※よくある質問※
Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
解明されていません。
Q.マスターの射程範囲ってどれくらい?
A.およそカード一枚分ぐらいです。マスターのレベル(コスト)によって多少増減します。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
ちなみにアルカディアの最終章をクリアしても召喚獣はもらえません。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております。
メール送れば変わるかも?
Q.俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?
A.カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください。
Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
とりあえずwikiは確認しておいてください。
後引き自慢は自重。
Q.みんなが使っている用語がわからないんですが?
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
その場で聞いてしまいましょう。使う側もググレやwiki見ろで突っぱねない。
由来は省略で、意味だけでおk。
使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3 %83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
似てね?
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
>>856 王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
>>856 スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
うひゃひゃひゃひゃひゃひゃ!
>>1乙してやんぜぇ!
大海を統べる深海の魔龍リヴァイアサン、猛り狂う嵐を以って
>>1乙したまえ
前スレの最後を見ると樽壊しのスピードって単純に
高コス剣>低コス剣>高コス靴>低コス靴>高コス杖>低コス杖
な気がするがどうだろう?
低コス靴よりは高コス杖のがまだ速い気がするなあ
ヒドゥとか樽壊し要員としてはサッパリだし
SATK依存ならローズマリーのアビリティで早く壊せるんだよな・・・
ヒドゥよりはリリィのほうが樽早く削るよ。
ソースは俺。
5コス杖は割りと早く樽壊す。
リリィに結構な勢いで壊されて焦った俺が言うんだから
間違いない。
さぁ、これで
>>1乙だ!
リード便利だよな。茨壁×2とリードでシャローン返り討ち!
そういえば前に雑誌で話題になったカードは結局どうなったの?
まだ情報無いの?なんだっけ?PRカードだっけ…??
>>1乙
>>18 確か一枚はこれから出るアルカディアの付録。
もう一枚はわからない。スマソ。
あと2レベルでサイドが3コスになる・・・
頑張って今日中に上げるぞ〜
>>16 杖は意外と樽破壊早いね。仮にATKが剣と同じ位あれば大して剣と破壊速度変わらんと思う
今日も全部再入荷か・・・
車輪よ、
>>1に乙を!
EXカードの曽我部ってセンコロの絵師でいいのかな?
どこの国のカードか気になるわー。
電撃アーケードの悠久日記が面白いw
弟が先に結婚するなんて兄不幸だ! はないだろうw
>>24 電撃レイヤーズの悠久記事紹介、ふとももふともも連呼しすぎだろw
実際立ち読みしたが3P・・・というか記事の表紙1Pあるから実質2Pに
流石に1000円弱は出せなかったな・・・
そういやレジャラン2号店でドガ☆ばっか使ってるの見たことあるな・・・
樽破壊速度に関してなんだけど、
atk一定以下のキーパー<<中atkシーカーなのは間違いない。
シナリオX-1がおそらくシャコ貝×6のステージ。
ロタネー、サマカ、レシャ、ハリス、シリウスでプレイして、開幕
左下の樽破壊にロタネー、
右下の樽破壊にサマカ&レシャ、
って当てたところ、ロタネーはミリしか削れないところ、サマカ&レシャはそこそこ削れた。
右下は相手の召喚前後に破壊、その時点で左下はゲージ半分弱(250程度)のダメ。
その後レシャ単体で奥の樽を壊しに行ったら、1コス鹿が通常樽を壊すくらいには削った。
5剣が樽を2、3発で壊すのはみんなも知っての通りだろうから、
剣は樽ダメにn倍の補正でもかかるんじゃないかな?
アニスと光の騎士
鮫王とタンシー
これらを比較したらいいよ。
持ってないけどな('A`)
>>25 むむむ・・・2ページだとビミョンだな。
レジャランでドガ☆の人ってもしかしたらKYS?さんかもな。
>>26 検証乙 ATKによるのかな。
アケゲー誌ってあんまり買ったことないけど、悠久の記事はどんな感じなの?
関連補正とか防御力とかわかりにくいスキルとか調べてる雑誌ないのかなぁ
30 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 08:56:38 ID:aW38YwWk0
>>29 先月のアルカディアは4ページくらいしか記事が無かったうえに
時代遅れのことしか書かれてなかったよ
>>29 アケゲー誌じゃないがゲームジャパンは確かクラウンルート攻略だったかな?
気付いたら一つの台で10kつぎ込んでた……
なのにwikiのデッキに必要なカードが全く揃わんがな(´・ω・`)
あそこのwikiは充実してないからな
com戦こなしながら自分に合った戦い方見つけるほうがいいぜ
他のゲームと違ってコレという定型が少ないから、書きにくいってのもあるかもしれんね
死にカードが少なくていいことなんだけど
もうちょっとRPが上がったら、いろいろと書いてみるか・・・
スwwwwレwwwwタwwwwイwwww
【グーとグルが】【仲良く検索】
【グーとグルなら】
【ググレカス】
【迷宮王女】【プルナ】
【コキアは】【寝不足】
もういいよ
ところで、関連だけでガッチガチに固めると、
最高関連何個付けられるんだろう・・・
今日のリプレイはカオスだな…
マカー、グラリス、チョモラ、オユー、シシャ
VS
ザンダー、ボーデ、オレガノ、ウインドメア
ステルスザンダー超回復デッキ・・・?
どうせ店内だろ
それでランカーどうしなら見に行くけどw
これでマカシシャリスがちょっとでも増えてくれるといいんだが
今使ってるデッキが厨扱いされそうだな
>>45 店内かどうかは忘れたけど、少なくともランカーではなかった
貴公子vs英雄召喚士だったし
ふと思ったんだが、誰かリプレイで戦闘晒された経験のある奴いる?
もちろん実名や日時なんかは伏せていいんだが、少なくとも俺のホームや知り合いからは出たことないから
しかも何度か同じ名前を見るし、ランダムとはいえ偏りでもあるのかなって
店内・ランカー・レベル一桁 が多い気がする
一度でいいから晒されてみたい
土日より平日のが可能性は高そうだな
>>42 [1K] 大爪ゴブリン ジュンガ
[1S] 終わりの獅子騎兵隊ブロ
[1S] 死を告げる魔鳥騎兵隊ヒドゥ
[1K] ラッパ吹きゴブリン チョモラ
[1S] 河の終わりに住むアケル
[1S] 飛び跳ねるアルネ
[1M] 未来を紡ぎしミルザム
[1S] 槍の支度するムフリ
[1K] 厳格なコルツフット
[1M] 挑戦するタンジー
このデッキで関連11個、先生の潜在で壊滅するけど気にしない
スルーされてるけど
前スレ
>>965ってひどくない?
シュコダ終わりすぎだろ
>>51 SUGEEEEE!これで数の力で勝つる!
>>48 2回程晒された経験があるが、1回目が確か昼〜夕方頃・2回目が夜の閉店間際と時間に統一性は無かった。
休日にガッツリやって晒されなければ、帰宅前に1セットやったのが晒されたりと正直載り易くする方法は分からん。
ただ100位以内に入ってればある程度晒され易くはなると思うよ。
普通にランカーの対戦流れることもあれば
一般人の特に見所のない店内対戦が全国配信されたり…
わけわかんないなw まさにてきとークオリティ…
毎度思うけど、店内晒してる意味ってなんだろう。
見てても微妙だし、晒された方も微妙だと思うんだ。
やってた店舗で店内が流れるってんなら、対戦相手と一緒に反省会っていう風にできていいと思うんだが(三国みたいに)、全国で流れるって・・・。
せっかくAAAのときはできなかったリプレイ機能つけたんだから、もっと有効活用してくれよ、TEKITO・・・
>>51 開幕の圧迫はある意味脅威だな。
ユグドラ呼ばれたらまとめて溶けてそうだけど
カラコとかマジ無理ゲーだわ。大戦からやってるけど初めて台バンしたくなったわ。なんとか踏みとどまったけど。
早く修正しろ、TEKITO!
5杖な自分にはカララコはお客様だけどサマカ高速召喚が無理ゲー
突っ込んでくるサマカはどう対応すればいいんだ・・・
>>59 俺カララコだけど5杖はお客様だと思ってる
痴漢対策がない5杖だが
>>52 使ってみるとわかるが、シュコダは強い。
端を走る事が多い1コス鹿で同レベルに当たり負けしないのはデカイ。
5杖入れて痴漢対策しないのはどうかと思うが
>>56 晒された事あるけど、すごく恥ずかしかった。
知らない人達に沢山話しかけられた。でも人気者になれるのは確か。
いらないRをくれる人もいた。
最後に
ダルタニアは私のダンナ
>>52 ちなみにブランドさんは召喚カスタマイズ+0だから
痴漢対策がない5杖w
>>59 召喚される前に面積削るとか…
あとは召喚してきたのに合わせてサマカ殺るとかしか思い浮かばないな…
>>59 サマカダイブは相手は3コストが落ちるんだから、樽合戦で押せばいいんじゃないかな。あと、できるだけ獣がいる間に集中して叩くといいよ。無駄死にになるから。
>>58 ゴルガルカララトな俺にはただのカララトはお客様。
>>65 意外と多いんだぜ、カララコが広まった直後に5杖と頻繁に当たるように
なったからわかる
>>67 コキアニス、アケル、誘導(サマカアーライ)、痴漢
たくさんあるじゃないか
やる夫って実家が金持ちだわ仕事はマターリだわ
能力(アビリティ)もそこそこあるだわで最強だな。
やる夫に生まれ変わりたい
確かに5杖は増えたかもな…5剣の俺にはお客様だから良いけども
>>74 5杖使っても5剣入りデッキに決して有利じゃないからホント困るわw
大戦みたいにターゲット変更出来るようにならないかな・・・。
>>75 やる「教官をお食事に誘いたいと思いまして」
教官「・・・今ツインガルドは大きな変革期を迎えようとしている。
このことについて考えるようなことは無いのか?」
やる「はい、ないです!」
・・・ねーなwww
でもあのおっぱいが毎日見られるなら十分だろ。
杖を乱戦でしか樽攻撃できないようにしてくれれば!?
・・・やりすぎか
置換対策っつーとアケルのエンチャントをまず思いつくんだが、
実際使ってる人は少ないのかな?
5杖使ったこと無いけど、今度御館様使ってみるか。
俺はホームにリサボが無いから、コモンとかダブってもちゃんと持って帰っているようにしている。
で、暇だったのでそのコモンコレクションの枚数を数えていたら。
なんかネメシアとケッパーが20枚くらいあった。
使えと…?
ところでなんかシャローンやたら高いけどロザリオの方が高性能だよな。
そんなこともないのかは…?
まぁ強さと値段は比例しないだろうがシャローンの値段はずっと謎。
メイド長補正か
>>77 「 放っておけん男だ・・・ 待ってろ!用意をしてくる。」
って言われるならまだしも、やる男はぶん殴られそうだな・・・
>>81 単体でみればシャローンのが上だと思うが
黄色は1コス勢が・・
亀だけど
>>26 シャコ貝だったら当たり前。
普通の樽(通常のATK)だったら明らかに1剣の方が早い。
そんな特殊状況挙げてどうするつもりだ。
>>79 使ってみたけど、俺は上手く使えなかったな、アケル。5杖といっても
ずっと同じところに立ってるワケにもいかないしね。アルネやナスタと
比べて戦力として劣るのもレギュラーとして使うのを躊躇わせる。
まだサイドが1コス分しかないから、2コス入れられるようになったら
アケルは入れておこうと思ってはいるが。
>>82 コーラは終盤まで生き残ってたが
やる男はスケギルの2章あたりで死んでるw
>>79 アケルは下画面のカード横一枚半径くらいの範囲しかないっていう・・・
そこでサーラですよ。自分で痴漢対策できる4杖!
