□■HALF-LIFE2 SURVIVOR 弐 Part59■□
「回線抜いてるカスリスト」
6/22,21,20,19,18<月間勝数/負数/月間総bp/今日勝数/負数/取得bp/回線抜率>
WEST神(元ageha)[SSS10*レジレン♀*愛知ゲームプラザミッキー]
<138/120/2268/7/10/-651/46%>,<NoPlay>,<131/110/2919/1/3/-323/73%>,<130/107/3242/4/3/197/53%>,<126/104/3045/*/*/*/46%>
ごはん〜☆[SSS10*レジレン♀*滋賀ジャングルクラブ堅田]
<402/214/33772/46/15/5741/170%>,<356/199/28031/*/*/*/150%>集計6/21より
MP☆マロ[SSS10*コンレン♀*愛知カレッジゼロ小幡]
<173/137/6238/2/2/62/42%>,<NoPlay>,<NoPlay>,<171/135/6176/7/3/696/57%>,<164/132/5480/*/*/*/52%>
レジレンコ[SSS10*レジレン♀*埼玉レジャラン春日部]
<NoPlay>,<96/88/2009/1/1/26/38%>,<NoPlay>,<95/87/1983/0/0/0/68%>,<95/87/1983/*/*/*/68%>
Luv4U[SSS10*レジ園♀*千葉ジョイランド柏]
<251/110/27223/6/6/137/131%>,<245/104/27086/*/*/*/130%>集計6/21より
なんだぁ?回線抜きは♀が多いんかな
>>1乙
来週は新MAPだぁ!!!!!!!!!!!!!!!!
埋め
8 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:04:37 ID:jOGD9LNH0
現在ランクAの地雷紺愛です(泣)
戦績うpるので、何かアドバイスくだしぁ。
バトルポイント 4,428bp
与ダメージ 143,530点
勝敗 19勝18敗0分
勝率 51.35%
連勝数 0連勝中
最高連勝数 4連勝
撃破回数 108回
タグ回収数 100個
MVP取得回数 7回
生還試合数 1試合
リスタート回数 81回
金星数 0個
銀星数 0個
銅星数 2個
9 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:07:24 ID:uCQiAliMO
おい!TAITOいいかげんにしろよ!
忘却1日しかなかったのに、なんでで新マップなんだよ!
忘却でせよ!TAITO!
だから忘却って名前なんでしょ。TAITOからも忘れられた町
>>8 前スレにも書いてあるがスレ違いだってば。
初心者・ループ中の人質問スレへGO!
あとスキンとジョブもかいとくと良し。
あとsageるんだ。
うんスキンジョブは書いてあるな。ゴメス
平均撃破数と平均リスタ数も必要
16 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:24:26 ID:DoriIy/TO
セカグレ、パルランを一発にするだけで
神バランスになると思うんだけどどうか
新マップか・・・
俺は雪の降り積もっているステージがやりたいなぁ
なんか盾が出にくくなってないか?さっきから何度張ろうとしても出ないんだけど。
俺のホームのメンテが悪いだけか?
>>18 先週の日替わりサンセットで盾が出てくれない事かなりあった。
ドッグ内の壁隅とかで。
同じなら盾にも修正入ったとかかね?
>>8 地雷。スレ違いだから地雷スレか初心者スレ行け。前スレにも書き込んでたな。親切に誰かスレ違いって書きこんでたのをスルーすんなよ…
台頭…細かいとこ調整してるっぽいな。千鳥もシングルで検証してみたが…気持ち弱体化かな。
23 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:02:13 ID:u0WO/h8YO
一年くらい前に辞めた園児鳥Sだけど復帰するよ。
よろしくね^^
尊敬してたあの人まで回線抜きだったんね。損した気分・・・
,___、 _ __ _
/,.-――-ヽ ,-'、 、 ヽ
// ヽ / \ \, \
l;;ヽ l / ,l、 ,、 ヾ,、_ヽ 、ヽ
/ヽ;;ヽ /⌒ヽ l ! .l i、ヽ`'ァ'-=ッヾ、 !
{ l;;;;;l ヽ__,ノ ,l <
>>1乙ガッポイ! > 'l, '! ,!、_` '`ー' iシ`!
ヽノ;;;ノ l l,!ヾー' 、 i /!,r‐''ヽ
i`'ー-,、,-――,、_l、 ! \ ー' /!/l!::::::ヽ::ヽ
<^ヽ`'ー-,_ヾr==ヾ-'',> 'l l`'ー-ィ´iノ/i::::::::::丶::!
/^ヽニニニ> 'ー-''<ニ^ヽ l l ,ノ-ジ´! i;;;ト、:::::::::::>_i,
/;;;;;;;;;;l ヽ___ノ l;;;;;;ヽ ノ .ノ-' / ,l;;;!'i;;ヽ::::/::::::ヽ
,.-―――--,.、
/ ヽ
/ ヽ
,r‐-、__,r‐-,、 i
.i__/ i )`ヽ、 ,l よし、新スレにまだゴリラはいないガッポイ
./⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_ 'ヽ,_ l
l, O ,l 'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ
,.-―-,、 i'⌒ヽi ,r';;;;;;/‐ァ
/ / / ヾ__ノ' l;;;;/ /、
新マップで新ルールだったらいいなぁ
拠点制圧あたりがいいなぁ
チームデスマッチちょっと飽きてきました
27 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:29:37 ID:qHcJdJDrO
TAITOOOOOOOOOO!!!!!新マップより先にやることいっぱいあるだろうがAAAAAAA!!!!バランス調整!!
BP関係!!
中級のBP関係調整して町運だけで上級に上がれないようにする!!
チャンプをもっと見映えよく使いやすくする!!
さっさとやれTAITOOOO!!!!!
29 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:08:41 ID:5du8yTm90 BE:426114263-2BP(112)
このゲーム止めて一年ぐらい経ってたけど
今月始めにまた復帰、本日ようやく鳥A到達。
上級マッチを一回だけやった感想。
とりあえず後ろでちまちまとSMGとPR撃ってただけなのにMVPとってゴメンナサイ。
それとスモークでよく確認せずにロケランぶっ放してゴメンナサイ。
味方と気がついて慌てて誘導そらしたけどHITの表示が出てましたね。すいません。
精進します・・・ orz
ラウンドワン蕨店マジでヤバい。
全然メンテしてなくて回線切れてるわ(回線抜き?)、レバーがずっと前に入りっぱなしになるわ。
おまけに壊れた台をそのまま放置してるし。せめて故障中とか貼っとくべき。
デパートの子供用ゲセンのがまだメンテいいぜ。ほんとハイパー糞店舗だ!タヒね!
流れみじん切りだ包丁するけど
盾砂のジャンプSRって盾から頭出た瞬間当てればHSできるのかな
当てたことある奴いる?
できるよー
ただわかると思うがこちらかなり不利。
狙う時はS字忘れずに。
>>31 COMにやられたことあるぜ。
食らったらもれなくHSだw
昨日、青で倉庫取られたからリスタ狩りに移行
リスタ無敵消されて相手コン砂が8リスタしたwww
ありゃ悪夢だわw
>>34 たぶんおれその時のメディだわ
自分でやっててなんだけど、あの砂はほんと可哀相だったw
逃げに専念してたけど、赤陣で4人に囲まれてリスタ無敵消されたら無理ゲー。
てゆーか、なんであんなになるまで味方こなかったんだろ?
敵1〜3「あの地雷なにやってんだよ…さっさと来いよ!」
>>35 一応、坂まできてるのは見えたよ
ただ、俺が火グレ焚いたりレジ砂が見張ってた?から来なかったのかな?
まぁそれでもあそこまで放置はないわw
38 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:55:24 ID:qHcJdJDrO
さっさとAランクとAAランクのBP配付を厳しくしろよ!!!!
それだけで環境がよくなって
さらに突撃職と援護職の差が縮まる
セカグレやパルランより先にこっち調整必要だわ
良くあるよな
俺も昨日あった
敵最大戦力のカンストレジ連他一名を倉庫に閉じ込めて
全力でリスタ狩り
しかし
鳥S2人同店赤ガン待ち砂4は崩せなかた
味方青
レジ砂 ソル
紺連 メデ
>>31 亀だけど可能
相手がジャンプ撃ちしてるなら、HIT時はほぼ青DEFもしくはクリティカル(頭しか出てないから)
ただし相手が鳥Aじゃないかぎりそれなりの盾砂スキルがあるのでムリはしないこと
41 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 14:15:37 ID:O24Pey5NO
俺もやられたことある。
援護無しで逃げるのはかなり厳しい。
なんとか逃げれても、地雷扱い&ffが待ってる。
リカバに無敵解除は外してもいいと思う。
42 :
あげ:2008/06/24(火) 14:17:53 ID:O24Pey5NO
無敵解除ってなんですか?
>>37 なんだ坂までは来てたのか。たぶんむこうの芝では
砂:HELP!×100回
敵3人:無理だ!
敵3人:ここに集まれ!
だったんだろうなぁ。ほんと無敵解除は修正されていいよな。
>>43 メディックの注射でリスタ時の無敵状態を消せる
リスタ狩りされてたら、自殺して救助。
しないか普通。
鳥S5人町www
無敵解除でリスタ狩りされるとどうしようもないな。
園児がいると逃げるどころか移動すら出来なくなるし。
リカバが無いVer1ですら味方が来ないとどうしようもなかったのに
無敵解除されたら打つ手は無いわな。
で、漏れはリスタ狩りはされた方の味方に問題があると思ってるけどどう?
リカバのあらゆる状態の解除自体はあっても良いと思うんだけど。
少なくともドリンク解除残さないと逆にメディ天国じゃない?
>>48 それは大いにあるな。
特にやられた仲間がメディとかソルの場合はほぼ確実に逃げ出せないんだから
味方は積極的に助けに来るべき。少なくとも二回やられる前には到着するべきだな。
>>48 一概には言えないが、基本リスタ狩りされる奴は単独行動してる奴だからな
倉庫内でやられてリスタ狩りされても結構味方が助けてくれたり慰めてくれる
逆に倉庫に来ないでやられた奴は、無理だ!言われたり助けてもらえないことが多い
やっぱ印象よく戦わないと損するのは自分だよ
リスタ狩りされたなら強制終了という手はなかったんかい?
どのみちBP減るだろ
>>51 それだと味方の得にならないよ。
かえって敵がウハウハなだけ。
強制終了したらその場で固まって狩られる。
んでCPUがリスタートして同じく狩られ続ける。
CPUが鬼神の如く強くて4人あっという間に返り討ちにするってんなら話は別だけど。
リスタの位置ってランダムだよな?どうやって8リスタまで行くんだ?
まあ、リスタでHELP連呼が来たらとりあえず助けに行くけどさー
WCが味噌だと思う
>>54 そんなのあったなwww
そういえばみんなWC付けたくなったな
>>53 敵の援軍がなくて赤陣限定なら結構簡単だぞ。
赤陣倉庫の入口で注射構えて待ってれば3箇所カバーできるし、もし一番遠いとこなら近くに置いてあるドリンク飲んで逃がさないように回り込むだけ。
たぶん2リスタする頃にはシールドとモヤット無くなってたな。
ちなみにたしか味方に園児いなかった気がしたけど
>>34覚えてる?
>>56 はいは〜い呼ばれて飛び出てじゃじゃry
園児はいなかったよ
レジメディ、砂2(コンとレジ?)、コン連のはず
基本はレジメディが赤倉庫内でリスタ無敵消しながらバール
砂はリスタ付近に千鳥たくさん置いて援護
開幕に千鳥置く暇なかったみたいでほぼ全部あった
コン連の俺は赤右リスタ付近で坂に牽制と取りこぼし防止してた
一回赤右からリスタして逃げられそうだったけど、しゃがみパルスでギリギリ倒せた
砂じゃ44とかレコみたいなレベルじゃないと無理だよww
WCなくても見晴らしいいから楽に捕まえられるよ
>>31 初代トラスでそれでUMAを倒せたのは良い思い出
その後、怒涛の攻めで負けたけどw
レコさんや超天さんやAAAシネさんや西園寺さんと味方街して負ける奴ってなんなの…
西園寺さん強いですね^^サインください
リスタの話題で思い出したんだが、昔殺し屋ガンがトラス橋で3人同店+Sにリスタ狩りされて、
1回リスタしただけで、その後4人全員返り討ちにしたのを思い出したwww
いったいどうやったんだwww
>>59 AAAシネが強いとかありえないからwww
敵街何回もしたが、鳥S無いよww
65 :
前スレ997:2008/06/24(火) 21:08:16 ID:XeRLooMd0
西園寺氏はイケメンでハーフも神という神
ですよねw
>>50 でも助けに行かないとすぐ終わっちゃうよ?
そのあとで単独行動とか言われても…
俺は
>>50みたいな考え方は好きくない…
WCはだいぶ範囲が狭くなってしまいましたが、まだ使われるとウザイですか?
違う武器入れたほうがいいか迷うんですが・・・
調整が必要なのまとめたぞ
上ほど重要なやつだ
@ランクAとランクAAのBP配付関係を厳しくする
ABPに援護ボーナスを採用する
Bセカグレとパルランを一発にする
C全キャラ調整する(特に砂)
早く調整してくれTAITO!!
72 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:58:05 ID:WrlQHf4w0
はいはい、ぼくのかんがえたちょうせい。すごいでちゅねー^ ^
調整が不要なのまとめたぞ
下ほど重要なやつだ
@ランクAとランクAAのBP配付関係を厳しくする
ABPに援護ボーナスを採用する
Bセカグレとパルランを一発にする
C全キャラ調整する(特に砂)
調整しなくていいぜTAITO!!
もっと戦術とか色々な話しようぜー。
意見を活発にすれば地雷は減ると思うし。
…ないかwまぁ俺自身金欠だから、せめてハーフの話でもしたいなと。
地雷でも分かる戦術
・味方と一緒に行動(へばり付かない)
・撃破されたからといってやり返しに行かない(典型的なリスタ狩り)
・無理だ言えるのチーム一位のみ
まぁここにいる人は皆知ってるよねw見てない奴が地雷やらかすからどうにもならん…
全体一位でも無理だは使ってほしくないな〜
今日久しぶりに44と連続敵マチしてボッコボコにやられたおw
SS10からSまで下がるとかどんだけwww
ジャンプしながらHSきめるのやめて下さい><
>>76 きみが8人中ずっと1位なのに勝率1割とかになっても同じことが言えるかな?
リスタ狩りは基本的にされてたらすぐに助けなきゃいけない
だけど、その状況にならないことが一番大事
敵がリスタにいるなんてレーダー見ればわかる
敵がリスタにいるなら迂闊な行動はしない
助けてもらえて当たり前って考えは甘え
・まずはリスタ狩りされないようにする
・されたら逃げることを優先する
・味方がされてたら助けに行く
お互いにこの意識があるだけでリスタ狩りには勝ちやすくなると思う
あと、リスタ狩り対策で、リスタ狩りに参加してない相手の地雷を狩るのも手
ちょっと聞いてくれ
最近sageれてないやつ多すぎるよ
自治厨乙とか言われそうだけど、一応ルールだから守ろうよ
ずっと同じことばっかあげて書いてる低能もいるけど、晒しみたいにここもコテとかの馴れ合い場になってしまうぞ
ハーフは新規参入で質が落ちたとはいえ、本スレはもっと高いレベルを保とう!!
これはお願いです
レーダ気にして、戦闘場所把握して、武器チェンを素早く、角から覗きこむ時は集中。これらを無意識に出来るように身につけよう。
リスタ狩りはできれば助けに行きたくないのが現実…
相手に愛がいれば即助けに行くが園児がいれば死地に飛び込むようなもんだからできれば逃げて来て欲しいな〜
>>83 脚とジャンプ力のある連、砂とオブジェクトどけれる園児はいいにしても
剃と愛はきついような
>>83 わが身(BP)可愛さに助けに行かないとかその時点でチームワーク0で負け確定
サンセット青でドックとりにいくとして、
火グレをドックの階段とか通路にばら撒いて
敵が上がりづらいようにするのはアリ?
今日44さんとマッチしたね。味方に来て、圧巻の4撃破0リスタ!
でもその試合俺が2撃破3タグ1リスタでMVPもらってしまったw…鳥Aなのにスマソ><
それからリスタ狩りは辛いね。赤で敵砂4とかだと千鳥合計して大変なことになる…。
俺もドック取ったらなるべく動かないようにしてるけど、最初からリスタ制圧されてるとどうにも…
もしドック行って空だった場合、みんなどうしてる?そういう場合は大抵リスタ制圧されてると思うんだけど。
88 :
追記:2008/06/25(水) 02:19:52 ID:IUcFlNgM0
ちなみに当方レジソルです。
それから質問の意味がおかしかったかな。まぁ空だった場合リスタに戻ればいいんだけど、連携取れないとむずかしいというか。
砂なら赤リスタに千鳥設置してから青にちょっかいだしにいく
ソルなら味方がドンパチやりだしてから味方とは逆から行くかなぁ
味方が倉庫から動かず地味な点取り合戦してんなら壁に落書きで
だけど味方AAAばっかだったらめんどくさいから青リスに単凸する
↑
味方って使いすぎてキモイなw
連カキスマソ
味方弱いw
味方まぢ単独しまくりw
味方芝きかないw
味方レーダーみれないw
味方の8割地雷w
味方みかたミカタ
基地外がきましたよ?
>>75 >無理だ言えるのチーム一位のみ
これ言ってる時点で、地雷確定。
>>87 セントリ 12台とか置けるか?
4台までで、5台目から古い順に消滅していく気がするんだが。
>>93 昨日、レジスナ君と娘が味方に来て、私含めて3人のスナイポがドックに立てこもって、それぞれ
設置したけど、9台+3人の斉射は圧巻だったw
セントリー同士をすごく近くに置くと、片方消えたことがあった
96 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 10:39:11 ID:ghzDDJVZO
その必要最低限の戦闘能力が重要なわけで
二日前にとなりで酷い砂がいたんだけど、そいつの実力はもう酷い
上級でコイツを引いたらフォーロー不可能、確実に負け
中級でも町運と中級のBP配付関係のゆるさでランク上げてるだけでもうボロクソ
で初心者じゃない
フォーロー
新しい技ですかwwwwwww
98 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:46:33 ID:ghzDDJVZO
〉〈
ホロホロホロー
100 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:29:58 ID:ghzDDJVZO
その必要最低限の戦闘能力が重要なわけで
二日前にとなりで酷い砂がいたんだけど、そいつの実力はもう酷い
上級でコイツを引いたらフォロー不可能、確実に負け
中級でも町運と中級のBP配付関係のゆるさでランク上げてるだけでもうボロクソ
で初心者じゃない
何枚もカード持ってて全部、全武器、新スキン、装備してる
なんつーかそいつのリアル見た目からして完全にクルクルパー、こいつは100年やったって地雷
で、これくらい酷い奴でも金さえかければ上級にチラホラ顔出せる今の仕様はちょっとゆるすぎると思うわけよ僕は
実際コイツのプレイ見れば考え変わると思う
直したぞ
ありがたく思え
ウンコマン
直しても、もはやフォーロー不可能wwwwwwwwwww
このゲームも結局情報だからさ、レーダーの見方や、武器の優越、各キャラの特徴など教えてあげなよ
俺は店舗変えて、情報が入るようになって上達した
店舗事にレベルが違うのは、やはり情報が入るかどうかだと思う
アドバイスをきける人間である事が条件
俺の店舗にそんな人いたら、ほっとかないけどな
教えてあげれば良いじゃん
>>85 こっちはドッグに俺・味方2で味方1人が赤もしくは青でリスタ狩りされてる状態とする。
ドッグにいる味方が話の分かる奴だったら3対4でリスタ狩りを潰せるかも知れない。話の分からない奴は誰も付いて来ないから実質1人で助けに行くようなもん
1人(俺)で4人(しかもリスタ狩りしてるから千鳥+鮭は必ずある)に突撃するようなもんだからかなり無理がある。
だからできれば無敵中に来て欲しい。
BPの為じゃあない、勝つ為に助けに行かないんだよ
直しても、もはやフォーロー不可能wwwwwwwww
>>103 全力で逃げても無敵切れた瞬間に十字放火で
殺されるのがリスタ狩りだよ阿呆
>>105 阿呆ってあなた消防さんですか?w
話合う気もないんですねwリスタ狩りなんてある程度の実力があれば回避できますよw
あなたはいつも十字砲火されてそうですねw
>>103 じゃリスタ狩りされて負けた時は文句たれないでね
>>105 馬鹿と言わないだけほめてあげよう。
でも、リスタ狩りは回避できますよ。
>>103 貴方のクラスとジョブを教えて欲しい。
>>107 IDが44。
もしリスタ制圧されたら、リスタを拠点にすることは無理なのか?
フラフラ単独行動してやられたなら腹立つけど、仕方なくやられる場合もあるし…
でもドック取った後って、案外バラバラになるからなー。
帰省してもヒマだからHL2でもやりに行こうと思ったら
市内唯一の稼動店舗から1年もたたずに撤去されてて俺涙目wwwwwwww
111 :
109:2008/06/25(水) 16:16:03 ID:x3zGR7XZ0
ちなみに俺鳥Aですwww
ある程度以上の実力が無いからリスタ狩りされてるんだろ?
その状況で指をくわえて何もしないから負けるんだろ?
1人でリスタ狩りを回避できる腕があるなら
リスタ狩りされてる仲間をフォローするぐらい簡単だろうに
何も千鳥&鮭があるエリアまで行く必要もないだろjk
阿呆とか馬鹿とか中身の無い罵り合いは楽しいかい?
台車封じ&注射無敵解除&HCDとかされてなければ何のjobでも逃げきれるだろ。下手に相手せずに逃げに徹すればね。
それが出来ないからいつまで経っても鳥A以下なんだね♪
流れぶった切るが紺連って与ダメの割りには撃破数が少なくない?
与ダメ4000で撃破が1とか結構あるんだけど仕方ないジョブなの?
それとも俺がへぼいだけ?
>>114 水門1.2やったらそんな感じだった
今週の月曜やったら逆に撃破泥が増えた
サンセットはしゃがみパルスとかハングレが多めに立ち回ってるからか?
台車封じ+無敵解除で8リスタした砂が居た…青陣で渡り廊下も封じてた!
青リスタで渡り廊下に台車か火グレ撒いてからのリスタ狩りおいしいです\(^q^)/
青陣でリスタ狩りされてる味方いるなら、赤陣に回り込んで援護射撃くらい出来るだろうに、引き込もって負けるの待ってるヤツらって一体何?
特に砂なんかスナイプしほうだいなのに‥‥。
サンセットでリスタ制圧はよく使ったけど、昔は敵チームが余程アホじゃない限り、かなりの確率で救援が来てたな。
それが今じゃ、拠点来ない、救援来ないヤツばっか。
まぁ、後者はリスタ狩りしてるこっちにとっちゃ有り難い事だけど。
新参の大量加入で全体のレベルが下がったかなんか知らんけど、最近は上級でも攻め技術ないヤツ多過ぎ。つーか、戦力外とカス砂が多過ぎ。
そりゃー、一緒にプレイする仲間がいるヤツはみんな同店舗に走るわな。
今日味方に鳥A同店トリオ引いたんだがとんでもない試合だった
こっち赤 レジメディ鳥S コン連コン園コンメディ鳥A
敵青 レジ砂コン砂鳥S レジ剃コン砂鳥A
開幕リスタート制圧芝とんできたがこの試合オワタと思ってたからとりあえずOK!だしてホイホイついてくことに
赤陣から台車2個お手玉しながら青リスタへ
んでせっせと設置してHCD撒いて青リスタ3箇所封じ完了
さてこっからどうするのかな〜と思ってたらコン連が俺を見てくれぇぇぇぇ!!!とドッグへ
おまwwwwwwと嘆いてたら何故か敵レジ砂撃破www
wktkしてる俺達のもとに飛んできたレジ砂に注射火グレ強ピ
リスタして途中から合流したコン連の毒グレも加わり見るに耐えない状況にwww
んで多分救助にきたんだろうコン砂が鮭に引っ掛かってたのでパンに
うまく倉庫内にリスタしたコン砂に俺とコン連
レジ砂にコン園とコンメディに分かれて再開
何故か救助にこない敵鳥Awww
適当にきりあげて何故か赤リスタにいた鳥A食って最終的に20000:2240だった
園児とメディのリスタ封じ初めて経験したがあんなのされたら強制終了もしたくなるわな
んで多分敵鳥Aは無理だ!言ってたんだろうなぁ
広島のアーカードと初めて町った
あれはひどかった…
成績自体はそんなに悪くなかったが、立ち回りががががが
しゃがみ強ピとか初めて見たわ
ってか下がろうとしたらしゃがんでて引っ掛かりました
あれはイラネ('Α`;)
ごめん誤爆した
>>121 注射2本で台車封じと火グレなんて鬼畜すぎだw
砂なんか火グレあるとこにリスタしたら3秒以内で焼きたてパンじゃねーか!
