機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part157

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1ゲームセンター名無し
VSシリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」の本スレです。
>>2-3以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう

前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part157
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213102433/

▼関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/

新まとめWiki
http://www10.atwiki.jp/g-vs/
旧まとめWiki (管理人放置中?)
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

現時点での参戦作品は15作品
(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)

SYSTEM256使用。
4月14日 CPU戦にてルートセレクトが解禁
4月25日 修正版配布
5月7日 ハードコース:ランダム、A、Bが解禁
6月2日 アルティメットコース追加
2ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:19:05 ID:8P/h7LQq0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆原作話、その他雑談
 原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるので程々にどうぞ。

◆愚痴、自虐など
 今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
 もしくは初心者スレで質問する
 
◆次スレ立ての協力を
 >>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
 スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
 立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
 立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
 スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
 ※>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
 
◆重複スレ対応
 先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
3ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:19:32 ID:8P/h7LQq0
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4ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:21:04 ID:MYMm3VrH0
このスレはpart158です

>>1が乙してやっつける!!
5ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:23:49 ID:09p2ZjHT0
>>1
迂闊な動きは乙に繋がる
6ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:25:11 ID:1aqzhpng0
>>1Z
7ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:25:51 ID:ezqvWrFeO
ターンXで全てを>>1乙して、新しい世界を始めるのだ!
8ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:32:45 ID:RNPo0jYB0
だからさァ!
新スレというのは>>1乙もされているし
XはターンAの監視役なんだよ!ローラ・ローラァ!!!
9ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:39:05 ID:QCp9cYhx0
照準>>1乙でしょ!
10ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:39:50 ID:ZmDnn8DJ0
>>1
大阪で大会情報があるならwikiに書き込むこと!
俺との約束な
11ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:52:01 ID:EYPyaFQxO
男の>>1乙はみっともないわ!
12ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:53:46 ID:6diplYL+0
あなたが新スレを護ってこられたのは、>>1乙するという誇りがあったからでしょう!
13ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:03:39 ID:NAgFHyQ40
>>1乙だよ、それは!
14ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:22:51 ID:o+I5d68xO
また>>1乙をしたいのか、あんたたちは!
15ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:35:42 ID:qct1s1wv0
>>1はいったいなんなんだーーーーーーー!!!


16ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:47:56 ID:9/3PsmNM0
1000     ゲームセンター名無し   Mail : sage  

1000なら次もルート解禁

                                       2008/06/12(木) 01:46:30 ID:zfeNpy9Y0

   。  
    〉
  ○ノ   イヤッホオオオ! >>1、乙売るよ!
 <ヽ |     
 i!i/, |i!ii ガタン
 ̄ ̄ ̄ ̄
17ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:48:43 ID:NAgFHyQ40
真面目な話、次の解禁は何ルートかなぁ
18ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:49:12 ID:nTYmH+i+O
ねえ、>>1って乙し合うだけの道具なんですか、マーベットさん
19ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:50:49 ID:33v56MUuO
乙乙ガンダム

前スレ>>1000
あんたって人はー!
20▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/12(木) 01:51:26 ID:ucRfgpemP BE:9513173-PLT(13132)
(6+6*18)2=228
(7+7*18)2=266

どっちか
21ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:53:13 ID:ezqvWrFeO
>>20
一機に付き19ドムだよ
19×7×2で266ドム
22ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:55:11 ID:ezqvWrFeO
>>20
ゴメンボケてた

カプルで格闘後乱れ射ちしたほうがいいかな?
23ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:56:13 ID:8P/h7LQq0
オルテガ機とマッシュ機だけ出た分数えるのはガイアに失礼だと思わないか?
24▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/12(木) 01:56:30 ID:ucRfgpemP BE:10872364-PLT(13132)
6体派7体派の超絶論争はまだか。
25ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:57:31 ID:s94groxW0
ちょっち聞きたい
野良でやるときに相方に喜ばれる機体ってステイメン以外に何かいる?
ステイメン頑張ってみたがどうも使いづらいんだ・・・
26ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:58:34 ID:ezqvWrFeO
>>24
今頭の中でシミュレートした
間違いなく7
27ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:59:06 ID:bfI5CAK/O
全員ドムでアシストを同時発動して集まって同時にGCOを発動して
さらに移動しつつメインを撃ったらゲームが落ちるかな?
28ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:59:59 ID:ezqvWrFeO
>>25
好きな機体使いなよ

厨機体だとがっかりするが
29ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:00:23 ID:+CV8Qt5gO
((7*9*2)+7)*2=266

最初に2機で5回復活でチームあたり7機で良いと思うけど…
30ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:02:00 ID:ezqvWrFeO
結構アシスト使い切れるからまた驚き
31ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:02:37 ID:s94groxW0
>>28
その好きな機体が、V2・ターンA・サザビー・キュベmk-2なもので・・・
野良で3000はやりづらいだろうし、サザビーは固定相方じゃないと歩調合せづらいだろうしキュベは最近・・・
32▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/12(木) 02:03:49 ID:ucRfgpemP BE:10872746-PLT(13132)
最初に2体で5回復活だから7

6000 19*2
5000 57
4000 76
3000 95
2000 114
1000 133

*2=266

死にすぎワロタ
33ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:07:00 ID:ezqvWrFeO
>>31
V2なら機動生かして相手全落ち狙っていいじゃん
他は努力だな

>>32
十字勲章が足りなくなるなw
34ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:07:33 ID:/hodVp9p0
>>27
さすがに開発も最大MS描写でのデバックはしてるだろう
これでゲーム落ちたら製品として欠陥だし。
ドムだドムだって言うけど
幕2ディアスx4でBZ3連撃ちの方が描写激しい気がする
35ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:08:40 ID:nTYmH+i+O
(アシスト一回で出るドムの数)×(回数)×(4人対戦時の出撃可能数)=2×9×(7×2)=252
これに本体のドムの数を足す。
252+7×2=266

答えは266機。
何故7機かというのは、四人全員がドムの場合は最初に2機ずつでスタートするため。その後は数に関係なく五回まで再出撃出来るので5+2で7となる。2チーム対戦なので2を掛け、7×2となる。
36▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/12(木) 02:09:05 ID:ucRfgpemP BE:8153892-PLT(13132)
ラグらせるならデンドロ+コンテナの3号機最強じゃね?
37▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/12(木) 02:11:34 ID:ucRfgpemP BE:10872083-PLT(13132)
ガイア、オルテガ、マッシュ「今日も大将まで階級特進する仕事がはじまるお。。。」のAAとか出来るなそのうち。
38ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:12:37 ID:ezqvWrFeO
乱れ射ち×4月光蝶×4
核×4デンドロ×4は?
39ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:13:26 ID:+CV8Qt5gO
>>37
リュウ「俺もいれてくれ」
40ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:14:42 ID:6diplYL+0
アムロのペースで266ドム墜とすのにかかる時間は?
41ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:15:53 ID:qct1s1wv0
>>39
ノーマルD6面でCPUハヤトが何度も『リュウさーん!!』
とか言いながら何度もコアファイターぶっぱしてるの見て吹きました。サーセンwww
42ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:16:51 ID:8P/h7LQq0
1時間以上
43ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:18:11 ID:ezqvWrFeO
一時間ちょい
66分強
44ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:18:48 ID:i2i6ImEC0
210秒でカツ死ね何回できますか?
45ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:32:52 ID:iUVo1Yjw0
>>1
あぇるぅす
46ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:36:51 ID:9UH2GWgkO
次は毛色の違った解禁です^^

な、なな、なんとあの短かった機体選択時間が倍になりました!!
これでコスト面などをじっくりと考える事ができより対戦が楽しくなるでしょう!!!




とかカプンコならしそうだなぁってフと思った
47ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:40:53 ID:TXz21fVE0
何となくIDチェキ・・・
最近モチベーション上がらない!上がりにくい!




ザク改で対人たのしすぐるwww
48ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 03:18:18 ID:1Zy8rJW90
確かにな
非公式の枡スレとか見てるとこのゲームもいよいよ潮時かと思う
49ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 03:54:40 ID:ktnrJVWC0
IDチェックをこのスレでしている時点で分かり切ったことだろ
全体的に低能ばっかなんだよ
50ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 03:59:46 ID:xqttbryMO
コンスコン「133機のドムがたった三分で全滅だとぉ!?」
ソーラーシステムもびっくりだな。
51ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 04:02:17 ID:K2UjwzLeO
>>49
∧_∧
( ´∀`)オマエモナー
(   )
|  |
(__)_)
52ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 04:04:48 ID:Lyjs8JacO
ZZ四機で連続ミサイル発射すると結構ラグった
アシストとGCOも被せればさらにカオスに違いない
53ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 04:08:39 ID:K2UjwzLeO
カプルの一斉射撃が着弾した直後に敵方の巨大ローラー作戦×2が発動して、それでフリーズしたことならあるなぁ。
流石はお嬢さまだと思ったw
54ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 04:46:50 ID:4g4I47bd0
今日始めてキュベ使ってみた

まぁ叩かれる理由はわかった
厨機体とまではいかないけど
あきらかに調整はミスってるな

とりあえずはじめて使ったのに
CPUでは普通にデビルまで楽勝にいったし
対戦したら6連勝とかとかいった
55ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 05:03:52 ID:ZmDnn8DJ0
CPUは楽だと思うが、対人では相手が慣れてないだけじゃね?
若しくは相方が上手くフォローしてくれたか

訓練されたキュベはともかく、にわかキュベくらいなら10秒で落とせるぞ
56ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 05:46:59 ID:YpqwpDc80
要は狙われた時にキュベで粘れるかどうかだし、
にわかでもわかってる人なら割といけるもん。
キュベは機体のコンセプトは自体はいい感じなのに、
いろいろ勿体ない調整だよね。
個人的には、誰が操作してもファンネルの運用に差が出にくく
行動に幅がないのが「それだけで勝てる厨機体」と呼ぶ奴がいる原因だと思う。
57ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 05:57:46 ID:GBTDlIDc0
>>56
要が栗に見えた
それだけ
58ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 07:14:38 ID:XHyA9NmG0
まぁそこいらのにわかキュベなら俺のシャアザク
でフルボッコですよ
強いキュベレイだと俺のシャアザクがにわかなので俺が死ぬ
59ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 07:40:20 ID:Yg7BIh8h0
すみません、ちょっと聞きたいのですが、グフカスタムって厨機体なんですか?
最近始めたんですが、グフ使ってたら後ろから「グフとかww厨機体うぜーwww」って言われました。
フリーダム、ゴッド、マスター、Z、試作二号機は嫌な顔する人がいるから使わないほうがいいとは
言われていたのでそれらは避けていたのですが…グフもいわゆる厨機体なんでしょうか?
60ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 07:52:35 ID:3EMWMsmhO
>>59
グフは強いけどポテンシャル引き出すにはそれ相応の実力が必要
グフ使ってた時に相手が使ってた機体と自分の相方が使ってた機体kwsk

ただの負け犬がグチグチ言ってるだけだと想うけどな
このゲーム明らかに実力負けしてるのに機体性能を言い訳にするやつ多いし

今作でVSシリーズを初めてやって
グフを厨と言わせる程使いこなせるならたいしたもんだよほんと
61ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 07:58:40 ID:V3C4IXqU0
グフは使いこなすと2000より強いから厨って言われるんだと思うけど
地上BDと特格あわせると永遠に移動し続けられるし 
アシストの数も多く 格闘をミスってもキャンセル特格とかできるし
まぁとにかく逃げ始めるとグフに追いつけるの自由くらいしか居ないのが
62ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 07:59:04 ID:8gAuWcJEO
>>60
基本的には同意だが、グフ使いこなすのはそんなに難しくないよ。
4、5回対戦すれば手足のようになる。
63ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:03:58 ID:Yg7BIh8h0
>>60-61
親切にありがとうございます。
対戦ではなくCPU戦(自分グフ、相方F91)だったんですが、
後ろの順番待ちの椅子からそういう声が聞こえてきたので…orz

使いこなせれば強い機体ですか…非難されても仕方が無いですね。
コスト1000、2000で厨機体と言われず、格闘性能がいい機体って何がありますか?
64ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:10:29 ID:wt/XXXIS0
対戦でキュベ使ってる人って結構多いのかね?俺はタンク狩りぐらいでしか使う気になれないんだけど。

3000込み戦の場合擬似タイマンにでもなったら相手の2000にボコられたりしないか?
65ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:21:49 ID:Cibl3flR0
グフカスは1000コで破格の機動力あるし大分前から厨機体に名前は連ねてるけど
他の機体に比べると自重自重ってあまり話題にあがらないよな
それってウザがられる程使えてる奴がすくねーってことじゃねーの?
実際ビョインビョインだけ覚えてもそれだけじゃ相方依存にしかならねーし
66ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:24:13 ID:hz2tQN1iO
シャアザクとキュベで組んでほぼごり押しで何回か勝った。
相手にわりいなあと思いつつ使ってた。
67ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:24:19 ID:3EMWMsmhO
>>62
キャンセル特の存在忘れてたww
グフ使って格闘スカった時に全然使ってなかったから今度使うか

>>63
CPUやってるだけでグフが厨と言うとかバカじゃねーのwwwwwww
このゲームは自由を抜いた5機の壊れ機体の中から3機使えないと苦労するから
機会があればちょこちょこグフとZと升辺り使っとけば?

出来ればグフ+Z+升が使えたら壊れ機体使ってもおKな雰囲気の時に勝つ確率上げれるし
プレイスタイルが180度変わっても困らないからね

>>64
俺は3000の後ろでファンネル飛ばしてるからあんまりそういう状況にならない
なったら相方にこっちにきてと言いつつすぐにビームモードになって相方のとこまでガン逃げしだすしw
68ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:39:04 ID:BadT2ZIpO
>>59
逃げだけに徹するなら間違いなく厨機体。
69ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:41:17 ID:ejjzBtQX0
>>63
個人的には2000ならガンダム、インパ
1000ならイージス辺りが格闘性能が高いように感じた
あとこの3体だと強機体相手には歯が立たないって時の為にZも視野にいれておいて損は無いと思う
70ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:45:00 ID:hz2tQN1iO
F91は格闘性能いいと思うよ。
HPちょっと低いから迂濶に攻撃にあたるとピンチだが。
71ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:52:42 ID:+I0tYQ5s0
>>54
そうはいっても他の機体でクリア、連勝できる腕は元からあったんだろ。
1000コスト使ってたりしたら他のコストは楽だったりするし。
キュベレイだけしかでクリア、連勝できないわけじゃないだろうし。
72ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:04:43 ID:5rxhdECL0
まぁ、基本だけどガンダムが良いんじゃないか?
誰と組んでもベターな機体だし射撃も豊富だし格闘コンボでKOHも狙える。
インパルスと違って火力も高いしおススメの機体だ。

ただ格闘を迎撃手段と割り切るならインパルスの方がいいと思う。
中距離でBR連射して近づかれたらエクスカリバーとか
73ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:15:53 ID:+I0tYQ5s0
>>56
万能機の方が行動に幅がないよ。
キュベ対策の行動してくる機体、相手には使いこなしてないと厳しい、
これは他の特殊機体も同じだし。
相方が合わせてくれると楽だけど相方があわせてくれないとつらい機体。
74ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:18:08 ID:33v56MUuO
ネットで非難を書くのならいいが、赤の他人に聞こえるように非難する奴ってクソ野郎だな
最初は、そんな意見気にせずに自由にやるのが一番だよ

あと、機体選びは動かしてみるのが一番
75ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:52:19 ID:bMPwHT/p0
家庭用は年末かね。
あんまり遅いと買う気がなくなるかも知れん。
76ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:26:45 ID:Gxq4NW7m0
身内だけでやるとき、「今日は厨機体縛りしようぜ」って決めて戦うとすげー面白い。
神升vsグフZとかすごいことになるけど、「厨機体うぜー」って言ってるだけなら
こういう風に遊んだほうが得だな
77ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:27:17 ID:xJDXnnuQO
F91なあ・・・いつ事故っても良いようにHP100前後で発動するんだが、たまにHP200ちょいあっても連携で一気に落とされることがあるから困る

しかしあれだ、一人で簡単にダウンまで持ってけるのとステ格で200越えるのとMEPEで耐久力100分以上活躍出来るのが良いわ
78ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:42:28 ID:wAyw3Sk50
MEPEといえば
WIKIのMEPEの説明に全く違う事書いてあるんだけど誰か修正しないの?
MEPE中の格闘はコンボ以外はレバー入れじゃなくて通常通りの仕様だし
レバー格闘だって上下左右に地N空N空ス地ス格闘が割り振ってあるだけで
地上格闘からキャンセルすれば空中でも地上格闘が出るとか全く関係ないし

ちなみにおれは連座時代に散々使い方の長文書いて反映されなかったトラウマがあるのでやりません
79ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:43:28 ID:0n2hc+JQO
>>77
めぺを開始直後に発動させてる奴って見ないけど
最初に使えば死ぬ前にもっかい使えるんじゃね?

と91使ったことない俺がほざいてみる
80ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:46:38 ID:xJDXnnuQO
>>79 相方が3000ならそれも良いかも、てか俺はやる

ヴェスバーを敵両方に1発づつ当てるだけでも違うんじゃないかなー、とか思う

万が一事故ったら・・・いや考えるのはよそう

相方2000なら、相当頑張らないと溜まらない
81ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:50:57 ID:wAyw3Sk50
>>79
MEPEはABと違ってどちらかというと格闘強化のが大きいしな・・・
新品の3000だろうと攻め継続で即死させるくらいの火力はあるから
少ない体力補うためにも大ダメージを狙ったほうがいい気がする
というかぶっちゃけ射撃面でのメリットがあまり無いわ
連射できるようになっても補正掛かるしリロードそのままだし
そもそも連射で当てれるなら普通に狙って撃てば当たるってことになるし
82ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:53:21 ID:+i0JxgJl0
ドムで長ステップ連打してたらウェブライダーに追いついてしまった。
83ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:55:28 ID:TL+pXxd/0
開幕直後のMEPEは普通にありだと思う
84ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:02:27 ID:26IzGtiQO
>>79
リロード速度早いから普通に使える
85ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:02:42 ID:PkIgTfUFO
グフって厨機体?
86ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:03:27 ID:Lyjs8JacO
MEPE中の射撃は格闘間合いに入るためのもの
87ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:03:59 ID:4TZzQS/9O
>>85
グフでスレ内検索しろ
88ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:09:07 ID:26IzGtiQO
開幕っていうか疑似怠慢になったときは損傷なしでも発動するな
逃げにも攻めにも使えるから発動しておいて損はない
ただ3000と組んでるときは逃げのために残しとかないかとだから状況で発動する

さすがに最近はMEPE発動すると逃げるやつ多いからな
近づいたときや、格闘いれてから発動しないと普通に無意味になったり
バクステでなんとか逃げようとするやつをBRで狩ってから格闘いれたりとか工夫が必要だわ
89ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:17:02 ID:PkIgTfUFO
>>87
すまん


キュベレイはF避けるのに慣れてくれば案外いけるもんだな。地上滑走タイプじゃないから十字しなくても行ける。結局距離詰めればこっちのもんだしな。
90ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:22:21 ID:/1HGTVdBO
>>89
だから対策取ってない奴が過剰にギャーギャー騒ぎすぎなだけだろ

実際のとこF91どうよ?
かなり軽いし早いらしいけど3000とタメ張れるかねえ?
91ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:25:15 ID:PkIgTfUFO
3000はキツいんじゃないかな

ブースト量とかの違いから着地もとられやすいわけだから
92ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:27:50 ID:83hcyuE+O
対策取れない低コなんていたらバランス崩壊ってレベルじゃないだろ
93ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:29:06 ID:jtsVBOmQO
>>90
でも、本来の意味での厨機であることはガチ

F91はいい性能だけど、ダメは低めだからそういう意味では微妙じゃね?
タイマンMEPEなら別だが
94ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:31:35 ID:/1HGTVdBO
>>91
あーやっぱきちぃか
MEPEの特性をまだあまり理解してないんだが、使えばいけると思ったんだがなあ

つか未だに「〜が厨」とか言ってる馬鹿は愚痴スレだかチラ裏スレだか行け
てかテンプレをちゃんと読め
95ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:35:17 ID:+vM3Ec820
確かに”機動力は”有るけどBRとか並々
500からのスタートでMEPEになると被ダメ2倍だからな
96ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:38:37 ID:0n2hc+JQO
相方の時も遭遇した時も
皆残命使用なのは事故が怖いからか
CPUとか即使用でめんどくさいから
対人で同じ様に使われたら
チョーめんどいだろうな
…とか思ったんだが
RUSHとはかってが違うのか
97ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:42:06 ID:wAyw3Sk50
着地でも使える任意シールドガードあるからVや∀には有利
Wは同時にフワフワすると確実にF91が先に着地する羽目になる上にシールド無効+アシストによる一人カットなどで相性最悪
νはファンネルや後格があるのでやや不利
意外だがXにも不利、舐めてかかるとビルギットをあざ笑うかのようにアシストでぼこぼこにされる(但し逃げる事は可能)

自由神は相性とかそういうレベルじゃないので除外


ビルギットはせめてまず出た瞬間に1発撃ってくれればなあ・・・
98ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:47:57 ID:jtsVBOmQO
>>97
∀に有利か?
シールド使ってアシストかミサイルをシールドしたら終わるぞ?
そうでなくとも∀の狙いどころは着地だけじゃないし…
MEPE格闘もアシストで潰されやすいし
∀に関しては相方次第かと

あとW0はMEPEに対して相性悪いけど、高性能ステ格あるから決して不利じゃない。
むしろ丁寧に攻められるとW0のがきつい
99ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:49:53 ID:ezqvWrFeO
開幕だとプレッシャー無いでしょ
開始後近づいて建物に隠れて発動させたらいいと思う

メペならもっかい使えるしABもメガビ二回当てたら解除すればもっかい使える
まあV2俺だったらBR射ちまくって弾減ったら建物隠れて発動するけど
100ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:50:55 ID:PkIgTfUFO
MEPE中でも分かってる奴なら距離の取り方知ってるからライン際でも無い限り格闘は見込めないな。格闘入れてからなら別だけど。要は意地でも射撃当てないとキツいな。MEPE中でもニューガンの後ろ格闘ならゴリ押しされるしな
101ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:55:07 ID:26IzGtiQO
>>91
怠慢ならF91は最強の部類だと思ってるが
とりあえず上昇性能やBD性能、持続はW0や自由並だよ、F91
BR>遅めBLでどれかあたってよろけ取れれば安定に着地できるし
格闘性能も高い。というか並の機体なら簡単に上取れるからカメラ外から当てていける
無理だと思ったらとりあえずブースト残しといて一度離れれば着地に盾出せばダメかなり抑えられるしな

無理だと思ったらBRやBL当てれば自慢の機動力で簡単に距離はなせる、MEPEもあるしね
102ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:00:56 ID:zvtblYuj0
上昇が早いのが大きいよなぁー
あとシールドが以外に使える。
生格闘から下格派生して、下格わざとはずしてMEPEとかえぐい。

MEPE中、サザビーのアシストが怖いw
103ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:04:29 ID:26IzGtiQO
>>98
いやむしろW0側は分身使ってるときは有利になるんじゃね
ただでさえ先出しできない性能のバスターだから、分身使われたら着地取る以外使えなくなるし
こちらから一方的に攻めれる、アシスト絡められると五分だと思うが

ただW0側は一度ダウンさせれば自力じゃほぼ抜け出せない起き攻めあるから怠慢やるのは危険すぎる
相手のアシストをステップでかわして、そのままステ格で相手のバスターでる前に間に合わんかな
104ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:09:24 ID:PkIgTfUFO
W0のおきぜめ避けれないとか初心者丸出し
105ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:13:18 ID:jtsVBOmQO
>>103
W0は結構使い込んでるけど、
基本的に誘導より銃口補正と弾速で当てるからMEPEでも着地ならとれる。
んで格闘もアシストカットしやすいからF91側も火力出しにくいしね
他のアシストカットしにくい機体にとっては格闘を警戒しまくらなきゃいけないことを考えると十分かと

あとW0の起き攻めはそんなに万能じゃないがな(´・ω・`)
アシスト避けた後に格闘出そうとしとる方が悪い
起き攻め抜けられると今度はW0が迂闊に射撃使えない距離になるんだぜ?
106ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:17:18 ID:26IzGtiQO
>>104
怠慢でやられてみろ初心者。
起き攻め基本やる側有利だがゼロのは抜けれれば運がいいってほど超有利だから
107ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:21:02 ID:PkIgTfUFO
【もちろん怠慢で】W0のおきぜめ避けられない人はまだ慣れてないと言っている
108ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:21:19 ID:ezqvWrFeO
起き攻め云々の話禁止ー!

