三国志大戦3は何故失敗に終わったのか 休止13週目
2 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:18:34 ID:SDXaMZJ5O
2だったらハオウケテー!
3 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:31:29 ID:Dy+yuzQc0
3 は糞ゲー (笑)
4 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:56:12 ID:E9hGy+M/0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・カード枚数が少ないためデッキがワンパターン。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ 永続効果撤廃。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・SR関羽やUC夏侯惇を出した馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しても、もう手遅れです。
・ていうか、もう終わっていいです。
だから一騎打ちは苦手な奴ががごねてるだけで失敗原因じゃないっての
システム的な失敗を語る段階は終わったと思うんだがどうだろうか
こうやって、自分のヘタクソさを棚に上げてゲームが悪いと言い出すカスが増えたのも衰退の一因っすね
うまい奴しか楽しめないゲームなんて廃れて結構です^^
雑魚はえいけつでん(笑)でもやってオナニーでもしてろよwww
近所のホームのフリープレイが酷い。
プランが二つあるんだけど、
・45分フリー排出有600円
・90分フリー排出有1000円
これで4サテ中1〜2サテが空いてる。
値段云々以前の問題だと思う。
もう終わったね。
うまい奴しか楽しめないゲームなんて廃れて結構です^^
>>10 その値段なら月に2回ぐらいはやっても良いや
>>10 そういうの聞くと、マジで萎えるわ・・・
地域格差あり過ぎだろ・・・
15 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:40:09 ID:1ev4BygC0
本当ならやばいが…やっぱ自分の目で確かめんとね。
時間帯でいなかっただけかも知れんし
>>10 90分コースがいいなぁ〜〜〜もう300円連コインするの疲れたよ・・・パトラッs(ry
フリプはガッツリやりたい人にはいいけど
1,2戦やってくかみたいな人には敬遠されるからね
それに3戦以上は集中力が持たないって人も多い
18 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:42:49 ID:dNrdgFUQ0
店舗側は、最終手段っていう感じだな。
2のときはこんな事しなくても人がいたのにね。
すまん、今見たら過剰に並んでてびっくりした。
友達数人とケニアとか飛天とかネタデッキ使ってわいわいやってるの見たら、なんか俺もやりたくなってきた。
ていうか場所教えなさい!
3は糞ゲー
・2→3はVer.UP的な進化を望んでたが、斜め上に変化し裏切られた。
・2→3に伴いデータが初期化カードが紙屑に、時間と金で積み上げた物が無くなった。
・もう一度積み上げるには料金が高いと感じるようになった。
・兵法が廃止、新に軍師、属性が出てきたが自由度が無くなった。
・群雄伝→英傑伝になったが唯の作業ゲーになった。
・軍師、属性、勢力廃除、英傑伝のノルマ、全てが2より劣化している。
・セガの営利優先体質があからさまで着いて行けない人が止めた。
・未だ面白いと思う人、後戻り出来ない廃人が、後に職業欄に三国志大戦と書けるようになったらしい。
一番騒いでる糞ゲー君こそが
大金投資して裏切られてぶち切れてる猿だな
23 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:54:45 ID:1ev4BygC0
過疎の問題にカードの枚数はそこまで関係ないのでは?
1の初期とほとんど枚数変わらんし。
やっぱ飽きと軍師なのか…だからSEGAも初心者入れたいんだろうが300円からやまず増えないだろうな
一回100円は無理でも2回で300円くらいにせねばもう儲けは出ないだろうと思うが
いつまでこの価格で戦うつもりなのか・・・いや戦えるのか・・・・
都心とかのセガ直営のゲーセンなら他店舗のゲーセンとの競合があるから
クレサービスなりフリープレイなりの料金設定してくれるからいいけど
東京西部のセガ直営のしかない地域だと何にもしてくれないからな。
未だに通常料金でサービスなんにもなしだぜ。
26 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:02:30 ID:55bS9u1I0
そうして直営は潰れていき近場に無くなってから全体値下げとなるのか、可哀想に
LOVスレ見たら、なんか妄想スレっぽくなってたな
ま、俺はスクエアもエニックスも嫌いだから興味は無かったが。
3に不満は有るけどそれなりにまとまってるとは思う
ただ属性とか軍師で縛りが多いのがな。
ICには兵法のデータ残ってるんだから、ローリスクローリターンの兵法
ハイリスクハイリターンのSR、R軍師、その隙間を埋めるその他の軍師
みたくやったりせんかなぁ。
>>24 スタンプサービスとかあっても、いちいち店員呼ぶのは面倒なもんだぜ
でも時間制限フリープレイはうらやましす。
3は糞ゲー
IC2枚とやってないのに何を切れるんだ?
猿には同じ事言わないと駄目なんだなw本当の事言われたからって噛み付くなよ。
そういう時間制限フリープレイってセガから警告来ないの?
確かご法度って聞いたんだが・・・
>>25 (*^ー^)人(^ー^*) ナカマ
>>27 店員を呼ぶのでもサービスがある事に羨ましさを感じる。
なんかLOVって、大戦のランカーが制作に関わってるんだって
>>29 小岩の件を見るに
セガ的には「カード排出無し(セガに儲けがいかない)」でプレイさせるのが駄目なだけらしいぞ
というかさすがにセガも気付いたんだろうね
大戦にはもはや殿様商売でやっていけるほどの求心力も将来性もないことを
糞ゲー君は誰と戦っているんだ?
36 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:46:28 ID:55bS9u1I0
次のバーうpで、 1.カード200枚追加と袁家復活
2.1play100円台にする
3.2のカードをある程度使用可能レベルまでの計略内容強化
4.音楽ナスカ絵のSR追加
のいずれかやれば赤字になるほどの過疎は無いと思うんだが皆は?
セガに料金の件で
メールしたら皆様に愛顧されてるのでそういう予定は皆無だからデフォでやれあほ。これからもよろしくとメールが来たよ。セガはなぜか自信を深めてるので値下げは正式には金輪際なさそうだ。
38 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:55:12 ID:55bS9u1I0
そのメールは凄いなw
俺も一度送ってみようかなw
企業の建前上下火ですので考慮しますとは返せんだろ
漢の意地だ
>>36 1.軍師を廃止して兵法に戻す
2.勢力とカードを追加
3.初回play200円
4.戦器というかカスタム要素とデータ上の収集要素と育成要素の追加
5.LE一騎当s(ry
正直このまま3を続けても良くならないだろうし、4か違う題材にした方が良いと思うけど
はっきり言って昔のような活気が戻ることはもうないと思う
あと値下げ店のことは把握してないから調査して値下げ店にはしかるべくお願い(デフォに戻すように)すると言ってた。セガ頑固じじいみたいになってきたな。
>>36 ネタにしても露骨すぐる。
袁と他の使用率合わせても15%台なのに。
真1.カード200枚追加
が漏れの回答。
つかカンフル剤として四半期毎にちっとづつカード追加で
月一修正でいいよ。
一遍に出しても変な壊れが増えるだけだろうし。
43 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:03:00 ID:SIa+Le8JO
>>37 セガのマニュアルテンプレート返信まんまじゃん。w
ちなみに値下げする予定があっても企業というのは値下げしないって答えるもんだから、鵜呑みにしなくても大丈夫。
実際セガもやばい事はわかっている。よくゲーセンの店員が客のプレイしている回数を記録している事があるでしょ。
沢山客がいればそんな調査しない。w
糞ゲー君みたいに延々騒ぎ続ける奴がいる限り
「悪名もまた無名です^^」みたいなノリで調子乗り続けるんだろうね
>>36 カード追加は200枚は無理だとしても
現実的に考えればLE抜きで100枚は欲しいな
新勢力も増えることも考えればそこらへんが妥当だろう
1プレイ100円を公式にするのは常識的に無理だが
進軍ボーナスを負けでもできるぐらいの解除はやるべき
2のカードをある程度強くすると排出停止という関係上
資産ゲーとか言われる可能性があるが、欲しけりゃ買えって話
カード追加である程度帰ってくるなら無しの調整でもいいかな
>>40 一騎当千は狙いすぎなとこがあるから反対派のほうが圧倒的に多い
46 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:08:58 ID:55bS9u1I0
にして次々カード追加できないセガの事情ってなにかな?
印刷代?絵師雇用代?資金不足?新ゲーム開発中?
3は糞ゲー
自分にレスしてる奴は誰と戦ってるんだ?今の大戦を客観視して、失敗してるから糞ゲーと言ってるだけなんだが
噛み付いてくる方が廃人だったり騒いでるようにしか見えない、大層セガに貢いだんだなw
>進軍ボーナスを負けでもできる
これいいな 600円で必ず3回出来たらまだ見捨てずやるわ
適度に遊んでる人は久しぶりにやって初戦で狩りに遭って負けるから
大戦から距離置くようになるのにな
低レベルな中身のない糞ゲー連呼し続けるお前がダメと言ってるだけで
誰も大戦3の出来が良いなんていってないじゃんw
ああ、可哀想に。2で大金突っ込んだのが3であんな悲惨になったからファビョったんだねw
3は糞ゲー
自己紹介乙、何度も同じ事言わせるなよIC2枚とry
ファビョって粘着してる奴に言われたかねーな。
出来が良いなんて言ってないじゃん(笑)悪いとも言わないじゃん(笑)
大金注ぎ込んで全てがゴミにされたのは事故責任だろw料金が高いとか馬鹿か。
>一騎当千は狙いすぎなとこがあるから反対派のほうが圧倒的に多い
ランペイジがぶっちぎりトップレート
もはやSRも女性カード需要のみのこのゲームで何を今更…
ヤフオクレートで高いのが需要あるって勘違いしてないか?
1000人が曹操欲しいって買った平均の値段が1000円で、1人のオタがランぺを1万で買ったら、レートでは
ランぺ1万
曹操1000円ってでるんだぞ?
しかも実戦で使えない明らかにマニア向けのカードなんか買う奴限られてるし高い値段で取り引きされるのは当たり前。
レート高いからって超人気カード当たったぜとか勘違いはやめような。
一人のオタが需要を操作できるんなら全国のカードショップはいりませんよ^^
値段なんて需要と供給で決まるんだから需要がないゴミカードは叩き売られるのみ
>>53 カードショップが参考にしてるヤフオク相場の仕組みを理解した方がいいよ
一部の出品者は明らかに別アカで自分のに入札して値段をつり上げる、さらにそれを何度も繰り返す
それを元に「平均価格」とやらが作られていくんだよ
>>10 これ堀に徹してSRやLE売れば利益出るんじゃ…。
一応、ランペは排出量、、、
たとえアレなカードでも、カードコレクターが欲しがり、かつ供給が少ないからカードレートが落ちないだけ
矛盾しすぎだろw
カードコレクターが欲しがる=需要が高い、手放す人間が少ない=供給が少ない
だから少なくとも他のカードより人気がないといいきれるわけがない
そもそも考え方が間違ってる
大戦のカードは基本的にゴミ、しかし一部のカードには需要がある。これが正解
それに現行カードも実用武将やLEより女武将のレートが高く、旧カードも価値があるのは女武将のみ
いい加減現実と鏡を見ようぜ?大戦がキモオタ専用ゲーになってるってことにさ
今更だけど
>>4のsega shineがセガ死ねとセガ社員掛けてて上手いと思った
うん、どうでもいいね、すまん
>>57 仮に需要が全く一緒なら、供給が少ない程下降が緩いわけだから、供給少なくてレート下がりにくいだけなんじゃ
っていいたかっただけなのにそんな喧嘩腰にならなくても
メンズ雑誌に広告載せてたくらいだから、大戦公報もキモオタ向けばっかりじゃいよいよやばいと感じで主旨変えしてくるのはあるかもよ
>>45 2.1の追加枚数を考えるに、分割すれば毎月でも出すことは可能だと思う
ただ、それをやる場合はしょっちゅうカードの箱を入れ替えなきゃならなくなる
つまり、返品在庫を抱えるリスクがあるって事じゃないかな
店の在庫はけ次第となるとブーイングも起きるだろうし
いったんばらして適当に新カード混ぜて再度箱に入れるとなると、かなりの手間じゃないか?
そうでなければ再生紙にでもするような羽目になる
61 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 10:45:18 ID:34YgqiNtO
次のカード追加から、2のカード使えなくしてほしいな〜。
3は糞ゲー
このゲーム、カードに関して言うなら目新しさが少なく面白みがない
同じ絵師が同じ人物を書き直すだけ、能力値は10段階で固定だから他武将と被り個性がない。
計略、苦手、得意兵種の敷居が低くなり勢力の個性が薄れた
特技で個性を出そうとしてるが特技のバーゲンセールで有り難みがない、武将カードにも限界が見える。
63 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:27:40 ID:Tr2gY2qB0
ま た お 前 か ! 糞 ゲ − 君 !
糞男くん、お仕事ごくろうさまw
3はIC二枚で止めたらしいけど、1と2はどんだけ突っ込んだのかな?w
新しいスレタイに吹いたからage
3は糞ゲー
>>64 自己紹介乙
何度も同じ事言わせry糞男はお前だ粘着気違い
女性限定公式大会の導入。
弓呂布か飛将呂布を返せ
復帰はそれからだ(´・ω・`)
3は良ゲーw
>>68 コテは名乗りたい奴がすればいいんじゃないかな
>>57 使うカードは何枚も欲しいな・・メインで使ってるカードは最低2枚ないと落ち着かない
72 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:44:09 ID:lKoiQyjA0
>>57 大戦がキモオタ専用ゲーの傾向になっているのは確かだなwww
糞男くん、嘘ついちゃいけないなw
必死に叩くなんて自分がよっぽど大戦シリーズに無駄金突っ込んだ証拠だろw
3は良ゲーww
叩くも何も客観視した事実を言ってるだけ、事実を言われて叩きと思う程セガに貢いだんすっかw
人生の一部を否定され悔しかったのか?職業欄に三国志大戦って書いてろよww
別に何も大戦3はつまんないし金注ぎ込んだ奴らに同情もしないけど
顔真っ赤にして叩き続けるほど、3に恨みでも有るのかね?
糞男ちゃんはw
>>72 客層が1の頃よりキモオタ化したのか、ただ単に男性キャラに魅力が無くなって来たのか解らない俺ガイル。
実際どっちなんだろうか…1や2の頃はSR徐庶とか横山とか凄かったのに…。
3は良ゲーwww
糞ゲーと言われて噛み付く程セガに貢いだ糞男に言われたくねーな
3に恨み(笑)馬鹿か3だけが糞ゲーじゃないだろw3も糞ゲーなんだよ。
お前の言ってる事は自己紹介にしか見えないぞw
>>71 その気持ちわかるなぁ
好きな絵柄なら何枚も欲しい
むしろそういうカードを引くと一日満足して帰れる俺は
まだまだ大戦見捨ててないんだなぁと思う
すげぇ、IC1枚もしてない俺に注ぎ込んだ呼ばわりw
横山は2.1で安売りしすぎた感があるな
LEBとか出した理由がわからん
そして3で1枚も出てこない理由もわからん
3は良ゲーwwww
きんもーw言い訳がチョンみてー、大金セガに貢いだからって突っ掛かってくんなよ
大戦叩く以外のお仕事はなんだい?糞ニート男くんw
セガ社員がいっぱい釣れましたww
ああ全国大会なんかいらんから
早くカード追加しろ
3は良ゲーwwwww
大戦以外に人生見つけろよ構ってちゃんwどんだけ大戦に固執してんだよw
87 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:15:14 ID:lKoiQyjA0
>>80 なんかの本のインタビューで、「せっかく横山の絵が使えるようになったんだから
たくさん出したいなぁと。横山単でデッキを組みたいんすよ。でもあれだけの量を
LEで出すとなると絶対コンプできないだろうから、LEBという新しいカテゴリーを
作ったんですよ。」みたいな発言をしていたな。
3で横山を1枚も出さない訳は…社員のブームが横山から蒼天に移ったからじゃねwww
88 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:29:12 ID:55bS9u1I0
糞君は良ゲーになって欲しいから「必死で叩けば良ゲーになるじゃね?」と浅はかな脳みそで孤軍奮闘している糞ニート君なのか
金つぎ込んだのに全データ事実上の消去、カードのごみ化に対して、「腹が立つ」と浅はかな脳みそで愚痴言って大戦終わって後悔する糞ニート君なのか
あなたはどっちの糞ニート君なの?
3は糞ゲー
構ってちゃん多いなw未だセガに貢いでるのか、必死過ぎる
大戦なんてどーでもいいが、糞ゲー言ってるだけで馬鹿が噛み付いてくるw
痛々しい子にありがちな
自分の意見が的外れでつまらないだけなのに自称釣り宣言まで始めたかw
それでも悠久やらlovやらよりは確実に面白いよな
まぁ今の微妙な大戦以下だから本当にlovとかどうすんだろ
とりあえずこれ貼っとくか
ただ荒らしの態度は論外だが言ってること自体はそんなに間違ってないと思えてしまう
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
>>87 「横山の版権は大戦2でのみ使用可」っていう契約だっただけじゃないの?
そりゃ同じLE出しても微妙だろう
言ってる事は間違いじゃないって言うが、
誰が見ても明白な3の問題点を今更が俺が発見した衝撃的事実みたいに何度も言われても困るよw
>>94 でもそれならその横山ユーザーの為にも契約更新するべきだと思うんだよな
横山LEの為に三国志大戦やってくれてるユーザーに対する思いやりってやつだろう
…そんなものあったらこんな事態になってないと思うけどさ…
横山と蒼天両方あったらエライことに
>>97 横山カードの使用率って排出と比べてどうだったんだろうね。
大戦3は新規獲得を建前にしてた以上、GONTAシフトは仕方がないんじゃね?
でもそれで長槍忠義とやっちまうのはアフォとしか言いようが無いけどね。
>>92 そんな以前貼ってあったコピペを嬉しそうに貼られても・・・
3は糞ゲー
頭の悪い奴に限って本当の事言われたら、以上なまでに粘着する
意味もなく釣認定し悦に入るw何度も同じ事ry突っ掛かってくるなよ。
102 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:44:37 ID:55bS9u1I0
普通釣りなら釣れたとか言わないと思うんだが。
不本意なら否定されても痛くもかゆくもないし
本意だからこそ否定されるとむきになる
あ、でも糞ニート君の500cc程度の脳みそじゃ分からないかな。ごめんね〜
ageてまでいう程の事でもない
排出停止なのはかまわんがせめて張飛、関羽、曹操、司馬懿辺りは現行カードとの互換にしてほしいな
属性は無くてもいいから
3は糞ゲーじゃないよ
かなり完成度の高いゲーム
だけどこれまでの過程と環境が糞にしただけ
>>104 横山だけ弱体化してるカードって何かあったっけ?
107 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:11:23 ID:9xWaKnB10
>>97 糞セガに三国志大戦やってくれてるユーザーに対する思いやりなんてあるかw
ユーザーの意見をまったく聞かずに、糞セガ社員がオナニーに明け暮れた結果
現在の惨状に至ったんだから自業自得だよなwwwww
まだプレイしている人でよく「追加カードまだ〜?」って声があるけど、
糞セガ社員の自分本位なオナニー体質が変わらない限り、追加カードなんぞただの付け焼刃でしかないな
今1クレ100円以下で出来るから良ゲーです^^
>>108 おれんとこも値下げしたからぶっちゃけ2の頃より良いわw
1プレイ300円ならクソだが
>106
曹操 8/9 魅
司馬懿 自由自在
徐庶 武力3
張飛 長坂橋の仁王
3は糞ゲー
チョンは日本語も理解出来ないのに粘着だけは一人前
同じ事言ったが500CC以下の脳で理解しろと言うのは酷な事だったか。
人生の一部を否定され粘着し続ける気違いには、糞ゲーがお似合いだな
今後も糞ゲー発言に噛み付きながらセガに貢ぎ続けてろよ、職業は三国志大戦w
>>110 それ言い出すと本宮は川原はって声が挙がって、
結局旧カードは属性なしだけでいいんじゃね?って話に...
しとけばここまで客減らなかったか。
旧カード、特に尖ったカード大リストラの一番の原因は
軍師システムとの食い合わせなんだろうが
その軍師がコケてちゃ救いようがないっていう
曹操も、今のSR曹操でも蒼天曹操でもなく、横山曹操が使いたい。
シバイは、山原シバイが使いたいな。
>>113 軍師システムだけじゃなくて
新カード掘らせたい
ってのが露骨過ぎる。
ちょっとずつ陣略弱くしていって
最終的には無かったことにするんだろうなwww
これまでの発言見てると糞ゲー先生はこのスレで発言する意味あるけど
大戦マンセーの大戦成功論者はなんで必死なの?成功してると思ってんなら勝手にシコシコやればいいだけでしょ。
ちょっと自重しろ。
成功論者なんていねぇだろw
他が死にすぎてるから比較するとマシに見えるなんて怖いねってのと
糞ゲー君はなんでそんな新鮮味が無い意見を偉そうに連呼するの?ってのくらいだw
後者を勝手に糞男が「叩かれた!3は失敗してないと主張してる!!!11!!!」みたいに判断してるだけだ
叩いたところで今更どうにもならんようなところが多いからなぁ
3があさっての方向というか、一昨日の方向に行ってるようなクソゲーぶりは火を見るより明らかだが
それにしても、糞ゲー氏はどこに行こうとしているのかすらわからん
糞糞言いたいだけなんじゃないか
釣り・煽りだからスルー推奨
糞糞言ってもしょせんはオナニーだから触らなければ無害
3のバランスに失望も何も奮起・忠義援兵・鮑なんて
回復でバランス崩壊やったとこがまさか最新作でいきなり優等生になるわきゃないのになw
3が駄作過ぎたせいで少しマシレベルだった過去バージョンが持ち上げられすぎてワロタ
糞ゲーでもなんでもいいから、カード追加の時だけ沸いてくる奴はしね。そういう奴はちゃねらーなのがみえみえだし。
ちゃねらーとか久々に見た
昨日久しぶりにプレイしたけど、2セットで終了した。以前なら1日ガッツリだったのにな。
それほど酷いverだとは思わないけど、昔ほど燃えないのも確かだな。
俺も昨日久々にやったんだけど、ちょっとやったら
'`,、'`,、(´∀`) '`,、'`,、もういいや ってなった
クレジットサービスあっても大してやる気になれんねぇ
久々にやると腕落ち過ぎて戻す労力がかかるからダルいよな。
どうでもよくなってくる。金も尋常じゃないし。
イラストレーターがいつも同じでつまらん。
成功するためには・・
中田愛澄の再登板。
128 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:31:01 ID:IiLp6CYxO
ゲーム自体は面白いが、対戦相手のレベルが選べればなぁ
やっぱり同レベルの相手と対戦してるときは楽しいんだけど、極端に強い相手や極端に弱い相手とやってもどちらもつまらん
下のほうは狩ばっかりだから新規ユーザーもまずこないからもう終わりだな
新カード追加しても既存のカードがそのままだと直しようがないよな
筆頭カードはU張紘、これは本当に修正しようがないやん。こいつだけ1人ポツンと入っていて2色なのもよくあるし
他にも相手からみると納得しがたい数値のカードがいろいろあるんだから既存カードも見直して
次verは完全に変わったってインパクトが欲しいよな。
だってチョウコウ修正いらないだろ
>>129 旧テイイクと一緒で槍兵で機動力が低いから、浄化の範囲を狭くすることで弱体化は可能
一番近い大戦のあるゲセンは隣の駅で、随分通い詰めたもんだ。
で、大戦やらなくなった今は最寄り駅のゲセンで他ゲーやってるんだが、なんと近々大戦が入るらしい。
筐体は系列店から流れて来るらしいが、正気か?
