三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part13
1 :
ゲームセンター名無し:
昇格おめ!!
今から大戦しにいってくる
大将軍、、高順、自爆、雷薄、陳蘭、楊弘、で遊んでみるよ
奥義は業炎
Lv1だがw
>>1乙デース
魅力で固めて開幕暴虐でもしてみようかしら
>>7ー9
ありがとう!
デッキはSR董卓、R呂姫、張梁、裴元紹、程遠志、董白、軍師張角です。
敵陣知勇張って開幕からずっとガン攻めするデッキです。
コンセプトは暴虐のデメリットである自城ダメージをワラによる絶え間ない攻城で取り返すというもの。
無双改が今回かなり強いのと、やはり使いどころさえ間違わなければ破壊力超一級の暴虐を要所要所で選択しずっと俺するデッキですね。
一見苦手そうに見える雲散求心はどれだけ相手に無駄に雲散を使わせるかで五分に持っていけます。号令対決は士気勝ちしますからね。
あとは退路遮断でしょうか。実は最初はスペック考えて張繍だったのですが、超世の頂上を見て孫を導入、退路遮断の使い方を研究したら馬単はおいしく戴けるようになりましたよ。
呂布だけは相当実力差ないかぎり詰んでましたが・・・、今回は減ったようで運良く昇格戦ではあたらなかったです。
>>11 ちょっとうかがいたいんですが、暴虐するときは何人くらい巻き込んでます?
ケースバイケースだとは思うのですが、最近暴虐を使い出して、
今一つ使用感が見えて来ないので、お聞かせ願えれば
オフィスのように連環貼って素武力勝負に持ち込んだら、
KJAに対するトンってあんまり怖くないね。
赤壁と落雷は勘弁な!
つーか、今日の頂上のせいで馬鹿Suicaが使いづらくなる予感。
まぁ、軍師バレてても問題なく流せるスキルを身につければいいのだが。
>>12 それは本当にケースバイケースですね。相手の奥義読めてて開幕から落城させる気まんまんの時は全員掛けする事もあります。稀ですが。
呉、燭が相手で英傑号令を五体掛けで使ってた場合、槍二本と董卓の3体掛けで殲滅出来ます。
迎撃されないように槍を上手く消して董卓で連突するわけです。
騎馬単求心、神速が相手だともう少し多めに掛けますね。
求心相手には騎馬3体掛けが有効なのですが、敢えて呂姫にも掛けてトンの雲散を誘い、本命の騎馬3体で潰す等。
神速は槍の速度あげて牽制しつつ騎馬の乱戦で潰す感じでしょうか。
どちらにも言えますが離間には注意して下さい。難しいですが、知勇内であれば董卓あたりはすぐ切れるので呂姫と一緒に食らわなければオーケーです。
>>14 thkです
暴虐はどうも焦って妨害に巻き込まれたり、かけなくていい奴まで号令に入れてしまって痛い目をみたり(苦笑)
アドバイスありがとうございました。
相手の各デッキを相手にする際、いただいたアドバイスを落ち着いて実践できるようにするところから
始めてみます
チクショョョョョョョョョョ!!
前スレ
>>10000取れなかったあああああああアアアアアアアアァァァァァ!!
あ、
>>1乙です
前スレ
>>1000に微妙に期待がかかる件。
プログラムの更新の準備が出来ました、ってモニターにあるんだけど果たして……?
ぬか喜びになりそうだけど。
あ、
>>1乙です。
>>17 他スレでも色々言われてるが、「不具合の修正」っていう名目らしいよ
まぁ一体どんな不具合をどう修正すんのかわかんねぇから何かしらいろいろ弄るんだと思うけど
>>18 あ、そうなんやね……やはりぬか喜びかorz
今修正する所なんてあったかなぁ?
あ、頂上のせいで白馬が下方修正されそうで困るわ。
>>19 そこだよな
今どんな不具合が起きてるか、こっちは正直把握してないじゃん
プレイヤー側ではわからんような不具合なのかもしれんけど
「不具合」っていう名目で計略やら弄ることだって可能っちゃ可能だからな
まぁ実際に更新されてからじゃないと何とも言えないけど
あれじゃね?ラグが軽減されるんじゃね?
3.022になるんだぜ
テストモードと天下統一大会の表示の不具合修正で、ゲームの内容はいじられないから安心汁
>>17 しょせん妄想ですよ・・・・
--
SR公孫サン 2.5コス 9/5 勇
白馬儀従の大号令 士気6
範囲内の味方の移動速度(1.5)と武力(+2)が上がる。 9C
--
正直、正史を見ると勇猛はあっても魅力と募兵をあるように感じない。
名士はみんな袁紹につくし、皇族は殺すと散々だしね。
計略はなんとなく、他と差をつけるのにこんぐらいが限界か。
白馬っぽくちょっとだけ時間が長く考えた。
ほんと白馬下方修正は簡便してほしいよなぁ。
白馬は知略もお供の知略も下方だし、群雄の高性能歩兵が刺さるし、壁の槍は馬鹿だし。
青井のデッキだってそうそう簡単に扱えるもんじゃないしな・・・
呂布・高順・張遼・軍師陳宮の呂布軍ケニアで頑張ってまつ。たまに張遼→董卓。
撤退上等、高順がいるので自城半分は許容範囲と割り切り、
常に相手にプレッシャーをかける戦い方を心がけてます。
でもやっぱり落雷と火計は勘弁な!
>>23 そのスペックで計略が人馬の大号令なら今使ってる董卓枠の代わりに入れるな。
昨日、相手が大将軍デッキで業炎バグみたいなことやられたんだけど
どうすんの、アレ
それマウントじゃ・・・
28 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 08:20:21 ID:WvptzmMNO
前スレより下なのでageさせていただきます。
29 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 09:28:53 ID:8oJ9DCM6O
業炎作った瀬賀社員がバグ
26だけど、くわしい状況としては
大量生産で誰か攻城兵が隅にはりつく→業炎→
城から部隊出すと業炎で焼ける、けど攻城兵は焼けてない
神速使って城から出て潜ってみたけどやっぱり焼ける
こんなのって以前からできた?
それが業炎マウントってやつ。
前から出来た。
バグとして騒がれてたのとは別物
そうだね、台の端持ち上げれば焼けないしバグじゃないよね
はいはいワロスワロス
>>30 武将を出城させると城から少し出たところに現われるよな。
その場所で極滅が発動してて、既に相手が城に深く張りついてたなら出てきた部隊だけが焼けるらしい。
出城直後にマウントしてる騎兵から突撃を確実にもらうのと一緒・・・なのかは知らんが似たような感じじゃないかね。
>>32 それ26の話と関係なくね?
今はどれだけ端持ち上げて画面外に突撃兵出しても戻されるらしいし。
>>26 それただの業炎マウント。気分よくないけどね。
今バーだと似た感じで大尉とかでも教祖デッキで味方もろとも燃やしてくる人
とかいるよ。食らったら城ダメ諦めて落ち着いて反撃しよう。
そんなに業炎長くないからね。たとえ攻城兵に城壁2発入れられてもなんとかなる筈です
デッキにもよるが攻城兵は城壁に到達する前に殺さないと無理だろうな
スルーするにしても攻城兵に殴られた城ダメ取り返すのはかなりキツイし下手したら落城しかねない
長らく呉を使ってきた俺だが3の呉は性に合わない!
もう白馬と呂布で行くしかない!よろしく!
蚩尤ワラ使ってやっとd相手にでもなんとかなるようになった
wikiは偉大だってのが再確認できた
今日無双呂布に来来が一騎打ちで勝ってくれたのはうれしかった
群雄の先輩方、現在
R張遼、R呂姫、SR左慈、Cリカクシ、C張梁、軍師李儒(現在一品)
といったデッキでプレイしていますが、一部のデッキに対して勝てるきがしません。
その一部のデッキというのが開幕乙系なのですが、
開幕乙相手は、開幕で弓を打たれてR張遼が死ぬとほぼ終わりで、どうしても
開幕で半分以上削られて終わってしまいます。
機動力が無いデッキで、開幕乙対策をするにはどうすればよろしいでしょう?
>>40 チョウリョウ、サジが死なないように
城内ローテをしっかりやる
奥義は増援1択
知略毒って知力3ぐらいまで確殺いけるでしょうか?
スウの乳を吸う
スゥ〜
張遼使ってる皆はコシャジより呂姫使う人の方が多いのかな?
無双改は強力だけどとにかく雌尤と変化に士気回したいし、素武力6ってので結構良いと思うんだけど
46 :
40:2008/06/15(日) 21:38:31 ID:h6q01RO70
>>41 返信ありがとうございます、相手も増援でしょうから上手い具合にローテしつつ
一体一体倒していくように心がけてみます。
>>45 やはり知力が1高いのは大きいかと。
やらないとは思いますが、呂姫で伏兵踏んでも即死しないですし
なにより連環やら離間くらっても回復がやや早いので。
あとは魅力も地味に嬉しい。
開幕10カウントで、群雄特有の優秀な士気3計略を打てるのは大きいです。
誰か呂布白馬完殺HGS張繍に軍師陳宮で
挑発連環の対処の仕方教えてください!
開幕攻めたら帰りを呂布に挑発でカウンター喰らってしまう、
攻めなかったら呂布周りに連環+強化でどうにもできない!
せっかく神速凹れるようになってきたのにマッチ運で泣きたくない!
教えて先生!
>>45 勇猛と魅力かな。
一騎打ちが上手い人でもあるに越したことはないし、サジで開幕変化をする場合、2C早く使える
特技は効果が微弱だからわかりづらいけど意外と影で役に立ってるわけで
再起でいいんじゃね?
>>11 今日、夕方に同じデッキの人とマチったわね
群雄同士でマチりたかったが、UC関羽・人馬・ジョジョ・八卦って蜀単使ってる時だったわ
おじい様の一人暴虐が予想以上に怖かったのは良い思い出
ちなみに、前スレ
>>994のデッキをしばらく使っていたらサックリ四品に降格したorz
ニコ動の群単5枚暴虐おもしろいな
あれみると暴虐使ってみたくなるな
でもあまりに短すぎるよね効果時間
>>45 俺は槍騎馬相手に使ってる。特に対八卦、対白馬
とくに八卦は相手が左慈を怖がって3体掛けすれば呂姫で押し込めるしね
先掛けさせるためには諸葛を弓で打つか、前衛の槍の体力を削るかのどっちかを心掛ければなんとでも
当たり前だが連環は勘弁な!
関係ないが、最近気分の良くない空打ちをされることが多いから困る。まあ負ける自分もアレなんだが
大将軍デッキをいろいろ試しているのですが
群雄攻城兵4枚+大将軍以外の2.5コスと軍師がなかなか固定できない…
黄月英とか業炎入れた多色も試したけど、攻城兵5枚にするくらいなら
2.5コスにシユウとか高順とか入れた方が安定かな?
それでもやっぱり軍師は悩むなあ…
シユウが土属性だしテンプレにもある偽装二色業炎も選択しだけど、いま業炎狭くて使いにくいし
いい軍師いませんかね?
あと、攻城兵って4枚をバラバラに配置した方がいいんですよね?
>>40 まず、城ダメ半分は覚悟しておく。それだけで気持ちの余裕が出来る。
ゴリは出来れば端攻城に回す。釣れればおいしいし、伏兵当てられてもそれはそれで後の展開が楽になる。
そして、左慈は士気3で即変化するように。だからそれまでに伏兵当てて城内に待機させたい。
後リカクシを絶対に撤退させないように!後は城内ローテで落城はしないはず。
初期配置はリカクシと左慈は城門前、張遼は伏兵がいれば左右どちらかの最前列。残りは城内で。
落城さえしなければ、負けないと思いますので頑張って下さい。
俺のレス無視されてる!かなしい!くぅ!
>>56 そんなかなしいこといわないでよ!!!!!!!!!!!!!
どんなデッキでもメタは存在するんだし
無理なものは無理と割り切らなきゃ
でもまあ、足掻くだけ足掻いてみるけどな
>>47 そんな尖ったデッキ使っといてマッチ運で泣きたくないとか言われましてもw
呂布入れてる時点で連環には2:8不利だよ
さらに挑発まで加わったら1:9の無理ゲー
わ、わかった・・・
あとは勇気でなんとかしてみる、ありがとう!
無理ゲーといえば昨日呂布ワラで業炎入り呉ケニアに当たった。
開幕ステルス業炎でリード奪われ、業炎誘うために無双打っても効果切れまで河賊で粘られどうしようもなかったぜ。
多分二度とマッチしないと思えば悔しさも…
>>64 今日の昼頃にヤフオクで色々探してたら、この貂蝉のオリカが出品されてたんだ。
結局2万で落札されてて吹いたw
違法行為なのにね
オリカに2万とか馬鹿だろ
作者ウハウハだな
ミクシィで作者(戸橋の方)が怒ってたな。
出品者に取り下げ要求してたぞ。
>>68 取り下げじゃなくて訴えればいいのにね。
面倒なのはその手の職種の人にまかせればいいとして
こういった人種は一度痛い目にあわないとやめんしの
呉群の大将軍使ってるんだが、粘りと許チョのどっちかがいるだけで泣きそうになるんだが皆どうやって対策してんの?
>>68 使われてる絵も作者本人のだもんなぁ
絵描きの上前ハネてるようなものだから、怒るのは当然か
絵は転用なのか
救いようないわ〜w
>>61 全然無理ゲーじゃないから。
ケニアに勝てないで、何に勝つの?
呂布 KJA 白馬 米 の米4デッキでずっとやっているのですが、
連環や挑発、落雷はあまり苦手意識がないです。
基本戦術としては、士気4の時点で白馬を一度使い、端攻城一発か柵などを壊します
そして、一番大事なのは白馬状態の米を相手の槍(挑発持ち)に貼り付けることです
知略白馬が20cなので、攻めて〜逃げて〜攻めて〜を繰り返せるため、何度かトライできるのも大きいと思います。
連環を呂布ピンに打たせた場合は、無双→白馬を使えば0,9倍ほどの速度で動けるので、簡単に殲滅ができるうえ
わざと開幕削らせて、白馬→KJAなどで攻める事もできました。
まだ3品なので相手が相手〜なのかもしれませんが、一応現在11連勝中です。
>>50 お互い珍しいデッキだから間違いないと思うけど、それたぶん俺だ。
忠義とずっと連戦してて、また関羽かよ!って思ってよく見たら長槍でしたw
ちなみに
>>11も隣で見てて野次飛ばされながらやってましたw
初めてやったデッキなんだからしょうがないだろと思いつつもデッキパワーは相当あるようで、あいつはもう師空なんですよ。
俺は一品すら行けませんが・・(´Д`)
>71攻城兵スレに来なされ。
>>76 そりゃKJAと米入ってれば連環と落雷はどうにでもなるわなw
シユウワラ使っているんだけど高武弓で歩兵が使い物にならないときどうすればいいの?><
>>80 両端攻め、3点攻め等で戦力を分散させてシユウで弓を集めるといいんじゃないかな?
馬を先行させて弓集め、牽制してからラインを上げる
生かさなくてもいいから端攻めなんかの囮にはする
>>77 あのデッキ見た瞬間、軍師カクで開幕乙なのかと予想してたんだが、予想に反しての知勇でかなり焦りましたね
闘ってみた感想としては、知勇上のワラが予想に反して戦い辛く、武力6ゴリがウザいウザいw
ただ、槍の二人を早めに落とせれば馬が突撃し放題だったので呂姫とT&C二人の運用が結構重要そうに思えました
今度マッチングする時は、群雄同士でマチれるよう願ってるわw
とりあえず、兵糧貯まったので今週は陳宮さんをレベル18に上げる作業に戻るか・・・
>>76 白馬弓って刺さるんじゃなかったっけ?
それとも槍をひたすら射殺すって意味?
大尉昇格戦になるといつも凡ミスして負ける・・・
俺はまだ大尉になる器ではないということなのか?
誰かオラに元気を分けてくれ・・・
緊張 よくない
リラックス する 勝てる
気負う 負ける よくない
おれ どうぶつのことば わかる
アギュパッパラホ、ビパパパパパ
>>84 刺さるねぇ
たぶん、弓で延々撃ち続けて嫌がらせしろってことか、一度ささる覚悟で体当たりして、
粘着し続けるかの意味と予想
90 :
51:2008/06/16(月) 23:32:32 ID:xwyi92vm0
暴虐やってみたけど、うーん難しいね、やっぱり時間が短すぎるな
知力8なのに。守りには強いけどみんな攻めてこなかったから、
こっちから攻めたら短すぎるので城ゲージ取り返すほど攻城できないし、
また頑張ります。
やっぱ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3659454 みたいに
士気5たまったら速攻めてリードとって、相手攻めてきたら
暴虐カウンターが一番いい勝ちパターンなのかな
91 :
40:2008/06/16(月) 23:33:04 ID:sWPDCaCI0
>>54 どうもありがとうございます。
こちらも攻城力も高いので、士気を溜めてカウンターで倒せばいいのですね。
とにかく甘寧+ショウキンの弱体弓の強力弓マウントが辛いですが、サジ+リカクシ
で守りつつ戦ってみます。
毎回思うのですが、高武力弓2体は放置するほうが良いのか真っ先に殲滅するべきなのかが
分からないのですが、馬1体で弓2体を相手にするのは無謀でしょうか?
>>83 おっしゃる通りです。
槍二枚が生命線なので、これを粗末に扱ったのが敗因でしたね。
連れ曰くゴリ壁一発殴れば暴虐二人掛け一回打っても釣りが来るので、ゴリが殴る度に暴虐使ってれば勝てるらしいのですが・・・。
次は群単勝負したいですね。
呂布は勘弁ですがw
俺も最近群単5枚暴虐(高順無し)使ってるんだけど微妙だなあ
ほとんどのデッキに4.5:5.5〜4:6不利ぐらいだけど戦えないこともないって感じ
ただ知勇暴虐+無双改が楽しい
馬鹿陣に鄒がいるときの苦楽効果って何cなんですか?
また携帯か
(祝)教祖様頂上
米が刺さった後の相手の突撃までにこっちの突撃を当てに行くのは
挑発の範囲から考えても無理っぽいんだが
何で無理なのかkwsk
>>98 喜び勇んでゲーセンのセンモニ見に行ってきたが載ってねーーー!!!orz
軍師の教祖様は出番多いのに、武将の方はなぁ・・・軍師の方がSRじゃね?とか言われるし
2コスだったら、2コスだったならば何とかしてくれたかもしれないのに!と・・・無理?
>>101 見なくてよかったよ。
張角側がパターン入ってどうにもならないって感じだったし。
三品vs五品だったのもあるかもしれないが、張角の不遇っぷりを全国に知らしめた貴重な頂上にはなった。
計略時間が・・・凄く短いです。
始めて知ったぜ。せめて歩兵が張り付いて攻城入るかギリギリくらいにはして欲しいと感じた。
>>102 守りのカードなんだから効果時間はあんなもんだろ
大将軍デッキと同じでわからん殺しだからな
開幕乙と一緒で前出しゲーが強いと面白くなくなるよ
そうか更新の関係か
更新って何だ?バージョンアップ?
ktkrwww
>>102 三品VS五品て店内頂上とかじゃないの?
全国では流れてないと思うよ
張角は強くなんなくていいよ
存在自体おもんないしアイツ
>>108 全国かどうかは知らんが、うちのホームでは流れてたな。
>>110 更新があって日は店内での頂上が「頂上対決」として流れてることがある。
ちなみに呉郡とかだったらうちのホームといっしょだなw
俺のホームでも張角が頂上だったから今回は全国的にそうなのかな?
本当に頂上教祖だw
三品VS五品なのに
見た限り、教祖にこだわりすぎな感じだね
りっこは生かしといていいし、無双改使えば攻城とれそうだった
陸抗はいいとしても、騎馬がいないから5枚であの4枚相手じゃつらい。
一人でも確実に撃破することが肝要なのに、
騎馬がいないんじゃ乱戦するだけで全員生き残られて、教祖側の悪いパターン
白馬陣か綺麗入れたら良いのか?
そもそも低コスオーバースペックの無い呉を混ぜるくらいなら群単のがいいよ
そうだよな。潔く呂布と高順インでケニアだな。
>>115 綺麗は教祖が確実に落ちてるから微妙だなぁ
白馬も片道切符じゃ生かしきれない
まあそれに見合った立ち回りすればいいんだけど
頂上見る限り董白がいると少し違うかもと思った
>>119 単に去年の夏の書き下ろしの貂蝉をオリカにしてる馬鹿の画像だ。
>>94の者です。
今日も大尉昇格戦やってきました。使用デッキはPIMAさん型呂布ワラです。
弓連環×2、落雷連環に勝って3つストレートに勝がついて、これはいける!と思った・・・
そしたら・・・
4回戦目 落雷連環 負け
5回戦目 落雷挑発連環 負け
昇格失敗♪(´ω`)
一応目標は「呂布ワラで大尉になる!」なのでこれからも頑張りますが、ちょっと心が折れた・・・
みんな、オラにまた元気をわ(ry
1.5が4枚構成の6枚群単使ってる人いる?
紀霊 白馬 呂姫 左慈 T&C 李儒 軍師は再起軍師を使ってるんだが対八卦がかなり辛くて……
二度掛けさせないように立ち回ってるんだが、いざ二度掛けされたり、1体掛けのオーバー兵力の残りから3体掛けされるときっつい
一度掛けなら抑えられるから、どうにか二度掛けされないような立ち回りを教えてほしい
>>122 キレイ 白馬 リカクシ サジ T&C ウキツ 軍師リジュ でやってる。
ウキツで八卦を打たせて引いてから連環、白馬で大量リードおいしいです。
孔明の近くには対して部隊いないのでさっくり狙って二度目を強要。
あとはリカクシの弓と多勢で守るよ。
そのデッキなら高いラインで打たせれば白馬で引いて、多勢と無双改、横弓で何とでもなりそう
二度がけされた場合でも落ち着いて横弓と白馬、端攻めでなんとかする。
相手の主力はほぼ3体までなんだから横弓の有無は大きいよ。
>>121 アキラメルノハマダハヤイゾ、ブフォフォ
>>121 天下無双発動するときに
ちゃんと口で「愚か者どもが・・・」←かっこよく
って言うと勝てるようになるよ
白馬打つときは、「力をみせよ」←ちょい鼻から抜けるように
って言ってるよ
「へっぺきのしゅひ やふれるか」
だろそこは
なんか色違いの軍師陳宮を引いたぜ
うp
>>123 ウキツで八卦って・・・。
張飛と関羽諸葛凡将分けて進軍させれば打たれても引くだけだと思うが
連関はいいが、白馬陣だけじゃ挑発もあるし、城内使えばそこまで攻城取れずに士気12蓄められて三人→二人で乙ると思う。
なんか今日は引き分けが二回もあったぜ。
しかも71.2%とか微妙な所で。
これは運がいいのか悪いのか…。
プロデッキ強いね。
特に武力さげずに挑発が入るのがでかい気がする。
忠義 Rちょうひ 八卦 ぼんしょう
>>134 忠義 R張飛 八卦 @1コス(ビジクが多い)
業務用八卦忠義だな
前大将軍やっててそれにあたって
なぜか張飛がハチミツ陛下に張り付いてきたもんでおいしくいただけたぜ
長槍傾国のクソっぷりに嫌気がさして大戦から離れてたんですが、御大将と進軍する感覚がどうにも忘れられずに戻ってきてしまいました。
5ヶ月振りの大戦は6戦全敗⊂⌒~⊃。Д。)⊃
呂布ワラって何をするんだっけ?
