【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点69ゴッグ

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1ゲームセンター名無し
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜

・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/

・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点MS-68B
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212998611/

・戦場の絆 関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第138戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213454821/

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第40寒事務(過疎)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212208916/

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
    ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 連邦のスパイ共は過疎スレに帰れ
 十 こんな暑い日は水陸両用MSマジオヌヌメ

 ラーメン屋ギャン 閉店  おでん屋アッガイ 気分しだいで営業  卵かけご飯ドムキャ 未定
2ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:52:15 ID:b3OAdwZU0
>>1

3ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:06:36 ID:ia1PR5cxO
ハッハッハッハ!!見たか!!
>>1乙が量産の暁は連邦など、あっという間に叩いてみせるわ!!
4ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:07:08 ID:8j8jorQCO
>>1
特別休暇をやる。
好きな「風呂」いっていいぞ。
5ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:14:56 ID:J65sPgtq0
(凸)にたてられた!?シャクだねぇ、けど今日の所は見逃して上げるよ!
>>1
61:2008/06/16(月) 21:17:39 ID:UbDR7K5M0
>4あざーす
( 凸)<じゃ金津園de





(凸)特別ボーナスは?
7ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:18:01 ID:pwOUWVReO
はがゆいね〜
それくらい>>1乙出来ないのかい!
8ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:33:22 ID:ia1PR5cxO
基本動作は>>1乙がやってくれるのか…。
…オヤジが熱中する訳だ…。
9ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:54:23 ID:Ss4V0nlWO
>>1
でも泡風呂69を期待したのは私だけではないハズ
10ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:07:28 ID:fQzvJ0iSO
>>1
貴様の相手はコイツらだ

っドム子
っマカコ
っゴッグママ

好きなのえらべ

見せて貰おうか>>1乙の(凸)の【性能】とやらを
11ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:08:16 ID:OiVyA01GO
>>1
乙「貴様には水底がお似合いだ」
12(凸):2008/06/16(月) 22:32:17 ID:NP3IXL2J0
>>1


>>6
ヒマラヤの温泉という発想無いのか?さすが連邦兵だな。
13ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:50:30 ID:aAd5m1WV0
前スレ>>1000の指令で
ここはお風呂(泡的な意味で)でアッガイ祭をするスレになりました!

( ゚∀゚)彡 あっがい!あっがい!   
⊂彡
14ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:51:29 ID:KXWYmX54O
君を…>>1乙に来た
15ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:03:46 ID:EVGhgAri0
        o    O     ○。
     _   。 0     。    
     ┻┓∬( 。)    .   ○。 
       |||( 凸)∩o∬∩(=○=)  >1000 祭りマダー?!
     ( ̄ ̄ ̄o) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄)
      i ̄○ ̄ i ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄o ゜ ̄i
      (__oノ_O__゜__。_ ノ
      ))   ((o   o。o))  ○(
16ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:16:31 ID:3Zw5lTQg0
これほど、踊る心で>>1乙を見たことがあるだろうか…
17ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:19:42 ID:igVnJoZ/0
( ゚∀゚)彡 あっがい!あっがい!   
⊂彡

>>1乙。
アッガイのみ性能UPだったな。
18ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:23:30 ID:g/enwiXS0
GP02のビームバズの性能を考えたんだが
現実的には
射程350m
最大ダメージ120弾数4撃ち切り
弾速メガ粒子並
誘導性ジャイバズ並
辺りじゃないかな?
後の問題は他の武装とセッティングだな
ザクIISみたく機動が2までとかだと涙目だしね
191:2008/06/17(火) 00:26:20 ID:Alm90d8x0
>17
(凸)アッガイクレルノ、アリガトウ
20ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:28:41 ID:3Zw5lTQg0
>>18が考えたらどうなるの?採用されるの?
21ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:09:09 ID:JNn5v9ACO
>>20
あれこれ妄想するのも今の内だから別にイイじゃん


ロック補正は上下だけで真っ直ぐ飛ぶ長いビームだったらよくね?
ブースト吹かしてる奴に引っ掛けてやれるようなさ
22ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:18:17 ID:cVv0rJDR0
いいなぁ・・・貫通ビーム・・・
もう絆やってないけど・・・
23ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:45:19 ID:mAV3zbOLO
ゾイド∞よろしく置き家電するんですね!
24ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:05:37 ID:JyNYzsWW0
>>18
妄想しても性能はズゴのメガ粒子と同じってもう出てるだろ
25ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:39:46 ID:kDkojavnO
最近88野良でジオンの勝ち方わかってきた。
26ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:51:32 ID:tshdrJnXO
さー明日から44か…トリントンになったらまたストンパー生活だ
久々にA弾が強いステージだったけど44だと的が少ないからなぁ
ていうか物凄く今更だがトリントン気分で格選んでるの多いな…個人的に近とタンク入りフルアンチのステージなんだがここは…俺の解釈は間違ってるのだろうか
27ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 03:30:28 ID:dTm1BOyCO
>>26
野良だとあながち間違ってないけど一つ注意点
タンクで拠点狙いに行かないと捨てゲーするやつがいる
今日いたんだ…
野良で大将6(俺含む)中将2のマッチングにて。。
一戦目タンク出した大将が初めからアンチ
で、負けたからって2戦目別の大将がタンクで棒立ち
3落ち0点してたから純粋な0点だったら降格するんだが詳細は本人のみぞ知る
一戦目グフカスの俺だけ二人ほどの戻れコールの中アーチ前まで行く。
ここで輪を乱したのは俺なのか?
で、俺しかいないから喰らわない様に削りつつ引き撃ち(ここで俺は落ちてない)
で、みんな下がりすぎてたのか坂辺りに近2枚だけ
で、結局坂の下らへんが戦場になって負けた
アンチだからって下がりすぎじゃね?
俺、276pt位の1落ち一位
どうすればよかった?
開幕アンチでも金閣はアーチ前までいくもんじゃないのか?
28ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 03:50:13 ID:2QV5uoJ80
輪を乱したかは解らんが基本的にその認識で問題ない。
ポイントもフルアンチならそんなもん。
捨てゲーにつき合わされたのが不運だっただけ。

俺なんか1戦目格差気味だったからWタンでフルアンチしようとしたら
リザルト見てビックリ、もう一機の中将タンクは7ポイント?
リプ見たらそいつ拠点弾撃ってた。動きは完全アンチなのに。
左トリガーが死んでたのか?
いや、1戦目に気付くだろうし、タンクMS弾で出てくるはずが無い。

なぞは深まるばかり・・・。
29ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 07:26:31 ID:kvEiiCgZ0
>>27
一度も攻撃当てないでの3落ち0点はEってのはガセ
30ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 07:59:27 ID:PB+33Iz40
>>27
ライン下げが許されるのは眼鏡岩までだろjk。
というわけで間違った立ち回りしてたわけではない。

で、こっから愚痴なんだが中狙選んだ奴、
しっかり敵のスナU牽制してくれ。タンク護衛組が焼かれまくってるの見ると萎えるわ。
31ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 08:11:21 ID:crmgDEDy0
>30
狙撃が押さえるのには賛同するが中には無理だな、GCではそこまでいけん
そしてタンク&護衛も焼かれない努力しないとダメだ
無防備に姿晒して焼かれてる奴見るほうが萎える、お前ら少しスナの勉強でも
してこいとマジで思う
32ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 08:28:40 ID:d8PZOfllO
この機体と核弾頭は頂いていく。
>>1のために!
33ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 08:34:56 ID:zBUQc1mC0
このゲームは尉官佐官あたりでのらりくらりやるのが面白い
34ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 08:54:29 ID:JP7d2kAg0
>>1乙にはこういう使い方もあるんだーっ!!
35ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 09:51:44 ID:ndAn8J+oO
>>1

スレタイ見て今頃なんだが5月9日は「ゴッグの日」とかで
祭りしたかったとちと思たw

9月2日はグフの日ですか?違いますね。そうですか。
36ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 09:55:10 ID:JP7d2kAg0
>>35
ちなみに6/24は











俺の誕生日
37ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 09:56:52 ID:igVnJoZ/0
>>31
スナUに拠点上まで逃げられて、主戦場がメガネ岩あたりだと結構キツい。
38ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:34:06 ID:vnj9JsFEO
>>36
バンナムから最高のバースデープレゼントをもらえるじゃないか

くじ引きだが
39ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 11:00:10 ID:ndAn8J+oO
>>36

ある朝、ID:JP7d2kAg0がなにか気がかりなばーうpから目をさますと、
自分が寝床の中で一機の巨大なサイサリスに変わっているのを発見した・・・。

ってことになったりしてw
40ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 11:01:09 ID:JP7d2kAg0
おまいら・・・24日は・・・俺・・・出張なんだぜ・・・orz
41ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 11:32:13 ID:STQnEv+X0
24日か…。取れるように全力で勝利に向かってくれるのだろうか?
今の大佐じゃそれすら不安だ。
42ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 11:40:00 ID:8MGhMLkTO
オフラインできる環境なら初日にこだわらなくてもいいんじゃない?
43ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 11:51:07 ID:ndttnbhIO
>>39
ちょww『変身』かよww
44ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:14:54 ID:ndAn8J+oO
REV.1.10、低コが死んだ。
もしかすると、REV.1.11かも知れないが、私には分からない。
バンナムからばーうp情報をもらった。
「サイサリスハエースセンヨウキデス」
これでは何もわからない。
45ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:36:06 ID:q0QM6Rv50
アッガイのみ上方修正とはよほど愛にあふれてるんだな
46ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:45:15 ID:Y6tPnLs30
大した変更でもないのにこれで上方修正扱いされるアッガイ
47ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:06:06 ID:fMZDCiLy0
>>46
だよな
体育座りが出るまでは上方修正とは思えん

でもこれでアッガイ乗ってもマシ撃たれたりタックルされたりしないよね?
48ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:12:10 ID:zQGVKv2LO
>>>47
アッガイたんにそんな事するヤツがいるのか!
そんなヤツはジオンから追い出すでし!
(==○=)ノシ
49ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:19:44 ID:VV5veowaO
24日にサイサリスなんだ
アッガイの3連撃はパンチ、キック、両手で前転びパンチでいいよ
連ジのアッガイみたいにね
50ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:50:53 ID:DgzmUdvZ0
560 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:45:07 ID:2wLnoNnY0
連投スマソ

公式より転載
連邦 近 ジム改 近×96 上等兵以上
ジオン 近 高機動型ゲルググ  近×96  少尉以上
連邦 中 フルアーマーガンダム 中×96  少尉以上
ジオン 中 ドム・キャノン複砲仕様 中×96 上等兵以上

REV1.07〜REV1.12 格×80 近×90 中×80 後×50 狙×50
REV1.13〜最新 格×100 近×100 中×100 後×60 狙×60
51ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:14:25 ID:3Zw5lTQg0
近と中はともかく格後狙まで経験上限が上がってるのが気になるんだよな
52ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:20:41 ID:JP7d2kAg0
サイサリスが囮で実はすでに隠し機体が配信済みとか・・・
ま、まさかないよな、そ、そんな斜め上な話・・・
53ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:22:20 ID:3uihAvIVO
隠しか!?と思わせておいて、実は何にも無いフラグ。
54ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:24:03 ID:1V40eGXT0
>>1
またゴッグかと
55ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:24:16 ID:fMZDCiLy0
洒落ザクフラグがまたとおのいたのかなぁ?

稼動初期に洒落ザクとった人は当時負け組みとか内心思ってた罰かしら・・・
56ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:37:40 ID:PGPJH1uGO
>>50
公式見たんだが、その記述は見当たらなかった。
どこかにあったか?
57ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:39:01 ID:5HIFmKft0
>>56
MS支給表は?
58ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:39:38 ID:STQnEv+X0
>>52
それでGP01とガーベラテトラでも裏実装されたら血眼になる将官続出だろうな。

やべえ、それ面白いかも。
59ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:44:36 ID:7PQyYTYSO
>>58
有名人出してないんだし無いんじゃない?
アプ後もチャレンジはすると思う
と他人だのみな俺
60ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:47:29 ID:zBUQc1mC0
ドムにダブルアームでMMP80持ち換えれたら抱かれてもいい
61ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:24:21 ID:h/BxUtGD0
62ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:32:04 ID:dbd5ZsE2O
今回のカテゴリ経験値MAXとジャブローでシャアザクS勝利でシャアズゴくれないかなぁ。
63ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:01:21 ID:1V40eGXT0
これって砂2とゲル爺の支給に必要な経験値も変わるのかな?
64ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:14:52 ID:MryjJG9E0
頼むから中の経験値をむやみに上げるなよ。
遠、狙と同じでいいじゃん。その分近上げてくれ。
65ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:42:00 ID:HPdlA1yxO
>>63
必要経験値は決まってる、JK
66ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:49:12 ID:Yurn4K7zO
クジで何番押す?


因みに最初は一番と決めている
67ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:51:47 ID:JP7d2kAg0
>>66
おれは3番目に強いモグラだから3









今3っていったら某芸人だよなぁ・・・
もう通じないネタだなぁ・・・
68ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:18:09 ID:3uihAvIVO
>>66
とりあえず1番大きな数字。
で、全然当たらなくて2択になるw

一時期、絆のくじはシステム上大きい数字を選ぶと当たりにくいなんて話が上がったことあったが、
あれは本当だったのだろうか…
69ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:21:59 ID:1V40eGXT0
>>65
いや表に(※)印がついてる(上限値に関する注記)から
でも明確に搭乗回数50って書いてあるから変更無しと思ってるけど
70ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:42:47 ID:dTm1BOyCO
みんなくじ楽しそうだな
今更気付いたんだが連邦=ミサイサリスでジオン=ビームバスサイサリスなんだね
連邦カードないからちょっと得した気分
ミサイル恋しくなりませんように
が、使用するにあたって大将という階級が重いなw
格差(相手下)引いたら使ってもぉk?
もちろん勝ちは狙いにいくよ
とりあえず機動セッティングはほしいな
wktk
71ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:50:19 ID:zQGVKv2LO
支給後、一週間くらいは一戦目勝ったら二戦目はサイサリス出していいよね?4vsでは出さないけど。
連邦にもサイサリス支給させた方が地雷が増えていいと思うんだ。
72ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:22:38 ID:V7cdcEdJ0
>>71
で、砂漠で、地獄のミサイル祭り(サイサリス5水ジム1ガンキャミサ2)くらって発狂しそうになるんですね。
「すたーりんおるげん!!」
73ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:24:38 ID:s8KTkbf/0
>>72
こっちもズゴミサとマカクミサイルにサイサリス入れて
臨戦態勢っすよ
74ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:27:33 ID:3Zw5lTQg0
>>72
そうなったら俺は「東方の弾幕楽しい」に称号変えるネー
75ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:28:25 ID:JP7d2kAg0
>>73
その編成ならタンクは拠点狙えるんじゃね?
76ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 21:41:24 ID:yGKNDJo00
俺の愛機。グフカスの連撃低下が気になって寝れません・・・
94以上103以下で考えていいのかしらん?
77ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 21:55:32 ID:7PQyYTYSO
前スレの1000近くを見たんだけど古参のジオン将官て新参の将官に目の敵にされてるの?
78ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 21:56:37 ID:evVPDLHCO
>>55
勘違いしちゃダメよ
赤ザクダムは支給経験値変わらんし今までも変わったこと無いぞ
経験値の上限が変わるだけだ


んで妄想
過去経験値上限変わる→新機体のパターンだったわけだから仮に全カテ経験値上限変わるなら格遠狙にも新機体が!?
狙と遠の機体思いつかないがな
79ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 21:58:27 ID:rsw+4SM9O
>>77
なぜかグフの使用回数が一定回数以下のプレイヤーを憎んでる
80ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:00:35 ID:zQGVKv2LO
>>>76
トータルダメは簡単も下がるんだからグフカスも今よりは下がるだろうねtt
1QD、2QDが弱体化されるからツライね。
81ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:05:54 ID:W4CZPRnq0
>>78
>狙と遠の機体
まさかの短射程バージョン
82ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:16:27 ID:rwQ9jsSjO
>>77
同じ将官として階級上では一緒にくくられているが、実際は戦闘経験が10倍は違うからな
話がかみ合う訳がない
83ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:18:24 ID:igVnJoZ/0
>>78
つガンタンクAパーツ
84ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:19:11 ID:2QV5uoJ80
確かに昨日はずーっと噛み合ってなかったな。
85ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:21:59 ID:Uz2D+PQxO
>>78
現状残ってる機体だと遠はザメルとガンタンクU、狙はスナUWD仕様とゲルJ辺りかな?
ザメルはデカすぎるだろwww
86ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:22:35 ID:Alm90d8x0
>82
50万級の将官 VS 500万級の将官
ってこと?
87ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:31:35 ID:Y6tPnLs30
>>85
ゾック様をお忘れとは無礼な!
88ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:34:45 ID:8MGhMLkTO
>>85
イグルーにもまだいただろ
二期は連邦の話になるしタンク系出そうだけどね
89ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:35:05 ID:mPLO5LHBO
ゾックは近距離
90ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:42:29 ID:EyZPPuS80
たしかザメルって高機動長射程超威力ただしジャンプできないって機体だったよね
ジャンプできないタンク……かなり微妙じゃね?
91ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:44:49 ID:Y6tPnLs30
でもホバー移動しながら拠点撃てるんだぜ
連邦涙目
92ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:50:25 ID:ndttnbhIO
ギガンやヒルドルブも面白そうだがな。
・・・ネタとしては。
93ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:54:13 ID:k67i+Z3A0
ヒルドルブはサイズ的に、コロニー内に入れない…
94ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:02:47 ID:H907CUMw0
ギガンはガチ機体になると思ってる
マカクとの差別化でサブ射がザクマシ程度の性能だったら面白そうだな
95ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:23:41 ID:rsw+4SM9O
おまえらそんなに横歩き避けできなさそうな機体好きか
96ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:23:45 ID:V+94QFHMO
そこで敢えてのアプサラス(・∀・)
97ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:26:50 ID:/UHP2Oa00
ギガンだと近距離より
早く移動できそうだな
98ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:43:09 ID:ndttnbhIO
ギガンで横歩き避け
そこでドリフトターンですよ!ww
『何人たりと俺の前は走らせねぇ!!』的な。
99ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:06:12 ID:i7W9DdVQO
とりあえず格にイフ、中にムキャよりマ砲ザク、遠にマゼラトップ、狙に…もうアプVでいいや
100ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:25:50 ID:5OvH6aLA0
アイナ様が居れば、あとは何でもOK
101ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:29:03 ID:H4SZ4IM70
本スレより

718 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/17(火) 23:57:26 ID:kULjWHtX0
大久保アルファステーションのHPより転載

>>「機動戦士ガンダム 戦場の絆」のバージョンアップ版が稼働決定!
>> 1階フロアにて稼働中のネット対戦ゲーム「機動戦士ガンダム 戦場の絆」のバージョンアップ版が
>> 11月に稼働する事になりました。それ以前にも月毎にアップデートが行われる予定です。
>> 本日発表になった事は以下の通りです。詳細が分り次第、当ページにて紹介いたします。
>> もうしばらくお待ち下さい。4台が2プレイ500円で稼働中です(四分割画面録画可能)。
>>
>>■11月にバージョンアップ予定
>> ・インカムがシートに内蔵されます。
>> ・チャット用のボタンがレバーに設置されます。
>> ・店舗間の簡易版ボイスチャットが可能になります。
>>■毎月のイベント、アップデートも充実
>> ・7月下旬には大幅なアップデートを実施予定。モビルスーツ4機体の追加や
>> ・新マップの登場等が予定されています。
>> 1階フロアの「戦場の絆」コーナーに是非お立ち寄り下さい!

これはガチだ!
102ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:29:18 ID:E3PXx/BR0
いよいよ来月はゾック追加か?
2体追加のうち一体がGP02なわけないだろーしね。
103ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:35:04 ID:g0ka16fuO
>>718
>店舗間の簡易ボイスチャット

罵詈雑言の嵐になんじゃね?
104ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:39:12 ID:g0ka16fuO
すまん>>718>>101の間違いだ。
なにやってんだ俺・・・
105ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:40:42 ID:sYd6Eebi0
>>103
俺もそう思う
むしろそうだからわざと全国ボイチャにしないんだと思ってた
そのうち
【なぜ】戦場の絆ボイチャ切断厨を晒せ【黙る】
とか立ちそう
106ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:43:25 ID:MIK8pniF0
>>103
今でさえシンチャで嫌がらせする奴やら捨てゲーする奴とかいるのにな…
店舗間でボイチャできるようになったら絶対暴言とか問題になるだろ
107ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:46:05 ID:8rf04QfMO
かなり遠いが>>718に期待
108ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:56:43 ID:z/M6HN7TO
簡易版って言葉が気になるね。
音声認識シンチャとか?

さすがに直接ボイチャってことはないんだろうな
裏をかいて機体選択時にだけボイチャだったりw
109ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:58:58 ID:8Uv0uafN0
>>101
これって有料?
だとすると新しいPOD買えって言ってる様なもんだよな。
さらに設置店舗が消えそうだ。
110ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:01:57 ID:mJ9ogHOQ0
音声認識シンチャってのはいいかもね。

ボタン選択式では、どうしても数に限りがあるし、
同店出撃の生ボイチャとは差がありすぎる。

生ボイチャとの差を多少でも埋めつつ、
将来、他の国とのマッチされてるようになっても言語上の障害はない、と。

ま、俺の妄想だな。
111ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:05:34 ID:Ui4yOYoDO
ジーンの捨てゲーやウザチャも進化するなww
112ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:14:21 ID:WPW8Aj2W0
で、カードは引き継げるんだろうなこれ
113ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:20:04 ID:tb4UKBNM0
>>112
バンナムだぜ?
114ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:22:55 ID:WPW8Aj2W0
辞めるいいきっかけになったな
あばよバンナム あと定期的に2chで工作してる社員は氏ね
115ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:29:20 ID:sQf9fd2d0
11月値下げされてなかったら引退すると思う
これ以上付き合いきれない
116ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:33:21 ID:yAwtmADm0
>>114
強制ボイチャ(しかも他店)とカード(機体と階級)引継ぎ無しなら、オレも終わりにする。
寂しいけど、これじゃ撤去と同じだ・・・。
なるほど。バンナムは新規客だけ入れ替え続けて、個人情報と1人100万以上づつ吸い上げる計算でやってたんだね。
終わった後カードしか残らんという、当り前かもしれんけど、考えたくなかった日が、遂に来るんだね・・・。
117ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:38:30 ID:g0ka16fuO
一気にお通夜ムードだな・・・
118ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:40:00 ID:WPW8Aj2W0
>>116
つか11月に絆撤去するくせに7月からは毎月verUPします!ってのがナメてるとしか思えない
今まで何の仕事もしてこなかったくせにこの掌の返し様は何なんだよ
ここまでユーザーを舐めてる企業は未だ見たことないわ
引き継ぎがどうとかそれ以前にこの体質が許せん
119ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:41:19 ID:sQf9fd2d0
120ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:45:09 ID:Z3KpPTBY0
体力45で陸ガンに格闘してタックルで返されたら死んだ
おかげで高ゲルで2落ちしました・・・
動画撮ってたからどういう場面だったかは残ってるけど体力は隠れてた・・・
121116:2008/06/18(水) 02:02:56 ID:yAwtmADm0
>>118
同意!
しかも、可動初期に「最低これは始めに出します」て言ったと聞く、
ドムキャ・GP02・宇宙面、までしか結局出さないという、しかも今頃から連続で・・・。
最近社会で流行らしい、「騙された方が悪い」という考え方なのだろうか。
もちろん、噂どうりならだけど、許せん!本当に腹立つね!とさかにきた!ちくしょー!!!!!
122ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:03:03 ID:CkHDB6gc0
引き継ぎとかないだろ・・・ありえんだろ・・・そうだと言ってくれ
かのQMA5も4からの引き継ぎがほぼ皆無だったから引退した。
123ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:11:28 ID:8Uv0uafN0
>>122
QMAはポイントと買ったアクセ類は残ったじゃん。
機体とセッティング消滅じゃなきゃ階級リセットはかまわん。
124ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:19:46 ID:yAwtmADm0
>>122
QMAはさ、まだ、絆でいうとこの機体である服とか引き継げたじゃん。カードも。
階級落ちて、キャラによっては絵とかオワタけど。だから、4から始めたオレは4と同じ賢者にはした。
カンストとかうぜぇけど、メインは他店の面識無い人の協力で引っかからなかった。サブカも作った。(サブカがカンストした時やめてるけど)
でも、絆の続編がこんな条件なら最悪だ。掛かった金額もけた違いだし、幼い頃からの夢踏みにじられる感が強い。
せめて、他店ボイチャ無しで、機体と階級と撃墜数引き継いでくれなきゃ、マナー守って機体消化した月日(日々てレベルじゃない)も、
ご飯食べないで夜寝ないで練習した日々も、罵声浴びても狩られても耐えたあの日も・・・無駄になっちゃうんだぜ・・・。
125ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:22:06 ID:g0ka16fuO
>>122
QMAだってアバターアイテムや挨拶コメントは基本的に引き継げたろ(一部を除き)
最低限、支給された機体だけでも引き継げないとマジでキレる人が続出しそうだ
126ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 03:00:03 ID:yAwtmADm0
他スレで「いわゆる『廃人』がやめたら一番損するのお店。バンナム痛くない」て話し出てたけど、
・・・色々考えるとさ、あくまで想像だけど、お店がさ、
かなり後から始めた、いつも地雷して謝ってたばっかのオレのためとかに、
部下(習いに来る初心者)としてサクラも用意してくれたぽい気がするんだ。(被害妄想かもしれんけど)
生活の都合とかボイチャ面倒とか色んな店行きたいとかで野良しててお店とも疎遠になっちゃったけど、
初めて部下できた時本当に嬉しくて涙出そうだったんだ。当時中佐だったけど「たいさ」って呼んでくれたりしてさ。
オレも一緒に出て必死で勝たせようとしてさ。将官様達も色々優しく教えてくれてさ。
だから最低2月に1度だけでもそのお店にも行ってはいたんだ。他にも気に入ったお店周ったりした。
でも、もう行く理由が無くなるんだな・・・。ただの引き篭もりになるんだな・・・。QMAとかじゃ萌えても燃えないんだよ!
元いたリアル友人達捨ててまで続けてきたのに・・・ちくしょ・・・切れるどころかリアルに涙出てきた・・・。
127ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 03:06:11 ID:RMYBnnU40
次バージョンうpで、
各カテゴリの経験値上限上昇があるから、
正味な話、中と狙の経験値を上げるのめんどいなー、
とか思ってんのに…

絆2とかでまた機体消化させるつもりか?
ふざけんなよ。
128ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 03:08:29 ID:CkHDB6gc0
>>123-125
QMAに関しては週末ライトプレイヤーでコツコツやってたから
全部出した予習が消えうせたとき茫然としてたんだ・・・
本線で勝てない俺はまったり予習が好きだったから・・・

絆に関してもコツコツやってるプレイヤーは
がんばってとったゲル砂や赤ザク、苦行の赤蟹が消えたら引退するだろうね。
129ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 03:25:00 ID:g0ka16fuO
今にして思えば、一迅社から発売されるはずだったムックが【諸事情により】中止になったのにはこれが理由かもな。
130ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 03:35:54 ID:yAwtmADm0
>>128
そういえばQMA予習消えちゃったんだったね・・・。オレも学問はだいぶ埋めてたの消えたの思い出した。全部出してたら・・・そうだよね・・・。
すまない・・・。
オレの方がトータルで見てライトプレイだ。あれも始めたの遅かった。

あぁ・・・野良だから、新スナ最初かなり頑張って取ったし(今計3機あるけど、最初連邦の時ブロックばっかでカード2枚使った。ダムが先出たもん・・・。)、
G3赤蟹は失敗してるけど挑戦してたから、苦行だと分かる・・・。昇格だって等兵からずっと尉官の法則の尉官位置だったし・・・。
バンナム側から見れば、みんながもっとずっとライトプレイで腕は超上級者に見えるんだろうか?ひどすぎるよ・・・。
131ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 04:54:56 ID:yAwtmADm0
他スレに「カード引継ぎはOKぽい」て出た!

スレ汚しすまない。
被害妄想すまない。
バンナムにも、すまない。

ありがとう!これで、これからも戦える!ハイルアッガイ!
132ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 07:38:00 ID:z/M6HN7TO
機体、セッティングはすべて引き継ぎます!
ただし高コ機は低コ機並の機動になります!
低コ機の機動は聞かないでください!
戦場の絆2をこれからもよろしくお願いします!


だったりなww
133ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 07:49:23 ID:sYd6Eebi0
機体、セッティングはすべて引き継ぎます!
ただし新戦場の絆で取得するMSとの差別化のため旧絆から引き継いだMSは全て性能を引き下げられます!
新絆で新しくなったMS達にご期待下さい!

