三国志大戦3は何故失敗に終わったのか 様子見12日目

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201ゲームセンター名無し
>191
うむ、賛成だな。
まあ、個人的には足が遅くてバカな張飛はうれしいが。
デッキによってはきついだろうて。

9/1はダメ計や妨害でメタれるとして。
7/7、8/5、10/7はちょっとバランス崩しすぎかな。強化戦法なら問題はなかったが・・・

202ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:17:39 ID:CLoeWT7C0
>181
確かに同意見。コスト2.5のわりに武力8はちょっとね。
張遼にあわせればよかったのに、9/7勇猛弓。
203ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:29:16 ID:CLoeWT7C0
>188
>強計略は全部弓w限定にしたらいいジャマイカ
殆ど弱体化の嵐と化すわな。
歩兵以外で弓に兵種が変わって強化する武将はいるのか?
うーん、思い浮かばない。
まあ、弓はいまより攻撃力が弱くていいんじゃない。
前のバージョンのほうがちょうど良かったよ。
相対的に攻撃力は劣るが、防御力があったから捨て駒で時間稼いで
戦う方法もあった。いまは混戦するだけバカ(w)
204ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:38:39 ID:pivWTafy0
また一騎打ちw
これが変わったとこでどうにもならんよ。
それこそ舌戦とか導入しないと。
205ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:50:57 ID:CLoeWT7C0
>204
ウケで導入するか(w
孔明VS王朗の論戦を題材にして導入!!少なくとも多様性は増える・・・
冗談よ。
206ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:09:46 ID:fiNpFMcnO
一騎打ち負け=撤退じゃなくて
勝った方には士気+のボーナスとか
負けた方はコストに応じて復活までのカウントが少ない状態で撤退とか
連環効果つきで城に戻るとか
影響をマイルドにすればいいと思うんだけどな
207ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:19:39 ID:baRNjk1qO
キルアとシナスカの頂上は酷かったな
208ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:24:57 ID:zzv39waA0
>>190
タイマンだろうとなんだろうと勝つため、戦績のためなら手段
選ばない人間って出てくるから対応しなきゃだめよってこと。
209ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:49:37 ID:70sC9n9X0
>>207
この2人は頂上載らなくていい。
キルアはが厨デッキ使いでガン待ち主体のランカーだから好きじゃないし
上手いとも思わない。
シナスカは「ハイハ〜イ」の事があるから言わずもかな。wwww
210ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:10:03 ID:tbP7alFk0
>>199
やはり3年間、初心者救済や常連確保の努力をSEGAが怠っていたのが、直接の原因なんだろうね。

>>203
弓になったら強化される計略→完殺戦法と自爆

馬の乱戦力下げるのがいいかもしれない。
弓は走射で抵抗力が増すし、槍もけん制しやすくなり、馬の端攻城も防ぎやすくなる。
馬のテクニックがある人なら、連突する必要があるから、今よりスキル差が出来ていい感じになりそう。
211ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:12:43 ID:VBMulci/0
1・2の頃は300円は高えよぉ〜と思いつつも、ある程度納得して
遊んでたんだけど、今は仮に150円になってもやる気にならん

懐が寂しくなることがなくなったから、3が大失敗に終わったのは
良かったんだ・・・と最近は思うようになったw
212ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:18:19 ID:wwG6T8Td0
じゃぁ目押しゲーじゃなくてじゃんけんにしてみようぜ>一騎
213ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:22:43 ID:s7q2BrxZ0
まぁ、3になってから廃プレイする人は減ったかもね。

それでも、WCCFやガンダムよりは人気あるし…。



214ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:34:08 ID:v0SgMVGPO
>>210
それやるなら柵の耐久度と麻痺矢の性能、連環の性能を今よりかなり落とす必要があるだろうがな
215ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:38:03 ID:AfocxzRKO
>>213
幻想だな
216ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:44:58 ID:s7q2BrxZ0
>>215
幻想ではないだろwww
217ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:18:41 ID:N8tstpxp0
SEGAは十分元を取ったから、追加カード+あまりカードをゲーセンに押し付けて
撤収でしょ。多分4はないだろうし、LOVや悠久の様子みてアケカードゲーで
まだしゃぶれるようならやっつけの大戦コンパチ出すだろうさ。
218ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:28:59 ID:FFrpktLA0
もう、セガは投げ槍状態っていう事かよ。
3が失敗だから以前のような勢いを取り戻すの無理だろうな。
全国決勝が終わってから、どうなるのか楽しみだ。
219ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:58:34 ID:pDSbmOJF0
そして今更のように登場する録画機能
この値段設定次第では本当に終わるな
220ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:04:17 ID:hmHtRA7YO
もう号令持ちは全員弓で良いだろ
221ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:10:36 ID:FFrpktLA0
セガ「ユーザーさんの期待をいい意味で裏切るようなものを用意していきたい
   と常に考えています。」
  「常に驚かせたいと思っています。」