125 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:51:20 ID:ghzDDJVZO
さっさとAランクとAAランクのBP配付を厳しくしろよ!!!!
それだけで環境がよくなって
さらに突撃職と援護職の差が縮まる
セカグレやパルランより先にこっち調整必要だわ
126 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:02:39 ID:ghzDDJVZO
おい
地雷質問スレの
>>866がボーガンHSなんて普通にあるとか言ってんだけど無いよな!?
>>109 CN明かせないから信用できないと思うけど20000前後の鳥Sレジソルですよ
>>126 盾砂になら何度か。
近距離なら偶然ノーズームで当たったことがあるwww
イベントの参加賞とか23に配布されたはずだよな?
6万SGから全く変わってないんだが賞金て2万じゃなかったっけ?
>>130 いまさら下5,6桁が少々変動しても気付くわけがないし知らん
132 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:20:24 ID:ghzDDJVZO
やっぱりセカグレとパルラン駄目だ〜〜!!!!
調整してくれTAITO!!!!!!!
セカグレは1つにしてパルランは現状維持でよくね??
>>126 狭いマップなら開幕出会い頭にノーズームショットでクリ結構出してるゾ。
下からじゃなきゃ結構狙えるだろ。補整あるし
リスタ狩り無理…
自分赤、赤リスタからドックに向かうと千鳥4台に敵3人。瞬殺でした。
味方には何度もHELP芝出したのに返ってきた返事は「無理だ!」
0撃5リスタのコンレンには逃げ切れません…
お願いだから助けにきて…
>>135補足
赤はドック制圧してます。
リスタした原因は投げ損ねた手グレで自殺orz
この際手グレの地雷についてはつっつくなorz
>>126 ノーズームで真っ直ぐ飛ぶし判定デカいから普通に狙える部類
弐ではナイフやW強ピで影薄くなったがな
壱の頃は瞬発火力のないレンの逆転武器でもあった、と思ってる
test
>>134 無理だろjk
数千クレやっててもボーガンHS食らった記憶なんてほぼ無いしさ・・・もちろん俺も狙えね
久々にレジメディ引っ張り出してみたがこれほど敵の地雷を効率よく狩れるジョブもねーな、あっさりカンスト出来そうだわ
正面から行けって?俺には無理だ
>>135 砂2匹以上いる時のリスタ狩りは味方が助けに来てくれないときついな…
その場合はあえて青リスタ経由で逃げれなかった?
青が赤のリスタ狩りする時ってリスタからドックへの道を狙うのが殆どだから
逆に逃げる方が安全な場合もあるのを覚えといた方がいいよ
どうせ狩られるなら同じパターンでリスタ繰り返すより違う行動して相手の裏をかかないと
ボーガンHSは本当に時々あるかな?勿論当たる方ねw当たった瞬間なんか切なくなるなw
>ボーガンHS
ジャンプして撃ってみ。結構でるよ。
ネクサスとか通路裏とりした時に近距離でやると結構でる。
接近戦挑まれた時さがりながらジャンプ撃ちも◎
ボディでも強ピの30発で確殺になるしな
ボーガンHSには結構助けられてるSS〜SSSループ紺連
満タンソルだろうがなんだろうが実質一撃DEFしちまうからボーガンHSは怖い
レンジャーを隅に追い込んでよし殺ったと思ったらヘルススーツ八割あったのに次の瞬間自分がタグになってたぜ
>>140 レストン。
反対側からも試したんですが煙がないコンレンはSRと砂パルスに瞬殺でしたorz
サンセットって数あるMAPの中でもリスタ狩り強いよね。
なんだかんだで園児が鍵を握ってる気がする。
てか赤スタのほうが倉庫制圧もリスタ制圧もしやすいと思う。
てかてかこのゲーム基本赤スタのほうが勝ち易いよねw
そこら辺タイトー調整してほしいな。
誰だよナイフが盾貫通しなくなったとかいった奴
ばっちり貫通するじゃん
殺されちゃったぞ
>>146 盾から身体が出てて、そこにナイフが当たったから。
>>126が必死すぎて吹いたw
やっぱり中級かよwwww
>>126 HSでお情け程度にヘルス1残る事もあるし、運悪く新品から青DEFもある。
最近マジ同店多い!!TAITOどうにかしてくれ!
>>145 サンセットのリスタ狩りが強いのは、2chでよく見られるように、
開幕ドック行きを強要するような固定観念に凝り固まった戦術観の
裏返しなんだな。
サンセットはウォーターゲートと違って、拠点占領のアドバンテージが
少ない。それなのに、水門と同じノリで開幕拠点行きが当然であるとしか
考えられない単細胞な椰子が多いのは、頭が悪い証拠だと思う。
ところで、赤がドック制圧し易いという意見には賛同しかねる。
1日も早く、赤で開幕ドック行きは損と、みんなが気付いて欲しいんだな。
俺が開幕赤の作戦で有力だと考えているのは、以下の三通り。
もしくはそれらの組み合わせ。
・青にあっさりドック取らせて、青が坂を上がってくる所を
叩けるような迎撃シフトを組んでおく(セントリがあれば有利)
・青に全員ドック行かせて、青リスタ無血占領(園児が居れば有利)
・自陣防御・警戒
自軍に園児や砂が居るのに開幕全員に、連・剃と同じドックでの
正面戦闘を強要する馬鹿は死んで欲しいなー。
幅広い戦術や役割分担を考えるのもこのゲームの醍醐味なのにね。
君のような想像力豊かなひとがいたら楽しいかもしれないが
その作戦を馬鹿な兵隊三人に瞬時に伝えることができるかな?
目の前に敵がいて銃弾があたり
死にたくない死にたくないと焦っている味方にどうやって伝えるの?
考えないでやってるのが多数だよ
中級までかもしれないが
>>132 セカグレに文句言ってるのもお前だけだし、ボーガンHSも普通にあるから。
お前が2ちゃんに書き込まなきゃ、みんな納得。
HCD設置でリスタ封じ云々って人いるけど。
リスタポイントの前にHCD設置したらそこからは出撃してこなくなるの?
>>150 むしろTAITOが同店推奨してるんだろこのシステムは
俺は基本野良だが同店したい気持ちも良くわかる
つか雑魚が組んだって勝てないんだから文句言う奴は同店すればいいじゃん
>>154 台車+HCDが置かれてると、動けない
そして攻撃もできない(全快なのに緑のオーラ発生)
なはず
>>157 やっぱりそうなんだ。俺も前から気になってた。じゃあリスタ二つ位にHCD+オブジェがちがちセット作ればかなり凶悪じゃん。
159 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 07:00:07 ID:DD3EPo16O
プレイヤーの六割以上はレジスタンスだから伝わらねーのか
TAITOどう考えてもセカグレはオカシイから調整してくれ
回避不能で死ぬしかないってどういうことだ!!
>>159 セカグレに文句言ってるのはお前だけだから。
お前が止めれば、みんな納得。
>>159 セカグレは真正面から突撃しない限り自爆グレまで持ち込めますよ?
後回避も相手の撃つタイミングなんとなく分かるから距離詰めたらいいだけ。
むしろ俺は妙な跳ね方をするパルランの方がムカツクなw
ははっわろす 稼働初期からやってるけどボーガンHSされた事なんて一度もないのだが。
それどころかSRHSすら2、3回しか食らったことがないのだが。
あなたたちが下手くそな動きしかしないからそんな有り得ねー攻撃も食らうんじゃないの??くぅぷぷぷ
>>151 亀レスだけど
言ってることはもっともだし、俺もそう思う
だけどその1番目と3番目の作戦だと、どうしても開幕待ち系の芝になって、ヘタすりゃFFされる不思議。
今のMAPなら倉庫か敵リスタ以外で戦えば「ガン待ち乙」と言われる時代。みんな2ちゃんに影響されすぎ。
流れぶった切スマソ
コンスナの黙ピって近距離の撃ち合いに使うの有りかな?
一撃が大きいし、精度高いから行けると思うんだが・・・
>>163 近距離だと相手にしゃがみSMGでクリ連発されて負けるかと
そもそも砂が近距離で戦っちゃらめええぇぇ
>>165 主の近距離の想定距離がわからんが
マグナムやシャッガンぐらいの距離なら使える
ただ、無理に打ち合いはしない方がいいよ
威力より敵に気付かれにくいのが魅力な武器だから
>>166-167 レストンクス。
コンスナだとパルス優秀だから黙ピがかなり余ってたんだ。
これで無駄にしないようになれます!
てか砂が近距離に持ち込まれちゃダメなんだよなwww
黙ピが余るとかwwww
動きまわって黙ピでパスパスやってごらんよ。
鳥Sでも2〜3発当てられるし、鳥Aなら5発は当る。
5発で45削れる。半分だよ?
おいしすぎます。
>>151 いや明らか赤スタのほうが倉庫入るの早いでしょw
それに赤から入る倉庫入口のほうが敵を全て見渡せる。
入口に速攻千鳥置いて5対4にすればかなり削れる。
青は倉庫行き若干遅れるし青側から倉庫見渡すと死角が多い。
君が言う作戦1と3は正直地雷としか思えないんだけど?
1の迎撃システムが〜とかそんなシステムとかいらないからw
てかその状況の時点で半分負けパターンでしょw
それこそ敵にポイントリードされて倉庫街されたらキツイの明らか。
園児も活かせない。
3はお疲れとしか言いようがない。
ガン街がどうとかじゃなく赤倉庫攻めれる立場で街はない。
それこそ砂はいいけど園児どうすんの?w
なおさら味方みんながみんな相手から視界広い状況で窓際とか狙える技術あるわけじゃない。
AAA〜Sのカバーがキツくなるだけ。
そんな芝無視するし出した事もない。
それならリスタ制圧したほうがはるかに有意義。
倉庫とリスタ制圧は固定観念とかじゃなく明らか有利な定石なだけ。
煽りっぽくなってしまったがこういう口調なんで勘弁してくれ( ・ω・)
171 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:06:03 ID:DD3EPo16O
>>163 だよな!!
あんなのポンポン決めれる訳がない
武器性能考えれば当然のこと
格ゲーの掲示板でもそうだったけど
コイツら掲示板になると出来もしないこと当たり前のように出来るって書くもんな
マジ糞、死ね
こういう掲示板の奴がは、言ってる事を二周りくらいランクダウンさせたのが大体の実力
70%って言ったら実際は35%くらい
出来るって言われても信じない
何でわざわざ嘘ばっかつくんだろ
死ねばいいのに
>>163>>171 つまりそれが自分の置かれている状況と自分の実力だと何故解らない?
SS後半位からはバシバシ当ててくるわ
中級乙
173 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:29:35 ID:DD3EPo16O
ないないないwww
自分の身元解らないからって嘘つくな糞野郎
あんなのポンポン当てれる仕様なら調整入ってるっつーの
バーカ
174 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:39:15 ID:DD3EPo16O
ボーガンHSくらうやつは雑魚だと言ってもいい
SRでHS出すのとはわけが違う
ここの掲示板こんなのばっかや
言うことなすこと全部嘘
そりゃ俺の地雷に不利になる意見が受け入れられるわけないよな
雑魚は書き込むなよ
175 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:40:13 ID:DD3EPo16O
やっぱり中級のBP関係厳しくするのは最優先だわ
マジコイツら中級から出てくるなよ
今日のスルー推奨ID:DD3EPo16O
>169
その発想が上級と中級の大きな壁だわ。少し感動した。
たかが4,5発と考えられるか、4,5発もと考えられるか。
黙ピを当てれる=敵がいる=SRを当てれるって中級者は考えるが、
上級者にSRがそう簡単に当たるわけないよな。
>>172 ゴミに触ると自分まで汚れるから気をつけた方がいいよ
仮に釣りだとしてもセンスのかけらもないし無駄
煽る馬鹿に触る馬鹿。俺も含めて馬鹿ばっかだ。
釣りか真性か知らんがこれ以上安い釣り針に食いつくな。
>>172 ていうか解ったわ
SS以降は当ててくるってことはお前がくらってるってことだろ?
お前どうせレーダー見れずにボケーっとつっ立てて背後からボーガンHSもらってんだろ?
お前移動時もジャンプ移動もしないでただ走ってるだけなんだろ?
お前みないなAA鳥Aループがいると迷惑なんだよ糞、死ね
やっぱり中級のBP関係厳しくするのが最優先だわ
中級から出てくるな
181 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:20:47 ID:DD3EPo16O
>>172 お前の今いるランクは上級じゃないから
AA鳥Aループはただの寄生虫だから
ランク外
ボーガンHSは正面から喰らわないと地雷の
>>180には何でやられたか分からないのもあるんじゃねえか?
そもそも弐だとボーガンより有効な武器あるし装備してる奴少なそうだがw
グレ、パルラン、ボーガンとレンジャーが嫌いな地雷だなwwwww
次はキャプorw強ピですか?( ´艸`)
黙ピと千鳥で砂の敷居が大分下がったよな
いい事だ。
184 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:45:56 ID:DD3EPo16O
>>183 なにがいいことなんだよボケ
下げてどうする
鴨が増えた
ID:DD3EPo16O
そんなに釣り針いっぱい垂らしても釣れないぞww
ごめん、また触っちゃった(>∇<)エンガチョー
レンジャーボーガンめちゃ強くなったけど
他の武器が強すぎで入れる人いないせいじゃないかな…
みかけないのは…
ちょっと忘れてたハチミツ魂思い出してくる
三┏( ^o^)┛
┛┃
頭沸いてるな
けさはすまん
もうスルーします
なんか荒れてるなw
前にボーガンHSに触れた者だが
別に1ゲームにガンガン当ててる訳じゃないぞw
そんなんできたらみんな鳥Sは最初からボーガン構えて使ってるわww
俺が言ってるのは使ってれば3〜4回当てたうち1回くらいHS普通に出ますよって事。
まぁ俺がHSを願ってジャンプ撃ちしてるのもあるかもしれんがね。
強ピの弾節約で積極的に狙ってる。レーダーに映らないしね。
まぁ中級から上級への壁を厳しくするってのは同意ですw
じゃないと
>>181みたいに街運だけでSランクいけちゃうもんねwww
キティは中級ノーカで俺TUEEEEEしてればいいと思うよ^^
晒しスレだけには書き込めないチキンがいると聞いてきました
剃=ジャイアン
連=スネ夫
砂=のび太
園=ドラえもん
愛=しずかちゃん
ジャイアン「おい、のび太!開幕、ドックに来ない奴は勘弁しねーぞ
お前、FFだからな」
のび太「ドラえも〜ん。僕、開幕ドックなんて行きたくないよ〜」
上級から落ちたらAA6位まで落ちるようにすればいんじゃね?
腕があればまたすぐ上級戻ってくるだろうし。
まぁ最近の中級はカオスだからちょっと厳しい所もあるかもしれんが、なんとかそれくらいはクリアーしてくれんと上では生きていけないと思ったりする。
196 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:42:43 ID:DD3EPo16O
>>193 パソコンネットに繋いでないからニコニコ見れねぇんだよ!!
ネットカフェからでも見れる方法教えろ!!
頭悪い奴は基本sageないんだね。
>>196 何こいつ…ネット環境すらない貧乏ガキが文句いってんじゃねぇ。
つか、ニコ動だからネカフェでみれるだろ。
あ、小中高生だったらごめんね。
>>196 つG-mail
これ以上は教える気もないし、
第一ある程度知識がありゃあ楽勝だろう
チラ裏
レンジャー♀……ツンデレ
ソルジャー♀……熱血
スナイパー♀……クール
エンジニア♀……ヤンデレ
メディック♀……ドジっ娘
チラ裏って書けば許されるわけじゃないんだよ
ボーガン?鉄が発射されるオプションの付いてる望遠鏡の間違えだろ?
偶然だがHS取れるときもある
俺は基本撃つ時はノーズームだから当たる事すら期待してないしな
目標が遠すぎると弾が若干落ちるとか聞いた
>>160 そうなのか。そんな事も知らんかった。でもリスタポイントにHCD置いてあるのいまだに見た事ないなー。自分がされたのもせいぜいオブジェ山積みくらい。
>>200 レンジャーとソルジャーには同意だが…
スナイパー♀……高飛車
エンジニア♀……サザエ
メディック♀……ドS
>>203 同店でもない限りまともに伝わらないからじゃね?
まぁ無敵解除して一人をずっと狩ってたほうがはやいし、HCDが余ってたらネタを含めてやる程度じゃないかな
今日はここでボーガンの話が出てたから
ノーズームで当てまくってきてやったぜ(^O^)
結構ボーガンで狙ってトドメさしたから
少しは印象に残っただろうか?
強ピで削ってボーガンでトドメ。普通は逆なんだがwww
>>205 メディでリスタ狩りとか尊敬するわ。
つか、注射当てにいったらもうこっちに気付いてるとかばっかなんだけど…
こつ教えて。
今日は鳥Sの砂のちんこを華麗に刺してきた
逆に刺したとおもったら刺される事があり俺の股間と怒りが有頂天になったが
壮絶なチンコの刺し合いができて楽しかった
何回かHSを狙ったけどSRのような正面からのHSはなかったのが残念
>>177 SRをキチンと当てられてこその上級だと思うんだがな、本当は。
状況によりけりだから何とも言えないが
撃破を目指すのであれば気付かれてない時はSRを使うべきかと。勿論2発orHS当てる事が前提だけども。
まぁ黙ピの方がお手軽で簡単だけどね。
>>207 単独じゃリスタ狩りはしないよwww俺コンメデだしwww
砂のセントリーか園児の鮭がないとさすがにしんどい
とりあえず青リスタを狩る場合は自販機のそばに隠れてレーダーの内円で復活確認して
青ドリ飲んだ状態で敵が味方やセントリーに気を取られてる間に無敵解除
そのままパルス垂れ流しで撃破。壁になってくれた味方にはそのタグとインジェクを差し上げましょう
その繰り返しかな?といっても三回もやれば他の味方が来ちゃうからその時は素直に自軍か空いたドックに行きましょう
ちなみに海岸沿いのリスタでそのまま水に潜られたら強ピで軽く稼いで諦めるwww
レジと違って近接攻撃が厳しいから見つからないように無敵解除するのが基本。
そのため連携がかなり重要。だから成功率もあんまりよくないwww
単独が苦手だからSSループから抜けれませんwww
レジ側と勘違いしてたらスマソ
自分も
>>209に同意。
気付かれてない状況なら妥協せずに迷わずSR。
もちろん黙ピは強いけどやっぱSR当ててこその砂。
じゃないといつまでたってもSR技術上がらない。
でも毎回ちゃんと丁寧さを忘れずに。
ここで一つ、敵に気付かれてない状況での自分なりのアドバイスを…
★相手が横向いてるならズーム開始点は相手の後頭部かそれより後ろから頭に流すように当てる事。
★相手が後ろ(自分と同じ方向)を向いているなら相手の足のかかと、かそれより手前の地面からズーム開始してそこから上げて頭に当てる事。
★あと基本だけどズームで索敵しない事。
特に広範囲索敵や入口などに向けてレーザーサイトを出すだけでチャンスは減る。
基本は目視で。
こうする事で相手にレーザーサイトを察知されて揺さぶられたり動かれたり隠れられたりでHitチャンスを逃す事を少しでも防げる。
特に上級では常に意識してほしい。
ボーガン当てるのは普通だよ
問題はボーガンでHSだすのが難しいって言ってるんだよ
>>213 いや、HS無いみたいに騒ぐ厨房が一匹暴れていたんで。
まぁボーガンはHS難しいよね。
俺的にはボーガンは敵を撃破する兵器じゃなくて、点数稼ぎだな。
とりあえず当てといたら330点確定だから。
あと、一発当てたら二発目、三発目も何故か当たり易い。
215 :
214:2008/06/27(金) 04:28:33 ID:6wSvxZJ80
あっゴメン。
ボーガン距離によって、ダメージ変わるんだよね。
じゃあ、330点確定じゃないわw
>>163 カンストでもSRHSやボーガンHSは普通に食らうが?
初期からやってるって、ゲームのシステム上回避不能なSRHSを食らわないって、
どんだけ隠れてるんだよ。
あ、2・3回しかやってないんですね、わかります。
前線張ってりゃ、SRHS食らうときは食らうんだよ。前転回避とかできれば別だが。
>>216 Xboxにそんなゲームあったよな…
ほぼ全ての攻撃を転がって避ける忍者が
>>210 紺メディ姉さんに捕まったレジレン君。
園児に台車と鮭で逃げられないようにされて、あのヒールやスタンガンで(ry
ボーガンが距離によってダメージ変わるとか・・・
いつの時代の話だよwww
トラスの自陣ガン待ち勝負
やっとの思いで当てたボーガン
入ったのは10点だけ
懐かしいww
裏取りして零距離ボーガンはハマったなぁ
ボーガン・・・
欠陥武器の筆頭株と言われていた時代が懐かしいww
>>216 多分
>>163は中級の話してるんだろ
稼動初期って弐の稼動初期の事じゃね?
それならまだわかる話
今の欠陥武器の代表はガトリング!
早くなんとかしてくれ!
2グ(ryや千(ryとかBP(ryなんかよりも最優先で!
>>223 集弾性向上、威力アップ、反動ダメージ無し
一つ選ぶとしたらどれがいい?
225 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 11:42:50 ID:unq1r3gvO
移動速度忘れてる。
ガトリングは構えるまでを早く
構えた瞬間に何故か照準が右にズレるのを削除
これだけで俺は充分だと思う
寧ろ武器毎に移動速度補正付けたらいい
ナイフ最速になるかも知らんが
>>226 ダメージ補正無しかよ
ダメージ無し
構えるのを早く
旋回うp
でいいと思う
>>228 ダメージなしなら有り難いが、よくてダメージ低下じゃないかなぁ
あんまデメリット減らし過ぎても地雷が変な使い方しそうで
旋回し続けると飛べるように修正してくれw
ガトリングと言う産廃があるからこそ、他の装備の性能、有り難みがよくわかる。
言わば、ガトリングは必要悪。他の準産廃や強武器、凶装備から目を逸らすスケープゴートなのだよ。
新たな発見しますたw
ガトリング構えてセカンダリ押してから、そのまま押しっぱなしにしてごらんwくだらないけどねw
知ってたらスマソm(__)m
わかった
補給ポイントでガトリングも補給可能にすればいいじゃん
いや、ガトリング砲搭載の装甲車を登場させればいいんだよ。
弐になってから芝募集はしないのかな?
「敵と戦わず逃げることに専念するんだ!」
みたいなリスタ狩り対策用芝とかいい加減ほしいし
236 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:01:06 ID:Gap9yVAqO
たしかにトロッコは必要だなw
>>235 らめえ!
