三国志大戦3は何故失敗に終わったのか 休止13週目

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1ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
駄作だからさ…

前スレ
三国志大戦3は何故失敗に終わったのか 様子見12日目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212831686/

三国志大戦3 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html

・次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。
  立てられない人、携帯の方は、スレ終了間際はレスを自粛してください。
・過度の煽り、自虐、妄想は自粛してください
・推奨NGワード 3は糞ゲー
2ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:18:34 ID:SDXaMZJ5O
2だったらハオウケテー!
3ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:31:29 ID:Dy+yuzQc0
3 は糞ゲー (笑)
4ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:56:12 ID:E9hGy+M/0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・カード枚数が少ないためデッキがワンパターン。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ 永続効果撤廃。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・SR関羽やUC夏侯惇を出した馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しても、もう手遅れです。
・ていうか、もう終わっていいです。
5ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:03:38 ID:OJ4L96Mi0
だから一騎打ちは苦手な奴ががごねてるだけで失敗原因じゃないっての
6ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:06:37 ID:CSDGMf6w0
システム的な失敗を語る段階は終わったと思うんだがどうだろうか
7ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:10:02 ID:DCQIOHoN0
こうやって、自分のヘタクソさを棚に上げてゲームが悪いと言い出すカスが増えたのも衰退の一因っすね
8ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:15:35 ID:LiSx4RQXO
うまい奴しか楽しめないゲームなんて廃れて結構です^^
9ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:24:36 ID:vQ/hIeChO
雑魚はえいけつでん(笑)でもやってオナニーでもしてろよwww
10ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:25:48 ID:Tzci+FtMO
近所のホームのフリープレイが酷い。

プランが二つあるんだけど、

・45分フリー排出有600円
・90分フリー排出有1000円

これで4サテ中1〜2サテが空いてる。

値段云々以前の問題だと思う。
もう終わったね。
11ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:27:24 ID:wxkRcnmz0
>>9
そのえいけつでんが面白くねーんだよなー
12ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:30:23 ID:LiSx4RQXO
うまい奴しか楽しめないゲームなんて廃れて結構です^^
13ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:32:25 ID:eB8kcSc40
>>10
その値段なら月に2回ぐらいはやっても良いや
14ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:33:32 ID:9Kbg1F0N0
>>10
そういうの聞くと、マジで萎えるわ・・・

地域格差あり過ぎだろ・・・
15ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:40:09 ID:1ev4BygC0
本当ならやばいが…やっぱ自分の目で確かめんとね。
時間帯でいなかっただけかも知れんし
16ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:40:18 ID:lQUxkDMo0
>>10
90分コースがいいなぁ〜〜〜もう300円連コインするの疲れたよ・・・パトラッs(ry
17ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:40:27 ID:Qpz1iUqK0
フリプはガッツリやりたい人にはいいけど
1,2戦やってくかみたいな人には敬遠されるからね
それに3戦以上は集中力が持たないって人も多い
18ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:42:49 ID:dNrdgFUQ0
店舗側は、最終手段っていう感じだな。
2のときはこんな事しなくても人がいたのにね。
19ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:47:37 ID:Tzci+FtMO
すまん、今見たら過剰に並んでてびっくりした。

友達数人とケニアとか飛天とかネタデッキ使ってわいわいやってるの見たら、なんか俺もやりたくなってきた。
20ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:48:45 ID:Qpz1iUqK0
ていうか場所教えなさい!
21ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:50:26 ID:V3VpwOUqO
3は糞ゲー
・2→3はVer.UP的な進化を望んでたが、斜め上に変化し裏切られた。
・2→3に伴いデータが初期化カードが紙屑に、時間と金で積み上げた物が無くなった。
・もう一度積み上げるには料金が高いと感じるようになった。
・兵法が廃止、新に軍師、属性が出てきたが自由度が無くなった。
・群雄伝→英傑伝になったが唯の作業ゲーになった。
・軍師、属性、勢力廃除、英傑伝のノルマ、全てが2より劣化している。
・セガの営利優先体質があからさまで着いて行けない人が止めた。
・未だ面白いと思う人、後戻り出来ない廃人が、後に職業欄に三国志大戦と書けるようになったらしい。
22ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:54:40 ID:DCQIOHoN0
一番騒いでる糞ゲー君こそが
大金投資して裏切られてぶち切れてる猿だな
23ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:54:45 ID:1ev4BygC0
過疎の問題にカードの枚数はそこまで関係ないのでは?
1の初期とほとんど枚数変わらんし。
やっぱ飽きと軍師なのか…だからSEGAも初心者入れたいんだろうが300円からやまず増えないだろうな
一回100円は無理でも2回で300円くらいにせねばもう儲けは出ないだろうと思うが
いつまでこの価格で戦うつもりなのか・・・いや戦えるのか・・・・
24ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:57:52 ID:AuJ7Fu630
都心とかのセガ直営のゲーセンなら他店舗のゲーセンとの競合があるから
クレサービスなりフリープレイなりの料金設定してくれるからいいけど
東京西部のセガ直営のしかない地域だと何にもしてくれないからな。
未だに通常料金でサービスなんにもなしだぜ。

25ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:01:11 ID:9Kbg1F0N0
>>24
('A` )人( 'A`)ナカーマ
26ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:02:30 ID:55bS9u1I0
そうして直営は潰れていき近場に無くなってから全体値下げとなるのか、可哀想に
27ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:08:49 ID:eCDwKGA50
LOVスレ見たら、なんか妄想スレっぽくなってたな
ま、俺はスクエアもエニックスも嫌いだから興味は無かったが。

3に不満は有るけどそれなりにまとまってるとは思う
ただ属性とか軍師で縛りが多いのがな。
ICには兵法のデータ残ってるんだから、ローリスクローリターンの兵法
ハイリスクハイリターンのSR、R軍師、その隙間を埋めるその他の軍師
みたくやったりせんかなぁ。

>>24
スタンプサービスとかあっても、いちいち店員呼ぶのは面倒なもんだぜ
でも時間制限フリープレイはうらやましす。
28ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:11:05 ID:zluj7OG1O
3は糞ゲー
IC2枚とやってないのに何を切れるんだ?
猿には同じ事言わないと駄目なんだなw本当の事言われたからって噛み付くなよ。
29ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:12:04 ID:6v8x5fJe0
そういう時間制限フリープレイってセガから警告来ないの?
確かご法度って聞いたんだが・・・
30ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:15:17 ID:aCnl8RfxO
>>1
31ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:20:46 ID:V/0fWbqT0
>>25
(*^ー^)人(^ー^*) ナカマ

>>27
店員を呼ぶのでもサービスがある事に羨ましさを感じる。

32ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:28:55 ID:f021I3M80
なんかLOVって、大戦のランカーが制作に関わってるんだって
33ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:31:42 ID:qC1X8AUm0
>>29
小岩の件を見るに
セガ的には「カード排出無し(セガに儲けがいかない)」でプレイさせるのが駄目なだけらしいぞ

というかさすがにセガも気付いたんだろうね
大戦にはもはや殿様商売でやっていけるほどの求心力も将来性もないことを
34ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:39:16 ID:Rei1j4uo0
糞ゲー君は誰と戦っているんだ?
35ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:41:32 ID:iDV570LMO
>>28
信者はこなくてよし。
36ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:46:28 ID:55bS9u1I0
次のバーうpで、 1.カード200枚追加と袁家復活
         2.1play100円台にする
         3.2のカードをある程度使用可能レベルまでの計略内容強化
         4.音楽ナスカ絵のSR追加
のいずれかやれば赤字になるほどの過疎は無いと思うんだが皆は?
  
37ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:49:24 ID:iDV570LMO
セガに料金の件で
メールしたら皆様に愛顧されてるのでそういう予定は皆無だからデフォでやれあほ。これからもよろしくとメールが来たよ。セガはなぜか自信を深めてるので値下げは正式には金輪際なさそうだ。
38ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:55:12 ID:55bS9u1I0
そのメールは凄いなw
俺も一度送ってみようかなw
39ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:56:49 ID:tcslhF660
企業の建前上下火ですので考慮しますとは返せんだろ
漢の意地だ
40ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:57:20 ID:qC1X8AUm0
>>36
1.軍師を廃止して兵法に戻す
2.勢力とカードを追加
3.初回play200円
4.戦器というかカスタム要素とデータ上の収集要素と育成要素の追加
5.LE一騎当s(ry

正直このまま3を続けても良くならないだろうし、4か違う題材にした方が良いと思うけど
はっきり言って昔のような活気が戻ることはもうないと思う
41ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:00:09 ID:iDV570LMO
あと値下げ店のことは把握してないから調査して値下げ店にはしかるべくお願い(デフォに戻すように)すると言ってた。セガ頑固じじいみたいになってきたな。
42ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:02:43 ID:zzq/TfsC0
>>36
ネタにしても露骨すぐる。
袁と他の使用率合わせても15%台なのに。

真1.カード200枚追加

が漏れの回答。
つかカンフル剤として四半期毎にちっとづつカード追加で
月一修正でいいよ。
一遍に出しても変な壊れが増えるだけだろうし。
43ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:03:00 ID:SIa+Le8JO
>>37
セガのマニュアルテンプレート返信まんまじゃん。w

ちなみに値下げする予定があっても企業というのは値下げしないって答えるもんだから、鵜呑みにしなくても大丈夫。
実際セガもやばい事はわかっている。よくゲーセンの店員が客のプレイしている回数を記録している事があるでしょ。
沢山客がいればそんな調査しない。w
44ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:03:27 ID:+ATRpyBw0
糞ゲー君みたいに延々騒ぎ続ける奴がいる限り
「悪名もまた無名です^^」みたいなノリで調子乗り続けるんだろうね
45ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:08:44 ID:Rei1j4uo0
>>36
カード追加は200枚は無理だとしても
現実的に考えればLE抜きで100枚は欲しいな
新勢力も増えることも考えればそこらへんが妥当だろう

1プレイ100円を公式にするのは常識的に無理だが
進軍ボーナスを負けでもできるぐらいの解除はやるべき

2のカードをある程度強くすると排出停止という関係上
資産ゲーとか言われる可能性があるが、欲しけりゃ買えって話
カード追加である程度帰ってくるなら無しの調整でもいいかな

>>40
一騎当千は狙いすぎなとこがあるから反対派のほうが圧倒的に多い
46ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:08:58 ID:55bS9u1I0
にして次々カード追加できないセガの事情ってなにかな?
印刷代?絵師雇用代?資金不足?新ゲーム開発中?
47ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:39:28 ID:zluj7OG1O
3は糞ゲー
自分にレスしてる奴は誰と戦ってるんだ?今の大戦を客観視して、失敗してるから糞ゲーと言ってるだけなんだが
噛み付いてくる方が廃人だったり騒いでるようにしか見えない、大層セガに貢いだんだなw
48ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:39:43 ID:R+GIgpaj0
>進軍ボーナスを負けでもできる

これいいな 600円で必ず3回出来たらまだ見捨てずやるわ
適度に遊んでる人は久しぶりにやって初戦で狩りに遭って負けるから
大戦から距離置くようになるのにな
49ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:59:01 ID:+ATRpyBw0
低レベルな中身のない糞ゲー連呼し続けるお前がダメと言ってるだけで
誰も大戦3の出来が良いなんていってないじゃんw

ああ、可哀想に。2で大金突っ込んだのが3であんな悲惨になったからファビョったんだねw
50ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:43:06 ID:zluj7OG1O
3は糞ゲー
自己紹介乙、何度も同じ事言わせるなよIC2枚とry
ファビョって粘着してる奴に言われたかねーな。
出来が良いなんて言ってないじゃん(笑)悪いとも言わないじゃん(笑)
大金注ぎ込んで全てがゴミにされたのは事故責任だろw料金が高いとか馬鹿か。
51ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:43:50 ID:y9G8DyAtO
>一騎当千は狙いすぎなとこがあるから反対派のほうが圧倒的に多い

ランペイジがぶっちぎりトップレート
もはやSRも女性カード需要のみのこのゲームで何を今更…
52ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:56:56 ID:Lzkx+eZxO
ヤフオクレートで高いのが需要あるって勘違いしてないか?
1000人が曹操欲しいって買った平均の値段が1000円で、1人のオタがランぺを1万で買ったら、レートでは
ランぺ1万
曹操1000円ってでるんだぞ?
しかも実戦で使えない明らかにマニア向けのカードなんか買う奴限られてるし高い値段で取り引きされるのは当たり前。
レート高いからって超人気カード当たったぜとか勘違いはやめような。
53ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 03:08:01 ID:y9G8DyAtO
一人のオタが需要を操作できるんなら全国のカードショップはいりませんよ^^
値段なんて需要と供給で決まるんだから需要がないゴミカードは叩き売られるのみ
54ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 03:44:48 ID:kpT/lwZv0
>>53
カードショップが参考にしてるヤフオク相場の仕組みを理解した方がいいよ
一部の出品者は明らかに別アカで自分のに入札して値段をつり上げる、さらにそれを何度も繰り返す
それを元に「平均価格」とやらが作られていくんだよ
55ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 04:14:59 ID:zhLDUFkl0
>>10
これ堀に徹してSRやLE売れば利益出るんじゃ…。
56ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 04:21:31 ID:6FZsJGm5O
一応、ランペは排出量、、、
たとえアレなカードでも、カードコレクターが欲しがり、かつ供給が少ないからカードレートが落ちないだけ
57ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 05:26:48 ID:y9G8DyAtO
矛盾しすぎだろw
カードコレクターが欲しがる=需要が高い、手放す人間が少ない=供給が少ない
だから少なくとも他のカードより人気がないといいきれるわけがない

そもそも考え方が間違ってる
大戦のカードは基本的にゴミ、しかし一部のカードには需要がある。これが正解

それに現行カードも実用武将やLEより女武将のレートが高く、旧カードも価値があるのは女武将のみ
いい加減現実と鏡を見ようぜ?大戦がキモオタ専用ゲーになってるってことにさ
58ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 05:51:29 ID:6FZsJGm5O
今更だけど>>4のsega shineがセガ死ねとセガ社員掛けてて上手いと思った
うん、どうでもいいね、すまん


>>57
仮に需要が全く一緒なら、供給が少ない程下降が緩いわけだから、供給少なくてレート下がりにくいだけなんじゃ
っていいたかっただけなのにそんな喧嘩腰にならなくても

メンズ雑誌に広告載せてたくらいだから、大戦公報もキモオタ向けばっかりじゃいよいよやばいと感じで主旨変えしてくるのはあるかもよ
59ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 06:02:22 ID:Gqs3WLiH0
>>45
2.1の追加枚数を考えるに、分割すれば毎月でも出すことは可能だと思う
ただ、それをやる場合はしょっちゅうカードの箱を入れ替えなきゃならなくなる
つまり、返品在庫を抱えるリスクがあるって事じゃないかな
店の在庫はけ次第となるとブーイングも起きるだろうし

いったんばらして適当に新カード混ぜて再度箱に入れるとなると、かなりの手間じゃないか?
そうでなければ再生紙にでもするような羽目になる
60ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 09:01:56 ID:MwdOR/Bs0
>>52
お前馬鹿だろ?小学生か?
61ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 10:45:18 ID:34YgqiNtO
次のカード追加から、2のカード使えなくしてほしいな〜。
62ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:24:19 ID:zluj7OG1O
3は糞ゲー
このゲーム、カードに関して言うなら目新しさが少なく面白みがない
同じ絵師が同じ人物を書き直すだけ、能力値は10段階で固定だから他武将と被り個性がない。
計略、苦手、得意兵種の敷居が低くなり勢力の個性が薄れた
特技で個性を出そうとしてるが特技のバーゲンセールで有り難みがない、武将カードにも限界が見える。
63ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:27:40 ID:Tr2gY2qB0
ま た お 前 か ! 糞 ゲ − 君 !
64ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:28:11 ID:+ATRpyBw0
糞男くん、お仕事ごくろうさまw

3はIC二枚で止めたらしいけど、1と2はどんだけ突っ込んだのかな?w
65ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:33:01 ID:FzqsqYC5O
新しいスレタイに吹いたからage
66ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:46:46 ID:zluj7OG1O
3は糞ゲー
>>64
自己紹介乙
何度も同じ事言わせry糞男はお前だ粘着気違い
67ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:58:05 ID:D7pdXcem0
女性限定公式大会の導入。
68ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:01:33 ID:Rei1j4uo0
>>66
もうコテハンにしたほうがいい
69ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:05:55 ID:D5VXRUSoO
弓呂布か飛将呂布を返せ
復帰はそれからだ(´・ω・`)
70ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:18:13 ID:zluj7OG1O
3は良ゲーw
>>68
コテは名乗りたい奴がすればいいんじゃないかな
71ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:31:23 ID:84lP7uTe0
>>57
使うカードは何枚も欲しいな・・メインで使ってるカードは最低2枚ないと落ち着かない
72ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:44:09 ID:lKoiQyjA0
>>57
大戦がキモオタ専用ゲーの傾向になっているのは確かだなwww
73ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 14:52:35 ID:+ATRpyBw0
糞男くん、嘘ついちゃいけないなw

必死に叩くなんて自分がよっぽど大戦シリーズに無駄金突っ込んだ証拠だろw
74ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:36:14 ID:zluj7OG1O
3は良ゲーww
叩くも何も客観視した事実を言ってるだけ、事実を言われて叩きと思う程セガに貢いだんすっかw
人生の一部を否定され悔しかったのか?職業欄に三国志大戦って書いてろよww
75ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:02:04 ID:+ATRpyBw0
別に何も大戦3はつまんないし金注ぎ込んだ奴らに同情もしないけど
顔真っ赤にして叩き続けるほど、3に恨みでも有るのかね?
糞男ちゃんはw
76ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 16:15:46 ID:F772gc12O
>>72
客層が1の頃よりキモオタ化したのか、ただ単に男性キャラに魅力が無くなって来たのか解らない俺ガイル。
実際どっちなんだろうか…1や2の頃はSR徐庶とか横山とか凄かったのに…。
77ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:16:10 ID:zluj7OG1O
3は良ゲーwww
糞ゲーと言われて噛み付く程セガに貢いだ糞男に言われたくねーな
3に恨み(笑)馬鹿か3だけが糞ゲーじゃないだろw3も糞ゲーなんだよ。
お前の言ってる事は自己紹介にしか見えないぞw
78ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:16:12 ID:d7qnoXzf0
>>71
その気持ちわかるなぁ
好きな絵柄なら何枚も欲しい
むしろそういうカードを引くと一日満足して帰れる俺は
まだまだ大戦見捨ててないんだなぁと思う
79ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:18:13 ID:+ATRpyBw0
すげぇ、IC1枚もしてない俺に注ぎ込んだ呼ばわりw
80ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:19:41 ID:Rei1j4uo0
横山は2.1で安売りしすぎた感があるな
LEBとか出した理由がわからん
そして3で1枚も出てこない理由もわからん
81ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:28:15 ID:zluj7OG1O
3は良ゲーwwww
きんもーw言い訳がチョンみてー、大金セガに貢いだからって突っ掛かってくんなよ
82ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:12:16 ID:+ATRpyBw0
大戦叩く以外のお仕事はなんだい?糞ニート男くんw
83ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:32:59 ID:iDV570LMO
セガ社員がいっぱい釣れましたww
84ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:33:46 ID:tbr5+vvw0
ああ全国大会なんかいらんから
早くカード追加しろ
85ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:35:09 ID:zluj7OG1O
3は良ゲーwwwww
大戦以外に人生見つけろよ構ってちゃんwどんだけ大戦に固執してんだよw
86ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:44:49 ID:8BujtxTh0
>>85
つ【鏡】
87ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:15:14 ID:lKoiQyjA0
>>80
なんかの本のインタビューで、「せっかく横山の絵が使えるようになったんだから
たくさん出したいなぁと。横山単でデッキを組みたいんすよ。でもあれだけの量を
LEで出すとなると絶対コンプできないだろうから、LEBという新しいカテゴリーを
作ったんですよ。」みたいな発言をしていたな。

3で横山を1枚も出さない訳は…社員のブームが横山から蒼天に移ったからじゃねwww
88ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:29:12 ID:55bS9u1I0
糞君は良ゲーになって欲しいから「必死で叩けば良ゲーになるじゃね?」と浅はかな脳みそで孤軍奮闘している糞ニート君なのか
   金つぎ込んだのに全データ事実上の消去、カードのごみ化に対して、「腹が立つ」と浅はかな脳みそで愚痴言って大戦終わって後悔する糞ニート君なのか
   

   あなたはどっちの糞ニート君なの?
89ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:03:23 ID:zluj7OG1O
3は糞ゲー
構ってちゃん多いなw未だセガに貢いでるのか、必死過ぎる
大戦なんてどーでもいいが、糞ゲー言ってるだけで馬鹿が噛み付いてくるw
90ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:36:54 ID:+ATRpyBw0
痛々しい子にありがちな
自分の意見が的外れでつまらないだけなのに自称釣り宣言まで始めたかw
91ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:14:52 ID:7jYAb+C4O
それでも悠久やらlovやらよりは確実に面白いよな
まぁ今の微妙な大戦以下だから本当にlovとかどうすんだろ
92ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:30:31 ID:tcslhF660
とりあえずこれ貼っとくか
ただ荒らしの態度は論外だが言ってること自体はそんなに間違ってないと思えてしまう

スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、

 釣り師 ↓     
.            /| ←竿
     ○  /  |
.    (Vヽ/    |
    <>     |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
             |
  餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
                 の組み合わせだと思ってたんだけど、

最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、



          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

かと思うんだけど、どうよ?
93ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:51:08 ID:iqPNwnPl0
>>92
すごく・・・えさが大きいです
94ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:11:08 ID:Jibm6thQO
>>87
「横山の版権は大戦2でのみ使用可」っていう契約だっただけじゃないの?
95ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:14:03 ID:OqVcnCFd0
そりゃ同じLE出しても微妙だろう
96ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:25:48 ID:w4o16UPKO
言ってる事は間違いじゃないって言うが、
誰が見ても明白な3の問題点を今更が俺が発見した衝撃的事実みたいに何度も言われても困るよw
97ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:36:22 ID:d7qnoXzf0
>>94
でもそれならその横山ユーザーの為にも契約更新するべきだと思うんだよな
横山LEの為に三国志大戦やってくれてるユーザーに対する思いやりってやつだろう

…そんなものあったらこんな事態になってないと思うけどさ…
98ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:42:00 ID:tbr5+vvw0
横山と蒼天両方あったらエライことに
99ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:47:03 ID:zzq/TfsC0
>>97
横山カードの使用率って排出と比べてどうだったんだろうね。
大戦3は新規獲得を建前にしてた以上、GONTAシフトは仕方がないんじゃね?

でもそれで長槍忠義とやっちまうのはアフォとしか言いようが無いけどね。
100ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:20:39 ID:nNglb8Pk0
>>92
そんな以前貼ってあったコピペを嬉しそうに貼られても・・・
101ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:49:26 ID:zluj7OG1O
3は糞ゲー
頭の悪い奴に限って本当の事言われたら、以上なまでに粘着する
意味もなく釣認定し悦に入るw何度も同じ事ry突っ掛かってくるなよ。
102ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:44:37 ID:55bS9u1I0
普通釣りなら釣れたとか言わないと思うんだが。
不本意なら否定されても痛くもかゆくもないし
本意だからこそ否定されるとむきになる

あ、でも糞ニート君の500cc程度の脳みそじゃ分からないかな。ごめんね〜
103ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:52:13 ID:Ovdh7sfwO
ageてまでいう程の事でもない
104ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:55:34 ID:IoxJv55WO
排出停止なのはかまわんがせめて張飛、関羽、曹操、司馬懿辺りは現行カードとの互換にしてほしいな
属性は無くてもいいから
105ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:59:49 ID:4WP/VtH3O
3は糞ゲーじゃないよ
かなり完成度の高いゲーム
だけどこれまでの過程と環境が糞にしただけ
106ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:06:37 ID:zzq/TfsC0
>>104
横山だけ弱体化してるカードって何かあったっけ?
107ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:11:23 ID:9xWaKnB10
>>97
糞セガに三国志大戦やってくれてるユーザーに対する思いやりなんてあるかw
ユーザーの意見をまったく聞かずに、糞セガ社員がオナニーに明け暮れた結果
現在の惨状に至ったんだから自業自得だよなwwwww

まだプレイしている人でよく「追加カードまだ〜?」って声があるけど、
糞セガ社員の自分本位なオナニー体質が変わらない限り、追加カードなんぞただの付け焼刃でしかないな
108ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:18:54 ID:zfdc+1lLO
今1クレ100円以下で出来るから良ゲーです^^
109ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:23:50 ID:jOoZ/9Ky0
>>108
おれんとこも値下げしたからぶっちゃけ2の頃より良いわw
1プレイ300円ならクソだが
110ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:28:17 ID:NtZm5gG30
>106
曹操 8/9 魅
司馬懿 自由自在
徐庶 武力3
張飛 長坂橋の仁王 

111ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:31:03 ID:ybCPBqy8O
3は糞ゲー
チョンは日本語も理解出来ないのに粘着だけは一人前
同じ事言ったが500CC以下の脳で理解しろと言うのは酷な事だったか。
人生の一部を否定され粘着し続ける気違いには、糞ゲーがお似合いだな
今後も糞ゲー発言に噛み付きながらセガに貢ぎ続けてろよ、職業は三国志大戦w
112ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:44:04 ID:ortYFju40
>>110
それ言い出すと本宮は川原はって声が挙がって、
結局旧カードは属性なしだけでいいんじゃね?って話に...

しとけばここまで客減らなかったか。
113ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:52:38 ID:FZXpuJKpO
旧カード、特に尖ったカード大リストラの一番の原因は
軍師システムとの食い合わせなんだろうが
その軍師がコケてちゃ救いようがないっていう
114ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:05:56 ID:FpdP0a410
曹操も、今のSR曹操でも蒼天曹操でもなく、横山曹操が使いたい。
シバイは、山原シバイが使いたいな。
115ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:10:09 ID:ortYFju40
>>113
軍師システムだけじゃなくて
 新カード掘らせたい
ってのが露骨過ぎる。
116ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:31:19 ID:1XW0PlQZ0
ちょっとずつ陣略弱くしていって
最終的には無かったことにするんだろうなwww
117ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:44:18 ID:qfX/y/r2O
これまでの発言見てると糞ゲー先生はこのスレで発言する意味あるけど
大戦マンセーの大戦成功論者はなんで必死なの?成功してると思ってんなら勝手にシコシコやればいいだけでしょ。
ちょっと自重しろ。
118ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:05:01 ID:KRT+t6060
成功論者なんていねぇだろw

他が死にすぎてるから比較するとマシに見えるなんて怖いねってのと
糞ゲー君はなんでそんな新鮮味が無い意見を偉そうに連呼するの?ってのくらいだw
後者を勝手に糞男が「叩かれた!3は失敗してないと主張してる!!!11!!!」みたいに判断してるだけだ
119ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:11:41 ID:FKe5G6Rd0
叩いたところで今更どうにもならんようなところが多いからなぁ
3があさっての方向というか、一昨日の方向に行ってるようなクソゲーぶりは火を見るより明らかだが

それにしても、糞ゲー氏はどこに行こうとしているのかすらわからん
糞糞言いたいだけなんじゃないか
120ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:19:23 ID:FEaeatqI0
釣り・煽りだからスルー推奨
糞糞言ってもしょせんはオナニーだから触らなければ無害
121ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:22:04 ID:KRT+t6060
3のバランスに失望も何も奮起・忠義援兵・鮑なんて
回復でバランス崩壊やったとこがまさか最新作でいきなり優等生になるわきゃないのになw

3が駄作過ぎたせいで少しマシレベルだった過去バージョンが持ち上げられすぎてワロタ
122ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:47:42 ID:VNFl46qS0
糞ゲーでもなんでもいいから、カード追加の時だけ沸いてくる奴はしね。そういう奴はちゃねらーなのがみえみえだし。
123ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:51:36 ID:6V8kzHIsO
ちゃねらーとか久々に見た
124ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 08:03:31 ID:V84ZKoqcO
昨日久しぶりにプレイしたけど、2セットで終了した。以前なら1日ガッツリだったのにな。
それほど酷いverだとは思わないけど、昔ほど燃えないのも確かだな。
125ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:57:02 ID:bQv5WvyT0
俺も昨日久々にやったんだけど、ちょっとやったら
'`,、'`,、(´∀`) '`,、'`,、もういいや   ってなった
クレジットサービスあっても大してやる気になれんねぇ
126ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:05:56 ID:qfX/y/r2O
久々にやると腕落ち過ぎて戻す労力がかかるからダルいよな。
どうでもよくなってくる。金も尋常じゃないし。
127ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:22:24 ID:Hi6IaSmq0
イラストレーターがいつも同じでつまらん。

成功するためには・・
中田愛澄の再登板。
128ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:31:01 ID:IiLp6CYxO
ゲーム自体は面白いが、対戦相手のレベルが選べればなぁ
やっぱり同レベルの相手と対戦してるときは楽しいんだけど、極端に強い相手や極端に弱い相手とやってもどちらもつまらん
下のほうは狩ばっかりだから新規ユーザーもまずこないからもう終わりだな
129ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:12:02 ID:yNEGMrg80
新カード追加しても既存のカードがそのままだと直しようがないよな
筆頭カードはU張紘、これは本当に修正しようがないやん。こいつだけ1人ポツンと入っていて2色なのもよくあるし

他にも相手からみると納得しがたい数値のカードがいろいろあるんだから既存カードも見直して
次verは完全に変わったってインパクトが欲しいよな。
130ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:19:07 ID:L/80uAHY0
だってチョウコウ修正いらないだろ
131ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:19:34 ID:6V8kzHIsO
>>129
旧テイイクと一緒で槍兵で機動力が低いから、浄化の範囲を狭くすることで弱体化は可能
132ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:20:46 ID:V2TNP99AO
一番近い大戦のあるゲセンは隣の駅で、随分通い詰めたもんだ。
で、大戦やらなくなった今は最寄り駅のゲセンで他ゲーやってるんだが、なんと近々大戦が入るらしい。

筐体は系列店から流れて来るらしいが、正気か?

133ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:23:18 ID:bQv5WvyT0
三国志は飽きたからメーカーどこでもいいから男塾大戦つくってくれ
驚羅大四凶殺モードで4枚デッキをあれこれ考えてwktkしたり
SR江田島TUEEE!できればバランス糞でもいいからw
134ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:23:36 ID:H11m+WX10
今頃、大戦を入荷して利益があるのか疑問だな。
135ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:27:01 ID:BQFOPXTiO
136ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:33:34 ID:ybCPBqy8O
3は糞ゲー
いい加減、特定の馬鹿にレスするのも疲れたのでスレタイ通りに考えるか。
3の出来が悪いのはセガと客の温度差だろうな
大戦ならブランドで流行ると思ったセガ、2から更にカード、兵法、外伝、戦器、兵種、勢力等、新要素が追加されると妄想していた客。
手抜きした3に客の洗脳が解けたってとこか
相対的に2が良く思えるが事実2の方が完成度は高かったと思う。
137ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:45:43 ID:BNhOpSmWO
単純に象好き、涼好き、紫好きに喧嘩売ったからなぁ。

高順が謎の進化してなかったらアケ板に居なかったよ。

>>135
勧誘してないで大戦代我慢してモバG買えよ
名前晒して欲しいのか?
138ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:21:02 ID:huMcTg/HO
糞男は偉そうな割にぱっとしないってか
在り来たりなことしか言わないね
139ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:42:17 ID:Pf3Q2brDO
同じことを繰り返してゲームに飽きたのをゲームの欠陥に結びつけるのは乱暴だと思うんだ
新要素を望むならともかく
140ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:57:15 ID:ybCPBqy8O
3は糞ゲー
偉そうに言ってはないが
突拍子もない意見が聞きたいならUFO、宇宙人大好き韮沢でも見てれば?

大戦は10段階評価に限界が来てるんだろう10+程度で、髭と違い出したんだろうが
同コストに釣り合っていない+に特技2つ知力6の価値があるとは思えない。
141ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:59:03 ID:bQv5WvyT0
糞ゲー君はジョジョ入り忠義に凹られまくって嫌気さした呂布使いだったのかw
142ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 13:07:02 ID:huMcTg/HO
忠義使いもビックリなワンパ言動だな
143ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 13:18:32 ID:ybCPBqy8O
3は糞ゲー
的外れだよw身内で遊ぶ対戦ゲームとして大戦をやってたから店内だけ、稀に他人と対戦する事もあったけど
此処に居てる人みたいに大戦で熱くなった事ない、ジショ忠義は対戦した事ないなぁ。
144ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 13:25:17 ID:bQv5WvyT0
全国童貞かよw
145ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 13:42:37 ID:ybCPBqy8O
3は糞ゲー
ゲームに童貞とか馬鹿すぎwお前は経験していない全てに童貞って言うの?ww

遊び方なんて自由なんだよ、自分の狭い物差しでしか見れないとは器の小さい奴だな。
146ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:00:59 ID:huMcTg/HO
その理屈だと、3を楽しんでる一部の人間に君は失礼な事言ってるよね
もう思いつきで脊髄反射な発言すんの止めなよ

引くに引けないんだろうけどね。
147ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:05:21 ID:vNKBBjnj0
てかさ、漏れとしては一騎当千のカード出してほしいよ、胸チラとかパンチラのカードw
「うほっ、パンツが向ってくるお」とか見てみたいwww
148ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:14:59 ID:FEaeatqI0
なんでみんなスルーできないの?
149ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:19:31 ID:ybCPBqy8O
3は糞ゲー
3を楽しんでる一部の人がこのスレに居たらそうだろうが、そんな人此処には居ないだろw
本スレに住みついてるし楽しんでるスレまで行って書かないよ。
脊髄反射で粘着し続ける気違いに何を言っても無駄だろうが
構ってちゃんも程々にしとけよ粘着だけなら荒らしと同じだぞ。
150ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:26:11 ID:huMcTg/HO
ああ、引っ込み付かないガキかと思って甘く対応した俺がバカだったわ
俺ルールの基地外ってかダブスタにつき合う方が無駄だな

こういう池沼しかアンチスレにこないってことはまともな人は撤退済みだろうしw
151ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:32:15 ID:FEaeatqI0
>>150
よくこのスレ見てた俺でも糞男のおかげでこのスレあまり見なくなったよw
実際新スレになってから書き込みが少ないしね
しかも釣りがだんだん劣化してるっていうw
レス乞食はスルーが一番いいからみんなスルー推奨
152ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:36:49 ID:bQv5WvyT0
キチガイつっついて遊ぶだけの糞スレだな
153ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:57:28 ID:ybCPBqy8O
3は糞ゲー
スルー出来ない構ってちゃんがファビョってただけで大戦について、何も言ってないから人が消えたんだろw
人に責任を押し付ける前に自分に責任があると思えよ、気違いはスレタイも理解出来ないのか。

軍師は戦略の幅を狭める要素でしかない兵法でも陣略は作れた、わざわざ軍師にして一からやり直しさせる必要はなかった
セガが利益を追求した結果生まれたシステムなんだろうなぁ。
154ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:01:59 ID:SBXcprueO
ゲームやアニメにまったく興味の無いおれ
気晴らしにバッティングセンター行った時隣にあったのが三国志大戦だった…

ふと試してみたらはまったよ!3ヶ月間
3の始まりから始めて全国約200戦、対COM約100戦

でもふと我に返った
「なんで身に残らない金使ってんだ?」

カードをダチにあげて引退しました

155ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:13:37 ID:yF51cRgZO
身に残るもんてなんだよw
カードあげずに売ったら身になったじゃねぇかww


ゲーセン過疎だろなと思ってたらWCCF待ちなやつらがやってて繁盛しててワラタ
156ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:30:57 ID:ahgV1LqVO
最近、近所のセガ系列店でもスタンプサービス始めた。
もう駄目だな。
157ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:53:24 ID:huMcTg/HO
レス乞食の糞男ちゃんってニートなの?
三時にゲーセン行けるなんて自称夜勤かクズ大学生くらいだね^^
158ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:08:03 ID:H11m+WX10
遂にセガ直営もサービス開始したのか。
サービスしないと人が来ないなんて、終わってるな。

近くのセガ直営は一つしかないから、通常料金だけどな。
もう、カード追加するしかなさそうだ。
159ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:14:17 ID:yGdDQAZKO
>156
プレイ料金下げたり、クレサービスじゃなくスタンプかよ。w
この過疎化状態みてもその程度のサービスしかしないのか。
OTZ

どんだけセコいんだ
セガ。
160ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:34:25 ID:yGdDQAZKO
ちなみに俺はスタンプサービス程度じゃもうプレイしないと思う。
161ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:43:09 ID:ybCPBqy8O
3は糞ゲー
レスしなければ返す事もないのに気違いの構ってちゃんには、難しい事かもしれないな
自分がゲーセン居てるからって人をゲーセンに居るみたいに捏造するなよ…、捏造はチョンの文化だから仕方ないか。

近所のゲーセンは2中期からクレサービスしてたな利用した事なかったけど
カードが追加されても根本的な解決にはならないよ、1時的に客は戻って来ると思うけどカード揃ったら消えるね。
162ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:47:22 ID:tqjRMG9RO
本当にやめる気のやつは何も言わずにいきなりやめる。
ここにレスするどころか関係スレを一切見なくなる。
163ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:51:18 ID:KoLEtCJj0
  、  ∩   クソゲ〜♪
( ゚∀゚)彡 クソゲ〜〜♪
  ⊂彡

164ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:51:59 ID:KoLEtCJj0
 、  ∩   クソゲ〜♪
( ゚∀゚)彡 クソゲ〜〜♪
  ⊂彡
165ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:54:56 ID:FKe5G6Rd0
>>162
あるいは気がついたらやらなくなり、さらにあとで気がついたら関連スレも見なくなってる
そんな感じじゃないかな
166ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:12:50 ID:huMcTg/HO
ゲーセンいないなら
なんでWCCF効果で三国志が盛況だったなんて解るんだよw
超能力かwwwww
167ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:14:39 ID:64cWDnfv0
>>161
自分にレスがつくのがそんなに気になるのか^^
せんさいなんだねぼく
168ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:26:09 ID:gDl9tVho0
>>154はバッティングセンター行った後何か身に残ってるのか?

飽きたときに残るものがどうこう言う奴はビリヤードやカラオケでも同じこというのか?
169ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:44:08 ID:GL+z3sX30
本来娯楽はそういうもんだが
何も残らない系の中では使う時間と金が半端じゃないしな
170ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:44:49 ID:wJ2hhUi40
実はID:ybCPBqy8Oはこのスレ住民を良い方向に導いているんだよ。
ID:ybCPBqy8Oの書き込みのおかげでこのスレの住民減少
→最終的に他スレはじめこのスレさえも見なくなり完全に大戦への興味が失せる…無いかw
171ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:55:33 ID:FZXpuJKpO
LV0 三国志大戦?どうせ時間と金の無駄遣いだろ?どうでもいいよ…
LV1 絵はあんまり三国志っぽくないな。ってかこのゲーム何でバランス崩壊してんの?
LV2 排出は親切だな。董白さんってのはなんかツンツンしてて結構いいかも。
LV3 ○○(好きな勢力)って最強じゃね?理想の勢力って感じ・・・
LV4 頂上もドラマがあって面白いな。fanとかぱちろ〜とか大紅蓮とか○○もいい・・・
LV5 ニコ動って別に面白くないないのにカリスマ扱いされててうぜぇ。ザビ〜死ね!
LV6 うp主結婚してくれ!
LV7 やべぇニコ動最高!ニコ動と水さえあれば生きていける!
LV8 ニコ動にアップした!俺はニコ動に大戦動画アップしたぞ!!
LV9 やっぱオフ会は最高だわ
MAX みつよしたんに焼きゲーされたいよ〜
172ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:16:59 ID:bQv5WvyT0
LV∞ 3は糞ゲー
173ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:16:39 ID:RUhoAPn7O
1も2もあんなにプレイしたし面白かったのにな
3はまだ一回もIC更新してないや
ここ3ヶ月ぐらいやってないし
久しぶりに見たマキシマーズ?も雑談だらけ
話題がないんだって
日記もほとんど更新されてないね
やれば3も面白いかもしれないけど……
1・2と同じく繰り返しっぽいし、俺はもうやらなくていいかも
174ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:17:18 ID:ybCPBqy8O
3は糞ゲー
粘着するキモさには負けるよw大戦の何かを書く事もなく、粘着し続けるだけの気違いが多いw
大戦がどう変わっても結果は同じなのかもしれないな。

身に残る物ねぇ一応三国志の知識は残ったんじゃないの?
三国志に興味なかったけどゲームやってたら少しは覚えたよ。
175ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:41:11 ID:FZXpuJKpO
そういやIC更新もただの搾取システムだったって
an×anでネタばらししちゃってたな
176ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:52:58 ID:lcaRFhasO
>>175
kwsk
アンアンはIC更新が無いとか?
177ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:55:23 ID:ajNoFHfg0
>>176
以前はあったが、撤廃されたみたい
まぁアンアンは人気無いからしょうがない気もしないでもない
178ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:03:58 ID:vjvS4s1TO
俺は200-200-100になって、飛び品制度も実装されたらまたガッツリやりに行くかも
179ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:07:35 ID:lcaRFhasO
>>177
トン
そっか…更新なしで出来るんだ…

コナミを見て、半ば分かってたことだけど、やっぱ萎えるわ
企業として利益を追うならしょうがないけど、足下見られてるよな
180ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:11:25 ID:L/80uAHY0
というかアンアン300プレイとか考えられん
181ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:14:53 ID:H11m+WX10
ゲーセンで一番成功してるのは、コナミだな。
あの、アミューズメントパスの使い勝手の良さ!!
182ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:17:49 ID:IJ2+U6yU0
値段はホースライダース式ならいいなと思う@3から始めた初心者
今はまだやってるだけで楽しいけど、やっぱ高いと思う
183ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:39:40 ID:/XgvlkQf0
三国志大戦を救う方法。
それは開発部長のテレビ出演しかないでしょう!

プロフェッショナル仕事の流儀。大手ゲームメーカーシリーズ第2弾!
ご検討願います。
184ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:45:20 ID:/XgvlkQf0
ネブ博士と大戦できるモードの追加。

185ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:52:01 ID:i3nghSJu0
糞ーゲー君はまず部屋から出ようかww
セガに就職して改善してくれるといいんだがなw
そうすると糞ゲーとかいえなくなるから生きていけないか・・・
つまり糞人間ということですね!
186ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:02:12 ID:FZXpuJKpO
負けた時にシーマンが愚痴を聞いてくれるモードを搭載する
187ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:28:56 ID:ybCPBqy8O
3は糞ゲー
自己紹介しかしない構って気違いは無くならないね、どんだけレスが欲しいんだよ

料金の不満が多いねゲームではなく料金に文句言ってる間は、愚痴吐きながら続けてるんだろう
これじゃあ糞ゲーって言うだけで噛み付いて来るかw
此処には、料金が原因で止めたいけどゲームは面白いから止めれず愚痴言ってる奴と
ゲームが糞になって止めた奴の二種類が居るんだな。
188ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:41:02 ID:KRT+t6060
自己紹介と構ってキチガイを並べてるのは高等なジョークなんだろうかw
189ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:23:34 ID:ybCPBqy8O
3は糞ゲー
チョン何も面白くないぞ
こういう気違いが大戦の客だったんだなセガも大変だw

3への中途半端なシステム変更は粘着質な気違いに、合わせて作ったのかもしれない
普通の人は目が覚めたけど気違いは愚痴吐きながら続けるw3は失敗ではなく気違いに合わせた結果なのか。
190ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:27:04 ID:ajNoFHfg0
こういう必死な奴は、一体何故ここまで必死なのか疑問になるときがある
191ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:41:56 ID:FZXpuJKpO
律義にsageて粘着してるところを見るに、自己アピールや釣りが本当の狙いではなく
実はこのスレを邪魔でしょうがないと感じている側の人間…
このスレの質を落としたり他者の書き込む気を萎えさせるのが目的、といったところか?
だとしたら相当訓練された兵士だな
192ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:54:47 ID:ybCPBqy8O
3は糞ゲー
レスが欲しくて必死なのは分かるが、詰まらない事書くより大戦の事書いたらどうだ?

カード追加で新しい勢力、兵種、特技、計略、奥義、陣略を出せば少しは変わるかもしれない
軍師が有る限り根本的な解決にはならないか。
193ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:00:45 ID:KRT+t6060
なんか、2行目に必ず「お前が言うな」って事入れる辺り
ただのレス乞食なんだろうけどね。

そしてゲームについて書くと言いながら自分が書く内容は
数スレ前に既出のつまんない意見。
194ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:06:50 ID:u/ZHfFg50
料金なんぞどうでもいいからせめて2に戻してくれ。
陣略廃止。
デッキの自由度も狭いし。

IC半分使う前にやめちったよ。
195ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:14:57 ID:GaB4HQMaO
3は糞ゲー
日本語変だぞ?落ち着いて書けよ
人の書く内容が詰まらないなら無視するか、そいつより大戦で面白い事書けばいいんじゃないか?

此処での愚痴はVer.UP、カード追加、料金が殆ど失敗についてあまり書かれていない
軍師も失敗だが属性も失敗だな戦略の幅を狭めてるだけで必要ない。
196ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:29:57 ID:V8JYb0y20
今日も休み無しのフル活動・・・キチガイ且つニートなんだなw
たまに突っついてやるから明日からも頑張れよ
197ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:36:10 ID:lVK36Ds+O
糞ゲーたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
ゆっくりしていった結果がこれだよ!

ですね、大変良くわかります。
198ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:37:35 ID:oX41ek9M0
糞男テンプレ
1行目は3は糞ゲーと書く
2行目は自分の発言を棚に上げた発言。自分の失敗の反省はしない。
スペース空けて3・4行目に既出意見をいかにも未出の重要意見のように語る

これで君も糞男だ!www
199ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:50:44 ID:shytnnsy0
もうさ人気なくなった女優がヌー写真集だすみたいに、
この際だから、だつい麻雀も真っ青の 萌・萌大戦にした方がよくね。

例えば、勝者にはcomがランダムで選んだ声付き画像が見れて
NETサービス入ってる人はそれを保存していつでも見れるとかw
脱いだ女優が人気復活する場合みたいに、またやる人少しは増えると思うけどなぁ

200ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:58:18 ID:aKQzsq7a0
>>199
AAAでもやってろ
201ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:57:40 ID:XI6fQhHIO
糞ゲー先生あんまりがんばると体が疲れるから今日はこの辺でまた明日がんばってください。
適度に休んでください。
202ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:00:44 ID:kMXMEtiP0
全く面白くないとこでw使う奴うざ
w使って冗談ぽくする程度の自信しかないなら書くなよ
203ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:26:06 ID:g3B4kHW00
糞ゲー君は関西の人みたいだな
204ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 04:30:45 ID:txZnhodm0
レスをつけるだけで
198のテンプレが帰ってくるから面白いよなこいつは
ほんと気になって仕方ないんだなー
205ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 06:48:36 ID:fau/0K3t0
>>171
レベル5からレベル6に行くまでに何があったんだw
206ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:03:36 ID:c59yF7KB0
宣伝が弱いよね。大戦て。に限らずゲーム業界ってのはさ。

売り込み方が足りない。営業頑張れ。



207ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:40:48 ID:rrduOhhe0
>>206
アーケードゲームを作る会社にとって「客」とは誰のことか考えてみよう
208ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:45:37 ID:3E3QEopyO
3は糞ゲー
本当にくだらないことだけ脊髄反射でネチネチつつくんだな大戦厨はw

つか、カードばら売りにしてプレイ料金下げてくれよ
パーツが揃ったら無駄金だよカード代


うわ、マジで簡単に真似れるなw
209ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:30:03 ID:V8JYb0y20
テンプレ使えば誰でも簡単に糞ゲー君になれるッ(笑)
210ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:43:48 ID:n1ptohQpO
頑張れ糞ゲー先生!

って言って欲しいんだと思う。
211ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:47:05 ID:3nCU35B80
>>181
e-passは便利で良いんだけど、ゲームとしては・・・・・てのがな。
カードゲームに関していえばSEGAに完全に水をあけられてるし、
勝てないから自力でコンプできない排出率のカード多数作って、
廃人から搾り取ることしか考えてないのがな。

大戦は排出率は良心的は方だから、あとは料金だよね。
もう減価償却は出来てると思うし、
負けてもコンテ可能とか、値下げを考えて欲しいよなぁ。
負けてもコンテ可なら、1セットデッキを試すのも気楽に出来るし。
212ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:51:05 ID:8wa9QS2c0
200→200→200 をキボンヌ。
213ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:08:33 ID:XI6fQhHIO
セガ「わかりました!
こちらも譲歩しましょう;;」


後日300→300→300
214ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:14:16 ID:lBI82VHm0
料金は安くなってくれればうれしいけど
実際セガがやるとは思わないから
せめて全国と英傑を勝ち負け関係なく3セットできるようになればな〜
ひさびさにやりたくなってプレイして勝率90%↑の狩りとあたって即負け
とかは本当に萎える
215ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:15:32 ID:1FXUpPTyO
俺なら
500→400→300にする
これで利益上がる
カードの質も最低ランクまで落とす
綺麗な状態のカードが欲しい人は今よりもプレイするから利益上がる
そして10000枚に1枚のレアカードを作る
コンプ目指してる人がプレイするから利益上がる

簡単でしょ?
216ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:19:46 ID:GaB4HQMaO
気違いは本当に存在してるww
本当の事を相手に言うとここまでファビョるとは思わなかったw
気違いを相手にするのは疲れたから消えるが私の事で雑談でもしててよ。


糞ゲーになっても止めれず料金が高いと愚痴吐きながら続ける気違いは
これからも奇声と台パンしながらセガに貢ぎ続けて下さい。
気違いのテンプレもあって良かったわw
217ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:28:26 ID:lBI82VHm0
卒業、おめでとう!!!








また帰ってきそうだけどなw
218ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:31:42 ID:3E3QEopyO
本当の事言われてファビョるって
ワンパで詰まらないレス乞食って言われていきなり勝利宣言始めた誰かさんの事かw
最後までテンプレな動きで感動したよ
219ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:39:08 ID:S0iWj7alO
討伐はワンコインで出来るようにしてくれ
220ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:10:10 ID:pV01kQHqO
>>214
俺もそう思う。回転率もクソも今じゃどうせ空きばっかりなんだし…
221ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:37:38 ID:fWQuxLxu0
なんでお前らの近所には値下げしてる店舗があるの?死ねよ
222ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:51:41 ID:1swUi69X0
もう今の価格はみんな不満なんだからさ、価格そのままならエロに走るしかねえだろ。
223ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 13:39:50 ID:AYI+JW0B0
ジャパネットタカタとコラボしたらどう?
224ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 13:41:37 ID:3nCU35B80
>>214>>220
負けてもコンテ可能になるだけでも随分違うんだがなぁ。
3連敗なら900円だが、コンテ可能なら600円になるし、
コンテ可能なら試してみたいデッキもとりあえず1セット回せるしな。
225ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 14:46:11 ID:8lbPRz+50
貧乏人は目障りだからゲーセンに来るなでFA
226ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 14:51:52 ID:32qBIiA70
差別発言はいかんよ差別差別は
227ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 15:01:00 ID:MKYp3Em70
一騎当千のカードまだ?
228ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 15:44:34 ID:D1WO99doO
私たち三国志大戦3ファンが崇める松永Pのサイン入りPS3のサインを
シンナーで消すとか言った有野さんは絶対に許せないです。
有野さんがシンナーで消すと言ったその松永Pのサイン入りPS3は
ファンにしてみれば喉から手が出るほどほしいものです。
3は糞ゲー発言はプロデューサー並びにファンに対する壮大な侮辱で万死に値します。
三国志大戦ファンを敵に回せばどういうことになるかたっぷりと教えてあげましょうか?
どこの病院に入院してるかさえ分かれば今すぐにでもそちらに行って、
松永Pと三国志大戦3の素晴らしさを説いてあげます。

2008/6/1(日) 午後 8:58 [ たまき ]
229ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:34:58 ID:DXf397m6O
あげえええ
230ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:15:38 ID:/cIsyTu60
まあ、糞ゲーか糞ゲーじゃないかは個人の認識には差があるんじゃないかと思う。
私からみれば糞ゲーであり、これを良ゲーといってプレイしている心情が理解はできない。
糞ゲーの理由は書くまでもないぐらいみんな書いてるが、
良ゲーの理由を書く人がいない。
是非に糞ゲーの理由を書いてる人を黙らせるぐらいの理由を書いてほしいものだ。

>21
>・2→3はVer.UP的な進化を望んでたが、斜め上に変化し裏切られた。
これは意味が不明。

>・2→3に伴いデータが初期化カードが紙屑に、時間と金で積み上げた物が無くなった。
これはあるな。資産ゲームにするのも問題だと思うが、
逆にほぼ紙くずってのもやりすぎだな。

>・もう一度積み上げるには料金が高いと感じるようになった。
それだけの価値があって面白ければ高くてもいいが、いまはチョット。

>・兵法が廃止、新に軍師、属性が出てきたが自由度が無くなった。
これは、そうでもない軍師は新要素としてゼロではない。
が、数多くの兵法を犠牲にしてまで価値のあるものでは全く無い。
兵法と軍師の併用性か、軍師に昔のままの兵法を乗せるかすれば、いつでも復活出来ると思う。

>・群雄伝→英傑伝になったが唯の作業ゲーになった。
前から作業ゲー

>・軍師、属性、勢力廃除、英傑伝のノルマ、全てが2より劣化している。
確かに上回っているところを探すほうが難しい。

>・セガの営利優先体質があからさまで着いて行けない人が止めた。
これは昔から変わってないから気にならない。
231ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:20:22 ID:HTQuEz/o0
>>230
変わってないから気にならない
慣れちゃったやつが一番クズなんだってさ
232ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:29:16 ID:0EcuyFxFO
新カード追加したとして

武将が壊れ→3.01(忠義など)
軍師が壊れ→3.00(長槍、業炎)
皆はとちらがよろしいか?
233ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:30:28 ID:pbN/Frwf0
もう次VerでLE一騎当千やSRナスカやらの追加カード出して
大戦のキモオタ度を増させればいいよ。
そうすれば少しは活気が戻るだろ
234ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:39:54 ID:rrduOhhe0
>>231
>>230は2をほとんどやってないだけだからそこまで言ってしまうのは可哀相
235ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:50:18 ID:yGgD8dBjO
>>233
SRシナスカに見えた
236ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:01:19 ID:J21YBpAU0
ハイハ〜イ
237ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:02:17 ID:Kxs9xYt7O
一騎当千なんて三国志とほとんど関係ねーから出るわけないだろ馬鹿
呂布子の方がまだ可能性あるわ
238ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:08:30 ID:w7kxyPBjO
じゃあ呂布子と一騎当千の二枚看板で
239ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:10:00 ID:lBI82VHm0
マジレスすると講談社以外は厳しい
240ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:11:04 ID:8lbPRz+50
オタカード追加しても金を持っていない本スレ住民が一瞬喜ぶだけ。
241ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:37:26 ID:Ym/hgBZl0
まぁ、真面目な話、武将転生モノはLEにはならんだろうね。
242ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:39:45 ID:mA1cwf9r0
天地を喰らうはジャンプ掲載だったが、契約が切れてたから使えたのかね
243ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:44:43 ID:htwLPEy/O
つまりみんな、龍狼伝LEの再来を待ち望んでいるわけだな。
244ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:57:02 ID:hSablK5XO
ヲタに媚びたらいよいよ終わりだと思う ギャルゲーしか出なくなったサターンみたいな…
245ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:07:39 ID:HTQuEz/o0
オタに媚びたから終わったのではなく
終わったからオタに媚びるしかなくなった
246ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:15:54 ID:d6Pp69+Z0
糞ゲー君は骨髄反射と書かれたら初めて聞いたかのように真似して書くのなw
2で数十万使ったからって3けなしてどうするんだ?
2に戻ってまた数十万消費したいのか
3が終わって2ぼ頃のスキルも無駄にしたいのか
3が神ゲーになってなた数十万注ぎ込みたいのか


普通にストレス解消や週末に行くために1週間頑張るとかそういう風にプレイできないから糞ゲー君になるんだよ
久々にやるから楽しいんだよ。7日中1日しかない休日のようにね
247ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:30:06 ID:ilabwBsq0
フリープレイとかやってる店舗あるの?
確かだめじゃなかった?
248ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:30:37 ID:8Bbob8VH0
>>247
排出アリなら問題無いらしい
249ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:35:15 ID:ilabwBsq0
なる。サンクス
250ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:04:40 ID:+VmEHFeAO
新宿歌○伎町の某店は、一時間1000円フリープレイで排出なしだったぞ

排出なしって大っぴらには書いてないが、実際にプレイしてカードは貰えなかった
未払い武将カードが50枚とか出てて、軽く吹いたわ
251ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:15:06 ID:ilabwBsq0
なんという・・うらやましいw
それだったらやりまくるw
252ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:45:21 ID:sgzvsZMW0
池袋あたりはそういう店みないなぁ。池袋は定価でそれなりに
やってるからな。3.01ならそうなってもおかしない店だらけ
だったがw
253ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:21:42 ID:8F6pBpEd0
1時間1000円だとそんなお得感はないと思う。負け戦っぽくなったら
さっさと落城してもらいたいから雑になるし、せわしない感じがする。
うちのホームではカード入荷が間に合わなかった時に2時間1000円
排出なしを限定的にだけどやってくれて、これはよかったよ

飽きが来てる現在、2時間1000円位でないと俺はやる気になれん
254ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:32:29 ID:ml2oQ6Ta0
1時間1000円は夢のようだな・・・
255ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:35:51 ID:Zytyj9K30
800円でやってるとこあるけど
256ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:55:47 ID:GDHf9AfXO
1時間千円とか
あんまり意味ないだろ
1戦15分くらいあんのに


