【日曜日は】悠久の車輪58回転目【ダルイ明日】

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1ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。

・人は人。自分は自分。LOVはLOV。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
ttp://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
ttp://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪カード検索用データベース≫
ttp://www.ge-sendeka-do.com/yuukyuu/m_yuukyuu.html
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【雨】悠久の車輪57回転目【ときどきジュンガ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213766623/
2ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:50:58 ID:R2cLGLOd0
□関連スレ□
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ3【TAITO】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212595625/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫2匹目【配列晒し】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209215610/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断3【心の余裕】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213531171
悠久の車輪のキャラはエロかわいい3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1212190900/
悠久の車輪 初心者スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212407463/
悠久の車輪 シナリオ攻略スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210906658/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖

エレメンタル:樽
3ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:51:38 ID:R2cLGLOd0
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
 解明されていません。

Q.マスターの射程範囲ってどれくらい?
A.およそカード一枚分ぐらいです。マスターのレベル(コスト)によって多少増減します。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
 ちなみにアルカディアの最終章をクリアしても召喚獣はもらえません。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております。
 メール送れば変わるかも?
4ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:52:24 ID:R2cLGLOd0
Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
 とりあえずwikiは確認しておいてください。
 後引き自慢は自重。

Q.みんなが使っている用語がわからないんですが?
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
 その場で聞いてしまいましょう。使う側もググレやwiki見ろで突っぱねない。
 由来は省略で、意味だけでおk。
 使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
5ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:53:03 ID:R2cLGLOd0
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3
%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

似てね?
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
 >>856
王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
 >>856
スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
6ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 01:24:25 ID:VV3wLP1W0
>>1乙オァアァアアアアアアア!!
7ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:25:34 ID:lfZh08tW0
>>1


今日やる夫関連デッキ試してみたけど
アビはシャコ貝以外ほぼ空気だけど阿呆みたいに三人とも強いな。
途中で盤面みたらやる夫の攻撃力が80になっててワラタ
8ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:25:48 ID:0luyrl1+0
闘乙>>1
9ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:28:29 ID:UtNp5oow0
深海を統べる大会の魔龍リヴァイアサン、猛り狂う嵐を以って、>>1乙したまえ!!
10ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:31:07 ID:ngIXUOKS0
シャドーアートで飛び出る>>1
11Ver2.08暫定まとめ変更点:2008/06/22(日) 01:31:50 ID:tcslhF660
**システム
-ダメージアビリティ威力がランダムに? New!
**ユニット
***変更あり
-ブロ:アビリティ効果量、効果時間上昇(Atk+15→35、14c→20c)(↑)、狂戦士+1(→) New!
-ヒドゥ:アビリティ晴天時効果時間10c(→)、雨天時効果時間増加(↑)、士気旺盛+3(→) New!
-カラコ:関連キャラ効果(ZOC、攻撃範囲)減少報告複数(要検証)(↓)、非情なる追撃+20(→) New!
-コキア:防御力低下報告多数 オユーとタイマンで、大抵負ける(オユー防御力上昇の可能性も視野に) Rev!
-レッドアイ:アビ速度上昇率低下(↓)、効果時間10c→13c(↑)、防御力低下(↓) Rev!
-アーライ:防御力低下(↓)(底力(68)でHPMAX時にアスター(+アビ、65)に余裕で打ち負け)、実は元々固くない疑惑 Rev!
アビ範囲が一回り縮小(複数報告)(↓)
-ダルタニア、ローズマリー:バグ?関連効果剥奪(ダルはどちらも、ローズマリーはドルビーとの)(↓) New!
-一部の低防御力ユニットの防御力上昇(↑)
(アイリス、オレガノ、ティコ、レシャ、シャイターン(微)、グル、ローレライ体感報告) New!
(マジョラム、アンジェリカも(加速時のみか、常時か))
***変更なし
-レマン:アビ効果時間不変16c、効果量不変(4人+23、5人+26)、逆境不変(+14) New!
-オフリド:アビ効果時間実は変わらず8c→8c、士気旺盛不変(+4) New!
-マカー:逆境+20 New!
-プルナ:アビリティ効果量、効果時間不変(30c、+16)、非情なる追撃+16 New!
-ナスル:非情なる追撃(+26)、修繕、オユーとの相互関連変化なし New!
-ガシャ:アビリティ範囲・威力不変(約350)、狂戦士+2 New!
-ララト:狂戦士+3 New!
-カルミア:士気旺盛+4 New!
-タンシー:アビ効果量(夜)不変(+18)、逆境+18 New!
-ローズクォーツ:アビ効果時間不変(10c)、士気旺盛+3 New!
-エレスティア:シャコ貝Atk減少量不変(-11)、非情なる追撃+16 New!
-サーラ:アビ効果時間不変(30c) New!
-アルネ:非情なる追撃+6 New!
-カウス:アビリティ範囲、威力変化なし(約300)、逆境+11 New!
-コリアンダー:アビ範囲変化なし、効果時間35c( )、士気旺盛+2 New!
-ボリジ:逆境+21 New!
12ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:36:22 ID:tcslhF660
のこりは変更してないので全文見たいときは
ttp://www.wikihouse.com/eternalwheel/index.php?Ver2.08%BE%F0%CA%F3
(車輪Wikiミラー Ver.2.08情報)で確認してください

∽依頼∽
シャローン、レッドアイ、サイクロプス、オユーのスキル効果が分かる方
この4人で追撃、逆境、狂戦士(バグ除く)、士気旺盛がコンプするので
調べられる方お願いします

あ、>>1
13ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:54:42 ID:HRcPue+RO
( ゚∀゚)<>>1乙π

>>8
知ってるとは思うが>>1乙闘陣な


アニメ&ゲーム ○×
アーケードゲーム悠久の車輪は、7月に新カードが出るという噂ですが、旧カードと新カードが混ざって排出される
14ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:09:54 ID:XQKzWnry0
有象も無象も>>1乙だ!!
15ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:27:49 ID:wFJNBENrO
今日判明したこと(超重要)

ツェのアビが潜行作戦中のザウラクに刺さった
これが決まった瞬間、バグか?と思ったけど

「対象にならないという効果は、場全体などカード自体を指定しない効果範囲を持つ効果に対しては適用されない」

というTCGの常識が思い浮かんだ
これでバハムートの潜在がヴィスティスで解除可能だが、対象にならない効果で回避不可能な理由が分かった

悠久には上記のルールが適用されてるっぽい
流石に範囲内ランダムで一体は、対象を指定している扱いだろうけど



既出なら俺プギャー
16ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:35:23 ID:A4+ClnU80
2剣最強はツェだと思うんだ
17ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:35:30 ID:UtNp5oow0
ナンガでも焼き払えるって事かな?
18ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:35:48 ID:HMpsTpRS0
☆・ザウラク・ロタネーでやってみた
やっぱりロタネー→ムフリじゃないとむりぽ。持ってないけど

高コスキーパーもマスターもいない
→召喚獣対策ができないので、でかい陣を作らせたくない
→ザウラクが1コスシーカー追いかけても追いつかない(ここは当然として)
→相手が樽作り始めたら落とすまでに確実に樽作られる(ここが予想外、ZOCぎりぎりの範囲でずっと追いかけまわしたのに)
→リバイアサン呼ばれてアボーン

ザウラクが相手のZOC入ってから攻撃始めるまでがめちゃくちゃ遅い気がするんだが、これデフォなのか?
いままで逃げる相手を追いかけるようなことしなかったから、よくわからん

とにかく相手の低コスシーカーをどうにかしないとどうにもならん
ムフリとの相関で速度アップがほんとなら、それ以外の選択肢はない気がする
オユーでもいいのかも知れんが、基本樽作ると同時に召喚だから意味ない気もするし

19ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:47:59 ID:mByrn/UaO
ツェ対策にオフリド使ったらマジ使えて感動した。
20ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:48:51 ID:LcGv+f20O
>>15
理論的なところは既出

だがツェのアビもその理論に入るのは知らなかった、情報thx

そして>>1乙!
21ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:56:19 ID:ehr8R/nT0
ttp://www2.uploda.org/uporg1496136.jpg.html
ttp://www2.uploda.org/uporg1496138.jpg.html

ググレカスの限界に挑戦してみました。
写真1は使用前 写真2は使用後
ユグドラ使って知力14と知力19の2度掛けした図です。
22ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:59:17 ID:R6hwFGXp0
>>21
回復しすぎだろw
23ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 03:06:01 ID:CV48I5V00
>>21
吹いたwww
ところで、これ見てて思ったんだが、
ディディスカスの方はINTの影響受けるが、
カルミアの方はINTによってMP回復量上がるんだろうか?
24黒い見習い検証人:2008/06/22(日) 03:12:22 ID:b4sj++7nO
>>1&いつものまとめ人乙です!
黒の関連リクエストを含めて私に
出来る範囲で検証して来たので
ご報告をば。
()内の効果が↑のキャラに付加されます。
解り難かったらゴメン。
25黒い見習い検証人:2008/06/22(日) 03:14:35 ID:b4sj++7nO
[続き]
・エキナシア
=アルカード(ATK+1)
=ダルタニア(不明)
・ケッパー
=オレガノ(両端間移動1C短縮)
=シャローン(両端間移動3C短縮)
・オレガノ
=ケッパー(クリティカルダメージUP?)
=シャローン(両端間移動3C短縮)
・シャローン
=エキナシア(防御UP?)
=ダルタニア(防御UP?)
・ローズマリー
=ダルタニア(不明)
=ドルビー(不明)
・アンジェリカ
=マジョラム(両端間移動1C短縮)
・マジョラム
=アンジェリカ(不明)
・ボリジ
=ケッパー(移動速度微UP)

以上、報告まとめにもありましたが
やはりダルタニアの関連は全て無効に
なっている気がします…(泣)
結構な回数試したのに、解らなかった
のが多いな…検証センス無いかもorz
26ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 03:19:45 ID:daulvr5d0
>>23
もしカルミアもINT上昇の影響受けるとなれば
マジョラム+ステラ+カルミア+ディディスカスの時代が!
……ないな
27ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 03:21:10 ID:sXWBLvDF0
検証マジ乙な流れに水差してごめん
ttp://www.uploda.org/uporg1496285.jpg.html
前スレの流れに触発されて作ってみたが…
厚紙とカッターがなくハサミだけで切ったとはいえ、かなりのやっちゃった感が…
一応4枚重ねてみたが、携帯の画質が悪いので厚みが伝わらないかな
今日は漢検だってのに俺は何を…
28黒い見習い検証人:2008/06/22(日) 03:23:26 ID:b4sj++7nO
>>12
シャローンの非情なる追撃は 変わらず
+11(ATK76)でした。
29ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 03:28:39 ID:UtNp5oow0
くぅ・・・>>21見たらディディスカスが欲しくなったぜ・・・。
いまだ持ってない。orz

>>27
見た感じ悪くないように思えたが。
とりあえず漢検頑張れ。w
30ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 03:50:48 ID:S1FsjzgNO
>>18
陣が広がるのは建ててるときのエフェクト(?)が終わってからだが、
そのちょっと前に樽はできあがってるよね。
で、陣が広がる前の樽を建ててるところにオユーのアビをかけると
建ててるエフェクトが終わっても樽はできないという…。
鹿は建てるのに時間がかかるから意外と使えるかも。
建て始めた直後だと樽ができてなくてだめかもしれないけど。

普通のこと言ってたらすんません。
31ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 03:58:39 ID:7mBSG/hpO
検証報告の流れに割り込んで申し訳ない

リオン出来たので報告
http://b.pic.to/11e66x


しかしデデスカス…この超回復良いな
今使ってる1杖入れ換えてデッキに組み込んでみるかな
32ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 04:00:39 ID:1ZP9l4gX0
知力ブーストという状況まで持ってくのが大変な気がするがすごいな
33ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 06:39:34 ID:30w9yz8t0
ところで今日大会があるところってあったっけ?
なんか大会があると小耳に挟んだもんで。
34ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 08:39:28 ID:1SVbAgu90
31
すげー
カード何枚使ってるの?
35ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 09:57:52 ID:jXqjVhC+0
>>33
福岡
36ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 10:07:52 ID:HRcPue+RO
>>25
乙でした
オレガノ・ケッパー・(´・ω・`)様で前者2人はかなり速くなるのね
37ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 10:26:13 ID:tzHd3wwj0
オユーは逆境が強まってたりする?
防御が高まっている気はしなかったんだが・・

暁に勝てたはマグレか・・
38ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 10:45:13 ID:Qy/EtReCO
>>31
おおかっけー

なかなか複雑だな
39ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 10:58:10 ID:Y7PP2d0tO
ディディスカスはATK高いしコスト1だから使い易いね


ところでスレタイの元ネタって何?
40ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:06:18 ID:v2i2+ITe0
>>16
ナカーマ


>>39
俺もよくわからんが、多分それ自体に元ネタは無くて
ダルイ明日=ダライアスにかけてるんじゃないかと。

しっかり雨も降ってるしな…
41ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:31:22 ID:PfWg2NQbO
なんかほんと三剣柔らかくね?

鹿に負けまくり。
42ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:37:50 ID:Y7PP2d0tO
>>40
なるほど!!やっとわかった
ありがとう

明日は月曜か…
43ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:44:21 ID:7mBSG/hpO
>>34
使用枚数は6枚。
浮かせて貼り合わせてるんで厚みは倍くらいあるが
44ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:55:44 ID:uStuOTT80
>>41
ティアーズ、タンシー辺りは確かに柔らかいけど、ダーク辺りは普通に勝てると思うんだけどなぁ・・・

コロ助使ってみたけど、やーらけぇとは思わなかったなぁ。少なくとも、鹿に負けるって事は無かった。
それよりも、回復エリアにいたヴェネタに返り討ちにあったポルタに一言。
45ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:57:47 ID:bmT20j100
>>44
ポルタはなぁ・・・
開幕だとクリティカルとか無くてもアスターに負けるぐらいだから困るwww
46ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:05:48 ID:rudh1XmdO
だれか
アニス・ナスタチー→(´・ω・`)の関連わかる人いる?
47ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:06:03 ID:wxah2AbOO
誰かVerうP前の、サマカアビで与えるダメージの値を知らんかね。

今verは体感で400-500くらい与えてる気がする。
でも前まではいいとこ300-400くらいだと思ってたんだ。
ロタネーの関連のせいかもしれないが、ダメアップならさらにできる子に!!
まあAP溜まる前に死ぬこと多いけど_l ̄l○
48ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:09:02 ID:lfZh08tW0
まあ死んでナンボのあの子だからなぁ
49ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:14:21 ID:1cews9+XO
やっとプレイできるようになったのでアレキポルタの主人公ペアを試してみた。




こいつらの仲は悪いままでした。
50ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:21:56 ID:Q4sZkbt4O
31
スリーブに入れようぜ
51ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:25:38 ID:NKsuXj7uO
初めから雨が降ってるステージって最期まで降りっぱなしなんかな?
途中ジュンガで晴れにされたんだけど後半気付いたらまた雨が降ってたんだけど…?
これはやはりローレライはできる子だから使ってね!って事か?
52ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:57:35 ID:GiRqc7ee0
>>51
なんかずっと降ってるっぽいかな?アイリスアスターなデッキでクリンなしのローレライデッキにあたって
開幕から最後までずっと雨降ってて泣きたくなったよ。
対策カードはホント検討しなきゃなって思った・・・。
53ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:23:14 ID:XJS7/XUkO
>>52
アイリスアスターでローレライに突っ込んでさっさと倒しちゃえば何の問題も無いじゃん。
54ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:42:01 ID:qhIhvd0v0
>対策カード

電車の紳士ですね!わかります!
55ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 14:16:19 ID:pgkeaCbzO
>>50
アレキ、ポルタを同じスリーブに入れてアッー!ですね!わかります!
56ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 14:19:43 ID:A4+ClnU80
>>31
やばいくらいカッコいいな。

今後うpする時ってどうなるのかな?
キャラ萌えスレとかで大丈夫なんだろうか。
57ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 14:33:59 ID:/NxiybGM0
ロザリオ・☆の2枚デッキで、ロザリオが再出撃するときAPが2溜まった状態になるってのは既出?
58ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 14:36:15 ID:10uZvDs10
ラファエルの潜在じゃないなら
59ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 14:37:43 ID:10uZvDs10
ごめん↑続き
ロザリオ☆の関連はそれかな?
60ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 14:51:09 ID:0luyrl1+0
>>57
マジか?道理でこの前そのデッキに当たったとき
「こいつやたらと軽減されなくなるな〜」って感じたわけだ…
61ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:13:01 ID:Z1o1J1gb0
剣弱体化?開幕☆彡でチュレージにつっこんで負けましたが何か?
62ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:15:11 ID:7QwEVu1Q0
アディルのアビってINT関係ある?
というか、エンチャント系ってどうなってるんだろうか
63ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:21:09 ID:L4zJ4TvG0
>>57
それマジならかなりの発見だな
今までATK1上がるだけでゴミ屑扱いだったしw
64ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:31:43 ID:dlsZa7nMO
ナンガのアビのダメージがINT依存なら
シャイタンとかゴルガルとかもなのか?
65ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:37:06 ID:lPguvWou0
シャイたんはあんまり意味ないような…
どうせ2コス(と一部の3コス杖)までしか対象にならんし
66ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:39:18 ID:iKfdfRZh0
>>65
あのアビ、1コス確殺ならかなり使い勝手がいいはず。
67飛び出すやる夫:2008/06/22(日) 15:51:42 ID:7mBSG/hpO
さすがに厚みがありすぎてスリーブには入らないんだぜ…

うpは需要があるならどこかでやるけど、エロカワスレとかでも問題無いなら住人さんにお伺い立ててみます


今日、上にもちらっと出た大会に遊びに行くんで
要望があれば目印出しますです


スレ汚し申し訳ない
68ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:13:41 ID:j0YqLI99O
>>57
MPが5以上でアビリティを使った後なら、わざと撤退させた方が良いのか
69ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:19:18 ID:GiRqc7ee0
>>53
それだけですめばそれは楽だろう。
70ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:21:58 ID:iOBgXWpu0
>>43
シャドーアートの人、すまん質問させてくれ
「浮かせて貼り合わせてる」って、どゆこと?
間に厚紙でも挟んでいるのか?
71ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:29:37 ID:0luyrl1+0
>>70
さっさと死のうね!
72ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:42:11 ID:xtwLgS7y0
タンジェリーナがこの先生きのこるには
73ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:44:45 ID:HRcPue+RO
( ゚∀゚)<この 先生 きのこ

に見えた
74ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:49:45 ID:YXZFUhoA0
>>70
とりあえずググれ。
>>71
そういう物言いは感心しないな。
>>67
俺個人としては、こういうのは見てて面白いから,
何処かにうpしてくれるとうれしい。
75ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:53:45 ID:dar28CQX0
>>72
開幕がきついから柵つければ良いと思うよ!よ!
76ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:56:30 ID:1xbQhaqE0
まずタンジェリーナを使う
次にサーラを使う
そしてもう一度タンジェリーナを使う

これでタンジェリーナが強く見えるようになるよ!
77ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:18:11 ID:jdBWTK2DO
その後、教官を使って、Atkの差という越えられない壁を感じるのもよし。
チェルミを使って、Atk40の3杖のありがたさを知るのもよし。
78ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:20:06 ID:1MwL8ySv0
今日のセンモニだれか教えてー
まだ店内のもどってないか気になる
79ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:20:27 ID:1MwL8ySv0
店内に だ。連レスすまん
80ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:22:30 ID:A4+ClnU80
>>70
ニコ動見れるなら判り易い解説動画があったよ。
81ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:30:45 ID:dar28CQX0
タンジェリーナは速度低下0.3倍なら・・・やりすぎか
82ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:55:30 ID:F9nYthyo0
いや0.3倍でもいいかもしれん
他に高コストを入れる余裕がないから、タンジェで足止めして他で倒すって戦法も使いにくいし。
83ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:11:37 ID:jaLT6CBV0
某開封動画を見てたら泣けてきた・・
あの運の半分で良いから俺にくれよ・・
84ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:11:55 ID:s/IdIRikO
4杖だとイヴィーはかなり強い方だけど見ないね
85ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:17:37 ID:TxzTL32M0
キャッツポーが似たような仕事をしてくれるからなぁ。
4杖5杖は若干スペックを絞りすぎな気もするね。
86ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:17:39 ID:uStuOTT80
>>84
まぁ、オカマだからなぁ・・・女だったらまだ使われたのかもしれんが・・・
手に入れた人のほとんどが、アビ発動時の『ふん、見てなさい』で撃沈されたんだろうな。

オカマだけど、強いことには変わりないんだけどね。後半はアビも使えばまさに要塞だし。
87ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:25:46 ID:j0YqLI99O
彼、4杖では使用率二位なんだぜ・・・
88ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:35:45 ID:x4YQtn4XO
4剣、4靴、4杖
使われてるのってグー、シンク、ティコくらい?
89ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:36:34 ID:lRpsVrJX0
>>64
思ったんだが、しゃいたんのアビリティ対象、ダメージはしゃいたんのATKが関係あるんじゃない?
多分ATK÷2がターゲットでATK×5がダメージになってるのでは?と踏んだ。
90ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:40:50 ID:1xbQhaqE0
4・5杖は何よりロタネーの流行が痛いと思うんだ
91ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:42:02 ID:rilohoCBO
亀レスだけど今日もセンモニは頂上ですぜ
92ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:43:13 ID:Tw6Vb9q60
>>88
ドルビー ゴルガルも忘れないでやってくれ
93ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:44:18 ID:4OIO/gUA0
近くのカードショップで グーとステラと腹ペコとさかさまの人が1000円切ってた。

グー どうしようかな…(´・ω・)
94ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:44:50 ID:lPguvWou0
デイリーランキング見たらザウラクさんが4コス18枚中7位につけてるよ!
95ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:49:54 ID:r5p6tLKI0
>>88
シンクヴァト「・・・」
96ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:50:41 ID:dVWRzCM20
93
さかさまの人…カワイソス
97ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:59:35 ID:Tw6Vb9q60
>>83
100枚で5枚の動画か…

あれはうらやまs…もとい、うらやましいぜ…
98ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:59:55 ID:lPguvWou0
使われてるのってグー、シンク、ティコくらい?
              ~~~~~~~~

>>95
シンクヴァトさん鮫王より頭が悪くなったのですか?
99ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:06:05 ID:qhIhvd0v0
>>88
お前はアイリスを使ってる俺を怒らせた。
100ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:16:21 ID:F9nYthyo0
ちと質問なんだが、4杖と5杖ってどっちが使いやすいと思う?
多少なりしも他でバランス取れる4杖?
他に日和るよりも最大射程と威力のある5杖?
調べた限りでは4杖よりは5杖のほうが使用率は高いみたいなんだが・・・。
101ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:19:32 ID:7eyR0YLV0
>>83
400戦以上SRを引いてない俺がお前を励ますぜ
まだまだがんばれるよな・・・たぶん
102ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:27:28 ID:XJS7/XUkO
>>100
俺は5杖かな。ローレライ使ってるけど集約する魔力の超射程に慣れると、4杖じゃ物足りなく感じる。
103ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:34:05 ID:+F2IIMG00
【鯉の王】【レッドヘル】
104ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:36:39 ID:Tw6Vb9q60
>>100
うちの杖は3しか入れてない…
無難に4杖かな?
5杖は正直ピーキーで使いこなせる自信が無いぜ
105ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:37:13 ID:PV/t9t9vO
本日のリプレイ情報

緑側:きゆね公爵(猫ぽ、オフリド、アディル、ロタネー、ヒドゥ、コキア)召喚獣リバイアサン
赤側:劉表公爵(ドガ、ボリジ、アニス)召喚獣ラファエル
ラスト20Cで全軍攻めるも攻めきれず緑がミリ敗け
106ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:44:23 ID:msa3YFEMO
>>100
うちはドラセナ使ってるけど、射程もそれなりにあるしパワーもあるから使えないこともないと思う
でも5コスマスターは射程も長いし強力だからそっちのが使われるのかな

でも5コスマスターって全員SRなんだよな…
107ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:53:16 ID:nLsBjcW/O
1コスSRとか出してほしいな
108ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:01:48 ID:TTtbTD8t0
それが凄く癖の強いカードならいいんだろうけど
1コス定番、とかになるとどうかと思うんだよなぁ・・・
1コス、カスタマイズ低い、ただアビ癖強い!とか言われてもC、UCで良いだろうし

とりあえず俺は、SRに関してキーになりえる3コス以上の方が良いかなぁと思う
109ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:14:31 ID:msa3YFEMO
>>108
今3コス未満にSRがいないのもそういう理由なのかもな
封入率変わるならいいけど、今のままでもまさにSRって感じがしてあまり悪い気はしない


引けないけどな
110ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:14:33 ID:F9nYthyo0
>>102 104 106
やはり5杖よりは4杖のほうが安定はするって事かな。
タンジェリーナを使ってるんだけど、やっぱりATKが低いからか圧力が弱く感じてね。
他のカードとの連携が取れてない証拠か。orz
一応5杖のカードを引けたから、使用感を杖使いの人に聞いてみたかったんだ。
現状はメインを4杖にして、偶に5杖入れて練習してみるよ。
5杖・4杖使いの人、助言サンキューでした。
111ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:16:25 ID:yJ+s0YG70
>>108
1コスだと癖が強い=普通に強いになりがちなんだよな
いくら癖が強いっても、デメリットの大きさが所詮1コスの範囲内だから

ロタネーなど、アビ強力な代わりにスペックがカスという
1コス内では最高に癖の強いカードのはずだが
実際には滅茶苦茶使いやすいわけで
112ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:18:06 ID:P3HYv4Eq0
イヴィーが♂だからあえて使いたくなる俺は異端なのか
邪魔なんですよねぇ、ああいうの…とか言われるとたまらんのだが
113ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:20:42 ID:Tw6Vb9q60
>>112
ヘンタイだー!(AAry
114ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:22:13 ID:tcslhF660
1コスSRと聞くと某慌てふためかせる人が頭をよぎるから絶対出てほしくないな

リプレイ見てたらドガは相変わらず精鋭+23で究極+25の30cで
オフリドは悲しいくらい8cで
猫ぽは変わらず20cAtk+10だったな
後で纏めとくか
115ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:22:48 ID:El9AxFa70
赤単グラリスからすれば5杖は浮沈間
プルナ入れても辛い
116ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:22:53 ID:GdK0KU3k0
新機軸のマゾホモか

でも台詞で使いたいってキャラがいるのは共感
俺の場合はロズマリの台詞にぶっ惚れました
117ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:24:46 ID:qaz1EFO20
           ____        )えーと、悠久の車輪っ、と
        /⌒  ⌒\      ) 
      /( ●)  (●) \    )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
     / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
    |      |r┬-|     |
     \       `ー'´     /
     ノ            \
   /´               ヽ                 カ
  |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ    タ
  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     タ
   ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
      ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
   ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l

    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
    /::::::─三三─\            
  /:::::::: ( ○)三(○)\      
  |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  _____  
   \:::::::::   |r┬-|  ,/ .| |         1.悠久の車輪 ~Eternal Wheel~ 公式サイト
   ノ::::::::   `ー'´  \ | |         2.車輪の国、悠久の少年少女
118ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:32:43 ID:PV/t9t9vO
>>116
相手が調子こいておられるようです。とかたまりませんです、はい
119ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:32:52 ID:A4+ClnU80
前から思っていたがこのAAは何に対してショックを受けているんだ?
120ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:37:26 ID:4OIO/gUA0
>>119
二番目がエロゲの名前なんだよ。
いや名作なんだけどね。
とりあえず法月将臣のインパクトが凄い。

話がずれたので悠久ネタ。某カードショップにて。
キャッツポー380円
サイクロプス180円
121ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:38:10 ID:LTAWTKD20
>>119

TEKITOの癖に対サーチエンジン最適化が完璧なことに驚いてるんじゃね?
122ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:42:00 ID:XDMTmRbi0
そもそも、いつのネタなんだ。と
123ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:44:02 ID:tzHd3wwj0
車輪の国が一応成人用のゲームだから・・とかじゃないかな?

