機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part157
1 :
ゲームセンター名無し:
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるので程々にどうぞ。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
このスレはpart158です
>>1が乙してやっつける!!
ターンXで全てを
>>1乙して、新しい世界を始めるのだ!
だからさァ!
新スレというのは
>>1乙もされているし
XはターンAの監視役なんだよ!ローラ・ローラァ!!!
>>1 大阪で大会情報があるならwikiに書き込むこと!
俺との約束な
あなたが新スレを護ってこられたのは、
>>1乙するという誇りがあったからでしょう!
>>1はいったいなんなんだーーーーーーー!!!
乙
1000 ゲームセンター名無し Mail : sage
1000なら次もルート解禁
2008/06/12(木) 01:46:30 ID:zfeNpy9Y0
。
〉
○ノ イヤッホオオオ!
>>1、乙売るよ!
<ヽ |
i!i/, |i!ii ガタン
 ̄ ̄ ̄ ̄
真面目な話、次の解禁は何ルートかなぁ
ねえ、
>>1って乙し合うだけの道具なんですか、マーベットさん
20 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/12(木) 01:51:26 ID:ucRfgpemP BE:9513173-PLT(13132)
(6+6*18)2=228
(7+7*18)2=266
どっちか
>>20 一機に付き19ドムだよ
19×7×2で266ドム
>>20 ゴメンボケてた
カプルで格闘後乱れ射ちしたほうがいいかな?
オルテガ機とマッシュ機だけ出た分数えるのはガイアに失礼だと思わないか?
24 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/12(木) 01:56:30 ID:ucRfgpemP BE:10872364-PLT(13132)
6体派7体派の超絶論争はまだか。
ちょっち聞きたい
野良でやるときに相方に喜ばれる機体ってステイメン以外に何かいる?
ステイメン頑張ってみたがどうも使いづらいんだ・・・
>>24 今頭の中でシミュレートした
間違いなく7
全員ドムでアシストを同時発動して集まって同時にGCOを発動して
さらに移動しつつメインを撃ったらゲームが落ちるかな?
>>25 好きな機体使いなよ
厨機体だとがっかりするが
((7*9*2)+7)*2=266
最初に2機で5回復活でチームあたり7機で良いと思うけど…
結構アシスト使い切れるからまた驚き
>>28 その好きな機体が、V2・ターンA・サザビー・キュベmk-2なもので・・・
野良で3000はやりづらいだろうし、サザビーは固定相方じゃないと歩調合せづらいだろうしキュベは最近・・・
32 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/12(木) 02:03:49 ID:ucRfgpemP BE:10872746-PLT(13132)
最初に2体で5回復活だから7
6000 19*2
5000 57
4000 76
3000 95
2000 114
1000 133
*2=266
死にすぎワロタ
>>31 V2なら機動生かして相手全落ち狙っていいじゃん
他は努力だな
>>32 十字勲章が足りなくなるなw
>>27 さすがに開発も最大MS描写でのデバックはしてるだろう
これでゲーム落ちたら製品として欠陥だし。
ドムだドムだって言うけど
幕2ディアスx4でBZ3連撃ちの方が描写激しい気がする
(アシスト一回で出るドムの数)×(回数)×(4人対戦時の出撃可能数)=2×9×(7×2)=252
これに本体のドムの数を足す。
252+7×2=266
答えは266機。
何故7機かというのは、四人全員がドムの場合は最初に2機ずつでスタートするため。その後は数に関係なく五回まで再出撃出来るので5+2で7となる。2チーム対戦なので2を掛け、7×2となる。
36 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/12(木) 02:09:05 ID:ucRfgpemP BE:8153892-PLT(13132)
ラグらせるならデンドロ+コンテナの3号機最強じゃね?
37 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/06/12(木) 02:11:34 ID:ucRfgpemP BE:10872083-PLT(13132)
ガイア、オルテガ、マッシュ「今日も大将まで階級特進する仕事がはじまるお。。。」のAAとか出来るなそのうち。
乱れ射ち×4月光蝶×4
核×4デンドロ×4は?
アムロのペースで266ドム墜とすのにかかる時間は?
>>39 ノーマルD6面でCPUハヤトが何度も『リュウさーん!!』
とか言いながら何度もコアファイターぶっぱしてるの見て吹きました。サーセンwww
1時間以上
一時間ちょい
66分強
210秒でカツ死ね何回できますか?
次は毛色の違った解禁です^^
な、なな、なんとあの短かった機体選択時間が倍になりました!!
これでコスト面などをじっくりと考える事ができより対戦が楽しくなるでしょう!!!
とかカプンコならしそうだなぁってフと思った
何となくIDチェキ・・・
最近モチベーション上がらない!上がりにくい!
ザク改で対人たのしすぐるwww
確かにな
非公式の枡スレとか見てるとこのゲームもいよいよ潮時かと思う
IDチェックをこのスレでしている時点で分かり切ったことだろ
全体的に低能ばっかなんだよ
コンスコン「133機のドムがたった三分で全滅だとぉ!?」
ソーラーシステムもびっくりだな。
>>49 ∧_∧
( ´∀`)オマエモナー
( )
| |
(__)_)
ZZ四機で連続ミサイル発射すると結構ラグった
アシストとGCOも被せればさらにカオスに違いない
カプルの一斉射撃が着弾した直後に敵方の巨大ローラー作戦×2が発動して、それでフリーズしたことならあるなぁ。
流石はお嬢さまだと思ったw
今日始めてキュベ使ってみた
まぁ叩かれる理由はわかった
厨機体とまではいかないけど
あきらかに調整はミスってるな
とりあえずはじめて使ったのに
CPUでは普通にデビルまで楽勝にいったし
対戦したら6連勝とかとかいった
CPUは楽だと思うが、対人では相手が慣れてないだけじゃね?
若しくは相方が上手くフォローしてくれたか
訓練されたキュベはともかく、にわかキュベくらいなら10秒で落とせるぞ
要は狙われた時にキュベで粘れるかどうかだし、
にわかでもわかってる人なら割といけるもん。
キュベは機体のコンセプトは自体はいい感じなのに、
いろいろ勿体ない調整だよね。
個人的には、誰が操作してもファンネルの運用に差が出にくく
行動に幅がないのが「それだけで勝てる厨機体」と呼ぶ奴がいる原因だと思う。
まぁそこいらのにわかキュベなら俺のシャアザク
でフルボッコですよ
強いキュベレイだと俺のシャアザクがにわかなので俺が死ぬ
すみません、ちょっと聞きたいのですが、グフカスタムって厨機体なんですか?
最近始めたんですが、グフ使ってたら後ろから「グフとかww厨機体うぜーwww」って言われました。
フリーダム、ゴッド、マスター、Z、試作二号機は嫌な顔する人がいるから使わないほうがいいとは
言われていたのでそれらは避けていたのですが…グフもいわゆる厨機体なんでしょうか?
>>59 グフは強いけどポテンシャル引き出すにはそれ相応の実力が必要
グフ使ってた時に相手が使ってた機体と自分の相方が使ってた機体kwsk
ただの負け犬がグチグチ言ってるだけだと想うけどな
このゲーム明らかに実力負けしてるのに機体性能を言い訳にするやつ多いし
今作でVSシリーズを初めてやって
グフを厨と言わせる程使いこなせるならたいしたもんだよほんと
グフは使いこなすと2000より強いから厨って言われるんだと思うけど
地上BDと特格あわせると永遠に移動し続けられるし
アシストの数も多く 格闘をミスってもキャンセル特格とかできるし
まぁとにかく逃げ始めるとグフに追いつけるの自由くらいしか居ないのが
>>60 基本的には同意だが、グフ使いこなすのはそんなに難しくないよ。
4、5回対戦すれば手足のようになる。
>>60-61 親切にありがとうございます。
対戦ではなくCPU戦(自分グフ、相方F91)だったんですが、
後ろの順番待ちの椅子からそういう声が聞こえてきたので…orz
使いこなせれば強い機体ですか…非難されても仕方が無いですね。
コスト1000、2000で厨機体と言われず、格闘性能がいい機体って何がありますか?
対戦でキュベ使ってる人って結構多いのかね?俺はタンク狩りぐらいでしか使う気になれないんだけど。
3000込み戦の場合擬似タイマンにでもなったら相手の2000にボコられたりしないか?
グフカスは1000コで破格の機動力あるし大分前から厨機体に名前は連ねてるけど
他の機体に比べると自重自重ってあまり話題にあがらないよな
それってウザがられる程使えてる奴がすくねーってことじゃねーの?
実際ビョインビョインだけ覚えてもそれだけじゃ相方依存にしかならねーし
シャアザクとキュベで組んでほぼごり押しで何回か勝った。
相手にわりいなあと思いつつ使ってた。
>>62 キャンセル特の存在忘れてたww
グフ使って格闘スカった時に全然使ってなかったから今度使うか
>>63 CPUやってるだけでグフが厨と言うとかバカじゃねーのwwwwwww
このゲームは自由を抜いた5機の壊れ機体の中から3機使えないと苦労するから
機会があればちょこちょこグフとZと升辺り使っとけば?
出来ればグフ+Z+升が使えたら壊れ機体使ってもおKな雰囲気の時に勝つ確率上げれるし
プレイスタイルが180度変わっても困らないからね
>>64 俺は3000の後ろでファンネル飛ばしてるからあんまりそういう状況にならない
なったら相方にこっちにきてと言いつつすぐにビームモードになって相方のとこまでガン逃げしだすしw
>>63 個人的には2000ならガンダム、インパ
1000ならイージス辺りが格闘性能が高いように感じた
あとこの3体だと強機体相手には歯が立たないって時の為にZも視野にいれておいて損は無いと思う
F91は格闘性能いいと思うよ。
HPちょっと低いから迂濶に攻撃にあたるとピンチだが。
>>54 そうはいっても他の機体でクリア、連勝できる腕は元からあったんだろ。
1000コスト使ってたりしたら他のコストは楽だったりするし。
キュベレイだけしかでクリア、連勝できないわけじゃないだろうし。
まぁ、基本だけどガンダムが良いんじゃないか?
誰と組んでもベターな機体だし射撃も豊富だし格闘コンボでKOHも狙える。
インパルスと違って火力も高いしおススメの機体だ。
ただ格闘を迎撃手段と割り切るならインパルスの方がいいと思う。
中距離でBR連射して近づかれたらエクスカリバーとか
>>56 万能機の方が行動に幅がないよ。
キュベ対策の行動してくる機体、相手には使いこなしてないと厳しい、
これは他の特殊機体も同じだし。
相方が合わせてくれると楽だけど相方があわせてくれないとつらい機体。
ネットで非難を書くのならいいが、赤の他人に聞こえるように非難する奴ってクソ野郎だな
最初は、そんな意見気にせずに自由にやるのが一番だよ
あと、機体選びは動かしてみるのが一番
家庭用は年末かね。
あんまり遅いと買う気がなくなるかも知れん。
身内だけでやるとき、「今日は厨機体縛りしようぜ」って決めて戦うとすげー面白い。
神升vsグフZとかすごいことになるけど、「厨機体うぜー」って言ってるだけなら
こういう風に遊んだほうが得だな
F91なあ・・・いつ事故っても良いようにHP100前後で発動するんだが、たまにHP200ちょいあっても連携で一気に落とされることがあるから困る
しかしあれだ、一人で簡単にダウンまで持ってけるのとステ格で200越えるのとMEPEで耐久力100分以上活躍出来るのが良いわ
MEPEといえば
WIKIのMEPEの説明に全く違う事書いてあるんだけど誰か修正しないの?
MEPE中の格闘はコンボ以外はレバー入れじゃなくて通常通りの仕様だし
レバー格闘だって上下左右に地N空N空ス地ス格闘が割り振ってあるだけで
地上格闘からキャンセルすれば空中でも地上格闘が出るとか全く関係ないし
ちなみにおれは連座時代に散々使い方の長文書いて反映されなかったトラウマがあるのでやりません
>>77 めぺを開始直後に発動させてる奴って見ないけど
最初に使えば死ぬ前にもっかい使えるんじゃね?
と91使ったことない俺がほざいてみる
>>79 相方が3000ならそれも良いかも、てか俺はやる
ヴェスバーを敵両方に1発づつ当てるだけでも違うんじゃないかなー、とか思う
万が一事故ったら・・・いや考えるのはよそう
相方2000なら、相当頑張らないと溜まらない
>>79 MEPEはABと違ってどちらかというと格闘強化のが大きいしな・・・
新品の3000だろうと攻め継続で即死させるくらいの火力はあるから
少ない体力補うためにも大ダメージを狙ったほうがいい気がする
というかぶっちゃけ射撃面でのメリットがあまり無いわ
連射できるようになっても補正掛かるしリロードそのままだし
そもそも連射で当てれるなら普通に狙って撃てば当たるってことになるし
ドムで長ステップ連打してたらウェブライダーに追いついてしまった。
開幕直後のMEPEは普通にありだと思う
85 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:02:42 ID:PkIgTfUFO
グフって厨機体?
MEPE中の射撃は格闘間合いに入るためのもの
開幕っていうか疑似怠慢になったときは損傷なしでも発動するな
逃げにも攻めにも使えるから発動しておいて損はない
ただ3000と組んでるときは逃げのために残しとかないかとだから状況で発動する
さすがに最近はMEPE発動すると逃げるやつ多いからな
近づいたときや、格闘いれてから発動しないと普通に無意味になったり
バクステでなんとか逃げようとするやつをBRで狩ってから格闘いれたりとか工夫が必要だわ
>>87 すまん
キュベレイはF避けるのに慣れてくれば案外いけるもんだな。地上滑走タイプじゃないから十字しなくても行ける。結局距離詰めればこっちのもんだしな。
>>89 だから対策取ってない奴が過剰にギャーギャー騒ぎすぎなだけだろ
実際のとこF91どうよ?
かなり軽いし早いらしいけど3000とタメ張れるかねえ?
3000はキツいんじゃないかな
ブースト量とかの違いから着地もとられやすいわけだから
対策取れない低コなんていたらバランス崩壊ってレベルじゃないだろ
>>90 でも、本来の意味での厨機であることはガチ
F91はいい性能だけど、ダメは低めだからそういう意味では微妙じゃね?
タイマンMEPEなら別だが
>>91 あーやっぱきちぃか
MEPEの特性をまだあまり理解してないんだが、使えばいけると思ったんだがなあ
つか未だに「〜が厨」とか言ってる馬鹿は愚痴スレだかチラ裏スレだか行け
てかテンプレをちゃんと読め
確かに”機動力は”有るけどBRとか並々
500からのスタートでMEPEになると被ダメ2倍だからな
相方の時も遭遇した時も
皆残命使用なのは事故が怖いからか
CPUとか即使用でめんどくさいから
対人で同じ様に使われたら
チョーめんどいだろうな
…とか思ったんだが
RUSHとはかってが違うのか
着地でも使える任意シールドガードあるからVや∀には有利
Wは同時にフワフワすると確実にF91が先に着地する羽目になる上にシールド無効+アシストによる一人カットなどで相性最悪
νはファンネルや後格があるのでやや不利
意外だがXにも不利、舐めてかかるとビルギットをあざ笑うかのようにアシストでぼこぼこにされる(但し逃げる事は可能)
自由神は相性とかそういうレベルじゃないので除外
ビルギットはせめてまず出た瞬間に1発撃ってくれればなあ・・・
>>97 ∀に有利か?
シールド使ってアシストかミサイルをシールドしたら終わるぞ?
