機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part163
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるので程々にどうぞ。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|「|「 》》 |「|「 》》
/ヽ」|」| 《 _ / | /ヽ」|」| 《 _ / |
〈 _| _ .... _ _/ / 〈 _| _ .... _ _/ /
iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ / /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ \ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐' `ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'
ヽ. |〕 |!コ ノ ヽ. |〕 |!コ ノ
リィナ、
>>1乙したら山の手の学校に行かせてやるから!
6 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:23:51 ID:gRxI20TjO
誰か試作2号のステ厨潰す方法教えてくれ
624 名前:66[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 22:20:54 ID:N11u1DVzO
煽られると言ってしまう悪い癖・・・
なんで12機体なのかを考えて見ましょう
似たシリーズをひと括りにすると・・・
あら不思議、12シリーズになっちゃったね。
もう煽られても機体名までは言わないからね!
全員へ! 乙を使います!
10 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/19(木) 22:53:29 ID:MZz/TQoZP BE:16308566-PLT(13132)
F91がなんか厨厨いわれてたけどあの機体はこのゲームで一番良調整じゃね。
操作に関しては初心者でも使えるし、本当に初心者から上級者まで幅広く使えると思う。
>>10 神やら乙を使ってる連中から見て厨なんだろw
カプルのグルグルパンチを対戦でうまく当てる方法ってないかな?
CPUのF91は厨
>>10 F91がではなく盾が厨盾なんだと
F91が良調整は同意
>>1乙
16 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:58:51 ID:NdYsnrvb0
Xは女と一緒に乗ってるから厨機体
F91の盾が厨とか
神升自由で俺TUEEEEEEEしてる奴らが
F91使って盾なんて満足に使えるわけがない
Xはチュー機体
>>18 俺TUEEE!してる連中から見れば
腕が純粋に強さに直結するF91は厨なんだってw
いや、1番良機体はカプルです。かわえええ
妙に同感させられたので、前スレより引用
632 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/19(木) 16:11:19 ID:l4Wdt/OcO
俺は自重すること自体が悪いと言ってる訳じゃない
実際、一部機体の組み合わせと戦い方次第で、完全に詰んでしまう機体が大半を占める訳だし、32ある機体の内、数機しか使えなくなるのは流石に頂けない。
だが必要以上に騒いで、相手にする機会を極端に下げる事によって、その機体に対する慣れを持つ機会まで持てない事になり
慣れを持っている人との実力差が出てしまうのは自分の首を絞めてるとしか言いようがない。
格闘機に慣れてる人はバックステップという選択が出来るが、慣れてない人は横ステで十分だと思ってしまう。
そういう事
自重と騒ぐなら、せめて組み合わせについて言うべき。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
今主に騒がれてる機体って自由神升2号機Zグフキュベ辺りか?
これらの組み合わせに文句垂れる位にしろよ、それ以外の組み合わせなら方追いすれば、上の機体はガン逃げバッカリ出来ない訳だし。
もう機体に関しての愚痴はコリゴリだよ、このスレってレーダーいらねぇとか言いだす奴も居るしさ
せめて愚痴こぼす前に最低限の事が出来る様になってからにしてほしい。
愚痴溢すなら、ガン逃げZグフに時間切れされたとか、どうしようもない物位にしろと。
間違いなく今のままでは収拾つかなくなる、そうなったらどうせ全機体厨なら「自由Zコンビでもよくね?」って奴が出てきて自分の首を絞める事になるぞ。
>>15 F91を自分で使ってみれば弱点がわかるよ!
24 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/19(木) 23:04:16 ID:MZz/TQoZP BE:9060645-PLT(13132)
この勢いならビギナの特格盾もそのうち厨になるだろうな。
盾発動+攻撃なんて厨!とか。
>>22 いや、神と自由だけはタイマンでもやっててきつい
>>20 そもそもそいつら厨という単語の意味と取り違えてるな
真性の厨は自分らが呼ばれてる単語の意味も満足に理解できんらしい
今回のビームシールドが厨って言ったらさ
連ザの盾はどうなんの?似たようなもんじゃねえの?
ビギナって使ってて楽しいや。ちゃんとやらないと
機能しないってのはF91と一緒で
実を言うとF91勢はかなりの良調整機体なんじゃないかと思ってしまう。
映像化の中で1番マイナーって言われてるのに
前作の盾はチャージを解除することくらいしか…
どうしようもないときは使ってたけど
枡乙やグフ2号機キュベあたりなら慣れとか経験でなんとでもなるけど
自由神だけはどうしても勝てないんだけど。
慣れとかの問題じゃないような。神自由だけとはタイマンしたくないorz
ガンダム(ハンマー装備)は特射で任意ガードできるから厨!
レイダーは前格に盾判定あるから厨!
>>6 相手にしないか、二対でねらう。
なんて、月並みな答えは期待してないでしょうね。
えーと、なにを使ってるかわからないので二号機側からの意見しか言えませんが、つられて一緒にステップ合戦してませんか?
ステップの癖を読まれると横サブで簡単に刈られます。
あえて同一方向にかわし続け、来たなと思ったら逆方向にステップしてやりましょう。
するとあら不思議そこには誘導が切られ空中にポカンとする二号機が、そこにきつい一発をお見舞いしてやりましょう!
横サブにバクステなどは言語道断ほとんどの場合は巻き込まれるので注意して下さい。
二号機は格闘間合いが存外広いので自分がまだ射撃間合いであっても気を抜かないようにして下さい。
あと、二号機は大きいのでばらまき系が地味に痛いです。
以上、二号機側から言えることです。
ただのステ厨なら、ワンパターンになりやすいので上記のことを念頭に入れれば結構対処しやすい部類だと思います。
頑張って下さい。
あと長文失礼しました。
4強に対する愚痴やめろとか言う奴いるけどさ、このスレって解禁・ガンガンDX妄想、原作話、愚痴の八割方スレ違いで出来てるじゃん
今さらじゃん
ドムって強いじゃん
ヴァサーゴの特格が神に結構有効みたい・・・。
今日ゴッドにタイマンで二回勝てたよ、まぐれかもしれんが。
話題無いけどもしかしてタンクって対策されてる?
されてるなら教えてくだしあ><
個人的にはタンクは1000機体3強の1
自由に対する対策はもう期待しないけど
神に対する有効な対策ってなんかあるのか?
もちろんタイマンの時ね。カットとか期待できないから
なんか神に万能機で勝てる手立てを教えてほしい。
特にファースト、F91、3号機で
>>24 ビギナの特格は運悪く右寄りのBRが飛んでくると潰れるよな。
おらびっくりしたよ。
ビギナで任意盾出そうとして格闘振っちまったぜ
>>37 2000コスが3000コスに確実に勝てる対策があったらその2000コスはただの厨機体だろう
F91って普通に強機体でしょ。
耐久以外なら3000とまがりなく戦えるし
>>37 接近されたら高飛びして格闘降って来たら空ぶるからそこにステ格、
とにかく密着されないようにBDで距離をとって至近距離でないところで格闘振らせるとか
神の方チラ見しながらCPU狙ってくるとよく焦って格闘振ってきてくれた
F91使ってそれで勝てたぞ
その後すぐに升で入られて負けたけど
>>37 超人→気合い
F91→メペ
3号機→引き付けて爆導索
3号機は格闘範囲外に綺麗に離脱できる爆導索はいい感じ
F91は引き撃ち・着地取りラッシュにはシールド・やばけりゃメペ
ごめん、基本的なことしか書けないw
>>36 飛ばないで格闘が届く程度の距離で横ステしてればミサイルがかする程度しか当たらなくなる
もしくはブースト長い機体なら延々タンクの周り回ってれば振り向き撃ちを誘発できる…かもしれない
46 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:32:23 ID:AppyeyqN0
今日サザビーでタイマン勝負で神その後に枡にも勝った
これでたしか通算ゴッド1勝 枡4勝ぐらい 枡はかなり戦いやすい 逃げ・バックステップ使えば
勝てる 中級の枡だと時間ぎりぎりか時間切れになるけど
なんか結構な人数の人がサザビーの調整悪いって言ってるけど全然大丈夫だと思うのは俺だけ?
チーム戦だとファンネルを四方八方に散らばせてアシストできるし支援機NO.1だと思うけどな
実際に勝率いいし タイマンも悪くはない みんなある程度使ってないのか?普通にサザビーに失礼なんだが
>>45 大した対策は無いのか
タンクなんで叩かれないの?
片追いに激弱だからか
>>34 JSAいいよJSA
ただ二人とも少し喧嘩っ早すぎる、突撃に入る距離を少し短縮してほしいわ
タンクって何を叩くんだ?
砲撃モードでもステ連打すりゃ全段避けれないか?
>>46 前半
核ウマー、ファンネルウマー、CSウマー
後半
追えぬ・・・相方が片追いされてるのに・・・
LOSE
よくあるパターン
ぶっちゃけサザビーZZでも相手がV2ν3号幕弐F91生ガン陸ガン程度の機体なら余裕でなんとかなる。
ただこいつら、7厨相手にしたときの詰み具合が半端ないから弱い弱い言われてるんじゃないかと
攻めてくるMFは雑魚だな
>>46 そりゃタイマンで相手が近付いてくれるならそうサザビーも悪くないでしょ
サザビー弱いって言ってる人はみんな2on2前提の話だから
7・・・厨だと・・・?
俺の脳は付いていけん。
>>46 MF相手のタイマンで3桁近くの勝ち星を上げた僕のインパルスが低評価なのはおかしいと思います!
絶対みんな使いこなしてないと思います!
>>47 ジャンプ性能が糞だから2機で囲めば比較的簡単に潰せるからね
神と組まれたら話は変わるが
見てからステップ余裕でしたな距離で空格振ったり、地上格闘振ったり、
高飛びにBD格空振りしたり、タイマンで相手地上なのにゴッドフィンガー出すような神
じゃないか?サザビーで勝てるのって。初心者苛めはよくないぜ・・
サザビーには未来を感じる。何でどうしてと聞かれると困るが
いや、実際使ってみると面白いんだよな。小ネタ多くて
それが勝率に結びつくかは知らんが
インパルスは普通。勝てるのはプレイヤーが強いから。
俺はイージスでさえフリーダム倒せるし。神やマスターやZや3,2号機も倒してる。
サザビーでMFにカツとか僕には普通に無理です^p^
カツ氏ね
>>37 3号機は勝手に神近付いてくるしBZ垂れながら引き撃ちして爆導で問題なくね?
1stは・・・待ち気味に戦うしかないんじゃないかねぇ・・・
最近ザク改が楽しく感じてきた
しかし主軸が良性能な短距離ステップこれしか機動性の長所がないから
ステ厨と見られてる気がする
>>55 658 RX-774 [sage] 08/06/18(水) 10:28:41 ID:ybuWcOXc
4強なにそれ?wwwww
明らかに7厨だろうが
キュベスレでも7厨君が暴れてるんだがw
4強のが明らかに浸透してるってか
7厨なんてガンガンスレで見たのこれで2レス目だよw
たぶん同一人物なんだろうな
暇だったからガンガンやりにいったら4人プレイしてたんだ
負けたら台バンして「〜使って勝って楽しいかよ」みたいなこと言って連コイン
勝ったらため息して「〜使っても勝てないのかよ、ザコ相手つまんね」みたいな事言う
4人全員が
もしかしてここで「〜は厨」とか同じようなこと言ってる奴らって全員こんななのか?
それ何のためにゲームしてるの?
64 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:51:33 ID:AppyeyqN0
>>51俺サザビーとザク改とアレックスしか使わないんだけどサザビーの時
相方片追いされてLOSEはもうないな ちょくちょくマップ見て相方の場所確認してるから
自分で言うのもなんだけど中の上ぐらいまでならある程度自衛できるからスキあれば
相方のほうにファンネル飛ばしてあげたりする やっぱりファンネル機の中でずば抜けて
弾の回復が早いから相当支援が出来るんだよ だから基礎押さえたら相当強いのよサザビー
>>52 7厨って全部はわからんけど、とりあえず神と枡は俺の知ってる限りではバックステと逃げ撃ちして微妙な格闘の誘惑を
押さえれば中〜中の上までなら全然勝てる 自由はわからん ホームで使うやつほとんど見たことないから
今作はスレ気にしてたらゲームにならんな
前作がみんな同じようなことして戦うゲームなのがまたよくなかった
>>64 文体から大したことない臭がプンプンだぜッ!
そんな蛙ちゃんは俺のνのヘヤーで修正してやる!
69 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:57:17 ID:x3Rm3hiKO
話の途中申し訳ないですが、横浜のフリーダムって強いのですか?
今度行くんでレベルぐらいは知っておきたいので…
>>66 ごめん、俺はとても入れる空気じゃなかった、てか入りたくなかったから見てただけ
そいつらが使ってたのはよく話題になる機体
自由、神、Z、升、02、グフ
プレイ中もずっと舌打ちしたり顔ひきつらせたりしてる
ありゃ100円が可哀想だわ
センチュリーカラー!
ミリオンカラー!
72 :
ゲームセンター名無し:2008/06/20(金) 00:00:50 ID:AppyeyqN0
>>68あーマジヌルポにしてやりてぇ とりあえずサザビーは強いから覚えておけ
今日はいつもの人来なかったの(´・ω・`)
折角ギリギリ23:59狙ったのに(外したけど)
ぶっちゃけ4強って言い方もどうかと思うがな。
俺としては神升よりグフの方がゲームとして破綻してると思うし。
かと言って禁止するつもりもないし。
でも泣き言聞いて。
今日知り合いがΖグフ使ってて、ぶっちゃけ自由以外で勝てない(つーか分が悪い)と思って同じΖグフで乱入したんだ。
したら「同キャラ乱入うざい」とか言われて、じゃあどうしろっつーんだ
と思いつつそこで乱入止めたんだが
俺はその時何で乱入するべきだったんだろう?
好きな機体使えばいいよ
ミラーマッチなら腕の差になるから馬鹿どもに思い知らせるにはいい手段だと思うけど
>>37 結論から言うとそれらの機体で神相手にタイマンで勝つには、相手がかなり格下でない限り不可能に近い。
対策は一応あるけど限界がある。
・中距離以遠
この距離では向こうの攻撃は当たらないが、基本的に神にも攻撃は当たらない。
簡単に格闘範囲に近付かれないことは大切だが、弾幕張ることに固執するのは良くない。
当たればラッキー程度に。
・神赤ロック範囲ギリギリ
不用意な射撃は避け、神のBDの硬直を読んで攻撃。
この距離で神が当てられる攻撃はバルカン・メイン・アシスト・神指。
前者三つ(といってもアシストをこの距離で使う神はいないが)は普通に回避。
神指は構えに反応できればシールド判定発生前に潰せる。
間に合わなければ横ステで回避して硬直を取る。
・神格闘範囲
ここからは不利な読み合いに勝つしかない。
密着距離に入られると、どう頑張っても蹴られて終わりなので何としてもそれだけは避ける。
不用意に攻撃はせず格闘のタイミングを読んで横ステやバクステ射撃、セルフカット期待してのアシスト駆使して何とか立ち回る。
高飛びはその場しのぎにしかならないので極力避ける。
神のアシスト喰らっても諦めずに受け身を取ること。
3号機・F91は索やMEPEで当座を凌ぐことはできる。
ここまで書いたが、見事にジュドー……もとい受動的だなw
しかも有効と言える対策がないし。
まあ神相手のタイマンは負けないことはできても勝つのはかなり厳しい。
特に堅実な立ち回りの神だとな。
素直にCPU使った方がいいかと。
7厨機体郡はそれ同士の戦いならまだ糞ゲーとして楽しめる
でも普通の機体で対戦中にこれらが混ざると空気最高に悪くなるし人居なくなるからマジで止めて
80 :
ゲームセンター名無し:2008/06/20(金) 00:11:21 ID:m9QCA0Lq0
>>76乙もグフもそれなりの対策しなくちゃいけないけどそれをしていない人たちが
厨厨いうんだよ 簡単な対策なのに 敵の相方のカットがキツイと別だけど
グフは我慢勝負になりやすいでしょ いかに我慢してミスを撃つか
勝てなくはないでしょ
神指食らってる時にカットしない相方何なの?
死ぬの?
Zは逃げられると追いにくいのがねえ。
まーた厨機体うんぬんの話か
言ってる奴らまとめてテンプレ読んで来い
ザクU改初めて使ってみたが中々にいい機体だな
重いけどアレックスになれてれば結構いけるわ
84 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:15:27 ID:m9QCA0Lq0
>>82ならもう片方をやる タイマンならもう片方はCPUだから乙もそれなりに近づく
逃げる相手をしつこく追う意味がわからない
乙やグフカス相手に何を対策すりゃいいんだよ・・・
自由使うのが簡単な対策とか言うなよ?
Zグフペアの試合は試合開始前から試合を制してるというか
両方逃げに徹されたら時間切れ余裕でした。だからやってて面白くないんだよな
そして時間切れのラビリンスへ
こないだアレックス使ってたらZが乱入してきて終始ガン逃げしてた
タイムアップギリで勝てたが、何がしたかったんだ。相方も可哀想だったぞ
おや?
名無しの後になんか付いてる。
91 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:18:38 ID:4dSx0BmEO
つーか語弊があるから書き直す。
・自分の間合いを作れて、硬直ないから無限に逃げれる、待てるよ=自由、Ζ、グフ
・弱点はあるけど別ゲーだからとにかく嫌われてるよ=02、キュベ
・基礎能力がバランス的に強すぎないか=神、升
こんな感じにわけられんじゃない?
ぶっちゃけ最後にW0やタンクも入りそうだが。
んで、Ζグフに勝てる機体ってなんだろうって聞きたかった。
>>91 W0とタンクはどちらかと言うと別ゲーじゃね?
なんつーか地域の格差激しすぎて
強い人と弱い人とで話が全く噛み合ってないな
>>80みたいな簡単な対策云々で勝てるとか言ってる奴とかな
なんでW0やタンクまで入るんだ。まぁタンクはある意味別ゲー臭がするけど。使っても使われてもつまんねえし
>>91 一個目と二個目が三個目に入ると思うんだが。
>>84 グフに二機掛かりで群がってそれをΖがカットする
これって、Ζグフ側が一番望む戦いだよな。
今wiki両方の運営スレ見てきたんだけど、次スレのテンプレから旧のURL削る、っていいかな?
