【有料β】LORD of VERMILION アルカナ6つ目
LORD of VERMILIONは、スクウェア・エニックスが贈る
新たなカードゲームです。
◆このスレは本稼動が決まってもいまだサーチアイ封印状態のLOVに
絶望しつつもスクエニへ届かぬ叫びを繰り返すスレです。
◆次スレは
>>960が立てましょう。無理なら
>>970へ核石を渡せ。
◆本稼動が6月17日に決まりました。随時設置されるそうなので指銜えて待ちましょう。
◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆問題点を見つけたら、改善案と共にスクエニへメール・・・したいのですが
未だにアーケード用問い合わせメールフォームはありません。
開発陣が心を開くまで待ちましょう。
◆相手に伝えることを前提に書きましょう。
自分に酔った長文はブログでどうぞ。
◆否定的な意見=アンチではありません。
肯定的な意見=儲でもありません。
相手の定義付けは良いので、議論の内容を吟味しましょう。
前スレ
【スクエニ】LORD of VERMILION アルカナ5つ目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213676034/
Q:どう動かしたららいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。
Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない?
A:コスト制限がいくつか(90)、どのボタンがどういう意味なのか
プレイングフィールドに何体置けるか(3体)など
基本的な情報すらごっそり抜けてます。チュートリアルは必須。
Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません
Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
サキュバスはあっという間ですが、オーディーンとか撃重です。
Q:サクリファイスってどう使えばいいの?
A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラのパラを載せる」
「HPを回復する」効果があります。使えるようになったらアイコンが出ます。
使って損のあるものではないので、どんどん使いましょう。
出来ればHPの減った前衛キャラにサクリファイスを。
Q:上手く攻撃できない。
A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう
1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなど
バラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。
真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。
Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど
A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどの鬼モードです。
ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。
ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。
Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。
A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので
特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。
最低でも一体は1コスを入れましょう(現状ではサキュバス推奨。)
Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの?
A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が
普通にストーンを制圧していくよりも早いです。
相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。
サーチアイは、ミニマップ上で味方の動きを見えなくするもの。
ただし戦闘発生時にはミニマップ上に表示されます。
バグ対処法
>551 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 00:53:54 ID:1ZNw+/420
>今日1日、不死1択デッキで全国やってた様がつく者だけど
>緊急注意事項書きます
>・バグ
>全国対戦で通信エラーで落ちた場合、また全国プレイを開始すると
>高確率でエラー落ちしたときの相手のデータが自分がなっている。
>これで戦闘を終わらせてしまうとデータが破損しますので、
>名前バグが出たらすぐに店員さん呼んで「テストモード」に移行してもらって事情話すように。
_∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧_
_,,....,,_ > ゆっくりした結果がこれだよ ! ! ! <
-''":::::::::::::::`''丶、  ̄V V V V V V V V V V VV V V ̄
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::,-' ̄ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,,'-´ ̄ ̄`-ゝ、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==‐- -‐==', i
r-'ァ'.,' | /__,.!/ V、!__ハ ,' ,ゝ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
`! !/レi' (ヒ] ヒン レ'i ノ レリY! (ヒ] ヒン ト !ノ i |
,' ノ ! '" 、─ッ "i .レ' L','" 、─ッ "'L」 ノ| .|
,.ヘ,)、ノ )>,、 _ ` ´ ,.ノ! ハ レ|ヽ、_` ´_ ,イレレイレ'
7 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:40:08 ID:c1Q4JQpG0
有料βw
次スレは【財布の中にお金、アルカナ?】でよろw
(あまりの搾取仕様にw)
バグ自体はロケテ中にもあったらしいのに
スクエニが直さなかったらしいんだもの
>715 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 10:50:44 ID:1x6YgVK1O
>本稼働は未プレイなんだがIC書き替わりバグ…
>ロケテん時にIC送ってメールも出してちゃんと直せ言ったんだがなぁ
>もしかしてプレイ終了してGameOverって出てる時にIC入れると前回プレイICに上書きされるのもそのまま?
>(´Α`)
抗議行動としては誰もやらないのがいいのかな?
まあ、店が死ぬが
チーフプログラマ特にネット周り担当は今すぐ筐体の下敷きになって市ね
いまだに不具合について公式の動きが何もないとか有り得ん
ごめん、注意文はあがってた、気がつかなかった。
やっと公式のお詫びがきたのか
スタッフ減棒10ヶ月な
15 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:53:57 ID:c1Q4JQpG0
この不祥事を理由に、一斉に旧タイトー社員の首が切れて、一石二鳥とか思ってたりしてw
なんで悠久で出たバグが、こっちで再発するの?
開発陣はバカなの?
まぁ排出が鬼なのは分かってたけどね。
しっかし、スクエニのセンスの無さは異常。
剣士⇒戦士までは良い。(ほんとはこれも逆だと思うが)
その後の十人長ってなんだオイ。主人公いつから軍属になってるんだ。
んで、俺も相手も神族ゲー。「ごきげんよ〜」を何度聞いたことか。
たまに種族変わってもやること同じ。強化と回復。
たった100枚しかないのにスキル系統被るって
種族の特徴ないゲームだな。
悠久のほうは修正されたの?
されてないなら完全にアホだが
修正されていた場合
1・タイトーからもらったバージョンが古い、確認もしないで使用した
2・試験項目にコンティニュー後の通信エラー時の動作確認がない
というかロケテで判明していて直ってないとかいうのが意味わからん
出荷や製造がらみで直せなかったとしても、17日起動時にアップデートで対応できたはずだが?
剣士→戦士は特に違和感ないと思うよ
あのソリッド・スネークだって世界最高の戦士なんだぜ
俺の中では剣士と戦士は相容れない存在なんだが・・・
>>18 悠久にそんなバグあったのかも知らないぐらいだ
あっちは回線エラーで戦闘CPUになって続行するから無問題
まともにセーブできず回収したのはロケテ使用ICって紙見たぐらい
みんなストーリーモードに引き篭もってるから、まだ被害は少ないんだと思うけど。
俺も一回だけ回線飛んだけど(戦闘開始直前に『回線エラーが』的な表示が出た)
あの稼働数で回線安定しないのはどうかと思う。
前スレwww
>999 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/06/18(水) 19:29:48 ID:US+S8zqN0
>1000なら1ヶ月で撤去
>1000 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 19:29:51 ID:nCMktazE0
>>1000ならサポート終了
24 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 19:35:00 ID:US+S8zqN0
携帯サイトから見れる稼動店舗表に載ってるのがオンラインで動いてる店舗とみてよいのかな。
オフラインで稼動してた店舗は表になかったし。
ところで悪評、回線不安定、バグで散々なLoVだが、
三国志、サッカー、ガンダム、悠久辺りの同系列ゲーの稼動初期はどんなもんだったの?
ここまで深刻なバグを世に出したのは、アケTCGじゃクエDのアイテム増殖以来くらいか?
>>429 > 429:U-名無しさん[UbuE6DZw0]
> 486:通行人さん@無名タレント :2008/06/09(月) 16:05:31 ID:lpcWmFar0 [sage]
> アリの巣コロリってあるじゃん。
> 蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
> 邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
> そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
> そいつをマネして何匹も入る。
> 毒とも知らずにツブツブを運び出す。
> 一匹が一粒づつ。
> いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
> 黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
> 一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
> せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
> 蟻さんって働き者だなと思う。
> 俺も頑張らなきゃなと思う。
> 次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
> ほんとにいない。
> 探してもいない。
> 泣きたくなった。
>
>
>
>
>
> このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
> それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。
> 信じるか信じないかはあなた次第です。
>
三国志→1:超満員御礼、神ゲーktkr
2:マイナーチェンジwktk、相変わらず満員御礼
3:お通夜
バグ、回線不安定などは1のころに最初躓いたが、他は特になし
ガンダム→0079:資産ゲー、廃人ゲー
0083:バランス調整するも、相変わらず資産ゲー
0083オンライン:神ゲーktkrするも、根底が変わっておらず即過疎
回線状況などは、開幕特に問題なし
カード登録バグなどがあり、一時期殺伐
サッカーと悠久はやってないんでわからん
28 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 19:40:11 ID:SB6TNPzpO
三国もバグはあったなぁ、ゲーム内の問題だっけど。
城内踊り懐かしいわ、初期から完璧なゲームなんて無いだろう。
ネット対戦の三国とGCBはラグと厨カードの調整くらいだろ
システム的な深刻なのはセガはあんまりない
田豊で乱れ撃ちとか場内踊り挑発とはカードの調整範囲だしな
サッカー稼働当初は人凄かったぞ
カードゲームブームを作った初代作品だし
30人待ちとか普通にあったしな
三国志は最初はみんな様子見してたけど
稼動から二週間か一ヶ月したら平日順番待ち当たり前だったな。
ということカードゲームが溢れすぎな気がしてきたな。
最初は大戦とアヴァロン、WCCF、QODで操作方法とか全くの別物で分別してたのに
最近は似た操作方法のゲームとか足して2で割ったようなやつとかあるからな。
>>27 三国志2は田豊投獄。
悠久は通信不安定、ロケテICのバグ位か?
クエDは最初期に升騒動があっただけでそれ以降は深刻な問題は無かったな…
セガのゲームは世界一ぃぃぃ
剣専門の剣士から全ての武器の扱いに長けた戦士にクラスが上がるのは自然な流れだと思うが?
戦士って全ての武器の扱いに長けてるんだ・・・
37 :
LOV(笑):2008/06/18(水) 19:54:12 ID:tZcRmDLdO
しかしアレだ。
バニー見てると首切り落とされたトラウマがだな…
>>35 多分、DQ3の男戦士とかのイメージでこり固まってるんだろうね
・ガッツ
・スネーク
・ガンダム
・セーラームーン
戦士の意味は、戦場で戦う兵士。
剣士は剣をもった兵士。言語的にまったく違和感はないよ
てかプレイ料金の高さは皆色んなゲームで学習したから
取っ付きにくいって事もあるな。
サッカーは40マン落札とか色々カードーゲーの転売屋ブームも煽ったなw
近所のセガワールドなんてカード狩りなんてのが溢れて警官配備されてたくらいだ
次は三国志だな、レンコ当たり前鯖トレ当たり前、リアルファイト当たり前
SR出ても列がなくならなかったのは単純にゲームをみんな楽しんでたからだろうな
オンラインゲームの初期稼動時は
問題あって当たり前だから、2〜3日は無料で遊ばせて
ニートさんにタスターになって貰えばいいのにね。。。
悠久の稼動初期は
・置いてる店すくねー。ちょwwwうちの県1店のみ稼動とかwww
・IC一枚使い終えたけどレア1枚・・・SR必須シナリオあってSRの数多いのに1/50かよ・・・(´・ω・`)シャローン
・おい全国したら回線切断されてデータ飛ぶんだが?→緊急メンテ→タイトー「なおりました!」
おい…オンラインにすら繋がらないんだが?→タイトー「急いでメンテしたから間違えちったテヘ。」
・台の読み込みが悪いんだが?→タイトー「台は繊細な作りなので叩かないで;;」
・おぃぃ週末なのに、またオンラインに繋がらないんだが?→タイトー「原因わかんないんでつ。ごめんなしあ 週明けにメン(ry」
>>24 BBH3はLOVより酷かった
相手を故意にフリーズさせれて強制電源落としにさせるバグ
その他バグの嵐 修正したら即日新たなバグが発見される
崩壊っていぅレベルじゃないゲームバランス
これのせいで2までのプレイヤーがかなり去っていった
今でも店内対戦で回線落ちるからな‥
LOVと共通しているのはロケテカードにプレミアム持たせて
調整では無く宣伝目的のロケテをしてプレイヤーの意見を無視した
ところかな‥
あー、俺が言いたいのはそこじゃないんだけど…
戦士と剣士の部分は、書いたとおりどーでも良くて
そこになぜそんなに食いつくのかワカラン。
せん‐し【戦士】
1 戦場で戦う兵士。つわもの。
2 第一線で活躍する人。主義や信念のために活躍する人。
けん‐し【剣士】
剣術にすぐれた人。剣客。
一応辞書にはこうある。
俺は剣士の方が、一兵卒よりは上に感じるだけ。
>>42 スクエにこれでいいのか?といったら
なにいきなり話しかけてきてるわけ?と言われた
公式でも、主人公は初期設定が『戦士』だったよね、たしか。世界観の説明あたりに無かったっけ。
俺は『召喚士』の方がしっくりくるw
47 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:27:38 ID:US+S8zqN0
稼動初期の回線不安定はどのタイトルにもあるのね。
とりあえず現状はオンライン対戦はやめとけということか。
これのいいところって結局カードだけで
ということはトレーディングカードとして売られてればそれでよかったわけで・・
とはいえゲームもそれほどつまらないってわけでもないんだけどさ、
高い。
とりあえずデータがぶっこわれるのは致命的すぎるからとっとと対策しろよ
つーか対策する前にアナウンスしろ
と、思ったらもう発表されてたのか
なんて恥ずかしい奴だ!
もうこれ糞すぎ、昨日始めたんだが今日で引退することになりました
まず全国対戦、戦略もクソも無い神族ゲー んでLV高いほうが勝つ
しかも初心者+スターターに毛が生えた程度と普通にマッチングする
そして致命的なバク
じゃあもう一つのウリCPU戦はというと中二病全開の糞シナリオに
三国やAAAでさえあった戦闘中の掛け合いイベントもなく
糞面白くも無いシナリオを淡々とやらされる
ゲーム終了後のお楽しみであるカード排出も少ないカードに鬼排出による
ダブリまくるゴミみたいなイラストのコモンの山
やっぱスクエニゲーはやってはイカンというとても高い授業料でした
カードの内訳が判明したけどこれコンプするの至難の業だねw
全100種 SR13 R28 C59
53 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:39:32 ID:Hfr4hOYu0
なんか渋谷のタイトーだとけっこー混んでる。
駅張りの広告のせいか?
>>51 とても高い授業料(笑)
もうゲーセンに来ない方がいいよwwwwwwwwww
>>52 カードゲーは三国志しかやった事ないけど至難の業とは思えないなぁ。
もちろん排出比率が鬼ってのはわかってるけどトレード使えば余裕じゃないかな?
三国志大戦3は週1プレイでも3ヶ月でコンプできた。
ああ、元手が排出されればな
同じようなカードゲームでもうすこし、安いっていうかカード排出的に良心的なゲームってないの?
LOVはもう少し時間たたないとダメそうだ
まぁゲーセン来なくなった奴が多すぎて
LOVがどうとか以前に潰れそうなゲーセン多いんだけどなw
排出が良心的なのは三国志大戦だろ
ただ環境は良心的じゃないが
4人ほど並んでたんでスターター買って帰ってきたよ。
初めてカードゲームするから皆に見られるのが恥ずかしいです。
いつも行く店で稼動したけどネット繋いでNEEEEEE
まぁチュートリアルだけやって帰って来ましたよ
しかし開始早々、何という過疎。やはりせんし(笑)では人気を維持できない
これは英雄騎士ブロント様に期待せざるえない
たすけてーはやくきてーはやくきてー
確率どおり引いたとすれば、
13枚SRをひくには650回プレイすればいいわけだ。
簡単かんたn・・・
ゲームが面白ければね
名前を「かえるさん」にして、ボディチェンジ狙ってくるか
と思ったら、地方は稼動してねーのかよ
2週間後とか
なんかいろいろとダメポ
悠久なんとかってのもこれくらい鬼排出なのかな
プレイ200円、コンテ100円ぐらいだったらいいのに
>>52 1パック SR1 R2 C47 くらいだから2パック掘るとCは軽くコンプだなw
LOVってLOST OF VERMILION でよかったっけ
>52
IC1枚でSR2 R4 C94だからコモンは大体揃うけど
IC2枚目からは9割以上がダブりと見ていいな
ダメだもうやる気が失せていく・・・orz
週一で何回プレイにするかにもよるなw
>>62 やはりLOVは神ゲーだったどうやら車輪が頼りないらしく
「早くきてー早くきてー」と泣き叫んでいるゲーセンのために先行稼働した
もう出たのか!早い!きた!メイン稼ぎ頭きた!これで勝つる!
近くで過疎っている三国志大戦がかわいそうだった
Rが出た時点でおれの運使い切ったかな。
結構鬼な排出率なのか?
ロケテであんなにも出なかったのに。
>>52 SRコンプが12〜13BOX、15〜16万円注ぎ込んで被らなければって感じか。
まぁ自力コンプ目指す人はいないだろうケド。
73 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:53:12 ID:US+S8zqN0
カード情報多いけどさ、どうしようもない厨PTとか開発されたらどうverUPするんだろうな?
特殊技なら効果時間や範囲で弄れるけど、特技とスピードは弄れないしなぁ。
明日のサッカーが楽しみ
1パックに綺羅2がデフォならいいのに
この時間過疎ってる?
これさ、最初に名前入れるじゃん
あれはプレーヤーカードに登録されるの?
それともNESYSカードに登録されるの?
まあつまり自分でつけた名前が気に食わないからやりなおしたいんですぅ
かつての遊戯王もびっくりなくらいコモンとレアがピロー越しで判別つくな
大戦とかもこんな位だったっけ?抜きとか簡単にされそうな気がするわ
>>76 プレイヤーカードは「プレイヤー」っていうレアカード(スターターにしか入ってない的な意味で)
だから記録されるのは無論ICカード
大戦は反りと硬さでしか判別できんな。
三国志は硬さで判る
排出情報やオークション見てればわかるとは思うけど
異常に排出数の少ないSRやRがあるみたいでトレードで手に入るかな?
カードには興味あったけどゲーム内容もいまいちだし
今後の展開も怪しくなってきたので泥濘から抜け出せなくなる前に撤退しますネ
質問、このゲーム種族を一度決めると変更出来ないのですか?
>>77 わっかりましたぁ、NESYSカードの方に記録されると
一度決めてしまったら変えられないみたいなんで新しいの買ってきます
他人のカードに上書きされました。
貴方に恥じないように頑張ってます。
三国は3になって異常に固いコモンとかが排出されるようになったけど
結局SRはだいたい判別できるんだよな
サッカーもわかりやすい、馬はあまりわからんかった
「固い!」と思ったらゴリだったりする俺みたいなうっかりさんもいるけどなw
しかしこの調子だと地元のゲーセンが無くなりそうなぐらい赤が出そうだ…
>>85 そうそう、大戦だと「北ーー」と思ったらハズレってのも何回かはあるが
LoVはちょっと曲げた瞬間コレと分かるくらい分かる
ただでさえ大戦等々より排出率悪いから抜かれてても分からないんじゃないの、って思った
>81
鬼軍曹が戦闘開始時に毎回決めれるといってたではないか
辞めるって言ってる奴。とりあえず1週間は見ようぜ
□eが本物ならプレイヤーの有利になるバグ→有り得ない早さで速攻修正
プレイヤーの不利になるバグ(□e自体には余り関係ない)→何かにつけて放置
苦情が増えたら「批判的な意見が出るのは、それだけプレイヤーがいる証拠。好評で嬉しい。」
何らかの不具合→プレイヤーがTCGに慣れていない。
こんくらい言うはずだからさw
ロードオブ〜てきくとどうしてもエレメンタルって続けたくなる
とりえず、装備もカードにしろってことだな。
リングだろ常考
いいや無理だ!止めるね!
どうせならカード引くならジダンとかの方が良いし
「引いても引いてもダブりじゃ、モチベ保てないんですが」ってスクエニに言ったら、何て返して来るんだろ。
とりあえず、3人位のプレイヤーと対戦ループは勘弁して欲しい。
明らかに俺対策のカード積み込んできやがったw
誰か
>>81に答えて下さい、プレイヤーの種族は一度決めると固定ですか?
>>77 大戦もSRはこんなもん
Rはわかり辛い
悠久SRはさらに判りやすい
96 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:21:06 ID:HGQZwK9Z0
SR・Rのリストってナイかな?