って感じで終始わたわた。
呂布の基本、ワラの基本、流行デッキへの立ち回り。
その辺を全て忘れてます。
流行り関係はwikiを見れば良いんでしょうが、やはりブランクがあると無理なんですかね…
それはプロデッキじゃなくて業務用八卦とか業務用デッキという。
>>139 まずワラではなくバラから慣らして勘を戻してみては?
調整で1.5パーツが使いやすくなったのもあるので、いきなり6枚よりもいいのでは
張角群雄単ワラ使ってたけどなかなか勝てないので
傾国KJAに興味を持ったんだけど……
どうやって立ち回ればいいんだ??って感じでわからない;;
とりあえず開幕柵死守で貯まったら舞→潰しに来た敵にケンサクかけたKJAか華雄で守る。
みたいな感じでいいんだろうか?無知スマソ
>>142 群単張角ワラのデッキメンバー教えてくだせえ
参考にしたい
>>142 俺なら傾国じゃなくて破滅入れるわ
それかKJAじゃなくシユウ入れるかな
KJA使う暇なさそうだし
>>132 4枚忠義八卦は枚数差でどうにでもなる。
それ以外でもウキツ単機でも中盤からライン上げにいくよ、
もちろん馬が出てくるだろうけど、逃げりゃ十分間に合うし、そこで八卦二枚とか挑発してくれるならめっけもん。
士気差ついたとしても一回城ゲージリード取ればあとは白馬だけですり抜けてノーガード戦法でも勝てる。
>>141 >
>>139 > まずワラではなくバラから慣らして勘を戻してみては?
>
> 調整で1.5パーツが使いやすくなったのもあるので、いきなり6枚よりもいいのでは
>>141 誤爆スマソ
ワラではなくバラですか、なるほど。
試しにやってみますね。
メタボ、KJA、呂姫、コシャジ、軍師李儒の定番暴虐使ってる低品だけど、メガシュウユ砲相手の立ち回りを教えてくれないだろうか。
KJA燃やされると他が無傷でも、弓で槍がボロボロになってイマイチ攻めきれないまま負けてしまう・・・。
>>143 張角
白馬
ゴリ
HGS
T&C
チョウショウ
で四品止まり;;
傾国KJAは以前オフィス加藤氏が頂上載せてたやつなんだけど、
残念ながらあれは圧倒的な相性差で負けちゃってるからなぁ
回りに使ってる人も居ないし自ら研究していくしかないのか^^;
>>149 教祖いるなら復活いらなくね?
HGS→張繍or董白のが
4枚傾国はケニアの立ち回りに近くなると思う
5枚人単で精兵陣のが使いやすいんじゃないかな
>>124 そうですね!まだ諦めるのは早いですね!次頑張ってみます!ブフォフォ
>>126 なるほど・・・今度試してみますw
撤退したら「ギギギギ・・・」って言ってみます。
22日にエリア大会あるので、それまでには大尉になりたいなぁ・・・
それ以前に自分が店舗予選勝てたことがまだ信じられませんが・・・
>>150 俺も最初はそう思ってたんだけど意外に復活使える事が判明
天と気持ちを合わせる前に復活してくれたら士気浮いたりする
強化戦法撃ちまくって勝った事もあるくらいだしw
HGS一人だけ復活しようとしたらウザイからその時は流石に復活カウント1で止めておくかな
傾国=ケニアに近い動きってのは初耳だ…
メタボ入れてみるか…
>>152 4枚傾国は踊ったら3枚だからケニアっぽくなるって話っしょ。
知勇か精兵なら武力知力的にもまさにケニア
>>152 意図的に復活させなきゃ活持ちでも関係ないね。
ありがとう、参考になったよ。
1・5を誰にしようか迷ってたが
魅力もあるし、やっぱり白馬がいいか・・・。
大将軍おすすめ
攻城兵おすすめ
期間限定だけど象さん復活クルー?
158 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:11:38 ID:QCW7Mwjm0
大会要項しっかり読め。
呂布ワラでガン守りの麻痺矢が崩せないんだがどういう立ち回りをしたらいいんだろうか
開幕柵破壊できなかったらほぼ負けてしまう
そもそも、群で麻痺矢に正面から対抗出来るのって馬鹿Suicaぐらいだと思う。
まぁ、タイミングミスったら再起や転身で涙目になるんだけど。
呂布ワラなら援兵呼ばれる前はフリーな奴が一人いるから、そいつがなんとか乱戦すれば勝機がある気がする。
今日は、ガン待ちで最後の最後でトウシュウに張り付かれて業炎マウントで乙ってのと当たったが、ほんとどうすりゃいいんだろうね。
麻痺矢って普通に白馬無双で蹂躙できない?
知略あればなおさら
ガン待ち崩すか開幕叩く
どんなデッキ使ってるのか開幕陣略叩けば一発くらい殴れるだろー
白馬がいればなんも問題もない
>>159 開幕片側だけでも柵破壊か攻城のどっちかできるように頑張るしかないと思うよ
どっちもできないと攻めきれないしカウンターもできないからやっぱり厳しい
呂布を引いた記念に使ってたら万年一品ステイの俺が
8連勝して一気に昇格戦突破しっちったっ
マジありがとう呂布。そして記念パピコ
おめ。
デッキは御大将ワラ?
群単暴虐やってると1.5枠にダメ計が欲しくなるなあ
張宝さんが落雷もって帰ってこないかな
>>166 レスありがとう。今日はマジで寝るまで機嫌よさそう
デッキは呂布・公孫サン・カク・程遠志・張梁・軍師陳宮です
有利な神速・求心と当たれたのと、苦手のキョチョ・ホウトウ・ギエンの
弓連環にマッチしなかったのが勝因ですね
麻痺矢相手の白馬ってさ、白馬で麻痺矢誘って逃げるって感じでいいの?
二人ぐらい捕まる→盤面中央ぐらいまでラインを上げられる→まだ麻痺矢続いててびっくり。
って展開になって負けた事があるんだが。
そもそも麻痺矢誘えずに柵壊すだけになったりな。
>>159 麻痺矢相手には開幕1発取るか柵を3枚だったら2枚は壊さないとほぼ勝てない。
俺はとりあえず呂布以外最前線に並べて(伏兵がいたらの場合。ウキツは1番端)、とにかく柵破壊して、ウキツのステルス攻城とゴリのバナナでとにかく1発狙う。
攻城できなくても最悪柵と伏兵は何とかして自城は守る。
後半は知略の設置場所で決める。火計がいたら呂布だけ撃たせるか知略内での無双でなんとかするか、知略スイカで数を減らす。
ただこれは開幕1発とったあとの話で、逆に取られたりお互いノダメで相手が最後の最後まで出てこないなら、まぁ業炎が自城前にあることが確定に近いので、無双で端攻城に行って1発殴って帰って、後はスイカとかで何とかするしかないと思う。
今日も大尉昇格戦を4回ほどやってきたが、・・・勝てない・・・
昇格戦まではすぐ行けるのに、昇格戦になったとたん勝てない・・・
「愚か者共が・・・」って言ったのに・・・w
でも最近弓連環は比較的楽になったのでまぁよしでしょうかね・・・楽っていっても辛いもんは辛いですが
>>167 4/7無特技 落雷の弓とかにされそうな悪寒
しかも属性は天とか・・・
>>172 まぁ地公将軍だから地で出りゃいいけど、天なら天で知略落雷がしやすくなるべさ
今週末はPIMAかー
JACK落ちたし簒奪者はきつそうだし
頂上で見る呂布使いを一人ぐらい全国で・・・
俺・・・張宝が1・5コスででたら純正黄巾やるんだ・・・
呂布ワラで麻痺矢はとにかくワラワラして弓サーチしづらくして無双で殲滅がベストかなぁ・・・
勿論柵をある程度破壊してる前提だけどね
盗賊狩りなんだがあれの成功失敗ってランダムなんかね
呂姫と呂布は今のとこ失敗ないんだが、張遼と米は成功しなくてちと気になったんだ。呂姫の失敗台詞聞きたいぜ
>>177 完全ランダムとも武力の高い武将が成功しやすいとも言われるが、
真偽は不明。
とりあえずだれでも成功も失敗もする。
最近、呂姫の盗賊狩り失敗出したけどセリフなんだったっけな…?
こんなやつらに…くやしい…ビクンビクン
とかそんな感じだったと思うが
>>177 俺呂布で失敗したよ
選ぶだけ損だな、あれ
そっか〜やっぱランダムぽいんだね。ありがとう。
軍師レベル高いと成功しても微々たる増加だしね。しかしあの数の玉を見るのは爽快でw
帰宅したら台詞まとめで失敗台詞でも調べるかな、実際にも聞きたいけど。
>>178 知力が関係してるって噂もあるんだぜ…
多分ランダムなんだろうな
>>180 費用対効果は兵錬と同じくらいだったはず
運のいいやつは選んだほうがいい
普段は特訓のみだけど群雄だと特訓のうまみが少ないよな
罵ってもらうため摸擬戦一択な俺
カユウ 来来 白馬将軍 姐さん
呉には勝てたが、四枚白馬って実際どうなん?
>>183 ウキツがいればやる気が出るよ
やっぱ特訓安定だよ
最低5個ぐらいは取れるし毎回成功すればいいだけ
なのに一騎打ちの腕は上がらず
もう面倒なので最近は全部模擬戦にしてる俺
チンキュウLV15でいいやとか思って長い間ためてたから20000ぐらいあるな
たしかウキツ、張角、サジあたりが9でるんだっけ?
呂布バラの俺は全部使わないんだよなぁ
>>177 俺は呂布は成功したことなくてワラワラ達は失敗したことないぜ・・・
呂布 白馬 T&C 米 カク
軍司 陳宮
今これ使ってるんだけど勝率は4割くらい…
やっぱ米浮いてるかな?これ
ゴリで武力底上げするか遮断で白馬から逃がさないようにした方が良いと思うが
そのデッキで呂布が落ちるときって白馬とカクが死んだ後だと思うし
うちのおじいさまはよく盗賊に泣かされて帰ってきます
どんな盗賊だよw
米は戦力としては貧弱すぎるし、計略も使いどころがなさすぎでは?
はっきり言って、ダメ計なら呂布だけに打たせれば白馬陣か完殺で
状況有利取れることが多いし。(場合によっては完殺2掛け)
軍師が陳宮なら、周ユがいるときは再起にすれば(相手もたいがい再起だし)
あとは復活計略いなくても大丈夫だと思う。
そして米では離間・連環に対応できないから・・・
何より弓兵じゃ求心・神速相手のとき横弓すらできなくて守りがキツそう
まぁ、俺は
>>168本人なんだけどね。
>>189 漏れはそれの白馬→リカクシでやってるが米浮いてると思ったことはないな
というか昔は入ってなかったが入れたほうが安定した
とりあえず一回ためしに抜いてみたらいいと思うよ
群雄の先輩方に質問
今純正呂布軍ケニアを使っているんだか、軍師を陳Qとカクで迷っているんだ
知略○○は確かに強いんだが再起の安定性はすごいし、終盤の局所的な守りor攻めに刹那とは言え精兵も強い
無双のプレッシャーを与えつつシユウで蹴散らす、みたいな立ち回りだから決め倦ねてるんだ
アドバイスお願いしますm(_ _)m
自分はあんまり品も高くないから偉そうにはいえないけど
チンQのがいいと思うよケニアなんだし武力にそんな困らないでしょって思う
>>194 悪いことはいわん。
陳宮にしたほうがいい。
再起しか使わなくなると経験者が言ってみる。
カクを育てようと思うのならそれでもいい気はするが。
あと再起前提なら張角も薦めとく。
カウント溜まるの遅いが瀕死の誰かが生き残ってかつ撤退カウント減るのはなかなかいい。
苦楽用に知勇って手も考えられるし。
>>194 純正呂布軍ケニアなら陳Qだろ?
史実的に考えて。
ていうか陳宮の再起じゃだめなん?
開幕に叩かない限りは問題ないと思うんだけど
>>189だけど皆アドバイスありがとう!
とりあえず米→遮断の方向でやってみるよ!
前バージョンのオフィスデッキ(華雄、左慈、賈ク、リカクシ、ゴリ、軍師李儒)を
試しに使ってみたら、1品クラスじゃまだまだ実用範囲で驚いた。
神速はきついが、求心、頂上効果で復帰した忠義を倒せるからいいかなと思ってる。
ところで高順、華雄、陳宮、白馬で何戦かプレイしたんだけど、
ハマる軍師がイマイチ分からず悩んでる。
何かオススメはないかな?
りじゅ
>>177 俺は呂布の成功率半々、張遼は大抵成功するな
完全ランダムなんだと思うわ
>>200 っていうかそのまま李儒じゃダメなの?
増援も連環も無理やり殴るのに向いてるし
強いて代えるなら再起だろうけど、再起はともかく陣略がなかなか溜らんか・・・
>>194だが、アドバイスくれたみんなありがとうm(_ _)m
なるほど、正史的にも陳Qかw
陳Qのレベルが低いけど、育成も兼ねてがんばってみるよ
>>204 溜まるの遅いからな
12くらいで50カウント以下今17だが52カウントになる瞬間に溜まるくらい
まぁ溜まりきった後は色々使えて非常に便利だから是非頑張って
明日エリア大会だ・・・
結局一品のままだったけどせめて1回戦は突破したいなぁ・・・
PIMAさんには是非全国へ行ってほしいな。
>206
大会頑張れー。
群雄の民が全国でも奮闘する姿を期待してるよ。
店舗大会3回戦落ちの自分が応援してもアレかもしれんがな。
ところで天下を窺う群雄の諸兄に意見を賜りたいのですが、よろしいか
当方、3品で御大将、完殺賈ク、白馬将軍、T&C、ゴリに軍師陳宮でやってますが、
本日は機略デッキに3度あたり、全敗してしまいました
機略に相性が良くないのは承知していますが、せめて3回やったら1度は勝てるようにしたいです
なにか機略に対して念頭に置くべき立ち回りがあればご助言下さい
また、何かデッキに変更するとよさげな部分などあればおっしゃって頂ければ
よろしくお願いします
>>208 完殺連打
相手にもよるが、ウホ相手なら長時間かかる
乱戦から無双
>>208 機略相手でそのデッキなら相性ガチだと思うよ?
基本は士気をゆったり溜めて(相手も突っ込んでこれないから)
士気12から知略陣の元で白馬陣を打ち、そこから士気2くらい溜まったら
とりあえずライン上げ、相手のラインを乱せなかったら帰ってくればオケ。
士気がまた12溜まったころに白馬陣が切れるから、また発動して相手の隙を
待ってれば自然に勝てる。
そもそも白馬陣中なら戦場で圧倒的に有利で、機略を打たれても自城まで引いて
守れば余裕で守れる。そのための白馬陣なんだし。
最近、高順増えたなあ
この前のオフィス加藤の頂上のせいかもしれんが
破滅舞陥陣営使ってる身としてはやりづらくてしゃーないぜ
ごめ初心者低品だけど頂上等に影響されてKJA使ってます
デッキはKJA・完殺カク・献策・リョキ・ゴリ・Gリジュ
KJAデッキだとRだけでデッキくめるし、
KJAは士気が軽いから士気管理下手くそでも打てるし
何よりかなり差がついても
「いやいやこれは破滅をうつ手間が省けたというものだよ」
とか嘯いて逆転のビジョンがもてるんです(どれも駄目な理由だな)
馬攻城2発ほど入れてお帰りになられる求心離間デッキがにくい…
>>211 俺も破滅舞陥陣営だけど、変化と完殺も入れてるから楽だけどな。
舞って陥陣営の打ち合いして変化したら
こっちだけ高武力2体になって止まらんよ。
陥陣営に八卦が入ってる形がキツイけどな(´A`)
>>212 いつでも逆転のメがあるのが陥陣営のいいところだよな
攻城兵に城叩かれてもテンション上がっちゃう
PIMA氏残念(´・ω・`)
このまま全国に呂布が出なければ
次バージョンで強化くるな!
呂布自身の強化なんていらんよ
てかしないで欲しい
それより軍師陳宮の範囲or溜まる速度のどちらかが元に戻ってくれ
そうすりゃ呂布はあと10年は戦える
呂布は相手すると知力アップが激しくウザイ
守りの呂布は対策カードないと切り崩すこと不可だからやたらに強くしないでいい
つーかカンウさえ死に調整すれば武力10の馬だから今のまんまでいい
ぶっちゃけ呂布の素武力は11相当にしてほしいとは思ってるが・・・
兵力チョイ多めのUC張飛と乱戦して同士討ちだったときには開いた口が塞がらなかった
セガのことだから呂布をさらに弱体化
張角を強化とかトンデモ修正してくれるに違いない
「御大(張角)はやっぱり頼りになるなあ。呂布?誰すかそれw」
どっちの教祖だかわからんけど、SRなら効果時間を延ばせばそれこそやばいし、
武力上昇4とかにすると精兵待ちゲーがやばくなりそう
まあ呂布本人は超強くて超弱いっていう呂布らしさが出てるからいいとして
それサポートする役だよな要はG陳宮
破滅的な献策の知力バージョンがあってもいいような
汝らの力 みせつけてやれ!
重ねがけしたいんじゃね?
>>226 そういうことか
そういや今まで知力系で重ね掛け出来たのって機略くらいか
複数使って、ってのは出来たけど単体では誰もいないな
おおっと 呉夫人!
加齢臭の なかに いる
水鏡先生が帰ってくれば陳宮なんてどうでもいい
帰ってこなければ陳宮の上昇速度を元に戻してほしい
とは思うけどね
>>228 米「ささやき えいしょう いのり ねんじろ!」
周「呂布は 灰に なりました」
>>232 陳宮「私がついておりますぞぉ!」
>>229 出ても知力上昇+3とかになりそうだよな。
もしくは範囲や属性の違う知略昇陣持ち軍師。
234 :
228:2008/06/23(月) 14:02:42 ID:6V8kzHIsO
なんかただのネタレスみたいになっちゃってるw
賢母の助けも重ね掛け出来る知力上昇だと伝えるつもりだったんだが・・・w
流れきってしまうが
シユウワラでjojo大徳で馬2槍3にどう戦えば・・・
弓が聞かない脳筋がガツガツ攻めてきたら突撃したくとも壁が馬の突撃で解けちゃう・・・
シユウしてもピンで落とされて素武力で押し負けてしまう・・・
>>235 構成わからないからなんとも
とりあえず于吉で流せばいいと思うよ
弓が効かないって書いてるってことは1.5はリカクシ?
脳筋じゃなくて劉備を狙うべきでは?
あとは端攻めで徐庶を釣るとか
もんぎゃはが日記に書いてた
KJA呂姫活槍活馬ゴリ毒軍師張角デッキって強いのかね?
使ってみたが、イマイチ強さが分からんかったわ。
呂布ワラでUCカコウトンの雲散の眼光とSRシュウユの赤壁がもうどうしようもない気がする・・・
無双してトンの居ない方から順に撃破しようとしても「ここで届くのかよ!」ってなとこから雲散されるし・・・
赤壁は知力4は確殺(かどうかは知らないけど生き残ったこと無い)し、再起でもむこうは無双するまで焼かないし、知略だと範囲から出れないし・・・相手も再起だし・・・
おまけにハゲキャノンで体力MAXの知力4も一撃だと(これも生き残ったこと無い)勝てる気しない・・・
どうしたらいいんだろ・・・一品は赤壁と雲散離間と連環ばっかだし・・・
>>237 それの裴元紹→トウハクで以前やってみたことあるけど
とても無理だと思いました
毒が弱ええなあ
>>238 赤壁はきついけど米いればいけるよ
UCdはdから逃げればいい
効果切れそうになったらdに突撃
>>241 赤壁戦の時は兵略なににしてますか?
あと軍師を禰衡にしてみようかと考えてますがどうでしょうか?兵量もったいないので・・・
ぁ、デッキは呂布、ハイゲンショウ、テイエンシ、ゴリ、米、ウキツです。いつもは軍師は陳宮です。
なんだかんだ言って僕には呂布ワラしかないので助言等お願いします。
>>242 陳宮だけど再起にしてるよ
知略陣だとワラ焼かれて終わりだし
ちなみにデッキは呂布、長州、ウキツ、程遠志、米、ゴリ
デイコウはありだと思うけどウキツ以外活かせる計略がないから
奥義をその為に使うのもどうかなと思ったけど
俺3品だけど参考になるかな
連環の方が嫌なのは確かだな
>>243 ありがとうです。
やはり再起ですかぁ・・・がんばるか
連環系は最近は弓連環ならわりと勝てるけど落雷連環、挑発入り連環、飛天連環、白馬連環は辛いですね・・・
まぁ弓連環以外はあまり見かけないからいいんですけどね
赤壁は知略張って米とウキツと呂布だけだしつつ呂布で相手を消耗させてスイカで流せるならスイカ、焼かれても呂布死なないなら無双でおけ
おおざっぱだがこんなかんじ
火計相手のときは敵城にぴったりくっ付けて知略陣張るのもいいよ
雲散は端攻めで相手を散らせられればdの居ないとこから潰すのもやりやすいはず
247 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:22:29 ID:NWL1poml0
呂布、呂姫、サジ、ゴリ、ハイゲン。G陳Q
一品の間を勝ったり負けたりぐーるぐる。
最近、疲れました。
【華雄、高順、完殺カク、公孫サン、軍師陳宮】でやってる6品ですが、
連環と増援の使い分けはどうすれば良いのでしょうか?
>>248 >軍師陳宮
連環と増援・・・?
脳筋だからそのまま再起の方が利口な気もするが
相手に赤壁落雷などがいなくKJAが安定して決められそう→連環
相手の守備を崩して、まずは攻城するまでの手が欲しい→増援とか
増援も連環も下手に焼かれたりしたら活きないことは胸に留めておいてほしい
250 :
248:2008/06/24(火) 03:49:00 ID:0O/oZw1RO
>>249 スイマセン、間違えました。
○軍師李儒
×軍師陳宮
【華雄、高順、完殺カク、公孫サン、軍師李儒】で増援or連環です。
>>248 相手の主力が騎馬(求心とか神速)→連環
相手の主力が弓槍(呉軍とか弓連環とか)→増援
どちらか迷ったときは増援にしとけ
>>248 連環は便利だぞ
敵陣に貼ってごり押ししたり自陣にはってマウント封じたりできるからな。
結局何が言いたいかというと自分の言いたいことは全部
>>249と
>>251が言ってくれてるという事w
ところでこの前ふざけて「業務用八卦が強いならこれも強いだろw」とか思って作った、
SR呂布
R華雄
UC公孫瓉
C米
軍師陳宮
がすごい強かった件w
弓連環相手とか覇者が使った呂布ワラとかにも勝てたからガチだと確信したよ。
呉バラ相手は涙目だがw
覇者が使った呂布ワラかよW
確かに強いとは思うけど業務用八卦とはまるで強さの意味が違うような
それ米4デッキっていわね?
