※よくある質問※
Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
解明されていません。
Q.マスターの射程範囲ってどれくらい?
A.およそカード一枚分ぐらいです。マスターのレベル(コスト)によって多少増減します。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
ちなみにアルカディアの最終章をクリアしても召喚獣はもらえません。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております。
メール送れば変わるかも?
Q.俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?
A.カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください。
Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
とりあえずwikiは確認しておいてください。
後引き自慢は自重。
Q.みんなが使っている用語がわからないんですが?
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
その場で聞いてしまいましょう。使う側もググレやwiki見ろで突っぱねない。
由来は省略で、意味だけでおk。
使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3 %83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
似てね?
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
>>856 王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
>>856 スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
天に仇なす愚かな者よ、魔龍の咆哮に
>>1乙らぬかれよ!!
10 :
前スレ1000:2008/06/10(火) 01:39:28 ID:87Zt7far0
ぃぃぃぃいやっふぅうううう!
>>1乙でございまぁす!
>>1乙で御座います
ボリジはスキルで普通にATK70台まで上がったと思うぜ
74だったかな
やっぱ魚人や半魚人は来ないか(´・ω・`)
ヒャッホー >1乙強ええ、>1乙超強ええ!!
>>12 ごめん
実は知っててやってる(78まで上がる)
前スレカラコララトの流れだけど、個人的には一番壊れに感じる。たかが2コス剣がマスター意外は無敵ってありえないっしょ?
これに比べれば鮫王もドガリスもオユーもヒドゥも猫ぽも痴漢男も可愛いもんだよ。
現にカラコララト使ってる人は軒並みRP上げてる事実・・・
>>1乙
ボリジ「なぜなら、私のご主人も大切な存在だからです。そんな私も今ではボリ爺さん」
>>17 いいんじゃない?勝てればいいって考えの人らは使えばいいし。やってて何が楽しいのか理解できないけど。
強いユニットで勝つのは当たり前と思ってる者の意見だけどね。
これでメーカーが仕様ってことで修正しなくて、導入率もイマイチでプレイ人口伸び悩んでる車輪が完全にコケル原因にならなければと思うけど。
こういうのは、広まる前にサクッと修正入れるぐらいの迅速さが欲しいね。
気がついたけど、報告等だけして、あえて話題にしなかった人もいたろうに。
弱体修正ヤダって人たまにいるけど色の制限が弱いゲームだから使用カードが凄い偏る気がする
制限がないGCBとか使われるカードと使われないカードの差がホントに酷いからな
強いカードがあるのは構わないが、初心者や初級者を潰すようなカードはどうにかしてほしいね
カララトや開幕乙が相手だと、向上心を持つ以前に糞ゲーという認識を持ってしまうような気がする
ま、アップデートに期待だな
>>17 鮫王虎目ならララト殺した後カラコ殺して帰れる
ドガリスならZOC突き抜ける
たかが1コス剣で置換すればZOC関係無い
カラコの範囲拡大知らなかったら分からん殺しされるって言うなら
置換の効果知らなければ5コス剣だろうと5コス靴だろうと5杖だろうと食えるしな
まったく対策する気も無くすぐ修正とか言うのも居るし難しい問題
基本に立ち返って猫レンダー使おうぜ!
5剣にも勝てるからカララトにも勝てるよ!
カララトに関しては認識の違いで荒れまくってる気もする
自分が使ってるからって奴は除外して
バグとして認識→早く修正しろ
仕様として認識→対策しろ
これで無限ループの流れ、公式が一言何か言えば解決するのに
カララト使ってたら下手になるから辞めたな
未だにカララト使ってる奴は修正入ったら落ちて悠久自体辞めるんだろうけど
対策練らずに言ってるのも馬鹿
何の為のサイドボードなんだか
>公式が一言何か言えば解決するのに
そうかなあ…
修正されても自分が勝てる様になるどころか、ますます負けまくり〜な事になるかもしれないのにな
修正厨は修正入っても自分には影響無いとでも思ってるのかね?
公式の店舗イベント吹いたwww
何なのかと思って見てみたら笑った
やる夫はまだまだ人気だなw
タイトル見てふいて、さらに参加賞のステッカー見てふいたwww
>>22 言いたい事がよくわからん。文盲でごめん。対策の話じゃなく性能の話だ。対策はそれなりにあるのは知ってる。自分も対策してるが
それでも性能だけみると壊れだろ?って話。
>>26 そいつらはカララトに修正入ったら、
次の強編成に乗り替えるだけさ。
まあ楽しみ方は人それぞれだからおれは気にしない。
いい気はしないがな。
>>22 置換はカードに効果が書いてある&画面に表示されるが、カララトのZOC拡大は2ch等を見るしか手段がない
これを同列に扱うのはどうかと思うが
対策に特定アビリティや強SRが必要というのもね
そりゃ、サイドに余裕があったり特定カードやSRを持っているのが当然なら確かに対策は簡単だ
知ってさえいれば、相手の腕次第ではシーカーだけでも何とかできるしな
だけどこれでバランスに問題がないというのであれば、随分と敷居の高いゲームじゃないか?
カララトのZOC拡大が修正される時は、高コス剣のSATKも高確率で修正されるってわからないのかな
残念ですが、カララトも剣のSATKも修正されますん
>>33 対策がそれなりにあるのに壊れといえるのか?
>>35 一度ちゃんとした運用のカラコと戦えば(逃げ攻撃とか召喚獣足止め)おかしい事は分かるだろう?
そこでおかしいと思っても調べもしないのはそいつが悪いとしか言えないな。
関連でなにかしらの効果があるのはゲーム誌でも出てるわけだし。
後カララトは特定アビと強SRだけでしか対策できない訳じゃない。
カララトはZOC拡大だけならいいけど
ダメージまで入るのが厄介
たかだか2剣の関連効果にやり過ぎって話でしょw
まぁ修正されるされないにせよ、何らかのアナウンスはほしいわな。
カララコ使ってる自分ですら何かやる気が失せかけてるし。
ってか、ちょっと前まで悠久は神バランスとか言われてたが、
今は口が裂けても言えないよなw
まあ人によって壊れの線引きがだいぶ違うしな。
マカシシャだけだったからここまで騒がれなかったろうに。
最近はカララコともそんなあたんなくなったし6月末にうpでーともあるんだしきっと大丈夫さ。
>>40 たかだか一枚だか二枚のカードの存在程度でバランスが崩壊するなら
もう神バランス以前にバランスには期待すべきではないな
ニコ動でみるグー鮫って、開幕片面に9コス集めてること多いけど
上位だとこれが主流なの?
俺が見たのは対ドガ・コロ・カララトの3つだけど
どのデッキ相手でも片面配置なのかな?
誰か上位ランカーの使用デッキをまとめてくれないかな…
そしたらカララトがどれだけ壊れてるのか
あるいはそれほど大したことないのか判るかもしれん
>>43 おれ上位じゃないけど、だいたいみんな片側に偏ってない?
中途半端にしてそっちのユニットが潰された挙げ句に
そっち側制圧されるのが一番つらいから。
逆にどっちにでも対応できるように
下がりめに広く構えるってこともあると思うけど。
アビ重視のデッキだと後者になりそうだね。
対策がある以上、それを踏まえてデッキを組むなり戦術を立てるなりすればいい
タイトーにメールしてもいい。自分で使ってもいい。
これでおk
>>43 グーと鮫王は一緒に行動させたい
↓
残り2コスだと片面守備できないし1コス(ローズクオーツ)でいいや
っていう考えだとオモタ
残り3コスだった
対策あるのはわかるが、そんな理不尽な仕様の為に好きでもないカードをデッキに入れるのが納得いかない
なので、俺はいつもブランドで突っ込んで戦死する
対戦で勝つために好きじゃないカードは入れたくないって・・・
一歩間違えれば
俺の好きなキャラ強くしろ
って言うアレな人になりかねないぞ?
つーか検証しなきゃ判らなかった事なんて山程あるだろ?
判らん殺し、って言われるのは分かるが
勝ちたいなら使え。
みんなRP上がりまくってんだね・・
1706だと「貴公子」すら取り上げられるプレイヤーレベルの高さに絶望した!
前は1700あれば「公爵」貰えたのに・・・
カララトは画面に表示されない関連効果でこれだけの威力を発揮されるとさすがに調整ミスかな?って思うな。
ZOCか攻撃範囲だけなら良かったのに。
例えばマカシャが攻撃範囲、カララトがZOCとか。逆でも良いし。
>>48 ブランド居るなら、他の立ち回りでどうとでもなるだろ…
カララトなんざ、特定の対策カードがなくても2杖と2鹿が居るだけでなんとか出来る
まさかブランド単で勝てないとかふざけてる訳じゃないよな?
自分の腕で勝てないのはユニット性能だから壊れって、お前らどれだけ俺TUEEEしたいんだよ
初期からの剣使いが、どれだけ猫連打に狩られながら剣の立ち回りを磨いたと思ってるんだ?
今度は鹿使いが立ち回りを磨く番に、車輪が回っただけじゃないか
さすがにZOCを知った上でブランドをカララトに突っ込ませるのは強い弱い以前の問題じゃないか?
昨日のリプレイみたいに、カラコ完全放置して他を広げれば剣単でもない限り勝てるだろ
>>22 アビと関連一緒にするなよ。関連は公開されてないんだぜ?どうやって初心者が知るんだよ。
皆が2chやマキシャ見てる訳じゃないんだぜ。
>>23 サイドがあるなら対策取らないのは馬鹿だが、初心者にはサイドなんかないんだぜ。
>>43 前に二回、南雲氏にあたったが
彼はそんな感じだった
グーと赤目が自陣前方片側どっちかに重なって反面制圧って感じで敵陣奥深くまで来る
虎目、赤月は基本自陣片隅で樽作りで始まるよ
そんなにカード毎に強弱あるのが嫌なら、もう全カード2コス剣だけにしちゃえばよくね?
>>55 いやだから、カララトなんざ対策以前の問題だぞ?
カラコを柔らかい5剣だと考えて、普通の猫連打で普通に立ち回れば普通に勝てる
例えば「3すくみで有利なのに2剣がザウラクに喰われた。鹿で剣が倒せるなんてどこにも書いてない。ザウラクは壊れだ。」
こんなカキコが続いてたらどう思う??
俺は別にお前らザコとか思ってる訳じゃないよ
カララト伝説に辟易してるだけだ
Q.勝ちたいのですが強カードは使いたくありません。どうすればいいですか?
A.腕がないのにワガママを言うのはやめましょう。
勝率をとるかこだわりを取るかは自分で決めましょう
これ次からテンプレで
カララコ話題だなw。
しかしこのカードのおかげでいけなかったシナリオがクリアできたので
正直少しありがたかった。
ちなみに全国で使ったことはないし、今も使おうとか思わん。
レートによってそんなにカララコにあたるところあるの?
こっちは騒ぐほどには当たらんがなぁ。
悠久はどのカードもようは使う人の腕次第だと思ってる。
つまりコロ助マカラト痴漢が最強ですね、分かります
で、結局今日のNG IDは誰?
強カードの話題が出てくると腕が無い腕が無い言ってるいつもの子でいいの?
自分で勝手にNGIDにすればぁ?
マカラトじゃねえ、カララトだった…orz
やる男単で全国行ってボコボコにされてくる
つか俺、いつもの子に釣られてるだけか
みんなすまんかった olrz
カララトに狩られてる初心者には、「カラコは関連で強くなってる。まずは猫連打でユニットの動かし方を覚えれば勝てるようになるよ」と言えばよいだけだと思うんだが、どうだろうか?
>>44 ここ一ヶ月でトップテン入りした人の適当に列挙
シンクワラ、猫レンダ、ドガ、ドラゾン、コロ、☆、ロザリオ、ルシフェル、ダメ計単、レマン9枚、鮫グー、鮫バラ、赤バランス…
つまりカララコはほとんどいない(笑)
なんでもかんでも「いつものこ」で片付けれるのはどうかと。
「いつものこ」と言って気に入らない事に耳をふさぐ「いつものこ」なんだろうが。
この話題が不毛なのはわかる
カララトは2杖で牽制するだけで十分抑えられると思うけどなあ
速度UPでもされない限りはカラコは近づけないと思うんだけど
2杖以上が入っていて杖の動かし方を知ってれば初心者でも十分戦える
カララコなんてコンフリーのエンチャントでフルボッコだぜ
>>66 一応カラコララトの神皇帝も居たけど極少数だわなw
>>42 残念ながら1、2枚のカードで全体のバランスが崩壊するのはよくあること。
正直カララコネタなんてもうストーリーくらいでしか活躍しないんですけど。
まぁカララコネタを定期的にするのは始めたばかりの人や
久しぶりに復帰した人に周知すると言う意味では意味あるとは思うがね。
とりあえずカララコ効果と大まかな対策辺りをテンプレにでも入れてみたらどうだ?
修正希望ならTEKITOにメール汁。
この手のゲームはお前らみたいに上目指して必死なのも居たら、適当にちょくちょくやれたらいい人も居るんだからさ…
テンプレが跋扈してるようじゃ、すぐ過疎が始まってそう長くは続かないよ…
カララコもさすがに対策できてきたっぽいね
実際上手いロタネーの方がイヤ過ぎる
最近はダメアビデッキ+ロタネーのほうがいやらしいとほとほと感じる
カララトに勝てないって言ってる人はまずデッキを晒してみたらどうだろうか。
そのデッキでの戦い方を皆で意見出し合えば、似たデッキを使ってる人の参考にもなると思う。
カララトを使ってるプレイヤー:カララトは簡単に対応できる
カララトを使っていないry:カララトクソゲー
でFA?
なんかここの質の低下が著しいね。
まぁ、たぶんカラコがもっとかわいい女の子の絵とかで
お気に入りのキャラ以外使いたくない派(笑)の連中が
使ってもいいと思えていればこんなに荒れもしなかっただろうに。
5剣の時も思った。
勝ちたいだけでしょ、とか
必死だね、とか
弱体化されたら悠久やめるんでしょ、とか
何様のつもりだ。
お気に入りキャラしか使わないプレイヤーと、
対策のためにカードを使ったり、常に勝つ道を模索しているプレイヤーとで、
前者が望ましいプレイヤー像だとは全く思えない。
後者が唾棄される対戦ゲームなんてあり得ねーだろに。
カララコがそこまで危険な気はしないがな
・中Lv杖に勝てない→バランスデッキに弱い
・対策カード多すぎ→サイド入りで楽になる
・情報がない→デスノで似た効果を匂わせてる、ネット(携帯)があれば余裕
全く情報を得ていない初心者が分からん殺しされる危険性くらいしかないかと
まあそれはそれで問題だが
>>79 そういう書き込みが質を低下させてるんだよ!
さて、なんか雲行きが怪しくなってきた流れをぶっ倒してやるぜぇ!する
スレ違わないようでスレ違いで空気読めてなかったらスマン
農学部の俺に「花き園芸的植物を十種類以上細かく調べろ」とレポートが出たんだが何かいい案無いか?
とりあえずコリアンダーは確定
ぶった切り過ぎwwww
とりあえず、メイド単のレポートよろwww
強すぎるから弱体修正はゲームをつまらなくする要因
よって次のVerアップはこれ!
・サーラを入れると荒井さん超パワーアップ
・アンジェリカが死ぬと召喚士のMPが10に
・ステラはアンジェリカがいると戦士の意地100%発動
・フルパワーサウザンドの射程は画面半分だ!
・ルシフェルの強化の速度が倍に
ガーベラ、ガーベラ
>>85 それでも使用率が伸びない気がするのは俺だけか?特に千とか…
>>87 とりあえずアンジェリカは強そうだ
サウザンドは微妙w
>79
貴方みたいな人が
マーブルでケーブル使ったり、ジョジョでペットショップ使ったり、飢狼SPでキム使ったりするんですね。判ります。
ネタが古いのはきにしない。
向上心があるプレーヤーが強いのは当然だが、やりすぎ感がある物をおかしいと言ってなにが悪い。
カラコララトは知らなければどうしようもないのが一番の問題かな
対戦しただけで効果に気がつくプレイヤーは発想が変w
そもそもZOCなんて概念を知らないプレイヤーは多い(と思う)
なもんで猛威を振るっているのはそれほどRPが高くない層かと
知ってりゃどうにでもなるけど新規参入者を減らすようなカードはどうにかしてほしい
カラコララト肯定派も、対策あるから修正に反対、というわけじゃないんでしょ
関連効果に頼っていなければ修正されたところで関係ないし
いや、MAXで射程それなら俺サウザンド使うわ…。
そうならないかなー。
>>82 メイドを片っ端から剥いていくしかない。
>>88 が、画面2/3くらいならどうですか・・・
これだけばかげた強化策を上げても微妙扱いされるこいつらの性能に泣けた
>>92 2/3 なら楽しそうだ。使ってみることにした。
それでもATK見る限り2コスマスターをティコった方が強そうだけどw
アビの昼限定がなければ普通に使ってみたいカードなんだけどな。
あとルシフェルはそれでも別に壊れると思えないのが・・
話し温泉の卵ジャックポットするが、本日のリプレイ
赤:ダルタニア アーライ アニス コキア ナスタ (バハムート)
緑:アルカード エキナシア ジギタリス タンジー (バハムート)
赤は称号なし、緑は黒の貴公子
>>85 アンジェリカ強すぎだろw
アーライはサーラが撤退したら大ダメージ+竜担いで自動撤退ってことでOK?
