らせじゃね?
429ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:23:27 ID:0UBmiop60
>>425
C、UCは配列作らないと、確率論的に「非常に出にくいカードが出る」と
聞いたことがあるが、R、SRはばらけさせるべきだよな

ところで、うちのホームのゲーセン、先週火曜あたりに
「LoV入れる時、何外すんですか?」と聞いてみたが
まだ決まってないと言っていた。確か今度の火曜稼働
……決まってないって事あるのか
430ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:26:43 ID:08gzUhFN0
ある意味スクエニの営業力の力なんだろうか、良くも悪くも。
431ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:10:36 ID:+RY/Ffmi0
地元はガンガンとか格ゲーとかやってた若い子の集団が結構やってるな
絵が綺麗&操作が単純だから大戦や悠久よりはとっつきやすいのかもなぁ
だが彼らのマナーが悪すぎて他の人がよりつかないという…
432ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:13:47 ID:dVgsJXzf0
□は3年後くらいにバージョンアップのネタ無くなると
ユーザーの意見を取り入れてくれるよ^^3年前にやれよって言う内容でw
433ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:29:02 ID:pJGmjvi20
3年後?
LOVに3年後があると思ってるなら、幸せな脳みそしてるな。
434ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:33:56 ID:NSeigL1U0
未来のことが完壁に分かってる>>433さんスゲーっす!
435ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:39:51 ID:pJGmjvi20
どーも
436ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:40:28 ID:yNNy3pvR0
何言ってんだ、この状態で1年持つかすらわかりませんよw
437ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:41:02 ID:BnLsZeij0
>>431
たぶん小さいころに、遊戯王とかそういうカードゲーやってた世代が
やってるんだろうな。
MTG世代には、わからない魅力があるのかもしれん。
438ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:58:07 ID:u99rVdNcO
>>436
それ、アイマスもGCBもAAAも言われてたからなぁ……
あの辺は常に過疎ってるけど、初期投資が大きいだけに撤去されにくい。
あとは稼働店舗数の関係で細々と需要があったからかな
439ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:00:19 ID:PJUhEUOS0
AAAは面白いしキモオタの俺からしたらカードも魅力あるんだが、
例えるなら「ケーキ食べ放題! ただし毎日ノルマ十個!」って感じでさすがにキツイ。
あの過疎っぷりでまだ現存できてるのも謎っちゃー謎。
440ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:01:30 ID:jmjz1CTu0
そういや俺の近所のゲーセン、去年までバトルクライマックス置いてたなw
やっぱ撤去しにくいのがあるのかな。
LOVもしばらくはゲーセンに残ってそうだな。
441ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:16:16 ID:NNlDzDgr0
操作系だけど左手でレバー移動&アビ&サクリファイス発動で
右手で常時ワイパーなんだけど
これ操作辛くないか?
442ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:34:17 ID:IbMssKzz0
このゲームってロケテのときはどういう評価だったの?
443ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:38:41 ID:2HSb7y0C0
>>442
もちろん不満が出ていたさ、今と同じ様なね
でも製品版になって変わったのは槍撃?みたいなのが増えただけで
実質的にややこしくしただけだったのさ
444ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 02:03:09 ID:7hLlEGt50
個人的には絵と音楽だけは神だと思ってるので
ゲームとして面白くしてくれれば続ける予定。
だから社員はどうすれば面白くなるかよく考えてくれ。

大金出したプロジェクトだろうから先を見越したバージョンアップも考えてるだろ?
次期バージョンに向けてのMTGも行われてるはずだ。
このままじゃ絶対ヤバいっていう危機感を持って仕事してくれよ。
445ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 02:05:21 ID:SEfX+rhO0
カードをおきました!デッキが出来ました!全自動で戦います!
アビリティボタン連射で使い魔を応援だ!
超綺麗ムービー戦闘が流れた後に勝敗が決します
446ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 02:06:21 ID:YlzpKONU0
>>438
アイマス→ニコニコ効果もあり、家庭用に移動して結果オーライ。
GCB→ガノタがいるから店舗によってはそこそこやってける。
AAA→しらん。

さて、LOVはどうしようか。
447ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 03:34:22 ID:ERx6f4rn0
近所のAAA置いてる店がLoV入れるんだが
AAAが外れたからって悠久スルーしたのにより酷そうなんだがw

文字通りのキラータイトルにならない事を祈る…。
448ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 03:35:13 ID:FYYgZZ+k0
>>440
処分するにもお金がかかるみたいだからな。
バトクラに関しては処分する金がかかるから撤去するのも無理ってお店もあったらしいw

話は変わるが、バトクラ2の鬼排出もLOVには負けない位酷かった。
200枚の中にSRは1枚、R2枚程度って話だったし、
実際稼動終了するまでやってた廃人ですらコンプしてない人がいる位。
マイナーすぎてトレードもできず、オークションでも満足に出品がなかったのも大きかったが。

まぁVOL3で排出は改善されたけど、Rの少ないバージョンだったから、
今度はRがダブりまくったなw
449ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 04:11:06 ID:m/f6E1aJ0
車輪の新カードがちらほら公開されだしたけどこのゲームに関しては新カードとか言われても微塵も楽しみじゃないな
仮にロキだのアポロンだの来たところでフーンて感じ
モルボルだのアレキサンダーだのギルガメッシュだのドゥドゥフェドゥだのだったらちょっと話は別だけど
てもオルトロスがアレな時点でアレか
450ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 06:04:18 ID:nyHiSw9+O
もっとFF寄りの仕様でも良かったかもな。
451ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 06:32:42 ID:RkLSrGL9O
不味いが何とか食べれるカレー←ロケテ

もう食べれる気配の無いウ●コ味のカレー←今ここ

カレーの原型すら無いもはやウ●コ
452ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 09:09:48 ID:jmjz1CTu0
WCCF→和食
大戦→ファーストフード
LOV →激辛料理 ロケテで辛すぎたので福神漬けをつけました。
453ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 09:15:14 ID:tuG8O79TO
近所のゲーセン、悠久と一緒にならんでるが
これ客層かぶりまくりだから効率悪そう・・・
454ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 09:43:41 ID:zDn4HA4HO
遊戯王とかをオンラインでやった方がまだ楽しそうだぞ
455ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:12:09 ID:2bNSgcBGO
>>444
特徴がFFと一緒でワロタw
456ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:57:34 ID:cRP3TgRHO
今日地元で稼働してたからみたけどメリハリがねーな
大戦民なんだけど、士気に相当するのねーの?
なんかクリスタルっぽいのを中心にポコスカ殴りあって、技の応酬って感じで
何が面白いのか直感的に分からないのって致命的だと思うんだ
あの値段じゃ新規ゲーセン通いを発掘するのは無理だし、既存ゲーセン通いを振り向かせるには余りにも考えが足りない
457ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 14:17:21 ID:Lkz+/vLdO
こういうゲームは最初が肝心だから後から修正しても無駄だと思うけどね
客は帰って来ないよ
458ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 14:23:43 ID:jmjz1CTu0
一回100円ならちょっとだけならやるかも。
459ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 15:19:29 ID:A3KC2hxxO
LoV入荷したゲーセン店長がいつもスクエニ倒産しないかなぁと愚痴ってるよ・・・
460ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 15:23:28 ID:wZxsXRuF0
>>458
その代わりICが1枚15,000円
461ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 16:08:12 ID:AyvQbisQ0
>>460
なんという初心者狩り対策
462ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 16:16:03 ID:xyw1K7ko0
スターターパックは全カードが入ってて5万とかだな?
463ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 16:35:07 ID:34sSoPpw0
>>456
だな。

三国志大戦が難しいと感じる層をターゲットにしましたという意図は分かるんだけど、
あの値段じゃあそういった連中はなかなかやらないよなあ。
464ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 16:46:11 ID:s1yEVDPa0
アルカディアは表1・表4・巻頭特集18Pか
スクエニは広告に相当金使ってるな
465ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 16:56:44 ID:yVaxNLGB0
ってか大戦の楽しむべき部分を「難しい部分」として切り落としてしまった感じ。

どうせパーティー戦闘にして陣形云々言うなら
せめてビルダーのガンキャBR射程とBR射程みたいな攻撃エリアだけじゃなく
キャノン系のエリアとかマシ系のエリアとか作ったら良いのに。
ってかスマッシュとかイラネ。

あとカードのバランスもHP、ATK、DEFは平均化してるのに
スキルと速度がバランス崩壊してるとか意味不明すぐる。。
466ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 16:57:38 ID:H9z9gZil0
開発陣が言う「三国志大戦が難しい」発言なんだが
これは単純に操作が難しいってことではないな
「勝てねえよ!なんだこのクソゲー!」ってことだろう
つまりは大戦をやりこんでない、理解していない
467ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 17:02:03 ID:nyHiSw9+O
デスノ見てると悠久の方が盛り返しそうだな。
468ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 17:05:01 ID:jmjz1CTu0
悠久は設置店増えないと厳しいね。
LOVの台でもできるとかだったらよかったがな。
469ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 17:53:45 ID:ZfiJGKAk0
エンドロールに名前が出るらしいノイ氏やfan114氏は、
どんな気持ちでアドバイスしたんだろうね。
470ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 18:09:12 ID:4c6X+LE80
ゲーセンには■eの後光が効果ない人が多い気がする

やっぱ会社の名前でモノが売れるのは家庭用だろう
471ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 18:18:38 ID:8i+x4buA0
っていうか家庭用で出したらそこそこヒットした様な気がする
スマッシュ無くせば十分出せるだろ
472ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 18:21:55 ID:4c6X+LE80
重力を操る光速の女騎士、正確は高飛車というより高貴(以下略
をカード化したらやるわ。ネタ的に。
473ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 18:25:29 ID:4c6X+LE80
間違えた。
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
だったわ。
474ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:06:31 ID:nrNgwpuI0
>>472>>473
すごくどうでもいいです。
475ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:26:10 ID:t0UnrSFT0
>>228
おおよその場所が決まってる。
なんでパックの切れ目とか前出たRとかで分かるから
初心者は廃人が住み着いたゲーセンでは、ほぼ引けない。

まるでガキがプロ野球チップスや遊戯王サーチし終えたあとの、残りカスみたいな状態だなw
476ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:43:11 ID:HLRfnapt0
>>471
本物の物理的なカードでプレイヤーを釣りたいからこそ
わざわざアーケードに参入したんだろ。
477ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:55:38 ID:IQcFFbggO
ぶっちゃけ聞くけど、これと悠久どっちがおもしろいと思う?
478ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:56:28 ID:NSeigL1U0
確実に悠久
479ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:07:14 ID:fwQetnVJ0
>>477
ゲーム性ならやっぱり悠久だと思う。
だけど、悠久なら大戦でいいやと思うのでLOVをポチポチとやってカードをニヨニヨ眺める。
QOD系かボードゲーム系のゲームが新しく出るなら多分そっちをやる。
480ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:15:18 ID:btpJc2bNO
悠久は一歩間違うとアクエリ化しそう
481ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:24:47 ID:024qoAx30
>>477
シナリオならLOV。LOVが面白いのではなく悠久が糞過ぎるという意味で
対戦なら悠久。システム的に悠久と比べる事すら悠久に失礼という意味で

LOVが予想通りの糞だったのとLOVに私怨もちの悠久信者が来てるみたいだから
このスレの悠久の評価が上がってるけどそこまで良ゲーじゃないと思うよ
小さく纏まったバランスという物に魅力が見出せなければすぐマンネリ化して飽きると思う
482ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:35:22 ID:iVbrYQqmO
悠久はメイドやロリの存在で人格疑われるのがキツい
デッキがギャルゲやエロゲみたいになるから困る
メイド単とかマジきもいし
483ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:40:47 ID:fwQetnVJ0
悠久もLovも開発者が大戦を見過ぎちゃった気がする。
大戦はシンプルなシステムが売りなのに、差別化しようと頑張っちゃったね

>>482
おれは人魚の幼女がちょっとな
484ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:48:21 ID:SEfX+rhO0
カードを操作する、まではいいけど今日び対戦ゲームってそこまで需要あるもんなのかな
塊でしか操作できないならそれを利用してオンライン協力ゲーにすればまた違った評価がつきそうな気がしなくもないけど
485ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:56:11 ID:Saag5uZ40
新ジャンル『モヤモヤカードゲー』
486ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:08:17 ID:jmjz1CTu0
ぶっちゃけカードは別売りにしてほしいな200円3枚パックとかで
で、ゲーム一回100円、やるかはわからんが。
487ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:41:52 ID:zt4nQmq40
>>482
ゲーセンでLoV、大戦、悠久やってるやつらどれも同類にしか見えんぞw
488ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:42:26 ID:SEfX+rhO0
やっぱプロレスっすよね
489ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:43:18 ID:/WA2wz9w0
三国志大戦でハゲ単やればいいじゃない
490ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:44:17 ID:pJGmjvi20
>>487
かと言って、BBHやホースラみたいな
人生どこかで間違えたオサーンに混じるのも嫌だしなぁ
491ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:44:27 ID:yNNy3pvR0
>>487
というかゲーセン来てる人間全員w
492ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:45:15 ID:AyvQbisQ0
>>487
AAAなら大丈夫と信じる
493ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:46:40 ID:SEfX+rhO0
逆に男らしいよな
494ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:10:02 ID:VSGy4xFEO
導入が遅い地方民は早くやりたいから情報を集めてるうちにLOVの魅力の無さに気付いて手を出さないパターンがめちゃくちゃおおいですね。
調べたら調べただけつまらんゲームだ。
3週間違うとかバカじゃねぇの?
□eはアクトレイザーでも作ってろや
495ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:15:14 ID:4sZj6AHR0
うちの地元7月3日に入荷するって書いてあったけど
アヴァロン撤去しないでくれよ。
怖くて何撤去するか店員に聞けないよ。
496ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:17:20 ID:H9z9gZil0
吉祥寺のカプコン9時頃
大戦→2人 悠久→2人 LOV→2人 ガンダム→3人 WCCF→5、6人

時間帯的にこんなもんなんかな?
何にせよ悠久、大戦と同じくらいってのはキツイだろうな…
497ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:24:20 ID:RdL3R60OO
大戦も3からはやけにキモオタ媚びしたイラストになったからなぁ

スクエニは双六でもつくってりゃいいんだよ
498ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:25:24 ID:gRS4Zf0rO
アキバに居るのだが、平日とはいえこの時間でもサテ埋まらないとは…
499ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:32:33 ID:CYS20PeW0
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこないす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称する。
だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、
それが一転。現在は追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく
誰もいないところで、ふとやわらかい
500ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:53:15 ID:N/ciOjRR0
>>482
俺のドラゾンハーレムでボコボコにしてやるよ

つーかカード出すならオノフォースとかカジオー出そうぜ!
501ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:56:42 ID:SDV6XE/UO
本スレ421がLOVの欠点にしか見えないのはオレだけか?
502ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:08:53 ID:5OQ4R0150
>>501
俺もそう思った。w
不利な編成でもプレイングを工夫すれば勝てる余地がある方がゲームとして
楽しいと思うんですけどね。
まあ2PT組めるから、そこで工夫しろと開発者側は言いたいのかなぁ。
503ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:20:06 ID:yNNy3pvR0
>>501
久しぶりに本スレ見たが、明らかに擁護のふりしたアンチじゃねえかとw
大戦や悠久も不利な条件をプレイングで何とかできるのが、魅力だとは思うが
これの場合、完全にかち合った時の相性差だしな・・・・

例えばカバディゲーだとしても
悠久みたいに召喚にコスト制参考にして、パーティ途中で入れ替えできるとかなら

相手が近づいてきた
→使い魔召喚に少し時間(事前に出してりゃその間有利、後出しなら相手構成の弱点狙える)
→プレイヤーさえ無事で召喚するための士気みたいなのあれば、再度その場で召喚可能

こんな感じでコストとかによる駆け引きもあったとは思うんだが・・・
504ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:24:33 ID:GwHueaLN0
>>499
分かる人がいたか。
■e絡みでネタ振ってみたけど、誰も知らなくてガッカリしてた。

しかし、■e製のシナリオが良いって言う人がいるとはなぁ
世の中は広いね
505ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:38:03 ID:kNvjF0gBO
店内で試してみたが、攻撃力はスマッシュ>属性>>>レベルだな。
スマッシュが互角ならレベル1対10でも属性有利側が勝つ
属性有利でもスマッシュ下手ならスマッシュ撃ちまくるレベル1が勝ったよ。

さて、槍撃が下手すぐる俺は悠久に帰るかw
506ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:40:13 ID:N/ciOjRR0
>>501-503
馬鹿な一般人の戯言だと思って良いから俺の話を聞けぇッ!