今月の群雄単の衝撃でもんぎゃはの呂布ワラとかもネタにはならんなあ
>>252 それ、もんぎゃはの日記に載ってましたよ?
何かwiki見てるとシユウは5枚が主流なようで涙目な俺がいる。
軍師禰衡で水禍+槍呂姫+呂布ワラ戦闘要員3人のワラ編成では異端なのか?
神速とか食い放題だぜ…?orz
>>257 それで大尉までは余裕で行けた。
が、何故か証が増えず、一品と往復の日々。
もう五往復もしたぜ。
往復どころかだいたい昇格戦5戦目で負ける俺に一言
260 :
252:2008/06/24(火) 20:46:45 ID:kzKApXzO0
ポイントは「ふざけて作っただけ」ってとこw
ちなみに「覇者が使った呂布ワラ」の意味は「プレイヤー覇者デッキ呂布ワラ」って意味ね。白馬陣してると相手の無双が生きなくなって勝てるよ。まあ運が良かっただけなんだけどね。
最大の特徴は、つかってて面白いという所かな。オススメ
てかもんぎゃはの日記に載ってたんだ・・・
先取りされたと嘆くべきか、ランカーと同じ思考してたと喜ぶべきか・・・
>>259 もうちょっと強くなればすぐ大尉さ。
それに昇格戦なんてマッチングの運もあるからそのうち上がれるよ、ファイト
白馬使ったら呉は食えると思ってたが、なんか違うな。
知力が低いからか?
でも、シユウを入れる訳にもいかんしな…。
やっと書ける…。
念願の群雄単太尉昇格記念カキコ。
昨日の事だけど、途中で破滅陥陣営や白馬陷陣営との群雄単対決が有ったりして楽しかったw
デッキはシユウバラの胡車児verです!
>>261 単純に責めて食えるもんじゃない
槍は必ずいるし、いないなら確実に麻痺矢。
カユウを採用すれば武力的には押し切れるが火でおつる。
ただし、1.5*2の槍を採用して守りで白馬陣を使うなら十分食える
といろいろ白馬陣を試した俺の呉食いの結論だけどどうだろう?
呉軍にガン守られると白馬だけじゃあどうしようもないね
品のころだと突っ込んできて甘寧城門にブッ刺しガッチリ守れやー!
とかそんなばっかりで楽だったけど太尉クラスだと
そうもいかなくなって困ってるぜ
増援or連環についていろいろアドバイス頂きありがとうございました。
仲間といろいろ【自城削り入り陥陣営】【四枚デッキ】【群単】で考えたのですが、
暴虐を入れるなら、
・白馬とデッキに同時投入は有りか?
・槍は優先的に採用した方がよいか?
以上2点についてアドバイスをお願いします。
プランとして【暴虐、高順、呂姫、完殺カク】を考えています。
(今日は大戦しに行けそうなので、いろいろ試してきたいと思います)
>>265 白馬との同居は十分可能
先に白馬を使ってから相手に計略を先打ちさせ、切れたころに暴虐で殲滅などもできる。
それで相手がにげかえるようならマウントから暴虐→暴虐とつないで徹底的に殲滅してやるといい。
重ねがけなら連環or麻痺矢されても通常速度より少し上の速度がでるようになる。
早く暴虐を使うために魅力もちなのも○。ちなみ、白馬+暴虐は神速より早くなる。
槍を特別優先しろというわけでもないが優先してもよい。
武力10以上の突撃は2発も決めれば相手はほぼ瀕死、よって暴虐+騎馬1体も十分あり。
槍自体の性能も、武力10、超絶、ダメ押し、活持ちといい性能。
>>262 大尉昇格オメ!
俺も負けてられんな・・・
268 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 03:22:50 ID:cLuV/wKM0
【暴虐、高順、呂姫、完殺カク】
雲散のトンと離間のカクがきつくて魏に弱く、連環に弱くて弓連環が厳しそう。
やりたいことが見えているのはいいけど、相手のやりたいことを
潰せなそう(相手の選択肢を狭めにくそう)な気がする。
カク→公孫サンの方が安定しそうだが、
それでも弓連環を崩すビジョンが見えないんだがどうか。
槍は入れておかないと神速系にきつすぎると思われるから1枚は欲しいところだよね
昨日教祖様引いたんだけど使い方とかトリッキーで全然わからん
群単で組んでる人いたら構成や戦術指南宜しくお願いします
やっと【群雄】のステッカー手に入ったぜ
昇格よりも嬉しいかも
俺、今日の仕事終わったら
知略黄巾苦楽やるんだ…
>>252 あってそうで合ってないデッキに慌てふためくがいい・・・
>>265です。
【華雄、高順、カク、白馬、軍師李儒】で5勝5敗でした。
完殺2度掛けはどんな時に狙えばよいのでしょう?
今日は相手の主力を含む4コス位を狙えるなら使ってました。
ニコ動で大戦1の動画みたらコウホウスウがむしょうに使いたいぜ。
突破しろー
高順、張遼、白馬、完殺槍、軍師李儒で太尉昇格戦突破紀念カキコ。
高順と張遼のコンビはガチ。騎馬単は可哀想なくらいフルボッコにできる。
連環と落雷さえ居なけりゃどこまでもいける気がするぜ。
>>275 完殺2度掛けはそこまで狙うものじゃないと思う。
完殺を掛けられない部隊と相手の士気を考えるべきかと。
相手も士気10くらいはあるだろうから、号令+単体強化で逆に負けそう。
白馬陣で相手の号令を誘って、自陣におびき寄せた後に完殺で確実に倒していく方法がいい気がする。
>>277 懐かしい…
全軍一つとなり、敵陣を突き破れ!も聞きたいもんだ。
破滅舞KJAやってる人ってどんな構成にしてる?
白馬陣入れたり、2色にしてみてもなかなかはまらない。
>>279 いるぜよ。
高順・白馬・呂姫・リカクシ・ゲンシだ
白馬は必須だと思う。騎馬の扱いに自信あるなら6枚でもいいかもね
2色は黄蓋とか入れてみたけどやっぱ決定力不足
2色でやるならやっぱ八卦が相性いいのかもね
>>282 証1〜5くらいをフラフラ。低くてサーセンwww
い〜なみんな馬3隊扱えて。俺なんか2隊しかムリ。1からやってるのに…orz
むしろ槍がうまく扱えないから騎馬単のが好きな俺もここにいるぞ
そうしてますます槍使えなくなるというスパイラル!
「槍は初心者レヴェル」と言われた者がここに居るぞぉ!
アレは迎撃用にチラつかせる為だけの矢印なんだと割り切ってる。
そういや槍撃が弱いからワイパーやってみたらメチャクチャ減るわ
槍撃より効率いい
>>284だが槍も使えない…orz
1の時からワラばっか使ってて、高武力騎兵1体のみ集中してそれ以外は敵の城に張りつけるってことをしてたからワラ以外使いきらない。
だから流行のデッキなんか使えない。もう引退かな。
>>288 いや、俺も呂布ワラ弱くなったらきついぜ
呂布ワラ使い続けるとは呂布ワラしか使えなくなるって言うよな
自分の場合は性格が飽き症だから他のデッキよく使うんだけどね
手腕(粘り入ってない)デッキ、大徳使うといいよ
号令の中でも強い部類に入らないから立ち回りをよく考えるようになる
特に手腕はガラリと変わったな
>>289 ちょっと分かる。
俺は本来呉民だけど、2の最後のほうで御大将を引いてから、他やら群雄やらを
使うようになって、前より色んなデッキがつかえるようになった気がする。
品はボチボチしかあがらないけどな!
雲散と落雷は嫌いだ・・・orz
呂布ワラで司空に昇格記念書き込み!
>>288 俺も始めたときから呂布ワラしか使ってないから普通の号令デッキは使えないよ。
ver3.01のとき大流行の忠義使ってみたら一品から六品までストレートで降格したぐらいだ。1回も勝てんかった。
求心なんか号令打つ前に3人撤退してるぐらいだ。
かといって呂布バラが使えるわけでもなく、呂布ワラしか使えないんだ・・・
まぁ俺は初めから呂布が好きでこのゲームを始めたから、今までも、そしてこれからも呂布ワラで突き進むってのが俺のポリシーな訳だ。
さすがに店内対戦のときは色々使うけどね。
まぁこんな変な奴もいるからあまり気にすることないさ。
むしろ流行デッキに安定して勝てるようになればいいんだから、使えなくても気にしなくてもいいと思うよ。
>>281 ふむふむ、ちなみに6枚だとどんな感じにする?
普段6枚デッキだから6枚の方が合うんだが、1.5に白馬入れたら槍1か・・・。
KJA、白馬、張梁、T&C、遮断、破滅舞の6枚で試してみるか。
>>288 槍なんて迎撃ができるってだけの歩兵じゃないk!! by元西涼の民
一喝が騎馬単相手のライフラインでしたorz
>>295 その迎撃できるってのがどれほど大きいか
騎馬民族なら身に染みてると思うけど…
というマジレスなんて入りませんよね。
>>295 正直、2末期の頃人馬で散々槍を刈りまくって3になると槍を使うことになるとはなぁ。
いやぁ、環境は変わるものだなぁ〜
なんたって、開幕乙しまくってた暴剣が槍持ち出してコストupとか呂姫姐さんが槍を持ったりとか考えられなかったし。
暴虐白馬傾国使ってる人います?
暴虐と傾国引いたからやってみたいんだけど立ち回りとか軍師がわからない
>>294 それの張梁をリジュにしたデッキで太尉昇格した
けど結果的に毒が役立った場面ってほとんどなかったから
張梁でいいと思う
SR張角が手に入ったので張角ワラ試してみましたが難しいですね。
群雄単よりも他の勢力と組ませたほうがいいのかな?
立ち回り方とか教えていただければ幸いです。
神速と機略は無理ってのがわかりましたがww
単色だと属性が揃えにくくて精兵陣使い難いし知勇も無理だからなあ
やっぱり二色で組むのがいいと思う
太尉で、魏と合わせてワラのみ騎馬単にして、軍師郭嘉でやってた奴いたな
雲散求心に勝ってた
効果時間短いから、騎馬多めのほうが恩恵あるかもしれんね
軍師ジュンイク精兵で天属性集めた上、瞬発力で一人でも相手を減らす用に武将Rカクカを入れてみたことはあった。
バランス崩してそのまま攻め続けるとかなら群雄単リジュの連環でもいいんじゃないかなぁ。
その場合は士気をためることも視野にいれたいわけだが。
>>298 白馬っているの?
守りの速度上昇なら暴虐がいれば問題ないと思う
白馬はガン守りの傾国とはあんまり相性よくないんじゃないかな
まあ好き好きだろうけどね
でもとりあえず人単精兵(馬1で不安ならゴリを馬に)をおすすめしておく
九州Bの張角ワラ動画きてるね。参考にしよう。
しかし軍師が謎すぎる。
>>300 結局KJA、諸葛亮、ゴリラ、周倉、HGS、げんし 軍師テッサに納まってしまった。
やっぱり八卦とKJAの相性って抜群なんだな・・。
テッサレンカンも使いやすいし。
って事でこのスレにはいられなくなってしまった。サヨナラだ
>>307 辛くなったらいつでも帰っておいで。
というわけでサヨナラは言わないぜ。
群雄単というか貂蝉が好きで始めたんですがこのスレに居てもいいですか><?
ダークサイドだろうがなんだろうが群雄単の立ち回りからなんかヒントになりゃいいからな
ただ単以外のは参考にはすれどそれ深くきいたりすんのはスレチよー
悪鬼陥陣営使ってますが、華雄と高順どちらを攻城に行かせるかはどんな風に判断すれば良いのでしょうか?
相手が騎馬多めの時は華雄は張り付けないようにしてますが…
騎馬多めには華雄を張りつけないでおk
軍師リジュと勝手に決め付けて話するが、
連環陣つかって一気に決めるなら華雄貼り付けの連環→悪鬼→陥陣営で殲滅&攻城があるけどね
>>311 開幕なら悪鬼も叩いて城門
それ以外はサポート
相手が返せないようなら悪鬼って感じ
314 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 14:09:54 ID:Mmpq0XY/0
高順、G張角と連続で排出されたけどこんな事もあるんだね。
>>314 余裕であるぜ。
2の頃なんかR董卓→華雄と排出してきて目の前のリサボに蔡ヨウ、侯成があって友人が偶然呂姫持ってたから西涼に来た俺もいるくらいだ。
人はそれを天啓と言うらしい。群雄へようこそ。
>>315 俺も初引きがR董卓で友達がカユウくれたんだよ。
店がC,UCをタダでくれるとこだったので馬謄、侯成、蔡ヨウと揃えて人馬謄の完成。
丁度YO3の決勝動画見た後だったから、いきなり最強デッキきた!これで勝つる!って思ったもんだ。
いきなり騎馬単は茨だったなぁ・・・。
天啓ねえ・・・
俺の友人はリカクシ→公孫瓉→リカクシと引いてガッカリして居たがw
>>316 仲間だな。
俺は1の時西涼単デッキで始めた。馬単暴虐・・・
今は蜀民だが最初に引いたRが全突だったから初めての号令デッキは全凸でした・・・
案の定刺さりまくったけど桃園を全突で潰せたときは快感だったなぁ
この前呂範→コモン→呂範 って引いてきた
こんな配列もあるんだねorz
大尉再昇格記念カキコ
ついでに店内に大逆転と大激戦で乗ったが、どっちも負け試合だったっていう。
昨日、貂蝉→R周瑜→SR李儒という引きだった。
周瑜が群雄武将だったら俺死んでたかもしれん……。
>>292ありがっ!
PIMA型もしくは、米→活弓 ウキツ→李儒にして色々試しながらやってるよ。
>>321 レス感謝です!
現在呂布バラでしたが、呂布ワラに戻してがんばってみます!
>>320 軍師はR扱いらしいから連続で出る可能性があるんだとさ
C陳宮→C陳宮→UC陳宮
という引きが前にあった
みなさん士気6大会はどうですか?
自分は【悪鬼、陥陣営、ゴリ、活馬、活槍、軍師李儒】で○×
【悪鬼、陥陣営、八卦、同盟魯粛、軍師混元】で○○×
の欠片12でした…
>>324 C陳宮とか懐かしすぎるカードじゃないか
伏兵のついてない馬ウキツ
Suica→呂布→活槍→活馬→ゴリ
リサボから陳宮と米
でデッキ作った事あるな。3.01の話だが。
ところで、シユウや白馬デッキ使ってる時、R張飛相手にどう立ち回ってる?
呂姫や活槍で乱戦させても長く持たなくて困る。
せっかく減らしても真っ白になるし…。
白馬なら分散させてまともに戦わず逃げの一手
といってもうちは弓もいるし、6枚構成だからある程度放置しても攻城勝ちできるんだよなぁ
シユウはやったことないんだけど槍壁をちらつかせて突撃オーラ維持、諸葛亮狙いでどうにかならんかな?
>>326 そんな劣化曹皇后なんて知りませんよ
そういや破滅陳宮ってRだったんだよな。
>>330 一騎打ちが起きないダメ計持ちとしては評価できたのでは?
>>327 いやマジなんだが
書き方悪かったかな
C陳宮は軍師のヤツな
大会で4色呂布ワラで頑張ってきたよ
浄化槍、楽進、周倉、米、凡将の1コスオールスター
一応、勝ち越せた。
頂上スゲェな。
青井の白馬陣はホント凶器だわ…w
>>333 俺も333さんの凡将がホウトウの呂布ワラ(軍師は禰衡)でやってきたよ。やっぱ考えることは同じだねw
俺も2連勝したんだが3戦目に○○先生の突撃兵ワラとあたって落城負け&群雄戦だったので玉璽4つ取られて臣下にされた・・・
普通に大尉昇格戦もやってきたんだが、やはり呂布ワラで飛天と白馬陣は辛いですね・・・
2連敗してまた失敗しました・・・
大尉になりたいゆ・・・泣
>>335 白馬陣は無理ゲーだな
うまくウキツで流すぐらいしか思い浮かばない
いや、無理ゲーではないだろ…。
こっちが攻める場合は確かにきついが、開幕取られなければなんとかなる。
>>337 335の者ですが、群雄単の白馬ならまだなんとかなるんですが連環と落雷と挑発が入ってたので流石に・・・
相手は高順、馬ショク、コウソンサン、ジョショ、ホウトウ、軍師陳宮でした。
飛天も、UCカコウトン、王異、曹仁、周倉、ホウトウ、サイブンキ、軍師陳グンで、正直2試合ともどうしたらいいのかわかりませんでした・・・
ぁ、自分はPIMAさん型呂布ワラです。
カ、カ、カクが軍師ランキングに入ってるぞー!
普段15位鉄板なのがよく分かった。
>>338 それ、白馬と飛天がきついんじゃなくて、連環と挑発がきついだけじゃね?
対処法はログ読めば書いてあるような気がするが、特に連環が基本的に無理ゲー?
連環落雷挑発がどうにかなったら呂布はもっと流行ってるだろうしなぁ。
>>339 マテ、それより大将軍使用率84位の方がすごいぞ。
>>340 ん〜連環だけ、落雷だけ、ならどぉってことないんですがねぇ・・・これでも呂布ワラは2000回ぐらいつかってるので・・・
速度上昇系だけでも辛いですよ。とりあえず無双しなければ殺られるし、槍が1人しかいないし、常に端攻め牽制されると守りで手一杯だったり・・・
あとやっぱり使い慣れてる人だとダメ計の範囲にそうやすやすと入ってくれるわけ無いですから、スイカがいきないんですよね・・・
デースと自爆もランク入りしてるなw
久しぶりにススメロック食らった記念カキコ。
範囲が全然わからんが左右端攻めが入ってたので皆さんも気をつけてください。
PS
残り15Cなんで効果時間はシラネ
折角のイベントだから、ここは1コスオールスターな多色苦楽で突っ込んでみたんだ
通常苦楽使う時も多色だったので、操作変わらないし嫌いな赤壁いないだろうからと余裕ぶちかましてたら・・・
1回目→キョチョ・R淵入り遠弓撃陣デッキ。遠弓乱れ撃ちとかなんて無理ゲ?
気を取り直して2回目→同盟締結入り大虎の大流星デッキ。流星スタンバイ後、高順・陳宮の破滅&カン陣営+極滅で粘られて流星直撃w
うん、普段見られないようなデッキばっかで楽しかった・・・楽しかったさw
明日は普通に呂布ワラで昇格戦に戻るわ。早く二品になりたい〜orz
なんか最近ゴリがホウ徳よりいい男に見えてきた・・・
俺病気かな・・・?末期なのか?
>>345 ニコニコで見た奴だと、連環の陣略くらいの広さはあったぞ>ススメ
青井白馬みたく連環陣と白馬で攻城もぎ取る群単のデッキ組んでみた
SR軍師・李儒
白馬・サジ・コシャジ・呂姫・張繍・トウハク
落雷ないから代わりにサジで
相手に車輪入ってたら辛いと思うのは俺だけかもしれん
開幕完殺か変化で一発取りにいったり
カク入れたかったけど呂姫の変わりに入れるべき?
ぶっちゃけ青井白馬の劣化だけど群単が好きなので使いました
結構楽しいです
350 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:16:15 ID:2awvIguH0
この前、呂布ワラ使ってたら相手も群雄単で
知略陣発動したら、馬鹿陣に埋め尽くされて陣略が台無しになった。
やっぱり範囲縮小は痛いです。
でもたいがいは相手の知略陣を潰そうとして中央あたりに
馬鹿陣を張ると相手の知略陣が相手城門前やや右とかにあって
完全に無駄になるんだよな・・・
馬鹿水禍使うときに相手が呂布ワラだと増援選ぶようにしてる
けどな俺は。そもそも呂布相手に馬鹿陣あんま効果ないし。
馬鹿陣リョフワラ対決とかになったら笑えるな
さきに攻めたほうが負けっぽいが
>>540 AK側でプラグレ→集中砲火された時にVCで
「らめぇぇえええええ!!!サ−マルエナジーでちゃううぅぅぅ!!」
って絶叫したら悪評来たわ。
後は外人部屋で引き砂やってる時かな
誤爆スンマセン
FPSかいな
むぅ・・呂布ワラで大量生産デッキに安定して勝てない・・・
将軍様が引きこもりだから殺すに殺せないし、いずれジリ貧になる・・・
昨日マッチしたから実験してみたが、士気使わずに守れるのは2回の生産が限界だった・・・
3度目はワラの体力が持たず落城された。
一応槍で敵の馬を牽制してハイゲンショウと呂布で突撃しまくって攻城兵を倒しまくってるんだが、無双の回数と大量生産の回数の差がでる気がする・・・
シユウだと楽なんですが・・・
皆さんどうしてます?
大将軍デッキに槍入れるなんてナンセンス
全員殺してから工場向かうな
脇抜けするつもりで
攻城兵はワラで止めておいて夢想で相手の馬を蹴散らせしてから攻城兵を倒す
指揮差あろうと大量生産してくるからなにかとつなげてきたらそれで±0になるから
相手が城の中入っているなら二枚を同武力同士で抑えて攻城しにいけばでてくる
後はスイカぐらいしか思いつかん
最初は適当に乱戦でしのぎきって、スイカで無理やり大将軍倒す方が安全。
倒すときは相手の二の手が無いように2回目の大量生産の当たりがいい。
大将軍自身が引きこもってるなら6.5コスしかいないから防ぐの楽勝、呂布で付きまとえば攻城兵いがい一人は倒せるし。
363 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:54:36 ID:2awvIguH0
呂布ワラずっと使ってるけど、3になってから1度も大量生産デッキには
マッチした事ないな。
まともに戦えるデッキなのかな?
>>363 陣略のおかげでネタデッキとはあなどれないくらいにはなった
対処できてるつもりでも連環とか業炎にハマるとかなりキチイ
>>363 神速や騎馬単求心が流行ってて無理ゲーだから、100戦に1回も見かけない。
大会は別。
358の者です。
アドバイスありがとうございます。
あまり見かけないがゆえに対策がなかったので助かりました。
ただなぜか大尉昇格戦、今まで9回はやってますがその時に大量生産と5回マッチしてるんですよw
しかも階級が司空の人が使ってるとホント怖いです。
大量生産なんて一発入れて、後はガン守りで余裕じゃね?