関連の効果はカードに書いておくべきだったな
>>94 ついでに書いておくと、又店内対戦
99 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:43:11 ID:Rrx+d688O
>>94 ダルタニアがアニスや他国から仲間引き連れて真祖ぶっとばす対決にしか見えない
>>94 見えないところからお屋形様がガスガス狙撃するリプレイですか
>>101 一瞬、「Illustration:さいとう・たかを」なアルカードを想像してしまったw
イラストレーター:鳥山明
イラストレーター:東まゆみ
イラストレーター:氷川へきる
すまんなんでもない
>>94 タンジーがダルタニアに挑戦するデッキですね、わかります
壊れカードの定義はAAAのあかりのせいで、ぶっ壊れちゃった俺はカララコなんざ強カード止まりだと思える。
ほんとの壊れカードって、対策が同じカードを使うしかない状態になるカードだと思う。
ロタネーは厨カード確定か
おっと誤爆
だが私は謝らない
ロタネーはロタネー入れると対策しやすいってだけで他にやりようはいくらでもあると思うがな。
ただやっぱ便利過ぎるのは間違いないが。
>>106-107,110
確かにみんな入れてるw
でもロタネーがいれば勝てるなんてもんじゃないだろうし、多い日も安心なカードでそ。
>>108 なんかしらんが泣いた。
かわいい子見つけたからお尻さわさわしてたらぶん殴られた
>>112 これが本当の痴漢戦法か。捕まってください。
>>105 アヴァ鍵を初期からやっていた俺が(ry
コモンや戦術でなんとかなるだけマシだよな
それでもカララトは修正したほうがいいとは思う
つーか関連補正とか対戦前のデッキ表示の時にわかるようになんねえかな
大戦の戦器みたいな
ああ、ロタネー?サーラでボコボコにしてやんよ
>>115 ロタネー「AP3溜めさせるまもなく痴漢フルボッコ余裕ッスよwww
もしアビ使われても効果切れるの待ってから痴漢余裕でした^ ^」
ロタネーはハリスと範囲間違えたとしか思えないw
118 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:00:04 ID:YiwqZoCuO
sage
おいw
現実でやるとよっぽどのイケメンじゃないと逮捕よな。
イケメンでも逮捕されます
ラーメンつけ麺
触っただけじゃ逮捕されないんだぜ?女が訴え出なければ罪では無い。
そしてイケメンなら「もう!やだ〜(ハート」で済まされる事も多分にある
結局
>>65みたいに猫レンダーや杖主体デッキの人にはカラコララトの脅威は伝わらないな。対策=杖入れろだもんな。
確かにそれで対策にはなる。だからといって性能が壊れであることに変わりはない。2コス剣が5コス剣や鹿に無傷で勝てるのはおかしいだろ?
それを認めない、腕が悪いとか言う奴は真性だ。勝ち負けの話はしてないんだよ。性能の話だ。
カララト4コス分で5剣に勝てるのはたしかにまずい
でも4コス分使って3〜4剣に負けるのはおかしい
ララト抜きにして考えればな
>>124 てめえ、何処の二次元から出てきやがった
帰る方法があるなら俺も連れてけ
>>126 その理論はおかしいと思うが
3〜4剣に2剣+2杖でぶつかるならわかるが、2剣だけで倒せるんだよ?
ララトは、ほかの奴の援護しててもいいし、召喚獣迎え撃ってても言い訳だ
デッキに割いてるコストは確かに一緒だけどやっぱり違うと思うよ
>>125 同意。前のリプレイでもあったけどマスターでもないのに召還獣を無傷であそこまで止めれるのはどうかと。
よくカラコにはマスターで倒せるなんて言う人がいるけど、そんなことは言われなくても誰だってわかってる。
それを踏まえた上でカララトはおかしい、てみんな言ってるんじゃないの?
>>125 1コス剣なのに5コス剣を無傷で倒せるロタネーは
性能的にカラコ以上の厨カード!
まで読んだ
カードじゃなくて使用者の人格批判を始める奴も真性だけどな
>>127 馬鹿野郎!そんなもん俺が知りてえよ!
イケメンは笑って許されるが俺はマジギレされて危うく警察行きだったんだぞ!
>>130 ロタネーは無傷でも他が傷ついてねーか?w
カララトが理不尽な強さなのはたぶん誰も否定しない。
ただ2杖程度で対策可能だからデッキとしてそこまで脅威を感じないんだと思う。
だからマッチ率見てもカララトそこまで多く無いんだろう。
3靴とかでララト粘着するだけでも十分効果的だからな。
関連効果が撤退時にも有効だったら正真正銘の壊れだったけどw
マスクデータが強力すぎるのは問題だよねぇ
関連補正の効果を公開してくれればまだ良かった
個人的には強カード止まりにしか感じないけど
やっぱ初見だと理不尽としか思えないよなぁ
カララト?
ダル公のペットで溶かし尽くしてやんよ!
ダルダニア は ドラゴンゾンビ を くりだした!
カラトは、何故か蜘蛛のイメージがある
わからん殺しは、わからないのが問題なんだからコレを明確にさせることで
被害を最小限に食い止められるんじゃないか?
wiki、スレのテンプレの判り易い場所に、わからん殺し対策集を記載してはいかがか?
でも、マスクデータのおかげで発見する楽しさみたいなのもあるから難しいねぇ
まだまだ眠っているであろう鉱脈を発掘調査するのが最近の楽しみな俺
アヴァロンの鍵の初期に蟻骨メルトというコンボがあってなぁ
それは勝負が始まる準備段階で決着がつくという
ポルナレフも真っ青な最強最悪コンボがあってのぅ・・・
カララトは勝負をさせてくれる分、まだ可愛いもんじゃて
まぁそれでもゲームを揺るがす問題であるのには変わりないがw
問題は
> 2コス剣が5コス剣や鹿に無傷で勝てるのはおかしいだろ?
ここに集約されていると思う
なぜ5コス剣がカラコとマッチアップするのか?
鹿ならマーキングしていればいいのではないか?
自分の好きな尖りまくったデッキでもある程度勝てるのがこのゲームの良い所だと思うんだが、
杖を入れるなり対策をしなきゃ勝負にならないなんて、こればっかりは流石にないわ……。
ZOC拡大に留めておくべきだったと思う。
使う人を否定する気はないがな。
>>140 一応wikiのデッキ欄にカララトのことは書いてあるが、別にあってもいいかもな
テクニック欄か、若しくは新しく「どうしても勝てない人のために」みたいな感じで
>>142 そうは言うけどさ…。
5剣入りデッキで主力の5剣が迫るカラコから逃げるようでは、陣地取り的に負け確定なのでは?
>>142 それでも5剣や5鹿に「負けない」2剣である事に変わりはないよね
十分おかしいと思うが
カララコは強いね、んで今更何を言いたいのかね?
強いて言えば、気になるあの子が俺の事どう思ってるかを知りたいぜ!
LV0 淑女の微笑み?どうせ防御力なんて隠しパラメータじゃないんだろ?どうでもいいよ…
LV1 絵はあんまり萌え系っぽくないな。ってかこの人何でメイド長のくせに強いの?
LV2 3Dモデルは綺麗だな。フェンネルってのはなんか大人しい感じで結構いいかも。
LV3 フェンネルって女神じゃね?理想のメイドさんって感じ・・・
LV4 ケッパーもドジっ子でかわいいな。オレガノとかマジョラムとかアニスとかローズマリーもいい・・・
LV5 シャローンって別に出にくくないのに高レート扱いされててうぜぇ。3枚持ってるし。シャローン死ね!
LV6 シャローン結婚してくれ!
LV7 やべぇシャローン最高!シャローンと水さえあれば生きていける!
LV8 うたたねと結婚した!俺はうたたねと結婚したぞ!!
LV9 やっぱグラリスは最高だわ
MAX ドラセナちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
>>141 俺様のグラディエーターで−10してやんよ!
何も考えないで突っ込んでくるカラコは鮫王で撃退できるな
(`・ω●)ソコマデダァ!
アーライでカラコ楽勝^^
・・・だといいのになぁ
>144>145
何が言いたいのかよく判らないが、オレが言いたいことが理解されてないのは判った
オレにはこれ以上は無理だ……あとは、まかせt(フニャアアアア
>>152 大戦に帰れww
カララトメタにはアルカードの時代か
なあ、ドガの関連に杖のゴルガルがいるんだが、まさかな…
カララトメタはナンガステラに1票
カララトにはハリスアビでZOC外から特攻だな
殴り負ける?じゃあ伝説の片鱗をかけよう!これで勝つる!
いやいやサイクロが一番だろ
>>156 範囲拡大なんぞあるわけねえだろうが
ないよね?
ドガゴルは大丈夫なはず
一応鮫ワラでも勝てた
>>154 片側にカラコしか居なくて5剣とかぶつけるってんなら言い分も分かるけどさ。現実問題そうじゃないじゃない?
>>141 アーミーアント見てから絶命の波動 余裕でした
鮫王虎目サマカカウスアルネなら
シーカー多めのフットワークでかき回しつつ、チートユグ+カウスの狙撃でカラコも倒せて
カラコ対策のマスター多めにも相性良くて、
召喚を先生にすればサマカ高速召喚潜在連発モードで5コスキーパー相手にも戦えるんじゃね?
>>161 だがもし対戦相手がZOC拡大を知らなくて
普通に突っ込んでただけだとしたら可能性はあるよね。
まあドガリス使ってた方が強いだろうけど。
調べたい所だが、ゴルドガどっちも持ってないから無理ぽ。
>>166 HP差とATK差を考えたらララト抜きでも荒井さん微有利。
ララト入りで正面からぶつかったら先に殴られ負ける可能性も充分あるかと。。
スキルも発動条件何気に被ってるし。
>>156 ネクロ章のラストがキツイのって…
いやいyあ、そnな馬ナナ
>>168 ドガのゴルガルに対する扱いが「未熟者」、ポルタに対しての扱いは「成長を待つ」だからな・・。
意味は同じでも、ポルタの方が扱いが良いような・・言葉的にだけど。
でも、このゲームでは対抗心となっているキャラとのチームでもパワーアップする事があるからわからん。
「マネをした」だけで超パワーアップする奴もいるわけだしな
>>168 ドガ外伝のダルタニアデッキの異常な強さは…もしや…
>>156 ドガはゴルガル居るとAPの溜まりが早くなるだけ
じゃないのか?それ+ZOC拡大か?
オラァワクワクしてきたぞ
>>165 多分ZOC拡大は無いと思うんだけどなぁ
相手ドガには突っ込ませる機会は与えなかった
鮫達(赤目、虎目、エレスティア)で逃げるドガを追い回してて普通に追いつけてたはず
ドガゴルは持ってるから今度友達と店内対戦して実験でもするか
関連キャラといえば、
ドガ+ゴルガル+1コスはまだなんとかなりそうな気がするが
インセプ+ドラセナ+1コスは終わってないか?
陣取りゲームにおいて移動速度は超重要だよな
ドガはスキルアビリティともに移動速度うpがあるから何とかなる
>>174 残り1コスをルメックスにするかネメシアにするか。。。
ああああああああああああああ
今日は給料日で明日休みを取ってガッツリ車輪を回そうと思ったのに
午後から予定が入ったので午前のみの半休に変更
仕事が全然出来ない後輩が休みをgetしやがった
なんか許せねぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇ
これがゲーオタか〜
仕事が出来るから任されてんだ
後輩は休でてもどうでもいいと思われたんだよ
レベル8までは全部メイドなのに
9からいきなり幼女に方向転換するのはなぜなんだぜ
>>154の知ってるカラコは攻めてこないでぼーっとしてんの?それなら楽勝だな
カラコララト対戦してこっちの剣追いかけてきて気づいたけど、足も若干早くなってる気がするんだけど。きのせいかな?
>>178 (´・ω・`)うん、小腹も空いてるし
>>180 アリガト
つらい現実に少々取り乱しちゃった(ノД`)シクシク
IDが今流行?のzoc
明日はカララトでデヴューしよみようかしらん
気のせいだな。適当なこと言うな。
そういやネメシアとオユーとの関連なんなの?
アビ回復量増加とか?
ネメシアの悲鳴が更にヤバくなる。
>187
kwsk
どっちの方向にヤバくなるかによって、オレのデッキの1コス枠が決まる
(´・ω・`)
ヴァンパイアのモリガンがKOされた時のような悲鳴キボン
アンジェラゴソウみたいな声になる
>>186 ( ゚∀゚)<ネメシアの胸囲縮小
(´・ω・`)様を1万切ったら買うぞ!と決めて早2ヶ月
それ以前にどこのカードショップにも売ってNEEEEEE
まあ、市内に悠久の車輪自体がないのも問題あるけどw
貴女のためにセンモニでロゴ入りサイドローダーまで買ったのに…
一体いつになるやら…
>>174 >>176 3月末くらいに蟲+ドラセナ+ルメックスでやったことがあるが、アレは本気でつらかったぞ。
それでも4戦して1勝できたのは奇跡だと思った。
カラコのカスタマイズは攻撃力ダウンじゃね?
>>196 他でメジャーなのはドガリス、猫レンダーくらいかな
>>197 ほんとだ…(;´Д`)
適当にごまかそう(何
>>198 猫レンダーは使ったことあるけどドガリスは無いから
対戦時の感想くらいしか書けなさそうだなぁ…。
>>193 俺は思い付きでサウザンド使おうと思ったら6000円もして手が出せなかったんだぜ。つうか、高すぎだろ某潜水艦!
サイクロサウザンドで自爆、復活コンボが試したいんだぜ(´・ω・`)
そういやニュータイプでPRカードの続報はあったんだろうか
デッキサンプルとしては
チョモラ、ガシャ、プルナ、カラコ、ララトの方がオーソドックスじゃないのか?
こんな時までわざわざ鮫王使わなくても・・・
wikiのトップとFAQに「プレイする前に知っておかないと痛い目見るぞ」的な文と
デッキ紹介ページへのリンク誘導が欲しいとこだな。
>>201 某潜水艦はどのSRでも最高値で売るからな・・・リリィ一万以上ってアホか。
でも悠久仕入れている店、余り無いんだよなぁ・・・
ネメシアの効果
チョモラは一回しか見たことないし、プルナなんて一回も会ってないぞ・・・
カララトが話題になってからの回数が少ないのか?
ネメシアの関連効果
声が
キャァァァァ→イ゛ェアァァァァ
ネメシアとドラセナの声が同じに聞こえる
セレの声が川田妙子に聞こえる
地竜の名乗りスクエニイメージ
オラオラ オラオラ オラオラオラ オラオラオラオラ
オラオラ∧_∧ ∧_∧∧_∧オラオラ
∧_∧ω;;(∩( ∩;;ω),つ);ω∧_∧
( ω;;(とミ∧_il!|∧lll 彡_∧彡つ);;ω)
∧_∧ミ(∩∧_∧彡づ);;∧__∧⊂)オラオラオラ
( ω(と≡⊂ ●ω・ )⊇≡づ);;ω )__ \
(⊂ と=ど(⊂ っ)づ=つ≡⊃) \ )
/ヘ_∧〃∧__i!l|ミヘ_∧ミ_∧ミ∧_∧\オラオラオラ
( ω(と彡(ω;;(し ミJ);;ω )つ);ω)ミ⊃);;ω) )
オラ(っ つ / )( )\ \ ⊂)オラオラ
オラ / ) `u-u'.オラ∪ ̄∪オラ`u-u' \オラオラ
,( / ̄∪オラオラ オラオラオラ オラオラオラ∪ ̄\ )
現実
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボ
ボコボコボコボコ∧_∧ ∧_∧∧_∧ボコボコボコボコボ
ボコボコ∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧ボコボコボコ
ホコボコ(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)ボコボコボコ
ボコボコ∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)ボコボコボコ
コボコ(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___\ボコボ
ボコボ(っ つ=つ(アーライ)⊂=⊂≡ ⊂) \ )ボコボ
ボコボコ/∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧\ボコボコボ
ボコボ( ( ´・ω)( ´・)( )` )(ω・` ) )ボコボコ
コボコ(っ つ/ )( ) \ ⊂)ボコボコボコボ
ボコボ/ )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u' \ボコボ
ボコ( / ̄∪ボコボコボコボコボコボコボコ∪ ̄\ )ボコボコ
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
諸君、私はゴブリンが好きだ。諸君、私はゴブリンが大好きだ
カララコが好きだ ガシャプルナが好きだ ナンガツェが好きだ
マカシシャが好きだ オユーヒドゥが好きだ ブロラギリが好きだ
ジュンガチョモラが好きだ ドガリスが好きだ ゴルガルが好きだ
アルカディアで シルヴァランドで
グランガイアで スケールギルドで
バハムートロアで ネクロポリスで
このツインガルドで暴れるありとあらゆるゴブリンが大好きだ
ガシャの血虎咆哮が轟音と共に敵を吹き飛ばすのが好きだ
シシャの操る炎の波が敵を撃破するのが好きだ
非常なる追撃が発動したプルナが飛び出してきたシャローンを魔竜突撃で
なぎ倒した時など絶頂すら覚える
剣先を揃えたシンクヴァトをカラコで蹂躙するのが好きだ
逆境状態のオユーが既に息絶えたロタネーを何度も何度も発掘している様など
感動すら覚える
諸君 私は車輪を地獄の様な車輪を望んでいる
諸君 私に付き従うホイールチルドレン諸君
君達は一体何を望んでいる?
更なるアップデートを望むか?
情け容赦のない糞の様な対戦を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様な闘争を望むか?