そうでなくとも∀の狙いどころは着地だけじゃないし…
MEPE格闘もアシストで潰されやすいし
∀に関しては相方次第かと
あとW0はMEPEに対して相性悪いけど、高性能ステ格あるから決して不利じゃない。
むしろ丁寧に攻められるとW0のがきつい
開幕だとプレッシャー無いでしょ
開始後近づいて建物に隠れて発動させたらいいと思う
メペならもっかい使えるしABもメガビ二回当てたら解除すればもっかい使える
まあV2俺だったらBR射ちまくって弾減ったら建物隠れて発動するけど
MEPE中でも分かってる奴なら距離の取り方知ってるからライン際でも無い限り格闘は見込めないな。格闘入れてからなら別だけど。要は意地でも射撃当てないとキツいな。MEPE中でもニューガンの後ろ格闘ならゴリ押しされるしな
>>91 怠慢ならF91は最強の部類だと思ってるが
とりあえず上昇性能やBD性能、持続はW0や自由並だよ、F91
BR>遅めBLでどれかあたってよろけ取れれば安定に着地できるし
格闘性能も高い。というか並の機体なら簡単に上取れるからカメラ外から当てていける
無理だと思ったらとりあえずブースト残しといて一度離れれば着地に盾出せばダメかなり抑えられるしな
無理だと思ったらBRやBL当てれば自慢の機動力で簡単に距離はなせる、MEPEもあるしね
上昇が早いのが大きいよなぁー
あとシールドが以外に使える。
生格闘から下格派生して、下格わざとはずしてMEPEとかえぐい。
MEPE中、サザビーのアシストが怖いw
>>98 いやむしろW0側は分身使ってるときは有利になるんじゃね
ただでさえ先出しできない性能のバスターだから、分身使われたら着地取る以外使えなくなるし
こちらから一方的に攻めれる、アシスト絡められると五分だと思うが
ただW0側は一度ダウンさせれば自力じゃほぼ抜け出せない起き攻めあるから怠慢やるのは危険すぎる
相手のアシストをステップでかわして、そのままステ格で相手のバスターでる前に間に合わんかな
W0のおきぜめ避けれないとか初心者丸出し
>>103 W0は結構使い込んでるけど、
基本的に誘導より銃口補正と弾速で当てるからMEPEでも着地ならとれる。
んで格闘もアシストカットしやすいからF91側も火力出しにくいしね
他のアシストカットしにくい機体にとっては格闘を警戒しまくらなきゃいけないことを考えると十分かと
あとW0の起き攻めはそんなに万能じゃないがな(´・ω・`)
アシスト避けた後に格闘出そうとしとる方が悪い
起き攻め抜けられると今度はW0が迂闊に射撃使えない距離になるんだぜ?
>>104 怠慢でやられてみろ初心者。
起き攻め基本やる側有利だがゼロのは抜けれれば運がいいってほど超有利だから
【もちろん怠慢で】W0のおきぜめ避けられない人はまだ慣れてないと言っている
起き攻め云々の話禁止ー!
上手いW0に会ったことが無いからかその完璧な起き攻め食らったことないな
たまにアレックスで勝てる
完璧な起き攻めなんてねーよ 抜けれないのは下手くそ
自由使うと「起き攻め?何それ」って感じだな
V2だとバスター見てから翼で余裕でした^^だし
112 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:25:24 ID:ffCtELTUO
抜けれない起き攻めとか初めて聞くんですけどww
どんだけ低レべルなゲーセンだよ
W0の起き攻めか…あれは抜けたと思っても目の前に次の倍8がいることがあるから困る
W0のおきぜめ避けれないとか嘆いてる奴はターンエーのおきぜめでも嘆いてそうだなww
でも陸ガンとかキュベみたいな上昇が遅い機体にとってW0の起き攻めはかなりきつい
はっ!まさか
>>106は…
アシストからメインの起き攻めなら横ステしてりゃいいだけじゃん
普段はアシスト避けて格闘もだしてない、狩れるかどうか聞いてみた
あとそれならW0の起き攻めの抜け方教えてくれ
「前ステで密着しながら」アシスト出されたあとステップは格闘やメインでかられたあと
上昇はそのままアシスト、メインで狩られる。F91は上昇性能でまだ抜けやすい方だが
対策としては空中でメインくらうか、離れてくらうかのどっちかだと思う
俺としては起き攻めで簡単に抜けさせてくれるよいなW0とかどんだけレベル低いんだよと
>>115 キュベは仕方ないけど陸ガンで起き攻めされる程近づかれるなんてそいつは寝惚けてるよ
>>116 さすがにそんな単純じゃないよ、それじゃステ硬直をメインでとられる。
アシスト出すタイミングで対処が変わる。
壁際でもなけりゃヒゲの起き攻めは避けるの簡単だろ
ゼロのは知らん。使ったことないから
顔真っ赤にしてんなっての
体当たりでヴァイエイト破壊するくらいの意気込み見せろや
起き攻めでしんどいのはステージ端の髭ぐらいだな
W0よかディアッカ起き攻めのがだるい
倒れた状態からレバー横に倒してクルッてな感じで横にジャンプ起きしてそのまま上昇してみろよ初心者
>>122 すまん、久々に顔真っ赤になったから頭おかしい文章かいてた
正直起き攻めするくらいならすっころばしてとっとと片追いしたいんだけど
毎度やるやつとかいるの
抜けられれば運がいいって程の起き攻めとかww
メイン当てたら勝ちですねw
どうみても雑魚
どうしても抜けられないよぅって時は
横ステ→バクステでわざとW0メインに飛ばされて仕切り直したらいいよ!
F91のステ格が200近くのダメージ引き出せるとか言ってたから銀行に用事もあったし
近くのゲーセン行ったんだが、試す前に2対1でヌッ殺された・・・
着地ずらしもしない奴だったからW0で乱入、勝ったら自由ストでまた二対一
負けて腹たったからキュべ使ったら余裕で勝てました、キュべレイの強さを再認識した、F91の強さは確認できなかった\(^o^)/
普通に上昇してステップでいいんじゃねーの
動画でも撮ってくれば話は早い
>>124 その起き上がり見てからアシスト出された場合はどうすればいいんですか?
初心者ですいません><
倒れた状態からの起き上がり方を間違えると、そのままハメ殺される
まあタイマン前提で論争してる俺らが馬鹿だと
>>131 もちろん見てからの話をしてるんだよ?倍8は真上までの銃口補整は無いからね。バスターはあるけどな
起き上がり後は無敵時間と言うものがあってだな
もうV2使ってゆとりの翼でアシストごと倒せばいいじゃん
V2だと近距離戦にすらならないという
>>134 でもゼロ側はこっち起きあがるまでアシストだしてこないんだが
空中でくらってそのあとどうにかするしかないんかねー
>>138 いや、だから起き上がり方が大事なんだよ。クルッと起き上がって上昇すればアシスト避けれる。
ちょい上昇、ステでヴァイエイトもゼロのライフルもよけられるじゃまいか…
ステ格性能よい機体ならヴァイエイト避けてからステ格あてていけるし
W0の起き攻めは起きてすぐステップで避けれたことがある<イージス
それより髭の起き攻めとかどうすればいいんだよ、ミーシャのタイミングを外してくれること祈るか
味方を待つかの祈るって選択肢しかない気がする・・・
>>139 回転したあとそのまますぐ上昇か
そのあとのメインはステップでかわしたり最悪くらって仕切り直すと
壁際でも通用するんかな。顔真っ赤にしてスレ汚してすまんかった
>>141 W0のおきぜめと同じ事をすれば良いんだよ。運とかで避けてるからそんな事になる
>>129 キュベで簡単に勝てるのは対戦レベル低いだけ
バスターの銃口補正はどうかんがえてもQG
>>142 いや、そのまま上昇してるだけでメインも避けれるよ。俺も避け方知る前はW0にハメ殺されたからな。間違いなく避けれるからガンバレ
ミリシャじゃね
ミーシャだとケンプファーだ
ヘタレだけど一度くらいデビガン倒したいなあ
CはゴキブリチームがあるしDは相方が海本になるし
やっぱお勧めはAとBかな?
W0の前で上昇とか初心者だろ
ビームの太さとあの銃口補正で狩り殺されるぞ
髭と対戦したことないから分からんのだけど
髭って起き上がりの黄色ロックで逃げられないくらい範囲広い武器あったっけ
なぁ実際は訓練されたキュベって少なくないか?
ニコ動にしても強キャラと言われる部類の
機体は大方のプレイ動画が上がってるが
キュベってまともな動画が見当たらないんだが。
>>148 相手にする数の少ないGチームがやりやすいと思うけど
ヒイロを自力で倒してシンに任せて半分減ってるキラ片付けて
ウッソとアムロ誘き寄せてGCOで勝てるさ
>>147 マジで?W0が上昇しながらメイン撃っても避けれんの?
>>148 使用機体とどこで詰むかを教えてもらわないとなんとも言えない。
てか初心者スレの話題。
>>115 おまい陸ガンあんま使ってないだろ
陸ガンは簡単にゼロの起き攻めを抜け出せられるぞ
斜め右上BDでするーとアシストとメインを回避出来る
どちらにも言える事だが、○○できなきゃレベル低いとか…
自分達のレベルが低くいから理解出来ないだけって考えは持てないのか?
W0の起き攻めは軽い機体なら余裕だな
νやサザビーみたいな図体でかい機体は泣けるがw
>>150 特格かぶせるのがポピュラーだけどさ。
起き攻めって起き上がりの黄色ロックに攻撃被せるだけじゃないんだよ。
髭のBD速度は最高性能なんで逃げられても速攻追いつける。
だから追いつけない4強1バグには相性が悪い。
でも追いつける普通の機体群には強い。
>>153 レバー前に倒しながら上昇すれば真上辺りにいけるから問題なく避けれる
>>151 キュベでまともな動きすると間違いなく叩かれる動画になるから。
叩かれるの分かってて好んでうpする奴はいないだろ。
何で昨日あんなにドムドムしてたスレがこんなことになってしまったんだろう……
つーかよく考えれば、普通W0側は地上からじゃなくて空中から前ステメイン撃ってこない?
こっちが上昇しきる前に上から潰されそうな気がするけどどうなの?あと画面端での対処とか
質問ばっかで申し訳ないが、W0側の選択肢に対する対処はすべて潰しておきたいんだ
>>164 こっちの起き上がり見てからアシスト出すんだから、こっちが下になることは無いじゃん
あと空中でアシスト使ってくるなら、それはおきぜめになってないじゃん。単なるステップで回避できる
ちょっと待って
まずW0の起き攻めのやり方を一つにまとめないと、これは話にならなくないか。
いきなり違う前提を持ち出されるんじゃどうしようもないんだが
>>162 じゃあ何で使ってるだけで叩かれる自由や神の動画は結構あるんだろ……
世の中不思議がいっぱい!
いや、だしたあとに。
F91の上昇性能ならまだ上取られにくいが、他の機体だと上取られやすくね?
アシスト出す>そのまま上昇>(前ステ接写)メインて感じで
>>168 自分でキュベ使ってみればわかるよ。自由や神と比べても見ててつまらないと思う。
あんなもん動画に残す価値なし、機体の特性だから仕方ないんだけどな。
なぁついさっき兄でデビガン倒したんだけどさ。
EDのXってディバイダー持ってね?
よく見れなかったが追加機体ディバイダーじゃねーの?
近づかせない近くでダウンしない
まあお手軽!
……勝てればいい……
それが全てだ……
えっと…
W0の起き攻めっていうのは
アシストは避けれるけどそのあとのメインに引っかかるってこと?
俺はコレなんだけど
それともアシストに引っかかんのか?
ゼロの起き攻めよけれない(笑)
自由でも使ってろ
W0の起き攻めはアシストのタイミングとW0のメインのタイミングがそれぞれで絶対避けれるってパターンはなかなか無い
起きるのを見てアシスト→W0前進メインが主流で真上に逃げれば、だが上昇悪いと引っかかる
避け方知ってる人がワンパに逃げるとそれぞれのタイミングずらす、とかもある
結局W0が有利な読み合いに付き合うしかない
髭の起き攻めは機動力がある機体だと案外逃げれる
逃げを追う選択肢の対が起き攻めに機能しないから
低コ、端で起き攻めは凶悪だが
>>155 BD強要してる時点で格闘狙いにいける
まぁ上昇遅いと避けにくいだけで積むなんてことはどんな状況でもまずありえんよ
02は別な!
W0の起き攻め
1、相手の起き上がりモーション見た瞬間にアシスト
2、ステ避けした敵に前ステ接射や格闘で攻撃
簡単に書くとこんな感じ?
1は軽い機体なら回避できるし、2は読み合いかと
重い・でかい、な機体にしか驚異にならんような
まあ並みの機動力あれば5択くらいの読み合いで
サザビーZZ辺りだと3択くらいになっちゃう感じだと思う。
確実に抜けられるとは思わないが毎回当たるなら読み切られてるだけみたいな。
そういえばシャザクでノーマルクリアのグラで金色の機体が腕立て伏せしてるよ?
あの機体はなんだろう?
タイマンがつまらないと言われてた理由がわかった
ステップばかりするやつとあたると、飛んだら負けみたいな戦いになる
CPU突撃させればよかった
>>186 ひたすらステップする奴には容赦なくCPU狩るといいよ。
慌てて追ってきたらそこを叩けばいいし、それでもステップしてるなら俺はCPU戦と割り切ってる。
>>187 把握した。まあ、俺下手っぴだけどね、最近ちょっと勝てるようになって楽しいんだよね
>>186 俺も昨日兄貴の練習で一人旅してたらXに乱入された
クロスレンジではやたらステップ
ミドルレンジではステップとアシスト
ロングレンジではステップとサテキャ
ステ狩りも2回成功したし一応勝ったけどその後お約束通り神で乱入された
(´・ω・`)
一応髭使ってるが置き攻め意識したことあまり無いんだが
でも一応ダウンした敵が起き上がるときにアシストはだしてる
2人プレイ時のアルティメってどうすればいいの?
この前初めてやったら3面で終わって吹いたわwwww
面倒ならタイムアップさせて別のゲーセン行けばいいと思うよ
193 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:44:21 ID:YPK4BzwG0
訓練されたキュベレイはファンネルと通常モードの使い分けがうまいよね
そこまでやりこむ前に別の機体を選ぶようになるから
滅多に見かけないけどさ
最近ビギナ使い始めたが面白すぎワロタ
最初は使いづらくてイマイチだったがある程度ガンガンに慣れたらすごく使いやすかったわ。
それはそうと兄者対策教えてくれないか?
なんかこいつとの勝率2割もないんだが
>>194 中距離でだらだらやってたら弟に抱きつかれるよ。追われる状況になると極端に弱くなるから
二人で片追いするのがベスト。
196 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:49:19 ID:YPK4BzwG0
面倒ならアルティメットでゲーム始めるのがいいと思うよ
相手がCPUに負けたら、すかさずコイン入れて常にアルティメットにしておけば
機体の相性で勝ってるようなやつはすぐに終わるし
本当にうまいやつなら、アルティメット戦のコツとか覚えられるしな
>>194 兄者側からすると接近戦が苦手
接近戦だとオルバとアシストが結構スカすから安定行動がサブ位になってしまうから
今日ドム使ってたんだが
アシストに攻撃するタイプのアシスト持ってる機体は
ドム殺しだな、ずーっと撃ってくるし滞在長いし
アシストだけ殺すならまだしも本体にもあたるし
ドムの場合アシスト依存率がまぁまぁ高いから
かなり驚異だったわ
>>198 アシストの数があるだけ魔窟よりはマシ
かと思ったけどあっちのが依然率は低いか
サザビーってぶっちゃけ強い弱い以前に使っててつまらなくね?
使い込んでないが、幕2もドム程じゃないがアシストに結構依存するし、
コストと回数考えるとアシスト消されるのはドム以上につらいと思う
>>200 小技がたくさんあるから楽しいよ
き攻め一回決めるとその後相手ビビるビビるw
幕2はアシストがなくなると
狂ったようにステ格orLR横格オンリーになる奴と
BZのずらしうちに徹する奴がいる
>>201 幕2はそこまで依存してなくね?
対戦のときはBZが拡散になる距離とりながら戦うから
あんまりアシには依存しにくいと思う
まぁプレイスタイルによるけど
うちの陸ガンと接近戦になると必ず
ステップ&マシンガン&アシスト
の連打されるんだがどうすれば良い?
一度距離とれば良いのか、格闘ゴリ押しか…
距離とろうとすると中々の確率でミサイル食らってアボン
貧乏性のオレは墜ちそうになるとアシスト連発…
ステップばかりやるなって俺BDするからステップすんな死ね
にしか聞こえない
俺は一通り使った中でサザビーは結構しっくりきたな
最初F91使いたくてやってたが体力ないけどなまじ機動力はあるんでどうも突っ込みがちになって俺の腕では安定してなかった
サザビーは遅いしけん制用のファンネルがあるしで使ってると自然と慎重になれてなんか安定すんだよね
カプルとヴァサーゴと初代、サザビーあたり一番良く使ってるな
>>205 片追いするか味噌きをつけながら放置かステマシの硬直狙うか
>>205 距離とろうとするとミサイル撃つって分かってんならそこ狙えよ
>>204 なるほど
なまじ優秀なだけに俺が頼りすぎてたのかな
みんな!敵のGCOは赤で味方のGCOは緑だぞ!
って友達に言ったら今さら気づいたのかみたいなこと言われた…;;
ずっと組んでた相方がロックかぶると形変わることを今更知りやがった
あたりまえだと思って言ってなかった俺も悪いが・・
>>212 大丈夫
お前に言われて気付いた俺がいる
>210
バクステで距離とる →マシンガン
普通に逃走
→ミサイル(反撃=振り向き撃ち
→ミサイルくらう
なんだよ…
誰か陸ガン叩くの巧い奴いねーの?