結局好みの分かれる所であろうってのが逃げっぽいけど一番当て嵌まるんだよな。
三国志で連敗だった俺が全国で勝てるようになればそりゃ楽しくも思える!
だから全国でも「勝ちを意識したデッキ作り」で「勝ち」を手に入れる!これが王者のLoV!!

って言うのが下手糞君主がLoVをやってる理由なんだな。兎に角、他のATCGと比べて勝利へのプロセスが簡単なんだよ。
武力でぶちのめすも良し、制圧で相手を呆然とさせるも良し。負けたら結局相性のせいに出来るし、その傾向と対策でデッキを組んでまた勝率を…って言うのがLoVの唯一の楽しみ方なんじゃねーかなと思った訳よ。

ただ間違いなくゲームとしては破綻してる。
後はせいぜいリシア用のエロ防具でも出ればそれを見てニヤニヤしたりするだけだな。
507ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:41:27 ID:agFX+fgI0
>>504
みんな知っててスルーしただけだろ
508ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:51:03 ID:H9z9gZil0
>>506
ようは勝つにしても負けるにしてもアッサリしてるってことだね

…ダメだ…
509ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:51:36 ID:SDV6XE/UO
>>506
勝ちを意識したデッキ作りをしつて勝つなんてどのゲームでも当たり前だろ…
しかも勝利へのプロセスが簡単と感じるのはオマエだけじゃないし
そんな考え方だとそのうち大戦と同様勝てなくなる
というか勝ちへのプロセスが簡単ということは考える余地が少ないってことでコレはつまらんだろ…
それ以外はまさに言い訳だしエロコス見たけりゃクエDやればいいんじゃねーの!?
510ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:52:22 ID:4lKV/eME0
>506
魔と契約したらボンデージで海と契約したら貝殻ビキニで
機甲と契約したらパワードスーツ
511ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:59:30 ID:agFX+fgI0
>>506
何を言ってるんだかさっぱりわからんけど
底が浅くて考えるのが苦手な人が好むことは理解できた
512ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:00:31 ID:Msqq3m1E0
>>509
まあそういうことだろうな。
まだヘビーユーザーが育ってないゲームだから
今のところ大戦あがりの>>506より強い奴は少ないんだろう。
いわゆる逆セリエA。
楽しんでるんだったらそれはそれでいいと思うけど。
513ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:02:21 ID:Gm0ObADV0
>>510
いい事考えた、いっそ水着を300種類ほど用意して
バレーボールでもやらせればその手の輩が飛びつくんじゃね?
絵は奇麗なんだし
514ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:02:42 ID:AyvQbisQ0
やったことないからよく分からんけど大戦やってると初めてでもそれなりに戦えるの?
515ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:09:20 ID:cVj+fDob0
>>514
まあ理解しやすいのは確かだろうね
カードの動かし方やスマッシュの仕方とか
基礎的な部分でこの手のゲームやってない人よりもアドバンテージはあると思う
516ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:10:44 ID:UagujY+/O
>>514
大戦云々というよりこの手のゲームやったことあるヤツなら
初心者と比較してあきらかにアドバンテージがある
その上基本が技連打のごり押しカバディだから大戦より考えないでもプレイできる
まあスマッシュとレバー移動にちょっと戸惑うぐらい
517ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:13:40 ID:Msqq3m1E0
>>514
ゲームは別物でも対戦カードゲーム自体が素人のやつを相手にしていたらさすがに違いがでる。
ファミコン自体を遊んだ事ないやつと勝負したら全く新しいソフトでも普段遊んでるやつが勝つだろ。

スクエニのネームバリューで初めてゲーセン来たからカード認証コントローラーは初めてのやつも多いだろう。
対し、大戦等他のゲームに嵌ってるやつがこのゲームに写るのは相当レアケースのようだ。
遊戯王が出たときマジックから下ったわずかなプレイヤーが強かったのと似ている。

既存のタイトルより面白いゲームだとプレイヤーの大量移入があるからそうもいかないんだけど・・・。
518ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:22:42 ID:7TO19Ak+0
スマッシュは槍撃っていうよりワイパーだろ。
519ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:26:46 ID:qgf8JQsd0
まあ何にしても長くは続かないと思うよ、客の入りからして
新規も移民も少なすぎて話にならない
たぶん大戦でカード追加になったら常時空きサテ有りになると思う
まあ現状稼動店の少ないのに混んでないあたりで、もうマズいと思うんだけどね
520ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 01:10:29 ID:em/mOVPb0
>>517
スクエニの名前だけでプレイしに来たっぽい人見たけど
チュートリアルで心が折れてたな

家ゲーしかプレイしていない人には当然敷居が高いし
結局、新規の客なんて僅かなんだろうな

521ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 01:47:46 ID:69BFYhdY0
早く上原の野郎、首吊らないかな。
ゲーセン潰しのコイツだけはマジで死んで詫びをいれてほしい
522ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 01:57:04 ID:nVCYXsOC0
オメガとかトンベリ出しとけば、ヒット間違いなし!
523ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 02:16:33 ID:SM/zsTPF0
今日近場のゲーセン行ったら4台中3台空いてたぜw
524ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 02:24:25 ID:sdQsoxo10
スクエニ厨も取り込めなかったんですか・・・
もう終わりましたね
525ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 02:37:07 ID:gueC3iva0
カード絵は好きなんだよな。
早くCが10円くらいで売られないかな。
526ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 04:05:23 ID:q7wxx9G40
>>523
俺んとこもだよw

一方、サッカーは行列できてる上に
店員がマイクでわいわいやってて楽しそうだった・・・
527ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 04:44:37 ID:MeS0MAki0
亀だが本スレ421見てきたよ
これネタじゃなくマジなら書いた香具師ホントにTCGやったことあんのかな?
大戦で槍単が馬単に「絶対」勝てる訳ではないことをあげて明確な『メタ』が存在しないとか、もうね・・・
もしマジなら、戦略と戦術の違いが判らん様な香具師であることだけは間違いなさそうだが。
デッキ構築の段階でプレイングで覆す余地の全く無い「絶対」的有利不利がつくとしたら、
それは対戦ゲームとして思いっきり破綻しとる事くらい理解したうえで『メタ』は語るべきだよね。
528ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 04:55:28 ID:ChyVkkieO
アレは釣り針でかすぎだろw
529ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 06:22:34 ID:YnFe+baA0
机の上にカード並べてタダで対戦できるゲームじゃないのにな。
スタートボタン叩いた時点でほぼ決着がついてしまうゲームに誰が金いれるのだ。
530ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 07:47:08 ID:8hsHoDAg0
FF11の失敗を凝縮した感じか?

FF11のアンチスレに近いモノを感じる
531ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 08:38:32 ID:D3dgoInA0
携帯サイト、小話だけチマチマ追加してるみたいだけど正直ツマンネ
シナリオつーかシナリオモードの最初に出てくる文字列も酔っ払いが書いた自慰みたいだし
戦闘の合間に出てくる会話も主人公は「・・・・・・」しか言わないし
このゲームのシナリオ擁護する奴ってたまに出てくるけどなんなの?頭沸いてるの?
532ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 09:07:17 ID:uAB+A6cY0
悠久もそうだけど、おまえらよくシナリオ読んでるよね。
ボタン連打だろ普通?
533ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 09:25:05 ID:Vn12NQpJ0
>>532
悠久はエロゲ臭いからシナリヲ楽しむ奴がいるんだろjk
そもそも絵師がアクエリと互換性ある時点で半分エロゲだって言ってるようなもんだろが
アクエリ本家はといえば四半分はエロゲンガーだしな
534ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 09:53:37 ID:QyQOgRdj0
シナリオの出来はドングリの背比べ状態だろ
そもそも文章の分量がショートショートレベルな時点で無理がある
それでも悠久のほうはちゃんと物語にはなってたと思うがな
同じ時間軸で違った視点から話を追えるし、伏線も用意してあったりする
そもそも車輪は対戦メインのゲームだと思うし、あれくらいなら及第点だと思う
ただ召喚獣取得のために半強制的にプレイせざるをえないのはどうかと思うが・・・

LoVは■eならではのストーリーで〜とか言ってた割にはねぇ…
ただ惰性で進むばっかりだし、キャラにも愛着がまったく沸かない
ただ、ゲームプレイ部分は良い意味でも悪い意味でも別ゲーになってるLoVのほうが遊べる
そこらへんはある程度一人用重視ということでやってきたんだろうか
家ゲーを参考にして作ったらしいが、一人用ゲームのオマケに対戦モードがついてくるって図式を流用してどうする
535ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 10:18:51 ID:dtgnrnVBO
>>533
吉田絵で釣ってエロゲ絵を引かせるからなぁ('A`)
はじめからメイドとかアピールすればいいのに。
536ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 10:47:18 ID:AjFw3clR0
たしかにイラストは優秀だが、シナリオとは
全然リンクしてないよな。

三国志はゲーム自体がシナリオだし世界観もきちんとしている。
ドルアーガもキャラ立ちしている。(シナリオはカスだが)

ゲームデザインに終始して、いわゆるキャラ萌えが
ないのが失敗か。
この手のゲームなら自キャラのカスタマイズは当然なのに
まったくできないし。

ゲーム毎に種族を変更できるとか、ぶっちゃけ
ありえんだろう。
537ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 11:29:02 ID:2KeASwoS0
>>536
揚げ足取るようで悪いが世界観がきっちりしてるも何も三国志はもともと史実ぞ(いろいろ架空のとかあるが)
シナリオ重視ならむしろ日本戦国対戦とかにすればよかったんじゃね?
「秀吉兵糧攻めマジウゼェ」とか「また信長突撃単火計かよ・・・」とか
で時代が繰り上がると「伊藤博文壊れじゃね?」とか「記憶にございません藁」とか
538ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 11:43:18 ID:0FIhbANSO
>>537
>>536もそれは分かってると思うよ?
だから実際の人物を動かすことで「ゲーム自体がシナリオ」になるわけだし。

LOVは1から世界観作りたいらしいのに、作れてないのが問題なんだろ。
主人公が全く喋らないなら、せめて選択肢があれば良かったのに……
539ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 11:52:09 ID:u5FdGtUv0
ていうか
シナリオ重視的なコメントなワリにシナリオの話の内容がやっつけ杉だから問題なんじゃね?
正直漫画や小説になっても読もうと思わないだろアレ。。

悠久のシナリオは話自体はまぁ良いけど
問題にされてるのはCPUが強化されてるのが隠しパラの防御力だから
見て分からないってトコだけだと思うんだがな。
あれを防御パラじゃなく見て分かる攻撃力とかにしとけば文句言われなかったんじゃないか?
不条理な強化自体は大戦もやってるし、紙芝居は大戦の方が酷いくらいじゃね?
540ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 12:28:10 ID:sutIf6pm0
大戦の後伝は割と好評だったみたいだぞ
内容の薄い濃いとかじゃなくてキャラがたってるかたってないかが問題じゃね?
541ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 12:50:40 ID:cVj+fDob0
あくまで個人的感想だが
大戦はデッキ内の武将は役職や位の差はあるが仲間という感じはする
史実がベースなのでキャラ設定はしっかりしてるしキャラ同士の絡みを考えるのも楽しい
史実ではありえない組み合わせのデッキを楽しめるのも良い
三国志という素材のチョイスと活用法が素晴らしかったといえる

悠久は召喚士=プレイヤーなので
召喚士とユニットという違いはあれど一緒に戦ってる感じはする
様々な局面でユニットがしゃべってくれるし
好き嫌いは別としてキャラは全体的に結構立ってると思う

LOVの場合悠久と同様に使い魔はプレイヤーと一緒戦うが
「使い魔」というのは何となく「手下」という感じでよろしくない
他のに比べて扱いが軽いというか使い捨てな感がある
人間の人格から離れすぎているのもその一因と思われる
あとシリアスさを出したかったのかもしれないが倒されたら「死滅」ってのもイメージが悪い
542ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 12:55:21 ID:lrapmcezO
http://live27.2ch.net/ogame/1214821455/
スクエニは今LoVどころじゃないみたい
543ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 13:19:31 ID:P64w0qJz0
ギニューバグは直ったの?
544ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 13:21:23 ID:0EN3g/t2O
自由に名前を入れられない時点でクソだろ。
ゲーム以前の問題。
545ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 13:36:40 ID:ehQhikVK0
>>543
公式では対応済みとの事だが、たまに発生する模様
そしてその問題に対するパッチを入れたために
たまに、セーブ直前に接続が途切れセーブ出来なくなる仕様に
どちらも発生は確認されているが件数が少ない為対応はスルー

>>544
プレイヤーの名前は10文字で結構入れれると思うが?
546ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:12:20 ID:HCVp+HWtO
>>545
>>544はドゥクスと勘違いしてるのでは?
547ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:13:37 ID:uAB+A6cY0
ニドのことでは?
548ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:14:13 ID:u5FdGtUv0
ってかこのゲームってプレイヤー名(ICネーム)は決められるけど
主人公の名前は固定じゃないの?
549ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:14:40 ID:ChyVkkieO
ニドとリシアだろ
あれは何かと目に入るから気になった
550ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:46:49 ID:ehQhikVK0
>>546-549
そっちかw

というかストーリーみんなちゃんと見てるんだな、内容も無いしキャラも
たってない話なんで、もうボタン連打してろくに見てなかったからな・・・・
主人公達に名前あったのすら知らんかったわ
551ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:50:14 ID:q7wxx9G40
リシアたん主演のエッチな同人誌まだぁ?
552ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:55:15 ID:uAB+A6cY0
ストーリーはまったく読んでないが、
でも主人公は自分じゃないのかよっていうツッコミはしたくなった。
553ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:13:05 ID:ChyVkkieO
スキル使うたびニドになるから気になるな
ストーリー読んでなかったからニドって誰よ?ってなってたわ。つかプレイヤーは傍観者?
554ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:15:51 ID:HCVp+HWtO
ニドって主人公の名前だったのか
空気過ぎて分からなかった
555ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:18:32 ID:cVj+fDob0
プレイヤーの立場

大戦→君主
悠久→召喚士
LOV→???

何だろう…?
でもニド(リシア)は「プレイヤー」カードで操作だしな…
556ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:25:39 ID:u5FdGtUv0
>>555
暇を持て余した神々じゃね?
557ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:36:52 ID:51PdX5/vO
俺もアーケードゲームではストーリーに期待しないから連打だな。
そもそも理屈として、「アーケード」と「ストーリー」ってのは
噛み合わないはずだよな。
上で「文章量がショートショートなのは無理がある」って意見が
あったけど、なるべく1プレイを早く終わってもらわなくちゃならない
アーケードではそれもある意味当然だし、基本的に一回読んだら
終わりである「ストーリー」に力を注いでも、アーケードゲームの
大切な条件「繰り返し遊んでもらう」という結果には直接つながりにくい
(プレイのモチベーションが上がるという効果はあるかもしれないが)。
558ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:38:46 ID:A7/GT7+u0
LORD of VERMILIONの簡単な解説

今までずっとセガがアーケードカードゲームの実権を握っていたが、他メーカーの参入で、アーケードのカードゲームが増える

とうとうスクエニがアーケードカードゲームへ参入

何を思ったか「カードの絵柄は全て暗めのイメージで行く」案を提出

大半の萌えオタゲーマーが安値でカード資産を売り払って他のカードゲームへ。

今度はカード掘り師に対して「カードの排出は9割がコモンです」と発表

掘り師が他のゲームへ逃亡する

別に2chもwikiも、どこの粘着もアンチ活動してないのに、アンチが増えたのと同じ状態に陥る

LoVの需要が国内で不足したので、
「次のスクエニのゲームが欲しいなら、LoVを買わないといけない」案をゲーセンに提出

LoVのスペース確保のための人気ゲームの強制売却で、さらにインカム不足が深刻化。当然需要と供給バランスが崩れて過疎になる。

なぜか悠久の車輪が人気に成り過ぎて遊べない人が続出

「悠久の車輪を全てLoVに入れ替えないといけない」案をゲーセンに提出

車輪時代よりも遥かに不人気になったので、当然のごとく利益が出ないから国内ゲーセンが次々と倒産する

安定していたゲーセンが、脅威の過疎率 & ハイパー低賃金 になるのを一ヶ月も経たずして達成。おめでとう。

小遣い稼ぎのため店員があらゆるレアカード抜きをし、ゲーセン不信が増大、両替機やカードベンダーも機能しなくなる。
スクエニも収拾がつかず無茶苦茶に。
559ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:43:05 ID:QW8iCuVe0
シナリオを早送りしたいなら、スタートボタンを押すべし。
もしかしたら2回目以降しか使えないかもしれないけどね。
560ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:55:48 ID:u5FdGtUv0
>>558
ジンバブエ改変かw
だがカードイラストの路線よりも
レバーによるパーティー移動を採用→既存ATCGユーザーから総批判
のが良いかと。
561ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:59:52 ID:0EN3g/t2O
>>545
「その名前は使えません」
みたいな表示が繰り返し出て、入力時間切れになってさ。
倫理的に問題のある名前じゃないのにそんなんだったから呆れはてた訳なんだよ。
自動的に決まった名前が「N.K」。

( ゚Д゚)ダレ?