次回の募集では是非応募したい。
無理だ!と地雷に言われるより、らめえ!って言われた方がいくらかマシw
無理だ! を
ムリポ!? にすればいいと思う
無理だ☆ もありだな
和むだろw
あと俺の紺砂姉さん用に
語尾それっぽいの男口調か女口調か選べるようにしてくれ
アタシの攻めに耐えられるかしら?みたいなw
そしてスキンじゃなくてバーチャみたいに
顔とか髪とか上半身とかアイテム箇所増やしてくれ
新芝にはやはり
「気持ちいい〜!」
だろ!
敵を撃破して「気持ちいい〜!」
敵に撃破されて「気持ちいい〜!」
ハァハァ(*´Д`*)
240 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:05:28 ID:DAJZLlL/0
無理だ!は鳥S専用芝にするべきだと思う
>>238 激しく同意!
女性スキン使っている時にはそれっぽい芝を選ぶようにしているけれど、作戦系はどうしても
男性口調になるのがアレだなと思っていたんだ。
コンソル兄貴にモヒカンを装備させて、火グレ投げながら「汚物は消毒(ry
しょうがないだろ、中の人はウホッ!なんだから
あぁ…
なんか最近集中力がつづかねぇ。
一人10クレ交代だから一気にやってるんやけどさ、7クレくらいから普通に地雷化してくる。
一晩中してる奴等ってほんと廃人だな。
別の方向に発揮しろよ。
芝で「左から来るぞ!」と「右から来るぞ!」が欲しい。
ハンドシールドの切りはなしてからの存在時間が少し延びてない?
前は、すぐ消えていた印象があるけど今はその周りで戦えるくらいある。
紺ソルな俺は切り離したハンドーシールドの影からしゃがみパルスや
格闘戦の時に約立つ、
つか、千鳥が倒れにくくなってない?
ガトリングを回転しながら撃ちたい。
ガトリング何だからもっと弾出せや
「〜できるようにしろ」ってのは対等にメールでもしてください
スレチだし荒れる原因になります
>>247 そりゃー、敵のいない間にせっせと壁に押し込んでいますから。
手グレやロケラン、セカグレでどうぞ。
>>249 ガトリング何だからもやっと弾だせや
に、見えた。
254 :
小岩の遊神:2008/06/28(土) 08:56:12 ID:978/82anO
ま〜じガトリングの性能は壊れてるわ〜
今朝(深夜)のHALFでガトリング装甲のレジ剃るやってたら
平均4撃破越えたわ〜♪
まじガトリングを批判してるカスは頭沸いてるなw
ガトリングはこれ以上強くしたらやばいぞ?
まじ本スレは馬鹿な鳥Aだらけだなw
渡り廊下に居た砂にゼロ距離から打ち込んだらかなり強かった
ただマグナム撃ったほうがいい
いまさらだけど
>>163ってmixiのソラえもんとかいうやつじゃね?
キモい口調がそっくり
大阪で100円2クレの店舗ってありますか?
新マップの名前 コンバインネスト
ストーリー9のマップ
>>259 よく覚えてないけどネクサスみたいなとこだっけ?ふいんき(なぜか変換できない)てしては
>>260 そんなふいんき(なぜk)だな。2階構造で、初代バイオの洋館に似てる感じ
262 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:39:53 ID:FOkUbIY3O
TAITOOOOOOO!!!!!
新マップなんて作ってないで、いろいろ他のとこ調整しろYOOO!!!!
もうこれ以上マップいらないYOOO!!!!
2グレ死ね
またふいんき(なぜry)悪くする奴が沸き出したよww
>>261 犬が窓から飛び出してくるギミックがあれば、なお良し。
中〜近距離でマグナム当てられないのでガトリング撃ちます
パールレンジなのにロケラン構えてる奴なんなの?死ぬの?
相談です。
自分紺メデ使ってて
レベルはS-6
勝率65%
撃破2.25
リスタ1.2
平均与ダメ3000弱
なんですが味方にいたら「イラネ」ってなりますか??
注射・ドリンクを自分に使いまくってその成績ならはっきり言って邪魔。
注射・ドリンクを味方に使いまくってその成績なら欲しい
>>267 成績は地雷じゃないし、自分より高ランクのやつを援護しながらやればSS後半いけるんじゃない♪
もう少し与ダメをあげましょう(^-^)b
>>266 パールってなんだよ。パール入りの自前のうまい棒か?
大阪の2暮れ情報
・アスパ4(水曜のみ)
・アットチャレンジャー(水曜のみ)
・タイトースペシャル(木曜のみ)
・星狩物語
あとエルロフトで500円/hで時間貸しやってます
場所などはwiki見てください
市内は2店舗だけか‥‥
大阪はサービス精神に欠けてるね。
>>268、
>>269 レスありがとう。
ドリンクは強い味方(砂、剃)にあげて、自分で使うのは2個くらいです(^O^)
ディスクは拠点制圧後は拠点に置いたりです。
基本パルスで援護、毒と強ピで相手を削ってます。
鳥S目指して頑張ります(^O^)/
>>275 砂にはドリンクあげてもあんまり意味ないよwww
特攻なんてQSによほど慣れてないとキツいし、体力少ないし前出たくない人多いし。
やっぱ剃る園児連にあげましょう。
自分も使うならできるだけタイミング合わせて一気に突撃して、敵全員リスタさせる気持ちで。
園児いたら一気に陣組めるし。
頑張れ!!
ドリンクあげる優先順位は、剃>砂>連>>園=愛が通説じゃね?
砂はドリンク飲んだら、気持ち良いくらいQSあたるよ
俺砂使ってるが、青ドリンク頂けるならSR1セットで一人は確殺させて頂きます・・・が、交戦中にいきなり貰うと一瞬テンパる事があるんで、できれば直で貰うより目の前に転がしてもらえるか、一言頂けると幸いです。
昨日やってたらBP計算がおかしくてかなり萎えた。
SSLv1のLv2まであと20位で開始。
↓
1試合目 勝利BP+150位 SSLv2に上がる。
↓
2試合目 勝利BP+170位 Lv3になるはずがBP計算画面で何故かBP変動無し。SSLv2のまま。
↓
3試合目 敗北BP-150位 何故かSS2からいきなりSLv10へダウン。
これってテキトーに言ったらBP上げてもらえるのかな?
只でさえ拠点に味方が来なくてSSLv10から下がりっぱなしなのに、
こんな良く解らん下がり方すると萎えるわ…
>>279 カード更新してごらん。
俺はなんてくだらない質問をしてしまったんだろうと思うよw
>>276 適当な事書かないでくれるかな?
撃たれてもほとんど照準ぶれずに撃ち返せるなんてひ弱な砂にはいい防御でそ。
>>282 いやいや、申し訳ない。
かなり前ドリンクの話が出たときに砂の人が「砂はもともと射撃性能いいし体力少ないからいらん」
とか言ってたのを鵜呑みにしてたわ。でも前出たがらない人がいるのも事実じゃね?
>>281 情報有難う。確かにカードの残数0だった。
更新したら戻ってくれるのかは解らないが更新してみる。
wikiみろカス
>>275 頑張って下さい♪
剃はS後半、それ以外はSS以上の人にドリンクを(´・ω・`)つU
園児はドリンク特攻させるより、拠点制圧の為の準備をさせた方がいいと思いますw
>>277 自分もそれに賛成です!
砂=連でもいいかなw
ごはん氏へ
明日夕方ごろ遊びに行くお
>>287 ここは連絡取るスレじゃねーよ。
しかもごはん〜☆って回線抜きの常習犯じゃねーか。
晒しスレのカットーウに晒されてからはさすがにやってねーとは思うが。
289 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:21:38 ID:vxo1NsBmO
プレイヤーの六割以上はレジスタンスだから伝わらねーのか
TAITOどう考えてもセカグレはオカシイから調整してくれ
回避不能で死ぬしかないってどういうことだ!!
290 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:38:08 ID:vxo1NsBmO
やっぱりAランクとAAランクのBP関係厳しくしないと駄目だわ
根本的に才能の欠片もない頭回らないクルクルパーは一生中級に閉じ込めておく仕様じゃないと駄目だわ
とりあえず金だけかければ上級に顔出せる今の仕様じゃ駄目だ
回避不能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
剃のロケランは逃げても追ってくるから卑怯
と言いそうだね
ほんと下品な客しかいねーよなハーフ
>>218 最後には毒をくらっちゃうんですね
わかります
でもあきらか自分より格下のやつに2グレで殺されておれTueeeeって言ってくるやつを見ると殺意がわくのは事実
295 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:10:19 ID:vxo1NsBmO
セカグレ素人には使いにくい仕様にしてくれれば問題ないや
爆発をひょうたん型にして横によけれるようにするか
爆発が上にこないようにしてジャンプすれば回避可能とか
格下のグレなんてよく動いたら直で喰らわないし、弾幕張ったら自滅してくれるじゃん。
出会い頭さえ気をつけてたら喰らわないし、
せいぜい自爆グレぐらいだろ怖いのは。
レーダーみれてない、馬鹿みたいに直進したり、武器チェン下手とか腕が足りんだけだろ。
>>272 ホントどれだけレベル低いか分かるわ
一回その言葉が存在するか辞書使った方が良いよwww
読めないから一生懸命似た漢字探したんですね分かります
もうナパームでいいじゃん>>セカグレ
>>290 クルクルパーはお前だから。
セカグレセカグレ五月蝿いんだよ
いい加減スルーって事くらい覚えろよ低能クソカス産廃リアル地雷ども
セカグレより俺のギンギンなうまい棒のが強いぜ
>>301 いや、俺のチャージ美味い棒も忘れてもらっちゃこまるな。
もうやだこのスレ
新マップのコンバインネストとやらがどうみてもロックダウンな件
新マップ楽しみ
新マップの略は根根でいいのか?
魂巣で
ネストでいいだろ常考
「セポイ」とかいう野郎の情報求む。
こいつ0撃のくせして何度も死にすぎ、マジ近かったらヤルからな
楽しいんかそんなんで?ぁあ?聞こえねぇーな。
1撃も出来ねぇーなら隅っこで隠れてママーって叫んでろよ下手くそ
るふぃ☆Master-SSS Lv.10 229勝 101敗 24,164 bp千葉県 ぷりモール宝島 レジスタンス/レンジャー/♀
↑雑魚!
弱音ハクClass-A Lv.8 196勝 316敗 -2,759 bp東京都 アルファステーション レジスタンス/レンジャー/♀
弱音ハクClass-AA Lv.5 176勝 272敗 5,232 bp東京都 アルファステーション コンバイン/メディック/♀
↑おまえは本気ムリ、つーかセンスなさすぎ、αのタダゲーども指導してやれや、我慢の限界だよ
1回50円Class-AA Lv.7 140勝 209敗 -380 bp宮城県 ラッキーボックス仙台泉店 レジスタンス/ソルジャー/♂
↑ぜってー潰すからな
☆ペカッ☆Master-SSS Lv.10 114勝 93敗 4,440 bp東京都 タイトーイン703 レジスタンス/レンジャー/♂
↑かかってこいよ、パゲ
YASU♂Master-S Lv.1 113勝 135敗 -2,955 bp東京都 モナコ立川店 レジスタンス/スナイパー/♂
YASU♂Class-AAA Lv.8 52勝 62敗 -298 bp東京都 モナコ立川店 レジスタンス/スナイパー/♂
↑もうオマエも向いてないっていうか下手くそなんだよ 砂に固執してんじゃねーよ
viviClass-AA Lv.7 105勝 165敗 5,466 bp岩手県 LA倶楽部 レジスタンス/レンジャー/♀
↑マジこいつには殺意が湧いた
私にも見LClass-AAA Lv.6 100勝 135敗 1,620 bp徳島県 パロ小松島店 レジスタンス/スナイパー/♂
↑オマエも殺意が…。
ヂライClass-AAA Lv.9 7,450 bp 236勝 235敗東京都 HEY レジスタンス/レンジャー/♂
ヒヨコClass-AAA Lv.1 6,033 bp 290勝 309敗東京都 HEY レジスタンス/レンジャー/♂
ヒヨッコClass-A Lv.5 3,782 bp 20勝 30敗東京都 HEY コンバイン/メディック/♂
mjクソゲClass-AA Lv.9 5,778 bp 965勝 1,125敗東京都 HEY レジスタンス/レンジャー/♂
↑全部同一。猛烈なFF厨&糞スキル、こいつに街ったらFF推奨。存在自体がウザイんだよ
311 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:16:03 ID:3IjSCgKwO
新マップでパルランブッパでゴリラパンのできあがり楽しみです(^o^)
312 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:55:11 ID:P7i3yH/PO
カットーウやったれ
中級地雷多すぎ
お前ら初級帰れ
進路妨害 人を楯にするな
O撃5リスで無理だ連呼
こいつらカード折れ
アルファーで店から金貰ってやってる奴って・・・
神奈川で100円2クレor200円3クレの場所ってある?
>>315 wiki見ない奴に誰がゲームインファンファン本厚木が200円3クレなんて教えるかよ
■カットーウからタイトーへの要望案
1.最近のFF厨の度が酷すぎるため、現状のBPマイナス値を割増しする。
2.プレイヤーの質が下がったのか知らんが「トランシーバー(芝)」を無視する奴が増えてきており、
せっかくの集団プレイがなされていないので『リアル芝』をお願いしたい。
文字が読めねぇ奴等なんだから声で言うしかないだろって事。
3.マッチングのチーム訳が明らかにオカシイ時が多々ある。システムを改善せよ!
4.上級の質を保つ為に、負けた試合のBPマイナス値を増やせ!
5.弐になってから新規プレイヤーが非常にやりにくい仕様になっている為、まずリミッターというモノをつけろ。
今の仕様だと初心者でも簡単に上級に来られてしまい、本当の初心者にとって辛い。
戦う術を得ずに上級に行ってしまい、地雷となり一層上手くならない。
だから強制的に上級に上げるんではなく上級と中級の間にリミッター層を設けろや!キャンプでOnOffで完了!
賛同する奴はコレをコピってタイトーに送ってくれ。
賛同数増えりゃタイトーも動かざるを得ない事だろう、よろしく
>>316 厚木なんて神奈川じゃね(ry
wikiみたら3店舗しか載ってなかったんで他にあるのかなーって・・・
厚木は交通費考えると1クレ100円でもあんま変わらない・・・
リアル芝かw
そこからリアルファイトに発展する訳ですね
わかります
320 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:17:45 ID:vxo1NsBmO
調整する気あるのかどうかだけTAITOに聞きたいな
調整する気あるなら今の好きなキャラ使うし
する気無いなら馬鹿馬鹿しいでレジスナ使って俺TUEEEEEEEする
コンバインネスト
コンバイン=紺
ネスト=巣
紺巣
♪六本木ガッポイ♪
ガ〜ッポイ ガッポポポポポ ガッポポポイ〜
↓↓
開幕拠点取りで負けただけで嫌悪なムードになってあとは誰でも分かる展開だから…このゲームでボイチャは無理だと思う。
同店舗を無くしてタイトー公認のクランを作るとかどう?同じクラン同士は味方街しやすくして、
元の同店舗したいなら同じクランに入ればいい。敵にも同じクラン同士の高ランクぶつければいいし。
1キャンプかつ1ジョブづつしかクラン登録不可とかにしてサブカ対策。野良が良いならそのまま貫けば良い。ただ上級街からは獲得BPとSG上昇ボーナスで野良の旨味も付加。
324 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:42:34 ID:3IjSCgKwO
↓
↓→
↓
>>318 住んでる場所から考えてる事まで俺とそっくりだなw
近くに2クレの店があれば俺も余裕を持って色々試しながらプレイ出来るんだけどな。前に期間限定で戸塚は2クレだったよ。今は違うけど。
↓
↓
→→→→→
↓
↓
↓
←
↓
→→→→→
↓
>>325 横浜って不親切だよね、ハーフ人気ないだろうし2クレにしてほしい!
戸塚2クレだったのか!再開してくれないかな〜
戸塚なら市営地下鉄ですぐだからねーw
むしろFFを2回以上したら、そいつの
BPが引かれた分+αだけ他の味方に
BP追加でよくね?
同店でFF役とBPもらい役をわけて
BPの受け渡しみたいな事ができてしまうが
そんなんで作られた鳥Sとか怖くないから
別によくね?
そんなのがトリオ同店してBPマイナスの巻き添えはゴメンだぜ
>>317 ほとんど同意だったしメール欄開いてながながと書いてたら、まだ途中なのに送信しちまった・・・
しかもコピペする前に・・・・
送信:アッーーーーーーーー!!
>>320 お前だけが言ってるのに調整するわけねえだろ。
どうぞ、レジスナ使ってくれ。まあ、上級じゃ普通に回避されるがな。
今日から新マップだったよね?
情報マダー?
>>335 GJ!(*^-')b
で、これは病院なの…かな?
>>335 トン
ストーリーの屋敷?っぽいとこかな
拠点はどこになるんだろう?
個人的にはホールか画像下部分の弾丸補給地点辺りの部屋だと妄想
あんまひろくはなさそうね…
スチームラボとどうちがうのか
なんかリスタ無敵状態でご対面になりそうだな
ストーリーやってないけどソルマップ?
スチームよりは広くない?
ロックに近い?
上下がわからんけど、青か赤が押し込むと強そう
341 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 09:26:38 ID:jdcmPCJCO
>>335 一階二階だけかな?
狭く感じるが狭すぎたらいやだな・・・
皆必死だな(笑)
大好きだぜ!
(>д<)
うぅ…早く新マップでプレイしたいお。。。
5りらマップだったら僕泣く(´;ω;`)
344 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 10:01:35 ID:LNZJ7RwyO
ほう、コンバインネストか。
経験が生きたな。
やってみた感想
マップ見た感じだと狭いんだが、入り組んでるから体感だと広く感じる
パルラン怖いっす
上下あり
一回やった感覚では狭い
ウンコ島の三人組に負けた
TMがいた
一定条件でバーニィが降ってくる
とか無いかな…
このマップは盾スナは無理ゲーに近い ざまあ
349 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 10:16:42 ID:waz0HgRpO
二回目
一回目よりちょっと広くなった?
自販機
スイカ
インベーダー
と来たから次は…
トイレットペーパーだなw
マップ狭い…
おまいら、まずはストーリーから始めよう
それができたらミッションな
全部やったら卒業だ
OKOK
裏取りし放題だから確かに盾砂はキツい(;´Д`)
射線が通るトコもあるけど、通用するのは中級までだろね
基本大広間での乱戦だけど、リスタ刈りが何気にヤヴァイ
打撃系外してたら酷い目にあったよママンorz
園児の得物はガスドラと紺球だけじゃないのは秘密
糞砂は足掻け苦しめ絶望しろ!なマップか
ガトリング様の出番だな
入り組んでて狭いとかメディな俺には嬉しいなwww
突撃レジ砂ですがこのマップはやりやすそうだと思う。
やめてガトリングやめて毒グレやめて助けて痛い
ガンダムの戦場の絆って奴はゲームバランスどう?
ハーフに比べてキャラバランスやランクに理不尽が少なければこっちやろうと思うんだけど
どう?
>>288 ごめんよ(;´Д`)
弐になって伝言板がなくなったし連絡手段無かったからw
んで、ジャングルは回線抜きはやろうと思えばできそうだった
ただメンテナンス悪すぎw
レバーいかれてて照準合わなくて砂オワタ\(^O^)/
鳥Sから落ちそうになるくらい負けた(´・ω・`)
なんだこの糞マップw
スチームと同じくソルとエンマップだな。
いかに裏取り出来るか。
赤の隠しハシゴは発見した。
一階からハシゴ登って天井ぶっ壊すと二階に出れる。
ガンダムの戦場の絆って奴はゲームバランスどう?
ハーフに比べてキャラバランスやランクに理不尽が少なければこっちやろうと思うんだけど
どう?
水場がないからペイントは有効。
毒、火グレは裏取りするのに邪魔。
園児がめっちゃ強いね。
カンスト園児味方に引いたら勝ちはぐっと近くなる。
狭いからパルスは脅威です。
スルーしなさいよ。
反応するあんたみたいのがいるからカスが喜ぶの。
今週スナイパーはやめた方がいい。
接近戦で勝つ自信があるなら別だが。
千鳥おいて自陣でgkbrしてるだけなら意味ない。
どうしてもスナイパーやるならレーダー見て動いた方がいい。
スチームみたいに5分もたないで終了する事が多いよ。
青陣でヘルス回復箱発見!
操作盤みたいなのを叩くとバリアーが解除される。
絆?ちょっと別ゲー。スナ機体はもっと別ゲー。連携や戦術、立ち回り最重要。
金がかかるのがネック。
オブジェ盾貫通は、
良いの?悪いの?
スチームの二の舞です
金の減りが早いです
368 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 14:07:35 ID:XMumG3e1O
タイトーの作戦だよ
マップ狭くする=ゲームプレイ時間短縮=金の回転が早くなる
現に最近の新マップはすべて狭いし、ネクサスもちっちゃくされちゃったし(泣)
>>368 そんなの得意気にいうなよww誰だってわかってるよw
てかこのマップ砂つえーよ
階段のある広間の2階に千鳥
階段から上ってこれないようにする。これでもう壊す方法は裏取りしかない
裏きたら2グレ、QS。積極的に潰しに行く
後は味方次第。とにかく階段上の千鳥が驚異
15戦全勝SS砂より
なら盾いれるかな
今までみたく手グレで潰してくのもいいけど
はやくやりたい
>>365 どう別ゲー?
あとMIAは必要ないの?
あとキャラバランス、ランクシステムに理不尽はない?
詳しくお願いします
ネストはマップ把握できずに、コンスナで、しかも苦手なDX台でやった感想は「糞」だったww
ま、開幕左に行くか右に行くかで統制取ればわりかしいい戦いができるかと。
広間の千鳥は強いが、2階から煙焚いて手盾して柱に隠れつつ処理していけばいい。
敵が密集してたら弾幕きついがなw
立ち周りもクソもない。
左右が見分けづらい。
砂は鳥エスクラス以外は
パルラン・グレつかったら空気。
ウンコマップ。
うん!オラ糞砂。
AIMエイム
MIAミア?
なんというグラビティマップwwww
砂使いの悲鳴がきこえる
いや千鳥あるからまだいけるか
379 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 18:15:43 ID:otfXcH2U0
セントリースナイパーライフルの登場の噂あり。
とにかく「バール祭りだ!!」ってマップ?
2時間ほどやったが、レジレン(ナイフ有り)とレジソルが有利な感じ。
レジレン×4 って街がやたら多かったな
煙→ナイフでゴリゴリ押していけるから
ようするに糞砂を叩きのめすマップなんですね。
このマップのギミックは以下の内容でおk?
○パルラン発生器×3
○隠しはしご×3
○スイッチを壊すと取れるアイテム(スーツ×2、ヘルス、台車、ニトロ)
○天井の窓壊すと降ってくる回復装置
他まだ何かある?
廊下に置いてある胸像がかなり強い感じがしたのだが
……気のせい?
>>384 シングルでマップ探索のついでに、「ブリーン覚悟!」と思って、スナイポを
部屋の入り口から撃ったら、爆風喰らった。
だから、強化されていると思う。
階段広間の天井上に跳んでった紺ソルがいた。
あんな所登っても的になるだけだろwwww
増えすぎた糞砂達を懲らしめる為のマップですね!
タイトーよくやった!
このマップ超こわ面白いwwww
シングルで適当に散策したもん動画撮ったけど需要あるかな?
389 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:53:55 ID:z4K5L4In0
aru
いや、面白いマップだよな。
このマップ狭いわけじゃなくて
最初のリスタートの位置が敵味方共に近すぎるせいでそう感じるだけだな。
上にも横にもそれなりに広い。
砂は千鳥を広間に設置したら接近されないようにして
仲間の援護とクロスファイアで相手を処分するんだ!
