機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part164
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるので程々にどうぞ。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|「|「 》》 |「|「 》》
/ヽ」|」| 《 _ / | /ヽ」|」| 《 _ / |
〈 _| _ .... _ _/ / 〈 _| _ .... _ _/ /
iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ / /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ \ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐' `ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'
ヽ. |〕 |!コ ノ ヽ. |〕 |!コ ノ
人の英知が生み出したスレなら、
>>1を乙って見せろー!
>>1乙
前スレ1000よMFなのはガンダムフリーダムだぞ!
いけっ!
>>1乙キャノン砲!
ニコニコの「ガンダムvs.ガンダム」タグを「ガンダムvsガンダム」に変えてる奴誰だよ・・・
>>10 ガンダムvs
↑で検索すればok
しかし誰が変えてるんだ・・・迷惑な話だ
>>15 一部ガンダムvsZガンダムがひっかかるがなw
昨日おとついは100件程度だったのが現在約300
>>15 そうすると変なものも検索しちゃうんだよね
vsガンダムで検索すればいいんじゃないかと思った俺がいる
『スゲーゼアニキ
>>1貴』
『そんな言葉、どこで覚えたんだ?』
言っておいてなんだが、なんで↑の、原作台詞変えてるんだろうね。
あら、改変ミスった。ま、いいか。
wikiの動画のところに変えた理由かいてあるぞ
神強くない!というが、大会の結果見る限りじゃ
自由>(越えられない壁)>枡>神>>>>>グフ02>Ζ>キュベ魔窟
こんな感じ
意外とΖは大会でいい結果残してないんだよね
>>1 / ,.----―‐、ヽ. \
/ / ヽ ヽヽ、_ヽ
/ _,.-‐''" ヽ ヽ `ヽ
/ _,,.-‐'" ヽ ヽ ヽ
/ _,.-'" ヽ ヽ ヽ
/ _,.-‐'" i! i! .._ i
人_,.-‐" _,,... _;;.::='' \ i! i!/ >'
/ _,,..-''_,.-‐''" //// 入 /_____/ ,.イ'
| ,.-ヽ、 _,.-'"_,.-"/// // / |/ ゙ヽ||ヽ|__| |ヾ r i!
|/ ヽ.. ,.-'" r/ /|/|_ニ―'‐-'、,,; 、_;/,.-''ー1 .| |
i ヽ | |;,.-‐' ``,.ニ~'''''"" `;:---、 i | |ヽ
i! ヽ | .| ,.-イ'スi!` i! (く.i! { | | |
| i | | "_ヾ.ノ_ i ー‐' l | | |
ヽ | | | ヽ、 l | | i! スパロボ → 平成ガンダムで唯一PS2版に出ていない
ヽ、 | | | ,. / ! | i/ Gジェネ → TVシリーズなのに4話だけ
ヽ、 / ヽ ヽ、 ____ / ,! ,i! G無双 → 出番無し
ヾ`ヽー' ヾ、 ヽ、 /二二ニ! / / / ACE → 平成ガンダム唯一の不参戦
ヾ、 `ヽ、 `ヽ、 ,.-―‐-く / ./ クライマックスU.C. → U.C.ガンダムなのに不参加
``―、_ ` ‐、_ ` ー--/ __ `ヽ/ ./
`゙゙‐-、 ゙`ー、.._/ i'" `ヽ /
すまない
>>920踏んだの気づかなくてバイト行っちまった。
ありがとうをこめて
>>1乙!
いっつも思うんだが、〜使われたけど強くなかったとか、使いこなしてる〜の方が〜とか言う奴なんなの
機体性能の話をしたいなら、単純に性能だけを見ろよ
性能性能ってうるせーのー
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
Lte's say,No!!
さあ、ノーと言おう!
性能なだけに
まあ確かに自由や神に「〜〜してたら勝てたんだが」とか「上手い人なら他の機体で勝ってる」
とか言うと「それはただ弱いだけだろ」としか返ってこないからな
くだんねー理由だったのか・・・・・はぁ
ただ単に「.」の付け忘れから再生数の伸びが違う→じゃあ「.」無しで統一しようって・・・
書き込もうと思ったらスレいっぱいになってて、途中でコピーした所までしか残ってなかったorz
前スレ
>>987 最初に俺が、相方が4強以外って言ったのは、これらが機動力が他と比べ物にならないため、守る必要が極端に低く、AがダメならBをやろう、という本来あるべき2on2の形から掛け離れた戦い方が出来てしまうから
これ以降、もう一度の同じ文書くのが面倒なんで、要約すると
相方まで追えない機体じゃなければ、ぶっちゃけ何使おうがどうとでもなる
うっそーん・・・
封印されてんのかねVガンダム
今作ではどちらも中々いい仕上がりだけど
ただV2の通常ライフルの威力だけは文句を言いたい
>>36 俺はもっと文句を言いたい
シールド張らせろとかウンコ格闘なんとかしてとか
最大出力!のシーンを再現してほしかったな
MF「強機体などどこにも居ない!全機全てが弱機体なんだ!」
41 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:08:47 ID:p7naLazqO
話をぶったぎるようで悪いのですが、ステージ4の陸ガンに苦戦してしまいます
そこを越えれば比較的楽にデビガンまでいけるのですが…
誰かアドバイス下さいm(__)m
使用機体はXとW0です
今はガンプラでもV見ないしな
43 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:09:31 ID:p7naLazqO
話をぶったぎるようで悪いのですが、ステージ4の陸ガンに苦戦してしまいます
そこを越えれば比較的楽にデビガンまでいけるのですが…
誰かアドバイス下さいm(__)m
使用機体はXとW0です
大事だから2度言ったの?
>>42 俺・・・・F91とVのHGに期待してるんだ
47 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:12:20 ID:p7naLazqO
話をぶったぎるようで悪いのですが、ステージ4の陸ガンに苦戦してしまいます
そこを越えれば比較的楽にデビガンまでいけるのですが…
誰かアドバイス下さいm(__)m
使用機体はXとW0です
48 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:14:55 ID:p7naLazqO
なんどもミスってしまってすみません
書き込みは初めてでして^^;
ワロスww
クソワロタwww
この釣り針は大きいぞ!
>>51 引っかかったら凄く痛いな
それより名前の@全板トナメ挑戦中って何よ
>>52 そうか?
MGだと普通に楽しむには高杉なきがするからHGに期待したいが・・・・・
>>54 今当にF91とV作ってるけど、1/144だと小さすぎるよ
昔のキットはどちらも1/100だけど、完成した後での頭頂高は1/144のBD1とほぼ同じ大きさ
まぁ出て欲しい気持ちは大いにあるが…特にVは差し替え無しで変形再現でw
さて、今日もヴェスバー撃ちに行くか…
タイマンだと大抵勝てるのに2対2になると勝てなくなってしまうのは
何が原因なんでしょうか?
なんにせよ造型次第だろ
まあJGゼータほど酷いものはない
そろそろ誰か
>>47にマジレスしてやれよ。
>>54 元が小さいからなあ。
組立式プラモデルとなると今の技術でもクオリティが……。
そういえばV放映当時、ザンスカールMSの売れ行き悪かったらしいな。
>>58 意味が。
後、2対2より1対2で自分が1の方が大抵勝つんですが
何でだと思います?
コンビ組むよりCPU頼りってのもあると思うけど
だから敵味方共にガンダムに乗るようになったんだっけ?
固定相方?
>>64 相方は固定じゃなくて自分は野良なので知らない人が相方が
多いです
>>60 だから、相方に対する思いやりが足りないんじゃね
技術はあるのかもしれないが、立ち回りができない。相方まで気が回らない
そういう部分が少なからずあるんじゃね
ガンプラはHGとMG混雑して飾ると違和感かな
最近はMGアッガイ、ゴッグ、グフ、グフカスと作ったから
>>66 立ち回りができないのはあるかもしれない。
なんか片方から闇討ちで攻撃されたりしてどっちを追えば良いのか
わからねってのが2対2の時に多々あり。
相方まで気が回らないって言われても普通相方とか気にして戦えます?
>>55 BDと同じ・・・・・そりゃあ小さいわ
>>59 完成版だっけ?なんとかプロならできるんだろうけどな
>>47 そろそろ教えてやる
敵の陸ガンを倒せば勝てるぞ!
70 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:48:42 ID:p7naLazqO
>>59 それでGガンに大量にガンダムが出たって聞いた
71 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:48:53 ID:76iG2nkK0
>>47
サテライトを当てればいいんだ がんがれ
そんでGガン以降のガンダム作品は
敵にもガンダムが登場することになり酷い有様になったと
今日はF91使ってダメダメだった…
そろそろガチ機体を愛馬に戻そうかな…
事実Wは「ガンダム5機ぐらい出していいんじゃね?www」みたいなノリで作られたらしいな
だから許せる人と許せない人が出来たと。まぁずっとガンダム1機縛りってのもアレだけどな
ガンダムの価値がなくなったのは正直許せないな。
ガンダムが量産機になっちゃってさ
>>74 当時はそれに加えて5機すべてガンダムが悪役だったから驚いたな
シリーズの中で一番インパクトはあったと思う
G以降がガンダム祭になったのは
ガンプラの売れ行きが悪かったからってのは本当なのか?
ならどうしてGのガンプラ少ないんだ・・・MGの神升しか見たことがない
>>56 具体的なことが書かれてないから何とも言い難いが、1on1で勝てて2on2で勝てない人でありがちなのは
・相方との位置取りが悪い
・援護ができてない
・体力調整、適切な落ち順ができてない
・ロック切り替えが少な目で一機の敵に執着する
こういうのが多い。
相方にとって何が自分に何がして欲しいか。
チームとして今とるべき理想の動きは何か。
この辺りを理解し意識して動けるようになるといい。
あとダブルロックされてるなら回避に専念して相方の援護を待つのも戦術。
プラモバンバン出すのは放映中だけだろ
>>78 前出過ぎなのもよくないのかな?
先に2落ちするのも多々あって
81 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:01:37 ID:p7naLazqO
>>76 当時のこと知らないけど、インパクトだけだったらGガンじゃない?
格闘するガンダムなんてねw
別に嫌いじゃないけどさ
>>80 3番目をよく読むんだ
他のvsシリーズでもそうだが、体力調整しようとしない奴を見ると腹が立つ
>>80 コストによる
1000なら「可愛い」
2000なら「・・・。」
3000なら「お前・・・偽えn(ry」
>>83 1000でも2000と組んで速攻3落ちとか3000と組んで2落ちとかだと可愛いとか言ってらんないけどな
>>82 体力調整できてないってのが1番かもしれん。
今までの2対2を振り返ってみると。
でもさ体力調整って言われても自分が逃げて相方方追いされても
結局は負けね?
ガンダム祭りの祖「Vガンダム」を忘れるなんてお前ら…
だからスパロボにもaceにも出して貰えないんだよ!
>>86 だってウッソさん作品的に空気読めてないですもん。
ガンガンですら一人「んみゃあああ!!」とかみさくら語使うし
こっち1000で頑張って味方3000が落ちるまで持ちこたえたのに下がらずあっというまに二落ちされた時はイラッとくる
>>85 逃げ回らなくても済むよう、最初から体力に気をつけろ。
90 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:12:19 ID:p7naLazqO
>>88 こっち2000で必死に先落ちしないようにこらえてるってのに
こっちの体力も見ずに逃げ回って生き延びようとする3000を見るとイラっとくるな
92 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:15:22 ID:NWVFh7seO
Zにもでねー
アシキャンに可能性を感じるんだが
やっぱアレって機体と動作ごとにタイミング違うよな
なんかコツはないものか
もうそろそろバイク乗りの楽園作れてもいい頃
アシキャンは3倍ガルマ同時発動+ABオデロさん同時しか使ってないなぁ・・・
ガンダムのアシキャン置き攻めは安定しなくてよく超低空ででちゃうから困ってる。
>>85 時々野良戦にて相方が逃げている場合、
見方の後ろに退避するのではなく、
適当な所に逃げる人がいるけど、
そういうことされると方追いされる確率は上がる気が。
逃げると言っても
レーダーやサーチ切り替えで相方の位置を確認して、
牽制ができる程度まで下がれば、
方追いをされる確率は減るかと。
タイマンで相手1000とCPU500の組み合わせのダルさはキツい。
アッガイたんはまだ?
νが苦手なんだが対策とかないか?
いつもタイマンでνに入られると負けちまう
マスターのハエうぜー
>>98 次の解禁で「萌え枠」が追加され、アッガイとグーンがコスト500で使えます
これならまだ許せる
>>102 せめて170くらいあげてやってくれwww
パイロットはw
ステアシキャンもなかなか使えるんだが、タイミングがシビアで慣れるまで時間がかかった
170でもBRコンボで即死だな…
ダメージが耐久上回っても確定で1だけ残る仕様にしてやってくれ
>>106 金ピカな神のヒートエンドも耐えれるなら俺アッガイ使う!
アッガイのパイロットはアカハナだよね
アッガイとかいう2番煎じは白根。
アッガイじゃなくてグーンか
アッガイとグーンにパイロットなんていません!
彼らは一生懸命生きているんです!
まぁジオン兵とザフト兵追加でいいか…喋らせなくていいから楽だし
宇宙世紀モード準拠に考えればアッガイのパイロットはハマーン
グーンはお漏ラシムでいいよ
あえて言おう!モラシム・エーカー・デ・アルト!
スパロボZでもZZさんは頑張ってください><
対戦相手にハンデあげたらキレられたでござるの巻。
>>116 あるあr・・・ねーよw
ハンデあげるほど余裕無いし。相手が余程の初心者なら別だが
回避COMに殴られてたから一発殴らせてあげるのはある。
119 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:02:21 ID:ouN4Oq/h0
このゲームが女キャラがコスト低いのは合計コスト3000超でカップル成立でラブホに誘える罠
コスト2000のエマサンはレズプレイが可能・・・!!!
うへへへへへへへへh
小ジャンプタイマン中に相手の神がCPUに格闘1セットもらったんで直立して待ってたら
Lv3神指石破で木っ端微塵にされた事ならある
>>25 * *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>114 アッガイはハマーンじゃねぇ!
アカハナだ!
>>25を見るとACE3やスパロボZに出るXは目立ってるねぇ
ACE3と今回の弱機体ぶりなのはアレだが
F91とVのほうがアクションゲーに向いてる
次のVSは
会社vs会社
全社主役で各ゲーム会社の主役が登場
カプコン
ゾンビ&ダンテ
ナムコ
パックマン&リオン
スクエニ
クラウド&ソラ
ガンガン以上のクソゲーの予感
もうガンダムVSバーチャロンでいいよ。
>>124 ACE3のXとXDVは強いだろ
DX?バルカンが2種類ある変なのしかいませんよ
セガ勢からはサクラ大戦が参戦します
>>118 回避COMに殴られると、相手が止まる時があるんだけど俺は正直どうでもいいんだよねw
俺も止まって小ジャンプとかするけど相手止まったままのときとか悲しいわw
普通にジムvsザクやりたい
いっぱい種類いるから楽しそう
むしろ連邦vs連合をだな
ジム対ダガー なんという楽園
>>132 ジオンVSZ.A.F.T
高機動型ザクが使えるならやらんでもない
>>129 サテライトを打ち込めばきっとわかってくれるよ^q^
サイコミュ試験用高機動型ザクとかつかいてええええ
次回作は今までのvsシリーズに出演した機体全機参戦!
ガンダムvsガンダムDX ご期待ください!
全機非主役!
>>138 うはwwwwwエグザステラハヤスwwww
>>141 全然主役っぽいじゃないか
どうせならゲイツ改(火器運用試験型)ぐらいマイナーじゃないと
>>142 あれの主役はストフリと伝説と∞正義じゃないか
ビルギット「俺が出ても問題無いよな?」
145 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:56:04 ID:GYutT4MzO
>>144 ジム一族の1人として出れるよ
でもちゃんとバグも出るから安心汁
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヾヽ ',
-、:.:.:.:.:.:.:.: : : : : /´二二二二二二二二二二二二二二二 ヽ `´ !
:. ヽ.:.:.:.: : : : : / ,'´::::;ノ):;ノjノ=|;/=、|! |:://: : :/: : : :ヾ::::::::::::ヽ\ |
::::. ヽ.: : : : :/ ,'::::::/.: :'´: :ー===ミヽ!;' | | |/!:/::::::::ヽ、二二フ'
::::::. ゙、: : :/ ,'ヽ::::| : : : : ヽ (。:C:;バヽ、__, , ノ/イ/::::::::::::ヽ´/
::::::::. ゙、:.゙、 ゙、 ゙;/: : : : : : ゝ`ニニ .:.:.:. ´ __,.-==|::/::::::::|:!´
::::::::::. ゙、 ゙、 ハ__!: : : : : : : /,-==、ノイ:::/|:/リ
::::::::::: ゙、 ゙、| !'ヽ: : : : : : ゙、 (゚C;ハ ,'ン ノ'
::::::::::: l ゙、`! ゙; : : : : 丶`ー ,'
::::::::::: l ゙、゙、 l: : : : __ 冫 ,'
::::::::::: | ゙、l l: : : : '´ ;
>>144誰だっけお前?
