機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part159
1 :
ゲームセンター名無し:
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるので程々にどうぞ。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
このゲームって厨機体使ってもそれほど嫌じゃない。
まず厨機体自体が多い。だから大抵周りにご同輩がいるので抵抗感減。
かつ、分からん殺しがしやすい。相手はマジでミンチになる。
これが結構気持ちいい。三国無双みたいなもん。
あと情報戦略のせいか知らんがやたらと神経質な奴が多くて面白い。
叫ぶDQNも結構いるし、チラ見してくる雑魚も多いが、コイツらの情けなさっぷりがウケる。
しかもヤケになって何度も乱入してきて何度も負けるのが哀れ。
で、最終的に同機体対戦になるが使いこなしてるこっちが負ける道理はない。その時のざまぁw感は異常。
仮に負けてもそれまでに連勝してるから気分良く帰れる。で、ソイツらは使用機体もあって
他の連中が進んで乱入しないから自然と放置される形になる。ざまぁww過ぎる。
さっさと諦めて帰る奴もいるが、そういう奴も大体エレベーター待ちにチラチラこっち見てくる。
負け犬感たっぷり。
同じゲームのプレイヤーなのにこんだけ勝ち組負け組に分かれるのは凄い。
今までだと厨機体使っても普通に負けたり、中々連勝できなかったから
そうそう勝ち組感は味わえなかったが、今作は簡単に勝ち犬になれる。
だから厨機体への抵抗感が少ない。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|「|「 》》 |「|「 》》
/ヽ」|」| 《 _ / | /ヽ」|」| 《 _ / |
〈 _| _ .... _ _/ / 〈 _| _ .... _ _/ /
iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ / /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ \ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐' `ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'
ヽ. |〕 |!コ ノ ヽ. |〕 |!コ ノ
>>1乙は死んだんだぞ!!!
神戦はガンダムで高飛びジャベリン押しっぱで三分間終わるの待ってるんだが・・駄目?
ねえ、地上BDにバズしかないドムでステップ狩れる?
自由・升チームに一人で勝つ方法ってないかな?
CPUストライクのおかげで一機ずつ倒せたが、結局三落ち負けだ
タイマンに持ち越せたら楽勝なレベルなんだが、二人に攻められるとアウト
どうもステップ連打されると萎えるわ
ステップ連打が許される機体ってなんだろね
ニコニコの対戦動画酷いな
02やキュベまで叩くくせにうp主の使うグフカスは誉めまくってやがる・・・
>>11 CPU突撃でCPUと固まって動くしかないよね
グフは職人機体なんだから乗りこなせない奴は叩くな的な空気を感じる
>>13 そのうち全部叩かれるようになったりしてな
>>12 カプル。まあ、BDや飛行もまぜた方が強いのは確実だが
近距離での選択肢の一つとして…
>>12 サザビー、乙乙辺りは許してやろーぜ。
ただし陸ガン、テメーは駄目だ
それは自由もじゃねーの?
少年のは荒れまくってるが
うめてきた
>>1乙
>>12 許すか許さないかは君の度量
機体的には02はステップ依存症
機体ごとに連続ステップ回数決まってて
速い機体ほど連続ステップ出来なくなればバランス良くなるかな
>>13 グフカスのは褒めすぎだよね。
キュベのは叩く前提が、開始時の「あたしなんとも(ry」につきるからわからんね。
ドムでステップ狩るにはアシストバズからメインバズしかないか
実弾だからいつも消される
あたしなんともないもん
見知らぬ野良に連打したら楽しいだろうなあ
>>7 許すw
神でステ厨はほんま勘弁。 ただでさえ壊れ機体なのに…思い出すだけでキモいわ
>>14 なるほど
自由升組に苦戦してる人に援軍したが、援軍コインしてすぐに終わったり、初援軍で挨拶し忘れたり、初陸ガンで味方が片追いされてるのに追いつけず偽援軍で終わったりと散々だったわ…
俺みたいなチーム戦向いてない野良は、一人でゆっくりCPUかタイマンが一番だ
>>24 「あたしなんともないもん」←ノーダメで少し自慢げ
「えへっちょっとあたっちゃった〜」←笑って誤魔化す
もうね、このコンボでイライラするよ。
>>13 ギルティもメルブラもモンハンも三国志大戦もガンガンも脳内全一多すぎ。
ちょっとしたミスでも「下手ww」言うし酷い時には点数評価すらある。
特に三国志大戦とガンガンは本当に酷い
>>20 神2回しかもCPUでしか使ったことないんだけど
ステップ自体はそれほど早くなかったような
ステに合わせて格闘振っても神の後出しが一方的に勝つとかなの?
>>23 お前のドムは何の為にヒート剣背負ってるんだ
まあ積極的に格闘振りたい機体じゃないけど、ステ狩りできるぐらいの性能は十分ある
>>13 とはいえ最近うpされる動画はあまり上手い人見かけなくない?
うpしてもらえるだけ有難いし、動画で「下手」とコメントすることほど無意味なことないけどさ。
>>28 格ゲー全般も酷いし、他のゲーム(絆やHL)も酷い
ニコニコはそういうとこだと思ってる
全国クラスのプレイヤーを馬鹿にするんだし
>>29 神、というよりMFは基本空中ステップだな
地上格闘微妙だしジャンプで上から攻めたほうが有利
プレイ動画見てる人は、まず上から目線だからね
自分は超一流プレイヤー(笑)だと思ってるんでしょ
俺は下手くそだから、ぜったい批判コメントはしない
むしろ、参考にするさ
>>34 たしかにジャンプや側転とかはうざいわ
あの動きされるだけで結構混乱する
いままでのシリーズでもあんな動きが自在に出来る機体はなかったからな。
うまいMFを見るとこいつに対しては覚醒全開も許されると思ったりする。
それで勝っても相手側からすると理不尽なんだろうなw
あげる人を追い出したいんだろうさ
神がいたら自由で入っても別に良いだろ。
神に勝てるのは自由ぐらいなもんなんだから
ニコニコはようつべと違って検索しやすいけど
利用しているのがあれな年齢層だからな
一番はコメ消しだけどゲーム系動画はコメないと寂しいんだわよな
>>39 厨機体を使うにしても相手より微妙に格下の厨機体を使って勝ちたいんだ。
ぶっちゃけ周りにうまいって思われたいんだよ、おれは!!><
ぶっちゃけ自由より神の方がウザイな。
自由は当てればHP低いから何とかなるし神みたく常に機動性
高いわけではないからまだマシ。
問題は神だろ。神は死角がねえ。HPも高いしで
ところでGCOを当てるともらえるメダル称号ってさ
自機が自分のGCO当たってもらえてないか?
損傷無しの通信で一番うざいのはぶっちぎりでエマ中尉
自分で使う分には神より自由の方が死角ないように思えるなぁ
補正かかってなければ、自由絡み相手以外で負ける気がせん
>>44 兄者とほとんど同じ台詞なのに…
いや俺はエマさんの通信好きだぜ
客観視すれば自由も神もどっちもぶっ壊れてるよ
自由と神が戦えば自由がほぼ確実に勝つが
他の機体で自由か神と戦う場合どっちのが勝率良いかと言われたら
どっちも同じと答える。
昨日ニコニコに高画質の動画がうpされてた。それだけだ。
別に大会動画とかは別に批判しなくてもいい気が。
うp主が評価してくれって言ってたら別だが。
まあ、ぶっちゃけ神も自由も入ってくんな!って言いたい。
枡と乙ならまだ良いけど。
それでも嫌だわ。乙と枡も
神・升・自由の三匹は苦手
ほかの機体だとヒット確定攻撃があっさりよけられるわ、パワー・スピードが揃ってるわ、硬直はないわ…etc
下手な腕でも圧倒的な上、チームを組み出すと最悪
ぶっちゃけ撮れるものなら取りたいよ、自分の下手糞プレイ確認用に。
でも録画サービスしてるゲーセンって20件周って1件やってるかどうかって感じだよな。
神枡自由は苦手っていうか動きがおかしい。
あの機動性で圧倒される
αで録りたいけど、録画台は予約で埋まってるし。
かといって他に録画台ある場所を知らんし。
どっか潰れそうなゲーセンから・・・破綻確定。
orz
>>44 内容はドモンも同じなのに嫌味っぽさが全然違うからなw
>>57 ばっかあの大人の余裕と気配りが良いんだろ
わざわざ動画見に来て「見てるとイライラする」だの
「なんでこの動画を上げようと思ったの?」とか言い出すからな
自分がおもしれーと思った動画だけ見りゃいいだけだろ
頭おかしいわあいつら
今日ひとり旅してたらこのスレだかwikiだか見たのか
升02コンビが乱入してきやがった、俺デブファンネラー使ってるのに。
途中赤い兄貴がヘルプしてくれたら二人とも0落ちで勝てたけど。
結局10回くらい厨機体ばっかで乱入された。
MFはカットに専念すればそんなに負けはしないと思うんだが違うのか。
神も別にそこまで嫌がるほどウザいわけじゃないしな。
それより自由のが戦っててキツい、あと乙。
ガン逃げ上等でこっちが追うと隙を突いてくるからな。
自由と乙なんかは特にヒット&アウェイとガン逃げの区別もつかない
ようなヤツが多くて萎える。
陸ガン楽しい
砲撃とミサイルと実弾祭りだ
この撃ち込んでるぜ感がたまらん
ないとはおもうけど弱体化とかありませんように
>>64 ステップ性能が良すぎてキャノンガン待ちのためにもぜひ2号機共々
弱体化推奨な機体です。
ニコニコ見るときはNG登録使えばいいよ
頭悪そうなID消しとくとすごい見やすい
>>56 千葉から少し離れるけど
ビデオ録画できるとこはあるよ
どうでもいいけどX使ってるのわかってて対戦けしかけるヤツ死ねばいいのに
そしてXが負ければゲラゲラ笑って何様のつもりだと言いたくなる
正直ここまで来るとXが可哀相だ
>>64 別に厨機体じゃないけどタイマンで選ぶと確実に厨認定
つかタイマンで1000選ぶやつなんなの
明らかに時間考えてないよな
70 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 19:54:41 ID:3t+Hmd/lO
>>69 タイマンで1000使って来る奴はもう馬鹿だろ
相手か自分が初心者じゃない限りタイムアップだし
>>67 どこどこ?って・・・千葉はキビシス。
新宿から上尾(埼玉)の間だと非常に助かる。
>>69 ガンガン攻めてくるならまだしもじっくりゆっくりやられると
髭降臨させたくなるわな
タイマンの1000はCPU狙えばいいんじゃないの
500だったら困るけど
CPU共々粉砕してやるけどな、自分は。コスト1000だったらなおさら
>>71 すまん千葉よりさらに田舎なんだ…
悪かった
グフ・維持ならタイマンでもある程度なら…
久々に対戦してきた。
あまりにも酷い地雷っぷりだった
もうやらないと決意した
>>76 コス1000なら一番タイムアップ狙える機体でもあるな。
久々に対戦すると自分の動きがうんこすぎて泣いちゃうよな
三号機使って着地は取れないは逃さーん意味不明の所で使ってBR被弾
挙句の果てに二落ちして負けた、相方さんごめんなさい
>>68 別に煽ってるわけじゃないが
お前がX使ってる時に乱入されてイラっとこない機体ってなんだ?
Xしか対戦相手がいない時に参考にさせてもらおう
>>68 こないだ1ラインのとこでZZ一人旅してた人が居たから、空気読んでXとかZZで乱入した
…つもりだったんだけど、アレックスで勝ったらW0で入ってきたw
ガチだったんですねw
83 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/13(金) 20:36:43 ID:nFPrkbnyP BE:36693599-PLT(13132)
タイマンアレックス・・・。
>>81 需要は・・・俺一人くらい?
答えが思い付かん。なんて答えれば良いのかさっぱり。
とにかく自分の腕の酷さを確認する感じかな。
もしも教えてくれるなら捨てアドにメール下さい。
[email protected]
>>80 4強以外ならなんでもいい
自由でボッコにされるとか夢見が悪くなる
4ラインの一番下に乱入する奴って何なの?こっちがデブ機体使ってたら確実にwステージだし。
>>86 あるある
今日友人2人が一番下のラインでやってるときマスターで乱入した奴がいたよ
なんか腹が立ったので3号キュベでフルボッコにしたが
>>82 > …つもりだったんだけど、アレックスで勝ったらW0で入ってきたw
> ガチだったんですねw
日本語でおk
>>85 まぁそんなもんか
露骨に相性悪い機体で入られたら「やれやれ」位は思うけどあんま熱くはならないなぁ
最近よく聞く四強なんだが。
人によって四の内訳が違うみたいなんだ・・・
俺にいたっては五強
俺→自由神乙グフ(升)
友人→自由神升乙
友人2→自由神キュベ升
友人3→自由MFステ厨02陸戦
さぁどれが本当なんだい
友人その1
>>90 > 友人→自由神升乙
一般的にはこれじゃないか
2号やらキュベは次点
93 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 20:48:33 ID:GZlmEWi00
強機体などいない・・機体すべてが厨機体なんだ!
弱機体?しらんがな
バグ 自由
凶 神 乙 枡 2号機
強 キュベ グフ
平和な世界 その他
僕に攻撃をするやつは卑怯
僕の攻撃を避けるやつは卑怯
僕より火力の高い機体を使ってるやつは卑怯
僕より射程の長い機体を使ってるやつは卑怯
僕より硬い機体を使ってるやつは卑怯
僕より速い機体を使ってるやつは卑怯
僕より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
僕が楽に気持ちよく生きられない世界はクソ
byキラ・ヤマト
二号・・・機?
97 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 20:53:04 ID:GZlmEWi00
チート マスター
バグ シャアザク V
仕様 その他
今日の天神はカオスだった・・・
99 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 20:55:34 ID:j4/GU7zXO
>>82 怠慢で1000使う奴はしねばいい
さらにアレクソとかグフつかうやつはもはや…
強機体の中でも自由と神はぶっ壊れてる。
あれはバグだったんだなwww
>>91>>92 サンクス。
とりあえず以後四強は
自由神升乙ってことで脳内変換するわ
バグは自由だけだろ
ゲームの法則が乱れてるもん
>>83 まぁタイマンと言っても2人ともCPU突撃だったし、チョバムに格闘してきたから、相手もネタでやってると思ってた
たまに見る奴だから、チョバムの特性知らないほど初心者じゃないと思うし
CPU500は相手のタンクだけだったかなぁ
>>88 相手ZZとかサザビーばっかだったから、空気読んでネタ戦してると思ってたら、いきなりチョバムに強いW0だったから、今までガチでやってたのかなーって
単にアレックスがウザかっただけかもしれんが
特にカプルで乱入されるとキツい
あんな可愛いの撃てないから
コム乙乙六落ちさせようとしたけど四機目で力尽きた
乙乙使ってるからネタ戦っていう考えが間違いだろjk
乙乙は俺のガチ機体。
>>103 タイマンだとアレックスというだけでもはうざいな。
ステップ中心の動きをされたらW0以外でまともに倒すのは厳しいだろう。
ネタのつもりならビギナとかで行くべきだったな。
1人クリアできねぇ〜 ノーマルルートだけど、マスターでステージ7くらいでおっちんだー 何かお勧め機体ないですか?
>>107 マジレスすると射撃機体がコム戦は一番楽
ガンタンクはさらにネタ扱いされる。 今日やっとガンタンクでアルティメットをクリア出来た
隣に座っていた人が唖然としていた気がするが気のせいだぜ
>>110 究極やったこともないんだがやっぱタンクで究極ムズかった?
>>112 意外な事にザク改より楽だった。遠距離で戦える・連射出来る上にダウンを取れる
この2点が大きい、位置取りをしてから砲撃モードの基本戦術で突破
ザクだと当てに行く時どうしても隙が出来るし、ある程度相手に近寄る必要がある
>>110 そりゃ唖然とするわ…
ステージ2のターン∀×3とかステージ4の2号機祭りとかよくクリアできたな
>>67 よかったら便乗して聞きたいんだが、千葉に録画できる所あるの?
俺の対戦動画やCPU戦動画ニコニコに上げたら、上手すぎて多分ニコ厨失禁するぞ(苦笑)
>>105 サーセンwwwwwwww
でもZZ何度か使ってみたけど、中距離の武装は充実してるし、近距離は格闘結構強いから、うまく連携すれば強いんじゃないかと思う
>>106 ビギナ使ったことないんだよな〜
アレックスも初めてだったけど
てか、ビギナってネタなのかな…?
119 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 21:21:39 ID:/r9MllnL0
ごめん、俺にはどうしても二号機が厨機体じゃないとしか思えないんだ
そりゃ核は強いけど急上昇以外の移動はひどいし格闘遅いし下手すると片
追いされまくって開幕30秒で相方のどっちかが落ちる
っていうか、相方にある程度のレベルが要求される機体だろ?
うん2号機でどうしても勝てないからなんで厨機体なのか教えてくれよ
>>119 あれは乱戦上等でダメ勝ちする機体だから・・・
移動は基本前サブ、近づいたらステ連発して相手の射撃見てから横サブ
放置されたら核であぼーん
>>113 ほー、タンクとか近づかれただけで乙ってしまいそうなイメージがあるがなあ・・・
究極は特にそのイメージがある。近づかれる前にやっちまうイメージか・・・
ザク改はきついだろうね・・・事故る可能性高いだろうし・・・
>>115 ステージ2は5機落ちまで出来るし簡単、確実に削ればよし
核祭りも上記の通り遠距可能+連射のおかげで核をほぼ撃たせない戦いが出来る
多分最大の障害はステージ6のファンネル祭りと一人でf91*2とZZの3体を相手にする所
アルティメットをクリアするのに一番適している機体って何?