メアドと同じで被ったらダメなんだろうとは思ったが、やる気は無くなったな。
562ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 17:53:54 ID:HdCN4F9U0
それはどのオンラインゲームでも同じでは・・・
563ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 17:57:21 ID:+PDc5AXs0
564ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:14:40 ID:0FIhbANSO
頂上で既に空打ち連発が……
押し込まれても返す手段を作らないと駄目だな。
565ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:23:39 ID:c7FF/iCa0
>>563
立派な椅子よりも素朴なタイヤに魅力を感じてしまったのは俺だけか?
いずれにせよ稼動前からそんなに期待してたPも居ないような・・・
566ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:32:09 ID:Agzydupv0
つかホームが入荷して2週間位で200/200とかやり出してるんだが・・・
新規ゲームでちょとsYレならんしょこれは・・?
567ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:36:11 ID:c7FF/iCa0
ちょっとお前ら落ち着け
というかもう落ち着きすぎて葬式ってレベルじゃネーナ
もう望みはあまりなくなってきた・・・か?
ところでリシアタン×クラーケンの同人誌マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
568ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:47:57 ID:51PdX5/vO
>>562
三国志や悠久は同じ名前のカードも作れる。
そうしないと>>561のような事態になってまた一から考え直し
って事になると、入力の制限時間がいくらあっても足りないからな。
569ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:19:26 ID:41KoeHqM0
むしろ名前被りを作れないゲームの方が珍しいのでは
570ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:32:52 ID:gueC3iva0
うああああ、ホームにLOVがきたー><”
今まで大戦あった所に置かれて、おかげで大戦は地下においやられた・・
今まで深夜でも大戦やれてたのに11:30までしかできんようになってもうたー

LOVなんかいらんー! なんかチラ裏ぽくてすまん、つい心の叫びがorz
571ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:37:54 ID:uAB+A6cY0
本当に名前被り不可なのかな。FFXIのつもりで作ったとか?

>>570
おまえはよく頑張った、もう休め。
っていう神様のお告げだよ。
てか今時、深夜に大戦してマッチングするのか?
572ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:43:02 ID:KOPH/yXU0
てか名前被り不可とか馬鹿だろ。
MMOはそういう土台だから仕方がないとはいえ
ゲームセンターで手軽に(っつってもスターター+プレイ料金だけど)
「ちょっとやってみよう」って気になって始めた新規プレイヤーが
なんでもいいやと、名前入れようとして

「その名前は使えません」

正直、結構やる気削がれると思うぜ?
573ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:44:06 ID:gueC3iva0
>>571
まず確実に人とマッチングするよ、まぁ深夜までやる事は稀なんであんま知らないが。
地下だと携帯電波届かないのも難なんだよな〜。
明日からLOVウォッチングちょっとしてみるわw
574ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:48:13 ID:ehQhikVK0
マジで名前重複不可能なの?なんか差別的・卑猥な言葉じゃなく?
アホかとしか言いようがねえが・・・・
575ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:01:38 ID:6sFVm5uF0
>>567
ウサギ生娘輪姦でおk

>>570
その内逆になるから心配すんな
576ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:23:13 ID:tnZxkutfO
名前重複不可とかありえねぇw
今のうちに大戦の有名プレイヤーの名前を勝手に使っちゃうかw
577ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:23:46 ID:XggipFaf0
名前被り不可で稼動時期ずらすのか
アホだろ
578ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:26:27 ID:gueC3iva0
>>576
なんか中国の「日本の地名の登録商標の話」の事思い出したw
579ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:27:23 ID:ONjRcgT2O
>>566
やっほ^^
580ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:42:43 ID:7TO19Ak+0
>>578
ブンブン丸が登録しようとしたら、既に登録されてる・・・と
581ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:43:50 ID:7OyalTvR0
大戦の有名プレイヤーがLOVやるだろうか?
概要聞いただけで糞ゲーと判断しそうだが
582ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:47:09 ID:l1GlUyHDO
ばっかお前ら
名前重複可にしたら『クラウド』とか『トンヌラ』とか命名されまくるのをスクエニ様が予想していたからだろ!!
最終的には『kuraudo』まで出現しそうだ><
583ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:53:52 ID:sUnXxAvl0
584ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 21:56:46 ID:buibVl6YO
終わったな。このゲーム
585ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 21:57:52 ID:j1sRVVqJ0
まだ終わっちゃいねーさ…

永遠に始まりそうにないだけさ
586ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:09:31 ID:4KBLwO5g0
稼動後一週間も立ってないけど空きサテ1しかないから大盛況だ!@八王子
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader688120.jpg

八王子PIA:12時で空き1
新宿SEGA:3時で空き1
川口PIA:9時で空き0待ち0(ただし4サテ中2サテが故障で使用不可)

ちなみに川口は稼動から2日目ぐらい
どこの店も大戦のほうが人入ってるw

以上暇人の報告
587ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:45:58 ID:h2vZ+Uqm0
>>540
ケガイと現・水洗便所のやり取りなんか最高だったぜ。
それに比べてこっちの会話は…。中学生にシナリオ打たせてんじゃねえの、アレ。

588ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:47:25 ID:cVj+fDob0
>>587
中二病はスクエニの代名詞ですから
589ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:47:31 ID:vBLetKQg0
>>587
後呉伝は最高だった。
590ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:51:52 ID:A7/GT7+u0
>>589
呉後伝の最終話は何度見ても熱すぎる・・・
591ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:54:56 ID:YKI5b63vO
>>586
ウチのホームの状況に見慣れてるから人が多く見えるなw
東京はまだ人付くのね…
ちなみにホームはやってても1〜2人、基本は誰も座ってない悲惨な状況、WCCFの待ち用椅子ななってるw
592ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:56:14 ID:cVj+fDob0
しかしあれだな…
大戦は2で色々とやりつくした感があるよな
システム面でもそうだし群雄伝も…

そりゃ大戦3が見劣りするよ
593ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:04:58 ID:Msqq3m1E0
大戦はなんで群雄伝なくしてくれたんだろう・・・?
キャラゲーとして絶品だったのに。金色の女兵士がとれなくなったし。
594ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:05:02 ID:ehQhikVK0
大戦はもうIFストーリーでもしなけりゃネタが無いと思うが
しかしデスノ見たが広告は金かけてるね。

でもなんか悠久の方が面白そうな件について。
595ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:09:40 ID:KOPH/yXU0
悠久は稼動店舗さえ増えれば息を吹き返しそうではある
596ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:12:55 ID:cVj+fDob0
でも悠久は筐体自体もう作ってなかったような…

可能性があるとしたら新カード追加に合わせてってところかね
597ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:24:08 ID:TqJvTa290
全国稼動してないから空いてるみたいなこと言ってるヤツいるけど
むしろ稼動店舗が少ないからこそ混むと思うんだが
だから今の過疎は異常事態と考えたほうがいいんじゃないか・・・と本スレに書きたい・・・
598ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:27:48 ID:SuaI7zyR0
>>597
書けばいいじゃんw
599ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:32:49 ID:ehQhikVK0
ネガキャン乙で終了
600ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:34:08 ID:dtgnrnVBO
>>595
イラスト的に毛嫌いする人が多そうだが。
メイド軍団とかロリ人魚とか。
601ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:38:42 ID:cVj+fDob0
>>600
そのあたりは逆もまた然りなので何ともいえないと思うよ
LOVの絵というか雰囲気が好みじゃないって奴も俺のまわりにも結構いる

602ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:41:33 ID:KOPH/yXU0
>>600
ただあっちは吉田明彦SRが最低でも3枚追加されるっぽいしなぁ
白と赤と黄のバランスはかなり好きだ
603ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:42:40 ID:Msqq3m1E0
俺もLОVの絵はちっとも好みじゃないな。
そういう画風なのは認めるけど、万人受けする絵か?
あれに全体の雰囲気を統一するとか訳分からん。
604ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:44:34 ID:cBhc0xhf0
>>592
カードも2でネタをほぼ使い尽くした感があるしな

>>595
背景のストーリーがない分、新規を入れにくいゲームだと思う
三国志の李典はみんながストーリーも登場人物も知ってる所が大きい
まあそのストーリーが拡張性の足かせになってきてるわけだが
605ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:44:36 ID:dUhAeKU40
俺はそこに目をつぶって獣人で入ったクチ
・・・あれ?今のデッキにそんなのいないぞ?

そっち的な絵も多いが騎士とかドラゴンとかの方面も多いんで結構好きです
606ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:44:46 ID:0FIhbANSO
>>595
嫌いじゃないし地元にも入荷して欲しいけど、稼働数増えたら過疎化しそう……
人は付いてるけど、満員御礼ってわけじゃないし。
LoVも数が少なければ、信者&初心者でそこそこ埋まってたと思う。
アーケードTCG初タイトルなのに稼働店舗多すぎだよ。
607ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:45:10 ID:dtgnrnVBO
>>601
そういう層を狙って失敗したAAAという前例があるが。
608ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:45:13 ID:dUhAeKU40
アンカわすれたけど600あて
609ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:46:28 ID:0FIhbANSO
>>604
とりあえず討ち取る
610ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:48:56 ID:cBhc0xhf0
書いてから気づいたけど、ここでも討ち取られるのかw
611ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:49:16 ID:TqJvTa290
しかし本スレは引き自慢に対して寛容だな
気持ち悪いほど
612ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:51:53 ID:TynPmW8/0
>>607
萌えカード目立つが実際は一兵種に限られてる勢力もあるからそう多くない。
全国で女性単なんてメイド単くらいしか見ないし。
意外とクリーチャーがいいぞ。タコとかゴブリンとか蟲とか。
613ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:53:08 ID:N4rfKvXP0
>>611
だって、あのスレは社員g…ん?誰か来たようだ、ちょっといってくる
614ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:54:12 ID:TMXc4k6k0
>>610
そりゃアケ板だしw
615ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:56:24 ID:4h3JLNYr0
>>603
スクエニも万人受けは狙ってないかもな。
「レバー」等もそうだが、ATCG市場の一角に食い込むためには
先行作品が取りこぼしたスキマの層を狙うしか手が無かった、とか。
同じやり方で正面からぶつかっても敵うわけないし。
616ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:59:46 ID:CQ/lxTuaO
嘘いうなよwww
約半分が女キャラじゃんw
617ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:06:26 ID:zlKs/jpD0
アヴァロンのモンスターはかわいいのいたなぁw
LOVは見る分にはいいんだよな、絵。
618ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:07:20 ID:+c/iENUZ0
>>604
セガがキャラの絵を依頼して、それをどういうデザインに仕上げるかは
各イラストレーターな訳だからデザインの多様性はほぼ無限大にも出来るよ。

しかし今回3。0で封入のカードは2以前にデザインしたキャラと同一人物で
同じイラストレーターに別構図を依頼しただけなんだから
新機軸のデザインのキャラ絵が出るはずはないんだ。
今後増えるかどうかは新スペックのカードや新計略のカードをデザインするかどうかだけど
3.1以降は2以前とは違いを出さなきゃいけないから、結構でてくるんじゃないだろうか。
619ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:07:39 ID:jMq6+mIT0
>>607
AAAは狙いすぎな上に絵を本家アクエリから流用してるから
本家アクエリユーザーから見ても魅力が薄かった
620ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:08:31 ID:vQggU6O30
悠久のアイドルはやる夫だろ?
というかスレ初期しか知らんから、今どうなのかは不明だが

けっして女キャラのみにハアハア言ってる奴らばかりじゃないと思うぞ
621ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:11:59 ID:qOnMynJc0
悠久は媚びキャラゲーじゃないって主張する連中の巣窟って印象だな
そのくせ何故か古臭い絵のシャローンは大好きという意味不明さ
悠久スレで「計略」「連環」「火計」といった名前を出すと怒り出す連中もいて最近見てないな
622ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:13:23 ID:3SNqVscZ0
オタ狙い自体は別に悪くはないだろ。
三国志だって人気あるのは大抵オタ向けの女武将達なんだし、
結局はゲーム性がものを言うだけのこと。
AAAは・・・アイマスと同じくあれをゲーセンでやれっつうのは拷問なので論外。
こつえー大好きなんだけどな。三国志とかで描いてくれてればと心底思う。
623ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:14:29 ID:WOxGTXnk0
>>619
初期のゲームバランスも悪かったしな
「何だよ攻撃全無効のSRってw」みたいな

あと絵で釣ってもゲーム内のモデリングが使いまわし多すぎだったりね
この辺りはVerうpでいくらか改善されたみたいだけど
最初しか触ってないから詳しくわからん
624ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:15:12 ID:bwIovilj0
>>617
冥弓アルテナとかバルキリー燕とか凄く良かったよな
中でもバルキリークララは昔から3枚積みでMYデッキの中核嫁だったよ
625ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:19:13 ID:bfPOShksO
カードゲームはアヴァロンしかしたことなくて、これ楽しそうだからしてみたら酷いな、絵は結構好きなのに。

ところでここによく出て来るQoDて面白いのか?今からやっても楽しいかな
626597:2008/07/02(水) 00:24:57 ID:v5YVybYF0
>>599
へえ、そう言われるのがいやで書けないんだ
なるほどねえ
627ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:26:53 ID:lELSIMJn0
QofDは持ち込みありのPSOのチャレンジモードだな
かなりネトゲ入った協力アクションだからこれとは別ジャンル
628ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:29:16 ID:/L5RJ7UT0
>>616
それよりも「女キャラで使えないのが少ない」
ってのが大きい気がする。総数だとそれほどでなくても
使えないキャラなのはメイド半数とその他一部ぐらいじゃ……

>>622
こつえーはメカと美少女を両方とも描ける逸材
LoVだと機甲の使い魔か、メカになると
美少女キャラはどこでも需要あるし

>>623
1回目か2回目ののカードで大幅に改善された
まあ、動きの種類が少ないのは悲しいが
629ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:31:27 ID:vQggU6O30
>>625
・ホームに廃人はいるのか?
・その人は話しやすそうなのか?
・周回ゲーを苦に思わないのか?
・というか全く別ゲーム

最初の段階をその廃人に手伝ってもらったりして
ある程度まで進めれたら面白くはなるよ。

アヴァロンプレイヤーならジャンプーやら燕、クララ、ボルガ様と
そこらのカードも使えてニヤニヤ出来るのもある、まあ俺が始めたのもそれが原因。
630ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:32:29 ID:/3Qfk4E00
>>625
アヴァロンで出てた「バルキリー燕・クララ・ジャンプー・ディアボルガ」カードは
そのまま引用可能(召喚できる)だよ
631ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:34:13 ID:+c/iENUZ0
>>628
イラスト目当ての美少女キャラだから弱くていいだろ、
という発想のほうがゲーム舐めてる感じがして俺は嫌だな。
というか使い道のない糞カードは作らないでほしい。
632ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:37:03 ID:WOxGTXnk0
>>629
俺は光ってるクララやジャンプーが欲しいから始めた口だな
まぁPvPが出来る前ぐらいに知り合いに装備譲って引退したけど

で引退した直後に武道家やりたくなったのは秘密だ

>>631
その点でアヴァロンはドリルザーグにすら使い道があったからな
ほら…一応、複製の技法とか…
633ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:37:06 ID:vQggU6O30
そういう意味では、大戦はその糞カードを調整で、優良カードにしたりと
死にカードを作らないようにするという点はいいと思う。

まあやりすぎが問題なんだが
634ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:45:24 ID:ijksiyJU0
その昔三国志対戦には西涼にガカショーカというゴミカードがあってのう・・・
635ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:51:10 ID:bfPOShksO
>>629
店長が廃人っぽいんで、やってみるわwwwまあ手伝ってもらえなかったら止めるwwwサンクス
636ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:09:09 ID:Vy0LeCCO0
>>633
大戦こそ死にカード量産してた気が
あとやることが極端
637ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:12:32 ID:Kd9fC/ri0
>>616
半分を占めるのは3勢力あるが、他の勢力合わせたら割合はかなり下回るけどな
スレ違いなんで、巣に帰る
638ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:15:42 ID:lELSIMJn0
大戦が極端だろうと何だろうと別にLoVが良調整というわけではないのだから
比べる意味なし
639ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:23:11 ID:+c/iENUZ0
じゃあLОVの話に戻すけど、この筐体セットっていくらぐらいするか知ってる人いる?
640ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:29:37 ID:Pkofz/7z0
700万
641ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:34:35 ID:+ZnlqTeG0
800
642ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:52:07 ID:mV1AwkxF0
ゲーセンへの打撃、プライスレス
643ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:58:58 ID:+c/iENUZ0
>>640
700万か・・・案外安い気がするというかそのくらいなら元は取れるんでは。
644ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 02:11:02 ID:psivdW4O0
1セット500円

