【イーティン】悠久の車輪54回転目【グー】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。

・人は人。自分は自分。LOVはLOV。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
ttp://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
ttp://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪カード検索用データベース≫
ttp://www.ge-sendeka-do.com/yuukyuu/m_yuukyuu.html
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【リード】悠久の車輪53回転目【って便利だな】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212769385/
2ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:49:13 ID:ozpaePQL0
□関連スレ□
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ2【TAITO】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207969872/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫2匹目【配列晒し】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209215610/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断2【心の余裕】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209650690/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1212190900/
悠久の車輪 初心者スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212407463/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖

エレメンタル:樽
3ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:50:08 ID:ozpaePQL0
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
 解明されていません。

Q.マスターの射程範囲ってどれくらい?
A.およそカード一枚分ぐらいです。マスターのレベル(コスト)によって多少増減します。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
 ちなみにアルカディアの最終章をクリアしても召喚獣はもらえません。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております。
 メール送れば変わるかも?
4ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:50:44 ID:ozpaePQL0
Q.俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?
A.カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
 ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
 記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
 公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
 どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください。

Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
 とりあえずwikiは確認しておいてください。
 後引き自慢は自重。

Q.みんなが使っている用語がわからないんですが?
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
 その場で聞いてしまいましょう。使う側もググレやwiki見ろで突っぱねない。
 由来は省略で、意味だけでおk。
 使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
5やるお最近見ないね:2008/06/10(火) 00:51:35 ID:ozpaePQL0
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3
%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

似てね?
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
 >>856
王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
 >>856
スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
6ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:28:28 ID:ODKB3atf0
天に仇なす愚かな者よ、魔龍の咆哮に>>1乙らぬかれよ!!
7ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:33:02 ID:pXriveun0
乙。>>1の手柄だぁー!
8ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:36:19 ID:sEUnqaMG0
王宮魔導師の>>1乙、見せましょう
9ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:37:44 ID:x5kKAeOf0
この>>1乙の元へ!
10前スレ1000:2008/06/10(火) 01:39:28 ID:87Zt7far0
ぃぃぃぃいやっふぅうううう!

>>1乙でございまぁす!
11ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:39:51 ID:GowWXowGO
前スレ>>1000
異議あり!
12ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:40:06 ID:fR9zIFX10
>>1乙で御座います

ボリジはスキルで普通にATK70台まで上がったと思うぜ
74だったかな
13ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:40:31 ID:ozpaePQL0
やっぱ魚人や半魚人は来ないか(´・ω・`)
14ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:41:00 ID:RrHWrEoc0
ヒャッホー >1乙強ええ、>1乙超強ええ!!
15ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:44:50 ID:ZprvmzvWO
>>1乙もメイドのたしなみですのよ。
16ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:44:57 ID:x5kKAeOf0
>>12
ごめん
実は知っててやってる(78まで上がる)
17ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:54:29 ID:bfNzkmGTO
前スレカラコララトの流れだけど、個人的には一番壊れに感じる。たかが2コス剣がマスター意外は無敵ってありえないっしょ?
これに比べれば鮫王もドガリスもオユーもヒドゥも猫ぽも痴漢男も可愛いもんだよ。

現にカラコララト使ってる人は軒並みRP上げてる事実・・・
18ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:08:59 ID:YiwqZoCuO
>>1
ボリジ「なぜなら、私のご主人も大切な存在だからです。そんな私も今ではボリ爺さん」
19ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:15:00 ID:IhNSHr7M0
>>17
いいんじゃない?勝てればいいって考えの人らは使えばいいし。やってて何が楽しいのか理解できないけど。
強いユニットで勝つのは当たり前と思ってる者の意見だけどね。
これでメーカーが仕様ってことで修正しなくて、導入率もイマイチでプレイ人口伸び悩んでる車輪が完全にコケル原因にならなければと思うけど。

こういうのは、広まる前にサクッと修正入れるぐらいの迅速さが欲しいね。
気がついたけど、報告等だけして、あえて話題にしなかった人もいたろうに。
20ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:22:03 ID:IH5tdpLUO
弱体修正ヤダって人たまにいるけど色の制限が弱いゲームだから使用カードが凄い偏る気がする
制限がないGCBとか使われるカードと使われないカードの差がホントに酷いからな
21ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:25:36 ID:p1JeO9dh0
強いカードがあるのは構わないが、初心者や初級者を潰すようなカードはどうにかしてほしいね
カララトや開幕乙が相手だと、向上心を持つ以前に糞ゲーという認識を持ってしまうような気がする
ま、アップデートに期待だな
22ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:25:36 ID:5RlDwGfA0
>>17
鮫王虎目ならララト殺した後カラコ殺して帰れる
ドガリスならZOC突き抜ける
たかが1コス剣で置換すればZOC関係無い
カラコの範囲拡大知らなかったら分からん殺しされるって言うなら
置換の効果知らなければ5コス剣だろうと5コス靴だろうと5杖だろうと食えるしな

23ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:28:04 ID:+dY7Y5az0
まったく対策する気も無くすぐ修正とか言うのも居るし難しい問題
24ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:32:06 ID:uMIHoWMl0
基本に立ち返って猫レンダー使おうぜ!
5剣にも勝てるからカララトにも勝てるよ!
25ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:36:39 ID:Ft/f7OzE0
カララトに関しては認識の違いで荒れまくってる気もする
自分が使ってるからって奴は除外して
バグとして認識→早く修正しろ
仕様として認識→対策しろ
これで無限ループの流れ、公式が一言何か言えば解決するのに
26ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:38:08 ID:cYnRDwwbO
カララト使ってたら下手になるから辞めたな
未だにカララト使ってる奴は修正入ったら落ちて悠久自体辞めるんだろうけど
対策練らずに言ってるのも馬鹿
何の為のサイドボードなんだか
27ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:38:10 ID:RrHWrEoc0
>公式が一言何か言えば解決するのに
そうかなあ…
28ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:38:58 ID:UMpGVrzq0
修正されても自分が勝てる様になるどころか、ますます負けまくり〜な事になるかもしれないのにな
修正厨は修正入っても自分には影響無いとでも思ってるのかね?
29ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:43:45 ID:uMIHoWMl0
公式の店舗イベント吹いたwww
30ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:46:52 ID:+dY7Y5az0
何なのかと思って見てみたら笑った
31ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:51:35 ID:kY8ElwZp0
やる夫はまだまだ人気だなw
32ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:57:02 ID:/FOO3+G+0
タイトル見てふいて、さらに参加賞のステッカー見てふいたwww
33ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:57:52 ID:bfNzkmGTO
>>22
言いたい事がよくわからん。文盲でごめん。対策の話じゃなく性能の話だ。対策はそれなりにあるのは知ってる。自分も対策してるが
それでも性能だけみると壊れだろ?って話。
34ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:59:31 ID:syh4XCzeO
>>26
そいつらはカララトに修正入ったら、
次の強編成に乗り替えるだけさ。
まあ楽しみ方は人それぞれだからおれは気にしない。
いい気はしないがな。
35ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 03:19:17 ID:p1JeO9dh0
>>22
置換はカードに効果が書いてある&画面に表示されるが、カララトのZOC拡大は2ch等を見るしか手段がない
これを同列に扱うのはどうかと思うが
対策に特定アビリティや強SRが必要というのもね
そりゃ、サイドに余裕があったり特定カードやSRを持っているのが当然なら確かに対策は簡単だ
知ってさえいれば、相手の腕次第ではシーカーだけでも何とかできるしな
だけどこれでバランスに問題がないというのであれば、随分と敷居の高いゲームじゃないか?
36ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 03:24:09 ID:sqkt+YvQ0
カララトのZOC拡大が修正される時は、高コス剣のSATKも高確率で修正されるってわからないのかな
37ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 03:33:55 ID:kze/QK7G0
残念ですが、カララトも剣のSATKも修正されますん
38ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 03:56:18 ID:5RlDwGfA0
>>33
対策がそれなりにあるのに壊れといえるのか?

>>35
一度ちゃんとした運用のカラコと戦えば(逃げ攻撃とか召喚獣足止め)おかしい事は分かるだろう?
そこでおかしいと思っても調べもしないのはそいつが悪いとしか言えないな。
関連でなにかしらの効果があるのはゲーム誌でも出てるわけだし。
後カララトは特定アビと強SRだけでしか対策できない訳じゃない。

39ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 04:09:54 ID:fWzVI8eH0
カララトはZOC拡大だけならいいけど
ダメージまで入るのが厄介
40ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 04:10:45 ID:P72LlIL80
たかだか2剣の関連効果にやり過ぎって話でしょw
まぁ修正されるされないにせよ、何らかのアナウンスはほしいわな。
カララコ使ってる自分ですら何かやる気が失せかけてるし。

ってか、ちょっと前まで悠久は神バランスとか言われてたが、
今は口が裂けても言えないよなw
41ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 04:16:36 ID:ZQdzO6em0
まあ人によって壊れの線引きがだいぶ違うしな。
マカシシャだけだったからここまで騒がれなかったろうに。

最近はカララコともそんなあたんなくなったし6月末にうpでーともあるんだしきっと大丈夫さ。
42ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 04:19:48 ID:dosypTOF0
>>40
たかだか一枚だか二枚のカードの存在程度でバランスが崩壊するなら
もう神バランス以前にバランスには期待すべきではないな
43ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 04:22:06 ID:NcdPerXr0
ニコ動でみるグー鮫って、開幕片面に9コス集めてること多いけど
上位だとこれが主流なの?

俺が見たのは対ドガ・コロ・カララトの3つだけど
どのデッキ相手でも片面配置なのかな?
44ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 04:28:23 ID:oWxjNXPT0
誰か上位ランカーの使用デッキをまとめてくれないかな…
そしたらカララトがどれだけ壊れてるのか
あるいはそれほど大したことないのか判るかもしれん
45ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 04:33:06 ID:syh4XCzeO
>>43
おれ上位じゃないけど、だいたいみんな片側に偏ってない?
中途半端にしてそっちのユニットが潰された挙げ句に
そっち側制圧されるのが一番つらいから。

逆にどっちにでも対応できるように
下がりめに広く構えるってこともあると思うけど。
アビ重視のデッキだと後者になりそうだね。
46ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 04:42:26 ID:sXKbxpK20
対策がある以上、それを踏まえてデッキを組むなり戦術を立てるなりすればいい
タイトーにメールしてもいい。自分で使ってもいい。
これでおk

>>43
グーと鮫王は一緒に行動させたい

残り2コスだと片面守備できないし1コス(ローズクオーツ)でいいや
っていう考えだとオモタ
47ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 04:43:38 ID:sXKbxpK20
残り3コスだった
48ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 05:59:20 ID:HZ1o+NhOO
対策あるのはわかるが、そんな理不尽な仕様の為に好きでもないカードをデッキに入れるのが納得いかない
なので、俺はいつもブランドで突っ込んで戦死する
49ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 07:01:37 ID:41NlU6XeO
対戦で勝つために好きじゃないカードは入れたくないって・・・

一歩間違えれば
俺の好きなキャラ強くしろ
って言うアレな人になりかねないぞ?

つーか検証しなきゃ判らなかった事なんて山程あるだろ?

判らん殺し、って言われるのは分かるが
勝ちたいなら使え。
50ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 07:12:43 ID:I3jK0Zfi0
みんなRP上がりまくってんだね・・
1706だと「貴公子」すら取り上げられるプレイヤーレベルの高さに絶望した!
前は1700あれば「公爵」貰えたのに・・・
51ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 07:15:19 ID:Lj5kXFssO
カララトは画面に表示されない関連効果でこれだけの威力を発揮されるとさすがに調整ミスかな?って思うな。
ZOCか攻撃範囲だけなら良かったのに。
例えばマカシャが攻撃範囲、カララトがZOCとか。逆でも良いし。
52ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 07:50:20 ID:WulYr7feO
>>48
ブランド居るなら、他の立ち回りでどうとでもなるだろ…
カララトなんざ、特定の対策カードがなくても2杖と2鹿が居るだけでなんとか出来る
まさかブランド単で勝てないとかふざけてる訳じゃないよな?

自分の腕で勝てないのはユニット性能だから壊れって、お前らどれだけ俺TUEEEしたいんだよ

初期からの剣使いが、どれだけ猫連打に狩られながら剣の立ち回りを磨いたと思ってるんだ?
今度は鹿使いが立ち回りを磨く番に、車輪が回っただけじゃないか
53ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 07:56:42 ID:ZDp9d+6rO
>>52が強いのは分かったからもう来ないでね^^
54ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:05:16 ID:O6fapGmT0
さすがにZOCを知った上でブランドをカララトに突っ込ませるのは強い弱い以前の問題じゃないか?
昨日のリプレイみたいに、カラコ完全放置して他を広げれば剣単でもない限り勝てるだろ
55ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:06:14 ID:nC2Ts33uO
>>22
アビと関連一緒にするなよ。関連は公開されてないんだぜ?どうやって初心者が知るんだよ。
皆が2chやマキシャ見てる訳じゃないんだぜ。

>>23
サイドがあるなら対策取らないのは馬鹿だが、初心者にはサイドなんかないんだぜ。
56ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:14:48 ID:iKNb7X2KO
>>43
前に二回、南雲氏にあたったが
彼はそんな感じだった

グーと赤目が自陣前方片側どっちかに重なって反面制圧って感じで敵陣奥深くまで来る
虎目、赤月は基本自陣片隅で樽作りで始まるよ
57ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:15:26 ID:ZuC4S5Wu0
そんなにカード毎に強弱あるのが嫌なら、もう全カード2コス剣だけにしちゃえばよくね?
58ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:32:03 ID:WulYr7feO
>>55
いやだから、カララトなんざ対策以前の問題だぞ?

カラコを柔らかい5剣だと考えて、普通の猫連打で普通に立ち回れば普通に勝てる


例えば「3すくみで有利なのに2剣がザウラクに喰われた。鹿で剣が倒せるなんてどこにも書いてない。ザウラクは壊れだ。」
こんなカキコが続いてたらどう思う??

俺は別にお前らザコとか思ってる訳じゃないよ
カララト伝説に辟易してるだけだ
59ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:32:08 ID:nvZmdsnD0
Q.勝ちたいのですが強カードは使いたくありません。どうすればいいですか?
A.腕がないのにワガママを言うのはやめましょう。
  勝率をとるかこだわりを取るかは自分で決めましょう

これ次からテンプレで
60ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:36:04 ID:AwSWaGiD0
カララコ話題だなw。
しかしこのカードのおかげでいけなかったシナリオがクリアできたので
正直少しありがたかった。

ちなみに全国で使ったことはないし、今も使おうとか思わん。
レートによってそんなにカララコにあたるところあるの?
こっちは騒ぐほどには当たらんがなぁ。
悠久はどのカードもようは使う人の腕次第だと思ってる。


61ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:38:02 ID:OC3YuMQDO
つまりコロ助マカラト痴漢が最強ですね、分かります
62ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:39:32 ID:/kUjoHXoO
で、結局今日のNG IDは誰?
強カードの話題が出てくると腕が無い腕が無い言ってるいつもの子でいいの?
63ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:40:39 ID:nvZmdsnD0
自分で勝手にNGIDにすればぁ?
64ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:40:52 ID:OC3YuMQDO
マカラトじゃねえ、カララトだった…orz
やる男単で全国行ってボコボコにされてくる
65ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:52:52 ID:WulYr7feO
つか俺、いつもの子に釣られてるだけか
みんなすまんかった olrz


カララトに狩られてる初心者には、「カラコは関連で強くなってる。まずは猫連打でユニットの動かし方を覚えれば勝てるようになるよ」と言えばよいだけだと思うんだが、どうだろうか?
66ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:59:45 ID:Y74DnCZ1O
>>44
ここ一ヶ月でトップテン入りした人の適当に列挙


シンクワラ、猫レンダ、ドガ、ドラゾン、コロ、☆、ロザリオ、ルシフェル、ダメ計単、レマン9枚、鮫グー、鮫バラ、赤バランス…

つまりカララコはほとんどいない(笑)
67ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 09:02:33 ID:llLV3gFfO
なんでもかんでも「いつものこ」で片付けれるのはどうかと。
「いつものこ」と言って気に入らない事に耳をふさぐ「いつものこ」なんだろうが。


この話題が不毛なのはわかる
68ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 09:06:55 ID:ODwUDFXy0
カララトは2杖で牽制するだけで十分抑えられると思うけどなあ
速度UPでもされない限りはカラコは近づけないと思うんだけど
2杖以上が入っていて杖の動かし方を知ってれば初心者でも十分戦える

69ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 09:08:22 ID:nvZmdsnD0
カララコなんてコンフリーのエンチャントでフルボッコだぜ
70ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 09:12:16 ID:A4Dpk57o0
>>66
一応カラコララトの神皇帝も居たけど極少数だわなw
71ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 09:14:26 ID:2jBW6lpIO
>>42
残念ながら1、2枚のカードで全体のバランスが崩壊するのはよくあること。
72ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 09:22:29 ID:8qP43FLM0
正直カララコネタなんてもうストーリーくらいでしか活躍しないんですけど。
73ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:02:38 ID:Nhle0wA1O
まぁカララコネタを定期的にするのは始めたばかりの人や
久しぶりに復帰した人に周知すると言う意味では意味あるとは思うがね。

とりあえずカララコ効果と大まかな対策辺りをテンプレにでも入れてみたらどうだ?
修正希望ならTEKITOにメール汁。
74ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:06:04 ID:sKFOeI2L0
この手のゲームはお前らみたいに上目指して必死なのも居たら、適当にちょくちょくやれたらいい人も居るんだからさ…

テンプレが跋扈してるようじゃ、すぐ過疎が始まってそう長くは続かないよ…
75ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:07:54 ID:sQik7Gjg0
カララコもさすがに対策できてきたっぽいね
実際上手いロタネーの方がイヤ過ぎる
最近はダメアビデッキ+ロタネーのほうがいやらしいとほとほと感じる
76ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:28:31 ID:8FMJY2/qO
カララトに勝てないって言ってる人はまずデッキを晒してみたらどうだろうか。
そのデッキでの戦い方を皆で意見出し合えば、似たデッキを使ってる人の参考にもなると思う。
77ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:29:01 ID:DM7aChrsO
カララトを使ってるプレイヤー:カララトは簡単に対応できる
カララトを使っていないry:カララトクソゲー

でFA?
78ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:33:22 ID:tmnJQfbZ0
>>76
それがいいと思います!
79ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:36:16 ID:TxBFRwDK0
なんかここの質の低下が著しいね。

まぁ、たぶんカラコがもっとかわいい女の子の絵とかで
お気に入りのキャラ以外使いたくない派(笑)の連中が
使ってもいいと思えていればこんなに荒れもしなかっただろうに。

5剣の時も思った。

勝ちたいだけでしょ、とか
必死だね、とか
弱体化されたら悠久やめるんでしょ、とか
何様のつもりだ。

お気に入りキャラしか使わないプレイヤーと、
対策のためにカードを使ったり、常に勝つ道を模索しているプレイヤーとで、
前者が望ましいプレイヤー像だとは全く思えない。
後者が唾棄される対戦ゲームなんてあり得ねーだろに。
80ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:38:15 ID:x5kKAeOf0
カララコがそこまで危険な気はしないがな
・中Lv杖に勝てない→バランスデッキに弱い
・対策カード多すぎ→サイド入りで楽になる
・情報がない→デスノで似た効果を匂わせてる、ネット(携帯)があれば余裕
全く情報を得ていない初心者が分からん殺しされる危険性くらいしかないかと
まあそれはそれで問題だが
81ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:39:00 ID:tmnJQfbZ0
>>79
そういう書き込みが質を低下させてるんだよ!
82ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:45:57 ID:8i4krad0O
さて、なんか雲行きが怪しくなってきた流れをぶっ倒してやるぜぇ!する


スレ違わないようでスレ違いで空気読めてなかったらスマン

農学部の俺に「花き園芸的植物を十種類以上細かく調べろ」とレポートが出たんだが何かいい案無いか?


とりあえずコリアンダーは確定
83ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:49:16 ID:vxZnJDsHO
ぶった切り過ぎwwww

とりあえず、メイド単のレポートよろwww
84ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:50:38 ID:tmnJQfbZ0
>>82-83
vipでやろうね!
85ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:51:06 ID:Kz1tFCTK0
強すぎるから弱体修正はゲームをつまらなくする要因

よって次のVerアップはこれ!
・サーラを入れると荒井さん超パワーアップ
・アンジェリカが死ぬと召喚士のMPが10に
・ステラはアンジェリカがいると戦士の意地100%発動
・フルパワーサウザンドの射程は画面半分だ!
・ルシフェルの強化の速度が倍に
86ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:53:03 ID:UbS3f3Cp0
ガーベラ、ガーベラ
87ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:54:25 ID:ExE15yDiO
>>85
それでも使用率が伸びない気がするのは俺だけか?特に千とか…
88ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:02:01 ID:TxBFRwDK0
>>87
とりあえずアンジェリカは強そうだ

サウザンドは微妙w
89ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:03:35 ID:+KsJ4DIO0
>79
貴方みたいな人が
マーブルでケーブル使ったり、ジョジョでペットショップ使ったり、飢狼SPでキム使ったりするんですね。判ります。
ネタが古いのはきにしない。

向上心があるプレーヤーが強いのは当然だが、やりすぎ感がある物をおかしいと言ってなにが悪い。
90ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:07:55 ID:7JZObJ7h0
カラコララトは知らなければどうしようもないのが一番の問題かな
対戦しただけで効果に気がつくプレイヤーは発想が変w
そもそもZOCなんて概念を知らないプレイヤーは多い(と思う)
なもんで猛威を振るっているのはそれほどRPが高くない層かと
知ってりゃどうにでもなるけど新規参入者を減らすようなカードはどうにかしてほしい

カラコララト肯定派も、対策あるから修正に反対、というわけじゃないんでしょ
関連効果に頼っていなければ修正されたところで関係ないし
91ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:10:12 ID:lbVOzW+u0
いや、MAXで射程それなら俺サウザンド使うわ…。
そうならないかなー。

>>82
メイドを片っ端から剥いていくしかない。
92ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:10:51 ID:Kz1tFCTK0
>>88
が、画面2/3くらいならどうですか・・・

これだけばかげた強化策を上げても微妙扱いされるこいつらの性能に泣けた
93ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:20:50 ID:TxBFRwDK0
>>92
2/3 なら楽しそうだ。使ってみることにした。
それでもATK見る限り2コスマスターをティコった方が強そうだけどw
アビの昼限定がなければ普通に使ってみたいカードなんだけどな。

あとルシフェルはそれでも別に壊れると思えないのが・・
94ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:22:00 ID:EeDLJn9kO
話し温泉の卵ジャックポットするが、本日のリプレイ

赤:ダルタニア アーライ アニス コキア ナスタ (バハムート)

緑:アルカード エキナシア ジギタリス タンジー (バハムート)

赤は称号なし、緑は黒の貴公子
95ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:22:41 ID:sQik7Gjg0
>>85
アンジェリカ強すぎだろw
アーライはサーラが撤退したら大ダメージ+竜担いで自動撤退ってことでOK?
96ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:26:54 ID:fR9zIFX10
関連の効果はカードに書いておくべきだったな

>>94
ついでに書いておくと、又店内対戦
97ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:31:27 ID:tBhvkMz6O
>>94
つ、杖単・・・
98ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:35:04 ID:tmnJQfbZ0
>>94>>97
ゴ、ゴクリ…。
99ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:43:11 ID:Rrx+d688O
>>94
温泉の卵か
おおいに笑ったwww
100ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:44:34 ID:m43TL5T3O
>>94
ダルタニアがアニスや他国から仲間引き連れて真祖ぶっとばす対決にしか見えない
101ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:56:35 ID:sQik7Gjg0
>>94
見えないところからお屋形様がガスガス狙撃するリプレイですか
102ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:01:30 ID:3Mr7TWcQ0
>>101
一瞬、「Illustration:さいとう・たかを」なアルカードを想像してしまったw
103ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:07:14 ID:EzeJO4KD0
イラストレーター:鳥山明
イラストレーター:東まゆみ
イラストレーター:氷川へきる


すまんなんでもない
104ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:17:15 ID:/kUjoHXoO
>>94
タンジーがダルタニアに挑戦するデッキですね、わかります
105ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:17:35 ID:/aj/TdwcO
壊れカードの定義はAAAのあかりのせいで、ぶっ壊れちゃった俺はカララコなんざ強カード止まりだと思える。
ほんとの壊れカードって、対策が同じカードを使うしかない状態になるカードだと思う。
106ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:18:42 ID:TxBFRwDK0
>>105
ロタネーのことかっ
107ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:19:55 ID:ZDp9d+6rO
ロタネーは厨カード確定か
108ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:23:58 ID:ioSsGi9GO
109ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:24:30 ID:ioSsGi9GO
おっと誤爆
だが私は謝らない
110ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:25:28 ID:p88G7zI2O
ロタネーはロタネー入れると対策しやすいってだけで他にやりようはいくらでもあると思うがな。
ただやっぱ便利過ぎるのは間違いないが。
111ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:30:17 ID:/aj/TdwcO
>>106-107,110
確かにみんな入れてるw
でもロタネーがいれば勝てるなんてもんじゃないだろうし、多い日も安心なカードでそ。
>>108
なんかしらんが泣いた。
112ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:33:49 ID:ZDp9d+6rO
かわいい子見つけたからお尻さわさわしてたらぶん殴られた
113ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:36:17 ID:sQik7Gjg0
>>112
これが本当の痴漢戦法か。捕まってください。
114ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:36:30 ID:r86O0Rh1O
>>105
アヴァ鍵を初期からやっていた俺が(ry
コモンや戦術でなんとかなるだけマシだよな
それでもカララトは修正したほうがいいとは思う

つーか関連補正とか対戦前のデッキ表示の時にわかるようになんねえかな
大戦の戦器みたいな
115ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:43:35 ID:/kUjoHXoO
ああ、ロタネー?サーラでボコボコにしてやんよ
116ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:47:45 ID:9idpcZrW0
>>115
ロタネー「AP3溜めさせるまもなく痴漢フルボッコ余裕ッスよwww
     もしアビ使われても効果切れるの待ってから痴漢余裕でした^ ^」
117ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:48:17 ID:Wd0w2GdX0
ロタネーはハリスと範囲間違えたとしか思えないw
118ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:00:04 ID:YiwqZoCuO
sage
119ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:02:05 ID:GowWXowGO
おいw
120ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:17:07 ID:m43TL5T3O
>>112
酔いどれクマー乙
121ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:24:35 ID:gu/XSxmEO
現実でやるとよっぽどのイケメンじゃないと逮捕よな。
122ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:30:31 ID:VdsQ677NO
イケメンでも逮捕されます
123ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:33:24 ID:tBhvkMz6O
ラーメンつけ麺
124ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:34:53 ID:ExE15yDiO
触っただけじゃ逮捕されないんだぜ?女が訴え出なければ罪では無い。
そしてイケメンなら「もう!やだ〜(ハート」で済まされる事も多分にある
125ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:34:58 ID:bfNzkmGTO
結局>>65みたいに猫レンダーや杖主体デッキの人にはカラコララトの脅威は伝わらないな。対策=杖入れろだもんな。
確かにそれで対策にはなる。だからといって性能が壊れであることに変わりはない。2コス剣が5コス剣や鹿に無傷で勝てるのはおかしいだろ?