::::::::::: /`ヽ、_ `ヽ、; : : ,、―--、 ,'
:::::::::: /:::::::::::::::`゙''‐-、_ `''ヽ、_ 〈  ̄ ̄〕 ,'
::::::::: /:::::::::::::::::::::::::::::::::`゙''‐-、_`''ヽ、 ` ̄ ̄ /、
::::::: /::::::::::::::::::::::::::::/´゙''‐-、__`゙ヽ、`''ヽ、._ ̄ /\\
:::/\''‐-、;;:::::::::::〈:::::::::::::::://:::::::::::`゙ヽ、 `''ヽ、 ,'´ ̄\\
´:::::/`''‐-、`''‐-、`゙‐-、_/:::/::::::::::::::::::::::::`゙ヽ、 `''ヽ、_/⌒ヽ ヽ
 ̄´ `''‐-、`''‐-、_`´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  ̄ ̄´/
正直なんでビルギットがあんなに被弾率高いのかさっぱりわからん
役立たずを原作再現したとしたらある意味尊敬する
ビルギットさんがまったく使われない動画があってだな
ところでZを使おうと思ってるんだが、伸びる格闘ってある?
なんかほとんど伸びてないように見えるんだけど
相手ダウン→よし、攻めるぞ!→ビルギットさん!→こっちも近距離戦で行くぞ!
とか思ってると、明後日の方向でパラパラしょぼいの撃っていつの間にか消滅する。
もう少しなんとかして欲しかったねえ。
覚醒を無印乙タイプ、無印種タイプ、種死スピード覚醒タイプから選択。
ブーストタイプを連ジ・乙タイプと種・種死タイプから選択。
各機体レシオ制。
次回作はこれでヨロ。
さんなのか呼び捨てなのかはっきりしろ海本w
F91本編は都合上、話が飛びすぎでシーブックとビルギットの仲良くなる過程が無くなっちゃってる
だからいきなりさん付けから呼び捨てに変わってる
だからってアシスト呼び出す時その2種類なのはピリヨさんがかわいそうです><
>>153 あれ?それ小説版だっけ?>仲良くなる過程
冒頭のスキン常備のシーブックかっこよす。
ウッソも本編で時々オデロとトマーシュを呼び捨てにすることがあるんだぜ
ガンガンだとちゃんとさん付けだが
>>154 何かで読んだんだ。覚えてなくてスマン
元々地上波向けだったから過程がずっぽい抜けてるんだと
まあ戦闘中切羽詰ってるときにさん付けで呼ぶような余裕ないと思うぜ
4強とグフキュベって自由以外は封印しなくてもよくないか?
確かに手軽で強いけどガチ対戦だとMFは涙目だし
>>155 両方の呼び方をする奴が納豆って言うのか
ビルギットさんを始めとしたウロウロ系のアシスト再入力での攻撃って
出して入力の間にステされると銃口補正掛からずに明後日の方向にいくの?
>>155 オデロってV2アシストの人?
今まで奥野さんとしか聞こえなかった
あとガトーのアシストはサムエルと聞こえてた
「もう勝負はつきました!幸福を!」
キラっていい奴だなぁ…
封印なんてしなくて良い。
強機体に耐性ないと大会やらガチな空気の場で泣きを見るだけだ。
>>162 アスラン、まだイージスに乗ってたんだ(笑)
本当に良い奴か?
あー解禁までが長いよー
早く家庭用がでないと今着てる服も売りにださないといかん
>奥野さん
・・・オデロカワイソス。ってかおもっきり日系じゃねえかw
オデロさんは生きてて欲しかったなあ。それなりに良い奴だったのに。
『ウッソ、時間稼ぎはしてやってっからなーっ』
>>166 Vガンは一番死んじゃいけない奴が死んで、一番死ぬべきだった奴が死ななかったよな
だがあれがVガンか・・・
>>167 死の一歩手前で男前がグンと上がるリーンホースJrクルーカッコヨス。
『ここまで来て、我々の働き場所がないでは、ジン・ジャハナムの名前が泣くわ』
『遅かったなぁ』 はマジで名台詞だよね。音楽といい最高。
だがカテジナてめー(ry
ウソ(V2)が墜ちた時に何言ってるかさっぱりわかりません
おかしいですよカテジナさん!!!
カテ公の影に隠れてるが一番の悪女はシャクt(ry
>>169 原作ウィキみれ
V2は掛け合いが楽しいなぁ
「ヤラレタ」
『やられてない!』
うける
「マケテル!イロイロヤレ」
「やる!」
何をするんだ・・・
アムロ(1st)とアスランの会話欲しかったなぁ
ハロ作った仲間で
過疎ってるゲセンでビギナ一人旅してたら、乙に乱入されて
相方のCPUロランふるボッコにされて負け
イラっときたから3号機で乱入したらお互いCPUが1K(シャザクとドム?かなんか)だったんで
乙が結構こっち寄って来てくるも2落ち後ガン逃げCPU狙い
結局、俺1落ち相手2落ちのタイムオーバー・・
おかしいですよ!こんなの!
>>162 どうしても俺はキラのあのセリフが上から見下して言ってるようにしか思えん
そっちの方が戦力ゲージ負けてるのにお前が来れば勝負はつくのかと
まぁ実際ハードのDルート7面でいつもそれ言われて負けるんですけどね
VというとすぐリーンホースJr.特攻とかカテジナさんを持ち出す奴はにわか
ジュドー使ってると
「ソフトバーンク!」って言う時がある
>>181 Vと言えば死亡フラグの種類が豊富ですよねー
>>175 原作ではV字の残像残してカテジナの前から消えたな。
>>179 >そっちの方が戦力ゲージ負けてるのにお前が来れば勝負はつくのかと
原作だと実際その通りだから困る
最近グフカスからキュベに乗り換えたけど
使えば使うほどこいつのがスルメな気がするな。
攻めは特Fと射撃Fですぐ即戦力になるから覚えること少ないけど
自衛を磨けば磨くほど強くなっていくのが実感できる。
グフカスはひたすら飛び待ちして自衛と立ち回りを両立させて
隙見つけて攻めにいくのが何とも縦横無尽な感じが楽しめたけど
キュベはひたすらファンネルぶっぱなして近寄られた時に切り抜ける緊迫感が楽しい。
>>181 やっぱマヘリアさんだよね。
ケイトさんも悪くないが、俺的にNo1はマヘリアさん。
複数ラインの店でためらいも無く乱入してくる奴死んでくれ
今日アルティメットの9面で乱入されて乙った。めったに8面クリアできないのに何てことしてくれんだ
>>169 ウッソ「パワーが落ちてる…ダメなの?!」
キャベツ「ダメミタイ…」
XのサテライトとかMFの天驚拳とか陸戦なら倍返しだ〜あッ!で対抗出来る仕様にしてほしかった
自由はスルメ厨機体
193 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:14:14 ID:IhFzTfiG0
アムロ、ノウハレベル、オチテル
Vガン最終話で俺は究極の死亡フラグ:富野を思い知った訳だが
そういえば、次の解禁は同タイトル内のアシスト自由選択だっけ?
だっけ?って言われてもね
実際そんな解禁されたら更にカオスなバランスになるな
少なくとも俺はまともな対戦は諦める
>>195 もうやめて!
とっくにピリヨのLPは0よ!
>>195 乙+リックディアス×2とか勘弁><
インパルスは強機体に格上げだな!
アシストは機体固有のままで、KOFのいくつかみたいに2個の内からひとつ選択できるようになるとかじゃね
あるわけねーだろカスww
>>186 マスターやZあたりと組むと急にキュべがイキイキとしやがるw
グフは見えてれば怖くないんだがキュべはファンネルあるから
いつどんなときも油断できない
アシスト解禁(笑)
ドムの存在価値が・・・
>>203 まぁ、でもシャアザクがドム出した所で、いい所殺してるだけだから大丈夫だって
流石にダムやガンタンクまで使えるのは不公平だし
あくまでも、アシストを作品ごとに選択できるものだと仮定して。
『ガンダム』のMSは4機いるから、連邦とジオンに分けるものと考える。
となると、ダムの方が強いのかタンクの方が優秀なのか、それが問題だ。
鬱陶しさから言えばタンクの方が体感的にうざい気もするが・・・どうなんだろ。
ドムのアシストなら変形機体で挟み撃ち可能ですね、わかります
ホバートラック持ちのグフカス
Gビット持ちのヴァサーゴ
ほぼ需要0の複葉機
ヴァイエイト装備で遠距離もOKになった重腕
3機で突っ込むガンダム
そしてどうにもこうにも強化されない星屑勢
ビルギット(笑)
お姉さん達に守ってもらって光の翼で突っ込んでくるV2
さすがにアシスト変更はないだろ・・・・・・
GXビット出すヴァサーゴなんて実現したら
たちまち強機体に仲間入りだな
Vといえば
これを使えば、戦いをやめさせられるんですよね…。戦争は終わるんですよね
そうですよね、ジュンコさん
ってセリフは欲しかったな
後はXで
ガロード、お願い。私を・・・私を・・・、・・見て。
があればおk
今まで以上にVとX使うわ
ヴィクトリーのアシストはジュンコさんで良かったのね
-全機体、最強装備で出撃!-
V2のA、Bが無いとか、XのディバイダーとかZZの変形、フルアーマーとか良く出るが、
W勢に自爆ってのもあったなあ…ふと思い出してしまった。
コスト3000の自爆は相当でかそうだ。
ベルガンは本体がビギナだから許される性能だと思う
あれをF91に持たせたら
いきなり二号機の一つ下くらいに仲間入りしちゃいそうだ
ディアスZとかはもう…
>>211 リアルを追求すると
自由なんて倒された瞬間に核爆発・・・
勝てねえな・・・・
>>214 しかもソシエお嬢さんなんて通信したら直撃じゃなくても被爆するぞ
>>214 勝てねえな…勘弁して欲しい。
ザク改も大爆発?かと思ったが、後期出荷ザクだったな、あれは。
シャアザクは行けるね。
UC系はザクからニュー、V2まで核爆発だけどな
ていうか設定遵守したら誰も∀に勝てないだろ
ベルガ・ギロスでよろめかせて一斉射撃カプルや格闘ぶちこむアレックス・自爆イージス
お姉さんに守られながらファンネル撃つキュベレイMk-IIや更に無敵なグフカス・陸ガン
ヴァイエイトを持つことによって遠距離も出来る(腕無)Vガンダム
なんていうかビギナが空気になりそうな予感
∀破壊したらナノマシン漏れ出して月光蝶(範囲内撒き込み即死)ですね。わかります
いや、繭に閉じ込められて死亡だな
>>214 あれは本当に驚いた
あんな戦う核弾頭みたいな奴なんて恐くて相手したくないだろうと思ったもんだ
そしてプロビを墜とすキラ君
おまけに不殺の信念まで破ってしまったようだ
>>217 いや、初期ザク以外はパーツごとに(ry
原作∀にすら勝っちゃいそうな自由。
∀Iフィールドと空間転移に再生能力
触れれば即死の月光蝶を自力撃ち
厨機体必至だな
触れればUCのMSは即死のV2の光の翼。凄いんだけど劣化∀だなあ。
>>223 ターンXかコレン・ナンダーを解禁するしかないな
とりあえず生身の人間がガンダムとタメ張れるような作品があるので無理です
デビル、マスター、髭は勝手にHP回復でw
マスターアジアが何か?
>>227 物凄くゆっくりでほぼ無力でもいいから(5秒でHP1回復とか)欲しかったねえ。
ファンサービス分かってねえよ。
カミーユとジュドーがνタイプ能力フルに使う
生身でGガン勢が戦う
遠距離でW0とXで地球ごとかコロニーごと潰す
やりようはいくらでもあるな
>>230 それを「石破ラブラブ天驚拳」で防ぐんですね!?
分かります><
>>209 > これを使えば、戦いをやめさせられるんですよね…。戦争は終わるんですよね
> そうですよね、ジュンコさん
ていうかカイラスギリーで良かったのにな、GCO。それかさんざ言われてるリーンホースJr.特攻
巨大ローラー作戦もインパクト充分だけど
シャアザクが本当に通常の三倍で動くんですね
>>230 バーニー「ミンチどころじゃないな・・・・」
グゥレイトォ!
今日中にレスがなければXに特格追加、サテライトの射角アップ、サザビーの機動性アップ、ZZに変形追加、プルツーのサイコガンダムMK2追加、草種・種死00は機体解禁なしざまああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
設定対決で∀に勝てない草種・種死00擁護涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゆとりは便座でもやってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
インパルスに種割れ(別に覚醒効果でなくとも良い)とデュートリオンビームの実装ですね><
238 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:00:02 ID:tc+VGxyp0
ほほう
インパルスはサブ射をケロベロスにすべきだった
むしろ00:00:00叩き出した
>>237の大勝利だろ
>>241 心の中でカウントしてたんだがな。
書き込み時間で0、6秒ぐらい使うっぽいな
今日新宿オスローで100連勝してきた
ガンダムが大量にでたのってZからだよね
mk2二機にスパガン、Z、サイコ、サイコmk2、微妙な線だけどγガンダムに百式…あとなんかいたっけ?
おめでとう
mk23機、スパガン、Z、サイコ、サイコ2、ディアス、百式、辺りかな。
>>246 バーザムもMKUの簡易量産型だから微妙にガンダムシリーズでわある
ジムカワイソス
バーニィ
「俺達、どうしようか…」
ハヤト
「あ、それじゃ、柔道で戦いません?」
ジュドー
「呼んだか!?」
カミーユ
「暴力は、いけない!」
月繭のカイラスギリならGCOの中でも一番威力あるよ!
500↑だよ!
ディアスとかw
それじゃジムもガンダムだろが
Xでデビルガンダムと戦うとき思うんだけどさ
やっぱりサテライト当たらないよな?
気のせい?
嫁補整キラvsガノタ
負債の力を持ってすれば月光蝶ですら敵いそうにありませんね(笑)
解禁機体
初代:プロトタイプガンダム
Z:mk2(黒)
ZZ:カプール
08:ジム頭
∀:ボルジャーノン
種:ストライクルージュ
あとは思い浮かばないな
いくらキラとて周囲の痛い視線には耐えられまい
>>253 だってコードネームがγガンダムなんだもの
>>261 ジムとボールだしジムもガンダムって言うならガンダムなんじゃね
そんなでかいボールじゃコスト悪そうだなw
ディアスがガンダムならディジェもガンダム
ディジェがガンダムならゲルググもガンダム
ゲルググがガンダムならゴッグもガンダム
生身のガチ戦闘で戦ったら一番強いのはアスランじゃね?
と思ったけどドラゴンボール級の格闘家が2名いるからそれはないな
266 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:00:46 ID:y7foIjBZO
解禁機体はミーアザク
アシストはハイネグフ
>>260 痛い視線を飛ばす奴らにやめてよねをしちゃうお方だろ
>>265 命なんて安い二人もいるしね。
その次くらいかな? ガトーとかはそれでもなんとかなっちゃいそうだが。
隣りの台で三号機使われると少しイライラする
ウラキ少尉うるさい
ガトー=バトー=サイボーグ
ガトー=セガール=手首折る
ガトー=ライバック=元特殊部隊
ガトー=セガール=元グリーンベレー現コック
攻殻の新作にタチコマが出るなら絶対見る
そういえばSEEDの映画ってどうなったんだ?
ズコー
vsシリーズにタチコマ参戦しないかなー
次の解禁何日だコノヤロウ
七夕の日の可能性大。
心情的にはもうすぐにでもやって欲しいが無理だろうね。
最近やられないようにすることはいいことなんだけど
ただ逃げ回ってるだけでいても意味ない奴とかいないか?
基本1対2状態にされるから確実につらいんだが
>>282 Ζとか重腕の初心者にそういう人多いよね。
まあ今作は弾幕の嵐に、高機動の格闘機、自由とどう避けたらいいのかわからんような
機体多いから、しょうがないのかも。
連携の意識なく対戦を続けてる人も多い。
>>255 サテライト・石破天驚・ゲロビは少しジャンプしてから打つのが基本
逆に言えば少しジャンプしてから打てば遠くからでもデビルに当たる
その程度の腕だと前に出てこられたら瞬殺されるからどっちにしろ終わってるんだけどな
せめて赤ロック距離保って援護射撃してくれんもんかね
286 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:14:00 ID:eo0YeiO00
開発者がこそスレを見ていればいいんだが・・・
もしも機体解禁要素があるのであれば
7月7日の解禁に持ってきたほうがイイぞ。
ヘタに先延ばしすると地方のゲーセンで
GvsGが撤去されかねんし
>>282 必要以上に後ろに下がる人いるよね。
で、その味方の近くに行こうとするとさらに下がるw
>>286 地方じゃなくてもすでに撤去始まってるけどな
12台から4台まで減ったとこも見たし
>>286 バンナム・カプコン「もう売れたからどうでもいいし」
近くのゲーセン撤去どころか潰れてったんだがw
筐体ってレンタル?
撤去したら安上がりなの?それともほかのゲームを入れるため?
>>282 ついていけばいいんじゃないの?