2時間千円ならやるなあ
257ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:06:09 ID:N7ts4vUiO
1時間1000円しか見たことないなぁ、そのゲーセンからはもう大戦ないけど。
新カード排出までの期間で、気軽に楽しめて面白いTCGないかなぁ?
258ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:20:44 ID:98K0EtwUO
なんかそんな雰囲気のゲーセンは間もなく撤去の気配が濃厚な気もするな。

撤去前提でそういったサービスやっているなら理解出来なくもない……実際でそういったカード排出無しで料金値下げをしたゲーセンにはSEGAから連絡が来たりしたのか……即座に元に戻すか……撤去するかのどちらからしい。

なんかカードイラナイなら三国志大戦自体を引退する方が良い気がするが……
259ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:39:52 ID:QirHIh3U0
>>256
6〜7戦はやれるぞ 
俺の行った所、見回り全然で全く混んでなかったから8戦はヤレタ

SEGAの圧力着たのか知らんが今はやってねーし
260ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:14:58 ID:sNLPZSHG0
自分のところには、あくまで「期間限定」でそういうことをやってる店があった(たぶん期間終了した)
2の末期にもやってて、俺は書記官取るために役立てたよ
259も言ってたように6〜7戦できるから、実質一戦160円くらい
まだ割高だけど、それなりに美味しい

前住んでたところでは、久々に行ったらたぶん排出ありでタイムサービスやってた店もあった
前から排出ありなら何でもいいんだろ的な無茶をよくする店だったけどw
261ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:31:54 ID:DNNtArtb0
カード排出ナシで最初200円あとずっと100円ならいいのになぁ
262ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:44:56 ID:5+Q0qNCC0
排出あり/なしを選べるようにするのが一番効率的だと思う。
必要or欲しいカードは既に持ってる人にとっては排出は不要で
資源のムダでしかない上、必要以上の枚数のカードが出回ること
によってカードの値崩れが加速するから、ますます排出カードの
魅力・価値はなくなっていく

ある程度やり込んだ人=即ち上客ほど、不要になる排出カードを
延々といつまでも無理矢理押し付けて300-200-100円の料金を
とるっていうのは、普通のビジネスなら有り得んセンスだと思う
263ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:02:16 ID:rOM0uNNB0
おまえらの言ってることは
「明日からおまえの給料半分な」って言ってるのと同じ

輸入の影響で価格を下げさざるおえない農家みたいなもん
あれって結局労働内容は一緒なのに収入だけは減ってるんだぜ
264ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:16:11 ID:sNLPZSHG0
ま、大戦に関しちゃ値下げは傷みそうな生鮮食料品を割引するようなものだわな
新鮮なうちは通常価格でもよろしいが、賞味期限が切れそうなのに通常の値段で売るのはサービスが悪いと思われる
265ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:17:57 ID:5+Q0qNCC0
たかがゲームの遊戯料金と農作物を一緒にするのは無理があるわな
ニーズ無視して要らないもん押しつけた上で高い料金取らなきゃ
成り立たないビジネスモデルなんざ長続きしないって話だよ
266ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:26:22 ID:OMZaZmuTO
無稼働(無収入)よりはマシってことだな
幸い腐っても値下げすればまだまだニーズがあるわけだし
267ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 04:03:42 ID:pyHsMA1kO
定額時間制だと、気軽に新デッキが試せて助かる
以前一時間1000円でやった時は、新デッキを3つ試して3勝4敗、1800円分プレイできた

昔は普通の料金でも、新デッキを思いついたらすぐ試してたんだけどね・・・
268ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 04:41:36 ID:PZFE6MEc0
>>267
定額制ならそういうの気軽にできるよな。
あと英傑伝の穴埋めなんかもそういう時にがっつり出来るし。

定額制には手軽さでは負けるけど、
負けてもコンテ可能ならデッキ試すのも今よりは楽に出来るんだがなぁ。
1セット3回でプレイ回数も目安が立てやすいしね。
269ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 07:33:58 ID:sBTc8xvi0
全国やっても同じようなテンプレデッキばかりなのは
負ければ金が余計にかかるからなんだよな
270ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 07:48:31 ID:xBIM6r7a0
それはあるな。負ければ1回300円、勝ち続ければ1回200円になるもんな。
じゃあ1回200円にすれば・・・まぁデッキ構成はかなり増えるわな。勝ちにとことんこだわる必要性が無いんだし
ついでに面白く感じるかもね
271ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 08:41:11 ID:sHTwwJYk0
>231
>変わってないから気にならない
>慣れちゃったやつが一番クズなんだってさ
SEGAは過去の数々のことでユーザー切捨て企業だと認識しているよ。
3になる前にチームメイトに「あのメーカーは信用ならん、
ロケテ情報見る限り糞ゲーになるぞ」といったら
果たしてそうだった。
毎回のことだから、慣れた。
毎回やるから君もじきなれるよ。
名作ゲーを糞ゲーにするのはあのメーカーのお家芸。
272ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 09:24:05 ID:GBwv/i6OO
MJでもやらかしてるしね。ユーザー軽視の企業は潰れて結構。
273ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 09:30:58 ID:ojZo5PFWO
MJは何をやってしまったの?
274ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 09:38:05 ID:dQFyq4qA0
セガに限らず今の日本企業の多くは松下幸之助とは真逆の経営にシフトしたからな。

客をゲームで楽しませ満足させ、幸せな気分にした結果ヒットがあり売り上げが伸び、
会社が繁栄したのに、それをはき違えて営業成績、インカムに一喜一憂し、毎月万単位
の金使う廃人ばかり見てカルト宗教の熱狂的な信者みたいに扱って搾取の対象みたいに
見てしまい、そういう仕様のサービスに変えてしまったら、客は別の良いサービスに
移ってしまうものさ。
275ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 11:18:55 ID:lbKRK1f3O
そのサービス自体が無駄なのにw
276ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 11:53:51 ID:LfZkxKgn0
失敗スレも内容が薄くなってきて、こりゃ末期かもしれんね。
もう期待もしてないってとこだろうか。
277ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 11:58:37 ID:Kc0TYHDsO
もう3ヶ月ぐらいやってないけど未だにカード追加の話とか出てないのね。
もう諦めたかなセガも。
278ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:02:10 ID:7NqRAR8xO
3に関しては追加カードだろうが、細かいバーウプだろうが期待してない人が大半じゃないかな。
今休止中の人は例え4になっても戻る気ない人の方が多そうだし。
279ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:11:37 ID:oFOcq/Kw0
企業にとって客は、自分たちのエサになるかならないかだけで見てそうだな。
280ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:15:30 ID:r4cATuMK0
>>276
おまえのレスが一番内容薄い
281ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:41:26 ID:VeW1hizKO
セガ「今回覇業への道無事大団円となりました。ここで重大発表がございます。今回をもちまして覇業への道はひとまず終了ということとなりました。いままで応援ありがとうございました。
なお三国志大戦は引き続き稼働しますのでこれからもよろしく」
282ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:48:26 ID:R2jzfQJAO
>>280
記録更新おめでとう。
 

都心で安いのってどこよ?
283ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:18:17 ID:yI7XFFieO
1時間1000円排出無しを羨ましがってる奴は今すぐ>>10を読み返す作業に戻るんだ
284ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:22:36 ID:uBwEVaI6O
WCCFみたいに二年放置喰らうのかな…
あっちは耐えて今新筐体盛況だけど三国志は耐えれないだろ…
285ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:33:09 ID:r+S8LMoGO
新カード追加程度じゃ客も戻らないだろう。
全体的に世賀ゲー自体がもう頭うちってトコだろ。
286ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:00:43 ID:/umqUbqN0
今日朝っぱらからハローワークに呼び出されて行った帰りに寄ってみたら
リーマン達が元気にやってました(四台中三台埋まってた)
夕方は夕方でまだそれなりに居るしなぁ。

うちの地元はまだまだ撤去されなさそうだわ。
287ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:33:24 ID:VeW1hizKO
WCCFは半年遅れたすえにあまり評判良くない。
三国志もWCCFが遅れた影響を受けてカード追加遅れると考えるのが妥当。カード追加のみと言えども4か月から半年くらい遅れるかも知れない。
セガは人員足りてないし焼き直しで間に合わせて来るかもだが手抜きになるだろう。
覇業終了後に追加発表があると考えるのが今の所普通だろうが
この頃の人気低迷で迷走気味のセガはカード追加するより4にした方がはるかにましだと思ってるからどう出て来るかわからない。
288ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:23:02 ID:sQaYLSZ40
大戦3で大幅にカードを減らしていたんだから、4にするとは思えないけどな。
カード削減の段階で回帰思想ふぁ少なからずあった訳だから、長期的なスパンで新カード(勢力)を追加するって考えが自然。
289ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:47:01 ID:/umqUbqN0
そういや開始当初前作のノウハウを生かして、
5年計画で設計してるとかなんとか言ってた割には
蓋を開けてみれば、ただ単純にマゾいだけでどんどん過疎化して
今や風前の灯火となっているなんとかってネトゲがあったな…。
290ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:31:23 ID:sNLPZSHG0
速く見ても9月半ばだろうねぇ。もうちょっと遅れる(最悪11月も覚悟しておけ)ってのもありえそうだが
だが遅らせても後のほうに影響が出るだけだから、焼き直しだらけでも何とか出すんじゃないかな
3の稼動も、おおよそ2、3ヶ月遅れで無理やり間に合わせた感があるし

プログラマが裂かれていても、カード考案の部署だけでも動いていれば半年までは遅れないだろう
どこぞみたいにデバッグを俺らにやらせるような追加なら、それこそご臨終だが
291ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 09:45:59 ID:hek9RPJl0
どう考えてもカード追加は8月までにあるだろ
292ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:21:34 ID:CLT6WBY+O
3が成功したとかたくなに信じるSEGAもしばらくすれば実は今崖っぷちにいることに嫌でも気付くはず。3が賑わってないのはいくら社員が工作しても早かれおそかれわかってしまう。
俺がSEGA社員ならWCみたいに液晶つけてそれとなく兵法に戻して4を売りさばけば様ざまな問題を一度に解決出来ると考える。
だから次カード追加でその後新筐体の可能性も十分考えられると思う。
293ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:57:03 ID:ZjsSLD5iO
俺が社員なら(笑)
294ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:09:32 ID:xpNCxaWF0
俺がガンダムだ
295ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:39:18 ID:zqwmFBw/O
大戦3は追加カードなしで終わらせた方がいいよ。
追加カードあっても2週間で閑古鳥だし。
296ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:49:51 ID:CLT6WBY+O
大戦ネットで以前バイト募集してたが時給800円とかSEGA言ってたっけな。どんだけケチだよ。頼まれてもSEGA社員だけはなりたくないけどな。
プライドだけは高そうだし社員は奴隷だといかにも考えてそうだし。
297ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:14:40 ID:ZjsSLD5iO
糞男の臭いがする
298ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:35:13 ID:lYPQJ9umO
8月発売の大戦DSにカード付いてくるんだからDS発売前後にはカード追加あると思ってる俺は間違ってるのか?
299ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:13:39 ID:fji/1Z8A0
なんか愚痴スレみたいな流れだな
300ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:31:29 ID:FcBIDfFyO
>>298
DS版前作発売とアケ版2.1のカード追加のことを前例にして考えてるんならおそらく間違ってる
あれはDS版の発売が延びまくった結果の苦肉の策だったわけだし
それでもバグ満載っていうお粗末さだったけど
301ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:58:51 ID:QRPyqjt/0
俺の予想としては
全国大会終了後、「DS発売日からロケテはじめます」発表
   ↓
ロケテ開始、群雄伝っぽいの追加(新カード出させるため)
   ↓
8月の終わりにバージョンアップ
だと思うけどなぁ

全国大会後は少なからず盛り上がるけど
去年同様、上級戦器(笑)みたいな発表やっちゃったらよけい萎える
ロケテします発言が一番妥当
302ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:24:29 ID:9kMkGw+y0
>>301
おおかた、全国大会での発表は、
「大変お待たせしました。動画録画サービス明日から解禁です^^」
とかじゃねーかな
2.1の時ですら、発表したのは全国大会の場ではない(炎帝授与式という称号授与のイベントだった)
303ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:22:06 ID:zHejmLRjO
しかし、流石に「真三国無双5Special」な馬鹿な事にはなるまいて…
304ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:46:49 ID:Q4igd/olO
やっぱ兵法システムと勢力削除は大きすぎたな。
今までの積み重ねを壊されるようなモンだからな。
305ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 02:18:32 ID:X5/J3DGc0
大戦3発表後はさ、
ちょwwカード少なすぎwww
3ヶ月置きぐらいにちょびちょび追加する作戦かwww
って思ってたんだけどここまで何もしないとはさすがSEGA
306ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 02:23:33 ID:iFmtREBI0
ほんと三国志大戦おわちゃったな。バーチャロンもバーチャファイターも、セガ
の名作は、ほんとにあっけないね
307ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 02:27:40 ID:a6xyRhxSO
とにかく、おしくら饅頭の要素を下げてくれ。歩兵のみ混戦はいまのままでもいいから。
308ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 02:32:54 ID:lfWn+6Nc0
例の腐女子が来たな

まずは各勢力の英傑号令を廃止だな
3はとりあえず入れとけカードが多すぎる
というか他の選択肢が死にすぎなのか
309ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 02:38:14 ID:LBAA3wYS0
サッカーゲームは人多過ぎ、所詮カードゲームはにわか転売屋の巣窟なのかって
思うほどみんなサッカーしてるw
310ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 03:02:48 ID:Vzx7nXju0
エロ漫画とエロ作家のLE追加しろって何度も言ってる奴なんなの?きもい。
このスレで何回言ってるんだよ…
311ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 05:29:58 ID:3++fsqM7O
つ 董白
312ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 05:35:29 ID:83B0a+1s0
おっと、エロスに定評のあるF.Sの兄貴の悪口はそれまでだ
313ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 07:29:49 ID:Jb6hSvnH0
>>308
号令ゲーを叩いてるみたいだがお前は何ゲーをするの?
314ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 07:39:12 ID:7EpPci8SO
>>309
あっちはガチゲーじゃないから暫くやらなくても簡単に復帰出来るから引退組の復帰やライトが付き易いんじゃね?
旧カードもそのまま使えるし
新カードにも魅力あるし種類も多い
やっぱり3は排出カードとシステムが糞すぎ
315ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 07:40:30 ID:/iARPQI90
>>310
既にエロ書いてる人いっぱいいるし、否定してもしょうがないような・・
316ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 09:32:32 ID:rqNdARIFO
仮にエロいカード&萌えカードが出てもやる人は増えないんじゃね?
俺だったら末期or次回作出たときに捨て値で買うよ
1・2の時も末期は笑える値段だったよね?
3でも同じようになるでしょ
317ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 09:43:31 ID:54GGdoIh0
ランペはエロくない。



318ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 11:21:32 ID:hYGxOpwZ0
>>309
WCCFは単純に芸スポでよく見る「この糞監督は無能、ここはこうだろ!!」
をゲームでそういう気分をさせてくれるもんだから、ゲームは二の次。
カードは好きな選手を見てニヤニヤするためのもの。

だから常に現実から入る人と、ゲームでの相手をうち負かすだけが生き甲斐の
人とが常にぶつかる。
319ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 15:03:16 ID:AkMyotCe0
>>308
例え誰が腐女子であってもそうでなくても大戦と全く関係ないし
掲示板のタイトルと関連性は低すぎるから
書く必要はないんでは?と思う。
必要性があるというならこれ以上は言わないが。

>>305
バランスやゲーム性を考えずにカードをただ増やすだけっていうのも考え物だけど、
増やせば何らかの形で多様性は増える可能性は高い。
カードの追加、勢力の追加、計略の追加は失敗を恐れずやってほしい。
逆にカードの廃止による減少、勢力の減少、計略の減少は
どこにどうころんでも多様性は低下するしか方向性がないのをメーカーが理解してほしいものだ。


>>304
たしかに、積み重ねをリセットはヤバイね。
それなら、別のタイトルで別ゲームを出したほうがマシだったかもね。

320ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 15:06:41 ID:0/y1AqNdO
格ゲー板の嫌われてる名無しの「幅」を思い出した
321ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 15:28:03 ID:0ecD2s0VO
昔カード追加時に始めたら明らかにうまい人と連戦した記憶があるなぁ

あの時は面白かったね
322ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 18:09:05 ID:UWJ7+HPeO
いつ撤去されんのかなー。
もう全国で2〜3人しかプレイしてないっしょ。
323ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:10:28 ID:aT5+L7Vw0
糞男のおかげで
よほどの釣りじゃないと面白くないな
324ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:04:33 ID:83B0a+1s0
ここのところのアーケードの惨状を見てると、
大戦が死ぬ時はセガが捨てた時かゲーセンが滅びる時って気がするね
今年は今のところビデオゲームは大凶作、大型筐体は大殺界ってところか
325ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:14:23 ID:Qq063INC0
大戦は空打ちする奴とかちょっと相手より上手いと舐めプレイする奴が多い。
そういうのを嫌う人はLoVや車輪の方へ流れてると思う。
326ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:02:38 ID:nZyy00q10
そんな事重大に考えてやめる奴なんていねぇよw
327ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:01:45 ID:+KK2DAg/0
大戦はもう死んだ
ファミ通に三国志対戦3なんて誤植されるくらい終わってる
インカムが悲惨な事になってるから撤去候補に必ず出てくるし
328ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:36:14 ID:rqNdARIFO
近所のゲーセンの予約制は無くなったな
いつ行っても閑古鳥だ
329ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:34:52 ID:8JzLooAN0
>>310
おっと、牛金の悪口はそ(ry
まぁエロゲ原作アニメや性同一性障害カードの前に
川本喜八郎カード出せよ。
とは思うが。

>>325
もう待ち行列とは無縁になったLoVに流れる人間っているのか?
つか、舐めプレイのし易さは多分大戦以上だぞ?
330ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:35:06 ID:McWRufFG0
>>324
最近、細木数子テレビで見ないなぁ〜♪
331ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:35:31 ID:Gr4iB62B0
対戦相手にもよるけど、このゲームほど負けてムカツクゲームはない
332ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:43:19 ID:Jb6hSvnH0
>>331
ラグで負けてるときとかな
333ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:48:50 ID:GhHnOlaz0
属性は失敗だよね。
カード少ないのに、これのおかげで縛りができてデッキ構成の楽しみと自由が
減ったからな。
アーケードで、普通のTCG要素を取り入れたからこんな結果になったと思う。
334ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:57:37 ID:P7P7vHtr0
一騎討ちで主力落ちたのが原因で負けるのが一番理不尽
335ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:02:27 ID:Q8F4arF30
SR呂布に一騎打ちで負けるのは諦めがつくけど、SR関羽に負けると台パンもの

お前の弱点はなんやねん
336ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:04:53 ID:a06SpgWm0
>>334
同感! 自陣の櫓使って相手の兵力減らそうと思ったら相手勇持ちとの一騎打ち・・・
引き分けならまだしも、負けたら一枚減って城ゲージ持って逝かれる理不尽さ・・・
337ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:09:18 ID:qw7iwj3i0
LOVはもう人いなかったんだがw
稼働して間もないよな?あれ。
大会やってる人は結構いたよ、大半白馬いたがw
338ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:12:10 ID:G20im5Nc0
また一騎打ち勝てない雑魚の便乗愚痴がはじまったw
339ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:13:44 ID:Sggs4BYW0
一騎打ちが起こるととにかく萎える俺様が華麗に通るぜw
340ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:19:23 ID:T14W5PaD0
>>338
お前、一騎打ち批判が始まるといつも出てくるな
341ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:24:25 ID:ADzMLqe70
>>340
常にスレに貼り付いてる人間だとしたら余裕だろw
342ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:25:06 ID:Se0clCWk0
まだこのスレが最初のころ
UC張飛が次々に一騎打ち起こして部隊壊滅して落城した
とか言う便乗ネガキャンがいたな
343ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:25:54 ID:LtPhVMCt0
専ブラだったら即レスなんて別に普通のことだ
344ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:31:06 ID:LkwM+Om10
SR関羽とSR曹操の一騎討ちとかやめてもらいたいお><
345ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:33:04 ID:7MNtJQOW0
SR関羽って一騎討ち発生率やたら高くしてあるだろ
346ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:33:33 ID:EtDf1m+lO
一騎打ちはクソだとは以前から思うなぁ。
まぁ、無くなったところで、で??って感じだが。
やっぱり、3.01にカード少なすぎてデッキがありきたりだったり、呉は雲散ゲーに完全に積んでたり、長槍がクソすぎたりでバランスの悪いバージョンだったのがすべてだろう。
新しさ求めて来てるのに新しさが何もなければ、そりゃ、「えー」だよな。
MTGみたいに減らしても減らした分だけ追加しないとつまらないわ
347ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:35:14 ID:n+HmZVJnO
本日、武力4の王異で一騎当千の武力13の馬超と一騎打ち。
激激激無激だして、△が一個、これって一騎打ち発生時点で終わりってことだな。
プレイヤー勇猛もちでも武力差3ぐらいが限界だなぁ。
一騎打ちは不確定要素でいいとおもうが、何種類か違う一騎打ち用意してほしいな。
348ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:36:47 ID:e0Gomnai0
同コストのみで発生にすればいいのに
349ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:38:07 ID:Se0clCWk0
いっつもMTGを引き合いに出すやつがいるけど

あれも終わったTCGだよな
いまじゃおもちゃ屋にも売ってないし
350ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:38:22 ID:dLH8ffVO0
一騎討ちで負けて兵力満タンなら兵力半分に落ちる
兵力ギリなら撤退とかして欲しいな セガにメールしとくかw
351ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:38:35 ID:rUD6HOfaO
即レスと常にいるのは別なんじゃ
352ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:39:13 ID:r4XXoufN0
>>348
それは・・ちょっと・・・
353ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:41:44 ID:aDjD/9cNO
てすつ
354ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:46:23 ID:G20im5Nc0
軍師みたいに追加されたダメな点はともかく、
1から有った物を今更になって大問題みたいにギャーギャー言い出す辺りどう見ても便乗だろ

即レスなんて言い方するならそちらだって即反応してファビョってるしw
355ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:54:23 ID:Nysf1FGAO
三国志大戦 猛将伝が大した追加もないどころか追加部分が極級クソで
さらに既存要素も削られまくってフルプライスで発売されたら
そりゃあどうしても割高感が先行しちゃうと思うんだ
356ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:57:55 ID:tpwAZDJ80
>>354
スキルも一騎打ち精度も昔とは比べモンにならんだろ
誰もがいらねぇって言ってる要素をそのまま残しておいて何になる
357ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:01:05 ID:G20im5Nc0
誰もがwwww
やべぇ、俺の発言は世界標準だみたいな人ですかwwwww

まともな人は止めて残ったのは廃人か別の意味でもっとアレな気違いか…
358ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:03:41 ID:s+4GlSbI0
>>356
別に誰もがいらねぇって言ってねんじゃね?

得する時もあればオワタな時もあるし、
偶にある一騎打ち議論、今更って思うんだよな
そういう不確定要素ないと勝てない場合あるし
359ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:14:47 ID:NTOGLSmr0
まぁ、ちょっと落ち着けよお前等。

一騎討ちは敗北→即撤退じゃなくて大打撃表示位でいいんじゃね?と思う
後はバーの間隔をランダムにするとか。
特定武将同士は起り易くするとか
史実的な組み合わせ。呂布と劉備3兄弟とかね
360ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:28:31 ID:2WzOa74E0
めんどいから攻城ゲージが出てる間は一騎討ち無しでいいよ。
そんでペナルティ与えるとしたら、攻城中は乱戦力微量低下でいいじゃん。
361ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:38:00 ID:c/8kW7gL0

くぉの関羽にゆわぃヴぁを向けることがまちぐわぃなのどぅわぁぁああ!!

で求心打とうと出城してきた曹操とか照準合わせ中の赤壁野郎とか
天と気持ち合わせる寸前の教祖ブチ殺すと最高に気持ちイイっす ^^
362ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 04:50:34 ID:mF5RBXRVO
開発者インタで登場人物1000人はいるので
ネタ切れはありません!
と豪語してこの体たらく
俺の宝、1SR呂布を返してください
3回もリニューアルせんでもいいでしょ1000人もいるはずなんだから
363ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 09:52:35 ID:AFjdkeQ9O
暗い帝ザ○ープ□のせい
も多少なりともある
364ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 09:54:06 ID:aAEv4s4vO
<250 新宿GA○?
365ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 09:54:32 ID:aAEv4s4vO
<250 新宿GA○。
366ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:41:52 ID:vcrEINxRO
一騎打ち負けるの嫌なら
全部文官か勇猛持ちにしたらどうでしょうか^^
367ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:45:03 ID:r8OQTMQh0
ドンドンデッキの幅が無くなって戦う相手が毎度同じデッキというわけですね
368ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:59:30 ID:vcrEINxRO
一騎打ちが嫌ならもっさり車輪で水中歩行してれば?
理想はアケTCGなんか止めることだが。
369ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:58:59 ID:n8+wxCJiO
これだけ閑古鳥クソゲーになったんだしセガも少しはプレッシャーを感じて欲しいが
セガにしてみりゃ大戦に関しては十分利益出ただろうし我関せずなんだろうか。
ヴァー(笑)が自爆してくれてるのもセガにしてみりゃ幸いだし、
店も大戦の代わりに置くのがないから客いなくとも撤去できないだろうし。
大戦クソゲー時代は少なくとも今年いっぱいは続きそうだ。
370ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:37:49 ID:42R40jEHO
>>363
チーム名で堂々代うち募集してるしなぁ…。
全一の奴がやってるから質が悪い。
371ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:40:38 ID:4OM4z0Pu0
確かに、無双、無双、無双、無双、激-VS-無双、 無双、無双、無双、無双の結果と
失敗、失敗、失敗、失敗、失敗-VS-失敗、失敗、失敗、失敗、弱の結果が一緒って
のもな。

どうせなら結果次第で撤退、兵力減、武力減、士気UPとかにすればいいのに。
372ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:57:44 ID:llnLWl8c0
一騎打ちが苦手で起こって欲しくない人は相手の勇猛持ちとは
接触しないようにすればいいじゃん

関羽に突撃・槍激してくることがまちぐわぃなのどぅわぁぁああ! ^^
373ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:59:54 ID:XBaG9Siy0
一騎打ちに負けると兵力50%ダウン(50%以下は撤退)or瀕死の状態で強制自城スタートとかどうだろう
適当に言ってみる
374ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 14:44:46 ID:toa7qnrj0
大戦撤去された後の大戦廃人の末路がすごい楽しみですたい
375ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:30:47 ID:vcrEINxRO
別のゲームに移住するだけだろ。
ゲーセンの家畜である以上はw
普通に年齢から見ればまだやり直せる程度の若い層もいるしな。
376ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:53:50 ID:Zcqr21EQO
>>373
大将同士だけの戦いで兵士が死ぬってどんな状況なんだろ?
377ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:02:50 ID:257xW5ce0
>>376
「殿を死なせる訳にはいかん!」
で、全員肉壁ディフェンス
378ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:12:29 ID:HWuFBqRR0
大会が開催されている土曜日にも関わらずやってる人は1人だけだとはな
379ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:15:26 ID:8tEF4jC5O
>>376 マジレスすると、指揮官のいない部隊は潰走する。近代までは、逃亡兵は斬首されるので帰還しない。
380ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:20:08 ID:Nysf1FGAO
逆じゃないか?
「○○殿がやられた?ひえぇ〜、これはかなわん」で離散

あと最近特に一騎討ちがクソ扱いされるようになったのは
全体的にプレイヤーレベルが上がって
自分のプラン外で撤退することが少なくなったからだろうね
つまりダメ計ぶっぱの乱数ゲーが叩かれたのと同じ理由だと思う
それに勇猛持ちが無駄に増え過ぎて
勇猛持ち同士の一騎討ちが乱数ゲー(無双バーが何本来るか)で決まることが多いのもあると思う
381ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:18:32 ID:r8OQTMQh0
大戦撤去されたら?
勿論店は廃人に買い取り申し込むからぜんぜんOKに決まってるだろ?