みたいな感じで旧絆でゲットしたMSはみな劣化するが使える、それに新絆版ザクUが加わるみたいな感じでも俺は驚かない
134ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 07:55:26 ID:MIK8pniF0
>>133
そして新絆版ザクにはウォーリアとかファントムとかの名前がくっついているわけですね、わかります
135ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 08:19:58 ID:ETWX1l4XO
ファーストしか知らない
おっさんにはウイングガンダムとか出て来ても楽しくないぜよ
値下げしないとファースト世代が離れたら、絆2もスグ終わるな
136ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 08:22:08 ID:CkHDB6gc0
ハイザックとか出てきてもサイサリスよりは違和感ないかも
137ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 08:35:35 ID:V6OJrhI5O
これでやっとハイゴッグでズザー三⊃・∀・)⊃
が出来るわけですね!
138ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 08:40:23 ID:xEK+X7VD0
>>133見て↓ザクU(将官だと性能一段階劣化)
とか思い浮かんだ俺は元アベンジャイ
139ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 08:55:50 ID:fvpt02dP0
流石に2年経ってないのに
1千万近くを店に負担させないから
筐体の交換は無いんじゃない?
インカム内蔵ってイスだけ交換
後は筐体の外のシール張り替えて終わり



でもバンナムは左斜め上を行くからな…
140ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:01:08 ID:iInCNQG5O
>>129すでに存在忘れてた
141ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:04:22 ID:iInCNQG5O
簡易ボイチャは俺の声がアイナ声に変換されて送信される
<<応援頼む>>
142ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:21:01 ID:7mJJp6S40
>>135
0083しかわからない青年もいるぞノシ
143ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:24:19 ID:AwvHPIq1O
シンチャ用ボタンがレバーへ配置ってことは本体部は全くの別物になりそうだな
144ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:39:29 ID:YwbxPOODO
他店とボイチャはしたくないな
145ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:46:05 ID:GwxcU1LWO
今まで他のゲームのバーうpを見てきた経験から、禿げしく糞化のオカン

バランス調整やシステムの複雑化はたいがい失敗するし
ファースト世代がユーザーの多くを占めてるだろし
ユーザーの声を反映したつもりが大幅斜め上なんてよくある事だしな


バンナムさん頼むよ〜
146ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 10:01:41 ID:r6yzbIGgO
CPUプレイヤーで普段のバンナムに加えて条件付きのプレミアキャラ来ればオモローだな
名前とボイチャ声とちょっと上手い動きでいいから

シャア、アムロ、シーマ、アイナ、他‥
あと個人的にエマ中尉www

あ!それで敵として戦ってる時に自分がニュータイプばりにそいつらの声が聞こえるとかw

どうだいバンナムさんよ?
147ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 10:17:48 ID:sYd6Eebi0
>>146
二番機<<応援頼む>>
シーマ「信号弾なんか打つな!やられたいのかい!」
オペ子「二番機が撃破されました」
シーマ「言わんこっちゃない・・・」

オペ子「拠点が撃破されました!」
バンナム「ダブデが沈む!回復が出来ないぞ!」
バンナム「俺たちは、どこに戻ればいいんだ!?」

ですね?わかりま・・・熱い・・・
148ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 11:13:19 ID:47kF0zhvO
デザクF2グフマカクの昔ながらの低コスト編成で拠点2落としして勝ってきた。この風、爽快感こそ戦場の絆よ!


2戦目は敗北orz
敵Ez-8の外しが右向いてタックルで余裕だと気づくのがもう一歩早ければ…それを仲間に伝える手段があれば、結果はおのずと異なっていたものと思われる
149ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 11:16:45 ID:Kv7sIyX40
>>146
CPUセイラw

「なんとかジオン兵に接触(ry・・・」
「アアぁーーーーー!!」

オペコ「○番機が撃破されました」
ガンダムでカルカンしないでくれ orz
150149:2008/06/18(水) 11:18:59 ID:Kv7sIyX40
おっとココはジオンスレだたw
セイラダムならボーナスゲーw
≪すまない≫≪後退する!≫
151ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 11:27:43 ID:gKhsbRdD0
ジオンなら学徒兵のゲルBRかw
152ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:39:45 ID:8hilCrEUO
>>146
コンスコン「8機のドムが全滅…たった180カウントでか!?」

コンスコンはダブデに搭乗な。
153ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:48:10 ID:z/M6HN7TO
寮機システムを実装して、
旧機体はバンナムに乗らせて最大16vs16とかになったらいいなぁ
154ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:50:46 ID:7mJJp6S40
>>153
アッガイ16機・・・ハァハァ
155ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:56:00 ID:vi/wkkU40
>152
ドム8機はマゾすぎる。
156ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:33:46 ID:7mJJp6S40
おかしい・・・本スレにあれだけ燃料があるのにいつものジオンスレほどの活気がない・・・
ま、まさか俺は知らない間に別のジオンスレができたとか!?
157ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:45:57 ID:g0ka16fuO
>>156
その燃料が投下されたからこうなってんだぜ。
少し前のレス見てみなよ。>>101〜辺りから
158ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:48:32 ID:rL8rvKuF0
この燃料とやらでテンション上がってるのは社員だけだしな
159ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:49:47 ID:tZ+tUshk0
>>157
こっちじゃないのか?
>カードの引き継ぎはOK
>オリジナル小隊マーク作成
>宇宙ステージ追加
>他店舗と同時出撃可能
>マッチングシステムが完全変更
>今月末からイベント開始
>CM放送
>シンチャはロックボタンの隣先端部分にスライド式
>スイッチが左右につきます

真偽は定かじゃない情報だけど。
160ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:50:30 ID:rL8rvKuF0
>>159
バンナム説明乙
161ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:54:55 ID:+1oAiM7mO
>他店舗と同時出撃可能
これだけ意味がわからん
162ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:01:12 ID:SkSLl1/NO
出撃待ちの大隊を選択できるようにするとかじゃないかな
163ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:46:49 ID:z/M6HN7TO
持ち運びできるマイポッドができると見た。
164ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:47:10 ID:75drUQ+B0
有名ランカーのいる大隊は引っ張りだこで
ヒロベや機動六課は売れ残るんですね
165ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:29:12 ID:EM1k/4gLO
>>>156
過疎スレにも燃料投下してやってください。
あっちはサイサリス情報でても点火してなかったよ。
166ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:09:53 ID:vi/wkkU40
>164
そういうランカーは自分らだけの幽霊小隊作って・・・
167ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:30:44 ID:IiuZ98h8O
じゃあオレはヒロベ六課選んで機体消化するわ、まだゲルG出てないのよ…
168ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:22:17 ID:4yekl36S0
なんて名案!
中祖の消化にヒロベ六課は最適すぐる
もちろん勝利はできんだろうがなw
169ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:26:34 ID:wWyehOsT0
ヒロズベひどい言われようだな
野良オンリーの俺としてはそこまで酷いとは思わんし、店よりプレイヤーがやはり重要な希ガス
てか、野良はどうなるんだろう・・・
同時出撃の選択よりも将官4VS大佐4みたいな糞マッチがなくなればそれで満足なんだが
170ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:43:08 ID:sKYIGot40
マッチングシステム見直すらしいから変わるんじゃない?
無論、良い方には変わらないだろうけどw
常に階級マッチング無視のカヲス編制になるとかね

ま、それが当たり前なら、そういうもんとして割り切って
続けるか、絆やめるかご自由に。になるだけ
171ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:30:29 ID:NJd9bWmY0
去年一等兵だった頃、88で味方全員将官のイクサに巻き込まれたのもいい思い出だ
172ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:34:28 ID:wWyehOsT0
あるある
将官5+曹長VS将官5+曹長とか
最後の1枠削ってあげたほうが将官のためにも曹長伍長のためにもいいのに
なぜか無理やり組ますバンナムは頭悪いんだろうな
173ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 19:16:26 ID:XnwLgGdNO
>>172
ヒント:バースト
174ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 19:18:06 ID:z/M6HN7TO
それはそれで88なのに7766ばっかなんですがwww
って言うだろ?
175ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 19:46:07 ID:7v/2tr360
>>172
あるある。
相手側曹長がバーストしてたのかとも思ったが、別店舗だし。もちろん自軍も別店舗。
176ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:12:57 ID:hX5cGg+gO
>>174
あるある。俺なんか88の日に野良ったら、
1クレ目44
2クレ目66
とかなってその日が何の日なのかわからなくなった記憶がwwww
177ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:37:59 ID:9j5JQ2iQO
つい3日前にそうなったな
両軍将官2佐官3軍曹
ジオンは間違いなく軍曹レベルじゃなかったな
連邦リアルだった
178ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:46:15 ID:iInCNQG5O
>>175
アリバイ作りに別店舗で作っただけ。
179ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:12:53 ID:h4zBmaCTO
>>178
いや、稀に本当に下士官、ヒドイと等兵引くことあるぞ。
自分七番機で八番機一等兵、ボイチャマークは出てないということが前あった。
180ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:21:04 ID:gTSDzWZM0
俺、大将だけど
88で味方将官俺だけで
あと佐官〜2等兵までの素敵マッチング食らったぞw

編成的には中佐タンクと上等兵タンクがいたから
それをゲルビーで護衛して拠点2落としさせて勝った
味方タンク一回も落ちてないし俺700越えのSだしで
ALL大将マッチとは違う脳汁が出たw

相手も似たようなグチャグチャ階級で助かったけど
午前12時以降はこういうマッチが頻発する
181ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:59:31 ID:U90KEQDL0
>>178
携帯で出撃店舗確認した。
味方の方は俺が7番目で8番が別店舗の下士官だったし。
182ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:59:40 ID:sQf9fd2d0
>>180
いい大将じゃん
初期はそんな上官ばかりだったよ
183ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:12:02 ID:oRI2lEK90
新グレキャ左側からのマカク砲撃動画ないかな
岩にフワジャンで登って撃つのとか見たい
184ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:15:18 ID:P3NeRkRc0
俺が体験した一番の格差マッチ
ジオン大将6VS連邦大尉6

俺が体験した一番の不思議マッチ(ALL野良)
ジオン大将1等兵7VS連邦等兵8
なぜ大将様が混じってるの????
185ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:20:39 ID:WXog7yCBO
>>183
左からの砲撃はポピュラーな戦法だよ
動画を上げられないので申し訳ないが割りと普通にやってる
186ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:01:57 ID:JIxQ7zUg0
ところで、誰か、ジオン訛を教えてくれる外国語学校知らね?
187ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:02:20 ID:U90KEQDL0
>>186
ジークジオン
188ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:04:20 ID:mJ9ogHOQ0
>>184
格差マッチ自慢なら俺も俺も。
伍長+一等兵+バンナム2 VS 大将3+バンナム

ま、マッチ調整以前の話だけどなー。
189ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:14:46 ID:MSO3Y7tU0
いまどきの中学生は絆も動画うpもできるのか
うらやまs

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3694540
190ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:18:39 ID:0nTNprKz0
>他店舗と同時出撃可能

同じ大隊に所属する人が他店舗でも同時出撃できるようになるとかジャマイカ?
191ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 03:44:11 ID:5wOi4lSmO
扁桃腺をはらしてしまい
現在入院中ではやくても来週末に復帰出来るかどうかの俺
192ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 03:58:07 ID:UiCSwn1OO
>>191
入院中か、大変だな。
早く退院できると良いな。
《お大事に》
193ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 05:24:46 ID:1m1qeEvt0
なんでジオンの野良将官って無理矢理コスト合わせようとするの?拠点二個あげるの?
44将官戦でグフ、素ザク、デザクなんか入れてもしょうがないだろ
大抵その低コが真っ先に落ちて、残った味方が駆られるのがオチ

近は最低でもF2(F2も要らないが)格はギャンかカス
ジオン将官は焦げとギャンくらいは普通に使えるようにしてくれ
194ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 05:38:42 ID:b6l50/gbO
F2よりデザクのがマシな件。
195ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 05:48:56 ID:1m1qeEvt0
何故そう思うのか教えて欲しい
196ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 06:08:56 ID:L8Id1oadO
>>194だったら素ザクで良くね?

詰まる所、対陸ガンで何を使うかでしょ?
中の人次第と言ってしまってはお終いだけどさ。

@高ゲ
Aトロ
B赤ザク
CF2、80、ミサポ
Dデザク、Aマシ、ミサポAE素ザク、Aマシ、ミサポ

まぁ、有るなら、赤蟹がベストなんだろうケド、無いヤツはまだまだ多いしね。オレも無い。

陸ガンに“勝てる”のは@だけ。トロは基本引分千日手。
残りは時間稼ぎ。赤ザクは対簡8、対タンクに強いので、ちと特殊かな。

だったら素ザクでねばってコストアドバンテージ取れば良いんじゃないか?
197ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 06:23:25 ID:1m1qeEvt0
陸ガン相手にすることだけ考えたってしょうがない
198ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 06:36:32 ID:Krs+z0MOO
>>197
44戦なら「敵の陸ガンをどう対処するか」は重要なテーマだよ
EZは不意打ちさえさせなきゃどうとでもなるが

逆に陸ガン対策をおろそかにしてどう勝つのか知りたいな
199ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 06:42:34 ID:SxV/urmaO
自分の思い通りにならないってガタガタ言うなら
家でオフラインゲーやってろ。な?
200ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 07:08:24 ID:N16VNHHW0
タンク護衛が多い野良少佐で
F2やデザクが多いんですが、
上で出てる陸ガンはおろか
簡単8でさえ押さえる事が出来ず、
タンクに迷惑掛けてばかりです。

タンクには拠点落とさせたいので
良い護衛の仕方は無いでしょうか?
特に2対1の時が知りたいです
201ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 07:37:07 ID:OF8kHEG2O
>>196
そうやって不用意に勝てる勝てる連呼するから
2落ちする焦げが後をたたないわけだ。

で、やり方が分からないまま2落ちを続け、
いつしか慣れた低コに戻る、と。

44は確かにタイマン力が必要だが
それ以上に必要なのは連携だろ?

野良は無理ですよー(笑)
って考えた時点で詰んでるんだよ。
202ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 07:40:41 ID:1m1qeEvt0
>>198
敵を単体で捕らえたってしょうがないでしょ
陸ガン2とEz1とタンクが織り成す連携にどう対処するかで考えなきゃ
向こうだって、いかにEzに不意打ちさせるか立ち回ってくるんだから

>>200
護衛ばかりしてないでアンチもする。敵タンクの位置は常にレーダー見て把握して見失わないこと
タンク落としたらどこからリスタしたか確認する。そこからどう守ればいいか分かってくるはず
203ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 07:56:32 ID:PbbYV2Iy0
>201 dクス
そう言えばアンチなんて数える程しか
やってませんでした。
TTではアンチに回ってみます。
204ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 07:57:05 ID:PbbYV2Iy0
安価ミス >202
205ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 07:59:05 ID:1m1qeEvt0
>>201
同意過ぎて吹いた

44だとまともな腕同士のタイマンなんて、どうせ拠点落ちても決着付かないし
崩れるのは22の方。そこに連携力が求められる

最近は1護衛VS2アンチも普通だし
タンクと護衛の連携も今まで以上に求められる

高ゲはタイマンする為の機体じゃない。1機で多数を捌きやすい
高機動を生かして方々の面倒を見やすい機体
206ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:02:42 ID:Krs+z0MOO
>>202
「連携」なんて大層なものは上位将官のバースト以外では見たことないがな
それ以外の奴等は連携ではなく「群れている」だけ
少し挑発すれば簡単にバラけるし、バラけなくても包囲すれば良い
少なくとも44では個人スキル>>>連携
個人としての立ち回りが出来ない奴が連携を口にしても逃げ口上にしか聞こえないな

君が常に4バーしている大将中将なら失礼
連携について存分に語ってくれ
207ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:05:24 ID:b6l50/gbO
>>195
フワジャンへの引っ掛けやすさ
相手が飛んでからのバックダッシュでの引っ掛けやすさ
メインとサブの硬直の少なさ
被ダメがデザのが少ない
208ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:08:49 ID:xKh0NDR/0
>>193
要約すると自分は高コを使っても陸ガン簡単に勝てません
なので低コを使って自分より先に落ちられると不利になるのでやめろ、ってことだろ?
他人を責める前にまず自分を成長させたら?
つか低コをスケープゴートにしたいだけだろ
コスト合わせした低コで他の高コが敵狩るまでに結果だせない奴が高コ使っても
大して変わらん(極端に性能低下し、上位機種のあるグフザクは無いと思うが
209ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:19:02 ID:6q2zs/mP0
いや44で低コ出すのは普通にゴミですから
どうしてか分からん奴は将官上がってくるなよ
210ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:27:13 ID:1m1qeEvt0
>>206
スイッチのタイミングを声で取ったりする連携は
野良じゃ確かに無理だろうね
あと連携力も個人スキルでしょ

>>208
まぁ自分も頑張るけど
「自分低コストなんで先に落ちますけど頑張って下さいね^^」
ってつもりの奴は好きになれんなw
俺は>>209まで言うつもりは無いから好きなら乗ればいいんじゃね
211ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:29:06 ID:E8Axoa/B0
勝てるのなら何乗ってもいいよ
それこそザクキャだろうがアッガイだろうがゴッグだろがゲルビーだろうがね

この前デザクで簡単をカモにして味方格来るまでタンクに粘着して拠点落とし防いでいた将官とマチしたけど
出来る奴は居る。ごく少数だがな
212ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:40:38 ID:FUn9CpOM0
高コス使っても戦果上げられないから低コスってのも情けない話だ罠
213ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:54:56 ID:kDu/5BuFO
囮・壁役とカット担当に分けるのは、野良でも出来る一番手軽な連携。高コストだけの編成で1vs1×4より楽しく勝てる
214ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:56:10 ID:hUydKHhEO
>>206
全面的に同意


未だに低コ乗ってる奴何なの?舐めてるの?
44だよ?常に数が多い方に付いて高コの相方に負担かけまくってるくせに
たまたま勝てた時は「連携で敵を倒したぜ!」とか思ってんの?
カード折ってくれよ
215ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 09:15:45 ID:V8qzVgI8O
NY、TDの低コはありだと思うが

デザクでも陸ガン相手に持たせるなら多少格上でも150カウントは持つ
拠点1落し後に陸ガンを半分以上削って自分が落ちるのが理想
2nd時点で100%の機体を置けるメリットは大きい
その間にギャンが簡8を、蟹が陸ガンを叩けるならいいし
そこまで無理でも2nd時の優位を作りやすい
自分も蟹、高ゲに乗って陸ガンを落せても最低1機が0落ちを求められる編成だと
タイミングをずらすと2ndで取り返しの着かないミスに繋る
ALL高コは声で連携が取れるバーストか、
個々の技量を信頼出来る場合以外避けた方がいい
216ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 09:24:12 ID:BtTHMjOfO
>>214
そこまで味方を罵倒するくらいならフルバーストしなよ…
やってて面白いか?
217ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 10:10:38 ID:L+Gq/kHnO
低コだろうと高コだろうと自分が1番うまく扱える機体が1番
扱いなれてない機体はそれだけ事故を招く
アニメで言えばザクのパイロットがゲルググに乗った時みたいになる
俺は近はトロ、赤ザク、デザク、高ゲルなら自信あるが他は自信ないよ
格はグフしか自信なく今は弱くなったから格があまり乗れない
ギャンとか外すのが難しくて乗れない
44のときは護衛ができ敵タンクを落とせるようデザクか赤ザクしか乗らない
218ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 10:15:46 ID:O6CxZZJ40
>近はトロ、赤ザク、デザク、高ゲルなら自信ある
煽ってるわけじゃないぜ?
おまいの意見にはおおむね同意だ
ただ、単純な疑問なんだがほかに必要な近っていたっけ?ww
219ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 10:32:31 ID:gIegXqroO
要するに階級低いうちから高コにも乗って慣れておけと

大佐に上がってから焦げ乗り出しても地雷しまくりで終わりですよorz
220ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 10:33:34 ID:M+QGmoGp0
>>216
だよな。変な事に必死になっていて見苦しい。
 
カオス編成とかなら多少に文句言うのは仕方が無いとは思うけど、各カテのバランス取れてるなら高コか低コかで騒ぐなよ。

そんなに44で使う機体を固定化しなくてもいいじゃん。セッティング出したい人だっているんだから。例え将官だって低コが好きなら乗らせてもいいだろ。
勝ちたいなら黙ってフルバーストしてろよ。
221ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 10:34:25 ID:L8Id1oadO
>>218赤蟹w

自信が有ると言い切れる人は正直羨ましいよ。

残念地雷将官の俺は赤蟹無い上に某連邦大将の陸ガンに高ゲル、トロ、赤ザクで全敗。結果、低コスでいかに粘るかが課題になった。
ぶっちゃけ極論を言えば相手が俺以下の残念陸ガンだったらクラッカー持ち素ザクでも勝てるしな。
222ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 10:50:52 ID:hUydKHhEO
必死っつーか痛い目に遭わされてるから文句言ってるだけだけどな
カーソル近近格だからタンク乗ったら他店2バーがグフデザクでしたーなんてのが未だにある
こんだけ負け続けてもまだ低コ乗ってる人間にここで何を言っても無駄だと思うけど
連携次第なんてここでほざいてるのを見てむかついた
223ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:02:28 ID:Csr6hbzU0
絆でなんとかしてください
224ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:03:51 ID:V8qzVgI8O
>>222
そりゃ低コ2機は要らんがな
高コのみのオバコスでやるか低コ1機の790編成でやるかだろ

ギャン蟹高ゲで一人0落ちを目指すか
ギャン蟹デザクで全員1落ちに揃えるかが問題
グフデザクデザクとかじゃ流石に無理だわ
225ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:07:54 ID:iX+YtzmI0
まぁまぁおまいら、今日から66じゃまいか

しっかしまたTTかよ・・・
226ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:18:40 ID:Csr6hbzU0
>>224
まあ低コでも勝てる前提で乗ってるんだろうが、そうじゃなきゃ
野良の味方なんぞ信用してないってことでもあんじゃね?

余計に墜ちてもコスト負けしないように低コ選んどことか
高コ乗ってもどうせ味方が負担かけて墜ちたら俺のせいにすんだろ?とか
どうせ負けんだから墜ちても否撃ポイント少ない低コにしとことか
負けても良いからグフ乗りたいんだよとかな

どうせ誰も自分のせいで負けたなんて思ってねーよ多分w
227ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:24:55 ID:3TOHXfcIO
俺はとりあえずリプレイみて自分が悪かったとこあったら
反省してなるべく次は同じ過ちおかさないようにしてるぞ
228ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:35:43 ID:Csr6hbzU0
それは良いことじゃね?
それでも低コで出て負けてるとしたら○○だが
229ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:38:05 ID:bdAgKoYP0
>>227
動画とるのもいいよ。
結構やっててわからんこともあるし、第三者の視点から見た方が早く上達すると思う
230ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:07:26 ID:b6l50/gbO
>>222見て
そんな必死なのかわかった
他店バーストなんて自分達の事しか基本考えない
野良はあきらめろ
231ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:18:05 ID:2UvSXj3s0
連邦みたいに簡単と陸ガン乗ってりゃOKみたいな機体が
ジオンには無いから色んな意見が出るのは当然だわな
仲間なんだから協力して勝利に貢献できれば良いじゃないか
編成次第で捨てゲーに走るのが一番愚かだと俺は思うぜ
232ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:39:30 ID:yvBik1TZO

WWW

POD開けたら、おっさんが爆睡してたwww
233ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:41:14 ID:P9gqPy/tO
ところでverうpに際して、早速24日に出撃するべきか
カオスを避けて後日出るべきか迷ってる
新機体をじっくり査察するなら連邦GP02が上手く機能しないハズのTT、
それも44の方が都合が良いよな
資金の関係で日にちを絞りたいのだけど、どうしようか・・・
皆はverうp後の出撃はどうする予定?
234ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:46:28 ID:O6CxZZJ40
>>233
24日出張の俺に選択肢はない\(^o^)/
235練習中の尉官:2008/06/19(木) 12:46:54 ID:bECASnAUO
ええと・・
ここまでの高コ近一択だとかグフ乗るなってのは佐官以上の話でおK?
練習中の尉官はグフデザク乗っていい?
それとも格→ギャン・グフカスで覚えろ?

ちなみに中佐あたりとマチした時の尉官に求めるものって何かある?
3落ちするなぐらい?
236ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:49:33 ID:+C/uFbJBO
>>235
悔いのないように戦って来い
237ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:51:41 ID:EbzrUuswO
>>233
24日はカードだけ通して終わりの予定。
238ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:58:39 ID:CDrLLpI2O
>>232
カプセルホテルだな
239ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:59:16 ID:Csr6hbzU0
>>235
生きて帰って来い
240ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:01:00 ID:18D6OzUFO
「ガンガンいこうぜ!」
241ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:05:55 ID:kRWjDAoT0
>>200
護衛は簡単に書くと

陸ガンと1:1=タンクに近づかせないようにすればOK、無敵時間で無茶追いして高台から突き落とすとか。
        基本的に切られても即死はしないのでガンガン前に出て敵を下げさせればいい。

簡単と1:1=とにかく落ちないこと優先、タンクを常にカットできる位置に見据えて引き打ち。
       タンクが切られたらすぐにマシ+ダブクラ(ミサポ)でダウンを取る。
       格闘&タックルは基本NG(低コでは操作ミスると起き上がりに逃げ切れない)。
       離れすぎず切られない位置取りを覚えること。

敵が2体=タンクが砲撃ポイントについているならダメージよりダウンを優先で取る。
     特に簡単をこかしまくれば陸ガンにタンク切られても3〜4発は撃てるから優先的に。
     格闘は基本振らずにサブ&タックルでダウン取りまくれ。
     ポイントにたどりつけていないなら応援頼む連打でw

とにかく敵をダウンさせればタンクはその間に1発確定でうてるのでサブを使いまくれ、タンクが拠点を落とすまで死ぬな。
そして拠点さえ落ちれば味方タンクはビリビリでも構わんと思え(拠点落ちる前に落とされるのは絶対NG)。
というのが基本。
242200:2008/06/19(木) 13:33:27 ID:naaozzJx0
>241 あり
護衛で2対1の場面だとパニクる
基本、瞬発攻撃力の高い格を狙った方が
いいって言うの判っただけ聞いて良かった。

でも2対1で
タンクより生き残る腕はないw
243ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:01:16 ID:uC5LfYHc0
>>233
ジオン有利な次のNYまで待つつもり
TTは飽きたし
244ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:07:44 ID:uFRyAqbeO
>>235
動きのいい敵がどう動いてくるかをよく観察する。(接敵技術や被弾防止の動きを盗む)
自身の機体操作の熟練度を確認する。(厳しい環境でも適切に動かせていたか。)
戦術的に大きな分岐点になった所で適切な判断が出来ていたかの確認。(リプレイで)

機体は一応動かせる程度に慣れているだろから、もう一歩先の技術を伸ばす努力をしよう。
これが出来ればバ格闘、チ近にはならなくなる。
245ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:11:14 ID:bECASnAUO
>>235>>239
ありがとうw
やっぱ上官には何も求められてないらしいな

《後退する》
246ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:15:28 ID:bECASnAUO
おっと>>244ありがとう
リロードしてませんでした・・

バ格・チ近になるなですね
基本野良なんですが見本になるプレイ探してがんばります
247ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:17:05 ID:P9gqPy/tO
意外とverうp当日は敬遠して後日出撃って人が多いな・・・
俺もちと考えるか
248ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:32:49 ID:b6l50/gbO
性質上完全新武装のジオン側02のが出されるだろうから
時間経つほど勝てなくなる気する俺は早めに取って封印する
249ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:49:44 ID:OrH75aDfO
4vsの将官戦でギャンを選ぼうとして、勢いあまってアッガイ確定。
《すまない!》連打したら、みんなプルプルしながら《やったな!》
とりあえず頑張って1落ち2撃破300Pで勝利
2戦目機体選択でいきなりみんな格へ
アッガイ祭り発生!
連邦に籠られて負けたけど、こんなジオンが大好きだw
250ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:55:00 ID:CDrLLpI2O
>>249
(=○=)∩まるで、ジオンの精神が形になったようだ♪
251ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:25:22 ID:Eir1gU+9O
ジオンは機体ごとに特徴違うから○○イラネと一概には言えないと思う
素ザク、グフは厳しいけどね
将官やってるけどマッチした人が許すなら素ザク使いたいのよ(´・ω・`)
252ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:27:00 ID:b6l50/gbO
次のバージョンアップでグフカスの連撃ダメがグフと同じになったらみんなどーすんだろ
253ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:42:39 ID:G1ZZSW0L0
グフカスの連撃は1、2撃がダウン3撃がアップだったよな。
んで環八が1撃目のみダウン。
おそらく97〜100くらいだと思うよ。
ジオンは外せないギャン、連邦はモップが大発生する予定です
254ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:02:03 ID:hvIR2O4Q0
wikiによると
Ez、グフカス、ギャンが1撃目33ダメ
それ以外は全部(陸ジムもアッガイもゴッグも)1撃目30ダメ

いくらなんでも30以下にはならないんじゃねーの?
弱体化っつっても3連合計で3ダメしか下がらないと予想するがどうか

グフカスは
現状の33→35→35(連撃補正コミ: Ez、ギャンも一緒)から
30→30→40くらいになると予想するが
255ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:05:57 ID:h3kqEyVQO
ニコ動でロッド動画みて何だかウズウズ
久しぶりにジオンやったけどガトシーいいね!