よろしい ならば戦争だ
そもそも自分中心であの範囲はおかしい
>>203 単に俺が先日当たったカララコがアレだっt(ry
赤単Verも乗せたほうがいいかな?
エンチャントしやすいと言うのもあるし。
というかWikiなんだから使ってる人いたら足してくれw
>>212 スタンドのシャイタソを使えばイインダヨ
ドガリスとか言うのに初めて当たったぞ!
グラリス考えた奴死ね
目の前でレート1600ちょっとでレベル12の人がレベル43の伯爵に成す術なく狩られていった。
せめて高レベルと当てるときは下のレートにすべきだと思うんだが…。
>>201 八王子でシャローン8800円で売ってたぜ?
>>219 LV12の人は「狩られる」とは言わないんじゃないか?COM戦オンリーだろうが結構数こなしてるだろうし
>>221 だが
デッキは後出しジャンケン
腕の差はレート100
経験の差は圧倒的
勝てる要素が無い。
俺はどんどん強い人と当たりたいな。
そう思ってると程よい相手としか当たらないわけだが
R1610を超えれない・・・
ネタデッキでもないかぎり経験と予備コス使って1600台なら大したことないアル
それくらいレートに差があったら、多くても-5とかじゃないのか?
確殺されるだろうとは言え、万が一勝てばRPがっぽりだからいいと思うんだが
227 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:02:00 ID:3aEGx3sdO
俺はララトのエンチャが大好きで、初期から使ってる。
カラコを入れたのも、敵陣に作った樽を持たせるのが目的だった…
なのに、そんな効果絶大だったなんて……
今、当方は赤く萌えております!
イヤ、修正しれTEKITO
どうせ負けるの前提なら、開き直って落ち着いて相手の出方を見れば勉強になるしね
ここ50プレイレアが出てないなあ
カード目的でやってるわけじゃあないんだが、さすがに凹む
>>218 まあまて落ち着け。
グラリスオユナスルな俺みたいのもいるんだし、グラリスに罪はないだろ?
つまり何が言いたいかと言うと、ドガかんが(ry
>>227 >敵陣に作った樽を持たせるのが目的だった
カラコの塩茶って攻撃範囲広いけどその広い範囲に入った相手からも樽が殴られてね?
>>229 一気に50回続けてやれば運が悪くない限りRは出るよ!よ!
まあチョコチョコやってて、50回やってもU1枚の俺みたいなのもいるんだ
まぁ掘って98枚目にSR出るより良いんじゃね?とは思う
>>229 いい加減引きが悪いという自慢は飽きてきたからいいよ。
どう考えても車輪は排出良い方だから。
235 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:24:48 ID:3aEGx3sdO
>>231 スマン、PLAY中の俺にはそんな余裕は無いんだ…。
そもそもATCG自体がシビア
237 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:00:53 ID:EKlKuwa90
>231
俺も殴って破壊した事があるから殴れるんだと思う。
ただのラグの可能性もあるけどな。
すまん。sage忘れた。
センモニのリプレイ見てたらマスター単のほうが勝っててワラタ
アルカードの3Dモデルめちゃかっこいいな〜。動きがバグってるとこもすごい好きだ。
全然興味なかったけど引いたらぜったい使おう
そういえばララト+1コス杖×8っておもしろいぞw
エンチャント含めて総計15体からの集中砲火!
上画面はちらちらしてわけわからなくなるし、相手1コスは二回ダメ通ると堕ちるからマジオヌヌメ
エキナシアの勝利ポーズが格好いいと感じたのは私だけか…
アルカード+ルシフェルにあたった。
ラインどんどん上げられてニッチもサッチもいかなくなった。
3.3.2.1.1メイド単に開幕乙もされた。
黒って侮るとちょうっ強い
そういえば、6月に大型アップデートって話はどこへ?
>>244 追加の話がないから小型アップデートじゃないかって噂
>>241 だよな。
エキナシアって見た目や設定上、女性に人気ある女性キャラのイメージがあるなぁ
賢さメイドタッグ強化されないかなぁ
追加確定情報って普通どのくらいで出るんだろう。
遅くても8月までには欲しい・・・
今月は別の稼動するから期待しないほうがいいんじゃ
いいからドルビーを使うんだ。
勝っても負けてもクールだぜ
ドルビーとブランドは勝っても負けても余裕を感じるよな
ドルビーほすぃ…4剣は彼に決まりなのに…
追加カードは今月末に入荷予定
ご期待ください
ジャパニーズな国が追加されないかなぁ…
>>256 EXカードのポリゴンモデルってどうなるんだろね?使い回しだったり…
>>259 ちゃんとしたの作られてそうだが、モーションは使いまわしなんだろうな
確かアルビレオってロン毛のオッサンだったよな。アーライの眼帯無しの手抜きモデルの悪寒
>>259 何がどの様に追加なのかは解りません。
ただ、追加カードが月末に入荷するとしか…。
曖昧な情報ごめんなさい
>>259 バハの奴は絵的にアーライを少しいじっただけな感じになるかと
他のもよっぽど特殊なキャラじゃない限り色変えたりする程度だと思うが
そういやPRカードって普通光ってんのかな?
スケギに下半身タコの妖艶なお姉様とか追加されないかな・・・
あとは老将が欲すぃ。
PRカードは光らないな
6剣(本気を出したシャイターン)が追加されないかな〜
上半身美形で下半身は生物
>>266 脚が付いたパーフェクト・シャイターンですね。わかります。
>>265 ATCGのプロモで光物ってあんまり聞いたことない
>>266 女王インセクトプレデター
国宝指定のコロッサス
生前のドラゴンゾンビ
ゴブリン製じゃないサイクロプス
Gダライアス
さあ、どれがいい?
遊〇王のカードはひたすら光ってるのにな。
>>255 俺はやっとの思いで手に入れたが俺には高コスト剣は向かないようでお蔵入りだぜ
>>270 >女王インセクトプレデター
それなんて遊〇王?
>>272 俺のお蔵入りのゴルガルと交換しようぜ!
>>270 生前のドラゴンゾンビってバハムートロアに片思い量産するんじゃね?
Wikiのカララトデッキが消えてるのってここで決まったこと?
哀しみの歌い手アリサが・・・・だったら・・・
>>264 ヒュドラって下半身ヘビだっけタコだっけ!?
スケギにダライアスモーションの使い回しでいいからコーザー欲しいな…
あれ…雨で活性化するダライアスはもしやストームコーザーがモデル!?
…なわけないか
「シャイターン、THE world!」
「俺が時を止めた・・・残り九カウントの時点でな」
インセクトプレデターガール → 頭部にリポンがついた
ダライアスガール → 産卵期の鮭のように卵ついてます
ゴルガルガール → ジェノサイドカッター!
究極巨人ドガ・ねんがんのはっとうしんぼでぇだぞ
286 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:45:01 ID:TOljF6AM0
>>284 ジェノサイドカッターで不覚にも微笑んだ
カルミアがこの先生きのこるには
耳をもっと長く
さらに長く
ステラがこの先生きのこるには
PRカードは光らないのか
まぁ、光ったからどうという訳ではないがw
電撃アーケードの日記に6月30日発売の雑誌の付録について書いてあるんだが、
そのうち発表されるかもしれんなー
ついにぷれでたんの時代がきてしまったか・・・
最近 スレ確してなかったからカララトとかわからんけど
とりあえず関連補正バカスwwな流れでおk?な俺今北産業
久々にホームのゲーセンいったら
大会実地のアンケートあったりコミュノート設置で車輪熱再発だっぜ!
294 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:55:31 ID:8PgHwRDV0
乳をもっとながく
生きててスマソ・・・
>>278 Wikiには消したくてたまらないって生物が住み着いてるからなー
初期に外伝分岐をちまちまあげてたら、がっさり消されて萎えたことがあるよ
知識の共有ってWikiの性質上、出来るだけ安易な削除を避けて多角的な知識をあげるのがWikiの常識だと思ってたから、
あれから検証しても結果を車輪Wikiにあげるのはバカらしくて控えてるなぁ
皆の為にと頑張ったのを簡単に消されるのは虚しすぎる
>皆の為にと頑張ったのを簡単に消されるのは虚しすぎる
まーそう思わせるのが目的だろうからw
消すバカがいるのはしょうがないw
自分のサイトと勘違いしてる人居るしね
>>297 気にすんな、その代わり連続20回蟲で出撃するのだ。
>>298 それマジか〜。道理でwikiが充実してないわけだ
wikiが充実していないと新規が増えないし、行き詰った初心者が情報得られない→辞めてくの流れになるし…
冗談抜きで車輪終了のお知らせ
まぁでも、それでこそwikiだろ
すっごく簡単にリカバー出来るがね。
荒らすキチガイがいるのはどのwikiも一緒。
その程度の事でいちいち終了とかネガキャンする奴もウザいわ。
Wiki直してよさそうだったから向かったら直ってた
>>298 そうなのか
俺も検証にクレ使いまくってる人間だがあんまりWikiには反映してないな
全部まとまったら上げようかと思ってたんだが消されると寂しいな
ネタはいろいろあるんだが面倒くさい
逆境の力、士気旺盛、狂戦士、非常なる追撃、精霊の願い、樽数と召喚ゲージの関係・・・
何で正当化しようとしてるんだ・・・
勝手に消すような奴はいないほうが望ましいに決まってる。
何が気に喰わなくて消すんだろうな。
書き込みはだれでもできるけど、
削除はある程度の人に承認されたヤツしかできないという制度を導入…無理ですね。
>>306 望ましいとか理想は結構だけど、メリットデメリットはしっかり見ような…
RP2000台の話
今日車輪を回してきたけど、10回くらいやって半分はカララコ入りだった。
面倒な相手なんだが使ってる人次第で割りとどうにかなるのが目に見えてわかった。
正直カララコ使われるよりロタネー入りの5剣使われる方が戦いにくい。
と思った当方カララコ使い
>>309 自分勝手な奴が自分の気に入らない部分を消すことに何のメリットがあるんだ?
デメリットしかないと思うんだが。
>>306 居ない方が良いのは当たり前。
でも居るもんはしょうがない。
管理者なら荒らしてる奴特定出来るけど、管理者放置っぽいしどうしようもない。
だったら車輪終了のお知らせとか言って不安煽るよりチマチマリカバーした方が良いだろ?
荒らしだって手動でやってんだから皆でリカバーすれば諦めるはず。
>>311 その自分勝手な奴にとってはメリットだろ
>>310 カララコは強くない、だからそのままでいい。むしろ強化汁
こうですか?わかりません><
>>312 さっさとそのリカバーする方法っての教えろよ
カララコは未だに当たったことがないから分からんけど
信じぬく思いと金の癒しかかった全快のアスターが
鮫王に負けたのはさすがに萎えたんだが・・・
>>313 いくらなんでもその発想はおかしくないか?
最大多数の最大幸福を唱えるつもりはないが常識ってものがあるかと
リカバーってそういうことか。
削除されたデータをごみ箱から引っ張り出すように
復活できるのかと思ったぜww
>>320 スゲー、こんなのあったのか。ありがとう
不満なら自分でHP立ち上げて情報サイト作ったらいいんでない?
三国志やGCBはそういうサイトあるけど悠久はあったっけ?
今作れば流行るかもだぜ?
>>317 wikiの勝手な削除は2chの荒らしは同じようなもんだ
消すこと、荒らすこと自体を楽しんでる奴は少なからずいる
消した本人、ROMどころか今混ざってそう
>>316 鮫王はクリティカル出すぎだよなぁ。
俺も今日タイマンでシャローンが落とされそうになったし。
逆境発動してると全快2靴でも下手にトドメもさしにいけないから困る。
逆境での上昇値はそのままでもいいから、クリティカル率だけでも
もうちょい下げてもらえんだろうかね。
全盛期の鮫王伝説復活ですね、わかります
>>322 よ〜し、作っちゃおうかな!
今からPCでホームページか。すっごく時間かかるけど、
ヒーローになれるよね!ね!
>>323 wikipediaの編集合戦みたいなもんか、156cmとか
何か納得いった
話が通じない相手がいるということだな
英雄といえばジャス学の教師
>>316 それは鮫王とタイマンの話か?
タイマンでその条件下ならまず負ける要素が無いと思うんだが。
もし負けるとしたなら回復エリアで戦ってたとか、リバ潜在が発動してたとか
他の要素が混ざってたとしか思えないのがだ…
今じゃ使用率も鮫王凄いことになってるから
強カードだって指摘しても、持ってない貧乏人乙で終わりそう
>>328 完全に消した上に意味なしコピペで埋めたり、ウイルス満載サイトへのリンク貼りまくるバカもいるからなぁ……
まあまたいつもの鮫王伝説だろ
マキシャの某日記が神過ぎて泣いた
ランカーのデッキほぼ全員分とかwww
>>332 タイマンで鮫王・アスターともに全快。
エンチャント系のユニットも召喚もなし。
クリティカルくらいまくったとしか・・
ちなみに鮫王は最後のゲージの1/3ぐらいHPが残ってた。
鮫王と交戦すると2回に1回はクリティカル食らう気がする
>>337 とりあえず特定しますた
だからおとなしくぴゅう太使っとけと・・・
流れと関係ないが、
大戦の無限収集物放出・悠久R希望
まだ早いかなぁ…?
流れぶった切るが
隠しシナリオのローレライの2回目のやつみんなはどういうデッキでやってまつか?
いや〜 勝てなくて 勝てなくて・・・
346 :
345:2008/06/11(水) 00:09:18 ID:msQPtjAB0
あ、ごめん。
シナリオ勘違いしてたpq
これからはグラグラの時代
グラリス入りグランガイア単?
5剣の話すると変なのが沸いてたのはそこらへんが食いついてたのかな
修正されたら大変ですもんねw
>>316 鮫王のクリティカルの前には、神託かかったナスルでも返り討ちだからな
……台叩きそうになった(´・ω・`)
ランダムでダメージが多少上下するくらいならいいけど
時々大ダメージを与えるってのは個人的に勘弁して欲しいなあ
>>344 CPUのデッキが思い出せないが普通に猫レンダーで勝ったのは覚えてる。
今北産業 20時台に同じ相手と4連戦した
過疎はじまってるのか_no
4連敗で吊りそう
>>355 はいはい負けてかわいそうですね
引退するならどうぞどうぞ
そう過剰に反応したらダメですよ
鮫王をカララコでフルボッコしてきた俺が通りますよ
>>355 平日だしたまにはそんなこともある
>>355 同じ相手に連敗すると凹むよね、俺も経験したことあるから分かる
忘れて寝るのが一番さ!明日また頑張ればおk
>>355 むかしむかし(後の)全一のぴゅー太に四連続絡まれたことがあってのぅ
同じ相手なら配置かえてみようぜ
左右リバースするだけでも違うとおもうけどなあ
マキシャのランカーデッキのやつ見てきた。
どいつもこいつも変態だー!!!
うお、wiki消したの俺だ。
すまんすまん。一部修正しようと思って書いてる途中で寝落ちして今起きた。
ちゃんと手元のメモ帳には保存してるぜ!
今度は鮫王叩きが始まったかw
やっぱり同種同コストの中でずば抜けて優秀なカードは非難されるわな
鮫王とドガは所有者が少ないのに優秀すぎるから異様な使用率だもんな
今月中にアップデートが予定されているならさっさとやってほしいね
放置されたままだとTAITOの目指しているゲームの方向性が分からん
よく叩かれているカードや使用率が可哀想なカードがどうなるのか非常に興味深い
ランカーの7割は5剣、鮫、猫、カララトでできてます(笑)
純粋な5杖使いは一人も居ません
出る杭は打たれる、だな
強い上にほかと同じコストってんじゃなあ・・・
お前らはランカーにルシフェル使いがいるのを忘れている
5杖なんかより4杖にはほとんどマッチしないな
5杖はリリィとジェダとかには良く逢う
ということは鮫王とカララトを組み合わせればいいじゃまいか!
教官は稀に見る。
サーラは…
>>366 相手のデッキ見れば10回に7-8回はロタネーが居る環境だからなー。
他の兵種に比べてシンドイから相当頑張ってる1〜2人以外ランクINは無理だろう。
>>368 ルシフェル使いの人は今ランカー落ちしてたような・・・
ルシの人は落ちたり帰ってきたりだな
正直あたってもロタネー余裕でしたになるから困る
>>369 タンジェと教官はきっちり仕事してくれるぜ?
置換やめて置換
高コス杖使いが痴漢対策してないと思ってる人いるんだな
教祖 ドナルド
>某日記
ふーん、過疎ってないのかと思ったらサブカサブカでかなり水増しされてるのね
どんなジャンルもそうだがやはり上の方は狭い世界だな
>>370 おまえのいる所はこのスレが3週前に通過した場所だ
ランカー達のサブカオナニーゲーってことですね!
TOP100にサブカいたら
狩りもなにもマッチングする相手同じゃねえの?
>>381 新デッキ試したいとかならマッチングする相手は同じほうがよくね?
低レートで俺TUEEEしてるだけじゃ意味ないし
今更だけど、鮫王はクリティカル次第で5靴にも勝つことがある。
お互いHP全快状態画面端で、うちのロザがタイマンで負けたし。
ドガをSRで二番目に手に入れて、あまりのかっこよさにずっと使ってきた
ドガうざいと言われだして肩身が狭かったが今はカララトがあるからあんまり言われない
もともと俺は全国ランキングにも入れないぐらいだし、ドガが文句言われないなら
カララト今のままでいいや!