チームで代打ちやってるのはやる金欲しさか、それとも大戦を一つの資格として仕事感覚なのか
はたまた下がり気味に危機感もって今のうちにやりまくろうという訳なのか

俺もマジスレするが
大将討ち取られる→瞬時に兵士が生贄となり大将復活→暗黙の了解で相手は大将を見逃す→帰還して兵を募る

流れ的には奇妙だけど、大戦の一騎打ちはこうなってるとしか思えない
382ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:31:46 ID:XBaG9Siy0
瀕死の状態で強制自城スタートが一番しっくり来るか?
負けて落ち延びたって意味で。
無双中呂布と主力が一騎打ちになったら逆にオイシイかもな。大抵死ぬし
383ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:34:26 ID:7MNtJQOW0
部隊=武将そのものだから
384ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:37:11 ID:r8OQTMQh0
じゃ一騎打ち負けは再出撃なしってことか
385ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:00:41 ID:zKAR67snO
>>381
マジスレw
半年ROMっとけw
386ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:25:13 ID:Yk9MzLUE0
味方の武将が全員勇猛持ちになり、一騎打ち発生確率アップして
一試合中の一騎打ち発生回数も上限がなくなる勇猛の舞いとか
あったら使われるかな
387ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:32:07 ID:D9QU+woAO
ゲームだからで片付けられないのは何なの?
剣放り投げたらそこに雷落ちんのかよ

勇猛持ちが増えすぎってのは同意かな
復活や防柵と違ってスペックにペナルティもないし
ぶっちゃけ蜀ね……文官+残り全勇猛とか楽勝に組めるのが憎い
曹操や孫堅の事故の怖さったらないぜ
388ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 03:15:45 ID:Yk9MzLUE0
首長とか屍パパ使えばいいじゃんw
389ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:19:05 ID:5pBNjEGj0
一騎打ち無くして城ゲージ1/4以下で奥義に潜在能力付けばいいのに…。
390ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 06:36:27 ID:t61DA6n10
櫓を武将が設置可能で、櫓の数と広範囲に設置できたかで奥義の威力が変化すればいいのに…。
391ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 08:29:48 ID:0H+ngJRSO
まだこんなセガ貯金箱ゲーやってんの?
こんなゲームいくらやってもゴールはないしきりがないし証なんて一進一退で切りがないし金は湯水の如しだし、もうやめて家庭用なんでも好きなのやんなさいって。
つまらなかったら他のすぐ買っても大戦よりアホみたいに安いんだから。
392ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 08:48:28 ID:2OaTbS4BO
最近アケ板のあちこちで「金が湯水の如し」って見るけど全部こいつか?
393ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 08:50:45 ID:e+WLtR3+0
もう新Cで関☆羽だせば解決するんじゃないの?
394ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 08:56:58 ID:0H+ngJRSO
>392
シラネ〜よ。馬鹿
395ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:03:08 ID:0H+ngJRSO
>392
>392
>392
大戦オタはこいつみたいに人として終わってるのが多いな
396ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:12:05 ID:+6YOf0BTO
今ひどい自演を見た
397ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:16:00 ID:5JuRLTRM0
あからさまな自演キタコレ
398ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:16:29 ID:In3vhIEb0
勢力削減により、クセのある計略が消えたのが痛いな。

全突、飛翔、栄光、などなど
弱体化で排出停止の特殊な計略も使えなくなってる。まぁ屍とか八卦奥義とか
残った数少ない計略も基本的にUNK。暴虐とか
結果として単純なデッキが最強、強カードが出たら他で止められないとか、みんな似たようなデッキばかりしか見ないとか、そういう感じになって来る。

アクションの技術的なものもあるとはいえ、やはりTCGゲーム的要素もあるんだから、ここの劣化は厳しいものがある。

全国大戦が2より劣化した上、止めにCOM戦(群雄伝→英傑伝)まで劣化してるのは正直厳しい。
カード大幅追加で多少は客も戻ろうが、計略やらスペックを練りこまないと再起は厳しかろうな。
399ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:19:18 ID:2OaTbS4BO
これはひどいwww
400ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:21:15 ID:0H+ngJRSO
連続書込みしただけで自演呼ばわりとはさすが三国志プレイヤー頭激弱でつねwwww
401ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:21:56 ID:5JuRLTRM0
後釣り宣言かこわるい
402ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:33:21 ID:0H+ngJRSO
お前たちのような人の話を素直に聞けない連中は誰の話も聞かずに大戦がんばんなよ。
おれはさらさら興味ないんで。
自分の考えのみ従うべきで人の話はまったく聞かなくていいしこんなしょぼいスレを覗く必要も全然ないし。
403ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:40:47 ID:aDCxv275O
真性すぎワロタwww
404ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:41:35 ID:LhHosA/ZO
>>385
マジスレも知らない奴は3年ROMった方がいいぞ
405ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:42:33 ID:In3vhIEb0
>>402
>自分の考えのみ従うべきで人の話はまったく聞かなくていいしこんなしょぼいスレを覗く必要も全然ないし。
なら覗くなよ・・・
406ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:42:56 ID:vjgRmcm0O
じゃあなんで書き込んでんだよww
407ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:48:12 ID:0H+ngJRSO
最悪だなw
クズ公はwww
こんなクズに時間使ってももったいない。そして





408ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 09:50:16 ID:R6B/kF350
抽出 ID:0H+ngJRSO (6回)

391 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/06/29(日) 08:29:48 ID:0H+ngJRSO
まだこんなセガ貯金箱ゲーやってんの?
こんなゲームいくらやってもゴールはないしきりがないし証なんて一進一退で切りがないし金は湯水の如しだし、もうやめて家庭用なんでも好きなのやんなさいって。
つまらなかったら他のすぐ買っても大戦よりアホみたいに安いんだから。

394 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/06/29(日) 08:56:58 ID:0H+ngJRSO
>392
シラネ〜よ。馬鹿

395 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/06/29(日) 09:03:08 ID:0H+ngJRSO
>392
>392
>392
大戦オタはこいつみたいに人として終わってるのが多いな

400 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/06/29(日) 09:21:15 ID:0H+ngJRSO
連続書込みしただけで自演呼ばわりとはさすが三国志プレイヤー頭激弱でつねwwww

402 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/06/29(日) 09:33:21 ID:0H+ngJRSO
お前たちのような人の話を素直に聞けない連中は誰の話も聞かずに大戦がんばんなよ。
おれはさらさら興味ないんで。
自分の考えのみ従うべきで人の話はまったく聞かなくていいしこんなしょぼいスレを覗く必要も全然ないし。

407 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/06/29(日) 09:48:12 ID:0H+ngJRSO
最悪だなw
クズ公はwww
こんなクズに時間使ってももったいない。そして
409ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:09:27 ID:TTgpPN8oO
クソ男といい最近は変なのが多いな
410ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:47:02 ID:0H+ngJRSO
だな
411ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:54:21 ID:KEclWXNVO
糞太郎本人じゃない?
もう見ない宣言してたから口調変えただけw
412ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:58:42 ID:gt7JzY4T0
>>391
日本語もろくに使えない貧乏人(笑)

あっちの国の人ですか?
413ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:11:32 ID:0H+ngJRSO
真の負け犬乙
すごい金持ちみたいだけどお前のことはどうでもいいからW
普通の人の話をしてるわけで。部外者のクズは書き込み禁止だから。
憐れな家畜をつつくと楽しいなぁw
雑魚クズのウンコレス基地で楽し過ぎなんだけどWW
414ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:19:04 ID:QvVs76thO
もういいよ、オマエ
憐れすぎて見てらんない
415ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:19:48 ID:Yk9MzLUE0
糞男やっぱり帰ってきたんだね、おかえり♪
416ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:21:04 ID:nWjuO+S/0
なんでこんな必死に煽るんだろうな
見てて哀れに思えてくる
417ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:26:11 ID:0H+ngJRSO
そんな最強の家畜野郎に憐れまれるなんて
きょきょ恐縮だなだなww自分の心配でもしてろよキモグズ。
雑魚の家畜の分際で五十年速いわ。
418ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:29:02 ID:Yk9MzLUE0
×速い  ○早い  
相変らず日本語ヘタだけど頑張ってるね糞男
ところで例の枕詞を久々に聞きたいんだけどw
419ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:34:50 ID:2OaTbS4BO
これほどイタい奴久しぶりに見た
クソ男以上だな
420ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:51:27 ID:0H+ngJRSO
392:06/29(日) 08:48 2OaTbS4BO [sage]
最近アケ板のあちこちで「金が湯水の如し」って見るけど全部こいつか?
419:06/29(日) 12:34 2OaTbS4BO [sage]
これほどイタい奴久しぶりに見た
クソ男以上だな

ゴキブリかかたwゴキにだけは言われたくないわWWWWWWWW
底辺に底辺いわれてもW
421ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 12:59:52 ID:2OaTbS4BO
>>420
お前何をそんなにムキになってんだ?
被害妄想?
422ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:11:35 ID:44I2eNvI0
>>391
ここは何故失敗したのか議論するスレなのに、嫌ならしなければいいじゃんと言う意見は的外れだな
半年ロムれば?
423ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:15:42 ID:In3vhIEb0
最近こういう奴見ると、第2の加藤容疑者に見えてくる・・・

世間様にだけは迷惑かけるなよ
424ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:23:42 ID:sm9h26qL0
大戦はざびーみたいなのたくさん収容してくれてるから他ゲーしてるこっちからするとかなりありがたい
大戦にはずっと収容し続けてもらいたいよ
425ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:28:03 ID:0H+ngJRSO
そうだな。まぁ第二の加藤容疑者にはお前が一番なりやすい気がするけどな。

最強養分だから心配だな。おれなんて怒りためないから加藤容疑者とはまったく無縁だし。

家族だけはやるなよ
426ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:00:21 ID:n1v7x0mkO
シラネ〜よ。馬鹿
427ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:34:40 ID:pxdH1cBE0
料金カード排出無しで200円100円100円にしろよ
428ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:53:24 ID:YPBt7YrG0
必死すぎるw
おそらく糞男かその模倣犯だなw
429ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:15:33 ID:a8aDpKbHO
ネット覚えたての子供にかまってやるなよ・・・

しかしLOVやってみて、大戦は3になって散々だが
やっぱ神ゲーだったんだなと・・・
後はカードさえ増えればいいんだが
430ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:22:05 ID:kPhQfwib0
大戦は勝てる奴と負ける奴の差が大きすぎるのがな
431ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:39:19 ID:B3Bpb7kKO
LoVはどちらかというとQoD方面に進化した方が面白くなりそうだ
カードの魅力も鮮度もあるし、RPG要素もそれなりだと思う
協力プレイだとかチーム戦とか違うゲームモードを実装したら化けるんじゃないか?
432ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 17:48:42 ID:R6B/kF350
>>431
ダンジョン物にするには移動方向に向き直りとかが出来ないのが
致命的な気がするんだけど。
433ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:18:28 ID:e+WLtR3+0
>>427
それだとCがふえなくなっておもしろくもなんともないとおもうが
Cいらないってひとがいるのなら
席のひとつを対戦専用にするとかでやってもおもしろいかもね
434ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:54:38 ID:p421nmt00
いまさらサイボウとか引いてもいらつくだけだしな
435ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:40:03 ID:FEROaoMY0
大会人少なすぎてワロタ
436ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:47:07 ID:FTzv0UWFO
厨義はカード作り直せ。
結局また忠義じゃないか
437ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:48:57 ID:szrEAp2S0
10 7 勇魅募 馬
ありえんからなこれ
438ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:53:21 ID:RictszG50
昨日は珍しく台が埋まってたんだが、誰一人として大会やってなくてワロタ
今日行ったらスカスカだし
439ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:00:57 ID:uXu9zvbH0
>>437
最近の大会や対戦がまた忠義とやらされてシラけてきた。
特に業務用と戦ってるときのシラけさは異常。
10と10の勇猛なんざまともに相手してられない。

つか関羽から「勇」とれマジで・・・

440ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:22:47 ID:OK57+I/H0
関羽は強化戦法でも使われるよね
441ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:34:10 ID:o7zFxKiv0
歩兵でも使われるよね
442ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:58:04 ID:6wS/lcCyO
9コストとか「制限解除」の大会ならまだしも
ただの「制限」大会じゃそんなにやりたいとは思わないよな…
443ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:06:06 ID:27sERd9dO
今回は引きこもりがほとんどいない大会だったから、その点では有意義だったと思う
444ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:32:47 ID:FRbahxTuO
称号を狙えるだけの金・腕・暇が無い人間でも、2なら参加賞目当てでやる人もいたが、
3の参加賞は余る一方な兵糧で魅力ゼロだからなぁ、人が少ないのも無理は無い
445ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 02:40:05 ID:3TMX/PIbO
今日の頂上で大戦の終焉を垣間見た気がした。
446ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 02:41:08 ID:xAAmcnqvO
能力上げすぎなのよ、特に知力。デッキの出現の偏りからみても、求心は9、忠義は6、張遼は6が妥当。なのにだめ押しで求心は伏兵がついたり、張遼に勇猛ついたり。忠義は計略自体に問題がある。とりあえず武力上昇1さげて計略にして様子をみるべき。
447ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 02:45:35 ID:+5gQKe+fO
またゴ民か…
448ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 03:21:45 ID:dULC5xupO
はいはい呉民呉民
449ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 06:02:34 ID:+KKi+zty0
何を根拠に呉民と認定してるのかわかんねーけど、
忠義以外は別に構わないんだけどなぁと思う俺呉民

でも忠義のスペックと計略だけは隙が無さ過ぎてげんなりする
せめて槍兵だったらまだ良かったんだけどなぁ
450ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 07:59:07 ID:nPnKnJRZO
いつも無理な要求しかしないゴ民ですねわかります(^ω^;)
451ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 11:20:39 ID:xOHNlSbWO
勿論離間連環赤壁もみんな知力8ですよね!
452ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 11:50:25 ID:XGdMMAOg0
最強じゃないと気がすまない蜀のカス共か
453ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 12:38:03 ID:+5gQKe+fO
ゴ民は能力がどうなったとしても
粗探しして自虐するんだろうよw

2の孫桓や浄化みたいなのがいても冷遇冷遇騒ぐんだからさ…
454ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 12:40:41 ID:ThBPtHMp0
呉が冷遇されてることそのものは事実だろ。
455ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 12:51:58 ID:sROwjSx20
周ユが知力10+じゃないのはおかしい
まで読んだ
456ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:00:46 ID:b1IfBTh90
私は呉民じゃないよ。どの勢力でもやるよ。
計略だけみると魏ばっか使ってるけど(7割)。
ちなみに、2の頃の孫桓は強すぎ、今の浄化ジジイも。
でも、3の孫桓は弱すぎだろ、
知力が平均上がってるし天下無双も知力上昇があるんで前の知力でよかった。
2の頃は知力5でよかった。
浄化ジジイも知力7に下げて一度様子見るべき。
大史慈も知力4にするべき。
孫堅はいまのままでバランスはいいと思うが、
曹操や関羽、張遼のスペックをみると1人だけ見劣りが激しい。
この場合孫堅を9/6だろうけど、そうすると曹操と関羽、張遼と同じ
腕のあまりいらないイージーカードになるから曹操と関羽、張遼の知力を下げるのが妥当。

理屈も根拠も書き込んでない書込みは相手にせんよ。
457ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:09:48 ID:q4IqNXJ8O
>>456
それが理屈として通ってるとお思いか
458ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:14:42 ID:kFM5r4dFO
なんで呉の馬が魏の馬と同等になれると思っているのかが謎
所詮隔離スレなのはわかるがこれはひどい
459ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:20:10 ID:ThBPtHMp0
だから兵種のバランスの時点で、馬>弓(笑)なのがそのものの問題なの。
で、兵種バランスの時点で負けてるのに、本体能力も特技も負けてる。
計略だけはトータルではタメを張れてると思うけど。

苦手兵種とかって概念を無くすか(得意はあってもいいと思う)、
完全に兵種バランスをトータルでイーブンにする神バランスかのどっちかしかないと思うが、
瀬賀にバランスとり能力は望めないので、だったら苦手兵種概念無くしてってこと。

まあ俺はそんな嘆願する前に他の国使ってるけど。
460ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:23:01 ID:+5gQKe+fO
自分は××じゃないけどって典型的な自演か嘘だな(笑)
461ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:23:46 ID:luqQoLt60
自分勝手な理論振り回しといてこれは酷い
と思ったら例の奴だったか
462ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:34:36 ID:NAkEZfLW0
ここはゴ民が暴れるスレじゃねーぞ
勢力愚痴は勢力スレか本スレ池

構って貰えないからってここにくるな
463ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:54:56 ID:FxxVjAoO0
イジリー光嘉さんを筆頭にキモイのばっか
464ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 14:05:38 ID:EbceolghO
私呉民だけど>>456は死んだ方がいいとおもう
465ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 14:16:37 ID:w4B8hI/D0
大戦つまんなくなったねー、お客さん減ったねー。
ってまったりしてたがこのスレももうダメね・・。
466ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 14:35:07 ID:AyvQbisQ0
>>465
逆に考えるんだ
最近までのプレイヤーがこっちに来る様になったと
467ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 14:54:53 ID:2khWBgAjO
>>463
てめー、イジリーさんディスってんのか

冗談は置いといて、光嘉なんか、今の大戦ランカーにしては珍しくまともな人間だと思うぞ
知り合いじゃないから、詳しくは知らんが
468ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 14:59:48 ID:UC4oe66Y0
今のverは過去最高の調整と言っても過言ではないほどの出来だよ
号令なしでも機能するし、デッキの種類が豊富
対戦ゲームとしてはよくできたほうだと思うよ

ただ、引退しちゃったら「良ゲー」だけでは帰ってこないんだよな
今帰ってきてる連中は忠義に嫌気がさしたやつらだけ
469ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 15:25:16 ID:2khWBgAjO
大会とか関係なく、武勇・声望増減なしのフリーマッチングモードを
勝敗関係なく300円二戦とかで実装してくれないかな
470ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 15:37:16 ID:samPWpv+O
「良ゲー」w
471ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 15:41:56 ID:1mlGWGYVO
久々に糞男のか・お・り!w
472ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 15:45:05 ID:ChApnaQr0
例の腐女子が光臨してたか
いい加減ゲームバランスじゃなく「自分が」おかしい事に気づかないのかねぇ
473ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 16:07:12 ID:samPWpv+O
糞男糞男w糞男スレw糞男認定厨キメェ
474ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 16:23:36 ID:4FuZnmEHO
一部の呉民がご迷惑をおかけして、
475ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 17:15:27 ID:LTQRDWyBO
>>454だってまともな武将いないじゃない…ヽ(´ー`)ノ
476ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 17:48:54 ID:EpYcsupb0
元々権力者寄りで、敵味方問わず有能な人材を集めて最大勢力になった魏
リーダーのカリスマ性で有能な人材が集まった蜀
からすると少しスター性に欠けるよね。
美形と称された奴が多いから、腐受けはいいのかもしれないがw
477ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 18:10:21 ID:XGdMMAOg0
蜀とか寄せ集めの落ちこぼれ勢力だろw
478ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 18:19:28 ID:4XX9S28g0
一度落ちぶれると、もうこの手のゲームは復活できんな。三国志大戦
だけでなくゲーセンがもう終わりに近いからね。麻薬が切れて、はっと現実に
戻っていったやつらは、もう戻ってこないだけだよ。3年以上爆発したんだし、
セガとしては十分採算取ったと思うよ
479ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 18:32:22 ID:EpYcsupb0
山賊崩れの呉もなw
480ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 18:44:03 ID:XGdMMAOg0
>>479
まあ魏が一番だよ
481ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 18:52:25 ID:EpYcsupb0
まぁ言い方が悪かったな。
演義の主人公の立てた勢力と史実でその時代を制した勢力と比べると
1ランク落ちるよねというべきだったか。

で、呉で物語映えしそうな武勇がある武将っている?
482ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:00:56 ID:s82Bsk8o0
孫堅くらいか・・・・それもあやしいがw
実際他勢力のエースに比肩する武将に無理矢理もっていってる武将で
孫策、太史慈、甘寧くらい。過大評価しても左記3名くらい。
483ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:04:33 ID:5WBwnFtx0
>>478
格ゲーあたりでは家庭用の販促くらいに割り切ってるっぽいな
毎回100円つぎ込んでまでゲームするよりも、家庭用をやりこんだほうが精神衛生上いいし、
内輪でやるなら十分以上だし、何より一番なのが安上がりなこと
増して単価の高いカードゲーならなおさら、同等な家ゲーをやったほうが楽しいってことか

ゲーセン通いやめればいくらでも楽しいゲームできるもんな
俺の麻薬もそろそろ切れてほしい
484ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:10:10 ID:fI7PbXbuO
孫策は僅かに勝っただけで間抜けに死んだし、太史慈は作り話だし
真面目に黄蓋、甘寧、負け戦がなかったような陸遜
一応パパも死に際は間抜けだけど、長く活躍はしてるかくらいだろ

ただ、地の利を生かした防御にすぐれ、三国志の中では最後まで生き残ったずる賢い国家だから俺は好きだけど
485ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:12:37 ID:d7Pdu8yNO
パパは若い時に海賊を斬ってる。
策と太史滋は仲間になる前に一騎打ちしてる。
甘寧は100の兵力で魏を強襲してる。

有名なのはこんなもんか?
まぁ戦場における華に欠ける国ではあるわな
でも策と太史滋あたりには募兵ついててもいいと思うんだがなぁ
486ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:27:45 ID:XGdMMAOg0
>>484
太史慈の何が作り話なんだ?
487ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:31:25 ID:BDThXqQg0
>>486
忠義を貫いたとこじゃね?
どの作品見ても太史慈は「忠義を貫いた立派な忠臣」って書かれてるけど
ホントは腹黒だったみたいだしね
もし一騎打ちが作り話だとか言うんならアレだが
488ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:34:07 ID:ChApnaQr0
呉のピークは赤壁まで
その後は精々蜀の敵討ち軍を壊滅させたぐらいか
呉をメインに据えた題材が少なくしかも取り上げられてるのは一騎当千や鋼鉄といったイロモノばっかり(アニ漫知識だけですまんが)
やっぱり華が無いよな…
489ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:35:48 ID:XGdMMAOg0
まあ何にしても
孫親子三代 シュウユ 陸遜 カンネイ 
あたりは普通に良スペックの武将になる資格はあると思うがね
490ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:37:30 ID:1UoKay2J0
シュウユ忘れてね?

シュウユは本国ですげぇー人気らしいよ
昔、中国向け三国志ゲ−作る時に主人公はシュウユに!
って大陸の人に無茶苦茶プッシュされたし。
491ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:58:46 ID:kuTvTuyH0
三国志において正史の主役は魏。
演義での主役は蜀。

ならば呉は?というと、
赤壁とか体制に影響を与える活躍してたし、実際の勢力図としては魏Vs呉+蜀だったけど。
演義で持ち上げられた蜀とは違って第3勢力的な扱いなんだよな。
もう、扱いが微妙だからゲームでも微妙扱いしますってんなら徹底的に微妙な役回り与えれば良いじゃん。
微妙仲間で袁紹とか顔良とかも呉に組み込んでやれば良いだろwww
栄光とか誉とか呉に来たら自虐するバカは流石にいないだろwww
492ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:01:33 ID:+xH4WZjG0
>>488
三国志知らないなら無理に会話に加わらなくていいよw
493ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:32:12 ID:LTJBd08t0
>>485
よく聞く策と史慈の一騎打ちだが、だから何?って感じw
両者とも顔・文並みの個人武勇の高さが認知されてるならまだしも、比較対象にするような逸話がないんだもの。
策か史慈がすげぇ武将と互角にやりあった!ってなら分かるが。
494ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:50:14 ID:16qt8uoCO
今日行ったら、ホームが大戦含めてATCG全撤去が決まってた。
んで、50円玉を使っての半額なのに、俺入れて2人しかいなかった。
ゲーセンも終焉かもね・・・。
495ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:51:24 ID:XGdMMAOg0
>>493
そうだね
他のカンウやらの一騎打ちは演義の作り話だから孫策とは比較できないね
496ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:05:09 ID:+jOm1Lg30
>>494
撤去決定ならどこのゲーセンか教えてくれんか?
497ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:05:50 ID:kuTvTuyH0
>>493
顔・文こそ、関羽との一騎討ち(つーか斬られた)で有名になった武将だろ
顔良にいたっては劉備の存在を教えるために関羽に近づいたら斬られた・・・とか言われることすらあるぐらいだ

強いと有名な武将も実は結構あやしいは多い。
よくわからないなら取り合えず呂布最強って言っとけ。奴だけは正史にもやたらと強い描写が多い
498ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:08:21 ID:5WBwnFtx0
>>494
そういう生き残り策もまたありうるだろうね
ただ、ビデオに絞るのか、メダルで稼ぐのかは知らないけど、
どいつもこいつも新作が金食い虫でカスほどの役にも立たないと聞く

もうゲーセン自体が終わりなんだろうな
転業とかどうにかして生き残るすべがあればいいんだが
499ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:30:41 ID:LTJBd08t0
>>495
演義の作り話になるほどの人物or作るに値する人物ってのが大きいと思うよ。
ある意味個人武勇に長けた裏付けにもなるだろう。
500ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:33:21 ID:XGdMMAOg0
>>499
作り話を根拠にしてもいいなら
孫策は項羽の如くと言われたからな
かなりの武勇
501ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:40:32 ID:LTJBd08t0
はいはい
502ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:04:42 ID:kuTvTuyH0
演義ってのは劉備が漢の後継者を名乗っていたから、その配下の主要な武将は皆勇猛で優れた人物という扱いになってる。
魏延みたいな裏切り役もいるがな。
中国では長いこと儒教が盛んだったせいで、儒教的価値観にあう演義はどんどん推奨された。

関羽がもし蜀に戻らず曹操配下でいたならば、現代に伝わる彼は卑しい風貌の卑怯者であり、その武勇もせいぜい力任せの賊まがいとされていただろう。
強い武将・知将もいるが、所詮は劉備・関羽・諸葛亮の引き立て役でしかない。
一番分かりやすいのは周瑜。役にも糞にも立たなかったはずの諸葛亮がなぜか大活躍だったことにされ、気にも留める必要のない相手なのにライバル視したと捏造されてる。
残念ながら、それが演義って奴だ。
ただの物語として見る分には悪くはないんだが、歴史的資料としては(ry

なお、歴史上の勝者である魏は正史もあるし、歴史的資料には困らないが、呉は敗者である上にマンセーしてくれる思想もなかったから三国の中では記述も少ないのはある意味やむなしか。
503ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:21:07 ID:o7zFxKiv0
>>502
長すぎて読む気ならんけど、結局のところ誰も見てないから
書物の真偽は誰もわからないじゃん
504ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:29:36 ID:GwHueaLN0
捏造国家の歴史的資料なんて、尻拭く紙にもなりませんよ?
505ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:50:48 ID:ATZK9jaf0
確かに易姓革命の本家で代替わりする度に文化破壊して廻るお陰でちっとも進歩しなかった国だしな
残ったのは食文化だけという潔さw
流れとか役職とか人物名はともかく具体的などうしたこうした的な描写は殆ど当てにならんだろうねぇ
506ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:01:34 ID:t8AIjuSS0
やっぱ戦場で兵力回復する計略を無くせばよくなる。
507ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:03:24 ID:flZ/Fj2M0
>>506
何に対して言ってるんだ?
508ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:53:02 ID:ul4Hz9+sO
>>507
大方忠義じゃね?
509ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:55:22 ID:V/bhL1ZU0
八卦じゃね?
510ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:55:45 ID:nF550p6LO
三国志なんて作り話を真剣に語ってて笑える
身長2メートルに髭1メートルとか唯のファンタジーじゃねーかw
511ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 01:04:11 ID:Tiww+Ms80
>>510
それ位だと普通にあり得るから、
突っ込むなら「白髪三千丈」だろう。

後、ファンタジーっつーより神話だな。
512ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 01:17:05 ID:ul4Hz9+sO
序盤の黄巾の妖術なんかその典型だよな

なんかスレの主旨おかしくなってる気がするが
513ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 01:49:42 ID:wW/IFxKC0
呉がパッとしないのは華が無いから。
強くなくても腐女子は文句言いながら使うから。

こうですか!
514ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 01:50:07 ID:oDgUPdXXO
書物を書いた人によって改ざんしまくられているので、深く考えたら負けですよ。
時代に合わせて、足されたり削除されたりと資料みるとバラバラで元が判らなくなっているので。
とりあえず、私情事なんて残っている事なんて殆ど無いから楽しめるればよいかと。
515ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 01:53:51 ID:nVCYXsOC0
三国志大戦失敗スレは何故演義として終わったのか 14週目
516ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 03:08:22 ID:sVg85d0J0
張飛の裏に益徳と記載しないからさ・・
517ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 03:33:53 ID:aPsLZVbXO
とにかく、勢力増やしてくれ。猿紹でも馬騰西涼でも劉表でも南蛮でもいいから。
4つですくみを作ろうとするから、すぐにいきづまるんだよ。
というか旧カードを調整して復活させれば
いきなり、まともに面白いゲームに戻るんだが。
まあ、SSQじゃむりか。
518ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 03:36:17 ID:evwSD/3rO
>>507
そりゃ緑の国の髭と奥義の人じゃね
519ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 03:47:22 ID:wW/IFxKC0
本当にSSQって単語の意味知ってて発言してるのか怪しい低脳も多いよね
520ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 04:16:17 ID:MZd0bImE0
SSQというよりkssgだな
521ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 07:24:02 ID:iRwZjOCm0
>>498
結局高額なゲーム乱発して廃人さんだけいらっしゃいって
仕様なんだよな。生活がゲーム中心のような人以外消えて
いなくなっていく。

WCCFも賑わってるが今回はゲームはともかく版権の関係
で今まで出せなかったベッカム、ロベルト・カルロスといった
レアルマドリードの有名選手が登場してるのが大きい。
522ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 07:42:04 ID:ot+Pk4E40
>>517
だから、袁・涼・他の3勢力を纏めた勢力が「群雄」。
もう、稼動して半年経ってるから学習しろ!
勢力は増えずにこのままだろうな。
523ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 07:44:07 ID:kALNrBDO0
>>522
群雄に袁紹軍と馬騰軍は含まれてない件
524ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 08:02:40 ID:UQAMoi9IO
官軍の武将を出すなら群雄所属は有り得ないだろうし
1のリメイクのつもりならカード追加時に勢力追加は普通にありえるだろうね

セガがこのまま3を終わらせて新作発表とかしなければ
525ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 09:33:04 ID:vV9MThoi0
どうでもいいけど、涼って括りが良く分からん。
出身が西涼方面だからって括りだったら、甘寧は蜀勢力で出せよ
526ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 10:23:11 ID:HCVp+HWtO
>>525
そこまでやるとホウ統が呉で出そうだから勘弁
527ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 10:54:23 ID:yuilOgwWO
反董卓連合軍なら袁紹も馬騰も追加できる
528ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 11:15:28 ID:nF550p6LO
>>511
神話は良いように言い過ぎじゃないか?髭が無理からに神様扱いになっただけだろ
神様の少ない国が祭り上げたのが髭で、公園やら石像を建てて必死になってるだけにしか見えんよ。
529ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 13:37:49 ID:pncUZVfI0
>458
槍の国の10/7関羽騎馬、弓の国の9/6甘寧槍とかどうやって論理付けるんだろう、なぞ。
まあ、魏の民に匹敵する騎馬は問題ってのはあるかもしれないのは理解はできる。
でも、なんで呉に2.5コス9/6以上の弓とか蜀に9/6以上の槍がおらんのだ?