開幕フワジャンで3F直行して
回り込んで連邦のスロープ入口にガトシーばら蒔くと
やつら面白いように喰らいまくるww

TTはギャンよりカスの方が安定して戦果をあげられるな
256ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:08:15 ID:L+Gq/kHnO
>>251
88なら素ザクありだろ
F2かと思ったら素ザクの将官いていい戦果だったよ
コスト安いしマシンガンにクラッコでごちゃごちゃしてたら狙われないよ
俺も88次あったら素ザクで行きまーす
257ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:37:21 ID:5wOi4lSmO
扁桃腺はらして入院中のものだが
昨日の手術が思いの外うまく行き
昼間荷物取りに行くという理由で1コイントリントンやってきたが
いやね。気持ちいいですよ
次は退院までできないだろうからいきなりGP02祭りに参戦ですよ
258ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:43:27 ID:CDrLLpI2O
>>257
お大事にm(__)m
88で素ザクは、俺もありだと思う。
259ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:46:30 ID:w3Jvcr3TO
まぁ焦らずゆっくり療養するよーに。

ゲームなんざいつだってやれるんだからさ
260ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:47:49 ID:wM5OZQiS0
>>257
脳みそ弄くっても普通に外せる
しっかり直して<<いくぞ>>
261ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:53:07 ID:OrH75aDfO
>>>257
退院した頃にはジオンの格の主流がアッガイたんになっているかもよw
おいらには空振り硬直ないんだぜ!
(==○=)ノシ スカッ
262ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:02:51 ID:b6l50/gbO
空振り帰着ゼロの8匹のアッガイが格闘素振りしながら前進するスレ
263ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:12:41 ID:2TOxVQjC0
アッガイ専用スキル、ダッシュ硬直を素振りで軽減させる「スカップルダッシュ」の誕生である
264ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:22:12 ID:HAjCRv5P0
片手をブンブン振りながら前進するアッガイの群れか…
PODの中じゃ「アッガイアッガイ」の大合唱なんだろうなぁw
265ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:40:57 ID:Ke9GOSTwO
>>263 呼んだ!?

       アガイ!   アガイ!    アガイ!
 −==≡ /:》:、  ≡≡/:》:、   ≡≡/:》:、
 −=≡  (=○=)∩ ≡(=○=)∩ ≡(=○=)∩
−=≡   (っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡
 −=≡ ( ⌒)   =≡( ⌒)   =≡( ⌒)
 −==≡c し' −==≡c し' −=≡c し'






すまん。仕事中なので3機が限界だwww
266ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:41:05 ID:UvXEaKy5O
グフカス出したらマシの嵐になるわけですね わかります><
267ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:42:52 ID:XW8Sve27O
>>265
おいコラ
講義の最中なんだがら笑かすなw
268ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:47:03 ID:kHCiBOG70
>263
フレキシブルアームで四足歩行ですね、わかります。
269ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:01:30 ID:HAjCRv5P0
>>265
もうアッガイ大行進だねw
270ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:24:49 ID:kDu/5BuFO
ジオンの精神やアッガイへの愛は感染症みたいなもの。空気感染(ふいんき的な意味で)するからタチが悪い
271ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:36:06 ID:1WwQlRjWO
>>208
中高コ近に火力求められても困る
俺が近に求めるのは極力喰らわないように相手を削る事。
>>193が低コいらないってのは44で低コ乗られると全体に負担がかかる事が多いからじゃないの?
22側になって下手な低コと組むと無理だよ
あと高ゲルだからって全ての陸ガンを狩りやすい訳でもない
44低コ乗るなら普通に「上手い」レベルじゃないと無理
もしくは相手格差
同じ位の腕なら厳しい
272ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:40:03 ID:VxkOyTWc0
自称低コ乗りは基本他人の事とか考えないからな
273ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:40:57 ID:1WwQlRjWO
よく見たら終わってた話題だった
スマン
さぁみんなアッガイの話しで埋めつくしてください

装甲4低コ
空振りキャンセル「空キャン」なんてできたらあついな…
淡い期待だけはしとく
274ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:19:28 ID:EbzrUuswO
アッガイはどのセッティングでも空振り軽減だぞ?
275ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:23:13 ID:b6l50/gbO
アッガイが全部同じな点からみて
ほかの装甲1と装甲4に差はないと思われる
硬直増=+5F
硬直減=−5Fくらい
276ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:30:20 ID:uWxIqreV0
>>275
こうじゃね?
アッガイ
機動4 -1
機動3 -2
機動2 -3
機動1 -4
N    -5
装甲1 -6
装甲2 -7
装甲3 -8
装甲4 -9
277ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:50:01 ID:kDu/5BuFO
機動とNの間とかに差があるのかは明言されてないからなぁ…
当日朝は開幕空振り祭の予感
278ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:17:59 ID:J1zE1TBrO
なるほど当日の朝は、腕を振り振りしながら大皿を目指して行進するアッガイたんの姿が見れるわけですね?
279ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:24:58 ID:7uev/59WO
>>278
ちくしょう!!!参加してぇなーw
漏れ給料日まで金がねーんだけど、それだけ見にゲセンいくわ。
280ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:38:26 ID:xKh0NDR/0
>>271
結果出せれば問題ないんだろ?成果を出した低コにお前のせいで負けたとか言うの?
成果を出せない奴は低コは控えてくれってのなら分かるが、乗るなはないだろ
結局高コで成果出せない奴いたら成果出せないなら高コ乗るなって話になる
低コをスケープゴートにするような扱いは止せって言ってるのさ

そんなことよりアッガイの話をしようじゃないか
281ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:41:18 ID:moiqmgBtO
>>278
そんなかに俺のサイサリスが混じってるんでよろしく!

これからははサイサリスを多様するから。
282ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:47:48 ID:Vvk9+WOA0
>>280
結局ヘタクソはカード折れになる
283ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:58:32 ID:Krs+z0MOO
>>280
アッガイの話をしてる所に蒸し返すなっての

上手い高コス> 上手い低コス>>>(対陸ガンの壁)>>> 下手な低コス> 下手な高コス
ってだけ
高コスだろうが低コスだろうが陸ガンに勝てるなら何に乗っても良い
「どうせ勝てないから低コス乗っとけ」って奴が多い事が問題
このゲームは長い目で見れば結局の所、機体性能>技量だからな
284ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:31:56 ID:OrH75aDfO
今度のUPはアッガイ強化がメインでサイサリス支給はオマケでしょw
あとは体育座りできるようになりました。と隠れUPしてくれてたらオレはバンナムの虜になっちゃうよw
285ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:01:08 ID:dRyIZ1jr0
アッガイの連撃は
アーム〜頭突き〜体育座り
にしてくれ
286ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:07:28 ID:wHsemV9a0
QDは体育座りからの頭突きですね、わかります。
287ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:11:50 ID:dRyIZ1jr0
体育座りの姿勢でQD外し
なら最高です
288ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:12:26 ID:+Aut454f0
いやヘッドスライディングを頼む。
QDの方向を変えるだけで自由な方向に滑られるということで。
289ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:25:16 ID:QmT6UgwcO
>>285
つまり、往年のトンファーネタみたいに、

アッガイ体育座り!→ドゴォ!!

となるわけだな?
290ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:27:52 ID:BT0g5wWk0
>>287
QD外し→体育座り→前転or横転→格闘のループですね?よくわかりまs(ry
291ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:03:07 ID:OrH75aDfO
24日はアッガイ祭り大量発生のオカンw
(ノ==○=)ノ~
(ノ==○=)ノ~
292ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:16:06 ID:wskAwSrg0
開幕ブーストで硬直検証のため全員格闘移動する姿がうかぶ
293ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:28:50 ID:1Hfl15Xf0
いっそのこと、アッガイが連撃失敗したら、ドジっ娘がこけたときのように、ジタバタするモーションにしてくれ。
そしたら、硬直も狙われないはずだ。

       アガイ!   アガイ!    アガイ!
 −==≡ /:》:、  ≡≡/:》:、   ≡≡/:》:、
 −=≡  (=○=)∩ ≡(=○=)∩ ≡(=○=)∩
−=≡   (っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡
 −=≡ ( ⌒)   =≡( ⌒)   =≡( ⌒)
 −==≡c し' −==≡c し' −=≡c し'

294ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:35:04 ID:bL0mqhxJ0
つーかさ、4vs4以外機動設定の赤ザクいらなくね?
もろすぎて 話にならん
 今日編成で赤ザクx2タンクx1グフカスx3で 赤ザクタンク餌にして引き打ち
してたぞ!デザク F2のがまだ戦力になるよ

将官でもあてにならん
295ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:37:41 ID:bL0mqhxJ0
       アガイ!   アガイ!    アガイ!
 −==≡ /:》:、  ≡≡/:》:、   ≡≡/:》:、
 −=≡  (=○=)∩ ≡(=○=)∩ ≡(=○=)∩
−=≡   (っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡
 −=≡ ( ⌒)   =≡( ⌒)   =≡( ⌒)
 −==≡c し' −==≡c し' −=≡c し'

       アガイ!   アガイ!    アガイ!
 −==≡ /:》:、  ≡≡/:》:、   ≡≡/:》:、
 −=≡  (=○=)∩ ≡(=○=)∩ ≡(=○=)∩
−=≡   (っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡
 −=≡ ( ⌒)   =≡( ⌒)   =≡( ⌒)
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296ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:54:30 ID:4zupZNpsO
>>294
たぶんそういう人は機体がかわればまだましなこと
してくれると考えちゃうが何乗っても同じ事しかしないとおもうぜ
デザクで引き撃ちされてトップかマカクと高ゲルっておい
なんてことは将官戦でもよくあること
佐官がまじるとバズ持ちの含有率かスナイパーで
拠点落としちゃうよ大佐が増えるかのどっちかでしょ
297ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:01:57 ID:2kiWWC4M0
>>294
それで自分が落ちる前にアンチ食ってくれるなら問題無いだろう。
一番困るのは護衛が先落ちじゃないのか?

姫タンがいいなら連邦がいい、引き撃ちでもカットくれるなら大分拠点打てるだろうに。

298ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:05:09 ID:ohbawjHC0
       アガイ!   アガイ!     アガイ!    アガイ!
 −==≡ /:》:、  ≡≡/:》:、   ≡≡/:》:、   ≡≡/:》:、
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 −=≡ ( ⌒)   =≡( ⌒)   =≡( ⌒)   =≡( ⌒)
 −==≡c し' −==≡c し' −==≡c し' −=≡c し'

       アガイ!   アガイ!     アガイ!    アガイ!
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 −=≡ ( ⌒)   =≡( ⌒)   =≡( ⌒)   =≡( ⌒)
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299ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:27:02 ID:bL0mqhxJ0
>>297
姫タンク護衛にしてくれとはいわない
タンク餌にしてもMS戦で有利にしてくれよ!
アンチ 引き打ち君 俺落ちる前に全滅はないだろ?wこれ将官戦だぜ!

      アガイ   アガイ!   アガイ!     アガイ!    アガイ!
 −==≡ /:》:、  ≡≡/:》:、   ≡≡/:》:、   ≡≡/:》:、
 −=≡  (=○=)∩ ≡(=○=)∩ ≡(=○=)∩ ≡(=○=)∩
−=≡   (っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡
 −=≡ ( ⌒)   =≡( ⌒)   =≡( ⌒)   =≡( ⌒)
 −==≡c し' −==≡c し' −==≡c し' −=≡c し'
  
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 −==≡c し'  

300ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:28:02 ID:qa6V52woO
>>294
ステージとプレイヤー次第



タンクを餌にってレスよく見るがタンク乗りからすると砲撃さえ出来れば別に餌にして貰ってもかまわんのよ(特に44と66の少数アンチ時)
2落とし考えると理想は被ダメ無し味方損傷軽微だけど現実問題無理
なので砲撃終わるまでにアーマーが1でも残りゃいい、そのかわり敵アンチを味方が喰ってくれればコスト不利は無いしその後落ちれればアーマー全快で2落とし目狙えるしね
上手く餌になる、うまく餌にするってのも考えて欲しい
301ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:55:58 ID:bL0mqhxJ0
砲撃さえ出来れば餌になるのはいいのよ!
 1〜2発打っている間に見方が蒸発している件w(引き打ち君含むw)
302ゲームセンター名無し:2008/06/20(金) 02:59:13 ID:8HkzczAJ0
ギャン強いね
久々に停戦タイマンやってて思った
EZ相手に負ける気がしなかった
外し安定しないからQDCまでで止めてたけど
タイマンならそれで充分だったわ

ただ普通の戦闘に組み込むとなると相当立ち回りに気を使いそうだね
また当分封印でいいや
そんな近距離乗り
303ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 07:03:46 ID:ErC6Eefv0
両軍タンクが2落ちポイント二桁
結局MS戦で勝敗決まった時、
タンク乗りはお互い気持ちは通じ合う
304ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 07:45:24 ID:Y+UQz4RZ0
>>302
ギャンはいい機体だからできるだけ乗って慣れてくれ

普通の戦闘なら孤立してる機体狙ってタイマンに持ち込めばギャンの勝ちがほぼ決まり
あえて乱戦に飛び込むなら1QDC、2QDC多用して常に飛び回るだけでいい
飛び回るのに自信がないならカット主体で3連QDでダメージ稼げば及第点かな?

Bサベは格差引いたときのお遊びにしかならないが
祭りになったら皆で大皿つつきまわすのもありw
305ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:02:33 ID:iD2wWGoBO
来月から大佐の中将だが、今の大佐はタンクを出さないというのは本当か?
306ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:08:31 ID:0YQAliWpO
>>>305
オレはずっと大佐だけど、タンクはよく出てると思うよ。100%じゃないけど
よく大佐戦は編成崩れとか聞くけど、オレは遭ったことないよ。マチ運がいいのかな?
307ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:23:56 ID:kGZBFt/SO
>>306
いや大佐戦はわからんが、将官が混じるとまず出ない
大抵最高階級の将官がタンク出すし、将官が乗るもんだと思ってんじゃね?
大佐だとタンク搭乗回数二桁とかザラにいるし、そんなだったら俺が…っていう将官結構いるだろ
まぁそんで前線が崩壊するんだろうけど
308ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:24:47 ID:4zupZNpsO
>>305
いやタンクはでるよ
そのあと中か狙のカテしか撰ばないとか
近距離かと思っているとバズ持ちシャアザク2体とか
309ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:36:05 ID:JjFPQD3Z0
>>305
何とかしてオフライン確保しとけって。
今月大佐落ちたら、想像以上の糞カヲス。

編成、武装の時点でワケワカメ。
ダム2落ち50点とか、即決スナでフルアンチ編成、
んで、そのスナが開幕30秒で爆散とか。

牽制類は一切通じない奴多数。
レーダー見てたらズルズル下がっていく奴ばかり。

と、余りの糞っぷりに絶望してたら、
味方オール大佐で、ランカー将官込みフルバーストに余裕勝ちとか。


なんかもうdでもなくなってる。
310ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:36:38 ID:fdHi/JjRO
野良大佐でもタンクはでるし、いなかたったら自分はだすな〜
ただそれ以上に無意味に後衛機を増やす馬鹿が多いのも事実
大佐の数が多いからピンキリに余計差がでるんだろう
戦況が読めるメンツをひくとかなり絆は感じれるけどそういう人は多分将官落ちの人が多いと思う
311ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:46:02 ID:/BiXu5IE0
66か88ならタンクは95%いる
中が30%いる
祖が50%いる
44はタンクいなくてスナも結構あるから大佐44はやらん方がいい
312ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:01:08 ID:4zupZNpsO
狙はね相手スナ2想定するなら1体は欲しい
ないとホントタンク涙目になる
中距離は正直タンクが代わり出来るからイラネ
下士官時代皆格闘に走る中ドムめざして頑張っていた俺
313ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:05:26 ID:5FrQm8nkO
誰もタンク乗らないなら俺が…と様子見してると誰かが出してしまうorz
俺がタンクに乗ると、相手の裏をかこうとする悪い癖をなんとかしてくれ…
314ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:14:30 ID:Ib/9LgQrO
俺は仲間に上階級の人がいたらタンクを安心して出せるし
下の人がいたらあまり出す気にならん
今階級は少将だけど大佐までならギリギリ信じるが中佐以下は絶対信じない
大佐は編成で決める
中狙なんてうろうろするやついたらそれだけで出さなくなる
同じ将官で大将とかいたら安心して自分から出す
大将に乗ってもらうより自分で乗った方が敵をすべて任される安心感がある
昨日ジオンは格差マッチ多かったな〜
ジオンは佐官で連邦オール将官とか何度も見てかわいそうだった
315ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:20:56 ID:0YQAliWpO
大佐でタンクを率先して出してくれるのはいいけど、白タンで出られると・・・
たまに将官でもいるけど、護衛する気がなくなるよ。
中佐以下ならわかるけど、大佐以上でマカクない人て多いのかな?

中佐以下の白タンなら護衛頑張るw
316ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:42:13 ID:rqHhaPiM0
ギャンってどんな外しが出来るの?
盾持ってる方にサブで飛んでるが、かなりの確率でサブが当たってしまう
連邦機は9割以上自由自在に外せてるんだが
317ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:52:29 ID:Y+UQz4RZ0
>>316
左に飛ぶなら右スティックを右に倒して軽く旋回させなきゃいかん気がする・・・
右に飛ぶなら赤ロックさえきってあればどう飛んでも外せた希ガス・・・

318ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:02:02 ID:iD2wWGoBO
そんな素敵マッチがあるなんてオラ、わくわくしてきたぞ。
319ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:08:01 ID:F57dZvBNO
>>316

格闘する前に赤ロックしてないか?
ギャンの場合は格闘中に赤ロック切っても、サブ射当たる素敵仕様だぜ。
あと、壁ぎわはサブ射の爆風が当たりやすいんで注意。
それさえ気を付ければ外しまくれるはず。
320ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:17:53 ID:Ib/9LgQrO
俺はギャンで外すどころか3連撃で止まってしまう
3連撃すら失敗してしまうこともある
他の機体と違ってあのぶっといサーベルが視界を悪くしてタイミングがズレる
あとサブじゃないと外せないからそこで失敗しちゃう
他の機体はメイン射撃ボタンポチっと押すだけなんだけど
どうも両方のボタン押すのが苦手みたい・・・
みんな機動は何にしてるんだろ?
321ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:22:56 ID:/BiXu5IE0
いや機動4以外のギャンは地雷だから…
322ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:31:12 ID:dJWZSQXJO
ギャン青4はバランスブレイカーだぜ

空中機動性は連邦機を圧倒し太刀打ち出来るような機体は無い

卑怯なじゃんけんやわけのわからないブースト性能
240の価値は中の人によるが、うまい奴が乗ったらまさに鬼神
323ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:36:10 ID:0YQAliWpO
地雷というか起動4のギャンは化物
タイマンならループできた方がいいけど、1ドロ、2ドロを使い分けてヒット&ウィ〜ができるようになればいい。
324ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:57:40 ID:QMIqH3RIO
青4ギャンの足回りが優秀なことの例として、
陸ガンに格闘カウンターでタックル貰った後とかがわかりやすいよな。
陸ガン側が硬直とけた直後に全力バックブーストかけてたとしても、
ギャンは起き上がり1ブーストで黄ロック間合いまで追い付ける。
後は無敵時間を利用して有利な読み合い出来るしな。
325ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:23:33 ID:LfauTA5k0
ま、コスト差50あるわけだしそれくらいの性能差は
326ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:32:42 ID:/BiXu5IE0
陸ガンが万能最強機体じゃないと納得できませんか
327ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:46:15 ID:1in37IJX0
そんな風に考えてるのは君だけだよ
328ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:43:33 ID:YATKBcSaO
>>312
いまさらだが涙目になるマップそんなにあったか?
329ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:45:13 ID:vhQK4SRFO
ギャン外し安定しねえと思ってたけどあれ赤ロックしてると格闘中に解除しても外れないのか
初めて聞いた
330ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:47:04 ID:I+dGVIBUO
簡8の機5も相当速いぞ、ただ耐久の落ち幅が大きいから機4で止めていたりする奴多いから知らないだけでは?

簡8だって俗に言うインチキジャンケン出来るし
ギャンが勝ってるのはダッシュ速度とそれに伴い距離、旋回速度、耐久力でもその差は僅か、

ブースト持続力では簡8だしQSや武装、外しのしやすさ等、考えるとタイマン想定でもトントンだ。
扱い易さやチーム戦を考えると簡8のが汎用性がある。

思うにギャンツエーとか言ってる奴連邦でギャンに狩られてる奴じゃ無いの?

本来コスト30差であの性能差じゃ割に合わんと思うのだが…
331ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:34:24 ID:N69zeBwcO
青芝はそのくらいにしようや
332ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:43:49 ID:0YQAliWpO
今度のばーUPで空振りを誘えるギャンは強くなる。
333ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:28:53 ID:JgcJH9SqO
リア大佐です
友人将官の友人将官がF2マシは80より78の方が威力もあって良いなんて言ってたんだけど、皆さんどう思いますか?
友人が言うにはその人は残念将官では無いとの事なんで本当かなとも思ったりしてます
334ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:32:31 ID:NvFV7b/X0
当たらなければどうということは無い
よって当てれるなら何でもいい
335ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:39:23 ID:SPUWNXwk0
>>333
威力をとるか弾速をとるか。
ソレだけ。
336ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:40:01 ID:H+V4+rpz0
>>333
wiki読んでよく自分で考えよう。ヒントはもう出ている。
トロの使用率が高いなら互換性のある80がオススメだが。
337ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:49:11 ID:JgcJH9SqO
>>334-336
ありがとうございます
早速読んで今日使ってみます
338ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:42:48 ID:N69zeBwcO
>>333
格上相手なら弾速の早い80、そうでないなら威力の高い78を使ってる
個人的には80を使うならデザクに乗った方が活躍出来るけど
339ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:06:30 ID:2G0dxf3YO
その将官が上手いのなら、偏差射撃で当ててる可能性がある。偏差射撃をしないなら、将官戦で78が80より上とは思えん。
340ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:16:37 ID:m5j5495XO
>338
に全面的に同意
F2使う理由は低コストながら射撃が高火力
これに尽きる
341ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:24:19 ID:N69zeBwcO
>>339
80の威力ではダメ負けするんだよね
弾速が気になるならシャザクorデザク(ミサポがいる場合)、火力重視でF2の78みたいな使い分けをしてる
F2の80+足ミサはバランスが良い武装だけど劣化陸ガンにしかならないと思う
342ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:50:00 ID:XG/EmAnnO
ジオン佐官の低脳っぷりはやばいな。
焦げやらギャンで2落ち3落ち当たり前、しかも2戦連続とかアホかと。
敵に拠点分のコストプレゼントですかと。
もうちょい中コ近格乗ってからじゃないかと思うんだけど。



ホントS量産ゴチでしたwww
ぶっちゃけ
上手い将官の赤ザク>>>佐官の焦げ
だよ連邦から見たら。
もっと上手くなってくれなきゃつまらんよw
343ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:01:37 ID:vld03BKF0
>>316
外しに旋回入れれば実用的な、
正面、三角、フェイント、行きっぱ、旋回、背面取り、トルネード
は全部できる。

>>319
マジで?、赤ロックから入るとボンブ当たるなんて聞いたことない。
344( 凸)つ=〇= ◆bsrh2BuqYQ :2008/06/20(金) 17:54:38 ID:orkntiUWO
ギャンの機動は凄い
他のプレイを見たけど、四階の敵砲撃ポイントからフワフワジャンプ外壁移動で味方砲撃ポイントに移動が出来るなんて…
345ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:56:19 ID:NvFV7b/X0
タンクでも出来るし
346ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:03:52 ID:DEz6LHDH0
外壁移動はもう定番になりつつあるような。

TT左のリスタ地点から3.5階侵入はどれだけの機体が実戦可能なんだろ?
347ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:18:33 ID:/oz+4LtCO
>>346
左リスタ近くの岩場から3.5階へ直で飛んだんだが、

ギャンカス機動MAX→余裕
マカク機動6→高さが足りず登れず

って感じだった。
俺のヘタレフワジャンの結果だから多少差異は出るかもしれんが、
タンクで3.5階へ昇るのは難しそうだ。
348ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:19:54 ID:dZA1ltTUO
>>346
俺のフワジャン技術ではギャンと高ゲル以外は無理だった。
349ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:23:41 ID:YUOVnfqH0
>>346
デザク青4でも敵機が縁にいれば黄ロックマーカーが出るのでそれ上手く着地できれば上がれる。
350ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:27:19 ID:+jw70VDXO
>>346
俺もフワジャンは拙い腕だが。
機動なSザクでも失敗した。

高ゲならノーマルでも余裕だった。
351ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:30:02 ID:DEz6LHDH0
>347-349
<ありがとう>
高コスト、高機動MSなら条件なし、
他は機動設定なら条件次第で可能ってところか。

しくじって落ちるとタイムロスが痛いし、
条件付きならばおとなしく3階端からの進入が良さそうですな。
352ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:31:03 ID:DEz6LHDH0
>350も<ありがとう>
リロードしてなかったぜw
353ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:28:55 ID:MXfiUOERO
グフ機動2でもギリギリいけるよ。
というか、グフならNでもいけそう。
ただ、一瞬でもミスると下に落ちるから実用性としては賭けになるんじゃないかな?

例えばリスタ直後に4階タンクから応援が要請された時とかな。

無理だったらタンクも落ちてもらったらOK
354ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:42:51 ID:p87KWKHOO
マジ半年やってない大佐でスレも同期間見てなかったんだが、
大佐でグフを作っちゃいけない空気に驚いてる。
いったい何があったの?