魔種構成なんだが、ディアボロス強いな
自己強化+サキュバスの範囲強化でATK+150近く、サクリ使うとATK+186
もともとの攻撃力90 使い魔ボーナスATK+10 防具ボーナスで+5 ATK290超える
ストーリ1−2のボス戦のパワーズで残りタイム80↑で倒せるから堀に最高
まぁ、掘ってもレアとかでにくいからあれなんだけどね・・
このスレってセガが大好きな人多いよね
なぁIC書きかえられちゃったよ。
しかも、変な名前・・・・・・・・・・・。
スクエア死ねばいいのに
これって補填はどうすんだろ?
新しいICとボールペンとか?
何もしないに一票
>>102 というか、このジャンルの先駆者がセガだから、必然的にセガユーザーだった人多いんじゃないかな?
補填しませんって予防線張ってあるじゃん
もうこれからのゲームは初めに規約見ないと駄目だなw
>>102 俺は□eに調教済みで放置プレイも快感だ。300円を入れてエラーメッセージが出ても怒りより笑いが込み上げるくらい変態。
大戦2末期から3の流れでセガには愛想尽きたから正直頑張ってほしい。
が…期待に答えて初っぱなからやらかしてくれたからなw
やはりアヴァロンの鍵は格が違った
>>40 鯖ワロタ
俺は味噌煮派
>>107、109
自分も三国移民なんだけどねw
とりあえず冊子にだまされて地元に入荷されたらやってみたいと思う。
LOVの失敗スレじゃないんだからもう少し明るい話題はないんでしょうか・・・
>>53 今日俺も渋谷タイトーでやってたが5時30分から結構待ちが増えてきたな。
このゲームは資産ゲーとか言われてるけど同レベル同士で戦うと結構熱いよ。
今日全国で同レベル同士で戦ったら結構良い勝負になった。最後にこっちが全滅決めてタイムアップで勝利。
相手が強化系ならアンデッドバタフライ入れれば何とかなるし、一つの種族が強いとか言われればそいつらの弱点の属性入れればクリティカル出まくって勝てるから結構平等だと思うのは自分だけか?
レベルは………腕でなんとかしてくれ。
これは面白いゲームだ、マジ神ゲー
正直ゲーム内容より取説漫画のが面白かった件
ガルーダ柔らかすぎだろ・・・サキュバスと同じとかね
ふぅ・・・
ウィッチとVバニー手に入ったからもうどうでもいいや
やまたのオロチ気持ち悪すぎるだろ
レベルゲーって言ってるやつは嘘だな
2とか3くらいの差ならほぼ無視できる
そして本当にどうしようもないのはおでん、フェニックス
資産揃ったらどうにかなるんかもしれんが、SRの中ではおでんだけ頭ひとつ抜けてる気がする
あとわだつみが特殊技のぞいてリヴァイアサンの完全上位互換なんだが・・・
リヴァイアサンの特殊技がそんなに有効なのか、それとも「SR引くまで貢いでね」ってことなのか
いや…
>>111も言ってるし、少し雰囲気を明るくしようかな…と。
ごめん無理
122 :
sage:2008/06/18(水) 21:59:02 ID:gJm8oHja0
対人がかなり楽しい
ただぶつけるだけだとつまらんかったが動かしだすとおもしろい
弓だけの三国志に似てる
死んでもテンポ速いからまたぶつかれるのがいい
ハナクソってどこで落としますか?
風呂とかシャワーでふやかした後に小指の爪で書き出すのですが
けっこう汚いなあと
可愛いおにゃのこのカードはいっぱいある?
125 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:00:37 ID:HGQZwK9Z0
リストがホッスィよ〜
これってロケテだとサキュバスだっけ、
全体強化つかってさらに主人公の必殺技みたいのをつかう戦法ばっかだったような
たぶんエフェクトだとか、
ゲームの見せ方がしょぼいんだとおもう、
FF10-2のほうがバトルはおもろい
たぶんね、役割分担とかが甘い
オーディンの技ってどんなんなの?
なんだかんだで続くのが□クオリティ。そのうちアンチは淘汰されて明るい話題しかなくなるから
>>121 おまい可愛いなw
>>127 斬鉄剣 範囲内の敵に雷属性のダメージを与える
範囲は自分の前方横長長方形
ダメージ自体は大して強くない気がした
雷属性ってイカみたいなやつにはやっぱり大ダメージなんですか?
全然ダブらないからトレードも出来ないぜ
グレンデルのATK異常だな
野村補正でもついてんの???
全国やってみたが、おでん筆頭の神族デッキに俺のバハム筆頭魔種デッキでかなり勝てた。
他のデッキには結構負けたけど。
バハムの複数攻撃は地味につおいと思った。
>>130 thx。
まだ稼動してないから分からんけど技はそこまででも
なさそうってことは単純にスペックが異常なのだろうか。
グレンデルとか強そうだと思ったんだがそんなことないのか
おでんの何がえぐいって移動速度4なのがだるい
そしてフェニックスも移動速度4
他も移動速度高いし、神族は移動速度でかき乱す設定らしいな
コマ劇の脇の無制限のところで掘ってた奴ら。
LoVの周辺だけ異臭がするから、ゲームやってないで風呂でも入れwwww
G○Oひどかったな
>>138 うちのホームもそんな感じ。
腐ったスイカのような臭いがきつかった
このゲームってカード全部で何枚?
・全国での格差マッチング&神族ゲー
・名前が変わっちゃうバグ
・全100種類しかないカード
・1パック1SR2R47Cな上UC無しの鬼アソート
・しかも10〜12クレ目、22〜30クレ、46〜49クレ目の三箇所とR&SRの場所もほぼ固定
・CPU戦で三国志大戦のような特定のカード同士による掛け合いイベントは無い
・装備品はSクラス上級レア以外はほぼ外観一緒で着せ替えの楽しみはない
>>141 引き配列スレ行けば
何枚あって
どれがSRとかわかるぞ
>>137 神族デッキでやってるけど、基本的に一箇所でストーン削らないんだよね。
相手が来たら、相手を中心に円を書くように回り込みながら
別のストーン削ったりサーチアイ封印したりしてる。
フェニックスは回復範囲がちょっと離れた前方の直線なんで
強いには強いんだけど使いにくい。
それより問題なのはアヌビスとガネーシャ(共に4速)
アヌビスは相手の速度を1段階落とすから
上に書いた円を書いて回り込む方法であっさり振り切れる。
ガネーシャは全滅しそうでも、こいつが最後に残るようにすれば
「ごきげんよ〜」でゲート内に戻れて、全滅を免れるからアルカナ減らないw
最初スターター二個買ってやるのは意味なし?
神族が強いって聞くけど普通に魔種デッキで勝てるけどなあ
まあまだ10勝2敗なんで強い人と当たってないだけかもしれないけど
使い魔のlevelってどんぐらいまであがるんだろ…
9かな?w
149 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:27:47 ID:v93YjVuX0
>>120 わだつみは攻撃単体。
リヴァイアサンは複数。
>>147 同士よ。
よかったら、デッキ内容晒してくれ。
俺はバハム、サキュ、酒呑、ワイバン
神デッキってオデン不死鳥必須で色々加える感じ?
SRなんて引けないんで何とか揃えた海種デッキで頑張るわ
>>150 デッキはサキュバス、ワイバーン、オーガ、イフリート、グリフォンで後半2名が控え
普通のぶつかり合いならサキュ&ワイバーンでまず互角に戦えるし
開幕から逃げる相手は無視してアルカナ制圧でいける・・・と思う
パワーで押し切る戦略はもういいから、妨害とか罠でヒャッホウしてるツワモノはおらんのか (・ω・)
プレイした事無いけど稼働開始2日目で○○ゲーとかいってる人本気で言ってるのは馬鹿なの?
155 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:39:30 ID:US+S8zqN0
>・装備品はSクラス上級レア以外はほぼ外観一緒で着せ替えの楽しみはない
何・・・だと・・・
やる気が削がれたwwww
>>152 結構ワイバーン強いよね?Cにしては優秀だと思う。サキュバスもスピードは落ちたとは言えまだまだ現役だし
>>147 魔種も強いよ。
ただ神族側からしたら攻撃力が怖いの分かりきってるし
ネックとなる闇属性が誰かも分かってるんで
一回目はガネーシャで逃げる事前提に削りに行く。
んで二次攻撃は強化連発したらアヌビスかけて全力で逃げるし
麒麟で持ちこたえてハヌマーンで燃やし殺すパターンになる。
>>151 オデンは外した。プレイスタイルに合わないのが大きい。
俺の神族デッキは、まともに正面からガチガチやりあうデッキじゃないから
3コス払う価値が感じられない。
今のデッキは↓のコモン単
エンジェル・ユニコーン・ハヌマーン・ガネーシャ・アヌビス・麒麟・不死鳥
神族補正は『HP+20、攻撃力+10、守備力+10』
Aクラスのボーンピアスで神族+5の補正付き。
やっぱり族は全員一致にしたほうがいいの?
族が同じのが多いとステータス上がるんだっけ?
ごちゃ混ぜでやろうと思ってたけど。
>>153 妨害技で〜ゲージを一定量封印っていうのはアルカナ以外まったく使えない
妨害技でいいのは移動ダウン 防御ダウン 攻撃ダウン 弱点付与
弱点付与→弱点属性の罠範囲ダメージでかなり食らう
玄武のトラップくらったんだけど、HP全快のサキュが1発で瀕死
罠系がダメージ一番高いような気がする
>>158 族だとちょっと怖いんで種族にしてくれww
>>158 個人的には5匹一致させるのがベストだと思ってる
5匹同じ族でくんで、あとはサイドボード的にユニコーンみたいなのを組み込むかどうかみたいな感じ
どんだけクソでもリシアはガチだよな?な?なぁっ?
>>154 前になんかの漫画で「美味いキャビアは一口食えば分かるんだよ」とか見たけど、
正にそれだ。
40クレ掘って何もでなかった俺に一言。
あと個人的に気に入ったのはC麒麟かな。絶対障壁がCPU相手には超有効。対人ではどうなるか知らん。
このゲームを糞ゲー扱いする奴は本能的に長寿タイプ
>>156 ワイバーンは特殊能力も優秀だし、防御力も高いんでパーティの盾として頑張ってもらってる
魔種はスピードは気にしなくていい気がする。
主人公のスピードなんて2しかないぜ
>>157 こっちも神族が逃げるのは分かってるから、まず追っかけないな
実際に一度も戦闘しないで勝った事が2回あるわ
>>162 すぐに代わりの皿が出れば、もう少し食べてみるんだが。
店の対応が「やばそうなところはよけて食べれ」だしなあ。
>>161 横レスだが種族はやっぱ全部同じがいいのか・・・
揃えたいけどそこまで幾らかかるんだろう。
Rでもオクで買うとむちゃ高そうだしなあ・・・
>>157 確かに神族はスピードタイプだな
魔と海は人のと自分ので判断すると戦闘タイプって感じ
亜人や機甲は数が少ないからほとんど見ないな、補助で入ってるくらい
>>163 お前の1万円で店が少し救われた
不死鳥入れると1,5コスが必然的に必要だから麒麟は壁として導入がデフォかも
にわか意見でゴメンよ、でもゲームの話したいんだ僕ぁ
と言うか、各種族で特殊技の差が無いのに
(単体攻撃力うp、全体攻撃力うp、防御うp、回復、属性ダメ計)
パラが違えば、そりゃパラ依存になるだろうと。
超獣・亜人は弱点の炎が多すぎて話しにならない。
機甲は脚が遅すぎて話しにならない。
不死は速度大して無いのに攻撃力低いからどうしようもない。
結局神族か魔種、かろうじて海って所か。
>>161 なるほど…
まぁカード集まらない最初のうちはゴチャゴチャで試してみる
亀だが
前スレ
>>842 トレード希望なんで捨てアド晒して。
機甲はなんかコスト比のパラメータがやけに低い気がする
あとカード自体も全然ひかないし・・・俺だけか?
3ー3のBOSSのベルなんとかの弱点って「撃→炎→雷」の順であってたっけ
バーサーカー引いたが亜人が居ないorz
まぁ号令として使えるが。不死と亜人デッキ。
回復技欲しいなぁ。
>>169 特に海はイカ先生が居るし、範囲使い辛いけどみずちと言う回復役も…。
ただおでんが怖い。滅多に無いだろうけど。
所で「機甲」って絶対某CGの「機巧」のパクリだよな…。チャリオッツでも出すつもりなのか。
>>166 ヤバい所取ったら何も残らなかった、ってのが今の感想だよな…。
最初の数回だけだろうけど、個人的にはまぁ面白いと思うんだよ。クソゲーの王道を踏襲したストーリーと噛ませ犬臭ぷんぷんな敵を除けば。
控えにいるカードって必殺ゲージのたまりは戦場と同じだったりする?
機甲はポルックス以外光り物って聞いたんだけどマジ?
>>173 SR1、R4、C1の6種類って聞いた気がする
>>179 何その単一族種で組もうと思ったら光物必須な偏り具合
LoV開発スタッフは馬鹿なの?痴呆なの?
これはどう見ても機甲は空気種族だな
もしくはMTGとかでいうアーティファクトみたいにしたいのか
>>176 アルビオン持ってないから、正直海に関しては何ともいえないんだけど。
センモニの頂上で使ってる人もいたから…どうなんだろ。
>>177 控えにいる間は、特殊技ゲージは溜まらない。
戦場で溜まった特殊技ゲージは、ゲートから拠点に戻ると緩やかに減っていく。
ディアボロス…ドガで何にも学習しなかったのかと言いたい
>>181 あれだろ。
某CGのの真似をしたんだろ。
レア度高いけど強いよっ!みたいな。
あ・・・強くないのか。パラ見た事ねぇ
「足遅くてパラも低いけど石めっちゃ殴れるんでレア種族にしました^^」
さるゲームにコモンでも滅多に使われない攻城兵という兵種があってな
>181
池沼か基地外もしくはアホか朝鮮人
もしくはカードデザインをありとあらゆるロボ絵師に依頼して断られて数が減ったとかw
>>182 親和の時代が来れば一強になれるわけですね
ロボカイならぬ、ロボ大将軍フラグが立ったなw
>183
じゃあバハとかオデンとかは最初に出さないと駄目か
おっさんの枕ってやっぱり臭うの?
でも本人は臭いとか気づかないよね
>>187 勢力が勢力だから使われないだけだ。もし緑とかだったら使用率ヤバかったと思うよ。
>>189 片っ端から禁止食らうぞwwwww
攻城兵は普通に使われてるだろwwwwwww
機甲はむしろ強化前の歩兵。しかもスペックも計略も悪いやつ。
>>193 緑に士気4で12Cぐらいの間
騎馬でも追いつけないぐらい加速する攻城兵が居るんですが…
これは機甲単で頂上に乗れば有名になれるな
>>187 1の最初のSRは猿でした
(´・ω・`)ウッ・・・
>>196 むしろ神と讃えてもいいくらいだw
スピカ(持ってないけど)とか、俺の足りない頭じゃどう使えばいいのかワカラン
悪魔絵師か荒木でも来ないとモチベが…
来てもゲーム部分やるのだるい
悪魔絵師といったら金子だろ・・・jk
ちみもりをを頼む
ホントに100枚だけなんだ。
LEセフィロスみたいなサプライズもないんだ…。
>>198 眺めて楽しむという使い道が一番じゃないかな?
205 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:23:27 ID:Wodsv2eW0
ギ ニ ュ ー バ グ
デッキなんだがみんなどんなデッキを使ってるんだろう?
意味もなくデッキ晒し。
バーサーカー、ゴブリンファイター
スペクター、ヴァンパイア、レイス、ゴースト
の六枚なんだが開幕は
ス
ゴバP
でバサカの技で攻撃UPしつつ逃げるときとかゴブで加速するって感じ。
まぁcom相手でしかやってないけどな
あーそういやなんでないんだよ悪魔絵師
>>204 このゲームでは、それが正解なのかなorz
今日初プレイを12クレ程やって機甲のSRとRを引いた俺に一言
個人的には機甲にBLAME!の弐瓶勉で
212 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:28:30 ID:Wodsv2eW0
ギニューバグ:対戦相手と入れ替わる
バータバグ:一番ノロマなユニットにスピードが揃う
グルドバグ:超能力により、排出率が酷くなる
ジースバグ:他ゲームの悪いところを排除したつもりがあっさり死亡
リクームバグ:プレイ料金300円。タフじゃないとムリ
214 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:29:31 ID:FQiml/mA0
超獣 全11種 SR3 R2
亜人 全 9種 SR2 R2
神族 全20種 SR3 R6
魔種 全20種 SR2 R5
海種 全14種 SR1 R2
機甲 全 6種 SR1 R4
不死 全20種 SR1 R6
配列スレの情報だとこうだけど、RとSRが今の封入率じゃコンプなんて夢のまた夢じゃ?
>210
よし今日からお前は機甲一択だ
まぁ今後数百枚(のコモン)が追加されるらしいから…さ…
控え(ストックエリア)の使い魔は技ゲージたまらないって言ってるけどちゃんとゲージ見てるか?
ストックエリアでも戦場と同じでゲージたまる
神魔不が三国で亜超海が裏三国みたいなもんか
封入率自体は三国志なんかとあんま変わらんよ
あっちを見てる限りでは、カード枚数少ない分すぐコンプするだろ
っていうかカード枚数のばらつきがひどいな
種族=色だと思ってたが弱点属性=色っていう扱いっぽいな
のくせに海種用号令とかあるのはどういうつもりなのかさっぱり
>>219 >>封入率自体は三国志なんかとあんま変わらんよ
まて
文章が悪かったのか
回復場所にいる間は減少
控えは増加か
増加量の差とか体感できる?
LOVの開封動画は流石に稼動初期にはないな
結構楽しみにしてるんだが
SRモルボルとか居りゃガン掘りしたのに
SRシヴァとか欲しかったな
昨日のスレを見て、どんなもんかと今日やってきたが普通に面白いじゃんコレ
アーケード慣れしてないからゲームやってるときみんなに見られるのが
なかなか慣れないが、明日も恥かきながらやったるぜw
機甲まとめ
SRフォーマルハウト 2コス 520/30/40 移3 特殊技:炎罠
Rベガ 3コス 455/50/75 移2 特殊技:炎罠
Rアルタイル 1コス 280/35/55 移1 ゲート・アルカナ 特殊技:範囲内特殊技ゲージ増加
Rデネブ 1コス 365/30/45 移1 ゲート・シールド・アルカナ 特殊技:敵一体防御大幅低下
Rスピカ 1,5コス 300/35/65 移2 ゲート 特殊技:範囲内雷属性無敵
Cポルックス 1,5コス 485/25/50 移1 ゲート・サーチ・アルカナ 特殊技:範囲内敵攻撃低下
さぁ目指せ機甲一拓ロード!!
>>222 必要なら育てないといけないからねぇ・・・その場で開封したくなる
228 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:42:09 ID:EZ2HWKud0
聞きたいんだがSRわだつみはネタか?
SR強いのと弱いのかなり差があるよな・・・
>226
こうやって見ると機甲単はトラップ同時発動で戦闘で勝ってゲート占めたり
アルカナ即ぶっ壊したり
結構いけるのか揃えば
カードをさ、動かすのが難しいんだけど慣れるしかないの?
微妙に斜めにするとか位置取りとかそういうの
>マーメイド 身長1.8m 体重120kg
最高速度20km/h スピード3
>トリトン 身長1.8m 体重75kg
最高速度180km/h スピード2
まずこれをどうにかしてもらおうか。
一つ聞きたいんだけど、最強決定戦の動画が2つながれてたんだけど片方は店内頂上なのかな??