まさしくMGSとかみたいな世界を体験できるぞ!
>>374 MIA:作戦中行方不明になって帰ってこないこと。
「Missing in action」の事。
すなわち「(糞ゲー発生時に)強制切断は必要ないの?(そんな事起きない?)」
と言いたかったんだよ!
結局このMAPの重要拠点は
>>335の画像だと何処になるんだ?
普通なら中央広場で交戦、場合によってはリスタにこもったりリスタ狩りしたり
じゃないかなぁ。
とにかく裏取り以外で単独行動は命取りっぽいな。
この手のマップ、中級に紺ソルで突っ込むとおいしくいただけすぎるw
>>395 階段広場から敵リスタ側かな。真ん中の吹き抜けなら裏取りされても気付きやすいし、隠れる場所も少ない。
まじコン剃が怖いw
敵が近くにいると想って曲がり角を曲がったら
黒マラをガン光りさせたガッポイが…
カード無しで中級荒らししやすいぞコラ
10撃以上0リスいきそう
とりあえず鳥Aは自分より強い味方から離れるな。
迷子になるとスグ掘られるからな。
402 :
sage:2008/06/30(月) 22:03:06 ID:jdcmPCJCO
紺連SS7からS3まで下がった('A`)
すごい勢いで兄貴達に掘られてしまう/(^o^)\
後赤青お互いにリスタ狩りに行くから結局敵陣に敵なしとかありすぎてこまるw
下手に陣地に籠もるより敵陣に入ったほうが安全という
日が経てば陣地に立てこもりとか戦術が広がりそう
>>402 志村ー! 目欄、目欄!
引き気味で闘うなら
二階の少し奥のほうに陣取って毒グレ、ペイント、しゃがみパルスで正面からの敵をけん制
レーダーに反応があったら裏取りを警戒してシャッガン装備→探索
味方が監視できていないところを探るとカンストゴリラがいるよ
積極的に攻めるのなら
手盾で中央1Fを駆け抜け敵陣に潜入
最も奥の階段よりもはしごが安全
毒グレ、うまい棒、ナイフ、手グレでステルスガッポイになり、ひたすら荒らす
上下の移動を多めにしないとすぐに発見されてアッー
復活した敵が追っかけてくるので撃破したらすぐ退散
あとはこれの繰り返し
機動力にものをいわせる戦法がおぬぬめ
>>404 動揺してたすまんw
毒グレ火グレがとにかく使えそうだな、ありがとう試してみるよ!
一番困るのは陣地からでずにひたすらリスタ狩りされてる奴だった
敵一人までならナイフで助けにいけるが四人に囲まれてるのを助けるのは無理っす
しかも助けに行った仲間に誤爆グレもらったときはもうね\(^O^)/
毒グレで味方ごといぶりだすといいよ
被害にあうのが敵4、味方1ならなんとかおつりが来る計算
あと敵が多数いるところでのパルランは神www
まじでこのステージの火グレはうざいw
とにかくリスタ狩りに注意
復帰した瞬間にキャプチャ>注射が来たときはほんとに泣けた・・・
青二階リスタは注意な
リスタ場所がちっちゃい部屋になってるから狩られやすいよな…
リスタしたらエンジニアに出口ふさがれ、コンソル兄貴にパルラン撃ち込まれ、ぶっというまい棒にレイプされたときは、泣いた
>>410みたいな状況になり、リスタ狩りから抜け出せないのに味方が「ここに集まれ!」「重要拠点を制圧しよう」「頼む指示を聞いてくれ!」「無理だ!」とか言い出して助けにこないパターンになったら負確(^O^)
下リスタの小部屋なんか適当にもの詰め込むだけで連でも全く出られなくなってたぞ
まだこのゲーム稼動してたのか。感動した。
相変わらず強Pゲーで剃る涙目ってのは変わらず?
蛍光灯の傘の上に乗れた。
ネタ探し屋になった気分だ!
>>412 強ピは弐の初期と比べれば大分まともになったよ
剃は普通に活躍できる
火グレうざいなー、封鎖されてるお陰で敵も来れない分けだから助かることも多いけど
今日兄貴がガトリング構えてるの見て、あれ先っちょから水が出そうじゃね?つーかその方がよくね?と思ったw
消火はもちろんペイント洗い流したり、セカンダリを押したらスラムや千鳥、人さえも押し流す強力噴射みたいなw
>>415 その発想はなかった
ガッポイに水鉄砲とな
>>414 今は両砂がちょっと強くてコン剃が弱めってくらいだよな。
結構良バランスのような気がする。
>>415 掃除機と噴水機を新たなアイテムとして導入してマリオブラザーズ気分!
>>418 俺的には砂の上にレジ連が来るのだが、普通にバランスいいよな
壱終盤の紺園・連・剃みたいな絶望的なもんじゃないし
このマッポは水場は無し?
毒食ったら自然治癒orメディ以外は毒毒ゾンビ発生ということか・・・
上級での話です。
まぢです。
今日、味方でまちった砂が馬鹿なことに
千鳥三つ続けて並べておきやがった。。。
なんて馬鹿なことを!!と思ったら
更に味方の砂が後ろにずらして二つ並べやがった。。。
アホかこいつらと思ったら
そこに正面から盾も持たずに突っ込んでいった
超馬鹿な敵二人が即パンにされてた。。。
まぁ、多分珍しくって突っ込みたかったんだろうな・・・
千鳥弱体化したらしいが
さすがに五つ並ぶとチョーつえーな
満タンでも倒す前に狩られるな。。。
>>419 弐の最初のコンメディほど絶望的なのはなかったような気がするw
それでもコン園とコン剃はレジに比べて劣るような気がするのは俺だけ?
まぁ良バランスと言ったら良バランスか…
>>405 リスタ天井窓の回復アイテムは気が付かなかった!GJ!
あと、下が芝生になってる橋からは降りられないみたい。園児で散々やったけど。
>>386 中央広間の上にも竜巻で上がれるんだ?
まだできたてのマップだから、謎足場&バグも多そう。
送信:「ネタ探し屋!」
「頼む!」
台車が1台しかない…
426 :
天才君:2008/07/01(火) 01:12:10 ID:TBA5GNPC0
急にグレうざいっていうやつがいなくなったね♪
どこにいったのかなー
グレを1にしろっていってたやつ。
>>421 あれは本当に存在がバグだったよな・・・
うちのホームに弐初期verの時に紺愛鳥Sになったやつがいたんだが、最近鳥A-Sループにまで下がってたの見て本当に狂ってたんだと実感したよ
>>422 劣ってるけど壱と比べりゃかなり良くなったと思うよ
性能は劇的に良くなってるわけじゃないけど、マップ次第でかなり優位に立ち回れるようになったし
今回のマップも紺園剃はかなり活躍できるし、弐になってからの新マップは室内多いから差は確実に減ってきてるはず
>>423 どうにかして芝生に降りられないかなー・・・
あそこは憩いの場にきっとなれるのに
>>425 台車はあのハシゴの地点にセッティングするぐらいしか使い道がないぜ
近くにネクサスでもあったパネルとモニターのセットが2セットあるし、長机もある
パネルのほうがこのマップだと扱いやすかったよ。台車運びにくいし
ここ弐始まって以来の良マップww
広いし、ルートがかなり豊富
千鳥でうらどり阻止したりできないし、リスタが近くとも動き次第でゴリラとの交戦を避けられる
ここら辺はラボとは全く違う!
最初マップわからんうちはどこからともなく湧いてくるゴリラ達に驚かされたけどww
しかもレジと紺の優劣が他のマップ「よりは」圧倒的に少ない
砂は広間で撃ち合いもアリ
中央端の部屋はかなり重要な場所
園児がいるならあいて側のパルラン部屋に居座るのも強い
紺ソルが強いのもいいな
>>422 コン園にはコン園の強さがある
迷子になって狩られまくる地雷多すぎ
あと退路塞ぎ過ぎ
右or左に行く!と1or2階から攻める!を入れておくとよさそう
430 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 01:19:46 ID:TBA5GNPC0
砂です。
マッチしたみなさんにお願いです。
どうかどうか、広いところで戦ってください。
せまいところへいかないでください。
一人にしないでください。
もし、広場で一緒に戦ってくれたら、一生懸命援護しますから。
よろしくお願いします。(涙目)
オブジェ強すぎだろここ
パネルがそこら中にあるし棺桶ポットや長机もチラホラ、台車も一台、換気口の蓋みたいなのもちょこちょこ他細かいベンチとかPCとか緑のケース棚とか
ガソドラニトロ缶も大量、なにより胸像が使い安過ぎるしパルランボールまである充実っぷり
WCもウザ過ぎるし本当にいい園児マップだぜここは
難点を挙げるとすれば通路が狭くてデカ物を動かし難いってのがあるが、まぁ通路の封鎖も楽にできちゃうんだけどねお陰で
>>430 大階段広間でしか戦えない砂なんかいらねーよ、他ジョブやってろ
つーか泣き言いう時だけはコテ外すんだねw
つか、弐の初期ってキャンプ鯖落ちしてて、落ちる前にアイテム買い捲った
&武器順変えられた奴が俺最強してた糞時代だべ。
みんな忘れちまったのか?
>>430 こっちにおいで〜
ぶっとい俺のマグナムでてめーのアナルマンコ破裂させたるわ〜!! うへっうへっ…
>>430 そんなだと、裏鳥ゴリに掘られるぞww
見た所は、広場2階&裏鳥橋をせっせと行きかう砂が多かったように思う
何度か4人全員で裏に回った街もあったし、ここはガン待ち砂は不利だよね
435 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 01:43:31 ID:TBA5GNPC0
>>431
>>つーか泣き言いう時だけはコテ外すんだねw
うん。
>>433 紺砂ねえさん「わたしのアナルまんこ掘って〜
あんあんあーあーちぎれるわーあー黒まらさいこーあー」
このマップ、QS苦手な砂は空気になりやすいな。
主戦場が広間以外になると途端に空気化。
むしろパン工場と化すか?
とりあえずQS苦手な砂はこの機会に練習してみちゃどうかね。
438 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 01:53:34 ID:TBA5GNPC0
ソルジャー恐い
ソルジャー恐い
ソルジャー恐い
園児も恐いはずなのだが、あんまりみかけないなぁ。
コンバインネストの名前に恥じないパルスランチャーの強さといったら・・・
狭い部屋で乱戦になったとき誰かがパルスランチャー撃つと見方もろともみんな死ぬww
こういう狭くて裏取りのマップ好きだー
嫌いな人も多いみたいだ
次はスチームやりたいな
連携なんかいらないマップの方が、苦痛がなくて良い
新マップの感想、俺にも書かせてくれ。
つ ま ら ん 。
俺の中ではワースト1、2を競う糞マップだな。
確かに狭いが、みんなが言うほど狭くないと思う。
ただ構造的に陣地への進入路が多く、結局は評判通りの激早マップだ。
あと、両軍リスタが異様に近い。これもつまらない。
戦術も糞も無く、開始から終了まで洗濯機状態あるのみ。
戦術的な動きが好きな人には、本当にホントーにほんとうにつまらない
マップだと思う。
あと、援護型メデの人にもつまらにと思う。そんな事してる間無いから。
戦術よりも自分の戦技だけで、敵を倒すタイプの人には
愉しいマップなのかも。まぁ、そういう人同士で頑張ってくれ。
俺は来週の月曜日まで、休ませて貰うわ。
連携で勝つなんて幻想だよ
今時の質の悪い鳥AやSと連携だなんて夢のまた夢
砂が強い強い言われてて確かに強いけどキャラ的には断然レジレンのが強いし壊れ武器多いと思う。
でも砂には一撃のSRがある。
砂MAP多いとかよく聞くけどそれは砂の攻撃が遠距離で当てれる=近距離でも当てるってキャラ特性だからだよね。
もちろん近距離だとより高い技術が要求されるけれど。
キャラ的にはレジレン>砂だけど技術次第(ポテンシャル)で砂≧レジレンだと思う。
おれはドMだからスチームでもロックでもネクサスでもコンバインネストでも砂貫くけどwww
技術前提の戦略や作戦だと思うし。
技術ない人が戦略語ってる事ほどくだらなくて恥ずかしい事はない気がする。
砂MAPで剃で頑張ってる人もいるわけだし。
そうゆう人見てるとなんかいいよね。
わけわからん長文サーセン(∩ω`)酔ってんのかおれw
もう駄目やこのゲーム
クソゲーや
いろいろと理不尽すぎる
ヘンテコ武器多すぎでその武器が銃器より強すぎ
キャラによってBPの稼ぎやすさ違いすぎ
理不尽理不尽理不尽
ウザすぎる
TAITO死ね
さっさと撤去されろこのクソゲー
まぁやるやらないは自由だが書き込むほどじゃないな
それでもヤッパリスタ近すぎだなwww
>>443 ぼくはすないぱーがとってもうまいんだぞ!!
っていいたいんですね、わかりました
まぁ無いとは思うけど、あんたが前線に立って撃破をガンガン稼げる極一部のランカークラスの腕前の砂なら好きにしてくれていいんだけどさ
そんなQSが怖い砂はカンストの中でもほんの一部なわけで大抵の砂は近付かれたらパルランか自爆グレ便り、もやっと投げ?滅多にみねーよ
逆境でも頑張る僕ってかっこいいwwwなんてオナニーは勘弁してくれよ、一応チーム戦なんだし
言い過ぎた
ランカークラスとかの必要なんて全然無いけど、明らかに足引っ張ってるって分かるようならジョブ替えてくれ、位で
コンソルだけど8リスタした
>>444 やっとわかってくれたか。もうやるなよ。
他のゲームはもっと理不尽だがな。
武器がヘンテコとか思うのはお前だけ。
BPの稼ぎやすさがキャラによるとか文句言うのもお前だけ。
銃器より強い武器があるとか見なしてるのもお前だけ。
理不尽なコピペでスレを荒らしてるのはお前。
ああ、すっきりした。
よう、おまいら。おまいらにホットなネタを持って来たぜ!
◎中央広場の天窓のへりは登れるぜ。(既知)
◎階段部屋の壁にある照明器具は登れるぜ。
◎青陣の2Fリスタ部屋にある監視モニターは実際に映像が映るぜ。
○ウェーブキャンセラーを盾を使わずに宙に浮かす方法が発覚したぜ。
○窓や機械の耐久力を検証してきたぜ。
※リスタ天窓:固さはスーツダメ60。貫通武器は直接ダメ60。パルス15発/強ピ10発で破壊。結構硬い
※バリアマシン:50。パルス10発/強ピ9発。破壊する時に爆発ダメ有り。バリアは爆風は通さないが弾は通る模様。
○階層を変える通路は両陣共に階段部屋-1/梯子-1:中央が広間階段-1/階段部屋-1/梯子-2の8ヶ所だぜ。○パルラン発生機は浮いているボールにのみ当たり判定があるぜ。
○=通常ネタ/◎=写真UP
http://iboard3.to/bbs.cgi?id=1supern まあ、なんだ…
送信:こっち見んな!
>>450 乙!ドラム缶やべぇww
監視モニターは使えるのかこれ・・・w
_ __ _
,-'、 、 ヽ
/ \ \, \
/ ,l、 ,、 ヾ,、_ヽ 、ヽ
! .l i、ヽ`'ァ'-=ッヾ、 !
>>436 'l, '! ,!、_` '`ー' iシ`! わたしはそんなこと言わないガッポイ…
l,!ヾー' 、 i /!,r‐''ヽ
! \ ー' /!/l!::::::ヽ::ヽ
'l l`'ー-ィ´iノ/i::::::::::丶::!
l l ,ノ-ジ´! i;;;ト、:::::::::::>_i,
ノ .ノ-' / ,l;;;!'i;;ヽ::::/::::::ヽ
/-イ .i' ' /;;;l' ヽ;;;X::::::::::::ヽ
/i l '! ノ;;;;ノ ヾ ト、::::::::::ヽ
/ , .l ,」 iニニ'_/_ /^' ヽ::::::::::ヽ
/ / ., >'/! l ト---,.、ニコ.l / ̄)`'ー}
,/ / ,//lコ.l l ,l'ー―--,.、l.,l ,/'::/:::::::/
! ! /::::::lコ,i-‐'ー' ̄  ̄''ー、i.! /::/::::::,-'
>>443 技術が無いからそれを埋めるために戦術使うんじゃないの?
技術前提の戦略・作戦って
砂「俺がQSHS決めるからお前ら俺の後に続け!」みたいなもんでしょ?
>>443 同士発見www
俺もネクサスでレジスナ使ったぜwwww
一試合だけ5撃1リス出したwwwwwww
何故か負けたけどwww
>>449 他のゲームはもっと理不尽だがな
(゚Д゚)…
アホか…
どんなけハーフ信者なの
これほど理不尽なゲームそうない
糞ゲー♪
草うぜぇ
TAITO死ね
糞ゲー♪
やらなきゃいぃだろ
それで済む
そんなにスレに粘着してホントはやりたいんだけどお金がないんですか?それとも構ってチャンですか?
あと日本語勉強した方がいぃですよ
1人で熱くなって間違えましたかwサーセンw
463 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 13:33:04 ID:TqC2YV06O
糞ゲー♪
昨日20試合以上やったけど、セントリー見なかったような気がするw
糞マップだ。今週一杯スルーしよっと。
465 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 13:35:54 ID:TqC2YV06O
糞マップじゃなくて糞ゲーだ
どこでもクソゲー
あしたもクソゲー
昨日の夜の話なんだが、今日仕事が休みというのもあって、さんざん自陣(ゲーセン)で遊んで帰宅したら、重要拠点(ベッド)が嫁&子供に完全に制圧されていた。
こっそり侵入するも、シェークトラップ(おもちゃ箱ひっくり返したw)に引っかかりあえなく撃破(説教)され、リスタ(家出)していまだに自陣で遊んでるわけだが…
嫁から「かかって来い!(かえって来い)」との芝(メール)が…。
選択肢1
撃破覚悟で降伏する
選択肢2
再リスタ覚悟で応戦する選択肢3
無視して自陣ガン街
選択肢4
好きです!連呼して、ギンギンにした俺様のうまい棒を嫌がる嫁に…
送信:どうする?
467 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:15:08 ID:7x+e/jPLO
選択肢5
送信:見逃して!
6:人生を強制終了で
469 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:25:32 ID:TqC2YV06O
4
>>458 理不尽じゃなきゃお前みたいな雑魚が上に行けないだろ?w
勝てないのを人のせいにできる逃げ道を残した開発者の優しさに気付けよwww
送信:OK!
…しかし、下手すると新たな敵(子供)がリスタし(生まれ)てくる可能性が…。
スコア(家計簿)を見ろ!
無理だ!
送信:ないすふぁいと!
送信:危ない!気をつけろ!
送信:ゴムを付けろ!
>>466 銀行の待合室で盛大に吹いたwww
パンを敵陣に運んでやれ!
もしくはコッソリ敵陣に潜入し拠点を制圧するんだ!
見つかり次第
「こっちみんな!!」
嫁「無理だ!!」
ピ-------------
>>458 何度でも言ってやるが、お前だけ。
お前にとって理不尽でも、それ以外の人はそんなこと思ってない。
いい加減、自分の感覚が他の人間と違うことに気づけよ。
だいたい、だれも同調してくれず、1人で荒らしてる時点で普通気づくけどな。
もうやるなよ。
>>466久々に熱い奴が現れたな!!俺のアイスオーレ返せっっww
選択肢7:一緒に遊ぼうぜ♪
リアル芝の流れにテラワロタwwww
是非選択肢4でw
送信:バールの錆になってもらおうか!
選択4で
送信:俺の(腰の)動きについてこれるか!?
479 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:00:02 ID:TqC2YV06O
糞マップじゃなくて糞ゲーだ
どこでもクソゲー
あしたもクソゲー
そして4で
>>478 そこで44さんばりのQSですねわかります
>>478 早すぎて自爆グレしてさらに悪化するわけですねわかります
あそこは重力銃改
482 :
466:2008/07/01(火) 16:42:35 ID:kkuUOUKnO
選択肢4を実行しようと…
家に帰ったら、嫁はエンジニアだった!
(赤ちゃん用の)台車やら、電気スタンドやら飛んできて…
送信:瀕死だ!話し合いで解決しよう!
嫁:無理だ!
アッー!
パルスナイフ(包丁)じゃなくてヨカタ…(・∀・;)
今はやっと仲直りした。さて、そろそろ俺様のうまい棒を…
送信:メディック!(赤マムシ)ドリンクをくれ!
ありがとうみんな!また夕方遊びに行くから、街ったらよろしく!
送信:愛してます!
数時間後に
ほう経験が生きたな。
プロント様に感謝しろよ
>>480 クイックショットつまり早漏ですね、わかります
>>450 GJです
最近街りませんがCNそのままですか?
>>466氏の嫁はレジレン娘かレジスナ娘、コンレン娘、コンスナ娘あたりだと思ったのに、
まさかのパックサザエだったとは…
紆余曲折あり実家に帰ってはや二週間…
近くにプレイできる環境がなくて悲しいぜ。
今キャンプいってマップの数数えてたんだが13ある。
すごい単純計算だが一度やったマップが廻ってくるのに約三ヶ月後。
日替わりがあるっていってもやりたいマップが同店、ライトユーザー巣窟の日曜日や仕事や用事があってやれないなんてことになったら終了。
なにがいいたいかっていうとフリーマンバール振るのHAEEEEEEEEEEEE!!!!!
もう3〜4日ぐらいでマップ変更すりゃいいのに
そうだな。
マップは13枚も廻すのダルいから、ネストやラボのような糞マップが
二度と巡って来ないようにする為にも、嫌いなマップには
金を落としたら駄目だな。
>>490 どこもそれなりに良さはあるじゃないか。
水門カスだとか、ひっこめトラスとか言ったら、お前も怒るだろ?
一々、けなさなくてもよさそうなものだけど。
ただ、13枚は多いなぁ。
>>488 ちょwww最後の一行普通にワラタwww
あと1枚増えて14枚になったら2日に1枚というのがあってもいいかもな
なんとなくストーリーモードやってみて思ったこと
マグナム当たりすぎワロタwwww
壱の初期を思い出す性能だな…
忘却を週マップにしてくれよ
忘却は全職活躍できるからすきなんだけどなぁ
ただ砂だらけだと最初に敵陣に食い込めないとかなり辛いが
糞マップだって言われてるけどふつーに砂が一番面白いと思うのは異端?
497 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:08:40 ID:TBA5GNPC0
早くもこのマップ飽きてきた・・・・
このゲームの面白さは、4対4で戦略的に攻めていくことだと思う。
なのに、このマップはどこにも戦略拠点がない。
せまいし、どこからでも裏とれるし、どこから攻めてもどこから
逃げても、相手とかちあうかどうかの運だけ。
レーダーもずっと内円ひかりっぱなしだしね。
面白くもなんともないよ。
>>496 間違いなく異端。
射線が通りにくくルート限定もおぼつかず、
常に近〜中距離戦が繰り広げられるのに、
そういう距離が苦手なスナが楽しいってw
499 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:20:11 ID:TBA5GNPC0
このマップなってから、芝出す数が極端にへった。
通路が多すぎて、あんま出す意味ない。
前にでてくれとか、一旦ひこうとか、
これだけ接近戦だけだとほとんど意味がないよ。
SR抜いてチャレンジしてみたが、微妙だったぜ!
いやここ砂は楽しいとおもうぜ?