大佐はカス・ギャン以外使う奴はダメ野郎って言われるのか・・・

355ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:45:21 ID:V8/DIqBx0
>>354
170以下のコストの機体は全機体着地・ブースト硬直増加され、機動面で大幅な弱体化
そこからさらにグフは連撃威力が低下し、しまいにはタックルまで低下

グフカスが使える機体になったというべきか、グフが弱体化されすぎたというべきかは知らん
356ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:55:43 ID:2qRPt4AqO
せっかくグフカス弱体化されるんだしグフ使いたいよ
ガンダムって言ったらグフじゃん
357ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:55:58 ID:BHKpwPbl0
>>354
俺は他人に機体を強要するつもりはないが
グフに乗ってる奴が居たら味方の人数を一人マイナスして計算してる
場合によっては勝つ気ないんだなと判断して好きな機体に乗らせてもらう
ゲルビーとかゲルGとか
358ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:59:59 ID:jAB0E2Kt0
>>354
半年もやってないなら、グフの弱体化より
大佐を含む佐官の弱体化にシビレルかもしれないな。
特に編成カオス化と相まって、歴戦の将官が泣いて逃げ出すくらいだ。
359ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:00:43 ID:0aIHAfW/O
トロとか重い機体除けば機動MAXセッティングは全部のぼれるよ


機動MAXじゃないときはフワジャンの腕や機体性能によって異なる
360ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:04:39 ID:vld03BKF0
TT88でのグフのバルBタッコーのタンク粘着は強いよ。メガBゴッグでもいいけど。
三連バルBのダメージも実は破格。
運用次第ではまだまだいけるよ。
ただ44では勘弁な。
361ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:16:16 ID:Ic5mnknDO
>>343
赤ロックしてるとハイドボンブ当たるのは関係あるともないとも言われていて、
信憑性については五分五分。ただ、俺はそれまで外せなかったんだが、
赤ロックしないでやったらできるようになった。
362ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:21:22 ID:2qRPt4AqO
グフのいいところノーロック置きクラッカー
通路+2F→3Fなどビルでの格攻防で便利
ビルの上制した時もカスやギャンだとあまり意味がないが
グフは頭上ロッククラッカーで下の歩き連中一斉ダウンさせれる
363ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:22:30 ID:p87KWKHOO
>>355
>>357
>>358
《ありがとう》

そんなカオスか、それが一番怖いな・・・
近くにあったゲーセン潰れてからやってなく、連れと組んで
出撃できないから空気だけ読んで出ようかと思ったが
危なかったわ。

とりあえずギャンと24日に支給される高ゲルで凌いでみる。

ちょっと高ゲルにwktkしてるが、設定揃うまでは味方に撃たれそうだがw

364ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:25:09 ID:V8/DIqBx0
>>363
ほんとに最初のマシAを選んである間はアレだが、
マシBでれば十分
癖は強いが圧倒的な機体だぜ
365ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:32:06 ID:jAB0E2Kt0
初期装備の高ゲルを、ザク系近距離と同じように使うと
良くて空気、悪けりゃ超コスト地雷化するけどな

ついでに言うと、

フル装備の高ゲルも、ザク系近距離と同じように使うと
良くて空気、悪けりゃ超コスト地雷化するけどな
366ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:35:30 ID:+KVaRZmsO
今日サブカのジオン大佐で久しぶりにグフ使ってみたが普通に使えたぞ

まぁ相手がアレだっただけかもだけど
367ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:35:32 ID:sRsL2PSrO
>>344

全機体できるよ
368ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:38:08 ID:rqHhaPiM0
バンナム戦で久しぶりにグフ使ったら、3回外してやっとジム落とせたような
369ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:48:57 ID:2qRPt4AqO
2回クラ外しすればEZ落ちるぞ
370ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:56:01 ID:vld03BKF0
バンナムのジムはHP255の素敵使用だからしょうがない。
80×3=240
ザクマシQSかバルB〆じゃないと2外しで落ちないとは・・・

まあアッガイよりは(ry
371ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:03:55 ID:yCvBObe/O
今でもグフは戦えるよ
最早外しとコスト以外にメリット無いと言って良い状態だけどな
大佐以上なら信じてみるかな俺は
それ以下はあてにしない
372ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:43:27 ID:eFjYK6aY0
ギャンのことだけど

連邦の動きが早いから
赤ロックじゃないと格闘誘導逃して空振ってしまう
特に乱戦とかね

本当に赤ロック解除しても意味ないの
俺外せる時とカス辺りする時がある
373ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:02:49 ID:BHKpwPbl0
残り10カウントでゲージ僅差負け
陸ガンに噛み付いて三連撃→サブまで入力受け付けたんでこのまま外してタックル入れたら落とせる
勝ったぞ!って思いながらレバー入力したらサブが陸ガンに吸い込まれていった
落とせなくて負けた


あれは赤ロック→解除したのがダメだったのか俺のレバー入力が甘かったのが未だに謎だ
あれ以来ギャン乗って無い グフカス最高です
374ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:11:21 ID:Ws8pxnNn0
少なくとも赤→解除で確実に当たるって事はないな、赤→解除で外してる人は大勢居るんだし
「特定条件で外し難くなるor外れなくなる」かもしれないってとこか
375ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:17:59 ID:41DBb7Ya0
相手が自分より上にいると当たるんじゃなかろうか
376ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:23:54 ID:eFjYK6aY0
よく考えると背が壁だったかも
それかペダル踏んでるつもりがサブ発射されてから
跳ぶことが多いんだよな
まだまだだな 
377ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:33:37 ID:2qRPt4AqO
切られてる奴が前に押してたら赤ロックからでも外れてる感じする
378ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:25:30 ID:jdshPM/o0
( 凸)ヒマダナ

ジィッムッゥストリームアタックでもしかけるか
((( 凸) (((( 凸) ((((( 凸)’’’クラエバルカン
379ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:52:23 ID:xaSKLB09O
絆中毒が発症したが、24日の為に抑えたぜ・・・

格の経験値の上限が上がるって事で隠し機体の可能性にwktkが止まらない
99%ないだろうけどな('A`)
当日はTTだし、とりあえず速攻で最大値まで上げるか・・・
380ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:05:54 ID:pbU7V0M30
すまんが、最近、絆で絆を感じられない
せめて、この↓の原曲を知ってる人は、絆で俺に教えてくれないか?

http://jp.youtube.com/watch?v=4YKjeX4UwYA
381ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:23:40 ID:HAEqTPHq0
今週はやけにジオンの勝率がいい
382ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:58:09 ID:EQ/86Ia9O
>>380
ジャンプじゃね?取りあえずポカリの会社に聞くよろし
383ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:23:44 ID:pbU7V0M30
>>382
電話に出んわ恐怖症なんです
ホームページ見たら、何も表示なし うつ
384ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:42:14 ID:pbU7V0M30
検索して解決しました。
が、発売されちいない
385ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:56:03 ID:vNAt7lYoO
>>376
ギャンで噛みついた瞬間に赤ロック解除すれば当たらないよ。
詳しくは一撃目が入った瞬間かな。
二撃目まで入れると何故かサブ射がよく当たる(´・ω・`)

あとサブ射出てから跳ぶってのは着地硬直によるものと思われる。
三撃目(ドローの前の斬撃)の時に丁度着地すると、着地硬直が発生してしまうのだ(´・ω・`)
386ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 02:07:51 ID:uFyUo59t0
>>365
高ゲルはどっちかというと単機で敵後衛に嫌がらせして生還するか
ドムトロのようにマシンガン中心の得意距離を維持した戦い方が向いてるかもね。

今日はマカク青6で
開幕3階フワジャン→連邦側砲撃ポイント→ジオン側ポイントへ空中横断の旅
大佐戦だから誰も付いて来てない事が多々・・・大佐のみんな!開幕フワジャン3階移動ぐらい覚えようぜ!
開幕ダッシュで即効下に落ちていくグフカスとか勘弁してくれorz
387ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 04:36:28 ID:Wc8X8jrH0
開幕フワジャンのリスクを恐れちゃ駄目だよな。
よし、今からできない人のために平均ヘダルを何回踏むかチェックしてくる。
388ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 05:01:06 ID:dk3hRNc50
フワするとどうしても工事でもやってるんじゃないかって音だしちゃうんだよね
ペダルに悪そうなんだよなぁ
389ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 06:05:49 ID:65mEFzgi0
もうちょっと優しく踏んでやろうぜ
マカクは青6が多いのかな。
個人的に青5で飛んでるんだが、青4でも行けるのかな。
390ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 06:18:16 ID:U0jWleiBO
>>389
開幕フワジャンも砲撃地点の旅もNで行けるよ
開幕フワジャンはあまり小刻みに踏まずに10回を目安にやってみなよ
Nが不安なら青3がオヌヌメ
青4より青3の方がジャンプ性能が良いから
391ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 06:25:31 ID:65mEFzgi0
Nで行けるのか。
落っこちると噴飯物だからついつい高めにしてたが、少し練習すっかな。
392ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 06:38:38 ID:w3BKjiSSO
>>386
大将〜少将戦でも開幕3階に行くのが俺のマカクだけってのが有ったぜ!

大将ギャンが2戦連続猛スピードで下に落ちてって吹いた…美濃粉だったからかな?
393ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 06:42:59 ID:vNAt7lYoO
開幕三階ふわジャンのコツは、10回程度のポンピングを目安に、少し高めに高度をとる。

そして、目的地に高度を合わせるために少し落下。その間にブーストを出来るだけ回復させる。

で、目的地より少し高い位置まで来たら、一気にフルブーストで飛び込む。
格闘機ならタックルの必要はないけど、近や、特にタンクの場合はブーストが切れるのに合わせてタックルするといい感じ。


くれぐれも味方機につっかえて落とされるなよ!!
394ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 08:15:54 ID:IB3wY9JZO
グフ青4とかグフカス青2はブーストかなり余るから
最後ブーストで1.5キャラ分吹かして時間短縮
395ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 08:24:19 ID:U0jWleiBO
ってかさ、開幕は近マシ3階で格闘とタンクは2階からスロープ使って行った方が良くね?
396ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 08:40:50 ID:PtY81l6hO
>>385
そーなのかー。確かに俺は二撃目と同時にロック外してたな。
今度いろいろ試して自分に合った方法模索してみるよd(∵)ノシ
397ゲームセンター名無し:2008/06/21(土) 08:44:45 ID:gjCRhgeO0
>>395
デザクやグフとかクラッカー持ちでなら2階スロープは良く使うけど
タンクで2階から行くパターンって落ちずに4階まで上れる?
398ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 08:48:27 ID:IB3wY9JZO
2F覗きに来た奴にハングレ垂れ流されるぞ
399ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 08:49:34 ID:U7fXzl+VO
開幕スロープルートは
・α→β外周ふわジャンで横か後を突かれる
・スナが開幕から狙いやすい
・置き打ち狙い易い
被弾リスクが高いので66以上だと厳しい

66以上なら3階ふわジャンルートのほうがよくね?
400ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 08:57:16 ID:U7fXzl+VO
激しく勘違いした。
《すまない》
401ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:38:36 ID:WEgGKWRL0
ジム寒冷地
ジムコマンド
ジム改

の見分け方のこつを教えてください。
402ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:52:20 ID:rdAkJX3Y0
ジム改は尿液晶
403ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:55:17 ID:9gtwaJOIO
>>401
確か前にも誰か書いてたけど、シールドが

寒ジム→赤色
コマ→紺色、曲面的
ジム改→紺色、平面的(ガンダムとかと同じタイプ)

ってので見分けると良かったと思う
後、コマと改は寒ジムと比べて機体がクリーム色っぽい
404ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:58:42 ID:U7fXzl+VO
>>401 さらっと簡単に記憶違いあれば訂正よろ
【ジム寒】
シールド:赤(素ジム・ダムと同じ)
機体色:白基調、顔(頬あたり)が赤い
その他:Bサーベルが肩口に背負っている

【ジム駒】
シールド:白/黒パンダ(ダムMKUや零式レイバーっぽい)
機体職:乳白色、白ザクF2のよう
その他:改より遭遇頻度高い。9割コイツ

【ジム改】
シールド:グレー(素ジム・ダムの赤いところがグレー)
機体職:乳白色、白ザクF2のよう
その他:リロードが校長先生の朝礼挨拶並みに長いので
戦場では滅多に遭遇しない→ネタ機体に近いw

*まとめ*
シールドで覚えていると被弾した機体は更に困難。
駒と改を見間違えてもどちらも近機体なので無問題
しかしジム寒を近機体と見間違えるとタヒが見える
→白機体・赤い頬・肩口にサーベル担いでいる→ジム寒
405ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:05:23 ID:9gtwaJOIO
あと、ハングレ転がしてきたらコマ
青い弾のマシ撃ってきたら改
単発マシだったら寒ジムかな

まぁ交戦してから見分けても遅いかもしれんが
406ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:33:55 ID:P32GudKQ0
僕は陸ガンとEzをよく見間違えます
407401:2008/06/21(土) 10:39:03 ID:WEgGKWRL0
>>402-405
とても参考になりました。ありがとうございます。

やっぱりジオンの人は見分けに苦労してるのですね。
これからは、なるべく早くシールドが取れるくらい、わざと被弾しますね。
408ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:46:55 ID:NihEBeMwO
>>407
慣れれば動きで分かるし、見間違えた所で大した被害もない
つまらん事はするな
409ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:52:10 ID:YslJjNRaO
見分けは下士官時代に散々勘違いして
理解したので最近は手持ち武器におどろく
寒がビームガンか
まあアリジャネというかQDいてぇ
駒がビームガンか
なんか隠れキャラなみにいないよな
そのくらいだな
410ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:53:43 ID:rdAkJX3Y0
>>401
ジム改>滅多に出てこない
ジムコマ>遠くから撃ってくる
寒冷地>近くに来たがる

以上。
特に見分け面倒でもなんでもないな。
411ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:58:38 ID:/Tl2MBqCO
そろそろMA配備して連邦兵に死の恐怖を味わってもらうべきだと思うの
412ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:04:55 ID:rdAkJX3Y0
バンナムは、黙って旧ザクを投入するべきだと思うんだ。
マシ、クラッカー、格闘で。
コスト120。3連で60ダメ。タックル30、外し可
413ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:06:06 ID:hacwOllI0
>>409
寒ジムと駒はBG一択な残念将官が偵察にやって来ましたよ

まあその2機は滅多に乗らないんだけどw
414ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:44:53 ID:pbU7V0M30
事務改はお面が緑で機体全体がちょい茶色がかっている

事務駒は前進しながらブルパッてくるから、駒だと認識すると瞬殺されたりする

寒事務はジュンプしながら迫って硬直晒すこと多いから、それとなくわからない

結局、駒と寒は俺にはわからない
415ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:47:10 ID:k0xooVkKO
411
激しく賛成。
取りあえず次のニューヤークでグラブロ投入。
416ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:19:27 ID:KfeptBEnO
>>415
グラブロの上にはアッガイたんの群れが…
417ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:23:28 ID:/Tl2MBqCO
>>416
アッガイ達は勿論体育座りでおながいします。
418ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:25:48 ID:3fy/YFK3O
>>410
俺が乗るとあてはまらない。
なぜなら近で積極的に切りに行くからw
419アッザム:2008/06/21(土) 12:33:30 ID:wyp8pOpDO
……
420ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:52:38 ID:5cLOlnkiO
また連邦に機体パワーゲーされた
心が折れそうだよママン
421ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:00:54 ID:K+6eCjpY0
>>420
どこが?
ギャンが相対的に強くなるぞ。
422ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:01:20 ID:rwgiWxV90
>>419
黙って撃たれてねぇで少しは動け
423ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:08:58 ID:5cLOlnkiO
>>421
コスト考えろ連邦厨

もう簡単と陸癌が半数を占める編成は見飽きた
424ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:09:51 ID:Oprc9szBO
>407
わざと被弾て・・・
慣れれば誰でもすぐ見分けつくから無駄、てかデメリットしかない
見分けつかないようなレベルを相手の基準にしてたら絶対強くなれんよ
425ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:13:18 ID:K+6eCjpY0
>>424
ネタにマジレス・・・
426ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:15:41 ID:wyp8pOpDO
グフカス×2とデザクと赤ザクで1機の簡単をカゴメカゴメ
開幕直後の3F廊下隅の出来事
タンクは踊り場で簡単とタイマン中
これで全員が将官(大中中少)と言う事実

そりゃジオン負けるわな
427ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:19:47 ID:P32GudKQ0
てか連邦は陸ガンとEzしか無い。たまに
駒、ジムスト、寒冷地BGを見かけるくらい
F2、LAがいたら勝ちフラグ
428ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:26:03 ID:5cLOlnkiO
使えもしないのに素ザク即決はやめてくれ
429ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:37:42 ID:O7kKRUQBO
もうコストなんて全廃でいいよ。
結局、内部足し算引き算で戦略、編成と言う名の演出に踊らされてるだけじゃん。
各々が好きな機体で遊べないなんて…。
初期からやってるけど、必死すぎるやつって本当に楽しんでるの?
野球ボールとバットでゴルフをやるくらいの柔軟性が無いのかなぁ
430ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:45:56 ID:YslJjNRaO
じゃあ俺は海パン一丁でラグビーをする柔軟さ。
431ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:49:49 ID:Nev3Wio40
今日3勝7敗

タンク出てるのにドムキャノン使うのやめてください。しかもコロニー内うろついてるし。
432ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:56:02 ID:O63xcmenO
>>418
ってか
駒:脚を使って積極的にダメを取る=点の近
陸:優秀な射撃能力で圧力を与え続ける=線(面)の近

ジオンだと…
同じ土俵で語ると、それぞれ単機じゃ語れないから、組み合わせで悩めるw
433ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 14:04:47 ID:KgqnjvRwO
>>427
たまに一番槍買って出て敵の先頭を燃やして後続に引き渡し、ガンガン前線押し上げてる白ザクいてビビるけどな。
あとコマはしょっちゅう見ると思うが?
434ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:43:40 ID:m6NjJ6pJ0
>>433
ジオンならデザクや芋持ちF2あたりがそんなポジションなんだろーか
そんで上手い人はそうやって先陣切って突っ込んでタゲ貰ってるはずなのに中々落ちないから頭が下がる
生き延びるスキルが高いっつーか何と言うか・・・ ああなりたいもんです
435ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:42:04 ID:CxmYXJevO
最近の番南無機て動き良いな

ブースト後方移動で最後に横にずらし移動

回復中はスナイパー攻撃をニュータイプみたいに回避

鬼のカルカン…


点数は変わらず半分

思考向上するのはいいが点数も引き上げてくれよ…
(ノ_・。)
436ゲームセンター名無し:2008/06/21(土) 16:50:49 ID:5nQ5Mkwe0
>>435
逆に考えるんだ。

あれが実はCPUじゃなくて、バンナムの中身入りと。

そんなのに人件費さけられないから、そこらへんの掃除のおばちゃんを入れてると。



やる気出たか?
437ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:54:45 ID:3hRPPyl2O
俺は初心者のそこらのおばちゃんに3連入れられてS逃してたのか








orz
438ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:59:31 ID:CxmYXJevO
掃除のおばあちゃんなら

俺…………な状態になると思うが

逆に考えるとタンクに乗っている時、肉入り護衛されているより番南無機が護衛されている方がよいと感じる時が有る。
439ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:01:22 ID:rdAkJX3Y0
掃除のおばちゃんとは仮の姿なのさ。

あれは、普段のおまいらの様子を観察し、
それの動き如何によって対応を変える為の、下準備に過ぎないのだ。
440ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:11:59 ID:k0xooVkKO
掃除のおばちゃん→バグ取り隊
なんだ、ご自慢のテストプレイチームか。

どうりで勝てない訳だ。
安心したorz
441ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:58:59 ID:Yztz0dc50
掃除のおばちゃん超反応のタックル勘弁してください
442ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:07:35 ID:ua1ZHfeQ0
今日、タンクで1クレに2戦に必ず1戦は出したが
ぼこぼこにされまくった。
しかも4落ちして降格した・・・

タンク出さないで、戦った人が利口なんだろうなぁ・・・
443ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:24:42 ID:E21L15up0
今日は中消化して、あわよくばギャンの支給受けようとしたけど

寒ジムゲット! と思ったらジムコマでしたー
Ez8撃破! と思ったら負け戦でしたー

とか・・・
結局白タンMS弾で陸ジム落としてギャンもらったけど
ギャンもらうまで6クレとか・・・orz
熱くなって予定外の出費しちまった

最後はギャンでSヒャッホイしたから気分はそれほどわるくな・・・明日から塩おむすび生活か・・・
444ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:56:42 ID:YslJjNRaO
さて扁桃腺腫らして入院していた馬鹿だが
退院が早まり明日になった
脱走して近くのゲーセンで先程やってきたが
妙に格闘過多な編成ばかりだったがトリントンはもうそれが常識なのか?ただ88だから過多だったのか?
445ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:59:44 ID:0b7YfsU40
>>442
モツカレ(´・∀・`)

ジオン側は若干ルートが限られるのと、
4Fでも気を抜いてたら、外壁からEzやらストやら
ワラワラ湧いて来るからなぁ。

と、今日は連邦で2桁勝利のオイラが言ってみるテスツw(凸)

4Fタンクなら、3F小窓or4F右側押さえるの必要だって。
敵でやってたら、4Fはともかく3F小窓押さえてるジオンなんて、
一部の将官しか居ないんだが。

3F小窓フリーだと、リスタから4Fのマカクまで、
10カウントで着いてしまうよ。
446ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:12:36 ID:kQ7mf2Sj0
飛び込み台は、危ないです
3Fスロープからフワジャンで、黄ロック→格闘が楽に出来ます

飛び込み台は、飛び込む時以外は控えましょう
447ゲームセンター名無し:2008/06/21(土) 21:18:31 ID:5nQ5Mkwe0
>>445
小窓とかのルート押さえない人は、中央のスロープからでしか頂上目指さない人なんじゃない?

外周とかぐるぐる飛び回ってる人は、小窓とかの重要性わかってるだろうし。
448ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:40:41 ID:6bHo7diGO
むしろ、コロニー内を移動することの方が少ない…
449ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:43:59 ID:sZ7sMMo0O
TTそろそろ秋田
変化をつけるためにザクUやらザクキャやらで地雷してみた
ザクUはまだまだ頑張れる子
ザクキャいい加減元に戻せ糞バンナム
450387:2008/06/21(土) 22:51:45 ID:Wc8X8jrH0
やっぱ踏む回数は9〜13ってとこかな。
だいたい10〜11回踏んで、ブータッコーで行けるはず。
マカクはやっぱ青3で装甲に余裕を持たせたいね。
451ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:16:28 ID:5wgkCEQMO
>>444
退院オメ 病み上がりなんだから、あまり無理するなよ
452ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:28:15 ID:urk5dj2+0
戦犯予告

24日はサイサリス即決しまくってやる。

ぐへへwww
453ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:30:15 ID:KfeptBEnO
病み上がりに無理して出撃するのは死亡フラグの一つでは…?
454ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:32:54 ID:MgIW1tFl0
>>453
どっかの連邦のタンク乗り曹長ならともかくw
455ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:41:36 ID:SIsVym2OO
>>444
おめでとう
脱走とか見つからないようになw

俺は点滴抜いて軽く脱走したことある
たしかゲーセンいった
もちろんあとで怒られた
456ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:18:51 ID:es5Zsyxd0
TTはモビ戦になるパターンが多いね
常に安置護衛を意識して欲しい

開幕3Fじゃなくスロープ使う人は分かっているのだろうか
3Fから侵入しても護衛もアンチもできるということを

もちろん、流れが大事で拘る必要はないんだけど
連邦は3Fからタンクが来ることが多い

護衛を数枚付けて、力押ししてくる。

砂TUも此処を使うし、4Fに敵が少ないと思ったら、直ぐに此処を考えて欲しい
単騎だと削れじまいで落ちること多々

砂2とタンクのセットで来られるとお手上げだが
457ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:29:48 ID:9q8q0dpN0
>>447
3Fフワジャン失敗すると中央しか選択肢がなくなるのが辛い。
2F突っ込んでも同様。

フワジャン安定させてぇ・・・。
458ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:41:40 ID:es5Zsyxd0
フワジャン自信ないMSの場合は
左側の鉄骨使えば???

フワジャンの練習は、GCの高台から、高台正面の崖の側道へジャンプで辿り着くこと
戦術的意味は少ないと思うけど
ore的にはあれは楽しい。余裕があると遊んでます
459ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:42:31 ID:LV2itm660
今日は、連ジ共に野良少将2一等兵4のマッチがあった
バンナムはなに考えてんだろ?

一等兵アッガイとか、切るに忍びないのでマシAでよろけさせて
バルカンでダウンとったんだけど必死に殴ってくるんだ
タンク見捨てるわけにもいかないし
( 8)<ドウシタモノカ
460ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:34:58 ID:uRyUb2lm0
>>456
それはわかっているけど、大勢が正面切って対峙するのは
お互いがスロープ登って上がった3Fルート
むしろ3Fの窓は、連邦の護衛とタンクが来る可能性も大
アンチ組は3F窓から行くのを推奨する

タンクは勿論、正面切っていく必要は無いが
突っ込み役の近か格の何枚かは
スロープから押さないと、3F中央からは、まず4Fへは上がれない
バーストならいいけど、意思疎通の難しい野良では必須
わかってる奴は、ロケットスタートでスロープからも押す
全員3Fの窓を目指す必要はない、敵の意識が一点に集中するし
これはスロープ側でも一緒。全員固まってスロープ行くのは負けフラグ

タンクは3Fの窓からでもいいし、スロープ側でもいいだろう
要は、レーダー見て安全が確保された場所を見つけ、砲撃地点を目指す
3F窓なら直進してもいいが、敵も警戒する
外壁ルートもいいが、将官戦では絶対に左右の長方形の出窓は警戒する

だから、基本はあくまでも基本。
3Fスロープルートは基本じゃないか?近格は3F、ここから護衛からアンチシフトへ
常に、護衛を必要としてるかアンチしにいくべきか
状況をしっかり判断する。そしてここは、判断次第でどちらにも移行できる位置。
わからない人は、アンチいくべき。
フォローしてくれる人が、それ見て枚数足りない方へ行ってくれる

アンチは重要、とはいえ護衛も大事
敵タンクを落としたら<敵機撃破>必須なのは言うまでもないが
味方タンクが落ちたら、アンチしててもちょっとは意識をそちらに向けよう
タンクも絶対に単機で行動しないこと。
野良では、味方からはぐれやすく、敵からは見つかりやすい
461ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 03:21:13 ID:zUV8F+Lg0

3Fスロープ行かなくてもいいよ!3Fの窓みんなして入った方が中3F制圧
早いだろ?
3Fスロープ付近は8vs8なら特に危ない 相手に砂2いる可能性高いし
 連邦の砂2は修正した方がいいよ!
 いくら子供向けの連邦だって言っても適当にやって大ダメ与えられるのは
 ヤバイだろ?
462ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 08:11:10 ID:xesCCOjNO
>>459
一組将官と一等兵バーストいたら残りが一等兵になるのはよくある事
463ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 10:53:54 ID:bxGTafY80
>>444
もし脱走先が浅草だったらアナタ2度目でしょ?w
体は大切にね

TTはNY以上のチャンバラステージですぞ
これを超えるには京都御所持ってくるしかないってくらいw
464ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:07:55 ID:gOPG4jmaO
>>463
残念駿河の国です
点滴注し口ついたまんま入院中のタグつけたまましてましたが
さて午後から晴れてできますよ
465ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:18:02 ID:voM0V0sgO
>>464
良かったな。
漏れも扁桃腺腫らして白ビルに一週間住んだ。

年増の看護婦からタバコの害を小一時間www
466ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:38:52 ID:ncVNHLoWO
>>461
格闘機体は知らないが近距離機体なら3Fスロープの方が速いんだが。
砂2もコロニー入ったらすぐ左に入ればいいだけだし。
467ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 14:18:34 ID:cFw1prxCO
何番機かによるんだよなぁ
6〜8だと右のスロープ遠くてな
468ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 14:22:57 ID:tg5PcdrU0
>>464
駿河区か?今日は雨で出撃は見合わせだぜ。
と言うか24日に焦げが実装されるまでお休みなんだがな、マチしたらよろしく。
469ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:06:35 ID:KskKffVaO
タンクは四階スロープ下からノーロックで当てれるので

大将様怒ってマシンガン撃たないで。
470ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:28:41 ID:k5tCJNI40
471ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:30:13 ID:h/5/TdOMO
>>470
むちゃしやがって・・・
472ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:39:46 ID:kpT/lwZv0
でも俺嫌いじゃないぜ、こういうの
473ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:59:02 ID:xesCCOjNO
タンク用に一つ暗黙の伝言作ってほしいな
スロープの入り口に照射狙うスナ2いるかどうかタンクならわかるからさ
それわかってたらスロープから右窓に切り替えるとかできるだろ
474ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:13:47 ID:mCXXuDdCO
>>470
機体支給までは何クレでしょうか?入手条件は…階級とか必要なんですか?
475ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:40:19 ID:99/Fi6TC0
>>468
残念隣の市だよ東に向かっていってね
庵原郡ってまだあったっけ?
病み上がり勝率良かったな
4バー以上は1階突っ切り敵拠点前砲撃が一番成功率がいいわ
476ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:52:49 ID:c1sqQH1d0
野良で中2枚即決されて、それでも勝つためにはと
タンクを出して、ぼこられる漏れは馬鹿なんだろうなぁ・・
でも拠点1つ落とせたのが不思議だった。
477ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:44:40 ID:es5Zsyxd0
拠点何個あったの?
478ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:34:46 ID:xcUOoulv0
敵にFAとG3とかいたら3個とかじゃね?
479ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:40:44 ID:/MPb4eKW0
24日から4個目が出てくるな
480ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:51:26 ID:HoYbw/ou0
ジオン勝てねぇーーーーーーーーーー
481ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:00:02 ID:U37crsDZ0
>>480
24日まで待て。
482ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:13:58 ID:CQjoUzCGO
大佐だけど今日はけっこう勝てたよ
編成崩れも全くなかったし、タンクも毎回出た(出ないときは自分が出したけど)
ただ、大佐のみんなに言いたい、大将とマチしたからといって低コに乗らなくていいと思うよ。
遠慮なく得意機体に乗ろうよ。
と、グフカスで地雷した者の言うセリフじゃないけどねw
483ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:23:11 ID:Nv2bGId/O
F2の80マシンガンが威力あんなに低いとは驚いたわ





なんかF2かわいそう…
484ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:47:19 ID:es5Zsyxd0
>>483
そうなの?
試しに78使ってるんだけど、やはり当たらない。
でもこれを生かしたいと思っている
じゃから装甲マックスのミサポーーーーでいこうと思っている
485ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:52:47 ID:YEk/8NQJ0
赤ザクのマシより高威力じゃないの?
486ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:56:04 ID:HoYbw/ou0
ジオン勝てねぇーーーーーーーーーー
487ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:56:59 ID:vFNUftGV0
78は弾速の遅さもそうだが
1セットの射撃時間の長さと次セット発射までの間隔が長すぎるのが痛い。
当てるためには前に出ないといけないのに、近距離戦ではノロマさが祟って動きにくい。
488ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:59:05 ID:ohO9VEPb0
>>484
遠くから撃ってるから当たらない
150より離れたら硬直取れないんじゃね?って言う武器

格闘とタックル生かしてガンガン前に出て行くときに使うといい
主にライン上げ用
80は味方のカット用
78でカットする時はミサポ使った方が確実

78はなれれば強いよ
489ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:01:28 ID:ts7zkHbz0
>>485
ニコニコに検証動画が上がってる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3728811

それによると・・・F2のMMP-80は[22〜29]との事らしいが
これって素ザクマシンガンよりもダメージ低いんだよな
また暫く低コ関連でスレが荒れそうだな〜ジオンスレはノリが好きだが
叩きあいになると不毛すぎてイヤだな
490ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:02:46 ID:zakUm/DY0
>>488
教えて欲しい
150ならばデザクと同じ扱い方つまり特攻になるのかな
だったら装甲はなし?
491ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:06:44 ID:syC+phde0
よく連邦スレにグフカス鞭外しとか見たら逆に切るわwとか言う奴がいるんだが
完全に後ろ取ってるのにどうやって逆に切るんだ?
この前鞭外しで完全に後ろとった後、最速で後ろ向いて殴ってくるジムストがいたけど
格闘あいこで仕切りなおしになったぞ
ちなみに相手の赤ロックは完全に外してある+鞭は壁に当たってないから収納はかなり遅かった
大将の簡単な子相手でも今までに格闘あいこはあっても切られたことはないんだが

皆と外し方が違ってたらごめん、少将の戯言と思って流してくれ
492ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:07:24 ID:4gG8BljS0
>>489
それはもう仕方ない
客観的に性能や個々の機体や武装の仕様を考えていくと
バンナムの仕事全肯定な廃人やバンナム火消し部隊以外は
バカでも気付く差がいろいろあるし
493ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:20:34 ID:5zbhLrIg0
>>490
適材適所がジオン勝利の鍵

・ダブクラを持つデザク
・ミサポを持つF2

が同じ立ち回りか?