トレーディングカードというジャンルにおける新しいアプローチとして
名前やプレイヤーデータをトレードできる仕様にしただけですよ。
こんなのバグの内に入りませんよ
>>229 しかし機甲単にするメリットが恐ろしく低いな
移動速度は最速で2、へたすりゃ1・・・」
>>230 特殊技発動してるときにカードの位置を調整するといいみたい。
俺もうまい人のプレイを見てから真似してるけど、これもなかなか難しいねw
データ見てないんで何とも言えないけど、プレイに使える種族って限られてるのかな?
Rでも封入率低い上に特定のカードしか使えないんじゃ
引いても交換レート的にトレードするのはきついだろうなあ・・・と思ったんだが。
>>228 やまたのおろちがクラーケンでよくね?
で、思えてくる
>234
アルカナ重複してるとアルカナの間を一方向通過するだけで壊滅させられそうというのは
考えが甘いか
1 2 3
→
重装ヒーロー両手の火力と硬い機甲を盾にトラップ地獄で一度吹き飛ばせば
相手の復活前にアルカナ2つつぶすとかできそうな
まあ、妄想だけど
>>199 うぽつ!見てきたけど普通に面白そうな気がした俺は異端なのでしょうか・・・
ただ大戦や悠久とはカードの使い方が違うね、確かに。パーティーの陣形のためのカードって感じ?
>>234 メリットはあるだろ…
プレイヤーから俺たちにできない事を平然とやってのける
そこにシビれる!あこがれるゥ! って思われるだろ!!
>>240 逆に考えるんだ
単色だからこそ、移動速度で他の面子と足を引っ張り合う事がない
そう考えるんだ
これって同じカード何枚も使う事ってできないんだっけ?
例えば全部サキュバスで揃えるとかさ
ローテーションで並んでて引いたカードが
1回目落武者→2回目落武者→3回目落武者
ぶちきれそうになった。
>>239 基本的にそんな感じだと思う
大戦みたいに大きく動かすよりはビルダーみたいにカード向き
調整して攻撃範囲内に敵を維持できるほうが重要
ただスラッシュ?チュートリアルで説明無かったんでよくわからんが
大戦で言う突撃やら槍撃みたいなダメージが増加する
カード捌きなんかがあるみたい。
誰か詳しい人よろ
>>238 とりあえずゲージを増やす技で全員が技使える状態にする
左端のアルカナに直進
すかさず罠2つ設置
攻撃力低下と雷無敵発動して戦闘開始
罠発動前に敵のキーマンにデネブで防御下げて戦力を大きく削る
敵全滅時にデネブかポルックスが存命なら勝った!第三部完!!
・・・大戦スタイルだったらこうなってたはず
防御が高くても力で押されるときついかもしれん
あとそれ以前にカードが揃わないから試しも出来ん
>>244 チュートリアルで説明ないてことはガセだったり・・・
一応三竦みがあるらしいんだけど機能してるのかな?
>>235 うーんやっぱ最初は人の技術を盗んでいくのか
サキュバスたんが出るまで続けるお
今日初めて5回しかできなかった
楽しいけど何が起こってるかイミフ
慣れだろうなー。今の所パワーごり押しがよくない!
雷無敵は使えたな。
イフリートの次の奴倒せなかったわ。レベルどのくらいいる?
明日リベンジしてくるか。
チラ裏でした
よくない?だ
動画みてる限り面白そうだ
かなりテンポが速いんだな
早くこっちでも稼動して欲しいぜ!
何か、急に中学生程度っぽいのが沸き出したな
>>248 パワーズの事?
パワーズはごり押しで行けるよ
特殊技来たら、下がってかわす、HP無くなりそうだったら下がって回復
また殴るで大丈夫だったけど
>>246 一応スマッシュって出てるけど・・・
>>248 ボスのパワーズ1匹のところか?
敵のサーチアイとアルカナシールドを封印すると
敵に弱点属性が付与されるからそれやるのおすすめ
あとはパワーズは前方範囲攻撃なんで
P ボス C
A
B
という感じで配置すればダメもらうのは使い魔Aのみになる
P=プレイヤー ABC=使い魔な
まずは弱点付与させてからAに防御高い高コストおいて隊形つくる
Aがしにそうになったらサクリファイスで回復
動画見てこれ声なしなんだと思った俺をいやらしく罵ってくれ
感想です。
【レバー操作】=戦略級
プレイスキルが残念な人でも勝てる可能性あり。戦闘しなくても勝てるよ。(パーティーとパーティーが、ぶつからないと戦闘は起きない)
【カード操作】=戦術級
カード捌きが上手いプレイヤーが有利。GCBと三国を合体した感じ。
【カード】
怪獣カードは魅力が低い?
カード以外にも装備品を集める楽しみもあり。兜がカッコ悪いです。
【今後】
プレイヤー2対2でもシステムがはじょうしないので有りかもしれません。
以上です。
はるばる稼動地域に出向いて遊んで来たけど、マジでゲーム性の変更無かったんだね
プレイ2回目にして、ICデータが上書きされました・・・
はぁ・・・
>>246 ガセじゃない。
成功すると、画面にSMASHって文字が出てる
破綻(何故か変換できない
全てはこの時の為に
だなぁ。
全ては俺の手の中に
も好きだ。
>>253 成る程、丁寧にサンクス
みんな固めてたな。明日それでやってみます
多分だけど、レバーによる移動もスマッシュ対応する。
ってかなった。
最初は戦闘起こったらカード適当に擦ってみると良いよ
ヤフオクで未開封LOV20枚が7000円で入札されてる件について(しかも複数件)
どう見ても価格操作です
レア抜きされてるだろ JK
転売乞食のサーチした残りカスによう入札するわw
カードをこするって意味がわからんかった
左右に動かせばいいの?
公式にバグのこと書いてあったけど
書き換えられた奴はどうすんだよwww
そこなにか書けよスクエニwww
電話しても「保証できませんので・・・」って言われて電話切られるんだろうなwww
魔種単による強力な戦闘能力に加え、手持ちカードの中で唯一アルカナスキルを持つ機甲ポルックス先生を投入したデッキでここまで負け知らずだったんだ
だがついに、ほぼ同じ構成の相手に負けちまった
クソ!なんだよセルケトって!
ポルックス先生に謝れ!
>>270 とりあえず書き換えられイライラしてICへし折った
俺には関係ないけどね。
運良く、グレンデルを引けたんだが、トラップ系って融合後に使うと範囲広がるんだな、
解除後も範囲そのままで、どうやっても相手範囲に入ってすごかった
成長要素のあるゲームでICカードバグとか・・・
それも入れ替わったりするんだろ?
稼働当初としては致命的なバグだと思うんだが('`)
ところで4速デッキを作ろうとしてコスト的にたらなかったんで1コスのユニコーンいれたんだが
こいつのアビリティ説明にないけど特殊ゲージたまるの遅そう
中央でぶつかり合ってちょっとしたら1コスはたまってるもんだとおもうんだがこいつはたまってなかった
開幕1コス2はちょっと勇気ないんで細かい検証はもうちょっと落ち着いてからだな
現状の対戦ではDEFよりATKの方が、その大小による違いを感じやすいな
こまめにカードをローテーションさせるような捌き方が主流になってくると違うのかもしれんけど
おかげで単体全体問わず、ATK上昇系はとりあえず入れとけって事になってるな
特にサッキュバスはよく使ってる人いた(多分ロケテ組?)トリトンなんかも結構いたね
SRが出回ったらバーサーカー辺りも増えてくるんだろうけど
あとディアボロスが200とかATKの数値をたたき出してたのも見た
けどあっという間に融けて消えてた
>>274 いや、稼働から時間が経ってからの方が致命的だろw
4速楽しそうだよなぁ
不死だったら
ゾンビードッグですれ違い様の特殊技封じて
レイス?だかで相手の移動封じて
シールド破壊されたらスペクターで治す
神だったら
アヌビスで相手の移動封じて
オーディンで制圧PTをメタって
いざとなったらガネーシャで逃げる
造りたいけどカード足りなす
あと不死4速はどう考えてもポルックス先生が天敵
まあ、カードの追加もされるみたいだし、ロリッ子のカードが出るまで様子見だな
稼動2日目に追加の話題とかw
キムヒョンテにサキュバス描いて欲しかった
将来の修正と追加の夢以外何か見るものが現状にあるとでも言うのか!
100枚とか普通に笑えない
>>243 そんなおまいに俺がダブったインキュバスをトレードしてやりたいぜ、落武者持ってないし
でも俺名古屋県の人(´・ω・`)
お前等LOVの現状を100点満点で評価すると何点?
俺は35位
赤点だなぁ…カード少ない上に鬼排出ってのもイカン
>現在、特定の状況下において、自身のプレイヤー情報が
>対戦相手のプレイヤー情報と入れ替わる不具合(以下本不具合)が発生しております。
>「オンライン対戦モード」もしくは「ローカル対戦モード」選択後、コンティニューをした際に、
>対戦相手とのマッチング時、もしくは対戦中に、何らかの理由により回線エラーが表示された場合は、
>次に表示されるモード選択画面で「ストーリーモード」を選択することで、本不具合の発生を回避することができます。
>そのまま再度「オンライン対戦モード」もしくは「ローカル対戦モード」を選択すると、本不具合が発生する可能性があります。
>※コンティニュー時ではなく、初回の「オンライン対戦モード」もしくは「ローカル対戦モード」選択時においては、本不具合は発生いたしません。
>上記の状況にかかわらず、マッチング時、対戦中に回線エラーが表示された際は、お気をつけ頂けますようお願い申し上げます。
>なお、本不具合に関する修正アップデートを現在準備中です。アップデート日程が決定次第、当WEBサイト内でお知らせ致します。
>お客様にはご迷惑をおかけしますが、今後とも「ロード オブ ヴァーミリオン」をよろしくお願い致します。
だそうです。
100点満点で評価しろといっといて35位とか、矛盾しすぎだろ
>>286 でもR排出率高かったら、「ゲームの寿命が縮まる!」とかいって
騒ぐやつもいるんじゃね?
291 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:02:39 ID:XLdO3pr00
個人的に上を目指せられて通信プレイでそれを活かして
ゲーム中の報酬が楽しみでカード排出も楽しみで
携帯操作して欲しい武器防具買いそろえってっていう
やれること多いDが好きなんだが他にそんな感じのゲームってある?
正直対戦は疲れるし勝ったところで満足度が低いんだ。
30点
装備品の手抜き具合、他人のICデータの上書き発動
悠久を超えるカード排出、肝心のゲーム内容
すぐに客飛びそうだ・・・
え、未完成品に点数なんて付けられるの?
近いうちに、カード枚数3倍程になって
ゲームシステム大幅変更な完成品が出るんだよね?そうだよね?
>>288 俺も最初なんで35位なんだよって思ったけどなw
35くらい、ね
>>287 あれ、明日の早朝メンテで修正じゃなかったの?
ほぼ戦闘なしで戦ってたオレがきましたよ、と。
コカトリスいれて3速デッキ。
石化ガス使いながらサーチアイ潰してシールド取ったり・・・。
アルビオンとメフィスト入れてるんで、同じようにシールドとか潰しにきてくれると
技でこっちは解除できてウマーw
技把握しきれてない今しかできない戦術だけどな・・・orz
ついでにガン無視でアルカナ殴られると無理w
298 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:08:32 ID:Ij/0zKWe0
>>291 .正直、Dに打ち込んでおくのが幸せだと思うぜ
他のACTCGって全部対戦ゲーだもんよ
S それが
S スクエニ
Q クオリティ
新しいSSQが…
>>297 逃げと戦闘と制圧で3すくみだな
稼働したばっかで戦闘パーティが多そうだから、逃げは今のうちに勝ち点稼げそうだな!
そんなお前を俺のポルックスが狙い撃つ
覚悟しろ
関西地区だけど大阪しか稼動してないからなんともいえんが
このスレ見てると相変わらずスクエニクオリティは予想を裏切らないな
見た目だけで中身糞なのは会社の方針なのかね?
音楽が植松神らしいのでその辺が話題になると思ってたけど全く話題にならんな
なんかセガやタイトーの社員が(・∀・)ニヤニヤしながらこのスレを見ている気がしてならないんだが・・・・
>>300 出来れば4速組みたかったんだが、資産不足だった
妨害含めた4速逃げが勝ち点稼げそうな気はオレもするぜ
そういやポルックスあたったことないんだが、どうなの?w
>>303 いや同じ所でさっきまで19日の早朝アップデートで対応予定
って文字だったはず。
まだ3プレイでフォーマルとポルックス引いた俺は機甲族
つかいにくいです´・ω・`)フォーマルは罠だから良いけど
>>305 あまりの地雷コードっぷりに、修正のスケジュールすら目処がつかんのか……
未定になってる・・・
実際このスレみてヤバさに驚愕してるんかもな笑
すまん、わかっててボケてみた。
ここはひらがなで「くらい」と書くべきだ
救い様が無い、救えに。
>>301 戦闘が忙しいので音楽聴いてられないのと場所が場所だけに聞きにくいので魅力半減
公式でドコドコドコッドッドンッドコドコドコッドンッテレレーなら聴けるけどね、格好よくて好きだが勿体無い
え、ちょ・・・・延期してこうなったの?
そうならそうと書いてよ・・・・更新履歴でもこの注意書きには触れてないし・・・
っていうか注意書き自体、下の方に小さく書いてあるだけだし・・・・
被害者へのデータ復旧処置や補償については、予定すらおくびにも出さないし・・・
誠意が欲しい。あとすこしでいいから・・・・
予定は未定、良く言った物だ。
>>304 ポルックス先生に限らずアルカナスキル持ちなら
逃げに対してはガン無視、アルカナ速攻でまず勝てる
戦闘になっても逃げパーティだとちょっと辛いかも知れん
アルカナスキル持ち以外はきっと戦闘力高い使い魔だろうし
制圧パーティに対抗できるようにサイドパーティ組んでおくか…、
もしくは相手にアルカナスキル持ちがいたら、全戦力を集中させてとりあえずそいつだけでも落とすっていう戦法がいいかも知れん
しかしポルックス先生はタフいのだった
残念だったな!!!
オク見たが、正気の沙汰じゃねーな。
こんなゲームのカードに2万とか
>>316 その他Cが1枚300円で出てる、しかも出品者同じみたいだし。
前スレにでてた寝袋もって500枚掘ってたやつだろうか・・・
>>287の文章と比べてみた
平素は「悠久の車輪〜Eternal Wheel〜」をお楽しみいただきまして、誠にありがとうございます。
昨日6月16日(月曜日) 朝より実施させていただきましたオンラインアップデート以降、
下記不具合が発生しておりましたので、6月17日の定期メンテナンスにて修正を実施致しました。
プレイ後の戦績が、まれに正常に記録されない不具合が発生。
⇒正常に記録されるよう修正
お客様にご迷惑をおかけした事をお詫び申し上げます。
また、先にご案内いたしましたプレイカードにおける障害発生に関しましては、
現在対応中ですので、今しばらくお待ちいただきますよう、謹んでお願い申し上げます。
スクエニはこういう謝罪が明日の朝には出るんだろうか
>>316 原価5kの未開封20枚に8000円とか頭がヴァーミリオンすぎる
>>317 ウィッチやニクサーに入札入ってるな
一発目からSRオーディンが出たぜ!幸先いいかも
アーケードですら殿様商売か
マジで一度沙汰されてほしい…
消すんじゃなくて、延期になりましたとか書けよ・・・
明日、知らずに不具合が治ったと思って上書きされる人が出ると大変だな
>>315 アルカナスキル持ちそういや1回あたったが、確かにガン無視されたわw
カード資産のないオレは対策で海のトリトン先生を入れて海3枚で戦えるようにはしてるが・・・
1stデッキが戦闘要員皆無だから、なかなかきついのだ、うん。
まぁ20日にホームに導入だからそれまでに修正してくれ
セイレーン 5kだとさ
>>325 そのままの意味で「裁判にでもなればいいんだ」ってことじゃないだろうか
怖いのはここでLOVが大ゴケした場合
他の家庭用メインのメーカーがアケゲー開発に乗り出す可能性がほぼなくなりそうなことだな
コナミとか?
>>324 対戦前の敵構成表みてパーティチェンジを図るのが一番いいんだろうが
そのへんはカード情報が頭に入ってないとキツいから、今後だな
ゴーゴートリトン強い
コナミはこけながらもシブトク出し続けてるよ
セガと違って一番最速で値下げされるのもコナミのTCG
プロレスで懲りてもう撤退すると思ったのに・・・
競馬の奴は好きだけどな、鬼排出以外は
変なものを粗製乱造されて、既存ACTCGまで巻き込んで潰れるよりは・・・・
てかこれ一番人気あるカッコいいカードってなに?(能力関係無しで)
それだけほしいんだが誰か教えて( ´Д⊂
>>334 テンバイヤーさんはオカエリください。
マジレスすると、そんなん好みだろボケ
今アーケードにわざわざ進出するメリットない気もするけどなぁ
特にスクエニなんて新しいものに手を出したら大体失敗するし
MMOだってFF11以外ダメだった挙句手放したFEは修正で大当たりしてるし
アーケードはこの通り、あと忘れちゃいけない映画・・・
素直に家庭用ムービーゲー作ってる方が安泰なんじゃないのさ
>>318 客商売に慣れているメーカーと殿様商売に慣れているメーカーの差がでてるな
バイヤー潰しできないの?
昔払う気ないくせに1000万とか入札して逃げんの見たことあるんだが…
>>324 我々だけだな、まともと言っては失礼かもしれないが
デッキとか戦略とか話してるのはw
トリトン強いのだが、アルビオンとメフィストがコスト圧迫しすぎてるんだよな、オレは・・・
メフィスト外して15コスと10コスの海入れてみるかなー
>>334 ↑で 明日交通事故とかにあうよ って言われてる人のカードw
>>339 スプー騒動の時、あのフィギュアに7億円の値がついたのを思い出した
>>339 バイヤーつぶすにゃまず300円必要なんだが?
うちの連れ3人いるんだが、全員初日にヴァーサーカー引いたらしい、SRといって壊れじゃにのは安心してたが、
友達の引いたグレンデル・・・・正気の沙汰じゃねーー
しかし、超獣・亜人は共通補正アイテム多いな、その上、全員炎に弱いときたもんだ
とりあえず、グリフォン、サッキュバス、ワイバーン補欠ガネーシャ・エンジェル・ユニコーンでデッキを組んでみた
しかし全国行ってもなかなか高ランクアイテムでないな10戦してAのかぶと1回でただけだった
あとこれは小技だが
アルカナを先に殴ってて敵が防ぎに来たとこを迎撃する場合
一人をサークル中央に残して、他の三人はサークルギリギリのラインで、敵をサークルに入れないようにすると
迎撃戦を展開しながらもアルカナをパリンパリンできてよい
アルカナスキル持ちならサークル内にいるのが自分だけでもかなりの速さで石割り続けられるから
前三人でサークル外で防衛してれば、回り込みも防ぎつつ範囲攻撃、スキルへの対応も出来てよい
しばらく守って戦ってればそのうち石消失
大活躍して誇らしげなポルックス先生を置いたまま一旦引くもよし
全滅して帰るもよし
>>340 みずちがイイらしいぞ
>>429 > 429:U-名無しさん[UbuE6DZw0]
> 486:通行人さん@無名タレント :2008/06/09(月) 16:05:31 ID:lpcWmFar0 [sage]
> アリの巣コロリってあるじゃん。
> 蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
> 邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
> そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
> そいつをマネして何匹も入る。
> 毒とも知らずにツブツブを運び出す。
> 一匹が一粒づつ。
> いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
> 黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
> 一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
> せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
> 蟻さんって働き者だなと思う。
> 俺も頑張らなきゃなと思う。
> 次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
> ほんとにいない。
> 探してもいない。
> 泣きたくなった。
>
>
>
>
>
> このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
> それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。
> 信じるか信じないかはあなた次第です。
>
このゲームも恒例の「グラフィックがきれいなだけのゲーム」だったか
>>319 多分GCBのご祝儀特価の再来狙いだろうな。
ハマーン様3万とかだったんだぜ、今は6kで買えるが。
つかこのスレLive2chの「勢い」でソートすると2番目なのな。
そういやここでは見かけないが
戦闘状態から離脱するときにカードを敵のいない方向に向けると
戦闘しないから、素早く離脱できる。速度速いのが条件だが・・・・
ちなみに敵のいる方向にカード向けてると攻撃モーション入って戦闘しちゃうから
中々戦闘状態から離脱できない
・・・周知の事実な観もあるが気にしないw
>>345 みずち20コスだが、あの回復はイイのかねぇ?