上手いW0に会ったことが無いからかその完璧な起き攻め食らったことないな
たまにアレックスで勝てる
109ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:22:52 ID:xCKx2fMLO
完璧な起き攻めなんてねーよ 抜けれないのは下手くそ
110ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:23:48 ID:bfI5CAK/O
自由使うと「起き攻め?何それ」って感じだな
111ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:25:18 ID:ezqvWrFeO
V2だとバスター見てから翼で余裕でした^^だし
112ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:25:24 ID:ffCtELTUO
抜けれない起き攻めとか初めて聞くんですけどww
どんだけ低レべルなゲーセンだよ
113ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:27:06 ID:gbGknWSrO
W0の起き攻めか…あれは抜けたと思っても目の前に次の倍8がいることがあるから困る
114ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:29:36 ID:PkIgTfUFO
W0のおきぜめ避けれないとか嘆いてる奴はターンエーのおきぜめでも嘆いてそうだなww
115ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:31:46 ID:jtsVBOmQO
でも陸ガンとかキュベみたいな上昇が遅い機体にとってW0の起き攻めはかなりきつい

はっ!まさか>>106は…
116ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:32:52 ID:1Mvn3ncc0
アシストからメインの起き攻めなら横ステしてりゃいいだけじゃん
117ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:33:33 ID:26IzGtiQO
普段はアシスト避けて格闘もだしてない、狩れるかどうか聞いてみた

あとそれならW0の起き攻めの抜け方教えてくれ
「前ステで密着しながら」アシスト出されたあとステップは格闘やメインでかられたあと
上昇はそのままアシスト、メインで狩られる。F91は上昇性能でまだ抜けやすい方だが
対策としては空中でメインくらうか、離れてくらうかのどっちかだと思う
俺としては起き攻めで簡単に抜けさせてくれるよいなW0とかどんだけレベル低いんだよと
118ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:34:09 ID:ezqvWrFeO
>>115
キュベは仕方ないけど陸ガンで起き攻めされる程近づかれるなんてそいつは寝惚けてるよ
119ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:34:39 ID:ZKEadw4N0
>>116
さすがにそんな単純じゃないよ、それじゃステ硬直をメインでとられる。
アシスト出すタイミングで対処が変わる。
120ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:35:06 ID:QCp9cYhx0
壁際でもなけりゃヒゲの起き攻めは避けるの簡単だろ
ゼロのは知らん。使ったことないから
121ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:35:23 ID:xJDXnnuQO
顔真っ赤にしてんなっての
体当たりでヴァイエイト破壊するくらいの意気込み見せろや
122ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:35:48 ID:ezqvWrFeO
>>117
日本語でおk
123ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:36:19 ID:9/3PsmNM0
起き攻めでしんどいのはステージ端の髭ぐらいだな

W0よかディアッカ起き攻めのがだるい
124ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:36:56 ID:PkIgTfUFO
倒れた状態からレバー横に倒してクルッてな感じで横にジャンプ起きしてそのまま上昇してみろよ初心者
125ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:40:22 ID:26IzGtiQO
>>122
すまん、久々に顔真っ赤になったから頭おかしい文章かいてた
126ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:40:51 ID:WNCn3A/r0
正直起き攻めするくらいならすっころばしてとっとと片追いしたいんだけど
毎度やるやつとかいるの
127ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:41:56 ID:Gxq4NW7m0
抜けられれば運がいいって程の起き攻めとかww
メイン当てたら勝ちですねw
どうみても雑魚
128ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:42:27 ID:ezqvWrFeO
どうしても抜けられないよぅって時は
横ステ→バクステでわざとW0メインに飛ばされて仕切り直したらいいよ!
129ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:42:27 ID:MYMm3VrH0
F91のステ格が200近くのダメージ引き出せるとか言ってたから銀行に用事もあったし
近くのゲーセン行ったんだが、試す前に2対1でヌッ殺された・・・
着地ずらしもしない奴だったからW0で乱入、勝ったら自由ストでまた二対一

負けて腹たったからキュべ使ったら余裕で勝てました、キュべレイの強さを再認識した、F91の強さは確認できなかった\(^o^)/
130ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:43:20 ID:ffCtELTUO
普通に上昇してステップでいいんじゃねーの
動画でも撮ってくれば話は早い
131ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:44:30 ID:26IzGtiQO
>>124
その起き上がり見てからアシスト出された場合はどうすればいいんですか?
初心者ですいません><
132ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:45:44 ID:PkIgTfUFO
倒れた状態からの起き上がり方を間違えると、そのままハメ殺される
133ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:48:03 ID:ezqvWrFeO
まあタイマン前提で論争してる俺らが馬鹿だと
134ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:48:14 ID:PkIgTfUFO
>>131
もちろん見てからの話をしてるんだよ?倍8は真上までの銃口補整は無いからね。バスターはあるけどな
135ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:49:01 ID:ezqvWrFeO
起き上がり後は無敵時間と言うものがあってだな
136ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:50:47 ID:gQCq43uD0
もうV2使ってゆとりの翼でアシストごと倒せばいいじゃん
137ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:52:37 ID:ezqvWrFeO
V2だと近距離戦にすらならないという
138ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:53:45 ID:26IzGtiQO
>>134
でもゼロ側はこっち起きあがるまでアシストだしてこないんだが

空中でくらってそのあとどうにかするしかないんかねー
139ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:57:14 ID:PkIgTfUFO
>>138
いや、だから起き上がり方が大事なんだよ。クルッと起き上がって上昇すればアシスト避けれる。
140ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:58:30 ID:zvtblYuj0
ちょい上昇、ステでヴァイエイトもゼロのライフルもよけられるじゃまいか…
ステ格性能よい機体ならヴァイエイト避けてからステ格あてていけるし
141ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:01:31 ID:MYMm3VrH0
W0の起き攻めは起きてすぐステップで避けれたことがある<イージス

それより髭の起き攻めとかどうすればいいんだよ、ミーシャのタイミングを外してくれること祈るか
味方を待つかの祈るって選択肢しかない気がする・・・
142ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:03:02 ID:26IzGtiQO
>>139
回転したあとそのまますぐ上昇か
そのあとのメインはステップでかわしたり最悪くらって仕切り直すと
壁際でも通用するんかな。顔真っ赤にしてスレ汚してすまんかった
143ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:03:20 ID:ezqvWrFeO
>>141
Misia……
144ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:04:30 ID:PkIgTfUFO
>>141
W0のおきぜめと同じ事をすれば良いんだよ。運とかで避けてるからそんな事になる
145ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:04:56 ID:KydbE8ZWO
>>129
キュベで簡単に勝てるのは対戦レベル低いだけ
146ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:07:33 ID:9/3PsmNM0
バスターの銃口補正はどうかんがえてもQG
147ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:07:46 ID:PkIgTfUFO
>>142
いや、そのまま上昇してるだけでメインも避けれるよ。俺も避け方知る前はW0にハメ殺されたからな。間違いなく避けれるからガンバレ
148ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:07:51 ID:fKHnpjy+O
ミリシャじゃね
ミーシャだとケンプファーだ

ヘタレだけど一度くらいデビガン倒したいなあ
CはゴキブリチームがあるしDは相方が海本になるし
やっぱお勧めはAとBかな?
149ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:11:42 ID:cwdzzyy10
W0の前で上昇とか初心者だろ
ビームの太さとあの銃口補正で狩り殺されるぞ
150ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:12:07 ID:e+UnIS9t0
髭と対戦したことないから分からんのだけど
髭って起き上がりの黄色ロックで逃げられないくらい範囲広い武器あったっけ
151ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:12:30 ID:ON5rrQL4O
なぁ実際は訓練されたキュベって少なくないか?
ニコ動にしても強キャラと言われる部類の
機体は大方のプレイ動画が上がってるが
キュベってまともな動画が見当たらないんだが。
152ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:12:33 ID:ezqvWrFeO
>>148
相手にする数の少ないGチームがやりやすいと思うけど
ヒイロを自力で倒してシンに任せて半分減ってるキラ片付けて
ウッソとアムロ誘き寄せてGCOで勝てるさ
153ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:12:36 ID:26IzGtiQO
>>147
マジで?W0が上昇しながらメイン撃っても避けれんの?
154ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:13:35 ID:1emYCWkH0
>>148
使用機体とどこで詰むかを教えてもらわないとなんとも言えない。
てか初心者スレの話題。
155ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:15:42 ID:3EMWMsmhO
>>115
おまい陸ガンあんま使ってないだろ
陸ガンは簡単にゼロの起き攻めを抜け出せられるぞ
斜め右上BDでするーとアシストとメインを回避出来る
156ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:17:05 ID:n/upTTk8O
どちらにも言える事だが、○○できなきゃレベル低いとか…
自分達のレベルが低くいから理解出来ないだけって考えは持てないのか?
157ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:17:54 ID:hjHtswtiO
>>149
空中から自由落下しつつ特格
158ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:17:54 ID:VQ1NB6tHO
W0の起き攻めは軽い機体なら余裕だな
νやサザビーみたいな図体でかい機体は泣けるがw
159ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:18:35 ID:sM+SzbHF0
>>150
特格かぶせるのがポピュラーだけどさ。
起き攻めって起き上がりの黄色ロックに攻撃被せるだけじゃないんだよ。
髭のBD速度は最高性能なんで逃げられても速攻追いつける。
だから追いつけない4強1バグには相性が悪い。
でも追いつける普通の機体群には強い。
160ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:18:40 ID:hjHtswtiO
安価まちがえた。>>149じゃなくて>>150
161ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:18:44 ID:PkIgTfUFO
>>153
レバー前に倒しながら上昇すれば真上辺りにいけるから問題なく避けれる
162ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:18:52 ID:ZKEadw4N0
>>151
キュベでまともな動きすると間違いなく叩かれる動画になるから。
叩かれるの分かってて好んでうpする奴はいないだろ。
163ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:21:12 ID:ezqvWrFeO
何で昨日あんなにドムドムしてたスレがこんなことになってしまったんだろう……
164ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:21:33 ID:26IzGtiQO
つーかよく考えれば、普通W0側は地上からじゃなくて空中から前ステメイン撃ってこない?
こっちが上昇しきる前に上から潰されそうな気がするけどどうなの?あと画面端での対処とか

質問ばっかで申し訳ないが、W0側の選択肢に対する対処はすべて潰しておきたいんだ
165ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:23:55 ID:PkIgTfUFO
>>164
こっちの起き上がり見てからアシスト出すんだから、こっちが下になることは無いじゃん
166ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:27:17 ID:PkIgTfUFO
あと空中でアシスト使ってくるなら、それはおきぜめになってないじゃん。単なるステップで回避できる
167ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:27:23 ID:nTYmH+i+O
ちょっと待って
まずW0の起き攻めのやり方を一つにまとめないと、これは話にならなくないか。
いきなり違う前提を持ち出されるんじゃどうしようもないんだが
168ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:28:23 ID:/1HGTVdBO
>>162
じゃあ何で使ってるだけで叩かれる自由や神の動画は結構あるんだろ……
世の中不思議がいっぱい!
169ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:28:35 ID:26IzGtiQO
いや、だしたあとに。
F91の上昇性能ならまだ上取られにくいが、他の機体だと上取られやすくね?
アシスト出す>そのまま上昇>(前ステ接写)メインて感じで
170ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:29:00 ID:nTYmH+i+O
>>168
虚栄心を満たすため
171ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:29:19 ID:26IzGtiQO
>>167
すまん
172ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:30:43 ID:26IzGtiQO
つーかすまん。>>164は俺の書き方が悪かったな
173ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:32:22 ID:ZKEadw4N0
>>168
自分でキュベ使ってみればわかるよ。自由や神と比べても見ててつまらないと思う。
あんなもん動画に残す価値なし、機体の特性だから仕方ないんだけどな。
174ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:32:22 ID:cOrw1uciO
なぁついさっき兄でデビガン倒したんだけどさ。
EDのXってディバイダー持ってね?
よく見れなかったが追加機体ディバイダーじゃねーの?
175ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:32:29 ID:ezqvWrFeO
近づかせない近くでダウンしない
まあお手軽!
176ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:32:59 ID:PkIgTfUFO
>>172
まぁやってみなよ、よけれるから
177ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:34:33 ID:/1HGTVdBO
……勝てればいい……
それが全てだ……
178ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:35:06 ID:bmju3R/xO
えっと…
W0の起き攻めっていうのは

アシストは避けれるけどそのあとのメインに引っかかるってこと?
俺はコレなんだけど


それともアシストに引っかかんのか?
179ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:38:59 ID:kKnkel/OO
ゼロの起き攻めよけれない(笑)

自由でも使ってろ
180ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:40:41 ID:HS8e28Fm0
W0の起き攻めはアシストのタイミングとW0のメインのタイミングがそれぞれで絶対避けれるってパターンはなかなか無い
起きるのを見てアシスト→W0前進メインが主流で真上に逃げれば、だが上昇悪いと引っかかる
避け方知ってる人がワンパに逃げるとそれぞれのタイミングずらす、とかもある
結局W0が有利な読み合いに付き合うしかない

髭の起き攻めは機動力がある機体だと案外逃げれる
逃げを追う選択肢の対が起き攻めに機能しないから
低コ、端で起き攻めは凶悪だが
181ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:43:08 ID:jtsVBOmQO
>>155
BD強要してる時点で格闘狙いにいける

まぁ上昇遅いと避けにくいだけで積むなんてことはどんな状況でもまずありえんよ
02は別な!
182ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:43:15 ID:VQ1NB6tHO
W0の起き攻め
1、相手の起き上がりモーション見た瞬間にアシスト
2、ステ避けした敵に前ステ接射や格闘で攻撃

簡単に書くとこんな感じ?
1は軽い機体なら回避できるし、2は読み合いかと
重い・でかい、な機体にしか驚異にならんような
183ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:03:40 ID:+i0JxgJl0
まあ並みの機動力あれば5択くらいの読み合いで
サザビーZZ辺りだと3択くらいになっちゃう感じだと思う。
確実に抜けられるとは思わないが毎回当たるなら読み切られてるだけみたいな。
184ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:09:49 ID:1emYCWkH0
そういえばシャザクでノーマルクリアのグラで金色の機体が腕立て伏せしてるよ?
あの機体はなんだろう?
185ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:16:36 ID:cwdzzyy10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2987908
これの2;06二号機がBR一発分減ってるがたぶんW0のアシストだよな?
ピンク色のビーム見えたが当たってないし
>>181のレスでこの動画思い出した
二号機なら後ろ起き上がりにステで充分じゃね
186ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:25:14 ID:LcaoQu35O
タイマンがつまらないと言われてた理由がわかった
ステップばかりするやつとあたると、飛んだら負けみたいな戦いになる
CPU突撃させればよかった
187ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:31:43 ID:ZKEadw4N0
>>186
ひたすらステップする奴には容赦なくCPU狩るといいよ。
慌てて追ってきたらそこを叩けばいいし、それでもステップしてるなら俺はCPU戦と割り切ってる。
188ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:36:21 ID:LcaoQu35O
>>187
把握した。まあ、俺下手っぴだけどね、最近ちょっと勝てるようになって楽しいんだよね
189ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:39:07 ID:gbGknWSrO
>>186
俺も昨日兄貴の練習で一人旅してたらXに乱入された
クロスレンジではやたらステップ
ミドルレンジではステップとアシスト
ロングレンジではステップとサテキャ
ステ狩りも2回成功したし一応勝ったけどその後お約束通り神で乱入された
(´・ω・`)
190ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:41:06 ID:cOrw1uciO
一応髭使ってるが置き攻め意識したことあまり無いんだが
でも一応ダウンした敵が起き上がるときにアシストはだしてる
191ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:43:47 ID:A/pIcqjS0
2人プレイ時のアルティメってどうすればいいの?
この前初めてやったら3面で終わって吹いたわwwww
192ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:43:52 ID:WNCn3A/r0
面倒ならタイムアップさせて別のゲーセン行けばいいと思うよ
193ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:44:21 ID:YPK4BzwG0
訓練されたキュベレイはファンネルと通常モードの使い分けがうまいよね

そこまでやりこむ前に別の機体を選ぶようになるから
滅多に見かけないけどさ
194ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:44:41 ID:vlu8MSfnO
最近ビギナ使い始めたが面白すぎワロタ
最初は使いづらくてイマイチだったがある程度ガンガンに慣れたらすごく使いやすかったわ。

それはそうと兄者対策教えてくれないか?
なんかこいつとの勝率2割もないんだが
195ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:48:53 ID:ZKEadw4N0
>>194
中距離でだらだらやってたら弟に抱きつかれるよ。追われる状況になると極端に弱くなるから
二人で片追いするのがベスト。
196ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:49:19 ID:YPK4BzwG0
面倒ならアルティメットでゲーム始めるのがいいと思うよ
相手がCPUに負けたら、すかさずコイン入れて常にアルティメットにしておけば
機体の相性で勝ってるようなやつはすぐに終わるし
本当にうまいやつなら、アルティメット戦のコツとか覚えられるしな
197ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:50:11 ID:MfOcxDCrO
>>194
兄者側からすると接近戦が苦手
接近戦だとオルバとアシストが結構スカすから安定行動がサブ位になってしまうから
198ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:53:54 ID:NJRZj3t+O
今日ドム使ってたんだが
アシストに攻撃するタイプのアシスト持ってる機体は
ドム殺しだな、ずーっと撃ってくるし滞在長いし
アシストだけ殺すならまだしも本体にもあたるし
ドムの場合アシスト依存率がまぁまぁ高いから
かなり驚異だったわ
199ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:55:39 ID:Lyjs8JacO
>>198
アシストの数があるだけ魔窟よりはマシ
かと思ったけどあっちのが依然率は低いか
200ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:59:24 ID:wAyw3Sk50
サザビーってぶっちゃけ強い弱い以前に使っててつまらなくね?
201ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:01:14 ID:skzdDS4+0
使い込んでないが、幕2もドム程じゃないがアシストに結構依存するし、
コストと回数考えるとアシスト消されるのはドム以上につらいと思う
202ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:03:56 ID:jtsVBOmQO
>>200
小技がたくさんあるから楽しいよ
き攻め一回決めるとその後相手ビビるビビるw
203ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:04:33 ID:wAyw3Sk50
幕2はアシストがなくなると

狂ったようにステ格orLR横格オンリーになる奴と
BZのずらしうちに徹する奴がいる
204ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:07:18 ID:NJRZj3t+O
>>201
幕2はそこまで依存してなくね?
対戦のときはBZが拡散になる距離とりながら戦うから
あんまりアシには依存しにくいと思う
まぁプレイスタイルによるけど
205ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:10:37 ID:iqqfDGgFO
うちの陸ガンと接近戦になると必ず
ステップ&マシンガン&アシスト

の連打されるんだがどうすれば良い?
一度距離とれば良いのか、格闘ゴリ押しか…
距離とろうとすると中々の確率でミサイル食らってアボン
206ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:14:16 ID:o+I5d68xO
貧乏性のオレは墜ちそうになるとアシスト連発…
207ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:17:58 ID:5dLZpmFbO
ステップばかりやるなって俺BDするからステップすんな死ね
にしか聞こえない
208ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:18:41 ID:Cibl3flR0
俺は一通り使った中でサザビーは結構しっくりきたな
最初F91使いたくてやってたが体力ないけどなまじ機動力はあるんでどうも突っ込みがちになって俺の腕では安定してなかった
サザビーは遅いしけん制用のファンネルがあるしで使ってると自然と慎重になれてなんか安定すんだよね
カプルとヴァサーゴと初代、サザビーあたり一番良く使ってるな
209ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:20:12 ID:jtsVBOmQO
>>205
片追いするか味噌きをつけながら放置かステマシの硬直狙うか
210ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:20:32 ID:wAyw3Sk50
>>205
距離とろうとするとミサイル撃つって分かってんならそこ狙えよ
211ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:23:00 ID:skzdDS4+0
>>204
なるほど
なまじ優秀なだけに俺が頼りすぎてたのかな
212ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:23:39 ID:GBTDlIDc0
みんな!敵のGCOは赤で味方のGCOは緑だぞ!
って友達に言ったら今さら気づいたのかみたいなこと言われた…;;
213ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:25:08 ID:XHyA9NmG0
>>203
スパガンで逃げ回るが抜けてる。
214ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:25:14 ID:o/DrYYlb0
ずっと組んでた相方がロックかぶると形変わることを今更知りやがった
あたりまえだと思って言ってなかった俺も悪いが・・
215ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:31:17 ID:nTYmH+i+O
>>212
大丈夫

お前に言われて気付いた俺がいる
216ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:32:04 ID:iqqfDGgFO
>210
バクステで距離とる →マシンガン


普通に逃走
→ミサイル(反撃=振り向き撃ち
→ミサイルくらう

なんだよ…

誰か陸ガン叩くの巧い奴いねーの?
ヘルプ…
217ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:32:26 ID:9/3PsmNM0
>>212
そうだったのか!
218ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:33:01 ID:1BOPbKmj0
俺の相方、GCOの色やダブルロックなんて全く気づかない。
てかネタに聞こえるかもしれないが、ブーストゲージにも気づいてなかった。
それにGCO発動の いくぞ!! も試合中は見えないらしい。全然発動しない。意味わからん。
HPと残弾は見てたみたいだけど。
219ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:34:09 ID:33v56MUuO
F91ヴェスバー形態で接近戦はキツいかな?
接近戦は盾・バルカン蒔いて、隙見えたらヴェスバー撃ってたんだが、マスター相手だと格闘の隙無いから当たらない
220ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:37:06 ID:GBTDlIDc0
でもダブルロックオンの形って連ジや連ザに比べて分かりづらくない?
存在は知ってるけど意識したことがない

>>218
今作が初VSシリーズなら仕方がないかもしれない
初心者のうちは色々気づかないよ
221ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:38:04 ID:xUVa1a9sO
>>214
マジかよ…今まで必死に相方の画面見ながら連携取ってたぜ…

222ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:38:16 ID:WNCn3A/r0
隣同士でやってるなら会話すればいいじゃないか
223ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:38:32 ID:5Nt/fhkMO
>>212
マジかよ
224ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:39:29 ID:Lyjs8JacO
Wロックのマークなくても動きでどっち狙ってるか大体分かるし意識してなかったな
225ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:42:07 ID:jtsVBOmQO
>>219
接射と打ち上げできればこなしやすいと思うがマスターはきついとオモ
カットなら別だけど
226ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:51:19 ID:wqME+W660
>>214を知らない人達は
格闘範囲でも更にロックが付くってのも知らなそうだなw
227ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:54:04 ID:2MbSW795O
VSBRなんてカモモードだろ。
放置も楽だし倒すのも楽。
228ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:55:39 ID:lJ5/5N8JO
新宿のスポランに4時頃から『メガネでキノコみたいな髪形の大学生ぐらいの奴』がいるんだが、試作3号機しか使わない。
それがガン逃げしないならいいが、ガン逃げだ・・・

とりあえず野良のササビー使いの俺にケンカ売らないでくれ
229ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:56:18 ID:hqi5OR6W0
CPUソロでグフ使ってるとゴッドかマスターに入られる確率メチャ高いんだが
何か対策ってあんのかあれ。
wiki見てもゴッド得意機体とか書いてるし絶対ウソだろあれ。
グフ好きな機体だから出来るだけ練習して上手になりたいんだが……
230ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:03:06 ID:2MbSW795O
>>229
乱入されたこと自体に怒りがあるのは仕方ない。
でも相手の機体に対しては文句は言えないな。
コストで考えたらグフのほうが圧倒的に壊れてる。
まあ神相手にタイマンはキツいかもな。
それでも神からしてもグフ相手には格闘当たらないからお見合い続くだけだけど
231ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:03:59 ID:HS8e28Fm0
ダブルロック、格闘ロック、アラートとかもわかんない人もいるよな
232ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:04:20 ID:HLsN/EQ3O
>>218
俺の相方も熱中し過ぎて気付いてないのか知らんけど通信返さない奴だ
「体力調整とかあるからたまにで良いから通信してよ…」と言ったら
「いや、めんどいから」の一言で終わらされたorz
233ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:06:10 ID:nPefNdps0
>>228
秋葉にも3号機2号機重腕あたりで超逃げ撃ちする『真ん中わけの細い目のヒゲがボツボツ生えてるキモイやつ』がいる
こっちが格闘機ってわけでもないのにたいていタイムアップか時間ギリに相方に削られる。
近づいて来いとかHP少なくなっても逃げるなとか言わんけど、時間もHPも相性も問題ないのに
ガン逃げするんじゃねえよ。
お前だよ。ファンファンとレジャランに出没するお前だよ。
234ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:06:39 ID:O/C9G9jHO
うだうだ言う前に練習
乱入され率高いんなら自分の負けパターンを探そうぜ
じゃないと負け犬止まり
235ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:08:47 ID:HLsN/EQ3O
>>228
新宿いるなら気分転換ついでに最近話題に出て来るオスローってとこ行ってみたら?
確か50円だった……はず
236ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:11:12 ID:ffCtELTUO
気持ちはわかるがここに書くなよ
チラ裏行けよ
237ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:12:51 ID:ezqvWrFeO
>>232
通信返すとゲージ溜まるよと嘯いてやれ
実際よろしく!は溜まるからあながち嘘ではない

負けパターン……
カプル陸戦で避け気味運用し過ぎて相方2000が2落ち負けorV2で前に出過ぎる
238ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:15:31 ID:3YnNbpsUO
>>232
あんまりうるさく言うのもどうかと思う
ゲームは楽しむもの
純粋に遊びたいだけの人もいる
239ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:15:48 ID:ubt06CvG0
2号機はともかく、3号機重腕に負けるのは単純に実力も足りていない気がする
240ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:16:47 ID:o/DrYYlb0
>>232
まぁそれは自分が隣の画面目視すればいい話だ。
見にくいなら自分が左側に座ればおk
241ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:17:34 ID:bXtuWekx0
まあ通信すら返さないようなヤツがマトモな働きしてくれるかっつーと
多分答えはNoだけどな
242ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:17:42 ID:/9VF7zHBO
携帯厨の「今○○にいるんだけど厨機体しか〜ガン逃げが〜」
ってレス程つまらないレスはそうはないな
厨機体使わない俺かっこいい、ガン逃げ追う俺かっこいいとでたも思ってるのかね
243ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:20:11 ID:4TZzQS/9O
>>242
前半は同意だけど後半はなんでその推測に至ったのかも分からないほど理解出来ない
244ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:21:23 ID:wqME+W660
         ∧_∧  
        (・ω・ )    厨機体?ガン逃げ?
        (    ),,,,,    まとめてボコボコにしてやんよ
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
    ノ|,,ノ|     / /|
  /(    )__/ /
 || ̄/  | ̄ ̄||/
 ||, (___つ . ||   父ちゃんゲームする暇あるなら働いてよ・・・
245ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:24:18 ID:ifjuDkEEO
いや、めんどいからwwwwwwwwww
246ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:27:19 ID:ubt06CvG0
>>242
俺だって負けるのは嫌いさ
けど周りの目が怖くて厨機体に手を出せない自分
結果的にあまり騒がれない機体使っていたほうが自分的にはリラックスしてプレイできるっていうオチ

こんな下らない理由で厨機体に乗らないのって俺だけだよな・・・
も、もちろん相手に不快な思いさせたくないっていう気持ちもあるんだからねっ!
247ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:29:16 ID:wwp1kSYrO
Xで一人旅してたら自由に乱入されたんだが、どう対処したらいいか分からないんだ。
まともに追っても逃げられるし、覚醒使い切らせてもリロード完了までガン逃げ結局時間切れ終了

ダメージ量とポイントで負けていたので実質的にはこっちの負け。

どうにかいい対策はないものかよろしければご指南して下さい。
248ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:31:27 ID:o/DrYYlb0
時間切れに持ち込めた時点であなたの勝ち
249ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:31:56 ID:WNCn3A/r0
因みに個人特定できるよう晒しの書き込み
相手に通報なりされたら名誉毀損で酷い目に会うよ。
250ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:32:05 ID:ezqvWrFeO
>>247
頭悪いのに噛み付かれたと思って場所を変えなさい
251ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:32:38 ID:O/C9G9jHO
厨機体ねぇ…他人の評価云々より自分に合わないから使ってない
使うとしたら乙だけになるな
252ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:35:10 ID:V4/TSLtLO
ガン逃げする2号機にはキュベレイのCSがおすすめ



タイマンで楽勝レベルなら問題ないと思う
253ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:37:04 ID:z7CFpJWpO
>>247
相手から挑んできてタイムアウトかよ…確かに頭弱いな

相手にするだけムダ。 >>250のいうとおり場所変えるべき
254ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:37:53 ID:ZmDnn8DJ0
>>247
CPU狙えばいいんじゃね
500なら無理ゲー
255ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:39:02 ID:TfugoG6OO
強い機体で野良を狩りまくる(身内対戦あんまやらない)常連軍団がいて
趣味悪いな〜と思って常連サイド抜けて野良側参入し始めたら、常連軍団が弱くて噴いたwwwww


しかもこっちがいわゆる強い機体やら使ったり三連勝位するとΖ二機でタイムアップ狙いやりだすんだが
もう縁切った方が良いよな?
256ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:42:20 ID:hjHtswtiO
そんなやつら僕がザク改でやっつけてやる
257ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:47:18 ID:LcaoQu35O
自分から挑んできてタイムアップ狙うやつは、身内で回したいか頭弱いかどっちかだよな。



ガンダム本編の設定的に、ザク改ってどれくらいのスペックなんだろ。
ザクでアレックスぶっこわしたバーニィってひょっとしてすごい?
258ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:50:58 ID:bXtuWekx0
>>257
一年戦争に限った話だと
量産機でガンダムタイプ(陸ガンは量産型なので除外)を破壊したパイロットはバーニィのみ
259ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:52:42 ID:wAyw3Sk50
フェンリル隊・・・
260ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:53:34 ID:2808ZWZoO
>>228
いまオスローに行く途中だから見に行ってやんよ!

シャッフル?
261ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:53:39 ID:hjHtswtiO
性能的にはグフくらいだけど燃費が極悪な設定だっけ
262ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:54:37 ID:+i0JxgJl0
ザク改はスペック上ならゲルググよりも上。
見た目ザクだけど中身別物。
263ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:55:39 ID:TfugoG6OO
>>256
やめて!もう100機単位で狩られてる!

>>257
うちの場合身内対戦やらないで雑魚野良狩りしかやらないよ!
264ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:09:32 ID:vUiABuqm0
>>262
統合整備計画後の機体だから
装甲材質も変更されてるし中身は確かに別物だな
265ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:19:01 ID:bOhIX3FhO
タイマンで2回GCOされたんですけどありえるんですか?
相手は幕2、CPU自由でCPU1落ちの時点でGCO
終盤幕2が瀕死の時またGCOしてきたんですが…。
どうやるんでしょう?
266ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:19:49 ID:R9qvZ5IA0
なんでゼフィランサスじゃなくてステイメンなんだ
サイサリス出すならゼフィランサスなのに・・・くやしい(ビクンビクン
267ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:21:11 ID:wqME+W660
追加なんだろう



まさかガンキャノンUが出るわけ・・・・
268ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:21:17 ID:WFPKASVN0
この前初めてGP03使ってみたんだが、サザビー+マスターに乱入された。
CPUがサザビー倒してくれたんで勝てはしたんだが、マスターに近寄られるとどうも苦手だ・・・
デスアーミーだす→ステップで避ける→布でさらわれる
って展開が2回くらいあって対処法がわからなかった。
距離を離すと隠れて小さいの作り出すし…

そのあとキュベレイに乱入された。対人でキュベは初めてだった。
ステップ→ファンネル飛ばし→ステップ・・・の繰り返しで、
避けられるしバズーカ消えるしで試合が進まなかった。
そして時間切れ向こう側からはなんか文句の声が聞こえた気がするんだが俺が悪いのか

良い対処法を教えてくれ
269ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:21:31 ID:xJDXnnuQO
マイナーな機体知ってる俺カッコイイ!
270ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:24:05 ID:2808ZWZoO
新宿オスローだが
今日も荒れとるw
271ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:27:29 ID:5pU9zqWkO
いま携帯いじってたのが>>270だな
272ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:27:32 ID:1Mvn3ncc0
>>268
キュベレイはサーベルでぶった切るほうが
近づいてから負けるようなら、相手の方が一枚上手
マスターは引き撃ちに徹してもちょっときつい
その辺のマスターなら粘って削りきれるけど、それなりの腕で升使い慣れてる人には友軍と一緒に畳むしかない
273ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:29:11 ID:2808ZWZoO
>>271
おう
274ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:30:53 ID:R9qvZ5IA0
>>268
マスター相手にすんな、相方に相手してもらえ
CPUが相方!なら爆導索で逃げに徹しろ 格闘ぶっぱ相手なら時々BZ混ぜて爆導索

キュベレイのファンネル怖いなら近づけ
近距離BZ牽制にして格闘狙え 相手は1発でも食らうと相当嫌がって逃げるから着地狙いにBZ撃ち込んでやれ
275ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:30:57 ID:ubt06CvG0
>>270
さすが新宿イチ荒れる店w
276ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:32:24 ID:/1HGTVdBO
>>271>>273
お前ら組んじまえよw
277ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:36:48 ID:ubt06CvG0
オスローって本スレじゃ結構話題にあがるのにwikiには載ってないのなw
278ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:37:56 ID:hjHtswtiO
BDで逃げて振り向きBZキャンセル策で処理出来る升なら楽勝なんだがなあ
279ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:38:56 ID:WFPKASVN0
>>272>>274
とんくす

もっと爆導索練習することにするよ
280ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:42:11 ID:2808ZWZoO
>>275
今さっき升三体が二戦連続であったぜw
281ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:43:28 ID:ENA0KlzsO
俺様の愛機Zガンダムが厨房機体じゃなくて本当に良かった
282ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:47:51 ID:wAyw3Sk50
釣り針はいりまーす
283ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:48:29 ID:ubt06CvG0
針が大きすぎて食いつけないがな(´・ω・`)
284ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:50:49 ID:09p2ZjHT0
>>216
そこまで近距離なら、強引に行ってもいんじゃない?
陸からするとMGやアシストはBRに比べてよろけ取りにくいから、強引な攻めには結構弱い。

あとはアシストとかで一瞬足が止まるからそこを狙うとか…
基本アシスト垂れ流しだから、切れたらすぐ出てくる、くらいのタイミングを意識してるととりやすいかも

あとは機体によるんですけどね
285ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:52:19 ID:UyXmGCmu0
俺様のジオングは参戦できなくて厨房機体にならなくて本当に良かった
286ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:54:07 ID:wAyw3Sk50
俺様の隠者は兄者の波乗りのせいで参戦できなくて本当に困った
287ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:57:22 ID:1R/sC+AaO
ところで、シークレット3解禁された時のスレの雰囲気を誰かkwsk
288ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:58:15 ID:ezqvWrFeO
>>287
VIP
289ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:59:49 ID:bfI5CAK/O
>>287
ネ実
290ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:01:10 ID:wqME+W660
>>287
ガ板
291ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:10:06 ID:RRYA/c60O
1日で3スレぐらい消費したよなww
292ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:10:53 ID:CwmOASKHO
>>281
「Z」一個忘れてんぞ
293ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:11:21 ID:VQ1NB6tHO
>>287
みんなアルティメット(笑)
294ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:11:48 ID:TfugoG6OO
オスローはマスター大増殖するんだよな。昨日は俺が書いたけど。

下手くそで先落ち特攻してくるから美味しい!
とおもいきや味方も先落ち特攻するカオスぶりwww

しょうがないから三体纏めて幕2で垂れ流しゲーだった。
何も狙わない垂れ流しなのに当たる当たるwww
295ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:19:14 ID:/88EA6UKO
全くプレイせずにずっと見てるだけのやつってなんなの?貧乏人なの?
ゲーセンでPSPやってる奴の次にキモいんだけど
296ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:20:35 ID:qct1s1wv0
>>295
上手い奴のプレイ見て参考にしてんだよ(´・ω・`)
297ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:22:47 ID:2808ZWZoO
やったぜ。
W0で8連勝出来たぜ
298ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:23:30 ID:33v56MUuO
俺の場合
1・アーケードやりたいから、一人になるまで待つ
2・対戦2人相手に一人で勝てるわけないから傍観
3・人数多すぎで、我慢できずに帰る
299ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:25:05 ID:N0sDo9ruO
陸戦対策ないのだろうか…
ステップ厨に勝てないorz
300ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:26:14 ID:wAyw3Sk50
誰か知り合いに02でステ連打してもらってサザビーで狩る練習すればいいんじゃね?
301ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:27:42 ID:8P/h7LQq0
1on2で勝ちたいならCPUにガンタンクが来てくれることを祈るしかない
3000機体だったら乙。
302ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:28:42 ID:CUXMreEGO
ガン逃げ相手にはどう勝てばいいんだ?相手がZ03だとかなりの頻度で時間切れなんだが
303ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:29:09 ID:N0sDo9ruO
ガンタンクは心強いw
ちなみにシャアザクです自分
304ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:32:56 ID:kKnkel/OO
>>302
自分と相手の編成によっては
ガン逃げされたら詰む

そういうゲームです
305ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:33:36 ID:3EMWMsmhO
>>302
Z狩りなら師匠か神
サイサリスはキュベでざまぁwwwwwwww
と思いつつ特FとCHを使う
306ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:35:53 ID:VSfA6kmtO
CHって………シンデレラハート?
307ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:36:37 ID:/88EA6UKO
>>299
どうしても手っ取り早くステ厨どかしたいならキュベが最適
特にステしかしない陸戦なんか本当にザルだぞ。特F二回全HITで落ちた気がする。
308ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:38:29 ID:NJRZj3t+O
>>306
チキンハートじゃね?
309ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:42:33 ID:0n2hc+JQO
格闘ロックって何が届けばマーカーつくんだ?

各機体の格闘って
発生やリーチが違うだけで
伸びって全部同じ?
フリーダムの特格が短くなって
エールの特格が伸びたのはそういう事?
310ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:43:39 ID:HkaqwSH60
>>295
やろうかなと思っていったけどクソゲーっぷりにやる気がうせてるんだろ
311ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:44:57 ID:8P/h7LQq0
シティハンターだろjk
312ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:45:05 ID:GFbHRLul0
なぜかストライク使うとデビガンがクリアできなかった俺。
やたら攻撃が激しくなった気が。まあようやくクリアできた訳だが…
後はアレックスやったら全MS終了だ。ってかアレックスきつい。
誰かクリアできた人コツ教えて。やっぱ近距離しかないのかね。
313ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:46:26 ID:09p2ZjHT0
>>299
対策なら、機体、相方の有無を教えてくれるとアドバイスできるかも

ホントステだけ対処したいなら>>307
314ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:47:50 ID:n/upTTk8O
>>309
日本語でおk
315ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:47:53 ID:8P/h7LQq0
繰り返す過ちがいつも 愚かな生き物に変えてく

自由や包茎アレックスに格闘仕掛ける俺のことですね、わかります
316ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:50:44 ID:Cibl3flR0
勝利者などいない 戦いに疲れ果て

タイムオーバーですねわかります
317ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:53:18 ID:8gAuWcJEO
>>306
そんなネタ機体しりません
318ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:54:15 ID:0n2hc+JQO
>>309
ん?おかしいか

ロックの格闘マーカーってどうしたらつく?
319ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:06:59 ID:n/upTTk8O
>>316
機体よって格闘の有効距離が違う、マークはロックサイトの右上と左下に矢印のような印しがつくので、そのマークがついている間だけ抜刀モーションなしで格闘に移る事ができる。
ゴッド等格闘機と万能使って比べてみるとわかりやすいよ


ちなみにZZの空ス格等はマークが着いてない距離でも届く事がある
これがわかってる人がZZ乗るとかなり脅威になる、最弱候補とか言う奴は俺が投げ飛ばしてやんよ
320ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:08:25 ID:hjHtswtiO
2000の弱機体って兄者とZZとサザビーだっけ?
321319:2008/06/12(木) 19:09:07 ID:n/upTTk8O
アンカミスってるしorz
>>319>>318
322ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:09:58 ID:Lyjs8JacO
>>320
定期的に出るなその話
せめて全部ある程度使ってみてくれよと
323ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:10:05 ID:HS8e28Fm0
>>318
接近したら格闘ロックが付く
確証は無いけど格闘ロック内だと抜刀モーションが簡略、格闘が誘導する、じゃない?
ロック内だとどの格闘でも必ず当たる距離、ってことはないと思う。届かない格闘あるし
伸びや発生、判定は各格闘別にバラバラだから
324ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:13:20 ID:R9qvZ5IA0
2000コスに再弱は無い
クセはあるが強い機体や万能機体がそれぞれ混沌としてるコストラインだろ
325ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:15:10 ID:8P/h7LQq0
>>324
まるで3000コスには最弱があるような物言いだなそれは!
326ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:15:52 ID:0n2hc+JQO
>>319
なるほど
攻撃が届く範囲じゃなくて
「お前はまぁこの距離なら格闘戦入っときゃいんじゃね?」
範囲なんだな



意味ねーな

レスサンス


327ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:16:23 ID:2ScZgLDm0
>>325
明らかな最弱も最強もいるからなw
328ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:17:51 ID:ZKEadw4N0
実際、兄者、ZZ、サザビーでも厨機体以外なら普通に対戦できるレベル。
むしろ職人が多いから万能機より強いイメージがあるな。
329ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:20:36 ID:ytK/oO0CO
ヴァサもZZもサザビーも方追いとか張り付きに弱いよな
330ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:21:03 ID:0n2hc+JQO
>>323
なるほど
緑ロックて向いてる方に空振るんだっけか

レサンス
331ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:23:00 ID:o+I5d68xO
兄者はかなり使えると思うが?
特に弟
332ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:28:12 ID:lBIliAtw0
兄者が弱いわけがないだろ

ちなみに兄者のコスト2000中、弟者がコスト1000を占めています
333ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:29:13 ID:n/upTTk8O
いや、マークついてる=格闘届くって事だよ。
避けられたらステップやらBDで相手が移動したってこと、基本的にボタン押した時点で相手が居た場所に向けて攻撃しようとする
相手が移動してるに、それでも届いちゃったりするのを、伸びがいいとか誘導がいいとか言ったりする
334ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:32:36 ID:hkMfUP1lO
格闘ロックは兄者だとすごいお世話になるな
335ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:33:46 ID:n/upTTk8O
Zのハイメガステ格がいい例
発生と伸びはすこぶるいいが、上下の誘導がうんこなので、ちょっと上昇されると当たらない
336ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:37:27 ID:xJDXnnuQO
やっぱ実際使ってみないと分からんね
乙はポテンシャルが高すぐる・・・だから強機体強機体っておまいら馬鹿みたいに騒いでるんだな

だがしかし、MF共よりは対処楽だともおもた



ガン逃げ? 知らんがな(´・ω・`)
337ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:49:39 ID:0n2hc+JQO
>>335
手持ちで一番伸びが悪くて
リーチが短い格闘が届く距離がマーカーつく距離?
338ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:50:09 ID:BQw1Rnx30
>>298
今作2vs1でもCPUが強いからそこまで絶望的ではないぞ
相手と腕の差がそこまで無いならCPU次第でいける
基本的にCPUに援護する形で動くといいな
339ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:50:16 ID:2eLEFR+7O
スピード覚醒のないフリーダムとサテライトキャノンのないX。どっちが強い?
340ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:51:50 ID:6/SuxqGDO
ドムの格闘糞延びやがるのな?
341ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:55:53 ID:GBTDlIDc0
>>339
キャンセル覚醒のあるフリーダム
342ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:56:17 ID:R9qvZ5IA0
相手のCPUがマスターだと絶望する
343ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:03:24 ID:hs43vxFi0
結論 どの機体でも厨行動はできる

三倍でひたすらステマシして切れたらCPUにがんばらせて逃げるシャアザクや
中遠距離でBRランチャー撒くだけで攻めてこないF91や
終わりなきしようとするインポや
タイマンで逃げて着地サテキャするXや
ステ待ちソードかランチャー2択のストライクなんかを見て思った
344ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:05:09 ID:1BOPbKmj0
>>343
逃げて着地サテライトはないだろ。
警戒してれば当たらないし避ければ反確だし。
345ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:05:17 ID:8P/h7LQq0
ZZで厨行動…?
346ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:05:56 ID:XpX+3NFNO
cpuは足引っ張られることのほうが多いと感じるな…
347ゲームセンター名無し :2008/06/12(木) 20:09:01 ID:Y6cqO0lt0
サザビーばかり練習してたら、ファンネル機体じゃないと勝てなくなってしまった。
特に、サザビーはいいよ!
起き上がりに、「ブライトめやるな!」をかぶせれば核ヒットだぜ!!
348ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:09:21 ID:GBTDlIDc0
CPUのXやWが変なタイミングで特射使ってきて当たることが稀にだがよくある
349ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:09:54 ID:StceUA7r0
>>346
ガンタンク「俺が来たから安心しろ」
350ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:10:42 ID:hs43vxFi0
>>344
30秒切ってこっちサイサリスで残り300、向こう100ちょっとで、
ガン逃げしだしたから追ったら着地サテキャでした^^
351ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:13:55 ID:2808ZWZoO
着地サテキャなんて当たらんだろ。普通。

