【リード】悠久の車輪53回転目【って便利だな】

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1ゲームセンター名無し
 ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。

・人は人。自分は自分。LOVはLOV。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
ttp://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
ttp://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪カード検索用データベース≫
ttp://www.ge-sendeka-do.com/yuukyuu/m_yuukyuu.html
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【ナンテチカラダ!】悠久の車輪52回転目【ナンテチカラダ!】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212495554/
2ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:24:20 ID:/D3NyUo70
□関連スレ□
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ2【TAITO】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207969872/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫2匹目【配列晒し】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209215610/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断2【心の余裕】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209650690/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1212190900/
悠久の車輪 初心者スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212407463/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖

エレメンタル:樽
3ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:24:56 ID:/D3NyUo70
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
 解明されていません。

Q.マスターの射程範囲ってどれくらい?
A.およそカード一枚分ぐらいです。マスターのレベル(コスト)によって多少増減します。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
 ちなみにアルカディアの最終章をクリアしても召喚獣はもらえません。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております。
 メール送れば変わるかも?
4ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:25:31 ID:/D3NyUo70
Q.俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?
A.カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
 ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
 記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
 公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
 どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください。

Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
 とりあえずwikiは確認しておいてください。
 後引き自慢は自重。

Q.みんなが使っている用語がわからないんですが?
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
 その場で聞いてしまいましょう。使う側もググレやwiki見ろで突っぱねない。
 由来は省略で、意味だけでおk。
 使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3
%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

似てね?
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
 >>856
王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
 >>856
スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
6ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:07:15 ID:iS+y44ke0
さあ、>>1乙の時間だ
7ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:20:19 ID:/e3h+RIE0
その目に焼きつけろ!!






>>1
8ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:28:43 ID:xkG2LZo70
まったく、騒々しい>>1乙じゃ
9ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:31:21 ID:iS+y44ke0
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ3【TAITO】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212595625/l50
10ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:10:08 ID:B588WVus0
うひゃひゃひゃひゃひゃひゃ!>>1乙してやんぜぇ!
11ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:47:04 ID:FVz278nk0
大海を統べる深海の魔龍リヴァイアサン、猛り狂う嵐を以って>>1乙したまえ
12ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 04:35:42 ID:4plxkr5/O
前スレの最後を見ると樽壊しのスピードって単純に
高コス剣>低コス剣>高コス靴>低コス靴>高コス杖>低コス杖
な気がするがどうだろう?
13ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 04:38:36 ID:vv7FMtee0
低コス靴よりは高コス杖のがまだ速い気がするなあ
ヒドゥとか樽壊し要員としてはサッパリだし
14ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 04:40:39 ID:Jy9LkexaO
SATK依存ならローズマリーのアビリティで早く壊せるんだよな・・・
15ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 04:44:43 ID:rYzz7/uP0
ヒドゥよりはリリィのほうが樽早く削るよ。
ソースは俺。
16ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 04:48:56 ID:06/NCLOE0
5コス杖は割りと早く樽壊す。
リリィに結構な勢いで壊されて焦った俺が言うんだから
間違いない。
17ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 05:10:04 ID:PJXE0F/M0
さぁ、これで>>1乙だ!

リード便利だよな。茨壁×2とリードでシャローン返り討ち!
18ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 05:54:33 ID:g4E2i/F20
そういえば前に雑誌で話題になったカードは結局どうなったの?
まだ情報無いの?なんだっけ?PRカードだっけ…??
19ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 06:26:15 ID:I2sRH1Cp0
>>1乙

>>18
確か一枚はこれから出るアルカディアの付録。
もう一枚はわからない。スマソ。
20ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 07:38:41 ID:+l9+ow5dO
あと2レベルでサイドが3コスになる・・・
頑張って今日中に上げるぞ〜
21ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 07:55:04 ID:0jL5oKxRO
>>16
杖は意外と樽破壊早いね。仮にATKが剣と同じ位あれば大して剣と破壊速度変わらんと思う
22ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 08:01:44 ID:Jy9LkexaO
今日も全部再入荷か・・・
23ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 08:24:44 ID:Brsf+e7M0
車輪よ、>>1に乙を!

EXカードの曽我部ってセンコロの絵師でいいのかな?
どこの国のカードか気になるわー。
24ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 08:26:47 ID:I2sRH1Cp0
電撃アーケードの悠久日記が面白いw
弟が先に結婚するなんて兄不幸だ! はないだろうw
25ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 08:41:42 ID:Brsf+e7M0
>>24
電撃レイヤーズの悠久記事紹介、ふとももふともも連呼しすぎだろw
実際立ち読みしたが3P・・・というか記事の表紙1Pあるから実質2Pに
流石に1000円弱は出せなかったな・・・

そういやレジャラン2号店でドガ☆ばっか使ってるの見たことあるな・・・
26ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 08:45:15 ID:SoL7MQap0
樽破壊速度に関してなんだけど、
atk一定以下のキーパー<<中atkシーカーなのは間違いない。

シナリオX-1がおそらくシャコ貝×6のステージ。
ロタネー、サマカ、レシャ、ハリス、シリウスでプレイして、開幕
左下の樽破壊にロタネー、
右下の樽破壊にサマカ&レシャ、
って当てたところ、ロタネーはミリしか削れないところ、サマカ&レシャはそこそこ削れた。
右下は相手の召喚前後に破壊、その時点で左下はゲージ半分弱(250程度)のダメ。
その後レシャ単体で奥の樽を壊しに行ったら、1コス鹿が通常樽を壊すくらいには削った。

5剣が樽を2、3発で壊すのはみんなも知っての通りだろうから、
剣は樽ダメにn倍の補正でもかかるんじゃないかな?
27ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 08:47:59 ID:ecq5ALcWO
アニスと光の騎士
鮫王とタンシー

これらを比較したらいいよ。

持ってないけどな('A`)
28ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 08:50:17 ID:HoDCsLdd0
>>25
むむむ・・・2ページだとビミョンだな。
レジャランでドガ☆の人ってもしかしたらKYS?さんかもな。

>>26
検証乙 ATKによるのかな。
29ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 08:55:57 ID:XAg0XOmP0
アケゲー誌ってあんまり買ったことないけど、悠久の記事はどんな感じなの?
関連補正とか防御力とかわかりにくいスキルとか調べてる雑誌ないのかなぁ
30ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 08:56:38 ID:aW38YwWk0
>>29
先月のアルカディアは4ページくらいしか記事が無かったうえに
時代遅れのことしか書かれてなかったよ
31ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 09:01:08 ID:Brsf+e7M0
>>29
アケゲー誌じゃないがゲームジャパンは確かクラウンルート攻略だったかな?
32ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 09:47:50 ID:HhRa2+9AO
気付いたら一つの台で10kつぎ込んでた……
なのにwikiのデッキに必要なカードが全く揃わんがな(´・ω・`)
33ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 09:49:02 ID:aW38YwWk0
あそこのwikiは充実してないからな
com戦こなしながら自分に合った戦い方見つけるほうがいいぜ
34ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 09:56:44 ID:xQQOhrFD0
他のゲームと違ってコレという定型が少ないから、書きにくいってのもあるかもしれんね
死にカードが少なくていいことなんだけど

もうちょっとRPが上がったら、いろいろと書いてみるか・・・
35ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 10:22:37 ID:hIDHahZZO
スwwwwレwwwwタwwwwイwwww
36ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 10:33:58 ID:xkG2LZo70
【グーとグルが】【仲良く検索】
37ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 10:48:43 ID:Q3+Y6s8KO
【グーとグルなら】
【ググレカス】
38ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 10:49:21 ID:p6KSrlPP0
>>36
スレ終盤にもう一回書きたまへ
39ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 11:09:04 ID:P+1u6j1Z0
【迷宮王女】【プルナ】
40ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 11:20:40 ID:TIeD6TAX0
【コキアは】【寝不足】
41ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 11:22:24 ID:eK1wH5dO0
もういいよ
42ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 11:36:47 ID:8urUswCk0
ところで、関連だけでガッチガチに固めると、
最高関連何個付けられるんだろう・・・
43ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 11:37:25 ID:qnfQllFYO
今日のリプレイはカオスだな…

マカー、グラリス、チョモラ、オユー、シシャ
VS
ザンダー、ボーデ、オレガノ、ウインドメア
44ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 11:46:03 ID:B588WVus0
ステルスザンダー超回復デッキ・・・?
45ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 11:52:16 ID:x3jozWJ60
どうせ店内だろ
それでランカーどうしなら見に行くけどw
46ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 11:53:18 ID:GNlRmi2+0
これでマカシシャリスがちょっとでも増えてくれるといいんだが
今使ってるデッキが厨扱いされそうだな
47ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 11:59:42 ID:qnfQllFYO
>>45
店内かどうかは忘れたけど、少なくともランカーではなかった
貴公子vs英雄召喚士だったし
48ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 12:09:19 ID:TIeD6TAX0
ふと思ったんだが、誰かリプレイで戦闘晒された経験のある奴いる?
もちろん実名や日時なんかは伏せていいんだが、少なくとも俺のホームや知り合いからは出たことないから
しかも何度か同じ名前を見るし、ランダムとはいえ偏りでもあるのかなって
49ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 12:12:09 ID:YpD564EP0
店内・ランカー・レベル一桁 が多い気がする
一度でいいから晒されてみたい
50ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 12:14:25 ID:P+1u6j1Z0
土日より平日のが可能性は高そうだな
51ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 12:15:25 ID:w8M6Nxsr0
>>42
[1K] 大爪ゴブリン ジュンガ
[1S] 終わりの獅子騎兵隊ブロ
[1S] 死を告げる魔鳥騎兵隊ヒドゥ
[1K] ラッパ吹きゴブリン チョモラ
[1S] 河の終わりに住むアケル
[1S] 飛び跳ねるアルネ
[1M] 未来を紡ぎしミルザム
[1S] 槍の支度するムフリ
[1K] 厳格なコルツフット
[1M] 挑戦するタンジー
このデッキで関連11個、先生の潜在で壊滅するけど気にしない
52ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 12:20:03 ID:GH7OomAfO
スルーされてるけど
前スレ>>965ってひどくない?
シュコダ終わりすぎだろ
53ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 12:21:27 ID:8urUswCk0
>>51
SUGEEEEE!これで数の力で勝つる!
54ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 12:38:19 ID:0tZexF2d0
>>48
2回程晒された経験があるが、1回目が確か昼〜夕方頃・2回目が夜の閉店間際と時間に統一性は無かった。
休日にガッツリやって晒されなければ、帰宅前に1セットやったのが晒されたりと正直載り易くする方法は分からん。
ただ100位以内に入ってればある程度晒され易くはなると思うよ。
55ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 12:59:37 ID:ICNnB3qOO
普通にランカーの対戦流れることもあれば
一般人の特に見所のない店内対戦が全国配信されたり…
わけわかんないなw まさにてきとークオリティ…
56ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:00:52 ID:x3jozWJ60
毎度思うけど、店内晒してる意味ってなんだろう。
見てても微妙だし、晒された方も微妙だと思うんだ。
やってた店舗で店内が流れるってんなら、対戦相手と一緒に反省会っていう風にできていいと思うんだが(三国みたいに)、全国で流れるって・・・。
せっかくAAAのときはできなかったリプレイ機能つけたんだから、もっと有効活用してくれよ、TEKITO・・・
57ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:05:22 ID:256bZuVp0
>>51
開幕の圧迫はある意味脅威だな。
ユグドラ呼ばれたらまとめて溶けてそうだけど
58ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:12:20 ID:mXY6CwdHO
カラコとかマジ無理ゲーだわ。大戦からやってるけど初めて台バンしたくなったわ。なんとか踏みとどまったけど。
早く修正しろ、TEKITO!
59ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:19:24 ID:CdM+yHcG0
5杖な自分にはカララコはお客様だけどサマカ高速召喚が無理ゲー
突っ込んでくるサマカはどう対応すればいいんだ・・・
60ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:22:58 ID:H37i38sA0
>>59
俺カララコだけど5杖はお客様だと思ってる
痴漢対策がない5杖だが
61ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:26:11 ID:ecq5ALcWO
>>52
使ってみるとわかるが、シュコダは強い。
端を走る事が多い1コス鹿で同レベルに当たり負けしないのはデカイ。
62ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:26:48 ID:lcoR4DZR0
5杖入れて痴漢対策しないのはどうかと思うが
63ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:34:28 ID:znMJTw0G0
>>56
晒された事あるけど、すごく恥ずかしかった。
知らない人達に沢山話しかけられた。でも人気者になれるのは確か。
いらないRをくれる人もいた。


最後に


ダルタニアは私のダンナ
64ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:35:06 ID:iqRF7hodO
>>52
ちなみにブランドさんは召喚カスタマイズ+0だから
65ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:39:33 ID:B588WVus0
痴漢対策がない5杖w
66ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:39:38 ID:GTgbJMXaO
>>59
召喚される前に面積削るとか…
あとは召喚してきたのに合わせてサマカ殺るとかしか思い浮かばないな…
67ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:40:23 ID:Ty1I5ti30
>>62
置換対策ってなにさ
68ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:41:33 ID:mXY6CwdHO
>>59
サマカダイブは相手は3コストが落ちるんだから、樽合戦で押せばいいんじゃないかな。あと、できるだけ獣がいる間に集中して叩くといいよ。無駄死にになるから。
69ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:46:21 ID:ecq5ALcWO
>>58
ゴルガルカララトな俺にはただのカララトはお客様。
70ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:48:26 ID:lcoR4DZR0
>>67
痴漢
71ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:56:37 ID:H37i38sA0
>>65
意外と多いんだぜ、カララコが広まった直後に5杖と頻繁に当たるように
なったからわかる
72ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:58:21 ID:7UJK9qhaO
>>67
コキアニス、アケル、誘導(サマカアーライ)、痴漢
たくさんあるじゃないか
73ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:59:15 ID:V0CrxFnWO
やる夫って実家が金持ちだわ仕事はマターリだわ
能力(アビリティ)もそこそこあるだわで最強だな。
やる夫に生まれ変わりたい
74ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 14:02:52 ID:GTgbJMXaO
確かに5杖は増えたかもな…5剣の俺にはお客様だから良いけども
75ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 14:04:13 ID:lcoR4DZR0
>>73
教官の訓練は厳しいぞ
76ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 14:14:20 ID:tRbOgVU10
>>74
5杖使っても5剣入りデッキに決して有利じゃないからホント困るわw

大戦みたいにターゲット変更出来るようにならないかな・・・。
77ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 14:22:02 ID:Brsf+e7M0
>>75
やる「教官をお食事に誘いたいと思いまして」
教官「・・・今ツインガルドは大きな変革期を迎えようとしている。
    このことについて考えるようなことは無いのか?」
やる「はい、ないです!」

・・・ねーなwww
でもあのおっぱいが毎日見られるなら十分だろ。
78ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 14:24:23 ID:CdM+yHcG0
杖を乱戦でしか樽攻撃できないようにしてくれれば!?

・・・やりすぎか
79ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 14:27:53 ID:Brsf+e7M0
置換対策っつーとアケルのエンチャントをまず思いつくんだが、
実際使ってる人は少ないのかな?

5杖使ったこと無いけど、今度御館様使ってみるか。
80ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 14:30:06 ID:gxtROKlT0
俺はホームにリサボが無いから、コモンとかダブってもちゃんと持って帰っているようにしている。
で、暇だったのでそのコモンコレクションの枚数を数えていたら。


なんかネメシアとケッパーが20枚くらいあった。
使えと…?
81ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 14:32:24 ID:uO/iLEzWO
ところでなんかシャローンやたら高いけどロザリオの方が高性能だよな。
そんなこともないのかは…?
まぁ強さと値段は比例しないだろうがシャローンの値段はずっと謎。
メイド長補正か
82ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 14:32:40 ID:8urUswCk0
>>77
「 放っておけん男だ・・・ 待ってろ!用意をしてくる。」
って言われるならまだしも、やる男はぶん殴られそうだな・・・
83ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 14:36:15 ID:zCOvzv5+0
>>81
単体でみればシャローンのが上だと思うが

黄色は1コス勢が・・
84ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 14:44:11 ID:71K76ZOX0
亀だけど
>>26
シャコ貝だったら当たり前。
普通の樽(通常のATK)だったら明らかに1剣の方が早い。
そんな特殊状況挙げてどうするつもりだ。
85ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 15:02:16 ID:tRbOgVU10
>>79
使ってみたけど、俺は上手く使えなかったな、アケル。5杖といっても
ずっと同じところに立ってるワケにもいかないしね。アルネやナスタと
比べて戦力として劣るのもレギュラーとして使うのを躊躇わせる。

まだサイドが1コス分しかないから、2コス入れられるようになったら
アケルは入れておこうと思ってはいるが。
86ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 15:22:48 ID:CBdhYl/A0
>>82
コーラは終盤まで生き残ってたが
やる男はスケギルの2章あたりで死んでるw
87ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 15:30:54 ID:XT/CzoIpO
>>81
ヒント:絵師
88ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 15:31:48 ID:zCOvzv5+0
>>79
アケルは下画面のカード横一枚半径くらいの範囲しかないっていう・・・
89ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 15:37:04 ID:Brsf+e7M0
>>88
狭っ!それしか範囲無いのか・・・
90ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 15:40:41 ID:XT/CzoIpO
そこでサーラですよ。自分で痴漢対策できる4杖!

だから誰か使ってやれ(´・ω・`)
91ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 15:56:09 ID:+l9+ow5dO
>>90
サーラはAP消費3だからな。
AP貯まる前に痴漢されちゃうのさ〜。
92ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:17:20 ID:WOXvxG3p0
杖に1コスを重ねて天に身をまかせるのじゃ
93ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:19:21 ID:lcoR4DZR0
5杖+1杖×5の6枚重ね
これで負つる
94ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:24:52 ID:GTgbJMXaO
>>76
しかしだな大佐、マウントされた状態での5杖の射程は恐怖以外の何物でも無いぜ…
つーか5杖射程なげーよw最初戦った時は吹いた。

でたらめ使ってもひき殺せるとも限らない運ゲーですよ
95ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:00:22 ID:e8MM2Ru20
リリィと痴漢を合わせて、AP貯まったら敵の痴漢をリリィに引き寄せればいいんじゃね?
96ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:03:31 ID:kYEVT8i0O
あらゆるカードに対策が効くロタネー。ロタネーの対策はロタネー

こう書くと完全無欠、強靭無敵最強に見える不思議
97ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:13:17 ID:+3Rg3PPsO
ロタネーとネカルがいなければもう少し5杖も使われるんだろうが
ネカルはともかくロタネーの対策は面倒だからな
ルシフェルとアルカードなんてタダでさえ使いにくいというのに
98ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:14:42 ID:Jy9LkexaO
貫き通す意思+究極のご奉仕を試してみた。
二倍くらいダメージが増えてて強いけど、俺には扱えません。


貫き通す・・・ご奉仕?
99ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:23:04 ID:GJ2hIOplO
>>81
イラストも性能もシャローンのほうが勝るんじゃない?
100ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:25:58 ID:xqJCYRO4O
>>80
そのケッパーください。
シャイターンと交換…は無理かorz
101ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:30:49 ID:WOXvxG3p0
単体スペック   (´・ω・`)シャローン<ロザリオ
アビリティ     (´・ω・`)シャローン=ロザリオ
関連補正の多さ (´・ω・`)シャローン>ロザリオ
イラスト      (´・ω・`)シャローン>ロザリオ

よってメイド長はロザリオよりも優秀
異論は認める
102ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:34:56 ID:qWy3njqP0
イラストは個人差補正があるから?でいいんじゃ
自分はシャロン>>>>>>>>>>>ロザリオだけど
103ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:37:09 ID:hIDHahZZO
SR唯一の女性だから高いんだよ
104ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:40:30 ID:xqJCYRO4O
>>103
グラリス「…。」
ジェダ「…。」
ローレライ「…。」
105ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:40:50 ID:Pl4eBYls0
単体スペックってロザリオのほうが上なの?
シャローンかと思ったんだが。
106ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:41:33 ID:Pl4eBYls0
>>103
リリィ「…。」
107ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:42:33 ID:70A37yA30
ロザリオはシナリオのイメージ通りのアビリティで
逆境を跳ね除けてくれるのがかっこいいけどね。
相手召還獣から無傷で自分召還師を守りきったり、相手の召還師を一気に削り殺して逆転したりとか。
すごくヒーロー的でイカス。

まあ普段の立ち回りではメイド長のが勝るけどね。
アビリティは勿論のこと非常なる追撃もかなり強いし。
すごくソツがない。こっちも割とイメージ通りの能力なんだよね。
108ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:42:47 ID:xqJCYRO4O
>>103
サーラ「…。」
109ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:42:58 ID:sPfUga8ZO
>>103
アイリス「………」
110ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:44:27 ID:W7eZ52p6O
>>103->>104
アイリス『泣いて良いですか?』
111ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:45:43 ID:xqJCYRO4O
サウザンド「……」
112ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:47:52 ID:ecq5ALcWO
木っ端みじんになった>>103
113ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:50:06 ID:BSjuSXCD0
アスター「……」
114ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:50:12 ID:TIeD6TAX0
ぴゅう太「>>103ガ消シ炭ニ変化シタノヲ確認。蘇生不能!蘇生不能!!」
115ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:53:23 ID:YpD564EP0
普通に流れを切るが、明日の秋葉原の大会行く人いる?
同じフルボッコにされるの覚悟で行く予定の人がいると非常に心強い

あと>>113はSRじゃないぜ
116ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:55:35 ID:W7eZ52p6O
>>113がついに>>103と結ばれました
117ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:02:08 ID:A4NbO0eZO
(´・ω・`)<コスト5靴で女性はわたくしだけですのよ
むしろSRって女性の方が多い?
118ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:04:42 ID:31eGbr2QO
コスト5靴は、男性1女性1竜1です

どれも1点物で素晴らしいですが、☆のCGはマジ可愛いぜ
119ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:06:34 ID:ICNnB3qOO
5杖強化案ないかな?杖自体強化すると猫レンダーゲーになりそうで怖いけど
120ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:07:39 ID:gxtROKlT0
>>117
それ違うシャロンwww まぁそっちも好きだが。

調べてみた
男14
女6
人外2

ゴルガルは魔法使えるけど男でよかったっけ?
後ピュータと★は人外。
121ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:08:06 ID:71K76ZOX0
>>119
5杖はもっと射程が延びてもいい
122ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:09:30 ID:1blZUhPp0
>>115
行くつもりだったんだけど、万が一、いや億が一勝ち進んでしまうと金が払えないかもしれないほど金欠だから悩んでるw
123ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:11:28 ID:xqJCYRO4O
女性は、
白サウザンド
赤グラリス
緑リリィ・アイリス・ジェダ
青ローレライ
黄サーラ
黒シャローン
の8名
124ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:11:51 ID:BSjuSXCD0
ちょwマジレス嵐吹いたwww
SRが都市伝説時代はアスターはSRと言われてたんだぜ!
125ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:13:43 ID:31eGbr2QO
>>120

女性
サウザンド
ジェダ
リリィ
アイリス
ローレライ
サーラ
シャローン

7だと思うぜ。誰を数え忘れたかは聞かない。
126ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:15:33 ID:Kiytn5OD0
127ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:15:37 ID:V0CrxFnWO
5000円使ったのにレア以上が一枚も出ないわ操作ミスって雑魚に負けるわで最悪だったよ

色んな店でプレイしたことあるんだが
盤面がちゃんと整備されてない(実際のカードの位置と表示される位置がずれてる)筐体ばかりな
んだけど、
君らのホームのゲーセンはどうなの?
128ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:15:53 ID:xqJCYRO4O
>>125
グラリスがそっち行ったぞ。
129ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:17:06 ID:BSjuSXCD0
>>127
デフォです
5〜6軒回って全部一緒でした
130ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:17:17 ID:tRbOgVU10
>>119
単純なところでは、スキルやアビリティの強化かな。特にスキルは専用だから
5杖だけ強化出来る。