三国志は飽きたからメーカーどこでもいいから男塾大戦つくってくれ
驚羅大四凶殺モードで4枚デッキをあれこれ考えてwktkしたり
SR江田島TUEEE!できればバランス糞でもいいからw
134 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:23:36 ID:H11m+WX10
今頃、大戦を入荷して利益があるのか疑問だな。
135 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:27:01 ID:BQFOPXTiO
3は糞ゲー
いい加減、特定の馬鹿にレスするのも疲れたのでスレタイ通りに考えるか。
3の出来が悪いのはセガと客の温度差だろうな
大戦ならブランドで流行ると思ったセガ、2から更にカード、兵法、外伝、戦器、兵種、勢力等、新要素が追加されると妄想していた客。
手抜きした3に客の洗脳が解けたってとこか
相対的に2が良く思えるが事実2の方が完成度は高かったと思う。
単純に象好き、涼好き、紫好きに喧嘩売ったからなぁ。
高順が謎の進化してなかったらアケ板に居なかったよ。
>>135 勧誘してないで大戦代我慢してモバG買えよ
名前晒して欲しいのか?
糞男は偉そうな割にぱっとしないってか
在り来たりなことしか言わないね
同じことを繰り返してゲームに飽きたのをゲームの欠陥に結びつけるのは乱暴だと思うんだ
新要素を望むならともかく
3は糞ゲー
偉そうに言ってはないが
突拍子もない意見が聞きたいならUFO、宇宙人大好き韮沢でも見てれば?
大戦は10段階評価に限界が来てるんだろう10+程度で、髭と違い出したんだろうが
同コストに釣り合っていない+に特技2つ知力6の価値があるとは思えない。
糞ゲー君はジョジョ入り忠義に凹られまくって嫌気さした呂布使いだったのかw
忠義使いもビックリなワンパ言動だな
3は糞ゲー
的外れだよw身内で遊ぶ対戦ゲームとして大戦をやってたから店内だけ、稀に他人と対戦する事もあったけど
此処に居てる人みたいに大戦で熱くなった事ない、ジショ忠義は対戦した事ないなぁ。
全国童貞かよw
3は糞ゲー
ゲームに童貞とか馬鹿すぎwお前は経験していない全てに童貞って言うの?ww
遊び方なんて自由なんだよ、自分の狭い物差しでしか見れないとは器の小さい奴だな。
その理屈だと、3を楽しんでる一部の人間に君は失礼な事言ってるよね
もう思いつきで脊髄反射な発言すんの止めなよ
引くに引けないんだろうけどね。
てかさ、漏れとしては一騎当千のカード出してほしいよ、胸チラとかパンチラのカードw
「うほっ、パンツが向ってくるお」とか見てみたいwww
なんでみんなスルーできないの?
3は糞ゲー
3を楽しんでる一部の人がこのスレに居たらそうだろうが、そんな人此処には居ないだろw
本スレに住みついてるし楽しんでるスレまで行って書かないよ。
脊髄反射で粘着し続ける気違いに何を言っても無駄だろうが
構ってちゃんも程々にしとけよ粘着だけなら荒らしと同じだぞ。
ああ、引っ込み付かないガキかと思って甘く対応した俺がバカだったわ
俺ルールの基地外ってかダブスタにつき合う方が無駄だな
こういう池沼しかアンチスレにこないってことはまともな人は撤退済みだろうしw
>>150 よくこのスレ見てた俺でも糞男のおかげでこのスレあまり見なくなったよw
実際新スレになってから書き込みが少ないしね
しかも釣りがだんだん劣化してるっていうw
レス乞食はスルーが一番いいからみんなスルー推奨
キチガイつっついて遊ぶだけの糞スレだな
3は糞ゲー
スルー出来ない構ってちゃんがファビョってただけで大戦について、何も言ってないから人が消えたんだろw
人に責任を押し付ける前に自分に責任があると思えよ、気違いはスレタイも理解出来ないのか。
軍師は戦略の幅を狭める要素でしかない兵法でも陣略は作れた、わざわざ軍師にして一からやり直しさせる必要はなかった
セガが利益を追求した結果生まれたシステムなんだろうなぁ。
ゲームやアニメにまったく興味の無いおれ
気晴らしにバッティングセンター行った時隣にあったのが三国志大戦だった…
ふと試してみたらはまったよ!3ヶ月間
3の始まりから始めて全国約200戦、対COM約100戦
でもふと我に返った
「なんで身に残らない金使ってんだ?」
カードをダチにあげて引退しました
身に残るもんてなんだよw
カードあげずに売ったら身になったじゃねぇかww
ゲーセン過疎だろなと思ってたらWCCF待ちなやつらがやってて繁盛しててワラタ
最近、近所のセガ系列店でもスタンプサービス始めた。
もう駄目だな。
レス乞食の糞男ちゃんってニートなの?
三時にゲーセン行けるなんて自称夜勤かクズ大学生くらいだね^^
158 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:08:03 ID:H11m+WX10
遂にセガ直営もサービス開始したのか。
サービスしないと人が来ないなんて、終わってるな。
近くのセガ直営は一つしかないから、通常料金だけどな。
もう、カード追加するしかなさそうだ。
>156
プレイ料金下げたり、クレサービスじゃなくスタンプかよ。w
この過疎化状態みてもその程度のサービスしかしないのか。
OTZ
どんだけセコいんだ
セガ。
160 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:34:25 ID:yGdDQAZKO
ちなみに俺はスタンプサービス程度じゃもうプレイしないと思う。
3は糞ゲー
レスしなければ返す事もないのに気違いの構ってちゃんには、難しい事かもしれないな
自分がゲーセン居てるからって人をゲーセンに居るみたいに捏造するなよ…、捏造はチョンの文化だから仕方ないか。
近所のゲーセンは2中期からクレサービスしてたな利用した事なかったけど
カードが追加されても根本的な解決にはならないよ、1時的に客は戻って来ると思うけどカード揃ったら消えるね。
本当にやめる気のやつは何も言わずにいきなりやめる。
ここにレスするどころか関係スレを一切見なくなる。
163 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:51:18 ID:KoLEtCJj0
、 ∩ クソゲ〜♪
( ゚∀゚)彡 クソゲ〜〜♪
⊂彡
164 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:51:59 ID:KoLEtCJj0
、 ∩ クソゲ〜♪
( ゚∀゚)彡 クソゲ〜〜♪
⊂彡
>>162 あるいは気がついたらやらなくなり、さらにあとで気がついたら関連スレも見なくなってる
そんな感じじゃないかな
166 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:12:50 ID:huMcTg/HO
ゲーセンいないなら
なんでWCCF効果で三国志が盛況だったなんて解るんだよw
超能力かwwwww
>>161 自分にレスがつくのがそんなに気になるのか^^
せんさいなんだねぼく
>>154はバッティングセンター行った後何か身に残ってるのか?
飽きたときに残るものがどうこう言う奴はビリヤードやカラオケでも同じこというのか?
本来娯楽はそういうもんだが
何も残らない系の中では使う時間と金が半端じゃないしな
170 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:44:49 ID:wJ2hhUi40
実はID:ybCPBqy8Oはこのスレ住民を良い方向に導いているんだよ。
ID:ybCPBqy8Oの書き込みのおかげでこのスレの住民減少
→最終的に他スレはじめこのスレさえも見なくなり完全に大戦への興味が失せる…無いかw
LV0 三国志大戦?どうせ時間と金の無駄遣いだろ?どうでもいいよ…
LV1 絵はあんまり三国志っぽくないな。ってかこのゲーム何でバランス崩壊してんの?
LV2 排出は親切だな。董白さんってのはなんかツンツンしてて結構いいかも。
LV3 ○○(好きな勢力)って最強じゃね?理想の勢力って感じ・・・
LV4 頂上もドラマがあって面白いな。fanとかぱちろ〜とか大紅蓮とか○○もいい・・・
LV5 ニコ動って別に面白くないないのにカリスマ扱いされててうぜぇ。ザビ〜死ね!
LV6 うp主結婚してくれ!
LV7 やべぇニコ動最高!ニコ動と水さえあれば生きていける!
LV8 ニコ動にアップした!俺はニコ動に大戦動画アップしたぞ!!
LV9 やっぱオフ会は最高だわ
MAX みつよしたんに焼きゲーされたいよ〜
LV∞ 3は糞ゲー
1も2もあんなにプレイしたし面白かったのにな
3はまだ一回もIC更新してないや
ここ3ヶ月ぐらいやってないし
久しぶりに見たマキシマーズ?も雑談だらけ
話題がないんだって
日記もほとんど更新されてないね
やれば3も面白いかもしれないけど……
1・2と同じく繰り返しっぽいし、俺はもうやらなくていいかも
3は糞ゲー
粘着するキモさには負けるよw大戦の何かを書く事もなく、粘着し続けるだけの気違いが多いw
大戦がどう変わっても結果は同じなのかもしれないな。
身に残る物ねぇ一応三国志の知識は残ったんじゃないの?
三国志に興味なかったけどゲームやってたら少しは覚えたよ。
175 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:41:11 ID:FZXpuJKpO
そういやIC更新もただの搾取システムだったって
an×anでネタばらししちゃってたな
>>175 kwsk
アンアンはIC更新が無いとか?
>>176 以前はあったが、撤廃されたみたい
まぁアンアンは人気無いからしょうがない気もしないでもない
俺は200-200-100になって、飛び品制度も実装されたらまたガッツリやりに行くかも
>>177 トン
そっか…更新なしで出来るんだ…
コナミを見て、半ば分かってたことだけど、やっぱ萎えるわ
企業として利益を追うならしょうがないけど、足下見られてるよな
というかアンアン300プレイとか考えられん
181 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:14:53 ID:H11m+WX10
ゲーセンで一番成功してるのは、コナミだな。
あの、アミューズメントパスの使い勝手の良さ!!
値段はホースライダース式ならいいなと思う@3から始めた初心者
今はまだやってるだけで楽しいけど、やっぱ高いと思う
三国志大戦を救う方法。
それは開発部長のテレビ出演しかないでしょう!
プロフェッショナル仕事の流儀。大手ゲームメーカーシリーズ第2弾!
ご検討願います。
ネブ博士と大戦できるモードの追加。
185 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:52:01 ID:i3nghSJu0
糞ーゲー君はまず部屋から出ようかww
セガに就職して改善してくれるといいんだがなw
そうすると糞ゲーとかいえなくなるから生きていけないか・・・
つまり糞人間ということですね!
負けた時にシーマンが愚痴を聞いてくれるモードを搭載する
3は糞ゲー
自己紹介しかしない構って気違いは無くならないね、どんだけレスが欲しいんだよ
料金の不満が多いねゲームではなく料金に文句言ってる間は、愚痴吐きながら続けてるんだろう
これじゃあ糞ゲーって言うだけで噛み付いて来るかw
此処には、料金が原因で止めたいけどゲームは面白いから止めれず愚痴言ってる奴と
ゲームが糞になって止めた奴の二種類が居るんだな。
自己紹介と構ってキチガイを並べてるのは高等なジョークなんだろうかw
3は糞ゲー
チョン何も面白くないぞ
こういう気違いが大戦の客だったんだなセガも大変だw
3への中途半端なシステム変更は粘着質な気違いに、合わせて作ったのかもしれない
普通の人は目が覚めたけど気違いは愚痴吐きながら続けるw3は失敗ではなく気違いに合わせた結果なのか。
こういう必死な奴は、一体何故ここまで必死なのか疑問になるときがある
191 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:41:56 ID:FZXpuJKpO
律義にsageて粘着してるところを見るに、自己アピールや釣りが本当の狙いではなく
実はこのスレを邪魔でしょうがないと感じている側の人間…
このスレの質を落としたり他者の書き込む気を萎えさせるのが目的、といったところか?
だとしたら相当訓練された兵士だな
3は糞ゲー
レスが欲しくて必死なのは分かるが、詰まらない事書くより大戦の事書いたらどうだ?
カード追加で新しい勢力、兵種、特技、計略、奥義、陣略を出せば少しは変わるかもしれない
軍師が有る限り根本的な解決にはならないか。
なんか、2行目に必ず「お前が言うな」って事入れる辺り
ただのレス乞食なんだろうけどね。
そしてゲームについて書くと言いながら自分が書く内容は
数スレ前に既出のつまんない意見。
料金なんぞどうでもいいからせめて2に戻してくれ。
陣略廃止。
デッキの自由度も狭いし。
IC半分使う前にやめちったよ。
3は糞ゲー
日本語変だぞ?落ち着いて書けよ
人の書く内容が詰まらないなら無視するか、そいつより大戦で面白い事書けばいいんじゃないか?
此処での愚痴はVer.UP、カード追加、料金が殆ど失敗についてあまり書かれていない
軍師も失敗だが属性も失敗だな戦略の幅を狭めてるだけで必要ない。
今日も休み無しのフル活動・・・キチガイ且つニートなんだなw
たまに突っついてやるから明日からも頑張れよ
糞ゲーたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
ゆっくりしていった結果がこれだよ!
ですね、大変良くわかります。
糞男テンプレ
1行目は3は糞ゲーと書く
2行目は自分の発言を棚に上げた発言。自分の失敗の反省はしない。
スペース空けて3・4行目に既出意見をいかにも未出の重要意見のように語る
これで君も糞男だ!www
もうさ人気なくなった女優がヌー写真集だすみたいに、
この際だから、だつい麻雀も真っ青の 萌・萌大戦にした方がよくね。
例えば、勝者にはcomがランダムで選んだ声付き画像が見れて
NETサービス入ってる人はそれを保存していつでも見れるとかw
脱いだ女優が人気復活する場合みたいに、またやる人少しは増えると思うけどなぁ
糞ゲー先生あんまりがんばると体が疲れるから今日はこの辺でまた明日がんばってください。
適度に休んでください。
全く面白くないとこでw使う奴うざ
w使って冗談ぽくする程度の自信しかないなら書くなよ
糞ゲー君は関西の人みたいだな
レスをつけるだけで
198のテンプレが帰ってくるから面白いよなこいつは
ほんと気になって仕方ないんだなー
>>171 レベル5からレベル6に行くまでに何があったんだw
宣伝が弱いよね。大戦て。に限らずゲーム業界ってのはさ。
売り込み方が足りない。営業頑張れ。
>>206 アーケードゲームを作る会社にとって「客」とは誰のことか考えてみよう
3は糞ゲー
本当にくだらないことだけ脊髄反射でネチネチつつくんだな大戦厨はw
つか、カードばら売りにしてプレイ料金下げてくれよ
パーツが揃ったら無駄金だよカード代
うわ、マジで簡単に真似れるなw
テンプレ使えば誰でも簡単に糞ゲー君になれるッ(笑)
頑張れ糞ゲー先生!
って言って欲しいんだと思う。
>>181 e-passは便利で良いんだけど、ゲームとしては・・・・・てのがな。
カードゲームに関していえばSEGAに完全に水をあけられてるし、
勝てないから自力でコンプできない排出率のカード多数作って、
廃人から搾り取ることしか考えてないのがな。
大戦は排出率は良心的は方だから、あとは料金だよね。
もう減価償却は出来てると思うし、
負けてもコンテ可能とか、値下げを考えて欲しいよなぁ。
負けてもコンテ可なら、1セットデッキを試すのも気楽に出来るし。
200→200→200 をキボンヌ。
セガ「わかりました!
こちらも譲歩しましょう;;」
後日300→300→300
料金は安くなってくれればうれしいけど
実際セガがやるとは思わないから
せめて全国と英傑を勝ち負け関係なく3セットできるようになればな〜
ひさびさにやりたくなってプレイして勝率90%↑の狩りとあたって即負け
とかは本当に萎える
俺なら
500→400→300にする
これで利益上がる
カードの質も最低ランクまで落とす
綺麗な状態のカードが欲しい人は今よりもプレイするから利益上がる
そして10000枚に1枚のレアカードを作る
コンプ目指してる人がプレイするから利益上がる
簡単でしょ?
気違いは本当に存在してるww
本当の事を相手に言うとここまでファビョるとは思わなかったw
気違いを相手にするのは疲れたから消えるが私の事で雑談でもしててよ。
糞ゲーになっても止めれず料金が高いと愚痴吐きながら続ける気違いは
これからも奇声と台パンしながらセガに貢ぎ続けて下さい。
気違いのテンプレもあって良かったわw
卒業、おめでとう!!!
また帰ってきそうだけどなw
本当の事言われてファビョるって
ワンパで詰まらないレス乞食って言われていきなり勝利宣言始めた誰かさんの事かw
最後までテンプレな動きで感動したよ
討伐はワンコインで出来るようにしてくれ
>>214 俺もそう思う。回転率もクソも今じゃどうせ空きばっかりなんだし…
221 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:37:38 ID:fWQuxLxu0
なんでお前らの近所には値下げしてる店舗があるの?死ねよ
もう今の価格はみんな不満なんだからさ、価格そのままならエロに走るしかねえだろ。
ジャパネットタカタとコラボしたらどう?
>>214>>220 負けてもコンテ可能になるだけでも随分違うんだがなぁ。
3連敗なら900円だが、コンテ可能なら600円になるし、
コンテ可能なら試してみたいデッキもとりあえず1セット回せるしな。
貧乏人は目障りだからゲーセンに来るなでFA
差別発言はいかんよ差別差別は
一騎当千のカードまだ?
私たち三国志大戦3ファンが崇める松永Pのサイン入りPS3のサインを
シンナーで消すとか言った有野さんは絶対に許せないです。
有野さんがシンナーで消すと言ったその松永Pのサイン入りPS3は
ファンにしてみれば喉から手が出るほどほしいものです。
3は糞ゲー発言はプロデューサー並びにファンに対する壮大な侮辱で万死に値します。
三国志大戦ファンを敵に回せばどういうことになるかたっぷりと教えてあげましょうか?
どこの病院に入院してるかさえ分かれば今すぐにでもそちらに行って、
松永Pと三国志大戦3の素晴らしさを説いてあげます。
2008/6/1(日) 午後 8:58 [ たまき ]
あげえええ
230 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:15:38 ID:/cIsyTu60
まあ、糞ゲーか糞ゲーじゃないかは個人の認識には差があるんじゃないかと思う。
私からみれば糞ゲーであり、これを良ゲーといってプレイしている心情が理解はできない。
糞ゲーの理由は書くまでもないぐらいみんな書いてるが、
良ゲーの理由を書く人がいない。
是非に糞ゲーの理由を書いてる人を黙らせるぐらいの理由を書いてほしいものだ。
>21
>・2→3はVer.UP的な進化を望んでたが、斜め上に変化し裏切られた。
これは意味が不明。
>・2→3に伴いデータが初期化カードが紙屑に、時間と金で積み上げた物が無くなった。
これはあるな。資産ゲームにするのも問題だと思うが、
逆にほぼ紙くずってのもやりすぎだな。
>・もう一度積み上げるには料金が高いと感じるようになった。
それだけの価値があって面白ければ高くてもいいが、いまはチョット。
>・兵法が廃止、新に軍師、属性が出てきたが自由度が無くなった。
これは、そうでもない軍師は新要素としてゼロではない。
が、数多くの兵法を犠牲にしてまで価値のあるものでは全く無い。
兵法と軍師の併用性か、軍師に昔のままの兵法を乗せるかすれば、いつでも復活出来ると思う。
>・群雄伝→英傑伝になったが唯の作業ゲーになった。
前から作業ゲー
>・軍師、属性、勢力廃除、英傑伝のノルマ、全てが2より劣化している。
確かに上回っているところを探すほうが難しい。
>・セガの営利優先体質があからさまで着いて行けない人が止めた。
これは昔から変わってないから気にならない。
>>230 変わってないから気にならない
慣れちゃったやつが一番クズなんだってさ
新カード追加したとして
武将が壊れ→3.01(忠義など)
軍師が壊れ→3.00(長槍、業炎)
皆はとちらがよろしいか?
233 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:30:28 ID:pbN/Frwf0
もう次VerでLE一騎当千やSRナスカやらの追加カード出して
大戦のキモオタ度を増させればいいよ。
そうすれば少しは活気が戻るだろ
235 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:50:18 ID:yGgD8dBjO
ハイハ〜イ
237 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:02:17 ID:Kxs9xYt7O
一騎当千なんて三国志とほとんど関係ねーから出るわけないだろ馬鹿
呂布子の方がまだ可能性あるわ
じゃあ呂布子と一騎当千の二枚看板で
マジレスすると講談社以外は厳しい
オタカード追加しても金を持っていない本スレ住民が一瞬喜ぶだけ。
まぁ、真面目な話、武将転生モノはLEにはならんだろうね。
天地を喰らうはジャンプ掲載だったが、契約が切れてたから使えたのかね
つまりみんな、龍狼伝LEの再来を待ち望んでいるわけだな。
ヲタに媚びたらいよいよ終わりだと思う ギャルゲーしか出なくなったサターンみたいな…
オタに媚びたから終わったのではなく
終わったからオタに媚びるしかなくなった
246 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:15:54 ID:d6Pp69+Z0
糞ゲー君は骨髄反射と書かれたら初めて聞いたかのように真似して書くのなw
2で数十万使ったからって3けなしてどうするんだ?
2に戻ってまた数十万消費したいのか
3が終わって2ぼ頃のスキルも無駄にしたいのか
3が神ゲーになってなた数十万注ぎ込みたいのか
普通にストレス解消や週末に行くために1週間頑張るとかそういう風にプレイできないから糞ゲー君になるんだよ
久々にやるから楽しいんだよ。7日中1日しかない休日のようにね
フリープレイとかやってる店舗あるの?
確かだめじゃなかった?
なる。サンクス
新宿歌○伎町の某店は、一時間1000円フリープレイで排出なしだったぞ
排出なしって大っぴらには書いてないが、実際にプレイしてカードは貰えなかった
未払い武将カードが50枚とか出てて、軽く吹いたわ
なんという・・うらやましいw
それだったらやりまくるw
池袋あたりはそういう店みないなぁ。池袋は定価でそれなりに
やってるからな。3.01ならそうなってもおかしない店だらけ
だったがw
1時間1000円だとそんなお得感はないと思う。負け戦っぽくなったら
さっさと落城してもらいたいから雑になるし、せわしない感じがする。
うちのホームではカード入荷が間に合わなかった時に2時間1000円
排出なしを限定的にだけどやってくれて、これはよかったよ
飽きが来てる現在、2時間1000円位でないと俺はやる気になれん
1時間1000円は夢のようだな・・・
800円でやってるとこあるけど
256 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:55:47 ID:GDHf9AfXO
1時間千円とか
あんまり意味ないだろ
1戦15分くらいあんのに
2時間千円ならやるなあ
1時間1000円しか見たことないなぁ、そのゲーセンからはもう大戦ないけど。
新カード排出までの期間で、気軽に楽しめて面白いTCGないかなぁ?