>>119 F91とガンダム使う身からすると正直どこが強いのかわからん。
高跳びしてもヴェスバやバズあるし格闘能力はこっちが上、核なんざ当たらないしステ厨なら放置で相方狙い。
見た目に反してあんまり格闘でダメ持ってかないのに驚いた。
射撃機体は2号機つらそうだな
>>123 魔窟いいよ魔窟。
BR一筋で余裕。
しかしアルティメットクリア時のスコアが60万↑とか・・・キャンペーンの時に40万50万で騒いでた俺が馬鹿みたいだ
>>119 逃げ回る自由+降りてこない02
…どこが厨でないと?
ってか流れからするに最近は厨から外れたっぽいけど何か対策でも練られたの?
127 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 21:33:26 ID:hdSitwG0O
アルティメットが何故存在するか分かった。
1stのその他大勢のザクやドムの気分になれる。BR1発で倒されるところなんかまさにザク。
量産型のザクに乗る一兵卒を体験できるのがアルティメットなんだ!
アルティメットやったことないから本当にBR一発で消えるかは知らんが。
>>128 ところがどっこい・・・っ!! BR2発!2発!! 当たり所が悪かった・・・っ!!
>>128 アルティメットで面白いのはステージ8で無双やってるときだけ
あとは全部苦痛
>>123 当たらなければどうという事も無い!
というわけでF91、ノーダメのつもりで行けば結構やれる。
5面までは行けるぞ
133 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 21:38:15 ID:/r9MllnL0
>>126 うちの通ってるゲーセンはフリーダムとか使うやついないからわからないけど
それって勝てるの?
っていうか、降りてこなくても射撃あたりまくることないか?
え?2号機ってちょっと強い程度の機体じゃなかったの?
クロスビームっていうんですかね、
味方がBRあててひるんでるときに
自分があてると大体どれくらいへりますか?
相手も満タン、自軍も満タンで
ダメージ110のBRがクロスした場合だと
2号機は機体性能はそんなでもないのにシステム上強く感じるだけ。
上への射角が悪いのとステップの誘導の切れ方が異常で
そこさえ直せばそんなに嫌がられなくなるはず
137 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 21:42:59 ID:TP6y4cssO
全部2号機の対人戦ってどう思う?
射撃ちまちまされて近づいたら格闘負けして
片追いしたら急上昇で逃げられて俺noob過ぎうぜーと思った事はあるけど
4強に入るほどぶっ飛んでるとは思えないな。
>>133 二号機で射撃あたるときは宙返りの時ときくらいだから宙返りのタイミング読まれてるだけじゃね
ガンダムのゲームってできったというか、
もうこのタイプのガンダム格ゲーの続編ってでないんですか?
なんかフィールドの画像がしょぼいってあったけど、
べつにフィールドを鑑賞するゲームじゃないからそういうもんでいいとおもう
>>140 出ない、というか出さない方が良いと思う
OOはガンダムじゃないし機体数足りない
画質は・・・嫌だって人も居るんじゃないの? 俺はこのままで良いが
でもPS2で出す気満々なんだよな、Wiiで出す方が売れるだろうからまだ分からんが
画質的にはWiiで十分だよね、PS3や箱だと性能が余りすぎて勿体無い
>>137 開幕全員核ぶっぱでフリーズする気満点なんだが
最近の建物はやけに丈夫なんだよな。
昔はMS乗っただけでビルが潰れた。
最古は高層ビルをいとも簡単に押し潰してた
やった!
神で介入してきた奴を衝撃で返り討ちにしてやったwww
145 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 21:50:36 ID:cErV2PvRO
>>143 巨大機体以外はそんな事なかったような
初代連ジってそうだったの?
>>143 Wステージのでかい建物なんて核お見舞いしても平然としてるもんな
>>142 さすがにそこまでは無かったけど、相手の方は片方がぶっぱした希ガス
2号機なんざνでフルボッコにしてやるよ。
というか高飛びして核打つ奴なんなの?
GCOが普通に当たるんですがwww
>>149 高飛びは大した事無い、壁打ちが手に負えん。
>>149 高飛びは大した事無い、壁打ちが手に負えん。
壁打ちは許してやれ。
そうでもしないと核は当たることなんてほとんどないから
大切なことなので二度言いました
どんなにバスターライフルだろうがサテライトだろうが核を食らおうとも建つポケ戦の真ん中の建物
神・二号機ペアはどっちを狙って良いか分かりません
神のカット狙う→二号機の核&闇討ち格闘
タイマンにする→神側が無理
二号機狙う→神大暴れ
開幕直後、Wステージ高台側時機W0
敵升が壊れない建物に隠れてチビ升出そうとしてる→特射で爆風ヒット
は止めるべき? 大抵カット入れられるんだが、敵升に痛い目見せるっていう点でも俺的には面白いと思うんだ
みんな、神と自由使うのやめようぜ。
この2機だけはどうしようもないぐらい強すぎるからさ
逆に、気が付いたら何もなくなってるステージもあるな
巨大ローラー作戦成功だ
>>156 対戦での使用を禁止にする店が一件でも出ればね…
ヘビーアームズ相手って近づかないのがセオリーっぽいけど、
格闘機だとどうすりゃいいの?
枡と乙は相方次第でどうとでもなりそうなんだが
神と自由だけは別格。
相方が何であれ大暴れ。マジ勘弁
161 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 22:17:22 ID:xl5rHorpO
皆がガン攻めするの前提なら、自由以外は無問題かな
個人的には、自由・マスターが嫌いかな
時点で神・キュベ・タンク
2号機・乙・グフはもういいや
>>156 今日神と自由が対戦してるの見てたんだが
神指でおっかける→自由覚醒で逃走→以下無限ループ
これ見て笑ってしまったw
>>164 観てる分には微笑ましいよなwwwwww
フリーダムはフリーダムだな
∀でしかCPU戦安定クリアできない俺が簡単にクリアできた
CPUでこれなら対人は・・・
乙は何が強いのか分からん
放置して近くに来たらステ格だけ気を付ければいいし
着地特格はビーム当たるし
MFは避ける前提で作って耐久低めで良かったんじゃないかね
>>162 コスト不相応って意味で、神より乙グフカスキュベが嫌だな
神枡使い、許せ。神枡ならアレックス一択だから。
自由乙使い、許せ。自由乙なら髭一択だから
>>165 相手にすると糞うざいんだろうがなwww
まだ対戦したことないから分かんないんだぜ・・・
週末は対戦しに人の多いところに行くと、
トラックにはねられ…
ゴッドはアレックスで来ても楽だから別にいいよ
アレックスじゃ神は無理だろ
升は良くてもタイムアップ
・・・髭?
>>172 鍛えられたアレックスならどうかな?っと突っ込んでおきます
>>174 鍛えられたからどうした?
って突っ込んでおく
放置されてハイメガ当てれないZって・・
178 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 22:32:32 ID:e0X4ORLYO
髭なんて自由とゼータに相性悪いんじゃないか。
>>173 今のとこ乙、自由の上級者で勝てそうなのは自分だと髭だという
事が分かったので。
ハンマー良いよハンマー
>>176 竜巻やスラッシュをそう簡単に当たりませんよという事
髭の間合いに入る自由って上級とは言えないだろ
ステ厨ですね。わかります
W0でハードAをやってみるかーと思いやってると乱入
何が来るか!?と思ってたらタンク相方にCPUアレックス
こっちはCPUが俺がぁぁぁぁ行くって憑いて来た
泣いた
>>180 アレックス側から格闘振ったら終了のお知らせ。
あと、アレックス自体面倒だから放置でCPU殺される気が
いつぞやのアレックス君みたいだなwww
今日究極2playでEX2までやっといったぜ
機体は自由タンクだったけど、超安定してた。
>>184 そこはもう相方が頑張ってくれるか自分が頑張るとしか言いようがない。
てか神側がCPU狙うのならこっちも一応狙うし。
>>170 実は自由を上手く使えない自分が居る
自分神升しか使わない奴相手に逃げ回る時しか使わない・・
乙乙が使い易くて困る
>>181 というより髭のハンマーが当たれば3発で落ちるから頑張って当てにいけば良い。
まあ、自由も相当な腕の人の確立なんてそういないし。
髭と自由のタイマンってのはそうないし
>>186 相方任せの時点で何か間違ってる気がする・・・
全国のアレックス使いには悪いが、アレックスは自力では”勝てない”機体だと思う。
>>191 アレックスは相方の頑張りしだいで弱機体にも強機体にもなりそう
な気がする
相方依存な時点でry
ガンガン八台に対して人5人、fate二台に対して人7人
最近うちのゲーセンこうなりだした、そろそろ解禁本気出してくれー
ちょいと質問なんだけど
ΖΖとサザビーってBD性能に違いってあります?
相性ゲーの側面があるからな
特化機のくせに相性無視な強さ、か特化機と特化部分がぶっ壊れすぎな強さ、が強機体
組み合わせで生きる機体もいるが強機体+αには及ばない感じ
今日とあるゲーセンでドム×アレックスペアで上手いのがいたな
ていうかビルギットさんとオデロさんとキースは何がしたいの?
本当に援護してるつもりなの?
あんなアシストあってないのと一緒じゃねえか
オデロさん達は性能良くない?ちゃんと相手に向かって撃つし
ビルギットは敵が後ろ行くと振り返ることなく三回撃って帰るだけだからいらない気がするけど
>>195 2on2?
あぁ、自由升or乙or神の独壇場ですね、わかります。
てかアレックス絡みなら相方方追いでok
W0+升でもいいのか
オデロさんとトマーシュさんはAB装着の隙を消してくれる親切な人たち
>>202 ただしオデロさんを出そうとして、間違えてAB換装をしちゃう時もあるw
つうか素直にボタン増やせばいいのに、カプコンの格ゲーは昔から6ボタンだし
ザクと維持で組んだんだが爆弾からスキュラが面白い様に繋がって楽しかった
二機体でやるコンボってチビ升絡み以外でなんかある?
>>199 俺の友人は3号機使ってみるまで、コンテナがアシストだと素で思っていたらしい
>>205サテライトで視界塞ぐ、もう一人のXが闇撃ちサテライト
ラストシューティングのかち上げからZZのパイル
俺「オデロさん!トマーシュさん!」
ウッソ「アサルトバスターで!」
俺「( ゚д゚ )」
俺「今だ!アシキャン起き攻め!」
1st「うおぉぉ!!」グサッ!ぐりぐり
枡「アータタタタタタタ」
俺「( ゚д゚ )」
なら良くあるので封印することにしました
俺「ビルギットさん!」
枡「アータタタタタタタ」
→LOSE
何があったかはお察し
俺「ビルギット!」
X「あんたらに付き合ってる暇はない!」
LOSE
お前ら本当ビルギット好きだなw
俺「ビルギット!」
自由「やめるんだ」
LOSE
ビルギットは、戦闘開始直後とか相手に近づく前に出して
とりあえず相手に回避行動させるって事に価値を見出してる
相方と少し離れた時とかも出してるんだけど、
アシストでも相手のアラートって鳴ってるよね?
あくまでもとりあえずって感覚だけど、
継続して3回アラート鳴らしてくれるんならまぁ…どうだろう
>>208 インパとV2で光の翼→ブーメラン→光の翼→エクスカリバー
決まればものすごくかっこいい
あとはマスター乙乙でちび升デッドリー→パイルとか
V2V2のアシストずらし出しとかも見た目派手だな
味方CPUXにサテライトキャノン当てられた僕が通りますよ
ビルギットが回り込みゴッドフィンガーにあたって勝ったとき、初めてだしといてよかったと思った
スパロボAのデモに出てくる究極石破天驚拳をたのむ
キースがとどめをさしたときは正直ビビった
出した俺が一番ビビった
ACEの重腕とW0のコンボは可能なのかな?
464 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/06/03(火) 03:460:8 ID:TuriDesyO
解析班の話じゃ知らない間に未確認ファイルが6つ追加されてたらしい。
件のアップの時に紛れ込んだという噂
で、大きさから機体データみたいなんだが、エクシアは出るとして後5機って何だろ?
俺「ビルギット!」
味方兄「ならばこれでどうだ!」
WIN
ぶっぱよりあたらないビルギットさん(´・ω・`)
227 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:55:41 ID:9JSTuh530 BE:531156454-2BP(1001)
>>225 ああこれ知ってる人いたんだ
まぁもうこのゲームやる気無いが
赤ロックで出したビルギットが上空画面外で敵にとどめをさしたときは目が点になった
加賀美のふたなりミルク
231 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2008/06/14(土) 00:00:41 ID:PA9unO/mO
わざわざ4ラインで俺のマスターに挑んできた哀れなアレックス
コムをキックしたら焦ってドロップキックしたりするのでアシストの蜜柑みたいなもので鎧を壊しさらにコム狩り
結局バルカンみたいのしかだせずトドメさされた姿に同情した
それを三回繰り返し諦めたのか入ってこなくなった
アレックスって可哀想
そし
00はまだ出ないんじゃないかなぁ・・・
有るとしたら現作品での追加機体だろうな ディジェとか百式とかベルディゴとかetc...
お前ら、このゲームに少しは希望を持てよ・・・
現状に不満なのは分かるが、まだまだアップデートは残されてるし、面白い要素が追加されるかもしれないだろ!
( ・∀・) ところで家庭用ガンガンDXの発売日っていつぐらいだろう?
236 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:07:43 ID:hBW4X6r90
スタゲでね?
まぁもし機体が追加されるなら
00か種死か初代かZからしかないだろうなぁ
このゲームキャラよくしゃべるからヤザンだして欲しいヤザン
下手なプレイヤーでも楽しむ権利はあるよね…。
ノーマルでさえデビルまで安定しないけど
一人でのんびり楽しむくらいはしていいよね。
ここの書き込み見てたら上手そうな人たちばかりで凹んでしまった。
>>234 理想は8月半ばで夏休み商戦を狙う
ただ、いまだに発表無いとなると11月ぐらいになるとも思う
ゴッドって実際むちゃくちゃ固いんですよね?
なんか羽の生え方が昆虫みたいでちょっと
やっぱフリーダムみたいな羽がいいです
デスアーミーにチョバムを何回も破壊できるような威力があったらさぞ恐かったろうな
連ザ時代の解禁的に考えて今作にエクシア出るのは俺らで確定になっちゃってるけど、まだ公式に出ると言ったわけじゃない
〈 ,r-v、
< 」 う l だ セ 浮 そ
ヾ l お l っ ッ 浪 れ
_ } l お l た ク 者 は
、ヽ、ツ、 ,、ツ` 、 , , / お l :. ス の
ヽ ´ | レr!、! !l l ノ の 発
{ l l! 「| || ト! , -‐、 | |l、っ l、 あ す
< l! l!l l | | l l lヽ;;;;ゝ、 | l !! ノ l レlYl !え る
丿、ソ 7´ヾ゙`ヽ /'´ !l! l l | l ィぎ
ヘ_ソ /三ミ ,.ィ ,r ヽ 声
ムニ二ヽゞニl l ン´ヾヾ、ツ
'´ヾツ、ヾ l } \ヽ l ツ
ヾ | /、 ,.r‐}-‐---! ン
{ | l ヽ / / ! l ツ
ヽ lニ! ヽノ_|‐- 、ノイ ン
ヽ、ム' |;;;;;;/ヽ、 `ス ヾ
ヾ、 l;;;;;;;| ,<ヽ、ヽ!
´` ̄ヽ_´  ̄フ
>>238 安心しろ、俺もノーマルですらクリアーしたことないorz
下手すりゃ4面くらいで乙るwwwwww
>>238 >ここの書き込み見てたら上手そうな人たちばかりで凹んでしまった。
ごめんね、上手くってさぁ!
俺ノーマルで4面とか余裕で行くし。
246 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2008/06/14(土) 00:23:23 ID:fUvdz5c9O
つうかなんでガンダムってみんな顔一緒なんだ?
もっとΖみたいなガンダムいたっていいじゃん
隠し機体って各作品から一揆ずつじゃないの?
ニューだって鼻の線の数違うし、F91は口あるし
250 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:26:54 ID:gk7i7jah0
エクシアくらいはないと困る。ていうか俺たちじゃなくてゲーセンが困る
ターンXガンダムなんて原型留めていないぜ?
>>246 いいぞ、キャプテンガンダムをもっと褒めろ。
ゲーセンが困る理由が分からない
まぁターンAとエピオンを見間違えるのはよくあること
エクシアはなんか時々もしでなかったら
家庭用買って割ってうぷしてやんよ!みたいな書き込み見たから
一応信じてる。
秘し機体。そんなモノがあると思っていた時代も僕にはありました
秘し機体・・・
なんかエロいな
今現在元を取り返したゲーセンって対戦が盛んなお店くらいだろうな・・・
ゲーセンに行く人が極端に減ったからガンダムだけのせいではないんだが
>>258 いやらしい響きだろ?
対戦で活用できる解禁が欲しいな
これ次回作出すつもりはあったんだろうなぁ・・・この過疎じゃそれすらないだろうけど
素材はいい、いいんだ
ただバランス調整が必要なだけなんだ・・・
>>249なにを言ってるんだ?もう解禁されただろう??ターンXがやばいなシャイニングフィンガー三段追尾ってやばいだろww
たしかにターンXはターンAのエンディングで戦ってるな
>>249 赤いボルジャーノンと緑色のカプールとトリコロールのG3が既に解禁されてる
閉店間際で相手組がターンエーと自由使ってたのでこっちも自由使ってみた。
使ってみると楽しいね、別ゲーだけど。
フリーダムは確かにつかってて楽しいんだよなぁ悔しいことに・・・
ちなみに乙の横格と同じぐらい出がはやいからな
なぜVSシリーズのキモである避けて撃つを全否定したんだ
結局垂れ流してぶっこむか、逃げ回るしかないんだよ
機体の食物連鎖は上手くできてるよ、最終的にゴッドvs自由になるけど
不毛な対戦ツールだな
273 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:52:57 ID:Nzo3upip0
久しぶりにグフを使ったらヘタになっていたorz
ノーマル4面で死ぬとか以前の俺ではありえん・・・難易度変えてあったのか?
