【雨】悠久の車輪57回転目【ときどきジュンガ】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。

・人は人。自分は自分。LOVはLOV。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
ttp://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
ttp://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪カード検索用データベース≫
ttp://www.ge-sendeka-do.com/yuukyuu/m_yuukyuu.html
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【わたしの】悠久の車輪56回転目【スタックで】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213582465
2ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:26:06 ID:5NGc4xds0
□関連スレ□
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ3【TAITO】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212595625/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫2匹目【配列晒し】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209215610/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断3【心の余裕】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213531171
悠久の車輪のキャラはエロかわいい3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1212190900/
悠久の車輪 初心者スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212407463/
悠久の車輪 シナリオ攻略スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210906658/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖

エレメンタル:樽
3ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:27:00 ID:5NGc4xds0
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
 解明されていません。

Q.マスターの射程範囲ってどれくらい?
A.およそカード一枚分ぐらいです。マスターのレベル(コスト)によって多少増減します。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
 ちなみにアルカディアの最終章をクリアしても召喚獣はもらえません。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております。
 メール送れば変わるかも?
4ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:27:36 ID:5NGc4xds0
Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
 とりあえずwikiは確認しておいてください。
 後引き自慢は自重。

Q.みんなが使っている用語がわからないんですが?
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
 その場で聞いてしまいましょう。使う側もググレやwiki見ろで突っぱねない。
 由来は省略で、意味だけでおk。
 使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
5ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:38:37 ID:/RwBHm9D0
まんこ
6ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:38:58 ID:5NGc4xds0
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3
%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

似てね?
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
 >>856
王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
 >>856
スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
7ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:45:01 ID:SinTyLwB0
>1乙
誘導リンクのタイトルに騙されたぜw
8ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:54:14 ID:MoxCsi290
>>1
一瞬どこが最高なのかと小一時(ry

あ、>>1
9ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:11:40 ID:xtB7sWsQ0
リンク先に飛ぶ前に
こ れ は ひ ど い
と書こうとした俺参上

あ、>>1
10ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:13:39 ID:36DaKwoT0
>>1

因みにピュータは1200円な。
11ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:14:35 ID:Ui38M2LMO
( ゚∀゚)<奥義!

 闘  >>1


 陣  乙

そういえば近所のカードショップで6000円するサウザンドが無くなってたな、このスレの住人買ったなw
俺は調子に乗って残り一枚のつるはしメイド買ったけど、悔いは…無い
12ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:17:49 ID:/RwBHm9D0
>>11
>>1陣乙って何?元ネタとかあんの?
13ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:20:24 ID:SjoO4dUl0
有象も無象も>>1乙れ!!
14ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:23:27 ID:l9Y1JPDJ0
>>12
次にゲーセンに行ったときに三国志大戦のリプレイを見てみると良いだろう
15ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:25:14 ID:SinTyLwB0
>14
ID:/RwBHm9D0はLOVスレでもいちいち相手に突っかかってる典型的な厨
相手にする良くないアル
16ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:31:26 ID:Ui38M2LMO
同じこと前にもつっこまれたし、悠久スレではもう止めておくか

雰囲気悪くしたなら申し訳ない
17ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:35:13 ID:WkEMTQ350
>>16
ここは悠久スレだから悠久のネタを使って1乙すればいいじゃないかな
新しい流れを作れるかもよ
18ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:37:16 ID:a0Gskmky0
常識的に考えたら他ゲーのネタは使わないと思わないだろうに・・・
19ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:46:31 ID:c15e0j3Z0
テンプレに乗って無いけどWikiミラー
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
20ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:49:59 ID:nsTryUiM0
純白の羽を纏いし癒しの天使>>1、その乙を以って、異端なる者を薙ぎ払いたまえ!
21ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:50:49 ID:a0Gskmky0
>>18
ごめんなんか日本語でおkだな

他ゲーのネタを使おうと思わないだろうに・・・
だね。
22ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:52:25 ID:p7hbtMEc0
ところで何の具体例もないアンジェリカをまとめに載せるのはどうかと思うんだ。
もともとINT系はほとんど報告無かったから変わってるのかどうかすら分からん。
23ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:59:28 ID:r6aomYVZO
うちの嫁は変わって無さげだなぁ…

範囲も上がった感じしないしスキルも変わりない、まぁ変わりなくて良かった
24ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:02:03 ID:fxHJq79Z0
>>23
コロッサスの範囲の広さにびっくりだよね
25ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:08:06 ID:eaXXbdIY0
相手がサマカネカルロタネー尻と何か1コスだったんだが
サマカ倒しに俺のティコ向かわせたらティコがZOCで速度減少して食らってるのに
サマカは無傷で逃げながら殴られたんだよな
ネカルアビ使われたわけでもないんで不思議だった

ラグだよなラグだよなきっと・・・
サマカロタネーでZOC増えるわけないよな・・・

あとティコで敵陣隅に樽作りに行ったらなんかエンチャ状態の樽作成されたことが
あったんだがどういうことだ
ティコのアビ範囲に入ってるからそう見えるのかと思って他のカード動かしてもそう見えた
表示バグだろうか
26ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:34:37 ID:0B6jlEyA0
>>25
きっと疲れてるんだよ。
27ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:36:39 ID:7ZG8AUFa0
>>25
カウスで今日の3時頃で更にユグだったらおそらく俺
あの時はたしかユグ召還中だったはず
サマカ撤退させる前に溜まったんで瀕死のサマカ逃がすために召還した記憶が
たぶんZOCとかはないよ
28ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:44:05 ID:2fFhSnXT0
ちょっと数えてみたんで参考までにLOVの設置店舗数を貼っておくよ〜
数え間違えてたらスマン

◎LOV店舗数
【北海道・東北】46
【東京】75
【関東】131
【信越・北陸】26
【東海】61
【近畿】73
【中国】30
【四国】12
【九州・沖縄】37

【総計】491
29ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:46:44 ID:70/le9HG0
半分と言わずに3分の1でいいから車輪にほしいところだな。
30ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:57:41 ID:MWrOtw/rO
その内LOV売って、悠久入れるとこ出てくんじゃないかと予想
31ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:57:55 ID:scyBSwrrO
それは設置予定の店舗数だよな?
そのうちのいくつが実際に稼動してるんだろうか。
32ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:00:45 ID:pyWSiZye0
そして稼働してる場所でも、
普通のプレイヤー、掘り師が揃って絶句中
33ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:03:39 ID:kDHnRyHK0
前スレ>>961
961 :ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:37:50 ID:BOw0Y0+Z0

IDがスゲエ…
34ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:05:44 ID:FPLT2KJh0
>>33
スゴさがわからないおれに解説を
35ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:06:33 ID:2fFhSnXT0
情報追加してみた
◎LOV店舗数 ()内は公式HPで確認されている稼動数
【北海道・東北】46(0)
【東京】75(25)
【関東】131(30)
【信越・北陸】26(0)
【東海】61(8)
【近畿】73(24)
【中国】30(0)
【四国】12(0)
【九州・沖縄】37(8)

【総計】491(95)
36ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:11:31 ID:kDHnRyHK0
>>34
うわ。誤爆でした。
昔輝いていたバンド名にそっくりだっただけの話です・・・
ごめんなさい
37ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:16:00 ID:niq4BKosO
Ver.up後に6戦(3勝3敗)やって、携帯サイトで自分の平均魔法陣サイズを見た。

平均 14.22%

…ちっさ!俺、ちっさ!
38ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:16:23 ID:HRcd7IoQ0
死国少なっww
悠久は3つしかないし死国大丈夫かw
39ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:17:57 ID:sQxOPzMDO
>>36
wが足りないな
40ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:32:09 ID:uSvDqw1DO
>>38
死国さんなめんなよお遍路八十八巡りおみまいするぞ
41ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:33:43 ID:23FGMiN+0
>>37
俺11.42%だったぞww
42ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:38:04 ID:bAfdPlVJO
四国を死国って変換するなー!
四国がネクロポリスみたいじゃないか!


お盆休みにちょっと四国に行ってくる!
43ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:38:47 ID:U+/n5kYjO
実家が四国の俺の出番か!?
44ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:44:10 ID:bAfdPlVJO
>>43
ウドン オクレ タノム
45ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:44:18 ID:LqgdS481O
死国ってマジョラムがカツオの一本釣りとかしてるんだよな?
46ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:50:28 ID:bAfdPlVJO
>>45
海岸に袴姿のダルタニア像が立ってるんだぜ、きっと!
47ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:51:02 ID:XpADfHl90
うどんの話してるとこ悪いけど・・・
公式で発表したバグって直ったの?

それとサマカってイラストだと胸があるように見えるの自分だけ?
48ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:51:46 ID:36DaKwoT0
うpでと後、はじめてやってきた。
クリン入りのダラちゃんデッキなんだけど、開幕から雨降っているのにクリンのスキル撃ちまるという凄い事をしていましたOTL
49ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:54:34 ID:uSvDqw1DO
ガーゴイルとか呪いの人形がそこらじゅうに・・・
たまに歩いてる姿が・・・
50ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 19:18:36 ID:97l2b0WV0
東京都千代田区3番町には聖王が歩いてるんですね
わかります。
51ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 19:43:10 ID:6LdV+rhN0
アルカディアはブランドさんと女性キャラ全員そろえて満足してしまった俺。
52ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:15:23 ID:36DaKwoT0
ブランド「俺の怒りが有頂天。」
53ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:18:03 ID:Fsx5ObtA0
ネクロポリスはシャローン以外全員そろえて

全然満足できない俺
54ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:28:51 ID:AK0LRTsD0
昨日全国やったとき
時間いっぱい待って相手見つからず→CPU戦開始5カウント位で対戦相手が見つかりました。
てなったんだが、これって前から?
55ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:30:18 ID:Fsx5ObtA0
>>54
前から前から
ふつーにありましゅる
56ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:30:53 ID:SinTyLwB0
100カウント後に見つかることもあるぞ
57ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:31:48 ID:AK0LRTsD0
>>55
そうなのか
今までそこまで待ったことなかったからなんか変わったのかと思った。
58ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:49:29 ID:H0Dn0B9eO
>>52
なんでだよお前ハーレムじゃねぇかwww
59ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:54:28 ID:bJDPMvek0
ダルタニアってやつつよいの?
いきなりSR引いた…
60ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:55:04 ID:a0Gskmky0
>>59
Wiki見て自分で判断しようね
61ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:57:02 ID:uVd6xIsy0
>>59
能力は微妙だけどアビリティは悪くない。
防御ダウンと継続ダメージで相手を瓦解させれる。
スキルは地味。
6261:2008/06/18(水) 20:59:39 ID:uVd6xIsy0
>>59
継続ダメージじゃなくダメージ一発+防御ダウンだ。
勘違いすまん。
63ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:02:30 ID:bJDPMvek0
>>60
thx
始めたばかりだからいろいろ試してみたいと思うよ

64ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:04:14 ID:J0C6rMZO0
ダルタニアは普通のバランスデッキ組む時には正直猫ぽやチェルミがいるからいらない子
だけど黒単なら唯一の3杖として頑張ってくれる
持ってないけど
65ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:09:05 ID:Hfr4hOYu0
コンテ方式で一発で乙されてLOVに浮気しようかと
思ったらシャローンがほほえんでくれた。
66ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:10:18 ID:LwvW0AlhO
>>47
サマカは女装子だよ?
67ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:13:13 ID:niq4BKosO
サマカは使うと男声だが、あれは乗っている竜の声らしい。
68ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:15:31 ID:J0C6rMZO0
正直俺もサマカは初めて見たときは女の子だと思ってた
69ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:16:04 ID:8mk35l3R0
あんなかわいい子が女の子な訳ないだろ
70ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:16:52 ID:zptnqKRw0
おまいら男声で彼と書かれてて僕って言ってても女と言い張るのかw
71ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:21:03 ID:nCMktazE0
こんなかわいいこがおんなのこなはずはない!
72ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:21:38 ID:H0Dn0B9eO
男声で女性って豪血寺のアンジェラとパプワ君のウマコぐらいじゃねーか
73ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:24:03 ID:Eb1Hykqp0
まったく、騒々しい>>1乙じゃ
74ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:24:14 ID:36DaKwoT0
>>72

石田彰を忘れるなんて!
75ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:38:52 ID:6b1SgRZT0
☆の勝利時のでんぐり返しにキュンときたのは俺だけじゃないはず

ギュッとしたいーーーーーーーーーー!
76ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:40:45 ID:cTHSjbLhO
>>16
微妙に楽しみにしている俺ガイル。
最近見かけなくて前に突っ込まれたせいでやめちゃったのかと少し気にしてた。
語呂がよくて結構好きなんだw
77ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:41:32 ID:JWF2U97J0
流れゆっくりしてってね!!するが
結局今日のセンモニって店内?
内容によっては見に行こうかと
78ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:43:54 ID:H0Dn0B9eO
ブランドの雌ライオンの肉球フニフニしたい
79ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:44:27 ID:dlMuX+me0
>>77
ランカー同士
サイクロvsチートユグ
80ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:50:06 ID:6b1SgRZT0
アスターの耳を引っ張りたい
81ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:59:42 ID:1b5lBQASO
ダルタニアは確かに空気だな…絵は最高だが
猫ぽ「おめーの枠ねーがら!」
82ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:01:23 ID:a0Gskmky0
猫ぽーはそんなこと言わない
83ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:03:31 ID:JWF2U97J0
>>79
thx
サイクロのランカー・・・
シシャ入りかな

とりあえず見に行くか
84ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:06:01 ID:jKkVXg790
最近大戦勝てなくなったから暫く休止してLoVでもやってようと思ってたんだが、どうも残念な感じなのでこっちにしようかなと思ってる。
ロケテの時はCOMにあっさり負けてしまいましたが・・・

85ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:08:04 ID:MWrOtw/rO
こうして車輪は廻っていく…
86ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:24:45 ID:dlMuX+me0
>>84
ロケテのレベルはわからんがウェルカムだぜ!
87ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:25:39 ID:M241D/850
かなりの接戦で、お互い獣と一緒に召喚士にダイレクトアタックをかけていて決着が着いた
その時、お互いのHPゲージが見えなかったから、相打ちか・・・?と思いきや勝利していた
モバイルサイトで確認したら、自HP:1、敵HP:0でかなり興奮した!
接戦すぎると脳汁出るよな!!
88ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:25:56 ID:KJ43/aol0
デイリーランキング見てて思うんだが最近総プレイ数が結構減ってないか・・・orz
89ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:28:04 ID:xg5EtT4t0
追加カード前ってことで貯めてる人も結構いるっぽいからなぁ
90ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:33:55 ID:6b1SgRZT0
猫ポーのお尻をツンツンしたい・・・
91ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:36:14 ID:xFyYtbAh0
ver.2.08の報告が急に少なくなった希ガス
92ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:36:33 ID:x5KxXwvp0
バージョンUP後にプレイしてみた感想。

4鹿の鹿オーラ強化?
オーラ状態のマジョラムがドラセナに撃たれてもほとんど減らず。
アンジェリカも同様

ユーチャリスのアビの防御力上昇値増えた?
HP最大同士でレシャと殴り合って400前後残して勝ったんだが。

カララトのZOCが少し縮小したっぽい?
HP最大のロザリオで追いかけたら500ぐらい残して勝てた。
相手のミスなのかもしれんが。

まあ細かく検証したわけではないからなんとも言えんが。
93ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:40:40 ID:H0Dn0B9eO
ブランドのケツ毛毟り取りたい
94ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:41:34 ID:7/nF78XTO
雑誌のアルカディアの発売日っていつだっけ
95ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:49:00 ID:Cw94Yb8b0
>>92
俺も☆がカラコに捕まって諦めかけたけどいつの間にか乱戦範囲内に入ってて倒してた。
これはやっぱり多少修正入ってるっぽいかな?
96ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:49:07 ID:gVfFuEzP0
ユーチャリスはホントに硬くなったと思う。アビ使うとかなり頼もしいのは確か。
2剣に突っ込んでも高確率で勝って戻ってくるしなあ。
97ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:53:42 ID:Lgb1A13P0
>>89
ソースは2ch(笑)
ソースはランカー(笑)
98ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:57:57 ID:nCMktazE0
2chとかどんな便所の壁の落書きだよ
99ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:58:52 ID:KN88mNmz0
確かに…もうVerUp報告打ち止め?まだ三日しか経ってないのにどんだけプレイヤー少ないんだ
100ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:00:10 ID:bgrCzHeA0
結局大して変わってないって事だろ
101ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:00:22 ID:A6uAUSjy0
ていうか前Verの時点でろくに解明されてなかったのに
変更点とか言われても困るのが大半じゃないのか
102ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:00:27 ID:fTQ0wbLs0
カララト弱くなったね
前はカード枠がZOC範囲ぐらいだったけど
今は前の半分ぐらいになってると思う
103ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:07:10 ID:H0Dn0B9eO
昨日ブランドとチュレージが両方カラコに突っ込んで両方すぐ撤退したぞ。

ケツ毛毟るぞゴルァ
104ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:07:53 ID:a0Gskmky0
昨日まで散々カララト修正きてねーオワタ\(^o^)/
って言われてたのにどっちなんだよ・・・
105ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:10:40 ID:bgrCzHeA0
じゃあ個人的な意見を。

縮小はされた。しかし結局うめぇ奴が使うとあんまり関係ないのであった。

要はハンドスキルの問題かと
106ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:11:49 ID:dlMuX+me0
まあいままでよりカラコに集中しないといけなくなってるんだろ。

それで他が疎かになってくれるなら別にいい。
107ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:12:21 ID:Cw94Yb8b0
まぁ今回のVerUpはシステム面での追加がメインってことでしょ。
まだ発見されてないようなデッキなんていくらでもありそうだし。
カララトは一応修正された・・・のかな?
まぁZOC範囲が半分になってもまだ無傷で相手を倒すことは出来るだろうな。
ただ扱いはちょっとシビアになるんじゃないか?逃げられやすくなるだろうし。
108ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:13:08 ID:rOvxwZjyO
>>96
あの弾力性のある胸が、ダメージを和らげてるんだな、きっと。

逆に虎目やフェンネルはかなり柔らかくなってない?
今日フェンネルとアニスで三回タイマン(体力全快)させたけど、一回も勝てなかったんだけど…
しかも相手3〜4割くらい残ってたし…
同じAtkなのにこの結果なので、ちょっと泣きそうになったわ。
109ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:13:11 ID:bgrCzHeA0
>>106
まったくその通り。そして他が疎かにならない奴はランカー直行。
110ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:14:17 ID:A6uAUSjy0
でも今の範囲だと召還獣止めるのは厳しいな
111ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:15:15 ID:xlWkRw/JO
調整されてるのすらよくわからないなんて…ひどい仕様だ
112ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:19:50 ID:1xlz0BYI0
>>87
分かる。
2日位前だけど、相手の体力ドット単位まで削った所でJP先生消滅。
ダイレクトアタック掛けるしかと全軍突撃させたら
相手も潜在ラファエル発動で近付けやしない。
どんどんこっちの体力も削られて、相手と同じくドット単位。ラファの体力半分以上。
そこでタイムカウントが0

…画面暗転後、鮫王が勝利ポーズ取ってたときは
誇張抜きで手が震えたよ…

113ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:26:08 ID:Lgb1A13P0
ロタネーが相手置換→潜在ユグドラ→陣が小さいので直ぐ消えて相手ミリ残り
→ロタネーが再び置換→敵召喚師に重なって1発入って終了

将棋で桂馬使って王取ったような気分になった。
114ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:26:56 ID:KN88mNmz0
>>101
アーケードゲーム雑誌かなんかでスキルや関連補正を解明しくれないかね
不屈の精神のダメージ軽減率、癒しの願いの回復量、戦士の意地の発動確率
スキルだけでもこんなに…稼働して3ヶ月過ぎてるのにわからないこと多すぎだってw
115ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:28:09 ID:BSP12QHq0
目の前で50枚のカードセットが新しいものに入れ替わったから
思い切って掘りっていうのをやってみた。

…20枚目でダウンしました。精神的な意味で。
スーパーレアは出なかった…いいさ、どうせグランピュータさ…。

まだ持ってなかったイヴィーとエレスティアが出たからまあよしとするか。
116ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:29:47 ID:VVFNXVvd0
サイクロとシシャの関連は変更されてないっぽい。
リヴァがガッチリとzocで止められ続けた。
まあこっちは5剣だから許せるかな
117ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:32:11 ID:uEd9WBX10
質問
SRとかRとかってピロー越しでもわかるもんなの?
118ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:34:55 ID:J0C6rMZO0
>>117
持った感じ、曲げた感じ固いとR及びSRの可能性大
119ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:36:39 ID:WmGNA99VO
達人は引く前にわかる。
つか、わかってどうすんの?
120ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:38:18 ID:uEd9WBX10
>>118
ありがとう。
某ゲーセンで、最初っから900円投入すると未開封のカードが2枚もらえると言うのがあるんだが
これにはR、SRは望めなさそうだな。
121ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:38:37 ID:uVd6xIsy0
よく追加カード間近とか見るけど本当なの?
本当なら嬉しいんだが、稼動してまだ4ヶ月くらいなのに早いな。
122ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:41:17 ID:8mk35l3R0
900円?
123ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:50:10 ID:uEd9WBX10
>>122
3クレジットと言った方がいいのかな?
普通にゲームやって3枚+店員さんが2枚持ってきてくれる。
124ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:51:04 ID:BSP12QHq0
カードが少ない初心者向けのサービスだな
125ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:54:34 ID:nCMktazE0
>>120
むしろ、詰める以前から箱をバラしてるって時点で、排出分からもレアが抜かれてる可能性がですね…
126ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:58:11 ID:6b1SgRZT0
☆の背中にのってどこか遠くへ飛んでいきたい・・・
127ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:59:12 ID:uEd9WBX10
>>125
一応その店でSR引いたから、それは無いかと...思いたい。

まだ初めて間もないので、そういうサービスも積極的に利用しようかな。
(900+200)円で4プレイ+6枚のカードが手にはいるから。
128ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:00:04 ID:Xsa2VbPU0
とりあえずUCまではコンプしちゃったからなぁ。
少量でもいいからなるだけ早く追加欲しいな

Rまでコンプの俺の友人も最近付き合ってくれなくて寂しい・・
129ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:00:51 ID:yqqxTDs70
このゲーム初めてから結構な枚数のSRを引かせて頂きましたが
未だにSRの感触というのがわかりません
130ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:01:17 ID:BSP12QHq0
イヴィーでオナニーし終わった後に男だということを知りました
131ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:02:49 ID:hMGCGPxs0
前スレの人じゃないけどザウラクムフリ他関連をちょろちょろ検証してきた。

まずザウラク&ムフリ
ザウラク→スピード若干アップ。
     画面を横に横断したとき他の鹿とカード1/4ほどの差がでるくらい。
     戦闘力はあまり変わらないように見えた。
ムフリ →スピードかなりアップ。
     画面を横に横断したとき他の鹿とカード半分ほどの差がでるくらい。

とりあえずうpデート前は他の鹿よりほんのすこしはやい程度だったと思うので
結構強化されてるみたい。特にムフリまじHAEEEEEE!

あとコルツフット&タンジーはコルツフットの防御力があがってるみたい
コキアを返り討ちにできた(タンジーなしだとコルツフットフルボッコでした

ドルビー&ダルタンはやっぱりドルビーのクリティカル率があがってるみたい
同キャラ戦で体力の減りは同じくらいなのになぜかダル有ドルビーが安定して勝ってた

まあネクロ組は今まで使ったことがなかったので強くなってるかわからないけど
ザウラクムフリは強化されてるようで個人的にはうれしいぜ!という結果でした。
長文失礼。
132ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:02:51 ID:Otme6wooO
>>24
遅レスだが…まぁなんだ、嫁といってもぴゅう太なんだすまない
133ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:04:04 ID:bHVCqYwc0
ゲーセンは客だけじゃなくて店員のレベルの低さも異常だからな
抜きはもちろん未開封BOXとか流す奴とかもいるし
134ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:04:44 ID:CWmTwi7y0
IC3枚目に突入したが、いまだUもコンプ出来ないなぁ。
アスター欲しいよアスター。
135ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:06:15 ID:jTiIWEHT0
IC4枚目だが、全然プレイスキルが上達しないわ…1700越えられたことないし
これは凹むレベル
136ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:06:57 ID:Otme6wooO
抜きなんかで思い出したが
今日ラウンドでやってて2連続でシリウス出たんだが排出的にあるんかね?
137ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:08:34 ID:jQ1ibALtO
>>136
1、パックが代わった
2、ごちゃ混ぜした台
138ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:10:02 ID:U6xs8Pfx0
>>135
どれくらいの頻度でやってるのかは知らないけど、
他の皆もスキルアップしてるから、劇的な変化が訪れないと上にいけないかもしれんぞ。

とか書いてて、自分も今のデッキだとこれ以上レートが上がらない気がしてきた・・・
139ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:10:36 ID:Kzo1mPzA0
ミ☆使ってるランカーっているのかな?
140ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:11:59 ID:eMKwtkT70
>>136
パック内ダブリはある。ただ確率は低いし、>>137の可能性と考えるのが普通。

IC8枚使ったが、タンシーだけが出ない。。。
141ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:17:56 ID:QkZ5WCBiO
IC三枚目であとUC二枚ないなぁ
猫ぽーとアスターは四枚ずつある…
142ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:20:57 ID:CWmTwi7y0
IC3枚目でUは5枚無いな。
ジギタリス、アスター、猫ポー・・・主戦力級プリーズ。w
143ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:25:42 ID:Otme6wooO
>>140
まぁそうだよなぁ…そこでSR引いたりしてるから抜きとかは無いと思うが
>>137とかが妥当だな、疑いだすと楽しくプレイ出来ないし
144ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:28:06 ID:fC5BMHEG0
欲しいUCはなかなか引かない気になるよなw

俺無事にミルザム引けたらロザミルアルネローズマリーやるんだ・・・
145ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:28:33 ID:nKIvgSEd0
IC4枚目でタンシーで野球チームができる程度には…
コリアンダー来ねえよコリアンダー

因みに今日1つの台で掘り進めたら20枚でクフェア3枚orz
146ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:29:01 ID:jTiIWEHT0
>>144
あるある
で、一旦引くとボンボン出るんだよな。
一昨日ずっとほしかったジギタリスがやっと出たんだけど、もう手元に4枚あるし…
147ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:32:20 ID:TkHkYRlQ0
さあ!みんなおまちかねの新情報だよ!