25コス抜くから、今の10コスとかもいじることができそうだな
ちょっと考えてみるにだ
350 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:14:39 ID:09SQzIoJ0
ヤフオクのカード安いね。。。
堀氏すら沸かなさそう
まだ見てないけどグラフィックきれいなん?
あと音楽とか全く触れられてないな。ムービーゲーですらないんかい?
>>349 サークルに踏み込む時にも使えるテクだな
ストーリーモードのパワーズ先生のとこで習得しました
みずちは海種だとかなりもさっと回復した記憶がある
フェニックスのもそうだが
>>349 みずちはスキル範囲指定が難しいが能力は海種デッキだと光る
トリトンクラーケンみずちのトリオは能力封印か能力打消のカードないと真っ向からじゃ
勝てないんじゃないかな
>>352 グラフィックは凄く好評。音楽はゲセンの騒音でかき消されてしまってまだよくわからない
公式サイトでかかってる曲を聴く限り、音楽も上質ぽ
植松絡んでるんだったら絵師に鳥山引っ張ってきてほしかったよ
書き下ろしならお布施する覚悟あった
バグの対応とか全然ダメダメだけど、パーティーチェンジで全く違うコンセプトのデッキに変更出来るのは良いアイディアだと思います。
それを考えるのも楽しみです。光ってるカードは出ないけどねっ!!
ストーリーの
ニーズヘッグが倒せない…
時間があれば倒せるのだが…
99カウントだと足りない…
倒した方いたら使ったデッキ教えて下さい
スキル:アルカナもちって何がいますか??
神族:セルケト、機甲:ポルックス
このあたりはCだから比較的早く出会える筈
うちのセルケトさんマジエース級の活躍
>>359 マンドレイク、ポルックス、セルケトは確認。
どいつもスピードが低い。まあ当然だが。
ペガサスに勝てません。
>>361 下手に動かずに正面の石のあたりで迎撃して全滅させるのを繰り返すのが楽そう
戦闘パーティでいくべし
レスども
しかし今後なんか重複スキルもちとか出てきそうだな、
スキル:サーチ×2とか
それはないんじゃね?
アルカナ×3とかいたらそれだけで終了確定だし
>>346 アルカナ3いたら終了確定なら作らなければいいだけの話だw
サーチ2とアルカナ3じゃ重みが違うぜ
活×3で7c復活ですね
わかります
ところで他のゲームだとカード種類ってどれくらいあるの?
100しかないのは新参の俺でも少なすぎると思ったが・・・
これが昨日稼動したばかりのゲームの本スレのスピードかよ・・・
100枚で少なすぎるとか贅沢だろーよ
稼動したてならコレくらいが丁度いいくらいだ
>>367 100は多いと思うけどどうだろう?
50種類でSR5 R10 C35程度でゲームバランス等様子見
問題なければ追加カードでよかった気もする
ただ種族が多いから100にせざるをえなかったのかもしれん
面白すぎてレスする暇もない。
そういうことだ
>>367 3体しか戦えないので登録内でどうやって2編成回すとか考えると
結構幅は広くなるっぽいとは思うが…
正直魔種と不死、超獣と亜人ってカテゴリ分けする必要あったのだろうか
廃人プレイしてる人は今どのくらいのLvや階級までいってるのかが気になる
これから各種族カテゴリごとをメインテーマにしたカード追加が行われるんだ
次回Verupは機甲族メインです。
カードは毎月追加されますの悪夢
機甲の手に入らなさは異常。
デッキ組めるほどあるのか?
しかしバーサーカーとか、なんでSRなのかね。
他の勢力に比べてそれだけ亜人単組みにくくなるだろう。
C サキュバス No.057
コス1 スピード3 HP340 ATK55 DEF25
攻撃 雷(縦長の長方形) 弱点 撃(打撃の事ね)
特殊技 強化 エキサイトキッス 範囲 十字架?中央が自分
範囲内の見方全ての攻撃力を上げる防御力を一定時間上げる
(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる)
SR バーサーカー No.17
コス15 スピード2 HP335 ATK55 DEF50
攻撃 激(縦長の長方形) 弱点 火
特殊技 強化 バーサーク 範囲 十字架?中央が自分
範囲内の見方全ての攻撃力を上げる防御力を一定時間上げる
(範囲内の種族が亜人の場合、大幅に上がる)
他ワーウルフ・トリトンETC
>>377 ポルックス以外光物だからな
全6枚の3-2-1,5x2-1x2で一応組めなくはない
スクエニの事だからオメガを出してくれると信じてる
逆にドラゴン系はお腹いっぱい
鉄巨人もお願い
ギルガメッシュマダー?
「サキュバス」のカード。
裏面のフレーバーテキストはロケテ版のままだったが、
データの部分がいかれてる…
なにこの18禁。
なんか称号で殺戮王もらいましたw
>>346 アルカナ3 コスト30 スピード1 HP10 ATK1 DEF1
攻撃 撃(縦長の長方形) 弱点 全て
特殊技 アルカナ侵食 範囲 自分の居る場所
アルカナストーンゲージを一定量低下させる
これなら問題無くね
385 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 04:30:38 ID:YPT1kSpe0
前々から疑問に思ってたんだが
>Q:料金は?
>A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
>※ストーリーモード、対戦は勝利がコンティニューの条件
ストーリーモードは負けてもコンティニューできるんだが。
対戦はどうなの?(まだ全国にいけないチキン)
>>385 負けてもコンティニューできるぞー
2クレ1セット
例外なしの予感
ラスボス倒したらハードモード追加って…
それクリアしたらベリーハードですか?クリアできません(><)
さよならLOV、話のネタにはなったけど少し残念。
冊子でデュクシが土下座しまくってたのには訳があった
とりあえず稼動から70クレ程プレイしてSRオデン グレンデル Rダンピール
Cが43種類くらいでダブりが20枚強
ストーリーは次でノーマルのラスボス 全国は10回くらいプレイした。
とりあえずニーズヘッグは回復 スピード ステが高い
って感じなパーティが重要で、
ちっちゃいニーズヘッグだけまず狙うようにすれば勝てる。
ちっちゃいの倒せばボスがスタン状態になるから、
倒した瞬間に走っていって、
1回のスタンにつきゲージの1メモリの3分の2くらい与えたら敵復活前に真ん中に戻る。
アルカナ狙ってくるどいつかがニーズヘッグだから後は勘で。
スタンさせずにニーズヘッグ狙ったり、とりあえず全滅狙いってのは敵が分散した時に困ります。
他の相手で勝てないとかあったらノーマルならある程度わかるから聞いてみてくれ。
最初負けたらコンテ出来ないと思ってイフだけは極めたw
60カウント以上残してエクセレント以外ALLS 経験値そこそこうまかった。
カードの感想としてはオデンは殴り合いは強いが技はなぁ…
ステのバランスが最高で一番使えるのはオデンだと思うけど。
サキュバスは魔単で使うとやばいくらい強い。
ダメ計とかより溜まるの早いし、サキュバスはATK寄りのステだしね。
DEFあげるよりATKあげる方が多分強くなるから、
神単のエンジェルDEF上げでも普通に押し切れる。
次行く時は不死単ダンピール号令デッキとグレンデル試してくる。
長文スマソ
最初の三行削れば少し短くなるよ
とりあえず稼動から46クレ程プレイしてSRバーサーカー グレンデル Rファントム ヴァンパイア
コモン30種類ほどで3枚ダブり
カードの感想としてはグレンデルは殴りは強いし技もつよいなぁ…
融合してからトラップ発動すると洒落にならない範囲になる。
ワーウルフは超獣単で使うとやばいくらい強い。
ダメ計とかより溜まるの早いし、ワーウルフはATK寄りのステだしね。
速度も速いし押し切れる場面が多いしかもワーウルフ・グレンデルともに4速だから戦線離脱も早い
ただし炎相手はかんべんな
長文スマソ
392 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:20:44 ID:M5Rj8DtWO
不死デッキのかっこよさは異常とくにリッチとスカルドラゴン、
393 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:30:55 ID:CvQPAvo00
魔種のバハムートやイフリートのほうがかっこよさと攻撃力あるから好きだわ
>>374 昨日の感じではLV15、称号レベル5がトップだったと思う。
ストーリーは経験値が少なすぎてプレイする気がおきない。
内容もまじでつまらんし。2ステージ目のBOSS倒したところで
止めて、その後ずっと全国やってるが、レベルがどんどんあがっていく。
それでも15ははえーw
>>396 負けても相手を多数倒してるか評価が高ければ少なくとも1000はもらえるはず
装備その他考えても、さっさと全国行くべきだよな。
パターンのCPU戦やっていても腕上がらないし。
昨日も剣士の癖に、長々と店員相手にLOV語ってる奴がいたが
店員の苦笑い半分、憐れみ半分の表情が笑えたw
LoVって、使い魔とか個別の3Dグラフィックじゃん?
カード追加するにしたって、絵師たちのデザインで新しく描き起こすのだろうから、他のゲームより確実に時間かかるんじゃないかね?
あ、■eは美麗な3Dモデリング笑()は18番っすかwwww サーセンwwwwww
地方稼動までなんとか耐えてくださいよ (ヽ'ω`)
三国志も車輪も個別の3Dがあるって言っちゃダメだろうか。
三国志はまあモデリングは使いまわしだけど。
あー、悠久は個別グラで結構カード追加もされてたか、スマン
地方稼動までに、システムバグ周り、願わくばバランス調整までされてたら・・・っていうオレは夢見がちだから大人になった方がいいな。
携帯サイトの機能っていつくらいから実装されるもんなの?
>>398 >装備その他考えても、さっさと全国行くべきだよな。
まぁ人それぞれだな・・・全国いくのもいいしただ単にストーリー進めるのもいいし
>>400 使いまわしもあるが初期から比べれば結構も数増えてるよ
初期頃なんてイケメン武将使ってもバンダナ巻いた髭ズラのおっさんでしたからwww
LOVって、筐体その他高いんですよね。
せっかく昨年オープンした地元ゲーセン、
LOVがコケたら、なくなっちゃうよ…。
がんばれ!LOV!!
・・・残念ですが
これ何度かやったけど、300円払うほど面白くない。というか辛い。
一人用やっても対人の練習にならないし、何のためにあるの?
掘るため?LV揚げ?開発者馬鹿なの?死ぬの?
大戦3もアレだったから期待してたのに。
ATCGはもう終わりか。
注文してまだ入荷してないゲーセンの中の人はキャンセルすることをお勧めするよ。
高い買い物して店がつぶれるよりも、キャンセルして■江にに在庫かかえさせて爆死してもらいたい。
>>404 ガンガンの次がこれでゲーセンの中の人には同情せざるを得ないw
正直店側もキャンセルする権利はアルと思うが、ただ契約上〜というのもなあ。
このあたりが難しいところだな。
とりあえず儲けてるのか、何それ構わずそれっぽかったら入れまくってるゲーセンは痛い目見るべきだと思う
入荷当初客が入ってもリピータにならなきゃ意味無いからな
負債抱えて店たたむよりも、スクエニと喧嘩した方がましだと思うが
いずれこの業界から撤退するだろうから
プライズで儲けてるようなゲーセンは生き残れるだろうけど
ビデオゲーム中心でやってるような所は潰れるところも出てきそうだな
>>406 >一人用やっても対人の練習にならないし、何のためにあるの?
一人で黙々とやるために作られたものです
(個人が楽しむ為)
三国もGCBも悠久も一人用はありますから・・・
三国志や悠久のシナリオモードはそこそこ楽しいが・・・
松野にシナリオ任せりゃよかったのにな
まあ間違いなく後二年は開発が遅れただろうがw
8LVで全国20戦ほどしたが、A盾1回 B鎧2 B兜1 あと全部CDだったがそんなんもんかね??
いっぱい並んでたけど確かにリピーター?つうか何回もやる人は少なかったな
みんな一回やり終わったら返っちゃう感じだったinアキバ
まだどの店にも置いてないin京都
京都とかあれなの?舞妓さんもやりにくるの?
公式に辛うじて載ったバグ情報、携帯サイトだと何もないのな。
なんというか・・・、ガンバレ
京都は田舎だからしかt(ry
>406
そんなある日、一人プレイを続けた廃人さんのレベル99のサキュバスたんが対人デビュー…。
(;´д`)
スクエニよ、FF11の感覚で運営したら失敗するぞ
あれはFFの名前で持ってるんだから
京都は、来週24・25あたりからの稼働になります!
大阪行った方が空いてそうだけど...
そもそもノウハウの無いスクエニが、いきなり面白いACGを出せる訳がねえ。
LOVで失敗して3作目位ようやく何とかなるんじゃね?
スクエニだから何作だしても変わらないって
今日からWCCFが稼動するんだっけ?
どれくらい人が流れるんだろうか
大勢・・・大勢流れるだろ。
逆にすいてラッキー
舞子さんはゲームもしないし、トイレにも行かないよ。
稼動3日目で空席でちゃイカンだろwww
全国やったらそんなにいいアイテム手に入るの??
>>424 タイトーを吸収してるからないことはないんじゃないかな
WCCFスゲー並んでる!バイヤーが多いかもしれんが、もうヴァーミリオン(笑)だな。
全国対戦でバグ、カード総数100枚しかないダブり地獄のゲーム、一人用のシナリオ内容も電波だし、楽しみにしてた分ガッカリだ。
とりあえずWCCFの整理券もらった。空いた時間にヴァーミリオン…なんてもうやらねーよw
まあまだ始まったばかりだし
これからよくなりながらクエDみたいに3年4年楽しませて欲しいね
三日で虫の息なのに三年もったらまさしく奇跡だな
死なせてやれ、って気がしないでもないが…
正式稼動までに何かリアクションあればねぇ
ロケテから数えてはや9クレ、木霊、リッチ、レイス、落ち武者としょぼんなカードばっかダブり引退することにしたお
死を告げる魔鳥騎兵隊とか蔡文姫とかキモオタの妄想まるだしなモテカワスリムの愛され体質的なネーミングより
オークとかワーウルフとか古典的なモンスターのほうがとっつきやすかった俺にとっては残念ですた
437 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:10:58 ID:09SQzIoJ0
ゲームの欠陥が見抜けないグラオタはバーミリオンやるんじゃないかな
スクエニって感じで。
カードゲームわかってる常連はWCCFか
対戦3に流れるかだな
ギニューどころかヤムチャだったな、バーミリオン
蔡文姫は史実の人物なんだが・・・
>>438 放っておけ
何かを叩いてないと精神状態を維持出来ない可哀想な人なんだろ
何年もあって固定客ついてるWCCFと、
稼動して三日で固定客なしでまだ皆様子見してるLOVを比べるなんておかしい事だがな。
サキュバス C
コスト10
ATK55(だっけ?) DEF25
ガルーダ R
コスト20
ATK50 DEF25
・・・
サキュバスってちょっとやればすぐ出る?
それさえ出れば引退したいんだけど
443 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:26:37 ID:U/22xvNDO
>>441 ヒントつ「illustrationpower」
なんだ結局糞ゲーか
ロケテから大して進歩してないようだな
大してとか馬鹿にすんな!
ぜんぜんだ。
ゆっくりした結果がこれだよ
お葬式会場と聞いてお焼香をあげにきたんですが…
あ、香典はありませんよ。
WCCFの実力に吹いた
WCCFスレより↓
渋谷ギーゴ約100人待ち
渋谷オワタ
ハンパネー
>>438 そこは自爆するチャオズじゃまいか?
グラヲタも同じダブりカードばっかですぐに心が折れるだろうな。
全国稼動までにはICバグが直るとしても、今月〜来月にはWCCFが入荷するし、三国志もそろそろ追加カードとかバーうPの情報が出てもおかしくない。
悠久もデスノに付くプロモカードとか追加カードが控えてるらしいし、一応独自路線をキープしてるっぽいな。野球はまた新カード排出のロケテやるみたいだし。
追加カードとかFF参入が決定してます!とかサプライズ的な将来性がないと、これから入荷するゲセン涙目だぞ。
人気落ちてきたらクラウドとかギルガメッシュとか出すって
現実的なあたりで言うとルカヴィとか
超獣でミッキーマウスや魔種にドナルドダッグ入れれば良いよ
>>449 サプライズというか、すでに通った道だろ。>FF参戦
売れない格闘ゲームにわざわざCMで「セフィロス参戦!」とか。結局売れなかったが。
454 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:47:15 ID:U/22xvNDO
LOVのおもひで
稼動初日 バグ・鬼排出・ゲーム性の未熟性が露呈
早過ぎたんだ・・・腐ってやがる!
2日目 スタートダッシュに華麗に失敗 全身を強く打ち重態
ドクターコールをするも到着せず
3日目 後続の巨人に踏み潰される
28日後 キマリ参戦
マジで空席でてるw
しかも2サテ
というかWCCFSUGEEEEEEE!
秋葉ぎごも200人近く待ってる
LOV?6人
チュートリアル二回やってきたが
ホントにカードゲーだな
出撃の段階でほぼ勝負が決まってそう
後は地元が稼働したらでいーや
あの、、、夏のボーナスをきっちり10万円分取り分けて週末を楽しみにしてるんですが、
もう、LOVはだめなんですか?
何か、いいところはないんですか?
うちのPC、CPUが166MHZなんだ、、、新しいPC買おうかな、、、
>>459 5万も有れば10倍位高性能なPCを組めるぞ。
>459
いますぐドスパラかDELLにいってパソ買って来るんだ!!
OSはもちろんXPで。
こう言っちゃなんだがPC買った釣りで美味いもんでも食った方がいいぞ
>>459 どうしてもやりたいならバージョンアップ何回か待った方がいいかも。
もしかしたら、もしかしたら化ける…かもしれない。
>>459 無難にPC買ったほうがいい気がする
どうしてもLOVやりたいんなら
>>463の言うようにVerUP待ったほうがいい
PC買った残りのお金で大戦・WCCF・悠久などをすればいいかとw
しかし、このシステムでカードを追加しても・・・
すべての種族がなんでもできるようになって個性が消えるか、一つの種族には似たり寄ったりのカードが大量に固まるか・・・
この二つに一つしかない気がする
バハやオデンだけじゃなくラスボス系も出すべきだな。
ゼロムスをカードテキストミジンコの生態で出したら掘りまくるぜ
店長どうするんだろ…これ。
悠久にしろって言ったのに、やっぱりブランドって大きいのかね
468 :
459:2008/06/19(木) 12:31:47 ID:pRtjpYuSO
みんなサンクス。
5〜6万でPC探して、残りでうまいもの食って、
WCCFの整理券をもらったらチュートリアルだけやってみるわ。
金が余ったらまんだらけに行って同人誌でも買うよ。
>>459 ・戦闘マップの追加(ストーン・サーチアイ・シールドの位置の変更、障害物)
・コストにおける能力パラメーターの上限・下限の設定(スペックの制限)
・IC消滅等、根本的なバグの排除
・カード総枚数に置けるSR・R量、カード排出率
・ってかゲーム性
ここら直ってからプレイしたほうがいいと思う。
LoVのグラと広告展開で中身が悠久だったら凄い物ができてたかもしれんのに…
大阪に主人公だけで突っ込んでくる人いた
そういう掘り師に自分のカードのスキルの効果時間とか試して
時間フルで使ってやった。
多分画面向こうで怒ってたんだろうな
>>472 次から自分もそうします
手に入れたばかりのグレンデルが嬉しくてすぐ倒してしまった
評価ボーナス1500expを2回いただきました
所持金650円、お腹減った、ふくしんで昼飯食うか、老婆するか、どうしよ
機甲が少ないとそれの弱点属性の雷が一番涙目だな
WCCFの待ち凄まじいな
ヴァーミリオン2人しか待ちいないのが悲しいw
>>475 海種族に雷弱点多いから出番はあると思うぞ
>>459 無難にPC買えよ、6〜7マンでPCかって残りLoVやって自分で判断するんだ
色々悪すぎたのさ、LoVは…
R一個手に入ったら辞めようと思ってるんだけど何回くらいプレイしたら手に入るかね?