ココから

500−(カード代)−(電気代)−(回線代?あるかわからんけど)

さぁて何プレイしてくれたら取り返せるのかな^^
645ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 02:19:03 ID:mV1AwkxF0
am.netに出てた値段は780万だったが、これって1台の値段なのか4台1セットの値段なのか

1プレイだいたい10分。一日15時間営業の店で、終日インカムが入り続けたとして90プレイ。
90回×250円で22500円(排出カード代・ランニングコスト無視)
1台の値段だったとして約3ヶ月フル稼動でペイか…
646ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 02:38:01 ID:xGKVO8N+0
>>645
三国志の全盛期?が中古で4台1300万だったらしいから多分4台で780だと思う
647ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 03:35:14 ID:0CELkomZ0
今日どんなクソゲーか見てやろうと思ってゲーセン行って後ろから眺めてたんだ。
そしたら店員がやたらプッシュしてくるわけよ。待ち時間無しでプレイできます、とか。
店側としても相当ヤバいみたいだねぇ・・・まぁその後悠久眺めて返ってきたわけだが。
648ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 04:06:42 ID:HShtV36c0
>>636
大戦死にカード多かった言われるけどホントに使えないゴミカードは以外に少なかった
ただ対戦で有名デッキをコピーして使う厨が多かったりで出番の少ないカードが多かっただけ
C劉ヨウやUC関羽を愛用してたランカーいるぐらいだしね

って、此処はLoVスレだったな
もうすぐ我が店舗にもこの産廃候補がやってきやがる訳だが・・・
よりによって稼働率高い某Dと入れ替えなんだぜ
スタッフとしてもプレイヤーとしてもマジ勘弁して欲しい
649ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 05:30:55 ID:pUgOK8RSO
昨日から入れた店はやはり相当あせっているな。
まあ当然の結果だな。
650ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 05:47:46 ID:0Hb6riDmO
稼働1週間で枯れたからな…。まあ、アクエリよりかはマシか…。
651ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 06:28:56 ID:G79HUuumO
LOV確かに人入ってないけど正直サッカー以外今人いなくねw?
馬なんか全台埋まってるとこ見たことねーぞ!まぁゲーセンによるだろうけど
652ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 06:53:17 ID:qIMMngcqO
稼働直後なのに絶賛過疎り中なのが問題なんだろ
653ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 06:53:44 ID:CWSVH2OpO
>>651
ホースライダーズも失敗だからな
まぁLOVは稼働から全然経ってないのにもうヤバいのがね…
つーかまともにACGで成功したのってWCCFと三国志だけでしょ
654ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 07:04:55 ID:qOnMynJc0
ガソリンだなんだで値上げラッシュしてる最中ゲーム代まで高くされたらそりゃ誰もやらなくなるだろうて
655ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 07:36:35 ID:EFSSNeAp0
購入代金を賄えてゲーセンの収益にプラスになったかどうかを基準にすれば
WCCF、三国志、QofD、GCB、BBHくらいまでは成功なんじゃないかな
656ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 08:11:38 ID:rPKdvjdSO
ネットワークじゃなくていいならアヴァロンも辛うじて成功じゃない?
657ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 08:21:29 ID:9R7uJ9YW0
>>653
ホースラは特定の馬が突出して強かったり(自在厨ver)、
無理矢理な補正で全馬横並びでゴール(団子ver)なんていう
クソverをリリースするたびに客離れが進行していった。

しかし前回のばーうpでようやく神調整になって、復帰組が増えだした。
プレイヤーとの駆け引き、ポジション争い、展開の読み、仕掛けのタイミング…
ただのボタン連打ゲーじゃないんで、興味のある方は是非!
658ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 08:24:22 ID:zlKs/jpD0
WCCFはゲーセン営業時間14時間ずっと人ついてると考えると
1時間で7クレくらい×14時間×250円×8台 大体一日20万くらい稼いでるか。

LOVはどんなもんだろうな。
659ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 09:38:30 ID:H4s7o6QW0
都心部でこの人気の無さなら地方はまじでやばいんじゃね?
660ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 09:56:39 ID:pUgOK8RSO
それはそうだろ。つぶれる店かなり出そうだ。
661ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 09:58:19 ID:rCprUMLF0
使い魔のレベルって最高いくつ?
662ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 10:51:30 ID:unbL9qv3O
確定情報は無し。
レベル10までは確認されているが、対戦相手で10以上を見たと言うレスはあった(画像無し)
663ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 10:52:30 ID:Vy0LeCCO0
というか何故ここで聞くw
664ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 11:08:17 ID:zlKs/jpD0
今日から設置の俺のホーム、平日の朝とはいえ誰もやってなかったな。
夕方には誰かやってるかな。
665ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:00:19 ID:PkvCZcWQO
50クレ程やったけど、さっきカード全部売ってきた。
大した額にはならなかったけど、これを引退出来る事が決まった瞬間がこのゲームで一番嬉しかったw
今は信者スレの洗脳に少しでも引っ掛かった事を悔やむばかりです。
666ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:12:27 ID:8dQ2G8kj0
もうさクラウド(笑)とかのさ人気のあるキャラ使った
カードゲーム出せばいいんじゃね?
667ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:17:03 ID:BEmqoJ3cO
FFオールスターズは新作PSP格ゲーで忙しいのです

てか毎回毎回信者スレタイが熱いことになっているが、誰一人として異を唱えないのはいかなものか
668ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:19:21 ID:zlKs/jpD0
スレタイ笑ったw
なんかもう「だよね」って雰囲気がでてるんじゃw
669ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:52:56 ID:HwrUiw7KO
>>667
なんぞソレ?
最近ゲームの話題がわからないorz

オデンとかバハとかパワーズ出して売ってプレイ代チャラにしようかとも思ったが10クレ程度じゃRすら出ない出ない
周りをみても50クレでR1とかが普通とかねwww

(´・ω・`)モウダメポ
金返せ■www
670ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:44:08 ID:9i947aNF0
>>657
それなりのPCがあれば家でギャロップレーサーがタダで出来るんですけど。
671ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:07:55 ID:BEmqoJ3cO
>669
DISSIDIA FINAL FANTASY
もう公式サイトできてるんじゃないかな
672ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:48:39 ID:aQXUZtrbO
今日もプレイしてきたが、段々カードの読み込みがヤバいことになってきてるな
俺はまだRだけが読み込まない程度で済んだけど、隣の友人はプレイヤーとケルベロスしか読み込まなくてフルボッコされてた
これってカードだけの問題じゃあないよな?
673ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:05:45 ID:HMj/vh6r0
>>672
悠久ではカードがというより、フィールドの一部がまったく読まなくなることがよくあった。
一応店員がメンテすれば直るみたいだが。
特定のカードだけがってのはどうかなあ?
674ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:07:19 ID:pUgOK8RSO
このゲーム調整不足だな。三国志の方がまだマシ。
675ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:14:01 ID:aQXUZtrbO
>>673
読み込み悪いのはカードが脆いからなのかなぁ?
三国だと裸で使い続けても何事も無いように読み込むし……

課題は多いな
676ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:17:43 ID:9nrHzuwD0
悠久でもあったが照明の明るい場所に設置してある場合
いくら調整してもローダー使用してる限り認識しないという事があった
多分同じ不具合だと思う
対処法はローダー使うな
677ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:24:15 ID:aQXUZtrbO
ローダーってカード入れるプラスチックのやつだよな?
俺はスリーブしか使ってないし、友人に至っては裸で読み込まなかったんだが
678ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:24:45 ID:cqqT6baYO
車輪で召喚士付近が読み込まなくなったときは切れそうになったな
679ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:27:06 ID:xZbYklvXO
マジ本スレでは話し合いは無理だな。批判は失敗スレあるから使い分けろよ。でオワタ
失敗スレで議論したとこで修正案をメールで送ったりバグをサポセンに連絡するやついねーだろーが。アンチスレなんだからよ。
あいつらゲームを良くするって気あんのか?
680ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:27:58 ID:Y7J7j9acO
>>676
スリーブも駄目なのか?
681ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:40:39 ID:J3AY8FwA0
これのおかげで悠久が8サテ中6人とか客がつき始めてるので感謝してる。
LoVは4サテ中2人とかだから店長カワイソースだが。
682ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:41:42 ID:9nrHzuwD0
スリーブが駄目なら裸でも駄目だと思われる
店員呼んで調整してもらえばいい
683ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:46:33 ID:xZbYklvXO
カード読み取りは盤内に鏡があって反射させてると悠久で聞いた気がする
叩くバカとかいたら鏡がズレて速攻で読み込みにくくなるんじゃないっけ?
684ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:47:30 ID:pUgOK8RSO
問題なのはこれ入って別のゲーム盛んになるのはいいが、結局はにわか新規だからすぐ飽きていなくなる事だな。
センモニもただ大きいだけの模範試合だから見てて金かけただけかと思うわな。
685ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:10:50 ID:l3fJNZDm0
筐体内に上向きにカメラがついてて下からカードの裏の特殊インクを読み取ってるんだよー
だから台バンするとカメラがずれておかしくなる可能性があるんだよー
686ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:18:21 ID:KmKauR9B0
秋葉で店内ランキング見てきたけど40位くらいまでしかいなくて泣けた…。
687ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:24:31 ID:xZbYklvXO
あぁ、カメラが付いてて叩くてズレるのか。thx
688ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:27:45 ID:uRbVJGUI0
ちなみに、カメラとかの照準の再設定は「手動」ですので
1回ずれると、筐体の中にもぐって、二人掛りくらいで
上と下で表示のずれを見ながら直す羽目になるので
ものすごーく手間がかかります。
AAAの時とかと筐体の仕組みも同じくさいし
マジで照準ずれは店員にも待たせる客にも悪いので
丁寧なプレイをオナガイシマス
689ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:29:49 ID:G5ZHmQdq0
雰囲気が暗くて殺伐とした感じがあるので、見た目で難しそうに感じる。
優しそうとか簡単ってイメージにならないので、カードゲームということもあって
敷居が高くなってるんじゃないかな?

日本だと洋ゲーがあまり受けないのに似ている気がする。
690ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:44:32 ID:5i6wbWHV0
>>679
現状で満足してるんだから良くするも何も今がすでに最高なんですw
691ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:56:20 ID:HMj/vh6r0
本スレで>>679にレスしたのはおれだが、

>妄想とかは失敗スレでやればいい。おれは使いわけてるよ。

と書いただけだが、随分ニュアンスがかわるもんだ。
692ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:13:18 ID:jamKHGYlO
>>681
だが撤去が進んでいるのも事実。
共倒れになりそう
693ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:19:22 ID:xZbYklvXO
>>691
あんたを引き合いにだしちまったが、別にあんただけの事じゃねーんだ。
まぁ妄想でも本スレ民が集まって抗議すりゃ実現できると思うがなw
現状の賛美以外は失敗スレでやれ な流れに┐(´∀`)┌ になってるだけ。
694ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:27:37 ID:MHuX4U4f0
>>679
生ゴミ食って「こんな美味いものは食べたことが無い」とか言ってる残念な生き物だからほっといてあげて
695ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:44:48 ID:Y7J7j9acO
なんか知らんが本スレで自演扱いされててワロタw
バグとかの有益情報をスルーしてスレタイごときでガタガタぬかしてるほうがおかしいだろw
というかそんなに文句があるなら信者や社員がスレ立てすればいいのに
696ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 19:25:23 ID:xGKVO8N+0
LOVが大戦より優れている所・・・それは一騎打ちが無い!
相性差があれば事故なんて起きずにごり押しで勝ちが確定さ

俺は嫌だけど
697ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 19:30:21 ID:zlKs/jpD0
これって冷静に考えたら戦略性ってないよな。
陽動かけて本隊がーとか
698ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 19:42:39 ID:VRiThjlj0
■<そんな要素いれたら難しくなりすぎじゃないですか
699ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 20:08:35 ID:LMTp4HKT0
LoV売ってQoDデビューしたいんだが、映像とかってどうなん?
MHP2G位の画質ならホイホイやっちまいたいんだが…。

後、女性用装備についても少々お聞きしたい。
700ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 20:27:02 ID:+CMUubbU0
>>699
元Dプレイヤーだけど
画質はPS2のMHGぐらい

女性用装備は、メイドから騎士等そこそこ種類はある
もう1年も前の話だからいまだともっと種類が多いかもな
ただ初級ダンジョンは、ほぼマッチングしないと思うので
序盤はかなり寂しいもいするかも
701ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 20:29:46 ID:pUgOK8RSO
>>699
それはここで聞くべきではないだろう。


ってか、このゲームにおいて一騎打ちないのは意外。
702ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 20:36:21 ID:6CxoZz8H0
LoVは劣化キングスナイト
703ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 20:45:20 ID:3DmFUNTb0
今日3回も回線が切れて装備&経験値パーです。
回線が切れてエラーが出たのでシナリオにしたがこれだった...(1回はこれ)
あとは、普通に対戦のあと、エラーでて記録できてなかった。
これってカードの排出はするのでクレームつけられないんだよな。
画面もすぐ元に戻るし、店にいってもなぁ。
エラーになった証拠がないんだよ。
なんとかしろよ■e
704ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 20:54:11 ID:MzrwWt6/0
>>695
本スレにレスした時点でオマエが悪い
あそこでは都合の悪いこと書けば誰でもそんな扱い
しかし尋常じゃない過疎だな
都内で待ち発生してるところあるのかと思うぐらいサテ空いてるし
称号レベル差のある同一人物とと何度もマチするし
705ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 21:16:56 ID:xlzJCHge0
後ろからプレイ見ていても何で勝ってるのか負けてるのかというのが良く分からん
アルカナストーン前で乱戦して必殺技応酬し合ってスマッシュ狙ってるのはわかるんだがな
地元は30日に入ったけど初日3人、2日目1人、3人目4人サテ埋まってた。土日どうなることやら
706ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 21:25:09 ID:LMTp4HKT0
>>700
トンクス!明日からDに乗り換えるぜ!
正直1クレ高過ぎるし、排出率も糞じゃやってられんて。さして面白い訳じゃないし。
707ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 21:47:38 ID:XmB4nS5YO
本スレのスレタイワラタ
あれじゃどっちがアンチスレかわからねーw
708ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 21:52:23 ID:zlKs/jpD0
こっちのスレタイ
【まじめにLOVを】ロードオブヴァーミリオン失敗スレ【考える】
とかにするとかwまぁ失敗スレにタイトルはいらんか。
709ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 21:57:52 ID:KoPmTT/j0
むしろ

【ロードオブヴァーミリオンはどうすれば成功するのか】

にしてこちらを本スレにしたいんだが
710ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 21:58:28 ID:VGa+3/OB0
しっぱい
711ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 21:59:55 ID:HwrUiw7KO
>>706
ついでに始める前にカード屋でカード買ってこい
いまなら2000円もあれば初心者には十分すぎるデッキが組めるぜ
712ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 22:03:26 ID:U54HwUr1O
くそぅ、このスレ見てると無性にQoDをやりたくなるのは
何でなんだぜw
713ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 22:09:17 ID:0CELkomZ0
俺はアヴァロンが無性にやりたくなってくる・・・
しかしすでに終わったゲームに手出してもなぁ。
3とかでないかね。
でないか・・・
714ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 22:24:23 ID:mV1AwkxF0
このスレ見てると三国志大戦が神ゲーに思えるが
実際やってみるとやっぱり微妙
715ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 22:24:55 ID:lrKhgbfl0
大抵のゲームがマシに見える
716ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 22:25:16 ID:TROJhDku0
スレチだが、アヴァロンは基板トライフォースじゃなかったっけ?
Wiiならそのまま移植できるんじゃねーの?

717ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 22:35:14 ID:qWYOOoxi0
>>711
wiki見てたんだけど、ポーションとか食料買って来ればおkかな?
防具とか武器とか召喚とか複雑過ぎてサッパリわからん…ボスケテ
718ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 22:46:04 ID:+CMUubbU0
>>717
取りあえず、Dスレ行って相談してこい
719ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 22:51:38 ID:pA2tvoFc0
>>717
Dプレイヤーだがとりあえず肉と鶏肉を2枚とハイポ1枚を購入
この五枚で高いと感じたらクエDはやらない方が幸せです。
それ以上はスターターを買うと回復と食料が一枚ずつ入っているのでそれを使えばおk

召還はガーゴイルがオススメ
装備はカード登録がDVSで追加されてかなり初心者に優しくなったよ
これ以上の質問はやりたい職業を書いてもらえないと厳しい。

>>718
Dスレは最近殺伐としてるから書き込みにくいんだぜ
720ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:20:57 ID:Kxy8GjfMO
称号が殺戮王とか、なんか殺伐としてない?
主人公が必ずしも正義じゃなくていいんだけどさ。
どこを目指してるのか分かんないよ。
721ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:28:53 ID:MzrwWt6/0
しかし本スレの擁護レスひでえな
あれこそ自演にしかみえない
722ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:11:12 ID:iwKs4eQRO
>>717
カードショップだと100円で2、30枚束になってるからそれいくつか買って、あとはバラ売りにあったら回復と食料2、3枚づつ、スキルや装備で自分のやりたい職業にあったものでwikiにありそうなの数枚でいいと思う
店によっては店員が予算にある程度みつくろってくれるよ
723ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:21:17 ID:2W8Ew0v40
せめてDの関連スレでやってくれよ……('A`)
724ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:21:42 ID:KTU5lcYM0
このゲームって最初に石のダメージを多く取られたらどうすりゃいいんだ。
相手の石を殴りに言っても逆サイド走られると結局殴り負けるし
フィールド狭いからシールドストーン殴りに行くと止められるし、こっちのが殴られてる時あるし。
団体行動のせいで計略かわせないし、属性超大事だし。
もうしばらくやってみて駄目だと思ったらやめます。陥陣営みたいな計略ないのかな。
725ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:37:59 ID:FB8hysaSO
>>724
石の差を後半逆転するにはエクセレントを狙うか、アルカナ持ちをうまく使ってなんとかするしかないかも
大戦と違って開幕のぶつかり合いとその結果で勝負の大半が決まるよ
本スレ見れば判るけど、○○デッキにしたら勝率5割行った!みたいなデッキジャンケンゲームなんだよ
726ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:48:47 ID:AtjL5BBa0
逆転要素の無さは割りと早くから言われてたけどな
アルカナ持ちは逆転要素とは言えないし
エクセレントは相手次第、スマッシュのスキルで勝てなければまあ無理

とりあえず最初期のカードにガネーシャみたいな奴を放り込むのはダメだろ
727ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:56:39 ID:KTU5lcYM0
>>725
なるほど、やっぱり開幕大事なんだw
まだカードも全然揃ってないし相手のカードが大抵ピカピカしてたから、正面衝突を避けて小細工してたら
計略で能力底上げされるわ順当に削り負けるわ罠で吹っ飛びとひどい目にあった。
覚悟を決めてぶつかりあって、握った拳で決着をつけるゲームか。
そしてパーには負けると。
うーん、楽しめるか不安になってきたwまだやってみるけど。
728ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:28:06 ID:Hwx6pvc40
本スレは本当に引き自慢に寛大だなw
スレ民だけでオーディンとバーサーカー何枚引いてんだwww
729ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:33:09 ID:/4122TrWO
逆転要素が無いとか最悪すぎるだろ
これ作った奴確実にアケゲーを解ってない
730ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:36:24 ID:2DFOXy5bO
同人ネタ程度しか思いつかんな。
731ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:42:04 ID:ra1T+1Ti0
>>728
なぜ既にIC十数枚使ってるとか考えないんだw
732ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:43:04 ID:BbTSE3TiO
>>727
魔単で神単逃げデッキに最初から最後まで振り回されて負けたことがあるぜ
一度もぶつからなくても勝敗はつけられる

>>730
プレイしたその日に
ニド×サキュ
とか
インキュ「(LoV)やらないか」
とか思いついた俺マジくるってる
733ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:45:26 ID:XZlgospB0
本スレ民は、光物引いてるから寛大なんだろうな
そういう人間しか残ってないとも言えるが。

アーケード自体初めてで、カードゲームやったことのない、配列とか
何も知らない人たちに、つけこんで横からかっさらってる感じなんだろうな。
734ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:56:55 ID:J7z4sQTH0
>>1の「社員の頭の中」のリンク先見て吹いたw
なんだあれ
735ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 02:16:09 ID:zXaekXB50
>>719
スレチを重々承知でレスすると
RMTスレがヌルスレとして使われてるので、そこで聞いてみるのがいいかと
確かにヌルスレと萌えスレ以外は殺伐としやすくなってるなぁ
736ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 02:37:14 ID:+ZQrcuIX0
悠久の潜在能力的なものは作ったほうが良かったんじゃないかねぇ…。
アルカナ1個分未満でサクリすると種族によって特殊効果出る感じで。
737ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 02:49:57 ID:zXaekXB50
本スレ見てきたんだが・・・妙に進んでるとおもたら
ID抽出するまでも無く数人が必死こいてQ&Aなんかで埋めまくってんのなw
酷いwスレタイ付けられた所為なんだろうけど信者・社員乙だぜ、全く
738ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 02:54:57 ID:zY3ha/W/0
ただマンセー意見書くだけの工作よりは広報活動としてまっとうな気はするけどなw
739ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 03:00:35 ID:H/YDllzcO
あれだけ過疎ってると逆にモーレツにやりたくなってくるから不思議だ
そういう訳で明日からやってみようと思う。止めても無駄です。
740ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 03:22:06 ID:eGy0DTXWO
>>739
止めはしないが
明日「から」じゃなくて
明日「だけ」になると思うよ
741ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 03:23:19 ID:WMgMquZZO
本スレがチュートリモード突入してるな
新規誘致な必死なのはわかるがちょっと酷すぎるな
しかもランカー参加とか…
742ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 03:38:11 ID:KGb1Hb+t0
三国志大戦は一騎討ちに理不尽さを感じていたが
このゲームをやって考えが変わった。反面教師ってやつか?
クァールのスマッシュでたまに即死とかあるとシビれるんだが。
743ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 03:44:37 ID:FB8hysaSO
本スレでランカーと知らずに、ランカー相手にデッキ指導をしてる奴がいたんだ
軽くそいつをいじったらランカーの取り巻き乙って言われてしまったw
社員乙の次はランカーの取り巻き乙ですか!
本スレ怖いよ本スレ
744ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 04:14:27 ID:3U4JKWG10
とにかく、本スレにいる人間の思考が幼すぎる
データーを調べてきた人への感謝の言葉はないし
質問してる人は、ガン無視
チラシの裏みたいな内容のレスが多いし
あげくの果てには、ランカーだからうまいだとか下手だとか
745ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 04:21:55 ID:WMgMquZZO
>>743
始まって間もないゲームでランカー云々言って知らないヤツ小馬鹿にするオマエのほうが結構アレだと思う

しかし本スレは小規模閉鎖コミューンの様相を呈してるな
自浄作用0
746ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 04:26:48 ID:FB8hysaSO
>>745
まあ元は私がからかったのが悪いんだよねw

んーなんか本スレの人達は閉鎖的だよね
新スレ立っても>>1乙が毎回少なすぎる気がする
747ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 05:48:37 ID:ecNZeWrA0
>>746
おまえは何かズレてるな
どっちかというとここより本スレのほうが似合ってる
748ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 05:51:34 ID:y9ADEg0aO
スレタイが毎回微妙なのもあるが、全体的に礼は少ないな
評価マイナスになりうる検証やバグ報告等は徹底的にスルーしてっから報告者やる気なくすだろ
割とプレイヤー居るし、こっちに報告してくれたほうが活用される気が・・w
749ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 07:03:18 ID:2DFOXy5bO
評価できる点が少ないな。
750ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 08:15:17 ID:0FYT1qo00
頂上決戦を外部出力で録画してニコに上げるだけで
相当な宣伝効果があると思うんだがなあ。

あるいは、まだ始まってないみたいだけど、大戦のように
自分のプレイ記録を録画できるサービスとか。
参考になる案はいくらでも転がってると思うんだけど。
部長さん、ここ見てますか〜?
751ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 08:25:18 ID:dHU9TjR8O
ストーリーモード
スカルドラゴンでストップ
無敵モードってなにさ?
やっぱり分かりにくいゲームだよ
体力が減ったら自陣に引き返すって他のゲームなら当たり前のことが未だに分からん。
仲間が1人死んだらどうやったら次と交代できるのかも分からん
全滅しなきゃ無理なのか?
752ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 09:45:48 ID:+gG1XjNqO
>>746
大体埋めついでにその前のスレで乙するからな
>>1乙大量に次スレに投下してもスレの無駄遣いだろう
753ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 09:57:48 ID:dFPej+vaO
車輪と大差無いな
仲良く爆死して落ち目の三国志すら脅かせないw
754ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 10:17:53 ID:eQOjVHZb0
失敗スレというか本スレウォッチスレになってるな。
755ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 10:26:36 ID:ra1T+1Ti0
ここまで毛色の違う失敗スレはそうそうないだろうなw
756ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 10:44:04 ID:BbTSE3TiO
>>751
チュートリアルはやりましたか?
説明書(?)には書かれていない様々な内容が出てきます

家ゲーもそうだが最近重要なことが抜けてる説明書が結構ある気がするわ
757ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 10:50:39 ID:pbWoyxLOO
>>736
車輪の逆転要素は多少参考にしても良いと思う
まぁ、>>742みたいな考えもあるだろうが、さすがに現状肯定はできんな

>>756
淫乱な漫画も良いが、一冊にルールがすべて書いてあるマニュアルを配るべきだな
これは普通に初心者も逃げるわ
758ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 10:52:23 ID:UxoJmX670
このゲーム全然難しいのとっぱらってないなw
759ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 11:54:09 ID:/4122TrWO
>>756
アンリミテット・サガですね、わかります
760ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 12:03:20 ID:BbTSE3TiO
>>759
アンサガにはチュートリアルすらなかったぞ
761ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 12:12:45 ID:oIi1ZjWlO
チュートリアル受けて全国に出てもSmash!Smash!でわけもわからずボコられる罠
762ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 12:18:08 ID:pbWoyxLOO
本スレでは、何故都合の悪い事があると、アンチ、他社ゲー社員・儲、失敗スレのせいにされるのか

馴れ合いレスだけで気持ち悪いわ
763ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 12:24:46 ID:YWDXs9RiO
アンリミテッ ド な
764ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 12:37:21 ID:BbTSE3TiO
>>761
スマッシュはチュートリアル応用編に収録されてるんだっけ?
一応の説明はされてたと思うが、
いきなり全国ならストーリー派の手練にボコられてもしかたないのでは?

>>763にアンリミテッドの導きを
765ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 12:38:03 ID:UfiBYGuHO
暫くやってみたんだが、両サイドから攻める・こいつは囮でみたいなのがないから戦術・駆け引きが全く無く全国すら作業感がある。
戦闘も劣化GCBでチュンチュンやっているだけだし。
本スレの戦術&アクション性がどこら辺にあるのか知りたい。
とりあえず、バーアプしてもレバーのせいで根本的な所が駄目だと思う。
766ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 12:42:50 ID:LInCi5VY0
>>762
本スレはある意味隔離スレだから議論するならこちらで。
早く有料βが終わって良ゲーにバーうpする事を願う。
767ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 13:01:00 ID:BbTSE3TiO
>>765
特殊技ゲージが個体別だから、
ガネーシャに端攻めさせるだけでかなりの脅威になると思うんだ
コス20に対して防衛に誰かを向かわせる必要があるし、
相手は逃げるための技だし
この点だけみるとグループ行動にしたのは正解のように感じるな
768ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 13:03:01 ID:4VedyFBF0
本スレの被害妄想ヤバすぎるw
もうすべてが敵に見えるんだろうな・・・社員と信者カワイソス(´・ω・)
と言うか他ゲーの連中はLoVなんてほとんど気にもしてないだろ・・・過疎的に考えて・・・

それと失敗スレ→本スレでちょっかいって流れより
本スレに絶望して失敗スレに流れた人のほうが多いと思うんだがどうだろう

しかしこのスレはいいな
やらずに文句言ってるわけでもないしアンチスレなのに一方的に貶めるわけでもないし
しかも質問まで答えてくれるしw
769ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 13:15:45 ID:g3jMVw0b0
本スレ見てたら気になったんだが気になったんだが
>制圧・逃げ・妨害なんか入って来る上位まで来ると奥が深くなってくるよ
そうなのか?
むしろ上に上がるほど攻撃マンセーのガチ神族・魔族デッキが増えるんじゃないかと思ったんだが
770ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 13:25:21 ID:WMgMquZZO
>>769
本スレのデッキ診断(笑)見てもわかるけど神魔ごり押しが明らかに多い
しかも3竦みと言うが前にこのスレでも言われたように機能してない
ごり押しパーティで全対応できる
そこにアルカナ持ち混ぜたり…ぐらいだな
771ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 13:25:22 ID:f6W73vEhO
>>764
ICバグのパッチと一緒に修正されてなきゃ
チュートリアルにも配布冊子にも明記されてない隠し要素

ロケテ後に無理矢理追加して、チュートリアル作り直す事すらしない
手抜きっぷりには驚きすら感じたわ
というかAAA、悠久とセンモニのシステム流用かと思いきや
機能がIC更新、スターター関連の自販機に退化してるのには笑ったわ
あれ本スレ住人はどう擁護するんだろうか
772ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 13:47:20 ID:dHU9TjR8O
>>756
やったけど内容半分忘れたよ
なんか覚えにくい
頭の良い人間が色々難しく作り過ぎた感じのゲームだ。
んで、穴がちらほらあると。
対戦ゲームにしなきゃいいのにって思う。
773ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 13:50:22 ID:ZUjcHk2n0
FFのボス戦のつもりでやれば面白いけど、なぜ家庭用で出さなかったの?
774ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 13:51:20 ID:oIi1ZjWlO
>>772
ちょっと詰め込み過ぎだよな。
二回コンテの三回ワンセットにしたほうが良さそう。
775ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 13:53:54 ID:2W8Ew0v40
>>773
三国志やサッカーを見て、これは儲けられると思ったから。
776ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 13:54:45 ID:UxoJmX670
皆聞いてくれ!昨日稼動の俺のホームでさっき

三人もやっていた!

LOVきたな!
777高井重雄 ◆NCmQo8Jf0s :2008/07/03(木) 14:33:10 ID:NU5GErwg0
ラッキーセブンげと記念age
778ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 15:02:09 ID:BbTSE3TiO
>>772
なるほどなぁ、そういや自分も最初は面倒なことが多く感じられた気がするわ
今は慣れちゃったけど

>>775
絵師の名がズラリと表示されてたのを見たとき、何か間違ってないかと思ったわ
779ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 15:05:02 ID:OS9nPjsw0
完成品の実物を見ずに、半年前に基本資料と未完成品だけで
発注しなければいけないゲーセン業界。
責任者の目利き力が問われたな…。
780ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 15:21:36 ID:WMgMquZZO
毎度毎度同じ質問ばかりだな本スレは
そしてその返事でレスが増えるというパターン
しかしバグに関する質問はレスがほとんどつかず何回目だよとか文句言われる始末
他の既出質問のレス量より明らかに少ないし攻略より聞きたいことだと思うんだけどな
781ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 15:33:23 ID:truMK7FR0
>>779
馴染みのゲーセンの店長はLOVについては期待外れだけど回収出切そうだし問題無いって言ってたぞ
ついでにどのゲームで儲かってんのかって聞いたら、大戦は今は昔状態で、GCBとサッカーが調子よくて、更に一番の売り上げは大量に置いてある麻雀ゲーだそうだ
LOVにはもう期待して無いらしいw
782ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 16:04:47 ID:600gwATk0
>>780
それが本スレだ
不利になると逃げたりするのと一緒で、バグやそれ以外の不満点などを上げるとそういう回答しかしない
ある種、信者の集まりだからな。
783ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 16:27:33 ID:B3SOpZRUO
スレを読み返してたら何故かアヴァロンやりたくなってきた。
いや、あれもFF11みたいに酷かった時代の思い出話をする時が一番楽しいと分かってはいるんだけどさ…。
もし大会モード準拠の設定で全国対戦ができていたらと思うとな
784ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 16:28:44 ID:4VedyFBF0
>>781
だけど元を回収できるだけだと結局損してるんじゃね?
特にLoVは占有面積広いしインカムがあまり期待できないなら
LoVが入る前にあった筐体置きっぱのほうがよかったような
まあその筐体も元が取れてることが前提だけど・・・

少なくともうちのホームでは元々あったD(8サテ中4サテ撤去)のほうが
明らかにインカム多い気がする
新規は少なかったけど廃人が多くてマチなしだけどサテは埋まってたし
785ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 17:05:35 ID:1fOFzhOYO
ランカーの中には負け越しもいるwww

戦場の絆と同じで廃プレーしてるだけでランカーになれる糞仕様
786ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 17:21:53 ID:RQ+Eqd7IO
本スレがアレなんで避難してきますた
787ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 17:38:31 ID:pbWoyxLOO
回線切れの件なんだが、■eが対処するまでの気休め程度だけど
(データ保護の為、対処されるまでプレイしないが一番なんだろうが)
店舗の回線状態も影響してると思うので、他サテでも回線切れが頻発したり
その店舗の他のオンラインゲーでラグが多い店舗ではプレイしない方が良い

まぁ対戦でマッチングしたとき、相手の店が回線の細い所だったら終わりだけどなー
788ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:08:07 ID:GFPz3jiJ0
>>580
亀レスですまん。
FF11って失敗したのかとふと気になったんで、調べてみたら
そんな事ない気がしたんだ…

サーバー数 約30
人数 1サーバーあたり1万7千人

これだけ入ってるネトゲって周りを見渡してもあまりない気がするんだが…。

課金が1500円だったけか。それで単純計算するだけで
月最低でも 765,000,000円見込めてるんだよね。 
そこから色々引かれるんだろうけども、これって普通に考えてすごい事だよな。

あまり調べてないんで適当な所もあるかも…でもそこまで外れてるわけでもないはず。
失敗と言われてるのは初期の頃で今はむしろ成功してるんじゃまいか?