あとは何度か書いてるけど、システムの改良で助けてもらうしかないね。
タゲ変更を出来るようにしたりとか、ダイレクトアタックの緩和とか。
131ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:17:35 ID:31eGbr2QO
赤使いなのに赤忘れた。ors
132ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:21:09 ID:BSjuSXCD0
杖ダメが貫通型にしてみては?
攻撃先にレーザーみたいにかかってる物全部ダメージ
剣は樽立てて軸までずらさないと攻撃が当る
133ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:21:20 ID:Jy9LkexaO
>>127
よくある事、でも認識するだけまだマシ
134ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:24:03 ID:BH/NaBVU0
>>127
まあ乙。俺もそういうことあったぜ。

盤面については、一度再起動かなんかのエラーに巻き込まれて、300円さようなら
以外はトラブルなかった。

エレメンタルボタンを押してるのに建てられないことがあるのはなんでだろう?
序盤だったし4枚デッキだから、6コは立ってなかったのに。
135ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:24:57 ID:gxtROKlT0
すまん数え忘れ多すぎたOTL
女性単で出撃するから許してくれ……。

え?デッキ内容?
ドラセナ、ムフリ、レマン、アニス、シリカですg
136ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:27:27 ID:lcoR4DZR0
とりあえず一連の流れからSRの影が薄いことが分かった
137ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:28:06 ID:y+T1cwW50
>>134
6個建てていて、一個破壊された直後とかだと「ブー」とか言って建てられないんだぜ。
1〜2c経ったら建てられる。

でも多分その状況とは違うんだろうな
138ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:29:33 ID:YpD564EP0
あと相手樽のすぐ隣とかな
ちょっと離れないと立てられない
139ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:33:28 ID:Hz4Rj1ta0
今北産業

掘って引いたSRがダブりのルシフェルで俺オワタ\(^o^)/
Rとかおまけ付ければ、ゴルガルあたりとトレードできるかなぁ・・・
140ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:34:24 ID:BH/NaBVU0
>>137
うーん。多分6コは建ってない。
どっちかというと一個破壊された直後とかかも。
ブーとかなってたし。アリガトン。

>>138
相手樽の近くは建てられないのは知らなかった。
アリガトン。
141ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:36:51 ID:BH/NaBVU0
>>139
レートでだいたい700円差だから、R四天王をつけて、
相手に下級Rを要求って形なら成立しやすいんじゃない。
俺は診断やったことないから、詳しくは診断スレがオヌヌメ
142ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:38:41 ID:HhRa2+9AO
>>127
朝一万つぎ込んでレアすら出ない俺がいるぜ
143ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:39:58 ID:BH/NaBVU0
連投スマソ
R四天王って高いな・・・ >>141だと>>139が出しすぎで損だな・・・。
レートあわせって難しい。
144ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:40:20 ID:B588WVus0
>>135
見事な貧乳だと感心する
145ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:41:06 ID:BH/NaBVU0
>>142
そういえば俺、IC一枚分SRが出てない・・・。
146ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:42:01 ID:Hz4Rj1ta0
>>143
まぁとりあえず診断スレに出せる範囲で書いてきたよ

147ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:45:17 ID:8jUpJxSI0
SRがダブる事って無いなぁ…
今のところ全部初物だからありがたい。

Rもそんなにダブらない。ありがたい。
でも虎目が欲しい俺としては弾も欲しい。むむむ
148ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:50:48 ID:HhRa2+9AO
>>127
朝から一万募金してきたがレアすら出なかった
俺がいるんだぜ
149ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:51:59 ID:+l9+ow5dO
俺なんてアイリス3枚引いちゃったよ・・・
150ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:53:49 ID:BH/NaBVU0
>>148
イキロ 俺も引きが悲惨だ・・・。
でも40枚引いてRナシってことは寄せ集めパックとかかな。
151ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:54:04 ID:g2oOcp5pO
一万か…カード買った方がはやくないか?
152ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:56:33 ID:4plxkr5/O
IC5枚目でSRがサーラしかいない俺から見たら引けない事は珍しく無いし可哀想とも思ってやらんぞ!
このゲームはC・UCで組んで闘うゲームなんだ!

153ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:56:59 ID:YpD564EP0
>>145
俺は二枚分出てない
154ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:57:08 ID:BH/NaBVU0
>>151
まあそうなんだけど、ゲームもしたいし、カードも欲しいしな。
自分で引くと、ああ俺のために来てくれたのですねティコ!とか思うし。

ティコ強いよ!ザウラクさんさようなら!
155ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:57:39 ID:8jUpJxSI0
冷静に考えると、10k掘ってザンダーよりも10k出してシャローンの方が圧倒的にいいよな。

でも…ひょっとしたら2kや3kでこの後シャローンが出るかもしれぬぇー!

こうしてドツボに頭の天辺から足の先まで嵌ってしまう…
これはタイトーの罠だ…
156ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:00:42 ID:BH/NaBVU0
>>152
確かにC、UCで戦えるのはありがたいな。
サーラはかわいいよね。 

>>153
なんかSRって引けないよな・・・。
買っちゃおうかなって思うことがあるんだが、
買ったら今度は勿体無くてつかえないかもしれん。
157ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:00:52 ID:ecq5ALcWO
カードを買うという事自体に抵抗があるのは俺だけじゃ無いはず。
158ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:01:01 ID:ffB3Ad9vO
>>155
いいえケフィアです
159ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:02:28 ID:qWy3njqP0
自引きに拘ってドツボに嵌る
そして引退

とかよく見る
160ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:03:46 ID:lcoR4DZR0
俺もATCGでカード売った事はあったが買おうという気にはならんなぁ
なんでだろう
161ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:05:07 ID:ICNnB3qOO
乙SRなら\2000〜3000
Rも四天王除けば\200〜1000くらいだよね
買ったほうが(ry
162ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:05:38 ID:ecq5ALcWO
>>159
むしろ欲しいカードを買い揃えてゲームすると十回もやると飽きそうな俺。

やりたいようにやれば良いんだけどな。
163ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:07:06 ID:8jUpJxSI0
>>162
そうだよなー…
欲しいカードが手に入ったら逆にアレが落ちるんだよな…

ほら…アレだよアレ!あー…そのー…アレよ!
164ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:07:31 ID:g2oOcp5pO
まぁ買った矢先に引くってのはよくあるしねw
友人が先日クラウンやりたさに買ったアレキさんが
クラウン終わった後に来てたしさ
165ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:07:39 ID:qWy3njqP0
慈悲黄じゃもう無理じゃねと悟ってから買えば大丈夫
ゲームがおまけじゃないならだけど
166ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:08:14 ID:1blZUhPp0
1日1000円で毎日やるより週1で5000円やるほうが引ける!    気がする。
どうしても必要じゃない限り買うのもなぁ。
やり続けてりゃいずれ引くしなw
167ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:10:41 ID:tRbOgVU10
>>163
つモチベーション

買った子にはあまり愛着が持てないってのもあるな、俺は。
168ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:12:17 ID:8jUpJxSI0
>>167
そう!ソレよソレ!モチベーションよモチベーション!!
169ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:12:55 ID:CBdhYl/A0
買ってコンプしたら排出に興味がもてなくなって引退もよくある
170ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:13:25 ID:qWy3njqP0
結局は結論:人それぞれ

で落ち着く
171ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:13:40 ID:GTgbJMXaO
ぴゅう太が欲しくて仕方なく買ったなー…おかげ様で毎回楽しい悠久ライフを過ごしています
172ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:14:17 ID:w6L3QeW20
SRなんぞアーライ3枚あるだけだ
なんで奴ばっかがダブるんだ・・・
173ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:14:52 ID:ICNnB3qOO
排出無し\100モードが実装されればなぁ…
タイトー部長、ここ見てるなら過疎るのとどっちがいいか考えて☆いな
174ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:15:15 ID:qWy3njqP0
ゲームとして好きならペースが落ちるとかあるだろうけど続くとは思うけどね
カードの方に比率が寄ってるなら仕方ないかもしれんけど
175ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:17:29 ID:UES7AShxO
プレイしながら、段々とカードが集まっていく…
つまりそれが楽しいのさ。
…最近はC冥土とCゴブリンしか引かないけどな('A`)
もうこれ以上、ジュンガは要りません…
176ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:17:49 ID:GJFkEEdG0
>>167
確かに、欲しいカード自引きするとモチベーションあがるよな。
自引きしても使わないSRも多いけど・・・。

俺は自引き待つより使い込みたかったんで、シャローンは買ったが。

500戦近く使ってるとさすがに愛着はでてくる。
177ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:23:45 ID:ecq5ALcWO
>>175
うちにはアンジェリカおばさんがうわなにをす(ry
178ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:27:15 ID:Z+JGtyEaO
俺は使いたいカードだけ買って後は勝手に揃うの待つな。
アーケードカードゲームはプレイ料金高いから
早めに手に入れて遊んだ方が最終的には得かと
179ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:32:54 ID:lcoR4DZR0
別ゲーの話で悪いが
初期から欲しかった当時最高レートのカードがあったんだが
ずっとやってりゃいつかは引けると考えて放置

結局排出停止の1週間くらい前にこちらグピのトレで手に入れた
180ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:41:11 ID:B588WVus0
買いたい時が買いどきだってばっちゃが言ってた!
181ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:44:36 ID:mEfAXsjr0
別にカードだけが目的じゃないから買わない奴が多いんだろ
プレイも重要ですよ
182ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:46:39 ID:70A37yA30
わくわくしながらピローあけるのも醍醐味だからねえ。
俺はやるのはトレードまでだなあ。
183ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:53:05 ID:xqJCYRO4O
ところでうち稼働して20日程度なんだがトレとかまだ無理かな…?

ちなみに大戦のトレ用で店員にノート作ってもらったんだがみんなスルーしてる…
184ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:00:41 ID:8jUpJxSI0
>>183
むぅ…まだ浸透してないんじゃないだろうか?
難しいだろうて

しかしノートか…うちのホームはガンダムぐらいかな…
185ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:02:56 ID:gxtROKlT0
>>183
やる夫を立てかけるんだ。

結構来てくれる(´・ω・`)
186ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:04:35 ID:ffB3Ad9vO
最強を求める者→買ってこい
至弱より始まりやがて至強をも倒さんとする者→買うな

むむむ・・・
187ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:11:28 ID:xqJCYRO4O
>>185
やる夫か、なるほど了解。

ブランド→ドガにならんかなぁ…
188ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:16:02 ID:EBPLY5QX0
20日でドガダブらせる人って
189ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:21:37 ID:CBdhYl/A0
>>186
なにが「むむむ」だ!
190ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:22:22 ID:ecq5ALcWO
いつになったら俺のところに猫ポーが来てくれるんだ('A`)
191ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:24:26 ID:CBdhYl/A0
ガーちゃんがいるじゃない
192ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:27:05 ID:ffB3Ad9vO
>>190
2つともリサボで拾った俺を殴ってくれ
193ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:28:49 ID:BH/NaBVU0
うちのリサボはいつも空だぜ。
194ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:29:19 ID:8jUpJxSI0
リサボなんて無いぜ
195ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:30:31 ID:sPfUga8ZO
>>190
所属している国に友達がいない猫ポーなんかよりも、巨乳な飲み仲間がいるガーベラ使おうぜ!
いや、冗談は抜きにして普通に強いんだよ、ガーベラ。
ただアビの条件が厳しいだけで…樽4つあれば充分なんだが…
196ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:35:52 ID:YpD564EP0
樽5個でやっとアビ使った猫よりATKが高くなるんだろ
しかも猫は射程も上がる
ガーベラは防御が上がるが、誰が突っ込んでくるのか…
ついでに書くと猫はAP2、ガーベラはAP3……
197ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:36:27 ID:g2oOcp5pO
>>195
確かに6樽時は強いよね
でも精霊の願いと狂戦士
AP2と3だと…
すんません猫ポーで
198ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:37:25 ID:8jUpJxSI0
>>196
そして素のATKにも差があるしな。
敵陣にいてやっとガーベラ=猫だし…。
199ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:37:54 ID:HW4bz1fk0
>195
猫ぽと外国にいるその友達に、自陣隅に立てこもられて涙目になったオレが通るよ
ドルビーじゃお掃除出来ん…orz
200ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:41:55 ID:ffB3Ad9vO
猫レンダーと勘違いしてたけど言わなければバレないよね

俺は猫ポを使わずチェルミ使ってる。白馬陣!白馬陣!
201ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:42:10 ID:oK1cYzQ/O
IC三枚目でSR6枚か、まあまあかな。
排出率うpしろとか言ってる奴ってなんなの?
うpしたら有り難みがなくなるからうんたらかんたら



って一度でいいから言っみたいぜ。
ICあと何枚使えばSR引けるんだろうorz
202ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:47:39 ID:96+pIf4/0
排出の話って盛り上がるけど、どうしても暗い方向になるよね
でも盛り上がるって事はネタにしたい人が潜在的に多いのかね
203ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:48:59 ID://CpG7g80
猫ポーの絵が不細工だったら ガーベラを使ったかもしれない
しかし可愛い上にボクっ娘っておまえ…

Uチャリとガーベラの関連がカカラコ並に強ければ…!
204ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:49:07 ID:oBVVbUoE0
>>202
単に引けてる奴は文句ないから書き込まないだけじゃね?
そりゃ誰でも本スレでネガキャンされてもうざいとしか思えんわw
205ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:50:25 ID:8jUpJxSI0
>>204
逆に自慢になるから俺は自重
だから絶対に言わない
206ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:57:15 ID:sPfUga8ZO
ガーベラの評価が思った通りのものばかりでワロタ。貧乳の何が悪いっていうんだ…!
とりあえず、猫ポー入りには意地でも負けたくないと思うようになった俺ガーチャリス使い。



>>203
ユーチャとの関連は移動速度上昇だからなぁ。ちなみに実証済み。
5剣に張り付いたり、逃げる杖を追いかける分には非常に役立つが…
207ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:57:41 ID:tGTw+N6I0
IC1枚半でSR6枚だお(^ω^)
208ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:58:16 ID:8jUpJxSI0
>>206
俺はイラスト的にはガーベラの方が好きだぜ!
209ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:59:52 ID:gxtROKlT0
>>207
KISS★SUMMER…!
その運を分けろ!!


今日始めてSR引きました。
…が、台が詰まった挙句、店員が強引な取り方したせいで、曲がったローレライが出てきました(´・ω・`)
210ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:01:08 ID:GegYHC2y0
>>203
カララトはちょい極端だったが、ゴブリンの国は暴虐とか略奪のイメージあるから、攻撃力とか重視でいいような気がするな
カララトマカシシャサイシシャ全部対策してないけどさorz
各国ごとにもっと偏った特徴が関連補正で出てくれば楽しそうというか、カオスになりそうでwktkなんだが

ところで現状なんだが、国家と所属ユニットの傾向として
アルカディア→バランス型、やや防御重視、ステータスUP型大目、肉弾戦有利
グランガイア→攻撃力重視、ステータスUP型大目、肉弾戦有利
スケールギルド→特殊速攻型、やや攻撃力重視、ステータス変化両立、肉弾戦有利
シルヴァランド→防御力重視型、ステータスUP大目、肉弾戦不利
バハムートロア→機動力重視型、特殊移動・耐性アビ大目、肉弾戦有利
ネクロポリス→機動力重視型、ステータスDown大目、肉弾戦不利

ってな認識でいいのかな? 異論は歓迎する
それぞれの国の特徴をより具体的にした形で関連補正効果が出るのかと思ったが、実際そんなことはなかったな
211ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:03:04 ID:DIfrXaUe0
流れをうりゃりゃりゃりゃ!するが、
wikiのシナリオ詳細ページに自分が使ったデッキやら攻略法やら晒したら
ウザイかな?「そんなとこで詰まるのお前だけだしww」って思う?

俺的にはいちいち掲示板で聞くの申し訳ない気がするから
ありがたいんだが…
212ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:06:20 ID:tGTw+N6I0
>>211
C・UC中心で組まれたデッキなら全然問題ないと思うよ
レア以上が含まれると組めない人が出てくるからな
213ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:07:23 ID:EBPLY5QX0
>>211
ウザイな
デッキは自己流で組んでこそ動かせるもんだ
精々使えるカード辺りで留めておいた方がいい
214ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:09:59 ID:0MIBEYZh0
>>211
ウザい。
215ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:11:10 ID:8jUpJxSI0
>>210
俺は

白:ディフェンスと回復。C、UCの杖鹿が召喚マイナスなのが痛い。剣の国。
赤:ダメアビ、樽系。ワラワラとZOC。1コスがほぼ全部召喚マイナス。
青:移動速度操作。杖大目。召喚獣がやたら硬くなる。
緑:個人強化。徐々に回復。AP上昇。
黄:機動力、行動操作、アビ無視。
黒:弱体化系、視覚操作。戦士の意地。夜に強くなる。
216ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:15:16 ID:+l9+ow5dO
>>209
それはお気の毒に・・・
ローダーに入れれば曲がってるのが気にならなくなるんじゃないか?
217ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:18:02 ID:3NsrDiaF0
>>211
まぁデッキはともかく、先に樽破壊優先するトコなんか特に
攻略法書いとくと助かる人も居るんじゃないかなぁ
・・・まぁ現状カララトとオユー入れとけば殆どのシナリオクリアできそうだけども

話変わるけど、今日はずっとゴルガル・カラコ・ララト・オユー・ロタネーってデッキ使ってたんだけども
勝利画面が全てゴルガルだったんだ
そういえば前にアレキさんセレ禿シェコダでやってた時も
やたらアレキさんとセレをばっかり見た気がするし
戦闘終了後のアレってレアリティで確率変わったりしたりするのかね?
218ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:20:40 ID:eK1wH5dO0
>>211
うざいうざくない以前に容量がいっぱいいっぱいだからなー
219ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:21:48 ID:BwIuA/q40
お前ら、どんだけ初心者に厳しいんだと(ry
シナリオなんて全国目当ての奴には流れ作業だろうに・・・
問題は>>218なんだけどな
220ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:21:56 ID:YpD564EP0
>>217
レアリティっぽいな
メイド単やってると半分くらいシャローン

ん?もしかしてコスト×10%とかかもしれんな
221ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:22:41 ID:ffB3Ad9vO
>>215
>夜につよくなる

いいなあ・・・いいなあ・・・
222ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:23:00 ID:EBPLY5QX0
普通に攻略スレあるしな
223211:2008/06/07(土) 21:23:27 ID:DIfrXaUe0
ウザイっていう意見のほうが多かったので、デッキ晒しは控えます。

極力カード指定はせずに、方向性を示す程度にとどめます。
224211:2008/06/07(土) 21:24:04 ID:DIfrXaUe0
と思ったら、容量の問題かorz
225ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:24:26 ID:GegYHC2y0
>>217
でも、体感だけどRだと目立ってムービーに出張るっていう感じではないような…
SRだけ飛びぬけて確率高いのは認める

またブランドさんのケツ拝めたお(^ω^)
226ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:27:14 ID:8jUpJxSI0
>>217
負けるといつも「これが終わりではないはずだ…!」
勝つといつも「なかなかのお手前、お見事です」

メイドのお尻叩きがなかなか拝めません
227ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:32:05 ID:XlkPorcUO
>>207
微妙。IC1枚位迄なら期待値の倍ってのは珍しくない。
SRをIC1枚目終了で5枚、2枚目終了で10枚、ついさっき私の目の前で3枚目初プレイでシャローン引き、って奴もいる・・・

>>210
グランガイアは肉弾戦 得意なイメージは無いなぁ。
オユー、ヒドゥ、チョモラ、ツェ、ガシャ、とかさ・・・
グランガイアで肉弾戦得意ってサイクロプスとアビ使用中のドガ位じゃないか?
228ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:32:36 ID:gxtROKlT0
勝っても負けてもムフリばかりが出てきます。
たまにシリカ。

ガーベラ使っているときはガーベラばかり出たけどね。
229ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:34:46 ID:p6KSrlPP0
おれはとにかくガシャが多い
もうガシャガシャですわ
230ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:36:49 ID:Hz4Rj1ta0
>>228
ムフリが排出から出てきません_no

足りないレアの枚数より、足りないUCの枚数のが多いのはたぶんうちだけ
231ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:37:01 ID:4pSrKCMR0
SRとかどうでもいいからさ
俺を試合に勝たせてよ!もうじき20連敗だぜ
232ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:38:37 ID:8jUpJxSI0
>>231
落ち着け、引き際も大切だ。
233ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:40:19 ID:cdY1iU+lO
>>217
私はディディスカスばかりですね。いつまで機嫌がいいんだあなたはwww
タンジェリーナのあの胸を拝めるのはいつなんだろうか・・・
234ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:41:05 ID:YpD564EP0
>>231
OK その八百長試合乗るぜ
報酬は赤目な
235ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:42:58 ID:TqymLmVUO
……ところで、
ぴゅう太のスキルは攻撃範囲の拡大だけで
ZOCは拡大してないっぽいんだが
グランガイア的に考えて流れとしておかしくね?
236ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:47:18 ID:xQQOhrFD0
スキルと関連の違いじゃね?
237ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:49:32 ID:COxd2MENO
>>210
悪いが異論だらけだなぁ
例えば青でATKupアビ持ってるの、実はザンダーだけだったりする
238ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:53:26 ID:Ulnvo71fO
話バハムートより速〜い!するけど今日ロザリオマリーデッキで召喚士凸うめぇwwデッキってみた

うん、君たちが考えてる通りだ。ローズマリー入らない\(^o^)/

まぁかわいいから使うんですけどね
239ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:53:41 ID:CBdhYl/A0
>>210
すっかり旬を逃したんだが

アルカディア キーパー型 防御重視
グランガイア キーパー型 攻撃重視
スケールギルド マスター型 速度重視
シルヴァランド マスター型 攻撃重視
バハムートロア シーカー型 妨害重視
ネクロポリス シーカー型 特殊

こんなイメージでデッキ組んでる
240ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:54:08 ID:x3jozWJ60
基本的な質問なんだが、三国のwikiはあんなに容量ヒャッホイなのに、なぜ車輪の悠久はあんなに容量残念なんだ。
同じwikiではないのか・・・
241ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:59:54 ID:5Gzk1yWi0
ガーベラ、ネメシア、アニス、オレガノ、セレ
特に意味はない
242ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:01:53 ID:YpD564EP0
>>240
車輪の悠久だと……
243ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:06:25 ID:91U4fkBZO
wikiはとりあえずカードリストと設置店舗リストを
消そうかという案があったが、結局誰もやってないという…

誰かやってくれ!
正直言うとおれはやり方わからん…olz
244ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:06:58 ID:hBNMYsff0
何か自分とゲーセンによって引きの相性あると思わないか?
当方大阪住まいだがペンギンでやるとすごい引きがいいのに
よしもとだととんでもなく悪いよ・・・

ペンギンは合計5000円使って無いのにSR2・R・U複数+女の子いっぱいとかすごくいいのに
よしもとは1万こえてもいまだにU数枚だけで結局プラマイゼロって感じだぜ・・・
245ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:13:55 ID:XgA7sWgX0
俺よしもと専門だけど引きいいよ

UCとかいう最上級レアが3回に1回は出てくる!すごい!
246ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:15:00 ID:8jUpJxSI0
…それって、抜かれてね?
247ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:15:36 ID:4plxkr5/O
今日10戦して8勝2敗だったんだが
勝ポーズ→しゃろ〜ん5回ミルザム2回フェンネル1回だった
敗け→しゃろ〜ん2回
明らかにSRの出現確率が高い気がする…引けない分、引いたら見まくってね!という事かな?
248ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:18:32 ID:YpD564EP0
>>243
カードは詳細の方があるし、確かに要らないな
いいなら本当に消すぜ?
249ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:19:03 ID:l2iMvbys0
俺もよしもとホームだが、偶然だろうが女の子は出にくい気がする
だがシャローン出した場所でもあるので悪い場所ではないぜ

ペンギンの方が盤面綺麗だしリサボとかもあるから環境はいいがなっ
250ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:21:31 ID:tGTw+N6I0
>>247
>SRの出現率が高い
それは同意だな。ドガシャローンの2枚デッキ使ってると特にそう思う
251ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:21:43 ID:25H6Ldqk0
>>246
いやいや、よしもとちゃんとRもSRも出るぞ?
>>248
店舗情報も消したほうがよくないか?
公式で確認できるしな。
252ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:23:04 ID:VtgNao7S0
>>210
個人的には
白 消耗戦に強い 防御的
赤 数は力 攻撃的 
緑 局地的戦闘有利 防御的
青 召喚重視 攻撃的
黄 サポート重視 防御的
黒 カウンター型 防御的

こんな感じかなあ。
ドガなんかは例外
253ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:23:33 ID:hBNMYsff0
いや、よしもとも知り合いがRとかSR結構出してるからよしもとでなくね?って
言いたいわけじゃないんだが、自分との相性がすこぶる悪い


でも悔しいからR引くまでよしもとでやる夫!
254ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:24:44 ID:xQQOhrFD0
>>248
ロケテのときの排出カードリストなんかも不要だと思うんだが、どうだろう?
255ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:27:05 ID:YpD564EP0
消そうと思ったが、良く考えたら俺には消す資格が無かった/(^o^)\
256ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:27:18 ID:tGTw+N6I0
アンケートが一番要らないかと
257ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:31:24 ID:joAv41ut0
掘り師な方が多いんじゃね?
自分のホーム掘る人多いから、まったくSR引けないぜ!
258ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:32:42 ID:HW4bz1fk0
掲示板とか要るのか?と思ったが、それなりに利用者いるな…
ここがかなり容量食ってそうなんだが…
259ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:33:36 ID:qWy3njqP0
掲示板は根本的に違うんじゃ
260ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:34:12 ID:ecq5ALcWO
アンケート
ロケテ関連
カードリスト
店舗情報

これらは要らない。
261ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:35:03 ID:eK1wH5dO0
>>260
ほぼ同意
後俺はプレイ動画もいらないと思う
262ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:36:14 ID:HW4bz1fk0
>259
ほんとだ…ゴメン
URL見たら、別ドメインに飛んでた
263ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:36:15 ID:qWy3njqP0
店舗って内容次第じゃない
公式と同じく店名と住所だけならいらんけど
サービス内容とか注意書きみたいなのあるなら便利とは思うけど

とりあえず簡易版と詳細版なら簡易版の方だけでも消してはいいかと
264ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:37:12 ID:2c6sCIcP0
今日のセンモニのリプレイで、オレガノがグラリスに突っ込んで戦闘不能に
なったときに戦士の意地が発動し、オレガノが復活した。
その直後にオレガノが逆にグラリスを戦闘不能にしたが、バグが発生して
両方とも画面から動かなくなった。

以前から報告されていたバグだけど、わざわざバグが発生した動画をセンモニで
流したタイトーの意図がわからん。自虐的というか。
「戦士の意地はバグが発生しますから気をつけてください」と言いたかったの
だろうか。

265ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:37:53 ID:BwIuA/q40
>>260
カードリストが要らないってあんた
あれ、結構便利だぞ
266ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:43:09 ID:oBVVbUoE0
>>265
詳細があるのに簡易版のカードリストはいらないんじゃ?
俺は全く見ないが・・・
まぁ、消す候補の中では優先度は低くていいんじゃないかな
267ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:43:40 ID:GegYHC2y0
>>265
詳細つきのリストもあるのに、なぜわざわざ「ただの」リストを並立させてるのかってことだろ?
268ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:45:26 ID:qWy3njqP0
全カード一覧は残して欲しい
269ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:50:24 ID:xQQOhrFD0
ロケテ関連は削除した

あと削除するのは・・・
・アンケート
・店舗情報
・プレイ動画
でいいんかね?