昨日2人プレイで初めてクリアしたw
デビルって何が一番戦いやすい?
タンクだと楽だったが
>>274 一発ダウン持ってる機体とか
F91のヴェスバーとかZZのミサイルとか
マシンガン系の機体がやりやすいな
打ち切りリロードで無駄玉打てるしヘッドも削りやすい
>>274 マスターマジオヌヌヌ
空中N格前派生で100%ダウン
ずっと俺のターン!
CS仕込んでおくとなおよし
>>272 新規をいれたかったからでしょ。確かに覚えなきゃいけない操作減ったうえに一部機体はやることやれば簡単に勝てるしな
おかげでやりこみ層が全滅した感があるが。
性格や戦法的に好かなかったけど、上手かった常連が消えたなぁ…
野良を馬鹿にしまくる以外は対戦楽しくて良かったのに
久々に見たらガンガンの基本技能足りないくせに連携だけで現常連撃破してて吹いたw
現常連下手すぎだろ…常考…
281 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 01:21:15 ID:A/nvMxb+O
正直家庭用なら神ゲーだと思う
自由や神動かして楽しいし
ただ対戦は無理 うちのホームもCPUは繁盛してる
本当良作じゃないにしても糞ゲーではないはずだ
もう新規機体がいくら解禁されても対戦の流れは何も変わらない
自由を超える厨機体が参戦すれば
自由偏重自由自重の流れは変わるかもしれないよ
自由を越える厨機体…
やはり和田さんの出番か
銀河を破壊するジムの出番だな
>>285 メイン BR
CS マルチBR
サブ ロングライフル
特射 ドラグーン
特格 フルバースト
・・・・・・BR無限にしても生自由に及ばない気が・・・
新しい機体がどの位置に付くかだ
エクシアが2000で格闘機気味で3倍モード的なのを持ってたとすると…
>>288 甘いっすね
メイン BR
CS パワ覚発動
サブ ドラグーン
特射 キャンセル
特格 ラッシュ覚醒発動
アシスト デスティニー
これが和田
和田は、ブースト無限&ブーストボタン三連続で覚醒ダッシュだろ
メイン BR
CS ロングライフル
サブ クスフィアス
特射 キャンセル
特格 キュべ真っ青なドラグーン
アシスト ズラ
専用GCO 無限のニコル
メイン BR(二丁拳銃)
CS フルバースト
サブ パワー覚醒
特射 スピード覚醒
特格 ラッシュ覚醒
アシスト ドラグーン
GCO ささやき戦術
メイン射:BR
射CS:フルバースト
サブ射:ロングライフル
特射:ドラグーン
格:ビーム・サーベル
後格:シールド→射撃派生レールガン
特格:スピード覚醒(一定時間行動をステップでキャンセル可能)
覚醒系は常時だろw
ドラグーンはキュベより上
アシストはどこまでも誘導
自由を相手するの疲れたよ(´・ω・`)
覚醒のリロードをもう少し長くしてくれ
ところで、ビギナの特格って
使い所ある?
自由に対抗するには正義かプロビしかないだろ
あれでフィニッシュするとかっこいい
仮にV2がずっとアサルトバスターの状態を保ってられるなら、自由とどっちが強いかな?
>>302 同着くらいだな。
MBRのリロードが悪いからなんともアレだが、それでも五分は張れるだろう。
文句無しに自由だろ
攻撃当たらなきゃ意味ないんだから
CPU戦でのF91糞つえぇな
やっぱ移動できながらダウン取るヴェスバーうまいわ。コストも2000だし
耐久100少ねって言ってもCPU戦はデフォで300オーバー取られるんだから低耐久も意味ないしな
307 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:07:04 ID:gitVX1QL0
和田って誰だよ
ABのMBRなら自由の特Cにも刺せるし、覚醒でぴょんぴょん逃げようが
あのごんぶとをぼこぼこ撃たれたらカスるのは必然。カスりゃ最高ダメージ入るしな。
AB時なら盾もあるし、たとえ緑ロックに逃げられてもCSがある。
かなり隙がないよ。
自由といえども人が乗ってる以上、まともに戦えば当たる。
309 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:14:58 ID:5CWs2iR7O
時間制限ABじゃなく実際にそうして欲しかったな
ストライクみたいにV2⇔V2A⇔V2B⇔V2AB換装できたらよかったのに
良い線行く気はするけど5分は無いな。
ごんぶとリロード長いしそんなにぼこぼこ撃てない。
自由相手に緑ロックCSなんて自殺行為。
人が乗ってる以上、まともに戦えば〜ってのはもっともだが、それはV2にも言える話。
ABは最強形態みたいなものだから、時間制限でもいい
ただし、明鏡止水がHP制度なのが気に食わん
下手したら永久発動じゃないか
常時ABだったら火力で圧倒できるな。でも極まった状態ではそれでも自由が上な気がする…
おにんにん!
>>313 いやそりゃ時間無制限+理論上、ならそうよ。
ただ実際は時間制限があって勝つためには攻めなきゃならず、
CPUのように超反応できるわけもない以上、ABでも五分は張れる。
常時ABでもメイン弾切れしたら意味ないだろ
ABの強さはあのメインにあるんだから
ごんぶとリロード少し高速化
サブを頭部バルカン
光の翼発生高速化隙軽減
AB時間制限無しだが機動力をもう少し低下
でよくね?
つか顔とAB形態ダサくないか?
ノーマル時は好きなんだが
特に後ろ姿
キラきゅん「じゃあこっちは永久覚醒だ!」
>>315 言ってる意味がよくわからんなあ。
AB無制限ならどう? → 303,308だから五分だと思う
実際には無制限じゃなく、時間制限があるから攻める→ABでも五分は張れる。
それただABマンセーしたいだけちゃうかと思うんだが。
ABメインって意外とリロードが長いんだよな
>>317 原作もちょっとダサかったからしかたない
武装片っ端からつけただけだからなぁ
>>320 どんなミサイル?∀や重腕みたいな?
メインがダウン系だからサブはバルカンの方が汎用性高いと思ったんだけど
サブはVのハンガー+ブーツ突撃で…
そういえば、八つ手とかサーベル重ねて拡大とかが無いな。
通常時のCSでどっかからMS調達して撃って核爆発とか
>>322 原作見てないからわからんけど、まさにいっぱい着けましたみたいな感じだよな
顔も何かどこぞの仮面ライダーみたいだし
というかABの強さの要因がメインに偏りすぎな気がする
せめて光の翼はもっと強くしていいしあのサブはないわ
このゲームには高性能なブーメラン持ちがいないのが残念だ。
にゃーーー!
ねっこひっろし!
ねっこひっろし!
>顔も何かどこぞの仮面ライダーみたいだし
(´・ω・`) Vが一番好きな俺にはショックだ…
ちなみに原作だとABは一瞬しかない。
最終決戦の際にそれで出撃するけど、すぐにパーツが取れて不完全ABになる。
>>297 いや、ロックできないCPU召還でよくね?w
前作の集中みたいな感じで耐久無くなるまでアシスト出っぱなし
んで3発
思わず乗ってしまった
後悔はしていない
原作でそっこー破壊されてV2になったんだっけ
AB常時になったら機動かなり下げないとAB一択になってつまらんだろ
個人的に不満なのは、バスター分は認めるけどどこがアサルトだと
アレックスみたいに一発弾防ぐまではABで、弾食らったら元に戻るみたいな感じが良かったかも
常にメインだけはMBRでABはメイン回復のためっていう機体なら強かった。つまらないが
っていうか、サブがABでよかったんじゃね
生デュエルみたいな感じの強い版みたいな
ABって、盾をシュラク隊の子に提供して無くなるし、他はゲンガオゾ(ファラ)に
「機動力がウリの機体で重装とかwwざまぁww」とか言われながら壊されるんだよな。
ぶっちゃけお荷物。
装備を壊されて、いつものV2+金ぴか装甲になった状態のV2が真骨頂。
バリア+装甲でカテジナのなんとかランチャーすら受け止めるからな、無傷で。
V2をフル改造したらABになった夢を見た
ABは非ダウンでよかったんじゃないかと思う。
てか、ABは原作どうりにしたら
もっと強くなると思うんだが?
お前の左肩に乗ってる箱はなんだと
ABの全武装が使えたら、F91の居場所がなくなっちゃう><
343 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:46:45 ID:5CWs2iR7O
>>330 ごめんね…わがまま言って傷つけてごめんね…
一瞬しか出てこない武装をそこまで何でつよくしたのかな
344 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:47:39 ID:CZiWZrodO
シャアザクで連勝するコツは?
Vの最終話の話はやめてね
オデロを思い出すから
>>341 原作再現したら弱いっしょー
換装した途端、チョバム時のアレックスくらいの機動力になるのがオチだぜ
ABが原作で即効壊されたのはハゲが最強厨設定な機体を嫌っているからと聞いた
設定だけならまだしもそういうのが無双、大暴れするのが嫌いなのか?
>>343 AB自体は有名だからね。A形態とB形態はそこそこ使ってたし。特にA。
それより個人的にはスプレーガンが微妙だな。
折角だからマイクロミサイルポッドにでもして欲しかった。
原作で使われてない繋がりで。MBRも原作で装備してないんだし。
でもミサポにしたらいよいよ強化デュエルになっちまうか…
V2はAB時間制限つきじゃなくて
ストライクみたいに、V2が近距離、V2Aが中距離、V2Bが遠距離の換装型だったら面白かったかもって思った
>>347 安心しろ、原作で即破壊される武装が最強設定なはずがない
ウッソの強みも速さを活かしたトリッキーな動きだから相性も悪い
>>346 原作再現したらABモードでもAと同じくらい速いよ。
まあそもそもV2自体が有り得ないほど速いんだけど。
353 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:58:38 ID:5CWs2iR7O
>>348 つまり仕上がりとしては非常に中途半端な訳か
顔もどこぞの仮面ライダーみたいだし
俺も好きな機体ではあるんだよな
ただ性格上バンバンダウン奪って接近戦挑んでしまう
神升相手なら別だけど
つーかVとV2に同じウッソを乗せて、ストライクと自由にキラ准将乗せてるのに
MkUに乗ってるのがカミーユじゃなくて公然猥褻物陳列罪ってどういうことなんだよ
俺は夢を見ているのか……?
V2の話題でスレが盛り上がるなんて
>>345 冬が来ると訳もなく悲しくなりません?
なんだっけV2最高速亜光速まで行くんだっけか。
ぶっちゃけ想像できないんだが
まあ、原作は禿がV2嫌いの上にスポンサーから押し付けられた
パワーアップ形態がABのため、ちょこっとでたら「義理は果たした」かのごとく
一瞬にして各部装甲剥がしにかかったからな〜w
それでも、ガンダムのお祭りゲーに参加させてもらってるってのが
ものすごい珍しいVにおいては登場すら快挙なわけで・・・
>>356 MEPEは塗料での分身撹乱+高機動化だったけど、
V2の場合は普通に速くて光の翼の残像を残して強化人間x2のサーチを掻い潜れる。
実際にそのスピードで長距離移動はしないけどね。
そこまで行くと重力下じゃ中身が・・・
無重力下じゃデブリだらけの戦闘域じゃ同じく中身が・・・
にならないか?ww
>>351 ちょwwwマジでwwww
個人的には蛇みたいなMS(ドッゴーラだっけ?)に絡まれた時にヤケクソでやった
光の翼タイフーンみたいな奴が欲しかった。
MS状態で大気圏内を自由に飛びまわれるのってV2が最初じゃなかったかな。
それまでは確か何かしら制限があったはず。
ぶっちゃけV2自体も実験機ってか未完成機なので、本来想定してない光の翼がでちゃってるわけだ
んで、ウッソさんがその発想力で光の翼を自由自在に使いこなしてる。
>>355 ケロロ軍曹乙であります!
>>354 MkUにカミーユが乗るならアシストはリックディアスより百式のがしっくりきそう
原作重視にするならビームライフルでビルギット
原作無視ならメガバズーカランチャーでグゥレイト
個人的にはビルギットしながらクレイバズーカ撃って欲しいが
百式とディジェがサーベルとナギナタくるくる回転させて防御してくれるアシスト希望
シュラク隊と違ってW0メインだろうがゲロビだろうがサテライトだろうが食い止めてくれます!
ビルギットといえば。
今回MSの強さとアシスト性能、回数が釣り合ってない奴ら多いよね。
ルージュとかもっと少なくても良いし、ビルギットさんx9でも…
365 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 03:24:34 ID:rwgq1PmaO
回数と言えばシュラク隊は全部で九人なんだよね
3×3は妥当な数字だ
そんなとこよりももっと再現して欲しい部分はあったけどな
機体追加とか機体追加とか機体追加とか
>>365 つまりアシストを有効活用するVはシュラク隊を全滅に追いやってるわけですね
ビルギットさんは現状でも余るから回数を増やしてもしょうがない気がするな。
出すときに足が止まる、普通に性能が悪い、倍8やミーシャのようにパターン化した攻めが無いなど、積極的に出す意味が無いな。
ヤクトドーガのように自機追随型だったらまだ使い道があったのにな。
Vはだいたいアシストを使い切る頃には落ちるな
久しぶりにV使ったら安定して勝てた
やはりVは俺の愛機
ここはいっそビルギットさんと同じ声をしたやつが乗ってるでっかくて赤いジムにアシストにきてもらおう
ゴッドも自由も一発だ
ジムヘッドの機体がいないとなんか締まらない
ビルギットさんに9回もいらないよ
だって使わないもの
ジェガン使いたい
パイロットは…この際ハサウェイでもいいや
ビルギットさんが(残念な意味で)ここまで話題になるゲームが出るとは思いもよらなかったな。
V2のやつの劣化なんだもん・・・
維持でインパのアシを捕まえたら乗り換えイベント発生!
とかあったら楽しいな。
まあ脆い上にどうせコスト2000だろうから逆にピンチかもしれないが。
戦場でよそ見をしてはいけないと言う意味では忠実に再現されてるだろピリヨさん
ホバートラックに劣るアシストのMS
ふと思った、
ビルギットさんだけじゃなくてアンナマリーも呼べば良いのに。
そして更に思った。
あの二人はやられ役(バグの餌食&「感情を制御〜」)、
ならばそこに着目して、相手の攻撃を引き寄せる囮型アシストにすれば……
>>357のいうとおりで、Vガン自体がバンダイ様のお偉いさん主導で動いていて
この作品に製作者の伝えたいことは何も盛り込まれてない
おもちゃの宣伝番組なので、熱心にこんなもの観ても何も獲るものは無い
観るだけ時間の無駄とのこと
そしてバンダイ様はあんなお粗末なプラモしか開発できませんでしたというオチ
まるでこのゲームのようだな
現時点でのUC最強MSってV2アサルトバスターガンダムだろ?
MEPEついてるし
だめだ・・・Gガン45話みちまった・・・
流石に監督が製作段階でつい勢いあまってコンテに
「機動武闘伝Gガンダム・終」と書くだけはある・・・
これみるとMF同士の対戦がすげーしたくなるぜ・・・不思議!
俺Z相方サイサリスで組んだ時はZは前にいたほうがいい?
今までサイサリスを囮にして中距離でハイメガを撃ってたんだが
それだと勝率が落ちる希ガス
そいや、サイサリスって知ってて当然の如く扱われてるけど、
実際には原作でもサイサリスって呼ばれてないんだよな、もっぱらガンダム2号機って言われて。
3号機もステイメンって言うシーンもあるにはあるが、人によっては3号機本体のことだと気づかないと思う。
設定見たり、プラモ作ってる奴なら当然わかるだろうけど・・・
その名前まで挙げられるときって大抵由来は花言葉ってマメ知識もセットだよな
>>354 各機体最強状態を謳うならMkUのパイロットは絶対にカミーユだよな。
キック→BRコクピット狙い撃ち派生とか見たかったのに。
っつーかいつも思うけど、
亀頭姐さん操縦のMkUとカミーユ操縦のΖが同コストっておかしすぎる。
カミーユってスーパーガンダム乗ってたっけ?
Gディフェンサー含めての2000じゃないの?
素のMk−Uならカミーユだけど、スパガン状態まで考えると亀頭で良いんじゃないかな
>>351 V2、っつーかミノドラは理論上亜光速まで出せるんだよな。
(実際は機体がもたないから無理だけど)
亜光速っつったら、トップをねらえシリーズのバスターマシンと同次元の速力。
(火力の桁が違うから勝負にならんだろうけど)
福井版ターンタイプを除けば、MS戦の領域を超えてるな。
>>386 成程ね、スパガンか。
が、それでも戦闘能力はカミーユのΖに比べると格段に落ちるよ。
サイヤ人と地球人くらい開きがある。
サザビーやマスターの様に原作描写・設定上は主人公機と互角の連中でさえ
主人後機よりは一段落とされてるのに、
決定的にカミーユΖに劣る亀頭スパガンをわざわざ同コスト帯に捻じ込まなくても。
>>385 おっとエマさんの悪口はそこまでだ
単に乗る人間が居なかったからだろ
美談→乙がある
クワトロ→ガンダムタイプに乗りたくない
アポリ&ロベルト→死亡フラグ満載
レコア→脱走
ファ→論外
カツ→DQN
今ふと思ったけど、亀頭MKUの2000枠を、
一応一作品の主役機で
ザクとは段違いの性能という設定のアレックスに譲れよw
脇役搭乗のMKUを無理矢理2000にする理由なんかないじゃん、やっぱw
しかし、Z勢をエマがいるのにわざわざカミーユ×カミーユにしなくてもなぁ。
Vのウッソ×ウッソもどうかと思うのに・・・
つかコスト設定は単純にゲーム性の関係だと思うが。
活躍考えたらサザビーは3000級だしXは2000だろ。
アレックスは無駄にMGの種類ありすぎなんだよな。
原作見たことないけどそんなに参考にする武装がなかったの?