それを認めない、腕が悪いとか言う奴は真性だ。勝ち負けの話はしてないんだよ。性能の話だ。
126ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:55:39 ID:+Xlor48pO
カララト4コス分で5剣に勝てるのはたしかにまずい
でも4コス分使って3〜4剣に負けるのはおかしい


ララト抜きにして考えればな
127ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:59:09 ID:31/Zmjbt0
>>124
てめえ、何処の二次元から出てきやがった
帰る方法があるなら俺も連れてけ
128ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:01:42 ID:6O13yMPAO
>>126
その理論はおかしいと思うが

3〜4剣に2剣+2杖でぶつかるならわかるが、2剣だけで倒せるんだよ?

ララトは、ほかの奴の援護しててもいいし、召喚獣迎え撃ってても言い訳だ

デッキに割いてるコストは確かに一緒だけどやっぱり違うと思うよ
129ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:03:09 ID:8Kk3gSawO
>>125
同意。前のリプレイでもあったけどマスターでもないのに召還獣を無傷であそこまで止めれるのはどうかと。
よくカラコにはマスターで倒せるなんて言う人がいるけど、そんなことは言われなくても誰だってわかってる。
それを踏まえた上でカララトはおかしい、てみんな言ってるんじゃないの?
130ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:10:58 ID:6MqpxcUZO
>>125
1コス剣なのに5コス剣を無傷で倒せるロタネーは
性能的にカラコ以上の厨カード!
まで読んだ
131ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:13:50 ID:vcGBil+y0
カードじゃなくて使用者の人格批判を始める奴も真性だけどな
132ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:15:02 ID:ExE15yDiO
>>127
馬鹿野郎!そんなもん俺が知りてえよ!
イケメンは笑って許されるが俺はマジギレされて危うく警察行きだったんだぞ!
133ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:15:25 ID:9A+6ZwE40
>>130
ロタネーは無傷でも他が傷ついてねーか?w
134ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:20:53 ID:Lwy6IQBK0
カララトが理不尽な強さなのはたぶん誰も否定しない。
ただ2杖程度で対策可能だからデッキとしてそこまで脅威を感じないんだと思う。
だからマッチ率見てもカララトそこまで多く無いんだろう。
3靴とかでララト粘着するだけでも十分効果的だからな。

関連効果が撤退時にも有効だったら正真正銘の壊れだったけどw
135ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:27:51 ID:d0Zw2x4/O
マスクデータが強力すぎるのは問題だよねぇ
関連補正の効果を公開してくれればまだ良かった
個人的には強カード止まりにしか感じないけど
やっぱ初見だと理不尽としか思えないよなぁ
136ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:28:14 ID:4XYhDKdoO
カララト?
ダル公のペットで溶かし尽くしてやんよ!
137ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:41:17 ID:kp1dmisiO
ダルダニア は ドラゴンゾンビ を くりだした!
138ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:41:44 ID:/aj/TdwcO
>>136
ローズマリー?
139ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:42:48 ID:OgdAVGcUO
カラトは、何故か蜘蛛のイメージがある
140ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:48:04 ID:/1wn9vim0
わからん殺しは、わからないのが問題なんだからコレを明確にさせることで
被害を最小限に食い止められるんじゃないか?
wiki、スレのテンプレの判り易い場所に、わからん殺し対策集を記載してはいかがか?

でも、マスクデータのおかげで発見する楽しさみたいなのもあるから難しいねぇ
まだまだ眠っているであろう鉱脈を発掘調査するのが最近の楽しみな俺
141ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:54:20 ID:/1wn9vim0
アヴァロンの鍵の初期に蟻骨メルトというコンボがあってなぁ
それは勝負が始まる準備段階で決着がつくという
ポルナレフも真っ青な最強最悪コンボがあってのぅ・・・
カララトは勝負をさせてくれる分、まだ可愛いもんじゃて

まぁそれでもゲームを揺るがす問題であるのには変わりないがw
142ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:55:48 ID:RrHWrEoc0
問題は
> 2コス剣が5コス剣や鹿に無傷で勝てるのはおかしいだろ?
ここに集約されていると思う

なぜ5コス剣がカラコとマッチアップするのか?
鹿ならマーキングしていればいいのではないか?
143ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:12:27 ID:fR9zIFX10
自分の好きな尖りまくったデッキでもある程度勝てるのがこのゲームの良い所だと思うんだが、
杖を入れるなり対策をしなきゃ勝負にならないなんて、こればっかりは流石にないわ……。
ZOC拡大に留めておくべきだったと思う。
使う人を否定する気はないがな。

>>140
一応wikiのデッキ欄にカララトのことは書いてあるが、別にあってもいいかもな
テクニック欄か、若しくは新しく「どうしても勝てない人のために」みたいな感じで
144ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:14:59 ID:60g+oTt3O
>>142
そうは言うけどさ…。
5剣入りデッキで主力の5剣が迫るカラコから逃げるようでは、陣地取り的に負け確定なのでは?
145ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:15:18 ID:QaAcrTtf0
>>142
それでも5剣や5鹿に「負けない」2剣である事に変わりはないよね
十分おかしいと思うが
146ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:25:05 ID:YkcRcp2q0
カララコは強いね、んで今更何を言いたいのかね?
147ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:28:22 ID:9idpcZrW0
んで>>146は今更何を聞きたいのかね?
148ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:30:32 ID:YkcRcp2q0
強いて言えば、気になるあの子が俺の事どう思ってるかを知りたいぜ!
149ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:31:30 ID:5HOHHmn50
LV0 淑女の微笑み?どうせ防御力なんて隠しパラメータじゃないんだろ?どうでもいいよ…
LV1 絵はあんまり萌え系っぽくないな。ってかこの人何でメイド長のくせに強いの?
LV2 3Dモデルは綺麗だな。フェンネルってのはなんか大人しい感じで結構いいかも。
LV3 フェンネルって女神じゃね?理想のメイドさんって感じ・・・
LV4 ケッパーもドジっ子でかわいいな。オレガノとかマジョラムとかアニスとかローズマリーもいい・・・
LV5 シャローンって別に出にくくないのに高レート扱いされててうぜぇ。3枚持ってるし。シャローン死ね!
LV6 シャローン結婚してくれ!
LV7 やべぇシャローン最高!シャローンと水さえあれば生きていける!
LV8 うたたねと結婚した!俺はうたたねと結婚したぞ!!
LV9 やっぱグラリスは最高だわ
MAX ドラセナちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
150ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:32:59 ID:7TWyyHPr0
>>141
俺様のグラディエーターで−10してやんよ!
151ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:33:53 ID:fWzVI8eH0
何も考えないで突っ込んでくるカラコは鮫王で撃退できるな
152ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:36:19 ID:2jBW6lpIO
(`・ω●)ソコマデダァ!
153ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:37:39 ID:Kz1tFCTK0
アーライでカラコ楽勝^^


・・・だといいのになぁ
154ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:40:36 ID:RrHWrEoc0
>144>145
何が言いたいのかよく判らないが、オレが言いたいことが理解されてないのは判った
オレにはこれ以上は無理だ……あとは、まかせt(フニャアアアア
155ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:41:33 ID:he+OH+DyO
>>152
大戦に帰れww


カララトメタにはアルカードの時代か
156ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:45:00 ID:syh4XCzeO
なあ、ドガの関連に杖のゴルガルがいるんだが、まさかな…
157ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:45:38 ID:x5kKAeOf0
カララトメタはナンガステラに1票
158ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:46:39 ID:oWxjNXPT0
カララトにはハリスアビでZOC外から特攻だな

殴り負ける?じゃあ伝説の片鱗をかけよう!これで勝つる!
159ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:47:01 ID:YkcRcp2q0
いやいやサイクロが一番だろ
160ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:48:41 ID:dvT/OfrCO
>>156
範囲拡大なんぞあるわけねえだろうが







ないよね?
161ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:49:27 ID:fWzVI8eH0
ドガゴルは大丈夫なはず
一応鮫ワラでも勝てた
162ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:50:11 ID:he+OH+DyO
>>154
片側にカラコしか居なくて5剣とかぶつけるってんなら言い分も分かるけどさ。現実問題そうじゃないじゃない?
163ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:51:39 ID:vQBZbSrkO
>>141
アーミーアント見てから絶命の波動 余裕でした
164ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:52:11 ID:9idpcZrW0
鮫王虎目サマカカウスアルネなら
シーカー多めのフットワークでかき回しつつ、チートユグ+カウスの狙撃でカラコも倒せて
カラコ対策のマスター多めにも相性良くて、
召喚を先生にすればサマカ高速召喚潜在連発モードで5コスキーパー相手にも戦えるんじゃね?
165ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:55:38 ID:syh4XCzeO
>>161
だがもし対戦相手がZOC拡大を知らなくて
普通に突っ込んでただけだとしたら可能性はあるよね。
まあドガリス使ってた方が強いだろうけど。
調べたい所だが、ゴルドガどっちも持ってないから無理ぽ。
166ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:56:45 ID:fR9zIFX10
>>153
いや、楽勝だろ
APがでかいが……
167ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:02:12 ID:9idpcZrW0
>>166
HP差とATK差を考えたらララト抜きでも荒井さん微有利。
ララト入りで正面からぶつかったら先に殴られ負ける可能性も充分あるかと。。
スキルも発動条件何気に被ってるし。
168ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:07:01 ID:iKNb7X2KO
>>156
ネクロ章のラストがキツイのって…

いやいyあ、そnな馬ナナ
169ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:12:42 ID:sZ7FwgXy0
>>168
ドガのゴルガルに対する扱いが「未熟者」、ポルタに対しての扱いは「成長を待つ」だからな・・。
意味は同じでも、ポルタの方が扱いが良いような・・言葉的にだけど。
でも、このゲームでは対抗心となっているキャラとのチームでもパワーアップする事があるからわからん。
170ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:14:03 ID:oWxjNXPT0
「マネをした」だけで超パワーアップする奴もいるわけだしな
171ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:18:00 ID:/aj/TdwcO
>>168
ドガ外伝のダルタニアデッキの異常な強さは…もしや…
172ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:18:11 ID:5HOHHmn50
>>156
ドガはゴルガル居るとAPの溜まりが早くなるだけ

じゃないのか?それ+ZOC拡大か?
オラァワクワクしてきたぞ
173ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:18:44 ID:fWzVI8eH0
>>165
多分ZOC拡大は無いと思うんだけどなぁ
相手ドガには突っ込ませる機会は与えなかった
鮫達(赤目、虎目、エレスティア)で逃げるドガを追い回してて普通に追いつけてたはず
ドガゴルは持ってるから今度友達と店内対戦して実験でもするか
174ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:19:43 ID:5HOHHmn50
関連キャラといえば、
ドガ+ゴルガル+1コスはまだなんとかなりそうな気がするが
インセプ+ドラセナ+1コスは終わってないか?
175ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:23:51 ID:8zlfmglO0
陣取りゲームにおいて移動速度は超重要だよな
ドガはスキルアビリティともに移動速度うpがあるから何とかなる
176ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:24:23 ID:9idpcZrW0
>>174
残り1コスをルメックスにするかネメシアにするか。。。
177ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:25:23 ID:HkzoccRs0
ああああああああああああああ
今日は給料日で明日休みを取ってガッツリ車輪を回そうと思ったのに
午後から予定が入ったので午前のみの半休に変更

仕事が全然出来ない後輩が休みをgetしやがった
なんか許せねぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇ
178ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:28:59 ID:2jBW6lpIO
>>177
(´・ω●)目玉焼き食べる?
179ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:29:03 ID:5HOHHmn50
これがゲーオタか〜
180ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:29:28 ID:NikB6cmD0
仕事が出来るから任されてんだ
後輩は休でてもどうでもいいと思われたんだよ
181ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:35:33 ID:sqkt+YvQ0
>>149
最初からレベルMAXの俺って
182ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:36:49 ID:8zlfmglO0
レベル8までは全部メイドなのに
9からいきなり幼女に方向転換するのはなぜなんだぜ
183ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:39:45 ID:bfNzkmGTO
>>154の知ってるカラコは攻めてこないでぼーっとしてんの?それなら楽勝だな
カラコララト対戦してこっちの剣追いかけてきて気づいたけど、足も若干早くなってる気がするんだけど。きのせいかな?



184ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:40:32 ID:HkzoccRs0
>>178
(´・ω・`)うん、小腹も空いてるし

>>180
アリガト
つらい現実に少々取り乱しちゃった(ノД`)シクシク

IDが今流行?のzoc
明日はカララトでデヴューしよみようかしらん
185ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:40:34 ID:YU5/hG230
気のせいだな。適当なこと言うな。
186ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:48:00 ID:tGgR2uq00
そういやネメシアとオユーとの関連なんなの?
アビ回復量増加とか?
187ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:49:41 ID:EzeJO4KD0
ネメシアの悲鳴が更にヤバくなる。
188ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:00:27 ID:RrHWrEoc0
>187
kwsk
どっちの方向にヤバくなるかによって、オレのデッキの1コス枠が決まる
189ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:00:48 ID:5HOHHmn50
>>188
なんかダミ声っぽくなるよ
190ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:01:51 ID:RrHWrEoc0
(´・ω・`)
191ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:02:18 ID:9idpcZrW0
ヴァンパイアのモリガンがKOされた時のような悲鳴キボン
192ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:21:36 ID:wpNS1nbw0
アンジェラゴソウみたいな声になる
193ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:39:36 ID:kp1dmisiO
>>186
( ゚∀゚)<ネメシアの胸囲縮小

(´・ω・`)様を1万切ったら買うぞ!と決めて早2ヶ月
それ以前にどこのカードショップにも売ってNEEEEEE
まあ、市内に悠久の車輪自体がないのも問題あるけどw
貴女のためにセンモニでロゴ入りサイドローダーまで買ったのに…
一体いつになるやら…
194ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:04:25 ID:tGgR2uq00
スレチだが気になったので転載
http://mainichi.jp/select/today/news/20080610k0000e040064000c.html

気になった方は検査を受けてくださいな
195ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:12:03 ID:Zc70tLnG0
>>174 >>176
3月末くらいに蟲+ドラセナ+ルメックスでやったことがあるが、アレは本気でつらかったぞ。
それでも4戦して1勝できたのは奇跡だと思った。
196ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:16:19 ID:Lwy6IQBK0
Wikiにカララトデッキのページ作ってみた。
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/97.html
これ違くね?とかあれが抜けてるとかあったらアドバイスよろ。

他にメジャーなデッキがあれば他の個別デッキページも作ろうと思うがどうだろう?
197ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:20:24 ID:ucHiu0qh0
カラコのカスタマイズは攻撃力ダウンじゃね?
198ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:20:55 ID:cA7QUtIuO
>>196
他でメジャーなのはドガリス、猫レンダーくらいかな
199ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:25:44 ID:Lwy6IQBK0
>>197
ほんとだ…(;´Д`)
適当にごまかそう(何

>>198
猫レンダーは使ったことあるけどドガリスは無いから
対戦時の感想くらいしか書けなさそうだなぁ…。
200ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:29:23 ID:fR9zIFX10
>>196

で、どこからリンクされてるんだ?
201ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:33:39 ID:OC3YuMQDO
>>193
俺は思い付きでサウザンド使おうと思ったら6000円もして手が出せなかったんだぜ。つうか、高すぎだろ某潜水艦!
サイクロサウザンドで自爆、復活コンボが試したいんだぜ(´・ω・`)
202ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:35:48 ID:El/dDmCc0
そういやニュータイプでPRカードの続報はあったんだろうか
203ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:37:15 ID:YU5/hG230
デッキサンプルとしては
チョモラ、ガシャ、プルナ、カラコ、ララトの方がオーソドックスじゃないのか?
こんな時までわざわざ鮫王使わなくても・・・
204ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:38:50 ID:/1wn9vim0
wikiのトップとFAQに「プレイする前に知っておかないと痛い目見るぞ」的な文と
デッキ紹介ページへのリンク誘導が欲しいとこだな。
205ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:39:29 ID:s9QwzFH10
>>201
某潜水艦はどのSRでも最高値で売るからな・・・リリィ一万以上ってアホか。
でも悠久仕入れている店、余り無いんだよなぁ・・・
206ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:40:40 ID:YiwqZoCuO
ネメシアの効果
207ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:40:43 ID:8zlfmglO0
チョモラは一回しか見たことないし、プルナなんて一回も会ってないぞ・・・
カララトが話題になってからの回数が少ないのか?
208ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:42:00 ID:YiwqZoCuO
ネメシアの関連効果
声が
キャァァァァ→イ゛ェアァァァァ
209ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:51:47 ID:/kUjoHXoO
>>207
カララトが注目された当初、話題にあがったのが>>203デッキ
210ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:52:39 ID:8qP43FLM0
ネメシアとドラセナの声が同じに聞こえる
211ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:03:34 ID:/kUjoHXoO
セレの声が川田妙子に聞こえる
212ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:07:37 ID:HWM8irCL0
地竜の名乗りスクエニイメージ

 オラオラ   オラオラ   オラオラオラ  オラオラオラオラ
   オラオラ∧_∧ ∧_∧∧_∧オラオラ
    ∧_∧ω;;(∩( ∩;;ω),つ);ω∧_∧
   ( ω;;(とミ∧_il!|∧lll 彡_∧彡つ);;ω)
    ∧_∧ミ(∩∧_∧彡づ);;∧__∧⊂)オラオラオラ
   ( ω(と≡⊂ ●ω・ )⊇≡づ);;ω )__ \
   (⊂  と=ど(⊂  っ)づ=つ≡⊃) \ )
   /ヘ_∧〃∧__i!l|ミヘ_∧ミ_∧ミ∧_∧\オラオラオラ
   ( ω(と彡(ω;;(し ミJ);;ω )つ);ω)ミ⊃);;ω) )
 オラ(っ  つ /    )(    )\  \  ⊂)オラオラ
オラ /   ) `u-u'.オラ∪ ̄∪オラ`u-u'    \オラオラ
  ,( / ̄∪オラオラ オラオラオラ  オラオラオラ∪ ̄\ )

現実

コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボ
ボコボコボコボコ∧_∧ ∧_∧∧_∧ボコボコボコボコボ
ボコボコ∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧ボコボコボコ
ホコボコ(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)ボコボコボコ
ボコボコ∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)ボコボコボコ
コボコ(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___\ボコボ
ボコボ(っ  つ=つ(アーライ)⊂=⊂≡ ⊂) \ )ボコボ
ボコボコ/∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧\ボコボコボ
ボコボ( ( ´・ω)(  ´・)(    )`  )(ω・` ) )ボコボコ
コボコ(っ  つ/    )(    )   \ ⊂)ボコボコボコボ
ボコボ/   )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u'   \ボコボ
ボコ( / ̄∪ボコボコボコボコボコボコボコ∪ ̄\ )ボコボコ
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
213ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:07:52 ID:bai9Wv5w0
諸君、私はゴブリンが好きだ。諸君、私はゴブリンが大好きだ
カララコが好きだ ガシャプルナが好きだ ナンガツェが好きだ
マカシシャが好きだ オユーヒドゥが好きだ ブロラギリが好きだ
ジュンガチョモラが好きだ ドガリスが好きだ ゴルガルが好きだ

アルカディアで シルヴァランドで
グランガイアで スケールギルドで
バハムートロアで ネクロポリスで

このツインガルドで暴れるありとあらゆるゴブリンが大好きだ

ガシャの血虎咆哮が轟音と共に敵を吹き飛ばすのが好きだ
シシャの操る炎の波が敵を撃破するのが好きだ
非常なる追撃が発動したプルナが飛び出してきたシャローンを魔竜突撃で
なぎ倒した時など絶頂すら覚える
剣先を揃えたシンクヴァトをカラコで蹂躙するのが好きだ
逆境状態のオユーが既に息絶えたロタネーを何度も何度も発掘している様など
感動すら覚える

諸君 私は車輪を地獄の様な車輪を望んでいる
諸君 私に付き従うホイールチルドレン諸君
君達は一体何を望んでいる?

更なるアップデートを望むか?
情け容赦のない糞の様な対戦を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様な闘争を望むか?

よろしい ならば戦争だ
214ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:08:59 ID:/kUjoHXoO
そもそも自分中心であの範囲はおかしい
215ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:09:02 ID:Lwy6IQBK0
>>203
単に俺が先日当たったカララコがアレだっt(ry
赤単Verも乗せたほうがいいかな?
エンチャントしやすいと言うのもあるし。
というかWikiなんだから使ってる人いたら足してくれw
216ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:10:46 ID:9idpcZrW0
>>212
スタンドのシャイタソを使えばイインダヨ
217ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:12:05 ID:tGgR2uq00
>>213
アルカードの出番ですねわかります
218ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:13:42 ID:ZDp9d+6rO
ドガリスとか言うのに初めて当たったぞ!

グラリス考えた奴死ね
219ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:14:08 ID:2jBW6lpIO
目の前でレート1600ちょっとでレベル12の人がレベル43の伯爵に成す術なく狩られていった。

せめて高レベルと当てるときは下のレートにすべきだと思うんだが…。
220ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:15:32 ID:EzeJO4KD0
>>201
八王子でシャローン8800円で売ってたぜ?
221ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:24:38 ID:/kUjoHXoO
>>219
LV12の人は「狩られる」とは言わないんじゃないか?COM戦オンリーだろうが結構数こなしてるだろうし
222ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:37:15 ID:2jBW6lpIO
>>221
だが
デッキは後出しジャンケン
腕の差はレート100

経験の差は圧倒的


勝てる要素が無い。
223ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:38:45 ID:0RSLjsa00
俺はどんどん強い人と当たりたいな。
そう思ってると程よい相手としか当たらないわけだが

R1610を超えれない・・・
224ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:43:29 ID:ioSsGi9GO
ネタデッキでもないかぎり経験と予備コス使って1600台なら大したことないアル
225ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:53:40 ID:2jBW6lpIO
>>224
伯爵なら1750↑じゃないの?
226ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:59:27 ID:A4Dpk57o0
それくらいレートに差があったら、多くても-5とかじゃないのか?
確殺されるだろうとは言え、万が一勝てばRPがっぽりだからいいと思うんだが
227ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:02:00 ID:3aEGx3sdO
俺はララトのエンチャが大好きで、初期から使ってる。
カラコを入れたのも、敵陣に作った樽を持たせるのが目的だった…

なのに、そんな効果絶大だったなんて……




今、当方は赤く萌えております!

