HALF-LIFE2 SURVIVOR初心者・ループ中の人質問スレ11
2 :
ガッポイ名無し:2008/06/08(日) 18:13:32 ID:MvJnh9ZT0
【初心者の人へ】
まず書き込む前にまとめサイト[
http://www7.atwiki.jp/hl2survivor2/ ]を熟読しましょう。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
だいたいの疑問はまとめサイトを見れば解決することが多いです。
>>970を踏んだら次スレを立てること、無理なら
>>980、
>>990・・・にお願いしましょう。
スレの立て方がわからない人は、
>>950が近くなったらレスを控えましょう。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
970を過ぎたら次スレが立つまで雑談は控えましょう。
書き込みをする時はE-mail欄に[sage]と入力しましょう。
3 :
ガッポイ名無し:2008/06/08(日) 18:13:56 ID:MvJnh9ZT0
基本動作は覚えたはずなのに勝てない・・俺って地雷かも?
そんなあなた、場の空気読んでますか?AIM力以上に重要なモノがこのゲームには必要です
それは「戦術」や「立ち回り」とか呼ばれてるもの
STEP1:まずはMAPを覚えよう
基本中の基本だよね。「イヤ、覚えてるから」って人も多いだろうけど
・・本当に覚えてる?
MAPというのはローディング画面に出てくるアレ、公式に載ってるMAPの事ではもちろんない
あのMAPを覚えたからって調子に乗ってはいけない。平面だしリスタポイントと補給所の位置しか載ってないからだ
三次元的、立体的に細かくMAPを覚えているだろうか?
例えば・・
ガソドラの位置は?障害物の位置は?
どこに段差があり、どこなら隠れられる?そして主戦場となりやすいのはどこなのか?
横穴横道すべてを網羅し、頭の中でそれを瞬時に組み立てられるようになったら合格
もちろん、ゲーム中は自分のいる位置がMAPのどこに当たるか常に意識しておこう
4 :
ガッポイ名無し:2008/06/08(日) 18:14:31 ID:MvJnh9ZT0
STEP2:レーダー見てる?
「あーたまに見るけど・・どこ見たらいいのか、いつ見たらいいのかわかんね」
そんな人が結構多い予感。レーダーは便利な物ですよ、使えて損はない
「いつ見ればいいか?」コレは簡単なお話。「常に見ましょう」
とは言え最初はなかなかできないもの。初めは移動中(非交戦時)には必ず見るように意識しよう
次は「何を見ればいいのか?」実際は「何を見るか」ではなく、「見た物から何を得られるか」が重要
まずはレーダーに何が表示されているかから考えてみよう
「味方の位置」「敵の位置」「ドックタグの位置」。以上これだけ
この三つから何がわかるのか?一言で言えば戦況がわかる
STEP1でMAPは覚えているはず、つまり自分のいる場所がどこかはわかっているはず
自分の位置とレーダーを合わせてみると「敵、味方がMAPのどこにいるのか」見当がつく
例えば味方のタグが取られたとき、レーダーを見ていれば敵がその時どこにいるのかがわかるわけ
敵の位置さえわかればこっちのもの、煮るなり焼くなりの段取りを考えよう。もちろん敵は四人なのを忘れずに
つまり「常に味方の位置と敵の位置を把握すること」これができれば合格。
逆にこれを考えないまま突っ込むことは自殺に等しい
5 :
ガッポイ名無し:2008/06/08(日) 18:14:52 ID:MvJnh9ZT0
STEP3:戦況を把握、予想しよう
レーダーとMAPを合わせて見れば大体今どういう状況なのかがわかるはず
それを常に意識しながら動くようにしよう
味方が交戦中で自分がフリーな時、ぼーっと待ったりしていないだろうか?
あるいは見当違いの方向に走ってないだろうか?
まずは敵がレーダーに移ったら敏感に反応するようにしよう
罠を壊すために発砲してもレーダーには写る。もちろん自分もその辺は注意するように
交戦が始まればスコアも動くはず、スコアももちろん考慮して
今味方と敵は何人:何人で交戦中でどちらが押しているか?を考えよう
MAPとレーダーから具体的な交戦位置、配置を予測し、味方が不利なら敵に十字砲火を浴びせれるような位置に急ごう。
もちろん、真後ろや真横を無理に取らなくても良い、要は援護射撃ができる位置に行けばいいのだ
早い話が戦場の空気を読めるようになろう
そしてそれにはMAPとレーダーを見ることは不可欠
MAPとレーダーから得られた物を頼りに戦況を把握し、それに対してどう動くべきなのかを考えて行動しよう
闇雲に突っ込んでもタグ運送係だし、ずっと引きこもっていてもただのお荷物
戦況の予測はマッチング決定直後にも始まっている
「敵の構成」「味方の構成」「勝率」そして「MAP」。これらからどんな戦いになるのかが予想できるようになろう
予想と言っても山はって動くのではなく、あくまで予想。柔軟に行動しよう
最初のうちは
ゴリラ満載→戦場がハッテン場になる可能性大。掘られないように
砂満載→そのキレイな顔をぶっ飛ばしてやるぜ!!・・とかされないように
園児満載→ドキッ!!シェークだらけの運動会〜常にジャンプしないとイヤン〜
レン満載→落書きは禁止だっていってんだろが!ベタベタマーキングしてんじゃねぇ!!
みたいな感じになるだろなぁ〜と思う程度でいい
1お疲れ様です。
携帯でまとめwikiを詳しく見たいかたへ
携帯用wikiの上の欄に検というのがあるのでそこで調べたい語句を書く
お薦めは戦術を入れて調べること
8 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:25:43 ID:kQd+OUNT0
すいません。レーダーのみかたを教えてください。
晒し
ウォン
スレ立てずに逃亡中
10 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:37:38 ID:w8NWMYl7O
>8
ワロタ
まずはレーダーの内側が光ったら近距離武器を!来る入り口がわかるならグレなどの準備
特に中間距離で打ち合ってるのに内側が光ってたらゴリラがバール持ってケツを堀に来てるぞ!
FPSとしてはかなり優秀なので
遠くても敵がレーダーに映ってたらどこで何を?味方が複数に囲まれてる?砂ならそこに撃てる射線はある?無理そうならグレを投げ込む?など
目の前に撃ってる時にも冷静に見れるようになるべき
656 :ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 04:03:46 ID:geJAO0zH0
一回の街で自分自身が考えている行動のベクトルの方向性・特に強弱という要素があって
要するに全体的な攻め・守りの、方向(性)・強さについてのことなんだけど
説明すると
積極的な攻撃・消極的な攻撃・積極的な守備・消極的な守備の大まかな4つのカテゴリーがあり
それぞれ簡単に説明すると
〜積極的な攻撃〜要するに鴈攻め
<傾向>
・とにかく攻める、相手を拠点等から追い出し敵陣最奥までとにかく追い詰める、理想の攻め方は正面突破→リスタ狩り
・ポイント計算などの打算的な行動はあまりしない、千点取られたら三千点取り返す考え方
・とにかく勢いが大事、とにかく攻めているので全体的な行動様式が積極的になり易い
<長所>
・勢いに乗った状態だと敵がミスをしやすい状態となり、通常より撃破しやすいように感じる
・開始直後に大量リードを取れる可能性があり、制約のない比較的自由な行動を取り易い
・戦闘地帯がかなり絞られるため、団体で攻める際にどういう行動をすればいいか分かりやすい
・とにかくエロい
<短所>
・「勢い」が大切なため出鼻をくじかれると、なし崩し的に大量失点の可能性大
・戦闘地帯がかなり限定されてくるため、相手が完璧に対処するとチャージ→失敗→チャージ→失敗のサイクルに陥りやすい
(毎回同じ侵入口・ルートからの攻撃を強いられてしまう)
・敵リスタ付近での戦闘になると一人撃破されると力関係が逆転しやすくなり、自陣リスタから遠いことも相まって
全滅する可能性があるため、戦線を維持する能力がかなり必要となる場合も
・行動が攻め一辺倒になるため守備に回る際は(点数関係なく)状況的にかなり悪いと意識するべき
<どのように動くか>
1、二人以上で一人を攻撃するように心掛ける
2、やられた際は味方の危機なので直ぐに前線へ直行
3、ある一定の場所から前に出て戦うフロントラインとここを突破されたとき守備に回るデットラインを意識し
自分が戦う「場」を常に意識する
4、敵リスタ付近での戦闘の際は、出現直後の無敵君が出現することを忘れずに「狭い範囲で押したり引いたりする」
5、敵さんがあまり纏まらないように分散させる
657 :ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 05:05:33 ID:geJAO0zH0
〜消極的な攻撃〜臨機応変な対応を
<傾向>
・攻めるが敵陣奥深くまであまり攻め込まない戦闘範囲は自陣〜重要拠点が中心
・打算的な行動を行う、あまり撃破されないような方向性かつポイントを確実に稼いでいく
・序盤で大きな行動に走ることはあまりないが後半大きく動くこともあり
・拠点に籠らず戦うがあまり無理しない、ヒットアンドウェイ
<長所>
・あまり押さないため落ち着いて何事に対応できる
・撃破リスクがガン攻めに比べ少なく済み、比較的自陣に近い場所で戦闘が起こる為援護がしやすい
・基本ポイント先取→拠点占拠→敵リスタの流れで進行していくため、方針の転換が比較的容易、
味方に芝が伝わり易い
<短所>
・基本攻め気味に戦うため、気付いたら結構な失点→慌てる→少人数で突撃→失敗→どうしようもなくなるのパターン有り
・どうしたいか芝を出さないと味方が解らず、意思疎通が取れないまま単突の可能性が
・押し気味に戦うため、裏取りに気付かないことも
<動き>
1、どちらもポイント獲得重視で行動するため、タグ獲得が重要
2、拠点を作りにくい所での拠点形成は避ける
3、全体的に無理をしない
4、がチャンスはとことん攻める
5、芝で意思疎通を
この場合は味方のジョブが火力不足or強ピ人口が多い場合(での攻め)であり
自然と中距離〜長距離での撃破が多くなるので前項で言ったとうりに、倒した後のタグ獲得で
点差がかなり開く事があるので注意すること
658 :ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 06:37:30 ID:geJAO0zH0
〜積極的な守備〜個人の能力が一番問われる状態
<傾向>
・まずこの状態は序盤のポイント獲得戦でリードを獲得またはほぼ互角の点差である場合に
自陣または拠点中心に戦うことを指す(と考えています)
・拠点をしっかり固めた上で中〜長距離戦で更なるポイント獲得を狙う
もしくは少数で奇襲
・ポイントリード→敵慌てる→統率のとれていない行動で攻める→いただきますのコンボが理想
・拠点に敵を引きつけつつ、多方向からの攻撃を行う
<長所>
・上手く行けば相手の手を完全に塞いだ状態で必勝の体制を作ることができる(かもしれない)
<短所>
・拠点中心の攻めで事を運ぶ(考え方)ため、もし拠点が落とされると無理矢理奪還しようとして
被害を拡大してしまう事も有り
・味方がヘマをしてしまう(タグを取られる含む撃破被害)と点差が簡単に無くなってしまい
虎視眈々と待ち構えている敵拠点を責めなくてはいけない羽目に
・例え負けていてもマンパワーで逆転→拠点でウェルカムができるが、その逆も然り
・一つのタグで強ピorライフルの弾での頑張りがあぼーん
<動き>
・余程の事がない限り単独で前に出ない
・敵を味方が有利な場所に誘導させるようにする、敵さんが嫌がるような拠点作り
・腕に自信がない場合は敵にタグを取られる場所で戦わない
・リードを取られたor拠点を取られた際は冷静に対処、芝のやり取り
ステージが極端に狭い所や敵陣地が攻めにくい(攻め易く、守りにくい)所にあるとこの様な形になります
案外戦闘が広範囲に及んでしまうので、プレイヤーの基礎が重要になる状況です
頑張って獲得した点差も一人の有能なジョブの頑張りで変わってしまうものなので気を付けて下さい
659 :ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 06:39:38 ID:geJAO0zH0
消極的な守備の成立条件は(鴈街の事です)
1、圧倒的な点差 2、味方に危ない子が沢山 3、無理に攻める必要なし
説明すると以下の項目に当てはまらない場合はする必要もないし、しても面白くなく100円の無駄である
・味方と敵の戦力比が極端に悪く、序盤で奇跡的な大量リードを取れたが、バラバラで戦っていると必ずジリ貧とわかった場合
・終了時間ぎりぎりで、ほんの少しのリードがある場合(むしろ時間稼ぎをした上で逃げた方が得策)
黒ドリンクでパワーアップした時はバール以外の強化ピストルの威力も上がるんですか?
17 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:50:37 ID:kQd+OUNT0
8です。
11さん、丁寧なレス、ありがとうございます。
そして、ほんとうにすいませんでした。
もう、冗談書くのは、これっきりにします。。。
>>16 射撃は強くならんよ
その代わり、移動速度と防御力が上がる
おい!お前ら!
今度のマップはどこが重要拠点なんだぃ?
教えてくれお
ついでに聞くが
今度のマップはレン・ソルマップということでおk?
>>21 特に決まって無いお。
強いて言えば、青リスタ左と赤リスタ左じゃ無いかと俺は思う。
質問連続で申し訳ないが
初心者なので許してくれお
赤・青共に千鳥はどこに置くと厄介?
そもそも、スナは使わなくてよろし?
ちなみに拙者は勝率70%ぐらいだが
撃破2以下リスタ1以下の超援護砂だお
これを地雷っていうの?
中級なら撃破3.5以上、被撃破2以下はほしいところ。でも初心者でその成績はかなり良いと思うよ。
千鳥は敵リスタ付近の角に置いとくといいんじゃないかな。あと細長い通路多いから、そこを撃ってくれる場所とか。
>>26 ありがそ
オナニープレィでコツコツと探してみるお
それからバトルモードやるお
もうちょっと撃破できるように頑張るお
でも、味方のソルやレンが敵をブン殴ってるときに
横からパルや黙ピやSRで援護射撃することがどうしても多いお。
近距離苦手だし、うまい棒は武器スロに入ってませんぬ
入れなきゃだめぽ?
ちなみに、たまたまやってる人に手グレが上手いって誉められたお
手グレで千鳥は大抵除去出来るお
水門でも長距離から窓に手グレを放り込めてたお
これができるならっていう良い立ち回り教えてお
ちなみに手グレ天国のコンレンはまぁまぁだお
でも、スナだと弱いお
千鳥とかんなもん自分が置かれて嫌だった場所とか、他の人のゲームプレイ見て嫌がってるとこにおけばいい。
何でそこにおくと良いとか考えないと人に聞いても意味ないよ
>>24 駅なら撃ち合いになってる所に置けばOK
ガンマチなら話しは別だけど…
>>21 個人的には赤は右に行く。地下や左から来るやつには千鳥で対処して車の窓から狙撃する。味方が左で交戦してたら奥に千鳥置きに行く。
青は、エンジニアがいれば右にいくかな。
与ダメ3000
撃破2.2
リスタ2.9
のSからAAA〜Sループに落ちたレジ連なんだがガン攻めしてるせいか最近リスタしまくりなんだ。
レジ連の立ち回りで重要な点とかあったら教えてください…
32 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:39:23 ID:oXZLNeauO
撃破とリスタが釣り合ってない。
武器書いてくれるとありがたい。
レジ連はテケトーにやってもSSぐらい簡単にいけるだろw問題は、君がガン攻めしすぎて核地雷になってるから勝てないだけじゃないのかい?たとえば、与えダメ3000撃破3、被ダメ5500リスタ5とかね…こんなんじゃ、意味がないよ。
>>31 レーダー見て積極的に裏取る
1対多数では戦わない
正面から突っ込まない
これだけ気にしてれば自然とSSは安定するはず。
最近やり始めた地雷初心者なのですが、うまく相手にダメージを与えられません…。
レーダーはちゃんと見ているから、おそらく射撃管制がうまくいってないのだと思うのですが…
戦績もあまりよくないです…やはり1対多数は避けた方がよいのでしょうか?
また、相手がいっぱいいるところにパルスライフルのセカンダリ武器やグレネードをたたき込むのは有効でしょうか?
ご指導の程、よろしくお願いいたします。
36 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:05:21 ID:hhmzCka90
>>35 何使ってるの?
それと地雷初心者はレジでSMGのセカンダリ使ったほうがいいよ
扱いやすいから
で、見方敵入り乱れる場所では使うな(場合によるが)
>>36 手持ちにあるのはレジメディ♀、コンスナ♀、コンレン♀ですね
やはりレジレンが一番初心者には扱いやすいのでしょうか?
もしそうなら、今度遊びに行ったとき作ってみます。
38 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:17:43 ID:hhmzCka90
>>37 初心者は迷わずレジソル使ったほうがいいよ
バールとSMGとセカンダリの組み合わせで扱いやすいし
セカンダリは1対1でも迷わず使っていいよ
そのかわり攻めてる時が良い
接近戦ではバール祭り、バールが届かなくなったらSMGのチェンジを繰り返せばいい
>>38 レジソルですか。わかりました。
SMGとバールはわかるのですが…ロケランは相手が密集してるところに使えばいいのでしょうか?
40 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:29:09 ID:hhmzCka90
>>39 まだ、ロケランを覚えるレベルではないだろうけど
当然、敵が密着している所に使うし、中長距離での威嚇としても使えるよ(上手い人は当てていくが)
>>40 なるほど…参考になります。ありがとうございます。
他に何か気をつけるべき点はありますか?移動がゆっくりなのは自分的にどうかと思うんですが、
慎重を期すべき場合でも素早く行動した場合がよいのでしょうか?
42 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:45:49 ID:hhmzCka90
>>41 遅いことなんかよりも耐久力だからソルのすばらしさは
で、気をつけるべき点は、とにかく臆病にならず積極的に攻める事
基本はレーダー見ながら裏取りなんだがすぐにマスターできる事でもないんで
とりあえずマップを把握して突っ込む
今のマップなら電車がある所から上に上る階段やハシゴがあるので
そこを経由して突っ込む
バールを持ったソルがいきなり現れるわけだから相手も混乱するよ
それと、ロケランは見方にもダメージ与えるので注意してね
>>42 なるほど、ありがとうございます。
今度は頑張って、プレイしてみます。アドバイスどうもありがとうございました。
>>43 可能ならニコニコとかで上手い人の動画を見るといい
で、プレイのいいところだけぱくる
慣れないうちは立ち止まるのは仕方ないけど、最終的には二手先三手先の行動を考えて常に動き回れるようにするものです
ウォーターゲートでS6からAAまで落ち、今日ステーションやってきたら15連でSにもどる事ができた。久々に中級やったが、SRが当たりまくるから楽しかった。
>>45 だからなんだよ。
チラ裏オナニーは一人でやれよ。
ここのみんな、レーダー本当に見れますか?
敵のおおよその数まで読めますか?
今日あまりにも、裏取りに注意しろって芝打っても
簡単にやられる鳥Aが大杉て…。
レーダーの内円が光ってて、その内円の中の敵の位置を知りたい場合なんだけどさ
その敵のいる方向は外円見てもわからない…よね?
それとも内円の中に入ってても外円に映るの?
>>47 レーダーの外円は四方向で確認できるけど、内円は自分を中心に360°
全方向で敵進入時に反応なんで、どこにいるかはわからない。
だけど、マップを把握すれば敵がどこにいるかは、大体わかるよ。
あとは色の濃さで人数も大体わかるよ。
うん、それは知ってるんだけどさ、
例えば近距離で敵と正面で打ち合ってるときとかに、目の前の敵はレーダーの内円には反応してても外円には映ってない気がするんだけど気のせいだろうか?
50 :
48:2008/06/12(木) 02:10:35 ID:/JkiG9ru0
>>49 そりゃ、そうでしょw
内円は近距離、外円は遠距離のレーダーだもん。
やっぱそうなのかw
たぶんこれで鳥S安定できるわ
今までその辺あやふやだったおれって何なの><
どもでした
52 :
48:2008/06/12(木) 02:20:24 ID:/JkiG9ru0
>>51 ちょwwwwwおまwwwwwwwww
レーダーの見かた把握してないのに鳥Sかよw
レーダー見れる万年中級の俺に謝れ・・・・・・・orz
今までずっと、
外円は距離に関係なく敵のいる方向を映すんかな?
いやでも正面に敵いるのに映らない時があるのはナゼ??
タイムラグがあるのか!?
みたいな事をずっと思ってモヤモヤしてたw
鳥Sなのは園児メインだからウェブキャンでカバーしてたんだよw
スナとレンが伸びないのはこのせいだったのね・・・
明日からガンバルヨ
54 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:02:16 ID:oR3CEsAVO
通算BPランキングトップ30とかの
勝利数が敗北数の倍以上ある奴ってどうなってるの?
いくら腕があっても無理じゃない?仲間的に
同店のみプレイしてるの?コイツら
>>54 ほとんどそう
ただし44さんは同店舗しないから
それだけはいっとく
まあ44さんが持ち上げられ杉感は最近出てきたが。
野良鳥Sとかならいくらでもいるよ。野良カンストとかは流石に少ないけど
>>52 レーダー見れて万年中級はねーよw
レーダー見過ぎてAIMが足りてないんじゃね?ペイント当てた時とかそうだけど、
相手のAIMがgdgdになるかならないかで分かる。あとはすぐに建物に隠れられるとか。
58 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:21:56 ID:1veVr92ZO
S〜SSループの紺砂です。
SS安定させたいのですが、どうしたらいいですか?
戦績は
与ダメ3000
否ダメ2000
撃破 2 リスタ2
ダメの中心はモクピ しゃがみパルスでsrは殆んど使いません。
戦闘スタイルは積極的に点を取るのと、前線の援護を心がけています。
味方に剃、レジ連が来たときは勝率がいいのですが、
砂、紺メデばかりだと3割切るくらいです。
援護ジョブ多い時の立ち回りと(癌待ち以外)
それ以外に意識することをアドバイスください。
m(__)m
パルラン2連射で
新品かそれに近い敵をノーダメージで1撃破出来るなら
割に合ってる?
もったいない?
>>58 当方、廃人ランカーばりにプレイしてやっとBP二万超えた紺砂だが・・・
とりあえず、SRは早いときだと開始100秒で弾切れ起こすくらい使ってる。
あと、SS安定となると、たまに自分が一番高ランクって状況があるから一応の作戦芝と、自分が最前線に立つことが必要になるかな?・・・なるよw
援護職ってのが砂・愛をさしてるのかわからないけど、砂4だったらむしろ敵リスタ制圧がセオリーだと思う。
厨武器千鳥を敵陣設置するだけで勝確w
愛が多くてもリスタ借りは楽だしねw
俺が常に心がけてるのは立ち位置。
前衛←俺←援護職ってなるようにして、前衛がいないときは必然的に俺が前。
俺=援護職ってしてしまうと後詰めがしづらくなるし、前がやられると待ちの体制になるから。
あと気になったのは与ダメ・被ダメ。
黙P・しゃがみパルスは良いんだけど、使いきるようにしてるならもっと稼げるし、被ダメも抑えられるはず。
俺は黙Pは強P相手や後詰めに使うくらいだから何とも言えないが・・・レジ愛には黙P有効だが、紺愛にはあまり有効じゃない、とかって関係もあるから敵の武器にあった武器チェンだけじゃなくて、敵の職種に合わせる事出来ると良いんじゃないかな?
まぁ、俺も出来てる訳じゃないから、なかなかBP貯まらないんだけどorz
うん、長文ゴメン。
>>59 鳥Sコンスナ、コンメデだともったいない
そうでないならあんまり
というか切り札になりにくいステージなら、大事にとっておくこともない
>>58 流石にSS以上安定させたいならSR使った方がいいよ。
俺もパルス中心だったけど、流石にS位からSR練習し始めた
63 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:01:10 ID:ZjT3KAeMO
レーダーで敵の数を把握するには数が確実に分かる方向と悩む方向を分けて、わかる数を4から引くのも目安になる
敵はたった4人なんだからな、それも考慮してレーダーを読もう
レーダーみれるくなると
つよいよ!
地元のレーダー読めなかったカンスト曰く、「数やると相手の動きがわかるようになる」とのことw
鳥Sには滅法強いのに、鳥Aに弱い方でしたよw
今はレーダー読めるから、かなり強くなりましたが・・・
レンジャーはハンドシールド外さないほうが良いですか?
中級抜けたいだけなら
単独行動せずに味方と共に行動すれば抜けれる
だが中級で一人で戦えないとなると上級じゃ無理
何が言いたいのかと言うと、実力をつけて上級来てくれ
レーダー見ろ、芝読め、武器チェン早く、流れ嫁って事
>>66 ハンドシールド使うなら入れとけばいいじゃない
ほとんど使わないなら外してもいいじゃない
それだけの事です
まったく初心者が来れる空気じゃ無い件について
2日前、初プレイでコンティニューして合計2回チュートリアルを経験しただけの俺参上。
戦場の絆を結構やりこんでる人だけど、こっちもなかなか面白そうなので手を出してみましたよアドバイスお願い。
まずはwikiを読めってトコなんでしょうけど、同時にニコニコ動画にお手本プレイが無いか探しています。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3522405 今の所この人が親切な投稿者コメが書いてあるので、やってることはわけわからないまでも
何度か見てみようとマイリスを見ようとしています。とりあえず明日は絶対出撃するよ。経験少なかろうが
なんだろうが関係ない面白かったよ。とりあえずストーリーしかしないつもりです。
助言のしようもないような生まれたての状況かもしれない。
モロ初心者の書き込みすると思いますのでその時はよろしくお願いします。m(..)m
○初質問
ピョンピョンジャンプしまくりながら行動すれば当たりづらいって事は無いですよね?
みんなやってないし、動画を見ていてもしていなさそう。ちなみにHOMEは過疎っています。東京行きたいなー。
確かに空気悪いなw気をつけないと。。
ストーリーしかしないとの事だが、すぐにすると思うので、バトルモードについてアドバイスさせてくれ
レーダー、適切な武器選択、武器チェンの速さが上級者になる三大要素だからこの三つを意識してガンガレ
一旦引いたり、敵リスタ制圧みたいな戦術的なことは、連携がばらばらな中級では勉強できないから上級からでいいと思う
レーダーは見方覚えて、敵味方の位置を具体的に推測できるようになるのを目標にしてくれ
最初のうちは味方と付かず離れずの距離で一緒に戦おう、単独行動はまだしないように・・・
ただあまり近づきすぎてると、敵にグレ撃たれた時に2人一緒に撃破されたりするので、近づき過ぎないように
適切な武器選択は、手持ちの武器が近距離用なのか中距離ようなのかとかをwikiで覚えて、戦闘中にチェンジできるようにする
質問のピョンピョンジャンプしての移動はラビット走法って呼ばれてるけど、移動時はラビットが基本だよ
これは不可視のシェークトラップをよけたり、死角からヘッドショットされるのを防ぐため
動画でも移動時は基本ラビットしてるはず・・・
ただ、接近戦の時はあまりラビットしない
これはジャンプしながらの射撃は集弾性が下がるから
思うに初心者は最低1回はストーリーモードをやるべき。
Chapter1だけでも構わない。
ハンドガンを取ったらハンドガン以外使わないこと。
多少のダメージではどうってこと無いので、ゆっくり正確に頭に狙いをつけて
クリのみが出るようにする。
ヤバいと思ったら陰に隠れる、ドラム缶を目ざとく見つけてさっさと倒す、
ドラム缶は場合によっては複数発撃ち込んで即爆破する、などの基本を
実際に練習できる。
漏れもこれを数回繰り返したら明らかにAIMが向上してた。
先に進むと武器選択、ダメージを抑える為の立ち回りなんかが必要になるので
いきなりバトルモードに入って展開についていけない、個人能力に限界を感じる
場合なんかはストーリーモードお勧め。
個人技レベルが高いと立ち回りの自由度も全く変わってくる。
立ち回りや作戦も重要だけどある程度個人技が出来ないと要求される立ち回り
自体が出来ないからね。
俺のオススメは
ストーリー1→チュートリアル→ストーリー2→バトルでやればかなり良いと思う。
>>69 ようこそハーフライフの世界へ(´・ω・`)
これからは気を付けるわ>板の空気
74 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 19:08:41 ID:1a65oJ6wO
>>60 >>62 ありがとうございます
m(__)m
芝とSRですね。どちらも援護主体の立ち回りしかしてなかったので
練習不足ですね。
自分がチームを引っ張るくらいなれないと駄目ですね。
その為にもSRで撃破を増やして行きます。
ここからはこのスレ見てる初心者へのアドバイスです。
実はホームのカンストの方にもアドバイスをもらっていて
その人の印象に残ったアドバイスです。
・今自分が何ができて何ができないのか考える。
・ハーフは点取りゲームだから、点を取られない立ち回りから考える。
・居場所がばれてるほど怖いことはない。
・先に見つけて先に攻撃出来れば七割がた負け無い。
・ゲームだから楽しんだモンが勝ち。
だそうです。
参考になれば幸いです。
長文申し訳ないです。m(__)m
では、戦場で会おう!