それより誰か天下一武闘会を止めてくれ。
放置されてるからロリと特射が当たる当たる
352ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:14:54 ID:/88EA6UKO
>>325
お前サテライトキャノンでボコるわ
353ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:15:20 ID:GBTDlIDc0
>>350
本気で言ってるならお前の腕と脳を疑った方がいい
354ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:17:05 ID:nTYmH+i+O
W0の特射は炒飯特盛って感じだよな
色とか形的に
355ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:17:09 ID:1BOPbKmj0
>>350
見てから特格余裕でしたで避けられるハズなのに食らったおまえが格下。
356ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:18:48 ID:8P/h7LQq0
闇討ちならまだしもタイマンでサテキャ喰らうとかどんだけ…
357ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:19:55 ID:StceUA7r0
ガン逃げだと思ってた時間は
サテライトのチャージ時間だったのかねぇ
358ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:20:40 ID:navVdnjVO
ゴッドやら升相手ならともかく、普通の機体相手に疑似タイマン勝てないからってCPUのみ狙ったりガン逃げかます奴はやってて楽しいの?
初代からずっと疑問だわ
ガキならともかく、自由でガン逃げかますオタリーマン見ると悲しくなる
359ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:21:30 ID:hs43vxFi0
>>353
まあ、CPUが発狂した活躍してたから完全タイマンではないんだ。
さすがにグゥレイトレベルの重厚補正なら生でも当たるかもしれん。
陸ガンが・・キヤノン垂れ流し撃ってくるんだよ・・

360ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:23:34 ID:1BOPbKmj0
>>359
サテライトのことをグレイとレベルの銃口補正とか言ってるなら今からゲーセン行ってX使ってこい。
ガンタンクならまだわかるけど陸ガンのキャノンなんてそうそうあたるものではない。
361ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:24:02 ID:XpX+3NFNO
サテライトを華麗に盾ガード失敗で消滅した
362ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:24:27 ID:oZAwDUjF0
.    ___
.  / ―\
. /ノ  (@)\
| (@)   ⌒)\
|   (__ノ ̄|  |  ///;ト, <バランス調整&機体追加ROM無償配布はやくきてくれー!!
. \   |_/  / ////゙l゙l;
.  \     _ノ   l   .i .! |

ちなみに四次解禁はアシスト選択(機体・シリーズごとの縛りから選択)との噂。
363ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:25:05 ID:hs43vxFi0
書き込みまでのレスででら言い訳臭くなってるw
でもさあ、格闘機でやってて、乱入されて
挙げ句逃げてタイムアップ盾に射撃入れてくるとかムカつくってレベルじゃない
364ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:26:37 ID:hs43vxFi0
>>360
いやいや、知ってるって。
365ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:29:17 ID:1BOPbKmj0
>>362
シリーズごとってことはアシスト2択か。初代だけ4択だけど。
化ける機体結構ありそうだな。
Zにディアス
ZZにプルツー
F91にベルガ
V2にシュラーク隊(微妙か・・・)
ゴッドにデスアーミー
重腕にヴァイエイト(誰が乗ってるんだw)
兄者にGビット
カプルに髭のヒップヘビー
ストライクにグレイト
インパルスにルージュ

特にインパルスと兄者は相当生まれ変わると思う
366ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:29:58 ID:YsOy/95SP
>>358
ステップガン待ちされた時はCPU行くわ

>>363
2号機相手にXでも、逃げればタイムアップ楽勝なんでしょうねわかります
367ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:30:23 ID:p7Mv+PL80
Zがひどいことになるな
368ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:30:44 ID:1BOPbKmj0
>>364
じゃあグレイトレベルの銃口補正ってなんのことだよ。
369ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:31:05 ID:YsOy/95SP
>>365
ガンダムにJSA

いや無いだろ
370ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:32:11 ID:GBTDlIDc0
アシスト選択可能になったら兄者のGビットは選ばれなくなるんだろうな
371ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:33:40 ID:D9ziMBVGO
アルティメットラスボスまで行ったわ、はっきりいって2面が一番難しいと思った
372ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:34:38 ID:2ScZgLDm0
CPUが500だと逃げまくる相手キツイw
373ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:34:37 ID:Lyjs8JacO
アシスト選択可能って発想がすごいな、武装取り替えろって言ってるのと同じなんだぞ?
374あるたに ◆ltruqNnshs :2008/06/12(木) 20:34:54 ID:DDNOoCMr0
あんまり長居すると叩かれるのは目に見えてるので、このレスだけで今日はROMりますよ。
技と言える程、たいそうな物ではないですが、ブログの方に紹介しておいたので、興味のある方は見てください。

URLは↓にリンクがあるのでそちらからどうぞ。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=dm2y_UsJaIE
375ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:37:01 ID:hs43vxFi0
>366
1落ちするまでは完全タイマンだったから普通に戦闘してた
逃げ出したのは400切ったくらいから
格闘機なんか逃げられて着地とられたらフワステもねーのにどうしようもないと、思う

>>368
グゥレイトレベルなら逃げられて、妨害なくても当たるね。ってことよ
376ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:40:05 ID:/88EA6UKO
次の解禁で清香の特格で30秒間DXになります
377ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:42:14 ID:GBTDlIDc0
>>375
俺は格闘機だから俺の間合いで戦えって事?
そんなムチャな
378ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:45:22 ID:hs43vxFi0
>>377
乱入だがや
ついでに言うと一応二号機は中距離までなんとかひっかけられる
379名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 20:45:41 ID:Wvd5Nf5A0
最近サシ対決はマスターガンダムばっかりでですね。うちのゲーセン・・ なんかこの前凄い格闘見たのですが、確かGP03に1回の格闘で半分くらいまでいってた、この格闘の出し方知ってる人いますか?知ってたらぜひ教えて欲しい・・・
380ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:46:24 ID:YPK4BzwG0
>>358
俺、キュベレイ使って1:2で連勝してたら
相手2人ともフリーダム使ってきてオワタ経験あるぜ!
1体撃破、もう1体ギリギリまで減らしたら、ガン逃げ。
さすがに1人で3体分は無理だった。


あと、連勝しまくりのフリーダム+マスターに1人で挑んだけど完敗
フリーダム狙ったらチビマスターで固めてきてレイープ
381ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:47:02 ID:Gxq4NW7m0
>>378
日本語でおk
382▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/12(木) 20:48:34 ID:ucRfgpemP BE:36693599-PLT(13132)
2号機って一回ブースト使う前にステージを横切れる超機動力だった気がするけど
383ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:50:01 ID:/88EA6UKO
>>379
名古屋なら間違いなく俺のホームだな
384ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:50:13 ID:1BOPbKmj0
10連勝してる自由カプルにVで一人で挑んで足のみモードで連勝補正で勝ってしまったことならある
格闘減りすぎwww
385ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:50:22 ID:o+I5d68xO
神升で乱入してきてタイマンを挑んでくる奴には、ガン逃げ&CPU狙いはしてもいいんじゃない?
386ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:50:42 ID:ubt06CvG0
>>381
貴様っ!名古屋を馬鹿にするつもりかっ!?
まぁ俺東京だからどうでもいいけど
387ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:52:42 ID:YPK4BzwG0
>>385
全然いいと思うよ
コスト1500のCPUなら1体倒して神升倒したほうが楽だしな
388ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:57:06 ID:lwQuVncL0
このスレの影響か最近即落ちするキュベが増えてうめぇ
近づいたらかなり強気でいっても落とせまくるなw
389ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:57:13 ID:HkaqwSH60
>>379
双方市場でNx5>横Nだが、性能劣悪過ぎてまずあたらん
390名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 21:00:54 ID:Wvd5Nf5A0
名古屋ではないですね。マスターガンダムのコンボぜひ教えてください。あとついでに面白い会話の組み合わせが、こっちマスターで相方ヴァサーゴ 東方「あたたたた」「者でもであえィ!であえィ!」 シャギア「・・うるさいぞっ」
確かにwww
391ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:01:12 ID:ZKEadw4N0
>>378
サイサリス使ってがん逃げX追えないとかどんな冗談だよw
392ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:03:51 ID:YPK4BzwG0
>>388
慣れれば近づかれても対処の仕方はいくつもあるけど
別の機体に乗り換える奴が多いから、確かにキュベは倒しやすいわな

ぶっちゃけ、対処の仕方を知らないと神のフィンガー2段を連発されるだけで終わる。
393ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:04:44 ID:1BOPbKmj0
>>390
二人とも地上にいるときにN格出して格闘ボタン連打してれば290くらい減ったはず。
出せる機会超少ないけど。
たぶん
飛んでる途中の敵にチビマス当てる→相手ブースト切れて着地→その瞬間チビマス回収→自分も降りて格闘
くらいしか当てる方法ないとおもう
394名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 21:15:43 ID:Wvd5Nf5A0
↑ ああ!あの「東方不敗%&#&’!」って何言ってるかわからないやつですねww やはり基本戦法はチビマスだして前格?の飛び蹴り当てて、射撃のマスタークロス出して格闘の方がいいですかね?
395ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:16:55 ID:WNCn3A/r0
とりあえずその意味の分からないコテをつける前に下げろ
396ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:17:29 ID:ubt06CvG0
サイサリス使い「Xのガン逃げうぜええええええ」

何の冗談ですかこれは
397ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:21:54 ID:QCp9cYhx0
>>394
sageろ
名前欄には何も入れるな
改行しろ

ウザい
398ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:23:16 ID:LcaoQu35O
お前ら心狭すぎわろた

あぼんすればおけ!
399ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:23:27 ID:/88EA6UKO
>>396
ステ、前サブや高跳びを使わないテクニカルな02だったかもしれないし
400ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:26:26 ID:U19Y49VLO
>>399
宝の持ち腐れですね、わかります
401ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:27:55 ID:U19Y49VLO
>>400
スマン、VIPと同じ感覚でつい下げるの忘れてたorz
402ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:33:52 ID:hz2tQN1iO
F91でHP250もありゃ大丈夫かなと相手追ってコロニー落としに突っ込んだら死んだ。
無謀過ぎた。
403ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:38:06 ID:vPI6RPhj0
中の人達には悪いがなんであんなに当てやすいんだろうな、コロニー。
404ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:39:04 ID:nCB6HZZt0
>>401
わざわざVIPって書かなくていいよ、ゆとりが
405ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:39:49 ID:LcaoQu35O
アクシズとかデンドロビウムが二つ飛んでくるとなかなか怖いな
406ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:41:23 ID:8P/h7LQq0
つーかハードAのステージ4のGCOおかしくね?
いつも避けれんぞあれwww
407ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:41:32 ID:09p2ZjHT0
初見でのアクシズの重圧感は異常
408ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:43:10 ID:W9QD560O0
>>406
デンドロは高飛びで避けれるからなぁ
409ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:43:33 ID:tPYQ+qUS0
>>403
発動がGCO内で最速だからだろうな
建物をうまく使って逃げ道を封じれば対人でも結構当たってくれる
410ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:44:05 ID:LcaoQu35O
>>406
ちょうど範囲のど真ん中にいると軽く絶望するよな
重い機体だとたまに逃げ遅れる
411ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:44:27 ID:/88EA6UKO
デンドロとかでかい鮃系のGCOを高跳びで避けてる奴がちらほら居るけど、BD等で範囲外に逃げようとするより安定すんのかな
それとも分断されるのを嫌がってんのか
412ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:44:29 ID:QCp9cYhx0
>>408
サーベル部分は真下に立ってれば避けられるな
でもデカい機体だと無理か?
413ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:46:59 ID:LcaoQu35O
対人戦で相手がGCO発動すると、どうせこっちは逃げるだろと思って油断するから、そういう奴にあえて突っ込んで格闘とかぶちこむと楽しい
414ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:53:32 ID:lBM+oymNO
このゲームで高得点を狙うならこれを心掛けろ!っての教えてくれ
教えて下さいよ!
415ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:54:27 ID:2808ZWZoO
むしろGCOは相手のGCOに重ねて、ラグ起こさせて
「見える、見えるぞ!」って感じのニュータイプ気分を味わいたい俺がいr(ry
416ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:54:44 ID:UyXmGCmu0
マーク2はじめてつかってクリアしたら
いきなりランキング2位になった

いまだにその記録がのこってる
417ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:55:57 ID:8P/h7LQq0
>>415
射撃ボタン押してるのにBR発射されなくて、
「糞!機体が俺の反応速度についてこない!」ってやるのが厨二病プレイ
418ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:56:49 ID:UyXmGCmu0
自由の種割れでGCO避けるのが厨U
419ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:56:55 ID:2808ZWZoO
>>414
アルティメットクリアで60万点オーバー余裕ですた(^q^)
BR魔窟でひたすらシューティングゲーしてれば勝てる。
420ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:57:25 ID:hs43vxFi0
>>417
youOSアップデートしちゃいなよ
421ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:57:50 ID:4kcPU1v80
>>414
CPU回避で魔窟で射撃中心で全ステージ無落ちで立ち回れば
ランキング位には載るよ
422ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:58:25 ID:pMKqtzGI0
W0で相手ダウン取る→GCO発動→起き攻めとかするとかなり成功するな
423ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:59:39 ID:Lyjs8JacO
>>417
ボタンが壊れてるとリアルにマグネットコーティング前の頃のアムロになるから困る
424ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:01:47 ID:tPYQ+qUS0
サーチが死んでた時物凄いオールドタイプになった
425ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:02:02 ID:2808ZWZoO
>>417
ラグ起こすと凄まじい弾幕を余裕でよけれる・・・そこがニュータイプ気分なんだg(ry
426ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:04:55 ID:f/tYFZW+0
>>423
今日ガンダム使ってる時に格闘ボタンが壊れてて泣けたわ。
試合開始後しばらくしてアシスト出そうとしたら
「ランバラルが死んだんだぞぉ!」 ( ゚д゚ )
格闘、特格、サブ射、アシスト封じでもちろん負けました、ジャンプと射撃だけでよく戦ったと思う。
その後Z使った人がめっちゃ焦ってた。
427ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:06:59 ID:Gxq4NW7m0
俺も升で射撃が壊れてたことはあるな。
ハエ出せずにジャンプしてこまった
428ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:10:19 ID:tPYQ+qUS0
店員にそれを知らせると故障中貼られて三台にさせられて困ったな
429ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:11:28 ID:hs43vxFi0
スタートが壊れてたけど困らなかった


そもそも始まらないし
430ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:11:44 ID:8P/h7LQq0
射撃が壊れたガンタンク\(^O^)/
連ジ思い出した
431ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:17:03 ID:f/tYFZW+0
>>428
速攻で直してくれてクレおまけしてくれた。
正直今日ほどジャベリン当てた日はないわ、
BR→「ランバラルが死んだんだぞぉ!」 しかダメージソースなかったし
432ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:18:39 ID:XpX+3NFNO
カツの直撃ってどれくらい恥ずかしい?
433ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:22:50 ID:Cibl3flR0
初代のMS乗り思い出す時いっつも
カツ・ハヤト・ベンケイになっちまうんだが後1人だれだっけ
434ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:26:16 ID:kKnkel/OO
>>432
ワザとでなければ天然キャラの素質あり
435ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:30:25 ID:LcaoQu35O
格闘壊れるとどの機体でもなかなか面白いことになるよな。神升なんかほぼなんもできんし


この前ウイングゼロ使ってるときに格闘壊れてたんだが、結構戦えた。
思わずアシストだそうとして特射が出ちゃって笑ったな。
三回くらいツインバスター空打ちしちゃった。恥ずかしい
436ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:32:58 ID:8gAuWcJEO
>>432
壁越しに髭の核投げようとしたら角度計算ミスして壁に直撃→一人戦場から離れたところで寂しくキリモミダウンしてる。
くらい恥ずかしい。
437ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:33:05 ID:LlIhI3Jm0
これさおもったんだけど格闘の追尾修正がひどくないかこれ?
相手と近距離にいれば相手がステップしていようがヒットするし
こんな強追尾じゃ髪や枡がつよくなるわけだ
438ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:34:47 ID:lBM+oymNO
>>414だけどアドバイスありがと
明日幕2やってみるっち!
439ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:35:52 ID:vUiABuqm0
>>433
ムサシだろ
440ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:43:18 ID:hs43vxFi0
カツレツキッカ
441ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:48:01 ID:5DM63e+FO
強ラスシューでけて嬉しかったw

F91のMEPE格闘継続コンボってどうやれば良いんだ?
442ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:51:20 ID:lwQuVncL0
>>437
気のせいじゃない?
ステップの終わり狩られたとか。
一応ステップは全ての誘導切るようになってるよ。
443ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:57:49 ID:V5WYoq9wO
>>437
νを使っても同じ言葉が言えるかな?

それはそうとチラ裏
前まで1ラインのホームが4ラインになってた
F91を使いたかったから一人旅出来そうでラッキーと思ってたら
野良相方02が援軍

色々な意味で惨敗だったよ……

下がり気味に位置を取って、ヴェスバーモードで前に出る02を支援。……のつもりだったんだが、
相方の戦術は核を撃つ→敵CPUとタイマン→HP危なくなったら下がる→俺に二機任せて核を撃つ、
と言った感じで見事に噛み合わない

接近されると弱すぎる俺のF91のせいも有ってステージ6で墜落

F91の難しさをよ〜く思い知ったとです
444ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:59:16 ID:0t/8RJvZ0
>>443
1ラインが4ラインになったらなんとなくうれしいよねww
445ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:00:21 ID:qdF6Pwav0
怒らないで聞いて欲しい
チラ裏スレがあるのに何故そっちでやらないの?
446ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:03:32 ID:QCp9cYhx0
坊やだからさ
447ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:06:09 ID:+I0tYQ5s0
>>338
今回もCPUは基本激弱い。
回避にしたところで片方の敵にほぼノーダメで3000分減らされる。
時々激強いときもありアルティメットクラスの動きをすることもあるし、
ノーマルモード初期面並の激弱な動きをすることもある。回避にしても逃げずに歩いてたりして攻撃回避しない。
アルティメットクラスの動きのときも所詮はCPUなので
1vs2の場合は相手がCPU戦をクリアできる腕ならコスト3000分の時限爆弾でしかない。
実質使えるコストは自分は3000〜4000、相手2人は6000フルの戦いになる。
CPUがコスト3000分消費しながらも敵1対を引きつけてくれたり、コスト1000分以上ダメージを与えてくれればまだいいほう。
1vs2ではCPU戦をクリアできる相手にはCPUはカモだ。
448ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:10:11 ID:SlxVNriaO
>435
それでは何でもいいから1ボタン封印して戦ってみるかw

俺明日Vで射撃封印
449ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:11:58 ID:i2i6ImEC0
>>441
横横BRかNNBR辺りじゃないか?
メペ攻め継続は二回目当てるのがムズイからあまりオススメはしないけど
450ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:12:41 ID:p9XTVAsM0
今日インパつかってたらブースト0の状態で超はやいステップがでたんだが
同じようなこと体験した人いない?
451ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:13:36 ID:o+I5d68xO
そもそもチラシの裏ってなに? どこ?
452ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:15:25 ID:ubt06CvG0
>>451
テンプレ見ましょう
453ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:20:42 ID:mYXnJwvpO
>>435俺はストライク使ってるときに射撃効かなくなって、エールで格闘のみで戦うハメになったぜ。
Aの6辺りだったからなんとかなったけど、かなりきつかった。
454ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:24:05 ID:8gAuWcJEO
>>447
回避にしたらせめて敵から離れて欲しいよな。
455ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:28:42 ID:8P/h7LQq0
新聞取ってないんでチラシがありません><
456ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:31:01 ID:Lyjs8JacO
回避なのにサテライト、核、自爆とかアホかと
457ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:32:20 ID:QCp9cYhx0
今作のCPUの頭=スタッフの頭
458ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:33:45 ID:hz2tQN1iO
連ザの時はCPUラッシュで耐久力ちょっとあがって粘ってくれたんだが
ガンガンには覚醒ないしなあ、逆にメペやら隙の多い技で自滅してくださるし。
今回CPU機体固定じゃないからコスト安定しないのもつらい。
459ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:37:01 ID:TSQ3X/tI0
機体ごとに行動ルーチンが決まってるっぽい>CPU
タンクなら言われなくても建物裏に回って砲撃してくれるのに、
V2だと回避にしようが突撃にしようが敵に近づいていく。
460ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:37:03 ID:5fQSG58O0
対戦時CPU個人的ランキング
S  タンク
A 陸ガン イージス
B
C
D 神 F91
461ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:38:52 ID:tPYQ+qUS0
状況にもよるがアレックスもなかなか
462ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:40:51 ID:8P/h7LQq0
シャアザク以外のコスト1000は邪魔しないで多少は持ってくれるだけマシ
しかし、シャアザクは邪魔しまくる上になぜか3倍でも被弾しまくってるから死ねって感じ
463ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:42:40 ID:iUVo1Yjw0
巨人弱いな。あれだけ金つぎ込んで4番バッター並べてピッチャー強奪してこのザマかよ。
まるでコスト3000に見合わない機体みたいだなあ
464ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:42:49 ID:QCp9cYhx0
CPUのザク改も対戦だと死にまくってくれる気がする

こないだキュベレイがCPUになったが、ファンネルで相手をフルボッコにしてた
465ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:43:54 ID:9W7qKZYB0
>>463
おっとXの悪口はそこまでだ
466ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:45:01 ID:2ScZgLDm0
CPUはコスト500に限る
そこそこ逃げてくれるし
でも対戦で人間が 途中からガン逃げされると無理
467ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:45:22 ID:8P/h7LQq0
Xは量産機体なんだぞ!
468ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:47:42 ID:KbKflRqhO
>>464
強機体使っても腕が無いと勝てない=選手が良くても監督が馬鹿だと勝てない
469ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:50:10 ID:PkIgTfUFO
これってBRの弾速それぞれ違うよな?
470ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:50:33 ID:5DM63e+FO
>>449
二回目のN入れたら上に吹っ飛ぶんだわ
横のが安定するんかもしれんね


臭いものに蓋の精神は良くないよ
そんな事だからX相手にV2で入る馬鹿が生まれるんだ
471ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:50:56 ID:Lyjs8JacO
>>469
初代のCSなんかはすごいけどそんなに差あるかな?
472ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:51:10 ID:hz2tQN1iO
>>464こっちのキュベレイはヘビーアームズにボコられてました。
2on1で適度にCPU対処してくる人だと勝率更に下がるね、やっぱ。
473実はKo4ufv0OOなんだぜ@PC:2008/06/12(木) 23:52:41 ID:ZCQWdPyz0
>>471
初代はセカインすれば後から撃ったCSの方が先に撃ったBRを抜く。。。らしい
474ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:54:30 ID:PkIgTfUFO
なんかイージスの弾速はやい気がするんだよな
475ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:54:36 ID:ubt06CvG0
X相手には何で入れば嫌がられないんだ?
476ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:54:47 ID:V5WYoq9wO
>>445
笑わないで聞いて欲しい

素 で ス レ を ま ち が え たorz
いや、本当スマナイ
477ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:56:23 ID:8P/h7LQq0
>>475
Xでサテキャ祭り
478ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:59:47 ID:SD+taDXsO
今日中にレスがなければXに特格追加、ZZに変形追加、草種、種死00は機体解禁なしざまああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
479ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:01:43 ID:9W7qKZYB0
00嫌いな奴って食わず嫌いだと思うんだ
480ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:02:48 ID:RhsE3HYm0
>>478
3日目か
これだからゆとりは。。。
481ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:02:54 ID:qdF6Pwav0
>>478
ZZを変形させろって言ってる奴は原作見てないだろ
見てればドッキングさせろって言うはずだし
482ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:03:01 ID:nTYmH+i+O
どう考えても>>478は器が小さい
483ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:03:01 ID:Bj2ydh6A0
>>478
またお前か
484ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:03:06 ID:TSQ3X/tI0
種死嫌いな奴も食わず嫌いが多そう。
見たことないけど皆叩いてるから俺も俺も、って奴が多い気がする。

逆にFstとか0083は、見たことないけど面白そう、名作っぽい、って奴が多めな気もする。
スパロボ補正とかで特に。
485ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:03:38 ID:gxWcW77j0
種死とかねーわ
486ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:04:42 ID:u6lCrnD40
>>479
種と違ってガンダム関連のスレで話の内容とか
キャラの特徴とかの話題が出ないからどういう内容なのかさっぱり見当がつかん
487ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:05:19 ID:ieUq8rUG0
まあ実際種死はない
488ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:05:31 ID:Bj2ydh6A0
まぁ種死なんか見ないまま喰わず嫌いのほうが幸せだと思うけどね
489ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:06:13 ID:YsOy/95SP
ZZにイージス並の変形が付いたら厨キャラって呼んで貰える…かな?
490ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:06:57 ID:OQ5e3PmO0
種、種死はバンクと総集編とキラ無双と無限のニコルさえ無ければ
491ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:08:20 ID:AViuhCCo0
>>484
0083は名作
492ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:10:33 ID:Bj2ydh6A0
0083は08小隊並に1st、Ζ無視してるから終わってる
493ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:10:33 ID:cjkipL52O
>>484
0083とか雑魚しかいない糞作品だろ。
NTいない時点で糞
494▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/13(金) 00:11:01 ID:nFPrkbnyP BE:32616689-PLT(13132)
デスティニーはミーアが可愛い。保健所的な意味で。
495ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:11:55 ID:RhsE3HYm0
Gガンは別次元で迷作。

そう別次元で
496ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:12:00 ID:cErV2PvRO
最終回フルボッコされて終わる主人公は斬新だと思ったよ、うん
497ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:12:53 ID:AViuhCCo0
>>492
ひとつの作品としてみようぜ
動画にあそこまで陰影いれてる時点で異常だよあの作品

>>493
ZZみてろ糞が
498ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:13:15 ID:uhc3QUIRO
>>490
素材は良かったよな。世界観とかMSとかキャラとかBGMとか。
それでもキャラデザが腐女子向けとかMSはパクリ要素多いとか嫌われてしょうがない部分あるけどさ。
499497:2008/06/13(金) 00:13:48 ID:AViuhCCo0
ごめんやっぱ0083はもうどうでもいいや
500ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:15:19 ID:e0X4ORLYO
キャンセル覚醒のないフリーダムとサテライトキャノンのないX。どっちが強い?
501ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:15:22 ID:+k60v6Im0
>>499
この一分間に何 が あ っ た?
502ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:16:20 ID:d3BU6lTZO
Vガン見ようぜ!