ヘルプ…
俺の相方、GCOの色やダブルロックなんて全く気づかない。
てかネタに聞こえるかもしれないが、ブーストゲージにも気づいてなかった。
それにGCO発動の いくぞ!! も試合中は見えないらしい。全然発動しない。意味わからん。
HPと残弾は見てたみたいだけど。
F91ヴェスバー形態で接近戦はキツいかな?
接近戦は盾・バルカン蒔いて、隙見えたらヴェスバー撃ってたんだが、マスター相手だと格闘の隙無いから当たらない
でもダブルロックオンの形って連ジや連ザに比べて分かりづらくない?
存在は知ってるけど意識したことがない
>>218 今作が初VSシリーズなら仕方がないかもしれない
初心者のうちは色々気づかないよ
>>214 マジかよ…今まで必死に相方の画面見ながら連携取ってたぜ…
隣同士でやってるなら会話すればいいじゃないか
Wロックのマークなくても動きでどっち狙ってるか大体分かるし意識してなかったな
>>219 接射と打ち上げできればこなしやすいと思うがマスターはきついとオモ
カットなら別だけど
>>214を知らない人達は
格闘範囲でも更にロックが付くってのも知らなそうだなw
VSBRなんてカモモードだろ。
放置も楽だし倒すのも楽。
新宿のスポランに4時頃から『メガネでキノコみたいな髪形の大学生ぐらいの奴』がいるんだが、試作3号機しか使わない。
それがガン逃げしないならいいが、ガン逃げだ・・・
とりあえず野良のササビー使いの俺にケンカ売らないでくれ
CPUソロでグフ使ってるとゴッドかマスターに入られる確率メチャ高いんだが
何か対策ってあんのかあれ。
wiki見てもゴッド得意機体とか書いてるし絶対ウソだろあれ。
グフ好きな機体だから出来るだけ練習して上手になりたいんだが……
>>229 乱入されたこと自体に怒りがあるのは仕方ない。
でも相手の機体に対しては文句は言えないな。
コストで考えたらグフのほうが圧倒的に壊れてる。
まあ神相手にタイマンはキツいかもな。
それでも神からしてもグフ相手には格闘当たらないからお見合い続くだけだけど
ダブルロック、格闘ロック、アラートとかもわかんない人もいるよな
>>218 俺の相方も熱中し過ぎて気付いてないのか知らんけど通信返さない奴だ
「体力調整とかあるからたまにで良いから通信してよ…」と言ったら
「いや、めんどいから」の一言で終わらされたorz
>>228 秋葉にも3号機2号機重腕あたりで超逃げ撃ちする『真ん中わけの細い目のヒゲがボツボツ生えてるキモイやつ』がいる
こっちが格闘機ってわけでもないのにたいていタイムアップか時間ギリに相方に削られる。
近づいて来いとかHP少なくなっても逃げるなとか言わんけど、時間もHPも相性も問題ないのに
ガン逃げするんじゃねえよ。
お前だよ。ファンファンとレジャランに出没するお前だよ。
うだうだ言う前に練習
乱入され率高いんなら自分の負けパターンを探そうぜ
じゃないと負け犬止まり
>>228 新宿いるなら気分転換ついでに最近話題に出て来るオスローってとこ行ってみたら?
確か50円だった……はず
気持ちはわかるがここに書くなよ
チラ裏行けよ
>>232 通信返すとゲージ溜まるよと嘯いてやれ
実際よろしく!は溜まるからあながち嘘ではない
負けパターン……
カプル陸戦で避け気味運用し過ぎて相方2000が2落ち負けorV2で前に出過ぎる
>>232 あんまりうるさく言うのもどうかと思う
ゲームは楽しむもの
純粋に遊びたいだけの人もいる
2号機はともかく、3号機重腕に負けるのは単純に実力も足りていない気がする
>>232 まぁそれは自分が隣の画面目視すればいい話だ。
見にくいなら自分が左側に座ればおk
まあ通信すら返さないようなヤツがマトモな働きしてくれるかっつーと
多分答えはNoだけどな
携帯厨の「今○○にいるんだけど厨機体しか〜ガン逃げが〜」
ってレス程つまらないレスはそうはないな
厨機体使わない俺かっこいい、ガン逃げ追う俺かっこいいとでたも思ってるのかね
>>242 前半は同意だけど後半はなんでその推測に至ったのかも分からないほど理解出来ない
∧_∧
(・ω・ ) 厨機体?ガン逃げ?
( ),,,,, まとめてボコボコにしてやんよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
ノ|,,ノ| / /|
/( )__/ /
|| ̄/ | ̄ ̄||/
||, (___つ . || 父ちゃんゲームする暇あるなら働いてよ・・・
いや、めんどいからwwwwwwwwww
>>242 俺だって負けるのは嫌いさ
けど周りの目が怖くて厨機体に手を出せない自分
結果的にあまり騒がれない機体使っていたほうが自分的にはリラックスしてプレイできるっていうオチ
こんな下らない理由で厨機体に乗らないのって俺だけだよな・・・
も、もちろん相手に不快な思いさせたくないっていう気持ちもあるんだからねっ!
Xで一人旅してたら自由に乱入されたんだが、どう対処したらいいか分からないんだ。
まともに追っても逃げられるし、覚醒使い切らせてもリロード完了までガン逃げ結局時間切れ終了
ダメージ量とポイントで負けていたので実質的にはこっちの負け。
どうにかいい対策はないものかよろしければご指南して下さい。
時間切れに持ち込めた時点であなたの勝ち
因みに個人特定できるよう晒しの書き込み
相手に通報なりされたら名誉毀損で酷い目に会うよ。
>>247 頭悪いのに噛み付かれたと思って場所を変えなさい
厨機体ねぇ…他人の評価云々より自分に合わないから使ってない
使うとしたら乙だけになるな
252 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:35:10 ID:V4/TSLtLO
ガン逃げする2号機にはキュベレイのCSがおすすめ
タイマンで楽勝レベルなら問題ないと思う
>>247 相手から挑んできてタイムアウトかよ…確かに頭弱いな
相手にするだけムダ。
>>250のいうとおり場所変えるべき
>>247 CPU狙えばいいんじゃね
500なら無理ゲー
強い機体で野良を狩りまくる(身内対戦あんまやらない)常連軍団がいて
趣味悪いな〜と思って常連サイド抜けて野良側参入し始めたら、常連軍団が弱くて噴いたwwwww
しかもこっちがいわゆる強い機体やら使ったり三連勝位するとΖ二機でタイムアップ狙いやりだすんだが
もう縁切った方が良いよな?
そんなやつら僕がザク改でやっつけてやる
自分から挑んできてタイムアップ狙うやつは、身内で回したいか頭弱いかどっちかだよな。
ガンダム本編の設定的に、ザク改ってどれくらいのスペックなんだろ。
ザクでアレックスぶっこわしたバーニィってひょっとしてすごい?
>>257 一年戦争に限った話だと
量産機でガンダムタイプ(陸ガンは量産型なので除外)を破壊したパイロットはバーニィのみ
フェンリル隊・・・
>>228 いまオスローに行く途中だから見に行ってやんよ!
シャッフル?
性能的にはグフくらいだけど燃費が極悪な設定だっけ
ザク改はスペック上ならゲルググよりも上。
見た目ザクだけど中身別物。
>>256 やめて!もう100機単位で狩られてる!
>>257 うちの場合身内対戦やらないで雑魚野良狩りしかやらないよ!
>>262 統合整備計画後の機体だから
装甲材質も変更されてるし中身は確かに別物だな
タイマンで2回GCOされたんですけどありえるんですか?
相手は幕2、CPU自由でCPU1落ちの時点でGCO
終盤幕2が瀕死の時またGCOしてきたんですが…。
どうやるんでしょう?
なんでゼフィランサスじゃなくてステイメンなんだ
サイサリス出すならゼフィランサスなのに・・・くやしい(ビクンビクン
追加なんだろう
まさかガンキャノンUが出るわけ・・・・
この前初めてGP03使ってみたんだが、サザビー+マスターに乱入された。
CPUがサザビー倒してくれたんで勝てはしたんだが、マスターに近寄られるとどうも苦手だ・・・
デスアーミーだす→ステップで避ける→布でさらわれる
って展開が2回くらいあって対処法がわからなかった。
距離を離すと隠れて小さいの作り出すし…
そのあとキュベレイに乱入された。対人でキュベは初めてだった。
ステップ→ファンネル飛ばし→ステップ・・・の繰り返しで、
避けられるしバズーカ消えるしで試合が進まなかった。
そして時間切れ向こう側からはなんか文句の声が聞こえた気がするんだが俺が悪いのか
良い対処法を教えてくれ
マイナーな機体知ってる俺カッコイイ!
新宿オスローだが
今日も荒れとるw
>>268 キュベレイはサーベルでぶった切るほうが
近づいてから負けるようなら、相手の方が一枚上手
マスターは引き撃ちに徹してもちょっときつい
その辺のマスターなら粘って削りきれるけど、それなりの腕で升使い慣れてる人には友軍と一緒に畳むしかない
>>268 マスター相手にすんな、相方に相手してもらえ
CPUが相方!なら爆導索で逃げに徹しろ 格闘ぶっぱ相手なら時々BZ混ぜて爆導索
キュベレイのファンネル怖いなら近づけ
近距離BZ牽制にして格闘狙え 相手は1発でも食らうと相当嫌がって逃げるから着地狙いにBZ撃ち込んでやれ
オスローって本スレじゃ結構話題にあがるのにwikiには載ってないのなw
BDで逃げて振り向きBZキャンセル策で処理出来る升なら楽勝なんだがなあ
俺様の愛機Zガンダムが厨房機体じゃなくて本当に良かった
釣り針はいりまーす
針が大きすぎて食いつけないがな(´・ω・`)
>>216 そこまで近距離なら、強引に行ってもいんじゃない?
陸からするとMGやアシストはBRに比べてよろけ取りにくいから、強引な攻めには結構弱い。
あとはアシストとかで一瞬足が止まるからそこを狙うとか…
基本アシスト垂れ流しだから、切れたらすぐ出てくる、くらいのタイミングを意識してるととりやすいかも
あとは機体によるんですけどね
俺様のジオングは参戦できなくて厨房機体にならなくて本当に良かった
俺様の隠者は兄者の波乗りのせいで参戦できなくて本当に困った
ところで、シークレット3解禁された時のスレの雰囲気を誰かkwsk
1日で3スレぐらい消費したよなww
オスローはマスター大増殖するんだよな。昨日は俺が書いたけど。
下手くそで先落ち特攻してくるから美味しい!
とおもいきや味方も先落ち特攻するカオスぶりwww
しょうがないから三体纏めて幕2で垂れ流しゲーだった。
何も狙わない垂れ流しなのに当たる当たるwww
295 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:19:14 ID:/88EA6UKO
全くプレイせずにずっと見てるだけのやつってなんなの?貧乏人なの?
ゲーセンでPSPやってる奴の次にキモいんだけど
>>295 上手い奴のプレイ見て参考にしてんだよ(´・ω・`)
やったぜ。
W0で8連勝出来たぜ
俺の場合
1・アーケードやりたいから、一人になるまで待つ
2・対戦2人相手に一人で勝てるわけないから傍観
3・人数多すぎで、我慢できずに帰る
陸戦対策ないのだろうか…
ステップ厨に勝てないorz
誰か知り合いに02でステ連打してもらってサザビーで狩る練習すればいいんじゃね?
301 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:27:42 ID:8P/h7LQq0
1on2で勝ちたいならCPUにガンタンクが来てくれることを祈るしかない
3000機体だったら乙。
ガン逃げ相手にはどう勝てばいいんだ?相手がZ03だとかなりの頻度で時間切れなんだが
ガンタンクは心強いw
ちなみにシャアザクです自分
>>302 自分と相手の編成によっては
ガン逃げされたら詰む
そういうゲームです
>>302 Z狩りなら師匠か神
サイサリスはキュベでざまぁwwwwwwww
と思いつつ特FとCHを使う
CHって………シンデレラハート?
307 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:36:37 ID:/88EA6UKO
>>299 どうしても手っ取り早くステ厨どかしたいならキュベが最適
特にステしかしない陸戦なんか本当にザルだぞ。特F二回全HITで落ちた気がする。
格闘ロックって何が届けばマーカーつくんだ?
各機体の格闘って
発生やリーチが違うだけで
伸びって全部同じ?
フリーダムの特格が短くなって
エールの特格が伸びたのはそういう事?
>>295 やろうかなと思っていったけどクソゲーっぷりにやる気がうせてるんだろ
311 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:44:57 ID:8P/h7LQq0
シティハンターだろjk
なぜかストライク使うとデビガンがクリアできなかった俺。
やたら攻撃が激しくなった気が。まあようやくクリアできた訳だが…
後はアレックスやったら全MS終了だ。ってかアレックスきつい。
誰かクリアできた人コツ教えて。やっぱ近距離しかないのかね。
>>299 対策なら、機体、相方の有無を教えてくれるとアドバイスできるかも
ホントステだけ対処したいなら
>>307で
繰り返す過ちがいつも 愚かな生き物に変えてく
自由や包茎アレックスに格闘仕掛ける俺のことですね、わかります
勝利者などいない 戦いに疲れ果て
タイムオーバーですねわかります
>>309 ん?おかしいか
ロックの格闘マーカーってどうしたらつく?
>>316 機体よって格闘の有効距離が違う、マークはロックサイトの右上と左下に矢印のような印しがつくので、そのマークがついている間だけ抜刀モーションなしで格闘に移る事ができる。
ゴッド等格闘機と万能使って比べてみるとわかりやすいよ
ちなみにZZの空ス格等はマークが着いてない距離でも届く事がある
これがわかってる人がZZ乗るとかなり脅威になる、最弱候補とか言う奴は俺が投げ飛ばしてやんよ
2000の弱機体って兄者とZZとサザビーだっけ?
321 :
319:2008/06/12(木) 19:09:07 ID:n/upTTk8O
>>320 定期的に出るなその話
せめて全部ある程度使ってみてくれよと
>>318 接近したら格闘ロックが付く
確証は無いけど格闘ロック内だと抜刀モーションが簡略、格闘が誘導する、じゃない?
ロック内だとどの格闘でも必ず当たる距離、ってことはないと思う。届かない格闘あるし
伸びや発生、判定は各格闘別にバラバラだから
2000コスに再弱は無い
クセはあるが強い機体や万能機体がそれぞれ混沌としてるコストラインだろ
>>324 まるで3000コスには最弱があるような物言いだなそれは!
>>319 なるほど
攻撃が届く範囲じゃなくて
「お前はまぁこの距離なら格闘戦入っときゃいんじゃね?」
範囲なんだな
意味ねーな
レスサンス
実際、兄者、ZZ、サザビーでも厨機体以外なら普通に対戦できるレベル。
むしろ職人が多いから万能機より強いイメージがあるな。
ヴァサもZZもサザビーも方追いとか張り付きに弱いよな
>>323 なるほど
緑ロックて向いてる方に空振るんだっけか
レサンス
兄者はかなり使えると思うが?
特に弟
兄者が弱いわけがないだろ
ちなみに兄者のコスト2000中、弟者がコスト1000を占めています
いや、マークついてる=格闘届くって事だよ。
避けられたらステップやらBDで相手が移動したってこと、基本的にボタン押した時点で相手が居た場所に向けて攻撃しようとする
相手が移動してるに、それでも届いちゃったりするのを、伸びがいいとか誘導がいいとか言ったりする
格闘ロックは兄者だとすごいお世話になるな
Zのハイメガステ格がいい例
発生と伸びはすこぶるいいが、上下の誘導がうんこなので、ちょっと上昇されると当たらない
やっぱ実際使ってみないと分からんね
乙はポテンシャルが高すぐる・・・だから強機体強機体っておまいら馬鹿みたいに騒いでるんだな
だがしかし、MF共よりは対処楽だともおもた
ガン逃げ? 知らんがな(´・ω・`)
>>335 手持ちで一番伸びが悪くて
リーチが短い格闘が届く距離がマーカーつく距離?
>>298 今作2vs1でもCPUが強いからそこまで絶望的ではないぞ
相手と腕の差がそこまで無いならCPU次第でいける
基本的にCPUに援護する形で動くといいな
339 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:50:16 ID:2eLEFR+7O
スピード覚醒のないフリーダムとサテライトキャノンのないX。どっちが強い?
340 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:51:50 ID:6/SuxqGDO
ドムの格闘糞延びやがるのな?