75 :
69:2008/06/13(金) 19:17:41 ID:z6S8Oj2Y0
なんか意外なほど総歓迎モード。先輩方、感謝します。
>>70 > バトルモードについてアドバイスさせてくれ
なんとありがたい。感謝×2!
> 適切な武器選択、武器チェンの速さ
この2つを分けてる?初心者って、マシ使うべき所とグレネード爆弾をぶちこんで爆発させるべき所をよく間違えるって事ですか?この2択は極端な例かもしれませんが。射撃しながらつっこむべきところとスモークを投げる所を間違える、とか?
最強武器はバールという認識でまちがってませんよね?
俺が夕べ夢の中で考えた戦術を聞いて下さい!
○敵の集団がいたらジグザグに銃弾をかわしながら正面から可能な限り短距離で接近
○バールの射程に入ったら敵を赤ロックして敵を中心に回りをグルグル旋回しつつバールでタコ殴り
○銃のダメージは大した事は無いので最後に立っている俺最強
どうですか!俺は2回目のチュートリアルはこの方法で敵を撲殺しまくり、1回目と同じ100SGを手にしました!
コンティニューしたらまたチュートリアルだなんてサギだよ!泣いたよ!さすがに!
どう考えてもこの方法が最強でした。なんか間違ってるよ!弾もったいないよ!硬い敵いるし!w
(今考えれば、あれが剃ことソルジャーだったんだろうな)
> (略)戦術的なことは上級からでいいと思う
「遮蔽物に隠れる」はちょっとだけやりましたが、このゲームだと有効ではないですか?
戦場の絆と違う所なんですが、なによりスピード感。チュートリアルのバカCPU相手に、射撃→隠れる→移動しつつ射撃→隠れる→出たら目の前にまで接近していた
という状況でした。2回しかやってない上、動画も2,3本適当に見ただけですが、「止まらず動き続ける」点は同じだけど、「隠れる、待つ」といった行動は・・・無い?
76 :
69:2008/06/13(金) 19:22:25 ID:z6S8Oj2Y0
> レーダーは見方覚えて、敵味方の位置を具体的に推測できるようになるのを目標に
レーダーの重要さは絆で把握してたんで、見てたんですが、、やっぱり敵が攻撃していないとマーカーは出ないんですよね?
で、内円外円で近遠距離レーダー、近接時の幅変化、被弾時(攻撃を受けているだけで被弾していなくても出る?)の直線ギザギザアラートマーク、
ほかは何を見て感じるべきなんですか?まだ全部の資料見てないんです。出撃前にぜひあと1レス!w
> 適切な武器選択は、手持ちの武器が近距離用なのか中距離ようなのかとか
あーそーゆー意味ですか。距離はまだわからんなー。絆みたくロックできて距離が測れればいいんだけど、HALFLIFEは目視で距離判断するんですよね?
> 移動時はラビットが基本 動画でも移動時は基本ラビットしてるはず・・・
あれ!?みんなやってたか!?全然見えてなかったですよ。スススッとなめらかにすり足だと思ったんだがなあ、、、勘違いか?
> これはジャンプしながらの射撃は集弾性が下がるから
あー。そりゃそうだ。そうか。
絆だと赤ロック→硬直撃ちが基本だからなあ。
> 思うに初心者は最低1回はストーリーモードをやるべき。
> Chapter1だけでも構わない。
バリバリの二等兵ですんで、絶対人に迷惑かけますから。ストーリー何度かやって動き方覚えるまで怖いと思ってますよ。
> ハンドガンを取ったらハンドガン以外使わないこと。
?おお、有効助言かも。なんででしょう?「重火器を手にいれたら」って意味なのかな?
> ドラム缶は場合によっては複数発撃ち込んで即爆破する、などの基本を
> 実際に練習できる。
バールで破壊が確実で一番良い手段なんですよね!そうかやはりバールか!
> (略)立ち回りや作戦も重要だけどある程度個人技が出来ないと要求される
絆と違う点。反射神経と操作『精度』がもしかして重要?と思えています。絆の場合はもどかしいほど機体速度が遅かったり
硬直時間があったりするから、反射神経はそれほどでもない自分でもそこそこやれてるんですが・・・
このゲームは反射神経と瞬間判断と精度が全てだったりしますか?よくみんな頭狙えるよ当てられるよ・・・
>>72 ストーリー1→ストーリー2→バトル→バトル→バトル
今日早く帰れたら、このぐらいでやってみます。
>>73 すいません、あんまり気にしないで下さいw
逆に書かれているさっぱりわからない言葉たちの意味は、調べよう、わかるようになってくれば大体は大丈夫だな、という指針にもなりますし。
初心者版のアドバイザーは、『初心者にわからない言葉』は自重『しない』方がいいと思うんですがどうなんでしょ。
マナーやプレイ法について重要な略語が多いし、大抵は剃みたく察し易い単語になるし。
このゲーム、カード1枚につき1職業なんでしょうか?
初心者はレンジャーとソルジャー、どっちがいいと思います?基本が一番だろうと思う派なので、レンジャーにしました。
機動性に優れる方が好きなんですが、あまりにもついてけないようであればソルジャーで鈍重でも確実を積み重ねる立ち回りで
成長しようとか考えていました。
向き不向きは当然ありますよね?とりあえず今日プレイしてまた来ます。レスくれた人ありがとうございました。 ノシ
バトルモード、対人戦を前提として夢戦術にいくつか突っ込み
敵の集団に突っ込むのは自殺行為
自分と相手の武器性能は同じなので数の暴力で死にます
赤ロックはこのゲームには存在しない
視界に捕らえればあとは弾が勝手に誘導なんて…ないんです
SMG、パルスのダメージ<<<<バールだけど過信は禁物
距離を詰められなければ蜂の巣ということをお忘れなく
あとCPUは格闘戦のみ精密機械にばける
初級は知らんが中級以上では異常
こんなもんか?
あとは体験してきて
死んで覚えるゲームだから
>>77 初心者ならレジ連がいいと思うよ。剃をすすめる人もいるみたいだけど、基本を覚えるならペイントやスモークがあるレジ連の方がいい。
>>78 初級の海老名にバールファイト挑んで2勝2敗の俺レジメデ
ちなみにドリンク飲んでも中級の海老名に掘られたよ。
今S-SSループで頑張ってるけど海老名には相変わらず負けるぜ!
ハッキリ言って、チュートリアルのCPUはバールすら振れないと言ってもいいほど弱い。
>>77 上で「戦術的なことは上級からでいい〜〜」って書いたものだけど、
この戦術というのは遮蔽物に隠れるとかの意味ではなくて(遮蔽物の利用は重要)
重要拠点を制圧したら皆そこに集まって迎撃体制とったり、
敵のリスタート地点を皆で制圧してリスタートした敵を狩ったり
敵に攻め込まれたから一旦引いたりっていう、チーム全体の戦術のことなんだ
こういうチーム全体の連携は残念ながら中級では行われないので上級からでいいと思うのよ
中級は皆各自が好きな動きしてカオスになってるw
レーダーは、敵が攻撃してきてても、バールとかボーガンみたいに撃ってもマーカーに映らない武器の可能性もあるから注意
あと、レーダーの内枠外枠は、色の濃さによってその方向にいる敵の人数がわかる
上にも書いてる人がいるけど、バールに限らず近距離戦は結構難しいし、過信しないように・・・
ジョブについてはコンレンが良いと個人的に思う
中距離からしゃがみパルス撃ってくのが簡単だし強いので無難かと
でも、この点については上でレジレンを推している人もいて、諸説あるから参考程度に
>>77 連投自重w
ただきみの知ろうとする姿勢はいいよ
このゲームにはそういうことをまったくしない地雷と呼ばれる人たちがいる
ぜひ踏み台にして頑張ってくれ
ちなみにガソドラは銃で撃つんだよ?
バールで殴ったらスーツなくなって、瀕死になる
あと威力的には、赤<青(ニトロ)でよろ
武運を・・・
85 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:12:08 ID:wraVyT7j0
レジ砂です。
最近SSライフル勝ったんだけど、遠距離で明らかに円の中に
相手の体を捉えているのに、命中しないときがあります。
ネット通信による、時差ってやつですか?
それとも、コン砂なら命中するのですか?
(まあ、ライフル系よりキョウピの方が、はるかに遠距離の命中率
たかいんだけどね♪)
>>85 単純に腕かとw
ラグの時もあるが逆に当たってないのに当たることもあるし
SSRはレーザーサイトが出ない分、SRより若干アバウトになると思う
あれ?
ありっ?
ありゃりゃ?
>>85 まあ、実際ラグもあるけど、当たらないことの方が多いなら腕の問題
>>91 すいませんでした。今戻りました。結局昨日はできず、今2ゲーム、じゃないや、3ゲームやってストーリー2までやったとこ(未クリア)です。バール使いませんでした。
>>84 連投すみませんw
> ちなみにガソドラは銃で撃つんだよ?
ひでえwマジレスしてるwちくしょう、おれ馬鹿と思われてる!w 狙い通りだ!ww
>>78>>82助言ありがとうございます。m(..)m パルスをわざわざ例に挙げたのはなぜなんでしょう?手に入れるのは当分先になると思うのに、、てにいれりゃわかるか。
ストーリーって、レーダー出ませんよね?あと、知らない間にどこかから撃たれていて「どこだ!?」と探すシーンが多かったです。
敵が遠くてすごく小さい状況からすでに撃って来ている&自分はフラフラ動いている(今日はボートだったので特に。)ので発見しづらく、つらかったです。クイックターンもできないし。
wiki見てなかったらドラムカンみんな喰らってたと思う。ほんと見づらい。虫みたいなのは飛んで来るし、、、
今日はステージ2のChapter1でコンティニューをして、そのままChapter4まで行ってそこで終わりました。
武器って、当分先になるんでしょうか?なんかネットで見ても0SGだったんですが、、、
明日とりあえずストーリー2を一度ノーコンでやったら、ネット対戦してみます。ノシ
>>92 俺、馬鹿と思われてるじゃねえよ。お前が声高に初心者初心者言うから基本的な事を親切に教えてくれてんだろ?ゲームのマナーの前に人としてのマナーを身につけろ。
94 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:26:26 ID:isjyjSa20
砂Sです。
こんど、メディックのカードを作りたいのですが、どっちがおすすめですか?
WIKIのページをみたら、大きな違いは黒ドリと青ドリだと思いました。
あくまで体感的にすが、攻撃されたときの爆発力は、レジスタンスの方が
強いと思います。あのスピードで近づいてきて、あのイッテル目でみられる
のが恐い・・・ 。 一方、コンメディは、あんまり恐くない様にも思います。
カンスト狙う場合、レジとコンとどっちが有利か、教えてください。
95 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:46:02 ID:sKuYjcViO
その前にその砂カンストさせろよ
砂でカンスト出来ないようじゃ全キャラカンスト無理
96 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 01:44:27 ID:isjyjSa20
そりゃそうなんですけど、お金の問題と、あと、砂あきてきた。
メデイックやりたいと思ったのは、今日すごく助けてくれるコンメデが
くっついていてくれて、感動したから。
前にでて撃破して、傷ついて帰ってくると、すぐに回復してくれる。
ドリンクくれるし。おかげでノーリスタ4撃破できました♪
メディックって今まで興味なかったけど、フォローに回るっていうのも
結構わるくないかなー と。
そんで、明日カードつくります。
カンスト狙う、ってほどでなくてもいいので、早くクラスアップしやすい
のはコンかレジか、教えてください。
(やっぱ、レジでクスリやってバールでタコ殴り・・の方が強いですか?)
97 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 02:05:51 ID:BVDFcRcMO
バール得意ならレジだよ
ただ味方の援護&治療を集中してやりたいならコンメデ
俺は紺メディのがいいと思うな。注射無限だし。
99 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 02:44:26 ID:isjyjSa20
ほんとだ!
コンは8注射、レジは5注射だな。
よし!決定だ。 コンメディにします。
せっかくのメディだし、クスリバールはあきらめて
援護&回復に集中します。
攻撃しまくりたければ、ソルカードやレンカードを使えばいいもんね。
みなさん、助言ありがとうございました.
>>99 がんばってくれ
援護がうまい紺愛と組めてSだったのに場を支配できて8キルノーリスタMVPになれた経験は俺にもあるよ
ただやたらめったらドンリンク投げて突撃を促すようなことはやめてね
>>99 正確には
レジ 1+5
コン 1+8
だよ。
あとコンはスペシャルマガジンを買えばほとんど注射し放題だから是非頑張って購入することをおすすめします。
・・・でもレジのエネルギーバッテリーも悪くないんだよね。
確かに電池はいい
注射でヘルスだけ回復してドリンク渡されると困る
電池は少なくとも困ることにはならない
>>99 がんばれよ〜
ここで1つアドバイス
紺メディは基本援護が主体だけど、青ドリとSSRがあれば最前線でも戦えるよ。
でも無理な単凸はNGな!基本は味方の援護で。
まぁ上級上がったらおれの兄貴と一緒に攻めようぜ!
ドリンクをくれ!!
104 :
101:2008/06/15(日) 05:19:07 ID:KqdR0+9rO
>>101で補足のレスをしようとしたら改行が多すぎて書き込めなかったorz
なので短く補足します
黒ドリは欲しがる味方、もしくは殴りに自信のある自分に使うもの
青ドリはわりと誰に渡しても活用してくれると思う
特にソルジャーに渡すと感謝されるかも
まあとにかく
>>99の人 健闘を祈る
紺愛は初心者向け。レジ愛は上級者向け
全然別キャラだぜ。装備の使いやすさがダンチ
106 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:22:06 ID:isjyjSa20
みなさん、いろいろありがとうございます。
今日試しに5回ほど、カードなしで中級でコンメディやってみました。
なんか、嫌になってきました。
みんな、突入したらかえってこないのです。
死人は回復できません。
リカバリー銃を向けても向けても、リスタしてきた元気マンタンの
やつばかり。
交戦中に回復なんて難しいだろうしなぁ。
もっと上のクラスなら、戻ってくるのかなぁ。
>>106 自分は始めに上手くて突撃しそうな人にストーカー並みに着いて行くようにしてます。
後ろから回復、余裕がある時は援護で強ピとか。
>>106 ちょw
ついていって回復や攻撃の援護をするんだよ!
まさか物陰や通路に隠れて負傷兵待ちしてたわけじゃないよな?
110 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:10:02 ID:isjyjSa20
当然ついていきました。
でも、混戦ばかりだったので、こっちもパルスに持ち替えて攻撃援護。
一息ついたところで、こっちいくれば回復してあげたのに、
ライフ少やつらも前しかみてない。全員突進。死ぬまで突進。
ほんのちょっと、一緒に壁の影にしけこむだけでよかたのに・・・
>>106 えー
もしかして砂しかやったことないの?
前線の味方を前線で回復させるのがメディックですよ
つーか、休日の中級とかスーパー地雷タイムなんだから連携とか無理っしょw
112 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:59:19 ID:isjyjSa20
前線での回復はわかりますよ。
でも、目の前で攻撃くらいまくってる味方に対して、
お注射しても、なんだか非生産的なかんじがして。
それだったら、パルスもって敵を攻撃しますよね?
それから、一息ついて、回復してあげたいのに、
すごい早さで敵に突進するんですよ。
しかも、相手に園児がいると、みんなラビットして狙いズらい・・
後、質問なんですけど、注射液って、すごーーーーく遠くの味方にも
当るもんですかねぇ? 当方、砂ばっかやってるので、あの感覚で
回復させられたら。。と思うのですが・・・
>>105 私は逆だと思うな。
初心者にはセカグレの方が使い勝手が良くない?
初心者に毒グレは扱いきれなくない?
初心者に味方のロケランやマグナムの残弾数を把握して自発的にスペマガを使用するのは無理じゃない?
レジ愛で後ろからスーツ飛ばされた瞬間に電池投げてから注射してくれ,いざとなればセカグレで敵味方纏めてすっ飛ばしてくれる方が,毒グレを所構わずばら撒いたり当たらないボーガン乱射しスペマガを無駄使いして肝心な時に補給してくれないよりいいと思うな。
全然紺愛分かってないみたいねw
武器全部買って、スタンガン・SSR・毒弓(攻めに自信あるなら餅)外す。話はそれから
ノーカ愛なんて問題外
注射の射程は結構あるが…その、すごーーーーく遠くってのはムリだと思うぞw
中級は自分の体力見ない奴等が多いからね。
回復してあげる心意気はいいけど、出来れば上手い人をメインに回復させてあげるといい。メディはその見極めがまた大切やな!
自分のオススメとしては、複数の人を回復させようとして走り回るよりも、うまい人一人に絞って粘着援護した方が効率良いよ。
前線での援護は注射→パルス→注射→パルス・・・・
と注射(パルス)のリロードの穴埋めに交互に使うと効率が良いかな。
117 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:42:03 ID:isjyjSa20
115.116さん、大変参考になります。ありがとうです。
あと、注射→パルス→注射→パルスのときは、
敵と味方を交互にすればいいんですよね?
間違って敵に注射しない様にするにはどうすればいいですか?
118 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:49:23 ID:BVDFcRcMO
>>117 敵を回復で思いだしたが
俺がゴリラでプレイしてるとき、コンメデ(♀)を壁に追い詰めてバールでレイプしてたらドリンク投げられたよww
テンパり過ぎだろw
それとも気持ち良すぎてイっちゃったのかな?w
中級の味方は核地雷ばっかだから、回復させても意味ないと思われる・・・
間違って敵に撃ちそうなほど敵と味方が接近してるなら、素直にパルスで援護が妥当
最近コンレンのカード作ったけど、中級本当にカオスだなw
上級者のサブカかノーカとほぼ毎回敵街する
そして隠れ上級者が多くいるチームがほぼ勝つ
本当の中級者はただのサンドバック状態
鳥Aに挙がった時点での勝率65%だったが、上級に上がったとたん勝ち続けて、
勝率85%でS5まで一気に上がった時は吹いたw
>>117 味方が接近戦をしていない時・・・つまり敵が味方の近くにいない時に使えば良い。
逆に味方が接近戦をしている時は素直にパルスで援護。
@注射は撃ったらすぐに違う武器に変えてクイックリロード出来る様に練習すべし。
>>117 言っちゃ悪いが中級ノーカのメディなんてゴミ同然だぞ。
武器スロと武器ないと一番なにもできないのがメディだし
紺もレジも武器がそろってないうえに中級は連携なんかより個人で狩殺すゲームだし
よって回復なんて必要ない、そしてメディは味方が合わせるんじゃなくて
味方「に」会わせなきゃいけない職だから回復するからこっちきてね!なんて
やる暇ないそれくらいやらないと前線でメディは使えない。
あとクイックリロするくらいやばい状況だったらパルス撃つ暇ないぞ
撃てても2発位だからクイックリロするか殺すか絞った方がいい。
やりたいならすなおにカード作った方がいい
122 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:36:21 ID:+/xJfM0M0
本当にためになるスレ。
確かに、ノーカでやって困ったのが、クスリがないこと。
やっぱカード作ってお金ためるしかないなぁ。
えっ?
>>122 中級とは言え、強ピスペマガかドリンクのどちらかは持ってないとキツい
ちなみに今日からイベント
下手に中級やろうものなら狩られます
お勧めは登録して1プレイの参加賞SG
黒ドリンクもらった状態って攻撃力1.4倍って書いてあったけど
つまりスナイパーライフルは84ダメになるってことですか?
パワーアップ状態のメディックはなぜかバールで突撃してくるので
バールのみ攻撃力があがるんですか?
でもメディックってパワーアップしてもソルジャーには負けるよな
ヒットアンドがアウェイできればソルにも余裕勝ち♪
西園寺さんをノーダメで殴り殺したのはいい思い出
ようやくSへの道が見えてきた鳥Aレジ錬なんだけど、いま武器セットアップを思考中
キャプグレあったほうがいいのかしらん
適当に晒すから適当にアドバイスしてくれ
SMG
バール
シャッガン
パルスナイフ
W強P
スモーク
ペイント
ボウガン
成績
最新20戦
勝率 65.00%
平均与ダメージ 2206.00点
平均撃破回数 1.25回
平均リスタート回数 1.65回
平均タグ回収数 1.00個
う〜ん、ハチミツ!
平均与ダメ+回収タグで合計5000ポイント強くらい稼げばS〜SSループくらいだ
目安にしてくれ
とりあえず強ピ使い切るようにして平均与ダメ3000超えるようにしよう
ペイントも使い切る
スラムを装備に入れる(盾スナ多い水門ならボーガンでもいいかな?)
キャプグレはSSからで十分。
基礎できてないのにキャプ入れて、仮にうまく使えてもどうせ伸び悩むから
あとレーダーの内枠、外枠ちゃんと見れてる?理解してる?
これができればSSまでは絶対いける
撃破の数から見るにナイフ当てられてないだろ
抜いて枠を一個確保
そこにスラムを投入
あとは武器の並び順を適正距離の順に合わせたら?
私の武器順 成績
勝率63.85
SMG 撃破2.65
強ピー 被撃破1.45
ボーガン タグ2.05
ペイント 与ダメ3850
スラム
スモーク
ナイフ
ショットガン
>>131の言う様に距離順に並べた方が良いと思うお。
レジ連ならセカグレ2+ナイフ+スラム+αで4撃破以上出来る時もあるから平均撃破2は目指して欲しいお。
AAA〜Sなら自分より強い人の後ろからペイントや強ピーで援護しおこぼれを頂戴しつつ動きを盗むお。
撒きスラムと設置スラムを使い分けるお。
ボーガンや捕獲グレは扱いが難しいのでシングルやって慣れるお。
W強ピあれば最低でも平均与ダメ3000は超えるだろ…
当たらないナイフいれるくらいなら他の武器いれような
>>129の成績でSまで行けるのかよ・・・
最新20戦の成績
勝率 55.00%
平均与ダメージ 3224.00点
平均撃破回数 2.75回
平均リスタート回数 2.15回
平均タグ回収数 2.25個
俺はこれで未だに鳥Aループなんですが・・・・
上級で30戦近くやってますが?
スコアに見えない所で活躍してるんだろ
いっちゃ悪いが成績だけ見ると
>>129はマチ運だろうな
ペイントスモークで活躍してるのかもしれんが
>>134はたぶん立回りに何かしらの問題があって勝利に繋がらないだけかと
味方と連携取れてないとか自爆グレしてBP増えないとか
それは本人達の動き見てる人じゃないとわからんけどね
>>136 よく読んでみろ。
「Sへの道が〜」って事は鳥A後半なんだろ。その成績を維持できるんならSにすぐ上がれるよ。
問題は被撃破がなんによるものなのかだね。死ぬのなら2グレで。
>>138 WGみたいな拠点制圧戦になるMAPでは拠点内でグレで即死、駅みたいなMAPだと倒して倒されて・・・・って感じかな。
自爆グレは絶対にやらない様にしてる。wikiのレンジャー戦術にも書いてあったし。
>>139 Sへの道がだったな・・・・
申し訳ない・・・
>>140 うーん、自分が敵にやられた時
味方がその敵を倒してくれる状況になってる?
そのまま行けばSは安定すると思うけど
プレイヤーの六割以上はレジスタンスだから伝わらねーのか
TAITOどう考えてもセカグレはオカシイから調整してくれ
回避不能で死ぬしかないってどういうことだ!!
もう一回言うぞ
プレイヤーの六割以上はレジスタンスだから伝わらねーのか
TAITOどう考えてもセカグレはオカシイから調整してくれ
回避不能で死ぬしかないってどういうことだ!!
レジレンジャイだけど、シャッガンはぶっちゃけ強いの?
適正距離が理解できてないだけと思うが、バールで殴ったりSMG掃射のほうがよくね?
おまえが剃に殴りかかったりしないなら、バールでいいんじゃないかな
>>143 レジ連のシャッガンはかなり強い武器だから上を目指したいならつかっとけ
シャッガンレンジャーってのがいるくらい強いぞ。
距離としては大体バールレンジ〜バールの範囲3本分前後って言えばわかるか?
そんな距離で使うといい。
んでソル相手にSMGで立ち回って全部HITさせれるなら
そのままでいいし砂相手にどんな距離からでも確実にバールで殺せるなら別に抜いてもかまわん
ただそんなことするよりシャッガン使った方が全然楽だけどな
あとシャッガンは1発6*6の攻撃力があのスピードで出るんだからそれも考えてみ
あとはまぁスーツ貫通して1発1はいるから削りにも持ってける
そして元々広範囲だからジャンプしてもずれが気にならないのが強み
あと使い方や距離は自分で考えれ。それで弱いと思うなら抜いても構わん
146 :
129:2008/06/17(火) 22:03:03 ID:XcBVF7Tu0
>131
そもそもナイフほとんど投げてないことに気づいた15の夜
もったいぶっちゃいかんかなぁ
>132
わかった、ちょっと並び替え考えてみる
参考にさせてもらうよ
>138
大体あってる
敵の鳥Sレンジャー完封して勝ったのが最後の試合だったんだけど、ぶっちゃけ味方の鳥S園児のおかげだし
とりあえず今後の方針はナイフうまく使えるようにすること、それが駄目ならスラム、って感じでやってみる
送信:サンキュー!
オイいお前ら!!
すまぬが教えてくだちゃい・・・
青デフってなんですか?
ペイント当たってもHITでないのは何でですか?
HIT表示はヘルスにダメが入った時にでるもの
ペイントは威力が5未満だから出ない時もある
ちなみにヘルスは小数点以下もカウントされてる
だから例えば相手のヘルスが99.2の時にペイントを当てるとHIT表示は出るけど
100.0の時にはペイント当ててもHITはでない
青デフは「クリティカル判定で相手を倒す」もしくは「一撃死」のこと
defeatの表示が青文字で出るから青デフ
>>148 ありがとうございます。
青デフはで見かけますね。
よくわかりました。
グレネードで青デフでたけどこれってHSだったってこと?
ペイント食らってる状態じゃないのに、体が緑がかってるのは何だい?
つい回復してしまうんだが、緑は消えない
152 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:16:19 ID:+dTPolOaO
プレイヤーの六割以上はレジスタンスだから伝わらねーのか
TAITOどう考えてもセカグレはオカシイから調整してくれ
回避不能で死ぬしかないってどういうことだ
質問なんだけど、BPが青字で多くもらえる時ってどんなとき?
>>151 だいぶ前(ペイント効果切れるぐらい)にペイント喰らったんじゃ?
鶏S2人同店でも補正かかる
>>156 >>151じゃないが、たぶん違う
リスタした瞬間にペイントがついてる奴とかたまにいる
もちろんリスタ無敵中に撃たれたわけじゃない
味方なら右上で状態わかるからいいけど、敵だと少し困る
159 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:49:52 ID:Gj4hdHafO
うるせぇ!!
2グレ使うな!!
161 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:01:13 ID:Gj4hdHafO
ジャンプバールは威力1.2倍だよな!?
162 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:51:42 ID:Gj4hdHafO
ジャンプバールは威力1.2倍だよな!?
ところで崩壊都市の武器アイコンが付いた木箱を壊しても中からグレネードが出なかったんだけど
アレはいったい何が入ってたんだ?
どうもです
ってことは剃以外壊す必要ないのか
>>163 リスタにあるのはマグナムだけどMAP中央の両端のは強P系の弾が20発
はいってる。
以外に知らないやつ多いのな。いつも連で40発お世話になってるわ
なんと!!知らなかった
ありがとうございます
168 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:28:57 ID:+N7JVMgdO
ジャンプバールは威力1.2倍であってますかぁ?(^O^)
レジソルの武器配置のオススメ教えて下さい。
バール
マグナム
SMG
パルス
スモーク
スラム
RPG
ハンドシールド
の配置でやっています。
使いきれるのを後ろにもってくるといいよ
SMG
バール
RPG
マグナム
ハンドシールド
スモーク
スラム
もやっと
使いきれるのを後ろにもってくるといいよ
SMG
バール
RPG
マグナム
ハンドシールド
スモーク
スラム
もやっと
スロットの上4つを
バール
マグナム
SMG
RPG
にするのがスタンダードじゃね?