大将軍は攻めてこないから、枚数的にも負けてないし。
とにかく無理に攻めなかったら大丈夫だよ。
>>355 普通に吹いたら、スレチでびっくり。
俺のjaneはそこと大戦だけだぜ。
大将軍様を攻めに使ってないのは低品だけ
大将軍デッキは大将軍+騎馬の2体に対し相手できる奴を割いて
後は残りで乱戦、適当に士気4以下の計略で頭数減らして攻城にいく
最後の一匹はゆっくり殺してずらす
最終局面で極滅か連環使って一発取ろうとしてくるから先に端に出しておく
おしまい
太尉昇格記念カキコ
やっぱ呂布は強い
太尉昇格戦と関係ないけど俺も大将軍デッキ当たったわ
呂布が極滅くらって落城負けした・・・
しかも最初に9割削ってたからセンモニ行き
2から大将軍デッキ使い続けていますが、呂布バラ、ワラ共に無理ゲーですな。
しかし、最近はデッキボーナスがえらい減ったんだが、流行っているのか?
3.01では50位あったのが、最近は10前後。
大会は金曜日しか行ってないが5しか貰えんかったしな。
大会へ向けての練習で使う人がいたんだろ、たぶん。
大会中はいつでも何発でも打てるからいつもより使われてたし
今赤兎呂布とか弓呂布が使えたら使う?(勢力は群、属性は無しで)
使う
絶対使う
今のデッキの無双を赤兎に絶対に変える
>>374 使わない
それより象帰ってきてほしい
赤兎も弓呂布もいい所あったけど
今無双3倍速で武力28だし弓の方は許?いるし
絶対的な存在じゃなくなったね
>>374 使う。
弓呂布なら華雄と合わせて最強の開幕乙デッキを模索出来る。
赤兎ならまたケニアでも模索する。
問題は無双とどう住み分けさせるか。
まぁでも赤兎と無双だと使い方全く変わるからなぁ。計略時間か能力かどれかはいじられるだろうな。
>>376 だが、新カード追加時に調整入る可能性も・・・
あと武力28と武力36の乱戦は全く違うぜ?また使いたいぜ。
弓呂布は現在の環境だと実用性おおアリだろ
華雄より使用率上にいくのは間違いナシだ
赤兎は…ロマンは感じるが無理して使うことないんじゃね?って思う
>>374 飛翔様復活なら喜んで使う。まぁ、以前ほどおいしい餌減ってるけど・・・
一番復活して欲しいのは一喝だな〜。あいつ居た頃は、槍なんて無くても騎馬単と渡り合えたし
大喝?ナニソレ?
>>374 余裕で使う
…2色で
2の頃単色で使うメリットがあまり感じられなかった
【赤兎、一喝、人馬ウホ】で頑張ってたなあ、と…
麻痺矢も使ってた身からすると
華雄、弓呂布、閻行、李儒、董白
このデッキは呂布ワラよりイヤだったんだが
>>381 一喝→鬼神様でやってた
強かった、ガチで
一喝と成公英さんが懐かしいな
馬超のあのイラストと計略が大好きだったんで排停になった時は引退しよかと思ったよ
董卓閣下が前以上にかっこよくなって帰ってきたんで
今は暴虐KJAでやっとりますが・・
>>374 赤兎破滅舞デッキ使いだったので喜んで使います
無双呂布は何かが違うように思えて好きになれない・・・
>>374 弓呂布は面白そうだけど赤兎は無双あるからなあ・・・
弓呂布は新たな呂布ワラになりそうだからアリだな。
赤兎はちと微妙。
でもとりあえずは象…
象復活すると苦楽とか召還ワラとかシャレにならん強さになるんじゃねえの…?
というか陣略との組み合わせ自体がやばそうだからなぁ>象
しかし大戦3での武力インフレによる象が楽しみ。コス2武力9象はこわれ?
楽しみって象が出ると確定したかのような言い方だな
今の群で象復活すると陣略合わせて攻城兵ゲーのはじまりだなw
でも象が出ても昔みたいな性能じゃなくなってるだろうな。
まず今の歩兵が昔の象の移動速度を引き継いだみたいな感じだから
移動速度はそれ未満にしないと歩兵がまた死滅しかねない。
象復活させる位なら、ハナから禁止にしたりしないよ。
精々はじき戦法を攻城兵にあげる位だろう
まあ、再調整のための時間が欲しかったということも考えられなくもないけどね。
やは開発側もり演義の南蛮を象徴する象は出したいだろうし。
歩兵の移動スピードには疑問があったからな
槍と同じってw
象は出てほしいけどクソゲーになりそうだからいらない
せめて2コスト帯はほしいけどね
南蛮が蜀ででるのがSSQ
では邪馬台国は魏がもらいますね。
カード追加でも2コスは
R張梁、コスト2、歩兵
武8知2、強化戦法
とか
武7知1、バナナ
とかで1枚だけ追加してくる予感…
【群雄の2コス】ってのが唯一のセールスポイントで。
象の復活はないと思う。少なくともはじきはなくなる
じゃないと極滅やら鉄鎖に押し込めるゲームになってしまう
それはそれでまあいいか…とか今は思うな。
効果弱くされる一方の陣略だし、単色で使えないし。
シユウバラで引きこもり桃園ってどう対処すればいいんですか?
勝てない・・・
バラの内容によるだろ
デッキさらしてみ?
リョキ サジ リカクシ ゴリ 教祖様
テンプレです
サジ居るなら・・・
リョキ サジ シユウ どれでもいけるじゃん
残り20cでとうえん
せめてもピン落雷でシユウ落ちてしまう
トータル的に士気差で攻めるなら士気12までグダグダして
シユウ→落雷→無双改→落雷→太平
で、相手士気0 こちら士気2で仕切りなおし、
相手士気10 こちら士気12
無双改→落雷→シユウ→変化
↓
桃園→変化→シユウ
でどうか。
相手が鉄鎖とかだったら場所によっては詰むけど。
もしくはマウントのとり方も考える。
連環がいたら無理だけど、向かって左端で
変ゴ
張呂
李
見たいな陣形なら十分な避雷針になる
象じゃなくて力士でいいよ
敵を押せる歩兵って感じで
>>408 ありがとうございます
素の立ち回りを意識してみます
>>404 自分なら思い切って敵陣に知勇。知力8なら徐庶のピン落雷にも十分耐えうるので、安心して蚩尤で攻め込むことができます。
もちろん張遼の兵力を守るために避雷針をつけておくのがベターですが。地味に知勇で蚩尤の効果時間が延びるのもうれしいです。
落雷を撃てないとなると相手の選択肢は必然的に桃園。そうなれば左慈の出番。変化からの壁突で余裕です。
ダメ計相手に敵陣陣略は少々怖いですが、引きこもりには意外と効果的なので試してみる価値はあるかと思います。
>>408 もちっと言うならば士気12までなにもしないってのもあれだね。
自分がやってるのは大体士気8前後で攻め立ててる。
シユウを使い、1人避雷針を置き、その周りを回りながら他の武将が
攻城しにいってるなら必ず相手は何かを使わなければ落城まで持っていけるし
そもそもそんなに桃園に当たらない件…
あえて言うならからゴリは場内でそれ以外を中央から出してラインあげつつシユウ→武力20くらいまで上げてまとまって張りつける→桃園なら変化とシユウで余裕、落雷なら呂姫で壊滅
士気的にどうなの?って感じになるかもしれんが、士気5あれば余裕で守れる。
知勇ガン待ち落雷連環に勝てね。
群単でこれ系に勝てるデッキってある?
なんか今日はこれに当たりまくって証が2つも減ったよ…。
>>411 412 413
意見ありがとうございます
なるほど〜参考にします
>>414 弓連環なのか蜀単なのかわからんと何とも言えんよ
遅レスになるけど、大戦2から3になって袁紹軍・南蛮軍・馬騰軍が
消滅したのは無くなったのは追加を見越してのことなんだと思うわけで、
そうすると南蛮軍にはやっぱり象兵が来るんじゃないか?
まぁ、藤甲兵だったか? が来るかもしれんが。
最近突撃兵ワラが増えましたねぇ・・・流行ってるのかな?
そんなこんなで全然勝てません・・・呂布ワラ使ってるんですが、あのデッキ相手
だとイマイチ何したらいいのか分かりません。
特に開幕伏兵3人いるとほぼ1撃入れられる・・・
どうやって戦えばいいんでしょうか?
魯粛をヌっ殺すのが手っ取り早いんでしょうが、やっぱそう簡単にはやらせてもらえないんですよねぇ・・・
また勝率80%とかに狩られた…orz
カード追加までプチ引退しとくわ(´Д`;)ノシ
>>418 俺今日勝率97%の大尉と当たったべさ。
世の中そんなことできる奴いるんだと関心してしまった・・・
>>417 一気に伏兵を掘ろうとするからそうなるんじゃない?
1人踏んだら引いてを繰り返してるとそこそこ士気溜まってるだろうから
無双で蹴散らせると思うよ。相手の素の武力は6前後なんだし呂布を酷使すればいいとおも
>>418-419 2週間ほど毎日やってた感想としては平日夕方-夜当たりは割りとレベル高いという印象。
祝日も日が悪いとランカーに連続で当たることはあるけど人が多い分ゆるい感じを受ける
>>416 何らかの勢力追加はあるかもしれないけど
なるべく群雄枠で出してほしい
2の他軍の追加カード時の悪夢が蘇るので…
呂布 高順 陳宮 張櫓
軍師 李儒
大尉なったよ!
スレ読み返してて、南蛮・・・というか象復活を願う声をみてふと思った
今の環境で顎換が戻って来たら前よりは使われるだろうか・・・
>>418 カード追加したらカード掘るために狩りは倍増すると思うぞ
>>423 武力6に良計略or柵持ちが三兵種そろってるのに厳しい気がする
7/2勇 強化戦法だったよね
まあそれでも前よりは使われるか
復活持ち山賊さんは悪くないと思う。
あの人だけバナナ回復五割のはずだし。
>>425 俺も思ったけどゴリで十分じゃないって結論が出た
顎換の方がまだいいような気がする
じゃあ、SDKは俺が貰ってく
ここにいない馬岱復活希望
そして何より赤兎呂布を・・・
>>427 スーパードクター素で忘れてたw
あれば使われそうな気はするな
離間連環多いし、貴重な伏兵踏み役になるしな。
赤兎復活を希望する理由がわからんのだが強制前進は需要あるのか?
挑発対策?
π突骨「鉄壁の守備、破れるか」
帯来のはじき戦法とπで桃園を守りきったあの頃が懐かしい……
>>431 お前は赤兎の突撃乱戦の強さを知らないな。
無双でいんじゃないと言われるが士気4で武力36はヤバいぜ。
ロマンといえばそうだがガチといってもそうだと答えれる。
暴虐に対して兵軍連環を貼られると、騎馬オーラはどうなりますか?
最初にまとったのはありであとはなしですか?全部なし?全部あり?
赤兎は、うまく使えば士気4で使える赤壁って感じだったな
攻城ラインを真横で突っ走れば≪撤退≫の文字がポコポコと
UCウホの猪突と違って、効果時間短いってのも場合によっては利点だったし。挑発相手とかな
武力インフレの今なら赤兎咆哮は武力+35くらいでいいよね
KJAの強制前進無くなったから赤兎咆哮もピンボール無しでいいよね
>>434 ロマン溢れるガチカードとして、赤兎は最強だった
>>437 効果時間は0.5cで、自身は撤退する
こうですか、わかりません
>>435 突撃状態維持は通常速度の0.8倍以上ないと無理
よって暴虐では0.75倍となり維持不可
本当暴虐やってて連環陣は鬼門なんだよな。
対策に白馬陣入れたいけど、そうすっと6枚単色だと槍が一枚に・・・。
カード追加の際には1コス槍兵来て欲しいな。
欲を言うと陳琳・・・いや、高覧でも嬉しいさ!
黄巾周倉あたりが3/1勇 憤激とか車輪
正直チンリンも高覧も着そうにないよ・・・・
>>420 まさしくその通りです。伏兵はさっさと暴こうと探しに行っちゃいます。
参考になります。ありがとうです〜
呂布がカクの離間食らうと何カウント妨害受けるの?エロイ人教えてください。
>>444 知力同じホウ統の連環が23Cぐらいだったと思うから、知力1だと20Cぐらいはやっぱ喰らうんでね?
もうチョイ短い時間で切れるのかな?
よく頂上にのる突撃兵&左慈入り苦楽デッキがどうも苦手だ。
よく使うデッキは華雄・R張遼・ゴリ・米・張繍 軍師張角なんだけど
守ろうとしても突撃兵連発でこっちが兵力的にジリ貧になるし
蚩尤使っても左慈が怖いし。
手数もあっちが多いから端攻めも怖いしどうすりゃいいんだろって感じだ。
誰かアドバイスとかありましたらお願いします。
447 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:56:15 ID:3EtN8tQ60
UC袁術の訓練で「無茶な要求」以外にもう1つあるようですが
未確認なので情報お願いします。
wikiの訓練リストで不明なのは、UC袁術だけです。
>>421 象兵戻ってきたら高順とのコンビが凶悪すぎると思うので望み薄な気がする…。
太平洋術【遅】だと1,5コスでなんcくらい変わる?
太平は属性無視で十分機能するから入れたいカード入れればOK
呂布ワラに地属性張繍で張角使ってやってるけど困ったことはないよ
レベル15越えてないと意見が変わるかもしれないけど
ちなみに自分の張角はレベル19です
太平妖術(というよりは上昇速度遅のやつ)は1コストで6カウント強、1・5コスなら約10カウントぐらいだよ。
詳しくは群雄wikiの検証データ見ると載ってるよ。
>>446 ゴリで突撃兵を長時間受け止めつつ(一回攻城させるくらいの気持ちで)、産む機械をとっとと片付けませう。
産む機械さえ壊せば、シユウでなんとでもなるはず。コピーされても所詮歩兵なんで突撃!突撃!
453 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:04:24 ID:joL3Agpw0
>>450 451
ありがとうです
10cくらいならなんとかなるかな•••
とりあえずマスター目指します あと10もあるけどww
454 :
sage:2008/07/03(木) 23:06:19 ID:joL3Agpw0
sage忘れました
すみません
馬鹿水禍使えば太尉余裕でした。
wikiの呂布ワラのページ、7コスになってない?
458 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 06:22:29 ID:a0jZFOX9O
wikiなんだからそう思うなら自分で修正すればいいだろカスが
わざわざageていうことでもないぞ
今更だが今週末の大会で使える群雄カードの少なさに泣いた。てか単体強化ばっかw
3 呂布
2.5 高順、来来、華雄、御爺様(、張角)
1.5 胡車児、呂姫、リカクシ、紀霊、白馬(、張勲)
1 張梁
大将軍と教祖は実質使えないと考えると、11枚しかないのか・・・群雄単だと
呂布+2.5+2.5、呂布+ゴリ+2.5+1.5、2.5×2+1.5×2、2.5+1.5×3+ゴリ
・・・の4パターンしかないじゃんww
いつもの蚩尤デッキをいじるだけでもいいんだが面白みがないので、白馬蚩尤無双改悪鬼@陳宮あたりで行こうかな
でも2コスを借りてきたほうが白馬は強そうな悪寒。軍師リジュ欲しい・・・
兵糧が欲しいから参加賞狙いで出陣するお
>>459 俺のメインデッキ黄布なんだが…
米4でいいって思うが俺にはこっちの方が使いやすいんだ
パーツが問題だよな・・・
ここで群単黄巾ケニアはキツいし
どうせ求心と神速しかいないんだから槍白馬でいいじゃん
落雷いないんだから呂布でいいじゃん
そして運ばれてくる5/6魅属性無しの落雷
焼き払え
進めェー!
はい、そこまで
さぁどうしよう
5/10魅 属性無しの落雷は?
魏
神速、機略、求心、魏武?
蜀
大徳、八掛陣
呉
孫武、孫呉、天啓、赤壁
群
暴虐、無双、呂布軍
辺りが多くなるかな?
落雷鬱陶しいから、大会はもう敵城前に知略陣はっちゃえ
そしたら落雷よりも、ハムを買わせてくれない人が怖いよな・・・うん
群雄は唯一1コス入りの5枚が組めるから、手数をいかすのがいいんじゃね?
天敵が少ない蚩尤が強そうな予感
他色でも2+1.5*4の5枚はできるけど、現実的じゃないよね
呉に勝てません…。
何方かアドバイスを下さいませんか。
こっちのデッキは
KJA白馬呂姫サジテイエンシ。
相手は、粘りか赤壁かタイシジ等の高武力の弓、麻痺矢のどれかが入ってるデッキです。
ここ一週間で魏にはほとんど負けず、蜀も半々ぐらいで勝てたのですが、呉には一度も勝てませんでした。基本的な呉に対する立ち回りをお願いします…。
>>472 開幕で柵をしっかり壊すか、伏兵全部暴いて柵半壊ぐらいまで開幕もって行きたい。
伏兵踏むのが怖かったらKJAは序盤動かさなくて、
白馬だけで弓集めして呂姫、活槍、サジを前に出していってもいい。
ぶっちゃけるとどれだけうまく弓を騎馬であつめられるかの勝負。
>>472 全く同じデッキだけど白馬陣で荒らしまくって勝ってるよ。
盤面を広く使って揺さぶり続けると、騎馬の少ない呉単はライン上げにくい。
赤壁だけは上手く焼かれてくださいw
>>472 殆ど同じデッキでやってるけど、麻痺矢はKJAに矢を集めつつ呂姫で対応してる。
柵は4個並べられてもKJAが4発で壊してくれるので問題なし。
火だけは配置で何処で焼かれてもどうにかなるように工夫するしか…
それでも呉には殆ど負けた覚えが無いから、多分大丈夫、勝てるよ!
正直白馬とKJAある時点で呉m9(^Д^)プギャーーーッだと思う俺
477 :
472:2008/07/05(土) 12:16:14 ID:BZ6u6GvyO
そうだよな…、普通このデッキ使ってたら呉には勝てるよな。
ガン攻めしすぎなのかなぁ。
麻痺矢とか馬鹿Suica以外の群単で勝った事が3になってから一度もないような。
まぁ、幸いにも呉の使用率が低いおかげで証はなんとか増えてるけど…。
争奪戦で当たると涙目な俺。
KDOA 復活マダー?
やってやるぁ!
479 :
472:2008/07/05(土) 21:48:58 ID:BZ6u6GvyO
テイエンシをゴリに代えたら呉に勝てるようになりました。
魏には微妙になりましたが…。
皆さん助言ありがとうございました。
480 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 00:17:37 ID:otS0orJS0
SR関羽、SR呂布、コスト2 軍師陳宮Lv16
で知略陣試してみたけど、呂布ワラのときと比べてゲージMAXは4Cしか
差が出ないんだね。
だって1コス分だろ?
普通の呂布ワラはT&Cとウキツで5コスだし
今日は、華雄 御大将 KJAのケニアでいくかな…
伏兵処理さえ出来ればかなり行ける予感
赤壁とメガ周喩だけは、勘弁な
>>479 すんません全く同じデッキで万年4品でうろうろしてます。
もしよろしければ立ち回りなどをご教授願えますでしょうか
過疎りすぎだろ・・
>>484 こんなもんじゃない?
とりあえず、武力5以上大会に呂布軍ケニアで行ってみたらこんがり焼かれまくったorz
>>485 ケニアで言ったらミラー対決で司空にあたって乙った
局地戦どうだったかね?
俺はケニアで遠弓麻痺矢にボコボコにされたよ
オレもケニアでやって司空にフルボッコにあったw
5枚蚩尤でいったら神速機略にボコられた
手数よりも武力だと思ったw
>>483 今日も呉にボコられて、証が3つも減った俺が言うのもなんだけど、自分の勝ちパターンは
(ゴリ入りのはまだあんまり使ってないんで、テイエンシ入りのですが。)
相手が魏の騎馬単だとして、
まず開幕は、相手に低知力がいたらサジを後方に。
いなかったら真ん中辺りに置いてスタート。
テイエンシを先頭にどんどん前に出て伏兵を探す。
出てきた曹操なりカクなりに白馬とKJAで突撃かまして逃げる。
この時呂姫は白馬の後ろ辺りにいて逃げつつ突撃されないように槍を向ける。
城内槍と城内突撃で牽制しつつ、サジをカク以外にぶつければ相手は帰ってくれると思う。
開幕ミスって取られそうになった場合はワンスルーして、こっちの活持ち以外が死なないようにする。
中盤、相手がラインを上げる前にこっちが白馬を使ってラインを上げさせないようにして、相手の城壁に。
この時、サジだけ離れて行動させて、相手城の端へ。他はまとまって動くけど、離間の範囲にKJAと呂姫が同時に入らないように。
もし離間を喰らったら、テイエンシを犠牲にして逃げる。
上手く城壁まで行けたら白馬辺りを浅めに張り付けて、相手の出方を待つ。
大会は 呂布、KJA、白馬、ゴリで行ったぜ。
白馬は偉大だ
ハイメガは無理デース
相手が号令してきたら槍で牽制しつつ逃げ、できた士気差をサジやKJAにまわしてなんとか15%ぐらいの城ダメに抑える。
トンがいなければ、好きに削らしていいかも知れないが、相手が上手いと削り返せないので注意。
城内突撃で押し返そうとしたら槍で城内突撃をしづらくしつつ、KJAで突撃。
白馬が死にかけたら、テイエンシを犠牲にして逃げ。
このぐらいに相手の士気が溢れてくるので、相手も攻めるしかない。
こっちは城内乱戦と城内突撃で最小限の被害で済ます。
そんなこんなで残り30C程士気MAX近くになったら攻めて、KJAが機能するなら連環陣からKJA連打。
機能しないぐらいの城ダメだったら白馬→連環陣で押し込み、号令なら変化、離間は広がって避ける。
そして城門に呂姫を突っ込まして無双改。
離間を下手に喰らわない限りこれで2回ぐらい城を叩けると思う。
相手がトン入りの場合、無双改が使いづらいので、わざと城を削ってKJAだけで逆転できるようにするか、総武力が低くなるから白馬で号令使わせて逃げてを繰り返して、士気差で逆転するか。
まぁ、こんな上手くは行かないけどね。
493 :
483:2008/07/07(月) 19:53:10 ID:1YKOBl/Q0
>>490>>492 なるほどやっぱり中盤から連環が肝になるんですね。
最近はカクの精兵でやってたのでまた戻してがんばります。
ありがとうございます。
今群雄に欲しいのは人馬号令ではなかろうか。
白馬人馬、そして(士気がキツイが)人馬無双!
2コス入れて他勢力と同じカード枚数にしてくれればなんでもいいです
攻城兵を1枚カウントで水増しするのをやめてくれるとなおいいです
他軍の悪夢の再来だけはやめて欲しいなw
さらに涼軍の悪夢(=歩兵大量追加)もプラスされたりしてw
>>497 だが、解除戦法は歩兵だからこその計略だったと思うぞ
ジャギ様とかが騎馬だったら、西涼ツエエエーーどころじゃなかったと思うしw
受け継ぎしだろうがなんだろうが、全部優しくしてやったZE
499 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 06:20:34 ID:lxdcJfpY0
今の歩兵性能だと刺さりそう。
解除って上昇1.1倍だろ?