タイヤうぜぇとか言わずにさ、ほんと
503ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:16:20 ID:E4PN0cXj0
種アンチは作品が嫌いっていうよりはなんかもっと気色の悪い何かがあるからな。
信者はどの作品の信者でもキモいから種に限った話じゃないが、種アンチは異様に気色悪い。
嫌いだったり無関心だったりする奴はアンチにはならないんだけど、種アンチは←の要素が何故か強い。

信者アンチ限らず、種に関わる人間は大抵ウイング好きなのも謎。
504ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:17:05 ID:quMjjp0qO
>>498
埼玉ガンダムのかっこよさが分かるやつは玄人
505ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:21:00 ID:vGhslVdY0
ZZについてプルプルツーしか語らない奴は素人
砂漠編について熱く語るのが通。特にプルのかわいさを
506ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:22:18 ID:ncGWiFN90
一分以内にレスがなければ決算でスルーされた最新作00を抱え、
劇場版SEEDの完成も危ういガンダムシリーズの未来には暗雲
で機体解禁もエクシアくらいざまああああああwwwwwww
507ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:22:34 ID:cErV2PvRO
コロニー系はまあ仕方ないけど電泥、デストロイ、ラフレシア、巨大ローラーは原作もあんな感じの大きさなの?
508ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:22:56 ID:LmNkqaMxO
>>502
あの作品MSにタケコプターやタイヤが付いてて違和感あるんだがw
509ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:23:28 ID:/DifqFao0
>>504
レジェンドって顔がかっこいいよね、ついついバックパックに目が行っちゃうから
ダサいと思ってたんだが、こないだプラモの箱の顔のアップ見てから考え改めた。

>>500
昨日もいたがお前はそれを聞いて何がしたいんだ・・・
その条件以外の性能がそのままならば、マジレスするとXが超有利、せめてAB使わないV2辺りにすればどっちもどっちって所なんだが。
比べる対象が悪い、X舐めすぎると空ステ格でぶった切るぞ。
510ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:24:22 ID:Bj2ydh6A0
>>506
ざまぁwwwwwwww
511ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:25:06 ID:1Po+5qbpO
>>505
クィンマンサでプルツーを膝にのせてたグレミーをどう八つ裂きにするか語るのはにわかだったんだ。
512ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:25:44 ID:uhc3QUIRO
>>504
あれはラスボスっぽさがハッキリ感じられて良かった。
連座で埼玉に挑む時は機体性能の差もあって燃えたなぁ。
513ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:26:05 ID:+u/KN9oE0
原作話になると盛り上がるな
ま、ゲームについて語る内容なんてもう無いんだから仕方ないけどな・・・
514ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:26:32 ID:AViuhCCo0
サテライトのあるフリーダムとキャンセル覚醒のあるX。どっちが強い?
515ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:27:11 ID:Bj2ydh6A0
ZZで語ることはOPのルーのおっぱいくらいしかないだろ…
中身語っても所詮黒歴史では
516ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:27:48 ID:UFpzbWD7O
種はストーリーがほぼ初代の焼き増しな所が……

UCは初代の系譜だから似通っててもしょうがないと思う
OVAは雰囲気が似てても何らかのプラスαして有るのが好きだ、08も80も83も
平成ガンダムはなんか別次元に突っ走って行くから新鮮だったし

00は……微妙にWと被るんだが、グレーゾーンと言うか種程じゃないと言うか
517ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:29:41 ID:l3/UkNZ60
デンドロ→もう2周りぐらい小さい
デストロイ→まぁあんなもん
ラフレシア→まぁあんなもん
ローラー→しらん
月光蝶→弱体化しすぎ
518ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:30:44 ID:vGhslVdY0
>>511
プルツーとルチーナを見て和むのが通
519ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:30:58 ID:9BGuY7+k0
>>516
焼き増しってか、初代を踏襲したつくりにしたってのはあらかじめ言ってただろう
520ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:31:56 ID:wPap3Mr60
>>514
フリーダム。機動力と格闘、サブ射が体力差し引いても強力すぎる
521ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:32:28 ID:9BGuY7+k0
>>511
鉄パイプや棒きれ持ったリィナとプルの修羅場をみて興奮するのが一般的
522ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:33:51 ID:UdSAaQanO
GCOのラフレシアってマーカーよりちょっと外にも判定あるんだな。
マーカーのギリギリ外側にいたら当たっちまったぜ。
523ニナ:2008/06/13(金) 00:33:56 ID:rFML5KR6O
あぁ!私のガンダム!ガンダムがぁ!
524ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:34:16 ID:lmOJQ1po0
>>516
運命の方はモロだったけど無印は初代関係ない気が・・・
むしろガンダム強奪、序盤からガンダムがたくさんって所で0083とかWから設定持ってきたように感じたけど
525ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:35:06 ID:Bj2ydh6A0
ガンダム強奪は1stから続くお決まり
アムロだってありゃ強奪したようなもんだ
526ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:36:13 ID:ncGWiFN90
お前ら1st〜Gを再構成したとスタッフが公言してるWのことももっと
注目してください。
527ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:37:41 ID:AViuhCCo0
ガンダム強奪が大事なんじゃない
ガンダム対ガンダムの構図をまともにつくったのが面白いんだよ!
Zのちょっとでかすぎるガンダムをのぞけばこの構図をつくったのは0083だ
528ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:39:32 ID:UdSAaQanO
>>524
細かいところは省いたといしても、大気圏突入から砂漠辺りのエピソードはどう見ても1st。
529ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:40:59 ID:GZlmEWi00
種も種氏もフリーダム2機がほぼ無敵なのがいけない
530ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:42:16 ID:gxWcW77j0
第一もう誰も殺したくないとかいいつつ殺しまくってる
すーぱーこーでぃねーたーきら様wが見ててうんこでる
531ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:42:36 ID:k9gzNEug0
おちろ蚊トンボ!!
532ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:43:29 ID:/DifqFao0
>>529
種は3馬鹿と変態仮面が頑張っただろ。

種死?何それ、おいしいの?
533ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:43:56 ID:GZlmEWi00
カミーユにはぜひ精神崩壊してほしかった
スイカバーのあととかに
534ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:43:57 ID:m/50ctD90
ほどほどにしとかないと奴が来るぞ
535ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:44:39 ID:EUmp0Cgc0
スタッフなんてその時その時で好き勝手に作ってんだろうが
ガンダムが出てりゃあ少女漫画だってなんだって金になればどうでもいいんだよ。
536ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:44:48 ID:uhc3QUIRO
>>529
ストフリはともかくフリーダムは対プロビと対インパでやられてるからいいんじゃね。
まあ今までの無敵っぷりはどこへ行ったんだって感じはしたけど。
そういえば00も最終回だけ異様にあっさりやられた気が。
537ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:45:30 ID:E4PN0cXj0
Wもなんで評価高いのは分からないんだよなあ。
ヒロインからして電波だし、やたら気取った演出とかなんちゃって自爆が腹立つ。
機械に呼びかけてるあたりとか薄ら寒い気がするんだが…。

まあメインの客層は昔の女ヲタだしな。美少年ってキャッチフレーズには弱いんだろうが。
538ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:47:00 ID:9uMTcH8x0
>>537
作画の良さが異常
539ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:47:37 ID:c4AaI2ii0
その年代ではWめっちゃ面白かった
540ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:48:05 ID:MMEJR9LQ0
種、種死見た後にW見るとすげーおもしろいぞ。
当時は特別おもしろいとは思わなかったが種と種死の登場で一気におもしろいまで格上げ。
種、種死のなにがだめって脚本だろ。
541ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:48:22 ID:AViuhCCo0
>>538
Wよりだいぶ昔につくられた0083のほうが異常
542ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:48:55 ID:nXKYDebLO
>>536
元々性能差で戦ってたからGNXが出てきた後はぼこられっぱなしだ
543ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:49:01 ID:ncGWiFN90
>>537
おっと、パーフェクトグレードだの格ゲーだの機体をリニューアルした派生作品だの、
を輩出したシリーズの男性ユーザーを無視するのはやめてもらいたい
544ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:49:55 ID:l3/UkNZ60
俺の友人はWのデスサイズを見て以降
ゲームの武器で鎌があったら鎌1択になり
格ゲーも鎌キャラがいたらそいつメインにするようになっちまった。
545ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:50:00 ID:E4PN0cXj0
>>538
んなもん好みの問題だろ
それにウイング好きな奴はほとんど「きゃーvvトロワかっこいーvv」みたいなのか、
「ゼロ…俺になんとかかんとか」が心にクリティカルしちゃった厨2。

フリーダムはキャッチフレーズに欠けてっからそのへんの客は掴めなかったんだろうな。
妄想で俺TUEEEするにしてもキラよりはヒイロをなぞった方がやりやすそうだし。
546ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:50:01 ID:9BGuY7+k0
>>541
そりゃOVAだもん
最近のOVA作品は知らん
547ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:50:58 ID:Bj2ydh6A0
実際Wは軟弱系の男に人気がある
俺が今まで見てきたW信者的に
548ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:50:58 ID:uhc3QUIRO
>>542
そういえばパイロットは大したことないんだっけ。
数もたった4機だからそんなものか。ありがとう。
549ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:51:52 ID:472fs3EHO
>>537
自爆はロマンだ
550ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:52:17 ID:5KaAoKoi0
W?

ああ、デスサイズに生身+宇宙服でしがみついて振り落とされず戦艦まで帰還するあのアニメか
551ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:52:56 ID:QC9Qt/+N0
>>532
種死はシンの為だけに存在してるよ、いろんな意味で。
つか種、種死は外伝が頑張りすぎ、アストレイとかMSV。
ハイペリオンとかリジェネレイトやドレッドノート使いたいっす
552ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:53:06 ID:RhsE3HYm0
ここまでGガンが大して触れられていない件について
553ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:54:05 ID:/UGqCz6X0
姉がWに大ハマリしていたので俺も一緒に見てたわ
姉?今では立派な腐女子です
554ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:54:14 ID:E4PN0cXj0
>>547
だよなー
種もフレイ寝取り(処女厨のヲタが一番嫌う行為)とか、やめてよね(ヒキヲタが一番(ry)とか、
なんちゃって政治要素(多少知恵のついてきた厨2を刺激しやすい)とかが無けりゃ良かったんだけどな。
ヲタカウンター過ぎる。
555ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:54:37 ID:AViuhCCo0
まあVが一番
とはいえないがいい味だしてる
556ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:57:25 ID:9BGuY7+k0
Zもレコア寝取り(ロリコン大尉が好む嫌う行為)とか、ざまぁないぜ(そこのMPが一番(ry)とか、
なんちゃって政治要素(多少知恵のついてきた木星帰りを刺激しやすい)とかが無けりゃ良かったんだけどな。
ヲタカウンター過ぎる。
557ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:58:13 ID:nXKYDebLO
>>548
マイスターが大した事無いか敵エースが化け物か判んないけどね
数はもろに影響出てたね、質量作戦で磨り潰されかけた事もあったし
558ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:00:16 ID:E4PN0cXj0
>>556
乙に関しては御大のコメント拾ってきて読むといい。
特に、最後にカミーユを精神崩壊させたところ行を。
そうすれば何もかも分かる。
559ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:01:11 ID:472fs3EHO
Wは序盤が面白いな
なんといっても、少数でのゲリラ戦(?)の辛さが何か良かった

00もそうだが、圧倒的な技術を持ってるのに尚群衆の力には及ばないっていう感じはかなり好み

キラきゅんとかにはそこらへんが足りんのですよ!


でも終盤のホワイトファングの下りはイミフ
いつの間にか戦争賛美になっとるし。視聴者に何を言いたいのかと
560ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:02:02 ID:Bj2ydh6A0
処女厨って主人公とくっつくならいいってやつじゃないの?
NTRで処女喪失の相手が主人公以外だとキチガイのように狂いだすやつだと思ってたが
561ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:02:37 ID:9BGuY7+k0
ドモンの処女は俺が頂いた
562ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:02:54 ID:wZWq4v6G0
>>552
GCOは自由の女神砲を期待してたんだけどな・・・
563ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:03:22 ID:0IJCeHjUO
>>544そいつとは気が合いそうだ。
564ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:03:47 ID:ncGWiFN90
ここまでターンA,X軍の緊急出動なし、と
565ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:05:12 ID:uhc3QUIRO
>>557
なんだかんだで大国のエースだからなぁ。
結局一国の軍の中で選びぬかれた人間と「世界平和実現のため人殺しをしてみませんか?」って誘いに乗ってくれそうな中から選んだ人間ってことかね。
566ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:05:44 ID:nXKYDebLO
まぁ子供の頃は(基本的に)主役メカとキャラしか見ないからお話は割とどうでも良いんですけどね
567ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:12:03 ID:JL5NZ3F10
お前等種死馬鹿にしすぎ
いいとこいっぱいあるだろうが

音楽と音楽とか音楽とか後音楽とかそれに音楽もあんじゃん
お前等耳の穴かっぽじってからサントラ借りてこい
568ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:12:54 ID:9BGuY7+k0
ラップやめろ
569ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:14:24 ID:9uMTcH8x0
>>563
ようテスタ使い!
Wは最終2話のOPと、OVAの作画が神すぎる
特に前者だけでご飯3杯はいける
570ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:16:53 ID:JL5NZ3F10
OPED以外を聞くんだ
OPEDはシーソー以外はどうでもいいや
571ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:18:08 ID:6GUinstb0
じゃあヒイロの処女下さい
572ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:18:24 ID:nXKYDebLO
>>565
確かに
鍛えぬかれた職業軍人と機密のために行動起こすまで実践経験無いテロリストだからねぇ
回重ねる毎に対策とられてじわじわと追い詰められていくという
573ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:19:19 ID:BiGmWsSr0
連ザ2のBGMはどれも良かったよ
種も種死も未視聴だけど
574ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:20:44 ID:Bj2ydh6A0
もうね、ケミストリーが一番糞とか言うやつと話す口は持たない
575ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:21:57 ID:DFTMa97a0
ジュドー「お前は名前負けしておっぱいはプルプルしないよなぁ・・・。」
576ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:22:01 ID:AViuhCCo0
ビビアン「ビビアンの曲が一番ヨーー」
577ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:22:17 ID:nXKYDebLO
今作のビリーブからプライドへの切り替わりは嫌いじゃない
なんて言ったら怒られそうですネ
578ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:24:57 ID:BiGmWsSr0
どう考えてもインパルスの出現の仕方より
自由の塔の上に現れる演出の方がかk(ry
579ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:26:19 ID:ncGWiFN90
>>578
アンタって人はーーーーーっ!!!
580ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:26:24 ID:9uMTcH8x0
∀「僕のOP曲についても語ってください」
581ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:26:30 ID:uhc3QUIRO
>>572
そいつらにどう勝つのか期待だな。
582ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:27:16 ID:VGaiS8qN0
>>580
洗脳しないでください
583ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:27:43 ID:ui+kOhku0
>>580
ガンガンの戦闘曲で3番目に好きです
584ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:27:55 ID:OQ5e3PmO0
Gガンは2期の曲にするべきだったと今でも思う
585ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:28:22 ID:d3BU6lTZO
>>555
Vはカテジナさんとリーンホース特攻だけだと思ってる奴は本編をちゃんと見ろと言いたくなる
DVD3、4巻辺りはホント面白い。じわりじわりと来る面白さっていうかね。
586ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:28:55 ID:Bj2ydh6A0
>>580
センズリーカラーじゃない時点でありえん
587ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:29:21 ID:ThVqWO2y0
センチュリーカラーは結構好きだったな
588ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:29:22 ID:UFpzbWD7O
>>564
∀は御大が作ったとは思えないぐらいの清々しさと爽やかさが逆に物悲しくなる
589ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:31:34 ID:9uMTcH8x0
>>588
きれいなハゲの作品だからな。
590ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:34:22 ID:nXKYDebLO
>>579
ステージ後半にカットインと共に現われるコスト2000じゃなんか…一番……微妙なんだ
乙、乙乙、サザビー、マスター…皆何処か輝いてるのに何かお前だけ

>>581
1期の終わりはトランザムで押したね
切り札は良い、デメリットがあると尚更
591ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:36:41 ID:UFpzbWD7O
>>589
そう、あの風が吹き抜けるような……
……だれがうまいこといえとっ
592ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:36:43 ID:BiGmWsSr0
1stのBGMは颯爽たるシャアか哀戦士で良かったよな・・・
個人的にZは水の惑星で、ZZをサイレントヴォイス、F91を君を見つめてが良かったな
593ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:38:58 ID:Bj2ydh6A0
Ζはニールがうるさいんだお
GVSZで刻をこえてと水の星が削られた時はマジでアホだと思ったわ
いくらアニメじゃないがあってもwww
594ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:40:08 ID:4A4JjUPb0
使われなかった曲はDXにご期待ください
595ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:43:50 ID:ncGWiFN90
各主役キャラクター覚醒リスト
アムロ0079 ニュータイプ化
カミーユ ハイパー化
ジュドー 巨大化イメージ投影・ハイパー化
アムロ0093 人の心の光・アクシズ返し
シーブック MEPE
ウッソ 「貴様は電子レンジに入れられたダイナマイトだ! メガ粒子の閉鎖空間の中で分解されるがいい!!」
ドモン ハイパーモード・明鏡止水の境地
ヒイロ ゼロシステム起動・自爆
ガロード 放映時間移動・放送期間短縮
ロラン 女装
キラ SEED発動・第二人格"キラさん"
シン SEED発動・主役降板
刹那 トランザム
596ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:44:01 ID:GUTYlL2LO
このゲームとSEED。

対戦するならどちらが楽しい?
597ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:45:39 ID:WPEB16Z60
>>594
ジャスラックに払うはずだった金でDXを出すんですね
ツインサテライト楽しみです
598ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:45:57 ID:9uMTcH8x0
>>595
コウ クスリ
599ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:46:41 ID:BiGmWsSr0
>>596
そこは連ザだろ
過疎り具合から判断しても
600ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:46:41 ID:4A4JjUPb0
ニンジン嫌いだー
601ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:46:55 ID:sZ0o+0ByO
>>596、SEED
流れ切って悪いが
非公式が見れない件
正確に言うと地域板とか○○板が見れない

原因はPCのアドからアクセスしてるからだとおも
非公式の携帯用のアドを誰か貼って下さい><
wikiにも非公式の携帯用のアドが乗ってなくて涙目なんだ
602ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:48:31 ID:Bj2ydh6A0
>>597
そもそもジャスラック本社をツインサテライトで更地にすれば権利料も払わずに済んで、曲が全部ついてきてウマーじゃないですか?
603ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:51:45 ID:BiGmWsSr0
>>595
アムロ0079  岡崎化
604ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:52:16 ID:GUTYlL2LO
やっぱSEEDは楽しいよな。
連ザがつまらんとか言うやつがいて、ムカついた!
605ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:54:20 ID:nXKYDebLO
606ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:54:22 ID:+u/KN9oE0
連ザはステキャンゲーだが、ガンガンに比べると比べるのが失礼なぐらい面白い
607ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:55:16 ID:UFpzbWD7O
まぁ、戦闘BGMが主題歌だけって言うのがそもそも間違ってる気がしないでもない

ステージがいつかの戦場の再現じゃなくてごちゃ混ぜになった異空間と言うのも間違ってる気が(ry

そもそも機体数が圧倒的に少ないのも何か間違(ry

せめてアシスト機体が独立した機体(今作のコンセプトとは違う通常の性能で)として出て来てくるなら……
せめてGCOなんてケチな事せずデンドロ、ラフレ、デストロイ、アプサラス、ターンX、アドラステア?が中ボスとして出てくれば……
608ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:55:32 ID:ThVqWO2y0
なんだかんだで自分の好きな機体が使えるのは楽しい
連ザは機体数は多いがどうでもいいのも多かった
609ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:55:46 ID:WPEB16Z60
俺はステキャン合戦嫌いだったんでガンガンのがいいお・・・・
610ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:55:46 ID:sZ0o+0ByO
>>605
マジサンクス助かった
611ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:56:10 ID:5KaAoKoi0
ステキャンが圧倒的な回避技とはいえブースト消費・着地硬直というリスクもあるしなあ


今作ステ厨よりよっぽどマシ
612ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:56:12 ID:nXKYDebLO
>>604
んなもん人次第だ
連ザが楽しいなら素直に連ザやればいい
613ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:56:33 ID:9uMTcH8x0
ガンガン仕様で機体は連ザだったら、おもしろそうだ

…ああ、俺もステキャン関係が嫌いだったさ
614ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:57:43 ID:Bj2ydh6A0
連ザは武器変えただけの機体をさも別機体のように扱ってるがなんかイラっとしたんだよな
水増ししてる漢字だし、選ぶ時も億劫だし。
なんで、Ζ以前と同じく機体→武器のステップじゃなかったのか
615ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:58:39 ID:tjWq5Ea90
連ザ2は最初から選択できる機体縛り(前作のMSはダメ)とかだと普通に面白い。
と思う今作COM戦のみな俺
616ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:58:41 ID:WPEB16Z60
>>607
まさにそれだなあ。
うまい例えが思いつかんが、漫画が夢落ちだったときの違和感と言うか残念感というか
617ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:00:26 ID:XCJETtlOO
今0083見終わった!終わり方が胸糞悪いけどおもしろかったわ〜

モストかわいそうな主人公はコウ>シンだよね?