ブロ→アビリティのATK上昇+35。
ドガ→少数精鋭でマスターと同じ速度(これはドガが遅くなったのかマスターが速くなったのかはわからない)。
晴れでアビリティ強化の3人→雨時に効果量が半分。

ブロぶっ壊れwwwwwwwwww
148ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:33:14 ID:QJraiGqT0
>>120
そこの貴様、地元人だな!
3回ほどやってステラとサマカ貰ったから未開封から出してるっぽいぞ

あそこはなんだかんだでしっかりしてると思うぞ
149ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:36:08 ID:smTvVihh0
>>148
おお!そうだったのか。
でも名古屋にいるのがあと1週間なのだ。
今週末また行ってくるとしようか。
150ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:37:07 ID:097O8pIz0
INTのアビに対する影響の検証少しだけやったけど
いまいちわかんねーなぁ
ダメ計でやってたけどなんかダメ幅があるきがする

あと明日ステラシャイターンとか試してくるわ・・・
151ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:43:37 ID:OphLx8c70
>>139
☆使いランカーならいるぞ
152ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:43:41 ID:Otme6wooO
>>147
樽一個壊れるから上昇は高くても良いけどにしも高いなw
153ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:44:41 ID:IdHlVlXo0
>>145
>タンシーで野球チーム

想像して吹いたw
154ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:50:12 ID:B1VqFyUSO
いいなあ。
カードサービスなんて羨ましい;
うちのホームは4台中2台がカード排出無しで1play100円に期間限定でなったんだが、UCすらコンプしてない私には嬉しくない;;
てかむしろ迷惑(T_T)
だって排出ありの台は無制限台だし、その内1台はカード無反応箇所がつねにある台だから……
金無いから無制限台なんかやりたくないよ(T_T)
大抵掘られてて光り物出すには掘らなきゃならんし、掘り師に酷使されてるせいか良くカード読まなくなるし。
155ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:55:19 ID:eMKwtkT70
>>154
堀師が使うのは盤面中央最上部だけだから、サテにはすっごく優しいよ!
156ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:57:18 ID:LlKjVzTo0
>>155
基本的に置くだけでカード移動すらしないからなぁ……w
157ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:59:52 ID:MA5E2vUQ0
使いたいカードを安く買って、100円台で遊ぶという発想はないの?
158ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:07:24 ID:B1VqFyUSO
>>157

カードを買うのは最後の最後の手段に考えてるから;
第一持ってないカードは上級SRが多いから買うのは無理w
なにより引くのが好きだし、自引きしたカードで対戦するのが最高に好きだから;;
159Verうp暫定まとめ1/2:2008/06/19(木) 01:09:22 ID:Qwsg1V9E0
□変更あり
・マジョラム:アビ範囲拡大(↑) 、スキルINT+2(→)、88C持続(↑)、士気旺盛+3(→)
・オユー:効果範囲が目に見えて縮小(↓)
・サウザンド:集約する魔力は24→26→27→29(AP1で1.5で端数切り上げ)(↑)
・サマカ:アビ範囲手前寄り?範囲縮小?(↓)、スキル情報錯綜( )
・鮫王:アビ速度上昇率低下(↓)、効果時間13c( )、防御力低下(↓)
 鹿部門
vsアスター:×○○○○(癒しアスター:××)、vsブランド:○○××、vsアイリス:××○×(これと別に鮫王全敗報告も)
 剣部門
vsチュレージ:○××
 杖部門
vsチェルミ:○○○、vsリリィ:××
・一部の低防御力ユニットの防御力上昇(↑)
(アイリス、オレガノ、ティコ、レシャ、シャイターン(微)、グル体感報告)
(マジョラム、アンジェリカも(加速時のみか、常時か)) New!
・ムフリ:アビ晴天時+16(→)、雨天時+8(↑)、ザウラクとの関連(速度上昇率増加)(↑) New!
・ダライアス:スキル込みatk87(↓)
・コキア:防御力低下?オユーとタイマンで、大抵負ける(オユー防御力上昇の可能性も視野に)
・フェンネル:防御力低下?アニスとタイマンで、三戦全敗(アニス防御力上昇の可能性も視野に)
・ロタネー:アビ範囲縮小(範囲円がカード縦半分くらい手前になった感じ)(↓)
・アーライ:防御力低下(↓)(底力(68)でHPMAX時にアスター(+アビ、65)に余裕で打ち負け)
アビ範囲が一回り縮小(複数報告)(↓)
・シシャ:雨天時のアビダメージ上昇(ほぼ0→約半分)(↑)
・ツェ:アビ範囲同じ(→)、ダメ上昇(>400)(↑)、ナンガとの関連変化なし(ATK+2)(→)
ツェのINT関連(INT+2→1コス全員即死 +3→2杖が少し残る +4→2杖即死、INT×80ダメ?)( )
・カラコ:関連キャラ効果(ZOC、攻撃範囲)減少報告複数(要検証)(↓) New!
・ブロ:アビリティ効果上昇(Atk+15→35)(↑) New!
・ドガ:アビリティ効果時間不変(→)、少数精鋭移動速度増加率減少(杖と同じ)(↓) New!
・ヒドゥ:アビリティ雨天時効果時間増加(↑) New!
・ユーチャリス:アビ使用時防御力上昇?(素の防御力の可能性も)(↑) New!
・ザウラク:士気旺盛(→)、ムフリとの関連(速度上昇率増加)(↑) New!
160Verうp暫定まとめ2/2:2008/06/19(木) 01:09:51 ID:Qwsg1V9E0
□変更なし(→)
・ジェダ:スキルmp2ごとにAtk+1、アビリティ範囲は変わらず
・ナンガ:変化なし(ツェとの関連ATK+2を含む)、アビ威力INT+9で召還師約5分の1ダメージ。ナンガ本人も死亡。 New?
・リード:非情なる追撃Atk+20
・グル:金色の力Atk+10、底力Atk+6ごとで75まで確認
・アスター:金の癒しAtk+14、士気旺盛Atk+5
・ディディスカス:士気旺盛Atk+3
・シンクヴァト:開幕Atk111、エンチャントはAtk+2
・ぴゅーた、シャイたん:アビは全員変更なし、スキルも多分かわってない
・グラリス:スキル31(0)31(1)32(2)32(3)33(4)変化なし、アビリティ変化なし(体感)
・ナスル:非情、オユーとの相互関連変化なし
・チョモラ:底力変化なし
・ナスル:修繕変化なし
・ミルザム:アビリティ変化なし(多分)
・ゴルガル、ガシャ、カウス、コリアンダー:アビリティ範囲変化なし
・リリィ:スキルのATK上昇変わらず(MAX51)
・☆:変わってないと思う
・ガーベラ:戦法したら3鹿をガチで倒せた←以前から貧乳の戦法は樽6個なら鹿とも十分やりあえる。
・ナスタ:アビリティ変更なし(Wikiとのすり合わせの結果)
・サイクロプス:アビ不変、スキルも多分、シシャとの関連(ZOC拡大)も
□不明
・オレガノ:真夜中のベール41C、INT+2で51C
・コロッサス:アビ効果時間20c不変(→)、スキルも恐らく不変(→)、全般不変?防御低下?
・シャローン:アビの情報錯綜(確認しようがない気も)
・一部ユニットのINT依存拡大(アンジェリカのアビリティ受けた敵のアビリティ1秒と持たない報告)
161ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:11:53 ID:z4zRi24z0
まとめの人いつも乙&GJ
わかりやすくて助かるよ、ありがとう
162ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:13:07 ID:LlKjVzTo0
>>159,160
毎度乙です
163ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:19:23 ID:jQ1ibALtO
INTの効果が上がったみたいだし

マジョラム・ステラ・ディディスカス・ルメックス+1コスト
で、召喚士回復デッキを作ってみたいな
164ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:26:19 ID:XgL0XANNO
>>154
50号沿いかい?
100円PLAYは火曜日だけって聞いたが…今度行ってみよう。
165ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:30:42 ID:GtlCXf4AO
フェンネルずっと使ってるけどアニスに一方的に敗けた事が無いよ?敗けたとしてもアニスの残り一割とか瀕死だし…

上記の検証と俺の今までの経験を考慮するとフェンネル&コリアンダーで防御力UPって事なのかな?ATK変わらないし移動変わらないしAP貯まる早さも変わらない。
166ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:43:22 ID:1AiUp09r0
フェンコリは移動速度アップってwikiにはあるぜ?
狂戦士発動しなくなったせいで今までより柔らかく感じてるんだと思う
167ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:56:05 ID:LRd2Anto0
>>166
そういや狂戦士不発動バグはいつ直るのかね。
公式に載せてたくらいだからさっさとやってほしいものだが。
168ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:06:44 ID:GtlCXf4AO
狂戦士バグは早急に直して欲しい…
なんでフェンネル使ってんの?とか言われるのはもう嫌だよ…
169ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:22:44 ID:CBxKNAad0
>>168
好きだからさっ!

って胸を張って答えればいいじゃないか。
まぁ狂戦士バグはすぐに直って欲しいね。
170ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:35:26 ID:Ij/0zKWe0
「なんでタイガーアイ使ってんの?」とは絶対訊かれない不思議

呪いの人形はガチなのに。
171ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:36:19 ID:uefLsRO40
黒単だとフェンネルのスペックがガチなんだよなぁ
おれはオレガノ使うけど
172ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:40:06 ID:GtlCXf4AO
>>169
好きだからと云うよりアビが強いからなんだがなぁ…
>>170
だよね?オユーの範囲が狭くなったしエンチャント系は普通に強いと思う
173ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:57:06 ID:EMi5VjYoO
いまだにスーパーオフリドタイムの情報無し。明日調べてみるか・・・
174ゲームセンター名無し :2008/06/19(木) 03:38:09 ID:zum3p8dU0
ダル様、なんか関連キャラの効果が消えてるっぽいんだが

ドルビーと組ませても射程が伸びてない
エキナシアと組ませてもATK+1にならない

これはアップデートの仕様か?
175ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 04:13:35 ID:6OXkP4vo0
暇だったから全国100位以内の人とどんだけマッチしたか覚えてる限り数えてみた
どれが誰のサブカとかってのが詳しくわかんないからあれだけど、100人中77人とマッチしてた
馬鹿かと、あほかと
176ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 04:28:33 ID:GtlCXf4AO
>>175のRPが高いなら仕方無いのでは?低いならランカーとそれだけマッチングなんてそうそう経験できないよラッキー!とポジティブに…
177ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 04:32:35 ID:XQGNNqDL0
とりあえず10分レスなしでメイド長は俺の嫁で
178ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 04:38:44 ID:WDVucOyI0
ブロってアビ使えばATK65?
それに狂戦士+関連でまだ上がるよね
179ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 05:41:06 ID:YK/jbM6TO
キャッツポーの精霊の願いがサマカと同じ程度に上がるように思うのは気のせいかな?
四割近いと思う。

ダークは変わりなく四割近く。


あくまでも目測。しっかり検証してないから物差しでも持っていこうかと思う。
180ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 05:56:37 ID:QFHpPQi5O
ザウラクうぜぇwwwこいつ生き返りすぎだろwwなんで?www


って所で目が覚めた。おはよう おまいら。
なんか寝汗すげーし風呂ってくるか…
昨夜ザウラクをネタにバカにしすぎたからかな…ごめんな、もうメインユニットに飾ったり、戦士の意地でも使えないとか言わないから悪夢はやめて…
181ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 06:23:08 ID:TkHkYRlQ0
ザウラクは強いぞw
士気旺盛中はシャローン並みの戦力になるし、なにより潜行作戦があるからロタネーに痴漢されないのがいい。
182ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 06:39:01 ID:MaD9BJOSO
シナリオコンテ時もカード変更できるようになってる
183ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 06:59:36 ID:T3e8BgP7O
>>179
今夜にでも、サマカのスキル量を測ってこようかなーと思っていた俺、参上。
上昇値をスクショで保存すれば、あとからキチンと定規で測れるしな。
184ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 07:26:43 ID:jMigRceN0
サマカ「さぁ!僕を殺すんだ!!」
185ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:07:17 ID:aVn6nOYxO
今回の調整は防御力を結構弄ったせいでATKが無意味に近いな・・・
186ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:08:35 ID:jTiIWEHT0
防御力っていうステータスが設定されてるのはいいんだけど
細かく設定されすぎてて>>185の言うとおりだな。
デフォルトは全員同じ値で、アビリティによって2段階まで上下する
くらいでいいのに。
187ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:20:47 ID:kgLPh6xyO
防御力とかがマスクなのは、細かくバランス修正するためだと思うな
カララトとかも、使われなかったから関連を強化して、使用率あがったからまた元に戻した…って気がする
いろんなトコが初期から変わってるし
188ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:24:29 ID:JBJ380ktO
ナンガのINT上げる→潜行作戦!→ 火遊び→ザウラク無双wwww

あれ?コスト足りなくね?
オフリドでよくね?
189ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:27:40 ID:+/mdV3CMO
ヒント:ザウラクアビは全体攻撃には無効、普通に食らう。
190ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:34:01 ID:tai/TfwAO
>>154
トレードしてみたらいいと思うよー

ところで、サマカって何を飲み干してるん?
191ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:35:27 ID:hAme14bY0
上見たんだが、荒井さんの防御ダウン&名乗り範囲縮小って・・・マジカ・・
使い方がまた難しくなったな・・・
192ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:41:28 ID:1wLq/GIUO
藻前らザウラクはまだ使う状況が整ってないだけで
別に弱くないだろ。
もし3コスくらいに「範囲内の味方1体の攻撃力と移動速度を上げる」みたいな
投げ究極みたいなアビ持ちが追加されたら一躍大流行だろ。
193ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:46:28 ID:3RVgAJFF0
トゥインクルスターがそれならなあ
194ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:50:00 ID:HCYhFzjA0
今気づいたがずっとサヴラクだと思ってたよorz
195ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:52:52 ID:kgLPh6xyO
>>192
つまりザウラクロズマリステラの時代きた?!
196ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:58:13 ID:2V6m8rcA0
>>174
あ、やっぱりそう思う?
気のせいかと思ったけど……
197ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 09:18:44 ID:srOOwVFN0
しかし昨日の最下位はザウラクじゃなくてサーラなんだ。

・・・荒井さん弱体化のせいか!荒井さんが悪い!
198ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 09:21:02 ID:hAme14bY0
アーライ&サーラの関連補正で防御UP(大)とかなってたら・・・



ないな
199ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 09:47:42 ID:G9ZZn3Np0
おっと、粗いさんの悪口はそこまでにしてもらおうか!


地竜の名乗り(笑)
200ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 09:49:12 ID:2vbSyd9a0
ラブラブ無敵モードか、カララトなんか目じゃない位強いかも知れんぞ
まさか今回のアーライの弱体はそれを織り込み済みで・・・
201ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 10:08:52 ID:aWRc3de70
>>200
「ラ●ラ●天驚拳」とか撃ち出しそうなモードでやんすなソレw
202ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 10:28:35 ID:dX3QOywg0
>>163
このデッキを見てティンときた!
ドラセナ、マジョラム、ルメックス、ディディスカス

これで桃の辺りに居れば…
203ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 10:57:39 ID:WZI55ZOXO
>>202
動き回れるのがマジョラムだけはきついんじゃないか?w
204ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:06:45 ID:xcIeS0GAO
>>199
粗いさんの悪口 が
おいなりさんの悪口 に見えた俺は末期

バニング大尉のブリーフ被りに行ってくるノシ
205ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:09:45 ID:2V6m8rcA0
流れを究極のご奉仕して申し訳ない


ダルタニアと同時出撃のローズマリー、近接攻撃範囲拡大は目の錯覚だろうか?
樽に触れてない状態で樽が破壊できた。
今日、帰りに検証してみようかな。
誰か他にも検証頼む。
206ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:14:28 ID:Lppo0z3SO
>>205
俺の嫁の時代クルーーー!?
ちょっとダルタニア買ってくる
207ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:15:22 ID:Q+UKQPnFO
>>205
それが本当なら鹿で範囲拡大はウマいな
208ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:29:48 ID:dX3QOywg0
こ、これでダルタニア一家デッキが全国に蔓延するんですね!?
209ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:35:32 ID:yqqxTDs70
ダルタニア売らないで取っておいてよかったぜ!
210205:2008/06/19(木) 11:41:49 ID:2V6m8rcA0
もちろん鹿の近接攻撃範囲がカードの少し外側にまであるというのは知ってる。
普段は樽破壊するとき重ねてるので実感できなかっただけかもしれない。

誤情報だったらスマヌ
211ゲームセンター名無し :2008/06/19(木) 11:43:36 ID:3GSmVl9g0
>>196
あまりにも気になってサポセンかけてみた
仕様かもしれないけど調べてみないとわからないとの話

問題になってるカララトとか消されて無い癖に
只でさえ弱いダル様の関連効果消されるとか意味わからんのだが(´;ω;`)ブワッ
頼むぜいやマジ
212ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:59:53 ID:GkzrH/UqO
>>206
貴様にローズマリーは渡さん!

今日か明日辺りに検証してみようかな
213ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:01:51 ID:DaWbkI7d0
ここまで本日のセンモニの情報無し
214ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:08:45 ID:2vbSyd9a0
おk後で見てくる
215ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:13:40 ID:dX3QOywg0
WCCFのせいで停滞してるのかな?
216ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:24:19 ID:F7abbgRGO
>>193

うpデート前だが、☆ミとザウラク、ムフリ(ザウラクとの関連)でやってたが、5剣以外なら何とかなる程度に強かった>ザウラク

片鱗+関連でINT以外全部上がる上に妨害無効だからなw
普段も言われるほど苦しくはないと思う。
217ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:25:23 ID:aVn6nOYxO
WCCFとLOVでカード使用ランキングが物凄い減った気がする
ちょっと前に1位が1000切ってたからなー
218ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:35:57 ID:lwEJFYvuO
新規稼働したては仕方ないだろうさ
スクエニの方は…だったし、サッカーは住み分け出来ると思うけど
219ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:38:06 ID:jMigRceN0
その影響かどうか知らないけど某所のカードショップがひどいことになってる…。
売っている悠久カードが安SRとオユーとCだけって…。


ズーでも買おうかなぁ、1300円だったし。
220ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:39:21 ID:3N5QR6F60
サッカーは仕方ないな。
Lovは初日は4人待ちだったが、昨日はもう空き台があった。
でも悠久も空いてるしなぁ。
221ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:40:25 ID:d7u5cJrp0
グー
222ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:40:53 ID:jQ1ibALtO
色々と待っているだけだと思う。
223ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:41:12 ID:DaWbkI7d0
悠久は狂戦士待ちの人もいるんじゃないか?
224ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:45:21 ID:lwEJFYvuO
伝説の世界樹の下で待ってます…
225ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:48:01 ID:tai/TfwAO
単純にみんな給料日前だからじゃ?
ボーナスもでるしねぇ
226ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:02:54 ID:efhQ5GcoO
>>223
俺狂戦士待ちだ。
弱体化したままやる気は起きんわ…。
227ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:05:34 ID:C4VrenNNO
要するに様々な理由が重なり合ってるのね
228ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:16:45 ID:tXezReglO
俺は給料待ち
残り6日で4kだからあんまり車輪出来ないんだ…
229ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:25:45 ID:3N5QR6F60
そういや2日連続でランカーのリプレイだったけど今日はどうかね?
3日連続なら流石に変更したと思って良さそうだが・・・
230ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:30:56 ID:JEUuqNj80
あっはっは
どじっ娘TEKITOがそんなところを改良するわけがない
231ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:36:40 ID:dX3QOywg0
ドジっ娘故に…
リプレイに力を入れて修正しましたっ!どうですかっ!
てこともありうる。
232ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:39:46 ID:+/mdV3CMO
リプレイはランカーの
鮫ダライアス対鮫猫ポ
233ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:49:09 ID:3N5QR6F60
3日連続・・・運営空気読んだか!?
しかしカララトは修正されないw
234ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:49:12 ID:flzOsQEF0
…あれ、ひょっとしてホントにリプレイの選定方式いじったか?
235ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:57:32 ID:Pkzdp0e40
だいぶ前から、☆・座右楽と、あと何にしようか考えてるんだが、なにがいいだろ?
ロタネー入れてるけどあんまり置換することもないし、アルネだと3枚シーカー単だから相手の陣地崩せなそうだし

てか、シーカー多めだと、ドガ・コロよりもサイクロプスのほうが怖いな
236ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:58:15 ID:k6AWVlcT0
カララトが微修正ってのはまぁちょっと納得がいかないが、
全体的には、今まで日陰だったカードに日があたったり、
強カードと騒がれてたカードを修正したりと案外良修正だったのか。

まぁ、荒井さんは…。
237ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:00:15 ID:dX3QOywg0
>>235
ミルザムでいいんじゃない?
☆で強化したクラウザーさん強化して一つ目に突っ込んで、落ちそうになったらミルザムで逃げるとか。
一つ目がアビ使いそうならクラウザーさんのアビ本領発揮じゃね?
238ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:00:49 ID:QFHpPQi5O
>>216
…前にあんたと当たったかも試練w
俺は☆彡、尻、レシャ、ムフリの4枚だわ
239ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:01:27 ID:k6AWVlcT0
>>235
関連狙ってムフリ、それか高コスと相性のいいミルザムとかでいいんじゃないか?
240ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:09:02 ID:3N5QR6F60
>>236
カララト調整の話は嘘情報の可能性あり。
調整入ってないと言ってる人も居るしあまり信じない方がよろし。
241ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:10:29 ID:Pkzdp0e40
>>237
対象を取らないアビは防げないんじゃなかったっけ?
>>239
アルネとムフリを間違えた

ムフリだと>>216と丸かぶりなんで、ミルザムorロタネーでしばらく試してみる

ザウラク伝説、始まる  comming soon
242ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:10:51 ID:rxjQ+Z9N0
コモンでさらに使ってた人たくさんいんだから5,6人から調整されたって話でりゃまず確定でね?
243ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:13:37 ID:3N5QR6F60
>>242
5,6人くらい調整入ってないって話も出ていますが。
244ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:19:11 ID:jGRcqbpP0
範囲が縮小しただけなら鈍感なやつや相手が上手いやつなら気が付かないんじゃね?
お手軽さがなくなるだけでもマシだ。
245ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:20:07 ID:eHa2TmdN0
調整されてねー(複数)→調整されてるかも(複数)の流れだから
調整はいってる可能性の方が若干高いが、確定とは言えない状況
246ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:24:00 ID:lwEJFYvuO
電車紳士も弱くされたし、カララトだけ放置される理由が無い
247ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:27:40 ID:pTVySsHcO
カララト調整入ってるよ。
前より召喚獣止めるのが大変になった。
248ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:35:57 ID:Pkzdp0e40
置換の範囲を全体にしてら面白そうだなとか考えた
実用性皆無だけどな
249ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:40:56 ID:DaWbkI7d0
皆無って事はないだろ。少数精鋭でユニット数が少ないとどんなに遠くても置換されるって事だぞ。
250ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:44:37 ID:3N5QR6F60
リヴァとロタネー重ねて適当に置換打てば誰かが死ぬなw
251ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:51:23 ID:OlJ8ZyyvO
>>241
サイクロのアビはサーラは無効にできた
範囲固定のが無効にできないんじゃない?
津波とかジャック潜在とかはそういう考えなら納得だし
252ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:55:58 ID:3N5QR6F60
敵に効果を及ぼすアビリティで、
ダライアスより効果範囲広いアビって何かあるかな。
流石にないか。
253ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:59:23 ID:Ij/0zKWe0
カララトの範囲縮小は俺もマジだと思う
自分では使っていないからわからないが、前より少し接近が楽になったと思う