なんかそんな雰囲気のゲーセンは間もなく撤去の気配が濃厚な気もするな。
撤去前提でそういったサービスやっているなら理解出来なくもない……実際でそういったカード排出無しで料金値下げをしたゲーセンにはSEGAから連絡が来たりしたのか……即座に元に戻すか……撤去するかのどちらからしい。
なんかカードイラナイなら三国志大戦自体を引退する方が良い気がするが……
>>256 6〜7戦はやれるぞ
俺の行った所、見回り全然で全く混んでなかったから8戦はヤレタ
SEGAの圧力着たのか知らんが今はやってねーし
自分のところには、あくまで「期間限定」でそういうことをやってる店があった(たぶん期間終了した)
2の末期にもやってて、俺は書記官取るために役立てたよ
259も言ってたように6〜7戦できるから、実質一戦160円くらい
まだ割高だけど、それなりに美味しい
前住んでたところでは、久々に行ったらたぶん排出ありでタイムサービスやってた店もあった
前から排出ありなら何でもいいんだろ的な無茶をよくする店だったけどw
カード排出ナシで最初200円あとずっと100円ならいいのになぁ
排出あり/なしを選べるようにするのが一番効率的だと思う。
必要or欲しいカードは既に持ってる人にとっては排出は不要で
資源のムダでしかない上、必要以上の枚数のカードが出回ること
によってカードの値崩れが加速するから、ますます排出カードの
魅力・価値はなくなっていく
ある程度やり込んだ人=即ち上客ほど、不要になる排出カードを
延々といつまでも無理矢理押し付けて300-200-100円の料金を
とるっていうのは、普通のビジネスなら有り得んセンスだと思う
おまえらの言ってることは
「明日からおまえの給料半分な」って言ってるのと同じ
輸入の影響で価格を下げさざるおえない農家みたいなもん
あれって結局労働内容は一緒なのに収入だけは減ってるんだぜ
ま、大戦に関しちゃ値下げは傷みそうな生鮮食料品を割引するようなものだわな
新鮮なうちは通常価格でもよろしいが、賞味期限が切れそうなのに通常の値段で売るのはサービスが悪いと思われる
たかがゲームの遊戯料金と農作物を一緒にするのは無理があるわな
ニーズ無視して要らないもん押しつけた上で高い料金取らなきゃ
成り立たないビジネスモデルなんざ長続きしないって話だよ
無稼働(無収入)よりはマシってことだな
幸い腐っても値下げすればまだまだニーズがあるわけだし
定額時間制だと、気軽に新デッキが試せて助かる
以前一時間1000円でやった時は、新デッキを3つ試して3勝4敗、1800円分プレイできた
昔は普通の料金でも、新デッキを思いついたらすぐ試してたんだけどね・・・
>>267 定額制ならそういうの気軽にできるよな。
あと英傑伝の穴埋めなんかもそういう時にがっつり出来るし。
定額制には手軽さでは負けるけど、
負けてもコンテ可能ならデッキ試すのも今よりは楽に出来るんだがなぁ。
1セット3回でプレイ回数も目安が立てやすいしね。
全国やっても同じようなテンプレデッキばかりなのは
負ければ金が余計にかかるからなんだよな
それはあるな。負ければ1回300円、勝ち続ければ1回200円になるもんな。
じゃあ1回200円にすれば・・・まぁデッキ構成はかなり増えるわな。勝ちにとことんこだわる必要性が無いんだし
ついでに面白く感じるかもね
271 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 08:41:11 ID:sHTwwJYk0
>231
>変わってないから気にならない
>慣れちゃったやつが一番クズなんだってさ
SEGAは過去の数々のことでユーザー切捨て企業だと認識しているよ。
3になる前にチームメイトに「あのメーカーは信用ならん、
ロケテ情報見る限り糞ゲーになるぞ」といったら
果たしてそうだった。
毎回のことだから、慣れた。
毎回やるから君もじきなれるよ。
名作ゲーを糞ゲーにするのはあのメーカーのお家芸。
MJでもやらかしてるしね。ユーザー軽視の企業は潰れて結構。
MJは何をやってしまったの?
セガに限らず今の日本企業の多くは松下幸之助とは真逆の経営にシフトしたからな。
客をゲームで楽しませ満足させ、幸せな気分にした結果ヒットがあり売り上げが伸び、
会社が繁栄したのに、それをはき違えて営業成績、インカムに一喜一憂し、毎月万単位
の金使う廃人ばかり見てカルト宗教の熱狂的な信者みたいに扱って搾取の対象みたいに
見てしまい、そういう仕様のサービスに変えてしまったら、客は別の良いサービスに
移ってしまうものさ。
そのサービス自体が無駄なのにw
失敗スレも内容が薄くなってきて、こりゃ末期かもしれんね。
もう期待もしてないってとこだろうか。
277 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 11:58:37 ID:Kc0TYHDsO
もう3ヶ月ぐらいやってないけど未だにカード追加の話とか出てないのね。
もう諦めたかなセガも。
3に関しては追加カードだろうが、細かいバーウプだろうが期待してない人が大半じゃないかな。
今休止中の人は例え4になっても戻る気ない人の方が多そうだし。
企業にとって客は、自分たちのエサになるかならないかだけで見てそうだな。
セガ「今回覇業への道無事大団円となりました。ここで重大発表がございます。今回をもちまして覇業への道はひとまず終了ということとなりました。いままで応援ありがとうございました。
なお三国志大戦は引き続き稼働しますのでこれからもよろしく」
>>280 記録更新おめでとう。
都心で安いのってどこよ?
1時間1000円排出無しを羨ましがってる奴は今すぐ
>>10を読み返す作業に戻るんだ
WCCFみたいに二年放置喰らうのかな…
あっちは耐えて今新筐体盛況だけど三国志は耐えれないだろ…
新カード追加程度じゃ客も戻らないだろう。
全体的に世賀ゲー自体がもう頭うちってトコだろ。
今日朝っぱらからハローワークに呼び出されて行った帰りに寄ってみたら
リーマン達が元気にやってました(四台中三台埋まってた)
夕方は夕方でまだそれなりに居るしなぁ。
うちの地元はまだまだ撤去されなさそうだわ。
WCCFは半年遅れたすえにあまり評判良くない。
三国志もWCCFが遅れた影響を受けてカード追加遅れると考えるのが妥当。カード追加のみと言えども4か月から半年くらい遅れるかも知れない。
セガは人員足りてないし焼き直しで間に合わせて来るかもだが手抜きになるだろう。
覇業終了後に追加発表があると考えるのが今の所普通だろうが
この頃の人気低迷で迷走気味のセガはカード追加するより4にした方がはるかにましだと思ってるからどう出て来るかわからない。
大戦3で大幅にカードを減らしていたんだから、4にするとは思えないけどな。
カード削減の段階で回帰思想ふぁ少なからずあった訳だから、長期的なスパンで新カード(勢力)を追加するって考えが自然。
そういや開始当初前作のノウハウを生かして、
5年計画で設計してるとかなんとか言ってた割には
蓋を開けてみれば、ただ単純にマゾいだけでどんどん過疎化して
今や風前の灯火となっているなんとかってネトゲがあったな…。
速く見ても9月半ばだろうねぇ。もうちょっと遅れる(最悪11月も覚悟しておけ)ってのもありえそうだが
だが遅らせても後のほうに影響が出るだけだから、焼き直しだらけでも何とか出すんじゃないかな
3の稼動も、おおよそ2、3ヶ月遅れで無理やり間に合わせた感があるし
プログラマが裂かれていても、カード考案の部署だけでも動いていれば半年までは遅れないだろう
どこぞみたいにデバッグを俺らにやらせるような追加なら、それこそご臨終だが
どう考えてもカード追加は8月までにあるだろ
3が成功したとかたくなに信じるSEGAもしばらくすれば実は今崖っぷちにいることに嫌でも気付くはず。3が賑わってないのはいくら社員が工作しても早かれおそかれわかってしまう。
俺がSEGA社員ならWCみたいに液晶つけてそれとなく兵法に戻して4を売りさばけば様ざまな問題を一度に解決出来ると考える。
だから次カード追加でその後新筐体の可能性も十分考えられると思う。
俺が社員なら(笑)
俺がガンダムだ
大戦3は追加カードなしで終わらせた方がいいよ。
追加カードあっても2週間で閑古鳥だし。
大戦ネットで以前バイト募集してたが時給800円とかSEGA言ってたっけな。どんだけケチだよ。頼まれてもSEGA社員だけはなりたくないけどな。
プライドだけは高そうだし社員は奴隷だといかにも考えてそうだし。
297 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:14:40 ID:ZjsSLD5iO
糞男の臭いがする
8月発売の大戦DSにカード付いてくるんだからDS発売前後にはカード追加あると思ってる俺は間違ってるのか?
なんか愚痴スレみたいな流れだな
>>298 DS版前作発売とアケ版2.1のカード追加のことを前例にして考えてるんならおそらく間違ってる
あれはDS版の発売が延びまくった結果の苦肉の策だったわけだし
それでもバグ満載っていうお粗末さだったけど
俺の予想としては
全国大会終了後、「DS発売日からロケテはじめます」発表
↓
ロケテ開始、群雄伝っぽいの追加(新カード出させるため)
↓
8月の終わりにバージョンアップ
だと思うけどなぁ
全国大会後は少なからず盛り上がるけど
去年同様、上級戦器(笑)みたいな発表やっちゃったらよけい萎える
ロケテします発言が一番妥当
>>301 おおかた、全国大会での発表は、
「大変お待たせしました。動画録画サービス明日から解禁です^^」
とかじゃねーかな
2.1の時ですら、発表したのは全国大会の場ではない(炎帝授与式という称号授与のイベントだった)
しかし、流石に「真三国無双5Special」な馬鹿な事にはなるまいて…
304 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:46:49 ID:Q4igd/olO
やっぱ兵法システムと勢力削除は大きすぎたな。
今までの積み重ねを壊されるようなモンだからな。
大戦3発表後はさ、
ちょwwカード少なすぎwww
3ヶ月置きぐらいにちょびちょび追加する作戦かwww
って思ってたんだけどここまで何もしないとはさすがSEGA
ほんと三国志大戦おわちゃったな。バーチャロンもバーチャファイターも、セガ
の名作は、ほんとにあっけないね
307 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 02:27:40 ID:a6xyRhxSO
とにかく、おしくら饅頭の要素を下げてくれ。歩兵のみ混戦はいまのままでもいいから。
例の腐女子が来たな
まずは各勢力の英傑号令を廃止だな
3はとりあえず入れとけカードが多すぎる
というか他の選択肢が死にすぎなのか
サッカーゲームは人多過ぎ、所詮カードゲームはにわか転売屋の巣窟なのかって
思うほどみんなサッカーしてるw
エロ漫画とエロ作家のLE追加しろって何度も言ってる奴なんなの?きもい。
このスレで何回言ってるんだよ…
つ 董白
おっと、エロスに定評のあるF.Sの兄貴の悪口はそれまでだ
>>308 号令ゲーを叩いてるみたいだがお前は何ゲーをするの?
>>309 あっちはガチゲーじゃないから暫くやらなくても簡単に復帰出来るから引退組の復帰やライトが付き易いんじゃね?
旧カードもそのまま使えるし
新カードにも魅力あるし種類も多い
やっぱり3は排出カードとシステムが糞すぎ
>>310 既にエロ書いてる人いっぱいいるし、否定してもしょうがないような・・
仮にエロいカード&萌えカードが出てもやる人は増えないんじゃね?
俺だったら末期or次回作出たときに捨て値で買うよ
1・2の時も末期は笑える値段だったよね?
3でも同じようになるでしょ
ランペはエロくない。
>>309 WCCFは単純に芸スポでよく見る「この糞監督は無能、ここはこうだろ!!」
をゲームでそういう気分をさせてくれるもんだから、ゲームは二の次。
カードは好きな選手を見てニヤニヤするためのもの。
だから常に現実から入る人と、ゲームでの相手をうち負かすだけが生き甲斐の
人とが常にぶつかる。
319 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 15:03:16 ID:AkMyotCe0
>>308 例え誰が腐女子であってもそうでなくても大戦と全く関係ないし
掲示板のタイトルと関連性は低すぎるから
書く必要はないんでは?と思う。
必要性があるというならこれ以上は言わないが。
>>305 バランスやゲーム性を考えずにカードをただ増やすだけっていうのも考え物だけど、
増やせば何らかの形で多様性は増える可能性は高い。
カードの追加、勢力の追加、計略の追加は失敗を恐れずやってほしい。
逆にカードの廃止による減少、勢力の減少、計略の減少は
どこにどうころんでも多様性は低下するしか方向性がないのをメーカーが理解してほしいものだ。
>>304 たしかに、積み重ねをリセットはヤバイね。
それなら、別のタイトルで別ゲームを出したほうがマシだったかもね。
320 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 15:06:41 ID:0/y1AqNdO
格ゲー板の嫌われてる名無しの「幅」を思い出した
昔カード追加時に始めたら明らかにうまい人と連戦した記憶があるなぁ
あの時は面白かったね
いつ撤去されんのかなー。
もう全国で2〜3人しかプレイしてないっしょ。
糞男のおかげで
よほどの釣りじゃないと面白くないな
ここのところのアーケードの惨状を見てると、
大戦が死ぬ時はセガが捨てた時かゲーセンが滅びる時って気がするね
今年は今のところビデオゲームは大凶作、大型筐体は大殺界ってところか
大戦は空打ちする奴とかちょっと相手より上手いと舐めプレイする奴が多い。
そういうのを嫌う人はLoVや車輪の方へ流れてると思う。
そんな事重大に考えてやめる奴なんていねぇよw
大戦はもう死んだ
ファミ通に三国志対戦3なんて誤植されるくらい終わってる
インカムが悲惨な事になってるから撤去候補に必ず出てくるし
近所のゲーセンの予約制は無くなったな
いつ行っても閑古鳥だ
>>310 おっと、牛金の悪口はそ(ry
まぁエロゲ原作アニメや性同一性障害カードの前に
川本喜八郎カード出せよ。
とは思うが。
>>325 もう待ち行列とは無縁になったLoVに流れる人間っているのか?
つか、舐めプレイのし易さは多分大戦以上だぞ?
対戦相手にもよるけど、このゲームほど負けてムカツクゲームはない
333 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:48:50 ID:GhHnOlaz0
属性は失敗だよね。
カード少ないのに、これのおかげで縛りができてデッキ構成の楽しみと自由が
減ったからな。
アーケードで、普通のTCG要素を取り入れたからこんな結果になったと思う。
一騎討ちで主力落ちたのが原因で負けるのが一番理不尽
SR呂布に一騎打ちで負けるのは諦めがつくけど、SR関羽に負けると台パンもの
お前の弱点はなんやねん
>>334 同感! 自陣の櫓使って相手の兵力減らそうと思ったら相手勇持ちとの一騎打ち・・・
引き分けならまだしも、負けたら一枚減って城ゲージ持って逝かれる理不尽さ・・・
LOVはもう人いなかったんだがw
稼働して間もないよな?あれ。
大会やってる人は結構いたよ、大半白馬いたがw
また一騎打ち勝てない雑魚の便乗愚痴がはじまったw
一騎打ちが起こるととにかく萎える俺様が華麗に通るぜw
>>338 お前、一騎打ち批判が始まるといつも出てくるな
>>340 常にスレに貼り付いてる人間だとしたら余裕だろw
まだこのスレが最初のころ
UC張飛が次々に一騎打ち起こして部隊壊滅して落城した
とか言う便乗ネガキャンがいたな
専ブラだったら即レスなんて別に普通のことだ
SR関羽とSR曹操の一騎討ちとかやめてもらいたいお><
SR関羽って一騎討ち発生率やたら高くしてあるだろ
一騎打ちはクソだとは以前から思うなぁ。
まぁ、無くなったところで、で??って感じだが。
やっぱり、3.01にカード少なすぎてデッキがありきたりだったり、呉は雲散ゲーに完全に積んでたり、長槍がクソすぎたりでバランスの悪いバージョンだったのがすべてだろう。
新しさ求めて来てるのに新しさが何もなければ、そりゃ、「えー」だよな。
MTGみたいに減らしても減らした分だけ追加しないとつまらないわ
347 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:35:14 ID:n+HmZVJnO
本日、武力4の王異で一騎当千の武力13の馬超と一騎打ち。
激激激無激だして、△が一個、これって一騎打ち発生時点で終わりってことだな。
プレイヤー勇猛もちでも武力差3ぐらいが限界だなぁ。
一騎打ちは不確定要素でいいとおもうが、何種類か違う一騎打ち用意してほしいな。
同コストのみで発生にすればいいのに
いっつもMTGを引き合いに出すやつがいるけど
あれも終わったTCGだよな
いまじゃおもちゃ屋にも売ってないし
一騎討ちで負けて兵力満タンなら兵力半分に落ちる
兵力ギリなら撤退とかして欲しいな セガにメールしとくかw
即レスと常にいるのは別なんじゃ
てすつ
軍師みたいに追加されたダメな点はともかく、
1から有った物を今更になって大問題みたいにギャーギャー言い出す辺りどう見ても便乗だろ
即レスなんて言い方するならそちらだって即反応してファビョってるしw
三国志大戦 猛将伝が大した追加もないどころか追加部分が極級クソで
さらに既存要素も削られまくってフルプライスで発売されたら
そりゃあどうしても割高感が先行しちゃうと思うんだ
>>354 スキルも一騎打ち精度も昔とは比べモンにならんだろ
誰もがいらねぇって言ってる要素をそのまま残しておいて何になる
誰もがwwww
やべぇ、俺の発言は世界標準だみたいな人ですかwwwww
まともな人は止めて残ったのは廃人か別の意味でもっとアレな気違いか…
>>356 別に誰もがいらねぇって言ってねんじゃね?
得する時もあればオワタな時もあるし、
偶にある一騎打ち議論、今更って思うんだよな
そういう不確定要素ないと勝てない場合あるし
まぁ、ちょっと落ち着けよお前等。
一騎討ちは敗北→即撤退じゃなくて大打撃表示位でいいんじゃね?と思う
後はバーの間隔をランダムにするとか。
特定武将同士は起り易くするとか
史実的な組み合わせ。呂布と劉備3兄弟とかね
めんどいから攻城ゲージが出てる間は一騎討ち無しでいいよ。
そんでペナルティ与えるとしたら、攻城中は乱戦力微量低下でいいじゃん。
361 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:38:00 ID:c/8kW7gL0
くぉの関羽にゆわぃヴぁを向けることがまちぐわぃなのどぅわぁぁああ!!
で求心打とうと出城してきた曹操とか照準合わせ中の赤壁野郎とか
天と気持ち合わせる寸前の教祖ブチ殺すと最高に気持ちイイっす ^^
開発者インタで登場人物1000人はいるので
ネタ切れはありません!
と豪語してこの体たらく
俺の宝、1SR呂布を返してください
3回もリニューアルせんでもいいでしょ1000人もいるはずなんだから
363 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 09:52:35 ID:AFjdkeQ9O
暗い帝ザ○ープ□のせい
も多少なりともある
364 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 09:54:06 ID:aAEv4s4vO
<250 新宿GA○?
<250 新宿GA○。
一騎打ち負けるの嫌なら
全部文官か勇猛持ちにしたらどうでしょうか^^
367 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:45:03 ID:r8OQTMQh0
ドンドンデッキの幅が無くなって戦う相手が毎度同じデッキというわけですね
一騎打ちが嫌ならもっさり車輪で水中歩行してれば?
理想はアケTCGなんか止めることだが。
これだけ閑古鳥クソゲーになったんだしセガも少しはプレッシャーを感じて欲しいが
セガにしてみりゃ大戦に関しては十分利益出ただろうし我関せずなんだろうか。
ヴァー(笑)が自爆してくれてるのもセガにしてみりゃ幸いだし、
店も大戦の代わりに置くのがないから客いなくとも撤去できないだろうし。
大戦クソゲー時代は少なくとも今年いっぱいは続きそうだ。
>>363 チーム名で堂々代うち募集してるしなぁ…。
全一の奴がやってるから質が悪い。
確かに、無双、無双、無双、無双、激-VS-無双、 無双、無双、無双、無双の結果と
失敗、失敗、失敗、失敗、失敗-VS-失敗、失敗、失敗、失敗、弱の結果が一緒って
のもな。
どうせなら結果次第で撤退、兵力減、武力減、士気UPとかにすればいいのに。
372 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:57:44 ID:llnLWl8c0
一騎打ちが苦手で起こって欲しくない人は相手の勇猛持ちとは
接触しないようにすればいいじゃん
関羽に突撃・槍激してくることがまちぐわぃなのどぅわぁぁああ! ^^
一騎打ちに負けると兵力50%ダウン(50%以下は撤退)or瀕死の状態で強制自城スタートとかどうだろう
適当に言ってみる
大戦撤去された後の大戦廃人の末路がすごい楽しみですたい
別のゲームに移住するだけだろ。
ゲーセンの家畜である以上はw
普通に年齢から見ればまだやり直せる程度の若い層もいるしな。
>>373 大将同士だけの戦いで兵士が死ぬってどんな状況なんだろ?
>>376 「殿を死なせる訳にはいかん!」
で、全員肉壁ディフェンス
大会が開催されている土曜日にも関わらずやってる人は1人だけだとはな
>>376 マジレスすると、指揮官のいない部隊は潰走する。近代までは、逃亡兵は斬首されるので帰還しない。
逆じゃないか?
「○○殿がやられた?ひえぇ〜、これはかなわん」で離散
あと最近特に一騎討ちがクソ扱いされるようになったのは
全体的にプレイヤーレベルが上がって
自分のプラン外で撤退することが少なくなったからだろうね
つまりダメ計ぶっぱの乱数ゲーが叩かれたのと同じ理由だと思う
それに勇猛持ちが無駄に増え過ぎて
勇猛持ち同士の一騎討ちが乱数ゲー(無双バーが何本来るか)で決まることが多いのもあると思う
381 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:18:32 ID:r8OQTMQh0
大戦撤去されたら?
勿論店は廃人に買い取り申し込むからぜんぜんOKに決まってるだろ?
チームで代打ちやってるのはやる金欲しさか、それとも大戦を一つの資格として仕事感覚なのか
はたまた下がり気味に危機感もって今のうちにやりまくろうという訳なのか
俺もマジスレするが
大将討ち取られる→瞬時に兵士が生贄となり大将復活→暗黙の了解で相手は大将を見逃す→帰還して兵を募る
流れ的には奇妙だけど、大戦の一騎打ちはこうなってるとしか思えない
瀕死の状態で強制自城スタートが一番しっくり来るか?
負けて落ち延びたって意味で。
無双中呂布と主力が一騎打ちになったら逆にオイシイかもな。大抵死ぬし
部隊=武将そのものだから
384 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:37:11 ID:r8OQTMQh0
じゃ一騎打ち負けは再出撃なしってことか
味方の武将が全員勇猛持ちになり、一騎打ち発生確率アップして
一試合中の一騎打ち発生回数も上限がなくなる勇猛の舞いとか
あったら使われるかな
ゲームだからで片付けられないのは何なの?