というわけで明日は試作3号機使ってきます!
618ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:01:05 ID:9uMTcH8x0
コウはかなーりマシじゃないか?
それよりもシナプス艦長ががg
619ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:02:13 ID:OQ5e3PmO0
>>618
殺されちゃったんだよな・・・
620ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:03:54 ID:9uMTcH8x0
シナプスさん「ちょwwwガンダム計画白紙なんだから俺も無罪にwwwだめ?
 うはwwwwwwwおkwwwっうぇwwww」


:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
621ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:05:15 ID:nXKYDebLO
>>614
最初から分けていた方が選択ミスしにくいと思う
ただ機体数増えてお目当てを探すのに手間掛ける様になってるから一概にどちらが良いとは言えないね
622ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:08:56 ID:33SamaTdO
可愛そうな主人公ってバーニィじゃ
623ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:09:09 ID:Iu4cBixe0
>>621
って言うか選択画面で一度に表示されてる機体数が少ないのが選びにくい理由だと思うわ
624ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:09:59 ID:9uMTcH8x0
ガンガンの機体選択時間は短すぎる…
625ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:18:57 ID:nXKYDebLO
>>623
その上サムネイルだと似たり寄ったりな機体ばかりだったのも一因だろうね
選択画面じゃ連ザ1のターンテーブルが一番機能性に劣りそう
626ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:25:01 ID:9BIkLsIt0
個人的には格納庫な選拓画面が好ましいんだが
それだと余計な読み込み増えて逆に今一になっちまうか
627ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:27:00 ID:w5l62Wu50
あまりのヴァサーゴの話題の無さに俺涙目wwwwwwww
やっぱ強くも無く弱くも無い中途半端だからか?
俺は好きだけど・・・
628ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:32:40 ID:+u/KN9oE0
連ジは機体選択時間10秒じゃなかったっけ
629ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:33:09 ID:AViuhCCo0
毎回思うんだがνガンの出撃ムービーなんなの
あの発射台みたいなのなんだよくそが
630ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:33:48 ID:iD57gKJqO
>>622
ポケ戦の主人公はアル
631ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:35:11 ID:OQ5e3PmO0
>>629
アレはマスドライバーだろ
632ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:35:17 ID:iD57gKJqO
>>629
ベースジャバーだろ
ジェガンも使ってるし
633ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:35:38 ID:FuNxQQ0mO
>>629
ド・ダイYSみたいなもの

だっけか?
634ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:35:44 ID:q7aCHZ4W0
弟いてゲロビ使えて腕伸びてと、大好きです
欲を言えばCSで拡散メガがあれば…
原作に忠実な、実に微妙な強さ
635ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:38:51 ID:p4vi9FCZ0
ヴァサーゴでステ厨狩るのだるい
636ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:43:11 ID:UFpzbWD7O
>>629
νは月の工場から急遽ロールアウトした上、
アムロがわざわざ単独で取りに行った機体
帰る時も自分で飛んで来たから意外と正しい演出……だよね?
確かそうだったよね?

νガンは性能が原作っぽくて大好きです
………ライバル機体には涙を禁じ得ない
637ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:44:11 ID:kPuTvkjnO
Xは北斗でいうジャギ的再現性能だな。サテライト装備時は基本フルボッコだったし
638ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:45:50 ID:AViuhCCo0
>>639
月ってことはフォンブラウンってことは
νガンもアナハイム社製だったの?
639ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:46:24 ID:DFTMa97a0
肯定だ
640ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:47:02 ID:nXKYDebLO
>>368
そうだよ
サナリィ出るまで基本アナハイムだよ
641ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:47:13 ID:ui+kOhku0
>>629
CCA見ようよ
642ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:50:34 ID:DFTMa97a0
クロウカードを集めるやつですよね。わかります
643ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:52:46 ID:ShmFW3Zp0
あの発射台は月の工場からラーカイラムへ戻るときのシーン。
ちなみにこのときはフィンファンネルまだついてない(多分)
あそこから飛び出したときは中にチェーンもいたんだけどな
ティファみたいに登場しないかなー
644ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:52:51 ID:UFpzbWD7O
>>638
補足するとνガンに使われてるサイコフレーム構造は
サザビー、つまりシャア自身がアナハイムを通して技術をリークしたから装備されるようになったんだよ、確か。
ちなみにシャアが何故提供したかと言うと「アムロと同等の機体で決着をつけるため」

……少佐は総帥になっても技術班泣かせのようです
645ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:54:38 ID:DFTMa97a0
サザビーは落ちる寸前にタイミングよくボタン3つ同時押しして
成功したら脱出ポッドで逃げられるとかしてほしかった
646ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:56:19 ID:nXKYDebLO
>>634
νのアシストを思う存分見るがいい
647ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:56:23 ID:ui+kOhku0
>>645
そしてアムロにキャッチされてアクシズに押し付けられるんですね、わかります
648ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:56:24 ID:Bj2ydh6A0
案外原作見てるやついねぇな
まぁ全部見てる俺のほうが稀だとは思うが
649ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:58:10 ID:BiGmWsSr0
サナリィのお偉いさんはジョブ・ジョン
650ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:59:42 ID:AViuhCCo0
>>641
いやまて
ニューガンをアップにして奥にとんでいくシーンのところはあるが
最初の発進するシーンはCCAにはねえぞ

>>644
シャア「私がそんなに小さい男か?」
651ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:59:56 ID:xjdefrYqO
>>645
脱出したあとネオ・ジオン驚異の技術によってシャザクに変形するのですね、わかります^o^
652ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:04:57 ID:IgCYFPehO
>>608おっと、ジンオーカーの悪口はそこまでだぜ…


このスレ沸いてる奴居る時と居ない時じゃ全然違うなあ。前と比べて相当平和になったキガス。
653ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:05:15 ID:6MU/4mcAO
シャアザクからワープ進化でナイチンゲールですね
654ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:05:48 ID:Bj2ydh6A0
進化する前に俺がνパンチでフルヴォッコにしてやんよ
655ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:05:58 ID:nXKYDebLO
>>650
>>643じゃないの
656ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:06:18 ID:AViuhCCo0
>>642
CCSのことわかんないです><
657ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:08:50 ID:gpkEiAjF0
ところで今のコスト2000のランキングてどんな感じ?
適当でいいので誰か作って
658ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:09:04 ID:AViuhCCo0
>>655
月から戻るときのシーンだってのはわかったが
その映像はないよなぁ・・・?って話だ
659ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:09:41 ID:JL5NZ3F10
ageまくってるスレが平和って言う男の人って…
660ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:14:02 ID:UFpzbWD7O
>>650
アムロ「馬鹿にして……そうやって貴様は、永遠に他人を見下すことしかしないんだ!」

……富野節が再現出来るシステムって無いかなぁ。
661ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:16:12 ID:nXKYDebLO
>>658
チェーンがνに同乗してる時にGに耐えるシーンがあるだろう
コクピット内しか映して無かったが外から見るとあんなんだ、きっと
662ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:17:39 ID:Bj2ydh6A0
CCAの世界は生身で宇宙に出ても大丈夫な世界なんです
そんなにイジめないで><
663ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:20:49 ID:AViuhCCo0
ボタン1 射撃
ボタン2 格闘
ボタン3 ジャンプ
ボタン4 サーチ
ボタン5 富野節

スタート 通信(富野節)
664ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:21:45 ID:Bj2ydh6A0
最初の通信
「あなた!○○さんでしょ!?」
665ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:30:50 ID:p5BUgAtWO
エクシアの特格やばくね?
自由の覚キャンに追い付いてヒットしたんだが…
666ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:32:26 ID:PGrQGSeK0
このスレ定期的に未来人沸くNE!
667ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:33:11 ID:cn2SkFbh0
シャイニングのほうがやべえよ
覚キャンで逃げた自由の背後に回りこんで格闘がヒットしたんだが
668ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:33:26 ID:+VNR4HXW0
インコムしたら有線切られて二度と使用出来なくなったんだが・・・バグかよ
669ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:33:46 ID:OQ5e3PmO0
エクシアとか・・・もうDXの話かよ
670ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:34:23 ID:Bj2ydh6A0
ターンXのシャイニングフィンガー、本家よりつえぇwww
3段とかありえねぇ
671ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:41:32 ID:ShmFW3Zp0
>>663
こんなクエスのまんこ僕は舐めないよ! ですね、わかります
672ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:48:53 ID:IgCYFPehO
機体から既に魚介類の臭いがするんですね、わかります
673ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:53:05 ID:zz3V4MBE0
シュピーゲルの常時MEPE状態維持がありえんw
メッサーグランツでステップ誘ってからの3択は格闘機最強かもしれん・・・

まあ、デスサイズのレーダーから消える能力もウザイんだけどな
あと、ビギナのアシストは覚醒した自由に突き刺さってて吹いたw
674ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:54:17 ID:m/GANkaOO
シャクティ「ここにいるとみんなおかしくなってしまう」
675コスト6000前田慶次:2008/06/13(金) 04:01:06 ID:ua6GJQ/rO
だがそれがいい
676ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 04:16:13 ID:v0Simwy70
>>675
GCOは松風ですねわかります!

4次解禁はきっとサイサリスで前サブを一試合に10回当てると
自軍の残コストが2000増えるとかだな
677ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 04:18:39 ID:ShmFW3Zp0
変形で松風
GCOで前田軍が横切る

スレチすまん

しかし一風変わった四時解禁ってなんだろう
いい加減対戦に影響ある解禁が欲しいものだ
678ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 04:33:49 ID:UFpzbWD7O
>>677
・特殊ED
・デモムービー変更
・スタッフロールの最後に and you.
・ステージの背景がマイナーチェンジ
・タイトルポイントによって性能が変化
・ミニゲーム追加(ストUで言う車壊しみたいな奴)


さて、どの解禁だけは勘弁か……
679ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 04:34:01 ID:EIOeVIdS0
>>677
分からんねえ。今までに無い一風変わったのを考えてみた。
・GCO自由選択可能orGCO完全ランダム化が可能に。
・レーダー使用不可能orアラート点滅無しになる。
・GCO範囲の表示が無くなる。
・総コスト変更。増えても10000、下げても3000辺り。
・MSコスト変更。但し変更された分だけ耐久等が変化。
辺りをざっと考えてみた。レーダー辺りが来そうな悪寒。
680ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 04:50:59 ID:YIu7xJUu0
全員のアシストがビルギットになる
681ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 04:58:00 ID:ThVqWO2y0
人気ねえ作品(タイトルポイントで判定)の機体は強くなりゃいいのに
CPU戦限定で
682ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 05:42:43 ID:a4LFdfAHO
>>680
僕が1番上手くビルギットを使えるんだ!
683ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 05:59:18 ID:4gWgNTRc0
解析に要領の少ない未完成っぽい機体ファイルが数個あったとかいう話があったけど、実はそれは調整用のファイルで
パス入力でそのファイル内にあった物が、一部既存の機体に上書きされるような事って出来んのかなぁ。
Xの特格追加とか、Xの特格とか、Xの格闘+ジャンプボタンとか。

弱体は・・・・今さらあるのかな、壊れてるの自覚してて自由の覚醒リキャ長くする様なもんとか入ってればいいんだけど。

まぁ所詮妄想か・・・。
684ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 06:20:34 ID:EIOeVIdS0
確かにXの特殊格闘とか、Xの特格とか、Xのジャンプ+格闘ボタン同時押しとかは欲しいな。
それか、未チャージ時に特射でハモニカ換装とかね。あったらいいのにねえ。
685ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 07:24:21 ID:FJTLoUX/O
ザンネックとゴトラタンマダー?
686ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 07:47:29 ID:H1Yq1XxF0
ゴトラタンもザンネックもプラモ化されてないから
リグ・シャッコーの方が可能性高いんじゃないか
687ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 07:48:22 ID:JouKjShi0
一風変わった解禁…

ステージバックのキャラ絵が裸になる。
688ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 08:06:36 ID:/kHOxeeZO
>>687
それなら俺、ガンガンに1000円注ぎ込むわ。
689ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 08:14:49 ID:cbFjv6cKO
>>685
ファラたんの機体はゲンガオゾのほうが良いな
690ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 08:16:16 ID:Ib0g987QO
V2やF91のアシストがクソなのはアシストが暴発して、換装しないように使うなって意味だと思う
691ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 08:35:23 ID:ESe4voWtO
CPU戦だとたま〜にビルギット山が巧く刺さる事があるんだが・・・逆に凹むね
692ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 08:42:56 ID:/kQ6kAYSO
ビルギットさんとの疑似クロスで勝った時の興奮は異常!!
693ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 08:48:10 ID:NMAvFDu20
アシストがへぼいと壊れても平気だからいいよ
依存率の高いアシストとか目も当てられん・・・
ヤクトトーガとかGビットとかバスターとか
694ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 09:02:14 ID:+8Y14yJC0
ビルギットさんの攻撃が当たった時、まだ生きてたんだって毎回思う。
695ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 09:04:23 ID:DhAmIibS0
>>692
ビルギットさんとの疑似セクロスに見えた件
696ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 09:31:57 ID:EeEaLO+M0
Wで一番かっこいいのは「後の兵士のために!」とか
トロアにぶった切られながら「この武器も見ておきたかった・・・」とか言いながら
死んでいく名前も無いOZ兵士たちの漢のなかの漢っぷり。

それまでのシリーズとちがってWだけ地球側じゃなくて宇宙側なんだよな。
敵と味方が逆転してるからなのか、戦闘シーンでのガンダムがゴジラみたいな怪獣みたいに描かれてる。
カトルがW0で大暴れするとことかあらためてみるとBGMも悪役の出方なんだよな。

なのでWで次回作やれ。
697ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 09:32:48 ID:uBEe/72oO
>>694
ザビーネ乙
698ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 09:37:29 ID:LDqPXGA+O
>それまでのシリーズとちがってWだけ地球側じゃなくて宇宙側なんだよな。

あぁ、乙って一応地球側なのか。
知らんかったわ
そういえばGガンってある意味全員宇宙側じゃないか
699ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 09:42:27 ID:c57st+PNO
ガンダムバトルコロシアムを買ったんだがソロモン潜入がクリアできねぇ…
ガンダム使ってるのに…
でもこれ面白いな
ZZの機体は出るんだろうか?
出るならガンガンよりもオールスターズなんだがw

700ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:09:42 ID:cCRVF9gR0
フルMSVで作ってもらいたいが
万人が納得する機体解釈とか不可能だろうな。
701ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:11:01 ID:o3PnEY47O
F91でシャッフル台14連勝記念カキコ。
最後被ダメやばすぎてワラタ
702ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:23:08 ID:FuNxQQ0mO
>>696
シン「あんたって(ry」


シンはザフトだから宇宙だよな?
703ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:26:28 ID:KTNYcNTwO
シンはBGMどころか悪役そのものの扱いだし
704ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:27:05 ID:Bs4fv09E0
>>702
主人公が宇宙側、ってことだろう。
705ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:33:18 ID:KTNYcNTwO
まぁ、敵倒した回が「悪夢」だからな。
普通なら「インパルスガンダム大勝利!希望の未来にレディーGO!」とかでも良いのに
706ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:33:19 ID:1Po+5qbpO
>>698
ZもZZも主人公エゥーゴだから宇宙サイドだろ。
シャアがCCAでティターンズのような反乱分子を生み、みたいなこと言ってた気がするけどな
707ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:37:48 ID:FKQTnf7BO
>>705
復讐のためとはいえ
汚い手段使ってまで自由を落として
なんとか帰ってきたら讃えられるどころかハゲに殴られたのは悪夢だろ
708ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:40:27 ID:KTNYcNTwO
なんか汚い手使ってたっけ?
フライヤーの換装の事ならウッソも使ってるし
709ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:41:11 ID:+HzkrCJo0
種死も主人公側が宇宙ですけどね。てかザフトって宇宙だよな?
710ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:42:29 ID:nkEWHYng0
次の解禁は新アシストの「バグ」が追加かな
もちろんビルギットさんだけを必要以上に追いかけて(ry
711ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:51:45 ID:ESe4voWtO
てか折角倒したキラが生きてた、ことが悪夢なんじゃねーの?
あのタイトルは、スタッフ最後の良心だったんだよ!!
712ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:54:00 ID:d3BU6lTZO
地球側の主人公はウッソぐらいだろう
放映当時のインタビューとはいえ御禿様本人もそう言ってるし
713ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:54:22 ID:cErV2PvRO
>>710
ラフレシア参戦ktkr
714ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:55:44 ID:H3LX5OcY0
ビルギットさんがバグだろ…jk
715ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:16:35 ID:FuNxQQ0mO
>>706
エゥーゴって地球じゃないの?
716ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:18:17 ID:hjzjb73q0
>>696
Zは相手のティターンズが地球だが…
カミーユはエゥーゴか
717ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:19:46 ID:AjHQuR70P
ロラン「僕は地球の人とも戦います」
718ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:22:19 ID:MZCyoi0QO
宇宙出身者が地球側の軍で戦うってのが多いな。
一応富野のは全部そうなんじゃ。
719ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:23:02 ID:hjzjb73q0
>>715
腐敗した地球連邦の中でティターンズが出来上がり
それに対抗するために出来たのがエゥーゴで、
確か地球連邦軍の内部から出来た反乱組織だったような
720ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:24:25 ID:ogX/GbZ3O
>>707
ほぅ、汚い手段とな? あれのどこが汚いのか説明してくれよ
721ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:24:29 ID:1Po+5qbpO
>>715
エゥーゴはアンチ地球連邦だよ。アボリーやロベルトだって旧ジオン軍
それに敵であるティターンズは0083で最後に地球連邦側の新兵が嬉しそうにティターンズの制服着てたろ
722ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:27:12 ID:hjzjb73q0
>>721
ティターンズもエゥーゴも地球連邦内部から発足した組織じゃなかったっけ?
アポリーとロベルトはクワトロの正体知ってるから付いて来てるとかだったような
723ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:30:55 ID:cErV2PvRO
魔窟のアシストが黒ディアスだけど黒ディアス付けるなら赤ディアスのが似合うよなー
赤ディアスじゃ見劣りするとか言わない
724ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:33:34 ID:472fs3EHO
ちょっと愚痴+質問ー

一対二で相手MF絡みだとどうすりゃいいの?
ステキャンあっても格闘機絡み一対二はきついのに今作は無理ゲとしか思えん…
サザビーだと特に
725ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:37:24 ID:jXjnlmB5O
ステキャン…だと…
726ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:39:06 ID:H3LX5OcY0
捨てキャンの間違いだろ
727ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:39:43 ID:0mCG5MdGO
ティターンズはジオンの残党狩りで地球連邦から発足
だから敵は地球だな
728ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:41:19 ID:W+vYOeFQO
>>724
CPUの頑張り次第
それか建物利用して上手く戦うしかない
ただ頑張って勝ってもそういう輩は再びMFで入ってくること多い
729ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:41:20 ID:wP/wXihB0
>>724
ステキャンあった前作でもきついのに今作は…
ってことか

まぁどうにもならないんじゃないかこればっかりは
730ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:45:11 ID:cCRVF9gR0
2人の方がCPU並でも無い限り1vs2なんてどのシリーズも無理ゲだと思う。
クロスダウンクロス撃墜でどうにもならなかった時代から見たらまだ戦える。MF絡んでも。
731ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:47:40 ID:YpI5HqgG0
CPU戦を初心者の友達とやろうとしてキュベを選んだまではよかったが
射撃ボタンが壊れてたww
732ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:48:43 ID:NYAoCkn/0
前作はステキャンって言うか滑り撃ちがあったから
格闘機絡みの1:2だろうとそこまで苦じゃなかったけどな

733ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:50:09 ID:472fs3EHO
>>728>>729
だよなー
MFのBD格闘さえなければまだやりようもあるんだが…

>>730
圧倒的な能力差あれば種死はいけたよ。
560と590限定でのヒットアウェイ限定だが

今作は能力差を簡単に縮められるからなぁ。長所でもあるけど短所でもあるわな
734ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:52:40 ID:y1oFJsgm0
>>722

>>721
> ティターンズもエゥーゴも地球連邦内部から発足した組織じゃなかったっけ?

その通り
Zは連邦の内部抗争だよ
735ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:00:23 ID:cbFjv6cKO
シンの汚い手ってキラがアークエンジェルに気を取られてよそ見の最中にシンが「(よし、よそ見してるラッキーw)」って感じで止めってやつ?