劇的には変わってないし、精密に操作すれば5剣を無傷で食えることに変わりは無いから
相変わらず修正候補として君臨し続けるとは思うけどな。
254ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:59:24 ID:A1SVxj+70
>>247
カララト使い乙
255ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:00:12 ID:DaWbkI7d0
広いというか遠距離っていえばツェだな
256ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:00:47 ID:ZE9HhPrE0
>>252
ナンガを忘れてもらっちゃ困るぜ
257ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:07:04 ID:3N5QR6F60
カララトは攻撃範囲拡大だけで十分強いんだし、
ZOCをなくすだけでもいいからやって欲しいんだけどなぁ。
258ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:08:00 ID:IWxVQh/oO
体感なんてあてになんないからなー
259ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:12:09 ID:5uJ5GdWwO
ローレライさんを忘れて貰っては困る。
260ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:18:34 ID:Ij/0zKWe0
サー・・・・・ごめん、なんでもない。
261ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:24:11 ID:crR7kWyq0
間違いなく、カララト範囲縮小してるって
シナリオモードの外伝残ってるところ埋めようとしたら
範囲縮小されてて涙目だったよorz
262ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:25:42 ID:Ij/0zKWe0
>>261
どっちみちクラウン4とかみたいな最難関じゃカララトは役に立たなかったじゃないか。
なんともないぜ
263ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:31:12 ID:8t2LSBZEO
修整されてないって言う人の意見は突っ込んだら普通に無傷で倒されたってのが多いから、範囲だけの修整って事っぽいね。
まぁどんだけ範囲修整しようとも、完全に無くす以外は触れることがまず無理なのがな…
カラコ側もZOC受ける仕様なら問題無かったんだろうけど。
264ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:33:40 ID:QzRTh/bc0
ドガ外伝の最終話が何度やっても倒せん…
プルナって意外に強いんだな。舐めてたわ
265ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:34:48 ID:Ij/0zKWe0
俺も今からちょっとシナリオで使ってくるか。 やっぱ自分で使わないとな。

全国? 戦術が固定されるし、何より俺カララト入れると逆に勝率が落ちるんですよハハハ
266ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:37:52 ID:eHa2TmdN0
>263
それも何でどう突っ込んだのか書かれてなかったから、何とも言えないんだよね
キーパー対キーパーなら範囲縮小されてもまだ一方的に殴りやすいだろうし
267ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:39:23 ID:Ij/0zKWe0
>>264
プルナが敵に居るって事は3章じゃないの?
まだ次があるぞ。ダルタマンと楽しいめどいさん達。
268ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:40:57 ID:EMi5VjYoO
流れ読まず報告
オフリド戦いの経験10C→8C
短くなってるね
269ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:45:11 ID:6EGuyV/f0
シーカーをカラコで追うと分かるが前ほど強力にZOC効いて無いから結構あっさり逃げれる。
けど逃げるカラコをシーカーで追うと今まで通り触れられず倒される。
キーパーへの牽制としては未だ強いが操作がシビアになったから気を抜くとすぐ乱戦で死ぬ。
270ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:51:01 ID:7yms+WUj0
>>267
あの章はかなり辛かった・・・もう二度とやりたくないくらいに。
リヴァの潜在連発でかろうじて倒せた記憶がある。ちなみにこっちのHPほぼ1ドットw
271ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:09:55 ID:aC52PWGr0
鮫王とダライアスに修正入ってんのか・・・・・・
せっかくクリン手に入ったと喜んだばかりなのに・・・
272ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:12:13 ID:3N5QR6F60
>>271
弱体と環境強化両方あるからプラマイ0だと思うよ
273ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:14:55 ID:k03yxLCJO
>>268
だから昨日俺のオフリドがアビ使ってツェに突っ込んだのに殺されたのか・・・
ツェのアビは効かなかったのになんで殺されたのか不思議だったんだ
てか8秒とかもはや空気だろ
274ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:16:07 ID:Ij/0zKWe0
カララトの攻撃は通ってしまうし、最早「スーパーオフリドタイム」とは呼べないな

・・・じゃあどう呼ぼう?
275ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:18:43 ID:B7h+cffkO
>>274
「スーパーオフリドタイム(笑)」でw
276ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:19:29 ID:tai/TfwAO
スーパーを抜いて普通にオフリドタイム
277ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:21:48 ID:jQ1ibALtO
INTを強化して使ってくださいねって事か
278ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:22:02 ID:2J2mKT8n0
オフリドタイムでございました。
279ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:26:15 ID:dX3QOywg0
各勢力にオフリドのような能力持ちが追加されてもいいのにね。
勢力の相姦関係ってどうなってるのかな。
280ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:26:29 ID:U6xs8Pfx0
関連カラコについては、攻撃範囲は変わってないけど、ZOCが若干縮小されたかな。
>>268
オフリドはwikiにも10cって書いてるけど、個人的には9cだったんだよな・・・
だから8cくらいだと数え方によっては誤差の可能性もあるが、今更分かんないよねw
281ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:27:02 ID:Pkzdp0e40
>>251
てなると、防げないアビは津波だけか?
ザウラクつえぇぇぇぇ、と言われるようになると良いな

てか、☆と組んだら☆が狙われるだけなんだよね
・・・ザウラク藁か!!!
282ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:37:17 ID:3N5QR6F60
ナンガ、ステラ、オフリド、ルメックス
ステラは2体掛けできたっけ?
283ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:40:50 ID:QzRTh/bc0
カードの裏に書いてあるよ
284ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:10:36 ID:IWxVQh/oO
>>273
接触してから使えば余裕で勝てるたろ。もともと効果時間短いんだから、しっかり乱戦してから使おうぜ

俺、オフリドよくカララト相手に使うけど回復エリアに逃げ込んだララトとか普通に落としてくれるからマジ使える子だと思ってる。
285ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:30:00 ID:EMi5VjYoO
>>277
ちなみにステラとマジョラムのアビをそれぞれオフリドに使って戦いの記憶を使ってみたけど、結構長くなってたよ。
ただし正確なカウントはよく分からなかった。戦いの記憶よりINTアップアビの方が効果時間が長いから、いつ切れたのが判断出来なかったんだ。(戦いの記憶が消えてもオレンジのオーラを纏い続けてたから)
286ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:33:17 ID:F7abbgRGO
まだ☆ミ相手にしたこと無いから違う人だな、なんかスマン。まあ、俺も良くデッキ変わるんだけどね、☆ミ以外が。

…意外と☆ミって使用者居るんだなw
287ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:40:55 ID:lqiBJQF70
だれかサーラのアビ時間検証した人はいないのかな?50cくらいに延びてるなら悪くない気がするんだけど


まぁ、持ってないんですけどね・・・
288ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:42:13 ID:Qwsg1V9E0
>>286
どんなカードにも使用者がいるんですよ
自分がステラ入りで全国突貫してる横でサーラでプレイ(全国かどうか忘れた)してる人がいたし
289ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:46:16 ID:lqiBJQF70
☆彡に甘噛みされたい
290ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:50:18 ID:dX3QOywg0
>>289
オレ、オマエマルカジリ!
291ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:54:45 ID:2J2mKT8n0
>>290
それザンダーや!!
292ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:00:40 ID:+filFvmO0
今日やってたら隣の方で台バンするヤツが居たわけだが・・・まじしねばいいと思った
うちのホームは手入れもよく出来てるから、表の透明の板がズレたりはしないのだが、
ちょっと離れた店は手入れも悪く、表の透明の板は2cmくらい動きまくるせいか、カードの位置がいつもと違うから困る

これ読んで思い当たる節のある人は、台バンするくらいなら電柱に頭突きでもしてて欲しい
293ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:03:44 ID:WuASDHkOO
相変わらずアホばかりだなw
何故カラコに突撃することだけ考えるんだよ。
4コス使って勝てなかったらむしろ誰が使うんだ。
正面からぶつかったら勝てないから鳩修正しろ。正面からぶつかったら勝てないからドガ修正しろ。そして今はカラコか。

そればっかりだな。
毎日毎日同じ事書いて飽きないのか?

鳩やドガは耐久性難ありだからコスト集中で倒せるのと同じ。
所詮2コスだから杖で倒すか靴でララト倒せよ。

上位が使うと強い?上位は何使っても強いっての
294ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:11:04 ID:Kb7+wTZu0
唐突に数時間前の話蒸し返されても空気嫁としか言えない罠
295ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:12:24 ID:eHa2TmdN0
今日のいつもの子ID WuASDHkOO

せめてもう少し流れに合わせて煽ればいいのにw
296ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:13:31 ID:3N5QR6F60
293はなぜわざわざ携帯からこんな長文を書いたのだろうw
そして誰に対して言っているのだろうw
まさか5時間も考えて書いた(ry
297ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:27:54 ID:eHa2TmdN0
だいたい「カララト修正されたかも」って話で、「カララトは壊れ」なんて話は出ていないw
救いようがないとはこのことか
298ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:30:03 ID:vgZODcLy0
VerUP後はじめてやってきたが、相変わらず鮫王は強かったな
ネタデッキスキーな俺は出来る人の鮫を打開して上にいける気がしない
本体性能は相変わらずだが、アビもそう変化してないような気がしないでもないし
鮫といいダラといい、元々ピンでも十分戦えるカードだったんだから
もう少しスキルとアビを弱体化しても良かったんじゃないかなぁと思うよ
デフォで雨が加わっただけに余計に思う

演出スキップは純粋にGJだた
299ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:33:38 ID:2J2mKT8n0
>>292
台バンはやったことないが
ラグとかでボタンの反応遅い時かなーりボタン連打してしまう
あれは台にとって良くないんだろうな…
300ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:35:43 ID:MRVdm6ZEO
>>293お疲れさまでした
後6時間後に会いましょうww
301ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:40:53 ID:eHa2TmdN0
>299
ボタンは大丈夫だろ
302ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:43:07 ID:dX3QOywg0
自分勝手な意見だと思うがちょっと言わせて欲しい。
開幕のムービースキップしたいから、頼むからボタンを押してくれ!!
303ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:45:21 ID:3N5QR6F60
カードと実際の映像がずれるのはなんとかならないの?
店員に直してもらおうと思ったけど、
「直せません」って言われたし。
304ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:45:39 ID:yu5WUyqs0
俺は心を落ち着かせる為にスキップは押さないぜ!ごめんね!
305ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:46:23 ID:3N5QR6F60
>>302
修正されたの知らない人多いんじゃない?
知ってる自分でも召喚タイミングで押したこと無いや。
試合終わってから思い出すw
306ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:46:46 ID:xZmLt2yI0
なんかもはや開幕スキップできるのわかってても押せないな。あの時間は大事だ
307ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:47:32 ID:LsVA+Qps0
相手が押したのがわかるとよかったかもねー
308ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:48:14 ID:jNzN1Uzs0
結局スキップはトドメのヤツくらいしかやってないなあ。
召還のは貴重なタイマーストップ時間だからなくなると困るw
309ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:48:55 ID:B2pd3Obo0
ボタンは軽く押せばいいのにたまに隣でバチコーンって押すやついるからビクッとびびってしまう
310ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:49:39 ID:dX3QOywg0
開幕の配置は決まってるだろうから、あの時間はいらないだろうと思ってボタン連打してるんだけどwww
俺だけなのかな…
311ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:50:00 ID:3N5QR6F60
開幕前にスキップ押した場合、相手が押すか押さないかわからないから、
待ち時間が困るんだよな。
もしかしたら押すかもしれないからずっと身構えてないといけないし、、、
せめて相手が押した場合はなんか音を発生させて欲しい。

それから1秒後にスキップならやりやすいんだけど・・・
召喚の時も相手が押したら音を出してくれれば、それに合わせて自分も押すわ・・・
今は先に押した方が身構えないといけないから疲れる。
312ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:50:24 ID:Kb7+wTZu0
VerUP前は「デモ飛ばさない奴うぜえ」の流れが来るんじゃないかとゲンナリしていたが
割と思考時間を大切にする派は多いのね。ちょっと安心したw
313ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:53:22 ID:vgZODcLy0
自分も召喚スキップは使わんかったなぁ
やっぱ状況整理と思考のための時間として必要だよあれは

開始前の時間も心の準備が必要だからなかなか押せない
相手は早く押せよ〜みたいな感じでイラついたりしてたんだろうか
314ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:55:47 ID:zk4fNOp7O
召喚ムービー中は長考と考えている
315ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:56:34 ID:3N5QR6F60
>>313
自分が押したら最後、相手が押す押さないに関わらず
いつ始まるか解からない開幕を待たないといけない。

自分は開幕だけは押してるけど。
316ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:56:34 ID:MXMu3qUYO
開幕ムービーで
「車輪よ、我に力を」
と、ボソッと呟く俺キメェ
召喚獣ムービーやとどめムービーでも呟いてる俺超キメェ!

友達募集中
317ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:01:31 ID:+filFvmO0
>>299
ボタン”連打”は筐体に対しても大丈夫だろうけど、”強打”はやらないでほしいね
ビシバシチャンプじゃねーんだから・・・と思う。


VerUP後からスキップ出来る時は、決定ボタンが赤く光るようになったよな
自分はスキップさせてもいい時はとりあえず押してる
ただ、全国対戦やってても押さない人は多いね、知らない人が多いだけかもだけど
318ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:03:00 ID:2vbSyd9a0
>>298
鮫王に3コス剣が食われる事は大分少なくなったぞ。
319ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:04:31 ID:6RZJmPR/0
思考時間としてスキップしないのもそうだけど、相手が押していた場合を考えてスキップしないようにしてる。

待たされてイライラするがいいわ!

とか思ってる。効果なさそうだが・・・
320ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:07:37 ID:lENUYKbd0
実際押してスキップしても勝負的なメリットが無いんだよな。

押さなければ
・相手がイラついてミスる可能性が生まれる。
・ゆっくり考えれる(相手もだが)

ってメリットがあるわけだし。
321ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:08:30 ID:eHa2TmdN0
ムービー待ちに慣れちゃったからか、その時間は状況再確認で頭がいっぱいで
スキップできることをすっかり忘れてた
322ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:10:17 ID:Ag7h/YXY0
最近ぬこぽー+サウザンドの超射程マスターデッキを考えてるんだがどうだろう?
ぬこレンダーより1コス重くなり、攻撃力を犠牲にしてるがサウザンドのスキルで射程うp、というのを狙ってる

皆の反応次第ではサウザンドをガチで買ってこようかな、と
323ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:13:56 ID:3N5QR6F60
ぬこぽって重そうだよな。
324ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:14:28 ID:qhyVlnPn0
なんだと
325ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:22:27 ID:GkzrH/UqO
>>322
どっかで1コスあけてサウザンドをティコにしたほうがよっぽど良いんじゃないかと考えてしまいます
326ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:23:41 ID:LeeWKlF60
>>322
サウザンドと1コス空けてカラコとララト入れればいいと思います
327ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:25:01 ID:vgZODcLy0
お千さんに限らず、あまり話題に上らないSRは総じてマゾそうな印象があるな
ネタ好きとしては逆に面白そうなわけだが

ここにダブったアイリスがあるんだが、
トレできる範囲で一番面白そうなカードってなんだろうな
何気にレート高いから下半分のカードは狙えるわけだが、
キープしておいて格上げ用の弾にしようかどうか悩む
328ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:25:36 ID:dX3QOywg0
>>322
まず虹の騎士をいれます。
329ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:29:44 ID:kgLPh6xyO
>>325
猫ぽサウザンドティコにしてみればかなり尖んがるんじゃないかと考えてしまいます
330ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:29:44 ID:MXMu3qUYO
>>327
是非ともドルビーを手に入れて、ダルビーデッキでランカーになってください
331ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:33:49 ID:S/BiXb1H0
>>327
ぴゅう太とでも言って欲しいのか?
正直ぴゅう太で勝率維持できる人を尊敬する
332ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:38:39 ID:Xq1dvBKb0
>>327
      r ‐、  
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
333ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:43:56 ID:tkBvjPAD0
>>327
順当に考えるとグラリスかロザリオがいいかと。
両方とも入れるだけでデッキの方向性が一気に決まるし、
強さも文句なし。
334ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:48:36 ID:vgZODcLy0
>>331
ぴゅう汰バリバリ使ってますが何か?
ATK増加系入れてチートユグにして、
味方の殺しどころをうまくやれば1800前ならまだゲームになる
まぁ今のところ負け越してはいるがな

個人的に5杖つかってみたいなぁ
そうなるとやはり親方様か堕天使か、はたまたジェダ様か・・・
ジェダ+チュレージorローズマリーで自殺→即復活のゲージブーストとかおもろいかも
ただジェダ様のマゾさは知り合いのを散々見てるからなぁ…
335ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:48:50 ID:jMigRceN0
>>327
ジェダ「ふっ、悠久の張角と呼ばれた私はどうかね?」
336ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:56:09 ID:fTMNTnu+0
>>334
ローレライ「実家に帰らせていただきます!」
337ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:57:08 ID:dX3QOywg0
ジェダ様か…稼動初期に能力を見てこんな低APで復活できるなんて壊れじゃね!?と思って、
値上がりする前に抑えとくぜ!!といき込んでオクで5k落札したのはいい思い出…
338ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:06:53 ID:fTMNTnu+0
>>337
範囲が狭いのがねー…
復活させるのに移動させねばならないのは厳しいぜ

あと、死亡したら即盤外に取ってしまうクセがついたので、アビリティ使うタイミングを逃してしまう…
339ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:31:11 ID:omVbNV/J0
センモニみてきた

一言でいうと召還陣小さいリヴァ強いな!
340ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:36:34 ID:QzRTh/bc0
>>302みたいな人と当たったときのために俺はいつもスキップしないよ。
イライラさせて動きが雑になってくれればしめたものだ
341ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:37:43 ID:QzRTh/bc0
って、俺と同じ意見の人多いな。やっぱみんな押さないよな
342ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:46:31 ID:wZVcp4nmO
俺のホームのゲーセンの車輪なんだが
オンラインでカードを書き込む時絶対に失敗するんだけどほかのゲーセンはどんな感じなんだ?
343ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:48:07 ID:MuicTjOo0
召喚確認→盤面のカードを確認&適宜再配置→手の汗を拭う→軽く両手を揉む→深呼吸
が終わったらスキップ押すよ
344ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:48:30 ID:Xq1dvBKb0
スキップ出来るって事自体忘れてる
345ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:52:40 ID:xnQ1QY//0
検証行けないからな…

ずっと>>205の帰りを待ってる人って俺だけか そうか
346ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:58:47 ID:S/BiXb1H0
>>334
貴方が神か?ぴゅう太を生かすなら赤単なんてこだわり捨てるべきなんだろうなぁ…
347ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:05:21 ID:ykueDPcjO
>>342
それは店員に言って治してもらうんだ
348ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:16:33 ID:TBQ2ff9m0
UGRの上着の裾をあと5cmだけたくしあげたい
349ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:21:01 ID:MeWmrf7FO
この間ぴゅー太のアビ使われて「やべー!ぴゅー太ブッ壊れ!」って思った。
ぴゅー太が近付く前に持続が切れてなんか悲しくなった・・・
350ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:23:42 ID:DZbtmCBh0
ティコマス使いの俺にとってはぴゅう太のアビリティは十分ぶっ壊れです
351ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:24:31 ID:Lppo0z3SO
モード選択さ、カード登録してからできるようにならないかな?
全国選んでからで、全然カード読まない台とか分かってもあとの祭りじゃん。
その状態でドガリスに当たるとか酷すぎるorz
352ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:25:13 ID:sgOXl4Vy0
ぴゅう太は全てのユニットタイプに有利がつくぶっ壊れです
353ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:27:58 ID:DZbtmCBh0
俺は召喚獣選ぶときにも相手のデッキを見られるようにしてほしい
毎度毎度あれ?相手どんなデッキだった?ってなる
354ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:29:18 ID:ykueDPcjO
>>352
ダーク「何かしたか?」
355ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:30:37 ID:MRVdm6ZEO
ぴゅーた使ったらアビ掛かった部隊に壊滅されました
356ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:38:32 ID:zk4fNOp7O
鹿にピュー太のアビ使ったらこちらの杖に突っ込んできた
こんな現象が全国的に起こってるようです
357ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:39:55 ID:uL9cwPx50
ぴゅーたつかってると相手にサーラがいたら涙目になります
358ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:40:12 ID:QzRTh/bc0
そりゃランダムに動くからそうなる可能性もあるわな
ていうか鹿じゃなくて杖にかけろよ
359ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:42:01 ID:Otme6wooO
>>354-356
ありすぎて困るwwwww
360ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:45:39 ID:2vbSyd9a0
おかしいな、中国の天才軍師の幻影が・・・
361ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:48:39 ID:cRVFefDQ0
>>353
脳トレなりして鍛えてください。
362ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:53:58 ID:EMi5VjYoO
>>360
懐かしいなw
363ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:56:19 ID:bKImZnotO
>>362
マスターだったら完璧なのにな
364ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:01:09 ID:ehiTuBKh0
くるりんぱーなんてのもあったなw
365ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:01:55 ID:WzlWHzTrO
TAITOはこんな小型アップデートでカード追加までもたせるつもりなんだろか
正直、あんま変わってないよね。デッキや頻繁に遭遇するカードが…
悠久がこのティーチャーマッシュルームするにはどうすれば…というかニコニコとか検索しても盛り上がってねえぇぇ
366ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:04:13 ID:omVbNV/J0
☆でウマウマを制作すればおけ
367ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:05:18 ID:2vbSyd9a0
今日はWCCFの稼働日でお祭りだから仕方ない。
今月末にプロモが2枚来る分、大戦よりは恵まれている。
368ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:06:27 ID:T3e8BgP7O
普段使っているサマカの願いだけ検証するつもりだったんだが、900円連続投入で未開封カード2枚プレゼントとかやってたもんだから、ついでに猫ぽとチュレージとローズマリの願いもスクショしてきた。
後から何%くらいか調べてみるわ。
369ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:11:14 ID:jQ1ibALtO
>>368
>>120と同じゲーセンか
370ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:15:32 ID:B1VqFyUSO
>>367

あれ?
プロモ2枚って、アルカディアに付くのと他は何ですか?

『教えて、さみあどんw』
371ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:19:07 ID:TBQ2ff9m0
ガーベラさんの胸に挟まれて眠りたい・・・ん?
372ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:19:46 ID:7TqPAge/0
排出の話題は荒れるかも知れないから、気に障る人はスルーしてもらって構わないのだが
今の排出率で追加カードが来たら、水増しでSRがもっと引けなくなると思うんだ

もしかしたら、もうすでに印刷も終わってしまっていて手遅れなのかもしれなけど
タイトーにそのへんを、うまく改善してもらえるようにメールしてみないか?

どういう比率がいいとかは個人差があるだろうから、そのへんは自由にしてもらって
とにかく新規さんが入りやすい環境にするべきだと思うんだ。

とりあえず、自分は昨日送ってみた。

TAITOお問い合わせ メールボックス
ttp://www.taito.co.jp/contact/form.html
373ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:27:14 ID:3Zwojj2N0
SRもっと引けないって目当てのがってことか?
それは仕方ないと思うんだが。

レアに絶対的な力があるわけじゃないし、UCだって出づらいっていってもそれなりに出るわけだし別にいいと思うんだがなぁ。
レアが出ないからやめるような新規はどうせ長続きしないよ。
374ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:28:11 ID:LeeWKlF60
狙ったSRは出にくくなるがSR自体を引く確率は変わらない
光りものが出ないからやる気が出ないという不満は今以上には上がらない
高いカードが引けて他人と話すことができれば大抵のカードは手に入る
375ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:29:24 ID:cRVFefDQ0
>>372
現状で悠久は新規がもっとも入りやすいだろ。
これ以上どう良くしろと。
練習をコンティニュー可能にするのか?
間違いなく覚え切れなくてそんな昨日しらねえってなるぞ。
それに印刷も何も新規カードなんてまだまだ先だから。

後、SRが欲しいなら買うかもっと金つぎ込め。
TAITOだって慈善事業でやってるんじゃないから。
376ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:33:47 ID:RQW/JZbd0
普通に考えたら新SR(R)引ければ旧SR(R)とトレできるんじゃね?
ゲーセンでトレすれば人間関係も広がるかもしれんし、トレがいやならオクやSHOP売りで欲しいの買えばいいわけだし
別にいつ追加きてもいい気がするがなぁ
377ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:34:15 ID:cRVFefDQ0
おっと、375は昨日→機能

後、排出上げろ上げろ言うけど、上げたら早期撤去フラグが立つよ。
それは全てのカードゲームにおいて常だから。
カードゲームが何たるかを考えたら分かるよね?
子供向けのドラクエみたいなのでさえ1/800なんてカードあるんだよ。
売上上がらないと続編は無いってことを念頭に置くんだ。
それと三国のゆとり排出がある限り、どんな排出にした所で上を見て排出悪いって言うやつは必ず現れる。
他人の畑はなんとやら。







↓お前は次に転売中乙と言う
378ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:36:26 ID:LeeWKlF60
転売中乙
379ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:37:17 ID:jQ1ibALtO
転売中乙だと・・・?