だから誰か使ってやれ(´・ω・`)
>>90 サーラはAP消費3だからな。
AP貯まる前に痴漢されちゃうのさ〜。
杖に1コスを重ねて天に身をまかせるのじゃ
5杖+1杖×5の6枚重ね
これで負つる
>>76 しかしだな大佐、マウントされた状態での5杖の射程は恐怖以外の何物でも無いぜ…
つーか5杖射程なげーよw最初戦った時は吹いた。
でたらめ使ってもひき殺せるとも限らない運ゲーですよ
リリィと痴漢を合わせて、AP貯まったら敵の痴漢をリリィに引き寄せればいいんじゃね?
あらゆるカードに対策が効くロタネー。ロタネーの対策はロタネー
こう書くと完全無欠、強靭無敵最強に見える不思議
ロタネーとネカルがいなければもう少し5杖も使われるんだろうが
ネカルはともかくロタネーの対策は面倒だからな
ルシフェルとアルカードなんてタダでさえ使いにくいというのに
貫き通す意思+究極のご奉仕を試してみた。
二倍くらいダメージが増えてて強いけど、俺には扱えません。
貫き通す・・・ご奉仕?
>>81 イラストも性能もシャローンのほうが勝るんじゃない?
>>80 そのケッパーください。
シャイターンと交換…は無理かorz
単体スペック (´・ω・`)シャローン<ロザリオ
アビリティ (´・ω・`)シャローン=ロザリオ
関連補正の多さ (´・ω・`)シャローン>ロザリオ
イラスト (´・ω・`)シャローン>ロザリオ
よってメイド長はロザリオよりも優秀
異論は認める
イラストは個人差補正があるから?でいいんじゃ
自分はシャロン>>>>>>>>>>>ロザリオだけど
SR唯一の女性だから高いんだよ
>>103 グラリス「…。」
ジェダ「…。」
ローレライ「…。」
単体スペックってロザリオのほうが上なの?
シャローンかと思ったんだが。
ロザリオはシナリオのイメージ通りのアビリティで
逆境を跳ね除けてくれるのがかっこいいけどね。
相手召還獣から無傷で自分召還師を守りきったり、相手の召還師を一気に削り殺して逆転したりとか。
すごくヒーロー的でイカス。
まあ普段の立ち回りではメイド長のが勝るけどね。
アビリティは勿論のこと非常なる追撃もかなり強いし。
すごくソツがない。こっちも割とイメージ通りの能力なんだよね。
>>103-
>>104 アイリス『泣いて良いですか?』
サウザンド「……」
アスター「……」
ぴゅう太「
>>103ガ消シ炭ニ変化シタノヲ確認。蘇生不能!蘇生不能!!」
普通に流れを切るが、明日の秋葉原の大会行く人いる?
同じフルボッコにされるの覚悟で行く予定の人がいると非常に心強い
あと
>>113はSRじゃないぜ
(´・ω・`)<コスト5靴で女性はわたくしだけですのよ
むしろSRって女性の方が多い?
コスト5靴は、男性1女性1竜1です
どれも1点物で素晴らしいですが、☆のCGはマジ可愛いぜ
5杖強化案ないかな?杖自体強化すると猫レンダーゲーになりそうで怖いけど
>>117 それ違うシャロンwww まぁそっちも好きだが。
調べてみた
男14
女6
人外2
ゴルガルは魔法使えるけど男でよかったっけ?
後ピュータと★は人外。
>>115 行くつもりだったんだけど、万が一、いや億が一勝ち進んでしまうと金が払えないかもしれないほど金欠だから悩んでるw
女性は、
白サウザンド
赤グラリス
緑リリィ・アイリス・ジェダ
青ローレライ
黄サーラ
黒シャローン
の8名
ちょwマジレス嵐吹いたwww
SRが都市伝説時代はアスターはSRと言われてたんだぜ!
>>120 女性
サウザンド
ジェダ
リリィ
アイリス
ローレライ
サーラ
シャローン
7だと思うぜ。誰を数え忘れたかは聞かない。
126 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:15:33 ID:Kiytn5OD0
5000円使ったのにレア以上が一枚も出ないわ操作ミスって雑魚に負けるわで最悪だったよ
色んな店でプレイしたことあるんだが
盤面がちゃんと整備されてない(実際のカードの位置と表示される位置がずれてる)筐体ばかりな
んだけど、
君らのホームのゲーセンはどうなの?
>>127 デフォです
5〜6軒回って全部一緒でした
>>119 単純なところでは、スキルやアビリティの強化かな。特にスキルは専用だから
5杖だけ強化出来る。
あとは何度か書いてるけど、システムの改良で助けてもらうしかないね。
タゲ変更を出来るようにしたりとか、ダイレクトアタックの緩和とか。
赤使いなのに赤忘れた。ors
杖ダメが貫通型にしてみては?
攻撃先にレーザーみたいにかかってる物全部ダメージ
剣は樽立てて軸までずらさないと攻撃が当る
>>127 まあ乙。俺もそういうことあったぜ。
盤面については、一度再起動かなんかのエラーに巻き込まれて、300円さようなら
以外はトラブルなかった。
エレメンタルボタンを押してるのに建てられないことがあるのはなんでだろう?
序盤だったし4枚デッキだから、6コは立ってなかったのに。
すまん数え忘れ多すぎたOTL
女性単で出撃するから許してくれ……。
え?デッキ内容?
ドラセナ、ムフリ、レマン、アニス、シリカですg
とりあえず一連の流れからSRの影が薄いことが分かった
>>134 6個建てていて、一個破壊された直後とかだと「ブー」とか言って建てられないんだぜ。
1〜2c経ったら建てられる。
でも多分その状況とは違うんだろうな
あと相手樽のすぐ隣とかな
ちょっと離れないと立てられない
今北産業
掘って引いたSRがダブりのルシフェルで俺オワタ\(^o^)/
Rとかおまけ付ければ、ゴルガルあたりとトレードできるかなぁ・・・
>>137 うーん。多分6コは建ってない。
どっちかというと一個破壊された直後とかかも。
ブーとかなってたし。アリガトン。
>>138
相手樽の近くは建てられないのは知らなかった。
アリガトン。
>>139 レートでだいたい700円差だから、R四天王をつけて、
相手に下級Rを要求って形なら成立しやすいんじゃない。
俺は診断やったことないから、詳しくは診断スレがオヌヌメ
142 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:38:41 ID:HhRa2+9AO
>>127 朝一万つぎ込んでレアすら出ない俺がいるぜ
連投スマソ
R四天王って高いな・・・
>>141だと
>>139が出しすぎで損だな・・・。
レートあわせって難しい。
>>142 そういえば俺、IC一枚分SRが出てない・・・。
>>143 まぁとりあえず診断スレに出せる範囲で書いてきたよ
SRがダブる事って無いなぁ…
今のところ全部初物だからありがたい。
Rもそんなにダブらない。ありがたい。
でも虎目が欲しい俺としては弾も欲しい。むむむ
>>127 朝から一万募金してきたがレアすら出なかった
俺がいるんだぜ
俺なんてアイリス3枚引いちゃったよ・・・
>>148 イキロ 俺も引きが悲惨だ・・・。
でも40枚引いてRナシってことは寄せ集めパックとかかな。
一万か…カード買った方がはやくないか?
IC5枚目でSRがサーラしかいない俺から見たら引けない事は珍しく無いし可哀想とも思ってやらんぞ!
このゲームはC・UCで組んで闘うゲームなんだ!
>>151 まあそうなんだけど、ゲームもしたいし、カードも欲しいしな。
自分で引くと、ああ俺のために来てくれたのですねティコ!とか思うし。
ティコ強いよ!ザウラクさんさようなら!
冷静に考えると、10k掘ってザンダーよりも10k出してシャローンの方が圧倒的にいいよな。
でも…ひょっとしたら2kや3kでこの後シャローンが出るかもしれぬぇー!
こうしてドツボに頭の天辺から足の先まで嵌ってしまう…
これはタイトーの罠だ…
>>152 確かにC、UCで戦えるのはありがたいな。
サーラはかわいいよね。
>>153 なんかSRって引けないよな・・・。
買っちゃおうかなって思うことがあるんだが、
買ったら今度は勿体無くてつかえないかもしれん。
カードを買うという事自体に抵抗があるのは俺だけじゃ無いはず。
自引きに拘ってドツボに嵌る
そして引退
とかよく見る
俺もATCGでカード売った事はあったが買おうという気にはならんなぁ
なんでだろう
乙SRなら\2000〜3000
Rも四天王除けば\200〜1000くらいだよね
買ったほうが(ry
>>159 むしろ欲しいカードを買い揃えてゲームすると十回もやると飽きそうな俺。
やりたいようにやれば良いんだけどな。
>>162 そうだよなー…
欲しいカードが手に入ったら逆にアレが落ちるんだよな…
ほら…アレだよアレ!あー…そのー…アレよ!
まぁ買った矢先に引くってのはよくあるしねw
友人が先日クラウンやりたさに買ったアレキさんが
クラウン終わった後に来てたしさ
慈悲黄じゃもう無理じゃねと悟ってから買えば大丈夫
ゲームがおまけじゃないならだけど
1日1000円で毎日やるより週1で5000円やるほうが引ける! 気がする。
どうしても必要じゃない限り買うのもなぁ。
やり続けてりゃいずれ引くしなw
>>163 つモチベーション
買った子にはあまり愛着が持てないってのもあるな、俺は。
>>167 そう!ソレよソレ!モチベーションよモチベーション!!
買ってコンプしたら排出に興味がもてなくなって引退もよくある
結局は結論:人それぞれ
で落ち着く
ぴゅう太が欲しくて仕方なく買ったなー…おかげ様で毎回楽しい悠久ライフを過ごしています
SRなんぞアーライ3枚あるだけだ
なんで奴ばっかがダブるんだ・・・
排出無し\100モードが実装されればなぁ…
タイトー部長、ここ見てるなら過疎るのとどっちがいいか考えて☆いな
ゲームとして好きならペースが落ちるとかあるだろうけど続くとは思うけどね
カードの方に比率が寄ってるなら仕方ないかもしれんけど
プレイしながら、段々とカードが集まっていく…
つまりそれが楽しいのさ。
…最近はC冥土とCゴブリンしか引かないけどな('A`)
もうこれ以上、ジュンガは要りません…
>>167 確かに、欲しいカード自引きするとモチベーションあがるよな。
自引きしても使わないSRも多いけど・・・。
俺は自引き待つより使い込みたかったんで、シャローンは買ったが。
500戦近く使ってるとさすがに愛着はでてくる。
>>175 うちにはアンジェリカおばさんがうわなにをす(ry
俺は使いたいカードだけ買って後は勝手に揃うの待つな。
アーケードカードゲームはプレイ料金高いから
早めに手に入れて遊んだ方が最終的には得かと
別ゲーの話で悪いが
初期から欲しかった当時最高レートのカードがあったんだが
ずっとやってりゃいつかは引けると考えて放置
結局排出停止の1週間くらい前にこちらグピのトレで手に入れた
買いたい時が買いどきだってばっちゃが言ってた!
別にカードだけが目的じゃないから買わない奴が多いんだろ
プレイも重要ですよ
わくわくしながらピローあけるのも醍醐味だからねえ。
俺はやるのはトレードまでだなあ。
ところでうち稼働して20日程度なんだがトレとかまだ無理かな…?
ちなみに大戦のトレ用で店員にノート作ってもらったんだがみんなスルーしてる…
>>183 むぅ…まだ浸透してないんじゃないだろうか?
難しいだろうて
しかしノートか…うちのホームはガンダムぐらいかな…
>>183 やる夫を立てかけるんだ。
結構来てくれる(´・ω・`)
最強を求める者→買ってこい
至弱より始まりやがて至強をも倒さんとする者→買うな
むむむ・・・
>>185 やる夫か、なるほど了解。
ブランド→ドガにならんかなぁ…
20日でドガダブらせる人って
いつになったら俺のところに猫ポーが来てくれるんだ('A`)
ガーちゃんがいるじゃない
うちのリサボはいつも空だぜ。
リサボなんて無いぜ
>>190 所属している国に友達がいない猫ポーなんかよりも、巨乳な飲み仲間がいるガーベラ使おうぜ!