LoVが同じ道辿るかどうかは分からないけどちょっと希望を持ってみてもいいかなって。

長文スマソ
789788:2008/07/03(木) 18:08:48 ID:GFPz3jiJ0
>>580 ×

>>530 ○

間違えた。
790ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:12:34 ID:q+Qc6j/c0
FF11の事詳しく調べたら絶望するぞw
LoVはこれ以上良くなる事はない
それどころかどんどんダメなゲームになっていくんじゃないかって思うようになるw
それがスクエニクオリティ
791ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:25:45 ID:NGmNzrcE0
FF11の惨状見ればこっちも絶望的だろ
792ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:26:04 ID:tHwi2Y9a0
新たなSSQの誕生か
793ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:29:12 ID:yLksjU9ZO
逆にFF11を知ればLoVの現状が必然であることがよくわかるわけだ
■eはまず自分の畑の質を知るべき
794ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:30:59 ID:vI+njqt30
wikiとか見てみたけどイマイチわからんかった
スレ違いだが誰か簡単に教えて
795ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:35:21 ID:9u2wX0qTO
ストーリーやってて、セーブされませんでした。
みたいに出たんだけど、これってストーリーの結果は、セーブされてないのはもちろん、使い魔のレベルもリセットさるてる?
796ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:44:06 ID:UxoJmX670
一瞬本スレに迷い込んだかと思ったぜw
797ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:54:08 ID:iICRfd4E0
>>781
ウチのホーム三国志が消えて麻雀が22台になったww
798ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:57:40 ID:fZ1KBLcp0
店内対戦の結果記録されなかったけど
戦いはメインで流れていた
畜生
799ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:59:15 ID:y9ADEg0aO
FF11の人口は水増しされてる。1鯖のメインアカウント(外人含む)は5000がいいトコ
倉庫キャラ(100円)や解約6ヶ月キャラ(復活可能期間)も含めて公式発表しとる
>>795
さるてる。経験値も全て無かったことになる、プレイ時間はどうだっけかな?
800ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:01:51 ID:EeSB3cK20
>>795
カード2枚を500円で買えました。
おめでとう。
801ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:03:54 ID:1HN/WTkz0
>>781
初期から入れているところは元が取れそうでも、
これから入れるところがガグブルだろうな。
802ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:06:41 ID:WJlh+h1D0
>>795
自分がエラー発生したときは使い魔&主人公の経験値、入手アイテム、クリアしたエリアが記録されてなかった
だけどレベルはリセットされてなかった
あと知り合いにNESYS読み込まなくなったヤツがいた
803ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:14:54 ID:truMK7FR0
>>781の続きだけどね、LOV目当てで来ても大戦とか他ゲームに金を使う客もいるから、LOV単体での損得勘定じゃないみたいよ
あと、ある程度したら系列の店にLOVの筐体を引き取ってもらおうかなーなんてことも考えてるらしい
804ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:27:38 ID:gjAK9jsZ0
GCBが盛り上がってる時点で嘘くさい。
少なくとも世の中の平均的な店ではないな。
805ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:36:29 ID:lyoOYeb10
うちのホームじゃ日曜なんかは子供とおっさんを中心に全部埋まってる事がある>GCB
設置台数が三国志やLoVの2倍、基本8台だからよく過疎って見えるけど、客付きはそこまでひどくない
806ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:41:00 ID:SsIBSnAl0
ホームのゲーセンにLOV入荷されたから行ってみた。
SR出たのか空き席1で3人プレイしてたね。やってる人は高校生が多かったわ。
6回ほどやってみたが2プレイ目にして回線切れ保存不可の洗礼受けたわw
思わず「いきなりかい」って声だしてしまったぜwww
807ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:43:45 ID:FB8hysaSO
大戦はもちろん、Lovが全台空いてるのは見るけど、ビルダーっていつも誰かしらはやってるよね
日曜のビルダーとWCCFは過疎知らずだと思うw
808ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:54:31 ID:gjAK9jsZ0
やってた人間だからわかるんだけど実は
席に長時間座っている=どんどん金使っている
じゃないのがGCBなんだよ…。
809ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:54:35 ID:xZ27/S3V0
ビルダーって設置するための場所取りすぎ。
後ちょっと強カードがはっきり出てる感がある。

GCBとWCCFはちょっと金を糸目つけずプレーするそうが多いのか、
シングルが高くていやーん。オクで転がす層にはあれだが、
大戦ぐらいまで下がれば少しはプレーしようと思えるけど。
810ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:56:42 ID:BbTSE3TiO
>>806
俺のMESISなんて残り回数48回から全く減らないぜ/(^o^)\
811ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:05:28 ID:4VedyFBF0
本スレがバグレスに寛容になってて吹いたw
極端すぎだっつーのw
812ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:11:39 ID:LEt3rtSLO
お前がただ噛み付きたいだけのクズなのはよくわかった
813ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:12:04 ID:YHBhSzNH0
ガンダムは興味ないからRとか見せられても「ふーん」で済んでしまうから困る
まあ、どのカードゲーもそうなんだろうけどな
814ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:21:31 ID:FB8hysaSO
>>812も脊髄反射するなよ

それにしても回線不良で記録残らないってけっこう痛いバグじゃない?
自分は直るまでプレイしたくないけど前向きな人が多いね
815ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:23:35 ID:4VedyFBF0
>>812
別に噛み付いてるつもりはないし率直な感想言っただけなんだけどな
他のレスでも別に噛み付いてないし
しかも本スレで書いたわけでもないのにオマエこそわざわざ安地スレきて
カリカリしてるんだ?
816ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:29:40 ID:y9ADEg0aO
本来なら緊急メンテものだが、今のトコはカード揃ってない&レベルがあんまり戦局を左右しないから□への苦情少ないんじゃね?
残り回数減らさずスマッシュの練習ウマーや店員に言ってサービスプレイウマーな人が多いと思う。
817ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:37:08 ID:600gwATk0
記録に残らない時点で、300円が無駄になることだな。
普通は、開発段階でバグとか無くす様に努力しろよ
818ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:40:49 ID:WMgMquZZO
しかし確かに本スレの回線バグの話題がいっきに増えたな
そして相変わらずのポジティブシンキングw
819ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:42:13 ID:3g1xOBNjO
だってバグチェックしない会社だし……
820ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:44:23 ID:BbTSE3TiO
修正する度にバグが増えると予想
821ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:48:18 ID:truMK7FR0
超高額の欠陥商品だなw
822ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:00:02 ID:95M9jnTtO
>>817
ロケテ段階から多数報告のあったギニューバグを
半年後に修正せずに本稼動させる奴らだぜ?
823ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:01:20 ID:4VedyFBF0
まあアルカナ石の配置やカード配列いじる前にバグ抜きが先決だよな・・・
しかし何故にここまで回線落ちするんだ・・・

あとセーブ画面時にエラーが発生するパターンの他に
マッチングされて戦闘直前に回線切断みたいな画面が出た後
ゲームモード選択画面に戻されるのを確認したんだが既出?
824ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:01:59 ID:UxoJmX670
LOVってさ、なんかカードの判別がつきにくいな。
カード屋でみたんだが、近くで見れば端が銀か金っぽいのはわかるんだが。
SRなのになんか光ってないなーって感じ。
825ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:10:55 ID:eGy0DTXWO
自分の身にふりかかるまで、真剣に考えないのはどこでも一緒さ>バグ報告
しかし、日に日にバグがひどくなっていく気がするな
826ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:12:00 ID:iICRfd4E0
結局ネーム重複不可は仕様なの?
827ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:37:05 ID:BtWaVqH70
ホームが立川なんだが駅5分の距離に4店舗はあるんだよね
正直、多すぎな気がする
828ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:38:29 ID:sp3DWWeW0
>823
既出

パターン1:初めからオフラインになっている
この場合カードの抜き差しでオンラインになるが回線切断高

パターン2:全国選択後、通信エラー
強制シングルとなるが、そのプレイもコンテも通信エラーとなる

パターン3:2戦後、記録時に通信エラー
ご愁傷様


つーかさ、接続リトライしろよ
どうせインカム目当てとか回転率で一回しか鯖にアクセスしないで
重くて応答なし>□「通信エラーです^^」
とかこんなんだろ
鯖強化するかさっさとパッチ当てろヴォケが

829ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:38:53 ID:y9ADEg0aO
>>826
仕様です

回線切断は18〜21時が比較的に多いみたいだし接続が集中してビジー状態なんじゃね?
FFのバージョンアップ直後のリトライ祭りみたいな感じと思う
830ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:43:29 ID:YHBhSzNH0
おいおい、10人くらいで回線ビジーなんて56kモデムでも使ってるのか!?
831ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:44:53 ID:4VedyFBF0
>>828
パターン2か
でも自分の場合とちょっと違うな

対戦マッチング完了→使い魔隊列設定画面終了後切断→モード選択画面
→全国選択→通常通り対戦終了→セーブ画面エラー→コンテ→・・・

という感じでエラー後また全国選んでプレイできたがセーブされなかった
832ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:49:03 ID:sp3DWWeW0
どちらにしろ一度でも通信エラーが出たら
1・コンテをあきらめる
2・コンテしてカードだけでも取る

の2択しかない、一度通信エラー起こすと絶対接続できないから
833ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:56:22 ID:truMK7FR0
本スレで回線切れに関して意見を書いたら相手にするだけ無駄と言われてしまいました
あそこの人達は本当に否定的意見は全否定なんだなぁ・・・
834ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:04:39 ID:y9ADEg0aO
>>833
昨日までの黙殺ではないし、今は一部の人だけだよ。
夕方から流れで、ROMってた人が出てきたのかな?
本スレは、まともになりつつあるよ。声が多ければ□も動かざる得ないし俺としては嬉しいぜ。
835ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:04:47 ID:600gwATk0
まあ、本スレでは通信エラー起きても、「我慢してやれ」と返答されるだろうし
あそこで意見しても、結局無駄に終わる
836ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:21:49 ID:U6klnQeg0
今間違いなく、本スレ住人vs失敗スレ住人が戦ってるな。スレの内容で分かるw
837ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:28:57 ID:vI+njqt30
久しぶりに本スレ見たが頑張れとしか
失敗スレ住人
「高い金使ってセーブもろくに出来ないとかどうなってんだ?」

本スレ住人
「現状データろくに保存されません?仕様なんだからしかたねえだろ嫌なら辞めろよ。」

何が彼らをあそこまで擁護させてるんだろうかw
838ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:30:34 ID:4VedyFBF0
>>836
両方本スレ民だろ・・・もしくは本スレVS無所属新人
ここの連中はそんなに好戦的に見えないしあまり出張もしないし
レス内容見ても明らかに叩きたいだけのヤツだろ

とはいっても自分も今日は本スレに書き込んだんだけどねw
839ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:38:42 ID:7cgJAC8w0
>>719,>>722
亀だが有難う兄貴達!今日デビューして来たぜ!
言われた通り肉・鶏肉を2枚とハイポーション、何となくヴァルキリークララを買って来たんだぜ!
とりあえずLoVよりは何倍も面白そうだ。しかも一回200円だなんて、なんて経済的なんだ!

新宿界隈で取説広げながらニヤついてプレーしてる奴が居たら俺だと思ってください
そしてカード恵んで下さい
840ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:42:01 ID:y9ADEg0aO
今、売り言葉に買い言葉状態で言い争ってるだけだろ。
本スレで回線の事はメールしろって事になっただけでも かなり進歩したと思える俺はダメだなw
でも、みんなLOVに良くなってほしいんだよ。きっと(´・ω・`)
841ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:48:36 ID:2W8Ew0v40
>>837
「嫌ならやめろ」w
「仕様」の意味分かってんのか?本スレ住人w
842ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:53:01 ID:ILdFptJu0
皮肉で使われているのを普通の使い方と勘違いした真性とか
843ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:53:56 ID:fZ1KBLcp0
こうして俺たちが罵り合っている間も□eは・・・
844ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:58:25 ID:SmN+iPM30
ここって本スレのヲチスレなの?
845ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:00:42 ID:sp3DWWeW0
LoVをせめてまともなゲームにしよう友の会じゃねーの?
俺の機甲単が泣いてるぜ
846ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:12:43 ID:UxoJmX670
台が暗いせいか置いてる所もなんか暗いw
確か明るすぎるとなんか不具合があったんだっけ?
847ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:13:25 ID:FFfoP9EU0
>>846
使い魔カード読み込みにくいとかなかったっけ?
848ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:33:13 ID:pTOP6dTb0
このスレ見てて悠久がやりたくなった俺は異端か

悠久チュートリアルやったら光るメイドが出てきたぜ
やっぱり光物ひくとキモチイイな

LOVは30プレイでR以上無しだ…
849ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:33:24 ID:vI+njqt30
>>846
照明が明るすぎてもあまり読み込みしにくいらしいから
そっちのほうがいいと思うよ。
850ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 00:22:14 ID:MLM4x/yH0
>>846
盤面の仕様で直上から光が当たると反射して読み込みが悪くなるそうだ
悠久でも出てたのでこれはゲーム性じゃなくて筐体の問題
だからLOV自体が悪いわけじゃない

と無理やり擁護してみる
851ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 01:18:56 ID:i2iO+NGy0
>>848
正直悠久とLoVは光物率そう大きく差はないんだぜ・・・
852ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 01:24:27 ID:3hiNZyak0
でも光物を要する度合いが違いすぎる

レベル制があるかぎりどうしようもないが、まず同じ土俵に立てない
853ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 01:28:11 ID:so1CorKUO
この手のゲーム初めてやったんだけど、気になった点。
1.500円いれて全国対戦を選択。
  次にコンテしたときに登録した使い魔の変更できなかった。
  違うデッキでやろうと思ったのに。
2.装備品を決めた後に最後の確認が短すぎる。
  一度決定した装備をキャンセルできない。1と合わせてすごい不自由。
3.こっちは別行動できないのにハエ女のボス戦でいきなり敵がばらばらで行動するのには
  なにそれ?って思った。2回やって普通に負けた。このボスは序盤だよね?
4.全国対戦で最初の接触で押した時に勝って、押された時は負けた。
  最初だけで勝敗が決まるように思えたが、こんなものなの?
854ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 01:32:04 ID:PxGrJoHw0
今日仕事してる時にこのスレのこと思い出してさ、ちょっと妄想してみた。
このゲーム、内容全く同じでもドラクエのキャラそのまんま使ってたら
俺でもやっちゃうなって。

コスト30 勇者ロト デスピサロ
コスト25 パパス オルテガ
コスト20 ローレシアの王子とか3以外の主人公
コスト15 サンチョ ビアンカ フローラ
コスト10 パフパフ娘

うわ嵌りそう。少なくともカードコンプまではやる。
スクエアエニクス早まったな。
855ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 01:45:43 ID:LMKl4MbD0
なんで失敗したんだろうね?
だってスクエアだぜ?エニックスだぜ??
往年のファミコン、スーファミ世代からしたら夢みたいな
メーカーなのに・・・
と思うDプレイヤーw
856ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 01:46:56 ID:Ubu6JIfC0
>>855
夢は幻になったのさ
857ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 01:50:03 ID:f4zf3Vew0
>853
A
1.スクエニは馬鹿です
2.スクエニは屑です。
858ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 02:01:05 ID:gmY//yGBO
>>853
1,全国連戦でデッキ変えられないのは三国も同じだったはず
むしろ2度目の装備変更が要らないと思う
2,一度決めたら変更不可はよくあることだと思う
時間の短さは同意
3,ストーリーすら同じ戦闘だと単調になると思う
まあ、確かに相手だけ自由行動なのは理不尽に感じるが……
4,戦闘型パーティどうしだと、だいたいそうなる
しかし余程不利な状況でないのなら
2ndにアルカナ持ちを待機させていれば逆転出来るかもしれない……

>>855
いますぐ『ナナシノゲエム』をプレイするんだ
859ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 02:13:33 ID:BQUIXrBv0
>>853
全部あなたの言う通りです。

1.ごめんなさい(回転率向上のため
2.ごめんなさい(回転率向上のため
3.CPUは別ゲーです
4.仰る通りです
860ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 02:37:00 ID:aFXAWiz90
QoDや大戦、過去にはDC版カルドセプトなんかをやってきた自分としてはCPUが別ゲーなのに酷く違和感あるんだが
シナリオ(CPU)モードは普通プレイヤーがシステムや操作に慣れる&世界観等に触れる場だと思ってたんだがな
まあ対戦ゲーとして(ゴニョゴニョ)な出来なんで別ゲー位で丁度いいのかしらん
861ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 02:50:10 ID:DmuPH7Xx0
おまえらちょっと聞いてくれ

CPU戦で、シールドぶっこわしたら
クラウドとかスコールとか出てきて
一緒に戦える様になった。
そんでメチャつええBOSSも倒せた!
しかもゲットしたアイテムを
合成して強化できる様になってた!