というかこのMAPが一番砂に必要な立ち回りを覚えれる気がする。
あとは黙Pをうまく使えばステレスできるかなぁとか考えてるんだがw
503 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:42:47 ID:7x+e/jPLO
■S以下のスナイパーの皆さんへ
今週はスナイパー使わないで下さい。ただのお荷物です。
■SSのスナイパーの皆さんへ
SS維持頑張って下さい。グラフがC型なら今週はやらないで下さい。
■鳥Sのスナイパーの皆さんへ
鳥S維持頑張って下さい。
グラフがC型になったら今週はやらないで下さい。
>>371 まずゲームのジャンルが違う。
ハーフはFPS系、絆は連ジやジオニックフロント系のACT系寄り。
MIAはゲームの仕様で自分のスコアがそのままパイロットポイントになり、そのポイントにより、自分の機体のカスタムや新機体出しに繋がるのでそんな行為は無意味。負けでもポイント入るし。
機体バランスはあり、機体はレンジ毎にカテゴリ分けされている。一概には言えないが高コストは低コストより性能が高い…この辺は詳しく説明できない。現状ランクシステムに理不尽はある。これからこの辺のシステムは改善されるよ。
とりあえずwikiや2chで関連情報を取得してくれ。これから絆は本格的に変わっていく…ハーフは台頭だから…。
スレチすまん。
505 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:52:19 ID:nwNaP033O
俺のSSコンメデがAAまで落ちたぜ
でも砂はSから鳥Sまで昇格したぞぅ
わけわからん。
糞マップがぁ!
金の減りが早いんじゃぶぉけぇっ
>>504 詳しくありがと
凄いな絆は
これからちゃんと駄目なとこは改善されていくのか
ハーフとは段違いだな
個人でポイント入るのはいいな
これなら糞町でも最後まで頑張ろうと思えるし
糞町でもストレス少ない
やっぱり金のあるメーカーのゲームのほうがいいか
スト4と絆に期待するよ
ハーフはもう駄目だわ
糞バランス
糞システム
糞武器
よく考えたら良いところ一つもないや
>>504 もう一つ質問すまない
ハーフで言うところのキャンプは絆だとどうなってるの?
カード事のカスタム?
自分のカードはまとめて管理出来るの?
これだけは知っておきたい
もう絆テンプレ読め
カードは連邦とジオンの二枚ありゃ良い
>>505 糞マップじゃなくて糞ゲーだ
どこでもクソゲー
あしたもクソゲー
殴るだけ
まあ絆でも何でもいいからさっさと移ってこのスレに来ないでね
>>497 それは戦略じゃなくて、戦術だよ。
内容は同意。糞マップ。来週頑張ろう。
>>506 >やっぱり金のあるメーカーのゲームのほうがいいか
あらしやってるだけあってバカなんだな。
今時のメーカーなんて、どこも金ねーよw
>スト4と絆に期待するよ
スト4が動いてるの見たことある?
どうみても、SF2EXですよw
んで、ネットシステムはNESYSですよw
やっぱり、バカなんだネ(´・(ェ)・`)
514 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:42:58 ID:XWLCiXI/O
>>513 そうだね
でハーフは糞ゲーじゃないのか?
糞ゲーじゃねーか
くだらね
515 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:44:22 ID:XWLCiXI/O
触んなっての
517 :
513:2008/07/02(水) 00:47:08 ID:zE+k4mb00
>>514 壱の頃と比べれば、理不尽な事は有ると思うが、ソコまで糞ゲーとは
思わないよ。
つか、やっぱり、バカなんだネ(´・(ェ)・`)
絆も両軍大佐まで行くまでやりこんだけど、やっぱ一番HALFLIFEがおもしろいよ。
クイズゲーム、麻雀、格ゲー、カード、馬ゲー、パチンコ、スロットとかギャンブル いろんなゲームやったけどここ2年も飽きずにやってるのはHALFLIFEくらい
なんか他のゲームにはないシビアなとこがはまった
519 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:52:56 ID:XWLCiXI/O
>>517 冷静に考えてみてよ
壱がさらに糞ゲーすぎて感覚が麻痺してるだけじゃない?
あとその顔文字かわいいね
癒される
地雷はスルー
521 :
517:2008/07/02(水) 01:04:28 ID:zE+k4mb00
>>519 オイオイ、壱の末期は神ゲーって言われてた位だぞw
つか、壱をプレイしてないんかい(´・(ェ)・`)
>>518 だけど確かに壱を初めてプレイしたときは神ゲーだと思った!
こんな面白いゲームがあったんだって感激したくらい。
>>507 登録は両軍一枚ずつ。
カスタム(装備、機体を機動よりか装甲よりか)はプレイ一戦毎に毎回設定。
サイトで弄るのは称号くらい。
後は絆板に行ってくれ。
ハーフも忘れないでくれ。
524 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:27:50 ID:XWLCiXI/O
>>521 ごめん読み間違えた…
壱はプレイしてない
弐の始めから入った
コンメディいい加減にしろよから
ああそうかこのゲームもギルティみたいに時代の流れにのりブッパゲーの糞ゲーになってしまったのか
なんか悲しいな
頭悪いのか?
526 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:39:10 ID:XWLCiXI/O
>>524 アホ丸出しだな。
神ゲーと言われた壱の後半より、セカグレのダメージも攻撃範囲も弱体化してる
んだよ、弐になって。
つまり、セカグレが回避できないとか理不尽とか言ってるのはお前だけなの。
しっかり弱体化したんだよ。それすらついて行けない奴がへたれなわけだ。
いやあ、笑えるよ。
>>526 とりあえずsageような
壱は壱でソルが強すぎたりまた違う問題があったんだよ。
一概に弐になってクソゲーになったとは言えない。
てか俺はずっと神ゲーだと思ってる
529 :
517:2008/07/02(水) 01:50:30 ID:zE+k4mb00
>>524 そっかぁ、壱は未プレイか。もったいなかったな。
でも、壱を経験してたらもっと暴れてたと思うけどなw
>コンメディいい加減にしろよから
これを経験してたなら、今はまだマシじゃん。
とりあえず、絆でも初めて気分転換してきなよ。
色々なゲームをプレイすれば、ハーフの見方も少しはかわると思うし。
>>528 剃るよりランカーの砂がヤバかったよ。
ガン氏や44氏とかレコバール氏とか。
あと、紺園の弱さを忘れないでくださいw
こういっちゃなんだが、今のグレって結構弱いよな。
相手の足元で爆発させないとスーツ全部飛ばないし。
532 :
517:2008/07/02(水) 02:07:56 ID:zE+k4mb00
皆さん本当に頭の良い人ばかりだ
イヤ本当に頭が良い
マジ頭良いよ〜
ドリンクと千鳥がなければまだ良ゲー
535 :
517:2008/07/02(水) 02:12:18 ID:zE+k4mb00
>>534 だね。
この二つを無くして、旧マップをやったら面白いんだろうな。
>>531 弐初期のときは「あれ?弱くなってね?」とか感じたしな
壱のころは一人に2グレなんてもったいなすぎた
変な質問するけど
ハーフ関係なしにいろいろなFPSのゲームを上手くなるのに一番敵してるキャラはだれ?
コンレン?
コンスナ?
539 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 02:36:14 ID:XWLCiXI/O
壱は立ち回り重視だったから良かった
弐はただの糞ゲー 会社潰れちゃうよ
潰れちゃえよw
■カットーウからタイトーへの要望案
1.最近のFF厨の度が酷すぎるため、現状のBPマイナス値を割増しする。
2.プレイヤーの質が下がったのか知らんが「トランシーバー(芝)」を無視する奴が増えてきており、
せっかくの集団プレイがなされていないので『リアル芝』をお願いしたい。
文字が読めねぇ奴等なんだから声で言うしかないだろって事。
3.マッチングのチーム訳が明らかにオカシイ時が多々ある。システムを改善せよ!
4.上級の質を保つ為に、負けた試合のBPマイナス値を増やせ!
5.弐になってから新規プレイヤーが非常にやりにくい仕様になっている為、まずリミッターというモノをつけろ。
今の仕様だと初心者でも簡単に上級に来られてしまい、本当の初心者にとって辛い。
戦う術を得ずに上級に行ってしまい、地雷となり一層上手くならない。
だから強制的に上級に上げるんではなく上級と中級の間にリミッター層を設けろや!キャンプでOnOffで完了!
賛同する奴はコレをコピってタイトーに送ってくれ。
賛同数増えりゃタイトーも動かざるを得ない事だろう、よろしく
「セポイ」とかいう野郎の情報求む。
こいつ0撃のくせして何度も死にすぎ、マジ近かったらヤルからな
楽しいんかそんなんで?ぁあ?聞こえねぇーな。
1撃も出来ねぇーなら隅っこで隠れてママーって叫んでろよ下手くそ
るふぃ☆Master-SSS Lv.10 229勝 101敗 24,164 bp千葉県 ぷりモール宝島 レジスタンス/レンジャー/♀
↑雑魚!
弱音ハクClass-A Lv.8 196勝 316敗 -2,759 bp東京都 アルファステーション レジスタンス/レンジャー/♀
弱音ハクClass-AA Lv.5 176勝 272敗 5,232 bp東京都 アルファステーション コンバイン/メディック/♀
↑おまえは本気ムリ、つーかセンスなさすぎ、αのタダゲーども指導してやれや、我慢の限界だよ
1回50円Class-AA Lv.7 140勝 209敗 -380 bp宮城県 ラッキーボックス仙台泉店 レジスタンス/ソルジャー/♂
↑ぜってー潰すからな
☆ペカッ☆Master-SSS Lv.10 114勝 93敗 4,440 bp東京都 タイトーイン703 レジスタンス/レンジャー/♂
↑かかってこいよ、パゲ
YASU♂Master-S Lv.1 113勝 135敗 -2,955 bp東京都 モナコ立川店 レジスタンス/スナイパー/♂
YASU♂Class-AAA Lv.8 52勝 62敗 -298 bp東京都 モナコ立川店 レジスタンス/スナイパー/♂
↑もうオマエも向いてないっていうか下手くそなんだよ 砂に固執してんじゃねーよ
viviClass-AA Lv.7 105勝 165敗 5,466 bp岩手県 LA倶楽部 レジスタンス/レンジャー/♀
↑マジこいつには殺意が湧いた
私にも見LClass-AAA Lv.6 100勝 135敗 1,620 bp徳島県 パロ小松島店 レジスタンス/スナイパー/♂
↑オマエも殺意が…。
ヂライClass-AAA Lv.9 7,450 bp 236勝 235敗東京都 HEY レジスタンス/レンジャー/♂
ヒヨコClass-AAA Lv.1 6,033 bp 290勝 309敗東京都 HEY レジスタンス/レンジャー/♂
ヒヨッコClass-A Lv.5 3,782 bp 20勝 30敗東京都 HEY コンバイン/メディック/♂
mjクソゲClass-AA Lv.9 5,778 bp 965勝 1,125敗東京都 HEY レジスタンス/レンジャー/♂
↑全部同一。猛烈なFF厨&糞スキル、こいつに街ったらFF推奨。存在自体がウザイんだよ
ボイチャを入れるとかアホか
厨房の沸いてる声聞く位ならボイチャはOFFにするよなw
それにリアルファイトの元
今週のマップはダメだ!バール持ったゴリばっか、つーかスチーム
とほぼ同じですぐ終了だな。たまにはグリットみたいな広いマップで遠距離
撃ち合いしたいな。遭遇戦つまんねーよ!殴り合いゲームかっての!
>>406ですが昨日少しやってなんとかSS1まではもどせました
グラフもなんとか見れるぐらいまでもどせてよかったー、初日に地雷しまくった時の仲間すまんかった・・・
毒グレ・火グレいいね!火グレで突っ込んでくるとこを限定させたりと久々に火グレ使えたよ
意外と役にたつのが毒感染者の霧ですね、ゴリラさん隠れても霧が見えてますってのがあって裏つぶしやすい
階段下から霧が見えてて手グレで撃破は脳汁吹いた
「こいつを使ってくれ!」と言いながら味方に毒を遷す奴死ね
>>543 なんか…
唯一ネ申・又吉イエスを思い出したwww
551 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:05:00 ID:jg7vinMSO
NG登録みたいなのが欲しい。登録すると街しなくなる。
過去の試合からキャンプごと指名する感じで十人迄登録可能。
同店や地雷、ウザイ粕も蹴れるし。
水門やサンセットで在日の多さにウンザリしてる身としては、単凸で勝てるマップもいいもんだね。
今週は地雷剃・園が大量繁殖してるな
どーせ先週芋砂やってたやつらなんだろうが
お前らひとつのジョブ極めてから他の使えや
特に今週のマップで毎度ボコボコにされてる奴は下手な証拠だ、自覚しろ
そうだそうだー! 自覚しろや
『ストIV』記録を保存する「NESYSカードシステム」詳細判明
2008年7月稼働予定の、アーケード用対戦格闘シリーズ最新作『ストリートファイターIV』について、
カプコンは7月1日(火)、本作で新たに採用されるという「NESYSカードシステム」への対応および、「コンテンツSHOP」についての情報を公開した。
今回対応が発表された「NESYSカードシステム」とは、『ハーフライフ2サバイバー』や、
『LORD of VERMILION』などのタイトルでもすでに使われている、プレイデータや戦績などを保存・記録しておくための、
言わばメモリーカードのようなもの。稼働直後に販売されるカードの絵柄は、
『ストII』キャラクタ8人の集合イラストと、リュウ、ケン、春麗をあしらった単体イラストの計4種類で、
今後さらに様々な絵柄が追加されていくとのこと。
この「NESYSカード」を使用することで、具体的にはプレイヤーネームおよびプロフィールの記録、
対戦結果に応じたBP(バトルポイント)の獲得、仲間とのギルド結成といったことが行えるようになる。
カードに記録された情報は、モバイルサイト「sf4.jp」と連動しており、プロフィールを編集したり、
戦績を確認したりといった作業は主にここで行うことになる。「sf4.jp」ではこのほかにも、
勝利数や勝率、総試合数、最近の対戦結果、最大連勝数、スーパーコンボKO回数、タイムオーバー勝利回数など、
様々な情報を閲覧したり、よくプレイする店を「マイ店舗」として設定することなどが可能となっている。
またゲームをプレイすることで、プレイヤーは前述の「BP」以外にも、
「ゼニー」と呼ばれるゲーム内通貨を獲得することができるとのこと。
「ゼニー」は「sf4.jp」内にある「ゼニーSHOP」で使うことができ、ゲーム中で使用可能な「称号」や、
キャラクタの「衣装」「カラーバリエーション」などと交換してもらうことが可能。
また、「マイ店舗」に設定した店でゲームをプレイすると、1日1個「スタンプ」をもらうことができ、
これを集めることで「スタンプSHOP」でオリジナル待ち受け画面や着メロ、着ボイスなどを入手することもできるようだ。
556 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:32:13 ID:/pFVOOz/O
ど〜でもい〜ですよ
今日はお楽しみの戦争ですよっと
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
今日のマロちゃんはひと味違う気がする。
せっかく装備着脱出来るんだから、装備少なくしたら足速くしてくれ!
>>562 バール1本でゴリラ最強ですね、わかります
マップにGーMAN出してくれ
不死身でアタッシュケースもってる
>>564 1/256の確率で出現し弾を当てると消え試合終了後10万SG貰える
アップデートマダー?
★上野樹里と錦戸亮が大喧嘩!?「いつまで生かすんだよ!」
来週ってダークだった?
ビルぢゃなかった?
571 :
566:2008/07/03(木) 00:03:20 ID:cRhKDgz7O
>>567 俺にはそっちの趣味ねぇーよ(´・w・`)
マジで早くアップデート汁よ台頭よ。
と、自爆グレ厨タヒね派でした。
今更だが期間限定エンブレムが出てるのネ
573 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:23:31 ID:TZm49CxAO
嫌いなマップが殆どない俺も今週は見送りだ
また月曜に会おう
>>570 来週は暗くないのにダークだそうだ。
つか、ダークの開幕屋根取り合戦は赤側でも、公式マップの4Fから
コンテナ乗って塀の上を歩けば屋根取れるのを忘れないでくれ。
レン、砂だけかも知れんがなw
575 :
574:2008/07/03(木) 00:32:19 ID:Yj4SK1dS0
あああぁ・・・・・・4Fじゃ無くて、4Eだった。
灯台登って砲台ブッパしてくるわ・・・・orz
576 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:37:48 ID:HGzOndcR0
マップ増えてきたし剃園マップ>砂マップ>剃園マップ>砂マップとほぼ交互にできるな
ネスト>闇森>ラボ>駅>ビル>水門>岩下>サンコ>崩壊>グリコ>忘却>トラス>沈黙とかみたいに
1週間に2回位変わってくれてもいいよな日〜水と木〜土とかで
>>576 サンコってなんだよwww
ちょこっと悩んじまったよ。
普通はサンセだべ。
オスマンサンコンの略だよ!
>>577 一個、二個、サンコーン♪
……じゃね?
つまらん
都内の女プレイヤーかわいいんだけど
後ろからバールで突っ込んじゃおうかな
582 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:31:27 ID:HGzOndcR0
スレイヤーズなつかすぃ
583 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:32:32 ID:TZm49CxAO
一週間長いし俺も3〜4日でマップ変更してほしいなあ
>>581 オイオイ、やっちまったな。
今はそう言うカキコしてるとマジでタイーホされるぞ。
ニュー速とか見てないの?
中途半端にカキコしても、場所を書いたらアウトなんだぜ。
都内って言ってるのはダメだわな。
て、ことで記念パピコ。
>>584 パピコんま〜イww
サンクス!!
ただタイ〜ホはヤダなぁ
というか2〜3個のマップから選んで街れるようにしたら?
当然偏りが出るからそこはコンティニューした場合は違うマップを強制選択とかにして
来週は来週で開幕屋根来ない鳥A S共にイライラするんだろな
青スタ砂で屋根来ないとかもうね
灯台でスナイポは良いけどさ、すぐ場所移動してくれよな
だからさ、いい加減
開幕○○に来ない奴は死ね
厨
こそ死ねよ。
屋根なんて二人上がれば十分だっての。
地雷な質問かもしれないが壱の後期シャッガンと今のシャッガンの性能の違いはある?壱の時はソル一本でやってたがレンのジャンプシャッガンには手がでなかった、今はジャンプしながらシャッガン撃つ人少なくなったよね?それはシャッガンの性能変わったから?
そのとーり
弐の稼働初期はシャッガンも調整入ってやたら弱かった
あててもまったく削れない
んで、また調整入って今
今度はジャンプ中まったく削れない
しかしジャンプせずに撃つならそれなりの戦果が望める
24時間営業のゲーセンでハーフライフやるとき
やっぱり朝方から10時までオンライン接続されないもんなの?
>>592 6:00〜8:00まではネットワークプレイ不能
6:00〜10:00まではキャンプアクセス不能
ていうか公式見れ
>>591 シャッガンは使えない子というとこまで読んだ。
塚はよバージョンうpせい適当が。
なんかもう週替わりマップより完全ランダムマップにした方がいいと思う
>>595 今のシャッガンは使えるよ。
ジャンプして撃つと集団性がガタ落ちするだけ。
だから、今はジャンプシャッガンはしない。
壱の頃はジャンプシャッガンしても集団性は全然落ちなかった。
599 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 11:31:37 ID:k6BP4NEKO
変な質問するけど
ハーフ関係なしにいろいろなFPSのゲームを上手くなるのに一番敵してるキャラはだれ?
コンレン?
コンスナ?
前回の闇森から俺ほとんど屋根登ってないな。
どうせ味方来ないから遊撃戦&裏取りに勤しんでるわ。
砂使う時は広場制圧と灯台から狙撃がメイン。
勿論相手の動き次第で変えるけど、もう独りで屋根の上で集中砲火に遭うのイヤなんだもん
(´;ω;`)
604 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 11:59:39 ID:JAPHHsf5O
ダークを闇森って言ってるやつって何なの?
字読めないの?
ダークフォートレスだよ?フォートレス
とマジレス
おいおいネタに決まってるだろ・・・
とマジレス
>>600 それで他の味方が屋上に行って蜂の巣になるわけですね
屋上行かないで敵リスタ直行してくれりゃ有り難いがな
なんで来週のマップの話してんだよw
もっと新マップについて語ろうぜ。このお通夜モードの本スレを誰か明るくしてくれ
>>605 マジレスカコワルイwww
何故闇森といわれているか。それはね…
TMがアホだったからw
みんな知っていたかな?
>>609 アイテムで回復するため箱をパルスで破壊
ニトロに引火
俺、ダウン
(;^、_ゝ^)に、にこっ
>>607>>608 灯台付近に陣取ってるときは大体二人は敵さん引き付けて粘って逃げるから、その間に屋上かリスタ制圧ヨロシク(・ω・)敵来なければ狙撃してパン沢山作るよ。
勿論無理なら裏取りして引っ掻き回すし。
まぁ最初からみんな上行く気満々なら上がりますがね。
さっき初めて知ったよ。全然気づかなかった。
両リスタの天窓の上に回復が乗ってることを。
つまり、紺巣には3ヶ所回復があるんだな。
敵リスタ付近で瀕死のときに便利だわ。
そういえば、何でホッパーが無いんだろ。
各リスタに3個くらい置いてあっても良さそうだが…
赤・青を区別させる制御で不具合が出ると面倒だからかな。
615 :
内府は無理:2008/07/03(木) 16:10:52 ID:cRhKDgz7O
いきなり割り込みだが。
今さっきの街を強制終了した件について言い訳グダグダ。
単に左右のレバーが根性なかっただけとです。
以下同じ流れで。
以下おんなじ流れ?
ええーこのたびは強制終了してすいませんでした
にっくき鳥A様に無理だっていわれたので
だが断るの芝が消えた件。
以前に増して地雷君達って無理言うようになったと思いません?
やっと芝の使い方わかったんですね
少し進歩しましたw
>>618 進歩というよりは進化の間違い。
今までただの猿だったのがクロマニョン人になったくらいだろ。
そして地雷と聞くと連と砂を中心にどんどん著名な核地雷君達の名前が出て来る出て来る。
千鳥置いて背中安心と勘違い乙の芋砂にW強ピしか撃たず青汁は全く使わない。
挙げ句の果てには自爆グレ連発のハナタレ小僧共。
もー考えただけで殺意とFF魂に火がつきそうだ。
>>618 芝は送るくせに、自分は見ないし無視するし理解しない
むしろガキみたいに喧しくなっただけで退化?w
今さら流れにFFするが
みんなはバールなどを振り回すとき、トリガーを押しっぱなしにする?
それともリズム良く、または敵に当たるタイミングで押す?
俺は後者だけど
最近殴りあいしてるとき気になったもので
>>621 後者。振りっぱなしで接近戦するヤツは確実にアホ。
>>621 的に当たるときじゃなくて直前かな
よそうをはるかに凌ぐリーチの長さに驚くがいい
>>621 回り込んだり飛んだりしゃがんだりしながら殴る俺はタイミング良くかなぁ
引きっぱと連打じゃかなり振りの早さ変わるけどね
625 :
621:2008/07/03(木) 20:40:11 ID:BzkKRAFEO
>>622-
>>624 うーむ、やはり押しっぱという人はいないようですね。たった3レスですが
うまい棒だと確実に当てなくてはならないからまずタイミングよく一撃必中でなくてはならないのですが
どちらにしてもコンバインネストはかなりの剃マップのようですね。レジでも紺でも
626 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:48:32 ID:lhB7Fox4O
オレはレジならおしっぱだぞ
下げ忘れた…
送信[申し訳ない]
628 :
621:2008/07/03(木) 21:02:14 ID:BzkKRAFEO
>>626 確かに俺も初期の頃はブンブン振り回していたけど無駄に空振りして殴り倒す前に殴り倒されそうだからレジでもタイミングよくトリガーを引いている
俺の場合逆に紺で打撃武器の当て方を勉強している形になってる
場合によるんじゃないか?