歩兵早くなってるからな
忠義に浮気して8連敗した俺がきましたよっと
俺はやっぱり御大将かKJAがデッキにいないと勝てないみたいなんだ…
>>503 俺は推挙入れた知略無双に浮気していたら、忠義とマッチ
知略→推挙→無双とやって、知力9の御大将なら怖いものないZE−とか余裕かまして突っ込んだら
月姫の落雷2連発であえなくアボン・・・大人しく群雄単呂布ワラ使っときますorz
2コスはいらないから一喝と全突の大号令が欲しいぜ。
きっと冬樹ぱぱんが2.5コスになって計略全突で帰ってきてくれる。
馬超なら10/2勇 一喝もありだろ?
全ては2コスがいないからこそ許されると思えばこれくらい。
これ以上脳筋増えてもやだから、一喝馬超は3コス 10/7勇でよくね?関羽のスペック的な意味で
>>506 呂布ワラとは一味違った一喝ワラが出来上がるんだな!
冬樹は髪の毛犠牲にしてでも使える号令なりをw
>>506 全突を冬樹にした意味がなくなっちゃうぜ。
西涼時代誰もが夢みた一喝した槍の背後に全突は今ここに!
というかもはや脳筋じゃないと群雄じゃないような気がして・・・スマン。
今高コスト軒並勇猛持ってるし
呂布は勇猛3つくらい持っててもいいと思うな
>>509 いくら計略が強いとはいっても10.5/1勇って関羽と比べて涙目すぎるよな
つーかいくらなんでも勇猛安売りし過ぎだな
関羽の勇猛なんて取り上げられればいいのに
あとおじいさまに勇猛つけばいいのに
というか関羽作ったセガが馬鹿すぎる。
>>511 付いてないっけ?
忠義がやりすぎなのは全勢力全てでわかってることだな
>>511 おじい様には勇猛付いたじゃまいか!
ぶっちゃけ、ヒゲと比べちゃダメだと思うけど・・・御大将には勇猛・魅力ぐらいあっても良かったのにな
復活あったら、もう手が付けられないというか狂喜乱舞してたと思うがw
勇猛なんて飾りです
呂姫と周泰が一騎打ち、理論値出したのに引き分けってそりゃないぜ
引き分けならいいじゃないか
理論値で負けるよりは…
つうか呂布は魅力あるべきだよな。
天下無双の武に惹かれ張遼、高順、陳宮をはじめとした呂布軍がいるんじゃないのか。
勇勇勇でもいいけど。
・・・あれ?
おじいさま、wikiみたら確かに勇猛ついてるじゃん
うわ、旧カードしか持ってなくてごめんよ!
ちょっと事故が怖くて封印してた暴虐で戦って来る
>>517 魅力か・・・それも考えたが男の魅力持ちって
人徳に恵まれた人たちって設定っぽいしな
だからやっぱり超勇猛で(ry
ちょっと待ってくれ呂布がこれ以上に強くなったらダメ計も雲散もないデッキの俺はどうすればいいんだ
知略無双されたらレイプショーが始まるよ。忠義の比でなく
無双中の呂布の勇猛がどうのとか
魅力いっこついただけでデッキ相性がものすげー変わるもんじゃないぜ
てかダメ計雲散なしに知略無双ってだけでレイプ始まるだろ今でも
挑発と連環位か抗えるの
>>520 槍増やせ
一本しかなく対抗計略なかったら相性が悪いって事なんだし
それ以外だったら勝てるんだろ?
>>521 デッキ相性とか云々より他の3コスト比べてスペックが悪いよなって話だからな
まぁコスト310/1勇猛なんて尖ってる能力だからこそ呂布なんじゃないかと思うわけですよ
対抗策ないと見ただけで嫌になれるカードだし
>>506 おいおい一喝とか隻眼の奴にぱくられたんだからもういらないぜ。
やっぱ馬超といえば全突だろ?
そこで、↓の登場ですよ。
【2.5 9・5 勇猛・魅力 全軍突撃】絵師:獅子猿
群雄にスペックを求めたら負けと思ってる俺が通りますよwwwww
呂布 コスト3 勇猛 武力10+ 知力1 計略:天下無双 絵師:獅子猿
武力は最強とかバカとか他の3コスよりスペックが悪いとか絵がかっこいいとかその全てが好きだなぁ〜
逆に言えば
>>524の言うとおりそれこそが呂布だと思う。
呂布ワラなんか、呂布 for all,all for 呂布 と呂布が撤退したら終わりみたいなスリルがあるからずっと使ってるし。
逆に呂布バラみたいに呂布がいなくてもなんとかなるってのは俺はどうもしっくりこない。
でも勇猛持ちで武力28で大虎やサイブンキに一騎撃ちで負けたときは泣きたかった・・・
大虎には大流星落とされたし・・・
そんな呂布がたまらん!
ここは妄想スレじゃないんだが
>>517 俺としつは呂布は魅力ってイメージはないなぁ。
圧倒的武力でいてほしい。
張遼はそうだろうけど高順と呂布の関係はなぁw
陳宮も曹操のやり方に反発して呂布のとこ行ったってだけで慕って行ったわけじゃないしなw
演義だと美形っぽく書かれてたから、そういう意味での魅力はありかも。
蒼天好きの俺は呂布と陳宮には熱い物を感じてしまう。
今、群雄で一番使われて無いと思われる武将リジュの使い道を考えてみよう
毒遮断とか馬鹿毒とか
普通に毒撒くだけでなんとかなるよ
正直デースよりは使われてると思うデース
あいつ無特技なんだね
隠密持ちはみんな伏兵ついてると思ってたのに…
>>533 呂布ワラとかで結構見るぞ
ウキツ派の方が多いが李儒派もまだまだいる
というか絶対大将軍の方が使われてないと思うが
3/1活麻痺矢よりは使われてるよ、毒
あまり使われてないのは軍師の自分が優秀だからですね、分かります><
毒も弱くないけど呂布ワラとかシユウワラだとウキツが居るからなあ
5枚デッキだと1.5コスの計略要員入れられるからわざわざ毒なんか入れなくていい気がするし
李需は特に刺さりそうなデッキがないからだと思うな
毒が有効な低機動なデッキは嫌われる傾向だし
号令の足が遅い大徳はいないしな
舞いとか弓連環の高武力弓には良いよね
呂布がいなくても守りやすいのは確か
>>536 大将軍は一部で流行ってるらしいが、俺も最近、業炎端攻城兵やられた。
李儒は苦楽ぐらいだな
てか于吉の使用率が董卓以下ってのは驚きだ
毒自体がそこまで強くないのもあるけど、2コスがいないのがな…
普通に2.5 2 1.5 1 1ができれば毒遮断も組みやすいんだけど
>>542 毒遮断しようとすると
2.5、1.5、1、1、1、1とか2.5、2.5、1、1、1とかになりやすいからな
その昔は1.5、1.5、1、1、1、1、1毒遮断で大会優勝した人いたけど
なんか今日麻痺矢に当たりまくったんだが、白馬使ってるから余裕だぜ!
…と思ったら一回も勝てんかった。
戦いかたが悪いと思うんだが、アドバイスをくれないか?
開幕に相手の柵を残り一枚ほどまで削る→一旦引いて回復したら白馬→弓の射程に主力が入った辺りで相手麻痺矢
→二人ほどしか帰れず何発か掘られる→更に掘られるのを防ぐ為に士気使う→仕切り直しになって麻痺矢を崩せず負け。
って感じで負けるのですが、どうしたらいいのでしょうか?
麻痺矢はどうにかこうにか開幕一発いれとくと楽って言うけどな
・開幕一発
・再起
・引かずに接敵して超絶ですりつぶす
出城直後ならともかく、麻痺矢相手に帰城はほぼ不可能じゃない?
部隊数が少なくなればなるほど不利になるわけだし
無双や無双改みたいな回復つきじゃない計略だと、接敵前に使って兵力温存するのが重要かと
まあ俺も麻痺矢に対して勝率よくない&ここ最近当たってないけど
開幕に柵をそれだけ壊せてれば、後は片端を攻めれば大丈夫だと思うが。
白馬以外に何の計略があるのか分からないと何ともいえないが
片端攻め→麻痺矢→白馬陣→2,3部隊を犠牲にして帰城、自城突撃
で相手は2回目の麻痺矢でも撃たないと攻城できないから、後は
カウンターで普通大丈夫だよ。だよね?
相手は相当引き込んでないと、(こっちの士気も12だから)全滅まで
ねらえないから、張梁の、味方を矢の盾にしての端攻城か、相手の弓部隊に
くっついてからの武力武将の超絶で相手を崩せば問題ないと……
呂布か張遼がいればもともと楽勝なんだけどね
>>525 全凸馬超そのスペックだと群雄じゃ3コスだなw
サイヨウそのまま封印の計で復活だと強すぎるだろうから
1コス馬で前方円範囲、知力短時間かかった武将の計略の必要士気を上げる、
くらいな感じで復活して欲しいな。
白馬使って麻痺矢には負けないな
開幕柵壊せたら勝ちゲー
仕切り直しから白馬して両サイドを捨て駒で行ったり来たり
麻痺矢されたらガン逃げ
潜って消耗させてカウンター
足並み崩れた後は白馬に勝てる弓はいないよ
リジュは守りは強くても即効性はないからなぁ・・・あと浄化が多いのもあるし。
PIMAさんはサジ忠義の忠義→七星→忠義を毒2度掛けと乱戦で凌いでカウンターとか神がかったことしてたけどね・・・
シユウバランス?使ってみたけど、求心や忠義にはどうするんだ・・・
初めてやったのもあるけど、むりぽ。
>549
麻痺矢に勝てない白馬使いなんだが、コツを教えてくれないだろうか?
デッキは白馬KJA完殺呂姫活槍(orゴリ)軍師リジュです。
開幕なんとしてでも1枚は割ったとして。
端攻めで牽制しても、向こうを撤退させられないまま士気が溜まってしまいます。
麻痺矢打たれる→1コス捨てて逃げる
ライン上げられる(相手槍城門・弓4隊マウント)
→城門で無双改
→二発目麻痺矢→攻城役は殺すが呂姫かKJAが落ちる→手数差で攻城もらう
→復活待つ
→麻痺矢で守られて終わり
兵法増援は最後か、防衛時に使うがあまり効果的に使えたことがない。
改善すべきポイントはどこか教えてくれないだろうか?
無双改が集中砲火されないように囮を一緒に出すべき?
囮も大して持たないし…。
士気12溜めさせて麻痺矢2回とか
どんなデッキでも勝てないだろ
士気6の時点で麻痺矢を打たせれないプレッシャーの無さが駄目
もう少しスキルを磨いたらいいのでは?
白馬陥陣で逆転出来ないとかも無いわ
>>552 高いラインで麻痺矢を打たせないと。
半分ラインいった所で打たれているのではないか?
出来れば戦場の4分の1くらいの所で一発は打たせたい。
それか呂姫とそれ以外をまとめて進ませて、呂姫のみ弓部隊に乱戦挑んで先出し無双改して麻痺矢されたら他の部隊撤収。ここで白馬は撤退しないように。
当然呂姫は撤退するが相手弓部隊は適当に兵力が減っている。
そこで退いたら儲けものだが攻めて来て張り付いてきたら端から出して白馬して活槍と何かを端攻城に向かわせて後は守る。
・・・と5品がほざいてみる。
てか、普通士気12使ってまで麻痺矢2回は連続で打たないのではないだろうかと思うが。
大抵枚数増やすために援護兵呼ぶほうか孫権に士気を使うのではないか?
長文スマソ。
まあ相手士気12ためさせる
>>552が悪いな
白馬ならガンガン攻められるのに
全然関係ないけど、自分から城削れない高順て怖くないような気がする
蚩尤に変えた方が総合的にいいんでは?
KJAがあると相手もむやみに削れなくなるからいいんでない?
自分のデッキには自城削りを絶対入れるけどね。
>>552 →二発目麻痺矢
→攻城役は殺すが呂姫かKJAが落ちる
ここで高順が落ちるのがありえない。無双改だけで攻城役倒せるだろう
→手数差で攻城もらう
騎馬3体生きていればここで白馬カウンターにいけるはず
>>552 浄化のお爺ちゃんがいなければ、完殺×2と兵法を連環に変えれば解決するかも
いたとしても、KJAで弓を受けつつ無双改で高武力に突っ込んでおけばどうにかなりそうじゃね?
あと、KJAいるんだから引き篭もってしまうのもアリだと思う
内容からすると槍1弓4の編成の場合みたいだし、序盤にKJAと白馬陣を上手く使って柵を全部壊しておけば、
士気12貯められるような状況にはならないはず
状況をどうにかするのではなく、その状況を作らないって言うのが一番大切
白馬で攻めても槍を先行させたら蒸発するし、馬を先行させたら麻痺矢打たれて帰れんし、ってなるのだが。
KJAやシユウを落とす訳にはいかんから、白馬を先行させるのだが、そしたらカウンターしづらいし…。
シユウだと馬一人だけって事も多いしな
>>559 麻痺矢撃てないタイミングで一回荒らしに行くといいよ。
561 :
552:2008/07/10(木) 01:14:27 ID:qKBA3IdJO
大人気で他の人が書き込みづらいな、スマン。
具体的なアドバイスありがとう。
柵壊して、接敵して無双改を撃てるかどうかに尽きるってことだね。
昔は悪鬼がいたんだが、槍撃弱体で外したんだわ。
で、俺も559と同じ状況になるんだが、士気6前で一回攻め込むってことだよね?
序盤に攻め過ぎるのか、士気6付近で態勢が整ってないことが多いんだが、始め引き気味にすればいいのかな。
あと、荒らすってのは柵を壊すのもあるが、できれば低コストを落としとく感じでいいの?
ふと思い出したが、青井型六枚白馬って確か麻痺矢に不利って青井が言ってたよな?
白馬ってだけで麻痺矢に有利になる訳ではないと思う。
>>561 そうそう。
できるだけ低コスを潰したり高コスの兵力削って足並みを揃えさせない。
開幕から攻めすぎると白馬陣のタイミング合わなくなるから、
騎馬で相手の槍を左右に揺さぶっておくと白馬使って壁突撃しやすくなるよ。
>>551 求心は左慈コピーで城内乱戦して横弓、カク辺りはゴリに、槍は突撃してくる
相手のけん制、張遼で連突で防御に関しては問題ない。
攻めに関しては画面一杯に広がって進軍、相手陣半分より手前でシユウ。
端から順に突撃すれば必ず攻城は入る。リカクシも攻城。基本はこんなパターン。
ちなみに離間食らってもオーラ維持できるので武力が上がるし、離間の方が先に切れるので
左慈辺りと一緒に食らうようにするといいかも
忠義だけならシユウを育成して武力18位にして乱戦するだけで勝てる。
業務用は手数で押して頑張れ
>>551 ちなみに軍師は誰?
自分は張遼、呂姫、リカクシ、サジ、ゴリ、軍師李儒
だけど、求心相手は9割方勝ってます。
伏兵はサジか張遼で踏む、そのあとは柵を守りつつ横弓、自城乱戦で
攻城防いでいく。
攻めも564に書いてる通りに攻めていくけど、相手側に連環張ると
シユウに対してなすすべがなく、シユウに対して求心で対抗してくると
変化でコピー、離間で来たら構わず突撃連打で大体6割から落城までいける。
あとはシユウとサジで守れば負けないです。
UCトンがいたら少し面倒だけど、かなり有利かと。
忠義は、、どんなデッキですかね?
業務用はサジ、無双改で上手く守ればいけるかと。
シユウすると挑発されるから業務用相手はシユウを余り使わないほうが
いいっぽ。
チョウヒが張り付いてたら使っても大丈夫だろうけど。
>>564>>565詳しくサンクス。シユウがどれくらい武力上がるのかも知らないレベルなんで大変参考になりました(^ー^)
良スレだなぁ
変なマイノリティ意識もなく見てて気持ちがいいや
ところで質問です。
この間、シユウワラに当たって結構惨敗したんですが、シユウワラでされて嫌なことって何でしょうか?
こちらは大徳だったので永遠と落雷狙ったのですがうまく、サジのそばで強化されて、左右に部隊をしっかりわけ、シユウマウント取られてしまいました
デッキレベルで対策入れるなら、連環いれたり八卦2体がけ→挑発など思いつくのですが立ち回りとしてされたら嫌なことが思いつきませんでした
やっぱり挑発と落雷と八卦二人掛けの高速槍に雲散かなぁ
立ち回りならやっぱり壁となる歩兵が落とされるときついな
高武力弓に乱戦中に打たれるとすぐ落ちるし馬の連突だけでもつらい
基本的に壁がなきゃ乱戦するしかないし枚数差で何枚かは攻城もらっちゃうな
逆にシユウが切れるの待ったりしてくれて張り付かせてくれたもうヤバイw
11cもつし武力も20オーバーだから5cも残っていれば全滅もできるから
何が言いたいかというといかにラインを上げさせないで槍で威嚇できるかだと思うなww
長文スマソ
>>568 返事ありがとうございます。
歩兵を丁寧に落としてマウントを取られないように威嚇出来るかがポイントなのですね
一回試してみようと思います。
>>567 デッキで辛いのが麻痺矢ですね。
開幕で不慮の事故で張遼が落ちると試合が終わる。
シユウで武力15,6くらいまで溜めて相手に麻痺矢打たせて
バナナやら無双改打って、さらに増援絡めて一発取れれば後はシユウ
とサジで守って勝てますが、、、
麻痺矢は出ないように祈るしかないとおもってます。
>>570 返事ありがとうございます
麻痺矢ですか・・・
確かに相性よさそうです
昔、徒歩弓麻痺矢で徳18まで行ったことあるので、基本的な扱いにはある程度自信があるのですが、今の麻痺矢はちょっと攻めきれなさすぎることが多いので控えてます。。。
デッキタイプで面白そうなのが出来たら組んでみます
>>563 開幕攻めないと白馬使っても柵を壊すだけにならないか?
それに基本的に白馬は城内使われると弱いから、相手城前の奴らに連凸は難しいんじゃなかろうか。
突撃ワラってどうすればいいの・・・
ワラワラしすぎて止めきれない・・・
こんな低コスどもに攻められて・・・
くやしい・・・でもっ バリンバリン
枚数差があるなら白馬使って速度でカバー
もしくはYOUワラワラしちゃいなYO
デッキ忘れてたw
シユウ サジ リョキ リカクシ ゴリ
サジが白馬だったら楽勝にとめられる気がする
シユウで暴れまわるしかないよなそれだと
そうすると今度は呂布に勝てなくなる
呂布ワラとかいう絶滅危惧種などに備えなくてもよいだろう
>>577 全部のデッキに勝てるデッキなんて無いぜ
ある程度は割り切りだ
俺は、ダメ計、霧散、妨害は割り切ってる
呂布は30位前後には居るから呂布ワラも絶滅してるわけじゃないと思うが・・・
>>573 2度くらいしか当たってないので適当なんだが
自陣知勇でとにかく士気がある程度溜まるまでガン守り。
士気が溜まったらシユウ。大体左右に分かれているはずなので片方だけ
壊滅まで持っていく、ついでに誰か一人攻城に向かわせる。
当然相手は部隊を裂くことになるので各個撃破が容易になる。
槍が怖いだろうけどいても3部隊位しかいないのでリカクシでちゃんとサーチすれば
簡単に穴が開くはず
白馬と舞い計略は相性悪いと思うがなぁ。
向こうは姫が死ぬまで続くわけだし。
そういう時こそKJAで柵を破壊するのだ
>>580 なんだかんだ言って御大将だしな
でもどこで流行ってるのかがわからない
最近あんま当たらんのだよなぁ
あれ、この前の1DAY大会で兵卒の称号取ってる司空の人ってあの人じゃ…w
>>577 俺は呂布使いだけど槍1本のデッキにサジがいたって全然こわくないよ?
むしろ白馬陣を撃たれた方が、こっちも何かしらの計略を打つ必要が
出がちだから嫌だな。
っていうかサジ入れただけでリカクシや張遼を天下無双から
守れると思ってんの?
シユウデッキは1コスのゴリをテイエンシに変えると呂布含め馬耐性上がるけど
それをすると他のデッキに対して弱くなるからな
全勢力含めても1コス最強はやっぱゴリ
>>584 2色で推挙あたりと組んでるのは見かける。
呂布バラとか。
呂布ワラはあんまり見かけなくなった…。
>>586 何でそんな喧嘩腰なのかわからん
じゃあサジが変化してうまく城内乱戦されたらどうやって防ぐか教えてくれ
>>589 なんで敵武将を落とせないタイミングで天下無双撃つの?
仮に撃ってもサジのいない部分で端攻めすれば問題ないじゃん?
今日はなぜか呂布に当たりまくった@三品
普段は滅多に見ないのに
槍なし黄巾デッキだと蹂躙されるしかないぜ
それでも知略じゃなければなんとか捌けるが
もう触るなよ
つまり、開幕取った方が圧倒的に有利って事だろ。
呂布側に遮断でも入れたら違う気がするが。
呉蜀忠義(忠義、凌統、周倉、凡将、浄化、G長槍)使ってるんだけど
呂布や張遼なんかの超絶強化がどうも苦手です
そこで色々考えて周倉→ラケンにして自陣長槍にしていつでも長々槍を準備すればいけるかな?と考えてます
ここの人的にはこれはどうなんでしょうか?
やっぱり落雷いれるほうが嫌ですか?
おもいっきり間者ですみません
595 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 09:32:20 ID:m2u1ixbt0
>>594 長槍は嫌いだが、一応静止→ジワジワ寄ってって、絡んでから天下無双で乙、とか
やってやれなくはないから、小細工よりは落雷の方がいいと思う
>>595 一応答えておくと、月姫入ってる方が100倍やりにくい
張遼はともかく呂布は落雷がいるだけでかなり仕事が出来なくなる
>>584 一品〜太尉だが結構当たるぞ
2色やバラじゃなくてワラが一番多いし
そんな自分は呂布バラ
張遼ワラってやはり1コス鉄板はゴリなのね
歩兵2が嫌&騎馬欲しいってことでハイゲンショー入れてるけど自分的にはこれがしっくりくる
自分妛尤白馬やる時はR張遼、白馬、呂姫、左慈、裴元紹だな。
歩兵2が嫌なのもあるが、単体強化のみだと雲散が嫌で白馬入れるんで騎馬3体欲しい。
>>600 ワラって1コス4枚入ると思うの…
それって蚩尤バラじゃね?
バラだと歩兵2を嫌がって馬か槍を入れる人は多いね
ワラでゴリを入れない選択ってあるのかな?
603 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:37:19 ID:m2u1ixbt0
最近、呂布ワラ勝てない。
>>603 最近はホウ統よく見かけるしサジも多いからね。
バラにして第2の必勝パターン作るか浄化入りにするとか
今のバージョンに合わせて変えてみるといいかも
>>604 そこで米鼓舞推挙無双ですよ
ワラの武力が足りなくて勝てる気しないけど
呂布使い方、レア張飛と白銀入りのデッキにどう勝てるのか?