っていう夢を昨日みた。
目が覚めた瞬間ガックリきた。
862ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 03:29:54 ID://wensZz0
どうせならGCBみたくFFvsドラクエにすりゃ良かったのにな
ゆとりからおっさんまで幅広く取り込めるし主人公も歴代シリーズから好きなキャラ選べるようにしてさ
装備品だって山ほどあるんだし
どうせもうリメイクしか作れない(作らせない)んだから過去の遺産はとことんしゃぶりつくしちまえよ
863ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 03:43:34 ID:aFXAWiz90
>>862
それだとカード(勢力)の強弱を巡ってリアルで■vseが勃発しないか?
それはそれで面白そうなんだけどさw
864ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 05:14:18 ID:9tyXAsSnO
今日のホーム、一人しかやってなかった。
たった3日でこのザマか。
865ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 05:15:34 ID:qWWT2HTWO
SRエイト vs Cカインの竜騎士(王子)対決ですね!

いっそFM、VP、も参入させて浄化されたりミサイル撃ちまくっても面白いかもしれんな。
間違いなくラグの嵐になるがw
866ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 06:13:10 ID:RdQjawnwO
>>865
カインがコモンとか、SR牛金くらい有り得ないんだが
867ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 06:24:05 ID:LC6yWu+Q0
今や竜騎士はガリ扱いだし…
868ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 06:31:26 ID:SYici9KcO
ナイトハルトvsホイミン
869ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 07:43:22 ID:mcKm5wvVO
本スレまた排他的になってきたな
あと都心部でもガラガラだぞ@新宿
とりあえずストーリー全クリしたor詰まったヤツからやめていって
今までやってたゲームに戻ってる
だから大抵空きサテあるし待ちもいない
870ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 08:30:36 ID:gWylvqcJ0
ちょっと空いてるぐらいのほうが、
個人的に気に入ってる音楽が聞こえるのがうれしい。
エクストラカード付きのサントラとか出ねぇかなあ。
おそらくカードはオク行きだけどなw
871ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 08:36:00 ID:/lPLT1ot0
まぁ初見の人は「お、ちょっとやってみるか」ってなるわな、で
 ↓
「もういいか」になる人は多そうだな。
続ける理由がないんだよな、このゲーム
872ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 09:11:55 ID:JW9P9J3FO
よーしパパSRデスピサロとRオルステッドでデッキ組んじゃうぞー
873ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 09:28:25 ID:gmY//yGBO
デッキ診断なんかもこっちでしてもらえる?
本スレはスルーが多いから…
874ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 10:05:43 ID:khbYquq+O
百聞は一見にしかず

で、昨日LoV稼働(地元最速)したばかりのゲーセンに行った・・・・

他の人のチュートリアルを見た・・

納得した
875ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:18:48 ID:ixVdSawN0
>>869
シナリオモードなぁ…
難しいのはまぁいいんだ。ボスがデームの根本のルールをぶち壊してくるってのはどうなのか
自分が固まってしか動けないのに、相手が大戦状態で端攻めし放題っておかしすぎるだろ
876ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:59:27 ID:wZKawD0IO
>>873
きみはなかなかきとくなひとだな
877ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:10:50 ID:DmuPH7XxO
コミケ限定だがサントラ先行発売されるよ!…悠久の車輪のw
しかし悠久はもうカード追加で、手を打ってくるのがはやいというか何というか

ゲーム性はそれなりにいい線いってるが知名度と露出が少ないせいでユーザーが増えない車輪と
知名度と露出はグンバツだがゲーム性がすっとこどっこいなため新規が定着しないLOV

ほんと勿体無いよなー
878ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:26:36 ID:gmY//yGBO
>>876
(´・ω・`)
879ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:50:10 ID:3hx3z1TaO
昨日ツレがとんでもないスピード引退をしてワラタ

たまにはカードゲーに金使うのもいいかもとか言ってスターター買って着席したのまでは見てたんだが五分もしないうちに戻ってきたからどうしたのか聞いてみたら名前が決められなくてやる気失せたらしい
スターターもゲームも果てには残りクレジットまで放置とかやりすぎだろw
880ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:53:52 ID:1TkD7L6P0
まあ、ネトゲでも無いのに名前重複不可は意味わからんが
さすがにそれは友人やりすぎw
881ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:14:32 ID:Ltszqk5L0
名前重複不可なのか・・・初めて知った
アケゲーで制限時間ある中重複不可とか頭沸いてるだろ
882ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:26:03 ID:aSm4IQxc0
>>855
シリーズNo.1の売上を誇るFF8の一般的な評価は少しぐらい知ってるだろ?
これも同じ事だろう。
883ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:41:41 ID:OBpfzJa60
悠久擁護が多いなw 悠久よりは面白いと思うがな・・・
884ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:43:35 ID:qWWT2HTWO
FF8の試練の洞窟だっけ?
イフリートの名前を考えて時間切れになったなw
885ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 14:14:41 ID:sZRIlKYP0
まぁ比較論だからねぇ・・・・・
悠久だってぶっちゃけ褒められたもんじゃないのは確かなんだが
カードを使う意味がかなり薄いカードゲームってのはどうよってのも大きい
QofDなんかもそうなんだけどあっちは完成度と他と協力できるってのが違うし
886ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 14:39:06 ID:3m73Z97V0
名前重複不可ってさけっこうやばいんでない?
人気作品の名前とかキャラ名とか稼動店の少ない今のうちに作るだけ作っといて
あとでヤフオクとかで売りさばくとか出来るんじゃねーの
別ゲー(三国志大戦)のランカーの名前を嫌がらせでつけてるやつとかすでにいたし
887ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 14:47:26 ID:f4zf3Vew0
名前重複不可はサーバー管理の問題上
当然だと思うが
重複してたらカウント補充ぐらいはしてもいいよな

ネットゲーユーザーとしては予測済みの事態で
名前3つくらい用意したからなんら問題なかったが
888ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 14:49:48 ID:7d9q0m9T0
重複不可だけでもとんでもないのに、ご丁寧に
地方は稼働時期が約1ヶ月遅れるというコンボ付きだからな。
ホントに何考えてんだか。
889ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 14:54:36 ID:w1TivwVNO
>>887
なぜ当然なんだ
890ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 14:56:20 ID:sZRIlKYP0
>>887
ICカードってデバイス+店舗情報通すんだから
アーケードにおいては名前はかぶりはあまり問題にならない。
それなのに家庭用のネトゲのノウハウまんま被せたんなら
スクエニはほんとにダメダメだわ。
891ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 15:44:45 ID:98qX0B7N0
しかも普通のネトゲと違ってアカウント管理しているわけじゃないんだから
そのユーザーが止めてしばらくしたらその名前は解放とかできないじゃん
892ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 16:15:12 ID:9tyXAsSnO
全国模範見てもワンパはっかだな。
マジで見ててつまらん。
893ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 16:24:18 ID:gWylvqcJ0
名前重複不可がサーバ管理上の問題って、ありえないでしょう。
じゃあ何のためにNESYSカードの裏に識別子が刻印してあるの?
プレイヤーとの紐付けはそっちでやるべきでしょう。
ただでさえシドとか名前固定されてて突っ込まれてるのに。
894ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 16:40:17 ID:vgCe0lbK0
携帯サイトと合わせてもアイテム欄少なすぎじゃない?武器防具それぞれ10個?
今は装備アイテム少ないからまだましだけど
今後追加してくならレアアイテムでも捨てないといけなくなると思う
895ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 16:45:17 ID:f4zf3Vew0
確かにシリアルで管理はできるわけだが
名前重複の問題、危険性は重々承知だろ?

珍妙なヲタ名やキャラ名取りたければ
チョンゲーのごとく戦うしかないのさ
896ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 16:48:04 ID:eInBCLLs0
名前重複の何が危険なんだ?
897ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:06:12 ID:+6bjtPKx0
そいつになりすまして
叩かれるように仕向けられたらやっかいだろ。
898ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:12:31 ID:7d9q0m9T0
今までATCGで「なりすまし」が成功した事なんてあったか?
899ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:13:58 ID:f4zf3Vew0
そもそも重複しやすい名前に括ることが
俺個人の考えとしては理解できない

そもそも名前の表示形式が
名前(シリアルもしくはID)なら重複問題ないが
900ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:15:09 ID:6HAd8klP0
先駆の大戦その他でそういう問題が頻繁に発生してたらそうも言えるかも知れんがなw
なりすまししようにもゲーセンという公の場に身を晒すリスクが常につきまとう
実際のところ有名人はサブカ一枚ですら簡単に情報が広まる
無名は名前被ったところで誰のも興味も引かない
901ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:15:41 ID:eInBCLLs0
なりすますんならランカーとかだろうしなぁ
んなもん戦跡とか見れば余裕で解るだろうし
むしろ晒されるのは成りすました方だと思うんだが
三国志、ビルダーとかで特に問題にならないし
FFとかの主人公の名前とかにしててお前俺の真似すんなとか言うのは変だしなw
902ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:21:32 ID:qicrSE7U0
カードが物理的に破損した場合って復旧できるんだっけ?
無理なら同じ名前で始めたくても出来ないって事だが
903ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:21:56 ID:+6bjtPKx0
俺もだけど、かぶるのが嫌って人もいるしな。

というか重複を叩くよりももっと別の所叩くべきじゃね?

重複不可ってそこまで叩かれるものなの?
904ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:22:24 ID:7d9q0m9T0
もうアレだ。
f4zf3Vew0は今までATCGやった事ないけど
PCのネトゲで得た知識と価値観だけで話に加わろうとして
トンチンカンな事になってる。
そんなとこだろ。
905ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:24:03 ID:UMmIPSbDO
まさか■eも>>897の様に考えてたとしたら…
('A`)センス無さ杉だな

名前なんて一意だったとしても、似た名前なんて考えようと思えばいくらでも作れるし
きりがない罠

どんな理由があったとしても、この仕様はダメだろ
906ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:26:15 ID:f4zf3Vew0
>904
キモヲタ乙
せいぜいサクラタンとかつけてろ間抜けが

ゲームごときの名前に括るなら最後に01とかつけとけよwwww
907ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:27:52 ID:6HAd8klP0
なにこの捨て台詞w
908ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:29:38 ID:+6bjtPKx0
>>905
お前はなんだ。あれか。名前を被らせたいのか。
909ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:31:06 ID:eInBCLLs0
>>906
個人的にはお前の方が名前に拘ってると思うんだがw
拘らないからこそ別に重複すればよいんじゃんって感じだと思うんだが

てか、DB上で名前となんか紐付けとかしてんのかな?
IDだけユニークになってないとか
910ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:31:07 ID:7d9q0m9T0
>>906
お前を傷つけてしまってすまないw
911ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:37:13 ID:f4zf3Vew0
>910
俺もお前を傷つけてしまってすまないw
912ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:38:57 ID:6HAd8klP0
ようするに名前重複に対するシステム的な対応でわかるのは
スクエニは過去のゲームからろくに学んでないってことだわな
913ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:45:09 ID:9tyXAsSnO
でもプレーヤーの名前位は決められて当然と思うが。
914ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:01:07 ID:Gi3VLfPA0
ID:f4zf3Vew0は本スレに行くべきだな
名前なんて自己満なんだから重複なんて気にしないだろ普通
重複気にするのは頻繁に名前の挙がるランカーや
悪い意味で頻繁に名前の挙がる晒し対象者ぐらいだろ・・・
915ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:01:18 ID:/lPLT1ot0
リピーターはどのくらいいるんだろ。%的に
916ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:06:34 ID:1TkD7L6P0
本スレの何でも擁護論者がこっちに流れてんのか?

アーケードなんだから名前入力の時間制限もある中で
漢字とか探すのにも時間かかる
ようやく入力し終えたら重複です、残り時間で決め直せ
結局、間にあわずCPUに勝手に決められました。

この時点で俺ならICへし折るぞ。
またICのみ買えって事か?

重複も本来はICに認証番号付けており、その時点で区分けが
出来ていて本来は当然のはずなのにネトゲ感覚の仕様。
これをどうやったら擁護できるんだ?
917ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:15:37 ID:wZKawD0IO
テンキーで移動してマウスでスマッシュのネトゲにして月額2000
カードはグッズ扱い

こうすればよかったのに
918ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:16:52 ID:+6bjtPKx0
それは、単にドジっていうんでは?
カルシウムとっとけよ。

冷静に考えればアーケードは時間制限あるくらい分かるじゃん?
重複するんだったら★とかXとか名前の前後につければいいし、番号でもよくね?

いくらなんでも名前決めだけで怒りすぎ。
919ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:19:55 ID:L9ECYhf10
アケゲで認証が必要なのはLOVだけ!


…だけ?
920ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:23:56 ID:iW6xyGtf0
名前重複なんて他のアケゲーだとごく当たり前なのにな。
921ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:24:17 ID:tLHgYjmaO
名前なんて被ったて困る事何て何もないだろ
もっとも戦略も糞も無いからカードさえ揃えばいくらでもなりすまし出来そうだがな
922ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:33:49 ID:Gi3VLfPA0
>>918
みんなは要改善点だと思うから話してるんじゃないの?
別にそのままでも構わないかもしれないけど改善されるに越したことはなくないか?
ゲームだからこそ好きな名前でやりたいしな

というかなんでオマエは重複不能システムに拘るんだ
そんなに重複されると困るのか?
923ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:35:53 ID:KXJi2wiJ0
>>906 >>911
社員さんよ、、、





さ っさ と 作 り 直 せ
924ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:37:16 ID:6HAd8klP0
■<ユーザーが名前つけに慣れていない
925ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:42:51 ID:ZUfzCvz+O
早くも値下げ店が出てきました!!
ハッキリ言ってつまらない。
買ったゲーセン可哀相だ。
926ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:43:02 ID:+6bjtPKx0
>>922

名前被るの嫌いな人だっているだろう。

好きな名前でやるんなら、さっきも言ったように
その好きな名前の後に番号つけるなり前後に飾り的なものつければいいんじゃね?

重複不可に拘ってるんじゃなくて
改善すべき場所ってそんな所じゃなくて、もっと大事な所があるだろうと言いたいんだけど。

というかさっきから言ってるんだけど…。
927ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:44:07 ID:1TkD7L6P0
>>918
>冷静に考えればアーケードは時間制限あるくらい分かるじゃん?
出来れば冷静に文章読んでくれ。

>重複するんだったら★とかXとか名前の前後につければいいし
名前の前後に★とか×付ける為に入力最初に戻って
時間切れとか考えないのか?