おれは相手が下がってて、それを追撃するなら押しっぱなしだけど、
お互いに旋回したりヒットアンドアウェイのときは一撃必中ねらい
他の人も大抵そうしてると思うが
>>628 俺は壱の初期はタイミング押ししてたけど
押しっぱ試してみたら、タイミング押しでは絶対押さないような間隔でも敵に当たりまくったんだよ
それからは押しっぱ
うまい棒じゃ通用しないけど
皆に聞きたいことがあるんだが紺メデ使ってたらスペマガって何目的で使うことが多い??
強ピorリカバor味方プレゼント中心だよな??
最近紺メデ作ったんだが短期決戦のマップならいらない気がして来た。
632 :
621:2008/07/03(木) 21:30:02 ID:BzkKRAFEO
>>629 俺も追撃するときはそんな感じだけど押しっぱじゃなくリズム良く押してる
そっちのほうに慣れちゃって
>>630 なるほど、そういう見解もあるんですね。勉強になります。でも無駄に空振りしそうなので自分はいままで通りやっていきます。
こんな自分の素朴な疑問に付き合ってくれて感謝します。
流れをもとに戻してもいいですよ。
Sが限界で、基本AAと鳥Aをループしている1プレイヤーより
>>631 少なくとも今週のマップではメデは使わないね。殴りあい中心のマップだし。もちろんそれだけではないけど。
来週のダークでない要塞なら大忙しになりそうだけど。
強ピ・注射のみならず、SR・RPGの補給もするだろうし。
>>631 紺メディはこのマップ基本無理だな
試しに使ってみてなぜか勝ち越してるけど紺メディじゃなくても・・・って勝ち方ばかりだし
スペマガは注射にばっか使ってるな
少しでも削られたら使ってるし
そういえば、何故かレジメディをあんまり見ないな。
かなり有利なマップのように感じるんだが…
うそだぁ
めちゃくちゃいたぞ
637 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:35:42 ID:lSdwH5pC0
このMAPの使用率上位3ジョブは順にレジ剃、コン園、レジメデあたり?
てか今週のジョブ使用率ランキングとかほしいね
なんかネスト飽きたんだけど。
剃園マップだからとかじゃなく、単純に飽きた。
特色ないしつまんないわ。
こうゆうマップならスチームとかロックのほうが100倍楽しいし飽きない。
ネストは間違いなくおれの中ではワーストNo.1マップwww
なぜだ…この三週間、ほとんど勝てない…
6割キープしていた勝率はいまや2割ほど、
鳥Sまであったランクも鳥Aまで落ちてしまった…
いったい何が起こったとゆうのか…
みんなはこうゆうスランプっぽくなったらどうしてる?
レジ剃〉〉レジ園 コン園〉〉レジメデ〉レジレンコンレン〉その他
こんなかんじ
あ、コンソル忘れてた
やりまくった俺の上級での遭遇率ね
コンメデの多くは同店剃といたなぁ
Mドリマグナムが脅威でした
>>639 新しくカード作って中級からやるとスランプ脱出しやすい
>>639 俺も上級スランプで勝てなくなってきたら
中級で立ち回り見直しと鬱憤ばらしw するかな
あと、当日初プレイから3,4回は中級で肩慣らししてから上級へ行くようにしてる
しばらく間あけるのがいい
数時間とかじゃなくて数日単位
なるほど、勝てない時に意地張る必要ないってことだな、
最近はどんどんなくなってくBPに焦っていたのかも知れん
どうもありがとう
もうセカグレやパルランとか言わないからこれだけ頼むTAITO…
援護ボーナスつけてくれ
明らかにのシステムに優遇されてるキャラと見放されてるキャラとではランクの上げやすさに差が有りすぎる
本当にこれだけなんだTAITO……
>>649 ここに書くより直接メール送ったほうがいいんでないかい?
1000通くらい送れば、考えるくらいはしてくれるかもな。
652 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:15:27 ID:27JJk6D+0
>>649 ランク上げやすくして何になるの?
俺からしたら全体的にもっと上がり難くなってほしいんだけど
653 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:17:14 ID:gdH4zS2iO
他のFPSやれよ
カウンターストライクとか
>>653 平等じゃん
自分のキャラが弱いと思うなら自分自身が強くなればいい話でしょ
何を使ってるのか詳しく聞きたいわ。
これでコンレンとか言い出したら爆笑ものだが
>>653 キツいのはコンソルぐらいだろ
てか、初心者向けジョブもありゃ玄人向けジョブもあるから面白いんだろうに
どうせ自分が下手なだけなのに他に責任擦り付けたいだけだろ
そうじゃないなら成績晒しせよ。慰めてやるぜ?
正直コンソルはひど過ぎだと、私はこう思いますよ。
660 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:17:29 ID:27JJk6D+0
弱いやつが弱いジョブ使うのが悪い
ランク上げられないならレジ連でも使えば?って思うわ
紺剃の半分はネタで出来てるんです!!
一般人には、それが解らんのです!
コンソルをカンストさせてから文句いえや 屑ども
新しくコンエンで、カンスト目指そうと思うんだけど
エンジニアで、こんな味方がいたらいいなと思える行動や
注意すべき事があったらアドバイスください
>>661 解りますよ。
味方に紺剃が来るだけで、なぜかテンションあがるよね。
三人以上で脳汁出まくります。
送信:カンストてなに?
>>664 じゃあ、野良紺剃の四人チームだったらヤバイなw
勿論、有名ゲーセンの廃人同店舗は無しだが。
>>663 火グレをやたら投げない
スペマガを強い人にあげる
一試合でシェーク・ウェブキャンを全部使い切る
こんな感じ?
ってか紺園で火グレ・スペマガ入れてない人もいるかも知れんね
>>666 火グレはともかくSPマガって必須じゃない?
FPSなんてメダルオブオナーやコールオブデューティしかやったこと無いのにコンソルを選んだ俺が馬鹿だった
300戦にしてやっとAAAになれそうです
ってかコンエンからスペマガ外すわけないだろ
他に何を入れるつもりなんだよw
おれ外してるんだが
俺もスペマガと火グレとうまい棒外してる
とりあえず
>>671が、ショットガンとスタンガンとWCを代わりに入れてることは分かる
>>672 上手い棒
グラビ
強ピ
パルス
シャッガン
ウェブキャン
鮭
盾
俺の紺園、強ピ抜いてる。ポイントは他に任せて、攻撃力より制圧力を優先したいと思ったらこうなった↓
重力銃
ウマい棒
パルス
鮭
WC
スぺマガ
火グレ
盾
スペマガはパルスの補給に二個くらいで残りは味方用に転がしてる。
Wシャッガンは一部のとてつもなく照準合わせの上手い人間以外には産廃
ゴリや砂の弾数回復用にSPマガいれとけや、元々足引っ張りやすい紺園なんだから
>>671 俺もスペマガと火グレとうまい棒以外解除してるぜ!
680 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:46:34 ID:cUAvtYr30
前回の蒸気研究所といい、どうしてウチのホームはクソマップのときに1クレ2プレーサービスをはじめるんだw
>>666 折角アドバイスを頂いたのに、レジエンにしろって友人に言われましたw
送信:申し訳ない・・・
送信:ありがとう
WCショットガンは、シェーク掛かってる敵に零距離で撃つ為の兵器かと。
>>683 一瞬WCショットガン=ウェブキャンショットガンかと思ったwww
WC=ダブルカスタムか・・・・
>>684 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ・・・・・・・orz
強ピ抜くとか釣りだろ
めんどくさいからじゃね?
強ピでクリだすより、パルスHSのが簡単
>>682>>686 このマップに限っては使いにくいだろ、強ピ厨じゃなければね。
まぁ人それぞれか?
俺もこのMAPに限り強Pは抜いてるw
細かい点取りしても、バール無双で一気にひっくり返されるし鮭に掛かった敵はパルスHSや棒で倒せるからな。
広いMAPでは強Pはかなり使うが、流石に極端に狭いと・・・
このマップは園児が遠距離の敵を攻撃する瞬間あんまりないしね。
俺は入れてるけどいれない人がいても不思議じゃない。コンエンは特に。
マジでこのスレってAAAばかりなんだな。
ポイント制のゲームでどれだけ強ピが強いか分かんないのか?
いかなる理由でも強ピを抜く事は絶対にあり得ない。
強ピ抜くのはもったいないだろう
強ピってかなり高性能
被弾してても当たるし、特性からして瞬殺も可能だから、状況を選ばない
このマップでも使いどころ多いぞ
だいたい屋内のせいで相手の動き読みやすいから、マグナムや強ピが頭に当てやすくてかなり強いのに
まあ強ピ抜くのはありえないね。
しゃがみパルスと強ピはつかいどころが違うと思う。
>>692 >被弾してても当たる
連や砂のピとは違います
>>691 強ピ厨乙
まぁ性能もちゃんと認めているが、
>>677の言う制圧力重視なら火グレは欲しいところ。んじゃ何抜くの?ってなったら強ピ抜くしか無いんじゃない?
制圧箇所維持するためにはその他の装備は抜けんだろうし。
てか、強ピに頼り過ぎるのもどうかと思う。
んで別の話だが、パルラン製造機にパルス突っ込んだら元気玉補給出来るようになったらステキだとおもうんだが変更されんかな・・・ヤッパダメ?
>>680 >前回の蒸気研究所といい、どうしてウチのホームはクソマップのときに1クレ2プレーサービスをはじめるんだw
スチームとかって5分持たなくてあまり遊んだ気にならないから、店側のサービスじゃね?
いつも1プレ100円のうちとしてはウラヤマシス
しっかしまぁ…
>>691 鳥Aに対して失礼だよ
強ピ抜く奴は中級者
>>694 どこがどう違うと?
強ピは被弾時にブレないで当たる武器だが?
>>695 ウェブキャンかシャッガン抜けば?
つか、どんな配置なんだよ?
まさか産廃のスタンガン入れてるとか?w
ダブルシャッガンはジャンプしながらセカンダリ押すと脅威の集団性だった。過去形な。
まったく使えなかったけどな
>>675 >>671のうんこ地雷だけどカンストはしてるんだからね!!(〃〃)
うまい棒&バールが昔から下手だからスタンガンからWシャガーンのが楽だお
複数相手無理だけどね
まぢに強ピ使えてない奴多いんだなぁ。
そういゃ昨日行ったゲーセンの中級無限ループ達はマグナムもシングル強ピも入れてなかったわ。
ひょっとして↑の奴らって、昨日のあいつらなのんかな
俺も紺園は、こーゆう狭いステージだとスペマガ外してる
狭いステージ→火グレ
広いステージ→スペマガ
変えるのは大体この2つだけで、後は固定だな
火グレとスペマガ両方欲しい時にWC外すくらい
どの武器を入れてるかよりも、装備してる武器でどう戦うかが重要だろう。
装備武器見ただけで地雷認定とかどんだけエスパーなんだよ。
>>694 お前中級だろ?強ピはある程度距離ひらいてりゃ、W強ピ以外には負けない厨武器なんだぜ
ん?W強ピ?チートだろww
706 :
ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 09:21:34 ID:DgN0Rnbg0
強ピ否定派が間違いなくカスだな
ランク書き出すわ○○厨を使い始めた時点で大体実力はお察しだろ
どうせ今verの強ピになって強ピYOEEEEEとか思ったカスなんだろうな間違いない
>>705 亀だが、距離開いてるのに強ピ撃つのはないんじゃないの?
自分がこのMAPでコン園が強ピ抜くのに賛同してるのは(推奨はしない)
園児の仕事によるもの
拠点っぽい拠点はないが、通路封鎖したり罠まいたりリスタ狩り援護いったり
園児には長距離以上で強ピうちあったりする暇はないはず
そもそも長距離以上とかない罠
>>707 同意
そんなに強ピ撃ちたきゃ連使えばいいし。
園児がやるべき仕事をしようよ。
強ピにこだわりすぎ。
まぁ実際抜けば火力不足には泣くだろうがね。
709 :
ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 09:32:08 ID:DgN0Rnbg0
>>707 撃ち合う暇ないならパルスも抜けば?^^
拠点作りで大忙しの貴方には必要ないでしょう?^^
マップの広さに関係なく強ピは抜かないわ
あと園児で盾入れてる奴多いの?入れたほういい?
>>703 ほぼ同意
>>707 地雷気味w
反対押し切ってコンエン作ったw
強ピはガソドラで殺しきれなかった相手や、シェークにかかった相手を倒すのに使ってます
Wシャッガンも入れてみましたが自分には扱いにくかったので外しました
園児で強ピ抜くとかねぇよ地雷どもが
遠距離やり合える唯一の武器の上にヘルス貫通するんだぜ
しゃがみパルスあるじゃんとか言う奴はタヒねばいいよ
>>710 俺はネクサス以外では盾入れてる。
基本砂対策用に。
ネクサスはスラムとWC入れるし斜線通るとこ少ないからな
しゃがみパルスあるから強ピは重要じゃないと考えてる人は、多分低ランク
上にも出てるけど、被弾ながらだと全くあたらないパルスと、被弾しながらでも高火力の強ピは使う場面が全く違う
その性能のありがたさが分かってないってないなら、まだ武器チェンに難アリってこと
ただ、その性能を分かった上で抜いてるなら、人それぞれだしアリだと思う
ヘルス貫通。
ヘルス貫通ってなんだよ、スーツ貫通だろ!
自分で書いてて恥ずかしいわ…吊ってくる
>>715 送信:地獄へようこそ
この芝あんまり見ないな。
なあ
コンレンとコンメディってどうやればカンスト出来るの?
同店、回線抜きは無しで
結局ここで言い合っても決着はつきそうにないな…
以下、スルーでお願いしますね
来週は、リスタ狩りのしがいがあるぜ
開幕すぐの点取り合戦に強P活躍しませんか?
鮭にかかった敵にHS7発は美味しくないすか?
戦況はクライマックス。19800点VS19800点
パルスで200点稼ぐなら強Pで4発で乙ですが、
それでもパルスにしますか?
レーダーの内円に反応なし。
遠くに敵を見つけた!それでもパルスなんすか?
体力ミリの相手を発見。
強P数発で撃破しませんか?
ジョブに限らず、ヘルスは全部100固定。
そっちを効率良く削る方がより勝利に近づきませんか?
>開幕すぐの点取り合戦に強P活躍しませんか?
このマップは無意味
>鮭にかかった敵にHS7発は美味しくないすか?
素直にオブジェブツケマス
>戦況はクライマックス。19800点VS19800点
パルスで200点稼ぐなら強Pで4発で乙ですが、それでもパルスにしますか?
バール戦メインのこのマップでは、そんな状況になる方が珍しい
>レーダーの内円に反応なし。
遠くに敵を見つけた!それでもパルスなんすか?
このマップでそんな遠くで何やってんの?
>体力ミリの相手を発見。
強P数発で撃破しませんか?
素直にオブジェ・・・
まぁこだわり過ぎ。
汎用性の高さは勿論認めてるが、未だに愛・砂で弾数少ないSSR入れてる奴もいるし、人それぞれだし・・・
武器なんて人それぞれでいいだろ。ただ味方に迷惑かける武器の使い方するなら強化いれるべきだとは思う。
まぁ普通は強化抜けないけどなw
>>721 僕はこんなにオブジェクトをうまくつかえるんだw
ですね、わかります
強pの方が楽だろjkオブジェに拘りすぎ
SSRは正直弾数が二倍でもいいと思う。
>>724 いやそれ程でも(゚∇゚ )
正直、狭い通路ばかりで嫌でも当たる。
>>724 どう考えても721は頭沸いてるだろ スルーしようぜ
おい!おまいら!!良く考えてみろ!!!
強ピHSは6発だぞww
セカンダリで3発撃ちマダ ー?
弐になってから始めた友人はSSSとカンストになって自分が最下位に・・・
壱の頃から万年SSコンレンの自分になにかメッセージを
>>732 他人の気がしない
万年SS同士、一緒にSSS目指して頑張ろうぜ!
まぁ、楽しむのが一番大事だってのを忘れないように。
ようやく紺根の戦術固まってきたね。
砂でも大広間で何とかなるようになってきた。
仲間が小部屋制圧した時のリスタ狩り死ねる。
タイトー1Fリスタ出口広げろ!
モニター置かれて出るのに
1分ぐらいかかったぞ!!!
_ __ _
,-'、 、 ヽ
/ \ \, \
/ ,l、 ,、 ヾ,、_ヽ 、ヽ
! .l i、ヽ`'ァ'-=ッヾ、 !
>>732 'l, '! ,!、_` '`ー' iシ`! …今夜、美術館2Fのアイテムボックス保管室で待ってるガッポイ♪
l,!ヾー' 、 i /!,r‐''ヽ
! \ ー' /!/l!::::::ヽ::ヽ
'l l`'ー-ィ´iノ/i::::::::::丶::!
l l ,ノ-ジ´! i;;;ト、:::::::::::>_i,
ノ .ノ-' / ,l;;;!'i;;ヽ::::/::::::ヽ
/-イ .i' ' /;;;l' ヽ;;;X::::::::::::ヽ
/i l '! ノ;;;;ノ ヾ ト、::::::::::ヽ
/ , .l ,」 iニニ'_/_ /^' ヽ::::::::::ヽ
/ / ., >'/! l ト---,.、ニコ.l / ̄)`'ー}
,/ / ,//lコ.l l ,l'ー―--,.、l.,l ,/'::/:::::::/
! ! /::::::lコ,i-‐'ー' ̄  ̄''ー、i.! /::/::::::,-'
紺砂娘から紺連君に告白ktkrww
その後・・・・
紺連君:ガッポーーーーーーイ!!
紺砂娘:アァーーーー!
ってなるわけですねwwww
紺剃君:ガッポーーーイ!
紺連君:アッーー!
悲しいかな現実
アッーw
ニコニコプレミアム会員の方へ
HL2コミュの設立してくだしあ><
てかさバールとか上手くなりたいならオレンジボックスを買えばいいんじゃね?
あれならいくらでも練習できるだろ
バールがうまくなりたいんならまずバールから避ける練習するべき
避けられる=隙にぶちこめる、相手に避けられない立ち回りができるになるから
俺もこれで慣れたよ
まず近づかれたらバールを握れ、殺されようが相手を最大限削るんだ
SSRにも20くらい威力があっていいと思うんだが・・・
てか、5発装填の威力20くらいのSRがほしいと思う俺、地雷。
これ以上砂強くしちゃ駄目だろ・・・常考・・・
SSRって強いよな
今回のマップは使いまくってるわ
中央一階からあがろうとしてるゴリさんを仕留められれば打ち放題
鮭のように相手とまってるから黙Pで確実に殺せる
ネスト金の消費が激しすぎる上、仲間狩られすぎで萎えるぜ。。。
ソルの場合小部屋?行くより相手のリスタ・もしくは迎撃の方良いのだろうか。
ソル面でやっとカンスト成れるー!と夢想してたんだがスパイラル決まってるz。。
スタングレネードのほうが欲しい。
「今日の超〜使えねぇー戦闘能力0に等しい糞地雷共晒し」街ったらFF推奨
ガンダムClass-AAA Lv.9 39勝 45敗 -304 bp東京都モナコ調布1号店 レジソル♂
弱音ハクClass-AA Lv.6 22勝 33敗 -527 bp東京都T/S BIGBOX高田馬場 コンメデ♀
弱音ハクClass-AA Lv.5 18勝 22敗 1,229 bp東京都TILT高田馬場 レジレン♀
ザ☆ポンチClass-AAA Lv.1 12勝 5敗 2,309 bp東京都タイトーイン703 レジソル♀
ザ☆パンチClass-AA Lv.1 11勝 9敗 1,258 bp東京都タイトーイン703 レジレン♀
小松ナ〜イClass-AAA Lv.4 12勝 15敗 -202 bp愛知県M’S PARK豊田店 レジレン♀
周ちゃん♀Master-SSS Lv.10 10勝 6敗 676 bp岐阜県オアシス本店 レジメデ♀
ヤス♀Class-AA Lv.9 5勝 7敗 108 bp東京都ゲームサファリ池袋 レジソル♂
零崎☆双識Master-SS Lv.1 103勝 94敗 2,488 bp東京都HEY レジレン♂
強ピ☆皇女Master-SSS Lv.10 164勝 112敗 8,920 bp京都府ニューマンモス コンエン♀
腹黒☆黒鋼Master-SS Lv.7 137勝 140敗 1,117 bp埼玉県BIG APPLE レジソル♀
紅屋♀りんMaster-SSS Lv.5 126勝 122敗 419 bp栃木県ゲームモアイ小山店 レジレン♀
傾奇貴Master-S Lv.6 122勝 133敗 1,000 bp岐阜県オアシス本店 コンレン♂
ワヲンClass-AAA Lv.3 45勝 41敗 6,525 bp東京都ウェアハウス東雲店 コンスナ♀
ライデンClass-AAA Lv.9 43勝 33敗 2,826 bp東京都立川ゲームオスロー第5店 レジソル♀
RUFY☆Master-SSS Lv.10 29勝 24敗 631 bp神奈川県AMパークジアス上大岡 レジレン♀
☆ペカッ☆Master-SS Lv.3 26勝 23敗 645 bp東京都タイトーイン703 レジスソル♀
ダメダンプClass-AAA Lv.3 25勝 27敗 704 bp東京都立川ゲームオスロー第1店 レジソル♀
ボルボ西郷Class-AAA Lv.3 25勝 29敗 220 bp愛知県ユーファクトリー2 レジソル♂
☆キクコ☆Class-AA Lv.6 24勝 0敗 5,364 bp東京都キャロル レジメデ♀
バールクンClass-A Lv.6 13勝 13敗 3,919 bp宮城県セイタイトーウイングス レジソル♀
鷹の団狙いClass-AAA Lv.8 13勝 14敗 79 bp大分県トライセン中津店 レジレン♀
アーカードClass-AAA Lv.1 112勝 141敗 -2,123 bp広島県あみぱらんど福山店 レジレン♂
レコ隊キキMaster-SSS Lv.2 60勝 82敗 -6,110 bp京都府ニューマンモス レジレン♀
754 :
狩人:2008/07/06(日) 01:22:00 ID:keWyVmvY0
ニコニコで動画見てくれてた方に伝達。
ニコニコから動画一つだけ残して全部消しました。
とりあえずこれからもうpは続けていくけどニコニコにはうpりません。zoomeで細々とやっていきますね。
そっちのがかなりの高画質で上げれるし。
これからも動画見てやんよ!って人はニコニコに一つだけ残した動画に移転先について詳しく書いておきますのでそちらを参照してください。
>>カットーウ
>周ちゃん♀Master-SSS Lv.10 10勝 6敗 676 bp岐阜県オアシス本店 レジメデ♀
ちょwwwwwwwおまwwwwwwwwwww
コレってw
ハーフの改正案について
セントリ…弾を35発にし、弾切れしたら壊れる
黙ピ…最初の頃の仕様に戻す
マインド…自分に使用できなくして当たり判定を普通にして、ドリンクの効果がぶれないだけにする。
パワードリンク…自分に飲めなくして、スピードは普通にして、効果を打撃攻撃、防御の上昇だけにする。
二丁強ピ…ヒット時のぶれをほぼなくす。
一丁強ピ…壱の仕様に戻す。
この案どうでしょう?
>>757 どうして素直に「壱に戻せや糞TEKITO」って言えないの?