>>383 俺シャローンで負けたよ。
撤退した瞬間わけがわからなくてしばらく呆けた。
こないだまで5剣への風当たりが強すぎて修正ガクブルだった奴が
カララト叩いて煙幕張ろうと必死だからなw
普通にアビ使ったアスター、ブランドに当たり負けるけどな鮫王
ブランドの意地程度に珍しい事と考えればいいんでないの?
そもそも4鹿、3剣以上がきたらタイマンだったら逃げる
>>383 シャローンで鮫王とタイマンして負けたのは経験無いけどローズクオーツとの2体相手だと毎回シャローンが泣いて帰って来る…
5コスが合わせて4コスに負けるのは如何な物か…
鮫王との遭遇率が今月入ってからすんげー上がった気がする
そんなRP1580付近の俺
最近の痴漢の使用率といい、なんだかんだでみんな強カード大好きだからねぇ
好き嫌い以前に強カード入れざるを得ないんちゃう?
いくら「勝ちよりも楽しめれば良い」な考えでも16勝72敗とかんなると腕が無い分カードで少しでも…ってなるよ?いやマジで
>>390 鮫やドガばっかの対戦じゃロタネーも入れたくもなるよ
入れなくて勝てねぇ言うと
対策カード入れろ言われるこんな世の中だしさ
どんな相手にも不利の付かないデッキがあるなら苦労しないわ。
3鹿でも鮫王やブランドが使われるのはわかるんだがアスターがあんなに使われる理由がわからない
プルナの方が強くね?
>>391 俺は勝率30%くらいだけど
ロタネーとカララトは意地でも使わないわ。
使うときは悠久やめるときだな
最近は一回ボロ負けすると、ぶち切れてすぐ帰るから
金の節約にもなってるぜ!
396 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 07:54:26 ID:aoYM2ylwO
アスター普通に強いよ。何言ってんの?
オユーと組んだ時の
ネメシアの悲鳴「きゃあああああ!!」>「…ん…んぁあああああ!!」
ジュコダ「ぐああああああ!!」「あわびゅ!!」
ロタネー「なんて力だ!!」「ひぎぃ!!」
ムフリ「え?嘘でしょ!?」「え? ……えええ!?」
アスターは消費APの低い有用アビリティ
開幕のぶつけ合いを凌ぐ為のスキル
SATK上昇というありがたい召喚獣カスタマイズ
ここまでそろってりゃ若干防御低いって言われても使われるだろうなぁ
5剣出現率
ドガ>>コロスケ>>>サイクロ>>聖王=プレデター>>>魚>蛸=シャイ
5杖出現率
リリィ>ローレライ>>ルシフェル=ジェダ>アルカー
体感で書いた。
アスターの良いところ
鮫王より入手難易度が格段に低い
サマカよりATKに優れ入手難易度が低い
プルナよりアビに癖が無く使いやすい
防御と爆発力に難はあるが、逆に言えばそれ以外の部分でデメリットになりうる所がほとんどない。
かなりの有用なカードだと思う。
>>393のいうとおりでそもそも全てのデッキに対応するのは不可能
逆に言えば5剣もカララトも痴漢も鮫王も100%勝てる訳じゃない。
まだまだみんな知らないような関連補正があるかもしれんし楽しみながらやろうぜ。
>シャイ
どこの照れ屋さんかと思ったぜw
強カード使わないのは本人の自由だが、それで勝てないからと言って
強カード使ってるプレイヤーを叩くのは無しな
>>403 「み、見返りが欲しくて願いを叶えただけだからな!勘違いするなよ!」
うん。これはツンデレだな。
>>392 勝てないのはロタネー入ってないからじゃないと思うけどな
ロタネー必須ゲーになればまた鹿に車輪が回るだけ
さっき階段で躓いて死にかけたのはピュータの呪いだな。
>>406 サイドボードとロタネー入れ替え余裕でした。
395みたいな沸点低い上に腕も無いのに変なプライドある人が一番寒いわ
レシャとハリス入れたら自然とロタネーを入れる事になるのは俺だけだろうか
ロタネー?えぇ、うまく扱えませんよ
対戦ゲームだし強カード使いを叩く気は無いが、「強カードデッキに負けた?それは腕が無いからだよばーかばーか」って人はちょっと・・・
>>410 次はドラゾンの呪いか。
一体何が起きるのやら。
まぁロタネーのおかげで高コス相手が大分楽になるのはいいことだと思うけどな。
ロタネーがいなかったらコス5がもっと幅きかせて大味なゲームになってる気がする。
ロタネーが嫌いなら多枚数デッキ使えば気にならないよ。
むしろロタネーが居るから5剣が通しやすくなってるんじゃないか?
ロタネー自身コス1だからコス5のデッキに入れやすいし、5剣を止められるカードを置換されるとどうにもならん
こっちにロタネーいれば5剣とロタネー重ねて、相手の3以上の杖とかUGR痴漢すれば楽だからな
相手にロタネーがいるとドガはほいほい動けんわけだが
目には目を痴漢には痴漢。
これだけ痴漢を見かけると、5杖で出撃しようって気がしないな
5剣が涙目になるような1コスの能力持ちは実装されんものか。
>>414 そりゃ、自分が入れてるカードなら相手が入れれない訳が無いしな。コモンだし。1コストだし。
5杖が置換相手に先に相手のロタネー置換するなんざザラだし、5剣だってそうだろう。
>>417 よほど限定的じゃないと5剣もそれ積んで終了ですね。
そして現状、もっとも暴れてるユニットタイプは剣では無く鹿。つまり……
俺は最近5杖ばっかだよ。
実はロタネーはナスタで勝てるんだよ。アビリティ使わなくても。
あとナスタは緑単アビリティ込みでオユーにも勝てる。
>>418 ・・・つまり、ザウラク最強ってことですね!111
>>414 5剣にロタネーが入ってるなら残りコス4だから盤面展開能力は下がって開幕は弱くなる。
ロタネーを5剣から離すなら簡単にロタネー潰せるし、やりようはいくらでもあるよ。
個人的にはそこら辺の駆け引きはただの開幕乙より大分面白い。
>>421 その”残りの4コス”がカララコだったり鮫王アルネだったりしたらどうするの?
まぁ対応なんていくらでもあるだろうけど痴漢は正直やり過ぎ感が強い。
ここで颯爽とボロットが参上、相手の思惑なんぞ痴漢もろとも消し飛ばすぜ!
>>422 歩いてお帰り。
>>423 5剣・カララコ・ロタネーとかだと足遅いから、鹿デッキとかだと陣取り合戦で勝てる。
ダイレクトアタックだけは気をつけなきゃいけないが。
5コスに自爆されてもなぁ
樽作るのも壊すのも早い上に、半端なカードじゃ相手にならない&無視したら召還師殴られる
迎撃しようとしたら3コス確殺の超範囲自爆は鬼だぞ?
ロタネーはやりすぎだよなあ
移動手段としても使えなくはないし
5剣いなくてもユグ以外の召喚の前に持ってくれば轢き殺せるし
>>423 いい加減にカードの性能に文句言う無限ループは勘弁してくれないか。
ロタネーなんぞ戦力としては0.5コスくらいにしか相当しないんだよ。
1鹿で突っ込んで勝てるんだよ。
流石に40秒もたった1コス剣を落とせないでいるお前が悪いと言いたくなる。
まあロタネー自体はうまく使えなかったら一試合「ナンテチカラダ!」いいっぱなしで終わることもあるし良いんだが
3コストは鮫王、1コストはロタネー、とかそういうデッキがあまりにも多すぎて寂しいってのはあるかな
とくにロタネーが撃破されっぱなし相手とか他のカードにしたほうが強いんでねーかと
鮫王・ロタネーを弱体化してもっといろんなカードを見てみたい、って意見なんだけど、まぁわがままなことは自覚してるw
>>429 1鹿だけ突っ込ませて撃破できるならいいが、ロタネーが一人歩きしてるだろうか。
普通はそれこそ近寄りたくない、敵戦力の高いところにいるんじゃね?
>>426 グランピュータのことに決まってるじゃないか。
ロタネーってそんなに脅威?
アビで封じれるし、ユニット自体の能力は高くないから牽制し易く、また飛ばされる事も考えて自分の位置取りをするだけでも効果自体を弱められる。
脅威に感じる人はただ何もしないで置換くらってない?
>>432 自分はメインシャローンだから痴漢は相手サイドボードから出てこないことが多い
が、5杖使ってアレを相手に安定して戦うビジョンが見えないってはなし。
まぁやっぱ5杖が一番被害受けてるよなぁ
こればっかりは対応策が少な過ぎる。
ロタネー潰そうにも手数が足りず、アケルのエンチャは範囲が狭すぎる。
最も有効なロタネー対策がロタネー入れることになっちゃう。
やはりロタネーとハリスの範囲を間違えたとしか思えない…
関連効果で今の範囲になるとかならそこまで問題にならないと思うんだが
サイクロプス「後は…任せた…」
ロタネーのアビって効果範囲広いのか…
5杖って素の射程はフィールドの半分はあるんじゃないのか?
5杖もロタネーも使ったこと無い俺三乗
自分も痴漢を使って見るのが、対策の近道なんだよな。
相手がどんな対応を取って来るかを見ているだけで随分違う。
残りの5コスでなんとかすれば?
1コスシーカーすら無しって言うなら話にならないけど。
それと勘違いしてる人も多いけどマスターだからってただじっとしてればいいってものじゃない。
戦術次第では動かなくちゃ。
>>434 ハリスをロタネー範囲にしたらそれこそ迂闊に樽とか作れなくなるな
さーて、樽でもつくるかって精製しはじめた瞬間、はるか彼方から「そのめでしかとみよー!」って飛んでくる悪夢がw
まあAP3だからまだまし?
>>434 ハリスの範囲もあるけど、カララトの効果ってグランピュータのスキルの効果と間違ってると思う。
グランピュータのスキル最大発揮で今のカララトの効果なら納得なんだけど。
一応SRなんだし、デメリットも大きいからあのぐらいの効果でても。
単色補正厨の俺は補正目当てで鮫王使ってるだけだから弱体化されても何とも無いぜ
そもそも鮫にはもう一匹優秀なシャコ貝がいるではないか
カララコ系統・開幕乙メタの俺にとって5杖ほど驚異的なものは無い・・・
5杖使いはロタネーを批判した。一方ロタネー使いは5杖使いを批判した
なんか面白い構図だな
>>441 俺は5杖にロタネー入れてるから批判する気はないなw
杖ニストの間では最近4コスも流行って来てるんだぜ!
杖使ってる人間にとって痴漢にあう事は宿命だから、今更文句は言わない。
グダグダ言ってる奴は覚悟が足りん、己を通すという事はそれなりの力が必要だ。
取り敢えず斑鳩でも全クリしてくるがいい。
昔は1コインでクリア出来たんだが…
結構面白いアビが揃ってるしな>4コス杖
オユー減りぎみな今なら、エンチャント系でもちょっと遊べそうな感じだ
ロタネーもカララトも低コストなのが問題だよなー。
ロタネー→うっかり1コス置換してもMP差つかねーしw
カララト→2剣(と2杖)相手に何必死になってんのw
結局は対策入れても相手に大打撃与えられないのが問題。
大切なことなので2回言いました。
サーラの時代到来で、更にアーライが輝きを増すんですね?わかります
漏れも5マスを挫折して4マス使ってるクチだなw
コストの割り振りやら天敵の対策キャラやら考えると
今の漏れには4コスくらいが精々だ。
まぁ4コスと一緒に1コスも入ってるから合計は5コスなんだが。。
やっぱりアビの対応力がなぁ。。5コスでは。。。
今んトコ個人的には4コスマスターの使いやすさは
大王>イヴィー=タンジェリーナ>教官>>ドラセナ (サーラ持ってない)
かな。異論は認める。
449 :
ロザリオ:2008/06/11(水) 11:00:45 ID:s3g1wKwgO
鮫王弱体ならアスターとかも弱体だな
痴漢の能力自体はいいと思うんだけど、範囲が広すぎなんだよ。
上位コストで上位APのハリスなんてめちゃくちゃ狭いのに、
あれくらいにしろとは言わないけど、今の半分にしてくれよ。
今日のリプレイ情報kwsk
4杖使いとしてはサイドボードが1できただけでも結構楽になった
アケルは使える子
アケルはAP1にして欲しかった。
AP2になってアビ使おうとしても、その前に痴漢発動されて結局5杖が殺される。
>>453 漏れも今はアケルがスタメンだわw
ってかティコマスを試してる時に
この運用ならアケルに高コスマスターでもそれなりにいけるんじゃね?って思った。
まぁ陣を大きく取りづらいから工夫は必要だと思うが。
カララトの関連攻撃能力とグランピュータのスキルの効果、ハリスとロタネーのアビリティ範囲を交換するとわりと良改正?
鮫王は確かに強いけど、弱くしたら弱くしたで一気に使えないカードに転落しない?
中心人物の1人だし、SRなんだからこのぐらいは許容範囲じゃないかなとは思う。
SRだから強くて良いなんて、カード持ってる者勝ちの資産ゲーになっちまうだろが
今日のリプレイ
不誠実なメイド対アダラ入りバハ剣軍団
SRだから強カードでも良いってのは衰退の原因になると思う。
新規がSRの強カードに圧殺されると資産ゲーの糞ゲ二度とヤラネで終わる。
そもそも設置店舗が少なくて新規どころか(ry
>>452 アーライ、アダラ、アディル、ムフリ、ロタネー
VS
シャローン、ジギタリス、フェンネル、コリアンダー
簡潔に言うと
また店内か
ま た ア ー ラ イ か !
まあ、ギャザみたいな同じカードを複数枚使うTCGとは違うから一概に同じとは言えないが
使いやすいカードがSR、Rばかりというのは困るね
悠久は今のところC、UCに強いカードが多いし
C、UCの完全上位互換のR、SRは無いから大丈夫だとは思うよ
SR、Rの出にくさは別問題としてね
設置店舗増やしてくれよう
置いてあるゲーセンまで車で1時間ちょっとかかる・・・
なんか午前になるといつも〜修正しろ話題になるな。
>>456 こういうの見ると本当調整って大変だな、と思う。
でも、グランピュータみたいながっかりSRばかりでもね。
キーパーや高コストなら普通に倒せないわけでもないし、通常はアビリティ無しで戦ってるようなものだしね。
もし修正するなら、弱くしてアビリティの天候制限なくせってことなのかな?
ちなみに自分は、鮫使ってないし、対戦してみて強いのも十分承知の上でもこの意見。
SRは単純に「使えば強い」じゃなくて、
癖のある特殊なスキルやアビリティを持っていて、
それをうまく使うと通常と変わった戦略が出てくる。
ってのが理想だと思う。
取り消せ!ピュータはがっかりじゃねぇ!
鮫王伝説の元のクリティカル発生率いじれば良いだろ
ここでアレした方がいいコレした方がいいなんて話しても
全然意味ないけどな
最近強カード使いが必死すぎるだろ
話題が出ると「対策しないおまえがダメだろ」という奴が出る
>>466 俺も嫌いじゃないんだが、同じ陣営のレアリティ下のサイクロと比べても・・・
あとちょっと攻撃力が高いか、せめてスキルがカララト並みに欲しいと思う。
話ぶったぎるけど、今日のリプレイはコリアンダー大活躍だったな
ようやくザウラクさんの時代が来たようだ
>>468 対策しない奴が文句言うのは論外なのは正しいぞ?
クマーの馬鹿にしてるAAを改変して
ねぇ?どうしてないてるの?ボクのこと呼んだ?
って誰か作ってくれw
強カードを軒並み修正すると客は離れるとは思うがな。例え強カード修正しても新たな強カードが生まれるだけだし。某カードゲームみたいになるんじゃね?
正直今鮫王鮫王騒いでる奴は鮫王修正されたらアスターやブランドに目を付けると思う。
俺としてはカララコさえ修正してもらえればドガもロタネーも何もかも弱体化修正はいらんよ。
むしろ使用率低いカードの強化をお願いしたい。
そんな俺は鮫王使い。擁護廚でサーセンwwwww
475 :
ぴゅー太:2008/06/11(水) 12:46:21 ID:6nbvD5QJ0
>>469 「・・お思いか? 私があなた方虫けらを捻り潰すのに・・、
何かためらいのような感情を抱くとでも?]
前にあがってたぞ
繰り返すが、強カードの下方修正よりも
・追加カードでの環境変化
・まったく使われていないカードの補正
のほうが明らかに有効
とりあえずINT関係どうにかしようよ。
・・・ステラとお魚で最強!とか思ってた時期がわたしにもありました。
お魚 クリン ステラ ローズクォーツ
こんな夢をかなえてください。2コス以下壊滅とかだったらビチビチするのに!
>>477 半面壊滅とか壊れだろ!AP5くらいに修正汁!
と騒ぎ出す悪寒
カララコやドガなんかは気にならないけど、鮫王だけは我慢ならん俺は変なのかね?
同コスト剣や格上を食われるのは勘弁、兵種問わず同コスト帯で最強ってのは…
ナンガ使えばいいんじゃね?
ってか未だに鮫王伝説を本気で信じている人がいるのか・・・
>>479 デッキによるところが大きいし、別に変じゃないと思うが
>>479 変なんだろ。その理屈ならレシャとかだって嫌いなはず。
そもそもクリティカル発生しなきゃダークやタンシーには勝てんだろ。
アビ絡めりゃアスターやブランドにも勝てないし。
>>477 それやるくらいならステラの代わりに鮫王入れてチートユグ呼んだ方が効率良くね?