敢えて答えは書かないが、考えて欲しい、
聞いて答えを得るのは簡単だが、考えることで得る事もある
494ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:29:48 ID:enYD+mfO0
>>491
俺大佐だけど壁に当てずにフワジャンロッドで外した後はアイコばっかだな
TDでロッド外ししまくったから分かる 格闘なら高確率でアイコになると思う


グフカス=外せない って認識が強いから棒立ちしてる奴結構居る
指Bで外した後ダウン値回復するまで待ってから斬れたりするけど所詮大佐階級の話ってことで
495ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:36:37 ID:qWkrNL390
>>491
おそらく多くの人が鞭外しを理解していないのが原因
横に飛びながらあさっての方向に鞭を出しても外せなくはないが反撃しやすい
正しい鞭外しは頭上を取るので格闘は神反応か博打以外ほぼ不可能

>>489
80マシのダメージが低いのは既知の事実
ただ連邦高コの着地が確実に取れて陸ガンと戦えるのが80マシ
それで160コストなんだからダメージがないのは仕方ない
496ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:37:38 ID:qWkrNL390
ちなみに正しく鞭で外せるなら赤ロックで大丈夫
497ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:38:26 ID:zakUm/DY0
>>493
悪い癖で全部同じ立ち回りなんだよね
今改良中♪

同じ立ち回りではないと思うが
射程150で78を使うということは
デザクの最大射程と同じ位もしくは以下でしょ?
どうしても接近戦になるな
着かず離れずが正解?
498ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:45:05 ID:qWkrNL390
連投すまない
>>497
150ってのはさすがに近すぎないか
その距離だと着地をずらしても硬直が取られかねない
その前に,そもそも何に対して150なのかって話か

関係ないけど ID がザク
499ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:54:33 ID:5zbhLrIg0
>>497
個人の考えで異論はあるだろうが自分の考えは以下の通り

デザクは・・・
・マシ射程が短い
・連撃の初撃が高い
・ダブクラで範囲&複数のダウンが取れる

F2は
・弾速の遅い78、弾即は早いがダメ低い80
・誘導のあるミサポ
・連撃は特徴無し。狙うものでは無い

デザクとF2の運用の違いは一言で言えば「点と面」の違い。

射程と初撃を活かした特攻が有効な「点」へ動くデザクと
弾速遅く回避されるが相手を動かし「面」を制圧し前線を維持するF2
と思っている。

勿論異論はあろうがそれはジオンには寧ろ好ましい。
現状のジオンは適材適所を考えないと勝てる気がしない・・・。
500ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:55:50 ID:l7I8tpty0
>>498
切り込むための78マシ
射撃戦をやるなら他の機体の方がいい

近すぎるんじゃなくて
近づいても相手に多目のダメ与えられるから
78は強いのよ、リロも弾数も悪くないし
陸ガン、EZ相手に射撃から格闘3段入るしね

150ってのは俺の体感w
それ以上はなれるとどうあがいてもあたらねぇ
800回くらいはF2、78マシ、ミサポ使ってる感想
501ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:05:30 ID:zakUm/DY0
800sugeeeee

俺はスザクがもうすぐ400
デザクが200
赤ザクが220くらい
F2・・・・・・・80くらい
80マシンガンみたいな早い優秀なマシンガンはジオンに必要ないと思ってたから
使ってなかった
じゃから折角の78を使いたいと思ってる

デザクも赤ザクも落ち易いから、せめて装甲F2で戦線維持しようと
装甲を考えタンだよね。じっくり硬直狙わんといけないと
そうしていると敵接近を見落とすんじゃなかろかと、、装甲を考えた
502ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:10:59 ID:qWkrNL390
>>500
何となく分かった
66か88なら乱戦攻略に1枚はありかもね
自分が陸ガンならマルチの当たらない距離で戦わないから44ではイラネ
ダッシュ性能が悪いから一気につめられる程でもないし

そういえば小ワザだが78マシもって障害物から飛び出る直前にトリガー→
飛び出した瞬間にロックってやると銃口補正が急激に働くので面白い弾道になる
奇襲にオススメ
503ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:11:06 ID:zakUm/DY0
デザク特攻レジスタンス
78F2が150を意識せなあかんなら格闘も意識せないけないね
やはり、装甲?? 機動使ってるの
504ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:12:43 ID:qWkrNL390
>>501
そんなあなたに装甲赤ザク
F2以下のコスト帯は装甲に振るとかなり重いのでシビア
ザクでお肉になるってのは別かもしれないけど
505ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:22:29 ID:gqXLMFKcO
(=〇=)つ連邦兵はしばくよ…じわじわとなぶり殺しにしてくれるわ!覚悟しろ。
506ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:44:34 ID:gDl9tVho0
>>505
敵拠点で踊ってろ
花火あげたら<<やったな>>打ってやっから
507ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:50:46 ID:eBxlPUJZO
ちょっくら78ミサポで強襲駆けてくるよ。

機動2でいいかな?
508ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:25:12 ID:tqQAtMrLO
青4でイケ!

俺が素ザクで強襲かける時はほぼ青4一択
509ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 05:35:54 ID:3/Eu09/Q0
近は機動一拓だろJK・・・

といいながら赤ザク装甲6で出てみて後悔した。
510ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 06:12:41 ID:6Szhw/Ge0
思ったんだがデザクもF278マシも150〜170で使ったら
マシの威力ほとんど変わらなくね?
そうなるとマシだけの話ならデザクに軍配上がると思うんだが
511ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 07:30:08 ID:kptYVB7AO
変わるよ
512ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 08:23:37 ID:CUigKeiD0
F2は劣化陸ガンな割に要求される仕事が陸ガンとほぼ同じってのがなんとも・・・

F2が陸ガンと同じ仕事できたらコスト差で有利とか言ってる人はタイマンしか頭にない人ですか?
それともコストの差は根性でカバーですか?どこの精神論者ですか?

と、地元の地雷大将に愚痴りたい俺少将
F2で勝てる陸ガンならアッガイゴッググフは難しいとしてもザクデザクドムズゴマカクでも勝てるわ!


陸ガンがボランチならF2はたまに攻撃参加するDF程度だ
513ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 08:41:19 ID:XfDuPjQAO
デザクもマシの射程はF2とほとんど同じじゃないの?
ロックはできないが
514ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:24:19 ID:tqQAtMrLO
>>513何を主張したいのだろうか?

デザクのマシの有効射程に比べたロック距離の短さは、偏差射撃をし易いが、高低差・段差の多いMAPではマイナス要素が多いと思う。
515ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:52:10 ID:L5gZEJ6w0
>>514
短いロック距離の代償が格闘威力なんだから他の近距離と同じ距離で戦うのがそもそもおかしい
高低・段差が多ければ近寄るチャンスも増えると思うんだけど・・・
極端な例をあげるとTDのデザクとGCのデザクならどっちが動きやすいですか?って事。
516ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:05:04 ID:EygNXU+pO
格闘距離で戦うって事は落ちやすいって事で
また荒れるからこれ以上言わないが
517ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:13:02 ID:XfDuPjQAO
デザクは相手に陸ガンかタンクいる時だけ
ときに切り込み隊長
他は適正距離でいい気する
518ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:15:56 ID:CUigKeiD0
デザク機動4なら簡単以外からは一応逃げれないかな?
あわよくばダブクラのタックルカウンターで90ダメ狙えるし、デザクは格闘距離でいいと思うけど・・・

でもまぁ格闘機と格闘距離で戦うのはよほどのウデがないと無理難題に近いよな
連邦の格闘機は全部が全部外しが容易だし

モップジムストはカモ。コスト190ウマーですねw
519ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:01:30 ID:qso/SrSu0
ジオンの機体は単体で見るから勝てないんだよ。
それが通じるのは連邦だけだって。

F2はカット担当ってのが俺の持論。
デザクで切り込み、噛み付いた奴に78でぶち込みゃええやん。

正直F2で80マシ持つ奴の気が知れんわ。
そんなに牽制合戦+弾幕張りたいんなら素ザクor赤ザク乗ってくれ。
コスト−40、+20の価値は十分あるからね。

マジでジオンは編成にいろんな機体混ぜんと勝てんぞ。特に近距離。
オンリーで行きたいなら素ザクor赤ザクにしてほしい。高ゲルオンリーは
88ではヤメレ。44ならいいけど。トロは地形によっちゃありだと思う。

まあ、個々がキッチリ仕事こなすってのが前提なんだけど。
でも、しつこいがソレが出来なきゃ勝てないのがジオンだと思ってる。


520ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:05:07 ID:cfKQ/P/LO
ダブルクラッカーで90とかまだデマ信じてた奴いたのか
521ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:13:12 ID:odoOpr5LO
>>520
ちゃんと検証されたのになに言ってんだか
522ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:13:39 ID:WlaZh5GD0
近距離出ると負けてタンクで出ると勝つ。
そんなパターンが多くなりました。
コレはタンク乗りになれという啓示でしょうか・・・
523ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:42:41 ID:CUigKeiD0
>>522
「近距離の腕を磨け」という神のお告げだと思うんだ

でもまぁタンク職人が居てくれるのはありがたいのでタンクの腕も磨いてくれ

524ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:49:43 ID:vDyXodgG0
>>519
ジオンは気の知れん奴ばっかりだから勝てないまで読んだ。
525ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:00:38 ID:ts7zkHbz0
>>520
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2950429

実際カウンターDクラッカーとか殆ど成功した事ないけどな…
526ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:29:33 ID:ZzvcziU+O
デザクWクラは素晴らしいでいいじゃないか
攻撃範囲が広いから味方グフ1機とやりあってたEzとLAを1投で爆散させた時は脳汁でたぞ
オレの《すまない》にもグフから《ありがとう》来てニヤニヤしちゃったぜ
527ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:32:50 ID:gHxklhP0O
>>526
相手が残念系かと思ったが
階級によっちゃそんなもんか
528ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:37:14 ID:L5gZEJ6w0
>>522
両方ガンガレ。
タンクに乗れない金閣はたいてい役立たずだし、金閣に乗れないのにタンクで活躍って事はガチ護衛の姫タンクを味方に要求することになる。
529ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 13:36:47 ID:Ri4UpU8qO
ギャンで完全に陸ガンの背後とってるのに斬る瞬間に
タックルで返されたけど、あれは通信ラグかなんかなんだろうか…
すごい勢いで急旋回してきたぜ
530ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 13:47:11 ID:CUigKeiD0
よろけやダウンモーションの最中に旋回入力しておく

動けるようになった瞬間 o r立ち上がった瞬間その方向を向く

ってことでしょ

ちなみに旋回している側はきちんと入力してる最中に旋回してるからね
外しループをタックルで返してるときだってそうだ
531ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:03:06 ID:kEGypSHO0
だめだ、wktkがとまらん
TTで中距離は大して居場所が無い上に4VS4じゃ論外なのに
サイサリス乗りたくて26まで耐えれそうに無い、どうしてくれよう
532ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:04:20 ID:JARhiYOQO
コロニー内部で闘う分には近距離いなくてもいいしな。
トリントンでジオンに必要なのは、マシンガン垂れ流し近じゃなくてバ格闘。
533ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:28:20 ID:M6HXMc7/0
敵がサイサリスだらけになると思うからギャンでカルカンしてくる
534ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:28:33 ID:jIEsnHisO
>>531

一戦目勝ったらサイサリス祭りしようぜ!
535ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:43:05 ID:ftYa+Nj00
>>534
その話、のった
536ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:02:22 ID:UUeLWTzOO
>>534
おk!一戦目全力で勝ちにいって
二戦目玉砕してくる!
537ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:11:16 ID:3/Eu09/Q0
おいおい運悪くゲットできない人もいるかもなんだぜ・・・
しかも連勝できる可能性を捨ててどうする?

あと祭りは88に限ると思う。

・・・とクジ運が悪すぎる俺が言ってみる。
538ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:15:36 ID:jIEsnHisO
一戦目勝ったら、サイサリス持ってる人だけ中に合わせるとかは?
全員中になったらサイサリス祭りで、ならなかったら諦めて普通の編成と。
539ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:16:19 ID:IV0FBmrx0
意外と勝てちゃったりして>サイサリス祭
540ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:17:47 ID:0ypIfjVg0
俺は期間中は1戦目勝ったら2戦目は遊ぶか消化するよ。
先行支給のときはいつもそうしてる。
541ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:24:53 ID:4qdC2aH5O
サイサリスって話を統合すると
メイン威力が100超のジムキャBSG
格闘二連で65
タックル40
機動性デザク以上
耐久値350
なんだろ?
普通に運用すれば44でも何とかならね?
542ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:33:46 ID:XfDuPjQAO
メインで引き打ちできるだろうし
TTでもアンチで活躍できるだろうが
GP02ってだけで中ってだけでなんかイヤ
543ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:35:57 ID:IV0FBmrx0
44だと拠点とほぼ同コストだからなぁ
上手い人が乗らないとすぐにゲージ飛びそう
544ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:36:08 ID:pIcpYh+gO
>>541
祭りに便乗してスナで( ゜Д゜)ウマーと考えても
スナは2発で逝ける訳だ・・・

02祭りでスナ出すと降格の悪寒w
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル

逆にスナ2アンチにBBZ02はあり?
TDはますます連邦過疎な悪寒
545ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:40:37 ID:3/Eu09/Q0
むしろあのおっきい体を熱線でじゅわじゅわされそう
546ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:41:18 ID:ftYa+Nj00
BBZってビーバズのことかw
ちょっと悩んじまったぜ
547ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:56:46 ID:fp7YdWBh0
>>544
とは言え連邦02のミサイルもダメが凄いから結構いけるんじゃないのか?
548ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:02:01 ID:XfDuPjQAO
今の時間帯連邦のが多いぞ
すぐマッチする
連邦のほぼ全部バーストだが
549ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:06:38 ID:/jxAyb040
>>541
ひとつ重大な欠点を忘れてる「FCSがスナ並」。
この問題点が改善されてれば十分いけると思うけどね。
TDでLAと接近戦して勝ったのはいい思い出w
550ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:24:16 ID:pIcpYh+gO
ジオン側がガウの残骸など大きな障害物あるが、
連邦側は02が隠れる程の障害物ないよね。
護衛と同行して大皿前からスナ2を横から叩く!?

 ま す ま す ジ オ ン 有 利

連邦02は三つ岩に隠れてもでかい肩打ちぬけそうwww
肩に判定がないってのはバンナムがやりそうだが。
↑テストPだたエロイ人へ 肩の判定有無教えて!
551ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:35:31 ID:AjCXx4wF0
(U凸)<ビーム同士のタイマン勝負だな、Nでお相手しよう
552ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:01:51 ID:XfDuPjQAO
タクラマで02出したらスナが粘着するよなぁ
553ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:10:28 ID:fFGF7Rsr0
>>552
ヤツの注意は俺が引き付ける!お前はその間に間合いに入るんだ!(機動白タンで武装チェンジしながら



・・・・・・白タンで青セッティングにするとスナUのセッティング次第では一射で蒸発するんだよね
554ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:10:58 ID:rbiTXLJD0
>>550
連邦MSみたいに被弾すると肩のシールド無くなるのだろうか...
555ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:14:34 ID:rkaItgw80
>>551
俺のマカクで塵にしてやんよwwwww
556ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:21:29 ID:IV0FBmrx0
>>554
肩じゃなくても手に持ってるシールド飛ばせばいいじゃない
サイサリスのタックルってシールドタックルなんだっけ?
557ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:24:46 ID:DzBNgF1iO
>>551
その顔、ガシャポン戦記を思い出すな
558ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:27:36 ID:0lDWclnpO
>>550
お前の砂は射程短いんだなw
それからTDは2になってからは地形は連邦のが有利だぞ。
559ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:34:47 ID:4qdC2aH5O
TDで砂2N相手ならタックルダウン2回で射程範囲だな
正直闇撃ちでもされない限り
負ける要素無いんだが>GP02
560ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:35:15 ID:KBrk6rU40
>>537
持ってない人は1勝できればクジ引けるし、持っている人はサイサリス使えるからいいと思わない?
561ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:47:59 ID:Ws5Y2F4V0
>>515
TDではデザクはレーダーで見つけにくいから、どっちでも動きやすいおw
562ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:12:14 ID:jKRNNUlrO
>>559
スナキャンで逃げるスナUにミサイルが当たるとは思えないがな
563562:2008/06/23(月) 19:13:16 ID:jKRNNUlrO
スマン、ここジオンスレだったな・・・
564ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:15:28 ID:SNe+zPys0
>>560
2勝したいです
565ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:17:17 ID:R35Kw0D50
俺も敵にサイサリス取らせたくないから真面目に戦うよ 勝ちたいし
ただまあここで他人にガチを強制しようとは思わないけどな
味方がサイサリス選んだら俺も機体消化に走るがこっちから祭りを誘発させようとは思わない
566ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:15:31 ID:zsItXOgN0
とりあえず将官連中は、
サイサリス・カオスのうちに、
スナと中の経験値上げも同時にやっておくといいのかな?
残りのはほっといても使うだろ。

上限の上がった経験値が支給条件のMSが、
今後支給されないとも限らないからな。
567ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:30:30 ID:k3TK7AAy0
よかった俺。下士官尉官時代中狙ばっかのっていて
全然こまらねぇや将官になった今は
568ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:47:40 ID:zakUm/DY0
ゲルG出す為の上限値出す為に
サイサリス祭りで砂乗るんで
何かあったら守ってください
569ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:54:03 ID:qWkrNL390
今更だが
>>519
カット担当ならなおさら80マシだと思うんだ
78だと3初よろけだから2発カスあたりとかの場合そのまま格闘継続
そうでなくても弾速遅いので2連まで入る可能性がある
集弾でも80マシが有利

いや,味方の後ろから垂れ流すっていうのがカットなら78でも出来るかもしれんけど
570ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:01:59 ID:R35Kw0D50
俺も80マシのがカット向きなんじゃねと思った
571ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:05:13 ID:MZKnPMnJ0
>>570
カットには80マシの方がいいんだが、カットだけいうと赤ザクの方が・・・
572ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:06:53 ID:qWkrNL390
>>571
別にF2だけ出せって話じゃないよ
高ゲルや赤ザク,赤ガニがある中でF2の役割って話だから
それにミサポがあるってのはF2の大きな利点
573ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:21:12 ID:ldeD263b0
78だろうと80だろうと自分の使いやすい&役割・マップで選択でFAだろ?
TTやJUのような狭く接近するマップなら78使うし、TDやNYのような200mでの
射撃機会が多いトコは80使う
まあ最近は78使用よりはデザク、80使用よりはトロでやってる俺が言うのもなんだけどね
574ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:35:06 ID:kxVmMcu+0
ちょっと関係ない話するけど
子供(小学生低学年)のいる所で、18禁ゲームやるのどう思う?
と、友達に聞かれて返答に困ったんだけど
ここに集う変t...ゲフンゲフン、ジオン将兵の皆さんはどう思う?
575ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:36:26 ID:R35Kw0D50
>>574
最低だと思う
576ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:39:11 ID:ts7zkHbz0
>>573
同意
結局はMAPと編成のバランスを考えて適材適所だと思ってる。
ところで今日勝利をもぎ取ってターミナル未通しの人ってドレ位居る?
577ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:40:32 ID:vDyXodgG0
>>576
一応スタンバイは完了している。
ただ、そうなるまで4クレで7敗したのは秘密だ…。
578ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:02:09 ID:zakUm/DY0
>>576
6戦6敗
味方アンチ意識低いよ
時報スレのようにアンチオンリーになってしまっては困るけど
アンチ1枚はキツイ。TTがMS戦になり易いのはしょうがないけど
まいったな。土曜日は勝てたんだぜ
579ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:04:57 ID:zsItXOgN0
俺また2択まで行く自信があるんだが。
きっとサイサリス取るだけで1日仕事DAZE!
580ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:10:07 ID:kxVmMcu+0
>575
やっぱりそうか
あんまり血生臭いゲームは、こっそりやるように言っとく

ちなみに、これがそのゲームね
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/n/ninjagaiden2/default001.htm
581ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:10:57 ID:LdUfO/Cu0
>>569
3発よろけ…?
582ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:12:11 ID:yCIO9QOj0
>>577
アンチ1で相手護衛2以上だったら粘るだけ粘ってアンチ放棄して護衛に回るのがいい
無理にタンク狙って無駄落ちするのが1番だめだお
583ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:17:22 ID:MZKnPMnJ0
>>581
78マシは3発でよろけかと。
584ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:19:16 ID:0ypIfjVg0
>579
( ・∀・)人(・∀・ )
585ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:21:49 ID:6w+aIP170
>>582
護衛行かないで敵タンク回りで2機釣ってるほうが良いかと
リスタで敵タンクをドフリーで狩る目的なら無くは無いけど
44だったらまず無いな
586ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:30:53 ID:qWkrNL390
>>578
アンチが1枚なら死なないことが大切
護衛1枚とってタンク2回くらいこけさせたら御の字
TTならこっちのタンクも生きているだろうからそれで何とかなるはず
587ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:49:52 ID:SNe+zPys0
週末ジオンはカオスだし
とりあえず44の時にサイサリス確保しといて
野良88で消化するお(*´∀`)ノシ
588ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:06:44 ID:SRPT5HpA0
サイサリスのビームバズーカーが戦術的に使えるなら
中距離istは万々歳だね
589ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:10:10 ID:7UP0FMp70
いるの?大佐以上でこよなく中距離を使う人って?
っているわ
週末になると沸いてくるよくわからん人が
590ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:12:49 ID:SRPT5HpA0
いぜん中将で一番乗っているMSが800回以上で
それがズゴッグという人を見たことがある。
俺は金閣痰ノミだよ
591ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:16:31 ID:7UP0FMp70
父さん
1番乗っている機体がデザクで
2番目はシャアザクです
3番目がF2で
4番目がザクU
5番目がマカクで
6番目がズゴックです
6番目は下士官時代の若気の至りでございます
592ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:16:37 ID:JwULv78U0
>>590
それが偉いとか正しいとか全く思わないけど
ゲームバランスのせいで結果的に金閣タンクになっちゃうよね
野良だと特に
593ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:19:25 ID:JwULv78U0
>>591
格闘もたまには乗りましょう
バランスよくならないと的確な支援は不可能
594ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:23:46 ID:7UP0FMp70
>>593
父さん
7番目がグフで
8番目がグフカスなんだ
9番目が旧スナです。
さてここで問題21番目はなんでしょうか?
595ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:25:42 ID:p0lfoV980
>>594
アッザム?
596ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:26:38 ID:Qu4X2NI10
>>594
ドムキャ
597ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:27:55 ID:xO7rMcJp0
598ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:28:45 ID:2oRkvpuT0
>>594
白タンと見た。
クジでマカク支給のせいで白タンに全く乗ってないというオチではないか?
599ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:30:54 ID:+ZlTsj8j0
>>594
ゴッグだろw
ギャンもらったら乗りませんって機体だから。
600ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:32:31 ID:7UP0FMp70
あっさり答えが出てしまった
>>596です
あれ1発で引き当てたけど1回も使ってない
>>598
白タンはくじ引き前からスナ出す為に乗ってましたよ
601ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:45:22 ID:7UP0FMp70
今思い出したんだが
以前サイサリス支給された人は
無条件で明日というか今日支給されるんだよな

家の大隊でここ1年中佐止まりだった人があの当時なぜか
支給されていて下士官だった俺と友人にバーストするとき
さも自慢するかのように見せびらかしていた人がいたが
明日いくとその人がまた自慢する訳か朝イチから
なんか鬱にはいるわ大佐に昇格したのも
オフラインサービス使って使用機体もドムキャで昇格した人なのに
602ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:50:58 ID:lZ+3VExvO
>>600
ドムキャ意外と強いよ?
A弾やB弾が地味に優秀。
ちなみにC弾はリロ延長で完全にタヒんだ。
ザクキャやドムよりだいぶ使い易い。
603ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:00:28 ID:nhyQWmlu0
ドムはサーベル抜いてこそドムでしょ
604ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:02:13 ID:EoSbcqtJ0
このゲームのせいで
ドムのイメージかなり悪くなったわ
605ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:10:59 ID:qalYAcaR0
ドムキャが取り敢えずザクキャより強いのは納得。

しかしメインがちょっと微妙なのと機動が2までしかないのと
コストが高すぎるのがうぇ
606ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:12:03 ID:rSklndxoO
バズ自体に修正入れないとケンプとかもダメ子ちゃんに…
607ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:27:06 ID:eLRI6Gpr0
>>576
俺も未通しでスタンバイ済みだぜ
高ゲルのときは近だから普通に空気読みながらでも武装出しできたけど中距離はキツイな…サイサリス祭になってくれたら嬉しいんだけど
608ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:33:03 ID:j8L21Cig0
理想
メイン:ショットガン
サブ:Dバズ、シュツ、チェイン

及第点
メイン:ショットガン、Dバズ
サブ:シュツ、チェイン

現実
メイン:Dバズ
サブ:ショットガン、シュツ、チェイン(機動小低下)

非情
メイン:Dバズ
サブ:シュツ
格闘DAS:ショットガン(機動小低下)、チェイン(機動中低下)
609ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:06:34 ID:GqPSlJTmO
今更ながらバーうp情報見た
簡単厨涙目やりぃwwwと思ってたらグフカスも調整か……ギャンしか使わないよもう

今日は何人の大佐地雷が見れるかな?
610ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:19:00 ID:izwBTk410
>>605
ドムキャ機動重すぎて使えない
ドムでジャンプ撃ちでもした方が強いよ






パンチの性能はすごいけど
611ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 03:50:31 ID:40V0xlP4O
ちょっと報告。

昨日F2の78マシでカットできたんだが…










二発で間八の連撃がとまったんだ…
612ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 03:54:07 ID:hp4pWFy1O
>>601
日本語でぉk




明日何時からサイサリスいこうかな…
でも44だから乗れなさそうだしやめようかな…
悩むわぁ
613ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 07:38:21 ID:bwQMg8wfO
昨日は勝ちフラグなんとか立てられたけど
最後に俺以外大将戦に巻き込まれて
ボロ雑巾のような結果に終わったから
情けなくてカード通してきた

階級2つ上がるくらいでこんなに太刀打ちできないなんてorz
614ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 07:43:47 ID:29b5lR4qO
>>609
1連撃目と2連撃目が下がって3連撃目が上がるんじゃなかったけか?
ゴッグと同じで総合的には変わらないんじゃない?
615ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 07:50:15 ID:JwULv78U0
>>614
3連まで入れないとダメ落ちるってのは結構厳しい
616ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 08:05:46 ID:M9IqkAMfO
格闘カウンターでよろけ率上がるタイミングある
617ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:46:45 ID:hp4pWFy1O
寝れないぜ…
>>611
連撃中の機体はよろけ値が溜まりやすい
正確には違うかも知れんが自分はこう捕らえてる
でも元から2発じゃない?
F2全然使わないからしらんが…
>>614
>>615の言う通りかなりキツいよ
射撃が1番強い格が故に1、2連撃目弱体化は1ドロー2ドローの威力低下にも繋がるから相当痛い
618ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:04:43 ID:dmXxpQrSO
カード通しに来たらターミナル壊れてるしなww

帰るか……
619ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:27:43 ID:0BexEsSZO
一戦目勝って、二戦目格に合わせてたからアッガイ祭に期待してアッガイに合わせて待ってたんだ
アッガイに合わせたのが二人増えたから、安心ながら時間切れでアッガイ決めたら、なぜかグフカス3アッガイ1になってたぜアハハハハ…

負けると思ってたら、ゲージ飛ばして二連勝。連邦の護衛がしっかりしていれば、俺達の負けだったかも…
620ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:36:35 ID:GSs7bdp6O
イェーイGP02ゲト!