白銀はこっちもオーラ纏ってればいいからなんとも
ちなみに俺は普通の蚩尤バラ
白馬歩兵は刺さるのが面倒臭い。相手の端攻めはゴリor蚩尤の武力上げで対処してる。
たまに気分で董白入り槍2弓1蚩尤使うけど、サジ入り程の安定感がないね。伏兵怖いし。
チラ裏スマソ
>>605 その編成に、呉の1コス騎馬と韓当でやってみてフルボッコにされたZEw
ぶっちゃけ、呂布以外が戦力外すぎて話にならなかったorz
今は、呂布ワラで二品昇格戦中〜。今度こそ!!
1コス活麻痺矢は出来る子さ
トウトナや馬元義のウザさは異常
それと、俺はシユウ、カク、サジ、呂姫、ゴリで証2→3ループ中
大将軍デッキ増えてきてるな
俺の呂布ケニアがボロボロだぜ
611 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 20:47:30 ID:m2u1ixbt0
ちょっと、呂布ワラお休みしてバラでやってみようと思うんだけど
知略+変化って何C続く?
そのくらいwiki見ろと思ったが正確な数字じゃないな。
なんで最低値が通常時より短いんだよw
>>614 多分知略の上に馬鹿陣重ねられたんだよ。
まぁ、知略変化なんて狙う必要もないし、なによりそんな暇ない気がする。
バラなんだから5枚なんだろうし1.5が引きこもりなんてやってたら
攻城取れないだろうし
>>606 白銀はまともに相手しなければいい
俺は白馬陣使ってるから大して怖くないし
ハムはちょっと困るけど、乱戦主体で戦えば無双も撃てるよ
2枚とも入ってるデッキは知らぬ
呂布ワラ使ってるけど最近突撃兵ワラが増えたよね〜・・・
おかげで一品の大尉昇格戦から三品まで落とされたぜ・・・
まぁすぐ一品に戻ったが、連続でマッチしてまた降格しそう・・・
あれホントどうしたらいいんだ?
地形と伏兵の枚数によっってはかなり辛い気がする・・・いつもマッチするのは真ん中悪地形で伏兵3人ですが
テンプレシユウバラで神速相手にどう立ちまわってる?
呂姫にビタ止めされて潰されるとシユウ以外のキャラが帰城できん・・・
士気差できても神速相手に城内使われると全然攻城取れんし…
>>618 基本は足並みを崩す事とカウンター。一番分が悪いのはお互い万全の状態で
中央でぶつかり合うこと。まずはこれを念頭に。
序盤、カクを張遼で探しに行く。ただし深追いだけはないように、カクを踏んでから
突撃すると解けるので胡車児をお供に連れて行くことが多い。
ゴリとリカクシは端攻城と柵を止める要員。左慈を踏ませるのもいい。
ここでカクを見つけた上に左慈の伏兵と攻撃で1部隊落とせたら攻めれるチャンス。
もちろん一度兵力を回復するのを忘れずに、攻城役には粘ってもらわないといけないんで
ラインを上げる際の並びは胡車児真ん中、あとはカード1枚分位ずつ間隔あけるぐらい。
で、いつのもパターンだけど突撃を狙っていく順番として胡車児に乱戦しようとしてるやつ優先。
ビタ止めしようとすれば一方的に突撃入るし相手が我慢できずに走ろうとすれば
胡車児に刺さるんで。
とにかくライン上げたらまずシユウ以外は帰って来れないと思った方がいいね。
そこで何部隊か落とせたら相手はカウンター取れないので(もし生存部隊が多くてカウンター取ってきたら
太平要術を使用してとにかくゲージを逆転されてはいけない)後はこちらがガン守り体制に持っていく。
俺が使ってて思ったのは攻城取れるパターンは上のパターンと相手が1発取ろうと
無理攻めしてきた時のカウンター位かな。出来ればニコにでも上げれれば参考になるんだろうけど
近くに撮影おけな所ないんだよなぁ、使ってる人もいないから相談も出来ないし
後、最近ちょくちょく張遼バラの説明出してきたけどちゃんと上手く出来てるんだろうか?
こんなんじゃダメだ、とかこうしたらいい、とかリターンがないからいまいちわからないのよね
と長文失礼
なんか今日は求心多いね。頂上の影響か?マッチしたのは全部雲散入りだけど・・・
呂布ワラ使ってたんですが、13戦中10戦が騎馬単雲散求心だった・・・残りはキョチョ機略と遠弓陣流星と落雷挑発入り車輪デッキだった・・・
まぁやヴぁいとこまで降格しそうだけど、おかげで騎馬単求心はあとちょっとでなんとかなりそうなそうでもないような・・・な感じなんだが、
皆さんこちらの城に張り付かれて離間と雲散ちらつかせながら求心打たれたらどうしますか?
スルーして無双でがんばってカウンター、適当に防いで再起カウンター、呂布に米を食わせて守りきる、などなど色々試したんですが、この状況になるとやっぱまだ確実な対処が無いのでアドヴァイスとかお願いします。
>>620 流石に万全の状態で張り付かれたら無理じゃないかな?
自分は呂布バラですが、騎馬単雲散求心離間は真ん中辺りで潰してますね。
単色機略って群単でどうしたらいいかな?
超絶がメインで、2コスがいない分素武力で押されがちになるし。
呂布はまだしもシユウバラとかかなりきついんだけど…
機略は俺も苦手。
呂布でもつらいと思う。
ただ最近あんまり見ないのが救い。
完殺×2でしのげた事もあるけど、城門何発かもらう覚悟じゃないと止められんねー
殲滅してKJAでカウンターやってるけど、取り返せないこともあるからなんとも…
>>622 槍とセットで司馬イの方潰しにいく。
特に序盤に白馬陣の士気がたまり次第攻めてる。
デッキは白馬呂布バラ。
>>617 三品の意見だけど、知略貯まるまではとにかく我慢して、無理に攻めず伏兵掘りに専念
相手が突撃兵ワラの場合、大体奥義は知勇か精兵だと思うから、突撃兵出たら突撃はゴリに任せて知略無双→即ロシュクへ突貫
ロシュク倒した後、呂布はザコ掃討に専念。ワラはゴリ辺りで攻城妨害しつつ敵城へ。多少の城ダメは覚悟しつつ相手落城させる思いで攻め上がる
とりあえず、こんな感じでいつもド突き合ってます
突撃兵の攻城2・3発喰らってでも、先にロシュクさえ倒せば後は御大将で蹂躙するのみですぞ
>>622 馬鹿水禍なら簡単に流れる
知力高めが多いから無警戒でものすごい固まってくれる
相手の城に馬鹿設置でそこめがけて攻めていけばいい
今日も当たったが全員入った
相手1品なのに・・・
それやろうとして二度がけでしのがれたな。
まぁ、士気12でぶつかりあいした俺が悪いんだけど。
>>619 張遼バラでUトン雲散がいる場合の立ち回りを教えてほしい。
デッキは、シユウ サジ リョキ リカクシ ゴリ 軍師カク
軍師がカクなのは、忠義の時、戦陣で戦うのでカクになってます。
投げ人馬なんて計略が出ればなぁ
633 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:16:16 ID:N4hhJbBq0
蚩尤バラ使ってる人に聞きたいんだが、
1コスはゴリ?程遠志?
どっちも試してみたんだが、一長一短って感じで決めかねてる。
>>633 ゴリで十分。武力5は偉大。ゴリの場合で、何に対してきついと感じるのかな?
ゴリは神速相手だと槍一枚型のシユウバラは辛い。
おれは1コス枠には董白いれてる。伏兵処理してくれるので助かってるよ。
636 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 18:14:46 ID:ind8qRPB0
呂布バラの1.5と1コストは、どんなカード使ってる?
>>636 質問するにしてももうちょっとなんか書こうぜ。
白馬固定であとは無双改か変化あたりでいいんじゃねーの?
>>636 とりあえず俺はリカクシ、カク、米、活槍でやってる
いろいろいじってこれが一番使いやすかった
前スレ154にて蚩尤バラでの求心雲散への立ち回りを質問したものです
おかげさまで本日大尉に昇格できました
質問に答えてくれた人、wikiに載せてくれた人、このスレの皆様
本当にありがとうございました
>>636 呂布、呂姫、白馬将軍、董白、程遠志で軍師は陳宮
相手のデッキによって知略無双と知略白馬陣使い分ける。
ホウ統居たら終了\(^o^)/
>>640 そのデッキ3.00〜3.01まで使ってたわw
魅力が多く開幕の戦況しだいでは白馬で一揆に勝負に出れるのが面白かった
象さんかむばっくひや
>>640 俺も一時期それだったな。
呂布にどれだけ落雷落とされても、白馬と無双改で頑張れるいいデッキだった。
でも忠義全盛時代、蜀使用率四割に届くかって時にめげたよ、俺は。
そして張魯入りの呂布ワラを経て至高の暴虐ワラに辿り着いた訳だが。
>>643 至高の暴虐ワラkwsk
ってか群雄はずっとそれなりに戦えてると思う
豊富な超絶強化があるし
真っ白が真っ直ぐ突っ込んでくるだけで終わってた呉単に比べれば…
呉は赤壁あれば贅沢言いません!
進撃ドコー?
>>644 SR董卓、胡車児、張梁、程遠志、董白、于吉
軍師は張角、デイ衡、李儒から選択。
コシャジマンや遮断を絡めてひたすら相手の足並みを崩し、ゴリと于吉が左右からオーバーラップするデッキ。
暴虐は主に1〜3体掛けを中心に使い、使う時は確実に相手の主力を落とす。
董卓の単体暴虐は馬壁一発で取り戻せるのでプチ超絶強化みたく使える。
知勇は敵陣に引いてガン攻め
李儒の場合も敵陣連環が基本
デイ衡は八割方増援を選択、ロマンチックに勝ちたい貴方には馬鹿水禍。ただしオススメはしない!
>>646 暴虐やってる奴が言うのはおかしいだろうけど、董卓→高順or張遼にした方が強いんじゃないか?
中、低コスト三人掛け暴虐なんか城使えば素武力で捌かれるし
>>646 d
暴虐に歩兵2人とは珍しいな
無駄に刺さる歩兵はオレには無理だ…
>>647 場内使って凌がれる場面では暴虐をあまり使わないですね。
ゴリや董白の端攻城で細かく城ダメを奪い、相手の攻めに対し守りで暴虐するのがコンセプトなのですが
ワラの枚数差を活かせない相手だったり騎馬単だったりで端攻城が入りづらい相手には遮断や連環陣を絡めて暴虐で城門ぶち開ける時もあります。
ただこの手段を取るとリスクが大きいので、そうならない為になるべく開幕は一発入れるようにしてます。
高順や張遼にしない理由は単体強化のみだと雲散や落雷が怖いのと2.5コスの1トップなので、なるべく高知力が良かったのです。
呂布ワラでどんな挫折を経てこのデッキに行き着いたかお分かりになると思います(笑)
今は結構しっくりきてますね。
>>698 歩兵は基本端攻め要員なので暴虐に混じる事はほとんどありません。
守城時に人手が足りなくスーパーゴリタイムしたい時くらいですかね。
于吉はいる事に意義があるので、端攻めするとみせかけて釣ったら攻城しないですごすごと帰りますが。
シユウバラ(テンプレ)使ってますが忠義に勝てません
R張飛入り4枚忠義は挑発が怖く、Rギエン入り5枚は
車輪が怖くて上手くシユウで立ち回れないです。
この場合どうしたらいいでしょうか?
>>650 呂姫とかはどうよ?
蚩尤バラと銘打って蚩尤にのみ士気を注ぎ込むのも立派だが
他に使いやすい、不利な戦況を打破出来るカードをいれるのも必要だろ?
>>651 呂姫も入っていますが
天下無双改をすると忠義でゴリ押しされます
デッキに完殺を入れてみるのは?
>>653 完殺入れるとしたら抜くのはやっぱり左慈ですか?
今テンプレシユウバラってシユウ・呂姫・サジ・リカクシ・程言志でよかったっけ
抜くならサジだね呂姫はシユウと違う瞬発力で外せないし、リカクシは白兵の要だから
>>650 なんか前にも同じような質問あった気がしたが
俺は無双改使うんだけど、相手がライン上げてきたらゴリを端攻城に向かわせる。
そうすると相手は多分廖化辺りに行かせると思う、それだけでも突撃要員が減るんでやりやすくなる。
後はまず変化、変化で城門のもぐり乱戦と相手の武力弱いやつにリカクシの横弓、張遼の突撃で
武力低いやつはすぐに落ちる。関羽のマウントを食らわない位置から呂姫を出せば上手くすれば
刺せるので真ん中から出さないように。
シユウについては相手が槍大目や挑発持ちにはあまり使わない、というか防衛じゃあんまり使わない。
事故起きると一気に落城するので。
で、呂姫死にそうになったら無双改。で大概なんとかなる・・・はず
>>655、656
ありがとうございます
とりあえず完殺とシユウ以外の立ち回り特に呂姫に気をつけます
658 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:54:39 ID:huVWigvm0
左慈はじめて使ってみたけど、これ強いな。
相手は献策陥陣営で、献策2度掛けしてきたので変化したら大変な事に。
次verで下方修正くらうかな?
それよりまず対戦相手の上方修正を検討しないと、
22日についにリプレイ作成できるようになるな。
脳内リプレイでは細かいところまで覚えてなかったりがあったが
これはかなり次につなげられていいよね。
問題は画質がどの程度か、だが…
■ムービースペック
三国志大戦演武場で閲覧できるムービーのスペックは以下の通りです。
・ファイル形式:WMV
・解像度:640×480
・ファイルサイズ:8分で約200MB
・ビットレート:平均で約3000Kbps
画質に関しては↑の仕様通りだったら問題ないだろう
つーかかなり良い
当初は(.netが)すげー混雑しそうだけど大丈夫なのだろうか?
俺は画質はあまり気にしてないな。それより値段がどうなるか…
有料なんだよね?
>>650 俺は
>>656の内容に+戦陣で戦っているよ。
戦陣があるとリカクシや呂姫が、1.5コストあたりの
忠義中の武力と同程度になるからかなり守りやすい。
サジも15になるからまず負けないし。
なにより、忠義には先手を取るのが大事だと思う。
守りの忠義を相手にするのはチョットキツイ気がする。。。
蚩尤、陥陣営、うきつ、ゴリ、T&Cは強い。
これだけはガチ。
馬鹿Suicaか
実際問題、相手にサジがいる場合の破滅KJAってどうしたらいいんだろうね。
変化した所に破滅の上乗せとかしたら城ダメが大変な事になるし…
サジ入れたいが陳宮との同居は難しい…
白馬陣とかスイカとか別の二の手をもっておけばいいじゃない
>>666 いーや、知勇兼陣だ。
武力6のゴリが強いったらねーよ。
今の一品の環境下で呂布ワラ使うときは米必要かね?
時々あたる落雷と赤壁が厳しいんだけど
>>670 そういうのは人に聞くものじゃないと思う
体感で当たりやすいならいれとき
ちょ、さっき五戦ほど大戦してきたら二度も暴虐に当たったんだがww
一品では群単暴虐流行ってるのかな?滅多に当たらない相手だから少し驚いたよ!
俺は二色暴虐で城門鉄鎖なんだが、単色だとやっぱ李儒が鉄板なのかな?
673 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 19:39:37 ID:ZN08EJtY0
呂布バラ使ってみたら、ワラより安定してるな。
>>650 袁術良いよ袁術。
車輪して突っ込んできたら自爆テロしちゃえええ
もっとも、大尉以上の相手じゃ意味無いけど。
袁術いれば、今はやりの業務用にライン上げられても3人がけ強要できるってのはいいよな。
二度がけまぁさせないようにってことで。
そういえば、群雄単スレはチーム無いのか。
需要無いのかな。
>>676 なんどもそういう話でてるけど、そもそもみんなやりたいことに差があるからまとまらないよ。
リプレイ作れるようになったら、他の人の群雄単デッキでの戦いは見てみたいけどな。
香山さんもバナナ踏んだんだろ
すまん、誤爆だから無視してくれ・・・・
群雄単で頂上目指す人のためのチームとかあったらいいなぁとか思ってたけど
>>677のような理由があるんだなぁ。
群雄らしいといえば群雄らしいがw
681 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 00:06:14 ID:4pIvPOMw0
呉民で七品で停滞してたんだが、拘りを捨て蚩尤バラ使ってみたらサクサク四品まで上がれたわ。
もう呉民に戻れないぜ・・・
チーム作るだけ作って宣伝する分には良いと思うけど。
3勢力統合前は確かそれぞれチームあったし。
話題のシユウバラやってみたいんだけどサジがないんだ
やっぱりこのデッキってサジ必須ですよね?
呂姫でもいいんじゃない 使ってみるのが一番
>>680 前に作った「群雄単で頂上」ってチームはあるよー
けど全然人が集まらない現状
やっぱ同じ群雄でもやりたいこととか違うからなのかな
>>684 やっぱ試さないとわからないですよね。すみませんでした
張遼、リカク、呂姫、白馬、ゴリ
辺りでいってきます
今ふと思ったんだが、自陣知勇にコシャジで完殺ってどうなのかな?
ためしゃいいんだけど、やったことある人がいるなら是非教えてほしい。
仮にチーム『群雄単』を作った場合入るって人は何人位いるんだ?とりあえず入れる人が10人超えたら作らないか?
まずは1人目
>>686 サジいたら士気3で固い壁になれるし相手の号令や超絶も抑制できるからあったほうがいいかと。
>>688 ここにいるぞー
690 :
一品:2008/07/16(水) 09:53:23 ID:eiDkI6AiO
群雄単チーム作るなら作るぜ!っていうか作りたい。但し常時10人以上入ってくれることが前提な。
群雄単チームってもう何個かあるんじゃないっけ?
何スレか前で作られてた気がする。
でも、今大戦してる人ってほとんどチームに加入済みだと思うよ
わざわざ古巣を抜けて、チーム入り直すって人は余りいないんじゃなかろうか…
群雄スレチームあるんだけどなぁ・・・
「群雄単で頂上」
PASS[gunyuu]
チームがあるとは知らなかった・・・。
というわけで、今まで一人チームで活動していましたが、本日より「群雄単で頂上」チームに参加させて頂きました。
よろしくお願いします。
すぐ抜けちゃうかもしれないですが、チームに参加させていただきました
ヘタレ太尉ですがよろしくお願いします
チーム無所属なので、参加させてもらいます。
よろしくお願いします。
あるの知らんかった。俺も入らせて頂きます。
自分もシユウで太尉になれない一品ですが入らせてもらいます
これ人数空いてるようだったらテンプレ入りしといた方が・・・
今更だがシユウバラ使ってて、柵裏で槍を出してる相手にどう対処してる?
タイシジ辺りに柵と重なられると低武力じゃ溶けるし、シユウに乱戦させると突撃約や弓集め役がいなくなるから、あんまりよろしくないんだが…。
その上、丁奉入り遠弓に当たった時、弓集めするのはシユウしかいないけど、シユウを前に出したら麻痺矢されるし、予めシユウ使って突撃状態維持しようとすると効果時間切れるし…。
呂姫じゃなくてコシャジに変えて完殺打って柵壊しにいかせたらどうかな
後ろでシユウまわってたら乱戦する気なくすだろうし
チーム関連の話の流れを見てると、最近群雄使いが増えてるのかね?
群雄チーム作ったのってそんなに前でもないし。
>>699 真ん中よりちょい手前当たりまでライン上げて蚩尤して武力15〜で敵の攻城エリアに入り横スライドで中の弓を無理矢理食べに行ってる。
号令されたら変化で張り付いたらいいし、逃げられても、蚩尤走れる&ライン上げきれる。
自分で城削るKJAは確かに流行ってる気がする
八卦との2色も多いし、シユウバラも増えてる
>>701 最近テンプレを読めない奴等が増えてるからな。
つまり夏休み
>>704 どこがどうテンプレに触れるかkwsk。
ちなみにチーム作るかどうかはチームの人がどんなのに当たったのか見れるので戦術面の話になるから抵触しないぜ。
まぁ別に煽っても仕方がないか。
スルーしてくれ。
>>706 おそらく群雄wikiのチーム見たら書いてあるぞって事じゃないかな?
それをテンプレって書いた704も夏(ry
紀霊をなんとなく呂布5枚バラに投入してみたら予想以上に活躍できた。
呂布がダメ計で落とされてからの、多勢の攻めがイイ感じにカウンターできるし
武力6の募兵が意外と強力だった。
キレイ実は結構な強さだからなあ
月英入りダークサイド大将軍デッキの残りカウント僅かでの
ラスト大量生産+連環+7枚分の多勢で綺麗無双始まってかなり助かる
相変わらず子供向けなのかどうか考えさせられるゲームだなw
>>710 すまん、誤爆
>>709 7枚デッキとかに入ってると結構怖いんだよなw
計略効果時間も6カウントぐらいあるから無視しにくいし。
712 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 22:33:40 ID:4160ZxfY0
大将軍デッキが増えてるらしいから、献血軍師も選択肢に入るかな?
うちの6枚白馬は対八卦でキレイ大活躍
さすがに高武力をガチ相手はできないけど、
白馬も一緒にかかってれば張り付いてる武将を一瞬で倒すくらいわけない。
2枚がけならサジ、二度がけなら兵法も使って防ぐしかないけどなw
714 :
sage:2008/07/16(水) 22:55:00 ID:eeGUh4cC0
今日御大将をひいてやってみたいんだけどどのデッキがオススメ?
普段はテンプレシユウ使っております
俺の体感でいいならテンプレワラがおすすめ
バラよか俺にはしっくりきた
ケニアも結構楽しいよ。他の2.5二枚の選択肢もあるし
テンプレシユウとか最近言うが群雄単wikiにはデッキが二つあるんだがどっちなんだろう
>>700 やっぱ低士気計略で無理矢理壊すしかないんかねぇ。地道にちまちま壊してたら相手に主導権取られかねんし。
>>702 相手が遠弓+丁奉だとライン上げる前にこっちがボロボロになるんだけど、どうすりゃいいんだろ。
ゴリと呂姫辺りに犠牲になっつ貰えば進軍できそうだが。
あー、呉が苦手過ぎて泣ける…。
718 :
sage:2008/07/16(水) 23:26:48 ID:eeGUh4cC0
>>715 ワラですか
やってみます
注意することとかありますか?
>>716 白馬入ってないほうです
>>718 ワラの場合二の手に乏しいので何が何でも呂布を落とさない
落としてもすぐ米で復活させれて呂布が常に元気に生きてる状態をキープするってのが肝要かと
離間、ダメ計に注意して避雷針とうまく焼かれるってのがポイントかなあ
全員生存ならピン誘って復活させてもいいわけだしねー
後は連環されても泣かない
シユウバラ強いなー
721 :
sage:2008/07/17(木) 05:19:24 ID:DHsYa9b40
>>719 ありがとうございます
参考になりました
>>719 ありがとうございます
参考になりました
724 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 01:02:03 ID:cEK2eI4A0
白馬陣の良さがよく分からない。
どういうときに使うの?