戦闘中によそ見してる、うっかりキラが悪いしせこくないとシンは思ってるはずだ
736ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:09:06 ID:UD105S9k0
>>735
もしその通りなら

「君は君だ!彼じゃない!」
「うっ…」
(あ、隙だらけ)→フルバースト→グアアアアア

これはもっと卑怯だよな
737ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:13:09 ID:lejX5tvl0
戦闘中によそみしてる奴を殺しちゃいけないなんてカツ大勝利だな
738ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:14:49 ID:vGhslVdY0
正気かい!?
739ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:19:31 ID:UD105S9k0
カツは余所見してて事故って追い打ちかけられて死亡だからな
あれほっといても死んだんじゃね?
740ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:20:05 ID:cErV2PvRO
ステキャンがどうとか以前に今回の格闘機体は今までより高性能だからなぁ
741ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:22:56 ID:wP/wXihB0
格闘機ってMFとSストとあとなんだっけ
アレックス?
742ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:24:34 ID:wSUUNCnF0
>>741
サイサリスでは?
あとアレックスは格闘機じゃないと思う
仕方なく格闘させられてる機体じゃね?
743ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:25:00 ID:6MU/4mcAO
>>741
2号機、グフカス
744ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:25:39 ID:tGWTcBkhO
>>735
汚いってわけじゃないけどあの戦いがキラに不利すぎだったのは事実だな。
インパルスは議長がフリーダム対策で作った機体らしいし。コックピット狙わないからフライヤー交換しまくりで復活しまくり。
745ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:26:21 ID:cbFjv6cKO
まあキラもあくまでアークエンジェルを逃がすのが目的とはいえ、最初からアスランみたいに本気でシンをフルボッコにしとけばなw
746ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:34:20 ID:d3BU6lTZO
シンをフルボッコするときのアスランのセリフはなんていうかスカッとした
747ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:35:55 ID:FKQTnf7BO
>>744
>コックピット狙わないからフライヤー交換しまくりで復活しまくり。

まぁこれがいいたかったんだけど
748ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:41:20 ID:zxiuxGJ90
つまるところボールでキラきゅんに立ち向かえば最悪負けはないんじゃね?
749ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:45:12 ID:FKQTnf7BO
>>748
バーニィならどんな相手でも相討ちにしてくれる
750ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:46:04 ID:wP/wXihB0
>>744
キラさんはビグザム相手にしたらどうするんだろうな
相当な数の人が乗ってるぞあれ
751750:2008/06/13(金) 12:46:50 ID:wP/wXihB0
すいませんアンカー無視してください
752ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:47:58 ID:472fs3EHO
>>750
ステラ虐殺しなかったっけ
753ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:49:10 ID:tGWTcBkhO
>>750
勘違いしてる人が多いけど別にキラは人を全く殺さないわけじゃないから、例え何人か死ぬ事になっても最低限の力だけは確実に奪うんじゃないか?
ミネルバの陽電子砲の時も何人か死んでたし。
754ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:49:56 ID:FKQTnf7BO
キラ「面倒な相手は画面外で堕とします」
755ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:50:07 ID:QLKP9NXzO
ミーティアで不殺は不可能だろ
756ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:53:53 ID:nXKYDebLO
キラさんは自分に都合悪い相手は殺すよ
デコ野郎は友達である事と脚本の加護がなかったら確実に死んでた
757ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:54:22 ID:WUoBB1Xp0
キラ「やむなく殺した場合は編集でなんとかします。」
758ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:54:57 ID:FKQTnf7BO
>>755
最後なんてレクイエム外郭(だっけ)を
もう勝負決まってるのにビームサーベルでズタズタに引き裂いてたからな

んで擁護派が
「レクイエムの中にいる人はえびぞりで避けてるから誰も死んでない」
とか言ってたの見たときはワラタ
759ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:57:28 ID:dP8XTxee0
キラってもの凄く惨いことを多々やってるんだよ
宇宙空間で行動不能にさせられたMSのパイロットや戦艦の乗組員が
最悪どういう最後を迎えるか考えるとわかるだろ

それだったら素直にアムロみたいにコクピット狙いのほうがまだ優しい
760ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:57:48 ID:67B7AzHwO
海上で手足もがれて落下したら見つけられない限り自力で脱出するのはむずいだろうな。
敵を即死じゃなく餓死とか水死、窒息死で殺すとかキラさん鬼畜すぎる。
宇宙空間でも同じだろうな・・・
761ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:57:53 ID:wP/wXihB0
擁護派じゃないだろそれw
762ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:58:48 ID:36pjbmuDO
お前ら種の話しもいいがたまにはエマさんの話しもしてやれよ
763ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:59:16 ID:67B7AzHwO
ザフト兵「えびぞりしたからなんとかなりました」
764ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:01:40 ID:6MU/4mcAO
ティターンズ兵「おい、亀頭がなんか吠えてるぜ」
765ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:01:44 ID:MZCyoi0QO
フリーダムじゃない方のキラはちゃんとコクピット狙ってたのにな。
やはりフリーダムになってから変わったな。
脚本の加護がなければ無いほどまともってのは・・・・
766ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:02:20 ID:ynmRXQsWO
足と背部スラスター残ってりゃ普通に生還出来るだろ
767ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:03:01 ID:nXKYDebLO
>>759ー760
SOSくらいだしてるよ
救助しなきゃならんから敵戦力も削げてうはうはです、やったね
武装もげた機体で敵勢力に見つかったらとか知りませんよ
768ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:04:40 ID:cbFjv6cKO
ウッソ「君、そんなに強くないよね?」

ジュドー「え〜、なんてひ弱なパイロットなの」

カミーユ「前に出るとやられるぞ」

と言われるシン、カワイソス
769ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:05:00 ID:6MU/4mcAO
Sストのニコル切り(特格)がトラウマだから仕方ないらしいよ
770ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:05:12 ID:dP8XTxee0
ストフリ初登場時にフルボッコにされた戦艦に人たちはどうしたんだろうな
あと自由初登場時に海に落とされた方々
あの時ってザフト連合ともに救助に当たれる余裕なんてねぇぞ
771ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:05:59 ID:1Po+5qbpO
むしろZにやられた後のヤザン隊長は、酸素欠乏症にかかったせいであんなことになってしまったのかを議論するべき
772ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:06:58 ID:FKQTnf7BO
>>762
>>764みたいな鬼頭呼ばわりする奴がいるから嫌だ
次鬼頭とか言ったらヒートエンドな

>>765
バクゥにゼロ距離アグニぶちこんでたキラ君が好きです
773ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:06:59 ID:67B7AzHwO
いいからさっさとハンブラビだせやカプンコ
774ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:07:07 ID:WUoBB1Xp0
大体フリーダムとか撃破したら核爆発起こすわけだし
テロリストがダイナマイト腰に巻いてテロ活動してるようなもんだろw
775ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:08:05 ID:ESe4voWtO
だってキラきゅん悪夢の回でシン殺そうとしてたしね
BD格に対しての特射が見事に決まったけどさ




てかなんだかんだ言って結構覚えてるおまいらに脱帽www
776ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:09:30 ID:KTNYcNTwO
シン自体はそんなに弱くないんだけどな、
なにげにキラって種割れした相手に勝った事無いんだよな
777ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:09:52 ID:dP8XTxee0
何だかんだで種はしっかり見てるやつ多いだろ
種死は知らんが
778ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:10:06 ID:FKQTnf7BO
>>768
その掛け声マジなの?

>>775
結局みんな種種死大好きなんだよ
779ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:10:32 ID:6MU/4mcAO
>>775
アンチもファンの1つ何だよ
これはどんな分野でも通ずる真理だ
780ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:11:09 ID:nXKYDebLO
>>770
ジャンク屋組合が見えないところでなんとかしてくれるので無害です
781ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:13:25 ID:tGWTcBkhO
アンチ=ツンデレって事か。レベル高いなwww
782ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:14:28 ID:nXKYDebLO
>>775
良くも悪くもネタになるからね
783ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:14:35 ID:6MU/4mcAO
シンは名前も声優も境遇も酷似している主人公が
某ロボットアニメOVAで出てたからな…
負債がぱく(ry
784ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:15:11 ID:juc5MMAtO
ガンガンとまったく関係ない流れですね
785ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:15:12 ID:d3BU6lTZO
>>768
ウッソは一応年上には敬語だぞ
786ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:16:20 ID:FKQTnf7BO
>>781
ガンガンにしろアニメにしろ叩いてる奴は
「こうした方がもっと面白いのに」
みたいに結局好きだから叩いてんだよな
興味無かったら書き込まないよ

ギアス?あれは普通にクソ
787ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:16:25 ID:ESe4voWtO
>>783 あれは泣いた
ガチで
788ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:16:30 ID:8DP8OPv4O
砂の十字架の詩の状況を想像すると絶望せざるを得ない
789ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:16:51 ID:dP8XTxee0
>>783
でもあのシンは先輩にそだれられて真っ直ぐ成長したけどな
790ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:17:51 ID:6MU/4mcAO
>>781
ネタになるから粗探し→詳しくなる
本当に嫌いなら見ませんw

だから駄作である事と不人気って事はイコールではないかもw
791ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:20:03 ID:MZCyoi0QO
そういえば二人のシンってばスクコマで共演したな
種のシンは終始敵だったが・・・
792ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:20:39 ID:A1H3Ssq90
ちゃんとした批判をするにはしっかりと作品見なきゃならないからな
793ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:26:40 ID:FKQTnf7BO
>>784
じゃあなんか話題だしてくれよ…
何出そうが既出の話をループするしかないがな


開発がなんでもいいから一機でも解禁してくれれば1ヶ月は持つのに
794ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:28:19 ID:7fvDd07fO
逃げるやつにローリングは抜けるくらい気持ちいいです><
795ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:30:07 ID:MVBC8z/pO
それじゃ、俺が質問を…



この中でアルティメットを1コインでクリアしたヤシは挙手と詳細をw
796ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:32:45 ID:juc5MMAtO
>>793
3000と組むときの乙以外2000の援護機の話しようぜ
生ダム、三号機、幕2、F91あたりが援護機として優秀だが、どれも一長一短で
797ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:33:47 ID:wSUUNCnF0
>>789
あれ、種死とゼロってどっちか先だっけ?
798ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:36:55 ID:H3LX5OcY0
ここで聞くのも何なんだが




弟者とマフティーの中の人って同じ?
799ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:37:47 ID:MVBC8z/pO
>>796
支援機に多くを求めたらいかん。
俺は対戦は魔窟一筋だが、いかにして相方に有利に戦えるかを考えている

ただ実際の戦闘になると中々に難しいのだが…
援護する場合、自分の利益を捨てないと立ち回れんよ



800ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:40:21 ID:6MU/4mcAO
>>796
F91はオバコスの影響もろにくらうからな
個人的にダムかストライク、野田さんで安定してる

>>797
ゼロは20周年記念作だから2002だったキガス
801ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:41:51 ID:p/nveQybO
>>797
ゼロが後じゃね?

先週のFは良かった…
802ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:43:37 ID:p/nveQybO
>>800
ありゃ、そうだっけ

種よりも前になるのか!
803ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:45:32 ID:cbFjv6cKO
>>785
クロノクルに対してボロカスだけどな

仲間ではオデロやトマーシュを呼び捨てにしたりする時もあるし常に敬語ではない
804ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:46:39 ID:MZCyoi0QO
ゼロ・・・2002
種死・・・2004
パクリと言われても仕方ないタイミング
2004年時は本気で種死に期待したもんだ。
逆襲のアスランをやるに違いない!とかシンは実はナチュラルで実は前作と逆になってんじゃね?
とかいろいろ妄想したもんだ。
805ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:48:24 ID:juc5MMAtO
>>800
確かに耐久調整は難しいが自衛できる近距離性能
足止まらないメインサブ、怠慢になってもよろけとりやすく、
よろけとったら屈指の機動力ですぐ相方のところまで駆けつけられるからなかなかだと思うんだ

ストライクはなぁ…ランチャーガン無視されたらどうなの?って感じだ
エールでダウンとれる武装があればいいんだが
相方のBRに合わせてすぐにダウン取って片追いできる機体が強いんだよなー
806ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:48:25 ID:+Zb2Q1M2O
>>796
生ダムって3000と組むのに向いてるんか?最近3000と組む生ダムをちょくちょくみるんだが
でも三千と組むってことは後衛をして後落ちするってことだろ?作戦的には「いのちをだいじに」
でも生ダムってインファイトが強い機体じゃん、それに遅いから逃げられないし、三号機や重腕みたいに回避技があるわけじゃない、確かにバズの誘導はいいし、CSも案外怖いけど後衛からの援護としてはちょっと物足りなくない?
なにより後衛ってことはあの高性能な空中ステ格を基本封印しなきゃいけないのが悲しい
807ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:53:09 ID:nXKYDebLO
>>779
援護に撤するなら基本カットと回避誘発が仕事かね?

俺はサザビー使う事多いけど3000にはこっちにも気を回して貰わないと駄目だから援護機体とは言えないよなぁ
動きの重さからくる自衛力の低さは如何ともしがたい。武装アシストは悪くないからペース握ればこっちのもんだが
808ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:55:00 ID:7fvDd07fO
アルティメットの上なんてないよな?

最後は追加機体かな?やっとバウが動かせるお
809ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:56:34 ID:p/nveQybO
個人的には3000相方に生ダムはないかなぁ
タイマン強いから分断戦にすればなかなかだが、どうしても後半でボロが出る
F91は逃げ回れば死にはしないからおk
810ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:56:52 ID:MZCyoi0QO
3000と組むなら逃げれる機体がいいよな。
乙は当然だが重腕や03とか兄とかいいんじゃね?
耐久低いF91やインパは地雷か
万能機だからそこそこ行けるけどな。
811ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:57:18 ID:juc5MMAtO
>>806
普通に強いと思うよ
機動力は確かに微妙かもしれんが三号機と違って動きは軽いし
個人的に最初は相方と同じ敵ロックして相方のBRをバズで拾うだけで充分だと思う
三号機みたく簡単に逃げれる武装はないかわりに近距離戦は強いし

怠慢はなるべくしないように立ち回れば普通に援護できると思う
相方が落ちたあとは自分も攻めていけるし、根性補正こみでの爆発力は魅力
812ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:57:21 ID:ieUq8rUG0

工坊がZの覚醒を「あれって強いよなーwでもあれ一体何なんだw」とか、
仲良くなった野良の人に、
「ステイメンとサイサリス強いですよねー」って言うと、
「ステイメン?サイサリス?何それ?」状態なときとかに、
「ガンダム知らないんだな……知らない人はやるなよ……」
とか思ってしまう俺みたいに心の狭い奴いる?
813ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:00:52 ID:7fvDd07fO
あるあるwww鉄拳じゃねぇぞって思う
814ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:01:52 ID:Id3rGAv60
>>812
俺もガンダムの原作はほとんど知らないわ
それに全部見たことあるとか全部の設定知ってるやつのほうが少ないだろ
815ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:02:57 ID:MZCyoi0QO
812の気持ちはよく分かるぞ。
この前乙乙つかって投げまくってたら工房が
「ダブルゼータってGガンの世界の話なん?」
とかいってた。原作じゃビームサーベルもつかう普通のMSなんだがなぁって弁解しようと一瞬思った。
816ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:05:01 ID:Fm+cJjkCO
ステイメンとサイサリス
何それ?と思ったのは俺だけじゃないはず
817ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:05:12 ID:vGhslVdY0
あんな化け物みたいなMSのどこが普通なんだか
818ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:05:18 ID:FuNxQQ0mO
>>808
アルティメットより難しいルナティックが解禁しました!!!
819ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:05:24 ID:juc5MMAtO
>>810
3000と組んだ2000って常に全体みて支援しないとなんだよなー
逆に言えば3000がすぐに助けにいけるような位置で支援してれば逃げ性能はあまり関係ないと思う
まぁそれが難しいんだけどね。後ろにいるだけじゃ空気になりやすいから
時には相方の横からクロス気味に攻めてプレッシャーかけていかないとだし
820ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:08:08 ID:AlwMs3OHO
ぶっちゃけ今回はBRの誘導がかなり強いから、立ち回りさえ気をつければどの機体でもどうにかなる
ガンダムはBRの威力も高いしバズーカでダウンもとれるし援護に回ってもかなり強いよ
状況次第ではステイメンよりうざい立ち回りができる
821ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:08:15 ID:pGwroOvQO
822ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:08:47 ID:l3/UkNZ60
さっきストライクで量産型と思われるキュベと対戦してきたんだが
近づくとステ連打かBDで逃げようとして特F撃ってこなくなるのな。
Aで余裕で追いつけるからそのまま完封だったけど
対峙していてファンネルのないキュベほどコストの無駄遣いと言えるものはないな。
823ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:11:04 ID:wSUUNCnF0
>>814
呼ばれた気がした
結局のところ「ガンダムのゲーム」としてみてるか「VSシリーズの最新作」としてみてるかの違いなんだよな
824ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:12:08 ID:+Zb2Q1M2O
家庭版はストーリーモードとかどーでもいいからアーケードルートエディット機能とか欲しいな
ステージの名前や登場機体や名前付のパイロットの場合は登場時のセリフを自分でカスタマイズできる、みたいな機能で、作成したルートをパスワード形式にできていろんな奴が考えたルートがオンラインとは関係なしにプレイできる
825ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:12:26 ID:nXKYDebLO
問題は互いに1落ちした後か
オバコスあるからなぁ。ガンダムは攻めは強いが守りはどうなんじゃい
826ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:13:01 ID:MZCyoi0QO
最近うちのホームキュベタンクグフ02が流行ってきたなぁ。
4強自重な空気はあるんだが空気読んでこいつらかよwみたいな。
まぁまだインパや乙乙でも勝てなくはないが・・・
827ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:16:57 ID:juc5MMAtO
>>825
守りってのがよくわからんが、怠慢ならまだなんとかなるレベルだけど
片追いされたらどうしようもないかな、逃げれる性能ないから
復帰は確実に前線に放り出されてしまうからそのまま片追い>死ってのも多々ある
828ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:17:41 ID:Fm+cJjkCO
>>822
訓練されたキュベレイはファンネル出しながら空中逃げしたり
通常モードに戻してファンネル出しつつ隙ついて特格当ててくる


そこまで極める前に別の機体に乗り換えたり、対応できないのが多いけどな
829ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:18:55 ID:MZCyoi0QO
攻めも守りもそこそこできるから万能機なんじゃね?
つーか今回守り向けな機体っているの?
全部攻めることに特化してる気がする。
・・・ちなみに守る=逃げるじゃないぞw
この場合は守り特化でバランスブレイカーなのが数機いるなw
830ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:19:03 ID:d3BU6lTZO
>>803
クロノクルはカテジナさんを奪った敵だ(と思っている)し
オデロやトマーシュは親しい間柄だからじゃね

どうでもいいな
831ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:20:18 ID:NYAoCkn/0
キュべレイ側からしたら壊れない建物の裏に隠れるだけで大抵何とかなるんだけどな
だからWステージは死んでくれ
832ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:24:55 ID:p4vi9FCZ0
Wのステージ端でアレックスと陸ガンでガン待ち狙撃で楽勝でした
833ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:26:02 ID:SFQ7f04uO
>>829

三号機とか?
爆道サクとか緊急回避的な意味で。
834ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:27:42 ID:tJFKIrEnO
次の解禁っていつですか?
835ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:27:52 ID:sZ0o+0ByO
>>657
亀だがZ>師匠>>>サイサリス>幕2>ステイメン>ガンダム>F91>後は似たりよったり
836ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:28:10 ID:GXpbgum00
>>829
Xの盾もっと使おうぜw
837ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:28:21 ID:nXKYDebLO
>>827
延命能力?
シールド、敵の攻撃を防ぐアシスト
ダウンとれる、足止めできる武器、回避技
単純なBD性能含めて全部、かな
>>829は守≠逃と言ってるが逃げ性能も結局は守りの強さだよね
838ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:28:42 ID:RNBaYvJaO
升強いお(´・ω・`)全然勝てません

つうかなんで三号機が神升に相性いいの?やっぱり爆策?
839ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:30:00 ID:cErV2PvRO
本当にWステージ崇拝は意味が分からない
壊れない長い建物が二つにあの高低差がある偏ったステージが何で選ばれるのか
ロケテでデフォだったからとかアホかと
840ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:30:03 ID:GXpbgum00
IDがGXと00ww
841ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:31:40 ID:TySzPAtp0
MFと3号機が組むと相性いいってことじゃないの?
842ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:31:49 ID:NYAoCkn/0
>>838
メインキャンセルから回避技使えるのは03だけ
843ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:32:56 ID:NYAoCkn/0
書いた後に思い出したがグフもできるか。
まあ升倒すためにグフつかってたら意味無いが
844ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:33:08 ID:ESe4voWtO
>>842 シン「アンタって人はー!」
845ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:34:32 ID:NYAoCkn/0
>>844
お前の特射は回避技って言うのか・・・?
どちらかと言うと任意シールドに近い気がする
846ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:34:35 ID:MZCyoi0QO
840のおかげで次の解禁はXにDV解禁とエクシアです。ありがとうございました!
847ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:34:37 ID:5vQn+hcc0
>>838
後ろ索で楽に距離はなせるし、射撃の隙に格闘ってのを狩れる。
バズが誘導あってカットに向いててダメージも高い。
マスター相手ならカットでダメージ勝ち出来る。
地上張り付いてる奴ならコンテナ垂れ流しも結構あたるがこれは期待できないか・・
848ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:34:57 ID:SFQ7f04uO
>>798
Gジェネじゃ同じ人だったな。他は知らんが・・・
849ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:36:52 ID:MZCyoi0QO
特殊射撃がインパルスのばあい文字通り「特殊射撃」だよなw
ほとんど意味ないけどw
850ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:36:52 ID:472fs3EHO
>>842
ついでに高誘導バズ持ちもでかい
カットしやすいし、迂闊に走りにくい

つってもタイマンだとじわじわやられるけどなー
851ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:37:11 ID:RNBaYvJaO
ちなみにタイマンで升に勝つには逃げ気味でおけ?
852ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:37:52 ID:sZ0o+0ByO
>>851
機体教えろよww
853ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:38:15 ID:TySzPAtp0
>>842 フリーd・・ごめん俺が悪かった
854ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:39:12 ID:RNBaYvJaO
>>852
F91か重腕かストライク
三号機はあまり使ったことない
855ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:41:05 ID:MZCyoi0QO
でもまぁ怠慢升は神以外なら基本的に逃げ撃ちでいいんじゃね?
神はカウンター以外は殴りに行ったら勝てる
856ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:41:45 ID:AlwMs3OHO
>>829
Xだな、あいつの自衛力だけは全機体の中でもトップクラス

格闘の発生はあいつが一番早いんじゃなかろうか、ハイメガステ格にすら勝てるし
857ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:41:47 ID:KRkh7zITO
>>851
格闘機に攻める理由なんかあんの?
858ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:43:18 ID:NYAoCkn/0
F91で升とタイマンした時

着地にアシスト撃たれる→任意シールド→升追撃格闘→シールド派生なぎ払いで迎撃
ができた時は感動した。
859ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:44:57 ID:472fs3EHO
>>854
バクステで逃げ気味じゃないとBD格闘美味しいです^^
だからしょうがないでしょ。どの機体でも
860ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:46:09 ID:S5exzp4g0
F91のシールドって弾受けた後派生格闘できたっけ
派生射撃は出来なかったはずなんだが
861ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:46:54 ID:ESe4voWtO
>>858 こーいう出来もしないこと書く意味あんの?
862ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:47:57 ID:NYAoCkn/0
>>860
派生格闘は実はできる
つっても出した俺が一番驚いたんだけどな。
F91のWIKIはMEPEの説明とかも含めてマジで嘘ばっかだから困る
863ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:49:38 ID:ESe4voWtO
うわあああ恥ずかしい/(^O^)\


なんだよ出来んのか、頼む誰か修正してくれー(´・ω・`)
864ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:49:59 ID:sZ0o+0ByO
>>854
張り付かれたれたらリアルで死ぬと思うくらいガン逃げしつつ射撃でおK
865ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:50:18 ID:wSUUNCnF0
そうなのか・・・
wikiのMEPEの説明間に受けてたわ
866ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:51:58 ID:S5exzp4g0
>>862
出来るのか

ていうかもうちょいで俺のIDSexな件
たまにはZ真面目に使ってみるかな
867ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:53:16 ID:NYAoCkn/0
あと既出か知らんけどMEPE中にシールドガード成功するとMEPEが切れる
だから被弾しなくてもある程度任意にMEPEを終了させる事ができるかもしれん
もしかしたらMEPE弾切れと被っただけかもしれんから合間のCPU戦とかでまた確認してくるわ
868ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:56:48 ID:S5exzp4g0
>>867
それはwikiに書いてあるようだ
869ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:58:35 ID:NaYp0DgvO
訓練された〇〇っていうけど
極められた〇〇とは違うよね

訓練された〇〇はまだなんとかなるけど
極められた〇〇はどうしようもない

極められたキュベは次元が違う
870ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:59:07 ID:FKQTnf7BO
MGS4発売記念に一回も使ったことない2号でアルティメット挑戦してきた
結果は途中で自由神升とかの二人組に乱入されて2連してオワタ


相方のいない負け野良犬は泣き寝入りしてろってことですね、わかります
871ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:59:08 ID:NYAoCkn/0
あらそうだったか
一通り見た気になってたんだが
872ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:00:02 ID:RNBaYvJaO
なんか升って理不尽じゃない
873ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:02:45 ID:FKQTnf7BO
>>872
乙>>升>>愉快な仲間達
874ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:05:14 ID:4Lbjus2bO
Zは全然理不尽じゃないよな
875ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:06:41 ID:axYSdFoiO
マスターが強いと思ってる人ってどういう理由なの?
BDが速くて格闘の出が早いからとかそういう事?
876ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:07:18 ID:juc5MMAtO
>>862
できるんだ。でも派生射撃ができなきゃ…
877ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:09:31 ID:m/50ctD90
MFってちゃんと立ち回れる人は硬直ないよね・・・
縦横無尽に動き回ってる
878ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:09:35 ID:FKQTnf7BO
乙使い「Zは全然理不尽じゃないよな」