いや、冗談は抜きにして普通に強いんだよ、ガーベラ。
ただアビの条件が厳しいだけで…樽4つあれば充分なんだが…
樽5個でやっとアビ使った猫よりATKが高くなるんだろ
しかも猫は射程も上がる
ガーベラは防御が上がるが、誰が突っ込んでくるのか…
ついでに書くと猫はAP2、ガーベラはAP3……
>>195 確かに6樽時は強いよね
でも精霊の願いと狂戦士
AP2と3だと…
すんません猫ポーで
>>196 そして素のATKにも差があるしな。
敵陣にいてやっとガーベラ=猫だし…。
>195
猫ぽと外国にいるその友達に、自陣隅に立てこもられて涙目になったオレが通るよ
ドルビーじゃお掃除出来ん…orz
猫レンダーと勘違いしてたけど言わなければバレないよね
俺は猫ポを使わずチェルミ使ってる。白馬陣!白馬陣!
IC三枚目でSR6枚か、まあまあかな。
排出率うpしろとか言ってる奴ってなんなの?
うpしたら有り難みがなくなるからうんたらかんたら
って一度でいいから言っみたいぜ。
ICあと何枚使えばSR引けるんだろうorz
排出の話って盛り上がるけど、どうしても暗い方向になるよね
でも盛り上がるって事はネタにしたい人が潜在的に多いのかね
猫ポーの絵が不細工だったら ガーベラを使ったかもしれない
しかし可愛い上にボクっ娘っておまえ…
Uチャリとガーベラの関連がカカラコ並に強ければ…!
>>202 単に引けてる奴は文句ないから書き込まないだけじゃね?
そりゃ誰でも本スレでネガキャンされてもうざいとしか思えんわw
>>204 逆に自慢になるから俺は自重
だから絶対に言わない
ガーベラの評価が思った通りのものばかりでワロタ。貧乳の何が悪いっていうんだ…!
とりあえず、猫ポー入りには意地でも負けたくないと思うようになった俺ガーチャリス使い。
>>203 ユーチャとの関連は移動速度上昇だからなぁ。ちなみに実証済み。
5剣に張り付いたり、逃げる杖を追いかける分には非常に役立つが…
IC1枚半でSR6枚だお(^ω^)
>>206 俺はイラスト的にはガーベラの方が好きだぜ!
>>207 KISS★SUMMER…!
その運を分けろ!!
今日始めてSR引きました。
…が、台が詰まった挙句、店員が強引な取り方したせいで、曲がったローレライが出てきました(´・ω・`)
>>203 カララトはちょい極端だったが、ゴブリンの国は暴虐とか略奪のイメージあるから、攻撃力とか重視でいいような気がするな
カララトマカシシャサイシシャ全部対策してないけどさorz
各国ごとにもっと偏った特徴が関連補正で出てくれば楽しそうというか、カオスになりそうでwktkなんだが
ところで現状なんだが、国家と所属ユニットの傾向として
アルカディア→バランス型、やや防御重視、ステータスUP型大目、肉弾戦有利
グランガイア→攻撃力重視、ステータスUP型大目、肉弾戦有利
スケールギルド→特殊速攻型、やや攻撃力重視、ステータス変化両立、肉弾戦有利
シルヴァランド→防御力重視型、ステータスUP大目、肉弾戦不利
バハムートロア→機動力重視型、特殊移動・耐性アビ大目、肉弾戦有利
ネクロポリス→機動力重視型、ステータスDown大目、肉弾戦不利
ってな認識でいいのかな? 異論は歓迎する
それぞれの国の特徴をより具体的にした形で関連補正効果が出るのかと思ったが、実際そんなことはなかったな
流れをうりゃりゃりゃりゃ!するが、
wikiのシナリオ詳細ページに自分が使ったデッキやら攻略法やら晒したら
ウザイかな?「そんなとこで詰まるのお前だけだしww」って思う?
俺的にはいちいち掲示板で聞くの申し訳ない気がするから
ありがたいんだが…
>>211 C・UC中心で組まれたデッキなら全然問題ないと思うよ
レア以上が含まれると組めない人が出てくるからな
>>211 ウザイな
デッキは自己流で組んでこそ動かせるもんだ
精々使えるカード辺りで留めておいた方がいい
>>210 俺は
白:ディフェンスと回復。C、UCの杖鹿が召喚マイナスなのが痛い。剣の国。
赤:ダメアビ、樽系。ワラワラとZOC。1コスがほぼ全部召喚マイナス。
青:移動速度操作。杖大目。召喚獣がやたら硬くなる。
緑:個人強化。徐々に回復。AP上昇。
黄:機動力、行動操作、アビ無視。
黒:弱体化系、視覚操作。戦士の意地。夜に強くなる。
>>209 それはお気の毒に・・・
ローダーに入れれば曲がってるのが気にならなくなるんじゃないか?
>>211 まぁデッキはともかく、先に樽破壊優先するトコなんか特に
攻略法書いとくと助かる人も居るんじゃないかなぁ
・・・まぁ現状カララトとオユー入れとけば殆どのシナリオクリアできそうだけども
話変わるけど、今日はずっとゴルガル・カラコ・ララト・オユー・ロタネーってデッキ使ってたんだけども
勝利画面が全てゴルガルだったんだ
そういえば前にアレキさんセレ禿シェコダでやってた時も
やたらアレキさんとセレをばっかり見た気がするし
戦闘終了後のアレってレアリティで確率変わったりしたりするのかね?
>>211 うざいうざくない以前に容量がいっぱいいっぱいだからなー
お前ら、どんだけ初心者に厳しいんだと(ry
シナリオなんて全国目当ての奴には流れ作業だろうに・・・
問題は
>>218なんだけどな
>>217 レアリティっぽいな
メイド単やってると半分くらいシャローン
ん?もしかしてコスト×10%とかかもしれんな
>>215 >夜につよくなる
いいなあ・・・いいなあ・・・
普通に攻略スレあるしな
223 :
211:2008/06/07(土) 21:23:27 ID:DIfrXaUe0
ウザイっていう意見のほうが多かったので、デッキ晒しは控えます。
極力カード指定はせずに、方向性を示す程度にとどめます。
224 :
211:2008/06/07(土) 21:24:04 ID:DIfrXaUe0
と思ったら、容量の問題かorz
>>217 でも、体感だけどRだと目立ってムービーに出張るっていう感じではないような…
SRだけ飛びぬけて確率高いのは認める
またブランドさんのケツ拝めたお(^ω^)
>>217 負けるといつも「これが終わりではないはずだ…!」
勝つといつも「なかなかのお手前、お見事です」
メイドのお尻叩きがなかなか拝めません
>>207 微妙。IC1枚位迄なら期待値の倍ってのは珍しくない。
SRをIC1枚目終了で5枚、2枚目終了で10枚、ついさっき私の目の前で3枚目初プレイでシャローン引き、って奴もいる・・・
>>210 グランガイアは肉弾戦 得意なイメージは無いなぁ。
オユー、ヒドゥ、チョモラ、ツェ、ガシャ、とかさ・・・
グランガイアで肉弾戦得意ってサイクロプスとアビ使用中のドガ位じゃないか?
勝っても負けてもムフリばかりが出てきます。
たまにシリカ。
ガーベラ使っているときはガーベラばかり出たけどね。
おれはとにかくガシャが多い
もうガシャガシャですわ
>>228 ムフリが排出から出てきません_no
足りないレアの枚数より、足りないUCの枚数のが多いのはたぶんうちだけ
SRとかどうでもいいからさ
俺を試合に勝たせてよ!もうじき20連敗だぜ
>>217 私はディディスカスばかりですね。いつまで機嫌がいいんだあなたはwww
タンジェリーナのあの胸を拝めるのはいつなんだろうか・・・
>>231 OK その八百長試合乗るぜ
報酬は赤目な
……ところで、
ぴゅう太のスキルは攻撃範囲の拡大だけで
ZOCは拡大してないっぽいんだが
グランガイア的に考えて流れとしておかしくね?
スキルと関連の違いじゃね?
>>210 悪いが異論だらけだなぁ
例えば青でATKupアビ持ってるの、実はザンダーだけだったりする
話バハムートより速〜い!するけど今日ロザリオマリーデッキで召喚士凸うめぇwwデッキってみた
うん、君たちが考えてる通りだ。ローズマリー入らない\(^o^)/
まぁかわいいから使うんですけどね
>>210 すっかり旬を逃したんだが
アルカディア キーパー型 防御重視
グランガイア キーパー型 攻撃重視
スケールギルド マスター型 速度重視
シルヴァランド マスター型 攻撃重視
バハムートロア シーカー型 妨害重視
ネクロポリス シーカー型 特殊
こんなイメージでデッキ組んでる
基本的な質問なんだが、三国のwikiはあんなに容量ヒャッホイなのに、なぜ車輪の悠久はあんなに容量残念なんだ。
同じwikiではないのか・・・
ガーベラ、ネメシア、アニス、オレガノ、セレ
特に意味はない
wikiはとりあえずカードリストと設置店舗リストを
消そうかという案があったが、結局誰もやってないという…
誰かやってくれ!
正直言うとおれはやり方わからん…olz
何か自分とゲーセンによって引きの相性あると思わないか?
当方大阪住まいだがペンギンでやるとすごい引きがいいのに
よしもとだととんでもなく悪いよ・・・
ペンギンは合計5000円使って無いのにSR2・R・U複数+女の子いっぱいとかすごくいいのに
よしもとは1万こえてもいまだにU数枚だけで結局プラマイゼロって感じだぜ・・・
俺よしもと専門だけど引きいいよ
UCとかいう最上級レアが3回に1回は出てくる!すごい!
…それって、抜かれてね?
今日10戦して8勝2敗だったんだが
勝ポーズ→しゃろ〜ん5回ミルザム2回フェンネル1回だった
敗け→しゃろ〜ん2回
明らかにSRの出現確率が高い気がする…引けない分、引いたら見まくってね!という事かな?
>>243 カードは詳細の方があるし、確かに要らないな
いいなら本当に消すぜ?
俺もよしもとホームだが、偶然だろうが女の子は出にくい気がする
だがシャローン出した場所でもあるので悪い場所ではないぜ
ペンギンの方が盤面綺麗だしリサボとかもあるから環境はいいがなっ
>>247 >SRの出現率が高い
それは同意だな。ドガシャローンの2枚デッキ使ってると特にそう思う
>>246 いやいや、よしもとちゃんとRもSRも出るぞ?
>>248 店舗情報も消したほうがよくないか?
公式で確認できるしな。
>>210 個人的には
白 消耗戦に強い 防御的
赤 数は力 攻撃的
緑 局地的戦闘有利 防御的
青 召喚重視 攻撃的
黄 サポート重視 防御的
黒 カウンター型 防御的
こんな感じかなあ。
ドガなんかは例外
いや、よしもとも知り合いがRとかSR結構出してるからよしもとでなくね?って
言いたいわけじゃないんだが、自分との相性がすこぶる悪い
でも悔しいからR引くまでよしもとでやる夫!
>>248 ロケテのときの排出カードリストなんかも不要だと思うんだが、どうだろう?
消そうと思ったが、良く考えたら俺には消す資格が無かった/(^o^)\
アンケートが一番要らないかと
掘り師な方が多いんじゃね?
自分のホーム掘る人多いから、まったくSR引けないぜ!
掲示板とか要るのか?と思ったが、それなりに利用者いるな…
ここがかなり容量食ってそうなんだが…
掲示板は根本的に違うんじゃ
アンケート
ロケテ関連
カードリスト
店舗情報
これらは要らない。
>>260 ほぼ同意
後俺はプレイ動画もいらないと思う
>259
ほんとだ…ゴメン
URL見たら、別ドメインに飛んでた
店舗って内容次第じゃない
公式と同じく店名と住所だけならいらんけど
サービス内容とか注意書きみたいなのあるなら便利とは思うけど
とりあえず簡易版と詳細版なら簡易版の方だけでも消してはいいかと
今日のセンモニのリプレイで、オレガノがグラリスに突っ込んで戦闘不能に
なったときに戦士の意地が発動し、オレガノが復活した。
その直後にオレガノが逆にグラリスを戦闘不能にしたが、バグが発生して
両方とも画面から動かなくなった。
以前から報告されていたバグだけど、わざわざバグが発生した動画をセンモニで
流したタイトーの意図がわからん。自虐的というか。
「戦士の意地はバグが発生しますから気をつけてください」と言いたかったの
だろうか。
>>260 カードリストが要らないってあんた
あれ、結構便利だぞ
>>265 詳細があるのに簡易版のカードリストはいらないんじゃ?