759 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 02:05:33 ID:xE7S1OulO
連投スマソ
追加でマッチング改正案
AAからBPあがりづらくなって、キル/デスが1.2以上ないと上級上がれない仕様にする
壱を筐体と同じコントローラーとペダルつけて家庭用で出せばいいよ。
PCだろうとPS3だろうと買ってやんよ
ドリンクは自分にしか使えないってことでいいよ。
剃るに粘着ドリンクやってるやつみるとむかついてくるから。
762 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 02:33:25 ID:2jcJeTrE0
TAITO様
一度死んだら、リスタート時にグレ2発補充してください。
そうすれば、もっとグレが撃てるから♪
>>757 強ピは壱と同じ
てか改正案はもう聞き飽きた。
結局の所みんなゴリゲーにしたいんですね。
今の砂ゲーも嫌いだけど・・・
流れをセカグレ2発撃ちするが…
このMAPで選ぶのは地雷らしいが、千鳥修正後初めて砂をやってみたんだ。
開始直後MAP中央の手すり付近に千鳥を置こうと思ったんだ。
手すり付近に設置した瞬間に何故か千鳥が上に飛んでいき、手すりの上に乗って攻撃始めたんだ。
そのあとロケランで吹っ飛ばされて再現できなかった。
最近の千鳥は弱体化したらしいが、ジャンプ機能あったら強くね?
>>757 セントリ…産廃確定で誰も入れなくなるw
黙ピ…
マインド…自分に使用できないの意味がわからない。
投げるしかできなくなるなら投げたものを取ればいいだけ。
そして「ブレない」のもかなり強力な部類なんで期待したような
状態にはならないと思う。
パワー…視界は?あとスピード変わらないなら変わらないで、
回り込みに対処しやすくなるから期待したような(ry
二挺強ピ…システム的にヘルスダメがあるとブレるんで無理ぽ。
あとレンになんの恨みがあるw
強ピ…すでに壱仕様
このゲーム
キャラの強さも重要だけど
それより重要なのは有利ステージあるかないかだよなぁ〜
何が言いたいかっていうと
コンソルよりコンレンの方がカンストさせるのムズいわ
767 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 04:18:16 ID:yQweKdnaO
とにかく同店なんとかしてほしい。SSが1番マッチング最悪。鳥Aの同店は必ず味方、
鳥Sの同店は必ず敵待ち。マジ萎える。
>>754 ズームミーいったけど無かったよ、?(´・ω・`)
>>712 >>713 >>719 お前らとはいい連携が取れそうだ
お前らは頼むから味方には来ないでくれ
ID:mhFIqQoVO
ID:166lIeFJO
770 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 09:51:50 ID:BrYn2upkO
既出だったら申し訳ないか
もやっとを踏んだ敵の園児が
もやっとを足の裏にくっつけてどんどん空中に舞い上がっていった。
ふわーっとね。
ホール二階から天井ぐらぃで浮いたよ。
かわいかったのでSRで打ち抜いてあげました。
>>761 元々メディックってジョブは回復と援護って感じだと思うから自分で飲んで突撃はおかしいのではないかな…
>>765 俺がドリンクで納得行かないのは、当たり判定が上がるっていうゆとり効果が腹立つ、パワードリンクに関しては、旋回しやすくなると考えると弱体化しなくていいかなw
あとメディック自体アイテムとれなくすればいいんでね?
二丁強ピにかんしてはナイフはヘルス直ダメでぶれないからできそうだけどなぁ、あと全体的に弱体化したら二丁強ピが目立ちそうだから
強ピは壱よりバースト打ちの間隔が短くても当たる気がする
ちなみにどうでもいいですが俺のメインはレジレンですよw
772 :
狩人:2008/07/06(日) 11:07:04 ID:keWyVmvY0
zoomeに移住した件について。
サークル参加者でないと見れないようになってますのであしからず。
>>772 サークルって何?
今から交流のチャット入るんで時間あったらきてください
ナイフ投げを、ヘルス50ダメぐらいにして
本数増やせばいいんだよ
で、投げだけクリ判定ありにすればOK
ゴールデンアイみたいの投げナイフみたい
ついでに毒投げナイフや麻痺投げナイフや眠り投げナイフが
追加されるんですね
そして、ガトリングナイフが追加されるんですね。
わかります。
そして愛がメスを投げる様になるんですね。わかります。
メス 威力5 スーツ貫通 本数無限
プライマリ 高速の至近距離斬撃
セカンダリ BJ先生ばりの高速投擲
その中途半端なVIPやめれw
前にナイフ投げたら青DEF出たことがある
>781
その時いつもに増して当てた奴がぶっ飛んで行かない?
自分の時はサンセットステージの端から端まで飛んで行った
超笑った
武器スロット8個全部ナイフとかできたらナイフいっぱい投げれて楽しいのにね
スマン、正直ツマンネなのはわかってる…orz
まったく関係ないがHLのポスターもらって微妙に嬉しい件
今後、武器って増えるのかね?
>>783 コピーして分けてくだしあ
>>784 兄貴なんだけど、スパークジェネレータ消していいから、新武器欲しいね。
>>784 TF2的に考えると、まだ出てないのは
手動起爆可能なもやっと(爆破時近くにいる敵味方にスーツ中心のダメ)
火炎放射器(基本スーツダメ+消火までヘルスに一定ダメ)
ユーバーチャージ(使用者+対象が一時無敵だが、使用者は攻撃不可&両者とも衝撃に弱くなる)
ダメ吸収武器(与えたダメの1/4ずつ自分が回復する)
変装は論外、透明マントは・・・
新武器出るんじゃないかってなかなか3.0スキン買う勇気が出ない俺が来ましたよ
新武器でたらモチベあがるけど
その前に既存武器の性能や弾数を変更して欲しいな
アッー!アッー!アッー!
アアアッー!アッー!アッー!
アッー!アッー!
>>788 RPGの弾数を1/9に変更しました。
剃るのガトの反動ダメが大幅に減少しました。(10発で1ダメ)
なお当たりやすさがさらに上昇。
マグナムの威力と命中率が僅かに上昇。(5%増し)
ナイフを投擲して倒した場合の仕様を大幅に変更(タグが出ない。撃破スコアを100点に固定。貫通なし)
W強ピの命中率と威力と被弾時の画面のブレが減少しました。(威力は3/9)
なお弾薬は30/120になりました。(紺レジ共通)
両連の捕縛グレと毒グレの個数減少(5→4)
青汁の仕様変更。
当たった敵はリスタートするまでスーツの残量が表示されるようになりました。
レジ連のスラム所有量が5個になりました。
シャッガンの弾数が6/42になりました。
千鳥の仕様を大幅に変更(チームスコア及び個人スコアに入らなくなりました。)
黙ピの命中率と被弾時の画面のブレが僅かに減少しました。
ゲームの仕様変更。セカグレを至近距離で撃った場合不発弾になるようにしました。
以上台頭がいつまでたってもやらない改正でした。
まだ弐の稼働初期の頃に見た現象なんだけど
どう見ても何も持ってなくて打撃の構えをしていたように見えた紺砂に殴り倒された事があったんだけど
あれは何だったのか?
ちなみに水門にて
>>790 ほぼ同意。追加で…
千鳥の所持数減少3→2
青ドリンクのデメリットとして移動力低下。スタンより少し早い程度。
黒ドリンクは修正無し
>>790 ナイフ弱っw 存在価値がわからんぞそれ
勝手な事書いてんじゃねーよ、カスw
修正イラネ('A`)
>>790 てかお前ソルメインだろwww
そして今のマグナムは壱並に真っ直ぐ飛んでるぞ。
799 :
790:2008/07/06(日) 22:50:09 ID:zg5ySmzpO
>>793 だったらPユンケルにも何か反動つけてくれ。
塚青ドリの反動が酷すぎるような。
>>795 じゃあ今の剃るの存在価値を教えてくれ。
>>796 勝手なこと書いてんじゃねーよ粕?
台頭がこんなふざけた仕様にしてなかったらこんなことそもそも書かんわ。
>>797 地雷乙
>>798 紺剃るメインで悪いかよ。
塚真っ直ぐ飛んでねーよ。
ほぼ真っ直ぐていうのは『しゃがんだら』の話だろーが。
真っ直ぐ飛んでたら案に入れてねーわ。
>>799 俺のにわかソルのマグナムでも簡単にHS出せたんだが・・・・
801 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:00:20 ID:/KOvHcUD0
にわか剃でポンポンHS出るならランカーは面白いほどにHSでてるんでしょうね
剃最強キャラで間違いないね、砂いらなくね?
1キャラだけ強化で他が弱体化を考えるヤツは、だいたい痛い
そして実現しない
>>799 レジ剃に関して言えば今の仕様で十分強ジョブ。修正は必要無いとオモ。
修正が必要なのは…
W強ピ→精度か威力か弾数を微妙に下げ(これはやっぱ強すぎ)
千鳥→これももうちょい下げ(コレのおかげで糞砂繁殖ww)
青ドリンク→これは移動力低下で全て解決するとオモ(黒ドリンクだけデメリット有はおかしい)
ペイント→上げ(壱の性能で問題無いとオモ。但し注射か水場で完全回復。レーダーから消える)
ガトリング→武器チェンから発砲出来るまでの時間を短縮。(これのせいで使えないイメージ)
あとは…
同店BP補正をもっと格段に厳しく(勝っても2人同店で半分3人なら対COMぐらい4人なら無しぐらいに)
生還ボーナス廃止。代わりに披与ダメ差ボーナスを付ける。(例えば差が2000毎にBP50。これなら負けてもBP+が出る。何より引きこもり砂が上がれなくなるのが最大の利点)
てのどうだ?最後のは半分ネタだがwwでも今みたいにSSの糞砂とかはいなくなるしょ?
>>805 W強ピ
威力5→4
千鳥
所持数3→2
あとなんか
マインドはそれで良いと思
ペイントは分かんねww
剃の一万購入武器を紺剃→スモーク、レジ剃→HEにしたら紺剃も少しは良くなる・・・・かなぁ?
同店舗は出来なくするのが一番手っ取り早いかな。
808 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:38:59 ID:HqvoZ3etO
それじゃあ連が弱すぎる
今のままで良いと思われるがWWW
実際は実力なんだから
でも剃にとってリロードなしの15〜20発で沈められる強ピをショットガンくらいの射程で撃たれると萎えるんだよな
威力は変わらなくていいからマガジンを20発にして欲しいな
コンソルだけどスモークくれてガトリングのダメ無くしてくれたらもう何もいらない
>>809 1マガを20発にしたらレジ連だと割り切れないwwww
ちなみにナイフは左スティックを適当に右左右左ってやってるだけで狭い通路でも驚くほど被弾率が下がるよ
紺剃はサブマシンガンいらないからバールをよこ(ry
>>805だが…
w強ピはやっぱり壊れ気味だとオモ。あの連射であの精度、でHS7発は酷い。しかも1マガ30発。
かと言って連の生命線だから弱くし過ぎるわけにもいかないからどれかを微妙に下げぐらいでいい。
あと大事な武器書き忘れてたww
竜巻鮭→ヘルス直ダメを廃止。スーツから削る。屋根無いとこからスーツ全トビぐらいで。紺剃の他武器にへルス直ダメが無いから相性が悪い。どっかに登る時もスーツからの方が都合がいいww
確かに弾数や威力はどうでもいいが(むしろ威力は黙Pが異常だが)、マガジンを20発くらいには減らした方が良いかもしれん
精度は遠距離だとほとんど当たらないので、現状が最良
亀だが…
>>790の改正案は有り得ないwww どんだけ剃好き連嫌いなんだwww
紺剃には何か新武器あげてもいいだろww
スーパーうまい棒とかミラクルうまい棒とかww
あぁもう持ってますねww
818 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 00:00:50 ID:HqvoZ3etO
それは言えてる
紺剃をレジ剃くらい強くしちゃえばそれで良いと思うが?
W強ピは当てられてぶれなければ良い
後、千鳥をもっと当たらないようにwww
結局W強Pは弾数、精度、威力変わらず1マガを30→20でFA?
連の話はそれでいいから紺剃兄貴の話しようぜww
821 :
799:2008/07/07(月) 00:07:53 ID:xw2ekWVyO
>>800>>801>>806 それはごくごく一部のランカーがやっていることのだけで大概は返り討ちに合い終わりが当たり前。
>>800の「にわか剃るでも当たりました」っつーのは胴に当てているだけで実際毎試合1回以上頭に当てているというとチンゲとかそんな産廃レベルの腕にある。
>>806 「上手いやつは」ではなく「極めた」の間違いな。
>>802 つまり言い換えると「俺は
>>799よりもっといい案を知っている」ということになりますが?
だったらここに書いてくださいよ。
あとW強ピで文句抜かしている奴いるから一つ強ピと黙ピの共通点を出してやる。
強ピ→全弾胴だと90のダメ。頭に全弾当たると270のダメ。
黙ピ→全弾胴だと同じく90。頭だと同じく270。
な の に W強ピの優遇さは何すか?
と聞きたくなるわ。
連の中距離火力がなくなるとかいってる奴はW強ピに頼り過ぎている証拠。
機動力が全ジョブマックス=最強の武器と考えてない地雷丸見え。
いや、千鳥はむしろ砂が死んだら爆発するでいいだろ。
それで今の性能なら砂の俺としても全く文句は無い。
まぁそれだと盾砂が増えるだろうけど…
紺剃兄貴には取り敢えずスモーク持たせないとなww
レジ剃は現状維持。十分強い
千鳥は宿主リスタと共に崩壊しろ
W強Pは20発が理想
コンメデはスペマガで注射回復出来ない仕様にしろ……と言いたいが、コンメデは鳥Sから辛い気がするから分からん
風鮭は貫通無しの威力UP。貫通とかコンソルとの相性が最悪過ぎる
>>821 >機動力が全ジョブマックス=最大の武器
じゃあ機動力だけで敵殺してみて下さいwww
どうせ剃で勝てないのを自分の責任にしたくないだけだろwwww
827 :
821:2008/07/07(月) 00:16:12 ID:xw2ekWVyO
カンストしてない奴の修正案はいらない。強いから弱くしろ?強いならそのジョブと武器を使ってカンスト出来てから文句を言え。同じ土俵に上がって来いよ。
>>821 AIMなさ過ぎww
このゲームの武器はハイリスクハイリターンでちょうどいいんだよ。
実際HS出しまくれる奴が居るんだからそれでいいでしょ?
高威力で簡単な武器があったらマズイ事ぐらいわかるでしょ?
当たらないんなら当てれるように努力しましょう。実際HS出しまくる人居るんだからそこまで極めればよくね?
830 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 00:20:58 ID:1FYFKw5q0
剃園愛は現状維持でいいよ
千鳥を倒れやすく、ナイフ投げ削除、黙ピW強ピはシングル強ピに変更、パルスの出を早くすればいいだろ
831 :
821:2008/07/07(月) 00:22:13 ID:xw2ekWVyO
>>828 同店舗して俺TUEEEを勘違いしたまま鳥Sカンストしました。
ってとこまで読めた。
>>825 RPG 1/9
もうこの時点で剃マンセーのプレイヤーです、はい
あそこまで剃に偏るとか、逆に凄いよ
しかもマグナムの威力と精度あげろとかwwww
手盾あるんだから強ピ弱くしたらバランス壊れるわ…黙ピはダメ下げていいと思うがな
コンソルは手盾の性能を若干良くするか枚数増やせば使い易くなるんじゃない?
あと、SMGの精度上げるとか…現状かなりの近距離じゃないと使えん。
ロケランの弾増やすって手もあるなー。
連はナイフどーにかするか、強ピを10〜15発連射すると集弾性下がるとかね。
特に黙ピはダメ下げるってのと弾を少し減らすべきだわ。
>>831 痛々しいww何をどう考えても鳥AかSだよね。勝てないのを武器のせいにするな。レジ剃は十分強ジョブだし、現状の全体バランスはまぁまぁ悪くはないと思う。壱の終盤のゴリゲー、弐の初期の強ピ、ドリンクゲーに比べればの話だが。
ガン待ちが有利なのが駄目なトコだな。
紺剃のSMGにグレを一個くれれば満足です。
まあ
>>790は連砂弱体化だけならまだしも、連砂が弱体化した状態で剃に強化入ったのが糞部分
どんだけ剃が相対的に強くなるか分かってない
その部分を想像出来ない所が、他の改正部分にも不審を募らせる
839 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 00:34:44 ID:imrxAKpuO
怒るなAwww
連はそのまんま!!
紺剃はスモークあり
ヘルスじゃなくてスーツ全とびは?
841 :
821:2008/07/07(月) 00:35:54 ID:xw2ekWVyO
>>829 AIM無さ過ぎっていうなら
>>829は「俺は毎試合5回は頭にヒットさせてる」という事になりますが?
>>833 千鳥転倒用の弾薬分も考えたらそんなもんだろ。
例え千鳥がスコアに反映しないという事態になっても使う在日はいるし、その上聖域に要塞でも使いますが?
それとも手盾を8枚にするか?
さぁどっちを選ぶ。
842 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 00:41:28 ID:imrxAKpuO
レジ剃はこのままで良い
紺剃はなにかしら強くする
砂は黙ピを強ピなみに
連はこのまま
>>841 千鳥を弱体化させる
もしくはRPG10発で威力は3割減(千鳥崩せますからねw)
>それとも手盾を8枚にするか?
>さぁどっちを選ぶ。
吹いたwww 何様だwww
口調といい砂より多い手盾といい790の案といい……もすとばりあぶるうんぽこは…キミだ!
スコアに反映されない千鳥使うと在日ww
スコアに反映されなくても拠点防衛等々使い道あるだろう。
あっ、鳥A君には難し過ぎましたかwwwサーセンwwwww
なんか今日は異様にカキコミ多いな…
しかもアゲ進行
>>842 正直、千鳥以外は、それで十分機能するよな…
紺剃ならロケラン9発でも問題ないよ(さらにマグナム弾数上昇も)
砂のSR、連のW強Pみたいにレジ・紺で差をつけるべき
あとは上でも挙がってるけど竜巻鮭のスーツダメ+威力上昇な
>>841 俺は正直マグ下手くそだからいかにバールの距離まで詰めるかって考えて立ち回ってますよ。レーダーに映りたく無いし。
メイン園児だしねww
とりあえずレジ剃は強いから修正要らないよ。ランカーのジョブ見ればわかる。勝てないのはAIMか立ち回りだよ。
剃嫌いなオレが青ドリ時マグナム使用不可とか提案してやる
しかし、ここまで周りから言われなきゃ分からないもんなんだな。分かってるかどうか分からんけどw
それにしても
>>830の案がなんというユートピア
強ピ黙ピはサブ武器なのに
レンのメイン武器であるW強ピを
他と同等にしろってのはおかしくないか?
何かしらの弱体化は必要だと思うけど
あと、機動力が最強だからメイン武器の
弱体化が必要というのならば、
同じく防御力、命中力が最強のジョブの
メイン武器弱体化は必要じゃないの?
武器を増やす方向で考えないなら
単純にコンソルの上手い棒の威力を5〜10ほど上げればいんでね?
いや、正直使ったことないからわからないが。
W強ピはほんの少し集団性を下げて
黙ピは威力を7か8に。黙ピは威力下げないとSRを皆怠るからな。
千鳥は反応してから打つまでを遅く。
物影に隠れて、近くに敵がいなければ一発も撃たれずに倒せるかんじで。
青ドリは徐々にスーツが低下、一本で20〜30程度。とかのペナルティでいいんでない?
正直今のバランスはコンソルが若干弱くて両砂が若干強い程度で
結構いいバランスだと思うよ
>>851 >強ピ黙ピはサブ武器なのに
>レンのメイン武器であるW強ピを
メイン? サブ?
君はいったい何の話をしてるんだ?
854 :
841:2008/07/07(月) 01:02:26 ID:xw2ekWVyO
>>844 おまいのレス見てるとただ単に改正を避けたいが為におちょくっているようにしか見えんが。
そういうお前も同じ低レベルだな。
そんなに俺を煽って楽しくってしょうがないか。
そういうお前みたいな他人のあげ足引っ張る在日地雷がいるからこういう改正どうだとだしゃあお前みたいな他人のあげ足引っ張っるような奴がどんどん遅らすんだろうが。
俺は他人の指摘された所を自分のから見た意見述べてるだけだ。
わかったらEランクは寝ろ。
分かったか。
>>852 W強Pは集弾性よりもマガジンを20発くらいに減らした方が良いかも
あとコンソルは元々の美味い棒がガチムチに強いから、10くらい強くしても救済にならない
ロケランの弾を増やすなり、マグニャムを何かしら強化するなりした方が助かる
もう紺剃は武器スロ1個にしてうまい棒即死にしようぜww
リスタ無敵を愛が消してその瞬間にガッポイww
今のままでいいです。
どのゲームにも癖のあるキャラいるわけで、だからおもしろい。
確かにガトリングの出はもうちょい早いければなぁ。
>>853 主力武器か否かってこと
砂=SRみたいな意味です
分かりにくくてごめんなさい
>>854 キミがまじめにHALFのことを考えてるのは十分に分かった
だが残念なことに洞察力や想像性、文章の構成力がえらく歪んでいるんだだしゃあ残念なことに洞察力や想像性、文章の構成力がえらく歪んでいるんだ。
整えるのは大変だろうが、まあ頑張れ
分かったらEランクは寝ろ
分かったにゃ
煽るな煽るな。
とりあえずレジ剃は強い。それでいいじゃないか。
そんな事より問題は紺剃だ!ww
紺剃スキンをもっとかっこよくする→皆が紺剃を使う→全国プレイヤーは紺剃しか使わないから万事解決
手盾RPG増やすか…
ゴリが弱すぎるのが難点
スモーク貰うのはコンレジの区切り的に無理だろうからRPGかマグナム増やしてくれ
あとトルネードはむしろ下げるくらいでいい。あれでのダメージはあんまり期待してない。安住の地に登るのが目的
セカンダリでダメージオンオフできたら嬉しいな。システム的に無理か?
あとなんかこう、面白い近接戦闘武器が欲しい。射程が長いけど威力が低いスタンスピアーとか。
スモーク無い上にバールとのリーチの違いで完璧負けてるからこのくらい………
まとめると
・RPGかマグナムの弾を増やしてくれ
・リーチの長い近接戦闘武器くれ
・ガトリングのダメ無くして暴れぐあいをもう少しだけ抑えて構えるのを早くしてくれ
速度低下はおk
・手盾増やして
このうちどれか一つ、欲を言えばガトリングに加えてどれか一つ叶えてくれればいいや
よし!うまい棒セカンダリ連打でMAXチャージの壁破れるようにしようww
めちゃめちゃ光って白グレ効果ww+スーツ50%消費でうまい棒威力2倍ww
お願いだからみんななかよくしてくれ…
コンソルは見た目的にガトリングより火炎放射機だな
ふしゅるるるるるる
ガガガガガ
さてここらで新マップ紺巣のおさらいを。
・開幕時に渡り廊下に近いリスタからスタートした連は
最速で敵渡り廊下に向いナイフ投げると2キルいける。
(当然レーダーで敵の接近を確認してからね)
他にもどぞ〜
もうコンソルは壁破壊でいいよ壁破壊
>>863 ただでさえコンソルチャージうまい棒は誰でも二発撃沈だから一撃死にでもしてくれないと要らない
リーチ欲しいよリーチ
>>866 青一階でレンジャースタート→左はしごを一気に上る。
ナイフを持って下を覗き込む→こっちが隙を見せてると思って喜んでいるゴリラの頭を貫く。
じゃあ紺剃は昇竜拳付けようぜww上昇時無敵ww
872 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 02:10:18 ID:SkvdaoWL0 BE:662844274-2BP(112)
しゃがみ弱Kを見てから反応できる
こうですね、判ります><
スクリューパイルドライバー最強説!
エドモンド本田の大ピンチ!?
…わりぃ
わかった!紺剃に投げ技付けよう!