下手にメールすると、外伝無しのSRが排停になりそう
380ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:38:25 ID:ykueDPcjO
悠久以上の排出率のATCGって三国志ぐらいだっけ

ああAAA・・・
381ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:40:16 ID:RQW/JZbd0
排出率の話だったのに方向性の違う話してしまったかorz
まぁ、排出率については三国志が飛びぬけてカード引きやすいだけで他は同じようなもんだよ
悠久の排出はクソって程でもない気がするがね
382ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:42:20 ID:3Zwojj2N0
もういっそUCも光らせちまえば誰も文句言わないんじゃねw

同じタイトーのAAAは古いSRは出にくくなってるようなことをここで聞いたような気がするが気のせいか
383ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:43:02 ID:cRVFefDQ0
ゴメwwww
ネタ振った上にさらに誤字したwwww


>>380
GCBは一応、SR相当が平均1box2枚。
だけど、最初期からの低級Rと1個前のカスタムRの2枚パックとか鬼畜なのがある。
4クレで2枚被るとかのコモンループもあり。
最近稼動したLoVはSR1R2でUC無しのC47でコモンループは無しだったかな。

>>381
別にいいんじゃね?
トレで大抵どうにでもなるのも事実だし。
384ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:43:21 ID:olXcDouM0
>>381
三国志以外まとめて死亡確認してるじゃねえか
385ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:43:56 ID:eHa2TmdN0
むしろ三国志大戦が異常だよ
IC2枚未満の時点で、SR4枚のデッキとか組めちゃったんだぜ
(もちろんSR同士のトレードはしたけど)
386ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:44:31 ID:sgOXl4Vy0
○千円つかって光らないとか凹むって声が普通にあるのに
正直排出率擁護がつくとは思わなかった

AAAくらいの光物排出率にならんかな

>>382
排出停止なしで総SR数が増えた結果
古参が余らせている以上別に問題だと思わんが
387ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:47:01 ID:WzlWHzTrO
なんて言うのかな、排出が悪いんじゃなくて排出に魅力がないんじゃないか?
SRとか実用可能なものは少ないし…尖ってるというか使えないだけだし
なんでもかんでも5コスにしやがって…関連も5コスとか、設計した人はどうかしてるんじゃないか?
388ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:48:28 ID:ykueDPcjO
というかそもそも大戦みたいな光物必須ゲーじゃないからなぁ
むしろ光物入れない方が強いし。ただUCは1BOXに+2〜3枚くらい追加してもいい気がする
389ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:49:42 ID:Ij/0zKWe0
フルコンプしてもプレイ続けてる奴なんか大戦1〜2にはゴマンと居たじゃないか。

悠久もゲーム性は高い評価を受けてるんだけど、大戦の排出に慣れた奴は結局ほとんど離れてしまったよ。
別にコンプする気なんて無くても、引きが悪ければそりゃ凹むよ。

俺には、ACTCGの何たるかを理解してないのは寧ろcRVFefDQ0に思えるんだがなぁ・・・
390ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:52:20 ID:3tNIQdNJO
CやUCを完全な死にカードにするようなRやSRもどうかと思うけどね。
悠久は排出悪いってよく聞くけど、その分C、UCでも充分戦えるのが魅力だと思う。
スターターに入ってるカードがガチってのは、初心者からしたらありがたい話だよ。
ただ、少しでもいいから排出よくしてほしいってのは同意かな。
391ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:53:00 ID:eHa2TmdN0
悠久の場合、SR2枚入ったら一気にネタ化するからな
そうじゃないのってドガリスとグー鮫王と…あと何かあったっけ?
392ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:53:59 ID:Kb7+wTZu0
Cばっか出る割にCのバリエーションがあまりに足りないのは問題だと思う
ノイジードとかシュコダとかほんと見飽きるわ



フェンネルはいくら出ても困らないが
393ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:55:01 ID:ykueDPcjO
>>391
お館堕天使
394ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:56:08 ID:fTMNTnu+0
>>391
ダルビーデッキの俺を怒らせたな…!
395ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:57:08 ID:Ij/0zKWe0
ジェダ鮫はガチだと叫びたいけど叫べない会の会場はここですか?
396ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:59:12 ID:j02mRDAtO
>>385
IC一枚目でドガシャローンデッキ組めたよ
もちろんトレード無し
397ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:59:12 ID:9GSdVJDf0
>>395
レアリティも実用性も無視して君が好きだと叫びたい流れにすればおk

エレスティア好き好き大好き超愛してる
398ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:59:56 ID:3Zwojj2N0
>>386
だからもしカード追加きても古いSRが欲しいなら逆にトレードで手に入り易いんじゃね?って言いたかったんだが言葉がだいぶたりんかったなw


鮫王のような使える強いSR、Rが足りないってのは思うがなー
399ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:00:16 ID:RQW/JZbd0
>>391
ポルタブランド
ドガ☆はガチの部類なんだろうか・・・
400ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:02:54 ID:/ducI8GlO
悠久の排出はR+1、UC+4くらいするだけでずいぶん印象変わると思う。
401ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:03:47 ID:cRVFefDQ0
>>389
定着廃人の数で負けてるならどうやって売上伸ばすんだよwww
多少排出絞って利益の分岐点ギリギリ目指すのが普通だ。


それと、自分が引けてない分他人が引いてるんだよ。
配列固定じゃないだけありがたいと思うんだね。
新規排出2日から誰も彼もが携帯検索するゲームと違って。
悠久は先が見えないお陰で(Rはある程度分かるけど)数千円使って出ませんでした系が適当に回した台に座れてラッキーな事があるからいいわ。
排出改善するなら精々UC3枚ほど多めに入れる程度だろうね。


>>395
仲間wwwww
あれはガチだぜ。
ジェダダークも中々。
ロタネー来たら入れ替えるけどな。
402ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:04:33 ID:mJPQGt0yO
排出な流れでつね
正直、RよりもUCの種類が少ないのと排出が悪い方が問題だと思うんだ。
RもSRもUCも数が大差無いって異常じゃね?
UCは倍の種類あっても良かったなぁと。
排出は1.5倍くらいで。
403ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:05:06 ID:ehiTuBKh0
>>391
まあマジレスするとSRってデッキの方向性を決めるような
癖が強い高コストが多いんだから二枚いれたらデッキとして成り立ちにくくなって当然だと思うが。

例えば三国志とかになるが八卦大徳とかネタだろ?
404ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:05:29 ID:LlKjVzTo0
>>400
カード追加する事を考えると、それ位が妥当かもな
405ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:05:30 ID:Om7OjFQU0
さすがに
排出悪いからやめるプレイヤー数>揃ったからやめるプレイヤー数
だと思うけどね

SR排出が2倍でもそれが揃うくらいやってるプレイヤーはゲーム自体気に入ってるだろうしね
406ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:05:43 ID:sgOXl4Vy0
>>398
こっちも同意見だから大丈夫だw
407ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:06:42 ID:Ij/0zKWe0
>>401
お前は俺が好きなのか嫌いなのかはっきりしてくれ!
408ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:06:49 ID:jGRcqbpP0
>>398
三国みたいにとりあえずSRないとデッキが形にならないようにはして欲しくないから
SRの強さは今くらいが適切だと思う。
409ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:09:33 ID:fTMNTnu+0
>>407
好きなんだけど、ついツンツンしちゃうの…

コレがツンデレというヤツです
410ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:10:50 ID:j02mRDAtO
>>402
SRが多すぎってのは同意だな。
しかし、性能は二の次で
物語の主要人物がSRっていうのは、立場的にはすごくマッチしてるんだよね。
そうゆうところは好き。

ドルビー、アイリス、サーラとかは
Rでよかったかなとは個人的に思う。
411ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:10:52 ID:2vbSyd9a0
光物必須じゃないのはいい事ジャマイカ
412ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:11:43 ID:Ij/0zKWe0
>>409
・・・・気分が悪くなってきた。
IDが変わるまで少し大人しくしてよう・・・
413ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:11:55 ID:aJXGBczM0
鬼排出じゃなけりゃね…
414ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:12:54 ID:eHa2TmdN0
>403
大戦はほらサブ計略なSRもあるわけでさ
求心離間とかガチだし、号令でも八卦厨義なら…

そう考えると、悠久のSRは適正だと思うんだよね
415ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:13:00 ID:9GSdVJDf0
WCCFの黒並みにUC排出されるのも、それはそれで微妙な気がするが…
あっちにはU5みたいなデッキ制限があったりするけど、悠久には今のところ制限カードないし
カード全部揃えてからが勝負!ってわけじゃないんだから、手に入るカードでの組み合わせで頭を悩ますのも健全な悩みだと俺は思ってる
どちらかといえばレアカードは現状だとメタられる側だっていうのもあるけど

とはいえ始めた頃になぜか杖しか引かずに泣きを見たのはいい思い出
416ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:13:07 ID:DqohfJDb0
むしろ隊長であるダークがアンコモンとかどうなんだよ・・・
ボーデをコモン サウザンドをレア ダークをスーパーレアにすべきだろ
立場的に考えて・・・
417ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:13:26 ID:cRVFefDQ0
>>412
おk
俺もおとなしくする。
投稿する前にリロードしたらジェダとか出たからジェダ好きからしたら黙っちゃいられなかったw
418ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:15:35 ID:T3e8BgP7O
排出話の中、失礼する。
精霊の願いだが、

●ローズマリー&チュレージは約19%。SSで増加直後の画面を撮り調べたが、この二人の増加率は全く同じ(携帯のスライドショー機能で比較した)。
●サマカは約38%。

●猫ぽは約36.5%。
これもスライドショー機能で比較したが、サマカよりも確実に1メモリ分少ない。

●ダークは…持ってないんだ……

試合開始と同時に調べたいキャラを特攻させ(もちろん樽は作らない)、撤退した瞬間にSSを撮ったから多分間違いはないと思う。…きっと。
419ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:15:59 ID:fjja4vmK0
>>416
灰色の賢者舐めんな
サウザンドは立場的には上の人だぞ
420ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:16:38 ID:9GSdVJDf0
>>416
ダークってシナリオで目立った出番あったっけ?
421ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:18:20 ID:j02mRDAtO
>>416
そこらへんは謎だよね〜
アディルとかマカーとか、全然登場しないキャラがRだし。
タンジーみたいに印象に残るキャラがRであるべきかなぁと。
レッドムーンも結果的には大出世だし…やべ、ストーリー結構好きだわ
422ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:19:37 ID:3Zwojj2N0
>>416
部隊長なのにコモンなザウラクさんは・・・
423ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:19:52 ID:3NqgLHQ60
UCの下地が黒だったらよかった希ガス
424ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:20:20 ID:eHa2TmdN0
>418乙
猫ポ……
425ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:20:53 ID:3tNIQdNJO
ストーリーときたら、何故外伝でポルタと絡みがあり、車輪を持ってるヴェネタがUCなのか…
ボーデをRにするなら、ヴェネタをRにしろよと。
426ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:21:44 ID:xvPVGIdzO
とりあえず鬼排出とか言ってる奴らは悠久にいくら突っ込んでSR何枚か書いてみろ
427ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:21:50 ID:lwEJFYvuO
>>418

こう見ると猫の使い勝手の良さが改めて判るな
428ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:22:48 ID:+KK53nH6O
シナリオを全くやらない俺は誰がSR級だとか言われても全然わからん…
確かに偉い人がCやUCだと違和感はあるな
429ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:24:03 ID:Kb7+wTZu0
Rで車輪持ちでストーリーでは二枚目キャラのルメックス
カードの性能初めて知った時は噴いた
430ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:24:06 ID:sgOXl4Vy0
【SR】紫海の指揮官 レッドムーン 1コスバニラ
431ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:26:07 ID:vgZODcLy0
>>430
サバンナ・ライオンですねわかります
432ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:26:15 ID:Om7OjFQU0
>>426
現在IC8枚目でもうすぐ終了
Rはトレードして揃った SRは8枚
シャローン、リリィ、鮫王なし
一番高いのはダルタニア
サーラが一昨日かぶった
433ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:26:22 ID:jMq0gzV0O
>>205
205は釣りか?
近接範囲拡大なんてデマ
何度試しても起きなかった

俺の500円を返せ
434ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:26:35 ID:3Zwojj2N0
今Rで全然活躍してないやつは今後のストーリーで活躍するに違いない。
逆はどうしょうもないがなw
435ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:30:08 ID:x+HFuBd80
>>426
IC1枚でSR6枚でR3枚ですが何か?

SRいらんからUCひかせてくれ・・・特に猫
436ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:30:26 ID:gIuHaXyX0
SRの性能に夢がないんだよな

おおおすげーこのカード使いてー
あのデッキおもしろそーやりてぇえぇ

とか、悠久じゃないない

何が言いたいかというと、ロザリオ☆でエライことになったりしてください
それともういっそのこと8コスとか9コスのカード追加しちゃってくだせぃ
437ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:31:53 ID:h97uW/An0
>>394
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
自分もダルビーデッキだぜ!ガチ弱いけどな…
438ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:32:40 ID:WrG3lnpc0
排出よりもC,UCの数を増やして欲しいな。
もうそろそろCコンプ4セットくらいいきそうだし。
439ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:33:47 ID:lwEJFYvuO
>>436
そんなお前にジェダをオススメ
440ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:34:21 ID:/M2xr2kiO
なんか排出トークは微妙に荒れてきてるな。
ここで更に荒らすため俺も排出について一つ言わせてもらう



NESYSカードの排出の乱暴さを改善してくれ……
441ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:34:34 ID:Otme6wooO
>>436
まぁそこらは価値観の問題も出てこないか?
俺はポンコツの能力使いたいと思ったし

ロザ☆は同意w
442ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:35:26 ID:jQ1ibALtO
>>440
>NESYSカードの排出の乱暴さを改善してくれ……

飛んでくるのか?
443ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:35:43 ID:3tNIQdNJO
さっきから自分の願望を並べるような奴が多い気がする
444ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:35:45 ID:+KK53nH6O
>>440
普通のカードの排出はとろすぎる気がする
詰まり対策かな
445ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:36:24 ID:fTMNTnu+0
>>437
同士がいた!
残りの3コスは何使ってる?
俺はコリアンダーとフェンエル

狂戦士バグで今フェンネル→アニスだけどな…

早く直してくれータイトーさんよぉ〜…
446ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:36:33 ID:h97uW/An0
>>440
NESYSカード、出てきた時に勢いよく盤面にまで飛んできた時はマジ吹いたw
乱暴すぎるよなw
447ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:37:25 ID:r3krn0Lb0
俺のホームではいつもは空いてる悠久なのに
LOVが入った途端、何故か悠久の方が繁盛してて今日出来なかった

これも俺が毎週コツコツとリサボにC、UCを突っ込んで
あいてる台にやる夫をつき刺して布教してきたおかげですね
448ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:37:53 ID:lwEJFYvuO
排出の酷さと言うなら、LoVは悠久以上らしいな。
カード総数100枚こっきりだから仕方ないっちゃ仕方ないが…
449ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:38:13 ID:eHa2TmdN0
「NESYSカードをお取りやがれ!」って感じだよな
450ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:38:47 ID:fTMNTnu+0
最初やる夫トレードのために、カード排出の所にやる夫を配置してたんだ

物凄い勢いでやる夫が吹っ飛んだぜ!
451ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:39:09 ID:Xsa2VbPU0
>>436
思い切って10コス(しかもキーパー)と行こうぜ。
AP1でゴルガル砲を超強化したようなのを撃てたりw


激しく詰まらなそうだ・・・
452ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:39:28 ID:ETZYOC2P0
Uだけはもう少し排出良くして欲しいぜ・・・。
猫ポーにアスターにジギルタス・・・なんで優良Uに限って全然出てこないんだよwww
453ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:39:34 ID:h97uW/An0
>>445
お、3コスまでナカーマ(・∀・)人(・∀・)!!
全国当たった時は宜しく頼むぜ

つかダルはアップデート以後どうも執事師匠との関連が外れてるらしく
問い合わせ中さ…メール返事も来たし早く直してくれタイトーさんよ〜
454ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:40:00 ID:hAme14bY0
戦士の意地持ちデッキ組んでみたいな・・・
ドルビー、ジギ、ブランド、ロタネーで
455ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:40:28 ID:Kb7+wTZu0
NESYSカードは台によってはマジで飛び出すw
逆に叩かないと出てこない台がある大戦とはえらい違いw
456ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:41:05 ID:vgZODcLy0
>>436
いまの悠久だと、面白いカード(号令もちとか)が軒並みマゾいから、
そこらへん調整してもらえばな〜とは思う

ネタ好きとしてはSRじゃないけどドラセナオヌヌメ
普通の悠久に慣れたころに使うとモリモリ回復するAPに感動する
ほぼルメックス必須だし、立ち回りはかなり癖があるがな
457ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:42:06 ID:MeWmrf7FO
排出率に関しては俺達がどう思おうと関係ないだろ、結局は続けてるんだから。
排出に不満持ってやめる奴が多いのが問題。

それとUC以下でも良デッキは組めるけど、SR引けないと確実にデッキの幅が狭まるよね?
ドガリスとか鮫王とか。

つまり高排出の前例を作った三国志大戦が悪い!
458ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:42:25 ID:+KK53nH6O
>>455
大戦で出てこないことがあったからバネを強化したとか?
にしても強すぎるなw出る時にかなり大きい音もするしな
459ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:42:39 ID:fTMNTnu+0
>>453
ダルタニアが孤立してる…orz
俺もちょっとメールしてくる!
こちらこそ全国当たったらよろしくな、兄弟!
460ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:43:11 ID:S/BiXb1H0
>>454
みんな忘れるけどたまにはステラも思い出してあげてください…
461ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:43:12 ID:3+HomK0NO
>>418
たいとーは猫をどうしたいんだ…。
462ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:44:58 ID:+KK53nH6O
>>456
ドラセナ今日引いたから使ってみたんだが…なんかよくわからんかった
コンフリーかガーベラと組ませれば美味しくなるかな
463ザウラク:2008/06/19(木) 23:45:09 ID:WeYVBAe00
>>454
俺を見捨てるのかー
くそぅっ
464ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:46:55 ID:jQ1ibALtO
そして忘れられるアディル
465ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:46:57 ID:Kb7+wTZu0
願いはどうもコスト毎に基準があって
自爆発動できる奴はその半分、と言う作り方をしてるくさいな
あとはカード毎に微妙に前後
466ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:50:03 ID:WzlWHzTrO
確かにUC以下でデッキ組めるけど、レシャ、レマン、猫ぽ
とか、そんな相手にしててつまらないデッキしかできないよなぁ
467ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:52:27 ID:jGRcqbpP0
>>447
新宿の某店のリサボはなぜか6国の枠に追加して
やる夫とザウラク隊長の枠がある…。
468ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:53:38 ID:vgZODcLy0
>>462
とりあえずニコニコの元神皇帝動画見てみるといいお
ルメ&ディディスカス入れて専守防衛デッキにするもよし、普通の4杖に近い形で運用するもよし
まぁAPが重すぎるせいで、特化デッキ組まないと本当にただの4杖になっちゃうがな
469ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:55:23 ID:+KK53nH6O
>>468
出先から帰ったら見てみるよ
まだカードないからデッキ組めないかもわからんがな
470ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:56:12 ID:ETZYOC2P0
4杖では最高ATKだから邪魔にならんのは大きいね。
471ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:56:15 ID:WeYVBAe00
アップデート後、ドガリスと一度も当たらないのだけれど
お手合わせ、使用してる人、どんな感じかな?

ドガの話題はよく出るんだけどね・・ドガリスにも影響が・・?
472ゲームセンター名無し:2008/06/20(金) 00:04:12 ID:pO6bmY2N0
>>456
ドラセナ アディル タイガーアイ アルネ カウス
これで勝つる!!
あれ?ユグドラにすれば結構いけそうな気がしてきた
まあ、ドラセナとアルネしか持ってないけどなー
473ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:20:46 ID:JiRUvrq+0
なんかザウラクを戦士の意地と思ってるやつが何人かいるような・・・
474ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:24:13 ID:6jOytwiYO
名前を見て投票の事を思い出した。
475ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:41:21 ID:zClXgvJr0
今日マカシシャ使ってみたらカララトより範囲狭くて一方的にやられた
これマカー使う奴居なくなるな、もともと少ないけど。
476ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:41:55 ID:3zRoOnFk0
>>475
前からだよ
477ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:42:33 ID:O6Uh1tjGO
UCばっかり手に入る俺は運が悪いのか?
478ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:44:24 ID:poLH1f/v0
そうだよな・・ザウラクは士気旺盛だったよな・・

いつからそう思いこんでたんだ?
479ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:46:00 ID:OX6/nXzHO
全カードのアビリティはだいたい覚えてるけど、スキルはなかなか覚えられないのは俺だけ?
最近まで猫ぽーが精霊の願いだって知らなくて普通に倒してたw
480ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:50:55 ID:JiRUvrq+0
召喚獣出てる間は、精霊の願いは無効だよな?
481ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:52:36 ID:rDgb9lNs0
>>480
召喚ゲージとは違うゲージが出るし、多分無効
482ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:53:26 ID:vahE+vlY0
無効やね
483ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:55:36 ID:pGx+9RmN0
>>475
4コスキーパーっていうのもアビリティも魅力的なんだけど
絵柄がダサいのがなぁ…。
484ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:03:29 ID:W9Dg13ko0
>>483
あれがカコイイ絵柄or萌え絵だったら氾濫しまくってるわw
485ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:08:18 ID:mZmYKoFNO
>>483
つーかゴブリンなのが一番の原因な気も
赤で使われるのは実用的な理由がほとんどで
愛で使われるのはドガかグラリス、
若干違うベクトルでナンガやぴゅうたとかだろう
486ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:09:14 ID:pGx+9RmN0
>>484
そうか…それを見越してあの絵柄なのか!やるなスクエニ

>>485
ナンガかチョモラは引いたら是非使いたいと思ってるよ。
487ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:10:05 ID:QYVPEc5z0
ドガリスは愛故に使われていると申すか
488ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:13:47 ID:2HHVzD3zO
ナンガやぴゅう太こそ愛が無きゃ使えないだろjk
489ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:20:10 ID:CguPnT3qO
レアが無くてもゲームになるのは評価出来るんだが
嫁にしたい奴がほぼ全員光っているのは問題だ
490ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:27:23 ID:poLH1f/v0
>>489
だよな・・ぴゅう子も光ってるしな・・

赤には一つ目がいるな・・
結構ガチだと思ってる
491ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:29:11 ID:PyWKy3Ri0
ところでラギリって右と左どっちよ
492ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:30:12 ID:pGx+9RmN0
>>491
はじめてスターターでラギリ引いたときは双頭のゴブリンだと思ってたんだけど
3Dモデルを見る限りではそうじゃないっぽいな
493ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:33:10 ID:oUf1B6ue0
カラコのほうで友情出演してるほうがラギリだ
494ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:39:02 ID:Sle0GeQh0
なるほど
で、どっちがカラコだ?