鮫王ダライアス紅水晶でユグATK22だし。
レシャは良い子じゃないか!悪く言う筈ないだろうハハハ
>>479 明らかにオーバースペックだけどもう最強のパーツと化して
使ってる人の方が多いからね。
なんか
鮫王はスキル込みの戦闘力、ダークはスキル無視の戦闘力を比べて鮫王を酷いカード扱いしてないか?
スキル込みで良いのならアーライの底力やグルの非常な追撃も込みで考えるべきだろ。
序盤は鮫王やシンクヴァトはスキルが発動しているから強いが
終盤はアーライやグルもスキルが発動する可能性が高いから強い
ただそれだけの事
鮫王だって終盤ならエレスティアの方が強いんだぜ。
まぁでも鮫王が単純に弱体化したら3コスシーカーの需要は見た目バラけるだろうな。
戦闘力重視派→アスター
方針変更派→サマカ
青単派、カスタマイズ派→シャコ貝
に乗り換えると思われ。
逆境の力も問題なんだよなぁ
シーカーとは思えないほど攻撃力上がって
クリティカル出ると即死級のダメージ食らう
俺予想だと5剣とカララトは修正入るとオモ
鮫はちょっと微妙。アスター最強になるだけだから下層3鹿を強化するほうが早い
下層3鹿って誰?ローズマリーとナスタチウムと・・・プルナ?
5剣修正入ったら、下手したら存在が無かった事になる予感
プルナは使えるだろう
>>486 グルのスキルは底力ですぜ
3鹿より3剣をどうにかしてもらいたいな…
チュレージ以外の使用率の低さは異常
ナスタチウムくらいしか思いつかないな。他なんだかんだで味があって使いどころが違うしなあ。
今の「5剣なんとかしろ」って声の原因て殆どドガとコロッサスで占められてる気がするがやっぱり5剣全体が修正されるべきかな?
いや、なんだ。サイクロプス使ってるんだがみんなが言うほど戦場制圧して即乙とか一度たりとも出来たことないんで気になってな…
サイクロプスは本体殴るのを増強させてないからな。<自爆
まぁ召喚士へのSATKを下げられても、
結果的にサイクロプスだけそれほど弱体にならなかった。って感じになると思う。
>>495 そりゃ5コスキーパー内の使用率ランクから言っても
ドガとコロ助が原因なのは間違いないワナw
>>491 そうなるだろうな
そして5剣叩いてた連中は何事もなかったかのように別のカードを叩くだけ
5剣修正しろってやつは鮫王とかの修正入っても文句はないんだよな?
なんかこれまでのレスを見て見ると5剣ばっかり文句いって鹿擁護が多いような
○○修正されたのなら○○修正しろってイタチごっこになりかねないから
前スレにも出てきたように使用率が低いカードの強化を図ったほうがいいと思うだけどなぁ・・・
下層3コスシーカーだろうが俺はおっぱい重視でナスタチウム使うぜ
剣のSATKを修正するようだと、鹿や杖もそれ以下に調整し直したら酷い事になるぞ
まぁドガは弱くなるだろうけど、その他はいじらんで良いだろ
ナスタチウムは虎目と殴りあったら虎目が勝つんだぜ。
虎目修正しろ。
ナスタチウムはレシャと殴りあったらレシャが勝つんだぜ。
レシャ修正しろ。
ナスタチウムはハリスと殴りあったらハリスが勝つんだぜ。
ハリス修正しろ。
ナスチーとローズマリーの浪漫あふれる使い方でも考えようぜ!
ロタネーといえば地味に意地が発動しやすいから困る
2回連続で復活されたときは泣きたくなった
下方修正は
・キーパーのSATK減少
・コロッサス、ドガ、鮫王のスキル効果低下
・ドガのアビ効果時間減
くらいで済まして欲しい
あとは使われてないカードに愛の手を
ジェダ様は1ATK/2MPを2ATK/1MPにすればきっと少しは流行る
クリティカル無しで、
もしナスタチウムHP1062ATK49がハリスHP830ATK47(+2)に安定してタイマン負けるのなら
そりゃ修正が必要だろうな。……もし安定して負けるのならだが。
どんな事情があろうともバグに起因する壊れ以外の下方修正は過疎の原因にしかならん
私がコロスケを使う理由は、ドガメタだからです。
ドガ(グラリス)は、速度上昇が厨
コロスケはアビの攻撃範囲拡大が厨
これにより、召喚士到達が容易になる。よって、SATK修正しても、アビリティ修正しなければ多分まだ強いね。
一応ヘッポコランカーの見解です。
>>506 >ジェダ様は2ATK/1MPに
それはやり過ぎだろ。MP10時にATK63て。。1ATK/MPでアビ範囲を拡大してくれれば良い。
やめて
>>511を見ないでぇ〜!
ローズマリーでございました(///)
>>508 いや、その理屈はおかしい
もちろん何でもかんでも下の方にあわせろとは言わんが
明らかにバランスを崩すような強カードは下方修正すべき
これがドガやカララトに当てはまるかは別問題だがね
ここまでにサウザンドの話が出ていない件
実は本体は眼鏡
>>513 じゃ聞くけどもし自分の使ってる強カードに下方修正が入っても悠久続けたいと思う?
カララトだけ修正してくれればいいや
ドガやら鮫王はどうとでもなる
あ、できれば3鹿のATKを全員50以上にしてくれれば・・・・
そんな俺はメイド使い
>>515 自分の使ってるカードが弱くなったらやめるとかゲーセンにあるオンラインゲームやんなwww
>>515 続ける
特定のカードが強いのを求めてるんじゃないし
ゲームなんだからゲームとしておもしろいかが最重要に決まってる
>>515 そのカードが本当に好きなら弱体化くらいで辞めない。むしろバランス良くなったと喜ぶ
強さ目当てで使ってた奴は替わりのカード探すだけ
それだけのこと
なんか時々おかしい奴わくよね、このスレ
インフレしていくだけのゲームなんてすぐに寿命が来るから、明らかにバランスを崩すようなカードは下方修正やむを得ないと思う。
が、今の車輪にそれに値するカードがあるとは思わない。
カララトは有りとは言わないがねーよって否定する程でもないと思ってる。
【関連補正】というこのゲームの特色が
勝敗の鍵を握る重要な戦略と成り得るという証明の一種のモデルケースみたいなものだと受け止めてる。
ようやく一回目の大型upデートが来るってくらいの最初期なんだし、先の事を考えれば今の状態は出来すぎなくらいじゃないかね。
>>515 今までやってきたカードオンゲーで自分のメインのカードが弱体化した試しがない
>>517 ATK50以上のローズマリーには心踊るが、皆が使い始めても困るから今のままでいいや
今だに流行の変化が生まれる悠久の車輪はバランスいいと思わないかい?
全国ランキングをみても、いろいろなデッキがトップとれてるし…。
最終的には、プレイスキル(状況判断)で、どんなデッキでも、上を目指せる。
自分がうまく対処できないから修正と言ってるなら、もう少し頭冷やしたほうがいいよ。
>>523 ゲームシステムの根幹である召喚獣が相手召喚士に届かないとか
勝敗の鍵を握るってレベルじゃなくね?w
>>523 言いたいことは凄くよくわかるんだがZOC範囲だけでもやっぱり見直して欲しいな
確かに関連補正なんて他のゲームには無いしね、このゲームの特色だから〜ってのはわかる
でも一方的に殴り殺せるのはやっぱり違うと思うし、攻撃範囲拡大だけで良くないかな
それでも価値はあると思うし
例えば、相手陣の隅に2個エレを作る、この時その間にカラコが入れる隙間を作る
んでカララコはその中に入ってどちらでも良いのでエンチャ
これでエレ壊しにきた奴は、カララコの遠隔攻撃+エンチャダメ入るから強いと思うんだが
まぁ長文すまん、どんな事ここに書いたって結局TAITOの手腕に期待するしかないんだけどね
>>526 残念だがランカーのほとんどは5剣、鮫王入り、テンプレ亜種
残りの隙間でダメ計とかカララトとかの流行と変態デッキが居るだけ
アップデート近いから必死なのはわかるがTEKITOにメールした方が早いぞ
>>527 君は戦略ってものがないのかい?
届かないと思うなら、ジャックポットや、ユグドラシルにすればいいだろ?
自分のやりたい事ができないから修正?笑われるよ、オマエ。
ダメ計が変態…?
ぶっちゃけ変態デッキのランカーが皆無じゃないってことは
まだ腕でどうにかなるレベルだろ。
誰か工作員の特徴のコピペ持ってきて〜
5剣修正するんじゃなくて敵召喚士付近を自由に動けるのを修正すればいい。
鮫王は逆境弱くして暴令時間長くすればおk
カララトは個人的には修正してほしいが、まぁする必要はないかな
535 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:12:18 ID:PeWg6gJ/O
デッキタイプは、個人の好み。
5剣が多いのは、5剣対策のひとつだろうし、対策に杖でよしとする人もいる。
マッチングした時点で詰みって無くない?
関連補正のZOC範囲拡大だけは修正するべきだと思うな。
カラコはともかくマカーとかサイクロが召還師殴りに来たら杖無しじゃ止めらんない。
LOV設置店舗の多さに絶望した…
>>536 それはデッキ相性ってやつだろ、杖入れなかった作戦ミス。
LoV、こんなに入れて大丈夫なんかなぁ…
LOVよりはWCCFの心配した方が良い
>>539 見てきた。
うちのホーム入荷しねぇwwwwwwwww
同じ系列の他の店舗は入荷リストにあるにも関わらず
WCCF/GCB/DOC/ホースライダー/三国/車輪/BBH/MJ/MFC/絆
・・・置く場所ねーか
今後車輪がどうなるかは想像できないが、
今現在の車輪を超える人気になることはないだろ。
どう考えてもこれ以上カードゲーマーが増えるとは思えん。
両方設置した店はご愁傷様。
ジェダのアビの範囲は半径カード横幅一枚分。
召喚士の復活円を二周りぐらい小さくした感じ。
やはりセガ系列も入れるとなるとだいぶ違うな…
>>526 >今だに流行の変化が生まれる悠久の車輪はバランスいいと思わないかい?
マスクデータが多いから研究が進むのが遅いだけだと思う
三国志大戦ならすぐに研究が進んで頂上対決とかであっという間に広がって
1ヶ月程度で行き着く過程を、このゲームでは3ヶ月かかったというだけじゃないかな
>>536 サイクロプスが杖なしで鮫王やアスターですんなり対処されたらそれこそこっちが泣くわいw
あとたまにシシャクロプスやってるが基本だれも近づいて来ないのでZOC拡大の恩恵なんて感じらんないぞw
たーまにHP回復してるミリクロプスに止めをさそうと突っ込んできた鹿を返り討ちにしたとかならあるけどね
基本召喚師なぐってるか裏で組み立てられてるかしかないから…<サイクロ
たとえどんなデッキがはやっても、俺はムフリだけは絶対に抜かねぇ!
妄想話でこんなにスレが伸びるなんて…
よほど話題がないんだな。
さぁ、虫の関連を調べる作業に戻るんだ!
サーラの関連をあつめると、す
(以下省略されました。つづきを読む場合は6月のアップデートをお待ちください)
シャイ(ry
LOVの設置店が今発表されたんだが・・・・
なんというか悠久乙
>>545 俺は逆に、そういった遅さが良いなと思わないでもない。
何でもかんでも全部出し切っちゃうのも…ってかんじかな。
ただ、そういう部分は魅力を感じる人とどうでもいい人が居るからあくまで個人的には、だなw
んでLOVは面白いの?
LOV見てきたが、4人対戦とか多人数対戦向けじゃないのかこれ?
1ユニットしか動かせないのかよ。
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) カバディゲームです
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
カララトのおかげでララト+ラギリ入れとくと
カラコと間違えて近寄ってこない人見かける
馬鹿メ…なんてほくそえんでるからRP1500台なんだろーな…
LOVか…
実際触ってみないと面白いかどうかわからんが、超大作!
とかでかでかと書かれたポスターを見ると、不安を感じてしょうがない
LOVスレの雰囲気はまるで生前葬…
なんだかんだで稼動したらとりあえず数千円ぐらいやって見ようかなと考えているものはおるかー!
判断材料 2chスレのゲームごとの勢いランキング(1番勢いのあるスレ以外の関連スレは無視)
01 ガンダムガンダム
02 三国
03 車輪
04 QMA
05 GCB
06 QoD
07 HL2S
08 DoC
09 ホースライダー
10 絆
11 WCCF
12 BBH
13 湾岸
14 A×A
15 スターホース
16 ウイイレ
17 MJ
18 ドルオン
19 MFC
20 パワースマッシュ
21 AAA
22 LoV
稼働すれば少しは上がるとは思うが・・・
設置店舗多くてよろこんでる人半分、ゲーム性の改善を心配してる人半分って感じだね<LOVスレ
まあ様子を見てみようじゃないか
正直羨ましいがw
>>563 ゲームがないのに盛り上がってたら逆に怖い。
>>562 ここにいるぞ!
でも悠久に金使ってたり、混んでたら嫌だから稼動してすぐはやらないと思うが
そういやLOVのカードに違和感を感じると思ったら、キャラのカードというより
イラストのカードと感じてたことに今気づいた。
どうでも良いが
>>557 前スレでも少し話が出たが、全カードを1つのPTとしてレバー操作で動かすシステムになってる
多少のフォーメーション変更はあるにせよ、基本的にカードは最初の登録以外動かさない
まぁ、悠久も最初はぼろくそに言われてたがここまできっちり遊べる内容にしてきたし、
いくら何でもロケテ仕様のままではないと思いたい
>>562 取り敢えず少しやってみる予定
>>562 評判がどうだろうと実際にやってみないと分らないだろ。
LOVもやってみて、そっちのほうが面白かったらそっち移るけど
つまんなかったら車輪に残るよ
LoVはプレイヤーカスタマイズが魅力的すぎる
カードも豪華だし、少しやりこむかもしれない…
まあカララトが修正されなかったらLOVに本格移行するかな(笑
いってらっしゃい
プレイヤーのカスタマイズはちょっと欲しいところだな
で、実装されたら女IC作るのはサブカ扱いになりますか?
>>562 とりあえずやってみる。
設置店舗が多いってのは強いぜ。
次の追加シナリオをクリアすると、今度は召喚獣じゃなくて召喚師が選べるようにならんかな
さらにアヴァみたくいろいろカスタマイズできればさらによし
>>574 男召還士がアフロでグラサン裸にドシフンしめて
「HE〜Y 車輪!! ギブ☆ミー ぱぅわー!!」
とかやってみたい。
5日06時17分 「武器庫行ったら戦鎚が無かった 辞めろってか」
LOVやりに来た新規さんが案外、悠久に流れたりするんじゃないかと予想
昔の餓狼1みたいになればいいけどなw
LOV人多すぎだろ…→ああもう似たようなゲームだろうしこれでいいや、と悠久に→ハマる
悠久というよりはQoDに近いけどな
悠久に人が増えることを願うばかりだ
悠久の人が増えるためにはまず設置店舗が増えないと…
LOVがコケた場合、同じスクエニということで悠久も敬遠されそうなのが心配だ。
調子乗って個人ホームページ作り始めたが、既にめんどくさくなってきた…
ていうか完全な劣化Wikiになりそうな悪寒orz
>>578 そこに悠久があればな…
悲惨なのが
悠久の方が後に出た
と思われる事だよ
お、おい・・LoVの設置店舗見てきたんだがうちのホーム入ってるんだ・・・
置く場所的に三国志か絆か馬か悠久撤去だが・・・まさかな・・・
>>584 うちも全く同じだよ
もし悠久が撤去されたら…
電車で30分かけないと車輪回せなくなるぞ
まぁLOVとの共存は無理そうだし、どっちが潰されるかって感じだな。
でも、互いに工作員とか沸いて欲しくないね。
LoVの方を売りたがってるように見えるが、内容的にどうなるんだろうな…
ま、その他の条件を含めてなるようにしかならないか…
吉田絵がスターターに入ってるって時点でもうね
出るまでスターター買うわ
今のとこ悠久の撤去で知ってるのは
ベラッツィオかわさき
TILT高田馬場
の2店だな。
後者は店狭いから仕方ないかな…。
埼玉の大宮付近はAAA稼動店がなぜか多いので
ここらはAAA撤去で入れるだろう。
新筐体になるWCCFを減らして入れる店もありそう。
他にはQoDかね。
うちのホームはQoD
QoDのセンモニにLoV告知貼るとか露骨すぎw
LoVの公式の曲が格好良すぎる
俺のホームにも置かれるようだ
県内の設置店舗数が車輪の倍ってどういうことだよ…
そういや鮫王の修正案で
逆境弱くして、暴令の効果時間UPor天候制限なし
なんて意見あったがそれだと逆に強化だと思う俺は少数派なのかね?
一試合に3〜4回は使うけどあれ使った時の盤面の征圧力って異常じゃん。
まあ混色での出張は減るだろうけどね。
>>592 混色の出張が減る。クリン必須という条件が着くからね。でも青単て強いんだな。
>>594 待て。
>or天候制限なし
これが採用になったらクリン必須じゃなくなる。
まぁどのみち効果が自身のみでは旨みは薄いが。
一つの国の王様で暴令が使えるんだから単色で強くするべきだよなぁ
今のままだと暴令が完全に空気だし
まさに亡霊
現状鮫王が暴令まで戦力に計算して使われるのは鮫ダラデッキの時くらいか?