>457
人間だから発言に理屈が通らないこともあるのはあると思う。
理屈が通らないなら通らないなりの理屈を書くべきであって。
ただ理屈が通らないと言っているのは、理屈自体がないと思う。

「間違っても理屈を言う」「相手を理屈なしに否定する」
価値観は人それぞれだと思うが、とちらか選べといわれたら前者の方を選びますよ。

>470
思わず目を疑った。良ゲーがガラガラなんてありえないと思う。
昔は1時間待ちとかあったな、見方を変えるとある意味クソゲーかもしれんが。
一日三回とかしかできない日があったし。

しかし、魯粛も大史慈ももはや呉とはいえないな。
傭兵部隊(w)
SEGA〜援護兵と突撃兵を武力5にせんかい!
530ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 13:51:34 ID:7+D282A70
>>528
無理矢理持ち上げてるのってのは毛沢東レベルじゃないと。
後、神話は宗教やら何やらのプロパガンダに過ぎないんだから
良い意味でも何でもない
531ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:41:41 ID:nF550p6LO
>>530
良い意味ではない・・・か神話とは神聖な物語とも言われている、三国志が神聖とは思えんな
ファンタジーがしっくりこないなら、お伽話や夢物語だ神話は無い。
532ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:56:35 ID:V/bhL1ZU0
呉のはいつも傭兵にかり出されて弱体化して帰ってくるなw
弓が弱体化するとしたら麻痺矢じゃなくて弓連環のせいだろうな
533ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:03:55 ID:gGcATiyD0
ヒゲの神格化をどうこう言ってるが、それなら菅原道真の神格化も同類だな
様は長い間の習慣や言い伝えが積もり積もっての信仰になってるんだから
それにヒゲは商売、天神様は学問の神として縁起を担いでるって面もある訳だし

まあ神話って所だけを中心として見るなら、中国の歴史で言うと殷周革命くらいまでだろうか
日本で言うと古事記、日本書記くらいか?八百万の神がどうたらこうたらだな
534ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:14:53 ID:l1GlUyHDO
ゲームバランスがとれてて語ることがないからって神話云々で無理に書き込まなくていいと思うよ
この平穏も秋くらいまでか……
535ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:21:39 ID:4u0k4+BP0
>>533
思いこみだけで書くのはやめた方がいいよ
536ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:55:39 ID:VAW4i0S60
>>534
衰退の主要な原因がゲームバランスにあると思っているのかい?
537ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 17:20:43 ID:UQAMoi9IO
バランスというか長槍☆極滅、忠義☆おぅぎぃん
のおかげでかなり客は飛んだと思う
538ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:09:11 ID:pjXPTReoO
ここまで客飛ぶと次のバーウプがある意味楽しみだねぇ。
願わくはトドメのバーウプで第2のアヴァロンになってほしいよ。
539ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:15:04 ID:pncUZVfI0
>536
主要ではないがあるとは思う。
が、この場合は奥が深くてバランスが良いのではなく
奥が浅くてさらにバランスが悪いってことだ。
バランスをとっても効果は薄い、
奥の深さと多様性をなんとかしてほしいものだ。
540ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:16:09 ID:UQAMoi9IO
まずはDS版の前作との売上比較で大体の衰退度がわかるかなぁ

それはそうと局地戦イベントに参加した人で参加人数がわかる人はいないのか?
前回34000、前々回38000からどれだけ減ったんだろうか
541ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:39:14 ID:AtqLDBpa0
>>531
三国志知ってる人間に「アレは夢物語orお伽話です」って言って
誰が納得すると思うよjk

後「神話」って言葉に勝手に副次的な意味を付け加えるな
542ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:39:56 ID:V/bhL1ZU0
局地戦なんてあてにならんだろ
543ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:01:14 ID:UQAMoi9IO
>>542
個々の熱中度と実稼働IC数(サブカ含む)を知るうえでは一定の指標になると思う

というか量産される新規狩りIC、実数を表示させないセガのランキング操作のせいで
これぐらいしか実情を知る術がない
544ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:09:02 ID:JlEGC31j0
神の話が神話なのであって神に祭り上げられた人間の話が神話なわけ無いだろうが
三国志は好きだけどあれは物語だと割り切ってるぜ
正史にしたところで伝聞が大半だろうし何事にも大袈裟なお国柄だからな
人物描写なんか全く当てにならんだろ
545ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:25:30 ID:nF550p6LO
>>541
曖昧な伝承しか残ってないし勝手な都合で変わる歴史とは呼べない物は、お伽話や夢物語で十分だ
「神話」に勝手に副次的な意味を加えてはいない予めググって見た事を書いたまで、三国志を神話と言う方に無理がある。
546ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:34:49 ID:eIFUN7hC0
近所にlovが入ったのでやり始めた
失敗作って下馬評だったが、バランス崩壊ゲーに慣れてしまったのでそんなにひどく感じない
しばらくは流れるなこりゃ
547ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:48:28 ID:amYuLf0M0
>>546
残念ながらうちの地元じゃ廃墟だったぜ
近所に三台もあるせいだろうけどな

ああ、まぁ三国志も廃墟なんですけどね
何故かDが一番人が居たな
548ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:03:15 ID:wk9qRogT0
最近屍つかってるんだが
結局裏の正座ファイヤーと手腕しか使ってない件
+8とはいわんから+7にしてちょ!!

まあ無理な相談ですな
549ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:47:04 ID:VZIsV1lh0
>>544-545
>神話(しんわ)は、説話の一種で、
>事物の起源や意義を伝承的・象徴的に述べる物語。

ググったらこれが出たんだが
神話は神の話でも神聖な話でもねーよ

結局「自分はこう思ってる」って言い続けてるだけじゃねーか
お前等がどう思ってるかなんてどうでもいいから人に噛み付くんじゃないよ
550ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 21:13:03 ID:JlEGC31j0
へぇ…元ネタは神そのものとは関係ない場合もあるのか、勉強になったわい

んで良く判らんのだが三国志が神話だと主張したいのかね?
551ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 21:45:54 ID:VAW4i0S60
もうやだこの流れ
552ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 21:54:06 ID:7yB0M0U+0
このゲームが失敗に終わったのはプレイヤーに痛いのしか残ってないことが原因だな
数進のマキシィにレスしてるやつらとか痛すぎて吹いたわw
553ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:11:34 ID:nF550p6LO
>>549
「神話」は複数の見解がある一概には決めれないが、神聖な物語と説明してる人もいるって事だ
その説明で三国志が神話になるなら酔っ払いの思い出話さえ神話だよ。
554ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:24:20 ID:I2sQ/H/W0
三国志が神話だろうとお笑いだろうと3の失敗の理由にはならん。

スレ違い。
555ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:30:27 ID:bSNC3Y6+O
この流れこそがまさに失敗した理由だろうな。
556ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:38:56 ID:nF550p6LO
スレ違いでない書き込みの方が少ねーだろ今更何言ってんの?
557ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:54:11 ID:+pl+7fXLO
少なくとも3.01まではスレ違いの話題の方が少なかった
そう考えると今のver.は「3の中では」成功したと言えるんだろうな

まぁすでに失敗した理由が語り尽くされた方が大きいのかもしれんが
同じ話題が何回も何回もループしてたし
558ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:57:33 ID:yG6Oswx30
バランス崩壊なんてもう問題じゃないよ。
飽きただけだよ。

バランスがそんな関わるなら離間反計ぶん回してるだけで勝てた時点でみんな折れてるわw
559ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:06:23 ID:ot+Pk4E40
属性がシステムのなかでも失敗なんだよ。
デッキを組む楽しさに縛りができた。
あと、180枚というカード枚数の少なさ。
560ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:19:28 ID:ul4Hz9+sO
>>558
飽きた上にバランスが悪い、じゃね?
奮起号令の反省を活かせず忠義号令を出してあまつさえ強化したりとか
そりゃ見切られるよなあ
561ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:45:31 ID:I2sQ/H/W0
>>558
あの頃は兵法があったし、軍師はなかったからね
562ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:34:11 ID:7uSkIGFQ0
200-200-200にすれば少しはもどって来ると思うよ。
負け側のデメリットが多すぎるんだよ。勝った側は連勝ボーナスもらえるんだしさ
563ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 03:59:28 ID:JrOphMLG0
もうカード排出なし、一戦50円じゃないと客は来ないよ。
50円ゲーセンへ売りましょう
564ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 07:52:49 ID:G5clRKbQ0
値下げしてもほとんど帰って来ないと思うよ。
大戦休止中に、ほかに楽しみ見つけられなかった人が戻るぐらいだろうね。
もう大戦をたたき台にして、新しいゲームを開発するぐらいしかないだろうな。
565ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 08:27:25 ID:JC0HuBWt0
>558
飽きもあると思うけど、
2の状態なら、飽きても面白いからまだやってただろうなぁ。
細かいところで研究するところもあった。
3なんか、出てから2週間でやる気が半減。
飽きとかじゃなく、駆け引きが半分以下に減ってる。

2は300>200>100でも納得、高いけど30人待ちとかあったから
3はガラガラなのにこの料金は高すぎかな。
まあ、高いと思ったらやらないという選択肢があるからいいけどね。
566ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 08:32:43 ID:3EtN8tQ60
プレイするより、カード眺めてるだけで充分です。
567ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 08:53:59 ID:JmVmEHBGO
糞ゲーなのか、そうですか
568ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 09:01:06 ID:x3STu/ypO
>>538アヴァやってた俺としては三国志撤去でアヴァ復活を期待したい

>>540特典カードのおかげで売上は伸びるだろ
CLAMPだし
純粋な比較にはならないと思う
569ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 09:03:11 ID:80q7J64UO
かけひき(笑)
んなもん最初っから無いよw
570ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 09:12:55 ID:93ndbi6rO
ビルダーみたいに、500円で2プレイ確定みたいにすればいいのにね。
それでも、ビルダーは過疎ってるから何とも言えないが。
571ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 09:54:36 ID:iNmX6d0dO
どんなゲームも三年もやれば飽きるさ。
んで、3は色々とダメっぽいシステムで離れるチャンスを与えただけ。
新規層を確保しないときついだろうが、初心者狩り対策がないとムリだろうね
572ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 10:41:40 ID:i58vlDerO
仮に三国志大戦と同じようなシステムの戦国大戦作っても初めから狩りが蔓延しそう
全く新しいシステムじゃないと新規の確保は難しいよ
573ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 11:30:48 ID:iNmX6d0dO
>>572
カードゲームに限らない話なんだが長くつづいているゲームって、運がよければ上級者にも勝てるか、将棋みたいに全てが平等な状態から始まるんよね
今、大戦ってどんなに運が良くても、ランカーvs初心者ならランカーが必ず勝つしそういった意味でバランス悪いんだよね
格ゲーと同じループ入っていると思う
574ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 11:42:35 ID:02ugdJHHO
だねー。
かといってザ○ーみたいなプロ(笑)がまったくの初心者に負けるような完全な運ゲーだとやり込む人がいなくなるだけだし。
負けても「楽しかった」って思えるゲームにならん限り撤去は確実だろな。
575ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 11:52:13 ID:80q7J64UO
タイマンである以上はいくら新しい物を考えても三年が限界だな
576ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:25:15 ID:iNmX6d0dO
そのあたりが難しいところやね。
他ゲームで申し訳ないんだが、MTGは比較的にカードゲームじゃ長寿な部類だけど、運ゲーなのに不思議なことに毎回大体同じ人があがってくるんだよね
なので、対戦ゲーだからっといって必ずしも、すぐダメになるってわけじゃなく、工夫しだいだと思うんよね。
577ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:32:06 ID:xSnarpQKO
戦績を一切表示しなければどうだろう
本人も見れなくすれば勝ちにこだわる人も減る…ような気がする
578ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:33:43 ID:vjlSVhr80
セガだから3年が限界だったのであってやりようはいくらでもあったと思う。

作ったのがカプコンだったら10年はもったんじゃないか?

もちろん、マンネリとは言われながらではあろうが。
579ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:43:34 ID:fUI7uIu3O
セガはアイデアは良いがゲーム作るのは下手
580ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 14:23:16 ID:XKFVQqy70
新たな物を生み出すと事はできる、それを進化じゃなく退化するしかできない。
581ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 14:58:23 ID:80q7J64UO
カプコンの方がシビアだよ
格ゲー→バイオ→モンハンとさっさと切り捨てて流行りに力入れるし
582ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:04:13 ID:JrOphMLG0
任天堂を見習えないものかね。マリオ、ゼルダ、スマブラ、ポケモン。どれも息の長い
タイトル。
 任天堂は、一部の人間から搾取するよりも、広く浅く回収している。
三国志も、バーチャ、バーチャロンもいいゲームだったけど、息が長くなる方法をとって
無いよね。
 また新しく面白いゲームを出して、2年ぐらいで終わるのか、このまま新しいアイデアが出ず
終わるのか。
 新しいアイデアはなかなか出ないから、そのアイデアを大切に守って長く儲けられる仕組みを
工夫しないとダメなのに。
583ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:18:19 ID:JC0HuBWt0
>577
逆の流れもありじゃない?
一騎打ちの勝敗を記録するとか、
一騎打ち勝率とか、意味無いけどこだわりでプレイできて楽しいかも。

まあ、なんにしてもゲームがつまらないどうしようもない。

他のゲームもそうだけど、
不条理でもとがったデッキが安定したデッキに状況によっては
たまーにボロ勝ちが出来るときもあるっていう調整せにゃあダメだと思う。

とりあえず、兵法の連環戻して、城壁前の駆け引きを増やしてくれ。

584ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:36:15 ID:fUI7uIu3O
カプコンの体質は古いと思うんだが・・・今でも2D形式の格ゲー、バイオやモンハンも出たのは古い
3年程の話ではないだろ。
585ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:50:52 ID:bx9F4nkuO
なんのかんの言っても瀬賀はプラットフォームから構築できる数少ない企業だから、大事にしないと。
586SEGA:2008/07/02(水) 16:06:10 ID:cuVsgawTO
ざび〜のせいです
587ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:42:34 ID:oglOxT7hO
>>586
それは否定出来ない

せめて称号剥奪とか出来ればいいんだけど、大戦の利用規約違反とかしてるわけでもないしなぁ…
588ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:54:08 ID:JrOphMLG0
プロの影響なんてほとんど無いだろ。一部のプレイヤーに大会出る気なくさせてるだけだし。
大戦の人口を増やすことが重要だよ。値下げし、一プレイ50円で、デッキも貸し出しOKにして
新規プレイヤーを獲得してほしいね
589ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:10:59 ID:JC0HuBWt0
>>585
それはある。
アーケードゲームを作っていた。数多く(っていても元々多くないけど)のメーカー。
いまや、キャラゲーオンリーは避けて、まともにゲームをたまに作ってくれるのがSEGA。
しかし、良ゲーをクズゲーに変えるお家芸だけはカンベンしてほしいものだ。
大戦もいいけど、大戦ほったらかしで新しいゲームを作ったほうがいい方向に進むと思う。
590ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:12:46 ID:gmVBaXEBO
1の頃は憧れのランカーとかいたなー
社会人の栄斗が一位だったのもリーマン層のやる気を促してたと思う

今はゴミみたいな奴が多すぎるw
591ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:18:26 ID:uI8dVZvP0
ラグって絶対に無くせないの?

相手壊滅→全員攻城→再起の状況、
相手城壁の端に周ユ、赤壁ロック。
んで出撃と同時に発動。
ボタン押したときは3、4人入ってたのに、カットインの直前で全員範囲外へ・・・

こうなること知らずにカード横に向けて城壁に張り付けといた俺も悪いけどさ、
丸1秒近いあの間はひどくないか?
592ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:29:05 ID:pUgOK8RSO
栄斗時代は初期の華だったからな。あの時代は良かったな。
593ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:31:46 ID:JrOphMLG0
でも2が稼動していたときは、こんなになるなんて想像できなかったわ。バーチャ
の退化よりひどいし。
 正直、1,2のカードも全部使えて、もっと複雑にした方が良かったんじゃないかと思う
594ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:06:13 ID:iNmX6d0dO
あと、以前から不思議なんだが、カード追加って30枚づつとかで良いから、毎verだせないのか?
個人的には、90、30、30、90、30、30、位でカード追加して、前の1セットは相変わらず使えるみたいな、また分かる人にしか分からないが、MTGのスタンダードみたいなルールにしたら良いと思うんだけどなあ
595ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:08:40 ID:80q7J64UO
勝てなくなってからの8の言い訳のダサさも衰退の一因かな
596ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:15:32 ID:uwMHTj580
>>594
瀬賀だぞ?
597ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:20:44 ID:02ugdJHHO
だねー。
セガでもカード小出し案は出ただろうけど、「俺らじゃバランス取れなくね?」で止めたんじゃない?
598ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:22:03 ID:gmVBaXEBO
>>594
不良在庫とか印刷代の問題があるから難しいんじゃないか?
一般的なTCGのように単純な追加カードのみの販売じゃなくて
以前のカードを含めて再配列したカード群の販売なわけだし
小分け商法が進めば進むほど旧カードで萎える人が増えるわけで

それに原油高に加え業績不振でコストをできるだけ抑えたいと思っているであろうセガが
今更そんな冒険をするわけがない
599ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:33:09 ID:Vy0LeCCO0
>>594
AAA方式だな
逆に優良旧カードが手に入らない人多数だったな
600ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:35:50 ID:fUI7uIu3O
三国志という題材がキャラゲーと思うのは自分だけだろうか?
セガを良いように見すぎだろ・・・。
601ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:57:17 ID:thVboxnR0
>>591
絶対に無くす事は無理だろうけど、今のは酷すぎるな。
前はここまでラグる事は無かった事から考えて、どっか変なところいじったんだろう。
602ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 19:11:39 ID:By7yIcCL0
ラグラグ騒ぐ奴は、チームの旗とか外せ
603ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 19:26:50 ID:JrOphMLG0
ラグラグ騒がない人は、超絶ラグくらったこと無い?
604ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 19:26:55 ID:2/yR4uKa0
>>599
トレカ的にはいいんじゃね?
堀がひどくなるだろうけど
605ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 19:28:05 ID:jOnS5a7k0
何はともあれ、あれだけ過疎過疎言われてた2末期の方が人が多い現実・・・
飽きた飽きたと言われていた2末期のほうが面白かったと言われる現実・・・

大戦3は確実に失敗だろ。まだVer2.2リリースでわけわからん武将でも追加して言ったほうが良かったかもしれん。
606ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 21:52:30 ID:awo0e8m80
魏 ホウ会 4/6 馬 関氏皆殺し:関羽の一族がすべて撤退する
607ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 22:21:11 ID:U54HwUr1O
>>606
そんな計略だしたら、代わりに関羽の一族がみんな壊れ調整受けるんじゃないか?
608ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 22:44:49 ID:U4bPdi27O
やや遅レスだが
>>577はかなりいい案だと思うのは俺だけ?
上位陣では勝率なんざたいした意味を持たないだろうが、品〜低証の大多数の人達は勝率を多少気にしてると思う

よく聞く勝率70%↑で対戦数2桁の品(いわゆる狩り)なんてのも、メインで勝てない、戦績を落としたくないって思ってるんだろうし
(まあ格下をフルボッコして俺ツエーしたいだけの人間もいるだろうが)


勝ちに執拗にこだわることなくある意味健全に大戦できるし、狩りが減って新規・低品プレイヤーもやりやすくなる。
狩りが減るという名目上でのユーザー減少を上回るインカムが見込めると思うんだが…


てことで、みんなセガにメールしようぜ!!




大戦自体がつまらんという意見はシラネ
609ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 22:54:48 ID:mbydCp7K0
見れないのは楽しみが減って困るから
2の頃の戦器みたくボタン押せば戦績を見れるモードを作ればいいと思うがな
そんなことしても初心者狩りはなくならないよ。

狩りする奴は大抵今いるところから落っこちたくないから
サブカ作って遊んでたり、メインする前の腕慣らしや、
新しいデッキのちょっと試すって名目でサブカで狩りしてるんだしさ。
610ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:18:27 ID:oglOxT7hO
やっぱり狩りはなくならない以上、飛び品制導入して、
初心者やリアル低品が狩りと当たる確率を今よりぐっと減らすって方法が有効かな
ただ、飛び品判定はどうやって行うのか、飛び品させる先の品はどの辺りにするのかが難しいよね
611ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:31:07 ID:V0Ap0fcz0
10品辺りで100戦してなくて勝率がやたら高い奴は1品辺りに当てればいい。
612ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:32:04 ID:yhvcAhEX0
サブカを防止する手段としては
・.NET会員だけでもいいから鉄拳のように勝率を隠せるようにする
・大会のような証・武勇が変動しないフリーマッチングの実装
・ICカードの無期限化(現状ではIC更新よりサブカ作ったほうが効率よかったりするから)
・英傑伝等のCPU戦をある程度?クリアしないと全国が選べないようにする

料金固定のGCBも下は狩りばっかだし絶対なくならないのはわかる
ただある程度サブカを作らせるような仕組みは変えていったほうがいいと思う
613ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:36:12 ID:O/+JFcti0
>>612
そんなことしたら逆に狩りが増えますw フリーマッチングなんて誰もしないw
614ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:52:20 ID:RlhqOvSu0
>>613
何故?狩りをする人間は降格が怖いのと勝ちが欲しいから狩りをするんだろうに。
615ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:02:19 ID:qbnAc68Q0
もうサブカなくなる訳ないんで逆転の発想してみた。

.NETで2枚登録可能にしちまう 
要はサブカ1枚だけ認めて、サブカの時は2ndカード的に表示して
メイン君主名も一緒に表示されると
で、1度登録外したら、1ヶ月違うカード登録できなくする。

まぁ登録するメリットないけど(何度も作る奴なら無くしても痛くない)
たまに違うデッキ試したいなぁ程度の人のサブカ対策にはなる
結局よほど変なデッキでも使わない限り、大体同程度か下のクラスに落ち着くものだ
616ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:06:19 ID:Q34h8oGeO
個人的にはチュートリアル時に、飛び品を選択するか、しないかを選ばせるとかでもかなり変わると思う。
具体的には「殿は、昔、他の地で戦闘したことありますか?」みたいなので、10品スタートか級スタートかを選ばせるみたいな。
んで、級スタートはチュートリアル2戦、栄傑伝3戦位強制的にやらせるモードにしとく。
あと、級スタートをした人は中央モニターに初心者挑戦中みたいなの出して、プレイヤー同士の交流促すみたいなのも良いと思う
617ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:09:02 ID:bqYzogMo0
>>616
狩りしたい糞はみんな「いいえ」を選ぶから無理
618ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:11:55 ID:FaK/yXtJ0
狩りの目的は、いかに安くプレイするかだから
619ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:25:13 ID:/VGjp473O
あと勝って俺TUEEEE!な

やっぱり勝率マッチングの徹底がいいんじゃないか?
最初は狩りに当たるかもしれないけど徐々にさがれば同じような腕の人に当たるようになるだろうしね
620ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:27:56 ID:Q34h8oGeO
>>617
でも、ないよりあるほうがマシだろ
個人的に思うのが、サブカ作る奴って大体2通りあると思うんだ。
1、俺、つえーしたい奴。2、メインの勝率や地位落とさずに、違うデッキやりたい人。
少なくとも2はある程度相手強くないと確かめられないから格段改善されるだろうし、無いよりある方が良いとは思う。
1は、勝率マッチングを優先的にあげて、級でも勝率が高ければ(七割位から)、大尉や一品にも当たるシステムなどで少しはマシになるんでないだろうか。
個人的に品になったら脱初心者
621ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:34:34 ID:EEkodbM/O
>>620
大尉や1品が級に負けたらどのくらい下がるんだろ?現状で可能性は十分あるから難しいよ?
622ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:13:55 ID:5jZyB2wd0
10品まで8割9割で来れるのは大尉証1か1品のクズだから
飛び品さして大尉以上とマッチさせておけばいいんだよ
623ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:58:13 ID:jJnbl4980
10品はともかく
5品でまったりしてるのに
勝率9割とかこられるとマジで萎える
しかも連続とかねーよ
624ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 05:23:58 ID:clbb6YLa0
サブカ対策か〜。
もういっそのことNetに登録しているカードのみ全国可にしたら。
携帯無いって人も居るだろうから、
登録は友達の1枚を含む2枚まで。
登録していないICは全国不可。
625ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 05:52:22 ID:+oA8NKt6O
↑余計初心者入りにくいだろ



英傑やらないといけないような仕様なら俺はやらないなあ
店内CPUみたいなので、チュートリアル後初回のみ300円CPU2戦とかやれ
やれば級スタートってならまだいいけど
626ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 05:57:56 ID:+oA8NKt6O
>>601
走射、砂漠と川の処理量、チームフラッグ
627ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 06:09:56 ID:jJnbl4980
正直ICカードなしでもプレイできるようにはできないのか?
実際俺のゲーセン仲間もそうだったけど
初心者にいきなりICカード用意させるのは結構それで思いとどまるらしい
IC無しの場合は全国不可とかにしてCPUのみにすれば
初心者にありがちな何もわからず全国レイプも防げるしね
それで興味もった人が「IC作ろうかな」と思ってくれればいいし
まあ武将カードが必要だからスターターは必要なんだろうけど
今はリサボにもカード大量にあるし、店側でデッキの貸し出しとかやればいいと思う

とにかく今までの大戦は新参の間口が狭すぎる
本当に新参が増えてほしいならこういった努力もすべきはず
628ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 07:13:04 ID:MuQmWiA+0
>とにかく今までの大戦は新参の間口が狭すぎる
>本当に新参が増えてほしいならこういった努力もすべきはず

全くその通りなのだが、そういう努力をする気ないんだよな。
でサブカの増加を「新規さん増えてます」とか言っちゃう。
629ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 07:53:58 ID:0ckOm15p0
チームフラッグでラグ増加するのか…
チームに入ったまま旗って外せるん?
630ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 08:54:54 ID:wNcSVwUj0
ネタデッキやっている時に級クラスでガチデッキ+超勝率と当たるのはやめてくれ

ネタデッキ+超勝率ならまだ許せるとは思うが
631ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 09:23:01 ID:bHBsLhWn0
>594
それは思った。MTGのカード追加方法は関心する。
他のカードゲームも見習ったほうがいい。
(ただ、MTGはネメシス以降ずっとクソカード連発でジ・エンド)
632ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 09:29:24 ID:+oA8NKt6O
>>631
1番人数居て盛んだったのはインベイジョンブロックなんだけどw
633ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 09:42:46 ID:dFPej+vaO
老害の思い出補正強すぎだなw
634ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 10:14:31 ID:bHBsLhWn0
>632
インベージョンは良かったからじゃない?
インベージョンはいいカードが多かった。
小さなネメシス悪くても、大型がよければ人気はもつんじゃない?
トドメはアポカリプス。所詮あのゲームもカード作りが重要だった。
ゲーム性は全く変わってないから。

大戦の書込み場所なんで聞き流す程度に頼みます。
635ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 10:19:10 ID:AL517j/o0
ついに地元の大戦が撤去された
さようなら三国志大戦
金のかかる趣味だったけどそれなりに楽しい思い出もできたよ
636ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 10:30:05 ID:Q34h8oGeO
>>627
カード無しで出来るってのは良いね。
2ゲーム分位チュートリアルにあてても確かに悪くない
>>631
俺もその気分は分かるが、(勝率87%のR関羽桃園にふるぼっこにされたが笑えた)実際そんなの笑えるのは一部の人だけで、本質的に狩りと変わらないだろう