てのはまあ冗談だとしても、ゴブリンは男女で骨格違いすぎだろ
何で男には髪生えてないんだ
495ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:41:38 ID:pGx+9RmN0
>>493
なるほど、俺らから見て右側がラギリか
496ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:42:39 ID:JiRUvrq+0
>>489
レマンが光っても、キャツポーが光っても、ガーベラが光っても

おまえは同じ事を言うだろう
497ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:44:24 ID:qlrNIjqS0
いくつかカララト試してきた
カララコのZOC減少はどうやら本当みたい
上手く操作できれば一方的に勝てる状況作れるのは変わらないけど
ちょっと方向間違えるとすぐ乱戦になるようになった。

ラグかも知れないけどカララト使っててチュレージに一方的に殴れない状況になって
2度ほど撤退した。まさかチュレージも何かあるのか?
明日検証してみます
498ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:45:19 ID:OX6/nXzHO
モンスター同然の男ゴブリンに犯される巫女ゴブリン
499ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:51:33 ID:Sle0GeQh0
>>495
本物のラギリは剣と盾の代わりにジョッキと酒樽を装備してるはずだ
500ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:55:31 ID:zagS2xtoO
>>498
ストーリーで男のゴブは女のゴブを恐れている、とかなかったっけ?
グラリスみる限りだと男の食料を女が奪いそうなんだがw
501ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:02:52 ID:33IgX0R30
>>456
ドラセナにルメックスブーストとか邪道だと思うんだ。
じっくり生存させて桃を召喚してこそ。
そう言う俺は何と組ませてるかって?
貧乳というか幼女というか、そんな縛りとだけ言わせてくれ。

>>485
ナンガが使われる理由は愛というかロマンだな。
使っている俺でも、それ以外に浮かばない。
502ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:04:19 ID:NbZctz0uO
>>500
何やら白装束の娘っこが杖を振り回して君の方へ走り出したぞ
凄まじい形相でな
503ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:12:11 ID:3/xc5VVg0
そういえば久しくナンガ使ってないな
明日LoVが地元で稼動するから、覗き見ついでに火遊びしてくるか
504Verうp暫定まとめ1/2:2008/06/20(金) 02:15:35 ID:pz4PThaB0
□変更あり
・オフリド:アビ効果時間減少約10〜9c→8c(↓) New!
・サウザンド:集約する魔力は24→26→27→29(AP1で1.5で端数切り上げ)(↑)
・ブロ:アビリティ効果上昇(Atk+15→35)(↑)
・ドガ:アビリティ効果時間不変(→)、少数精鋭移動速度増加率減少(杖と同じ)(↓)
・ヒドゥ:アビリティ雨天時効果時間増加(↑)
・ツェ:アビ範囲同じ(→)、ダメ上昇(>400)(↑)、ナンガとの関連変化なし(ATK+2)(→)
ツェのINT関連(INT+2→1コス全員即死 +3→2杖が少し残る +4→2杖即死、INT×80ダメ?)( )
・カラコ:関連キャラ効果(ZOC、攻撃範囲)減少報告複数(要検証)(↓)
・オユー:効果範囲が目に見えて縮小(↓)
・シシャ:雨天時のアビダメージ上昇(ほぼ0→約半分)(↑)
・コキア:防御力低下?オユーとタイマンで、大抵負ける(オユー防御力上昇の可能性も視野に)
・ユーチャリス:アビ使用時防御力上昇?(素の防御力の可能性も)(↑)
・レッドアイ:アビ速度上昇率低下(↓)、効果時間13c( )、防御力低下(↓)
 鹿部門 vsアスター:×○○○○(癒しアスター:××)、vsブランド:○○××、vsアイリス:××○×(これと別に鮫王全敗報告も)
 剣部門 vsチュレージ:○××
 杖部門 vsチェルミ:○○○、vsリリィ:××
・ダライアス:スキル込みatk87(↓)
・ロタネー:アビ範囲縮小(範囲円がカード縦半分くらい手前になった感じ)(↓)
・サマカ:アビ範囲手前寄り?範囲縮小?(↓)
・アーライ:防御力低下(↓)(底力(68)でHPMAX時にアスター(+アビ、65)に余裕で打ち負け)
アビ範囲が一回り縮小(複数報告)(↓)
・ザウラク:士気旺盛(→)、ムフリとの関連(速度上昇率増加)(↑)
・ムフリ:アビ晴天時+16(→)、雨天時+8(↑)、ザウラクとの関連(速度上昇率増加)(↑)
・ダルタニア:バグ?関連効果剥奪(どちらも)(↓) New!
・フェンネル:防御力低下?アニスとタイマンで、三戦全敗(アニス防御力上昇、狂戦士バグによる体感狂いの可能性も視野に) New!
・マジョラム:アビ範囲拡大(↑) 、スキルINT+2(→)、88C持続(↑)、士気旺盛+3(→)
・一部の低防御力ユニットの防御力上昇(↑)
(アイリス、オレガノ、ティコ、レシャ、シャイターン(微)、グル体感報告)
(マジョラム、アンジェリカも(加速時のみか、常時か))
505Verうp暫定まとめ2/2:2008/06/20(金) 02:19:23 ID:pz4PThaB0
□変更なし(→)
・シンクヴァト:開幕Atk111、エンチャントはAtk+2
・グラン・ピュータ、シャイターン:アビは全員変更なし、スキルも多分かわってない
・サイクロプス:アビ不変、スキルも多分、シシャとの関連(ZOC拡大)も
・ナスル:非情、修繕、オユーとの相互関連変化なし
・グラリス:スキル31(0)31(1)32(2)32(3)33(4)変化なし、アビリティ変化なし(体感)
・ナンガ:変化なし(ツェとの関連ATK+2を含む)、アビ威力INT+9で召還師約5分の1ダメージ。ナンガ本人も死亡
・チョモラ:底力変化なし
・リリィ:スキルのATK上昇変わらず(MAX51)
・グル:金色の力Atk+10、底力Atk+6ごとで75まで確認
・ナスタ:アビリティ変更なし(Wikiとのすり合わせの結果)
・アスター:金の癒しAtk+14、士気旺盛Atk+5
・ジェダ:スキルmp2ごとにAtk+1、アビリティ範囲は変わらず
・リード:非情なる追撃Atk+20
・ガーベラ:戦法したら3鹿をガチで倒せた←以前から貧乳の戦法は樽6個なら鹿とも十分やりあえる
・ディディスカス:士気旺盛Atk+3
・☆:変わってないと思う
・ミルザム:アビリティ変化なし(多分)
・ゴルガル、ガシャ、カウス、コリアンダー:アビリティ範囲変化なし
□不明
・オレガノ:真夜中のベール41C、INT+2で51C
・コロッサス:アビ効果時間20c不変(→)、スキルも恐らく不変(→)、全般不変?防御低下?
・シャローン:アビの情報錯綜(確認しようがない気も)
・一部ユニットのINT依存拡大(アンジェリカのアビリティ受けた敵のアビリティ1秒と持たない報告)
・精霊の願い:誤差範囲か? ローズマリー=チュレージ=約19%(前Ver報告20%) New!
  サマカ=38%>キャッツポー=36.5%(前Ver報告サマカ=37.5%=キャッツポー) New!

●国家別ソート変更
●ダルが情報通りなら変更ではなくバグに相当する気が
506ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:25:24 ID:CdO+5kM+0
>>504
毎度GJ。
Wikiミラーの方にまとめページあったので反映させてもらった。
507ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 03:02:59 ID:0RZZwzUc0
俺、初期の頃からアーライずっと使ってるけど防御力変わってないと思うんだが…。
というか昔から固いと言われてるのが疑問だった。
「別に固くないよなぁ…」って思いながら使ってたし。
508ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 03:09:58 ID:3zRoOnFk0
>>507
比較の対象が紙装甲のチュレージとかだったからなぁ・・・
509ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 03:27:33 ID:wPrnHy2O0
使用率ダントツ最下位だったサーラって何も変更なし?

テコ入れ確定と思ってたんだがなぁ。



ま、持ってないからいいんだけどサ。
510ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 03:35:22 ID:OX6/nXzHO
サーラか・・・
じゃあ明日アビの効果時間調べてみるかな
511ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 03:46:18 ID:pE+NEO1V0
初めてやったとき、戦闘メイドコリアンダーを引いて
戦闘メイドシリーズを全部集めようと、頑張ってるがなかなかあつまらんなぁ
コリアンダーとアンジェリカしかないぜ
512ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 03:53:22 ID:vvx0GxNS0
ファミ通のアーケードカードゲーム特集はなぜ
アヴァ鍵やLOVやら紹介に乗ってるのに悠久はスルーなんだ?
513ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 04:04:15 ID:bN1Q6nV20
アヴァロンは担当者の趣味で、LOVは四角の差し金じゃね?
っていうかLOV特集ページはたぶん記事広告
514ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 04:08:46 ID:dOrW461cO
俺もカユイわorz
痒くて寝れない同士が居て嬉しいが
早くこの連盟から脱却したいwwww

どーしたら治るんかね〜?
515ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 04:11:04 ID:yBLA4q7P0
>>512
ヒント:諭吉の微笑み
516ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 04:15:14 ID:dOrW461cO
すまん!
誤爆った…。

あ、ファミ通は偏ってるからさ
編集の好みなんじゃない?
517ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 04:33:30 ID:jWQLtrug0
まぁ、とりあえずコレでなんとか・・・
お主も悪よのう・・・ワーハッハッハって事ですね
518ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 05:07:57 ID:l+ox4F21O
>>489
何故アイリス姐さんが光っているのか。コレガワカラナイ
519ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 05:23:50 ID:bN1Q6nV20
それはアスターを金色に光らせたら、シャローン以上のレートになっちゃうからさ
520ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 05:40:52 ID:5goWdwjO0
ファミ通読んだが見事に悠久ハジかれてるな
DVSですら載ってるというのに・・・!

アーケードカードゲームの歴史が大戦→LOVになってるのに笑った
521ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 06:07:20 ID:yuXAwt7QO
話を焼き払えに戻すけど、ナンガのアビダメって固定じゃないんだな。
実験してたんだが、ステラアビからの火遊びで新品の樽まで吹き飛ばしたことが数回あった。吹き飛ばなかったことも数回あった。
あと、究極の奉仕して火遊びしたら召喚師ダメ増えたように感じた。
もしかしてATK増やしたり減らしたりしてもダメ上下すんの?
522ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 06:13:53 ID:qYQE8il/O
実際そうなりつつあるから仕方ないw
523ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 06:22:08 ID:bN1Q6nV20
少しずつATKの影響受けるようにこっそり修正が繰り返されてる


というレスかと思ってしまった
524ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 06:23:21 ID:I4OI4g6P0
>アーケードカードゲームの歴史が大戦→LOV

ファミ通ってアサヒだっけ?
525ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 06:25:33 ID:bN1Q6nV20
どちらかというと東スポやゲンダイに近いような…
526ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 06:45:46 ID:+UE7PMVQ0
>>504
オフリドのアビリティは元々8cだよ。
527ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 07:13:20 ID:H97Se9GC0
すまん。


ヴェネタの事を「没落貴族」ってついつい呼んでしまったOTL
528ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:13:47 ID:oaCaUmCwO
>>507
亀だけど
元々はシナリオのチートCPUが荒井伝説の始まりだと思う

サーラは前線に出しても意外と粘るから、若干硬いように感じるけど…
ただ舐められて放置されてるだけかもしれないwww
529ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:27:34 ID:Yulo5WOW0
CPUの粗いさんに荒いさんぶつけたら確実に負けるからな…
530ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:55:34 ID:RIV5m23uO
ナンガと聞くと、
ブレン・シルバレーが出てくる俺、参上!
531ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:00:27 ID:U8+LdMdAO
来なくていいよ
532ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:02:00 ID:DTJIm14tO
>>530
引っ付く?くっつくの?なアニメですね?
そんなマニアックな作品出しちゃ〜め〜っでしょ〜!
533ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:08:45 ID:SG++P6nQ0
ファミ通はスクエニとずぶずぶだから仕方ないよ。
一時期あからさますぎて(糞ゲーが高評価)2ちゃんねるでもかなり問題になってたけど、
534ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:08:46 ID:/3Nlil0hO
そのネタ、俺が覚えてるだけで三回目だな
535ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:22:32 ID:ZorEbwerO
久々に来たけどまだスレがあって安心した
さてLOVとやらを初プレイしてくるか
536ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:29:17 ID:G0wq3rKl0
それは報告しなくていいです
537ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:42:32 ID:CU5ec/HO0
ブレン懐かしいなw

>>536
携帯からだしスルーしる


しかし、いつになったら狂戦士のバグ直るんだよ…
俺、バグが直ったらフェンネルと黒単ランカー目指すんだ…
538ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:53:24 ID:rqxoifD70
フゥゥー…
生まれて初めて…、RP2000を超えちまったァ〜
修羅の国に片足をブッ刺した気分になってきたぜ
539ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:09:47 ID:GBeSwd780
>>537
昨日2コスのエンチャンターが欲しくてフェンネル使ってみたんだが
恐ろしく強いなこいつ。狂戦士なんてなくても全然いけるわ
540ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:30:05 ID:vXQiGY4pO
RP2000越えたか…。
RP2200クラスは格が違うんだぜ…。
頼むっ!勝てないからって引退なんて言わないでくれ!
君はもっと上を目指すんだ!
541ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:33:10 ID:wHhTezgi0
俺にはジェダをメジャーにする使命がある。
542ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:33:34 ID:xREfjzCBO
呪い人形結構範囲広いよな。効果も悪くないし。
本体性能も虎目と1しか変わらんし、普通に強いと思う。
543ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:37:05 ID:Eoj6nLYPO
2000超えると、下がるのも早い。
名も無き修羅にやられて気がつくのさ。

アーライ隠しアビリティで目からビーム出ないかのぅ。
544ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:41:54 ID:OpCBG5lkO
RP1900くらいまでがのんびりプレイできる限界だよな

たまにランカーに絡まれるけど
RP2000以上は辛いよ
RP2200以上?
奴らはバケモンです
545ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:43:30 ID:RvtjnqmQ0
ネタデッキ試す時もサブカを使わない漢とかは普通に無名の修羅と化してるな
お前本当にRP1900かよ、みたいな立ち回りされて面食らう
546ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:53:00 ID:AmbjAQH00
1700で6クレ連続1勝1敗中の俺には関係ない話ですね
547ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:54:38 ID:D4wDqE6x0
今日のリプレイ
公爵:やる男・ザウラク・ヒドゥ・ムフリ・セレ&ジャックポット
VS
召喚師:レッドムーン・レッドアイ・タイガーアイ・ローズクォーツ・セレ・クリン&リバイアサン
店名がおかしく見えたのはオレだけか?
548ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:55:55 ID:0YBBVKee0
RP2000超えると全国ランカーとマッチし、トップランカーのサブカとマッチし蹴落とされる
うん、頑張ってトップランカー目指すよ

ところでトップランカー目指せるデッキを考えているんだがちょっとみんな協力してくれないか?
嫁としてオレガノは既に確保してるんだが残りの枠で悩んでいるんだ。
549ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:58:34 ID:pQEJo8Ew0
レシャ、ハリスの関係補正でスピードアップしてるね。
ハリスの方が頭一つ抜ける感じ。
携帯で動画撮ったからピクトに送ろうと思ったら、容量オーバーかなんかでファイル選択できねー!
550ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:03:14 ID:udOwmwgy0
そういや今日のリプレイのザウラクさん、鮫王に負けてたな
あの時ムフリが居たかは忘れたが
551ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:18:15 ID:mAWGpcgBO
確か鮫王のアビリティの効果時間って前は10cだったよな
552ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:19:14 ID:pz4PThaB0
効果時間増やして速度上昇率落としたってことかな
553ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:22:41 ID:rtc3h3knO
俺にとって1800が鬼門なんだぜ…?
1800までいくとそっから1700まで落ちるのが驚くほど早い…
554ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:22:55 ID:Eoj6nLYPO
>>548
迷うことなくシャローンメイド部隊デッキじゃ?
ランカーになれる強いデッキ使うんじゃなく、自分がそのデッキでランカーになるって志した方がおもしろくない?人によるんだろうけど。
自分なんかは強いデッキで勝ったって楽しくないクチだからさ。
555ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:28:55 ID:leq8MHSqO
ところで神皇帝いつまで丘ってんですかね。
サブなんかリプレイに乗っけてないでさっさと落ちて来てくださいよ。
556ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:42:08 ID:Eoj6nLYPO
ちなみにRPって最高どのくらいの差までひっぱってくるの?
RP1600から1700ぐらいで全国ランク一桁(4位〜6位ぐらい)までは当たったことがあるんだけど。
557ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:44:32 ID:7/FBsKaNO
>>555
バージョンアップで環境変わったからやったら落ちるとわかってるんでしょ。
レートの下がりは相変わらずきついし。
サブカにはしってる上位ランカーはかなり多いよ。
558ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:46:15 ID:v32x7GlI0
ぶっちゃけどうでもいい
晒しスレでやってくれ
559ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:52:23 ID:H97Se9GC0
ロタネー「へへ!お前…俺の場所に来いよ…!」
ザウラク「いやだ!俺はそんな邪悪な誘いには勧誘禁止だぜ!!!」
560ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:53:16 ID:YuGd0ftAO
>>549
それは一応既出のはず
だが、ばーうpしてからの情報は出てなかったので乙!!!
561ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:04:14 ID:mNNXK4Z10
>>556
そういうのと当たる時にかかる対戦相手サーチの時間ってどんなもんなのかな
ある程度探してから最終手段でマッチされるとか?CPUよりはマシだし
562ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:15:54 ID:sq9Gz1vG0
>>556
マッチング修正以来それはないと想うけど・・
全国初プレイの相手は未だに全国4位とかで表示されるので
勘違いした可能性とかどう?
563ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:30:48 ID:Tyj2pNVB0
ランカーが丘ってサブカに走る・・・
こうして上の方が飽和してるんだな、まぁいつもの事だけど
564ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:33:00 ID:3QX84DWnO
>>563
まぁ下に負けると下がり幅大きいからなぁ。作りたくなる気持ちも分かる。
分かるけどやっぱり作っちゃダメだろうな
565ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:39:22 ID:33IgX0R30
>>521
火遊びのダメージはINTで変動するよ。
しかし、幻術->火遊びだけだと新品の樽はミリで残り、3杖は落ちないはず。
新品の樽で落ちたのって、もしかしたらエンチャ樽だったりしないかな?
自分で検証したことはないが、エンチャ樽は防御力が低いという噂もあるし。

ここまで書いて思ったのだが、シナリオで実験したってことはないよな?
566ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:51:04 ID:0YBBVKee0
>>554
すまん、みんな嫁を組み合わせたカオスなデッキをやろうかなぁと考えていたんだが失敗してしまった…
シャローン隊長は持ってないし、4鹿の2枚は……な感じだし
低コストメイド部隊でもやってみようかな
567ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:55:28 ID:Jd5clQUQ0
上位でサブカつくる理由がいまいちよくわからんなぁ
召還獣とるのはめんどい上に丘って使えない称号なんて意味ない気がするんだが
一度でも自分が満足できる順位になったらあとは気楽に楽しめばいいのに

個人的には新デッキで大きく下がったレートがそのうち元の位置に戻ってくると
上手くなってるんだと実感できて楽しいんだがね
568ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:00:18 ID:kXBQHgUm0
>>567
新デッキためしならメインデッキかな。
どちらかというと、気分転換にアホなデッキでやる時にサブカ使ってる。
5杖2枚とか、ロザリオ☆とか
569ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:01:32 ID:RvtjnqmQ0
3勝1敗でも普通にマイナス、とかの状況が続くとモチベの維持が難しいらしい
そのクラスまで来てしまうとカードも欲しいものは揃ってる、Lvもサイド4〜5コス持っててもう要らない、って段階だろうし。

大戦でも2の時は上位が阿鼻叫喚だった。勝率70%でも徳が減る世界w
570ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:02:50 ID:D4wDqE6x0
称号が剥奪される事が拍車をかけている気がする。
プレイしないとレートが加速度的に下がる様にするのはどうだ?n日プレイしないと2^(n−1)レートが下がるとか
571ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:08:18 ID:RvtjnqmQ0
>>570
制裁はどう考えても余計に過疎るだけ、と言うか週末プレイの社会人を追い出す気かw
572ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:08:51 ID:QlqLeFZ20
>>570
なんで毎日プレイできる前提なんだよw
週末しか出来ないやつもいるんだぜ

2200超えると5勝1敗でも下がる時は下がるぽいしなぁ。
RP制である限り仕方ないんだが、マゾい仕様なのも一因ではある。
573ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:14:24 ID:Tyj2pNVB0
で、結局上が飽和してくると称号維持ラインも上がるわけで・・・
俺は称号は気にしない派だから良いけど、何というか不毛だよなぁと

まぁRP差による変動をも少し緩くしても良いんじゃね?とは思う
574ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:15:09 ID:Eoj6nLYPO
>>562
連れもいたし、戦歴でも確認してるから間違いなかよ。
ちなみに自分はマッチング修正後から始めてる。
そういうマッチングって経験者いないのん?
ちなみに自分じゃないけどRP2000ちょいぐらいでやっぱ4位ぐらいの人とやってるのはみてる。(まわりが騒いでたので見てた)
マッチングの修正って逆にマッチングし易いようにの幅広げたんじゃないの?
575ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:15:45 ID:/7uaAlXK0
ひたすら+3とか+4で連勝して、1回負けるとー27とかだからな
また連勝してとりもどすのかと思うとげんなりする
576ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:22:09 ID:iGtGC2rN0
買っても負けてもマイナス(-2/-34だっけ?)って
画面が何スレか前に貼ってあったよね
あれは衝撃だったww
577ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:22:34 ID:leq8MHSqO
>>556
2300ちょいで1800くらいに当たったことあるよ。
1800〜∞だと思う
578ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:24:06 ID:kXBQHgUm0
ネタデッキで3連敗でレート100下がるのか。
それを取り戻そうと思ったら20連勝・・・

そりゃサブカも使いたくなるわw
579ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:32:59 ID:Tyj2pNVB0
前に1800越えた瞬間神皇帝と当たっては頭真っ白になった事があったw
まぁ負けてもRP3だかしか下がらなかったし、貴重な体験ができて良かったけど

RP変動に下限つかないかなぁ+5/-25位で
580ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:39:22 ID:fgdllRtVO
>>578
まぁ今はランカー同士で当たる事も多いから戻るのはそこまで難しくないけどね。あれは修整前の話だし。
ただ落ちた後に上位ランカーを倒すと負のスパイラルが生まれますw
581ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:47:51 ID:h3jp1VyW0
レートの上下が云々言ってる奴らは論文読んで、計算式見てから文句言えよ
582ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:50:19 ID:kol7pV+tO
上の方は維持大変でもいいんじゃない?
ある意味維持が大変なほど価値があるものだし
レートがどんどん上がるシステムだと金使った者勝ち
ライトユーザーとの差が無駄に広がるだけといいことない
583ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:52:42 ID:dOrW461cO
話し焦っちゃダ〜メで申し訳ないが…

Wikipediaの掲示板にカキコ出来ないんだが、
「携帯固体番号が送られない端末からは…」
みたいなエラーが出てしまうorz

Wikipedia参加申請してもダメなんだが、何すりゃ良いの?
584ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:54:17 ID:WUp9i6bUO
地域限定の質問で申し訳ないが、広島のイエサブに悠久のカード売ってるかどうか、知ってる人います?
585ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:55:26 ID:OpCBG5lkO
ランカーが維持&ランク上昇にに勝率7〜80%必要なのはどのACGも一緒だろ
586ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:55:46 ID:bN1Q6nV20
なぜwikipediaのことをここで聞くのか…
587ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:58:48 ID:yuXAwt7QO
>>565
実験は店内対戦でやった。
向こうはダメージ計り易いように執事単で。
コンフリーがエンチャしてたかもだけど、こっちの新品も吹き飛んだから間違いないと思う。
内一回はボリジまで吹っ飛んでいた。
588ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:00:59 ID:dOrW461cO
車輪Wikiの掲示板に書けない
→質問すら出来ない
→車輪繋がりでココで聞こう!
の流れです、申し訳ない…。
589ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:01:38 ID:RvtjnqmQ0
称号が完全順位依存のみ、と言うのも問題なんだろうな。
1位になってしまうとそれ以上の称号が無い、やっても待ってる物はドM仕様のRPのみ。そりゃ丘るわ
590ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:05:02 ID:2sdIHAFQ0
あれだ、称号失ったら、元神皇帝みたいに
元つければいいんだ。かっこ悪いなら、いにしえの神皇帝とか。
591ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:06:46 ID:3QX84DWnO
>>590
上位称号が大氾濫ww
592ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:06:55 ID:dOrW461cO
上位ランカーは〇連勝したらボーナスRPが付くとかにすりゃ良いのに。
593ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:11:00 ID:6jOytwiYO
>>588
うはwwwバカじゃないの?
エラー出るの当たり前だろ・・・
よりによって携帯で書き込むとか
くそ野郎だな
見てみぬ振りしたいけど
ろくに規約も読まない奴は叩きたくなったわ

594ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:16:15 ID:bN1Q6nV20
>588
あと、車輪wikiとwikipediaは同じwikiというシステムを使ってるけど「全くの別物」
595ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:38:50 ID:kO/RlJPm0
>>592
それは本当に検討してもらいたい
勝ち越しでもレート-とかもうね
596ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:43:03 ID:PLczP/OIO
>>584
売ってるよ
値段はオクレートと比べて、高いのあったり安いのあったりだから見て判断してもらうしかないな
597ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:58:37 ID:dOrW461cO
>>593
今Wiki見てきたが、規約っちゃ何処にあるんだ?
携帯じゃ見えねーの?
598ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:03:02 ID:dOrW461cO
あった!orz
全面的にすまんかった…。
599ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:04:01 ID:bN1Q6nV20
携帯相手に縦読みやった>593も悪いわなw
600ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:06:10 ID:P16EfntuO
>>587
リバとかユグ使ってないよね?
両方とも少しだけ樽にもダメ入るから。
前verまでは新品の樽は壊れなかったよ。
バーうp後まだやってないから今度行ったときにおれも見てみるか。
601ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:06:41 ID:J2LZbkB00
ボーナスポイント付けた時点でレーティングの計算式が成り立たなくなるな
602ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:13:21 ID:vXQiGY4pO
全国50位くらいの時に、ランク15位以内の数人と戦ったけど、勝ち+20とかでた時は、さすがに上位の苦労がわかったよ。
しかしながら、そいつらに安定して勝つとかはムリ…、たまにデッキ相性で勝てるくらいなオレはこの先何を目標とすれば…。
603ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:15:14 ID:dOrW461cO
>>593
>>599
た、縦読み……。
604ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:16:55 ID:omPmYt+f0
>>599
でも、そういう素直じゃない優しさは見ていて萌えないか?
605ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:21:05 ID:pz4PThaB0
伝わればなw
606ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:27:48 ID:fgdllRtVO
>>620
このゲームはまだ稼働して3ヵ月なんだぜ?
今の時点で極めてる人間なんていないし、まだまだやり込む余地はあるさ!
607ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:28:42 ID:fgdllRtVO
>>602だたスマソ
608ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:28:46 ID:BIjKaTgz0
俺は、俺より強いやつに会いに行く!の精神がたんないな。
RPに拘らなければ普通に楽しめるだろうに。
609ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:32:41 ID:3QX84DWnO
そうは言うけど毎回のように+5/-24とかでると凹むんだぜ
敗けを取り返そうとしてまた敗ける堂々巡りのスタートです
610ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:57:50 ID:fgdllRtVO
まぁ皆同じ条件だからどうしようがあまり変わらないとは思うけどね。
問題はやっぱ称号かなぁ…
せっかく達成しても負けたら何も残らないのがキツい。
611ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:00:58 ID:EBaDZI+l0
上位はちょっとしたチキンレース状態になってるんじゃないかね?
マキシャとか、ここ見てるとそんな風に感じる。

まあ下位でも自分なりのライバル作って、今日この辺でやめればあいつよりランクが上に・・・!とか、
でもまだパック交換したばっか・・・あと2回やって1勝1敗でもまだお釣りが来るな・・・2敗。
なんてことやってるのは俺だけだろうか。
612ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:07:53 ID:B0Uwhjz00
思ったんだけどRP1800台てもしかして1番少ない?
店舗ランキングとかずば抜けて高いの1人、1800台が良くて2、3人、
あとはやってるのかどうかわからん1700台以下がずらり。
SNSでも基本1900以上でないと自分のRP晒さないからわかりにくいんだよなぁ。
613ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:09:44 ID:/N+cCQtA0
別に時間と金を浪費しても称号しか得るものないし適度に遊ぶのが一番だな
614ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:11:18 ID:rARWwEHK0
>>612
1800台ですが、晒してます
615ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:13:09 ID:33IgX0R30
>>587
それはなんともおかしいな…
俺がバージョンアップ当日に全国対戦でステラナンガでチェックしたときは、うp前とダメージが変わらなかったのだが。
三国志のダメ計みたいに、一定のダメージを中心としたランダム要素が強くなったのか?
実はボリジがHP MAXじゃなかったら(1000未満だったら)、落ちていてもなんら問題はないのだが。
616ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:31:06 ID:yuXAwt7QO
>>615
関係あるかどうかわからないけど一応レシピはステラナンガルメックスで一戦目、ステラナンガローズマリーで二戦目。
向こうは一戦目執事単、二戦目コルツ抜いてタンジー。
新品樽吹っ飛んだのは一戦目の後半のみ。

前回の幻術残ってたとは思えないだけど、効果時間ってどれくらいか知ってる?
そこまで見てなかった俺温すぎで悪いけど。

ボリジはステラかルメックスが打ってたかも知れないが、記憶では全快だったと思う。
この辺は曖昧で断言しづらいけど。

ちなみに二戦目は新品樽は一度たりと落ちなかった。
617ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:33:18 ID:5goWdwjO0
プレイロットジョイ吉祥寺にLOV入るらしい
まさか・・・車輪なくさないよな?