相手のCPUがマスターだと絶望する
343 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:03:24 ID:hs43vxFi0
結論 どの機体でも厨行動はできる
三倍でひたすらステマシして切れたらCPUにがんばらせて逃げるシャアザクや
中遠距離でBRランチャー撒くだけで攻めてこないF91や
終わりなきしようとするインポや
タイマンで逃げて着地サテキャするXや
ステ待ちソードかランチャー2択のストライクなんかを見て思った
>>343 逃げて着地サテライトはないだろ。
警戒してれば当たらないし避ければ反確だし。
ZZで厨行動…?
cpuは足引っ張られることのほうが多いと感じるな…
サザビーばかり練習してたら、ファンネル機体じゃないと勝てなくなってしまった。
特に、サザビーはいいよ!
起き上がりに、「ブライトめやるな!」をかぶせれば核ヒットだぜ!!
CPUのXやWが変なタイミングで特射使ってきて当たることが稀にだがよくある
350 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:10:42 ID:hs43vxFi0
>>344 30秒切ってこっちサイサリスで残り300、向こう100ちょっとで、
ガン逃げしだしたから追ったら着地サテキャでした^^
着地サテキャなんて当たらんだろ。普通。
それより誰か天下一武闘会を止めてくれ。
放置されてるからロリと特射が当たる当たる
>>350 本気で言ってるならお前の腕と脳を疑った方がいい
W0の特射は炒飯特盛って感じだよな
色とか形的に
>>350 見てから特格余裕でしたで避けられるハズなのに食らったおまえが格下。
闇討ちならまだしもタイマンでサテキャ喰らうとかどんだけ…
ガン逃げだと思ってた時間は
サテライトのチャージ時間だったのかねぇ
ゴッドやら升相手ならともかく、普通の機体相手に疑似タイマン勝てないからってCPUのみ狙ったりガン逃げかます奴はやってて楽しいの?
初代からずっと疑問だわ
ガキならともかく、自由でガン逃げかますオタリーマン見ると悲しくなる
>>353 まあ、CPUが発狂した活躍してたから完全タイマンではないんだ。
さすがにグゥレイトレベルの重厚補正なら生でも当たるかもしれん。
陸ガンが・・キヤノン垂れ流し撃ってくるんだよ・・
>>359 サテライトのことをグレイとレベルの銃口補正とか言ってるなら今からゲーセン行ってX使ってこい。
ガンタンクならまだわかるけど陸ガンのキャノンなんてそうそうあたるものではない。
サテライトを華麗に盾ガード失敗で消滅した
. ___
. / ―\
. /ノ (@)\
| (@) ⌒)\
| (__ノ ̄| | ///;ト, <バランス調整&機体追加ROM無償配布はやくきてくれー!!
. \ |_/ / ////゙l゙l;
. \ _ノ l .i .! |
ちなみに四次解禁はアシスト選択(機体・シリーズごとの縛りから選択)との噂。
書き込みまでのレスででら言い訳臭くなってるw
でもさあ、格闘機でやってて、乱入されて
挙げ句逃げてタイムアップ盾に射撃入れてくるとかムカつくってレベルじゃない
>>362 シリーズごとってことはアシスト2択か。初代だけ4択だけど。
化ける機体結構ありそうだな。
Zにディアス
ZZにプルツー
F91にベルガ
V2にシュラーク隊(微妙か・・・)
ゴッドにデスアーミー
重腕にヴァイエイト(誰が乗ってるんだw)
兄者にGビット
カプルに髭のヒップヘビー
ストライクにグレイト
インパルスにルージュ
特にインパルスと兄者は相当生まれ変わると思う
>>358 ステップガン待ちされた時はCPU行くわ
>>363 2号機相手にXでも、逃げればタイムアップ楽勝なんでしょうねわかります
Zがひどいことになるな
>>364 じゃあグレイトレベルの銃口補正ってなんのことだよ。
アシスト選択可能になったら兄者のGビットは選ばれなくなるんだろうな
371 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:33:40 ID:D9ziMBVGO
アルティメットラスボスまで行ったわ、はっきりいって2面が一番難しいと思った
CPUが500だと逃げまくる相手キツイw
アシスト選択可能って発想がすごいな、武装取り替えろって言ってるのと同じなんだぞ?
>366
1落ちするまでは完全タイマンだったから普通に戦闘してた
逃げ出したのは400切ったくらいから
格闘機なんか逃げられて着地とられたらフワステもねーのにどうしようもないと、思う
>>368 グゥレイトレベルなら逃げられて、妨害なくても当たるね。ってことよ
次の解禁で清香の特格で30秒間DXになります
>>375 俺は格闘機だから俺の間合いで戦えって事?
そんなムチャな
>>377 乱入だがや
ついでに言うと一応二号機は中距離までなんとかひっかけられる
379 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 20:45:41 ID:Wvd5Nf5A0
最近サシ対決はマスターガンダムばっかりでですね。うちのゲーセン・・ なんかこの前凄い格闘見たのですが、確かGP03に1回の格闘で半分くらいまでいってた、この格闘の出し方知ってる人いますか?知ってたらぜひ教えて欲しい・・・
380 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:46:24 ID:YPK4BzwG0
>>358 俺、キュベレイ使って1:2で連勝してたら
相手2人ともフリーダム使ってきてオワタ経験あるぜ!
1体撃破、もう1体ギリギリまで減らしたら、ガン逃げ。
さすがに1人で3体分は無理だった。
あと、連勝しまくりのフリーダム+マスターに1人で挑んだけど完敗
フリーダム狙ったらチビマスターで固めてきてレイープ
2号機って一回ブースト使う前にステージを横切れる超機動力だった気がするけど
383 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:50:01 ID:/88EA6UKO
10連勝してる自由カプルにVで一人で挑んで足のみモードで連勝補正で勝ってしまったことならある
格闘減りすぎwww
神升で乱入してきてタイマンを挑んでくる奴には、ガン逃げ&CPU狙いはしてもいいんじゃない?
>>381 貴様っ!名古屋を馬鹿にするつもりかっ!?
まぁ俺東京だからどうでもいいけど
387 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:52:42 ID:YPK4BzwG0
>>385 全然いいと思うよ
コスト1500のCPUなら1体倒して神升倒したほうが楽だしな
このスレの影響か最近即落ちするキュベが増えてうめぇ
近づいたらかなり強気でいっても落とせまくるなw
>>379 双方市場でNx5>横Nだが、性能劣悪過ぎてまずあたらん
390 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 21:00:54 ID:Wvd5Nf5A0
名古屋ではないですね。マスターガンダムのコンボぜひ教えてください。あとついでに面白い会話の組み合わせが、こっちマスターで相方ヴァサーゴ 東方「あたたたた」「者でもであえィ!であえィ!」 シャギア「・・うるさいぞっ」
確かにwww
>>378 サイサリス使ってがん逃げX追えないとかどんな冗談だよw
392 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:03:51 ID:YPK4BzwG0
>>388 慣れれば近づかれても対処の仕方はいくつもあるけど
別の機体に乗り換える奴が多いから、確かにキュベは倒しやすいわな
ぶっちゃけ、対処の仕方を知らないと神のフィンガー2段を連発されるだけで終わる。
>>390 二人とも地上にいるときにN格出して格闘ボタン連打してれば290くらい減ったはず。
出せる機会超少ないけど。
たぶん
飛んでる途中の敵にチビマス当てる→相手ブースト切れて着地→その瞬間チビマス回収→自分も降りて格闘
くらいしか当てる方法ないとおもう
394 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 21:15:43 ID:Wvd5Nf5A0
↑ ああ!あの「東方不敗%&#&’!」って何言ってるかわからないやつですねww やはり基本戦法はチビマスだして前格?の飛び蹴り当てて、射撃のマスタークロス出して格闘の方がいいですかね?
とりあえずその意味の分からないコテをつける前に下げろ
サイサリス使い「Xのガン逃げうぜええええええ」
何の冗談ですかこれは
>>394 sageろ
名前欄には何も入れるな
改行しろ
ウザい
お前ら心狭すぎわろた
あぼんすればおけ!
>>396 ステ、前サブや高跳びを使わないテクニカルな02だったかもしれないし
400 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:26:26 ID:U19Y49VLO
>>400 スマン、VIPと同じ感覚でつい下げるの忘れてたorz
F91でHP250もありゃ大丈夫かなと相手追ってコロニー落としに突っ込んだら死んだ。
無謀過ぎた。
中の人達には悪いがなんであんなに当てやすいんだろうな、コロニー。
>>401 わざわざVIPって書かなくていいよ、ゆとりが
アクシズとかデンドロビウムが二つ飛んでくるとなかなか怖いな
つーかハードAのステージ4のGCOおかしくね?
いつも避けれんぞあれwww
初見でのアクシズの重圧感は異常
>>403 発動がGCO内で最速だからだろうな
建物をうまく使って逃げ道を封じれば対人でも結構当たってくれる
>>406 ちょうど範囲のど真ん中にいると軽く絶望するよな
重い機体だとたまに逃げ遅れる
デンドロとかでかい鮃系のGCOを高跳びで避けてる奴がちらほら居るけど、BD等で範囲外に逃げようとするより安定すんのかな
それとも分断されるのを嫌がってんのか
>>408 サーベル部分は真下に立ってれば避けられるな
でもデカい機体だと無理か?
対人戦で相手がGCO発動すると、どうせこっちは逃げるだろと思って油断するから、そういう奴にあえて突っ込んで格闘とかぶちこむと楽しい
このゲームで高得点を狙うならこれを心掛けろ!っての教えてくれ
教えて下さいよ!
むしろGCOは相手のGCOに重ねて、ラグ起こさせて
「見える、見えるぞ!」って感じのニュータイプ気分を味わいたい俺がいr(ry
マーク2はじめてつかってクリアしたら
いきなりランキング2位になった
いまだにその記録がのこってる
>>415 射撃ボタン押してるのにBR発射されなくて、
「糞!機体が俺の反応速度についてこない!」ってやるのが厨二病プレイ
自由の種割れでGCO避けるのが厨U
>>414 アルティメットクリアで60万点オーバー余裕ですた(^q^)
BR魔窟でひたすらシューティングゲーしてれば勝てる。
>>414 CPU回避で魔窟で射撃中心で全ステージ無落ちで立ち回れば
ランキング位には載るよ
W0で相手ダウン取る→GCO発動→起き攻めとかするとかなり成功するな
>>417 ボタンが壊れてるとリアルにマグネットコーティング前の頃のアムロになるから困る
サーチが死んでた時物凄いオールドタイプになった
>>417 ラグ起こすと凄まじい弾幕を余裕でよけれる・・・そこがニュータイプ気分なんだg(ry
>>423 今日ガンダム使ってる時に格闘ボタンが壊れてて泣けたわ。
試合開始後しばらくしてアシスト出そうとしたら
「ランバラルが死んだんだぞぉ!」 ( ゚д゚ )
格闘、特格、サブ射、アシスト封じでもちろん負けました、ジャンプと射撃だけでよく戦ったと思う。
その後Z使った人がめっちゃ焦ってた。
俺も升で射撃が壊れてたことはあるな。
ハエ出せずにジャンプしてこまった
店員にそれを知らせると故障中貼られて三台にさせられて困ったな
スタートが壊れてたけど困らなかった
そもそも始まらないし
射撃が壊れたガンタンク\(^O^)/
連ジ思い出した
>>428 速攻で直してくれてクレおまけしてくれた。
正直今日ほどジャベリン当てた日はないわ、
BR→「ランバラルが死んだんだぞぉ!」 しかダメージソースなかったし
カツの直撃ってどれくらい恥ずかしい?
初代のMS乗り思い出す時いっつも
カツ・ハヤト・ベンケイになっちまうんだが後1人だれだっけ
格闘壊れるとどの機体でもなかなか面白いことになるよな。神升なんかほぼなんもできんし
この前ウイングゼロ使ってるときに格闘壊れてたんだが、結構戦えた。
思わずアシストだそうとして特射が出ちゃって笑ったな。
三回くらいツインバスター空打ちしちゃった。恥ずかしい
>>432 壁越しに髭の核投げようとしたら角度計算ミスして壁に直撃→一人戦場から離れたところで寂しくキリモミダウンしてる。
くらい恥ずかしい。
これさおもったんだけど格闘の追尾修正がひどくないかこれ?
相手と近距離にいれば相手がステップしていようがヒットするし
こんな強追尾じゃ髪や枡がつよくなるわけだ
>>414だけどアドバイスありがと
明日幕2やってみるっち!
カツレツキッカ
強ラスシューでけて嬉しかったw
F91のMEPE格闘継続コンボってどうやれば良いんだ?
>>437 気のせいじゃない?
ステップの終わり狩られたとか。
一応ステップは全ての誘導切るようになってるよ。
>>437 νを使っても同じ言葉が言えるかな?
それはそうとチラ裏
前まで1ラインのホームが4ラインになってた
F91を使いたかったから一人旅出来そうでラッキーと思ってたら
野良相方02が援軍
色々な意味で惨敗だったよ……
下がり気味に位置を取って、ヴェスバーモードで前に出る02を支援。……のつもりだったんだが、
相方の戦術は核を撃つ→敵CPUとタイマン→HP危なくなったら下がる→俺に二機任せて核を撃つ、
と言った感じで見事に噛み合わない
接近されると弱すぎる俺のF91のせいも有ってステージ6で墜落
F91の難しさをよ〜く思い知ったとです
>>443 1ラインが4ラインになったらなんとなくうれしいよねww
怒らないで聞いて欲しい
チラ裏スレがあるのに何故そっちでやらないの?
坊やだからさ
>>338 今回もCPUは基本激弱い。
回避にしたところで片方の敵にほぼノーダメで3000分減らされる。
時々激強いときもありアルティメットクラスの動きをすることもあるし、
ノーマルモード初期面並の激弱な動きをすることもある。回避にしても逃げずに歩いてたりして攻撃回避しない。
アルティメットクラスの動きのときも所詮はCPUなので
1vs2の場合は相手がCPU戦をクリアできる腕ならコスト3000分の時限爆弾でしかない。
実質使えるコストは自分は3000〜4000、相手2人は6000フルの戦いになる。
CPUがコスト3000分消費しながらも敵1対を引きつけてくれたり、コスト1000分以上ダメージを与えてくれればまだいいほう。
1vs2ではCPU戦をクリアできる相手にはCPUはカモだ。
>435
それでは何でもいいから1ボタン封印して戦ってみるかw
俺明日Vで射撃封印
>>441 横横BRかNNBR辺りじゃないか?
メペ攻め継続は二回目当てるのがムズイからあまりオススメはしないけど
今日インパつかってたらブースト0の状態で超はやいステップがでたんだが
同じようなこと体験した人いない?
そもそもチラシの裏ってなに? どこ?
453 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:20:42 ID:mYXnJwvpO
>>435俺はストライク使ってるときに射撃効かなくなって、エールで格闘のみで戦うハメになったぜ。
Aの6辺りだったからなんとかなったけど、かなりきつかった。
>>447 回避にしたらせめて敵から離れて欲しいよな。
新聞取ってないんでチラシがありません><
回避なのにサテライト、核、自爆とかアホかと
今作のCPUの頭=スタッフの頭
連ザの時はCPUラッシュで耐久力ちょっとあがって粘ってくれたんだが
ガンガンには覚醒ないしなあ、逆にメペやら隙の多い技で自滅してくださるし。
今回CPU機体固定じゃないからコスト安定しないのもつらい。
機体ごとに行動ルーチンが決まってるっぽい>CPU
タンクなら言われなくても建物裏に回って砲撃してくれるのに、
V2だと回避にしようが突撃にしようが敵に近づいていく。
対戦時CPU個人的ランキング
S タンク
A 陸ガン イージス
B
C
D 神 F91
状況にもよるがアレックスもなかなか
シャアザク以外のコスト1000は邪魔しないで多少は持ってくれるだけマシ
しかし、シャアザクは邪魔しまくる上になぜか3倍でも被弾しまくってるから死ねって感じ
巨人弱いな。あれだけ金つぎ込んで4番バッター並べてピッチャー強奪してこのザマかよ。
まるでコスト3000に見合わない機体みたいだなあ
CPUのザク改も対戦だと死にまくってくれる気がする
こないだキュベレイがCPUになったが、ファンネルで相手をフルボッコにしてた
CPUはコスト500に限る
そこそこ逃げてくれるし
でも対戦で人間が 途中からガン逃げされると無理
Xは量産機体なんだぞ!
468 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:47:42 ID:KbKflRqhO
>>464 強機体使っても腕が無いと勝てない=選手が良くても監督が馬鹿だと勝てない
469 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:50:10 ID:PkIgTfUFO
これってBRの弾速それぞれ違うよな?
>>449 二回目のN入れたら上に吹っ飛ぶんだわ
横のが安定するんかもしれんね
臭いものに蓋の精神は良くないよ
そんな事だからX相手にV2で入る馬鹿が生まれるんだ
>>469 初代のCSなんかはすごいけどそんなに差あるかな?