イヤ、修正しれTEKITO
228ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:02:54 ID:RrHWrEoc0
どうせ負けるの前提なら、開き直って落ち着いて相手の出方を見れば勉強になるしね
229ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:10:45 ID:ZDp9d+6rO
ここ50プレイレアが出てないなあ
カード目的でやってるわけじゃあないんだが、さすがに凹む
230ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:11:28 ID:OC3YuMQDO
>>218
まあまて落ち着け。
グラリスオユナスルな俺みたいのもいるんだし、グラリスに罪はないだろ?
つまり何が言いたいかと言うと、ドガかんが(ry
231ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:12:38 ID:9idpcZrW0
>>227
>敵陣に作った樽を持たせるのが目的だった
カラコの塩茶って攻撃範囲広いけどその広い範囲に入った相手からも樽が殴られてね?
232ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:14:45 ID:/kUjoHXoO
>>229
一気に50回続けてやれば運が悪くない限りRは出るよ!よ!
まあチョコチョコやってて、50回やってもU1枚の俺みたいなのもいるんだ
233ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:16:00 ID:gU/0pGCE0
まぁ掘って98枚目にSR出るより良いんじゃね?とは思う
234ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:19:55 ID:3IgojfkO0
>>229
いい加減引きが悪いという自慢は飽きてきたからいいよ。
どう考えても車輪は排出良い方だから。
235ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:24:48 ID:3aEGx3sdO
>>231
スマン、PLAY中の俺にはそんな余裕は無いんだ…。
236ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:25:00 ID:+Xlor48pO
そもそもATCG自体がシビア
237ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:00:53 ID:EKlKuwa90
>231
俺も殴って破壊した事があるから殴れるんだと思う。
ただのラグの可能性もあるけどな。
238ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:02:38 ID:EKlKuwa90
すまん。sage忘れた。
239ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:04:08 ID:2qKPwS930
センモニのリプレイ見てたらマスター単のほうが勝っててワラタ

アルカードの3Dモデルめちゃかっこいいな〜。動きがバグってるとこもすごい好きだ。
全然興味なかったけど引いたらぜったい使おう
240ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:08:46 ID:5KXgyWqDO
そういえばララト+1コス杖×8っておもしろいぞw
エンチャント含めて総計15体からの集中砲火!
上画面はちらちらしてわけわからなくなるし、相手1コスは二回ダメ通ると堕ちるからマジオヌヌメ
241ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:08:50 ID:RbfnjNJaO
エキナシアの勝利ポーズが格好いいと感じたのは私だけか…
242ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:10:01 ID:pF9BydMx0
アルカード+ルシフェルにあたった。
ラインどんどん上げられてニッチもサッチもいかなくなった。

3.3.2.1.1メイド単に開幕乙もされた。
黒って侮るとちょうっ強い
243ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:14:13 ID:2qKPwS930
>>241
タンジーのほうが…
244ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:19:40 ID:eLbTyW/50
そういえば、6月に大型アップデートって話はどこへ?
245ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:23:41 ID:ER3sJEcC0
>>241
変態仮面の方が・・・
246ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:24:21 ID:wpNS1nbw0
>>241
ダルタニアの方が・・・
247ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:24:58 ID:5KXgyWqDO
>>244
追加の話がないから小型アップデートじゃないかって噂
248ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:25:45 ID:m43TL5T3O
>>241
だよな。
エキナシアって見た目や設定上、女性に人気ある女性キャラのイメージがあるなぁ
249ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:27:03 ID:KAz5xFMPO
賢さメイドタッグ強化されないかなぁ
250ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:28:14 ID:0RSLjsa00
追加確定情報って普通どのくらいで出るんだろう。

遅くても8月までには欲しい・・・
251ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:30:56 ID:2qKPwS930
>>250
三国志大戦のwikiを見てみると
正式稼動から一月で小型アップデート、半年で大型アップデートになってるね
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF%A4%CE%CE%F2%BB%CB
252ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:32:46 ID:+dY7Y5az0
今月は別の稼動するから期待しないほうがいいんじゃ
253ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:33:43 ID:glKjBC8z0
いいからドルビーを使うんだ。
勝っても負けてもクールだぜ
254ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:35:21 ID:m43TL5T3O
ドルビーとブランドは勝っても負けても余裕を感じるよな
255ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:40:15 ID:bwfov10mO
ドルビーほすぃ…4剣は彼に決まりなのに…
256ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:40:53 ID:Rrx+d688O
追加カードは今月末に入荷予定

ご期待ください
257ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:47:10 ID:glKjBC8z0
ジャパニーズな国が追加されないかなぁ…
258ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:48:45 ID:OKHsprvpO
>>257
侍忍者陰陽師ですね、わかります。
259ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:52:09 ID:5KXgyWqDO
>>256
EXカードのポリゴンモデルってどうなるんだろね?使い回しだったり…
260ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:56:23 ID:UWgBdDUn0
>>259
ちゃんとしたの作られてそうだが、モーションは使いまわしなんだろうな
261ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:57:23 ID:m43TL5T3O
確かアルビレオってロン毛のオッサンだったよな。アーライの眼帯無しの手抜きモデルの悪寒
262ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:57:38 ID:Rrx+d688O
>>259
何がどの様に追加なのかは解りません。
ただ、追加カードが月末に入荷するとしか…。

曖昧な情報ごめんなさい
263ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:58:39 ID:A4Dpk57o0
>>259
バハの奴は絵的にアーライを少しいじっただけな感じになるかと
他のもよっぽど特殊なキャラじゃない限り色変えたりする程度だと思うが

そういやPRカードって普通光ってんのかな?
264ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:00:00 ID:n6it6PjtO
スケギに下半身タコの妖艶なお姉様とか追加されないかな・・・
あとは老将が欲すぃ。
265ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:03:15 ID:/kUjoHXoO
PRカードは光らないな
266ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:06:50 ID:2qKPwS930
6剣(本気を出したシャイターン)が追加されないかな〜
267ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:08:18 ID:ioSsGi9GO
上半身美形で下半身は生物
268ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:09:02 ID:4+mVCk0qO
>>266
脚が付いたパーフェクト・シャイターンですね。わかります。
269ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:10:31 ID:x5kKAeOf0
>>265
ATCGのプロモで光物ってあんまり聞いたことない
270ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:14:25 ID:Em6KNWIO0
>>266

女王インセクトプレデター
国宝指定のコロッサス
生前のドラゴンゾンビ
ゴブリン製じゃないサイクロプス
Gダライアス

さあ、どれがいい?
271ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:16:07 ID:GowWXowGO
遊〇王のカードはひたすら光ってるのにな。
272ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:17:08 ID:8zlfmglO0
>>255
俺はやっとの思いで手に入れたが俺には高コスト剣は向かないようでお蔵入りだぜ
273ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:17:32 ID:RbfnjNJaO
>>270
>女王インセクトプレデター

それなんて遊〇王?
274ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:18:46 ID:2qKPwS930
>>272
俺のお蔵入りのゴルガルと交換しようぜ!
275ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:19:31 ID:8zlfmglO0
>>270
生前のドラゴンゾンビってバハムートロアに片思い量産するんじゃね?
276ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:25:38 ID:kqIh1yNc0
>>270
スケギはG.Tにしようぜ。
277ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:27:37 ID:XPHGlEDH0
>>276
ジ・エンブリオン希望
278ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:27:55 ID:x5kKAeOf0
Wikiのカララトデッキが消えてるのってここで決まったこと?
279ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:27:56 ID:eLbTyW/50
哀しみの歌い手アリサが・・・・だったら・・・
280ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:28:59 ID:hanheBI0O
>>264
ヒュドラって下半身ヘビだっけタコだっけ!?
281ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:30:57 ID:YkcRcp2q0
>>280
ヤマタノオロチの海外版な感じ。
282ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:31:33 ID:KAz5xFMPO
スケギにダライアスモーションの使い回しでいいからコーザー欲しいな…
あれ…雨で活性化するダライアスはもしやストームコーザーがモデル!?

…なわけないか
283ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:37:44 ID:/kUjoHXoO
「シャイターン、THE world!」
「俺が時を止めた・・・残り九カウントの時点でな」
284ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:42:02 ID:CYcnRsmI0
インセクトプレデターガール → 頭部にリポンがついた
ダライアスガール → 産卵期の鮭のように卵ついてます
ゴルガルガール → ジェノサイドカッター!
285ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:43:00 ID:Em6KNWIO0
究極巨人ドガ・ねんがんのはっとうしんぼでぇだぞ
286ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:45:01 ID:TOljF6AM0
>>284
ジェノサイドカッターで不覚にも微笑んだ
287ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:46:59 ID:WIa8aMSc0
カルミアがこの先生きのこるには
288ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:47:37 ID:YkcRcp2q0
耳をもっと長く
289ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:48:07 ID:OgdAVGcUO
さらに長く
290ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:48:48 ID:glKjBC8z0
ステラがこの先生きのこるには
291ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:49:38 ID:A4Dpk57o0
PRカードは光らないのか
まぁ、光ったからどうという訳ではないがw

電撃アーケードの日記に6月30日発売の雑誌の付録について書いてあるんだが、
そのうち発表されるかもしれんなー
292ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:52:10 ID:fR9zIFX10
>>284
インセクトドラセナ
293ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:53:38 ID:LsLsxr0n0
ついにぷれでたんの時代がきてしまったか・・・
最近 スレ確してなかったからカララトとかわからんけど
とりあえず関連補正バカスwwな流れでおk?な俺今北産業
久々にホームのゲーセンいったら
大会実地のアンケートあったりコミュノート設置で車輪熱再発だっぜ!
294ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:55:31 ID:8PgHwRDV0
乳をもっとながく
295ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:57:08 ID:2qKPwS930
>>293
頼むから日本語でしゃべって
296ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:58:06 ID:TOljF6AM0
>>293
今北産業する意味なくね?
297ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:59:30 ID:LsLsxr0n0
生きててスマソ・・・
298ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:59:59 ID:WulYr7feO
>>278
Wikiには消したくてたまらないって生物が住み着いてるからなー
初期に外伝分岐をちまちまあげてたら、がっさり消されて萎えたことがあるよ

知識の共有ってWikiの性質上、出来るだけ安易な削除を避けて多角的な知識をあげるのがWikiの常識だと思ってたから、
あれから検証しても結果を車輪Wikiにあげるのはバカらしくて控えてるなぁ
皆の為にと頑張ったのを簡単に消されるのは虚しすぎる
299ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:06:31 ID:Q99KrFHj0
>皆の為にと頑張ったのを簡単に消されるのは虚しすぎる

まーそう思わせるのが目的だろうからw
消すバカがいるのはしょうがないw
300ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:07:01 ID:+dY7Y5az0
自分のサイトと勘違いしてる人居るしね
301ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:07:01 ID:YkcRcp2q0
>>297
気にすんな、その代わり連続20回蟲で出撃するのだ。
302ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:07:34 ID:2qKPwS930
>>298
それマジか〜。道理でwikiが充実してないわけだ
wikiが充実していないと新規が増えないし、行き詰った初心者が情報得られない→辞めてくの流れになるし…

冗談抜きで車輪終了のお知らせ
303ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:10:53 ID:MpnX5H8f0
まぁでも、それでこそwikiだろ
304ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:12:57 ID:OKHsprvpO
すっごく簡単にリカバー出来るがね。
荒らすキチガイがいるのはどのwikiも一緒。
その程度の事でいちいち終了とかネガキャンする奴もウザいわ。
305ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:12:58 ID:x5kKAeOf0
Wiki直してよさそうだったから向かったら直ってた
>>298
そうなのか
俺も検証にクレ使いまくってる人間だがあんまりWikiには反映してないな
全部まとまったら上げようかと思ってたんだが消されると寂しいな

ネタはいろいろあるんだが面倒くさい
逆境の力、士気旺盛、狂戦士、非常なる追撃、精霊の願い、樽数と召喚ゲージの関係・・・
306ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:14:19 ID:8zlfmglO0
何で正当化しようとしてるんだ・・・
勝手に消すような奴はいないほうが望ましいに決まってる。
307ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:15:54 ID:GowWXowGO
何が気に喰わなくて消すんだろうな。

書き込みはだれでもできるけど、
削除はある程度の人に承認されたヤツしかできないという制度を導入…無理ですね。
308ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:16:08 ID:2qKPwS930
>>304
そうなの?でもできてないじゃん
309ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:16:45 ID:MpnX5H8f0
>>306
望ましいとか理想は結構だけど、メリットデメリットはしっかり見ような…
310ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:18:23 ID:6cb1Csjq0
RP2000台の話
今日車輪を回してきたけど、10回くらいやって半分はカララコ入りだった。
面倒な相手なんだが使ってる人次第で割りとどうにかなるのが目に見えてわかった。
正直カララコ使われるよりロタネー入りの5剣使われる方が戦いにくい。

と思った当方カララコ使い
311ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:19:14 ID:aOflOoAM0
>>309
自分勝手な奴が自分の気に入らない部分を消すことに何のメリットがあるんだ?
デメリットしかないと思うんだが。
312ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:20:16 ID:OKHsprvpO
>>306
居ない方が良いのは当たり前。
でも居るもんはしょうがない。
管理者なら荒らしてる奴特定出来るけど、管理者放置っぽいしどうしようもない。
だったら車輪終了のお知らせとか言って不安煽るよりチマチマリカバーした方が良いだろ?
荒らしだって手動でやってんだから皆でリカバーすれば諦めるはず。
313ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:20:28 ID:2qKPwS930
>>311
その自分勝手な奴にとってはメリットだろ
314ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:20:58 ID:MaP4Jv6Y0
>>310
カララコは強くない、だからそのままでいい。むしろ強化汁

こうですか?わかりません><
315ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:21:37 ID:2qKPwS930
>>312
さっさとそのリカバーする方法っての教えろよ
316ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:21:55 ID:NpMeFocw0
カララコは未だに当たったことがないから分からんけど
信じぬく思いと金の癒しかかった全快のアスターが
鮫王に負けたのはさすがに萎えたんだが・・・
317ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:22:26 ID:x5kKAeOf0
>>313
いくらなんでもその発想はおかしくないか?
最大多数の最大幸福を唱えるつもりはないが常識ってものがあるかと
318ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:23:19 ID:2qKPwS930
>>317
お前の常識がみんなの常識じゃないぞ?
319ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:23:45 ID:GowWXowGO
リカバーってそういうことか。

削除されたデータをごみ箱から引っ張り出すように
復活できるのかと思ったぜww
320ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:24:07 ID:OKHsprvpO
>>315
表示→バックアップ
321ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:25:05 ID:2qKPwS930
>>320
スゲー、こんなのあったのか。ありがとう
322ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:25:12 ID:5KXgyWqDO
不満なら自分でHP立ち上げて情報サイト作ったらいいんでない?
三国志やGCBはそういうサイトあるけど悠久はあったっけ?
今作れば流行るかもだぜ?
323ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:25:26 ID:ucHiu0qh0
>>317
wikiの勝手な削除は2chの荒らしは同じようなもんだ
消すこと、荒らすこと自体を楽しんでる奴は少なからずいる
324ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:25:57 ID:+dY7Y5az0
消した本人、ROMどころか今混ざってそう
325ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:28:28 ID:4TRFnJoa0
>>316
鮫王はクリティカル出すぎだよなぁ。
俺も今日タイマンでシャローンが落とされそうになったし。

逆境発動してると全快2靴でも下手にトドメもさしにいけないから困る。
逆境での上昇値はそのままでもいいから、クリティカル率だけでも
もうちょい下げてもらえんだろうかね。
 
326ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:29:12 ID:/kUjoHXoO
全盛期の鮫王伝説復活ですね、わかります
327ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:29:37 ID:GowWXowGO
>>322
よ〜し、作っちゃおうかな!
今からPCでホームページか。すっごく時間かかるけど、
ヒーローになれるよね!ね!
328ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:30:11 ID:x5kKAeOf0
>>323
wikipediaの編集合戦みたいなもんか、156cmとか
何か納得いった
話が通じない相手がいるということだな
329ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:30:30 ID:glKjBC8z0
>>327
あぁ。英雄と称されるよ。
330ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:31:43 ID:/kUjoHXoO
>>327
ようよう英雄召喚師!
331ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:34:52 ID:m43TL5T3O
英雄といえばジャス学の教師
332ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:37:29 ID:6cb1Csjq0
>>316
それは鮫王とタイマンの話か?
タイマンでその条件下ならまず負ける要素が無いと思うんだが。
もし負けるとしたなら回復エリアで戦ってたとか、リバ潜在が発動してたとか
他の要素が混ざってたとしか思えないのがだ…
333ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:38:24 ID:r3KtEXmbO
今じゃ使用率も鮫王凄いことになってるから
強カードだって指摘しても、持ってない貧乏人乙で終わりそう
334ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:42:01 ID:hFxW6qmJ0
>>328
完全に消した上に意味なしコピペで埋めたり、ウイルス満載サイトへのリンク貼りまくるバカもいるからなぁ……
335ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:42:49 ID:/kUjoHXoO
まあまたいつもの鮫王伝説だろ
336ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:43:44 ID:EBRXRu1X0
マキシャの某日記が神過ぎて泣いた
ランカーのデッキほぼ全員分とかwww
337ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:46:26 ID:NpMeFocw0
>>332
タイマンで鮫王・アスターともに全快。
エンチャント系のユニットも召喚もなし。
クリティカルくらいまくったとしか・・

ちなみに鮫王は最後のゲージの1/3ぐらいHPが残ってた。
338ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:48:25 ID:YkcRcp2q0
鮫王と交戦すると2回に1回はクリティカル食らう気がする
339ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:48:38 ID:A4Dpk57o0
>>337
とりあえず特定しますた

だからおとなしくぴゅう太使っとけと・・・
340ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:56:32 ID:NpMeFocw0
>>339
ぴゅーたはそっちにまかせた・・
341ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:59:40 ID:RbfnjNJaO
流れと関係ないが、

大戦の無限収集物放出・悠久R希望

まだ早いかなぁ…?
342ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:01:23 ID:fR9zIFX10
>>341
そんなのmixiでもやってるだろ
343ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:01:55 ID:vuVYvp1y0
>>332
鮫王ならその程度は余裕です
344ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:06:59 ID:ZnZpRJLJ0
流れぶった切るが
隠しシナリオのローレライの2回目のやつみんなはどういうデッキでやってまつか?
いや〜 勝てなくて 勝てなくて・・・
345ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:08:36 ID:msQPtjAB0
>>344
置換→召喚 置換→召喚 以上。
346345:2008/06/11(水) 00:09:18 ID:msQPtjAB0
あ、ごめん。
シナリオ勘違いしてたpq
347ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:10:04 ID:yhlB2i4r0
>>336
見てきた
すげぇwそしてドガ多いw
348ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:12:58 ID:j2adBXR00
これからはグラグラの時代
349ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:18:36 ID:dQT0dYq+0
グラリス入りグランガイア単?
350ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:19:27 ID:o2m0EkT20
5剣の話すると変なのが沸いてたのはそこらへんが食いついてたのかな
修正されたら大変ですもんねw
351ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:20:49 ID:V6dEUyvr0
>>316
鮫王のクリティカルの前には、神託かかったナスルでも返り討ちだからな
……台叩きそうになった(´・ω・`)
352ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:23:24 ID:tj880/oZ0
ランダムでダメージが多少上下するくらいならいいけど
時々大ダメージを与えるってのは個人的に勘弁して欲しいなあ
353ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:28:41 ID:83/34shZO
>>344
CPUのデッキが思い出せないが普通に猫レンダーで勝ったのは覚えてる。
354ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:33:28 ID:ZUKB7jfqO
>>344
ドガリスで割とさっくり
355ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:36:03 ID:xdE0MZCX0
今北産業 20時台に同じ相手と4連戦した
過疎はじまってるのか_no


4連敗で吊りそう
356ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:38:05 ID:dQT0dYq+0
>>355
はいはい負けてかわいそうですね
引退するならどうぞどうぞ
357ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:40:22 ID:lpBPw0W50
そう過剰に反応したらダメですよ
358ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:40:27 ID:sh4GhwNCO
鮫王をカララコでフルボッコしてきた俺が通りますよ
>>355
平日だしたまにはそんなこともある
359ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:42:04 ID:dQT0dYq+0
>>355
同じ相手に連敗すると凹むよね、俺も経験したことあるから分かる
忘れて寝るのが一番さ!明日また頑張ればおk
360ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:42:49 ID:rRE7Yygn0
スクエニつながりということで。

スクウェア・エニックス、「スターオーシャン4」は○○○で!
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080610/so4.htm
361ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:43:01 ID:ZUKB7jfqO
>>355
むかしむかし(後の)全一のぴゅー太に四連続絡まれたことがあってのぅ
362ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:43:31 ID:F8qxmgy20
同じ相手なら配置かえてみようぜ
左右リバースするだけでも違うとおもうけどなあ
363ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:45:19 ID:6nbvD5QJ0
マキシャのランカーデッキのやつ見てきた。

どいつもこいつも変態だー!!!
364ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:51:26 ID:bXFTJ8u00
うお、wiki消したの俺だ。
すまんすまん。一部修正しようと思って書いてる途中で寝落ちして今起きた。
ちゃんと手元のメモ帳には保存してるぜ!
365ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:52:57 ID:fd5rJe6x0
今度は鮫王叩きが始まったかw
やっぱり同種同コストの中でずば抜けて優秀なカードは非難されるわな
鮫王とドガは所有者が少ないのに優秀すぎるから異様な使用率だもんな

今月中にアップデートが予定されているならさっさとやってほしいね
放置されたままだとTAITOの目指しているゲームの方向性が分からん
よく叩かれているカードや使用率が可哀想なカードがどうなるのか非常に興味深い
366ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:56:06 ID:hnea1BLpO
ランカーの7割は5剣、鮫、猫、カララトでできてます(笑)
純粋な5杖使いは一人も居ません
367ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:58:19 ID:tj880/oZ0
出る杭は打たれる、だな
強い上にほかと同じコストってんじゃなあ・・・
368ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:59:40 ID:5o4yiLxuO
お前らはランカーにルシフェル使いがいるのを忘れている
369ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 01:01:33 ID:YaOtQAvC0
5杖なんかより4杖にはほとんどマッチしないな
5杖はリリィとジェダとかには良く逢う
370ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 01:05:15 ID:/Iki5J650
ということは鮫王とカララトを組み合わせればいいじゃまいか!
371ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 01:05:29 ID:aT67ESrcO
教官は稀に見る。
サーラは…
372ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 01:05:42 ID:msQPtjAB0
>>366
相手のデッキ見れば10回に7-8回はロタネーが居る環境だからなー。
他の兵種に比べてシンドイから相当頑張ってる1〜2人以外ランクINは無理だろう。
373ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 01:05:57 ID:yhlB2i4r0
>>368
ルシフェル使いの人は今ランカー落ちしてたような・・・
374ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 01:07:21 ID:KehM/JMD0
ルシの人は落ちたり帰ってきたりだな


正直あたってもロタネー余裕でしたになるから困る
375ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 01:07:40 ID:5QpGh7sX0
>>369
タンジェと教官はきっちり仕事してくれるぜ?