完全にガン逃げってわけじゃないんなら援護くらいしてくれるでしょ
言い方がアレだが近くにいれば囮にもなってくれる
連携無視は基本的に困るけど、多くてしかも一番困るのが
MFで特攻して2落ちしといて「援護しろよ」って態度の人だな
敵は全力で退いていく、そいつは全力で追いかけて撃たれる、俺全く追いつけない
Wステージだと尚更
>>283 升相手にすると露骨にでるよな
連携・カットさえ上手くいっていれば大した機体じゃないのに…
ルート解禁といいつつ、新しい面もMSも無い訳だから、
確実に手抜きというかやる気無い解禁だよな。
敵強い編成でー、MS多くだしてー、ダメージも凄くしよう!…なんて小学生でも考え付くわ。
ノーマルですら初心者にきついのに何考えてるのかね。
まぁな・・・
最近アルティメットのやりすぎで
ノーマル&ハードが普通に感じるぜorz
家庭用チャレンジモードとかアーケードで解禁されてもねぇw
どうせ次は敵機体が完全ランダムのルート追加
>>294 確かにノーマルも初心者にキツいのは不味いかもな
対戦好きならコム戦なんてどうでもいいけど
これじゃあ初心者が食い付いてこないから過疎がksk
次はイージー追加だな
ここでまさかのノーマルEFGHの解禁!
CPU戦に力入れてる割には基地外仕様なんだよな。おまけに面白くないし
>>300 4つも解禁しないんじゃねw
2つくらいでそのルートには唯一の追加機体エクシアが無駄に何度も出てくるとかかw
スタッフ「ここでさらなるルートが7つも追加! その名も『リバース』!!
通常とは逆の順番でステージを攻略していきます。
いつも最後までたどり着けないと諦めていたアナタ、高難易度の終盤ステージに吶喊しちゃって下さい(笑)」
好意的に見て…エクシア解禁。
傾向から見て…エクシア、CPU戦で出現。
ふ ざ け ん な…黒歴史モード。アルティメットを上回る難易度。
しかしエクシア参戦したとしても微妙だよね、これ。
各作品1機づつ追加(タイトルポイント一定以上で登場)とかやって欲しかった。
>>303 それは無い、それは無いとおもいつつすごい殺意が沸いてくるのはなんだろう
今日野良でけっこう強いマスターと組んだんだけど、ロック集めてくれるから相当楽だった。
マスター接近するとカットの意識強すぎて、敵が2体ともマスター見るから楽に闇打ちできる。
チビマスを避けるのに必死な敵はまずこっち見てないし。
適当にマスターが空中ステップしてるだけで、敵はロック外せないし。
カットのやり合いになっても、やっぱ万能機2機よりマスター+万能機の方が強いと思った。
>>306 まぁカルカン升は無視するとして、升はいるだけで戦術の幅広がるからな
升+射撃とかだったらもっと強い気がするがってか万能今回微妙やし
升+射撃なら、どっちかがロックを集めればもう片方は楽に射撃戦とか闇討ちできるし
場合によっては升2落ちも狙えるし
マスターはいるだけでプレッシャーがかかるから適当に前線でちょろちょろして
チビ升溜まったら逃げて、またチビ升くっつけて再突撃してるだけで十二分に脅威
何でも良いから目新しい要素が解禁で見えたら良いんだけどな。
もう既存機体だけのCPU戦のルート解禁とか、基地外難易度とかイラネ。
とにかく新機体が今度の解禁でお目見えするのがベストか。
それはそうと、Wikiのステージの項をかなり加筆しておいた。
また見てみてくれ。
チビマスとステ格が一緒にきたらマジでよけるの無理だな
ま、新機体の望みはかなり薄いけどな
「毛色の違う解禁」とか公言しちゃてる以上
今までのシリーズには無かった解禁かね
…味方CPU選択かなぁ
アシスト選択 GCO選択 このどっちかが来る確率は非常に高いと思う
対戦でCPU選択できたらタンクが最も嫌われるだろうなあ・・・
安いし痛いし安心して格闘どころか足止めるのすらためらいそうだ
もしGCO選択があったらそして戦争になったの出番が完全に無くなるだろうな
かつて戦争があった
だった
サンタの人形「Gビット涙目wwwwww」
公式のアルティメット見てみると、これより高難度はありませんって言外にあるような文章が。
>まさに、名実ともに究極の名を冠する最強コースとなっている。
これで最悪のケースは無いだろうけど…
【毛色の変わった要素】っていうのは、単純なMS解禁ではないとも見えるんだよね。
ルート追加とかじゃなくて…今までのシリーズで被ることが無かった、アシストやGCOの事なのか、あるいはシャッフル…
『シャッフルモード時、MSもバラバラになります。つまり、誰がどのMSなのかがランダムになります。敵に回しても大丈夫な機体を選びましょう^^』
とかだったら仰天通り越して凄いと思うが。
かつ戦、ラビアン、ラフレシア、バーニィ、アプサラスの出番が完全に無くなるな
ラフレシア 「お前が言うな」
JSAの存在を除けばアシスト選択は同作品内ならありえなくもない気がする。
数体バランスがぶっ壊れる機体がいるけど
そんなのカプコンが気にするとも思えないし
ところでシャッフルで3号機使っててZと組んだ時いまいち
どうしていいのかわからない。3号機前気味?
両方支援よりだからなんか組んでて相性悪い気がする。
>>319 もしシャッフルでMSまで完全ランダムになって
カプル&ビギナvsシャアザク&ゴッドのゴッドになったら俺二度とガンガンやらねえ
>>322 ブラスト&辛味が相性いいと思うのか?
いくら万能な射撃機でも相性悪い奴はいるだろう
両方が射撃で封殺できる腕持ってるなら別だけど
>>324 ウッソ「連ザにいる奴は、連ザにいろ!」
ごめん、言ってみたかっただけ
諸事情があって第3回の解禁要素になりましたが、元々は最終的に追加される超上級者専用という位置づけのチャレンジコースでした。
スタッフルームにこう書いてあるし、これ以上難しいルートは出ないと思うが
毛色が変わった要素っていうのが全く分からんな
>>326 諸事情のあるような解禁だし
バランスブレイカーになりかねないような解禁かもなw
一番最後に追加されてたらアルティメットもまだ報われた気がする
ダブルアプサラスってかなりの脅威なんだぜ
敵一体を狙って、退路がをうまく遮断してやれっば
GCOに巻き込むのがかなり楽になる
>>328 というか本来は一番最後に追加する予定だったんだろ
>>330 ちょっとまて
最後に追加する予定だったんなら、機体解禁無いって事じゃねーか
・・・そういうことか
機体解禁しないつもりだったけど、このままではちょっと不味いんで
何かやろうとは思ってるって事だな。
>>331 それ使ったらアルティメットも余裕wwって強機体が解禁される予定だった…とか。
トランザムで勝てるさ。
その諸事情とやらが浮上した時期によるだろ
マスターアップ後に出てきた話じゃなけりゃ敵の配置くらいすぐ変更できる
337 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 03:44:43 ID:svAB4CDE0
アルチで隠しMS出ないって事はだな…
あとはわかるな?
新機体はナシ、と
期待もなし、と
台無しと
いとかなしと
>315
それが一番あり得るのだが。
ちなみに解析情報では
・隠しはエクシアだけ
・別種のアシストが存在するようなボイスがある
・ルート解禁はあと2つ
らしいけど。
まだルート出すつもりなのか…
エクシア登場ルート、MSランダムルート辺りかな。
毛色の違った解禁ってことは、全機セカンドアシスト追加!とかかな…夢見すぎてるか。
エクシアは使ってみたいな
何気にOOの機体好きだし
だが種死、てめぇはダメだ
10分書き込み無ければエミリオのポークビッツを思わせるチンチンは俺のもの
迷ったがとりあえず阻止
348 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 05:18:29 ID:i6DxBi8V0
>346
変態死ね
350ならリゲルグ解禁
350 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 05:47:50 ID:wuvf/JXh0
早くDX出せ。
もう今作いらねー。
今日ゲーセンいって吹いた
・参加費:100円
・フリーダム、ゴッド、マスター禁止
・ステージはWステージ限定
・1000コストと1000コストの組み合わせは禁止
どうするんだカプコン
352 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 06:17:46 ID:2qIgdPmd0
1000+1000なんて∀とか使えば軽く粉砕できるけどな
禁止にするほどか疑問
もういっそ1000自体禁止でついでに02、乙も禁止にして大会やれよ
もうインパ固定とかでいいよ
機体固定ならどの機体でもいいんだよな
自由でも神でも
っていうかWステージ固定思考いい加減にして欲しい。
絶対ポケ戦とか80とかのが公平でしょ。
Wステージって広いし壊せない建物あるから
02や乙が戦いやすいよねw
キュベやグフにもけっこういい
サザビーもブライトしやすいような。
ポケ戦組とかはどうしようもないよなw
よく考えるとXとか強化するのはいいんだが、ハードとかクリアできなくなる気がするな。
でも神三体よりX三体のほうが怖いのはなんでだろ?
なんでMFの調整をあんなんにしちゃったんだろう
せっかくいままでとはかなり毛色が違う機体の参戦なんだからもっと煮詰めてこいっての
確かに原作通り破天荒な強さだがこんなゴリ押しの強さ求めてなかった
>>362 スーパーロボットだから仕方ない。
東方不敗が一番好きなキャラなんだがゲーセンに行くたびに升が超量産型になってるのを見て悲しくなる。
てか升を純粋に好きで使ってる人ってそうそういないよな・・・
>>363 今回のは好きな機体がアレな奴だと自粛せざるを得ないのがな・・・
プルとかガトーさんとオールバックのキャスバルが好きで初期から使ってたのに
キュベmk-2とサイサリスは現状自重しないと白い目で見られるからなぁ
対戦ルール -ベスト8まで編-
3回戦までの対戦形式
全て1回勝負。
・ゲーム内基本ルール
制限時間210秒 ダメージレベル2 CPUレベル4 (全て出荷時設定)
・使用ステージ
W 0080 08 CCA X いずれかのステージ
※3回戦までのステージは固定ですが、回戦毎に変わります。(大会開始前に発表)
・使用台
全て使用可能 使用台はじゃんけんで決定。
・キャラクター選択方法
本大会は使用キャラクターを固定するかどうか選択できます。
固定していない場合は相手のキャラによって自分のキャラを変更する事が出来ます。
固定していないプレイヤー同士変更し合って試合が始まらない場合はシークレットオーダーとなります。
(1/2)
>>363 好きな機体ならどんどん使えばいいと思うよ
俺は別にドモンや東方不敗が好きなわけではないがガンガンに参戦すると聞いた時はそりゃ期待しまくった
どんなテクニカルな機体に仕上がってくるか、ステキャン廃止して格闘が活躍しそうだけどその辺の調整はどうするか
もうやり込む気まんまんでしたよ、ええ
まさかここまでお手軽な機体に仕上げてくるとは・・・
走りBDやジャンプとかおもしろい要素はいろいろあるけどもっと難しい機体にしてほしかったなー
MFはある程度ぶっぱで勝てるから初心者救済という意味合いではいいんじゃない?
あの性能に慣れると他機体で勝てなくなるが。
MFの最大の欠点は対戦してて面白くないの一言に限る。いくら初心者でもMF一択だと萎える。
救済措置とはちょい違わないか?
MFメインのやつが万能機やら使うと全然基本ができてないなんてのはザラにある
初心者は素直にダム、エール、インパあたりに乗るのが一番だと思う
対戦ルール -決勝まで編-
・準々決勝以降の対戦形式
準々決勝以降は2試合先取制(Best of 3)
店舗代表決定戦では3試合先取制(Best of 5)となります。
・ゲーム内基本ルール
制限時間210秒 ダメージレベル2 CPUレベル4 (全て出荷時設定)
・使用ステージ
0080 08小隊 1st SEED
Z CCA W X
1試合目は0080・08小隊・1st・SEEDから主催が無作為に選び、会場内マイクで事前に発表したステージとします。
2試合目以降は前の試合で負けたプレイヤーが使用ステージの中から自由に選択できます。
ただしWステージについては一度選択したら以降は選択できません。
・使用台
全て使用可能 使用台はじゃんけんで決定。
・キャラクター選択方法
本大会は使用キャラクターを固定するかどうか選択できます。
固定していない場合は相手のキャラによって自分のキャラを変更する事が出来ます。
固定していないプレイヤー同士変更し合って試合が始まらない場合はシークレットオーダーとなります。
※以下は特別ルールです。
フリーダム・ゴッド・マスターを使用して相手チームが左記の機体を使用しない場合、時間切れでは問答無用で敗北扱いとします。
双方のチームがフリーダム・ゴッド・マスターを使用した場合でタイブレークになった場合は、延長戦として機体はインパルス固定、ステージはW固定で延長戦を行います。
延長戦でも決着が付かない場合は、ダメージレベル4で再延長戦を決着が付くまで行います。
(2/2)
>>368 まぁMFの常識は万能機の非常識だからな
MF使った後にW0使うと自分から格闘振りに行ってることが多いから困る
今回の全国大会はこれくらいのルール縛り&3強に対してデメリットを設けるくらいの事をしないと大会として成立しなくなる。
>>370 インパ固定の意味がわからん
全国なら
ステージは全試合固定
引き分けは再試合、二度目の引き分けは両者失格。
で良いかと
自由の相方ほしいわ
そのルールだとサイサリスで特格、サブ乱舞でチキンプレイ、Zでひたすら逃げの時間切れ狙いが増えそうだな。
ルール修正
※以下は特別ルールです。
フリーダム・ゴッド・マスター・試作2号機・Zガンダムを使用して相手チームが左記の機体を使用しない場合、時間切れでは問答無用で敗北扱いとします。
タイブレークになった場合は、延長戦として機体はインパルス固定、ステージはW固定で延長戦を行います。
延長戦でも決着が付かない場合は、ダメージレベル4で再延長戦を決着が付くまで行います。
>>375 そして両者ガン逃げインパが出てきて、閉店までタダで試合できてウマーが流行る訳ですね、わかります
スタッフ「仕方ないからイージールート解禁してやるよ。これで初心者も満足だろ( ^ ω ^ )」
神は初心者が使ってもうっとおしいからウザがられる。
自由は上級者が使うと当たらない当たらない。
手がつけられないぐらいの自由っぷりを発動するからウザイ。
神自由だけは本当どうしようもないです。勝てない。
乙枡2号機グフキュベは慣れとしか言いようがないな。
強いっちゃあ強いが神自由に比べればどうとでもなる性能だし
つか神、升、2号、自由辺りは強い強い言われてたから1回も使ってないんだよなぁ。
今度使ってみようかな、Zは使ったことあるがガンダムとかインパの方が使いやすかったし
乙枡2号機グフは分かるがキュベは厨機体なのか?
自由やらを使用禁止にしたらダメなの?
使用禁止にする機体は自由神枡で良いんでないの?
欲を言えばグフも
2号機に負ける人(自分もそうだが)
は多分分析すると戦い方が他の機体とまるで違うから戦いなれてないだけの
ような気がする
>>379 何度か触ったほうがいいよ
自分で使えば弱点とかもわかるかもしれんし
あと俺↑のほうでMFのことボロクソ言ってるけど使う分には結構面白いよ
>>384 なんかMF技派生やたら多くね?
どうりで相手いっぱい技あると思ったらこういう事か。
自由も覚醒コンボ多いなぁ、硬直消しの為だけの覚醒じゃ駄目っぽいし
覚醒コンボ、MF派生技を封印うするんだったらアレックス!
クロミかわいいなww
しかしマイメロのしゃべり方にイライラする
388 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 10:03:00 ID:wuvf/JXh0
今作から削除希望
フリーダム ゴッド マスター
使用禁止
Z 試作2 試作3
狂機体
ヘビーアームズ F91 ヴィクトリー キュベ グフ
強機体
ウイングゼロ ターン∀ ニュウ V2 赤ザク カプル イージス MK2 インパルス ストライク ヴァサーゴ ビギナギナ サザビー
並機体
それ以外
インパがそこらへんと同列とか釣りとしかおもえない
どうみてもバーニィがかわいそすぐる…
てかさっきの大会ルールはマジ?
Zとかも?
サザビーって強機体?