なんでもいいなら、ヤフオクでそこそこの値段になるの待った方が良い
ぶっちゃけこのゲームシステムならもう一回り小さな筐体でも作れたよね
もう本スレで愚痴ったりするのはよそうよ。
「なぜ○○は失敗したのか?」系スレを作ってそっちでやろうよ。
報告です。
今日タイトー新宿南口に行ったら、『ボールペン配布は昨日までです』…と言われて貰えませんでした。
明日以後も配布はしないそうです。
俺の二時間を返せ(´・ω・`)
>>487 既に昨日あった話だ
それ以前にまともに考えれば想像つかんのか?
なんか本気で来月末あたりには悠久にコンバートする店が出てもおかしく無いな…。
まだあっちの方がゲームとして成り立ってる。
ここでネガレス排除したら半分以下の勢いになっちまうぜ?
でも、悠久も宣伝不足で過疎気味だな。
ゲームとしてはよく出来てると思うけど、
機甲SRフォーマルハウト使ったけどそもそも機甲は単体より
コストの低さを利用した客将で使うのがよさそう
炎持ち欲しい時とか
罠貼っておけば逃げ道確保できるSRだと速度3だし
タイミングが悪かったな・・・
WCCFが新筐体まで出しての新しいスタートで、堀りもそっちに流れるからな・・・
わずか2日の命、ありがとうございました。
ネガレス無くなるなら半分以下でいいよ。
てか愚痴りたいなら失敗スレあるんだからそっちでやれよ。
ところで、このゲームロード時間長すぎない?
ロードも長いしその後始まるまでも待たされるし。
ボタンでショートカットできる?
496 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:02:55 ID:5fJSxr060
>495
ロード時間もそうだがカードが排出するまでも長い…
これはあれか?
中の人が新人だから時間がかかるとか言うやつか?
いいえ、「はわわ・・・急がないとぉ〜」な人なだけです
というかストーリーモードの話が一枚絵に文章がついてるだけだからよくわからんなぁ
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| <イエーイ、柴貴正見てるー?イエーイ
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
ストーリーの最初の設定からわかんねーしなぁ。
チュートリアルやらないと分からんね
三国志や悠久のストーリーはカード(主役級〜下っ端でも)がある程度物語内で
しゃべるよね。キャラの性格というか、どんな奴なのかがプレイヤー側に
分かりやすくなってる。LOVのストーリーは属性の主役級だけが
仰々しいことを語って文字が出るだけで、大多数の下っ端キャラの
性格付けみたいなのが丸っきり分からん。下っ端カードたちが
LOVの世界の中で生きているという感じが伝わってこない。
SRフォーマルハウト強いな…持ってないけど…
ハヌマーン、イフリートとセットにして全てを焼き尽くしたい
>>484 けっこう期待してた奴が多かったのに、
このガッカリ仕様では仕方ないだろ…。
近所の地方ゲーセンにも入荷予定だけど、機械代も回収出来ないだろうし、
以降の新しいゲームが入りづらくなると思うとな…。
>>502 一番嫌われるレアゲー推奨を如実にあらわしてるな
まるで有名ブランドが新たに店舗出したら、
近くに来た大型ショッピングモールにあっさり客もってかれたって感じだなw
悠久がつまらんと思った俺はLOVやらないほうがいいのかな?
>>507 とりあえずやってみれば。
感覚はチュートリアル2ゲーム+シナリオ2ゲームやれば掴める。
サッカーでもやれば
まあしかしここまで本スレが盛り上がらんカードゲームもねえな
悠久でもこのカードの使用感どうだった?やらそういう話出てたのに
絶望感漂うレスしかない・・・
フォーマルハウトはコストの割りに能力普通だけどHPだけちょっとある感じかな
後ろからトラップ発動するの見てたらだいぶ長く罠でっぱなしだた
罠固定なのかカード固定なのか知らないけど
罠って自分のユニットもダメージくらうのか?
くらわないなら正面から戦うデッキにはとりあえず罠のとこいっとけばアドバンテージとれそうだな
>507
悠久がつまらんと思った人にはむしろオススメです
とりあえず強いカード集めて深く考えずにレバー動かせばOK
好みがあるだろうしな
515 :
507:2008/06/19(木) 15:24:34 ID:VNn+p06+0
WCCFはサッカーわからんのでやってない。
三国志大戦は初期から3になるまでやってたよ
あれだ「爽快感」とやらが無いと、駄目な人なんじゃね?
>>515 LoVはスラッシュのようなアクション性もあるので、大戦の代わりにするのはアリなんじゃね?
とりあえず、大戦とGCBと悠久を足して3で割ったみたいな感じだぜ。
俺は逆にアクションが苦手で悠久に流れたクチなんで参考にはならんかも。
>>515 悠久以上のもっさり感と、カード操作戦略(端攻め等)の無さに耐えれるのなら…
てか三国志やってたんなら一度プレイする事くらいできるだろ。
今のところ真っ向勝負が基本だからな
C10コスト速度3 速度上昇号令のゴブリンファイター
C15コスト速度4 ATK上昇号令のワーウルフ
こいつらがいれば戦術に幅が出るはず
>>511 罠は敵だけにダメージ
ダメージ高いし、殆どの人が無警戒なのでかなり使える
フォーマルハウト始まったなw
機甲強いじゃん
フォーマルひいた
グレンデルと一緒に罠罠!
とりあえずやりにってみるよ。ありがと(´・ω・`)ノシ
>518
続けるかどうか判らんゲームに1000円払うのは勿体ないだろ
「あーあの金で飯食えば良かった」とか思うと切ないからな
罠はマップに表示されないみたいなので、自アルカナストーン前に張っとくと大抵引っかかります。
あと、このゲームではDEFよりATKが重要みたい。ATK80以上はなかなかいないけど、やっぱり強さを実感出来るんでオススメ。
>>524 アケゲ初な人とは違うんだからそんなに抵抗無くいけるだろ。
金出し惜しみする人が三国志をずっとやりはしないと思うぜ…
そもそも自分が遊ぶかどうかを他人に聞くってのがナンセンスだべ
罠ってサクリファイスしたらでっかくなるんだろ?
これって背後から攻撃されると必ずクリティカル貰うよね?
足の速いパーティでサーチアイを潰して後方から奇襲・・・てのを夢見てる
まあこんだけ手の込んだことをしても、1.2回のクリティカルでどんだけアドバンテージ取れるかわからんけどさ
1体〜2体前からやってあとは後ろに移動させて囲むのもあり
まあ近場に無い奴は妄想するしかないから
サーチアイ潰して全体マップから消えても、ミニマップの方に表示されちゃう。
サーチアイ潰されたらそっちしか見てないし、まず奇襲は無理。
田舎のゲーセンが本気で心配になってきたわ
俺の地元とか、市内全てあわせて7店しかないのに、
そのうち4店も入荷、しかもその4店が3km四方くらいに固まってる
悠久は1店しか入れる店が無かったおかげで、堀師も固定客も集中して入れた店はウハウハだったけど、
LoVは贔屓目に見ても爆死フラグしか見えん
てか1kmも離れていない系列店2店ともに入れるとか、頭沸いてるのか?
前評判が悪評だったんだから、慎重になるほうが普通なのに
逆にプレイヤー側からなんとかしろ攻撃と店側からなんとかしろ攻撃で
早くバージョンアップ追加カードあるかもな
タイマンでしかも相手が見えてる缶蹴りだからなぁ
でもまだ混んでるぞ。サッカーのついでにやってる人いるw
全国全敗の奴がいてヒーロー単機で突っ込んでくるから何かと思ったら堀士だったw
ALLSでおいしい相手だったぜ
サクリファイスって条件何かわかる人います?
未だに有効な戦略が見えてこない。とりあえずせっかく引いたオーディンは使うとして、
こいつのステの高さを逃げに使うのは明らかに間違ってるよな。クラーケンと一緒にセルケトの盾にするか。
しかし今度は速度4が無駄になる罠…
>538
カード指定して青ボタン
ロケテからやってたけど
WCCF稼動したんで引退します。
みなさんさようなら
と、言おうとしたんだけど
あっちも順次稼動だから、しばらく大混雑でプレーできそうにない。
もうちょっとやってみようかな
評判を聞く度に心配になるな・・・でもやっと今日仕事帰りにプレイ出来そうなんだけど、
秋葉で一番空いてそうなのは何処かな?どなたかプリーズ
>539
ガネーシャとか麒麟とかフェニックスとかユニコーン?あたりと組み合わさると
かなりウザかった
魔種単でやってるが海種単には絶対勝てないなw
当たり前といえば当たり前だが
今日はじめてSRを引いたその名もバーサーカー
\ ヽ / / /
(Д´) ∧_∧ ∧_∧
ノノ⊂(∀・ )、(∀`∧ ∧
┌ < (^ニ /l .(Д゚,, )
(_┌ (_ ○ニ ○v
し l l l \
9体しかいない種族の号令がSRってどうよ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::: : : : : : : :::::::
:::: : : : : :::::
∧_/ ∧_/ ∧∧
(д´(д・ (д` (д゚,, )
/ / / /
>>540 それは流石にわかりますよw
どうやったら発動条件を満たすのかなって。
秋田はこれを入れる余裕のある店が少なくて良かった
ただでさえ大型ゲーセンが少ないんだからさ
どこの掲示板とは言わないが、異種トレのレートがすごいことになってるな。
LOVのR2枚でSRアレキサンダー(悠久のトップクラスのSR)とか
LOVのSR1枚(オーディン)でランペイジ+3LE全てとか。
その割にはヤフオクはイマイチ振るわない。
むむむ、何か変な減少が起きてるみたいだぞ・・・。
>>542 レジャランでプレイしてGIGO見てきたけど、どこも4、5人以上は並んでるんじゃないかな。
WCCFよりは全っ然マシだけど
もうわだつみ倒せなくて泣きそう‥
>>547 アレキは今5000くらいだからR2枚ならモノにより丁度くらいな感じはする
ランペに3LE全部足すと多分25000くらいか?
まあ何にせよLOV側のレートがある程度決まるくらいまで落ち着けと言いたいが…
LoVやってるのにオタの自覚無いって重症だよな…
斬鉄剣が思ったより減らなくてションボリ。こんなんならもちっと溜め速くしてくれ。
>545
ゲーム中に1度だけできるだとおもうが
画面左上に開始直後から表示されてるだろ
あとはヒーローが死んでると当然できん
俺は初戦でバハが死に掛けたらサクリ>メガフレアとかぶっ放してるけど
中盤の戦闘で使ったほうが有利なのかな?
[ 緊急アップデート日時の確定 ]
本不具合に関する緊急アップデートを6月20日(金)8:00(定期メンテナンス終了時)に行います。
ギニュりたくなければ明日まで我慢ということか…
シナリオ連続プレイでも500円だよね・・・??
最初のシナリオ勝ってコンテニュー画面がでて
200円追加したあとに画面みたら2/3ってなってた。
100円5枚しかなかった俺涙目
順番待ちの次の人に200円要求できなかった俺も涙目
スリーブを買ったので報告です。
手持ちのスリーブが切れたので仕方なく買って開けたらびっくり、
5枚スリーブが9つに小分けされて入っていました。
この小分けが実はかなり便利。あとスリーブ自体も三国志のより厚くて硬いので質はいいと思います。
三国志や悠久やってる方もLOVのスリーブを知っておくと便利だと思います。
ゲームよりスリーブに品質が行き届いているすくえn…
三国よりも割安か同じなら購入検討かな
他のTCGにもこのサイズは使えるしね
これって違うマップは無いの?
毎回同じ配置で飽きるのだが…
スリーブ300円は酷いと思うんだが。
小分けされてるのも非常にめんどくさいと思う俺ガイル。
それってスターター用と別に作ってないってだけj・・・
って良く考えたら、スターターのは6枚入りだったな
昨日ID書き換えられた被害者だが。
ゲーセンの従業員が問い合わせしてくれて今連絡入ったが
ギニュー被害者多発中なんで■e側が対応テンパリ中でID控えてるんで2・3日後にID復旧させると連絡あったよ…。
治ったしても最初怖いな…。
カード差し込んで、モード選んだら、キャラは白のっぺらぼうになっていてフリーズしちゃうしな…。
>>558 ロケテの時は30枚1パックだったのになぁ
そんなとこ改善されても・・・
>>554 開始直後からできましたっけ?
そういえばサクリファイスがあったなと思ってやろうとしたら出来なかったんですよね。
プレイヤーキャラが死んでたのかな。
サクリファイスの使い方のタイミングがイマイチわからない
>>558 6枚×8セット=48枚じゃなかった?
スターターと生産ライン統一したのかと納得した記憶があるんだが
スリーブは45+3の48枚だから6×8だな
今日スターター買ってチュートリアルやってきますた。
もうちょっとグラが良ければやる気あがるんだけどなあ・・・
レアカードの見分け方って普通に光ってるか光ってないかで判断できる?
>>564 なんだ、置いておけば直してくれたんだ
いらついてICへし折ったんだけど。
サクリファイスは何回か出来たと思ったんだが…気のせいか?
>>554 とりあえずプレイヤーカードと使い魔カード同士がくっついてないと発動しない、離れたのでは?
ストーリーで開幕デモ中にくっつけたら普通に光った。
しかしサクリファイスのボタンが二つある意味あんのかコレ?
サキュバスの技は魔種だと効果上がるのにエンジェルは上がらないのはどういう事だ
ああ、おでん、フェニックス、おまえ等のせいか
左側の小さいボタンはつける意味がわからん
むしろこっちにロックのボタン付けろと。
>>574 その分効果範囲広いから・・・・
サキュバスでも軽く入るわな
>>573 左利きの人のためとか?右手でカード操作、左手でレバー&ボタン操作みたいに
シーパンサーに比べれば範囲的に使いやすいからなぁ
シーパンサーみたいにドーナツ型で種族補正なかったら地面に叩き付けそう
今日6戦ぐらいやって
サキュバスのゲージが溜まる特殊技発動
戦闘開始
バハが死に掛けメガフレアチャージ間近
サクリ
を6戦繰り返したが、開始30sもたってないし開始直後からできるんじゃね?
まあ、誰かがゲーム開始時に左上みてくれればいいんだが
ちなみに全国対戦です。
ストーリーではしりません
サクリファイスはプレイヤーが生きている状態で
使い魔をアクティブにして、青ボタン押せばおk
開幕から使用可能、ただし1戦中に1回まで
スリーブは良心的だよなw
悠久のスリーブは1度買って後悔した・・
あれ、右手はカード操作に専念、ボタンは左手で押す俺みたいなのは結構異端なのか。左のボタン便利だと思うけどなぁ
>>577 なるほど。変なところで御優しいwwwwwwwwwwwww
だが
>>576のロックボタンに同意。
カードは大体右手で操作するんだから。
>>576 俺は右手でカード操作、左手でレバー&技・サクリってやってるから左ボタン重宝してる。
ってか「左にボタン付けたやつ神!」って思ってたぐらいなんだがw
>573
複数回できたことある?
敵殲滅型の魔種単使ってるが
開始直後に使って
1・相手全滅、自軍帰還して回復→全勝 サクリゲージは復活しなかった
2・海種単に遭遇、自軍全滅→全敗 サクリゲージは復活しなかった
3・サーチアイ封印ついでに全ゲートとシールドを封印してみた サクリゲージは復活しなかった
4・相手に歯が立たずアルカナを限界まで削られた サクリゲージは復活しなかった
とりあえずこの4パターンでサクリゲージが復活したのは見たことがない
もしくは見落としたか
585 :
542:2008/06/19(木) 18:39:00 ID:8+EEAaoTO
>>549 サンクス、あまり待たないで出来そうですね。
これからレジャラン2に行ってみるよ。
罠張ってる奴はかなり解りやすいなwww
近づいたらあからさまに誘導してくるwww
まぁ自陣のアルカナの場所に張られて涙目だったんですけどね…
近づきたい→しかし罠怖い→涙目
587 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:46:12 ID:tB/PIm0rO
今日初めてやってきたんだけど、摂取ゲーだなwww
ここの書き込み見てて思ったんだけど
全員左手でレバーと技、右手でカードらしいな
左レバー右ボタンでやってた俺恥ずかし過ぎるわww
>>572 ICカードの裏に書いてあるサポートセンター電話番号に電話すればなんとかなったっぽいよ。
へし折ったらね…
■eから連絡あるみたいだから、まだ安心できんが…
対応状況わかったら報告しる!!
ホームのドルオンこれのせいで撤去されただす・・・
さぞかし面白いんでしょうと昨日行ってみたら(ry・・・?!
何これ、誰もやってませんけど・・・?
300円もするのでプレイも遠慮しておきました。
ドルオンがやりたいであります。(´・ω・`)ゝ
オクでの価格釣り上げうぜぇな
>>573 プレイヤーと隣接しないと駄目なのか。
サンクス!
今度やるときはサクリボタン連打しなくて済みそうですw
しかし敵陳の出撃ポイントとかサーチアイとか封印するのは勇気いるよな。
その分アドバンテージうまーなんだけど相手もいるからなぁ。
てか神族って少ない?全然出ないんだが。
>>587 右手でチンコ握って
左手でティッシュ構えるようなもんだな
>>594 その例えだと
>>594は
右手でチンコ握って
左手でエロ本のページめくるか、エロサイトでマウスいじってて
肝心の発射時にそこら辺に飛び散って焦って恥ずかしいってとこか
とりあえずカード揃わないことにはコンセプト持ったデッキ作れないね、やっぱ。
早く色々試したいところ。
598 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:01:49 ID:tB/PIm0rO
みんながどんな配置で置いてるか気になるな
何も考えずにプレイヤーを前に置いた俺は涙目だった
>>584 う〜ん初日に大戦癖が抜けないまま悪戦苦闘してやってたから気のせいかもしれんです。
てか説明書に条件くらいちゃんと書けよな■えに。
とりあえず今度試してみます。
…今全財産が600円。
給料日まで…うわぁ。
>>587 大戦のくせで左手はレバコンのみな俺もいる。
俺の廻りはバシバシ右のボタン叩いてるけどなぁ。(彩玉)
>>595 動画か画像ファイルオートで流すので
飛び散ることはありえないな
万全の状態でこそのオナニー
>>593 全種族の中では多い部類
運が悪いだけじゃね?
>>591 うはwwwじわじわ面白さがこみ上げてきたwww
>593の敵陳も萌えポイント
クソゲーっていったけどもしかして操作に慣れれば結構良いかもしれない・・・
グラフィックや操作性はいいと思うよ。
2週間後にどうなってるかだな
視界を360度変えられるようにならないの?
あれのせいで下向きで対戦になった時のやりにくさがこの上ない。
今日「バンパイアロード」なるカード手に入れたけど、特殊効果の実用性が全く分からない;
「移動動作中のみ透明になる」ってなんか意味ある?
敵の目を潰せばそれなりにいいのかもしれんけが・・・・
だれか有効な使い方教えてくらはい
ちと質問。
ATK30のゴブリンで、DEF75のフランケン殴ってもダメージ与えられる?