詳しいことは旧の運営の過去ログと現行読めばわかると思うけど、ありゃあかんわ
読むのめんどくさい人用
利用者「放置しすぎ管理人何とか言え」
旧管理人「デザイン変えました^^」
↓
利用者「…他に言うことあるだろ」
旧「スポンサー消えないんですね^^;デザイン戻しました^^」
↓
利用者「これはひどい。移転するか。譲歩して日曜までに表れなかったら移転な」
↓
利用者「日曜になった。これはひどい。移転だ」
旧管理人「きました^^あれ?日曜中って意味じゃないんですか?お前らアク禁な」
↓
利用者「時間無いなら管理人やめろや」
旧管理人「改善します」←してない
利用者「運営今後どうすんだよ」
旧管理人「改善します」←してない
利用者「2つあると不便だから一本化しようという流れだが」
旧管理人「無理です」←意味不明
この後一切運営に表れず放置。アフィうめぇwwwと言われても仕方が無いグダグダ状態でございます
旧で編集頑張ってる人には悪いけどこんなwikiじゃだめだろ
詳しくは運営読んでくれ
広告も電話番号もIPも晒し放題なwikiをテンプレから外して移転、一本化をやりやすいようにしたいと思うのだけどどうだろう
バーニィ「MSの性能で強さが決まるわけじゃねぇ」
>>91 タンクは2番目だろ
こいつだけボタン連打のシューティングゲーム
W0ってそんなに強いか?
一時期対策取られたからカスとかXに次ぐ弱さとか散々言われたのに
元々新まとめwikiしか見てないや
101 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:25:40 ID:m9QCA0Lq0
>>91別に特にないだろ タイマンで逃げるなら片方のcpu狙えば近づいてくるし
チームでZグフという組み合わせの敵で両方とも逃げるなら片方を二人で攻めればいいし
厨機体とかわけわかんねぇ言葉作るやつはたいがい弱いんだよ 間違いなく
やってれば対策なんていくらでも思いつくよ
>>93 たしかに、弱いところで勝ててる人と強いところで勝てない人の話が噛み合ってないのはいつも思うけど、どうしようもない。
オンラインあれば、そういうこともなくなるのにな。
103 :
91:2008/06/20(金) 00:25:53 ID:4dSx0BmEO
>>91はぶっちゃけ、複数の項目重複する機体多いけどね
でも敢えて分けるならこうかなーと。
つまり、一番うえ以外はまあしょうがないじゃん、て言いたいだけなんだけどね
>>81 神指くらうとかねーよwwwwwってことじゃね?
つーか未だに乙の魂格闘くらうやつってなんなの?死ぬの?
こっちが浮いてるときに魂発動されて着地取られたとかなら分かるが
地面にいてくらうとかねーよ、野良相方が食らってるとこみるとかなり萎える
旧wiki騒動は知ってたけど、まだやってたんだな
もうとっくにみんな新wikiに来てるもんだと思ってたよ
とりあえず情報が分散するのもあれだし旧wiki削ってもいいかもね。
>>97 俺も新wikiしか見なくなって久しいが、旧wikiはもうまともに機能しなさそうだな。
一本化した方が便利だろうし、新に移転ってことで旧はテンプレから外すことに同意。
107 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:28:54 ID:m9QCA0Lq0
108 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:29:21 ID:4dSx0BmEO
んーW0は強いと思うけど、まあそれはまた別の話っつーか強さのグラデーションの中の話であって
つまり単に強い機体はそんなに迫害すべきじゃないと思うんだよね。
そして地域格差ネタからホーム晒しが始まる。
乙ってそんなに厨か?
たしかにガン逃げされたらきついけど、BRよりメガラン多用して硬直狙われて落とされる輩が多いんだが
前から思ってたけど秋葉そんなに強くない気がする
112 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:30:04 ID:X3EGYtW0O
この前W0使って見たがあの機体面白いな。神&乙のコンビに乱入されて墜ちたが
113 :
97:2008/06/20(金) 00:30:36 ID:5CibG8bh0
書き忘れ
んで昨日の出来事なんだが、放置が酷いので@wikiに通報した人がいて
きちんと管理している新管理人に管理権限を譲渡して一本化するかってことでしばらく返信待ちだったんだが
>153 名前:管理人★ :2008/06/19(木) 20:57:57 ID:???0
> 今日@wikiから返信が帰ってきましたが
> >@wikiサポートです。
> >いつもご利用ありがとう御座います。
> >該当ウィキ管理者に通知を行ったところ、
> >引き続き管理を行う旨を@wiki宛に返信いただきました。
> >以上の経緯より@wiki側では管理放棄と判断し譲渡作業が出来ない状態です。
> >引き続き問題・ご要望など御座いましたらご連絡頂ければ幸いです。
> >それではどうぞよろしくお願い致します。
> という事だそうです。
> どうやら、今後しっかりと管理してくれる事を願うしかないのかな…
という結果になって出来る事をしようってことで旧のURLを本スレから外す、という流れに
情報収集目的の人には2つあることがまず迷惑で面倒なのはわかるが、
不便だと思うが旧みたい際には新から辿るか検索してもらうしかないと言う何とも申し訳ないことになるんだが
それでもあの管理人は無いしこの現状は駄目すぎるわってことで提案なのだが
あと俺はあくまで一本化してもらえればよくて旧を潰したいわけではないのであしからず
強いて言えば旧の管理人はありえねぇくらいです
壁の後ろからZの魂切りしようと目論んだやつが反対側にいたガトーさんに自爆されたのは素敵だった
W0って強くね?特にメインの性能
アレックスのアーマーはがし、覚醒Zをダウンさせれる、υのバリア無視、重腕のバリア無視、Vのバリア無視、敵アシスト破壊
武器一つでこれだけメタれるってのも珍しい
>>110 近距離でもハイメガから換装しない乙は厨以前の問題だと思う
秋葉原をホームとか言う奴初めて見たw
wikiなんてダメージデータしか見ないからどっちでもいいけど、
新にしろ旧にしろ今回は全然データが揃わないな
やっぱ非公式でログ漁るのが一番いい
秋葉は常連とか大会出てる人じゃないとただの野良、一般狩りになるからなぁ。
名前は出さないけどF91の人とか上手いよね。
>>107 秋葉ってどうなの?とりあえず都心は弱いイメージあるが
というか1クレ100円のところは基本レベル高くない
新宿より町田みたいな1クレ50円のとこの方が普通にレベル高いわ
グフカスの強みは逃げではなく、回避と攻めだと思う
逃げるグフカスのイメージしかない人は
にわかグフカスとしか当たった事が無いんじゃないかな
>>107 秋葉って相当レベル低いんだな。まぁ連ザ時代からひどいけど(それ以前は知らんが)
グフのミス待ちとかwミスしなかったら死ぬだけじゃん
>>110 それ相手が下手なだけ
変形状態の機動性、アホ性能の変形特格、間合いがクソ広い格闘、優秀な射撃
どれをとってもヤバいぞ。変形状態はゼロより早いしな
>>116 旧の方が情報新しいのが多いという現実…w
本気で思うんだが
わざわざ50か100円出してまで本気で怒るのバカらしくない?
新しいって言っても文体を見やすくしました程度じゃね?
丸々データが新しいページってあるのか
128 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:37:35 ID:m9QCA0Lq0
>>125こんな遅い時間にわざわざ見に来る人の言うことじゃないと思うんだけど、どう思う?
>>125 ゲームにマジになっちゃってる人ばっかみたいだし仕方ない
厨機体なんだと叫ぶ前に自分の中で気持ちを切り替えるということをしないからね
>>126 俺は旧wikiの方が見やすいんだけどなぁ
新wikiは古い情報とかあるし
なんか新は着飾ってる感じのデザインが受け入れられない
つうか味方CPUの思考ルーチンってどうなってんだろね?
ハードでゴッド遼機だった時神指誤爆されたそれはまだいい。
な ん で ヒ ート エ ン ド ま で 派 生 す る ?
思わず変な声だしちゃったぜ
俺もさすがに旧Wikiの対応には呆れるばかりだから
テンプレ削除もやむをえんと思う、
あれだけ放置して管理続けるとかもうね
>>101 >チームでZグフという組み合わせの敵で両方とも逃げるなら片方を二人で攻めればいいし
厨々言う気はないが、その程度の対策で勝てるようなら誰も苦労はしない。
Zもグフも闇討ち性能良いしな。
>>124 管理人が仕事してないからいざという時に旧は困りそう。
HEY:キモい人のすくつ、大した腕も無いくせに!
クラセガ:DQN気味な人のすくつ、大したry
レジャラン:中庸、初心者多い、大ry
この辺しか行かない
それなら茶の水の50円行った方がまし
つかwikiなんて別に情報載せるだけのスペースだし
管理がどうこううんぬんよりもそのwiki内の情報量によるんじゃね?
管理してないとまずいことでもあるか?
136 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:43:57 ID:m9QCA0Lq0
みんな江東区亀戸のトーピーに来い 50円4台2ラインだぞ
複数ラインのゲーセンなんて対戦目的なら安くてもいかねぇよ。
>>135 管理人の懐が潤うのは癪に障るけど
俺たちからしたら実害はないんじゃないか?
ぶっちゃけ情報の質と量は旧の方が上なんだし・・・
140 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:47:05 ID:m9QCA0Lq0
>>139 やめとけ。それ以上やると「管理人乙」っていわれるぞ。
これから移転作業で新の方に情報が集うでしょ。
そうそう、いつもの人みたいな荒らしが出ると
対処できないんだよな
俺は渋谷の50円の某所に良く行くんだが、シャッフル台の方は弱めだけど、通常台の方は結構強いぞ。
高機動高耐久で射撃機体なのに格闘強いって・・
>>141 じゃあこういうのはどうよ?
いきなりテンプレから削除するんじゃなくて、移行期間を設ける
で、その間に住人たちで手分けして旧wikiの新しい情報を新wikiに写す
その際旧wikiにまた新たな情報を書き込まれないよう注意勧告を促す
んで、移行作業が終了した次のスレからテンプレから消す
こういうのはどうだ?
つーかここで話すことか?wikiがなんだかんだって
wikiの掲示板でやればいんじゃね?
旧wiki読んでみ・・・
もうその段階はとっくの昔に終ってるから
テンプレから削除したところで旧wiki無くなるわけではないんだし
いちいち以降するまで残しておく意味がない
次回テンプレから外しときゃ面倒起きないで済む
>>144 渋谷で50円つったら1ヶ所しかないよな
あそこの通常台の常連は確かに強い。変な機体も使わないから普通に楽しめたわ
池袋のハンズ横はどうだろう?
まだ一回しか行ってないが中々に強者揃いだった気がする
サファリこないだ行ったら自由神枡乙あたりのオンパレードでひどかったな
>>153 あそこはそういうところだから
むしろ普通機体使う方が空気読めてない
結論でいけばただのキャラゲーだよなこれもう
>>152 あそこも地味に強めな時間があるけど、レバーがひどいのと、学生が多い故のガン逃げステ待ちが多いからあんまりいかない。
>>153 サファリはレベルが高すぎる故、強ければなんでもおk、強さこそ全ての場所になっております。
>>153 あそこは腕がいいのは確かに沢山居るんだがそれ以上に常連の態度が動物園。
筺体の上にゴミ置きっ放しにしたり、回しプレイしたりマナーが酷過ぎる。
でも、対戦してて楽しいよな、サファリは。
ガンガンになってから行ってないけどね。
>>161 なんだこの機敏なF91は…
今日試してくる
こ、これがステキャンだと・・・
あれ?これ俺も前にF91使ったときにステキャンできないか
やってみたときにこんな動作したな
再現性がわからんかったから書かなかったけど
これを実戦でできるとなるとステキャンの再来だな
ひたすらレバーを横に連打して空中でステップを連打してるだけにしか見えないんだがw
釣り・・・だよな?
地上でなら分かるけど、空中にしてはステップ速度早すぎね?
あ、ブログみてちょっと理解
ショートステ連打みたいになるのね
それよかXの特殊条件での技って何よ?すげー気になるんだが・・・
若干ステップが早い奴があるな
使えるかどうかはしらんけど
そこからいけるブログに少し書いてあるな
>>168 ビームライフルがない状態で特格押すとディバイダーに換装します^^
だったらなぁ・・・
やっぱガン逃げ垂れ流しつえーよこのゲーム
あとサザビーの格闘キャンセルバグワロタwww
格闘をキャンセルできるから格闘の移動速度で移動できる
なんだこのゲームwww
ステ格の出をCSでキャンセルする奴だろ、たぶん。
相手に向かって斜め前に移動する上、CSは補正でダメうんこ化するし
実戦であんま使えるわけではない。
バグじゃねえよ、チャージでキャンセルして慣性移動の事だろ?
どの機体でも出来る「仕様」です。
ヘタレがヘタレなりに野良相方入るとしたら何がいいだろう
やっぱステイメン?
サザビーのCSってキャンセル補正かからないってまえ書き込みされてるのを見たんだけど、
前作バスターと同じ炒飯だからかからないと勘違いしたDQNの書き込みだった でFA?
ステイメンは良い機体ではあるけど、動画で相方が神升なのに平気で相手2機に撃ちまくってる馬鹿が多いな。
カットされすぎてて、笑うのを通り越して気の毒になる。
いいステイメンは相方をバズーカで打ち落とさない奴だな
神いるのに垂れ流しステイメンはオhル
>>175 ステイメン安定だろうな
味方の格闘カットしたりしない限りハズレにはなりにくい
>>175 その選択、イエスだね!
でも自分が安定する機体で相方機体と相性悪くないならなんでもいいんじゃね?
嫌われやすい機体はやめた方がいいが。
>>175 とりあえず野良相方に即落ちされると勝ち目が限りなく0%になるので、死ににくい機体にしてください。
俺3000選んだ後に後援軍してきて2000選んで開幕から相手につっこんでいって格闘ぶっぱとかやめて欲しい。
つまり機体じゃなくて、いかに相方と共闘しようと努力するか、が大事だと思う。
俺は別にサザビー(こんなこと言うと怒る人もいるかもだけど)が野良援軍で来ても、とりあえず死ぬタイミングがほぼ同時なら、負けても相方に文句は言わない。
たとえ全然働いてなくても。
ステイメンって下手なら誤射増えるし弾回復遅いんだよなw
コンテナはあたらないしw
相方のコストにもよるだろうけどやっぱステイメンは安定してるな
乙とか重腕とかステイメンは安定して強い
射撃寄りに立ち回れる機体が3000と組みやすい
>>177-178 俺ステイメン 相方が神升
味方が格闘入れてるの発見→敵のもう1機が相方をカットしようとしてる
だったら、相方ごとバズーカ打ってダウンさせちゃってるんだけど、もう1機をねらったほうがいいかな?
うざがられる?
ちょっと聞きたいがステイメンの特格って別にステップみたいに誘導切ってるわけじゃないよな?
>>184 重腕って射撃機体だけど相手との距離は下手すると通常機体より近めだから3000と微妙じゃない?
追われると逃げ切れないし。遠めだと特に何もできないし。
カットしようとしてる奴を抑えることの方が先だと思うぞ
>>185 ステイメンのバズーカの補正は相当なもんだから
味方をバズーカでカットしてもいいんじゃないかと
とくに神の格闘は初段から威力高いから、事前にバズーカ当てると
全然食らわせることができなくなる。神にとってはうざがられる
でも升が格闘してる場合は最速カットしたらそこまでダメージ
いったりしないから、升の時だけはカットしていいと思う
MFと組むならタイマン状況作ってやるのが三号機の使命だろ
>>185 そうはいっても格闘してる最中に味方のバズーカ飛んできたら
カットすることになっていたとしても心証よくないと思うよ
正直リアルゴッドフィンガー ヒートエンド飛ぶかもしれん
>>187 少し遠めでもサブ+格闘はそれなりに届く。
何気にBRよりも弾速速いから着地取りもしやすいし
近づかれたらメインでおっぱらえる。
3000との連携が必要だけど、野良同士だったら
たしかにきついものがあるかもな
>>189 格闘してる最中に敵味方まとめてダウンってことじゃね?
嫌がるやつはけっこういるよなw
戦術としてはいいだろうが
>>192 たしかに固定なら3000が重腕と立ち位置合わせつつ戦ってくれれば結構めんどくさいな。
ところで、チビ升を当ててる場合。
相手の補正やダウン値は時間で切れたりするのかな?
それともくっついてる間は補正、ダウン値は時間経過で切れない?
実際にはカットしようとして2、3機まとめて射撃って局面が少ない気が。
そんな心配するなら、格闘機が1-1になれるように相方を食い止めてれば良いと思う。
突破された!相方が丁度格闘してる。って局面でも格闘機ならカットを避けたりするし。
コンボや多段ヒットとかで最後のほうダメージほとんどない場合途中で味方にまとめて攻撃されたほうがダメージ伸びね?
>>197 ほとんどないだろうな
まず補正掛かってるし、味方へのダメージは四分の一。
ダウン値もそこそこ溜まってたりするから、一桁程度しか食らわない時もある
相方が格闘決めたらもう一機を抑えるのは基本だろ。
相方の格闘をカットしようとしたら今度はその隙を狙えるわけだし。
>>195 補正切れる。
チビマスター飛ばす→ヒット→相方が非ダウン攻撃で追撃→補正切れるの待ってスタン→追撃
が理想の形。
相方がチビマス当たりやすくなるようにフォローしても良い。
>>197 結局ダメージ補正掛かってるからあんまり変わらない。
単発高威力なら多少は伸びるかもだけど、味方も巻き込んだら本末転倒だしなあ。
今作の格闘はダウン値が低いのもあるから、射撃追い討ちが異様に減ることもあるよな。
ザクの爆弾当てた後の追い討ちでもえらい減るし。
>>199 補正切れるのか。サンクス
Xの相方は升がやっぱ適任だな
>>200 まぁな。でもダウン値低くても補正がかかるってのはあるから、
格闘全部入るけど、補正の関係で全然減らないっていうのはあるよな
ザクの爆弾は逆になんであんなダウン値と補正が低いんだと思った
まぁそれくらいしかダメージソースないんだけどな
ザクは使ってて楽しいんだけど攻撃手段が少ないんだよなあ。
マシンガンでちくちく削るか、アシストでよろけ
→爆弾でダウン、くらいしかダメージ稼げる手段がない気が。
敵がZだったら味方ごと打ち抜くのもありかな
Z相手にロックしてても当たらないし味方が格闘はずして格闘貰ってもカットできるし
升の攻め継続は条件次第で升単体でもできるな
X升で升の攻め継続→蝿→サテで計算上F91が蒸発する
気分転換に超久々に家庭用の初代連ジをやってみた。
操作が慣れなくて苦戦してるが、それでも糞面白くて困る。
グラブロにヌッコロされたが楽しすぎる。
>>206 俺も久々にやりたくて買い戻したぜ(400円で)!!
ガンダムのBR強すぎワロタwwwwwww
あれ・・・・ガンガンと一緒・・・・?
>>202 今作ってダウン値の高さとダメージ補正って比例関係にあるんじゃなかった?
流れ切って悪い
シャッフル設定って連勝付かないらしいんだけど本当?マジレス頼む。
連ザのフワステ合戦より全然まし
>>209 連勝補正のことかな?