ヴァサーゴ インパ ストライク サザビー イージスは強ではないだろ
ガンダムは強機体だろ メイン → サブ の別々銃口補正とかなにあれ
俺の中では愛馬と衝撃は強機体の部類だな。
そう信じて使ってる。実際この二機だと頑張れるし。
>>388 F91が強機体とか頭おかしいだろ、むしろ普通より弱い部類に入るぞ
>>395 そんなもんよりステ格チート性能の方が異常
>>363 いくら溢れてるからといってそうそういないって言い方はひどいぞ
マスターは普通に好きで使ってる人は結構いるだろ
F91が弱いぶるいだと!!!!!!!!!11111111111
削除と使用禁止はどう違うんだ
兄者は強いだろ
403 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 10:47:32 ID:2qIgdPmd0
兄じゃの格闘はすげー避けにくい。
射程が長い上にモーションが分かりにくい
ただあれカットできない奴はマジ地雷だよ
とまってるし、、、
無印ランチャー職人の悲しみ・・・
インパは腐っても機動力あるから
ダメ取れる奴と組めばZZとかサザビーよりはマシかもしれんけど
どっちにしろお荷物になりがち
連ザ感覚で使えるから持ち上げられがちだけどこれ連ザじゃねえし
>>400 そうだろ
いくら機動力あってもあの耐久の少なさは事故の多いこのゲームではかなりひどい
BRモードのBLは相方とのクロスでダウン安定して奪える武装としては微妙
ヴェスバも横への補正が悪すぎて中距離じゃあたらんから結局近距離で接写していかないとだし
距離は取りやすいが中距離戦は明らかにガンダムの方が優秀
中距離がそこまで強くないから耐久500で近距離やっていくしかないしな
ひとりじゃ前にもでにくいしかなり相方に依存しやいといかないのも…
ただ盾、機動力、分身のおかげで怠慢なら最強の部類だとは思う
ヴァサの格闘とか言ったら全機体良いトコあるよ。
Xのアシストにサテライトの威力って聞いただけなら強いだろ?
確かに使いにくい機体とかあると思うけど自分のホームに【使い手】が居ないだけかもしれんぞ?
>>401 削除希望→過去に前例が無いくらいの壊れ
使用禁止→いつもの壊れ
こんな感じじゃね
409 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 10:57:34 ID:2qIgdPmd0
むしF91はタイマン向けじゃないよ
機動力とかタイマンより片追い時に使うし
BRサブできりもみとれるし
>>404 バーニィ「カットしたいのはやまやまなんですが機動力も無けりゃ武器の弾速も無いので
カットした頃には全段HIT済みです;;」
つかこっちザク改なんだから足並みくらい揃えてくれ;;
411 :
海本:2008/06/22(日) 11:04:56 ID:5Vfq3VY/0
体力点滅時に逃げ回るのによく使います
>>399 そうか、言い過ぎたな。
全国の升使いに謝るわ(´・ω・)
>>410 書き方悪かったな、、、
どうかんがえてもカット可能なときね、、
>>410 敵を引き寄せるエサの近くで待ってたら
罠だってバレるじゃないか^^
みんな厨厨言い過ぎww
確かに自由、神は全くの別ゲーだが他は対処出来るレベル。
使用禁止だの自重しろだの言ってる奴のほとんどは勝てないから言ってるだけだろww
『やっててつまらない』
↑↑↑↑
って言う奴もどうせ乙升とかに負けてるんだろwww
別に升とか乙とかが乱入してきても楽しく出来るしな。
もっと練習しろ
ザク改の楽しさは異常
攻撃の組み合わせまじおもしれえ
自由とか神は勝てない云々じゃなくて
「戦っててつまらない」が一番問題だと思う
お祭りゲーで色んな機体が各々の持ち味があって
2on2でそれのぶつかり合いを感じるのが好きなのに
キラ様はビュンビュン飛びながらひたすらBRと格闘
神は近付いて格闘と神指で安泰だしなぁ
それを倒す時は作業になるし
神>升と言い切れないのが困り所なんだがな
二号機も対処しきれる機体が本当に一部だけで他は放置するしかないんだが
相方が大抵乙か自由
まぁどうせ使われたら戦うしかないんだから文句言うより慣れた方がいいってのはわかるけど
にしてもこのやりきれなさは何なのか
>>416 うむ
ザクつかおうぜ
住人「できるわけないだろ!できないの!」
ザク
使ってくる
通常の三倍発動中なら2000コス2対相手ぐらいならこっちのペースに持ってけるし。
升はハエの存在がな
あと2000というコストだから汎用性も他界し
>>415 俺がサザビー、相方初代で
相手が初代とF91のとき
↓
無落ちで圧勝
同じ相手が神とキュベのとき
↓
俺達フルボッコ\(^o^)/
なんか練習でどうにかなるレベルじゃない
>>422 相手が初代とF91初プレイで、メインが神とキュベかもしれん
神キュベ側を擁護するわけじゃないが
その比較だけじゃアテにならん
>>422 自由と神は別ゲーって言ってるじゃないかwww
神に勝てないやつは神使いこんでみろよ。
そしたら神の悪いとこを体感できるから雑魚が使う神ぐらい余裕だよ。
つーか苦手な機体があるなら弱点調べるより実際に使ったほうが早い
>>424 たしかに神と升は Gガンダム っていう別ゲーで出せば面白かったのかもな
いっそのことU.C.系列の作品だけでよかった希ガス
>>425 >雑魚が使う神ぐらい余裕
雑魚じゃなかったらどうすんの?
>>426 久し振りに日の目を見たTV版ウイングゼロをいじめないでくれ
>>427 キツい
ただ一定以上使い慣れた奴が乗らないと神は雑魚
升はコストのおかげでなにと組んでも地雷にならないし
神と違って常時コストオーバーに気をつける必要がないしな
>>428 ですよねー
スパロボとか何処を見てもエンドレスワルツエンドレスワルツ・・・
>>406 中距離普通でタイマンが最強部類なのに弱機体なのかよ
アッガイは解禁されたかね?
>>429 神は空中ステップと空中メイン射撃使いこなせられるとどうしようもないからね
神自由は2on1の1側救済機体だと思うよ
もう富野作品総出演ゲーにしちゃえよ
ラスボスはイデオン
>>426 UCだけにするとV2が浮くぞ。かなりの厨スペックだぜあいつ
んなもんどうとでもなる
つか大体のゲームでF91やらV2が出てきても
νは戦えるぐらいに調整されてる
437 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:34:47 ID:2qIgdPmd0
V2ならνつかえば裁けるしw
∀とかでも余裕
>>433 救済措置と言う人がよくいるが、乱入時に機体選べないシステムで救済なんて出来る訳ないだろ。
今度の解禁から選べる様になったりしてなw
>434
ザブングルと逆シャアで核祭りだ。連ザのミーアライブを超える勢いでだ
さらにイデオンとエルガイムで極太ビーム祭りでさらに地獄にするのだ。
そしてブレンとダンバインでオーガニック分とキンゲ踊りを足せばカオスさでは完璧
>>436 いやそういう事じゃなくて
武装がシンプルなUC系よりはアナザー系に近いじゃん
だからUCでまとめると他より浮くなって話
ゴヒさえ出てくれれば何でもいい
ところでそんなお前らのメイン機体はなんだ?
まさか神とか自由とか言う奴はいないよな
443 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:01:29 ID:2qIgdPmd0
ZZあたりとか全然シンプルじゃないと思うが
シンパルス強いよシンパルス
3000ならフリーダムかな
2000なら升
1000ならキュベ
地元がそういうガチ雰囲気になってる時だけど
>>442 3000:ぶっちゃけ俺の腕では3000は足手まといにしかならんが強いて言うならW0
2000:ヴァサーゴ、最近インパルスとGP-03も使い始めた
1000:ザク改、極たまにVとビギナ
>>442 1st、ヴィクトリー、サザビー、サイサリス
>>442 3000→W0、神
2000→升
1000→カプル、維持、V
えぇ、平成ガンダム大好きですy(ry
自由神升とかでタイマン強要してくるやつには乱入しないようにしました
でも過疎
3000…ν
2000…ストライク・F91
1000…なし
νとは初期ロケテからのお付き合い
サザビーは引退した
相手が4強ばっかになったら自由・乙・マスターも使う
Vおもしれーなー。足だけで暴れてる人たまにいるが丁寧に戦ったほうが面白いよと言いたくなるくらい面白いな
状況みながらBR→特格、闇撃ちサブで変形で距離取って狙われたら任意シールドとアシスト
前に出る場面になったらシールド判定のBD格闘と足形態で空ステ格狙い
万能機+αで最高の仕上がりだ。GCOも優秀だし。選ぶとたまに嫌な顔されるのが悲しいが
4強相手にνって対抗できそう?
居合いが何気につええからできそうな気が
四強相手にFFが役立たずなのが痛い
>>442 ガチ 生ダム・シャザク
お楽しみタイム ν・サザベ・ザク改
>>453 自由にならバズのおかげでそこそこ対抗できる。
MFは死ねる
シャアザクも死ねる
「お前らのよく選ぶパイロットは?」っていう質問ができないのがなぁ・・・
と、こんなこと言ったら7月解禁はパイロット自由選択になりそうな気がしてきたぜ
>>453 相方が乙・マスター・3号機なら対抗できる
3000+乙・マスターコンビに片追いされると何もできないから、相方はホント大事
下格は自由・神には格闘で取られるし、その他でも射撃で取られるから過信は禁物
メインがゴッドだが好きな機体を使って何が悪い
俺が雑魚なのか対策取ってきてる2000の枡とZ以外の機体に負けることがあるぞ
「ゴッドは何も考えてない」ってどっかで言われたけど 何も考えずにゴッド乗るといい地雷だぞ
自由や枡やZが相手に来てもどうとも思わなくなった 今のゲーセンがそういう流れだしな
絶対に勝てないわけないんだから自分の腕が足りてないだけだからな
>>457 プルやウッソが乗るMFとか逆にビームライフル射つGガン組の人とか違和感ひどいからなぁ
各作品に戦闘BGMが一つってのはなんだかなあ。
飽きてくる。
せめて後期主題歌とか本編で流れたBGMとか
各作品に3つはほしかった
そおそも神に前期主題歌、W0に前期主題歌ってのは合わないと思う。
Zとマスターにはファンネル効くと思う
神と自由はきつい
良く行くゲーセンは対戦自体はそれなりにやっているけど使用される機体は
自由・神・マスター・Zが使用率がかなり高いし、2ちゃんだけ見ると自重気味な
機体に思えながら現実はそんな事ないんだよな。
強機体に対抗するため強機体でって構図になっている
プラボ○○
>>462 Gガンは明鏡止水のときとシャイニングが出てくるときのBGMが欲しかった
>>464 プラボなんて沢山ある気が。
中央線の駅名が入らなければわからないなぁ
近くのプラボは人さっぱり居ないな
そいやナムコ系列だから基本的に仕入れはするのかな
んな事言ったら俺がよくいくとこは四強ほとんどみないぞ
たまにマスターがいるくらいで自由なんて三週間は見てない
場所によるだろう
なぜか千日前が頭に浮かんだ
余所に喧嘩売るのはコ○ミくらいですよ
>>463 着地取りやそれの布石に使う分には乙マスターにも大して使えん
行動制限としてならどの機体に対しても使える
4強どもに片追いされたら射出する暇さえないがw
>>463 飛びっぱのZには空気だと思う
てか強いの次長次長言ってる割りには
どいつも結構ガンガン使ってんだな
ガンダムガンダムだけに
自由とか乙とかいても普通に乱入して勝つ人もいるぐらいだから
もちろん強機体以外使ってそこまで自重とか言わなくても良い件。
かなり自由乙神枡の耐性ついてる人を見かけるし
ぶっちゃけ四強二号機グフ消したとこで
面白くなるかっていうとそうでもないからな・・・
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>472 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
イレギュラーは必要なんだけどさ、何事もサジ加減なんだよな。
こんなショッパイラーメン食えるかってレベル。
3000 自由 W0
2000 ガンダム サザビー
1000 タンク 陸
格闘は苦手。
神升は使われても自由があまり使われないって単に負けたときが恥ずかしいからじゃね?
いくら俺TUEEEEEしたくても負けたときのリスクが高いから神や升の方が選び易い
神だと負けても
>>459みたいな言い訳が効くからな
自由使って同じ事は言うやつはいないだろう
効いてるのか?
神は升よりは相手にしてて気が楽ではある
枡はともかく、神が誰が使っても強いってのは自分のレベルを露呈してる
厨機体と言われてる自由、神、乙を使いこなせない俺から言わしてもらえば使えるやつが羨ましいぜ
でも乙はそこまで厨でもないきがする
>>481 対処出来る出来ないはともかく
MFってそういうもんじゃないの?
だいたいMFの強さは=相方の強さだと
俺は思ってる
自由と組めるって点以外でも
・物量が圧倒的(金ピカ考慮すると1000コスの総耐久と同等かそれ以上)
・蝿
・ジャンプと空ステ
ちょっと判定強い格闘だけならどうにでもなるんだがなぁ
>>481 初心者が使ってもウザイってのは言い過ぎだが
機体によってはちょっと囓った程度の神でも怖いわ
>>482 ハイメガステ格とN格ループは初見で何が起こってるのかわからんかった
よく神とか自由とか誰が使っても強いとか言ってるけど、実際そうでもないだろ?
やっかみにしか聞こえん
こんだけ叩かれてる機体群を平気な顔して使える奴は
腕がどうとかじゃなくて精神が図太いんだろうさ。
少なくとも、この掲示板見て、ある程度その機体に対する評価知ったら使うの辞めるよ。
普通の精神ならさ。
>>487 2ちゃんでそこまで気に病むようなやつはいないだろw
匿名掲示板の出来事を糞真面目にとらえちゃうと車で突撃とかしちゃうんだよ・・・
またMF使いの自称一般人か
>>486 最初の数回は異常に強く感じるものさ。
でも使いこんでいくと悪いところも見えてくるから誰でも使えるなんてのはありえないよな
>>490 だよなあ。
勝ちたい欲が有頂天になって、自由つかっても神つかっても勝てなくて
兄者使ったら勝ってしまったとかSYレにならんしょ
>>488 いや、あるだろww
少なくともネットやマスゴミから硫化水素知ってそれで自殺する馬鹿なんて山ほど・・・・
2ちゃん関係ないか
別に掲示板なんて見なくてもゲセンで自由や神使うと何連勝もできちゃう性能は皆おかしいと気づいてるけどな
50円1クレならまだ乱入する気になるけど100円なら厨機体出てきた時点で帰るわ、金の無駄
とりあえず、このスレやGvsG関係のスレてる奴らは少なからず四強は自重したらいいんだよ
ゲーセンで使ってるやつがいたら、「ああ、そこまでして勝ちたいですか、そうですか」って受け流そうぜ
>>482 低子使い?
Zはこれ超ウゼっつのがないからかな
覚醒=10ウゼポイント
金=3ウゼ
格闘=5ウゼ
アホジャンプ=3ウゼ
増田息子=3ウゼ
キリモミビーム=2ウゼ
即可変=3ウゼ
出る力=2ウゼ
斬ハメ=3ウゼ
みたいな
乙の即可変はかなりウザいっしょ
対処しがいのある升より追えない乙のがウザい
あとアシストGCO変更可能とか言ってる奴はどう頭の悪い考えしたらそう言う結論になるのかkwsk
アシストは兎も角GCOは可能性としてあると思う
まぁ、期待はしない方が良いな
次の次でエクシアの出てくるCPUルートだろう
エクシア?
いらねえよそんなものは
Zは全て完璧の正統派強キャラだね。
自重なんか誰がするんだよ。
ファースト以外認めない V2のMG出せよ 禿は老害 私の愛馬は凶暴ですw 君のガンダムの使い方、イエスだね!
閃光のハサウェイをTVでやれよ アムロとシャアって死んだの? Xは意外と好きだよ 俺がガンダムだ
種が最高傑作だって認めろよ ZZが好きな俺は異端 Gセイバーは黒歴史
おっさんだけのガンダム作れよ 逆シャアのラストクソじゃね?
シャアはロリコン ファーストは打ち切りアニメだろ?w F91は過小評価されてるだろ
土田出せよ ローラたんちゅっちゅ ファーストリメイクしろよ
冨野って新作作らないの? 負債は死ね ペーネロペーのキット化まだー?
Gが最高傑作 ガワラはもういいよ ガンダムは∀で終わった
カレーは飲み物 / ̄ ̄ ̄\ 紫豚死ね
ポケ戦で号泣したわ / ─ ─ \ 0083の様な熱いガンダムを!
ティエリアって女? / <○> <○> \ ガンダムは腐女子に汚された
ニュータイプ最強は誰なの? | (__人__) | クワトロってシャアだろ?
クエスのおまんこ舐めたい \ ` ⌒´ / うっさいハゲ!
漢臭さが足りないんだよな〜 / ガノタ \ 劇場Zは認めない
------------------------------------ガンダムスレの始まりです---------------------------------------------
自重自重と言っても大会ではどうせ使われるのは種死で既に分かってるだろうに
大会優勝者がどうとか聞くけど明らかに性能で勝ってるだけだよね、あれ
>>502 >カレーは飲み物
これだけガノタ関係無いだろw
まぁ、確かにカレーは飲み物だけどな
505 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:22:58 ID:1JxdZ5BM0
キラが乗っている自由と名も無きパイロットが乗る自由
他の機体は大して乗り手が変わっても大して強く感じないのに
キラの自由は漫画並の強さ、これ思っているのは俺だけじゃないハズ
506 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:24:03 ID:uLiFZ6IeO
Zで一番頭おかしいのは変形特格
異論は認めない
>>503 もう大会でも大方使用禁止だし
例え可能でもこっちも使わせられる羽目になるから通常対戦で鍛える意味がない
>>503 同キャラなら性能同じだから上手い方が勝つよ。
フリーダムvsフリーダムで8連勝したけど、技量に差がないと8連勝もできないよ。
大会優勝者は参加した人の中で明らかに強い。ただ参加してない人の方がたくさんいるわけで
井の中の蛙大海を知らずってことわざみたいなもんさ。
公式全国大会での禁止はありえないけどな
多分それが終わったら目に見えて使用者減りそうだが
超高機動なのに600+盾で高耐久
射撃最高峰なのに格闘厨性能
手数が多いのに攻撃力が高い
万能機の存在意義を消し去ってるね
>>504 ∀ガンダムの敵キャラのスエッソン=ステロの声優のウガンダ・トラの名言
という変則的ネタ
確かにガンダム関係ないけどw
まぁ、いろいろと全国大会は楽しみ
観客として行く人居る?