あとは、新レギュレーションが欲しいなぁ。
一ヵ月間、毎月普通の全国とは違う別枠のごとに大会を行ったらダメなんだろうか?
あと、称号は称号価値あげるために次から次へと新しいの出すのではなく、交代制にしたらどうだろうか?
将棋や囲碁のタイトルみたいに交代制にしたらいい
637ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 11:05:39 ID:bHBsLhWn0
大会もぱっとしなかったなぁ。
結局普段みるのデッキが多かった。
638ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 12:33:42 ID:sKF3aU+3O
あれだ
みんな太尉からスタートして
勝つと司空へ上がっていき
負けると品に下がるようにすればいい
つまりスタート地点を全階級の真ん中に持ってくれば
上手いやつは上にあがっていくし、下手は自然に下がる
狩りも無理に負けまくる訳にはいかないから下まで下がっては来ない
初心者は最初2、3回狩られる可能性はあるけど、あとは下手同士で当たっていく
639ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 12:48:57 ID:LgKRdRlF0
ズブの初心者が入ってきたとして、
連敗オンラインでやる気出ると思う?
640ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 12:49:43 ID:W3lsWTqT0
>>638
それだと物凄い初心者は級クラスに落ちるまで
延々と負け続けないといけなくなるぜ
641ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 12:56:58 ID:AL517j/o0
>>637
最大士気6とかいって苦楽が全然現役でいけるところにセガの馬鹿さ加減がよくわかるw
アイディアもっとしぼれよって感じ
642ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 13:02:30 ID:ZMhb7pOmO
級と品の中からスタート位置を選べればいいんだよ。
で、緒戦はその品の認定試験みたいなのを兼ねてて、負けたら即降格にすればいい(選んだ品の一つ下からスタートみたいなもんになる。)
デッキ試したいとかメインの品を落としたくないとか代打ちで位を早く上げたいって人は
相応の品から始めるだろうし。
それでも一部の基地害は級から始めて俺TUEEEEEeeeeeするんだろうけど
その層は対策不可能だから…
643ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 13:31:11 ID:6tvdWrWu0
上のほうで誰かが任天堂のことを言っていたけど、
会社の中身はどうあれ、経営はすばらしい。
特にポケモン。
新規者獲得のための広告費の使い方などの、マーケティング活動には目を見張る。
SEGAもあれくらい、ユーザーの方を見てくれれば、もっといい会社になると思うんだけどね。
…まぁ下にはもっと酷い会社がごまんと居るけど。

>>639-640
元々三年も続いてるゲームなんだから、
最初に負けまくるのは、初心者なら覚悟してると思うよ。

とりあえず、
・位変動無し全国フリーマッチング(か、一ヶ月間の長期大会を毎月)導入
・進軍ボーナス廃止
・級の間は、負けると軍師に経験値ボーナス
・号令ゲーにするならコモンカードにも強力な号令を作る
・勝率が6割超なら、品までは2連勝ボーナスが今の3倍
・センモニに店内限定勝率ランキングを流す(見せしめ)
これぐらいはしてほしい。
644ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 14:35:29 ID:TQ+PxWmtO
>>643
初心者対策ってそんなに難しくないんだよな。
スターターをガチにする。
具体的には魅力抜いた求心・大徳・手腕入れて、他のパーツもC・UCのガチ編成で8コストにする。
これで腕の差で負けるだけになるから、かなり初心者のストレス減るよ。
現状資産ゲーがひどいからね。
645ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 14:40:43 ID:9K69CKAWO
最初の10戦は位に変動無し、んで以降はその10戦での勝率を元に品にしたらいいんじゃね

例:
10勝0敗→一品
0勝10敗→十品
646ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 16:20:07 ID:Q34h8oGeO
>>645
それ良いね。
狩りやるために最初10戦ゴミに捨てたら何してるか分からないし。。。
スターターがゴミなのは同意だとして、最初10戦をスターター限定にしてみるとかもありかな。
わざわざ、スターター1セット狩りするために持ってくるバカもいないだろう
647ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 17:09:13 ID:kCxvrVK2O
>>644
資産ゲーが酷いっつっても、ガンダムやらLOVに比べたら三国志はまとも。
648ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 17:48:07 ID:P1vM4tSS0
三国志大戦やってるプレイヤーはクズばっかり
649ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:11:06 ID:5l2cVuh+O
>>643
ポケモンだって映画前売り券に付くポケモンは次発売するソフトじゃないと育てらんないとか聞いたぞ。
まぁセガのやり口に比べたら抱き合わせ商法くらい可愛いもんだが。
650ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:05:35 ID:hG5t1jER0
そういうのにかけては肥に勝るものはいない
651ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:41:54 ID:S2HCCvMc0
数週間ぶりにやったら狩りの開幕乙にやられた。おもんねー!!
初回300円でなく200>200>200なら、もう一回くらいしたかもな。
652ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:02:07 ID:jJnbl4980
すげーの思いついた

いっそのこと級までは
完全CPU戦にするってのどうだ?
653ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 00:09:15 ID:X7RsEAMzO
>>652
1の時みたいに、CPU戦も選べて、CPUでも武勇が上がるようにすればいいよね(級の内だけでいいから)。
1の頃は「全国は狩りが多いから初心者は級の内はCPUで品まで上げた方がいいよ」と言えたし
実際俺もそうした
654ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 00:16:25 ID:TnM9Sa8U0
>>652-653
結局十品で狩られて足踏みするだけだろうにw
655ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 01:44:59 ID:c26YgECH0
>>654
10品ならリアル10品とあたる可能性があるが
10級ならリアル10級とあたる可能性は
シンジ君が初めてエヴァに乗ったときの動く確立ぐらい低い
656ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 02:20:54 ID:TnM9Sa8U0
>>655
自身のデッキの戦闘力が低ければ結局負けが待っている。
AI相手に実力云々言うなら、現状の武練ではなぜそれが不可能なのか
理由を問いたいよ。
657ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 02:44:46 ID:QdpZvu94O
セガ的には「初心者の方はDS版を買ってそれで練習してくださいね^^」ってスタンスだと思うのだが
658ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 02:59:41 ID:c26YgECH0
>>656
言いたいことはわかるんだけど今の級の実力は1品レベルが主だぜ?
10品から5品くらいはサブカ作るメリットがないし
3品4品はサブカ作っても逆に狩られてあきらめる

3品レベルが1品レベルと戦うならいい勉強になったですむけど
リア級が1品と戦ったところで、知らないうちに落城してたで終わるだろ
俺がヘタクソだから負けたんだと思えるやつはいいけど
ほとんどのやつらは「あー、俺はこのゲーム向いてないんだな。辞めよう」って思うわけさ
659ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 03:30:18 ID:X7RsEAMzO
1の頃と人口が違うと言われてしまえばそれまでだが、
1の頃は初心者は普通に10〜9品まではCPUで練習して、品になってからはリアル同士で当たって楽しめてたよ。
当時も狩りは非常に多かったと聞いてたけど、殆どリアル同士で当たってた覚えがある。
660ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 03:37:29 ID:UdHaHMJu0
晒しスレの方でちらっと触れてるけど.netに登録する旨みってもう無いよな
2の時のように戦績見て「次はこうしよう」ってモチベ湧かないし再発行もIC失くしてもどうでもよくなりそうだし
フラッグとか待ち受け画像とかも正直イラネってのがね…
661ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 04:17:04 ID:irlmQ3qa0
10戦して2勝くらいだとマゾ以外は「やめようかな……」って少しは考えるよなぁ。
現状、狩りにやられてリアルにもちょっと取りこぼすと普通にありえる戦績だし。
662ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 04:26:56 ID:c26YgECH0
1回だけ10品で勝率0%見たけど泣けるよ
本当に良くがんばったと褒めたくなっちゃう

逆に勝率100%の10品見るとどーよ?
吐き気しかしねーわ
663ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 06:06:54 ID:rlZMyQSf0
>>625
何故初心者が入りにくいんだ?
ある程度CPU戦やってプレイ感覚を養った後、全国対戦へ。
IC2枚登録なら、いまよりサブカ減ってると思うけど。
もちろんICの短期間の解約→登録は出来ないようにする事。
664ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 07:52:51 ID:UWpnoyDV0
狩りの弊害って新規客飛ばすだけでなく、ライト、ミドル層
の遊び場もなくすんだよな。

級からランカーまですべてに程度の差は違えど廃人しかいない
じゃ、廃れる一方だわな。
665ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 08:07:25 ID:KYYtyUcm0
>>664 「腕が無い廃人」あたりでも引退していってるのが絶望的。
2の時にいたホームの宿将仲間も、3ではとうとう俺一人になりました。
666ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 08:46:23 ID:y5HCuaJ20
>641
おもいきって、「最大士気6」か「最大士気は通常通りだが、使用できる計略が士気5以下」大会でも
しなきゃあ、結局、通常通りの苦楽、求心、忠義、八卦が出てきて、
大してかわらんのよね。

>665
わたしんとこは、座ってるのがチームのメンバーだけってことが頻繁にあります。
仲間内しか座ってないんかよ!といいたくなる。

>662
狩りはイランと思うが、システムが欠陥なのよ。
前の覇王のように「大尉になると下がらない」があれば
下がるのをビビって狩りするプレイヤーは大激減すると思う。
あと、軍師マスターの恩恵を重くするとか。
667ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 08:52:14 ID:ql8wxun0O
手腕が叩きの選択肢に入ってないだけでいつものカスとすぐ解るなw
668ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 09:16:00 ID:BBj4IyusO
お前らもっとまともな書き込みしろよ
669ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 09:46:49 ID:S30ckOVDO
ふと思ったんだが、連勝ボーナスってどの階級でも一緒?

5品くらいまでは連勝ボーナスを超絶インフレさせれば、狩り被害者も減るだろうに…
670ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 09:59:44 ID:c26YgECH0
ふと考えると
1週間に1回プレイするかしないかの初心者やライト救済するより
1日に20回近くプレイしてくれる廃人に俺TUEEEEEEEEさせたほうがインカムはいいんだよな
むむむ…
671ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 10:04:11 ID:sRuZo0zq0
俺TUEEEEEEEEEEEEEするには相手が必要なんですよ。
672ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 10:08:24 ID:cae3H6U80
つーか、おまえら初心者に優しいなw
673ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 10:26:54 ID:y5HCuaJ20
>667
俺のことか?入る分けない。士気上限12ならともかく、
元々武力が低く弓主体の呉で士気6上限で若きやって士気0になった状態で
求心にも忠義にも勝てるわけが無い。
どうやって勝つか書き込んでみてほしい。
一理でもある書き込んだらすまん、悪かったと思うよ・・・。
ちなみに、根拠もなくすぐに勢力厨にする人いるから念のためいっておくが、
私はR孫権なんか3になってまともに使ったことないよ。
SR天幻もSR呂蒙を含め呉のSRもRも使わないよ。
674ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 10:44:28 ID:EgY40TsCO
>>670
初心者にやさしくないゲームは衰退する運命だからな
ヤクザだって初心者には優しいだろ?
675ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 10:46:32 ID:Hp3rvuGGO
そうだね
孫権と曹操が号令打ち合ったら武力9対13で負けるね

っていうかいちいち日本語おかしくないスか?
覇王は1も2も降格するし、使ってもないカードを偉そうに批評するなよw
676ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 10:47:23 ID:30YZT5ZIO
チュートリアル選択で10級から。チュートリアル飛ばすと10品から。
677ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 10:58:52 ID:EgY40TsCO
>>676
多少は効果あると思うけど、いっそスタータ買わないと新規プレイが出来ないようにしても良いと思う
君主カード単体は引継ぎ専用カードってことで良いと思う
678ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:08:23 ID:/lKhKsqyO
自分はゲームクリエイターの端くれなんだけど
このゲームの失敗を生かせば、もっと素晴らしいゲームが作れるような気がする。
狩りの何が問題かを考えてみると

・初心者の資産が低すぎて狩りやすいことが問題
 →ガチスターターの提供で解決

・初心者の腕が低くて狩りやすいことが問題
 →級までは、CPU戦でも対人と同じように位が上がるようにする。
 それに加えて勝率マッチの徹底で解決

・サブカードを作りたくなるのが問題
 →いっそのことサブカードを公認してしまう。
 その代わり、対人勝率が10%でもずれたら級ではマッチしない(最初は勝率100%からスタート)
 また、10品からスタートできる制度も導入

・品や太尉以上がつまんないから狩りたくなるのが問題
 →敗北した時、600円までの連戦ボーナスを得られるように変更(正直この方が儲かる)。
 また、敗北時のエフェクトや降格告知、カード払い出しの通知などにかかっている無駄なウェイトを減らして、
 敗北時のストレスを小さくする(現行では台を叩きたくなるほどムカつくのは否定できない)。
 敗北した時、軍師に経験値が入るようにする(負けても悪くない雰囲気を作るため)。

・色んなカードで遊びたいが、そういう場がないのが問題
 →フリーマッチング対戦の追加、店内対戦を選んだ時に全サテライトに相手募集中のシグナルを出すことで解決

・SEGAの社員が無能なのが問題
 →レイオフすることで解決^^
679ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:17:14 ID:uaUfTzMi0
>>678
提案のいくつかをビルダーがすでにしているが過疎っている件について一言

まあ負けたときのストレスが2以上ってのは確かにあるよね
2の頃は負けても「お、宝玉来た」とか「戦器ゲット!・・・つかわねえよこんなヤツ!」とか気を紛らわす何かがあったのにね
680ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:23:15 ID:/lKhKsqyO
>>679
ビルダーは資産ゲーなんてレベルじゃないだろw
ガンダム出しゲーで馬鹿でも勝てるし
三国志と違って、アレは「手遅れ」レベルだから
681ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:29:02 ID:y5HCuaJ20
>675
すまんすまん、落ちないのは覇者だったっけ。
征覇王になるのがやっとだったのは大変だったから覚えてるが。
覇者はまだ頑張ればみんななれるライン引きなんで記憶に薄かった。

「使わないカードを偉そうに批評するな」それは一理あるな
ただ、普段「呉厨が!」と言ってないことを願うよ。
使ってたら「呉厨が!」使ってなかったら「使わないカードを偉そうに批評するな」
これがどういうことかわかるだろうか?

自身が使って無くても、強い弱いぐらいは対戦してある程度はわかるんではないかと思うが。
逆に自身が使って無いカードと対戦したときに、
そのカードが問題あるかないか強いか弱い等を客観的に見ることが出来ないのは
問題なような気がするがどうだろう?
ちなみに使ってないといっても0じゃないぞ。
682ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:29:03 ID:X7RsEAMzO
>>673
途中から一人称戻ってますよ
683ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:35:42 ID:xcB6T3IW0
って言うかいい加減触るなよお前ら
構って貰えてめちゃくちゃハッスルしてるじゃねーか
触ると色々めんどくさいのがわかりきってるのに
684ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:41:29 ID:+sNSdP+w0
俺は、勝敗に関係なく200円×3回と1と2のカード使えればやるんだが。
685ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:42:33 ID:/lKhKsqyO
正直、SEGA社員は 勘 で ゲームバランス決めるのをやめた方がいいと思う。
テストプレーをしろ。全員2の時点で覇王くらいにはなっとけ。

あと、システムが駄目なのを認めろ。くだらん意地張ってるからせっかくの良タイトルがガラガラになるんだ。
686ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:55:26 ID:p9hCLhfMO
大戦4はディレクター代えてね。(* ̄ー ̄)
687ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:04:12 ID:fy1DZYMFO
2までの客付きが異常だっただけで、今くらいでも十分やってけるとセガは考えてんじゃね?
サッカーのだって熱ない時期は常に閑古鳥が基本だけど、もう10年近くもってるゲームだし。
三国志もサッカーみたいに息長く…はねーなw
688ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:04:30 ID:EgY40TsCO
他ゲーと異なるのは少なくとも一時期は、三国志大戦を面白いと思う人が多くいて、それなりに人気があったこと。
つまり、カードを動かして戦うという基本システムは受け入れられてるってことで、新規の人も入りにくい環境さえ直せば、また盛り上がるかもしれないってことやね。
セガはもうゲームとしての衰退期って見ているのかもしれないが、少なくともそれなりに人がいるから諦めるにはまだ早いと思うね。
689ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:12:37 ID:/lKhKsqyO
>>688
正直言って、衰退の原因はカードゲームそのものとはまったく別な部分にあるからな。
大戦を見るにつけて、何でこんな簡単なことも分からんのだろ?って思う。
子供でもすぐにわかるような調整ミスが目立つよ。

690ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:13:28 ID:9LMQ8zxYO
スターターを1000円にしてSRを一枚R一枚ずつ入れてスターターを5枚入りにする
蜀(SR劉備 R馬超)
魏(SR曹操 Rヨウコ)
呉(R孫権 SR甘寧)



でスターターのICからしか新規で出来ないようにする


これで結構狩りがへるんじゃね?
691ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:15:26 ID:sRuZo0zq0
まあ通常ICカードを更新用ICにするのは悪くないアイデアじゃないかな。
692ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:29:49 ID:/lKhKsqyO
>>690
スターター1000円は寄り付かない
拾いカードで始める初心者もかなりいる
だから却下

三君主の魅力なしをUCにして、残りはUC、Cでバランスよく組んであげればいいと思う。

曹操UC 徐晃 鐘会 李典 サイボウ
劉備UC UC張飛 UC黄忠 夏候月姫 伊籍
孫権UC 凌統 UC甘寧 朱桓 潘璋

こんな風にUC三枚C二枚で
693ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:30:41 ID:ql8wxun0O
手腕って何気に求心やら八卦やらよりは使用率高いんだよな
入れたら負けるようなカード入れて自虐なんて不条理だなw
694ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:35:31 ID:uIWROvZ3O
ディレクター変えろというのは同意。三国志大戦の問題点とか約束事が全然分かってないんだもんな。
695ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:43:29 ID:9LMQ8zxYO
500円じゃIC別売りと200円しか変わらないから、狩りする奴にとっては大差ないしなあ

そこの調節が難しいなあ


狩りをする奴は金持ちだねえ

金にあんま余裕ない俺には狩りICをわざわざ作ってやる気にはなれんわ
狩りをやる金があるなら本ICにつぎ込むわ
696ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:52:52 ID:/lKhKsqyO
まあ狩りも金を払ってるわけだから
単純に狩りを潰せばいいという問題でもないんだよな
狩りは狩り同士で殴りあえばよろしい。
697ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:00:28 ID:SXQA5bL10
2の群雄伝は、横山三国志伝はポスターまで作って大々的に宣伝してたのに
3になったら一瞬で消えたよね。
2で培ってきた良システムを一掃してしまうなんて、たいしたものですね!
セガさん!
2のシステムを生かして、3に繋げてほしかった・・。
698ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:11:43 ID:9LMQ8zxYO
まあぶっちゃけ3にする必要なかったよな

ver2.20にしてカード追加するだけでよかった
699ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:23:10 ID:D4iysqxQO
俺も
3に出た1の復活組の新カードを追加するだけでよかった
700ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:42:17 ID:xcB6T3IW0
百歩譲って軍師システムを使うとしてもだな
マスター外伝まで育った兵法がたったの軍師レベル4ってのはどうなのよ
今まで苦楽を共にしてきたICの価値が一気に落ちたと思ったよ
俺は勢力にはあまりこだわり無いからいいけど勢力が無くなった連中も似た様な気分なんだろうな
701ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 15:03:56 ID:F+pqGUGH0
>>700
俺は生き残った勢力使ってるけど
一生懸命育てて相手が慌てふためく様を想像してニヤニヤする為に育てた
衝軍の消滅と再建の育てなおしってのがすげえ腹たったなぁ
702ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 15:55:03 ID:QdpZvu94O
追加されたのが画期的かつゲーム性の補完をしてくれるものならまだ許せたんだけどな
目玉とうたったものの結果が「(引退の)頃合か…」「これぞ失笑の策w」だもんな…

理不尽なカード・勢力減、理不尽な引き継ぎに理不尽な新システムが重なったら
そりゃ脳内麻薬物質も一気に飛ぶって話だ
703ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 16:30:33 ID:y5HCuaJ20
>>686
>>694
>>698
同意見。ここまで酷いゲーム性になった責任を取るべきだ。

兵法連環さえ戻れば、それだけで駆け引きが倍増なんだがな。

>>701
わたしゃ、兵法全マスターだったよ。
再起、増援、連環等を相手によって使い分けて有利にしたり
再建、衝軍で意外性で勝つデッキをくんだりしてた。
あまつさえ、使われていない外伝(再起再起)の意外な使い方も発見したんだが、
3で全てなし。事実上有効な奥義一つ選んで戦うのみ。(w)
おそろしく、稚拙になった。
704ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 16:32:49 ID:q9YA+U4v0
兵法神速と田豊がなくなっただけでも良調整だったと思うが。
705ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 16:44:02 ID:32rxdBCvO
>>704
それ以上のマイナスがあるのがな…
2の追加カードは劉禅とかみたいなしょーもないカードがあまりに多かったよな
3はどうなるやら
706ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 16:45:14 ID:SNa+fIXe0
>>695
狩り野郎の思考はその逆なんだよね・・
狩りの方が金かからんらしい。
707ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:59:02 ID:eAgrQE9g0
y5HCuaJ20が不愉快な思いをしてるだけでも3は良ゲーですw
708ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:42:28 ID:jO7RKyzNO
社員乙
709ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:08:05 ID:xpOUDHO9O
・軍師のレベルが上がりにくい
・陣略の永続とかなくせ
・舞の威力・号令の時間・ダメ計の威力等を減らせ
・武力差ダメを2,01か2,10に戻せ
・スペックのインフレやめろ

昔に戻せ糞瀬賀
710ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:13:11 ID:iE4tpjdRO
〉〉707
君が俺が基準でなく俺が基準なん。
自分に基準がないのは悲しくない?
これで大尉にもなって無かったら
クソゲーシステムでも
一応でも大尉になった私に言ってたら。
さらに悲しさ倍増だよ。
って、大尉になってないのが発言でわかるのが更に悲しいよ…。
711ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:20:53 ID:iE4tpjdRO
書き込み読んで解ってほしいな。
つまらんゲームで征覇王や大尉になるよりも
おもしろいゲームで征覇王や大尉になれない、
ほうがいいよ。
いま、大尉になれてるが、
つまらないゲームで大尉になるより
面白いゲームで下でもいいから戦いたいよ…。
712ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:23:40 ID:rzHjsmlt0
さすがに釣り針乙としか言いようがないな
713ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:26:53 ID:AkIZX9uLO
それ以前に日本語でおk
714ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:46:46 ID:SEELTEIAO
何はなくとも兵法と戦器を調整して返して欲しい。
軍師は本当にいらない。カードにする意味が分からない。

カードのスペックも意味不明。
2コス武9は不要だと思うし、武10は呂布だけで良かった。

まあここでぐだぐだ言ってもどうせ何も変わらないんだけどね(´・ω・)
715ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:59:39 ID:rzHjsmlt0
3はカード刷っちゃって取り返しつかないの多いよな
9/1シリーズ、スペックおかしい蜀、軍師カードの溜まる時間と効果時間の長さ
2は戦記で調整してたのは正解だったんだよな
上級戦記はいらなかったか、最初から出しておけばよかった
716ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 02:27:14 ID:sIAyxJrV0
コスト5段階、能力10段階の評価システムに限界が来てるんだと思うな
あと士気も7段階(士気1計略がないので実質6段階)は無理がありすぎ
717ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 02:53:54 ID:wFjvJS47O
つまり破壊の剛雷、守護の豪雷、1の夷陵の炎、封印の舞いを復活させるんですね
718ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 03:30:58 ID:/J8RjHYP0
まぁ、士気8以上は実用性低すぎるから切ってもいいと思うが
719ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 03:51:38 ID:UziKEqJdO
良ゲーて(笑)
新規の客を獲得できず、既存の客足すら遠のいてるのに。
凡ゲーに成り下がったの間違いだろ
720ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 06:46:20 ID:sW2N6qW6O
戦器のどこがバランスとれてたんだ…かなりの不評だったろw
721ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 06:56:59 ID:j/GcekIR0
田豊の乱れ撃ちすら見つけなかったsegaですよ?
テストプレー?そんなもんするわけないじゃないですか
722ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 07:23:22 ID:IgFxxgHIO
>>720
システム自体は良かったじゃないか
しかし強い奴に強戦器持たせる辺りがSSQだったなぁ・・・
723ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 07:26:29 ID:/J8RjHYP0
その時点でバランス取れてないって言うんですがw
池沼はこうだから
724ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 07:52:37 ID:HLvfET5h0
武力と知力を20を最大に再設定するってのはどうだろう?
10+とか意味の分からない事する必要もなくなるだろう。

さらに特技にも3段階くらいのレベルを設けるとか。

このくらい複雑にしてもまだすぐに慣れる範囲じゃないかと。
725ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 07:57:20 ID:C7fgiV4P0
>>724
特技の三段階化 には賛成します
孟獲 の復活 のように
魅力 勇猛 も三段階くらいレベルがあってもいいとは思っている
726ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 08:03:45 ID:GvRaA5wIO
>>722
賈達とかのことd(ry

あれこそまさにKing of ゴミc(´・ω・`)
727ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 08:13:06 ID:IgFxxgHIO
>>726
歩兵防御が覚醒歩兵や大将軍に付いてんだもん、ありえないわ
そんなん普通強カードに付けるだろうに
728ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 08:33:16 ID:bglDguh6O
>>727
大将軍は象兵防御up(笑)な
〜防御up系では一番固いとされる戦器だったらしい

729ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 08:53:59 ID:IgFxxgHIO
あれ、そうだったか
それにしても何考えてたんだか・・・
730ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 09:59:38 ID:9zm7Esbj0
>716
たしかに、目が粗すぎる。
なので、一つだけ能力を変更するだけで、強すぎてみんな使うとか
弱すぎて誰も使用しないとかが直ぐに発生する。

>720
みんな同じこと思ってますね。
戦器システムは良かった。
強い武将に強い戦器、弱い武将に弱い戦器をつけたり、
戦器で武将個性を出すようにしなかったせいだと思う。
あの戦器のバランスの悪さは、さすがSSQって感じだ。

1.武将の能力の微調整ができる。
2.デッキの多様性が生まれる。
これらのことが出来る可能性のある戦器を
みごとに逆のほうに逆の方向にするところが、
あのメーカーの社風ってところだな。
731ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 10:03:52 ID:/J8RjHYP0
また遅レス腐女子来来か
732ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 10:05:16 ID:0gkF/iMi0
任天堂DSでEXカードをまとめて売り出している時点でもう次がないかも、ヤバイ。
今までEXカードって付属は1枚のみだったはず。
アヴァロンの鍵のレジェンドの時と同じ扱いじゃん。
733ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 10:14:30 ID:rzHjsmlt0
普通ネトゲってやめたくても、できちゃったコミュニティのせいでなかなかやめれないってのがあるが
大戦はチームがあるのに戦跡見れるだけで掲示板やメールができるわけでもない
そんなんだからいつの間にかチーム全体で☆ついてるの自分だけだったり
チームが自分しかいなかったりするんだよな
そういった細かいところも大戦は見落としてる感がある
フラッグとかだから?って感じだし
734ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 12:14:20 ID:U6m5CwWKO
能力値細分化は反対だな
武力1なんかがゴミになる
それより兵種の細分化で差別化を図りたいね
コスト比で能力値低いが足が速い軽装槍兵、
歩きながら弓攻撃できるが能力値と守備力激弱な騎馬弓兵とかね
735ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 12:25:03 ID:NM7OJACL0
能力はシンプルじゃないと計算がマンドクセ
細分化してsegaが調整できるはずがない
736ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 12:44:14 ID:NWfGC0PJ0
細分化して訳がわからなくなると新規取り込みがより難しくなるよ
737ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 12:58:47 ID:HLvfET5h0
新規の取り込みなんて悠長な話だと思うがね。

去って行ったファンを呼び戻す方に主眼を置いて欲しい。
また面白くなれば彼らが新規を呼び込んでくれる。

と、いうよりそうならなければ大戦はもう終わる。
738ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 13:19:40 ID:9oJJkZGT0
>>734
兵種も増えるどころか減ったからなw
ホント開発陣は何も考えてないんだな
739ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 13:39:47 ID:MYziZ3oj0
verupじゃなくてverdownだからな
740ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 15:30:21 ID:FSElJ17CO
能力の細分化というか
武力9だけどこいつ明らかに武力8.5に留めておいた方がいいだろとか
こいつの計略士気6だけど6.5にしとけよってのはあると思う

ゲームに年期が入ってくるとどうしても大雑把でわかりやすい部分が粗にしか見えなくなってくるし
741ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 16:24:37 ID:/FtMZOj5O
LOVやったがなんか妙にごちゃごちゃしててやり辛かったから
やっぱりシンプルなのがいいと思うんだよなぁ
742ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 16:31:45 ID:dvacu61j0
LOVは論外
複雑な割に自由度低いし
743ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 00:16:21 ID:OPqTD6vO0
あのブームの衰退期と同じ状況じゃないかなと。

三国志大戦はハリマ王とかドキドキ学園と同じ道を辿りそうだな。
WCCFだけかビックリマンなのは。

アクエリはコ○モスのガチャで買えそうだなw
744ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 00:46:47 ID:ZvDWiY1P0
で、君たちは大戦に終わって欲しいのか続いて欲しいのか
745ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 00:50:02 ID:F+CyTY8u0
終わって欲しいよ

どんなにクソミソテク言っても、あれば続けちゃうし
なければ、ゲーセン通いもなくなるし 
せいぜいMJやりに行く程度
746ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 00:50:34 ID:aitC3iBU0
一旦2,1に戻して3の新カードをバランス見直して2.2の追加カードとして欲しい
747ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 01:26:36 ID:RLMqFQ+RO
>>745
有れば続けちゃうのは自分の意志の弱さだろ
そんなのをゲーム自体のせいにするなよ
748ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 01:42:43 ID:F+CyTY8u0
>>747
ゲームのせいにしてないよ
大戦楽しいし

意思よわいけど
749ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 02:46:13 ID:bXjEf7ZKO
俺は終わってなんか欲しくないな
750ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 03:06:14 ID:RLMqFQ+RO
>>748
面白いのに終わってほしいって矛盾してるだろ
意見としておかしくないか?