で、カードリストはどうする。
270ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:51:17 ID:ecq5ALcWO
>>265
詳細があるからおk

デッキ作成支援があるから全カードリストは必要ないかと。
271ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:52:27 ID:eK1wH5dO0
>>269
追加カード来るまで保留でいいんじゃないかな?
追加カードが来たときに詳細の容量が足りないようなら優先的に消すくらいで
272ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:53:28 ID:ecq5ALcWO
>>269
アンケートも確実にいらない
273ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:54:46 ID:HW4bz1fk0
リンクも最低限だけトップに載せればいいんじゃね?
274ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:03:47 ID:l2iMvbys0
リンクはないと不便だと思う。移動・紹介の核になれるページがwikiしかないし

プレイ動画は公式ページの動画を削ってトップかリンクに移せばいいんじゃないかな

容量足りない際に真っ先に消すべきはアンケートだな
275ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:04:32 ID:xQQOhrFD0
店舗情報は反対ぎみの意見が出てるし、プレイ動画は初心者の人とかが探しやすいかなと残してみた
いらねーよと思う人は自分で削除してくだちい

削除したのがまずかったら、バックアップとってあるんで言ってくれ
276ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:10:38 ID:HW4bz1fk0
乙です
277ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:17:12 ID:BH/NaBVU0
>>275
乙です。

個人的なことで申しわけないんだけど、
ロケテのカードリストってwiki以外で見ることはできますか?
ロケテ行けなかったから、どんなカードがあったか知りたいです。
278ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:17:14 ID:DIfrXaUe0
>>275
超GJ
279ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:24:40 ID:lcoR4DZR0
Wikiの容量が足りないってあれ単位ページあたりの容量じゃなかったっけ?
だからページ分割や増ページすればいくらでもページ増やせたと思うが違うか?
280ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:31:59 ID:P+1u6j1Z0
>>279が正しい。

wikiに関して最大容量はありません。

ただし、1ページ/ファイル辺りの容量は以下のようになっています

* ウィキモードの1ページにつき・・・・・・50? K Bypete
* テキストモードの1ページにつき・・・・200 K Bypes
* ワープロモードの1ページにつき・・・・200 K Bypes
* アップロード 1ファイルにつき・・・・・・・1 M Byptes

大量のテキストを利用する場合、テキストモードまたはワープロモードを推奨しております。( ウィキモードでは動作が重くなる可能性が高くなります )

また、実験中のFTP機能については以下のように最大容量を制限させていただいております。

* 基本的には10M
* 希望申請により最大容量の増加 (2006/10/10現在、50Mまで申請頂いた方がいらっしゃいます)
* 上記はメールにてお問い合わせください

FTPでは現在1ファイル辺りの容量制限はありません。


281ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:32:22 ID:tGTw+N6I0
>>279
サーバーの種類によって変わるんじゃないの?

三国志大戦のwikiなんかはめちゃくちゃページも多くて内容も充実してるよね
あれは何なんだろう
282ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:39:28 ID:9xKzdpCcO
大戦WIKIみたいに、キャラ別でリンク張って飛べるようにならないかな
何のキャラが更新されたか分かりやすくなる
現状、国別でしか更新履歴残らないから味気ないしわかりずらい
283ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:40:56 ID:B588WVus0
店舗情報は詳細書けるようになると悪い点ばっかり書くやつがいるから正直いらない
三国志の頃に特定のプレイヤーの態度うんぬん何度も書き直されて正直うざかった
284ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:51:19 ID:qWy3njqP0
一緒にされてもねぇ
時間帯と何かサービスやら店独自のものがあるなら書いてあった方がいい

こんな店あるのかちょっと寄ってみようとかなるんじゃ、なりませんねはい
285ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:58:46 ID:yYhDk3ANO
>>247
やけにブランドが背中を見せてくれるのは、それか!
286ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:08:50 ID:lh1jTAij0
WikihouseにWiki移転すればいいんじゃね?
287ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:22:53 ID:9ZXfD46b0
大戦は違うとの話が多く出てるので見に行ってみたらWikiHouseだったけど(車輪は@wiki)
仕様とかさっぱり見当たらん・・・

@wikiの仕様では

容量の制限はありますか?

トピック数の制限はありません。
記事あたりの容量制限はありません。
管理者が用意するギャラリー画像のアップロードには制限あります。

と書いてあった。
>>280と比べると「記事あたりの〜」は変な気がするがとりあえず279の言うように全体の容量に関しては今のwikiでも無限っぽい

ということはまずは容量でかいページを分割かね
288ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:26:32 ID:PL4pHEMD0
ボリジの教育的指導にハマってしまった。かなり強いなアレ。
コルツフットなんてメじゃないぜ
289ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:32:40 ID:OxwfAIaq0
関連キャラ補正って関連キャラの職によってある程度パターン化されてないかな?
ATkUPは全般的にあるけど、移動速度UPは関連キャラがシーカーばっかなんだが

290ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:36:11 ID:2GerpRnF0
ボーデTueeeee!!こいつ壊れだろ
291ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:39:30 ID:lh1jTAij0
>>287
とりあえずインクルードプラグインは@Wikiでも入ってるっぽいんで
カード詳細のページは全部個別ページ化してインクルードした方が良さそうだな。
292ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:48:06 ID:v1MqFv/20
>>290
kwsk
293ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:51:45 ID:BGd0BZ2xO
wikiの流れだから言うけど
☆の、トゥィンクルスターの名前を修正してあげてください。
294287:2008/06/08(日) 00:51:53 ID:9ZXfD46b0
287で色々書いておいた後でなんだが
さっき車輪Wiki編集スレ見に行ってみたら試験的に分割は行ってるみたい
5月の終わり頃から動き始めてるみたいなので興味ある方と編集の方はwikiから編集スレ見るといいかも

>>291
今のところ編集スレでは独立したカード検索ページと10枚単位のページを作ってみてるみたい
295ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:52:02 ID:p/yjhG7u0
壊れが多すぎて困るw
296ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:02:48 ID:aIxnZX2bO
>>292
釣りだろ
あんなのが強いわけがない
297ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:05:42 ID:v1MqFv/20
>>296
なんだ、釣りか・・・
関連でなんか強い効果でもあったのかと期待してしまった。
298ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:06:48 ID:OxwfAIaq0
>>293
直しといたよ。
>>296
レマン・ダーク関連補正で超硬いボーデとかw
ねぇわなw
299ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:11:00 ID:NK8Ow+Y40
2ヶ月くらいこれやってなかったんだが、まだ県ランキング50位くらいだったw

まだ コロッサス シンクヴァト +コスト1のデッキは通用するものかい?
300ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:14:03 ID:OxwfAIaq0
>299
相手の編成によりけり、サイドデッキ容量が多いやつレートだと対策されると思うけど
301ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:17:23 ID:ylq6q+LTO
>>299
知らないならカララトデッキとか調べといたほうがいいかもね
ちょwwなんで真紅がカラコに勝てないんだよwwってなるから
302ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:24:14 ID:BGd0BZ2xO
>>298
お疲れ様
直したくても、あれだから無理だったんだよ。
303ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:30:07 ID:pt6HzKBXO
>>290
ボーデさん乙です。
つーかアンタATK低すぎなんスよ
304ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:37:20 ID:e+bbUVgv0
ボーデとソゥリスはATK50くらいあってもいい気がする
ただでさえレマンが優秀なのに2コスキーパー3枚あるしw
305ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:42:47 ID:lh1jTAij0
>>299
山梨とかなら県1位だけど東京だと100位にすら入らんw
306ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:49:50 ID:9ZXfD46b0
容量の問題はカード詳細ページだけだとすると
>>277みたいな例を考えるとロケテ関連はあった方がいいのかな?
アンケートはスレの反応見るとあってもなくてもどちらでも良さそう?

>>275に二度手間かけさせてしまう予感がしてきたぜ
アンケート削除に賛成した身として申し訳ないorz

利用者にとってロケテ関連とアンケートがないよりはある方がいいのかどうかが問題か
307306:2008/06/08(日) 01:58:44 ID:9ZXfD46b0
編集権限も登録してないのに色々書きすぎた俺自重
プレイ動画でも見て頭冷やしてくる
308ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 02:04:39 ID:UwB6scPi0
このゲームって統計とかレア割合とか関係なしに
オカルト的にカードがダブり易くないか?
今日で5枚目のサマカを引いたんだが 未だにコモンのガーベラがでない
こんな状況にあるのは俺だけじゃないはず

とりあえず排出カードを少し開封して光ってたら
【まさか】【サマカ!?】と思うことにした (決してネタではない)
309ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 02:17:27 ID:vA+Aa8eR0
単純にカード総数が少ないだけっしょ。
パック内Cダブリ無しでR配列は固定の9種類(だっけ?)だし。
まぁ、Rが5枚もダブるまでにCをコンプできない人は少なそうではあるが。
310ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 02:18:07 ID:slGzAwE90
>>308
SR以外のアソートが確立してるんだからそれは無い
確率の話で言えば大いにありえる

それだけの問題だね
311ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 02:24:31 ID:R3+6URCz0
トレードで手に入れたRやUCが
手に入れた直後のプレイの排出で必ずダブる


あと一枚でUCコンプなんだ〜って言ってたら
友達が「そのカードならダブってるからあげる」と言ってカードをくれた後
5分も経たないうちにそのカードが排出されてきた時には
もう笑うしかなかった。
312ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 02:29:49 ID:FabgpBS10
店舗によってパックのRパターンが偏ってるってのはよく聞くな
313ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 02:32:34 ID:4tLfKfrF0
R掘られ終わった後のCは同じのがよくかぶる(´ω`)
まだ60プレイくらいなのにジュンガが5枚もかぶってると・・・
314ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 02:42:35 ID:wBFs3un4O
俺もサマカ5枚目までにジュンガ引けなかったぜ…

どうしようもないからリサボから拾ったら>>311と同じ状況になるし…
315ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 02:50:53 ID:67jRfVFc0
SRダブってもまだUがたくさん無い・・・。
いつになったらカルミアさんやミルザムさんは来てくれるんだろうか・・・。
ちなみにSRは3枚目にしてダブったが。orz
316ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 03:07:23 ID:xp0FokZr0
じゃあそのSRと俺のカルミア+ミルザムを交換しようぜ!

俺はRダブらんなぁ、配列見て持ってるとこなら移動しちゃうからだろうけどさ。
317ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 04:17:00 ID:jd1hQU1L0
確かに俺もRは配列を見て回避するな
まぁUCで配列を確認する前にRが出て確定されるわけだが…ボーデで

UCは後ムフリだけでコンプ…!
って所からIC1枚半ぐらい使ってムフリ引いたぜ
318ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 07:16:33 ID:kMBTUDjbO
IC6枚目くらいだけど未だにオユーを自引きしたこと無いな。
トレードで手に入れたからいいんだけどさ
319ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 07:28:52 ID:4tLfKfrF0
出先で持ってないカードの内容とかを携帯でたらたらwikiにアクセスして確認するってのが億劫になったから
オフラインデータとして、wikiのソースに画像追加して活用するか・・・とか思ってチマチマやってたら、
この作業自体が億劫になり始めた・・・覚えた方が早いだろうにな!!
320ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 08:09:48 ID:UzIzinLX0
しかし今月のSHOPのラインナップは酷いな・・・新商品が少ないってのもあるけど、
まだ一週間しか経ってないのに、すでに2、3回も出てる奴があるってのはどうよ・・・
猫ポーなんて2日に1回のペースでラインナップされてるし。
321ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 08:13:14 ID:Hk+hI0Fs0
カードの絶対量が少ないからな。
周一で新作ばかり出してたら即弾切れおこすだろうし

アパーム弾持って来いアパーム
322ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 08:50:53 ID:FMaDp1s/0
>>243
勘違いしているようだけど、@wikiではページ全体の容量は無制限。1ページあたりの容量制限がぎりぎりなだけで。
323ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 09:16:55 ID:OmKtmDvU0
IC2枚でR14枚、SR5枚引いたけどだぶったのはナンガとドガだけだな。
ドガなんてドガリス全盛期の頃に買って次の日行ったらぽろっと出たんだけどな・・・
324ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 09:21:28 ID:jZUmx2w2O
流石の小出し運営に俺の怒りが有頂天になった
325ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 09:43:17 ID:eCQSb1Yk0
>>324
ホテルはいいねカウントダウンパーティ仕しようか
326ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 09:48:12 ID:tj0AdIPg0
>>325
そんな三谷さんのホテルは知りません。

古畑の再放送で、あめくみちこが出てきたやつが面白かった。
今泉がやる夫に見えてきた今日この頃。
327ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:11:06 ID:+RJeiM5H0
>>324
ブロントさん、筋肉、天子などが思いついた俺は負け組

さて、大会で1回戦で負ける作業に行くか…
328ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:13:34 ID:9n1sMynKO
俺IC5枚目でR5枚SR4枚
内訳Rタイガーアイ5枚
SRレッドアイ3枚
SRグー1枚



目から何か流れてるどうしよう

こんなの使わん
カララトとかに比べたら雑魚だし
まともに使えんのタイガーアイしかいない乙
329ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:15:08 ID:c+RYGfuS0
>>328
寿司屋に行けば魚類ののろいから開放されるかもね。
330ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:17:52 ID:Hk+hI0Fs0
>>328
俺のシンク、ヴァトン、コロ助、イヴィーのどれかとその虎目をトレードしてくりゃれー!

マジで虎目欲しい…デッキを完成出来ない…

あ、赤目はトレード出せば問題ない
331ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:18:16 ID:ERKeEZMLO
>>328
だよなー。
レッドアイとか弱すぎだろ。
そうだ俺がカララトと交換してあげるよ。
おまけで最強のカードロタネーもあげるよ。
どう?
332ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:18:44 ID:/qezPYU7O
>>328
やあ海幸彦。
山幸彦を探せば幸せになれると思うよ。
333ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:24:27 ID:OmKtmDvU0
>>328
レッドアイ3枚あれば自分の欲しいものなんでも手に入る気がするんだが。
俺もレッドアイ欲しいんだぜ・・・鮫単組みてーよちきしょう・・・
334ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:24:38 ID:b7xR4RREO
うおおおおしゃああああああああああ!大会でるぜええええええええええ!
335ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:29:50 ID:tj0AdIPg0
>>328
IC2枚でSRがサーラだけの俺に謝れー!
診断スレでレート表を見て、トレードすればいいじゃない。

>>334
行ってらっしゃい。
336ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:35:28 ID:hhuHlzC+O
>>289
現時点じゃ、そんな傾向はあってもまだ視野に入れれるほどサンプルがない、って感じだなぁ

でも、職によるパターンはあると思うよ
「赤剣←炎の巫女」は全て攻撃範囲拡大だし
337ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:36:24 ID:8TI+2H+JO
>>328
俺の機械神と洞窟大王セットで出すから鮫王くれwww
これぞ鮫トレ!

大会行く人はよろしくな〜
338ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:40:43 ID:f6t7BYJ20
>>336
だとするともしかしたらぴゅう太も範囲UPなのかね?
どちらかと言うと「赤剣→巫女」な気がしないでもない…

範囲UPだとしたぴゅう太の時代クルー?(*●ω・)
339ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:53:36 ID:KPRZce7bO
休日のこの時間帯は必ずといっていい程引き自慢&自虐が現れるな。これも車輪が回ってるという事なのか
大会はカララト合戦になるのかねぇ
340ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:54:08 ID:BGd0BZ2xO
>>338
ぴゅーたに関連・・・?
341ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:58:09 ID:PoTlUCtiO
>>328
初心者の俺に虎目くださいよ
賢さ上げて連環とか絶対愉快なはずだ
342ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:00:22 ID:tj0AdIPg0
俺はカラコは上手く扱えなかったな・・・。
マスター多めデッキなので、肉壁にしてたら溶けた。
ララトはすごく使いやすいと思う。
343ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:05:45 ID:m3/EF7Md0
>>339
対戦内容マンネリだし、関連キャラで残ってる部分はマスクデータっぽいし
ゲームで語ることあんまりないからな。大型アップデートに期待するしか
344ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:07:13 ID:f6t7BYJ20
>>340
ぴゅう太自体は関連無いけどね、グラリスからは関連付いてるはず
なんで>>336で範囲UPならぴゅう太増えるのかなと考えたけど、
恐らく「剣→巫女」じゃないかなーと俺は思う、それとも剣⇔巫女関連はどちらでもいいのか

検証したくてもグラリス無いぜorz
345ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:11:55 ID:rH18hJM10
>>328その赤目くれ・・・
>>335同感
ちなみにいまICもうすぐ三枚目でアーライだけorz
346ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:16:32 ID:fTzfCsmm0
>>328
海鮮物を集めているならこういう人間もいる

IC3枚目
ダライアスx5

何故か同パックに入っているはずのセレが出ない…
魚ばっかりいらね〜
347ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:17:26 ID:KPRZce7bO
>>343
ゲームで語る事はたくさんあるだろ・・・。ただ流石に日曜日になると学生さんが多いですね、ってことだ
348ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:22:10 ID:yO9zTOR30
>>346
羨ましい・・・ダライアス目当てで始めたのにあたりゃしねぇ!
セレもクリンもいる!迎える準備はできてるのに!
なんでSPが二種類ダブルんだよorz5剣も4靴もおれにゃあ使いこなせねぇ・・・
349ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:24:11 ID:tj0AdIPg0
>>345
ナカーマ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
引きは陽炎・・・。

>>346
さかなさかなさかな〜
350ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:25:12 ID:Hk+hI0Fs0
>>349
サマカ〜を〜食べ〜ると〜
351ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:27:54 ID:yO9zTOR30
めだまめだま〜めだま〜がでてーくるー
352ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:28:39 ID:a8SMxde3O
どうでもいいがグー様が眉間にしわを寄せた赤いお爺さんに見える
353ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:04:54 ID:cxJmN0L/O
寝坊した
大会間に合うかわからん…
レジャラン2号店も行ったことがない。
迷わなければギリギリ間に合いそうなんだが
354ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:07:13 ID:KPRZce7bO
ドン・キホーテの上だよ、よ!
355ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:26:03 ID:R7ePBlRo0
>>344
ぴゅう太はアビリティ+範囲上昇+神託で関連抜きに鬼な気がする
カラコに当たってもアビリティぶちかませるあたりが鬼
置換しても範囲上昇と神託の速度で悠々帰ってくるあたりが鬼
範囲上昇が使えない状況ならむしろグラリスの援護で攻めあがれるあたりも鬼

あー、ぴゅー太とグラリス使いてー
356ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:30:07 ID:c+RYGfuS0
タイガーアイ「奴らが、私の足を止めます。


つまり、助けてくれぇ!!」
357ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:32:50 ID:p/yjhG7u0
範囲拡大+1でも付いてるぴゅーた(ドラゾンのスキルもか)って
下がりながら戦えば理論上は剣相手にノーダメージで勝てるよね?
358ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:36:27 ID:KPRZce7bO
ドラゾンのスキルは正面しか効果無いから無理。アビリティならできる
359ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:38:53 ID:wBFs3un4O
レジャランの大会って何時から?
360ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:39:11 ID:KPRZce7bO
なんか秋葉が凄いことになってるんだけど
361ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:39:44 ID:IrirU/zt0
kwsk
362ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:41:24 ID:KPRZce7bO
ホコ天で事故が
363ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:45:49 ID:p/yjhG7u0
>>358
周囲にダメージって表記されてるのに正面だけなのかw
ドラゾンが壊れ呼ばわりされないのが不思議だったけど納得した

後ろから襲いかかれば少し有利に戦えるんだなー
364ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:53:34 ID:nhR63141O
今日のリプレイはオカマが主役である、武闘派4コス杖の強さに注目だ。
勝ちモーションも専用の物なんだぞぅ
365ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:54:33 ID:6YI4K0ZrO
ホームでは「プレイ受付〇分前です」の表示が出ている時にスタートするとSR率が高い☆
ゴルガル・ジェダ・アルカード・ドガ・グー…人外ばかりだけどorz
366ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:59:49 ID:KPRZce7bO
オカマ・・・古木の事か・・・
古木の事かァー!!
367ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:00:58 ID:UzIzinLX0
日曜と言うわけで、今日はガーチャリスとフェンネル&コリアンダーの凸凹コンビの関連を調べてきたので報告。
あんま役立たなさそうな上に、既出のものがあったらスマソ。

デッキ:コリアンダー、フェンネル、ユーチャリス、ガーベラ、ナスタ、他1コス
場所:スケギシナリオ2章
で実験。

コリアンダーとフェンネルは二人して移動速度上昇。
どちらも同時に走らせたナスタを、置いてけぼりにするくらい上がってた。フェンネルの方が若干速い感じ。

ガーベラは移動速度だって判明してるから抜かすとして、ユーチャは防御力上昇。
ガーベラがいる状態といない状態で、やる男とタイマン(共に体力全快、召喚獣無し、周りにエレメンタルも他の奴もいない状態)させた所、
いる状態→ユーチャが2〜3割くらい残した状態で勝った。
いない状態→やる男が4割くらい残した状態で負けた。
という結果になった。ちなみに他のやつ(移動速度等)は上がってなかった。
ガーベラがいる時といない時で、体力の減りが明らかに違ってたのが印象的だった。
ユーチャはアビで防御力が上がるから、案外この関連補正は美味しいかも。