>>464こっちのキュベレイはヘビーアームズにボコられてました。
2on1で適度にCPU対処してくる人だと勝率更に下がるね、やっぱ。
>>471 初代はセカインすれば後から撃ったCSの方が先に撃ったBRを抜く。。。らしい
なんかイージスの弾速はやい気がするんだよな
X相手には何で入れば嫌がられないんだ?
>>445 笑わないで聞いて欲しい
素 で ス レ を ま ち が え たorz
いや、本当スマナイ
今日中にレスがなければXに特格追加、ZZに変形追加、草種、種死00は機体解禁なしざまああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
00嫌いな奴って食わず嫌いだと思うんだ
>>478 ZZを変形させろって言ってる奴は原作見てないだろ
見てればドッキングさせろって言うはずだし
種死嫌いな奴も食わず嫌いが多そう。
見たことないけど皆叩いてるから俺も俺も、って奴が多い気がする。
逆にFstとか0083は、見たことないけど面白そう、名作っぽい、って奴が多めな気もする。
スパロボ補正とかで特に。
種死とかねーわ
>>479 種と違ってガンダム関連のスレで話の内容とか
キャラの特徴とかの話題が出ないからどういう内容なのかさっぱり見当がつかん
まあ実際種死はない
まぁ種死なんか見ないまま喰わず嫌いのほうが幸せだと思うけどね
ZZにイージス並の変形が付いたら厨キャラって呼んで貰える…かな?
種、種死はバンクと総集編とキラ無双と無限のニコルさえ無ければ
0083は08小隊並に1st、Ζ無視してるから終わってる
>>484 0083とか雑魚しかいない糞作品だろ。
NTいない時点で糞
デスティニーはミーアが可愛い。保健所的な意味で。
Gガンは別次元で迷作。
そう別次元で
最終回フルボッコされて終わる主人公は斬新だと思ったよ、うん
>>492 ひとつの作品としてみようぜ
動画にあそこまで陰影いれてる時点で異常だよあの作品
>>493 ZZみてろ糞が
>>490 素材は良かったよな。世界観とかMSとかキャラとかBGMとか。
それでもキャラデザが腐女子向けとかMSはパクリ要素多いとか嫌われてしょうがない部分あるけどさ。
499 :
497:2008/06/13(金) 00:13:48 ID:AViuhCCo0
ごめんやっぱ0083はもうどうでもいいや
500 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:15:19 ID:e0X4ORLYO
キャンセル覚醒のないフリーダムとサテライトキャノンのないX。どっちが強い?
Vガン見ようぜ!
タイヤうぜぇとか言わずにさ、ほんと
種アンチは作品が嫌いっていうよりはなんかもっと気色の悪い何かがあるからな。
信者はどの作品の信者でもキモいから種に限った話じゃないが、種アンチは異様に気色悪い。
嫌いだったり無関心だったりする奴はアンチにはならないんだけど、種アンチは←の要素が何故か強い。
信者アンチ限らず、種に関わる人間は大抵ウイング好きなのも謎。
>>498 埼玉ガンダムのかっこよさが分かるやつは玄人
ZZについてプルプルツーしか語らない奴は素人
砂漠編について熱く語るのが通。特にプルのかわいさを
一分以内にレスがなければ決算でスルーされた最新作00を抱え、
劇場版SEEDの完成も危ういガンダムシリーズの未来には暗雲
で機体解禁もエクシアくらいざまああああああwwwwwww
コロニー系はまあ仕方ないけど電泥、デストロイ、ラフレシア、巨大ローラーは原作もあんな感じの大きさなの?
>>502 あの作品MSにタケコプターやタイヤが付いてて違和感あるんだがw
>>504 レジェンドって顔がかっこいいよね、ついついバックパックに目が行っちゃうから
ダサいと思ってたんだが、こないだプラモの箱の顔のアップ見てから考え改めた。
>>500 昨日もいたがお前はそれを聞いて何がしたいんだ・・・
その条件以外の性能がそのままならば、マジレスするとXが超有利、せめてAB使わないV2辺りにすればどっちもどっちって所なんだが。
比べる対象が悪い、X舐めすぎると空ステ格でぶった切るぞ。
>>505 クィンマンサでプルツーを膝にのせてたグレミーをどう八つ裂きにするか語るのはにわかだったんだ。
>>504 あれはラスボスっぽさがハッキリ感じられて良かった。
連座で埼玉に挑む時は機体性能の差もあって燃えたなぁ。
原作話になると盛り上がるな
ま、ゲームについて語る内容なんてもう無いんだから仕方ないけどな・・・
サテライトのあるフリーダムとキャンセル覚醒のあるX。どっちが強い?
ZZで語ることはOPのルーのおっぱいくらいしかないだろ…
中身語っても所詮黒歴史では
種はストーリーがほぼ初代の焼き増しな所が……
UCは初代の系譜だから似通っててもしょうがないと思う
OVAは雰囲気が似てても何らかのプラスαして有るのが好きだ、08も80も83も
平成ガンダムはなんか別次元に突っ走って行くから新鮮だったし
00は……微妙にWと被るんだが、グレーゾーンと言うか種程じゃないと言うか
デンドロ→もう2周りぐらい小さい
デストロイ→まぁあんなもん
ラフレシア→まぁあんなもん
ローラー→しらん
月光蝶→弱体化しすぎ
>>516 焼き増しってか、初代を踏襲したつくりにしたってのはあらかじめ言ってただろう
520 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:31:56 ID:wPap3Mr60
>>514 フリーダム。機動力と格闘、サブ射が体力差し引いても強力すぎる
>>511 鉄パイプや棒きれ持ったリィナとプルの修羅場をみて興奮するのが一般的
GCOのラフレシアってマーカーよりちょっと外にも判定あるんだな。
マーカーのギリギリ外側にいたら当たっちまったぜ。
523 :
ニナ:2008/06/13(金) 00:33:56 ID:rFML5KR6O
あぁ!私のガンダム!ガンダムがぁ!
>>516 運命の方はモロだったけど無印は初代関係ない気が・・・
むしろガンダム強奪、序盤からガンダムがたくさんって所で0083とかWから設定持ってきたように感じたけど
ガンダム強奪は1stから続くお決まり
アムロだってありゃ強奪したようなもんだ
お前ら1st〜Gを再構成したとスタッフが公言してるWのことももっと
注目してください。
ガンダム強奪が大事なんじゃない
ガンダム対ガンダムの構図をまともにつくったのが面白いんだよ!
Zのちょっとでかすぎるガンダムをのぞけばこの構図をつくったのは0083だ
>>524 細かいところは省いたといしても、大気圏突入から砂漠辺りのエピソードはどう見ても1st。
種も種氏もフリーダム2機がほぼ無敵なのがいけない
第一もう誰も殺したくないとかいいつつ殺しまくってる
すーぱーこーでぃねーたーきら様wが見ててうんこでる
おちろ蚊トンボ!!
>>529 種は3馬鹿と変態仮面が頑張っただろ。
種死?何それ、おいしいの?
カミーユにはぜひ精神崩壊してほしかった
スイカバーのあととかに
ほどほどにしとかないと奴が来るぞ
スタッフなんてその時その時で好き勝手に作ってんだろうが
ガンダムが出てりゃあ少女漫画だってなんだって金になればどうでもいいんだよ。
>>529 ストフリはともかくフリーダムは対プロビと対インパでやられてるからいいんじゃね。
まあ今までの無敵っぷりはどこへ行ったんだって感じはしたけど。
そういえば00も最終回だけ異様にあっさりやられた気が。
Wもなんで評価高いのは分からないんだよなあ。
ヒロインからして電波だし、やたら気取った演出とかなんちゃって自爆が腹立つ。
機械に呼びかけてるあたりとか薄ら寒い気がするんだが…。
まあメインの客層は昔の女ヲタだしな。美少年ってキャッチフレーズには弱いんだろうが。
その年代ではWめっちゃ面白かった
種、種死見た後にW見るとすげーおもしろいぞ。
当時は特別おもしろいとは思わなかったが種と種死の登場で一気におもしろいまで格上げ。
種、種死のなにがだめって脚本だろ。
>>538 Wよりだいぶ昔につくられた0083のほうが異常
>>536 元々性能差で戦ってたからGNXが出てきた後はぼこられっぱなしだ
>>537 おっと、パーフェクトグレードだの格ゲーだの機体をリニューアルした派生作品だの、
を輩出したシリーズの男性ユーザーを無視するのはやめてもらいたい
俺の友人はWのデスサイズを見て以降
ゲームの武器で鎌があったら鎌1択になり
格ゲーも鎌キャラがいたらそいつメインにするようになっちまった。
>>538 んなもん好みの問題だろ
それにウイング好きな奴はほとんど「きゃーvvトロワかっこいーvv」みたいなのか、
「ゼロ…俺になんとかかんとか」が心にクリティカルしちゃった厨2。
フリーダムはキャッチフレーズに欠けてっからそのへんの客は掴めなかったんだろうな。
妄想で俺TUEEEするにしてもキラよりはヒイロをなぞった方がやりやすそうだし。
>>541 そりゃOVAだもん
最近のOVA作品は知らん
実際Wは軟弱系の男に人気がある
俺が今まで見てきたW信者的に
>>542 そういえばパイロットは大したことないんだっけ。
数もたった4機だからそんなものか。ありがとう。
W?
ああ、デスサイズに生身+宇宙服でしがみついて振り落とされず戦艦まで帰還するあのアニメか
>>532 種死はシンの為だけに存在してるよ、いろんな意味で。
つか種、種死は外伝が頑張りすぎ、アストレイとかMSV。
ハイペリオンとかリジェネレイトやドレッドノート使いたいっす
ここまでGガンが大して触れられていない件について
姉がWに大ハマリしていたので俺も一緒に見てたわ
姉?今では立派な腐女子です
>>547 だよなー
種もフレイ寝取り(処女厨のヲタが一番嫌う行為)とか、やめてよね(ヒキヲタが一番(ry)とか、
なんちゃって政治要素(多少知恵のついてきた厨2を刺激しやすい)とかが無けりゃ良かったんだけどな。
ヲタカウンター過ぎる。
まあVが一番
とはいえないがいい味だしてる
Zもレコア寝取り(ロリコン大尉が好む嫌う行為)とか、ざまぁないぜ(そこのMPが一番(ry)とか、
なんちゃって政治要素(多少知恵のついてきた木星帰りを刺激しやすい)とかが無けりゃ良かったんだけどな。
ヲタカウンター過ぎる。
>>548 マイスターが大した事無いか敵エースが化け物か判んないけどね
数はもろに影響出てたね、質量作戦で磨り潰されかけた事もあったし
>>556 乙に関しては御大のコメント拾ってきて読むといい。
特に、最後にカミーユを精神崩壊させたところ行を。
そうすれば何もかも分かる。
Wは序盤が面白いな
なんといっても、少数でのゲリラ戦(?)の辛さが何か良かった
00もそうだが、圧倒的な技術を持ってるのに尚群衆の力には及ばないっていう感じはかなり好み
キラきゅんとかにはそこらへんが足りんのですよ!
でも終盤のホワイトファングの下りはイミフ
いつの間にか戦争賛美になっとるし。視聴者に何を言いたいのかと
処女厨って主人公とくっつくならいいってやつじゃないの?
NTRで処女喪失の相手が主人公以外だとキチガイのように狂いだすやつだと思ってたが
ドモンの処女は俺が頂いた
>>552 GCOは自由の女神砲を期待してたんだけどな・・・
ここまでターンA,X軍の緊急出動なし、と
>>557 なんだかんだで大国のエースだからなぁ。
結局一国の軍の中で選びぬかれた人間と「世界平和実現のため人殺しをしてみませんか?」って誘いに乗ってくれそうな中から選んだ人間ってことかね。
まぁ子供の頃は(基本的に)主役メカとキャラしか見ないからお話は割とどうでも良いんですけどね
お前等種死馬鹿にしすぎ
いいとこいっぱいあるだろうが
音楽と音楽とか音楽とか後音楽とかそれに音楽もあんじゃん
お前等耳の穴かっぽじってからサントラ借りてこい
ラップやめろ
>>563 ようテスタ使い!
Wは最終2話のOPと、OVAの作画が神すぎる
特に前者だけでご飯3杯はいける
OPED以外を聞くんだ
OPEDはシーソー以外はどうでもいいや
じゃあヒイロの処女下さい
>>565 確かに
鍛えぬかれた職業軍人と機密のために行動起こすまで実践経験無いテロリストだからねぇ
回重ねる毎に対策とられてじわじわと追い詰められていくという
連ザ2のBGMはどれも良かったよ
種も種死も未視聴だけど
もうね、ケミストリーが一番糞とか言うやつと話す口は持たない
ジュドー「お前は名前負けしておっぱいはプルプルしないよなぁ・・・。」
ビビアン「ビビアンの曲が一番ヨーー」
今作のビリーブからプライドへの切り替わりは嫌いじゃない
なんて言ったら怒られそうですネ
どう考えてもインパルスの出現の仕方より
自由の塔の上に現れる演出の方がかk(ry
∀「僕のOP曲についても語ってください」
Gガンは2期の曲にするべきだったと今でも思う
>>555 Vはカテジナさんとリーンホース特攻だけだと思ってる奴は本編をちゃんと見ろと言いたくなる
DVD3、4巻辺りはホント面白い。じわりじわりと来る面白さっていうかね。
>>580 センズリーカラーじゃない時点でありえん
センチュリーカラーは結構好きだったな
>>564 ∀は御大が作ったとは思えないぐらいの清々しさと爽やかさが逆に物悲しくなる
>>579 ステージ後半にカットインと共に現われるコスト2000じゃなんか…一番……微妙なんだ
乙、乙乙、サザビー、マスター…皆何処か輝いてるのに何かお前だけ
>>581 1期の終わりはトランザムで押したね
切り札は良い、デメリットがあると尚更
>>589 そう、あの風が吹き抜けるような……
……だれがうまいこといえとっ
1stのBGMは颯爽たるシャアか哀戦士で良かったよな・・・
個人的にZは水の惑星で、ZZをサイレントヴォイス、F91を君を見つめてが良かったな
Ζはニールがうるさいんだお
GVSZで刻をこえてと水の星が削られた時はマジでアホだと思ったわ
いくらアニメじゃないがあってもwww
使われなかった曲はDXにご期待ください
各主役キャラクター覚醒リスト
アムロ0079 ニュータイプ化
カミーユ ハイパー化
ジュドー 巨大化イメージ投影・ハイパー化
アムロ0093 人の心の光・アクシズ返し
シーブック MEPE
ウッソ 「貴様は電子レンジに入れられたダイナマイトだ! メガ粒子の閉鎖空間の中で分解されるがいい!!」
ドモン ハイパーモード・明鏡止水の境地
ヒイロ ゼロシステム起動・自爆
ガロード 放映時間移動・放送期間短縮
ロラン 女装
キラ SEED発動・第二人格"キラさん"
シン SEED発動・主役降板
刹那 トランザム
このゲームとSEED。
対戦するならどちらが楽しい?
>>594 ジャスラックに払うはずだった金でDXを出すんですね
ツインサテライト楽しみです
>>596 そこは連ザだろ
過疎り具合から判断しても
ニンジン嫌いだー
>>596、SEED
流れ切って悪いが
非公式が見れない件
正確に言うと地域板とか○○板が見れない
原因はPCのアドからアクセスしてるからだとおも
非公式の携帯用のアドを誰か貼って下さい><
wikiにも非公式の携帯用のアドが乗ってなくて涙目なんだ
>>597 そもそもジャスラック本社をツインサテライトで更地にすれば権利料も払わずに済んで、曲が全部ついてきてウマーじゃないですか?
やっぱSEEDは楽しいよな。
連ザがつまらんとか言うやつがいて、ムカついた!
連ザはステキャンゲーだが、ガンガンに比べると比べるのが失礼なぐらい面白い
まぁ、戦闘BGMが主題歌だけって言うのがそもそも間違ってる気がしないでもない
ステージがいつかの戦場の再現じゃなくてごちゃ混ぜになった異空間と言うのも間違ってる気が(ry
そもそも機体数が圧倒的に少ないのも何か間違(ry
せめてアシスト機体が独立した機体(今作のコンセプトとは違う通常の性能で)として出て来てくるなら……
せめてGCOなんてケチな事せずデンドロ、ラフレ、デストロイ、アプサラス、ターンX、アドラステア?が中ボスとして出てくれば……
なんだかんだで自分の好きな機体が使えるのは楽しい
連ザは機体数は多いがどうでもいいのも多かった
俺はステキャン合戦嫌いだったんでガンガンのがいいお・・・・
ステキャンが圧倒的な回避技とはいえブースト消費・着地硬直というリスクもあるしなあ
今作ステ厨よりよっぽどマシ
>>604 んなもん人次第だ
連ザが楽しいなら素直に連ザやればいい
ガンガン仕様で機体は連ザだったら、おもしろそうだ
…ああ、俺もステキャン関係が嫌いだったさ
連ザは武器変えただけの機体をさも別機体のように扱ってるがなんかイラっとしたんだよな
水増ししてる漢字だし、選ぶ時も億劫だし。
なんで、Ζ以前と同じく機体→武器のステップじゃなかったのか
連ザ2は最初から選択できる機体縛り(前作のMSはダメ)とかだと普通に面白い。
と思う今作COM戦のみな俺
>>607 まさにそれだなあ。
うまい例えが思いつかんが、漫画が夢落ちだったときの違和感と言うか残念感というか
今0083見終わった!終わり方が胸糞悪いけどおもしろかったわ〜
モストかわいそうな主人公はコウ>シンだよね?