今日のリプレイではじめてみたドガボリジ
124ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:48:32 ID:iqPNwnPl0
SRって悠久の場合、ストーリーの核になるカードが多いから、死にやすい1コスだと
いまいちな希ガス

やっぱ今の最低3コス以上のが似合う
125ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:51:09 ID:F9nYthyo0
Uより安いサイクロプスに乾杯・・・。(´;ω;`)ブワワッ
126ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:51:23 ID:L4zJ4TvG0
他ゲーだと最低コストの最上位レアカードってあるのかな?
127ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:54:59 ID:YXZFUhoA0
>>126
最上位とは行かないがSR自体はあると思うぞ。
三国志大戦なら、カクとかゴフジンとか。
128ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:55:28 ID:msa3YFEMO
>>126
三国志だとカクとか
アクエリだとウェヌスがそうだった
129ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:58:26 ID:c/VxvPIM0
在りし日の八雲なんかもそうだったな確か
130ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:59:13 ID:tcslhF660
LoVのWiki見たらなかった
5段階で下から2番目があった
131ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 21:00:43 ID:msa3YFEMO
低コスSRで最上級となると、2時代の周姫や小虎かな
八雲も高かった気がする
132ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:00:59 ID:PV/t9t9vO
>>126
稼働初期の大戦、SRカクがまさにそんな感じかと
133ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 21:01:18 ID:0luyrl1+0
LOVやってきたけど、俺は悠久の車輪のほうがいいわ
あっちはパーティ単位で動くから、戦略性がすげえ低い印象をうけるんだよね。
まあまだ4回しかやってないから、ただの印象なだけだけど…

何が言いたいかというと、アルカードの真髄は攻撃力が上がることより防御力が上がることのほうなんだよね。
134ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 21:01:40 ID:PV/t9t9vO
>>126
稼働初期の大戦、SRカクがまさにそんな感じかと
135ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:12:22 ID:pobDUlW2O
そうだね!
大戦1SR賈クはぶっ壊れでしたね
車輪の計略は範囲内ランダムで1体が多いから
アビぶっ壊れが少ないと思う
136ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:21:45 ID:L4zJ4TvG0
みんなありがとう
カクや八雲とか性能自体は知らんがあるのね

三国志は基本的にSR・LEは強カードっぽいから壊れ性能そうだよなぁ
137ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:27:15 ID:R6hwFGXp0
>>136
SRで微妙なカードもある。また、Cなのに強カードってのももちろんある
まぁ大戦の方はアクション性が高いんで、中の人の性能が抜群ならある程度の相性差が
ひっくり返せちゃったりする恐怖はあるw
138ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:29:19 ID:rRUo8aNh0
その点、車輪はC・UCでも戦えるからいいよね
流石にR・SR必須であの排出だと厳しいけど、別になくてもなんとかなるから


外伝やれなくても、悔しくないもんね!orz
139ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:37:39 ID:yJ+s0YG70
別に三国志でもSR=強カードってわけではないが…

ポイントは召喚獣の有無の差だな
車輪の場合、戦術の核になるのはあくまで召喚獣だから
カードが何でもある程度は戦える

三国志の場合は戦術の核になるカードを何かしら持ってないとろくなデッキが組めない
(そしてそれらのカードはSR、Rである事が多い)
140ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 21:52:45 ID:saTCdxgp0
>>112
同意だぜ兄弟!「這い蹲りなさい!」とか延々言われて痺れる
中の人は不誠実仮面と一緒らしいがな!

あと、イヴィーは4杖ではかなり優秀だと思うぞ
AP技がたった2でHP回復+射程距離LV5まで上昇は美味しい
141ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:05:01 ID:wxah2AbOO
本日のハイパーコンフリータイム。

・鮫王返り討ち
・アイリス返り討ち
・アーライ返り討ち

おじいちゃん大活躍!
142ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:05:52 ID:A/wKDH6s0
流れを飛ばすぜぇ!するが、前スレの最後の方で出てきたCPU戦最高レベルのメンバーを調べてきた。
大体は前スレで挙がった通りだったが
白はアレキ、ポルタ、ルシフェル、サウザンド、コロ助だった。



もちろんフルボッコにされてきたぜ!

143ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:06:28 ID:pXVpXQXC0
4杖といえばちょっと聞きたいんだが、
ドラセナのエンチャって複数の樽にかけるとAP上昇速度ってその分早まるの?
 
もしそうならドラセナグーデッキでも組んでみようかと思うんだが。
・・・ドラセナ枠に教官入れたほうが高速召喚やりやすい気はするが。
 
桃と相性のいいアビってなんだろうなー。
144ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:11:22 ID:EAoncaWY0
シャローンの補正分かったぞ。
エキナシア補正はやる男教官補正と同じクリティカルダメージアップだ。
で、ダルタニア補正なんだが機能してないっぽい、
シャローン同士で殴り合わせても相打ちか瀕死でどちらかが生き残るパターンばっかだった。

ナスタチウムのシャローン補正はケッパーと同じ移動速度アップ。
シャローン補正入ったケッパーと同速だった
145ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:17:46 ID:F772gc12O
>>142
熊いないのか…意外やな…
146ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:18:39 ID:msa3YFEMO
>>143
感覚だから正確にはわからないけど、多分早くなると思う
ドラセナは強いよ!


俺は固定砲台にしてるけど
147ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 22:19:23 ID:S5lRiCE/0
>>144
ダルタニアは師匠や執事やロズマリとよく組ませてたが
関連カードの補正はアップデート前は確かにあったぞ。
バグなら早く直して欲しいぜ。

せっかく頑張ってるダルデッキが(´;ω;`)ブワッ
148ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:23:10 ID:dar28CQX0
昔教官入りのデッキと当たってだな・・・
向こうは自陣の隅に樽3個だか4個だかを作ってエンチャント
後は引きこもってヒドゥやらローズクォーツやらが遊撃するばかり・・・
序盤はこちらが好き勝手やってゲージ点滅させて余裕かましてたらバハ潜在連発
最初は潜在発動とはいえ20%にもならないようじゃ大したことないと思ったら
復活させたユニットで樽作りしている間にまた吸引バハ襲来
引っ張られている間に樽を壊されるのでゲージも溜まらず、
MPも尽きた頃には70%の陣敷かれて終了・・・
よそのゲームだったらセンモニ晒し確定の見事な大逆転でしたわ・・・
149ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:23:28 ID:EAoncaWY0
ごめん、ダルタニア補正機能してるっぽい。
動画見直してたら、黄色ゲージ8割残して勝ってるのあった。
エキナシアと同じクリダメアップだわ
150ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:28:37 ID:gf9A1snWO
TEKITOは早くマスクデータ曝せよ。
調整は楽になるんだろうがユーザーに負担を強いるなよ。
151ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:29:13 ID:wHTR4Ifz0
>>148
俺も教官デッキに当たったことあるぜ。
ぴゅー太でおいしく頂きました。(^o^ )
152ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:31:23 ID:EAoncaWY0
動画見直して改めて思ったんだが、シャローンの補正微妙だわ。
クリ確率アップじゃないから、下手すると素シャローンと大して変わらんわ。
153ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:35:53 ID:XJS7/XUkO
そろそろ関連キャラ補正全公開してほしいな
154ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:37:16 ID:S5lRiCE/0
>>152
乙。師匠と執事とロズマリは明日にもう1度検証してこようと思ってる。
シャローンは持ってないのが悔やまれる。
バージョンUP後、紳士→射程上昇、師匠→ATK1が機能してないのは
既に確認済みなんだが、それだけで戦闘がかなり苦しかった。

ダル様本当に弱い子なんだよ(´;ω;`)ブワッ

155ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:41:25 ID:wHTR4Ifz0
なんだ・・・と
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k58975205

猫ポ380円なら 約2.3枚分くらいですか・・・('A`)
156ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:49:27 ID:y438Ofj+O
亀だが>>105のリプレイは
・残り100カウント切ってからのアディルのエンチャントの遅れ
・最後の突撃時の置換をきっちりドガに
どっちか出来てりゃ緑の勝ちだよな…
157ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:55:19 ID:iKfdfRZh0
>>155
これは立体を作るチャンス
158ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:56:37 ID:v2i2+ITe0
>>155
いや…それならまだいい方だと思うぞ。
とりあえずこいつを見てくれ…

ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r47244254
159ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:58:25 ID:dRTz4+BV0
>>158
写真酷いし、スリーブにすら入ってない予感がする。
ゆとり出展者っぽいからこんな危険なの落札する人は少ないよw
160ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:59:04 ID:BlyhsmU80
シャローンは人気で使用率も高いのにリリィときたら(゚Д゚)

ボーナス出たのでひさびさにカッツリやってきた、まさかの500戦超え
センモニで勝率見たら51%・・・4連勝以上無理です^^

盤面の外部出力動画取れる環境できたんだけど需要ってあるんかしら
ニコニコの元神皇帝の人と同じ感じな
161ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:00:56 ID:XDMTmRbi0
>>160
なんといっても見やすいし、音声もソレだけだから、内容がぐだぐだじゃなければ需要はあるでしょう
162ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:06:18 ID:0luyrl1+0
>>160
キモいアニメキャラが出てこなければ全然需要あるよ
163ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:09:36 ID:wHTR4Ifz0
>>158
(  Д ) ゚ ゚

もう、あれだな。
下位SRで使ってみたい物は買ったほうが、自引き狙うより財布にやさしそうだなw

ぴゅー太 グー ザンダー 駄天使
 
ここらは1000円(4回プレイ分)でお釣りが出そうだ・・・('A`)
164ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:11:03 ID:jXqjVhC+0
>>143
でですかす以上はあるまい
グー様を使うなら残りは1鹿二枚しか考えられないし、それなら教官の方がいい

SRが1000円でお釣りが来るとか……、近場で売ってれば絶対買うのになあ
165ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:13:00 ID:BlyhsmU80
撮れるのはリリィデッキだけだけどな(´∀`)

いつ上げれるかは未定だけどちょっとやってみるわ、ありがとう
166ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:20:14 ID:1MwL8ySv0
>156
まあ、本人もマキシャでミス多かった試合だって言ってるしな・・・。
167ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:35:22 ID:KVnyoDir0
>>163
おまえは初引きSRがルシフェルのオレを怒らせた…
168ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:40:21 ID:iqPNwnPl0
>>158
ボケボケすぎて何がなにやら・・・・w
これはないだろ
169ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 23:47:37 ID:tX6+9Ggj0
>>167
やあ兄弟

もうそろそろ給料日だな…
出費がかさんで半月以上プレイできてなかったが、給料が入ったらゆっくり腰を据えてプレイしてくるぜ
まずは連敗続きで落ち込んだRPを1600まで戻すところから始めるお
170ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:01:51 ID:S7bPKPkFO
>>167,>>169
やあ兄弟たちw

引いた直後にシナリオで使ったっきりだが…
171ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:30:12 ID:nG0OuRB60
ところで
ルメックスのアビの効果時間ってどのくらいだか分かる?
172ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:01:46 ID:R1to9E9RO
うちの彼女のまんこが臭いんだが、傷付けずに伝える方法はないか?
173ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:04:32 ID:lpmtJiFh0
俺の友達がお前の臭いってさHAHAHAとか言えば
174ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:18:28 ID:pKPac8Hh0
コロ助にルチルのスキルが決まると楽しい
175ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:21:27 ID:qYN8aYzY0
>>172
コーヒーのカスをすりこむと良し。
焦げたパンをつめると良し。
176ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:39:10 ID:DniQO6o30
>>172
まんこにおうぞ、と遠まわしに伝える
177ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:51:29 ID:KpA3J8df0
悠久一月以上やってなかったんだが、みんな強くなってるな!
120戦超えてるのに1600台まで下がっちまったぜ
キャラクターとしてドガが好きだったんだがデッキを組みなおそうと思ったわ
178ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:52:00 ID:o6I1h3V6O
>>172
「クンクン・・・ぐほっ!ゲホゲホ!ペッ
いや、なんでもない、なんでもないんだ。今日も綺麗だね^^」
179ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:52:07 ID:CuJ8mGWqO
ブランドのウンコ踏みたい
180ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:52:42 ID:dYC44b4cO
>>172とりあえず臭いから風呂入れと遠回しに言え
181ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:55:29 ID:BhpUUEoM0
そろそろこの流れは何とかしたい所だがw

>>176
俺も週1プレイヤーだが、もう1600台維持するのが難しいわ
182ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:57:28 ID:CuJ8mGWqO
ブランドの尻噛みたい
183ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:58:05 ID:REWHOT2s0
アレな流れを断ち切るためにこんな情報持ってきた。既出?
http://www.sweeprecord.com/?p=162
184ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:58:52 ID:mj79VrbaO
マジレスすると、指マン→マン汁を鼻の下にさり気なく付けるが最強だからオススメ
ワザとやってるのがそれとなく伝わってしまっても、直接言う場合より、相手もこっちが気を遣ってる事が解るし、後々無かった事にできる
それに何より、自分で嗅がせるのが一番だしな
185ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:59:31 ID:tgye/bm90
>>183
初めてみた
発売時期からきっとPRカードをつけているだろうw
186ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:00:18 ID:CQxeBCm20
話を変えるが、アルビレオはあれから音沙汰ないんだよな?
アルカディアの付録は発売まであと一週間ほどだが。

個人的にものすごく楽しみにしてるんだが、皆はどう思ってる?
187ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:00:37 ID:BhpUUEoM0
>>183
いや、多分初めて
これが初の公式アイテムかな

ネクロ面のBGMがお気に入りなんで、これで聞きまくれる
188ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:00:39 ID:dYFcfcha0
>>183
そんなものが出るのか。
俺の一番聞いたと思われる曲は・・・敗戦時のやつかな('A`)

この前、やっと1600台に戻ったぜ。 
ぴゅー太デッキでどこまでいけるかな( ´ー`)フゥー...
189ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:03:44 ID:CQxeBCm20
>>183
EXカードが付いてたら迷わず俺は買うな。
EXカードだけでデッキ組むのが俺の夢だからなw
190ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:04:23 ID:DniQO6o30
ダメアビデッキ強いな
1800代でマッチングしたけど勝てねぇ
序盤は余裕だけど中盤からぼろぼろになっちまうぜ
191ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:05:09 ID:BhpUUEoM0
>>186
音沙汰ないねー
アルカイダの付録って曽我部氏描き下ろしの奴だから違うし
192ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:09:40 ID:MDubIYjrO
ついにサントラ出るかー
悠久は出るか出ないかわからなかったもんで安心した
しかし普通に買えるかな、某大戦のを手に入れるのにはあちこち奔走したが(´・ω・)
193ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:19:39 ID:pIHq3iDZ0
>>192
なんで予約しないの?
194ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:19:59 ID:foLLeQyS0
携帯厨だから
195ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:20:24 ID:ftKo8M6A0
>>192
どう考えても購入難度は大戦の比じゃないよなw
一体ドコで買えるんだろう
196ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:23:59 ID:ftKo8M6A0
つーかコミケで先行発売とか
http://www.gm-spirit.com/newrelease/index.htm
きつ
197ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:24:51 ID:MDubIYjrO
>>193
予約があったか。なんで思いつかなかったんだろう…

>>194
眠かっただけだ!
198ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:25:36 ID:bNY9nMqD0
発売元SuperSweep・・・マジかー!


コミケで特攻してくるノシ
199ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:27:55 ID:efAvJMMd0
>>196
まず最初に、下の電車で電車でGO!GO!GO!の再録に目が行ってしまった
一緒に買いに行くかな
200ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:33:12 ID:adYWgH0+0
作曲者ってエンディングで出てたっけ?

めがてん師匠とか佐宗綾子さんとかならプロモカード付いてなくても買いそうだ。
201ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:36:17 ID:RFmugfMc0
そういえば悠久のBGMってOPデモ・対戦相手探索中・召喚中・勝利・敗北ぐらいしか聞いた覚えが無いな…
対戦中は必死になってるからなのかな
202ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:58:22 ID:CQxeBCm20
>>201
俺もあんまり良く聞いてはないが、たぶん各面ごとに音楽が違ったと思う。
203ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 03:06:01 ID:efAvJMMd0
ついでに昼と夜でも違うな
20曲弱くらいになるのかね
204ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 03:06:51 ID:uMeQJmV20
対戦中はBGMが聞こえにくいんだよな〜。
ところでBGMを作成したのは何処なんだろ。
TAITOのZUNTATAだったら購入決定なんだが・・・。
205ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 03:11:51 ID:CQxeBCm20
>>203
マジか。
知らなかったわ。
次からは注意して聞いてみるわ。
206ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 03:58:08 ID:W+KgxCl50
流れぶった切るがシャローンって身長何cmあんだろ?
ゲーム中でけえなと思って・・・
207ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 05:36:51 ID:Ao5iF7iRO
87のD辺りと予想
デカ過ぎず小さ過ぎず
確かに高めだけど170あるかないか位じゃないかな?
208ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 06:23:52 ID:dYC44b4cO
7cmぐらいじゃね
209ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 06:42:24 ID:+pxUxSX90
>>207
87でDってどんだけ細いんだよwwww

ってか何の話だ
210ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 06:49:44 ID:3AQ3ABn6O
>>209
アンダー87でDなんだろwww
211ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 07:26:33 ID:33bllFJm0
QMAのシャロン「でかくてうらやましい限りですわ。」
212ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 07:35:35 ID:go3llwRz0
>>190
ダメアビ単は序盤と終盤に弱いという弱点があるから
そこでがんがれ。
召還獣はジャックかリヴァイアサンがいいよ。
213ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 08:12:55 ID:DNRcAKrxO
かなり細そうだからな…
171-82(D)-57-82くらいかな
で、年齢はアッー

>>210
シャローン「ふふっ♪」
>>211
無乳お嬢様自重w
214ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 08:55:56 ID:R1to9E9RO
>>172だが
今更、誤爆で寝落ちとは言えない…でも謝らない!

あ、パンサーの人は多分臭いよね。
215ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:15:22 ID:ynpjjsvj0
すっかり雑談スレだな

そろそろ追加情報まーだー?
216ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:21:29 ID:hI+JUeYQO
まぁ本スレの宿命じゃね?絶えず情報がでる訳じゃないしさ
>>188
俺も1600でぴゅう太使ってる身として一度戦ってみたいものです
217ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:45:30 ID:H63SBVO+0
新情報・・・

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このスレを見てる人がカオスになりきった。
218ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:48:10 ID:F/i69tTmO
慎重でかいシャローンさんとかお前のようなババァがいるk
219ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:19:31 ID:5KG+wXryO
>>217
ウィザードリィ好きの私としては見逃せないととモノだが悠久やってる人も結構興味あるのね。
やっぱファンタジー系が好きな人が多いのだろうか?

またはエルフ魔術師リリィとヒューマン盗賊ポルタとか作って悦に入る人とかいるのかな。
220ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:24:12 ID:b3+mVSeP0
アニメ板に出入りするくらいなら実況に来なさい実況に
カオスで楽しいぜ
221ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:27:49 ID:hI+JUeYQO
トトモノよりもだな、世界樹2を先にクリアせねば…
222ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:41:36 ID:CuJ8mGWqO
ファンタジーといえば自分は魔法大作戦とかいうシューティングが好きだったなぁ。
ブランドとガインが色合いが似ていて吹いた。
両方とも動物連れだし
223ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:53:02 ID:lA0GL/LC0
今日のリプレイ
焔鬼王カラコ・カウス・プルナ・アニス・ララト&リバイアサン
VS
樹海公爵インセクトプレデター・ロタネー・タイガーアイ・ローズクォーツ・ミルザム&バハムート

フルボッコに見えた…
224ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:59:59 ID:ynpjjsvj0
面白そうな対決だな
225ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:05:12 ID:O/wyayNZ0
結構変わった組み合わせ対決ばかり続いてるな。
選んでるのかな。
226ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:21:20 ID:W4qPZhfa0
カードの不具合修正マーダァー?
227ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:28:19 ID:6i/BN+lYO
どのカードゲームもそうだけど、追加カードの情報って、全然漏れないよね。

デザインの人、カードを作る人、パックにつめる人等、情報漏れないようにどんな連携をしてるのか興味ある。


事情に詳しい人いる?
228ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:44:34 ID:O/wyayNZ0
もし情報が漏れたら多大な違約金を払わされる
229ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:02:57 ID:dbW+RhTk0
某カードゲームで画像が流出して連環の舞とか騒がれたことがあったような
230ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:05:57 ID:/PamV+Hu0
弱みを握られてるんだよ
某カードをオカズにしちゃったとか
231ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:05:58 ID:CuJ8mGWqO
某ブログに0083の主人公の新カードイラストが出て騒いだのを思い出した。


コラ画像だったけどな
232ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:06:14 ID:DNRcAKrxO
( ゚∀゚)<ぶんきっき
233ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:10:01 ID:ftKo8M6A0
>>230
ザンダーだな
気持ちはわかる
234ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:10:39 ID:r3r8UhMZO
スクエニはその辺セガの十倍厳しいからめんどくて仕方ない

ヒドゥ初めて使ったけどそらこんな性能だったら使われるやな
無茶苦茶使いやすい
ほんとこのゲームゴブリン強いのな
235ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:24:30 ID:hI+JUeYQO
>>234
雨が降るようになってからまだマイルドになったんだぜ
それでも使いやすいが
236ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:25:48 ID:ynpjjsvj0
ゴブリンは意図的に多少、他色より強くしないと使用率が低くなるのさ、きっと。
237ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:29:07 ID:F/i69tTmO
まぁ種籾蒔いてそうなエルフよりヒャッハーなゴブリンのが強い印象はあるな
238ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:40:33 ID:O/wyayNZ0
「エルフをタップして緑マナを出します。」
「ほぅ、その緑マナで何をするんですかな?」
「緑マナを使ってエルフを出します。」
239ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:40:53 ID:/d/fVVjnO
この流れを体で表しましょう…するけど
某悠久カードダスしてきたから報告

ナスル→ルメックス

はい、怖くて二回しか出来ませんでした\(^o^)/
一回300円でルメックス買い取りも300円だったけど掘ってけばカスSRくらい入ってるのかね
240ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:41:38 ID:aKZMb/Q9O
強くてカッコいいカードは困る。
241ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:52:14 ID:PbDajuay0
>>240
究極超人ドガですね、わかります
242ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:57:13 ID:CuJ8mGWqO
>>240
筋肉親父ブランドと紳士ドルビーですね。わかります
243ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 13:01:50 ID:9IEAiAY0O
なぜロザリオとアーライが真っ先に出てこない
244ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 13:06:06 ID:33bllFJm0
強くて可愛いカードのほうがいいなぁ俺は。
オタク乙とか言わないでOTL
245ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 13:08:29 ID:hI+JUeYQO
>>244
機会神ぐらん☆ぴゅーたですね、わかります!
…こう書くとぴゅう太萌えキャラじゃね?
246ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 13:50:13 ID:3hDHe9yeO
>>239
それ、この前女が何回も両替して掘ってた
247ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 13:53:20 ID:CeiKoGDTO
>>244
プレデたんの事ですわね分かりますわ♪
248ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 13:57:52 ID:46EuBcecO
>>244
アンジェリカ
「お呼びでございますか?」
249ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:01:01 ID:AkrU3Z9u0
>>244
☆だろ、JK
250ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:01:33 ID:pThqT+4RO
>>244
らんぷの魔人しゃい☆たーんの事ですねわかります

つかシャイターンってボンバーマンのボスにいそう。
251ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:17:34 ID:bdOvRsR+O
俺は可愛くてえちぃカードのほうが好きだぜ。
即ち猫ポー。

どうでもいいが、猫ポーのアビリティ「共生の歌声」の何処に共生の余地があるんだろうか?
252ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:23:20 ID:JhlQ10fY0
>251
「話を聞いてってば!」ということでs(ry
253ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:28:58 ID:HbflwQwc0
>>251
あの世で強制かな?
254ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:30:12 ID:t6xctqXLO
つまり「私の歌をきけええええっ」
ですね、わかりません
255ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:30:28 ID:mZ9AeWwG0
猫ポ「戦争なんてくだらねえぜ!俺の歌を聴けぇ!」
256ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:33:52 ID:b8fahFUTQ
レッドアイ、ドルビー、タンシー辺りが好みだなw

シャイターンは脚が有れば完璧だと思うんだが、俺は偉い人になってしまったのだろうか?