以上、お昼の関連キャラ補正報告でした。
368ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:12:27 ID:KPRZce7bO

ダーク付き光の騎士と貧乳付き爆乳闘士はどっちが堅いんだろう
369ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:14:22 ID:IrirU/zt0
>362
なんだ事故か……ってなんでホコ天で事故が起きるんだ(汗

>367

ちなみにユーチャの結果で、クリティカルはどう織り込んだ?
370ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:19:38 ID:GAhL6/xs0
絵のおかげでドラセナが人気だけど、実力的にはイヴィーのほうが上だと思う
特に終盤の硬さが異常
371ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:20:56 ID:MXQzV5XH0
秋葉で通り魔事件とかさっきニュース速報が。
372ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:26:03 ID:IrirU/zt0
あーあ とうとう出ちゃったか
通り魔か…こえーな 今日行かなくて良かったかも
373ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:28:07 ID:dsKbxOF5O
もう鎮静化したみたいだけど参加してる人は気をつけてくださいね
374ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:30:55 ID:3zDqqpSR0
こうなると、ホコ天自体消滅かもな。度を超えてバカなことやるヤツも
最近多かったし。
375ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:37:33 ID:UzIzinLX0
>>369
実はどっちの検証でも運よくクリティカルが発動しなかったので、織り込む必要が無かったんよ。
乱戦始まったらプレイスクリーン凝視して、減りの間隔をじっと見てたけど、いきなり減る間隔が増えたってことは無かったし。
何か運頼みな上に、原始的な手段で申し訳ない・・・


しかしこの検証、クリティカル発動しやすい奴だと大変そうだな・・・
もっと確実な手段があればいいんだけどね・・・
376ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:39:16 ID:EgUp5kDPO
5人心停止って…
大会どころじゃなくね?
377ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:44:06 ID:JOYfqWqWO
被害者の無事と大会参加者が入ってないことを祈ります…
378ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:44:54 ID:uYnvyJ7O0
さすがにホコ天は関係ないだろ。
犯人がゲーム所持してましたとか報道される方が問題

>>367
乙です。酒飲みコンビ使っているがそんな補正あったのか。
379ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:46:53 ID:PSc1hzlTO
うわああまさか悠久スレでこんなヤバイ事件知るとは…
ご冥福をお祈りします…
380ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:50:12 ID:B48avYRyO
車でぶっ飛ばした後に降りて刺すとか…どんだけイカレかと。
381ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:51:39 ID:B48avYRyO
>>379
まだ死んでないから
382ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:56:18 ID:ylq6q+LTO
ゲハに反抗予告があったらしい
383ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:58:14 ID:nhR63141O
忍者の恰好してXBOX360背負ってたってのはマジ?
オッパイバレーが発禁処分になるな
384ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 14:04:40 ID:leOfk9aFO
大会は、参加者が遅れた人がいたくらいで他に影響なし
まだ一回戦中
385ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 14:12:58 ID:8TI+2H+JO
被害者の方の無事を祈りますわ…
行く途中警察と消防とがたくさん居たわ
386ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 14:23:52 ID:f6t7BYJ20
ニュースになってたな、まぁ日本も基地外多いからな…

>>355
関連補正があるのかはやっぱり気になるぜ
それを抜いてもぴゅう太はやれば出来る子なのは同意
387ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 14:51:29 ID:84B8Lpyw0
>>366
あーーーーーーっと!
388ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 14:51:34 ID:cxJmN0L/O
俺それ、今大会参加してるけど、近場にいたかも?
レジャラン向かう途中でドーンってデカイ音が鳴ったから、振り返ったら車が衝突したっぽい感じだった。
野次馬魂で見に行こうかと思ったけど、大会受け付けにギリギリだったから無視した。
その後、レジャラン捜してる間にパトカーと救急車が何台か通過したな
389ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 14:56:22 ID:KPRZce7bO
どうみても現場です
390ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 15:09:49 ID:B48avYRyO
19歳の青年含む二名が亡くなりました。

黙祷…
391ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 15:09:50 ID:KPRZce7bO
神皇帝が二回戦で負けるか
392ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 15:11:20 ID:bSgrTRQt0
漫画とかだとこーゆー場合、
振り切れず、なんだかんだで大会に遅刻しちゃうけど、
大会の主催者が実は見てました的な展開だが・・・


まぁ、現実はこんなもんか
393ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 15:20:12 ID:I27dxo2q0
レジャランは動画うpしてくれないのかねw
394ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 15:22:12 ID:jL4BqeFy0
これで明日のリプレイが大会決勝だったりすれば神なんだがw
395ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 15:23:28 ID:leOfk9aFO
遅刻を考慮して開始時間遅らせたけどな

で、神皇帝は台異常らしく再試合とか

自分?凡ミスで一回戦落ち
396ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 15:42:55 ID:8TI+2H+JO
とりあえず台の異常は試合終了後に申告するものじゃ無いと思うんだが
397ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 15:43:09 ID:49kxT/VK0
都内の方は大会とか賑わってていいな。
俺の地元なんて、設置店舗が近場(車で動ける20分範囲内)に3店舗あるが閑古鳥が鳴いてるぜ。
おかげで堀氏もいないから結構SRは恵まれてるけどね。

いつなくなるかヒヤヒヤしながら遊んでる。
398ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 15:44:40 ID:IrirU/zt0
神皇帝、痛い子っぽいん?w
デッキが気になるな
399ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 15:47:05 ID:jL4BqeFy0
大会運営側が台異常時の事をどう決めていたかによるな。
400ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 15:52:28 ID:a8SMxde3O
台はカード登録と配置の時にわかるだろw
401ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:00:52 ID:jL4BqeFy0
まあそう言うな。登録時に舐めるように確かめるのかw

※台異常があったら直ぐに運営側にアピール。但し対戦は続けて、終了後に運営側が異常を確認できた時のみ再試合。
ってのが無難なんだが。
402ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:07:44 ID:PoTlUCtiO
台異常てwwww
403ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:10:59 ID:dsKbxOF5O
8台横並びのうち一番右の左下が読み込み悪い。
左から三番目は板が浮いてて手元のカードが中まで入っちゃうだったかな。
勝ったのに再試合でもう300円払わされる対戦相手がちょっとかわいそうだ。
404ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:17:56 ID:oZuhbKNh0
>>401
カード登録の時に盤面全体認識具合確認するのにそれなりに時間かける俺は異端だったのか…
実際プレイする時はスリーブのみのカードだけどとりあえずローダーに入れたカードで
盤面全体ちゃんと認識してるか確認するんだが
405ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:37:13 ID:vGjUQ3wS0
しかし台異常で再試合ならその台使った全員が再試合じゃないと不味いよな
406ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:50:48 ID:8TI+2H+JO
>>401が正しい
格ゲーなんかはそんな感じ
407ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:54:25 ID:EgUp5kDPO
こんな時に
ダルタニアの車輪があれば!

レジャランじゃないが、うちのホームも右が何か浮いてるor沈んでる
誰か極滅突撃でもやってるのかなw
408ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:54:49 ID:pTR9hotiO
神皇帝www
409ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:10:07 ID:KPRZce7bO
そして優勝は神皇帝
410ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:11:28 ID:sB6lVQjf0
>>409
何回再試合したの?www
411ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:13:53 ID:a8SMxde3O
不祥事を出した会社の社長じゃないがやっちゃったな
412ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:15:27 ID:I27dxo2q0
決勝のデッキkwsk
413ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:22:28 ID:5lQa1dQsO
>>411
頭が真っ白と言うか皇帝が真っ白と言う所か
414ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:33:11 ID:nSKtGcAhO
ちょ、おま
アキバ大会行くって言ってた奴、大丈夫か
415ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:34:12 ID:p/yjhG7u0
今ニュースやってるがちょっと吐きそうになった・・・
416ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:38:45 ID:b7xR4RREO
てらっしゃい
417ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:39:26 ID:rbRwH9MP0
午前中レジャラン1号店で車輪回して、
昼にドンキ前歩いてた・・・

運が良かったのか・・・
418ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:46:53 ID:XQ80MAHI0
>>414
今日アキバで刺されたけど大丈夫だったぜ
419ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:47:47 ID:jcy2nJem0
>>418
病室へ歩いてお帰り
420ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:50:53 ID:uYnvyJ7O0
>>404
俺もカード登録時に全面で読み取りできるか確認するぞ。
以前敵陣の真ん中部分が読み取り不可能なんて台に
当たって以来怖くて確認しないでプレイできない。

以前、なぜか置いていないカードが登録されるので調べたら、
デッキケースの一番下に入れていたカード認識されていた。
白のケースだと結構透過率高いのな。
421ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:51:26 ID:vnnGPIXU0
さすがに不謹慎
422ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:51:40 ID:IrirU/zt0
>418
不謹慎な奴め
423ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:53:43 ID:8TI+2H+JO

アスター レマン セレ ロタネー ヒドゥ ミルザム

相手
ダルタニア サマカ やる夫 シリカ ロタネー
424ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:56:12 ID:pt6HzKBXO
>>418
世の中には冗談でも言って良い事と悪い事があってだな・・・とマジレス
425ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:57:44 ID:KPRZce7bO
ちなみに神皇帝の召喚獣はバハ。もう一人の方がリバ
426ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:57:51 ID:A8KvF1aBO
最近ロタネーを見ない事がない。
高レベルに当たると対策してもサイドボードという後だしジャンケンになるし。

何とかならんものか。
427ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 18:03:55 ID:WZTs6Lxg0
電撃アーケードの人は弟に命を救われたのかもしれん
428ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 18:04:36 ID:49kxT/VK0
>>426
自分もサイドを使えるくらいまで金をつk(ry

シャインジャナイヨ、ホントダヨ
429ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 18:05:12 ID:8TI+2H+JO
ちなみに相手もランカー

後事件のことをネタにするのはマジでやめておけ
430ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 18:08:34 ID:lh1jTAij0
>>403
レジャラン2号店の一番右の台の左下はいつも思ってたが
まだ直って無いのかはたまた直せないのか…。
大会開始前に運営でチェックしろよ、って気もするが。
431ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 18:16:14 ID:A8KvF1aBO
>>428
それしかないのかねぇ('A`)

後、今日初めてシャコ鮫に当たったんだが強いな。
追撃発動してたとはいえ、同じく追撃発動してたナスルが負けるとは思わなかった。
432ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 18:37:35 ID:/h0EsdaaO
ロザリオとアーライの関連補正だけど、ロザのは移動速度アップだと思う。
433ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 18:51:49 ID:JOYfqWqWO
昨日トレード出来ないと相談したらやる夫置けとアドバイスを受けた者です。

やる夫なかったので代わりにチュレージ置いてみました。

誰もプレーヤーがいません。
本当にありがとうございました。
434ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 18:58:06 ID:YltZeholO
ウチの近くのゲセンも、俺以外に車輪チルドレンがいない雰囲気。
よって、プレイする時は遠いけど人がいるところに行ってるよ…
一人は寂しいよ…(´・ω・`)
435ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 18:59:50 ID:udKVt7uL0
今日念願の虎目をトレードでゲットできた俺、参上!

勝率はまぁ…あまり芳しくはなかったがな…
436ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:00:25 ID:f6t7BYJ20
>>433
まぁなんていうかイキロ、良くあるから

立ててるので思い出したけど
今日ガチャガチャで出したロビンマスクを払い出し口に立ててた池沼は確実に俺
437ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:07:15 ID:ljqdXuFF0
うちは結構人気なんだけどな。
並ぶほどじゃないけど、サテは埋まってることが多い。
438ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:09:40 ID:udKVt7uL0
>>437
うちのホームも今日は人沢山いたよ。
都内は人が多いや。
439ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:13:46 ID:BOkkMvZjO
田舎だけど以前は俺一人なんてざらだったが、最近は増えてきてるみたいで嬉しい。でも、掘られた後に座るようになってSR引けないのは…(--;)
440ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:13:48 ID:UzIzinLX0
>>437
うちもそこそこいるなぁ。
市内で一店しか稼動してないからというのもあるけど。
441ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:14:37 ID:Cm+NhAx20
絶対車輪チルドレン

かなりキテル♪
無敵の車輪♪
まじでいいカンジ♪

絶対車輪♪
だから負けない♪
明日へさあ行こう♪
442ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:16:32 ID:0ODi0mQi0
盤面の認識が甘いとき一番つらいのは
倒されたユニットを取り除いてるのを認識してくれないときだよな…
今日はそれで結構痛い目にあった
443ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:19:36 ID:udKVt7uL0
>>442
裸じゃないと認識してくれないって時、多いよな。
行きたい所にいけないモドカシサがもうなんというかうぎぎぎ
444ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:22:09 ID:uYnvyJ7O0
>>442
一回認識しているところにおいて、
それから取り除けばいいんじゃないか。
445ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:22:24 ID:ljqdXuFF0
>>439
いやうちも地方だけどな。w
結構人気があって何よりだ。
LOVが入ってどうなるかが鍵だな。
446ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:24:36 ID:2SeRfD630
今日2週間ぶりにゲーセンに行ったら、車輪のセンモニに
「○月×日 LOV入荷予定」と貼ってあった
これは入れ替えフラグだろうか?
447ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:25:45 ID:0ODi0mQi0
>>444
わかっちゃいるけど、一杯一杯になると気が回らないのさ…。
448ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:39:29 ID:F0H6O0jiO
シナリオモードとただのCOM戦間違って選んじゃった俺が華麗に参上orz

ほぼやってないからシナリオに難易度なんてあったかな?
とか思ってしまった
449ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:41:01 ID:udKVt7uL0
>>448
最強の難易度を選んで絶望するといい!

泣けるぜ…
450ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:44:55 ID:gwQ85f5NO
ブランド「おまえらプロテイン取ってこいや。友達おるとか関係ないやろ」
シュコダ「あ、プロテインや。移し替えるから見張っといて。……ところでなんでブラジャーしてんの?」
オフリド「ブラジャーやない!!!大胸筋矯正ベルトや!!!」

451ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:46:26 ID:dsKbxOF5O
>>441
シャイ、ターン♪
452ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:47:36 ID:6YI4K0ZrO
涙も出ないくらいの無情感無力感絶望感
こうですね分かります
453ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:48:28 ID:udKVt7uL0
シャローン「パッドじゃない!寄せてあげるブラなのですよ!」
454ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:48:31 ID:uYnvyJ7O0
>>447
その辺りは経験者なので同意できるよ。
前あったときは

ローダはずす→認識しない→
スリーブはずす→認識しない→
場所変る→認識

と普段不器用な自分と思えないほど手が動いたよ。
455ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 20:11:20 ID:c+RYGfuS0
悠久の車輪が勝てなくて困っている私。
しかし、アダラを入れてから連戦連勝。
更に会社の昇給も決まって、可愛い彼氏(私は男)も出来ました。


ごめんなんでもないけど、アダラって結構つおい?
456ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 20:11:23 ID:yO9zTOR30
サイドボードをうまく使えない。
一コスしかないからロタネーいれようと思ったけどコリアンダーの代わりにはならないし。
457ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 20:13:25 ID:udKVt7uL0
>>456
だよなぁ…
黒単なのにサイドボードにロタネー入れるのは抵抗あるます。

だから俺はコルツフットをサイドに入れてる。
飾りだけど。
458ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 20:14:28 ID:IrirU/zt0
別に無理に使わなければいけないものでもなかろう
459ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 20:15:25 ID:PeY+vxOeO
アダラのアビはなかなかだけどATK低いし俺は使う気にならないなぁ…
正直ミルザムでいい
460ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 20:18:08 ID:PL4pHEMD0
4台並んでるところで
1台だけ誰も居ない、残りの3台はプレイヤー+その友人(or取り巻き)で賑わってる
のを見ると、「この誰も居ない台は掘られ済みなのか?」と邪推してしまう
461ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 20:18:51 ID:udKVt7uL0
>>460
判る
462ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 20:23:51 ID:yBMZxOqL0
>>450
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3557907
これかwwwwwwwwwwwwwwww
463ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 20:28:21 ID:lh1jTAij0
>>460
けど中途半端に掘られてたのか4クレくらいであっさりSRなんてこともあるから困る。
大体認識不良のある台とかだったりするんだけどな('A`)
464ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 20:36:28 ID:PL4pHEMD0
枚数少ないほうが動かすのが楽だから
2枚デッキや3枚デッキを使ってるんだが
使い込むごとに「4枚以上じゃないと勝てねえな〜」って思う。
465ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 20:36:56 ID:MOesh3EK0
>>457
俺も黒単でサイドにはタンジー入れてるよ
勝利のために、私は挑み続ける!という意味で
そして今日もボロボロにされてきたよ・・・
466ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 20:54:59 ID:p/yjhG7u0
俺は4枚より減らす度胸が無い

少なすぎるとあちこち止めれずあわあわしそうで・・
467ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:00:02 ID:84B8Lpyw0
>>453
QMAの方のシャローンさんですか
468ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:02:15 ID:VABDvX/sO
普段は5か4枚だな
3枚以下にはちょっとできんなぁ
469ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:04:01 ID:2AQebmKs0
最近初めて都心で近くの車輪が入ってるゲーセン3箇所を頻繁に通ってるが、
未だに排出口にカードを立ててる人を一度も見たことが無い

もうやる夫トレードの時代は終わってしまったのか・・・
470ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:11:17 ID:KPRZce7bO
>>464
全国で王様、団長、副団長の精鋭部隊で勝ってた時もあったし行ける!
かも
471ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:17:57 ID:vnnGPIXU0
>>464
今日は杖4枚デッキにボコボコにされた
盤面ほとんど制圧されておれ涙目
472ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:21:15 ID:92G7jfRu0
ttp://jun.2chan.net/b/src/1212904464422.jpg
何かに似ている気がした。いや何かは知らんのだが
473ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:23:00 ID:LqLtL1No0
>>472
ああ、確かに似ている気がするな
何かは知らないけど
474ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:23:02 ID:IrirU/zt0
猫ぽ絵か、そろそろ絵師も出てきたかな
475ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:25:23 ID:KPRZce7bO
http://imepita.jp/20080608/770520
石恵絵は似てるな本当に
476ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:39:17 ID:BGd0BZ2xO
>>475
つかいま、いや何でもない
477ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:41:44 ID:/FQOJ5/k0
TUKAIMAkuri。。。いやなんでもない
478ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:44:02 ID:ni42Z6jjO
せっかくならおっぱい出してるとこうpしてくれよ…
479ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:49:10 ID:+AHPdGaoO
やっと1400から1600に戻って来た…
やっぱ三枚デッキじゃ痒いとこに手が届かないな。
俺には5剣は使いこなせないってことか
それともマジョラムがだめだったのか
480ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:50:11 ID:/FQOJ5/k0
マwwwwジwwwwwwョwwwラwwムwwwwwwwww
481ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:53:13 ID:2AQebmKs0
絵だけならpixivで100件ぐらいは引っかかるな
482ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:58:28 ID:5+qQWk4W0
>>479
どんなデッキ組んだんだよw
483ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:05:24 ID:riNlIGri0
マジョラムと5剣か…
魚とか相性いいんじゃね?
勿論1コスはクリン
ただし魚はAP3、マジョラムはAP4
484ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:05:28 ID:92G7jfRu0
マジョラムで知力上げて・・・5剣のどれかを強化したのか
485ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:08:10 ID:vGfl5pZA0
>>469
あのなあ、2chが世界の中心じゃないんぞ。
プレイヤーで2ch見てる人の方が少ないだよ。
そんなにトレードしたかったら普通に声かけろ。
486ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:08:44 ID:q5Jzj+AO0
どうだろ五剣二枚とかでも1700くらいまではいけるから…
487ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:09:25 ID:PL4pHEMD0
アンジェリカは6枚あるのにマジョラム1枚も無いんだよな
個人的にINT関連はすごく調べてみたいっていうのと絵が好みだから
マジョラムはすごく欲しい
488ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:10:12 ID:A8KvF1aBO
>>479
ステルスシャイターンを提案する。
489ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:13:44 ID:+AHPdGaoO
ドラゾンマジョラムロタネー
ドラゾンのアビ効果長くならないかなぁ、と
実際はドラゾンとマジョラムが近づくことがほとんどないという惨状に
自陣奥に作られた樽も壊せないし陣も広げられないで散々だった

コンタリスコリアンネル猫ポにしたら勝てること勝てること
490ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:16:40 ID:WEkS4HidO
秋葉大会って今回も個人主催だったのな。賞品も自腹らしいし良くやる気になるな。俺には真似できん。

何にせよ主催者乙。
491ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:22:07 ID:LUs0UIFX0
ギルド制度っていつ始まるの?
492ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:24:25 ID:PL4pHEMD0
>>491
もう始まる前に悠久自体が終了になるんじゃないかと思ってる
493ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:27:54 ID:LUs0UIFX0
悠久ってそんなに人気ないの?
494ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:29:53 ID:/FQOJ5/k0
>>492
ネガキャンおつ
495ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:31:47 ID:OmKtmDvU0
ふと思ったんだが単体で見たときに一番ハイスペックなカードは
猫ぽーだと思うんだ。
コスト3とは思えぬ戦闘力にスキルも素晴らしい。
更に召喚カスタマイズ+に僕っこってもうやばいだろ
まぁ要するに猫ぽーは俺の嫁ってことなんだけどさ・・・
496ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:32:33 ID:vmmF1dAK0
悠久よりLoVのがヤバい気がするけど、なんともないぜ!
497ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:32:53 ID:0ODi0mQi0
>>495
じゃあその猫ぽーをフルボッコにできる
ネカルこそが悠久最強のカードですね
498ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:33:04 ID:f6t7BYJ20
>>493
新作のLOVが同じ会社(厳密にはスクエニ)から出るからピリピリしてるだけかと
6月はLOVにWCCFと大型のATCGが出るしね
499ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:34:10 ID:KPRZce7bO
〜だからもうすぐ悠久は潰れるかも
って今から言ってる奴はだいたいアンチ。三国志やビルダーに比べて人が少ないのは確かだが、そんなに早く潰れるもんでもない
500ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:36:25 ID:0ODi0mQi0
AAAすらまだ現役で稼動してるのに悠久が先に潰れるわけがない
501ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:37:11 ID:2AQebmKs0
まあ、なんだかんだでAAAもまだ残ってるしな・・・
誰かがプレイしてるのはもう見た覚えはないけど
502ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:41:10 ID:FabgpBS10
三国志は分からんがビルダーはもうそろそろ潰れるんじゃないか?
もうネタがないと思うんだが、Zにすると可変持ちが多いor専用装備ばっかでシステム的につらそうだし
503ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:47:08 ID:joaxgfZV0
俺のホーム、車輪より三国志の方がプレイヤー少ないぞ……
物凄く特殊なケースなのは認める
504ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:50:44 ID:84B8Lpyw0
>>497
巡り巡って結局猫ぽに落ち着くんですね
505ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:54:51 ID:KPRZce7bO
それにしてもティアーズ使えすぎワロタ
少数精鋭&究極が発動したドガのスピードがキーパーの通常移動速度の3分の1ぐらいまで遅くなってて吹き出した
506ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:54:59 ID:OmKtmDvU0
>>497
可愛くないじゃん
507ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:55:24 ID:p/yjhG7u0
俺はチェルミ派

高レベルの鹿に襲われても自力で逃げるぜ!
508ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:55:34 ID:ljqdXuFF0
猫ポーも半端なく強いが、アスターも大概強い気がする。
俺のマスター軍団、彼女いただけで涙目だよ・・・。
509ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:55:57 ID:PL4pHEMD0
>>505
ティアーズがアビリティだけは評価できるっていうのは数スレ前で言われてたよ
510ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:56:10 ID:6w/G2KvJ0
近くの店のAAAは電気代だけかかってる気がする
なんにせよ新規は増えて欲しいが追加カードくらいしかないか?
511ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:59:39 ID:REzsA0KO0
>>510
公式で
排出率を調整しました^^
とかいう告知が出たらもうちょい増える気がせんでもない。
あとメインモニターの上視点を追加とか。
512ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:01:03 ID:odJQJiGvO
つまり悠久はまだまだイケるということでFA?