せめて手動リロードでもありゃまだ着地Cで遊べそうだったのに
後期主役機ぐらい出してやれよ、と機体ラインナップを見る度思う。そういう意味でXと種運命は不遇過ぎる。
DXとディスティニーならコスト3000で行けると思うんだけどなぁ
だから乗り手が亀頭って件に関しては、
カミーユはスパガン未搭乗ってことで納得したよ。
・原作設定を考えてカミーユのΖよりワンランク下げる
・ガンガン内のコスト設定の傾向(※参照)
・貴重な2000枠を他のUC作品主役機に譲る
って理由から、1000枠にすべきと言ってるのよ。
※ 「一作品にコスト3000は一機まで」と「ライバル機>主役機は禁止」の二つルールに抵触する場合以外は、
原作のパワーバランスにおおむね忠実なコスト設定が成されている。
例えば、83の「主役機のコスト=非主役機のコスト」に関してはそのどちらにも抵触しないため、
原作の「GP01≒FBGP02」というパワーバランスに則っただけであり、
例外扱いするのは正確ではない。
例外は、どちらのルールにも抵触しないのに、「アレックス>>>ザク改」を無視した80、
「カミーユのΖ>>>エマのMKU」を無視したΖ、の二つのみ。
そのどちらの例外も、MKUを1000コスに降ろしアレックスを2000コスに上げることで消滅する。
394 :
393:2008/06/14(土) 07:28:56 ID:2CV41n6X0
あ、「ライバル機>主役機は禁止」だと、「自由>インパ」がおかしくなるな。
まあ、負債の「DESTINYの主役はキラアスランシンの全員です」発現準拠で、
自由とインパはそれぞれ主役機でもライバル機でもあるってことでw
. ___
. / ―\
. /ノ (@)\
| (@) ⌒)\
| (__ノ ̄| | ///;ト, <ガンガンのバランス調整&機体追加ROM無償配布はやくきてくれー!!
. \ |_/ / ////゙l゙l;
. \ _ノ l .i .! |
今月中に具体的な話が出ることを祈る……
なあ、思ったんだが…キースってジムカスタムに乗ってないだろ…ジムキャノン2じゃなかったか?
今からF91の攻め継続と二号機の空中ガン逃げの練習するんだが、気をつけるところのアドバイスくれないか?
400 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 08:45:16 ID:1V2B+t6mO
Zを3000にすりゃ解決。現に3000あってもおかしくない性能だし
νとサザビーとキュベをコスト分けたのは、コストごとにファンネル機を設置したかったから、と解釈
つか、Mk2BR無限で1000とか、チョバムアレックスが2000とかきついな
MK-2も青くなって、汚名挽回中尉でも乗せておけば、噛みつかれもしなかったのに。
Vもストライクも代わりがいなかったがMK-2にはいたから、別のキャラが乗ってるんだろ。
403 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 08:58:20 ID:hBW4X6r90
あれ、ムウさん・・
あれ、ルナは・・・
W0って自由に結構強くね?あの射出が遅くて銃口補正の強いBRが結構あたる。
3000で唯一変形あるから自由のガン逃げも割りと対応出来るし。
何と言ってもヴァイエイトが優秀過ぎる、勿論自由優位は変らんだろうけど。
W0、ν、V2、X(調整方法が残念だが)ホント良調整だと思う。
どれも使いこなせてやっと真価発揮出来るから。
Xは実は枡にも強いんじゃないかと思う今日この頃、まぁ普通に負けるが。
>>402 ティターンズカラーのが好きだけどそうするとスパガンになれないという
髭って何気に自由に強くね?
ハンマーが当たれば3発で粉砕するんだぜ。
ガンダムXの格闘って火力はないがコスト3000の中で
出の早さと伸びが1番凄いから格闘負けってないよな?
50円2クレがあって感動してしまった
野良やってて援軍来た時に喜ばれる機体ってなんかいるかい?
相方はいるが忙しくて時間合わせられないので基本野良みたいなもんだからさ
援軍される側からしたら何で来てくれると嬉しいのか聞かせておくれ
X以外の3000機体とか立ち回りがわかりやすい機体
412 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 09:24:42 ID:Roj2mZ/y0
3号機か上手いならWOはどうだろうか。
1st:ガンダム(コスト:3000)、シャア専用ゲルググ(コスト:2000)、ドム(コスト:1000)
、
08:陸ガン(コスト:1000)、グフカス(コスト:1000)、陸ジム(コスト:1000)
0080:アレックス(コスト:2000)、ケンプファー(コスト:2000)、ザク改(コスト:1000)
0083:試作3号機(コスト:2000)、試作2号機(コスト:2000)、シーマ専用ゲルググ(コスト:1000)
CCA:νガンダム(コスト:3000)、サザビー(コスト:3000)
Ζ:Ζガンダム(コスト:3000)、ジオ(コスト:3000)、キュベレイ(コスト:2000)、百式(コスト:2000)
∀:∀ガンダム(コスト:3000)、ターンX(コスト:3000)、カプル(コスト:1000)
W:ウィングゼロ(コスト:2000)、トールギス(コスト:2000)、ヘビーアームズ(コスト:1000)
G:ゴッド(コスト:3000)、マスター(コスト:2000)
SEED:ストライク(コスト:10000)、イージス(コスト:1000)
Destiny:インパルス(コスト:2000)、フリーダム(コスト:3000)
スターゲイザー:ストライクノワール(コスト:2000)、スターゲイザー(コスト:1000)
F91:F91(コスト:3000)、ビギナ・ギナ(コスト:1000)
出るならこんな感じが良かったなぁ
だ、だぶるぜーたは・・
一撃で3000コスを葬りそうなストライクだな
あとスターゲイザーいらない
>>413 陸ジムは07小隊が乗るんですね、わかります
つか機体妄想スレにでも書いてくれ
ストライクミスッたw
>>411-412 さんくす
俺自体そんなにうまい方じゃないんだけど、V2かステイメンで大丈夫だろうか?
420 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 09:45:08 ID:1V2B+t6mO
>>419 相手が何使ってるかによるけど、援護に徹するなら03か魔屈使えばええんでねぇかな?
これでこられて嫌だなと思う人は少ないと思われ
>>420 前出て落とされて野良相方の足引っ張るのは嫌だからさ
さてステイメンと魔窟使えるようにしておこうか
プレイ動画を録画したいんだが、近くに全く録画できるとこがない。
別にニコニコにあげるとかでなく自分の研究用に自分の動画を撮りたいんです。
そこで、シャッフル台とかって携帯とかで撮影してたら嫌がられますかね?
ようやくVガンダムでノーマル初クリア出来た…。
チラ裏でやれ!と言われそうだが、あまりに嬉しかったので…。
>>423 他三人に許可とればok
事情話せば基地外以外は多分okくれる
さっきまで夢の中だったんだがアムロがキュベmk2に乗ってファンネル出しながら石破天驚拳放ってた・・・カオスw
50円2クレ・・・だと・・・?
足並み合わせてコスト分働いてくれれば機体は何でもいい
>>426 なんかそんなでかい口叩ける腕あるんならサポートしたりしてるよな?
相方に合わせて貰うんじゃなく自分から合わせに行くんだよな?
>>408 空ステ格のことか?出は速いし伸びもあるが、3000で一番ってことはなかったはず。一番は神のBD格闘とかじゃね?
後、出した後のスキが大きい上にダメージ少ないんで、ダメージレースにあっさり負ける。
硬直にBR突っ込んだだけで等価・・・とまではいわんが、BR+サブキャンとかしたらX側が余裕でダメ負けする。
更に、何か格闘でも刺された日にはダメ負け所の騒ぎじゃなくなる。
アレで160ぐらい減るんなら話は変わったんだがなぁ。
429 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 10:36:31 ID:hWXoO/K3O
>>427 当たり前だろう、大体でかい口も何も基本じゃないか
二対二前提のゲームなんだから
とにかくラスボス枠というかライバル枠が少ないよな。
出てるのはシャア、シャギア、ノリス、ガトー、バーニィぐらいか?
敵味方全員カプルのカプル祭…平和なホームでよかった
カプルはどの機体にも、相性負けはしない気がする
>>431 つマスター
Gガン45話を見ればわかる
師匠はどうした、師匠は
アスランはアレだしシンは…主人公か
フリーダムもライバル枠だよ、一応
流れをサテライトさせてくれ
1000コス 全部厨キャラだと言われる
2000コス ZZまで厨キャラだと言われる
3000コス Xまで厨キャラだと言われる
俺にどうしろと
シン「・・・」
>>436 全て厨機体なのでMF、自由の使用を許可しまs(ry
これ以外に何と答えろと
>>436 全部厨機体っ!!
コングラッチュレーション・・・ッ!
Xは厨だとは思わないけど、何気に弱い機体ではないよな。
>>436 インパルスで開幕CS→コアスプレンダーTUeeeeeeeee
インパルスはなんだったかな、、、、
たしか弾がまったくきれることないし
BD格闘がまじキタねーとかいってたかな、、
これ俺の環境がよくないんじゃね?
>>435 師匠を忘れてたwww
だけど師匠って最後まで生き残ってないからライバルだけどラスボスで
はないんだよね。
シンは主人公だしフリーダムのキラはまだ元主人公って感じがして
ライバルって感じがしなかった。
ストフリのキラがライバルって感じはするんだけど
444 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 10:55:54 ID:hBW4X6r90
弱期待などいない・・機体すべてが厨機体なんだ!
ラスボス枠かライバル枠をもっと増やせよ。
シロッコ、ハマーン、ドレル、ゼクス、ギンガナム、ラウル
ステラか種死のアスラン
出せよ
シン歓喜wwwww
ただなんというか
インパルスまじで普通だよな
いい意味でも悪い意味でも
というより種死のライバル、ラスボスは途中で敗退して
最後はライバルもラスボスもいなくなったって感じ?
ネオ、ジブリ、ステラが当てはまるのならそうかもしれん
インパはZ回転ジャンプ斬り残して欲しかったなぁ
待ち武装としてお世話になったものだ
久々にタンカーの日記見たらサザビーにテクが追加されてたのか
慣性CSってなんか面白そうだから確かめてこようかな、今日暇だし
ところでアルティメットクリアした奴ってどのくらいいるの?
いつも4面か8面で死ぬんだが
>>450 少なくともあれってかなり前から既出だよな。
ターンX強すぎだろ神、自由を余裕で狩れるぜ
>>452 そうなんかい
一応wikiで確認して項目が無かったからまだ研究途中なのかと思ったのに
つーことは実用性が無かったか、あのwikiが放置気味って事か
ターンX=カプル>自由>神>…
ウィキといえばMEPEの記述に間違いが多いって聞くけど誰か直さないのかね
自分はそんな知識ないから無理だけどさ
もうちゃんとデータとってきて更新するような層はこのゲーム止めたろうからな
>>454 あと特射CSCとかね。
美味いサザビーはきびきび動くし、動きに無駄が少ないよね。所詮サザビーだがなw
このゲームちゃんとやるとバカを見るゲーム
明らかにあれな機体を除いて
楽しむゲームだろうねこれ
どうでもいいけどシード層ってフワステしかしてなかったものだから
このゲームだと基本ステ厨(基本垂れ流し)orMF厨で落ち着くみたいだな
最近野良で援軍する機会はあるのだが、連携が全く取れない人ばかりで援軍するのが怖いわ。
割り切って擬似タイマンするか、支援に特化した機体でも練習するかな。
特にガンガンは連携意識しない人多い希ガス。
足並み合わせて欲しいって言うだけで胸糞悪いとか言われるくらいだしあんまその辺は期待しちゃいけないのかねぇ・・・
連携というよりやられないことに必死になりすぎて
結果逃げっぱなしになって回避にしたCPUと
同じ動きになってる人が多い気がする
熱くなりすぎて相方無視して突っ込んで行くとか・・・
個人の能力はあっても、初心者から進化してないとしか言えない。
このゲームはCPUやってるやつに援軍したら2Chanに晒すやつすらいるからな。
店員さんと仲良くなって筐体に「2on2のいろは」みたいなPOP貼ってもらうまで通い続けるんだ
466 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 12:30:27 ID:KHWI+97N0
2Chan(笑)
>>460-461 援軍される側で合わせてもらえないならともかく、援軍する側なら徹底的に相手に合わせなきゃだめだろ
常に自分主体な考えはやめた方がいい
>>468 30002000で特攻する2000に合わせるのは大変どころの騒ぎじゃないんだぜ・・・
>>466 今回は援軍あると難易度上がるじゃん。
それで援軍した人が下手だったりすると1人でやるよりも速く終わってしまうときもある。
そういう状況になったときに日記スレやらに書き込むアホがいたんだよ。
対戦厨とかいう狂った言葉もあるが、援軍すら拒否するやつがいることに驚きを隠せなかったよ
なぜ勝利が作戦成功じゃなくなったん?
あと機体選択曲は連ザUの曲がよかったぜ。
昨日はもの凄い過密だったわw嬉しいのうw滅茶苦茶混んでた。ゲーセン2つあるけど1つは常連がエグいプレイなんで過疎。1つは常連も居るし野良も入り易くて超過密。なんでこんな差がでるんだか。
>472
つまり店側で自由+MFなど使用禁止にすれば客が増え…あれ?
大会じゃない限りそんな馬鹿なことしないだろ
>>469 野良とかシャッフルやるなら3000は相手の腕見てから使うしかないな
自分から援軍しといて3000使用なら話にならない
476 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 12:55:06 ID:hBW4X6r90
タイマンでCPU絡むとすごくムカつくんだけど。
回避にしろとはいわないがせめてノーマルにしろ
突撃されてもコスト安いし火力あるし腹立つ
こっちも突撃にしたら泥仕合だし、ツマンネ
しかもCPUランダムの時点から運ゲー
2対2?
人以内
別に3000使おうが2000使おうがいいじゃん
んな事言ってたら野良じゃ20002000しかつかえねぇよ
>>469 向こう3000、2000でこっち3000、1000で勝手に3000同士で擬似タイマンして
2000を1人で相手するのは大変どころの騒ぎじゃないんだぜ・・・
全機体一通り使った後、
マスター、三号機、ストライク、ゴッド、ザク改、髭、二号機、乙、幕U、F91
をそれなりに使い倒して今の愛機がゴッド三号機ストライクザクF91なんだが、
グフや自由は自分で使えないのもあるが、このゲームって禁止にする程の機体性能差あるか?
逃げ撃ちマンセーならともかく、普通に戦う自由はゴッド使えばほぼ負けないし、
F91でもコスト相応に「ちょい不利かな」程度にしか感じない。
よく引き撃ちニューにフルボッコにされるザク改の対MF勝率が異様に良かったり、
弱点を知ってれば、割とどの機体でも戦えると思うのだがなぁ。
>>479 今作の自由は無印連時ジオングの機動性と無印乙ハイメガの理不尽さを兼ね備えた名機
自由は上手い人が使うと詰む
それなりの人が使うとめんどくさい
下手な奴が使うとカモ
>>479 前作で埼玉ランノワが禁止されてる事実があってだな
これ正直家庭用でネット対戦つかなきゃ糞もいいところな気がしてきた・・・。
連ザ2は対戦でコスト無限でCPU3機とプレイヤー1で2on2でも十分面白かったけれど
今回そんなのもやる気おきなそうだ・・・
>>480 無印乙ハイメガは確かに理不尽だ。
射撃長押し→ハイメガ射出→長距離なら画面外の敵にヒット。
今作も誘導が若干うざいがな
>>479 そりゃゴット使えばほぼ負けないと思うよ
けどカプルやドムみたいな地上移動しか出来ない機体にとって
グフカスの空中移動からマシンガンの恐怖はとても1000コストに対する恐怖じゃない
>>480 外周ジオングはウザかったが、地上戦なら使えないから連勝も出来なかったしなぁ。
無印乙はあまりやって無いからイマイチワカラン。
>>481 まさかとは思いますが、
この「上手い自由」というのはあなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身に(ry
と、言いたくなるくらい上手い自由を見た事が無いんだよなぁ。
一応ホーム以外にも、神奈川東部のゲーセン10店舗くらいは見てみたんだが。
動画じゃ強さが伝わってこないし、大会ならいるのかな。
神奈川じゃなくて都内の大会来るといいよ
見ただけじゃ分からないなら大会出ればどれくらい酷いか分かるから
489 :
460:2008/06/14(土) 13:18:07 ID:aqWXJU+q0
>>468 それはこちらのセリフだよ。>常に自分主体な考え
何故自分のイメージで他人の行動を推し量ろうとするんだい?
相手2000選んだらこっちも揃え易い2000選ぶし努力もしている
それでも運で勝つだけの相方と戦うにはそれこそ格下相手か運しかないでしょ。
>>486 スポラン大会上位の自由は次元が違うな
実際戦ったら、展開速すぎて笑うよw
自分も一時期はダークサイドに陥ったが、今ではνで応戦する日々
まさか、自由ゴッドで余裕ていってるのか…?