RPGツクールだとダメージはATK-(DEF/2)なんだが、流石にそんなに簡単じゃないよなw
マジで空きサテある時あるな
しかも無制限だからやってる面子がほぼ固定の4人
待ちはオレ一人
入れねぇ…
あの移動速度はマップの広さが広くもなり狭くもなるから中々難しいな。
しかし移動速度早いと全滅から回避出来るし有利になるな。
てか移動速度早くなる使い魔欲しいなぁ。使いにくいRはいらないなぁ。
>608
一人回りこんでサイドアタック>バックアタックでダメージあげろってことじゃないの?
移動速度1ってキツイよな。色々と後手に回る。
移動速度アップってどれくらい移動あがるかわかる人いる?
速度1って淫乱しか取り柄がない感じだよな
カードがおっぱい!
>614
ユニコーンはとりあえず1とか2でも素の速度4よりだいぶ速くなる。
報告。
SRセイレーンは、かなり使いやすい感じがしました。コスト2でATK80ってのはコスト比的にもトップでしょうし、スキルもトラップで使いやすいです。
とにかくデッキを圧迫しないので、悠久のSRレッドアイみたいな感じで使えます。
高コストばかりに注目が行ってるみたいですが、たまには中〜低コストも見てやって下さい(´・ω・`)
どこかにLoV向けなトレ板ないっすか?
速度1はアルカナスキルと戦闘力さえあればきっと・・・
>619
任せた。
>>618 コモン:イフリート コスト20 HP380 ATK85(炎) DEF35(弱点撃) 技:前方範囲全て
レア:セイレーン コスト20 HP330 ATK80(撃) DEF50(弱点炎) 技:自分中心罠
攻撃が炎属性多いから亜人・超獣はちょっとつらいよな
ゼウスの性能異常だな、なんだありゃw
でもコストパフォーマンスのいいカードって後々価値が伸びてくるからな。
レッドアイとか、楽進(笑)とか。
あとはイラスト。神宮寺三郎シリーズの女キャラか、うーむ・・・。
イフリート柔らかいんだよな。うまいこと狙われないように配置する必要があるね。
フォーマルはコストのわりにHPが高いからな。
罠系SRはどれも良いと思う
627 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:53:56 ID:U/22xvNDO
皆のデッキ、種族幾つ使ってる?
俺は海と神の二種で海45神45で使い分けてるのだが…。
一つに纏めた方がやっぱりボーナス的にいいのかな?
都内でどっかレンコ店ない?
あと罠設置→サクる→発動とサクる→罠設置→発動どっちのほうがいいのかな?
>>627 ボーナス的には1種5枚+αがいいとおもうが
相手が自分の弱点属性1種の場合結構きつくなるかな・・
こっち魔種メイン雷攻撃で相手海種・・・結果は圧勝
やっぱカードがある程度そろうまではストーリーやったほうがいいですか?
くそう唯一引いたRのネクロマンサーのスキルと能力が糞すぎる
あとCGが好きなんだけど使いにくいウィッチの使い方を教えてくれ…
なんでウイッチなのにダメージ系スキルじゃないんだよ
>>630 とりあえずやらないで様子見が一番いい気がするけど
>>630 基本的な扱い方と、ストーリーで数枚カード取って
5枚↑のデッキ作れたら全国でもいいとおもうぞ
ランクでマッチングされるから最初は相手もスターター+αの奴が多いと思う
ギニュるってなんかいい呼び方だな
それはそうとぶつかり合いで特殊技の撃ち合いになるこのゲームでは、2cといえども技を封じられるガルーダの技は使える・・・のか?
地味だけど強いゴブリンアーチャ―
「貯まった技出せる!」って相手の状況を遅らせられるからこっちが先に技だせて
一方的にふるぼっこできる
ATK75 DF45のガーゴイルと
ATK85 DF35のイフリート、どっちがいいんだろうか?
他の能力やコストはほぼ一緒です
>>629 やっぱり纏めるかなぁ。
ちなみに全国に行って海種単に負けましたね、みずちの回復の差が地味な響きます。
>>634 使えると思うよ、範囲の形違うがヴァーチューズも同じスキルもってるな
対戦で技封じは食らったこと無いけれど
特殊技ゲージを一定量下げるって奴は厄介だった
コスト関係無しに約3割減らされる、高コストだと結構痛い
6回やってようやく慣れてきたけどまだ慣れないなぁ…
そして神・不死・魔の邪気眼デッキで攻めようと思ったのに集まるカードは海ばっかりorz
おまけに1面のボスに2回も負けて涙目
それにしても不死は微妙すぎるな。光攻撃使ってくるカードは多いのに弱点が闇のカードはあまり無い
>>634 使用負荷にして効果切れる前に特殊ゲージ減らす奴とか使えば強そうとか考えた
>>640 神族とか猛威を振るいそうな気がするんだが。
不死でパワーズにつっこんだらやばいなw
どっちも弱点だけど死ねる
ストーリーより全国のがおもしろいの?
まだ稼動店ないからなんともいえないんだが
負けてもコンティ200円なら全国積極的にやろうかな・・・
>644
どうせ対人の再現は無理と割り切って完全に別ゲーに調整してる>シナリオ
そうそう
そろそろ暫定レートとか決めた方がいいと思うんだが
いかんせん使用感覚分からなすぎ?
この排出率で稼働3日目じゃまだ価値はわからなくないか?
さすがにまだ何があるかすらいまいちわからない状態でレートとか考えてもなぁ。
レートはさすがに早いんじゃないか?
下手に暫定レートだしても邪魔なだけだと思う
最初はつりあいが取れないトレード目立ちそうだが仕方ないと思う
それより堀氏のカード並べてうp希望です
このキラの仕様って大戦とかなり似てるな…
大戦より手が込んだデザインだけど
>>647 少なくとも後一週間は様子みないと価格操作乙で終わる
しばらくはお互いが納得したトレだけにすべきじゃね?
確かに。トレードスレに反応してしまった。
悠久とかはどれくらいでレート判断したんだろう
悠久の過去スレ漁ってみた
稼動から10〜14日後にレート作成スレが作られて
それが暫定レートになったようだ
それはそうと、公式の方でICカード上書きバグの対応決まったな
[ 緊急アップデート日時の確定 ]
本不具合に関する緊急アップデートを6月20日(金)8:00(定期メンテナンス終了時)に行います。
>>655 やっと再稼動か
長いテスト運営だったな
2週間か、稼働店の多さ的に前後しそうだけど
>>655 実は数時間前に既に出てた罠
さておきやっぱり消えたデータは復元できないか
ん?明日はプレイできないってことか?
>655
今朝パッチ当てるとかいってなかったか?
今日エラーでなくてよかったわ
8:00以降まともに遊べる
OR
不具合が起きて更にカオス
どっちだ
663 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:51:51 ID:WaB4WILMO
8時から始めていつ終わるか分からないんだろ
あと他に地味に更新してるな 公式
昨日は渋谷GIGOとGLINK別だったのに
渋谷GIGOの表記なくなってるw
くっそう、サキュバスいいなぁ
そういやスターターにサキュバス入ってなかったけどそれはロケテの話か
ケルベロス入ってたから嬉しかったけど
>663
スクエニはこれで同人でも作れってか?
どうでもいいがフレーバーで麒麟とバハムートが対立関係?
麒麟が邪龍呼ばわりしてるのはそれともスカルドラゴンか?
○ タイトーステーション 池袋ロサ 東京都豊島区西池袋1-37-12
アドアーズ 池袋西口 東京都豊島区西池袋1-33-2 アドアーズ池袋ビルB2〜4F
ゲームW 東京都豊島区南長崎5-26-13
最後 馬鹿にしてんのか?w
裏書はゾンビの犬が可愛かったな
カードの裏書ならフランケンがシュールでおもしろい
プレイヤーカードとかって別のNESYSでも使えるの?
一回ひとつのカードで登録したらもう別では使えない?
サキュバスは男を誘惑する(無論性的な意味で)夢魔だからな
とはいえ少し自重しろといいたくなるが
プレイヤーカードもいちいち個体差あったらすごいなw
決めた
俺はサキュバスと添い遂げる!
早く地方でも稼動してくれ
無料冊子のマンガおもしろいうえに良い話なんだがw
感動した
サキュバス1枚知り合いにあげたのにまた3枚になった俺は勝ち組?
サキュバスはトレードの弾になりそうだな
無限回収したいやつも多そう
地方民涙目脂肪w
サキュバス欲しい!と さきゅばずにはいられない
サキュバスってコモンだよね・・?
レア引いたら交換できるかな
漫画でドゥクスが蹴られる場面、効果音が「ドゥクス」になってるんだな
687 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:10:28 ID:WaB4WILMO
コモンで良いカードあってよかったな
SRとR排出少なくてもやってくれる人増えそう
サキュバスがLOVを救う
カードリストのおまけでプロモのプレイヤーカードとか出しそうだよね。
NESYSは裏にそのゲーム専用って書いてあるから使えないんじゃない?
>>687 そもそも年がら年中海にいたら皮膚ふやけて大変なことになってると思うんだが
スターターのカードってひょっとして排出されない?
ロケテスターターで始めるつもりだったけど、ケルベロスのためにはスターター買わないとならんのかな…
説明書の漫画初めてちゃんと見た・・が
必死さが凄く伝わってきたw
主人公「だ、大丈夫か このゲーム」って台詞につきるとおもう
そういえば使い魔は重複可能なのか?
試したことないんだが
可能だったら全国 サキュバスハーレムデッキしかいなくなるだろうjk
不可です。
ロケテと製品版ももちろんダメです。
700 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:18:57 ID:1Z86iJzx0
携帯サイトみてておもったこと
>使い魔は100種以上!
そうだね、ちょうどでも以上だね
あとそのサイトの使い魔紹介のところでサキュバスは画像とかもろもろのってるから見に行くといいと思うぞ
アルバムついてくるプロモ1枚あるからそれで最低101枚
100枚ちょうどってわけでもない
>>701 ソニックチーム式数量表現を鑑みれば良心的
>>685 Rとだったらサキュバスどころか必要なコモンほとんど揃えれるんじゃね?
トレスレ投下のおまけにでもするか・・・
>>702 柄違いサキュだったらどうする気だ
各地で戦争になるぞ
>697-699
ケルピー2体とメガフレアとかは不可能か
thx
メガテンフレーバーで作り直し、とかだめかな
サキュバスのデータにみんな注目してたが、愛染はもっとすごいよ?
みんなもう大体いくらぐらいつぎ込んだの?
>>705 知らんがなw まぁそれでも101枚って事なんだろうよ
トレードより一緒に店内対戦やってくれる人欲しいな
終わった後あーだこーだ勉強になるから
メガテン信者の俺としてはこんなんだったらメガテンと認めたくないから却下
でも天下のアトラスが作ったら化けそうな気もする
ID:OJsi0bLM0からLoVに対する愛を感じるわ!
>>710 やってみたいが暇も金も場所もあんまない
戸塚なら自転車でいけるのに・・・
4Kくらい。昔に比べて金使いが凄い落ち着いている。
昔だったらもう20Kは使ってた。
今は都市部でしかやってないね
普段新宿とか渋谷、アキバでやってるから時間合う人は店内対戦お願いしたいな
店内やってる人まだ見たことない
攻撃対象複数って実は超強いんじゃね
開発インタビューでプロデューサーが「よくロケテ以降何してたんすか?という事を聞かれる」と言ってたけど本当に何してたんだよ
ロケテのスターター持ってる人はカードナンバー見ればわかるけど
正式稼動版でNo90の落武者はロケテではNo139
正式稼動版でNo57のサキュはロケテではNo87
>>715 都民か・・・遠いぜ
まあこういうやつらはバイヤー以外気が合いそう?だから
積極的に言ってみるか?
>>717 実は攻撃速度が遅いんだぜ
公式サイトにある梁慶一氏が描いてるカードの名前分かりますか?
そうなるとなぜわざわざ稼動する時に減らしたのかってなるよな
後出しで稼ぐつもりだとしてももうちょっと抜くカード考えれ
機甲orz
ヤフオク見てると一部SRよりRの方が値段付いてるんだな
高いRは7k超えてるし、この排出率ならRもSRも関係ないってことかね
>>723 バージョンごとに種族単位で増えたりしてな
・・・ごめん洒落にならんな
とりあえずR以上ばっかだけど強いから頑張れ
単種族だと苦手属性相手ならつむ可能性高い
そのために1枚くらい他種族入れてもいいと思うんだがその筆頭が機甲だと思う
機甲単もできるけど難しいよねw
>>720 マジかよ
スマッシュ狙いで入れようかと思ったのに
機甲アルカナシリーズ+セルケト+重装ヒーロー面白そうなんだけどなぁ
最低野郎がどこまでも速度1で進む
>>724 ありがとうございます。
SRバーサーカーは今高いですか?
安ければ買おうと思うんですが・・・
>>725 ただ単に現状使えるレアが多く、使いづらいor使えないSRがあるからじゃないか?
悠久だとどんなに使えないSRでも使えるRより価値高いのになw
>>727 スピカたん出れば割合いけ・・・ないか
基本防御高いけど
ああ、主人公にカバーさせればいいのか?
雷攻撃多い魔族弱点の撃とかにすれば
>>728 複数でチェインスマッシュか・・・できれば強いんだろうけど
逆に考えるんだ。攻撃速度が遅いから動かす時間が長めだと
罠はれば速度遅くても多少は問題なくなるかな
ヤフオク見てきたけどやっぱ絵師人気=カード値段になってるような気がする
実は150枚くらい作ってあって、予想より稼働店が多くてヒットする事を予測(妄想)してて、50枚くらいカットして追加カードに回そうとしたんじゃないかなぁ
>>730 絵、コスト、性能、特殊技どれも一級品で価値はトップクラス
>>723 使いやすいとか使い方がわかりやすいものを100枚選んで第一弾にした、のかね。
追加ではもう少し尖った性能のものがくるとか。
それまで持てばいいけど。
実際この手のゲームはやり方がわからないうちはカードの引きがモチべ維持になるもんな。
そこを削られたらわかってくるまでプレイするかどうかも怪しい。つかみんなしてないからこの惨状なんだろな。
開発陣の間でもう少しプロデュースの仕方考えて出そうって話は誰もしなかったのかね?
イフリート、コモンのくせに1200円↑
ヴァンパイアロード、あと1日あるのに現段階で7250↑
いいなぁ転売ヤーは…。
名前登録で「々」という字を使いたかったんだが、見つからなかった。
この文字がどこにあるか判る人いないかな?
wiki間違い多すぎ
>>739 PCの日本語入力ソフトでは大抵「どう」で「々」に変換される。
このゲームの方は分かんないけどね。
>>731 俺は単純に出品数が少ないせいかと思った
ゼウスとかオルトロスなんて殆ど出品されてないし・・・
そいや、装備だが杖もらったなぁ。使ってないが…みんな何使ってるの?
>>743 技エフェクトかっけえぞ
ただ単に持ち手が少ないだけかもしれんが
ゼウスは神族使いなら即入れぐらいに強くね?
SRが霞む
ヤフオクは5000円以上の物は殆ど入札が無いな・・・
転売ヤー死亡確認。
愛染明王 パワーズ ヴァンパイアロード ゼウス ディアボロス
この辺は結構価値ありそうだな
ディアボロス持ってるが攻撃力300越えるしな・・
>>739 PCでなら、俺は「おなじ」で変換してるが。
>>744 ほ〜、一回使ってみるかな。 盾の防御がデカイと感じるので、
片手剣ばっか使ってるんだよね。
>>747 お陰でディアボロスとサキュの魔PT警戒して先にその二体潰しに行ってます
主人公もサクリする仲間がいなければどうということはない
あとでゆっくり料理してやンよ
というかこれ、根本的なシステムがな・・・
大戦とかなら3すくみにより、こいつはこれ苦手だからこいつ向かわせるってのがあるけど
LOVだと弱点属性?ん〜ぱっと見わかんね
ああこれは弱点じゃねえんだな、まあとりあえずスキル打っとくかだし
サーチアイとかシールドはあそこまで行く手間かけるんだから
試合時間の半分以上は復旧不可とかさ・・・・
なんか、大味すぎる・・・・
通常攻撃にも属性付与あるんだよな・・・
稼働から3日続けてみた訳ですが、属性アイテムも少しずつ増えてきたのもあり段々と楽しくなってきた。
全国も10戦程して、戦闘以外にも勝ちに繋げる戦術体験できたりと、個人的に続けれそうw
序盤に麒麟、ゾンビ犬、ガルーダでサーチとゲートを壊して、敵が来たら入れ替えて、ガルーダで特殊技を封じ、サキュバスでATKを上げ、イフリートで倒す、これで勝つる!
どうみても生兵法です
ヴァンパイアロードよりヴァンパイアの方が使い易くない?
コストと特殊能力的に考えて・・・
MAPも同じ構造の物しか無いから飽きて来るんだぜ・・・
どうしてこうもゲーム性が硬直しちゃったんだろ
>>749 というか技が魔法だとロケテのごとく浮かんで技使ってくれる
エフェクトも他のと比べると豪華に見える
そのうちレイジングスラッシュ(笑)になるかもしれん
盾は逆に考えろ、スピードを下げる要素が減ったと
主人公がもろく感じるなら後衛にすればいいし、主人公が死に欠けたら主人公のためにサクリすればおK
漢字ってどの程度使えるの?
常用漢字程度?
厨二病患者御用達レベル程度?
>>746 つ「漢なら殴れ」
LoVのカード見てると某洋物TCG
を思い出すな・・・
特殊とか見てると似たn香りがする
やっぱり被ったりするのか?
そういえば名前入力で漢字最後の1文字見当たらなくてラスト10秒前でなんとかセーフだったな…
あれ時間切れになったらどうなるんだろw
渋谷とかで「店内対戦よかったらやりませんか?」とかいきなり言ったら困るだろうか
店内でもコンテ出来ますよ的な文句も付けて
>>762 ですよねー
むう・・・指定ユーザーと対戦できるようにはならないものか
>762
店内コンテだとまた店内だよな?
あからさまに対策されたデッキで来られたら泣けるなw
>>765 そうなのかー
まぁ2回続けて同じデッキにするけどw
○○カードいいですね ○○いいですよ的な会話したいですねw
CPUは強いけどスキル使えないと噂、わだつみの使い方がなんとなくまとまったよ。
SPEED4同士で組んで敵かき回しつつサーチ破壊(わだつみはサーチ破壊スキル持ち)
→スピードアップで最高速
→相手アルカナストーン削りつつ逃げ逃げ
→死にかけたらスキルで足遅いクラーケンかトリトンと交換(それでもサーチ破壊でSPEED3)
→たまったスキルゲージ消費で堪え忍ぶ。
無敵防御のニクサー、HP回復ミヅチがSPEED4の海種。
わだつみは全カード内で屈指のHP&DEFだから盾として有用。
タフい逃げデッキの軸として使うのが良。
交換するのをポルックス先生にすれば、相手も逃げデッキの場合、
敵アルカナストーン内に先生を直接呼べるから制圧力で勝る。
苦手なのは制圧型デッキかな……地力が低いから、タイマンだとキツいね。
ただまあ、今の全国は攻撃重視デッキが多いから、逃げデッキは相性いい。
雷だけは勘弁な。
みずちはうざかったなぁ
グレムリンなんかも結構危険なカード
あとは補欠でたまに見る酒天が強い気が
酒天とヒーローだけで出てきて仲間の復活速度アップ
スタメン復帰とか
流れぶったぎって、引いた中で実際に使ったカードの感想
グレムリン・・特殊技は味方複数の特殊技ゲージうp、範囲も広くて使いやすい、プレイヤーキャラは対象外
コスト10でATK55のDEF35 SPD3てかなり高スペックじゃない?HP290は心許ないが・・・
海種族のニクシーも同一効果の特殊技でHP465 ATK30 DEF25 SPD3 範囲もほぼ同じ
両者に共通する注意点として特殊技使用した直後の使い魔に使用してもゲージは増えない
要は特殊技使った後で、特殊技ゲージがWAITと書いてあるうちは使っても無駄
スフィンクス・・ATK55の撃属性 複数攻撃
特殊技はどこにいようと三つのアルカナストーンにダメージを与える
但し、削る量は よ く み な い と わ か ら な い ぐらい
素晴らしい、ゲージ貯まったら即ぶっ放しでおkじゃんと考えると幸せかも
貯まるのが遅いとは書いてないが、撃ってから貯めまでが長く感じた
愚痴とか文句よりこういう発言できる流れを待ってたんだよ、ぶった切って言うのもなんだが
>>767 なんかそんな感じの人この前みたな
上手く距離を取りながら石削りとちょっかい
まあこちらが石削ってると回避だけじゃダメと感じたのか殴り合いに
待ちサクリとか軽くアホなことやったりしたけど俺
たしか勝ったんだっけな?