前に勧めてるの見たから使ってみたけどタンシー強いなぁ。
大牙使ったら、タイマンでシャローン倒せたのには流石に吹いたわ。
何であんま使われてないんだろ…3剣自体、使われない傾向にあるのかな?
513ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:01:50 ID:5+qQWk4W0
>>510
追加カードは早めに欲しいよな。
総枚数120程度ってかなり少ないと思うし。
 
あとはRの排出率がもうちょっと上がってくれれば・・・。
1BOX3→5程度でいいから。
プレイ目的でやってても、C祭はちょっとげんなりするし。
514ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:02:04 ID:lh1jTAij0
うちのホームも悠久と三国で客の量は大差無い感じだなぁ…。
都内だからってのもあるんだろうが。

AAAの店は流石にLoVに流れると思うが
悠久から流れるのはそんなに無いと思う。
出たばかりのゲーム即行他のに入れ替えるなんて体力、
普通のゲーセンにはもう無いよ…。
515ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:05:22 ID:6FpI8mbn0
今日始めたばかりなんですけど人気無いんですか?誰もプレイしてなかったんですけど。
516ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:06:43 ID:j9Cjan/Q0
うちの地元店は

IN LoV 
OUT クエD 

みたい
517ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:07:12 ID:BGd0BZ2xO
>>512
タンシーは使いたいけど、持ってない
518ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:07:27 ID:ERKeEZMLO
>>515
他の大御所に比べれば人気無いわな。
519ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:08:31 ID:PL4pHEMD0
>>512
一回タンシーと当たったけど、ATK91は自分の目を疑った。バグかと思ったよ
タンシーは相手に使われないと強さが分からないキャラの一人だと思う。

俺は3剣といったらボリジ一択だが…。
520ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:10:23 ID:ERKeEZMLO
>>512
良かったな。
お前のレスを見て明日タンシー使う人続出だぞ。
521ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:10:55 ID:HpgQJsXf0
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ba012-ba016-ne005-ne008-ne017-sc006
のデッキを使ってるんだが3連勝したり6連敗したり
荒れてたから立ち回りを突き詰めたら
開幕乙になってしまった。

ここで何度か開幕乙うぜーといってただけに複雑な気分だ・・・。
522ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:12:28 ID:4yiXfwLP0
>>512
3、4剣は扱いが難しいというかクセが強いからな。
特に3剣は高コス剣メタっぽいやつが多い気がする。
523ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:13:23 ID:Z2/DwOFj0
>>506
お前は俺を怒らせた
俺は悠久手を出そうか出すまいか迷ってたときに
雑誌でスターターのネカルのカードを見てやり始めることにしたんだ
今でも一番好きなカードさ
524ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:13:27 ID:6w/G2KvJ0
>>521
ドルビーで開幕乙はかなりきつそうだがw
525ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:15:54 ID:m3/EF7Md0
>>512
タンシーの大牙は長くていいよね。ちょうど20cだから
終わるころにAP1貯まって、また20c経てば使えるという回転率

俺はとりあえずLOV触ってみるけどなぁ。ファンタジースキーなんで悠久には
あれ?メイドとか女キャラ多すぎだし、イラストとかなんか違くね?
って思ってるところもあるし、ゲームがおもしろかったら移住するかもしないかも
526ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:17:03 ID:ERKeEZMLO
>>525
女キャラ多いか・・・?
ちょうど半分くらいじゃないか?
527ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:17:15 ID:0ODi0mQi0
>>512
3剣使うより2剣+1剣or1靴のが対応力高いからなぁ
もちろん残りの7コス次第でどうとでもなるんだが、
3剣入れるとやっぱり若干尖った感じのデッキになる
528ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:17:52 ID:4yiXfwLP0
>>525
たしかにLOVは絵は素晴らしいんだ、絵はな。
529ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:18:45 ID:0ODi0mQi0
>>526
良い悪いの判断はしないが、
昨今のゲームなら普通だが伝統的ファンタジーで見れば半分女性というのは多すぎる
530ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:19:03 ID:joaxgfZV0
>>528
絵と言うか、カードデザインは随一だな
531ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:20:30 ID:ERKeEZMLO
>>529
意味わからんな。
男女差別のようにも聞こえるが。
532ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:22:53 ID:4yiXfwLP0
>>530
そうそうカードデザイン。なんて呼べばいいかど忘れしてた。

俺的にはヤマタノオロチのあのイラストは秀逸だと思うんだが。
まぁ今までで一番ヤマタノオロチのデザインで心にキタのはぬ〜べ〜だが。
533ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:26:00 ID:HpgQJsXf0
534ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:26:05 ID:KPRZce7bO
女カードが多いとか少ないとかいう意見は主観によって変わるからどうでもいいよ
535ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:26:31 ID:/nu3wXYq0
高コス相手に簡単に溶かされちゃうのがキツイところ、2剣1剣

今日はタンシー抜いてダーク使ってみた
隅に篭った時はタンシーのがアビのおかげで長持ちしたけど
サマカまでとはいかなくても精霊の願いかなり増えるね(´ω`)
バハで引っ張られてもセルフ解除できるのもなかなか・・・
536ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:27:29 ID:IrirU/zt0
>503
嘘みたいな話だが、ウチのホームは三国志が消えて悠久が残った

まあタイトー系列なんだけどさ
537ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:27:29 ID:nSKtGcAhO
シャイターン!カムヒア!
もう追加カード全部女キャラにしてしまえ
538ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:29:13 ID:ERKeEZMLO
>>537
均衡が崩れるからやだなぁ。
半々じゃないと俺発狂するわ。
539ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:29:20 ID:KPRZce7bO
>>537
俺は追加カードには是非おじいちゃんキャラを出して欲しいぜ
540ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:30:36 ID:PL4pHEMD0
>>537
そんなことしたら確実にプレイヤー人口減るな
541ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:31:07 ID:gwQ85f5NO
>>462
よくわかったな
ブランドとプロテインって相性良いと思うんだ

今日全国でグーがいきなり召喚師に殴り掛かって来てゲージ半分削られてびびった。
シンクやロザリオやドガが殴りに来るのは聞いた事あるが
グーがいきなり殴りに来るのは初めてだったわ…
ただ相手魔法陣全然組んでいなかったので勝てたけど…
542ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:31:30 ID:92G7jfRu0
もう少し渋めのおっさん分が欲しい
543ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:32:05 ID:OmKtmDvU0
コンフリーめが参ります・・・
544ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:32:18 ID:FabgpBS10
女キャラが多くても、使われるのはスペックいいやつだろ。
全国のカララト・ドガリス・鮫王青単の遭遇率の多さがいい証拠だ
545ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:33:06 ID:riNlIGri0
>>533
アニスの樽は壊されるの前提かww
どう見ても右側は取られるな
546ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:33:15 ID:uRNStAnM0
100位前後の>>544三つの遭遇率は異常。
ランカー入り目指してる連中がガチデッキでぶつかりあってる
547ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:33:34 ID:ERKeEZMLO
>>540
はいはいアップデート前に悠久終了でお前は万々歳ですよねー。
548ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:34:32 ID:+RJeiM5H0
なんか今日はネガティブだな
549ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:35:11 ID:0ODi0mQi0
やたら半分にこだわる奴がいますね
550ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:36:04 ID:odJQJiGvO
>>522
扱いが難しいってのは当たってるかも。杖いるだけでかなり辛くなるしね。
特に緑には同じコストにアスターや猫ポーという、目に見えて強い奴等がいるからね…

>>537
男キャラもいいのいるんだから、そんなことしないでください><
個人的には白の騎士団に、もうちょっと特徴的な奴が入ってほしいな…
姉引き連れてやってみたら、美形多いけど、台詞が無個性過ぎてつまらんって感想出たし…
あ、ちなみに姉はブランドやドルビーはいいと言ってますた。
551ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:36:20 ID:IrirU/zt0
世の中、男と女だけなんだから女性キャラが半分なのは当然
…と思ったが悠久にはモンスターが居たw
552ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:37:04 ID:ERKeEZMLO
>>549
当然だろ。
男>>>女だったら腐向け糞ゲー。
男<<<女だったらオタ向け糞ゲー。
553ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:37:42 ID:nSKtGcAhO
書いてから気付いたけど、ロキやカサンドラはどう見ても男です。本当にあ
きれいなザンダーとかも男だよな…先生、というかタコ女や鮫女は女キャラに入りますか?
554ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:38:39 ID:0ODi0mQi0
指輪物語やゲド戦記は男割合が強すぎるから男女差別なんですね、わかります。
555ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:38:42 ID:OmKtmDvU0
確かに女キャラに可愛いのは多いが
ドルビーとかのかっこよさも異常じゃね?
俺このゲームで男で一番好きなのはドルビーだな・・・
556ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:38:42 ID:joaxgfZV0
>>553
そりゃ入るだろ
カード化されるかどうかは別問題としてw
557ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:38:45 ID:bNQg5HQC0
>>546
そしてそのランカー入りを目指している連中を容赦なく食い殺す謎デッキのランカー達・・・
558ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:40:19 ID:gwQ85f5NO
>>552
ガンダムカードビルダーの何処が腐向けなんだよ……

>>550
ブランドとドルビーは個性が強すぎだよな
559ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:40:53 ID:Jt/6j/eE0
LOVは他のACGに慣れてるとウェイって感じだぜ

まずLOVは操作はレバーで行い、全部隊が固まって行動する
悠久や大戦の様に個別にカードを動かせないので、常に団体行動で端攻め等撹乱要素が無い

MAPにアルカナストーンってポイントが3つあって、それを巡って戦うのだけど
ミニマップ見れば敵の動向が判るので、どこから攻めようとしてるかがすぐ判る
自分が敵より強ければ正面からぶつかり、勝てないなら逃げるしかない

なので傍から見るとカバディだとかマイムマイムに見える
560ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:41:23 ID:FabgpBS10
>>557
ランカーで青と赤の称号が付いてない人の戦闘はマジで見てみたいわ。
561ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:42:25 ID:ERKeEZMLO
>>554
差別は別の話。
さっきファンタジーに女はイラネ的な事を言ってる奴がいたんで。
>>558
腐向けじゃないか!
562ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:43:51 ID:0ODi0mQi0
>>552
この考え方をする脳自体が一番腐ってるよなぁ
世界観と舞台設定でそんなもんどうとでも変わるだろ
DOOMやHALOは腐向けなのか?
ラブアンドベリーは大きいお友達のオタ向けなのか?
563ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:43:55 ID:nSKtGcAhO
>>556
そうか…ということは要望に従って均衡とるとしたら
人魚男、巫女男、踊り子男も追加せざるを得ないか…
564ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:44:07 ID:5lQa1dQsO
>>550
むしろその三体入れても問題ない気がするぜ?コストはともかくとしても
565ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:44:29 ID:uRNStAnM0
>>557
ランカーデッキはおかしいの多いよなwwwww
アディル入りポー虎目とかアウィンやる夫シャコ貝薔薇とか見たぞ。
566ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:44:54 ID:joaxgfZV0
>>559
あのシステムなぁ……せめて簡単なAIで動くサブ部隊でも用意できれば少しはましになったんだろうけど
あまりにもスピード差が不評だったらしく、実際の移動速度をあまり出ないようにするという謎調整を施したっぽいが
567ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:45:17 ID:qiIg3BzC0
流れ切るが

エレメンタル1個って全く召喚ゲージ増えないんだな
精霊の願い検証してたときに気づいて何事かと思ったぞ
568ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:45:25 ID:sB6lVQjf0
俺は赤の称号ついてるけどぴゅーただからな!
ドガじゃないぞ!ドガほしいです・・・
569ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:45:37 ID:gwQ85f5NO
>>561
え?そうか?特殊作戦に女性キャラ限定戦(男性キャラ限定戦は無し)
とかゲームキャラ板に女性キャラ萌えスレとかあるから
男性の客層のほうが明らかに多いぞ。

男女比率は実は関係ないぞ
570ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:45:45 ID:uRNStAnM0
ガシャ・ツェ・ゴルガル・カウス・コリアンダーなんてのもいた
571ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:45:52 ID:0ODi0mQi0
>>561
イラネ、じゃなくて>>525はもっとストイックなファンタジーを想像してたから
思ってたのと少し違った、と言ってるだけだと思うが。
572ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:47:10 ID:Onv/ZBDM0
>>570
たしか一昨日だったかにリプレイ載ってたな
573ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:47:22 ID:OmKtmDvU0
>>570
それ一時期話題にならなかったっけ。
割と強いらしいね。
召喚はユグでしょ?
574ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:47:37 ID:4yiXfwLP0
>>565
アディル入りはすごいが、やる夫関連デッキはガチだと思うんだが。
575ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:48:15 ID:ERKeEZMLO
>>562
確かに世界観と舞台設定で変わるが、ファンタジーに女はイラネは間違ってるだろ、と。
言ってる事は「俺は女キャラに萌え萌えしたいんだから男カードなんかイラネーよ!」と変わらんがな。
576ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:48:16 ID:f6t7BYJ20
>>568
赤の称号もちでぴゅう太使いが居るとわかっただけで俺はあと3年は戦える(●ω・´)
577ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:48:25 ID:0ODi0mQi0
>>557
そして1600を境にまた謎デッキが増えだす
ヴァトン・ノイジード・ルシフェルとか何がしたいんだよ(゚Д゚)
578ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:48:35 ID:uRNStAnM0
>>573
そうそうユグ
579ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:48:56 ID:nSKtGcAhO
ちょ、やたらLOVやたら詳しい人多いw
みんなロケテとか行ったのか
580ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:49:26 ID:4X0TVNpr0
チェルミ、アンジェリカ、ネメシア、ケッパー、ノイジード
で、全員意義ある撤退の超回転デッキとか考えてみた。

……うん、いろいろ無理だ

ところで、意義ある撤退のMP回復って、そのキャラのコスト分であってる?
581ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:50:13 ID:CabddLYU0
最終的な調整として誰が樽を作ったかによって召還ゲージのスピードが違うとかでてくんのかな
582ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:50:52 ID:gwQ85f5NO
>>577
>何がしたいのだよ

こういうデッキって好きなキャラだけ集めましたという傾向なんだろうな
583ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:51:47 ID:5+qQWk4W0
>>581
さすがにそれは無理じゃね?
584ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:51:54 ID:q5Jzj+AO0
ダメ計単は普通に強いじゃん。
ややスロースターターだが盤面の征圧力も高いし。
585ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:53:33 ID:joaxgfZV0
>>579
ATCG好きなんで、一応出た奴は一通りやってみる
ロケテとは縁もゆかりもない所に住んでるんで、稼動まである程度情報は集めてるんだが、
正直稼動直前でここまでやばそうな感触がするのは初めてだ
586ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:53:53 ID:FabgpBS10
検証用のサブかじゃないのか?
思いついたデッキや趣味編成をいきなりメインICではやりにくいし、CPUだとちーと補正入るからためしずらいし
587ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:54:50 ID:PL4pHEMD0
>>570
ダメアビ単はガチだぞ
588ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:54:53 ID:Jt/6j/eE0
>>579
デスノとか見た感じだと、あれから変わって無さそうなんだよね・・・
589ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:54:57 ID:OmKtmDvU0
>>578
そのデッキ面白そうだから俺も組もうとしてるんだぜ
まぁまだレート1800くらいだしランカーみたいに上手くは使えないけど
ダメアビ連発とか考えただけでwktk
コリアンダー抜いてルメックス入れてみたいなぁ
590ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:56:07 ID:2WzJ717L0
ランカーにとっては
使用率が多い=遭遇しやすい=対策完璧でした
ってことなんだろうな
591ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:56:34 ID:q5Jzj+AO0
>>565
アディルはガチだぞ?
相手に攻めることを強制できるし、無理攻めを誘ってカウンターも狙える。
強力なマスターと組んだデッキならR2000とかでも普通に勝てるよ?
592ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:57:51 ID:snUHuN0D0
敵回復エリアの近くに門作られて近くにリリィが居たら、主戦力持ってこなきゃまず壊せないからな
593ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:58:59 ID:Onv/ZBDM0
結局、パッと見はよくわかんデッキでも
なんだかんだで理にかなってるからランカーになれるんだよな
俺もそんなデッキ構築力が欲しいぜ
594ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:01:46 ID:4yiXfwLP0
>>591
なるほど。
たしかにそういわれればそうだな。

しかし前は見向きもされんかったカードが日に当たってるのはうれしいな。
595ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:05:50 ID:vnnGPIXU0
アビリティの連携が上手くないと
ランカーにはなれんなあと思う今日この頃
カード采配だけでいっぱいいっぱいのおれには_かも( ´・ω・)
596ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:12:14 ID:hg38N58u0
>>580
意義ある撤退より
ブランド、ドルビー、ロタネー、ジギタリスの戦士の意地デッキならガチっぽい
因みにブランドもドルビーも持ってない
597ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:14:16 ID:1nN6zKQt0
戦士の意地は発動して欲しい時ほどでなくて、死に戻りさせようかって時に出やすいから困る
598ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:20:19 ID:A2WXTwMr0
それよりも誰か>>552の不等号逆だろ、って突っ込みはいれたかい
599ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:20:32 ID:gzNO9Zvc0
ダメ計単は自分で使うと最初のATKの低さに悶絶するのに
相手に使われるとびゅんびゅん飛んできて盤面制圧されてしまう

やっぱ中の人の性能がすべてだと思った
600ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:21:31 ID:EEnKGraEO
>>598

あってね?
601ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:22:19 ID:198f734uO
アディルはマスター系デッキならガチだね。
ただマスター系デッキ自体が今は辛いけど。。

ゴルガルデッキも最近使ってて割りと強いけど
シーカー主体デッキ相手に序盤しのぐのがキツイ。。
ゴルガルさえ守りきれれば割りと何とかなるんだがなぁ。
602ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:27:43 ID:p6kv360k0
>>597
オレガノ使って100戦近く、いまだに1回も発動してない俺とかいるしな
オレガノのスキルはないものと思ってやってるよ・・・
603ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:28:36 ID:tGwXou1D0
ダメアビ単の人を真似してレートがすごく安定した俺登場
ダメアビ単は使ってるとすごく胸が高鳴るよ・・

>>591
アディルは安定したランカーもいるはず、アダラで強制送還マジ涙目
サイドが虎目とルメックスだった瞬間号泣
604ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:29:21 ID:1qKxwtfc0
>>601
カウスとコリアンダーの死亡確率が高いのがなぁ…
605ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:40:48 ID:swzuS1Ss0
>>602
さすがにそれはない
606ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:44:14 ID:p6bx8XHtO
あれ?アディルとお館様合わせたら鉄壁じゃね?
607ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:45:12 ID:hXjnjgFGO
>>597
凄くわかるぜ
別に死んでも良いって時に復活しやがるとなぁ
劣勢の時にその意地を見せろって感じる

「戦士の意地」じゃなくて「戦士の余裕」だろって思うわ
608ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:47:13 ID:eyS7cw2u0
執事たちの召喚獣HPカスタマイズは異常(ドルビーはないから知らんが)
他国のチュレージ、レマン、ヴィスティスは1枚でドット単位しか増えないが、
執事はミリ単位で増える(コルツフット1枚で上記3人の合計より上)
コンフリーにいたってはセンチに届きそう
っていうかジャックポットのHP倍になってね?
メイドは愛がないと使うのが厳しいが執事はガチ
609ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:03:12 ID:p6bx8XHtO
ボリジ入れたら先生のHPが1.7倍ぐらいになった
ちなみにダークとオフリドとリオンを一緒に入れるとマイナスになる
610ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:07:43 ID:ZbkyiaYe0
ボリジいいよね
ボリジかわいいよ
教育的指導されたいよ
ハァハゥッ
611ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:08:30 ID:CwjTFccz0
>>606
アルカード、アディル、アニス、コキアやったことあるけど結構ガチだと思うよ
612ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:19:57 ID:e0Ewy4N40
相手のバハをその目に焼き付けろ!してたら教育的指導されて逃げ切れずにしんだ
バハもすぐ落ちたけどw
613ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:21:31 ID:8NbGtEH80
>>607
を見てふと思ったんだが、発動率に召喚士の体力ゲージがちょっとは関係してたりしてな
614ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:42:32 ID:N2sM+8B70
>>605
オレガノが倒された事が無いって事かもよ?
615ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 02:11:33 ID:ZbkyiaYe0
明日は
レマン/ボーデ/ダーク/ヴィスティス/ソゥリス
の騎士団関連キャラデッキで全国狙います
616ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 02:14:40 ID:w7GOemkD0
じゃあ俺は
カラコ/ララト/プルナ/ガシャ/チョモラ
のゴブリン関連キャラデッキで全国狙うわ

え?廚デッキ乙とな?

…一ヶ月前までなら貧乏デッキ乙だったのに…
617ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 02:55:01 ID:/yz+vVRz0
ふと気になったので調べてみた
デイリーランキングと累計ランキングの両方で
使用率が100位以下だったカワイソスな子たち

白:ノイジード ソゥリス ボーデ ヴァトン ルシフェル サウザンド
赤:ナンガ グラン・ピュータ
緑:カルミア
青:ティアーズ ステラ
黄:ザウラク サーラ
黒:アルカード アンジェリカ

白多すぎで吹いた
それに比べると緑は優秀だな
618ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 03:21:04 ID:dHyECNOYO
>>615
俺のデッキとまったく同じでふいた
619ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 03:28:46 ID:ZbkyiaYe0
>>618
居るのかよ。ネタだったんだが…
実際キーパー単って勝てるもんなの?
620ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 03:45:57 ID:1nN6zKQt0
店内対戦で検証を頼める知り合いがいないのでこのスレの有志に頼みたい。
関連キャラ補正の移動速度アップが、関連キャラがシーカーであることから
関連キャラ補正がATKアップじゃない場合、関連キャラの職の象徴的な物が補正されると予想してみたんだが
関連キャラがキーパーの場合は防御アップ、
関連キャラがマスターの場合は近接・射撃範囲拡大orスキル(アビかも?)強化(惰天使・御館様補正みたいな)
の検証をお願いしたい。防御アップや範囲拡大だと同キャラや同コストでやり合わないと判別できないので

621ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 03:51:43 ID:Mor3dkr1O
キーパーが関連の効果を受ける場合
待機してる時のHP回復量が増加もありそう・・・
622ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 04:00:46 ID:crwBDZiG0
あー…それが本当にあるとすれば
鹿が回避上がるオーラ纏うまでの時間短縮とかの可能性もありそうだ
623ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 04:11:50 ID:dHyECNOYO
>>619
レーティング1700を維持するのがやっとかな…
マスター主体の相手と当たると盤面の下半分から出れない
624ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 05:16:41 ID:RypB48iEO
現在のランカーのデッキを見てみると
スペック特化型

アビリティ特化型

どちらかに偏ってる傾向が強い
因みに、ランカーの猫ポーの使用率は低め
625ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 07:16:34 ID:ix54zLg/O
アンジェリカの防御力か召喚獣カスタマイズを最高まで上げてくれ!!
ATK、アビリティ、スキル、絵
全てにおいてカワイソス過ぎる
626ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 07:20:41 ID:knPU1Ifb0
それではマジョラムも同様の修正を受けて構いませんねッ!?
627ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 07:26:41 ID:2S4XR9GzO
>>625
お前は、アンジェリカを携帯の待受画面にしている俺の逆鱗に触れたようだぜ…

628ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 07:29:33 ID:crwBDZiG0
しかしマジョラムは、アンジェリカと比べてキャラクターのインパクトが強いからな
喋り方にしろ裏テキストにしろw

まぁINTで何らかの動きがあれば2人とも使えるようになるんだろうけど
629ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 07:45:42 ID:/aDCrUb6O
アウインとか関連キャラでINT上昇ってありそうだけど確認のしようが無いよな
630ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 07:48:30 ID:HPOWTgLJ0
既出かもしれんし錯覚かもしれないけど。
ムフリと飛ばす人組ませたら、飛ばす人のAPたまりやすくならない?