車輪の後ろが大戦→DVS→ホースライダーに変遷中
大戦なくしたの早かったんじゃないか
618ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:47:30 ID:CdO+5kM+0
LoV入れるための撤去はDVSやドルオンが多いらしい。
悠久1セット800万だからな…場所無くて他の系列店に流すとかならあるかも。
619ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:54:48 ID:DwCJ5XGF0
>>596
情報サンクス。
タイガーアイを求めて見に行ってみますわ。
620ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:55:13 ID:rxdsHi5t0
うちの店はLoVのために大幅に配置変更したな。
車輪のすぐ横がガラガラなので多分そこに入るっぽい。

これならきっとLoVに絶望した客が流れてくるぜw
621ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:56:39 ID:kXBQHgUm0
全国大会とかやらないのかねー。
ホースライダーなんかはそれ目当てでプレイしてる奴も多いのに。
622ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:56:46 ID:2dtF1lB60
昨日要望あがってたんで、サーラのアビを試してみた。
結果は30cのままだったよ...。

ただ、体感で申し訳ないけど、APの溜まるのが異様に速かった気がする。
まさかサーラの変更点って、スキル発動率上昇じゃないよな...
623ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:01:45 ID:33IgX0R30
>>616
残念ながら幻術の効果時間までは調べてないんだよ。
ネタ・検証用サブカだったとはいえ、全国を普通にやりながらだからそこまで調べている余裕がなくてな。
幻術火遊びも使いどころを判断して使ったから、1・2回しかコンボできなかった。

ルメックスブーストされていれば、もしかしたら幻術二度掛けが成功しているかもしれない。
それならボリジと新品を含めた樽全てが落ちるのはなんら問題ないし。
もしその時のステラがHP MAXでボリジと一緒に幻術火遊びで落ちていなかったら、ボリジがダメージを受けていただけと言えるのだが、その辺はどうなのだろうか?
624ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:04:39 ID:oUf1B6ue0
メインICでネタデッキ試してる漢ランカーって反逆の○くらいじゃないのか?
625ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:06:27 ID:kXBQHgUm0
>>622
多分気のせいだと思う。つか、溜まった時のタイム見ればすぐなような。

今の所AP溜まるのが早いのは関連を含めても無いはずなのに
なぜかそういった情報が他のカードでもよく流れてくるね。
アニスやネカル使ってて勝利意思忘れてたりするのかねぇ。
626ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:07:21 ID:YuGd0ftAO
INT11のナンガの火遊びは1300ちょいダメ入るよ。店内で検証した。
627ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:08:59 ID:KIK4+Kjh0
もはや火遊びってレベルじゃねーな……
628ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:13:32 ID:FXkzLPMB0
>>625
それが、サーラのスキルって士気高揚なんだよ。
その発動率があがったのかも、って書いたつもりだったんだけど...
わかりにくくてすまなかった。
629ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:19:50 ID:kXBQHgUm0
そういえば士気高揚だったな。
士気高揚は今も昔も100%上昇だったはず。
630ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:26:05 ID:QlqLeFZ20
>>624
名も無き○さんのマキシャ日記をみてみろwwww
631ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:33:47 ID:G0EV0x4sO
梅香みたいに限界来たらすぐに狩りIC作る奴もいるからな
最早サブICとは言えない
632ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:42:23 ID:dJjsLyPu0
そういやみんなはどんな感じで全国大戦やってる?

俺はメインデッキでレート上げる
⇒飽きてきたら適当なデッキで遊んで足踏み
⇒満足したらまたメインであげる…
の繰り返しだからなかなかレート上がらないんだよね。

あとメインデッキが3つって多いのかね?
友人には一つに固定した方がいいって良く言われるんだが。
633ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:45:57 ID:iGtGC2rN0
人それぞれ
634ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:51:46 ID:kXBQHgUm0
>>632
何試合してるかによるけど、
5試合程度でころころ変えてたら全然上達しないと思う。
635ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:52:26 ID:H97Se9GC0
>>632
まだカード資産も少なくて、持っているカードも良くわからないから、
基本的にデッキは毎回変えて色々試す感じかな?

今のところはダラちゃんデッキだけど。
636ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:53:17 ID:bN1Q6nV20
メインでレート上げるって言ってるし、使いこなせてるなら別に良いんじゃない?
637ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:54:11 ID:EBaDZI+l0
確かに人それぞれ。どんな感じかと言われれば4枚デッキで縛るくらいで
浮気しっぱなし。レートは安定しないけど、そのつどロマンを相手に叩きつけている。
変更は大体いままでの感じ15-20くらいごとだな。

一つに絞れる人はかなり凄いんじゃないのか、と思わなくもない。
638ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:56:54 ID:3hwyzfj5O
メインが9枚藁で気分転換に4枚鹿単やるのは異端かねw
639ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:01:55 ID:bN1Q6nV20
藁使える人は尊敬する
640ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:02:35 ID:GBmCAhi80
10個のデッキをローテーションで使ってる
641ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:07:57 ID:rtc3h3knO
SRひくたびにデッキ組んじゃうんだよなぁ…
642ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:18:21 ID:kXBQHgUm0
>>641
その程度なら問題ないんじゃないのか?
10回に1枚SRを引くのならともかく。
643ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:32:21 ID:dOrW461cO
色んなデッキを試した揚句、RP1400代まで落としたのは悪い思い出。

やっとの思いで1800代まで来たのに
たった今2連敗で崖っぷちwwww

……軽く痺れる。
644ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:33:17 ID:R/KkEip30
SR引くたびにデッキ組もうとするが…
挫折…!俺には…!俺には…度胸が無い…!!


ザンダーとセレって相性いいよな!
645ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:36:41 ID:EQMi+/cO0
LoVのスレなんだが、
いくら子会社だからって開発関わってないのに叩くやつが、
定期的に湧いてるんだが。
これは正直ツライ。何故スクエニじゃなくタイトーが叩かれるんだ?

あれ見るだけで悠久のスレの民度の高さが有り難くなるな。
646ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:37:50 ID:g5ARfSM60
何故放置出来ない
647ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:40:17 ID:EBaDZI+l0
なんでこっちに話題持ってくるんだい
648ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:42:16 ID:EQMi+/cO0
>>646,>>647
それもそうだな。ついカッとなってしまった。
不快な思いさせて、申し訳ない。
放置することにするわ。
649ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:49:20 ID:3QX84DWnO
>>644
相性は悪くないけど、それで勝てるかと言うと
650ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:51:24 ID:YuGd0ftAO
>>645
タイトー社員ですか
651ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:59:56 ID:Ryv+fAVR0
まあザンダーとセレより、コロとセレで巨大芝刈り機やった方が強いからねえ。
652ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:09:33 ID:R/KkEip30
>>649
ですよねー

orz
653ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:23:31 ID:9majsaeAO
秋葉のHEYに行ったら悠久なくなってるんだが…撤去?
654ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:26:11 ID:QJxF/H+20
HEYってメロンの上のやつだよね
あそこって元々なかった気がするけど
655ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:34:05 ID:QJxF/H+20
あ、ごめん適当言った
確かにアキバはレジャランの2店とタイトーのB1FとHEYの4箇所だったね

なくなっちゃったのか・・・?
656ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:34:45 ID:DIbcIQIQ0
HEYがなくなるってことはないと思うんだが移動しただけじゃなく?
657ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:34:56 ID:4dr3mFY40
HEYは3階のアイマスがあったとこに移動しただけだよ
658ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:41:41 ID:dOrW461cO
1800ギリで今日は終了。
何時になったら2000の修羅の国へ行けるのか…orz
659ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:44:28 ID:R/KkEip30
>>658
1700から1600まで叩き落された俺はどうすれバインダー…

ダルビーデッキでは1800を目指すなんて無理なのか…!
早くダルタニアの関連復活してくださいお願いしますタイトー様
660ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:50:53 ID:xGa0m4pk0
おい
おい
今日はじめてここみにきて比較的強キャラばっか使ってることをしった俺はどうすればいいんだ
なんだこいつ最強厨かよwwwwwwwwwwとか対戦で思われてたんだろうかorz
661ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:52:34 ID:BIjKaTgz0
そこまで最強なキャラいないから大丈夫。
662ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:56:24 ID:ZRdLo9YS0
まぁ、それも楽しみ方じゃね?
663ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:56:30 ID:bN1Q6nV20
ドガリスとかコロ真紅、カララトじゃなければ、そうそう厨扱いはされない
664ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:57:16 ID:5NwyD9fMO
RP1330という地獄の釜の底からRP1720に戻ってきた俺が通りますよ
665ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:57:49 ID:+9mKj4ks0
このゲーム厨デッキはないだろ
666ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:58:26 ID:oklIn+Fr0
いまのところは、な
667ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:58:45 ID:KJyHclfn0
対策できない最強厨なのはいないから問題あるまい
カラト+鮫王とか見たらむしろ微笑ましいわ

慣れてないころは開幕乙とか厨すぎて氏ねって思ってましたすいません
668ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:01:23 ID:QYVPEc5z0
問題はある程度の情報が必須なことかな
ネット使えりゃ問題ないが
669ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:03:39 ID:DIbcIQIQ0
>>667
確かに、サイド含めカラコ・ララト・レッドアイ・ドガ・ロタネー・タイガーアイ
とか見ると流行の最先端キタ――(゚∀゚)――!!とかって思ってしまうなw
670ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:07:46 ID:qYQE8il/O
二週間ぶりにゲーセン来てみたら…すげえ!悠久すげぇよ!!
金曜の夜でゲーセン混んでるのに誰もやってないよ!
WCCFの待ち合いスペースになってるよ! orz
671ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:13:59 ID:bN1Q6nV20
落ち着け 給料日前だ
672ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:16:23 ID:+9mKj4ks0
明日昼カチコミするから【待ってろ】
673ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:17:19 ID:6jOytwiYO
公式でメンテナンス情報が更新されてて、狂戦士が直ると思って見たら
モバイルサイトと決済一時停止のお知らせだった。
674ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:17:53 ID:dOrW461cO
帰り際に地域ランキング見てたら、無性に自分に腹が立って500円だけ廻して来た。
…2連勝できた!o(^-^)o
675ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:26:07 ID:bK3bUKpoO
そういえば、昨日言ってたダルタニアとローズマリーの関連は結局気のせいだったのか?
自分で検証しようとダルタニア買いに行ったら売ってなかった(´・ω・`)
676ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:27:57 ID:JN5URoo/0
悠久やろうと思ったらIC忘れた・・・
rzオレノアタマシリマセン?


                                        …o
677ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:47:20 ID:9majsaeAO
HEYいっこしたにうつってた…お騒がせして申し訳ない
678ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:49:25 ID:JN5URoo/0
リリィの豊かな胸で眠りたい
679ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:52:44 ID:NDAHWHMmO
リリィのパイズリは気持ち良さそうだな
680ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:54:13 ID:l+ox4F21O
ローズマリーに奉仕されながら眠りたい
681ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:04:28 ID:vQHThN7BO
最近ワーウルフ勢が柔らかく感じるんだが…
グルは持ってないからわからないけど、タンシー辺りは結構あっさり逝く気がする。
今日タンシー使ってたら、同じくらいの体力のレマンとタイマンしたら負けちゃったし…
いかんせん体感的な話なので、もしワーウルフ勢使ってる人がいたら、感想とか言ってくれるとありがたいな。
682ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:07:36 ID:Kn7Nk24o0
緑のカード達はカタログスペックが優秀すぎるから
防御低くてもしょうがないなと思う
683ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:09:20 ID:OX6/nXzHO
ローレライが硬くなってる気がする・・・
気のせいだろうか?
684ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:19:17 ID:qYQE8il/O
WCCFはいまさらできないからLOVやってきたよ。2、3人待ち。
ポリゴンが結構細かく描かれていいね。でかい1ボスがエロスw
見た目やエフェクトも派手で俺みたいな一見さん掴みやすいかも

ま、まぁ悠久はまた今度やるよ!決して過疎ってたから萎えたとかじゃないからね!
685ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:24:36 ID:T3bgeLUaO
そっちは色々大変らしいな

勧誘なら大戦スレでやるとウケが良いぞ
686ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:25:06 ID:H97Se9GC0
>>684
お前はリサボにいる128人のケッパーを怒らせた。
687ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:28:18 ID:bN1Q6nV20
オレが言うのも何だが、相手すんなw
688ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:31:26 ID:JN5URoo/0
>>683
今日☆彡が突っ込んで負けた・・・体力減ってたかもしれんから何とも言えないけど


689ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:33:16 ID:DIbcIQIQ0
流れ完全に無視するが
何でアケ板ってsage推奨なんだ?
690ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:39:48 ID:yIVOxOMN0
いままで食べたパンの数くらいどうでもいいな
691ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:43:25 ID:ZRdLo9YS0
何、若いうちだけさ、そういう疑問を持っていられるのは…
692ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:43:37 ID:qYQE8il/O
>>685
勧誘なんてしてねーよw
悠久の過疎っぷりに驚いただけだ…Verアップしたって聞いたから
wktkしてたのに…というかスレ少し読んだけどVerうぷの話あんましてないじゃないか
おまいらもっと盛り上げてくれよ…頼むから
693ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:44:30 ID:wHhTezgi0
てかね・・・「ある程度」はLOVに頑張って貰わないと、バイト先が無くなっちまう。
3日目からのインカムがパッとしないみたい、リピーターが付かないのよ
蓋を開けたら斜め右下ってのもあるけど、WCCFと被ってるのが痛すぎ。

俺はもちろん悠久を推したんだが、上層部の移行で入った。
694ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:45:56 ID:wHhTezgi0
意向で・・・
695ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:46:53 ID:bN1Q6nV20
>Verうぷの話あんましてないじゃないか
前スレ見てこい
696ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:51:11 ID:T3bgeLUaO
WCCFとかサッカーが稼働してお祭り状態なんだから、パッとしないのは何処も同じだってのよ
697ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:56:13 ID:V/bbGYVA0
悠久も冗談抜きでかなりヤバイぞ・・・
本日のデイリーランキング
1位707 ロタネー
今月上旬は1位が大体1200〜1600位あったのに
698ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:57:45 ID:vQHThN7BO
>>682
やっぱり低めなのか…まあアビ使ったタンシーならシャローン倒せるし、仕方ないか。


>>692
悠久過疎ってるw萎えたwwしか言ってないくせに、よく盛り上げてくれなんて言うよね。
しかも上から目線で他人任せな所がなんともね…
あ、いけね、触っちゃったよ。

しかし鮫王ウザイな…今日ほとんど雨だったから暴令れまくって本当にうざかった。
脆くなったのが、せめてもの救いだけど…
699ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:58:14 ID:oklIn+Fr0
まぁWCCF、LoVが落ち着いたら800〜900位までは戻ると思うんだがどうだろう?
700ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:00:00 ID:6jOytwiYO
狂戦士待ちでございました。
俺の考えるデッキは何故か狂戦士持ちが居るから困る
701ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:00:46 ID:wHhTezgi0
30日位までは世間はサッカー祭りなのよ。
月末にプロモが来る分、大戦やビルダーよりは悠久は恵まれてるぜ
702ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:02:40 ID:oklIn+Fr0
月末のプロモって何の雑誌だったけ?アルカディア?
703ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:03:32 ID:mNNXK4Z10
俺の場合今日まで降水確率100%なんだけど。

まさかゲーム内でも雨男スキルが発動するとは・・・
704ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:04:35 ID:QYVPEc5z0
やっと明日明後日進撃できるんだぜ
ほとんど検証に費やすつもりだが

何かリクエストしてくれたら資産の範囲で聞き流す準備があるが
705ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:05:06 ID:rDgb9lNs0
聞き流すのかよw
706ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:05:17 ID:KV51Qk7OO
悠久盛り下がって来ちゃったね。
もっと頑張って欲しいのに。
個人的にはカララトより開幕乙のが嫌い。
初心者に優しくなさ過ぎる。
シンクは開幕のATK89くらいでコロとドラゾンは必要AP3くらいだったら良かったなぁ、と思う。

まぁ要はカード追加まだー?
707ゲームセンター名無し:2008/06/20(金) 23:06:53 ID:ZUsWdrGK0
>>659
大丈夫だぜ兄弟、自分はまだ1600ウロウロしてるからよ!
明らかにアップデート前より射程落っこちてるよダル様

・・・タイトー様、早く直してくださいorzコノトオリ
708ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:08:06 ID:wHhTezgi0
>>704
アーライとサーラのラブラブっぷりについて
709ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:09:41 ID:ZNY6s/4hO
LoVが役に立った!…スリーブがw

妙なこだわりがある俺としては、微妙にサイズが違う
大戦のスリーブとかは嫌なんだけど、悠久のは少ないし高い。
てかローダーはもういい。と思ったらLoVだぜ!

サイズが(多分)同じで枚数が多いからオヌヌメ!
710ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:14:08 ID:mAWGpcgBO
カードショップで買った方が安くて多いよ

新ゲーが登場する時期はネガキャンが増えるのはしょうがないかな。触らずスルーするのが良し
711ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:15:59 ID:33IgX0R30
今回のバージョンアップのバグフィクスが終わってバージョンアップされればある程度プレイ数は伸びるはず。
せめて狂戦士くらいさっさと直してくれよ…
712ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:16:26 ID:QYVPEc5z0
>>708
そんなこと言っちゃうとサーラ外伝のSS貼って絶望させちゃうぞ☆
713ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:18:00 ID:wHhTezgi0
>>712
是非ネタバレスレに投下して欲しいんだな
SR引けないから外伝消化率0%だぜ!
714ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:28:37 ID:emc8N73zO
防御力だけど
コリアンダー<ケッパー
これは間違いないだろう
コリアンダーがやわいのかケッパーが固いのかは知らん。
五、六回開幕で衝突してコリアンダー全負けしたし。
流石にそれ全部クリティカル出てたとかはないだろう
コリアンネルやってたときも負けたからたぶん関連は防御力ではない
715ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:29:52 ID:Pns1cU0IO
>>711
きっと今頃、タイトー子が泣きながら直してるよ。
ゆっくり待とうじゃないかw
716ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:30:48 ID:QYVPEc5z0
>>713
つ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211812654/201-202

サムネイルによるバレ防止のため目欄のURLで飛んでくれ
717ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:32:55 ID:wHhTezgi0
>>716
ウホ!マジ愛してる!鬱展開なのね
718ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:34:40 ID:3OFToXEfO
次スレ案

【金の目の】【ジャック】


間違いない、古すぎて誰も知らないなw
719ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:34:42 ID:Nf7B/9kM0

カララトよりもシャローンを修正してくれ!
勝てん・・・
720ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:35:12 ID:R/KkEip30
>>707
やぁ兄弟…俺、このバグが直るまで、暫く見てるだけでいようと思うんだ…

ぶっちゃけ金が無いんだ!すまぬ!
721ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:36:26 ID:omPmYt+f0
>>716
色々気を使ったんだろうが
相手が池沼だっていう可能性は考慮しなかったのか?
722ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:37:15 ID:zagS2xtoO
対シャローンはカララトでおK
723コッキー制限って何…orz:2008/06/20(金) 23:41:28 ID:icBmyW9fO
AA略)…あ、ありのまま起こった事を…(略

今日仕事帰りに、センモニ対戦を見にホーム
寄ったら、1プレイ100円の排出無し台が
出来てるの知らずに座ってしまったので、
そのままローズマリーの関連調べてみました。

ドルビー → ドルビーのみ移動速度UP。
画面左端から右端までの
移動約10C短縮。
ローズマリー変化不明。
(AP・移動速度変化無)
ダルタニア → ダルタニア変化不明。
(AP回復速度変化無)
ローズマリー防御UP!?
(AP・移動速度変化無)

…役不足だな…スマンorz
724ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:44:28 ID:QYVPEc5z0
>>721
すまんが言っている意味がわからない
俺何かまずい(まずくなりかねない)ことした?
725ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:46:34 ID:Kn7Nk24o0
>>724
君は多分悪いことしてない。
わざわざネタバレ防止したのに、教えてもらった>>717がココでネタバレを軽くしてるのが問題なんじゃね。
726ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:48:25 ID:wHhTezgi0
無神経でスイマセンでした・・・
727ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:49:10 ID:bN1Q6nV20
だな

>723
この場合、正しくは役者不足……ってのはさておきGJ
ダルタニア関連はバグで関連効果反映されてないかもしれないが
情報としてはありがたい
728ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:56:59 ID:T3bgeLUaO
まぁその前に絶望とか書かれていたし、謝る程ではないよ
729ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:57:31 ID:3ZnaGpBq0
稼働してもう3ヶ月以上してるのにまだネタバレ禁止って…
730ゲームセンター名無し:2008/06/21(土) 00:00:47 ID:ZUsWdrGK0
>>723
wikiで見る限りの情報では
・ダルタニア/エキナシア ATK+1・ドルビー 射程距離上昇
・ローズマリー/ドルビー 移動速度上昇(ダルは不明)
・ドルビー /ダルタニア 体力・防御力上昇/ローズマリー 移動速度上昇

ちょ、かなり関連が外されてる気がするんだが
ダルのカード不具合から発生してるんかね?

731ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:00:51 ID:bN1Q6nV20
>729
お前、このゲームやったことないな
732ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:02:51 ID:QYVPEc5z0
>>716だがすまんかった
そもそも>>712で軽くネタバレになってるのもまずかったな
ネタバレスレ隔離した意味潰してすまん
733ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:05:41 ID:xEj5CjJwO
>>722
カララト使いたくないんだよー

どうすりゃいいんだ
734ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:07:42 ID:BwlsilqrO
暗に含める位なら今まで何回もあったから、謝る程じゃ無いっての。
735ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:11:39 ID:05HhwJIwO
過疎と言えば、ヴァーミリオンって稼動何日目だっけ?週末なのにサテが埋まってなかったぞ。

悠久は早くR以上の混入率変えて欲しい。
鮫王が欲しいがSR自体引けない…orz
736ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:15:33 ID:GgvvdgmuO
>>773
デッキは?
737ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:17:19 ID:BwlsilqrO
LoVは後続のサッカーに一蹴された、てかスクエニに対戦ゲームは無理。
スレの方も、稼働3日目のスレとは思えない流れになってる
738ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:18:20 ID:j/f/EsTY0
>>735
はやく、タイトーに排出改善のメールを送る作業に戻るんだ
739ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:22:01 ID:aAKN37Xf0
LOVは正直最初は心中穏やかじゃなかったが・・・あれなら大丈夫。
740ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:29:46 ID:FoZlx7uc0
LOVはなんていうか…キャラが密集しすぎてて画面見にくい、目に悪い
悠久は画面から空間の広がりを感じられるんだが
741ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:42:40 ID://rE4ci00
>>733
無視しろ
他制圧すればいい
なんか5鹿は突っ込ませすぎなの多すぎて逆に怖くないんだが
742ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:45:17 ID:PYG6q7oWO
>>773のデッキに期待
743ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:45:36 ID:XPD2fv830
>>714
今更だが、コリアンダーとケッパーを比べられても、そもそも士気旺盛あっても攻撃力で負けてるし
744ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:57:31 ID:xEj5CjJwO
>>741
無視か。それは考えつかなかった。
でもそんな大人の対応できるかな(^_^;)
745ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:00:19 ID:7dqYfTBH0
俺のデッキを見てくれ。
明日久々に車輪廻すんだが・・・今の環境で通用するかな?
誰か助言頼む。

ローレライ タイガーアイ レッドムーン ユージアル
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?sc001-sc005-sc010-sc017

ところで公式に乗ってる 虎目のバグって改善された?
746ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:04:06 ID:BwlsilqrO
UGRをばらして1コス鮫を入れて見たらどうかね?
747ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:10:17 ID:1uBn43eIO
>>745
そのデッキだとローレライがロタネーに痴漢されて乙で終わる。
青単の必要性が全く無いので赤月外してロタネー入れることをオススメするよ。
748ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:12:01 ID:e3UDnHVBO
ユージアルとローレライを一緒に入れる意味ってあんまないような


虎目のバグはまだ直ってないみたい
749ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:19:46 ID:7dqYfTBH0
>>746
1コス鮫持ってないんだ・・・('A`) UC出ないよね。
>>747
ロタネーにロタネーって対策になるの?
ローレライの周囲をグラディウスのオプションな感じで動き回ってればいけるかな?
>>748
バグあるのか・・・ローレライ様デッキやめようかな('A`) 
でも持ってるSRはローレライ様とぴゅー太しかないし。

ユージアルとローレライ様と虎目 なんかユージアルが以上に強くなるよ。
昔(verUp前)だとローレライ様並みに強かった。 
突っ込んできたアスターをギリで返り討ちとかしてたよ
ローレライとで射程・・・虎目とで防御力・・・かな。
かわりに虎目が脆かったイメージが・・・

750ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:21:39 ID:wNyQoLPn0
こいつうぜえ
751ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:21:53 ID:8dcNiE9S0
>>745
比較的強化持ちが強い現状を考えると
開幕雨があることを差し引いてもクリンをいれてローレライのアビを狙った方が良いかと思う
ローレライのアビを使うならUGRは空気だからOUTで
もしサイド枠があるならクリン+アケル(置換対策)+適当な1コス×n枚を入れて、
相手を見て使い分けるようにすればいいと思うよ
752ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:22:16 ID:TA+Xg9gy0
じゃあ便乗して俺のデッキも見てくれ。

http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?gr005-gr010-sc005-si006
[5K] 究極超人ドガ
[1S] 死を告げる魔鳥騎兵隊ヒドゥ
[2M] 黄金樹のカルミア
[2S] 王宮親衛隊タイガーアイ

カルミアを使いたくて能力を考えたらこんな感じに、ドガ頼みじゃきついかな。
753ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:23:44 ID:wNyQoLPn0
>>752
何の面白味も無いっすね〜
754ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:24:43 ID:ApT9fvxd0
LOVやってみたが、ゲーム性が違いすぎて客層がぶつかる事は無い気がする。
それにしても人が少なかったな。
うちの地域じゃ今日入荷だったんだが、ほとんど並ばずに出来た・・・。
サッカーに人を奪われたのかな。
755ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:26:23 ID:XPD2fv830
wNyQoLPn0^^;
756ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:29:46 ID:vwEYfagMO
>>752
カルミアを使いたいなら、ジェダを入れるってのはどうだろうか?
カルミアのアビはMPを増やすわけだし、MPがあればあるほど強くなるジェダは相性抜群だと思うんだぜ。



理論上では
757ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:30:02 ID:1uBn43eIO
>>749
こちらが先にロタネーを痴漢しちゃえばおk。つーかロタネーは超万能だから入れておいて損はしないよ。
それかアケルを入れてみるのも一つの手だと思うね。
758ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:30:21 ID:FzymrEnh0
客層がぶつからないなんてことはないぞ。
所詮「ゲーセンに来る人」の中で牌の奪い合いしてるだけだし
悠久やってる奴でもQMAしたり鉄拳したりするじゃないか。

でもLOVは集客力ほんとなさそうだ…
759ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:31:53 ID:B2GFb7p00
>>752
攻めと守りをドガ1枚で、ってのは厳しいかもしれん
デッキが豪快に変わるが、俺だったらMPの活用先としてサマカダイバーデッキにするかもw
760ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:33:51 ID:XPD2fv830
>>752
一応wikiに
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/99.html
こういうのがあるぞ
761ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:36:31 ID:ApT9fvxd0
>>758
そりゃまぁそうだけど。w
でも個人の好みは意外と集中しやすいと思う。
格ゲー好きな奴は他もやったりするけど、一番落ち着き所はやっぱ格ゲー。
それと同じ感じで悠久や大戦を好む人は、LOVみたいな感じのゲームにはあまり長居するとは思わないんだよな。
当然幾らかは流れるだろうけどね。
762ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:38:30 ID:29v+UJBk0
>>749
ユージアル側からローレライへの関連補正なくね
763ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:40:42 ID:7dqYfTBH0
>751
やはり雨降らしクリンは必須かぁ。
正直言って鈍った俺の腕じゃ AP溜まるまで守り切れるか怪しいぜwww

>>757
ロタネ・・・ お前はいつの間に優良コモンの仲間入りしたんだ?(; ・`д・´)
UGR、虎目(バグ的な意味で) 抜いて ロタネ クリンって感じで 明日はがんばってみるよ

>>762
そう言われて見ると確かに。 
UGRの強さは偶然か・・・(´・ω・`)

764ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:44:19 ID:8dcNiE9S0
カルミアは追加でMPスーサイドするカードが出たら化けそうな気がする
MTGでいう未来予知的なカードなのかもしれん
APもコストも重いしスペックもアレなんだよなぁ
せめて弱くてもいいから1コスならと思うよ
765ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:44:49 ID:cGv/nKNE0
鮫ダライアスに比べるとローレライだとクリンの勝利への意思が活かし辛いよね
766ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:46:55 ID:l3qcIsv70
>>763
ロタネーのせいで5杖が流行らない
767ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:48:33 ID:ANhPqT550
>>758
俺はQoDをやりつつ
QMAにも手を出して
悠久はギャラリーしてるな

ま、先に始めたのはQMAだけどさ。
768ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:50:43 ID:dWl2Kl5k0
>>763
優良コモンの仲間入りどころか、現在のトップカードがロタネーなんだよ。
ここ2週間はデイリー使用率1位をずっとキープしてる
769ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:55:19 ID:e3UDnHVBO
そういえば使用率の集計ってサイドカードも含んでるのかな?

サイドには入れてるけどほとんど使わないって人も多そうだぞ
770ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 02:04:54 ID:o3BYYmw80
コロ+レッドアイがあっさりシャローンに負けた
シャローン強すぎ修正汁!
771ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 02:06:31 ID:K3WF+r2t0
お前夢でもみてたんじゃないか?
マカシシャで勝てるのにその面子で負けないわけないだろう
772ゲームセンター名無し:2008/06/21(土) 02:43:16 ID:7wSTngKY0
>>770
ダルビーデッキでも立ち回りによっては勝てん事は無いぞ
まぁドルビー瀕死に近くにはなるが
773ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 02:46:34 ID:eHqqEBB3O
シャローンさん使う俺から一言

コロ鮫さんには非情+リバ潜在+熟女の微笑使っても勝てる気がしない
774ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 02:48:17 ID:bg/uCWYq0
>>764
カルミアってもう化けてたんじゃなかったっけ
鮫王をガンガン使い捨てられるのが強いと聞いたけど
775ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 03:30:05 ID:4kTzfmFW0
>>774
ドラセナ ルメックス カルミア アスター
鮫王ではないけどこんな感じ?
776ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 03:36:53 ID:XJauQv1LO
チラ裏。

ニコ動でLoVの動画見てみたんだけどさ、
アビだかスキルだかを使ったときのエフェクトがかっこいいわ…
車輪だとカード絵とキャラが喋るだけだから少しうらやましかった。

でも感想それだけ。
4対4でぶつかってるだけだし、あんまりやりたいと思わないな…。

車輪の対戦っておもしろいな〜と再確認したわ。
RP1700弱のおれだが。
777ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 03:55:28 ID:pNKaZRFV0
最近リプレイ良いし
昨日の晩に上がってたアイリス動画も面白かったし
悠久始まりつつある予感
778ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 04:27:17 ID:g4lyxUc50
LOVはLOVで良い所があるように感じるんだが
やっぱり悠久の方が面白い
なんつーか…爽快感とか競ってる感じとかが少ないんだよなLOV
グラや音楽が良いだけにもったいない。

最近ようやくRPも上位方面に食い込んできて
ますます悠久が楽しくなりそうになってきた新米貴公子
779ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 04:31:07 ID:MCh12ySeO
あれ?鯖がおかしいな
780ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 05:03:41 ID:8Xtc+EeL0
アウイン、やる夫、エレスティアの関連を調べている者ですが
アウインがやる夫に与える関連補正が判ったので報告させて頂きます

アウイン+やる夫と、やる夫で数十回同時乱戦させた結果
関連補正は【クリティカル時のダメージUP】と判明しました

素のやる夫のクリティカル時ダメージが、ゲージ半分に対して
アウインやる夫だとクリティカル時、ゲージ一本という目に見えてハッキリした結果がでました
尚、クリティカル確立に変化は出ず、互いに約1/10くらいの確立でクリティカルが発生していました

どなたかwikiに書き込んで頂けると幸いです。
781ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 05:07:14 ID:QQz3Oox40
メイドデッキ作りたいけどメイドが引けねぇでゴブリンばかり出てきやがる
782ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 05:08:32 ID:CGx7wOgL0
>>780
なるほど、対召喚師攻撃力アップに思えたのもそれが要因かね
そうなるとダライアスセレあたりもソレっぽいな、何はともあれGJ!
783ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 07:10:31 ID:ksi49WXd0
昨日23時頃に13連勝?してたレマン藁の人は
このスレ覗いてたりしないかな。

こちらのデッキは↓
タイガーアイ レシャ キャッツポー ユージアル ロタネー
でした。

試合後半にヴェネタのアビを5枚くらい範囲に入れて使用した直後
こっちの台はフリーズ>ブルーバック?>店員召喚による再起動という事態に。

覚えてたらその後の台の挙動なんかを教えてもらえると嬉しいです。
お互い再起動かかったのか、こっちの調子が悪くなっただけなのか気になる。。。
784ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 08:12:18 ID:QaZ73CYgO
>>780

過去に開幕で「関連フルブーストやる夫+援護アウイン」vs「おさかな+援護セレ」で、やる夫が勝利したのもこのせいか。
やる夫関連デッキは強いよな。薔薇がハブられてるのが可哀想だけど。
きっと独りで戦場を駆け抜けて端で樽を建ててる時とか、寂しくてこっそり泣いてるんだぜ。
785ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 08:36:44 ID:/kZnAUXF0
>>783
チラ裏行けクズ。
786ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 08:44:09 ID:J0hmkV0rO
スケギル師弟トリオをやってみたけど、エレスティアの動かし所が難しいな。
単体制圧できるほど安定しないし、(シャコあればいいけど)、あまり前進させるとダイレクトで
突っこんで来たときにフォローしづらい。
シャローン入り鹿単とかだと機動力で追い込まれたり。
教官とつかずはなれずな感じでトリオで左右どっちかを制圧する感じで薔薇で隙を突いて横に陣広げる
のがいいのかな。
787ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:13:59 ID:92emah/U0
やる夫は先生が監視してる時だけ本気出すのか
788ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:15:45 ID:/gRUinH20
>>787
そう聞くと、何となくダメさ倍増だなw
789ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:45:39 ID:dWl2Kl5k0
あと、自宅が乗っ取られそうな時も本気出すな
790ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:48:56 ID:dWl2Kl5k0
LOV見て悠久に取り入れてほしいと思ったころは、
やはりアビリティーの効果エフェクトかなー。
特に効果が使用後に発動する、アデル、アウインこの辺はもう少しカットインかしゃべりだけでも欲しかった。
ルメックスはまだいいかな・・・

しかしそれくらいで後は別に取り入れるべきところは見当たらなかったなぁ。
791ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:58:40 ID:UdzmFZ3dO
いい加減、他ゲー叩くのやめないか?
俺はATCGなんでもちょこちょこやってるよ
車輪には車輪のおもしろさがあるようにLOVにはLOVのおもしろさがあるんだしさ
テンプレにあるように他は他でしょ?こんなに他ゲーを叩くのって車輪スレぐらいなものだよ
792ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:00:40 ID:25lFGYQqO
流れ読まずに携帯からスマン。

夜になるんだが、カード排出無し台が
空いていれば関連検証しようと思います。
黒単RP1700台の私ですが、黒カードはコンプ
してるので何か要望あれば調べて
みますんでよろしくです!
793ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:07:07 ID:dWl2Kl5k0
マジョラム、アンジェリカでの関連効果が知りたいかなー。
黒って関連効果がわからないのたくさんあるよね。
794ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:07:46 ID:R2cLGLOd0
>>792
オレガノケッパー
795ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:19:29 ID:hOpayHGM0
>>791
今日もお疲れ様です^^;
796ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:26:55 ID:CSDGMf6w0
>>791
確かにそれは思うな
失敗スレで別ゲーとくらべてしか〜とよく言われるのも故あることだと思った
とりあえず>>1
・人は人。自分は自分。LOVはLOV。大戦は大戦。
に戻るべき人は多いんじゃないか
797ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:29:07 ID:89XiKelP0
久々にSRがダブったのでレート見てきたんだが・・・
ルシフェルってついにどん底になってたのな。
まぁ、そのルシフェルがダブった訳だが orz
出るだけマシだとはわかっているが、これをトレードでどうにかしようとすると結構悩む。
798ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:29:26 ID:BwlsilqrO
お触り厳禁ですぜ旦那
799ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:41:32 ID:n02D4tLDO
LoVの技演出を車輪に引っ張って来て三国志の計略のタイミングに差し込む、これで車輪流行る!
800ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:41:41 ID:eHqqEBB3O
>>792
ダルタニアとシャローンさん
昨日何回かやってみたけど全くわからん
移動速度かなあ
801ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:05:57 ID:BwlsilqrO
>>797
交通安全のお守りとして車やバイクに貼り付けるとか






格上げトレの材料で良いんじゃね?
802ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:20:14 ID:I0YDa6OqO
>>800

シャローン・ダルタニア
シャローン・エキナシアは、防御力アップだよ。
シャローンかたいょ
シャローン
803ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:22:47 ID:x4X8bhd8O
一部分が固くなったシャローン様だって…?
804ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:23:31 ID:E+X8CEW50
>>792
優しい人関連。
805ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:46:12 ID:moVvvOGFO
LOV失敗スレで見たんだけど、追加カード7月末ってマジ?
このタイミングなら悠久ハジマタかもしれんな。
806ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:50:06 ID:BwlsilqrO
mjk
807ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:54:04 ID:Cb9wwB/t0
取りあえずは話半分で聞いてる
確定ソースが来てから大騒ぎするw
808ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:55:04 ID:I0YDa6OqO
道化師ロキ・パンドラ・カサンドラが新SRですね!
809ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:56:32 ID:4p2vDw/3O
海賊の人が気になる
女海賊っぽかったし
810ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:56:50 ID:bg/uCWYq0
7月末はゲセン店員らしい人が言ってたな
本当は6月末に出る予定だったが延期だとか
811ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:01:44 ID:KcWvvskW0
ぜひやる夫とユージアルを関連で結びつけるカードを
豪商の息子と海の商人だからきっとこの2人は戦場以外でも繋がりがあるはずなんだ
812ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:02:42 ID:KduEHirW0
6末はあえてLoV避けしたとも深読みでき。。。

TEKITOじゃ無理かww
813ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:16:55 ID:E+X8CEW50
今日のリサボ報告。



……サイクロプス…(´;ω;`)
814ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:21:43 ID:YY7PAmAB0
開発内勢力はさ

エニクス70% タイトー30% くらいかと思いこんでる俺
815ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:23:23 ID:ibsmKkNF0
>>813
ついにそこまでか、、、
816ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:35:24 ID:BwlsilqrO
寄越せ!ターゲットは落とすしかないんだ!
817ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:46:31 ID:4p2vDw/3O
嘘だと言ってよバーニィ
818ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:46:43 ID:SVDDTeAf0
>>813
UCがまれに入ってることはあるが…
涙が止まらない
819ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:46:53 ID:diPZCtivO
>>764
遅レスだが、カルミア使って王になってるランカーいるよ

普通に使えるカードだと思う
820ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:58:02 ID:jcPwiyLUO
>>813
一つ目の最後ってレベルじゃねーぞ・・・

(´;ω;`)ウウッ
821ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:03:57 ID:GiCjFTqlO
センモニ今日もランカーとはこれは修正したな


GJ
822ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:27:10 ID:bUCBqssrO
まだ始めて間もないから、リサボやゴミ箱のカードにすごくお世話になってる
デッキ構築の幅がすごく広がるよ

やる夫率が高いのは宣教師が多いからですね
823ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:31:43 ID:oGWI/RuXO
次の修正予想
・狂戦士復活
・センモニで店内対戦復活
824ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:37:26 ID:PYG6q7oWO
>>813
サイクロwww涙目wwwwww
おまいら上の方でもジェダ様がリサボにあったとかwwwwwwwww
825ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:45:03 ID:BwN+3Icf0
>>824
ジェダ様は釣りだと思うんだ…
826ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:47:28 ID:pNKaZRFV0
UCですらダブってもトレード用に持ち帰ってるのに…
うらやましい話だ
827ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:50:52 ID:cGv/nKNE0
うちのリサボなんて箱しかないぞ
毎日店員がゴミ箱に突っ込むし、昼間入れたらガキどもが5分以内に持ってくし
828ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 14:01:31 ID:1vMSsRSUO
地球に厳しい店員だな
829ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 14:20:42 ID:7JKVu2BCO
レマンとチュレの関連効果って何?
830ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 14:21:00 ID:AE72vosU0
全く、ホームレスだってしっかりリザボあさって店に売ってリサイクルしてるってのに
831ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 14:27:33 ID:R2cLGLOd0
鹿メインの黄・黒の国は大体移動速度
剣メインの赤の国がATKなら白もATKだと思うんだが、
そうだとしたらとっくにwikiに載っててもおかしくないよなあ…、一目で分かるし
832ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 14:27:35 ID:NNRse44k0
大戦のRだったら平気でリサボにぶち込むけど
悠久の場合UCすらリサボに突っ込むのを躊躇う俺ガイル・・・
833ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 14:33:59 ID:BwN+3Icf0
>>831
チュレ、レマン、ダーク、ソウゥリスのデッキで出てみたが、ATK、INTには変化無かった。
ごめんそれ以外は…わからなかった…
834ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 14:34:39 ID:GgvvdgmuO
>>832
まぁ排出率がダンチだし気持ちも分かる
ふと手元を見たら三枚のチョモラがががが
835ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 14:48:57 ID:pNKaZRFV0
>834
あるあるw
チョモラの出やすさは異常
836ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 14:52:15 ID:BwN+3Icf0
チョモラ出してボーデってトレ出来るかな…
あとはヴァトン、コロ助、ボーデが揃えばRコンプなんだが、アルカRでねーーー!
837ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 14:53:13 ID:KcWvvskW0
チョモラが出やすいだと?
シャイたんばっかり出る近所のサテと交換しる
838ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 14:59:00 ID:NNRse44k0
かく言う俺もチョモラは三兄弟になったので始めたばかりの知り合いにぶん投げたw
ところで、皆さんの初引きRって何?
俺はコロ助だった。
序盤のシナリオ攻略するのに大変役に立ってくれた記憶がある。

今はお蔵入りしてるけどね(´・ω・)
839ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:00:00 ID:L7rIH/5L0
俺はダライアスだった
未だにこいつを使ったデッキを組んだことは無い
840ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:00:20 ID:9FD+WuWpO
悠久はUもリザボに少ないね。
なかなか引きやしねぇし。
ミルザムとカルミアを置いてあった時は嬉々として戴きました。w
841ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:00:31 ID:L8OzltkgO
>>838
ローズマリーだった。
使いこなせないままコレクションに(´・ω・`)
842ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:00:41 ID:VACVsgvW0
俺はナンガだったなぁ・・・
今じゃナンガ3兄弟の完成だぜ・・・
843ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:01:32 ID:9FD+WuWpO
俺はセレ。
青の国使ってるのに入れた事は殆んどない。
844ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:07:50 ID:GgvvdgmuO
最初に一つ目ひいたな。味方も巻き込むとは思わなかった

次がローズマリー、今ではデッキの中核を担う可愛い奴です
845ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:12:58 ID:NLcKDv8d0
マカーだった
ATK72は純粋に強かった

その後掘り続けてぴゅうた引いた時は「5コスSRの癖にATK低っ!」とか思ったもんだ
846ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:15:05 ID:bUCBqssrO
ドラゴンゾンビだな
あまりのコストの重さに泣いた

次に引いたドラセナが今の中心だぜ
847ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:14:58 ID:CSDGMf6w0
シンクヴァト

ええ、3番目に引いたコロッサスとかいまk(
848ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:17:25 ID:RTcpbdlN0
誰か助けて
シルヴァランドシナリオの最後から2番目
鮫と腹ぺこがでてくるあれがどうしてもクリアできない。。。
おすすめのデッキを教えて下さい
849ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:17:41 ID:4p2vDw/3O
初引きはオレガノだな

そして今はローズマリー+ロザリー使ってます
850ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:20:25 ID:R2cLGLOd0
初Rは蟲だた、使わないけど

>>848
カラr
851ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:20:47 ID:pNKaZRFV0
852ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:23:26 ID:jcPwiyLUO
初はリヴィーだった
使ったことないけど
853ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:25:15 ID:Bh6tEpH60
俺はアダラ。でも正真正銘の初引きは荒井さんw

初プレイがSRだったので一気にやる気が出た。が、荒井さんはカードケース
に眠ったまま・・・。荒井さん強化マダー?
854ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:27:01 ID:pNKaZRFV0
そろそろ引き自慢ぽい流れになってきたので各自注意
855ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:27:52 ID:cggNUTo10
850
851
ありがとう。頑張ってみる
856ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:34:55 ID:BwN+3Icf0
俺の初引きRはネクロマンサーだな。初SRはギガスだったよ!




っは!ここは!?
857ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:55:03 ID:43nPAUWr0
サイクロプスがリサボ逝きと聞いて
リサボに入れた奴はサイクロプス使いの俺を怒らせた

そして捨てるぐらいなら俺にくれと
858ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:56:04 ID:YY7PAmAB0
初レアはタイガーアイだった
…アーケード初めての俺にはレシャのが強く見えてしまったから…
使わずトレードしてしまったんだけれど
859ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:10:51 ID:Ztl41L0p0
初レアはイヴィーだった
で、引いた当時からイヴィーと猫ポーどっちのがいいのか悩んでるんだけどみんなどう思う?
860ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:12:48 ID:l9giLQP80
初SR?アレキサンダーに決まってんだろwww













まあ213回目くらいに引いたんだけどね
861ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:21:25 ID://rE4ci00
わたしが引いたはじめてのSRはアスターでした
こんな強くてかわいいカードがもらえる私は特別な存在なのだと感じました
いまでは私がボリジ(堀氏)いさん
初心者にあげるのはもちろんアスター
なぜなら彼らもまた、特別な存在だからです
862ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:26:30 ID:eHqqEBB3O
はいはい流れきりますよー

ティコとレシャメインに考えてるんだけど関連調べた人いる?
何回か使ったけどよくわかんね
863ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:27:20 ID:E+X8CEW50
>>861
おじいさん自重しろwww

初めて引いたSRは鮫王だったなぁ…。 すぐ里子に出したけど。
で、その後引いたセレが今の私の主力です。


今30枚程度あるケッパーがもっと貧乳だったらツボだったのだが…!
864ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:28:11 ID:zllf3DDI0
>>862
バハロアの靴関連はほぼ速度上昇じゃね?
865ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:28:30 ID:cGv/nKNE0
イヴィーと猫ぽじゃ使い方が全然違うような
猫ぽーの方がいろいろ便利そうだけど俺はイヴィーの方が好きだな
終盤敵陣に居座るとどんどん這いつくばってくれる
866ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:35:39 ID:pNKaZRFV0
>861
おじいさんボクにアスターください(;´Д`)
867ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:36:15 ID:eHqqEBB3O
>>864
ありがとー
仕事終わったら検証してみる
868ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:21:35 ID:VACVsgvW0
>>865
そもそもコストから違うのに比べる理由が分からない。
869ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:25:59 ID:Ztl41L0p0
>>868
ごめんよ
870ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:31:35 ID:tqB68LGhO
初SRはグラリスだったな。その次がドガ、ゴルガルとゴブリンばっか揃う
871ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:34:04 ID:9FD+WuWpO
俺もアスター欲しいぜ、爺さん。
もう魔竜突撃はいらないんだぜ・・・。
ゴブリンのUは嫌になるほどダブるのに、緑の国のおなごはダブるどころか引きもしない、このマジック。
猫ポーさん、アスターさん、ディディスカスさん早く来ておくれ・・・もうIC三枚目も中盤ですよ・・・。
872ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:39:33 ID:VACVsgvW0
>>869
いやそのなんだ・・・こっちこそなんかごめん
873ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:41:35 ID:cGv/nKNE0
エレスティアと教官はいっぱい引くのにやる夫全然引かないっていう…
874ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:46:40 ID:ibsmKkNF0
もらったり、交換したり、リザボで見つけたりしたものは
必ずすぐに自引きできる件について
875ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:49:21 ID:jcPwiyLUO
筐体の中の人のいびりです我慢しましょう
876ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:52:30 ID:CSDGMf6w0
Cラギリリサボ→自引き
Uオフリドリサボ→自引き
Rダライアストレード→自引き
Sジェダトレード→自引き

こんなもんだよね
877ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:53:54 ID:l3qcIsv70
アスターと猫ぽーはダブってもうれしいのにダブらないなorz
878ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:55:16 ID:Xs01022Q0
そういや何度か話題に上ってるカルミアを試してみたんだが、
wikiにあるようにディディスカスやルメックスみたいなアビ重視のシステムキャラで固めるよりも

ダーク、アスター、カルミア、ロタネー、シュコダ
みたいな素の能力が高いヤツラでカルミアの低ATKを補う方が強かったんだが
他に使ってる人はどういうデッキでやってる?
879ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:02:34 ID:VACVsgvW0
アスター4枚 猫ぽー5枚あるIC3枚目の俺。
でも欲しいアルネとジギタリスは0枚で俺涙目www
正直1枚でいい
880ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:05:38 ID:YY7PAmAB0
プルナとガシャの関連ってどうなんだろうな…

チョモラでないんだけど…
ダブったレアは蟲ばっかり
881ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:07:11 ID:XVDoa1kb0
>>879
俺のアルネと交換して欲しいわ。w
ちなみにジギタリスは俺も無い。(´・ω・`)
882ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:08:29 ID:pNKaZRFV0
UCトレって実は有効?
勇気振り絞って声かけてみようかな…
883ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:13:23 ID:XVDoa1kb0
>>882
有効だと思う。
うちのホームでも聞いてみようかな。
884ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:13:43 ID:ibsmKkNF0
>>878
サイクロと組ませたいと思っているが、持ってねぇ
885ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:14:22 ID:Qlf+mezBO
割と早い段階でC、UCコンプした自分は運が良かったんだな…

しかしRがダブりまくるんだがww
ようやく光モン来た!と思ったりしてもまたオマエかよ…が何度も…

ダブったUCはいつでも誰かにあげられるよう準備してますぜ
アスタとジギとぬこぽはダブったそばからすぐ嫁いでいくがな…
この辺本当に出にくいのかね
886ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:30:45 ID:mZUVIGr9O
>>885
アスターや猫ポーはイラスト補正もあるだろうな
ジギーは俺も一枚引いたっきりだぜ

うちの猫ポーは、嫁に行く度帰って来るのはなんでだろう?
887ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:31:56 ID:l3qcIsv70
ダブったカードを重ね合わせて切り抜いて奥行きのあるカードを作るのが目標!
888ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:34:43 ID:pNKaZRFV0
>887
頭良いなアンタw
オレもメイド単でやろうかな…
889ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:35:07 ID:rsrUXGdVO
猫ポは5枚あるがアスターとジキタリスはないな…ちなみにIC3枚目。

かぶりUC9種
持ってないUC10種
今日もトレしたかったが誰もおらず。
早くトレしてぇ…
890ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:41:08 ID:mZUVIGr9O
>>887
ああいうスキルを持ってる人がうらやましいぜ・・・
自分・・・、不器用ですから・・・
891ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:47:17 ID:XJauQv1LO
アスターない人結構いるな。
明日町田に来るならアスターやるぜ!