剣放り投げたらそこに雷落ちんのかよ
勇猛持ちが増えすぎってのは同意かな
復活や防柵と違ってスペックにペナルティもないし
ぶっちゃけ蜀ね……文官+残り全勇猛とか楽勝に組めるのが憎い
曹操や孫堅の事故の怖さったらないぜ
首長とか屍パパ使えばいいじゃんw
一騎打ち無くして城ゲージ1/4以下で奥義に潜在能力付けばいいのに…。
櫓を武将が設置可能で、櫓の数と広範囲に設置できたかで奥義の威力が変化すればいいのに…。
391 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 08:29:48 ID:0H+ngJRSO
まだこんなセガ貯金箱ゲーやってんの?
こんなゲームいくらやってもゴールはないしきりがないし証なんて一進一退で切りがないし金は湯水の如しだし、もうやめて家庭用なんでも好きなのやんなさいって。
つまらなかったら他のすぐ買っても大戦よりアホみたいに安いんだから。
最近アケ板のあちこちで「金が湯水の如し」って見るけど全部こいつか?
393 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 08:50:45 ID:e+WLtR3+0
もう新Cで関☆羽だせば解決するんじゃないの?
394 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 08:56:58 ID:0H+ngJRSO
>392
シラネ〜よ。馬鹿
395 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:03:08 ID:0H+ngJRSO
>392
>392
>392
大戦オタはこいつみたいに人として終わってるのが多いな
今ひどい自演を見た
あからさまな自演キタコレ
勢力削減により、クセのある計略が消えたのが痛いな。
全突、飛翔、栄光、などなど
弱体化で排出停止の特殊な計略も使えなくなってる。まぁ屍とか八卦奥義とか
残った数少ない計略も基本的にUNK。暴虐とか
結果として単純なデッキが最強、強カードが出たら他で止められないとか、みんな似たようなデッキばかりしか見ないとか、そういう感じになって来る。
アクションの技術的なものもあるとはいえ、やはりTCGゲーム的要素もあるんだから、ここの劣化は厳しいものがある。
全国大戦が2より劣化した上、止めにCOM戦(群雄伝→英傑伝)まで劣化してるのは正直厳しい。
カード大幅追加で多少は客も戻ろうが、計略やらスペックを練りこまないと再起は厳しかろうな。
これはひどいwww
400 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:21:15 ID:0H+ngJRSO
連続書込みしただけで自演呼ばわりとはさすが三国志プレイヤー頭激弱でつねwwww
後釣り宣言かこわるい
402 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:33:21 ID:0H+ngJRSO
お前たちのような人の話を素直に聞けない連中は誰の話も聞かずに大戦がんばんなよ。
おれはさらさら興味ないんで。
自分の考えのみ従うべきで人の話はまったく聞かなくていいしこんなしょぼいスレを覗く必要も全然ないし。
真性すぎワロタwww
>>385 マジスレも知らない奴は3年ROMった方がいいぞ
>>402 >自分の考えのみ従うべきで人の話はまったく聞かなくていいしこんなしょぼいスレを覗く必要も全然ないし。
なら覗くなよ・・・
じゃあなんで書き込んでんだよww
407 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:48:12 ID:0H+ngJRSO
最悪だなw
クズ公はwww
こんなクズに時間使ってももったいない。そして
抽出 ID:0H+ngJRSO (6回)
391 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/06/29(日) 08:29:48 ID:0H+ngJRSO
まだこんなセガ貯金箱ゲーやってんの?
こんなゲームいくらやってもゴールはないしきりがないし証なんて一進一退で切りがないし金は湯水の如しだし、もうやめて家庭用なんでも好きなのやんなさいって。
つまらなかったら他のすぐ買っても大戦よりアホみたいに安いんだから。
394 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/06/29(日) 08:56:58 ID:0H+ngJRSO
>392
シラネ〜よ。馬鹿
395 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/06/29(日) 09:03:08 ID:0H+ngJRSO
>392
>392
>392
大戦オタはこいつみたいに人として終わってるのが多いな
400 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/06/29(日) 09:21:15 ID:0H+ngJRSO
連続書込みしただけで自演呼ばわりとはさすが三国志プレイヤー頭激弱でつねwwww
402 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/06/29(日) 09:33:21 ID:0H+ngJRSO
お前たちのような人の話を素直に聞けない連中は誰の話も聞かずに大戦がんばんなよ。
おれはさらさら興味ないんで。
自分の考えのみ従うべきで人の話はまったく聞かなくていいしこんなしょぼいスレを覗く必要も全然ないし。
407 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/06/29(日) 09:48:12 ID:0H+ngJRSO
最悪だなw
クズ公はwww
こんなクズに時間使ってももったいない。そして
クソ男といい最近は変なのが多いな
だな
糞太郎本人じゃない?
もう見ない宣言してたから口調変えただけw
>>391 日本語もろくに使えない貧乏人(笑)
あっちの国の人ですか?
真の負け犬乙
すごい金持ちみたいだけどお前のことはどうでもいいからW
普通の人の話をしてるわけで。部外者のクズは書き込み禁止だから。
憐れな家畜をつつくと楽しいなぁw
雑魚クズのウンコレス基地で楽し過ぎなんだけどWW
もういいよ、オマエ
憐れすぎて見てらんない
糞男やっぱり帰ってきたんだね、おかえり♪
なんでこんな必死に煽るんだろうな
見てて哀れに思えてくる
そんな最強の家畜野郎に憐れまれるなんて
きょきょ恐縮だなだなww自分の心配でもしてろよキモグズ。
雑魚の家畜の分際で五十年速いわ。
×速い ○早い
相変らず日本語ヘタだけど頑張ってるね糞男
ところで例の枕詞を久々に聞きたいんだけどw
これほどイタい奴久しぶりに見た
クソ男以上だな
392:06/29(日) 08:48 2OaTbS4BO [sage]
最近アケ板のあちこちで「金が湯水の如し」って見るけど全部こいつか?
419:06/29(日) 12:34 2OaTbS4BO [sage]
これほどイタい奴久しぶりに見た
クソ男以上だな
ゴキブリかかたwゴキにだけは言われたくないわWWWWWWWW
底辺に底辺いわれてもW
>>420 お前何をそんなにムキになってんだ?
被害妄想?
>>391 ここは何故失敗したのか議論するスレなのに、嫌ならしなければいいじゃんと言う意見は的外れだな
半年ロムれば?
最近こういう奴見ると、第2の加藤容疑者に見えてくる・・・
世間様にだけは迷惑かけるなよ
大戦はざびーみたいなのたくさん収容してくれてるから他ゲーしてるこっちからするとかなりありがたい
大戦にはずっと収容し続けてもらいたいよ
そうだな。まぁ第二の加藤容疑者にはお前が一番なりやすい気がするけどな。
最強養分だから心配だな。おれなんて怒りためないから加藤容疑者とはまったく無縁だし。
家族だけはやるなよ
シラネ〜よ。馬鹿
料金カード排出無しで200円100円100円にしろよ
必死すぎるw
おそらく糞男かその模倣犯だなw
ネット覚えたての子供にかまってやるなよ・・・
しかしLOVやってみて、大戦は3になって散々だが
やっぱ神ゲーだったんだなと・・・
後はカードさえ増えればいいんだが
大戦は勝てる奴と負ける奴の差が大きすぎるのがな
LoVはどちらかというとQoD方面に進化した方が面白くなりそうだ
カードの魅力も鮮度もあるし、RPG要素もそれなりだと思う
協力プレイだとかチーム戦とか違うゲームモードを実装したら化けるんじゃないか?
>>431 ダンジョン物にするには移動方向に向き直りとかが出来ないのが
致命的な気がするんだけど。
433 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:18:28 ID:e+WLtR3+0
>>427 それだとCがふえなくなっておもしろくもなんともないとおもうが
Cいらないってひとがいるのなら
席のひとつを対戦専用にするとかでやってもおもしろいかもね
いまさらサイボウとか引いてもいらつくだけだしな
435 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:40:03 ID:FEROaoMY0
大会人少なすぎてワロタ
厨義はカード作り直せ。
結局また忠義じゃないか
10 7 勇魅募 馬
ありえんからなこれ
昨日は珍しく台が埋まってたんだが、誰一人として大会やってなくてワロタ
今日行ったらスカスカだし
>>437 最近の大会や対戦がまた忠義とやらされてシラけてきた。
特に業務用と戦ってるときのシラけさは異常。
10と10の勇猛なんざまともに相手してられない。
つか関羽から「勇」とれマジで・・・
関羽は強化戦法でも使われるよね
歩兵でも使われるよね
9コストとか「制限解除」の大会ならまだしも
ただの「制限」大会じゃそんなにやりたいとは思わないよな…
今回は引きこもりがほとんどいない大会だったから、その点では有意義だったと思う
称号を狙えるだけの金・腕・暇が無い人間でも、2なら参加賞目当てでやる人もいたが、
3の参加賞は余る一方な兵糧で魅力ゼロだからなぁ、人が少ないのも無理は無い
今日の頂上で大戦の終焉を垣間見た気がした。
446 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 02:41:08 ID:xAAmcnqvO
能力上げすぎなのよ、特に知力。デッキの出現の偏りからみても、求心は9、忠義は6、張遼は6が妥当。なのにだめ押しで求心は伏兵がついたり、張遼に勇猛ついたり。忠義は計略自体に問題がある。とりあえず武力上昇1さげて計略にして様子をみるべき。
またゴ民か…
はいはい呉民呉民
何を根拠に呉民と認定してるのかわかんねーけど、
忠義以外は別に構わないんだけどなぁと思う俺呉民
でも忠義のスペックと計略だけは隙が無さ過ぎてげんなりする
せめて槍兵だったらまだ良かったんだけどなぁ
いつも無理な要求しかしないゴ民ですねわかります(^ω^;)
451 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 11:20:39 ID:xOHNlSbWO
勿論離間連環赤壁もみんな知力8ですよね!
最強じゃないと気がすまない蜀のカス共か
ゴ民は能力がどうなったとしても
粗探しして自虐するんだろうよw
2の孫桓や浄化みたいなのがいても冷遇冷遇騒ぐんだからさ…
呉が冷遇されてることそのものは事実だろ。
周ユが知力10+じゃないのはおかしい
まで読んだ
456 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:00:46 ID:b1IfBTh90
私は呉民じゃないよ。どの勢力でもやるよ。
計略だけみると魏ばっか使ってるけど(7割)。
ちなみに、2の頃の孫桓は強すぎ、今の浄化ジジイも。
でも、3の孫桓は弱すぎだろ、
知力が平均上がってるし天下無双も知力上昇があるんで前の知力でよかった。
2の頃は知力5でよかった。
浄化ジジイも知力7に下げて一度様子見るべき。
大史慈も知力4にするべき。
孫堅はいまのままでバランスはいいと思うが、
曹操や関羽、張遼のスペックをみると1人だけ見劣りが激しい。
この場合孫堅を9/6だろうけど、そうすると曹操と関羽、張遼と同じ
腕のあまりいらないイージーカードになるから曹操と関羽、張遼の知力を下げるのが妥当。
理屈も根拠も書き込んでない書込みは相手にせんよ。
なんで呉の馬が魏の馬と同等になれると思っているのかが謎
所詮隔離スレなのはわかるがこれはひどい
だから兵種のバランスの時点で、馬>弓(笑)なのがそのものの問題なの。
で、兵種バランスの時点で負けてるのに、本体能力も特技も負けてる。
計略だけはトータルではタメを張れてると思うけど。
苦手兵種とかって概念を無くすか(得意はあってもいいと思う)、
完全に兵種バランスをトータルでイーブンにする神バランスかのどっちかしかないと思うが、
瀬賀にバランスとり能力は望めないので、だったら苦手兵種概念無くしてってこと。
まあ俺はそんな嘆願する前に他の国使ってるけど。
自分は××じゃないけどって典型的な自演か嘘だな(笑)
自分勝手な理論振り回しといてこれは酷い
と思ったら例の奴だったか
ここはゴ民が暴れるスレじゃねーぞ
勢力愚痴は勢力スレか本スレ池
構って貰えないからってここにくるな
イジリー光嘉さんを筆頭にキモイのばっか
大戦つまんなくなったねー、お客さん減ったねー。
ってまったりしてたがこのスレももうダメね・・。
>>465 逆に考えるんだ
最近までのプレイヤーがこっちに来る様になったと
>>463 てめー、イジリーさんディスってんのか
冗談は置いといて、光嘉なんか、今の大戦ランカーにしては珍しくまともな人間だと思うぞ
知り合いじゃないから、詳しくは知らんが
今のverは過去最高の調整と言っても過言ではないほどの出来だよ
号令なしでも機能するし、デッキの種類が豊富
対戦ゲームとしてはよくできたほうだと思うよ
ただ、引退しちゃったら「良ゲー」だけでは帰ってこないんだよな
今帰ってきてる連中は忠義に嫌気がさしたやつらだけ
大会とか関係なく、武勇・声望増減なしのフリーマッチングモードを
勝敗関係なく300円二戦とかで実装してくれないかな
「良ゲー」w
久々に糞男のか・お・り!w
例の腐女子が光臨してたか
いい加減ゲームバランスじゃなく「自分が」おかしい事に気づかないのかねぇ
473 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 16:07:12 ID:samPWpv+O
糞男糞男w糞男スレw糞男認定厨キメェ
474 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 16:23:36 ID:4FuZnmEHO
一部の呉民がご迷惑をおかけして、
>>454だってまともな武将いないじゃない…ヽ(´ー`)ノ
元々権力者寄りで、敵味方問わず有能な人材を集めて最大勢力になった魏
リーダーのカリスマ性で有能な人材が集まった蜀
からすると少しスター性に欠けるよね。
美形と称された奴が多いから、腐受けはいいのかもしれないがw
蜀とか寄せ集めの落ちこぼれ勢力だろw
一度落ちぶれると、もうこの手のゲームは復活できんな。三国志大戦
だけでなくゲーセンがもう終わりに近いからね。麻薬が切れて、はっと現実に
戻っていったやつらは、もう戻ってこないだけだよ。3年以上爆発したんだし、
セガとしては十分採算取ったと思うよ
山賊崩れの呉もなw
まぁ言い方が悪かったな。
演義の主人公の立てた勢力と史実でその時代を制した勢力と比べると
1ランク落ちるよねというべきだったか。
で、呉で物語映えしそうな武勇がある武将っている?
孫堅くらいか・・・・それもあやしいがw
実際他勢力のエースに比肩する武将に無理矢理もっていってる武将で
孫策、太史慈、甘寧くらい。過大評価しても左記3名くらい。
>>478 格ゲーあたりでは家庭用の販促くらいに割り切ってるっぽいな
毎回100円つぎ込んでまでゲームするよりも、家庭用をやりこんだほうが精神衛生上いいし、
内輪でやるなら十分以上だし、何より一番なのが安上がりなこと
増して単価の高いカードゲーならなおさら、同等な家ゲーをやったほうが楽しいってことか
ゲーセン通いやめればいくらでも楽しいゲームできるもんな
俺の麻薬もそろそろ切れてほしい
孫策は僅かに勝っただけで間抜けに死んだし、太史慈は作り話だし
真面目に黄蓋、甘寧、負け戦がなかったような陸遜
一応パパも死に際は間抜けだけど、長く活躍はしてるかくらいだろ
ただ、地の利を生かした防御にすぐれ、三国志の中では最後まで生き残ったずる賢い国家だから俺は好きだけど
パパは若い時に海賊を斬ってる。
策と太史滋は仲間になる前に一騎打ちしてる。
甘寧は100の兵力で魏を強襲してる。
有名なのはこんなもんか?
まぁ戦場における華に欠ける国ではあるわな
でも策と太史滋あたりには募兵ついててもいいと思うんだがなぁ
>>486 忠義を貫いたとこじゃね?
どの作品見ても太史慈は「忠義を貫いた立派な忠臣」って書かれてるけど
ホントは腹黒だったみたいだしね
もし一騎打ちが作り話だとか言うんならアレだが
呉のピークは赤壁まで
その後は精々蜀の敵討ち軍を壊滅させたぐらいか
呉をメインに据えた題材が少なくしかも取り上げられてるのは一騎当千や鋼鉄といったイロモノばっかり(アニ漫知識だけですまんが)
やっぱり華が無いよな…
まあ何にしても
孫親子三代 シュウユ 陸遜 カンネイ
あたりは普通に良スペックの武将になる資格はあると思うがね
シュウユ忘れてね?
シュウユは本国ですげぇー人気らしいよ
昔、中国向け三国志ゲ−作る時に主人公はシュウユに!
って大陸の人に無茶苦茶プッシュされたし。
三国志において正史の主役は魏。
演義での主役は蜀。
ならば呉は?というと、
赤壁とか体制に影響を与える活躍してたし、実際の勢力図としては魏Vs呉+蜀だったけど。
演義で持ち上げられた蜀とは違って第3勢力的な扱いなんだよな。
もう、扱いが微妙だからゲームでも微妙扱いしますってんなら徹底的に微妙な役回り与えれば良いじゃん。
微妙仲間で袁紹とか顔良とかも呉に組み込んでやれば良いだろwww
栄光とか誉とか呉に来たら自虐するバカは流石にいないだろwww
>>488 三国志知らないなら無理に会話に加わらなくていいよw
>>485 よく聞く策と史慈の一騎打ちだが、だから何?って感じw
両者とも顔・文並みの個人武勇の高さが認知されてるならまだしも、比較対象にするような逸話がないんだもの。
策か史慈がすげぇ武将と互角にやりあった!ってなら分かるが。
今日行ったら、ホームが大戦含めてATCG全撤去が決まってた。
んで、50円玉を使っての半額なのに、俺入れて2人しかいなかった。
ゲーセンも終焉かもね・・・。
>>493 そうだね
他のカンウやらの一騎打ちは演義の作り話だから孫策とは比較できないね
>>494 撤去決定ならどこのゲーセンか教えてくれんか?
>>493 顔・文こそ、関羽との一騎討ち(つーか斬られた)で有名になった武将だろ
顔良にいたっては劉備の存在を教えるために関羽に近づいたら斬られた・・・とか言われることすらあるぐらいだ
強いと有名な武将も実は結構あやしいは多い。
よくわからないなら取り合えず呂布最強って言っとけ。奴だけは正史にもやたらと強い描写が多い
>>494 そういう生き残り策もまたありうるだろうね
ただ、ビデオに絞るのか、メダルで稼ぐのかは知らないけど、
どいつもこいつも新作が金食い虫でカスほどの役にも立たないと聞く
もうゲーセン自体が終わりなんだろうな
転業とかどうにかして生き残るすべがあればいいんだが
>>495 演義の作り話になるほどの人物or作るに値する人物ってのが大きいと思うよ。
ある意味個人武勇に長けた裏付けにもなるだろう。
>>499 作り話を根拠にしてもいいなら
孫策は項羽の如くと言われたからな
かなりの武勇
はいはい
演義ってのは劉備が漢の後継者を名乗っていたから、その配下の主要な武将は皆勇猛で優れた人物という扱いになってる。
魏延みたいな裏切り役もいるがな。
中国では長いこと儒教が盛んだったせいで、儒教的価値観にあう演義はどんどん推奨された。
関羽がもし蜀に戻らず曹操配下でいたならば、現代に伝わる彼は卑しい風貌の卑怯者であり、その武勇もせいぜい力任せの賊まがいとされていただろう。
強い武将・知将もいるが、所詮は劉備・関羽・諸葛亮の引き立て役でしかない。
一番分かりやすいのは周瑜。役にも糞にも立たなかったはずの諸葛亮がなぜか大活躍だったことにされ、気にも留める必要のない相手なのにライバル視したと捏造されてる。
残念ながら、それが演義って奴だ。
ただの物語として見る分には悪くはないんだが、歴史的資料としては(ry
なお、歴史上の勝者である魏は正史もあるし、歴史的資料には困らないが、呉は敗者である上にマンセーしてくれる思想もなかったから三国の中では記述も少ないのはある意味やむなしか。
>>502 長すぎて読む気ならんけど、結局のところ誰も見てないから
書物の真偽は誰もわからないじゃん
捏造国家の歴史的資料なんて、尻拭く紙にもなりませんよ?
確かに易姓革命の本家で代替わりする度に文化破壊して廻るお陰でちっとも進歩しなかった国だしな
残ったのは食文化だけという潔さw
流れとか役職とか人物名はともかく具体的などうしたこうした的な描写は殆ど当てにならんだろうねぇ
やっぱ戦場で兵力回復する計略を無くせばよくなる。
八卦じゃね?
三国志なんて作り話を真剣に語ってて笑える
身長2メートルに髭1メートルとか唯のファンタジーじゃねーかw
>>510 それ位だと普通にあり得るから、
突っ込むなら「白髪三千丈」だろう。
後、ファンタジーっつーより神話だな。
序盤の黄巾の妖術なんかその典型だよな
なんかスレの主旨おかしくなってる気がするが
呉がパッとしないのは華が無いから。
強くなくても腐女子は文句言いながら使うから。
こうですか!
書物を書いた人によって改ざんしまくられているので、深く考えたら負けですよ。
時代に合わせて、足されたり削除されたりと資料みるとバラバラで元が判らなくなっているので。
とりあえず、私情事なんて残っている事なんて殆ど無いから楽しめるればよいかと。
三国志大戦失敗スレは何故演義として終わったのか 14週目
516 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 03:08:22 ID:sVg85d0J0
張飛の裏に益徳と記載しないからさ・・
517 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 03:33:53 ID:aPsLZVbXO
とにかく、勢力増やしてくれ。猿紹でも馬騰西涼でも劉表でも南蛮でもいいから。
4つですくみを作ろうとするから、すぐにいきづまるんだよ。
というか旧カードを調整して復活させれば
いきなり、まともに面白いゲームに戻るんだが。
まあ、SSQじゃむりか。
本当にSSQって単語の意味知ってて発言してるのか怪しい低脳も多いよね
SSQというよりkssgだな
>>498 結局高額なゲーム乱発して廃人さんだけいらっしゃいって
仕様なんだよな。生活がゲーム中心のような人以外消えて
いなくなっていく。
WCCFも賑わってるが今回はゲームはともかく版権の関係
で今まで出せなかったベッカム、ロベルト・カルロスといった
レアルマドリードの有名選手が登場してるのが大きい。
522 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 07:42:04 ID:ot+Pk4E40
>>517 だから、袁・涼・他の3勢力を纏めた勢力が「群雄」。
もう、稼動して半年経ってるから学習しろ!
勢力は増えずにこのままだろうな。
官軍の武将を出すなら群雄所属は有り得ないだろうし
1のリメイクのつもりならカード追加時に勢力追加は普通にありえるだろうね
セガがこのまま3を終わらせて新作発表とかしなければ
どうでもいいけど、涼って括りが良く分からん。
出身が西涼方面だからって括りだったら、甘寧は蜀勢力で出せよ
>>525 そこまでやるとホウ統が呉で出そうだから勘弁
反董卓連合軍なら袁紹も馬騰も追加できる
>>511 神話は良いように言い過ぎじゃないか?髭が無理からに神様扱いになっただけだろ
神様の少ない国が祭り上げたのが髭で、公園やら石像を建てて必死になってるだけにしか見えんよ。
529 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 13:37:49 ID:pncUZVfI0
>458
槍の国の10/7関羽騎馬、弓の国の9/6甘寧槍とかどうやって論理付けるんだろう、なぞ。
まあ、魏の民に匹敵する騎馬は問題ってのはあるかもしれないのは理解はできる。
でも、なんで呉に2.5コス9/6以上の弓とか蜀に9/6以上の槍がおらんのだ?