置換やめて置換
376ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 01:44:44 ID:5o4yiLxuO
高コス杖使いが痴漢対策してないと思ってる人いるんだな
377ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 02:06:33 ID:v1E9WSZ0O
教祖 ドナルド
378ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 02:38:32 ID:3D4NYIjqO
>某日記
ふーん、過疎ってないのかと思ったらサブカサブカでかなり水増しされてるのね
どんなジャンルもそうだがやはり上の方は狭い世界だな

>>370
おまえのいる所はこのスレが3週前に通過した場所だ
379ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 02:48:12 ID:I7G+YA5p0
ランカー達のサブカオナニーゲーってことですね!
380ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 03:00:48 ID:uGOCfJI00
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3619542

↑の4:50辺りを見てくれ、回復エリアでもないのにジキタリスのHPが回復してる。
エキナシアの癒しの願いが発動したわけでもないのに、何でだ?
ジキの御館様補正はATK+1以外にもあるのか?
381ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 03:16:58 ID:hZ6lqXTO0
TOP100にサブカいたら
狩りもなにもマッチングする相手同じゃねえの?
382ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 03:21:43 ID:yhlB2i4r0
>>381
新デッキ試したいとかならマッチングする相手は同じほうがよくね?
低レートで俺TUEEEしてるだけじゃ意味ないし
383ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 03:59:58 ID:ck96H8WJ0
今更だけど、鮫王はクリティカル次第で5靴にも勝つことがある。
お互いHP全快状態画面端で、うちのロザがタイマンで負けたし。
384ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 04:03:19 ID:F5PZKYIq0
ドガをSRで二番目に手に入れて、あまりのかっこよさにずっと使ってきた
ドガうざいと言われだして肩身が狭かったが今はカララトがあるからあんまり言われない
もともと俺は全国ランキングにも入れないぐらいだし、ドガが文句言われないなら
カララト今のままでいいや!
385ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 04:26:32 ID:ST1YceuU0
>>383
俺シャローンで負けたよ。
撤退した瞬間わけがわからなくてしばらく呆けた。
386ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 05:14:47 ID:UQ3Ulx300
こないだまで5剣への風当たりが強すぎて修正ガクブルだった奴が
カララト叩いて煙幕張ろうと必死だからなw
387ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 05:50:51 ID:K5YeolsO0
普通にアビ使ったアスター、ブランドに当たり負けるけどな鮫王
ブランドの意地程度に珍しい事と考えればいいんでないの?
そもそも4鹿、3剣以上がきたらタイマンだったら逃げる
388ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 05:56:16 ID:acftLqOmO
>>383
シャローンで鮫王とタイマンして負けたのは経験無いけどローズクオーツとの2体相手だと毎回シャローンが泣いて帰って来る…
5コスが合わせて4コスに負けるのは如何な物か…
389ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 06:03:11 ID:jT8hZ6RH0
鮫王との遭遇率が今月入ってからすんげー上がった気がする
そんなRP1580付近の俺
390ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 07:03:33 ID:eDgtbxDlO
最近の痴漢の使用率といい、なんだかんだでみんな強カード大好きだからねぇ
391ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 07:09:59 ID:acftLqOmO
好き嫌い以前に強カード入れざるを得ないんちゃう?
いくら「勝ちよりも楽しめれば良い」な考えでも16勝72敗とかんなると腕が無い分カードで少しでも…ってなるよ?いやマジで
392ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 07:26:16 ID:jSsigEf5O
>>390
鮫やドガばっかの対戦じゃロタネーも入れたくもなるよ
入れなくて勝てねぇ言うと
対策カード入れろ言われるこんな世の中だしさ
393ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 07:36:05 ID:xEW1qNjdO
どんな相手にも不利の付かないデッキがあるなら苦労しないわ。
394ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 07:43:37 ID:cA9pV1UZO
3鹿でも鮫王やブランドが使われるのはわかるんだがアスターがあんなに使われる理由がわからない
プルナの方が強くね?
395ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 07:44:46 ID:8HHzTampO
>>391
俺は勝率30%くらいだけど
ロタネーとカララトは意地でも使わないわ。
使うときは悠久やめるときだな

最近は一回ボロ負けすると、ぶち切れてすぐ帰るから
金の節約にもなってるぜ!
396ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 07:54:26 ID:aoYM2ylwO
アスター普通に強いよ。何言ってんの?
397ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 07:57:36 ID:7DJZcsjs0
オユーと組んだ時の

ネメシアの悲鳴「きゃあああああ!!」>「…ん…んぁあああああ!!」
ジュコダ「ぐああああああ!!」「あわびゅ!!」
ロタネー「なんて力だ!!」「ひぎぃ!!」
ムフリ「え?嘘でしょ!?」「え? ……えええ!?」
398ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 07:59:25 ID:X8WeLnqz0
アスターは消費APの低い有用アビリティ
開幕のぶつけ合いを凌ぐ為のスキル
SATK上昇というありがたい召喚獣カスタマイズ

ここまでそろってりゃ若干防御低いって言われても使われるだろうなぁ
399ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:00:52 ID:VL/zgv7hO
5剣出現率
ドガ>>コロスケ>>>サイクロ>>聖王=プレデター>>>魚>蛸=シャイ

5杖出現率
リリィ>ローレライ>>ルシフェル=ジェダ>アルカー


体感で書いた。
400ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:04:19 ID:zN5Ow7ZK0
アスターの良いところ

鮫王より入手難易度が格段に低い
サマカよりATKに優れ入手難易度が低い
プルナよりアビに癖が無く使いやすい

防御と爆発力に難はあるが、逆に言えばそれ以外の部分でデメリットになりうる所がほとんどない。
かなりの有用なカードだと思う。
401ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:04:43 ID:jSsigEf5O
>>399
5杖は全部“=”でも良いかもな…
402ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:05:20 ID:sh4GhwNCO
>>393のいうとおりでそもそも全てのデッキに対応するのは不可能
逆に言えば5剣もカララトも痴漢も鮫王も100%勝てる訳じゃない。
まだまだみんな知らないような関連補正があるかもしれんし楽しみながらやろうぜ。
403ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:06:15 ID:aT67ESrcO
>シャイ

どこの照れ屋さんかと思ったぜw
404ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:10:55 ID:kfZvPAJ20
強カード使わないのは本人の自由だが、それで勝てないからと言って
強カード使ってるプレイヤーを叩くのは無しな
405ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:18:09 ID:VL/zgv7hO
>>403
「み、見返りが欲しくて願いを叶えただけだからな!勘違いするなよ!」


うん。これはツンデレだな。
406ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:22:20 ID:z3OtpLpFO
>>392
勝てないのはロタネー入ってないからじゃないと思うけどな

ロタネー必須ゲーになればまた鹿に車輪が回るだけ
407ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:25:17 ID:VL/zgv7hO
さっき階段で躓いて死にかけたのはピュータの呪いだな。

>>406
サイドボードとロタネー入れ替え余裕でした。
408ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:28:20 ID:Wk+mbohnO
395みたいな沸点低い上に腕も無いのに変なプライドある人が一番寒いわ
409ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:28:37 ID:jT8hZ6RH0
レシャとハリス入れたら自然とロタネーを入れる事になるのは俺だけだろうか
ロタネー?えぇ、うまく扱えませんよ
410ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:36:42 ID:QGCVG0hi0
>>339ドラゾンの事もたまには(ry
411ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:37:48 ID:5o4yiLxuO
対戦ゲームだし強カード使いを叩く気は無いが、「強カードデッキに負けた?それは腕が無いからだよばーかばーか」って人はちょっと・・・
412ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:39:25 ID:VL/zgv7hO
>>410
次はドラゾンの呪いか。
一体何が起きるのやら。
413ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:40:45 ID:tWoh5hXtO
まぁロタネーのおかげで高コス相手が大分楽になるのはいいことだと思うけどな。
ロタネーがいなかったらコス5がもっと幅きかせて大味なゲームになってる気がする。
ロタネーが嫌いなら多枚数デッキ使えば気にならないよ。
414ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:45:25 ID:+cPJVbEn0
むしろロタネーが居るから5剣が通しやすくなってるんじゃないか?
ロタネー自身コス1だからコス5のデッキに入れやすいし、5剣を止められるカードを置換されるとどうにもならん
415ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:58:06 ID:/Iki5J650
こっちにロタネーいれば5剣とロタネー重ねて、相手の3以上の杖とかUGR痴漢すれば楽だからな
相手にロタネーがいるとドガはほいほい動けんわけだが
416ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:02:26 ID:xEW1qNjdO
目には目を痴漢には痴漢。
417ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:08:49 ID:+9dVkTM00
これだけ痴漢を見かけると、5杖で出撃しようって気がしないな

5剣が涙目になるような1コスの能力持ちは実装されんものか。
418ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:11:15 ID:zN5Ow7ZK0
>>414
そりゃ、自分が入れてるカードなら相手が入れれない訳が無いしな。コモンだし。1コストだし。
5杖が置換相手に先に相手のロタネー置換するなんざザラだし、5剣だってそうだろう。

>>417
よほど限定的じゃないと5剣もそれ積んで終了ですね。
そして現状、もっとも暴れてるユニットタイプは剣では無く鹿。つまり……
419ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:17:17 ID:TJUQB/nz0
俺は最近5杖ばっかだよ。
実はロタネーはナスタで勝てるんだよ。アビリティ使わなくても。
あとナスタは緑単アビリティ込みでオユーにも勝てる。
420ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:17:18 ID:+9dVkTM00
>>418
・・・つまり、ザウラク最強ってことですね!111
421ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:17:52 ID:tWoh5hXtO
>>414
5剣にロタネーが入ってるなら残りコス4だから盤面展開能力は下がって開幕は弱くなる。
ロタネーを5剣から離すなら簡単にロタネー潰せるし、やりようはいくらでもあるよ。
個人的にはそこら辺の駆け引きはただの開幕乙より大分面白い。
422ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:22:29 ID:VL/zgv7hO
>>418
?「僕の事よんだ?」
423ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:22:52 ID:YS+2gOYa0
>>421
その”残りの4コス”がカララコだったり鮫王アルネだったりしたらどうするの?
まぁ対応なんていくらでもあるだろうけど痴漢は正直やり過ぎ感が強い。
424ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:26:44 ID:LjcE0t3j0
ここで颯爽とボロットが参上、相手の思惑なんぞ痴漢もろとも消し飛ばすぜ!
425ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:30:11 ID:zN5Ow7ZK0
>>422
歩いてお帰り。

>>423
5剣・カララコ・ロタネーとかだと足遅いから、鹿デッキとかだと陣取り合戦で勝てる。
ダイレクトアタックだけは気をつけなきゃいけないが。
426ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:30:42 ID:+9dVkTM00
5コスに自爆されてもなぁ
427ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:35:26 ID:LjcE0t3j0
樽作るのも壊すのも早い上に、半端なカードじゃ相手にならない&無視したら召還師殴られる
迎撃しようとしたら3コス確殺の超範囲自爆は鬼だぞ?
428ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:35:43 ID:rvaoipZg0
ロタネーはやりすぎだよなあ
移動手段としても使えなくはないし
5剣いなくてもユグ以外の召喚の前に持ってくれば轢き殺せるし
429ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:35:51 ID:TJUQB/nz0
>>423
いい加減にカードの性能に文句言う無限ループは勘弁してくれないか。
ロタネーなんぞ戦力としては0.5コスくらいにしか相当しないんだよ。
1鹿で突っ込んで勝てるんだよ。
流石に40秒もたった1コス剣を落とせないでいるお前が悪いと言いたくなる。
430ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:36:08 ID:5WcP5I9yO
まあロタネー自体はうまく使えなかったら一試合「ナンテチカラダ!」いいっぱなしで終わることもあるし良いんだが
3コストは鮫王、1コストはロタネー、とかそういうデッキがあまりにも多すぎて寂しいってのはあるかな

とくにロタネーが撃破されっぱなし相手とか他のカードにしたほうが強いんでねーかと
鮫王・ロタネーを弱体化してもっといろんなカードを見てみたい、って意見なんだけど、まぁわがままなことは自覚してるw
431ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:47:09 ID:rvaoipZg0
>>429
1鹿だけ突っ込ませて撃破できるならいいが、ロタネーが一人歩きしてるだろうか。
普通はそれこそ近寄りたくない、敵戦力の高いところにいるんじゃね?
432ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:53:31 ID:QM5priLdO
>>426
グランピュータのことに決まってるじゃないか。
ロタネーってそんなに脅威?
アビで封じれるし、ユニット自体の能力は高くないから牽制し易く、また飛ばされる事も考えて自分の位置取りをするだけでも効果自体を弱められる。
脅威に感じる人はただ何もしないで置換くらってない?
433ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:57:40 ID:+9dVkTM00
>>432
自分はメインシャローンだから痴漢は相手サイドボードから出てこないことが多い

が、5杖使ってアレを相手に安定して戦うビジョンが見えないってはなし。
434ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:05:15 ID:tWoh5hXtO
まぁやっぱ5杖が一番被害受けてるよなぁ
こればっかりは対応策が少な過ぎる。
ロタネー潰そうにも手数が足りず、アケルのエンチャは範囲が狭すぎる。
最も有効なロタネー対策がロタネー入れることになっちゃう。
やはりロタネーとハリスの範囲を間違えたとしか思えない…
関連効果で今の範囲になるとかならそこまで問題にならないと思うんだが
435ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:06:00 ID:UvVZF6ouO
サイクロプス「後は…任せた…」

ロタネーのアビって効果範囲広いのか…
5杖って素の射程はフィールドの半分はあるんじゃないのか?
5杖もロタネーも使ったこと無い俺三乗
436ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:06:40 ID:LjcE0t3j0
自分も痴漢を使って見るのが、対策の近道なんだよな。
相手がどんな対応を取って来るかを見ているだけで随分違う。
437ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:08:38 ID:QM5priLdO
残りの5コスでなんとかすれば?
1コスシーカーすら無しって言うなら話にならないけど。
それと勘違いしてる人も多いけどマスターだからってただじっとしてればいいってものじゃない。
戦術次第では動かなくちゃ。
438ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:10:56 ID:5WcP5I9yO
>>434
ハリスをロタネー範囲にしたらそれこそ迂闊に樽とか作れなくなるな
さーて、樽でもつくるかって精製しはじめた瞬間、はるか彼方から「そのめでしかとみよー!」って飛んでくる悪夢がw
まあAP3だからまだまし?
439ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:17:29 ID:QM5priLdO
>>434
ハリスの範囲もあるけど、カララトの効果ってグランピュータのスキルの効果と間違ってると思う。
グランピュータのスキル最大発揮で今のカララトの効果なら納得なんだけど。
一応SRなんだし、デメリットも大きいからあのぐらいの効果でても。
440ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:17:44 ID:9oTUcJ+R0
単色補正厨の俺は補正目当てで鮫王使ってるだけだから弱体化されても何とも無いぜ
そもそも鮫にはもう一匹優秀なシャコ貝がいるではないか

カララコ系統・開幕乙メタの俺にとって5杖ほど驚異的なものは無い・・・
441ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:25:08 ID:5o4yiLxuO
5杖使いはロタネーを批判した。一方ロタネー使いは5杖使いを批判した
なんか面白い構図だな
442ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:29:35 ID:tWoh5hXtO
>>441
俺は5杖にロタネー入れてるから批判する気はないなw
443ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:34:16 ID:LjcE0t3j0
杖ニストの間では最近4コスも流行って来てるんだぜ!

杖使ってる人間にとって痴漢にあう事は宿命だから、今更文句は言わない。
グダグダ言ってる奴は覚悟が足りん、己を通すという事はそれなりの力が必要だ。

取り敢えず斑鳩でも全クリしてくるがいい。
444ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:40:36 ID:xEW1qNjdO
昔は1コインでクリア出来たんだが…
445ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:46:18 ID:10xVGdnU0
結構面白いアビが揃ってるしな>4コス杖
オユー減りぎみな今なら、エンチャント系でもちょっと遊べそうな感じだ
446ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:49:52 ID:yFoNEnzdO
ロタネーもカララトも低コストなのが問題だよなー。
ロタネー→うっかり1コス置換してもMP差つかねーしw
カララト→2剣(と2杖)相手に何必死になってんのw

結局は対策入れても相手に大打撃与えられないのが問題。

大切なことなので2回言いました。
447ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:55:21 ID:aT67ESrcO
サーラの時代到来で、更にアーライが輝きを増すんですね?わかります
448ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:56:19 ID:YS+2gOYa0
漏れも5マスを挫折して4マス使ってるクチだなw
コストの割り振りやら天敵の対策キャラやら考えると
今の漏れには4コスくらいが精々だ。
まぁ4コスと一緒に1コスも入ってるから合計は5コスなんだが。。
やっぱりアビの対応力がなぁ。。5コスでは。。。

今んトコ個人的には4コスマスターの使いやすさは
大王>イヴィー=タンジェリーナ>教官>>ドラセナ (サーラ持ってない)
かな。異論は認める。
449ロザリオ:2008/06/11(水) 11:00:45 ID:s3g1wKwgO
>>443
その眼に焼き付けろ
450ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:07:39 ID:dY334XB/O
鮫王弱体ならアスターとかも弱体だな
451ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:08:03 ID:LzUHA4Ip0
痴漢の能力自体はいいと思うんだけど、範囲が広すぎなんだよ。
上位コストで上位APのハリスなんてめちゃくちゃ狭いのに、
あれくらいにしろとは言わないけど、今の半分にしてくれよ。
452ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:12:58 ID:xjfdg9CD0
今日のリプレイ情報kwsk
453ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:20:44 ID:5o4yiLxuO
4杖使いとしてはサイドボードが1できただけでも結構楽になった
アケルは使える子
454ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:29:21 ID:LzUHA4Ip0
アケルはAP1にして欲しかった。
AP2になってアビ使おうとしても、その前に痴漢発動されて結局5杖が殺される。
455ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:31:57 ID:YS+2gOYa0
>>453
漏れも今はアケルがスタメンだわw
ってかティコマスを試してる時に
この運用ならアケルに高コスマスターでもそれなりにいけるんじゃね?って思った。
まぁ陣を大きく取りづらいから工夫は必要だと思うが。
456ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:38:32 ID:QM5priLdO
カララトの関連攻撃能力とグランピュータのスキルの効果、ハリスとロタネーのアビリティ範囲を交換するとわりと良改正?
鮫王は確かに強いけど、弱くしたら弱くしたで一気に使えないカードに転落しない?
中心人物の1人だし、SRなんだからこのぐらいは許容範囲じゃないかなとは思う。
457ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:48:00 ID:xEW1qNjdO
SRだから強くて良いなんて、カード持ってる者勝ちの資産ゲーになっちまうだろが

今日のリプレイ
不誠実なメイド対アダラ入りバハ剣軍団
458ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:50:36 ID:ZGCXluMQ0
SRだから強カードでも良いってのは衰退の原因になると思う。
新規がSRの強カードに圧殺されると資産ゲーの糞ゲ二度とヤラネで終わる。
459ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:57:09 ID:VL/zgv7hO
そもそも設置店舗が少なくて新規どころか(ry
460ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:58:04 ID:koWhtvyOO
>>452

アーライ、アダラ、アディル、ムフリ、ロタネー
VS
シャローン、ジギタリス、フェンネル、コリアンダー

簡潔に言うと
また店内か
ま た ア ー ラ イ か !
461ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:58:29 ID:MyeWtxIK0
まあ、ギャザみたいな同じカードを複数枚使うTCGとは違うから一概に同じとは言えないが
使いやすいカードがSR、Rばかりというのは困るね
悠久は今のところC、UCに強いカードが多いし
C、UCの完全上位互換のR、SRは無いから大丈夫だとは思うよ
SR、Rの出にくさは別問題としてね
462ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:59:05 ID:+ZQzNNHk0
設置店舗増やしてくれよう
置いてあるゲーセンまで車で1時間ちょっとかかる・・・
463ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:59:06 ID:ST1YceuU0
なんか午前になるといつも〜修正しろ話題になるな。

>>456
こういうの見ると本当調整って大変だな、と思う。
464ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:08:27 ID:QM5priLdO
でも、グランピュータみたいながっかりSRばかりでもね。
キーパーや高コストなら普通に倒せないわけでもないし、通常はアビリティ無しで戦ってるようなものだしね。
もし修正するなら、弱くしてアビリティの天候制限なくせってことなのかな?
ちなみに自分は、鮫使ってないし、対戦してみて強いのも十分承知の上でもこの意見。
465ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:11:34 ID:+9dVkTM00
SRは単純に「使えば強い」じゃなくて、
癖のある特殊なスキルやアビリティを持っていて、
それをうまく使うと通常と変わった戦略が出てくる。
ってのが理想だと思う。
466ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:12:43 ID:xEW1qNjdO
取り消せ!ピュータはがっかりじゃねぇ!

鮫王伝説の元のクリティカル発生率いじれば良いだろ
467ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:20:53 ID:8HHzTampO
ここでアレした方がいいコレした方がいいなんて話しても
全然意味ないけどな
468ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:29:03 ID:S612jAox0
最近強カード使いが必死すぎるだろ
話題が出ると「対策しないおまえがダメだろ」という奴が出る
469ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:33:23 ID:QM5priLdO
>>466
俺も嫌いじゃないんだが、同じ陣営のレアリティ下のサイクロと比べても・・・
あとちょっと攻撃力が高いか、せめてスキルがカララト並みに欲しいと思う。
470ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:38:03 ID:Wk+mbohnO
話ぶったぎるけど、今日のリプレイはコリアンダー大活躍だったな
471ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:39:39 ID:l4zKnjJU0
ようやくザウラクさんの時代が来たようだ
472ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:40:20 ID:xEW1qNjdO
>>468
対策しない奴が文句言うのは論外なのは正しいぞ?
473ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:42:28 ID:v1E9WSZ0O
クマーの馬鹿にしてるAAを改変して
ねぇ?どうしてないてるの?ボクのこと呼んだ?
って誰か作ってくれw
474ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:45:47 ID:V5VFoyQHO
強カードを軒並み修正すると客は離れるとは思うがな。例え強カード修正しても新たな強カードが生まれるだけだし。某カードゲームみたいになるんじゃね?
正直今鮫王鮫王騒いでる奴は鮫王修正されたらアスターやブランドに目を付けると思う。
俺としてはカララコさえ修正してもらえればドガもロタネーも何もかも弱体化修正はいらんよ。
むしろ使用率低いカードの強化をお願いしたい。

そんな俺は鮫王使い。擁護廚でサーセンwwwww
475ぴゅー太:2008/06/11(水) 12:46:21 ID:6nbvD5QJ0
>>469
「・・お思いか? 私があなた方虫けらを捻り潰すのに・・、
何かためらいのような感情を抱くとでも?]
476ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:50:01 ID:5o4yiLxuO
前にあがってたぞ
477ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:54:41 ID:+9dVkTM00
繰り返すが、強カードの下方修正よりも
・追加カードでの環境変化
・まったく使われていないカードの補正
のほうが明らかに有効

とりあえずINT関係どうにかしようよ。
・・・ステラとお魚で最強!とか思ってた時期がわたしにもありました。

お魚 クリン ステラ ローズクォーツ

こんな夢をかなえてください。2コス以下壊滅とかだったらビチビチするのに!
478ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:58:30 ID:aT67ESrcO
>>477
半面壊滅とか壊れだろ!AP5くらいに修正汁!

と騒ぎ出す悪寒
479ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:24:45 ID:xEW1qNjdO
カララコやドガなんかは気にならないけど、鮫王だけは我慢ならん俺は変なのかね?

同コスト剣や格上を食われるのは勘弁、兵種問わず同コスト帯で最強ってのは…
480ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:25:07 ID:5o4yiLxuO
ナンガ使えばいいんじゃね?
481ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:27:46 ID:5o4yiLxuO
ってか未だに鮫王伝説を本気で信じている人がいるのか・・・
482ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:28:03 ID:ZUKB7jfqO
>>479
デッキによるところが大きいし、別に変じゃないと思うが
483ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:31:23 ID:YS+2gOYa0
>>479
変なんだろ。その理屈ならレシャとかだって嫌いなはず。
そもそもクリティカル発生しなきゃダークやタンシーには勝てんだろ。
アビ絡めりゃアスターやブランドにも勝てないし。


>>477
それやるくらいならステラの代わりに鮫王入れてチートユグ呼んだ方が効率良くね?
鮫王ダライアス紅水晶でユグATK22だし。
484ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:35:19 ID:xEW1qNjdO
レシャは良い子じゃないか!悪く言う筈ないだろうハハハ
485ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:35:21 ID:Z5BX4W+k0
>>479
明らかにオーバースペックだけどもう最強のパーツと化して
使ってる人の方が多いからね。
486ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:38:38 ID:LzUHA4Ip0
なんか
鮫王はスキル込みの戦闘力、ダークはスキル無視の戦闘力を比べて鮫王を酷いカード扱いしてないか?
スキル込みで良いのならアーライの底力やグルの非常な追撃も込みで考えるべきだろ。

序盤は鮫王やシンクヴァトはスキルが発動しているから強いが
終盤はアーライやグルもスキルが発動する可能性が高いから強い
ただそれだけの事
鮫王だって終盤ならエレスティアの方が強いんだぜ。
487ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:40:53 ID:YS+2gOYa0
まぁでも鮫王が単純に弱体化したら3コスシーカーの需要は見た目バラけるだろうな。
戦闘力重視派→アスター
方針変更派→サマカ
青単派、カスタマイズ派→シャコ貝
に乗り換えると思われ。
488ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:44:17 ID:ZGCXluMQ0
逆境の力も問題なんだよなぁ
シーカーとは思えないほど攻撃力上がって
クリティカル出ると即死級のダメージ食らう
489ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:47:50 ID:e/E2pZmjO
俺予想だと5剣とカララトは修正入るとオモ
鮫はちょっと微妙。アスター最強になるだけだから下層3鹿を強化するほうが早い
490ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:51:05 ID:LzUHA4Ip0
下層3鹿って誰?ローズマリーとナスタチウムと・・・プルナ?
491ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:51:48 ID:mSbQE2GJ0
5剣修正入ったら、下手したら存在が無かった事になる予感
492ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:52:39 ID:5o4yiLxuO
プルナは使えるだろう
493ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:53:45 ID:6nbvD5QJ0
>>486
グルのスキルは底力ですぜ

3鹿より3剣をどうにかしてもらいたいな…
チュレージ以外の使用率の低さは異常
494ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:54:29 ID:brM2/A500
ナスタチウムくらいしか思いつかないな。他なんだかんだで味があって使いどころが違うしなあ。
495ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:55:21 ID:5WcP5I9yO
今の「5剣なんとかしろ」って声の原因て殆どドガとコロッサスで占められてる気がするがやっぱり5剣全体が修正されるべきかな?