>>170 パルスとRPG逆にしたほうがいい
おそらくSMGのクイックリロードの繋ぎに並べてるんだろうけどSMGワンマガジンで殺せないなら違う武器で削っとくべきだし
パルスは遠距離の瀕死の敵を削るのによく使うからそんな真ん中に挟まなくていいかと
176 :
168:2008/06/20(金) 09:51:38 ID:+N7JVMgdO
>>169 よくないよ(^O^)
でもまずこっち優先(^O^)
教えて(^O^)
お願い(^O^)
皆さんアドバイスありがとうございます!
武器配置にかえて試してみます!
質問です!!
毒ダメージって後で回復するの???
そんなことも知らずに、自殺グレをしていたことが何度もあるのだが・・・
本当なのでしょうか?
っていうか、俺のコンレンSS5は何なんだろう・・・
SSだろうがなんだろうがそんなことも知らないなんて俺も初心者だな・・・
みんな、スマンが教えておくれぉ・・・
>>180 忘却にいるモンスターのは一定時間で徐々に回復する(最大で食らう前のヘルス)
毒グレ、毒矢は自然回復しない
>>181 サンクスぅ〜〜!!
そうだよね、毒グレは回復しないよね・・・
よかった・・・
今まで毒を食らって体力がミリになったら
入水したりスラム殴ったり、手グレで自殺してたのに
後で回復するならいったい何のために死んでいたのかとオモタヨ・・・
ヨッシャ!!
これからも遠慮なく毒グレ投げまくるぜぃ!!!
ところでみんなもハリキッテ自殺してるかい?
タグを取られないような場所での自殺をお勧めするぜ!!
自殺すりゃスコアの影響を最小限にすることができるぜぃ
タグスコアは取られないし、相手を回復させることもないから
ミリの体力なら自殺したほうが勝利が近くなるぉ
どうせ、そのまま闘ってもまずやられちゃうしね・・・
メデがいれば回復してくれたりディスクがあるけど
いなけりゃ殆ど死ぬからさっさと死んだほうがいいぞ!!
または、味方にマチ砂がいるならそいつの見通しのいいところで自殺すると
タグをノコノコと取りに来るアホがいたらSRでぶち殺せるぜぃ!!
まぁ、これは連携が必要だけどな・・・
あとスモーク焚かれると辛いから
なるべく自陣自殺がお勧めだぁ!!
>>182のコンレン「スラム殴ったり」
自分の武器で死んでください
初心者はこれだから困る
ごぉ〜めぇ〜ん〜ねぇぇぇ〜
説明が足りてないようでちた
スラム殴るのは自分のだぉ
レジレンとレジソルも使ってるのだぉ
自分の自爆用スラムでぇ〜しぃ〜たっ!!
コンレンの話しかしてなかったから
わからないよねぇ〜
ごぉぉめぇぇんねぇぇぇ〜〜
まぁお前らもそんなに怒るなよ
そしていちいちかみつくなよ・・・
でも2ちゃんだからしょうがないか・・・
ごめんねぇぇぇ〜〜〜〜
レンカキスマンガ
メインハ「コンスナ」ダ!!
カンストハシテナイガ
トリエスダ!!
187 :
168:2008/06/20(金) 20:38:37 ID:+N7JVMgdO
ありがとうお前ら(;ω;)
このスレの住人本当に優しい(;ω;)
本スレにも質問したけどボロクソだよ(;ω;)
瀕死で自殺するのは凄く上出来
中級じゃ瀕死にも関わらず敵マッチしてるバカがいるしな
見ごたえあるぞ
これから楽しみだ
質問なんですが、
打撃武器で頭を叩くと、銃火器のようにダメージは増えたりするのでしょうか?
自殺はいやだけどしたほうが絶対いいよね・・・
でも、メンバー表はよく確認してから死にましょう・・・
こんなことがありました。前の話です(まぁ結果的にはおれがアホだったんだが)
マップはサンセットでチームは青です。
開始後しばらくして自陣近くで戦闘になり瀕死になったので
そそくさと入水自殺をしてたのさ・・・メンバー表にはO2表示が出てました。
芝で申し訳ない・・・ゴメンって自分の不甲斐なさを何度か詫びてたら
味方のメディが芝で
メディ:ちょっと待って!何やってんのよ!こいつを使ってくれ!ヘルスチャージディスクを設置した!
って連呼してくれた。。。
うぇぇぇぇんって泣きながら味方のところに行ったらたんまりとディスクが設置されていて
さらに、ソルとメディ味方二人が見張りをしながら回復してくれた
送信:申し訳ない・・・ありがとう・・・
メディ:気にするな:最後まであきらめるな:感覚を研ぎ澄ませ
ソル:グッジョブ:背後をとる!敵の注意を引いてくれ!
マジ感動した。名前は忘れたけど鳥Sのコンメディだった。さすがだと思った。(ソルは忘れた・・・ゴメン)
そのあと俺必死でおとりになったり、ソルの帰りを援護したよ。。。
試合も勝てたし、みんな一番弱い俺をレンジャー!グッジョブって連呼してくれた。
今までで一番うれしかったゲームだったな。。。
でも、もっと早く俺が気づいて近くにいればさっさと回復してくれたんだと思う。
メンバー表をちゃんと見てメディがいたら回復してもらいましょうね・・・
と言っても中級だと回復も怪しいけど、上級なら可能性高いぉ
>>190 それは、いい試合だったんだろうが、戦術的には間違っている。
それが分ってるから「結果的にはおれがアホ」って書いているんだろうけど。
だから、いい問題提起だよな
>>190は。
なんで
>>190の医療行為が間違いなのか、分らない人はよく考えてみよう。
理解したら勝率5%上がるよ。マジで。
自殺したほうが早く戦線復帰出来るしディスク無駄にならない
でFA?
リスタになるが敵に点は入らないしな
そんな効率、ポイントだけを考えた立ち回りはイヤだな。俺にとってはその鳥Sのメディックのやり方が正解だ。
194 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:55:24 ID:Ii7l7JAFO
そうだな。そいつを回復するより他の奴を回復したほうが良いんだろうな。
コストも他の奴が死んだほうが高いんだろうな。
でも、俺も190みたいなゲームがいいな
負けても楽しい試合はあるしね。
ガン待ちでつまらない勝ちゲームよりも充実した負けゲームの方がいい。
そもそもたかがゲームだし
勝ち負けよりも楽しい方が重要だな
俺の場合だがな。
中級は自殺しろ!!!!!!!
ポイント減らないから!!!!!!!!
紺愛からすると自殺か回復かはどっちでもいい
ただ瀕死なのに戦場に顔を出す行為をしなければ
自殺したくないんなら呼ぶなり後ろに下がってくれ!
>189
増えない。
どこ殴ってもダメージは一緒。
198 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 03:58:24 ID:3Rnhn0DBO
プレイヤーの六割以上はレジスタンスだから伝わらねーのか
TAITOどう考えてもセカグレはオカシイから調整してくれ
回避不能で死ぬしかないってどういうことだ!!
199 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:36:09 ID:3Rnhn0DBO
レジスタンス→ドS
コンバイン→ドM
ノーマルな俺はどうすればいいんだ?
あ?パルスランチャーのノックバック効果とパルスライフル自体の性能を考えるとコンバインの方が強いと思うのだが
201 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:29:25 ID:3Rnhn0DBO
>>200 そんなのに釣られねーよバーカ
出直してこい芋野郎
うんこ
202 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:32:29 ID:3Rnhn0DBO
>>200 あ?
じゃねーよ鳥野郎
コイツまじうんこ
うんこが
うんこ
うんこ
あ?ウンコはお前の方なのだが
205 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:16:42 ID:3Rnhn0DBO
>>203 あ?(笑)コンバインの方が強いとか言ってる時点で雑魚確定www
あ?(笑)
あ?(笑)文句あるの?(笑)
雑魚が(笑)
あ?(笑)
あうあうあー
あーうあうあーそれが私の口癖〜
あうあうwwwシュークリームwww辛子入りwww
209 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:54:40 ID:wwrdzUKZO
バカボンドの見過ぎだ
流れパルランして・・・
コンレンってグレが3種類あるけど、火グレの使い道が難しいですね。
ソルジャーに追われた時に逃げつつ火グレ撒いて通路を封鎖する位・・・
守りの用途だけじゃなく、攻めの火グレの使い方ってどんなんがあるんでしょ?
ここを通ると痛い…と相手に思わせる武器であって
攻める武器じゃないから難しいな
炎のエフェクトで視界を塞ぐのも攻撃にはならないし
相手のリスタから主戦場への通路を塞ぐくらいかな?
攻めの一環としての利用ということで
狭い通路で
相手と遭遇
相手の後ろに火グレ
パルラン適当にぶっぱ
当たっても当たらなくても距離とろうとした相手に火グレあたる
パルス垂れ流しておいしいです
今日のマップはやっぱ聖域かな?
>>213 今日は水門 Rev.1.2だよ
投票で一位になったマップ
参加賞だけほしいんで糞砂に二グレぶちこんでバール特攻しますね
>>211 相手にプレッシャーみたいなものを与える武器、って言った感じでしょうか。
スラムと同じ様な感じですかね。
相手リスタ→主戦場ですね、なるほど。試してみます!
>>212 相手が退くであろう場所に予め火グレ撒いとくと。
そして相手が退いたところで火グレ当たる+追撃ですね。
相手の退路+敵を退かせるのが難しそうですw
やっぱり使い方難しいですねw
カンストコンレン(敵街)が使ってるのをチラっと見て(使い所イマイチ分からず・・・)
火グレ入ってるのちょと意外だなぁと思ったんで質問してみました。
送信:サンキュー!
>>217 佐々木小次郎じゃん。モーニング読めよ。ってマジ返ししてみた。
何だ?
宮本武蔵が主人公のバガボンドやってたが
今度は佐々木小次郎が主人公でバカボンドなのか?
ちょっと書店行ってくる
221 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:03:02 ID:DoriIy/TO
グレとパルランが大差ないとか死ね
ちゃんと狙わないと当たらない、当たらなければ誘導もしてくれないパルラン
適当に撃っても当たるグレ
実際、地雷のパルランは避ければいいけど
グレは回避不能、避けても当たる
222 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:04:15 ID:DoriIy/TO
グレとパルランが大差ないとか死ね
ちゃんと狙わないと当たらない、当たらなければ誘導もしてくれないパルラン
適当に撃っても当たるグレ
実際、地雷のパルランは避ければいいけど
グレは回避不能、避けても当たる
223 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:42:38 ID:DoriIy/TO
TAITOOOOOOOOOO!!!!!新マップより先にやることいっぱいあるだろうがAAAAAAA!!!!バランス調整!!
BP関係!!
中級のBP関係調整して町運だけで上級に上がれないようにする!!
チャンプをもっと見映えよく使いやすくする!!
さっさとやれTAITOOOO!!!!!
内藤を見栄えよくだと……
ああ、早くコンソルに修正入れて欲しいぜ
ただグレよりパルランのが俺は好きだな
はまった時はグレより強い
ネクサスで拠点作ってる奴らにぶっぱなして千鳥を吹き飛ばし数人タグにできるのはパルランだけ
226 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:00:02 ID:jOGD9LNH0
現在ランクAの地雷紺愛です(泣)
戦績・戦術等をうpるので、何かアドバイスくだしぁ。
バトルポイント 4,428bp
与ダメージ 143,530点
勝敗 19勝18敗0分
勝率 51.35%
連勝数 0連勝中
最高連勝数 4連勝
撃破回数 108回
タグ回収数 100個
MVP取得回数 7回
生還試合数 1試合
リスタート回数 81回
金星数 0個
銀星数 0個
銅星数 2個
HCDは大体の場合は、自陣近くに5枚まとめて撒いてます。
装備は上から、
パルス・注射・回復鮭・毒グレ・スタンガン
強ピ・マインド
です。スペマガも購入済みですが、枠がないので入れてません。
HCDは大体の場合は、自陣近くに5枚まとめて撒いてます。
いつもは、しゃがみパルスなどで、頭を狙ってみたり、
PG投げたりしてます。KPはあまり使いません。
こんな超絶核地雷ですがよろしくお願いします。
227 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:19:25 ID:CWKfvh/oO
中級はとりあえず上級に上がるまで我慢だ。
いやでもAAAにはなれる。
つーか中級はいくらがんばっても無理。
だって毎回与ダメ6000以上2リスタでも普通に負けるからね。
ドリンクもってて中級で勝てないって、どういうドリンクの使い方してるんだ??
レーダーを全く理解してなくて、見当違いなとこで飲んでたりするんじゃないか?
ドリンク飲んでパルス特攻してりゃ、中級は余裕で抜けれるべ
その成績ならHALF完全初心者じゃなさそうやね
でも中級を直ぐに抜けたいならその成績の1.5倍は必要
アドバイスとしてはあれだな
与ダメに比べて撃破が少ないのが気になる
多分、マインドの使うタイミングが悪いのかと
飲むのに時間がかかるんだから相手の動きを先読みしないと効果は薄いよ
マインドパルスを1マガジン打ち切るまでに殺せないなら、ちゃんと武器チェンして殺そうな
後、これは言わんでいいかもしれないけど
中級は得失点差15000点でも負ける世界です
あきらめませう
230 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:50:56 ID:jOGD9LNH0
ちわ!>>226です。
早速のレスありがとうございます。
お察しの通り、超能力s・・・でわなく、ソル・スナでわSまで行きました。
マインドやスペマガ、強ピはイベントの参加賞(笑)で大人買いしたものです。
えと、与ダメに比べて撃破が少ないのは、毒グレを敵陣にまき散らしながら
後ろのほうで戦っているので撃破は砂などにしてもらってるからだと思います。
与ダメが5000点で、撃破が1って時もありました(汗)
それと、味方がくそったれっていうのもあるんですけどね。
これだから中級は怖い。カンスト砂より怖いかもしれないです。
マインドは意外と余ることが多いです。
目指せ上級がんばります!
送信:愛してます!
231 :
VIPな俺:2008/06/23(月) 20:37:54 ID:jOGD9LNH0
>>226に追記です。
平均与ダメージ 4238.50点
平均撃破回数 3.00回
平均リスタート回数 2.40回
平均タグ回収数 2.75個
送信:よろしくお願いします
>>230 >それと、味方がくそったれっていうのもあるんですけどね。
こういう事はあまり言って欲しくないなぁ・・・
本当の中級者なんてグラフが撃破<リスタ なんて当たり前だし、
「どうやったらそんなに氏ねんだよ!w」って位氏んでくれるしw
誰でも最初は下手なんだしさ、もうちょい心に余裕をもとうぜ?
とまぁ偉そうな事を言ってすいません。
以下アドバイス↓↓↓
前出すぎ、もしくは突撃するタイミング間違えてる<リスタ回数
スタンガン外して強ピ+スペマガで回復しながらパスパス撃っとけば
遠距離でもっと稼げる
スタンガン当たる距離まで近づかれたらパルラン当てて逃げたほうがまし
全員で突撃して全滅する以外で、愛の2回以上リスタ(特にタグ奪われるの)は罪だと思う。
ま、中級はなw
昨日のWGなんか青側スタートで開幕に倉庫突入したら誰も居ない。
敵も居ない。俺、一人で拠点制圧w
なんで、倉庫に来ないんだよ。開幕に芝で倉庫拠点に〜って送ってok返して
来てたのによ。Ver1.2の倉庫がどれだけ重要かわからんのか・・・・・orz
なんで、赤側広場でドンパチしてんだよ。
実力無い、街運無い俺は万年中級です(´・ω・`)
>>231 ちとリスタが多いような気がするかも
せっかく回復出来るんだしもう少しリスタ抑え目にやればいいんじゃないかなぁ
まぁ、S行ってる実力あるんならすぐ行くでしょ(・∀・)
日本語読めない在日ばかりだからな。
ドックって何?って感じなんだろうね。
俺:ドックへ向かう
地雷鳥A:OK!
ん?犬?とりあえずOKと返しておくか。
単独行動して撃破稼ぐぜ!
って感じ?
拠点制圧の強さを全然知らないんだね。
制圧しても平気でフラフラ出歩くし。
拠点のあるMAPは無理だね。絶対来ないもんな。
237 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:18:37 ID:VUkMA0vi0
倉庫が重要なことくらい知ってるけど、もう飽きたよ。
違うところで戦いたい
>>226 ドリンク持ちならレーダー見て前に出てりゃ簡単に抜けれる
中級は援護するぐらいなら自分で稼ぐこと覚えた方がいい
皿もスペマガに変えて撃破増やした方がいい
右上ちらっと見る癖だけつければ充分
あと、中級はマチ運なんか言い訳にならないぐらいカオス
>>237 それで結果を残してくれるなら文句は言わない。
不利な条件で戦って、ちゃんと結果を残せるのかい?
中級では拠点分かる奴がいるだけでもまし
中級では味方をあてにしないこと
与ダメ8000で1リスタでも負けるのだから
自分1人で倒す気でいかないと
上級では大変な事になるよ
なぁ、みんなFF園児にはどう対応してるの?
◆ FFされた試合の場合
◆ FFされた試合の次の試合でも同じFF園児と味方街した時の場合
よろしく。
無視が一番いいのは分ってるけど、何もしないのもどーかなと思うんだけど。
自分の精神面のコントロールが一番難しいかな、と。
自分が剃の時は殴りに行っても距離離されるのに敵に殴られる時は逃げ切れないってのは何故なのか?てかたまに明らかにバールレンジじゃないと思う距離で撲殺されるんだけど何なんだ?
ラグなのか?
教えてください
>>241 中級ならシカトで勝って終わらせる
上級なら敵陣遊びいく
244 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:56:48 ID:qHcJdJDrO
さっさとAランクとAAランクのBP配付を厳しくしろよ!!!!
それだけで環境がよくなって
さらに突撃職と援護職の差が縮まる
セカグレやパルランより先にこっち調整必要だわ
245 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:57:14 ID:qHcJdJDrO
さっさとAランクとAAランクのBP配付を厳しくしろよ!!!!
それだけで環境がよくなって
さらに突撃職と援護職の差が縮まる
セカグレやパルランより先にこっち調整必要だわ
246 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:58:12 ID:qHcJdJDrO
重要なとこなので二回いいましたよ
>>241 自分が悪いならゴメン!連呼して反省
相手が機嫌直したり普通にやり始めたら援護に徹する
滅多にされないけどな
無差別や八つ当たりなら、相手を瀕死になるようにFFして敵に倒してもらう
わざと殺されたり、ロケランとかなら無理矢理近づいて自爆させる
中級はスルー
>>242 逃げ方によるかも
あとバールは想像の2倍はリーチ長いと思ったほうがいいよ
ジョブ書いてくれるとわかるんだが
コンスナ使っておりますが
スタンススナパーライフルって使い道ありますか?
お金余ってるから買おうかなと思ったけど
すっごく使い道がない希ガス
出来ることは、チンコ出ないで望遠鏡が使えることか?
でも、SR望遠で見て敵がいたらぶち込めばいいよね・・・
申し訳ありませんが
スタンスナイパーライフルの使い方を教えてください。orz
>>241 突撃すれば勝てる事がある
普段は「死にたくない」っていう思いで攻めが制御されるけどそれがないから物凄い力を発揮できる
自分がエンジニアの時は一方的にFF野郎を殺せる
>>249 そのチンコ出ない望遠鏡で敵がいたら当てればSRで確殺じゃないか。
他にもバールレンジに接近された時に竹槍で強引に当てるスタンガン的使い方も可能
>>251 じゃあやっぱり
1.SSRで望遠索敵
2.敵はけーん
3.SRに持ち替えてHS確殺
4.ウマー
ってことでOK?
まぁ俺の腕ではSSRで見つけてからSRでぶち抜くのに
相手が移動していないことが条件なのだがな・・・
SSRで痺れさせても遮蔽物に隠れられたらOUTだし・・・
ちょっと開けたところなら痺れて動けなくてウマーだな・・・
よし、今から買って使ってみよう!!
でも、何を抜こう・・・
レーザーライフル
パルスライフル
強化ピストル(サイレンサーカスタム)
スナイパーライフル
ペイントガン
グレネード
セントリーガン
プロビジョナルシールド
こんな感じですが、手グレかレーザーですかね・・・
ご享受くだされ。
>>252 SSRで見えてるならSSR当てて動けなくしろよw
なんのための銃弾だw SSRでしびれさせてすぐ持ち帰ればほぼ動けないって。
サンセットでならレーザーか手グレだと思う。
どっちかっつったら手グレかな。
>>253 実際、何度かSSR食らったことあったけど
痺れてからSRぶち込まれたことあんまりないから
どうなのかなぁ〜って思って。。。
でも、今さっき買ったから試してきますね!!
ありがトン
そして、手グレを置いていきます。(グレ大好きなんですけどね・・・)
武器チェンジを練習するぜぃ!!
>>252 SSRで見つけてるなら当てろよwww
因みにSSR当ててSRに持ち替える間に盾張られたらそいつの足下にグレ投げてやると面白いぞwwww
>>255 じゃぁグレ外せないね・・・
ラモンを外すか・・・
でも、手グレ転がしが届く距離でSSR使うの?
竹槍の時の話かな?
まぁやってみるぜ!!
>>256 うま棒ないしレーザーいるんじゃね?モヤットもないし密着されたら終わる。
ってことで手グレ抜くってことでどう?
>>257 そうなんだよ
レーザー抜いたらもう野鳥の会に入会して
遠い彼方から野鳥観察するしかないんだよね・・・
ペイント・千鳥・タテは抜けないしなぁ〜
やっぱ手グレをあきらめるか・・・
手グレ結構得意だったんだけどね・・・しゃ〜ない
手グレ外してSSR持って街ってみるよ
皆さんサンクス!!!!
このステージに限って言えばペイントやSSRはあまり役に立たないと思う。
なんせ水が豊富だし、重要拠点であるドッグからも狙えない/隠れられる場所もたくさんある
使うのはドッグやリスタ占拠の突撃のときくらい。
調整が必要なのまとめたぞ
上ほど重要なやつだ
@ランクAとランクAAのBP配付関係を厳しくする
ABPに援護ボーナスを採用する
Bセカグレとパルランを一発にする
C全キャラ調整する(特に砂)
早く調整してくれTAITO!!
スナイパー戦術5を更新してみました。
263 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:28:49 ID:G6uP1C4MO
SSR試したよん
でも微妙だ!
青チームじゃないと使えない事が多かったな
後は、ドック制圧したらそれなりに使えたが青チームじゃないと厳しいことに代わりはなかった。
痺れ→持ちかえ→確殺
はそれなりに出来たけど
武器の凄さはあまりないね。
まぁ、俺が下手くそというのもあるがね。。。 ヽ(´▽`)/
>>248 遅くなって申し訳ない。自分は基本連か剃使ってます。殴るときはジャンプしないことが多いです。ジャンプすると押し戻されることがあるので…
ジャンプするとリーチのびるとかあるんですか?
>>264 ジャンプというか、走りながら振ると伸びると言われてる
ジャンプしないのは正解かも
バールの戦いに慣れるまでは、ジャンプ中に回り込まれたりするかもしれないし
連とソルの違いは、旋回能力と足の早さ、ジャンプ力
バール戦にかかわってくるのは旋回能力で、連でソル相手なら上手くやればノーダメで倒せる
動画とか見て勉強してくんろ
長文すまそ
でもレジレンの動画って少ないよな
メディも少ないけど
>>266 レンの動画はたしかに少ないかも
にこにこにいくつかあるけど、バールはほとんど使ってない
1つしかみたことないけど、バールのみのソルさんのとかはどうでしょう?
>>265 ありがとう
とりあえずシングルで練習してみる。でもコム強すぎるだろ…対人だとセカグレかパルラン飛んでくるし萎えるわ
正直コンスナにSSRいらなくないか?
弾数少ないしもっと使える武器装備してる方が良いと思うぞ
ねえ、ドッグってどこにいるの?ドッグなんていないんだけど?ドックならあるけどな。
言葉の意味も分からずに使ってて恥ずかしくないの?頭悪いから恥ずかしくないの?
ID:qHcJdJDrOはなんであんなに必死なの?www
272 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 09:03:01 ID:GuhK1mIDO
>>270 そんなくだらないことに食いついて恥ずかしくないの?つまらないから一生ROMってろ
>>264 ちょっと亀だが、ジャンプ下降中は威力が上がる
コンソルのチャージうまい棒が一番が活かされる(当たれば)
メディ弱体したし、Aはあてもいいんじゃない?使ってないしどうでもいいけど。
レジ園使ってるんですが日本語でさんとか高ランクの人みてると盾を装備しているようなので入れようと思うんですが、
強ピ
SMG
しゃっがん
Gガン
バール
電池
WC
鮭
の、どれを抜くのがいいでしょうか?とりあえず強ピ抜いたんですがWC抜いたほうがいいでしょうか?
>>261 Aは無理だろ、それだとグレが弱すぎる
それやるならパルランの追尾補正だろ
そしてTEKITOはそんないい修正なんかしてくれません
俺のTEKITOへのお願い
@黙Pの命中率。稼動したばっかの頃のでいい。HS4発で死ぬとか無理、あとぶれ過ぎで反撃できない
A千鳥の策的範囲。上下はなしにしてよ
B盾を上下長くして盾砂を出来なくして。それか砂の盾二個とか
でもそれだとガン攻め砂がキツイからやっぱ盾砂をできなくしてよ
Cガトリングの自ダメスーツにしてくんない?ヘルスはちょっとキツイ
D同店の大幅BPマイナス。四人は-600とかでいいよ、勝っても+30とかで
E261の@に同感
FW強Pの命中率。当たりすぎ、命中率下げてくれ
G強Pの命中率。壱の頃でいい、当てやすすぎ
H毒グレなのになんでスモークと同じ位何にも見えなくなるんだよ
これやると偽鳥Sはいなくなるんじゃない?
>>274 強ピを抜くなんてとんでもない!
必須武器の一つでしょうに
WCか電池でいいだろ
WCは使われた側はすごくウザいがレーダー見れるなら別になくてもいい
むしろ、たまーに鮭にかかったのかわからなくなる
電池はほぼ毎試合使うぐらい前にいるなら必須
前に出ないならいらない
>>274 日本語でに限らずうまい人はってか常識じゃね?
敵から逃げる時に盾を二個ぐらい張っていくんだよ
それと園児ならシェーク巻いたあとに盾で壁際に隠れてたらいいんだよ
あとはナイフ投げそうなレンジャー来た時に張るとナイフ防げる
これは助かる
278 :
261:2008/06/25(水) 10:27:01 ID:ghzDDJVZO
>>275 それだとソルジャーだけ優遇されるな
だめじゃん
>>275 W強ピさらに当たらなくしたら俺は装備から外すな。
当たらない連射武器なんて入りません。
281 :
261:2008/06/25(水) 10:41:12 ID:ghzDDJVZO
ミスった
俺のアイディアに
>>275のアイディアを+すれば完璧だ
お前らスレ違い
修正云々の議論は本スレでやれ
あとsageろ
棒やバール入れないヤツってなんなの?
近接どしてんの?
もやっともいれてないだろ?入ってても監視用にしかつかってないだろおし
近づかれないようにするとか有り得ないよな?まじ44信者迷惑
>>283 あれじゃね?旧日本兵みたく竹槍すんだろ
スナイパーならいいんじゃねぇの
本人の腕次第だけど
ところで俺コンソルだけど多分ガトリングダメージ無くなっても使わないな
今のそこまで高くない与ダメ・旋回制限速度低下仕様だとしゃがみパルスした方がよっぽどいいや
だから新武器くれよTAITO………
>>284 そかもなwで外してパニくって自決だ
ホント敵ならウマイが味方に引いたらイライラだぜ?
赤スタで争奪戦でリスタした後列車付近もしくは入り口にいる日本兵はFFしてます
>>284 マジレスすると、
日本軍の近接戰闘は、銃劍と軍刀or拳銃である。
274です
276さん277さんありがとうございます。
どこかのレスで園児はオブジェ使えば盾いらないってのを間に受けてました。
電池はほぼなくなるし、仲間街した人が欲しがるときがあるので、WCをはずしてみます。
>>286 だから、日本兵じゃないから。
ちなみに日本軍なら據點攻略の際、全員が正面から突入なんて
馬鹿な事はしないで、四人の内一人は側方で陽動or援護する。
ゼロ距離は棒の代わりにノーズームレーザーだわ俺は
少し吹っ飛ばしてからしゃがみパルスが最近のトレンド
バカみたいなことしないで普通にバール使えよゴミw
零距離SR2発当ててバールで殴ったほうが楽じゃん。
レーザーって使える?俺の鳥Aレジ砂は入れてないんだが…
ちなみに自分の武器は、
スモーク
千鳥
モヤっと
バール
SMG
ペイント
SR
黙ピ
です。何かアドバイスを…
ここは初心者やループしてる人向けのスレですよ?