>457
人間だから発言に理屈が通らないこともあるのはあると思う。
理屈が通らないなら通らないなりの理屈を書くべきであって。
ただ理屈が通らないと言っているのは、理屈自体がないと思う。
「間違っても理屈を言う」「相手を理屈なしに否定する」
価値観は人それぞれだと思うが、とちらか選べといわれたら前者の方を選びますよ。
>470
思わず目を疑った。良ゲーがガラガラなんてありえないと思う。
昔は1時間待ちとかあったな、見方を変えるとある意味クソゲーかもしれんが。
一日三回とかしかできない日があったし。
しかし、魯粛も大史慈ももはや呉とはいえないな。
傭兵部隊(w)
SEGA〜援護兵と突撃兵を武力5にせんかい!
>>528 無理矢理持ち上げてるのってのは毛沢東レベルじゃないと。
後、神話は宗教やら何やらのプロパガンダに過ぎないんだから
良い意味でも何でもない
>>530 良い意味ではない・・・か神話とは神聖な物語とも言われている、三国志が神聖とは思えんな
ファンタジーがしっくりこないなら、お伽話や夢物語だ神話は無い。
呉のはいつも傭兵にかり出されて弱体化して帰ってくるなw
弓が弱体化するとしたら麻痺矢じゃなくて弓連環のせいだろうな
ヒゲの神格化をどうこう言ってるが、それなら菅原道真の神格化も同類だな
様は長い間の習慣や言い伝えが積もり積もっての信仰になってるんだから
それにヒゲは商売、天神様は学問の神として縁起を担いでるって面もある訳だし
まあ神話って所だけを中心として見るなら、中国の歴史で言うと殷周革命くらいまでだろうか
日本で言うと古事記、日本書記くらいか?八百万の神がどうたらこうたらだな
ゲームバランスがとれてて語ることがないからって神話云々で無理に書き込まなくていいと思うよ
この平穏も秋くらいまでか……
>>533 思いこみだけで書くのはやめた方がいいよ
>>534 衰退の主要な原因がゲームバランスにあると思っているのかい?
バランスというか長槍☆極滅、忠義☆おぅぎぃん
のおかげでかなり客は飛んだと思う
ここまで客飛ぶと次のバーウプがある意味楽しみだねぇ。
願わくはトドメのバーウプで第2のアヴァロンになってほしいよ。
539 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:15:04 ID:pncUZVfI0
>536
主要ではないがあるとは思う。
が、この場合は奥が深くてバランスが良いのではなく
奥が浅くてさらにバランスが悪いってことだ。
バランスをとっても効果は薄い、
奥の深さと多様性をなんとかしてほしいものだ。
まずはDS版の前作との売上比較で大体の衰退度がわかるかなぁ
それはそうと局地戦イベントに参加した人で参加人数がわかる人はいないのか?
前回34000、前々回38000からどれだけ減ったんだろうか
>>531 三国志知ってる人間に「アレは夢物語orお伽話です」って言って
誰が納得すると思うよjk
後「神話」って言葉に勝手に副次的な意味を付け加えるな
局地戦なんてあてにならんだろ
>>542 個々の熱中度と実稼働IC数(サブカ含む)を知るうえでは一定の指標になると思う
というか量産される新規狩りIC、実数を表示させないセガのランキング操作のせいで
これぐらいしか実情を知る術がない
神の話が神話なのであって神に祭り上げられた人間の話が神話なわけ無いだろうが
三国志は好きだけどあれは物語だと割り切ってるぜ
正史にしたところで伝聞が大半だろうし何事にも大袈裟なお国柄だからな
人物描写なんか全く当てにならんだろ
>>541 曖昧な伝承しか残ってないし勝手な都合で変わる歴史とは呼べない物は、お伽話や夢物語で十分だ
「神話」に勝手に副次的な意味を加えてはいない予めググって見た事を書いたまで、三国志を神話と言う方に無理がある。
近所にlovが入ったのでやり始めた
失敗作って下馬評だったが、バランス崩壊ゲーに慣れてしまったのでそんなにひどく感じない
しばらくは流れるなこりゃ
>>546 残念ながらうちの地元じゃ廃墟だったぜ
近所に三台もあるせいだろうけどな
ああ、まぁ三国志も廃墟なんですけどね
何故かDが一番人が居たな
最近屍つかってるんだが
結局裏の正座ファイヤーと手腕しか使ってない件
+8とはいわんから+7にしてちょ!!
まあ無理な相談ですな
>>544-545 >神話(しんわ)は、説話の一種で、
>事物の起源や意義を伝承的・象徴的に述べる物語。
ググったらこれが出たんだが
神話は神の話でも神聖な話でもねーよ
結局「自分はこう思ってる」って言い続けてるだけじゃねーか
お前等がどう思ってるかなんてどうでもいいから人に噛み付くんじゃないよ
へぇ…元ネタは神そのものとは関係ない場合もあるのか、勉強になったわい
んで良く判らんのだが三国志が神話だと主張したいのかね?
もうやだこの流れ
このゲームが失敗に終わったのはプレイヤーに痛いのしか残ってないことが原因だな
数進のマキシィにレスしてるやつらとか痛すぎて吹いたわw
>>549 「神話」は複数の見解がある一概には決めれないが、神聖な物語と説明してる人もいるって事だ
その説明で三国志が神話になるなら酔っ払いの思い出話さえ神話だよ。
三国志が神話だろうとお笑いだろうと3の失敗の理由にはならん。
スレ違い。
この流れこそがまさに失敗した理由だろうな。
スレ違いでない書き込みの方が少ねーだろ今更何言ってんの?
少なくとも3.01まではスレ違いの話題の方が少なかった
そう考えると今のver.は「3の中では」成功したと言えるんだろうな
まぁすでに失敗した理由が語り尽くされた方が大きいのかもしれんが
同じ話題が何回も何回もループしてたし
バランス崩壊なんてもう問題じゃないよ。
飽きただけだよ。
バランスがそんな関わるなら離間反計ぶん回してるだけで勝てた時点でみんな折れてるわw
559 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:06:23 ID:ot+Pk4E40
属性がシステムのなかでも失敗なんだよ。
デッキを組む楽しさに縛りができた。
あと、180枚というカード枚数の少なさ。
>>558 飽きた上にバランスが悪い、じゃね?
奮起号令の反省を活かせず忠義号令を出してあまつさえ強化したりとか
そりゃ見切られるよなあ
>>558 あの頃は兵法があったし、軍師はなかったからね
200-200-200にすれば少しはもどって来ると思うよ。
負け側のデメリットが多すぎるんだよ。勝った側は連勝ボーナスもらえるんだしさ
もうカード排出なし、一戦50円じゃないと客は来ないよ。
50円ゲーセンへ売りましょう
値下げしてもほとんど帰って来ないと思うよ。
大戦休止中に、ほかに楽しみ見つけられなかった人が戻るぐらいだろうね。
もう大戦をたたき台にして、新しいゲームを開発するぐらいしかないだろうな。
565 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 08:27:25 ID:JC0HuBWt0
>558
飽きもあると思うけど、
2の状態なら、飽きても面白いからまだやってただろうなぁ。
細かいところで研究するところもあった。
3なんか、出てから2週間でやる気が半減。
飽きとかじゃなく、駆け引きが半分以下に減ってる。
2は300>200>100でも納得、高いけど30人待ちとかあったから
3はガラガラなのにこの料金は高すぎかな。
まあ、高いと思ったらやらないという選択肢があるからいいけどね。
566 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 08:32:43 ID:3EtN8tQ60
プレイするより、カード眺めてるだけで充分です。
567 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 08:53:59 ID:JmVmEHBGO
糞ゲーなのか、そうですか
>>538アヴァやってた俺としては三国志撤去でアヴァ復活を期待したい
>>540特典カードのおかげで売上は伸びるだろ
CLAMPだし
純粋な比較にはならないと思う
569 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 09:03:11 ID:80q7J64UO
かけひき(笑)
んなもん最初っから無いよw
ビルダーみたいに、500円で2プレイ確定みたいにすればいいのにね。
それでも、ビルダーは過疎ってるから何とも言えないが。
どんなゲームも三年もやれば飽きるさ。
んで、3は色々とダメっぽいシステムで離れるチャンスを与えただけ。
新規層を確保しないときついだろうが、初心者狩り対策がないとムリだろうね
仮に三国志大戦と同じようなシステムの戦国大戦作っても初めから狩りが蔓延しそう
全く新しいシステムじゃないと新規の確保は難しいよ
>>572 カードゲームに限らない話なんだが長くつづいているゲームって、運がよければ上級者にも勝てるか、将棋みたいに全てが平等な状態から始まるんよね
今、大戦ってどんなに運が良くても、ランカーvs初心者ならランカーが必ず勝つしそういった意味でバランス悪いんだよね
格ゲーと同じループ入っていると思う
だねー。
かといってザ○ーみたいなプロ(笑)がまったくの初心者に負けるような完全な運ゲーだとやり込む人がいなくなるだけだし。
負けても「楽しかった」って思えるゲームにならん限り撤去は確実だろな。
タイマンである以上はいくら新しい物を考えても三年が限界だな
そのあたりが難しいところやね。
他ゲームで申し訳ないんだが、MTGは比較的にカードゲームじゃ長寿な部類だけど、運ゲーなのに不思議なことに毎回大体同じ人があがってくるんだよね
なので、対戦ゲーだからっといって必ずしも、すぐダメになるってわけじゃなく、工夫しだいだと思うんよね。
戦績を一切表示しなければどうだろう
本人も見れなくすれば勝ちにこだわる人も減る…ような気がする
セガだから3年が限界だったのであってやりようはいくらでもあったと思う。
作ったのがカプコンだったら10年はもったんじゃないか?
もちろん、マンネリとは言われながらではあろうが。
セガはアイデアは良いがゲーム作るのは下手
新たな物を生み出すと事はできる、それを進化じゃなく退化するしかできない。
カプコンの方がシビアだよ
格ゲー→バイオ→モンハンとさっさと切り捨てて流行りに力入れるし
任天堂を見習えないものかね。マリオ、ゼルダ、スマブラ、ポケモン。どれも息の長い
タイトル。
任天堂は、一部の人間から搾取するよりも、広く浅く回収している。
三国志も、バーチャ、バーチャロンもいいゲームだったけど、息が長くなる方法をとって
無いよね。
また新しく面白いゲームを出して、2年ぐらいで終わるのか、このまま新しいアイデアが出ず
終わるのか。
新しいアイデアはなかなか出ないから、そのアイデアを大切に守って長く儲けられる仕組みを
工夫しないとダメなのに。
583 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:18:19 ID:JC0HuBWt0
>577
逆の流れもありじゃない?
一騎打ちの勝敗を記録するとか、
一騎打ち勝率とか、意味無いけどこだわりでプレイできて楽しいかも。
まあ、なんにしてもゲームがつまらないどうしようもない。
他のゲームもそうだけど、
不条理でもとがったデッキが安定したデッキに状況によっては
たまーにボロ勝ちが出来るときもあるっていう調整せにゃあダメだと思う。
とりあえず、兵法の連環戻して、城壁前の駆け引きを増やしてくれ。
カプコンの体質は古いと思うんだが・・・今でも2D形式の格ゲー、バイオやモンハンも出たのは古い
3年程の話ではないだろ。
585 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:50:52 ID:bx9F4nkuO
なんのかんの言っても瀬賀はプラットフォームから構築できる数少ない企業だから、大事にしないと。
586 :
SEGA:2008/07/02(水) 16:06:10 ID:cuVsgawTO
ざび〜のせいです
>>586 それは否定出来ない
せめて称号剥奪とか出来ればいいんだけど、大戦の利用規約違反とかしてるわけでもないしなぁ…
プロの影響なんてほとんど無いだろ。一部のプレイヤーに大会出る気なくさせてるだけだし。
大戦の人口を増やすことが重要だよ。値下げし、一プレイ50円で、デッキも貸し出しOKにして
新規プレイヤーを獲得してほしいね
589 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:10:59 ID:JC0HuBWt0
>>585 それはある。
アーケードゲームを作っていた。数多く(っていても元々多くないけど)のメーカー。
いまや、キャラゲーオンリーは避けて、まともにゲームをたまに作ってくれるのがSEGA。
しかし、良ゲーをクズゲーに変えるお家芸だけはカンベンしてほしいものだ。
大戦もいいけど、大戦ほったらかしで新しいゲームを作ったほうがいい方向に進むと思う。
1の頃は憧れのランカーとかいたなー
社会人の栄斗が一位だったのもリーマン層のやる気を促してたと思う
今はゴミみたいな奴が多すぎるw
ラグって絶対に無くせないの?
相手壊滅→全員攻城→再起の状況、
相手城壁の端に周ユ、赤壁ロック。
んで出撃と同時に発動。
ボタン押したときは3、4人入ってたのに、カットインの直前で全員範囲外へ・・・
こうなること知らずにカード横に向けて城壁に張り付けといた俺も悪いけどさ、
丸1秒近いあの間はひどくないか?
592 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:29:05 ID:pUgOK8RSO
栄斗時代は初期の華だったからな。あの時代は良かったな。
でも2が稼動していたときは、こんなになるなんて想像できなかったわ。バーチャ
の退化よりひどいし。
正直、1,2のカードも全部使えて、もっと複雑にした方が良かったんじゃないかと思う
あと、以前から不思議なんだが、カード追加って30枚づつとかで良いから、毎verだせないのか?
個人的には、90、30、30、90、30、30、位でカード追加して、前の1セットは相変わらず使えるみたいな、また分かる人にしか分からないが、MTGのスタンダードみたいなルールにしたら良いと思うんだけどなあ
595 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:08:40 ID:80q7J64UO
勝てなくなってからの8の言い訳のダサさも衰退の一因かな
だねー。
セガでもカード小出し案は出ただろうけど、「俺らじゃバランス取れなくね?」で止めたんじゃない?
>>594 不良在庫とか印刷代の問題があるから難しいんじゃないか?
一般的なTCGのように単純な追加カードのみの販売じゃなくて
以前のカードを含めて再配列したカード群の販売なわけだし
小分け商法が進めば進むほど旧カードで萎える人が増えるわけで
それに原油高に加え業績不振でコストをできるだけ抑えたいと思っているであろうセガが
今更そんな冒険をするわけがない
>>594 AAA方式だな
逆に優良旧カードが手に入らない人多数だったな
三国志という題材がキャラゲーと思うのは自分だけだろうか?
セガを良いように見すぎだろ・・・。
>>591 絶対に無くす事は無理だろうけど、今のは酷すぎるな。
前はここまでラグる事は無かった事から考えて、どっか変なところいじったんだろう。
ラグラグ騒ぐ奴は、チームの旗とか外せ
ラグラグ騒がない人は、超絶ラグくらったこと無い?
>>599 トレカ的にはいいんじゃね?
堀がひどくなるだろうけど
何はともあれ、あれだけ過疎過疎言われてた2末期の方が人が多い現実・・・
飽きた飽きたと言われていた2末期のほうが面白かったと言われる現実・・・
大戦3は確実に失敗だろ。まだVer2.2リリースでわけわからん武将でも追加して言ったほうが良かったかもしれん。
魏 ホウ会 4/6 馬 関氏皆殺し:関羽の一族がすべて撤退する
>>606 そんな計略だしたら、代わりに関羽の一族がみんな壊れ調整受けるんじゃないか?
やや遅レスだが
>>577はかなりいい案だと思うのは俺だけ?
上位陣では勝率なんざたいした意味を持たないだろうが、品〜低証の大多数の人達は勝率を多少気にしてると思う
よく聞く勝率70%↑で対戦数2桁の品(いわゆる狩り)なんてのも、メインで勝てない、戦績を落としたくないって思ってるんだろうし
(まあ格下をフルボッコして俺ツエーしたいだけの人間もいるだろうが)
勝ちに執拗にこだわることなくある意味健全に大戦できるし、狩りが減って新規・低品プレイヤーもやりやすくなる。
狩りが減るという名目上でのユーザー減少を上回るインカムが見込めると思うんだが…
てことで、みんなセガにメールしようぜ!!
大戦自体がつまらんという意見はシラネ
見れないのは楽しみが減って困るから
2の頃の戦器みたくボタン押せば戦績を見れるモードを作ればいいと思うがな
そんなことしても初心者狩りはなくならないよ。
狩りする奴は大抵今いるところから落っこちたくないから
サブカ作って遊んでたり、メインする前の腕慣らしや、
新しいデッキのちょっと試すって名目でサブカで狩りしてるんだしさ。
やっぱり狩りはなくならない以上、飛び品制導入して、
初心者やリアル低品が狩りと当たる確率を今よりぐっと減らすって方法が有効かな
ただ、飛び品判定はどうやって行うのか、飛び品させる先の品はどの辺りにするのかが難しいよね
10品辺りで100戦してなくて勝率がやたら高い奴は1品辺りに当てればいい。
サブカを防止する手段としては
・.NET会員だけでもいいから鉄拳のように勝率を隠せるようにする
・大会のような証・武勇が変動しないフリーマッチングの実装
・ICカードの無期限化(現状ではIC更新よりサブカ作ったほうが効率よかったりするから)
・英傑伝等のCPU戦をある程度?クリアしないと全国が選べないようにする
料金固定のGCBも下は狩りばっかだし絶対なくならないのはわかる
ただある程度サブカを作らせるような仕組みは変えていったほうがいいと思う
>>612 そんなことしたら逆に狩りが増えますw フリーマッチングなんて誰もしないw
>>613 何故?狩りをする人間は降格が怖いのと勝ちが欲しいから狩りをするんだろうに。
もうサブカなくなる訳ないんで逆転の発想してみた。
.NETで2枚登録可能にしちまう
要はサブカ1枚だけ認めて、サブカの時は2ndカード的に表示して
メイン君主名も一緒に表示されると
で、1度登録外したら、1ヶ月違うカード登録できなくする。
まぁ登録するメリットないけど(何度も作る奴なら無くしても痛くない)
たまに違うデッキ試したいなぁ程度の人のサブカ対策にはなる
結局よほど変なデッキでも使わない限り、大体同程度か下のクラスに落ち着くものだ
個人的にはチュートリアル時に、飛び品を選択するか、しないかを選ばせるとかでもかなり変わると思う。
具体的には「殿は、昔、他の地で戦闘したことありますか?」みたいなので、10品スタートか級スタートかを選ばせるみたいな。
んで、級スタートはチュートリアル2戦、栄傑伝3戦位強制的にやらせるモードにしとく。
あと、級スタートをした人は中央モニターに初心者挑戦中みたいなの出して、プレイヤー同士の交流促すみたいなのも良いと思う
>>616 狩りしたい糞はみんな「いいえ」を選ぶから無理
狩りの目的は、いかに安くプレイするかだから
あと勝って俺TUEEEE!な
やっぱり勝率マッチングの徹底がいいんじゃないか?
最初は狩りに当たるかもしれないけど徐々にさがれば同じような腕の人に当たるようになるだろうしね
>>617 でも、ないよりあるほうがマシだろ
個人的に思うのが、サブカ作る奴って大体2通りあると思うんだ。
1、俺、つえーしたい奴。2、メインの勝率や地位落とさずに、違うデッキやりたい人。
少なくとも2はある程度相手強くないと確かめられないから格段改善されるだろうし、無いよりある方が良いとは思う。
1は、勝率マッチングを優先的にあげて、級でも勝率が高ければ(七割位から)、大尉や一品にも当たるシステムなどで少しはマシになるんでないだろうか。
個人的に品になったら脱初心者
>>620 大尉や1品が級に負けたらどのくらい下がるんだろ?現状で可能性は十分あるから難しいよ?
10品まで8割9割で来れるのは大尉証1か1品のクズだから
飛び品さして大尉以上とマッチさせておけばいいんだよ
10品はともかく
5品でまったりしてるのに
勝率9割とかこられるとマジで萎える
しかも連続とかねーよ
サブカ対策か〜。
もういっそのことNetに登録しているカードのみ全国可にしたら。
携帯無いって人も居るだろうから、
登録は友達の1枚を含む2枚まで。
登録していないICは全国不可。
↑余計初心者入りにくいだろ
英傑やらないといけないような仕様なら俺はやらないなあ
店内CPUみたいなので、チュートリアル後初回のみ300円CPU2戦とかやれ
やれば級スタートってならまだいいけど
>>601 走射、砂漠と川の処理量、チームフラッグ
正直ICカードなしでもプレイできるようにはできないのか?
実際俺のゲーセン仲間もそうだったけど
初心者にいきなりICカード用意させるのは結構それで思いとどまるらしい
IC無しの場合は全国不可とかにしてCPUのみにすれば
初心者にありがちな何もわからず全国レイプも防げるしね
それで興味もった人が「IC作ろうかな」と思ってくれればいいし
まあ武将カードが必要だからスターターは必要なんだろうけど
今はリサボにもカード大量にあるし、店側でデッキの貸し出しとかやればいいと思う
とにかく今までの大戦は新参の間口が狭すぎる
本当に新参が増えてほしいならこういった努力もすべきはず
>とにかく今までの大戦は新参の間口が狭すぎる
>本当に新参が増えてほしいならこういった努力もすべきはず
全くその通りなのだが、そういう努力をする気ないんだよな。
でサブカの増加を「新規さん増えてます」とか言っちゃう。
チームフラッグでラグ増加するのか…
チームに入ったまま旗って外せるん?
ネタデッキやっている時に級クラスでガチデッキ+超勝率と当たるのはやめてくれ
ネタデッキ+超勝率ならまだ許せるとは思うが
631 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 09:23:01 ID:bHBsLhWn0
>594
それは思った。MTGのカード追加方法は関心する。
他のカードゲームも見習ったほうがいい。
(ただ、MTGはネメシス以降ずっとクソカード連発でジ・エンド)
>>631 1番人数居て盛んだったのはインベイジョンブロックなんだけどw
老害の思い出補正強すぎだなw
634 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 10:14:31 ID:bHBsLhWn0
>632
インベージョンは良かったからじゃない?
インベージョンはいいカードが多かった。
小さなネメシス悪くても、大型がよければ人気はもつんじゃない?
トドメはアポカリプス。所詮あのゲームもカード作りが重要だった。
ゲーム性は全く変わってないから。
大戦の書込み場所なんで聞き流す程度に頼みます。
ついに地元の大戦が撤去された
さようなら三国志大戦
金のかかる趣味だったけどそれなりに楽しい思い出もできたよ
>>627 カード無しで出来るってのは良いね。
2ゲーム分位チュートリアルにあてても確かに悪くない
>>631 俺もその気分は分かるが、(勝率87%のR関羽桃園にふるぼっこにされたが笑えた)実際そんなの笑えるのは一部の人だけで、本質的に狩りと変わらないだろう
あとは、新レギュレーションが欲しいなぁ。
一ヵ月間、毎月普通の全国とは違う別枠のごとに大会を行ったらダメなんだろうか?