終わってほしくないから皆意見出してるんじゃないの?
751ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 03:51:54 ID:G9G3E46ZO
このまま終わるにはもったいないゲームだし土台はすごく魅力的だけど、こんなバージョンアップだかダウンだかわからない運営を続けるくらいならいっそ潰れてしまえばいい。
752ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 04:28:59 ID:+gkdtyRXO
大戦は好きだけど、セガのゲームバランス調整が嫌いだ
753それよりも:2008/07/06(日) 09:24:05 ID:cwOQdsH60
↑ 商売の姿勢がとーーーーーーってもキライだ
  ・
  ・
  ・
マスターシステム → メガドライブ → サターン →
ドリームキャスト と
昔のファンを使い捨てているところが
だから三国志も昔のファンを遠慮なく切り捨てられるのだけれどね

この会社にとってファンてのはなんなんだろうな
やっぱりさんざん言われている
金づる か
754ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 09:37:19 ID:otS0orJS0
シャイニング系やファンタシー・スター系やサクラ大戦もセガの代表作だと
思うけど、これも切り捨ててるのかな?
755ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 09:39:24 ID:YqtCI+fm0
ファンタシー・スターはPSUで切り捨てられました
756ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 10:01:34 ID:TGgtjIo/O
サクラも5で見切りをつけられました

ウチの地元車輪が1PLAY100円になってた
757ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 11:30:47 ID:VsOWj1IsO
セガは任天堂を目指してるみたいだが中身がついてきてない、セガゲーのファンもマニアしかいない。
任天堂と違いセガはファンを切り捨てるしゲームを大事に育てない、唯一育てたのはソニックだけ
セガゲーファンは基本的にマゾ気質が多い不条理な条件を乗り越え、それが楽しいと勘違いしている。
大戦も間違いなくセガゲーの王道を辿ってる始めは幅広く客を集めたが、不条理なシステム変更で着いていけない客は離れた
未だに大戦を続けてる客はマゾ気質のセガファンだけ。
758ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 11:49:51 ID:RI4ylxpL0
>>739
ウケタ。バージョンダウン・・・・まさにそのとおりだ。

>>746
賛成、3から手を加えるだけ回り道って感じだ。
759ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 12:56:19 ID:HTqi8syVO
バージョンダウン、的を射てるなw

兵種は減るわ、カードプールは狭くなるわ、兵法は減るわ、特技も減るわ、戦器も減るわで。
個人的には横山完全切り捨ては酷いと思った。
760活活活:2008/07/06(日) 13:05:17 ID:F3MJW2K40
バージョンダウン・・・(号泣)
761ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 13:45:04 ID:G9G3E46ZO
つ骨つき肉
762ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 14:46:47 ID:ivelz1/A0
今日は大会があったのか…このスパンで大会連発とか2の末期を思い出さずにはいられない
763ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 15:32:59 ID:TGgtjIo/O
確かにここ最近大会のバーゲンセール状態だよな

なんか最近デッキを考えはするんだがそのデッキを試さずに脳内大戦で終えるわ

昔は試したいのあったら足を運んだんだけどなぁ
764ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 16:53:51 ID:jsKo+Xga0
魏が神速馬の国なのに涼が人馬全凸強いのおかしくね?→涼廃止、R董卓R馬超使用禁止
蜀が武力ごり押し系の国なのに袁が栄光や隙無きで便利なのおかしくね?→袁廃止、ほとんど使用禁止
呉が弓なのに、パオーンゲシゲシ柵破壊おかしくね?→象さん禁止

まあなんだ陣略廃止して袁軍を復活しろってこった
もっと軍的にバリエーションのある戦いがしたい

イケメンとトヨタが強いってんなら
イケメン 神速
田豊 後方指揮
でいいから

え?イケメン強いじゃねえかって?
765ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 17:14:05 ID:bXjEf7ZKO
>>764
勢力減らしたのは、カード枚数減らしたのと同じく、3でいったんシンプル化を図った事の一環でしょう
まあ、涼と袁は今まで通りのコンセプトのままでは調整が瀬賀の手に余るようになってしまった
というのも大きいだろうけど
766ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 17:22:36 ID:0IBjN0Dt0
まだ猿軍団が生きてたとはw
767ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 18:31:18 ID:NQN8CJrF0
バージョン2.1に戻して、豊田の士気バックを最大3、ギブを40カウントぐらいで
十分おもしろそう
768ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 19:07:06 ID:jsKo+Xga0
袁軍でほとんど情報仕入れずに3稼動日に行って
さーやるかあ
ひとつ ブブー
ふたつ ブブー
みっつ・・・ブブー
よっつ・・・・・・ブブー
いつつ・・・・・・・・ブブー

あれ?あれ?

         ___
       /::::::::::::::::\
      /:::::─三三─\   
    /:::::::::=⊂⊃=⊂⊃=\
   /::::::.:::::::::: (__人__) ::::::::\  /l   カードケースに使えるカードがない・・・
   |::::::::::::::::::::::::::`::⌒´:::::::::::::::| //
   \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::///     辞めろってことか・・・
   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://
  /:::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::://
  |:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::://
  \::::::::: ̄ ̄ ̄( ̄/
   |`ー―‐、;_;_;_;/:::::::::|

となった人は俺以外に2人はいるはず。

ところで3ってシンプルじゃなくて大味っていうんじゃね?
769ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 19:51:56 ID:ZAflSJhR0
良くも悪くも特徴的な袁涼象を廃止したのは
間違いなくデッキの多様性(=遊び方)を減らしたな
いくら手に負えなくなったからって
770ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 20:41:05 ID:dVVhhvuEO
この物価高の時代に初回300円はないわ。開幕から押されて終了、排出はCだったら台蹴りしたくなる
771ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 21:44:23 ID:NQN8CJrF0
バージョン戻せばいいのになあ。三国志大戦2.2にしようぜ
772ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 21:55:43 ID:RDbNh/I30
でも袁軍はやっぱりいらない…
773ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:04:47 ID:JkRVE9l+0
>>772
○○要らない‥
↑の意見を取り入れたから、右も左も類似デッキばっかりの、つまらんゲームになったんだがな。
774ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:15:39 ID:uuc0O0UX0
SEGAがユーザーの声なんか聞くわけ無いだろw
思い通りにやって結果的にユーザーの意見をいくつか取り入れたように見えるだけ
発想の良いゲーム作っちゃ続編毎にヘボっていくのは最早伝統だぜ
775ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:19:52 ID:VsOWj1IsO
〇〇軍はいらない、そうだよな魏、呉、蜀とかいらね
776ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:01:28 ID:TGgtjIo/O
後はやっぱり料金だな

50円でプレイ出来る場所があるなんて聞いただけでやる気が失せる…
777ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:18:57 ID:iE6cSc+s0
>>776
つ交通費

いい加減料金体系を見直して収益率を改善する方法を考えた方がいいんじゃね?>瀬賀
778ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:38:20 ID:VsOWj1IsO
つ料金議論スレ
779ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:48:52 ID:TGgtjIo/O
そのスレの存在今知ったわ

まぁ後の原因は現段階でのTOPランカーがあんなのだからな…
780料金スレじゃないけど:2008/07/07(月) 00:55:39 ID:+cU3vE1O0
1プレイ100円 排出無し 勝ち続ける限り3戦目までプレイ可
だからまあ3戦目は勝っても負けても 強制ゲームオーバー
になるのだけれど

こうなったらもう一回やってあげます
俺から金をむしりとりたかったらこれくらいしてみせろ
781ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:02:58 ID:SrFXDwJY0
>>773
純粋にカードに魅力が無いからいらない。
だいたい三国志ゲームで袁軍が目立ってるゲームなんてあるの?
782ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:04:49 ID:xDgk0GlXO
>>780

瀬賀「そんな貧乏人、相手にしません」
783ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:11:02 ID:Xahp9z020
780は自分の価値を見誤っているようです
784ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:13:45 ID:LtC+CXq/0
lovきてから大戦に活気が戻ってきた
やはり今の大戦でもおもしろいと思わせてしまうlovはさすがだな

順番待ちどころか4サテ埋まったところをみたことないわ
まあ大戦も時間の問題だけどな
785ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:16:59 ID:xDpV1AnX0
>>770
あ 昨日の俺
786ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:18:15 ID:LILh/z3lO
>>784
あちらは□のお家芸全開だからな
セガがいくらクソでも、□eのクソっぷりには流石に負ける
787ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:20:43 ID:qfFMtECy0
なんという目糞鼻糞
788ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:26:02 ID:29yjX8GT0
fan114とか栄斗がLoVにいるんだが本人なんだろうか?
fanはアルカディア関係でやってるのかもしれんが二人とも結構上位だった

ところで今回の大会に参加した奴で
参加人数を調査してくれる勇者はいないのか
789ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:46:30 ID:XrqDKtYd0
>>788
普通にやるんじゃない?栄斗は1の頃SEGAの別ゲームで大会出て
SEGA「見慣れた顔が・・」ってレポートで書かれたくらいだし。
790ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 02:07:19 ID:4/uY8wHw0
>>789
8の人はもとはギルティギアだったかでブイブイ言わせてたと聞く(君主名の由来はそのときのあだ名だとか)
そのときの大会は、もし予選通過していればセガ史上稀な同年度の複数タイトルでの全国出場だったそうな
791ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 02:23:35 ID:CyMRi9/UO
海外では大戦2が出来るんだよなぁ、羨ましい…

彼らも、いつか大戦3になった時、俺たちと同じ思いさせられるのかな…(T_T)
792ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 02:33:52 ID:Ss7jQVbFO
>>791
パソで大戦できるからそっちに行くんだろ
793ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 02:57:25 ID:8UIiiRqoO
俺実は大戦2より大戦3の方が評価してる面もあるんだ
郭嘉とカクの知力とか
794ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 03:01:49 ID:CyMRi9/UO
>>793
周りの知力が据え置きなら、そこは俺だって評価したいさ…

>>792
じゃあ海外の大戦3は大赤字確定だな(笑)
795ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 03:05:32 ID:dta4l5rc0
ネット上にあったエミュ版大戦3にウィルスが混ざってたニダ!
日帝の陰謀ニダ!セガは謝罪とばいs(ry
796ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 03:19:07 ID:EG2rZxqo0
3で評価できる所‥‥苦手兵種を緩和した所か。
どうせ3兵種のバランスなんて、SEGAに取れっこないんだし。

ところで昨日、QODのver1(シーフが出る前?)のカードと、
大戦1の頃に無くしたカードを箪笥の裏から見つけたんだが、
Dのカードは無料で更新できたが、大戦のカードは更新できなかった。なんでだろ。
1のプレイヤーの復帰は望んでないのか?
797ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 03:41:14 ID:4ajw7LRU0
>>796
また古いカードだなw

まぁそういうことなんじゃないかな。
難易度高騰で寂れてるDとバージョンダウンで寂れてる三国志
どっちも同じ運命を辿っているけどな…

まぁDは昔のダンジョンなんかが残ってるから
アクションゲームちょろっとやりたい時にやってるけど
798ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 04:25:49 ID:4/uY8wHw0
たいていのゲームは1→3みたいな、バージョンはさんだ引継ぎは受け付けてない気が
799ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 06:51:01 ID:hysQKbLQO
>>739
Dも同じだ。バーウプとか名目だけで実際はバージョンダウンだからな。
800ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 11:22:28 ID:IZtTrIhAO
1からVer.Upしたのが3
1から進化したのが2
だった、3より2の方が自由度が高く新しい物が多い、2の方が面白く感じるのは自然だろ。
801ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 11:43:33 ID:vDWy/q9E0
3は全体的に劣化してます。
802ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 14:22:48 ID:Ss7jQVbFO
唯一誉められる部分は走者だな
あれのお陰で弓の戦術の幅が一気に広くなった
結局それしか良い部分が無かったけど
803ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 14:24:47 ID:dta4l5rc0
>>802
徒弓じゃダメなん?
804ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 14:33:16 ID:vmoA4ZUB0
>>768
それはむごい。勢力に思い入れのある人にとってはショックでしょうね。

最近、やったひとをみてみたいよと思う人間は。
セガで大戦3を作った人間と
秋葉原殺人事件でレンタカー会社に損害賠償判決を出した人間。
どんな人間だろう。

いまからでも遅くない調整をして、戦器復活、兵法復活、西袁他復活、
排出停止カード復活、能力変更前の武将の復活(復活持ち徐晃や勇猛もちホウトク)
廃止計略の復活すれば、バランスが悪くても多様性は3の十倍。
それで、プレイヤーは増加、カードの価格高騰によるコレクターの復活
カードショップの存在意義の発生。
弊害はメーカーのバランス調整作業の増加、カード印刷費用のコストアップかな

結局いまの3はメーカーが楽できてコストダウンした結果、
それ以上に人気がなくなって本末転倒。
まあ、どのみち作っている人変えないと無理。



805ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 14:39:51 ID:qfFMtECy0
贅肉を落とそうとして筋肉落としたようなもんか
806ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 14:57:38 ID:2CrB/qDeO
秋葉のレンタカーはまだ訴訟判決でてないだろ。
ちゃねらーは理屈っぽいくせに流されやすいから困る。
807ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 15:06:54 ID:Xsluf8FvO
贅肉扱いされたことでネット弁慶が声高に叫んでるようにしか見えん
袁紹軍ヨイショは端見キモいくらい執拗だし、いいザマと思っている

しかしいずれ勢力が追加されるのは明白だが、どういう色付けしてくるんだろう
各勢力に既存の特有計略は散っちゃってるしなぁ
808ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 15:12:33 ID:dta4l5rc0
袁アンチはどこの国使いかばれるからあまり声高に言わない方がいいぞw
809ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 15:20:47 ID:MSUCg/eG0
袁叩いてるのはどう考えてもしょ・・・
おっとこれ以上はいえねーなw

あいつら固まってるぞwww連環連環っと→浄化される
げへへ八卦も大徳も回復の舞も強いバイwww→隙無き栄光でボコボコ
810ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 15:24:31 ID:Xsluf8FvO
緑じゃなくて赤でごめんね

勢力が嫌いなんじゃなくてプレイヤー(しかも所謂本スレ的ノリのやつ)が嫌いなの
添え物的存在だけど、局地で光るピーキーさはゲームには必要なものだが、それを鼻にかけるやつが嫌いだわ

大局的に見たら3の失敗の理由はそういう所じゃなくて、単純に緑超優遇ver連発のせいだわ
811ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 15:25:15 ID:L/fmeMlj0
6枚大爆進なら蜀どころか魏も呉も食いまくれたのはいい思い出
812ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 15:38:03 ID:MSUCg/eG0
赤かよw
確かに袁軍はその特徴からか他国からの亡命者が多かったし、鼻にかけるやつも結構いたな
紫の国スレ内でやればよかったけど他のスレに出るのは鬱陶しかった

緑の天敵は呉じゃなくて袁だったんだから
消したことによってパワーバランスが崩れたような気はする

でも栄光や誉や士気旺盛じゃ忠義号令は返せたかどうか
813ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 15:48:59 ID:IZtTrIhAO
どんなデッキ使って遊ぼうが個人の自由だろ
それを端から見て叩いたりキモいとか言う方がキモいよ。
ゲームしない人から見れば、台に向かってカード擦って一喜一憂してる方がキモい
同じゲームしてるキモい仲間なんだから仲良くしろよ。
814ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 16:10:29 ID:vaW75BjjO
こういう場合は、「仲良くケンカしな!」じゃね?(笑)
815ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 16:34:17 ID:AH2ZoLjEO
816ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 16:34:41 ID:VPwdBHnc0
袁のイメージが落ちたのは間違いなく2chの本スレと
そのノリをどこでも持ち込む奴らだな…
ニコ厨に通じるウザさがある。

勢力としては面白いと思うが、プレイヤーの民度の低さは異常。
普通に注意しても蜀の僻みがどーたらしか言わないしw
817ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 16:35:48 ID:i+mhl0fQ0
>>813
どうしたの?大丈夫?鬱なの?
無理しないでね?スレのみんなで応援してるからね?
818ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 16:41:51 ID:dta4l5rc0
>>816
あと初心者狩りに栄光戦功が使われまくったのもあると思うよ
819ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 16:44:54 ID:IZtTrIhAO
820ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 16:48:04 ID:VPwdBHnc0
>>818
なんか、別の国と比べてテクいみたいに勘違いしてるのが居るのも嫌だったなぁ。
SR顔良に見向きもしなかった奴らがverupで一斉に乗り換えてるのにはワロタw
821ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 16:57:50 ID:klQb8xrl0
3は塵ゲー
822ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 18:33:19 ID:AH2ZoLjEO
>>819
やると思ったわ
お前みたいな手合は大体同じ事するからな
823ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 19:01:21 ID:vmoA4ZUB0
袁がダメだったのは万能に対処できる武将が全ていたためだ。
士気を有利に導く隙なき、妨害は転進と浄化、ダメ計は転進と封印
隙なきは強すぎるけど個性としてまだいいとして。
転進封印がなければ知力が田豊以外は5以下になりやすくダメ計には弱かったな。

特に隙なきと転進の相性は良すぎなんだと思う。
隙なきかけて、計略なしで対応難しいから計略使うと転進。
これで士気差ができまくる。せめて城内の武将のバックなしとか。
824ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 19:07:31 ID:vmoA4ZUB0
ちなみに、大水計使ってたから袁は比較的ましに戦えたな。
号令の効果時間が短いところがミソだった。(封印が死ねる)
知力5だけ減らして大水計は袁には効くな。
残るの田豊かシンパイ・・・

>806
すまんすまん。アーケード街暴走事件だった。
825ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 19:11:51 ID:dta4l5rc0
>>824
せめて覇王クラスの話をしてくれ
州の頃の思い出話を聞かされても困る
826ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 19:14:48 ID:VPwdBHnc0
遅レス腐女子に構うと自分までおかしくなるぞw
827ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 19:21:48 ID:CGfIBAAb0
横からすまんが、
2の袁武将が強すぎだったのは周知の事実
特に徳20前後なんてごり押し袁単ばっかりだったが、そんなことは些細な問題だ。

問題は2chの選民思想を持った袁使い達が非常にウザかったこと
本スレの袁術使いとか特にな
828ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 19:25:02 ID:Or3yseYKO
>>827
本スレの馴れ合いは異常

〜の人とか増え過ぎてて萎えた
829ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 19:44:11 ID:IZtTrIhAO
830ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 21:13:29 ID:seryPgJQO
まさに馬鹿の一つ覚え
831ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 21:18:38 ID:SoZ9/o/60
馬鹿の一つ覚え
832ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 21:33:56 ID:IZtTrIhAO
馬鹿の一つ覚え
833ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 21:46:49 ID:XrqDKtYd0
>>768
俺も2.1の末期に事情があってやめてて3になるよーって時に
久々にできそうだったのでやってみようと調べたら
「え?火計のため時間4C?」「蔡文姫、破滅金城使用停止・・」
「呂姫が槍・・」兵法リセットに兵法マスタ〜プラス外伝♪
のためにつぎ込んだ金もパー

で、様子みてたら長槍ゲー、忠義ごり押しゲーと続き気づいたら
ゲーセン自体あまり行かなくなったな。

あと、余談だが一部ランカー見てるとDOCの末期とよう似てるような
気がする。
834ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 22:47:33 ID:MSUCg/eG0
忠義がどうたらとはよく言われるけど
お前ら
テイイクゲー
キョチョイクゲー
天啓ゲー
ホッホーオネムノジカンジャテ
火刑ゲー
白銀ゲー
奮起ゲー
馬騰ゲー
戦女の息吹ゲー
だったころをお忘れか
お前ら一回も流行デッキ使ってなかったとは言わさんぞ

なんか結構抜けてるけど
835ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:02:29 ID:/cpGnrdb0
ぶっこわれが少なくなったのも廃れた一因だよな

豊田ゲー
836ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:08:12 ID:ZuHSJcT8O
>>834
そうだね。で?
837ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:09:51 ID:hgZEluoMO
厨義は使用率が異常すぎただろうが
ランキングをヒゲとパーツだけで独占とか
ふざけてんのか蜀厨
838ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:11:48 ID:IZtTrIhAO
決着だろ
839ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:17:23 ID:MSUCg/eG0
>>836
つまり・・・えっと・・・ぶっ壊れは持ち回りでやれってことで・・・勘弁してくれ

じゃあお前らまた天啓ゲーとか鎮圧ゲーやりたいか?
840ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:23:41 ID:9jcFVo7T0
過去にいろいろな厨デッキあったけど
忠義verの場合は以前から「槍強すぎ」「蜀のパラおかしい」といわれてんのに改善なしで、さらに過去に
何度もやらかした兵力回復計略でまたゲームをぶっ壊れたからなあ、あれはわざとやったとしか思えんかった

何が言いたいかというと「松永氏ね」
841ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:29:33 ID:WsuBKXX1O
忠義時代は兵種や軍師バランス含めてメタが回らない環境にしちゃったのが痛恨のミスだったと思う

チラ裏
全突が戻ってくれば回復ゲーや育成ゲーなんてメタメタにしてやるんだけどなぁ
842ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:30:22 ID:vDWy/q9E0
もう少ししたら全国決勝、ネット中継や会場で
僕らの大好きな松永Dを拝見できますよ?
843ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:32:37 ID:SoZ9/o/60
このスレが伸びてるうちはまだ大丈夫だな 
844ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:39:13 ID:KrvG4EnVO
弱体化前提のバランスで始めたのがまずかった
最初はそんなにパワー高くしないで
使えないやつをひたすらに強化しまくっていけば面白くなったのにな
845ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:43:01 ID:Fh1htHpl0
>>834
すげぇ・・・1.0からやってきたけど1個も全国で使ったことねぇ
846ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 02:12:42 ID:TkqXIp+OO
>>845
俺も
別に使いたいと思わなかったな
持ってなかったのもあるが
847ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 02:58:56 ID:kExmRRhD0
>>834
うん、全部使ってない
流行はあるからしょうがないもんだと思う
だが忠義の場合の問題点はメタる為の方法が皆無に近かった事だと思う
二つ三つの流行があって
それが互いにメタっていればここまで忠義に対して文句が出る事も無かったと思うけどね
まぁそんな事以前にどうしようもないシステムがあるから結局寂れただろうけど
848ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 04:12:52 ID:5Z8kksB10
こういう流行に流されない俺カッコEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
みたいなのがまさに本スレの猿軍団だったんだよなw
849ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 04:21:44 ID:8wNib3d0O
>>848
俺の場合、ミラーだと自分より上手い相手にはどうしても勝てないから、
流行デッキはほとんど使わず、流行をメタれるデッキをよく使ってたな

まあ、これも流行に流されてるとも言えるし、本スレやら猿軍団やらとはまるで関係ない話だが
850ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 04:53:47 ID:MLuhbKM0O
ゲームにおいて自身でマイノリティを
追求するのは別にいいことだと思うが

それをさも自慢気に語ることほど滑稽な事はないな
851ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 05:44:44 ID:r3obXS6GO
リアルで俺アピールする→(うぜぇな…こいつ)→孤独
リアルで満たされないので本スレ(vip)にいく→(お…俺と似たやつらがいるぞ)

まぁこんなカラクリかな
852ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 07:12:19 ID:uzKOtPJQ0
>>834の挙げてるもので一強の時代だったのは一個もないな。

忠義だけ。と、まあそういう事さ
853ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 07:53:55 ID:gF0yYtXQO
〉〉834
使ってても使ってなくても
どちらでも訳わからないこと書く人いるからなあ。
あえていうと2の初期は火計は使ってたな。
それ以降は似たデッキに当たったことがない。
征覇王と大尉が限界。

このゲーム強いデッキがあっても
その強い武将だけのメタ武将が二〜三枚あればまだいいんだけどねぇ。
854ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 08:03:30 ID:pqzbygTlO
>>853
あなたのことですね、わかります。

征覇王いけた人間が司空にもなれない時点で(ry あ、代打ちですよねサーセンwww
855ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 08:15:41 ID:V6LyXk+80
今はプレイを控えてるから^^とか掲示板の上ならいくらでも言い訳出来るんだからほっとけよ
ただの頭の弱い構ってちゃんなんだから
856ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 08:31:47 ID:JAGj+CEa0
>>854
うむ、司空になれん。実力ではしょせん大尉レベル。
流星も傾国もなしでデッキの最高武力5じゃあ限界ありだな。(w

857ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 08:40:31 ID:pqzbygTlO
あれ?確かつい最近求心使ってるって(ry


もう関わるのやめとこ
858ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 09:23:27 ID:YccNmxoxO
正直他のカードゲーよりは全然楽しいと思うけど300円出すほどじゃない。
戦場の絆がでたときに一回やってみて
「なんか遊園地のバーチャルシアターみたいで楽しかったけど、これで500円か……。」
って思ったときと似ている。
859ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:02:04 ID:4Fx8c84z0
>>858
LOVの惨状とか見てると大戦はまだしっかりしてると思うよね。
仲間と店対する分にはまだ楽しめるし。
とはいえ、初期稼動から3年経ってるから飽きもあるのも確か。
料金はそろそろ見直しても良い時期だよなぁ。
1クレ目の値下げや負けてもコンテ可能とか、出来ないのかねぇ。
今の料金体系だと純粋に高いのもあるし、下手な人はお金がかかるから、
好きでも腕に自身のない人は尻込みしちゃうしね。
860ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:09:29 ID:+sz8j28i0
>>850
まあ一匹狼を自慢げにしてる人は現実にもいっぱいいるよね
861ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:25:48 ID:lRbv71l00
楽しいゲームではあるけど、今のプレイ料金が高いからねぇ。
それに、物価高が後押ししてプレイしづらい環境でもある。
料金体制を一度見直しして、ほしいところだね。
862ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:38:21 ID:8TEnjc1UO
せめて負けても連戦ボーナスがもらえたら、少しは客も戻るだろうに。
863ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:42:14 ID:JAGj+CEa0
>>855
別にいいんじゃない、それがネットの書込みだし。
他人に迷惑を掛けてるわけじゃないし。
どうせ、使ってるデッキも称号も自己申告だしね。
ウソだと言われても証明することもできんし、
証明する気も起こらない。

ただ、理屈なく相手を否定する人は、
自分のことは書き込まないということは
いつの世も共通してる。
864ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:52:05 ID:m9FzXmpSO
大会もプロが2連覇して欲しいもんだ(大戦完全終了的な意味で)
865ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:22:54 ID:H8Z73VxwO
カード払い出しをオプションにしてプレイ単価調整できないんかのう
種類少ないから余りまくりに拍車が
866ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:33:58 ID:4Fx8c84z0
>>865
SEGAはカード排出しないと文句言うらしいから、
そういう調整は出来ないっぽいね。

うちの地元は2末期にカード排出なしの、
時間制フリープレイやった店がことごとく注意されてたし。
867ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:37:57 ID:hPN68aPb0
マジレスすると
SEGAは店にカード買わせてる。50枚でいくらかは知らんけど
そんでそのうちの3〜4割がセガの取り分であとは店側の回収
通信料はたしか10円以下だから1戦200円でも300円でもセガの取り分は変わりなし
868ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:40:29 ID:xRQDW2SO0
>3〜4割がセガの取り分
まじで?それって良心的に見えるw

ウチの会社なら6割は取るなw
869ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 13:34:01 ID:DtBZZRi+O
1万回以上やったひとが数百人はいるだろうからセガは凄いの作ったとは思うけどな
870ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 14:45:49 ID:Md793koZ0
>>834
悲哀と
はいはい呂姫呂姫
がないな。
871ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 15:18:09 ID:aJQULpHwO
他のスタイル否定した挙げ句、自分マンセーだからな…
一匹狼どころか社会不適合なだけだわw
872ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 15:55:53 ID:YpSdaGkQO
カードに頼り過ぎてるからね(゚o゚)三国志ファンは沢山いるから常に新しいカード刷新して行けば維持していけるとは思うけど…
ゲーム性は3になって格段とつまらなくなったからねそれで離れた人には厳しいな(T_T)
カプコンの天地を喰らうみたいなオンライン出ないかなーそれか光栄のゲーセン版三国無双なんかやってみてーo(^-^)o
873ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 16:26:12 ID:r3obXS6GO
>>834
太史慈ゲー
開幕ゲー
暴虐ゲー
W反計ゲー
赤壁ゲー
呂布ゲー
天候ゲー
馬鹿(連環)ゲー
魏武ゲー
大徳ゲー
八卦ゲー
目覚めゲー
象ゲー
屍ゲー
毒遮断ゲー
覚醒四天王ゲー
田豊ゲー
桃園ゲー
決着ゲー
(小)落雷ゲー
名君ゲー
徒弓(麻痺矢)ゲー
袁ゲー
引きこもりゲー
一騎討ちゲー
874ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 16:57:49 ID:Fh1htHpl0
>>873
いくらなんでも
目覚めゲー<デッキの隙間のキー計略でない1コス
象ゲー<そんなこと言ってるから3で兵種が減るんだよ
袁ゲー<そんなこと言ってるから3で勢力が(
引きこもりゲー<士気あってナンボの勢力で開幕から攻めろと
一騎討ちゲー<わざわざ作ったランダム逆転要素否定ですか
もうちょっと厳選したらどうだ
875ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 17:22:14 ID:JAGj+CEa0
>>825
気づかなかった、そんなカキコみあったのね。
征覇王の時の話だよ。
何を根拠に州の話にしてるか知らないけどね。

876ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 17:44:39 ID:r3obXS6GO
話の程度が州レベルってことじゃね?
言っておくが2末期の征覇王はサブカを抜いたら準ランカークラスだぞ?
上位に魏使いなんて数えるほどしかいなかったし

それに過去のちぐはぐな発言等を考慮したら雑魚の妄想としか言いようがないだろ
877ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 17:49:25 ID:xRQDW2SO0

本人が征覇王だって言い張ってんだから信じてやれよw
878ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 17:52:32 ID:r3obXS6GO
そうだ!
2の征覇王ってことは英傑持ちだから、称号選択画面の英傑・太尉を
「ふに」とか書いたメモと一緒に写メに取ってうpればいいんじゃないか?