LOVはぶっちゃけクエDみたいなクソゲーみたいな奴でしょ毎日やれない奴はやるな的な
コケるに決まってんじゃんそして悠久…こっちは三国志だww
グー鮫王や青単バランスで暴令使っても十分強いけどね。
まあR1900前後でやってても
クリンとセットの鮫王ほとんどいないから少数派の意見だとは思うが…
LOVが糞ゲーかどうかは関係ない。
問題はLOVが入ることによって悠久が撤去されるかどうかだ。
しばらくはこのネタで煽れそうだしな
いつも回してる所二ヶ所ともLoV入るんだよなぁ
がんばって欲しいもんだ、レジャラン
>>1にはやっぱりいいことが書いてあるなぁ
他ゲーは他ゲー。我々にできるのは車輪を楽しむ、楽しみ方を伝えることくらい
だから誰か俺に鮫王を自分で操る強さを体感させて(ry
うまく共存共栄できればいいんだけどね。
一応、同じスクエアが絡んでるし、悠久のカードがLOVで使えたり
LOVのカードが悠久で使えたりすると面白いかもしれない。
5剣のユニットとか、向こうに行っても違和感ないだろうし。
ぐっ…自慢かもしれない、しれないんだが
どうしても言いたいんだ
さっきIC2枚目で2枚目のスーパーレアが出たんだが、
グランピュータ…
それはもう持ってるんだ…
>>606 性王アレキザンダーが向こうで大活躍ですね!
>>598 鮫ダラはスピードアップしたダライアスが戦略の要だからなぁ
あの強さと速さのためなら、戦力として微妙なクリンを入れる価値もあるってもんだ
それ以外のデッキだと、わざわざクリン入れてまで暴令する必要性があるかと言うと・・・
今日マチしたルシフェル使いの方、一戦目は五剣の見苦しいところを見せてしまい申し訳ありませんでした。
二戦目は完敗でした。勉強になりました。頑張ります。ありがとうございました。
カララコで微妙にやる気が削がれてる時に、LOVだもんなぁ。
タイミングが絶妙すぎる。
グラとかカード絵とか、完全に向こうのが上だし、
ゲーム性が微妙と言われてるが、いざ始まって面白かったら
もう戻ってこないわな。
今日もやる夫を置いてみました。
プレーヤーはたくさんいるのにやっぱりトレードのお声はかかりません。
本当にありがとうございました。
もう積極的に行くしかないか…
なんでそんな受身な姿勢から入るんだよ
>>613 やる夫置いたことないな〜。
欲しいのをトレスレで募集した方が早いって思ってるし。
そもそもやる夫が立て掛けてあるかを気にしたことがなかったわ。
デッキ試験で連敗しまくって1600台まで落ちたらほぼスターターのガチ初心者にあたっちまった…
容赦なく踏み潰したが、やめないでくれよー
>>613 普通に声かければ大体応じてくれると思うよ。
俺もよく声かけられたし、それきっかけにデッキの話で盛り上がったりする。
ちょっとだけ勇気持ってこうぜ。
>>616 何もわからないまま潰された相手にいつかリベンジすべく頑張ってる俺もいますよ
>>611 610は世の中全員が2ch見てると思ってるタイプのバカだから触らない方がいいよ。
バカがうつるよ。
最近スレの雰囲気が悪いなぁ…何か変なのも沸いてきてるし…
うちのホームだと、トレードしようと話しかけると、普通に承諾してくれる人が多いよ。
礼儀を持って話しかけたら、余程の事が無い限りは大丈夫だと思う。
たまに初心者の人に当たるけど、その時は何かの縁って事でUC1〜2枚あげてる。
あまり多くあげるのは逆に迷惑かもしれないけど、これくらいなら大丈夫だよね?
LOVやら何やらあるけど、個人的にはこれからも悠久やる人が増えて欲しいなぁ。
>>620 アケ板全体にいえることなのでしょうがないがスレ住民のレベルが低すぎる
いつの日か悠久が過疎って回顧主義者ばかりの最下層スレになれば改善されるさ
STG板見るかぎりそうは思えないんだけど
俺もそうやって見ず知らずの人に話しかけれるようになりたいな・・・。
トレードとかしてみたいがとても話しかけられないんだぜ・・・。
淑女の微笑み→不快な笑み→教育的指導
で5コストをフルボッコにするのが最高に楽しいです
>>621 ちょっとしたことで煽りっぽい答え方する奴が増えたよな。
少しは落ちついたらどうなのか・・。
話変わるけど、シナリオは一気に追加せず、3話ぐらいずつ追加してほしい。
あと、シナリオで嫁カードが死なないか内心不安だったりもする。
>>625 皆で囲んで笑って指導するってしゃいたんが可哀相です><
>>625 そこから魔人の威光→天空からの強襲→置換作戦で
シャローンを轢き殺せたら気分は最高ですよ
ええ、成功したことはありません。
ハリスがロタネーが近づくまで持たないので逃げられる…
>>628 威光ってATK50以下にしかダメージ入らないんじゃなかった?
ていうかそれは別に強襲する必要なくない?
そういえばシャイたんのアビリティって
自身のAtkが十分に下がったら自分も対象になるのかな
そんな状況まず無いとか言わない
ザンダー
幻惑の舞+暴力的な戦略+猛る潮流+不快な笑み+戦意喪失+占術の力
これがコンボ可能な弱体化の最大数かな?
どりーむ
>>625 5コスト相手に10コスも割いたら
敵の残り5コスに反対サイド制圧されちまうぞww
あくまで狙いは5コスのフルボッコですね、わかります><
>>629 威光で不誠実な眼鏡をアンアン言わせて
強襲でハリスをシャイターンの盾にするのだ
戦術的には非効率なことであるのは認める( ´・ω・`)
話、暴君ネロで吹っ飛ばしますが、
ロザーライデッキ使ったけど、
超底力のアーライさんは本当に凄いですね。
15分の1ぐらいの召喚師を一殴りで倒してました。
LOV稼働したら厨があっちに行ってくれてスレは平和になりそうだw
大型アップデートの公式日程はまだ発表されないのかな
普通、二週間前くらいには発表しない?
>>634 大体勝率は半々くらいだよ。
シャローンとボリジはちょっと5コスのほう向いてアビリティ発動させたら別の方向行かせるし。
>>633 それは夢があるよな
血虎咆哮+棺桶への薦め+急所の狙撃+暗闇の悪戯+(炎の波+若き王の力)or炎の嵐
どりーむ
と見せかけて、超実用的
LOVは公式見る限りロケテから進化して無さそうだからスルー。
ダメアビオンリーやってみたいがガシャしかいねぇw
何となく使ってみたティコが強い強い
要は今北産業
今北産業っていつから「ぼくちんインしたお^^おいすー^^」の意味になったんだ?
「ティコが強い、つまり俺の言いたい事は今までの流れを教えてくれ」
って意味わからんぞwww
>>643 おおうカウスもいた。
シシャはいないや。
むしろ全部防御アビで組んでみようか
ザウラク、サーラ、アケル、アルネ
・・・・
光の騎士はどうした
>>644 あまり深く考えないでいただけると助かる
>>650 光の騎士ってガチホモだったんだ・・・しらなんだあっー
>>613 この前やる夫を二人立てかけてる人を見たなあ。
一緒に居た友達をけしかけたけどイヤだって言われた。
俺?その時カードは手元に無かったんだ
復活オンリー
ジェダ チュレージ サウザンド
コストが・・・orz
単体強化オンリー
コロッサス ドガ
やあ兄弟たち。良く行くゲーセンに車輪が一時的においてあったから、今日はじめてやってみたんだ。
盤面に画像が表示されたりとかが新鮮で、かなり楽しめたんだ。
でもな。
14クレやって、アンコ1枚他コモンっていくらなんでも!
>>654 おまえここはじめてか?力抜けよ
別に普通のことじゃない。
しっかり調教されないと。
>>654 欲しいカードは買う物、排出はあくまでオマケだ!
>>654 うむ、それが普通なのが車輪クォリテイなんだ。すまない。
このキャッツポーはサービスだからこれを使って落ち着いて欲しい
>>654 20クレやって全部Cだった事もあるよ!
一パックの中身の順番は完全ランダムになってるっぽいのでそういうことも多々ある
>>654 東京の西側の人ならUCあげるよ
女UC5枚ほどあげよう
>>655 それ見て思ったんだけど
開幕でいきなり大爆笑が取れるようなカード配置って無いかね?
神祖とその直系を一列に並べるとか
ザウラク単で召喚士のそばから一歩も移動しない
>>661 以前、1コス10枚ワラデッキと当たって
センターライン中央に全部重なってたのは見たな
そこから全方位に散らばっていくのはおもしろかった
やる男とミルザムで、何度も何度も家に帰るやる男
今までに当たった中で笑ってしまった配置と言うか開幕と言えば
8枚藁で開幕中央に6枚が3×2の長方形を作るように配置、残り2枚が両角で
開幕6枚がそのままの陣形で突っ込んできたのかな。
10枚藁で全部重ねて召還師に突っ込んできたら笑ってしまって迎撃できるか怪しいw
爆笑ってかただの舐めプレイじゃねえかw
ダメアビデッキは相手がジャック選んでると潜在ゲーで死ねるんだよなあ。
APが溜められないとザコの集まりだから…
>>667 ところが低コストだから大丈夫だろうとノホホンと迎撃していたらそのまま負けてしまったから
舐めプレイだろうと油断してはいけない
>>656-660 なんという暖かい歓迎。思わずケツ穴を差し出してしまいそうだ。
パック内完全ランダムとか、検索対策としちゃ有効かもしれんが……とほほ。
残念ながら神奈川の右上の人なので、自引きカードでがんがります。サンクスベラマッチャ。
笑えるかどうかわからんけどこんな対戦なら…
自分カラコ「カバディカバディカバディカバディ」
相手カラコ「カバディカバディカバディカバディ」
自分カラコ「カバディカバディカバディカバディ」
相手カラコ「カバディカバディカバディカバディ」
自分ヒドゥ「飛ばすぜー」
相手ヒドゥ「飛ばすぜー」
自分ヒドゥ「ぐぎゃあ」
相手ヒドゥ「ぐぎゃあ」
自分カラコ「カバディカバディカバディカバディ」
相手カラコ「カバディカバディカバディカバディ」
始めに戻る
>>661 9枚デッキで味方召喚士に向かって矢印。味方召喚士前にやる夫。
これで爆笑間違いない。
>>671 茨の皇女「ブツクサ言ってないで帰って下さい」
うぅむ…勝てない
RP1646なんだがLV26で109勝118敗と上がっては下がりの繰り返しばっかだ…
あと一歩突き抜ける為には何が必要なんだろう…
>>674 一歩突きぬけた戦略眼及び操作能力
一歩突きぬけたデッキ及びデッキ構築能力
一歩突きぬけたマッチング運
一歩突きぬけた気合と根性
あと金
速さが足りない
>>674 気合、根性、努力、熱血、魂、愛
そして何より…情報が足りない!
>>674 シャローン使い?
シャローンならなら自陣の警備に最適だぜ、アビ使うだけで鮫王が逃げていく
コツは決して相手陣まで入らないことだな、開幕以外では
攻め込むとその隙に相手鹿に侵入される
情熱とか思想も足りなそうだけど
とりあえずデッキを晒せ、話はそれからだ
>>675 あははは!全部無いや…
>>676 靴3人いるから速さは足りてるハズ…セレ入れれば勝てるかな?
やたらクーガー好きの多いスレだなw
鮫さんズですか
流れぶった切って、かなり曖昧な関連報告
検証・・・というより全国やってて気づいたことまとめかな
ティアーズはチェルミorルチルで速度うpが入ってると思う
相手のタンシーと比べて明らかに速かった
チェルミはローズクォーツで射程うpぽい
相手の猫ぽーが撃ててない距離で撃ってた
とりあえずルチル ティアーズ ローズクォーツ チェルミ間で発生する関連はすべてATKうp以外
AP回復速度も変わってなかった(開幕のカウントで確認済み)から、防御うpなどと思われる
また、ティアーズは攻撃範囲増加の関連は無い
タンシーにアビかけてZOC当てようとしたけど、どんなにがんばってもお互いにダメが入る
以上、こんな感じです
まったく役に立つ雰囲気がないが、頭の隅にでも置いといてくださいな
よいか
>>661 我々はインペリアルクロスという陣形で戦う
ベア
先帝の無念を晴らす!
\___ ______/
∨
ヾ〃〃ミミミミ
| ヾミミミ
|ト イ / ̄`l
○―ヽ_/´ ̄ `l
`‐( ヽ__/
、_ _/〇__/
|ノ l /
と.」と_」
シャキーン!
流れをバイバイするが4杖の順位ってどんな感じだと思う
漏れは
ゴルガル>イヴィー>アウイン>タンジェリーナ>ドラセナ>サーラ
だと思うんだが皆はどう思う?
後、ロタネー対策にミルザムはダメかな
俺が弔いの歌歌ってやんよ
>>687 あんまり使ったことはないけどゴルガルとイヴィーが上位なのに異論はない
俺は「ゴルガル>イヴィー>アウイン>ドラセナ>タンジェリーナ>サーラ」かな?
ドラセナのエンチャは意外と使えるし、何より通常の攻撃力に目を見張る。
>680
セレ入れるくらいなら他に戦力を割いたほうがいいと思う。
とりあえずデッキ晒してみると。
693 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:34:37 ID:Zl8gNes+0
アビリティで思ったんだがリリィのアビがゴルガル並みだったらもっと使われてただろうなあ。
なぁ、
>>655のデッキって、セレ抜いた方がいいかな…
【横浜】【トゥィンクルスターズ】
>694
持ってるなら
虎目とセレを外して鮫王と薔薇水晶を入れるといいのでは
>>697 鮫王持ってない…orz
無念。暫くこのデッキでがんがる
>>680 速さってのはユニットのスピードって意味じゃ無いと思う
思考や判断のスピードじゃね?
どんなデッキ使ってるかわかんないけど
勝ちに重点を置くなら少なからず強カードを使う必要があるかもしれない
デッキのこだわりと勝利の両方を重視するなら常人以上の努力と工夫が必要かもしれない
>>674 RP1600台なら余程おかしなデッキでもなければ上に上がれると思うけどね
・遊んでいるカードを少なくする
・陣取りゲームであることを忘れない
これができれば普通のデッキならRP1700はいけるはず
ってか、本気でアドバイスがほしければデッキと、可能なら基本的な初期配置を晒せ
少し便乗して悪いが
最近忙しく 回しに行っても隠しシナリオしか出来なくて全国してないや
シャローンに会ってない・・・
メイド単3枚で(長 消える娘 裁縫娘)で 何処までレート上げれるかな〜?
702 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:24:27 ID:DaFf042Z0
>>664 その節はどーもw
連れと一緒に「こんな動きしたら向こうはどう思うんだろうなー」
なんて話しながら楽しんでたんだけど、
そちらも楽しんでもらえたようでなによりですw
>>701 プレイング次第だろうけど、上を目指せるデッキでは無いな
メイド単とかぶっちゃけ趣味デッキであって
システム上の有効性なんて全然無いから
キャラ愛で使ってるんならレートは我慢したら?
>>704 そうか・・・やっぱ苦しいのか
まあ このデッキでも勝てる時には何故か勝てるし ただ他のうまい人はこのデッキでもガチで強いのかな〜?と思ってさ
カードゲーム初めてだし参考までにね、我慢するかな
カララコ、コロッサス相手なら0対100で負けそうだしな。<メイド単
>>701 腕があれば多分RP1800くらいまでは目指せると思わなくも無い。
>>706 レートの低いカララコならマジョラムとフェンネルで倒せるよ!と1700前半の雑魚が言ってみる。
ハイテンションなご奉仕デッキだとどうしても3剣以上がいるデッキに勝てない。
鮫や、カララコ相手には五分以上に勝ち越してるのに3剣以上は無理。
ロザリオもってるのになんで擬似ロザリオやってんだろ……orz
基本メイド単使ってるけど、
サイドに2杖入れてるとそれだけでかなり楽なんだよなぁ、コロは。
まあ、杖入った時点でメイド単じゃなくなるんだが。
とりあえず黒単メイド部隊引き連れてランカーになるのが今の夢。
君達!ロザリオ使え、ロザリオを!
どいつもこいつもシャローンばかり…
(´・ω・`)シャロ〜ン
じゃあ僕はぴゅう太を連れて赤単ランカーだ!
…鹿と杖の選択肢が少ないぜorz
>>710 ロザリオ使いたいんだが・・・ルシフェルと交
いえ、なんでもないです
上位ランカーでロザリオとマッチングたまにするけど、
次に同じ人に当たると大体ロザリオじゃない違うデッキになってるんだが…
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < ……
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
バイト中なんで遅くなりましたが
>>674です
皆さん意見ありがとです
>>678 なんであれだけでしゃろ〜ん使いとバレたのか解らない…
ヒント:ID
杖主体デッキだけどシャローン入りメイド単はまだなんとかなる
ノンレアメイド5枚プラスタンジーのワラ構成のほうが止められなかった
撹乱されまくり集団突撃で各個撃破されまくり
揚げ句のはてに回復エリアに押し込まれてからインファイト…
念願のジギタリスを引いたので
ボリジ/ジギタリス/コンフリー/フェンネル/コリアンダーの黒単使ってみたら強すぎて泣いた
>>719 何気にホリジ底力持ちでつえぇからな。後半の破壊力は抜群だ
ボリ痔さんは逆境の力だわよ
722 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:21:48 ID:VyQwmQNsO
ティアーズはチェルミで多分防御うpだよ。
赤月と速度測ったら同じだったし
多分速度upはルチルじゃない?