連勝補正は体感だけど、あると思う。たとえば俺の腕だと7勝くらいまでしかいけない。
連勝数表示のことを言ってるのであれば、表示されるよ。
>>211 レスd
そう、連勝補正の事なんだ。補正抜けちまったw
だよなぁ。俺は6勝からが壁だわ。
ちなみにシャッフルの補正ってプレイヤー毎に付くの?それとも両方?
>>212 シャッフルじゃなくてもプレイヤーごとじゃないかな?
一人の人に援軍しても連勝数は別々だったし
>>212 シャッフル設定でも補正率が同じだと仮定したら、自分が連勝してても相方が連勝してなければ
相方のほうには補正かからないんじゃないかな。
そのぶん、シャッフルオフ設定よりも連勝しやすいのかも
なるほど…
みんなありがとう、参考にさせてもらうわ!
1000使ってると連勝補正はマジで辛いな。
ただでさえ柔らかいのに溶ける溶ける。
ところでアレックスのアーマーって補正受けるのかな?
一般的に嫌われる機体は絶対使わないと考えてる俺が昨日升で連勝してきた
いやみんな立ってるからCPUの雰囲気かと思ったら対戦きたわけですよorz
まぁ自由相手ならいいかなと二クレやったけどね
結論。乙とかそこらへんとばっかやったけど、それ考慮してもこいつは相当強い
てかハエ攻め継と機動力が最大のガンだな。乙相手多かったがはりつきにいくぐらいはできたし
ハエ攻め継のおかげで∀がこっちノーダメで落ちてったし
まぁ正直操作楽しかったけど、やっぱ自重しろといわれても仕方ない機体ですよ?
「自重しろ」
いつ見ても笑える言葉だなぁ。
素直に使うなって言えばいいのに。
実際升は自由の次くらいにやばいと思うから別にいいよ
>>218 まぁ俺もたまに使いたいし
あと別に使ってもそこまでひどくはないと思うし。
一択とかそこらへんはやめてくださいね、ってことで自重な
あ、自由は使わないでくださいね^^
あと個人的には自由乙グフ02と上記機体と神升で組むのはやめてほしいところ
あとはどうでもいいや
神升?どうぞどうぞ。ウザいとは思うが
釣りなのか真性なのか分からんな・・・いや後者だろうか
222 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 07:22:56 ID:QZhRDlx30
そもそも∀使って枡にノーダメで落とされるとかありえんw
ハエなんてふつうにあたんないしな
いくらここで自重と言ったところで
今日も厨房は遠慮なくMFやキュベで乱入するのであった・・・
「自重」「厨機体」「www」俺たちはいつだってこうゆう便利な言葉を使って本音を隠してきた。情けないとは思うがね。
だが言えるわけないだろう、「シャクティとエッチしたい」だなんて。
>>224 知れば誰もが望むだろう・・・君のようでありたいと!!
このスレで言ってもしょうがないんだよな
つか、このスレって結構無茶なこと言う奴いるよな
万能機+弱機体以外は使用禁止です
ZZは万能機体だよな
もうこのゲームだめぽ
楽しめないんならやめちまえ。
こういうゲームなんだ、割り切って楽しむしかないんだ。
世紀末ゲーよりはマシだと思うから。
>>222 綺麗にはまっただけだよ
そんな安定してノーダメ撃破できるんならとっくに見限ってるわw
全部が壊れてるならまだ良いけど、一部だけがぶっ壊れまくりだから馬鹿ゲーとしても楽しくない
7厨+タンクは黒歴史に封印してやりたいよ
少なくともゼロ、V2、ニュー、F91、三号機、幕U、兄者、乙乙、維持
はその七機体に対抗不能という事は無いと思うよ。
タンクと陸ガンを加えた9厨は使用禁止ですよね
しかし、一度このスレの奴等と対戦してみたいねぇ。
自由乙神枡グフ二号機キュベを使えば、他の機体は全く勝負にならない
みたいな書き方をする奴らは滅茶苦茶上手いんだろうし。
ZZでどうやったらキュベレイに対抗できるの?
ネガキャンしてるのは極少数だとは思うよ
少なくとも店舗じゃ自由神以外は普通に使われてるし、普通に負けてるし
>>238 逆に聞くが、なんで対抗出来ないと思うの?
>>237 なら相方募集板でも使って集めればいいだろ。
暇人がたくさん集まる
全く勝負にならないではなくゲームにならないだろ
絶対勝ち目無いとか誰もそんなこと言ってないし
>>237 オフでも開きたいところだね。都内になっちゃうけど
やり終わったら乙寺と種死しよーぜw
>>240 >
>>238 > 逆に聞くが、なんで対抗出来ないと思うの?
じゃあどう対抗すんのか教えろ
>>231 お前、世紀末バスケゲー馬鹿にするなよ?
>>238 腕の差がないなら無理。
弱機体で強機体を抑えようってのがそもそもの間違いだと気づけ。
わかってて言ってるなら確信犯か?
>>238じゃないけどキュベ半放置で相方狙うか徹底的に片追いすればいいと思うよ
特Fは落下とL字ステを駆使すればよろけない程度には抜けれる
キュベは実際逃げが強い機体が相方じゃない限りどうとでもなるんだけど、大半はそういうチームでくるからなー
煽りあい・宇宙
ZZでキュベレイの相手はしたことないけど、兄者くらいの機動力があればまあ勝てるよ
この前やった時は兄者の格闘で飛んできた包囲する前の特格ファンネル全部目の前で破壊できて脳から汁が出た
>>246 俺も詰んでると思ってるから聞いたんだが
彼は対抗できると言うから
>>241 募集しても俺強いっすよwww何て奴こないからw
そういうタイプと組みたいならむしろmixiで募集するべきだなw
>>244 逃げたら追う、ファンネル撃たれたら避ける、とか行動ごとにいちいち書けと?
相手が人間なら、〜したら機械的に〜すれば勝てるなんてものでは無いし、第一めどい。
何か対抗出来ない理由があれば、それの反証は出来るしするがな。
仮に対抗出来ない理由が無ければ、それは対抗出来るという事になると思うし。
つまらないと思うならこんな肥え溜めでネガキャンしてないで
すっぱりやめちまえばいいのに
そうすれば懐にも優しいし
お祭りゲーとして楽しんでる人らからしたらネガキャンが不快にしか感じだろうからな
>>254 多分お祭りゲーとして楽しもうとしてる人の大半がもうやめてるだろーけどなw
あーそうかもな
俺も
>>234の言ってることが正しい気がしてきた
だからこんどから兄乙乙とかいたら神乙で乱入しますね
対抗出来る機体(笑)だから完全に実力勝負だよね
>>256 ガキのいいわけかよwwwww
いや、ガキなのか・・・?
>>256 わかってくれて何よりだ。
俺がF91や三号機、友人が乙乙や幕Uを使ってるのをみたら遠慮無く乱入してくれ。
対抗機体(笑)とか書いてるのに全く煽る気はなかったのか。そんじゃまぁ、スマン
そもそもお祭りゲー程度の認識しかしてない奴は
対戦にはいかないと思うぜ
理論上は
回避率100%
命中率100%なら
ザク改で自由に勝てる
>>250 すまん、俺が寝起きだからすぐ上のレス飛ばして頭悪いレスしてたよ、謝る。
なんか最近○○で○○に勝つには〜的なレス見ると
不快に思えて仕方なくなってつい反射的にレスしてしまった。
つい此間、うちのホームのシャッフルで割とガチな空気の時に
平気で弱キャラ使う人がいて(しかも弱い)負けると後ろで
やっぱ強キャラは〜語る人がいて内心イライラした事があった。
ネタな雰囲気のシャッフルならそういうのもいいんだけど
強キャラ相手に愚痴る前に自分が見える地雷になってる事で
相手に迷惑かけてるって考えはないんだろうかとその時思ったよ。
IDに関連性がある機体に乗る
もしIDにGXって出たら
ガロードと同じ髪型・格好にする!
>>262 え?お祭りゲーだろこれ
バランス?wwwww
ってなってるだろ100%
自由神「祭りだ祭りだ!」
乙升「お祭り楽しいです^^」
Xサザビー「……」
サザビーだって一部のテクですばやく動けたり
一応核の起き攻めだってついてる
Xだってサテライト叩き込めれば強いし
意外とバルカンがいい味だしてる
>>269 叩き込めないから苦労してるだ!!
XでやるCPU戦は楽しい
これはガチ
本当に今更だが、盾入力は連ザ方式がよかった
いまだに後ろ格闘入力には慣れない
>>268 上の4機はよそで祭りしてればこっちはこっちで楽しむからいいよ
4強と他で別ゲーにすりゃよかったんじゃねえか?
>>271 種の頃の後格と同じ感じだよ
FIとか使ってたならわかるとオモ
GXは特格が盾だったら厨機体
そんなことよりターゲットが空中か地上かで
勝手に内容が変わる格闘をどうにかしてほしい
盾を出すのが苦手な人はF91か二号機を使えばいいと思うぞ。
自然と使える様になる。
>>275 二号やF91違って耐久力に制限がありかつ壊れるとメイン消滅でも?
とが抜けてるだけで他は普通に見えるんだが
サイサリスなら盾出るけどF91じゃ盾出ない不思議
画面上で機体が前を向いてれば出るんだけど、横向いてると盾がでない
横向いてても2B入力で盾出るよね?
まさか4とか6方向にレバー入れなきゃダメとかないよね?
GXだけ2人乗ってるから厨機体
しかもバカップル2人
戦場を舐めてるのか…!
未だにそこそこ勢いあるなこのスレ
更に任意盾だから危険性は少ないとはいえ耐久力500程度って微妙な硬さがまた信用できない
あー二号も盾破壊あって壊れたら核使用不可になればいいのに
>>283 ティファが舐めてるのはガロードの股座です
>>285 確かにおかしな話だよな
自動盾のインパとイージスは吹っ飛んでも投げれるし
任意盾の2号機は盾壊れないし
でもXは任意盾でしかも壊れてメインなくなるとか
そもそもXの設定だと、盾部分壊れた場合切り離してライフルだけ使えるんじゃなかった?
ホームで自由や乙が多いから俺はマスター使い続ける
このスレ初期からずっと見てるが、向上心のある奴を見た記憶がない、いつ見てもスレ違いの雑談か機体の愚痴だけ。
たまに面白い動画なんかあげられたりするので見続けては居るが。
結局自分が気に食わない機体を厨だの自重だの捲し立てて、使いづらくしようとしてる連中しかいない。
正直4強だのといわれても、なんでこいつが入ってるんだ?って人なんかも多いはず。
でも周りが叫ぶから仕方ない、じゃあ俺はあの機体が気に入らないから騒いでやろうって奴バッカリ。
機体スペックは多少違えど、機体が強いかどうかなんてのは、結局行き着く先は使い手次第って事に気付いてない。
>>22じゃないけど、神升のゴリ押し戦法や、Zキュベのガン逃げ削り、Zグフのタイムアップ狙い等?
確実に詰む可能性のある組み合わせ以外は、しつこく何回も同じので来られない限り、単体で何使われても文句垂れない位の器量を持てないの?
ガン待ちウザイとか言いつつ機体非難にこじつけ様とする奴も同じ、結局は使い手次第。
連ジZのガンダムやZZよろしく
Xも盾壊れたら特格解禁すればいいのに
>>283 ガロードだけイチャイチャできるなんて優遇しすぎ。
シロー以外の主人公がカワイソス
思うんだけどF91って近距離はヴェスバの方が強いんじゃね?
>>293 んな事はない
実質このゲームって自由と神の2強だよな。
他は何とでもなるぐらいはあるし。スト3のユンとチュンリーみたいな
お前ら、F91でサブでさえ処理落ちとか一瞬動き止まる時格闘に化け易いのに、
着地任意盾とかN格に化けそうで使わないな。それより腕で着地ずらしてカバーしてるな。
任意盾を使ってる奴ってそんなに見ないからなんとも言えないや。
ここのスレでしか任意盾が強いとか聞かないし本当に上手いF91使いは
任意盾なんか使わなくても回避できてるイメージ
F91とV2だけアシストが他に化けやすいから困る
唯でさえ使い道の無いアシストでメペやABが暴発するともうね
>>295 着地ずらしでも躱し切れなかったものをガードするんだろうがw
あとお前ずっとスレに張り付いてるけど仕事とか大丈夫か
着地ずらし出来れば盾いらないだろとかいってる奴は本気で言ってるんだろうか
任意盾の脅威がよう分からん
4強って神・自由・乙・グフカスだろ?
こいつらの強さって対戦ゲームとして終わってんだよね
普通の格ゲーに出る強キャラとはもう次元が違う
愚痴ったところで無くなるわけじゃないし、どれかは使えるようになってたほうがいい
>>294 近距離っつーか局地怠慢になったときか
W0やABV2みたく接写ヴェスバがあてやすい、ダウンとったら上も取りやすいし
盾成功後、相手の着地をCSで取れるのもなかなか
というより明らかに今回はメイン射撃の誘導性悪くなったように
しか思えん。
接近して撃たないと当たらないこと多々あり。
連ジでは遠くてもそれなりに誘導してくれてたのに
射撃の誘導はやばいが、機体の運動性がよくなってる
もしかしてID:y6tdS3GT0って一人だけまったく別のゲームやってるんじゃね?
306 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:23:25 ID:4dSx0BmEO
>>301 そんなかに神を入れるのは、なんというか意味が変わってくると思うんだ
確かに神は強いけどシステムブレイカーでは無いし。
まあ他の機体も神と組むと強くなるけどさ‥
任意盾があれば、中距離ならある程度好きなタイミングで着地できるからね。立ち回りでかなり有利だよ。当然緊急回避にも使えるし、任意盾使わない91は上手いとは思えないかなー
あとMEPEでコンボしたあと、敵相方が中距離から射撃して来た場合、わざと盾ガードしてMEPE再リロードするとかも稀に有効
もし91から任意盾なくしたらかなり弱体化するかと思う
>>306 格闘機で機動力高くて耐久力高くて、格闘機の弱点だったカットがされにくい機体DESUZE!
ここにいる人はかなりの達人なんだな。
F91の任意盾ってタイミングとか難しいから完全に自分の中では
空気化してたのになぜか強いとか議論されてるし2対2の場合は
任意盾してる場合ではないような気がするのに
まだ盾の話してんのか
F91は2000の中でも指折りで天井が高いからなんとも言えん
理論的に考えれば着地する瞬間に
・そのまま着地
・着地ずらしの
二択よりは
・盾
の入った三択になれば被弾確立は2/3になるな
でもこれは特格逃げと同じだから騒ぐほどでもないと思うんだが違うのか
そもそもお前らは任意盾のタイミング完璧に出来るのかっつう話よ
>>309 今まで認識があまりなかっただけで、稼動初期から使ってる人にとっては当たり前。
任意盾もってる機体一度使うと持ってない機体かなり使いにくく感じる
一体の相手にしか見られてないならかなり強い
あと他の機体だと上を取って攻めるとき、攻めきれんかなと思ったら
距離を離したり着地ずらすためのブースト残しとかないとだけど
F91なら相手の格闘をくらわない距離まで逃げれば射撃は盾で防げるからギリギリまで攻めれる
316 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:31:21 ID:4dSx0BmEO
>>308 関係ないよ。単にバランスがちょっと強すぎるだけじゃん。
>>312 確率上がっちゃったよwwww
>>314 マジかい。
自分が対戦したF91の中で任意盾された経験が全くないんだが
どこ行けば会える?
新宿でも会ったことないし
>>315 それは相手が任意盾の存在を知らない場合だけだな
読まれたら前ステ格闘が入りそう
でも実際着地際盾があることでそこまで強くなるかと言えば微妙
Xも2号機も持ってるけど大した影響ないし
てか任意盾がそんなに強いなら
練習するべきだな。稼動初期からF91使ってるが任意盾がそんなに
強いなんて知らずに使ってなかったわ。
これで神でも自由にでも勝つる!
二択→被弾確率1/2
三択→被弾確率2/3
( ゚Д゚ )
>>316 格闘機の弱点であるカット耐性上げた時点でバランスどうこうじゃないだろ…
神枡同列に考えるのが既におかしい
>>321 二択の場合と三択の場合を比べたらって意味だw
神と枡は機動性高くてウザサは一緒だけど
神はそれに枡の弱点までカバーしてる点で枡と神を比べるのはどう
かと思う。
枡2落ちより神2落ちする方が骨折れるわ
325 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:39:32 ID:aEmat7cHO
>>318 そんな距離で盾はあまり使わないでしょ。
大体、射撃みてから余裕の距離で使う。
しかも、91がMEPE発動もあるから、91に前ステ格闘はハイリスク。
>>325 おいおい、じゃあオーバーに任意盾が強いって言うなよ。
任意盾を使わないF91は居合いを使わないνみたいな感じじゃないのか?
>>323 回避率なら意味が通るけど
1/2→50%
2/3→66.6%
被弾率上がってるだろ?
そもそも化けるのが怖くて出せないんだけどね
確実に出せるなら使っていけるし
連ザのときも思ってたけど盾ではじかれると焦る
>>327 最後の行の通りだと俺も思うが
居合いを使わないνは実際地雷だぞ
取り敢えず任意盾でガトリング等を
ガードした時の快感は異常
ちなみに私はV使いですが
そもそも機動性マンセーゲームなこのゲームに任意盾が強いとか
ピンと来ないわ
>>328 いやいやだから
二択の場合→50%
三択の場合→33%
だから三択になると二択のときより被弾率が33/50=2/3になってるだろ
>>330 居合いを使わないだけでそんなにνが変わるのかって言いたかっただけ
>>318 読まれて前ステ格がされるようになってもこっちには射撃派生や格闘派生がある
その辺は読み合いだが対抗できる手段はあるよ
>>329 化けるの怖くて出せないっていってる人他にもいたけど
いまいち意味が分からない
結局被弾するくらいなら無理でもやっといたほうが良いに決まってると思うんだが
任意盾を使っても使わなくてもそんなにたいした違いが
ないと思うんだけどなあ
まあMF様には任意盾なんてあまり関係ないんですけれどね
だがサテライト、お前をガードできるのはどうかと思うぞ……
そういや盾設置→任意盾って
どうでもいいけどさっきからID:MSA/og6aOが気になる俺
>>334 わざわざそんな面倒な計算を…
まぁ実際には三択じゃなく
・そのまま着地
・着地ずらし
・盾
・盾失敗格闘暴発
の四択だから被弾率は変わらないけど
>>333 いちいちオーバーなのはキミのような気が‥
有効な場面がありますよ、使えれば(使わないより)有利ですよって意味でしょ。
少なくとも空気は有り得ないかと
>>334 それお前の日本語が問題だろ。
被弾率→弾が当たる確率
↑
↓
対義語(?)回避率
俺、今日から自由を自重しないことにするわ。
4ドムの消費数のときも思ったが簡単な計算も出来ない人が多いのう
今回は計算というか日本語の問題か・・・?
>>335 変わるに決まってんだろ
派生って盾出した後の隙がないってこと?