517 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:43:28 ID:iAE3TO8HO
普段は初代、今升練習中の俺だがわかったことは誰でも使えるお手軽機体ではないということ。厨とか言う奴は実際使ってみろと言いたい。ま、大方負けの理由を機体に求めて自身を納得させてるだけだろう
>>517 お前・・圧倒的多数が厨機体って言ってるのにお前一人がお手軽機体じゃないってお前がヘタなだけじゃねーか
ああ升は厨機体じゃないな
俺じゃ石破天驚拳が味方にしか当てられねえよ
どうすればいいんだ
俺にプロビ使わせろ
自由なんか瞬殺してやんよ
>>516 逃げるとかどうでもいいからあの一瞬で210奪う変形特格どうにかしろよ
>>519 以前破壊可能な建物なら無理矢理ぶち壊してくるという事を知らなかった俺は
建物に当たってる石破を「おぉ、当たってる当たってる」とか思いながら
ボサっと見てたら貫通してきて直撃したぜw
>>520 ステキャンのある連ザに戻りな
>>518 その圧倒的多数が使ったこともないのにそれを使うだけで一端の動きできると
思ってるんじゃないか?言い訳にしかならないがな
一朝一夕の4強に負ける方も負ける方だろ 何してきたんだよ
>>523 お前がハイレベルなのはよく分かったから巣に帰れよ
525 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:57:06 ID:iAE3TO8HO
升に関しては下手な方。でも初代で神升とか1対2を返り討ちにしたりしてるからそこそこできるつもりだ。厨厨言ってる奴は相手によって戦い方を変えない脳筋プレーヤーだと言いたい
ハイハイ初心者狩り乙
>>525が痛すぎて何も言えない件
あ、釣りでしたか^^;
携帯厨で改行も出来ない
後は言わなくても分かるよな・・・
>>525が誤解しているのは、厨・強機体と言われている機体は
他の機体と同じだけ使い込んだ場合確実に差が出るって事だ。
530 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:12:47 ID:uMKFxmtTO
四強とかどうでもいいから
みんな好きな機体について熱く語ればいいと思うよ
531 :
529:2008/06/22(日) 16:14:20 ID:gvRxuEPs0
ちと修正
厨機体はそこそこ使えるだけでも十分他の機体と肩を並べられる機体。
チビマスとアシストから簡単に格闘コンボが決まるお手軽機体っぷりが実際使っても分からないのならもうどうしようもない
>>510 中の人最強決定戦なら同キャラ対決戦でいい。
そうじゃないんだから、優勝しても強キャラ使っていたらその分差し引くべき。
>>530 -─‐- 、. .. -─;-
-=ニ´ ̄ ヽ'´ ∠´__
,. '"´ `>
/  ̄`ヽ.
/ ヽ、 ヽ
i ∧ \ヽ!
. | , /| /:::::l ト、 . ヽ
| /|イ、l_;;:::::::|ノ_,.ゝ. ト、 ト、l ククク・・・・・・・・・・
| ,イ/`''‐、_,リ:::::::;リ,. -ヘト | ヽ! `
| , ‐、 r'==。===;;;::::::(=。==lヽ! いいのかよ・・・・!
| { f、|.|::::`ー--‐' ::::\-‐' l
,' ! ト||::::::u u r __::::::\'l| オレが語るとなったら・・・・・・
. / `ー'ト、::::. ー----------;ヲ│ 遊びじゃなくなる・・・・・・!
/ /| | :\:::.` ー-----‐'´ / !
,∠-‐/ |. | :::\:::. ー--‐ /!ヽ.ヽ 書かせてもらうぜっ・・・・・・!
二 -‐''7 | | ::::\::. , ' | ト、\ 限界(2048B)を
. / |. | ::::`‐、/ レ ト、`''‐ 超えてっ・・・・・・!
. ,' ト. | :::| イリ :! `''‐
i | ヽゝ |lW´' :l
. | ,. -‐''^ヽ|`ヽ、..__ノ|/⌒`‐、. l
レ''´ |;';';';';';';';';';';';'| `‐、!
○ |';';';';';';';';';';';'| ==
>>535 ウデの話だろ?
分らないのならママにでも聞いて来い。
>>536 いや俺が分らんのはそういう意味じゃなくて。
流れ切るけど、Lストの時にアグニゲロビ使うやつって少ないのか?
俺はよく使う方で、相方を餌にして上手く当ててるんだが、皆Lストのゲロビに慣れてないのかばしばし当たるんだよね
とういうかストライクってかなり強くね? LASと使いこなせれば4強にも迫る……
それは無理か……
>>538 Lストの照射はステで誘導きらないと鬼誘導するからなw
>>538 ゴバァー
と結構早いよな。割とあたる。
541 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:32:50 ID:0zSua+ljO
>>538 フワフワしてる奴には当たるけど、遠距離からずっとステップばっかの奴には当たらない
我がホームは開始早々ステップで近づいて来る奴ばかりだから、当たらないので使いません
542 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:34:16 ID:nPIEZWkf0
デビルまでたどり着けなかったけど陸ガン使いやすいな
最近陸ガン見ないお
当初騒がれたけどあんまり脅威に感じないぜ
>>539 左右はともかく上下移動は太さもあいまって前作ラッシュ並の速さだよなあ
相方が挟まれて貰う格闘よりも、アグニ一発250の方がおいしいからやめらんないよね
一試合に二、三発撃ってやれば警戒して動きにくそうにしてるし。不用意に疑似タイマンに持ち込んでくればSで狩れる
Lが機能しない状態になったらA→Sで場をかき回せるし……ストライクが場に溶け込めたら、見つからないようこっそり抜け出してゲロビを狙う
ストライク楽しすぎるだろ
546 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:38:22 ID:iAE3TO8HO
>>532 初見ならともかく何度もチビ升食らう奴なんてたかが知れてる。ある程度やり込んでる奴には当たらんて普通
2048Bだと………
>>546 当てなくても動きを制限させてそこに格闘叩き込めるだろ・・
>>515 うん、ついこの間やね
その日は何となく、ずっとヒゲ使っていた
2vs2戦でキュベを使えば相手側から非難され(キュベとか使ってる奴死ねよwwwとか)、神に対してアレックスで乱入すれば相手の取り巻きからKYだと言われる……
一体俺は……どうすればいいんだ…
551 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:41:52 ID:nPIEZWkf0
>>546 回避に専念すればあっという間に近付かれるでしょ普通
いいこと思いついた
お前らストライク限定で対戦しろ
そうすれば平和になる
デビル戦。相方グフ、俺ビギナとかカプル。
この場合本体に切り込むのはどっちが良いのかね。頭を左右で一つづつ担当して、本体って流れだけど。
グフ曰く、斬りに行くと弾かれて、ヘッド倒すのが遅れるから射撃で攻撃してくれ。
って言われてるんだけど、火力的にきつい気がする。
グフは本体、こっちは左右両方ってやった方が良いのかな。
>>554 自由&升「同じ機体使って面白いのかよKY」
こうですね、わかります
>>554 dクス!…と言いたかったが、使えない機体が多いからムリポ
/(^O^)\
>>555 カプルならミサイル、ビギナならBR→ビームランチャーとかあるから
相方の言う通り射撃の方が良いんでね?
559 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:51:55 ID:iAE3TO8HO
でも升の格闘って先出しで潰せることも多くね?
唐突だけど、2000で楽しめる機体ってなにかいますかね?
最近愛馬が全く使えなくなてさぁ…
一癖ある機体でオススメってある?
サザビーやΖΖをよく使います
562 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:57:18 ID:iAE3TO8HO
先出しじゃねーや。判定勝ちね。
>>562 sageもできない、説得力がない、必死すぎて見てて耐えられない。
いくら升使いで擁護派でもさすがに同意する奴いないぜw
判定勝ちって言っても空ステ格に判定が届くわけねぇよ。
そういえばスパロボZってもう発売したの?
567 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:08:21 ID:iAE3TO8HO
いや実際勝ってるから説得力ないとか言われてもねー。
もう携帯はレスするな半世紀ROMれ
570 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:16:30 ID:iAE3TO8HO
厨厨言ってる奴の脳内では初代対升とアレックス対自由がほぼ同じなのか。話が通じないわけだ。
皮肉のつもりだったんだが・・・
説得力がないならないで動画の一つでも上げないと他人に意見を通すのは無理だろ
3000のガチ機体→νガンダム
2000のガチ機体→F91or初代
1000→カプルとザク改をよくみる。たまにビギナ・陸ガン
そんなうちのホームは、割と平和だ
っていうか神自由+四天王になると乱入途絶える……w
>>ID:iAE3TO8HO
もうちょっと論理的に話そうぜ。
「ここが弱い」って言って反論されたら「じゃあここが」って、それじゃ下手な意識操作にしか見えないし本当に言いたいことがわからない。
あとsageましょう。
574 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:26:33 ID:iAE3TO8HO
さらに皮肉ったのも分からないとはね。まずてめーが強升動画上げろや
2ラインゲーセン行ったら丁度Gチームやってる枡がいて、
ヒイロ+キラの段階で2落ちしてた。
こりゃもう無理だろうと思ってシンで乱入入って勝ったんだけど、
何故か怒り狂って3,4回ガン逃げ自由、高飛び02で入られた。
黙っとくべきだったのか。対戦一回分得したと思うんだけどな、俺だと。
>>576 自分の感覚が絶対じゃないからしょうがないよ。
「俺はここからの粘りに人生賭けてんだ」
って奴もいるかも知れないし
>>576 怒るのまではいいとして自分の100円使ってまで相手に嫌がらせするのは
升使いにキチガイが多いいい証拠だな、誰とはいわんけど
そういや相方で入ってきたマスターが、敵のゴッドと相打ちしたな
ほぼ同時に跳び蹴りだしたみたいだが、同時に食らったらしい
俺のほうがLOSEだが、相手もLOSEになるとかw
キュベで升4回食ってガン逃げ自由で入られたけど特Fで食って終了だったな。
ぶっちゃけ特F避け方知らんなら自由使っても無理だからそういうことするなよと思ったよ。
>>580 そこまでして嫌がらせするか…
やはり升使いはキチガイが多いな
なかなかsageてくれない
>>574の為に俺が水曜に升動画を撮ってきてあげよう
てかむしろ動画うpしたら批評してくだs(ry
>>580 引き分けは俺も一回ある
自分が撃たれてから負けたと思ってもう一回入ってみると
相手がいない
こりゃ引き分けだなと思った
>>583 都内なら俺も行こうか
升の空ステ格の性能は異常
>>584 >だよな、俺もアレックスで自由楽勝だし
アレックスじゃ自由にはほぼ積みゲーだからだろ?
違ったらスマソ
>>586 升の格闘はは空ステ格とBD格とカウンターだけで勝つる!って言っても過言ではない気が・・・
これに出るんだが来れるかな?
相方板より↓
333 :ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:53:11 ID:8w/3Vb/d0
25日17時からで貸切で大久保αで動画撮影会やろうと思うんだが
誰か来れるかい?
貸切なんでお金かかることに注意
fate ?かな?何か、ようわからんゲーム入ってホームのガンガン更に超過疎wwww
そこで、今まで空気的にできなかった自由や弱くて即落ちだった玄人機体サザビーを練習できる俺は勝ち組みw\(^O^)/
591 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:12:53 ID:cFtquOjYO
>>585 引き分け経験2回の俺はもしかしたらだいぶ珍しいのかもしれん…?
>>589 fateで過疎はないだろ・・・あれ流行ってんの?
それとも客層が一部被ってるってことか
シャッフルでの話しなんだが、プレッシャーのかけ方を知らない突っ込むだけの升は相方1000コスの場合地雷過ぎやしないか
>>588 把握。遅刻すると思うが一応メールしてみるわ
>>590 もとボンバーマンから言わしてみれば、ボンバーマンの立ち回りは相方依存
ついでにダブルボンバーマンの楽しさは異常wニコニコに上がってるけどw
>>595 機動力も無い上に武装の弾速も遅いから
少しでも遠くに離れられるとほぼカット不能になるからなぁ
>>593 客層はかなり被ってた。そもそも見たの初めてだから流行ってるかよく解らん。
見た感じ面白そうだったけど… 593の言い回しから微妙なゲームだという事は把握した
>>595 やっぱ相方依存か・・・
野良にはキツイよな
>>597 俺も気になって調べてみたら元ネタはエロゲ?
18禁のゲームだた
599 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:37:54 ID:y7foIjBZO
FATEは店によりけりだよ
3Dサムスピで懲りた近くの店(新作1プレイ100円)は即50円で始めたら大盛況だった
でも1プレイ100円の店を見たら既に過疎
対戦流行らない店は既に終わってる気がするよ
>>598 ザク改は援護がし辛い機体だから自分の相手を長時間拘束して
僚機をタイマン状態にしてあげる戦い方が理想なんだけどね・・・
結局は相方の頑張り次第だな
>>587 おそらく、「実体験で〜だから〜だ!は根拠にならない」と言いたかったんだろうが、
「枡の格闘って(他機体の格闘で)判定勝ち出来る事が多いよな?」
と半分質問の様な文に対するレスとしては的外れで皮肉(笑)。
って事だろ。
さっき弱機体と有名なインパをつかってみた…
別に弱くなくね?
>>598 野良でやりくりするにはタイマンしっかりしないときついなー
タイマンが弱いわけでは無いんだが、
>>596のいう通り、カット性能ないのとウリである二種の爆弾の使い方がかなり相方依存だから連携した方が戦果は上がる
特にサブは相方に爆弾から逃げたところを狙ってもらわないとどうしょうもない
サブ爆弾の最大のメリットは相手にふわふわさせないとこにあるしね
>>602 サブと特射使いこなせないと、ファーストやF91使っとけって話になるからね
それに、使いこなせても、別に…って感じだし
フェイトは友達が今日やりに行ったらしいけど
端でちまちま剣投げて近づいてきたら迎撃とランサー(キャラ名)ばっか
だったらしい
まあ稼動直後だしこのゲームの信者はすごいからある程度の
収益は見込めるんじゃない
>>602 火力不足言われてるがトリッキーな機体だから使いこなせれば相当強いんじゃね?
アシストも優秀だと思う。
ゲーセンで見て
このシリーズやってみたくなったんだけど
家庭用だと、どれがオススメですか?
まず練習。
>>604 升と同格の機動力舐めんな
てか、インパルスは高誘導や判定の広い射撃格闘が無いから一部機体(主に厨機体と呼ばれてる機体)に攻めにくいだけで、それ以外には弱くない
むしろ強い
ザク改は迎撃戦闘ならMFとだって張り合えるステキ機体なのか?
俺の場合、基本的なダメージソースはマシンガンと格闘。
マシンガンはディレイをかけやすいし、格闘の伸び誘導回り込みは結構マシな方。
爆弾は、敵の着地や壁に引っ掛かりそうな隙や、牽制にばらまいてみる。
敵の進路を予測して、そこに爆弾を先起き出来ると強いぞ!
サブをステ特格でキャンセルすれば早めに起爆出来るのでお勧め。
基本的に自分から突撃するのは苦手だから、相手がキュベとかでないなら控える。
ブースト量も体力もないので方追いされると即死ねる。
…タイマンならともかく、2vs2では微妙機体と言わざるをえないかも。
611 :
609:2008/06/22(日) 18:57:52 ID:RrMCMS310
家庭用だったか(´・ω・`)
連ザ2でミッションとかやればいいんじゃないかな
>>598元ネタエロゲかwスレを調べてこの板に無いと思ったら格ゲーにスレあった。
スレは特に荒れて無かったけど…やってみたいけど…今までガンガンに注ぎ込んだ金が全部無駄になりそうで怖くてプレイできない。
2000でどうしようもないのはZZぐらいだろ
他はなんだかんだいって戦える
>>613 大丈夫、俺も迷いながらもプレイしてるかr(ry
ランサーとバーサーカーの理不尽さに泣ける。
そしてライダーがカワイイ
スレチスマソ
エロゲーなのにゲーセン進出とかある意味凄いよな
ランスも出ねーかな格ゲー
戦国ランスと聞いちゃ黙ってらんねぇ。
このゲームが発売されて約3ヶ月が経ち、いろいろ解明されてきた頃合。
皆がどう感じているのかちょっと気になるので質問します。
○質問1
皆は連ザよりGvsGの方が面白いと感じてるの?
それとも、やっぱり連ザの方が面白かったと思う?
○質問2
ステキャン、フワステは無くして正解だった?