錯覚だったら、ドラセナとアダラを組ませてマゾプレイしてくる。
631ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 08:06:20 ID:scQgK1igO
ちょっと聞きたいんだけど、用語についてなんだ。
大戦の例を持ち出すのも申し訳ないんだが、制限時間が来る前に相手のゲージを削りきることを「落城」って言うんだけど、悠久の場合はなんて言ったらいいかな?いいのが思い付かん。皆のを参考にしたいんだが…。
632ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 08:10:41 ID:u+cLWQC20
>>626
マジョラムは絵の要素で勝ってるから駄目だな

使用率最下位周辺のカードって
全部INT関連のアビ持ちなんだよな。
はやくINTや防御力の正式な詳細が知りたいぜ
633ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 08:18:54 ID:1kBgBl5EO
>>631
仲間内で使うなら問題ない。

俺の場合は
ライフ0→K.O.
時間切れ→判定○○
って言ってる。
634ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 08:28:32 ID:SmWlIdjdO
少し前に男キャラだ女キャラだと議論してるが…

インセクトプレデターは雌だと思う、カマキリ的に考えて。
635ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 08:33:35 ID:p6bx8XHtO
つまりドラセナとプレデたんの百合とな?・・・・ゴクリ
636ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 08:34:44 ID:198f734uO
>>629
INTは盤面で確認出来るだろう
637ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 08:35:50 ID:RypB48iEO
>>631
普通に撃破、とかじゃ駄目なのか?
638ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 08:51:51 ID:2q0FtNgZ0
…下らないかもだけど、聞かせて欲しい。

リリィ と レッドアイ なら、どちらのが勝率UP狙えるだろうか?

事前にチェックさせて下さい。
639ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 08:52:32 ID:eUz6vqkhO
>>631
フニャアアアア!でry


チラシ
ローズマリーは強いよ!よ!
チラシ
640ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 08:52:39 ID:5hgjWZAtO
プレデター「女ではない、立花だ」
641ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 08:54:51 ID:WWRh8Eo60
>>632
マジョラムは士気旺盛で序盤は他の4コス鹿と同じくらいの攻撃力になるからなぁ。

>>631
ライフ0の時ぶっ飛ぶから『ぶっ飛ばす』だな。
642ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 08:58:27 ID:kWXARe7F0
死亡確認かな
643ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:03:15 ID:Wxu1Yx/tO
( ゚∀゚)<イかせた
644ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:04:42 ID:bINjM4qxO
普通に落城で良いと思うけど
大戦用語だけどKOやぶっ飛ばすみたいに訳わからんよりは落城の方が皆に伝わるし
KOとぶっ飛ばすは大戦用語になるけど武将(悠久だと何て呼ぶ)同士で倒した時に使うもんだしな
と俺は思います
645ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:10:19 ID:scQgK1igO
>用語
皆いろいろだな(笑)でも、K.Oか撃破がいいね。ブログとか書くのに落城はだとおかしいからどうするか考えてだんだ。ありがとう。

>イカせた
ちょwおまっwww
646ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:14:36 ID:YrFGOR2l0
先生でフィニッシュした時だけは、何故か「焼けた」って言ってしまうな。
647ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:16:59 ID:QcSNFLJf0
勝ち・負け
判定勝ち・判定負けじゃあかんの?
648ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:20:21 ID:u+cLWQC20
いいよ
俺は
勝ち/負け
タイムアップ勝ち/タイムアップ負け
649ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:26:13 ID:bINjM4qxO
勝ち負けでいくとして
ブログとかで勝ちで書いてもタイム切れなのか落城したのかがわからないと思うな
落とすでも良いかもな
650ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:26:28 ID:198f734uO
自分体力100%、相手体力0%……完勝
自分体力40%以上、相手体力0%……圧勝
自分体力40%未満、相手体力0%……勝利
時間切れで残りHP差自分有利……局地的勝利

とかでいいだろ。。GCB的に考えて。。。
651ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:31:16 ID:S16mssdc0
>>630
さすがに飛ばす人がムフリに対する関連がないからそれは無いかと…
ムフリは速度うpだけど
652ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:34:07 ID:8OhPEdPkO
それによって勝利台詞も変わる訳か

ロタネー「我が軍の完勝です!貴方こそジ〇ンの英雄よ!」
653ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:36:25 ID:u+cLWQC20
>>652
それはあると嬉しかったな。
タイムアップまでもつれこんだ上に僅差で勝ったくせに
「この程度か」とか言っちゃうドガって…。
654ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:44:29 ID:0n+CnP130
完封したのに何が不満なんだ!
>>コルツフット
655ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:52:00 ID:6tXgq/0EO
>>654
ほらアレだ、挑戦する人の執事だから、プレイヤーにも飽くなき高みへの挑戦を求めてるんだよ
…もうちょっと労ってくれてもいいよね。
656ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:54:12 ID:zEnucwab0
シャローンさえ出てくればいくら負けてももうOK
657ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:56:23 ID:0n+CnP130
要するに全国トップ10の人に勝てばいいんですね!?


無理だ...orz
658ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:12:24 ID:HUm3GK3KO
レジャラン二号店のリプレイだけどこれはもしかしたら大会の奴か?
659ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:25:23 ID:MK9/k0rWO
>>658
今ゲーセン来たが確かにレジャランのやつだな
何回戦とかなんだろ
660ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:26:02 ID:MbdZ+fkTO
本日のリプレイ

赤:カラコ ララト カウス レッドアイ タイガーアイ (ユグドラシル)

緑:グー レッドアイ タイガーアイ ロタネー (リヴァイアサン)

赤が公爵、緑が侯爵
661ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:35:12 ID:ZKiTXpo1O
流れ、ご賞味下さいませするが。
さっきまで頑張ったができないので、お時間ある方コルツの引き分け台詞wikiに編集願います。

「これを一言で言うと…微妙…と言った所でしょう。」
662ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:41:33 ID:0n+CnP130
おk?
663ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:44:47 ID:xYQ7vg2Z0
編集しようと思ったらもうされてた。早ぇw

そういえば前に相手召喚獣召喚時の台詞があるって報告があったな
あれ実際に聞いたことあるんだが毎回しゃべるわけじゃないから確認しにくい
664ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:45:45 ID:6y0uVP6n0
>相手召喚獣召喚時の台詞
???
665ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:54:05 ID:xYQ7vg2Z0
>>664
対戦相手が召喚獣を召喚した時に「困った、やばい」的な台詞を喋ってた気がする
体力差はほとんどなかった上片方満タンだから逆転・劣勢ではないはず
666ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:21:07 ID:5V9AzhSo0
鮫王ひきてーなー
667ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:23:35 ID:QcQggmTG0
誰か昨日のリプレイどんなのだったか知らないかな
なんかイヴィーが活躍してたらしいけど
668ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:24:39 ID:eLvZueEB0
PRカードまだー?
669ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:25:00 ID:6y0uVP6n0
>>665
へー、そんなのあったのか…知らんかったわ。
今度から気を付けて聞いてみるよ
670ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:28:49 ID:p8XgOD6wO
某聖王の使い方が思いつかないな
召喚1回目で決めるには力不足で防御に使うにも時間がかかる
671ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:30:16 ID:198f734uO
>>667
安心汁。
初心者同士のgdgd試合でイヴィーは試合時間の大半暇してただけだからw
活躍したのは最後の勝利デモくらい。
672ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:46:50 ID:ZKiTXpo1O
>>661です。
皆様ご協力ありがとうございます。
673ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:54:55 ID:snPhQz3sO
今日のリプレイ見てないからなんとも言えないが
デッキ的にベスト8辺りの試合じゃないかな
ってかTAITOはグー鮫好きなのか?最近結構見る気が
ってか決勝が載って欲しかった
674ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:57:13 ID:QcQggmTG0
>>671
ありがとう安心した
いや、それは安心していい事体なのかイヴィー使いとしておおいに疑問は残る

なんつーかイヴィーは3Dモデルもカッコイイヨね
あの情熱をセレのモデルにも使ってあげてほしかったよ
675ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:57:30 ID:hg38N58u0
>>658>>659>>660
カララト使いはベスト4にはいなかったと思う
多分1,2回戦辺り
676ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:57:33 ID:3VrwmbV70
>>670
防御力厨の俺は欲しくてたまらないよ。
盤面中央に放置したり、
止りながらちょっとずつ歩いて回復しつつ敵陣のエレメント壊しまくったりしたい。

リヴァイアサンとガチって余裕生き残るとか、
5杖の攻撃受けつつ近寄って接近戦で倒せるっていうのは本当なの?
677ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:06:03 ID:198f734uO
>>674
クリンが可愛いので漏れは満足。


>>676
ユグドラ潜在使って進軍+AP5の性王はマジやばい。
678ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:07:40 ID:p8XgOD6wO
>>676
召喚獣を殴ってもほとんど減らないのはAP5の回復エリアだけAP4だと死なないけどそれなりに減る
杖相手はかなりダメージ減るけどやっぱり剣だから移動速度上げないときつい
679ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:09:48 ID:FZoRCFh30
召喚全部揃えてから対戦しようと思っていたら1枚目のカード使い切った
ボスケテ
680ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:11:27 ID:snPhQz3sO
>>675
いや、だから俺はベスト8っていって(ry

確か3回戦の試合のはず、まぁプレイヤー名みないとわからん
681ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:16:11 ID:MK9/k0rWO
今日のリプレイ見てると、カードで召喚士を殴ったもん勝ちなんだな
682ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:17:00 ID:/dcVqSHtO
配列スレと診断スレを照合してみた。

Rのパックごとの当たり外れが激しすぎるな…
レートが3倍ぐらい差があるぞ。
683ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:19:03 ID:jTz02uM+O
アレク強い強い言ってる奴って又聞きしたこと書いてるだけじゃないか?
回復エリア以外なら普通に死ぬ。
684ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:23:52 ID:p6bx8XHtO
AP5のアレキさんは妨害さえ食らわなければ雨魚だろうが8コスメイドだろうが有象無象をひき潰すよ!よ!
685ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:24:19 ID:MK9/k0rWO
>>679
安心しろ
っていうのもなんだが俺も全て揃えるまえに切れた
バハのシナリオが途中からクリアできない・・・・
686ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:27:42 ID:hg38N58u0
>>680
すまんこ、見ないで書きこんだ
俺も名前見れば分かると思うんだが
687ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:41:28 ID:UzsCWsEd0
>>683
それでも他の5剣に比べて圧倒的に硬いのは事実
688ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:00:56 ID:vNwV1NG+0
>>660
プレイングが下手な奴が操作しない限り、
どうやってもカラココが勝つ(カラコ殺せるカードネージャン)
としか思えない組み合わせだな。杖が1体も居ないのは自業自得だけど。
689ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:07:34 ID:I0JGKimU0
ロタネとグー重ねてカラト置換すればいいんじゃないか。
重なった状態ならZOC関係ない気がするけど。
690ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:08:18 ID:hXjnjgFGO
>>687
コロッサスさんならAP5も貯まるまでの間に
スーパーコロッサスタイム二回も発動できるけどな
アレキは他の5剣と比べるとやっぱり微妙
語ってる人はみんなキャラ愛補正かかってる

「強い」ってよりは「一応勝負はできる」って程度だな
691ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:10:43 ID:M7gUTfAmO
でもその試合たしか鮫グーが勝ったよな?
692ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:10:53 ID:vNwV1NG+0
>>689
そもそもカラココは一回死んでから即復活しても効果があるのが強み。
693ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:14:04 ID:UzsCWsEd0
>>690
いや俺は硬いって言ってるだけで強いとは言ってないんだが。
まぁ多分アビとかうまく使えれば強いんだろうけどね。
694ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:15:13 ID:3VrwmbV70
>>690
MPは?
695ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:16:53 ID:91vDdLtm0
>>692
カラコは普通の2コス剣だろ
何処が強みなんだよw
696ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:17:56 ID:hXjnjgFGO
>>693
ニュアンスが違ってたか、すまんかったな
アレキの初期能力はもうちょっと高くても良かったかもな
一応主人公格だし
697ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:19:44 ID:3NSh1soG0
>>692のはカラコ+ララトでカララコか。ララトを真ん中に置くとわかりづらいことこの上ないていうか
直接やられるのはカラコだからカラコの印象が強くなってしまうのか
698697:2008/06/09(月) 13:21:22 ID:3NSh1soG0
>>692はカラココだな・・・ララトどこだ?w
699ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:23:35 ID:hXjnjgFGO
>>694
MPを持ち出す意味が良くわからないけど
コロッサスが死んでMP使うって事かえ?

アレキがAP5も貯めることが出来ると想定するなら
同じ5剣のコロッサスだって二度めのアビ使うまで生還してると考えるのがフェアじゃね?
700ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:26:28 ID:3VrwmbV70
ああ、コロッサスとサイクロプス間違えてたわ
701ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:36:15 ID:HPOWTgLJ0
コロッサイクロプス
702ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:50:55 ID:14/CSQALO
まさに最強タッグ
703ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:57:30 ID:M7gUTfAmO
つまり、ロザ☆リオだな
704ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:57:49 ID:198f734uO
>>701
何そのX−MENデッキ
705ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 14:06:14 ID:xYQ7vg2Z0
>>704
制御できないビームで自爆するんですね!わかります
706ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 14:10:25 ID:eUz6vqkhO
>>705
ビーム出しながら回転して敵味方問わず焼き払い、効果終了時自爆ですねよく分かります
707ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 14:24:18 ID:2RBZgAfuO
708ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 14:39:50 ID:f6jWbfh+0
気持ちは分かるが、こんなところに貼っちゃいけないよ
Zipにしてnyにでも放流すればいい
一生回収できなくなるから
709ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 14:44:58 ID:jXFqe8X50
>>707
黙って黙祷しとこうぜ

>>706
潜在能力++追加
ジャックポットが盤面上を時計回りに回転します

こうですか分かりません
710ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 14:45:42 ID:QrjMBmiw0
道理を語る振りして、さらに外道な提案するなよw
711ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 15:17:45 ID:Mor3dkr1O
コロッサスのアビリティを重ね掛けすると、どれくらい攻撃範囲が拡がるんだろ
ユグドラ潜在と勝利への遺志があれば、三度掛けも夢じゃない・・・?
712ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 15:26:38 ID:UrLmxCz00
攻撃範囲系は調べてないけど時間がリセットされるだけじゃね?
713ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 15:29:16 ID:n/10vyguO
5靴のくせにすぐ「痛いよお〜」とか言っちゃうティンクルスターって何なの?
ガキなの?
714ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 15:34:46 ID:xYQ7vg2Z0
>>713
ガキも何も生まれたばかりだし
715ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 15:34:50 ID:6vVI2mDa0
生まれたてホヤホヤ
716ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 15:36:48 ID:au+w8cI8O
生まれたばっかりなのに何で人語を喋れるんだろうか?
717ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 15:41:16 ID:DhArURpqO
>>716
INTが産まれたときから、某国の軍師さんより高いからかな
718ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 15:41:55 ID:snPhQz3sO
自分では試してないがコロの範囲増加は重ね掛け可能らしい
2回目で相手回復エリアギリギリ範囲内から相手召喚士を殴れるらしい
719ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:14:51 ID:3VrwmbV70
>>718
回復エリアからちょっと出ればフィールドに居る敵全員殴れるってことだな
ユグドラコロッサスの時代ですか?
720ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:18:49 ID:6noJ/e3G0
スリーブ&ローダーパック買ったら
ローダー壊れてたぜorz
721ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:20:11 ID:NsQlNU1sO
722ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:21:32 ID:mcwP31Eg0
>>719
>相手回復エリアギリギリ範囲内から

>>720
どう壊れてたんだ?右側もふさがってたとか?
723ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:21:43 ID:p6bx8XHtO
つまりクリンアニスネカル『ナンガ』の時代か
勿論ユグで
724ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:24:06 ID:3VrwmbV70
>>722
強の俺は見間違いが多いな〜
725ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:31:36 ID:6noJ/e3G0
>>722
『2007 SQUARE ENIX/TAITO』ってプリントされてる
下の部分がくっついてなくてパカパカする。
726ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:36:32 ID:5V9AzhSo0
一度だけ買ったが2度と買おうとは思わんな>悠久スリーブ

だが、この前買ったらBBHスリーブが劣化しててびっくり。
727ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:39:18 ID:mcwP31Eg0
下の部分がくっついてないのはアレだが、
○C(コピーライト)2007
は普通だ。
728ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:42:14 ID:UzsCWsEd0
シナリオとかほとんど飛ばしてて全然見てなかったんだけど
クリンってリバの車輪の持ち主なのか・・・
729ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:42:38 ID:3VrwmbV70
>>728
カードの裏面くらい見ようぜ
730ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:05:03 ID:UszdBecbO
>>688
カラコララト使い当人はマキシャの日記で不利なデッキに負けましたって愚痴ってる。
731ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:09:35 ID:qFYQfmA10
以前にアウイン、やる夫、スペサルティンの関連補正を調べると言った者です
今回は色々試してみたので中間報告を

アウイン+やる夫と、同スペック剣(カラコ)で敵召喚師を殴り比べたところ
 ○1回のダメージはミリ
 ○1カウントにつき2〜3発
 ○確立約1/10でクリティカル発生、威力は通常の約3倍
と、どちらも同じ結果が出たので
アウイン→やる夫の関連効果は召喚師攻撃力UPではない可能性があります

エレスティア→やる夫の関連補正は【ATK+2】で確定です
やる夫→エレスティアの関連補正は不明

もしや、スキル発動時の上昇値が関係しているのかと試したところこれもまた違うみたいです
wiki通りの数値が出ました(やる夫最大ATK68、鮫最大ATK71)

残る可能性は
 ○アビの効果倍増?
 ○敵乱戦時のクリティカル率
 ○INT上昇
 ○防御力
なのですが、一人じゃ検証できないものが多いので
後日知り合いに付き合ってもらって検証するつもりです
ご指摘ありましたらよろしくお願いします
732ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:11:13 ID:UzsCWsEd0
>>729
裏面なんてほとんど見てないんだぜ。
っていうかそもそも昨日引いたんだけどな・・・
733ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:14:31 ID:ndcNn8GVO
>>731
指摘というほどじゃないが1行目にやる夫とスペサルティンがダブってて、
デーモン木暮がゲストの時の爆笑問題カーボーイ思い出した

「太田さんデーモンさん木暮さん」って奴
734ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:21:54 ID:ZlUBZjZ40
>>725
悠久スリーブってなんか作りが弱い
よく脇の接合部分が裂けるわ
三国志のスリーブのが頑丈
ローダー無いけど数的にはお徳だと思われる
735ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:38:51 ID:Buet3E6TO
>>731
やる夫のアウイン補正で近接拡大の可能性は?
後、INTは盤面のカードのとこに数値出るよ

736ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:39:12 ID:vNwV1NG+0
>>730
どの辺が不利なんだろうな。
確かにロタネーさえ回避できればカラコが死にようがない気がするんだが。

>>731
エレスティアの関連があれば、召喚士瀕死時のやる夫はATK70になるってこと?
昔使ったときATK68だった記憶が。
737ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:40:13 ID:7yxbBE0u0
スリーブはamazonとか適当な所で買ったほうがまだお徳かと
738ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:44:24 ID:cBMUd1kP0
やる夫の補正は
回復エリアへの移動アップ、敵陣への移動ダウン
だったら良いのにな。自宅警備員的に考えて
739ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:46:06 ID:Buet3E6TO
>>731
SATKアップは関連キャラがキーパーの場合のが
可能性があるのでは?
740ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:46:14 ID:qFYQfmA10
>>やる夫、スペサルティン
凡ミスで申し訳wwwww
正しくは、やる夫、エレスティアです

>>エレスティアの関連があれば、召喚士瀕死時のやる夫はATK70になるってこと?
ATK70になります
SSも撮って確認済みなのでこれは確定で良いと思います
どこかに画像うpしたほうがいいですかね?


741ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:56:28 ID:Iutee5gu0
俺は悠久のスリーブが一番いいなぁ。
三国志だと入れるとき角カケさせちゃいそうなきつさだしBBHはちょっとぺらぺらで頼りない。
悠久のは数少ないかなって思ってたけどSR引くたびロダ買ってたらスリーブがあまりはじめてきたぜ。
742ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:01:00 ID:Ot/+08XQ0
>731
参考になるか分からんが、やる夫・エレスティア・アウイン入りと対戦した時の事を報告。

HP黄色ゲージ1本ぐらいしか残ってないやる夫にHP満タンのコンフリーをタイマンでぶつけたら負けた。
何事かと思って、もう1度試してみたら次は残りHP黄色ゲージ1本丸々あったコンフリーが1撃で落とされた。
エレスティアとの関連補正がATK+2だけと確定出来たなら、
やる夫はアウインとの関連補正でクリティカル率(威力?)アップでは無いかと思う。
743ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:03:07 ID:xYQ7vg2Z0
>>736
やる夫だけでの底力がATK68で確定
底力はグルだけ持ってないから調べられなかったんだよな
744ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:03:25 ID:vNwV1NG+0
アウイン教官のせいで殴られれば殴られる程クリティカル率UPだったりして。
745ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:05:19 ID:1kBgBl5EO
Wikiのセリフ集って結構適当だな。
746ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:45:15 ID:1kBgBl5EO
さっきネタカード用とかいう名前の奴に当たったんだ。
デッキが
コロスケ、俺TUEEE、ハリス、痴漢
だったんだが、どこにネタがあるのか教えてくれ。
747ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:50:20 ID:UzsCWsEd0
>>746
俺も当たったなその人。
最初全員で開幕乙って来たからとりあえず撃退して
ある程度削って遊んでたら回線切られた。
普段はどんだけ勝ってても遊んだりしないけどネタ用とか書いてあったから
こっちも全員で突っ込んだりして遊んでたんだが気に食わなかったのかな。
ってか回線とか自分で切れるもんなのかな?たまたま?
748ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:50:27 ID:198f734uO
ハリス以外いないだろ。面子的に考えて……
749ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:55:44 ID:SB0YVyHg0
ハリスがネタとな?
750ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:00:54 ID:1kBgBl5EO
>>748
ハリスは普通に強いと思う。

最近狩りっぽい人orサイドボード使いまくり高レベルにしか当たらないんだよな……。
751ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:09:49 ID:eUz6vqkhO
ハリスは追撃とかに使えるんだけど、普段は殴り負けるカードの方が多いからなぁ


シャイタンのお供に一時期使ってたけど
752ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:12:41 ID:hg38N58u0
ネタっていうか、デッキテストみたいなもんだろ
メインのRPを下げたくないからサブで試すみたいな

ハリスは痴漢と関連あるし、アビの範囲がもっと広ければガチだったな
関連は移動速度上昇らしいから、痴漢入れるなら2鹿はレシャよりハリスだろう
753ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:17:51 ID:p6bx8XHtO
サイドボード多い人と当たることを愚痴る人がいるけど、よく考えるとマッチングしてるってことは同じくらいの腕なんだぜ?
いや確かに少し差はあるだろうけど
754ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:25:30 ID:198f734uO
だが自分はろくにサイド積めないのに
相手にデッキ見てから対策カード余裕でしたされると
後出しジャンケンな気分でいっぱいになる。
755ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:28:11 ID:qFYQfmA10
一応証拠として検証時のSSを貼っておきます
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm5989.jpg

>>742の話はなかなか興味深いので次回検証時は
クリティカル率に重点を置いてみようと思いますね
756ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:28:46 ID:1kBgBl5EO
>>753
同じ腕なら後だしジャンケンしてる方が強いだろう…。

しかも騎士なのに高レベル伯爵なんかに当たるとやってられない。
757ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:29:08 ID:hEoHL8XJO
>>747
俺も当たった。カララト。
ちょうどレートが落ちてるときに当たったので不愉快さもあってフルボッコにしたら
回線切れた。
758ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:29:59 ID:0LfWgnXl0
>>755
全く関係ないけどNECシナリオってみる度に
PC9801を思い出して困る。
759ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:30:25 ID:UzsCWsEd0
まぁ普通に考えて多くやってる人の方がやってない人より
有利であるのは当然だよな。
760ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:32:24 ID:O8WhpsbG0
バランスデッキなら相手がサイドボード持ちでも
普通に戦えるぜよ
761ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:39:58 ID:Iutee5gu0
サイドいっぱいなのに自分と同じくらいのレートってことはむしろ自分の方が腕はあるはずだぜ。
経験の差はあるかもしれないけどCPU相手に掘ってただけかもしれないしな。
サイド自体もかなりのメタじゃない限りそこまで機能しないんじゃない?
高杖にサイドロタネーはかわいそうだがな・・・
762ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:41:05 ID:SB0YVyHg0
サイド3まであがったけどぶっちゃけ1のロタネーだけで十分な気ガス
763ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:41:50 ID:ix54zLg/O
メインとサブカ持ってたけど、勝ち負けこだわらず色んなデッキを試せるサブカが楽しすぎて
使用率がサブカ>メインだった
それに気付いてサブカを捨ててメインで遊んでいたら連敗…