だとしたら強いなそれは
ちなみに盾→メインとつなげた場合盾を出してる以外の硬直は存在しないってこと?
>>341 慣れれば失敗はねーよwてか理論上の話なら未熟さによる失敗は考慮しないし、実際の話なら読み合いだから確率じゃないしね。
あと「そのまま着地」と「盾」は同時に成立できるから、根本的に計算間違いだよ
>>343 二択より三択なら被弾率は2/3になるって言ったんだからおかしくないと思うんだが
俺は回避率なんて言葉は使ってない
そういや、このゲームでBDが一番速い機体って何?
V2?自由?
>>349 繝翫う繧ケ隧ア鬘悟、峨∴w
螟壼??V2縺狗・槭§繧?縺ェ縺??シ?
で、結局なにを結論したいの?
シールドは出来たらたまに役立つ程度だよ、基本F91は回避しやすいから
>>348 日本語おかしくなかったらみんな突っ込まないよ!
>>347 あー、そのまま着地の場合は盾を使わずにって意味ね
普通の機体だとそのまま着地か着地ずらしの二択だったから
357 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:58:59 ID:4dSx0BmEO
まあ、「盾でも良い」場面は多いけど「盾じゃなきゃダメ」な場面って意外と少なくね?
もちろん任意盾はあるに越した事は無いんだが、
今使ってない人(盾を使わない立ち回りの人)がわざわざ戦い方を変えるのも多分微妙な気がする。
あと関係ないけど今回10002000から最強出てくるんじゃね
馬鹿、俺の日本語はおかしくないよ
おかしいのはおまえら
俺は天才すぎるから二択が三択になれば読みが当たる確立が2/3になるということを
瞬時に計算できるわけだが、それがわからないお前らには俺の意図を読み切れず
日本語がおかしいと感じたんだろうな
>>353 >>358 やっぱ神かV2か
自由やW0もやたら速い印象あったけど純粋なBD速度だけならそこまででもないのか
なんで回避の選択肢が増えて被弾の確率あがるんだよ
>>357 20001000なぁ・・・自由に対抗できるかがちょっと
神絡みならまぁいけると思うが
だんだんブロントみたいになってきたな
BD速度だけなら神か髭。
持続はV2か神かドム
>>359がとうとう変になっちゃったよ
γ-グリフェプタンが切れたようです
>>360 W0は相当遅い部類に入ると思うよ
変形でカバーできるけど
>>359 自分にしか通じない「正しい日本語」なんて無いよ
1000の利点って、例えば2000が220のコンボ3回で沈むが
1000なら二回×二回で、コスト2000分での実質体力が多いんだよなー。
しかも3000と組むと2000にはオバコス。
マイナス面を考えても、今回は20001000がもっと台頭しそう
持続、速度共に最高クラスなのが神とV2。
持続最高クラス、速度並、ただし瞬間速度最高が自由
持続速度共に駄目なのがX
とうとうお前ら反論できなくなって話題変えに走ったか
完全なる俺の勝利だな
さて今日も世界屈指の天才達が集まる天才パーティに行ってくるとするか
君達庶民は算数のドリルでもやってなさい
>>362 俺も思ったw
もしかしたら初めから、
ブロントに繋げたかったのかと深読みしてしまうくらいだ
もうテンプレに自爆は釣りではありませんって入れたほうがいいな
毎日そんな感じ
こんな小物と比べたらブロント様に失礼です><;
>>367 タイムアップももっと増えるんですね、わかります。
373 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:16:49 ID:4dSx0BmEO
>>369 ネタに走る事で無かった事にしたいとしたら
余計に痛いからやめた方が良いよ。
まあ10002000つーかぶっちゃけ自由禁止ならグフΖ最強だと思うんだよね
3000&2000より1000&2000のが来られると焦る
でも流れ掴んだ時とそうじゃないときの差が激しいというか
30002000相手だと安定しないよね
>>369 毛秋田
F91の任意盾は状況次第で強い場面あるけど、ガード目的でそうそう使えるものじゃない気がする。
盾でしか防げない状況と普通に回避できる状況の見極めも重要だし、それなりの硬直あるからガードしてその場は凌げても遅めのキャンセルや敵相方からの攻撃には無防備だしな。
まあF91使うなら練習しておいて損はないけど。
選択肢が3択になったら、2択の時に比べると被弾率は2/3に下がるってことだろ?
当たり前だけど、数学では答えを出せても採点者に伝わらなかったら0点です。
こんなこと小中で習うんじゃないかとw
ブロンティストだろ・・・常考
そんな事言うと俺の怒りが有頂天になるわけだが
>>379 その言い方だと小学校で数学を習ってるわけですね
残念、小学校で数学はやりません
>>373 最強っていうか負けないコンビだよね
最低でもほぼ確実に引き分けまで持ち込める
>>381 おまえ、算数と数学の違いもわからないのか……?w
被弾率=弾をくらう確率だぞ?
数値化したら1/2=0,5、2/3=0.66...だよ?
最近のさんすうって1/2>2/3なの?
うちゅうのほうそくがみだれる?
>>383 何を言ってるのか分からないがその言葉そっくりお返しします
3択になって被弾率が3分の2に「下がる」のは2択の時点で正解がなかった時のみだな
ブーストしてもステップしてもそのまま着地しても避けられないけど盾なら防げる!って時だけ
じゃあなんで二択が三択になると1/2が2/3になるか教えてよ
>>385 算数と数学は論理的に考えるか否かの違いだけで一緒のものですが
ちょっとムキになりすぎた^^;
2/3というのは1より低い値なので「2/3になる」と言った場合当然下がるという意味を含んでいるので
わざわざ「下がる」と言う必要はないわけですね
何でこんな低レベルな争いしてるんだ?
おまえら、少し落ち着こうよ。
いいから働け
>>389 えっ、ゴメンよく分かんないからもっと詳しく説明して
できれば辞書なんかの引用使うと分かりやすいかな〜
そろそろ時間だからゴメンね。
来週学校の先生にでも詳しく聞くといいよ。
>>391 基本的に民度が低いから、踏み逃げも日常茶飯事だしな
なんかアケ板にもブロント様知らない奴増えてきたな…
398 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:55:28 ID:o1DEIpz1O
>>382 同意
自由除いて神升Zグフカスの四強の中でも、Zグフカスが一枚上だと思ってる
>>383 ガンダムの話しに算数や数学…
そんなの関係ねー
前スレ見てたんだけど
あの機体は厨とか書き込み多かったけどさ
相手が機体を上手く使いこなせてるから強いんだと思う
ようは腕の差だよ
対戦して負けたら相手の機体を厨にするのか
自分の腕が足りないからと思うのか
で、前者の方が多いんだろうね
てか相手の機体が厨と思うのなら何回か使ってみれば良い
多分、上手く使いこなせないはず
ガンダムらしく困った時はミノフスキー粒子に頼ろうぜ!!
なるほど、「理論的には2/3」だが、自分は「理論を実践できず100%あたる」と考えれば
2/3でも被弾率は下がりますね!
で、2/3って何?
俺は数学に精通してる訳じゃないので、どっちが正いのかは知らないがスレ違い
真に物事に精通した人は一般人にわかりやすく出来るもんだがスレ違い
>>399 ヒント:リア厨御用達のゲーム
ほとんど虚言だからスルーしとけばいいよ
>>395 ぷぎゃああああああす
まっ、そういうことにしといてやるかw
俺は優しいからな
傷付いてる人間に鞭打つようなことはしないよw
空中でバクステ何かして確定だと思った格闘避けてる人いたんだけど
空中でのステップって重要なのかな?
あんまり使ったことないんだけど印象としてはゲージかなり使うから控えたほうがいいと思ってたんだけど
近距離だったらフワフワより誘導切り+距離取れるステップのほうが優先されるものなの?
>>406 フワフワじゃ格闘避けられないからじゃないの?
312 ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 sage New! 2008/06/20(金) 11:28:49 ID:MSA/og6aO
理論的に考えれば着地する瞬間に
・そのまま着地
・着地ずらしの
二択よりは
・盾
の入った三択になれば被弾確立は2/3になるな
でもこれは特格逃げと同じだから騒ぐほどでもないと思うんだが違うのか
323 ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 sage New! 2008/06/20(金) 11:39:02 ID:MSA/og6aO
>>321 二択の場合と三択の場合を比べたらって意味だw
334 ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 sage New! 2008/06/20(金) 11:45:07 ID:MSA/og6aO
>>328 いやいやだから
二択の場合→50%
三択の場合→33%
だから三択になると二択のときより被弾率が33/50=2/3になってるだろ
348 ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 sage New! 2008/06/20(金) 11:55:52 ID:MSA/og6aO
>>343 二択より三択なら被弾率は2/3になるって言ったんだからおかしくないと思うんだが
俺は回避率なんて言葉は使ってない
まあ着地ずらしでかわせるとして
そのまま着地
着地ずらし
の二択なら2分の1でかわせる
それでその中に盾を入れるとすれば
そのまま着地 ←被弾
着地ずらし ←回避
着地に盾 ←回避
それで回避率が3分の2で二択より回避率が上がってうれしいなって話しでもう終わりにしようぜ
>>403 アインシュタインが相対性理論を発表したとき記者に「相対性理論って何ですか?」と聞かれた
そのときにアインシュタインはなんて答えたと思う?
俺は忘れちまったが知りたい人は各自調べてくれ
今沖田産業
過去ログ読んできたがなんでこんな沸いてるんだww
俺的には ID:spzHAKOkO に再降臨願いたい
あ、読み返してたらID:MSA/og6aOの言いたかった事がやっと分かった
元の50%から33%になるから「50%の2/3」になると言いたいのか
どっちにしろ日本語不自由な事には変わりないけど
昨日ブロンド様の真似したのに今日は別人がいるとかなんなんだこのスレは(;^ω^)
20001000だと2000先2落ちか、1000、2回、2000、1回の落ち方が理想なわけで
前者なら升グフとかがよさそうだが、後者だとあんまちょうどいい組み合わせがなさそうだ
2000が生き残るのが強くて援護ができるってことでZとか03がでてきそうだが
前線で戦う1000ってなるとかなり難しくなってきそうだからね
お手軽最強10002000はZキュベだと思う
>>413 一言多いがまぁ及第点ってことにしといてやる
煽られたから煽って、煽ったから煽られて・・・それでホントに論争は終わるのかよっ!!
まとめてやんよ
任意盾は強い、つまりXも強い
>>417 Xはもはや任意盾というより任意ライフル
任意盾出すコツとかある?
特に機体が横向きの場合とか
落ち着いてレバーをNに戻して↓+格闘でいとも簡単に出る
ステップ→すぐ盾とかやると上手く行かない
チラ裏みたら吹いた
テラスレッドストッパーww
入力に関して向きは関係ない
但し向きによって発生速度は変わる
ジャストで盾しようとしてるなら発生速度の原因かもしれない
>>415 普通は2000落ちたら1000も落ちているか落ちる。
という事は1000先落ちだと2000落ちた時点で残り2000
どちらもギリギリまで攻めれる組み合わせが良いと思う。
>>406 着地際にBRは避けられたとしても、サブキャンセルとかで畳み掛けられると限界が来る事があるし
格闘もよっぽど遠くから振るか誘導が悪くない限りまず避けられないので
状況次第で使い分けた方がいい
今北
なんというレベルの低い煽り合い……
間違いなく射精する
最強のコンビを考えてしまった……
イージス・イージスで合図とともに二人とも組み付き自爆
最強じゃね?!!!
428 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:58:40 ID:5VLPY18L0
重腕でタイマンしかけたら気分害する?
やめたほうがいいのかなぁ…
流れゴッドフィンガーするが
ヒートエンドの爆風に掴んでない機体に対するダメ判定って存在するのか?
sage忘れたスマンコ
>>427 ヤベエ!カットできねえよ!!!
強すぎだな
罵りあってもいいから家庭用発売までいてくれよおまえら・・・
これ以上過疎らせないでくれ・・・
インパの耐久600にしろ、BD格の威力180にしろ。
セイバーの回数6に上げろ。
後格で格闘暴発しちゃうって人はレバーを先に倒してから、ずらし押しする気持ちで入力してみ
慣れればまず暴発はなくなる
>>428 別に問題無いんじゃないか? 俺のサザビーが悶死するだけだ。
何かあったのかい?
新宿オスローてどんな感じ?
厨機体が溢れてたりする?
俺は、覚キャンくらいの感覚でボタン→レバー下入力で安定してる
つまり入力前にレバーをちゃんとニュートラルに戻せば、上手くいくはず
そういえば次の解禁て同一作品内のアシスト自由選択だと前スレで見たがあれってマジなの?
ホントならインパルスや兄やF91が始まるな。
Zが益々ヤバくなる
グレートストライクガンダムと聞いて飛んできました。
JSA付いたガンダム
ヴァイエイトを出す重腕
GXビットを出すヴァサーゴ
うわ・・・
>>439 アシスト光の翼ぶっぱV2美味しいです(^q^)
V2に乗ってもシュラク隊におんぶにだっこにおっぱいのウッソ
>>428 タイマンで重腕は本気で止めた方がいい
お互い100円捨てるだけの不毛な争い
カプル「ミリシャだ!」
>>437 新宿オスロー行くなら渋谷会館の方がまだまともかと
レベル低い強機体乗りしかいない感じ
>>445 タイマンだと特格は1試合中3,4回くらいしか使ってないんだ
基本0距離維持して高低差を利用した前ステメインがダメージ源
10分書き込み無ければ平野綾からデートお誘いの電話がかかってくる
Xがまじかわいそうだな。
そしてどうにもJSAするガンダム、タンク、シャアザクが想像できないから
その情報信じられないんだけど・・・
JSAの存在さえなければへーって思うけど。
>>437 シャッフルなのに自重しない奴が多過ぎる
jsaするステイメンとか見てみたいな
四発のバズーカとかやべえ
>>488 >>489 レスthx。
今度友達と行こうかと思ったんだけどオススメはしないみたいだね。
50円で対戦環境がいいとこは難しいか。
>>450 重腕は特格云々の話じゃなく、見られてる状態だとまず格闘が入らない、
加えて重腕側は格闘がない手前自分から飛ぶ必要がないのでステップメインになりがちで、相手はロクに近寄れない。
かと言って相手に逃げられれば追い付けるだけの機動力がないので、自然と睨み合いの時間が増えてタイムアップになりやすい
特格あまり使わないと言ったところで、相手はあるものだと思って戦ってるので意味がない
アシストも武装の一つ。アシスト含めてその機体なんだよ
ドムなんてアシスト以外自己主張するもん無いじゃないか。それを変更しようなんて正直おかしい
>>458 それを俺のサザビーでやるともっとカオスになる
睨めっこする→当たらんし当てれん
もう一方へ向かう→後から撃たれる
ファンネル→やっと飛んでくれるけど慣れられると硬直にあばばばば
ひたすらに不毛だ
>>458 タイムアップは20試合しても1回あるかないかくらいなんだけどなぁ…
でもわかった。さんきゅ。
もうだめぽ、ステ厨うざいが狩れない自分もうざい
鉄拳でぼこぼこにされたからってこっち来んなサボリーマンww
>>454 俺はシャッフルだからこそ自由とか使いたいとか思うな
Xと自由、神と神になった時とか全員爆笑だったし。そういうのも醍醐味だと思う
464 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:08:02 ID:hRWY/mwdO
>>463 けど最初に自由とか使い出した奴に対する周りの視線はすごいよなw
まぁ大体そこで自由が勝ち残るので、そこから先は自由神升乙グフキュベのオンパレードですよ
それを楽しく感じる人もいるかも知れないが、迷惑に思う人のほうが圧倒的に多い気がする
チキンはもうけっこう、お腹いっぱい。
まぁ、その時のふいんきだな
みんなが楽しめれば厨だろうが良いんじゃね?
2人組みがシャッフル座って自由選択、んで自由W0とかになってその2人だけ爆笑
は・・・笑えねえよと、ほら見ろ次回から乙升02のオンパレードじゃねえか
サザビーの相方ってどういう機体がいいんだろう
先に選んでもらったらサザビーで、こっちはイージス
F91とキュベには勝てたんだが、ウイングとガンダムのコンビに負けちまったい
サザビーと組んだらどう立ち回ればいいんだろか
>>458 重腕ってひょっとして連座2のランチャーみたいな感じ?
Xの特殊格闘がない理由は解禁でディバイダーが解禁されて
特殊格闘押すとディバイダーに換装できるんだな
サザビーを盾にするのは止めてください^^
むしろ盾になって
>>470 基本は高機動機体だろうな、サザビー遅いし。
加えて近距離戦もこなせるV2、F91とかがいいんじゃないの。
ふいんき=自分が楽しいかどうか
って人結構いるからなぁ
>>470 サザビーとの距離を離さない。離れるとサザビー側から追い付くのは厳しい
巧い人は自衛力もそこそこあるので餌にしても良い…かも
機体は割とどれでも合うかな、最初に言った互いの距離を意識さえすれば
>>476 結構どころじゃない、殆どがそうだろうw
>>473 ディバイダーは換装じゃなく、Xを改装した機体だから無理があるような気がする
それよりVをダッシュに換装できる修正マダー?
野良でターンA使ってて相方ビー、相手両方2000
気づいたら擬似タイマンになってた!! って時、相方の方行かないでそのままタイマンで良いんだよな?
相方の方に升が張り付いてるならまだしも、並機体ならそのままこっちがタイマンしてる敵落とすべきか?
サザビーはタイマンは普通にこなせる機体だからね
ただ方追いなんてされようものならどうしようもない機体だからそれを防げるもの
まぁ結局は高機動機体になるわな
>>456 固定がいいならオスローの隣のフロンティアが50円
オスローは厨機体対策部屋。
地雷厨機体プレイヤーが多いから個人の技量が高ければサザビー、X、ZZとかでも五連勝はいける。
自由使いは煽っとけばok
>>479 そうだじゃあ最初はXだけどXが落ちたらディバイダーになって降って来る
これでよくね?
>>481 そっか〜
しかしまあ・・・ビーが「もう持たない」を連発しつつ新品足のみVを倒して勝った時は吹きそうになった
V2アサルトのIフィールド実装まだ?
渋谷快感のシャッフルにもあまり期待しないほうがいいぞ
新宿オスローとそんなに変わらんよ
487 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:52:19 ID:CBWClebE0
>>485 そして、水着のおねいさんのアシストにぶっこわされるんですね。
むしろサザビーの上手い立ち回り方を知りたい
>>485 それよりV2をアサルトとバスターに分けて換装できるようになってほしいな、mk2みたいに
久々に連座やったけどやっぱこっちの方が面白いよな・・・
>>488 CSを上手く使えれば、夢がひろがりんぐ
Xの特殊格闘はGピットでいいんじゃね?リロードは遅くても可
んでアシストはエアマスター×5
なんか今連ザやると違和感あるよMSグラ小さいしビーム細くてショボイし。
以前は何ともなかった覚醒のエフェクトも安っぽいよね。
フリーダムとかストライク使ったら「うわつまんねー」としか思えんかったよ。俺毒されてる?