あと、称号は称号価値あげるために次から次へと新しいの出すのではなく、交代制にしたらどうだろうか?
将棋や囲碁のタイトルみたいに交代制にしたらいい
637 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 11:05:39 ID:bHBsLhWn0
大会もぱっとしなかったなぁ。
結局普段みるのデッキが多かった。
638 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 12:33:42 ID:sKF3aU+3O
あれだ
みんな太尉からスタートして
勝つと司空へ上がっていき
負けると品に下がるようにすればいい
つまりスタート地点を全階級の真ん中に持ってくれば
上手いやつは上にあがっていくし、下手は自然に下がる
狩りも無理に負けまくる訳にはいかないから下まで下がっては来ない
初心者は最初2、3回狩られる可能性はあるけど、あとは下手同士で当たっていく
ズブの初心者が入ってきたとして、
連敗オンラインでやる気出ると思う?
>>638 それだと物凄い初心者は級クラスに落ちるまで
延々と負け続けないといけなくなるぜ
>>637 最大士気6とかいって苦楽が全然現役でいけるところにセガの馬鹿さ加減がよくわかるw
アイディアもっとしぼれよって感じ
級と品の中からスタート位置を選べればいいんだよ。
で、緒戦はその品の認定試験みたいなのを兼ねてて、負けたら即降格にすればいい(選んだ品の一つ下からスタートみたいなもんになる。)
デッキ試したいとかメインの品を落としたくないとか代打ちで位を早く上げたいって人は
相応の品から始めるだろうし。
それでも一部の基地害は級から始めて俺TUEEEEEeeeeeするんだろうけど
その層は対策不可能だから…
上のほうで誰かが任天堂のことを言っていたけど、
会社の中身はどうあれ、経営はすばらしい。
特にポケモン。
新規者獲得のための広告費の使い方などの、マーケティング活動には目を見張る。
SEGAもあれくらい、ユーザーの方を見てくれれば、もっといい会社になると思うんだけどね。
…まぁ下にはもっと酷い会社がごまんと居るけど。
>>639-640 元々三年も続いてるゲームなんだから、
最初に負けまくるのは、初心者なら覚悟してると思うよ。
とりあえず、
・位変動無し全国フリーマッチング(か、一ヶ月間の長期大会を毎月)導入
・進軍ボーナス廃止
・級の間は、負けると軍師に経験値ボーナス
・号令ゲーにするならコモンカードにも強力な号令を作る
・勝率が6割超なら、品までは2連勝ボーナスが今の3倍
・センモニに店内限定勝率ランキングを流す(見せしめ)
これぐらいはしてほしい。
>>643 初心者対策ってそんなに難しくないんだよな。
スターターをガチにする。
具体的には魅力抜いた求心・大徳・手腕入れて、他のパーツもC・UCのガチ編成で8コストにする。
これで腕の差で負けるだけになるから、かなり初心者のストレス減るよ。
現状資産ゲーがひどいからね。
最初の10戦は位に変動無し、んで以降はその10戦での勝率を元に品にしたらいいんじゃね
例:
10勝0敗→一品
0勝10敗→十品
>>645 それ良いね。
狩りやるために最初10戦ゴミに捨てたら何してるか分からないし。。。
スターターがゴミなのは同意だとして、最初10戦をスターター限定にしてみるとかもありかな。
わざわざ、スターター1セット狩りするために持ってくるバカもいないだろう
>>644 資産ゲーが酷いっつっても、ガンダムやらLOVに比べたら三国志はまとも。
三国志大戦やってるプレイヤーはクズばっかり
>>643 ポケモンだって映画前売り券に付くポケモンは次発売するソフトじゃないと育てらんないとか聞いたぞ。
まぁセガのやり口に比べたら抱き合わせ商法くらい可愛いもんだが。
そういうのにかけては肥に勝るものはいない
数週間ぶりにやったら狩りの開幕乙にやられた。おもんねー!!
初回300円でなく200>200>200なら、もう一回くらいしたかもな。
すげーの思いついた
いっそのこと級までは
完全CPU戦にするってのどうだ?
>>652 1の時みたいに、CPU戦も選べて、CPUでも武勇が上がるようにすればいいよね(級の内だけでいいから)。
1の頃は「全国は狩りが多いから初心者は級の内はCPUで品まで上げた方がいいよ」と言えたし
実際俺もそうした
>>654 10品ならリアル10品とあたる可能性があるが
10級ならリアル10級とあたる可能性は
シンジ君が初めてエヴァに乗ったときの動く確立ぐらい低い
>>655 自身のデッキの戦闘力が低ければ結局負けが待っている。
AI相手に実力云々言うなら、現状の武練ではなぜそれが不可能なのか
理由を問いたいよ。
セガ的には「初心者の方はDS版を買ってそれで練習してくださいね^^」ってスタンスだと思うのだが
>>656 言いたいことはわかるんだけど今の級の実力は1品レベルが主だぜ?
10品から5品くらいはサブカ作るメリットがないし
3品4品はサブカ作っても逆に狩られてあきらめる
3品レベルが1品レベルと戦うならいい勉強になったですむけど
リア級が1品と戦ったところで、知らないうちに落城してたで終わるだろ
俺がヘタクソだから負けたんだと思えるやつはいいけど
ほとんどのやつらは「あー、俺はこのゲーム向いてないんだな。辞めよう」って思うわけさ
1の頃と人口が違うと言われてしまえばそれまでだが、
1の頃は初心者は普通に10〜9品まではCPUで練習して、品になってからはリアル同士で当たって楽しめてたよ。
当時も狩りは非常に多かったと聞いてたけど、殆どリアル同士で当たってた覚えがある。
晒しスレの方でちらっと触れてるけど.netに登録する旨みってもう無いよな
2の時のように戦績見て「次はこうしよう」ってモチベ湧かないし再発行もIC失くしてもどうでもよくなりそうだし
フラッグとか待ち受け画像とかも正直イラネってのがね…
10戦して2勝くらいだとマゾ以外は「やめようかな……」って少しは考えるよなぁ。
現状、狩りにやられてリアルにもちょっと取りこぼすと普通にありえる戦績だし。
1回だけ10品で勝率0%見たけど泣けるよ
本当に良くがんばったと褒めたくなっちゃう
逆に勝率100%の10品見るとどーよ?
吐き気しかしねーわ
>>625 何故初心者が入りにくいんだ?
ある程度CPU戦やってプレイ感覚を養った後、全国対戦へ。
IC2枚登録なら、いまよりサブカ減ってると思うけど。
もちろんICの短期間の解約→登録は出来ないようにする事。
狩りの弊害って新規客飛ばすだけでなく、ライト、ミドル層
の遊び場もなくすんだよな。
級からランカーまですべてに程度の差は違えど廃人しかいない
じゃ、廃れる一方だわな。
>>664 「腕が無い廃人」あたりでも引退していってるのが絶望的。
2の時にいたホームの宿将仲間も、3ではとうとう俺一人になりました。
666 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 08:46:23 ID:y5HCuaJ20
>641
おもいきって、「最大士気6」か「最大士気は通常通りだが、使用できる計略が士気5以下」大会でも
しなきゃあ、結局、通常通りの苦楽、求心、忠義、八卦が出てきて、
大してかわらんのよね。
>665
わたしんとこは、座ってるのがチームのメンバーだけってことが頻繁にあります。
仲間内しか座ってないんかよ!といいたくなる。
>662
狩りはイランと思うが、システムが欠陥なのよ。
前の覇王のように「大尉になると下がらない」があれば
下がるのをビビって狩りするプレイヤーは大激減すると思う。
あと、軍師マスターの恩恵を重くするとか。
手腕が叩きの選択肢に入ってないだけでいつものカスとすぐ解るなw
お前らもっとまともな書き込みしろよ
669 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 09:46:49 ID:S30ckOVDO
ふと思ったんだが、連勝ボーナスってどの階級でも一緒?
5品くらいまでは連勝ボーナスを超絶インフレさせれば、狩り被害者も減るだろうに…
ふと考えると
1週間に1回プレイするかしないかの初心者やライト救済するより
1日に20回近くプレイしてくれる廃人に俺TUEEEEEEEEさせたほうがインカムはいいんだよな
むむむ…
俺TUEEEEEEEEEEEEEするには相手が必要なんですよ。
つーか、おまえら初心者に優しいなw
673 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 10:26:54 ID:y5HCuaJ20
>667
俺のことか?入る分けない。士気上限12ならともかく、
元々武力が低く弓主体の呉で士気6上限で若きやって士気0になった状態で
求心にも忠義にも勝てるわけが無い。
どうやって勝つか書き込んでみてほしい。
一理でもある書き込んだらすまん、悪かったと思うよ・・・。
ちなみに、根拠もなくすぐに勢力厨にする人いるから念のためいっておくが、
私はR孫権なんか3になってまともに使ったことないよ。
SR天幻もSR呂蒙を含め呉のSRもRも使わないよ。
>>670 初心者にやさしくないゲームは衰退する運命だからな
ヤクザだって初心者には優しいだろ?
そうだね
孫権と曹操が号令打ち合ったら武力9対13で負けるね
っていうかいちいち日本語おかしくないスか?
覇王は1も2も降格するし、使ってもないカードを偉そうに批評するなよw
チュートリアル選択で10級から。チュートリアル飛ばすと10品から。
>>676 多少は効果あると思うけど、いっそスタータ買わないと新規プレイが出来ないようにしても良いと思う
君主カード単体は引継ぎ専用カードってことで良いと思う
自分はゲームクリエイターの端くれなんだけど
このゲームの失敗を生かせば、もっと素晴らしいゲームが作れるような気がする。
狩りの何が問題かを考えてみると
・初心者の資産が低すぎて狩りやすいことが問題
→ガチスターターの提供で解決
・初心者の腕が低くて狩りやすいことが問題
→級までは、CPU戦でも対人と同じように位が上がるようにする。
それに加えて勝率マッチの徹底で解決
・サブカードを作りたくなるのが問題
→いっそのことサブカードを公認してしまう。
その代わり、対人勝率が10%でもずれたら級ではマッチしない(最初は勝率100%からスタート)
また、10品からスタートできる制度も導入
・品や太尉以上がつまんないから狩りたくなるのが問題
→敗北した時、600円までの連戦ボーナスを得られるように変更(正直この方が儲かる)。
また、敗北時のエフェクトや降格告知、カード払い出しの通知などにかかっている無駄なウェイトを減らして、
敗北時のストレスを小さくする(現行では台を叩きたくなるほどムカつくのは否定できない)。
敗北した時、軍師に経験値が入るようにする(負けても悪くない雰囲気を作るため)。
・色んなカードで遊びたいが、そういう場がないのが問題
→フリーマッチング対戦の追加、店内対戦を選んだ時に全サテライトに相手募集中のシグナルを出すことで解決
・SEGAの社員が無能なのが問題
→レイオフすることで解決^^
>>678 提案のいくつかをビルダーがすでにしているが過疎っている件について一言
まあ負けたときのストレスが2以上ってのは確かにあるよね
2の頃は負けても「お、宝玉来た」とか「戦器ゲット!・・・つかわねえよこんなヤツ!」とか気を紛らわす何かがあったのにね
>>679 ビルダーは資産ゲーなんてレベルじゃないだろw
ガンダム出しゲーで馬鹿でも勝てるし
三国志と違って、アレは「手遅れ」レベルだから
681 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:29:02 ID:y5HCuaJ20
>675
すまんすまん、落ちないのは覇者だったっけ。
征覇王になるのがやっとだったのは大変だったから覚えてるが。
覇者はまだ頑張ればみんななれるライン引きなんで記憶に薄かった。
「使わないカードを偉そうに批評するな」それは一理あるな
ただ、普段「呉厨が!」と言ってないことを願うよ。
使ってたら「呉厨が!」使ってなかったら「使わないカードを偉そうに批評するな」
これがどういうことかわかるだろうか?
自身が使って無くても、強い弱いぐらいは対戦してある程度はわかるんではないかと思うが。
逆に自身が使って無いカードと対戦したときに、
そのカードが問題あるかないか強いか弱い等を客観的に見ることが出来ないのは
問題なような気がするがどうだろう?
ちなみに使ってないといっても0じゃないぞ。
って言うかいい加減触るなよお前ら
構って貰えてめちゃくちゃハッスルしてるじゃねーか
触ると色々めんどくさいのがわかりきってるのに
俺は、勝敗に関係なく200円×3回と1と2のカード使えればやるんだが。
正直、SEGA社員は 勘 で ゲームバランス決めるのをやめた方がいいと思う。
テストプレーをしろ。全員2の時点で覇王くらいにはなっとけ。
あと、システムが駄目なのを認めろ。くだらん意地張ってるからせっかくの良タイトルがガラガラになるんだ。
686 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:55:26 ID:p9hCLhfMO
大戦4はディレクター代えてね。(* ̄ー ̄)
2までの客付きが異常だっただけで、今くらいでも十分やってけるとセガは考えてんじゃね?
サッカーのだって熱ない時期は常に閑古鳥が基本だけど、もう10年近くもってるゲームだし。
三国志もサッカーみたいに息長く…はねーなw
他ゲーと異なるのは少なくとも一時期は、三国志大戦を面白いと思う人が多くいて、それなりに人気があったこと。
つまり、カードを動かして戦うという基本システムは受け入れられてるってことで、新規の人も入りにくい環境さえ直せば、また盛り上がるかもしれないってことやね。
セガはもうゲームとしての衰退期って見ているのかもしれないが、少なくともそれなりに人がいるから諦めるにはまだ早いと思うね。
>>688 正直言って、衰退の原因はカードゲームそのものとはまったく別な部分にあるからな。
大戦を見るにつけて、何でこんな簡単なことも分からんのだろ?って思う。
子供でもすぐにわかるような調整ミスが目立つよ。
スターターを1000円にしてSRを一枚R一枚ずつ入れてスターターを5枚入りにする
蜀(SR劉備 R馬超)
魏(SR曹操 Rヨウコ)
呉(R孫権 SR甘寧)
等
でスターターのICからしか新規で出来ないようにする
これで結構狩りがへるんじゃね?
まあ通常ICカードを更新用ICにするのは悪くないアイデアじゃないかな。
>>690 スターター1000円は寄り付かない
拾いカードで始める初心者もかなりいる
だから却下
三君主の魅力なしをUCにして、残りはUC、Cでバランスよく組んであげればいいと思う。
曹操UC 徐晃 鐘会 李典 サイボウ
劉備UC UC張飛 UC黄忠 夏候月姫 伊籍
孫権UC 凌統 UC甘寧 朱桓 潘璋
こんな風にUC三枚C二枚で
手腕って何気に求心やら八卦やらよりは使用率高いんだよな
入れたら負けるようなカード入れて自虐なんて不条理だなw
ディレクター変えろというのは同意。三国志大戦の問題点とか約束事が全然分かってないんだもんな。
500円じゃIC別売りと200円しか変わらないから、狩りする奴にとっては大差ないしなあ
そこの調節が難しいなあ
狩りをする奴は金持ちだねえ
金にあんま余裕ない俺には狩りICをわざわざ作ってやる気にはなれんわ
狩りをやる金があるなら本ICにつぎ込むわ
まあ狩りも金を払ってるわけだから
単純に狩りを潰せばいいという問題でもないんだよな
狩りは狩り同士で殴りあえばよろしい。
697 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:00:28 ID:SXQA5bL10
2の群雄伝は、横山三国志伝はポスターまで作って大々的に宣伝してたのに
3になったら一瞬で消えたよね。
2で培ってきた良システムを一掃してしまうなんて、たいしたものですね!
セガさん!
2のシステムを生かして、3に繋げてほしかった・・。
まあぶっちゃけ3にする必要なかったよな
ver2.20にしてカード追加するだけでよかった
俺も
3に出た1の復活組の新カードを追加するだけでよかった
百歩譲って軍師システムを使うとしてもだな
マスター外伝まで育った兵法がたったの軍師レベル4ってのはどうなのよ
今まで苦楽を共にしてきたICの価値が一気に落ちたと思ったよ
俺は勢力にはあまりこだわり無いからいいけど勢力が無くなった連中も似た様な気分なんだろうな
>>700 俺は生き残った勢力使ってるけど
一生懸命育てて相手が慌てふためく様を想像してニヤニヤする為に育てた
衝軍の消滅と再建の育てなおしってのがすげえ腹たったなぁ
追加されたのが画期的かつゲーム性の補完をしてくれるものならまだ許せたんだけどな
目玉とうたったものの結果が「(引退の)頃合か…」「これぞ失笑の策w」だもんな…
理不尽なカード・勢力減、理不尽な引き継ぎに理不尽な新システムが重なったら
そりゃ脳内麻薬物質も一気に飛ぶって話だ
703 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 16:30:33 ID:y5HCuaJ20
>>686 >>694 >>698 同意見。ここまで酷いゲーム性になった責任を取るべきだ。
兵法連環さえ戻れば、それだけで駆け引きが倍増なんだがな。
>>701 わたしゃ、兵法全マスターだったよ。
再起、増援、連環等を相手によって使い分けて有利にしたり
再建、衝軍で意外性で勝つデッキをくんだりしてた。
あまつさえ、使われていない外伝(再起再起)の意外な使い方も発見したんだが、
3で全てなし。事実上有効な奥義一つ選んで戦うのみ。(w)
おそろしく、稚拙になった。
兵法神速と田豊がなくなっただけでも良調整だったと思うが。
>>704 それ以上のマイナスがあるのがな…
2の追加カードは劉禅とかみたいなしょーもないカードがあまりに多かったよな
3はどうなるやら
>>695 狩り野郎の思考はその逆なんだよね・・
狩りの方が金かからんらしい。
y5HCuaJ20が不愉快な思いをしてるだけでも3は良ゲーですw
社員乙
・軍師のレベルが上がりにくい
・陣略の永続とかなくせ
・舞の威力・号令の時間・ダメ計の威力等を減らせ
・武力差ダメを2,01か2,10に戻せ
・スペックのインフレやめろ
昔に戻せ糞瀬賀
710 :
ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:13:11 ID:iE4tpjdRO
〉〉707
君が俺が基準でなく俺が基準なん。
自分に基準がないのは悲しくない?
これで大尉にもなって無かったら
クソゲーシステムでも
一応でも大尉になった私に言ってたら。
さらに悲しさ倍増だよ。
って、大尉になってないのが発言でわかるのが更に悲しいよ…。
711 :
ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:20:53 ID:iE4tpjdRO
書き込み読んで解ってほしいな。
つまらんゲームで征覇王や大尉になるよりも
おもしろいゲームで征覇王や大尉になれない、
ほうがいいよ。
いま、大尉になれてるが、
つまらないゲームで大尉になるより
面白いゲームで下でもいいから戦いたいよ…。
さすがに釣り針乙としか言いようがないな
それ以前に日本語でおk
何はなくとも兵法と戦器を調整して返して欲しい。
軍師は本当にいらない。カードにする意味が分からない。
カードのスペックも意味不明。
2コス武9は不要だと思うし、武10は呂布だけで良かった。
まあここでぐだぐだ言ってもどうせ何も変わらないんだけどね(´・ω・)
3はカード刷っちゃって取り返しつかないの多いよな
9/1シリーズ、スペックおかしい蜀、軍師カードの溜まる時間と効果時間の長さ
2は戦記で調整してたのは正解だったんだよな
上級戦記はいらなかったか、最初から出しておけばよかった
コスト5段階、能力10段階の評価システムに限界が来てるんだと思うな
あと士気も7段階(士気1計略がないので実質6段階)は無理がありすぎ
つまり破壊の剛雷、守護の豪雷、1の夷陵の炎、封印の舞いを復活させるんですね
まぁ、士気8以上は実用性低すぎるから切ってもいいと思うが
良ゲーて(笑)
新規の客を獲得できず、既存の客足すら遠のいてるのに。
凡ゲーに成り下がったの間違いだろ
戦器のどこがバランスとれてたんだ…かなりの不評だったろw
721 :
ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 06:56:59 ID:j/GcekIR0
田豊の乱れ撃ちすら見つけなかったsegaですよ?
テストプレー?そんなもんするわけないじゃないですか
>>720 システム自体は良かったじゃないか
しかし強い奴に強戦器持たせる辺りがSSQだったなぁ・・・
その時点でバランス取れてないって言うんですがw
池沼はこうだから
武力と知力を20を最大に再設定するってのはどうだろう?
10+とか意味の分からない事する必要もなくなるだろう。
さらに特技にも3段階くらいのレベルを設けるとか。
このくらい複雑にしてもまだすぐに慣れる範囲じゃないかと。
725 :
ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 07:57:20 ID:C7fgiV4P0
>>724 特技の三段階化 には賛成します
孟獲 の復活 のように
魅力 勇猛 も三段階くらいレベルがあってもいいとは思っている
>>722 賈達とかのことd(ry
あれこそまさにKing of ゴミc(´・ω・`)
>>726 歩兵防御が覚醒歩兵や大将軍に付いてんだもん、ありえないわ
そんなん普通強カードに付けるだろうに
>>727 大将軍は象兵防御up(笑)な
〜防御up系では一番固いとされる戦器だったらしい
あれ、そうだったか
それにしても何考えてたんだか・・・
730 :
ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 09:59:38 ID:9zm7Esbj0
>716
たしかに、目が粗すぎる。
なので、一つだけ能力を変更するだけで、強すぎてみんな使うとか
弱すぎて誰も使用しないとかが直ぐに発生する。
>720
みんな同じこと思ってますね。
戦器システムは良かった。
強い武将に強い戦器、弱い武将に弱い戦器をつけたり、
戦器で武将個性を出すようにしなかったせいだと思う。
あの戦器のバランスの悪さは、さすがSSQって感じだ。
1.武将の能力の微調整ができる。
2.デッキの多様性が生まれる。
これらのことが出来る可能性のある戦器を
みごとに逆のほうに逆の方向にするところが、
あのメーカーの社風ってところだな。
また遅レス腐女子来来か
任天堂DSでEXカードをまとめて売り出している時点でもう次がないかも、ヤバイ。
今までEXカードって付属は1枚のみだったはず。
アヴァロンの鍵のレジェンドの時と同じ扱いじゃん。
普通ネトゲってやめたくても、できちゃったコミュニティのせいでなかなかやめれないってのがあるが
大戦はチームがあるのに戦跡見れるだけで掲示板やメールができるわけでもない
そんなんだからいつの間にかチーム全体で☆ついてるの自分だけだったり
チームが自分しかいなかったりするんだよな
そういった細かいところも大戦は見落としてる感がある
フラッグとかだから?って感じだし
734 :
ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 12:14:20 ID:U6m5CwWKO
能力値細分化は反対だな
武力1なんかがゴミになる
それより兵種の細分化で差別化を図りたいね
コスト比で能力値低いが足が速い軽装槍兵、
歩きながら弓攻撃できるが能力値と守備力激弱な騎馬弓兵とかね
能力はシンプルじゃないと計算がマンドクセ
細分化してsegaが調整できるはずがない
細分化して訳がわからなくなると新規取り込みがより難しくなるよ
新規の取り込みなんて悠長な話だと思うがね。
去って行ったファンを呼び戻す方に主眼を置いて欲しい。
また面白くなれば彼らが新規を呼び込んでくれる。
と、いうよりそうならなければ大戦はもう終わる。
>>734 兵種も増えるどころか減ったからなw
ホント開発陣は何も考えてないんだな
verupじゃなくてverdownだからな
能力の細分化というか
武力9だけどこいつ明らかに武力8.5に留めておいた方がいいだろとか
こいつの計略士気6だけど6.5にしとけよってのはあると思う
ゲームに年期が入ってくるとどうしても大雑把でわかりやすい部分が粗にしか見えなくなってくるし
LOVやったがなんか妙にごちゃごちゃしててやり辛かったから
やっぱりシンプルなのがいいと思うんだよなぁ
LOVは論外
複雑な割に自由度低いし
あのブームの衰退期と同じ状況じゃないかなと。
三国志大戦はハリマ王とかドキドキ学園と同じ道を辿りそうだな。
WCCFだけかビックリマンなのは。
アクエリはコ○モスのガチャで買えそうだなw
744 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 00:46:47 ID:ZvDWiY1P0
で、君たちは大戦に終わって欲しいのか続いて欲しいのか
終わって欲しいよ
どんなにクソミソテク言っても、あれば続けちゃうし
なければ、ゲーセン通いもなくなるし
せいぜいMJやりに行く程度
一旦2,1に戻して3の新カードをバランス見直して2.2の追加カードとして欲しい
>>745 有れば続けちゃうのは自分の意志の弱さだろ
そんなのをゲーム自体のせいにするなよ
>>747 ゲームのせいにしてないよ
大戦楽しいし
意思よわいけど
俺は終わってなんか欲しくないな
>>748 面白いのに終わってほしいって矛盾してるだろ
意見としておかしくないか?