619 :
618:2008/06/22(日) 19:07:55 ID:8xLX4QVJ0
自分は、GvsGの方がやれることが多いので面白いと感じる。
それと待ちっぽいスタイルが無くなったので、ステキャン、フワステは無くしてよかったと思います。
なんだかんだで楽しんでる
フワステは無くしてくれて嬉しい。
>>618 1.システム的にはどっちも好き。
だが、やりこみ要素と連携の重要さが減ったせいでプレイヤーレベルが低下
結果相対的に対戦はガンガンのほうがつまらなくなった感はある
2.失敗でもあり成功でもあり…
当初予想されたとおり読み合いが簡易化されたおかげで初心者が触れやすくなった感はあるが、そういった初心者のほとんどが升やら乙やらに走る現実
種死にもノワランはいたが、ノワラン使っても越えられない壁はあったが今回はそれが極めて少ない
機体ごとに立ち回り違うから面白いよ。
フワステなくてもフワフワできるからいらん。
シャッフルがイイナ
これないとやってない
>>614 野良で組むと
「遅ぇよ!なにやってんのー」
「囲まれてんよ!なにやってんのー」
だったが
自分がZZ用の立回りをすりゃ結構いけるよ
vsシリーズの半分は思いやりで出来ています
ステキャン可能を待ちと感じてる時点で何か違う気もするが、
ステキャン使って攻めるには熟練がいるからそういった意味で良くもあり悪くもあるな
でも読み合いの深さは種死のが上
>>614 ZZの悪口はそこまでだ。厨機体以外なら結構やれる機体なんだぜ。
キュベがくるとリアルで泣きたくなるけど。
たまに野良と混ざってシャッフルすると色々と新鮮で楽しいね。
>>623 いくらシャッフルやってて数こなしても強くなりにくいのがこのゲーム
>>627 教えてくれたりするシッショー的な存在がいないと上達しにくいよな。
アーケードは少なからずそういった要素は強いけど
シンパの格闘は使いやすいと思うんだがなぁ。
ダメージは見ちゃだめだけど。
>>623 近場のシャッフル台が100円2クレになったらサボリ魔になる自信がある
>>628 具体的にどの辺が不遇なん?
ガンダムと比較して、射撃キャンセルを犠牲にした機動力と思えば妥当だと思うんだけど
>>629 強い奴と対戦しまくれば上手くなるよ!なるよ!
>>629 どっちみち数こなさなきゃダメでしょ
ゲーセンの対戦ゲーは
「俺より強い奴に会いに行く」
「越えられるか俺を」
に尽きると思う
>>629 いや、それもあるが連携の取り方云々がまったく上達しない
637 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:30:32 ID:8RiZYZhWO
>>633 だが断る
一度言ってみたかったんだよなぁ
>>632 射撃一人クロスでダウン取れないのが一番ひどい
味方のクロスに頼るしかない
あとフワフワ性能がクソ、格闘もダムに劣ってるし
>>637 乙だってそうだろ?
とりあえずsageろよ
種系はフワフワし難い
サザビーでアーケード楽しんでたら∀が乱入してきてボコられました…
うぅ…
);ω;)
サザビーで∀のハンマーをかわしながら反撃は難しい…
>>634 大概の人間は心が折れるのが先
>>635>>636 普通、1ある程度自由に操作できるようになる→2基礎的な立ち回りが理解できるようになる、だと思うんだが
対戦こなしても教えてもらわないと2にはたどり着きにくいとオモ
連携は2に到達すれば勝手に身に付くと思うんだ
>>641 特にシンパは酷いよ、体感的に確実にエール以下
そのせいでいくらBD速くても総合的にみたら機動性は微妙
>>639 とりあえず、シンパはそんなにフワフワは悪くない件。ガンダムは最良クラスだから比べられても困るし
あと機動力はそれらのマイナス要素をひっくるめても評価できる点だと思うんだよ。
こっから先は水掛け論になるだろーからやめとくわ
>>643 自分がその基礎的な立ち回りができるのと連携が取れるのは別
>>645 横への慣性が全くつかないシンパのフワフワが悪くないとな
BD速いだけの機体使いたいならF91つかっとけって感じだがな
>>643 どのゲームもそうだけど意識改革しないと上手くなんないよな
vsシリーズは2on2の立ち回り(クロスや体力調整、落ち順)できないと永遠に狩られる側
上手い人に教わるなりネットで調べるなり方法はいくらでもあるんだけどね
基本が出来てないで負けて吠えてる人見るとなんだかなぁ、とは思う
>>644 別にフワフワ酷いから死ぬってわけでもないだろうに
サザビーを見て∀で挑むとはチキンなり!
サザビーは接近苦手なんだ!遅いし!
>>643 俺誰も教えてくれる人なんていなかった
種から外デビューしたが
武者修業とwikiで生きて来たよ
自由、神、枡、乙、2号機、キュベ、グフ のいずれかで
コンビ組んだらそれは大会コンビと呼んでます。
大会でよく使われてる機体なので。
よってこれらは弱体化推奨
うまいビギナ見たんだけど、空中でバクステ格闘避けて格闘って感じで避けまくってた
相手の格闘見てからステップすると相手の格闘はこっちこないの?
>>646 モーションでわかりにくいだけで弱いが慣性はつくよ。BR避けれる程度には
フワフワで移動するわけじゃなし、それで充分だろ?
種系機体は慣性つかないってのはストライクからきた思いこみだよ
コンボとかできるが対戦でよく負ける。
アーケードは7面まで安定して行けて大抵全クリできるのに対戦だと負ける。
こういう人って他にもいます?
∀を重腕で倒せますか?
>>651 ビギナに限らずステップはあらゆる攻撃の誘導を切る。
ドムやヴァサみたいに振ってから伸びる格闘以外はステした時点で避けれる。
>>654 振り向き撃ちを徹底的に注意すれば食い下がれると思うよ
>>653 今回は特にそういうのあるかも。
CPUだと安定して当たるタイミングってのがあるけど、人間だと違うからね。
全く別タイプ… と考えた方が良い。
>>655そうなのか、今度試してみる
最近めっきり勝てなくなったからいろいろ試さなきゃな
>>647>>652 近距離戦だとフワフワ性能微妙な機体はかなり戦いにくいだろ、強力な格闘があるわけでもないし
射撃でダウン奪えないのにそれを補う強力な武装がないのが痛すぎ
>>655 >伸びる格闘以外はステした時点で避けれる
前格をバックステップしても避けられるの?
最近ダムからF91に乗り換えたが何がダメってGCOの使えなさがダメだな。
インパルスって一応メイン→特射連射でダウン取れるんでないの?
時間かかるけど
なんだろう
何で今更ステップで誘導切るとか
基本中の基本な事を話してるんだろう
なんかついこの間も同じようなこと話してたし
ステップで誘導切るシステムのおかげで
ステ待ち2号機とステ待ち陸ガンが脅威になったんだよな。
ステップ性能弱くしろよ
>>660 前格なんてものは無いし、種をある程度やった人間なら答えなくても分かるはずだが
>>659 そうですね。愚痴ならチラ裏のほうがいいと思いますよ
フワフワ性能微妙ってわかってんならフワフワしないで距離とればいいし
格闘だってステ格BD格は十分当てれる性能。N格出し切りも痛いし特格は迎撃着地取りに便利
別に強い機体だとは思わないけど射撃コンボ以外は悲観する程ではないだろ
フワフワで戦いたいなら別の機体で戦えばいいだけじゃん。あんまシンちゃんいじめんなよ
>>663 サブ→射撃×2でもダウンとれね?
兎に角今日やってみたらサブ→射撃が強かった
>>664 やってる人からすりゃ基本だけど
始めたばかりの人にはわからん事もあるっしょ。
>>667 愚痴とか全く言ってないし、イミフなんだが
大体シンパはあんま使わないしな
あと中距離で圧倒できる武装ないのに距離とってどうすんの??
チャラ男って大抵上手くね?
>>670 >近距離戦だとフワフワ性能微妙な機体はかなり戦いにくいだろ、強力な格闘があるわけでもないし
>あと中距離で圧倒できる武装ないのに距離とってどうすんの??
じゃあ何したいんだよw
何か不毛な話になってきたしお互いやめておこう
ステップで誘導切るって基本というかこのゲームの原則だしなぁ
ルール知りませんってレベルならせめてwikiに目を通してから来た方が
>>668 サブを直に狙えなくて・・・
ところでサブ→射撃×2の射撃×2って何?特射?
>>672 それは何人のチャラ男を見ての判断だい?
>>664 今作になって、前作と客層が少し変わった気がする。
ステップにどういう効果がついてるか分からずに使ってる人も多いと思うよ。
あと、地上ステ連打はステップ慣性知らない人に多く見受けられる。
稼働初期に居たコテの人はもうこの板来てないんだろうか、ちょっと前スレ辺りに動画紹介されてたが。
676 :
670:2008/06/22(日) 20:19:22 ID:Cm295gsi0
>>673 近距離戦も中距離戦も微妙だからインパは弱機体ってことな
ステップで切るっていうけど微妙だよね
格闘とか切ってるって感覚ないしね、完全に切ってるならステップ最強だもんね
>>672 台バン、奇声、台占領する奴等が上手いとも思えない
第一、勝率が1割の俺に負ける連中だぜ?
逆に空気読めずに自由とか使っちゃうのって大抵キモヲタだよね
しかもキモヲタのほうが群がるよねw
>>679 なんとなくわかるな。
チャラ男は台にタバコ忘れてたの渡すとありがとうって言うけど
オタっぽいのにケータイ忘れてるの教えてあげても無言な事多いんだよな。
自虐はその辺にしておけ
>>674 10人ぐらい。
ていうよりこのゲームやる人はチャラ男があんまり見ないから
やってるとびっくりだわ
種は機体はステキャンできれば最強間違いない!
ハッハー、何でもないぜ!
>>650 タンクがいないじゃないか
>>674 直じゃなくてもステの着地狙いとかにしてる
って言ったってロクに着地狙ってないけど
あと射撃×2は普通の射撃を2回、分りづらくてごめん
どれくらいチャライかによる 人それぞれだけどね
今はガンガンやってるかわからないけど
横浜にチャライのいて舐めてかかったら返り討ちにされそうになったわ
人は見かけによらないね
>>677 ステップが発生した瞬間にしか誘導切る効果はないんだから誘導する事ぐらいあるに決まってるだろ
まじで初代連ジからずっとかわらない基本システムだぞ
学生が八人集まるともう手におえない、無限ループの始まり俺は帰るしかなくなる
なんか上の方で基本的な質問が出てたから便乗して質問させて。
ダウンって即起き上がっても最大までずらしても起き上がり無敵の
長さって一緒?
>>682 チャラ男は外界に対する壁がないに等しいから素直な気持ちを出せる
キモヲタは外界に対する壁が厚いから・・・
ってことか。
でも、ありがとう の言葉1つで人が変わるよな
チャラ男って何気に上手いしマナー守ってるよな。
オタっぽい顔の奴は大抵自由とか空気読まず使ってるよな
キュベの対処法よりも相方にしたときの機体・立ち回りが上手くいかない…
気が付けば神とタイマンさせていたw
>>672 ないない
チャラいのと眼鏡リュックキモい髪型の典型的なオタクは地雷率が高い
>>692 あのかっこいいお兄さんにあこがれて・・・
僕は91を使い始めました・・・
>>690 一緒、ただし飛び起きした方が距離を稼げる。
>>677 勘違いしてるようだけど、誘導が切れる=当たらないじゃないからな?
ステップしても格闘が当たったってのは
横ステならば格闘の判定が広くて、その判定外に逃げきれなかっただけ。
後ろステップしても当たるのは、MFのBD格みたいに判定を出しながら前進していくタイプ。
>>672 上の方で挙がってたfateやガンガンにチャラ男は殆ど見られない。
GGや鉄拳ならよく見るんだが。
母数が違うからウマいやつが際立って見えるんだろうな。
京都の某ゲーセンでは真反対の馬鹿共が徒党組んでギャーギャー騒ぎながらプレイしてるのが見られる。
もちろんそいつらに俺は勝てない \(^o^)/
そろそろチラ裏な空気になってきたな・・・・
今までは偽援軍とか思ってたけど、F91使ってみたらすごいって思ったわ
やっぱり装甲は薄いけども、それ以上に機動力の高さ、盾、ヴェスバーにBR時のサブ射にMEPE
使いこなせればフリーダムやゴッド以上になるのは確実
だろうけども、いかんせん装甲が薄すぎる
敵のメインを1、2発食らっただけで損傷拡大状態になるから泣ける
そのおかげでF91使ってから他の機体使うと丁寧に、逆に他の機体使ってからF91使うと荒くなる
前向きに考えれば、大リーグボール矯正ギプスみたいなもんだわな
>>700 使いこなせればフリーダムやゴッド以上になるのは確実
これはないわ
>>700 着地シールドについて前前スレぐらいで語られてて実際使ってみたけど、結構あれ使えると生き延びられるよ(タイマン時
前前スレでは「盾で2発BR防げば耐久は700あるようなもん」って書かれてたけど本当にそのとおり
>>700 神自由以上はさすがに過大評価だと思う、使いこなせばやたら強いのはそうだけど
チャラ男がとかキモオタがとか、自分の周りだけの話をネットでぶつけ合っても埒があかないからやめれ
>>700 そうそう
F91から学ぶ事って色々とある
大抵活かせてないがな(:ω;)
同じ盾もってるのに話題に上がらないV涙目
いや、本当に面白い機体なんだけどな…
ホームで俺以外で使ってる人見たことないんだがやっぱ人気ないんかな
F91って今までのシリーズ全ての経験が生かせるよな
連ジZで鍛えたフワフワ立ち回り弾数管理
連ザで鍛えたコンボ攻め継続シールド追撃
使ってて飽きないわ
>>702 シールドは使い勝手良いよね
下格確実に出すの結構難しいから、まあ妥当だよね
>>701,703
確かに言いすぎたかもしれない
初心者が使っても中の上の働きできる機体なのに、使ってるのが熟練者なら太刀打ちできんもんなあ
下格って難しい。
練習しないと普通の格闘が出て。
だからF91使うときは盾使ってないな。
νは居合い使ってるがそれでも使う機会少ない
>>710 着地を射撃で取られてしまうような状況なら盾だしても、格闘暴発しても一緒だろう
>>711 間違えた普通にくらっても、格闘暴発してもだった
>>705 あれメインの時しか出ないし微妙に右の方が防げなかったりで更に盾はアシストがあるからあんま意識して出そうとしたことないわ
人気に関しては並みって感じだと思う、知ってる範囲では
>>707 いやー初心者が手を出すとただの紙になると思うぞ、初心者ってのがどこまでの範囲かにもよるけど
>>711 そもそも着地を射撃でとられてしまう状況が起こりにくい。
大抵自分はふいうちが多いから。
盾で防御してる暇があったらステップで避ける
>>653 このゲームはヒット確認から使い分けが必要だとか、難しいコンボは殆ど無いし、
アーケードなんて設定にもよるが、ノーマルなら初使用のガンダムやマークUやV2でもクリア出来た。
CPUは回避がヘタクソなので、逃げ撃ちなら究極ルートとハードの一部面以外は基本安定。
慣れればゴッドで射撃オンリー、左手封印プレイでクリアなんて事も出来るくらい簡単だからなぁ。
実際CPU戦ばかりやってる奴に乱入して強かった試しが無い。
まぁ、逃げ撃ちしないでクリア出来れば基本的な動作くらいはできてるんじゃないか。という程度かと。
>>714 ところがどっこい。ハイメガとかアグニはステップしても当たる事がある
>>714 ステップで避けれない状況でも盾を使えるのが利点なのに何いってんの
後格難しいとかいろんなところで書かれてるけど俺にはよくわかんねえんだよなぁ・・・
ニューとか91とかで練習してれば結構出せるようになると思うけど
ニューで後格しばりでノーマルAでもやってみたら?
聞きたいんだが神升のBD格潰せる格闘あるか?
俺が試した中で二号機のBD格で相打ち、乙乙パイル負け、エールストライク特格負け
今のところ判定トップクラスなんじゃないかと思うんだが・・・
全機体試したわけじゃないから、もしあるなら教えてくれ
今日始めて陸戦でCPU戦やって(ノーマルDだけど)クリア出来た。
正面からミサイル撃っても良く喰らってくれるし、180mmなんたらに
切り替えて砲撃モードでバンバン撃ってたら面白いようにく喰らってくれるし
なんま簡単だった。CPU戦でもお手軽とそうじゃないやつの差はあるよね
>>717 ステップで避けれない状況ってのがあまりないんだよ。
そうなると盾を使うってのが頭によぎんなくて出来ない。
2対2だと特に
今日、1人旅に二人で乱入してるヤツが居たのよ。
ひでーなと思い参戦。
結果は乙や神升コンビで入られたりもしたけど、
5連勝くらい出来て相手があきらめて帰りました。
まぁ、相方さんのインパルスが強すぎたわけだが。
何が言いたいかというと、やっぱ2vs2は楽しいな。
もうちょっとシャッフル台とか増えると良いのに。
ステップが出せるのに避けれない状況じゃ盾出しても間に合わないだろ。
盾が有効活用出来る状況って、
相手が撃ってくるのはわかっているのにブースト切れで回避出来ない時
格闘間合いよりちょっと遠い間合いで、相手が「着地見てから余裕でした」を狙ってる時
これくらいじゃない?