やっぱりさ
自由はガン逃げぺしぺしが強いのであって
かち合いは弱いきがしてきた
その点神はもうね無理だよあれ
神の方が問題だよ
硬いし 痛いし 移動早いし プレイヤーの腕とかあんま関係なくなるし
493 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 13:21:18 ID:KHWI+97N0
紙と∀の格闘交換すれば全部バランスとれる
MAP広いし天井高いし
逃げが強い機体と機動力高い機体が上位にいるのは当然な結果なんだよな
それに機体ごとの付加価値がついて手がつけられないくらい強いのが問題なのだが
確かにゴッドは相当壊れてる…が、確かに追えない機体がいるんだよなぁ
2号機、Z、自由あたり。それに比べて自由は全機体追い付く機動力
自由〉ゴッドであるかぎり最強は揺るがない気がする。
ま、他の機体からするとゴッドの方が辛かったりしますけどね
496 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 13:27:05 ID:WkU0PfQ80
ガンタンクと相性いい機体って何?
MFかな?
MSでは、2000と3000では何がある?
>>473過疎の方は二、三回勝ったら自由自由出てくるwと言うよりプレイがエグいんだろうな。過疎ゲーセンの常連は何がやりたいのかわからん…
>>490 スポランの大会レベル下がってない?
下位層だけかもしれんが
まぁガンガンプレイヤー自体の平均レベルも下がってる気もするがなー
この前ΖΖに神×自由で入られた。
戦いには負けたけど神は1墜ちさせて自由にはパイル2度掛けできた
何が言いたいかというと
なかなか上手い3000乗りがいないと言う事なんよね
>>487 いくらなんでもそれはしねーよw
しかしもうなんていうか・・・一般的にそういう感じなんだな
こちらも合わせにいくのは前提のつもりだったんだが
F91で一人旅してたら自由やら神やらW0やらマスターやらで
乱入されるのが日常茶飯事。
3000でも援軍してくれる人がいたら大歓迎なのに。
>>498 一ヵ月前に優勝した自由マスターの連中には鼻水吹いたけどなぁw
まぁ、人数はアホみたいに多いからレベルはピンキリじゃない?
髭キュベレイ強いよ
自由やら神相手に10連勝できた
キュベレイを攻めざるを得ないから髭のところにホイホイ突っ込んでくる
504 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 13:47:33 ID:5w/czfJLO
次回解禁はなんだろうか?もうどんな解禁でも喜べるぜ!
505 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 13:50:11 ID:UX/9SAg60
ソロドム全クリやっとできた。
>>489 なに言ってんだかよく分からんが、その野良が運がどうとかなら連携とかそういう問題ですら無いじゃん
野良援軍するなら相手の行動に徹底的に合わせるしかないし、それ以上求めるのはどうかと
それが嫌or限界を感じるなら固定相方をつくるしかない
>>504 練習したい方向けに乱入拒否ルート
イージールート
キャラ選択
アシスト選択
GCO選択
機体色選択
好きなの選べ
何処ぞの大会で自由・神・升・乙・グフカスが使用禁止機体にされてたな
これでバランス取れるかな?
>>508 魔屈、03、キュベ絡みが優勝するのが容易に想像できる
>>508 そいつらを禁止にするならキュベタンク陸ガンもだな
>>503 のちの幼女ホイホイである。
>>506 認識の違いなだけで、たぶん意見としては同じなんだと思うよ。
>>506の言う事は十分やっているつもりだけど、ガンガンでは限界を感じる事が多い。
その相方がまた地雷以下なのでな・・・
5強禁止な→2号機、3号機、幕U、キュベ、タンク強すぎワロタ→0とV2とニューもインチキくさくね?
>>511 幼女ホイホイだと幼女を誘い込むことになるから、
>>503の場合はロリコンホイホイだな。
……赤い機体ばっかり捕まりそうだ。
なんで乙乙とキュベレイはガンダムvs乙ガンダムの据え置きにしなかったんだ・・・
シャッフル台で3000全て自重してたら、野良で3000なんて使う機会が無くなる気がする
まぁ自由神は自粛したほうがいいかもしらんけど
>>513 「悪いこと・・・するんだね?」 「ああ・・・児ポ法だ」
予言するわ
近々F91と重腕も強機体入りする
残念だが魔窟や03、タンク陸ガンに勝てないのは精進が足らないのでは?特に後半二機
キュベはわからん殺しされるかもしれんがなー
まぁ魔窟03+3000が有望株になるのは認める
そして誰もいなくなるか?
×・衝撃「俺たちが強機体になる日は来るんでしょうか?」
520 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 14:18:30 ID:SnU0FjkGO
究極解禁以来久しぶりにガンガンやったのよ
神02といういかにもなコンビに乱入してね
やっぱダメだわこのゲーム
>>514 ミサイル出さないZZとか何の価値があるんだよ
もういっそ自由を好きに使えばいい
>>507 公式の「毛色の変った」ってコメントからして乱入拒否ルートだろうな。
>>513 そうか、だから俺赤いの大好(ry
「毛色の変わった解禁」・・・・連ザにあったターゲット撃破ステージ含むルート解禁じゃね?
もうルート関係は嫌ぁぁぁぁ!
>>514 せめてあのやたら伸びる空中ダッシュ格闘があれば
ロリコンのやつらが数名いるみたいだけど気持ち悪いな。あっち行けよ
>>524 ミズタ「家庭用のみの予定だったルートを解放しました!」
シャアが寂しそうに退場していきました
>>532 ああ見方CPU機選択とBGM選択が抜けてたわ
すまんこ
>>527 「自由乙神枡が禁止?ねーよw腕磨け」
と変わらん。
>>533 味方CPU選択解禁→みんなタンク→タンク突撃乙ガン逃げが大流行→ロゴがガンタンクvs.ガンタンクに!
つか、神枡自由乙以外で強機体がいるのはわかるが、対処出来ない訳じゃないのに厨機体呼ばわりする奴が大杉
確かに欝陶しいかもしれんが、四強使われるよりまし。
四強以外を厨機体と言う前に練習したらどうだ?^^
>>534 それとは事情が違う
種死でいうなら、辛味バスター強すぎ、自重しろ
乙寺なら、ジオの格闘伸びすぎ、はめるな
と同じレベル。
尖った性能だから勘違いするのもわかるが、どれもそれ相応のリスクは背負ってる
…個人的にはキュベはそれをさしひいても使ってほしくないけどね!
>>530 俺はゲームの話がしたくてここに来てるんだよ!
どうでもいい事書き込んでんじゃねーよ。
うまい奴がそうじゃない奴とかにアドバイスする機会も失われる。
てめーみたいなのがいるからスレがそういう雰囲気になるんだろ。
いつもこうなるのはお前のせいか?
確かに遊んでる幼女見たとかやってる女の人見たとかいう報告は死ぬほどいらない
543 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 15:02:12 ID:Mczz35F/O
今日初めてビギナ使ったんだが、これ弱くないよね?
アシストの使い方が出来れば結構強いと思うんだよな
>>542 一択やそれに準ずるのがうざいのはわかるが、
上の方のレスを見る限り「バランスをとるために禁止するのはどれか」ってのがテーマ
楽しくないからってバランス取れてる(と少なくとも俺は思う)機体を禁止にすんの?
545 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 15:07:44 ID:hWXoO/K3O
>>542 ならステ厨も同じようなもんだろwww
あんな作業ゲームしたくねぇよ
四強以外でも確かにつまらない、けど我慢するしかないんだ
それが嫌ならDXまで我慢しとけよ
>>539うっはwでお怒りっすかwwいや、でもロリコンの話はして無かった様な…
因みにマジレスすると上手くなりたきゃ、金使えよ。10万位から大体勝てるし、ここに出ない話とかも感覚的に解るようになる。金使わないで上手になりたいとか厚かましいにも程がある。まあ7、8万から飽きてくるけど…逆説的に言うとお前みたいな目出度い奴が幸せなんだろうよ
このゲームは面白くないよ
じゃあ何が面白くて対戦ちょこちょこやるかっつーと、厨機体で得意面したヲタクを狩るのが面白いw
>>544 自由神枡乙グフキュベがバランス取れてるとは思わないけどな
02タンクは機体性能がシステムと相まってクソゲー仕様だし
こいつら以外は普通に弱機体〜強機体レベルだと思うけど
DXで修正して欲しいのはなんだろう。
各機体のOOOを付けてor無くして〜ってのはこの際考えないとして、全体的に。
俺的には、ステップ連打でOKKKなのはなんとかして欲しい。格闘で狩れるけどしんどい。ディレイ1秒とかでも…
損傷拡大とかの通信をもっと細かくして欲しい。もう持ちませんがほぼ使えないアレックスとか笑える。
後はGCOをなんとか…
>>549まあ、目出度くてもなんでもいいけどな… なんか最近勝っても嬉しく無いし、負けても悔しく無いし… 嵌まれ無いと言うかなんと言うか…
>>545 俺だってやりたくねーよw
身内以外じゃステ厨&自重機体となんてやりたくない。つまんねーし
身内だったらまだ笑いながらプレイ出来るけど
だからあんまプレイしてないよ
>>552 アレックスの通信の信頼の無さは昔のシャアザクに通じるものがあるな
つまりSPEEDO社の水着はGガンダムのスーツと同じということか
キュベは厨機体じゃないけど1000コスとしてバランスとれてるのかって言ったら答はNoだな
開発スタッフはこのスレ見て笑ってるんだろうな。
復活場所とかどうみても殺す気マンマンだものw
連勝補正とかな。無いわ。常連とか相手に20連勝とかした事ある居るんか?10連勝超えた辺りから明らかに無理ゲー。
四強使って連勝して調子に乗ってる奴等にタンクで勝っておちょくるとか最近本質はそんなギャグなゲームなんじゃないかと思えて来た。
559 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 15:37:21 ID:AffnkkdeO
このスレ見て思ったが神はそんなに強いのか? アレックスなら余裕なんだが 自由とW0が厄介
>>557 ・復活したと思ったら辺りは真白だった(核祭りより)
・GCOの範囲内には復帰しません。敵の射程範囲に落ちるんです
・相方が不利な時に限って一人遠くに復帰する
・落ちたと思ったら復活場所は敵3体の中心だった
・空中性能が低い機体は高地に復活する
・開幕MEPEシーブックアローで行きます(cpu)
復活場所を改悪した意味がわからんな
連ジDX並だぞ、今回
>>559 アレックスに狩られるゴッドなんて、そりゃゴッドが下手なだけ
アーマーをスラッシュやネーデルや相方の攻撃で剥がされて料理されるよ、普通は
ゴッドが本気出すと格闘でもチョバム剥がされるぞww
サザビーで神とタイマンとか無理ゲー…
途中タイマンじゃなくなって相方のイージスが上手かったら勝てたが
シャイニングフィンガーなんなの?避けたのに当たったぞ
>532
最終解禁のエクシアしかないという噂。
>>565 この流れだと機体解禁は家庭版かDXに持ち越しだろ
サテライトキャノンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
568 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 15:49:36 ID:fDFdPyR20
さっきインパルスで枡狩ってきた
起き攻めアシストではめまくって料理してやった
サテライトキャノン頑張りすぎだろwww
今回の1000の性能なら別にオバコス無くてもよかったんじゃね?
だからオバコスは30002000と20002000の
差別化のためだって
誰か糞ゲータイムをどうにか。
シャッフルなのに自由神とか死ねば良い
連ジDXで思い出したが、サイド7ジオンスタート地点辺りで俺のダムが落ちて、復活したのがマップの左端。
相方ジム凹られてるのを、空D一回着地際に空D格闘でドピューンと飛んで救出勝利!脳汁でたw
その頃が俺の絶頂期だろうなたぶん(´・ω・`)
さて、練習に行くかCPU戦の。
いっそコストシステム廃止して全部コスト2000にすればよかったのに
575 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 16:21:12 ID:AffnkkdeO
>>562 そうかなら対戦相手の神がそんなに上手くなかっただけなのか・・・
576 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 16:31:50 ID:gitVX1QL0
>>571 別に今までだって連ジの200200とか勿体無い組み合わせあったんだから
そこを差別化する必要なんて無かったんじゃ
577 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 16:33:47 ID:fDFdPyR20
うちのゲーセンの陸ガン2体で入ってくるバカをなんとかしてください
タイムオーバーか向こうが勝つかまあとにかくやられてるほうは萎えるしかない
んだわ
もうちょっと簡単に落ちるようにしてほしいな
神の強い弱いはアレックスで狩れるかどうかで決まるよな。
狩れる神は上級者ならどの機体でもあるていど戦えるけど無理な神は自由以外では手の施しようがない
コストオーバーがなくなって初めてXがふつうの機体になるわけですね。分かります。
もっともなことを言うとコストを細分化しないからこうなるのだと・・・・
細分化したら3000代でもXを3000にして自由を3800とか出来ただろうに・・・
>>577 まぁ陸ガン×2は骨折れるわな
ステ狩りも後出しで判定勝ちできる格闘が多いし
丁寧に相方とクロスとるしかないな、それでも時間切れする可能性が高い
>>577 とりあえず対戦入られる前のCPU戦はアルティメットを選んでみたり
5分書き込み無ければ皇神楽耶が俺の新妻になってくれる
>584にサテライトのカット
326 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/06/14(土) 16:11:05 ID:xcHeO/YOO
ガンガンの不振で近所のゲーセン潰れる
どうしてくれるんだ
戦況がたった一作のゲームのインカム程度で左右されるものかとはよくいったものだが
さすがにタイミング的に恨めしいぜ
なんかどれと戦うことを考えても嫌になってきた
咬みますや自由は当然だけどXだったらサテライト怖いしインパも置き攻め怖いしもういや
上手い神升は確かにキツいし相手したくないがまだ許せる
自由陸ガンタンクは本当に許せない
ここでのウィングゼロの評価はどうなんだ?
そろそろ
エクシア
でた頃じゃない?
591 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 17:17:52 ID:hWXoO/K3O
>>588 それなり
対策されるときついかな…くらいかと
オバコスが無くなればXは常に後衛で戦える…!
>582
今回はコストオーバーが有るから、対戦で死ねる回数に差が出ない範囲なら有りじゃね?
594 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 17:24:38 ID:5CWs2iR7O
>>591 ウィングゼロに対する対策?って冷静に回避と十字放火くらいしかなくないか?
>>593 なるほど、しかし仮に自由3800とすると2000と組んだ場合後落ちしたほうは30弱に60かすごいな
陸ガンやタンクの砲撃って放置気味にされてる時しか機能しないんだけどな・・・
>>595 陸ガンの砲撃って普通に撃つより早く出るから近距離で使うことがある
こっち3000絡みのときにキュベ来たらどうすればいいんだぜ?
低コ側が相手僚機突破してキュベに張り付くのか高コ側がキュベに張り付くのがいいのか
>>597 相手の僚機の速さによる
乙、自由がペアならキュベ狙うしか選択肢がない。
そういや何でコスオバに弾薬とかは影響されないんだ?
ゲームだからさ
なんでディジェって不人気なんだよ
Zのアニメも全部みたし、
エウティタもやったけど格闘モーションかっこよかったよ、
へんな蝶のくさったような翼もってるのがまずいだけだろ
>>601 ディジェはな、デザイナーをして
「アムロが乗ると知ってたら、もっとカッコよくデザインした」
と言わしめたMSなんだ・・・
∀もそうだけど、禿の作品は「止まってたらダサいけど、動かすとカッコいい」MSが多いぜ・・・
ディジェは映画では無かったことに
Ζ全部見てもほとんどディジェ自体が出てこないからな
秋葉原すごいな
神升自由はだいたいデフォルトか
戦ってて楽しいからいいけど
>>596 近距離の振りは便利だよな、かなり
射角がいい感じだから、微妙に浮いてる敵にもいい
連射性能で外してもフォロー効いたりターゲット移したり
あとはコンテナみたいなミサイルは運が良ければ頭上を流れてくれる
突っ込んでくる神に決めて買った時は感動した
という利点があっても垂直に対する死亡っぷりから1000相応だと思う
陸ガン強い強いっていう人はその点考慮したらどうだろ
ヘビーアームズのガトリング超こええフリーダムより怖い
マジレイプ
W0の変形遅すぎないか・・・マスターのBDジャンプ>捨て格に余裕で追いつかれたんだが
そもそもマスターの近くで変形してる時点でry
神の性能はやっぱおかしいね。
キュベの特格なんかものともせずキュベを粉砕してたし
なんでもいいから接射でステップ狩れるようにすればいいのに。
アレは完全にプレイヤーのスキルが出る
いま種死みたいんですけどザムザザーってださすぎだよね、
初代ガンダムってモビルスーツよりもモビルアーマーが多めだったじゃない
(いまのガンダムと比べて、ということ)
その時代に鎌みたいのもったのあったけど
それに通じるだささ
いや、真後ろに逃げたのに追いつかれた・・
Zなら普通に逃げれるのに
Z、まじでいいわー。
変形しまくって逃げ回ってロックされてない時にハイメガ打ってりゃあ
そこそこ戦えるし細かい立ち回り気にしなくてもいいし。
格闘決めたら特格で隙を消せるし闇討ちで一方的に攻撃したいが
狙われたくない自分にはまさに最適な機体だわ。
何度か戦うと相手が対策を立ててくるからほとんど勝てなくなるけど。
自由乙より枡神の方がウザイ件。
機動性高すぎて格闘の伸びも凄いからどんな立ち回りしても格闘
から逃れられないもの。
自由乙だったらそんなにウザイとか関係ないんだけどさ
乙って基本的に性能高いだけでウザイ攻撃なんてないもんな
MFのウザさは戦っててツマラナイの一言に限る。
対策練れば対処はできるが、勝っても負けても糞つまらない。
間違いないくこのゲームの衰退の一端を担ってるよ。
自由乙はガンガン攻めれないから良いけど
基本MFはガンガン攻めれば勝てるからウザイ
ここの人ってカプコンに苦情送ったりしてるんかね?