俺は全く見ないが・・・
まぁ、消す候補の中では優先度は低くていいんじゃないかな
>>265 詳細つきのリストもあるのに、なぜわざわざ「ただの」リストを並立させてるのかってことだろ?
全カード一覧は残して欲しい
ロケテ関連は削除した
あと削除するのは・・・
・アンケート
・店舗情報
・プレイ動画
でいいんかね?
で、カードリストはどうする。
>>265 詳細があるからおk
デッキ作成支援があるから全カードリストは必要ないかと。
>>269 追加カード来るまで保留でいいんじゃないかな?
追加カードが来たときに詳細の容量が足りないようなら優先的に消すくらいで
リンクも最低限だけトップに載せればいいんじゃね?
リンクはないと不便だと思う。移動・紹介の核になれるページがwikiしかないし
プレイ動画は公式ページの動画を削ってトップかリンクに移せばいいんじゃないかな
容量足りない際に真っ先に消すべきはアンケートだな
店舗情報は反対ぎみの意見が出てるし、プレイ動画は初心者の人とかが探しやすいかなと残してみた
いらねーよと思う人は自分で削除してくだちい
削除したのがまずかったら、バックアップとってあるんで言ってくれ
乙です
>>275 乙です。
個人的なことで申しわけないんだけど、
ロケテのカードリストってwiki以外で見ることはできますか?
ロケテ行けなかったから、どんなカードがあったか知りたいです。
Wikiの容量が足りないってあれ単位ページあたりの容量じゃなかったっけ?
だからページ分割や増ページすればいくらでもページ増やせたと思うが違うか?
>>279が正しい。
wikiに関して最大容量はありません。
ただし、1ページ/ファイル辺りの容量は以下のようになっています
* ウィキモードの1ページにつき・・・・・・50? K Bypete
* テキストモードの1ページにつき・・・・200 K Bypes
* ワープロモードの1ページにつき・・・・200 K Bypes
* アップロード 1ファイルにつき・・・・・・・1 M Byptes
大量のテキストを利用する場合、テキストモードまたはワープロモードを推奨しております。( ウィキモードでは動作が重くなる可能性が高くなります )
また、実験中のFTP機能については以下のように最大容量を制限させていただいております。
* 基本的には10M
* 希望申請により最大容量の増加 (2006/10/10現在、50Mまで申請頂いた方がいらっしゃいます)
* 上記はメールにてお問い合わせください
FTPでは現在1ファイル辺りの容量制限はありません。
>>279 サーバーの種類によって変わるんじゃないの?
三国志大戦のwikiなんかはめちゃくちゃページも多くて内容も充実してるよね
あれは何なんだろう
大戦WIKIみたいに、キャラ別でリンク張って飛べるようにならないかな
何のキャラが更新されたか分かりやすくなる
現状、国別でしか更新履歴残らないから味気ないしわかりずらい
店舗情報は詳細書けるようになると悪い点ばっかり書くやつがいるから正直いらない
三国志の頃に特定のプレイヤーの態度うんぬん何度も書き直されて正直うざかった
一緒にされてもねぇ
時間帯と何かサービスやら店独自のものがあるなら書いてあった方がいい
こんな店あるのかちょっと寄ってみようとかなるんじゃ、なりませんねはい
>>247 やけにブランドが背中を見せてくれるのは、それか!
WikihouseにWiki移転すればいいんじゃね?
大戦は違うとの話が多く出てるので見に行ってみたらWikiHouseだったけど(車輪は@wiki)
仕様とかさっぱり見当たらん・・・
@wikiの仕様では
Q
容量の制限はありますか?
A
トピック数の制限はありません。
記事あたりの容量制限はありません。
管理者が用意するギャラリー画像のアップロードには制限あります。
と書いてあった。
>>280と比べると「記事あたりの〜」は変な気がするがとりあえず279の言うように全体の容量に関しては今のwikiでも無限っぽい
ということはまずは容量でかいページを分割かね
ボリジの教育的指導にハマってしまった。かなり強いなアレ。
コルツフットなんてメじゃないぜ
関連キャラ補正って関連キャラの職によってある程度パターン化されてないかな?
ATkUPは全般的にあるけど、移動速度UPは関連キャラがシーカーばっかなんだが
ボーデTueeeee!!こいつ壊れだろ
>>287 とりあえずインクルードプラグインは@Wikiでも入ってるっぽいんで
カード詳細のページは全部個別ページ化してインクルードした方が良さそうだな。
wikiの流れだから言うけど
☆の、トゥィンクルスターの名前を修正してあげてください。
294 :
287:2008/06/08(日) 00:51:53 ID:9ZXfD46b0
287で色々書いておいた後でなんだが
さっき車輪Wiki編集スレ見に行ってみたら試験的に分割は行ってるみたい
5月の終わり頃から動き始めてるみたいなので興味ある方と編集の方はwikiから編集スレ見るといいかも
>>291 今のところ編集スレでは独立したカード検索ページと10枚単位のページを作ってみてるみたい
壊れが多すぎて困るw
>>296 なんだ、釣りか・・・
関連でなんか強い効果でもあったのかと期待してしまった。
2ヶ月くらいこれやってなかったんだが、まだ県ランキング50位くらいだったw
まだ コロッサス シンクヴァト +コスト1のデッキは通用するものかい?
>299
相手の編成によりけり、サイドデッキ容量が多いやつレートだと対策されると思うけど
>>299 知らないならカララトデッキとか調べといたほうがいいかもね
ちょwwなんで真紅がカラコに勝てないんだよwwってなるから
>>298 お疲れ様
直したくても、あれだから無理だったんだよ。
>>290 ボーデさん乙です。
つーかアンタATK低すぎなんスよ
ボーデとソゥリスはATK50くらいあってもいい気がする
ただでさえレマンが優秀なのに2コスキーパー3枚あるしw
>>299 山梨とかなら県1位だけど東京だと100位にすら入らんw
容量の問題はカード詳細ページだけだとすると
>>277みたいな例を考えるとロケテ関連はあった方がいいのかな?
アンケートはスレの反応見るとあってもなくてもどちらでも良さそう?
>>275に二度手間かけさせてしまう予感がしてきたぜ
アンケート削除に賛成した身として申し訳ないorz
利用者にとってロケテ関連とアンケートがないよりはある方がいいのかどうかが問題か
307 :
306:2008/06/08(日) 01:58:44 ID:9ZXfD46b0
編集権限も登録してないのに色々書きすぎた俺自重
プレイ動画でも見て頭冷やしてくる
このゲームって統計とかレア割合とか関係なしに
オカルト的にカードがダブり易くないか?
今日で5枚目のサマカを引いたんだが 未だにコモンのガーベラがでない
こんな状況にあるのは俺だけじゃないはず
とりあえず排出カードを少し開封して光ってたら
【まさか】【サマカ!?】と思うことにした (決してネタではない)
単純にカード総数が少ないだけっしょ。
パック内Cダブリ無しでR配列は固定の9種類(だっけ?)だし。
まぁ、Rが5枚もダブるまでにCをコンプできない人は少なそうではあるが。
>>308 SR以外のアソートが確立してるんだからそれは無い
確率の話で言えば大いにありえる
それだけの問題だね
トレードで手に入れたRやUCが
手に入れた直後のプレイの排出で必ずダブる
あと一枚でUCコンプなんだ〜って言ってたら
友達が「そのカードならダブってるからあげる」と言ってカードをくれた後
5分も経たないうちにそのカードが排出されてきた時には
もう笑うしかなかった。
店舗によってパックのRパターンが偏ってるってのはよく聞くな
R掘られ終わった後のCは同じのがよくかぶる(´ω`)
まだ60プレイくらいなのにジュンガが5枚もかぶってると・・・
俺もサマカ5枚目までにジュンガ引けなかったぜ…
どうしようもないからリサボから拾ったら
>>311と同じ状況になるし…
SRダブってもまだUがたくさん無い・・・。
いつになったらカルミアさんやミルザムさんは来てくれるんだろうか・・・。
ちなみにSRは3枚目にしてダブったが。orz
じゃあそのSRと俺のカルミア+ミルザムを交換しようぜ!
俺はRダブらんなぁ、配列見て持ってるとこなら移動しちゃうからだろうけどさ。
確かに俺もRは配列を見て回避するな
まぁUCで配列を確認する前にRが出て確定されるわけだが…ボーデで
UCは後ムフリだけでコンプ…!
って所からIC1枚半ぐらい使ってムフリ引いたぜ
IC6枚目くらいだけど未だにオユーを自引きしたこと無いな。
トレードで手に入れたからいいんだけどさ
出先で持ってないカードの内容とかを携帯でたらたらwikiにアクセスして確認するってのが億劫になったから
オフラインデータとして、wikiのソースに画像追加して活用するか・・・とか思ってチマチマやってたら、
この作業自体が億劫になり始めた・・・覚えた方が早いだろうにな!!
しかし今月のSHOPのラインナップは酷いな・・・新商品が少ないってのもあるけど、
まだ一週間しか経ってないのに、すでに2、3回も出てる奴があるってのはどうよ・・・
猫ポーなんて2日に1回のペースでラインナップされてるし。
カードの絶対量が少ないからな。
周一で新作ばかり出してたら即弾切れおこすだろうし
アパーム弾持って来いアパーム
>>243 勘違いしているようだけど、@wikiではページ全体の容量は無制限。1ページあたりの容量制限がぎりぎりなだけで。
IC2枚でR14枚、SR5枚引いたけどだぶったのはナンガとドガだけだな。
ドガなんてドガリス全盛期の頃に買って次の日行ったらぽろっと出たんだけどな・・・
流石の小出し運営に俺の怒りが有頂天になった
>>324 ホテルはいいねカウントダウンパーティ仕しようか
>>325
そんな三谷さんのホテルは知りません。
古畑の再放送で、あめくみちこが出てきたやつが面白かった。
今泉がやる夫に見えてきた今日この頃。
>>324 ブロントさん、筋肉、天子などが思いついた俺は負け組
さて、大会で1回戦で負ける作業に行くか…
俺IC5枚目でR5枚SR4枚
内訳Rタイガーアイ5枚
SRレッドアイ3枚
SRグー1枚
目から何か流れてるどうしよう
こんなの使わん
カララトとかに比べたら雑魚だし
まともに使えんのタイガーアイしかいない乙
>>328 寿司屋に行けば魚類ののろいから開放されるかもね。
>>328 俺のシンク、ヴァトン、コロ助、イヴィーのどれかとその虎目をトレードしてくりゃれー!
マジで虎目欲しい…デッキを完成出来ない…
あ、赤目はトレード出せば問題ない
>>328 だよなー。
レッドアイとか弱すぎだろ。
そうだ俺がカララトと交換してあげるよ。
おまけで最強のカードロタネーもあげるよ。
どう?
>>328 やあ海幸彦。
山幸彦を探せば幸せになれると思うよ。
>>328 レッドアイ3枚あれば自分の欲しいものなんでも手に入る気がするんだが。
俺もレッドアイ欲しいんだぜ・・・鮫単組みてーよちきしょう・・・
うおおおおしゃああああああああああ!大会でるぜええええええええええ!
>>328 IC2枚でSRがサーラだけの俺に謝れー!
診断スレでレート表を見て、トレードすればいいじゃない。
>>334
行ってらっしゃい。
>>289 現時点じゃ、そんな傾向はあってもまだ視野に入れれるほどサンプルがない、って感じだなぁ
でも、職によるパターンはあると思うよ
「赤剣←炎の巫女」は全て攻撃範囲拡大だし
>>328 俺の機械神と洞窟大王セットで出すから鮫王くれwww
これぞ鮫トレ!