>>251
あれは、【嬌声の歌声】の誤しょk……おや、誰か来たようだ
257ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:34:45 ID:Mg3/n6FAO
>>251
実は強制の誤植と言う話が……なんだ、どこからか歌声がry
258ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:42:49 ID:F/i69tTmO
胸性の歌声と聞いて
259ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:48:44 ID:+KCFJ7Ws0
>>251
猫ぽ「少し、頭冷やそうか…」
260ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:10:15 ID:CeiKoGDTO
強請(「ゆすり」とも読む)の歌声ですわね分かりますわι
261ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:11:39 ID:HbflwQwc0
猫ポがおまいらのせいでどんどんダークエルフに近づいていく…
262ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:13:40 ID:hfDJlI1o0
相手ユニットにいる猫ぽの憎さは異常
自ユニットにいるときは嫁候補第1位
263ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:36:26 ID:DNRcAKrxO
>>259
「大密林の黒いエルフ」だと…


そろそろぬこぽーがはいているのかはいていないのか決着の時じゃないか?
264ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:42:42 ID:ATXWyzVU0
音楽といえば、シルヴァ面のステージだけどんな曲が流れてるかいまだに分からないんだよな

他の曲は公式の動画なりニコニコの外部出力動画で聴けたりするんだが
265ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:44:16 ID:9Qd5Smef0
つまり、「(鎮魂歌を)歌う花園のキャッツポー」が二つ名ってことか…
266ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:49:35 ID:U6fw+A+z0
ジャイアンリサイタルだろJK
267ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:55:44 ID:I9JmoHzJO
おまいらwwwコーヒー噴いたから返せwwwww
今日はガーベラ&猫ぽの緑デッキで逝くわwww
268ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:56:43 ID:VAN9tplTO
あと一文字違えば俺のIDはっ!
269ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:57:18 ID:dYC44b4cO
猫ポー「えっちぃ人嫌いです」
270ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:00:02 ID:HbflwQwc0
>>268
よぉ伊藤!元気か?
271ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:11:22 ID:EBT5q/ozO
>>259
緑の魔王ですね、分かります。

俺は猫ポに完全に苦手意識ができちまったんだぜ。勝てる勝てない以前に相手に猫ポがいると妙に緊張するwww
272ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:25:06 ID:otMqn5jBO
きっとそれは恋です
273ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:35:44 ID:qF4lx/ed0
300円で始まる恋
274ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:42:30 ID:y7aAS0r30
>>263
その話はとっくの昔に結論が出たからもう誰も語ってないよ
275ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:58:38 ID:G//fFoKV0
「共生に歌声」ならぬ「狂生の歌声」ってしてヤンデレぬこぽーを描いてた俺が通りますよ。
276ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:26:08 ID:33bllFJm0
メイド達は、皆なんかヤンデレっぽいなぁ…。
ケッパーとオレガノなんて常に殺し愛してそうだ。
277ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:31:42 ID:U5WK+X7X0
ガーベラ入りデッキなのだが相手に猫ポがいると対抗心が燃えます
1対1の打ち合いになるとまず勝てないわけで・・・せめて戦法のAPが2なら・・・
278ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:44:51 ID:0XzNQ7k6O
プレイしたら本当にダルタニアの関連消えてたorzこれは酷い。
フェンネルも狂戦士が消えたまま。早いとこ頼むよタイトー
279ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:05:29 ID:Jc4+tWn9O
最近ヤンデレの定義を勘違いしてるやつが多くて困る
280ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:10:53 ID:zuptYjPB0
一定以上に広まると意味が変わるから仕方ない
281ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:29:18 ID:V5ne4hMmO
悠久とQMA
ガーベラ=シャロン
猫ポー=ルキア
ドラセナ=アロエ
282ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:37:57 ID:2TJ0OcHv0
>>281
ルキアはユーチャだろ・・・胸と髪型的に考えて・・・
あ、ドラセナはマロン先生で。
283ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:40:20 ID:GL+z3sX30
だいぶエロカワ入った流れだな・・・

>>278
ドルビーとエキナシアはダルにとって赤の他人になりました
284ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:42:46 ID:wtNvKF8BO
年齢不詳なマロン天帝はシャローンだろうjk


あ、誰か来た。ちょっと行ってくる
285ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:52:22 ID:qnXxJ+pQ0
ようやくストーリーモードが敵の構成に関わらず
固定メンバーで楽にクリアできるようになってきたんだが
対人戦のレベルはストーリーの比じゃないでFA?

286ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:53:25 ID:O/wyayNZ0
ルキア = ユーチャリス
シャロン = ガーベラ
クララ = ララト
アロエ = ネメシア
マラリヤ = アニス
ユリ = 猫ぽ
ヤンヤン = UGR
レオン = 光の騎士
セリオス = グー
カイル = ジギタリス
ラスク = アルネ
サンダース = ダルタニア
タイガ = タンシー
ユウ = ネカル
287ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:55:30 ID:PbDajuay0
関係で思い出した
今日ヒドゥ、ブロ、ジュンガでやってきたんだけど関係補正って出てたっけ?

ヒドゥは多分ATK+1なんだろうけどブロとかジュンガはATKじゃない臭いんだが
ジュンガは別の剣と一緒に走らせて並走してたからたぶん速度じゃない

ブロもATKだと思うけど狂戦士辺りのバグで上がらないとか?
288ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:00:28 ID:ef0M9W9K0
>>285
ストーリーモードが楽になってきたなら、いい勝負をできるようにはなってるはず。
狩りとマッチしなければ、ストーリーとトントンじゃね?
289ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:03:32 ID:yog77LNw0
>>283
。・゚・(ノД`)・゚・。
ダルタニアン一家好きなんだが
290ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:07:33 ID:SJTDajAO0
>>289
好きどころかメインデッキの俺が

ここにいるぞぉ!

ダルビーデッキがの復権は…まだですか… o... rz
291ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:10:53 ID:qnXxJ+pQ0
>>288
とん。
じゃあ週末に対戦デビュしてみるよ。
292ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:20:01 ID:yog77LNw0
>>290
よう兄弟!ドルビーどころか師匠も冥土も(´・ω・`)も、この調子なら多分ドラゾンも…
どんだけ孤独なんだよダル_| ̄|.................○


モバイルも大事かもだがまずはカードの不具合調整直してくれ
293ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:26:25 ID:otMqn5jBO
シャイターン「ダルタニア、お前もまた孤独」
294ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:27:38 ID:SJTDajAO0
>>292
やぁ兄弟…そろそろ心が挫けそうだよ…
友達いないダルタニア…切ないぜ…
フェンネルの狂戦士も復活しないし…

そろそろ俺は虎の子のメールアタックを開始するぜ!!
ムキーッ!
295ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:31:46 ID:HbflwQwc0
ダルタニアが孤独になったのは全てお館様の策略どおり!
296ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:33:53 ID:O/wyayNZ0
>>287
悪いけど、関連によるATK上昇の調査を「多分」というお前の何を信じればいいの?
297ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:35:19 ID:nVBzMLdo0
ダルタニアが孤独な今だったら 
ネクロシナリオも多少やり易くなるのだろうか・・・
298ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:41:30 ID:yog77LNw0
>>294
兄弟、メールアタック助太刀するぜぇぇー
ダルもだが狂戦士が直ってないもかなり痛い
メインデッキ潰されたも同じだ_| ̄|.................○

>>297
ネクロシナリオにダルのデッキはないよ…
299ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:41:34 ID:d4L4PVGI0
どうやらカードをなくしてしまったらしい
RP1600付近のみんな改めてよろしくな!
300ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:45:34 ID:m7DIKUqv0
LoVでも不死ってションボリ性能なんだよな
スクエニが関わると不死系は冷遇される運命なのか
301ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:49:10 ID:jlBuD8WP0
ALLnetで短期間にアップデートすると違約金かサーバ使用料が発生するんじゃない?
ロケットダイスの悪夢みたいに。
302ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:58:48 ID:W+QbldtL0
>>298
メールアタックしてきた。
はぁ…金がないからプレイ出来ないけど、今の環境だとモチベーション上がらないわホント…

いかんいかん。愚痴ってスマン。
少し…頭冷やそうか…俺…。

ちょっとダライアスデッキで頭冷やしてくるわ。
給料日にでも…!!
303ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:07:11 ID:PbDajuay0
>>296
正直ソースが無いから信用しなくていいぞw
まぁ今度は写メってくるからそのとき改めて報告するぜ
304ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:10:47 ID:1rqe8kG30
そういえば、最近のことなんだけど悠久の車輪がオフラインに
なってることない?
再起動してもらえば、直るんだけど二つのお店で同じようなことに
なってたので気になって。
アップデートの影響か、LOVの影響で回線に何か問題があるのかな?
ただの気のせいだったらいんだけど。
305ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:17:05 ID:igNklb7s0
ダルタニアの関連効果が無くなったってさ、
元々、ATK+1とか射程距離UPだったのが、防御UPとかに変更になったとは思わないのか?
とは言っても俺もバグだと思ってるが、狂戦士含めマッチング改善とかよりよっぽど簡単な作業だと思うんだがなぁ
306ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:27:56 ID:O/wyayNZ0
>>304
そんなにならない。
なるとしたら、接触が悪いとしか・・・
あとは店の回線が重いか。

ある1人の相手の時だけ極端に重いんだよな・・・
まさかそれが304だったりw
307ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:28:54 ID:yGFpdYE00
ところで追加カードはいつですか?
308ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:30:02 ID:ig34DuUv0
7月末らしい
309ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:49:58 ID:V5ne4hMmO
セレの王宮魔導師の埃をヒドゥにかけて、ヒドゥが死鳥飛翔したらどうなるんだろうか。。。

追加カードにセレとドラセナを描いてる人のキャラがあるといいな・・・。
310ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:01:10 ID:CuJ8mGWqO
そういえば海賊船長ガルーダって男?女?
仮に女だとしたらマーマンか人間かどっちなんだろうな…
スケギル所属ならマーマンかもしれないけど…
311ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:04:16 ID:5nSPEb7aO
追加カードってマジで7月末なの?
話はよく聞くけど、ただの噂なのかソースがあるのか…

マジなら金ためないとw
312ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:04:19 ID:6Ef7cbtd0
まぁ男だろうな・・・
313ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:06:20 ID:ekt/ZalCO
>>309
良い事を教えてやろう!
薔薇鮫→鮫王→セレ→チェルミ→ユグ潜在→もっかいをやるんだ
画面右下端から左上までほぼ1Cでいけ、キーパーのZOCを2Cで抜け出せる
画面下のカードがブレまくってF91の分身みたいになってて正直やるおぶちまけた
314ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:14:17 ID:igNklb7s0
追加カードではないけどPRカードについての情報が電撃アーケードに
http://blog.dengeki.com/ac/archives/2008/06/23-202346.php

アルビレオの情報ってことは付いてくる訳じゃないのかな?
315ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:18:46 ID:bER5Q/dj0
>>311
あまり大きな声では言えないがマジだよ。
信じる信じないは自由だが。
316ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:19:14 ID:HbflwQwc0
>>314
勝率5割切っててもRP1900近くまで持っていけることを確認できただけで見た甲斐があった!!
317ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:29:50 ID:ctgZIyPq0
>>316
俺も同じこと思った、ちょっと希望が見えた
318ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:30:04 ID:8Qe/O0E1O
質量を持った残像だと!
319ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:31:28 ID:ig34DuUv0
>>314
ここの悠久の記事の多さは異常w
320ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:34:28 ID:H67KHABF0
>>314
電撃アーケードが本気出してる…!
コレは…買いだ!
321ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:34:35 ID:VNEQIdoD0
>>316

中身がドガ、☆ってのでむしろ感動した
322ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:34:39 ID:Ao5iF7iRO
今日4連続で鮫王に当たったんだが鮫王に何が起きたんだ?
あきらかにマイルド調整(防御低下&クリ率低下?)されて優良3コス程度の強さになったのに連続マッチングするとは思わなかった
323ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:36:31 ID:5nSPEb7aO
>>313
さらに進行方向にやるおでエンチャした樽を置くんだ。
まさにカタパルト…っ!

>>315
信じた!信じたからな!
デスノか電撃に情報がのるんだな!?
324ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:39:20 ID:CuJ8mGWqO
>>322
雨降る機会が増えたからでは?
あるいは弱くなってレートが多少低くなって入手しやすくなったとか?
325ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:41:37 ID:1rqe8kG30
最近またシーカー多くなった気がする、カラコ弱体化したからかな?
326ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:49:35 ID:my3aNCav0
運が絡むとはいえ死にアビじゃ無くなったのはデカイよな〜
良く言われてるけど鮫王って「弱くなった」んじゃなくて「コスト相応になった」だよね?
327ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:54:01 ID:GgSaWmZQ0
あれ?胸戦士バグまだ直ってないの?
この前のフリーズアップデートの時は三日くらいでバージョンダウンして対応してなかったっけ
328ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:58:18 ID:my3aNCav0
>>327
その誤字はガーベラさんに喧嘩を売ってる事になりますぜ?
329ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:00:26 ID:/PamV+Hu0
それでも依然使用率は高いままの虎目
俺も使ってるけど
330ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:01:28 ID:DNRcAKrxO
>>327
オレガノ「・・・」
331ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:01:35 ID:9Qd5Smef0
>>327
ロールバックするほど致命的とは判断しなかったんだろ。
あっちはゲーム自体が止まったわけだしな。
それに対して今回は、数値や関連だけの問題で最低限のゲームとしては動くし。
332ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:04:47 ID:t79dxAOH0
>>331
だがさっさと修正するに越したことはないと思うが。
まぁそれほど深刻ではないってのには同意。
333ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:06:15 ID:N8GveqpO0
>>57を信じてロザ☆やってきたけどAPまったく変化なしでした
どっちにしろ勝てないからいいんだけどさ
334ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:10:51 ID:v1POAGS+0
>>326
相応というかまだ十分強くないか?
いや、鮫王強すぎ!とか言いたいんじゃなくて3鹿の平均ATKとかと比べてさ
いまだにクリでればいい感じに敵にダメージ与えるし
335ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:14:03 ID:ctgZIyPq0
>>333
まぁ、ラファエルの潜在だろうな
336ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:14:27 ID:R1to9E9RO
今日は23日…
車輪廻せるまで、あと1日の我慢か……orz

今週こそRP1900にいったる!
337ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:17:01 ID:my3aNCav0
>>334
十分強いと思うよ?
ただ「弱くなった」って良く聞くからさそれは違くない?と
338ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:23:05 ID:wubUqNn+0
今日、ほかの人のプレイ見てたら
鮫王の暴令、初速はえらく速く感じたけど徐々に遅くなってるような……

加速度、時間で変わるのかね?
339ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:24:46 ID:v1POAGS+0
>>337
うん、つまり俺が言いたかったのは
まだ「コスト相応」ではないんじゃないかなってことなんだ
340ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:25:32 ID:6Ef7cbtd0
前に比べて弱くなってるんだから弱くなったでも間違いじゃないだろ
341ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:25:57 ID:n7gvOLJgO
電撃って出始めメジャーなゲームでも面白いと感じたら一途に推していく傾向がある雑誌だよな。ガンパレとかFF11とか
342ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:28:10 ID:n7gvOLJgO
おっとメジャーじゃないマイナーだ
343ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:29:56 ID:EF5L0cc20
>>341
編集員が「これ書かせてください!!」
っていう時と、企業から金貰って書いてるときとの温度差がはっきりある雑誌だから

デスノは金貰わなきゃ書かない雑誌だから
344ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:31:51 ID:/D4zs/7XO
たまにはゲームジャパンも思い出してあげて…
関連キャラクターの効果紹介とか先々月号からピックアップしてたぞ。
345ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:35:27 ID:m7DIKUqv0
デスノと言うかエンターブレイン系はほとんどそうだな
持ち上げる基準はどれだけ金貰ったかでゲーム自体の出来は二の次
346ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:35:48 ID:EF5L0cc20
あー、確かに
先月号のクラウンルート攻略はお世話になりました
347ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:37:49 ID:igNklb7s0
>>341
さすがにFF11はトップクラスにメジャーだろw
あれはハミ痛と比べたら評判良かったなー
348ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:41:42 ID:v1POAGS+0
>>340
いや、細かいところ突っ込んだ俺が悪いんだけどさ
そうじゃなくて
>鮫王って「弱くなった」んじゃなくて「コスト相応になった」だよね?
この発言に対して、
そりゃ「弱くなった」けどまだ「コスト相応」ではなくね?平均的な4鹿のATKより高いし
って言いたかっただけなんだ

下らない事に突っ込んだ俺も悪かった、ごめん
ただちょっと気になっただけだったんだ
349ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:42:40 ID:QbHSo4ZL0
>>343
ブログ見てると、結構本気でやってるっぽいな
ドガ☆とかかなり凄まじいネタだよな……
350ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:44:11 ID:6Ef7cbtd0
>>348
いやごめん俺はID:my3aNCav0に言ってるんだけど・・・。
コスト相応でなく3コスの中ではまだ上位にいるってのは
俺も同意だし。
351ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:47:54 ID:/D4zs/7XO
>>346
ちょっとマニアックな雑誌だから、悠久プレイヤーで読んでるのは自分だけかと思ってたけど安心した。

ちなみに欄外情報で、キャラクターの復活時間(点滅してて、カードが動かせない時間)はモーションの長さに比例してるって書いてあったが、jkなのかな?
352ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:49:58 ID:BhpUUEoM0
>>347
電撃の中の人が自ら検証しつつもどっぷり遊びこんでるのに対して、ハミ痛は個人のHPから情報を
コピペして記事書いてただけだからな。それ以上に中の人が痛すぎたが
353ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:51:27 ID:v1POAGS+0
>>350
うん、なんだ、その、すまん
ちなみに今鮫王ATK59を周りと比べててザウラクさんのATKが59ということに気づいた
ザウラクさん、4鹿の中で高いほうだったのね
354ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:54:58 ID:H67KHABF0
電撃PSの投稿コーナーの充実というか密度は異常
オソロシヤー
355ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:01:28 ID:EF5L0cc20
>>354
あそこは厨二病棟だからな
356ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:04:45 ID:5F7EJ5G80
オリキャラの所はどこかで見た設定が蔓延してるしなw
357ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:08:01 ID:2jjUXGFZ0
そういや電撃アーケードカードゲームにもプロモ付くんだよね?
まだ名前すら出てない?
358ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:11:05 ID:05Ne9iS80
昔のDUELISTとかぎゃざのようなひとつの作品に対して濃い雑誌が欲しいもんだが
GAMEJAPANはひとつの作品に対してページが薄いし
アルカディア関係も同様だし・・・
359ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:13:08 ID:t79dxAOH0
>>357
そんな話でてたか?
アルビレオの追加情報が出るってのは上の方ででてたが。
360ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:20:13 ID:CuJ8mGWqO
>>353
が、しかしティコという四鹿がいるから…
361ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:48:38 ID:3AQ3ABn6O
>>353
4鹿どころか、全鹿ベスト5圏内の高ATKだぞ??
バハ単でみれば剣含めてベスト5内の実力者!
362ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/23(月) 23:53:53 ID:opFudsCQ0
>>361
ザウラク→レベル相当の働きはする
ティコ→Tueeeeeee

つまりこういうことですね、わかります
そもそも4コスを一体のユニットに振り分けるだけのメリットがザウラクさんにあるかというと微妙…
同じコスト割くならムフリ、アルネ、レシャとかのが活躍できね?
363ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:56:17 ID:m7DIKUqv0
なんか4コスの話題は定期的に出るなw
これもザウラクさんの魅力の為せる業なのか
364ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:02:43 ID:CuJ8mGWqO
4コス最強は笛のお兄さん!





だったらいいなとおもったきんようび
365ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:06:07 ID:BhpUUEoM0
>>363
本スレでは実に愛されてるなw
366ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:06:39 ID:2s4QbMiuO
ヴァトン「タッチ」
367ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:06:43 ID:4hilXsyZ0
4鹿の強さは・・・
ティコ>>ザウラク>アイリス>>マジョラム>アンジェリカ>|壁|>ポルタ
だと思う。

ティコは最大でATK67とかバカだろ。
ザウラクは紳士に痴漢されないからバハ単なら強い。
アイリスはばーうpで固くなったし、アビリティは相変わらず敵溶かせる。
マジョラムは士気旺盛中は割りと戦力になってくれるしばーうpでアビリティの効果時間がアホになったから他のカードとの組み合わせ次第で結構化ける。
アンジェリカは相手のINTを延々下げ続けられるのが強み。INT依存の強いアビリティに対しての強さは異常。(ちなみに雨のヒドゥにかけると効果時間が0になる。ダライアスにかけても大して効果はない。)
ポルタは・・・

・・・・・・・・・・・ごめんなさい。
368ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:08:40 ID:iSUrN6WI0
>>366
【審議中】
        ♪      ∧,, ∧            ♪
♪          ∧,, ∧ ・ω・)
         ∧,, ∧ ・ω・)   )
    ♪∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ   ♪    ∧,, ∧
  ∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ(_/ 彡    .∧,, ∧    )
 ( ・ω・)   )っ__フ(_/彡    ∧,, ∧    )   )
 (っ  )っ__フ(_/彡    .∧,, ∧    )   ) Οノ
  ( __フ(_/彡   ∧,, ∧    )   ) Οノ ヽ_)
   (_/彡      (    )   ) Οノ 'ヽ_)
            (    )  Οノ 'ヽ_)
           (ゝ. Οノ 'ヽ_)      ♪
     ♪    ミ  ヽ_
369ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:12:05 ID:1ujyhvY1O
3鹿はブランドさん最強

筋肉とか髭とか眉毛とか歯茎とか雌ライオンとか台詞とか背中とか鉢巻きとか
370ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:14:18 ID:K32zCtl60
>>367
今日アレキ&ポルタでカララトに勝った俺から一言
ポルタは厨
371ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:14:35 ID:deRCNeHyO
流れを淑女の微笑みするが


オクでついにシャローン7000円台出たな


給料日前はやっぱり下がるのな
このペースで3000円台になったら買うぜ!
372ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/24(火) 00:15:08 ID:9Sm6iYkY0
>>369
鮫王は台詞が残念だったよね
というか鮫は全体的に台詞が残念だよね
虎眼さんくらいだよ、小物っぽさが逆にいい味になっていい感じなのは

だが俺はネカルを愛でる
373ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:17:02 ID:1GVqGWzP0
新カードが出ると旧カードは排出停止になるのかな
374ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:19:59 ID:iSUrN6WI0
>>373
ならない
375ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:20:30 ID:Iu/LmsV/0
なるわけがない
プレイヤー減らしたいの?
376ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:20:32 ID:lDOqG5A+0
3鹿で一番相手にしたくないのは確かにブランド
意地発動したら負けフラグだしアビつかうと妙に硬い

さて、私的3鹿ランキングでも・・・

1位アスター 初心者、上級者幅広くオススメ 鮫王イラネ
2位プルナ 非常なる追撃が発動して魔竜突撃するとシャローンに勝てます
      その日、プルナは俺の中で英雄になった
3位エレスティア やる夫、アウインと組ませると異常な強さ
         騙されたと思って使うといい
4位レッドアイ なんだかんだ言って強いよ、無理に手にする必要ないけど
5位ブランド 自分で使うとなるとこの位置
377ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:20:52 ID:n84pqI260
まだ後3ヶ月は出ないから安心しろ。
378ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:21:07 ID:uS/XYKWX0
サーラのアビが『戦場のユニットをすべて復活エリアに戻す』になるという夢を見た

…悲しい夢だった
379ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:21:26 ID:1ujyhvY1O
イラスト変更を除くと今まで排出停止が一度も行われなかったアケカードゲーって
アヴァ鍵だけだよな?
380ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:21:28 ID:kKA4Q1uS0
新カードの方が封入率高めとかはある?
無かったらかなりしんどいな
381ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:21:32 ID:AVmYS5Jp0
エレスティアは偉いよ
鮫王つぶした後休憩なしで虎眼つぶしたから偉いよ
382ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:23:28 ID:qryvyRfo0
>>379
アクエリアンエイジって、排出停止になったの?
なんか、どんどん排出がきつくなったとだけは聞くけど。
383ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:24:01 ID:hB2rGQ0c0
>>376
ボクッ子のサマカたんは無視ですかそうですか




あ? カード裏に「彼」って書いてる?
イラストにオッパイあるからおれの中ではオニャノコなんだ
384ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:24:44 ID:Iu/LmsV/0
>>382
なってないよ
小分け追加してるから異常に出にくいだけ
385ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:25:10 ID:xdOx7ap/0
ザウラク+ムフリ+ヒドゥ入りのデッキやってみたんだが
ムフリは関連で本当に早くなるね。
(違いが体感できるくらいなんで1.2倍くらいはありそう)
同じくらいザウラクが早くなれば強かったのになあ
386ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:26:06 ID:qryvyRfo0
>>384
同じタイトーだし、そうなる可能性はあるよね?
387ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:26:09 ID:iSUrN6WI0
>>380
AAAでやった事がある
初期の優良UCがSR並に排出されなくなって逆に御新規さんが入れなくなった
388ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:26:16 ID:1ujyhvY1O
>>382
アクエリもそうだったのか…。
調べ忘れてたすまない。
389ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:28:57 ID:kKA4Q1uS0
>>387
あーそっか
それはまずいな
390ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:29:00 ID:3kVNqeLM0
>>387
UCとSRがピントレ出来たもんなぁ
391ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:29:40 ID:MCY6R3c40
5杖、というかルシフェルが大好きで使い続けてるんだが
もうロタネー無理すぎて心が折れたわ…修正されるまで休止しよう。
392ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:30:16 ID:ICVECpAD0
今の封入率で新旧混同だと死ねる
せめて新パックと旧パック(ちょっぽりSR率が増えてる)とかで分けてくれると助かる
393ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:30:36 ID:qryvyRfo0
>>387
新カード多めだと、そういう事態になるのか
むずかしいな・・・どういうパターンが一番いいのかね?
394ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:31:38 ID:IjBC407GO
ローズマリーがATK50超える修正はいつ入りますか
ローズマリーかわいいよローズマリー。絵師のエロゲ販売告知みて予約余裕でした
395ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:32:31 ID:2r9Gq4XQ0
確かに猫ぽやレマンがSR並鬼排出になったら下手な光物より価値高くなりそうだ
396ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:34:05 ID:Iu/LmsV/0
最初が追加分が多めであとで旧分の割合を増やす
追加枚数次第でそのへんは結構変わるかと

いきなり追加大量に出すとすぐ集まって次まで休憩って人も出てくるし
397ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:44:38 ID:saLSfaDV0
>>390
なんだその状況……
PRステラがゴロゴロある上にUCルツィエとか何枚かあるんだが
自分がやめる前からきつかったけど、さらに厳しくなったのか……
398ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:46:07 ID:PPfYGfA60
とりあえず欲しいカードはショップなりで買っといた方が財布に良いんだろうな
SRは一部除いて高いがRならまだ安いし
399ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:51:59 ID:wY2aOMub0
>>397
まぁ最初期のUCメタトロンとか凄かったしな

ところで俺の手元には、売る踏ん切りが付かなくて
初期の頃のPRクラリス、ジル、ひびき等20枚ほどが残ってるが…
近所ではもう買取してくれないから困る


てか悠久も初期はアスターや猫ぽーをRでくれって人は居たなぁ
ロケテで猫ぽーは結構余ってたからあげたけどさ
400ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:58:13 ID:iAN+vp7D0
各地方のトッププレイヤーって誰?