いや、なんだ。サイクロプス使ってるんだがみんなが言うほど戦場制圧して即乙とか一度たりとも出来たことないんで気になってな…
496ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:59:39 ID:LzUHA4Ip0
サイクロプスは本体殴るのを増強させてないからな。<自爆
まぁ召喚士へのSATKを下げられても、
結果的にサイクロプスだけそれほど弱体にならなかった。って感じになると思う。
497ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:00:21 ID:YS+2gOYa0
>>495
そりゃ5コスキーパー内の使用率ランクから言っても
ドガとコロ助が原因なのは間違いないワナw
498ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:04:12 ID:NevRfsl+0
>>491
そうなるだろうな
そして5剣叩いてた連中は何事もなかったかのように別のカードを叩くだけ
499ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:04:46 ID:uYi2F3Ws0
5剣修正しろってやつは鮫王とかの修正入っても文句はないんだよな?

なんかこれまでのレスを見て見ると5剣ばっかり文句いって鹿擁護が多いような
○○修正されたのなら○○修正しろってイタチごっこになりかねないから
前スレにも出てきたように使用率が低いカードの強化を図ったほうがいいと思うだけどなぁ・・・
500ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:11:21 ID:Y23jLiG20
下層3コスシーカーだろうが俺はおっぱい重視でナスタチウム使うぜ
501ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:11:40 ID:xEW1qNjdO
剣のSATKを修正するようだと、鹿や杖もそれ以下に調整し直したら酷い事になるぞ

まぁドガは弱くなるだろうけど、その他はいじらんで良いだろ
502ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:13:23 ID:LzUHA4Ip0
ナスタチウムは虎目と殴りあったら虎目が勝つんだぜ。
虎目修正しろ。
ナスタチウムはレシャと殴りあったらレシャが勝つんだぜ。
レシャ修正しろ。
ナスタチウムはハリスと殴りあったらハリスが勝つんだぜ。
ハリス修正しろ。
503ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:15:46 ID:N4qf3FuS0
ナスチーとローズマリーの浪漫あふれる使い方でも考えようぜ!
504ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:16:24 ID:ZUKB7jfqO
>>502
ATK49もあるなら十分じゃあないか
505ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:18:42 ID:EJtzbiY80
ロタネーといえば地味に意地が発動しやすいから困る
2回連続で復活されたときは泣きたくなった
506ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:18:58 ID:iusP4+KWO
下方修正は
・キーパーのSATK減少
・コロッサス、ドガ、鮫王のスキル効果低下
・ドガのアビ効果時間減
くらいで済まして欲しい
あとは使われてないカードに愛の手を
ジェダ様は1ATK/2MPを2ATK/1MPにすればきっと少しは流行る
507ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:20:20 ID:YS+2gOYa0
クリティカル無しで、
もしナスタチウムHP1062ATK49がハリスHP830ATK47(+2)に安定してタイマン負けるのなら
そりゃ修正が必要だろうな。……もし安定して負けるのならだが。
508ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:23:20 ID:+9dVkTM00
どんな事情があろうともバグに起因する壊れ以外の下方修正は過疎の原因にしかならん
509ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:23:37 ID:PeWg6gJ/O
私がコロスケを使う理由は、ドガメタだからです。
ドガ(グラリス)は、速度上昇が厨

コロスケはアビの攻撃範囲拡大が厨

これにより、召喚士到達が容易になる。よって、SATK修正しても、アビリティ修正しなければ多分まだ強いね。

一応ヘッポコランカーの見解です。
510ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:24:14 ID:YS+2gOYa0
>>506
>ジェダ様は2ATK/1MPに
それはやり過ぎだろ。MP10時にATK63て。。1ATK/MPでアビ範囲を拡大してくれれば良い。
511ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:28:55 ID:CAFwBNjEO
>>510
1MP=1ATKならおk?
512ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:30:23 ID:CAFwBNjEO
やめて
>>511を見ないでぇ〜!



ローズマリーでございました(///)
513ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:35:45 ID:MyeWtxIK0
>>508
いや、その理屈はおかしい

もちろん何でもかんでも下の方にあわせろとは言わんが
明らかにバランスを崩すような強カードは下方修正すべき
これがドガやカララトに当てはまるかは別問題だがね
514ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:37:31 ID:xEW1qNjdO
ここまでにサウザンドの話が出ていない件


実は本体は眼鏡
515ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:38:45 ID:uYi2F3Ws0
>>513
じゃ聞くけどもし自分の使ってる強カードに下方修正が入っても悠久続けたいと思う?
516ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:40:52 ID:xEW1qNjdO
>>513では無いが普通に続ける
517ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:40:52 ID:6zl3qxYN0
カララトだけ修正してくれればいいや
ドガやら鮫王はどうとでもなる

あ、できれば3鹿のATKを全員50以上にしてくれれば・・・・
そんな俺はメイド使い
518ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:43:47 ID:02vSJiejO
>>515
自分の使ってるカードが弱くなったらやめるとかゲーセンにあるオンラインゲームやんなwww
519ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:44:02 ID:MyeWtxIK0
>>515
続ける
特定のカードが強いのを求めてるんじゃないし
ゲームなんだからゲームとしておもしろいかが最重要に決まってる
520ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:44:31 ID:e/E2pZmjO
>>515
そのカードが本当に好きなら弱体化くらいで辞めない。むしろバランス良くなったと喜ぶ
強さ目当てで使ってた奴は替わりのカード探すだけ
それだけのこと
521ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:46:07 ID:5o4yiLxuO
なんか時々おかしい奴わくよね、このスレ
522ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:46:27 ID:qn+c5JJhO
>>514
魔女じゃないからwww
523ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:47:10 ID:zN5Ow7ZK0
インフレしていくだけのゲームなんてすぐに寿命が来るから、明らかにバランスを崩すようなカードは下方修正やむを得ないと思う。

が、今の車輪にそれに値するカードがあるとは思わない。

カララトは有りとは言わないがねーよって否定する程でもないと思ってる。
【関連補正】というこのゲームの特色が
勝敗の鍵を握る重要な戦略と成り得るという証明の一種のモデルケースみたいなものだと受け止めてる。

ようやく一回目の大型upデートが来るってくらいの最初期なんだし、先の事を考えれば今の状態は出来すぎなくらいじゃないかね。
524ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:50:14 ID:9oTUcJ+R0
>>515
今までやってきたカードオンゲーで自分のメインのカードが弱体化した試しがない
525ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:51:17 ID:ZUKB7jfqO
>>517
ATK50以上のローズマリーには心踊るが、皆が使い始めても困るから今のままでいいや
526ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:51:34 ID:PeWg6gJ/O
今だに流行の変化が生まれる悠久の車輪はバランスいいと思わないかい?
全国ランキングをみても、いろいろなデッキがトップとれてるし…。

最終的には、プレイスキル(状況判断)で、どんなデッキでも、上を目指せる。

自分がうまく対処できないから修正と言ってるなら、もう少し頭冷やしたほうがいいよ。
527ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:55:45 ID:CtUu2FngO
>>523
ゲームシステムの根幹である召喚獣が相手召喚士に届かないとか
勝敗の鍵を握るってレベルじゃなくね?w
528ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:58:43 ID:02vSJiejO
>>523
言いたいことは凄くよくわかるんだがZOC範囲だけでもやっぱり見直して欲しいな
確かに関連補正なんて他のゲームには無いしね、このゲームの特色だから〜ってのはわかる
でも一方的に殴り殺せるのはやっぱり違うと思うし、攻撃範囲拡大だけで良くないかな
それでも価値はあると思うし
例えば、相手陣の隅に2個エレを作る、この時その間にカラコが入れる隙間を作る
んでカララコはその中に入ってどちらでも良いのでエンチャ
これでエレ壊しにきた奴は、カララコの遠隔攻撃+エンチャダメ入るから強いと思うんだが

まぁ長文すまん、どんな事ここに書いたって結局TAITOの手腕に期待するしかないんだけどね
529ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:58:55 ID:hnea1BLpO
>>526
残念だがランカーのほとんどは5剣、鮫王入り、テンプレ亜種
残りの隙間でダメ計とかカララトとかの流行と変態デッキが居るだけ

アップデート近いから必死なのはわかるがTEKITOにメールした方が早いぞ
530ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:02:43 ID:PeWg6gJ/O
>>527

君は戦略ってものがないのかい?

届かないと思うなら、ジャックポットや、ユグドラシルにすればいいだろ?
自分のやりたい事ができないから修正?笑われるよ、オマエ。
531ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:03:17 ID:rsgDD4Im0
ダメ計が変態…?
532ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:03:32 ID:LzUHA4Ip0
ぶっちゃけ変態デッキのランカーが皆無じゃないってことは
まだ腕でどうにかなるレベルだろ。
533ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:05:38 ID:5o4yiLxuO
誰か工作員の特徴のコピペ持ってきて〜
534ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:09:19 ID:aoYM2ylwO
5剣修正するんじゃなくて敵召喚士付近を自由に動けるのを修正すればいい。

鮫王は逆境弱くして暴令時間長くすればおk
カララトは個人的には修正してほしいが、まぁする必要はないかな
535ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:12:18 ID:PeWg6gJ/O
デッキタイプは、個人の好み。
5剣が多いのは、5剣対策のひとつだろうし、対策に杖でよしとする人もいる。

マッチングした時点で詰みって無くない?
536ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:13:09 ID:j0cr+LWjO
関連補正のZOC範囲拡大だけは修正するべきだと思うな。

カラコはともかくマカーとかサイクロが召還師殴りに来たら杖無しじゃ止めらんない。
537ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:14:42 ID:qn+c5JJhO
LOV設置店舗の多さに絶望した…
538ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:15:40 ID:pQdIXzhl0
>>536
それはデッキ相性ってやつだろ、杖入れなかった作戦ミス。
539ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:18:00 ID:/ZiUcXQu0
LoV、こんなに入れて大丈夫なんかなぁ…
540ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:21:50 ID:xEW1qNjdO
LOVよりはWCCFの心配した方が良い
541ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:22:33 ID:+9dVkTM00
>>539
見てきた。
うちのホーム入荷しねぇwwwwwwwww
同じ系列の他の店舗は入荷リストにあるにも関わらず

WCCF/GCB/DOC/ホースライダー/三国/車輪/BBH/MJ/MFC/絆

・・・置く場所ねーか
542ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:23:47 ID:LzUHA4Ip0
今後車輪がどうなるかは想像できないが、
今現在の車輪を超える人気になることはないだろ。
どう考えてもこれ以上カードゲーマーが増えるとは思えん。
両方設置した店はご愁傷様。
543ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:25:22 ID:VL/zgv7hO
ジェダのアビの範囲は半径カード横幅一枚分。
召喚士の復活円を二周りぐらい小さくした感じ。
544ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:25:31 ID:MyeWtxIK0
やはりセガ系列も入れるとなるとだいぶ違うな…
545ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:28:27 ID:TGQowEx90
>>526
>今だに流行の変化が生まれる悠久の車輪はバランスいいと思わないかい?

マスクデータが多いから研究が進むのが遅いだけだと思う

三国志大戦ならすぐに研究が進んで頂上対決とかであっという間に広がって
1ヶ月程度で行き着く過程を、このゲームでは3ヶ月かかったというだけじゃないかな
546ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:28:38 ID:5WcP5I9yO
>>536
サイクロプスが杖なしで鮫王やアスターですんなり対処されたらそれこそこっちが泣くわいw

あとたまにシシャクロプスやってるが基本だれも近づいて来ないのでZOC拡大の恩恵なんて感じらんないぞw
たーまにHP回復してるミリクロプスに止めをさそうと突っ込んできた鹿を返り討ちにしたとかならあるけどね
基本召喚師なぐってるか裏で組み立てられてるかしかないから…<サイクロ
547ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:29:14 ID:+9dVkTM00
>>543
とても・・・狭いです・・・
548ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:31:56 ID:7DJZcsjs0
たとえどんなデッキがはやっても、俺はムフリだけは絶対に抜かねぇ!
549ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:34:21 ID:8HHzTampO
妄想話でこんなにスレが伸びるなんて…
よほど話題がないんだな。
550ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:36:59 ID:K9EkJsaGO
さぁ、虫の関連を調べる作業に戻るんだ!
551ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:39:41 ID:rsgDD4Im0
サーラの関連をあつめると、す

(以下省略されました。つづきを読む場合は6月のアップデートをお待ちください)
552ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:45:55 ID:qn+c5JJhO
シャイ(ry
553ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:54:35 ID:GwFXYUwn0
LOVの設置店が今発表されたんだが・・・・

なんというか悠久乙
554ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:54:44 ID:zN5Ow7ZK0
>>545
俺は逆に、そういった遅さが良いなと思わないでもない。

何でもかんでも全部出し切っちゃうのも…ってかんじかな。
ただ、そういう部分は魅力を感じる人とどうでもいい人が居るからあくまで個人的には、だなw
555ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:57:20 ID:LzUHA4Ip0
んでLOVは面白いの?
556ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:58:20 ID:NFcejVp80
昨日のカララトに続いてドガリス作ってみた。
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/98.html

自分で使ったこと無いから結構適当(ぉぃ
使ってる人居たら適当に書き直してください(´・ω・`)
557ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:05:29 ID:LzUHA4Ip0
LOV見てきたが、4人対戦とか多人数対戦向けじゃないのかこれ?
1ユニットしか動かせないのかよ。
558ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:14:23 ID:nVnWMpWb0
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  カバディゲームです
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
559ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:22:42 ID:XJIwBNMR0
カララトのおかげでララト+ラギリ入れとくと
カラコと間違えて近寄ってこない人見かける
馬鹿メ…なんてほくそえんでるからRP1500台なんだろーな…
560ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:23:17 ID:EJtzbiY80
LOVか…
実際触ってみないと面白いかどうかわからんが、超大作!
とかでかでかと書かれたポスターを見ると、不安を感じてしょうがない
561ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:26:37 ID:qn+c5JJhO
LOVスレの雰囲気はまるで生前葬…
562ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:29:25 ID:VL/zgv7hO
なんだかんだで稼動したらとりあえず数千円ぐらいやって見ようかなと考えているものはおるかー!
563ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:30:42 ID:+9dVkTM00
判断材料 2chスレのゲームごとの勢いランキング(1番勢いのあるスレ以外の関連スレは無視)

01 ガンダムガンダム
02 三国
03 車輪
04 QMA
05 GCB
06 QoD
07 HL2S
08 DoC
09 ホースライダー
10 絆
11 WCCF
12 BBH
13 湾岸
14 A×A
15 スターホース
16 ウイイレ
17 MJ
18 ドルオン
19 MFC
20 パワースマッシュ
21 AAA
22 LoV

稼働すれば少しは上がるとは思うが・・・
564ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:32:41 ID:5WcP5I9yO
設置店舗多くてよろこんでる人半分、ゲーム性の改善を心配してる人半分って感じだね<LOVスレ
まあ様子を見てみようじゃないか

正直羨ましいがw
565ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:32:57 ID:VL/zgv7hO
>>563
ゲームがないのに盛り上がってたら逆に怖い。
566ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:33:29 ID:EJtzbiY80
>>562

ここにいるぞ!
でも悠久に金使ってたり、混んでたら嫌だから稼動してすぐはやらないと思うが
そういやLOVのカードに違和感を感じると思ったら、キャラのカードというより
イラストのカードと感じてたことに今気づいた。
どうでも良いが
567ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:34:03 ID:OgOTs6bl0
>>557
前スレでも少し話が出たが、全カードを1つのPTとしてレバー操作で動かすシステムになってる
多少のフォーメーション変更はあるにせよ、基本的にカードは最初の登録以外動かさない
まぁ、悠久も最初はぼろくそに言われてたがここまできっちり遊べる内容にしてきたし、
いくら何でもロケテ仕様のままではないと思いたい

>>562
取り敢えず少しやってみる予定
568ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:34:40 ID:YEZloDEk0
>>562
評判がどうだろうと実際にやってみないと分らないだろ。
LOVもやってみて、そっちのほうが面白かったらそっち移るけど
つまんなかったら車輪に残るよ
569ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:36:07 ID:rsgDD4Im0
LoVはプレイヤーカスタマイズが魅力的すぎる
カードも豪華だし、少しやりこむかもしれない…
570ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:39:12 ID:YEZloDEk0
まあカララトが修正されなかったらLOVに本格移行するかな(笑
571ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:39:55 ID:zN5Ow7ZK0
いってらっしゃい
572ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:43:35 ID:+9dVkTM00
プレイヤーのカスタマイズはちょっと欲しいところだな






で、実装されたら女IC作るのはサブカ扱いになりますか?
573ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:45:21 ID:VnY+A2C+0
>>562
とりあえずやってみる。
設置店舗が多いってのは強いぜ。
574ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:48:26 ID:EJtzbiY80
次の追加シナリオをクリアすると、今度は召喚獣じゃなくて召喚師が選べるようにならんかな
さらにアヴァみたくいろいろカスタマイズできればさらによし
575ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:55:32 ID:XJIwBNMR0
>>574
男召還士がアフロでグラサン裸にドシフンしめて
「HE〜Y 車輪!! ギブ☆ミー ぱぅわー!!」
とかやってみたい。
576ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:55:59 ID:YEZloDEk0
5日06時17分 「武器庫行ったら戦鎚が無かった 辞めろってか」
577ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:56:11 ID:+9dVkTM00
>>575
おまいと当たったら回線切るわw
578ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:16:27 ID:I6StU9Hv0
LOVやりに来た新規さんが案外、悠久に流れたりするんじゃないかと予想
579ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:19:02 ID:e/E2pZmjO
昔の餓狼1みたいになればいいけどなw

LOV人多すぎだろ…→ああもう似たようなゲームだろうしこれでいいや、と悠久に→ハマる
580ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:26:19 ID:5o4yiLxuO
悠久というよりはQoDに近いけどな
悠久に人が増えることを願うばかりだ
581ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:31:05 ID:9stBbbdBO
悠久の人が増えるためにはまず設置店舗が増えないと…
LOVがコケた場合、同じスクエニということで悠久も敬遠されそうなのが心配だ。
582ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:32:32 ID:GCHr0A9R0
調子乗って個人ホームページ作り始めたが、既にめんどくさくなってきた…
ていうか完全な劣化Wikiになりそうな悪寒orz
583ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:34:10 ID:jSsigEf5O
>>578
そこに悠久があればな…
悲惨なのが
悠久の方が後に出た
と思われる事だよ
584ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:36:19 ID:41wDKn/H0
お、おい・・LoVの設置店舗見てきたんだがうちのホーム入ってるんだ・・・
置く場所的に三国志か絆か馬か悠久撤去だが・・・まさかな・・・
585ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:40:12 ID:8HHzTampO
>>584
うちも全く同じだよ
もし悠久が撤去されたら…
電車で30分かけないと車輪回せなくなるぞ
586ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:45:53 ID:LzUHA4Ip0
まぁLOVとの共存は無理そうだし、どっちが潰されるかって感じだな。
でも、互いに工作員とか沸いて欲しくないね。
587ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:48:59 ID:mSbQE2GJ0
LoVの方を売りたがってるように見えるが、内容的にどうなるんだろうな…
ま、その他の条件を含めてなるようにしかならないか…
588ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:00:01 ID:lpBPw0W50
吉田絵がスターターに入ってるって時点でもうね
出るまでスターター買うわ
589ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:02:34 ID:NFcejVp80
今のとこ悠久の撤去で知ってるのは
ベラッツィオかわさき
TILT高田馬場
の2店だな。
後者は店狭いから仕方ないかな…。

埼玉の大宮付近はAAA稼動店がなぜか多いので
ここらはAAA撤去で入れるだろう。

新筐体になるWCCFを減らして入れる店もありそう。
他にはQoDかね。
590ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:05:55 ID:+9dVkTM00
うちのホームはQoD

QoDのセンモニにLoV告知貼るとか露骨すぎw
591ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:06:46 ID:l4zKnjJU0
LoVの公式の曲が格好良すぎる
俺のホームにも置かれるようだ
県内の設置店舗数が車輪の倍ってどういうことだよ…
592ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:13:38 ID:RMoS3DKz0
そういや鮫王の修正案で
逆境弱くして、暴令の効果時間UPor天候制限なし
なんて意見あったがそれだと逆に強化だと思う俺は少数派なのかね?
一試合に3〜4回は使うけどあれ使った時の盤面の征圧力って異常じゃん。
まあ混色での出張は減るだろうけどね。
593ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:16:06 ID:WGOqTZ7h0
>>591
うちの県は車輪の5倍だ
594ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:29:58 ID:aoYM2ylwO
>>592
混色の出張が減る。クリン必須という条件が着くからね。でも青単て強いんだな。
595ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:36:51 ID:YS+2gOYa0
>>594
待て。
>or天候制限なし
これが採用になったらクリン必須じゃなくなる。
まぁどのみち効果が自身のみでは旨みは薄いが。
596ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:44:26 ID:N4qf3FuS0
一つの国の王様で暴令が使えるんだから単色で強くするべきだよなぁ
今のままだと暴令が完全に空気だし
597ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:46:02 ID:F8qxmgy20
まさに亡霊
598ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:49:03 ID:YS+2gOYa0
現状鮫王が暴令まで戦力に計算して使われるのは鮫ダラデッキの時くらいか?
599ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:53:23 ID:dY334XB/O
LOVはぶっちゃけクエDみたいなクソゲーみたいな奴でしょ毎日やれない奴はやるな的な
コケるに決まってんじゃんそして悠久…こっちは三国志だww
600ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:58:15 ID:RMoS3DKz0
グー鮫王や青単バランスで暴令使っても十分強いけどね。
まあR1900前後でやってても
クリンとセットの鮫王ほとんどいないから少数派の意見だとは思うが…
601ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:01:00 ID:HojJBitVO
LOVが糞ゲーかどうかは関係ない。
問題はLOVが入ることによって悠久が撤去されるかどうかだ。
602ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:11:35 ID:LzUHA4Ip0
>>599
早くも敵対心むき出しな奴が現れたな
603ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:19:48 ID:aSFuwmPF0
しばらくはこのネタで煽れそうだしな
604ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:20:54 ID:LIzBFvu9O
いつも回してる所二ヶ所ともLoV入るんだよなぁ
がんばって欲しいもんだ、レジャラン
605ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:21:14 ID:iusP4+KWO
>>1にはやっぱりいいことが書いてあるなぁ
他ゲーは他ゲー。我々にできるのは車輪を楽しむ、楽しみ方を伝えることくらい
だから誰か俺に鮫王を自分で操る強さを体感させて(ry
606ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:44:56 ID:I6StU9Hv0
うまく共存共栄できればいいんだけどね。
一応、同じスクエアが絡んでるし、悠久のカードがLOVで使えたり
LOVのカードが悠久で使えたりすると面白いかもしれない。
5剣のユニットとか、向こうに行っても違和感ないだろうし。
607ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:47:31 ID:8HHzTampO
ぐっ…自慢かもしれない、しれないんだが
どうしても言いたいんだ