弱い神枡繁殖してるなw
最近は友達とずっと対戦やってんだが…友達同じ方向に横ステずっとっていう毎パターンなのに勝率が五分五分になる
なんか効率いい戦い方ないですか?
>>724 そんなんじゃないんだけどなあ。
それに下格はとっさに出来ないわ。
ステップで避けようとするから。
練習必要だね。盾は連ザで自動だったし連ジ使ったことないから
盾の存在を忘れてしまう
>>723 前作やってりゃ、盾なら間に合うって状況があるのはわかると思うんだけどな。
Xのは発生が若干遅くてうんこだが。
>>721 というか盾の利点は議事タイマンになっちゃったときに
ぎりぎりまでブースト使って攻めれるのが利点だろ、射撃届く位置まで逃げれるブースと残しとけば
着地ずらす必要が無い。あとはV2ABにねらわれたときとか
>>729 連ザで自動だったし
連ザで自動だったし
連ザで自動だったし
連ザで自動だったし
クマー
もういいよ
ID:mNomrvBU0は着地も取れない(取られない)ところでやってるみたいだし
これ以上話しても無駄だ
>>728 神枡使ってBD斜め走りで密着まで接近し、その友人がステップすると同時にBD格闘
二号機でステップ連打で接近し、その友人がステップすると同時にステップ格闘。
F91で牽制しながら接近し、その友人がステップすると同時にステップ格闘。
キュベレイでファンネルモードでガン逃げし、特格→射撃ボタン。
この辺りが簡単かつ有効。
>>719 V2の光の翼
ぶっちゃけあれが最強。
サイサの格闘も含めSストの格闘、神升の格闘も食える
飛行距離が短かったりしたら時々BD格に引っかかることもあるけどね
その距離に入る前に光の翼出せばほとんど当たる。
外れても結構移動するし、なにより終わった後の隙がなさすぎる。
ステ厨騒ぐ奴はいい加減ステ狩り覚えろ
ステ厨なんざ、ただのお客さんでしかないから
739 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:08:08 ID:2qIgdPmd0
F91の盾が格闘防いでくれたら
MFキラーになりえたのにな
>>736 だが近距離で出すと「バク宙見てからBD格余裕でした」。
中距離で出すと「バク宙みてからバクステアシスト余裕でした」。
神使ってV2とタイマン状態だとこんな感じで滅多に当たらないし、
自分でV2使った時も相手が隙晒した時くらいしか使わないなぁ。
>>736 それはない
判定自体強くないし、バックステップで料理されて終わります
>>735わざわざありがとうございます!BD格闘ってのが分かりません
BDしてすぐ格闘すればいいの??
インパルス、エックス、∀、ν使うのでそいつらでの対処方はありますか?
しつこくすみません
ID:F8dt6wsPO
>>733 逆だったwww
てかF91の盾って戦闘中に何回か使う程度でしょ?
>>737 吹いたw
じゃあ俺と相方がアレックス+アレックスのステ厨で乱入してあげようか?
>>747 wikiをみて自分で試しながら考えてやってみると上達スピードが上がるよ!
F91でアシストダスト高確立で分身始めるんだが台が悪いのか?
>>737みたいにステ狩り余裕ですみたいなこと書くやつは使用機体と攻撃方法も書いていけバカバーカ
>>751 結構あるから気にしなくてもいいかも・・・
気にするけど・・・
02A+02Aで攻めるとどっちも高飛びしたままの相手に
タイムアップしてもいいよね・・・?
>>737 重腕や二号機にステ厨されたら狩れないんだけど
どうしたらいいんですか??><
>>742 BD格はBD中に格闘ボタンで出せるよ。
Xは空ステ格の発生が異様に速いのでそれで狩れるが、ダメージが低いので注意。
髭は斜め上からハンマー合わせるか、特格でごめんなさい!かな。
ニューは相手のステップ方向にファンネル撒いてBRに繋げるのがいいかね。
インパは使って無いのでわからん。
ステップ連発を取る時のコツは、ステップの間隔を頭の中で測って、
相手がステップ→次のステップをするタイミングを見切り、ステップしたのを確認した瞬間攻撃(出の速い格闘)。
その友人が陸ガンか二号機、重腕、マスター以外ならまず負けないはず。
1人でやってるところを2人がかりで乱入されたんだけど
そういうのってみんなやってるの?
筐体が4台で、今日は4ラインの日だったんだけど
758 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:27:03 ID:HvwATFOP0
>>752 相手がステップした直後に同方向のステ格か、
ある程度近づいてステップした後3Fくらい溜めてN格
1000は全格闘の発生が遅い機体だと無理だけど
2000ならほぼ全機体で狩れる
>>740 BD格闘の届く範囲より遠い場所から出せば
向こうがBD格闘しても普通に狩れた
自分でやって見たんだからこれは間違いない
>>741 光の翼はバックステップしても突進力は落ちないから
軸が合った時にバックステップしても意味ないんじゃね?
チャラ男じゃないがVSシリーズやる女ってなぜか上手くないか?w
まぁそれなりに腕がないと女がゲーセンに来ることないから当然なのだが
稼動初期はキュベってネタ扱いされてたよね?
キュベとなら自由いいか、と思って自由キュベで過疎化進めてさーせん
>>759 BD格の範囲外から出すと、相手がバクステし(命中までの時間を稼ぎ)ながら射撃で迎撃される。
という意味なんだが。カチ合いならそりゃ勝てるさ。
俺は格下を二人がかりで狩るような真似はしないけど、
まあゲーセンだしな
乱入される事自体は至って普通。
4ラインなんだし、それでもプレイしたければライン変える選択肢が妥当かな。
4ラインじゃなければ、個人的には2人がかりで一人に乱入してくれると、心の中で喜ぶ俺参上(2on2的な意味で)
たいてい彼氏同伴じゃない?
家でみっちり教わってんだろ
>>762 だから、
>>719で神升のBD格闘にかち合いで勝てる格闘が
何かっつーことでV2の話を出したのに、なんでバックステップなり
アシストの話が入ってくるのかが分からん。
だからV2の光の翼は神升のBD格闘に勝てる。これにて終了
>>719 判定っつーか発生がはやいんだろ
試したこと無いがいけそうなのはリーチ長い、発生はやい乙のハイメガステ格か?
ハイメガステ格の速さは異常
せめて硬直長くしろよ
あっても特キャンで逃げれるからいっしょか
Mk2うざいなこれ
ひたすら逃げてCPU狙い、サザビーじゃ追いきれないからこっちもCPU狙い
そしたら向こうが味方CPUごと打ち抜いて来て
だから俺がMk2狙ったらまたひたすら逃げ
揚句時間切れになったら台バンしてくるし逃げとかつまらんから辞めてほしいわ
つかこのMk2に太刀打ちする方法ない?
>>766 >>740は「カチ合いなら勝てるけど、実際はなかなか潰せ無いよね」って意味だったんだが。
別にお前の意見を否定した訳では無いだろ。落ち着け。
>>767 3か4のラインで遊んでたんだけどなー
相手はXとサザビーだったかな?
俺の味方CPUの復活直後にサテライト撃ってた
>>770 前作俳人といっしょくらいじゃなかった?
>>773 スマン。俺も熱くなりすぎた。許してくれ
ハイメガステ格がせめてテムAのTRW近接くらいならまだよかった
778 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:49:09 ID:6ti22IZ50
>>757 4ラインで1人に対して2人で入ってくるなんてまずない
1ラインでだったらあるけどね
1人で勝てる実力の人に挑むならまだしも、初心者程度にそれをやるならカス中のカスだなw
>>772 それのどこらへんにMK2が関係あるんだ?
わざわざMK2として叩く意味はあるのか?
Mk2でホバー多用されたら攻撃当たらんな
スパガンミサイル垂れ流しガン逃げ?
>>778 ノーマルルートもクリアしてない弱輩ですw
CPUと戦ってるみたいにやってたら着地とられまくりだったぜ……
次からはちゃんとふわふわとか着地ずらしとか覚えていこうとオモタ
MK2程度に逃げ切られてる時点で駄目だろ
784 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:54:27 ID:6ti22IZ50
>>761 キュベレイは強いけど3000機体と組んで相手自由とかだと
結構しんどいよね
785 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:56:17 ID:6ti22IZ50
>>782 きっと初心者狩りだね
前に似たような経験あるけど、そういうのは高校生が多い
二人がかりで入られたから神で入るってのはアリかね?
>>785 嫌だなーそういう人
でもそういうのも居るんだよな
いらいらしてたけど楽になったよ
対戦するならここの住人みたいな人が相手がいいな
788 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:59:30 ID:EqcgHovvO
明らかな初心者にしか入らない上級者はウザいな。
確実にプレイ人口減るから自粛して頂きたい。
戦い方がうざいというかなんというか
基本逃げでCPUばっか狙ってくるし時間切れ上等な戦い方してきて時間切れしたらしたで台バンとかありえん
>>786 ヒートエンドでぶっちゅぶしてやれ
それで負けたら何もいえんがな
>>792 まあ6?連勝した後厨の烙印押されて負けたけどね
使用回数一桁未満の神に負け続けた彼らが可哀想になったので帰った
それにしても最近の高校生は金持ってんな、幾ら使うんだ?
>>793 高校生どころか小学生がBBHとかのカードものをやる時代だぜ
そこらの社会人より
諸経費全部親持ちの高校生のが金持ってたりする。
>>793 俺上手い二号機が工房に16回位乱入されてるとこ見たことあるわ
その後俺に5,6回位乱入して帰ったけど、翌日ケロっとした顔でいた工房はマジで驚いた
798 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:11:54 ID:6ti22IZ50
>>786 全然ありw
>>787 少しは楽になったみたいでよかったよ
今は大丈夫だけど、そういえば、よく1:2で入られる気がする
勝ってるから気にしないけどキュベレイ使いだから狙われやすいのかな^^;
今日対人戦で初めて「自分の反応と動作がちゃんと反映されて」勝ちを取れたよ
ガンダム使ってるんだけど、ラストシューティング2回も決まったし2号機の核バズーカをサブでカット出来たし…
まぁ直後にDQNっぽい連中に自由&キュベで乱入されてルルル
>>798 キュベ狙うのは大概「接近すれば楽勝」なんて安易な発想してる事が多い
それとsageようぜ
普段使わない機体だとCSとアシストの出番ないよなww
神って神指よりBD格闘のが凶悪?
803 :
798:2008/06/22(日) 22:16:07 ID:6ti22IZ50
一応補足すると
1ラインで台が12くらいあり、他が空いているのに乱入ってのが何度かあった記憶がある
負けてもアルティメット選んでるから、ご愁傷様って感じだけどw
乱入が出来る仕様上、入られるのはしょうがないんだよな
ただ懐古厨と思われるかもしれんが、そんな中でもガンダムシリーズはかなり恵まれてる方だよ
それこそ格ゲーなんかは、過疎ってるゲーセン探しから練習が始まるからね
それが今日の衰退に繋がってるわけでもあるが(´ω`)
狩られるのは癪に触るかもしれんが、
上手くなって狩り返す
別のラインで楽しむ
その日は取り敢えず退く
等、最終的な選択肢の広さは中々幅広いわけだし、
気軽に楽しんでもらえると同ゲームプレイヤーとしては嬉しいな。
12台もあるのか…うらやましいなぁ
大尉に相方がいたことに驚いた
>>803 いいからsageてくれ
勿論他の皆もな
>>802 俺はどちらかが消滅するとしたらBD格闘が残ってほしいと思う
あとアシストの出番が無い機体は少ないと思う
>>802 そろそろみんなわかってきてるからいいと思うんだけど
ゴッドのBD格闘は使っててわかるが厨性能すぎる
横にしかステップしない奴は「ステップ見てからBD格闘、余裕でした」
近距離でバクステする奴も狩ってしまうし、未だにかち合って負けた覚えがない
フィンガーなんて連発したりヒートエンドしかしない奴なんて2on2じゃ良いカモだろうな
>>800 おおう
ついsage忘れた
大体そういうやつが多いな
でも、対処の仕方がわかってれば、こっちは1000機体だし、何とかなることが多いよ
昨日なんて神+αに対して乱入して勝ったあと、5連続くらいで乱入されたけど
最後の方は神がCPU(1500)を狙うようになってたよ
ぶっちゃけ、そっちの方が楽だったけどねw
テック剛田買ってきたよー
>>808 まあ俺がアシスト使わないのは主な使用機体のせいでもあるw
厨房対策に強い機体使おうかと思うんだけど真っ当な戦いするならZが一番いいかな?
>>805 うん
町田の某所
正確に言うと
1ライン×12
4ライン×4
の合計16台
強い人が多いから、ここで慣れると他では楽。
ぐは誤爆…すみませんでした(´・ω・`)
ビルギット「ハクション、誰かが俺のうわさをしているな?」
>>813 おおう!よだれが出るほどうらやましいな。
>>813すごいな
うちのゲーセン八台あるけど煙草臭いは自由が常にいるはで地獄だぜ
今作って二人より一人のほうが強いと思うのだがwCPU優秀だしコスト安いし
1:2だといつも1人のほうが強いと思って下手に援軍しちゃ悪いなと思う自分ガイル
>>809 >近距離でバクステする奴も狩ってしまうし、未だにかち合って負けた覚えがない
正直これに関してはそんな密着される方が悪いとしか言いようがない、格闘機が超至近距離で負ける方がおかしいだろ。
あと、またMFは早いのが問題だのなんだのうるさいのが出そうなので先に言うが、機動力云々って言うのはまた別の話だからな。
>>819 マスターくらいなら避けられるけど神は走るの速すぎ!!!厨性能だろ!!!!!逃げられないよ><
とまぁ冗談はおいておいて、インパルスの特格の使い時を教えてくれ。
俺はなぜかしらんけどインパルスが勝率一番いいんだ。ダメージソースほとんどビームだし。
敵の隙見た、カットはこなそう→通常格闘
敵に無理矢理当てる、先出し用→ステ格
闇討ち、カット用→BD格
・・・特格はカットこなそうだけどダメージより強制ダウンが欲しい時くらいか?
格闘来るの読んで潰すならBRのほうが安全だろうし。
てか封印安定か
サザビー並の速度で今のブーストゲージだったらよかったのに
ピリヨットさん、ピリヨットさん。リックディアス狙ってくださいよ。
このゲームで勝利する方法は戦術でなく戦略だZE!
特に2on2においてはなw
アムロの機体はどっちも良機体だな。
使い込めば使い込むほど、出来ることが増えてく感じがする。
>>825 相手にジャベリンを生当てしたときの快感は異常
>>817 プレイスタイルに寄るとは思うけど、体力調整が出来るようになったらコスト面での不利はまず感じないはず。
最近髭が厨性能に思えてきた
上手く使いこなしている証拠だね!
>>827 着地取りビームをジャベリンで避けながら相手に刺さると脳汁出る
>>821 強制ダウンとふっ飛ばし目的くらいかねぇ……
誘導性能の関係上近距離でビョインビョインしてるグフに出すと当たりやすいってのはあるかも…?
ジャベリンぶっさし時のビクビクがキモイ
しかし、作中の強さとこのゲームでの強さはかなり関係してる気がする。
自由:無敵のキラきゅん嫁補正
神:ゴッドガンダム大勝利、希望の未来へレディ・ゴー
乙:最強のニュータイプは伊達じゃない!BR?効かないなぁw
グフ:たった一機で8小隊+ガンタンク部隊を翻弄。撃破されても「勝ったぞ!」
X:サテライト以外に見せ場が殆どありませんでしたね
サザビー:ニューと性能互角以上なはずなのにわりとボコボコでしたね
アレックス:ガンダムなのにザクと相打ちワロタ。
マスターや重腕は強化前の主人公機と同格だし、幕Uはスパガン補正だとしても
アレックスやサザビーのコストが設定スペックと比べて低い理由は作中描写な気がしてならない。
ダムでジャベBZループがたまらん
こ、こっちにくるなぁーッ!