升使い「マスターが強いと思ってる人ってどういう理由なの?
BDが速くて格闘の出が早いからとかそういう事? 」

おー 違和感ないな
879ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:13:06 ID:axYSdFoiO
>>878
ゴッドはともかく、マスターは硬直多いぞ。
880ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:13:12 ID:S5exzp4g0
でお前等アルティメットどこまでやった?ついでにおすすめの組み合わせとか教えて欲しい
俺は固定相方と乳サイサリスでファンネル核垂れ流しゲーで8くらいまでは安定してきたんだがその先が補正きびしすぎてダメポ
途中までは核垂れ流しでダメージ充分取れるがその先がきつ過ぎる
キュべでファンネル垂れ流しでも試してみるかね
881ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:14:40 ID:wxTPtisA0
>>880
キュベはけっこう楽だよ
350でダメもリセットされるし
882ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:15:44 ID:axYSdFoiO
アンカーミスった
>>878×→>>877

だな。


確かにマスターは強いけど、どうやったら勝てるか思考停止してる奴も多くね?今更だが‥。
883ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:15:53 ID:RNBaYvJaO
神升が一人でやってるときは乱入しないようにするよ
なんか疲れた
884ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:17:53 ID:DDgXdXGz0
ウェーハッハッハッハッハァ!!
885ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:18:26 ID:NYAoCkn/0
>>882
わかったからさっさとその対策とやらを聞かせてくれよ

但しカットすればおkとかそんな分かりきった事+敵側からも簡単に対策されるような事は無しな
886ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:21:31 ID:5vQn+hcc0
Zと枡が2000で一番つかってて楽しいのはガチだね。
出来ることが多いって良いわ。
887ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:22:15 ID:axYSdFoiO
>>885
だから、お前マスターの何が強いかわかってんの?
箇条書で良いから書いてみろよ
888ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:22:49 ID:5vQn+hcc0
マスターはメインがダークネスショットだったら良かったのにな・・・
やっぱZが一番面白い
889ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:24:19 ID:472fs3EHO
>>882
結局相手の間合い入らずに基本垂れ流し(もちろんある程度狙うが)が基本になってくるからなぁ
対策のせいで強引に攻めることもしにくく、立ち回りの制限受けまくりになるから対策立てても嫌なもんは嫌

簡単に逃げられる機体達にも同じこといえるけどさ
890ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:25:05 ID:MAR+H+NuO
やれることの多さがそのまま強さに繋がってるからな
フリーダムとか楽しくてしょうがない
891ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:25:38 ID:t6ot+G4QO
対策書けって言われてるのに
升の何が強いか教えろとはこれいかに
892ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:26:09 ID:S5exzp4g0
マスターで硬直多いとか言ってる方が思考停止してないか
移動力は良好、格闘中のカットとか言うくらいなら格闘機使わない方がいいよ
如何に敵二人の視線を掻い潜って格闘当てんのかが肝だった物を何にも考えずに格闘振ってカットされるとか
BD格闘とか特射とか色々出来る物があるのに
893ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:26:44 ID:472fs3EHO
>>886
そう?俺は常にベタな立ち回りができちゃうから逆につまらんと感じたが
894ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:27:07 ID:p4vi9FCZ0
升は固定台で3000絡みのペア同士だと確かに見劣りする
ただし、機体のポテンシャルの高さと潰しのきく2000コスという面から
ガン逃げ2落ちどちらにも使えるためシャッフルだと鬼
2000以下同士の戦いになるとスペックの高さから少しでも連携が取ないと大体はゴリ押される
895ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:29:04 ID:axYSdFoiO
やれる事は多いけど微妙なキャラも、単純だけど強いキャラも多くね?
896ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:31:23 ID:axYSdFoiO
>>892
射撃でBDの硬直と格闘で地上、空中ステップ位取れるようになってから言ってるんだよな、それは?
897ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:31:29 ID:wxTPtisA0
>>895
とっとと質問に答えてやれよ
898ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:32:00 ID:DDgXdXGz0
升の十二王方牌大車併有るじゃん
あれって「はい」って言ってるの?それとも「ぱい」なの?
ゲーム中だと他のゲームがうるさくて台詞が聞きにくいんだ
899ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:32:35 ID:472fs3EHO
つか俺はこのゲームの根本的なシステムに不満がある

地上受け身

MFに有利すぎだろ…これ…
あと高(超?)機動たちはこれのおかげで片追いされる?何それ美味しいの?状態
900ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:32:59 ID:v0Simwy70
もうMFは理不尽でもテンプレの対策し続けるしかないと思う。
あの優秀なBD終わり際狙って垂れ流すとか
カット頑張るとか二人で見るとか
神指はちゃんとステップして終わり際差すとか

そんなん敵の相方がさせないとか神指は無理な時は無理とかいろいろ
あるだろうけどどうしようもないもん
901ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:33:16 ID:NYAoCkn/0
>>887
MF専用ブースト回り全般
空ステ格の異常な伸び・範囲
BD格闘の発生F・瞬間火力
特殊射撃のダメージソース全般・拘束時間・回避に要するブースト消費量
フィンガーの前方射撃無敵・移動距離・終了後の硬直の短さ
アシストの発生・弾速・範囲・追撃の安定


※おまけ
メインのHIT時の初段ダメージ
デッドリーの伸び・外したときの終了後の隙
石破による建物破壊
902ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:33:26 ID:TySzPAtp0
神升2号機いたらSEEDの面にして真ん中の高いところに逃げて狙撃してます^p^
903ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:34:10 ID:axYSdFoiO
>>894
そうそう、2000以下コンビ相手に片っ方ダウンさせた時の制圧力は確かに凄いよね
904ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:34:49 ID:472fs3EHO
>>896
お前凄いな。マスター相手にステ硬直とりにいって安定するなんて
ホントなら全国いって優勝できるぞ
905ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:35:21 ID:+Zb2Q1M2O
アーケード
906ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:35:28 ID:wxTPtisA0
>>903
早く答えろよw
907ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:37:12 ID:sZ0o+0ByO
そういや一つ気になったんだが
対戦相手にZか師匠かグフがいたら神で入っていいの?
908ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:37:27 ID:TySzPAtp0
ID:axYSdFoiO の人気に嫉妬
909ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:37:48 ID:cErV2PvRO
>>901
デッドリー前の隙はスルーですか・・・
910ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:38:32 ID:NYAoCkn/0
>>907
個人的にはそういう奴が一番性質悪い
ループにしかならない事に気づいてほしい
911ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:38:48 ID:wxTPtisA0
>>909
行間読めないと大変だな
912ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:39:08 ID:S5exzp4g0
>>896
BDの硬直ってなんやねん、地上BDの終わり際とか言いたいのか?
格闘間合いでステ連打のMFとかどこにいんの?普通の機体ならステで格闘は取れるよ
わざわざMFの得意間合いに付き合ってあげるほど俺優しくないんで
913ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:39:59 ID:v0Simwy70
>>907
個人的に神自体ではいってくるのはいいけど

升Zグフがいてもまだそこら辺が増えるだけですむけど
神が来ると自由が普通に降臨するから嫌
914ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:41:04 ID:472fs3EHO
>>907
殺されたから殺して…、それで最後に平和になるのかよ!

というセリフがあります
種で申し訳ないが


良心の問題だろう。
ただ、勝ったとしてもその後お前は何も知らない奴らにとって、負かした奴らと同じように見られるだろうがな
915ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:41:12 ID:NYAoCkn/0
ごめんおまけだけ一つ追加させてくれ


メイン→ジャイアントスイング時に近距離で食らってるほうをロックすると目が回る
916ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:41:39 ID:DFTMa97a0
重腕使ってあまりいい重腕がないなあ
917ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:41:40 ID:axYSdFoiO
>>904
はっきり言って、出来て当たり前だと思うんだが‥煽りとかじゃないぞ。

>>906
つーか始めから対応書くなんて言ってないぜ?
機体にもよるし長いしめんどくせえよバカかwwwwww
まあそうやってずっと升厨すぎだろーとか言ってりゃ良いんじゃん?
そしたら相手も気の毒で使わなくなるだろ。良い対処だ。
918ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:41:42 ID:wxTPtisA0
>>913
升乙グフでも普通に降臨するぞww
919ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:42:29 ID:wxTPtisA0
>>917
はいはい言えないんだね^^
920ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:44:09 ID:v0Simwy70
そうなのかうちは神以外だと降臨しないから
まだ平和なのかな・・・

でもZグフvsZグフとかでよくタイムアップになってるのを
切なくなる。
921ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:44:51 ID:S5exzp4g0
>>915
あれ止めて欲しいよな
あと目の前真白現象
変な爆発系増やしたのはいいけど、食らってもないのに画面真白
ステ連打して凌いでるけどたまに範囲に入ってウボワァ('A`)
922ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:45:32 ID:axYSdFoiO
やれやれ、これじゃ子守だなwwww

>>912
近いならとりあえず上を取れ。
あとステップは一回目を取れ。


あとマスター使え。ブースト量覚えろ
923ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:46:17 ID:472fs3EHO
>>917
格闘やアシストで迎撃されたりしないわけだ。
何か言ってるレベルが低すぎるぞ。そんなんはある程度できて当たり前。精度が問題でな

仮に本当にほぼ100%着地とれてステ硬直とれて判定負けとか読みミスしないなら乙寺のボールですら無双できるわ
問題はその読み合いの基盤が基本升有利ってことだろ?
924ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:46:36 ID:wP/wXihB0
>>913
髭やZZの時にも降臨なされたのを見たことある
925ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:46:48 ID:wxTPtisA0
>>922
お前の子守だよwww
926ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:47:39 ID:NYAoCkn/0
ちょ、ちょっとまって!
まず箇条書きで書けって言うから項目ごとに返答してくれるのかと思って
せっかく一生懸命書いたのに返答どころか完全スルーなんですけどバグですが?
927ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:49:01 ID:472fs3EHO
>>922
すまん、同じレベルではなしてると思った

最近やっと升に勝てるようになった初心者さんってところか
そんなレベルはお前に文句言ってる奴ほぼ全員が通り過ぎてると思うぞ
928ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:49:38 ID:S5exzp4g0
人には強要していて自分はやだよとかどんだけ人間出来てないんだよ
929ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:50:21 ID:ieUq8rUG0
画面まっ白はウィングゼロが犯人だよね?
930ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:50:43 ID:DDgXdXGz0
いいえ、核です
931ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:50:47 ID:S5exzp4g0
>>929
後GCOでもたまに
932ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:51:11 ID:m/GANkaOO
そろそろやめとけ。
引き金を引く指しか持たないわけではないだろ、おまえら。
933ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:51:30 ID:axYSdFoiO
>>923
単純に格闘の読み合いになるなら、BD格以外はマスターそんなに強くないだろ
硬直もダメージも判定も、それだけなら並だし。

あと前提としてマスターのステ狩る時はニシオギ気味だから
格闘ぶっぱやアシストに当たるわけないよね。

そしてこれは今だから通用するんだが、アシスト外したマスターはほぼ確実にステップするから美味しいよ
934ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:51:33 ID:QLKP9NXzO
新スレは建ったの?
935ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:51:53 ID:+P1EbEkRO
升の一番酷い点は事故でも何でも升から近い所でダウンしたらもうほぼ撃墜されるってこと。

ダウン→起き攻めチビ升→ヒット後コンボ1セット→補正切ってスタン→最大ダメコンボ→即死かほぼ瀕死。

仮にチビ升避けても着地に升が待ち構えてるからコンボ1セットダウン→起き攻めで良くてデスアミ被弾。
どうしても升相手には接近戦仕掛けれないのでそうこうしてる内にチビ升充填完了。

上手い升は最初からチビ升飛ばさない、自信満々でダウン狙いに来る。

この升のタイマン能力の異常な高さが問題の根本、上級者升にかかれば量産型自由などすぐ落とされる。
キュベも一度墜とされたら復活地点が余程離れてないとなすすべもなく墜ちる。
タイマン対抗出来そうなのは上級者自由と格闘負けしなくてコス勝ちできるVガンくらいじゃね?
936ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:52:09 ID:NYAoCkn/0
サテライトだろ
937ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:52:37 ID:S5exzp4g0
>>920
次スレよろ
938ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:56:26 ID:axYSdFoiO
まあなんとでも良いなよ。
お前らがマスターに負けて俺がマスターに勝つだけだし。
ちなみに俺がやってる都内数箇所も、レベルが低いほどマスターが活躍してるってのが全てを表してるような

>>926
じゃあ新スレでな!
939ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:58:30 ID:RjUuXD0Z0
解禁でXにディバイダー換装できないかなー
ディバイダーで突進してえ
940ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:59:42 ID:472fs3EHO
>>938
ニシオギ格闘安定^^とか言ってる時点で初心者丸だしなことに気づこうなw
お前の対策は全部相手依存だよ

破る方法なんて腐るほどあるわ。
ニシオギ格闘なんて升にバクステないと思ってんの?ハエの存在忘れてんの?放置されて片追いされないの?
941ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:01:11 ID:cErV2PvRO
テンプレも読めないような奴等の戯言に耳を貸す程おめでたい人なんて滅多にいないからしばらく黙ってなよ
942ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:01:43 ID:S5exzp4g0
誰が負けてるって言ったんだ?
この妄想レベルはアレか「高田馬場のリュックサック」か
943ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:03:48 ID:PA9unO/mO
スタンダップToザビクトリーってウッソが歌ってるの?
944ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:06:03 ID:DDgXdXGz0
>>943
坂口があんな声出せるわけねぇだろ・・・・
945ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:11:31 ID:RjUuXD0Z0
>>839
レンザのアーモリーワンと似てるからとかだったりしてな
946ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:13:57 ID:wvkB/9qN0
>>945 普通はランダムだけどな
多分ニコ厨がW選択するんだとおも
947ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:16:19 ID:wxTPtisA0
>>946
むしろ普通はWの方が多い

つか踏み逃げか
948ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:16:34 ID:Sry2Pw/8O
いきなりで悪いんだが、∀のN格起き攻めって反撃喰らう要素ある?
949ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:18:02 ID:wvkB/9qN0
>>948 ミリシャたん外れて、N格避けられたらあうあう
950ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:18:38 ID:5vQn+hcc0
>>935
起き攻め抜けれないとかは流石に
951ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:21:19 ID:Sry2Pw/8O
>>949
俺の脳内妄想ではN格避けられる→格闘なら迎撃、射撃(W以外)なら弾いて仕切直しで反撃喰らうイメージがないんだが、その辺はどう?
952ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:22:38 ID:E4PN0cXj0
vsシリーズはヌルゲーマーが多いからな。
起き攻めで何択かかけられるなんて当然。まして升は格闘機なんだから全然アリ。

升の問題は機動力と地走BDの欠点を打ち消すジャンプであって、
それ以外の性能は妥当。あの格闘の性能も、BDジャンプが無いor性能が悪ければ
納得できるだけのものだし。ドム使えば分かる。

何でもかんでも責めればいいというものではない。
953ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:25:12 ID:wvkB/9qN0
>>951 使ったことないから分からんけど、射撃弾くアレってそんな万能なの?

判定遅かったり、入射角ズレたりするとアウトだったりしない?
954ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:29:13 ID:XH7ZstXmO
50円なのに相変わらず過疎ってる地元のゲーセン
現在やってるのは2人

いや凄いな
955ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:30:25 ID:NYAoCkn/0
>>952
マジレスすると無ければ妥当な性能とか何の免罪符にもなってない
今後の調整についての話ならともかく今はそんなこと全く話してません。
現状の対策についての一言をお願いします。
956ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:30:24 ID:Sry2Pw/8O
>>953
割と弾くよ。零距離とかだったら弾かずに喰らうけど
957ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:30:40 ID:/rUZvaOX0
よーしぱぱIDテスしちゃうぞー
958ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:31:02 ID:/rUZvaOX0
よし、Xだな
959ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:31:53 ID:wvkB/9qN0
>>956 なら良いんじゃね? 

俺なら普通にメインか前ステごめんなさ〜いの2択だけど、それも考えてみるわ
960ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:32:06 ID:E4PN0cXj0
>>955
だからDX待てよ。
腕磨いても勝てない理不尽な仕様なのは分かりきったことだろ?
自分からコインを投じておいて何文句言ってんの?嫌ならやるなよ。
バカじゃねーの?
961ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:34:48 ID:wvkB/9qN0
>自分からコインを投じておいて何文句言ってんの?嫌ならやるなよ。
バカじゃねーの?

にははげどー

>腕磨いても勝てない理不尽な仕様なのは分かりきったことだろ?
これには同意しかねる
このゲームは運が半分実力半分だ
962ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:37:16 ID:NYAoCkn/0
そうか、対策とはDXを待つ事だったのか


さっさと00新作でねえかな・・・
963ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:38:07 ID:Bs4fv09E0
>>954
50円なだけでうらやましいよ。
うちの地元は100で2ラインだが、CPUやってるとなぜか高確率で援軍が入るw
対戦は週末以外は望み無しだしね
964ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:40:11 ID:m/50ctD90
ちょっと前に立てたから立てられるかわかんねーけど挑戦してみるわ
965ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:44:43 ID:m/50ctD90
やっぱダメだったわ。>>970よろ
ちなみに次スレはpart159
初心者スレもpart3になってるんで修正ヨロシク
966ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:49:43 ID:XH7ZstXmO
>>963
夜になれば常連が来るけどそこまではいねぇw
967ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:59:50 ID:E4PN0cXj0
このゲームって厨機体使ってもそれほど嫌じゃない。
まず厨機体自体が多い。だから大抵周りにご同輩がいるので抵抗感減。
かつ、分からん殺しがしやすい。相手はマジでミンチになる。
これが結構気持ちいい。三国無双みたいなもん。

あと情報戦略のせいか知らんがやたらと神経質な奴が多くて面白い。
叫ぶDQNも結構いるし、チラ見してくる雑魚も多いが、コイツらの情けなさっぷりがウケる。
しかもヤケになって何度も乱入してきて何度も負けるのが哀れ。
で、最終的に同機体対戦になるが使いこなしてるこっちが負ける道理はない。その時のざまぁw感は異常。
仮に負けてもそれまでに連勝してるから気分良く帰れる。で、ソイツらは使用機体もあって
他の連中が進んで乱入しないから自然と放置される形になる。ざまぁww過ぎる。

さっさと諦めて帰る奴もいるが、そういう奴も大体エレベーター待ちにチラチラこっち見てくる。
負け犬感たっぷり。
同じゲームのプレイヤーなのにこんだけ勝ち組負け組に分かれるのは凄い。

今までだと厨機体使っても普通に負けたり、中々連勝できなかったから
そうそう勝ち組感は味わえなかったが、今作は簡単に勝ち犬になれる。
だから厨機体への抵抗感が少ない。
968ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:01:35 ID:wxTPtisA0
>>965
修正したなら張ってくれ
969ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:02:23 ID:wvkB/9qN0
修正してやるー!!
970ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:04:42 ID:wxTPtisA0
めんどいけど行ってくるか
971ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:05:35 ID:m/50ctD90
>>970
よろ。修正した奴はる?
972ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:06:18 ID:KTNYcNTwO
俺考えて戦うの苦手だから正直対策とか頭に入らんわ。
実際に痛い目みて覚えるし。
ガンダムだから升あんまり怖くないし
973ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:07:26 ID:wxTPtisA0
>>971
すまんが頼む

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part159
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213344370/l50
974ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:08:45 ID:m/50ctD90
>>973
スレ立て乙。はっといたよー
975ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:08:52 ID:wxTPtisA0
>>971
ありがとう
助かったよ
976ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:18:44 ID:PA9unO/mO
ウッソじゃなかったんだー
考えてみりゃガンダムって登場キャラが歌う事ってないな
977ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:21:56 ID:wvkB/9qN0
>>976 か〜な〜しみ〜をおしえて〜
978ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:22:39 ID:vGhslVdY0
シャクティはしょっちゅう歌ってたじゃないか
979ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:24:28 ID:wxTPtisA0
>>976
男たちの挽歌
980ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:24:47 ID:CSEyYw9n0
>>967
くだらねえもんカプルタンの前にはるな
981ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:26:14 ID:lvzmcTz80
Gガンのあの歌とミーア思い出した
982ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:26:26 ID:QLKP9NXzO
>>976
ミーア
983ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:27:46 ID:m/GANkaOO
キャラソンですね、わかります。
984ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:27:54 ID:XH7ZstXmO
Xってやっぱダメな子かな?
985ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:28:16 ID:sZ0o+0ByO
亀レスで悪いが>>910>>913>>914
書き忘れた俺も悪いが身内戦の話しだし

俺が身内戦で神使う時は向こうが神使ってきたときか
壊れ機体×2か壊れ機体+キュベ来た時か神が使える雰囲気の時だけな件
986ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:28:57 ID:m/50ctD90
>>984
愛があれば無敵さ
987ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:29:01 ID:AjHQuR70P
>>976
いまはおやすみ
きらめきのララァ
988ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:29:21 ID:wvkB/9qN0
>>985 いや・・・そうなら>>907を言う必要はないだろう
989ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:30:25 ID:QLKP9NXzO
考えてみれば種はキャラソンあるな
990ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:42:13 ID:m/50ctD90

         |  ロラン!私のキャラソンはないの?!
         \
    /⌒ ⌒\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   / ノ|_|^|_|_|_|          /⌒ ⌒\
   | i(||;( i i !|              !ii_i__i__i)  ヽ
   | | !!、 ⊂7ノ!          !ゝ!~! ) |_iヽiノ
   | !_メ 了 入!_           丶つ_ , ヘア⌒` ――、
   /  i i゚\〉i i l           /〔! ロ 乃、__ノ―/ /
  .|  i | | ゚| | | |          〈_ ム一々   ヽ /__|
  |  |  ロ  |゚.ロ. |           | | \_   , ' ヒ了
  (二ニ) ハ  |゚ハニ)           | |   `ア  `  \
   | |=6 6==.66 |            | |   /         \
   | |__ノ  | | l_| |           ノ_ _|  /       __,ノ ヽ
  〈 i.〉   Y  | 〉         ⊆ニ 」 / ⌒ー ⌒一'    ゝ
 ̄! ̄ ̄! ̄ ̄∧ ̄ ̄ ̄ ̄! ̄!! ̄ ̄ ̄! ̄ ̄!! ̄! ̄ ̄! ̄ ̄ ̄! ̄ ̄
  / ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |  僕のメリーさんの羊で我慢してください
991ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:44:00 ID:nXKYDebLO
イメージ的にはWもありそうなキャラソン
いえ、適当に言いましたよお前さん
992ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:44:38 ID:d3BU6lTZO
>>944
すまないこれだけは言わせてくれ

坂口じゃない、阪口だ
993ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:47:16 ID:wxTPtisA0
>>992
もうホント阪口大好きだなw
994ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:48:06 ID:m/50ctD90
>>991
つ新機動戦記ガンダム W OPERATION 2
995ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:53:50 ID:nXKYDebLO
>>994
ホントにあったー
996ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:58:18 ID:wvkB/9qN0
>>1000取り合戦行くぞコルァ!!
997ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:59:34 ID:nXKYDebLO
1000ならカプコンにてスタッフルームに維持自爆
998ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:59:47 ID:lb0ZIdWO0
1000ならリックドム解禁
999ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 18:00:50 ID:otPR5XeJP
今更こんな事言うの遅すぎるかな…
>>1
1000ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 18:00:59 ID:hu5aazfK0
1000なら次解禁も機体なし
10011001
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