というわけで明日は試作3号機使ってきます!
コウはかなーりマシじゃないか?
それよりもシナプス艦長ががg
シナプスさん「ちょwwwガンダム計画白紙なんだから俺も無罪にwwwだめ?
うはwwwwwwwおkwwwっうぇwwww」
:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
>>614 最初から分けていた方が選択ミスしにくいと思う
ただ機体数増えてお目当てを探すのに手間掛ける様になってるから一概にどちらが良いとは言えないね
可愛そうな主人公ってバーニィじゃ
>>621 って言うか選択画面で一度に表示されてる機体数が少ないのが選びにくい理由だと思うわ
ガンガンの機体選択時間は短すぎる…
>>623 その上サムネイルだと似たり寄ったりな機体ばかりだったのも一因だろうね
選択画面じゃ連ザ1のターンテーブルが一番機能性に劣りそう
個人的には格納庫な選拓画面が好ましいんだが
それだと余計な読み込み増えて逆に今一になっちまうか
あまりのヴァサーゴの話題の無さに俺涙目wwwwwwww
やっぱ強くも無く弱くも無い中途半端だからか?
俺は好きだけど・・・
連ジは機体選択時間10秒じゃなかったっけ
毎回思うんだがνガンの出撃ムービーなんなの
あの発射台みたいなのなんだよくそが
>>629 ベースジャバーだろ
ジェガンも使ってるし
弟いてゲロビ使えて腕伸びてと、大好きです
欲を言えばCSで拡散メガがあれば…
原作に忠実な、実に微妙な強さ
ヴァサーゴでステ厨狩るのだるい
>>629 νは月の工場から急遽ロールアウトした上、
アムロがわざわざ単独で取りに行った機体
帰る時も自分で飛んで来たから意外と正しい演出……だよね?
確かそうだったよね?
νガンは性能が原作っぽくて大好きです
………ライバル機体には涙を禁じ得ない
Xは北斗でいうジャギ的再現性能だな。サテライト装備時は基本フルボッコだったし
>>639 月ってことはフォンブラウンってことは
νガンもアナハイム社製だったの?
肯定だ
>>368 そうだよ
サナリィ出るまで基本アナハイムだよ
クロウカードを集めるやつですよね。わかります
あの発射台は月の工場からラーカイラムへ戻るときのシーン。
ちなみにこのときはフィンファンネルまだついてない(多分)
あそこから飛び出したときは中にチェーンもいたんだけどな
ティファみたいに登場しないかなー
>>638 補足するとνガンに使われてるサイコフレーム構造は
サザビー、つまりシャア自身がアナハイムを通して技術をリークしたから装備されるようになったんだよ、確か。
ちなみにシャアが何故提供したかと言うと「アムロと同等の機体で決着をつけるため」
……少佐は総帥になっても技術班泣かせのようです
サザビーは落ちる寸前にタイミングよくボタン3つ同時押しして
成功したら脱出ポッドで逃げられるとかしてほしかった
>>645 そしてアムロにキャッチされてアクシズに押し付けられるんですね、わかります
案外原作見てるやついねぇな
まぁ全部見てる俺のほうが稀だとは思うが
サナリィのお偉いさんはジョブ・ジョン
>>641 いやまて
ニューガンをアップにして奥にとんでいくシーンのところはあるが
最初の発進するシーンはCCAにはねえぞ
>>644 シャア「私がそんなに小さい男か?」
>>645 脱出したあとネオ・ジオン驚異の技術によってシャザクに変形するのですね、わかります^o^
>>608おっと、ジンオーカーの悪口はそこまでだぜ…
このスレ沸いてる奴居る時と居ない時じゃ全然違うなあ。前と比べて相当平和になったキガス。
シャアザクからワープ進化でナイチンゲールですね
進化する前に俺がνパンチでフルヴォッコにしてやんよ
ところで今のコスト2000のランキングてどんな感じ?
適当でいいので誰か作って
>>655 月から戻るときのシーンだってのはわかったが
その映像はないよなぁ・・・?って話だ
ageまくってるスレが平和って言う男の人って…
>>650 アムロ「馬鹿にして……そうやって貴様は、永遠に他人を見下すことしかしないんだ!」
……富野節が再現出来るシステムって無いかなぁ。
>>658 チェーンがνに同乗してる時にGに耐えるシーンがあるだろう
コクピット内しか映して無かったが外から見るとあんなんだ、きっと
CCAの世界は生身で宇宙に出ても大丈夫な世界なんです
そんなにイジめないで><
ボタン1 射撃
ボタン2 格闘
ボタン3 ジャンプ
ボタン4 サーチ
ボタン5 富野節
スタート 通信(富野節)
最初の通信
「あなた!○○さんでしょ!?」
エクシアの特格やばくね?
自由の覚キャンに追い付いてヒットしたんだが…
このスレ定期的に未来人沸くNE!
シャイニングのほうがやべえよ
覚キャンで逃げた自由の背後に回りこんで格闘がヒットしたんだが
インコムしたら有線切られて二度と使用出来なくなったんだが・・・バグかよ
エクシアとか・・・もうDXの話かよ
ターンXのシャイニングフィンガー、本家よりつえぇwww
3段とかありえねぇ
>>663 こんなクエスのまんこ僕は舐めないよ! ですね、わかります
機体から既に魚介類の臭いがするんですね、わかります
シュピーゲルの常時MEPE状態維持がありえんw
メッサーグランツでステップ誘ってからの3択は格闘機最強かもしれん・・・
まあ、デスサイズのレーダーから消える能力もウザイんだけどな
あと、ビギナのアシストは覚醒した自由に突き刺さってて吹いたw
シャクティ「ここにいるとみんなおかしくなってしまう」
だがそれがいい
>>675 GCOは松風ですねわかります!
4次解禁はきっとサイサリスで前サブを一試合に10回当てると
自軍の残コストが2000増えるとかだな
変形で松風
GCOで前田軍が横切る
スレチすまん
しかし一風変わった四時解禁ってなんだろう
いい加減対戦に影響ある解禁が欲しいものだ
>>677 ・特殊ED
・デモムービー変更
・スタッフロールの最後に and you.
・ステージの背景がマイナーチェンジ
・タイトルポイントによって性能が変化
・ミニゲーム追加(ストUで言う車壊しみたいな奴)
さて、どの解禁だけは勘弁か……
>>677 分からんねえ。今までに無い一風変わったのを考えてみた。
・GCO自由選択可能orGCO完全ランダム化が可能に。
・レーダー使用不可能orアラート点滅無しになる。
・GCO範囲の表示が無くなる。
・総コスト変更。増えても10000、下げても3000辺り。
・MSコスト変更。但し変更された分だけ耐久等が変化。
辺りをざっと考えてみた。レーダー辺りが来そうな悪寒。
全員のアシストがビルギットになる
人気ねえ作品(タイトルポイントで判定)の機体は強くなりゃいいのに
CPU戦限定で
>>680 僕が1番上手くビルギットを使えるんだ!
解析に要領の少ない未完成っぽい機体ファイルが数個あったとかいう話があったけど、実はそれは調整用のファイルで
パス入力でそのファイル内にあった物が、一部既存の機体に上書きされるような事って出来んのかなぁ。
Xの特格追加とか、Xの特格とか、Xの格闘+ジャンプボタンとか。
弱体は・・・・今さらあるのかな、壊れてるの自覚してて自由の覚醒リキャ長くする様なもんとか入ってればいいんだけど。
まぁ所詮妄想か・・・。
確かにXの特殊格闘とか、Xの特格とか、Xのジャンプ+格闘ボタン同時押しとかは欲しいな。
それか、未チャージ時に特射でハモニカ換装とかね。あったらいいのにねえ。
685 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 07:24:21 ID:FJTLoUX/O
ザンネックとゴトラタンマダー?
ゴトラタンもザンネックもプラモ化されてないから
リグ・シャッコーの方が可能性高いんじゃないか
一風変わった解禁…
ステージバックのキャラ絵が裸になる。
>>687 それなら俺、ガンガンに1000円注ぎ込むわ。
>>685 ファラたんの機体はゲンガオゾのほうが良いな
V2やF91のアシストがクソなのはアシストが暴発して、換装しないように使うなって意味だと思う
CPU戦だとたま〜にビルギット山が巧く刺さる事があるんだが・・・逆に凹むね
692 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 08:42:56 ID:/kQ6kAYSO
ビルギットさんとの疑似クロスで勝った時の興奮は異常!!
アシストがへぼいと壊れても平気だからいいよ
依存率の高いアシストとか目も当てられん・・・
ヤクトトーガとかGビットとかバスターとか
ビルギットさんの攻撃が当たった時、まだ生きてたんだって毎回思う。
>>692 ビルギットさんとの疑似セクロスに見えた件
Wで一番かっこいいのは「後の兵士のために!」とか
トロアにぶった切られながら「この武器も見ておきたかった・・・」とか言いながら
死んでいく名前も無いOZ兵士たちの漢のなかの漢っぷり。
それまでのシリーズとちがってWだけ地球側じゃなくて宇宙側なんだよな。
敵と味方が逆転してるからなのか、戦闘シーンでのガンダムがゴジラみたいな怪獣みたいに描かれてる。
カトルがW0で大暴れするとことかあらためてみるとBGMも悪役の出方なんだよな。
なのでWで次回作やれ。
>それまでのシリーズとちがってWだけ地球側じゃなくて宇宙側なんだよな。
あぁ、乙って一応地球側なのか。
知らんかったわ
そういえばGガンってある意味全員宇宙側じゃないか
ガンダムバトルコロシアムを買ったんだがソロモン潜入がクリアできねぇ…
ガンダム使ってるのに…
でもこれ面白いな
ZZの機体は出るんだろうか?
出るならガンガンよりもオールスターズなんだがw
フルMSVで作ってもらいたいが
万人が納得する機体解釈とか不可能だろうな。
F91でシャッフル台14連勝記念カキコ。
最後被ダメやばすぎてワラタ
>>696 シン「あんたって(ry」
シンはザフトだから宇宙だよな?
シンはBGMどころか悪役そのものの扱いだし
まぁ、敵倒した回が「悪夢」だからな。
普通なら「インパルスガンダム大勝利!希望の未来にレディーGO!」とかでも良いのに
>>698 ZもZZも主人公エゥーゴだから宇宙サイドだろ。
シャアがCCAでティターンズのような反乱分子を生み、みたいなこと言ってた気がするけどな
>>705 復讐のためとはいえ
汚い手段使ってまで自由を落として
なんとか帰ってきたら讃えられるどころかハゲに殴られたのは悪夢だろ
なんか汚い手使ってたっけ?
フライヤーの換装の事ならウッソも使ってるし
種死も主人公側が宇宙ですけどね。てかザフトって宇宙だよな?
次の解禁は新アシストの「バグ」が追加かな
もちろんビルギットさんだけを必要以上に追いかけて(ry
てか折角倒したキラが生きてた、ことが悪夢なんじゃねーの?
あのタイトルは、スタッフ最後の良心だったんだよ!!
地球側の主人公はウッソぐらいだろう
放映当時のインタビューとはいえ御禿様本人もそう言ってるし
ビルギットさんがバグだろ…jk
716 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:18:17 ID:hjzjb73q0
>>696 Zは相手のティターンズが地球だが…
カミーユはエゥーゴか
ロラン「僕は地球の人とも戦います」
宇宙出身者が地球側の軍で戦うってのが多いな。
一応富野のは全部そうなんじゃ。
719 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:23:02 ID:hjzjb73q0
>>715 腐敗した地球連邦の中でティターンズが出来上がり
それに対抗するために出来たのがエゥーゴで、
確か地球連邦軍の内部から出来た反乱組織だったような
>>707 ほぅ、汚い手段とな? あれのどこが汚いのか説明してくれよ
>>715 エゥーゴはアンチ地球連邦だよ。アボリーやロベルトだって旧ジオン軍
それに敵であるティターンズは0083で最後に地球連邦側の新兵が嬉しそうにティターンズの制服着てたろ
722 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:27:12 ID:hjzjb73q0
>>721 ティターンズもエゥーゴも地球連邦内部から発足した組織じゃなかったっけ?
アポリーとロベルトはクワトロの正体知ってるから付いて来てるとかだったような
魔窟のアシストが黒ディアスだけど黒ディアス付けるなら赤ディアスのが似合うよなー
赤ディアスじゃ見劣りするとか言わない
ちょっと愚痴+質問ー
一対二で相手MF絡みだとどうすりゃいいの?
ステキャンあっても格闘機絡み一対二はきついのに今作は無理ゲとしか思えん…
サザビーだと特に
ステキャン…だと…
捨てキャンの間違いだろ
ティターンズはジオンの残党狩りで地球連邦から発足
だから敵は地球だな
>>724 CPUの頑張り次第
それか建物利用して上手く戦うしかない
ただ頑張って勝ってもそういう輩は再びMFで入ってくること多い
>>724 ステキャンあった前作でもきついのに今作は…
ってことか
まぁどうにもならないんじゃないかこればっかりは
2人の方がCPU並でも無い限り1vs2なんてどのシリーズも無理ゲだと思う。
クロスダウンクロス撃墜でどうにもならなかった時代から見たらまだ戦える。MF絡んでも。
CPU戦を初心者の友達とやろうとしてキュベを選んだまではよかったが
射撃ボタンが壊れてたww
前作はステキャンって言うか滑り撃ちがあったから
格闘機絡みの1:2だろうとそこまで苦じゃなかったけどな
>>728>>729 だよなー
MFのBD格闘さえなければまだやりようもあるんだが…
>>730 圧倒的な能力差あれば種死はいけたよ。
560と590限定でのヒットアウェイ限定だが
今作は能力差を簡単に縮められるからなぁ。長所でもあるけど短所でもあるわな
>>722 >
>>721 > ティターンズもエゥーゴも地球連邦内部から発足した組織じゃなかったっけ?
その通り
Zは連邦の内部抗争だよ
シンの汚い手ってキラがアークエンジェルに気を取られてよそ見の最中にシンが「(よし、よそ見してるラッキーw)」って感じで止めってやつ?
戦闘中によそ見してる、うっかりキラが悪いしせこくないとシンは思ってるはずだ
>>735 もしその通りなら
「君は君だ!彼じゃない!」
「うっ…」
(あ、隙だらけ)→フルバースト→グアアアアア
これはもっと卑怯だよな
戦闘中によそみしてる奴を殺しちゃいけないなんてカツ大勝利だな
正気かい!?
カツは余所見してて事故って追い打ちかけられて死亡だからな
あれほっといても死んだんじゃね?
ステキャンがどうとか以前に今回の格闘機体は今までより高性能だからなぁ
格闘機ってMFとSストとあとなんだっけ
アレックス?
>>741 サイサリスでは?
あとアレックスは格闘機じゃないと思う
仕方なく格闘させられてる機体じゃね?
>>735 汚いってわけじゃないけどあの戦いがキラに不利すぎだったのは事実だな。
インパルスは議長がフリーダム対策で作った機体らしいし。コックピット狙わないからフライヤー交換しまくりで復活しまくり。
まあキラもあくまでアークエンジェルを逃がすのが目的とはいえ、最初からアスランみたいに本気でシンをフルボッコにしとけばなw
シンをフルボッコするときのアスランのセリフはなんていうかスカッとした
>>744 >コックピット狙わないからフライヤー交換しまくりで復活しまくり。
まぁこれがいいたかったんだけど
つまるところボールでキラきゅんに立ち向かえば最悪負けはないんじゃね?
>>748 バーニィならどんな相手でも相討ちにしてくれる
>>744 キラさんはビグザム相手にしたらどうするんだろうな
相当な数の人が乗ってるぞあれ
751 :
750:2008/06/13(金) 12:46:50 ID:wP/wXihB0
すいませんアンカー無視してください
>>750 勘違いしてる人が多いけど別にキラは人を全く殺さないわけじゃないから、例え何人か死ぬ事になっても最低限の力だけは確実に奪うんじゃないか?