何で竹槍とかQSとかなのさ
>>293 敵のセントリを倒してくれれば文句は言いません
了解ー。まぁモヤっと抜いてレーザーでもいいな。
砂がバール持つときは死亡フラグがたってるときぐらいだよな
>>297 いや、瀕死の相手に追い込みかける時にも使う。
当たらないSRより適当に振り回して当たるバール!
299 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 19:04:00 ID:TKNVMz3b0
どもども、>>226です!
皆さんのアドバイスのおかげで何とか上級に行くことができました。
将のエンブレムを付けたコンメデを見かけたらよろしくお願いします。(愛してますを連呼してるかも)
送信:愛してます!
送信:愛してます!
>>297 よく後ろの上手い人に砂がバールレンジにいる時点でおかしいって言われる
ただオレはおまいに賛成だw
301 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:01:53 ID:ghzDDJVZO
おい
地雷質問スレの
>>866がボーガンHSなんて普通にあるとか言ってんだけど無いよな!?
キャプからとか盾砂には狙って出来るって事じゃないの?
前にカンスト者が1試合に中距離からノーズームで3回頭に当てたの見た時は鳥肌立ったな
303 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:02:35 ID:1vdBLPk/O
レジ砂野良カンストした人の平均成績教えてください。
自分は
クラスSS
与ダメ3200
撃破2.5リスタ1.9
全く勝てません
304 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:21:34 ID:ghzDDJVZO
やっぱりセカグレとパルラン駄目だ〜〜!!!!
調整してくれTAITO!!!!!!!
通算な。
修正前
与ダメ3000
撃破2.4
リス2.2
修正後
与ダメ4000
撃破2.9
リス2
弱い 撃破は同じくらいでもリスタは0.4なのだが
>>304 セカグレに文句言ってるのはお前だけだから。
お前が止めれば、みんな納得。
308 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 07:00:32 ID:DD3EPo16O
プレイヤーの六割以上はレジスタンスだから伝わらねーのか
TAITOどう考えてもセカグレはオカシイから調整してくれ
回避不能で死ぬしかないってどういうことだ!!
>>308 セカグレに文句言ってるのはお前だけだから。
お前が止めれば、みんな納得。
310 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:07:37 ID:DD3EPo16O
>>163 だよな!!
あんなのポンポン決めれる訳がない
武器性能考えれば当然のこと
格ゲーの掲示板でもそうだったけど
コイツら掲示板になると出来もしないこと当たり前のように出来るって書くもんな
マジ糞、死ね
こういう掲示板の奴がは、言ってる事を二周りくらいランクダウンさせたのが大体の実力
70%って言ったら実際は35%くらい
出来るって言われても信じない
何でわざわざ嘘ばっかつくんだろ
死ねばいいのに
311 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:08:05 ID:DD3EPo16O
調整が必要なのまとめたぞ
上ほど重要なやつだ
@ランクAとランクAAのBP配付関係を厳しくする
ABPに援護ボーナスを採用する
Bセカグレとパルランを一発にする
C全キャラ調整する(特に砂)
早く調整してくれTAITO!!
勝率10割撃破5リスタ5のカードがつくれない…
>>312遠距離からのQSはできませんが近距離なら2発に1発当たるくらいです。
SRの狙撃の自信あります
立ち回りにもよるけど、
一気にカンストしたいなら撃破とリスタの差が1は欲しい。
セントリーやスモークを上手く使ったり
敵のセントリーをしっかり破壊したりしてる?
>>314 SR狙撃って線隠して覗いて敵が来たら微調整してトリガー引くだけじゃん
カンストしてない俺ですらできるわ
立回りが問題なんじゃない?
開幕の拠点制圧戦で外から狙撃する砂と中で狙撃を狙いつつ戦う砂
どっちが強いかわかるべ?
>>316 そう簡単に言ってくれるな
SRも深いのよ
他の3人が拠点いってるのに外にいるのはやばいな
ただ一気に拠点行っても、射撃以外の援護しながらちょっと引き気味なのがベストかも
まぁうまい人はガンガン前出て、ガンガン倒すんだろうけど
SRって遠距離の敵の方が当てやすい(補正が強い)よな?
319 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 15:46:33 ID:fPPDamxr0
1ヶ月くらい前からやり始めた超初心者レジ愛です。
バトルポイント 3,922bp
与ダメージ 79,350点
勝敗 18勝34敗0分
勝率 34.62%
撃破回数 68回
タグ回収数 48個
リスタート回数 104回
勝率 35.00%
平均与ダメージ 836.00点
平均撃破回数 0.60回
平均リスタート回数 2.10回
平均タグ回収数 0.25個
この前、味方園児にドラム缶をぶつけれらまくって落ちた
タグは相手陣地に投げられて与ダメ0、リスタ5でした。
私の成績を見て捨てゲーされたのかもしれないのですが
他の2人がかわいそうでした。
>>319 それだけだとアドバイスしづらいかと
武器とか書かないと
初心者に愛はオススメ出来ない
ショップのアイテムが必須だからな
ドリンクと強ピが無いと何も出来ないぞ
ジョブ変えてSG貯めながら基本スキルを上げたりしてみたら?
322 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:01:40 ID:fPPDamxr0
すいません319です
スロット1 SMG
スロット2 SSR
スロット3 毒ボーガン
スロット4 注射
スロット5 HCD
スロット6 バール
スロット7 スタンガン
スロット8 未取得
SG 45,200
SG貯まったら最初にバッテリー買おうと思ってました。最終的に
バール、スタンガン、毒ボーガン外してドリンク、強ピ、バッテリー入れようかと
考えてます。
現状、バールとスタンガンは使ってません。レーダーの内側点滅に気をつけながら
敵がバール片手にせまって来たらSSR当ててSMGばら撒きながら逃げてます。
SSR当たらなかったら終わりですが・・・。撃ちながら来た場合はセカグレ
撃つ場合もあります。前に出る時は誰かについていってしゃがみSMGで
援護が敵の足が止まっているようならSSR狙ってみたりです。HCDは陣地
近くに5枚か3枚と前線近くに2枚置くかです。
とりあえずバールは入れなさい
>>322 レジメディならバール必須だと思うけどな。
自分は接近戦苦手だから、コンメディだけど。
戦績を晒した意味が分からないんだけど
>>322 とりあえず、初心者の内は成績とか気にしないでいい
今後もレジメディでいくつもりなら逃げずにバールの練習
上手い相手に殴り負けた時は相手がどう上手かったか考えること
バール抜いてレジメディやるぐらいなら、カード折って花でも買った方がマシ
武器はドリンクor強ピ>バッテリーの優先順位でいい
本当はドリンクあった方がいいけどまずは普通のバールに慣れること
SSRは当てられるならいいが、狙って外してやられるぐらいなら抜いた方がいい
とりあえず、初心者の最初の難関はバールやうまい棒
これが適正距離で使えるだけで中級の勝率はかなり変わる
こんなんでどうか?
327 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:17:02 ID:iAu8Npgz0
バール抜いたらドリンク必要なくなるだろjk
俺は思い切ってジョブ変えた方が良いかと思う。接近戦が苦手で援護はしてるみたいなので、スナイパーなんか向いてるんじゃない?砂・連、あたりは基本武器が強いから初心者にはメディックより良いんじゃないかな
SMGとかパルス撃つときってやっぱHS狙い?
おれも
>>328と同じでもう一枚カード買った方がいいと思う。
作るならコン連かな。レジメディはムズイよ。
俺は紺砂から入って紺砂がAのループの時にレジ剃るを買い、
2つがAAAループ抜けたあたりで弐になり、コンメディ、レジ連と買い、
今では初期の2枚がSS,他がSだよ。
そして朝狩りの奴らを見返してやりたくてレジメディを作った。
AAAループを抜けるのは圧倒的にレジメディが一番難しかった。
何が言いたいかというと、君ならもうサブカ作ってもいい時期だし、
レジメディはドリンクバールが出来て初めて半人前。
味方の回復も出来て初めて1人前だから、超絶難しいジョブだよってこと。
なんてったってまともな射撃武器が無いからね。
ただレジメディにジョブ愛があるなら、血反吐を吐きながらAAAになった時にもう一度おいで。
その時にはこっちも本気でアドバイスするから。
毒グレ→青ドリ→パルス・強ピでどうとでもなるコン愛と違いレジ愛は攻撃にしろ回復にしろ近距離の立ち回りを鍛えないと話にならないお。
>>328も言ってる様にまずは他ジョブ(お薦めはレジ連)でS安定位まで頑張るお。
将来的には近〜中距離ノーズムボーガンを当てられ,味方に電池・注射・黒ドリのどれをあげるべきかを瞬間的に判断出来る様になるお。
何にせよレジメディでバールなしはなんかのいじめだろ
新手のいじめですね、わかります。
334 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:15:13 ID:vjbcxBDw0
>>311 砂使いです。
正直、砂のどこをどう調整する必要があるのかわからん。
遠距離では強いけど、接近されるとかなり弱い。
そして、距離を3分間ずっと離して戦うことができないのも
このゲーム。絶対に距離をつめることは可能だから。
だから、砂はそんなに強くはないよ。(弱くもないが)
あと、最強なのは剃るだから。
剃るだけには、砂に調整が必要とか言われたくないなぁ。
335 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:38:51 ID:r4CUJ9+H0
319 322です。
みなさんアドバイスありがとうございます。
コン連かレジ連のカードを作ってSG貯めながら立ち回りを鍛えます。
その後で武器がそろったらレジ愛でドリンクバール練習してみます。
>>329 全ての武器で頭狙い。
体で確実に倒せるなら体でおk
337 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:47:55 ID:vjbcxBDw0
・・・・・いまさらですまないが、
他のカードでためたSGを他のカードで使えるの??????
339 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:29:40 ID:unq1r3gvO
剃るが最強はありえない。強Pに打ち負けるからな。
砂使ってて思うんだけど盾砂覗きっぱにしなければ剃るに殴られることはそんなないと思うし。
まぁ、剃るも使う人によるけどね〜
340 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:34:26 ID:vjbcxBDw0
大抵の場合は、ずーっと逃げっぱなしでも隅においやられるか、
どっかで敵の裏っかわとかに遭遇するよ。
接近されないなんてことは、ありえない。
単独で、わけのわからんとこ走り続けることだからね。
剃るなんて、砂みたら、絶対バールもっておいかけてくるじゃん。
そんで、近づいてしまえば、剃るの圧勝・・・・・・・・
341 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:39:48 ID:vjbcxBDw0
このゲームって、全身よりも後退の方がスピード遅いんだっけ?
>>340 お前、盾砂とかして拠点行かない馬鹿だろ
裏取りが恐いなら後ろ向きに千鳥置けばいい話だし正面からなら負けない
分かりますか?
ってかソル使えない奴がソルジャー最強とかいってんじゃねぇよ
343 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:47:49 ID:vjbcxBDw0
ぷぷん
拠点にはいくよ。
拠点にいく=倉庫の中でうろうろ=ソルの接近・突撃があるってこと
なんだけどねーーー わっかるかなーー
>>334 自分にレスするなんて頭沸いてますね^^
>>343 バールの間合いに入る方がおかしいことに気づけよ。
しかも、バールの間合い入ったところで、逃げられないわけじゃない。
そのうえ、近距離でもSRHS当てれば勝ち。
ソルが強いのはバールだけじゃなくて、マグナムもあるから。
バール持って追っかけてくるソルに負けるとか、どんだけ弱いんだ。間合いに
入る前にダウン奪えるだろう。
347 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 10:11:08 ID:unq1r3gvO
>>346 コン剃る使いとしたら釣りだとしても黙ってられない。
SQSとDQSって何ですか?教えて優しい人!
スーパークイックショッツとデストロイヤークイックショッツ
>>348 SQS=そぉ〜と クイック ショット
DQS=ドンクサい クイック ショット
351 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 11:50:03 ID:wZTvZKtR0
≫340
レーダーちゃんと見ましょうw
サンセットで砂が剃に殴られる事はまず無いです(倉庫制圧戦とリスタ狩りは除く)
ってか、ノーカードで剃使ってみれば良く分かると思いますがw
ドキュンショットじゃないのか…
353 :
348:2008/06/27(金) 15:22:40 ID:7Fyq6TdxQ
つ349、350
送信:アァー−−−−!!
紺園です
こちら赤で、青のリスタ狩りをする場合の台車の使い方ですが
単純にリスタ封じがいいですか?
それとも海岸と連絡通路への道を塞ぐ形で使った方がいいですか?
後、このMAP台車何台ありますか?
赤・青リスタ付近の2台だけ?
FG・Wシャッガン・スタンガンを外してます
記憶危ういが
赤リスタ左右に2台
青リスタ入口に1台
赤右スタートなら右にある台車持って赤倉庫内入る
窓割って青リスタに向かって台車ポーン
赤左台車持って青リスタ行けば計三つが綺麗に運べる
356 :
354:2008/06/28(土) 00:05:25 ID:sQM1GuL8O
>>355 ありがとうございます
やっぱ3台ですよね!
リスタ狩りの練習にはもってこいですね
DQS=ドラッグクイックショット
だろーよ
普通はDS(ドラッグショット)って言うけど
ズーム→照準→撃つ
QSは照準あわせなくても当たるような人たちが使うことば
線?
そんなもんまったく見えませんよ
とマジレスしてみた
ds
ズーム→照準→トリガー
qs
照準→ズーム&トリガー
照準付けなくて当たる訳がないだろうが…
>>357が言わんとすることは普通に読み取れるジャン
照準うんぬんとか、そんな揚げ足取りは誰も興味ないとおもふ
DQSは青ドリ飲んだ状態でするクイックショットのことなんだよ!
ま さ に ド ラ ッ グ
361 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:38:53 ID:FOkUbIY3O
TAITOOOOOOO!!!!!
新マップなんて作ってないで、いろいろ他のとこ調整しろYOOO!!!!
もうこれ以上マップいらないYOOO!!!!
2グレ死ね
362 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:01:45 ID:DNn9YputO
イメージバトル画面で解説されている(砂タイトーとコンバインのバトル)、クイックリロードがその通りやってもできません。 なにかコツとかありますか?
363 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:08:02 ID:FOkUbIY3O
>>362 言ってる意味が解らないYOO
もう少し詳しく言ってみなYOO
364 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:19:12 ID:DNn9YputO
>>363 ごめんなさい 雑な質問して(((^^;)
ハーフでプレイしてないときの画面に、ゲーム紹介みたいなので、クイックリターンや リロードの仕方などを解説してくれてますが、
そのなかの解説のひとつにサブマシンからSRへのクイックリロードの解説があります。それを試したのですが、うまくできません。
なにかコツとかありますか?
一呼吸置きなさい
>>364 sageもできてないやつは次からスルーでお願いします
>クイックリロード
SRの話だとすると2発内気って、弾切れ
補給モーションに入る前に(ここ重要)他の武器に変える
この状態で1.5秒ほど待つとSRの弾が装填されてる
もし補給モーションに入ってから武器を変えた場合は、武器チェンしても約1.5秒では補給されず
モーションを見終えるか、約4秒(あやふや)待たなければならない
詳しくはテンプレのwikiを見てください
これでいけそうでしょうか?
367 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:23:37 ID:DNn9YputO
>>366 詳しい解説ありがとう(*^^*)
今度練習してみます
>>366 微妙にちがうぞ。QRはどの武器0.5秒
ちなみにリロモーションはいるとその武器の正規のリロ時間がかかる
SRは3〜4秒だな、QRミスったらすなおに黙Pうっとけ
>>368 補足トン
0.5秒とは意外と短いな
勉強になったわ
0,5秒と数字にすれば短いが実戦だと長く感じ、よーしいい加減に完了したろと思って武器を戻すと終わってない不思議
初めに武器を切り替えた時点でミスってんだろって突っ込みは無しで
371 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:22:17 ID:vxo1NsBmO
プレイヤーの六割以上はレジスタンスだから伝わらねーのか
TAITOどう考えてもセカグレはオカシイから調整してくれ
回避不能で死ぬしかないってどういうことだ!!
またお前か・・・
新参にはわからんだろうがグレは既に修正されて今の状態なんだよ・・・
確かに、昔は確実に即死だったからな。セカグレは…。
今は撃ってくる瞬間に回避行動を取れば、かなりダメージを軽減できる。
そもそも相手が撃ちたくなる状況で、素直にセカグレを喰らう方に問題がある。
374 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:09:24 ID:vxo1NsBmO
セカグレ素人には使いにくい仕様にしてくれれば問題ないや
爆発をひょうたん型にして横によけれるようにするか
爆発が上にこないようにしてジャンプすれば回避可能とか
格下のグレなんてよく動いたら直で喰らわないし、弾幕張ったら自滅してくれるじゃん。
出会い頭さえ気をつけてたら喰らわないし、
せいぜい自爆グレぐらいだろ怖いのは。
レーダーみれてない、馬鹿みたいに直進したり、武器チェン下手とか腕が足りんだけだろ。
なぜほかのスレと同じレスが
エンジニアが敵や味方の千鳥を自分のものにしたとき
千鳥が与えたダメージはエンジニアの点数になるんですか?
サンセの倉庫に仕掛けたんですがエンジニアが全部動かしていて
そのときは倒れにくいように壁まで押してくれたものと思ったんですが・・・
千鳥を動かすと
敵の千鳥は園の得点に
味方の千鳥は砂の得点に
鮭は得点に絡まない。
ありがとうございます
「セポイ」とかいう野郎の情報求む。
こいつ0撃のくせして何度も死にすぎ、マジ近かったらヤルからな
楽しいんかそんなんで?ぁあ?聞こえねぇーな。
1撃も出来ねぇーなら隅っこで隠れてママーって叫んでろよ下手くそ
るふぃ☆Master-SSS Lv.10 229勝 101敗 24,164 bp千葉県 ぷりモール宝島 レジスタンス/レンジャー/♀
↑雑魚!
弱音ハクClass-A Lv.8 196勝 316敗 -2,759 bp東京都 アルファステーション レジスタンス/レンジャー/♀
弱音ハクClass-AA Lv.5 176勝 272敗 5,232 bp東京都 アルファステーション コンバイン/メディック/♀
↑おまえは本気ムリ、つーかセンスなさすぎ、αのタダゲーども指導してやれや、我慢の限界だよ
1回50円Class-AA Lv.7 140勝 209敗 -380 bp宮城県 ラッキーボックス仙台泉店 レジスタンス/ソルジャー/♂
↑ぜってー潰すからな
☆ペカッ☆Master-SSS Lv.10 114勝 93敗 4,440 bp東京都 タイトーイン703 レジスタンス/レンジャー/♂
↑かかってこいよ、パゲ
YASU♂Master-S Lv.1 113勝 135敗 -2,955 bp東京都 モナコ立川店 レジスタンス/スナイパー/♂
YASU♂Class-AAA Lv.8 52勝 62敗 -298 bp東京都 モナコ立川店 レジスタンス/スナイパー/♂
↑もうオマエも向いてないっていうか下手くそなんだよ 砂に固執してんじゃねーよ
viviClass-AA Lv.7 105勝 165敗 5,466 bp岩手県 LA倶楽部 レジスタンス/レンジャー/♀
↑マジこいつには殺意が湧いた
私にも見LClass-AAA Lv.6 100勝 135敗 1,620 bp徳島県 パロ小松島店 レジスタンス/スナイパー/♂
↑オマエも殺意が…。
ヂライClass-AAA Lv.9 7,450 bp 236勝 235敗東京都 HEY レジスタンス/レンジャー/♂
ヒヨコClass-AAA Lv.1 6,033 bp 290勝 309敗東京都 HEY レジスタンス/レンジャー/♂
ヒヨッコClass-A Lv.5 3,782 bp 20勝 30敗東京都 HEY コンバイン/メディック/♂
mjクソゲClass-AA Lv.9 5,778 bp 965勝 1,125敗東京都 HEY レジスタンス/レンジャー/♂
↑全部同一。猛烈なFF厨&糞スキル、こいつに街ったらFF推奨。存在自体がウザイんだよ
381 :
天才君:2008/06/29(日) 22:32:23 ID:Fjaf9/8l0
天才のオレが、すごいこと思いついたよ!!!!!
@砂が壁際にセントリ設置
A園児が、セントリの周りにドラムカンとか、台車でバリケードする。
ね、すごくね?
相手に園児がいない限り、そう簡単には倒れない「セントリ要塞」ができるよ!!
さらにまわりに鮭ともやっとまいとけば完璧!!
これから、この方法がSSSクラスの中の定石となるんではなかろうか?
オレって天才!!
382 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:56:04 ID:6LcuJad4O
383 :
天才君:2008/06/29(日) 22:58:56 ID:Fjaf9/8l0
なんだって?
実際に戦場でやってるやつみたことない。
384 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:07:51 ID:AV0fsF4gO
鳥Sなればわかるよ。
ガン街同店以外で余り旨味が無いって。
385 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:18:58 ID:vxo1NsBmO
調整する気あるのかどうかだけTAITOに聞きたいな
調整する気あるなら今の好きなキャラ使うし
する気無いなら馬鹿馬鹿しいでレジスナ使って俺TUEEEEEEEする
386 :
天才君:2008/06/29(日) 23:25:51 ID:Fjaf9/8l0
・・・継続的に調整はされてる様な??
・セントリが弱くなってる。
・ガトリングが強くなってる。
・ペイントが薄くなってる・・・等
うん
補正はかなりはいってる
以前はドリンクのまれただけでアウトだったりしたからね
1のころなんてソルジャーをいかに倒すかが他のジョブの悩みの種だった
まぁそれでもでてくるのはしかたないのかもしれない
388 :
天才君:2008/06/30(月) 00:03:16 ID:YYTefHXL0
今日、久しぶりにガトリングつかってみたら、
ばかばか相手を倒せてびっくりした。
ガトリングでた当初は、弾が拡散してヨダメ少ないのに、
自分の体力は削られてくので、とても使えるシロモノではなかった。
>>388 俺も強くなってると思うよ。一度だけしか使われてないが、
こちら砂でSMG持ってたら一瞬で削られてなにもできなかった。
黙ピとか持って後方ジャンプしないと駄目だな。
ガンダムの戦場の絆って奴はゲームバランスどう?
ハーフに比べてキャラバランスやランクに理不尽が少なければこっちやろうと思うんだけど
どう?
もう駄目やこのゲーム
クソゲーや
いろいろと理不尽すぎる
ヘンテコ武器多すぎでその武器が銃器より強すぎ
キャラによってBPの稼ぎやすさ違いすぎ
理不尽理不尽理不尽
ウザすぎる
TAITO死ね
さっさと撤去されろこのクソゲー
>>391 やっとわかってくれたか。もうやるなよ。
他のゲームはもっと理不尽だがな。
武器がヘンテコとか思うのはお前だけ。
BPの稼ぎやすさがキャラによるとか文句言うのもお前だけ。
銃器より強い武器があるとか見なしてるのもお前だけ。
理不尽なコピペでスレを荒らしてるのもお前だけ。
ああ、せいせいしたな。
>>392 他のゲームはもっと理不尽だがな
(゚Д゚)…
アホか…
どんなけハーフ信者なの
これほど理不尽なゲームそうない
糞ゲー♪
TAITO死ね
晒しでやれ
397 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:26:37 ID:TqC2YV06O
糞マップじゃなくて糞ゲーだ
どこでもクソゲー
あしたもクソゲー
>>393 (゚Д゚)…
お前の意見にはだれも同調しない=お前がイカレてる
わかった?
だいたい格ゲーに較べりゃキャラ差なんてほとんどない。無敵技もなければ、
凶悪な必殺技もない。攻撃のほとんどはちゃんとAIM合わせりゃ回避不能。
セカグレやパルランはトリガー引いた瞬間には当たらない回避可能攻撃なのに
それを回避できないとか頭がおかしい。SRや強P等、トリガー引いた瞬間当たる
攻撃が当たるし、こっちが回避不能だっての。
まともにゲームをプレイできないカスが荒らすんじゃねえよ。
399 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:01:47 ID:TqC2YV06O
>>398 荒らしにレスするお前も荒らしだからな
スルーしろやボケカス
401 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:07:39 ID:TqC2YV06O
>>398 セカグレはAIM無くても当たんだろうがバーカ
糞ゲー♪
402 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:11:44 ID:TqC2YV06O
>>398 格ゲーの方がまだキャラ差ねえよ
ぱっと見キャラ差少ないように見えるけど
システムに恵まれてるキャラと
システムに見放されてるキャラの差が激しすぎる
糞ゲー♪
誰も質問がないみたいなんで久々に質問
>>386みたいに調整されてるって本当ですか?
セントリの探索能力鈍化と集弾が落ちてるのはなんとなく実感してます。
先週サンセだったんでペイントとガトリングはよく分からない…
その他の武器の詳しい調整それぞれの体感でいいから教えて欲しい
404 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 17:05:26 ID:TqC2YV06O
>>403 やだよバーカ
格ゲーの方がまだキャラ差ねえよ
ぱっと見キャラ差少ないように見えるけど
システムに恵まれてるキャラと
システムに見放されてるキャラの差が激しすぎる
糞ゲー♪
405 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 17:09:26 ID:TqC2YV06O
もう駄目やこのゲーム
クソゲーや
いろいろと理不尽すぎる
ヘンテコ武器多すぎでその武器が銃器より強すぎ
キャラによってBPの稼ぎやすさ違いすぎ
理不尽理不尽理不尽
ウザすぎる
TAITO死ね
さっさと撤去されろこのクソゲー
>>403 体感でいいなら、まったく感じないだな
千鳥ふつうに強いし、以前と同じ方法で倒せるし
質問です。
SR・マグナム・パルランなどをHSでくらったり、くらわしたりした時にとんでもない所まで飛ばされるのはWHY?
教えてエロい人!
頭のほうが喰らったら痛いだろ??だからのけ反るように後ろに吹っ飛ぶんだ。
だから俺の自慢の巨根マグナムをお前の眉間にぶち込んでやるぜ!
むふふむふふ
ありがとうございました。
お腹に出すつもりが、女の顔にかかってしまたでおk
お腹にだすとへそに入るから中に出してって言われた
>>411 ウワァァ!!
(>'A`)>
( ヘヘ
412 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:41:21 ID:XWLCiXI/O
詳しくありがと
凄いな絆は
これからちゃんと駄目なとこは改善されていくのか
ハーフとは段違いだな
個人でポイント入るのはいいな
これなら糞町でも最後まで頑張ろうと思えるし
糞町でもストレス少ない
やっぱり金のあるメーカーのゲームのほうがいいか
スト4と絆に期待するよ
ハーフはもう駄目だわ
糞バランス
糞システム
糞武器
よく考えたら良いところ一つもないや
413 :
411:2008/07/02(水) 00:42:17 ID:zE+k4mb00
410だった・・・・orz
>>412 >やっぱり金のあるメーカーのゲームのほうがいいか
あらしやってるだけあってバカなんだな。
今時のメーカーなんて、どこも金ねーよw
>スト4と絆に期待するよ
スト4が動いてるの見たことある?
どうみても、SF2EXですよw
んで、ネットシステムはNESYSですよw
やっぱり、バカなんだネ(´・(ェ)・`)
415 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:55:09 ID:XWLCiXI/O
絆かぁ…
戦場でまともに戦えるようになるまで10万かかるよ
417 :
414:2008/07/02(水) 01:08:08 ID:zE+k4mb00
>>415 (/ω\)イヤン
つか、
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´・(ェ)・`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
そろそろ通報しとくか?
晒しならまだしも本スレとかここでやってるからな
しかも無駄に反応する奴のせいで質問とかしづらい空気になってるし
はい、こっからいつもの流れ
低能はsageを覚えろよ
いつもこんな澱んだながれじゃなかったか?
422 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 19:19:07 ID:/pFVOOz/O
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ハァハァ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
スレの流れを華麗にブチぎって
皆さん!夏休みの予定は立てましたか?
>>423 仕事ですが、何か?