>>721 うっはそうだったorz
吊ってくる Λ||Λ
吊ってくるって?洗濯物を?
メイド単だけど1800くらいは簡単に維持できる
ドガは相手が下手ならなんとかなるけどコロスケは無理ゲー
5剣が多くて環境的に厳しいのは確実
RP1800を簡単に維持かぁ…凄いなぁ…いいなぁ…悲しくなるなぁ…
シャローン・フェンネル・コリアンダー・アニス&サイドにロタネー・ミルザムなんだがアニス外して2コス杖の方が良いのかな?
>ロタネー・ミルザム
全部メイドなら評価できたのに
中途半端すぎてこっちが悲しくなった
>>722 移動速度アップが付くのは関連キャラがシーカーの場合だぞ
>>727 だって勝ちたかったんだもん…強いと言われてるし使ってる人も多いから…あと俺2コス分メイド持って無いもん…
しかし剣を有効利用できなくて只の足が遅い低ATKキャラに為り下がってるし…
というかこれだけ
カララト?サイドにロタネーとか入れればいいんじゃね?
とか話が出るんじゃ、サイドあったらとりあえず入れてもいいじゃないか
サイド含む全部メイドにするんだ!
てかオレガノ見ると月カル思い出すから困る
ふむ…話を総合するとメイドさん沢山デッキでもRP1800は余裕
メイドさん使うならサイド含めた全てをメイドさんにしろ!強カード入れるなんてガッカリという安っぽいプライドが必要って事か…
色々と困ったな…むむむ
そろそろウザいよ
>>710 低レートだがロザリオ使ってる。
レート低いからかカララトには一回も負けたことないなぁ。
メイドとかにはボコられること多いけど。
デイリーカード使用ランキング
1 位 1,056 4.43 % 死を告げる魔鳥騎兵隊ヒドゥ
2 位 1,047 4.39 % 野を駆けるロタネー
3 位 878 3.68 % 王宮親衛隊タイガーアイ
4 位 801 3.36 % 歌う花園のキャッツポー
5 位 742 3.11 % 鮫の王レッドアイ
ついに鮫王がトップ5に・・・
>>735 1〜5位のカードでデッキが作れるだな・・・
>>733気を悪くしたならスマン
ただメイド多めのデッキでサイドにロタネーとか入れてたら君の様な意見を持つ人が多かったら困るな…とね
今更デッキを総取っ替えなんてできないしさ
>>737 俺は5剣対策もしていないメイド単よりかは
だいぶ好感を持つけどな。
まぁ人それぞれでいいんじゃない?
問題は使い方だな
流行ってるから入れてみたけど使い方わからないってのは・・・
考えて使ってくれとしか言えないしな
あと、5靴としてのシャローンの有効性をちゃんと理解した上で使ってるんだろうか
ただ絵が好きだ、ってだけじゃいつまでも勝てやしないと思うけどな
メイド長自体が5剣対策だと思うんだが……アレェ〜?
>>739 俺も対策入れずに無理ゲーとか言うよりはいいと思うな
メイド単というか鹿単自体が兵種間相性を無視した尖ったデッキなんだから
不利なデッキ(5剣とか)にあたって相性悪いのが嫌なら、それ相応の対策を練るべきだ
勝てないけどデッキ+サイド変えたくない!とか言う人に対しては頑張れとしか言えないよ
>>741 対策というには微妙だけど、対抗する分には問題ないかなぁ
>>740 それ!シャローンの有効性、それを聞きたいんです
黒の国が好き&初SRだしコストは重いが靴の最高ATK&範囲良好な妨害アビリティって事で使ってるんだが…有効性ってなると解らんのよ
できれば外したくないからアドバイス貰えませんか?
メイド単専用スレでも立ててそっちでやったら?
そんな事やったら乱立すんなって苦言があちこちから飛んでくることになるぞ
人に聞いてばっかだから勝てないんだよ
ユニットの長所・短所を列挙して、そこから考察するといいって、ばっちゃが言ってた。
そんなもん人に聞かず自分で何回も何回もやって見つけろよ
何でもかんでも聞いてんじゃねえよ
就活が終わらない友達に対して教授が「就活に失敗はつきもの。それを克服してこそ、だぞ。」って言ってて不謹慎ながら吹きそうになった。
ジギ、コルツっぽいアビ持ちの低コストメイドが一人欲しいよね。
微笑みも強いけど、単体が相手ならベストな能力じゃないからね。
>>743 一応初心者スレがあるからそっちで聞いてみたら?
最近、ここも意図的なのか真性なのか変な奴多いし、
たぶんここよりはマシなレスもらえると思う。
>>743 自分で言ってるそれは有効性にはならんのかね
>>743 遡ると
>>674でしょ?勝てないと言っても100勝はしてて約50%の勝率あるんだしマシじゃないか?
靴をメインにしてる以上よほどのスキルが無ければ常勝は諦めた方が良いよ
>>750 フェンネルじゃだめ?まあエンチャ限定だけどさ
対策厨の特徴
何がなんでも対策してない奴が気に食わない
入れない奴が悪い的な口調が多い
少しでも勝てないと書くとすぐ沸く
最近は朝にいつもの子がわくなーw
次の餌は対策厨っぽ
暇潰しに組んだメイド単でそこそこ勝てたから、嬉しくなってダルタニア混ぜたら10連敗した
やっぱナスチーはいるなぁ
ここまでタンジーの話題なし
タンシーとタンジーって似てるよな
一回ガチで間違えてた俺登場
阿部るとアディルもガチで間違えてたなぁ…
サウザンドとエルミタージュを・・・
・・・対策してないけど勝たせろってこと?
そういえば良く、格ゲーで投げると「ハメだ、ハメ」って言う人おったなー
タンシーもタンジーもほぼゲーム上で見ないから間違えるんすよ
昨日の使用率
82 位 大牙のタンシー
60 位 挑戦するタンジー
・・・あれ、思ったよりタンジーたけぇ
>>763 タンシー見ないとかどんだけレート低いんだよw
タンシーふつうに強いし
>>764 真面目に過去1回くらいしか見た記憶もないし(っても、まだ対人100前後だが)、
実際使用率82位は明らかに不人気だが?
>>764 もうすぐ300戦だがそこまで見ねぇよw
でも神腹と相性が付くのとスペックは悪くないからな
使うとただの3剣だが使われると厄介な一枚だと俺は思ってる
>>763 スターターに入ってるからだろうねぇ
狂気に走る前のタンジーさんはかなりいい人そうだったのに・・・説明文見る限り
>>764 どんだけ高レートか分からんけどそうそう見掛けないよ
たしかに強いんだけどさ
タンシーのつよさはガチだが
3剣自体が微妙なので……
レマン子でいいや
>>764 おいおい、高レートは関係ないちゃうん?
俺も過去1回くらいしか見たことないわw
チュレージ以外の3剣は微妙過ぎる。
3コスはあの中途半端な感じか良いのに…
>>765 あれ・・俺も全国500戦以上しているけど
タンシー見たことがないような・・
(使ったことはある)
冷静にデイリーデータを拾うと3コス剣は
チュレージ>ナスル=アーライ>グル=タンシー>ボリジ=ダーク=ティアーズ
そして今日のデイリー、サウザンドがついに0ポイントで吹いた
>>771 ぶっちゃけチュレ子使うくらいならダーク隊長使うわ。
>>775 泣いた
サウザンド引けば使ってみたい。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | アルカディアの3コスは俺様に決まってるだろ!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`
/ ヽノ ::::i \ ?AAずれてもヽ( ・(ェ)・ )ノ気にしない♪
/ / ::::|_/
\/ ::|
| ::::| クマ
i \ ::::/ クマ
\ |::/
|\_//
\_/
>>775 0ってことは全国で使ってる人1人もいないってこと?
誰もいなければ俺が抱いてやるさ…
持ってないけどw
いつもタンシーにするかグルにするか迷う俺は緑使い。
緑使用率は高いのに……
涙はあのアビのままでHPとATKを下げて2コスだったら結構使われてただろうな。
アビは優秀だが3コスキーパーのやる仕事じゃないんだよ。
チュレージのアビは確かに便利だけど良くない点もけっこうあるよ。
3コスキーパー死ぬのは盤面の支配的には良くないから。
死ぬ間際に使えばって話もあるだろうけど、
それなら単純に死ににくいタンシーやダーク使ったほうがいいし。
最大な問題が緑の3コスに猫ポーにアスターが強すぎる為に緑使いがタンシーを使わないんだよな
混色でもタンシー使いにくい
ダークとティアーズを愛用している俺の怒りが有頂天
素の状態だったら3コスの中ではダークが一番硬いと思うよ。アビリティ使われたら負けるけどね
ティアーズのアビリティは使うと少数精鋭+究極中のドガすら止まるよ!よ!
>>783 いや猫ぽアスターに劣らないくらいタンシーは充分強いだろ。
正面からのぶつかり合いなら3コスキーパー中で最強じゃね?
単色の必要もないし。
>>784 ティアーズのアビは確かに強いんだが、
単色でないなら誤爆なしで逆境持ちのボリジのが便利なんだよなあ。
ボリジでも十分遅くできるし、防御ダウンもつくし
1 位 757 47.01 % 歌う花園のキャッツポー
2 位 612 38.01 % 金の目のアスター
3 位 94 5.83 % 広き森のガーベラ
4 位 75 4.65 % 金色の尾グル
5 位 72 4.47 % 大牙のタンシー
しかし、猫ポの使用率は10倍!!!
ガーベラに負けてるのは明らかにイラスト補正と思われるがw
犬耳雌剣が実装されたときがタンシー最期の日だ!
タンシーが強いのは分かってるし使ってみたいんだけど
緑の国はオタ向けのイラストが多くて抵抗あるんだよな
キャッツポー(笑)とかドラセナ(笑)とか
3コスキーパーは普通に使いにくそうなイメージなんだが
>>788 というかオタ向けでない勢力って赤しかないだろ
このゲーム自体オタ向けだと思ってましたまる
夜になってから少数精鋭発動してないままドガ突っ込ませたら
両方HPMAX状態からでうっかりドガがやられて吹いた
両方発動でATK95とかいくんだなタンシー
正直たかが3剣だろってなめてたわ
そんなことで「抵抗がある」(笑)とか、どんだけ器が小さいんだよ
>>792 さすがに負けたのはクリティカル運が悪かっただけだろうw
夜の大牙逆境でも相打ちくらいだと思ってたんだが、タンシーのHPどれくらい残ってたの?
3剣はナスルがガチ
イラストはあれだけど
ナスルは動き読み易いから大した事ないなぁ
5コスチュレはマジ洒落にならん
>>794 あと一撃二撃で倒せるくらいしか残ってなかったよ
少数精鋭も究極も発動してなかったが
多分クリティカルでまくられたんだろうと信じたい
大牙は攻撃力結構上がってる上に、防御力も上がるんだよな?防御力がどの位上がってるのか分からないけど、3コス剣としては使える部類だよな
スキルアビ無しのドガvs夜大牙タンシーならタンシー勝てるだろ。
まぁそんな状況ドガ側が油断してないと起こらないけど。
回復エリア内とかなら少数究極ドガとも割とガチれるし。
少数精鋭も究極もないドガとか(笑)
しかしアーライカッチカチ説もある通り、
アーライ使った後にタンシー使うと通常時がフニャフニャに感じる。
タンシーは良くも悪くも緑剣なんだよなぁ
単体で見れば強いけど、普通に使えばただの廉価版ザンダー
局地戦くらいでしか活躍の場所がない
「強い」の意味が、ロタネーとちょうど逆ベクトルだよな
>>798 タンシーの防御上昇は昼だと1.5倍くらいで、夜だと3倍近く上がる。召喚獣と回復エリアでならガチで殴り合えるよ。
いとうのいぢ
寒いよお前
流れナスタチウムでございますするが、LoVの絵師って、悠久でつかえないのかな?契約内容にもよるんだろうけど、LoVコケそうな予感するから、悠久でも書いてほしい。
タンシー語り終えたら次はボリジな!
あのダンディ執事、実はかなり使える
あのフェイスきんもーっ☆
使って欲しいという気持ちはあるが、
光の騎士と天野喜孝風の剣士を並べたら流石に違和感を感じるかもしれん
でもソウルイーターの作者を使えるなら、天野こずえ辺り連れて来て欲しいな
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 火星猫ボリジに御座います
/<▽>ヽ
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|:と),__」
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し'_つ
なんか悠久のシール貰ったぜ、先生が可愛い
>>811 おれももらったー
ユグドラシルがアフロにしか見えんww
>>803 夜だとそんなに上昇してたのか…実際はタンシーとタイマンしてる奴にマスターの援護させたり、逆も然りだから防御力ってキーパーだと大切だよな。隠しパラメータにする意味がわからん
LOVも悠久も車で一時間のところにある俺涙目
田舎はつらいぜ
一番近い悠久設置店まで電車で1時間、さらにバスで30分の俺参上。
往復で2500円超えるんだよ…
当分行けない。
どうやったらシールもらえるんだ…
店内サービスではなくて何かの賞品か何か?
>>816 俺はスリーブ買ったら貰ったよ、店によって違うみたい
>>816 店舗によって違うな
俺の近くのゲーセンだとカードは1BOXずつの補充で補充のときにもらえたり
未開封10パックカウンターに持っていったらくれたり
新規でスターターで始める人間にくばってるとこもあった
流れに乗れなかった俺参上。
シールって何だ?公式にも書いてないし超気になる…
>>819 ……彼は今でこそコックをしていますが、実は元SEALsの英雄で(ry
>>819 公式サイトに店舗イベントの登録フォームがあって、
お店がそこにイベント日程とかを申請すると
タイトーからシールが送られてきます。
あと、彼とコックの2単語で男性自身を連想した。
>>816 おれのとこは未開封パック5枚を
店員さんとこに持って行くともらえた
どうしたらもらえるっていう条件は店舗に張り紙とかしてあるんだろうか…
ただプレイしてるだけだともらえないんかねぇ
カードパックも排出された瞬間に脊髄反射で開けるから、何か掲示されてないと損しそうだな
>>823 一応始める前にメインユニットも覗いた方がいいぞ。
うちのホームは各台にはなんにも書いてなかったが
メインユニットに「各種パック購入で当たりがついてたらプレゼント」って
張り紙が貼ってあったから。
シールなら4月のアップデートでエラー出まくってごめんなさいって文書と一緒に店に届いたよ
どこの店にもあると思うけど
店員に聞いてみたら?
うちんとこは未開封三枚でシールくれる。
余ってるぽいが。
撤去されないことを祈ってる
かなり出遅れたが、
黒単夜アビ型にタンシー入るんじゃね?
>>827 もはや黒単じゃなくね?
言うなれば夜単だな
夜関連の2コスってなにかいたっけか?
ドルビー、タンシー、ケッパー、残り2コスで組めるが。
しかしタンシーは年老いてきてるはずなのに夜はハッスルしすぎだよな
タンシーって素の防御はどうなんだろ
緑の剣は柔らかいと聞くが
よし、やってみよう!
・・・ドルビーはどこ!?
ケッパー入れるならボリジさん入れろよ
移動速度upだぜ
前提が崩壊するわw
ケッパー入れなきゃ自力で夜にできねーじゃんww
ダライアス的な感じで夜に性能が上がる高コストが居りゃあなぁ
雨デッキならぬ夜デッキで強いのが組めたかもしれないな
シャローンのスキルが夜に本気を出すタイプだったら(もちろん夜伽的な意味で)
最近はもっぱら、おっぱいデッキでCOMEASY戦で勝利ポーズを撮影してる俺。
こんな俺に何か一言。
デッキは
タンジェリーナ
チェルミ
シリカ
ルチル
クリン
クリンで3AP使って強制的に降らさないと降って来ない雨天時スキルのダラでさえ
素のスペックが残念レベルな調整なのに
ほっといても半分の時間は確実に保証されてる夜間スキル持ちなんて出たら
素のスペックはかなり残念なキャラになるんじゃないか?
マカーもシシャとでカララトと同じ効果なんだよな?
の割にはぜんぜんみないんだが
合計コスト
シシャを殺しやすい
とかなんじゃない?よく分からないけど
>>841 合計5コスかかる
シシャがララトより死にやすい
対ユニットならカラコもマカーもあまり変わらない(どうせ一方的に殴れるし)
マカシシャよりカララトが人気な理由はこんな感じじゃねーかな
>>837 いいね〜夜に能力が上昇する(´・ω・`)様
メイドの鏡だわw
>>838 セ レ は ど う し た ?
もともと4コスキーパーのマカーに突っ込んで来る相手は少ないからねぇ。
範囲拡大しても旨みは少ないんじゃないか?
カララトは2コスのカラコ一人に片側任せられるってのが強みだろうし。
夜間スキルの代わりに不屈の精神だと思いねぇ
さてドガ三枚目引いたわけだが…
なんでうちのホームはこうドガばっかでるんだよちきしょう…
>>849 うらやましいな
何なら俺の3枚目のザンダー様と(ry
早く仕事終わらないかな…
本日9連勝に挑戦なんだぜ
何このセレンド
挑戦する852
>>852 今日9連勝に失敗してしまった俺が応援してあげよう
>>852 今日8連勝で終わってしまった俺が呪いをかけてやろう
>>852 ロザワラでドガばかりに当たったのに7連勝した俺が応援しよう。
その後ミラーマッチでボコボコにされた1700の雑魚でよければ
>>852イメトレで今日12連敗した俺が応援しよう
なんという応援の流れ
じゃあ俺は
>>852に負かされた延べ8人の声を届けよう
8連勝とかすげぇな!自分は4連勝が最高だぜっ!