キン肉ドライバーww
キャッチングでいいよ、簡易グラガン。敵も味方も持てます
ガトリングの代わりにLRの太い版が欲しい
ゴーストバスターズみたいなの
コンソールはガトリングガンの代わりに太いビームライフルがあればいいと思う。
使用法はガトリングと似たような感じで
威力4、反動ダメージ無し、ノックバック効果大で。
プライマリ:ビーム発射。弾速は遅く、連続HITする。
セカンダリ:ビーム発射しながら1回転。連続HITする。
コンソルは自爆装置。
みんな巻き込んだらええねん。
878 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 08:57:41 ID:q5gjJHSSO
竜巻増やしてシェーク2・3枚つけてくれればよい。
コンレンでカンストしようと思ったら平均どのくらいの成績が必要?
3撃破1リスタ+スーツ貫通を利用した大ダメージ+敵千鳥大量撤去
でもまだ足りない?
あるぇー?来週のマップは水門"1.2"?
水門とか…
また芋砂が増えるお…
敵ならおいしく狩りますけどね( ^ω^)っお
>>879 どんくらい必要って明確にわかる訳なくね?塚自分に腕あれば勝手にカンストすんだろ
数字でしりたいって?毎試合4撃1リスしてりゃどのジョブでもカンスト
流れにしゃがみマグナムするが紺巣は全ジョブ活躍できると思ったんだがどう思う?
剃園は有利だが戦う場所によっては砂もある程度活躍できる気がした
チラ裏スマソ
いやぁ、流石に曲がりくねってるところがメインになりがちだからなぁ。
砂はやっぱり不利だろう。支援中心に立ち回ってすきあらば撃つ感じになっちゃう。
レジ剃が飛び抜けて強くて砂が辛いってとこか?
メデはリスタ狩りが強いよな、まぁ園児も強いけどな;
誰が水門やりたいんだよ?
タイトーは頭悪いの?
ローテすら無理なの?
忘却なくなったの?
皆さんがんばって下さい
先週は自分以外の糞砂が少なくて意外に楽しかった。
砂同士で盾にらみ合いとかマジつまらん。
盾砂に突っ込んで勝てるぐらいの腕があればなぁ。
>>887 盾砂同士睨み合いって立ち回りおかしいだろ
自分も盾砂してるってことだろ?
もう一度基本からおさらいしようぜ
来週のマップ
ツッコミ所満載だなw
水門はもう飽きたよ
タヒねやTAITO
>>887 SSで自陣最奥で盾砂してるカスならいたけど?
裏から近づいて何回倒してもそこにいんの
学習能力なさすぎ
恐いのは2グレとまぐれ当たりのSRぐらい
あんなのでSSとか終わってる
コンソル弱い弱い言ってるがお前らカンストさせてんのか?
立ち回り次第では十分に強いキャラだぞ
とりあえず腕をみがけよ雑魚ども
紺ソルの強化案だけどスペマガ持たせればいいんじゃね?
砂は広間にいれば狩れたりする。
水門要らないから忘却か沈黙やりたい。
ラボは廃棄で
沈黙も廃棄で
コンソールの武器について考えてみよう。
基本能力…機動性が悪く、装備火力とスーツの耐久性が高い。
パルス…しゃがみ撃ちならレジ砂のSMG以上に遠距離の敵に当たる。
うまい棒…工場が炎上したらしい。上手く距離を詰める事ができれば最強。
マグナム…近距離ではかなり当たる。遠距離ではほとんど当たらない。
RPG…これ1発当てるだけでスーツ剥がせられる。
竜巻鮭…激突でスーツダメージ、落下でヘルスダメージ。高い場所に登る事もできる。
手盾…接近や退却の際、被弾率を大幅に減らせる。
モヤッと…撒いておくと足止めに使える。直接ぶつけられればスーツダメージ&しばらく移動不可に。
手グレ…立て篭もっている敵への牽制となる。
ダークの1.2がやりたかったな
明るいダークしかやったことが無い
>>888 盾砂崩すのは砂では難しい
↓
こっちも盾貼る
って感じにならない?
>>897 これだけ見ると強そうに見えるから困る
他ジョブも作ってみようぜ
>>899 何人かに絞り込めた
>>900 ならない。無視って別の角度から狙撃。
もしくはそいつの死角から他の敵を狙撃。
遅レスだが
>>805に同意 特にBP関連
俺はいろんな人のプレイを見てきたがやっぱ毎回全1で負けてBP減りまくる鳥Sは不憫だし
8位とかで勝って上がってくる鳥Aとかどう考えてもおかしい
あとFFに関してだがやっぱ規制すべき、FFerはリアルで犯罪者みたいな奴ばっか
例えば1試合で2回以上味方を殺した場合は強制終了扱い(1回だと誤射、介錯もある為)
んでカード使ってる場合はそれが何回かあったらそのカード使用不可になるとか
紺ソルにスペマガ案
ものすごく賛成
ナイフは投げたときの
ダメ50〜80位にして
本数を増やしてほしい
>>900 睨めっこしてそれでどうなるんだよ、放置して他行け
>>900 本気で言ってんの?
お互いに砂ばっかでガン待ち勝負の時ですら、するかしないかだろ
オレは今のキャラバランスは結構良いと思う。
変にいじってまたバランス崩壊するの嫌だしね。まぁコンソル君にもうちょっと救済が欲しいけど…
問題なのはMAPのバランスですよ。MAPが極端過ぎる
基本屋外は遮蔽物多め屋内は通路広くこれだけでももっとマシになるのでは?
>>907 俺もバランスには不安はあんまりないな
てか強い!ってならそのキャラ使えよ、弱い部分見つかるから
紺剃?あれは特別な存在です、そんな私は今でもカンストできません
問題なのはマップだよな
サンセや駅や水門みたいな砂マップとコン巣やスチームみたいな糞ソルマップを増やしすぎだ
みんな活躍できるネクサスや聖域みたいなの来ないかな
机上の空論ばかりしてんなよ!
とりあえず屋上来いよ。
余計な事考えるな!屋根来い!
SRってさ、上向きには打ちやすいけど下向きには打ちにくいんだよね…
送信:地下室に向かう!
送信:アァ―――!!
ピットイン中山のヤンヨ?って基地外園児に試合ぶち壊された。
知的障害者は病院いけよ!
>>914 晒しでやれ
それと、お前その時強制終了してた砂だろ
>>915 悪い間違えた。つか強制終了してないよ!
W強ピは1マガを30→20(総弾数は変化無し)か威力5→4で良いんじゃないかなぁ・・・?
あんまり極端に弱くすると産廃化するし・・・
もう疲れたよラマー
921 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 22:15:37 ID:OVVGJpbOO
>>918 W強Pを4にしたらそれだけで産廃だろ。
>>922 送信:うぐぅ!
じゃあ1マガを30→20の方でww
Wピのマガジンやダメ減らすんなら、セカンダリで片手持ちにできるようにして欲しい
精度重視と連射重視を変更できるなら無駄弾撃たないで済む
今日初めてピョン基地ってと街したが無茶苦茶上手くない?
自演でも身内でもないよ
戦ってて久しぶりにこいつ上手いなあと思わされたからさ
>>925 地雷の俺でも7撃破0リスタとかしたことあるから
たまたまかもしれんぞ
>>925 うまいって言われても具体的な数字出して貰わんとなんとも言えないんだが・・・・
この前ネットワークに繋がっていない筐体でシングルをやっていて
物凄いクリを良く出せたんだよね。しかも剃るのSMG・中距離で。
結構ラグの影響ってあるのかね?
弐になってから壱の頃より当たらないなー、と思っていて。
まぁSRを良く当ててくる数字の人とかいるし、んな訳ないよなーとも思うんだが。
>>927 上手さは数字に出ないこともあるよ。
2撃破0リスタの砂よりも4撃破4リスタの剃のほうが正しいと思うんだ。
この場合、砂がチーム内1位だったりするんだけどさ。
今回とか特にそうだな
砂がスナイプで撃破できるのも前線で剃連が踊ってるからだもんな
そんな君もレッツ剃プレイ!
何故か剃だけはやらない人多いしな、何故か地雷は紺剃をこのむが
>>929 そうなのかもしれないね。
砂はできる限りタグ譲るべし!
因みに俺はちゃんと譲ってるぜ!4撃0リス0タグでチーム内3位www
こっちが屋上で終始奮戦してるのに、
赤陣最奥で盾砂やって2撃破0リスタの砂が、
僅差で負けた時に「無理だ!」って言ってることよくあるよな。
あれだけ敵の姿を晒してやったのに2撃破ってなんじゃい!
と思うことがある。
俺にも修正案を…
千鳥→体力制にする。こうすればそれほど苦戦しない気がする。どのゲームでもこういうのって体力ないか?wもちろん今の倒し方もアリ。
W強ピ→命中精度を若干減少。
青ドリ→ブレを若干アリにする。ただ通常時よりは少なめで。こうすれば反撃出来ずにやられることも減ると思う。
ペイント→壱の仕様に戻す。ただ治療した場合はレーダーに映らなくなる。
火グレ→通過中は移動速度減。スーツにダメージ。
ナイフ→貫通をなくす。もしくは3本とかにして、固定ダメージとか。じゃないと萎えるし強いと思う。ランカーだとほぼ必中?
ウェブキャン→リスタしたら消滅にする。3個あるんだから、それぐらいしても大丈夫だと思う。
黙ピ→威力を8にする。もしくは7。
盾→ジャンプSR出来ないように縦長にする。さらに30秒経過したら消滅する。たくさんあるからこれぐらいで大丈夫だと思う。出来ればオブジェの貫通もなくして欲しい。
ガトリング→反動ダメージを減らす。+装備速度を通常と同じにする。
マグナム→レジソルの予備弾数を6/9にする。コンソルは6/12で。
注射→無敵解除禁止にする。
バール・うまい棒→オブジェをどけやすくする。今だと抜け出すのに一苦労だし。台車封じとかが一番つまらないと思うのは俺だけか?まぁ戦略なんだけれども…エンジニア以外キツすぎる。
あとは
>>903のように、1試合で2回以上FFした場合は強制終了でいいと思う。もし間違った場合もそれなら納得出来るし。
何回かFFやったらカードが使えなくなるってのは、現実的にはむずかしいかもだけど。そしたらランカーがカード使えなくなったりとかありそうだし。
BPのことはコンビから同店補正にする。どれくらいかは不明だけど。生還ボーナスはなくても良い気がする。そしたら砂不利か?
与ダメ−被ダメボーナスはどうだろう。良い気もするけど、それだと単独プレイに走る人も多そうだし。そこらへんはよくわからないw
僕からは以上!異論・反論は認める。ただこちらも真面目に考えたので、ちゃんとした意見を求めます。
>>933 わかるわかるぞ
自分紺砂
赤で味方砂3園1
敵、愛剃連2
敵のリスタ~芝出して青陣で2撃して帰ってきたらそこには千鳥鮭畑…その後も前線1人グレやら毒やらドリ飲みやら結局4撃3リスタ
2撃の盾砂が生還MVP
グッジョブじゃねぇよ
>>934は嫌いじゃないぜ
ペイント:水入ったときは?
ナイフ:貫通2殺はめったにないので、兆弾なくす方が理不尽さは減ると思う
2回以上のFF強制終了は園児のみがいい。そもそも他の職業では狙っても大してFFできない
>>934 千鳥はそれだと根本解決にならないような。
反応速度の低下か集弾性の低下、それと正面から倒せる武器の増加辺りがいいと思う。
あと、盾はそれをやってもただ少し前に出て撃てばいいだけじゃないか。
>>936 ロケットランチャーを敵陣に居る奴に大遠距離からHS打ち込もうとしたら味方だったなんて話が
939 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 03:07:15 ID:tD3/8GvQO
>>937 集弾性はがっつり下がってない?
剃ると連の間くらい?
ごめん。アゲちゃった
千鳥…
敵味方無差別射撃なんてどう?
使い方は難しくなるが設置には多少なりとも技術や知識がないと出来ないようにすればと思う。
FFするやつなんか簡単に中級に落ちるだろうさ…
そうすると今度は砂がFF職になるだろ
しかも園児よりたち悪い
改正待つよりやめれば?
不愉快なだけのハーフに金使わなくてすむようになるし
こちらとしても不満だらけでイライラしてる味方と組まなくて良くなるし
スラムに巻き込まれた時がちと痛いな…
千鳥先生であれこれ騒いでいるのは、本家やったこと無い奴。
ノヴァ・プロスペクトは泣きそうになったんだけど。
千鳥先生ももやっとと同じ仕様で持ち主死んだらぶっ壊れればいいねん
なんか前回のダークに比べて千鳥が
だいぶ弱くなった気がするのは俺だけ?
>>947 30試合に一回は今だに千鳥に殺されてる奴見るからかわらないんじゃね?
なぁみんな聞いてくれ。
別にたいしたことじゃないんだけどさ、昨日砂使ってて近くに園児見つけたからズームSRしたんだ。
こっちから見て右にほぼ反撃ない状態でSR連射した。
一発…ペシッ…はっ?
ニ発…ペシッ…あぁ!?
首より若干下で明らか余裕で確認できるくらいHitエフェクト出てんのにニ発とも当たってない事に。
勘弁してくれよ…
あの園児どんだけ運いいんだよwww
改正どうのとかよりラグをなんとかしてくれ(´・ω・`)
神業ディフェンスって何だ???
教えてくだされ。
ところでいつも思うのだが
ダークの塔の銃座って使ったことある???
俺は上ったことはあっても使ったことはないんだが・・・
っていうか、基本的に登る必要がないんだけどね・・・
たま〜に戦況見て登ってみると屋根の上で敵味方が乱戦してると
面白いほど敵にSR当てれる。
まぁ、上るタイミングを間違うとまったく意味がないけどね。。。
ジュウザ強いよ!
20ダメ位あるんじゃないかと。
集男性と連射精も悪くない。
集男性はやはり女じゃないとだめなのか?
まぁ、俺はコンスナ女だから大丈夫だろう。。。
銃座で広場以外で屋根の上とか狙えるの?
遠くもOK?
今日つかってみるかな・・・
>>950 愚痴るだけ愚痴ったんだから次スレよろ
携帯だからって踏み逃げはするなよ
てか
>>950付近は携帯自重汁
くそう!規制を食らって無かったら超絶暇人の俺が立てるのに!!!
アァーッ!!
まじ不注意だったわ…
ほんとごめんおれ携帯だから誰か頼むorz
ほんと申し訳ない(:_;)
>>743 核地雷の俺がコミュ建てようか?
つか次スレも人いなかったら…
携帯でも規制が無ければ立てられるという事実
テンプレ修正なんかにかなり時間かかるけどな。
踏んだら、ケータイだからって投げないでやるだけやって欲しいモンだね全く。
964 :
934:2008/07/08(火) 13:30:34 ID:spC9vrkU0
修正案の修正…
火グレ→通過中移動速度減はそのまま。スーツにダメージって書いてあるけど、スーツからダメージということで。
盾→別にオブジェの貫通はアリでも良い。対盾砂用に貫通しても良いかな。ただオブジェアタック+盾でリンチされるとキツい。
>>960乙&GJ!
>>936ペイントは水入ったときも治療ということで。でもペイント付着中に治療しないとダメなのか、ペイント消えた後も治療可能なのかはどちらでも。
というか、まぁレーダーに映らなくなる仕様でも別にOKですが。ただ他にもレーダーに映す武器(千鳥・ウェブキャン等)が多いから、レーダーに映しても問題ないかなと。
そうすればペイント・注射の価値も上がりますしね。
ナイフは自分も使ったことあるけど、たしかにあまり当たらない。ただマグナムもそうだけど、上手い人が使うと当ててくるんだよね。だから何かしら弱くしないと強いかなと。兆弾なくすのはアリだと思う。
FFはそうですね。エンジニアだけでもいいかも。でもシステム的にエンジニアだけってのは無理そうか…まぁソルも出来そうだから、3回以上FFで強制終了でもいいかな。
>>937千鳥体力制は意味ないか…でも体力制にしたら面白くならないか?wまぁ今も単体ではそこまで脅威じゃないよね。複数置かれたり角置きがキツいわけで…
逆に弱くしすぎても、それこそ産廃になりそうだしなぁ。そこらへんの微調整をタイトーが出来るなら、もう少し弱くするだけでいいかもね。
盾はたしかに盾砂の根本的解決にはならないけど、やらないよりはやるというか。前後移動だけはいいかなと。
消えるっていうのはアリでもいいと思うけどね。いつまでも同じ場所にいられたら困るし。それよりそんなに盾使わないでしょw
>>943まぁまぁ。別に今の状況に不満を持ってるわけじゃないよ。ただ改正とかしたら、また面白くならないか?だから色々考えてるわけで…そこまで深く考えなくてもいいかとw
自分の修正話はこれで終わりにする。さらば…
16:00迄にこのスレが埋まらなかったらレジ砂姉さんは俺の嫁www
何言ってんの?頭おかしいの?
千鳥は体力制に賛成
もしくはボーガン、毒ボーガン、SR、SSRで正面から撃てば吹っ飛ぶほど軽くすればいい
弱体化したとはいえ、まだ強すぎる
ここまで除去が面倒なトラップはおかしい
16時までに埋まらなかったら、園児と剃以外のガッポイ娘と幸せになります。
水門タヒね
忘却だせ馬鹿タイトー
ダークの連時代は終わりましたね…
これからのダークは千鳥の時代です!
てかなんで暗くねぇんだよ、雰囲気0じゃん
と今更言ってみる
>>972 みんな忘却忘却言ってるけどそんなにいいかー?
赤自陣ガン街とかされたらおもしろくない
質問なんだが
SRのラグがフェアじゃない
良いの?ってぐらい簡単にあたり易く卑怯くさい時もあれば
狙ってあたっただろって時でもあたらなかったり
終いには地雷の竹槍…流し打ち…
と今更言ってみる
>>975 うん、それ質問じゃないね
上手い人曰く、場所や時間帯による
時間・夕方〜ゴールデンタイムは鯖重いから
場所・背景が重いなどの要因による
現に、聖域地下と地上ではSRの制度がまったく違う
けどこのマップでは、おそらく時間の邦画理由じゃないかな
977 :
梅:2008/07/08(火) 15:27:49 ID:kAkKoIDhO
>>974 日替わりでしかまだ出てないけど、赤陣狭くなってて癌町皆無
青陣は広くなった
忘却楽しいだろ!
エイリアンは謎だが
砂マップより剃マップの方が何キャラ使っても俺は面白い
>>977 砂マップ<ソルマップは同意
赤狭くなってたのか
やべwうろ覚えwww
うめ
送信:一気に行くぞ!
981 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 15:41:09 ID:tvpeTPIbO
うおおおおおおおああ
援護はここまでだ
時間がないぞ!
送信:こいつを使ってくれ!
っ■←ユンケル
>>934の修正案に追加や修正
@ナイフはタグも消滅にすればいいだろ
Aガトリングの移動速度普通とか今の吹っ飛び率じゃ最強武器だろ壁はめで何も出来ず殺されてパンに…とか
黙ピより酷い被ダメなしで撃つまでを早くだなそしたら俺は使う
B火グレは燃える範囲広くしろよ。わざわざ入れるほどの武器じゃない
C千鳥は索敵範囲を上下なしにしろよ無理だからどうせ一番エセカンストが多いんだから砂の黙ピを稼動時の状態に戻して千鳥も誰も入れないくらいの糞武器にすればいいじゃんよ
もともとあんな武器いらんわ
Dドリンクは多過ぎ3個もあれば十分だろ
Eスペマガを紺メデに持たせるなぁぁぁぁ
そうすればリスタ狩りもしにくいだろ
Fだから強ピ当てやすすぎだって
壱の性能に戻せ
GW強は論外
何だあの命中率?1マガジンで1人殺せるとか
死ね レンジャー厨死ね
なのに何でレンジャーが一番地雷が多いんだよ
特に男に アァーーーーーーーー!
H盾砂なしは壱の頃から言ってんだろーがぁぁぁぁぁぁ
台東死ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇー
Iうまい棒ただでさえ殴りにくいんだから
殴った時の相手のブレを大きくして欲しい
バールが強すぎ こっちはチャージでスーツまで減るのに
殴れる距離が違うとか無理
Jウェブキャンはちょうどいいくらいだって
ちょっと強くしてもいいくらいだわ
K同店は相手チームがカワイソ過ぎるので
味方に強いのが来るまでマッチングを待つとかさぁ
なんかしろよ台東
千鳥はカートリッジ制(1カートリッジ100発×10とか)がいいな。
一定弾数撃ちきったらリロードかかる様にすればその間に近づけるじゃないだろうか?
最近届いた手紙を御紹介しましょう。
「ブリーン博士、どうしてコンバインはあんな鬼畜性能なセントリー・ガンを開発したのでしょうか?
疑問を持つレジレン娘より」
お手紙ありがとうございます。御存知のように、この質問は生物学的衝動の本質を突いています。
サバイバーの未来に対しての希望や不安も密接に関係しています。この手紙は、もう一つの疑問
を投げかけてきます。我が支援者達は何が我々に最良か分かっているのでしょうか?サバイバー
の為にこうした決断をする権利が何故彼らにあるのでしょうか?今後、千鳥が弱体化されて自由
にマップを縦横無尽に駆け巡れる日は来るのでしょうか?あなたが抱いているであろう全ての質問
に答える代わりに、あなたの不安感の根底にある心配事について話させてください。
まず、サバイバー史上初めて、地雷を引いても勝ちに行ける手段が手に入りそうであるという事実
を考えましょう。この事実だけでも様々な問題と関連しています。これには、ゲームバランスとは何
かについての考え方を根本的に改めなければなりません。更に、神経の本来の働きとは反対の
行動や考え方をしなければなりません。
987 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:38:08 ID:hjdrybWUO
産め
ksk
>>986 我がアパチャーサイエンス社ではコンパクトでキュートなセントリーガン[タレット]をご用意しております。
音声機能を搭載し、未使用時には自動的に機銃部分を閉じて持ち運びやすくしております。
ご一緒に加重コンパニオンキューブもどうぞ。
>>989 試合で勝ったら、ごほうびのケーキはありますか?
991 :
梅:2008/07/08(火) 21:46:40 ID:kAkKoIDhO
水門タヒね
ローテ考えろ粕
梅
994 :
梅:2008/07/08(火) 22:07:06 ID:kAkKoIDhO
トラスもタヒね
千鳥置いて詰み
やっぱ砂メインの方はトラス好きですか?
初期トラスも馬鹿
頭悪いのタイトーは?
砂はQSできる奴だけ残るようなステージ頼むよ
拠点あっても芝だけでは連携とれねぇよ地雷とは
同店に勝つ為にも、上級の上作ってくれ
同店補整も二人からでOK!
995 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:26:45 ID:tvpeTPIbO
はいはい梅
996 :
カットーウ■阪神最強♪ ◆DF9QOG8ILc :2008/07/08(火) 22:38:09 ID:mwQ6GN410
はいっありえません!完全に回線抜き野郎だぜコイツら
街ったらFFしまくれオメェーら
VIPCLUBなんて知らねぇーし、店員を絡んでそうな感じや。
どんなに上手い奴でも、そんなに連勝出来ねぇーからよ
ホント静岡は糞ばっかだわw
神の☆☆☆Master-SSS Lv.8 13,838 bp 73勝 1敗静岡県 VIP CLUB コンバイン/スナイパー/♀
♂Master-SS Lv.3 10,286 bp 55勝 0敗静岡県 VIP CLUB レジスタンス/スナイパー/♂
☆☆☆Class-AAA Lv.6 6,944 bp 32勝 0敗静岡県 VIP CLUB コンバイン/ソルジャー/♀
リカチャンMaster-SS Lv.7 11,251 bp 54勝 0敗静岡県 YAZワールド浜松葵店 コンバイン/メディック/♀
こいつも回線抜きマンだべ
三十路の会Master-SSS Lv.10 14,253 bp 555勝 426敗香川県 マックスプラザ コンバイン/ソルジャー/♂
梅
998 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:02:09 ID:QQ4MOCIpO
がっぽい
999
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:11:43 ID:UELypHoQO
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。