学生がウラヤマシス(´・(ェ)・`)
俺なんか毎日が夏休み〜ヽ(`△´)/
俺はフジロック〜
フジロックと言いながら新潟でやるんですネ。
新潟のハーフ設置店までは苗場からは遠いな。
関東から行くのなら50号経由で演舞をゲットしながら行けるネ。
「たびびと」以上のアウェイエンブを作ってほしいな
出張の度に各地でやってるから、他県のが14個ほど。
「流浪人」くらいのインパクトは欲しい
>>428 禿同。俺も仕事で色々な所に行くから、近くに設置店が有れば時間を
作って無理にでも行ってプレイしてるw
遠征の演舞はなんかカッコ悪いよネ。
つか、全国を制覇したらとんでもない演舞だせよ、テキトー。
>>429 なんか設置店が無い県もあるみたい。なんでコンプは難しいが・・・
たまさか全国コンプしたら「「全国制覇」とか「スナフキン」とかの特殊演舞キボンヌwww
レジ砂の武器ってみんなどんな感じですか?
ペイントガン
サブマシンガン
バール
スナイパーライフル
強化ピストル(サイレンサーカスタム)
スモークグレネード
スパークジェネレーター
セントリーガン
盾を入れたいんですが何を抜けばいいですか
>>428 シングル2位の人が「ぜんこく」っていうエンブレム付けてるけど
どうやって獲得できるんだろうね?
>>431 もやっとかな
直当て狙うぐらいなら、レーダー見て近距離には近寄らせないように意識
あと、鳥A程度のソル相手なら殴り勝てるぐらいバールが使えるようになっとくと楽
変な質問するけど
ハーフ関係なしにいろいろなFPSのゲームを上手くなるのに一番敵してるキャラはだれ?
コンレン?
コンスナ?
ぜんこくエンブは都道府県10か15のはず
436 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 07:48:07 ID:xK/psGSLO
おれバールが下手だ。ヽ(´▽`)/
戦い方を教えてくれさぃ
>>436 俺の普段意識してることでよければ。
敵を正面にとらえる。
バールが当たったら左側のスティックは止める。
敵との距離が離れたと思ったら密着まで左側のスティックを前に進めて、また止める
>>433 もやっと
他に抜けるものはないかな・・・
439 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 11:06:16 ID:JAPHHsf5O
初心者質問ですが、今からカードを作ろうと思うのですが、どんな地形にも、それなりに対応できる万能なジョブってありますか?
1ジョブを極めようと思うので(^-^ゞ
僕もバール下手です。
ウマ棒はもっと下手です。
得意な人何かコツあったら教えてケロロ
441 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 11:27:48 ID:k6BP4NEKO
変な質問するけど
ハーフ関係なしにいろいろなFPSのゲームを上手くなるのに一番敵してるキャラはだれ?
コンレン?
コンスナ?
>>439 それならレジスタンスレンジャーがオススメ。
武器揃ってるし、足が速いから立ち回りが楽。
ただ極端にスナイパーやソルジャーが強いマップだと、慣れが必要。
443 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 11:44:15 ID:JAPHHsf5O
>>442 返答ありがとう(*^^*)
レジスタンスレンジャーにカード登録します。
今日からコツコツ練習するぞぉ
444 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 11:47:53 ID:k6BP4NEKO
変な質問するけど
ハーフ関係なしにいろいろなFPSのゲームを上手くなるのに一番敵してるキャラはだれ?
コンレン?
コンスナ?
445 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 11:49:27 ID:k6BP4NEKO
変な質問するけど
ハーフ関係なしにいろいろなFPSのゲームを上手くなるのに一番敵してるキャラはだれ?
コンレン?
コンスナ?
教えて><
>>445 コン剃(パルス・旨棒・ガトリング・手グレ装備)
こいつでSSS維持できれば大抵のFPSで問題なく立ち回れるでしょう。
他のFPSなんて頭3発当たったら死ぬんだからハーフと全くの別ゲー
適してるもなにもない
当たる=死亡だな
codやmohやetならガンガン撃ち合えるぜ
>>445 同じくレジレンじゃない?
連投マルチうざいからやめてくれ
>>443 頑張って、これからのHALFを担うプレイヤーになってくれ。
またわからん事あったら、聞いてくれ。
地味にソル戦術6が優良だな
>>443 たまに仲間を攻撃する基地外がいるけど上級になればほとんどいなくなるから
めげずにがんばってくれ
もうセカグレやパルランとか言わないからこれだけ頼むTAITO…
援護ボーナスつけてくれ
明らかにのシステムに優遇されてるキャラと見放されてるキャラとではランクの上げやすさに差が有りすぎる
本当にこれだけなんだTAITO……
もうセカグレとかパルランとか言わないからこれだけ頼むTAITO…
援護ボーナスつけてくれ
明らかにのシステムに優遇されてるキャラと見放されてるキャラとではランクの上げやすさに差が有りすぎる
本当にこれだけなんだTAITO……
どこからを援護とするのかが曖昧だから無理。
せいぜい千鳥倒した、鮭解除したら微量のBP加算が関の山
457 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:28:14 ID:gdH4zS2iO
>>456 それだけでいいんだYOOOOOO!!!!!
俺のキャラ、千鳥倒す手段が多いから
敵に砂いたら必ずって言っていいくらい千鳥撤去してるぞ
累計何百個撤去してる解らない
少しでも千鳥撤去にポイント入るんなら今頃俺はBPモリモリマッチョメンだぞ!!!!!!
>>457 通報されたくなきゃ黙ってろ
マルチは良くない
>>457 千鳥撤去しかできない鳥Sが味方にきたら嬉しいか?
援護がうまくても結局攻撃力がないといらない
千鳥撤去してるだけでBP入るとしてもそれで味方が弱くなってくるから結局BP増えないと思うよ
コンレンなんですが、このマップだとショットガンとボーガンはどっち入れるのがいいでしょうか?
ショットガン
いや、ボーガンもアリ。ノーズームで使うんだ
>>463 マップが狭いので狙撃に使うことはまずない
そのためノーズームでの使用頻度が多い
しかし慣れていないと無用の長物になってしまうので敷居が高い
このノーズームボーガンがうまく行なえるのであればボーガン推奨
マップが狭いので遭遇戦が多い
そのため近接戦闘用のショットガンは効果的である
初心者でも使いやすくなっているので敷居が低い
不足しがちな近接戦闘の火力を補ってくれる点はありがたいと思う
コンレンはヘルスを直接削る武器が多いので(W強ピ、毒グレ、ナイフ、火グレあたり)
ボーガンとの相性はいいということを記載しておく
しかしショットガンとの相性がよくないわけではないので誤解なきようお願いしたい
ボーガンは個人的には今回のマップではコンレンは入れてもいいけど
レジレンはいらないように感じる。
そもそもレジレンはヘルス直ダメ武器も少ないし。
それだったらスラムばら撒いて張って進路を制限。
乱戦にショットガンとセカグレでがんがんぶっ殺すのがいいんじゃないだろうか。
一応ナイフもあるとちょっと心強い。
Sのいう事だから気にしないでください。
ボーガンはそこそこ当たりますが、全部当てれるというわけではないです。そういえばいつもクイックリロード?に失敗して次撃つのに時間がかかってました。
使いこなす自信がないのでショットガン入れてみます。ありがとうございましたm(_ _)m
放浪してゲーセンで夢中になっている君!
心配しています・・・。これを見たら家に連絡してください。
今日何気なくバトルシングルのマップ別ランキングでジョブ別で検索したら3マップで私が1位の事実に気付いたお。
みんなあんまりシングルモードを真剣にやってないんだろうか?
Sってのがマジならアドバイス控えた方がいんでねかな?
弐の武器性能などで現状鶏AとSって同ランクぢゃね?
個人的な感覚で言うと
カンスト>>>鳥S安定>>>鳥SーSSループ>>SS安定>>SS-Sループ>>>>>以下地雷
S安定で何とか足を引っ張ってないレベルだよな、核地雷の奴でもSになってたし
俺も自分の周り見てる限りじゃS位は正直基本から出来てない・・・・
SSループあたりからは何とかってイメージ、このレベルなら取り敢えず放っといても自分の身は守れる
それより上に行くには自分の周辺の把握だけじゃなくてゲームメイクをしていけるようにならなきゃダメって感じかなぁ
なあ
コンレンとコンメディってどうやればカンスト出来るの?
同店、回線抜きは無しで
>>470 シングルはわけわかんないリセットされてからやる気なくしたよ
リセ前は22位だったけどね
>>475 紺剃るがカンストできると思うならそれ以上に簡単だが
特に紺連は強キャラの部類にはいると思うが。
メディはうまいソルがいればちゃんとしたタイミングでドリンク投げてるだけで勝てる
もしいないならドリンクパルスで確実に1KILLできるようになればいずれ上がる
478 :
ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 21:18:24 ID:ToABH3UzO
>>477 コンソルは有利マップのみでプレイしてればいいじゃん
コンレンは確かに強いけどキャラ特徴的にSS以上になると途端にキツクなるんだけど
>>478 そんな卑怯な事はプライドが許さないガッポイ
砂マップになると途端にレベルがガンガン落ちるけど逃げたくないんだガッポイ
サンセ?グリコ?駅?そんなもの俺には関係無いガッポイ!
そんな事を思っていた時期が、カンスト鳥Sを相手にするまで、ガッポイにもありましガッポイ
>>479 ガッポイ、ガッポイ五月蝿いんだよ。
このガッポイ野郎。男は黙ってガッポイ。
送信:トルネードトラップを設置した。
送信:さぁ、行こうか天国へ・・・・・・ガッポイ
>>466 火グレはスーツからだろ。
てか連はシャッガン必須。
このゲーム
キャラの強さも重要だけど
それより重要なのは有利ステージあるかないかだよなぁ〜
何が言いたいかっていうと
コンソルよりコンレンの方がカンストさせるのムズいわ
何をどう考えても連の方がカンストしやすいだろ。
紺連は強ジョブに入るだろ?紺剃は最弱クラスは確定。
ステージウンヌン関係無いぐらい性能差あるだろ。
484 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 09:02:13 ID:u7oysKVZO
山梨県のランキングまでしか辿り着けなかったんですけど、店舗別のランキングってどうやったら見れるんですか?
>>472 コンレンはパルランで2撃破
ナイフで1撃破
旨い棒、シャッガンで1〜2撃破
これだけで、安定してカンストするでしょう(^-^)
味方と敵の強さに勝率がかなり変動しますが…
このMAPパルラン超強いな
乱反射するから適当放つじゃなくて、至近距離で相手の股間狙って放てば3ヒットは硬いぜ
グレが自爆になるくらいの距離が一番パルランの美味しい距離だと思う
487 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 09:37:52 ID:BrYn2upkO
火グレはヘルス直ダメだろ。
武器データにはスーツ貫通とは書いてないですが‥‥
実戦でもスーツから減ったよ!
最近は火グレで遊んでないからわからんが、変更されたのか?
いやいや、このマップなら十二分に狙えるでしょ。
中央小部屋周辺だと無類の強さだぜ。
自陣相手陣リスタだと若干苦しいけどね
492 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 15:32:35 ID:BrYn2upkO
どうやら俺が間違えたようだ。
スマン。
火グレはスーツからで。。。
>>490 自分ができるって事は相手もできるってことだよ。
494 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 20:35:16 ID:iXL6v1aTO
なんかやたら狭いからさぁ〜。後方の味方からのグレを直撃くらう俺ってバカなのかな
ああどうしようもないバカだな
クズは便器でも舐めてろ
紺砂娘のブーツなら舐めたい
498 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 00:20:34 ID:eiwfTNq+0
SSRあてたあと、すぐにSRに持ち帰るんだけど、
わりと発射まで時間がかかるので、その間に物陰に隠れられて困って
ます。SRをなるべく早く発射するにはどうすればいいのやら・・・
>>498 よっぽど広いところじゃない限りSSR>SRはねらわねぇよ。
俺もSSR入れてるがあれは味方の援護と望遠鏡+千鳥破壊用だから
あとSAGEろ
>>498 始めっからSRもっときゃいーんだよ。
盾2、3枚使わせれたら上出来と思って使った方がいいよ。
その為には状況見て武器選択しなきゃならないがなー。
回避行動とれなくなるだけと考えりゃペイントの方が性能上だろう。
タグで回復しないし。
コンレンでカンストしようと思ったら平均どのくらいの成績が必要?
3撃破1リスタ+スーツ貫通を利用した大ダメージ+敵千鳥大量撤去
でも足りない?
>>501 きみに足りないのは頭だ
sagdろ
テンプレも守れないなら書き込むな
お前ナイスボケすぎるだろ。
こういうドジっ子がこのスレには必要だな。
一気に和む
アッーーーーーー
506 :
sage:2008/07/07(月) 17:36:34 ID:jSRTl5MfO
>>506 名前にsageて書くんじゃなくてメール欄な
公式サイトの右の方にランキングへ手のがあるからそこから入る
ちなみに携帯からPC用公式サイト見てもランキングは見れないからな
晒しsagd
gdgd感漂わせながらsageるんですね?わかります
記念晒しsagd
いきなりなんですが、教えて下さい。
鮭にペイント当てて浮かびあがってる状態の鮭にもひっかかるんでしょうか?
今日ひっかかってしまった気がするんですケド・・・。
やっぱジャンプしなきゃだめなんですか?
確かひっかかるはず。
今日、始めて紺メデ使ったけど難しいな
クラスBなんでまだ装備揃って無いけど色々やる事多い
かと言って味方の回復や援護ばかり気にしてると特攻、裏取りされて反撃する有効な手段も無くあっさり狩られてしまう
青ドリ渡すの一つとっても色々考えさせられる
やっぱ隠れて撃ってるとこに青ドリ渡されると目立つし迷惑?
中級なら自分で青ドリ飲んで適当に突っ込むだけで勝てるよ
またはSSRパルスのコンボだけで
>>511 を、こんなとこにヘルスチャージディスクが!
敵のメディック頭わっるwwwwww
敵に使われてるともしらずに…むふふふふ
いただきいただき♪
ドーン、ガチャガチャガチャガチャ、ピー…
え何でー?
みたいな奴がたくさんいると思う
NO.512
レスありがとうございます。
やっぱひっかかるんですよね!?
見えてるから安心してました。これからはちゃんと跳ねて解除します。
sageは半角な。むやみに上げんな。
つかsageれないから鮭にかかんだよ。
ちゃんとsagdます!!!
コンレンでカンストしようと思ったら平均どのくらいの成績が必要?
3撃破1リスタ+スーツ貫通を利用した大ダメージ+敵千鳥大量撤去
でもまだ足りない?
こらこらsagdじゃねーよw
sage
>>515 3・4枚置いてるディスクの中にペイント鮭があったら、ハマるかもww
523 :
連スマソ:2008/07/08(火) 12:31:49 ID:5fzHUWWtO
竜巻もペイント出来るのだろーか?
ヘルチャーディスクにシェークマゼマゼか。タグ前に仕掛けるのはよくあるがこれは新しい
何げにこのスレが一番平和だなぁー
鳥Sなって味方無理とか言いまくってるアホより、これからうまくなろうとこのスレにきた中級者を育てる
なんだかんだ言って良ゲーじゃないか
地雷的質問を一つ
このステージって水場あるの?
四人同店をノラの四人で凹凹にできた時は感動した
ただ時間帯や相手の腕を考えると多分学生がダチと初めてやったんだろうなと思えて少し罪悪感
314のBPはおいしくいただいたけどね!
ところで暗い方がこのマップ楽しそうな気がする
お前ら狩人の動画見ろ。
難しくない基本的な動きだから参考になった。
>>529 セカグレとナイフ投げとスラム撒きしかしてねーよwww
と言いたいが、それだけしかしてないのにあれだけ狩れるのは尊敬
ショットガン上手くなかった?
回りかたとか。
zoomeの動画が何故か見れないorz
はいっありえません!完全に回線抜き野郎だぜコイツら
街ったらFFしまくれオメェーら
VIPCLUBなんて知らねぇーし、店員を絡んでそうな感じや。
どんなに上手い奴でも、そんなに連勝出来ねぇーからよ
ホント静岡は糞ばっかだわw
神の☆☆☆Master-SSS Lv.8 13,838 bp 73勝 1敗静岡県 VIP CLUB コンバイン/スナイパー/♀
♂Master-SS Lv.3 10,286 bp 55勝 0敗静岡県 VIP CLUB レジスタンス/スナイパー/♂
☆☆☆Class-AAA Lv.6 6,944 bp 32勝 0敗静岡県 VIP CLUB コンバイン/ソルジャー/♀
リカチャンMaster-SS Lv.7 11,251 bp 54勝 0敗静岡県 YAZワールド浜松葵店 コンバイン/メディック/♀
こいつも回線抜きマンだべ
三十路の会Master-SSS Lv.10 14,253 bp 555勝 426敗香川県 マックスプラザ コンバイン/ソルジャー/♂
>>520 撃破ってか与ダメが重要でしよー
4000前後キープしてればいつかはカンストできるんでないの
>>534 ところがどっこい俺今4kキープしてるが上がる気配がまったくない。
なんていうかぶっちゃけもう運次第自分が取られた点を5k前後までとして
サブカが来れば大体勝てるしこなけりゃいくらとろうが負ける時は負ける。
今のメンツだったら3人で10k取れないとかざらにあるしひどい時は3人で5k
とれてないで負けた試合とかあったしな。
便乗する形になりますが質問です。
S〜SSループのレジ砂なんですが、平均が
与ダメ約3500
撃破2.25
リスタ1.75
はSS維持としては物足りない成績ですか?
なかなかループから抜け出せないです。
>>536 強いて言うならリスタが多い。1.5には抑えるべき
剃るみたいに砂は最前線で戦っているわけではないのに、そのリスタ数は立ち回りが悪い
>>537 ありがとうございます。
他の平均を落とさずにリスタを減らすよう頑張ってみます。
>>537 本当に最前線で戦ってるレジ砂はどうすればw
実際、SR駆使すればなんとかなるよ
ただ途中で弾が切れます
>>537 その成績でS〜SSループになるはずないとおもうんだけど。
たぶん前出てその成績ならSS後半は行ってるはず。
いくら成績よくても前出れないと味方に左右されるし負担かけるよ。
最前線とまではいかなくとも前線でやれなきゃ意味がない。
ある程度自分も敵のターゲット引き付けないと。
おれは2撃破1リスより4撃破2リスのほうが価値あると思う(´・ω・`)
リスタ抑えようとしてたら上手くなれないと思う。。
コンメデ使ってるのですがループし始めたのでアドバイスお願いします。
すごい地雷成績ですが一応晒し
勝率 30.00%
平均与ダメージ 2843.50点
平均撃破回数 1.80回
平均リスタート回数 1.90回
平均タグ回収数 1.40個
立ち回りはサポートに徹するようにして、味方の回復などもして、
ドリンクも渡してるのですが中々勝てないっorz
与ダメ5000越え、被ダメ3000とかでも勝てないんですがなにが悪いですかね?
大雑把になりましたが、立ち回りなど教えていただけたら幸いです。
>>541 平均成績から見ればいい成績は思い込みで印象に残ってるだけ、結果は地雷だ
自分がたまたまいい成績だった時に味方にいつもの君みたいな地雷が混ざったから負けただけだろう
中級じゃ与ダメ1万超えだろうが味方がカス揃いなら負ける時も多々ある、つまり運ゲー
立ち回りはひたすら考えろ、乱戦の中でもレーダーの内縁外縁含めて見れるかとか武器チェンとか、敵に何をされたら困るとか何をすれば[高い確率で安定して]戦果を上げられるかとか
地雷のプレイ見てると細かい動き云々の前に頭がパーなんじゃないかってくらい考えが無いんだよな
543 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 05:22:08 ID:wwqP8fjZO
>>534 与ダメ4kでリスタはどれくらいにすればいい?
やっぱ1リスタ?
>>541 どう見ても撃破が少ない。
ドリンク弱体化してんだし、味方が3人以上一緒に行動することなんて珍しいんだから自分もドリンク飲めよ。
で2人でドリンク突撃して拠点制圧したらあとは拠点維持。味方の援護に徹するのはこっから。
拠点取るまでは味方回復しつつ攻めないと。
>>541 どの職にも言えるが特にドリンク飲んだからといって特攻するな、側面をつくべき
後今のマップは仲間がペイントかけられたら即治療しにいけ
屋上でペイントかけられたままうろうろしてる奴がいるが即狩られるから
546 :
狩人:2008/07/09(水) 11:58:06 ID:WqiPKVasO
青DEFの条件ってなんですか?
>>547 撃破するときにクリだったら青いDEFがでる
もうひとつ、HSのもうすこしうえに即死ポイントがあってSR、ボーガン、マグナムででる
>>546 本物なら少し幻滅した
コテだすとしだいに調子のるし、出さないでもらいたい
550 :
狩人:2008/07/09(水) 13:13:12 ID:WqiPKVasO
>>594 叩くと更に調子に乗る件についてw
無視するのが一番良いんだよ?分かった?w
551 :
狩人:2008/07/09(水) 13:18:01 ID:WqiPKVasO
安価ミスったw
恥ずかしいんで帰りますw
狩人はいったい何しに来たのか?
まあゆっくりしてけよ
つ旦
このマップスナは何すればいいのでしょうか?
千鳥の有効な置き場所も分からず困っています…
>>541 寧ろサポに徹してる奴って撃破1・リスタ1以下とかにならんか?
たまたま俺が街った紺愛がそんなグラフで、正直地雷だと思ってたが予想外に援護が上手くてMVP生還させてもらった事とかあったしw
541はあれじゃね?どの味方の援護に行くか〜とか、回復に行くか前線援護に行くか〜みたいな状況判断が遅くて狩られるタイプじゃね?
先週のソルがバール振り回してるマップでカンストしたけど
勝率 75.00%
平均与ダメージ 2405.00点
平均撃破回数 1.75回
平均リスタート回数 1.45回
平均タグ回収数 1.55個
こんなんでカンストできるんだから立ち回りだよ!
あ、コンスナね
557 :
狩人:2008/07/09(水) 13:49:15 ID:WqiPKVasO
>>552の優しさに全俺が泣いた(`・ω・´)キリッ
>>548 ありがとうございます
即死ポイント?
そんなのが有ったとは知りませんでした…
>>557 zoomeの動画が何故か見れないんですが、何かに登録しなければいけないのでしょうか?
772:狩人 :2008/07/06(日) 11:07:04 ID:keWyVmvY0 [sage]
zoomeに移住した件について。
サークル参加者でないと見れないようになってますのであしからず。
561 :
狩人:2008/07/09(水) 15:50:24 ID:WqiPKVasO
自分で言っておいてなんだけど公開設定は一応全体にしたから見れるはずだと思うよ。
サークルならサークル検索で
「ハーフライフ2サバイバー」
で出てくる筈。
>>559はまずzoomeに登録してないとか?
>>560 送信:サンキュー!
>>561 登録して無いです・・・・
というか登録の仕方が・・・・orz
563 :
狩人:2008/07/09(水) 16:14:08 ID:WqiPKVasO
とりあえずZOOMEのトップページのどっかに新規登録があるからそこから入って必要事項を記入して登録。
登録したらログイン。この際、次回から自動的にログイン、的なボックスにチェック入れると楽だからな!覚えておけよ!
あとは普通にさっき書いたような検索をすれば良い。
>>563 ありがとう御座います!
まさか・・・・PCからしか登録出来ないとか無いですよね?
もしそうだったら携帯しかネット環境がないから無理だorz
たくさんの意見ありがとうございます。
もうちょっと考えて立ちまわって見ますアドバイスありがとうございました〜
ちょっといまから行ってきますわw町した人特定できましたら是非アドバ(ry
名前晒さないで的な名前なのでw
566 :
狩人:2008/07/09(水) 16:55:22 ID:WqiPKVasO
>>566 どんまい
しかしな、お前の優しさは俺に伝わったぞ
そういえば狩人はなんでZOOMEに変えたんだ?
晒し住人がうるさいからか?
569 :
狩人:2008/07/09(水) 19:13:17 ID:WqiPKVasO
そんなの今更だから気にしないよw
俺も煽ってる部分あったしね(*´Д`)
見るからには高画質のが良いでしょ(`・ω・´)?
デフォルトでH264エンコード出来るなんて理想的ですし。
俺もエンコの練習したんだけどどうしても音声のが上手くいかなくてさ。
まぁチラ裏はおいておいて画質が良いのが一番の理由かな。
570 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 19:38:46 ID:wCL1i7ycO
開幕芝で上級者が「ここに集まれ」と指示してくれることがあります。
しかし各々が「すきやき」だの「はちみつ」だのの芝連発で、肝心の集合芝を出してくれた人がレーダーを見ても特定出来ません。
何か良い方法は無いでしょうか。
572 :
狩人:2008/07/09(水) 22:42:19 ID:WqiPKVasO
芝を送ってきた奴のビーコン?は一定時間色が変わるからそれを使えば特定できるよ。無意味に連呼し続ける奴のは色変わりっぱなし。
以上だけでを特定できない事はまず無い。
もう一度言ってくれ!的な芝なかったっけ?送られた相手は少しだるいかも知れないけど
レーダーで確認できるのですね。もっと良く見てみることにします。
きっと上級者になるためには「ここに集まれ」だけで全体の意図を掴めないと駄目ですな。
「もう一度言ってくれ!」は試したところ「すきやき」と「はちみつ」が連呼されてしまいましたw
さっき見てきたけどやっぱり狩人は立ち回りがうまいなぁ
どうやって移動しながら敵を詮索、目視しつつレーダー見るんだ?
576 :
狩人:2008/07/10(木) 01:04:57 ID:wsK85J3OO
>>574 そゆこと。頑張れ!
最後の一文にはワロタww
>>575 俺はランカーに比べて技術カスだからそういう基本的なところで頑張んなきゃ勝てないからね。殴り合いなんて鳥A様にすら勝てる気がしないし。
はじめはレーダー注意して立ち回ってたけど、そのうち身に付いて、戦場を目視しながらでも大事な情報は勝手に頭に入るようになった。
動きの無い平穏なレーダーがいきなり光ったり、敵のマーカーが表れれば嫌でも反応するようになるよ。
狩人さん
動画うp頑張ってください
貴方の声好きです(*´Д`)
回線抜きってどうやってやるの?
PCならモデムから電話線を抜く、携帯なら本体からアンテナを取り外す。
簡単だよ。
580 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 11:25:41 ID:vczc9UIaO
狩人さん
検索してもでてきません(;_;)
581 :
狩人:2008/07/10(木) 13:22:36 ID:wsK85J3OO
>>577 あなたは寿司屋に行くと玉子焼きを頼むタイプですね?わかります。
>>580 1、zoomeに登録したかい?
2、検索する時に「動画」じゃなくて「サークル」にチェックしたかい?
狩人さん。
頼むからニコ動にアップしてくれよぉー。
583 :
狩人:2008/07/10(木) 14:08:40 ID:wsK85J3OO
NO!
ニコ動は昔は定期的にあげるのは俺だけだったけど今は三毛猫氏、ポポン氏がいるから。もう俺必要ないよ。ランカーとかの動画も流してるし正直そっちのが参考になるかもしれない。
それでも俺のを見てくれる人は、って事でわざわざZOOMEに来てもらってる訳ですね。移転先にZOOMEを選んだのは画質が良い、ニコ動みたいなシステムがあるから。まぁ動画を撮るのは楽しいからやめられないんだわw暇がなきゃ出来ないけどねw
要は俺の我が儘な。動画うpも定期的じゃないかもしれない。我が儘代わりに俺もたまには千鳥、スラムのアイデアとかも入ってる動画をあげようとか思うけど。
初心者スレとはいえ、ここまで動画の話がのびるとなると
ハーフライフ動画スレとか作った方がいいんでねーか?
動画の細かい部分を指定して質問も出来るだろうし。
動画の話ばかりだと見れない人や本当に初心者の人が質問しづらい気もする。
585 :
狩人:2008/07/10(木) 20:07:11 ID:wsK85J3OO
>>584 それは需要がないんじゃないか?
書き込んだとしても結局は動画の中の人が上手いか下手かで荒れる気がする。
要は俺が去れば良いんじゃね?
住民のみんな邪魔してごめんねノシ
以下動画の話打ち切り。
狩人氏のダークでのレジ連の立ち回り教えてくださいの
確かに動画を見れれば指摘しやすい
まぁニコニコにでもUPしてURLはりつけろ
>>548 即死ポイントって何だ!!
初めて知った・・・
しかもおれ鳥Sなのに・・・
頭のてっぺんのあたりにあるの?