前作に比べて作りが雑だとかつまらないとか。
>>618 変形特格もハイメガステ格もウザくないのか…
まぁ慣れてきたら前者はともかく後者は妥当な気がしないでもなくなってきたけど
624 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 19:38:46 ID:1V2B+t6mO
C7でキラ様がフィールドの隅っこの壁に向かって覚醒しててワロタw
625 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 19:43:03 ID:1V2B+t6mO
>>601 それでもこの作品に出るには、まだ百式やジオという高い壁があるから出れないよw
>>607 コスト2000の格闘機がコスト3000の変形に追いつけるほどの速度と持続持ってる時点でなんかおかしいよな
そもそもウイングゼロの変形がZの変形に負けてるのがおかしい
F91は対戦開始時は耐久力の低さから、狙われるが
メペ使うと、みんな逃げまわるな
回頭はいいんだけど速度が乙に負けてるからなぁ
乙も速度下げて回頭良くすれば
むしろ乙は会頭も速度もWより弱くしないとな
にしても話題がないな
>>621 勘違いしたゆとりがステキャン復活とか送ってそう
上四強と何でも厨房呼ばわりする気違いさえいなければ良ゲーだしな
前者は修正出来ても後者が厄介だな
四強修正しても次の厨房機体を祭り上げるだけだしな
設定で4強選べなくなれば良ゲーになるのにな。
一部の俺tueee厨が空気読まずにぶっ壊れ機体で暴れると対戦の流れが止まるよ。
>>634 なんという未来人。
まじパネぇwww
W0使ってるときに振り向き打ちしちゃうと確実に反撃が避けれんのだが。振り向き中に上昇は可能?
グフも忘れるな
>>635 開発側に4強の概念がないから無理じゃね
マジパネェww
ってなんのネタ?vip?
>639
お笑いのトータルテンポスじゃないか?
パネルでポンだよ知らなかったのか?
>>640 ほー、そんなお笑いもいるのか
知らんかった。d
設定とかいうなら4強を弱体で良いんじゃ。
自由→リロード激遅化+リロード中はジャンプビームになる
ゴッド→フィンガーの誘導、速度弱体、隙若干増加
マスター→格闘の隙増加
乙→変形移動速度劣化。持続は伸びても良い。特格廃止。
とか?適当に言ってみた
>>636 無理
W0での振り向き撃ちは死を意味するぞ
F91の振り向きBLは死を予感させる
>>643 お前みたいな低レベルプレイヤーしか開発側にはいないから駄目だよ。
とつい煽ってしまいたくなるようなレスつけんなw
4強がいなくても糞バランスに違いはない
4強いなくなったら垂れ流し厨全盛だしなあ…
今回弾薬あり過ぎ。弾切れ珍しいとかどうよ、スタッフ
>>647 確かに、糞になるかどうかはプレイヤー次第だからな
どうせ「三号機厨、キュベ厨」みたいに槍玉に挙げられる機体は必ず出てくる
今作は良ゲーだと思うけどね、こんなに家庭版が欲しくなるのは初めてだ
もういっその事連ジに08とポケ戦の機体追加して焼きなおせ
>>644 やっぱり振り向き打ち=死か。
とりあえず特格であがくか
サザビー厨とかもそろそろでてくるな
>>649 この機体数じゃどの作品もストーリー追えないから
アーケード対戦設定の悪夢再現しそうだがな
ヴァサーゴ楽しいです
>>633 To:Capmco
@カプルと神升の挙動を入れ替えてください。
AXを労ってください。2000でいいです。
B自由の種割れはプレイヤーのリアル覚醒だけでいいです。
C乙をZザクにしてください。(変形なし)
これでいいかな
それでも・・・連ザは楽しめたんだ!!
大丈夫、ドラグナーズアリアでさえ良ゲーだと未だに思ってるから・・・俺に楽しめないゲームは無い
良いよ、ミッションだの宇宙世紀モードだの要らないからネット対戦だけ追加してくれれば・・・
月2000円でも3000円でも払ってやるから
>>656 連ザは機体バリエーションは半端無い程豊富だったからな
色々楽しめたし、そこまでバランス壊してなかったのが魅力的だったな
サザビー厨、ってかZZもそうなんだが、機動力がないせいでハイリスクハイリターンな行動が
最初から取れないから、誰が使ってもローリスクローリターンな動きばかりになってつまらない。
行動の精度が違うだけで上級者も中級者も動き一緒なんだもん。
技巧の余地がほとんど無いってある意味才能だと思う。悪い意味で。
なんで乙はすぐしんでまうん?
Zの体から出る力って
格闘攻撃のみパワーアップするんですか?
BRとかはかわってないとか、
のけぞらなくなるみたいに書いてあった
タイムアップ狙いの奴対策に〜時間がない〜見たいなセリフが各キャラ
あるけど、それが出たら全機体に攻撃力2倍・攻撃誘導補正・移動速度低下とかつければ
逃げれなくなるんじゃないのかな?
DXあればつけてほしいな。
連ザもシステム的には?だよね
機体によって覚醒の相性というか、
4人対戦だと2人ともにあう覚醒じゃないといけないので偏る
ラッシュって強いんだっけ?
>>663 システム面の選択なんだから好み云々を考慮せんでも別にいいんだよ。
1の奴の方が俺的には好みだったが。
>657
はいはい
連ザって多いけど機体のやるパターンがほとんど変わらないから
実際はガンガンの方が多くは感じるな
個性武装とかが今回多いからそれを考慮にすると
やはり連ザよりはガンガンの方が楽しめる。
個々の機体に個性があって機体分楽しめるのが良い
今回は”使ってて楽しい機体”は腐るほどいるが、”相手してて楽しい機体”はいないも同然なのが駄目。
連ザは使ってて楽しい機体は僅かだったが、代わりに、どんな機体相手でも差がないだけに楽しかった。
プレイヤーの腕や癖も強くでるから、場合によっては台越しでも誰か分かったりな。
対戦ツールとしてどちらが優れているかは言うまでもない。
髭の格闘とか使いまわしなのがちょっと残念だな。
ダガーLのバンザイとか髭にさせるなよw
え・・・? 自由神升以外は普通に楽しいだろ・・・?
楽しくないならプレイしなきゃ良いじゃん、と思う
楽しいから皆ゲーセン通ってるんじゃねえの?
相手してて楽しくない機体ってのは
神自由タンクキュベ枡ぐらいじゃね?乙はまだ良い方だろう。
乙と対戦したくないって言う人は正直こういうゲームには向いてない
ええ、ヴァサーゴ楽しいです
コストもシンプルになっているから組み合わせに縛りがないのがいい
悪い点はやっぱり自ゆ…これ以上は言うまい
悪い点はシステムのいくつかと同コスト帯での極端な機体の性能差ぐらい
>>670 いや楽しいよ。
なにしろ、自分の機体を動かしてる分にはシリーズ最高に面白いんだから。
自己中なプレイが増えたり、マナーや連携がすっかり姿を消したのも、
楽しみの比重が自分自身に偏った分の必要経費だと思うし。
使ってて楽しい機体は多いのに、COM戦がつまらない現実
3面、6面、9面にそれぞれデビガンみたいなボスを置けばよかったのに…
グラはGCO流用で
ステキャンみたいなつまんない対戦にならない分面白いと思うが
Z使い沸きすぎワロタ
キュベとタンクさえ来なきゃ俺はなんでも歓迎だけど。
まあキュベレイ面白いから一応駄作ではないな、今作は。
今んとこそれだけだが。
連ザってガナーザクとかゲロビ機体でラッシュ選んだら
あんま役に立たないよね?
682 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 21:33:06 ID:fDFdPyR20
悪い点は前作から入ったプレイヤーはフワステ廃止で涙目になりながら
プレイしているプレイヤーがいることだな
ほんと相方には感謝してるよ
フワステ廃止はすぐ慣れたな。
そんなに苦戦してる奴はいないと思う。
ステップ連打をさせられる羽目になったことは褒めてよいやら悪いやら…
スッテプだけやっとけば時間切れ狙いやすいw
>>671 ガン逃げZの場合はその射撃力もあって楽しくないんだが・・・
Z使いからするとそうでもないのかな
>>685 ガン逃げってそんな居なくないか?
相方3000なら多少逃げるのはしょうがないだろうが・・・
ぶっちゃけ連ザも対戦ツールとしてはほめられたもんじゃないけどな
本当に優れているものはどんなキャラにも勝ち目は有ってキャラの個性が一人一人出てる奴だ
要するにこのゲームから糞機体を削除した物だな
だから自分で使ってりゃ楽しいんだって。
乙のどちらの特格も自分で使ってる分にはテクニカルに感じるし機体の動きも相まって悪くない感触だよ。
キュベだって相手してる分には「何このお手軽俺TUEEE機体は」と思うが、
自分で使ってる分には相手がガン攻めしてくるのがまず面白いし鈍い機体で必死に相手の攻撃を
避け続けるのも楽しい。
>>686 うちのホームに限らず負けそうになるとガン逃げ始める輩が結構いる
ホームのZ使いは、1on1や1on2だと逃げては距離とってハイメガでCPU狩りに走るぜ。
機体によっちゃどうにもこうにも追いつけない。
いまガンダムみてるんですけど
エヴァのカジさんとリツコの関係って
フラガとマリューみたいなものですかね
乙使い乙とでも言ってもらいたいの?
今までのシリーズにない超便利変形持ちの機体相手とか萎えますよ
>>690 見てるっていうことはまだ最後まで見てないの?
ネタバレを望むのか?
ステップもBDみたいに連続で行うと回復しなければいいのに
695 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 21:58:37 ID:fDFdPyR20
>>689 こっちも狩ればおk
コスト500だったらきついが
>>693ガンダムはだいたい見ました。
ただエヴァって断片的にしかみてません、
テレビで削除されたシーンがYUOTUBEであったけど
光のウナギみたいにの侵食されてAKIRAみたいなシーンになってた
完全なスレ違だろ、帰れ
698 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 22:03:03 ID:jJioQNjiO
ゆおつべ
せっかくの対人戦なのにお互い逃げまくってCPU狩りとか情けないにも程があると思わんかね?
>>695
Zと02の特格削除、MFの着地BD移行削除、自由はそもそも機体選択が・・、ZとMFの格闘初段隙増大
こんなもんでバランス取れる気がする。
ゴッド使っても勝てない理由が分かった
格闘CSばっか狙うからだ
電影弾強いよ
CPUMFの電影弾の使用率は異常
格闘はずす→数秒後格闘→電影弾とか人じゃ出来ないだろ…
>>700 それやると今度はグフやキュベ・タンク・陸ガンが大活躍。
コイツらの性能を劣化させると今度は03や魔窟、相手によっては腕が…の以下ループ。
壊れ機体がほぼ封印されたウチのゲーセンだと猛威を揮ってるのは射撃垂れ流しだしな。
連ザ2時代の再来…いやそれより悪い。時間切れるの覚悟で射撃戦とかどんだけ。
不利だと知らずに攻める野良がいつも狩られてます。
704 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 22:09:59 ID:fDFdPyR20
>>699 2号機使ってるときにZで飛び回られたりした経験から言ってそれが最善
それにどのみちCPU2体も狩れば相手も焦ってこっちくるから無問題
チラ裏だけど
敵のインパが最上空でコアスプレンダーになってたから
こっちもVのコアファイターで追いかけて撃破したぜ
やっぱコアファイターのが性能いいな
この程度の修正なら十分強いと思うけどね・・
着地が取れないだとか、格闘一発止めに反撃したらよけられるとかって異常事態をなくしただけで
どう考えてもXのコストが3000なのはおかしい。
どう考えてもティファはかわいい。
貧乳イラネ
神升vs神升とかすげぇ燃える
互いに熱くなってもテクを忘れず動くと別ゲーみたいだなwwww
710 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 22:26:58 ID:hBW4X6r90
貧乳はステータスなんだ、
貧乳は萌えを支えている物なんだ!
もしポケ戦が平成につくられてたら
こんなかんじで参戦してたな
萌え自体が汚れに汚れちまった単語だから、「〜が萌える」とか聞かされても、
本当にそのキャラやステータスが好きなわけじゃないんだろうなーと感じてしまう。
713 :
711:2008/06/14(土) 22:28:39 ID:4THeyi+u0
緑が萌えてるなーとか言おうもんならその場所の空気最悪になるから困る
恐らくスタッフはここを見ているんだろうけど、
解析情報が出てもスタッフルームで「遺憾です」とかの発言が一切ないのは何故なんだろう。
>>713 やぁい、お前を殺す ふいたwwwwwwwwwww
>718
画像とか証拠が出てないのでアレだが
・ルートは9つ
・隠し機体はエクシアだけ
・没データor作りかけの機体ファイルが4つ
・隠しアシスト、またはアシスト選択が出来るのを示唆するアシスト召還時のボイスがある
こんなところ。
盾が二個あるじゃねえかwww
てかクロスオーバーキャンペーン
フェイズ2になってたんだな。
今更気付いたわ
>>720 おおマジか。丁寧にサンクス
もうルート解禁と良くてBGM追加くらいしか期待してなかったから、希望があるだけでまた戦える。
エクシア出てアシストいじりとかマジ俺からしたら上等すぎる。
作りかけor没入れるなよな・・・
自由使うにあたって、ガン逃げしなければいいですよね?
俺解析したよ!!厨まで沸き出すのがガンガンクオリティ
乱入することを武力介入とかいうのってきもいよね
アシスト選択なんてできたら皆ルージュかヴァイエイトしか使わんだろうな…
隙が無くなった髭が最強に…はならねーか、流石に
乙のガン逃げなんてそうそう見ないし相方に迷惑な
やり方だろうからそうそうやれないだろ。
問題なのは神枡の何も考えなくても格闘連発してても勝てる性能と
自由のほとんど当てられない覚醒キャンセルの隙のなさ。
2対2じゃなくてタイマンでもちゃんと戦えるぐらいの性能に
してくれよ、神枡自由は
507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/14(土) 22:42:13 ID:m+9DisQX0
例の7月再販分(HDDタイプ)の時になんか仕込みそうだけどな。
先行稼働3月だったから2月くらいから製作してれば4ヶ月くらい期間あったし。
再販分稼動に合わせてDVDROM版のとこに交換用ROM配布と睨んでるが。
このままだと再販分入荷したところは軒並みインカム 50/day以下もあり得るよ。
ゲーセン経営者の読みとしてはこんな感じらしいが。
アシスト選べるようになったらネーデル使って楽々自爆したいなー
アシスト選択とかアレックスには良い迷惑な解禁だよ
うぅああーおおぉぅうー
やっとビルギットさんを解雇できるのか
>>733 お前アレックスで自由に勝てるとか言ってた池沼だろ
自由神はアレだけど升くらい頑張って狩れよw
>>739 知らんがな。
とにかくMFや自由は野良にとってはきつすぎるわ
愛機がサザビー、ΖΖ、愛馬なんだけどコスト1000でオススメ機体ある?
野良のMFや自由ならキュベで楽勝だがなあ…
野良対戦ならキュベレイ1強な気がする
俺はどんなことがあったってオデロさんとトマーシュさんは解雇しないよ!
>>740 枡の腕がそうでもない奴ならいいけど本当に上手い奴が枡使うと
万能機ではほとんど攻撃が当たらん。
んであの異常な機動性で強引に格闘されるし。
CPUは全然カットしてくれないし。タイマンだとMFや自由は脅威だわ。
みんなチビマス使えるようになりますか?
一人サテライトしたいです^q^
メインが選べるようになったらマシンガンはザク改一択だな
「ボクの周りでは居ないから問題ない!」なんて池沼が二人も居るとは悪夢だぜ
てかアシストが選べるって本当なのかなあ
>>748 メイン選べたらサザビーにバスターライフル持たせて抜刀キャンセル余裕でしたするわ
752 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 22:58:35 ID:hBW4X6r90
神相手の疑似タイマンでバクステしても前に出ても連ステしても
殴られまくってさすがにムカついた
距離とってもBR入れられる中距離すっとばして懐入るし
空振りしても即ステップ。
しかも常時爆導索軌道。
やたら弾でかいネーデルから格闘できるとか壊れもいいとこ
負けても楽しかった今までに比べて、一ミリも楽しくなかったわ
まだ紙でBZとかの誘導でやれる自由の方がマシだった
OK もうこのゲームがわかったわ
勝てば官軍 って言葉があるけど、通用しないな
勝てば厨房 負ければ地雷
コレだ
>>748 ワシにも・・・バスターライフルを持てる時代が来たのか。
便利な世の中(ry
神でタイマンするんなら自由でタイマン来いって感じだわ。
自由の方がまだマシ。
神とかHP高いし当たらんし格闘おかしいし射撃も全然ヘタレじゃねえし。
自由はHP低く射撃も地味な点が欠点あるけど神に欠点もなにもねえじゃん
アシスト選択って言っても、今ある内のどれかから好きなの取れる、
ってんじゃなくて各機体一つ追加して「どっちのアシストが良い?」
みたいな感じなら幅が広がるから楽しかったと思うんだ。
>>756 同作品内で乗換えが出来るようになれば・・・って感じか
タイマン神なら建物がいい感じなステージを選んでキュベ。
建物裏からずっと特F、神が周りこんできたらモードチェンジして裏側へ。以下ループ。
大体3〜4回落ちる頃には神は2回死んでる。マジオススメ
>>756 イージスが選択アシストでブリッツ(片手)で、Vのシュラーク隊みたいに敵の攻撃から守ってくれたら俺は爆笑する。
升は走るの遅いから(ってほどでもないが)なんとかなる。
神はZでも危ういくらい速い(指も相まって)
762 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:05:57 ID:hBW4X6r90
万能機でどうあがいてもやれない時点で壊れ
枡にヴァイエイトがついたら鬼に金棒じゃないか
次の解禁っていつ?