果たして、これが全国決勝終了後にどのように発表されるのか。
222ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:12:23 ID:8RdES0yH0
ここで斜め上の展開で、三国志大戦アニメ化!
223ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:16:02 ID:BS9qIZGI0
>>217
いや、最後にもう一回しゃぶる。新筐体売りつけで次回作を作ってゲーセンをつぶしたところで完全撤退

>>222
もうコンマイがQMAでやったからそんなに驚かん
224ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:16:22 ID:fiNpFMcnO
勘違いするなよ、このヒキコモリ野郎!俺のターンはまだ終わってないぜ!


こうですね><
225ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:33:58 ID:UPRdMt480
>>222
2の横光LEベースでアニメ化してくれるならば見る
226ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:02:04 ID:AfocxzRKO
>>216
よく行くゲーセンだとな大戦が1番人気ないぞ
227ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:38:41 ID:X/mln/0d0
格ゲー関連でもそうだけど
プレイヤーが根腐れ起こしてるから
ゲームが改善されたとしても、もう無理だろw

自称初心者向けの俺TUEEE勢力
テクニカルの名を借りたガン待ち勢力
何が来ても自虐する勢力
228ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 01:55:59 ID:JGHw9iU+0
何が来ても隣を見るともっといい奴がいるからしゃーないんだけど、
あれは自重しろって思うわ。
パパだって全然強いのに…。
229ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 06:50:53 ID:h4V5zqzy0
>>227
下二つはプレイヤーの質の問題だからゲーム的な欠陥ではない…はず
まぁそれでもあそこのネガり方はある意味病気だよ
けど所詮匿名掲示板の話だからひょっとしたら同じ奴がネガってるだけかもしれんけど
確かに武力9馬は強いけどパパンはコスト2だから生きるパーツだと思うんだよなぁ…
230ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 07:53:22 ID:pFZ9bIsq0
プレイヤー全体が根腐れしてるってのは同意。
いわゆる古参層がゲームの改変を嫌がり、懐古し、初心者を狩ってる。

>>229
ネガってるのはいつも同じ奴だろう。3.02当初の蜀のネガリ方も半端なかったし、
2.11の時の魏も相当ネガってた。
呉は勢力への自虐よりも、負けたことを勢力のせいにしてる奴が多い気がする。。
231ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:18:01 ID:h67huDoAO
だからゴミンは帰れ
232ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:36:56 ID:3/k6Qiew0
>210
完殺戦法と自爆・・・
たしかに完殺戦法は強いかも。
自爆は強くなると思うが、あの範囲じゃしょせん無理だ、騎馬なら恐ろしくウザイけど。

>馬の乱戦力下げるのがいいかもしれない。
これは、ある。
弓相手とみれば
求心かけて連続突撃を行うより、混戦に持ち込むほうが多い。
あまりにも、ゲーム性が低すぎる。自城前なら槍相手でも同じ動き・・・

233ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:03:00 ID:q56C+sFIO
今後軍師カード追加を考えると強化陣の永続はやめたほうがいい
場合によっては組み合わせで壊れるからさっさと時間制限つけるべき
あと懐古厨用に兵略で〇軍の大攻勢が出ると思う
4Cでいいから神速大攻勢出たら本格復帰するわ
234ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:41:50 ID:eUKYdf870
>>227
勢力云々はともかくプレイヤーの根腐れってのはあるかもな。

ゲームするプレイヤー層が遊ぶというより新規ICを作っては
テンプレデッキで仕事や作業のようなプレーでとにかく勝ちたい
だけって層だけだろ。もう残ってるの。
235ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:38:42 ID:wxXGIyBa0
昨日久しぶりにやったよ。
デッキは新しく組んでみた魏単弓。
三戦だけやったけど、狩りに当たらなくてよかった。
いやー、やっぱりこのゲーム面白いよ。
糞調整のせいで廃れるのは勿体ない。