さっきシングルやってCPUにSRぶち込んでやったけど
即死しませんでした・・・
>>548 砂はあるの知ってたけど、剃・蓮は知らなかった…
ガチ?
てかボーガンで倒した時頭に中ってなかったけど青DEF出たような気がするんだが
オーバーキルで出るんじゃなかったっけ?
もう一回やってみたけどだめですた・・・
頭のてっぺん?頭部の真中?
クリ表示や死ぬ時に青デフは出るけど
一撃即死は無理なのだが・・・
どこ狙えばいいんだぁぁぁ〜〜〜
デモプレイ(QR説明時)でCOMがやってるじゃないか
後頭部や首筋あたりみたいだな。
なるほど、あのデモプレイは体力・スーツ満タンの状態でやってたのか・・・
それも知らんかった
後頭部・あご下(首筋)あたりを狙います。
もう一回試してみます。
即死は狙ってできないから無理に狙わなくていいんじゃね?
トラスで何度かスタートすぐ上にいって即死させたことはあったけどただ頭狙っただけだし
通常時は無理だ
今日SRで小屋の奴の顎辺りを屋根から撃ったら青デフでたよ
前に検証してくれたナイスガイがいたな。
強武器において額より上で即死する模様だが発生率は不明。
得点の入り方で分かるから勘違いでも無いんだよな、狙って出せないけど
>>597 それ検証したの俺だwww
その時の検証ではボーガン、マグナムでやったが、狙って出すのは無理。
因みに位置関係が自分のが高い場所にいた方が出やすい・・・・と思う。
600げとした俺は神
>>595 たしか最初のスタートしてダメもらうまでは青DEF(即死)でないはず
青DFE検証したいやつは店内で正面から頭を狙うんじゃなくて真上からうて
その方が確実だから。
あとSRは必ず前に飛ぶわけではない、遠距離で撃てはそれなりに中心からはずれる
確実に頭ねらって〜っていって青出ないのはラグやSR事態がずれてることがある
これは青じゃねぇよwwwwっていうので何回か殺したこともあるしね。
あとCOM相手に検証はほぼ意味ねぇ。あいつらは最強のATフィールド張ってやがるから
検証にならんよ
603 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:50:53 ID:4aAmQKZ+0 BE:378768544-2BP(112)
今日なんとなくトリガーのジョグダイヤルを左手で回して思ったんだけど結構硬めだったのに驚いた。
こんなもの?
604 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 02:50:54 ID:IfaZuchB0
しらんがな
605 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:15:07 ID:EsPxQrOXO
即死は
脳天
こめかみ
眉間
の3つじゃなかった?
SRってズームすれば必ず真っ直ぐ飛ぶんじゃないんですか??
遠距離だと重力受けるんすか?
なんかMAPによって精度が変わるのはラグの影響なんですかね?
質問ばかりですいませんm(__)m
607 :
狩人:2008/07/12(土) 03:55:24 ID:w/XJ+jUEO
平和だねぇ(´・ω・`)
SRは確実に真っ直ぐ飛んでいくよ。どこのマップだろうと。そこについて深く考える必要ナッシング。
超遠距離からちょっと体とズレた場所に撃っても当たるのは補正。
シングルの点数トータルって
まさか古いバージョンの点数も合わせてないよね?
一番最新のマップのトータルだよね?
今のMAPからこのゲームを始めて、展開に恵まれ(金使っただけともいう)鳥Aまできました。
次MAPになったとき初MAPですから地雷確定と思われますが、何か事前に出来ることはないでしょうか。
一応初プレイのときはシングルでCPUとポコポコしてMAPを頭に入れようと思うのですが・・・。
>>609 とにかく倉庫に来い
それだけ
倉庫やマップはシングルやって把握して
そして誰か俺の質問に答えてくれ
>>608 シングルは一回リセットされて、その後の全マップの全難易度の合計。
リセットされたのはCOMがセントリを真っ先に殴り倒すように修正されたとき。
あて、今日はまだダークだから倉庫はねぇw
612 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 08:00:07 ID:8ottarz4O
そんじゃ今からシングルで高得点狙っても
もうやれないバージョン古いマップ分のポイントを稼げないから
記録を破るのは不可能ってこと?
>>609 チュートリアルが結構似てる感じだからそこで下見程度に考えてやってみるといいんじゃないかなぁ あくまで個人的意見だけどね
ちなみにチュートリアルは倉庫に入れないから全国マチする時は1番に倉庫行く事
614 :
609:2008/07/12(土) 09:22:07 ID:SOkWW+6S0
了解しました。レス感謝です。
〜AAなら作戦イラーズなんですが、鳥A〜は別ゲーにも程があるw
グレネード遠投の空中爆発で
即死された時は笑ったなぁ
>>612 んなことないお
1マップにつき砂ならノーマル110000,ハード65000,スーパーハード45000点位獲っていけば(全マップ)3740000-(旧マップ)880000=2860000だから1位になれるんじゃなかろうか?
(私がやってる)連ならノーマル65000,ハード40000,スーパーハード30000点獲っていければジョブ別なら1位になれるお。
他ジョブはわからん
やっとストーリーモードがクリアできました。
チャプター5,9,10が苦戦しました。
エンディング見た時はちょっと感動でした。
して点数は?
30万点いかないとG-MANのエンブレム貰えないよ
>>616 すまんもう一度確認したい
マジでもうやれないマップの点数もトータルされてるの?
これリセットしろよTAITO!!
氏ねぇぇぇ!!!!
>>619 現verのみってきいたことあるけど?
たとえば水門1.2はカウントされてない
初心者、AAA〜Sスパイラルの方へアドバイス
○ほとんどのマップには重要拠点があります。そこを取れば有利です。攻めて制圧しましょう。
有利な理由は入り口が限られたりして攻めてくる場所が分かり易いからなど様々です。
ちなみにダークフォートレスの重要拠点は真ん中建物の屋根の上です。出来るだけ取りに行きましょう。
○トランシーバーを見ましょう。味方が色々教えてくれたりします。トランシーバーが表示されたらすぐ見るクセをつけましょう。
特にSS〜SSSの味方は重要な事をトランシーバーで教えてくれたりします。「重要拠点を〜」や「〜に行く!」と送っていたら出来る限りそちらに行きましょう。
○レーダーを確認するクセをつけましょう。レーダーの見方についてはWIKIに書いてあります。
以上です。たまにアゲてもらえれば嬉しいです。
>>609 水門動画ダウンロードしてみれば?交流のとか
>>621 (・∀・)ノ 先生!
拠点に誰も来ないですが‥‥
屋根から顔出すとニヤニヤしたスナに、パスッ! パスッ!って、されちゃいます(>_<)
>>618 確認したら18万点でした・・・でなおしてきます。
>>623 私も相手チームが屋根に登ってたのでペイントの的にしてました。
625 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:30:25 ID:FVjyFNm/O
>>623 レジスタンス系ならスモーク炊いて下さい。
コンバイン系でも死角から屋根に登ってください。
ただ、ジョブによる屋根攻略の向き不向きがあるのでその戦いの敵味方のジョブ、クラス等を考えるように。
せっかく回線抜きにベストなゲーセン見つけたのに
シート基盤じゃねーかよ!!
シート基盤やりにくいんだよ!!
TAITO氏ねぇぇぇ!!!!
627 :
狩人:2008/07/13(日) 01:11:39 ID:MYQIO+RJO
>>623 まぁ屋根の折り目から不注意に敵陣側に行かなければ良いよ。屋上で接近戦になったら出来るだけ自陣側の屋根で戦うとか。
屋根を敵陣から監視してる敵がいたらペイントなり煙なり手グレなり毒なり矢なり煽り芝なり飛ばしてイジメてやりゃいいし。要はそういう奴をまともに相手にしなきゃ良いんだよ。
何よりそこまで速攻で頭をパスパス上手く当ててくる奴はそういないハズ。屋根の立ち回りは
>>623氏の注意力でいくらでも改善出来るよ。
もし良かったら狩人さんが相手にされたら嫌な立ち回りを教えていただきたいです
629 :
狩人:2008/07/13(日) 01:43:42 ID:MYQIO+RJO
ペイント重視する敵。
あれはこのマップでやられると俺はキツいかな。なにしろどこから撃たれるか分からないマップですからね。
COMのペイントの上手さは異端。
>>629 ありがとうございました。
動画もいつも参考にさせていただいてます。
回線抜きのベストなタイミングはどこ?
データ保存されるの成績発表の後だから
試合終了して勝ち負けが解ったら抜くのが一番ベスト?
盾砂や自陣でウロチョロ縮こまってるだけの砂を相手にする馬鹿が多すぎなんだよな
煙焚くなり射線を避けるなり放っとけばいいだけ
このマップで特に盾砂がウザったいのは赤側だけど、赤陣右後方や灯台に籠もるようなら赤陣左サイドに一気に攻め込めばok
左サイドの小さい小屋にもよく砂が籠もるけどそこは多少の犠牲覚悟で何とかして取れ、でないと屋根上で戦い続けても的になるだけ
そこさえ取れば後は戦線を押し上げながら赤を潰すだけ、屋根上から一方的にやられないようにだけ注意ね、つーか逆に自分が赤でそれをやられたら裏から屋根を取れ
赤はシンプルに屋根を取ればok
ただ、青砂に灯台から狙撃されると少し辛い、青の攻めと違い迂回ルートがそこまで有効じゃないから
ただまぁそれでも射線を可能な限り避ければ何とかなる、灯台砂を潰しに行くならコッソリ近付いて殴り殺すだけじゃなくてある程度近付いたら強Pとかで下から撃ってもOK
マトモな砂なら敵が灯台に近付けば気付くからハシゴ上る間にやられるし、障害物を使いながらきっちり先手を取りつつ攻めれば不利な位置関係とはいえ撃ち勝てる
味方のSRやボーガンでさっくり片付けるのがベストだけどな、マトモな砂相手ならそれもやはり難しいし射線に入らない戦闘をするのがベスト
レジの煙が強いマップだけど紺のHEも上手く使ってくれよ、特に赤陣のコンテナや小屋周りとか青陣の適当な場所に置かれてる奴はさっさと片付けようぜ、レジだと面倒なんだあれは
使い慣れればHEは便利だぜ
>>631 その前に貴様の抜けた頭のネジを締めた方がイイとオモ
と釣られてみる
634 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 07:50:06 ID:3j2VnzGVO
今日コンレン作ろうと思うんですけどコンレンて盾と火グレ持ってます?
>>634 まとめwiki
次からはsageましょう
>>631 回線抜きはクレジットを満タンにしてからすぐ抜くとうまくいくよ!
637 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 09:21:39 ID:sRQeq2UtO
638 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 14:21:34 ID:v8ABkEppO
カンストって何?
639 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 15:22:41 ID:hW/YLqwJO
スモークでもセントリーガンって捜索能力下がるんですか!?
>>638 廃人とか言うな! もっと格好良い称号を与えてくれ!!
>641
灰人
647 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:12:41 ID:wlzgw1dl0
>>632 オレも灯台はなんどかチャレンジしたんだけどね・・・
無限注射をもったコンメディくらいじゃないと、
生き残れないね・・
648 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 23:28:26 ID:ORToiel2O
カンスト(笑)
649 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 03:07:59 ID:x7LiGFLIO
ランキングのジョブ別TOP30ってどうやって見るの?
今週のマップは開幕すぐに倉庫に入ってください。特に砂の方。糞砂の真似をして川沿いや橋の上で狙撃はしないで下さい。
これを舐めれば味方を倉庫にこさせてくれるんですね?
公式サイトでマイキャンプを取得してますか?
マイキャンプに登録されているカードでプレイしたり条件を満たしたモードなら地域・スキン・ジョブ・表示範囲で調べたい事を限定し検索していけば解りますよ。
但しバトルモード通算(勝利数・BP),月間(勝利数・BP),シングル(トータル),キャンプオーナー通算(BP・獲得賞金),月間(BP・獲得賞金)は全対象なのでジョブ別はわからんはずです。
カンストしてる奴を暇人、廃人、人外とかいってるやつ、
カンストできねぇからってひがむなよ(笑)
>>655 おい、お前に向かってロケラン飛んできてるぞ
>655
あなたは人の冗談を笑い飛ばせる余裕を持った方がいいと思います
>>655 野良で鳥S5くらいにはなれるんだが味方に左右されすぎるんだ(´・ω・`)
最近は敵に鳥S同店、味方鳥A(撃破2以下)のみとか多くて萎えて回数減ってるよ
660 :
流人:2008/07/14(月) 18:50:29 ID:69sdKVy70
AAクラスからなかなか抜け出せません!!
どなたか御指摘をお願いします。
コンメデ
勝率 46.67%
平均与ダメ 4447.33
平均撃破数 4.07回
平均リスタ 2.13回
平均タグ数 3.93個
スロット上から
パルス
注射
HCD
毒グレ
強P
毒矢
SSP
青ユンケル
基本的に中盤までサポートで
終盤自分でドリ服用で
単騎特攻の動きをします。。
どうでしょうか??
661 :
狩人:2008/07/14(月) 18:55:55 ID:QR1WUxlTO
>>660 取り敢えず・・・・
開幕に拠点を制圧する場合は味方の後ろ(グレの巻き添え食らわない距離は離す)からマインド飲んでパルス、敵侵入口に毒グレ
拠点制圧したら、敵の侵入口に毒撒いて時間稼ぎしつつ、味方に分かりやすく、敵に取られにくい位置(要するに敵から射線が通らない位置)にHCDを設置して味方、自分を回復
味方の態勢が整ったら、敵リスタ制圧等一気に試合決めても良いし、毒、強ピで嫌らしく削りつつ慎重に試合を進めて行ってもよし。
SSRいれてるんなら、裏取りは確実に潰せる様に練習しよう。
基本倉庫は教えていただいたのですが、こちらが砂3連1の時などは
敢えて倉庫をとらずはみ出た敵を瞬殺してもらうような展開になるのでしょうか。
倉庫取りに行ってペイントスモークで抑えていても味方が入ってきてくれず虐殺の展開が多々あったもので・・・。
>>663 確かにそういうジョブのときはきついな。
まあ663のジョブが、分からないが倉庫を取りにくいのは基本青リスタ。
もし砂なら1階からせめて角に千鳥、ペイント、グレをうまく使って制圧していく。
レジ連ならナイフ、グレで裏取りしたり、赤陣にスラム置いといたりするの
がいいと思う。
665 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:24:13 ID:HdjIi+Y8O
>>660 その成績で中級抜けられないって数字に表れないとこでよほど地雷やってるんだな、立ち回り言ってくれないと分からんけど
敢えて言うならリスタもうちょい減らそう
>>663 わかってそうな仲間が居るときだけ倉庫行っとけ
まぁ負けるだろうけど、何で味方倉庫にこねぇんだよ!!って思わなくて済むし、負け試合なりに割り切って練習に費やそう
わかってそうな仲間が居るなら全力で倉庫だ、自分のランクが上がったら一人でも気合いで倉庫維持狙ってみよう
666 :
663:2008/07/14(月) 19:33:16 ID:6FmDj89l0
レス多謝です。
自分はレジ連ですから、とにかく最初は倉庫に行きたいと思います。
上でようやく安定気味とはいえループ中なのでAAのときは諦めて、鳥Aの時は信じます。
667 :
流人:2008/07/14(月) 19:53:45 ID:69sdKVy70
レスありがとうございます!!
>>665 やはりリスタが多いですか・・・
なるべく被ダメを減らせるように努力します。
開始直後や交戦が予想される直前に
剃や連にドリンクを渡し、その後前衛している砂がいれば
それの援護、砂がいないなら剃などの回復と
千鳥と裏鳥をSSRで除去することに徹しています。
従って、残り時間やポイント的に終盤にならないと
ほとんど自分対敵の交戦を行いません。
この序盤〜中盤の行動がおそらく地雷だと思うのですが・・・
自分もコンメデなんですが、パワードリンク飲んで突撃してきた敵に注射撃って解除させるのはアリデスか?それともほかの武器で対応したほうがいいでしょうか?
669 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:46:40 ID:fWoyaU360
中級地雷への質問状
いつも0撃破なのはなぜか?
同じ敵に何度も攻撃するのはなぜか?
弱いくせに
まあ何も出来ない 存在自体がチームに不利益にもかかわらず
倉庫などの重要拠点に来ないでバンザイ突撃するのはなぜか?
それで無理だって叫ばれても、
無理に決まってるし
精神論で勝てるわけない
なぜ自殺まがいのバンザイ突撃するの?
なんで2グレもありながら一撃破もできないの?
ちなみに私の地雷というのは
撃破割合<リスタ
とくにこの差が大きいほど地雷
>668
基本。
飲んだ直後だろうがLv2だろうがいきなり解除できるのは大きい。
余裕があるなら積極的に狙う。
但しあと1発で死にそうなやつにやるとちょっと恨まれるかもしれない。
タグ献上のきっかけになると味方にバール振られるかもしれない。
# 考えようによっては1回の撃破で取れるポイントが増えるので、状況次第。
# リスタ封鎖してディスクや注射で回復させながら強ピでパスパスやる凶悪な狩りもある。
初心者〜中級者におんなじ場所に固執するやつが多いよね
同じ場所で何回も痛い目にあわせているのにすぐに戻ってきてくれるから美味しいよホント
つか
>>660は戦績の数字から見て20戦やってないでしょ
データ消えたカードで久しぶりにちょっとやっただけでしょ?
20戦してから質問しようぜ
それよりも
>>660が射撃武器しか装備してない件についてw
毒ボーガン必要か?
リスタ封じされたら何も出来なくなるからうまい棒orスタンガン入れた方がいいと思う
>>668 ありだよ、自分もドリンクで攻めてるとき消されたら死ねるだろ?
ただし一対一で向き合って注射で消したのにそのままの勢いで撲殺されましたってことにならないように
注射→パルランで距離を離すとかしないとやられる
まあ紺愛に慣れてくると接近されないように立ち回れてくるからそんなケースめったにないが
>>660 毒ボーガンは悪くはないがSSRか毒ボーガンどちらか片方でいい
代わりにマガジン入れたほうが強Pとか弾切れ心配なく使えるよ
立ち回りはwikiを嫁
なぜ倉庫にこだわるのか?
それは制圧すれば、さまざまな利点があるからなのです
1 味方が常にそばにいる
2 侵入口が限られてるので先手が取りやすい(味方との連携で秒殺可能
3 シェークやスラムなどのトラップ系がかなり効果的に決まる
4 窓から外の敵を攻撃でき、相手からは攻撃しにくい
個人的には一番のウィークポイントは1だね
鳥Aだろうがまともな援護が可能という状況はかなり勝ちに結びつくよ
と、まぁこれだけの利点があるからみんな倉庫制圧に必死なんだよ
橋の上やコンテナで必死になんとかライフル構えてるのとか敗戦行為にしか見えないからw
ウィークポイント…?
晒し「今日のモナ二岡」
7/13 (日)ヤクルト−巨人 4打数0安打2三振 伊藤利尋アナが「サキヨミ」で謝罪、カワイソw
@遊ゴロA遊ゴロ併殺B見逃し三振C空振り三振 [モナ率.063]
7/12(土)ヤクルト−巨人 3打数0安打1四球 超絶ヤジにも負けるw
@四球A中直B遊ゴロC遊ゴロ [モナ率.085]
7/10(木)巨人−西武 3打数1安打1四球 セクロスを否定。モナ無期限謹慎へ
@四球A遊ゴロB左飛C右前安打 → (三進後)代走・山本 [モナ率.217]
7/9(水)ロッテ−巨人 4打数2安打 不倫騒動発覚
@二飛A左前安打B中飛C左前安打 [モナ率.275]
7/6(日)朝方、タクシー車内で何度もキスし五反田の1泊9800円のラブホテルへ [モナ率.997]
7/3(木)巨人−湘南 3打数0安打
@二ゴロA右飛B右直 [モナ率.790]
7/2(水) 巨人−湘南2打数0安打 (1三振)
@見逃し三振A右飛 [モナ率.777]
そうそう、とにかく倉庫にこいや地雷ども
ハーフのスレは英語に関する間違いが多すぎるなw
>>679 ばかっ!
Week Pointなんだよ!今週の大事なとこだよ!決して弱いわけじゃない…
>>660 成績は悪くない。
となると何が悪いかは自分で考えてわかるだろ?
まぁ言うと立ち回りと展開読む力だよ。
1番に目についたのがドリンクの使い方。
何より拠点戦は先手が重要。
だから終盤ドリンク単突じゃなくて、始まったら『こいつをつかってくれ』送って倉庫手前に二個くらい置いて味方に飲ませる。
んで自分も飲んで付いていって(ここ重要)後方支援(しゃがみ撃ち&毒グレ)。必ず飲んだ味方を援護する事。毒グレはむやみに投げないでスコア見てHit確認したらもう投げなくていい。
んで味方の体力チェックして回復。
拠点制圧できたらディスク設置と毒グレで牽制。
中盤は強ピでスコア稼ぎ&戦線維持。
下手にドリンク渡すと味方が無理して倒しに行こうとしてしまうからドリンクはなるべく控える。
終盤に残りのドリンクで畳み掛ける(敵はほとんどセカグレない&まだドリンクあるのかっていうプレッシャーに狩られる)。
この流れができればまず問題ないから頑張れ。
紺メディってうまい棒いらなくね?普通近寄られたらパルスで近距離戦拒否するでしょ?
684 :
流人:2008/07/15(火) 09:04:24 ID:2qJ+V1XW0
>>672 いえ、確実にもっとやっています。
ただ、負けるときの成績が悪いのと、連敗が多いので・・・
>>673 自分の場合、近距離は
>>683のようにパルランで離すように
しているのですがどうでしょうか??
>>675 片方でいいんですか!!
それならノーズームで使いやすい毒ボーガンにします!!
>>682 ありがとうございます!!
正直、ドリンクの有効な使い方がわからなかったので
とても参考になります。。
ちなみに俺のコンメディSSS
青ドリ
SSR
パルス
強ピ
スペマガ
注射
毒煙
うまい棒
開幕は相手側の拠点入り口に毒投げて青ドリ飲む(味方に信用出来そうな奴いたらそいつにもドリンク)
ドリンク状態でSSR→敵1人ならパルス、複数なら別の奴狙い
遠距離では強ピ、味方の援護にはパルス
状況に応じては殴り合いもする
ドリンクは開幕2つ中盤1つ終盤2つ使う感じ
中級はドリンクパルス+強ピスペマガで抜けれるだろwしっかり頭狙う事
味方回復してるより敵倒してさっさと上級に行きな
>>684 どのジョブでも近接武器入れた方がいい
味方のランクが低ければ砂でも前に出る必要出てくるし
パルランなんか殴る時に気をつければ避けれる
援護ジョブだから前に出る気ないですってんならいらんけど
>>684 いや、660の戦績の数字は、20を掛け算しても整数にならないじゃん
だから20戦やってないのでは?と思った
660は直近20戦の戦績じゃないの?
てか20戦やってて46.67って数字はおかしくね?
連投スマソが・・・・
仮に
>>660が20戦やってるなら一試合は勝率100%中の内の5%なんだから20戦をどんな風に勝ったり、負けたりしても46.67なんて数字にはならんぞ?
全体勝率なんじゃないの?
↑童貞ウホッ!wwwww
〜(^Д^〜)ウホッ。
>>689 \\ ,.-―――--,.、
. > .> / U ヽ
. // ウホッ!!!!!!! / u ヽ
. // ,r‐-、__,r‐-,、 u i
_,,,_// ,.-―‐-,、 .i__/ i )`ヽ、 ,l
. / 、) / ,i' ,,,ヽ___ . /⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_ 'ヽ,_ l ガッポイ!?
.ヾ、ソ⊂ヽ, l^'ー―‐''´l;;l、_/7 /i l, O ,l 'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
//ノ' ,/^`ヽ、 ,-'^'ーl´i 'il l`'ー-,.、_l ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ
/ `iノ ,i' `'ー‐,、_/ ヽl =・=,、=・=,l/ ,.-―-,、 i'⌒ヽi ,r';;;;;;/‐ァ
`ヽ、/ ,l l /__ヽ ̄;' ';, ̄l ヽr-,、./U'UU'U ヾ__ノ' l;;;;/ /、
`'ー-,,._/ l /____ l / /`ヽ/しi `'ー--―――'" ヽ_
ヽ /i l___liヽ_,/ /`ヽ/ ,l' i ヽ
`'' .ヽ l___i`'ー‐'' /`ヽ/ ./ ,l /^ヽ
>>649 >>654の後半部分はマイキャンプのメインメニューのランキングから検索すれば解るお。
あれ?ウィークポイントって最も優れた部分みたいな意味合いじゃねーの?
教えろ☆芋☆野☆郎☆
weak point 弱点
wick point 邪悪な所
wee point 極小点
week point 週の山場
we coup paw inn tar 我々 クーデター 手足 宿 タール
好きなの選べ
わーい☆芋☆野☆郎☆大好きー
佐伯が英語苦手な事は分かったwww
メリット、デメリットでいいじゃん
702 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 18:20:16 ID:RwpOYYfp0
地雷ども
つべこべ言わず倉庫に入りやがれ
話はそれからだ
703 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 18:33:24 ID:RwpOYYfp0
地雷への質問状その2
なぜ重要拠点たる倉庫に入らないのか?
なぜ敵を見つけると目を真っ赤にして体当たりのバンザイ突撃をするのか?
旅順攻略じゃあるまいし
白兵戦で勝てる分けないだろ
これは日本人特有の性質というべきか
なぜ一人の敵を倒すのに何リスタもするのか?
なぜ味方と固まって動くのか?
逃げるとき邪魔だし進路妨害でグレのいい的なんですけど?
逆に味方と固まっていてくれた方が、グレでまとめて星にしやすいので
なんでスナイパーにも体当たりのバンザイ突撃をするのか?
なんか地雷たくさん見てきて思ったのは、体当たりのバンザイ突撃で勝てる
と勘違いしてる奴が多すぎる
それでもバンザイ突撃&倉庫に来ないメリットがあるなら教えてくれ
>>700 俺のネタパクるなww
2グレ、パルラン嫌いより
何歳からゆとり教育だっけ?
倉庫は拠点じゃない
水門てまじ青キツクない?
まだ2.1のほうがマシな気が…
712 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 02:08:16 ID:bupqDaBZ0 BE:662844274-2BP(112)
きついとは思う
俺は楽しいけど
楽しくねーよw
バランス悪すぎるわwww
全員が団結しないとまず厳しいが
現状芝入れたところでまとまる頃には
取り返しのつかない点差になってて萎える。
とりあえずタイトーは終了点数を20000から30000に変えるべきだろ。上級は。
赤が断然有利だな
最初に倉庫とれるし、その間に千鳥を2、3個置かれる
占拠去れた後も敵陣を攻めやすい、取り返しやすいのも赤
狩人がZOOWEで青スタートは敵陣倉庫が拠点。て言ってるのも分かるな。
716 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 17:08:21 ID:HZHOVTeA0
中々、いい韻ふみだな。
カットーウと怠慢なタイマン
カットーウは大老で怠慢なタイマンでマンハッタン
カットーウは大老で怠慢なタイマンでマンハッタンでタイ米食って退廃したタイタン大変だ
老体のカットーウは大老で怠慢なタイマンでマンハッタンでタイ米食って退廃したタイタン大変だ
カットーウは体毛が大変で怠慢なタイマンでマンハッタンで初体験
>>715 そうなんだw
確かに最初から分の悪い拠点取りするなら
新品の状態でリスタに行った方が勝率上がるかもね。
んでそこからリスタした青人が空になった倉庫制圧して
「ここに集まれ!」
で本当の勝負が始まる訳か。
この流れを全員が理解して初めて五分五分だなw
やっぱり水門青スタは地獄だz(ry
今日は青側スタートの時、赤側倉庫に開幕突撃する人多かったけど、
ここに来て理由が分かった。
まぁ青でもうまく団結できたら勝てるんだけどね
砂が赤の入り口にSR向けて突撃職が下から攻めて、一人は二階で砂を守るように上から援護・・・
野良で何度か似たような状況になってうまくいったが普通は無理だね
721 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:14:06 ID:ghOyBEETO
カンストってBPいくつでなるんですか?
>>720 だからそのSRが当たらないからクソ砂って言われるんだろ?