キュベのファンネルでバズ防御って安定して出来るものではないらしいね
今日件のキュベまた見たけど七連勝くらいしてステイメンのバズ普通に喰らってやられてた
>>494 数ヶ月前の俺「アグニ太すぎwwwグラ劣化しすぎVS.オワタwww」
俺「は、連ザのアグニ細すぎだろJK・・・迫力ねーなぁ・・・」
住めば都とはよく言ったもの
フリーダムに関しては連ザシリーズの射撃よりバランス機体という調整が
大好きだったからガンガンのほうが違和感あるな。パラエーナも前のj方が
好きだった。ツインビームが表現されてて。
ライフルが細く感じるのは同意、これに関しては今作に毒されてるわ。
>>494 俺も全く同じだわ。
この間ゲーセン行ったら連ザUが2台だけ復活してたからやってみたら、アシストとか違和感あったのに今じゃ覚醒に違和感がある。BRからサブに繋がらなかったりとかな。
>>496 連ジから連ザに移った頃「ビーム太すぎwwwwwwグラ劣化しすぎVS.オワタwww」
連ザに馴れた頃「「は、連ジのビーム細すぎだろJK・・・迫力ねーなぁ・・・」
でも可
換装できないストライクなんて…
エフェクトの派手さはともかく安っぽさではこっちのが上だと思うが
>>501 ですよねー
フワフワ移動練習する為に乙寺やってはいるが、乙の使い勝手悪すぎ
向こうにあってこっちに無いものや
こっちにあって向こうに無いものに対して違和感を感じるのは当たり前なんじゃ・・・
なぜあたかもそれが悪い事みたいに言ってるんだ?
KOF99〜01やったあとに02やるとストライカーがなくて違和感あるとか言いだすくらいおかしいぞ
安っぽさと言えば今回の格闘当てた時のエフェクトは酷いよなw
何あの八つ裂き光輪…
ああすまん覚醒のエフェクトか
507 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:15:50 ID:1oVI7qyr0
>>490 ガンガンはいい意味でも悪い意味でも大味な気がする。ド迫力な演出としょぼい機体制御。
連座のシステムに大味武装とアシスト、GCOつければよかったのでは…まあいまさらだな。
自由や神にうんざりなときは連座で気分転換するのがいいと思う。ストフリや運命、隠者も使えるし。
508 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:22:56 ID:ajodEy1CO
連ザは良かった…
イージスのスキュラとかも違和感ばりばりだな
でもインパルスのBDすると地上に撃つバルカンは欲しかった
>>472 タイマンする機体じゃないってだけ、重腕は相方と畳み掛けるか、放置して片追いすればいいだけだし。
タイマンで格闘出来ない+ステップメインの相手ってのはたちが悪すぎるからね、攻撃出来ない
>>504 別に悪いって言ってるんじゃないよw
他の人はどうだか知らんけどね。
512 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:28:11 ID:dHjtuSToO
初めて、ガルマの紋章をゲットw
514 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:31:50 ID:dHjtuSToO
>>513 イージス以外で取れたから、珍しいんだよwww
サテライトで味方ごと敵撃ち抜けば取れるよ
516 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:35:23 ID:hTbaFYVkO
2号機で味方ごと吹っ飛ばせば取れる
気分転換に種死やって来たが、なんか腕あがってたわ一回もやって無かったのに…
やっぱり生正義良いよ。
今はサザビー、F91、愛馬しか使わんけど
連座がいい組は連座やればいいじゃない
LBRとかMBR辺りの極太ビームはいくらやっても違和感がなくならないから困る
520 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:38:52 ID:dHjtuSToO
俺がガルマを取ったのはニューのBZで味方のシャアザクにとどめをさしてしまったwww
連ザもおもしろそうなんだけど
ラッシュって一見おもしろそうに見えて
運用できるMSがすくないというかつまんなそう
ガルマか
W0の特射で自滅したりサイサの核で自滅して取ったな
>>521 ラッシュよりスピード覚醒が糞面白いよ
フリーダムのあれを一定時間し放題だし格闘キャンセルしてコンボできるし
もしガンガンでラッシュ覚醒があったら
自由の覚醒使い放題でやばいことになりそうだな
ラッシュあったら0083組がやばい
幕2はほぼ無意味だがな
>>525 83組て…02はラッシュしてもな。核連射の2発目は1発目の爆風にぶちこんで自爆する様しか見えない
そういえば02×2って全く見ないな
ザク改にラッシュあったら超面白そうです
>>527 というか、同機体ペアは避ける傾向にあるような
ドムは許される
ウザいけど
アシストには回復型と弾数型の二つにわければよかったのにな
それはそれでバランス崩れそうだけど
>>529 でも升升はそこそこ見る気がするんだ、俺…
パワー覚醒のヒートエンド。・・・熱いな
今北。盾論議で面白いのが、被弾率50%⇒33%とか・・・
それは完全暴発無しの机上だろ?実際はもっと被弾率は高いな・・・
でもって格暴発したときの被ダメ考えたら、被弾率50%の方がマシと言う結論に達する
気がするwwww
そもそも中距離では着地取られないような位置取りすればいいだけで
盾はここで評価されてるほど使えるもんじゃない
>>534も言ってるように暴発した時のリスクもF91のHPだとかなり大きいし
何よりペア同士の戦いだと盾の硬直が痛すぎる
タイマンならそこそこ使えると思うけどね
プルのおっぱいはプルプルしてそう。
亀戸のトッピーって頭おかしい池沼いる?
自重機体祭りだったらがっかりなんだが
理論上の計算するのに失敗したらなんて普通考えないし、練習によっては失敗率自体が1%以下になるから別に間違ってない
っていうかそんなくだらない事言うためにわざわざ掘り返すなよ
あたるかあたらないのどちらかだから50%
あたる場合は盾、よって0%!!!!
被弾率0きた!これでかつる!
盾までNGワードになる時代が来てしまうのか
>>463 醍醐味というか、本来あるべき姿なんだよな。
やたら殺伐としたゲーセンの多いこと多いこと。
盾なんて避けられないと思った時に駄目元で入力するものだろ
そもそも着地ずらしと盾を同列または同意として考えてる人がいる時点で
答えは一生で無いと思うけどな
盾を「盾」という独立した手段・武装として考えられる人じゃないと(F91を使うのは)難しい
着地硬直をとられそうになったから後格闘!
と思った時に盾投げが暴発した時の絶望感は異常
最寄り駅のゲーセンはGガン使用率一位とか怖すぎる
盾…ってなんだっけ…
あぁメリクリのことか
>>539 日本語でおk
ネタに普通にレスしないでくれ(´・ω・`)
俺はヴィクトリー持ちキャラだけど
そもそも任意なんて先出しが前提じゃないのか?
俺は前から弾飛んでくるのわかりきってる時にだけ使わない。
それぐらいの確定状況で使わないと任意やった後が隙丸出しで怖すぎる。
讃岐の口癖「ネタに〜」
ブロント語じゃなくてもイミフなんだにゃ
>>549 読解力を鍛えた方がいい
ネタどころか日本語も通じないとこれから大変だぞ
レーダーを見る、安易に前に出ない、着地をずらす…
と、色々事前に考えてはいるんだけど
対戦になると頭が真っ白になって
まるでうまく立ち回れない件について
俺自身対戦ゲーを全然やらないからっていうのもあるんだけど
皆よく冷静に動けるなぁ
俺対戦やると手が震えるんだよな・・・
>>551 慣れるしかないよ。操作も画面見るのも
始めから何でも上手くいく人なんていないし気軽に頑張るのが一番
まあ、上手い人にとっては神や自由がいても普通に対戦するのを
よく見るからここのスレの人は自重しろとか言うのはもうやめようぜ
でも仮に連座システムにしても
かわいそす機体が増えそうだし
格闘なんて空気になっちゃうだろ
今のままでいいんじゃないだろうか
自由はもう張り付いてハメ殺しするいかねえべ。
もしくは2対1で勝負するとか
>>531 GP03は回復型でもまったく使われないんですね、わかります
>>551 考えるんじゃない、感じるんだ
せっぱつまったときとかは脳内で敵と味方はこっちにいるみたいな感じで
戦ってるぜ
>>551 一度試しにCPU戦でレーダーに視点を固定したままやってみては?
意外に動ける
>>557 03のアシスト馬鹿にするとバニング大尉に腕立てやらされるって聞いたよ
片目で自分の画面、もう片方の目で相方の画面を見るんだ
このゲームは一般的に7厨と言われる機体と他機体で完全にわけて対戦すると幸せになれるぜ。
厨機体同士なら厨プレイされても対処できるし、他機体同士なら良ゲーと思えるぐらいバランスいい。
混ざって対戦するから空気悪くなるし、不平、不満がでてくる。
うちのホームは気分によって変えてる。野良がいない環境だからできるんだけどね。
7厨がなんだかわからない俺が来ましたよ
一人だけが言っているような7厨なんて言葉、流行らせるなよ
みっともない
>>563 自由、神、枡、乙、2号機、キュベ、グフカス だと思われる
7厨なんて聞いたことないんだがw
荒れるからどの機体と明言するつもりはないが、ひとつの楽しみ方として上手くいってるよ。
他人に強制するつもりもないから勘違いしないでくれ。
>>562 いつから一般的に7厨って言われ始めたのかkwsk
∀のBD速くね?V2より速いような
7英雄なら知ってるぜ
>>566 本人が勝手に言ってるだけ。
おそらく
>>565の機体に勝てないから厨機体って言ってるのでは?
むしろ4強ってのが常々おかしいと思ってるからしっくりくるわ
正しい意味での4強って自由+乙2号機グフキュベの4組のことだろ?
1番BD遅いのはキュベかビギナかな?
デスティニープランみたいに遺伝子によって使用機体を決めれば、争いは無くなる。
みんな、こんな糞解禁のゲームは一時引退して
スパロボAPやろうぜ。
>>574 Zの戦闘BGMが水の星じゃなくなったからやんね
>>570 勝てないからとか意味不明な事言わないでくれ。
勿論日によっては俺も使うし、勝ったり負けたりするさ。
>>568 ∀はBDは持続力はないけど速いよ
V2以上かはわからんけど
スパロボなんていらんっ
もっとPSPをネットワークで遊べるもんだせ
恐らくここ見てる奴にもかなりの確率で居そうだが、たのむからレーダー見る癖はなるべく付けてくれ
これが出来ない奴は見てると分かるから野良とかで入られると不安でしょうがない
どんなに個人技が上手かろうと、2on2では限界がある、闇討ちに気付けなかったり、孤立したり。
サーチで確認するのも場合によっては大事だが、必要もない所で相手から目を離してチャンス逃したりする人をよく見る。
敵が遠い場合はアラート見てステップすれば十分だから、必要以上に狙いから目を離さないで欲しい
>>577 お前は俺の意図が理解できないみたいだな。討論しても無駄だしろむる。
本当に厨かはともかく、実際よく愚痴られる7機をまとめたんじゃないか?
どれも相手するの面倒くさいし
>>582 だけど実際ゲーセン行くと普通に使われてるしそれでも嫌々言わず
みんな黙々と対戦してたりしてるからなんかなあと。
シャッフルで自由や神がいても強機体じゃない機体で乱入したり
してるから腕が上がればそんなにメンドイって感じなくなるのかなと
>>583 俺も実際ゲーセンとかで厨だのなんだの言ってる奴は見たことがない。強機体に強機体で入り直すとかも無論見たことがない。自由や神が入ってきてもインパとかで普通に対戦してる。
きっとそういう悪い印象与えてるのはごく一部の人間なんだろうな。
正直俺は相手が格上だと判断したらキュベレイ使っちゃうんだけどさぁ
でも相手の方が弱かったと思ったことはないなぁ
>>584 立派としか思えんし大抵負けるが勝つ時は勝っててマジで驚き。
腕が良いとある程度はなんとでもなるんだなと
正面突撃でぶつかり合うだけの脳筋馬鹿には
不意打ちや絡め手は全部卑怯、叩く対象でしかない
弱い兵士は吠えるだけだ
>>586 例えば初対面の友人と家庭用格ゲーをやって、
そいつがラスボスキャラとかしか使わずでも腕は自分が上なので勝っちゃう
これを楽しいと思えるかは人によるよなw
俺は別ゲーを勧める。友人相手なら
厨機体やなんだと騒がずに普通に遊んでる奴が一番の勝ち組ってことさ
つか厨機体厨機体と愚痴って連座の方がいいとか言うならとっととやめりゃいいのに
いい加減見苦しい
ガンガンより連座よりZDXの方がいいです^q^
実際大会あっても身内ルールで禁止キャラしてる連中よりかは
してない連中のが強キャラに耐性あって有利に働くと思えるしな。
強キャラ省いてワイワイやりたい気持ちもわかるが
それを他人に押し付けたりするのはナンセンスって話だ。
対戦台ってのは常連で身内回しでもしてない限り
誰でも金入れればできるようになってんだし。
シャッフルは面白いんだが自分の行くシャッフルは
みんな上手くて自分のいるチームには相方に足引っ張ってしまうorz
マジで申し訳ない
今日はやけにバンナム社員が必死だな
自分の考えが世間に理解されて当然だという気持ちがみんな心のどこかにあるんだろうな。
つーか、誰も厨機体うぜーなんて話してないじゃん
「厨」っていう文字が出ただけでウジが沸く様に出てくるのはやめろよ
>>595 まあガンガンスレで叫んでも、そんなのユーザーの大半が知らないからなw
カプコン「俺のゲームに文句言う奴は雑魚」
てかさ。4強でも7厨でもどうでもいいけど、
これも立派な「自分ルールの押し付け」なんじゃねーの?
結局お前らがそうやって「自重しろ」とか言ってる方が鬱陶しい。
機体に対する文句ばっか言ってないで勝てるように練習しろよ。
今作は機体愛があればどれもいけないことはないんだからさ(例外もあるけど)
って書いたらすぐ上で同じこと書かれてるし(´・ω・`)
∀強いよ∀。
>>599 じゃあ、僕のアレックスで自由に勝つ方法を教えて下さい><
確かにあれもこれも厨機体って呼ぶのはダメだが、流石に自由はダメだと思うんだ
ゲームバランス以前に、あれは別ゲーだ
文句言いながらもプレイしてる奴すら排除されたらもうこのゲーム終わりだな
まぁ現状でも十分終わってるけど
とりあえず時間切れさえ無くしてくれれば何も文句はないなw
タイムアップを負けと思わない奴ってなんなの?
むしろ厨機体使ってるからこそ文句言いたいわ
神や升使ったら簡単に連勝重ねられるけどそんなんじゃ全然勝った気がしない
>603
. ___
. / ―\
. /ノ (@)\
| (@) ⌒)\
| (__ノ ̄| | ///;ト, <ガンガンのバランス調整&機体追加ROM無償配布はやくきてくれー!!
. \ |_/ / ////゙l゙l;
. \ _ノ l .i .! |
>>601 いつもの人に聞けば?
アレックスや髭で自由神に余裕らしいからw
>>603 次にたくさんの釘を用意し、バットに釘を打ち込みます。
このゲームは今までが勝てなかった奴にとっては良ゲーなのかもしれない
強機体使えば2回り格上の連中も喰えるし、上級者気分を味わえる
>>609 __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
>>611 ふいたwww
俺はただバーニーをバットでフルボッコにするクリスを想像させたかっただけなんだ(´・ω・`)
>>610俺の知り合い正にそれだわ…
連ザ2から入ったが、どうしても勝率がイマイチ。
だがこのゲームになって結構勝てる様になって(使用機体は自由orZ)から、
「連ザはステキャンやってりゃ勝てたゲームだし…」って言いだしてガンガンにハマってるな
スパロボAのゴッドマスター強すぎワロタ・・・
何でMFってどのゲームでも製作者に愛されてるんだろう
ステキャンやってりゃ勝てるゲームってwww
どうやって攻撃するのか知りたいぜwww
まあそれはともかく。
GジェネPは序盤にゴッド作れて
チャンスステップあるから
単騎1ターンで敵殲滅出来た覚えが
>>613 連座のにわかが良く言うセリフだわ。
しかし今の流れはいいな、今まで厨だの何だのものすごく耳障りだったし、このスレの癌だわ。
言わなくてもわかる事を一度ならず何度も何度もしつこく愚痴愚痴と・・・。
よく、1000使ってゴッドに勝てないだの何だの騒ぐ馬鹿が居るが。
当 た り 前 だ
せめてコストの兼ね合いとか考えてから発言しろと、これがなくなればまず3割は愚痴が減る。
周りで騒いでるからって何でもかんでも騒げばいいってもんじゃねぇよと。
上のコストが下のコスト食うのは至極当然の事だ、下のコストが上のコストを食うのは大問題だが。
ZZ「キュベレイ強過ぎ、死ね。氏ねじゃなくて死ね」
とかなら愚痴位は聞いてやるよ。
618 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:38:13 ID:iCbkuZPU0
GGPは運命超優遇だったろ・・
アロンダイト戦艦1ターンキルにデュートリオンで倍動ける・・
619 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:38:32 ID:6vwcPYTCO
メイン機体以外使った瞬間対戦入るのやめて…。
しかも舐め行動のおまけ付き。
週一でしか行かないのに、なんで俺のメイン熟知してんだ。
>619
ダマレコゾウ
ん?このゲームは下のコストが上を食いまくりじゃね?
同コスト帯でも超えられない壁が2枚も3枚も存在するし
623 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:44:12 ID:iCbkuZPU0
>>617 ところがどっこい
一度しか落ちられない3000に比べ5回落ちれる1000で
Xを蒸発させることなど陸ガンキュベグフシャザクには余裕なのでした
>>622 だから相性って言うヤツも居るんだろうな
まあいいんじゃねえの? 1on1ならまだしも、2on2っていう独特なシステムなんだし相性くらいあっても
だがMF、てめえはダメだ
なんかこのスレ見てると7厨には攻撃が当たらないように見えるな。
ならなぜ今乙グフでコストがピンチになってるんだ?
相手は神インパだけど
>>622 同コスト帯はとりあえず考えないにして
下が上を食ってる機体つったら1000だとグフ・キュベ位だろ。
2000だと・・・何か居るか?3000使ってマスターにフルボッコにされるとかは無しな。
>>171 Zのバグの方がつええよ。空間を一瞬でワープするからなw
>>617 そりゃ維持一人旅の時に神に入られたら愚痴も言いたくなるさ
ゴッドとかの3000でガン逃げしてシャアザクとかの1000で6落ち狙いとか
3000と3000で入ってくるやつとか
3000ガン逃げしてマスターとかの2000で2落ち狙いの戦法してくるやつは何が楽しいわけ?