さっきIC2枚目で2枚目のスーパーレアが出たんだが、
グランピュータ…

それはもう持ってるんだ…
608ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:47:40 ID:qn+c5JJhO
>>606
性王アレキザンダーが向こうで大活躍ですね!
609ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:48:19 ID:35u+VK+cO
>>598
鮫ダラはスピードアップしたダライアスが戦略の要だからなぁ
あの強さと速さのためなら、戦力として微妙なクリンを入れる価値もあるってもんだ
それ以外のデッキだと、わざわざクリン入れてまで暴令する必要性があるかと言うと・・・
610ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:52:19 ID:Z/+BQUyxO
今日マチしたルシフェル使いの方、一戦目は五剣の見苦しいところを見せてしまい申し訳ありませんでした。

二戦目は完敗でした。勉強になりました。頑張ります。ありがとうございました。
611ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:56:29 ID:LPxs9ayQ0
>>610
馬鹿なの?
612ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:57:48 ID:saiwgnok0
カララコで微妙にやる気が削がれてる時に、LOVだもんなぁ。
タイミングが絶妙すぎる。
グラとかカード絵とか、完全に向こうのが上だし、
ゲーム性が微妙と言われてるが、いざ始まって面白かったら
もう戻ってこないわな。
613ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:58:27 ID:Q2qIk6VPO
今日もやる夫を置いてみました。

プレーヤーはたくさんいるのにやっぱりトレードのお声はかかりません。
本当にありがとうございました。

もう積極的に行くしかないか…
614ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:05:12 ID:dQT0dYq+0
なんでそんな受身な姿勢から入るんだよ
615ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:07:02 ID:uLy7mzVNO
>>613
やる夫置いたことないな〜。
欲しいのをトレスレで募集した方が早いって思ってるし。

そもそもやる夫が立て掛けてあるかを気にしたことがなかったわ。
616ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:19:59 ID:2E8Faz2mO
デッキ試験で連敗しまくって1600台まで落ちたらほぼスターターのガチ初心者にあたっちまった…
容赦なく踏み潰したが、やめないでくれよー
617ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:21:40 ID:TJUQB/nz0
>>613
普通に声かければ大体応じてくれると思うよ。
俺もよく声かけられたし、それきっかけにデッキの話で盛り上がったりする。
ちょっとだけ勇気持ってこうぜ。
618ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:22:04 ID:3D4NYIjqO
>>616
何もわからないまま潰された相手にいつかリベンジすべく頑張ってる俺もいますよ
619ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:25:18 ID:bXFTJ8u00
>>611
610は世の中全員が2ch見てると思ってるタイプのバカだから触らない方がいいよ。
バカがうつるよ。
620ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:37:20 ID:g4KQjBkxO
最近スレの雰囲気が悪いなぁ…何か変なのも沸いてきてるし…



うちのホームだと、トレードしようと話しかけると、普通に承諾してくれる人が多いよ。
礼儀を持って話しかけたら、余程の事が無い限りは大丈夫だと思う。
たまに初心者の人に当たるけど、その時は何かの縁って事でUC1〜2枚あげてる。
あまり多くあげるのは逆に迷惑かもしれないけど、これくらいなら大丈夫だよね?
LOVやら何やらあるけど、個人的にはこれからも悠久やる人が増えて欲しいなぁ。
621ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:42:37 ID:+JJ5GcDT0
>>620
アケ板全体にいえることなのでしょうがないがスレ住民のレベルが低すぎる
いつの日か悠久が過疎って回顧主義者ばかりの最下層スレになれば改善されるさ
622ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:46:48 ID:kB75Z4qpO
STG板見るかぎりそうは思えないんだけど
623ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:47:44 ID:+JJ5GcDT0
>>622
あれはまた板住人の層が違う
624ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:48:26 ID:yVmh8ARo0
俺もそうやって見ず知らずの人に話しかけれるようになりたいな・・・。
トレードとかしてみたいがとても話しかけられないんだぜ・・・。
625ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:49:07 ID:dQT0dYq+0
淑女の微笑み→不快な笑み→教育的指導
で5コストをフルボッコにするのが最高に楽しいです
626ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:51:33 ID:Z6XVx4cg0
>>621
ちょっとしたことで煽りっぽい答え方する奴が増えたよな。
少しは落ちついたらどうなのか・・。

話変わるけど、シナリオは一気に追加せず、3話ぐらいずつ追加してほしい。
あと、シナリオで嫁カードが死なないか内心不安だったりもする。
627ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:51:44 ID:IO/OnE200
>>625
皆で囲んで笑って指導するってしゃいたんが可哀相です><
628ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:52:50 ID:+JJ5GcDT0
>>625
そこから魔人の威光→天空からの強襲→置換作戦で
シャローンを轢き殺せたら気分は最高ですよ

ええ、成功したことはありません。
ハリスがロタネーが近づくまで持たないので逃げられる…
629ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:54:43 ID:dQT0dYq+0
>>628
威光ってATK50以下にしかダメージ入らないんじゃなかった?
ていうかそれは別に強襲する必要なくない?
630ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:56:15 ID:F4hJN4mJ0
>>514
亀だがエレンフリート乙
631ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:56:39 ID:jJBS/Ryu0
そういえばシャイたんのアビリティって
自身のAtkが十分に下がったら自分も対象になるのかな

そんな状況まず無いとか言わない
632ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:59:53 ID:l4zKnjJU0
ザンダー
633ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:03:54 ID:L+BN5HQK0
幻惑の舞+暴力的な戦略+猛る潮流+不快な笑み+戦意喪失+占術の力

これがコンボ可能な弱体化の最大数かな?
どりーむ
634ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:08:03 ID:35u+VK+cO
>>625
5コスト相手に10コスも割いたら
敵の残り5コスに反対サイド制圧されちまうぞww

あくまで狙いは5コスのフルボッコですね、わかります><
635ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:09:45 ID:+JJ5GcDT0
>>629
威光で不誠実な眼鏡をアンアン言わせて
強襲でハリスをシャイターンの盾にするのだ

戦術的には非効率なことであるのは認める( ´・ω・`)
636ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:13:27 ID:F4hJN4mJ0
話、暴君ネロで吹っ飛ばしますが、
ロザーライデッキ使ったけど、
超底力のアーライさんは本当に凄いですね。
15分の1ぐらいの召喚師を一殴りで倒してました。
637ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:15:15 ID:eDgtbxDlO
LOV稼働したら厨があっちに行ってくれてスレは平和になりそうだw
大型アップデートの公式日程はまだ発表されないのかな
普通、二週間前くらいには発表しない?
638ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:16:13 ID:dQT0dYq+0
>>634
大体勝率は半々くらいだよ。
シャローンとボリジはちょっと5コスのほう向いてアビリティ発動させたら別の方向行かせるし。
639ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:24:24 ID:IO/OnE200
>>633
それは夢があるよな
血虎咆哮+棺桶への薦め+急所の狙撃+暗闇の悪戯+(炎の波+若き王の力)or炎の嵐
どりーむ

と見せかけて、超実用的
640ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:25:24 ID:LjcE0t3j0
LOVは公式見る限りロケテから進化して無さそうだからスルー。
641ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:26:50 ID:Efx62t6QO
ダメアビオンリーやってみたいがガシャしかいねぇw
642ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:30:50 ID:ZUKB7jfqO
何となく使ってみたティコが強い強い



要は今北産業
643ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:33:39 ID:uLy7mzVNO
>>641
カウスとシシャは持ってそうだが?
644ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:37:31 ID:35u+VK+cO
今北産業っていつから「ぼくちんインしたお^^おいすー^^」の意味になったんだ?


「ティコが強い、つまり俺の言いたい事は今までの流れを教えてくれ」
って意味わからんぞwww
645ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:39:03 ID:Efx62t6QO
>>643
おおうカウスもいた。
シシャはいないや。
646ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:39:16 ID:5o4yiLxuO
むしろ全部防御アビで組んでみようか
ザウラク、サーラ、アケル、アルネ
・・・・
647ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:43:58 ID:LjcE0t3j0
光の騎士はどうした
648ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:45:08 ID:ZUKB7jfqO
>>644
あまり深く考えないでいただけると助かる
649ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:48:51 ID:zLSJQkbk0
>>641
ガシャとカウス組ませると普通に強い
650ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:49:19 ID:5o4yiLxuO
>>647
光の騎士はガチカードなので外した
651ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:51:24 ID:xdE0MZCX0
>>650
光の騎士ってガチホモだったんだ・・・しらなんだあっー
652ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:53:22 ID:VEG0gPiB0
>>613
この前やる夫を二人立てかけてる人を見たなあ。
一緒に居た友達をけしかけたけどイヤだって言われた。
俺?その時カードは手元に無かったんだ

復活オンリー
ジェダ チュレージ サウザンド 
コストが・・・orz
653ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:58:31 ID:jJBS/Ryu0
単体強化オンリー

コロッサス ドガ
654ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:12:26 ID:hU/put6e0
やあ兄弟たち。良く行くゲーセンに車輪が一時的においてあったから、今日はじめてやってみたんだ。
盤面に画像が表示されたりとかが新鮮で、かなり楽しめたんだ。

でもな。

14クレやって、アンコ1枚他コモンっていくらなんでも!
655ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:16:31 ID:kUfbxKhw0
656ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:18:19 ID:xdE0MZCX0
>>654
おまえここはじめてか?力抜けよ

別に普通のことじゃない。
しっかり調教されないと。
657ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:19:52 ID:LjcE0t3j0
>>654
欲しいカードは買う物、排出はあくまでオマケだ!
658ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:20:02 ID:kUfbxKhw0
>>654
うむ、それが普通なのが車輪クォリテイなんだ。すまない。
このキャッツポーはサービスだからこれを使って落ち着いて欲しい
659ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:21:21 ID:Vd4V5qmL0
>>654

20クレやって全部Cだった事もあるよ!
一パックの中身の順番は完全ランダムになってるっぽいのでそういうことも多々ある
660ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:22:01 ID:MyeWtxIK0
>>654
東京の西側の人ならUCあげるよ
女UC5枚ほどあげよう
661ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:24:14 ID:L+BN5HQK0
>>655
それ見て思ったんだけど

開幕でいきなり大爆笑が取れるようなカード配置って無いかね?
662ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:29:41 ID:LjcE0t3j0
神祖とその直系を一列に並べるとか
663ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:30:57 ID:kUfbxKhw0
ザウラク単で召喚士のそばから一歩も移動しない
664ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:34:15 ID:MyeWtxIK0
>>661
以前、1コス10枚ワラデッキと当たって
センターライン中央に全部重なってたのは見たな
そこから全方位に散らばっていくのはおもしろかった
665ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:34:55 ID:F4hJN4mJ0
やる男とミルザムで、何度も何度も家に帰るやる男
666ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:35:26 ID:yiHV5v3q0
今までに当たった中で笑ってしまった配置と言うか開幕と言えば
8枚藁で開幕中央に6枚が3×2の長方形を作るように配置、残り2枚が両角で
開幕6枚がそのままの陣形で突っ込んできたのかな。

10枚藁で全部重ねて召還師に突っ込んできたら笑ってしまって迎撃できるか怪しいw
667ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:36:53 ID:lpBPw0W50
爆笑ってかただの舐めプレイじゃねえかw
668ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:38:11 ID:Zl8gNes+0
ダメアビデッキは相手がジャック選んでると潜在ゲーで死ねるんだよなあ。
APが溜められないとザコの集まりだから…
669ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:41:13 ID:yiHV5v3q0
>>667
ところが低コストだから大丈夫だろうとノホホンと迎撃していたらそのまま負けてしまったから
舐めプレイだろうと油断してはいけない
670ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:43:32 ID:hU/put6e0
>>656-660
なんという暖かい歓迎。思わずケツ穴を差し出してしまいそうだ。
パック内完全ランダムとか、検索対策としちゃ有効かもしれんが……とほほ。
残念ながら神奈川の右上の人なので、自引きカードでがんがります。サンクスベラマッチャ。
671ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:44:38 ID:eDgtbxDlO
笑えるかどうかわからんけどこんな対戦なら…

自分カラコ「カバディカバディカバディカバディ」
相手カラコ「カバディカバディカバディカバディ」
自分カラコ「カバディカバディカバディカバディ」
相手カラコ「カバディカバディカバディカバディ」
自分ヒドゥ「飛ばすぜー」
相手ヒドゥ「飛ばすぜー」
自分ヒドゥ「ぐぎゃあ」
相手ヒドゥ「ぐぎゃあ」
自分カラコ「カバディカバディカバディカバディ」
相手カラコ「カバディカバディカバディカバディ」

始めに戻る
672ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:44:51 ID:gO1o+Lwq0
>>661
9枚デッキで味方召喚士に向かって矢印。味方召喚士前にやる夫。
これで爆笑間違いない。
673ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:49:21 ID:LjcE0t3j0
>>671
茨の皇女「ブツクサ言ってないで帰って下さい」
674ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:49:23 ID:acftLqOmO
うぅむ…勝てない
RP1646なんだがLV26で109勝118敗と上がっては下がりの繰り返しばっかだ…
あと一歩突き抜ける為には何が必要なんだろう…
675ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:52:09 ID:MyeWtxIK0
>>674
一歩突きぬけた戦略眼及び操作能力
一歩突きぬけたデッキ及びデッキ構築能力
一歩突きぬけたマッチング運
一歩突きぬけた気合と根性

あと金
676ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:54:14 ID:LjcE0t3j0
速さが足りない
677ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:55:40 ID:EiO9rHdO0
>>674
気合、根性、努力、熱血、魂、愛

そして何より…情報が足りない!
678ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:56:10 ID:l4zKnjJU0
>>674
シャローン使い?
シャローンならなら自陣の警備に最適だぜ、アビ使うだけで鮫王が逃げていく
コツは決して相手陣まで入らないことだな、開幕以外では
攻め込むとその隙に相手鹿に侵入される
679ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:56:25 ID:IO/OnE200
情熱とか思想も足りなそうだけど
とりあえずデッキを晒せ、話はそれからだ
680ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:57:00 ID:acftLqOmO
>>675
あははは!全部無いや…
>>676
靴3人いるから速さは足りてるハズ…セレ入れれば勝てるかな?
681ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:58:54 ID:pCbu3Rtx0
やたらクーガー好きの多いスレだなw
682ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:00:30 ID:EiO9rHdO0
>>681
沙羅…私は…

間違っていたのか…
683ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:00:45 ID:/VpAPfrF0
鮫さんズですか
684ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:04:10 ID:ukrCsyf50
>>674
お前に足りないもの、それは…
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さそして何より>>676
685ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:10:01 ID:ICT1mhHD0
流れぶった切って、かなり曖昧な関連報告
検証・・・というより全国やってて気づいたことまとめかな

ティアーズはチェルミorルチルで速度うpが入ってると思う
相手のタンシーと比べて明らかに速かった

チェルミはローズクォーツで射程うpぽい
相手の猫ぽーが撃ててない距離で撃ってた

とりあえずルチル ティアーズ ローズクォーツ チェルミ間で発生する関連はすべてATKうp以外
AP回復速度も変わってなかった(開幕のカウントで確認済み)から、防御うpなどと思われる
また、ティアーズは攻撃範囲増加の関連は無い
タンシーにアビかけてZOC当てようとしたけど、どんなにがんばってもお互いにダメが入る

以上、こんな感じです
まったく役に立つ雰囲気がないが、頭の隅にでも置いといてくださいな
686ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:13:00 ID:F8qxmgy20
よいか>>661
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う


ベア

 先帝の無念を晴らす!
\___ ______/
       ∨

   ヾ〃〃ミミミミ
    |  ヾミミミ  
    |ト イ / ̄`l
 ○―ヽ_/´ ̄ `l
  `‐(  ヽ__/
     、_ _/〇__/
     |ノ l   /
      と.」と_」

シャキーン!

687ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:15:41 ID:VEG0gPiB0
流れをバイバイするが4杖の順位ってどんな感じだと思う
漏れは
ゴルガル>イヴィー>アウイン>タンジェリーナ>ドラセナ>サーラ
だと思うんだが皆はどう思う?
後、ロタネー対策にミルザムはダメかな
688ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:16:44 ID:MhMz8E1lO
俺が弔いの歌歌ってやんよ
689ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:20:11 ID:5r2kL+rx0
>>687
あんまり使ったことはないけどゴルガルとイヴィーが上位なのに異論はない
690ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:21:20 ID:VEG0gPiB0
>>685

チェルミなかなか良いな。
691ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:28:24 ID:XjMVhpB30
俺は「ゴルガル>イヴィー>アウイン>ドラセナ>タンジェリーナ>サーラ」かな?
ドラセナのエンチャは意外と使えるし、何より通常の攻撃力に目を見張る。
692ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:34:29 ID:Nr2hzP2U0
>680
セレ入れるくらいなら他に戦力を割いたほうがいいと思う。
とりあえずデッキ晒してみると。
693ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:34:37 ID:Zl8gNes+0
アビリティで思ったんだがリリィのアビがゴルガル並みだったらもっと使われてただろうなあ。
694ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:35:35 ID:EiO9rHdO0
なぁ、>>655のデッキって、セレ抜いた方がいいかな…
695ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:35:48 ID:sh4GhwNCO
>>685
乙!チェル美の範囲うpは魅力的だ
696ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:37:05 ID:VVGC37rL0
【横浜】【トゥィンクルスターズ】
697ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:39:12 ID:Nr2hzP2U0
>694
持ってるなら
虎目とセレを外して鮫王と薔薇水晶を入れるといいのでは
698ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:40:09 ID:EiO9rHdO0
>>697
鮫王持ってない…orz

無念。暫くこのデッキでがんがる
699ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:43:26 ID:35u+VK+cO
>>680
速さってのはユニットのスピードって意味じゃ無いと思う
思考や判断のスピードじゃね?

どんなデッキ使ってるかわかんないけど
勝ちに重点を置くなら少なからず強カードを使う必要があるかもしれない
デッキのこだわりと勝利の両方を重視するなら常人以上の努力と工夫が必要かもしれない
700ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:00:15 ID:fd5rJe6x0
>>674
RP1600台なら余程おかしなデッキでもなければ上に上がれると思うけどね
・遊んでいるカードを少なくする
・陣取りゲームであることを忘れない
これができれば普通のデッキならRP1700はいけるはず

ってか、本気でアドバイスがほしければデッキと、可能なら基本的な初期配置を晒せ
701ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:17:40 ID:Q0PUcanB0
少し便乗して悪いが
最近忙しく 回しに行っても隠しシナリオしか出来なくて全国してないや
シャローンに会ってない・・・
メイド単3枚で(長 消える娘 裁縫娘)で 何処までレート上げれるかな〜?
 
702ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:24:27 ID:DaFf042Z0
>>664
その節はどーもw
連れと一緒に「こんな動きしたら向こうはどう思うんだろうなー」
なんて話しながら楽しんでたんだけど、
そちらも楽しんでもらえたようでなによりですw
703ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:24:46 ID:5Vj9LdRJ0
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=11d83b23814a4d7a3007f14eec295f19
現状の1700前半までならこれでどうにかなってる。

普段はサマカorチュレブーストデッキ主体でプレイしてるけど上のデッキのが勝率がいいから
以下に自分の腕が未熟かわからされる
704ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:28:35 ID:FUu6RKSHO
>>701
プレイング次第だろうけど、上を目指せるデッキでは無いな
メイド単とかぶっちゃけ趣味デッキであって
システム上の有効性なんて全然無いから
キャラ愛で使ってるんならレートは我慢したら?
705ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:35:04 ID:Q0PUcanB0
>>704
そうか・・・やっぱ苦しいのか
まあ このデッキでも勝てる時には何故か勝てるし ただ他のうまい人はこのデッキでもガチで強いのかな〜?と思ってさ
カードゲーム初めてだし参考までにね、我慢するかな
706ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:38:02 ID:HRgnWlM40
カララコ、コロッサス相手なら0対100で負けそうだしな。<メイド単
707ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:38:42 ID:q+GUwsKx0
>>701
腕があれば多分RP1800くらいまでは目指せると思わなくも無い。
708ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:43:17 ID:xV4UzOuK0
>>706
レートの低いカララコならマジョラムとフェンネルで倒せるよ!と1700前半の雑魚が言ってみる。

ハイテンションなご奉仕デッキだとどうしても3剣以上がいるデッキに勝てない。
鮫や、カララコ相手には五分以上に勝ち越してるのに3剣以上は無理。

ロザリオもってるのになんで擬似ロザリオやってんだろ……orz
709ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:48:00 ID:Pw6olFEI0
基本メイド単使ってるけど、
サイドに2杖入れてるとそれだけでかなり楽なんだよなぁ、コロは。
 
まあ、杖入った時点でメイド単じゃなくなるんだが。
 

とりあえず黒単メイド部隊引き連れてランカーになるのが今の夢。
710ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:53:11 ID:imaUoH+7O
君達!ロザリオ使え、ロザリオを!