さていつ乗るかだなぁ
621ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:14:30 ID:t7HjrthH0
今日載って性能報告汁
622ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:23:14 ID:9h/X18Cg0
ジオンサイサリスはBBAが1トリガー3連射、常時リロ、最初の2発はほとんど繋がってる感じ、1発50ダメくらいかな。QS可。
ブーストジャンプがはやいから近距離ぽく使える。ただやはりロック範囲が恐ろしく狭いからチ近距離じゃないと無理。格闘範囲じゃサイトすらでない
連撃は30→32の62ダメ。ただし格闘抜刀モーション有り  
タックル40
グラップル使用でおそらくシャアザク並の硬直でブースト性能は機動2で高ゲル並。
特筆すべきはBBAのB、7秒チャージで敵拠点が半分削れたとか。チャージしてる間は旋回以外の行動不可。
なんかチャージ式サーベルBがあるらしい。
バルカンは1回2発発射



今出てるのはこんな感じの情報
623ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:45:13 ID:GSs7bdp6O
バンナム引いた
02ビーバズで拠点落とすには約20発必要
624ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:48:01 ID:yJvSC2d4O
連邦サイサリスは支給がミサBとセッティングのみという情報があるからな
みんなジオンに流れてくるか?
625ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:48:46 ID:9h/X18Cg0
サイサリス
連邦 機動3 装甲4
武器支給
MLRS B

のみ

ジオン 起動3 装甲4

武器支給
ビームバズーカB
サーベルB
サーベルBは4連撃までだせる

今回ジオン大勝利!!
626ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:49:38 ID:j1yE2Vpi0
Bサベってギャンのうまい棒みたいにプルプルするのか?するのか!?
627ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:50:57 ID:9h/X18Cg0
0083のガトーが最大出力したみたいに太くなるんかね?
バスBとサーベルBで両方チャージとかロマンあふれすぎる
628ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:51:36 ID:P5x8xFVv0
×起動
○機動

×見方
○味方
629ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:58:31 ID:0BexEsSZO
連邦サイサリス軍団が拠点左側の高台?から拠点砲撃してきて、拠点も味方も撃破されまくって大敗したorz
階級差あるとはいえ、敵にサイサリス3機いたのに一機しか撃墜出来てないとか…見たことない戦術だから対応が遅くなってたのか
中距離機だからって、追いやすい位置にいる味方にとどめを任せたら返り討ちにされるってパターンが多い

連邦がコロニー左側、洞窟を通ってきたらサイサリスだと思っていいかも。慣れない位置からの攻撃だから対処し辛いだろうけど、アンチ組は頑張って防いでくれ
しかも、敵はサイサリスのおかげでタンク放置気味だから、こっちに護衛がいると不利になる。バーストならタンクが気づいて味方に知らせる事も出来るが、野良だと…
630ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:01:38 ID:unIfBlhB0
ジオンサイサ強い
タックル強いし連撃強い、メインは普通に接近戦おk
コスト相応の機体だな
631ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:14:33 ID:LIqG61hj0
サイサイリス機動1、表記上は装甲-2のみだった
うろおぼえだがHP311だったから装甲-2は間違いなさそうだが機動UPはどこいった…
毎度のように表記ミスだよなバンナム?!
632ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:24:56 ID:CSBi6wGEO
只今、天将殿が大佐で出撃中。
1戦目グフカスで敵を
殲滅してくれるからマカク
楽でイイよ。

2戦目はサイサリス遊びを
されるので.前衛機で突入して
ビームバズに被弾した敵機を
片付けて差し上げるように。
633ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:32:34 ID:w0px56qRO
降格しちまった。
一戦目勝ったから遊んでみようと思って白タンダブルででたら簡単に輪姦されちまった。

みんな、情けは無用だ。こいつは戦争だ。
容赦なく二回連続で勝ってやってくれ。

俺は…、俺は…ここでリタイヤだが…。
みんなは手に入れてくれ。そして掴むんだ。
ジオンの栄光を…。

ジ、ジーク…、ジオン…。
634ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 13:07:17 ID:NZ9M/cm+O
ミサイサリスのミサイルが結構厄介
4階から飛び降りた所で撃たれて、
2階へブーストして飛び込んだのにミサイルがついてきたwww
でもそんなに誘導怖くない時もあるんだが・・・なんなんだろね

ちなみに大佐なんだが、今のところ連邦は二戦ともガチ編成が多い
一戦目勝っても遊ぶつもりはないらしいからこれから出撃の人は気をつけてな
635ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 14:52:43 ID:M9IqkAMfO
適正距離だとミサリス超誘導だな
一瞬でタンク溶かされる
636ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 15:28:20 ID:t7HjrthH0
なんかあれだな、マチ下げされたら下士官タンク出せねーな
637ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:00:31 ID:CpRnx1GgO
>>>634
連邦は2戦ともガチが多いな。ジオンは1戦目勝ったら2戦目はサイサリス持ってる人だけで祭りが始まるw
638ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:01:27 ID:PhNiOHdM0
とりあえずサイサリスの格闘だが、オレンジロックで抜刀なしに斬りかかったぞ?
抜刀モーションありってどの距離でやったのか、離れてたらどんな機体でもあるだろw
639ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:02:21 ID:t7HjrthH0
連邦もミサB4機一斉発射で拠点瞬殺祭すればいいのに
640ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:03:33 ID:/a43+XPJO
ジオンだけど二戦ともガチばっかで乗れねえよ
編成無視のクソ大佐が二戦即決した時に一回被せただけだわ
641ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:43:29 ID:+ZlTsj8j0
一戦目勝って二戦目中祭り。GP02×2・ドム・ズゴ
中祭りに気がついた連邦の突っ込みは異常だたw

でもおかげでGP02に乗れて満足www
642ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:43:33 ID:0mKE/rpNO
>>633
まだだ!まだ終わらんよ(=○=)つ〜ガンガレ
643ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:52:52 ID:5ic7iBoJ0
>633
(=○=)つ丼米
644ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:53:53 ID:yJvSC2d4O
アッガイの硬直は結局どうなったんだよー!!!
645ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:00:59 ID:CJh0gKZMO
俺の知ってるジオンサイサ情報

ビーバズA
1トリガー三発
常時リロード


ビーバスB
溜打ち可能
弾数1
リロード(目測)6〜7カウント
溜打ち〜(目測)6〜7カウント、威力MSに目測80ぐらい
対拠点は溜MAX2発で残り180ミリ1〜2(半分溜で落とせる)

溜打ち中は動けない(旋回のみ可能)、ロック送り可能、よろけで溜が解除

「貫通属性」有り?貫通後威力低下(キャッチに来た陸ガンを貫通して拠点にダメ、だが拠点に対するダメは減っていた)

地面に当たった時の爆風範囲も広め

MAX溜は距離により歩きにささる
溜中は拠点回復不可
タックルで射撃硬直がキャンセル可能
646ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:01:52 ID:CJh0gKZMO
サベA
連邦サイサの格闘は350→288の62ダメ確認

バルカン
1トリガー二連発射?
出が遅い、感覚をあけてでる
あいこの時にタックル迎撃にはつらい
1発よろけ
2発よろけから陸ガン(高バラ)にQS2連確定


サベB(コスト+30)
サブに配置
サブB単体でも2連はでる
使い方
トリガー
左→左→サブ→サブ
で4連

セッティング青3赤4
連、長文スマソ
647ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:09:48 ID:s4ogSfae0
この超コストで4連撃できてもうれしくねーわw
まったく、バンナムは何を考えているんだかw
648ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:26:37 ID:M9IqkAMfO
EZの3連撃目の威力強化
GP02連邦の格闘 62
GP02ジオンの格闘 58
そうきましたかバンナム
649ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:28:26 ID:t7HjrthH0
で、+2連で+12しかダメ底上げされないんだったら必要ないね
650ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:04:38 ID:0BexEsSZO
>>644
腕を振り終わって元の姿勢に戻ったら、すぐに動ける程度の硬直
ギャンは1秒くらい動けない…ような気がした
651ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:05:30 ID:izwBTk410
アッガイ始まった?
652ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:23:10 ID:0BexEsSZO
>>651
空振り硬直一つでは何も変わらんよ
せいぜい、MLRSを斬り払うのに便利なくらい
653ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:38:52 ID:izwBTk410
格闘しながら突っ込むのか
それはもはやギャグだな
654ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:03:52 ID:M0vgqsaJO
Ezの3連目強化は初耳なんだが?
655ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:36:26 ID:WtOEq4DTO
簡単の強化はイマイチ不明。
グフカスと反対になってるんじゃないかと言われてるが
どちらも検証しないとなあ

サイサリスブームで既存機体は後になってるし・・・
656ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:59:22 ID:M9IqkAMfO
うげぇ…
サイサリスの歩き早すぎてクラッカー当たらんのか…
ミサポは当たるの?マルチは当たったが
657ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:02:02 ID:wNr8C2iz0
>>653
MSがぴょんぴょん跳ねながら進んでるのも冷静に見るとかなりシュールだぞ
658ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:03:58 ID:M9IqkAMfO
220mくらいの陸ガンのジャンプ硬直にビーバズ当たらないのか
どうしたものかなぁ
659ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:09:57 ID:WtOEq4DTO
それは感覚に慣れろというしかないなあ
最大3連射なんだし余裕持っても当てられない?
660ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:10:16 ID:MYeajcwHO
悲しい事にバンナム戦になったから、アッガイ機動4で空振り無双してきた。

結果として、グラップル無しのベタ踏みブースト硬直よりマシ、程度。
空振り硬直短くはなったけど、これを機転として何かを出来るLvじゃない。
ただ前には進むので移動には使えないこともない。
661ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:12:58 ID:bwQMg8wfO
みんな02だったのに一人だけドムキャでごめんね(・ω・)
ごついから紛れられるかと思ったけど
そーでもなかった

でもその一試合目勝ったお陰でゲットできたよ。
662ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:16:54 ID:aj5P1NNq0
ラグってるのに気がつかずに
2クレもやってしまった・・・(´;ω;`)

初めての微妙なラグでまったくわからなかった
2連で止まるわ
大事なところで勝手に動くわ・・・
相手が強くて自分が地雷ってるのかと思ったら
他のPODの人もそうだったのでようやくわかったよ

しかも4連敗・・・
マッチした計6人のジオン大将様
本当にすいませんでした・・・
663ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:26:03 ID:Fj0PE4930
1戦目2戦目02出してる馬鹿、カード折れって。
お前らのせいで、今日は2勝12敗だわ。
俺らだって02欲しいんだぜ?
664ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:28:34 ID:N4X7wCI+0
バーうp当日は諦めるしか
665ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:34:13 ID:GpJtHNX9O
とりあえずサイサリス一回だけ使ってみた。素敵にD
そういやカード二枚分ぐらい中距離使ってなかったな……
666ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:34:51 ID:M9IqkAMfO
サイサリス×2で勝てた
逃げれるBR
まったく絆してる感じしない
667ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:36:20 ID:c1wdECPE0
>>658
タイミング早めにして2発目で当てるようにしたら?

おれFAのWBRAのときそうしてるし
668ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:36:37 ID:fUEcIJAbO
とりあえず一戦目はガチに勝ち狙って、勝ったら02
負けたらガチ続行でっていう感じでおkでそ?


ジオンサイサリス使った感じは準近距離みたいな感じだね
250〜280くらいで着地取る形が効率的だ
300離れたらタンクならまだしも逆立ちしても当たんね
669ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:55:58 ID:RGC8xqNx0
連邦サイサリスSUGEEEEEEEEE
ジオン脅威のテクノロジーの上じゃねぇ・・・?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3755272
670ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:56:31 ID:RGC8xqNx0
ゴメン、あまりにビックリしてsage忘れてた。
671ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:03:41 ID:gqFo58Jj0
>>669-670
本人乙

しかし200m先の横歩きに当たるってのが脅威過ぎるw
672ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:12:55 ID:0BexEsSZO
>>663
サイサリスばっかりなのは連邦も同じ。サイサリスを活用出来てるか否かの差
673ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:17:56 ID:/mO1WjkGO
ビーバズAでもそれなりに対拠点攻撃力あるな。
これはいつぞやのヒマラヤで猛威を奮った、
ガンキャB単機での拠点攻めと同じことが出来るかもしれん。
674ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:21:15 ID:48o4M1Ui0
戦闘のさなかではっきりしないんだが
さっきまで一緒に地べたにいたはずのサイサリスが
3階窓に入っていくのが見えた気がしたんだが俺の気のせい?
675ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:24:00 ID:85D2owXB0
>>673
堕ちなきゃな

ガンキャより足速いからあるいは有効かもだが
博打要素ありすぎて味方にしたら心臓に悪い
676ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:25:02 ID:VqbuGZaaO
>>666
ノラで連邦か?
もしかしたら一緒だったかもな…。

二戦共圧勝だったような?
677ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:25:27 ID:9h/X18Cg0
敵拠点吹き飛ばしてもサイサが落ちたらほぼ意味がないからなんとも・・・・
678ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:41:33 ID:XfB5PeNt0
2008.06.24
REV1.13情報訂正のお知らせ。
ガンダムEz8、グフ・カスタムの武器性能調整(格闘の調整)について
情報が誤っておりました。

グフ・カスタム/格闘[1撃目威力減]
ガンダムEz8/格闘[1撃目、2撃目威力減、3撃目威力増]

(゜Д゜)!?

http://www.gundam-kizuna.jp/index2.html
679ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:43:25 ID:xO7rMcJp0
グフカス氏に杉wwww
680ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:46:11 ID:M9IqkAMfO
グフカス終わったぁ
681ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:48:48 ID:CpRnx1GgO
結局今回のばーUPも連邦贔屓だったということかw
バンナムはジオン虐めが好きみたいだな!
682ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:51:39 ID:85D2owXB0
ガンキャB戦法を強奪してサイサリスB戦法をやるしか!

・・・俺とマッチしたときはやらないでよ?
683ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:53:11 ID:O6WkkoEB0
機動性でも圧倒的差があるのにEz8とグフカスのコストが同じってやっぱおかしいよな
684ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:53:43 ID:N4X7wCI+0
>>678
連邦プレイヤーからクレームでも入ったんじゃないか?
685ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:56:30 ID:O6WkkoEB0
サイサリスBはMAPによっては有効な作戦だと思うけど
686ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:00:35 ID:v3mU5aOT0
>>679-680
むしろ、Ez8よりマシ。
どちらも3連合計ダメージ100だから。
687ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:01:49 ID:85D2owXB0
>>685
考え付くのは美濃粉のときのHMかJUあたりかねえ?

ミデアや蒲鉾工場ならチャージ中に砲台の弾喰らう心配がないし
688ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:02:14 ID:tCJ15Fv50
モビルスーツの武器性能調整

* ガンダムEz8/格闘[1撃目威力減]
* フルアーマーガンダム/可動式ロケット砲[仰角調整性能変更]、2連装ビーム・ライフルA[リロード時間短]、格闘[1撃目威力増、2撃目威力減]
* グフ・カスタム/格闘[1撃目、2撃目威力減、3撃目威力増]

ttp://www.gundam-kizuna.jp/news/version.html

こっちは修正されてないな

>678
その表記はどこ?

>675
ガンキャBも落ちない事が前提なんで、サイサBでも同じじゃね?
サイサBの足が陸ガン、EZ8より速ければできるかも
後は自衛能力が、ガンキャのバルorナッツ、パンチ程度にあれば...

>683
機動性能は、そんなに差ないですよ>EZとカス
689ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:02:17 ID:/mO1WjkGO
BじゃなくてAでも充分な拠点攻撃力あるから、
単機拠点攻めなら取り回しのきくAでいいんじゃないかな?
ガンキャですら、本気出せばギャンからも逃げられたワケだし
加えて連邦には単機でサイサリスを取れる機体がいない。
だったら逃げる時に引き撃ち出来るAのが良さ気かな?と思う
690ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:05:32 ID:O6WkkoEB0
Ez8のほうがかなり速くね?
691ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:06:03 ID:M9IqkAMfO
>>688
検証で30Fで6m差がつくとさ
692ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:11:39 ID:v3mU5aOT0
>>690
Ez8機動4とグフカス機動3ならあまり変わらないよ。
693ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:12:24 ID:6mAfCrhb0
公式バージョン情報迷走してるなw
トップにREV1.13情報訂正のお知らせ。
ガンダムEz8、グフ・カスタムの武器性能調整(格闘の調整)について情報が誤っておりました。

でリンク先の空振り硬直のとこに
ガンダムEz8/格闘[1撃目、2撃目威力減、3撃目威力増]
グフ・カスタム/格闘[1撃目威力減]

同じページの下のほうの武器性能調整のとこに
ガンダムEz8/格闘[1撃目威力減]
グフ・カスタム/格闘[1撃目、2撃目威力減、3撃目威力増]

どっちだよwグフカスと簡単の空振りは硬直変更なしですかw
694ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:13:15 ID:QwlPaHRY0
バンナム「どっちだっけ?」
695ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:13:53 ID:tCJ15Fv50
>691
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3728811
もう一回見直してみたけど、速度、移動距離共にグフカス機動3≒EZ8機動5となってるみたい
(ただし、ブースト性能でありジャンプ、旋回は不明)
それより、寒ジムが意外だな
コスト180なのに連撃威力落とされるのは、この機動力があるからか?
696ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:14:15 ID:GqPSlJTmO
Ez8は格闘性能もアホみてーに高いじゃん
しかも足回りもブーストも何もかもグフカスより上。
グフカスの利点は武器性能だけ
697ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:16:02 ID:0BexEsSZO
サイサリスB使った拠点攻めとか、ミサリスがどこから攻めてくるかの傾向がわかれば勝てる!








ような気がする
俺が空気読めてないのか気にしすぎなのか、午前いっぱいやってもサイサリス出す機会は得られなかった…
一戦目勝つと二戦目も勝ちたくなったり、ネタ編成で格4とかそっち方面に走ったりしちゃうんだよね
698ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:17:02 ID:O6WkkoEB0
ニコ動見れないけどマジで?そんなに速いのグフカス
体験じゃすげ〜差があるように感じる
グフカスはなんか重い
699ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:17:46 ID:v3mU5aOT0
>>695
ブースト上昇してジャンプ性能があまり上がっていないカス機動3と、両方上がっているEz8機動5を比べてもな。
700ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:18:08 ID:9ujRNc1s0
今日は三時ぐらいまでガチ編成ばっかだったな
時間が遅くなるにつれて即決するクソ共とマッチしだしてやっと乗れた
701ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:21:36 ID:v3mU5aOT0
>>698
カス機動2はジャンプ性能が高いがブーストがいまいち。
カス機動3はブーストが早めだが、ジャンプがいまいち。

そして、ギャンはNでカス機動3並。
702ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:22:03 ID:SRPT5HpA0
サイサリス使える空気じゃない
将官はいつコンプ目指すべきかね?

703ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:23:22 ID:Ae+fmrbk0
カスは仲間にギャンがいるからかなり重く感じるんだ
実際使ってみて、EZ8と機体性能は大差ないと思うよ。

EZ8はカスと比べてかなり外し安い武器性能だから格闘能力が高く感じるだけ
まぁ、個人的には格闘機なのに射撃が強いカスってのはなんか微妙で嫌だなw
704ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:25:14 ID:tCJ15Fv50
>699
とは言ってもグフカスは機動3までしかないし
比べるならEZ青5と比べるだろ

EZ8が速いのは都市伝説でした(少なくともブーストは)が実証できたんじゃね?
705ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:26:27 ID:O6WkkoEB0
俺両軍やってるけど
ヽ〈┼〉ノ>ライト>Ez8>カスだと思ってました
706ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:27:36 ID:v3mU5aOT0
>>704
それだとHPが全然違うじゃないか。
Ez8機動5の方がHPかなり低いんだからその分ジャンプ性能が高いんだよ。
707ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:27:48 ID:+ZlTsj8j0
>>693
( ´_ゝ`)(´<_`  ) 流石だよなバンナム。

正式発表がこれだけgdgdだったら他業界なら即死。
恥を知れ!バンナム!
708ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:30:34 ID:0BexEsSZO
>>703
他はなんともないゴッグ、低コストのグフ&アッガイだからな
武装やセッティングの差もあるから、体感はあてにならん
709ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:31:01 ID:XeJCWIpZ0
ダッシュが同じだけで、ジャンプ速度とか総合すると
ez8>カスになるんだろう。

体感はその差だろうな。
710ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:31:42 ID:v3mU5aOT0
>>707
もしかして、当初は発表通りの仕様にするはずが、バーうpを間違って逆にしてしまったから公式発表が間違っていたことにしたんじゃね?
711ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:31:58 ID:OEzHx3gW0
フレンドにサイサにもう20回乗ってる人がいます。
712ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:33:10 ID:v3mU5aOT0
>>711
中距離即決スレへGO
713ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:33:12 ID:KQhOIZeK0
>>711
ヒント:オフライン
714ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:35:47 ID:O6WkkoEB0
一度乗った印象じゃビームバズB出さんとどうしようもないなという印象
715ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:36:38 ID:SRPT5HpA0
連邦ダムを中距離と考えれば
ジオンサイサリスは連邦ダム以上のビームライフル持ちじゃね
716ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:37:23 ID:tCJ15Fv50
>713
オフラインなのに機体搭乗数上がるの?
>711は携帯サイトで確認してるんだよね?
サーバーにデータ転送できるのか?
717ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:38:25 ID:O6WkkoEB0
オフラインというのはバンナム戦のことだと思います
718ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:40:15 ID:KQhOIZeK0
>>716
オフラインで消化してオンラインに戻してもらってカードとおしたんじゃない?
719663:2008/06/24(火) 22:41:22 ID:Fj0PE4930
くやしくて眠れないから、今から突撃して勝率5割に戻してくる。
それでも勝てないようなら、アッガイで敵拠点上空振りして遊ぶわw
720ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:44:39 ID:+ZlTsj8j0
>>710
グフカスは実は「飛騨牛」ではなく「神戸牛」
簡8が実は「松阪牛」ではなく「近江牛」
でしたwwwww。では世間は納得するか?
721ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:47:31 ID:XpZ1PADCO
ビーバズBの装甲4って何なのこれ
まともに使えてないだけかもしれんがグラップル出来ないし
ジャンプをしたいタイミングでジャンプ出来ないし
722ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:48:06 ID:ic3SuEHK0
なあ。
サイサリスのバズA、赤ロックしてるのに
棒立ちしてるバンナムに当たらなかったんだが。

着地狙うってレベルじゃねーぞ!!
723ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:49:45 ID:KQhOIZeK0
>>722
バンナム:エース用です^^

というか大佐なら歩きに(ry
724ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:55:12 ID:9h/X18Cg0
このBBZ2発目で着地取るような感じで撃たんと間に合わんな。一発目狙うと何故か外れる
725ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:56:11 ID:SRPT5HpA0
誘導せんの?
726ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:57:52 ID:QwlPaHRY0
ザクキャA「それみたことか、付け焼刃になにができる」
727ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:58:20 ID:O6WkkoEB0
915 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 22:52:17 ID:/mO1WjkGO
>>889
まずは通常と同じように敵を青ロック範囲に入れる
で、そのままロックボタンを1カウント程押し続けると、
いつもとは別のロックオンマーカーが敵に付く。
これは射程外に出るまでは視界から外れても維持されて、最大6機まで付けられる。
1機以上マーカーを付けた状態でトリガーを引くと
一斉に各標的へ垂直発射式のミサイルを発射。
ちなみにリロードはアホみたいに早いから、
ロックさえ出来れば延々と高威力のミサイルを撒き散らすことが可能

(゚Д゚)
728ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:00:21 ID:ic3SuEHK0
ま た 格 差 社 会 か !

もうジオンには絶望しかないな…
729ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:02:09 ID:Sj7AkG4R0
B72ってレベルじゃねーぞ!
730ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:03:15 ID:uTTz0FmDO
BBZて、撃った感じ
トリガー引いてから発射までのタイムラグが
体感BRの1.5から2倍くらいに
感じたわ。

着地取りなら
地面からだいたい
MS一機分の
高さちょい上で
トリガー引かなきゃ
間に合わないっぽいかと。
731ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:04:03 ID:OgK2djve0
>>727
でもたぶんダウンさせればロックオン外れるんだろうけどさ

ザクスナ!頼むぞ!砂漠じゃオマイだけが頼りだ!!!
732ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:04:07 ID:KQhOIZeK0
格差社会というのなら、
私はジオンのサイサリスでこの世界を壊す!

・・・ジオンのサイサリスがこの先生きのこるには拠点攻撃を視野にいれるということでよろしいか?
733ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:07:05 ID:zJX4dat60
>>721
wikiによると装甲4は「チャージジャンプ」らしいぞ…
mjsk?
734ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:07:13 ID:48o4M1Ui0
>>727
青ロック範囲に入れたまま1カン以上ロックボタンだろ。
その間にロック範囲から出ればいいんじゃない?
735ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:07:51 ID:ic3SuEHK0
>>732
この先生、きのこる

だけ読んだ。
もうそんなネタにしか希望を見出せない…
736ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:07:57 ID:v3mU5aOT0
>>721
装甲4だし。
737ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:10:25 ID:+ZlTsj8j0
>>734
FCS狭いのであれば横ブーストして逃げるってことでおK?
738ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:12:27 ID:SRPT5HpA0
絶望街道www
739ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:13:27 ID:OEzHx3gW0
連邦サイサの方が連撃威力が↑ってホントですか?
740ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:16:59 ID:SRPT5HpA0
バズBで赤ロックして打つとビルの向こうの敵を攻撃できるって本当ですか?

これは希望ですか
741ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:18:12 ID:7UP0FMp70
くじ引き一発引き当てた
しかしおまえら普段戻れ打っても戻らないのに
こういう先行支給とかの時異常に結束力あるな
742ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:19:25 ID:O6WkkoEB0
大佐以上は普段から戻るでしょ
743ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:19:33 ID:KQhOIZeK0
>>740
バズBの敵貫通は新しく上がったニコニコ動画の投稿者コメでかかれてるな

ビルの向こう、はどうかしらないがTTでコロニーの外から中の敵に当たる現象は
サイサリス実装前から存在するぞ
744ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:22:06 ID:ic3SuEHK0
焼夷弾を壁ごしで爆発されられると燃えるな。
というかやられたw
745ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:22:53 ID:SRPT5HpA0
編成にサイサを加えるのはありかも知れないけど
護衛も必要だね
サイサ落ちた時、時間残して終了になるのがいやだから
俺はノランけど
サイサリス姫になりたい
746ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:23:45 ID:v3mU5aOT0
>>740
爆風じゃね?
爆風ってゲームシステム上、壁を貫通するし。
747ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:25:34 ID:FuQkhVNa0
需要ないかも試練が新兵訓練チュートリアルね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3758925
748ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:26:16 ID:BK2eDXEi0
>>732
サイサで拠点叩くくらいだったらマカクに乗ってください
749ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:31:22 ID:SRPT5HpA0
壁貫通って奴は
ダークマターって奴かも知れないね
又は素粒子、カミオカンデのノーベル学者が研究してる奴
750ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:35:47 ID:aj5P1NNq0
いつもどおりやって
いつもどおり勝ってるのに

クジがあたらない・・・
751ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:36:31 ID:XpZ1PADCO
>>733
ジャンプペダル踏んだ分ブーストゲージが黄色くなって、ペダル離した後に黄色い分だけゲージ使ってジャンプするから踏んですぐにジャンプじゃないから慣れないとダメだ
>>736
装甲4はHP400もあるんだぜ
バズBは溜めてる間動けないが、ジャンプチャージしてから溜めるとジャンプしながら動けるがそれがどうしたって感じ
752ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:40:36 ID:aj5P1NNq0
>>747
え?これだけ?って感想

タックルの事
連撃の事
赤ロックの事
硬直取りで射撃を当てる事くらい
やっとくべきなんじゃ・・・
753ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:43:01 ID:KQhOIZeK0
>>752
連撃はともかく、タックル・射撃・格闘の関係+操作説明となによりロックの操作方法をやらないのは致命的だな
すんげー手抜き。
754ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:43:19 ID:O6WkkoEB0
硬直取りや連撃はいらんだろ
混乱する
755ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:09:07 ID:I8wHgZFe0
今更過ぎるけど、手抜きにも程があるなこれ・・・
1戦目の説明としては良いかもしれんが〜
2戦目にも細かい説明が欲しいよなこれはぁ
753の書いてる事を2戦目開始前にも説明すればいいのに…
756ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:12:44 ID:iHDHa+wC0
>>749
ああ、銀魂の回転寿司で出てきたやつね。
757ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:24:42 ID:pbnOaZ2b0
そもそも稼働当初からこの程度の説明がないのも手抜き
最近の人は驚くかもしれないが最初のSIDE7も対人戦だったんだぜ
それから1年半でここまで来た
要は説明なくてもやる奴はやるだったけど
もうそれでは新規が増えないほど先細っているんだな
758ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:25:27 ID:iTnRl10y0
>>737
ロック外にも打てるのに逃げる場所なんてないゾ
759ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:25:31 ID:IugOhmNY0
サイサリス(連邦)
サーベル
30→32(理論値30→40)合計62

サイサリス(ジオン)
サーベルA
30→28(理論値30→35)合計58

サーベルB(サブ射撃)
サーベルAに続いて入力で発動。
入力は、格闘→格闘→サブ射撃→サブ射撃。
サーベルAからフルに繋いで4連撃。威力は70?