・東北
・関東
・中東
・東海
・関西
・中国
・四国
・九州

誰か分かる人埋めてください
401ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:00:03 ID:DZosNAm+O
公式見れば済む話じゃん
402ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:03:20 ID:ZC3CGO/20
>>400
とりあえず北海道民に謝ろうなw
403ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:05:52 ID:tTdLAyjl0
>>400
全部オマエでいいじゃん
404ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:10:17 ID:AVmYS5Jp0
前スレラスト〜現行スレ初めでリオンややる夫立体化してた人、
使ってる道具と細かい部分の切り抜きどうしてたか教えておくれ…
今日買ってきたデザインナイフでヴィスティス切り抜こうとしたけど
紙の繊維方向に引っ張られるわ力入れたら線ガタガタになるわでヴィスティスが7人死んだ
405ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:17:45 ID:ZMgtnfEG0
>>476
アホみたいに柔らかいアスターが1位ってのはどうだろう?
406ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:18:16 ID:ctBlLsS70
>>476に期待
407ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:19:57 ID:1jmyw/EZ0
RよりUCがでねぇ
408ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:27:44 ID:jrE/3jtE0
さすがに雑誌が出るまでVerうpネタは休止か・・・

***変更あり
-ドガ:アビリティ効果量、効果時間不変(Atk+25、30c)(→)、少数精鋭移動速度増加率減少(杖と同じ、Atkは+23で不変)(↓) New!
-ステラ:スキルINT+3(→)、70C持続(↑) New!
***変更なし
-キャッツポー:アビリティAtk増加量、効果時間不変(+10、20c) New!
-逆境の力(オユー未確認)、狂戦士(コロッサス未確認)、士気旺盛、非情なる追撃:変化なし New!

・前回コロッサス確認依頼しなかったけど抜けてました。ご協力お願いします。あとオユーも。
・個人的にはステラの超長時間化が素晴らしい。
409ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:30:32 ID:0MXDu8eV0
ほらよ
・北海道:北海セレ
・東北 :寝るなザウラク
・関東 :レッドアイの乱
・北陸 :ジェダおばさん
・東海 :徳川ハリス
・関西 :ユージアル
・中国 :名産シャコ貝の戦士
・四国 :なんとなくボーデ
・九州 :九州タンシー
410ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:31:22 ID:Vc2TkRTj0
デスノってなに?
411ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:38:47 ID:p5xnMxvFO
【ムフリ・オーレンダー・アスター・ガーベラ・レッドムーン】

レッドムーン「さーて、行きますか」
ガーベラ「行くわよ」

アスター「よーし、いっくよー」
オーレンダー「いけそうだねぇ」
ムフリ「行ってくるわね!」

補正『レッツゴー!』味方の全キャラの攻撃力・防御力・移動力up
412ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:54:31 ID:HOUayXiaO
ヴェネタの

ハイハイ行きますよー

が無いとは何事だ
413ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:04:42 ID:yqCr7mM0O
「見せて〜」や「〜力」のアビリティ台詞統一も出来るはず

カウスは両方入るけど
414ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:07:23 ID:HOUayXiaO
…参る
参る!
参るぞ!
参ろうか


参る単\(^O^)/
415ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:08:34 ID:fCf7Oz8+0
>>410
アルカディア(アーケード情報誌)の蔑称だったと思うが。
416ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:09:57 ID:pLm8KBTlO
ぼくのこと呼んだ?
お呼びですかな?


呼ばれ単!おやすみ!!
417ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:15:15 ID:fCf7Oz8+0
>>411
ナスタ「さぁ、行くぞ!」も入れてやってください。
418ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:16:32 ID:cJQedQOl0
フェンネルでございます
コリアンダーでございます
アニスでございます
ナスタチウムでございます
オレガノでございます

ございます単・・・ってただのメイド単じゃねぇーか
419ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:20:02 ID:Py+DEn4G0
>>418
執事も〜ございますだった気がする
420ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:20:13 ID:Vc2TkRTj0
>>415
ありがとう
421ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:24:23 ID:KxnXCnAu0
>>418
自己紹介単か。あとはアルネ様くらいかな。
422ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:31:54 ID:fCf7Oz8+0
>>419
執事は
コンフリーめが参りました。
ボリジに御座います。
私が参りましょう。
お呼びですかな?

だからあてはまるのはボリジだけだな。
423ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:32:09 ID:aJenZWvG0
>>416
できればシャイたんの「呼んだか?」も…

ちなみに…

イヴィー「バカな…ッ」
鮫王「バ、バカなぁ!?」
ボーデ「馬鹿な…!」
ヴィスティス「馬鹿な!この俺が?」
(ノイジード「そんな馬鹿な」)

サイド付きの馬鹿単デッキ完成w
424ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:51:39 ID:BmlRuTC8O
ティアーズ、セレ、ハリス、シリカ、カウス、ムフリで見せる単だな

アビリティ一斉使用したらうるさいなw
425ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 03:27:44 ID:kKA4Q1uS0
お前らホントよく覚えてるなw
426ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 03:51:09 ID:/+fbU+nl0
ふと、疑問に思ったので
INT上昇ってアビリティ効果時間アップ、ダメアビリティの威力アップって言われてるが、
ダルタニアみたいな効果とダメとが一緒になってるアビリティの場合はどうなるんだろ?両方ともアップ?
427ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 04:26:42 ID:Xl8Lgcsm0
>>426
INTは能力の増減には関係ないと思う。
猫ポーの知力を上げても、時間は延びてもATKは増えんだろ?
それと同じでダルタニアの敵の能力減は増えないと思う。
ただ能力減の時間とダメージは上がるんじゃないかな?
428ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 07:47:59 ID:WdN6s7OaO
>>424
レマンがいないことに泣いた。
429ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 08:01:16 ID:4f+XFnKz0
すっかり雑談スレになっててワラタ
でも実際ゲーム内容について語れることももうあんまり無いわな。

…設置店舗増えないかなあ
430ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 08:05:10 ID:n3kn5uOMO
いつもの子がLOVに流れて落ち着いたんかなー?w

しかし最近マッチする人は、皆うまいな
VerUP前で対戦メインの人以外はプレイ控えてんのかな??
431ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 08:06:01 ID:jiWZGwb90
わたしこそ しんの アルガディアおうだ!
うらぎりもののカサンドラをころし このツインガルドにへいわをとりもどす。
それがわたしのはたすべき しめいなのだ!

いどう>てきじん

ジェダ「わたしを あまくみるなよ!」
ひぃ!なんだ?コイツは!
すごいあつげしょうだ。どうやらかなりとしをくったエルフらしい。
としまのエルフのうしろから だれかがでてくる。
コイツは… シンクヴァトだ! わたしのあしをとめようとこちらにむかってくる!
ああ! すごいこうげきりょくのふたりにぼこぼこにされてしまった!
わたしなきあとのツインガルドは カサンドラがしはいするだめだめなせかいになってしまうだろう!

ざんねん!わたしのぼうけんは ここでおわってしまった!
432ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 08:55:07 ID:1ujyhvY1O
>>424
ブランドがいない
433ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:13:23 ID:dDLDVquTO
今日のリプレイ
語り部ロタネー・トゥィンクルスター・ハリス・レシャ&リヴァイアサン
VS
竜翼王ロタネー・トゥィンクルスター・ハリス・レシャ&リヴァイアサン

ミラー対決
434ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:14:15 ID:DZosNAm+O
リプレイ☆対☆だぞ
435ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:15:58 ID:4f+XFnKz0
>>434
>>433が言ったじゃないか
436ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:23:56 ID:vQxgGb0k0
大事な事なので2回(ry
437ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:27:42 ID:/R9o96U60
明らかに人力で選んでるだろ

・・・しかし見てないが、☆デッキでロタネーってどう使うんだ?
438ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:30:46 ID:HVSQe3jBO
>>437
召喚獣で轢くんじゃないか?
ドガとかコロとかアレキさんとか


ロタネーはサイドに飾ってるだけだからいまいちわからんけど
439ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:54:08 ID:8lh6WMUo0
☆デッキのデッキパワーの6割はロタネーの力
440ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:12:55 ID:Gy1gnqfH0
前何回転目か忘れたけど

リリィ
ヴァトン
チョモラ

の笛単デッキやってきた

これ初見でカードの関連性見抜ける奴いるのか?と思いつつ

RP1600代なら勝てるけどそれ以上は無理でしたorz
441ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:23:02 ID:A9qr0rTpO
どうせならヴァトン先頭に楽園パレードデッキをですね
442ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:29:35 ID:BmlRuTC8O
今日のリプレイはミラーなせいで実力差がはっきりわかったな
とりあえず見所はロタネー

昨日ほどではないが一方的な戦いではあった
443ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:47:26 ID:31tKh3Tv0
追加カードのトップSRはムラク様というお告げがきました。

ムラク様あぁあぁぁあぁぁぁぁ!
444ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:54:28 ID:3jjlA10dO
>>442
てかデッキ構成見たら誰でも一目でデッキの主役は☆ミじゃなく痴漢だと解ってしまうだろ。。
445ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:15:20 ID:4hilXsyZ0
つまり痴漢されないザウラクは最強ですね!
446ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:31:19 ID:3kyfrIjS0
しかしあんだけ上のデッキならサイドも充実してたろうに。
よくミラーデッキなんてなったな
447ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:37:52 ID:hB2rGQ0c0
面白い対戦をスタッフが選んだんだろうけど、
そもそもどうやってゲーム画面を確認してるんだろうな…
対戦のログなんて大量にあるんだろうし
448ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:39:48 ID:bUyg6lbcO
てか☆の声や足音に気がいって、リプレイ内容が頭に入らない件
449ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:52:33 ID:CLAzozZeO
>>431
クソゲー乙w
あのゲーム難しすぎだろ。
450ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 13:06:25 ID:DZosNAm+O
>>435
更新しないで書き込んだからな、まぁそんな目くじら立てる事じゃないだろ

今日のリプレイで☆使い増える予感、可愛い過ぎだろ…JK
451ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 13:26:16 ID:grqDQrm7O
>>450
使いたくても☆を持っていない俺はどうすれば・・・
452ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 13:33:23 ID:Jnpyrivt0
>>451
買えばいいと思うな!
453ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 13:48:38 ID:6NDDIX1Y0


  ∩___∩      
  | ノ  ___ヽ      
  /。・゚・(____ `・゜゚・。 
  |    u( _●_)ヽ 〉 俺のランキング下がりやがった!!!!!!!!!!
 彡、   |∪|   /  うわああああああああああああああああああああん!!
. /    ヽノ . /

454ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 13:48:51 ID:FPLIM6YqO
verアップ後から明らかにランカーのリプレイ増えてるよね
システム変えたのか?
455ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 14:53:49 ID:31tKh3Tv0
なぜだろう…
今頭にふと「ボリリズム」なんて浮かんだ…
疲れてるのかボリジ使えってことなのかどっちだろう?
456ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:10:12 ID:DZosNAm+O
>>451
俺は今日買いにいきますw
457ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:33:54 ID:GljWBqMpO
おまいらちと質問
樽の数によるゲージの溜まるスピードなんだけどさ
2〜6個はそれぞれどのくらいでMAXになるもんなのかな?
Wikiには項目見当たらなかったんだ
計ったデータ持ってる人いる?
458ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:38:00 ID:TurczYTk0
樽の数なのか?
召喚陣の大きさのよるもんじゃないのか・・・?
459ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:38:33 ID:jrE/3jtE0
>>457
自作データ集によると
樽数と召喚ゲージの関係
樽 満タンまでの時間[c]
0       -
1       -
2       54
3       48
4       42
5       36
6       30
みたい。ただゲージの増え方は等速でない(後から早くなる)気がする
460ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:44:40 ID:G4rkj2b6O
>>458
樽だぜ

センモニみてたらよくわかるけど、終盤の召喚合戦とかになってると、すごい歪な形でも5〜6個作ろうと必死っすよ
461ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:45:32 ID:MMeINlth0
>>459
ゲージの増え方が等速ではないのはやっぱ>>458の言うように
召喚陣のサイズが関係してるってことなのかね?
462ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:58:19 ID:TurczYTk0
>>460
そうか、樽だったのか
6cは大きいな
463ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:01:35 ID:1ujyhvY1O
>>453
ごめんねいつも自分がプレイするときは欠かさずブランドさん入れているけど給料日前だから最近していないんだごめんね
464ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:03:43 ID:jrE/3jtE0
>>461
サイズは多分関係ない
自分の(自分で信憑性低いとしてる)データによると
樽数同じで異なる時間にサマカが撤退するとMAXまでの時間が違った
多分等速にすると20cくらいでブースト高速召喚されるからバランスとったんじゃないか?
465ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:33:14 ID:F8L9hI8C0
というか、チュートリアルで言ってなかったっけ?樽の数って
466ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:41:48 ID:/1BRin80O
言ってた。
467ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:43:17 ID:SSDowdc10
チュートリアルがどうだったかなんて覚えていないが、公式サイトの「上級召喚士への道 テクニック編」にも書いてあるな。
468ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:59:08 ID:7nCcwAMcO
かなり基本的なことだなw
樽の数でFA?
469ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:03:28 ID:xWavFC1z0
  ∧_∧
 ( ´・ω・) <こたつめ、ハハハ
 //\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\  ※  ※ ※ ヽ<ハハハ
  \ヽ-___--___ヽ
470ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:20:12 ID:Iu/LmsV/0
明々後日は2ヶ月ぶりの悠久だ


と思ったらICが見つからん
さよならJP先生、リバイアさんに湯具銅鑼汁
471ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:37:58 ID:VLAV4T4rO
そんなんすぐじゃね
戻らんのはレートとサイドボード
気にする人は称号と過去データ
472ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:40:05 ID:F8L9hI8C0
2ヶ月やれない人ならそれなりに時間かかるんじゃね?
まーよく探すことだなw
473ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:41:41 ID:grqDQrm7O
IC無くしても召喚獣とるのは簡単だからいいけど、また最初からレベル上げするのはキツいな。
474ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:45:01 ID:jiWZGwb90
召喚獣か…。

ストーリーを余り気にしていないからリバイアさんとバハムーチョしか持ってないや…。
475ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:45:09 ID:nMX65dYXO
あさっては二週間ぶりの車輪の日
だが肝心のデッキケースが見つからない

さようなら俺のダルタニア、ドルビー、ドガグラリス・・・

とりあえず部屋の掃除してくる
476ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:48:16 ID:sfBUBczb0
>>474
貴様のせいで、ラファエリュ、チャックポー、ユグドラチャン、デュラッチにそれぞれ自動変換された。どうしてくれる。
477ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:51:48 ID:Iu/LmsV/0
いつも勘取り戻した所で帰る時間
全国は初日しかやってなかったしそもそもIC半分程度しかやってなかったのが救い
近いとこまででも片道1000円の1時間以上かかるのがねぇ・・・・・・

今回は買い物ついでだからあんまりプレイは出来んだろうけど
478ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:58:35 ID:WdN6s7OaO
よーし久々に全国やってみるか。(自分まだ10戦未満)

-対戦相手が見つかりました-

LV53

( ゚Д゚)
479ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:59:22 ID:UM+l86vSO
今日召喚獣が全部そろったから初めて全国に出てみたんだが・・・

緑単の猫レンダーに虐殺されちまった・・・

こっちはぐー、猫ぽ、しりか、レシャの手数編成だったんだが、開幕ぐーが猫レンダーに撃ち殺されてしまってあとはぐだぐた・・・

猫レンジャー対策ってどうすりゃいいんだ?
やっぱ置換するしか?
480ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:02:26 ID:L4bYhWG20
>>227
遅レスだが、絵師のブログやらで悠久の車輪追加カード用イラストとか
今まで書いてない絵師が悠久の車輪の仕事をしたとかの記事は
ちらほら見かける。

その先の情報となると知らんけど
481ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:03:13 ID:31tKh3Tv0
>>479
レシャを鉄砲玉にしてグーが続いて殴りにいく。
その後ろから猫ポで援護するよろし。
開幕配置位置が悪かったんでしょう。
482ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:18:01 ID:2r9Gq4XQ0
猫ぽは可能な限り攻撃範囲に入らず放置が理想。
無理に殺しても精霊の願いでゲージ増やされるだけだし、
RP1600〜1700程度なら放置上等でニートしていてくれる事も多々
483ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:21:36 ID:vbdq0UW80
>>479
猫レンダーに2+3=5コストさいてることを意識して、出来る限り他を
制圧することを考えたほうがいいかな?
グーを使ってるなら、無理に陣地を広げようとせずに、自陣を守る形で
相手を誘い込んで、倒すとかかなぁ?
484ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:31:50 ID:eTwFnnrb0
ヤバイ、マジでデッキケース見つからない…

粗方片付けて、思い当たる所は全部探したのに
誰か俺に「魅惑の幻術」か「満漢全席」をかけてくれー!
485ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:33:25 ID:jiWZGwb90
>>484
っ【王宮魔導師の誇り】
486ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:35:01 ID:31tKh3Tv0
>>484
つ「でたらめな情報」

靴箱の二段目にあるよ!
487ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:36:40 ID:eTwFnnrb0
>>485
おぉ!速度上昇して広範囲も探せるようになったぜ!

>>486
靴箱覗いたが無かったよ!冷蔵庫の中にも無かったよ!
ちょっとゴミ箱もひっくり返してくる
488ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:37:46 ID:SSDowdc10
>>484
落ち着け。
今はまだ、「記憶の掃除」の効果時間中なんだ!
489ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:39:19 ID:pBuSbvTwO
昨日寝る前にデッキから猫ぽ取り出して☆しただろ
490ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:41:26 ID:eTwFnnrb0
>>488
よし、素数を数えて落ち着こう…

素数ってなんだっけ?

>>489
ねこぽは俺のデッキに入ってないんだー
寝る前にねこぽ見てニヤニヤしてたけど

ちょっと弟に聞いてくる
491ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:44:10 ID:31tKh3Tv0
>>490
弟から「力の徴収」くらったんじゃね?
492ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:46:31 ID:eTwFnnrb0
弟も知らんらしい…

マジで…何処に行ったんだ… o... rz
493ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:46:53 ID:mIucV4J9O
(´・ω●)目玉焼きでも食べて落ち着きなさい。
494ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:47:48 ID:jiWZGwb90
シリカ「ゲーセンに忘れたとか言う酷いオチじゃないかぇ?」
495ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:50:48 ID:eTwFnnrb0
>>493
惇兄…目玉焼き作ってください…

>>494
いや、ゲーセンに忘れてはない。
それは断言できる。ちゃんとゲーセンから出てからカバンに入ってるのを確認した

アーーーーー!!!!!!
思い出したぁー!!!!
496ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:50:58 ID:DNglWkXQO
実は元々持ってなかったとかそういうオチ
497ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:52:51 ID:roxf3BSUO
弟が売ったことを黙ってるというオチ…
498ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:54:11 ID:eTwFnnrb0
あったー!あったよー!!
部屋の掃除した時に、普段使ってないカバンを押入れにぶっこんだんだ!
そのカバンの中にいれっぱだった!!

マジで見つかってよかった…半分涙目だったぜ…
499ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:56:02 ID:WWGniiHYO
大事な物はパンツの中にしまっておけと、あれ程…
500ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:56:24 ID:31tKh3Tv0
実は今>>498は「魅惑の幻術」にかかって…
501ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:01:15 ID:eTwFnnrb0
中身も問題なく入ってる!
あぁもう死ぬかと思ったぜ…

>>499
変なにおいがつくカードは使いたくないわい!

>>500
アハハハ
でっきけーすみつかったー
アハハハハハハハ

やらすなー!w
502ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:01:16 ID:O5vER0aqO
>>498
カードがみつかんなくてオロオロするTAITO子想像した。
なんにせよ見つかってよかったねw
503ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:05:07 ID:eTwFnnrb0
>>502
ありがとう!コレもみんなのお陰だぜ!
特に>>494のシリカには感謝しっぱなしだぜ!
ちょっとデッキにシリカ組んでくるわ!!
504ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:05:25 ID:DZosNAm+O
>>501
人騒がせだなw明日回せて良かったな
505ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:08:15 ID:31tKh3Tv0
>>501
見つかってよかったw
そしてなんか和んだよw
506ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:13:59 ID:eTwFnnrb0
>>504>>505
マジで感謝っす!
明日ぐるぐる廻してくるよ!

こんな気分は三国志大戦1の頃の全資産ゲーセン置忘れ事件以来だわ。
心臓に悪い!管理は大切です!

さて、鮫王もグー様もダライアスもいないけど青単デッキを考えるか!
507ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:21:53 ID:MCY6R3c40
ブランドコロッサスの開幕乙デッキに当たったんだけど
なんとかフェンネルでブランドを倒して、フ〜なんとかなったぜと思ったら
フェンネルが死んだ。えっ何で?
意地ですかそうですか。負けたよ…一気に凹むわあ〜
508ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:45:01 ID:hoS8MF8E0
暇つぶしにランキングから一店舗当たりのプレイ数を推定してみた
08/06/23 → 08/06/24 増加ポイント合計 17782
4枚デッキだったと処理しても17782÷4=4446
4446÷設置店舗総数=(゜д゜)

カード使用ランキングの集計方法が使用回数じゃないことを祈りたい
509ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:01:24 ID:K32zCtl60
>>479
猫レンダーのいないサイド開拓して直角三角形の陣からJP3回くらいでいいじゃまいか?
JP2回目の時に相手の潜在発動まで削らないように注意してればいけるはず
510ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:38:57 ID:/+fbU+nl0
WIKIに載ってなかったんでちょっと質問、レマンのスキルのATKアップどれくらい?
511ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:43:34 ID:+vuCjRig0
>>508
まあそんなもんなんだろう。

問題は今だと全国とシナリオプレイヤーの比率がどんなもんなのかって話だ
512ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:04:31 ID:UBK3qs6b0
今まで適当にやってたんだが、友達からすこし戦い方を教えてもらったら
悠久楽しくなってきた、キーパー無しのデッキでも十分いけるんだな
シーカーばっかりのデッキになっちまった
513ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:05:44 ID:8CyqztJm0
流れ退魔の黒槍するけど、リプレイの上画面の名前表示は隠すべきだと思う?
514ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:12:59 ID:yqCr7mM0O
そんな事より、早く狂戦士を直してください><
515ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:13:20 ID:2r9Gq4XQ0
>>513
ニコニコとかで出す時は隠すのが礼儀とされている。
「この××とか言う奴下手すぎ」とか言い出すバカが必ず現れるから。
516ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:13:49 ID:jrE/3jtE0
>>510
14。
各キャラのページに載せずにスキルのページに一括してる不便なWikiでごめんね
>>513
センモニで流れてる奴ならそのままでいいと思うが
>>514
コロッサスで我慢してください><
517ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:15:09 ID:jrE/3jtE0
連レススマソ
>>515
その可能性は失念していたな。マズかった。
518ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:15:18 ID:TurczYTk0
プレイの度にデッキ弄りつつ思った事。
やっぱ鮫王つよすぎわろた
519ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:17:31 ID:UestLY8w0
ようやく☆が我が家に来たので
店内対戦で☆2枚デッキで足音堪能してきたZE(*´Д`)

>>404
遅レスで申し訳ない。飛び出るやる夫とリオンの人です。

私が使った道具は普通のデザインナイフとスパチュラと定規と瞬間接着剤
繊維に引っ張られるようなら、一気に切ろうとせず少しずつ撫でる感じで切ると良いかも。
細かいトコは「切る」っつーか細かく「刺す」感じで切ったり。
一気に切らずに少しずつ落としてったり。
あと、カッターはあんまり動かさず、カードを動かして切るってのも
ポイントと場合によっては有効です。
なかなか慣れないようなら、ラインが単純なヤツで
少ない枚数で飛び出させるのも良いかも。

一応使ってた道具
http://k.pic.to/qv289

スパチュラは切口慣らしに使っただけなのでペンのキャップとかでも問題なし。
520ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:17:33 ID:F8L9hI8C0
アビリティ考慮したら鮫王は最下位クラスなんだから、汎用性という点では強くないとダメだろw
521ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:21:04 ID:uKhSLGmh0
>>520
前まではそうだったんだけど、今ではかなりの優良アビ
522ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:24:32 ID:3fK2tUOH0
>>519
レスありがとうございます。
カードが思ったより厚く硬いのでゆっくりしているといつまでも切れないし
力を入れてえいっと切ると切りたいところとずれちゃうし
切り口がガサガサの白い断面になってしまったりで…
とりあえず1日で完成させようと思わず
もっと一枚一枚に時間をかけてゆっくりやっていこうと思います。
あと筆ペンはひょっとして断面の荒れを隠すのに塗ったりしたのでしょうか?
523ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/24(火) 22:25:36 ID:LhrM2mgT0
鮫王にステラのアビかけたら、「俺達ずっと早eeeeeee」になるかな?
効果時間延びたら、時間経過による効果減少もゆるやかになるんだろうか
524ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:33:10 ID:F8L9hI8C0
あーいや、アビリティ・スキルが付いた状態でユニット同士がぶち当たったらって意味です。
本人自体は微妙にだけど弱くなったけど、死にアビでもなくなって他を生かせるようになったので前よりマシかなぁと。
自分で使ってても、4コス鹿に躊躇いも無く突っ込んで行けるのはなんだかなーって感じだったし

前の超絶クリティカル逆境鮫王より、今の暴令鮫王のほうがマイルドになったと思ってる。
ちょっと論点ずれてるが気にしないでくれ(;゚д゚)
525ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:36:52 ID:aIrRHBTQO
ちょっと質問したいんですが、雑誌にPRとかEXカードが付いた時は、やはりその雑誌もたくさん売れるのでしょうか?