どいつもこいつもシャローンばかり…



(´・ω・`)シャロ〜ン
711ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:53:32 ID:Z6RH2L1Z0
じゃあ僕はぴゅう太を連れて赤単ランカーだ!
…鹿と杖の選択肢が少ないぜorz
712ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:54:14 ID:/H4zlLm20
>>710
ロザリオ使いたいんだが・・・ルシフェルと交


いえ、なんでもないです
713ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:58:48 ID:imaUoH+7O
上位ランカーでロザリオとマッチングたまにするけど、
次に同じ人に当たると大体ロザリオじゃない違うデッキになってるんだが…
714ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:02:24 ID:uuQ3w95n0
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   < ……
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''      
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
715ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:05:31 ID:lLb7nIES0
>>714
VU直後なんだしネ実に一緒に帰ろうぜ
716ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:10:17 ID:hxobiJijO
バイト中なんで遅くなりましたが>>674です
皆さん意見ありがとです
>>678
なんであれだけでしゃろ〜ん使いとバレたのか解らない…

717ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:13:08 ID:0QtVRovq0
ヒント:ID
718ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:15:44 ID:/OAf6nYHO
杖主体デッキだけどシャローン入りメイド単はまだなんとかなる
ノンレアメイド5枚プラスタンジーのワラ構成のほうが止められなかった
撹乱されまくり集団突撃で各個撃破されまくり
揚げ句のはてに回復エリアに押し込まれてからインファイト…
719ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:16:42 ID:RvWKHKe50
念願のジギタリスを引いたので
ボリジ/ジギタリス/コンフリー/フェンネル/コリアンダーの黒単使ってみたら強すぎて泣いた
720ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:18:39 ID:Nq4s/n/t0
>>719
何気にホリジ底力持ちでつえぇからな。後半の破壊力は抜群だ
721ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:20:18 ID:0QtVRovq0
ボリ痔さんは逆境の力だわよ
722ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:21:48 ID:VyQwmQNsO
ティアーズはチェルミで多分防御うpだよ。
赤月と速度測ったら同じだったし
多分速度upはルチルじゃない?
723ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:23:24 ID:Nq4s/n/t0
>>721
うっはそうだったorz
吊ってくる Λ||Λ
724ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:36:53 ID:RvWKHKe50
吊ってくるって?洗濯物を?
725ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:47:38 ID:WE8a5i6tO
メイド単だけど1800くらいは簡単に維持できる
ドガは相手が下手ならなんとかなるけどコロスケは無理ゲー
5剣が多くて環境的に厳しいのは確実
726ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:00:04 ID:hxobiJijO
RP1800を簡単に維持かぁ…凄いなぁ…いいなぁ…悲しくなるなぁ…
シャローン・フェンネル・コリアンダー・アニス&サイドにロタネー・ミルザムなんだがアニス外して2コス杖の方が良いのかな?
727ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:02:36 ID:RvWKHKe50
>ロタネー・ミルザム
全部メイドなら評価できたのに
中途半端すぎてこっちが悲しくなった
728ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:04:28 ID:qh4BzHY00
>>722
移動速度アップが付くのは関連キャラがシーカーの場合だぞ
729ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:10:29 ID:hxobiJijO
>>727
だって勝ちたかったんだもん…強いと言われてるし使ってる人も多いから…あと俺2コス分メイド持って無いもん…
しかし剣を有効利用できなくて只の足が遅い低ATKキャラに為り下がってるし…
730ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:24:47 ID:lijiuJ8+0
というかこれだけ
カララト?サイドにロタネーとか入れればいいんじゃね?
とか話が出るんじゃ、サイドあったらとりあえず入れてもいいじゃないか
731ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:25:10 ID:1QQYpsjwO
サイド含む全部メイドにするんだ!
てかオレガノ見ると月カル思い出すから困る
732ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:36:16 ID:hxobiJijO
ふむ…話を総合するとメイドさん沢山デッキでもRP1800は余裕
メイドさん使うならサイド含めた全てをメイドさんにしろ!強カード入れるなんてガッカリという安っぽいプライドが必要って事か…
色々と困ったな…むむむ
733ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:40:06 ID:RvWKHKe50
そろそろウザいよ
734ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:40:14 ID:ojBDD8+J0
>>710
低レートだがロザリオ使ってる。
レート低いからかカララトには一回も負けたことないなぁ。
メイドとかにはボコられること多いけど。
735ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:42:14 ID:RX4RpFO/0
デイリーカード使用ランキング

1 位 1,056 4.43 % 死を告げる魔鳥騎兵隊ヒドゥ
2 位 1,047 4.39 % 野を駆けるロタネー
3 位 878 3.68 % 王宮親衛隊タイガーアイ
4 位 801 3.36 % 歌う花園のキャッツポー
5 位 742 3.11 % 鮫の王レッドアイ

ついに鮫王がトップ5に・・・
736ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:48:27 ID:wDhT3GBXO
>>735
1〜5位のカードでデッキが作れるだな・・・
737ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:49:54 ID:hxobiJijO
>>733気を悪くしたならスマン
ただメイド多めのデッキでサイドにロタネーとか入れてたら君の様な意見を持つ人が多かったら困るな…とね
今更デッキを総取っ替えなんてできないしさ
738ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:59:37 ID:NGm6NInW0
739ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 03:04:51 ID:JHiem/080
>>737
俺は5剣対策もしていないメイド単よりかは
だいぶ好感を持つけどな。
まぁ人それぞれでいいんじゃない?
740ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 03:14:11 ID:FUu6RKSHO
問題は使い方だな
流行ってるから入れてみたけど使い方わからないってのは・・・
考えて使ってくれとしか言えないしな

あと、5靴としてのシャローンの有効性をちゃんと理解した上で使ってるんだろうか
ただ絵が好きだ、ってだけじゃいつまでも勝てやしないと思うけどな
741ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 03:31:41 ID:z/UhaWxJ0
メイド長自体が5剣対策だと思うんだが……アレェ〜?
742ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 04:06:55 ID:IZ9WmsWO0
>>739
俺も対策入れずに無理ゲーとか言うよりはいいと思うな

メイド単というか鹿単自体が兵種間相性を無視した尖ったデッキなんだから
不利なデッキ(5剣とか)にあたって相性悪いのが嫌なら、それ相応の対策を練るべきだ
勝てないけどデッキ+サイド変えたくない!とか言う人に対しては頑張れとしか言えないよ

>>741
対策というには微妙だけど、対抗する分には問題ないかなぁ
743ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 04:32:03 ID:hxobiJijO
>>740
それ!シャローンの有効性、それを聞きたいんです
黒の国が好き&初SRだしコストは重いが靴の最高ATK&範囲良好な妨害アビリティって事で使ってるんだが…有効性ってなると解らんのよ
できれば外したくないからアドバイス貰えませんか?
744ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 06:34:26 ID:LXcJ4AUOO
メイド単専用スレでも立ててそっちでやったら?
745ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 06:40:50 ID:pxdBhyGN0
そんな事やったら乱立すんなって苦言があちこちから飛んでくることになるぞ
746ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 07:17:52 ID:AV9y4Fnw0
人に聞いてばっかだから勝てないんだよ
747ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 07:25:08 ID:3fNQ/DGF0
ユニットの長所・短所を列挙して、そこから考察するといいって、ばっちゃが言ってた。
748ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 07:33:16 ID:F7OsPryfO
そんなもん人に聞かず自分で何回も何回もやって見つけろよ
何でもかんでも聞いてんじゃねえよ
749ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 07:34:48 ID:GA6BsD21O
就活が終わらない友達に対して教授が「就活に失敗はつきもの。それを克服してこそ、だぞ。」って言ってて不謹慎ながら吹きそうになった。
750ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 07:37:03 ID:h9rfpgo6O
ジギ、コルツっぽいアビ持ちの低コストメイドが一人欲しいよね。
微笑みも強いけど、単体が相手ならベストな能力じゃないからね。
751ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 07:50:35 ID:rLvFh4EK0
>>743
一応初心者スレがあるからそっちで聞いてみたら?
最近、ここも意図的なのか真性なのか変な奴多いし、
たぶんここよりはマシなレスもらえると思う。
752ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 07:55:09 ID:RoPlIKiQO
>>712
交……尾?
753ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:13:38 ID:Q58JZSpTO
>>743
自分で言ってるそれは有効性にはならんのかね
754ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:15:21 ID:W+bNTPiS0
>>743
遡ると>>674でしょ?勝てないと言っても100勝はしてて約50%の勝率あるんだしマシじゃないか?
靴をメインにしてる以上よほどのスキルが無ければ常勝は諦めた方が良いよ
755ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:38:26 ID:ftEVTr3o0
>>750
フェンネルじゃだめ?まあエンチャ限定だけどさ
756ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:39:28 ID:EWBcqyk00
対策厨の特徴
何がなんでも対策してない奴が気に食わない
入れない奴が悪い的な口調が多い
少しでも勝てないと書くとすぐ沸く
757ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:48:29 ID:RBbIgf2sO
最近は朝にいつもの子がわくなーw
次の餌は対策厨っぽ


暇潰しに組んだメイド単でそこそこ勝てたから、嬉しくなってダルタニア混ぜたら10連敗した
やっぱナスチーはいるなぁ
758ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:51:53 ID:z/UhaWxJ0
ここまでタンジーの話題なし
759ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:53:22 ID:XfaLxSx6O
タンシーとタンジーって似てるよな
760ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:57:16 ID:vR0QNPjsO
一回ガチで間違えてた俺登場
阿部るとアディルもガチで間違えてたなぁ…
761ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:01:16 ID:wDhT3GBXO
サウザンドとエルミタージュを・・・
762ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:22:55 ID:XaK0qvJWO
・・・対策してないけど勝たせろってこと?

そういえば良く、格ゲーで投げると「ハメだ、ハメ」って言う人おったなー
763ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:23:37 ID:YWXChzpB0
タンシーもタンジーもほぼゲーム上で見ないから間違えるんすよ

昨日の使用率
82 位 大牙のタンシー
60 位 挑戦するタンジー

・・・あれ、思ったよりタンジーたけぇ
764ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:31:54 ID:xA7S4HYzO
>>763
タンシー見ないとかどんだけレート低いんだよw
タンシーふつうに強いし
765ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:39:42 ID:YWXChzpB0
>>764
真面目に過去1回くらいしか見た記憶もないし(っても、まだ対人100前後だが)、
実際使用率82位は明らかに不人気だが?
766ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:44:46 ID:Bo+fyIuG0
>>764
もうすぐ300戦だがそこまで見ねぇよw
でも神腹と相性が付くのとスペックは悪くないからな
使うとただの3剣だが使われると厄介な一枚だと俺は思ってる
767ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:48:56 ID:tiK0/rI90
>>763
スターターに入ってるからだろうねぇ

狂気に走る前のタンジーさんはかなりいい人そうだったのに・・・説明文見る限り
768ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:51:13 ID:Q58JZSpTO
>>764
どんだけ高レートか分からんけどそうそう見掛けないよ
たしかに強いんだけどさ
769ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:57:08 ID:z/UhaWxJ0
タンシーのつよさはガチだが
3剣自体が微妙なので……

レマン子でいいや
770ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:07:21 ID:VyQwmQNsO
>>764
おいおい、高レートは関係ないちゃうん?
俺も過去1回くらいしか見たことないわw
771ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:07:30 ID:GA6BsD21O
チュレージ以外の3剣は微妙過ぎる。
772ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:09:34 ID:5ZE/7RgIO
>>771
アーライなめんな
773ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:09:35 ID:vR0QNPjsO
3コスはあの中途半端な感じか良いのに…
774ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:12:57 ID:l17dg1bP0
>>765
あれ・・俺も全国500戦以上しているけど
タンシー見たことがないような・・
(使ったことはある)
775ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:13:28 ID:YWXChzpB0
冷静にデイリーデータを拾うと3コス剣は
チュレージ>ナスル=アーライ>グル=タンシー>ボリジ=ダーク=ティアーズ

そして今日のデイリー、サウザンドがついに0ポイントで吹いた
776ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:15:00 ID:gLdBAZPl0
>>771
ぶっちゃけチュレ子使うくらいならダーク隊長使うわ。
777ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:21:19 ID:l17dg1bP0
>>775
泣いた
サウザンド引けば使ってみたい。
778ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:23:42 ID:hiqNRjGn0
    ∩___∩
     | ノ      ヽ
    /  ●   ● |     アルカディアの3コスは俺様に決まってるだろ!
    |    ( _●_)  ミ  
   彡、   |∪|  、`  
  /      ヽノ ::::i \   ?AAずれてもヽ( ・(ェ)・ )ノ気にしない♪
 /  /       ::::|_/   
 \/          ::|     
    |        ::::|  クマ 
    i     \ ::::/ クマ
    \     |::/     
      |\_//    
      \_/
779ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:28:16 ID:fGkhrn3VO
>>775
0ってことは全国で使ってる人1人もいないってこと?
誰もいなければ俺が抱いてやるさ…
持ってないけどw
780ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:30:54 ID:7YzKvetXO
いつもタンシーにするかグルにするか迷う俺は緑使い。


緑使用率は高いのに……
781ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:31:28 ID:gLdBAZPl0
涙はあのアビのままでHPとATKを下げて2コスだったら結構使われてただろうな。
アビは優秀だが3コスキーパーのやる仕事じゃないんだよ。
782ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:40:11 ID:ViF48QA20
チュレージのアビは確かに便利だけど良くない点もけっこうあるよ。
3コスキーパー死ぬのは盤面の支配的には良くないから。
死ぬ間際に使えばって話もあるだろうけど、
それなら単純に死ににくいタンシーやダーク使ったほうがいいし。
783ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:57:11 ID:D5DRhoZIO
最大な問題が緑の3コスに猫ポーにアスターが強すぎる為に緑使いがタンシーを使わないんだよな
混色でもタンシー使いにくい
784ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:24:40 ID:C1IyfBw2O
ダークとティアーズを愛用している俺の怒りが有頂天
素の状態だったら3コスの中ではダークが一番硬いと思うよ。アビリティ使われたら負けるけどね
ティアーズのアビリティは使うと少数精鋭+究極中のドガすら止まるよ!よ!
785ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:27:14 ID:gLdBAZPl0
>>783
いや猫ぽアスターに劣らないくらいタンシーは充分強いだろ。
正面からのぶつかり合いなら3コスキーパー中で最強じゃね?
単色の必要もないし。
786ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:35:49 ID:ViF48QA20
>>784
ティアーズのアビは確かに強いんだが、
単色でないなら誤爆なしで逆境持ちのボリジのが便利なんだよなあ。
ボリジでも十分遅くできるし、防御ダウンもつくし
787ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:38:06 ID:YWXChzpB0
1 位 757 47.01 % 歌う花園のキャッツポー
2 位 612 38.01 % 金の目のアスター
3 位 94  5.83 % 広き森のガーベラ
4 位 75  4.65 % 金色の尾グル
5 位 72  4.47 % 大牙のタンシー

しかし、猫ポの使用率は10倍!!!

ガーベラに負けてるのは明らかにイラスト補正と思われるがw
犬耳雌剣が実装されたときがタンシー最期の日だ!
788ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:39:23 ID:Wcy703Cs0
タンシーが強いのは分かってるし使ってみたいんだけど
緑の国はオタ向けのイラストが多くて抵抗あるんだよな
キャッツポー(笑)とかドラセナ(笑)とか
789ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:39:49 ID:yU0FqFAp0
3コスキーパーは普通に使いにくそうなイメージなんだが
790ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:45:07 ID:hiqNRjGn0
>>788
というかオタ向けでない勢力って赤しかないだろ
791ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:46:46 ID:XfaLxSx6O
このゲーム自体オタ向けだと思ってましたまる
792ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:49:40 ID:Gu9M4yRx0
夜になってから少数精鋭発動してないままドガ突っ込ませたら
両方HPMAX状態からでうっかりドガがやられて吹いた
両方発動でATK95とかいくんだなタンシー
正直たかが3剣だろってなめてたわ
793ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:49:57 ID:GHkfq+sx0
そんなことで「抵抗がある」(笑)とか、どんだけ器が小さいんだよ
794ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:06:48 ID:qiwAVy4Z0
>>792
さすがに負けたのはクリティカル運が悪かっただけだろうw
夜の大牙逆境でも相打ちくらいだと思ってたんだが、タンシーのHPどれくらい残ってたの?
795ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:17:38 ID:WG/w48ix0
3剣はナスルがガチ
イラストはあれだけど
796ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:24:40 ID:5kAJzliy0
ナスルは動き読み易いから大した事ないなぁ
5コスチュレはマジ洒落にならん
797ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:30:27 ID:Gu9M4yRx0
>>794
あと一撃二撃で倒せるくらいしか残ってなかったよ
少数精鋭も究極も発動してなかったが
多分クリティカルでまくられたんだろうと信じたい
798ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:33:08 ID:SYMyNux8O
大牙は攻撃力結構上がってる上に、防御力も上がるんだよな?防御力がどの位上がってるのか分からないけど、3コス剣としては使える部類だよな
799ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:38:38 ID:gLdBAZPl0
スキルアビ無しのドガvs夜大牙タンシーならタンシー勝てるだろ。
まぁそんな状況ドガ側が油断してないと起こらないけど。
回復エリア内とかなら少数究極ドガとも割とガチれるし。
800ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:39:16 ID:XfaLxSx6O
少数精鋭も究極もないドガとか(笑)
801ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:39:41 ID:RgsEmoE3O
しかしアーライカッチカチ説もある通り、
アーライ使った後にタンシー使うと通常時がフニャフニャに感じる。
802ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:47:24 ID:RBbIgf2sO
タンシーは良くも悪くも緑剣なんだよなぁ
単体で見れば強いけど、普通に使えばただの廉価版ザンダー
局地戦くらいでしか活躍の場所がない

「強い」の意味が、ロタネーとちょうど逆ベクトルだよな
803ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:52:34 ID:Hv0YWDA00
>>798
タンシーの防御上昇は昼だと1.5倍くらいで、夜だと3倍近く上がる。召喚獣と回復エリアでならガチで殴り合えるよ。
804ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:52:45 ID:9Fs0kM40O
いとうのいぢ
805ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:00:08 ID:foDKvlLx0
伊藤の意地

>>805
なぜ我慢できなかった!
806ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:01:38 ID:Wcy703Cs0
寒いよお前
807ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:01:43 ID:GK9hn0sQO
流れナスタチウムでございますするが、LoVの絵師って、悠久でつかえないのかな?契約内容にもよるんだろうけど、LoVコケそうな予感するから、悠久でも書いてほしい。
808ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:06:39 ID:FUu6RKSHO
タンシー語り終えたら次はボリジな!
あのダンディ執事、実はかなり使える
809ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:08:40 ID:5kAJzliy0
あのフェイスきんもーっ☆
810ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:10:58 ID:RTH+gQcF0
使って欲しいという気持ちはあるが、
光の騎士と天野喜孝風の剣士を並べたら流石に違和感を感じるかもしれん

でもソウルイーターの作者を使えるなら、天野こずえ辺り連れて来て欲しいな

  ハ,,ハ
 ( ゚ω゚ ) 火星猫ボリジに御座います
 /<▽>ヽ
 |::::::;;;;::/
 |:と),__」
  |::::::::|
  |:::::::|
  |:::::::|
  |::::::|
  し'_つ
811ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:18:42 ID:vR0QNPjsO
なんか悠久のシール貰ったぜ、先生が可愛い
812ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:23:30 ID:mM6TN00r0
>>811
おれももらったー
ユグドラシルがアフロにしか見えんww
813ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:27:01 ID:SYMyNux8O
>>803
夜だとそんなに上昇してたのか…実際はタンシーとタイマンしてる奴にマスターの援護させたり、逆も然りだから防御力ってキーパーだと大切だよな。隠しパラメータにする意味がわからん
814ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:39:49 ID:1QQYpsjwO
LOVも悠久も車で一時間のところにある俺涙目
田舎はつらいぜ
815ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:45:44 ID:uIZRfAmtO
一番近い悠久設置店まで電車で1時間、さらにバスで30分の俺参上。
往復で2500円超えるんだよ…
当分行けない。
816ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:53:53 ID:J3Tpxv1s0
どうやったらシールもらえるんだ…
店内サービスではなくて何かの賞品か何か?
817ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:55:58 ID:vR0QNPjsO
>>816
俺はスリーブ買ったら貰ったよ、店によって違うみたい
818ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:05:51 ID:Gu9M4yRx0
>>816
店舗によって違うな
俺の近くのゲーセンだとカードは1BOXずつの補充で補充のときにもらえたり
未開封10パックカウンターに持っていったらくれたり
新規でスターターで始める人間にくばってるとこもあった
819ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:09:50 ID:NR9B66RrO
流れに乗れなかった俺参上。

シールって何だ?公式にも書いてないし超気になる…
820ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:11:50 ID:gLdBAZPl0
>>819
……彼は今でこそコックをしていますが、実は元SEALsの英雄で(ry
821ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:16:12 ID:+RoCee1A0
>>819
公式サイトに店舗イベントの登録フォームがあって、
お店がそこにイベント日程とかを申請すると
タイトーからシールが送られてきます。

あと、彼とコックの2単語で男性自身を連想した。
822ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:17:25 ID:mM6TN00r0
>>816
おれのとこは未開封パック5枚を
店員さんとこに持って行くともらえた
823ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:22:22 ID:J3Tpxv1s0
どうしたらもらえるっていう条件は店舗に張り紙とかしてあるんだろうか…
ただプレイしてるだけだともらえないんかねぇ
カードパックも排出された瞬間に脊髄反射で開けるから、何か掲示されてないと損しそうだな
824ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:28:19 ID:Iu79hvks0
>>823
一応始める前にメインユニットも覗いた方がいいぞ。
うちのホームは各台にはなんにも書いてなかったが
メインユニットに「各種パック購入で当たりがついてたらプレゼント」って
張り紙が貼ってあったから。
825ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:30:01 ID:wUhPyxB7O
シールなら4月のアップデートでエラー出まくってごめんなさいって文書と一緒に店に届いたよ
どこの店にもあると思うけど
店員に聞いてみたら?
826ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:42:19 ID:o6Vj3tAFO
うちんとこは未開封三枚でシールくれる。
余ってるぽいが。

撤去されないことを祈ってる
827ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 14:56:09 ID:7YzKvetXO
かなり出遅れたが、

黒単夜アビ型にタンシー入るんじゃね?
828ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:00:24 ID:FUu6RKSHO
>>827
もはや黒単じゃなくね?
言うなれば夜単だな
829ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:03:45 ID:YB2+xfLY0
夜関連の2コスってなにかいたっけか?
ドルビー、タンシー、ケッパー、残り2コスで組めるが。
830ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:04:50 ID:wDhT3GBXO
>>829
オレガノ
831ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:05:20 ID:1sIj18BAO
>>829
リミッター解除承認…
832ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:06:33 ID:F7OsPryfO
しかしタンシーは年老いてきてるはずなのに夜はハッスルしすぎだよな
タンシーって素の防御はどうなんだろ
緑の剣は柔らかいと聞くが
833ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:06:55 ID:YWXChzpB0
よし、やってみよう!

・・・ドルビーはどこ!?
834ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:07:24 ID:Bo+fyIuG0
>>829
雄牛戦槌・・・、じゃなくてオレガノ
835ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:11:14 ID:RTH+gQcF0
ケッパー入れるならボリジさん入れろよ
移動速度upだぜ
836ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:23:07 ID:YWXChzpB0
前提が崩壊するわw
837ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:29:08 ID:FUu6RKSHO
ケッパー入れなきゃ自力で夜にできねーじゃんww
ダライアス的な感じで夜に性能が上がる高コストが居りゃあなぁ
雨デッキならぬ夜デッキで強いのが組めたかもしれないな

シャローンのスキルが夜に本気を出すタイプだったら(もちろん夜伽的な意味で)
838ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:32:28 ID:7ybUAW2gO
最近はもっぱら、おっぱいデッキでCOMEASY戦で勝利ポーズを撮影してる俺。
こんな俺に何か一言。
デッキは
タンジェリーナ
チェルミ
シリカ
ルチル
クリン
839ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:33:45 ID:gLdBAZPl0
クリンで3AP使って強制的に降らさないと降って来ない雨天時スキルのダラでさえ
素のスペックが残念レベルな調整なのに
ほっといても半分の時間は確実に保証されてる夜間スキル持ちなんて出たら
素のスペックはかなり残念なキャラになるんじゃないか?
840ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:37:08 ID:Q58JZSpTO
>>838
ユージアルはどうした
841ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:45:36 ID:P254FkUx0
マカーもシシャとでカララトと同じ効果なんだよな?
の割にはぜんぜんみないんだが
842ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:48:11 ID:lLb7nIES0
合計コスト
シシャを殺しやすい
とかなんじゃない?よく分からないけど
843ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:49:03 ID:FUu6RKSHO
>>841
合計5コスかかる
シシャがララトより死にやすい
対ユニットならカラコもマカーもあまり変わらない(どうせ一方的に殴れるし)

マカシシャよりカララトが人気な理由はこんな感じじゃねーかな
844ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:50:32 ID:fGkhrn3VO
>>837
いいね〜夜に能力が上昇する(´・ω・`)様
メイドの鏡だわw

>>838
セ レ は ど う し た ?
845ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:55:10 ID:YWXChzpB0
>>844
ないじゃん
846ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:55:49 ID:gLdBAZPl0
もともと4コスキーパーのマカーに突っ込んで来る相手は少ないからねぇ。
範囲拡大しても旨みは少ないんじゃないか?
カララトは2コスのカラコ一人に片側任せられるってのが強みだろうし。
847ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:56:56 ID:p6gr2yWI0
夜間スキルの代わりに不屈の精神だと思いねぇ
848ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:57:26 ID:41RwNzbMO
>>838
チェルミを外してステラ様を入れろ!
849ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:08:07 ID:XfaLxSx6O
さてドガ三枚目引いたわけだが…
なんでうちのホームはこうドガばっかでるんだよちきしょう…
850ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:11:53 ID:EjE3IcfB0
>>849
うらやましいな
何なら俺の3枚目のザンダー様と(ry
851ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:12:48 ID:ukvdDyx70
852ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:50:12 ID:h5SEFDLoO
早く仕事終わらないかな…
本日9連勝に挑戦なんだぜ
853ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:51:23 ID:iulDJavpO
>>845
王宮魔導士の力、見せてやらあ!
854ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:06:27 ID:VyQwmQNsO
何このセレンド
855ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 17:59:56 ID:LLzMaCgU0
挑戦する852
856ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:00:52 ID:gu6ZgdEh0
>>852
俺がお前の1勝に貢献してやろう
857ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:02:46 ID:gLdBAZPl0
まぁ>>852は死亡フラグだがな。。
858ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:05:54 ID:Ke65cPNDO
>>852
今日9連勝に失敗してしまった俺が応援してあげよう
859ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:18:14 ID:tu/d7BjFO
>>852 灰になることは許さないからね。
860ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:19:20 ID:jwuuX6hB0
>>852
今日8連勝で終わってしまった俺が呪いをかけてやろう
861ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:22:36 ID:xV4UzOuK0
>>852
ロザワラでドガばかりに当たったのに7連勝した俺が応援しよう。


その後ミラーマッチでボコボコにされた1700の雑魚でよければ
862ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:27:30 ID:D5DRhoZIO
>>852イメトレで今日12連敗した俺が応援しよう
863ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:44:49 ID:hwX5D2D10
なんという応援の流れ

じゃあ俺は>>852に負かされた延べ8人の声を届けよう
864ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:54:13 ID:MVMVtN1SO
8連勝とかすげぇな!自分は4連勝が最高だぜっ!
連勝出来ないからレート上がんないんだろうな…。
865ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:55:17 ID:DxhZRsRC0
連勝しなくても上がるぜ
俺も4連くらいが最高だが調子よく上昇中だ
866ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:57:04 ID:08liOsez0
じゃあ10連勝した俺が運気をやろう。

麻雀格闘倶楽部でだけどな!(しかも三麻
867ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:01:10 ID:vR0QNPjsO
>>852の人気にShit