連邦は派生が無い分、元々の威力が強い。
ジオンはサーベルAをサーベルBに派生せず2連撃で止めた場合、ポッキー(連撃ミス)のような状態になるらしい。

サイサリス(ジオン)のサーベルBの詳細や(単発で出せるかとかダメージ詳細)、
グフカス連撃ダメージの情報きぼんぬ。
760ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:28:55 ID:KwK3aUj90
ところで、やったな!
カスと簡8の格闘ダメの表記逆だったらしいやん
これで乱戦時でも張り合える様になるな
761ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:31:31 ID:wKjKrFlv0
昨日はジオン多かったね
ジオン野良は軒並みバンナム戦

俺としては都合良かったけどね
762ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:37:00 ID:R/hOV/Aw0
>761
マジすか
むしろバンナム戦の方がマシなマッチングばっかだったよorz
763ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:42:11 ID:iTnRl10y0
サイサリスって1落ちするとポイントゼロすら見えてくるのね。
100以上ポイントあったはずなのに1落ちで消滅。
764ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:51:23 ID:2I+NEc0i0
さすがに今日は両軍のタンク率が高いな
タンクのシンチャへの反応もいい
今後はガセのくじでもいいからこんな試合を続けたいと思ったのは秘密だ

1戦目勝つとアンチの相手でも必死で前に出てくるので
相手が2戦連続アンチ編成ならキャンプ推奨
765ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:00:25 ID:D/7j+Hgs0
今朝、意気揚々とゲーセンに行ったらPOD無くなってた・・。

オレもそろそろ引退かな。
766ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:05:10 ID:MybWHKS80
>>742
いや、昨日はよく戻ってくれたよ。そして勝った。
一昨日なんか戻らず負けっ放しだったのに…。

今の団結を大事にしたい俺も大佐。
767ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:08:27 ID:R4Msr6cx0
一戦目勝ったから
サイサリス初登場と意気込んで
祭りしようとしたら
大佐だけサイサリス選んだ
他の2枚は持ってなかったのか、金閣
俺は自重

まだ一回も乗ってない
768ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:10:18 ID:MybWHKS80
>>763
350×350÷1000だからねぇ…。
Bサベなんて狂気の沙汰じゃ。
769ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:19:04 ID:SxjMqrOr0
>>751
溜めながらジャンプできるのか。
上昇→バズBフルチャージで「私は帰ってきたー!」ごっこなんてできないかな
770ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:21:14 ID:6tL3NwOO0
コスト+350でアトミックバズーカは無いの?
771ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:23:00 ID:i+1YsbefO
全然関係無いんだけどさ、昔4落ちしながらも敵のゲージ飛ばしたタンク中将が居た。
まぁ味方の立ち回りやタンクの立ち回りも問題あったかもしれんが、
あの一撃は格好良かったなぁ〜
リザルト見て泣きそうになった・・・
まさにジオンのいぶし銀!








3落ち辺りで諦めてくれたら、ゲージが勝ち越してたのは内緒な!
772ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:48:27 ID:iHDHa+wC0
>>765
朝行ったら会社が無くなってた

みたいで泣けた。頑張れっ!
773ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:59:04 ID:iKaeAjyV0
>>766
同感。
昨日はくじのせいか、団結固かったな

俺は二度目、二回とも2選んで当ったよ
参考になるかわからんが
774ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:18:17 ID:D/7j+Hgs0
>>772サンキュ。土日しか出れなくなったけど頑張る。
775ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 03:38:23 ID:0FmSV7WO0
あ〜また連邦に有利な状況なのか……(サイサリスねw)
 なんとなく想像は出来たけどなw
 ビームBZ誘導しないんでしょ? 
 拠点兵器なのか?
776ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 04:08:31 ID:+K2QkgMUO
>>775
微誘導してるっぽい
ただ一発しかないと丁寧に着地とらなきゃいけない
弾数管理ムズいよ
あと、2連撃当てると毎回3連目入力したくなるポッキーの感覚はやめてほしいw
今日一万五千円ほどやったけど機動2までしかとれなかった
後半自然と2勝狙いにいってしまった
バンナム引いたら500pt×2おいしいです
明日ホームの店長にオフライン頼んでみるかな
777ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 04:15:33 ID:+K2QkgMUO
連コ失礼
ビームバズAはドムキャBみたいに撃てる
空中でジャンプ踏みっぱ射撃で撃ちながら微妙に浮ける
覚えといて損はないよ
得するかもわからんがw
778ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 07:38:37 ID:d9V8dr5L0
サイサリス楽しそうだから入ったばっかりの給料で絆やってくる

さて封印した少将カードどこいったかな・・・?
779ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 07:39:16 ID:d9V8dr5L0
すまん
上げてしまった
自重して今日はサイサリスとっても乗らないことにする
780ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 08:52:05 ID:3NEz5Cn30
>>777
1日で1万5千!?
<もどれ!>
<もどれ!>
781ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 09:34:10 ID:iTnRl10y0
>>775
誘導っていうか初段が左斜め下にばらける
2段目当てるように打つ武器
782ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 09:59:57 ID:0wuSA9Tg0
バズBの対MSダメ値だれか計って〜>噂では150以上だとかと
783ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 10:05:19 ID:iTnRl10y0
チャージの方のダメはどうでもいい。
784ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 10:09:16 ID:d5n+exKaO
大将×2相手に大佐×2で勝てた。サイサリス出すのを我慢しただけの価値はあった…かな?
785ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 10:11:01 ID:0wuSA9Tg0
固定砲台としては使えるし1発160超えてくればアンチ砂として有効かもよ
786ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 10:32:47 ID:iTnRl10y0
スナに狙われるだけじゃないの?6カウントもあのでかい体見て何もしないスナいないとオモ
787ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 11:19:47 ID:9iF/hBVu0
サーベルA→サーベルBと繋がるなら
バルカン時はQDできたり…しないよな、さすがに
788ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 11:21:09 ID:HjEEg/0F0
>>787
02出してもいい雰囲気だったら試してくる
789ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 11:22:39 ID:oE+JCwkI0
本当に皆クジ引きたいためかまともな戦闘が多くて面白いなw

2戦目、サイサリス 高ゲル ゲルビー ギャンの構成で勝って吹いた。
ギャンが一番低コストってどんな贅沢編成だywwww
790ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 11:23:57 ID:oE+JCwkI0
バルカン→2連撃→バルカンか・・・・できたら84くらいいけそうだな
791ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:16:57 ID:FepVKkY0O
>>782
80〜100くらいじゃね?
792ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:28:49 ID:wZ72IeSxO
核装備は?
793ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:34:47 ID:zAcfnvz90
>>707
いや、最初に選んじまった陣営によっちゃ
プレイ料金がクソ高いのにバカみたいに金と時間を使わないと
そもそも対等の勝負すらできないバランスを
矯正するどころか助長するようなverうpを何回か繰り返した辺りでもう・・・・・・
794ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:37:15 ID:MVzg3ZQi0
社員が連邦に人増やしたいとか思わなければ解決するのにな
そんなに増やしたいなら機体性能をもっと癖のあるのにしろと言いたい
単純に強い!だけじゃ相手しててつまんねえよ
795ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 12:42:47 ID:zAcfnvz90
ジオンのみんな・・・・・・
マッチした以上は良編成でもカオスでももちろん常に勝つように頑張るけど
(自分以上の階級に混ざったら地雷しないで済む)近はF2しか持ってなくてゴメンね・・・orz
796ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:10:02 ID:8DVGLgVfO
>>775
はい?普通にビームライフルと同じ感覚で運用できるからビーバズサイサリスがこの先普通に編成に組み込まれると思われるのは間違いなくジオンのほう。
連邦サイサリスのメイン射撃はあくまで中距離のカテゴリーであってそれ以下でもそれ以上でもない。
近付かれたらメイン射撃封印しなきゃならない連邦サイサリスの方が汎用性面で明らかに劣る。
引き撃ちや格闘+タックル威力の優秀さで格に近と同じ運用方法で勝てちゃうジオンサイサリスのほうがこの先生きのこると思うが?
797ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:27:48 ID:9Ssme4KaO
バズリスは初段が命中率悪いから1発打つのに2弾まで貯めないといけなかったり弾持ち悪く
ゲルビとかには到底追いつけない
ミサリスみたいに1発目で飛ばせて2、3発目当てる方が高コストの役割果たせる
一人じゃ当てられる条件作れないバズと比べるの間違ってるポジションが違う
バズリスは完全拠点用
で、バズAとタックル併用で70カウントで拠点落とせた
途中ミサリス北から拠点ぐるぐる回りながらでタックル使えなかったが
798ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:30:00 ID:7v7qr3h/O
>>791
体力が110残ってた簡単が一瞬で落ちたのをリプで確認したから110以上なのは間違いない
799ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:39:47 ID:O/6MP8RZ0
よくわからんが俺はグフに乗ってたらいいのか?
800ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:42:23 ID:QKL9Tm/qO
ジオンは4vsは強いね
今日5クレして1戦目は全勝!
おかげで2戦目は遠慮なくサイサリス出せるよw
サイサリス所有率も高くなったみたいだね。
801ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 13:59:31 ID:8DVGLgVfO
>>797
ビーバズ初弾当たらないとかどんだけ腕悪いのよ?
連ジのVSシリーズの感覚で硬直狙えばしっかり当たりますよ?
バズAを3発まで溜めてしまうと隙がでかいからわざと1〜2発までしかリロードさせないで撃っていけば余裕で引き撃ちで格闘機は狩れますが?
802ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 14:06:54 ID:s3QrsKJGO
ジオンのサイサリスは、バズAの方で44時の単独拠点攻めがマップによっては強力な気が。

ヒマラヤのガンキャBと同じ趣旨だけど
ガンキャがギャンやら赤ズゴに追われると少々危険だったのに対し、
サイサリスには陸ガンやEZに捕まる理由が無いし、
無理やり追ってくるようなEZは引き撃ちで結構削れる(下手したら落とせる)しな。
803ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 14:11:31 ID:9Ssme4KaO
>>801
単発で打つと横に少しずれて出る
ずれたまま打ったのが当たってラッキーとかないわ
804ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 14:14:46 ID:Uqf/U1gg0
>>802
あんな破壊兵器を敵がほっとくとも思えないしなw
でBサリで敵アンチを1〜2機釣ってる間味方はフルアンチで元旦狩りができる。

放置されたら拠点速効破壊してセカンドを匂わせつつ立ちまわればいい。
TTですらこの戦法で4バー対4バーで12連勝、始まったぜ。

敵を必ず釣れマカクの10倍は自衛力のあるこの機体はやばい・・・かも。
805ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 14:24:36 ID:C2kAkTg80
ビームバズーカ3連発で拠点を撃って事あるやつなら知ってるはずだが
マシンガンみたいに3発はちょっとずつ方向がずれて飛んでいく。
400mから棒立ちで拠点を撃つと、

・照準のど真ん中
・照準の外、右側の円周のあたり
・上記2つの真ん中あたり

って感じでずれる。
だから仮に相手にお座りスナがいたとしても、3発当てるのは運。
806ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 14:34:41 ID:ZOrzlXW8O
連邦厨は過疎スレに帰れって。

今回もそっちに壊れ機体実装されても、無理に自軍にネガキャンしなくていいからw
807ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 14:41:07 ID:9Ssme4KaO
連邦の02率高杉ね?
スロープ登ったらぶっといのがいっぱい並んでる
808ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:22:08 ID:8DVGLgVfO
>>806
俺はジオンがメインカードだが?
機体運用も考えられずネガ思考なのはむしろお前のほう。
なんでも不毛な青芝論に発展させようと誘導するのはやめてもらえないか?
>>775のジオンサイサリスの方が不遇だみたいな発言に異論を唱えただけなのに青芝思考に発展させるとは…。
お前みたいなのがいるから稼動初期からスレレベルが全く成長しないんだよ。
809ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:26:16 ID:KxYU4nAT0
連邦のネガキャンは毎度のことだから放っておけ
810ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:29:04 ID:8DVGLgVfO
>>803
ズレるのはむしろ2〜3発目じゃね?
811ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 15:55:03 ID:Q1BD7cbJO
>>810
一発目、棒立ちのばんなむに赤ロックうちで横を通過しましたよ。
距離にもよるが、狙ってずらせない限りクズ武器。
2発撃とうとしたら10カウントリロですよ。

バズAはないわ。
44で餌とか言ってる奴はドムA機動5でも乗ってら。
812ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:03:15 ID:d5n+exKaO
マカクで拠点撃破後、ストンパーとロケットでカットしまくってたら2機撃墜
マカク最高すぎ
813ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:09:19 ID:HjEEg/0F0
ID:8DVGLgVfO みたいのは某中距離ランカー(笑)様
常識的なジオン軍人だったら味方にこんな高コストのわりに期待値低い機体乗ってほしくない
814ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:10:38 ID:O/6MP8RZ0
>>812
必死にお前を守ってるグフも評価してくれ
815ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:35:27 ID:8DVGLgVfO
>>813
コストに縛られて結局EZに狩られまくってる低勝率に言われたくないな。
ときには高コ機体も使えないと常勝は望めませんよ。
ちなみに俺は稼動初期組みでIC25枚越えてるのに未だに中と祖をほとんど消化してなくて赤ザクすら持ってない完全な脳筋といわれる部類の人間だ。
昨日サイサリス使うまでは中距離不要論者だったがね。
何もサイサリス使う事など勧めてない。
ただ使いようによっては今後編成に組み込めて遊べないかといってるんだが?
お前のレスは妄想と煽りだけで中身なさすぎてヘドが出る。
816ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:45:59 ID:b/pclkEr0
中を使ってないような奴の中の意見なんてもっと参考にならないだろ。
817ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:48:51 ID:Uqf/U1gg0
>>813
陸ガンじゃ追えなくて放置もできない拠点兵器。期待値が低いわけがない。
44のみ組み込める戦術があると考えられないか?
2日程度で結論を出せる機体と考えるのは浅い。

>>815
今のサイサ祭りに便乗してさっさと中狙を消化してくれ、
サイサもってないふりすれば砂出せるから。
回線の向こうで「赤ザクもねえのかよ・・・なりたて将官かよ・・・」
とか思われるのは嫌だろ?


均等に突っ込んどく。
818ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:50:43 ID:6Jb88gO+O
ビームバズーカB、フルチャージ2発と3ぶんの2ぐらいで拠点落とせる。
バンナム無双なら3落としできるよ。
それ以外の使いどころが…
819ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 16:52:09 ID:b/pclkEr0
ロック距離がドムキャと同じくらいって点が足引っ張らなきゃいいが、各ステージの02砲撃ポイント程度は出しとくのは悪くない。
護衛つけなかったら拠点落としてもまったく意味のないコストだから。
820ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:02:54 ID:o+KhAuIy0
>>819
ロック距離そんな短いか?B限定?
Aの距離短くてもあの足回りあればまったく気にならんけどな。
TTでAバズなら右手の洞窟出口あたりから普通に撃てたぞ>拠点
821ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:04:47 ID:8DVGLgVfO
>>816
バズサイサリスを中距離機と考えてる自体もう違う。
追ってくる格闘機を後ろブーストの引き撃ちとバルカンからのクイックストライクで狩れるという格闘に対して有利がつく事実を認めた上で話しろよ。
確かにマシ持った近にたいしては逆に確実に不利つくがね。
俺は中距離機の話してないぞ?中距離機とは一味違うサイサリスの話をしてんだ。
そこんとこをごっちゃにすんな。
822ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:16:55 ID:d5n+exKaO
タンクと違う砲撃ポイントは、対野良にかなり有効な武器になる
味方も対応してくれないと逆効果だけど
823ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:19:04 ID:6Jb88gO+O
でもサイサリスじゃない方がもっと役に立つ
824ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:29:03 ID:I5YISTOA0
ところで高ゲル支給の話はどうなってるんだろう?
今なら相手はサイサリスばかりだろうから、
セッティング出し放題だと思うんだけど。
825ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:32:13 ID:0wuSA9Tg0
そこでドムキャですね!わかります!
826ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:34:39 ID:eBBu8Ws60
サイサリスはまだ慣れてないだけだろ
あの速さと威力は使わないと損じゃないか?
827ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:39:31 ID:GBoll28S0
>>823
支給二日目でもう機体検証に編成模索、実践まで済ませちゃったのか
すごいね。
828ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:40:18 ID:oE+JCwkI0
>>824
ただいま中佐以下の編成のブームは高ゲル×4。
皆一回は乗ってみたいエース用機体だからはしゃいでるんだろwwwwww
そして成果を挙げられるのもごく一部・・・・
829ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:41:57 ID:kmNmlPA8O
>>827
お前、友達いないだろ
830ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:49:11 ID:3rWfmu990
Aマシ高ゲル欠けるは相手にとってボーナスゲームに近いなw
よろけが存在しないwww
831ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:49:50 ID:3rWfmu990
× 高ゲル欠ける
○ 高ゲル×4 
832ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:52:33 ID:mH6SzwBBO
いや、引き撃ち続出とも考えられる
833ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:55:38 ID:FWMu8opT0
>>816
近を使ってる奴の中話が一番役に立つ、中ばっか使ってる奴の話が一番役にたたん
すべての基本は近でこれが使える奴は何でも応用菊
>>824
携帯サイトに近96って出てた希ガス+少尉以上
834ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:09:50 ID:+K2QkgMUO
流れ切り払いするけど
「チ近」ってなんなの?
前に一切出ない奴の事を言うの?
俺近乗りだけどそこで前に出る価値がないと思ったら一切出ないけど
無駄に喰らいたくねーし
前に出なきゃいけないとこや前に出たら有利な展開になるって思ったら出るよ
「チ近」って言葉は状況見れずに突っ込むタンクや近餌にしないと斬れない格の戯れ事という認識でぉk?
今大将なんだけどチ近とか滅多に見ないと思うんだが…
835ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:16:02 ID:9qcSiXCAO
>>834
そりゃ大将にまでなりゃ味方にチ近いる方がおかしいでしょ。
中佐とか大佐で野良タンクやってみそ。GC、HMあたり超お勧めします。
836ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:17:00 ID:eqF+olo7O
そりゃ大将クラスでチ近なんて滅多にいないだろ。
大佐か少将あたりの話じゃないのか?
837ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:35:06 ID:rTw5l1/RO
どういう時が有利な状況かわかってないから、常に引きっぱなしになるのがチ近。
と俺は認識してるが。
有利不利がわかって、状況に応じて前出てるなら立派な前衛。
838ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:47:06 ID:s3QrsKJGO
チ近と言われる連中のホントのところは、
ただの『目の前にいる敵しか見えてなく、考えの足りない奴』
最前線に行くまでに敵が見えた時点で、そいつしか眼中になくなるから、
こうなったらもうそれ以上前に出てこない。
で、ゲージ差とかも見てないし考えようともしないから、
撤退戦に移行しても目の前の敵と戦おうとし続け、今度は撤退仕切れず取り残される。
同じ思考パターンの奴が格闘機に乗ると、目の前の敵にひたすら突っ込んでいくバ格闘と化す。

839ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:49:09 ID:y3GIxne9O
少将〜大佐と組んだ時にタンクに乗るとよくわかる<チ近
開幕にタンクより前に絶対に出ないからな
レーダーの光点が常に自分(タンク)より後ろにいるのを見ると情けなくて泣けるw
840ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:50:14 ID:Axn/fgIB0
ホームで近距離は絶対切っちゃいけないとか言ってる大将がいるんだけど
近でも切るべき状況って必ずあるよな?
841ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:58:46 ID:Gm03gt9bO
>>840
混戦以外なら
ある方に同感

842ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:10:10 ID:Ja69HafZ0
>>840
機体による。
ザクII・・・斬るな
トロ・・・斬るな、100パー安全なときだけ斬ってもおk。
デザク・・・チャンスがあればガンガン斬りに行け。弾数少ないが射撃も強いぞ。
ゲル・・・斬るな
赤い機体・・・チャンスがあれば。赤ザクはタックル強いが3連撃の合計ダメージの方が高いから安全なら斬れ。
F2・・・え?
843ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:19:05 ID:fUPF39tH0
【ID:8DVGLgVfO】

新機体が出ると、必ずこういうおつむのネジ具合の変な子がファヴョッて来るからジオンスレは楽しいな。

うんうん、なりすまし乙。
君はよくがんばったw
844ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:19:19 ID:taGc+j56O
>>842
であるからして、脳筋格闘馬鹿のグフカスが3落ちかましてくれるより
デザクに乗ってくれたほうが勝てると思うんだよ
845ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:31:10 ID:+K2QkgMUO
なるほど、サンクス
チ近がどーのこーの聞いた経緯はだな…
「F2バズ」
なんか昔叩かれてたよね?
チキンだとかねーよとか
で、F2自体俺は使わないから全くわからなかったんだけど最近高ゲのロケランよく使うからいけんだろって昨日使ってみたんだよ
あ、44前提でよろしく
ギャンカスマカクきたら78マシ+バズ固定で昨日挑戦してみた
結果悪くないと思った
だからもうちょっと使ってみようと思う
88は使わないと思うけど66ぐらいまではチャレンジしてみようと思う
F2バズ大将がきたら生暖かい目で見てくれ
研究とまではいかないがもう少し開拓してみようと思う
846ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:34:57 ID:UPZVXGhZ0
GP02をやっとの思いで出した訳だが・・・
結局バズBを使う時は装甲4が推奨なのか?それとも根本的にバズBは封印の方向で機動揃えた方が良いのか?

そして、駄目機体なら駄目機体で教えてくれたら助かる
847ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:44:14 ID:MybWHKS80
>>846
結論なんかこの時期で出るわけないわな、常考。
848ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:49:04 ID:xqqVVs67O
>>846
最大溜めしかしないなら要らないでFA
溜め時間による威力の検証が未だな現状で駄目と言えるわけない

それにしても44で高ゲルと組んでたとある大将のサイサリスはヤバかった
849ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:51:37 ID:jUTGy0M/O
>>845
イメージ悪いのはJUなどでタンク餌に引き撃ちばかりしていたからじゃない?
前に出なきゃ行けないときでもチ近になる佐官が大杉だったし
850ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:55:05 ID:R7OFD9DKO
サベAしか無いときは単発止めのほうが早く動けない?
851ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:59:03 ID:3G8ASkT/O
今日は全敗
バンナムは低コスト戻せクソが
852ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:59:21 ID:3GFYEDPo0
>>845
嫌バズ厨とかが湧きそうだけど一言だけ・・・
F2のサブはミサポもハングレもあるし160のコストに求められる役割をバズでまっとうするのは困難じゃない?
高ゲのロケランはマシの性能を考えると貴重なダメージソース。ザブバズとは違う。
そもそもギャンとカスをF2でフォローするのは難しいと思うんだけど・・・
まぁ仮にも大将なんだからそのうち自分で気付くと思うけど。
853ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:01:42 ID:Ja69HafZ0
バズ使ったらダメって言われたからまだ使ったことありません。って言うやつよりはましだと思うよ。
854ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:02:16 ID:I5YISTOA0
>>828
ああ、ちゃんと出てるんだ。
ずっとサイサリスの話題ばかりだからちょっと心配になってたw
855ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:08:27 ID:y3GIxne9O
>>845
F2の機体性能+タイマンの役に立たないサブで働けるなら問題無いんじゃない?
大将のマチでそれが出来るのは相当な腕前だと思うけど
856ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:10:54 ID:/v4efkhk0
サイサリス機動やばいな
連邦側の3階の左の穴からアーチ上に飛べた
開幕3階→直進→アーチって進むとアホみたいに速い
ところで高ゲルでグラップル安定してるのにサイサリスだと登り坂でしか出来ない件
857ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:15:28 ID:8t6WL6150
大将だからと言って古参という訳じゃ無い罠。

今更サブバズF2とかヤメテケレ
858ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:16:51 ID:XiVrz51F0
ジオンの皆ゴメンなさぃ。GP02で核地雷してしまいました。
2落ちとか・・・。わざとじゃないんです。素で落ちちゃったんです。
罰としてバンナム戦で尉官になっておきます。
※オジサンにはあのロック幅の狭さが厳しかったです。
赤ロックすらマトモに出来ませんでした_| ̄|○
859ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:17:57 ID:FWMu8opT0
44前提っていってるから、野良なら出されると余り良い気はしない
66や88なら気にしない
サブバズだろうとメインがマシの機体として動いてくれるなら全然ok
860ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:19:51 ID:Ja69HafZ0
>>858
別に問題ない。昨日は4クレでGP02、2落ちを2人見た。
861ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:24:58 ID:MLM8qvFg0
正直なところ1ヶ月くらいはカオスを覚悟してる
なにしろ新規にとっては一気に3機体支給だからな。
だからせめて1ヶ月で収まってくれっ!半端に空気読んでだらだらドムキャは勘弁してくれっ!
862ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:24:59 ID:8t6WL6150
4vsの将官戦で使うつもりか?!
78+バズなんて、6/8vsのタンク直前のMF要員だろjk。

4vsの何処で、何をして、どうする、と言うのか。
863ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:28:25 ID:s3QrsKJGO
しかしなぁ、
『FCSの範囲に対応できずに、一発もまともに撃てなかった』ってんならまだしも
サイサリスの機体スペックで2落ちってのは実際どうかと思う。
864ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:39:29 ID:jsS1rjoQO
どの機体でもたまに二墜ちなんてことはあるからあまり気にするな

そういえばサイサリス二体がかりでコロニーの最上段にいた俺(白タン)を攻撃(コロニー外から飛び上がって)してきた奴がいたが横に移動しただけでミサイル全部当たらず拠点撃破・・・なんてことがあった 1落としのあとは諦めたのか攻めてこず余裕でもう1落としできたww
865ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:50:44 ID:v0BtveL30
>>863
ブースト切れ繰り返してたんじゃない?
866ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:06:40 ID:XiVrz51F0
>>858
FCSの範囲に対応できずに赤ロックすらマトモに出来無い状態で・・・。
一発もまともに撃てない、切れない、タックル当てれないでした。
格闘に噛み付かれたら即死ですいません。
近距離相手でもポックリ逝ってしまいました。
位置取り+FCSの範囲に慣れるまで尉官で修行してきます(現在尉官です)
マッチした人本当にスイマセンでした。
(もしくはGP02の使用を、頑張っても無理だと諦める日まで)
これからマッチする人にも<すまない>
牽制されたらタンクか近距離選ぶので許して。もぅ使うなとか言わないで・・・。
867866:2008/06/25(水) 21:10:40 ID:XiVrz51F0
痛恨のアンカ-Miss>>858>>863
大佐に戻れる日を夢見ておきます。

868ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:18:18 ID:Ja69HafZ0
>>866
ゲルググBRだけで大佐まで上がって来い。そしたらまたGP02を使っていいぞ。
869ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:19:07 ID:y3GIxne9O
>>866
あの機動力でポンポン死ねるなんて凄いな
才能無いよ、マジで
870ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:30:01 ID:QKL9Tm/qO
ミササイのマルチロックバズの動画見たけど、TD、JG、HMでは神機体だなw
ジオンで出撃できねぇ〜
871ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:46:02 ID:nIzw+fRN0
ビーバズBのMaxチャージ2発に高ゲルのロケラン何発かで拠点落とせないかな?
高ゲル、高ゲル、ギャン、サイサリスビーバズBなら敵拠点キャンプも可能じゃないか?
やってみたいなぁ。
872ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:59:08 ID:7FPXwEBTO
おまいら、タンクとの撤退中に斬られそうになったらタンクの前で飛ぶんだ
うまいこと連撃しだしやがったら主砲の接射が狙える
カットの中では最ダメで焼夷ならごりごり削れる
近づいて撃つだけでタンクが一気に強力兵器に早変わり
タックルを無駄に受けないように弾幕張りは怠るな?
とりあえずタンクは俺が出す。連邦には内緒だよ><
だからおまいら・・・

俺にくじを引かせてくれ・・・
873ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:09:03 ID:tcKXad73O
>>871
不可能では無いが難しいだろうな
タメ中はマシンガンすら喰らえないのはなぁ
少なくともバースト必須だし、寧ろバズサリス単騎で行かせて残りは戻ろうとする連邦機を倒さず抑えた方が良くないか?
874ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:10:17 ID:4dEiJp3e0
>>871
似たようなことをしていた人達を見たが
戦線維持がかなりきつそうだった。
相手がタンクなしだと、GP02も思いっきり狙われるし
やっぱロマン技だなぁ。
875ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:10:44 ID:YCxcQXNH0
>>871
ミノ50%があれば…・辛うじて…・
あえてタンクをおとりに出すのも・・・・
876ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:27:24 ID:d5n+exKaO
>>871
連邦にサイサリス3人バースト+陸ガンでやられた
タンクフリーで拠点撃破したが、帰る頃には味方3機ほぼ壊滅&拠点も終了
何が起きたのかさっぱりだった

2戦目近で出たが、サイサリスはジオンスタート地点のあたり(アーチ上?)へ一直線。俺は行き方が分からず右往左往orz
一戦目味方が拠点も守れずボコボコだった理由を身をもって理解した
877ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:27:55 ID:R4Msr6cx0
サイサリス使ってみた
近距離の感覚で使ってしまった
ビームバズーカーの硬直大きくない?

別の質問。それと赤ザクで出撃。
ジミーに外された直後、向こうが着地したところに足蹴り食らわそうとしたら
タックルでなかった。
赤ザク硬直大きくなったの?
878ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:33:26 ID:sd6b9ZBs0
ふと思ったんだが、来月新機体が出るじゃん?