枡はアーミーでも酷く強いと思うがバリア系使ったら通り抜けて逆に弱そうだな
7月7日とかじゃなかったっけ
升は空中戦できないように見せかけてダークネスフィンガーで普通に飛んでくるから困る。
神もそうだが、別に真上取られても何の問題もないんだよな。むしろ相手が自主的にバクステ放棄してくれてる訳だから楽勝すぐる。
神升の空中ステップは前作フワステと同義だから、向かい合ったらまずこっちの勝ちだし。
ネットの嘘情報に騙されてMF相手にブースト使う奴が沢山いるのには苦笑いしかできない。
MF相手に上にいれば有利って何かで書いてあったと思うが全然
有利じゃねえじゃん。
MF相手に有利な場所なんて実はどこにもないという事に気づいた。
マジうっとおしい。野良同士でタイマンだとさらにうっとおしくなるから
俺はアレックス一択なわけよ
自由+お姉さん達
スーパーBD格タイムの出来上がりだな
>>788 やられたときお前の機体はなんだったんだ?
アレックスとか升でも格闘一段止めで死ねるし、CPU狩られるたら終わりじゃねーか
>>768 まぁ、攻撃しにくい位置ではあるから有効ではある
…が、迂闊に飛んでると狩られるな
>>676-678 が自演に見えたw違うと思うけど。
好きなアシスト選べるはないだろ。
ドムのアシストとか誰でも選べたら確実に壊れる。
ドムを従えるマスターとかマジ勘弁。見た目的な意味で
>>768 アシストを必要経費と割り切ればバクステ連打でかなり捌ける。
後は逃げながらダメージを与えられる武装さえあればいい。
ダメージ勝ちできるほど威力の高い武装なら尚更勝ちやすい。
つまりキュベ1択と。
アレックスは大して恐くない。CPU使うなりアシストで剥ぐなりすりゃいいし放置もしやすいから。
キュベは放置したら特Fでボコスカ削られるし、放置しないでまともに戦うと相手の弾が復活する。
このジレンマに耐え切れず大抵のMFは死ぬ。
>>766 あばばばばばば
解禁は力なんだ…
このゲームを支えているものなんだ!
それが月1なのは…
それは…それは酷いことなんだよー!!!
何が楽しくて糞解禁をやるんだよ!!
死んでしまえ!!!
>>775 ちょ…殺人予告とか…
こんな物騒な世の中で、お前逮捕されても知らんぞ
>>771 CPUのコストが500だと願ったりこっちは枡に攻撃しまくったり
すれば良い
>>772 攻撃しにくいってこっちも下に攻撃しにくいじゃねえか。
それに着地硬直のときにやられる
ファンネル来たときタイミングよく電影弾使うと弾けないか?
>>758 ある日のCPU戦、Vステージの壁ドモンが上れなくて嵌っててワロタw
時間が足りなくなりそうで心配になった。
Vが上るの失敗、シュラク隊頂上に置き去りにして滑り落ちてて噴いたw
頂上から爆弾落してあげましたw
>>736 アレックス+メリクリウス とか選択されたらどうすれば^^
>>775 解禁を楽しみにしている・・・か
アル、お前が解禁を見ている時には(ry
キュベでMF相手にしてもMFはキュベを放置せず速攻で落としにいくと
思うが?
キュベの特格なんかものともしない機動性で一気に叩きこめないか?
キュベがウザイと思う気持ちが今だに分からんわ。
まあガン逃げキュベとは戦ったことないからなんとも言えないが
詰めれば良いだけの話なのに。
最初だけじゃないのか?キュベがウザイのって。
落とせば落ちてくる地点が近い場合もあるし
アシスト回数まで今のまま(グレイトなら2回、JSAなら9回)なら、
本当に人気無いアシストはなんなのかね。
ビルギットさんかバニングさん+キース。どっちもどっちだなー。
しかしJSAをどのMSでも使えるってのは恐ろしい。
786 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:24:35 ID:hBW4X6r90
アシストおいたら余裕でぶちやぶって格闘してくる件
MF使いって生きてて恥ずかしくないの?
ていうかTUEEEして楽しいの?
神枡で相手ボコボコ楽しいです^p^
ここで書いてもなんにもならんから本人に言えって愚痴
4ライン台でわざわざ乱入してくる奴に自由使いが多いのは何故?
今日サザビーで枡に挑んだんだ
前半は逃げながら特格キャンセルや慣性CS使って、HP半分くらいで先に枡を落としたんだ・・・
後半は距離置かれてアシストとチビマス駆使されダウン奪われてからはもう・・・
>>785 敵追随型アシスト(アスラン以外)
カプルのアシスト
あたりかな
個人的にはヴァサーゴのアシストも弾速遅くて使いづらいから嫌だわ
>>782 一番使われやすいWステージを例に取れば、まず神がこっちに近づいてくる前に
特Fを2回から3回使える。読みの問題もあるがこれで結構なダメージを奪える。
1000コスとしてはこれにNモードでの適当な粘りでちょいちょいダメージを奪えれば
上出来過ぎるくらい。1落ち目はこれで大体有利がつく。
CPUを回避にしておけば復帰時に相手から離れた場所に召還されるから、
すぐさま上か下の建物の裏に周りこみ特F。距離にもよるが1回か2回は安定して狙える。
するともう近づかれてるから、神のアシストは諦めるつもりでバクステ連打、隙あらば
建物裏に逃げこむ。この時のモードチェンジは経験則で。
味方CPUを突撃か何かにしておけば時間稼ぎになるし、プルツーぶっぱが当たれば
特Fを一回使える。相手の格闘を貰ってもいいやと思ったら、高飛びしてから特Fを使う。
以下ループ。
Nモード時にどれだけ攻撃を当てられるかによるが、メイン1〜2発カスり、アシスト1〜2回カスりがあれば、
こっち2落ち時点で相手は瀕死か死亡。こっちが4落ちする頃には相手2機目も瀕死。
完璧に使いこなしてる神には会ったことないが、そのへんの神ならこれで十分すぎるほどゆとりを持って勝てる。
サザビーでも高飛んでっ・・・て着地狩られるのか
格闘しかしないとわかってるならなにか出来ないもんかね
アシスト選択とか、間違いなくあり得ないだろjk
アシスト含めてが機体性能なんだから
アシスト選択で全く選ばれなくなるのはビルギットさんだな
発売前、スタッフが「隠しアシストとか〜」と発言していたのはいったい…
>>793
だろうな
>>777 攻撃しまくったりすればいいってw
升でもバクステ絡められたらアシストくらいしか当てられんのに
それでも俺はビルギット
799 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:31:51 ID:hBW4X6r90
>>791 バクステビーしても指だったりステ格で巻き込むからなぁ
格闘しても判定負け余裕だし
>>795 そんなん言ってたっけ?
あるとしても隠し機体のアシストのことなんじゃね
後は有り得ないだろうけど、例えばガンダムだったらGファイターの他にガンキャノンがアシストに選べるようになるとか?
アシストランダムモード追加^^
>>802 ドム+ビルギット とかなったら泣けるな。
>>800 どっかのイベントでのトークで、
隠し機体や隠しアシストも登場しますよ、な感じだっけ?
まぁ、キュベレイやヤクトドーガの色違い……とかすらないだろうけど
自由でドムや重腕のアシストだと
やっぱり物凄い勢いでついていくんだろうか
>>803 だが待って欲しい、一応はジェットストリームアタックの形になっているのではないか
アシストセレクトだろうな
>>799 そのへんは技術と読み合いの問題だろ。
ただまともに距離を置いたり、相手の格闘読んで待機Fやってりゃこっちのリターンも大きい。
GFは冷静に2回避けてプルツー。その後は逃げ&起き攻め特Fでこっち有利。
建物使って常に逃げ回ってれば神相手でもそう距離は詰められないよ。
他の機体は建物裏からは攻撃できないし、逃げながら攻撃もできないに等しいが、
キュベは両方共こなせるから、実は他の機体より神からなら逃げやすい。
>>804 どういう意味なのかね。
エクシアが出たらそのアシストのロックオンも出るよって意味なのか、
ガンダムのアシストが2種類になりました。って意味なのか…
>>792 高飛びブライトやるなではどうか?
自機のケツ火傷するかも知れんがw
>>788 4ラインでスカスカなのに升でタイマン乱入してくる基地外よりはほんの少しマシだと思われ
最終解禁でたくさんいろんなの出ますって線はないのか?
815 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:41:56 ID:hBW4X6r90
>>808 キュベじゃないと対処を語れない時点で・・
Zガンダム楽しいぜ♪
コイツが厨房機体じゃなくて何よりだぜ!!!
>>810 高飛び核爆でブースト消える→枡はスッテプ一回で回避可能→地上で血ま(ry
種死になってからのキラの私服って、
なんかベルトがいっぱいついてるような服きてて
べつの世界にいってしまったような
俺のホームで結構見る顔だからうまいのかと乱入してみたらイージスでW0狩っちゃったんだが相性悪いとかあるんだろうか
驚くほど当たんない当たんない
822 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:52:02 ID:fDFdPyR20
W0といえば
陸ガンをW0で起き攻めではめまくったことがあるんだけどにげれないもんなのか?
>>820 おまいがステップ連打してたとかいうオチだろ
間違って今まで使ったことがなかった升を選択し、
案の定ボロ負けしたときの周囲の冷たい目線ときたら…
>>822 陸だとBDが下降するからちょっときついかもしれないけど普通に避けられる。
相手が対処法しらなかっただけじゃない?
>>821 俺は上手くない、少なくとも相手が上手いかなんてわかるほど上手くはない
>>823 そりゃステップはしてたが基本変形ぶっぱ→近づいて格闘とか割と近くからシールド投げくらい
まちかくでグレイト砲はさすがに避けられたがW0の格闘ってあんなにあたんねーのかね
>>824 知り合いが時間切れで自由になって嘆いてたな
覚醒無しでやってたが、それでも心象悪かっただろうな・・・
W0の起き攻めも髭の起き攻めも結局確定じゃないんだよな。
前者はそれでも択をかけられるけど、後者のはマジで非確定。
知ってる奴には一切当たらないんだよな。
俺が対戦してて一番腹立つのは高飛び2号機。
神や升や乙は、まだ向こうから近寄ってきてくれるから許せる。
今日中にレスがなければXに特格追加、サザビーの機動性アップ、草種・種死00は機体解禁なしざまああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふと思ったが、まだ前回の解禁から半月も経ってないのな・・
>>831 ゴメン、
原作どおりな「スターゲイザー」と「ストライクノワール」は使わせて・・・
なんだこいつ……と思ったがよく見ると愛に溢れたレスで涙が止まらない
>>830 っキュベ
実はキュベで対処できない機体はほとんどいないのだーうわっはっはっはー
だが世の中にはひたすらランニングして待ち続ける神もいるんだぜ?
Zと逃げ回りながらチビチビ格闘してるのを見たときは口に十字スティックねじ込んだろうかと思った。
839 :
837:2008/06/15(日) 00:05:25 ID:pUfjjqdfO
>>820 横浜?
神のランニングはローリングバスターのカモ
841 :
837:2008/06/15(日) 00:06:48 ID:i3KntsSeO
Wで俺の撃つローリングバスターは遅いからもっと速くしてほしいが
CPUの撃つローリングバスターは速いからもっと遅くしてほしい
俺が行ったゲーセンでは1対2で襲われ続けたよ。
まずその根性がはら立つ。
>>819 コーディネイターは総じて服のセンスが悪い、というかおかしい
バルトフェルドさんのパイロットスーツとか
>>835 やっぱ遠距離が一番強い機体ってのはムカつくな。
キュベはまだ、逃げ能力低いからいいけど、
2号機だけはマジで精神的に来る。
視界から消えるってのがイライラすんだよ!
848 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:11:10 ID:b5SGKtSOO
そういや工房が協力アーケードで「覚醒したら負け」
とか言って自由で友達とプレイしてた。
そしたら常連のDQNが「フリーダムw」とかいって神升で乱入。
案の定負け。向こうから「フリーダム雑魚w」
しかしいくら硬直を晒しても一回も覚醒しなかった工房を、
一瞬立派だと思ったのは俺がそのDQNが嫌いだからだろうね
海本なんていってるのは日本で俺ぐらいかとおもってたら
そんなことはなかった
俺は見本になれない
>>847 2号機が遠距離が一番強い機体だと……ゴクリ
852 :
848:2008/06/15(日) 00:14:00 ID:b5SGKtSOO
あ、俺のIDがOOだ
>>846 ザフトの赤福はガンダム界1、2を争うのかっこよさですが何か?
地球軍少年少女制服とオーブ軍のカラフル制服は非常にダサい
>>837 いや、神升は開幕から最後まで逃げ続けたらタイムオーバーになるだろ。
闇撃ち格闘しか狙わなくても、まだ許せるんだ。
が、俺は開幕から最後まで高飛びで逃げまくって、
核しか撃たねえ2号機に当たった事あんだよ。
負けなくてもすげえイラつくんだ。
一人にサイサリス2体で入ってロックされたら高飛び
ロックされてないほうはCOM狩りするような奴がおれのホームにはいるけどね
>>853 お前のガンダム界ってのはどんだけ狭いんだ
サイサリスいたら枡で叩くかなぁ、あんまり粘られても困るし
>>855 そんなダニみたいなやつ流石にいないだろw
>>859 うちのホームにもいるぞ
そんなダニも真っ青なヤツ
Vガン2体で一人に乱入してボトムモードで蹴りはめる奴らはダニじゃないんでしょうか><
>>860 すごいな・・・
というかまず一人に対して二人で乱入っていうのが酷い
>>859 いるんだよ……
しかもそいつらは奇声を常に発してる。
被弾すると「ごめーーん!!!」とか
着地取りミスって「惜しーーい!!!」とか
マジで消えてほしいわ……
>>862 地方じゃ当たり前
その地方のゲーセンもウンコBASARA抱きかかえてどんどん潰れてるけど
工房二人相手に一人で4連勝したら神枡で入られて負けた俺ガイル
サザビー単機で連勝してたら神升に入られたことなら・・・・
一人に二人で入るのはノリからだろうなぁ、止めてほしいけどw
今日二人でやってたら一人が入ってきて13連敗してたけどなんだったんだろうか・・・
あんまり続けられるから悪い気がして6戦目くらいから俺がCPUと遊んでたんだが
この流れ見てν一人旅にザク改2機で乱入されてボコられたの思い出したw
俺のいままでの統計だと
乱入されても3回撃退すると乱入されなくなる
対戦のハッテン場は別な
ごめん!
相方がライン間違えて一人旅の人に乱入する羽目に(つД`)
正直すまんかった。
撃退できる腕が無い…
>>856 連邦軍 少年少女(青、ピンク)ださい 連邦軍灰色制服、ジオン制服 普通にカッコいい
エゥーゴ ノースリーブ (笑) ティターンズ 最高ランク
ネオ・ジオン0088 忘れた
ロンド・ベル 普通
V・F91 わがんね
G 制服とかはあまりでてこないんじゃね?
W OZの制服 普通 Gチームのパイスーはトップクラスだと思う
X 連邦軍 普通 革命軍 あったっけ?
ターンエー 制服とかでてくるの?
種 赤福イイ!!
00 見てない
最近始めたんだけどフリーダムってどう使えばいいのかな?
中々上手く使えないんだけど
875 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:46:13 ID:cCTJw/ExO
まわり野良ばっかでたまにみんながいっせいに休憩して、2対1になって
その一人側が勝ってしまってタイマンの流れになることあるじゃん。
ああいう時は口火切って率先してタイマンに仲間で入るのは間違ってないはず
ローラの制服もパイロットスーツも最高に格好いいのに
そんなわからずやは斬ります
>>869 50円2クレの日にV2に5,6回ぐらい粘着されたことなら
最後はCPUのバスターライフル喰らいまくって負けた
>>873 特射を使わなければあら不思議
丁寧な立ち回りが身に付きます
多分
>>873 まずは、コスト2000のストライクやインパルスで対人戦で
十分に活躍できるぐらいな実力は欲しい。
・・・少なくとも味方としては。
その上で「フリーダム&キラの特有の能力」をプレイヤーの実力で引き出して欲しい。
882 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:52:39 ID:iBiC0O5f0
二号機タンクで乱入された時はちょっときれそうになったな。
ほんとめんどくさかったけどもうタンク狩りまくった。
>>876 かっこいい上に、ローラの美しいラインが強調されており非常にそそられる
Gのスーツと言えばレインの生着替えじゃないか
今日キュベ使って気づいたけどこいつのファンネル射撃強くない?
射角アホみたいに広いし自機が後ろ向いてようが振り向きすら関係ない。
逃げながら相手の着地さえ見ておけば刺さるし待機でそれやると敵の後ろからでも刺せる。
おまけに1回入ればそのまま追撃で射撃2回入れれてダウンまで奪えてびっくりしたよ。
ちゃんと自衛もするならファンネルは脳筋特Fだけに使うのは勿体無いな。
流れサテライトするが、
シャッフルだと中の人の性格的な相性って結構重要だなと今日感じた。
基本的に攻め気多くて前出るタイプ(特攻という意味ではない)な俺は、後ろから射撃垂れ流すタイプの人が相方だとやり辛いわ。
相方置いて突っ込むわけにもいかず、射撃戦展開してるとジリジリ削られていくんだよなあ。
逆に一緒に前出てくれる相方だと勝率が良い。
誰が相方に来ても安定した立ち回りできるようにならないとなあ。
ゲーセンカワイソスというが
このゲームがなかったらゲーセンに行かないって人は多いはず
金と覚悟のいるカードゲーなんて普通の人はやらないし
格ゲーなんて今更新規で参戦するのは無理だし
シューティングやその他も一見さんお断り状態
こんな酷いゲームでも無いよりマシだったんじゃないか
888 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:56:00 ID:iBiC0O5f0
ファンネル射撃強いけど球がもったいない。
情報は調べず適当にやる、って層相手なら連ザよりは成功といえるな。
連ザならそういう層は勝ち目は100%無いが、ガンガンなら事故勝ちは狙える。
そもそもVSシリーズってそういうもんだったし。
>>886 前衛タイプの人から見たら、
後衛したがる射撃タイプの相方は相性がいいのかなと思ってたけど…
決してそうでもなかったのか。
タイマンでグフカスで入った挙げ句、タイマンサインしてくるバカはなんなの?