車輪よ、私は1600台に帰ってきたぞ!
また1400台に落ちないか戦々恐々ですよ…
868ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:10:33 ID:wtZ/MwWC0
挑戦する>>852「それなりに楽しませてもらいました、次はもっと楽しませてください」
こうなることを祈ってるぜ。


アイリス手に入ったんで使ってみたけど、すごく使いにくいな・・・
柔らかさもさることながら、アビがAP3なのに、範囲は狭め、時間も短いで、使い所がいまいち掴めない。
効果は高いんだけどねぇ・・・でも、これならグルの方が、色んな面で使い勝手いいね。
アイリス使いこなせる人ってホントすごいな・・・
869ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:18:23 ID:IKNZX6j00
>>868
猫娘単でアイリスのアビ全員にかけて5剣に突っ込んでみるといい
瞬殺出来る
870ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:19:25 ID:C0KXSWXM0
10コスト+強化アビ使って5コストに負けること事態おかしいとおもわないか
871ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:20:04 ID:gLdBAZPl0
>>868
だが効果は高いから使いどころでキチンと使えば結構強いぞ。
主に使うのはアスターと一緒の時だが。。
ってか効果時間短いから同じシーカーと重ね突撃する時じゃないと使えないw
でもアスターとアイリス重ねてアビも重ねて使えばダイレクトでもドガ並に削れるし。
というかそれが勝ち筋というか。。
最初の1回目の思いは相手のキーカード潰しに使って
2回目の思いで召喚獣と重なってアスターと二人でダイレクトってのがパターンじゃない?
872ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:24:27 ID:h5SEFDLoO
どうしよう…今更RP1592でしたなんて言えない…
とりあえずおまいら応援&呪いありがとう、逝ってくるノシ
873ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:39:52 ID:FOp1GhsAO
岡山テクノランド、カードの在庫切れのために、今日だけ1プレイ100円になるかもです。
店長に直訴しておきました。
874ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:53:31 ID:sc49hNU/O
まだ召喚獣をリヴァしか取ってないくせに全国でやってるんですが、やっぱりバハとジャックポット取った方がいいですか?
875ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:00:40 ID:j3ThyxGEO
>>874
使いたいと思ったら取りに行けばいい
876ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:12:55 ID:sc49hNU/O
>>875
週末プレイヤーで一度に3500円くらいしか出来ないので召喚獣取ってる間にLoV導入して悠久撤去とかになったらと考えちゃう。
877ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:16:16 ID:h5SEFDLoO
>>874
相手デッキによって召喚獣変えると勝率も安定するのでコンプしてから全国やるのがいい
慣れてないのなら初心者スレにおいでなさい
878ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:38:33 ID:Bgob6S3BO
>>876
カバディ入れて車輪撤退はねぇだろw
879ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:43:39 ID:08liOsez0
とりあえずうちの地元での車輪撤去は無さそう。こちらは一安心だなぁ。


悠久のポスター全滅してたけど。
880ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:51:28 ID:vR0QNPjsO
出て半年も経ってないし、回収しきれてないし撤去はないべ
881ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:51:57 ID:F1z+WyYP0
大学の近くのゲーセンは
1店舗も車輪入れやがらないのにLoVだけは早々と稼働決定してました。
無駄にスペースが広いゲーセンが3店舗もあるというのに何という体たらく
882ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:54:08 ID:7ybUAW2gO
おっぱいデッキタマランハァハァ
883ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:58:36 ID:1QQYpsjwO
俺は悠久、LOV、大戦を掛け持ちしそうだぜ
公式みてるとLOVカバディゲーには見えないような?…
実際はどうなることやら
884ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:59:27 ID:GYw9KtlM0
LOVのスレがちょうどこっちの始めの方の流れに似てるなw

しかし車輪とLOVだと稼働店舗の数が違いすぎるな。
せめて、車輪も全都道府県に一店舗ぐらいに増えてほしいものだが。
885ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:05:13 ID:4Wh9YyQx0
なぜ欲しいカードをひけないんだろう
886ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:05:42 ID:Bgob6S3BO
まあ何だかんだ言ってLOVも楽しみなんですけどね
887ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:08:09 ID:8i9ZiuYJ0
>>885
それが物欲センサーというものなのですよ
888ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:08:30 ID:AV9y4Fnw0
正直プレイヤーカスタマイズがあるってだけで
LoVに行きそうな俺ガイル。
889ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:13:22 ID:uBGtJHWz0
プレイヤーカスタマイズは確かに実装されて欲しいよなあ。
せめてローブぐらいは変えたいね。

迷彩柄、シマシマ、虹色ストライプ、ラガーメン、メキシカンなのとか
色々バリエーションが欲しいぜ
890ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:13:23 ID:Q0PUcanB0
ふう〜今帰宅
車輪を回しに行くか〜
メイド単でいくらいけるか聞いた者だが
あれ? 何だか朝の方の流れがオレのせいみたいな・・
そうか メイド単でうまい人1800くらいいくのか頑張ろう・・・

あ オレはメイドしか入れないメイド単です
891ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:14:13 ID:GYw9KtlM0
>>888
俺は逆にプレイヤーカスタマイズがあると、
もろ資産ゲーになってしまうから嫌なんだがな。
大戦の戦器みたいな。
まぁ、能力変わらずに服だけ変わるのならそれが一番いいな。
892ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:16:28 ID:4Wh9YyQx0
>>891
完全に見た目だけにすればおk
893ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:17:57 ID:Z6RH2L1Z0
>>891
QoDですね分かります、eアイテム集めるのが辛くなって辞めたクチです
894ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:18:07 ID:RTH+gQcF0
>>889
何そのQMA
895ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:19:48 ID:CcDoPlwR0
>>778
クマクマ言ってカワイ子ぶりっ子しているお前…なんか地味に使用率上がっていないか?
896ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:22:43 ID:CV8Qg5HLO
ちくりん居る?
もしくは、はてなようせい。

突然だが、俺はおまいら好きだぜ!
頑張ってなーノシ
897ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:24:38 ID:pf2rGVjx0
関連キャラ報告
コキア+タンシー出撃時に、コキアがレッドムーンに体力ドット残して勝利。
コキアは防御力UPと思われる。
一方タンシーはわかんね。硬い気もするけど、唯でさえ無双だからわからん。

つーかタンシーまじ強い。3杖くらいならアビリティ込みで弾幕潜って殺せる。
898ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:26:13 ID:ftEVTr3o0
あんまり召喚士が目立っても困るけどなw

メイド単で召喚士もメイドの格好とか面白そうだ。
召喚士男だけど
899ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:27:45 ID:Z6RH2L1Z0
プレイヤーカスタマイズ来てもアクエリみたいにならんことを祈る
あれの偏り具合は異常だったw
900ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:27:53 ID:C0KXSWXM0
敵の赤いローブがうらやましいです
901ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:30:02 ID:sc49hNU/O
>>874ですけど、ティコマス動画見てたらティコ使いたくなったんですけど、ティコマスと相性が良い召喚獣ってどれですか?
ちなみにティコ・オーレンダー・シリウス・ロタネーとあと1コス何入れようか迷ってます。
902ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:34:49 ID:ftEVTr3o0
ジャックポット以外ならいけるよ。
おすすめはユグ、ティコマスの樽の部分にちょうど重ねる運用すると強い、カスタマイズで攻撃力も上がるし。
でもAPあんま使わないから潜在は切ない。
903ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:41:21 ID:RTH+gQcF0
>>901
でですかす
904ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:42:26 ID:pf2rGVjx0
>>901
残り1コスは通常ならアルネが鉄板だろうね。
シリウスの関連狙いでカウスってのも悪くないと思う。基本片面制圧で行けば、鹿一枚でも大丈夫…でもないか。
ただ、要塞化するデッキは基本的に陣取りは狭くなるから、そういった意味でもユグが相性○
リバイアサンでもいいと思うけどね。要塞を壊そうとする輩をゆっくり踏んでってくれるし。
905ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:47:19 ID:KtS+Ce5HO
>>901
その1コスにネメシア入れたら俺のデッキ
樽のHP回復出来るから相性はいいよ
906ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:02:10 ID:UkfPTCNJ0
サウザント・・貫禄の使用回数0w

なんか1位でも1000ポイント越えてないし、平日は相当過疎ってるんだなー
907ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:02:39 ID:C1IyfBw2O
>>901
俺ならアケルかなぁ
でもアルネ、ネメシア、デデスカスさんあたりも鉄板なのでお好きなのをどうぞ
908ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:06:01 ID:sc49hNU/O
>>901ですけど、召喚獣はユグで残り1コスはネメシアにしてみようと思います。ディディスカス持ってないんでorz
樽の位置なんですけど中央ちょい右くらいがいいでしょうか?ニコニコにあがってる動画を見る限りだと右側に置きすぎて左側にあまり届いてないんで。
909ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:10:06 ID:eGPPqlg00
>>908
そんな配置でいいと思うけどあんまり中央に持ってきすぎても召喚獣や高コストユニットに潰されやすくなるから注意
910ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:10:56 ID:AV9y4Fnw0
樽の位置くらい自分で考えようよ・・・
911ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:13:04 ID:wruvR51A0
>>908
中央右くらいにおいたほうがいいと自分で思えるならやってみればいいじゃない
やってみてどうだったか、それをどうしたいかって言うのを書き込んだほうが
自分にとって参考になる答えが返ってきやすいと思うよ。
あとは、初心者スレで相談したほうがいい答え見つかるかもしれない。

とりあえず試してみることからはじめようぜ、男は度胸なんでもためしてみるのさってどっかのいい男もいってるじゃん
912ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:18:31 ID:sc49hNU/O
とりあえず週末にやってきます。
皆さんご指導ありがとうございました。
913ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:24:24 ID:PZit+i2u0
ポルタを使ってみたんですが効果がよく分からず…
自分だけ攻撃力アップなんでしょうか?
914ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:24:25 ID:y5gywfKWO
LoVは既存のACGを想像して触るとあれ?ってなる。

ビールでも発泡酒でもない新ジャンルだと考えると良い。

面白いかどうかは別の話だが
915ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:25:27 ID:8i9ZiuYJ0
>>913
アビリティ:ポルタの周りがパワーアップ
スキル:ポルタが止めをさすとポルタ自身がパワーアップ

こういうこと
916ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:25:37 ID:LXcJ4AUOO
一週間の使用率ランキングとか見ても痴漢が圧倒的に一位なんだね
痴漢ゲーか…今度のアップデートで調整されるそう
917ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:29:41 ID:PZit+i2u0
アビ発動時に周りの範囲表示が見えなかったんですが、発動中に周りに効果があるってことなんでしょうか?
918ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:31:26 ID:AV9y4Fnw0
なんでテキスト見て分かんないの?
919ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:31:33 ID:8i9ZiuYJ0
>>917
yes!
自身がエンチャントされたエレメントだと考えればいいよ
920ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:31:53 ID:lm7cWKMQ0
>>918
誰かに答えを言わせたいからだろ
921ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:38:25 ID:hxobiJijO
>>910>>918
お前さぁ…なんでそんな噛みついた物言いしかできないの?もう少しコミュニケーション能力を養えよ
922ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:46:12 ID:rfkFjutf0
そういやドガとゴルガルの関連だけどドガがATK+3だった。
移動速度、AP上昇、防御、攻撃範囲とかは特に変わってなかった希ガス。
ゴルガルの方はあんま気にしなかったからわからない。
923ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:46:59 ID:h5SEFDLoO
流れローズマリーでございましたするが上の方の852です
連勝は10で止まりますたorz
正直ケモ耳単(アイリス、アスター、ユーチャリス、ナスタ)に
負けるとは思わなかった…
924ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:48:39 ID:lm7cWKMQ0
>>923
俺なんて相手に26連勝目を献上したことがあるぜ……
925ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:49:44 ID:Z6RH2L1Z0
>>923
やったじゃまいか、二桁とか夢のまた夢だぜ
926ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:52:19 ID:UkfPTCNJ0
>>921
とりあえずおまえはメイド以外ともコミュニケーションとれw
927ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:53:06 ID:AV9y4Fnw0
>>921
どこらへんが噛み付いた物言いなんでしょう。
これでも随分とやんわりと言ったつもりなんですが。
そもそも樽の配置に関しては自分で答えを出してるにも関わらず
確かめようとしてない。
テキストに関してはそのまんまでなんで見て分かんないのか
気になったから聞いただけですが。
928ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:53:34 ID:lm7cWKMQ0
メイド単って何に弱いんだろう
チートユグやリバみたいに素のHP削られてATの低さを突かれるタイプかな?
929ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:01:31 ID:z/UhaWxJ0
天のお告げで次の流行はダラ鮫だと出ました
930ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:03:12 ID:8i9ZiuYJ0
>>929
ダラクリン薔薇水晶鮫王だな!

…俺は鮫王持ってないから組めないけどな!orz
931ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:03:39 ID:hD4CvuQF0
>>868
アイリスは被クリティカル率が高いから柔らかい印象がある。
4・5回に1回はいつもくらってるよ。
開幕シャイターンにアッパー(クリティカル)くらって
500以上もっていかれたのはいい思い出。
932ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:07:25 ID:RTH+gQcF0
>>928
ユニットのATKが重要なゲームじゃないから、だと思う
妨害とSATK上昇のカスタマイズが優秀だから素ATKは弱いんじゃねぇかな
同じくSATK上昇の緑の国は、代わりにアビやスキルでのATK上昇は半端ない
猫ぽーやタンシーのことな
933ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:08:46 ID:g4qTfHq60
>>928
いくら盤面かき回せても止められない重量級の剣とか
934ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:10:15 ID:h5SEFDLoO
>>924-925
おまいらありがd
とりあえずRP1600に定着できるようガンガル
935ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:10:16 ID:Z6RH2L1Z0
今のところ国ごとに特徴っぽく能力が付いてるのはいいねー
追加カードでどうなるか分からないけど


早く赤の杖を増やしてください、切実に
936ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:12:43 ID:g4qTfHq60
カード追加の話題を見るたびに、どうして誰もC鮫を追加しろと言わないのだろうかと思う
現在全員がU以上とかいう種族、ほかにないぞ…
劣化でも微妙でもいいから、コスト2くらいの鮫が欲しいと思う俺
937ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:14:34 ID:W4KYhhkn0
【酔いどれ熊】【エロズリー】
【飛び跳ねる】【ジャビ】
【借金26】【トゥィンクルスター】
【鯉の王】【レッドかぷ】
938ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:18:55 ID:dZR0ofVWO
【トリガーハート】【アンジェリカ】
939ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:21:00 ID:rfkFjutf0
そろそろ次スレの季節か。
そして937が野球好きなのはよく分かったw
【ペレストロイカ】【頑張れドルビー】
940ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:27:01 ID:8i9ZiuYJ0
【金本アニキと】【タイガースアイ】
941ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:29:25 ID:1sIj18BAO
変態デッキに当たって負けるとなんとも言えない気分になるな。
なんだよドルビー、アーライ、ブランドって…
余裕で勝てる気だったのに逆転されたw
これまでに出くわした変態デッキってどんなのがある?
942ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:30:30 ID:g4qTfHq60
【我が力…】【見せてやらぁ!】
【王宮魔術師の力】【見せてやらぁ!】
【ご褒美に勝利の踊りを】【見せてやらぁ!】
943ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:30:33 ID:8i9ZiuYJ0
>>941
なんというナイスミドルデッキ…
いい男過ぎてクラクラしてミスったんだな…
944ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:34:23 ID:yU0FqFAp0
>>941
何気にSR単かよ羨ましい

ルシフェルアルカードだったらそんなに羨ましくないのは何故だろう
945ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:36:18 ID:C0KXSWXM0
【ナンテチカラダ!!】【見せてやらぁ!】
946ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:39:44 ID:g4qTfHq60
>>941
ジェダリリィ
関連の検証中だったと思いたい…
ただやたら遠くから撃ってくるし樽盾にして動かないし
射線から逃げてもユグドラで削ってくるしこっちの召喚獣は即溶かされるしでもお大変
なんとか勝ったけど、ネタデッキでもガチデッキでももう二度とぶつかりたくない…

ところでWikiのセリフ集なんだけど、シリカのアビ使用のところ「人魚占い!」って聞こえるんだが俺だけ?
947ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:41:53 ID:uuWBPU6mO
ドラゴンゾンビに目覚めたんですが
皆さんは何と組ませてますか?
948ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:42:40 ID:8i9ZiuYJ0
ヘンタイというか…
ステラだけって相手と当たったなぁ…
949ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:43:21 ID:yU0FqFAp0
俺を踏み台にしたぁ?
950ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:44:10 ID:RTH+gQcF0
大分前にドラゾンルシフェルってデッキなら見た
どうみても初心者だったが
951ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:44:47 ID:Qiak7fHJ0
【ひょひょひょ】【ふっしっし】
952ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:51:43 ID:zcodG9eQ0
>>947
俺はチェル美と組んでるな
瘴気撒き散らしながらかっ飛んでくドラゾンはなかなか楽しい
ただこの2枚で8コス喰ってるのが難点
セレが引けたらたぶんチェル美と入れ替え
953ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:54:34 ID:GYw9KtlM0
>>950
スレ立てよろしく。
954ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:56:03 ID:RTH+gQcF0
/(^o^)\規制食らった

969 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 00:53:13 ID:2qKPwS930
次スレはぜってー俺が立てるわ…

この方いたら>>960を踏み給え
955ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:58:49 ID:uuWBPU6mO
>>952
あ、やっぱり速度アップ系ですかー。
今日ゲーセンの知り合い?にきいてみたら同じようなこと言われたので。
セレも買ってこなきゃかな…
チェルミは重いですよねぇ…
質問ですがショウキの範囲がよくわかりません。
適当にうってました。
956ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:59:13 ID:e9tCNPUb0
今日全国やったら、8コスの白緑スターターデッキが出てきて
初心者乙、とか思ったら普通に負けそうになった

ドガ☆にも初めて当たった
樽生成と樽破壊をきちんとこなして、召喚師への直接攻撃に気を付けてれば何とか勝てた
957ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:02:34 ID:rd/N3i2kO
「はてなようせい」って奴がマーメイド単で召喚リバだった。

勝ちはしたが、結構やっかいな相手だったよ。
そのコダワリに感動した、印象深い相手だったな。
958ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:03:54 ID:/Ymq0+qj0
>>852
すげーなあ。
俺は「日をまたいだ連勝」ができたこと無い。
前日5連勝で終わって、今日も同じデッキでよーしやるかってなっても
初戦は絶対に負ける。毎回強い相手と当たってるわけでもないし…
集中力の問題か。
959ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:04:42 ID:+6JnFrFuO
>>941
ダルタニア
ドルビー
ローズマリー
この召喚士とは仲良くなれそうだと思った
960ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:16:42 ID:yW6vnCwT0
960ゲトー

立ててくる
961ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:20:13 ID:/Ymq0+qj0
>>906
単純にもってる人が少ないのでは?
962ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:20:58 ID:XDA0Ccmd0
2連勝して3戦目は基本的にわざと最後負けてレート落としてるわ。
とにかく安い値段でやりたい。
963960:2008/06/13(金) 00:21:09 ID:yW6vnCwT0
俺も無理だった orz

>>965頼む
964ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:21:27 ID:/Ymq0+qj0
>>922
AP上昇速度が上がってるはずだが…俺の勘違いだったかな?
965ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:21:43 ID:5ruSem110
2連勝する自信はどこからw
966ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:24:19 ID:/Ymq0+qj0
>>947
コンフリーとナスタチウム

インファイトかけて瘴気撒き散らしながら召喚師殴るのが最高です
967ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:29:26 ID:5ruSem110
踏んじまった
逝ってくる

4くらいまでで多分規制食らうな
968ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:34:40 ID:rMvaLbnMO
今日シナリオやってたら、クリンの射程がなぜかやたら長くなってたんだけど。
デッキは鮫王、チェルミ、UGR、クリン、赤月。

中央ライン付近にいるクリンが相手陣最奥にある樽を射ってた。

なんでだろ?

ちなみにシナリオはたしかグランガイアのポンコツ二人組が出てくるトコだったはず。
969ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:35:04 ID:zn6O+YTHO
>>964
俺が確認したときもATK+3だったよ
AP回復速度は気にしてなかった

とりあえず、攻撃範囲拡大じゃなくて安心した記憶が強いw
970ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:37:25 ID:5ruSem110
1のでだしがおかしいのはキニシナイ!

【はじめての】悠久の車輪55回転目【御使いの車輪】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213284722/l50
971スーパーコンピューター名無し:2008/06/13(金) 00:37:28 ID:X3btbpTf0
>>968
てメー、誰ガぽんこつダッて?
972ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:41:27 ID:IaICT1G9O
>>970
スレ立て乙でっす!
さてそろそろ寝るか。いい夢がみれるといいな。
973ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:41:27 ID:A+w8efOJ0
>>968
ポンコツ使いの俺に対するty(ry

>>970
よくやった、褒美としてコンフリーに存分にファッ○していいぞ!
974ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:44:55 ID:rMvaLbnMO
>>971>>973
いや、ほら、あれだ。グラリスも言ってるじゃんか(笑)
975ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:47:12 ID:X3btbpTf0
グラリス、シナリオの性格の方が絶対かわいいのに…
あとコリアンダーもシナリオ準拠の方が絶対かわいいのに…
976ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:54:46 ID:MQx0o+SS0
そういえば、裏の説明に「シャローン率いるメイド部隊」と表記があるメイドで、
アニスだけ唯一シャローンと相関関係ないのは何でなんだ・・・。
単純に忘れられてただけだろうか。
 
カード追加されたら、こっそり相関関係追加されたカードになったりしないかなー。
977ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:09:50 ID:/Ymq0+qj0
ユージアルとローラレイはよく見るけど
ダークやヴィスティスは全然見ないな。
みんな強化アビリティだけじゃなくて弱体化アビリティ使おうぜ!
978ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:24:07 ID:ytpJsEHU0
ヴィスティスはネカル対策に高コスト杖デッキに入れてみたことがあるがそのネカルに滅多に遭遇しないんで
それだったら割り切って他のカード入れるほうがええわ、という結論になった
まあ、サイドが使えるようになってからのカードじゃないかな
979ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:30:27 ID:oR7g7JpKO
ヴィスティスは高コスマスターのお供や白単の1コスキーパー要員で割と見る。
ダークは精霊デッキでたまに見るな。
980ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:39:22 ID:eszjRJed0
現状、強化アビ>>>妨害アビだからねぇ。妨害が強化と同等もしくは強く
なれば、ダークが3剣の筆頭候補になったり、ヴィスティスがロタネー並み
にサイドで見かけるようになるかもよ。
981ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:13:14 ID:MFOwU4Fp0
ローズマリーでございました
うめるデス
982ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:43:49 ID:BaiqrSlgO
>>971えっグランピュータとサイクロプスだけど?
983ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:51:30 ID:37SRe6gIO
>>976
アニス「痛っ…」
ナスタチウム「?」
アニス「靴の中に画鋲が…」
壁|ω・`)
アニス「メイド…長…?」
984ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:55:32 ID:4oKo5ce5O
>>976
お前はフェンネルとコリアンダーを怒らせた
985ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 05:55:09 ID:x9BdsMvs0
埋めようぜ
986ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 05:58:59 ID:dsUQqMod0
チュレージは俺の嫁。
987ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 05:59:44 ID:I+ZpRuDjO
ドラセナは俺の
988ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 06:00:33 ID:G9D7yR3U0
ナスチーはオレの
989ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 06:14:53 ID:ntswaken0
ララトは俺の心にも愛をエンチャントしていったよ。
990ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 06:18:43 ID:ldZ04xJnO
フェンネルの可愛いさは異常
991ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 06:36:05 ID:OOfbhiul0
カミーユ、貴様は俺の
992ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 06:55:48 ID:R5n4oy+kO
>>984
その二人にはシャローン率いるメイド部隊って表記は無かったとオモ
993ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 06:56:16 ID:e3G/gwbb0
ドガは俺の究極
994ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 07:17:44 ID:Bl0lorn30
埋めるぜぇ!
995ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 07:20:19 ID:mzcjdYhH0
>>898のネタで絵でも描こうと思ったが、スレがもう終わりそうだからもう駄目だ\(^o^)/
996ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 07:20:44 ID:p2zmzGJGO
アンジェリカは俺が
997ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 07:39:22 ID:vnP0tluF0
>>1000げと
998ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 07:40:10 ID:3fS7iJvOO
ネメシアは俺の
999ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 07:42:43 ID:ldZ04xJnO
フェンネルの為に華麗に>>1000ゲットです!
1000ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 07:43:05 ID:emLuUn8oO
>>1000ならみんなでポンコツ祭り
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。