連勝出来ないからレート上がんないんだろうな…。
連勝しなくても上がるぜ
俺も4連くらいが最高だが調子よく上昇中だ
じゃあ10連勝した俺が運気をやろう。
麻雀格闘倶楽部でだけどな!(しかも三麻
>>852の人気にShit
車輪よ、私は1600台に帰ってきたぞ!
また1400台に落ちないか戦々恐々ですよ…
挑戦する
>>852「それなりに楽しませてもらいました、次はもっと楽しませてください」
こうなることを祈ってるぜ。
アイリス手に入ったんで使ってみたけど、すごく使いにくいな・・・
柔らかさもさることながら、アビがAP3なのに、範囲は狭め、時間も短いで、使い所がいまいち掴めない。
効果は高いんだけどねぇ・・・でも、これならグルの方が、色んな面で使い勝手いいね。
アイリス使いこなせる人ってホントすごいな・・・
>>868 猫娘単でアイリスのアビ全員にかけて5剣に突っ込んでみるといい
瞬殺出来る
10コスト+強化アビ使って5コストに負けること事態おかしいとおもわないか
>>868 だが効果は高いから使いどころでキチンと使えば結構強いぞ。
主に使うのはアスターと一緒の時だが。。
ってか効果時間短いから同じシーカーと重ね突撃する時じゃないと使えないw
でもアスターとアイリス重ねてアビも重ねて使えばダイレクトでもドガ並に削れるし。
というかそれが勝ち筋というか。。
最初の1回目の思いは相手のキーカード潰しに使って
2回目の思いで召喚獣と重なってアスターと二人でダイレクトってのがパターンじゃない?
どうしよう…今更RP1592でしたなんて言えない…
とりあえずおまいら応援&呪いありがとう、逝ってくるノシ
岡山テクノランド、カードの在庫切れのために、今日だけ1プレイ100円になるかもです。
店長に直訴しておきました。
まだ召喚獣をリヴァしか取ってないくせに全国でやってるんですが、やっぱりバハとジャックポット取った方がいいですか?
>>875 週末プレイヤーで一度に3500円くらいしか出来ないので召喚獣取ってる間にLoV導入して悠久撤去とかになったらと考えちゃう。
>>874 相手デッキによって召喚獣変えると勝率も安定するのでコンプしてから全国やるのがいい
慣れてないのなら初心者スレにおいでなさい
とりあえずうちの地元での車輪撤去は無さそう。こちらは一安心だなぁ。
悠久のポスター全滅してたけど。
出て半年も経ってないし、回収しきれてないし撤去はないべ
大学の近くのゲーセンは
1店舗も車輪入れやがらないのにLoVだけは早々と稼働決定してました。
無駄にスペースが広いゲーセンが3店舗もあるというのに何という体たらく
おっぱいデッキタマランハァハァ
俺は悠久、LOV、大戦を掛け持ちしそうだぜ
公式みてるとLOVカバディゲーには見えないような?…
実際はどうなることやら
LOVのスレがちょうどこっちの始めの方の流れに似てるなw
しかし車輪とLOVだと稼働店舗の数が違いすぎるな。
せめて、車輪も全都道府県に一店舗ぐらいに増えてほしいものだが。
なぜ欲しいカードをひけないんだろう
まあ何だかんだ言ってLOVも楽しみなんですけどね
>>885 それが物欲センサーというものなのですよ
正直プレイヤーカスタマイズがあるってだけで
LoVに行きそうな俺ガイル。
プレイヤーカスタマイズは確かに実装されて欲しいよなあ。
せめてローブぐらいは変えたいね。
迷彩柄、シマシマ、虹色ストライプ、ラガーメン、メキシカンなのとか
色々バリエーションが欲しいぜ
ふう〜今帰宅
車輪を回しに行くか〜
メイド単でいくらいけるか聞いた者だが
あれ? 何だか朝の方の流れがオレのせいみたいな・・
そうか メイド単でうまい人1800くらいいくのか頑張ろう・・・
あ オレはメイドしか入れないメイド単です
>>888 俺は逆にプレイヤーカスタマイズがあると、
もろ資産ゲーになってしまうから嫌なんだがな。
大戦の戦器みたいな。
まぁ、能力変わらずに服だけ変わるのならそれが一番いいな。
>>891 QoDですね分かります、eアイテム集めるのが辛くなって辞めたクチです
>>778 クマクマ言ってカワイ子ぶりっ子しているお前…なんか地味に使用率上がっていないか?
896 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:22:43 ID:CV8Qg5HLO
ちくりん居る?
もしくは、はてなようせい。
突然だが、俺はおまいら好きだぜ!
頑張ってなーノシ
関連キャラ報告
コキア+タンシー出撃時に、コキアがレッドムーンに体力ドット残して勝利。
コキアは防御力UPと思われる。
一方タンシーはわかんね。硬い気もするけど、唯でさえ無双だからわからん。
つーかタンシーまじ強い。3杖くらいならアビリティ込みで弾幕潜って殺せる。
あんまり召喚士が目立っても困るけどなw
メイド単で召喚士もメイドの格好とか面白そうだ。
召喚士男だけど
プレイヤーカスタマイズ来てもアクエリみたいにならんことを祈る
あれの偏り具合は異常だったw
敵の赤いローブがうらやましいです
>>874ですけど、ティコマス動画見てたらティコ使いたくなったんですけど、ティコマスと相性が良い召喚獣ってどれですか?
ちなみにティコ・オーレンダー・シリウス・ロタネーとあと1コス何入れようか迷ってます。
ジャックポット以外ならいけるよ。
おすすめはユグ、ティコマスの樽の部分にちょうど重ねる運用すると強い、カスタマイズで攻撃力も上がるし。
でもAPあんま使わないから潜在は切ない。
>>901 残り1コスは通常ならアルネが鉄板だろうね。
シリウスの関連狙いでカウスってのも悪くないと思う。基本片面制圧で行けば、鹿一枚でも大丈夫…でもないか。
ただ、要塞化するデッキは基本的に陣取りは狭くなるから、そういった意味でもユグが相性○
リバイアサンでもいいと思うけどね。要塞を壊そうとする輩をゆっくり踏んでってくれるし。
>>901 その1コスにネメシア入れたら俺のデッキ
樽のHP回復出来るから相性はいいよ
サウザント・・貫禄の使用回数0w
なんか1位でも1000ポイント越えてないし、平日は相当過疎ってるんだなー
>>901 俺ならアケルかなぁ
でもアルネ、ネメシア、デデスカスさんあたりも鉄板なのでお好きなのをどうぞ
>>901ですけど、召喚獣はユグで残り1コスはネメシアにしてみようと思います。ディディスカス持ってないんでorz
樽の位置なんですけど中央ちょい右くらいがいいでしょうか?ニコニコにあがってる動画を見る限りだと右側に置きすぎて左側にあまり届いてないんで。
>>908 そんな配置でいいと思うけどあんまり中央に持ってきすぎても召喚獣や高コストユニットに潰されやすくなるから注意
樽の位置くらい自分で考えようよ・・・
>>908 中央右くらいにおいたほうがいいと自分で思えるならやってみればいいじゃない
やってみてどうだったか、それをどうしたいかって言うのを書き込んだほうが
自分にとって参考になる答えが返ってきやすいと思うよ。
あとは、初心者スレで相談したほうがいい答え見つかるかもしれない。
とりあえず試してみることからはじめようぜ、男は度胸なんでもためしてみるのさってどっかのいい男もいってるじゃん
とりあえず週末にやってきます。
皆さんご指導ありがとうございました。
913 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:24:24 ID:PZit+i2u0
ポルタを使ってみたんですが効果がよく分からず…
自分だけ攻撃力アップなんでしょうか?
LoVは既存のACGを想像して触るとあれ?ってなる。
ビールでも発泡酒でもない新ジャンルだと考えると良い。
面白いかどうかは別の話だが
>>913 アビリティ:ポルタの周りがパワーアップ
スキル:ポルタが止めをさすとポルタ自身がパワーアップ
こういうこと
一週間の使用率ランキングとか見ても痴漢が圧倒的に一位なんだね
痴漢ゲーか…今度のアップデートで調整されるそう
アビ発動時に周りの範囲表示が見えなかったんですが、発動中に周りに効果があるってことなんでしょうか?
なんでテキスト見て分かんないの?
>>917 yes!
自身がエンチャントされたエレメントだと考えればいいよ
>>910>>918 お前さぁ…なんでそんな噛みついた物言いしかできないの?もう少しコミュニケーション能力を養えよ
そういやドガとゴルガルの関連だけどドガがATK+3だった。
移動速度、AP上昇、防御、攻撃範囲とかは特に変わってなかった希ガス。
ゴルガルの方はあんま気にしなかったからわからない。
流れローズマリーでございましたするが上の方の852です
連勝は10で止まりますたorz
正直ケモ耳単(アイリス、アスター、ユーチャリス、ナスタ)に
負けるとは思わなかった…
>>923 俺なんて相手に26連勝目を献上したことがあるぜ……
>>923 やったじゃまいか、二桁とか夢のまた夢だぜ
>>921 とりあえずおまえはメイド以外ともコミュニケーションとれw
>>921 どこらへんが噛み付いた物言いなんでしょう。
これでも随分とやんわりと言ったつもりなんですが。
そもそも樽の配置に関しては自分で答えを出してるにも関わらず
確かめようとしてない。
テキストに関してはそのまんまでなんで見て分かんないのか
気になったから聞いただけですが。
メイド単って何に弱いんだろう
チートユグやリバみたいに素のHP削られてATの低さを突かれるタイプかな?
天のお告げで次の流行はダラ鮫だと出ました
>>929 ダラクリン薔薇水晶鮫王だな!
…俺は鮫王持ってないから組めないけどな!orz
>>868 アイリスは被クリティカル率が高いから柔らかい印象がある。
4・5回に1回はいつもくらってるよ。
開幕シャイターンにアッパー(クリティカル)くらって
500以上もっていかれたのはいい思い出。
>>928 ユニットのATKが重要なゲームじゃないから、だと思う
妨害とSATK上昇のカスタマイズが優秀だから素ATKは弱いんじゃねぇかな
同じくSATK上昇の緑の国は、代わりにアビやスキルでのATK上昇は半端ない
猫ぽーやタンシーのことな
>>928 いくら盤面かき回せても止められない重量級の剣とか
今のところ国ごとに特徴っぽく能力が付いてるのはいいねー
追加カードでどうなるか分からないけど
早く赤の杖を増やしてください、切実に
カード追加の話題を見るたびに、どうして誰もC鮫を追加しろと言わないのだろうかと思う
現在全員がU以上とかいう種族、ほかにないぞ…
劣化でも微妙でもいいから、コスト2くらいの鮫が欲しいと思う俺
【酔いどれ熊】【エロズリー】
【飛び跳ねる】【ジャビ】
【借金26】【トゥィンクルスター】
【鯉の王】【レッドかぷ】
【トリガーハート】【アンジェリカ】
そろそろ次スレの季節か。
そして937が野球好きなのはよく分かったw
【ペレストロイカ】【頑張れドルビー】
【金本アニキと】【タイガースアイ】
変態デッキに当たって負けるとなんとも言えない気分になるな。
なんだよドルビー、アーライ、ブランドって…
余裕で勝てる気だったのに逆転されたw
これまでに出くわした変態デッキってどんなのがある?
【我が力…】【見せてやらぁ!】
【王宮魔術師の力】【見せてやらぁ!】
【ご褒美に勝利の踊りを】【見せてやらぁ!】
>>941 なんというナイスミドルデッキ…
いい男過ぎてクラクラしてミスったんだな…
>>941 何気にSR単かよ羨ましい
ルシフェルアルカードだったらそんなに羨ましくないのは何故だろう
【ナンテチカラダ!!】【見せてやらぁ!】
>>941 ジェダリリィ
関連の検証中だったと思いたい…
ただやたら遠くから撃ってくるし樽盾にして動かないし
射線から逃げてもユグドラで削ってくるしこっちの召喚獣は即溶かされるしでもお大変
なんとか勝ったけど、ネタデッキでもガチデッキでももう二度とぶつかりたくない…
ところでWikiのセリフ集なんだけど、シリカのアビ使用のところ「人魚占い!」って聞こえるんだが俺だけ?
ドラゴンゾンビに目覚めたんですが
皆さんは何と組ませてますか?
ヘンタイというか…
ステラだけって相手と当たったなぁ…
俺を踏み台にしたぁ?
大分前にドラゾンルシフェルってデッキなら見た
どうみても初心者だったが
【ひょひょひょ】【ふっしっし】
>>947 俺はチェル美と組んでるな
瘴気撒き散らしながらかっ飛んでくドラゾンはなかなか楽しい
ただこの2枚で8コス喰ってるのが難点
セレが引けたらたぶんチェル美と入れ替え
/(^o^)\規制食らった
969 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 00:53:13 ID:2qKPwS930
次スレはぜってー俺が立てるわ…
この方いたら
>>960を踏み給え
>>952 あ、やっぱり速度アップ系ですかー。
今日ゲーセンの知り合い?にきいてみたら同じようなこと言われたので。
セレも買ってこなきゃかな…
チェルミは重いですよねぇ…
質問ですがショウキの範囲がよくわかりません。
適当にうってました。
今日全国やったら、8コスの白緑スターターデッキが出てきて
初心者乙、とか思ったら普通に負けそうになった
ドガ☆にも初めて当たった
樽生成と樽破壊をきちんとこなして、召喚師への直接攻撃に気を付けてれば何とか勝てた
「はてなようせい」って奴がマーメイド単で召喚リバだった。
勝ちはしたが、結構やっかいな相手だったよ。
そのコダワリに感動した、印象深い相手だったな。
>>852 すげーなあ。
俺は「日をまたいだ連勝」ができたこと無い。
前日5連勝で終わって、今日も同じデッキでよーしやるかってなっても
初戦は絶対に負ける。毎回強い相手と当たってるわけでもないし…
集中力の問題か。
>>941 ダルタニア
ドルビー
ローズマリー
この召喚士とは仲良くなれそうだと思った
960ゲトー
立ててくる
2連勝して3戦目は基本的にわざと最後負けてレート落としてるわ。
とにかく安い値段でやりたい。
963 :
960:2008/06/13(金) 00:21:09 ID:yW6vnCwT0
>>922 AP上昇速度が上がってるはずだが…俺の勘違いだったかな?
2連勝する自信はどこからw
>>947 コンフリーとナスタチウム
インファイトかけて瘴気撒き散らしながら召喚師殴るのが最高です
踏んじまった
逝ってくる
4くらいまでで多分規制食らうな
今日シナリオやってたら、クリンの射程がなぜかやたら長くなってたんだけど。
デッキは鮫王、チェルミ、UGR、クリン、赤月。
中央ライン付近にいるクリンが相手陣最奥にある樽を射ってた。
なんでだろ?
ちなみにシナリオはたしかグランガイアのポンコツ二人組が出てくるトコだったはず。
>>964 俺が確認したときもATK+3だったよ
AP回復速度は気にしてなかった
とりあえず、攻撃範囲拡大じゃなくて安心した記憶が強いw
>>970 スレ立て乙でっす!
さてそろそろ寝るか。いい夢がみれるといいな。
>>968 ポンコツ使いの俺に対するty(ry
>>970 よくやった、褒美としてコンフリーに存分にファッ○していいぞ!
グラリス、シナリオの性格の方が絶対かわいいのに…
あとコリアンダーもシナリオ準拠の方が絶対かわいいのに…
そういえば、裏の説明に「シャローン率いるメイド部隊」と表記があるメイドで、
アニスだけ唯一シャローンと相関関係ないのは何でなんだ・・・。
単純に忘れられてただけだろうか。
カード追加されたら、こっそり相関関係追加されたカードになったりしないかなー。
ユージアルとローラレイはよく見るけど
ダークやヴィスティスは全然見ないな。
みんな強化アビリティだけじゃなくて弱体化アビリティ使おうぜ!
ヴィスティスはネカル対策に高コスト杖デッキに入れてみたことがあるがそのネカルに滅多に遭遇しないんで
それだったら割り切って他のカード入れるほうがええわ、という結論になった
まあ、サイドが使えるようになってからのカードじゃないかな
ヴィスティスは高コスマスターのお供や白単の1コスキーパー要員で割と見る。
ダークは精霊デッキでたまに見るな。
現状、強化アビ>>>妨害アビだからねぇ。妨害が強化と同等もしくは強く
なれば、ダークが3剣の筆頭候補になったり、ヴィスティスがロタネー並み
にサイドで見かけるようになるかもよ。
ローズマリーでございました
うめるデス
>>971えっグランピュータとサイクロプスだけど?
>>976 アニス「痛っ…」
ナスタチウム「?」
アニス「靴の中に画鋲が…」
壁|ω・`)
アニス「メイド…長…?」
>>976 お前はフェンネルとコリアンダーを怒らせた
埋めようぜ
チュレージは俺の嫁。
ドラセナは俺の
ナスチーはオレの
ララトは俺の心にも愛をエンチャントしていったよ。
フェンネルの可愛いさは異常
カミーユ、貴様は俺の
>>984 その二人にはシャローン率いるメイド部隊って表記は無かったとオモ
ドガは俺の究極
埋めるぜぇ!
>>898のネタで絵でも描こうと思ったが、スレがもう終わりそうだからもう駄目だ\(^o^)/
アンジェリカは俺が
ネメシアは俺の
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。