>番号でもよくね?
IDとかならともかく、ゲームに使用のキャラネームに
後ろに番号付けてる奴なんか見たことねえよ。

と言うか、どんだけ寛容なんだよ。
928ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:49:20 ID:PsqcsJga0
ゲーセンで★クラウド★とか♪シュトロハイム♪
とか見たくねえよ
929ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:53:28 ID:+6bjtPKx0
>>927
擁護板からきた〜とか妄想酷すぎ
論破にもなってないし…。

>>出来れば冷静に文章読んでくれ。
なにこれwwwwww


寛容とかじゃなくて、もっとこのゲームの改善すべき部分ってあるだろう?
930ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:55:59 ID:UMmIPSbDO
>>926の言いたい事はわかったが
名前に関しても改善するべき所もあるということで、今回話題に上がってるから色々意見が出てるだけだろう

ゲームの中身的な部分がもちろん重要だが、名前の部分をやりだまに挙げて
「だからLOVが糞ゲー」と云っている訳ではない

大事な部分を放置している訳ではなくて、スレの流れも読もうか
もし「大事な部分」の改善点を話し合いたいなら、あなたがそういう流れになるよう意見を書き込むべき
931ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:56:37 ID:Gi3VLfPA0
>>926
名前かぶりたくない人はオマエが言ってるように何か付ければ解決できるけど
逆にどうしても使いたい名前がある人は使用済みだったらどうあがいても解決できないじゃん
考え方が一面的すぎ
それにゲームなんだし楽しくやるには名前も重要だと思う

あとこれ以外にも大事なことがあるて言ってるけど
別に名前のことしか話してないわけじゃないだろ、スレ全体で
今がたまたま名前の話題ってだけで
932ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:57:24 ID:/lPLT1ot0
>寛容とかじゃなくて、もっとこのゲームの改善すべき部分ってあるだろう?

それはここで語る事ではない気が・・
失敗スレだし
933ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:58:38 ID:PsqcsJga0
>>929
筐体をスクエニが定価で買い取れば神ゲー
934ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:59:05 ID:6HAd8klP0
>>929
じゃあもっと重要な失敗ってどこよ
話の流れ変えたいなら言い出しっぺがそれを出すのが筋だろ
935ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:01:09 ID:1TkD7L6P0
>擁護板からきた〜とか妄想酷すぎ、論破にもなってないし…。

俺一言もそんな事言ってねえ〜
もしかして触れちゃいかん子なのか
936ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:01:11 ID:+6bjtPKx0
OK分かった。流れ変えてみる
ちょっと考えさせてくれ。
937ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:02:28 ID:ZUfzCvz+O
名前云々も変えた方がいいのも事実。
でもそれ以上にLOVの名前だけ残してシステムを一から作ってほしい。
稀に見るクソゲーなんだもの。
AAAのがまだましかな。いや、どっこいだな。
938ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:02:30 ID:+6bjtPKx0
>本スレの何でも擁護論者がこっちに流れてんのか?

これな。
939ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:02:32 ID:UMmIPSbDO
煽り合いも程々にしておけよ
940ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:07:33 ID:vgCe0lbK0
名前を重複可にするぐらいならコード修正1日、チェック1日ぐらいで出来るだろうが
ゲームシステム修正しろとかいってもロケテからの結果見ても無理だと思う・・・
941ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:08:46 ID:ZUfzCvz+O
だって人が座ってないのが事実なんだものー!皆クソゲー認定してる証拠じゃーん!
942ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:10:30 ID:BRdrbo3M0
新潟ではまだ稼働すらしていないというのにお前らときたら
943ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:10:32 ID:1TkD7L6P0
前スレ:
ロードオブヴァーミリオン失敗スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214405701/l50

・次スレは>>950を踏んだ方がお願いします。
 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自粛するか、アンカーで指定して下さい。
・本スレではこうした方がいいのでは?と言った改善案ですら「ネガキャン乙」の一言でスルーされます
 現在、本スレの空気に馴染めない方々の避難所にもなっております
・擁護=本スレ住民と決め付けず、討論をしてみて下さい。
 案外、別視点からの意見として考える所があるかもしれません。
・社員の方はお帰りください

公式:http://www.square-enix.co.jp/lov/
944ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:11:18 ID:1TkD7L6P0
【wiki】
 http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

 http://www.wikihouse.com/LoV/
分散・遅滞回避のためこちらは仮閉鎖となっております
技術のある方は上のwikiへ引越し作業を進めてください

【関連スレ】
LoV LORD of VERMILION part.13
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215159849/l50
【LoV】LORD of VERMILIONトレードスレ1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213877655/l50
【LoV】LORD of VERMILIONトレード診断・雑談スレ1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214628801/l50
】LORD of VERMILION装備品スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214224290/l50
LORD of VERMILION 引き配列報告スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213599545/l50


とりあえず変なの入ってたんで整理したがこんなもんか?
ほとんど機能して無い引き自慢と神ゲー
エロかわも削除しろみたいな流れなんで除外したが
945ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:11:45 ID:wW53Nuk10
老舗の超大手■eが作った最新ゲームですみなさんありがたく遊んでくださいね^^
 ↓
名前重複付加とかふざけてるの?
 ↓
アーケードゲーム作ったの初めてなんで大目に見てくださいね^^
946ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:19:08 ID:mcKm5wvVO
とりあえず名前重複可にしてLoV.netで名前変更可にすれば解決じゃね!?
ちなみにオレはwizキャラメイキングの名前だけで30分使います^^
947ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:19:15 ID:K54mrT0J0
あれだ。
名前が重複するほどのプレイヤーが集まらないと思ったんじゃないか?
■eが。

で、勝手に決まった名前ってどんなの?
948ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:25:28 ID:zujc9pb0O
上原ナントカってもしやドラッグオンドラグーンのプロデューサ?
何か共通するものを感じるんだが、臭いとか。
949ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:31:51 ID:fEt/sQZ10
おいらがいつも行くゲーセンはDoCは入荷させてしまったがLoVは「カードのデザインが何か悪いから」という理由で入荷しなかったとか。

入荷しなくて正解だったよ。
950ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:31:59 ID:Gi3VLfPA0
次スレ立てちゃったZE★

ロードオブヴァーミリオン失敗スレ★3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215167243/l50
951ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:51:18 ID:QUu3peBI0
まぁでもせめて名前入力のときぐらい時間制限やめてほしかったよ
前々から考えてたのを入力したら既に登録済みとか出たときは焦って漢字に直したよ
残り3秒とかだった
952ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:58:57 ID:qWWT2HTWO
>>950


今日はゲセンに行けそうに無いから教えてほしい
突然の回線切断とセーブ出来ないバグの公式発表はあったのか?
センモニで注意呼び掛けなきゃ騒ぎでかくなるだけと思うがどうなんだ?
953ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:00:33 ID:glx+hxyr0
昨日立川オスローに悠久やりに行ったんだ
んで今日冷静に周りの状況を思い出してたんだが…

LOVが100円プレイだったような気がしてきたんだ
954ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:01:07 ID:7d9q0m9T0
>>951
制限時間無くすのはプレイヤーにとっては親切でも、
実際に筐体を買うゲーセンからすれば欠陥商品も同然だろw
極端な話、住所不定のおっさんがコインいれて名前入力画面のまま
一日中くつろいでてもいいわけだ。
955ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:05:13 ID:Ig7uBQTr0
>>948
アートディレクター 柄沢 大介

過去に手がけたタイトル:『カオスレギオン』(カプコン)など

プロデューサー 柴 貴正

過去に手がけたタイトル:『ドラッグオンドラグーン』
『ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議なダンジョン』
『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』など

ディレクター 上原 利之

過去に手がけたタイトル:『ドラゴンクエスト&ファイナル
ファンタジーinいただきストリートポータブル』など
956ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:05:38 ID:+6bjtPKx0
>>951
あぁソレは思ったかも

色々考えてみたけど、問題がありすぎてまとまらん。
とりあえず、戦闘の際、混戦になりがちになるのが微妙だと思う。

後、早く動かせばそれだけ、有利になるシステムって
カードを動かしまくる上級者のやってる様が凄まじくなりそう。

カードゲームなのにアクションみたいなところがなんとも…。

カードゲームくらいはもうちょっと落ち着いてやりたい。
端から見てると「DDRで踊りまくるキモヲタ」に通ずるものがある。
これじゃ、人も寄ってこないよなぁ…と。
957ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:06:21 ID:+6bjtPKx0
誤爆だよね (´・ω・`)
958ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:06:35 ID:1TkD7L6P0
>>952
久しぶりに公式見てみたが
オンラインアップデートの項目に

>ゲーム開始時に何らかの理由により通信エラー等が発生し
>正しいゲームデータを読み込めなかった場合において
>ゲーム終了時にそのままのゲームデータがセーブがされないように修正いたしました。
>これにより誤ったゲームデータが上書きされることがなくなりました。

これは・・・・

IC消去バグを綺麗に取る事が出来なかったんで
それならセーブしなけりゃいいでしょって事なのか?
俺の読解力では理解できんのだが・・・
959ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:16:36 ID:lo0LlcixO
そう読めるな。
今のセーブミスバグやレベルリセットバグは副作用ってトコか。
結局その辺をきちんと原因から修正出来る技術のあるスタッフがいないんだろうな。
960ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:19:22 ID:f4zf3Vew0
そもそも悠久からバグを引き継いでるんだから
ライブラリ作った奴が消えて修復困難なんだろw
961ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:26:40 ID:qWWT2HTWO
>>958
えーと、これマジ?
962ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:26:59 ID:xaWXnqUs0
悠久のICバグはロケテカードしか発生しなかったし、データ入換えなんてのは出た事ないぞw
963ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:28:38 ID:Ig7uBQTr0
どう考えてもスクエニの見通しが甘かったんだな・・・
964ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:31:44 ID:Qq6tDOtz0
隙を見たら引き自慢する本スレに乾杯w
965ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:34:38 ID:Ig7uBQTr0
そしてバグを直したいと思っても直らないので ―そのうち本スレは考えるのをやめた。
966ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:36:08 ID:/lPLT1ot0
本スレがチラ裏スレに見えてきた
967ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:37:36 ID:9tyXAsSnO
オーディンは欲しいが、高い金払ってまでとは思わんよ。
店もあるしな。
968ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:38:24 ID:1TkD7L6P0
というかしっかり読めば明らかな手抜きなんだが
ぱっと見の文面では立派な修正しましたよ
って感じなのが凄いと思う。

普通、一時的に〜な処置としました、訂正完了までご迷惑を〜
って感じじゃないのか?
969ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:42:09 ID:qWWT2HTWO
なんで公式でセーブ出来ないようにしました。ってふざけた事言ってんのに皆黙ってんだよ!
って思い本スレいったら「キリがないからやめようよ」 

だね、俺も疲れたよ。電話までして何してたんだろうな俺。
970ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:44:34 ID:RUOTdVx40
逆に考えるんだ
正式稼動という名の全国的なロケテなんだ、と
971ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:45:24 ID:DmuPH7Xx0
本スレでやれw
972ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:52:48 ID:7d9q0m9T0
■NESYSカードを挿入できないように修正いたしました。
これにより誤ったゲームデータが上書きされることがなくなりました。

973ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:54:31 ID:gVGerHIw0
公式の文章ってなんであんなふざけてんの。
何が直って何が直ってないかきちんとかけよ。
あとブログなんだからせめてカテゴリーぐらいつけてくれ。
アップデートの記事を埋もれさせるのが目的か?
974ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:01:57 ID:qWWT2HTWO
○:通信エラーで使い魔がレベル1になってしまうんだが?

□:通信エラーが起きても使い魔がレベル1になってもデータを上書きしないことで回避した。

○:ちょwwwセーブされないからシナリオ先に進めないしアイテムとっても無くなるぞ!

□:使い魔がレベル1になるバグに対する処置の副作用です。ご理解下さい。

○:え?なにいって・・

□:カードはプレイ回数分排出されますので、ご安心ください。

○:・・・・

□:迅速的確な修正により苦情が少なくなった。これからもLoVを宜しくお願いします。
975ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:08:15 ID:qWWT2HTWO
それでも、それでも□ならアケ新規算入だし何とかしてくれる。
まじで そう思ってた時期がありました。昨日までw
976ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:11:22 ID:tLHgYjmaO
FF11の時から何の進歩も無いな
公式は無駄に訳分からん言い回し大好きだよな
977ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:11:28 ID:1TkD7L6P0
本当に本スレが「もうきりが無いよ」
で結論付けられテンプレにもあるし、もういいよって事で流されてて笑った。

実際メールもした人もいるみたいだが
(公式ページについてるサポートで飛んでメール出したんだろうな)

返信
>ここ部署違いますから・・・伝えるけど、どうしてもあれなら
>電話にそんな部署あるからそこでなんとかして

何のためのサポートのリンクなんだろうか・・・
978ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:51:51 ID:qWWT2HTWO
ちなみに電話での対応(砕いてみた)は
マジっすか!そいつぁヤバいっすね!上に報告します!
対応決まったら公式で伝えますんで、今後もLoVを宜しくっス!

翌日→致命的なバグがあったが治せないのでデータの上書きをしない事で回避した。

もぅ色々つっこみたいが、ダメだろw こんな思いしたのMe以来だよw
979ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:59:10 ID:nmM4ahFVO
やっぱ映像製作会社が慣れない分野にくるべきじゃなかったな
餅は餅屋、ゲームはゲーム会社が作るべきなんだよ
980ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 22:26:30 ID:a9ohjQCw0
□アンチじゃないが、声を大にして言おう!
LOVだけはマジでクソゲー!
500円2プレイの料金払ってやり”続ける”奴は、バカにしか見えない。
981ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 22:33:05 ID:gmY//yGBO
>>980
大戦だと負けたら品が落ちちゃうもの
必死こいて未だ五品の俺にはこっちの方がヌルくていいのさ……

でもやっぱ盛り上がらねーわ
982ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 22:53:30 ID:yi28cYyv0
ゲーセンの従業員スレが悲壮感たっぷりな件について
983ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:21:47 ID:Mo75zFUVO
適当にレアでたら売ろうなんて考えたのが間違いだったか…
20クレ連続でやってレアなしとは…
984ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:39:48 ID:Ws3rd9Md0
今からでも遅くないver.upで一人用モードを充実させ
QoDの方向に舵を取るんだ
985ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:11:16 ID:ekPthpx7O
>>955
あんがと。
あの精神病罹患っぽい空気を嗅ぎ取ったのは間違いじゃなかったのね。
986ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:26:06 ID:MMdmQxzpO
従業員スレのアドレス教えてくれまいか
987ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:27:35 ID:ZcMSDl0J0
全国☆ゲーセンの従業員すれ56号店
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211990728/l50

とりあえず、客は書き込むなよ。
988ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:35:43 ID:Uic86bDR0
俺がよく行くゲーセン5店舗、全てLoV入れてるorz
いかに先見性が無いかが分かるわ…□eの名前だけで入れたトコばかりだと思うが
989ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:36:45 ID:1UVi78DPO
不謹慎だが従業員スレわろたw
サッカーは人いるようにみえるがマイナスなんだな。
うちの近所は三種の神器ひとつも入れてなくて安心したわ
990ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:38:05 ID:y4RjWT6n0
うちのホームはLOVいれて車輪を撤去するらしい。
近場ではPlayできる唯一のところなのに・・・。
991ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:41:02 ID:VLT5v8l50
せめて新カード追加後に撤去すればいいのに、今LOVに変えるのは自殺行為。
992ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:42:57 ID:xvLQlGzy0
うちのホームはDOCがLOVに変わっていた
993ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:45:10 ID:ZcMSDl0J0
>>992
糞からさらなる糞にw
ってかオーナー起死回生狙ったんだろうが、明らかに空回りだな。
994ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:45:26 ID:q1Enba2w0
>>991
購入決定した当初はこんな事になるとは想像すら出来なかっただろうしな……
995ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:50:20 ID:xvLQlGzy0
>>993
前までDOCやってた人が可哀想過ぎる
996ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:50:41 ID:OekvHJku0
876 ゲームセンター名無し sage New! 2008/07/04(金) 18:36:19 ID:9DGAOPrnO
LOVは店がゲームを見る目があるかどうか確かめる為に作られた機械
導入した店は馬鹿にされるのだ
LoV、車輪、DOC
この三種の神器を購入した店ははやく閉店の準備をするんだ
997ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:52:37 ID:xvLQlGzy0
車輪は入れてないな
998ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:54:05 ID:jWRqqGlC0
>>996
俺の所見事に爆死w

てかその3つしかないぜ
999ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:54:29 ID:VLT5v8l50
>>1000なら、LOVはゲーセンを絶滅させる暗黒の破壊神
1000ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:56:49 ID:xvLQlGzy0
>>1000ならスクエニが奇跡の逆転激
10011001
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