でも300円はないわ。
フリプの店見つけるまでやりません。
236ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:44:21 ID:Pbz+Lq1MO
頑なに値下げしようとしない店は、マジ痛い目にあってほしい
近くに競業店がない店はいい気なもんだね
237ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:54:05 ID:wxXGIyBa0
そういや値下げがSEGAにバレるとどうなるの?
238ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:15:04 ID:1lBlnScYO
値段が下がっても糞ゲーは糞ゲー
239ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:50:40 ID:cGqwLgc4O
>>230
2.11の時の魏ってカクカク水計叩かれて、それを擁護してただけだろ
240ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:05:57 ID:0315K2T0O
ウチみたいな田舎で、大戦置いてあるゲーセンがそこしかないのに、週末に4サテ埋まらない。

つくづく終わってると思うな。
241ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:16:07 ID:3/k6Qiew0
>212
発想はいいと思うが、ただのジャンケンだと単純すぎるし1000回やっても
経験を積んだ人のアドバンテージがないってのはシステムとしては良くないと思う。
もう一味ほしいな。

今の一騎打ちも、まれに打ち合いが1回減って4回になるとか
引き分けだった場合1/30の確率であと1回打ち合うとか。
勇猛なしでも1/100に無双ゲージが1本出てくるとか。
もう少し不確定要素がほしいね。

242ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:16:20 ID:2I34/ZrnO
刹那離間はぶっちゃけそれ以外パーツ無かったのに叩かれて
浄化や約束はそれしかパーツ無いから仕方ないと擁護
8/4勇 槍なんて優良UCは触らない

不思議だなw
243ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:31:05 ID:JGHw9iU+0
>>242
なんてたって計略が孫呉の武(笑)だからねぇ。
隣を見れば伏兵踏める上に挑発やら、同じ武力で車輪やら。

硬くて頼りになるんだけどなぁ。
244ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:31:33 ID:QVzzmbjw0
勢力叩き合い罵り合いはスレ違いってことがまだ判らん馬鹿がいるな
こういう粘着気質の低脳しか今となっては残ってないってことかw
245ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:44:35 ID:0hs6pLepO
プレイヤーの質の低下というか
もともと腐ってたやつが年月を経てさらに熟成された感じだな
ライト層はその腐臭に耐え切れず逃げてしまうから
腐ってるやつらはそれが当たり前だと思うようになるという悪循環
246ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:50:26 ID:3/k6Qiew0
>221
>セガ「ユーザーさんの期待をいい意味で裏切るようなものを用意していきたい
>「常に驚かせたいと思っています。」
誰が言ってるんだ?今の政治家か?官僚か?
SAGAか・・・
期待を悪い意味で裏切って用意されて、常に驚いてますよ。


247ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:50:42 ID:Nhf38Te/0
8/4勇 槍ってだけで叩かれて
忠義は弱体されて仕方ないと擁護
7/6勇募 騎兵なんて優良UCは触らない

不思議だなw

こうですか?w
248ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:16:11 ID:ypE7jKDF0
>>242
魏民は死ねよ
249ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:26:01 ID:cHYAbvVsO
と呉厨が申していますw
250ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:30:15 ID:Nhf38Te/0
と蜀(笑)が煽っておりますw
251ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:32:28 ID:q56C+sFIO
>>245
体が臭うやつはその鼻が慣れてしまってその臭さに気づかないからなw


つか大戦やめたいけど惰性でやめれない人とかがこのスレにきてるのであって
糞ゲーだからキッパリ辞めれました!とか言う人はここにすら来る必要がないのでは?
妊娠GKチョンレベルな煽りしかしないね
252ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:39:43 ID:O6eTapiBO
失敗したかスレには辞めた人が集まるもんだろ。
カード議論したい中毒は専用スレ作れよ。
ミクロ視点で枝葉の事しか言わないんだろ。
253ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:43:36 ID:q56C+sFIO
>>252
辞めた人がそのゲームのスレにくるってのは
それこそ粘着質なのでは?
振られた彼女に「セックスだけはさせて」ってすり寄ってくるくらいキモい
254ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:47:00 ID:8t55RRZ20
>>252
辞めてないやつも見てるだろ、俺とか

ただカードの性能の話にばかり持って行きたがる奴はスレ違いだから自重したほうがいい
255ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:54:56 ID:Nhf38Te/0
カード性能が原因だと考えるやつは常に居る。

いやならスルーでよくね?
256ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:54:59 ID:O6eTapiBO
アホなゆとりがおおいな。辞めてないなら、今でも楽しんでて、失敗したと思ってないわけだ。ここは、半引退もしくは引退者がメインだから。履き違えるなって。
257ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:06:31 ID:Nhf38Te/0
大きな釣り針にも果敢にチャレンジ!!1!