終わってほしくないから皆意見出してるんじゃないの?
このまま終わるにはもったいないゲームだし土台はすごく魅力的だけど、こんなバージョンアップだかダウンだかわからない運営を続けるくらいならいっそ潰れてしまえばいい。
大戦は好きだけど、セガのゲームバランス調整が嫌いだ
753 :
それよりも:2008/07/06(日) 09:24:05 ID:cwOQdsH60
↑ 商売の姿勢がとーーーーーーってもキライだ
・
・
・
マスターシステム → メガドライブ → サターン →
ドリームキャスト と
昔のファンを使い捨てているところが
だから三国志も昔のファンを遠慮なく切り捨てられるのだけれどね
この会社にとってファンてのはなんなんだろうな
やっぱりさんざん言われている
金づる か
754 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 09:37:19 ID:otS0orJS0
シャイニング系やファンタシー・スター系やサクラ大戦もセガの代表作だと
思うけど、これも切り捨ててるのかな?
ファンタシー・スターはPSUで切り捨てられました
サクラも5で見切りをつけられました
ウチの地元車輪が1PLAY100円になってた
セガは任天堂を目指してるみたいだが中身がついてきてない、セガゲーのファンもマニアしかいない。
任天堂と違いセガはファンを切り捨てるしゲームを大事に育てない、唯一育てたのはソニックだけ
セガゲーファンは基本的にマゾ気質が多い不条理な条件を乗り越え、それが楽しいと勘違いしている。
大戦も間違いなくセガゲーの王道を辿ってる始めは幅広く客を集めたが、不条理なシステム変更で着いていけない客は離れた
未だに大戦を続けてる客はマゾ気質のセガファンだけ。
758 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 11:49:51 ID:RI4ylxpL0
>>739 ウケタ。バージョンダウン・・・・まさにそのとおりだ。
>>746 賛成、3から手を加えるだけ回り道って感じだ。
バージョンダウン、的を射てるなw
兵種は減るわ、カードプールは狭くなるわ、兵法は減るわ、特技も減るわ、戦器も減るわで。
個人的には横山完全切り捨ては酷いと思った。
760 :
活活活:2008/07/06(日) 13:05:17 ID:F3MJW2K40
バージョンダウン・・・(号泣)
つ骨つき肉
今日は大会があったのか…このスパンで大会連発とか2の末期を思い出さずにはいられない
確かにここ最近大会のバーゲンセール状態だよな
なんか最近デッキを考えはするんだがそのデッキを試さずに脳内大戦で終えるわ
昔は試したいのあったら足を運んだんだけどなぁ
魏が神速馬の国なのに涼が人馬全凸強いのおかしくね?→涼廃止、R董卓R馬超使用禁止
蜀が武力ごり押し系の国なのに袁が栄光や隙無きで便利なのおかしくね?→袁廃止、ほとんど使用禁止
呉が弓なのに、パオーンゲシゲシ柵破壊おかしくね?→象さん禁止
まあなんだ陣略廃止して袁軍を復活しろってこった
もっと軍的にバリエーションのある戦いがしたい
イケメンとトヨタが強いってんなら
イケメン 神速
田豊 後方指揮
でいいから
え?イケメン強いじゃねえかって?
>>764 勢力減らしたのは、カード枚数減らしたのと同じく、3でいったんシンプル化を図った事の一環でしょう
まあ、涼と袁は今まで通りのコンセプトのままでは調整が瀬賀の手に余るようになってしまった
というのも大きいだろうけど
まだ猿軍団が生きてたとはw
バージョン2.1に戻して、豊田の士気バックを最大3、ギブを40カウントぐらいで
十分おもしろそう
袁軍でほとんど情報仕入れずに3稼動日に行って
さーやるかあ
ひとつ ブブー
ふたつ ブブー
みっつ・・・ブブー
よっつ・・・・・・ブブー
いつつ・・・・・・・・ブブー
あれ?あれ?
___
/::::::::::::::::\
/:::::─三三─\
/:::::::::=⊂⊃=⊂⊃=\
/::::::.:::::::::: (__人__) ::::::::\ /l カードケースに使えるカードがない・・・
|::::::::::::::::::::::::::`::⌒´:::::::::::::::| //
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/// 辞めろってことか・・・
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://
/:::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::://
|:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::://
\::::::::: ̄ ̄ ̄( ̄/
|`ー―‐、;_;_;_;/:::::::::|
となった人は俺以外に2人はいるはず。
ところで3ってシンプルじゃなくて大味っていうんじゃね?
良くも悪くも特徴的な袁涼象を廃止したのは
間違いなくデッキの多様性(=遊び方)を減らしたな
いくら手に負えなくなったからって
この物価高の時代に初回300円はないわ。開幕から押されて終了、排出はCだったら台蹴りしたくなる
バージョン戻せばいいのになあ。三国志大戦2.2にしようぜ
でも袁軍はやっぱりいらない…
>>772 ○○要らない‥
↑の意見を取り入れたから、右も左も類似デッキばっかりの、つまらんゲームになったんだがな。
SEGAがユーザーの声なんか聞くわけ無いだろw
思い通りにやって結果的にユーザーの意見をいくつか取り入れたように見えるだけ
発想の良いゲーム作っちゃ続編毎にヘボっていくのは最早伝統だぜ
〇〇軍はいらない、そうだよな魏、呉、蜀とかいらね
後はやっぱり料金だな
50円でプレイ出来る場所があるなんて聞いただけでやる気が失せる…
>>776 つ交通費
いい加減料金体系を見直して収益率を改善する方法を考えた方がいいんじゃね?>瀬賀
つ料金議論スレ
そのスレの存在今知ったわ
まぁ後の原因は現段階でのTOPランカーがあんなのだからな…
780 :
料金スレじゃないけど:2008/07/07(月) 00:55:39 ID:+cU3vE1O0
1プレイ100円 排出無し 勝ち続ける限り3戦目までプレイ可
だからまあ3戦目は勝っても負けても 強制ゲームオーバー
になるのだけれど
こうなったらもう一回やってあげます
俺から金をむしりとりたかったらこれくらいしてみせろ
>>773 純粋にカードに魅力が無いからいらない。
だいたい三国志ゲームで袁軍が目立ってるゲームなんてあるの?
783 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:11:02 ID:Xahp9z020
780は自分の価値を見誤っているようです
lovきてから大戦に活気が戻ってきた
やはり今の大戦でもおもしろいと思わせてしまうlovはさすがだな
順番待ちどころか4サテ埋まったところをみたことないわ
まあ大戦も時間の問題だけどな
>>784 あちらは□のお家芸全開だからな
セガがいくらクソでも、□eのクソっぷりには流石に負ける
なんという目糞鼻糞
fan114とか栄斗がLoVにいるんだが本人なんだろうか?
fanはアルカディア関係でやってるのかもしれんが二人とも結構上位だった
ところで今回の大会に参加した奴で
参加人数を調査してくれる勇者はいないのか
>>788 普通にやるんじゃない?栄斗は1の頃SEGAの別ゲームで大会出て
SEGA「見慣れた顔が・・」ってレポートで書かれたくらいだし。
>>789 8の人はもとはギルティギアだったかでブイブイ言わせてたと聞く(君主名の由来はそのときのあだ名だとか)
そのときの大会は、もし予選通過していればセガ史上稀な同年度の複数タイトルでの全国出場だったそうな
791 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 02:23:35 ID:CyMRi9/UO
海外では大戦2が出来るんだよなぁ、羨ましい…
彼らも、いつか大戦3になった時、俺たちと同じ思いさせられるのかな…(T_T)
>>791 パソで大戦できるからそっちに行くんだろ
俺実は大戦2より大戦3の方が評価してる面もあるんだ
郭嘉とカクの知力とか
794 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 03:01:49 ID:CyMRi9/UO
>>793 周りの知力が据え置きなら、そこは俺だって評価したいさ…
>>792 じゃあ海外の大戦3は大赤字確定だな(笑)
ネット上にあったエミュ版大戦3にウィルスが混ざってたニダ!
日帝の陰謀ニダ!セガは謝罪とばいs(ry
3で評価できる所‥‥苦手兵種を緩和した所か。
どうせ3兵種のバランスなんて、SEGAに取れっこないんだし。
ところで昨日、QODのver1(シーフが出る前?)のカードと、
大戦1の頃に無くしたカードを箪笥の裏から見つけたんだが、
Dのカードは無料で更新できたが、大戦のカードは更新できなかった。なんでだろ。
1のプレイヤーの復帰は望んでないのか?
>>796 また古いカードだなw
まぁそういうことなんじゃないかな。
難易度高騰で寂れてるDとバージョンダウンで寂れてる三国志
どっちも同じ運命を辿っているけどな…
まぁDは昔のダンジョンなんかが残ってるから
アクションゲームちょろっとやりたい時にやってるけど
たいていのゲームは1→3みたいな、バージョンはさんだ引継ぎは受け付けてない気が
>>739 Dも同じだ。バーウプとか名目だけで実際はバージョンダウンだからな。
1からVer.Upしたのが3
1から進化したのが2
だった、3より2の方が自由度が高く新しい物が多い、2の方が面白く感じるのは自然だろ。
801 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 11:43:33 ID:vDWy/q9E0
3は全体的に劣化してます。
唯一誉められる部分は走者だな
あれのお陰で弓の戦術の幅が一気に広くなった
結局それしか良い部分が無かったけど
804 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 14:33:16 ID:vmoA4ZUB0
>>768 それはむごい。勢力に思い入れのある人にとってはショックでしょうね。
最近、やったひとをみてみたいよと思う人間は。
セガで大戦3を作った人間と
秋葉原殺人事件でレンタカー会社に損害賠償判決を出した人間。
どんな人間だろう。
いまからでも遅くない調整をして、戦器復活、兵法復活、西袁他復活、
排出停止カード復活、能力変更前の武将の復活(復活持ち徐晃や勇猛もちホウトク)
廃止計略の復活すれば、バランスが悪くても多様性は3の十倍。
それで、プレイヤーは増加、カードの価格高騰によるコレクターの復活
カードショップの存在意義の発生。
弊害はメーカーのバランス調整作業の増加、カード印刷費用のコストアップかな
結局いまの3はメーカーが楽できてコストダウンした結果、
それ以上に人気がなくなって本末転倒。
まあ、どのみち作っている人変えないと無理。
贅肉を落とそうとして筋肉落としたようなもんか
秋葉のレンタカーはまだ訴訟判決でてないだろ。
ちゃねらーは理屈っぽいくせに流されやすいから困る。
贅肉扱いされたことでネット弁慶が声高に叫んでるようにしか見えん
袁紹軍ヨイショは端見キモいくらい執拗だし、いいザマと思っている
しかしいずれ勢力が追加されるのは明白だが、どういう色付けしてくるんだろう
各勢力に既存の特有計略は散っちゃってるしなぁ
袁アンチはどこの国使いかばれるからあまり声高に言わない方がいいぞw
袁叩いてるのはどう考えてもしょ・・・
おっとこれ以上はいえねーなw
あいつら固まってるぞwww連環連環っと→浄化される
げへへ八卦も大徳も回復の舞も強いバイwww→隙無き栄光でボコボコ
緑じゃなくて赤でごめんね
勢力が嫌いなんじゃなくてプレイヤー(しかも所謂本スレ的ノリのやつ)が嫌いなの
添え物的存在だけど、局地で光るピーキーさはゲームには必要なものだが、それを鼻にかけるやつが嫌いだわ
大局的に見たら3の失敗の理由はそういう所じゃなくて、単純に緑超優遇ver連発のせいだわ
6枚大爆進なら蜀どころか魏も呉も食いまくれたのはいい思い出
赤かよw
確かに袁軍はその特徴からか他国からの亡命者が多かったし、鼻にかけるやつも結構いたな
紫の国スレ内でやればよかったけど他のスレに出るのは鬱陶しかった
緑の天敵は呉じゃなくて袁だったんだから
消したことによってパワーバランスが崩れたような気はする
でも栄光や誉や士気旺盛じゃ忠義号令は返せたかどうか
どんなデッキ使って遊ぼうが個人の自由だろ
それを端から見て叩いたりキモいとか言う方がキモいよ。
ゲームしない人から見れば、台に向かってカード擦って一喜一憂してる方がキモい
同じゲームしてるキモい仲間なんだから仲良くしろよ。
こういう場合は、「仲良くケンカしな!」じゃね?(笑)
袁のイメージが落ちたのは間違いなく2chの本スレと
そのノリをどこでも持ち込む奴らだな…
ニコ厨に通じるウザさがある。
勢力としては面白いと思うが、プレイヤーの民度の低さは異常。
普通に注意しても蜀の僻みがどーたらしか言わないしw
>>813 どうしたの?大丈夫?鬱なの?
無理しないでね?スレのみんなで応援してるからね?
>>816 あと初心者狩りに栄光戦功が使われまくったのもあると思うよ
>>818 なんか、別の国と比べてテクいみたいに勘違いしてるのが居るのも嫌だったなぁ。
SR顔良に見向きもしなかった奴らがverupで一斉に乗り換えてるのにはワロタw
3は塵ゲー
>>819 やると思ったわ
お前みたいな手合は大体同じ事するからな
823 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 19:01:21 ID:vmoA4ZUB0
袁がダメだったのは万能に対処できる武将が全ていたためだ。
士気を有利に導く隙なき、妨害は転進と浄化、ダメ計は転進と封印
隙なきは強すぎるけど個性としてまだいいとして。
転進封印がなければ知力が田豊以外は5以下になりやすくダメ計には弱かったな。
特に隙なきと転進の相性は良すぎなんだと思う。
隙なきかけて、計略なしで対応難しいから計略使うと転進。
これで士気差ができまくる。せめて城内の武将のバックなしとか。
824 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 19:07:31 ID:vmoA4ZUB0
ちなみに、大水計使ってたから袁は比較的ましに戦えたな。
号令の効果時間が短いところがミソだった。(封印が死ねる)
知力5だけ減らして大水計は袁には効くな。
残るの田豊かシンパイ・・・
>806
すまんすまん。アーケード街暴走事件だった。
>>824 せめて覇王クラスの話をしてくれ
州の頃の思い出話を聞かされても困る
遅レス腐女子に構うと自分までおかしくなるぞw
横からすまんが、
2の袁武将が強すぎだったのは周知の事実
特に徳20前後なんてごり押し袁単ばっかりだったが、そんなことは些細な問題だ。
問題は2chの選民思想を持った袁使い達が非常にウザかったこと
本スレの袁術使いとか特にな
>>827 本スレの馴れ合いは異常
〜の人とか増え過ぎてて萎えた
まさに馬鹿の一つ覚え
馬鹿の一つ覚え
馬鹿の一つ覚え
>>768 俺も2.1の末期に事情があってやめてて3になるよーって時に
久々にできそうだったのでやってみようと調べたら
「え?火計のため時間4C?」「蔡文姫、破滅金城使用停止・・」
「呂姫が槍・・」兵法リセットに兵法マスタ〜プラス外伝♪
のためにつぎ込んだ金もパー
で、様子みてたら長槍ゲー、忠義ごり押しゲーと続き気づいたら
ゲーセン自体あまり行かなくなったな。
あと、余談だが一部ランカー見てるとDOCの末期とよう似てるような
気がする。
忠義がどうたらとはよく言われるけど
お前ら
テイイクゲー
キョチョイクゲー
天啓ゲー
ホッホーオネムノジカンジャテ
火刑ゲー
白銀ゲー
奮起ゲー
馬騰ゲー
戦女の息吹ゲー
だったころをお忘れか
お前ら一回も流行デッキ使ってなかったとは言わさんぞ
なんか結構抜けてるけど
835 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:02:29 ID:/cpGnrdb0
ぶっこわれが少なくなったのも廃れた一因だよな
豊田ゲー
厨義は使用率が異常すぎただろうが
ランキングをヒゲとパーツだけで独占とか
ふざけてんのか蜀厨
決着だろ
>>836 つまり・・・えっと・・・ぶっ壊れは持ち回りでやれってことで・・・勘弁してくれ
じゃあお前らまた天啓ゲーとか鎮圧ゲーやりたいか?
過去にいろいろな厨デッキあったけど
忠義verの場合は以前から「槍強すぎ」「蜀のパラおかしい」といわれてんのに改善なしで、さらに過去に
何度もやらかした兵力回復計略でまたゲームをぶっ壊れたからなあ、あれはわざとやったとしか思えんかった
何が言いたいかというと「松永氏ね」
忠義時代は兵種や軍師バランス含めてメタが回らない環境にしちゃったのが痛恨のミスだったと思う
チラ裏
全突が戻ってくれば回復ゲーや育成ゲーなんてメタメタにしてやるんだけどなぁ
842 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:30:22 ID:vDWy/q9E0
もう少ししたら全国決勝、ネット中継や会場で
僕らの大好きな松永Dを拝見できますよ?
このスレが伸びてるうちはまだ大丈夫だな
弱体化前提のバランスで始めたのがまずかった
最初はそんなにパワー高くしないで
使えないやつをひたすらに強化しまくっていけば面白くなったのにな
>>834 すげぇ・・・1.0からやってきたけど1個も全国で使ったことねぇ
>>845 俺も
別に使いたいと思わなかったな
持ってなかったのもあるが
>>834 うん、全部使ってない
流行はあるからしょうがないもんだと思う
だが忠義の場合の問題点はメタる為の方法が皆無に近かった事だと思う
二つ三つの流行があって
それが互いにメタっていればここまで忠義に対して文句が出る事も無かったと思うけどね
まぁそんな事以前にどうしようもないシステムがあるから結局寂れただろうけど
こういう流行に流されない俺カッコEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
みたいなのがまさに本スレの猿軍団だったんだよなw
>>848 俺の場合、ミラーだと自分より上手い相手にはどうしても勝てないから、
流行デッキはほとんど使わず、流行をメタれるデッキをよく使ってたな
まあ、これも流行に流されてるとも言えるし、本スレやら猿軍団やらとはまるで関係ない話だが
ゲームにおいて自身でマイノリティを
追求するのは別にいいことだと思うが
それをさも自慢気に語ることほど滑稽な事はないな
リアルで俺アピールする→(うぜぇな…こいつ)→孤独
リアルで満たされないので本スレ(vip)にいく→(お…俺と似たやつらがいるぞ)
まぁこんなカラクリかな
>>834の挙げてるもので一強の時代だったのは一個もないな。
忠義だけ。と、まあそういう事さ
853 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 07:53:55 ID:gF0yYtXQO
〉〉834
使ってても使ってなくても
どちらでも訳わからないこと書く人いるからなあ。
あえていうと2の初期は火計は使ってたな。
それ以降は似たデッキに当たったことがない。
征覇王と大尉が限界。
このゲーム強いデッキがあっても
その強い武将だけのメタ武将が二〜三枚あればまだいいんだけどねぇ。
>>853 あなたのことですね、わかります。
征覇王いけた人間が司空にもなれない時点で(ry あ、代打ちですよねサーセンwww
今はプレイを控えてるから^^とか掲示板の上ならいくらでも言い訳出来るんだからほっとけよ
ただの頭の弱い構ってちゃんなんだから
856 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 08:31:47 ID:JAGj+CEa0
>>854 うむ、司空になれん。実力ではしょせん大尉レベル。
流星も傾国もなしでデッキの最高武力5じゃあ限界ありだな。(w
あれ?確かつい最近求心使ってるって(ry
もう関わるのやめとこ
正直他のカードゲーよりは全然楽しいと思うけど300円出すほどじゃない。
戦場の絆がでたときに一回やってみて
「なんか遊園地のバーチャルシアターみたいで楽しかったけど、これで500円か……。」
って思ったときと似ている。
>>858 LOVの惨状とか見てると大戦はまだしっかりしてると思うよね。
仲間と店対する分にはまだ楽しめるし。
とはいえ、初期稼動から3年経ってるから飽きもあるのも確か。
料金はそろそろ見直しても良い時期だよなぁ。
1クレ目の値下げや負けてもコンテ可能とか、出来ないのかねぇ。
今の料金体系だと純粋に高いのもあるし、下手な人はお金がかかるから、
好きでも腕に自身のない人は尻込みしちゃうしね。
>>850 まあ一匹狼を自慢げにしてる人は現実にもいっぱいいるよね
861 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:25:48 ID:lRbv71l00
楽しいゲームではあるけど、今のプレイ料金が高いからねぇ。
それに、物価高が後押ししてプレイしづらい環境でもある。
料金体制を一度見直しして、ほしいところだね。
せめて負けても連戦ボーナスがもらえたら、少しは客も戻るだろうに。
863 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:42:14 ID:JAGj+CEa0
>>855 別にいいんじゃない、それがネットの書込みだし。
他人に迷惑を掛けてるわけじゃないし。
どうせ、使ってるデッキも称号も自己申告だしね。
ウソだと言われても証明することもできんし、
証明する気も起こらない。
ただ、理屈なく相手を否定する人は、
自分のことは書き込まないということは
いつの世も共通してる。
大会もプロが2連覇して欲しいもんだ(大戦完全終了的な意味で)
カード払い出しをオプションにしてプレイ単価調整できないんかのう
種類少ないから余りまくりに拍車が
>>865 SEGAはカード排出しないと文句言うらしいから、
そういう調整は出来ないっぽいね。
うちの地元は2末期にカード排出なしの、
時間制フリープレイやった店がことごとく注意されてたし。
マジレスすると
SEGAは店にカード買わせてる。50枚でいくらかは知らんけど
そんでそのうちの3〜4割がセガの取り分であとは店側の回収
通信料はたしか10円以下だから1戦200円でも300円でもセガの取り分は変わりなし
>3〜4割がセガの取り分
まじで?それって良心的に見えるw
ウチの会社なら6割は取るなw
869 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 13:34:01 ID:DtBZZRi+O
1万回以上やったひとが数百人はいるだろうからセガは凄いの作ったとは思うけどな
他のスタイル否定した挙げ句、自分マンセーだからな…
一匹狼どころか社会不適合なだけだわw
カードに頼り過ぎてるからね(゚o゚)三国志ファンは沢山いるから常に新しいカード刷新して行けば維持していけるとは思うけど…
ゲーム性は3になって格段とつまらなくなったからねそれで離れた人には厳しいな(T_T)
カプコンの天地を喰らうみたいなオンライン出ないかなーそれか光栄のゲーセン版三国無双なんかやってみてーo(^-^)o
>>834 太史慈ゲー
開幕ゲー
暴虐ゲー
W反計ゲー
赤壁ゲー
呂布ゲー
天候ゲー
馬鹿(連環)ゲー
魏武ゲー
大徳ゲー
八卦ゲー
目覚めゲー
象ゲー
屍ゲー
毒遮断ゲー
覚醒四天王ゲー
田豊ゲー
桃園ゲー
決着ゲー
(小)落雷ゲー
名君ゲー
徒弓(麻痺矢)ゲー
袁ゲー
引きこもりゲー
一騎討ちゲー
>>873 いくらなんでも
目覚めゲー<デッキの隙間のキー計略でない1コス
象ゲー<そんなこと言ってるから3で兵種が減るんだよ
袁ゲー<そんなこと言ってるから3で勢力が(
引きこもりゲー<士気あってナンボの勢力で開幕から攻めろと
一騎討ちゲー<わざわざ作ったランダム逆転要素否定ですか
もうちょっと厳選したらどうだ
875 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 17:22:14 ID:JAGj+CEa0
>>825 気づかなかった、そんなカキコみあったのね。
征覇王の時の話だよ。
何を根拠に州の話にしてるか知らないけどね。
話の程度が州レベルってことじゃね?