それが、もしもイフリートだとする。

武装はヒートサーベルを2本装備しているイフリート。
そしてカテゴリーは格である(と仮定しよう)。


そこで、今回投入されたGP02のサベBのシステムを使う。








やべえ!夢の6連撃が!!!
879ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:34:44 ID:Cd9cTcAN0
ジオンサイサリスの壊れ性能は異常
やばいなコレ

バーストで戦術練って使ってたら
連邦が相手にならねぇwwww

格 サイサA×2 マカクで
連邦涙目になってたわw
880ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:41:24 ID:9Ssme4KaO
>>877
全体的にタックル遅くなってると思う
タックルモーション入ってから無敵出るの遅い
881ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:42:13 ID:pbnOaZ2b0
でもさ高コストになればなるほど
ロック幅が狭くなるって逆だよな
ゲームバランスの一言で片付けられてしまう素朴な疑問だけど
882873:2008/06/25(水) 22:44:42 ID:tcKXad73O
>>874の通りライン維持が問題だよな
>>873での戦術でバズサリスから大きく離れた位置にラインが引ければと思うが…
ちょっと考えてみた
・開幕は護衛と共にマップ中央へ連邦機とすれ違う形で進みそこでバズサリスが離脱し連邦拠点へ
・護衛は連邦機の側面か背後を突き、マシンガン&ニードルミサイルを多用し倒さず転倒優先で闘う(リポップ防止)
これでバズサリスが拠点を落とすまで時間を稼げると思うが…
欠点
・相手も対拠点編成である事が必須(前に出てこないので側面や背後を突けず、克つ拠点が無人にならない)
・相手も対拠点編成だとしてもタメ中は動けないのでスナイパーが居ると詰みかねない
結論
拠点撃破こそ早いが44orミノ粉が無いと厳しい
むぅ…
検証及び戦術開発はバースト出来る人に任せる
長文スマン
883ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:45:03 ID:lZHvODQs0
グフカスの空振り硬直がかなり長く感じるのは俺だけですか?
884ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:52:53 ID:Cd9cTcAN0
>>882
知り合いが
高ゲル×1 サイサB×3で逆拠点キャンプして
拠点4落としして勝ったとさ

ゲーム性変わってきたね
サイサAも強いし
885ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:24:56 ID:tk6Mx7/3O
さっき連邦で出てみたら高ゲル 2 トロ サイサリスBに逆拠点キャンプされたよ
バーストなら結構有効な手段かもね。
886ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:25:17 ID:x0PCMJGCO
新ステージに拠点無しステージが有りそうで怖いわ〜
887ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:40:33 ID:tk6Mx7/3O
>>886
サイド7
888ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:58:09 ID:x0PCMJGCO
>>887
サイド7は新ステージじゃねーよ!よ?
889ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:59:53 ID:A5pumZ1V0
>>888
だったら、サイド7(R)。
890ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:15:05 ID:ulvMb5jp0
>>888
まさかのサイド6でどうだ
891ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:32:03 ID:CCdBfa6r0
>>890
発進する前に赤札はられちゃうyo!
892ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:32:42 ID:5ow96ouiO
まさかの新ステージ
ホワイトベース艦内

本ステージに限りMSは出撃出来ず白兵戦となります。



なお、夢のコラボ企画として
正規の軍に加え、ランダムに選出されたプレイヤーが
スネークとして参戦します。
893ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:41:03 ID:RhgNigkp0
さらに連邦の一人はハロになるんだな。
894ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:02:45 ID:iX6a8Azc0
そういやJG佐官とかってみんな降格して少なくなったのかな?
この前のJG〜JUで大佐のレベルが一気に下がったうえにTTの連続でしばらく出撃自重してたんだが

24日のばーうp当日にやったらみんなちゃんと護衛もしてくれるし、すごい気持ちよく快勝しまくったよ
おかげですぐにサイサリス手に入れることができた
まぁクジ引くためにターミナル通して落ちてきた元将官がいるからかもしれんがな
895ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:37:55 ID:qlZHuiZUO
長文になります
845です
貴重な意見どうもです
>>855
タイマンの役に立たないとは聞き捨てならないな
しっかりマシ当てて動かせばバズーカ当たるよ
>>857
悪い。一応初期NYからやってる。廃人ほどやってないが時代の流れは経験してる
>>862
相手をひたすら削るんだよ
ただそれだけ

他のマップで使ってないからやっぱり微妙でしたごめんなさいになるかもしれないが…
逆に聞くけどミサポ使う人ってどんな考えで選んでるの?
20ダメ与えて無敵も与えるって正直使い所がわからない
タイマンでミサポ撃ってわざと当たる奴に勝てる気がしないんだけど…
66や88なら選んでもいいと思うけど
ハングレはHMやJUで有効なのはわかる
俺が強いと思ってミサポを使ってた時代はデザクミサポ(機動低下小)だな
まさにマルチ
使ってるひとすくなかったけど
サブバズ毛嫌いしすぎじゃね?
メインマシ持ってんだからそんなに叩く事もなかろうに
要は地雷しなきゃいいんだろw
俺はあえてサブバズという嫌われた道を歩んでみるよ…
896ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:49:47 ID:LJmG+Sz+0
格闘使わないでタックルとバズーカで将官やってる人も居るし
バズ使いこなせない奴の癇癪に付き合う必要無し
897ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:51:10 ID:tyFflhcb0
>>895
サブバズの駄目な所は ・機動低下 これにつきる
タイマン要素の多い4vs4でこれはかなり痛い
あとこれもタイマン前提の話になるが目の前でバズ撃たれて喰らうか?
マシ撃たれてるとはいえ喰らう方が難しいだろ?
4vs4は高機動高コスト機体が多いのでグラップル使えば78マシ+サブバズなんて一発も喰らわずに完封できる
ただでさえ弾速の遅い78マシ+バズで陸ガン簡単を相手にするのは相当厳しいと思うが

もう一つはサブバズ担ぐ奴の地雷率が半端ないこと
護衛F2を信じてタンクに乗った時にサブバズ担いでてずっとタンクの後ろで垂れ流されるとかよくあること
以上の理由から4vs4でサブバズは毛嫌いされてる
まあ地雷しなきゃ何乗ろうとどうでもいいが味方のやる気を著しく奪う兵器ではある
将官戦でも78マシとバズはタイマンでガンガン当たります!って言うなら別に使ってもいいんじゃね
少なくとも俺は絶対喰らわないが
898ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:52:00 ID:qDhtoWdRO
>>894
あれだよ
単にシャブ大佐もさすがに勝つために
何をすればいいのかは分かってるって事さね

いつものポイント厨じゃクジ引けないから
仕方なくって事www
899ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 02:12:34 ID:Za5cKMo20
>>895
F2ミサポは対陸ガン兵器として使ってる俺ガイル。
マルチ届かない距離から撃って当たったら距離取れば噛みつかれないし。
まあTTとかだと使いづらいけどな、NYとかなら歩き多いし使いやすいぞ。
よくブーストふかしながら撃ってる人みるけどあれはダメだと思う。

しっかりマシ当てて動かせばと言うがまずマシ当てる状況が作れないと思うんだ。
歩き崩すものがないからマシ撃っても余裕で回避できるし。
あくまで44で考えてるので88はシラネw
900ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 02:24:46 ID:kZ5V3lVt0
そりゃ互いに万全な状態でのタイマンなら見てから回避余裕でした^^なんて言われてもしょうがない
送り狼だったり相手がタンク背負ってたり乱戦だったりすればバズも生きると思う訳で
でも足がある高ゲルならともかく、F2でそういう場面にいるのはどうかと思う訳で
送り狼やるにも振り切られるだろうし、アンチにはどうせ他のギャンや高ゲルあたりが向かうんだろうし・・・


でもF2乗ってた頃はずっとサブバズ担いでたのは内緒
タイマンと言ってもずっと蟹歩きしてる訳でもないしね 砂漠ならともかく
901ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 02:30:26 ID:kZ5V3lVt0
つか高ゲルみたいな機体乗ってるとむしろ相手をこかしてからがこっちのターンでない?
無敵時間で仕掛けてくる相手を逆に喰らうのが楽しくて仕方ないです

まぁ読み違えてやらかすと目も当てられないがw連レス失礼
902ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 03:19:47 ID:/wfjS3Sv0
格闘2連 ポッキー判定(硬直増加+自動バックブースト無し)
格闘2連→サブ単発 ポッキー判定(硬直増加+自動バックブースト無し)
格闘2連→サブ2連 成功判定(硬直普通+自動バックブースト有り)

ジオンのサイサリスサブ+30が前提とかひどいな・・・
せめてサブつけないときは成功判定がよかった
903ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 03:33:11 ID:xLnNVNYO0
俺・・・近乗るとF2バズやチ近した時のほうがまともに動けてる気がするんだ・・・(貢献度もポイントも)
どうやら前線張ろう前線張ろうと気負いすぎるとまっつぐ突っ込んでいく悪癖があるようだ・・・
904ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 04:32:10 ID:x6biU3Mx0
ジオンのサイサリス性能悪くない?
BBZ当てても減らないんだけど
905ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 04:53:57 ID:cBCQdjTjO
近距離だとビムバズよりバルカンのが減ってる感じした
906ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 05:26:15 ID:x6biU3Mx0
サイサリスのバルカンでのタックルカウンター ダメ90って
あるけど嘘だろ?誰書き込んだの?wikiにあるんだけどさ
907ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 05:29:20 ID:qlZHuiZUO
>>897
機動低下に関しては俺も昔は思った
が、最近は近はコスト180以上のものしか乗ってなくてF2にそこまで足回りを求めてないから平気
セッティングは常に機動MAXだし気にならない
というか足回りとるならF2絶対乗らない

ここらへんは考え方の違いだろうけど…

>>899
君みたいな人が羨ましいよ
F2ミサポに乗れる人が…
俺なら陸ガン前提に相手するならもっと性能いい機体に逃げるw


が、お前らバズに偏見持ちすぎだろ
将官ともなるとバズなんて滅多に見ないしな
使う方も使われる方も経験数が少なすぎる
あくまでサブはサブとしてバズーカ運用出来るよ
バズーカの悪いとこは知ってるけどいいとこ一個も知らないんだろ?
肯定してくれとは言わないけどやりもしないやられもしない事を否定してると痛い目みるよ
昔連邦の白ザク乗った大将相手してたら燃えクラで完封された俺が言うんだから間違いない
地雷がいても多少うまい奴が来ても名前なんかすぐ忘れる俺だがそいつの名は今でも覚えてる
いい経験になったよ
さてとここらへんで切り上げるよ
見てくれた人サンクス&長文ばかりすまない
908ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 05:33:39 ID:HmwOlNtM0
わーい JGキター
909ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 05:58:17 ID:cBCQdjTjO
>>907
結局は横歩きし続けてマルチとブルパ使う陸ガンに
F2バズでダメージが与えられるかどうかだよ
910ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 06:08:39 ID:omsj45sgO
>>908
JGか・・・
両軍サイサリスが多発しそうだな
911ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 06:36:02 ID:FZBFy6zfO
>>895
所属大隊教えてよ
組んだら捨てゲーするから
912ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 06:38:09 ID:tbFCe/eI0
ジオン野良は悲惨だな。ホームの野良将官のカード通すところ見たら
0勝18敗だった。タンクも乗らずグフ、F2バズ、デザクしか乗らない人なんだけど
後ろから見てるとアンチも護衛も出来ずに落ちて、なし崩し的に他の味方も落ちて終了

話は変わるが、このスレの人は大会とか行って、編成とか見たこと無いの?
上の流れ見て思ったんだが
913ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 06:39:58 ID:tCbYghyfO
>>911
周りから見たら捨てゲーする奴の方が100倍地雷。
914ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 06:51:08 ID:ho2ffU9A0
>>912
TTでの編成は近は赤ザク一拓だった。デザクの硬直やF2の鈍さじゃ
駒や簡単に対処できん機がした。
格は俺はギャン一拓だったな、味方にグフカスがいれば完全な遊撃隊になる。
存在感を見せつつ敵タンクを瞬殺してリスタを抑える係。

地元の大会では44でF2デザクは存在してなかった。
915ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 07:28:55 ID:FZBFy6zfO
>>913
ネタ編成は佐官で卒業しろって事
最初から勝つ気のない奴とは協力は出来んな
916ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 07:36:42 ID:tbFCe/eI0
とりあえず、44将官戦で低コストやらバズの話してる人は
また今度阿佐ヶ谷で大会あるから見に行ってごらん。それか有名なのがいる時の停戦時報に出てみるとか
恥ずかしくてカード折りたくなるよ
917ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 08:00:44 ID:SSdicnVW0
>>912
タンク乗らない時点で腕はお察しだな同情する余地無し
918ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 08:01:01 ID:kA1quVF1O
>>912
使用機体については何も言わないが
タンク乗らない将官はまずいだろう


919ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 08:18:02 ID:CCdBfa6r0
>>913
地雷度は 捨てゲーを誘発した奴>捨てゲーに走らされた奴
これだけはガチだな
潜在地雷を起爆させる奴がいなきゃ穏やかにすんだものを・・・
まあどっちにしろつき合わされた奴にとってはどっちも地雷だがな

ちなみにサブ話は迷惑をかけず成果が出せるのなら何でもOKだろ、成果が出せないのなら
推奨品を使ってみたら?ってくらいだな
920ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 08:24:06 ID:qQVDuLvUO
>>906
2発同時ヒットした時のみって話なら聞いた記憶が
921ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 08:45:45 ID:x6biU3Mx0
>>920
2発?
デザクもそうじゃなかった?
誰が書き込んでるのか分からんが最近のwikiあてにならん
てか、あのバルカンカウンターなら2発普通当たるんじゃないの?
922ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 08:47:25 ID:oYNkCdp30
F2で80マシにミサポorハングレはステージによっては大会でも見るよ
ちゃんと運用できる人は強い
大会は44だからサブバズは見たことないな
接近されると厳しいし
923ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 08:49:10 ID:x6biU3Mx0
早くGP02修正されないかな?
あいつのせいでゲーム性壊れてきたきがする
924ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 08:49:20 ID:oYNkCdp30
>>921
デザクのダブクラは投擲時が2発で爆発すると1発の判定
投げた瞬間にタックルに当たれば90
爆風に当てても通常のタックルカウンター
925ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 08:58:06 ID:R8ghudLX0
一昨日、昨日と出張だった俺にサイサリスの性能とやらをkwsk
926ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 09:06:16 ID:2+iWAWANO
>>922
SNS発祥のリレー動画でF2マシBサブバズ青4っていうのが上がってたけど、あれは
俺的にはうまいなとは思うけどなぁ…


バトン投げたのが「あの」大佐だから運用まで「あの」大佐的になってたけど
927ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:00:54 ID:ho2ffU9A0
>>925
連邦A:歩きには微妙だが縦誘導がズゴミサ並のミサイルランチャー。
連邦B:マルチロックが可能な変態ミサラン、ロック幅から考えると難しい。

ジオンA:3連射のビームバズ。威力が高いが少しばらける。
ジオンB:連ザのバスターのようにチャージできるビームバズ。
チャージ中は旋回と装甲4の特殊ジャンプ以外不可能だが拠点を3発で落せる。

こんなところか
928ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:01:55 ID:K7q6vH3kO
>>916
新米か?
肩の力抜けよ
929ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:07:29 ID:B57+WPpY0
6×6、8×8で他に近いれば、サブバズありだろ。
叩いてるやつって、サブバス使いこなせないやつでしょ?
佐官からやり直せって。
930ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:08:46 ID:tbFCe/eI0
>>928
結局、煽るしかできないのな
それじゃいつまで経っても上手くならないぞ
931ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:08:58 ID:cBCQdjTjO
>>927
歩きに当たる確率半々だな
爆風の向きが変わる
932ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:11:35 ID:ho2ffU9A0
サブバズ積むと開幕最速最短行動ができなくなる。
まあ88ならあってもいいと思うけど、他の赤ザクとF2が全員バズだったという
悲劇があったから封印してる。
933ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:22:09 ID:cI9RbALb0
>>916
このスレのレベルの連中に大会でやってるような事を要求する事が間違いってことに気付こうな
44ジオンなんかフルバーでなきゃやる価値ゼロだし、6688なら近バズ1機くらいいてもいいから
このスレはずーっとバズマンセーでいいの
934ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:23:36 ID:DawN+OjgO
>>929
44で担いでるから叩かれてるんだろ
マジ馬鹿だな
935ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:29:21 ID:tYzldhhY0
>>929は軍曹からやり直せということですね
936ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:37:34 ID:R8ghudLX0
>>927
トン
ジオンBには夢が詰まってそうだなw
特殊ジャンプってのがきになるところだ
937ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:09:09 ID:qQVDuLvUO
ノーロック普及以来NYでは乗ってなかったタンクに乗ってみたが、3発ほど試してみたノーロックは当たらないし、拠点をロックすることすらままならなかったorz
938ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:32:54 ID:tCbYghyfO
なんつうか、そんなにバズ使いたい、使われたくないなら身内でバーストすれ良いじゃない。
野良なんかやってるから駄目なんだろ、身内バーストの方が好きな機体も使えて、しかも勝てるし。

人数足りない奴とかは仕方無いだろうけど。

こんなんだから過疎なんだろうな、CMも無駄だろう。
939ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:38:23 ID:DawN+OjgO
バズはありか?って大将が訊いてきてんだよ
ちょっと前のレスぐらい読めよカス佐官
940ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:41:57 ID:rBqegDg0O
>>937
もっかいやってみ?
ノーロックもコツさえつかめばそんなに難しくない
むしろノーロックを覚えてこそホントのタンクの楽しさがわかるから、
諦めずにがんばるんだ!!
941ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:51:34 ID:tCbYghyfO
>>949
何そんなにマジになってんだよ、アホくさ。

使いこなせるなら有りだろ、「使いこなせるなら」だが。

連携必要な武器だからそれを含めて身内でバーストすればって言ったんだぜ?

ちゃんと考えてから発言しなよ佐官君。

942ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:54:52 ID:xhQyLPFO0
>>941
ナイスショートパスだ
943ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:55:43 ID:8Rl5OEfh0
何度か乗ってみればいいと思うよ<F2バズ
幸い今66だし、自分で使わないと納得できないってのも分かる

赤ザクでバズ選ばれたときほどがっかりしないしさ・・・


>>949
そんな事よりサイサリスの各種検証に戻るんだ!
944ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:56:28 ID:cBCQdjTjO
GP02ノーロックはザクキャレーダーの45度ノーロックと同じ位のとこまで届いた
ロックが短いのかノーロック幅かなり長く感じる
945ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:04:23 ID:S+BB+pBg0
>949
なぁに 気にすることはない。
戦争なんだ。カリカリするやつぐらいいるさ。
946ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:24:25 ID:R8ghudLX0
>>949に機体
ゾック的な意味で
947ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:28:05 ID:zkKfyAAZO
近バズは、立ち回り的に中距離としてカウントするべきなんだが。
948ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:35:17 ID:iX6a8Azc0
>>949
それ高級なお風呂の方じゃない?
949ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:36:02 ID:qQVDuLvUO
F2サブバズ連続即決してきマッスル
950ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:39:47 ID:SbxvQ85kO
>>947
散々出てくる意見だが、それはちょっと違うと思うんだよな。
スタンバイの立ち位置的にマシ近より前にいないってだけが共通点で、
やるべき仕事は別物、戦場の眺め方もだいぶ違うしな。
951950:2008/06/26(木) 12:51:21 ID:SbxvQ85kO
あ、すまんorz
出先&携帯で次スレ立てられそうにないから
>>960頼む
952ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:32:56 ID:hXePsVYh0
中に比べてロック距離短いし一応マシ持ってるからな
BRが1.5列目とするならサブバズは1.2列目ぐらいの位置取りじゃね


どうでもいいけど今日サブバズ少将が二落ち78ポイント叩き出してて吹いた
ちゃんと実践してるんだな
953ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:50:27 ID:FZBFy6zfO
>>950
前衛か非前衛かでカウントすればサブバズも中も同じ非前衛だろ
あれでタイマン出来ると思うのは佐官まで

件の大将君が本当に大将なのかどうか大変疑問ではあるな
954ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:53:05 ID:hXePsVYh0
>>953
味方を盾にすれば前衛でも普通に戦える 味方が弾幕張ってくれるからね
それを前衛とは言わないが乗ってる本人は気付かない
955ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:53:51 ID:cBCQdjTjO
http://i.pic.to/qx6i4
やっぱりランダムで射角10度〜15度ずれるね
10度近くずれると180mのぼっ立ち相手に当たらない
956ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:54:45 ID:he3roSKEO
一列目はミサポF2だよな?
957ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:35:15 ID:zkKfyAAZO
中の枠ってのは、まさに非前衛ってことね。
1.2列だろうが、1.5列だろうが、前があってこその機体。pt取れました、バズ当たりました、は結果であって貢献度とは別。
その上で、F2バズを出すメリットを誰もマトモに説明してない。
タンク乱戦に打ち込むとか、よほど注意しないと地雷の可能性大だろ。
958ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:43:59 ID:R8ghudLX0
>>957
横槍スマソ、ふと思ったんだが
サブバズのメリットってその「非前衛」てのが緩和されてることじゃないの?


ちなみに俺はそもそもF2が合わない派
959ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:48:33 ID:hXePsVYh0
>>958
肝心のバズの性能自体が後衛としてそんなに強くないから前衛としても後衛としても中途半端な機体になる
俺はF2乗るならハングレ一択だな あれ超兵器なのになんで誰も触れないのか分からん
960ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:52:48 ID:/wfjS3Sv0
高ゲルだとロケランがなきゃ話にならないけど、F2は他の武装が魅力的だしなぁ。
4vs4だとやっぱミサポだろ。
961ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:55:34 ID:R8ghudLX0
つまり万能のつもりが無能になっちまったわけか
962ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:57:42 ID:hXePsVYh0
焦げならクラッカー持った方が生存力上がるぜ
火力欲しいならロケランもありだけど硬直でかいし正直最前線だと使いにくい
あと次スレ<よろしく>
963ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 15:18:42 ID:X+YKYi6Z0
今回のサブバズ論争は>>845の「高ゲのロケランが良いらしいから使ってみようと思う」が発端なのだが
大将にもなって根本的に高ゲのロケランがなぜ強いかが分かっていないんだろうな

例えばドムトロのサブにロケラン(ジャイバズ)が付いたら強いかどうか、何故そうなるのかを考えれば分かる話なのだがね
964ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:08:31 ID:9qDR2HRd0
私、ジオン中佐です。

ジオンのサイサリスで拠点を狙う人って多いのでしょうか?
NY66でサイサリスが出ても、タンクは出しといたほうが良いですか?
965ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:11:12 ID:FZBFy6zfO
>>964
やめとけ
966ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:19:06 ID:cBCQdjTjO
ミノ粉なしのNYでGP02が一落ち以内で落とすのほぼ無理だろう
リスタ位置も悪いし
967ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:23:57 ID:n7q5Wy7WO
>>961
昔から【多芸は無芸】と言ってだな

器用貧乏とも言えるか…
968ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:26:21 ID:hOagD2D10
初日や二日目はサイサリスがいたらみんなタンクそっちのけで狩りに行ってたから
結果的にタンクは敵からも味方からも放置されて拠点撃ち放題だったけどな・・
969ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:39:30 ID:CCdBfa6r0
>>963
ごめん、どう考えてもドムトロのサブにロケランきたら弱くなるとしか結論でんな
あれは高ゲだからこそ、他の機体を例にしても無駄
970ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:42:38 ID:FZBFy6zfO
>>969
そうか、トロのサブにロケランが支給されたら手がつけられん強さになると思うがな
971ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:44:45 ID:R8ghudLX0
>>970
あのドムトロに決定打が付与するからなぁ
972ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:48:17 ID:hXePsVYh0
>>969
陸ガンとか目じゃない最強機体になると思うが
973ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:51:31 ID:hXePsVYh0
つかサブバズ擁護派はやっぱまともに機体に乗って無いな
トロとドムも乗れない奴がサブバズは使いこなせばガチだの焦げはロケランだの笑わせる
974ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:17:01 ID:cBCQdjTjO
ドムトロに欲しいのはミサポだと思われる
975ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:23:23 ID:FZBFy6zfO
>>974
トロにミサポがついたらコスト300でも安いな
976ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:25:02 ID:cBCQdjTjO
GP02で拠点打ちに行ったけど
1機敵来たら8カウントはぐるぐる回りながら打てる
15カウントになるとリスタの2機目とかわらわらやって来るから
拠点諦めて引き打ちせざるを得ない
強引に行っても落とせないし
977ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:26:21 ID:CCdBfa6r0
歩きに刺さらないMMP80とロケラン装備のドムトロなんて強いと思うのか?
決定打以前に敵を動かすことすら出来なくなる中距離もどきが出来るだけ
さらに一発ダウン武器も無くなって自衛が弱体、リロも激長
どこが最強?皆が忌み嫌っているバズ機体爆誕なだけだぞ
978ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:29:19 ID:xmEQ9lNeO
>>974
つドムキャのミサポ
979ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:31:18 ID:FZBFy6zfO
>>977
シュツルムだって歩きに刺さらんだろうが
君は根本的にトロの乗り方がわかってないな
歩きに当たるサブ射がなきゃ戦えないようではまだまだ初心者w
980ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:39:49 ID:cBCQdjTjO
>>980ならスレ立て挑戦する
981ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:48:30 ID:FnCPZFjs0
よろしく!
982ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:48:42 ID:jaIpLO4u0
983ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:49:32 ID:Xru0KWHrO
>>977
自衛しなきゃならんような距離でシュツルム撃っても当たらん
そもそもあれは歩き崩しよりも硬直取りとか置き撃ちの意味合いの方が強いだろ
984ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:53:33 ID:jaIpLO4u0
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点70グフ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214470377/

ごめん こっちだ
985ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:54:00 ID:cC8ei6TcO
>>982
板違い乙!格ゲーじゃねぇよ
986ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:06:41 ID:zkKfyAAZO
シュツルムで自衛するのか。
最近のトロ乗りは凄いなw
987ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:07:47 ID:rh+/ULYR0
俺もドムトロのサブにロケラン持たせて強くなる意味がわからん。
まだ300回程度しか乗ってないが、トロはブーストを割と自由に使えるおかげで
敵との距離を簡単に調整できるのが強みだと思ってるし、だからこそシュツルムを刺せる距離で戦えるんだと思うが?

実際、将官戦やってても高ゲルでロケラン使ってる人なんてほとんど見かけないし、
トロにロケランなんて持たせた日には持ち替え動作入った瞬間にマシ食らうだけだぞ・・・。
近距離は火力よりも死なない事が優先。そんなに火力が欲しいならF2に78マシでも持たせりゃ良いんでないの?
988ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:18:02 ID:FZBFy6zfO
>>987
トロにロケランを持たせる意味は「目の前の敵を撃つ 」為じゃないんだな
目の前の敵とのタイマンならMP80だけで十分
元々タイマン勝ちを狙う機体じゃないしね
高ゲルロケランの使い方も同じ

タイマンをこなせる機体が支援もする強さを想像してみな
989ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:30:44 ID:zkKfyAAZO
つまり、脳内俺TUEEEEってことですね。
ちなみにステージは無限に広い砂漠です
990ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:31:17 ID:CCdBfa6r0
もうスレ終わりそうな時の話題じゃない気がするが、どうもロケラン積んでって
いってる人はスペックだけ見て言ってるきがするな。
あっちをコカしてそっちに撃つってのも無理だし、シュツは歩きに当たる
トロ600回程度ではここでは相手にしてもらえないんだな
ロケランは最高のブーストを持つ高ゲが持つから意味があるのであって、
じっくりと間合い調整するトロには合わない
>>988
タイマンを勝ちにいけないのならトロじゃなくて他の使え
十分勝ちに行く機体だぞトロは。
991ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:45:04 ID:R8ghudLX0
あれ?ちょっと待って、わかんなくなってきた・・・
俺の中でトロはマシンガンで相手MSの注意を引きつけてホバーという回避性能を武器に立ち回り
味方と連携して前線を押し上げていく
ただ弱点として全体的に火力があまり高くないため支援に向かず
相手のとどめもさしにくい・・・
俺の中ではそんな認識w
992ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:22:20 ID:IYrC1UqJ0
>>923
コストからして上方修正か機動2=Nの装甲値350というわけわかんねえところの修正なら来そうだがな。

超コスト機自体がバランスブレイカーなのはよくあることだし。
993ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:26:01 ID:IYrC1UqJ0
とりあえず佐官をNG登録すべきか、1を読まない残念な奴をNGにすべきか・・・。
994ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:32:50 ID:ho2ffU9A0
トロは集弾性の良いマシを36発も持ってるイイ子
ぬるぬるホバーで射撃は怖くない
つかず離れずの戦法で連邦からすると怖くはないがうざい。
そんな子
995ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:38:19 ID:B57+WPpY0
佐官NG登録ってどうやるの?
996ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:45:14 ID:0g4G+N7AO
トロのラケバズは不要ですかそうですか
997ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:46:05 ID:m6uO/DVh0
つまり現状死に武装のラケバズがサブに持てるようになればいい訳だな

それもいいがまず胸ピカをだな(ry
998ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:54:15 ID:qQVDuLvUO
>>995
脳内で
999ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:56:10 ID:qDhtoWdRO
タンク以外でサブ射を忘れる俺が一番地雷って事で
丸く納めてくれ
1000ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:57:04 ID:m6uO/DVh0
>>1000なら斜め上でゲルがバズ2丁流に
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