アルカナ持ちで一番高スペックなマンドレイクは相当使えるレベル
麒麟は15コスなのにあのHP
今日CPU戦ノーマルクリアした訳だが、
ロケテの時もこれと同じステージ数だったんですか?
ノーマルでも油断すると普通に負けるし、敵によって対処法変えたりで大変だと思うんだけど、
これをハードかハードの次まで行った人がいるんですよね?(´・ω・`)
とりあえずラストでカウント増えたのに吹いたw
>>771 必殺範囲広くねえアイツ?
正直やっかいでした
>>774 斧の必殺技の範囲よりやや小さいくらい
正直コストはあんまり気にしなくてもよさそうだ
場に出れるのは三体までだし、あんまり入れ替え激しくないし
ちょっときになったんだけどカードロックしてもうまくロック出来ないんだが
俺が下手なだけなのか
>>769 >両者に共通する注意点として特殊技使用した直後の使い魔に使用してもゲージは増えない
>要は特殊技使った後で、特殊技ゲージがWAITと書いてあるうちは使っても無駄
俺使用したときWAITのままだけど技ゲージはちゃんと増えたよ
もちろんWAIT終わったら3割ほどたまったところから蓄積開始
>>776 ロックボタン?何それおいしい?
とりあえずキャラこすって表示→一回押す
でキャラの向き変えてもおっけいって代物じゃあなかったっけ
三国志やってるとロックする癖ついててね
とりあえずロックするとエフェクトがでたような
あとは放置でいいんじゃね
俺はロックボタン使わないからよくわからんけど
カードロック効かないから使ってない
ってかシステム安定してない・・・ラグとかなのかなぁ
機甲には星座のα星かβ星の名前が付けられてるんだな
ポルックスが双子座、スピカが乙女座
七夕でおなじみの鷲座のアルタイル(彦星)と琴座のベガ(織姫)
それに加えて白鳥座のデネブの3星を結ぶと夏の大三角形かぁ
うーん厨二病っぽいなぁ…
フォーマルハウトは何なんだろうな
784 :
769:2008/06/19(木) 23:49:51 ID:imdooT+C0
>>777 スフィンクスの技使用直後にグレムリンでゲージ増ってのをやろうとして
ゲージが空っぽのままだったのを見たんだよ・・・
もしかしたらグレムリン自体の特殊技ゲージ見てたのかもしれない・・・。rz
>>783 それは・・・あれだろ
灼熱のフォーマr(ry
フォーマルハウトはうお座だな、自分の星座の機甲をデッキに入れるのはお洒落かもね
あれがうお座かw
フォーマルハウト(Fomalhaut)という名前は、アラビア語のフム・アル・フート(Fam al-Hut)に由来する。
これは、「魚の口」という意味である。その名の通り、フォーマルハウトは、みなみのうお座の口にあたる場所に位置している
うぃきぺでぃあより
悠久のバハムートロアキャラも星由来の名前だったな。
そのうちザウラクとか出て来たりしてw
誰か、ゼウスとラスボスの倒しかた教えてくれ。
ゼウスは何とかなるんだが、そのあとの奴がマジ無理ゲー。
アルカナが6割残っていても勝てないとか集会所G級一人で行っている気がする。
星が由来とかしゃれてるなw
やっぱりスクエアのゲームはセンスいいな
4回目にして早くもSRスカルドラゴンを引いたんだが
使い道を教えてくれ
とりあえず壁役になってもらってるww
何かとネタな感じの機甲だがSRフォーマルはそこそこの評価で
何とか引けたデネブの使用感だがアルカナ・シールド封印が可能で
技が単体防御大幅低下なので敵のキー潰す時に使えたりする
アルカナ要員としては結構悪くない性能と評価する
アルカナ持ち3体でシールド破壊からアルカナ壊したら4回転で壊れて吹いたw
新宿南口タイトーに初プレイしにいったんだが、スターター買ったらボールペンもらえた。午前中だけじゃなかったんだな。
ゲーム内容は残念ながら自分にはあわやかったが…
デネブ「ユウトをよろしく」
>>793 シールドがあると4回転、ないと7回転
アルカナスキルはゲージの溜まりやすさじゃなかったかな
機甲はコモン増えるだけで問題なくなる。
くだらない星座の使い魔とかあったら吹く。
だからフォーマルを下さい
どうせ、亜人使わんからバーサーカーはいて何か引っ張りたいと思うんだが、
超獣 魔腫 神族のSRでお勧めある??
3日経ったけど、面白さの方はどうですか?
800 :
ゲームセンター名無し:2008/06/20(金) 00:11:56 ID:g71OzZCHO
親族のSR聞くなよw強いのばかり
>>798 >>798 超獣:グレンデル
魔種:バハムート ディアボロス(R)
神族:オーディン ゼウス(R)
この辺はお勧め
ペガサスとやまたは知らんが
バサカ出せばペガサス+やまたでお釣り来るくらいだとおもう
>>799 淫乱しか取り柄がないですよ(*‘‐‘)?
淫乱なので脱ぎますね!(*^ー^)
ゴブリンアーチャー強いと思うんだが絵のせいでいまいち人気ないな。
特殊技ゲーでこれは良いと思うんだが
サラリッとひどいこといいますね(*・―・)
フォーマルファウトは絶対DD(略
今日プレイした感想。
・戦略は逃げまくるか、相手を全滅させるかの2択(パーティ分散できないので)
・三国志的に言うと、士気MAXからのガチ殴り合いで勝った方が有利に。
・成長要素があるので、レベルが高い方が有利。
・逆転はかなりきつい。
・特殊技のコンボがそろえば勝てると思うので、デッキはかなり固定されそう。
・戦闘終わると、自陣に帰って回復。ヒットアンドアウェイが基本。
・下画面はまったく作りこまれていない。必要か?
・SR、Rは都市伝説。
□eはよくこんなもん世間に出したな。社内審査とかないんだろうか?グラフィックよければOKだと思ってるのか?
グラフィックとカードイラスト以外、アーケード素人が作ったとしか思えない。
って感じかな。
みんなカードケースとか持ってるのか?
俺はスターターパックの箱に全部入れてるんだが
わだつみの絵だけで、このゲーム始めようと思うのですが、
わだつみの評価(ゲームでの)は今のところ、どうなのでしょうか?
>>790 ゼウスは頑張って竜巻避けるor竜巻が出る瞬間くらいに全属性無効orガネーシャだけ生き残らせて帰還
全滅だけを避けて殴りまくる。
ラスボは全員でスラッシュだかスマッシュだかを当てまくってたら1回目で勝てたのでなんとも・・・
>>773 ロケテの時はイフリートとリヴァイアサンの2ステージのみ
両方クリアするとハード→ベリーハードの追加
ロケテのベリーハードならクリアしたけど5章BOSSの生む機械に負けまくってる
現在7クレプレイしてグレンデルとベルゼバブでて、レアって結構
でるんだなぁ、と思ったら実は運がよかったんだな。この手のゲーム
初めてだからよくわからんかった。
しかし忙しいゲームやね。ガキのカードダスとかばっか見てたから
その違いに驚いたわ。
>>808 スターターパックの箱に入れてると結構なくしたりするゾw
なので好みのデッキケース位買っとけば気をつけやすい
>>808 それだと持ち運びとカードの出し入れ云々で
底の方がベコベコになるんだよね
ハードカバーもすんなり入るカードケースは買っておくと便利
デネブって聞くとアメちゃん欲しくなる
俺的には大戦のデッキ以外out
ロード全カードin
悠久stay
チュートリアル2戦終えて、続行しようとしたら間違って全国に・・・
相手のデッキにSR2枚。バハムート、わだつみ。
殴り合ったら負けると思い開幕から逃げ。
中盤、アルカナ削り負けてたので仕方なく敵PT殴りに行ったら、
わだつみのスキル(テレポートなんとか??)でなんかバハムートが出てきて、
メガフレア喰らってそのまま押し込まれて全滅〜制圧。
・・・もうね、全国なんてね・・・
やべ超獣って響きに惹かれる俺ウルトラマンA大好き
ベロクロンとバキシムマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
>>799 わだつみを倒せたとき、少し面白さをわかったような気がする。
急に強くなりすぎだw
>>811 d
2ステージだけだったのか。
5章って分裂するお方でしたっけ?
最初からPTを左寄りか右よりにして出来るだけまとめて倒すのと、
シールド以外の封印はガン無視で倒したら勝てました(`・ω・´)
スターターの箱でかいから結構便利
トップローダーも余裕で入るし
このゲームは壮大な育成ゲーだと言うことがわかった・・
>>809 わだつみの使用感は
>>767に書いてある。
ガチ殴りキャラとしてはATK65、低くはないが3コスにしては力不足。
特殊技もバトルじゃほぼ役に立たない。
しかし、スピード4でサーチ封印スキル持ちなので、速度重視逃げデッキの軸と成りうる。
HP500とDEF75は全カード中でもトップクラス、スピードも4だし、特殊技は控えキャラと強制交換。
つまり、そうそう死なない。
盾としては全カード中屈指の性能。
控えキャラもスキルゲージ溜まるので、交換後速攻でスキルが打てるし、
ガチ殴りで畳みかけられそうな時、交換したキャラ次第でなんとかしてくれる。かもしれない。
このゲームは攻撃>逃げ>制圧>攻撃……の三すくみだそうなので、
そのうちの逃げデッキでテクニカルに勝ちにいくなら優秀。
殴り合いを楽しみたいなら微妙かな。
今日やってきましたが、噂に違わぬ凄いクソゲーっぷりですね。
稼動数日&4サテしかないにも関わらず、1席しか埋まらんとかワロス
いろんなゲームからパクリ倒して
そのくせ一番面白くないって、どんな神業だよ?
雑誌に出てた開発の馬鹿ども、
これ読んでたら さっさと作り直せ!
調子こいたことほざいてたディレクターの上原 利之は
責任とって市ねカスが
>>814>>815 サンクス!
そーいや初日にプレイヤーカードなくしてる人いたわw
取り敢えずタバコケース位のやつが欲しいので百均辺りで探してみる。
どこにも見当たらないので。一応書いとく。概出だったらゴメン。
「Smash」について
青く表示されている攻撃範囲の端が敵に触れた瞬間に「Smash」と表示される。
この「Smash」と表示された際、敵に大ダメージが与えられる。
弱点属性にて攻撃した際に「Critical」と表示されるが、弱点属性でSmash攻撃(仮にこう呼称)をした場合「Critical Smash」と表示され、Critical攻撃(仮にこう呼称)やSmash攻撃よりも多くダメージを与えられる。
複数の使い魔or主人公が同時にSmash攻撃を行うと「Smash」の横に同時にSmash攻撃した数が表示される。
恐らく、というか間違いなく、このSmashを効率良く出せるかどうかが号令後の殴り合いを制する鍵になる。
Smash攻撃はカードを高速で動かすと出ないので注意。大戦1の槍ワイパーじゃダメ。出にくかったら「気持ちゆっくりめ」でカードを動かせば出る。そこから速度を上げるのが一番良いと思う。
とりあえず以上で。もしかしたら間違ってる部分あるかも。
天野喜孝さんのイラストはオーディン以外で、何がありますか?
近場は稼働してないので、教えてください
>>828 Smashを続けて出すとSmash Chainと表示され
公式いわく、Chainをつなげる事でより多くのダメージを与えられるとか
831 :
809:2008/06/20(金) 00:47:03 ID:hRHWW06EO
>>824 打たれ強そうという事はわかりました!
まだ、福島には届いていないため、ワクテカしながら待っています。
教えていただきありがとうございました
それなんぞ?
鬼軍曹教えてくんなかったぞ。
>>809 出ないし買うと恐ろしく高いからわだつみの絵が目的で始めるなら
公式HPで画像保存するのが一番
ゲームにも興味があって、いつか出たらいいなぁ〜とか
他のSR引いたらトレードしようとか思えるならいいんじゃない?
スマッシュうまく使えないなら普通に攻撃してた方がいいな。
ただスマッシュ説明ないからレバーしか動かしてない人多いしそれで評価してる人いるのは問題だな
取り合えずSRオーディン出るまで頑張るかな・・・
Smashは大戦で言うと、槍撃出す感覚と似てる気がした
カード固定 → 動かす → カード固定
を繰り返せばかなり出る
感覚的なもんだけどね
範囲攻撃の場合はワカンネ
とりあえず今日初全国やったら微妙にはまったから
とりあえず続けてみようと思う
>>835 単体攻撃のSMASHはカード停止〜一定以上の角度を付けて敵を攻撃だけど
複数攻撃のSMASHは常にレバーでカードを動かし続けて敵を攻撃するだから
自分の使ってる武器と使い魔の攻撃を合わせるのが重要なんだが
ほんとそんな事何も考えずに全国やって
「なんで負けるんだよ〜、やっぱLV差ずり〜」とか言ってる奴がいるからおめでたいよな
つうかRとかSRの使用感を聞きたいんだが
値段高めなおでんとバーサーカーとかどうよ?
Smashって確か、ロケテで「カードである必要なくね?」って突っ込まれたから慌てて増やした要素だろ?
だからチュートに入ってないとかw
>>840 バーサーカーの値段の高さはその能力が評価されてると思ってるの?
パーティの速度て一番遅いやつの速度に合わせられるの?
スマッシュってなに…?
キャラの攻撃の動きに合わせて特殊技選択するようにカード動かせばいいの?
>>840 海デッキの俺はオデン入り神デッキに当たった瞬間チェックメイドでやんす
戦えて逃げれて技もそれなりでSRらしいSRだと思う
バーサーカーも高い性能だと思うが結論としては2枚とも絵師補正率高し
やっぱりスマッシュ知らない人いるか。
SRはオデンとか除いて癖強いカードな気がする
>840
バハムートは狙われやすいが範囲で火力もあるしサクリでメガフレアの範囲がとんでもないことになる
しかし、ディアボロスのほうが優秀な気がしないでもない
メフィストの使い方を教えてくれ
>>739 あの手の漢字入力ってJIS第1水準そのまま使ってるのもある(あった)からね。
(第1水準は読み(ほとんどは音読み)順に並んでるなので、そういう目的に使いやすい)
で、JISコードの分類では「々」は漢字じゃなくて記号(特殊文字)のところに入ってるのよ。
だからLOVの漢字入力が第1水準をそのまま使ってるものなら、読みからは
入力できないと思う。だから記号ページにならあるかも。漏れは見なかったけど。
バーサーカー亜人デッキ使用の俺登場。
とりあえず、バーサーカーは足の遅さがツライ(速度2)。
あと、お供の亜人が戦えるサイズのカード(2.5コストとか)が
皆レア以上のため、号令かけても結構すぐやられちゃう。
ちなみにバーサークの攻撃力上昇は、対象が亜人なら90以上アップするよ。
ラースジャイアントが欲しいよぅ…。
>>849 バーサーカー使いたい奴には必要なんじゃない?
ラースジャイアントの方がいいきもするけど、速度2と3はでかい
あー、バーサーカーって速度2なのか
じゃラースジャイアントの方がいいじゃないかw
あとサキュバスやバーサーカーとかの攻撃力アップって固定値?%上昇?
>>851 そんなに上がるっけ?
上昇値は他と変わらなかったような気がする。
あとバーサーカーのレベル幾つ?
ディアボロスの自己強化+サキュの範囲強化合わせると
ディアボロスの攻撃力225あがって315になる
(ディアボロスLv2 使い魔ボーナスATK+10の状態で
>>853 固定かどうかは分からないけど、バーサーカー次第っぽい。
攻撃力は全員等しく上がってた。
ただ、使った時によって上がる量に差があった。
90台の時と、100超えてるとき。
100超えてるときは、
1.パーティ全員亜人
2.種族ボーナス、攻撃力と防御力+10
3.バーサーカーのレベルが2
だった。2か3がポイントと思われ。
SRの中でもオーディンは絵も性能も優遇されすぎだな
他のSRの特殊技は微妙なのばっかりでつかう機会がねぇってのに
それはさておき
使い魔それぞれの弱点をついた攻撃と
パーティ内での1キャラ毎の立ち回りを考えられるようになってから
俄然面白くなってきた
パーティ単位での移動といえども一画面中で結構自由な立ち回りができるもんだな
破石后あたりのランクくらいになるとその辺分かってる猛者どもと熱い対戦ができるぜ
続けられるかどうかは最初のスキル連打ぶつかり合いから卒業出来るかどうかだな
おでんは今日の頂上のデッキに入っていたよ。
負けていたが、明らかなプレイミスがあってそれさえなければつえぇぇぇって感じがした。
>>857 日付変更前後からの大量肯定レスから臭い流れだとは思ってたけど
ここまでくると社員のレスにしか見えない
とにかく神族は全滅させにくいんだよな
オカマゾウはまず殺すとして、へたにヒーロー殺すと残った速4をターゲットに入れないと
すぐ逃げられる
「々」について、いろいろありがとう。
「お」「と」「記号」にはありませんでした(見落としの可能性もありますが…)
使えない文字なのかも知れませんね。
・・・正直、可能性あるかも
それこそ「スクウェアのトムソーヤ」的に組み換えのあるアクションゲームと
考えるといいかも。
たぶんアクションで解決できる部分は大きい
オーディン欲しいよオーディン
サキュバスが出るまでやるわ
バハムート筆頭デッキだが、やっぱり強いよ。
複数攻撃ってのが結構いい感じ。
サキュで攻撃力をあげつつ酒呑で回復時間早めて戦うってのがいい感じ。
メガフレアも使いやすいし。
何よりゲーム内でのグラがかっこいい。
デカっみたいな
>860
神族は全滅させなくてもいいんじゃね?と割り切るんだ
セルケトさん+2枚で追い返してアルカナ石1個きっちりもぎ取るのが吉
らき☆すたの人のプレイ動画見させてもらったが、ゲームスピードかなり早い上に前線がごちゃごちゃしてるな
でも、忙しくも面白そうな雰囲気ではあった、早く近所で稼動しねーかなー
もちろんバグ取りも忘れんなよ開発陣!
ヤフオクの絵柄見てたらSRバーサーカー欲しくなったw
意識的にスマッシュできるようになってきたら殲滅速度が上がったなぁ
逃げパーティの4速をすれ違い様に消し飛ばすディアボロス様カッコヨス
今日も客将ポルックス先生大活躍でした
>>869 どっかで見た事あると思ったら新暗行御史の人だったんだな
大風呂敷を一辺位しか畳めずに終わっちゃったけど。
一部の絵というかサキュバスを除いて大戦のように下手にヲタに媚びない辺りは
スクエニを褒めて上げたい
これからの追加は分からんが
出たばっかりなのにスレ進行遅いな…
バグおそろしや……
バーサーカー って聞くとむさり男キャラの絵かなと連想してたがエロい女キャラだったのねぇ
スピード差があるプレイヤーと使い魔をサクリファイスさせると、PTの移動速度どうなるん?