レポート間に合わないときとか
>724
神速の大攻勢&兵法速軍がなくなった今、全体にかかる速度上昇は偉大。
士気が安いから開幕速攻に。
持続時間が長いので白馬で上がって号令打たせて下がって、切れてからカウンターに。
飛天と違って出城速度も上がるから、ローテ防衛もやりやすい。
槍が刺さらない1.7倍も絶妙だと思います。
ちゃんと連突&弾突すれば号令かかった相手も減るよ。
俺はまだうまくできないが…
神速攻勢強かったよな、涼単なのに無駄に外伝に車輪がついてて、でも勿体なくて外さなかったんだよな。
今、神速の大攻勢(速軍/車輪)の兵略持った軍師とか群雄に来たら・・・。
この際、外伝なしでも欲しい。
最近、求心暴勇離間に勝てないorz
こっちはPIMA型呂布ワラなんだけど
暴勇を中心にラインを上げられると手のだしようがありません
端攻城はガクシンが止めにくる
水計は効果が薄い
固まると離間
城に張り付かせて無双は掃射から暴勇
先生方立ち回りを教えてくださいorz
>>692 チームに参加させていただきました。
レアな傾国を使っています。
名声を上げるように頑張りますので、
よろしくお願いします。
無双したら暴勇に触んなよw
733 :
729:2008/07/18(金) 15:06:16 ID:CdbuM0CXO
>>731 馬鹿陣ですか
配置ミスるとやばそうですがやってみます
>>732 全くおっしゃる通りです
暴勇マウントされ、城門周辺だけで攻城されると呂布でないと防げなくて
呂布を出すと無双に関わらず走射から暴勇がとんでくるという訳でして
無双後なら暴勇されても武力18だから、攻城妨害くらいは充分じゃないか?
知略陣を自城近くに張ってないとか?
群雄チームに入りました。よろしくお願いします。
>>733 俺ならガン無視して両脇から攻城取りに行くな。
もし弓兵がいるなら城門に張り付いている奴に妨害
1コスト馬もいたら同じく妨害
後は王異の動向次第で呂布は攻城サポートか城門サポートか
要は王異に近づかなければいい
737 :
729:2008/07/18(金) 16:48:42 ID:CdbuM0CXO
>>734 暴勇無双での攻城妨害は大体ずらし攻城されて
無双切れたら瀕死にされる事が多いです
妨害相手だと知略より再起の方を使っていたので
知略無双なら行けるかも知れないですね
ありがとうございます。やってみます
>>735 両端から攻城は相手の機動力に勝てないです。
いつもはゴリと廃現象でやるのですが
先に廃現象を潰され次にゴリを…
という感じです
守城しながら端攻城のライン調整ができていないのが問題ですね
ありがとうございます
>>737 いくら端攻城とはいえ死にに向かわせるのはいくない。
PIMA氏がやっている、見せかけての端攻城なんかが参考になると思う
暴勇は知力依存低いから食らった跡に知略陣まで逃げ切れれば、
ギリギリまで粘って知略無双で反撃できるはず
粘りすぎて即撤退とかならないように注意してなww
連休明けからついに動画だな。
初日だけ今のチームで動画一発撮ったら、群単張チームに移籍しようと思うんだが空きはまだあるかな?
動画撮って暴虐ワラの可能性を広めたいぜ。
上手い人にも使って欲しい。
>>739 そうして二度目の暴勇が飛んでくるんですね、わかります
群雄チームには掲示板は無いの?
覗き見たかったり…
>>741 今入ろうと思ったら埋まってたーッ!
おじいさまを・・頼む!!
新しいチームを作成すればいいじゃん
チーム2つ目作ったとしてどんだけ集まるんだ。
作ったはいいけど、全然集まらなかったとかだと悲しすぎるが。
チームに入ってないこのスレの住民で初心者〜上級者までの広い範囲だったら入る人いるんじゃないかな?
>>740 動画のうp数が増えるだろうから楽しみだな。
今までは興味はあっても立ち回りが何となくわからないから敬遠してた
デッキとかも動画が上がれば使用者も増えて来そうだ。
呂布ワラ、蚩尤ワラ、陥陣営ワラあたりはそこそこ動画があったけど
暴虐デッキとか黄巾デッキなんて動画全然なかったからなぁ。
じゃあ、もし群雄チーム2つ目作ったとして参加してくれる人いたら挙手頼む
(´_ゝ`)・・・。
751 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 04:09:07 ID:JoLNHZ7o0
>>729 真ん中のラインあたりなら、呂布に暴勇打たせて撤退→米、知略内なら無双で強引に、敵軍攻城ゾーンならがんばって避けながらマウント。
俺はこんな感じ。まぁあんま当たらないからなぁ。雲散トンばかりだし。
ぁ、敵軍攻城ゾーンで暴勇を意識しすぎて離間くらったらどうしようもないですけどね。
暴勇は知力依存低いから連環や離間ほど長い時間拘束できないぞ。
ワラだったら二部隊工場いかして呂布はミリ残してワラをさばくかな。
切れそうになったら呂布をたおさないと、先に呂布たおしたら先にでてくるから厄介だよ
暴勇は連環と違って延々と拘束されるわけじゃないし
範囲も狭いし本体も弓の武力4だから結構何とかなるな
暴勇はカウンターで殺すの前提だからね
先出しではよっぽどのことがないと使わないかな
ここの住人は群雄コンプリートしてるのか?
群雄単チームでシ尤使ってる人いますか?
シユウ、リカク、呂姫、サジ、ゴリ、自陣知勇
でやっててvs求心のときに相手陣連環で華麗にカウンター負け
することが最近多々ありどうしようか迷ってます。
両サイド歩兵真ん中弓槍、シユウうろうろでラインあげてます
どのような立ち回りが理想なのでしょうか
761 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:24:53 ID:KDm0FDYQ0
呂布バラだと大将軍は疲れる。
知略陣を貼らないと袁術は呂布キラー。
今日久しぶりに呂布ワラやったんだけど、全然いけるね!
忠義に神速、覇者求をいただいて太尉昇格戦まで持っていけたよ。
呂布ワラで苦楽って、どう勝てばいいんだ?
最近大将軍デッキはやってんなぁ、でもテンプレ将軍は3色で使いたいと思わない
で、群単大将軍を考えてみた
攻城兵は4体いれないとウマ味が減ってしまうから
大将軍と攻城兵4体は固定した、これで残り2.5コス
ここに綺麗と残り1コスに馬入れてもあんまり士気溜めるメリットないよなぁ・・・
攻城兵の後ろから突撃を入れるのが強みだから・・・そうか、シユウか
大将軍・シユウ・攻城兵4体に連環陣
これで試してきたけど3連敗した
やりたいことは最初大量生産しないで自然に復活させて士気を溜める
士気7付近でラインを上げて攻城兵を落とさせる、それから大量生産
次にシユウマウントに入って攻城する、という勝ち筋
自陣に連環陣を敷いておいて士気6でライン上げてくる相手には連環陣をしいて大量生産
今のところ問題点は相手が落ち着きやすいのと自陣連環陣が無駄になりやすいこと
士気12まで溜めきってから大量生産→大量生産→磨耗したところにシユウ+連環の方がいいのだろうか?
そもそも騎馬単が流行ってる中で、大将軍デッキはキツいだろう。
相手の軍師がカクカだとさらに死ねる
>>760 カウンターで負けるんなら太平妖術でイナフ
>>762 開幕伏兵以外は城内配置、
柵がない方に進軍。
頑張って攻城取る、後はガン待ち。
サジが槍のお供がなければ天下無双で
助けてくれ・・・、六枚暴虐を使ってるんだが一品から四品まで急落下した!
というのも最初勝ててたデッキで昇格戦連続失敗しまくったので
ちょこちょこ構成を変えてるうちに降格ライン二段階まで下がり、W降格戦からさらに2、3敗したらまた入れ替え戦発生、相手の勝率80%で落城負けしてきた。
ちなみに一品まで昇ったデッキが
董卓・呂姫・張梁・裴元紹・程遠志・張繍・G張角
で、四品まで落ちたデッキは呂姫を胡車児やリカクシに変えたり1コス騎馬を于吉にしたり、軍師を李儒にしたりだ。
見事に迷走したんだが、俺はどうすれば・・・。
>>766 単純にプレイ数多すぎてグダグダになってんじゃね?
>>758 ノ
とはいってもシユウバラと呂布ワラを気分で使い分けてるだけだけどね
現状、シユウバラのポテンシャル相当高いから使ってる人多そうなんだけど
>>763 この前それと全く同じデッキとやったんだが、まさか…w
攻城兵の足の遅さのせいでラインを上げるのに時間がかかり過ぎてて、
ちょっと槍をちらつかせておくと全然馬が動けてなかった
いかに上手く全体のラインを上げるかが勝負だと思う
敵陣に連環で一気にライン上げてシユウ発動が勝ちパターンに繋がるんじゃないかな
ちなみに俺はKJA入りの群単だったけど、呂姫を上手く使って馬をけん制しつつ攻城して、
相手の攻城兵は中央辺りで全部殺してた
普通の大量生産デッキみたいにバラバラで進むと各個撃破されるから、戦場半分くらいに固めて進めた方が良いね
その方がシユウを生かし易いはず
面白そうなデッキだし頑張ってくれ
>>770 マジで?他にも考えたやついたのか
俺は今日初めて試してきた
そうなんだよね、数が少ないから中央の2体はすぐ殺されちゃうし
端の2体はいいようにずらされるから中央は死ににくい武力4・3にした方がいいのかな
あと中央にかため気味にライン上げた方がいいのもその通りだと思う
なんといっても普通の大将軍デッキみたいに回転率高いわけじゃないから
武力1や2をすぐに殺さないようにしないといけないのが神経使うところだった
シユウマウントが決まったら結構いいところまでいったのもあるけれど
なかなか攻城兵を粘らせるのがうまくいかなかった
>>764 むしろ騎馬単が流行っているから大将軍が流行っているのでは?
騎馬で何発かたたかれても、極滅で一発か二発殴り返せば余裕で逆転できるから・・・
相手にすると異様に疲れるからなあ>大将軍
極滅貯まる頃にライン上げさせまいと必死で連突してたら
ついうっかり主力の脳筋を袁術に乱戦させちまってボーンで
逆転とか悲しすぎる
もういっそ暴虐大将軍でいいじゃないか
>>771 俺も3日前に当たったぜ。軍師は極滅だったけど。
自爆をあまり壁にできてないのと、私有の使いどころを見極められてなくて結構楽勝だった
最近連敗しまくって昨日群雄騎馬単でやったら久しぶりに勝てた
騎馬単強いな
呂布、カク、白馬、董白、はい現象、GSR李儒
これさ呂布+董白と張遼+紀霊だったらどっちのがいいかな
777 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 10:15:53 ID:3sV7XqBdO
ダークサイドな質問でゴメンだけど・・・
どうしても人馬一体が忘れられず、SRチョウウン+破滅献策を思いついたんだけど、武力はどれくらい上がるのでしょうか?
旧・人馬ホウトク カムバーック(T_T)
イミフ
普通に10だろ?
>>777 確かに意味が分からないぞ。その文章では。
つまり、人馬+破滅したら武力どれくらい上がるのかと言いたいのか?
はっきり言うぞ。
自分で調べろ。
ここで聴くようなことではない。
wikiという便利なものもあるしな。
た ざん
足し算すればいいだけだしな
相手にしなければいい話だろ、jk
>>777 空気読まずに答えると3+10=13
二色にして士気7使って城ダメ払ってやるコンボかこれ?
>>782 昔の人馬勅命をやりたかったんじゃないかと予想してみる
>>776 群馬単結構強いよね、何より士気4で神速馬が5体作れる白馬がおいしい
トウハクは俺はオススメしないかな、普通に武力枠に伏兵で張ショウお勧めする
無双打つときはマウントよりも敵を追い返したいときに使うから退路遮断の機会が少ない
馬単相手も機動力を生かせば退路まで使わなくても端入ること多いし
張遼+綺麗型だとかなり安定する、ダメ計相手に詰むことも少ないし
戦場に募兵持ち2体を置いておけるのもおいしい
ただ呂布みたいに最後まで無双のプレッシャーを与えられないのが違いかな
張…ショウ…?
あの3/5伏兵のやつってなんていうんだっけ
小力
呂布だとダメ計につむから困る
張繍おk
>>766 よくあることだ。俺は呂布ワラ使ってるんだが大尉昇格戦を7連続失敗したあと雲散離間求心と連環系にあたりまくって五品まで落ちたぜ。でも降格したら12連勝してまた昇格戦まで戻ってきたぜ。
俺の場合降格危機になると降格するまで勝てない〜みたいなジンクスある。
多分気持ちの問題だよ。
6枚暴虐なんてめったに見ないから是非大尉になってくださいな。
・・・俺は今雲散、サジ(&突撃兵)、連環、白馬陣に挫折を味わってるが
群単でシユウ相手にすんのすげーきついな。
シユウに白馬で対抗しても効果時間変わらんし、ワラに張り付かれたら白馬が上手く機能しない。
変化しようにも向こうは徐々に武力が上がっていくし、攻めでは城内凸ですぐ落ちる。
呂布ならシユウには対抗できるが、変化がうざったい…。
ぶっちゃけこっちもシユウ使えばいい気もするけどね。
シユウしかとして槍少ないワラを殺して城に帰ればおk
槍多目のシユウバラなら変化入ってこないだろうし完殺で
>>793 792じゃないから間違ってるかもしれんが
>シユウしかとして槍少ないワラを殺して城に帰ればおk
白馬で攻めているケース?それとも単純に守りの話?
どっちにしても、こっちがシユウシカトしても向こうが許してくれないような
>槍多目のシユウバラなら変化入ってこないだろうし完殺で
変化入ってないなら完殺って?
戦法なのか計なのか分かりにくい。変化気にするって事は戦法かな?
完殺戦法単騎で何をどうするの?
って感じで分かりにくいから「日本語でおk」って言われたんじゃね?
俺の読解力がないだけならスマソ
説明するのメンドクサイから群単白馬でシユウは詰みでいいよ、うん
>>790 逆にシユウバラを使っている立場からみると、白馬は相性悪いと感じてる。
何故なら基本槍に対しては足の速い歩兵や弓兵で穂先を消して突撃するのだが、白馬かかっている槍はそれをさせてくれない。
機動力のある槍は、武力が低くても脅威だよ。
白馬でシユウがきついっていうのがどうかと思う
槍でシユウ牽制して槍いないところに突撃入れればいいでしょ
先にライン上げられたら知らん
普通に苦楽変化突撃兵でも使ってろ。
白馬もシユウも結構使ってるが、白馬は呂布には有利だと思うが、無駄に長いシユウはどうかなぁ。
守るだけなら槍をちらつかせとけばなんとでもなるが、攻めるとなれば城内使えるからな。
それにしても、自陣知勇のシユウバラが鉄壁すぎる。
そういやシユウバラで知勇したことないな
みんなどんな時にしてるの?
>>800 相手が苦楽、張角ワラ、弓連還、突撃兵ワラ、業務用の時かな。自陣に貼ってる。
ID:ONuGj5rI0これ魏スレでもなんぞ暴れてた嵐だな
粘着うぜぇ
超絶に真っ向から立ち向かって凹られてろ雑魚
白馬で相手の計略捌けないならKJAでも入れてろや
最近はどこもこんな感じだな
ある意味風物詩
青井「低品は白馬使わなくていいっすよwwwwwwwww」
>>804 まあ、ID教えてくれるだけありがたいよ。
携帯から自演乙
大戦終わるまでシユウに泣かされてくれ
>>807 日本語は出来ないわ、脳内軍師だわでもう滅茶苦茶だなw
白馬でシユウさばけないのに
KJA入れればさばけるとはこれ如何に。
城削らせまくって武力上げればOKってことか?w
前だし大戦乙w
コンボ以外に使用する悪鬼の暴剣って、慣れない内は緊急用として使うのがベストなのかな。
城ゲージが相手より少ない時に使う勇気は無いし、逆に相手より城ゲージ多い時に
調子に乗って使用したら最後の最後で逆転された\(^o^)/
華雄を愛用している人はどのようにして計略を活用しているのかな?
白馬使ってシユウ余裕なら戦いかた教えてくれればいいのに。
引き分け狙いなら余裕だが。
>>811 ほとんど計略は使わないな、城ダメが大きすぎて取り返せなくなる
KJAの強化以外で撃つとしたらよほどの緊急時だけじゃないかな
悪鬼馬鹿完殺遮断で相手落城余裕でした!
って事が30戦くらいやって2回ほどしかなかった。
最近は軍師の連環増えたから、勝率自体は上がってるんだが…w
低品が大量に沸いてますな
白馬槍もまともに扱えんなら白馬使わんでいいよ
その通り前だしKJA使っときゃいい無理すんな
ゴリに復活がついたら世界は平和になる
そしたら4/1勇活になるなw
懐かしいスペックだなw
>>811 相手にダメ系も雲散もなくて敵城門に入場したときだが、それすら毎回使う訳でもないなぁ。
あとは最後の防衛で、どうしても他の手がないときくらい
なるほど、白馬でシユウに攻めきれないが司空にはなれるって事は
つまり前だし白馬は厨。
こうですかわ(略
ボロ出まくりでワロタ
しょうじき白馬はいうほどお手軽な計略じゃないから向いてないならこだわらない方がいいよ
士気4使って刺さるだけのアホとかが白馬の勝率下げられても気分悪いし
あまりにもわかりやすいからNGしやすくていいな。
夏休みはこれだから
2のときがそうだったしDS発売と同時にカード追加とみていいんだよな?
群雄はまだ出てない奴結構いるしwktkなんだが
破滅陥陣営使ってるんだけど丁奉三連続で当たった。
ひたすら高順に遠弓麻痺矢とか遠弓激陣+遠弓麻痺矢で乙だったorz
あれどう対処するんだ、効果時間長すぎないか(;´д⊂)
>>826 遠弓麻痺矢なんて乱戦しちまえばただの劣化強化戦法さ!
と思っていたら、完璧なまでに弓サーチしてくる相手にぶち当たってフルボッコにされた事がorz
破滅陥陣営使ったことがないから何とも言えないけど、麻痺矢居る場合は破滅は丁奉と乱戦した時だけとか
大体槍が1本居て丁奉護衛している事が多いと思うから、その槍をどう排除するかがネックになりそうだけどね
>>827 何とか乱戦しようと頑張ってみたんだが遠弓激陣内で遠弓麻痺矢戦法使われると
敵城門前からこっちの城門近くまで届くからまるで近寄れなかったorz
丁奉自体が超絶キラーだからなぁ
城が削れてれば陥陣営使ってダメージ減らすぐらいしかないかも
その他で接敵できるならそっちのがいいけど
ところで蚩尤バラって左慈忠義には詰んでる?
槍マウントされてどうにもならなかったんだけど
蚩尤以外のサブ計略次第かと
あとは万全の体制で忠義打たせない立ち回り
腕が互角なら不利かな
呂布ワラよりはなんっかできると思うけど
昨日呂布ワラ使ってて左慈忠義に当たったけど、自陣知勇+毒でなんとかできた
>>830 まぁ、五分ではないな
思い切って馬鹿Suicaを撃てる構成にするとかしなきゃツラい
左慈忠義はそこまで多くないし、切り捨てた方が気楽かも
昨日初めて暴虐傾国を使ってみて強いと思ったんだが
このデッキって遠弓以外に無理ゲーな相手いるの?
無理ゲーじゃないが、前頂上に出てた呂維デッキはキツいかも知れん
あと奥義連環の麻痺矢はどうだろうか?
>>833 知略、推挙無双はまさに無理ゲー
大水計は遠弓と同じぐらい辛い
>>833 騎馬単霧散入り求心、忠義、砦陣営
かな?でも間違いなく呂布だけは無理ゲーw
蚩尤バラでサジ忠義は特に怖いと思った事ないな。怖いのは開幕の一騎打ちだけ。32111のR魏延入り蜀単のほうが面倒かな。連環か落雷入ってるし
>>833 人単精兵暴虐でキツいのはダメ計全般
他は特にどうということもなく
>>833 俺も使ってるよ。使用率は蚩尤バラと半々くらい。
つかこのデッキが有利なデッキってほとんど無い。小流星くらいなもん。
逆に不利なデッキはたくさんある。特にダメ計や呂布、陥陣営等々
火計は傾国+αを焼かせて無双改か暴虐、落雷は避雷針で何とかなるけど
水計や呂布KJA相手だとどうしようもない。舞うのを諦めて箸攻城を狙うしか。
>>837 蜀単で32111構成って言ったらテンプレ忠義だろ?
むしろシユウバラならテンプレ忠義をお客様にしないとやってられないと思うんだけど
シユウでキツイのは苦楽、教祖とかのワラ系
840 :
839:2008/07/23(水) 22:07:14 ID:mp88H+us0
スマン、文脈読んでなかった
比較して32111型の方が嫌って話ね……
>>839 シユウなら両方とも有利だよ。きついのは自陣知勇連環落雷だ。
>>842 対忠義八卦は純粋に腕勝負。同じレベルなら五分でしょう。
シユウは流行の求心、神速、苦楽に有利で、忠義に不利が付かないから強いんだよね。
求心、神速には有利かもしれないが苦楽は……有利か?
変化→変化ができるしシユウの効果時間の長さがあるから比較的相性はいいんじゃなかろうか
シユウバラは1or2トップだからそこを叩かれるデッキに対してはかなり
辛い思いをする。
例えば、機略、連環、落雷、赤壁。後はデッキ次第だが飛天、麻痺矢。
純粋な武力対決ならまず負けないだろうし、ワラについても自陣知勇を
使えばそこそこ楽になる。苦楽はこちらも左慈いるなら知勇効果でこちらが
有利なのでシユウで暴れられる。
どのデッキに対してどうあるべきか、これがちゃんと出来るようになると
極端に苦手でないデッキ以外にはそこそこ勝てるようになるはず。
まぁ、これについては極端なデッキ以外全てに言えることなんだけどね
なんかみんなの話についていけないと思ったら、蚩尤バラって左慈入りが普通だっけ
はやく引きたいぜ
ほんと左慈は1の頃と比べものにならないほど立派になって
今では手が届かない存在だ…
>>848 俺は入れない。
歩兵は一枚で十分だし、後だし計略に士気を回したくない。
変化を過小評価している訳ではないがどうも乱戦するのが前提なのがな・・・
人それぞれではあると思うけどね。
基本スキルで勝てば計略なんていらんのだけどな。
相手が計略使うから後だしでなんとかする
かといって槍にしても乱戦前提みたいなもんだしね。
KJA入れてればあんまり城削ってこないから楽でいいよね
KJA使いのトータル戦法はひどすぎる
よくそんな腕で今の武勇維持できるなと思いつつ狩られる相手がいるから
実際こいつがいるんだろうなと思う
苦楽は二回目のシユウ辺りで舞を潰しとかないとジリ貧で負けたりする。
最後の妖術からの攻めがしのげなくて、カウント一桁で負けた事が何度もあるし…。
KJAって使用率は高いくせにほとんど見ないよな。
運がいいのか悪いのか。
それとも品辺りでは多いのかな?