大会行く人はよろしくな〜
>>336 だとするともしかしたらぴゅう太も範囲UPなのかね?
どちらかと言うと「赤剣→巫女」な気がしないでもない…
範囲UPだとしたぴゅう太の時代クルー?(*●ω・)
休日のこの時間帯は必ずといっていい程引き自慢&自虐が現れるな。これも車輪が回ってるという事なのか
大会はカララト合戦になるのかねぇ
>>328 初心者の俺に虎目くださいよ
賢さ上げて連環とか絶対愉快なはずだ
俺はカラコは上手く扱えなかったな・・・。
マスター多めデッキなので、肉壁にしてたら溶けた。
ララトはすごく使いやすいと思う。
>>339 対戦内容マンネリだし、関連キャラで残ってる部分はマスクデータっぽいし
ゲームで語ることあんまりないからな。大型アップデートに期待するしか
>>340 ぴゅう太自体は関連無いけどね、グラリスからは関連付いてるはず
なんで
>>336で範囲UPならぴゅう太増えるのかなと考えたけど、
恐らく「剣→巫女」じゃないかなーと俺は思う、それとも剣⇔巫女関連はどちらでもいいのか
検証したくてもグラリス無いぜorz
>>328 海鮮物を集めているならこういう人間もいる
IC3枚目
ダライアスx5
何故か同パックに入っているはずのセレが出ない…
魚ばっかりいらね〜
>>343 ゲームで語る事はたくさんあるだろ・・・。ただ流石に日曜日になると学生さんが多いですね、ってことだ
>>346 羨ましい・・・ダライアス目当てで始めたのにあたりゃしねぇ!
セレもクリンもいる!迎える準備はできてるのに!
なんでSPが二種類ダブルんだよorz5剣も4靴もおれにゃあ使いこなせねぇ・・・
>>345 ナカーマ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
引きは陽炎・・・。
>>346 さかなさかなさかな〜
めだまめだま〜めだま〜がでてーくるー
どうでもいいがグー様が眉間にしわを寄せた赤いお爺さんに見える
寝坊した
大会間に合うかわからん…
レジャラン2号店も行ったことがない。
迷わなければギリギリ間に合いそうなんだが
ドン・キホーテの上だよ、よ!
>>344 ぴゅう太はアビリティ+範囲上昇+神託で関連抜きに鬼な気がする
カラコに当たってもアビリティぶちかませるあたりが鬼
置換しても範囲上昇と神託の速度で悠々帰ってくるあたりが鬼
範囲上昇が使えない状況ならむしろグラリスの援護で攻めあがれるあたりも鬼
あー、ぴゅー太とグラリス使いてー
タイガーアイ「奴らが、私の足を止めます。
つまり、助けてくれぇ!!」
範囲拡大+1でも付いてるぴゅーた(ドラゾンのスキルもか)って
下がりながら戦えば理論上は剣相手にノーダメージで勝てるよね?
ドラゾンのスキルは正面しか効果無いから無理。アビリティならできる
レジャランの大会って何時から?
なんか秋葉が凄いことになってるんだけど
kwsk
ホコ天で事故が
>>358 周囲にダメージって表記されてるのに正面だけなのかw
ドラゾンが壊れ呼ばわりされないのが不思議だったけど納得した
後ろから襲いかかれば少し有利に戦えるんだなー
今日のリプレイはオカマが主役である、武闘派4コス杖の強さに注目だ。
勝ちモーションも専用の物なんだぞぅ
ホームでは「プレイ受付〇分前です」の表示が出ている時にスタートするとSR率が高い☆
ゴルガル・ジェダ・アルカード・ドガ・グー…人外ばかりだけどorz
オカマ・・・古木の事か・・・
古木の事かァー!!
日曜と言うわけで、今日はガーチャリスとフェンネル&コリアンダーの凸凹コンビの関連を調べてきたので報告。
あんま役立たなさそうな上に、既出のものがあったらスマソ。
デッキ:コリアンダー、フェンネル、ユーチャリス、ガーベラ、ナスタ、他1コス
場所:スケギシナリオ2章
で実験。
コリアンダーとフェンネルは二人して移動速度上昇。
どちらも同時に走らせたナスタを、置いてけぼりにするくらい上がってた。フェンネルの方が若干速い感じ。
ガーベラは移動速度だって判明してるから抜かすとして、ユーチャは防御力上昇。
ガーベラがいる状態といない状態で、やる男とタイマン(共に体力全快、召喚獣無し、周りにエレメンタルも他の奴もいない状態)させた所、
いる状態→ユーチャが2〜3割くらい残した状態で勝った。
いない状態→やる男が4割くらい残した状態で負けた。
という結果になった。ちなみに他のやつ(移動速度等)は上がってなかった。
ガーベラがいる時といない時で、体力の減りが明らかに違ってたのが印象的だった。
ユーチャはアビで防御力が上がるから、案外この関連補正は美味しいかも。
以上、お昼の関連キャラ補正報告でした。
乙
ダーク付き光の騎士と貧乳付き爆乳闘士はどっちが堅いんだろう
>362
なんだ事故か……ってなんでホコ天で事故が起きるんだ(汗
>367
乙
ちなみにユーチャの結果で、クリティカルはどう織り込んだ?
絵のおかげでドラセナが人気だけど、実力的にはイヴィーのほうが上だと思う
特に終盤の硬さが異常
秋葉で通り魔事件とかさっきニュース速報が。
あーあ とうとう出ちゃったか
通り魔か…こえーな 今日行かなくて良かったかも
もう鎮静化したみたいだけど参加してる人は気をつけてくださいね
こうなると、ホコ天自体消滅かもな。度を超えてバカなことやるヤツも
最近多かったし。
>>369 実はどっちの検証でも運よくクリティカルが発動しなかったので、織り込む必要が無かったんよ。
乱戦始まったらプレイスクリーン凝視して、減りの間隔をじっと見てたけど、いきなり減る間隔が増えたってことは無かったし。
何か運頼みな上に、原始的な手段で申し訳ない・・・
しかしこの検証、クリティカル発動しやすい奴だと大変そうだな・・・
もっと確実な手段があればいいんだけどね・・・
5人心停止って…
大会どころじゃなくね?
被害者の無事と大会参加者が入ってないことを祈ります…
さすがにホコ天は関係ないだろ。
犯人がゲーム所持してましたとか報道される方が問題
>>367 乙です。酒飲みコンビ使っているがそんな補正あったのか。
うわああまさか悠久スレでこんなヤバイ事件知るとは…
ご冥福をお祈りします…
車でぶっ飛ばした後に降りて刺すとか…どんだけイカレかと。
ゲハに反抗予告があったらしい
忍者の恰好してXBOX360背負ってたってのはマジ?
オッパイバレーが発禁処分になるな
大会は、参加者が遅れた人がいたくらいで他に影響なし
まだ一回戦中
被害者の方の無事を祈りますわ…
行く途中警察と消防とがたくさん居たわ
ニュースになってたな、まぁ日本も基地外多いからな…
>>355 関連補正があるのかはやっぱり気になるぜ
それを抜いてもぴゅう太はやれば出来る子なのは同意
俺それ、今大会参加してるけど、近場にいたかも?
レジャラン向かう途中でドーンってデカイ音が鳴ったから、振り返ったら車が衝突したっぽい感じだった。
野次馬魂で見に行こうかと思ったけど、大会受け付けにギリギリだったから無視した。
その後、レジャラン捜してる間にパトカーと救急車が何台か通過したな
どうみても現場です
19歳の青年含む二名が亡くなりました。
黙祷…
神皇帝が二回戦で負けるか
漫画とかだとこーゆー場合、
振り切れず、なんだかんだで大会に遅刻しちゃうけど、
大会の主催者が実は見てました的な展開だが・・・
まぁ、現実はこんなもんか
レジャランは動画うpしてくれないのかねw
これで明日のリプレイが大会決勝だったりすれば神なんだがw
遅刻を考慮して開始時間遅らせたけどな
で、神皇帝は台異常らしく再試合とか
自分?凡ミスで一回戦落ち
とりあえず台の異常は試合終了後に申告するものじゃ無いと思うんだが
都内の方は大会とか賑わってていいな。
俺の地元なんて、設置店舗が近場(車で動ける20分範囲内)に3店舗あるが閑古鳥が鳴いてるぜ。
おかげで堀氏もいないから結構SRは恵まれてるけどね。
いつなくなるかヒヤヒヤしながら遊んでる。
神皇帝、痛い子っぽいん?w
デッキが気になるな
大会運営側が台異常時の事をどう決めていたかによるな。
台はカード登録と配置の時にわかるだろw
まあそう言うな。登録時に舐めるように確かめるのかw
※台異常があったら直ぐに運営側にアピール。但し対戦は続けて、終了後に運営側が異常を確認できた時のみ再試合。
ってのが無難なんだが。
台異常てwwww
8台横並びのうち一番右の左下が読み込み悪い。
左から三番目は板が浮いてて手元のカードが中まで入っちゃうだったかな。
勝ったのに再試合でもう300円払わされる対戦相手がちょっとかわいそうだ。
>>401 カード登録の時に盤面全体認識具合確認するのにそれなりに時間かける俺は異端だったのか…
実際プレイする時はスリーブのみのカードだけどとりあえずローダーに入れたカードで
盤面全体ちゃんと認識してるか確認するんだが
しかし台異常で再試合ならその台使った全員が再試合じゃないと不味いよな
こんな時に
ダルタニアの車輪があれば!
レジャランじゃないが、うちのホームも右が何か浮いてるor沈んでる
誰か極滅突撃でもやってるのかなw
神皇帝www
そして優勝は神皇帝
不祥事を出した会社の社長じゃないがやっちゃったな
決勝のデッキkwsk
>>411 頭が真っ白と言うか皇帝が真っ白と言う所か
ちょ、おま
アキバ大会行くって言ってた奴、大丈夫か
今ニュースやってるがちょっと吐きそうになった・・・
てらっしゃい
午前中レジャラン1号店で車輪回して、
昼にドンキ前歩いてた・・・
運が良かったのか・・・
>>414 今日アキバで刺されたけど大丈夫だったぜ
>>404 俺もカード登録時に全面で読み取りできるか確認するぞ。
以前敵陣の真ん中部分が読み取り不可能なんて台に
当たって以来怖くて確認しないでプレイできない。
以前、なぜか置いていないカードが登録されるので調べたら、
デッキケースの一番下に入れていたカード認識されていた。
白のケースだと結構透過率高いのな。
さすがに不謹慎
>418
不謹慎な奴め
神
アスター レマン セレ ロタネー ヒドゥ ミルザム
相手
ダルタニア サマカ やる夫 シリカ ロタネー
>>418 世の中には冗談でも言って良い事と悪い事があってだな・・・とマジレス
ちなみに神皇帝の召喚獣はバハ。もう一人の方がリバ
最近ロタネーを見ない事がない。
高レベルに当たると対策してもサイドボードという後だしジャンケンになるし。
何とかならんものか。
電撃アーケードの人は弟に命を救われたのかもしれん
>>426 自分もサイドを使えるくらいまで金をつk(ry
シャインジャナイヨ、ホントダヨ
ちなみに相手もランカー
後事件のことをネタにするのはマジでやめておけ
>>403 レジャラン2号店の一番右の台の左下はいつも思ってたが
まだ直って無いのかはたまた直せないのか…。
大会開始前に運営でチェックしろよ、って気もするが。
>>428 それしかないのかねぇ('A`)
後、今日初めてシャコ鮫に当たったんだが強いな。
追撃発動してたとはいえ、同じく追撃発動してたナスルが負けるとは思わなかった。
432 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 18:37:35 ID:/h0EsdaaO
ロザリオとアーライの関連補正だけど、ロザのは移動速度アップだと思う。
昨日トレード出来ないと相談したらやる夫置けとアドバイスを受けた者です。
やる夫なかったので代わりにチュレージ置いてみました。
誰もプレーヤーがいません。
本当にありがとうございました。
ウチの近くのゲセンも、俺以外に車輪チルドレンがいない雰囲気。
よって、プレイする時は遠いけど人がいるところに行ってるよ…
一人は寂しいよ…(´・ω・`)
今日念願の虎目をトレードでゲットできた俺、参上!