売り切れたら困るので、アルカディアを尼で予約しようか検討中なんですが、心配し過ぎですかね?
526510:2008/06/24(火) 22:37:27 ID:/+fbU+nl0
>>516
サンクス、
レマンの関連補正判明したかも、っと思ったけどちがったみたいだ。

マジでレマンの関連補正ってあるか疑念わいて来た。
とりあえず、ATKUP、クリダメUP、防御UP、スキル能力UPでないのは確実

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3758390

後、補正されそうな項目って何がある?アビリティ能力UP?SATKUP?
527ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:47:09 ID:TurczYTk0
>>525
発売日に大型の書店に行けばまず大丈夫さ。
ただ、カードだけ抜き取られてたりする可能性もあるんで、尼で買うのは悪くないよ。
528ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:48:03 ID:yqCr7mM0O
>>526
動画は見てないけど、待機中の回復量UPとかありそう
移動速度と攻撃範囲とZOCはないか
529ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:48:59 ID:UestLY8w0
>>522
隠すっていうか断面の白を出したくなかったので塗ってる感じです。
勿論、断面そのままでも問題は無いと思う。

あと、私は断面を  ̄ ̄| じゃなくて  ̄ ̄/ こんな感じで切ってる
刃を斜めに入れて切る感じ。
この辺は好みと慣れがあると思うので、どっちが良いとかは無いです。
あと、少しでも切れ難い…と思ったら、手早く刃を取り替えてみましょ。


そのうち、実践用立体カードデッキとか作ってみたいとか思ってみたり
やらない夫作りたいのに、あと2枚足らん…
530ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:50:38 ID:F8L9hI8C0
>>526
動画見てて思ったんだけど、キーパーの回復スピードってこんなに早かったっけ?
531510:2008/06/24(火) 22:50:59 ID:/+fbU+nl0
移動速度UPはない、ずっと前に試した。あれはCPU戦で簡単にできるから。
攻撃範囲UPもなし、動画見てもっらたら分かるけどほぼ同時に攻撃してる
532ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:06:10 ID:mfpQDsr50
>>450
OP以外で動いてるところは初めて見たが
あれはマヂでヤヴァいな
533ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:17:13 ID:JT8uIT670
>>526
回復スピードが早い気がする
534ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:38:42 ID:LQ8QL0lK0
>>522
横からですまんけど、ニコニコにこんなのあったよ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2469032
535ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:42:03 ID:lDOqG5A+0
>>431
ぎゃー!しゃどうげいとじゅうみんがこんなところにまで!
すれがうまるはやさがくわわる!くわわる!
なんということだ わたしのくうきのよめないかめれすが
このすれをよごしてしまった!
ざんねん!わたしのかきこみはここでおわってしまった!
536ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:54:27 ID:aIrRHBTQO
>>527
レスありがとうございます
自由に立ち読みできるようになってる店は危険ですね…

とりあえず、尼でプレイ用と保存用に確実に2冊手に入れておこうと思います

好きな絵師なのでもしかしたらもう1冊買うかもしれませんがw
537ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:01:47 ID:gqU6lPJm0
>>529
ホームセンターで380円くらいのデザインナイフなので刃を取り替えたり出来ないのです
一応新品ではあるのですが…
いいやつだとスカッスカッと切れるのですか?そうなら買ってこようかな。

>>534
見させていただきました。
非常に参考になる動画です。ありがとうございます。

>>535
わたしこそが しんの ゆうしゃだ!
538ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:12:41 ID:cX8ZbKSu0
そういやATK60を越える脅威の1コスシーカーのブロを試してきたんだが…
やっぱダメだわこいつw
アビ使っても元の防御とHPが低いから1コスキーパーを食うのが関の山。
2コス相手には普通に返り討ち。
スーパーブロタイムは夢のまた夢だね。
攻撃力が欲しければムフリかナスタを使えということでした。
539ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:19:25 ID:UrbB7PSF0
>>537
替え刃が利かなくても基本のやり方は変わらないと思うんで大丈夫だとは思うよ。
私が使ってるヤツも高いものではないので
(今でも300円くらいで売ってる)
良い物っていうか、替え刃が利くヤツの方が切れ味は保障されてる(と思う)

普通のホームセンターの工具売り場に何種類かあると思うんで
切れ味が気になるなら見てみるといいかも。
今なら100均にもあるかも。
あと、細部加工用の刃の角度の鋭いヤツもあったりするよ。

つか、>>534の作り方動画そのものだww
プラ板じゃなくて、切り抜いた切れ端使ってるけど。


いつか立体デッキで対決しよーぜ
540ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:20:51 ID:eO7tbPhT0
>>538
実はSATKがSUGEEEEEEEEEEとか
樽壊すのHAEEEEEEEEE、とかも無かったのか?
まぁ、期待してないが
541ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:24:23 ID:rSvX+RqhO
>>538
正直今のナスタは防御力低いからあんまあてにならないよ。攻撃力上げても結構あっさり落ちる。
542ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:26:27 ID:Ft5Kc3moO
>>538
召喚師へのダイレクト要員か。
ユグドラでの重ねがけとか面白いか!?
543ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:30:31 ID:puwVrrc30
>>538
開幕に樽6個立てて、召喚スピードをUPさせた後に
アビ使って、敵陣奥で樽生成とかいう戦法は使えないだろうか?
無駄か。
544ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/25(水) 00:32:39 ID:0PouIexM0
>>542
たった数秒の間に自陣樽のうち2つを失うことを考えると、とどめにしか使えないな
最初の一回で召喚範囲が激減するリスクも考慮すると、当たると大きい博打みたいなものか
2コスくらいで味方の防御を上げられるユニットが追加されれば、あるいは…
545ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:34:08 ID:0PouIexM0
名前が恥ずかしいことになってたorz
まあ、所詮は1コスシーカーだし、そう過度に期待はできないのか
目を剥く修正だっただけに惜しくはあるが
546ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:42:57 ID:YzwYMLBW0
Atkと効果時間大幅上方修正なのに残念ではある>ブロ
547ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:44:59 ID:Ft5Kc3moO
>>544
光の騎士と黒熊団の人の出番か!

ふと思い付いた
トゥインクルスター
ローズマリー
ブロ
ヒドゥ
こんなんでどうだろう?
548ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:49:07 ID:Q2ROVJKg0
>>539
後、模型店お勧め
工具類の品揃えは充分だしな
549ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:06:43 ID:XgZUPlxI0
>>547
それだけやってまさかブロデッキと言うんではないだろうな?w
550ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:20:35 ID:2wsnLG3v0
ブロのアビで壊れる樽は、ブロの移動予定先から一番近い樽
つまり壊したい樽の上でコスって発動させれば壊せる樽を選べる



とかだったら使い勝手が一気に良くなるんだがなぁ
551ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:24:14 ID:VgcvVaKw0
自軍の全てのエレメンタルを破壊する。
破壊したエレメンタルの数に応じてこのユニットの攻撃力と防御力を上げる。

もうこれでいいよ
552ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:32:12 ID:bn3Nz1370
>>551
サマカ、ちゅれじ、ステラ、ブロ
でステラでブロのINTアップして
ちゅれじサマカでユグ高速召還すれば脅威のアビ3度掛けとかできそうだな
553ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:44:19 ID:Ershv9Mo0
ステラ様に手コキ&パイズリされたい

ブロはアディルと組み合わせると面白いかも。
554ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:50:27 ID:z8yPYho80
>>539
突然の質問で申し訳ないが
切断面は筆ペンで塗って、貼るときはプラ板かます
でおk?
555ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:03:25 ID:eO7tbPhT0
>>554
シャドーアートスレってないのか?
そろそろ自重
556ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:07:40 ID:tpMZnvG40
シャドーアート関連は意外と需要があるみたいだから、
wiki板にでもスレ作って誘導したら良いんじゃね?

かくいう俺もなぜか10枚ほど貯まっているカラコを切り刻んでいるところだ
557ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:18:43 ID:CuWKTvTh0
>>556
俺はジュンガの設計が終わって満足して寝るとこだ。

wiki板はトレード以外過疎ってるからいいんじゃね?
558ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:57:28 ID:A0KroxrDO
やっと給料日だな!ブラザー&シスター。
明日は廻すぜー!!

1850付近の方々、お手柔らかにノシ
559ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 03:06:26 ID:LoD7GzdEO
30日が給料日な俺はただ耐えるのみ
早く車輪回してえぇぇぇっ!
560ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 05:24:05 ID:z3eNZ3XE0
ブロ→ルシフェル→ユグ潜在→ブロ→ルシフェル
35+20+35+20=110の上昇!!!!!11111
ATK140以上のブロが暴れまわる!!!!!!!!!11111111
ルシフェル藁なら樽の復帰も楽そうだし行けると思うんだがどうだろうな。
561ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 06:14:53 ID:rn2GKCp1O
後二時間レスがなかったらザウラク使って神皇帝になってくる。
562ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 06:31:18 ID:0wVVs/fbO
みんなおはよう
今日は給料日だ〜
563ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 06:34:17 ID:7ci7jBQX0
>>562
お前、>>561だろ
564ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 06:56:22 ID:hzvpf6aeO
【怒りのガーベラ】
マスター
COST5
LV5
HP1400
ATK74

(嫉妬・AP3)
相手に巨乳キャラがいる場合、このカードの攻撃力と防御力を上げる
敵か味方にドラセナ・キャッツポーがいる場合、このカードの攻撃力と防御力を急激に上げる
(狂戦士)
(召喚獣カスタマイズ)
このカードを配置した場合、味方召喚獣がツンデレになる
565ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 07:04:27 ID:bvu3sMJ6O
影猫ポー
コスト5
ATK82
アビ
ザワールド
相手全員止まる
ガーベラいた場合
おっぱいみた後「男ですか」の一言追加
566ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 07:12:20 ID:z3eNZ3XE0
>>563
IDって変わるの一時間じゃなかったっけ。
どのみち他にレスしてんのいるけどw
567ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 07:22:27 ID:jY3kbNrtO
ジョインジョインアーライィ
(´●ω・`)
568ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 07:29:13 ID:twnMcy/e0
ぼくのかんがえたさいきょうでっき

ズー、シリカ、ユージアル、オレガノ、ケッパー

ズーでしょうかんげーじをためつつ、すがたをけしたみかたぶたいでたるをつくって、
あいてのきーかーどはユージアルとシリカのあびでどうにかする。
こうげきもぼうがいもできるすばらしいでっきだよ!!


サマカで良いとか言わない。
569ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 07:30:19 ID:twnMcy/e0
後、ズーとグーを間違えていたのは秘密だぜ!


シリカをレッドムーンに変えても良いかも知れない。
570ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 07:39:34 ID:R9GuXtMk0
ズーでFF4スレかと思った
571ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 08:00:22 ID:WQRkRGUl0
俺はFF5スレかとおもた

ブロ、流石にSATKは上がってないな
572ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 08:01:05 ID:z3eNZ3XE0
1コス剣10枚で開幕全員バンザイアタックが最強じゃね?
573ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 08:04:25 ID:yyPjUkHJ0
先生の潜在連発で詰む未来が見える
574ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 08:06:30 ID:jY3kbNrtO
>>572
それあたった事ある。
リリィのごめんなさいタイムになった。
575ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 08:26:09 ID:OFDikaNM0
>>564
>敵か味方にドラセナ・キャッツポーがいる場合
何故にドラセナ?あと、忘れ物だぜ
つ関連キャラクター 【スール】目を引く胸のユーチャリス 効果:停止時にHP自動回復
576ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 08:27:08 ID:XtoXT0ogQ
そこはスーパー★タイムだろ

ごめんなさいっ
577ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 08:37:35 ID:BdO33fF4O
新カードできたよ〜\(^o^)/

SRツキノヨルアルカードノチニクルフシャローン(月の夜に神祖の血に狂ふシャローン)
LV5 COST5 HP1448 ATK92 INT5 靴(防御力激低)
関連キャラクター
・神祖アルカード【血を飲む】
・深紅の牙ダルタニア【主人だった】

アビリディ・淑女の暴走(AP4)
攻撃力と召喚士の攻撃力とエレメンタル破壊の攻撃力と召喚獣の攻撃力と移動速度が上がりユニットのアビリディの効果を受けない
使用後、戦闘不能となる

スキル・殺戮家政婦
このユニットは味方ユニット・召喚士・召喚獣・エレメンタルにも攻撃する
578ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 08:46:42 ID:L54VleM40
ここ本スレだよね??
579ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 08:53:04 ID:Ft5Kc3moO
>>578
車輪の国の本スレですよ!
580ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 08:53:04 ID:rSvX+RqhO
皆検証するのがめんどくなったんだろう…
しかし緑の剣共はホントにやーらけぇなぁ。安心して鹿と戦わせることもできやしない。
白の剣使った後にワーウルフ使うと、余りの脆さにもう…
コキアとか正直、反計要因にしかなれない気がするんだが。
581ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 08:59:42 ID:hzvpf6aeO
>>575
つ【ドラセナがガーベラに宣戦布告】
582ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 09:03:19 ID:FS+aDzbeO
ダルタニア「念願の車輪をてにいれたぞ!」
ポルタ「殺してでも、てにいれる!」
ダルタニア「な、何をするきさまー!」
583ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 09:06:52 ID:k0CoYIFY0
>>580
緑の剣は杖の援護が強力だからあれくらいなんじゃ?
あれで白の剣と同じくらいだったら光の騎士(笑)が涙の騎士になっちまうと思われる
584ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 10:01:53 ID:31cyYjNgO
>>572-573
似たようなことをしたことがある。
コロ+1剣5人で開幕特攻w
物凄い勢いで削ったがラスト1ゲージの半分位残って後は
573の言う通り洗剤先生の連発で終了。
585ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 10:21:35 ID:+gIF5PV30
今日のリプレイ
天空公爵やる男・ザウラク・ムフリ・ヒドゥ・シリウス&ジャックポット
VS
召喚師レッドムーン・レッドアイ・タイガーアイ・ローズクォーツ・セレ・クリン&リヴァイアサン

586ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 10:28:49 ID:AJCY4IYb0
やる男ザウラクとか狙いすぎだろw
587ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 10:38:41 ID:xDgzijhtQ
マカーが仕込んだ火薬樽を、ブロで破壊……しても特に意味はないな。
なんか意外なコンボが出来そうな性能なんだけどなぁ……
588ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 10:39:03 ID:7wsObxIa0
>>585
上の勝ちパターンが見えない…
589ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 10:52:29 ID:+HT9evsp0
ちょっと気付いたことがあるんだが、流れ切るよ

シナリオで召喚獣回収に最短32クレとあるんだが、

アルカディアI-2からの分岐→シルヴァランドIII-1からシルヴァランドシナリオクリア
このシルヴァランドシナリオはIII-1から最後までやるより、
V-6:絆の槍2からIII-8:世界樹の葉1に飛んだ方が1クレ分だけ早くなった

サブカがIC二枚目終わったんだけど、その時対人168戦・COM1戦だったもんで
でも31って奇数だから勿体無くてコンティニューしちゃうんだけどな


あれ? 201クレやってる?
590ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 11:08:16 ID:OYXhw8OS0
リプレイの上、神皇帝のサブだね
591ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 11:11:54 ID:uYC4/fiyO
確か前もリプレイ乗ってたろ?
丘る気まんまんじゃねぇかwww
592ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 11:38:27 ID:K+ChIAQMO
>>580
そんなあなたにタンシー
アビ使用中だけだけどカッチカチだよ!
夜タンシーにインファイトかけるとさらにカッチカチだよ!
593ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 11:38:46 ID:IbVQfWtPO
ここで聞いていいかは分かりませんが、質問です。
最近始めたばかりなのですが、カードがダブって困っています。
やる夫も立てかけているのですが、一度もトレード出来ず…
秋葉原のHEYでプレイしてるのですが、ここならトレード出来るという場所はありますでしょうか?
出来ればトレードの他にも、色々とお話したいのです。
594ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 11:41:36 ID:OYXhw8OS0
定期的にそんな話でるけど、立てかけておくだけじゃあたぶんどこでもトレードできないよ。
自分から話しかけないと。
普通にトレードできませんか?って話しかければそうそう邪険にはされないと思う。
新規プレイヤー大歓迎なんで頑張ってください
595ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:10:31 ID:zYhrcJHc0
カラコ←ララトの範囲拡大はもはや定番といっていいと思うんだけど、
マカー←シシャも範囲拡大?

ドガがほとんど何もせずに削られて殺されたんだが・・・
596ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:17:20 ID:Unaz5ztd0
>>595
はい。あとサイクロプス←シシャも。

↓以下、キチガイが「カララト修正しろ」と騒ぐ流れ
597ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:18:18 ID:s3/cKBw50
早くダルタニア修正汁!!!!
598ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:20:31 ID:u5CEdHwjO
>>595
毎日毎日ご苦労だな。
もう飽きたよ。
カララトは大して強くないから。
599ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:22:47 ID:wbA6TuZB0
なぜ単なる質問1つでここまでギスギスするか?
600ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:35:23 ID:0wVVs/fbO
カララトの話題出てきたの久しぶりじゃないか。知らない人がいるなら教えてあげるべき。
しつこい場合はスルーで。
601ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:37:41 ID:f3tciEs30
>>593
Heyならば財布に余裕がありさえすればあまり役に立たない俺が話すことはできそうだが、残念ながらすぐには行けそうにないんだよな。
これが仮に津田沼だったら交通費が安くて済むから明日・明後日でも余裕なんだがw

秋葉原で人がいる場所なら、あとはレジャラン2号店とかじゃないかな?
まずは話しかけやすそうな人を見付けて、自分から声をかけてみることが大事。
受け身でいることも悪くはないけれど、話し相手やトレード相手は自分から動かないとなかなか増えないからさ。
602ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:38:11 ID:lUvnIwCW0
しっかし、狂戦士はいつになったら不具合修正するのかね・・・
流石にやる気がないと思われても仕方ないぞ。。。
603ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:39:05 ID:xUgZbWOJO
心が狭いから。
前にもでたけど、修正っていうのは不具合やゲームのバランスをとるためにやるのであって強いからとか、弱いからっていうのは関係ない。
カララトの関係補正は、他のキャラの関係補正とくらべて、バランスがとれてるかどうか。
604ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:44:00 ID:6AHSgkvf0
>>602
今までどんな不具合でも結構速く復旧させてきてたからな。
何かあったんだろうか?
605ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:45:14 ID:dnGDqARh0
>>591
もう結構長いこと神皇帝のRP全く動いてないし、サブカばっかりだろうね。

>>595
困った時はwikiを見よう。
606ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:51:42 ID:xUgZbWOJO
>>593
上にも自分から〜って話でてるけど、話しのかけ方さえ間違わなければ、殆ど応えてくれると思うよ〜。
自分のプレイが終わってカードが排出されるとき、隣がプレイしてないとかなら「なかなかいいの出ないですねー」とかでもいいし。
例えば「UCそろってますか?」とかでもいいし。
607ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:51:57 ID:qs7XV+8O0
RPって一定期間全国対戦しないと消えるとかなかったっけ?
ないなら2週間とかで期限つけたほうがいいな
こんなサブカ天国じゃランキングの意味無いだろ
608ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:06:41 ID:+gIF5PV30
三国志大戦とAAAは1ヶ月(だっけ?)でランキングから消えるよね。
AAAも最初は消えなかったと思うから、そのうち実装するんじゃないの?
609ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:08:59 ID:1ED/Y0o80
>>602
狂戦士そのものじゃなくて一部カードの狂戦士が発動してない、だからな。
ダルタニア関連の件もあるし、かなりややこしいことになってる感じ。
610ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:27:23 ID:lUvnIwCW0
>>609
ややこしいというのはありえない気がするが、
もし本当にややこしいのであれば、

プログラム構造設計者が相当アホだということになる。
611ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:33:42 ID:dJMAQ5bU0
ICカード1枚半終わったのに、未だにララトが出ない!!
おまいが出ればたぶんCコンプなのに!!早くオレのところに!
612ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:44:56 ID:d51TLW6I0
>>610
そう単純じゃないだろうがな。
コンパイラの最適化バグかもしれないし、
それでなくてもチームで開発やってるといろいろ予期しないバグが潜んでしまうものだ。

第一端から見て単純そうなバグにみえても(そして実際単純でも)、原因を特定しようすると途端に大変になるからな。
613ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:52:37 ID:Ft5Kc3moO
ドジっ娘タイトーだから…
狂戦士なおしたよ!

あれ?戦士の意地発動しなくね?

てなりかねんwww
614ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:56:52 ID:DiHsl5DX0
>>593
火曜ならいるんだがな、Hey
615ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:57:04 ID:bw+phCWd0
関連組もうとしたら必然的に単色に近くなるなぁ
616ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 14:18:10 ID:lUvnIwCW0
元々単色じゃない関連を使えばいいじゃないか。
コキアニス、ヒドムフリ、猫アヴェルは実用レベル。
617ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 14:23:27 ID:+gIF5PV30
>コキアニス、ヒドムフリ、猫アヴェルは実用レベル。
これでちょうど10コス。普通に使えるよ。
618ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 14:29:21 ID:bw+phCWd0
マカシシャから始めたら赤い赤い
ヒドゥムフリは入ってる
619ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 14:38:12 ID:YzwYMLBW0
>>613
戦死の遺児は100%発動しなくても分からん希ガス
620ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 14:39:36 ID:c+6GSJZa0
最近サブカに当たらない日がないんだが、時期的に増加傾向なんだろうか。
負けても参考になる、ならわかるんだけど何されたかわからない程度のレベル帯なんで
フルボッコでちょっと金損した気分になるなあ。

ここら辺について改善案とかあるのだろうか。召喚がラファエルだけ、サイドなしってわりと
こっちにしてみればどうでもいい事・・・。

愚痴りつつも、プレイ人口的にマッチ多いのは仕方ないことなんだろうなあと割り切りはじめてる自分もいる。
621ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:08:31 ID:lUvnIwCW0
>>620
ラファ+サイドなしには流石に負けないなぁ。
2100程度のプレイヤーが使ってても、
1900程度の強さしか感じない。

サイドが増えすぎというのは同意だが。
622ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:25:07 ID:M0ECHgFUO
1900程度って1600くらいの人間には絶望的に感じるな・・・。
623ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:27:55 ID:lUvnIwCW0
Lv10超えないとなかなかレート上がらないからか。
1600くらいに居座ってるのか。
それは限りなくウザイな。
624ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:36:36 ID:0o1rEawE0
ラファ+サイドなしだと200近く弱く見えるのか
じゃあ俺は1300台レベルだぜ

狩りはもうそれが普通と割り切るしかないような気がする
向こうもサイドデッキない分全力で頑張るしか
625ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:40:15 ID:L7d1aDV20
1900までやってるようなサブカならユグドラ・先生・リヴァくらいは押えてそうだけどな。
もしレベル上がらないようにシナリオやらずに全国onlyの狩用で+4ずつで1900までやったら
最短でも75勝0敗だぞw
それに1900辺りになったらもう狩りじゃないしw
626ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:40:39 ID:bvu3sMJ6O
梅香氏ね
627ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:43:54 ID:s3/cKBw50
>>626
個人名を本スレで晒すなwww
ほぼ機能していないが晒しスレいてこい。

でも何にむかついたのかちょっと聞きたい気はするw
628ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:49:52 ID:+HT9evsp0
>>625
54勝、RP1816でLV10になっちゃうよ
629ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:50:37 ID:c+6GSJZa0
1800↓での話なんだ。全国250戦くらいだが1800より上は拝んだことがないへたれです。
30〜40勝3〜5敗とか結構当たる。その負け分は同じサブカとやりあった傷跡なのか、と思うと
少し面白くもある。
630ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:55:05 ID:VgcvVaKw0
狩りと思しき相手をブチ倒した時の爽快感は異常
631ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:56:20 ID:L7d1aDV20
>>628
むむむ、確かに。漏れアホス。。。
ってことは60戦前後で1900になれるのか。
632ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:02:37 ID:5KA46ziyO
>>626
この間のリプレイか?www
633ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:02:53 ID:yETQgftFO
うちのホーム、稼動当初はアーライとドルビーの人気があったのに
最近はブランドとドルビーになっている。
アーライしっかりしろ!
634ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:05:16 ID:LVLCaNvDO
確かにサブカはいるよね〜。というか知り合いだが。
PR1900に行くのに2敗のみだったかな。
635ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:07:22 ID:0o1rEawE0
Lv2とかでSRが二枚も入ってたら狩りかな、それとも買ってきただけかな?
黒星が白星に対してあまりに少ないと狩りかなーとは思うけど、なかなか判断しづらい
636ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:09:24 ID:OxkUlZQ5O
ゲーセンからちょっと質問
wikiのダルタニアのドルビー補正の射程範囲拡大は
どれくらい信用できる?
今試してみたが普通の3コス射程になってる。wikiがガセなのか不具合なのかはわからんが

637ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:10:46 ID:XSiHM4wY0
トレード板のリリィ急需とシャローン供給乱舞は何なの?
リリィってVerUpで何も変わってないよね?
638ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:11:03 ID:/D2Jxgrl0
>>636
>>1から読んでいけば答えがあるよ
639595:2008/06/25(水) 16:14:04 ID:zYhrcJHc0
>598
すまない。
ギスギスさせたかったわけじゃないんだ。
カララトって言うくらいだから、その二つだけかと思ってただけで・・・.