まぁそれでも代打ちや他人のカードの可能性も捨てきれないが
多少は信憑性が出るはずだ
879ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:28:03 ID:ptYCZpVp0
あいや、よしんばお前らの言うことは分かった
つまり次のばーうpで気づかれないようなカードを計略をちょっと弄ってぶっ壊したらいいんだよな?

魏 UC賈南風 C鍾ヨウ C曹沖 R辛憲英 Rブッコミ
蜀 UC穆皇后 C黄皓 UC李厳 R関羽 旧R張飛
呉 SR孫策進撃 SR孫権(連) C歩隲 C陸績
郡 特にあれなので陳宮
880ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:15:34 ID:V6LyXk+80
って言うか大尉(笑)って時点で察してやれよ
それこそプレイ数を抑えてるって理由とかじゃない限り征覇王を維持もしくは落ちてもすぐ上がれるレベルなら最低でも司空辺りなはず
例えどんなデッキ使っててもね
もっとも征覇王クラスの人間ならあんな無茶苦茶な言動せんわ…もしくはゲーム上手くても人間としてダメな奴か
881ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:39:38 ID:7erLNQzcO
3ヶ月に一枚更新ってプレイ回数抑えてるって言うのかな?
自演臭い発言だが俺も2は徳22で3は証7だし
882ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:59:13 ID:dipU0XYG0
>>881
それはちと少ない気もする(あくまで俺の観点では)
まぁ数少なくても勝てばすんなり上がるし
最初にやりまくって大尉なって回数落ちたとか色々あるから一つの目安として・・・って感じ
もっとも例の奴の言うとおり確認する手段なんて無いし言動がおかしい奴のレベルなんて興味無いが
883ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:32:16 ID:jp2oWrv90
最近、大戦の客の入りが悪くて困るよ〜

884ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:01:11 ID:EItkJy1x0
>>883
値下げサービスやろう値下げ
885ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:25:31 ID:r3obXS6GO
局地戦大会の参加総数が21192だった


一日限定とはいえ、これはさすがに減り過ぎだろ…
886ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:26:17 ID:gF0yYtXQO
〉〉876
準ランカークラスだって?
あんがとう誉め言葉として受けとっとくよ。
色々言ってる人いるが、
征覇王だったのは事実なんだからしゃあない。
司空にもなれないのも事実だからしぁない。
あと他人にやってもらったこともないよ。
前にも書いたけど、つまらない大戦で覇王などになるよりも
おもしろい大戦で州か品で戦うほうがいいと思ってるよ。
887ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:28:00 ID:saIy57Dv0
>>885
称号はもう代打ち連中で独占するのが目に見えてるからなぁ。

かつてはランカーの人たちが、
みんなで称号狙ってたんだけどね。
888ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:35:27 ID:gF0yYtXQO
〉〉876
しかも
2の末期で征覇王になったよ…
もうわけわからん。
理屈が通ってたら納得もしようがあるがなぁ
元征覇王なのに司空になれないへたれってのは
そのとおりだ、否定しようがない。(笑)
889ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:37:05 ID:CDp/tApyO
大英雄のNEI猫が今どうなってると思ってるんだ。
元征覇王が大尉なんてのもよくある話。
逆に元覇者が司空だったりな。
890ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:41:26 ID:uvyP2CIQO
称号とか昔っから青井やSTOが取りまくってた印象だが
ザビー含めこいつら倒せる奴以外は1位なんて絶対無理だし
STOとか称号ハンター発言して遠慮しろって叩かれてた覚えもある
大会の参加者が少ないのって称号自体に魅力が無いからじゃないかなあと
ただでさえ2末期の乱発で無茶苦茶多いのに闘将とか奮闘将軍とか何人いるんだよって感じだし
891ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:07:06 ID:kP9/Yc1D0
>>889
NEI猫か、前に当たったときは大尉だったかな
蜀使ってたけど遠弓でボッコにしてあげました^^
892ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:10:41 ID:r3obXS6GO
参加者が減ってることから浮かび上がってくる問題点は
間口が狭くなってきてる、もしくはライトユーザー離れが進んでるってことでしょ?

参加者のほとんどは優勝称号狙いじゃない(キリ番狙い)わけだし
称号ハンターの存在と全体的な参加者減には因果関係がないと思う
893ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:17:47 ID:uzKOtPJQ0
一位の称号以外は大会でのプレー回数に応じて与えられ、しかも何人にでも与えられる、でどうだろう。

その方がきっともうかるよ?

今さらプレイヤーの士気の低下が気になる素振りを見せる事もあるまい?
894ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:19:24 ID:D5ROhK+X0
>>890
闘将とか奮闘将軍っつー適当な称号多いからなぁ
乗らないんじゃねーの カッコ悪いし
ザビーの雷帝もカッコ悪いしw

もしこれから漢中王や魏帝とか小覇王やりまーすってなったら
STOや青井などランカー共が本腰いれて狙うと思う
これでもダメだったらオワタ
895ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:20:13 ID:CDp/tApyO
三国志大戦とLoVの違い

・SEGA
せっかくフラットリーダーがあるんだから
カードで直観的に動かせるゲームにしたいよね。
・□e
いちいちバラバラで動かすの面倒だから、レバーで操作させよう

・SEGA
視点がキャラクターに寄りすぎると全体が把握しきれないし、真上からだと迫力に欠けるよなぁ。
そうだ、高台から見下ろすようにすれば、両方の間がとれる!
・□e
とりあえずカメラはキャラに寄せとけばいいや。
だからパーティーは固めて操作ね。

・SEGA
単なる攻撃の利き方のみで三すくみをみせるより
突撃、迎撃、射撃でテクニックの介入できる三すくみにしよう
・□e
とりあえず相性差だけで良いんじゃない?
…え?fan114とかノイがそれはヤバいって言ってる?
じゃあ、スマッシュつけよう。
時間が無いからチュートリアル作り直せないけど、そのまま出しておこう。
896ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:21:38 ID:dipU0XYG0
まぁ所詮ゲームの上での目安でしか無いけど品や位は安定した強さってのを客観的に見るには一番の方法だしなぁ
過去の大英雄が大尉とかだったら周囲が強くなった、本人が弱くなった
過去の宿将が司空になったとかだったら(厨デッキ使ってでも)強くなったとか考えない訳かね

>おもしろい大戦で州か品で戦うほうがいいと思ってるよ
すげぇ言い訳臭い、そんなんだから(思考含め)雑魚なんだろうな…
897ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:21:48 ID:CDp/tApyO
ごめん誤爆した
898ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:23:36 ID:pqzbygTlO
>>894
凶虚に謝れ
899ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:31:39 ID:GeLd0HFR0
>>883
プレーヤーが何いっても松永Dは聞く耳持たない人間だが
店舗からの苦情なら、なんか効果があるかもしれないから頑張ってくれ
900ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:50:34 ID:lRbv71l00
大戦関係者って、大戦3は成功したと思っているのかな?
雑誌のインタビューでは、大戦3はリスタートって言ってたけど
リスタートした結果がいまの現状だからなぁ〜。

全国決勝終了後のサプライズな発言に期待してみようと思う。
901ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:03:26 ID:Z3zXiJTQ0
「なんと!!今回はユーザーからの要望の高かったアレがついに…」
「はい、頑張っちゃいました。今度は張春華をフィギュアにしちゃいました。
秋頃にはお届けできるかと思ってます」
902ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:07:41 ID:BbM3Xhi80
戦器とか的外れな事するんだろ
903ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:08:33 ID:pg4urWfE0
地元のゲセンに行ったら大戦サテが1台になってて、さすがに吹いたぞ
サテ1台にセンモニ1台ってありえねーよw
904ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:20:39 ID:xh+WyKmb0
>>901>>902
??「ユーザーさんの期待をいい意味で裏切るようなものを用意していきたい
と常に考えています。」
と言ってますが・・。
905ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:20:41 ID:cyNxrLY10
>>903
人がいないときに写メよろw
906ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:26:57 ID:V33DtZBCO
セガに狩りと代打ちをどう考えているかメールしてみたが返事が来ない。

返事送れと再度メールしたが、対応が不誠実すぎるな。
907ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:29:23 ID:BbM3Xhi80
そもそも返信なんてくるのか?
908瀬賀:2008/07/09(水) 00:39:47 ID:A3TaYudy0
新規ICによる狩り行為に対する君主の皆様のご不満にお応えするため
君主カードの値段を1000円に値上げします
これにより容易に新規ICのプレイを低減ry

(1週間後)

未だに狩り行為に対する不満の声がry
君主カードをさらに値上げして2000円に

(中略)

君主カードは1万円になります
909ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:44:26 ID:m7hkvZKGO
セガも局地戦で広く浅く回収するつもりなら
キリ番称号を増やせばいいと思うんだがな

100位、1000位、3594位、10000位なら各クラスの人のモチベが上がると思うんだが
今は玉璽16個で安定なのも面白みがないし
910ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 02:00:14 ID:hYrz/DJU0
称号もさ、普段の使用カードの頻度に応じてすればよかったのにな。
ライトやミドル層はそんな、たくさんデッキ使えないんだからこだ
わってる人とかにプレゼント感覚でさ。

大水計将軍とか加速装置のなんたらとか望郷の歌い手、偽皇帝親衛隊とか
特攻の将とか。そうすりゃ多様性も生まれて・・と思ったが
セガだしランカークラスの廃人しか客としてみてないか。
911ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 04:35:45 ID:4VzYbxh10
取り合えず、だ
新規ICならチュートリアルを必ずやらなければならなくして
英傑伝で基本スキルを学ばせる章で10〜20戦やらせてからってことで
912ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 05:08:33 ID:m7hkvZKGO
携帯電話会社とかと同じで、形だけでも「新規顧客獲得の実績」が欲しいんだろうから
セガはサブカ抑圧なんてしようともしたいとも思ってないんじゃないの
913ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 06:15:19 ID:JHEYLzVAO
大会なんかはmjみたいにやり続けて玉増やすより
何連戦かの最高成績でやる方がライト層がやりこめると思う
廃人は最高成績でるまでやってくれるだろうし
初心者は値下げとカード追加ないと厳しいんじゃない?
あとセガがこれからの三国志の予定とかちゃんと示したり
傍目で終わりそうなのはゲーセンくるようなやつなら分かりそう
914ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 06:29:07 ID:hLOf0cUA0
サブカはまぁその分はプレイするんだから百万歩譲って見守ることにするが、
代打ちとかさすがにいかんのではないかなぁ
RMTはやっぱり不正に限りなく近いような気がする

あと、IC売りとか普通にIC裏の規約に反するからセガも注意くらいは呼びかけてもらいたい
915ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 06:31:32 ID:fjOOsReI0
>>913
日本語でおk
韓国の方ですか?
916ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 07:04:20 ID:bcUQYWLCO
いや割と普通な日本語だと思うが
917ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 08:33:54 ID:3YCP+Tja0
>896
まあ、対戦格闘もそうだったが、
厨デッキを使ってっても戦歴に記録されてる
強い弱いが確実に目に見える基準で
上手下手は曖昧さは否めないな。

言い訳けしているつもりは無いが、そう見えてるものを否定する必要もなし。
考えが雑魚ねぇ、大戦でお互い人間として会うこともないのに
大戦とは関連性がない考え方を論じてどうすんだろうと思う。

918ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 08:33:54 ID:kpSEIpU7O
カード追加までの期間限定でいいから店内対戦を排出なしコンテなしの一回100円にしてくれないかなあ。
三国志って他のゲームと比べて店のプレーヤー同士の距離感が近い(トレードとかするし)と思うから、店内対戦も賑わうと思う。
格ゲーとかと違って勝った人が何回でもプレイできるわけじゃないから、後ろに並んでる全国プレーヤーが待たされてイラつくこともないだろうし。
919ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 08:53:42 ID:3YCP+Tja0
>918
たしかに、同感。
いまじゃあSR引いてもLE引いても、
あんま価値がないからうれしくも無い。
最初にカード排出ありの300円かカード排出なしの100円が出来ればいいのに。
カードの出来がよく需要があればプレイヤーは前者を選び
企業努力が悪ければプレイヤー後者を選ぶってかんじ。

まあ、結局SEGAはいらないカードを無理やり排出させて300円でプレイさせるだろうけど。
920ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 10:35:08 ID:jzo6EDCRO
つ料金議論スレ
921ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:08:38 ID:V33DtZBCO
>>907
漫画家先生に対するファンレターじゃあるまいし、企業としては当然の対応を期待してる。

テンプレメールさえ返さないのは、かの悪名高いガンホー以下だと思うよ。
922ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:55:12 ID:ZY5oYVyP0
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver3.10%BE%F0%CA%F3

デマか?
誰かソース知らない?
923ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 14:14:39 ID:RSi4x5o90
消されてしまった。
明日からロケテだって、140枚+α追加だって、、テンション上ってきたのに....orz
924ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 16:03:39 ID:OEf+H5eVO
一日局地戦とかはまあ仕方ないとして、結局資金力な状況をなんとか
してほしいなあ…。実質的な意味はあまりないかもしれんが

1:一日12戦迄
2:代わりに開催期間を一週間に

位のレギュレーションを表面的にでも作ればいいのに…。


あw廃人集が金落とさなくなるから駄目ですかサーセンw
925ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 16:04:12 ID:6SxBPBauO
セガサミー株価急騰してるな。なんかいい情報出たらしいと思ったら
追加情報出たのか?
926ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 16:37:51 ID:Gl2PA5u50
>>922
>>923
タツカプのロケテの事だそうだ。
デマ。
927ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 17:11:08 ID:ZY5oYVyP0
>>926
デマだったか・・・

>>923すまんこ(´・ω・`)
928ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 18:27:21 ID:m7hkvZKGO
全国大会前にロケテとかありえないだろ
攻略本やDVDの販売もあるし
929ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 18:58:23 ID:hBn/48zN0
大会は資金力を試すイベントだからこれは半分しゃあないよ
ただ代打ちが一番の癌になってるのは確か
これを取り締まる様なルールが作れない以上大会をする意義は薄いよねぇ
全国大会の事考えるとやっぱりロケテ挟んで8月末から9月辺りかなぁ…これだったら遅すぎる
930ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 20:12:01 ID:OEf+H5eVO
>>928
前例があるんだぜ…
931ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:06:39 ID:hLOf0cUA0
>>928
1.1xの大会直前にAOUがあって、そこで2が発表されたってことはあるな
2.0xから2.1xは大会直後のイベントにて発表
3の時はおぼえとらん
932ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:39:00 ID:OqU2YR/c0
>833 もしかして6S氏ですか?。どうみても6Sデッキです。

そうだとすると事情というのもなぜか妙に納得してしまうのですが
933ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:41:09 ID:OqU2YR/c0
>833 もしかして6S氏ですか?どうみても6Sデッキですw

そうだとすると事情というのが妙に納得してしまうのですが
934ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:45:54 ID:AzWsfkFc0
1つ目の。削除
。→w  変更
なぜか 削除 

間違いは3つだな
935ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:47:40 ID:hYrz/DJU0
>>933
6S氏じゃないけど6S女性単使ってた。へたっぴでしたが。
ありあけの宴は6S氏はじめ個性的なデッキが多くて楽しかったなぁ・・。
936ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:55:49 ID:MkUaZCxS0
2では女性単とか色々なデッキと当たってきたけど、3では同じデッキしか当たらなかったな。
カード少ないからデッキが被るのは仕方が無いが、せめて2のカードもあんな調整とかしなければな・・・
937ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:57:07 ID:L22TaV0U0
フリーマッチだから上位と当たって負けるなんてのは覚悟の上だが、
大会初戦でいきなり臣下の礼とか言われると、とりたてて称号狙いでないにしてもテンション下がって、アホ臭くてもうしない。
938ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:09:19 ID:hBn/48zN0
臣下の礼といえば前々回辺りから臣下にされる確立減った事無い?
939ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:16:37 ID:Mbw/c+3Y0
R呂姫、SR王異、SR張春華、SR甄皇后、UC董白、UC卞皇后、UC蔡文姫

で太尉までなら頑張れる
940ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:26:11 ID:wasNtLJHO
あのさ、本スレ往けよ。なんだこのやる気マンマンな感じ。
941ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:29:47 ID:67sWnaeRO
939
友人がそのデッキにマッチしてフルボッコにされてたな
春香いたかどうか忘れたけど
942ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:26:26 ID:X8RSswYgO
>>940
あんなろくすっぽ大戦の話しないようなスレでこの話題出してもまともに取り合わないだろうなあ
本スレの連中は自覚した上であれだからな
943ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:13:02 ID:ITxqiEO+0
値段下げたら負けてもあんまりくやしくないから
台バンとかも無くなるかもな、それはそれで勝った時の
うれしさも半減するわけだが。
944ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:08:55 ID:gUIuNIa2O
サテライトがガラガラ、
朝はクレジット入ってサービスしとるし、
ゲーセンも大変だな。
2の頃の一時間待ちとかが懐かしいな。
945ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:52:04 ID:LyMYDmOr0
とはいえ、昔見たく何十分も何時間も待たされるのはゴメンだな。
ゲームしに着たのに出来ないんじゃ時間の無駄だしなぁ
946ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 03:27:11 ID:QRsINCh4O
だが2の頃は友達としゃべったり、他の人のプレイ見て
待ち時間つぶすのも楽しかったけどね
947ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 04:02:38 ID:ZBYrQgPeO
近くにクレサービスある店があるみたいだからちょっと行ってみるわ

どんなもんやら…
948ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 07:28:42 ID:3TPBHrVQ0
>945
たしかに、夕方から行って4〜5回しかできないのには困ったけど・・・
しかし、面白いが込んでてなかなかできないゲーム、
つまらなくてガラガラなゲームの二つあったら、
どっちやるかってのは選択肢にもならない気がする。
949ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 08:05:00 ID:FvwJ16rdO
やろうと思ってもガラガラじゃ逆に引くもんだ
950ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 08:59:24 ID:Bnbz8xWgO
ねーよwwwww
並ぶことが大好きなミーハー体質なだけだろ

コイツみたいなニワトリ脳には店側が筐体を一台にすることで対応可能だなwww
951ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 09:11:02 ID:Oi8wfyd90
海外では、大戦2だけど大戦3になったらどういう反応するのか楽しみだ。
海外の三国志は、言語が日本語っていうところも手抜きような気がする。
952ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 09:11:09 ID:WVmLD5zV0
何十分も並んでやっとプレイできた俺、カッコイイ!(流行に乗ってる的な意味で)
とか思ってんのかw?

1のキョチョイクとか暴虐前出し、奮起ゲーとかあっても並んでたの考えると
ミーハーなやつら多すぎたんだろうな

つまり1・2のころの客の成分として
ミーハー・堀氏・ゲーマーだったのが
3ではゲーマーしか残らなかったと
953ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 09:18:23 ID:jyxhsGawO
>>952
何か嫌なことでもあったのか?
954ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 10:59:54 ID:gUIuNIa2O
昔は順番待ち番号札をとって、
晩飯食べてコーヒー飲んで帰って来ても、
まだ順番が自分に回ってきてないってのも、
重症だったな。
いまは、夕方から閉店まで、
誰も座ってないのをよ見かける。
逆の意味で重症だ。
プレイしても1日に同じ対戦相手に数回当たる…、
ホンマに全国対戦なん?といいたくなる。
955ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 12:01:38 ID:DXYWxXyCO
三国志邪魔だから自販機に替えてくれ。自販機の方が金入るよ。
956ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 12:03:00 ID:6CBu2jzV0
多く入っても出たらいかんだろwwwwwwww
957ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 12:06:43 ID:/TtEY1b4O
>>956
俺良いこと考えた。
両替機にして、お金返さなければ収益完璧だろ
958ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 13:15:26 ID:05NKFUaTO
狩りと代打ちをどう考えてるか運営にメールしまくってるんだが、一向に返信が来ない。

そういう企業体質なのかねえ。
959ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 13:27:51 ID:I8sjIEtZO
どっちも唯の客だろ
960ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 14:05:03 ID:9FhwkEi9O
>>958
そんなもんじゃね
961ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 14:10:31 ID:vYrb6CTM0
クレーマーを相手にしたら要求がエスカレートする事が多いからな
962ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 14:11:31 ID:fu3USW1aO
>>952
相手の考えてる事分かってる俺カッコイイんですね^^
963ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 15:02:50 ID:05NKFUaTO
>>959
客に違いはないけれど、それらの行為に対する見解が聞きたかったんだけどね。

評判悪い運営でもテンプレメールくらいは返ってきてたんだけどなあ。
クレームつけてるわけじゃないし、ユーザーからの質問には答えない方針なのかね。
964ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 15:30:39 ID:pJd1+oXuO
この手のお客様(笑)は
テンプレ→誠意が足りない
返事無し→誠意が足りない
非テンプレ→書く暇有るなら改善しろ
ってな具合になんでも因縁付ける材料にするしなw
965ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 15:38:07 ID:jyxhsGawO
>>964
同感。
今の仕事が似たような境遇だからよく判る。
聞く前に結論がある程度見えてるのに聞いてどうすんだって類の質問だな。
966ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 15:55:22 ID:05NKFUaTO
>>964
最後の非テンプレに対する言いがかりは酷いw
質問して答えて貰ってるんだから、そんなこと言ってたらただのクレーマーだよね。

>>965
公式発表、公式見解に意味があるんであって、返答が予想できても意味がないよね?
967ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:14:34 ID:pJd1+oXuO
>>966
いや、マジで末期運営のゲーム信者はこういう感じだよw

で、ツンデレじゃないが、そういう輩は何だかんだでやり続けるし
一番怖いのは興味を無くして無言で去るタイプ
968ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:19:24 ID:zYnTvDWN0
代打ちと狩なんて対戦ゲームである限り無くせるわけが無い
969ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:24:40 ID:rMHi2Pzj0
部長「クレーマが色々うるさいのでフリーマッチングにすますた」
970ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:33:05 ID:6CBu2jzV0
大尉に上がるとこで続行か隠居か選べるようにしようぜ
隠居したら上がんないし下がらない、出世コースには戻れない
そのかわり軍師が育ちやすいとか・・・いっそ全軍師レベル15までアップ、それかレベルMAXとか
971ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 18:08:10 ID:/vCsIjIpO
>>968
そいつらを出来る限りリアル初心者やリアル低品と当たらないようにすることは出来るよ
972ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 18:44:55 ID:brqj7+qRO
品の間は、あからさまに勝率が違う相手とは絶対にマッチングしないようにすればいい。
そうすれば狩りは勝てば勝つほど狩り同士かCPU戦しかできない。
リアル君も狩り相手にズタボロ負けするくらいなら、CPUで練習したほうが楽しいだろう。
973ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 18:55:47 ID:dCWZSYYEO
CPU戦で300円はねーよ…店内対戦のCPU戦や英傑伝でも5品までは上げられる、とかならありかもしれんが

そもそもセガのいう新規プレイヤー≒狩りが激減するようなことはしないと思うけど
974ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 18:55:55 ID:eAiVKDpj0
負けても連戦ボーナスで200円、100円、でいいだろ。
狩られるのはむかつくが過疎ってる今、勝率マッチ縛りきつくすると600円分CPUもあるからな。
カード追加があるらしいからそれまではセガも動かないだろうが
それでも客足が戻らなかったらやるしかねーと思いたい。
975ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 18:56:27 ID:kG+8BvQlO
IC1000円にして500回限度にすれば、かなり減ると思う
976ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 19:44:57 ID:9ydV+ipF0
終焉の刻

客を侮ったSEGAの負けです
977ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:22:55 ID:yEQsqy2j0
>>973
CPU戦で10品までいけるとかなら良いかも知れんな
10級から始めた初心者はCPU戦で経験を積んでいき、
狩りは狩り同士で潰しあっていくってのは
978ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:31:51 ID:/vCsIjIpO
>>977
1の時はそうだったよね
俺はVer.1.12から始めて、当時友人に「狩りが多いから、十品までは全国やらない方がいい」と助言されて
その通りにしたけど、リアル初心者だったんでCPU戦で十分楽しめた
979ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:46:58 ID:qxTt/bjv0
代打ちのことなんかメールしてくんなwwww
そんなもんプレーヤー側のモラルの問題だろwww
こっちにどうしろっつーんだ、防ぎようねぇわバカwww

セガの気持ちを代弁してみる
980ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:06:53 ID:Z5HiCnRP0
プレイ人口が2の時の半分以下
981ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:26:12 ID:NYwoCauZO
正確には2の「末期の」半分以下だな

2で最低の動員数だった一日限定局地戦の弓単大会ですら44000人以上は参加してたってのに
この前の局地戦はついに21000人代だぜ?
982ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:34:55 ID:6AQA+OIB0
2の県内最高順位が90位台の俺が
現在30位台って時点で人少ないわ
983ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:41:41 ID:V8AHL/iX0
上位でその順位の変動なら、下の方はもっと減ってる。インカムなんて2の最盛期
の1割きった
984ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:44:49 ID:F20S7/yp0
サブカもあるだろうから中の人はもっと少ないんじゃね?
985ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:07:31 ID:H+AQY/YcO
大会も面白そうなのやらないしな…
986ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:21:59 ID:usuZrWirO
前の9コス大会や何色使っても士気12大会は面白かったな…
そういう、普段の仕様では有り得ない環境の大会をやって欲しい
987903:2008/07/11(金) 01:24:16 ID:LdlFmYW30
人がいないときに撮ってきた

ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2874.jpg
988ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:30:59 ID:F20S7/yp0
>>987
warota
989905:2008/07/11(金) 01:40:35 ID:f8hAUYZi0
>>987
ありw
本当に中途半端な残し方だなw
990ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:50:23 ID:4MBdbVNU0
うちの近くにあったゲーセンは
4台→3台→2台→潰れる だったな
絆とかも仕入れてて結構大きかったんだが

それより次スレマダー?
991ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:27:11 ID:DHP/1A+40
立てたよー

三国志大戦3は何故失敗に終わったのか 撤去14台目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215710777/
992ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:57:07 ID:qq4GtPsf0
思わず次スレの3に987をテンプレとして入れたくなったw

>>991、おつ
993ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 05:42:58 ID:m/1VZ3w60
>>987
吹いたw
994ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:39:02 ID:EZsdkc5bO
>>987
コーヒー吹いたw
しかたないからもう1本買うよw
995ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:49:47 ID:m2u1ixbt0
>>987
寂しすぎる。
プレイするのが気まずそうだな。
996ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:13:37 ID:dfftNJID0
>>987
キタコレ
997ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:46:07 ID:399rYaL1O
>>979
代打ちを防止しろって言ってる訳じゃなくて、どう考えてるか聞いてるだけなんだけどねー。
998ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:50:51 ID:kHhtirGd0
怒りオヤジでエドはるみと対戦した池沼を見ているようだ
999ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:51:49 ID:TLTtarExO
1000なら就職する
1000ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:52:46 ID:ake6ftg6O
就職阻止
10011001
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