勝率はまぁ…あまり芳しくはなかったがな…
>>433 まぁなんていうかイキロ、良くあるから
立ててるので思い出したけど
今日ガチャガチャで出したロビンマスクを払い出し口に立ててた池沼は確実に俺
うちは結構人気なんだけどな。
並ぶほどじゃないけど、サテは埋まってることが多い。
>>437 うちのホームも今日は人沢山いたよ。
都内は人が多いや。
田舎だけど以前は俺一人なんてざらだったが、最近は増えてきてるみたいで嬉しい。でも、掘られた後に座るようになってSR引けないのは…(--;)
>>437 うちもそこそこいるなぁ。
市内で一店しか稼動してないからというのもあるけど。
絶対車輪チルドレン
かなりキテル♪
無敵の車輪♪
まじでいいカンジ♪
絶対車輪♪
だから負けない♪
明日へさあ行こう♪
盤面の認識が甘いとき一番つらいのは
倒されたユニットを取り除いてるのを認識してくれないときだよな…
今日はそれで結構痛い目にあった
>>442 裸じゃないと認識してくれないって時、多いよな。
行きたい所にいけないモドカシサがもうなんというかうぎぎぎ
>>442 一回認識しているところにおいて、
それから取り除けばいいんじゃないか。
>>439 いやうちも地方だけどな。w
結構人気があって何よりだ。
LOVが入ってどうなるかが鍵だな。
今日2週間ぶりにゲーセンに行ったら、車輪のセンモニに
「○月×日 LOV入荷予定」と貼ってあった
これは入れ替えフラグだろうか?
>>444 わかっちゃいるけど、一杯一杯になると気が回らないのさ…。
シナリオモードとただのCOM戦間違って選んじゃった俺が華麗に参上orz
ほぼやってないからシナリオに難易度なんてあったかな?
とか思ってしまった
>>448 最強の難易度を選んで絶望するといい!
泣けるぜ…
ブランド「おまえらプロテイン取ってこいや。友達おるとか関係ないやろ」
シュコダ「あ、プロテインや。移し替えるから見張っといて。……ところでなんでブラジャーしてんの?」
オフリド「ブラジャーやない!!!大胸筋矯正ベルトや!!!」
涙も出ないくらいの無情感無力感絶望感
こうですね分かります
シャローン「パッドじゃない!寄せてあげるブラなのですよ!」
>>447 その辺りは経験者なので同意できるよ。
前あったときは
ローダはずす→認識しない→
スリーブはずす→認識しない→
場所変る→認識
と普段不器用な自分と思えないほど手が動いたよ。
悠久の車輪が勝てなくて困っている私。
しかし、アダラを入れてから連戦連勝。
更に会社の昇給も決まって、可愛い彼氏(私は男)も出来ました。
ごめんなんでもないけど、アダラって結構つおい?
サイドボードをうまく使えない。
一コスしかないからロタネーいれようと思ったけどコリアンダーの代わりにはならないし。
>>456 だよなぁ…
黒単なのにサイドボードにロタネー入れるのは抵抗あるます。
だから俺はコルツフットをサイドに入れてる。
飾りだけど。
別に無理に使わなければいけないものでもなかろう
アダラのアビはなかなかだけどATK低いし俺は使う気にならないなぁ…
正直ミルザムでいい
4台並んでるところで
1台だけ誰も居ない、残りの3台はプレイヤー+その友人(or取り巻き)で賑わってる
のを見ると、「この誰も居ない台は掘られ済みなのか?」と邪推してしまう
>>460 けど中途半端に掘られてたのか4クレくらいであっさりSRなんてこともあるから困る。
大体認識不良のある台とかだったりするんだけどな('A`)
枚数少ないほうが動かすのが楽だから
2枚デッキや3枚デッキを使ってるんだが
使い込むごとに「4枚以上じゃないと勝てねえな〜」って思う。
>>457 俺も黒単でサイドにはタンジー入れてるよ
勝利のために、私は挑み続ける!という意味で
そして今日もボロボロにされてきたよ・・・
俺は4枚より減らす度胸が無い
少なすぎるとあちこち止めれずあわあわしそうで・・
普段は5か4枚だな
3枚以下にはちょっとできんなぁ
最近初めて都心で近くの車輪が入ってるゲーセン3箇所を頻繁に通ってるが、
未だに排出口にカードを立ててる人を一度も見たことが無い
もうやる夫トレードの時代は終わってしまったのか・・・
>>464 全国で王様、団長、副団長の精鋭部隊で勝ってた時もあったし行ける!
かも
>>464 今日は杖4枚デッキにボコボコにされた
盤面ほとんど制圧されておれ涙目
>>472 ああ、確かに似ている気がするな
何かは知らないけど
猫ぽ絵か、そろそろ絵師も出てきたかな
TUKAIMAkuri。。。いやなんでもない
せっかくならおっぱい出してるとこうpしてくれよ…
やっと1400から1600に戻って来た…
やっぱ三枚デッキじゃ痒いとこに手が届かないな。
俺には5剣は使いこなせないってことか
それともマジョラムがだめだったのか
マwwwwジwwwwwwョwwwラwwムwwwwwwwww
絵だけならpixivで100件ぐらいは引っかかるな
マジョラムと5剣か…
魚とか相性いいんじゃね?
勿論1コスはクリン
ただし魚はAP3、マジョラムはAP4
マジョラムで知力上げて・・・5剣のどれかを強化したのか
>>469 あのなあ、2chが世界の中心じゃないんぞ。
プレイヤーで2ch見てる人の方が少ないだよ。
そんなにトレードしたかったら普通に声かけろ。
どうだろ五剣二枚とかでも1700くらいまではいけるから…
アンジェリカは6枚あるのにマジョラム1枚も無いんだよな
個人的にINT関連はすごく調べてみたいっていうのと絵が好みだから
マジョラムはすごく欲しい
ドラゾンマジョラムロタネー
ドラゾンのアビ効果長くならないかなぁ、と
実際はドラゾンとマジョラムが近づくことがほとんどないという惨状に
自陣奥に作られた樽も壊せないし陣も広げられないで散々だった
コンタリスコリアンネル猫ポにしたら勝てること勝てること
秋葉大会って今回も個人主催だったのな。賞品も自腹らしいし良くやる気になるな。俺には真似できん。
何にせよ主催者乙。
ギルド制度っていつ始まるの?
>>491 もう始まる前に悠久自体が終了になるんじゃないかと思ってる
悠久ってそんなに人気ないの?
ふと思ったんだが単体で見たときに一番ハイスペックなカードは
猫ぽーだと思うんだ。
コスト3とは思えぬ戦闘力にスキルも素晴らしい。
更に召喚カスタマイズ+に僕っこってもうやばいだろ
まぁ要するに猫ぽーは俺の嫁ってことなんだけどさ・・・
悠久よりLoVのがヤバい気がするけど、なんともないぜ!
>>495 じゃあその猫ぽーをフルボッコにできる
ネカルこそが悠久最強のカードですね
>>493 新作のLOVが同じ会社(厳密にはスクエニ)から出るからピリピリしてるだけかと
6月はLOVにWCCFと大型のATCGが出るしね
〜だからもうすぐ悠久は潰れるかも
って今から言ってる奴はだいたいアンチ。三国志やビルダーに比べて人が少ないのは確かだが、そんなに早く潰れるもんでもない
AAAすらまだ現役で稼動してるのに悠久が先に潰れるわけがない
まあ、なんだかんだでAAAもまだ残ってるしな・・・
誰かがプレイしてるのはもう見た覚えはないけど
三国志は分からんがビルダーはもうそろそろ潰れるんじゃないか?
もうネタがないと思うんだが、Zにすると可変持ちが多いor専用装備ばっかでシステム的につらそうだし
俺のホーム、車輪より三国志の方がプレイヤー少ないぞ……
物凄く特殊なケースなのは認める
それにしてもティアーズ使えすぎワロタ
少数精鋭&究極が発動したドガのスピードがキーパーの通常移動速度の3分の1ぐらいまで遅くなってて吹き出した
俺はチェルミ派
高レベルの鹿に襲われても自力で逃げるぜ!
猫ポーも半端なく強いが、アスターも大概強い気がする。
俺のマスター軍団、彼女いただけで涙目だよ・・・。
>>505 ティアーズがアビリティだけは評価できるっていうのは数スレ前で言われてたよ
近くの店のAAAは電気代だけかかってる気がする
なんにせよ新規は増えて欲しいが追加カードくらいしかないか?
>>510 公式で
排出率を調整しました^^
とかいう告知が出たらもうちょい増える気がせんでもない。
あとメインモニターの上視点を追加とか。
つまり悠久はまだまだイケるということでFA?
前に勧めてるの見たから使ってみたけどタンシー強いなぁ。
大牙使ったら、タイマンでシャローン倒せたのには流石に吹いたわ。
何であんま使われてないんだろ…3剣自体、使われない傾向にあるのかな?
>>510 追加カードは早めに欲しいよな。
総枚数120程度ってかなり少ないと思うし。
あとはRの排出率がもうちょっと上がってくれれば・・・。
1BOX3→5程度でいいから。
プレイ目的でやってても、C祭はちょっとげんなりするし。
うちのホームも悠久と三国で客の量は大差無い感じだなぁ…。
都内だからってのもあるんだろうが。
AAAの店は流石にLoVに流れると思うが
悠久から流れるのはそんなに無いと思う。
出たばかりのゲーム即行他のに入れ替えるなんて体力、
普通のゲーセンにはもう無いよ…。
今日始めたばかりなんですけど人気無いんですか?誰もプレイしてなかったんですけど。
うちの地元店は
IN LoV
OUT クエD
みたい
>>512 一回タンシーと当たったけど、ATK91は自分の目を疑った。バグかと思ったよ
タンシーは相手に使われないと強さが分からないキャラの一人だと思う。
俺は3剣といったらボリジ一択だが…。
>>512 良かったな。
お前のレスを見て明日タンシー使う人続出だぞ。
>>512 3、4剣は扱いが難しいというかクセが強いからな。
特に3剣は高コス剣メタっぽいやつが多い気がする。
>>506 お前は俺を怒らせた
俺は悠久手を出そうか出すまいか迷ってたときに
雑誌でスターターのネカルのカードを見てやり始めることにしたんだ
今でも一番好きなカードさ
>>521 ドルビーで開幕乙はかなりきつそうだがw
>>512 タンシーの大牙は長くていいよね。ちょうど20cだから
終わるころにAP1貯まって、また20c経てば使えるという回転率
俺はとりあえずLOV触ってみるけどなぁ。ファンタジースキーなんで悠久には
あれ?メイドとか女キャラ多すぎだし、イラストとかなんか違くね?
って思ってるところもあるし、ゲームがおもしろかったら移住するかもしないかも
>>525 女キャラ多いか・・・?
ちょうど半分くらいじゃないか?
>>512 3剣使うより2剣+1剣or1靴のが対応力高いからなぁ
もちろん残りの7コス次第でどうとでもなるんだが、
3剣入れるとやっぱり若干尖った感じのデッキになる
>>525 たしかにLOVは絵は素晴らしいんだ、絵はな。
>>526 良い悪いの判断はしないが、
昨今のゲームなら普通だが伝統的ファンタジーで見れば半分女性というのは多すぎる
>>528 絵と言うか、カードデザインは随一だな
>>529 意味わからんな。
男女差別のようにも聞こえるが。
>>530 そうそうカードデザイン。なんて呼べばいいかど忘れしてた。
俺的にはヤマタノオロチのあのイラストは秀逸だと思うんだが。
まぁ今までで一番ヤマタノオロチのデザインで心にキタのはぬ〜べ〜だが。
女カードが多いとか少ないとかいう意見は主観によって変わるからどうでもいいよ
高コス相手に簡単に溶かされちゃうのがキツイところ、2剣1剣
今日はタンシー抜いてダーク使ってみた
隅に篭った時はタンシーのがアビのおかげで長持ちしたけど
サマカまでとはいかなくても精霊の願いかなり増えるね(´ω`)
バハで引っ張られてもセルフ解除できるのもなかなか・・・
>503
嘘みたいな話だが、ウチのホームは三国志が消えて悠久が残った
まあタイトー系列なんだけどさ
シャイターン!カムヒア!