それまで23勝2負だったのに…
764ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:44:02 ID:nh5cLdQF0
>>746
その人俺も当たった事あるわ
俺が当たった時は確かコロ助・ウィンドメア・ヴェネタ・ボーデの回復コロ助だった
765ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:44:09 ID:n/10vyguO
勝率自慢か〜
766ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:47:47 ID:p6bx8XHtO
>>753
>>756
言い方が悪かったな。後だしジャンケンしてるのに同じRPって事はしょせんその程度の腕って事だぜ?
767ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:49:18 ID:cwSFiJGC0
グー鮫王 vs カララトって
グー鮫王有利なの?
カララトにも鮫いるし、グーじゃカララトに何もできないし

詰んでると思うんだけど
768ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:49:32 ID:p6bx8XHtO
何この恥ずかしい間違い。753じゃなくて754ね
769ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:52:30 ID:CwjTFccz0
メインカードで色んなデッキ試しててレート上がらないオレみたいな奴もいるんだぜ?
たまにガチデッキ使ったときには普通に勝つし
前はサブカ否定の流れだったし作ってなかったが、この流れだとサブカ作った方がいい気がしてきたな。

770ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:53:06 ID:6bvgAaX+0
>>767
轢けばいい
771ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:59:31 ID:It6bah7A0
置換がある以上は詰みはないと思うがグー側はかなりキツイね。
7:3から6:4ぐらいでカララト有利だと思うよ。
772ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:59:46 ID:UzsCWsEd0
詰んでるとまではいかないだろうけど確実にカララト有利なのは間違いない
と大してレート高くない俺が言ってみる
773ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:00:30 ID:vNwV1NG+0
>>767
詰んでるはずだが、使用者曰く相性が悪いらしい。
俺も詰んでると思う。
774ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:06:41 ID:uBiX679Q0
明日発売のNewtypeの情報は今のところ無し?
結城EXが付いてくるとしたら来月発売のだろうけど
775ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:07:12 ID:8q1W7/zDO
サブカというか女カードと男カードはとりあえず作ったな
776ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:08:19 ID:8NbGtEH80
グー鮫とカラコララトで詰みってさ
鹿単でコロ真紅にあたっても何とかなる場合があるが、これ以上に厳しいってことなのか?
777ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:11:13 ID:ZbkyiaYe0
>>769
自分の好きなようにやればぁ?
778ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:15:53 ID:Iutee5gu0
サブカ作るのは別にかまわないけどさ、全国出るのはレベル10まで上げてからとは言わんけど最悪召喚獣全部取ってからにしてほしい。
1600代の人いじめて23勝2敗でした^^とか正直ひくよ。
ネタデッキだからいいってわけじゃないだろ。
悠久の最初のほうのレートの上がりにくさを考えるとなおさら。
>>763がしっかりと召喚獣とってたらごめんね。
779ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:16:52 ID:zRIcjwIhO
>>776
鹿のカードにもよるが、それより厳しい気がする
780ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:20:15 ID:UzsCWsEd0
真紅コロなんて開幕乗り切れば余裕。
開幕乗り切るのも回復エリア内で戦えば余裕。
まぁマジョラム+アンジェリカとかザウラク様入りとかなら
知らんけど。
781ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:20:16 ID:z1Cvq8Ii0
>>778
23勝2敗ってメインの方だと思ってた
ガチデッキとか使ってたけど、動かし方を忘れたとかそういうことなんじゃないかな
782ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:22:04 ID:BfJZoGM40
>>778
>>763はガチデッキメインだったカードで23勝2負だったのを、そこからサブカ作って色んなデッキで遊んでたら楽しすぎた
そのままじゃダメだと思って、ガチデッキメインだったメインカードでも色んなデッキで遊んでたら負けまくった。
って話なんじゃなかろうか?少なくとも俺はそう読み取った
783ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:22:13 ID:6bvgAaX+0
>>778
漏れはサブカに狩られる側だけど
10まであげようがあげまいが
当たるのは1600前後からだから変わらないと思うけど
784ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:25:36 ID:qFYQfmA10
何かしら対戦するゲームの衰退する理由の多くは
初心者潰しが原因なんだよな
同じ力量で切磋琢磨するところを一方的に刈り取る輩が多いと
新規参入者が減って最終的に廃れていくんだぜ?
何の為のレートがあるか良く考えようだぜ?

・・・あと俺は何回好きなゲームが廃れていく様を見なくちゃならないんだ
785ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:27:42 ID:BfJZoGM40
IC購入時に個人情報を付加するか、Felicaとかを使う方法を取ればサブカつぶしにはなるだろう・・・敷居が高くなるけど
786ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:28:51 ID:ZbkyiaYe0
一回フルボッコにされた程度でやめる人は初めからやらなくていいよ
787ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:29:09 ID:UzsCWsEd0
まぁ勝率が気になる人がいるのはどうしようもない。
俺だって勝率低いよりかは高い方が当然うれしいし。
まぁ五分五分くらいですけどね・・・
788ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:31:16 ID:eLE3HBfB0
ただでさえ新規が少なくて存続の危機なのにこれ以上減らしてどうするw
789ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:33:38 ID:6bvgAaX+0
カードはそれが排出されたときのICじゃないと使えないとかにすればいいんじゃね、
と思ったがこれじゃトレードができないしカードの単価がバカ高くなってプレイ料金に跳ね返るな
790ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:34:38 ID:hg38N58u0
>>783
レベルが低い内はRPが上がりにくいから、初心者と当たり易いってことだろ
でも召喚獣がラファ一択という制約があるし、別にいいと思うけどな

でも連戦になったりするとやられる側が気の毒だな…
791ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:35:32 ID:0wCfJCznO
>>786
狩り師乙
792ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:35:47 ID:Iutee5gu0
あー、俺読み間違えてたわ、ごめん。
783はちょうど出てたから例にしただけで実際1600付近の人がレベル1ケタの2ケタ連勝中の人とあたったりして
かわいそうだったことが結構あったんでな・・・。

>>783
まあ最初はそうだけどレート上下激しいからすぐ上いくじゃん?
793ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:36:44 ID:BfJZoGM40
>>789
そういう方式を取るなら、モバイルサイトでカードIDを使用しての仮想トレードって考えもある
トレードするならモバイルサイトに入らなきゃいけないから、運営ウハウハで俺らゲンナリ
794ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:37:23 ID:It6bah7A0
まあ金払うのは本人だからサブカ作るのは自由だが…
自分が負けるの嫌だから初心者ボコろうってのは品性の問題だよなあ。

あと新デッキを試すにしろ現在自分のいる適正レートで使ってみないと分からないこともあるし、
サブカは実験ですらなく正直ただの弱いものいじめでしかないよ。
795ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:39:11 ID:6bvgAaX+0
>>790
>>792
あーなるほど、確かにそうだね。

>>793
そしてモバ上でデータトレードした後さらにメール便でブツを交換か…
完全悪意の詐欺は防げるが…
796ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:39:39 ID:Iutee5gu0
うわ、番号ミスとかはじめてやったw
2行目は763の間違えです。
797ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:41:35 ID:u0QzMmXCO
>>784
たぶんどんなゲームでもあると思うよ。
しかしサブカ作っても中の人は変わらないから同じとこに行き着くと思うんだが…

サブカ作る人は先々週位のハチワンダイバー読むといいよ。
798ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:43:12 ID:c3a3fqXJO
昨日、やっと召喚獣コンプしたから全国デビューして20戦ほどしてきたんだがサブカっぽい人とは当たらなかったな
そりゃ、いることはいるんだろうがごく一部だと思いたい・・・

それとたまたまかもしれんがティコマス、猫レンダー、アルカード、リリィとかのマスター主体の人が異常に多く感じた
カララトだのドガコロはほとんどいなかったよ
799ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:43:29 ID:zRIcjwIhO
召喚獣システムは良いサブカ対策だと思ったのにそうでもないんだなぁ
AAAが廃れた理由の半分はサブカの横行なんだ。サブカは実験でもやめてほしい。
初心者は相手が実験なんて気づかないんだからさ。
800ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:44:18 ID:hEoHL8XJO
サブカでドガリス使ったりするのマジやめてくれ。
知り合いが興味持って召喚獣すべて取ったのに、初全国でドガリスに二連続で当たってやめたよ。
801ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:46:00 ID:3NSh1soG0
それサブカ関係なくね?おれRP1500台でドガリスとあたったことあるし
802ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:47:13 ID:8NbGtEH80
誰とは言わないけど、トップランカーのメインとサブで
メインのほうなら-5とかで済むのが、同じデッキ・同じ中の人のサブカだと-14とかになるのは
若干理不尽だとは思うけどね
ICカードによってデッキ変えてる人なら文句は全くないけどさ
803ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:50:09 ID:AeAAEfoH0
全国でちょっと負けたくらいでやめるやつは長くないんじゃない?
俺はもうじき25連敗いきそうだけどやめる気は全くないし
804ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:51:34 ID:UzsCWsEd0
ごめん俺メインで1600ちょいからドガリス使ってるんだけど・・・
サブとか関係無しに強カードと当たることはあるだろうに
805ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:53:07 ID:eLE3HBfB0
勝ち数とLvで分かる気がするが
>>803
何をやったら25連敗できるのか教えてくれw
806ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:53:30 ID:6bvgAaX+0
>>803
そのストイックさは結構だけど500円がみるみる溶けていくゲームで
裾野を広げたいならやっぱり現状はすこし厳しいかと。
807ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:55:25 ID:jhse2ZowO
>>803
すごい漢だ…!
俺も全国で勝つようになったのは5連敗くらいした後だったなぁ。
正直初期レートは1500から始めた方が初心者に優しいと思う。
1600だと、結構やってる人でも当たる確率が高いし。
808ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:55:44 ID:ZbkyiaYe0
>>799
>AAAが廃れた理由の半分はサブカの横行なんだ
KSWK

初心者狩りするためにわざわざサブカ作るような
根性曲がったプレイヤーなんてごく一部じゃないのか?どのゲームでも。

>>803
そんなこと言うと俺みたいに狩り師乙といわれるぞ
809ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:56:08 ID:O8WhpsbG0
>>799
AAAは俺TUEEE厨、彫り師、マッチングうんぬんで、
厨デッキばかりに当たった記憶が…

買っても負けても値段一緒なんだし、
なぜサブカでやるのか理解ができん
810ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:56:45 ID:xYQ7vg2Z0
>>803
25連敗はすごいなw
俺は7連敗してレート1400台で凹んでたりしていたが屁でもなさそうだなw
811ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:58:38 ID:z1Cvq8Ii0
負けても何が敗因だったかって考えて、それへの対策も含めてデッキを考えるのがまた楽しいと思うんだけどね
何連続も同じ負け方してげんなりするのも分かるけど、楽しもうよ
812ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:02:22 ID:EEnKGraEO
何連敗しようが俺は楽しいけどなぁ。
という俺はカードがポッキリ折れたのでサブカ作った・・・。
メインでRP1500だったから初心者狩りではないよ!
813ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:03:41 ID:qFYQfmA10
初心者が同じ負けるでも、負け方に問題があると思うぞ
カード個々の能力もよく判ってない初心者同士の対戦で負けるのと
メタらないとどうしようもないデッキ(ドガリスとかカララトとか)の
わからん殺しで一方的に負けるのとではゲーム後のモチベーションが違うだろうに

次にお前は「前もって情報を仕入れていなかった奴が悪い」と言う…
814ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:05:32 ID:ZbkyiaYe0
>>813
それは当たり前だろ…。
調べるということを一切しないで
「カラトに攻撃できない!バグだ!こんなクソゲーやめてやる!」
と言われても、はいそうですかとしか言えんぞ。
815ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:07:37 ID:3NSh1soG0
今の時代なにも知らないで対戦楽しめるゲームは知り合いと互いに知らないゲームをやるときだけですよ。
816ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:12:47 ID:/ZcS99+/O
また今日も鮫王に負けたぜ。あやつの弱点ってなんなんだ。
使ってみて把握しようにも引けないからわからんわ
817ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:14:33 ID:+Uveotv70
そんなんだから一人用ゲームが流行るんだよな
シナリオモード入れなきゃゲーセンのカードゲーム儲かんないんだろうな・・
818ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:20:09 ID:pImmiIr50
>>808
AAAは、大戦と同様の勝てば300円→200円→100円コンティニューのB方式
ICとしてはアバターアイテムが買えるポイントの有無位で、勝敗に関係するような成長要素は全くなし
そして、シナリオモードなるものは稼動当初は存在しなかった
で、ある程度上がって勝てなくなると、新規IC買って初心者狩ってまたIC捨てて、ってのが横行した

ちなみにもう半分は、初期にデスコンボ並みのぶっ壊れカードが存在した
どれくらい壊れてるかというと、車輪で言うと例え5剣で召喚師殴ってもダメージ無効化する結界をAP
なしで貼り放題なカード、と言えば極悪さが分かってもらえるかと(もちろん自分もダメージ受けない)
819ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:20:43 ID:Iutee5gu0
鮫王はまあシェコダやレシャの3コス版だと思うといい。
あとは鮫王過信して突っ込んでくる人が多いのが弱点かなw
820ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:21:33 ID:fg6xzdUZ0
デッキいろいろ変えるたびレートが暴落するけどメインに戻せば元通り
これを繰り返してるからいつまで経っても1700台から抜けられないのです
分かっていても楽しいからずっとこの調子
次はドガ使ってみたいなぁ、持ってないけど
821ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:23:53 ID:ZbkyiaYe0
>>818
シナリオが存在しないのか〜、そりゃ初心者には優しくないわな…。

>ある程度上がって勝てなくなると、新規IC買って初心者狩ってまたIC捨てて、ってのが横行した
勝つためだけにゲームをやるっていうのはすごくむなしい行為だと俺は思う。
少なくとも俺はそうはなりたくないわ
822ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:35:39 ID:/dcVqSHtO
三国志にも言えるが、せめてマッチングはレベルだけじゃなく勝率とかもちゃんと考慮していただきたい。

実際シナリオ埋めている最中に間違って全国選んでしまった人がいたんだが、
相手が100戦超で勝率70%ぐらいだった。

いくらなんでも全国デビューの人にそんなのぶつけるなよ…
823ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:40:00 ID:UzsCWsEd0
勝率70%でレート1600と当たるのか。
Lv10以下から連勝してたんだろうなぁ・・・
824ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:41:05 ID:wBVb1x1oO
鮫王よりブランドの方が実際相手してうざいと思うのは俺だけか?
825ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:43:24 ID:UzsCWsEd0
>>824
アスターが一番うざい・・・です・・・
でも可愛いから許せる
826ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:45:31 ID:JXNeKGIu0
>>816

当たり前だが、同コスのブランドやアスターあたりにアビ使われると負ける
常時戦闘してるわけじゃないから、この2枚のほうが使いやすいと個人的には思ってるんだが
827ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:47:40 ID:fg6xzdUZ0
>>824
同じ3鹿ならサマカは召喚ゲージの増えようの方ががウザい
エレスティアの追撃も結構強い、シャコ貝も実は強い
ネカルも杖無効化出来るのは強い
ローズマリーも5剣なんかとのコンビが強い
プルナも強制移動というデメリットを除けば普通に強い、追撃も実は強い
828ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:48:11 ID:CR/t89Ns0
>>818
書く必要は無いかもしれんが、5剣+5鹿+5杖(アビリティでのみだが・・)の良いところだけ全部詰め込めこみました的な破壊兵器的壊れカードもあったな。
名前が今作の白のマゾ5杖と同じ名前の奴(おまけに美女)。
そいつは殴りも強いアビリティはAPなしで敵ユニット・敵召喚師全員にダメージ弾発射とかもう・・。
こうして見ると悠久は割りとバランスは取れている・・筈だよな?
829ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:48:29 ID:p0lF3tHz0
今北で申し訳ないがカラコララトのコンビってそんなにヤバいのか?
今後のために教えてくれまいか
830ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:50:10 ID:3NSh1soG0
流石にスレも終盤だからこのスレのどっかで同じ質問されてるだろ
831ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:52:28 ID:ggs/dsuv0
仮に100戦丁度で勝率70%丁度だとしても
30敗全てをLv10以上で記録しないと駄目なんだけど。
>>822は見間違えたとかじゃないのか?
832ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:53:14 ID:ndP7nxmw0
>>828
ルシフェルみたいなのより、低コストで相手の動きを完全に止められる
弓削(キャラ前方にダメージ&進入不能壁を置く)やら
メタトロン(フィールド上好きな所に強制移動床を置く)やらが怖かった
……この話題はやめとくか

>>829
普通なら、だいぶめり込まないとダメージが入らないが
ララトが居る状態のカラコは、カードに接触するぐらいの範囲で
殴り&ZOCが発生する(一方的にやられる)
一回嵌ったら、相手と同じ方向に動かすだけで一方的に倒せる
833ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:53:58 ID:xYQ7vg2Z0
具体的な内容に触れてるレスはなさそうだな
>>829
カラコのZOC、近距離攻撃範囲の拡大(関連キャラ効果)
相手の5剣を無傷で屠れるらしい
834ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:54:09 ID:hg38N58u0
835ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:54:29 ID:Kk0FEAVl0
>>819
同HPの究極ドガを落とす
ロザリオを落とす
相手コス7まとまって来ても勝ったり
HP100あれば1コスト落としたり
atkあがってから召還師ガツガツ削る

やりたい放題、それが鮫王伝説



鮫王適当に突っ込ませるだけで上にいけるこんな世の中じゃ
836ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:58:14 ID:p0lF3tHz0
>>832-834
かたじけない
今日も何度か当たったがマスターが居たから無事だったようだ
837ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:58:29 ID:HH4LPH2F0
鮫王の影に隠れて無双するアスター
838ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:00:02 ID:z1Cvq8Ii0
>>835
開幕にティコと杖3枚相手に、2度意地を見せて全員葬ったうちのブランドさんより全然ひどいですね鮫王って!
839ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:01:32 ID:UzsCWsEd0
>>835
なに鮫王ってATKが鬼なだけじゃなくて防御とか
クリとかめちゃ高いとかあるんですかい?

>>838
完全に運だけどそれもだいぶまずいな・・・
840ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:02:07 ID:Iutee5gu0
>>835
いや、さすがにそれは全盛期の鮫王伝説レベルだろ。
クリティカルとかでありえないとは言い切れないが。
841ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:02:30 ID:8emecasd0
レマンってアビ使えば鮫王に勝てる?
842ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:05:25 ID:0qGd4NOi0
>>841
アビ発動時の人数にも寄るだろうけど、4人も居れば余裕で落とせる気がする
843ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:06:59 ID:JXNeKGIu0
>>841

勝てる
というか、援護もなしに2剣に気軽に突撃しようとは思わないよ
844ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:07:01 ID:8jbr+K/kO
サブカか…三国志に比べればかなり初心者にやさしい設計なんだけどな
GCBなんて料金変わらないのに初心者領域はサブカ95%くらい占めてるし…しかも資産ゲー
確かにレート1600から始まるのはおかしいけど、それほど資産ゲーでもないし
一応オンラインだから狙われて乱入もされないし極悪な環境ではないでしょ
あと、ランカーってどのゲームでもたいてい3,4枚サブカ持ってない?
845ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:07:27 ID:pImmiIr50
>>835
全盛期のイチロー伝説並ですね、分かります><
846ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:09:15 ID:p0lF3tHz0
サブカの枚数や状況がほかと比べてどうなのかは知らないが
いずれにせよ褒められたものではないな
847ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:09:22 ID:wBVb1x1oO
>>838
すごいよ!!ブランドさん
848ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:11:51 ID:ggs/dsuv0
全盛期の鮫王伝説か・・・
・3剣撃破は当たり前、5剣撃破する事も
・開幕召喚士撲殺を連発
・デッキに入れているだけで相手が泣いて謝った、捨てゲーする召喚士も

まあネタだけど、一時期の鮫王伝説は本当にすごかったなw
849ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:12:19 ID:eUz6vqkhO
鮫王強いよ!お互いHPフルでメイド長が落とされたよ!ビックリだよ!


今北産業
850835:2008/06/09(月) 22:15:25 ID:Kk0FEAVl0
>>839
クリティカル高い気がする


まあ信じてもらわなくてもいいが、全部マジだから困る

鮫王チートすぎ
851ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:16:04 ID:xYQ7vg2Z0
>>849
鮫王Tuee
カララトTuee
サブカTuee
852ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:16:46 ID:eLE3HBfB0
鮫王と戦闘してるユニット見てるとたまにゲージ半分以上持ってくから困る
853ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:18:34 ID:z1Cvq8Ii0
>>849
鮫王やべぇ
ブランドやべぇ
アスターの肩とか鎖骨辺りの露出がたまんないよね

というわけでコスト3シーカーのお話
854ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:18:41 ID:8NbGtEH80
シャローンとレッドアイ使うけど、確実に杖の攻撃に対する防御力だか回避率は違うな
鮫はかなりの勢いでゲージが減っていくぞ
これがINT差なのか、素の防御力・回避率なのかは知らんが・・・
855ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:18:44 ID:eUz6vqkhO
>>851
トンクス
最近ドガリスを見掛ける割合が減ってきたなぁ。カララトの多いこと多いこと
856ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:19:06 ID:qAjNkQjH0
だがコスト3シーカーはネカル

これは俺の常識
857ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:21:44 ID:UzsCWsEd0
それにしても3コス鹿は優秀なの多いなぁ。
4コス鹿も頑張れよ・・・
858ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:21:51 ID:eUz6vqkhO
>>853もありがとう

>>856
3コスシーカーはローズマリーだろ常考
859ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:22:00 ID:/fOnzO4o0
今日、カララト、ドガヒドゥに当たった
あんなのどうすればいいんだぜ(´・ω・`)?
860ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:22:11 ID:lzpMcquo0
鮫王はナスタチウム&アニスで迎撃しているんだが今のところ負けはないなぁ
まあ、どっちかが落ちることが多いけど
ってか3コスシーカーはナスタチウムに決まりだろ

話が変わるが、プレイ動画を撮影するときってカメラはどうやって配置すればいいんだろう?
正面に置くにはスペースが狭いから小さい三脚しか置けないし、低い位置からの撮影になる
側面は高さが取れるけど、横からでは見にくい
試しに小型三脚で高さを取りつつ無理やり正面から撮ってみたのが↓なんだが、バランスが不安定でプレイできそうにない
ttp://karinto2.mine.nu/ulink/down/1213017054.jpg
というわけでお勧めの方法があったら教えてほしい
861ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:22:46 ID:8jbr+K/kO
鮫王伝説、ドガ伝説ときたら次はSR杖伝説ですね!
↓以下どぞー
862ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:22:57 ID:ZbkyiaYe0
>>856
俺はナスタチウムだな
ドラゾンにインファイトかけてダイレクトアタック仕掛けるのが最近のトレンド
863ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:24:13 ID:1kBgBl5EO
>>859
俺も当たった。
五枚デッキ杖二枚だと勝ち目が無かった。
864ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:25:00 ID:fg6xzdUZ0
>>862
ダイレクトアタックかけるのならローズマリーの方が適任なのでは?
865ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:25:36 ID:FuY5SSX+O
カララトはマスター入れとくか
高コスとロタネー重ねてそぉい!するか
召喚獣発動前に出現ポイントからそぉい!すればおk

マスターもロタネーもないならしらね
866ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:26:46 ID:eUz6vqkhO
>>859
サイド使えるんなら楽なんだけどね
867ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:27:06 ID:qAjNkQjH0
カララト対策か、ネコレンダーが多くなった気がする。

そして俺のダラセレタイガクリンデッキ涙目…
868ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:27:28 ID:ZbkyiaYe0
>>864
持ってないし、3枚デッキだから1枚でも落ちるとキツいんだわ
869ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:28:31 ID:/fOnzO4o0
>>864
ローズマリーとナスタチウム両方使ってみたけど、ナスタチウムの方が良い気がする。
瞬間火力はローズマリーだけど、ナスタチウムで粘り強くすればかなり削るし、3鹿が落ちずに援護できた方がずっと強いと思うんだ。
870ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:31:00 ID:hg38N58u0
3鹿はサマカだな
高コス杖もカララトにも対応出来る
ATKは微妙だが
871ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:31:20 ID:fg6xzdUZ0
>>868-869
なるほど・・・
ただAP4は開幕向けって感じではないから主に3剣くらいにかけるのがいいのかな
872ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:32:56 ID:HH4LPH2F0
インファイトが自分にかかるようになれば始まる>ナスタチウム
873ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:33:23 ID:ZbkyiaYe0
俺の中ではもう始まってるから関係ないぜ
874ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:35:41 ID:EEnKGraEO
ナスタチウムを活かすデッキってどんなのがあるかな。
875ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:36:20 ID:e5z61Em70
>>857
おっと、アイリスの悪口はそこまでだ。

もうちょっと固くなるか、アビの効果時間伸びないかな・・・。
876ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:36:30 ID:9xi28suU0
>>857
4コス鹿はティコ以外非力過ぎる。
せめてクリティカル率に補正掛けて欲しい。
877ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:38:34 ID:qAjNkQjH0
>>876
4コス剣は鳩ヴァトマカーだけじゃないんだぞ!