ミネルバの陽電子砲の時も何人か死んでたし。
キラ「面倒な相手は画面外で堕とします」
ミーティアで不殺は不可能だろ
キラさんは自分に都合悪い相手は殺すよ
デコ野郎は友達である事と脚本の加護がなかったら確実に死んでた
キラ「やむなく殺した場合は編集でなんとかします。」
>>755 最後なんてレクイエム外郭(だっけ)を
もう勝負決まってるのにビームサーベルでズタズタに引き裂いてたからな
んで擁護派が
「レクイエムの中にいる人はえびぞりで避けてるから誰も死んでない」
とか言ってたの見たときはワラタ
キラってもの凄く惨いことを多々やってるんだよ
宇宙空間で行動不能にさせられたMSのパイロットや戦艦の乗組員が
最悪どういう最後を迎えるか考えるとわかるだろ
それだったら素直にアムロみたいにコクピット狙いのほうがまだ優しい
海上で手足もがれて落下したら見つけられない限り自力で脱出するのはむずいだろうな。
敵を即死じゃなく餓死とか水死、窒息死で殺すとかキラさん鬼畜すぎる。
宇宙空間でも同じだろうな・・・
擁護派じゃないだろそれw
お前ら種の話しもいいがたまにはエマさんの話しもしてやれよ
ザフト兵「えびぞりしたからなんとかなりました」
ティターンズ兵「おい、亀頭がなんか吠えてるぜ」
フリーダムじゃない方のキラはちゃんとコクピット狙ってたのにな。
やはりフリーダムになってから変わったな。
脚本の加護がなければ無いほどまともってのは・・・・
足と背部スラスター残ってりゃ普通に生還出来るだろ
>>759ー760
SOSくらいだしてるよ
救助しなきゃならんから敵戦力も削げてうはうはです、やったね
武装もげた機体で敵勢力に見つかったらとか知りませんよ
ウッソ「君、そんなに強くないよね?」
ジュドー「え〜、なんてひ弱なパイロットなの」
カミーユ「前に出るとやられるぞ」
と言われるシン、カワイソス
Sストのニコル切り(特格)がトラウマだから仕方ないらしいよ
ストフリ初登場時にフルボッコにされた戦艦に人たちはどうしたんだろうな
あと自由初登場時に海に落とされた方々
あの時ってザフト連合ともに救助に当たれる余裕なんてねぇぞ
むしろZにやられた後のヤザン隊長は、酸素欠乏症にかかったせいであんなことになってしまったのかを議論するべき
>>762 >>764みたいな鬼頭呼ばわりする奴がいるから嫌だ
次鬼頭とか言ったらヒートエンドな
>>765 バクゥにゼロ距離アグニぶちこんでたキラ君が好きです
いいからさっさとハンブラビだせやカプンコ
大体フリーダムとか撃破したら核爆発起こすわけだし
テロリストがダイナマイト腰に巻いてテロ活動してるようなもんだろw
だってキラきゅん悪夢の回でシン殺そうとしてたしね
BD格に対しての特射が見事に決まったけどさ
てかなんだかんだ言って結構覚えてるおまいらに脱帽www
シン自体はそんなに弱くないんだけどな、
なにげにキラって種割れした相手に勝った事無いんだよな
何だかんだで種はしっかり見てるやつ多いだろ
種死は知らんが
>>775 アンチもファンの1つ何だよ
これはどんな分野でも通ずる真理だ
>>770 ジャンク屋組合が見えないところでなんとかしてくれるので無害です
アンチ=ツンデレって事か。レベル高いなwww
シンは名前も声優も境遇も酷似している主人公が
某ロボットアニメOVAで出てたからな…
負債がぱく(ry
ガンガンとまったく関係ない流れですね
>>781 ガンガンにしろアニメにしろ叩いてる奴は
「こうした方がもっと面白いのに」
みたいに結局好きだから叩いてんだよな
興味無かったら書き込まないよ
ギアス?あれは普通にクソ
砂の十字架の詩の状況を想像すると絶望せざるを得ない
>>783 でもあのシンは先輩にそだれられて真っ直ぐ成長したけどな
>>781 ネタになるから粗探し→詳しくなる
本当に嫌いなら見ませんw
だから駄作である事と不人気って事はイコールではないかもw
そういえば二人のシンってばスクコマで共演したな
種のシンは終始敵だったが・・・
ちゃんとした批判をするにはしっかりと作品見なきゃならないからな
>>784 じゃあなんか話題だしてくれよ…
何出そうが既出の話をループするしかないがな
開発がなんでもいいから一機でも解禁してくれれば1ヶ月は持つのに
逃げるやつにローリングは抜けるくらい気持ちいいです><
それじゃ、俺が質問を…
この中でアルティメットを1コインでクリアしたヤシは挙手と詳細をw
>>793 3000と組むときの乙以外2000の援護機の話しようぜ
生ダム、三号機、幕2、F91あたりが援護機として優秀だが、どれも一長一短で
>>789 あれ、種死とゼロってどっちか先だっけ?
ここで聞くのも何なんだが
弟者とマフティーの中の人って同じ?
>>796 支援機に多くを求めたらいかん。
俺は対戦は魔窟一筋だが、いかにして相方に有利に戦えるかを考えている
ただ実際の戦闘になると中々に難しいのだが…
援護する場合、自分の利益を捨てないと立ち回れんよ
後
ノ
>>796 F91はオバコスの影響もろにくらうからな
個人的にダムかストライク、野田さんで安定してる
>>797 ゼロは20周年記念作だから2002だったキガス
>>797 ゼロが後じゃね?
先週のFは良かった…
>>800 ありゃ、そうだっけ
種よりも前になるのか!
>>785 クロノクルに対してボロカスだけどな
仲間ではオデロやトマーシュを呼び捨てにしたりする時もあるし常に敬語ではない
ゼロ・・・2002
種死・・・2004
パクリと言われても仕方ないタイミング
2004年時は本気で種死に期待したもんだ。
逆襲のアスランをやるに違いない!とかシンは実はナチュラルで実は前作と逆になってんじゃね?
とかいろいろ妄想したもんだ。
>>800 確かに耐久調整は難しいが自衛できる近距離性能
足止まらないメインサブ、怠慢になってもよろけとりやすく、
よろけとったら屈指の機動力ですぐ相方のところまで駆けつけられるからなかなかだと思うんだ
ストライクはなぁ…ランチャーガン無視されたらどうなの?って感じだ
エールでダウンとれる武装があればいいんだが
相方のBRに合わせてすぐにダウン取って片追いできる機体が強いんだよなー
>>796 生ダムって3000と組むのに向いてるんか?最近3000と組む生ダムをちょくちょくみるんだが
でも三千と組むってことは後衛をして後落ちするってことだろ?作戦的には「いのちをだいじに」
でも生ダムってインファイトが強い機体じゃん、それに遅いから逃げられないし、三号機や重腕みたいに回避技があるわけじゃない、確かにバズの誘導はいいし、CSも案外怖いけど後衛からの援護としてはちょっと物足りなくない?
なにより後衛ってことはあの高性能な空中ステ格を基本封印しなきゃいけないのが悲しい
>>779 援護に撤するなら基本カットと回避誘発が仕事かね?
俺はサザビー使う事多いけど3000にはこっちにも気を回して貰わないと駄目だから援護機体とは言えないよなぁ
動きの重さからくる自衛力の低さは如何ともしがたい。武装アシストは悪くないからペース握ればこっちのもんだが
アルティメットの上なんてないよな?
最後は追加機体かな?やっとバウが動かせるお
個人的には3000相方に生ダムはないかなぁ
タイマン強いから分断戦にすればなかなかだが、どうしても後半でボロが出る
F91は逃げ回れば死にはしないからおk
3000と組むなら逃げれる機体がいいよな。
乙は当然だが重腕や03とか兄とかいいんじゃね?
耐久低いF91やインパは地雷か
万能機だからそこそこ行けるけどな。
>>806 普通に強いと思うよ
機動力は確かに微妙かもしれんが三号機と違って動きは軽いし
個人的に最初は相方と同じ敵ロックして相方のBRをバズで拾うだけで充分だと思う
三号機みたく簡単に逃げれる武装はないかわりに近距離戦は強いし
怠慢はなるべくしないように立ち回れば普通に援護できると思う
相方が落ちたあとは自分も攻めていけるし、根性補正こみでの爆発力は魅力
工坊がZの覚醒を「あれって強いよなーwでもあれ一体何なんだw」とか、
仲良くなった野良の人に、
「ステイメンとサイサリス強いですよねー」って言うと、
「ステイメン?サイサリス?何それ?」状態なときとかに、
「ガンダム知らないんだな……知らない人はやるなよ……」
とか思ってしまう俺みたいに心の狭い奴いる?
あるあるwww鉄拳じゃねぇぞって思う
>>812 俺もガンダムの原作はほとんど知らないわ
それに全部見たことあるとか全部の設定知ってるやつのほうが少ないだろ
812の気持ちはよく分かるぞ。
この前乙乙つかって投げまくってたら工房が
「ダブルゼータってGガンの世界の話なん?」
とかいってた。原作じゃビームサーベルもつかう普通のMSなんだがなぁって弁解しようと一瞬思った。
816 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:05:01 ID:Fm+cJjkCO
ステイメンとサイサリス
何それ?と思ったのは俺だけじゃないはず
あんな化け物みたいなMSのどこが普通なんだか
818 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:05:18 ID:FuNxQQ0mO
>>808 アルティメットより難しいルナティックが解禁しました!!!
>>810 3000と組んだ2000って常に全体みて支援しないとなんだよなー
逆に言えば3000がすぐに助けにいけるような位置で支援してれば逃げ性能はあまり関係ないと思う
まぁそれが難しいんだけどね。後ろにいるだけじゃ空気になりやすいから
時には相方の横からクロス気味に攻めてプレッシャーかけていかないとだし
ぶっちゃけ今回はBRの誘導がかなり強いから、立ち回りさえ気をつければどの機体でもどうにかなる
ガンダムはBRの威力も高いしバズーカでダウンもとれるし援護に回ってもかなり強いよ
状況次第ではステイメンよりうざい立ち回りができる
さっきストライクで量産型と思われるキュベと対戦してきたんだが
近づくとステ連打かBDで逃げようとして特F撃ってこなくなるのな。
Aで余裕で追いつけるからそのまま完封だったけど
対峙していてファンネルのないキュベほどコストの無駄遣いと言えるものはないな。
>>814 呼ばれた気がした
結局のところ「ガンダムのゲーム」としてみてるか「VSシリーズの最新作」としてみてるかの違いなんだよな
家庭版はストーリーモードとかどーでもいいからアーケードルートエディット機能とか欲しいな
ステージの名前や登場機体や名前付のパイロットの場合は登場時のセリフを自分でカスタマイズできる、みたいな機能で、作成したルートをパスワード形式にできていろんな奴が考えたルートがオンラインとは関係なしにプレイできる
問題は互いに1落ちした後か
オバコスあるからなぁ。ガンダムは攻めは強いが守りはどうなんじゃい
最近うちのホームキュベタンクグフ02が流行ってきたなぁ。
4強自重な空気はあるんだが空気読んでこいつらかよwみたいな。
まぁまだインパや乙乙でも勝てなくはないが・・・
>>825 守りってのがよくわからんが、怠慢ならまだなんとかなるレベルだけど
片追いされたらどうしようもないかな、逃げれる性能ないから
復帰は確実に前線に放り出されてしまうからそのまま片追い>死ってのも多々ある
828 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:17:41 ID:Fm+cJjkCO
>>822 訓練されたキュベレイはファンネル出しながら空中逃げしたり
通常モードに戻してファンネル出しつつ隙ついて特格当ててくる
そこまで極める前に別の機体に乗り換えたり、対応できないのが多いけどな
攻めも守りもそこそこできるから万能機なんじゃね?
つーか今回守り向けな機体っているの?
全部攻めることに特化してる気がする。
・・・ちなみに守る=逃げるじゃないぞw
この場合は守り特化でバランスブレイカーなのが数機いるなw
>>803 クロノクルはカテジナさんを奪った敵だ(と思っている)し
オデロやトマーシュは親しい間柄だからじゃね
どうでもいいな
キュべレイ側からしたら壊れない建物の裏に隠れるだけで大抵何とかなるんだけどな
だからWステージは死んでくれ
Wのステージ端でアレックスと陸ガンでガン待ち狙撃で楽勝でした
>>829 三号機とか?
爆道サクとか緊急回避的な意味で。
次の解禁っていつですか?
>>657 亀だがZ>師匠>>>サイサリス>幕2>ステイメン>ガンダム>F91>後は似たりよったり
>>827 延命能力?
シールド、敵の攻撃を防ぐアシスト
ダウンとれる、足止めできる武器、回避技
単純なBD性能含めて全部、かな
>>829は守≠逃と言ってるが逃げ性能も結局は守りの強さだよね
升強いお(´・ω・`)全然勝てません
つうかなんで三号機が神升に相性いいの?やっぱり爆策?
本当にWステージ崇拝は意味が分からない
壊れない長い建物が二つにあの高低差がある偏ったステージが何で選ばれるのか
ロケテでデフォだったからとかアホかと
IDがGXと00ww
MFと3号機が組むと相性いいってことじゃないの?
>>838 メインキャンセルから回避技使えるのは03だけ
書いた後に思い出したがグフもできるか。
まあ升倒すためにグフつかってたら意味無いが
>>844 お前の特射は回避技って言うのか・・・?
どちらかと言うと任意シールドに近い気がする
840のおかげで次の解禁はXにDV解禁とエクシアです。ありがとうございました!
>>838 後ろ索で楽に距離はなせるし、射撃の隙に格闘ってのを狩れる。
バズが誘導あってカットに向いててダメージも高い。
マスター相手ならカットでダメージ勝ち出来る。
地上張り付いてる奴ならコンテナ垂れ流しも結構あたるがこれは期待できないか・・
>>798 Gジェネじゃ同じ人だったな。他は知らんが・・・
特殊射撃がインパルスのばあい文字通り「特殊射撃」だよなw
ほとんど意味ないけどw
>>842 ついでに高誘導バズ持ちもでかい
カットしやすいし、迂闊に走りにくい
つってもタイマンだとじわじわやられるけどなー
ちなみにタイマンで升に勝つには逃げ気味でおけ?
>>852 F91か重腕かストライク
三号機はあまり使ったことない
でもまぁ怠慢升は神以外なら基本的に逃げ撃ちでいいんじゃね?
神はカウンター以外は殴りに行ったら勝てる
>>829 Xだな、あいつの自衛力だけは全機体の中でもトップクラス
格闘の発生はあいつが一番早いんじゃなかろうか、ハイメガステ格にすら勝てるし
F91で升とタイマンした時
着地にアシスト撃たれる→任意シールド→升追撃格闘→シールド派生なぎ払いで迎撃
ができた時は感動した。
>>854 バクステで逃げ気味じゃないとBD格闘美味しいです^^
だからしょうがないでしょ。どの機体でも
F91のシールドって弾受けた後派生格闘できたっけ
派生射撃は出来なかったはずなんだが
>>858 こーいう出来もしないこと書く意味あんの?
>>860 派生格闘は実はできる
つっても出した俺が一番驚いたんだけどな。
F91のWIKIはMEPEの説明とかも含めてマジで嘘ばっかだから困る
うわあああ恥ずかしい/(^O^)\
なんだよ出来んのか、頼む誰か修正してくれー(´・ω・`)
>>854 張り付かれたれたらリアルで死ぬと思うくらいガン逃げしつつ射撃でおK
そうなのか・・・
wikiのMEPEの説明間に受けてたわ
>>862 出来るのか
ていうかもうちょいで俺のIDSexな件
たまにはZ真面目に使ってみるかな
あと既出か知らんけどMEPE中にシールドガード成功するとMEPEが切れる
だから被弾しなくてもある程度任意にMEPEを終了させる事ができるかもしれん
もしかしたらMEPE弾切れと被っただけかもしれんから合間のCPU戦とかでまた確認してくるわ
訓練された〇〇っていうけど
極められた〇〇とは違うよね
訓練された〇〇はまだなんとかなるけど
極められた〇〇はどうしようもない
極められたキュベは次元が違う
MGS4発売記念に一回も使ったことない2号でアルティメット挑戦してきた
結果は途中で自由神升とかの二人組に乱入されて2連してオワタ
相方のいない負け野良犬は泣き寝入りしてろってことですね、わかります
あらそうだったか
一通り見た気になってたんだが
なんか升って理不尽じゃない
Zは全然理不尽じゃないよな
マスターが強いと思ってる人ってどういう理由なの?