ビョインビョイングフゥにインパの特格振ったらブメは外れたが、
コアブに掴まって上昇しきったところで2段目のエクスカリバーが見事に当たってくれた。
>>626 乙も升も2号機もいるし
それ位とか言うけどそれだけしか居ないのが今作の問題なんじゃ
その少数の厨機体相手に多数の普通機体が対抗するのがどれだけ辛いことか
633 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:53:41 ID:B+yIJOzH0
7厨って何?
無理に造語作らなくていいよ。これこそまさに中二病。
>>623 X舐めすぎだろjk
あいつの空ステ格は全機体の中でもステ狩りにはトップクラスの性能だぞ、MF以外なら発生の速さで勝てる。
その中できついのは3倍中のシャアザク位、グフなら格闘は発生の速さで勝てるし、ガトリングはよろける前に斬りつけられる。
機動力は・・・、とりあえず追いつけるかどうかは別として、やられる事はまずない。
636 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:55:15 ID:iCbkuZPU0
連座2ぐらいのバランスならこのコスト制はこのシリーズにおけるベストなシステムなんだが如何せんバランスが悪すぎるのがなぁ
今回は強さで細かくコスト分けた方がまだマシだったかも・・・
同コストですら神に対抗できないのは問題ないのか?
ついでにその神ですら自由には対抗できないのも問題なし?
Xは対自由に関しては3000相応になるな
他は知らん
>>632 食うって言葉がわかりにくかったな、俺が言ってる食うってのは、普通に戦って圧倒するって事だ。
ガン逃げ云々は圧倒はしてないだろ、よっぽどの腕の差がない限り3000使ってZや2号機に倒される事はまずないだろ。
升だって3000の機動力があれば、ある程度距離を保つ事は可能。
今日のホーム自由まとめ
神に7連敗
升に4連敗
自由ってMF苦手なのか、使う人が弱いのか
なんかノワランが蔓延してた頃と似てるな
勝ちたい奴は平気で使うし、厨認定にも必死に反論するし
まともなプレーヤーは去っていき、結局ノワラン使いもほぼ絶滅した
>>638 問題あるから厨機体とか言われてるわけで。
ついでにいうと、ロケテから自由はヤバイって言われてたけどあのザマ。
言っても仕方ないから諦めてるだけでしょ。
644 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:05:17 ID:iCbkuZPU0
645 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:06:03 ID:EEBFsxaE0
1vs1の時はCPUいらない。
>>645 でもガン逃げされたらw
連ザみたいに攻撃しないモードあってもいいよなw
ニコニコでガンダムvs.ガンダムのタグ消してガンダムvsガンダムのタグ付けて回ってる奴誰だよ・・・・
>>645 じゃあ1−1の鉄拳なりバーチャのほうを遊べよ。
2−2のゲームってのが大前提なのに何言ってんだ。
ただ、CPUが相手だけ500の良機体、こっち3000の糞機体ってのはげんなり。
CPU、せめてコストだけでも選べたら良かったのになあ。
>>614 MXだったらそれなりに弱体化されてるよ
Aは二週目からのゲッターチームがアホみたいに強くなるな
スレチすまそ
>>161のステキャンもどきを試してきたんだけどさ
色々やってみた結果
ジャンプ押しながらステ高速連打で出来た
なんか神じゃ絶対に自由に勝てないと思ってる人多いな
丁寧に立ち回れば4:6程度の相性だと思う
雑魚自由しか相手にしたことないんだろ?とか空キャンセルあるだろ?
しか言わない頭の弱い子は
___
/| ハ,,ハ |
||. ( ゚ω゚`| お断りします
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
こんな時こそなのは達の出番だな
>>647 今まで1000件くらい動画あったのに600件くらいに
減ってるからなんかおかしいなと思ったらそういう理由か
>>653 400件も変えてるのか、廃人もいいとこだな
>>614 JのGガン勢は、足遅い、回避しない、威力低い、消費デカイで
攻撃力ダウン持ちの足速いドラゴン以外使いもんにならんぜ
マスターは強いがな
>>653 ガンダムVSガンダム -ガンダムvs.ガンダム(マイナス検索)でタグ検索するとこの間まで0件だったのに、今は384件もあるんだぜ・・・・
スレチなの分かってるのに書き込むのはなんなの?馬鹿なの?
ガンダムvs←ドット付けない、これ重要
これで検索すりゃ全部引っかかるだろカスが
つーか、自由も腕の差あれば負けないでしょ
逃げられたときは腕の差関係なく引き分け多くなるけど
腕が近ければ負けるから強機体ではあるが
ランノワプロビに200コスで勝つのは絶望的だったけど、
今作の上位機体にザク改で勝つのは無理じゃない
むしろ俺様は神殺しにバーニィ愛用だぜ
必死に追いかけてくる神をノーダメで潰したり(連勝してた神ではあった)
ザク改強すぎて厨扱いされそうで怖いぜwww
ジージェネの神枡なんてカスなんだぜ。
ついでに自由もカスだぜ
>>658 何のためのタグだよ
今回は低コスがゴミじゃないから楽しいな
自由に神指したら、自由側はBDじゃ絶対に神指から逃げれない
自由を相手にする時は、極力自由のBDがなくなる程度に神指をすれば
それなりに掴むことができる。
もしくは強制的に逃げのための覚醒を使わせる事ができる
空キャンしても一回誘導してるから緑ロックでも真上に誘導する(なぜか
しかし、ビギナ視点の動画って殆ど無いな。
自由はもうとことん攻撃しまくりゃあ良いじゃんって自分の中で
結論ついた。
相方もいるからそれはけっこう難しいが2機で弾幕張ったり
メイン垂れ流ししてればいつかは引っかかってよろけて・・・
これしか対策ねえな
>>666 連ザで低コスが雑魚すぎて空気化してたのもつまんなかった
低コスはやられ役とかネタってのを払拭してくれたのは素晴らしいな
669 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:33:44 ID:NOWjkDD60
自由は変形機体2機で方追いしまくる
自由なんか使ってるんだから自由2落ちも覚悟しろってんだwww
670 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:35:41 ID:1oVI7qyr0
>>659 いや、それ強すぎだって。普通そんなことないから。ザク改瞬殺お疲れ様がデフォ。
ただ、ザク改使いはなんだかんだでレベル高い印象。必死こいてコンボ決めてるザク改を見ると応援したくなる。
相手にするとまじめにウザイが。
>>667 バッ…おま…オモラシム隊長の恐ろしさを知った上での発言か。人によってはマジで瞬殺ありえたあの御仁を忘れるなかれ。
自由と神が強すぎだって?
こう考えるんだ。
ジージェネであまりにも無様な機体性能だったんでガンガンで強くなったんだと。
ガンダムXがあれだがorz
>>671 Gジェネだとマップ兵器は回避不可だから今の銃口補正や発生の遅さなんですね、分かります
分かりたくねーよwww
スタッフコラム
バーニィ使い・・・ステップ1回で誘導切られるのに何度も何度も爆弾設置する姿は心打たれる
味方じゃなければな!!
自由の名前、フリーダムだけど他のガンダムの名前と比べると
どうもかっこいい感じがしないんだがどうだ?みんなは。
アレックスとかストライクとかF91とかの方がかっこいいよな。
語呂が良いっていうか
ビギナのCS使い勝手いいの?当てやすさとか使っていけるレベルなのかな
自由を我らに
作られた世界の中を抜け出して自由になりたい
>>675 俺のホームだけなのか?指さして爆笑してくる馬鹿ばっかりなのは
そのせいで迂闊にザク使えねえよ・・・・バーニィ、弱くてごめんな?
>>676 クリスやバーニィがなりたいと切に思ってるのが自由です
681 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:03:06 ID:m9QCA0Lq0
>>537枡が結構いる 神はほとんどいない 自由グフは限りなくいない みんなスタンダード機
つかっててそこそこ強いやつがいてたまにダメダァ〜って思うぐらい強い薄らハゲのリーマン?がいる
682 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:03:24 ID:1oVI7qyr0
>>673 バーニィは「普通の人々」に堂々出演のパイロットだぜ。応援しなくてどうするよ。
いまだに高機動ザクやグフカス、アプサラスまで潰したシローが同ステージに出てることが納得できないが。
>>676 確かにフリーダムじゃなんか力強さが足りない。同じくニュー・ターンエーも。
ハイニューやストフリになってちょっとだけ引き締まった感じ。
ゼロやゼロカスの(語呂的な)人気は異常。
ストライクフリーダムガンダムってもう何だよ…
インフィニットジャスティスガンダムとか…
当時は厨二な名前だなぁと思ってた
>>682 そっか、トンクス
それはいいけどsageないか?
685 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:12:16 ID:1oVI7qyr0
>>683 最後の「ガンダム」ってつけて読むやついるのか。連座では確かにそう表記されてたけど。
当初はスーパーフリーダムガンダムとナイトジャスティスガンダムだったそうで
>>686 当時付けられたあだ名が和田となんだっけ?
νガンダムとかはけっこう良いと思うよ。
ガンダムの新しいガンダムってことでアムロ機にはピッタリ
1stとZZと種死以外機体1機追加ってホントなんかなぁ。
ホントだったら後継機とかライバル機とかヒロイン機wなんかな?
しかも続編4つも作る契約?って・・・
確か
和田サークル「スーパーフリー」ダム
パチスロ「ナイトジャスティス」
のせいで改名したんだよな
>>689 内藤か
>>690 ねーよwww
そんな気だったら第一解禁から「おー、流石カプンコ」って声が上がる内容の筈
>>690 後継機だとEz-8とダブルXしか希望がないな。
種死から出ないんだったら
ZZの追加が無しなら新訳Zからハマーン専用ガザCを是非ともお願いしたい
あとポケットの中の戦争からケンプファーを
弾切れになった武器からパージ→順次に移動速度うp特性ってのどうだ
全部使い切ってようやく各武装リロードでさ
>>552 俺もそうだよ、慣れた今は最初の2・3戦で落ち着くけどね。
連ジからトータル2500戦くらいはやっているがなおらんw
>>680 がんばれ!
俺はたまに対人でザク改使う、正直シャザクのが強いが使い続けるぞ!
昨日も3倍中のシャザク格闘で叩き落して脳汁でまくりだた!
>>690 お、俺のデスティニーが……出ないだと?
タイトルにデスティニーって出てるにもかかわらず
>>698 エグザムシステムのデスティニーですか?
確かに出てほしいな
>>698 あ、いや。Zと種が無いのかもだけれど。
デスティニー出なかったらカプコンはカスの中のカスの中のカスの中のカスの(ry
種からはストライクのキラとフリーダムのキラ
種死からはインパルスのシンとデスティニーのシンでよかったな
使ってて楽しい機体ならなんでもいいさね
新解禁:リアル覚醒
ボタンの連打数や押す力、体温、声の大きさなど測定し
ある一定値に達すると覚醒状態になりパワーアップする
一旦覚醒状態になるとそれまで以上に測定値を上げていかないと覚醒状態を維持できないため
自分自身の残り体力に気を付けて使わなければならない
種死枠は伝説
伝説側から通信すると
伝説の方には議長
相方の方には頬を赤らめたレイの姿が映る
次回作はガンダムvsガンダムディスティニーですね、わかります
>>699 かなり細かいけどEXAMのやつはデスティニーではなくディスティニーだ
まぁどっちも一緒じゃね?って感じだが
タイマンだと全然勝てなくなってきた。
もう何やっても読まれている気さえする。
これが…OTということか…。
>>698 最終解禁された時にタイトル背景がストフリになった頃が懐かしいですね
711 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:05:06 ID:D49EPMOv0
青き正常なる世界のために
運命出ないかもとかwwwwwwwwwwwwwwwww
カプコン市ねwwwwwwwwwwwww
このゲームで数少ない格闘より万能機になれるのにもったいない
さすがにこのバランスとこの機体数…飽きたよな
みんな…もう無理っすよ
隠しルート3連チャンはやる気も削がれた
アルティメットルートやったら俺のVガンダムが3面アレックスの格闘一発で沈んだ
ジムスナイパー→カプル特射で350→11まで減るし
ルート選択→ハード→アルティメットの解禁を考えたバカは氏んでいい
>>715 アルティメットなんて最初からクライマックスですが………
今回は格闘機体優遇だから出ていたら運命も強かっただろうな
ノーマルのABCDとハードのABなんて最初から出てるべきだよな…
解禁でも良さそうなのアルティメットくらいだよ…
1回目→BGM選択
2回目→機体一部解禁
3回目→アルティメット
とかだったら解禁に対してはここまで叩かれなかったろうに…
MFのBD格闘つええ
難易度あがる度に敵低コスが鬼になるね。
ザク>恐ろしい威力&避けにくいMG+的確な核並の威力の爆弾で襲ってくる。
グフ>MG+格闘のコンボ+上空からの奇襲が恐ろしい。
アレックス>スーパーアーマー特攻格闘で300↑ダメを出す
キュベ>鬼威力Fモードの特格で遠くから狙っている。
敵の復帰位置も自分のすぐ後ろにでるから余計に怖い。
何度ザクの後ろからの闇討ちボムで蒸発したことか。
状況把握する前に死んでるとかやめとくれ。
>>721 俺はその中じゃグフが一番こわいな
難易度上がったCPUがビョインビョイングフゥやってくると泣きそうになる
逆にアレックスなんかは難易度上がっても近づかなければ楽にいけるんだが
今日中にレスがなければXに特格追加、サテライトの射角アップ、サザビーの機動性アップ、ZZに変形追加、プルツーのサイコガンダムMK2追加、草種・種死00は機体解禁なしざまああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いい加減しつこいなぁ
この構ってちゃん豚野郎は
さーて、もう3週間を切った次の解禁は何か予想しようじゃないか
またどこぞのバカがスクリプトなんか作って遊んでやがるのか
世も末だな
カプル相手に2号機でタイマン挑んできて
CPU狩ったら台バンってどんな面白行為だよ
高飛び野郎なんてまともに相手するわけないだろ常考
ストライクって面白い機体だよな。
カスが使うと必ずといっていいほどステ厨になるが、上手い奴が使うと逆に、
ほとんどステップしない機体になる。加えて雑魚ほど相手に厨機体が来ると
ぶつぶつ言い出すが、玄人になればなるほど望むところよみたいな顔をする。
でもまあそりゃそうなんだよな。だって、ストライクの性能なら誰が相手でも
土俵には立てるわけだし、性能差も常識的な線で留まってるから後は読みあいの問題。
厨機体に文句を言う必要もないし、言う権利もない、って感じなんだろう。
実際神升なんかはソードで、逃げ待ち野郎には上手いことアグニ引っかけて倒してるしな、玄人のは。
ただヘボな奴ほど臭いんだよなあ、ストライク使いは。
時間気にせずガン待ちガンステ、相手に乙が来ただけでブツブツ言い出してキモい。
しかもワンパターンな動きしかせず対策もなってないからあっさり狩られる。
キュベ相手に1ダメも与えられない奴とかいたな。見ていて情けない。
同じ機体の使い手でもここまで差がでるから面白いね、ほんと。
>>728 内容には大筋同意できるが、正直自分が玄人と主張したさが表面に出ててキモイ。
>>728 実際そうだなwwwww
俺のホームに、SSに換装してステ連打しかしないカスいるわwwwwwwwwwww
>>729 いや俺ストライク使いじゃねーし。
普段3000使うからストライクともよく組むんで、そん時の印象。
ネットの受け売りをべらべらべらべら喋りちらすカス野郎と組むと大抵負けるんだよな。
こっちも気分悪いしほんと何やってんのって感じ。上手い奴ほど気分良く組める。
>>728 近距離だったからBR→特格やったはいいが
距離足りなくて目の前で止まった時は絶望的
エールのN格使いやすいよね
どう見てもおまえ自身がネットの受け売りをべらべら喋り散らしてる件
>>733 顔真っ赤で乙。自分のダサさが身に染みて分かったろ?以後改めるんだな。
>>734 そういう事言ってるとお前の方が顔真っ赤に見えるぞ
空気が悪いな、換気しようぜ!
朝でもないしスレ終盤でもないのに香ばしいの来たな
変なのが沸いたか。
ストライクなんて初めて使ったら換装できなくて泣いた。
低コをちゃんと活躍できる性能にしたこと、「ガンダムVSガンダム」なのにザク改を出してくれたこと、この2点は評価出来る。
頑張れ、俺。
ゲーセンにいるカス共の情報収集源はここしかないからなー
>>735-736みたいなレスが来ることは分かってた
他人を責めてる分にはいいが、自分が責められると過敏に反応するからな
哀れなもんよ。しかも行動をまるで改めないから、現実世界では軽蔑されっぱだしな
救えねえ
>>742 客観視することはできないのか?もう一度冷静になって自分のレス見直してみろよ。
そういえばエールの換装の割合みんなどんな感じなんだろうか?
俺は相手にもよるが大体エール7ソード1ランチャー2になってきたよ。
最近はソードが通用しなくなってきて悲しい・・・。
744 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:35:25 ID:0Gz+pdCTO
このゲーム、プレの時以来やってないんだけど、
スレ見てるとどうも機体増えてないみたいだけど…
1、2機ぐらいは増えたんでしょ?
「俺は馬鹿じゃないお前が馬鹿だ」
『いや俺は馬鹿じゃないお前が馬鹿だ』
正直情報得るならこのスレ見なくても身内と話せばいいだけなんだけどね。
>>743 ちょっと前に使った時はLS7のSS3だったな
升相手にLSで勝った時は嬉しかった
バルカン無限っていいね
>>743 今だに切り刻まれている雑魚がここにいるよ
そろそろ高コスに手を出してみようかな
つか、低コストは元々連ジから活躍してたけどな
まぁ、連ジZ時代はコストが細かいせいで空気にされてた子も多く(特にZ)
連ザになって280ないし270以下はほぼ完全に空気に
今回の低コストって低コらしいところが耐久値以外に見当たらん
>>743 相方的にはエール7〜8、ソード1〜2、ランチャー1が有り難い
乱戦になりそうならソード多用で
俺が使うと肝心なところで空換装するから困る
流れトッ!ヤッ!ハッ!アチョ〜!!して悪いんだけど都内でうるさい常連のいない50円のゲーセン無い?
もう大久保の50円はキチガイだらけで限界です
>>749 性能が違いすぎたらオバコスの意味が無くなっちゃうからじゃないか?
>>751 50円の店で荒れてない場所なんてそうそう無いから諦めたわ。
池袋のディンドンがマシな方
相方に迷惑かけないようにコスト1000ばっか使ってるんだよなぁ
つーか1000の方が迷惑なのかな…と思い始めたわけだが
何かいい練習が出来る機体は無いかな?
>>749 謝れ!ムラサメ使いの俺に謝れ!
ストライクはエール5、ランチャー3、ソード2かな…
基本CPUしかやらないからエールでいつでも逃げor追いが出来るエールの割合が多い…
しかしN前BRが回避されるのは悲しい…NN前派生も
>>751 そんなうるさくなくね?