もう追加カード全部女キャラにしてしまえ
>>537 均衡が崩れるからやだなぁ。
半々じゃないと俺発狂するわ。
>>537 俺は追加カードには是非おじいちゃんキャラを出して欲しいぜ
>>537 そんなことしたら確実にプレイヤー人口減るな
>>462 よくわかったな
ブランドとプロテインって相性良いと思うんだ
今日全国でグーがいきなり召喚師に殴り掛かって来てゲージ半分削られてびびった。
シンクやロザリオやドガが殴りに来るのは聞いた事あるが
グーがいきなり殴りに来るのは初めてだったわ…
ただ相手魔法陣全然組んでいなかったので勝てたけど…
もう少し渋めのおっさん分が欲しい
コンフリーめが参ります・・・
女キャラが多くても、使われるのはスペックいいやつだろ。
全国のカララト・ドガリス・鮫王青単の遭遇率の多さがいい証拠だ
>>533 アニスの樽は壊されるの前提かww
どう見ても右側は取られるな
100位前後の
>>544三つの遭遇率は異常。
ランカー入り目指してる連中がガチデッキでぶつかりあってる
>>540 はいはいアップデート前に悠久終了でお前は万々歳ですよねー。
なんか今日はネガティブだな
やたら半分にこだわる奴がいますね
>>522 扱いが難しいってのは当たってるかも。杖いるだけでかなり辛くなるしね。
特に緑には同じコストにアスターや猫ポーという、目に見えて強い奴等がいるからね…
>>537 男キャラもいいのいるんだから、そんなことしないでください><
個人的には白の騎士団に、もうちょっと特徴的な奴が入ってほしいな…
姉引き連れてやってみたら、美形多いけど、台詞が無個性過ぎてつまらんって感想出たし…
あ、ちなみに姉はブランドやドルビーはいいと言ってますた。
世の中、男と女だけなんだから女性キャラが半分なのは当然
…と思ったが悠久にはモンスターが居たw
>>549 当然だろ。
男>>>女だったら腐向け糞ゲー。
男<<<女だったらオタ向け糞ゲー。
書いてから気付いたけど、ロキやカサンドラはどう見ても男です。本当にあ
きれいなザンダーとかも男だよな…先生、というかタコ女や鮫女は女キャラに入りますか?
指輪物語やゲド戦記は男割合が強すぎるから男女差別なんですね、わかります。
確かに女キャラに可愛いのは多いが
ドルビーとかのかっこよさも異常じゃね?
俺このゲームで男で一番好きなのはドルビーだな・・・
>>553 そりゃ入るだろ
カード化されるかどうかは別問題としてw
>>546 そしてそのランカー入りを目指している連中を容赦なく食い殺す謎デッキのランカー達・・・
>>552 ガンダムカードビルダーの何処が腐向けなんだよ……
>>550 ブランドとドルビーは個性が強すぎだよな
LOVは他のACGに慣れてるとウェイって感じだぜ
まずLOVは操作はレバーで行い、全部隊が固まって行動する
悠久や大戦の様に個別にカードを動かせないので、常に団体行動で端攻め等撹乱要素が無い
MAPにアルカナストーンってポイントが3つあって、それを巡って戦うのだけど
ミニマップ見れば敵の動向が判るので、どこから攻めようとしてるかがすぐ判る
自分が敵より強ければ正面からぶつかり、勝てないなら逃げるしかない
なので傍から見るとカバディだとかマイムマイムに見える
>>557 ランカーで青と赤の称号が付いてない人の戦闘はマジで見てみたいわ。
>>554 差別は別の話。
さっきファンタジーに女はイラネ的な事を言ってる奴がいたんで。
>>558 腐向けじゃないか!
>>552 この考え方をする脳自体が一番腐ってるよなぁ
世界観と舞台設定でそんなもんどうとでも変わるだろ
DOOMやHALOは腐向けなのか?
ラブアンドベリーは大きいお友達のオタ向けなのか?
>>556 そうか…ということは要望に従って均衡とるとしたら
人魚男、巫女男、踊り子男も追加せざるを得ないか…
>>550 むしろその三体入れても問題ない気がするぜ?コストはともかくとしても
>>557 ランカーデッキはおかしいの多いよなwwwww
アディル入りポー虎目とかアウィンやる夫シャコ貝薔薇とか見たぞ。
>>559 あのシステムなぁ……せめて簡単なAIで動くサブ部隊でも用意できれば少しはましになったんだろうけど
あまりにもスピード差が不評だったらしく、実際の移動速度をあまり出ないようにするという謎調整を施したっぽいが
流れ切るが
エレメンタル1個って全く召喚ゲージ増えないんだな
精霊の願い検証してたときに気づいて何事かと思ったぞ
俺は赤の称号ついてるけどぴゅーただからな!
ドガじゃないぞ!ドガほしいです・・・
>>561 え?そうか?特殊作戦に女性キャラ限定戦(男性キャラ限定戦は無し)
とかゲームキャラ板に女性キャラ萌えスレとかあるから
男性の客層のほうが明らかに多いぞ。
男女比率は実は関係ないぞ
ガシャ・ツェ・ゴルガル・カウス・コリアンダーなんてのもいた
>>561 イラネ、じゃなくて
>>525はもっとストイックなファンタジーを想像してたから
思ってたのと少し違った、と言ってるだけだと思うが。
>>570 たしか一昨日だったかにリプレイ載ってたな
>>570 それ一時期話題にならなかったっけ。
割と強いらしいね。
召喚はユグでしょ?
>>565 アディル入りはすごいが、やる夫関連デッキはガチだと思うんだが。
>>562 確かに世界観と舞台設定で変わるが、ファンタジーに女はイラネは間違ってるだろ、と。
言ってる事は「俺は女キャラに萌え萌えしたいんだから男カードなんかイラネーよ!」と変わらんがな。
>>568 赤の称号もちでぴゅう太使いが居るとわかっただけで俺はあと3年は戦える(●ω・´)
>>557 そして1600を境にまた謎デッキが増えだす
ヴァトン・ノイジード・ルシフェルとか何がしたいんだよ(゚Д゚)
ちょ、やたらLOVやたら詳しい人多いw
みんなロケテとか行ったのか
チェルミ、アンジェリカ、ネメシア、ケッパー、ノイジード
で、全員意義ある撤退の超回転デッキとか考えてみた。
……うん、いろいろ無理だ
ところで、意義ある撤退のMP回復って、そのキャラのコスト分であってる?
最終的な調整として誰が樽を作ったかによって召還ゲージのスピードが違うとかでてくんのかな
>>577 >何がしたいのだよ
こういうデッキって好きなキャラだけ集めましたという傾向なんだろうな
ダメ計単は普通に強いじゃん。
ややスロースターターだが盤面の征圧力も高いし。
>>579 ATCG好きなんで、一応出た奴は一通りやってみる
ロケテとは縁もゆかりもない所に住んでるんで、稼動まである程度情報は集めてるんだが、
正直稼動直前でここまでやばそうな感触がするのは初めてだ
検証用のサブかじゃないのか?
思いついたデッキや趣味編成をいきなりメインICではやりにくいし、CPUだとちーと補正入るからためしずらいし
>>579 デスノとか見た感じだと、あれから変わって無さそうなんだよね・・・
>>578 そのデッキ面白そうだから俺も組もうとしてるんだぜ
まぁまだレート1800くらいだしランカーみたいに上手くは使えないけど
ダメアビ連発とか考えただけでwktk
コリアンダー抜いてルメックス入れてみたいなぁ
ランカーにとっては
使用率が多い=遭遇しやすい=対策完璧でした
ってことなんだろうな
>>565 アディルはガチだぞ?
相手に攻めることを強制できるし、無理攻めを誘ってカウンターも狙える。
強力なマスターと組んだデッキならR2000とかでも普通に勝てるよ?
敵回復エリアの近くに門作られて近くにリリィが居たら、主戦力持ってこなきゃまず壊せないからな
結局、パッと見はよくわかんデッキでも
なんだかんだで理にかなってるからランカーになれるんだよな
俺もそんなデッキ構築力が欲しいぜ
>>591 なるほど。
たしかにそういわれればそうだな。
しかし前は見向きもされんかったカードが日に当たってるのはうれしいな。
アビリティの連携が上手くないと
ランカーにはなれんなあと思う今日この頃
カード采配だけでいっぱいいっぱいのおれには_かも( ´・ω・)
>>580 意義ある撤退より
ブランド、ドルビー、ロタネー、ジギタリスの戦士の意地デッキならガチっぽい
因みにブランドもドルビーも持ってない
戦士の意地は発動して欲しい時ほどでなくて、死に戻りさせようかって時に出やすいから困る
それよりも誰か
>>552の不等号逆だろ、って突っ込みはいれたかい
ダメ計単は自分で使うと最初のATKの低さに悶絶するのに
相手に使われるとびゅんびゅん飛んできて盤面制圧されてしまう
やっぱ中の人の性能がすべてだと思った
アディルはマスター系デッキならガチだね。
ただマスター系デッキ自体が今は辛いけど。。
ゴルガルデッキも最近使ってて割りと強いけど
シーカー主体デッキ相手に序盤しのぐのがキツイ。。
ゴルガルさえ守りきれれば割りと何とかなるんだがなぁ。
>>597 オレガノ使って100戦近く、いまだに1回も発動してない俺とかいるしな
オレガノのスキルはないものと思ってやってるよ・・・
ダメアビ単の人を真似してレートがすごく安定した俺登場
ダメアビ単は使ってるとすごく胸が高鳴るよ・・
>>591 アディルは安定したランカーもいるはず、アダラで強制送還マジ涙目
サイドが虎目とルメックスだった瞬間号泣
>>601 カウスとコリアンダーの死亡確率が高いのがなぁ…
あれ?アディルとお館様合わせたら鉄壁じゃね?
>>597 凄くわかるぜ
別に死んでも良いって時に復活しやがるとなぁ
劣勢の時にその意地を見せろって感じる
「戦士の意地」じゃなくて「戦士の余裕」だろって思うわ
執事たちの召喚獣HPカスタマイズは異常(ドルビーはないから知らんが)
他国のチュレージ、レマン、ヴィスティスは1枚でドット単位しか増えないが、
執事はミリ単位で増える(コルツフット1枚で上記3人の合計より上)
コンフリーにいたってはセンチに届きそう
っていうかジャックポットのHP倍になってね?
メイドは愛がないと使うのが厳しいが執事はガチ
ボリジ入れたら先生のHPが1.7倍ぐらいになった
ちなみにダークとオフリドとリオンを一緒に入れるとマイナスになる
ボリジいいよね
ボリジかわいいよ
教育的指導されたいよ
ハァハゥッ
>>606 アルカード、アディル、アニス、コキアやったことあるけど結構ガチだと思うよ
相手のバハをその目に焼き付けろ!してたら教育的指導されて逃げ切れずにしんだ
バハもすぐ落ちたけどw
>>607 を見てふと思ったんだが、発動率に召喚士の体力ゲージがちょっとは関係してたりしてな
>>605 オレガノが倒された事が無いって事かもよ?
明日は
レマン/ボーデ/ダーク/ヴィスティス/ソゥリス
の騎士団関連キャラデッキで全国狙います
じゃあ俺は
カラコ/ララト/プルナ/ガシャ/チョモラ
のゴブリン関連キャラデッキで全国狙うわ
え?廚デッキ乙とな?