上手い砂は普通に倉庫の中に入っても当てられる腕を持ってる。
窓際にいる奴なんて階下に毒グレかキャプ撒かれて終了。
ホント青陣の窓際で固まってる砂見ると萎えるんで
このスレでそういうこと書かないでくれ。
>>722 すみません聞き方が悪かったみたいです
ゲーム終了時の円のやつがいっぱいになるときのBPが聞きたかったのです
どれくらいで鳥Sのカンストになるのか・・・
よろしくお願いします
>>720 ゴメン別に中に入ってないとは書いてないな…。
あまりにも萎えてたので反射でカキコしてしまいまつた。
送信:グレネードランチャーはまだあるか?
園児が居たら青陣は開幕から海辺通って敵陣地下へいくべき
そっからスラムやらドリンクやらセントリーをちゃんと置くべき
そしたら勝てる
ただ、一人だけでも勝手に倉庫に行って勝手に死ぬ奴が居たら無理だね
>>724 14000BP
>>720 その書き方だと、コンテナあたりからちんこ出しっぱに見える
別にかならず倉庫にこいとは言わないけど、もっと連携を重視してみよう
嘘おしえんなw
14500だw
>>728 ごめんw
カンストしたことないSSループなんだよw
>>725 いいよ、俺も書き方が悪かった
確かにこの書き方だと砂は外からみたいだ
萎える気持ちもわかる、今も必死に三人倉庫いってんのに高台に登ってチンコだしっぱがいた
しかも挙げ句の果てに無理だ!
いやお前チーム内二位だが四位の園児のほうがよっぽどがんばってたは糞野郎!
初心者はまず武器の特性と武器チェンと仲間との連携を覚えたまえ。
で、なるべくサブカは作らない事!!
初心者にオススメは、レジレン!
>>731 ブサイクはまず顔の特性とイメチェンと仲間とヴァレン系を覚えたまえ。
で、なるべくサンダルは履かない事!!
小岩にオヌヌメは、コンレン!
小岩は晒しに帰れ。
>>728 なぜか俺はレジレンのカードだけカンストが15000必要だったぞwww
他のは14500なんだけど
初心者にオススメはコンソル
これを使えば必然的に強くなる
確かにww
737 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 23:52:02 ID:fXBuUN9dO
青なら開幕赤リスタ直行で勝つ確立上がるぉ
無理に倉庫狙うなぉ
倉庫無くても勝てるぉ
でも仲間が倉庫にこだわると勝てないぉ
>>737 別に青でも倉庫取れないわけではないからな
取れれば赤よりも裏取りに気付きやすいし得ではある
問題は倉庫にしろ相手リスタにしろ、ちゃんと芝で作戦決めて連携取れるかどうか
相手が意志を貫こうとするなら、自分が全力で合わせてあげるしかないよ
芝無視?味方が人類じゃなかったことに嘆くしかない
コン砂なんですが、パルスランチャーがなくなったら、ソルに近寄られてしまった場合どう動けばよいのでしょうか?
いつもタコ殴りにされてしまい困ってます。
近付かれないのが理想というのは分かっているのですが、倉庫を取れてもこない人がいると、どうしても維持するために常に倉庫内にいるので、近寄られてしまいます。
あとSRを当てるのが本当に苦手なので、当てるコツや練習方法があったら教えていただけると助かります。
倉庫重視主義だけど、青に赤倉庫側に攻め込まれても負けるのなんて5回に1回とかそんなもんなイメージしかないけどなぁ、かなり引っ掻き回されるのは確かで赤で倉庫取った後に青リスタ側でチマチマやられてるよりは厳しいのは確かなんだけど
4人で徹底して団結して赤陣に特攻かけれるような連携取れるなら、最初から4人で倉庫取りにいけよと思う
>>739 倉庫が狭いと言ったってそれなりにスペースはある
気づいたら接近されてたってなら話にならないが、接近に気づいてるなら退路を考えながら動こう
可能なら先手を取ってペイントを付けよう、相手がカンストといえども間違いなくやりづらくなります、接近を諦めてくれるかもしれないし気づいた味方が来てくれるかも
とにかく接近される前にやれることがいろいろあるわな、ペイントに加えて黙Pを1~2発頭に当てられたらかなり安心だ
SRは俺自身もほとんど使わないけどカンストしてるなぁ・・・遠距離以外じゃあんまり使わない、当たらないQSをやる砂ばっかでアホだなぁ・・・と思いながら流すことも多いぜ
稀に大当たりがあるから怖いけど他の武器を上手く使えるならあんまり拘らなくていいと思うが・・・前線型の砂みたいだし、本来SRなんて前線で構えるもんじゃねーだろw
742 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 01:31:38 ID:QCi10ZnhO
紺砂AAA〜Sループです。
平均撃破2.3
平均リスタ1.2
ですが、平均与ダメが3000どころか2500強しかありません。
装備は
パルスライフル
SR
もやっと
黙p
千鳥
手グレ
LR
うまい棒
(順不同)
基本は、パルスライフルで削って近づかれたらもやっと直当てして更に削ります。殆どの撃破が味方が近〜中距離で応戦しているのを援護したいる結果発生しています。
最前線の少し下がった場所で(倉庫制圧時を例にすると倉庫の敵陣入り口が最前線だったら倉庫横入り口くらいの距離を警戒しつつ)援護しながら拠点制圧したら千鳥を進入口を含む広い範囲で2〜3個使います。
SRは鳥A〜AAループの人には当てる事出来ますが真の上級者には殆ど当たらないからあんまり使ってません(倉庫だと、拠点を諦めた敵がリスタを目指すのをSRで狙う程度です)。
SS以上の方へ
立ち回りに指導お願いできないでしょうか?
足使え足。相手の虚を突いてSRかしゃがみパルスをぶちこむんだ。
勿論リロードの隙を黙ピで保管。これ重要。
あと、千鳥を餌にしてぶっ殺すっていう多少卑怯な行動も覚えておくといいかもしれない。
>>739 盾張ってそれを境にして動くか、壁まで逃げて盾はる。ってのが、逃げる場合
カウンターねらう場合は、すれ違う様に後ろ回ってパルスか黙P、また後ろ回って撃つ。
棒にする意見もあるが、相手が巧いときは銃器にしとけば近寄らなくていいから、生きる可能性が高くなる。
まぁ、書いといてなんだ?%a
>>739 盾張ってそれを境にして動くか、壁まで逃げて盾はる。ってのが、逃げる場合
カウンターねらう場合は、すれ違う様に後ろ回ってパルスか黙P、また後ろ回って撃つ。
棒にする意見もあるが、相手が巧いときは銃器にしとけば近寄らなくていいから、生きる可能性が高くなる。
まぁ、書いといてなんだが鳥Sとしては銃器で逃げるわけには行かないので棒にしますねwそして逝きますw
SRは数撃たないとダメ。
俺の当て方当てやすいと思うんだが周りからの賛同が得られないし、言葉で説明するのもむずいから止めとくw
ただ、一言で言うなら俺流の当て方は音ゲー感覚w
連レスすまん
>>742 その前にもやっと外してペイント入れとけ
援護主体の砂ならなおさら入れろ
SS内ループのコンレンだす
平均与ダメージ4000強だけど撃破1.10です
さらに平均タグ回収は0.4です
どうすれば敵倒せますか
>>749 前に出ろ、後ろでチマチマやってるんじゃいくら削ったって勝利には一押し足りない
上手い棒でガツンといったれ!冗談のように聞こえるかもしれないがそれくらいの位置取りってことだ
なんかSSって微妙にタグ高いから死んだら迷惑かなーとか思ってなかなか前に出れないんです
前に出ても自分は下手糞っていうか焦りやすいから近距離苦手です
あまりにも白兵戦に自信が無いのでスタンスティック抜いてます(近接はナイフのみ)
ショットガン使えれば強いんだろうなーとか思うけどなかなか命中しない
1対1ならまだしも1対多だと戦う前に逃げます
これって死亡覚悟で戦ったほうがいいんですかね
ちなみに平均リスタは0.6です
>>741 気付いて逃げてはいるんですが、壁アッーのパターンが多いです。
その辺しっかり考えて動こうと思います。
ペイントは入れてないのですが、抜けそうな武器がLRor手グレしかなく、砂の多いこのマップでは千鳥破壊or隅っこの盾砂対策兼千鳥破壊なので、LRを抜くべきでしょうか?
カンストとはすごいですね!
しかもあまりSR使わないとは…恐れ入ります。
もしよろしかったら立ち回りを教えてはいただけないでしょうか?
QSはできないので全く狙いません\(^o^)/
>>743 たしかに速い足を使わないのはダメですね。
千鳥を餌とはどうすればいいのでしょうか?
>>744 >>745 上記のとおり壁アッーになって慌ててしまい、壁際盾をしても盾の破壊とともにボコボコです。
すれ違いざまのカウンターは考えてもいませんでした。
すれ違う際にはジャンプした方がよいのでしょうか?それともしないほうがよいのでしょうか?
鳥Sはつらいのですね。
リスタも撃破も少ない基本空気の自分はいつそこまでいけることやら…
ダメもSRが使えずほとんど黙ピのダメなので、拠点が取れなかったりリスタ狩り失敗の際は地雷化してしまいます…
やっぱり何事も数ですよね。
音ゲー風?
敵をノートに見立てて、現れた瞬間に撃つのですか?
むしろ難しそうなんですが…
>>752 どっかの突起に引っかかるならまだしも
壁にあたるってのはマップ把握できてない
倉庫の2階ならソルに追い詰められても1階に飛び降りれるよ?
ソルは越えられないから確実に距離取れる
>>751 平均リスタ0.6って論外だよ、悪い意味で、戦闘に参加しなさすぎだ
SSっていったらそろそろ街の中で敵味方含めて一番上のランクになってることも珍しくないはず、ある程度の地力もあるはずなんだから敵を倒せないはずがないんだ
タグの値段なんて公式みりゃ大して変わらないって分かるだろ、だから鳥Aが死にまくるのが逆に困るんだけど
そんな味方を守る事をしてないだろうってのもそんな成績どまりの原因、君が後ろで自分ばっかり守ってる間に味方の格下の子は前線で何も出来ずにやられてるんだよ
まずは地雷ってもいいから撃破+リスタが5は超えるように動け、ついでにタグ回収数>撃破になれ
地雷になってランクが下がっちゃうの嫌だ><なんて一丁前のプライドなんか捨てちまえ、どうせ見る人が見ればお前のグラフはとっくに地雷だ
というかせっかくのSS〜鳥S枠がお前さんみたいな戦力外に抑えられる分マイナスでしかない
横レスだけど、
「撃破+リスタが5は超えるように動け」
って、いい考え。 ヽ( ´ー`)ノ
756 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 04:21:34 ID:F801S2sbO
>>751 てかお前ホントにSSか?
鳥A、Sループじゃないの?
地雷でも理解してくれる芝ってなんだろ?
重要拠点を制圧しよう!
って芝ぶっちゃけ地雷、重要拠点理解してないよね
もう指示芝抜いて
回復してくれ
とか
ドリンクくれ
とか
補充の芝で統一したほうがいいのだろうか…?
758 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 04:43:03 ID:ky2DiqDj0 BE:1159977577-2BP(112)
右に行く!
左に行く!
敵のリスタート地点を制圧するぞ!
ついてきてくれ!
とかじゃね?
んでさぁ、赤スタートなのに開幕で「左に行く!」とか言ってくれちゃってる馬鹿はなんなの?
いーから倉庫来いよ馬鹿レジ連
759 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 04:48:19 ID:ky2DiqDj0 BE:852228094-2BP(112)
あとマルチすんな氏ね
>>752 SRが当たらないなら一旦
パルス
黙ピ
ペイント
盾
棒
手グレ
千鳥
SR
の順番でSR封印してやってみな
割り切ってSR外してやってみるのもいい
S安定のレジ砂なんですが
この戦績でも上に上がっていっても大丈夫でしょうか?
最新20戦の平均戦績
平均与ダメ 3000弱
撃破 2.55
リスタ 1.7
タグ回収 1.7
立ち回りは
出来る限りは前に出るようにして、倉庫制圧の時は2グレしてでも1人は撃破してます。
外では基本味方の援護か
川沿いから裏取りするか
後ろからチマチマSR当てたり黙ピ当てたりしてます。
武器順は上から
バール
黙ピ
SMG
SR
ペイント
千鳥
煙
盾
ちなみにペイントは滅多に使わないので、LRに変えるつもりでいます。
ご指導お願いしますm(__)m
砂でも連でもペイント外す奴が理解できん…
とりあえず当てれば相手は死に体だぞ?
20戦成績はあまりあてになりません
とくにWGなどでは
ラボや紺巣でこの成績出せるか?ってこと
でもまぁ他に判断材料ないけどね
ペイント使わない時点で俺は地雷とみなす
>>762さん
>>763さん
返レスありがとうございます
そうですか…
じゃあペイントは外さないでおきます(汗
確かに地雷…です(泣
いやー、でもラボとかみたいに入り組んでる場所だと
レーダーに移っても役に立ちにくい時もあるからなぁ。
ペイントよりもやっとが欲しい、そんな瞬間もある。
>>762 ペイントクリちゃんしたはずの剃に三人抜きされる味方をみた瞬間、ペイントを外そうときめた
>>767 ペイント当てても鳥S、カンストは普通に動いてくるぞ!
この前ペイントクリのレコにQSクリされたし。
でもSS程度ならペイント当てればかなり動き悪くなるから入れたほうがいいよ。
769 :
>>761:2008/07/18(金) 11:13:54 ID:hhAmVeVhO
とりあえず
今日、ペイントを使うようにしてプレイしてみます。
まぁ援護主体の砂ならペイントは入れるべきだと思う。
俺の場合 両砂カンストさせてるが メインが剃るだからペイントなんて使わなくてもいけたが・・・
あと撃破数で気にしてる連がいたが与ダメを常にそのくらいだしてれば 自ずと結果はついてくる。
>>752 すれ違いはジャンプするしないは気にした事ないですね。
ただ、突っ込んできた奴を軽くスルーって気持ちでやってますw
引いてダメなら押してみな!ってやつですよw
音ゲー感覚ってのは・・・・
SRのサイトが動くバーで敵が固定されてるバー?みたいな感じ?w
○←敵・←サイト◎←照準合った状態
○←・近づけていって
◎重なって撃つんだけど
←・○サイトはそのままスルーw
みたいな感じなんだが実際俺感覚でやってるからなんとも・・・w
敵が固定バーみたいってのは常に視界に入ってるから、サイトが動くバーなのは自分がSR動かすスピードが約二千回のプレイで固定されたからw
実際スルーしてもらって構わないw
プレイ見せても5割把握した、としか言われたことないからなw
・・・orz
ペイントは味方に敵の位置を教える意味もあるんだけどな
で、狩人出てきてくれ。俺のPCのスペックが悪すぎて動画が見れない
ZOOMEにエコノミーモードみたいなのはないのか?
>>770 カンストしてないが鳥Sの俺もペイント外してるな
SS以上でバール持ってソルと殴り合うような戦い方してたからペイント使わなかったw
ただ、入れてるなら絶対使うべき
初期武器のコンレン使ってるけど、やっぱレーダーに映るのはデカい
関係ないけど、園児使う人はウェブキャンなしでレーダー見れるようにしてね
鮭にかかった敵はレーダーに映るから
すぐ横で鮭にかかってる敵に気付かない園児とかFFしたくなる
オーバーキルについて聞きたいのだが、ボーガンクリの後、そいつをまたボーガンクリで倒したら990×2で1980点入るでいいのか?
味方と殴り合ってる敵と鮭にかかった敵
倒すならどっちから?
>>775 弱ってる方
または鮭にひかかってるのが連なら連
砂使ってたら鮭にすぐクリティカル
まぁ正直これだ!って順序は決まってない
拠点から関係ないところをフラフラしてる地雷を拠点に呼ぶにはどの芝が有効だと思う?
職業芝!
一緒に戦おう!
か
職業芝!
単独行動するな!
とか?
>>753 たしかに技術云々以前に壁の位置が把握できてないのはどうしょうもないですね…
しっかり把握して動けるよう努力します。
>>760 なるほど、逆転の発想ですね。
外すのはシェークにかかった敵がいた時とか不安なので、その配置でやってみます。
>>771 砂は常に引くものだとばかり思ってました。
相手の動きに合わせて臨機応変に動けるよう頑張ります。
音ゲー感覚は自分の考えとノートと判定位置が逆だったんですね。
しかし二千回のプレイの賜物のようなので、自分には真似できそうにないですねw
わざわざ解説ありがとうございました。
>
>>777 拠点来ないような奴は芝見てないから基本的に無理
一度敵を見つけると殺さないと気が済まないのか、
考えなしに突っ込むか、その場にとどまり続けるかのどちらかしか選択肢がないみたいだからな
あれだ、何も考えてない奴らはCOMと同等かそれ以下
そこら辺は割り切らないと同店厨かFFerになるから気を付けろよ
無駄なのは分かってるけど
1%の可能性でもあるなら芝出すのはリスクないんだし出しておこうと思う
現に俺はAAA地雷の時、暴言芝じゃなければ出来るだけ聞いてたし
もう芝出すのめんどくせーよ
783 :
狩人:2008/07/18(金) 14:18:56 ID:KrGH8rxPO
>>772 (・_・)エッ....
それは酷いなwまさかそこまでの奴が居るとは思ってなかったorz
強いて言うなら今後の為に色々買い換えるとかはどうだい?
まぁ今ニコニコにレコとかのがあるからそれを参考にするとかはどうかな?あれは俺の数倍上手いしコンバインネストのとかはもやっととか立ち回りの参考にはなるぞ。
他にも俺より上手いのもあるし。
>>783 狩人良い奴!じゃあまず俺に奉納金をk
おれは狩人の実況?とか奇声が好きなんだよ。しょうがねえ買い換えるか・・・
芝聞かずに地雷ってる人のプレイを見てたら無理だとわかるね
赤陣からいきなり左の小屋にWC、ここまではまだいい
そこから水路を通って敵陣へ行き誰もいないのでうろうろ
敵リスタ状態で目の前に、華麗に撃破される
そしてHELP!芝・・・
後ろで見てて頭しばきたくなった
>>785 そんな時は優しく中央のボタンを5秒以上押してあげなさい^^
それで出てきたカードをへし折って代わりに500円あげるのです^^
砂でペイントはよほど自分の腕に自身のない限りは入れたほうがいいと思うけどなぁ・・・
まぁ俺が使うのはほとんどが裏鳥つぶし用だけどね、一部マップじゃ拠点取りのためとか前にいる敵にベタベタ付けるのがすごく有効な事もあるけど
1回位の裏鳥なら先手とってセカグレなりパルランなり使えば多くは撃退できるだろうけどそれじゃ2回目以降はどうにもならないし、ペイント付けて味方に気づかせればセカグレとかなんて無くても撃退できる
連ならグレパルだけじゃなくナイフなりスラムなり裏鳥を一人で何とかする能力はある程度あるから他に使いたい武器があるならペイント外すのは問題ないと思うけど
砂だと裏鳥された場合大抵は苦手な近距離での戦闘になる上に相手もどんどん2グレとかやってくるしな、対処しきれんよ
確かに地雷を後ろから見てると頭ブッ叩きたくなるな。
川沿いでマグナム持ってしゃがんでズーッと敵を待ってたり、
味方が拠点で「ここに集まれ!!」連呼してるのにシカトしてノコノコ出ていき、鮭で瞬殺されたり
789 :
狩人:2008/07/18(金) 19:50:05 ID:KrGH8rxPO
>>784 ん?もしかしたら動画の上で右クリックして「低画質で再生」的なのを選択すれば再生出来るかも?
今家に居ないから分からないけど試してみては如何でしょう?
ペイント抜いてる奴は自分でペイント食らった事ないのかと1時k(ry
マイキャンプに入ろうとしたら
「認証に問題があります」24071-00088444
と言われて入ることが出来ないのですが、どうすればよいのでしょうか?
自己解決しました。
yourfilehost見ててクッキー全部遮断してたの忘れてましたorz
スレ汚し失礼しました。
SRをノーズームで撃つと弾丸はどこに飛びますか?
某竹槍動画を見てたら近距離ではど真ん中に見えますが、
遠・中距離の敵に向けて撃つと明後日の方向に弾丸が飛んでるようにも見えます・・・
竹槍なんか使うな
あんなのに頼ってたらいつまでも地雷だよ
後ペイントは絶対入れてほしい、今回のマップも入り口にいるやつにべたべた付けるだけでかなり有利だから
WG蒼スタートで敵のリスタを制圧しに行くってどんなところで判断してるの?
相手と味方のジョブ構成?
倉庫の二階の柵ってしゃがめば弾があたらないんじゃないんですか?
なぜかヘッドショットを食らってしまいました
もしかしてジャンプすれば柵越しにあたるんですか?
頭はぎりぎり出てるはず。
どうもです
柵を信頼しすぎました
>>789 なんとか見れたぜ。すげえ残念画質だけどな
サンクス
拠点制圧はあきらめろ!
って芝みんな使ってる?
あると便利かなこれ?
ステージによる。
>>796 1階対2階なら当たらんぞ。角度があるから。
初期芝だけど全ジョブSSS行った
芝とかいらないだろ
>>752 個人的にはジャンプしつつ旋回してすれ違った方がお勧め。
ジャンプして旋回すると、慣性が働いて真っ直ぐ進みつつ旋回出来たりする。
棒持ってすれ違いながら、すれ違ったら武器チェン、各種装備で対応って感じで良いかと。
カンストコンソルは20人位か?
みて来たら30人だったよ
811 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 19:07:59 ID:Chm6cCc20
これからこのゲームを始めようと思ってる超絶初心者ですが
立ち回りなどを教えてください。
レジスタンススナイパーを使おうと思っているんですが
武器の使い方なども教えていただくとうれしいです。
よろしくお願いします。
>>811 いきなりスナイパーは難しいよ
死ににくいソルか使いやすいレジが良いと思う。
>>811 初心者が砂を使うと前に出ないまま
最初は前に出るジョブを使うべき
>>811 武器の使い方?
敵に向かって撃てwww
>>811 俺も最初砂は止めたほうがいいと思う。
レンジャーにもボウガンっていう狙撃武器あるし、レンジャーの方が上手くなるよ。
別にすな使いたいなら使えばいいよ
レンジャーだな
エンジニアは戦略眼がつくまでオススメ出来ない
ソルジャーはレジはともかくコンバインは辞めとけ
砂は前線で立ち回る事を覚えてからにしないと中級すら抜けらんないからやめとけ
ぶっちゃけなんでもいい気が
最初に何故か園児選んじゃったけどなんとかなった
逆に園児でSになったときに連、砂初めて使ったとき使いやすすぎて一気にS以上なれたよ
使いたいの使え
ハーフ自体やめとけww
俺は現行で数人の初心者を見てるが、全員が砂メインで、一番成績が良いカードも砂
やはり砂系は、初心者にはやりやすいかもしれん。……狩られやすいけどね^^
遠くからパスパスしてるだけで邪魔にはならないことはあるな
役には立たないが
「拠点制圧はあきらめろ!」
って芝みんな使ってる?
あると便利かなこれ?
でもこの芝出すような状況なら九割がた負けるよね
(笑)
さーせん
初心者はまずソルだろ。
武器の持ち替え・レーダーの見かた・接近戦・AIM
この4つを覚えれば、S以上になれる。
逆言えばS以下の人はこの4つが出来ていない。
>>829 なんでソルなの?
面倒なので細かく語る気はないけど、正面からや距離をおいての勝負が苦手で、移動力のないソルは「基本」ではないだろう
今の環境じゃちょっとな
基本は連だし、そうでないなら千鳥のある砂使えってことだろ
ソルなら基本ができてないと上に行けないから
初心者はソル推奨じゃないの?
連だと強ピだけでSSいけちゃうぜ?俺みたいに
832 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 14:56:45 ID:cPruELfz0
最初はコンスナがお勧めだな
遠距離でも近距離でもいける
833 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 14:59:18 ID:cPruELfz0
レジスナだ
召喚獣三体とビックバン二回使えるレジ砂が、初心者にはオニヌメ
835 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 15:19:07 ID:cPruELfz0
レジスナの装備としては黙ピは必須
レジがいいんじゃね?必殺自爆グレがあるが
837 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 16:47:00 ID:cPruELfz0
まあ初心者は日本人の特性が出やすいので注意することだな
外国文化の銃撃戦に慣れてないというか
玉砕のバンザイ突撃だけはやらないこと(アメリカ軍の日本人部隊でもやってる
>>西園寺 様
このマップの武器順を晒してくだしあ
初心者にソルを勧める奴の気が知れない
レジはともかくコンは完全ネタじゃねーか
俺?355戦でコンソルAA・AAAループですよ?
コンソルは確かにきついがSSまではなんとかいける。
ロケラン・マグナムの使い方を勉強汁
スモークあれば裏取りで暴れやすいんだけどなぁ・・・
初心者には
このゲーム上手くなるって意味なら、レジレン
初心者でも中級勝ちやすいって意味なら、レジソル、レジスナ
すすめてるんだけどどうかな
しまった
sageてねーや
ごめんな
レジレンは武器チェンがややこしいから初心者には扱いにくいと思うけどなぁ
身近にハーフ教えてくれる人ができるなら、レジレンが一番だとは思うけど、一人なら難しい
射撃精度で考えるとやっぱり砂がおぬぬめ
初心者はSMGやパルスを持ちっぱなしだし
適当に撃っても他のジョブより当たりやすい
お薦めを聞く前に、各ジョブ
ノーカードで初級。又はノーカードでシングルを実際にプレイしてみて戦い安いジョブを使ってみるのはどうだろうか?
プレイ中は、剃るならロケラン中心に。砂ならSR中心に。園ならGガン中心に。レンは強pとシャッガン使い分けてってのはポイント。
砂で野良カン目指してるんですけど、鳥Sは前に出なきゃダメって書込みをよく見るので、QSができて撃破を稼げる前衛タイプの砂じゃないとダメですかね?
あと竹槍って何でしょうか?
竹槍=ノーズームSR適当撃ち
ノーカードで各ジョブやってみて、なんとなくエンジニアから始めて1ヶ月経ちました。
ランクはA安定で、平均すると1撃破2リスタくらいです。
周りにハーフやってる人が居ません…
上達には何が必要ですか?
850 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 05:24:02 ID:GpXWvansO
>>849 鮭を的確にしかけよう。マップには拠点があるからそこの入り口などに鮭をまく。敵をトラップにおびき寄せるよーに戦う。中級なら冷静に考えて戦えば自然と上級に上がれるはず。園児が射撃武器持って敵陣に突っ込んでも返り討ちにあいますからね
鮭は階段や坂、相手の裏をかいた場所に仕掛けよう。
ピンポイントでジャンプしない限り回避は難しいからな。
>>847 ありがとうございます。
QSするよかよっぽど楽そうなので、足を使えるよう頑張ります。
>>848 なるほど…
悪い意味の言葉だったんですね。
855 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 09:51:48 ID:X3mgcSUwO
竹槍は悪い意味ではないよ。
ちゃんと使える人にとっつは接近戦最強の攻撃です。
この前、開幕倉庫に直行したら
敵の園児とご対面したとき
武器チェン間違えてSRになってしまってそのまま打ったら二発で死んだよ。
俺の場合まぐれだが
ねらってやる人もいるんだ。
>>855 なるほど。
QSはズームして撃つものだと思ってたので、ノーズームはQSができない人の適当撃ちだと解釈してしまいました。
俺も狙えればいいんですけどね…
849です。アドバイスありがとうございます。
武器チェンはまだ少しまごまごしてます…。
迷った瞬間に殺されてるので頑張ります。
鮭は拠点に敵が飛び込んでくるところや、逃げ込みそうな横道とかですかね。
基本敵陣なんですね。(そりゃそうか…)
>>855 いねぇよw
>>856 適当撃ちだよ。
竹槍なんて狙わないほうがいい。
それよりかはズーム→発射を素早く出来るようにした方が良い。
859 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 10:43:41 ID:X3mgcSUwO
竹槍とQSは別物です。
竹槍はノーズーム打ちだけど適当ではなく一応狙います。
真ん中に捕らえるだけだけど。
QSはズームします。
真ん中に捕らえといてズームして即打ち抜きます。
僕はどちらも出来ません。
まぐれで当たるだけ
適当教えるなよ…竹槍狙うとかないわ。
竹槍=地雷行為だから決してやらないように。
竹槍するくらいなら頑張って、つーか当たらなくてもいいからQSしてくれ
竹槍悪いとは思わんが、腕は上がらんな
862 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 11:36:21 ID:X3mgcSUwO
俺は竹槍狙えなんていってないぞ
勘違いするなよ、ゆとりーな
今のゆとりは国語も教えないのか?