ボタン押すおとはでかいかもなwというか台バンみたいな音でてるし。
土日とかにいってみろ
ありえない人数で鼓膜破れるくらいの声でギャーギャー騒いでる常連がいる店員とも仲いいみたいでまったく注意もしないし
あとトイレが臭い。
>>754 1000ならビギナ慣れていれば万能機なら何でも乗れそうだけど?
俺は1000はザク系それ以外のコスは万能機なのでビギナにすぐ慣れたよ。
>>755 ムラサメは破格の性能だったろw
>>740 いくら綺麗に換気したって、人はまた濁し返す……。
>>757 厨が店員と仲良いと色々と肩身が狭く感じる
下手に注意したら出禁とかにされそうだわ
ようするに俺がチキンなんですね分かります
>>757 土日も行くけど。
よく考えたらおいらが昔いたゲーセンがゲーセンの端から端まで
奇声が聞こるようなところだったから耐性ついてるんだな。
>>757 大久保は学生集団も来るし土地柄値段柄奇声は避けらんし
貸切サービスとかあるから自ずと店員としたくしくなる人間もおろう
でも奇声を取るか安さを取るかだと後者なんだよなぁ、連勝もしづらいし
色んな機体使いたい時は50円は有難い
あとトイレの臭さが異常なのは同意
>>760 仲いい奴は多分一人だけだと思う
そいつじゃない人にいったら「次騒いだら退店させます」って言ってくれたし
まーその前にも一度別の店員に注意してもらったんですよね
学習能力のないサルどもだ
野良が常連に変なあだ名つけらるのはよくある話
誰がブチャラティだこの野郎
>>758 ムラサメは攻め能力以外大したこと無いけどなw
何だかんだいってウィンダム安定
今までは低コス空気だったが〜ってよく聞くけど、今作もレベル上がるにつれて1000の肩身は狭くなるな
>>765 俺なんか仕事帰りにスーツで寄るからジェントルマンだぞ
768 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:39:00 ID:viittkTYO
俺なんてボーズだからってホルマジオだぜ
おいらはルナザクってつけられたな。
俺なんてコーラ持ってるからジョセフだぜ
>>770 もちろん瓶のコーラでゲップをだすのは確実なんだよな
>>766 ねーよw
上手いイージスなんて手堅く行けば2000並の活躍に、隙あらば自爆で大ダメージ狙ってくるし十分脅威。
1000と言っても、グフとキュベレイだけは認めないが。
>>772 機体の性能云々より、事故で落ちやすいのと落ちてる間の相方の片追いタイムがある程度あるからな
維持は変形あるからマシだが
俺なんてプレイ中にびっくりして座ったままの体勢で跳んだからってツェッペリさんだぜ
1000コストは今作はいいバランス
明らかに壊れてるのがグフで
キュベ・イージスは強機体ってあたり
空気なのがビギナギナ
ああ、ビギナギナは性能が悪いってことじゃなくて
あまりに万能機すぎて使う人がなかなかいないという点で
ザク改のほうが人気あるな
>>775 イージス強いのか?
弱いって言われてた気がするが
つーかさ、あまり話題にでないけど、自由の次に来る糞機体って実はグフじゃないか?あれは1000じゃねぇだろぉよ…。マッチ画面でグフが来るとガンしらけなんだが…
>>777 劣化Zといえば微妙かもしれんけど
1000コストで無理なく使えるムラサメというほうがいいかも
ビームライフル量が多いし機動もわりといい
>>777 いつの時代の評価かはわからんが、1000としては破格の機動性能あるから評価高いよ
個人的には維持のサブの調整をした人にはグッヂョブと言いたい
>>777 イージスは万能機の中でも機動力や攻撃性能等、色んな部分で高水準でよくまとまってる。
状況判断と相方との連携ができて、要所要所自爆も狙える様になってくると相手にとってはかなり驚異になるはず。
俺はタンクとか来るとうわーって思うけど(対処が苦手って意味でね、タンク否定じゃないよ)
単体でうわーって思うのってそれくらいかなー
自由乙でガン逃げとかだとシラけるけどグフとかなんとも思わないけどなー
まぁ何が言いたいかって言うとどんな機体使っても人それぞれだから結局誰かには嫌な顔されるんだろうなーて思った
そして僕はザクで入って隣の人に嫌な顔されるんだね
ビキナは闇討ち性能高いけどブースト短いから片追いに弱いのよね。
しかしアシストの曲がりっぷりは異常。
>>777 イージス強いと思うよ。
標準的なビーム、変形、優秀な格闘、そして何よりグゥレイトなアシストと自爆。
>>783 俺の隣なら嫌な顔はしないぞ、俺もザク選ぶし
とりあえずシャザクにしとくがw
>>781 プル「胸囲胸囲うるさぁ〜い!」
タンク選ぶ奴なんか、はなからまともにやる気ないし
あんなもんいくらでも否定していいよ
ビギナはサブと特射の硬直が無ければ使ってた
イージスは本当に使いやすい
格闘の範囲表示されるから連ザより抜刀キャンセルやりやすいしな
BR→特格掴み×3スキュラで220前後、自爆で350前後ウマー
空気を読まずにスマソ
何か一機体だけ使い込みたいんだが、使い込んだ成果がでるようなオススメの機体はいない?
>>784 ビギナのアシストは近距離で出すとステしないと基本的に避けれないから
セルフカットやら強引にステ使わすやら闇討ち以外にも強力な用途多いぜ!
最もビギナでそれをするには相方の協力がいるけどね
でもアシスト込みの万能機としての近接能力なら全機体あわせてトップクラスだとオモ
復活したか
>>788 ザク改
ステップが優秀だから周りの評価よりはわりと頑張れるはず
マシンガン クラッカー 爆弾 アシスト 格闘
さまざまな状況から組みあわせコンボが自由自在で
おもしろすぎるだろザク
>>790 良い機体だと思うけど、繊細すぎて俺には会わなかったお(´・ω・`)
ごめん
>>792 よく行くゲーセンはMF出現率が高いから、正直ツラいな(´・ω・`)
ならグフかZじゃないの
一択でやってくなら機体スペック良くないと自由だのMFに太刀打ちできんでしょ
>>794 情報を小出しにするな、今まで使って肌に合わない機体くらい書いとけ
688に突っ込みたいけど、今更感十分な今北産業の俺。
>>787 イージス強いよね。俺的に1000帯最強は(グフ、キュベは別として)こいつ。
ただ、あまりに便利に強すぎて、本当に愛機にしたいVが思いっきり食われてる件。
V使ってるけどね。ウッソかわいいよウッソ。
コアファイターVのバルカンで撃ち殺されたい
Vガンは防御面で言えば1000でもトップクラス
でも俺はザク改とアレックスの方が好きさ
今日もゲーセンにいつか空に届いてを響かせるために行ってくる
>>795 確かにw
参考にするよ。
>>796 すまん。
使用機体と立ち回り晒すから、そこから察しておくれ。
今まで使ってきた機体はヴァサーゴ。
相手と結構近い位置で射撃メインで待ち気味に立ち回ってる。相手が背を向けた時や起き攻め等、攻めれる時は強引に攻める。
こういう動き方してるから繊細な機体はツラいんだ
(´・ω・`)
一応今までに使ったことのある強機体
自由…キャンセル覚醒の速度について行けないと感じた。
神、升、02…まともな射撃がついてないから使えなかった。
グフ、キュベ…距離感が難しかった。
質問が大雑把すぎるからなあ。
何何が使いたいんですけど、って質問なら分かるんだけど。
射撃メインならZでいいんでない?
>>800 その立ち回りでなんで繊細な機体がダメなのかイミフだが
それならガンダムでも使えば?ステ格はかなりのチート性能だぞ
射撃メインなら魔窟か重腕じゃない?
射撃武装の数が豊富なほうが楽しいよ
>>751 渋谷会館とかどう?固定台はそこそこうるさいけど
シャッフル台は静かだよ。MF多発地帯でもあるけれど
イージス強いけどアシストの回数がせめてあと一回欲しかった。
1000コスのアシスト性能おかしいの多い割に(イージスもトップクラスにおかしいけど)回数多いから困る。
あれらにくらべたらキースとか5回とかでいいのに
自由のアシストの回数は多すぎ。あれこそ2回で十分だ。
Vのアシストは完璧。増やすのも減らすのも論外。
>>801 使いたい機体が決まってたら、質問せずに自分なりに使い込むよ(´・ω・`)
とりまZは明日触ってみる。レスありがとうw
>>802 >>794にも書いてあるがMF出現率が高いんだ。
ただでさえ事故る要素満載なのに、繊細な機体使ったら(´;ω;`)
>>803 確かに楽しそうw
職人の使った重腕は耐えられません(´;ω;`)
>>806 まあ後二人いるけど。
一切台詞も顔も映ってない奴と、超レアなV2一つ壊して戦果無しの二股大将が。
無かった事になりました。
>>808 オリファーのダンナは断じて「お姉さん」ではない!
メルクリンは・・・いや、うん。
V2とZの組み合わせに挑まれた場合、どう対処するのがいいと思う?
V2が落ちるまでZが逃げ射ちするもんでV2から落とすんだけど、
MBRとハイメガをダブルで射たれると、片方がダウンもらってよくない流れに持っていかれることが多々ある
全く勝てないってわけじゃないんだけど、もうちょっと安定した戦いがしたいんだ
どう戦えばいいかな?
千葉の船橋にあるゲーセンの大会でるんだが強いのかね?
味方CPUのイージスにつかまれてうはwww
って思ってたらイージスの奴そのまま光だしたんですよ。
数秒後スクラップになるイージスと俺のグフカス。
ええ、見事に自爆してくださいました。
こんなお茶目なCPUルーチン作るんじゃねえ!ヽ(`д´)ノ
>>810 V2、Zは俺と相方が本気モードの時使う奴。
だからこそ、俺も聞きたいな。
>>812 自爆してくるんだ。ひでえな。
ヒートエンドやられた事はあったけど。
CPUイージスは掴んだら確定で自爆するからな、敵味方問わず
>>813 中々隙がないコンビだよね。
参考までに相手する側の意見としては、
とりあえずアサルトバスター形態は1落ち後含めてトータル2回までに抑えれないとかなり辛い展開に。
悠々と逃げ回るZを追い掛けてるうちにAB回復されるのがいちばん怖いかな
ただ、かといってV2ばかり追うとハイメガが光るし・・・
817 :
816:2008/06/21(土) 04:32:39 ID:jqiG56z9O
なので俺の勝ちパターンとしては、前半のAB形態凌いだ後に
極力早めにZのダウンを取れるとかなり楽になる。
逆に、ここで手間取ると前記したようにAB復活怖いしZに戦場のペース持っていかれるんで
Zが遠くまで離脱するようなら切り替えてV2狙うかな。
理想としてはZに一度寝てもらった状態でV2に集中放火すると
大抵Zの動きが甘くなるからそこを上手く抑えていきたいんだけどね。
ポケ戦を見た直後は
バーニィならシンくらい楽勝で倒せそうな気がする
>>819 楽勝、だな。頭と体を使えば勝てる!・・・あれ?作品が違(ry
ニコニコで、Gジェネとかのバーニィのムービー見ると、楽勝!って言って攻撃してるのがあるんだけど、
それのコメが酷すぎて泣ける。『楽勝じゃないだろwwww』みたいなの。
お前らは原作一度でも見てからそう言ってるのかと問い詰めたい。
バーニィの作戦の緻密さは異常。
それでもシンが好きです。今日もフリーダムに戦いを挑む予定です。
野良だと自由と組む機会がシャッフル地雷くらいしか無い・・・
理論上最強なのは分かるんだが、強い自由を見たことが無い、誰か強い自由の常駐してるゲーセン知らないか?
次の解禁は作品内アシスト自由選択なのか?
もしそうだとしたらXマジで\(^o^)/オワタ。性能の7〜8割がアシスト頼みなのに、その優位すらもほとんど消え去るのか……
糞カプンコはどんだけXいじめがしたいんだ。嫌がらせにも程があるぜ。
誰がそんなこと言ったの? なんでそんなに信じられるの? 死ぬの?
何時の日か特格にディバイダー換装が来るさ
CSはハモニカ砲で、サテライトは素の状態撃限定にすれば
3000相当の性能とゲームバランスの両立が可能な筈さ!
っつか納期的に間に合いそうになかったから原作不人気なXが煽り受けたに決まっt
アシスト選択なんて与太話よく信じられるし流す気にもなったもんだよなぁ
Xの特格にヴァサーゴの特格付けたら強くね?って位馬鹿馬鹿しい
アシストはヴァリエイト一択だな。
Xはサテライトで何でもキャンセルできたらいいな。メイン→サテライトウマー。
アシスト選択とか糞なことさすがのカプコンもしないだろ。
コスト3000の中で唯一アシストが1番優秀なガンダムXが
終わってしまう状況にはカプコンはさすがにないだろ
GCOか音楽選択のどっちかじゃ
アシストはオデロトマーシュが好きだな。
ふとカオスを思い出してしまう。
>>831 よし、GCOはアクシズ、コロニー落とし、コロニーレーザ、デンドロビウム
のどれかに決まりだな
* *
* + ウッソです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
なんだエヴィンか。
しかし音楽、GCO、アシストのどれも可能性あるから困る。カプンコだし。
機体解禁?キャラ選択?何のことです?
サテライト中にめりくり出してロックコロコロかえればX最強だな!
まあ・・・それでもこれだけ機体を出しただけマシではないだろうか。
みんなも自分が好きな機体がまさか3Dで動かせるとは思ってなかっただろう?
俺はヴァサーゴが動かせるだけで嬉しいよ・・・
次回解禁で4vs4まで可能になります
とかだったら面白いんだけどなぁ
カプコン
「私は阿漕なことをやっている…」
なんて微塵も感じちゃいないんだろうな。
840 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:07:53 ID:0aFmVaa/O
CPUってコンティニューしたら今までの得点からどれだけひかれるか分かる人いたら教えてください
>>839 あ・・・あそう?
いや、釣られ杉だっての
またきっとルート解禁なんだから
「毛色の違う解禁」だからなあ。
たいして影響力の無い解禁な希ガス。
>>828 今でもメインをキャンセルしてサテライト撃てるよ。
ただ補正掛かるからダメージ微妙で、キャンセル遅いとメイン当たっててもサテライト外れるし非実用的。
GCO、アシスト、キャラ選択可能はどれも無理がある気がするな。
アシストやGCOはもう装備の一部だし、キャラ変更も専用セリフが多いから微妙
となるとやはりBGMか
毛色云々を考えると、音楽かGCOか名前入力とかか
アシスト選択(笑)
本気で言ってんの?
嘘を嘘と見抜けないとのAA張ってください
>>819 俺・・・・・シンとバーニィが組んだら最強だと思うんだ、うん
>>820 今に始まった事じゃない
他にも「クリス氏ね」「クリスざまあwww」って、子供みたいな発言も良く見るが
絶対まともに原作みてねーよ
>>821 対戦で使うと結構活動範囲広くて評価できるよな>インパ
「毛色の違う解禁」
ルートTUVWが解禁します
あんなに性能差があるGCOが交換できたら誰も使わないのが間違いなく出るな
陸ガン使いだけどそうなったら二度とアプサラス使わないわ
パイロット変更はMFがいるからやってほしくない
あんなに性能差があるGCOが交換できたら誰も使わないのが間違いなく出るな
陸ガン使いだけどそうなったら二度とアプサラス使わないわ
パイロット変更もMFがいるから無理がある気がする、名前入力だけならまだしも
849 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:42:08 ID:fNOe+4H30
生まれた時からZZを使ってるんだが、
神升の格闘を後出しスクリューで吸い込むのが好きなんだお。
>>839 「あこぎ」です。
逆シャアでグラサンかけたシャアが
心の中でアムロに対して呟くんです。
格好つけて漢字にしてすいません…。
>>848 現存で交換するんじゃなくて、
各機体に新たなアスストとGCO追加なら良しとしようではないか。
BGM選択とか選択タイミングはどこでやるんだっつうの。
ステージ選択でか?
無理ありすぎ。
GCO、アシスト、キャラ、BGM選択はどれもなんか無理やりって感じ
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるので程々にどうぞ。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事や自虐はチラシの裏スレでどうぞ。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
アルティメット Bコース
これだよ
湾岸でもないしBGMはないだろ
MFよりF91が苦手何だけど
攻撃当たらねえよ
>>856 ところが頭文字Dはそんな解禁だったんだよな
>>858 おまい、残像に攻撃しかけてないか?
範囲広い攻撃か放置しか手段無いぞ
・・・・機動性あるから追っ掛けられるが
>>855 それはないな。
今のところ各難易度での追加ルートはないから
まさかのイージールート解禁!これで初心者も思う存分練習できるぞ!
・・・・・とかだったら流石に引くわ、それより乱入拒否設定導入してやれ
CPU戦のダメージ調整ってやっぱなしのままなのかな
一部の機体で隠しパイロット選択可、精々この程度だろ
>>858 めぺった時高飛びしてみな
諦めて別の敵へ凸るかステで着地待つしかなくなる
ソースは俺
あ、乱入拒否機能かもな
思う存分CPU戦に集中してください!!!
ヘ(^o^)ヘ ガン
|∧
/
/
(^o^)/ ガン
/( )
/ / >
(^o^) 三
(\\ 三 シュッ
< \ 三
\
(/o^) オワタ
( /
強機体が選択不能になります
868 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:28:24 ID:/LZWp++V0
おいシロー!
何が「今すぐ発砲をやめろ、さもなくば撃ち落とす!!」
っていうから発砲やめたのに攻撃してくるんじゃねえよ!
>>864 X…少年ジャミル
Mk-U…軍服カミーユ
Ζ…アポリー
陸ガン…サンダースorカレン
W0…デュオ、カトル、ごひ、仮面
V…マーベットさん
V2…オリファーさん
こうですね、分かります
わかりますじゃねーよZはルーしかねーだろ
ガンダム:セイラ
873 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:46:23 ID:IhFzTfiG0
ルナパルスマダー
フリーダム:クロト
髭:ローラ
zにルーが乗ったらコックピット画面で胸まで映るんだろうな
映るんだろうな!?
セイラさんはもう無理なんだよ・・・
ガンタンク:リュウ
ドム:マッシュ、オルテガ
Mk-II:エル
Z:ルー
ZZ:ビーチャ
∀:赤毛のアホ
ストライク:ムウ
ってかシークレット解禁まだかよ。早く新機体を開放しろし。
>879
七夕までお待ち下さい。
まぁ待ったところでアシスト解禁とかGCO解禁が関の山。
このゲーム各機覚醒入れればよかったのにな、それが一番残念
>>881 自由がさらにフリーダムになるんですねわかります
>>806 Vはよく使うがアシストは全然使わないな
お姉さん達に死んで欲しくないから
>>897 そういう物言いだから器が小さいんですよ
未来レスが流行るほど話題ないのかこのゲームww
なんかそう思うと可哀相だな
ところでめぺにはアシストが有効だぜ
つか、システム変更はないよ。イージールート解禁だけでしょ。
66が言ってたし。
後ろ格闘が重要っていうか使える機体って任意盾の機体と
ν以外に何かあります?