BDが速くて格闘の出が早いからとかそういう事?
>>862 できるんだ。でも派生射撃ができなきゃ…
MFってちゃんと立ち回れる人は硬直ないよね・・・
縦横無尽に動き回ってる
乙使い「Zは全然理不尽じゃないよな」
升使い「マスターが強いと思ってる人ってどういう理由なの?
BDが速くて格闘の出が早いからとかそういう事? 」
おー 違和感ないな
>>878 ゴッドはともかく、マスターは硬直多いぞ。
でお前等アルティメットどこまでやった?ついでにおすすめの組み合わせとか教えて欲しい
俺は固定相方と乳サイサリスでファンネル核垂れ流しゲーで8くらいまでは安定してきたんだがその先が補正きびしすぎてダメポ
途中までは核垂れ流しでダメージ充分取れるがその先がきつ過ぎる
キュべでファンネル垂れ流しでも試してみるかね
>>880 キュベはけっこう楽だよ
350でダメもリセットされるし
アンカーミスった
>>878×→
>>877○
だな。
確かにマスターは強いけど、どうやったら勝てるか思考停止してる奴も多くね?今更だが‥。
神升が一人でやってるときは乱入しないようにするよ
なんか疲れた
ウェーハッハッハッハッハァ!!
>>882 わかったからさっさとその対策とやらを聞かせてくれよ
但しカットすればおkとかそんな分かりきった事+敵側からも簡単に対策されるような事は無しな
Zと枡が2000で一番つかってて楽しいのはガチだね。
出来ることが多いって良いわ。
>>885 だから、お前マスターの何が強いかわかってんの?
箇条書で良いから書いてみろよ
マスターはメインがダークネスショットだったら良かったのにな・・・
やっぱZが一番面白い
>>882 結局相手の間合い入らずに基本垂れ流し(もちろんある程度狙うが)が基本になってくるからなぁ
対策のせいで強引に攻めることもしにくく、立ち回りの制限受けまくりになるから対策立てても嫌なもんは嫌
簡単に逃げられる機体達にも同じこといえるけどさ
890 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:25:05 ID:MAR+H+NuO
やれることの多さがそのまま強さに繋がってるからな
フリーダムとか楽しくてしょうがない
対策書けって言われてるのに
升の何が強いか教えろとはこれいかに
マスターで硬直多いとか言ってる方が思考停止してないか
移動力は良好、格闘中のカットとか言うくらいなら格闘機使わない方がいいよ
如何に敵二人の視線を掻い潜って格闘当てんのかが肝だった物を何にも考えずに格闘振ってカットされるとか
BD格闘とか特射とか色々出来る物があるのに
>>886 そう?俺は常にベタな立ち回りができちゃうから逆につまらんと感じたが
升は固定台で3000絡みのペア同士だと確かに見劣りする
ただし、機体のポテンシャルの高さと潰しのきく2000コスという面から
ガン逃げ2落ちどちらにも使えるためシャッフルだと鬼
2000以下同士の戦いになるとスペックの高さから少しでも連携が取ないと大体はゴリ押される
やれる事は多いけど微妙なキャラも、単純だけど強いキャラも多くね?
>>892 射撃でBDの硬直と格闘で地上、空中ステップ位取れるようになってから言ってるんだよな、それは?
升の十二王方牌大車併有るじゃん
あれって「はい」って言ってるの?それとも「ぱい」なの?
ゲーム中だと他のゲームがうるさくて台詞が聞きにくいんだ
つか俺はこのゲームの根本的なシステムに不満がある
地上受け身
MFに有利すぎだろ…これ…
あと高(超?)機動たちはこれのおかげで片追いされる?何それ美味しいの?状態
もうMFは理不尽でもテンプレの対策し続けるしかないと思う。
あの優秀なBD終わり際狙って垂れ流すとか
カット頑張るとか二人で見るとか
神指はちゃんとステップして終わり際差すとか
そんなん敵の相方がさせないとか神指は無理な時は無理とかいろいろ
あるだろうけどどうしようもないもん
>>887 MF専用ブースト回り全般
空ステ格の異常な伸び・範囲
BD格闘の発生F・瞬間火力
特殊射撃のダメージソース全般・拘束時間・回避に要するブースト消費量
フィンガーの前方射撃無敵・移動距離・終了後の硬直の短さ
アシストの発生・弾速・範囲・追撃の安定
※おまけ
メインのHIT時の初段ダメージ
デッドリーの伸び・外したときの終了後の隙
石破による建物破壊
神升2号機いたらSEEDの面にして真ん中の高いところに逃げて狙撃してます^p^
>>894 そうそう、2000以下コンビ相手に片っ方ダウンさせた時の制圧力は確かに凄いよね
>>896 お前凄いな。マスター相手にステ硬直とりにいって安定するなんて
ホントなら全国いって優勝できるぞ
アーケード
そういや一つ気になったんだが
対戦相手にZか師匠かグフがいたら神で入っていいの?
ID:axYSdFoiO の人気に嫉妬
>>907 個人的にはそういう奴が一番性質悪い
ループにしかならない事に気づいてほしい
>>896 BDの硬直ってなんやねん、地上BDの終わり際とか言いたいのか?
格闘間合いでステ連打のMFとかどこにいんの?普通の機体ならステで格闘は取れるよ
わざわざMFの得意間合いに付き合ってあげるほど俺優しくないんで
>>907 個人的に神自体ではいってくるのはいいけど
升Zグフがいてもまだそこら辺が増えるだけですむけど
神が来ると自由が普通に降臨するから嫌
>>907 殺されたから殺して…、それで最後に平和になるのかよ!
というセリフがあります
種で申し訳ないが
良心の問題だろう。
ただ、勝ったとしてもその後お前は何も知らない奴らにとって、負かした奴らと同じように見られるだろうがな
ごめんおまけだけ一つ追加させてくれ
メイン→ジャイアントスイング時に近距離で食らってるほうをロックすると目が回る
重腕使ってあまりいい重腕がないなあ
>>904 はっきり言って、出来て当たり前だと思うんだが‥煽りとかじゃないぞ。
>>906 つーか始めから対応書くなんて言ってないぜ?
機体にもよるし長いしめんどくせえよバカかwwwwww
まあそうやってずっと升厨すぎだろーとか言ってりゃ良いんじゃん?
そしたら相手も気の毒で使わなくなるだろ。良い対処だ。
そうなのかうちは神以外だと降臨しないから
まだ平和なのかな・・・
でもZグフvsZグフとかでよくタイムアップになってるのを
切なくなる。
>>915 あれ止めて欲しいよな
あと目の前真白現象
変な爆発系増やしたのはいいけど、食らってもないのに画面真白
ステ連打して凌いでるけどたまに範囲に入ってウボワァ('A`)
やれやれ、これじゃ子守だなwwww
>>912 近いならとりあえず上を取れ。
あとステップは一回目を取れ。
あとマスター使え。ブースト量覚えろ
>>917 格闘やアシストで迎撃されたりしないわけだ。
何か言ってるレベルが低すぎるぞ。そんなんはある程度できて当たり前。精度が問題でな
仮に本当にほぼ100%着地とれてステ硬直とれて判定負けとか読みミスしないなら乙寺のボールですら無双できるわ
問題はその読み合いの基盤が基本升有利ってことだろ?
>>913 髭やZZの時にも降臨なされたのを見たことある
ちょ、ちょっとまって!
まず箇条書きで書けって言うから項目ごとに返答してくれるのかと思って
せっかく一生懸命書いたのに返答どころか完全スルーなんですけどバグですが?
>>922 すまん、同じレベルではなしてると思った
最近やっと升に勝てるようになった初心者さんってところか
そんなレベルはお前に文句言ってる奴ほぼ全員が通り過ぎてると思うぞ
人には強要していて自分はやだよとかどんだけ人間出来てないんだよ
画面まっ白はウィングゼロが犯人だよね?
いいえ、核です
そろそろやめとけ。
引き金を引く指しか持たないわけではないだろ、おまえら。
933 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:51:30 ID:axYSdFoiO
>>923 単純に格闘の読み合いになるなら、BD格以外はマスターそんなに強くないだろ
硬直もダメージも判定も、それだけなら並だし。
あと前提としてマスターのステ狩る時はニシオギ気味だから
格闘ぶっぱやアシストに当たるわけないよね。
そしてこれは今だから通用するんだが、アシスト外したマスターはほぼ確実にステップするから美味しいよ
新スレは建ったの?
升の一番酷い点は事故でも何でも升から近い所でダウンしたらもうほぼ撃墜されるってこと。
ダウン→起き攻めチビ升→ヒット後コンボ1セット→補正切ってスタン→最大ダメコンボ→即死かほぼ瀕死。
仮にチビ升避けても着地に升が待ち構えてるからコンボ1セットダウン→起き攻めで良くてデスアミ被弾。
どうしても升相手には接近戦仕掛けれないのでそうこうしてる内にチビ升充填完了。
上手い升は最初からチビ升飛ばさない、自信満々でダウン狙いに来る。
この升のタイマン能力の異常な高さが問題の根本、上級者升にかかれば量産型自由などすぐ落とされる。
キュベも一度墜とされたら復活地点が余程離れてないとなすすべもなく墜ちる。
タイマン対抗出来そうなのは上級者自由と格闘負けしなくてコス勝ちできるVガンくらいじゃね?
サテライトだろ
まあなんとでも良いなよ。
お前らがマスターに負けて俺がマスターに勝つだけだし。
ちなみに俺がやってる都内数箇所も、レベルが低いほどマスターが活躍してるってのが全てを表してるような
>>926 じゃあ新スレでな!
解禁でXにディバイダー換装できないかなー
ディバイダーで突進してえ
>>938 ニシオギ格闘安定^^とか言ってる時点で初心者丸だしなことに気づこうなw
お前の対策は全部相手依存だよ
破る方法なんて腐るほどあるわ。
ニシオギ格闘なんて升にバクステないと思ってんの?ハエの存在忘れてんの?放置されて片追いされないの?
テンプレも読めないような奴等の戯言に耳を貸す程おめでたい人なんて滅多にいないからしばらく黙ってなよ
誰が負けてるって言ったんだ?
この妄想レベルはアレか「高田馬場のリュックサック」か
943 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:03:48 ID:PA9unO/mO
スタンダップToザビクトリーってウッソが歌ってるの?
>>943 坂口があんな声出せるわけねぇだろ・・・・
>>839 レンザのアーモリーワンと似てるからとかだったりしてな
>>945 普通はランダムだけどな
多分ニコ厨がW選択するんだとおも
>>946 むしろ普通はWの方が多い
つか踏み逃げか
いきなりで悪いんだが、∀のN格起き攻めって反撃喰らう要素ある?
>>948 ミリシャたん外れて、N格避けられたらあうあう
>>949 俺の脳内妄想ではN格避けられる→格闘なら迎撃、射撃(W以外)なら弾いて仕切直しで反撃喰らうイメージがないんだが、その辺はどう?
vsシリーズはヌルゲーマーが多いからな。
起き攻めで何択かかけられるなんて当然。まして升は格闘機なんだから全然アリ。
升の問題は機動力と地走BDの欠点を打ち消すジャンプであって、
それ以外の性能は妥当。あの格闘の性能も、BDジャンプが無いor性能が悪ければ
納得できるだけのものだし。ドム使えば分かる。
何でもかんでも責めればいいというものではない。
>>951 使ったことないから分からんけど、射撃弾くアレってそんな万能なの?
判定遅かったり、入射角ズレたりするとアウトだったりしない?
50円なのに相変わらず過疎ってる地元のゲーセン
現在やってるのは2人
いや凄いな
>>952 マジレスすると無ければ妥当な性能とか何の免罪符にもなってない
今後の調整についての話ならともかく今はそんなこと全く話してません。
現状の対策についての一言をお願いします。
>>953 割と弾くよ。零距離とかだったら弾かずに喰らうけど
よーしぱぱIDテスしちゃうぞー
よし、Xだな
>>956 なら良いんじゃね?
俺なら普通にメインか前ステごめんなさ〜いの2択だけど、それも考えてみるわ
>>955 だからDX待てよ。
腕磨いても勝てない理不尽な仕様なのは分かりきったことだろ?
自分からコインを投じておいて何文句言ってんの?嫌ならやるなよ。
バカじゃねーの?
>自分からコインを投じておいて何文句言ってんの?嫌ならやるなよ。
バカじゃねーの?
にははげどー
>腕磨いても勝てない理不尽な仕様なのは分かりきったことだろ?
これには同意しかねる
このゲームは運が半分実力半分だ
そうか、対策とはDXを待つ事だったのか
さっさと00新作でねえかな・・・
>>954 50円なだけでうらやましいよ。
うちの地元は100で2ラインだが、CPUやってるとなぜか高確率で援軍が入るw
対戦は週末以外は望み無しだしね
ちょっと前に立てたから立てられるかわかんねーけど挑戦してみるわ
やっぱダメだったわ。
>>970よろ
ちなみに次スレはpart159
初心者スレもpart3になってるんで修正ヨロシク
>>963 夜になれば常連が来るけどそこまではいねぇw
このゲームって厨機体使ってもそれほど嫌じゃない。
まず厨機体自体が多い。だから大抵周りにご同輩がいるので抵抗感減。
かつ、分からん殺しがしやすい。相手はマジでミンチになる。
これが結構気持ちいい。三国無双みたいなもん。
あと情報戦略のせいか知らんがやたらと神経質な奴が多くて面白い。
叫ぶDQNも結構いるし、チラ見してくる雑魚も多いが、コイツらの情けなさっぷりがウケる。
しかもヤケになって何度も乱入してきて何度も負けるのが哀れ。
で、最終的に同機体対戦になるが使いこなしてるこっちが負ける道理はない。その時のざまぁw感は異常。
仮に負けてもそれまでに連勝してるから気分良く帰れる。で、ソイツらは使用機体もあって
他の連中が進んで乱入しないから自然と放置される形になる。ざまぁww過ぎる。
さっさと諦めて帰る奴もいるが、そういう奴も大体エレベーター待ちにチラチラこっち見てくる。
負け犬感たっぷり。
同じゲームのプレイヤーなのにこんだけ勝ち組負け組に分かれるのは凄い。
今までだと厨機体使っても普通に負けたり、中々連勝できなかったから
そうそう勝ち組感は味わえなかったが、今作は簡単に勝ち犬になれる。
だから厨機体への抵抗感が少ない。
修正してやるー!!
めんどいけど行ってくるか
俺考えて戦うの苦手だから正直対策とか頭に入らんわ。
実際に痛い目みて覚えるし。
ガンダムだから升あんまり怖くないし
ウッソじゃなかったんだー
考えてみりゃガンダムって登場キャラが歌う事ってないな
シャクティはしょっちゅう歌ってたじゃないか
Gガンのあの歌とミーア思い出した
キャラソンですね、わかります。
Xってやっぱダメな子かな?
亀レスで悪いが
>>910>>913>>914 書き忘れた俺も悪いが身内戦の話しだし
俺が身内戦で神使う時は向こうが神使ってきたときか
壊れ機体×2か壊れ機体+キュベ来た時か神が使える雰囲気の時だけな件
考えてみれば種はキャラソンあるな
| ロラン!私のキャラソンはないの?!
\
/⌒ ⌒\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ノ|_|^|_|_|_| /⌒ ⌒\
| i(||;( i i !| !ii_i__i__i) ヽ
| | !!、 ⊂7ノ! !ゝ!~! ) |_iヽiノ
| !_メ 了 入!_ 丶つ_ , ヘア⌒` ――、
/ i i゚\〉i i l /〔! ロ 乃、__ノ―/ /
.| i | | ゚| | | | 〈_ ム一々 ヽ /__|
| | ロ |゚.ロ. | | | \_ , ' ヒ了
(二ニ) ハ |゚ハニ) | | `ア ` \
| |=6 6==.66 | | | / \
| |__ノ | | l_| | ノ_ _| / __,ノ ヽ
〈 i.〉 Y | 〉 ⊆ニ 」 / ⌒ー ⌒一' ゝ
 ̄! ̄ ̄! ̄ ̄∧ ̄ ̄ ̄ ̄! ̄!! ̄ ̄ ̄! ̄ ̄!! ̄! ̄ ̄! ̄ ̄ ̄! ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 僕のメリーさんの羊で我慢してください
イメージ的にはWもありそうなキャラソン
いえ、適当に言いましたよお前さん
>>944 すまないこれだけは言わせてくれ
坂口じゃない、阪口だ
>>991 つ新機動戦記ガンダム W OPERATION 2
1000ならカプコンにてスタッフルームに維持自爆
1000ならリックドム解禁
1000なら次解禁も機体なし
1001 :
1001:
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