>256
>ここは、半引退もしくは引退者がメインだから。

朝日か産経が統計でも取ったのか?www

ちなみに俺は中毒だから、駄目だと思っても止められないw
258ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:08:18 ID:Nhf38Te/0
ってか
>失敗したかスレには辞めた人が集まるもんだろ。

そうなのか?
辞めたゲームのスレを覗かない俺のほうがおかしいのか?
259ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:12:19 ID:eNEounLz0
完全に見限ったらスレすら覗かないだろ
まだどこかで未練あるからここに居るわけで
260ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:14:47 ID:8t55RRZ20
>>256
何勝手に決めてんだよww
引退した人はせいぜい引退verと料金のことくらいしか語れないだろ

不満に思っててもやってる奴が愚痴ってるだけだからw
261ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:18:14 ID:O6eTapiBO
あきれて、ものも言えんわ。普通に、考えて分かるだろ。分からない奴は、頭悪い。
悪過ぎ。呉厨とか、ののしりあいとかホントどうでもいいから。
本スレにでも、逝けば?
262ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:18:18 ID:voDfnlbj0
>>256
プレイしてる人もやるゲームがないからやるって人もいるぞ、俺含めて
実際ゲーセン行ってもやることないから三国志でもやるかってかんじ
実際2よりか楽しい感じはしない

半引退者はともかく引退者は復帰する予定もないんだし
失敗した点を指摘するのはこれからにつなげるからであって
「俺やめたしこのゲーム撤去しろよ、クソゲーすぎるしやってるやつらバカ」
とか言う人はマイナスしか生まないこの世にいらない人間なんだなって思うよ
263ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:19:15 ID:c+EXFEz+O
3になってから面白くなくなってすっぱり辞めたんだけど
2の時は楽しくて仕方なかったんだよ。
このまま大戦が亡くなるのがとてつもなく惜しい。
なんとか大戦を復活させたいって思う人間が来てるんじゃない?
264ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:20:47 ID:voDfnlbj0
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体ID:O6eTapiBOは誰と戦っているんだ?
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
265ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:24:43 ID:GLnxAyqbO
引き分け上等のガン守り遠弓撃陣をなんとかしてほしい
昇格戦でマッチすると泣きそうになるorz
266ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:28:41 ID:cGqwLgc4O
>>262
つか、引退者スレは引退者スレで別にあったよね?
267ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:36:06 ID:voDfnlbj0
たてたよ引退者クソスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213173304/
268ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:45:53 ID:0hs6pLepO
脊髄反射でスレ乱立するやつって何なの?死ぬの?
269ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:46:25 ID:QVzzmbjw0
ここはまだまだやる気がある奴のスレになってるw

引退したか、それともまだやってるのかは問題じゃないだろ。
何故失敗に終わったのか?のスレタイを無視して、勢力・カード
の叩き、罵り合いを飽きもせずに延々と繰り返す低脳どもは
よそ行けって。頭悪いから何度言っても判らないんだろうけど
270ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:46:30 ID:ypE7jKDF0
>>265
じゃあそれ以外にどう使うんだよアレ
271ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:53:00 ID:GLnxAyqbO
>>270
永続効果を無くしてくれればいいの
272ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:53:51 ID:voDfnlbj0
まースレ最初のころは引退者いたけど
最近は引退したやつは本当にいなくなり、ヘドロ粘着質引退者しか残らなかった
んで普通にプレイしてるけど不満がある連中がこのスレにきてる
やや厨スレとかぶってるけどそんなことは気にしない
むしろこれは望まれていたことである
273ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:03:26 ID:qpS+m9h3O
ここが伸びてるうちは大戦も安泰だと思ってますwww
274ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:03:35 ID:O6eTapiBO
このスレは今から、セガ専用けつ毛むしられ隊のぼくちんが、勝てないのは、カードが悪いとセガ様に訴えるスレになりました。
中毒者の方どんどんぐちりましょう。
275ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:07:09 ID:MlLKGMAo0
永続陣略によるガン守りが衰退の原因であることは間違いない
これを改善すれば少しは客が戻ってくると思う