2人くらいまでだが・・・
892ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:47:32 ID:MDwCBwbv0
>>887
昔MtGでよく見たなw
あれ名称ついてたと思ったけど何だったっけ…
893ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:55:28 ID:Qlf+mezBO
>>887
それ良いな〜
カードはずっと溜めてるんでやってみるか


問題は誰で作るか、だ
894ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:59:59 ID:j+Q0anE+0
>>893
スレ的にはやる夫かザウラクじゃね?
895ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:00:29 ID:CSDGMf6w0
>>893
(´・ω・`)
896ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:02:54 ID:vkMIWCn1O
>>895
それ失敗した時のダメージが半端無いなw
誰かやってみてくれ
897ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:03:00 ID:2lW3iBQw0
ただいま
掘りから帰ってきたらちょうどリサボの話になってるみたいなんで
今日の成果でも書き込む

本日の出費 IC1枚+82回
本日の収穫 SRゴルガル、ローレライ、サー裸
         R、UC いろいろ

Cは全部リサボにぶち込んだんだけど、明らかに黒の減りが早かった、特にアニス
まったく、自分に正直者どもめww

そういや、あまり関係ないけど全体的にクリティカル率が下がってたな
いつもより銭湯終了までが5〜10C長くかかった
あとドガのスキル使ったら、ドガ→やわらかドガになった
ATK40いかない奴から喰らっても、クリティカルでなくても致死レベルの一撃になってた
898ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:12:18 ID:pNKaZRFV0
>897
10時間もゲーセンにいたのか?(汗
それはそうと
>あとドガのスキル使ったら、ドガ→やわらかドガになった
これってどういうこと? 少数精鋭って防御力下がったっけ?
899ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:14:32 ID:S7iCRozy0
今日グル手に入れたんだが、
こいつはやっぱりシルヴァランド単でデッキくまないとだめかな。
そして、シルヴァランドシナリオのラストがクリアできん…
900ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:17:37 ID:ibsmKkNF0
グル・キャツポ・アスタ・コキアとか無難すぎるな
901ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:18:50 ID:92emah/U0
リサボに100枚くらい突っ込んだら一人目に価値のあるカード全部もってかれた挙句
残りも別の一人に根こそぎかっさらわれた。
902ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:23:54 ID:2lW3iBQw0
>>898
>これってどういうこと? 少数精鋭って防御力下がったっけ?
合間に全国やって(ドガヒドゥ鳩)何度か確認した
対戦中、自分でも気のせいなんじゃないかとは思ったけど…

>10時間もゲーセンにいたのか?(汗
自慢じゃないが、過去の最高記録は10:00〜21:00
GCB、大戦、AAAと掘り続けてたら店員さんに
「BOXのストックが無くなりそうなんですけど」
と言われた
それ以降、堀師として顔を覚えられてしまった
903ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:25:37 ID:HJ6tuhea0
グルは開幕死ぬほど柔らかいので注意。
五回くらい3鹿とタイマン張って沈んだよ…
904ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:26:51 ID:pNKaZRFV0
>902
貴重な情報をどうも
☆は特に防御下がった感じしないし、ドガだけなんかな?
905ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:27:05 ID:zllf3DDI0
ワーウルフはどれもカタログスペック高いせいか防御が紙すぎるよな
同Lvの靴とタイマンさせるかすら戸惑うぜ
906ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:27:20 ID:S7iCRozy0
900
なるほど。
しかし猫ぽもアスタも持ってねぇ
ディデイスカス二枚あるのに。
907ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:28:08 ID:92emah/U0
そういやコキアが修正かかったのかオユーに負けた、今まで一度もなかったのに。
908ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:46:17 ID:bg/uCWYq0
>>892
立体加工とは違う名称?

「カード 立体加工 切り抜いて」で
ぐぐると判りやすい解説ページが出るね
丁度ソゥリスが6枚あったので挑戦してみようかな
909ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:52:43 ID:vwEYfagMO
>>905
上にも書いてあるね。タンシーやコキアが脆いって。
リードも確かレシャとタイマンして負けるんだよねぇ…


>>906
猫ポー無いならガーベラでもいいのでは?シルヴァランド単で効力を発揮するし。
ちなみに自分は関連で固めたいからユーチャリスとルメックスを入れて、
後の1コスはナスタ、サイドにコキア入れてる。
なんかガーベラを嘗めてる奴が多いのか、不用意に寄ってくる3鹿が多いね。戦法で返り討ちしてるけど。
まあ普通は3鹿が3杖に負けるとは思わないし、仕方ないか。
910ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:09:31 ID:Cm0FlrIR0
909
なるほど
しかし、ガーペラすら今のところ手元にない…
ユーチャリスはスターターのころから使っていて愛着があるので、ガーペラ手に入れてシルヴァランド単作ってみるわ
911ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:20:25 ID:KcWvvskW0
>>908
前後はわかりやすいがちょっと難易度が高そうだな
912ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:22:47 ID:IUqzoZE70
>>911
手で潰してもどこも曲がらずに元に戻せるのはいい立体加工だ
913ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:23:07 ID:zq7TJNhn0
IC11枚目で未だにミルザムだけ引けない・・・
こいつとシャイターンでR以下コンプなんだが。 

てか、うちのホームがマジ人がいない。
たまに一見さんがプレイしてるんだけど、明らかに続いてないっぽい。
LOV入るらしいんだが、車輪が撤去されないか不安でしょうがないんだが。
続けてプレイしてくれる人が少ないのがネックなんだろうなぁ。
 
初心者に分かりやすい動画を配信するとか、雑誌でデッキや戦術の特集組んでもらうとか、
もうちょいなんか企業努力したほうがいいんじゃないだろうか。
 
メルマガとか忘れたころに来るし。
914ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:32:09 ID:IgXYMKPLO
>>907
前からオユーでコキアに2回に1回くらい勝てるイメージ。
ナスル関連で35での話
915ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:32:51 ID:fqzx9RBR0
今回、ちょっと靴を強化しすぎてるような。
三すくみの法則がすっかり壊れてるのは気のせいか?
916ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:40:59 ID:k3XLm2IfO
誰か新宿の大会を知ってる人は居ますか?知っていたら教えて下さい。
917ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:42:32 ID:bjWZM7Sz0
明日うpでと後初めて悠久できそうだが、そんなに靴強化されたの?
ならば俺の教官と愉快な仲間達withばらしーデッキが火を噴くぜ!

悠久ガチャでドラセナ出た、マジ嬉しいw
918ゲームセンター名無し:2008/06/21(土) 21:00:55 ID:OX3Euv5AO
今日王子動物園でブランド…というか黒熊見た。
でかいな…予想以上にでかいよ…

あとクルクル回って歩いていたブランドは自分のウンコだけはうまく避けて歩いていたよ
919ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:07:48 ID:txPHhX3a0
リプレイ動画見てたらやっぱり鮫王おかしいな
士気旺盛ザウラクと鮫王の戦闘でHP優位のザウラクがバー半分くらい残して負けるとかw
920ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:08:29 ID:KcWvvskW0
鮫王とかは自分のウンコも餌と間違えちゃうんだろうか
誰か水族館行って来い
921ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:13:49 ID:XVDoa1kb0
杖にコスト5割いてる俺としては靴の多さに絶望を禁じえん・・・。
コスト7〜10を靴に割いてるデッキに当たりまくるとか普通に泣いた。
やっぱ苦手デッキとは当たりやすいものなのかねぇ。
922ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:15:26 ID:J0hmkV0rO
「柔らかい」と評されるキャラが多いみたいだけど、逆にこいつは「固い」ってのはいるのかな。
防御UPのアビ関連は抜きで。

コスト兵種ごとの「標準の」防御力の持ち主って誰になるんだろうな。
923ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:17:05 ID:bUCBqssrO
33戦目にしてやっと初勝利できた…大変だった

>>921
うちは4コス割いてるけど、早めに靴から逃げるとギリギリ逃げ切れることがあるよ
あとは靴を多めにするとか
924ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:23:32 ID:XVDoa1kb0
>>923
初勝利おめ。
これを機に勝利街道をひた走ってくだされ。

あとコスト5じゃなくてコスト6杖だったわ。w
やはり早めに逃げるしかないか・・・。
ただそうすると陣の大きさで圧殺されるんだよな・・・。
まぁ杖多いんだし、靴大目に不利なのは仕方ないと分かってはいるんだが。w
925ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:26:49 ID:ORbt0EvyO
今日はプレイ中に光ってるのに召喚獣が出ないバグのせいで負けてしまった。
こういうバグはマジでうぜえな
926ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:32:26 ID:bUCBqssrO
>>924
さすがにそこまで尖ったデッキだと…w
うちはドラセナがリンチされそうになったらアニスを全力で援護に向かわせてる
ザコなら逃げるし、ある程度強い相手でも、アニスが足止めすればドラセナが段幕張って倒せる
低コスでもいいから、靴を増やしてみるといいかも?
927ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:40:09 ID:UdzmFZ3dO
>>922
HPの関係もあるから防御力を比較するなら同兵種・同コストになるかね
検証方法としては低ATKマスターに攻撃させて、撤退までの被攻撃回数をカウントしてみるというのでどうだろう
マスターの攻撃にクリティカルがなければこの方法でできそうだけど…
928ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:42:15 ID:4URQyPsj0
http://www2.uploda.org/uporg1495134.jpg.html
ナンガ知力+9で火遊びした写真をうpしてみた。
929ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:45:25 ID:o3BYYmw80
>>915
ドガコロやわらかくなって靴でもコスト割けば倒せるようになったし
シャローンとかアビ使えば5剣も余裕で蹴散らせるし
靴強すぎに同意
カララトで苦労してただろうからこれでよかったのかもしれんが
930ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:46:41 ID:KduEHirW0
>>928
これは。。。www
931ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:48:03 ID:QDOi2uRG0
>>928
もはや火遊びじゃなくて自爆テロだなwww
932ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:49:46 ID:bUCBqssrO
>>928
俺のホームの名前が見える…
しかし気持ちのいい減り方だw
933ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:00:06 ID:OX3Euv5AO
>>920
INT3だからなぁ……
INT5ならウンコ避けるのが可能だとわかったけど
934ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:00:11 ID:XVDoa1kb0
>>926
そうだなぁ。
今は杖6・剣2・靴2(1×2)なんだけど、いっそ剣抜いて靴にしようかな・・・。
>>928
なんという地獄www
俺も試してみよwww
935ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:04:20 ID:bUCBqssrO
>>934
んー、俺も2コス剣だけど、思い切って靴にしようかな
どうも剣の靴に対する優位が微妙で…
936ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:05:44 ID:92emah/U0
ベリーハードCPUでさ、リード(notコキア)がコリアンダーに負けたんだ。
あんときゃコイツどうしようかと思ったよ…
937ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:05:46 ID:bg/uCWYq0
サクッと3枚でやってみた飛び出る光の騎士。
ttp://www.uploda.org/uporg1495185.jpg.html

なんか懐かしい感じになるね
938ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:10:43 ID:EUS3fg/j0
俺もナンガの火遊びを楽しんでるのだが、試合には負けてばかり
火遊びを生かすにはどうしたらいいのでしょうか?
939ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:10:51 ID:8dcNiE9S0
光の騎士が微妙にかっこよく見えた
俺も軽く作ってみようかな
940ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:12:37 ID:b/NIqwh80
CPU戦の最高難度を選んだら相手メンバーが

鮫王、ダラ、ザンダー、グーの旦那、ローレライ

だったよ。
どうやって勝てと…?
941ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:18:47 ID:VACVsgvW0
ベリーハードってコスト無視なの?
942ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:21:53 ID:dp52INpZO
流れ華麗に参上するが

ゴルガルのアビ弱体化してるような・・・

回復エリアのコリアンダーにぶっぱなしたら死ななかったんだが(´・ω・`)
943ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:22:25 ID:b/NIqwh80
>>941
いや、ベリーハードの一つ上のランクだった。名前忘れたけど。
944ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:23:15 ID:R2cLGLOd0
>>941
ベリーハードの上にもう一つあった筈
3,4,5,5,5の計22コス固定
945ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:23:28 ID:VACVsgvW0
あベリーハードの上なんてあるんだ。
CPU戦やったことないもんで知らんかった
それにしてもその編成は異常すぎるな・・・
946ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:24:39 ID:gXw8xUVw0
>>940
恐らく、
白:アレキ、ポルタ、ブランド、サウザンド、コロ助
緑:リリィ、ジェダ、アイリス、グル、蟲
赤:ゴルガル、グラリス、ドガ、ぴゅー太、サイクロプス
黄:ロザリオ、☆、新井、サーラ、シャイたん

だろうな

あ、黒は、ダルタニア、ドルビー、シャローン、アルカード、ドラゾンでした
947ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:30:09 ID:u0ZdXoqgO
ロザリオに☆+荒井さんとかの
同時に使えない関連補正はこの為にあるのか
948ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:33:08 ID:9CHahiZF0
>>942
ダメージを与えるアビは効果がある程度ランダムになってるらしい
他にも似たような報告が上がってたよ。

そして俺もINT+2したツェのアビが1剣を仕留め損なったのを確認。
前に1コス全員即死って書いてたのを信じた人がいたら…スマン。
倒せないこともあるから気をつけてくれ…
949ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:36:13 ID:ANhPqT550
【宇宙刑事】【シャイターン】
950ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:44:13 ID:R2cLGLOd0
私が、次のスレを立てます
951ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:46:16 ID:OX3Euv5AO
白の最高難易度CPUはサウザンドではなくルシフェルではないか?コストからして
952ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:47:44 ID:Qlf+mezBO
http://e.pic.to/xn4b8

立体やる夫ちょとやってみた
953ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:55:24 ID:R2cLGLOd0
  ハ,,ハ
 ( ゚ω) 次スレに御座います
 /<▽>ヽ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214056182/
 |::::::;;;;::/
 |:と),__」
  |::::::::|
  |:::::::|
  |:::::::|
  |::::::|
  し'_つ
954ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:55:35 ID:78XihEjA0
PC許可!PC許可!
955ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:55:53 ID:8dcNiE9S0
>>952
しむら〜PCアクセス制限〜
956ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:57:46 ID:YgHBUzVRO
カララトはまだ弱点が分かりやすいからいいが
コロッサスとロタネーはまじで死ぬべき
957ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:59:06 ID:Qlf+mezBO
申し訳ない(;´∀`)
許可した

つか画像が小さくて分かりにくいやもしれん
958ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:00:42 ID:bUCBqssrO
>>953
乙だぜ

>>952
かっこいいと思ってしまった…くやしいっ
959ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:03:56 ID:Bh6tEpH60
これまでの話と自分の体感から総合して、剣全般の防御力ダウンと
鹿全般の防御力アップという調整がされてるような気がするんだが、
皆の意見はどうだろう?

俺は、アイリス&アスターのダブルパンサーなんだが、5剣相手が
だいぶラクになった。5剣使ってる人の意見も聞いてみたいな。
960ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:04:09 ID:jcPwiyLUO
>>952
これかっけえよどうなってんの?すげえよこれ
>>950
961ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:04:07 ID:bg/uCWYq0
>>952
奇麗に作るなぁ

俺のは切り過ぎてたり断面ガタガタだったり
不器用だから手を切らなかっただけで奇跡なんだが
962ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:04:32 ID:XVDoa1kb0
>>952
確かな存在感を感じるぜ・・・。
963ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:06:13 ID:zN0MKTa10
ダメージアビリティのバラ付きって、もしかして相手のINT依存とかじゃなくて?
さっき上でコリアンダーがゴルガル砲に耐えたって件で思ったんだけど。
コリアンダはINT6だろ?INT5なら死ぬんじゃね?
964ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:13:35 ID:R2cLGLOd0
もうシリウスとアンジェリカでINT0にしちまえばはっきり分かるんじゃなかろうか
965ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:14:33 ID:fBqtW+ul0
>>929
ええ、そう?俺はバージョンアップ以降、
シャローンで微笑んでから特攻しても、ドガやコロッサスによく負けるようになったんだけど。
以前は、ドガには一人で、コロッサスには少々の援護ありで勝てていた気がするんだけどなぁ。
966ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:16:11 ID:Qlf+mezBO
おぉ…やる夫がカッコイイと言われるとは…
流石立体マジック

作っててちょっと楽しくなったんで、あと何個か作ってみることにするよ

>>961
デザインカッター一本あるだけでも、かなり楽になると思うよー
967ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:21:18 ID:TOU3UXdC0
>>952
かっこええ!!
漏れもやってみよう。
968ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:23:07 ID:8dcNiE9S0
>>952
俺これならコモン地獄でも耐えられるわ
ちょっと明日デザインナイフ買って来る
969ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:31:48 ID:XVDoa1kb0
>>952
器用さの低い俺もやってみたいと思ったわ・・・。
970ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:33:18 ID:bg/uCWYq0
>>966
安い奴でも大丈夫かな?
もうダブってるコモンが無いのでしばらく作れないけどw
光の騎士だけは何故かまだ4枚あるんだが。

リオンとかかなりいい感じになる気がする
971ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:41:18 ID:UzhElQyn0
やべぇ、立体やる夫カッコイイ!
ダブリまくったコモンでやってみるか。

トーンカッターでも出来るよね?
972ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:50:37 ID:Qlf+mezBO
>>970
安いのでも問題無いと思うよ
ただ、刃は新しい方が良いよ
自分が使ってんのも10年くらい使ってるヤツだしw
そして今、丁度リオンに取り掛かってたとこだw
見映え良くなりそうだよなリオン

皆でCカード立体だぜ
973ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:51:37 ID:e3UDnHVBO
うぁ

今日ちょうどリサボにダブり投入して来ちまったよ

o..lz
974ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:01:36 ID:NLcKDv8d0
こんなもの誰でも作れるだろjk
…そんな風に考えていた時期が、俺にもありました
ttp://www2.uploda.org/uporg1495476.jpg.html

教訓:デザインナイフは新品の刃を使おう
975ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:04:24 ID:vBDAun610
なんというシャドーアートブーム
フェンネルで作ってみたいけど切り刻むのは心が痛むぜ…
976892:2008/06/22(日) 00:04:58 ID:B2GFb7p00
今仕事から帰宅
で、ついでにググってみた。シャドーアート(またはシャドーボックス)って言うらしい>立体切抜き

明日はリサボからカードが瞬間でなくなる予感がするなw
977ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:05:17 ID:6r2n6nEO0
普通の100円カッターでもコツをつかめばいけないことも無いな
あんまりキレイには出来ないし、最初の方の部分はボロボロになっちゃったけど
てか工作でwktkするなんて消防の時以来だぜ…
978ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:05:54 ID:A4+ClnU80
>>972
刺さってる剣・リオン・虎・背景1,2でダブり5枚は必要そうだねw

完成したらうpよろ、楽しみにしてるよ
979ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:09:52 ID:qDyVyjSG0
>>974
おお・・切断面に違いが出るなw
980ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:19:55 ID:iFx78MJK0
明日流行るのはいいけど無駄にupしてスレ消費すんなよ
981ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:27:52 ID:tawNz1I30
>>974
俺が6枚で作ろうとしてとりあえず2枚まで切ったところで今日は作業中止にしたというのにお前は…
982ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:30:29 ID:0luyrl1+0
>>980
お前が危惧してる通りの流れになるから大丈夫だよ
983ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:31:29 ID:rgts7Rim0
>>980
というかなぜageた?
984ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:32:45 ID:P3HYv4Eq0
SRでやる猛者に期待
985ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:35:53 ID:1xbQhaqE0
そもそも980みたいにカリカリしなきゃならんほど
進みの速いスレでも無ければ有意義な話題で埋め尽くされてるわけでもない
986ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:38:03 ID:iFx78MJK0
>>983
ごめんよ、いつも使ってる板がage推奨なところだったからそのままつい
>>985
かといってゲームと直接は関係ない話題ばかりになるのを好まない人間もいるだろう、と
987ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:40:26 ID:1xbQhaqE0
嫌いな奴が居るからやめろ、がまかり通るなら
極論すると全ての話題が否定できてしまうんだぜ
こんなのどうせ一過性なんだから落ち着けや
988ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:48:29 ID:Udn/Hcvt0
遅レスになるけど、何? 町田でUCトレードオフやるの?
キャッツポーとユージアルが余りまくってるから、人数が集まるなら参加するよん。
989ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:52:04 ID:0luyrl1+0
これが自演か〜
990ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:56:08 ID:M4zDG5Ow0
シャドーアートなかなか楽しいなw
明日からCちゃんと持って帰ろう
991ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:58:08 ID:7mBSG/hpO
むぅ…
飛び出すやる夫でなんだか流れが不穏な感じになりそうだな
こういう話題を好まない人には本当に申し訳ない

リオン完成したらそれ以降は別のトコでうpとかするんで
とりあえず後一回リオンうpだけはヌルーしてやって下さいな


明日は蛸デッキで特攻してくる
992ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:08:56 ID:dxeHumYA0
いっそWikiにシャドーアート専用ページ作っちゃえば?
993ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:09:38 ID:z87cWRTkO
蟲「スレうめぇーーー!このスレ超うめぇーーー!!」
994ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:11:01 ID:tcslhF660
大したネタないからこのくらいいいと思うが

もう少ししたら次スレにスキル検証(アビにあらず、不変ばかり)貼るから待ってくらはい
995ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:14:14 ID:XDMTmRbi0
とりあえず埋めればいいのに
996ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:15:02 ID:UtNp5oow0
あと4か・・・。
997ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:15:42 ID:j+fdOyk2O
>>1000なら5杖超強化!
998ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:18:51 ID:0luyrl1+0
セックス
999ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:19:20 ID:uu6vOBOn0
999なら悠久が強化される
1000ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:19:39 ID:CV48I5V00
>>1000ならアルカディア付録カードは俺の嫁。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
       _
    . '´      ヽ
   ( n,r//Vヽ_ノ  |/  第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント開催中
    `| i//从从|  ( v ) アーケード板の次の投票日は★6月20日(金)★です!
    .ノ人(l^ヮ゚ノj_ / < 参加者(特に支援人)募集中!
   ((´ゝと}氷{つ´     詳しくは選対スレ(「選対」で板内スレ検索)まで
    `   fく/_j〉`
       し'ノ
アケ板マスコット マロン先生(QMA)