まぁ、どっちにしろ単色KJAは安定して勝てるデッキではないと思うから別にいいが。
>>856 シユウ、カク、呂姫、リカクシ、ゴリ、軍師教祖かな。
教祖なのは単に太平使いたいだけ。
最近いじったからまだ不安定だがしっくりきてるからまぁいっかとは思ってる。
全体強化or抑止に完殺。
リカクシは単に柵と弓が欲しいから。
ゴリは武力andアタッカー。
呂姫はなんとかさん的ポディション。
呉に勝利が見出だせないのは俺の腕が悪いだけか・・・
対群雄は燃えてしまって逆にミスるから困る。
低品で八卦KJAが多いな。
暴虐やってる身としては、ちょっとだけリード奪ってひたすら守るというのがやりづらいから苦手ではあるな。
四枚相手ならワラの枚数差活かして、いかに相手に無駄な士気使わせるかだが・・・。
>>855 苦楽相手に舞潰す必要はないと思う。
リスクなく潰せるなら潰しに行くけど、ほとんど放置。
相手が攻めてきても、落ちゲー感覚で十分対処できるよ。
稀に業炎の可能性があるから、配置に注意するぐらいかな。
>>857サンクス
左慈無しでも大丈夫だよね。俺はそのデッキの呂姫を胡車児にしてる
ところで、群雄スレで御大将に軍師張角使ってる人いる?
しばらく蚩尤やってて最近ようやく要術が実用レベルに育ったから、使いたいんだけど、やっぱり陳宮安定なのかな
デッキはワラじゃなく5枚予定だけど、属性もあわないし、張角はキツいかな・・・
862 :
826:2008/07/25(金) 00:15:20 ID:BU2PNJjh0
気分転換にシユウワラやったらまた丁奉に当たってフルボッコ。
丁奉流行ってるのかと思ったけど使用率そんなでもないのよね。
遠弓激陣+遠弓麻痺矢戦法はほんと群雄キラーすぎマース…orz
呂布ワラで使ってるぜ
教祖の属性は無視で問題ないよ
使う頃にはゲージ半分はあるし、マックスと半分での差があんまりないし
更にいえば相手の裏をかける
天多めにしとくと陳宮だと思われやすくてダメ計先うちとかしてくれる
一応レベル19、地1コストだとゲージマックスになるのは30C前後
まぁ呂布バラなら軍師李儒を勧めたいけど
騎馬中心には敵陣連環、それ以外には増援で無駄がない
結局バラ使いこなせなくて辞めたんだけど
>>861 ここにいるぞ
最近やっとマスターになったわ
知勇中心で要術あんま使ってないけど
どっち使うにしても属性はあんま気にしなくていい
知勇は早いし要術は非MAXでも割といける
865 :
861:2008/07/25(金) 16:23:55 ID:ookstp0NO
>863、>864
レスthk。
なるほど、太平要術はそこまでゲージを重視しなくてもレベルがあれば結構効果が高いんだね
1度バラ、ワラ両方で組んで見て、合う方で続けてみるわ
大会で蜀群呂布バラが勝ってるらしいね
誰かレシピわかる?
BOX☆
御大・ゴリ・魏延・月姫・廖化
BOXはいつもこのデッキでやってた。
エリアはこのデッキ捨ててKJAで通ってたから、大会で戻ってくれて嬉しい。
呂布なしの大会かと思ってたよ(´;ω;`)
呂布バナナまた勝ったぜ
御大強い
今大会ダイジェスト筆頭の動きを残して準決で敗れた御大将
これは明日から呂布が増える
お前ら袁家復活だぜ。
涼、多使いにでかい顔
すばらしい呂布の戦いだった
伝令
最後に流れたOPムービーで新武将らしき影を発見
騎馬で突撃するのがピンクの武将(詳細不明)
火計を放つ殿(服装と特徴的な帽子から)
献帝っぽいのもいたね
群雄大所帯になる予感
袁で追加だと数少なすぎだろうし
>>874 新勢力「漢」で追加の可能性も。
蒼天の龍脈だし
漢いいね。でも前の袁家みたいな感じで少なそうだから群雄に合流じゃね?
しかしこれで袁家使いが復活だな。もう涼と他軍使いにお荷物扱いされることもなくなるな。
ところで最後のOP映像でカメラ引いたのはギャオのミスだったのか?
>>866 BOXによると変な呂布ワラらしいよ。
普通の人じゃ使いこなせないと思うけど
呂布バナナでしょ
献帝復活がマジなら嬉しいな
勅命があるだけでもデッキの幅も広がる
なんか蜀あたりと組まれそうな気もするけど
献帝復活したとしても今なら呂布よりもカンヌにかけるだろうな・・・。
武力20知力7とか止めれる気がしないな・・・
勅命というか単体の投げ超絶だと破滅陳宮は?
群雄以外の勢力が増えると思わずには…
左慈が群雄にきたので今度の献帝は魏勢力ってことですね!
>>883 ああ、そういわれてみれば動画の献帝っぽい人、赤いな…
>>882 いや、陛下には悪いけどコストが軽いことが重要だと思うんよ
呂布ワラとかに無理なく参加出来るし、陳宮はやや重いし、御大将で城ダメ奪い返すのも楽じゃないし
献帝は是非群雄の1コスに来てほしいなぁ。
今の呂布ワラも十分楽しいけど俺がこのゲーム始めた時の最初のデッキに入ってたから思い出があるんだよなぁ。
アカイナンに2度掛けしたり・・・3度掛けしたり・・。教え先生がハッスルしたり・・・
またあんなことが出来たら楽しいだろうなぁ。
献帝は群雄で復活して欲しいな
柵と魅力もってるし
知略の上なら9c武力+8。
絶対群雄に追加されても献帝は前のままでは無いだろうなw
2時代の帝が群雄に帰ってきたらマジで狂喜乱舞するわ
象→ゴリ以外2のメインデッキ完全再現できるし
>>867 自分もGR張角の呂布ワラ使ってまして
知略以外の呂布使いってことで(かなり違うけど)Box☆氏に期待してました
要所要所の魏延の動きとかライン上げも上手すぎる
特に準決勝は見ごたえあり、動画で見ることをオススメします
>>891 来たか!?
本スレ、実況両方で発狂してた人続出だったみたいだしな。
楽しみにしてたぜ。
早速パソ起動させてくるか。
群雄単ではないのは残念だが通ずるものがあればいいと思うぜ。
検定が1コスSRで出たらかなりの高レートになりそう
知略の永続いらないから教え返せ
>>891 これはたしかに現場だったらもりあがるな
偶然かもだけど止まりかたが神すぎる
>>891 動画を見たが、これは凄まじいな!
最近御大将であまり勝てず凹み気味だったが、元気出てきた!
軍師陳宮以外の軍師も育て始めるか・・・選択肢が再起or知略だけじゃどうにもならんと最近痛感orz
>>897 俺も陳宮のみでは限界を感じたから張角に換えてプレイ中。
太平も結構安定するぜ。
再起が必要な頃にゲージが貯まりきるから+増援も相成って便利。
欠点はやはり本家再起や増援とは劣るのには注意。
>>898 回復量はそうだけど、再起は完全上位じゃなかったっけ?
>>899 それはゲージ非MAXのときの話じゃなかったっけ?
>>890 亀レス失礼
そういや覇業はまだ見てなかったよ
BOX君主が話題のようなので勉強してきます、thx
董白いれたくて、ちょっと無理して5枚暴虐やってみたけど意外といけるなぁ。
ゴリが刺さるのがいただけないが・・・。
馬鹿先生 + 献帝デッキ、もう一度使いたいなあ
>>902 董白とゴリがいる暴虐?
群雄単だと2.5、2.5、1、1、1しか組めないけど、残りはR高順とか?
今まで2色厨だったけど、群雄単蚩尤バラ使ったら強過ぎでした
これからは群雄単にします
>>903 俺も使いたいけど献帝は袁紹と同じ新勢力濃厚ぽいんだよなぁ。
現状のカード見るとセガ的には群雄は西涼+他勢なイメージで作ってそうだから
追加で全凸馬超、西方の乱、はじき戦法、金環あたり来そうな気がする。
個人的には柵持ちで兵力回復付き防護戦法持った兀突骨希望(・∀・)
蒼天ってことは漢帝国時代がメインだろうから果たして南蛮は出てくるだろうか
南蛮ガン無視ってことはないんじゃないかな。孟獲大王とかあと何人かは出る気がする
むしろ心配なのはなぜか蜀にいたりしないかってこと
徐栄再登場マダー?
魏続・候成・ゲン覇・宗憲・牛哺辺りも
1コス妨害計略持ちカク陳宮辺りも希望
リジュさまがRの用意を始めたようです
リカクシを分離してほしいな。
後は封印爺と弓呂布、望郷の復活かな。
なんとなくリカクシみたいに顔良&文醜2.5コスという天啓が頭をよぎった
また大会だな・・・蜀のorz
LE呂布陳宮で頭もいい呂布が!!
>>904 お察しの通り高順入りの「董卓、高順、ゴリ、T&C、董白」
妨害計略が結構ツライ今日この頃、俺の腕が未熟なだけなんだけど。
演武場登録したから群雄チーム入ろうとしたらすでに定員だったのか\(^o^)/
>>911 封印は前のままだと呂布ワラに入ると大変な事になるから
死ぬほどマイルドになるだろうな…
かけた相手の計略必要士気が増えるとかそんな感じに。
望郷は今の環境であると面白い計略だなw
望郷は流石に陥陣営がやばいだろう
戻ってくるとしても歌じゃなくて舞じゃないかね
>>909 ゾウ覇な
地属性以外の1コス馬が欲しい
ていうか2コス欲しい
徐栄が2の華雄スペックで出たら泣いて喜ぶのに
群雄って2コス削られるほど悪いことしてないと思うんだが
開発A「新勢力『群雄』どうするよ?」
開発B「2コスのいない尖った勢力ってどう?」
開発C「いいねそれ、尖ってるwそれでいいんじゃね?w」
みたいなノリで何も考えずに決めたとしか思えない…
伏兵の選択肢を増やして欲しいなぁ
具体的には馬と歩兵以外から伏兵を調達したい
槍なら泣いて喜ぶがこの際弓でもいいや
妨害計略と2コスは欲しいな
連環の小計持った王允復活しないかな〜
美女連環は勘弁w
あんまり使いやすいのは来ないんじゃないかね
単色苦楽が成立しちゃうのはまずそうだし
と、言う事でワントップ殺しの誘惑鄒カムバック
美女連環は単体に0.2倍の連環にすればいーんだよ
そうすれば922の意見も組み込める
暴勇の効果でもいいんだけどそれだとちと強くなりすぎる
まあSSQになるんじゃね・・・
チョウジンがかえってきてほしいよ
泣く子も黙る名将だったのに・・・・
引っ掛かったな!
劉表、黄%
劉表、黄祖、張任あたりは帰って来るかもな
で、東呉の徳王の参戦マダー?
王朗<この私めを忘れて頂いては困ります。
英傑でシルエットキャラになってる武将は、新カードか再録として
戻ってくる可能性があるよね。
司馬兄弟や関興・張苞がいい例だけど。
今日は破滅陥陣営使っていたら、久しぶりに群雄単同士でのマチがあって楽しかったわ
お互い奥義が李儒の連環自陣セッティング&レベルまで同じだったのには吹いたw
完殺・遮断コンボは怖いですorz
>>915 呂布スレからこっそーりと勧誘してみる。
( ゚∀゚)
(´∀`)σ) ゚∀゚)
(´∀`)σ))∀゚)
間違えて他のスレにレスしちゃったじゃないかぁ(´∀`)σ)))∀゚)
>>921 2コス来てもSSQでこんなんだろうな。
【盧植】騎馬 2コス 柵 武力5 知力7 計略:ふんばれ!必要士気5
>>936 伏兵の踏める柵馬、なんと挑発対策持ち
完璧すぎる
いらねえ・・・
しかも号令としても使える
壊れすぎだな
士気5だし武力は+8くらいか
群雄に待望のSRチョウリョウが!
属性は天
とかになったら面白いのに
SR張梁 2コス 8 1 歩兵 黄巾の号令5 ぐらいか
むむむ
SR張梁 コスト2 武6知1 歩兵 募募募
黄巾の群れ4
こんな感じだろ
チョウホウでてくれないかなー
風おこしたり、妖術兵だしたりって感じだから
敵の位置を強制的に変えたり、妖術兵(召還)をだしてみたりとか。
どっちもひとつ間違えるとぶっこわれの上に傭兵になりそうでこわいが
他勢力で3兵種の2コス武9が許されるんだから群雄なら歩兵と攻城兵の2コス武10は許される
と思ったけど気のせいだった
DSで板違いになるかもしれんけど
群雄のDSオリジナルはこんなもんがあるらしい
公孫サン 群雄 1コス馬 地 3/5 魅力 多勢の攻め
イラストは青木梨恵
>>945 なにこのぶっこわれ
白馬がいる限りアーケードに存在したところで出番は少ないかもしれないけど
いや、そのスペックなら張角ワラに入れるわ
チョウカク リョキ DS白馬 トウハク ゴリ チョウシュウ とかこんな感じか
単色苦楽いけんじゃない?
DS白馬は絵がカッコイイ
一人だけ西部劇の人みたいだぜ
スマソ950踏んだのさっき気付いたよ
そして立てられなかった…
>>955さんオネガイシマス
チーム群単頂の動画結構アップされはじめてるね。
8月入ったから登録してみたよ。
これからちょくちょく覗いたり、いい試合出来たらアップしていきたいな。
Wiki、群単ケニアと大量生産デッキの項目がまだ白紙だな。
誰か使ってる猛者はいないのか?w
すいませんが大戦2のver2.1呂姫(戦姫の怒り)って大戦3で使用出来るんでしょうか?
そっちは残念ながら使用禁止です
みんな・・・今バージョンの呂布ワラ、どう思う?
知り合いの人はみんな、「今の呂布なんか怖くもなんともない。むしろお客様w。」って言われた・・・。orz
めっさ凹んだ。
店内やればいいんじゃね?
勝てば見直されるし、負ければ言うとおりだ
>>958 その知り合いが赤壁使いなら納得
知力5は残る可能性があったけど今は陣内じゃなきゃ確殺されるし
呂布ワラは相性差が激しいデッキだから一部のデッキ使いから「お客様」扱いされるのは当然だと思うが
なんで自陣知略の呂布ワラってダメ計持ちに引き分けばっか狙うん?
まぁ呂布自体メタるのは簡単だからな。
左慈、連環、雲散が幅を利かせてる現状じゃ厳しいだろ。
それでもめげずにがんばるのが呂布使いってもんだ。
>>960 赤壁は知力4確殺じゃないよ〜。
知略内の兵力MAX呂布(知力4)が2回くらいミリ焼け残ったことあり。
各スレでも同じような報告あったはず。
とはいってもスゲー低確率だから同じかもしれないけど。
最近毒を使い始めて思ったんだが、普通に自城付近で相手の兵力半分以下だったら騎兵歩兵でもない限りほぼ殺せるのな
前に敵城近くで毒を3回かけられたぜ・・・
2の頃は、城門突っ込んで来た奴らに望郷→連環とかよくやったな〜
削れる削れる。自分の城が・・・
今の毒は効果そのものは士気4相当の威力は一応ある
問題は単色で兵軍連環と組めない、騎馬単の増加、上限突破回復、浄化の流行、と環境が最悪だということ
>>959 この間身内で対戦会をしたんですよ。(挑発落雷連環、雲散離間入り求心、光嘉さんデッキ、弓連環、忠義、サジ忠義、白馬KJA、神速、呉バラ、魏蜀飛天と僕の呂布ワラです)
大体階級は大尉の証5〜二品ぐらいで、僕は一品なんですが、はい・・・ものの見事にほとんど負けました。
まぁ開幕に髭とか孫堅とかトンとかに呂布が喧嘩売って負けてボリボリ持ってかれたのが一番の原因ですがね。
そんな感じです。
>>960 相手は上に示した感じの人たちです。
>>961 知略内じゃないと死ぬからだと思う。まぁ僕の場合火計相手なら敵陣に知略敷くけど。
>>962 何回か挫折してるけどなんだかんだ言って呂布しかいないんですよね〜。
ver3.01のとき忠義マンセーとか言われてて使ってみたけど0勝25敗だったしw
うん、なんか元気でてきた。
ダメ計に対応できない呂布使いって落雷や赤壁に当たることを何も考えずに
デッキ組む桃園使いとイコールなんだけどどうなの?
連環は浄化入れないとどうしようもないけど呂布使うならダメ計くらい捌けるようになれよ
つ米
呂布じゃなく攻城部隊を焼かれると城ダメが取れなくて負けた〜とか、ともかく開幕城ダメ取られると辛くはなるな。
ただ一騎打ちは・・・
連環より徐庶の落雷の方が苦手意識あるな
呂布に落ちなくても避雷針の知力1組に一本ずつ落ちたりするとそれはそれで困るし
そこは呂布だけ残ってれば何とかなるようなプレイングしないとだめだろw
こっちが攻めている状態で攻城部隊が纏めて落ちたらいくらなんでもキツイだろw
じゃあ再起選べよカス
>>971 てか、それを気にしてたら八卦や求心以外では戦えないじゃないか。
どんなデッキでも落雷神落ちしたらキツい。
>>958 確かに呂布が辛い環境だけど、頑張れば勝てる
そういうときこそ勝った時が嬉しいGR張角入り呂布ワラ大尉です
一応自分の戦い方ですが
ダメ計がいたら太平(再起)にして士気差をつけてカウンター狙ってます
連環の場合は呂布を右端、他1コスを逆端攻城と誘ってます
左慈いたら無双を禁止にして米で時間稼ぎします
で、次スレってあったっけ?
なかったら
>>980踏んだ人によろしくと
呂布ワラの1コスト馬はハイゲンショウか董白、どちらがいいのかなぁ?
遮断もいいんだが復活と武力1の差が結構でかい・・・
でも伏兵踏める魅力持ちだし・・・
暴虐の城ダメ一人7%らしいが、これって騎馬の壁一発と同じぐらいでいいんでしょうか?
両方入れるってのもありなんだぜ
呂布活馬槍董白李儒ゴリ
軍師張角で頑張ってるよ
太尉昇格戦失敗続きですが
呂布ワラに張繍もいいんだぜ?
毒入りで伏兵いないから重宝してる
やはりこうなるかは中々できる子
士気3で1コス9/5と考えれば高順と同じなんだぜ
実際城もそこまで削れんしワラワラしつつ武力9がしばらくいるのはいい
982 :
ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 22:02:07 ID:Pn6k+qQP0
>>980 仲間発見
軍師張角、呂布、程遠志、馬元義、張繍、張魯、張梁
武力重視、御大将に全てをゆだねてます
こうなると伏兵持ちの張繍が活きてきます
あと次スレよろ
テンプレシユウバラ使ってキツイと思った相手なのですが、対策を教えてくれませんか?
まず、粘り。
連突したら落ちるのかも知れないけど、本人が武力9槍なので連突しづらい。
もたもたしてるとシユウ以外が落ちる…。
次は連環落雷挑発入りガン待ち知勇。
片方だけでも辛いのに、両方入ってると手が出せない。
最後は雲散入り神速
まず、槍一枚で神速をなんとかする腕がないのですが、その上トンまでいるとどうしていいか分かりません。
よろしくお願いします。
984 :
830:2008/08/04(月) 23:47:10 ID:6Zyghw0N0
985 :
980:2008/08/04(月) 23:48:09 ID:6Zyghw0N0
番号違いすぎですねorz
疲れてるようなので埋めつつ寝ます
軍師張角の呂布ワラで連環にどうやって闘ってるんですか?
ずっと軍師陳Hだったから想像がつきません。
>>986 基本無理ゲーなので求心、神速などの有利な相手に負けないようにするぐらいしかないです
知勇張ってもあんまり効果ないので太平にして毒ゲーしてます
開幕片寄せで城半分ぐらい取れれば
城門の呂布と弓だけ連環打たせても、毒で守り切れると思います。
士気を連環にだけ使う人ならそこまではきつくないです
連環絡めつつ八卦・挑発などをうまく使ってくる人は本当に厳しいです
>>983 おそらくがっちり手腕だろうけど、粘っても武力まで上がるわけじゃないからしばらくは壁はもつと思う
だが粘った武力9は蚩尤でもなかなか落ちないから、槍を乱戦で動けなくして、低武力(張紘、孫権など)を落として行けばいいかな
手腕も重なっているようなら変化でOK、相性はいいと思う
挑発連環落雷はマジできつい。特に連環で蚩尤を止められるだけでもかなりつらい
開幕取れればいいけど伏兵多いのがきつい・・・
相手は待ちに徹するようならこっちもガン守りするしかないかなあ。終盤ライン上げのタイミングをミスったら死ねる
雲散入り神速はわかんねw俺は軍師張角だからちょっと苦手意識がある
李儒なら蚩尤を雲散されない限りいけるんじゃないかな
・・・軍師李儒を使っている人の、奥義選択と連環陣を張る場所をききたいです
連環があれば魏全般にかなり戦いやすくなりそうだが、蜀相手だと要術が大安定なんだよなあ・・・難しいぜ
今日初めて黄巾デッキ使ったんだけど面白いねww
友人との店内で使ったんだが、友人に「張角ウゼェ」って言われた
ちょっと嬉しかったw
今日のところは群単wikiのバラで組んだんだけど、他にオヌヌメってありますか?
とりあえず今日使って思ったのは、張角以外に士気があんまり回せなかったので
その辺がもうちょっとどうにかならんかと…
>>989 士気余るよかいいんじゃないか?
むしろ士気余る張角ワラは相手の策にはめられてると思う
単に倒すのに手こずってるだけっていう場合もあるかもしれないが
>>988 テンプレのゴリ→活槍で軍師李儒でやってるよ。
神速・求心:連環一択で相手城前にピッタリ張り付ける
ただ最近は相手も連環を自陣張りってのが多いので、
リード取られて城内を使われると結構苦しい気がします。
蚩尤→求心or神速→変化→蚩尤が切れた頃に曹仁の神速でカウンターとかも怖いですね。
まぁこれを餌にしないと何に勝つって話なんですけど。
他デッキに対しては
忠義:増援(馬多目なら連環を自陣ちょい前に張る事も)
八卦:増援
呉:増援
飛天:連環
苦楽:増援
機略:連環
って感じで俺は使ってます。
軍師陳宮Lv1の知略は、ゲージMAXまでが絶望的。
>>989 黄巾デッキは張角に士気を全部まわすデッキです
終盤に軽い計略を1回使えるかなぐらい
2色だけど群単wikiの魏群ワラも強いよ
戦い方まで細かく書かれてるからほんとに作業ゲーになるけどw
張角ワラを初心者に奨めてるやつがゲーセンに居た・・・うまくなんのかそれ
995 :
989:2008/08/05(火) 19:02:25 ID:+HsGyXUj0
>>990&
>>993 そうか、ありがd
群雄はカード全部持ってるんだが、それ以外の勢力は全然足りない
ので、多色はもうちょっと集まってから試してみるよ
おまいら流石にスレ建て乙くらいしないか?
>>984乙
999 :
998:2008/08/05(火) 20:10:01 ID:nb+dYvYr0
ああ、乙かw
とりあえず次スレあるので梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。