例えば、速度4のプレイヤーが、モッサリだけどアルカナスキルもちの機甲なヤツらにサクリファイスで、高速移動&高速アルカナ破壊&高速離脱できたりするんだろうか?
軽いネタレベルの話になるかもしれないけど、これ検証したエロイ人いる?
ロケテのテストナンバーだと100こえてるカードがあったって
前スレで見た気がする。
隠してるんじゃないの、まだ。
>>847 基本的にステータスは使い魔基準になるんじゃないかな?
でも例えプレイヤーと同じになっても
PT内の最低スピードになるはずだから
他の2体が倒された後じゃないとダメだよなw
>>874 使い魔のスピードに統一されるからびみょい
だが主人公含めた三人が1速で、一人だけ4速の制圧パーティとか面白いかも知れん
1速を盾に使いつつ
敗色濃厚→憑依して逃げるんだよスモーキーッ!
素直にガネーシャ入れておけと
半分頭が寝てるから日本語変だったなw スマン
「重装備で足引っ張ってた主人公がサクリファイスでいなくなったからPT速度上がりましたー」
とか
「実はサクリファイスで速度まで能力付与できて、軽装備のプレイヤーが憑依したために俊足なアルカナ機甲誕生 ΦωΦ これで勝つる!」
みたいな、『プレイヤーがMAPから居なくなる事による効果ってなんかないの?』っていう感じで妄想してた
来月稼動待ちの地方民には、今はコレが精一杯 (ヽ'ω`)
>>868 逆にあれ見て微妙だと思ったけどな・・・
何よりレバーで操作できるし、家庭用で出せば十分って気しかしない。
カードだけ別で売ってほしい
わだつみの特殊技のテレポートチェンジが良くわからないのだが、
ゲートにいる主人公と交代するの?それともゲージ内の使い魔からランダムに交代するの?
ガネーシャの特殊技って戻せるのガネーシャだけ?それともPT全員?
ガネーシャだけ
PT全員だったら恐ろしいスキルだったな
これって使い魔ごとに
単独行動できないのか・・・
なんかおかしくね?
>>887 ある程度の範囲内なら出来る…。
マップ端から端までバラバラで移動できるとアルカナ持ち3体で削りあうだけになっちゃうからなぁ
ある程度やりこんだ人以外はみな出たカードを
とりあえずデッキに入れてるような状況なのかな?
種族は統一したいが揃わない、トレードしたいが
どのカードが使えるか分からないので下手にできないで
どういうデッキを組めばいいのか分からないorz
わだつみ撃破記念バビゴ
ところで3〜4の国(?)が解禁されてから毎度毎度ギリッギリで勝つかフルボッコされるかなんだが
やっぱそこそこいいカード引くと違う?それとも腕?
ちなみにチュートリ含めで10回位プレイ、全部ストーリー。
>>889 魔種単か海種単が、戦闘面では充実していてオヌヌメ
>>890 腕
というか
慣れ
ボスは対処法を知っていればかなり余裕ができる
ベルゼバブ→分散して施設を潰しに来るので、分身した地点で叩き潰す(全滅させるとまたすぐ分身するので、残り一匹になった時に体勢を整える
ラースジャイアント→アルカナ石上に陣取られると交戦中も割られるので、先んじて仕掛ける。でミサイルと竜巻をしっかり避ける。ミサイル後のSTUN中に畳み掛ける
等等
いたら楽になるカードはあるけど、普通の構成でもいけるはず
今日やっとホームに入荷する…
うちの地方昨日入れた店もあるみたいだけど
多分ホームはWCCFで忙しいから今日にしたな
>>891 そっかー
まだそいつらとは会ってないけど、きっとGガンやコンバトラーみたいな奴なんだね
ちょーどトリトン引いてたから海のお供+αの混成で使ってたけど、もう少しこのままやってみるよ
でもやっぱ手持ちがないから2プレイごとにデッキを考え直せるのは楽しいね
>>407 ガンガンはロケ次第ではまあなんとななるよ。
少なくともこれ自体はあまり高い買い物ではない。
……更新の小出しっぷりにはちょっと辟易してきたが。
>>432 じゃあなんでそのタイトーブランドで出した悠久よりコレがアレなんだよw
>>449 そういやGCBはどうしたんだろう?
確かMSとの契約の関係でもうChihiro基盤は使えない筈(ソースはWikipedia)だから
大規模アップデートを考えるなら大戦みたいにリンドバーグあたりへの移行を考えないといけないんだけど。
>>483 コンマイのBBHやHRとかは「これフラットリーダーにする意味あるの?」と言う感じだが、
LoVならあの位のフラットリーダーでちょうどいいのかも知れん。
>>510 カードの使用感や活用法に関するレスはあることはあるが、
そのほぼ大半が申し合わせたように機甲というのはいったいどういうことだw
>>791 既にSaga2の基本セットにフォーマルハウトが出ていたアクエリに隙はなかった。
>>890 初心者は魔単or海単がいいのね、ありがとうそれメインで集めてみる。
多分こういう質問多く来ると思うので、次あたりテンプレにあるといいかも・・・
>>891だった、ごめん。
うちは福岡なんだが午後2時くらいにはサテ全部埋まってたな・・・
ただカード置いたまま両替に行き続けて席どかない人ばかりだったが。
おまけにこっちのプレイみて(・∀・)ニヤニヤしてるし・・・下手なこっちが悪いんだが。
愚痴スマソ。
今度、福岡の稼働店舗に行こうと思うのだが
どこが順番が回ってきやすい?
初心者には機甲がオススメだよ
むちゃくちゃ使い辛いしカードも集めにくい
でもスキルはものすごく身につくはずだから
えっ?俺?そりゃもちろん使い易い海の仲間たちデッキだよ?
機甲なんて使う奴はマゾでしょww
>>897さんがどこに住んでて近いのがどこかと
時間帯にもよると思うが、天神の2店舗(天神GIGO・TAITO)・西新MGM
平日の昼間はどっちも人が多かった・・・
どこも1ゲームで交代とかルールないのもあると思う。どこも連コインしまくってた。
ATKの影響がでかいようだから、それを増やす/減らすカードが使いやすい。初心者はクラーケン外すな。
弱点属性を突くと死ぬほどダメが上がるので、弱点付加スキル→属性合わせた2、3体で集中攻撃で瞬殺可能。
あとHP回復スキルも強い。範囲がちょっと不便なので注意。
d
しかしそいつじゃないんだ
BOSSは1箇所固定で雑魚を召還、そのうちの一体を倒すとスタンする、
名前忘れたけど、世界樹とつながってる奴
とりあえず次は速度3以上の聖攻撃で固めてみようと思ってるが
会社休んでまで今日やりにいこうと思った俺はやっちまった系か。。
それはともかく、チュートってやった方がいいっぽいね。。。
チュトしてストーリやってきまつ
>>903 三国志やった事ない俺は楽しめてるよ。一応
>>901 終末の人か
速度重視は上策っぽい
あと回復スキル持ちいれてくといいかも
スタン後のメテオ追撃さえしっかり良ければ
回復で自陣まで戻る時間カットできて、大幅に削り速度うpの予感
フェニックス入れての神族単が理想系か
>>903 歓迎するぞばかやろー
>859
社員乙でもなんでもいいけど
楽しみが分かって貰えずに過疎るのは寂しい
確かにオフはつまらんが上位オンの読み合いと戦略を組立るおもしろさは是非味わって欲しいのぅ
使い魔のレベル差と属性でこっちが有利なはずの相手に範囲炎弱体付与→地獄の火炎→サクリファイス炎罠のコンボで4人同時に爆殺エクセレントされたときは
オシッコ漏らして失神するとこだった
>>906 正にエクセレント
ふと思ったが
ダメージを与えるタイプのスキルって、威力はATKに依存するのかな
マーメイドの光属性大ダメージはそんなに痛くない気がするけど
イエティの撃属性大ダメージ食らったらうちのニド木っ端微塵だったんだが
もし依存するならサキュバスとかバーサーカーとかサクリファイスとか
夢が広がりんぐだ
された方かよ!
戦略とかはカードを揃えてからだね。
オフでぽちぽちカード集めてきます。
機甲強いぞ HP高いのが特徴だし
コモンだけのポルックスで判断するのはどうかとおもう
罠タイプのSRも評価高い
>>909 使いたいけど出ないってのが本音だと思うよ。
あと、俺は今ポルックス使ってますが何か…
セルケトより強いと思うんだ
戦略も何も基本的に戦って倒すだけじゃんよ。
後マップレイアウトは一つしか無いのこれ?
2コスでHP520で複数攻撃できるからなフォーマルハウト
>>907 光弱点無しの相手には強めの攻撃
光弱点ありの相手には瀕死の攻撃
2ndステージのスカルドラゴンに
光明で400飛ばしたのには吹いたw
弱点>>弱点無し
ぐらいじゃない?
>>911 基本って何なんだい?
機甲のR(機械仕掛けの女神像みたいなの)あるけど微妙なもんだぜ。
防御高いけど攻撃HP低くてSPEED1、かなりのくせ者だ。
必殺は味方必殺ゲージの回復なんだが…難しい…
苦しい・・・非常に。
お前等もっと金使ってくれ。
淫乱なのでお金使えません!!
>>915 バイヤーの方ですか?
転売したいならWCCFをしてた方がいいですよ。
機甲にオメガ追加されたら欲しがるんだろ。
機甲は強いよ。
俺は早くやってみたいんだが、まだ厚木に設置されてないんだよな・・・( ´・ω・`)
とりあえず早急にいろいろアップデートが来ればまだなんとかな・・・
922 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:30:14 ID:kw+YEh4a0
wiki見てたらスターターの使い魔が4枚ってあったんだけど
これは4枚入ってるって事?それとも4枚の中から1枚?
正直サキュバスだけ欲しいんでスターターに必ず入ってるならスターターだけ買って終わりにしようかと
4枚入ってる。サキュバスは必ず入ってるわけじゃない。
924 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:34:37 ID:g71OzZCHO
サキュバスはスターターには入ってない
>>922 サキュバスが入ってるのはロケテのスターターだけ
今は入ってない
スターターって中身違うの?!知らなかった…
サキュバスは裏のコメントだけでもお腹一杯になるから困る。
全国やってる人に聞きたいのだが、開幕はみんな真っ直ぐに突撃してる?
なんか変則的な開幕を見てみたいのだが。
スマンsage忘れたorz
>>923-925 d
って事はまとめると
スターターの4枚は何枚かの候補のうちから4枚
サキュバスはロケテでは入ってたけど今は候補の中にすら入ってない
でおk?
惜しい。
スターターの4枚は固定。何度買っても同じ組み合わせの箱が出てくる。
>>927 NO
スターターは1種類カード4枚固定、淫乱な娘さんは自引きしろ
>>897 19日の夕方に行ってみたけど、福重の楽市楽座は人が少なかった。
交通機関で行き辛いからみんな天神とか博多に行ってるのかも。
>914
速度を捨てればフォーマルかベガ、主人公の必殺をチャージできていいと思うんだが
今なら相手と逆のアルカナ行って相手がこっちの破壊速度に焦って来たらトラップとか
妄想だけど
少し聞きたいが自軍の移動速度ってのは
例えば スピード2・3・3・4
この編成で出撃したときに
カードのスピードの平均、速度3になるのか
一番遅い2、これに足引っ張られて速度2となるのかどっちなんだろうか?
デッキ見直したら大抵速度2がずっと出てるんで
プレイヤーの装備品変えようかと思ったんだが
>>926 速攻でサーチとシールドつぶしにいくよ、俺は。
んで、相手がこないほうのストーンに行って、わだつみでセルケト呼び出して壊す。
勝率低いけどね
>933
いや機甲単するならアルカナスキルもちは入れたいでしょ
そうすると速度は1になるわけで
別に初め速度3の殲滅デッキで勝利
速1アルカナパーティでもいいけど
まあ、妄想でリアリティはない
速1アルカナパーティとか敵の2軍にも負けそうだし
>934
一番遅いのに合わされる
ゆえに速度1は投入時機が問われる
>>906 いや、オンでもつまらないのですがw
> 読み合いと戦略を組み立てるおもしろさ
( ゚д゚ )ポカーン…
このスレ、社員だらけでもうダメかも分からんね
アイマスやアクエリの二の舞になりそうですなw
>>937 ありがと、プレイヤーとりあえず少し重くさせるわ
>>938 稼働したばかりなんだ、それに何とか面白いと自分ごまかさんとやってられん
読み合いの無さ、スクエニの行き当たりばったり感には同意
>>936 機甲単じゃなく罠のためだけに他種族デッキにフォーマルだけ挿すとかあると思うけど。
昨日は自分が下手すぎてシナリオでも対戦でも全敗…。
対戦はともかくシナリオすら進められない自分に腹が立つぜ。
今日もわだつみとやまたのおろちにフルボッコにされてくるか…。
>940
単細胞なんで単色しか考えてなかったすまね
単で弱点属性揃えちゃうと相手によっては詰んじゃうから、他種の用心棒を1枚挿しておいたほうがいいはず。
単種族は対処楽だけど一枚だけ別の種族入ると一気に混乱しやすくなる
個人的には2色がいいかなと思ってるんだがどうだろうか
例えば魔種+不死とか
魔種の弱点が撃で、撃多いのは超獣、亜人、神族
超獣、亜人の弱点は炎だから魔種でもデッキによるだろうが、炎多いし火力次第で勝てる
神族の弱点の闇は不死でカバー
漏れはメインデッキの弱点補える感じで主人公の武器と予備パーツ組み合わせてるわ
戦闘が苦手なひとは、逃げデッキがオススメ。
アルカナシールドを停止したあと逃げながら制圧すれば戦闘デッキに勝てるよ。
でもCPU戦はきびしいかも。
どうせ出せるの3枚だし単じゃなく二種は普通にありだね。特に軽くて枚数多いデッキだと。
あとバージョンアップはもう終わったんだろうか。今日プレイちゃんと出来るといいね。
スレチな質問ですけど町田の既稼動店舗わかるかたいらっしゃいますか?
帰り寄ってみようかと思ってるんですが
>>948 4枚出せたんだがバグかな?
俺もロケテの時は3枚までと思ってたんだが・・・
使い魔3枚+主人公一枚
それ以上戦闘に出せたら詳しく聞かせてもらおうか
953 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:08:43 ID:PPwK37qCO
バージョンアップ終わってるみたい。
さー 今日はしこたまやるか!
>>951 ん?デッキ作成は○9つまでで実際出撃するのはプレイヤーC含めた4枚だぞ?
955 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:11:48 ID:HLyFsiThO
冗談抜きで社員か信者のレスしかないな
スレがチュートリアルと化しているし諸手を挙げてLOV馬鹿誉めだし…
少なくとも今までのスレ内容や実際プレイした感じからもカード使うゲームの中では最悪だろ
システム的にもカード的にも
大手メーカーに2ch担当者が居るなんてよくあること
開始時はプレイヤー+使い魔3しか出せないよね?
それ以上出そうとしても×が付いて出せない
俺が遭遇したのはシナリオ中の話で
瀕死になったので回復に戻る→焦って4枚使い魔置いたまま出撃→アレ?
って感じだったな
>>955 カードのイラスト自体は素晴らしいと思う。
カードデザイン自体もな。
だが、それら全てをぶち壊す裏のテキスト…。
>>950 次スレよろ。
俺は試してみたがエラーだった・・・orz
もう少し何とかなったと思うのだが…上が悪いよこれは。
961 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:22:04 ID:3klZOnegO
うざいくそバイヤーがいなそうなのがこのゲームの良いところ
>>958 それだよ
最初裏のフレーバー読んだ時悪い意味で鳥肌たった
それとただでさえ枚数少ないのに似たようなパラや能力のヤツが複数あるのもアレな感じ
イラスト自体は悪くない
正直批判を真摯に受け止めて作り直してほしい
963 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:24:25 ID:g71OzZCHO
バイヤーすら寄りつかんのは難ありだろ
現時点で、先駆者達のありがたい情報提供で使い魔100種?のスペックと固有技のデータって出揃ったんだっけ?
そろそろデッキ考察する時期が来たかしら (`・ω・´)
流石アケ板、携帯が平気でスレ立て踏んでもなんともないぜ!
そういえば、都内はどこもクレジット制限の店かな?
普段できないから週末がっつりやりたいんだが、無制限があればいいんだが…
なら
>>970だろ
わざわざ遠い990指定する意味分からん
都心どこいっても混んでるしクソバイヤーしかいねえじゃねえか
楽しさに気づいただけに初期スレの流れだけを鵜呑みにされると困るが
どっちにしろ見限ったならアンチは捨て台詞吐いたらさっさと余所にいってくれないかな
ひっそりと楽しむので(>_<)
それでも自重しない携帯使いだらけでワロタ
携帯だから立てれない、はただの怠慢なんだぜ?
信者かshainなら自分から踏んで次スレ立てろよw
携帯だからなんて言ってるから携帯厨って言われるんだよ
ゲーセンでの書き込みはありがたいがな
やたら操作が面倒なんだけど
操作は簡単で奥深く作らないと続かないだろ
フラットリーダーが有るんだからそれをメインにした方が良かった気がする
>>977 大丈夫
他のゲームでもトップランカーになるような人らは、資産も情熱もある、そんなの気にしないHENTAIども(ホメ言葉)だからw
むしろ「うはwww スマッシュ連鎖マスターきたwww これで勝つるwwww」って感じでハンドスキルが上がるの実感すればきっと楽しくなるぜ?
不人気だといわれつつも
とりあえずは1日1スレペースだな。
内容は知らんが、とりあえずはw
カード裏のテキストとかデータは面白いのもあるね。
ガネーシャのデータとか最高。
このスレ建ったの一昨日の夕方じゃん
>>981 個人的にはあれが最も驚愕した。
いくら何でもありえんだろ、アレは。
ストーリーが妙にシリアスぶってるから、
カードと余計ギャップがあってヤバい。
カードのテキスト見てると意外とおちゃめさんがおおいのが面白い
つーか新スレのタイトルねーわ、どうみてもネガスレ
>>968 連コ店あるぞ
新宿とか、神奈川までいけば相模原とか
あのテキストが世界観を壊してるみたいなレスがないうえ賞賛レスしかないあたりがもう…
>>980 どう考えても遅いだろ
稼働3日目だぞ
それとID見てもわかるけど一部のヤツが大量レスしてる
今のスレタイよりは良いんじゃね
とりあえずそういう話飽きたからゲームの話をしたいんだがw
失敗スレあるだろ
社員にしか見えないなら来なければいいのに…
今日、初オンやってみたけど楽しかったよ
>>983 ガネーシャのデータ部分は破壊力抜群ですよね〜。サキュバスも面白いけど。
まだ所持カード少ないから他のカードの詳細も楽しみだったりする。
ギュニーバグは改善されたのか?
アナウンスされないところを見ると対処に失敗したのだな
対応の悪いメーカーは見限られるゼ屑エニさんよw
>>992 十八番です。
バージョンアップのついでに「その他 不具合の修正」とか書いてごまかしたりな。
1000ならギニューバグで神族系アイテム全部A以上でそろう
しかし、最近はただでさえ人居ないのに これ入れたゲーセンは焦ってんだろうなw
1000ならギニューバグ被害者はスペシャルファイティングポーズ必修と■eから通告される
1000ならLoVは史上最悪のゲームとしてゲーセンの祟りが起きる!
そして地獄に(ry
>>987 あのテキストをほめるなんて
工作員としか思えないよなwww
1000なら
ギニューチェンジでLv99に
1000なら過疎る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
_
. '´ ヽ
( n,r//Vヽ_ノ |/ 第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント開催中
`| i//从从| ( v ) アーケード板の次の投票日は★6月20日(金)★です!
.ノ人(l^ヮ゚ノj_ / < 参加者(特に支援人)募集中!
((´ゝと}氷{つ´ 詳しくは選対スレ(「選対」で板内スレ検索)まで
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アケ板マスコット マロン先生(QMA)