修正くらったかどうかはともかく、
範囲拡大関係は、あれはあれで繊細に動かしてた気がするし
結構大変だろうと思ってる。
640ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:14:33 ID:VgcvVaKw0
>>636
結構既出。バグでダルタニアの関連補正が消滅してる。
ちょっと前にこれが仕様なのかどうなのかタイトーに電話で問い合わせてみたけど、
「バグか仕様かは今すぐには判断しかねる」「仕様だとしたら詳しい事はお答えできかねる」の一点張り

気になるならダルビー使いのおまいらも電話で問い合わせてあげてくれ。
俺一人の電話で重い腰を上げてくれるような会社じゃないだろう。
641ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:17:47 ID:dJ5+OiB70
>>637
年増に飽きて若い子と添い遂げたくなった
642ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:31:22 ID:xUgZbWOJO
強い人のほうがあたるとおいしいって思うのは少数派?
643ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:42:52 ID:jY3kbNrtO
>>641
(#´・ω・`)おい、こいつから微笑みアタックしていいのか?
644636:2008/06/25(水) 16:46:31 ID:OxkUlZQ5O
不具合疑惑は知ってる。
聞きたかったのは大元の射程拡大事態
正しいのかってことできいたんだ。
ドルビーのダルタニア補正移動速度・HPアップはガセだったから。

誤解させたようですまない
645ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:07:00 ID:SCZwhJaJO
>>643
ふっ好きにしろ
646ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:11:26 ID:CsT6nrBsO
>>644
過去スレから引っ張ってきた。
174 :<ゲームセンター名無し>:2008/06/19(木) 03:38:09 ID:zum3p8dU0
ダル様、なんか関連キャラの効果が消えてるっぽいんだが
ドルビーと組ませても射程が伸びてない
エキナシアと組ませてもATK+1にならない
これはアップデートの仕様か?

これを見るかぎり、関連は消えてると思う。
647ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:20:19 ID:R5qcGYWf0
>>646
だから、>>644はそういうことを聞いているんじゃない。
そもそも関連効果が射程距離拡大というのが本当は間違ってるのではないか?
と言っているんだ。
648ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:21:26 ID:nnqlxFBd0
関連補正が無くなったんじゃなくて
単に補正の内容が変わったって事はないんだろうか
verうp前は射程UPだったけど、今verは防御UPになりました…とか
649ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:38:04 ID:OFDikaNM0
話ぶった切って悪いけど、ちょっと質問
前からよくタンシー薦める人を見るけど、そんなに強いの?何度か使ってみたけど、何か全てにおいて中途半端な気がするんだけど・・・
アビで強くなったとしても5剣に勝てるわけでもないし、アビ、スキルの都合上、杖には絶対に追いつかないし。
チュレージやダークならダイレクトアタックにまわして倒されても、召還ゲージあがるからいいけど、
タンシーはただ死ぬだけで何のメリットもないし・・・
逆境も大抵発動してもすぐくっそぉぉぉぉ!!だからあんまり効果ないし・・・
そもそも一番攻撃的な役割の剣なくせに脆いってどうなのよ?鹿に戦闘させるのも不安なんだけど・・・


タンシー使って勝ってる人は、どう活用しているのか聞いてみたいな。
650ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:40:22 ID:SN6XBZOb0
>>649
単体で使うのが悪い
651636:2008/06/25(水) 17:41:25 ID:OxkUlZQ5O
何とも言えない。
検証動画精査してみないと確実とはいえないけど
ドルビーのダルタニア補正はクリダメアップぽい
ダルタニアのドルビー補正・ダルタニア、エキナシアの相互補正はマジでわからん
昨夜のレマンみたいに帰ったら動画上げてみるんで
何かわかったら意見たのむ
652ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:42:28 ID:YmpDUH2hO
携帯でスマソ
シャローンが5600円で売られてたんだがこれは買いかな??
653ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:43:02 ID:jY3kbNrtO
>>649
杖の護衛。

チュレージで良いとか言わない。鮫王に引き分けるとか言わない。
654ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:43:33 ID:Y7Uv8oqYO
5剣に勝てないしとか言ってるのはあほなの?
655ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:44:15 ID:JHVxAiye0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3648811

これでもみておちつけ
656ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:44:40 ID:M2z+frIYO
ヒント:傷
657ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:46:42 ID:fMaVUQ2r0
1年待てばもっと安く買えるんじゃないかな
658ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:49:08 ID:nVGhMTN50
上の方でラファエルは弱く感じるとあるが
万能で強いと思うんだけどなぁ
リプレイとかでもジャックポットとリヴァイアサンばかり見るし
上の方はジャックとリヴァしかいないのかな
659ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:56:21 ID:E/A9gnS8O
ストーリーやってるせいで全召還獣揃ってるが俺はデュラハンと冥府の底まで添い遂げる所存
660ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:58:23 ID:L7d1aDV20
>>649
タンシーはダイレクトしても大牙のおかげで充分強いぞ。
そもそも3コスキーパーで杖に追いつけるのなんて蛸くらいだろ。(まぁ蛸相手に逃げる杖もいないけど)
レマンの3コス版みたいに思っとけばよくね?

>>653
アビ有りならタンシーが鮫王に負けることは殆ど無い。
素のスペックでも兵種差によるHP差分上。
……なんだがそのHP差が仇になってアビ無しだと先に一方的に逆境発動されてよく負ける。
661ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:01:13 ID:9YZ8+H+XO
デュラハンがデュランダルに聞こえてこのゲームをするきっかけになったからいつまでもデュラハンといっしょにいる
662ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:01:15 ID:muYh5d7Z0
シナリオの詳しい攻略法が載ってる本、雑誌もしくはHPしらない?
663ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:04:31 ID:FS+aDzbeO
アーライ「ワシは竜!独眼竜アーライじゃ!」(CV檜山)
664ゲームセンター名無し@:2008/06/25(水) 18:09:04 ID:f3MSD4yaO
>>636
知人のダルビーデッキ見た事あるが、ダルタニアの射程拡大に吹いた事がある。
ただダルタニア自体は力が弱いから完全に撃ち落とせずで苦しそつだったが。
665ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:11:57 ID:MRmPvfT50
稼動初期
うはwwwバハムート最強www潜在でずっと俺のターンwwww

4月前期
ラファエルもデュラハンも火力はあるんだな
迷ったらデュラハンにしよう

4月後期
うぇwww升ユグツヨスwwwwサマカダイブ最高www

5月
リヴァイアサンって潜在調節しやすいとか最近知ったわwww
超TUEEEEEwwwwwww

現在
やっぱりジャックポット先生が一番だな

結論:結局全部強い
強いて言うと残り1cでも即座に敵召還士にダメージが入る
ユグドラかジャックが優れている感じ
666ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:17:18 ID:R9R3XXgT0
カララトやそれに対抗するマスターデッキが増えてる関係で
今はバハムートだけ蒼穹を支配する天空の魔竜(笑)って感じだな
667ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:20:29 ID:s3/cKBw50
9枚藁をやってると先生かユグドラしか見ないんだぜwww

当たり前か…
668ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:21:07 ID:nnqlxFBd0
一つの召喚獣を使いこんでると、たまに他のを選んだ時ミスが増えて困る

ジャック先生召喚!>あれ?なんか俺のユニットも燃えてる
リヴァで引き殺すぜ!>しまった今ユグ選んでるんだった
リヴァの波のダメージで体力_の敵を殺すぜ!>しまった今デュラ(ry
669ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:22:54 ID:R5qcGYWf0
>>666
え?リヴァイアサン(笑)じゃないの?
バハなら杖やカララトにはリヴァよりましだとおもうが
670ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:25:36 ID:R9GuXtMk0
追加カードでナスルみたいに自爆できるカードが増えたら
わざと自分を削りつつ潜在ゲーで仕留める
スーサイドデッキみたいなのが出てくるんだろうか?
671ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:28:01 ID:LoD7GzdEO
つまり好きな召喚獣を使えでおK?
672ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:28:33 ID:WoEbCrkN0
そういやブロがアビを使っても結局強くないってわかった時に
何かデジャブを感じてそれがずっと引っかかってたんだが原因がわかったよ。

三国志の孟達さんだったw
あのゲームだとブロの獅子奮迅に近いアビを
プルナ、ハリス、ブロの三人が持ってるような感じなんだけど
基本性能の関係でブロの獅子奮迅だけ使い道がないという…
獅子奮迅は3コスぐらいが持っていればけっこう強かったと思うんだ。
673ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:36:59 ID:L7d1aDV20
>>669
杖メインだがリヴァよりはバハの方が相手して楽。
ってかリヴァは全体ダメが(陣広げに行くシーカーに)地味に痛いし
潜在も全体ダメで痛い。
ロタネー狙いやダイレクト狙いが多いからってのもあるけど。

でもどっちも杖メインなら全体としては楽な方で一番嫌なのはジャック先生。
潜在の全体ダメまでは良いけどAP空はやり過ぎ感が漂う。
ただでさえダメージ効率割と良いから厄介なのに。。
674ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:43:50 ID:OFDikaNM0
>>654
5鹿の間違いでした、サーセン。
5鹿をタイマンで倒せたって聞いたから、wktkしてシャローンとタイマンさせたらくっそぉぉぉ!!で吹いたわ。

>>660
レマンは2コスしか割かないっていうお手軽さがいいんだけど、タンシーは3コスだしなぁ・・・
自陣を守るメンツが残り7コスってのも辛そうだし。
つーか鮫王撃破の話や、ダイレクトの話から見ると、アビ前提なのなタンシー・・・

意見を出してくれた人、マジトンクス。でも、やっぱり強そうには到底見えんよ・・・
使われてないのにはやっぱり理由があるんだなと思った。
675ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:01:12 ID:krgVmfg10
ランキング除外条件は90日だ。
長すぎる気がする。

センモニのランキングも見やすくしてほしいからあわせて
要望提出しておくか。

メイド単を本日はじめてやったが意外と楽しいなこのデッキ。
アルカディア傭兵単も触ってたがメイド単のほうが
扱いやすいのだが・・・。
676ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:03:28 ID:R9GuXtMk0
アビが強力なユニットがアビ前提は当然
アビの分基礎能力値は下げられてるんだろうし。

鮫王は雨限定だからって事でマイナス補正がほとんどかかってないんだろうな
3剣と3鹿が無能力だった場合ATKはどうなるのかって興味あるなぁ(68:60くらい?)
677ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:04:03 ID:L7d1aDV20
>>675
金色に輝くメイドを使った冥土単と
銀色に輝くメイドを使った冥土単、
貴方が使った冥土単はどちらですか?
678ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:05:11 ID:R9R3XXgT0
ぶっちゃけた話、タンシーでダメだったら3剣どれも使いこなせないと思うけどな
4・5剣ほどの決定力も無ければ2剣ほどの手軽さも無い、そんな中途半端さは全3剣共通

緑3コス戦闘要員は単に猫ぽ・アスターの壁が厚すぎるのが伸びない理由と思われ
679ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:09:06 ID:K+ChIAQMO
>>649
タンシー、チェルミ、ナスタチウム、ケッパー でやってる。
ケッパーで夜にして、チェルミで加速したタンシーが召喚士殴りつつアビ使用。さらにインファイトで恐ろしく固くなる。
普段はチェルミとコンビで動かすから、乱戦で一方的に負けるってことはあまりないかな。
680ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:10:02 ID:L7d1aDV20
>>678
ってか自分で戦う相手を選べないキーパーを戦闘要員として考えるのは違くない?
ドガくらい速度上昇出来るなら別だが。
681ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:12:45 ID:krgVmfg10
>>677
(´・ω・`)、アニス、フェンネル、コリアンダーの冥土単です
サイドボードはロタネーです(゚∀゚)
682ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:16:08 ID:R9R3XXgT0
>>680
駆逐も防衛も戦闘で一括りにするのは間違ってるか?
高速ユニットで追い掛け回すのは「駆逐」だと思ってる。剣や杖による防衛とは別物。
683ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:20:44 ID:R4YXdrRz0
(´・ω・`)・フェンネル・コリアンダー・ジギタリスでサイドにアニス
でやってるんだが中途半端!っていつも言われるんだが・・やっぱメイド単にせんとアカンの?
684ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:24:00 ID:+HT9evsp0
>>683
フェンネルをコンフリーにすればいいじゃない
685ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:30:25 ID:R4YXdrRz0
>>684
中途半端なコスト(2or3)剣の強さがいまいち解からんのよ
樽作り&壊しなら1コスで十分だし戦力にするには心許無いし・・ならイラネってなる
686ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:35:41 ID:twnMcy/e0
近くのカードショップにて

ローズマリー 欲しかったので購入 780円
グー 安かったので購入 780円


俺、間違ってないよな…?
687ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:37:30 ID:pZ4N8hFv0
タンシーというか3コスキーパーは強いけどねえ。
いると敵陣での戦線維持能力がぜんぜん違うよ。
キーパーはコストが1違うだけで違いが凄く実感できるのが良い。

3キーパーだと俺的にはダークかグルが強いと思う。
688ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:37:31 ID:SCZwhJaJO
ローズマリー下がったなぁ
グー様は初めからそんなもn
689ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:56:34 ID:oY8BAnaNO
>>687
独眼竜「…参る。」
690ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:59:11 ID:uEJuAtYO0
初めてRP1900に到達した!次の試合で即落ちたけどw

5杖使いだけど相変わらず鹿ファンタジーで困る
今日なんかアンジェリカ&マジョラムデッキとあたったんだが・・・
691ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:59:36 ID:R5qcGYWf0
2コス剣はエンチャ系なら敵陣隅で要塞をつくることができる
条件が揃えば5コスさえ食い尽くすパワーを発揮するものもいる
要は使いようなのですよ

ソゥリス?ラギリ?何のことです?
692ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:11:58 ID:jY3kbNrtO
>>691
コ…コンフリー
ガ…ガーゴイル



コガ



突破出来る気がしなかった。
でも上位ならサイドボードにオユーと痴漢入れておけばあっさり壊せる予感。
693ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:15:20 ID:pZ4N8hFv0
>>687
今の独眼竜は…
バージョンUPで声が小さくなったのか名乗りの範囲縮小が割とキツイ。
あと底力依存が凄く大きいんでリヴァイアサン選ばれて、
体力をあまり減らさないようにしつつ盤面の制圧を重視されると…
694ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:24:33 ID:lycvszLB0
タンシー応援部隊(゜▽゜)ノ (RP1700ちょい付近だけど・・・)
チェルミと組ませて33211のバランスデッキでがむばってます。
よく加速しながら相手を乙りにいってます。
たまに鮫王と相打ちしたりするけど、それは茶目っ気。

今3剣の人気がないのは、3鹿の戦闘能力高いせいもあるかなあとか。
レッドアイしかり、アスターしかり?(´・ω・`)ガンバレタンシー
695ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:37:29 ID:MRmPvfT50
ぶっちゃけカラコが関連であそこまで強くなるなら
リードがアスターのおかげで超サイヤ人的パゥア発揮したり
コンフリーがジギタリスのために「マシンガンなどではビクともせんわぁぁぁぁ!!」
的なモビルスーツみたいな戦闘力にしてもバチはあたらないとおもうんだ

ようはカラコ以外もキーパー強くしろってことだ
696ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:38:01 ID:Oxxoo5kUO
挑戦する人「呼ばれた気がした」
697ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:41:34 ID:uvvmcDn30
コンフリーは今のままで十分強い
ガーゴイル×3で要塞作るの楽しいぜ!

てか2コス剣はレマンが強いからなあ
まあ最近はアディルが使われだしてるけど
ティコマス&アディルは怖すぎる・・・
698ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:41:54 ID:0wVVs/fbO
いつもと違う店に行ってプレイしたら自陣中央ら辺がカード読み込みしなくて、思うようにプレイできずに負けた・・・
凹むぜ・・・olz
699ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:48:11 ID:+HT9evsp0
レマン? 関連やる夫でフルボッコにしてやんよ
700ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:03:36 ID:BxXu+oCL0
動画見たんだけどさ・・・
☆めっちゃかわいいんだな・・・
やばいこれは買うわ
701ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:14:34 ID:CIezjN60O
>>700
ロザ☆両想いデッキで上位に食い込んでくれ!


おれには無理…olz
RP1600付近で2勝4敗くらいが限界ですた。
702ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:21:09 ID:krgVmfg10
☆ザウラクミルザムでRP1550位の位置で5連敗してきたぜ
俺には無理だ
703ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:22:36 ID:dQrEMNSO0
>>698
俺なんてRP1800届いてホクホクした翌日
カードの登録時画面全部認識できずに登録ゼロで全国開始。
無人の戦場蹂躙されまくったよ!相手の人スマンこってすたい。

これ3回目なんだがなったときってメインユニットで自分のカードの戦績みた翌日始めになるんだ。
なんかバグとかあるのかな・・・
店員さんは良い対応してくれて助かったのが救い
またRP上げる作業に戻らねば・・・
704ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:23:54 ID:Rn8uIMGrO
>>701
俺はRP2000〜1900ぐらいで一勝も出来なかった。
しかも、全部サイクロプス…
705ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:27:08 ID:XN13igN60
596の書き込み見てやってきた。
サイクロプスは鮫王とザンダーを返り討ちにした。
サイクロプスはリバイアサンを返り討ちにした。

これは酷い。
706ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:28:01 ID:cGZ3vA/J0
>>703
その経験は無いな…
ロザ☆は1500前半でも結構負ける。

流れ星面白かったな…
707ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:30:44 ID:31cyYjNgO
>>703
そこまでひどくないが今日俺も7コスで出陣したw
サイドにヴェネタ入れてるんだがコロ助置いたつもりがヴェネタ残ってたorz
ええ、ほとんどなにもできずに負けましたともo...rz
708ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:34:09 ID:FDPVokII0
>>702
俺もそれやって思ったけど、☆もザウラクも足速いからミルザム使うことなくね?
709ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:40:43 ID:cc53Kpiu0
本日全国5戦して4戦同じ人だた・・・平気か悠久!
710ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:43:19 ID:CuWKTvTh0
>>708
貴様は倒しきれずに幾度と無く突撃してくる高コスト鹿の恐怖を知らないのか?
711長い上にチラ裏だが:2008/06/25(水) 21:48:50 ID:xDgzijhtQ
なぁ、今レジャラン2号店行って来たんだが、マナーのなってない輩が大量に湧いてたんだが何なの?

排出交代の店で、結構な人数で全サテ埋まり+待ち発生してるのに、234サテは回りも見ずに即連コ。
8サテは席は一応立つものの、外から座りに入るスペースも無い位置でだべってて、実質占拠で回しプレイ。

他ゲーやってからもう一度見に行ったら、34サテは相変わらず連コ状態。
8サテ集団は帰るらしい……と4サテの女が「お疲れ様でしたー」とか

オフかよ。
オフの主催はカードとICロストすれば良いのに、って愚痴。
712ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:59:49 ID:Qx3vcebM0
>711
よくある。すごくイライラするけど、注意できない俺は
最低の小心者orz
713ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:59:54 ID:FDOAPa1N0
>>636
亀ですまん、以前ダルビーデッキで全国した際、
ダルで固定砲台の猫ぽからの攻撃を一切受けずに猫ぽ落とした事があるよ。
同じ3コスだから「ああ、やっぱ伸びてるんだ」と確信した瞬間だった。

実は補正前のダルビーデッキの動画持ってるんだが…
趣味で撮ったやつだし簡単シナリオの本当にヘタレなやつなんだよ(´・ω・`)

それでも良ければ検証用でニコ動辺りにうpっても構わないが。

>>648
残念ながらダルの防御力はそのままっぽいorz
それどころかドルビーは更に柔らかくなってる。
714ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:04:24 ID:R5qcGYWf0
>>711
ゲーセンスレで言えよ
どうせまた東京のどっかのゲーセンの話なんだろ?
715ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:04:34 ID:A1Nbj3Mx0
>>705
サイクロプスってそんなに強いのか?
5剣の中で飛び抜けて強い・・・というイメージが沸かないんだが。
716ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:11:44 ID:CIezjN60O
>>715
倒すには2人で突っ込まなくちゃいけないし、
2人で突っ込んだら自爆されて2人死亡っていうのを想像した…
リバをぶつけたい所だけどユニット2人しかいなくて、
陣を広げづらいからリバは選べないし。

勝てる気がしね〜olz
717ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:12:49 ID:pZ4N8hFv0
サイクロは強いよ。
シシャ入れて攻撃範囲+ZOC拡大やってもいいし、
アスターや鮫王みたいな強力な鹿と組んで自爆後の荒野で無双させるのもいい。
とりあえず5剣の中では
コロ、ドガあたりと並んでトップクラスの強さ。
718ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:13:44 ID:CIezjN60O
>>715
あっ、ロザ☆使ったときの話だからね。
719ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:16:04 ID:A1Nbj3Mx0
サイクロは歩く核弾頭みたいなもんか。
近づきたくないが、処理しないとヤバイし・・・みたいな。

ちょっと自爆無双デッキ作ってくる。
720ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:20:20 ID:FDPVokII0
サイクロプスが樽立てながら召喚師に殴りこみ
→敵が集まってきたら自爆
→カルミアでMPブースト
→即再出撃

とかやってみたいけど、生兵法かなぁ
マスター対策に痴漢紳士ロタネー、樽破壊神オユーが必須として
あとは、ヒドゥかムフリあたりか

5杖+アケルとか来たらつむけどな
721ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:24:58 ID:A1Nbj3Mx0
>>720
いっそのこと自爆上等って感じで
サイクロ シシャ サマカ ロタネー

サマカは巻き込まれても美味しいし、生き残ったらサマカ無双
巻き込めそうにない5杖などのためにロタネーとか
722636:2008/06/25(水) 22:25:59 ID:yJcvqBX30
>>713
UPお願いします。

今、レマンの体力回復補正、ダル、ドルビー、エキナシアの補正ありなしキャラ同士での殴り合い動画
エンコしてます。(しばらくニコ動)の仕様変わったらしくてまた音なしになるかもです。
723ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:28:00 ID:XN13igN60
>>715
相手の80%リバイアサンから召喚士を無傷で護りきったのは震えた。ダイレクトアタックに行って相手の復活見て位置替えれば復活した連中も攻撃の拡大範囲に巻き込みつつ倒せた。
あと一度でも自爆の恐怖を相手に染み込ませると相手がまとめて襲い掛かってくることがなくなるし。
杖1枚なら樽作って回復しながらやれば落とされることもなかった。
>ちょっと自爆無双デッキ作ってくる。
チュレージ サイクロプス ジェンガ シシャ
ですねわかります。
724ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:39:31 ID:hzvpf6aeO
5剣うらやましい・・・こっちはヴァトンでバハムートを返り討ちぐらいしか出来ないわorz

そういやヴァトンに無茶させまくってたな・・・ドガに突撃とかコロッサスに突撃とか・・・。
725ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:44:58 ID:oY8BAnaNO
やっとサーラの出番が来たか…。
そういや、アーライとサーラの関連補正って判明してんの?
726ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:49:07 ID:yJcvqBX30
>>725
いや、まったく。
ATKアップ以外のキーパー補正は今消えてるドルビーの射程アップ補正以外不明
サーラの方はシャローンやドルビーのダル・エキナ補正踏襲するならクリダメアップじゃないかなと予想中
サーラ持ってないから検証できないんだけどね
727ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:51:56 ID:A1Nbj3Mx0
>>723
バハムートロア最終で、まさにそのデッキでクリアしたわ。
自爆特攻で アルカディア連中を根絶やしにしてはチュレージ復活の繰り返し。