言っておくが2末期の征覇王はサブカを抜いたら準ランカークラスだぞ?
上位に魏使いなんて数えるほどしかいなかったし
それに過去のちぐはぐな発言等を考慮したら雑魚の妄想としか言いようがないだろ
本人が征覇王だって言い張ってんだから信じてやれよw
そうだ!
2の征覇王ってことは英傑持ちだから、称号選択画面の英傑・太尉を
「ふに」とか書いたメモと一緒に写メに取ってうpればいいんじゃないか?
まぁそれでも代打ちや他人のカードの可能性も捨てきれないが
多少は信憑性が出るはずだ
あいや、よしんばお前らの言うことは分かった
つまり次のばーうpで気づかれないようなカードを計略をちょっと弄ってぶっ壊したらいいんだよな?
魏 UC賈南風 C鍾ヨウ C曹沖 R辛憲英 Rブッコミ
蜀 UC穆皇后 C黄皓 UC李厳 R関羽 旧R張飛
呉 SR孫策進撃 SR孫権(連) C歩隲 C陸績
郡 特にあれなので陳宮
って言うか大尉(笑)って時点で察してやれよ
それこそプレイ数を抑えてるって理由とかじゃない限り征覇王を維持もしくは落ちてもすぐ上がれるレベルなら最低でも司空辺りなはず
例えどんなデッキ使っててもね
もっとも征覇王クラスの人間ならあんな無茶苦茶な言動せんわ…もしくはゲーム上手くても人間としてダメな奴か
3ヶ月に一枚更新ってプレイ回数抑えてるって言うのかな?
自演臭い発言だが俺も2は徳22で3は証7だし
>>881 それはちと少ない気もする(あくまで俺の観点では)
まぁ数少なくても勝てばすんなり上がるし
最初にやりまくって大尉なって回数落ちたとか色々あるから一つの目安として・・・って感じ
もっとも例の奴の言うとおり確認する手段なんて無いし言動がおかしい奴のレベルなんて興味無いが
最近、大戦の客の入りが悪くて困るよ〜
局地戦大会の参加総数が21192だった
一日限定とはいえ、これはさすがに減り過ぎだろ…
886 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:26:17 ID:gF0yYtXQO
〉〉876
準ランカークラスだって?
あんがとう誉め言葉として受けとっとくよ。
色々言ってる人いるが、
征覇王だったのは事実なんだからしゃあない。
司空にもなれないのも事実だからしぁない。
あと他人にやってもらったこともないよ。
前にも書いたけど、つまらない大戦で覇王などになるよりも
おもしろい大戦で州か品で戦うほうがいいと思ってるよ。
>>885 称号はもう代打ち連中で独占するのが目に見えてるからなぁ。
かつてはランカーの人たちが、
みんなで称号狙ってたんだけどね。
888 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:35:27 ID:gF0yYtXQO
〉〉876
しかも
2の末期で征覇王になったよ…
もうわけわからん。
理屈が通ってたら納得もしようがあるがなぁ
元征覇王なのに司空になれないへたれってのは
そのとおりだ、否定しようがない。(笑)
大英雄のNEI猫が今どうなってると思ってるんだ。
元征覇王が大尉なんてのもよくある話。
逆に元覇者が司空だったりな。
称号とか昔っから青井やSTOが取りまくってた印象だが
ザビー含めこいつら倒せる奴以外は1位なんて絶対無理だし
STOとか称号ハンター発言して遠慮しろって叩かれてた覚えもある
大会の参加者が少ないのって称号自体に魅力が無いからじゃないかなあと
ただでさえ2末期の乱発で無茶苦茶多いのに闘将とか奮闘将軍とか何人いるんだよって感じだし
>>889 NEI猫か、前に当たったときは大尉だったかな
蜀使ってたけど遠弓でボッコにしてあげました^^
参加者が減ってることから浮かび上がってくる問題点は
間口が狭くなってきてる、もしくはライトユーザー離れが進んでるってことでしょ?
参加者のほとんどは優勝称号狙いじゃない(キリ番狙い)わけだし
称号ハンターの存在と全体的な参加者減には因果関係がないと思う
一位の称号以外は大会でのプレー回数に応じて与えられ、しかも何人にでも与えられる、でどうだろう。
その方がきっともうかるよ?
今さらプレイヤーの士気の低下が気になる素振りを見せる事もあるまい?
>>890 闘将とか奮闘将軍っつー適当な称号多いからなぁ
乗らないんじゃねーの カッコ悪いし
ザビーの雷帝もカッコ悪いしw
もしこれから漢中王や魏帝とか小覇王やりまーすってなったら
STOや青井などランカー共が本腰いれて狙うと思う
これでもダメだったらオワタ
三国志大戦とLoVの違い
・SEGA
せっかくフラットリーダーがあるんだから
カードで直観的に動かせるゲームにしたいよね。
・□e
いちいちバラバラで動かすの面倒だから、レバーで操作させよう
・SEGA
視点がキャラクターに寄りすぎると全体が把握しきれないし、真上からだと迫力に欠けるよなぁ。
そうだ、高台から見下ろすようにすれば、両方の間がとれる!
・□e
とりあえずカメラはキャラに寄せとけばいいや。
だからパーティーは固めて操作ね。
・SEGA
単なる攻撃の利き方のみで三すくみをみせるより
突撃、迎撃、射撃でテクニックの介入できる三すくみにしよう
・□e
とりあえず相性差だけで良いんじゃない?
…え?fan114とかノイがそれはヤバいって言ってる?
じゃあ、スマッシュつけよう。
時間が無いからチュートリアル作り直せないけど、そのまま出しておこう。
まぁ所詮ゲームの上での目安でしか無いけど品や位は安定した強さってのを客観的に見るには一番の方法だしなぁ
過去の大英雄が大尉とかだったら周囲が強くなった、本人が弱くなった
過去の宿将が司空になったとかだったら(厨デッキ使ってでも)強くなったとか考えない訳かね
>おもしろい大戦で州か品で戦うほうがいいと思ってるよ
すげぇ言い訳臭い、そんなんだから(思考含め)雑魚なんだろうな…
ごめん誤爆した
>>883 プレーヤーが何いっても松永Dは聞く耳持たない人間だが
店舗からの苦情なら、なんか効果があるかもしれないから頑張ってくれ
900 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:50:34 ID:lRbv71l00
大戦関係者って、大戦3は成功したと思っているのかな?
雑誌のインタビューでは、大戦3はリスタートって言ってたけど
リスタートした結果がいまの現状だからなぁ〜。
全国決勝終了後のサプライズな発言に期待してみようと思う。
「なんと!!今回はユーザーからの要望の高かったアレがついに…」
「はい、頑張っちゃいました。今度は張春華をフィギュアにしちゃいました。
秋頃にはお届けできるかと思ってます」
戦器とか的外れな事するんだろ
地元のゲセンに行ったら大戦サテが1台になってて、さすがに吹いたぞ
サテ1台にセンモニ1台ってありえねーよw
904 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:20:39 ID:xh+WyKmb0
>>901>>902 ??「ユーザーさんの期待をいい意味で裏切るようなものを用意していきたい
と常に考えています。」
と言ってますが・・。
セガに狩りと代打ちをどう考えているかメールしてみたが返事が来ない。
返事送れと再度メールしたが、対応が不誠実すぎるな。
そもそも返信なんてくるのか?
908 :
瀬賀:2008/07/09(水) 00:39:47 ID:A3TaYudy0
新規ICによる狩り行為に対する君主の皆様のご不満にお応えするため
君主カードの値段を1000円に値上げします
これにより容易に新規ICのプレイを低減ry
(1週間後)
未だに狩り行為に対する不満の声がry
君主カードをさらに値上げして2000円に
(中略)
君主カードは1万円になります
セガも局地戦で広く浅く回収するつもりなら
キリ番称号を増やせばいいと思うんだがな
100位、1000位、3594位、10000位なら各クラスの人のモチベが上がると思うんだが
今は玉璽16個で安定なのも面白みがないし
称号もさ、普段の使用カードの頻度に応じてすればよかったのにな。
ライトやミドル層はそんな、たくさんデッキ使えないんだからこだ
わってる人とかにプレゼント感覚でさ。
大水計将軍とか加速装置のなんたらとか望郷の歌い手、偽皇帝親衛隊とか
特攻の将とか。そうすりゃ多様性も生まれて・・と思ったが
セガだしランカークラスの廃人しか客としてみてないか。
911 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 04:35:45 ID:4VzYbxh10
取り合えず、だ
新規ICならチュートリアルを必ずやらなければならなくして
英傑伝で基本スキルを学ばせる章で10〜20戦やらせてからってことで
携帯電話会社とかと同じで、形だけでも「新規顧客獲得の実績」が欲しいんだろうから
セガはサブカ抑圧なんてしようともしたいとも思ってないんじゃないの
大会なんかはmjみたいにやり続けて玉増やすより
何連戦かの最高成績でやる方がライト層がやりこめると思う
廃人は最高成績でるまでやってくれるだろうし
初心者は値下げとカード追加ないと厳しいんじゃない?
あとセガがこれからの三国志の予定とかちゃんと示したり
傍目で終わりそうなのはゲーセンくるようなやつなら分かりそう
サブカはまぁその分はプレイするんだから百万歩譲って見守ることにするが、
代打ちとかさすがにいかんのではないかなぁ
RMTはやっぱり不正に限りなく近いような気がする
あと、IC売りとか普通にIC裏の規約に反するからセガも注意くらいは呼びかけてもらいたい
いや割と普通な日本語だと思うが
917 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 08:33:54 ID:3YCP+Tja0
>896
まあ、対戦格闘もそうだったが、
厨デッキを使ってっても戦歴に記録されてる
強い弱いが確実に目に見える基準で
上手下手は曖昧さは否めないな。
言い訳けしているつもりは無いが、そう見えてるものを否定する必要もなし。
考えが雑魚ねぇ、大戦でお互い人間として会うこともないのに
大戦とは関連性がない考え方を論じてどうすんだろうと思う。
カード追加までの期間限定でいいから店内対戦を排出なしコンテなしの一回100円にしてくれないかなあ。
三国志って他のゲームと比べて店のプレーヤー同士の距離感が近い(トレードとかするし)と思うから、店内対戦も賑わうと思う。
格ゲーとかと違って勝った人が何回でもプレイできるわけじゃないから、後ろに並んでる全国プレーヤーが待たされてイラつくこともないだろうし。
919 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 08:53:42 ID:3YCP+Tja0
>918
たしかに、同感。
いまじゃあSR引いてもLE引いても、
あんま価値がないからうれしくも無い。
最初にカード排出ありの300円かカード排出なしの100円が出来ればいいのに。
カードの出来がよく需要があればプレイヤーは前者を選び
企業努力が悪ければプレイヤー後者を選ぶってかんじ。
まあ、結局SEGAはいらないカードを無理やり排出させて300円でプレイさせるだろうけど。
つ料金議論スレ
>>907 漫画家先生に対するファンレターじゃあるまいし、企業としては当然の対応を期待してる。
テンプレメールさえ返さないのは、かの悪名高いガンホー以下だと思うよ。
消されてしまった。
明日からロケテだって、140枚+α追加だって、、テンション上ってきたのに....orz
一日局地戦とかはまあ仕方ないとして、結局資金力な状況をなんとか
してほしいなあ…。実質的な意味はあまりないかもしれんが
1:一日12戦迄
2:代わりに開催期間を一週間に
位のレギュレーションを表面的にでも作ればいいのに…。
あw廃人集が金落とさなくなるから駄目ですかサーセンw
925 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 16:04:12 ID:6SxBPBauO
セガサミー株価急騰してるな。なんかいい情報出たらしいと思ったら
追加情報出たのか?
全国大会前にロケテとかありえないだろ
攻略本やDVDの販売もあるし
大会は資金力を試すイベントだからこれは半分しゃあないよ
ただ代打ちが一番の癌になってるのは確か
これを取り締まる様なルールが作れない以上大会をする意義は薄いよねぇ
全国大会の事考えるとやっぱりロケテ挟んで8月末から9月辺りかなぁ…これだったら遅すぎる
>>928 1.1xの大会直前にAOUがあって、そこで2が発表されたってことはあるな
2.0xから2.1xは大会直後のイベントにて発表
3の時はおぼえとらん
>833 もしかして6S氏ですか?。どうみても6Sデッキです。
そうだとすると事情というのもなぜか妙に納得してしまうのですが
>833 もしかして6S氏ですか?どうみても6Sデッキですw
そうだとすると事情というのが妙に納得してしまうのですが
1つ目の。削除
。→w 変更
なぜか 削除
間違いは3つだな
>>933 6S氏じゃないけど6S女性単使ってた。へたっぴでしたが。
ありあけの宴は6S氏はじめ個性的なデッキが多くて楽しかったなぁ・・。
2では女性単とか色々なデッキと当たってきたけど、3では同じデッキしか当たらなかったな。
カード少ないからデッキが被るのは仕方が無いが、せめて2のカードもあんな調整とかしなければな・・・
フリーマッチだから上位と当たって負けるなんてのは覚悟の上だが、
大会初戦でいきなり臣下の礼とか言われると、とりたてて称号狙いでないにしてもテンション下がって、アホ臭くてもうしない。
臣下の礼といえば前々回辺りから臣下にされる確立減った事無い?
R呂姫、SR王異、SR張春華、SR甄皇后、UC董白、UC卞皇后、UC蔡文姫
で太尉までなら頑張れる
あのさ、本スレ往けよ。なんだこのやる気マンマンな感じ。
939
友人がそのデッキにマッチしてフルボッコにされてたな
春香いたかどうか忘れたけど
>>940 あんなろくすっぽ大戦の話しないようなスレでこの話題出してもまともに取り合わないだろうなあ
本スレの連中は自覚した上であれだからな
値段下げたら負けてもあんまりくやしくないから
台バンとかも無くなるかもな、それはそれで勝った時の
うれしさも半減するわけだが。
944 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:08:55 ID:gUIuNIa2O
サテライトがガラガラ、
朝はクレジット入ってサービスしとるし、
ゲーセンも大変だな。
2の頃の一時間待ちとかが懐かしいな。
とはいえ、昔見たく何十分も何時間も待たされるのはゴメンだな。
ゲームしに着たのに出来ないんじゃ時間の無駄だしなぁ
だが2の頃は友達としゃべったり、他の人のプレイ見て
待ち時間つぶすのも楽しかったけどね
近くにクレサービスある店があるみたいだからちょっと行ってみるわ
どんなもんやら…
948 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 07:28:42 ID:3TPBHrVQ0
>945
たしかに、夕方から行って4〜5回しかできないのには困ったけど・・・
しかし、面白いが込んでてなかなかできないゲーム、
つまらなくてガラガラなゲームの二つあったら、
どっちやるかってのは選択肢にもならない気がする。
やろうと思ってもガラガラじゃ逆に引くもんだ
ねーよwwwww
並ぶことが大好きなミーハー体質なだけだろ
コイツみたいなニワトリ脳には店側が筐体を一台にすることで対応可能だなwww
951 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 09:11:02 ID:Oi8wfyd90
海外では、大戦2だけど大戦3になったらどういう反応するのか楽しみだ。
海外の三国志は、言語が日本語っていうところも手抜きような気がする。
何十分も並んでやっとプレイできた俺、カッコイイ!(流行に乗ってる的な意味で)
とか思ってんのかw?
1のキョチョイクとか暴虐前出し、奮起ゲーとかあっても並んでたの考えると
ミーハーなやつら多すぎたんだろうな
つまり1・2のころの客の成分として
ミーハー・堀氏・ゲーマーだったのが
3ではゲーマーしか残らなかったと
953 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 09:18:23 ID:jyxhsGawO
954 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 10:59:54 ID:gUIuNIa2O
昔は順番待ち番号札をとって、
晩飯食べてコーヒー飲んで帰って来ても、
まだ順番が自分に回ってきてないってのも、
重症だったな。
いまは、夕方から閉店まで、
誰も座ってないのをよ見かける。
逆の意味で重症だ。
プレイしても1日に同じ対戦相手に数回当たる…、
ホンマに全国対戦なん?といいたくなる。
三国志邪魔だから自販機に替えてくれ。自販機の方が金入るよ。
多く入っても出たらいかんだろwwwwwwww
>>956 俺良いこと考えた。
両替機にして、お金返さなければ収益完璧だろ
狩りと代打ちをどう考えてるか運営にメールしまくってるんだが、一向に返信が来ない。
そういう企業体質なのかねえ。
どっちも唯の客だろ
クレーマーを相手にしたら要求がエスカレートする事が多いからな
>>952 相手の考えてる事分かってる俺カッコイイんですね^^
>>959 客に違いはないけれど、それらの行為に対する見解が聞きたかったんだけどね。
評判悪い運営でもテンプレメールくらいは返ってきてたんだけどなあ。
クレームつけてるわけじゃないし、ユーザーからの質問には答えない方針なのかね。
この手のお客様(笑)は
テンプレ→誠意が足りない
返事無し→誠意が足りない
非テンプレ→書く暇有るなら改善しろ
ってな具合になんでも因縁付ける材料にするしなw
965 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 15:38:07 ID:jyxhsGawO
>>964 同感。
今の仕事が似たような境遇だからよく判る。
聞く前に結論がある程度見えてるのに聞いてどうすんだって類の質問だな。
>>964 最後の非テンプレに対する言いがかりは酷いw
質問して答えて貰ってるんだから、そんなこと言ってたらただのクレーマーだよね。
>>965 公式発表、公式見解に意味があるんであって、返答が予想できても意味がないよね?
>>966 いや、マジで末期運営のゲーム信者はこういう感じだよw
で、ツンデレじゃないが、そういう輩は何だかんだでやり続けるし
一番怖いのは興味を無くして無言で去るタイプ
968 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:19:24 ID:zYnTvDWN0
代打ちと狩なんて対戦ゲームである限り無くせるわけが無い
部長「クレーマが色々うるさいのでフリーマッチングにすますた」
大尉に上がるとこで続行か隠居か選べるようにしようぜ
隠居したら上がんないし下がらない、出世コースには戻れない
そのかわり軍師が育ちやすいとか・・・いっそ全軍師レベル15までアップ、それかレベルMAXとか
>>968 そいつらを出来る限りリアル初心者やリアル低品と当たらないようにすることは出来るよ
品の間は、あからさまに勝率が違う相手とは絶対にマッチングしないようにすればいい。
そうすれば狩りは勝てば勝つほど狩り同士かCPU戦しかできない。
リアル君も狩り相手にズタボロ負けするくらいなら、CPUで練習したほうが楽しいだろう。
CPU戦で300円はねーよ…店内対戦のCPU戦や英傑伝でも5品までは上げられる、とかならありかもしれんが
そもそもセガのいう新規プレイヤー≒狩りが激減するようなことはしないと思うけど
負けても連戦ボーナスで200円、100円、でいいだろ。
狩られるのはむかつくが過疎ってる今、勝率マッチ縛りきつくすると600円分CPUもあるからな。
カード追加があるらしいからそれまではセガも動かないだろうが
それでも客足が戻らなかったらやるしかねーと思いたい。
IC1000円にして500回限度にすれば、かなり減ると思う
終焉の刻
客を侮ったSEGAの負けです
>>973 CPU戦で10品までいけるとかなら良いかも知れんな
10級から始めた初心者はCPU戦で経験を積んでいき、
狩りは狩り同士で潰しあっていくってのは
>>977 1の時はそうだったよね
俺はVer.1.12から始めて、当時友人に「狩りが多いから、十品までは全国やらない方がいい」と助言されて
その通りにしたけど、リアル初心者だったんでCPU戦で十分楽しめた
代打ちのことなんかメールしてくんなwwww
そんなもんプレーヤー側のモラルの問題だろwww
こっちにどうしろっつーんだ、防ぎようねぇわバカwww
セガの気持ちを代弁してみる
プレイ人口が2の時の半分以下
正確には2の「末期の」半分以下だな
2で最低の動員数だった一日限定局地戦の弓単大会ですら44000人以上は参加してたってのに
この前の局地戦はついに21000人代だぜ?
2の県内最高順位が90位台の俺が
現在30位台って時点で人少ないわ
上位でその順位の変動なら、下の方はもっと減ってる。インカムなんて2の最盛期
の1割きった
サブカもあるだろうから中の人はもっと少ないんじゃね?
大会も面白そうなのやらないしな…
前の9コス大会や何色使っても士気12大会は面白かったな…
そういう、普段の仕様では有り得ない環境の大会をやって欲しい
987 :
903:2008/07/11(金) 01:24:16 ID:LdlFmYW30
989 :
905:2008/07/11(金) 01:40:35 ID:f8hAUYZi0
うちの近くにあったゲーセンは
4台→3台→2台→潰れる だったな
絆とかも仕入れてて結構大きかったんだが
それより次スレマダー?
思わず次スレの3に987をテンプレとして入れたくなったw
>>991、おつ
>>987 コーヒー吹いたw
しかたないからもう1本買うよw
995 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:49:47 ID:m2u1ixbt0
>>987 寂しすぎる。
プレイするのが気まずそうだな。
>>979 代打ちを防止しろって言ってる訳じゃなくて、どう考えてるか聞いてるだけなんだけどねー。
怒りオヤジでエドはるみと対戦した池沼を見ているようだ
1000なら就職する
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:52:46 ID:ake6ftg6O
就職阻止
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。