>>889 つ
>>1-889 メペに対してはアシストっていうか何らかの弾幕をはって事故狙いは有効かもな
三号のサブと特射辺りとか
明らかに予防線張ってる以上次の解禁も期待できない
マッケンジーおねぃさんのお尻アタックってどう使うの?
コンボに組み込める?
他人に厨機体自重を迫る奴は、本人も腕も無いくせにアレックスとかマゾ機体を使うな。
>>897 お尻アタックしてる所に、νのBD格で突っ込むといい画になる。
人によってはマスターの空ステ格の方がいいかも
天然なのかわざとか知らんが未来安価が役にたったようだ
地元だと4強を使用するのはかわいそうな子みたいな
扱いになっててワロタwwww
神升の動作や操作性がメチャ楽しいからDXでの好調整に期待
>>901 MFに関しては下方修正しかなさそうだが
下方修正したらバランスは取れるが今回のアッパー調整が全て失敗でしたと言ってるようなことになるだろ
他機体の水準を上げるしかない
あれ?このゲームロケテストしたよな?
4強弱体化したら、愛機のνとF91が自重になるヨカーン
なんだ、まだ機体出てなかったのか
弱体はともかく、ガン逃げできますよって機体は明らかに失敗だよね。
自由といい乙といい。しかもそれらが強ええんだ、これが。
最初ありえねえwwって言われた、緊急回避技持ってる重腕、03を軽く凌ぐ厨っぷり。
多分かなり弱体化すると思う
出た杭というか出した杭だから
>>903 とりあえず言っとく
何言ってんだ、まだロケテ中じゃないかw
>>906 だが逃げてはいけないのかって話になるんだけどな
>>903 初期しか行ってないが
ロケテでの神はさらに狂ってた。メインでかいし。
重腕とか他にも狂った機体たくさんいたからあんまり気にならんかったがw
周りに隠れてよく見えてないけどさ初代ガンダム強くね?
ビーム → サブ やるとき ビームとサブの銃口補正べつべつとか
起き攻めアシストのアシストの強さとか格闘誘導とか強いぞ
シン・・・・・
アメリカだったら訴訟起こされてもおかしくないなこのゲーム
強機体・ガン逃げ機体のせいで金が無駄になりましたって
>>909 逃げ性能≒機動性能
ついでに確実に逃げれるのがヤバい
ステージが狭いとこだったら逃げ性能気にしないな。
Wみたいな広いとこだとウザイけど0083とか種のステージみたいに
動きが制限されるステージなら逃げられてもそうでもない
>>908 全国各ゲーセンの協力を得た大規模ロケテなんだよな。
カプンコの気合いの入れようには恐れ入るぜ。
俺ガン逃げできないシステム考えたよ
最大ブースト量を状況におおじて減らせばいいんだよ
最大10とする
10 ●→ ←● 10
5 ←● ←● 10
2 ←● ←● 10
相手に背を向けると距離によって機体の最大ブースト量が変わる
システムだよ なんか採用されてるゲームあったような、、、
デメリット
ステ厨増加 MFまじ最強
大阪の日本橋に1クレ50円のシャフ台あるみたいなんだが、駅からどういけばいい?
>>914 もっと言うと
逃げ性能≒強さ
でもあるよな。
全機中逃げ性能を付加しても強くならないのっているっけ?
>>917 そういやそれ今作でも採用されてるのかな?
修正所に書かれて初めてしったけどこのシステムを考案した人は神
>>918 たぶんスコットだと思うがダムズの方に真っ直ぐ行くだけ
>>920 次スレ。旧wikiのURL消しておいてね
生バズがやばいよ
すまない
誤爆orz
>>917 そんな無駄なシステムいらん、今作は特殊な武装があるせいで逃げ始めたら追いつけない様な機体はあるが。
単純な機体性能差ならば、多少機動力に差はあっても相方が居るから別に困らない。
乱入拒否とか入れたらガンガン確実に死ぬな
ストWで乱入拒否があるらしいけど
こっちは付かないだろう
デビルガンダムの攻撃を掻い潜りつつ対戦するステージの追加だろ。次の解禁
連ザではレンシュウチュウみたいな名前にすればよかったんだが
今回一般兵選べないしなー
>>917>>920 神?馬鹿としか思えんよ。
俺が考えるに、ブーストを全て使い果たすとブースト復帰に時間が掛かるようにすればいい。
例えば
100%ブースト消費→全回復2秒
50%ブースト消費→全回復0.75秒
数値は調整するとして、長距離移動すると不利になる。
追う方は後飛びで有利になる。
開発もプロなんだからこの程度のプランは出しただろうけどね。
また踏み逃げか?
>>917 それならMFは極端に逃げにくい性能にすればいいんじゃね?
チャロンのアファームドみたいに、前進する速度は凄いけど他はあんまりって感じで。
じゃあ俺が初立て挑戦してくるか。
旧wiki削除でいいんだよね?
>>930 次スレ頼んだ
にしても最近踏み逃げばっかだな920は
ステージせまけりゃ高機動でもいい、範囲攻撃を調整すれば
大体全ての機体が緑ロックになるよりさらに長い距離が存在する意味が分からない
これって家庭用機では出ないの?
>>918 「日本橋」で降りるな「恵比寿町」で降りろ
旧wikiについては
>>97 >>113 俺もあの管理人の対応とそれに群がるアフォはどうかと思うし消していいんじゃない?
>>935 今までの事を考えると、おそらく出る。
が、それがいつかは不明。年内に出たら早い方。
全て、多分そう思うって話だから断言はできんが。
残り時間が30秒になるとマップの周囲からブロックが次々と落ちてきて
段々マップが狭くなっていくというこのシステムを考えた人は天才だな
>>930 そして∀みたいなブースト持続の短い機体や乙乙、サザビーみたいな鈍足機体は死んでいくんですね、わかります
とりあえずガン逃げのペナルティ作るとMFが有利になるのは確実。
というわけで相手機体から離れた距離だけネガティブポイントが貯まり、引き分けだった場合にネガティブポイントを合計して多かった方が負けになるシステムが一番良いかと・・・結局MF有利ですねサーセンw
>>943 火力アップアイテムと弾数アップアイテムとマイナスアイテムを配置
>>941乙
旧ウィキってたまに来る初心者用ウィキのとは別なんだっけ?
>>943 シリーズの後の作品では時間が少なくなると無差別爆撃が始まったりしたけどこれもいいよな
>>944 いやいや、それならブースト100%の機体を基準にすればいいじゃないか?
一番ブースト量多い機体が100%、75%の機体は100%機体の75%から始めればいい。
システムそのものいじるよりMFの異常な機動性を調整したほうが平和じゃね
速過ぎワロタレベルだし特にジャンプが腐ってる。優遇しないでどうせならカプルたんにもジャンプつけろよ
ブースト使い過ぎると煙吹いてBD不可&カスステップのみとかならガン逃げ防止できんのかな
950 :
941:2008/06/21(土) 14:44:11 ID:bjHD7x5n0
すまん、前スレ張り替えるの忘れてたorz
ちと追加してくる。
家庭用は遅くても年末でしょ
もっと早いかも
952 :
941:2008/06/21(土) 14:47:56 ID:bjHD7x5n0
すまん、もう貼ってくれてたわ
次スレ
>>4サンクスコ
換わりにカプル貼ってきたw
MFはクッパやドンキーみたいな感じで
徐々に加速するようにすりゃいいんだ
相手に神や升がいると燃えるのは俺だけでいい
俺もガンダムファイターだというのか・・・使うのはガンダムじゃなくてザク改だけど
全国は11月だからその時発表はないと思う
DXの発表とかはあるかも
キュベ升を安定して勝てる組み合わせってある?
こいつら来たら自由か神がらみか同じくキュベ升じゃないと勝てないんだが・・・
MFと自由を使わないとなると、W0とZか03のペアでも行けるんじゃね
ネガティブポイントとか、絆みたいな変なシステムいらん。
今までのシリーズだって機動力にちょっとした差があった所で、2on2のゲームなんだから方追いすれば十分に間に合う。
自由の覚醒・グフ、Zの特格・MFに連座のレイダー変形みたいにBD終了時に予備動作をつけて若干硬直増。
これ位で十分バランス取れる。
初心者ならわかるが、稼働時からやっててフィンガー避けれないだの文句垂れてるのは、正直どうしようもないので無視。
着地に2段フィンガー云々ってのは、着地にBR撃たれて避けられないって言ってんのと大差ないので無視。
確定所でやられて文句垂れるってのはうんことしか言いようがない。
>>957 タイマンに持ち込むかキュベを弾切れさせて完全放置でいいんじゃないか?
前者はマスターとタイマンできる程度の能力無いときついが
後者はマスターの耐久の多さが気になるか…
>>957 MG系(ザク系グフ重腕)と03ならかなり嫌がれるだろ?
>>62久しぶりにスレ覗いた。亀レスだけどまだあの同じ単語連呼する奴生きてるのかよ?って事は、あのスレまだ荒れてるのか?
気持ち悪いな。
>自由の覚醒・グフ、Zの特格・MFに連座のレイダー変形みたいにBD終了時に予備動作をつけて若干硬直増。
自由の覚醒・グフ、Zの特格を修正。
MFに連座のレイダー変形みたいにBD終了時に予備動作をつけて若干硬直増。
こうだったorz
キュベのファンネルも問題だな、赤ロック範囲がゴッドの射撃に毛が生えた位短ければ、あの命中率・ダメージ効率でも文句はないんだけどな・・・。
ステ連打か迂闊に飛んだ所に特格が来ない限りはファンネルもそうそう当たるものでもないけどな
>>963 俺も稼動初期に騒がれてた神が入ってる意味がわからない
マスターは3000と組めるっていうメリットと、コストパフォーマンス面からみて強いと言われるのは仕方ないと思うが。
他の3000も使いこなす人が出て来てるのを考えると、神の出来る事も他の3000と同じくらいだろ。
4強とかいうのに、神外してグフでも入れたらどうだ。
俺は4強ってもの自体が反対なんだがな、相手にする機会が他と比べて極端に少ないから、慣れないために耐性が持てない。
>>964 飛んだ所に特格が来たらまず着地取られるから騒がれるんだろ。
たまに自由落下で避けれるって反論があるが、ブースト切れた頃に撃たれて任意発射な手前で着地ずらしのしようがないから問題な訳で
狙いもなく闇雲に特格飛ばしてる様な奴の意見は何の役にも立たない。
キュベの特Fは出された時点でキュベ側に圧倒的に有利な展開になるのがな
1000で距離をある程度無視し攻撃できて、遅い重い機体を簡単に食える性能は冷静に考えると恐ろしい
張り付けば落とせる、というがそれは1000コス全員にも言えることだし
でも厨機体か強機体かで考えると強止まりだと思う
何だかんだで相性に左右されるし相手に上位陣がいるとあっさり落とされたりもする
やっぱ広すぎるステージと高すぎる天井が癌だな
キュベ自体いじるならFの弾数減らしてリロード遅くするくらいしかないと思う
>>966 じゃあ、相方にまず低コが来て、その相方が4強と言われるような奴らじゃなかった場合、神の出来ることに他の3000と違うところってどういう状況よ?
ここは、まわりに流されて自分の考えを持てない奴が多過ぎるよ。
回りの意見と180度違う意見が出たら、適当に煽れば良いってもんじゃない。
ガン逃げ対策。
マップ中央にある程度の広さの枠を作る。(GCO範囲みたいな感じで確認可能、高さ制限もあり)
引き分け時、そこにいた時間が長かったぺアが勝利となる。
問題は、MFが有利ってのと、枠の意味が(作品的に)意味不明って事か。
あくまでガン逃げ自由乙、終わりの無いディフェンス防止にしか働かないが。
ゴッドは自由がいなかったらぶっちぎり厨認定受けていてもおかしくない性能
とにかく硬直がない。格闘カットができない。動きが速い。神指のプレッシャーがキツイ。
近付いてくれるだけマシだけど、やろうと思えばガン逃げタイムアップも狙えるのがね。
誤字かあったわ
ここで言う低コってのは2000以下って意味なので、脳内変換してくれ
カプコン
「DXはでません!」
GX
「そんなこといって、ガンダムvsガンダムUとかいう名前で出すんでしょ?」
カプコン
「ああ、GXXも出ませんのでw」
>>969 ある程度ウマイ奴が使わないと他3000未満とか多々ある
神は機動力と格闘ダメが高くカットがされにくい
相手のブーストなくなり欠けに射撃無効の神指やら無敵時間中のBDやらいろいろあるわ
ぶっぱ気味な人には特射があって気軽に戦える2000の升のがいいんだろうけどね
神強くないと自分で考えてるならそれはそれでいいと思うが
ただ圧倒的多数が神強過ぎと思ってることに変わりは無いんだけどね
そうやって一般的な強弱やランクって決まるもんなんじゃないの
キュベや2号機みたいに微妙な位置なのは意見が分かれると思うけど
神は上から数えたら2番目ってのは一般的な考えだと思う
そう考えると自由のぶっ壊れぶりが如何にバランスを超越してるかが凄いな
>>969 ちょっと難しく考えすぎじゃないか
客観的に見て神の機体性能が頭一つ抜けてるのはわかるだろ
他の3000と比べてもそうだし、歴代格闘機と比べてもおかしい
>>975 まあそうね。一般的に大暴れしてるのが目立つって事でしょうな。
もし神なんか怖くない、〜〜してOOすれば余裕。
ってんなら、ここで言ってしばらく待てば強機体から名を消すだろうし。
それが無いなら、(あくまで一般的に)強機体って事でしょう。
>>974 なんか前に別の機体で同じな返事があった覚えがあるんだが、性能引き出すのに上手い必要があるなら、それはそいつが上手いだけって話じゃないのか?
>>975 強くないなんて何処にも書いて無いんだが、出来る事は他と大差ないって言ってるんだが
後俺は2on2での話をしてるんであって、タイマンの話しをしてる訳じゃないのであしからず。
つよい神と自由ってみたことないんだよねえ
>>978 日本語でOK
4強からはずせって言ってるのに強くないなんて言ってないとか・・・
タイマンなら神じゃなくて升でも破格性能だが2on2だからこそ神の機動力が生きるじゃないのか
>>979 使うのを自重してる人が多いからだろうね
厨房以外使い込んでいない
>>981 身内でやったり厨機体で入られたら使ったり
あとは大会用に練習してたりするよ
神は自分で使えば分かるだろ
耐久力高い、格闘強い、速度・持続良い、おまけに格闘機の弱点のカット耐性まで高いからな
>強くないなんて何処にも書いて無いんだが、出来る事は他と大差ないって言ってるんだが
なんかこの言い逃れっていうか…前にキュベレイで騒いでた奴に似てるな。
前提として、ゴッド強いってのがある→
>>965強機体にゴッドが入ってるのは違和感→釣られないクマ→
→神の出来ることに他の3000と違うところ=他の3000と同様の強さって事でしょ?
強機体ってのは、そのコストの平均的な強さを度外視してるから強機体なわけで。
他の3000と強さが同じ程度なら強機体じゃないってことでやんすよ。
俺も神については騒ぎすぎな嫌いが若干あるなとは思うけど、引くところは引かんと意見は通らないよ。
自分的には
自由…落着けば平気
殺される頃には相手瀕死でしょ
神タマ…距離離して落着けば平気
バクステ横ステ2択の軽く運次第
増田…距離離して落着けば平気
バクステ横ステ2択の軽く運次第
Z…目離しちゃらめえぇ!!
逃げたら見つめながら諦める
2豪鬼…勝手に格闘空振るでしょ
グフカス…勝手に格闘空振るでしょ
逃げたら諦めると見せかけて追い殺す
91…勝てません
キュベ…勝てねぇ
だれかアドバイスなんぞ
叩くなら優しくお願い
>>978 出来る事に大差があるとみんな思ってるから7強や1バグ6強とかに必ず上位に神がいるわけで
つまり強いって事じゃん
少なくとも
・高起動で接近、逃げが可能
・格闘強い、カットしづらい
・優秀なアシスト、追撃可能
・正面射撃無効、格闘カウンター、二段誘導、ヒートエンドで大ダメージと何だこれ性能の神指
・実用性はアレだが一応迫れる起き攻め(格闘アシストタイフーン)
・優秀なGCO
他の機体にも出来る事が個別にあるけどやっぱ抜きん出てるよ。総合的に性能もリスクリターンも
上にも出てたけど格闘機と考えると破格。あとは
>>980って感じ
>>978 横レスだが、タイマンだから云々は答えになっていない。
2者を比べるのならそれぞれの要素を相対的に評価す必要がある。
より複雑な2on2の話ならタイマンの要素は当然相対評価出来ているはずだよ。
ここは単純に火力を比べる奴から2on2での評価まで出来ている奴が適当に雑談するスレなんだよ
>>980 4強から外れた奴は強くないんですか、そうですか・・・。
使いこなしてるνやW0は、そこいらの神よりよっぽど怖いんだが
使ってるのが弱い奴だからって言うなら、神使って強い人がいるってのは、中の人が上手いって事じゃねーの?
1000なら俺がティファになる
>>981 自由に乱入さされたこともあったけど
そんなに強くなかったりしたからさ
神は確かに見ないかも
>>988 多分、BR戦だと普通だが、格闘となると途端に弱くなるって奴じゃまいか?
たまに見るけど、射撃戦は無難にこなすけど、格闘が有り得ないタイミングでぶっぱとか多いし。
あるいは、格闘機に慣れてない。BR撃ちながら牽制して、接近すればなんとか格闘行けるけど、最初から格闘を狙えない。
そういう奴が神使ってるってケースなら結構見たりする。違うならごめん。
>>985 個人技は問題ないみたいだし、連携か試合の組み立て方の問題かと
1000なら俺はガンダムターンWになる
>993
ターンW・・・!逆さにしたらMじゃないか・・・っ!
Mガンダム・・・卑猥に見えてただのマスターという・・・!
神自由使って勝てなかったら叩かれるのが基本だろ
だから皆使って無いんじゃないか?
自由?5連勝がデフォですよね^^
その前に殺して煽るのが俺のジャスティス
1000なら俺はカニになる
1000なら自由がフリーダムガンダム(MF)に交換される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
_
. '´ ヽ
( n,r//Vヽ_ノ |/ 第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント開催中
`| i//从从| ( v ) アーケード板の次の投票日は★6月20日(金)★です!
.ノ人(l^ヮ゚ノj_ / < 参加者(特に支援人)募集中!
((´ゝと}氷{つ´ 詳しくは選対スレ(「選対」で板内スレ検索)まで
` fく/_j〉`
し'ノ
アケ板マスコット マロン先生(QMA)