>>724
サイクロプスは最安5剣だから 300円程度で買えるぞ。
728ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:54:32 ID:yZD7Hutk0
サイクロプス・シシャ・サウザンド・ノイジード
これで勝つる!
729ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:10:25 ID:FDOAPa1N0
>>722
了解しますた(`・ω・´)本当に只の趣味動画ですが、検証の役に立てるなら是非。
ニコ動うpした事が無いんで手間取るかもですが。

デッキはドルビー・ダルタニア・タンジー・コルツフットです。
ついでにタンジーとコルツの関連も見る事が出来るかもですね。
ただ、ヘタレ+シナリオ簡単過ぎな所なんであまり期待はしないでくださいw
730ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:14:43 ID:rSvX+RqhO
この流れからすると、サイクロプス対策にコキアニスは必須ってことでFA?
しかしアニスはいいとして、コキアを死なせないように動かすのが難しそうだな…
731ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:18:18 ID:5YIXFTkUO
唐突だがwikiに

「チュレージは柔いかも?」

と、書かれているがそんなことは無いようだ。
開幕位置をダーク(同HP同ATK)と重ねて
ドラゾンと戦闘したら(向こうから突撃)
まったく同じだけHP残して撃退した。
732ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:19:45 ID:oVwVVKcg0
ボロットはニコニコに上がってる動画見ても解るけど相当脆いぞ。
733ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:26:09 ID:DJ3PenFI0
>>731
ダーク隊長も柔い可能性と、ダーク隊長だけクリを喰らった可能性を捨て切れないぜ
3剣はやっぱ使いどころが難しい罠
734ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:32:10 ID:dJMAQ5bU0
ダークとチュレは双方とも柔いと思うんだ
精霊の願いがあるから柔くてもいいんですけどね

最近、ダーク&猫ポーを軸にしたデッキが多い気がするよ
735ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:32:36 ID:XN13igN60
所詮ガラクタですからー
猫レンダーに当たると絶望すら覚えます。
杖1枚ならまだ戦えますが。
あと軟らかいといっても5剣なんで樽引きこもりで結構耐えれます。
いざとなったらポチっとなー
736ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:35:08 ID:eSRDzm3Z0
この流れは確実にサイクロプス流行フラグ
737ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:41:23 ID:2t4DCZzF0
>>735
サイクロプスの中にリリィ、ポルタ、ロザリオが入ってて、
毎回ジャックポット先生に
「おしおきだべぇ〜」
ってビーム食らう

ココまで読んだ
738ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:41:49 ID:R9R3XXgT0
サイクロプスは使用率でドガ・コロッサスに次ぐ5剣3位につけてた日があるんだぜ
ダライアスより上はあまり無いとしても、普通に5剣の中では中堅くらいに位置してる
739ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:46:27 ID:skH20X8g0
>>690
逆に言えば5杖くらいしか倒せないんだぜ?
5剣とか2人がかりで命懸け……

この2人で頑張ったんだけどザウラク&ティコの方が使い易いわ
740ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:50:04 ID:gXpk4F+D0
ちょっとナスタチウムと淫ファイトしてくる
741ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:52:21 ID:XN13igN60
>>737
いや主人公サイドの3人はないだろJK
ジェダ、やる男、プルナでどうだ
742ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:57:07 ID:2t4DCZzF0
>>741
男二人の女一人の三人組でパッと思いついたのがこの三人だった。
今は反省している。

ダルタニア、ドルビー、ローズマリーでも考えたんだが、
ローズマリーがドロンジョ様ってのが違和感あったので却下

でもジェダ様ならピッタリだなw

ジェダ「このスカポンタン!」
743636:2008/06/26(木) 00:01:12 ID:8Ei2/ie60
とりあえず、半分まで終わったので

レマンの補正検証 体力回復スピード検証編
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3768103

ドルビーのダルタニア補正検証
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3768276

ダルタニアのドルビー補正検証(不具合確認検証)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3768679
744ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:05:06 ID:aq68+N+B0
タンシーな俺の運用法は、コキアとオーレンダー入れて関連狙いかな。
二枚ともデッキとして壊れない程度のカードだから入れ易い。
何が強くなるのか判らないけど、強くなってることは確かだし。
3剣ってのはいかに囮樽でマスターの射撃から逃げつつ陣地面積を維持できるかがポイントだから
何かに突っ込んで死んだからYOEEEとか言ってる奴はダメだろ。
745ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:05:38 ID:HOrHppcN0
>>741
話と関係ないがJKってどういう意味?
JacKpot?
746ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:07:10 ID:Z7HHovRs0
女子 高生
747ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:07:33 ID:KB4a/Yxt0
>>745
その略し方はないだろう常識的に考えて
748ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:07:46 ID:hVJjsV1/0
>>743
乙。

>>745
J(常識的に)
K(考えて)
749ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:16:22 ID:vq3lknox0
>>743
乙。
今、動画うpしようとしてるんだけど、うp前にとりあえず
アップデート前後の画像を写メって検証してる。
もう少し待っててくれ
750ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:18:13 ID:HOrHppcN0
>>746-748
ありがとう。また一つ賢くなれたよ。
751ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:27:50 ID:pVjh5VNyO
5杖対策に痴漢、判るんだけど上手く使えない。
…不思議!
752ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:43:08 ID:tANbv2tM0
<チラシの裏>

金がない人のためのコモン限定のストーリー攻略デッキを考えた

 LV1マスター  ルチル
 LV2マスター  オー連打
 LV3キーパー  ティアーズ
 LV2シーカー  レシャ
 LV2シーカー  ユーチャリス

 ルチルとティアーズのアビリティで敵の足止めがコンセプトで対高レベルキーパーデッキ
 ストーリーであればコロ助も謝意タンも楽だと思う
 高レベルキーパーをぶっ殺したらシーカーを敵陣に突っ切らせてでかい魔方陣による召喚獣でケリをつける
 弱点は高レベルマスターに弱い

</チラシの裏>
753ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:47:31 ID:SRmKHAwf0
リヴァのど真ん中と置換されなきゃ進行方向と逆に走れば生き残ったりもするけど
5剣とか鹿鹿に突っ込まされるとと軽く死ぬ、5杖の話ね

3剣はズバ抜けて硬い印象のキャラっていない気がする
ダーク使ってるけどアビ使ったアスターには結構負ける、鮫王はクリ次第、4鹿だと大抵アウト
アビ前提ならタンシーじゃないかな・・?

荒井とホリジは使ったこと無いw
754ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:50:49 ID:8Ei2/ie60
残り半分も何とか終わった

エキナシアのダルタニアン補正検証
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3769297

ダルタニアのエキナシア補正検証(ドルビーと一緒で補正消えてると思いますが一応)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3769440

ドルビーのダルタニア補正検証2(1だけだと回数少なくない?という方用)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3769600
755636:2008/06/26(木) 00:52:55 ID:8Ei2/ie60
しかし、こうして検証してみるとグランガイアのマスター>キーパー補正って
ほんと優遇されてるな、っと思えてきた。
756ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:58:29 ID:thJNFBed0
>>752
<チラシの裏>

金が無い人のためのコモン・シルヴァニア限定の攻略デッキを考えた

 LV2キーパー  リード
 LV2マスター  オー連打
 LV3マスター  ガーベラ
 LV1シーカー  ナスタ
 LV2シーカー  ユーチャリス

ガチャレンダー。シナリオのチートには弾幕で対抗だ!



……シナリオは猫アスタナスタヒドゥお湯で安定とかいわない

</チラシの裏>
757ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:59:10 ID:NDCYvD8/0
ドルビー補正の射程アップが機能してないというか今までの射程アップってのがガセだったんだろ。
758ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:01:10 ID:QDs1Z3+80
昨日のリプレイ見てて、☆歩いてるよ!っていうかあれじゃロザリオのせて飛べないだろ!と思った

最近のスレのスピード見てると100回転目までいけるのか心配になってきた・・・
759ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:06:53 ID:ryzZ8fI10
>>756
それ俺のデッキ・・・orz
猫ぽもアスターも手に入れたけどもう今更ガーチャリスを外せない・・・。
760ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:09:37 ID:bHdmc84eO
>>756
そのデッキ、まんま俺のデッキじゃねぇかw
低予算だけど普通に戦えるぞ、そのデッキ。5鹿相手にはかなり辛いけどな…
761ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:10:58 ID:hCg8BB780
>>641
お前は俺を怒らした

>>643
手伝おうか?、非情なる追撃もわすれんな!
762ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:22:55 ID:vq3lknox0
>>754
待たせたな。動画うp前に物凄い頑張って同じ大きさに写メで撮って合わせたorz

ちょっと見づらいかも…位置を丸で囲んであるんだが
黄色の丸部分がアップデート前。
赤色の丸部分がアップデート後。
どっちもダルの射程ギリギリのラインの写真
http://www2.uploda.org/uporg1505180.jpg.html

ダルの位置から画像回して必死こいて合わせたよ…

763ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:24:57 ID:HDJJUapO0
つまり、カード0.5枚分、射程が短くなった。と?
764ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:26:23 ID:qFLlY8yh0
ダダ・ダ ダルタニア♪
ジジ・ジ 直搾り♪
765ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:28:28 ID:vq3lknox0
>>763
実際黄色の丸方はもう少し前から当たってたかもしれん罠。
黄色丸はマジョラムなんだが、マジョの手前に漸く到着したドルビーが攻撃する前に
ダルに撃ち落とされてたから。
766ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:38:53 ID:vq3lknox0
ついで試しでLV4のイヴィーの射程とあわせるとピッタリだった。
アップデート前のダルタニアの射程はLV4ぐらいだったっぽい。
767ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:44:24 ID:hCg8BB780
768ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:45:58 ID:hCg8BB780
>>741
ジェダ、鮫王、ロキじゃね?
 
>>767
間違えた・・・


769ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:48:10 ID:FgF53GGP0
そういやサイクロってゲームだと機体色が青白赤なんだよな
カードだと緑っぽいのに
770ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:49:54 ID:UnVUuZku0
超絶乙!
771ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:50:24 ID:3jNpvrg+0
>>758
ロザリオが☆を肩におんぶしてると考えるんだ
超バカップルだぜ!
772ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:50:34 ID:UnVUuZku0
安価つけ忘れた・・・
>762乙
773ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 02:00:53 ID:C/9S5Vhi0
>>771
ロザリオが☆おんぶして、☆が槍持って上から敵をつつくんだぜ
774ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 02:30:21 ID:xc2Ke7340
http://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/imagehh/073.gif

こういうことですね。わかります。
775ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 02:33:01 ID:thJNFBed0
>>759
>>760
ロザワラになる前は俺もお世話になりました。
サイドにカカラト用にロタネー入れれば、C単でならかなりの完成度だと思う。

てかガーベラ活かすならコレくらいしか選択肢ないしね。
あるとしたら
ガチャメシアスナスタ?

う〜ん、弾幕が微妙。追加カードに期待。
776ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 02:37:11 ID:K8hL/7bW0
>>769
それを言ったらレマンだって鎧が白いじゃないか
777ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 02:45:51 ID:Vhgu/4nB0
半熟英雄自重wwwwというかあれもスクウェアかw
778ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 04:31:48 ID:RlS46Lhk0
http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm6818.jpg.html
拾い物だが素直にこういうことじゃないのか?
779ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 04:41:53 ID:Nbpv0wOJ0
>>778

虐待しているようにみえて困る
780ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 04:46:28 ID:FgF53GGP0
>>776
失念していた。白の国に似つかわしくないということか?
馬もマントも取り上げられて鎧は塗り直し、かわいそすぎるなw

俺が言いたかったのはなぜサイクロはガンダm(ry
781ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 07:27:04 ID:NP4l9umHO
さて、今夜は車輪を回してくる予定なんだが…

…どうやらサイクロ対策を考えておいたほうがよさそうだな。
782ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 07:37:23 ID:oSAWO4il0
よーし告白しよう。


ロザリオを女だと思ってた。
783ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 07:39:11 ID:fl2xpxXZ0
猫レンダーとかいられるとサイクロとかまじニート化させられる
でも自爆の範囲がビックリするぐらいでかいからAP溜まったら特攻とか仕掛けるよ
784ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 08:34:32 ID:0EmpCMQd0
5剣の尖りっぷりは面白いよな

ドラゾンとかもパッと見やりすぎ感があるしw
785ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 08:56:18 ID:Tyy1Wn5jO
ドラセナ「もうお姉ちゃん。働かないと駄目だよ。」
インセクトプレデター「シューン…。」
786ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 09:02:55 ID:IS2I4xIgO
>>711
亀レススマソ
俺の友達がオフ会で行ったんだが多分その人達だと思う…
俺から注意しとくよ
787ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 09:05:57 ID:IM3u+bik0
そういやルメックスとプレデターの関連は近接攻撃拡大しないんだっけ?
拡大はグランガイアの専売特許?
788ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 09:11:13 ID:0arn0xTaO
>>782
名前だけ聞いたら
片思いに恋い焦がれる女性に聞こえるから困る
でカードイラスト見てウボァ
789ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 09:22:24 ID:VFcSoJvm0
平日オフなのか・・・しかも水曜日
790ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 09:28:12 ID:IS2I4xIgO
>>789
俺は就職説明会とかあったから行かなかったが友達が行ったw
なんかソイツ曰く全国ランキングの人とかくるからプレイの立ち回りとか教えてもらうとか言ってた
791ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 09:43:19 ID:wnuKL8kr0
久々に神皇帝変わったな
ダメアビ単の人か
792ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 09:57:24 ID:CtzYwvHGO
一方最近上のやつらはザウラクを使うのであった
793ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:04:28 ID:EGFj4cnKO
>>787

アタックが1増える
794ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:11:27 ID:MjhS9UzIO
>>793
ルメックスはな
蟲はまだわかってない

ってか近接拡大してたらとっくに話題になってる
795ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:12:15 ID:bsNAxdeN0
今日のリプレイ
樹海公爵ロタネー・ガシャ・レッドアイ・ナスタ・アスター&リヴァイアサン
VS
海原公爵ロタネー・レシャ・ティコ・ハリス・ミルザム&リヴァイアサン

上手い紳士が鍵?
796ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:13:05 ID:EyvbuTM+O
>>791
あの人がついに神皇帝か!上手いもんな〜。

それにしてもこのスレ立ったの21日なんだな…。やや過疎ってるな。
797ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:34:07 ID:7CM6UVqIO
話題がないわけじゃないのになんでだろうな
798ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:35:45 ID:dOKdySba0
WCCFとLOVに流れたんじゃね?
799ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:36:49 ID:aAgfG/HC0
WCCFかLoVに流れたんじゃね?
800ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:44:21 ID:fs0UZlq+O
>>798-799の二人は関連キャラクターで結ばれています

はぁ…悠久やりに行きたいよ…
801ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:53:40 ID:qbvnXZ4I0
5剣とカララトへの愚痴をいうだけのスレだしな。
俺も最近、ここは流し読みするだけ・・
802ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:57:47 ID:EyvbuTM+O
>>798-799
結婚おめでとう!幸せにな。

LOVはともかくWCCFは凄いな。うちのホームはいつも20人くらいは居るぜ。
悠久?最近は俺の貸切なんだ…。
803ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:06:33 ID:F8gqdeU70
>>801
少なくともこのスレでは(これまでに比べ)そんなに話題にならなかった気がするが
だいぶ雑談色の強い流れだったし
804ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:07:23 ID:LDfgwdYd0
ヒント:給料日直前+一部のバグ修正待ち
805ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:14:46 ID:qn2WeGb6O
朝からやるとコンピュータとの対戦ばかりだぜ
806ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:21:13 ID:G55/1eWB0
WCCFが人気なのは仕方ないが
不人気の悠久の後ろに待合スペースを作るのはやめてほしかった>ホーム

悠久の空き席に待ってる人が座るし
両替に行くのも一苦労だし……
そして後ろからの視線を感じながらの緊張プレイはキツいんだぜ
807ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:22:27 ID:CipGYGlL0
そろそろアケゲ雑誌フラゲ情報とか出てこないですかねぇ?
こういう時に首都圏は羨ましい…
808ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:25:33 ID:bsNAxdeN0
流石に今日は厳しいんでは?明日・あさってくらいならあるかもだけど。
809ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:28:31 ID:ZlKpm5nqO
給料日前でバグ不具合修正待ち。
早く狂戦士とダルタニア直してくれ!
810ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:31:29 ID:FY3ZYHoe0
>>806
藻前さんの華麗なプレイでWCCF待ちのギャラリーを魅了して悠久に引き込めばおk。
811ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:31:40 ID:F8gqdeU70
公式に出てこない以上ダルは仕様という方向で
812ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:34:41 ID:55LarJVkO
スレにはダル使い案外多いんだな。同じダル使いとして嬉しい限りだ。
ダル、ドルビー、シュコダ固定のダルビッシュデッキに当たったらオマイラよろしくな。
813ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:47:12 ID:ZlKpm5nqO
>>811
わざわざそんな仕様にする意味がわからん。

ところでダルタニア以外にも関連消されたカードあるのかな?
814ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:04:42 ID:EGFj4cnKO
デイリーカード使用ランキングで、遂にサーラが使用者『0』を記録しましたwww
815ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:04:56 ID:bsNAxdeN0
もしかしてカードデータのマスターがおかしくなってて、バックアップもなくて、
調整前の紙レベルしか残っておらず、また初めから調整してたりしてf^_^;
816ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:09:00 ID:ZHO4TtLGO
わかってないのが多すぎて
不具合で消えてるのかすら分からないのが現状
817ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:18:02 ID:ZHO4TtLGO
特にキーパー補正はまったくと言ってほどわかってない
暇ができればまたレマン補正検証してくるけど
SATKアップか樽破壊速度アップくらいしか思いつかない
これはどうだ、とか意見あったらたのむ

atk、クリダメ、移動速度、攻撃範囲、回復速度、防御アップではなかった
818ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:24:50 ID:qbvnXZ4I0
>>814
サーラ(ノД`、)

>>817
アビ効果強化とかは?
819ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:26:41 ID:oSAWO4il0
>>812
ダルビッシュ上手いなwwww
820ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:41:45 ID:bsNAxdeN0
クリ確率アップ、AP回復速度アップ、SATK時の敵MP回復ダウンくらいしか思いつかない。
他のキャラでいえばアビ範囲があるキャラなら範囲拡大、意義ある撤退の確率アップ、逆境の力等でATK上昇するHPを変化させるとかかな。
821ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:45:41 ID:ZHO4TtLGO
アビ強化は考えにくいと思う。
キャラごと違う補正考えるなんて面倒なことタイトーがやるとは思えない、
よしんばあったとして、レマンなら数値で出てくるけど数値のでない光の騎士やダークやチュレージなんかは強化のしようがないし
822ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:00:16 ID:inP+5j2VO
タイトーの事だから
「レマンの関連付け忘れちゃった><
でもマスクデータだから黙ってればバレないし
怒られないよね><」
ってな事もあり得る
ゴミ運営め
823ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:10:17 ID:iLJenBS2O
片想いのロザリオは名前からして明らかに男

女なら片想いのロザリア
824ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:18:01 ID:0arn0xTaO
ああマリオとマリアの違いみたいなもんやね。
825ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:19:44 ID:d/rc+fXUO
ロザリコじゃない?
826ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:21:49 ID:i10itBgkO
>>823
アーライパーンチ
(○´●ω)=○)ω゚`)
827ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:25:35 ID:S0lYJHbR0
もうローザでいいよ
828ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:26:11 ID:m7i7jZf70
いっそ片想いの人でいいよ。
829ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:27:35 ID:FY3ZYHoe0
電アケブログの悠久記事の番号被ってるな。
一瞬ポルナレフ状態になっちまったぜ。
830ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:46:46 ID:7qMpFp840
ここら辺で何か目のさめるような出来事でもないかな〜、追加カード決定とか
831ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:58:06 ID:7b8P2nULO
今日ドラゾン、ドガ2枚デッキで頑張ってきた

まさかポルタブランドに負けようとはorz

少ない数で勝つデッキが好きなのだが
何かおすすめの組み合わせみたいなのありませんかね?
832ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:01:43 ID:zcr4ydiK0
>>754
やっと見る事が出来た。激乙。

アップデート前のダルビー動画もうpできたんで置いていく。
元々趣味で撮った物なんで画質悪いとか簡単すぎとか内容ヘタレでもスルーな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3772772
開幕にダルがマジョラム撃ち落した距離や途中コリアンダー撃ち落した距離に注目。
あとはドルビーがあんま柔らかくない気がする。

アップデート前は確かに>>762で検証した通り、ドルビーと関連したダルは射程LV4だった。
ドジッ娘さんよ…
833ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:06:57 ID:iLJenBS2O
【トレーディングカード・悠久の車輪】
・表面はイベントのイラスト(完全オリジナル)が、裏面にはシナリオに沿ったストーリーが楽しめます
・アーケードゲーム、悠久の車輪で使えるPRカード一枚入り

3BOX購入特典
オリジナルドラマCD「ガーベラの憂鬱」
オリジナルトレカ「水浴びをするキャッツポー」と「戦士の休日(レマン&チュレージ)」
オリジナルPRカード「微笑みの王子アレキサンダー」
834ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:19:27 ID:i10itBgkO
>>831
つ【ジェダドガ】
835ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:34:18 ID:inP+5j2VO
>>831
ドガ サイクロプスは遊ぶにはもってこいだぜ
836ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:38:12 ID:EyvbuTM+O
>>827
ローザって聞くとアヴァロン思い出す。
私が千年の戦いに終止符を打ちます!
837ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:50:52 ID:bHdmc84eO
>>831
ドガ☆とか結構ガチだよ?

>>833
>オリジナルドラマCD「ガーベラの憂鬱」
ガーベラがドラセナ、ネメシア等シルバラの貧乳達にしつこく愚痴を溢すも追い出され、
最後はユーチャに八つ当たりする形で胸を揉みしごくという、ギャグとお色気を一緒にしたような内容しか思いつかんw
838ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 15:07:14 ID:vNJpHl/uO
最近デイリーランキング見るの怖いな・・・少なすぎて
月末には回復すると信じたい
839ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 15:26:04 ID:Q+xO8+vv0
デイリーの6月当初とか見ると
多いときは1位が1800pptとか増えてたんだな
840ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 15:42:05 ID:y4Pyfg+8O
バグ修正まちも多いのはたしか。
つか、LOVとの兼ね合いもあってこの手のゲームが全体的に停滞気味。(LOVもバグなんかの理由で様子見多数。設置店舗への導入も遅れ気味?)
あとは一部カララトや鮫王に頼り切ってたプレーヤーが強デッキが判明するまで待ってる。
841ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 15:49:19 ID:oSAWO4il0
悠久の台からLOVのカードが排出されそうで怖いw
842ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 15:53:49 ID:FCaZdCcO0
明確にデータにしてみた

デイリー使用率1位のカードポイント上位10日

5/18 2,227 ヒドゥ
5/25 2,142 ヒドゥ
5/19 1,965 ヒドゥ
6/07 1,856 ロタネー
5/17 1,764 ヒドゥ
5/26 1,747 ヒドゥ
6/08 1,692 ロタネー
6/15 1,681 ロタネー
5/24 1,550 ヒドゥ
6/16 1,495 ロタネー

デイリー使用率1位のカードポイント下位10日
5/20
 1,024 キャッツポー

5/28  995 オユー
6/21  989 キャッツポー
6/12  939 ヒドゥ
6/18  896 ロタネー
6/26  871 ロタネー
6/24  822 ロタネー
6/25  770 ロタネー
6/19  744 キャッツポー
6/20  707 ロタネー
843ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:00:45 ID:Sb7rRKLy0
明らかにLOV稼動の6/17を境にしてるな・・・というかWCCFの影響か?

まあ今月末にはプロモカードも来るし、LOVに飽きて帰ってくる人も多いだろう。
844ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:06:39 ID:6jHD8L21O
5剣が今強い環境なわけだがおまいらの各5剣の評価ってどうよ?