それとも在日か?
狙ってやってる人いるよ見たことないの?
まぁ、俺は真似する気はないし出来ないしする必要もない。
なんか雰囲気悪くしちゃったみたいですみませんでしたm(_ _)m
足を使った立ち回りと、ズーム→発射のQSがいつかは分かりませんが出来るように頑張ります。
皆さん丁寧な説明ありがとうございました。
初心者スレで喧嘩するな
本スレでやれ
>>862 竹槍は悪い意味ではないよ。
ちゃんと使える人にとっつは接近戦最強の攻撃です。
↑素直にこの書き込みが悪かったというべき。
つーか竹槍をどうして狙わないのか分かるのか?
sageてから冷静に自分の文章を見てみようぜ。
初心者に竹槍なんて教えるな…大事なのは立ち回り。竹槍の距離まで近付かせる前にパンにする事を考える方がいい。
後ろから殴られる方が悪い。
接近戦に不安があるならモヤット使えよ。
王のエンブレムってどうやったらもらえるのかい?
竹槍(笑) 外したらどうする気なんだか
zoome見てるとやっぱ狩人うまいな
他に投稿してる奴がカスに見える
別に普通に見えるんだけどグラフがやばい以上結果はだしてる!勝てない!悔しい!
シングルのランキングっのプロフィールって更新されないんだな…
AAAの時のランキングが残ってて恥ずかしい
マルチ死ね
とりあえず初心者スレなんだから勘違いしやすいような書き込み、ネタやら嘘情報、煽り合いは控えようぜ
本スレや晒しとちゃんと区別して書き込もうね
自分が間違っていると感じた時は素直に認めよう
オレはこのスレのお陰で上手くなったから今のこの状況が悲しいよ
つまり
なんだ
誰かAA鳥Aループのコンソルにアドバイスを下さい
>>875 トルネードトラップ踏ませるだけで与ダメ2000はいくぞww
後はロケラン、マグナムの精度・レーダーを極めるんだw
サブカの紺剃るが鳥Sいったとき、万年鳥Aだった園児が勝率8割キープで鳥Sいけて吹いたw
>>876 待て
トルネードってそんなにダメージ高いの?
ロケランは一応毎回hitは出してるんだけどマグナムがね
盾張らないと出してる間に殴られるかSMG・キョウピでオァーーーーッ!
適正距離が掴めないよチクショウ
878 :
狩人:2008/07/22(火) 16:48:02 ID:3ESWkB7YO
昨日初心者見て思ったこと
1、基本的に自分対多人数になりやすい。レーダー見れ。そしてそういう状況をつくらないようにしろ。
2、裏鳥されて気づかない。レーダー見れ。せめて後ろで誰かが死んだら気付け。
3、銃撃戦の特徴が分かってない。強ピで撃たれてるのにマシンガン撃つな。
4、敵の体力を見れて無い。画面良く見れ。何故マックスの敵には突撃するのにミリの敵からは逃げる。あのバーは好感度じゃないよ?
5、折角裏鳥成功したのに敵を見つけたら何故かマシンガン。敵にもレーダー有るんだよ?結局袋にされる。
6、とりあえず往来の真ん中でマシンガン構えてしゃがむ。そこ邪魔。敵の的だし。
少し見ただけでこんなに。これに当てはまる奴はなんとかしてね。
この前始めた友人はレーダー理解しただけで鳥Sいったぞ。
>>877 マグナムは体狙いでいいよ。体でもドカンと減るのがプレッシャーだから。
適正距離はセカグレと同じか少し短いようなもんかな……
盾だして突っ込むのは対連、園児を除いて全然有り。大事なのは武器を決める速度
好感度ワロタw
体力って銃向けると名前の下に出るバーだよね
分かってても敵見ると撃っちゃうから、バーを全然見てない…orz
エンジニア使いだけど、ミリのやつにはしゃがんで強ピとか
MAXならガソドラ投げ込むとかがいいかな
好感度ビンビンの剃に近寄られたら私・・・
884 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 02:27:53 ID:RxRCMW4j0 BE:284076926-2BP(112)
アッー!
885 :
神輿:2008/07/23(水) 02:28:54 ID:pQn0MG0BO
初心者の皆さん。
チュートリアルを一度プレイしてから全国対戦を行って下さい
お願いしますm(_ _)m
新ジャンル:しゃがみ強P
ちなみにトルネードトラップのヘルスダメージは70
上に屋根があると約スーツに50ヘルスに17
スーツ貫通攻撃ができない紺剃には落下ダメージは相性は悪い
威力高いけどね
俺は、室内に置く→相手踏む→相手の視界が激しくぶれる→うまい棒でウマー
エンジニアの場合ジャンプ走行してくるけど紺剃相手の場合ジャンプあまりされないから掛かる掛かる
どうでもいいけど紺のほうが射撃精度が良くてマグナム当たりやすいって聞くけどそんなこと全くないような気が・・・
シングルのランキングって
記録を出した店とその時のランクが記録されますが
名前を変更した場合、シングルのランキングの名前は変わりますか?
あと、もし名前が変わった場合ランキングのランクは更新されますか?
今更なんだが初心者諸君に言っておこう。
枯湖では青陣なら右が小屋(丘の上の建物)、
左が池の側の岩山がある小さな丘だから。
赤陣は当然その逆。
指示を聞いたら全速で移動しろ。
落ちてるアイテムとか、裏取り防止とか、先制点とか、
味方の上級者が一瞬だけ指示とは逆の動きするかもだけど、
気にせずに一目散に拠点へGO!だ。
明後日は宜しく。
>>888 射撃精度はパルスとSMGの違いなはず
よくコンレンの方がW強ピ当てやすいっていうが、
コンの方がレジより敵から離れてること多いから狙いやすくてそう感じるだけかと
仮にマグナムの精度に差があっても大した差じゃないよ
892 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:09:14 ID:5oaIASQqO
粕地雷は指示芝だすな。
指示に従え。
こちら砂2紺愛2
相手剃2連1園1
で、小屋に向かうじゃねぇよ。どう考えても小島だろ。頭使おうぜ。
使えないなら指示に従えよ。粕地雷共
おはようございます。しゃがみ強ピです。
しゃがむと命中精度上がるって言われたんですが、相手の体力がミリでも無謀ですか…
バール打ちに行った方がいいのかな
サブマシンガン撃ちながら逃げた方がいいのかな
>>885 神輿さんおざーす!zです
またオアシス行きたいっすわ
>>886 やるならしゃがみ系は 竹槍
Wシャッガン
レーザー
マグナム だろ
それか死体にナイフ
一応言っとくけどさぁ… ネタな
>>891 コンバインには命中補正あんぞ
ちょっとだけどな
やりこんでいるなら結構実感できる
895 :
3年奇面組:2008/07/23(水) 09:14:02 ID:ps91QJS9O
神輿さんおざーす!八月のお盆過ぎにオアシスまた行きます。
よろしくお願いします。
ちょwww
奇面さんキタ
オッス
日本語で復活しましたよ
byディアッカ
897 :
3年奇面組:2008/07/23(水) 09:33:21 ID:ps91QJS9O
ディアッカくんおざーす!まさか、こんな所で会うとは!八月のお盆過ぎにオアシス行くから!また電話くださいな!
岩下での青から赤への攻め方を教えていただきたいのですが…
自分、砂使ってます。
今日プレイするのをやめて明日遊ぶのがベストだと思う
>>898 右側の坂に常駐しないこと
左or中央から敵陣に切り込んで素早く撤収
↑が難しいなら自分より強い味方と一緒に行動して火力支援
そのときはくっつきすぎないように注意
正直なところ苦手なら今日はプレイしないほうがよさげ
送信:無理をするな
>>900さん
ありがとうございますm(__)m
どんなマップでも
自分の使ってるジョブを使いこなせるようになりたいので無理します。
送信:申し訳ない…
>>901 いいよ〜いいよ〜ステージ毎に職を変えてるチン粕なんかに負けるなよ!
ステージごとに職を変える奴のほうが、ステージが変わっても戦い方を変えない奴よりまだ見所があるような…
いや、カンスト組みとかは知らんけど。
エンジニア使いこなしたいなー
どの職も使いこなせてたらスゴイけど
>>901に同じく、どんなマップでも臨機応変に戦えるくらい
使いこなせるようになりたい!
いや無理に砂で、剃で全部とかしなくていいんじゃない?
連なら全部できるけど
糞コテ%
裏取りされないレーダーの読み方のポイントを教えてください、、、
考えれば分かるだろ
自分の立ち位置を工夫し、裏取りされるルートを限定させる
あとはレーダー光ったら注意するだけ
俺はガン待ちしないが、ヤバスキルはいつもこれ
基本的に待つよりも、うってでるほうが相手の選択肢が少ない
今更なんだが初心者諸君に言っておこう。
岩下では開幕の戦略は大きく展開しよう。
攻めなら遭遇戦を上手く切り抜けて敵陣まで入ること。
無理に撃破を狙わずともいい。
敵陣内に入ってれば敵の戦略を自陣防衛に変えられる。
マチならマチで中途半端にチョッカイを出さずに体制を整えること。
敵の侵入経路を限定させて一点集中だ。
明後日は頼むよ。
>>893 いや、移動しながら強Pって選択肢はないのかい、お前の強Pはしゃがまないと撃てないのか
相手の体力ミリならそれで瞬殺、周囲に警戒しながらタグを回収ってそれだけだろうが
>>894 やりこんでるけどレジと紺に精度の差はないと思うが
しゃがみ強P否定されすぎw
ヘルスしか削ってない相手が、味方とバール戦してたら迷わずしゃがみ強Pだな。
あと点取りたい時とかか。
>>910 今更なんだが、上級者気取りのお前に言っておこう。
そ れ は 戦 略 で は な く 、 戦 術 だ 。
ありがとうございます
しゃがんだりしゃがまなかったりして強ピ活用しますね!w
僕も
しゃがみ→立ち→ジャンプ→立ち→しゃがみ
って感じで今日ピ使いまーす^^
>>912 は? そん時は迷わずマシンガン類で援護だろ!
100歩譲って体力ミリの相手にW強Pアリだとして、しゃがんで撃つなよ! せめて立ってくれ
……マジで、これからはしゃがんで強P撃つなよ
しゃがみ撃ちよりも移動撃ちで回避しつつ攻撃+次のための位置取りをしたほうが良いのですな。
なるほど、敵の前でしゃがみ強ピな自分の連は追わないから殺しきれない、
珍しく殺しても殺されるってわけですわ。
2グレとナイフで2KILL以降ペイント要員から抜け出せるかも知れませぬ。感謝。
しゃがみ強ピがこんなに議論を呼ぶとは…
私も移動撃ち心掛けよっと
>>917 え、そんなの言われなくてもわかるでしょ・・・?
>なるほど、敵の前でしゃがみ強ピな自分の連は追わないから殺しきれない、
>珍しく殺しても殺されるってわけですわ。
殺しきれない理由わかってんのになんで自分で頭使って改善しようとしないの?
頭使えないやつはこのゲーム向いてないよ
リアルで考えても道のど真ん中でしゃがみながら銃撃つ馬鹿はいないだろjk
いんや、集弾率の上昇が回避や移動のリターンを上回ると思ってた。
殺しきれない理由は、追えないからじゃなくAIMが甘くてHS足りないからだとも思ってたな。
何にせよ分かったからには実践していくわ。サンクス。
>>921 相手と鉢合わせたときに相手がしゃがみ強ピ撃ってきたら怖いか?
回避行動しながら撃ってくるほうが怖いだろ?
そういうことだ
あぁ、殺しにかかるな、確かに。
しゃがみ撃ちはSMGかパルスぐらいでしょ
敵を倒すより敵に倒されないことを意識してほしいな
盾砂とか引きこもりじゃなくて、ラビットやS字移動とかの基本的な動き
マジで
シングルのランキング更新する方法ない?
マジで
シングルのランキング更新する方法(゚∀。)アヒャない?
マジ(゚∀。)アヒャで
シングルの(゚∀。)アヒャランキング更新する方法(゚∀。)アヒャない?
マジ(゚∀。)アヒャで
シングルの(゚∀。)アヒャランキ(゚∀。)アヒャング更新する方法(゚∀。)アヒャない?(゚∀。)アヒャ
マジ(゚∀。)アヒャで
シ(゚∀。)アヒャングルの(゚∀。)アヒャランキ(゚∀。)アヒャング更(゚∀。)アヒャ新する方法(゚∀。)アヒャない?(゚∀。)アヒャ
マジ(゚∀。)アヒャで
シ(゚∀。)アヒャングルの(゚∀。)アヒャランキ(゚∀。)アヒャング更(゚∀。)アヒャ新する(゚∀。)アヒャ方法(゚∀。)アヒャない?(゚∀。)アヒャ(゚∀。)アヒャ
マジ(゚∀。)アヒャで
シ(゚∀。)アヒャングルの(゚∀。)アヒャランキ(゚∀(゚∀。)アヒャ。)アヒャング更(゚∀。)アヒ(゚∀。)アヒャャ新する(゚∀。)アヒャ方法(゚∀。)アヒャない?(゚∀。)アヒャ(゚∀。)アヒャ
(゚∀。)アヒャマジ(゚∀。)アヒャで
シ(゚∀。)アヒャングルの(゚∀。)アヒャランキ(゚∀(゚∀(゚∀。)アヒャ。)アヒャ。)アヒャング更(゚∀。)アヒ(゚∀。)アヒャャ新する(゚∀。)アヒャ方法(゚∀。)アヒャない?(゚∀。)アヒャ(゚∀。)アヒャ
教えろ
そういやたまに頭に当たったはずなのに火花だけが出るのってラグの所為なのか?
>>933 よくあるラグです。
止まってる敵にSR撃って火花出たのに外れた時は思わず当たっただろ!?って言いそうになったwww
>>934 そうか、新マップもいいけど、もっと環境を善くしてもらいたいな
現在AA〜AAAループ中で〜ス
上級の展開の速さについていけてない中距離支援型のレジ砂で〜す
よくて1撃2リスしかできませ〜ん
誰かこのループ抜ける方法おしえて〜
ちなみに師匠は真攻撃革命ってひとで〜す
>>936 もっと前出ろ。
リスタ増やしてもいいから、3撃破は出来るように。
どうせ支援とか言って、SR外して前衛の味方を助け損ねたあげく、複数に袋たたきにされてるんだろ?
AAAを抜けるコツはペイント、セカグレ、SMG。
前衛支援ならこの3つのAIM向上が最優先。あと千鳥な
ちゃんと1グレで形勢逆転できてる?クリティカル出してる?敵の味方に自分より先に見つかってない?
気が付いたら一対複数になってない?
煽るわけじゃないが中級ひどいな
QSが当たらなくなったから練習しに行ったがひどすぎる
あの世界からカンストまでいる上級は酷だわ
中級と上級の間に何か大きな壁を作るべき
>>937 一対複の場面はそうそうなってません
SRあたらないので前衛の裏からSMGと黙ピ打ち続けてます
ペイントは打ってもなかなかあたってませんがね・・・
ペイントのかわりに煙炊いてます
とりあえずは拠点といわれてるとこには顔出すくらいは前でてます
>>940 SR当たらないんじゃ砂の意味が無い。
援護したいならコンメディがお薦め。
ドリンク飲む、または強い奴にあげる、味方回復する、強P打つ
毒グレorボーガン当てる、しゃがみパルスで十分強いジョブだし。
それにしても真攻撃革命って確か壱のころいたレジソルか?
なんで教えてもらってるわけ?
<<941
真攻撃革命については友人です僕を誘ったのがこのひとです
いろいろ聞いたりして申し訳ないです
かなりためになりましたSRあてれるようにしてもっと前でていこうと思います
THANK YOU
A8〜AA5辺りをうろついてるレジ連&剃やってる者ですが。
最近、ワンサイドゲームになった場合15000点辺りでFF始める園児しかもカード有りの人を何度か見掛けるんですが。
で、大概はそのFFやった園児がMVP。
これって手加減してやれ!って事なんでしょうか?
カード無しで序盤からFFする園児には反撃してますけど↑の場合はどうなんでしょ?
>>942 941の人と反対の意見になっちゃうけど、初心者の間はいっそSRを武器スロからはずして基本覚えるくらいの意識でいいと思うよ
SR頼みになって、あげくは盾スナとかになって、武器チェン、立ち回りを鍛えないのが一番の陥りやすい罠だからさ
鳥Aだとさ、味方に高ランクの人がくるから攻めるのためらっちゃうんだよ俺・・・
できれば芝で支持してくれると、撃破は稼いでこれる自身はあるけど、
やらかしちゃったときは、マジで申し訳ないから指示無い時はヘタに動けない動きたくない・・・
そんなときは、後ろの方から援護に徹してるけどこれでいいのかなぁ・・・
>>943 どんな理由があれ、君にはどうでもいい相手だろう
早く上級来れるように頑張るんだ
たぶん、貰うBPを減らすためだと思う。
>>939 壁を作っても根本的な活躍にはならないんだよな
地雷は学習しないから壁ってか隔離?
試験みたいなものがあれば少しは変わるかもしれんが
まぁ普通の脳みそがあれば初心者以外は中級〜鳥Aでスパイラルはしないんですよ
>>913 おざ〜っス。
確かにカンストして間もないけどw
じゃ、そん時の戦略って何?
>>945 鳥A~Sが撃破稼いでこれるわけないだろ、グラフ良ければ別だけど
2グレ撃っても殺されるのがあいつらだから、ひたすら大人しくしていて欲しい
初級e〜c
中級b〜aaa
上級s〜sss
cはBP200でLv.up
aaaはBP300でLv.up
こうすればよい
>>949 つまりSSになるまでは大人しく援護してればいいわけですね、わかりました
>>950 そんなことしても時間稼ぎにしかならないってわからないかなー?
街改正してもすぐに今みたいな状況になるよ
いっそのこと前みたいに中級無くしたほうがいいんじゃね?
そのほうが地雷も上達するでしょ
グリコで青陣右側の崖の上に千鳥がいつも置いてあるんだけど、砂でどうやって置くんですか?教えてください。m(__)m
>>953 どこ?小屋のところ?
そういや、新スレの時期ですね
俺は今トイレで仕事サボってるだけだから無理っす
バトルモードが上手くなりたいんですが、家庭用買ったら上手くなりますか?
あんま関係無いと思う
一本道FPSと対人戦は別ものだし
マップ覚えろ
回数こなせ
考えて戦え
957 :
950:2008/07/24(木) 16:49:53 ID:GZLC1ZgGO
958 :
ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 16:54:14 ID:4s5FvzQZO
マジレスすると
↓
誤爆スマソ
>>953 小屋の所なら青側の低い所からジャンプで行ける
手グレ持ちがいたら壊されやすいから注意
一応小島青側の岩も自販機側の岩に登ってからのジャンプで行けるぜ
千鳥が反応するのか知らないけどなw
シングルで登れる場所探してみな
ゴメン、ホスト規制でスレ立て出来ないm(_ _)m
誰か立てれる人お願い
クラスBで常に撃破1の地雷レジ連ですが
盾で隠れてる砂の盾にペイント当てるのは効果ありますか?
ペイント→煙でおK。
慌てふためいて逃げ出します。
960さんサンクス。今らか突撃してきます。中級レジ砂より。
送信:千鳥ガンバレ!
>>963 ありがとうございます、今度試してみます。
aimなんて二の次。一番重要なのは立ち回り
対人武器が一つしかなくても、立ち回りがうまけりゃ鳥Sいくし、武器次第ではカンストBPも増やせる
立ち回りがうまけりゃ例外無くカンストする。逆にカンスト出来ない奴は例外無く立ち回りが下手っくそ
言い換えれば、瞬発的な思考力が未熟
>>966 じゃあ君はペイントのみでも鶏Sいけるんだね
すごいすごい
>>967 初心者スレでそんなあげ足とらなくてもいいよ
>>968 いや、久しぶりにイラッときたからね
966は絶対カンストしてないからさぁ
そのわりに偉そうな事いってるもんで
そういう事は全ジョブカンストしててもめったに言えないよ
>>966は間違ったこといってないと思う
実際SMGだけ、バールだけで鳥Sになった人もいる
相手よりどれだけ先に見つけられるかがFPSでの腕だから
まぁこのゲームは2、3発被弾したら死ぬってゲームじゃないからAIMはある程度必要だが
972 :
969:2008/07/25(金) 00:45:17 ID:GDlIOVI50
>>971 バールは分かるが
SMGだけの鶏Sが味方に来て頼もしいとか思うか?
全く思わないだろ
そのぶん敵にちゃんと武器持ったSS以上がいるんだぞ
そっちのがまだ強い
それに先に見つけて攻撃しても相手の2グレで終わりだから
SMGなんかで鶏Sいったって街運が良かっただけ
援護してやろうとかも思わないだろ
鶏Sの戦力にはならない
仮にSRのみでもヤバスキル並に戦えばカンストするだろうけど
もう一つぐらい武器がないとクイックリロードもできないから
近距離戦でQSニ発はずしたら積みだろ
それじゃあ鶏Sの戦力にはならない
44とかレコがやっても成績は落ちるだろ
レーザーやガトリングのみで鶏Sいってみろよ
レーザーは同店ならなんとかなるかもしんないけど
ガトは無理だろ
成績毎回1-4とか
っていうか1人も殺せないんじゃない?
長文失礼しました
>>972 いやだから例えだって
別に立ち回りが神なら武器などいらぬ!なんて思ってないから
中級見てみ?AIM云々の前に何故そこで突っ込む!何故一人でふらふらとぶらつく!ってのが多すぎる
AIMがうまいカンストしてる人にその状況で席を変わっても即死する状況にすぐ行く
いや別に喧嘩を売ってるわけじゃないんだごめん
ただ言いたいのはQSができるからマグナムを当てまくれるからうまいんだ!みたいな勘違いを初心者に考えてもらいたくないんだ
974 :
969:2008/07/25(金) 01:19:31 ID:GDlIOVI50
>>973 そのカンスト者さぁ
ほんとにカンストしてんの?
カンストできる腕があるなら四対一とかじゃないかぎり
中級ではまず負けないでしょ
あと君にイラついてるんじゃなくて966が偉そうな事を言ってんのがむかつくんだよ
君が言いたいことはわかった
初心者の人達はマグナム・SRなどを確実に当てられるようにする事が一番重要じゃないかな
「QSができるからマグナムを当てまくれるからうまいんだ!」って思ってもいいけど
さらにうまい人がいるってことをわかって言った方がいい
動画見て参考にするとか
有名なランカーの後についてってみるとか
(ガン街の鶏Sは参考にならないのと裏取りをするレンジャーとかはついてくと邪魔になるから控えるように)
そのかわり鶏Sのあとをついていって道を塞いだりすると本当に邪魔だからそうならないように注意する事
>>966は、立回り>>>AIMって言いたいんでしょ?
言いたいことはわかるし同意だが、いかんせん言い方が悪すぎる
そりゃFPSに全く慣れていないようなレベルのaimは流石に問題だけどさ、ある程度あれば問題ない
そのある程度が人によって基準が違うんだろうけど・・・・俺はマグナムは6〜7割方青ドリ用、SRも局所的にしか使わないし使えないがカンストは特に問題なくいける
つーか969はどっちを推してるんだ、
>>974ではSRやマグナムを確実に当てるのが大事とか言いながらその下の行では鳥Sを見習うように言ってるし・・・というかなんでそんなに偉そうなんだろ
>>969が悪い。ここ初心者スレだから、喧嘩すんなら帰れよ。ムカついたら煽るの?煽るくらいなら二度とくんな
基本HLプレイヤーは皆口が結構悪いんだよね。
下手くそとか〜で鳥Sいかないのは脳みそないとか、教えてくれるのは有難いだろうけど初心者の子も萎えちゃうでしょ?
まぁ何が言いたいかと言うと皆様もご丁寧にお喋りやがれでございますわぁ
なんかこのスレまじくだんねーな。
>>966も
>>969も沸いてる。
自分より下の人間見て自分慰めて自分の上手さを誇示したいだけだろ。
ここ見てる初心者や中級者達の事を考えてるような文章には到底見えない。
おまえらだって最初は初心者だったろ。
その頃の自分達がここ見たらどう思うか考えろ。
偏った意見ばかりで建設的、客観的意見すら言えないおまえらは本当の上級者には見えない。
マスターベーションしたいなら家でやれ。
はっきり言って上級者の傲慢な見栄張りスレにしか見えない。
もう少し考えろや。
とりあえず変な議論してる人たちはスレタイ100回音読してくればいいと思うよ。
流れ戻すために質問
SSレジメディで皿を抜いて入れる物に悩んでます
現在の装備(順番やや適当)
バール
強ピ
SMG
キャプグレ
注射
バッテリー
皿
ドリンク
待ちが多いマップなら皿使うけど、使う暇ないマップとかどうしましょうって感じです
一応、ノーズームボーガンもSRもは月並レベルです
ドリンク飲んでないときに比べてドリンク中のバールがあまり得意ではないです
できればそこら辺を補佐できる武器と活用方法を教えていただけないでしょうか
本当に初心者&地雷が質問しずらい状態です。
ところでAIMって何?
俺スタンガン入れてるんだけど
当てるタイミングががイマイチわからないんだよね
>>982試しに使ってみなよ
ドリンク中に一発当てたあと麻痺ってるやつをバールでフルボッコにすると強い
けどソルとかを麻痺らせた場合は逆にうまい棒とかでガッポイされるから
距離を取って戦った方がいい それか一撃離脱するとか
キャプグレ転がして隠れるってのもアリ
>>984 やはり近距離補うにはスタンガンですよね
今まで他ジョブ使って麻痺らされても全然キツくなかっから抜いてたんですけど
キャプグレ確定ヒットになるのは考えてませんでしたw
今日はロックみたいなんで試してきます
送信:ありがとう!
>>983 人に聞く前に自分で検索してみることも重要です
AIMでぐぐれば出てくるよ
初めてまだ3週間くらいだけど
だんだん撃破率、与ダメが上がってきた!
万年ビリかと思ってた地雷だけど、全体2位取れた!
このスレのおかげ!わーい!
初心者は紺剃るを選ぶ確率が高い、俺とか
だって異星人の悪役系で重要塞とか書かれてたら期待しちゃうじゃないか
初心者は紺剃るを選ぶ確率が高い、俺とか
だって異星人の悪役系で重要塞とか書かれてたら期待しちゃうじゃないか
と思ったけど最近見る初心者は芋砂ばっかだな
早く修正来ないかのう
できればコンソルにスペマガ欲しいぜ
ところでグリコは基本小屋選挙でいいのかな?
新スレまだー?
新スレあったお…
ニトロ殴ってくるお…
エンジニアのSGが7万ちょっと。
スタンガンより、もうちょっとSG貯めてウェーキャンセラー買った方がいいかな?
>>985 いや、ねえよ。
このゲームは近距離の時間ダメージ効率が超高いのに、トロトロスタンガンなんて構えてたら時間の無駄でしょ。
AIM高い相手ならあっという間に頭打ち抜かれるよ?
おれも
>>994に同意
そもそもスタンガン→キャプグレ→バールする間に何秒かかると思う?
絶対その間に敵の援護が来て狩られるよ
このゲームはそんなスピードの遅い攻めでは勝てない
なんか見てない内に荒れたようだな。悪かった
自分より下の奴見て自分慰めてるんじゃなく、歯がゆい思いしてるだけ
QS・ボーガン・マグナム・グラビにこだわって、まともな立ち回りせずに死にまくるプレイヤー多過ぎ
逆にセカグレに頼った刹那的プレイヤーも多過ぎる
武器やaimに重点を起き、考えて行動することをしない、思考停止プレイのままでは上手くならない
ちゃんと考えてプレイすれば、バール縛り、SMG縛り(セカグレ無し)でも問題無く鳥Sに達することを把握しといた方が良い
ま、プレイヤーの中にはストレス解消だけを目的とした奴もいるがな。○船然り、スザン○然り
そんな環境の中、どこで線引きするかはプレイヤー次第だけどね。適当で満足ならそれでおk
997 :
ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 15:22:29 ID:6Qx16W7bO
うめ
998 :
ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 15:24:16 ID:6Qx16W7bO
うめ
うめ
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 15:25:50 ID:6Qx16W7bO
1000なら次スレに書き込んだやつ、全員が精神的にも立ち回り的にも成長してみんな地雷卒業
ハーフがいっきにタイトーのメインに昇格
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。