ポイポイポイ…
>>826 だが本当にそう思えてきたんだw
ただ高飛びキュベと升のコンビには戦略は歯が立たないと思いましたorz
マスターってステ格1段→BD格闘がほぼ確定ではいるな
迎撃も回避もまにあわん
乙のBRモードで空格*5が確定するらしいしもしかしたらかもね
839 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:00:21 ID:HvwATFOP0
>>836 空じゃないならステ格出し切りの方がダメ高いだろ
BDにする意味が分からん
>>821 相手の真下か真上にいるなら結構当たる。
つかインパルスの真髄は特射だと思う、あれ使えるとマジで便利だしな
>>840 いやそういう 当たれぇぇええ! 的格闘の使い方は俺キライなんだわ。外したら終わるし。安定して勝てなくなる。
相手真上とか真下だったら位置調整するか、してもサブくらいだな俺は。
あーでも真上or真下で味方が格闘もらってたらカットに使えるかもな。情報サンクス。
特射は結構使うな。メインCとか。すぐステップできるから案外反撃もらわないし。ニューガンの居合い避けられたときは一人で感動したw
>>838 あれは最速アシストか最速バクステ抜けられるって聞いたような・・・
まだ試してないけど
>>839 一応ヒット確認が楽ってメリットはあるが、時間延びてカットされるからあんま意味ないな
>>841 特格は何気スカしても結構な距離進むから相手の反撃避けれたりするのもデカい。
相手の反撃避けて再びこちらN格格闘コンボとか普通に使えるし
特射はかなり攻撃避けれるんだよな、前にZの突き刺し格闘も避けてたしな
攻撃確定場面に保険としての特射はマジ優秀
昔さ修学旅行で北海道行った時に札幌のススキノってとこにあるゲーセンに行ったんだ
で連ジがあったんで金入れたら誰かやっててさ、タイマンで倒したのよ
そしたら向こう側からコワイお兄さんが…。ヤラれると思ったその時友達10人くらいがちょうどこっち来てくれてお兄さんどっか行ってくれて助かった
みんなも場所と相手を考えて乱入しようね
なんかたまにキュベが厨て聞くけど
ガンクロのキュベの方がそうとう厨だぞと幕2使いが言ってみる
>>833 シャイニング=クーロン
ゴッド=マスター
と同程度じゃないの?
>>844 そりゃ避けられることもあるかもしれないけど、相手の格闘性能とか相手との距離によって変わるだろうし。
それに射撃やられたら確実にもらうし。
俺そういう運で左右される戦法キライなんだわ。
エクシアって2000か3000どっちなんだろうな
インパルスの特格はブーメランあたらなくても剣だけすごい真上に向かってくから便利だよ
このゲームって高飛びで逃げれるから上方向に誘導してくれる格闘あると便利だと思う
そういう意味でも生ガンが強い
エクシアは2000でしょ
DXで00ガンダムが来る事考えたら
>>853 運命「甘いな」
ダブルX「DXではコスト4000が出るさ」
コスト4000とか自分が落ちたら早速コストオーバーだなw
>>849 クーロンは四年前の大会の機体だからだいぶ旧式。
シャイニングは基本性能はマスターにちょっと劣るが、スーパーモード時は互角、くらいだったはず。
>>855 総コストが8000くらいになるとか
低コスタッグ相手だと、「教えてくれウーフェイ…」状態になりそうだけど
残念ながら運命は3000だろうし
DXは出ない・・・
多分エアマスターかレオパルドン
二機出たとしてもディバイダー
ガイア「ジェットストリームアタック!」
あ
阻止
コスト制は連ザに直せ、もう
簡素化したくせに同コスト内でも性能差ありすぎだし
10001000はだるいし、CPU入れて1000500に来られるともうね
今回のコストはシンプルでわかりやすいが、確かに同コスト内で性能差がかなりあるよな
いや、コストは今のがいいだろ
細かく分けるとただでさえ機体数が少ないのに組み合わせが限られる
インパの特格はフワフワ合戦で相手の近くに落ちた時に使えばいい
相手が格闘なら迎撃出来る
あとは派生で出して強制ダウン奪うくらいか
特射は前は格闘誘えたけど、今じゃあ釣られる奴いないよなぁ
4次解禁 アシストかGCO選択可能?
5次解禁 エクシアお披露目ルート
6次解禁 エクシア
正直これだったらマジで泣く…
せめて00の主役残り3機はだしてほしいぜ
今度神奈川の関内って所に用があって行くんですが
駅前にガンガン置いてあるゲーセンありますか?
時間空いたときに遊べたら嬉しいんですが、wikiにそれっぽい情報が無くて。
地元民の方、いらっしゃいましたら情報下さい。
>アシスト選択可
F91・V2「俺ら始まったな」
解析したとか言ってた奴も、これだけ釣れてりゃ満足だろうな
>アシスト選択可
重腕・ヴァサーゴ「一気に厨認定されたお・・・・」
シン「あの人って・・・・・あんま・・・強くなかったよね・・・・」
>アシスト選択可
自由「アスランがアシストに(*´Д`)ハァハァ」
アシストやGCO選択可能なんてバランスぶっ壊し解禁あるわけないだろJK
信じてる椰子はいい加減目を覚ませ。
>>874 目を覚ましたら苦しみしか見えなくって虚ろにただ過ぎてしまう
次の解禁もダメだったら撤去されちまうかもしれん
そこでまさかの明日解禁
大会では使用可能機体減る一方なのになw
本稼働してから3か月でも機体解禁ゼロだからな
オールスターのクセしてさ。アホすぎる
アシスト選択可能って……ジェットストリームアタックやべぇwwwww
自由+アシストにドム
ドム「待ってぇーー!」
普通にカプル修正してパイロット選択でいいのにね
でもゲーセン関係者の情報筋らしいから(どっかのスレにあった)どっちかで確定と思
アシスト選択って…
アスラン「ディアッカよりヴァイエイトがいいや」
ディアッカ「……」
ってことがリアルでありそうで怖いな
>>875 ダウンな気持ちが続く店で自由だけキラキラ輝いてるんですね!わかります
884 :
関係者:2008/06/23(月) 00:35:29 ID:IEo7qsctO
正直に言うと、次解禁は対戦でデビルガンダムのステージが使用可能になります
対戦相手に気をつけつつゲロビームとかも避けなきゃあかんのか。
なんとデビルガンダムを自機として選択可能になります
デビルガンダム
コスト1000 耐久350
デビルの相方は強制的にガンダムヘットです
「ミニデビル!お小遣いほちいのねん」
次の解禁はアシスト選択で
・ノーマル
・ランダム
から選べるようになる…とか
自機ランダム、ステージ完全ランダム、連座F的なステージ とかで
ところで次の解禁日っていつなんだろう
七夕
季節によってパイロットとステージが変わる
水着だったりクリスマスだったり
ガンダムヘッドが飛んでくるデビルガンダムのステージが
対戦で解禁
>>895 ガイアのブーメランパンツとかやめてほしいのだが^^;
F91のBD格って、判定が異様に強い+前方からの射撃を弾く+移動+終了時の隙が皆無
MEPE中なら無敵じゃね?
ファーストシャアは全裸マスク
プルはお風呂の泡で
なんでアシストは選択出来るって考えるのかな
コスト1KがヴァイエイトやらGビット使いだしたらやばいぜよ
>>900 どっかで解析したらアシストを選択できるかのようなボイスが入っていたというレスがあったから
アシスト選択解禁って言われてるんじゃ
>>900 いやさすがに全アシストから選択できるとか言ってるやつは、真の馬鹿か遊んでるかのどっちかだろw
現実的に考えれば、各機体に新アシストが1個ずつ追加されて2択できるようになる。とかだろ。
>>900 関係者っぽい情報では同作品内で変更可、じゃなかったか?
同作品内ならありえそうじゃない?
バランス崩れるのもいるけどカプコンなら気にしない気がするんだ
JSAの存在さえなければ本気で信じるんだけどなぁ・・・。
少なくともGCO選択よりはあり得る気がする。
905 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:02:43 ID:KunoOPeu0
つかアシスト含めての機体性能なんだから、GCO選択させろや
俺はゴッドとマスターが好きなだけなんだ
同作品内でのGCO選択だろ
アシストもGCOも選択できればまったく使われなくなりそうなのは多々あるよなw
弱機体はまだ救いようがあるけど
GCO選択可とか言われたらガッカリもいいところだな
「隠しアシスト」てのは開発者の対談イベントであった、はず
>>902 現実的に考えているような制作なら、アルティメットなんてコース作らないと思う
もしかすると、乱入時に全員機体洗濯画面に飛ばされるになったりすると面白い。
そして全員自由
各機体アシストが2個ぐらいから選べるとかじゃね
デンドロ、デストロイ、コロニーレーザーばかりになって、
敵味方同時発動とかヤバそうだな。
旧作のステージが選べるとかならないかな
まさかの各機体アシスト5個ずつ解禁とかだったら、その明後日の方向に向いているやる気に爆笑する。
うんまぁ結局
>>905みたいにアシスト含めて機体性能っていいたかったのよね
>>920は立て替えよろしく
>>916 デストロイはないだろw
デストロイより先にコロニー落としだ。
アルティメットはあれだな2号機いる場合
的確に核を打ち込む部分が分かってれば
かなり楽になるな、、、
なんだこれアクションゲームだけど、、パズル?
>>918 各1体ずつでも十分爆笑もの
アシスト作ってる余裕があったら機体をくれ
俺が
俺たちが踏み台だ
XにアシストでJSA解禁だと夢が広がるよな
>>925 だが残念なことに他の機体も同様に夢が広がってしまうので結果イーブン
次スレ風呂入る前に建てて来る。
930 :
929:2008/06/23(月) 01:42:47 ID:3kcdsTYD0
Xの特格がチビマスターだったら厨機体扱いされていたと思う。
>>931 Gビットを組み付かせれば良いんじゃね?
>>931 原作でフロスト兄弟たちに抱きついていたしな。
想像したらやばすぐるw
>>931 Xに限らずキャン覚やチビ枡あったら厨扱いだろ
でも新アシスト解禁されても、結局性能良い方が選ばれるよなあ。
現アシストとどちらが良いか悩む程度の性能なら別にいらんし……。
微妙だ。
>>930 乙
キュベ2+JSA+F特
とかいう妄想。
Xは特格でティファのおしゃべり(ランダム9種類+隠し1)
>>930 乙ー風呂で寝るなよー
初代にガンキャノン砲撃
乙に百式メガバスランチャー
シンパルスにルナザクオルトロス
適当に新規アシストとかな
アシストを作品枠を越えて選べるようになれば面白いとは思うな
JSAとかはどうすんだって感じだが
>>940 GXビット、デスアーミー、ヴァイエイト祭りですね。わかります
ディアスはmk2だからこそ栄えるんじゃないか?
重腕についてきたらどうなるかワカランけど(´・ω・`)
このスレはループしている
また同じ事書こうとしたから分かる
仮に作品問わずアシスト選べるならV2にシュラク隊かメルクリウス付けるかな
嵐のーなかでかまやつ
ここは大穴でコスト選択だな。
HPとアシスト回数だけコストと変動。
旧作のシステム解禁で
連ジ乙→銃口補正
連ザ→フワステキャン
とかはさすがに無理か
チンコモード解禁
機体グラフィックがチンコになる
射撃が小便、格闘でチンコをぶんぶん振り回す
アシストでちっちゃいチンコが出てきてGCOででっかいチンコが飛んでくる
糞解禁からかなり伸びてるし
話し合うようなこともう残ってないだろうしなw
>>949 GvG本スレは特にループ多いけどな。
1、2日前とまったく同じ話題・流れを繰り返してることもあるし。
952 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:25:34 ID:zYFPJ86YO
次の解禁でマスターの中の人が直接戦えるようになる
池袋行ったが他所じゃ自重されてる機体が自重されてなくて面白かった。
やっぱ上の機体がいる方が良ゲーだな。
弱機体使いも常に強機体とやってるせいか他所と比べて格段に強かったし。
各コスト内で自由にアシストが選べるようになるのかもしれない
3000のアシストは3000しか使えないみたいな
そして隠しアシストは各コスト2つぐらい追加とか
キュベのアシストが戦車だったり、グゥレイトだったりしたら
間違いなく鬼畜すぎるんだが…
956 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:52:31 ID:jVZkmjjsO
あ
957 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:56:22 ID:jVZkmjjsO
アルティメットをクリアするとエンディングでパイロット全員集合するところにダブルオーが居ないから出ないんじゃない!?最後の解禁予定だったアルティメットなんだから居てもよくない?
そうだね。プロテインだね
キュベのアシストはプルツーが一番だと思うがなー
あのアシストの硬直の少なさは異常。弾数も多いし弾速も良好でカスりでもダウンとか。
キュベレイの足りない性能を全て補ってやがる。
しかも姉妹。
たとえアシスト解禁されてもプルツー以外使わんな、俺は。
そもそもアルティメットは2匹いるキャラの一部が2人いて、一部が1人
ティファはいるけど、オルバはいない
などなど根本的におかしな部分がなかったっけ
>>955 俺はアシスト選択できてもプルU使うな。
射撃Fからヒット確認でアシスト繋がって
尚且つダウン確定なのが手堅すぎる。
アシスト選択で可能性があるとすれば
機体に一つずつアシスト追加→選択式しかない(それでも無いだろうが)
同作品で選択とか、作品を超えて選択とか言ってるやつは何なの?
どう考えても有りえんだろうが。JSAがとかそういう問題じゃねーよ。
これ以上バランスおかしくしてどうすんの?馬鹿なの?
963 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 03:13:12 ID:UfobWADn0
正直マスターやゴッドって純粋な格闘機じゃないよね
マスターはチビマスだしゴッドはフィンガーだし石破だし
本作の純真に格闘でいける機体は2号機だけだ
964 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 03:17:04 ID:jVZkmjjsO
格闘機体は2号機だね!
>>963 02にも核があんだろ。
アレのおかげで格闘機じゃない。
あとMFが格闘機じゃない理由にはアシストもあるだろ。
高性能すぎる。
今作には格闘機はいない。
アレックスは?
SSだけなら…
MSイグルー枠作ってヅダ出そうぜ。
GCOはヨルムンガンドでアシストはヒルドルブだ。
次回作はマクロスvsマクロスでよろしくお願いしますよ
ゼーゴック使って
エントリィィィーー!!!したいね
マクロスって量産機だからどれも性能一緒だっけ。
いっそそんくらいぶっ飛んじまえばバランス云々で文句言われることもないだろうな。
>>769 マクロスとバトル7のマクロスキャノンの撃ち合いはみたいが、ゲームにはならんな。
次の解禁は2pカラーでいいよもう
新しいvsシリーズか……
条件としたら30代の古いファンにも受け入れられつつ今後作品の広がりが臨まれる、といった所か
ライダーvsショッカー
ウルトラマンvsゼットン
勇者vs勇者
なんてのはウケそうだ
あとゾイドで共和国vs帝国とかあったらうれしいなぁ
>>975 昔、ゾイドインフィニティという糞ゲーがあってな…
ストリートファイターvs.タツノコ
なんてのはどうだ?
カプンコvsユーザー で
ガンダムVS.エヴァ
カプコンオールスター〜大乱戦クラッシュメンバーズ〜
とか。
参戦作品
ロックマンからロックマン、ワイリーマシン
ロックマンXからX、ゼロ
ストリートファイターからリュウ、チュンリー
ストリートファイターZEROからさくら、ダン
ストリートファイターVからユリアン、ユン
ジャスティス学園から恭介、響子先生
魔界村からアーサー、レッドアーリマー
デビルメイクライからダンテ、トリッシュ
モンスターハンターからハンター、イャンクック
あれ、結構行けそうじゃね?
>>615 亀レスすんまそ。そういう人多いんだ。俺もやってみるかな… 最近ゲーセン行くのめんどいけどw
>>975 ライダーとウルトラマンとガンダムとオリキャラでいこうぜ
>>962 秀同。ただでさえアシストに専用ボイスがあるんだから選択可能とか有り得ないだろうが。
まぁこのスレの住民は妄想が好きで裏切られるのも好き(笑)みたいだから暖かく見守ってやろうぜw
無難にGCO選択可になるだけだと思うが。
解禁のことなんて考えないのが一番だよ
でもその理屈でいったら
アシストほど無理がないとはいえGCO選択も
やめろステラ!とかいいながらGXが大量に出てきたり
やめろ月光蝶を呼ぶんじゃない!と叫びつつ
コロニーが落ちてくるのも違和感あるんだけど
なんかBGMまわりの気もしてきた
>>979 ガンダムフルボッコwww
結構前に誰かが言ってたけど、
コスオバで復帰時に各機ランクアップすりゃいいんだよ。
ν→Hi-ν
自由→和田
インパ→運命
X→DX
とか。
わかるけど…!君たちの言いたいことはわかるけどっ…!!
>>986 普通に別機体として出すべきだろjkwwwww
俺的にはVSシリーズ次回作はダンバインがいいな。
僕が一番ビランビーを巧く使えるんだッッッ
このゲームって
ミリアルドさんとネオロアノーク大佐っておなじ子安なんですね
あんまり声の差がないようなきがするけど
次は常識的に考えて
ダンバインVSエルガイム だろ…
ダンバイン系は高機動で近距離が得意でエルガイム系は装甲が厚く遠距離が得意ってことで
次はガンダムvsザクだな。間違いない
これ以降、ドムの素晴らしさを語るスレ
↓↓↓
ドラムロたんハァハァ
トルーパーとトローペンの区別がつかない、そんな時期がありました
ドムはメイン切れたらリロード中JSAしかできないのがな
今回武装わんさか積んでる機体が多い中で淋しすぎる
毛色を変えるんだから
カラー選択だろ
もう何度も言われてることだが、スパロボみたいにオールスターで作っちゃえばいいのに
版権とカプンコくおりでぃーで大赤字になるんじゃねw
>>990 その中にこっそりKOGが混ざるんですね。分かります。
1000ならチンコモード解禁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。