何度も言われてることだけどね
276ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:09:09 ID:Nhf38Te/0
大戦スレ全般が勢い無くなってる現状で
ここはオアシスw
277ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:21:12 ID:QVzzmbjw0
っていうか大戦スレの中ではここが一番↑に来てることが多いよねw
278ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:37:59 ID:Y6B+HTWTO
今日初めて2ちゃんねるにきたけどハッキリ言ってまともな奴が一人もいないね。秋葉原通り魔みたいな奴ばっかりっぽいね。気持ち悪いよお前えら
279ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:41:03 ID:Xs8ACQ+00
>>275
ゲージMAXで永続効果とかふつう思いついても実装しないよな
効果時間が伸びるでいいだろうに
280ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:36:25 ID:0315K2T0O
>>279 でも、永続じゃないなら兵法でオケになるからね。陣略ゲージの上昇を時間じゃなくて、攻城・敵撤退・敵に計略を掛けるとかにすれば、待ちは減ると思うけどなぁ。
281ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:11:39 ID:/IIc45WD0
LOVにしろ何にしろ雑誌では「絵師に沢山の有名イラストレーターを起用しました!」
と宣伝してますが・・どうですかあ?有名なの?その世界では有名だとしてもね・・



282ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:21:00 ID:JGHw9iU+0
全員は知らないけど、知ってる人も居るから有名なんじゃない?

つかうちの地元4箇所も入るのか…
あまり待たずにできそーだからちょこっとやってみよっかな
283ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:28:19 ID:jJBS/Ryu0
この人知ってる!って思う人が多いから広い宣伝効果があるのは間違いないかと

斜陽のATCGでどれが生き残るか
284ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:33:43 ID:k+MU4sWEO
2ちゃんじゃ糞評判悪かったが講談社漫画家使って宣伝したのは正解だったな
有名イラストレーターと言ってもスクエニ主力級でもないと漫画家の知名度にはかなわん
285ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:43:41 ID:nJcYKDYU0
LOVはセガワールドでも入荷するんだな
車輪は置いてないのになぜだろう?
286ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:54:03 ID:+esvFg6c0
いまの三国志大戦に物足りないところは?
287ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:56:21 ID:I6StU9Hv0
新鮮さ
288ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:07:43 ID:pFZ9bIsq0
>>280
敵陣に近いほどゲージの溜りが早く、自陣に近いほど溜りが遅くするとか、
王者のように、攻めだけは異様に強い計略を追加するとか、
遮断とか麻痺矢とか水計などの、城内テクを封殺、減殺できる計略を増やすとか、
特攻、陥陣営、無血開城などの、一回の攻城で逆転できる余地がある計略を増やすとか。

>>281
LOVの絵師は、世界的に見て、名前を知られてる人が結構いる。
ヤンギョンイル、天野氏、末弥氏、マクファレン、寺田氏、丹野氏等々。
3の三国絵師である程度有名なのは‥‥
陸原一樹、獅子猿、Wolfina、一徳、真島ヒロかなぁ、大目に見て。
289ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:12:28 ID:jJBS/Ryu0
>>288
末弥氏だすなら大戦3にもいれてやれよw
290281:2008/06/11(水) 21:21:41 ID:/IIc45WD0
へえそうなの。

284さんの意見は分かるなあ。
291ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:39:05 ID:xoaPGyBS0
>>288 どう考えても、梁慶一より川原正敏やきくち正太のほうが有名だろ。
292ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:46:55 ID:1lBlnScYO
>>286
面白さ
293ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:02:33 ID:1ME75tWA0
>>286
「えっ?そんなデッキ?どう対処しようか」って悩む楽しさ
「えっ?兵法それ?マジで?」って意表をつかれる驚き
294ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:27:44 ID:GLnxAyqbO
>>286
足りないのは戦器かな
295ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:37:47 ID:kkC/DjhM0
心の余裕
296ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:38:04 ID:+esvFg6c0
どうして、戦器なくしたんだろう。
これも一つのプレイする楽しみだったのに。
297ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:45:36 ID:voDfnlbj0
戦記は2のときみたいな入手方法
     +
マジアカの購買(ランダムで3種くらいでそのうち1個購入可)
     +
.NETでの購入(割高)
だったらかなりいいと思うんだけどなぁ
298ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:57:26 ID:ypE7jKDF0
>>288
その仕様だと根源つえーよ
299ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:00:07 ID:xoaPGyBS0
兵士カラーなんかじゃなくて、君主モデル出して欲しい。
そりゃ君主=自分だけどさ、3D格ゲーみたいにカスタマイズしたいやん?
レアパーツ争奪戦とかあったら、大戦に使う金額も増えるんやけどな。
300ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:52:14 ID:sIgAfJLA0
2→3で戦器含めて作ったデッキやカード屋でカード売買繰り返して
そろえた群雄伝の萌え声などみんな消されて。

「また、新しいカード掘って上を目指してがんばってくださいね」
「あ、初心者対策で奮起以上回復号令つくっときましたから」

とセガから言われ、冷めん馬鹿はいないわ・・。まぁ、おかげで
財布に余裕が生まれ別の楽しみもできましたよ。