死ぬの?
一戦目付き合ってやったら、4落ちまでやって時間切れ。
二戦目も時間切れ。
三戦目で萎えて自殺して帰ったわ。
せっかくの休みに過疎4ラインの店でまったりしてたのに。
ステップとムチで逃げて、絶対仕掛けて来ないとか、時間切れ狙いの嫌がらせだったんかな?
>>887非常に微妙な問いかけだな…楽しかったと言えば楽しかった。でもPC買い換えたほうが良かった気がしないでも無い…
>>887 このゲーム4台で200万円という事実を知ってなお同じことがいえるか・・・
1クレ50円で1試合5分で一7時間フルインカムするとして
16,800円
しか儲からないのだぞ。
維持費(電気台、バイト台など)を考えると、4〜5ヶ月その稼働率を保ってやっとプラスになり始める。
>>889 なんというか・・・お手軽に「ガンダムごっこ」楽しめる(いい意味で)ゲーム
としては優秀だと思う。
はじめての連ザでCPU戦やってたら
上手い人に完封されて二度とやらなくなった俺としては
歴代のファンに評判が悪かろうとガンガンは好きだなぁ
CPU戦もクリア出来るし、対戦も少しのテクニックと立ち回りを覚えば結構勝てるし
>>889 たしかに連ザはガチャプレイじゃ絶対無理だね
このゲームならガンダムあたりで格闘連打でもそこそこいい戦いできるし
弾切れで泣くような場面もあんまりないんだよね
>>892 …ごめんなさい、意味を教えてください。
>>895 同意せざるを得ない
アニメっぽく動いてくれるのこのシリーズぐらいだからなあ
>>898 >たしかに連ザはガチャプレイじゃ絶対無理だね
>このゲームならガンダムあたりで格闘連打でもそこそこいい戦いできるし
ガンガンならガチャプレイで勝てるとかそれはさすがにねーよw
連ザはちょっとタイトすぎる
>>901 さらにいえば、今作は「お祭り」的な要素を演出として
もっと入れ込むべきだった思う。
例としては家庭用ゲームの
「スマッシュブラザーズ」で1位のキャラに
向かって拍手をするみたいな・・・。
>>887 いまゲーセンは麻雀、クイズ、カードゲームで商売してんだろ
一人当たり1000円〜20000円落としていくし
メーカー的にはコナミとセガの二強って感じか?
ガンダムゲーじゃないけどACEとか結構頑張ってないか?
ACE2のGP01のコーヒーミルクが機体の動きに連動してたり、OPのブレストファイアーが再現されたり、
ヴァサーゴのメガソニック砲撃つときは、ちゃんと腕を伸ばして地面に機体を固定したり
ACEvsスパロボ!
これガンダムのアクションゲームだって考えたら
おもしろいんじゃねいろんなガンダムでてるし
対戦はおまけ
>>905 ACEのあの登場機体数を見習って欲しいわ。ガンガンにも。
グラは汚かったけど。
>>905 ACEは頑張りすぎだwww(マクロスとかでの不満とかがある人もいるらしいが見てないからワカンネ)
ムービーで自分の好きな参戦作品の機体を見たときの感動といったらもうね・・・
性能?そんなもん愛ですよ愛
シャア相手にラストシューティングしたとき頭と左腕消えたときはゾクッとしたなぁw
911 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 01:20:35 ID:6TQa0luh0
>>905 あれしょぼくない?
ニコニコかなんかで地球の上空でのゲームみたけど
なんかほぼ弾数無制限でうちまくるゲームって感じがした。
このテのゲームって地面にあしつけてないとつまらんだろ
>>911 それがそうでもないんだ
お空を飛びまくり撃ちまくりが爽快だぞ
ちなみにザクが普通に空とべるのがこのゲーム
みんなACE2のこといってるのか?
A.C.E.はシナリオもムービーもBGMも1の時のフロムの頑張りあってこそでな・・・・
>>905 ACEはフロムが関わってる時点で挙動はほとんど文句ないからなぁ・・・
一番惜しいのは、『機体の重さ』を一番感じられたのが初代だと言うことかな
つっても2以降は軽い機体も増えたから仕方ないんだが
ブーストし始めの、一瞬止まって一気に加速とかは鳥肌もんだった
・・・敵のAIとかはシリーズ通じて不満だらけだけどさ
それはそうと、グフカスの最大ダメコンボの最後の後格、生当てするに
当たって注意することがあったら誰か教えてくれないか?
使用機体を教えてくれ
>>915 特射で密着できてればそのまま小ジャンプ後格闘
確実に当てるなら小ジャンプ前ステ後格闘
相手の機体によって当てやすさが違う。
過疎って来た頃にダメージレベル解禁だよ、きっとね
順番待ちの人用に早く席を空けるために今はダメージが高いんだ
俺はACE3
リミッター解除でW0のローリングと乳のIフィールドは これないわwww
って思ったけど。まぁオフゲーだしバランスなんてどうでもいいっちゃいいな。
>>918 ふむふむ、そう聞くと俺でもできそうに思えてくる
前提としてC特射は当たってないとダメだよな?
>>920 エース気分を味わう為のゲームでガンガン粳並みのタイトさを
押し付けられるのは勘弁、リミッター解除はそれはそれでエースっぽい
残弾管理はむしろベテランの気分を味わうものだろうし
・・・当たりもしない弾を目暗滅法に撃つのはルーキー気分でそれはそれであり・・・?
次にスポラン大会やるなら禁止機体は増えるのかな
とりあえず自由禁止は継続だろうけど
ACE1、2とサンドロックが愛機の俺は
異端ですか?
ブーメラン?あれは格闘です。
どんなお祭りゲーが出ても頑なに無視されてきたVにとってガンガンは神ゲー
しかもV・V2共に比較的良調整機体なのでまさに奇跡・・・
欲を言うならオーバーハングVガンも欲しかったが、そこまで出るとバチがあたりそうなんだぜ・・・
>>921 書いたのは特射ヒット時の話ね。
C特射外れてもそのままブーストキャンセル→密着後格闘なら当たるかも。
ただ俺は出来た事ないや。特射の移動は早すぎて狙えないや。
>>927 そっか、まぁ外れたら逃げられる可能性大だから
その辺は臨機応変で、こんな時間に教えてくれてありがとう、そろそろ寝るわ・・・
ようやっと薬が効いてのどの痛みと鼻水が収まってきたし
>>925 3しかやってないからワカンネ・・・Xが出たから3買ったのに性能ががががががが
んじゃ、立つかどうか不安だが挑戦してくる
Part160でいいんだよな?
>>926 Vダッシュにするか分離合体にするかの2択だったのかな
オーバーハングキャノン付けたまま変形出来たっけ?
933 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 02:09:28 ID:qqxNSID10
Xからティファ追い出せ
Xが弱いのは女なんかを操縦席に入れてるせいだ
>>931 コアファイター+OHパーツは可能で、ハンガー・ブーツとOHパーツは干渉しあってしまって変形できなくなる。
そうなると実質飛行形態はコアファイター+トップ+ボトムとの2択になってしまう。
MS状態だけで換装するならオーバーハングキャノン装備も出来たんだろうけど、
ブーツアタックはVの代名詞だからなあ・・・そっちを採ったと思う。
Zのスイカバーって振りかぶったときの真後ろのも判定あるんだな
コムZのスイカバー自分と相方コムZZが食らって3機痺れた時は吹いた
>>933 サテライトとアシスト使えなくなりますが良いんですね?
>>395 それスイカバーじゃなくね?
スイカバーの意味が覚醒攻撃全般に変化してるのか?
CPU戦ばっかやってる常連達が最近クソ弱いんだがwww
俺は50円の無法地帯で対戦ばっかやってて、奴らは100円のとこでCPU戦+迷い込んだ野良ばっか相手にしてるから当然なんだけどな。
それでも自分達が弱い筈無いと思ってるのか、格闘当てる度に
「ぶっぱしてんじゃねーよ!」とか「今のおかしいだろ絶対‥!」とか叫ぶしwwwww
まあ美味しく頂いてますわ。アルティメット様様ですわ
>>936 代わりにディバイダーモードになってハモニカキャノンや二刀流使えて
アシストにウィッツとロアビィが来てくれるなら問題ねえべさ
アルカディアのムック地味に楽しみなんだけど、これ発売すんの?
ランチャーでしか動かないストライクとヴェスバーでしか動かないF91が野良で来たとき、ここはもう駄目だと思いました
>>932 乙
ひろぴょんかわえええええ
>>937 あれ?スイカバーってZの覚醒地上格闘だと思ってたんだけど
違うの?
ガンダムXDVってビームマシンガンだっけ
高コストのMGもありじゃないか
あと今更な気がするけどXのバルカンって肩じゃなくて胸じゃない?
>>934 見た目のインパクトからいっても分離合体の方を選んだのは正解だとは思うね
>>944 全然違うよ。
変形特格(相手にウェイブライダーごと突っ込むアレ)だよ。
原作の最後にジオにやった時のZがアイスのスイカバーに似てるから付いた名前。
地上格闘は特に名前は無いはず。
>>946 ショルダーバルカンって後付け武器がある
アニメでも装備してた
でもすぐぶっ壊されてた
949 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 02:35:13 ID:qqxNSID10
>>949 だがディバイダーならニート
異論は認める
>>949 引きこもりとニートは違うよ by小森霧
>>947 把握したありがとう。
サーベルの方が色がスイカバーっぽいし勘違いしてた
確かに突撃の方が言われてみると三角だしよりスイカバーっぽいね
ガンガンで店潰れるのは一種の例えなんだよな?
そんな簡単にゲーセンが潰れるかよ
>>952 スイカバーの由来はアニメ見れば分かるよ!よ!
>>946 うム、V2に乗り換えてからでさえリモコンでブーツ飛ばすからな、ウッソさん。
そういやスケールサイズも合わせたせいで、ガンガンの中ではVがかなりちっちゃくなってるね。
当たり判定もちっちゃくて地味に有効だわ。
でも最強ってか最小はカプルなんだね。
デビルガンダムの薙ぎ払いゲロビの下を元気に駆け回れた時には我が目を疑ったw
少なくともバサラワロスは不良債権だったのは間違いない
957 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 02:46:10 ID:Rrr2BAUm0
SEED イージス 1000 ストライク 2000 フリーダム 3000 追加機体 ジャスティス 2000 ラゴゥ 1000
DESTINY セイバー 1000 インパルス 2000 ストライクフリーダム 3000 追加機体 アカツキ 2000 デスティニー 3000
こうして欲しかった
種厨降臨ですね、わかります
自由と和田が同コスはねーよ
今ざっとスレ見て来たけどさ、ROM解析情報信じる奴ってなんなの?
アシストでバランス取ってる機体ばっかなのな、それが崩れるとかアホか。
幕2のお供がドムで、リックディアス涙目じゃねえか
G-BOSのせいで潰れた店がいくつもあるってのは聞いたことあるけどな
つか、バサラはひどいよな。稼働2か月で家庭用発売とか・・・
>>960 旧作で解析職人が見事に隠しを発見した実績がある
GBOS懐かしいなwwww
プラカプの連ザ辺りのロケテんとき、皆ネタでやりまくったわwww
まああれから絆に受け継がれたノウハウもあるだろうし、一概に無駄じゃなかったかもしれんが
ぶっちゃけアッグガイレベルの黒歴史wwwwww
964 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 02:55:23 ID:8MS2i7BuO
>>962 それが信じる理由になるわけねーだろw
アルティメット解禁前に「次はルートが一つだけ解禁」と言った情報の方がまだ信憑性あるわwwww
しかもΖで解析されちゃったからそれ以後厳しいみたいだしな
まあ信じないって言った方が正解だろうな。
信じた場合→嘘だったら、馬鹿だろwwwwwとか散々言われるだけ。
真だったら、信じてないやつらも適当にキターとか言うだけで終わり。
信じない場合→嘘だったら、だから言っただろ?馬鹿かお前らって得意げに言える。
真だったら、そもそもID変わるし、変わって無くても特に被害は無い。
信じる方が馬鹿という図だわな。だが、それがいい。
今回の出来や解禁の流れを見ていたら、もう何が来ても驚かない&期待しない
次の解禁はアルティメットのさらに上をいく超難易度
ステージ1から1VS4。50機撃墜ステージあり。全ステージ味方CPUはなし。1人プレイ限定ルート
ラスボスはエストデビルガンダム
968 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 03:13:17 ID:8MS2i7BuO
次の解禁はルート追加です
前作で4回連続ルート解禁なんて
毛色が違いますよね^^
隠し機体?もちろんありますとも
最終解禁でアシストを選択できるようになり
なんとエクシアがアシストで使用できるようになります
ルートは既に9個あるし、解析の通りならもうルート解禁はない。
解禁は後3つ程ある訳だが、ひとつは機体解禁だとして、後2つは何があるよ?
アシスト選択制?
ビルギット?
>>970 ノーマル4、ハード2、エクストラで7個
あと最低1回最高2回解禁がルートになるな
>>970 1、エクシア登場(CPUのみ)
2、エクシアステージが対戦で使用可能
3、エクシア使用可能
>>972 解析してる人はファイルで見てるわけだから、ランダムもその内に入るだろjk
今選べるのはノーマルとハードにランダムが2つあるから、それ含めて全部で9個
後2つ追加があるなら、11になっちゃう訳だが。
もうルート追加はないだろう、解析の通りならな。
今回は色んな人に優しくないゲームだったね
VS初心者:何この難易度?難しすぎ
VS中級者:うはw神Tueee!自由Tuee!無双ゲー!
VS熟練者:何この対人バランス?自由度の高いry
ゲーセン:何この稼働率?店を潰す気ですか?
ガノタ:お祭りにしては機体数少なすぎ、俺の愛した○○はマダー?
一般人:ガンダム?何それ、キモイ
俺:VとXと∀が使えて嬉しいです
ゲーマー:前作のが好きだったな
中級者だけ楽しそうだなwww
俺:やはりZZとCCAのタッグで出すべきだったな
俺:シャイニングガンダムとターンXと運命のシャイニングフィンガーの競演が見たかった
開発者にはとっても優しいのでした
ブレイブルースレ見てたらガンガンDXが来年春に来るって書き込みがあったんだが
他にも色々なゲームが来る。ギルティ新作とか。そういう中にあった
初心者向けゲーだと思うがなあ
連ザ2から入ったんだが連ザ2では対人戦ほとんど勝てんかった
今作では結構勝てる。昨日は3連勝した
ガノタ(俺):俺の愛したEz-8マダー?
984 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 03:55:42 ID:xnkGpOqUO
シャアゲルまだー?
DXって言っても、各作品から1機増えるくらいだろうな
その1機を巡ってまた種厨VS他作品信者くらいの戦争が起きるんだ
>>982 前提が違うでしょ。
初心者向けじゃないって言ってるのはCPU戦だと思う。
対人戦の難易度なんて相手次第でいくらでも変わるんだから。
塩は後から遅れて来るってメールきたわ
各作品から一機でも十分じゃね?+15機だぜ?
バランスは、まぁ、そのなんだ、期待してみようじゃないか
>>982 対戦は対戦相手のレベルが落ちたのが大きいと思う
あと、ダメがでかいから逆転しやすいのも大きい
レベルが落ちたというよりも無駄なテクニックを使う必要がなくなった
それだけ
レベルが落ちたから人気も落ちたんですね わかります
>>990 ああ、たぶんそんな感じだ。
ステキャンが出来なかったから前作はいかにステキャンなしに生き残るかばっか考えてたわ
人気も落ちたからインカムも落ちたんですね、わかります
>>988 埋めついでに妄想
初代:シャゲ2000 Z:百式2000 ZZ:キュベレイ2000 CCA:リ・ガズィ 08:Ez81000
ポケ戦:ケンプ1000 83:Gp01Fb2000 F91:ベルガ・ギロス1000 V:リグ・コンティオ2000
W:エピオン3000 G:シャイニング1000 X:DX3000 ∀:ターンX3000
種:プロヴィ3000 種死:運命3000
各作品の代表的なMSと収録期待とのコストの兼ね合いからするとこんなもんか。
連ザはステキャンなんかしなくてもBDやフワフワしてるだけでほとんどの攻撃あたらねぇよ。
未だにゲロビ、フルオープンとかの撃つと自分がしばらく動けなくなる攻撃をする時、
敵相方の動きを見ようと思ってロック変えるんだが、
それを見て「グリホねえよwwwww」みたいに言われる俺。知ってるっつーの…
まぁ足止め照射系武器使ってる時にロック変えたところであまり意味はない気がするけどな
結局、相手からの攻撃を認識してから喰らうか、認識せずに喰らうかの違いだけだし
自由がフルバーストするときに、敵相方からのカットを見てキャンセルするとかは別だけど
キュベレイより兄者のほうが勝率高くなってしまった
たまには1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。