究極超人、一つ目、コロ助、魚あたりは結構見掛けるが。

プレイング次第なのはよく分かってるが上の4枚が基本ガチなのかね。
845ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:12:57 ID:vNJpHl/uO
>>842
土日と平日を別にしないと上位が土日ばっかりになるよ
846ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:16:09 ID:ahjTDFc50
>>844

ドラゾンが杖も美味しくいただけて結構ガチだと思ってる

地味にアビの範囲広いし。
今日使ってみたらカード1枚分くらいの範囲まで届いたお
後ろに届くかはしらんが(´・ω・`)
847ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:23:19 ID:ugaWqQ400
シャイタンのアビが使いづらいのはどうにかならんもんか
範囲微妙、対象微妙、威力微妙
せめて威力は1コス確殺ぐらいにはしてほしい
848ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:26:05 ID:F8gqdeU70
>>847
イベントCPUのシャイたんは知力そのままで1コス杖確殺だぜ
849ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:32:42 ID:yiELYY7n0
>>832
うぽつ。
ダル様の射程伸びてるっつか普通に強いなこれ

>>846
確か後ろにも当たったような
横は確実に当たる
850ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:34:04 ID:s5hDR/ZF0
>>679さいぼ
851ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:34:42 ID:s5hDR/ZF0
誤爆った、すまん
852ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:36:19 ID:Q+xO8+vv0
シャイたんはステラでINT増やしても1コス確殺怪しかった気がしたなぁ
1杖とかATK低いのはいけるけど1剣はちょっと残る、みたいな感じだったはず

ザンダー楽しいよザンダー
相手に5剣とかいたらもう脳汁出まくる
でも5杖は簡便な
853ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:45:26 ID:FY3ZYHoe0
威光はAP2なんだからあのくらいでしょうがないだろ。
逆にAP2で1コス確殺ダメ出たらスキルも考えるとぶっ壊れだろ。
854ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:45:55 ID:MjhS9UzIO
5剣弱くなってるのにまだ不満なのか?
SATKとかクリティカルとか防御明らかに下がってるだろ。
855ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:16:44 ID:xxAXy4Il0
ホームがLOV導入にして悠久1台撤去・・・・・・。
誰も座ってない、大戦撤去しろよ。
856ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:39:10 ID:NP4l9umHO
一台だけ撤去ならまだいいじゃないか。
俺も今から車輪回してくるけど、どうもLOV入れたっぽいんだよなあ…
撤去されてなければいいが('A`)
857ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:55:31 ID:EGFj4cnKO
ヴァーミリオンね〜、
マキシャとかでも、ヴァーミリの日記書いて、戦績自慢してるwゆとりwいるけど、スレチだから他でやってね。

と、車輪の過疎化警戒してみる。
858ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:11:05 ID:CtzYwvHGO
>>857
禿同

車輪飽きたので、バーミリオンやってます、とか
車輪面白くないので、引退します、とか
今楽しんでやってる奴に失礼だという意識に欠けているとおもう


ああいう輩は黙ってフェイドアウトして欲しい…


まあ大体若いやつが多いのがなんとも。
859ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:13:23 ID:/hJ9CrqF0
スルーしろよ
860ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:20:18 ID:ahjTDFc50
優々と車輪を廻しに行ったら

Lov入荷のため6/26日を以って車輪を撤去します
の張り紙が・・・

うわぁぁぁっぁぁぁぁぁぁ
これで悠久が1店舗しかなくなっちまったorz
861ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:31:13 ID:io41SayC0
>>860
気の毒すぎる・・・
>>860もそうだがその店がなによりも・・・
862ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:33:02 ID:aaskXraK0
足を引っ張り合ってお互い被害を受けるのは
発売前から素人でも解かってたのに、

何で両方開発したのかね・・・本当アホだと思うわ。
863ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:43:17 ID:FY3ZYHoe0
□eのエライひと達はTAITOから筐体だけ持ってきて
ご自慢のグラフィックと豊富な予算を使ったイラストを突っ込めば
ゲームが売れると思ってるんでしょ。
むしろLoVに潰されて悠久がお蔵入りにならなかっただけ良かったと思うが。
864ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:52:31 ID:Mkfbz18w0
>>844
ぴゅう太強いよぴゅう太
865ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:01:25 ID:i0qK/VXh0
>>844
聖王を忘れてもらっちゃ困るな
AP5なら召喚獣並の堅さなんだぜ?
使いにくさはピカイチだけどな!!
ピュータも思ったより強いよ

最強はドガ。これだけは間違いない。
防御が低い時点で俺じゃ扱えない気がするが。
866ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:06:46 ID:i10itBgkO
シャイターン、ミルザム、レシャ、ロタネー、アルネ


痴漢して「乳無きものよ!」
867ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:08:20 ID:FY3ZYHoe0
よくわからんがドガが防御低いとか○○が防御低いとかってどういう場面でそう感じるんだろ?
タンシー防御低い、蛸防御低い、ダークチュレージ防御低いって
じゃぁナスルや荒井さんやぼりぢはそんなに固いのか?
マスターに撃たれて溶けるってならマスター同士だって溶ける。
走ってるシーカーと比較したらそもそも仕様が違うんだからおかしいし。
そもそも軟らかくないキャラってのは誰なんだ?
いてもそいつが防御高いだけで他はみんな変わらんのじゃないか?
よくわからんが。
868ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:10:46 ID:lrwbrO0m0
ここまでで蟲の名前が出ないので、ドラセナが拗ねてしまったようです。
蟲は5剣の話題になっても出てこないけど、やっぱり微妙なんかね?
理論上なら、低コスト相手ならスキルで絶対に倒されないし、
高コスト相手にもアビで食って回復できると結構強そうに見えるんだけどねぇ。

>>866
見える・・・Atk55という、圧倒的な攻撃力を持った3杖に射殺されるシャイたんが・・・
869ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:11:55 ID:i10itBgkO
>>867
グーの旦那とナンガが殴り合ったらナンガがゲージ一つ残して勝った。
クリティカルなのかグーの旦那が柔らかいのかはわからない。
870ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:12:44 ID:eqljKuX80
>>867
ドガは他の5剣とガチった時。
ダルは2鹿に突っ込まれた時、猫なら。。。とかそんなん。

ごめん、適当いったw
871ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:30:15 ID:WbJseNIUO
>>868
ゲージ半分くらいのプレデターに、1コス逐次2枚当てて無傷だったときの驚きはあった。

スキルを思い出した今は負けるつもりはないw
872ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:31:40 ID:L1ZH6ny00
またどさっと公式の稼動店舗減ってるようだが一時的なものかね
873ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:31:42 ID:03VOynEi0
やわらかくないキャラ=ガチムチ


まぁ、いろんなカードを使ってると硬いとか柔いとか感覚的に分かるかな

似たような条件下で……
攻撃を受けてもそんなにダメージを受けないとき→かっちかち
攻撃受けたら勢いよくHP減った→やわらか戦車

ずっと一筋な人はシラネ

874ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:33:18 ID:PqsdSb9zO
パチで6万すっちまった、貴重な労働の成果が…
このやるせなさを皆に分けてやる、そんな訳で引いたばかりのジェダ様投入

絶望なさい…


2勝4敗
875ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:36:54 ID:HDJJUapO0
>>874
おまえさん金持ってるなww
飯はちゃんと食うんだぞ
876ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:37:57 ID:Vhgu/4nB0
ATKの割にアテにならない印象のある奴はだいたい「柔らかい」呼ばわりされる
チュレージやダークはカタログスペックだと3剣のトップクラスのくせして
しばしば鮫王に食い殺されるのでそう言われるようになった
ATKがコスト割れしてる奴はそもそもアテにされないのであまり言われないw
877636:2008/06/26(木) 19:39:18 ID:8Ei2/ie60
WIKIの関連キャラの所、
シシャのララト補正が攻撃範囲拡大になってるけどマジ?

ドルビーのダルタニア補正、エキナシアのダル補正はクリダメアップでいい?
878ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:44:27 ID:PqsdSb9zO
>>675
一応社会人だから6万程度では倒れん、リバイアさん並の痛撃だけどな
879ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:48:06 ID:FY3ZYHoe0
>>876
いやね。マスター主体のデッキとか使うこと多いんだが
マスターで撃ってる限りここでよく柔らかいって言われてるキャラもそうでないキャラも
そんなに違いを感じないからさ。
近接戦闘だとクリティカルが絡むからよくわからんし。
ってかふと思ったが遠距離射撃にはクリティカルって起こらんのかな?
射撃一発でごっそり持ってったなんて記憶全く無いんだが。
シーカーが回避してダメージ軽減してる時と
回避しくじって普通に減ってる時は見ててわかるんだが。
880ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:52:26 ID:7MVTS8Oq0
マスターだと5剣のHPを削れる気がしないよな。
樽盾で回復もされるし。
881ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:06:39 ID:YAJFvIWn0
チュレージの防御低い説は本当じゃないだろうか?

ラギリに開幕負けた
882ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:26:34 ID:8Ei2/ie60
同コスト、同ATKのダークと殴り合ったらほぼ確実に殴り負けるから軟いといわれてるけど
3コスキーパー全体で比べると硬いか軟いかは不明
そもそも
チュレージ HP1039 ATK64
ラギリ    HP 860 ATK59
これくらいの差だとクリの出方次第だとひっくり返るし
883ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:31:50 ID:DtslVe4y0
開幕雨のダライアスなんとかしろよ
全然勝てねえぞタイトーさんよお!
884ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:36:56 ID:rkzy9xb50
>>883
自分で使えばいいじゃない

誤解を受けないように言っておくと
1、自分で使ってみる。行けるところまで行く
2、勝ちパターン、負けパターンを覚える
3、元のデッキに戻る。相性で勝てないと判断したらメタるか諦めるか・・・いずれにせよ割り切る。

こんなとこ。
885ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:37:14 ID:CipGYGlL0
>>883
それは腕だろ女子高生
886ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:39:01 ID:io41SayC0
ジュンガ入れれば解決じゃね?
887ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:47:54 ID:DtslVe4y0
連敗したせいでついむしゃくしゃして書き込んでしまった、すまない
雨が嫌いだからちょっと憂さ晴らししてくる、なんちゃって
888ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:11:44 ID:GhoyM3+B0
給料日でやっと金が手に入った!

だが時間が無い…!無念…
早く明日の夜にな〜れ〜
889ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:18:25 ID:LrZFb9k20
ところでアルカディアの最速フライングって明日かな?
どんなネタカードでもいいから早く見てみたいぜ!
890ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:26:02 ID:BEBgHxnZO
念願のザンダーを手に入れたんだが、5剣の立ち回り方がわからない・・・

誰か教えてくれ・・
891ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:28:06 ID:0arn0xTaO
>>873
ん?!じゃあブランドは固いと認識していいのか!?



そう思わないんだが実際使うと…
892ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:33:28 ID:xEw2PpSQO
>>868
正直なトコ、微妙
5剣て時点でタイマンに強くて当たり前だから、蟲の長所が役に立つ局面はかなり限定される

単体戦闘力の低いロタネーやヒドゥがなぜ「強い」のかを考えれば、蟲の微妙さもわかるよな


使い方で強さも変わるし、弱い訳じゃないけど
勝負を決めるほどの活躍が出来る相手ってのは少ないね
893ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:34:28 ID:o8Q3Yl1G0
>>877
シシャの関連書いたものだが…
スマン、攻撃範囲拡大というか射程距離上昇だった…orz

修正はしておいた。勘違いじゃないと思う
894ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:34:46 ID:rkzy9xb50
3靴に硬さを求めちゃダメ。前Verの鮫王が異常だっただけです

現Verのブランドと鮫王はまぁ平均よりは上
アスターは相変わらず柔らかいし、エレスティアは前と変わらず硬い

・・・ような気がする。
895ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:39:09 ID:oSAWO4il0
ガーベラ「ねんがんの きょにゅうのけんりを てにいれたぞ!」
896ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:49:12 ID:Sxc9i004O
給料日までまだあと一週間ちょい

もうちょっとでRP1800届きそうなのにっ
早く蛸デッキで限界まで挑みたい…っ


このやるせなさを、カードを切り刻むことで紛らわせる
897ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:53:53 ID:roZRNJMV0
>>895

ウインドメア
ニア ころしてでも うばいとる

シシャ
ニア ころしてでも うばいとる

ララト
ニア ころしてでも うばいとる

ネメシア
ニア ころしてでも うばいとる

ムフリ
ニア ころしてでも うばいとる

ロタネー
ニア ころしてでも もみしだく
898ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:58:43 ID:bHdmc84eO
>>895
もう定着しきってるガーベラ貧乳コンプレックスネタだけど、
テキスト裏にはそんな記述は一つも書いてないんだよなぁ。不思議なもんだ。
やっぱり相方が巨乳だと、そういうネタが定着するもんなんだろうか?

そういやWikiにはユーチャリスの関連補正が移動速度になってたけど、
今日関連なしのナスタと走らせても同じ速度だったよ?
二体を端から端まで走らせても、同じ時間に到着したし。
他に検証した人いたら報告プリーズ。

>>897
悲しいかな、全員返り討ちに遭いそうだな…
戦法使うと鮫王も撃退することもあるから怖いぜ、ガーベラ…
899ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:06:08 ID:fs0UZlq+O
つ←ユーチャリス

)←ドラセナ

|←ガーベラ
900ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:10:59 ID:7CM6UVqIO
♂←ブランド
901ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:11:18 ID:rkzy9xb50
〕←シャイターン

)←オーレンダー

l←ガーベラ
902ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:15:01 ID:GhoyM3+B0
|) ←シャローン
903ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:18:03 ID:whEZPbSWO
ゝ←サマカ
904ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:22:24 ID:nTFW+B1O0
この流れに鳴子ハナハルの同人ネタ思い出した。角度のヤツ
905ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:31:39 ID:L2kbmzd90
>>900
それはつまりこのゲームの男はブランドだけということか?
906ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:32:20 ID:NDCYvD8/0
>>860
何処の店?
907ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:33:03 ID:0CLZv4CHO
これだから悠久プレイヤーはキモいといわれる
908ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:34:43 ID:s0OvaNsy0
大戦本スレ行ってみな、普通にエロゲーの話してるから。
909ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:37:37 ID:z1vdTs2j0
>>908
あそこはカオスそのものだからなw
910ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:38:51 ID:Sb7rRKLy0
LOVスレも似たような感じだから大丈夫
911ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:39:18 ID:PqsdSb9zO
あそこはカオスを通り越してフリーダムだからなw
912ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:42:15 ID:n7TO20frO
俺も友人もエロゲ&ギャルゲ好き!LOVは硬派な絵が多いから悠久やってる…つまり?
913ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:46:54 ID:fs0UZlq+O
>>912「尻出せよ」
友人「アッー」
914ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:47:24 ID:0LJIwLQ3O
とりあえずオタクが手をだしやすそうに絵柄を作ってあるのは間違いないだろう
AAAみたいな露骨過ぎて引かれないよう注意した感じか
915ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:49:20 ID:s0OvaNsy0
明日アルカイダのフラゲ出来るかなー
916ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:52:00 ID:z1vdTs2j0
>>915
できたらぜひとも情報求む。
917ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:55:29 ID:k8DkaPW00
今日、うちのサイクロプス(爆)がアニスに消された…
すっかり忘れてたよ
918ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:02:45 ID:z1vdTs2j0
>>917
アニスはずっと粘着されるとうざいよな。
範囲がコキアと違って離れてるから近づいても逃げるしな。
919ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:10:02 ID:I9qLTWgg0
>>918
と思って自分でアニス使うと粘着ミスって空しくなる・・・(´;ω;`)
920ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:13:53 ID:NP4l9umHO
なんか最近、スターターを買ってチュートリアルをやってる新規プレイヤーをよく見かける。
LOV目当てだった客が、車輪に流れて来ているのだろうか。前は新規なんかほとんど見かけなかったんだが…
921ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:15:46 ID:NZ0clZyq0
こんな事聞くと嫌がられるかもしれませんが、このスレで「シャドーアート」の話題が一部で出てますが、
「前スレの流れ」ってどんなものだったのでしょう?
見ようとしたのですがすでに格納されていて見れませんでした。
どうしても気になるのでどなたか教えてください。
922ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:18:53 ID:Gvo6pSviO
923ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:19:40 ID:PqsdSb9zO
俺も最近入った口、LOVはどうも想像した物と大分違ってた。
924ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:20:27 ID:iLJenBS2O
俺のホームは排出無し以外はすべて埋まってる
カードスリーブも売り切れてる

三枚使いのおっちゃんが格好良かった
925ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:27:48 ID:qFLlY8yh0
>>923
LOVってわざわざあんな形にする必要あったんだろうか
QoDみたいにバーコード読ませてレバー&タッチパネルで操作させた方が
よっぽどスッキリしそうに思えるな
926ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:31:29 ID:NZ0clZyq0
>922
ありがとうございました。
数年前から(MtGから)これ作って遊んでるんで、流れにびっくりしました。
悠久もオンリー立体で遊んでますw
スレに合わないかもしれませんが、100均のナイフは切れ味が悪いので「刃」は替えたほうが良いですよ。
927ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:36:11 ID:KJMBkfYn0
>>860
もしかして同じ地元か・・・
これからはPI○の一人勝ちだなw
928ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:37:14 ID:PqsdSb9zO
月額なんぼで、ハンゲーみたいにすれば良かったと思う。
929ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:38:48 ID:oXtHUwOC0
【バハムートより】【はやーい】
930ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:43:52 ID:qFLlY8yh0
【UGR】【都市機構】
【シャイニング】【ティアーズ】
【深紅の牙 ダル】【ビッシュ】
931ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:44:58 ID:UeZUvSCdO
この前車輪やってるおっさんが居た。
が、チュートリアルをプレイしてないらしく死んだユニットを盤面から取り除かずに
そのまま放置してCOMにフルボッコにされてた(´・ω・`)
さすがにいたたまれなくなって声掛けたよ…。









「雑魚が!」
932ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:46:57 ID:+TOTznEO0
【去れ!小さき】【ガーベラよ!】
933ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:47:47 ID:NDCYvD8/0
LoVは攻撃範囲がGCBで戦闘自体は車輪って感じだなぁ。
勝敗の付け方は一応オリジナルな感じ。
LoV最大のポイントはなんと言っても画面のグラフィックの綺麗さか。
内部同じなのにここまで差が出るのは凄いと純粋に思ったよ。
しかしカードは濃すぎて嫌だわ。車輪は同人っぽ過ぎるからその辺りは三国が一番良いね。
934ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:48:35 ID:inP+5j2VO
>>929
それ既に採用されてるぞww
935ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:49:14 ID:Gvo6pSviO
【悠久の】【シャイターン】
【相談相手】【友人未満】
ところで鮫王スレを立てたのは、どこのどいつだい?
936ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:50:34 ID:GhoyM3+B0
>>935
アタシだよ!

犬神家!
937ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:51:17 ID:l0GKyCxG0
>>934
されてないみたいだがw

【混沌の】【温泉卵】
938ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:55:46 ID:vuD0SA28O
【厨二病の】【ソゥリス】
939877:2008/06/26(木) 23:55:51 ID:8Ei2/ie60
>>893
グランガイアのマスター補正は攻撃範囲拡大系か優遇されてるな

>>898
たぶん、ガーベラのユーチャリス補正と一緒くたに書いたんじゃないかな
移動速度アップ補正は補正キャラがシーカーの場合限定みたいだから
940ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:02:16 ID:BGZBhww/0
カード追加マダー?
早くパンドラのフトモモを拝みたいんですけどー
941ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:12:41 ID:xuB1LTcm0
>>929
ビッチ乙
942ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:13:40 ID:T/Ie+x9t0
【ニコニコ】【ドガ】
943ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:17:40 ID:3O12An4rO
ブランド隊長の乳首吸いたい

某スレ住人ではないけどな
944ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:27:29 ID:jTMNOuxXO
【グーグル】【検索】
945ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:29:36 ID:0ZziFpFd0
踏み台
946ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:33:01 ID:3O12An4rO
メガマン「ニコッ(^J^)」
947ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:35:07 ID:v2kxluD20
maxiより

>とりあえずのカララト。
>zoc縮小の話がありますが、よくわかんなかったwww
>攻撃範囲は変わってないかなと。
>
>結果としてはコロ助が止めれずに敗北。20勝4敗とかサブカ??
>このゲームでサブカ作る理由があんまりわかんないけど・・・
>まぁ、トップランカーがデッキの試しで1枚持ってますとかならわかるんですが。
>コロのアビの範囲が広すぎる・・・2と3杖の間の射程ぐらいあるんじゃない?

カララトの攻撃範囲は4杖くらいほしいんですね、わかりますw
948ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:38:37 ID:v2kxluD20
maxiネタもういっちょ
○香さん2chに晒されたからって非公開にしないでくださいよw
949ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:41:11 ID:6ZBkPRoF0
てかなんでmaxiネタをここにもってくんだ?
950ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:42:55 ID:sGRInbhsO
晒したかったからかね?まあ余り触れない方がいいかも。
951ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:44:02 ID:0ZziFpFd0
晒しスレでもこんなチラシの裏イラネ
952ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:44:10 ID:sGRInbhsO
>>950踏んだっぽいんで、スレ立てに行ってきます。
953ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:45:19 ID:Wi+/HYoxO
ファミ通にアルカディアのプロモカードの情報あり

勢力は黒。
〜〜の刃 フランシャード
剣で恐らく3コス
HPは1099。ATKは64。
アビ風の護り。AP2
スキル癒しの願い

954ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:48:28 ID:sGRInbhsO
ダメやった…>>960タノム…

>>953
なんか普通にガチな匂い…まあもともと黒は能力値微妙なの多いし、
一枚くらいはまともなのがあってもいいかもね。
955ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:49:24 ID:HUplxzP20
>>953
黒にしてはまともなスペック!!!
956ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:50:01 ID:Yr4VIOcw0
>>953
エキナシアの執事かな。まさかあの国で関連なしはないだろう。
957ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:50:38 ID:y4+Jx7OW0
プロモカードでガチってまずくないか……
排出カードと違って、一旦時期逃すとオクかカード屋以外じゃ手に入らないぞ
958ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:50:58 ID:HUplxzP20
アビリティ、風の護り:敵マスターの攻撃対象にならない・・・壊れですねw
959ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:53:58 ID:Wi+/HYoxO
しかも可愛いwww
960ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:55:08 ID:kRQQXGZN0
執事が女性(できれば幼女)の可能性ってありますか?
961ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:55:18 ID:vZGPEMXr0
フランシャードって何のハーブかワカンネw
962ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:56:22 ID:3O12An4rO
カワイイ?まさか…ショタ執事?
963ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:57:21 ID:Wi+/HYoxO
スマン…カード全体の色が黒で勘違いした…orz

白ですた…orzorzorzorz

ちょっと吊ってくる
964ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:58:54 ID:tgGbc2jTO
【連想クイズ】
チュレージ
ネメシア+コロッサス
ヴィスティス
ルメックス
ユーチャリス
オレガノ

【似てる?クイズ】
毛利小五郎→


正解者にはもれなくシャローン様から狙われる権利を差し上げます
965ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:59:49 ID:kdAIJ8PH0
またダークさんの使用率が下がるのか

画像うpとか無理?
966ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:00:15 ID:2U/BVRzV0
>>963
まじで期待しちゃったじゃないか馬鹿あああああ
967ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:00:20 ID:mY/tmRCv0
白?聖歌隊・・・?

閃光の輪舞で言うと誰に似てますか?
968ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:00:32 ID:5+0SKEyQ0
>>960は次スレ立てない気がするな
>>970ヨロ
969ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:04:16 ID:tgGbc2jTO
女体化ソゥリスか
970ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:07:10 ID:Yr4VIOcw0
アビは名前からして対象にならない系かな?防御上げはもういるし
召還獣に対して無敵・・・はAP2にしては強すぎるか
971ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:08:21 ID:J4jQBvuP0
>>957
プロモが全て紙屑なせいで「プロモーション」の役割を果たせないGCBみたいになりたいと?
972ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:08:45 ID:Wi+/HYoxO
携帯からだから無理かも…

イメピタでいける?
やりかた分からんが
973ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:08:53 ID:cpOGpENmO
今日撤去されたww
作ってくるわ
974ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:10:55 ID:3O12An4rO
>>971
蜜柑窓、ジム頭、フュンフは実用性あるよ
975ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:10:59 ID:cpOGpENmO
無理だった
>>999頼んだ
976ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:11:53 ID:Pi0GMr0Y0
プロモはいっその事、性能は一緒で少年時代のアレキサンダーとか
977ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:11:57 ID:lB6jaGGG0
いってきてもいいかな?
978ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:13:03 ID:mY/tmRCv0
>>977
頼んだ
【京橋】悠久の車輪59回転目【フランシャドー】
979ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:13:48 ID:g8cLCc+d0
>>977
>>975>>999とかあほな事言ってるんでお願いする
980ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:14:12 ID:HUplxzP20
>>976
保存用、観賞用、プレイ用に三冊購入しなくては・・・
981ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:16:48 ID:cpOGpENmO
>>979作ろうともしない粕にあほ呼ばわりされとうないな
982ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:16:53 ID:vFDMgeak0
>>970
風といえばウインド・・・俺はウインドメアとフランシャードをいけにえに
巨大ウインドメアを自陣中央に召喚してターンエンドだ!
983ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:17:38 ID:lB6jaGGG0
だめだた\(^o^)/↓頼んだ
984ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:20:07 ID:J4jQBvuP0
>>974
蜜柑窓→108でよくね? まあ2スロあるけど
ジム頭→陸ガン盾付きでよくね? 08再現以外存在価値無し
5ドム→リック2or陸リック2の純粋下位互換
まあ連邦はまだマシだと思う。ジオンの本当にやばいくらいの紙屑連発に比べれば

スレ違いスマソ
985ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:24:13 ID:xuB1LTcm0
26分になっても立ってなかったら立ててみる。
30分になっても立ってなかったら↓頼んだ。
986ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:25:34 ID:vZGPEMXr0
よし任せとけ!正確な時間は判らんがな
987ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:26:29 ID:CXI5NYBX0
携帯はホントアホだな
988ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:28:35 ID:mY/tmRCv0
立ったっぽい。乙

【京橋】悠久の車輪59回転目【フランシャドー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214497582/
989ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:28:42 ID:xuB1LTcm0
なんか変なんが立ってるが・・・どうするんだ?
アレ使うのか?
990ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:29:32 ID:griA8DDlO
立った

ただ携帯からだからテンプレはまかせた

【京橋】悠久の車輪59回転目【フランシャドー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214497582/
991ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:31:07 ID:mY/tmRCv0
テンプレ貼ってくる
992ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:33:01 ID:KAC3R454O
>>990
スレ立て乙でっす!
やっとレート1700目前まで戻せたお。次こそ1700超えてやる!
993ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:33:41 ID:mY/tmRCv0
テンプレ貼ってる人いるっぽい、おまかせします。
994ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:41:32 ID:HUplxzP20
すれたて乙!
995ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:46:09 ID:duZ/SqI/0
お、更新してなかった
すまない>>991
何も言わずに貼ってしまったよ
>>990スレ立て乙です

しかも連投規制でなかなか書き込めなかった・・・
996ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:46:56 ID:xuB1LTcm0
すれたて乙&梅
997ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:53:47 ID:WsWygSf0O
1000なら明日のSHOPはアスター。
998sage:2008/06/27(金) 01:54:59 ID:r6hTLGBf0
1000なら俺の嫁タンジェリーナ
999ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:56:31 ID:z97nJ5D90
1000なら親切な人がアルカディア(雑誌)の発売日教えてくれる
1000ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:56:46 ID:3AhYzQU8O
1000ならリリィ引く
10011001
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