ドルビーは非力じゃないです…
878ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:40:21 ID:ZbkyiaYe0
>>877
4剣が全員レア以上なのはちょっとどうかと思う
4剣/3杖/3靴で組もうと思ったら(4剣持ってない的な意味で)無理だったのには泣いたわ
879ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:41:51 ID:9bJ2lxFh0
アーケード板住人の皆様。お疲れ様です。
現在アーケード板が全板人気トーナメントに出場中です
大ピンチなのでよかったら力を貸してくだされ。

↓詳しくはココで↓
【アケ板】第三回全板トーナメント選対スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212649218/
880ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:43:12 ID:p6bx8XHtO
ドガカララトならローレライで余裕でした、になるんだけどなぁ。持ってないけど
それにしてもネタカードと思われている奴ををメインに据えたデッキで勝つのは爽快だな。まぁそんな事やってるから1700台から抜けられないんだろうけど
881ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:43:36 ID:Iutee5gu0
自分にかかるようになったら終わらないか?w
状況にもよるがw

ナスタチウムは使いやすいと思うんだけどなー。
スキル使ったねこぽにかければ長距離超火力になるし、鹿にかければ簡易キーパー化。
ダイレクトアタックのサポートもできるし、敵召喚獣に攻撃してる杖を強化したりもできる。
AP4も士気高揚のおかげで結構たまる。
882ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:43:43 ID:qAjNkQjH0
>>878
5剣も全員レア以上だよ!
5杖も全員レア以上だy(ry
5靴も(ry

うん、ゴメン。
883ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:45:11 ID:ndP7nxmw0
ところで、今日のセンモニで誰もラスト100カウントのグーの堅さに触れてないな
シシャの攻撃が、まるで召喚師殴ってるぐらいしか削れてなかった
あの人、大会で3位になったんだが、その3位決定戦で最終盤に
HPが緑半分くらいの状態から召喚師に突っ込んでいって
レマン倒す→回復エリアでキャッツボー出てくる→そのまま殴り倒す
みたいな事やってたんだよな……
884ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:46:08 ID:8jbr+K/kO
>>878
笛吹きお兄さんなら300円で売ってたよ
885ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:46:51 ID:BcAgk9qqO
やったよ!ティコマスで初めての9連勝した!!最初の三戦はロザーライ使ったけど。

>>859
クリンローレライで全て解決な気がするんだけど、生兵法?
886ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:55:39 ID:xYQ7vg2Z0
>>882
むしろ5杖5靴は全てSRdった希ガス
887ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:58:07 ID:hg38N58u0
5剣も肩書なし以外は全部SRだな
888ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:00:07 ID:ZbkyiaYe0
>>882
4靴や4杖にはコモンアンコモンがあるじゃないか〜
889ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:02:40 ID:0n+CnP130
>>888
ザウラクのことか〜!!

「ちくしょう、ちくしょう!どうして俺はこんなに弱いんだ!」
890ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:04:29 ID:qAjNkQjH0
>>889
コモンだからさ…
891ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:07:37 ID:0n+CnP130
なるほど、最期まで生き残ったアーライやらロザリオやらは
SRですもんね!
892ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:08:08 ID:p6bx8XHtO
>>883
残り100カウントはスーパーグー様タイムだからな。今までにも結構話題になった
893ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:09:37 ID:6bvgAaX+0
スーパーグー様タイムは楽しいぞ。
50%のリヴァとか呼べたら全員で召還士特攻すればたいてい勝てる
894ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:10:47 ID:8jbr+K/kO
>>889
つるぺたメイドや妙に老け込んだメイドよりは(ry
895ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:11:40 ID:qAjNkQjH0
スーパーボーデタイムやハイパーコンフリータイムはまだですか?
896ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:12:18 ID:1nN6zKQt0
>>885
最初にデッキ枚数を3枚にしてドガの精鋭潰す必要がある。
まあ、大抵クリンローレライと来ると鮫王+1蛸or1鮫がセットだから3枚にするのは簡単だろうけどね
897ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:17:22 ID:1nN6zKQt0
>>895
コンフリーはジキタリス補正がカララコみたいに近接拡大着いたら来るんじゃない?
898ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:21:35 ID:p6bx8XHtO
コンフリーは今のままでも充分強いよ。それにZOC拡大キャラばっか増えたらバランス崩壊だろうな
899ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:23:53 ID:UzsCWsEd0
コンフリーは普通に強いだろ・・・
900ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:24:03 ID:ZbkyiaYe0
>>895
ハイパーコンフリータイム中に復活したばかりのシャイターンとガチったら普通に勝ってワラタよ
901ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:24:56 ID:fg6xzdUZ0
コンフリー舐めてたら死ぬ、マジで
902ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:26:14 ID:SB0YVyHg0
自陣にガーゴイル樽3個作られて篭られた時の絶望感は異常
903ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:26:43 ID:YEkxvvUo0
関連のバランスが悪すぎるよな
攻撃範囲拡大>>>越えるってレベルじゃない壁>>>ATK+1〜2
あんまり使われないユニットはせめてATK+5くらいないと使い物にならない
904ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:28:03 ID:ZbkyiaYe0
ボリジとコンフリーはレアリティを入れ替えるべき
905ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:29:18 ID:3NSh1soG0
コンフリーは1,2コス相手ならエンチャ樽二つぐらいの近くならだいぶ強い。
でもコンフリー自体は硬くなってなけりゃ意外ともろいと思うんだけど
他の2コス剣とガチったら大抵負けるし。
906ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:32:52 ID:BcAgk9qqO
コンフリーが強いのはわかったけど、ボーデはどうすれば…
907ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:37:12 ID:UzsCWsEd0
>>906
諦めよう。
強いカードがあれば弱いカードもある。
それだけだ・・・
まぁコンフリー強いとか言ったけど俺2剣使うなら
レマン1択だわ・・・
908ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:39:15 ID:eUz6vqkhO
>>906
アビリティの回復量が1000くらいになれば使われると思うよ
909ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:44:09 ID:hg38N58u0
ボーデと光の騎士は硬いって話が無かったっけか
ATKは低いけど戦闘中アビを使えばコンフリーにも余裕で勝てると思うけどな
でも立ち止まれば回復するし、だったらツェのがいいよな…
910ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:48:29 ID:NAUvOnwC0
ランキングみたら光の騎士、ボーデの次に使われてない2剣はラギリな件について
各種スペック重視要員の中でぶっちぎりの使われなさについて解説プリーズ
911ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:49:07 ID:qAjNkQjH0
>>910
っレマン
912ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:49:48 ID:3NSh1soG0
>>910
つカララコ
913ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:51:41 ID:ZbkyiaYe0
>>910
同国にZOC拡大できるカラコが居る
914ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:52:38 ID:BcAgk9qqO
光の騎士(笑)やらボーデやら灰色の賢者やら、本当にアルカディアは不遇カード多過ぎだろ。

カラコみたいに関連補正で救いでもあるのかねぇ?
915ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:57:52 ID:bGjovUowO
コンフリーは召喚獣カスタマイズが優秀なのでレマンと交代して使い続けてはや2ヶ月。
勝率も上がってきたのだ
916ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:02:50 ID:bfNzkmGTO
>>859
おれも当たったカラコララトドガヒドゥ。あとカラコララトマカーシシャも当たった
あれ確かに強いけどちょっと恥ずかしいな。使ってる人、気を悪くしないでね(笑)

ちなみにバランスデッキで普通に勝てた。なんかRP1900台はカラコララト多いな。どうせ修正くるから俺tueee房は今のうちにRP稼がなきゃね(笑)
917ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:05:36 ID:kpVEDvqB0
元々のグラン使いの肩身が狭くなってウザイ限り
まあ効果も知らずにただ組ませてただけだが
918ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:06:05 ID:N7oCH7Ot0
他はともかくボーデ強いだろ・・・
919ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:06:29 ID:2qKPwS930
好きならなんと言われようと使い続けてみせろ
920ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:07:05 ID:zbHHuYHc0
対戦なんて勝ってなんぼなんだから強いの使うのは当然だと思うんだけど。
921ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:08:42 ID:ozpaePQL0
風邪具合も良くなったので、2週間ちょいぶりぐらいにがっつり車輪回しに行ったが
ブランクとかそんな話じゃネェ!(´Д⊂
元々腕が悪いのもあるが、勝って負けて勝って負けて勝って…
ってなんじゃこらー!
訳分からん凡ミスとかやらかすし

鮫と蛸…好きなんだが…
やっぱ尖ったデッキよりバランスの取れたデッキでレート安定させた方が良いんだろうか…
マジでデッキ再構築しようかどうか悩んでしまう(´・ω・`)

しかし、流行物や人気物は使いたくないとか言うワガママ
922ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:11:33 ID:2qKPwS930
>流行物や人気物は使いたくない
これはよく分かる スゲー理解できる

勝率にこだわるか自分のスタイルにこだわるかの二択だな。
腕が無いのにどっちも欲するのは欲張りだ。

俺はネクロ単で頑張ってる後者さ。
923ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:11:37 ID:kY8ElwZp0
>>921
流行や人気を求めないなら
俺と一緒にアンジェリカでランカー目指そうぜ!!

・・・勝てない、勝てないよorz
924ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:12:07 ID:5RlDwGfA0
ラギリはATK65〜70ないと使う気にならんね
アビとスキル無い上同コスのレマンが55+α、カラコは範囲拡大+非情+エンチャ、
他の2コス剣もアビスキル優秀なの多いし
925ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:13:05 ID:87Zt7far0
流行物や人気者はカード自体に実力があるからそうなれたんだぜ?
ていうか、鮫は人気者だ。
926ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:13:19 ID:x5kKAeOf0
使いたくないカードがあるなら負けても文句言っちゃいけない
勝ちたいなら好き嫌いせず環境に合ったデッキ構築をする

俺は前者
927ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:14:14 ID:/kUjoHXoO
俺もコンフリー強いとか言ったけど、2剣なら光の騎士1択だわ・・・
928ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:16:28 ID:ozpaePQL0
つか、書いてて思い出したが
鮫って人気モンじゃん…orz
(ローズと虎目…)


よし、3コス纏めてエレスティアだ!
929ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:17:10 ID:5RlDwGfA0
まぁ使いたいカードと強いカードは別だわな
他の4靴のが使いやすいと思っていてもマジョラム使うし
930ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:19:32 ID:uZCtinva0
今日は3回しか対戦してないのに全部ランキング10位以内の相手
しかも3回ともアディル入り、まあ2回は同じ人だったけど

アディルが強くなる要素でも見つかったのかしら。。。(´・ω・)
931ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:21:50 ID:bfNzkmGTO
>>920
うん当然勝つために使うのは悪くないよ?でもなんか使うの恥ずかしいってか俺tueee房乙!!みたいな風潮あるでしょ?(笑)
チート臭いからかな?なんか勝つために使いたいのはやまやまだけど、それ以上に使うのが恥ずかしいとゆーか・・・いや気を悪くしないでね、本当に。好きで最初から使ってる人もいるだろーしね。
ただ残念だけど今度のVUで修正大本命なわけで・・・
932ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:22:43 ID:Ft/f7OzE0
アンジェリカ+ボーデ+ソゥリス+ノイジード+ブロ
これで勝率500%間違いないだろ・・
933ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:24:00 ID:vJ+B28+U0
>>921
タンジェリーナいいよ!
IC無くして新カード作ってから全国は全部タンジェ入りだけど、
最初は負け気味だけど最近自分にあった形を見つけて勝率5割以上まできたよ!
まあ、RP1600台の話だし、1700見えたところでグラフがギザギザになったけど
タンジェはやればできるよ!おっぱいだけじゃないよ!

でも鮫ユグは無理。俺のような宿将には勝てるビジョンが見えない。
934ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:25:11 ID:/kUjoHXoO
そういやこないだ4コスW(?)ライダーのメイド単にあたった
か・・・漢だ・・
935ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:28:43 ID:llLV3gFfO
ラギリ伝説
・開幕ならレマンにも6:4くらいの確率で勝てる
・神託入って1コスキーパーと一緒に突っ込めば鮫王にもアビキャッツポーにも勝てる
・intが低くない
・入手が容易
・セリフが小粋

強いだろ?
936ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:29:32 ID:A4Dpk57o0
>>931
修正汁ってのは3月からずっと言われてますよね、ヒドゥやらオユーやらシンクヴァトやら
4月5月ではドガに鮫王にコロッサス、カラコですか
このままでは全ユニット修正対象ですね
937ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:30:18 ID:m/WqFgSe0
今日も車輪を回して来たゼイ
少し流れ戻すが サブカかどうとか、初心者狩がどうとか 新規がすぐ辞めるとかさ
根本的に考えようぜ 板違いかも知れんが格ゲでも 誰が使っても強い奴もいるし、好きなキャラ(萌え系とか)使って奴もいるし、勝つのが好きでゲームやってる奴もいるし、ただ面白いからやってる奴もいるし
人それぞれだと思う 俺だってそりゃ負けるより勝つほうがいいけどこだわりをもってやってるしね
シナリオは普通にバラス!?デッキだが、全国ではメイド一筋(3枚)それで8連敗とかして凄く悔しい思いをしたけど辞める気はないし・・・
アレ? ゴメン何が言いたいのか解からなくなったけど、
もっと楽しもうぜ 勝だけがすべてではない
938ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:31:01 ID:87Zt7far0
修正は底上げだろう。
やりすぎると壊れになるから注意だが
939ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:31:23 ID:2qKPwS930
なんで終わった話を蒸し返すうえに新しいことを言わないの?
940ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:33:23 ID:HI77KrMk0
【子牛の木槌】【ボーデ】
941ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:34:23 ID:zbHHuYHc0
>>931
あ、そんな風潮あるんだ。
ごめん知らなかった。
まぁ俺にはどこからが使ってて恥ずかしい領域なのかが分からないけど。
ちなみに俺のデッキはドガリス、アレキさん、シャローンメイド単
サマカ召喚ブースト、ダメアビ単、ティコマスターズで気分によって
変えるんだけど正直自分でも全部ガチガチだとは思うけど周りから見たら
うわ・・・こいつ恥ずかしいなおい・・・って思われてるのかね。
942ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:34:29 ID:hFxW6qmJ0
>>936
改行具合から、いつもの子に見えるんだが……
943ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:34:32 ID:x5kKAeOf0
現状使われてないカードと底上げ方法は何があるだろう
マジョラムの士気旺盛をシンクヴァトくらいにしたらやりすぎかな
944ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:35:10 ID:Rrx+d688O
カラコってそんなに強い?
倒すユニットの順番がハッキリしてていいと思うし、そこまでキツイとは感じないんだが…
945ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:36:40 ID:wpNS1nbw0
【アーライ】【アーダラー】
946ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:37:56 ID:4TRFnJoa0
高Intと低Intのメリットデメリットはもうちょっとどうにかして欲しいが。
947ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:38:06 ID:TxBFRwDK0
ぼちぼちスレ人はスルーを覚えた方がいい
948ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:38:59 ID:Rr32732X0
>>944
知らないときつい。
リヴァイアサンなんか選んじゃったら終わる。
後ドガとか5剣に強い。
949ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:39:21 ID:G2XclL0p0
>>943
マジョラムは絵師人気があるしキャラも立ってるから修正はあまりかからなくてもいいよ
問題はアンジェリカだ
杖の射撃に滅法強いという報告はやはり実のないものだったのか?
劣化☆として杖殺しの称号を手に入れる夢は儚く潰えてしまうのか?
950ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:39:28 ID:ozpaePQL0
いっそスゲギの杖にも鮫人や蛸人が追加されれば良いのに…っ
数歩譲って半魚人でも魚人でも良いよ
951ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:39:34 ID:zbHHuYHc0
>>943
最初の100cATK84の鹿は流石にないだろう・・・
952ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:41:08 ID:G2XclL0p0
スレ立てよろろ
953ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:43:19 ID:kpVEDvqB0
ピュータの情報の効果時間を倍にするかAPを1にする
954ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:43:32 ID:eLbTyW/50
>>922>>923
今日全国20位くらいの人とやったけど
ジギタリス、コリアンダー、タンジー、コンフリー、アンジェリカ様だったぞ

とりあえずうめぇ
955950:2008/06/10(火) 00:43:34 ID:ozpaePQL0
スレ建てチャレンジ行ってきます
良いタイトルが浮かばネェ(;´Д`)
956ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:45:17 ID:G2XclL0p0
【トリガーハート】【アンジェリカ】
957ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:45:29 ID:HI77KrMk0
拝借すればいいじゃん。
958ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:45:30 ID:/1wn9vim0
スケールギルドの鮫と蛸と言ったらエレスティアとスペサルティンだろjk
959ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:46:04 ID:kY8ElwZp0
【ひょひょひょ】 【タコですみません】
960ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:46:14 ID:2qKPwS930
普通に「悠久の車輪54回転目」でいいよ
961ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:47:42 ID:P72LlIL80
>>936
オユー・鮫王・深紅・ドガ・コロなんて、カララコに比べれば可愛いもんさ。
俺も使ってるし勝ててるから別にいいんだけど、使ってる本人も違和感っつうか
「やり過ぎじゃね?」みたいなのは感じてるからなw

ちなみに俺のデッキは、カララコティコレシャね。最高13連勝した。
勝てないって人は真似していいよ。使えば分かるだろうけど、ぶっちゃけあんま負ける気しないw
962ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:47:47 ID:XPHGlEDH0
【ケ○ッグ】【コンフリー】
【レディー】【ボーデン】
963ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:47:54 ID:x5kKAeOf0
【○】【☆】
964ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:48:40 ID:thf6Wllx0
【猪突猛進7KO】【リオン】


不謹慎だな
965ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:49:20 ID:2qKPwS930
966ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:50:00 ID:HI77KrMk0
とりま乙
967ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:51:01 ID:TxBFRwDK0
乙といわざるを得ない
968ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:52:04 ID:thf6Wllx0

ヒャッホー!俺、強ぇ!俺たち、超強ぇ!
969ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:53:13 ID:2qKPwS930
次スレはぜってー俺が立てるわ…
970ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:53:27 ID:ozpaePQL0
>>965
誘導dクス
いい加減【アーライ】【アーダラー】拝借しても良かったかもだな
971ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:55:25 ID:m43TL5T3O
>>959
きんにくもりもり、きらいだー!!!
972ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:55:26 ID:A4Dpk57o0
>>961
俺も同じデッキでやってみたよ、サイドにシリウス・ロタネー・アルネ入れて
んで一瞬2100くらいまで上げたけど、最終的には2000切った所でフィニッシュした
結局カラコも中の人の性能に拠る程度のものだと考えてるけどな
973ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:55:42 ID:G2XclL0p0
乙でした
エドはるみのよさは未だに分からんなぁ
ティアーズのよさも未だにわからんけど
974ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:58:47 ID:HI77KrMk0
ちゃっかりエドネタ2回目だしな。
975ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:59:14 ID:ozpaePQL0
>>969
ごめんね。グー好きでごめんね。
きっと次は君が950の車輪を踏む番だよ
976ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:00:34 ID:hFxW6qmJ0
>>965
乙ぽ
977ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:02:43 ID:z6Em3f0p0
リプレイのラグ酷かったな。
あれデッキのの愛称じゃなくて、カラコの攻撃が鮫王に入らなかったのが敗因だろ。完全に捕えてるのに。
TEKITOは早く直せよ。
978ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:08:42 ID:RbfnjNJaO
独眼竜→荒井なら、

聖王→荒木?
979ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:19:58 ID:RoSw4DmZ0
リプレイのラグについてですが、
これはzocと移動速度に関する症状だと思われます。

私が他に経験した例だと、相手ヒドゥをzocに捕らえた。
ほぼ同時にヒドゥがアビ使用。
→重なっているがダメージ通らず、角の樽破壊される。
→ヒドゥが樽設置
→樽設置後座標ずれ解消されてダメージ通りはじめる。

zocによる速度低下処理のタイミング同期が上手くいかなかった場合に発生しやすいのではないかと推測。
通信ラグの問題もあるかとは思うのですが、修正してもらいたいですねー。
980ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:20:11 ID:WulYr7feO
>>977
完全に腕の差だよ
鮫王と虎目の動きが全く違うし、ちょっとしたユニットの場所取りとか細かいところではっきり腕の差が出てる
カラコララトに仕事をさせない細かい動きは、すごく勉強になったよ


今日のリプは、強いカード詰め込んだだけのデッキでも公爵になれるってサンプルだなぁ
981ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:21:46 ID:0W4oxrV80
聖王→呆れ三太
982ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:23:48 ID:kp1dmisiO
聖王→孟徳
983ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:25:13 ID:XPHGlEDH0
>>978
いいえ新井です
そして偵察兵は井端です
984ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:25:40 ID:fR9zIFX10
二度も樽破壊直後の召喚があったが、結果負けてる
ラグがどうのっていうか、カラコ全然相手にされてないじゃん
985ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:26:03 ID:m43TL5T3O
ブランドの雌ライオンと戯れたい
986ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:26:11 ID:ExkSqj2Q0
聖王よりコロッサスのほうが「アレキサンダー」っぽい外見だと常々思っている
987ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:27:28 ID:fR9zIFX10
>>986
FF7か9辺りだな、懐かしい
988ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:28:34 ID:N7LoAYOO0
カラコララトでグーのところいきゃいいのに
何やってたんだろな
989ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:29:17 ID:ZprvmzvWO
>>965スレ立て乙でっす!

百戦ほどプレイしたぐらいからやっと対戦慣れしてきた。
以前は初期配置から心臓バクバクで指が震えてたんだぜ。
990ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:29:20 ID:RrHWrEoc0
グー様ならではの戦い方なんだろうけど、
これ見ても修正対象とか言う奴はもうちょっと戦い方を
考えた方が良い
991ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:30:42 ID:TxBFRwDK0
>>980
腕の差も何も、カララコ側はつい先日まで神皇帝だったわけだが。
彼よりうまいプレイヤーが何人このスレにいるというのだろう。
992ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:30:51 ID:oWxjNXPT0
>>989
ランカーだけど未だに指が震えるぜ
993ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:32:07 ID:N7LoAYOO0
>>991
わからん殺ししてただけだろ
公になってからはたいしたことない
994ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:33:52 ID:RrHWrEoc0
>カララコ側はつい先日まで神皇帝だったわけだが
ということは
つまりこれが終了後に台不良を訴えた試合なのか
995ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:35:28 ID:TxBFRwDK0
>>994
それは現・神皇帝
996ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:35:49 ID:x5kKAeOf0
996ならボリジのAtkはスキル込みで78まで上がる
997ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:37:13 ID:Koq/0uA5O
1000なら明日遅刻しない。
998ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:37:21 ID:GowWXowGO
1000ならアーライ一人旅
999ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:38:03 ID:ozpaePQL0
1000なら半漁人追加
1000ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:38:12 ID:87Zt7far0
>>1000ならマジョラムが俺の専属メイド
10011001
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