…一ヶ月前までなら貧乏デッキ乙だったのに…
ふと気になったので調べてみた
デイリーランキングと累計ランキングの両方で
使用率が100位以下だったカワイソスな子たち
白:ノイジード ソゥリス ボーデ ヴァトン ルシフェル サウザンド
赤:ナンガ グラン・ピュータ
緑:カルミア
青:ティアーズ ステラ
黄:ザウラク サーラ
黒:アルカード アンジェリカ
白多すぎで吹いた
それに比べると緑は優秀だな
>>618 居るのかよ。ネタだったんだが…
実際キーパー単って勝てるもんなの?
店内対戦で検証を頼める知り合いがいないのでこのスレの有志に頼みたい。
関連キャラ補正の移動速度アップが、関連キャラがシーカーであることから
関連キャラ補正がATKアップじゃない場合、関連キャラの職の象徴的な物が補正されると予想してみたんだが
関連キャラがキーパーの場合は防御アップ、
関連キャラがマスターの場合は近接・射撃範囲拡大orスキル(アビかも?)強化(惰天使・御館様補正みたいな)
の検証をお願いしたい。防御アップや範囲拡大だと同キャラや同コストでやり合わないと判別できないので
キーパーが関連の効果を受ける場合
待機してる時のHP回復量が増加もありそう・・・
あー…それが本当にあるとすれば
鹿が回避上がるオーラ纏うまでの時間短縮とかの可能性もありそうだ
>>619 レーティング1700を維持するのがやっとかな…
マスター主体の相手と当たると盤面の下半分から出れない
現在のランカーのデッキを見てみると
スペック特化型
アビリティ特化型
どちらかに偏ってる傾向が強い
因みに、ランカーの猫ポーの使用率は低め
アンジェリカの防御力か召喚獣カスタマイズを最高まで上げてくれ!!
ATK、アビリティ、スキル、絵
全てにおいてカワイソス過ぎる
それではマジョラムも同様の修正を受けて構いませんねッ!?
>>625 お前は、アンジェリカを携帯の待受画面にしている俺の逆鱗に触れたようだぜ…
しかしマジョラムは、アンジェリカと比べてキャラクターのインパクトが強いからな
喋り方にしろ裏テキストにしろw
まぁINTで何らかの動きがあれば2人とも使えるようになるんだろうけど
アウインとか関連キャラでINT上昇ってありそうだけど確認のしようが無いよな
既出かもしれんし錯覚かもしれないけど。
ムフリと飛ばす人組ませたら、飛ばす人のAPたまりやすくならない?
錯覚だったら、ドラセナとアダラを組ませてマゾプレイしてくる。
ちょっと聞きたいんだけど、用語についてなんだ。
大戦の例を持ち出すのも申し訳ないんだが、制限時間が来る前に相手のゲージを削りきることを「落城」って言うんだけど、悠久の場合はなんて言ったらいいかな?いいのが思い付かん。皆のを参考にしたいんだが…。
>>626 マジョラムは絵の要素で勝ってるから駄目だな
使用率最下位周辺のカードって
全部INT関連のアビ持ちなんだよな。
はやくINTや防御力の正式な詳細が知りたいぜ
>>631 仲間内で使うなら問題ない。
俺の場合は
ライフ0→K.O.
時間切れ→判定○○
って言ってる。
少し前に男キャラだ女キャラだと議論してるが…
インセクトプレデターは雌だと思う、カマキリ的に考えて。
つまりドラセナとプレデたんの百合とな?・・・・ゴクリ
…下らないかもだけど、聞かせて欲しい。
リリィ と レッドアイ なら、どちらのが勝率UP狙えるだろうか?
事前にチェックさせて下さい。
>>631 フニャアアアア!でry
チラシ
ローズマリーは強いよ!よ!
チラシ
プレデター「女ではない、立花だ」
>>632 マジョラムは士気旺盛で序盤は他の4コス鹿と同じくらいの攻撃力になるからなぁ。
>>631 ライフ0の時ぶっ飛ぶから『ぶっ飛ばす』だな。
死亡確認かな
( ゚∀゚)<イかせた
普通に落城で良いと思うけど
大戦用語だけどKOやぶっ飛ばすみたいに訳わからんよりは落城の方が皆に伝わるし
KOとぶっ飛ばすは大戦用語になるけど武将(悠久だと何て呼ぶ)同士で倒した時に使うもんだしな
と俺は思います
>用語
皆いろいろだな(笑)でも、K.Oか撃破がいいね。ブログとか書くのに落城はだとおかしいからどうするか考えてだんだ。ありがとう。
>イカせた
ちょwおまっwww
先生でフィニッシュした時だけは、何故か「焼けた」って言ってしまうな。
勝ち・負け
判定勝ち・判定負けじゃあかんの?
いいよ
俺は
勝ち/負け
タイムアップ勝ち/タイムアップ負け
勝ち負けでいくとして
ブログとかで勝ちで書いてもタイム切れなのか落城したのかがわからないと思うな
落とすでも良いかもな
自分体力100%、相手体力0%……完勝
自分体力40%以上、相手体力0%……圧勝
自分体力40%未満、相手体力0%……勝利
時間切れで残りHP差自分有利……局地的勝利
とかでいいだろ。。GCB的に考えて。。。
>>630 さすがに飛ばす人がムフリに対する関連がないからそれは無いかと…
ムフリは速度うpだけど
それによって勝利台詞も変わる訳か
ロタネー「我が軍の完勝です!貴方こそジ〇ンの英雄よ!」
>>652 それはあると嬉しかったな。
タイムアップまでもつれこんだ上に僅差で勝ったくせに
「この程度か」とか言っちゃうドガって…。
完封したのに何が不満なんだ!
>>コルツフット
>>654 ほらアレだ、挑戦する人の執事だから、プレイヤーにも飽くなき高みへの挑戦を求めてるんだよ
…もうちょっと労ってくれてもいいよね。
シャローンさえ出てくればいくら負けてももうOK
要するに全国トップ10の人に勝てばいいんですね!?
無理だ...orz
レジャラン二号店のリプレイだけどこれはもしかしたら大会の奴か?
>>658 今ゲーセン来たが確かにレジャランのやつだな
何回戦とかなんだろ
本日のリプレイ
赤:カラコ ララト カウス レッドアイ タイガーアイ (ユグドラシル)
緑:グー レッドアイ タイガーアイ ロタネー (リヴァイアサン)
赤が公爵、緑が侯爵
流れ、ご賞味下さいませするが。
さっきまで頑張ったができないので、お時間ある方コルツの引き分け台詞wikiに編集願います。
「これを一言で言うと…微妙…と言った所でしょう。」
おk?
編集しようと思ったらもうされてた。早ぇw
そういえば前に相手召喚獣召喚時の台詞があるって報告があったな
あれ実際に聞いたことあるんだが毎回しゃべるわけじゃないから確認しにくい
>相手召喚獣召喚時の台詞
???
>>664 対戦相手が召喚獣を召喚した時に「困った、やばい」的な台詞を喋ってた気がする
体力差はほとんどなかった上片方満タンだから逆転・劣勢ではないはず
鮫王ひきてーなー
誰か昨日のリプレイどんなのだったか知らないかな
なんかイヴィーが活躍してたらしいけど
PRカードまだー?
>>665 へー、そんなのあったのか…知らんかったわ。
今度から気を付けて聞いてみるよ
某聖王の使い方が思いつかないな
召喚1回目で決めるには力不足で防御に使うにも時間がかかる
>>667 安心汁。
初心者同士のgdgd試合でイヴィーは試合時間の大半暇してただけだからw
活躍したのは最後の勝利デモくらい。
>>661です。
皆様ご協力ありがとうございます。
今日のリプレイ見てないからなんとも言えないが
デッキ的にベスト8辺りの試合じゃないかな
ってかTAITOはグー鮫好きなのか?最近結構見る気が
ってか決勝が載って欲しかった
>>671 ありがとう安心した
いや、それは安心していい事体なのかイヴィー使いとしておおいに疑問は残る
なんつーかイヴィーは3Dモデルもカッコイイヨね
あの情熱をセレのモデルにも使ってあげてほしかったよ
>>670 防御力厨の俺は欲しくてたまらないよ。
盤面中央に放置したり、
止りながらちょっとずつ歩いて回復しつつ敵陣のエレメント壊しまくったりしたい。
リヴァイアサンとガチって余裕生き残るとか、
5杖の攻撃受けつつ近寄って接近戦で倒せるっていうのは本当なの?
>>674 クリンが可愛いので漏れは満足。
>>676 ユグドラ潜在使って進軍+AP5の性王はマジやばい。
>>676 召喚獣を殴ってもほとんど減らないのはAP5の回復エリアだけAP4だと死なないけどそれなりに減る
杖相手はかなりダメージ減るけどやっぱり剣だから移動速度上げないときつい
召喚全部揃えてから対戦しようと思っていたら1枚目のカード使い切った
ボスケテ
>>675 いや、だから俺はベスト8っていって(ry
確か3回戦の試合のはず、まぁプレイヤー名みないとわからん
今日のリプレイ見てると、カードで召喚士を殴ったもん勝ちなんだな
配列スレと診断スレを照合してみた。
Rのパックごとの当たり外れが激しすぎるな…
レートが3倍ぐらい差があるぞ。
アレク強い強い言ってる奴って又聞きしたこと書いてるだけじゃないか?
回復エリア以外なら普通に死ぬ。
AP5のアレキさんは妨害さえ食らわなければ雨魚だろうが8コスメイドだろうが有象無象をひき潰すよ!よ!
>>679 安心しろ
っていうのもなんだが俺も全て揃えるまえに切れた
バハのシナリオが途中からクリアできない・・・・
>>680 すまんこ、見ないで書きこんだ
俺も名前見れば分かると思うんだが
>>683 それでも他の5剣に比べて圧倒的に硬いのは事実
>>660 プレイングが下手な奴が操作しない限り、
どうやってもカラココが勝つ(カラコ殺せるカードネージャン)
としか思えない組み合わせだな。杖が1体も居ないのは自業自得だけど。
ロタネとグー重ねてカラト置換すればいいんじゃないか。
重なった状態ならZOC関係ない気がするけど。
>>687 コロッサスさんならAP5も貯まるまでの間に
スーパーコロッサスタイム二回も発動できるけどな
アレキは他の5剣と比べるとやっぱり微妙
語ってる人はみんなキャラ愛補正かかってる
「強い」ってよりは「一応勝負はできる」って程度だな
でもその試合たしか鮫グーが勝ったよな?
>>689 そもそもカラココは一回死んでから即復活しても効果があるのが強み。
>>690 いや俺は硬いって言ってるだけで強いとは言ってないんだが。
まぁ多分アビとかうまく使えれば強いんだろうけどね。
>>692 カラコは普通の2コス剣だろ
何処が強みなんだよw
>>693 ニュアンスが違ってたか、すまんかったな
アレキの初期能力はもうちょっと高くても良かったかもな
一応主人公格だし
>>692のはカラコ+ララトでカララコか。ララトを真ん中に置くとわかりづらいことこの上ないていうか
直接やられるのはカラコだからカラコの印象が強くなってしまうのか
698 :
697:2008/06/09(月) 13:21:22 ID:3NSh1soG0
>>694 MPを持ち出す意味が良くわからないけど
コロッサスが死んでMP使うって事かえ?
アレキがAP5も貯めることが出来ると想定するなら
同じ5剣のコロッサスだって二度めのアビ使うまで生還してると考えるのがフェアじゃね?
ああ、コロッサスとサイクロプス間違えてたわ
コロッサイクロプス
まさに最強タッグ
つまり、ロザ☆リオだな
>>704 制御できないビームで自爆するんですね!わかります
>>705 ビーム出しながら回転して敵味方問わず焼き払い、効果終了時自爆ですねよく分かります
気持ちは分かるが、こんなところに貼っちゃいけないよ
Zipにしてnyにでも放流すればいい
一生回収できなくなるから
>>707 黙って黙祷しとこうぜ
>>706 潜在能力++追加
ジャックポットが盤面上を時計回りに回転します
こうですか分かりません
道理を語る振りして、さらに外道な提案するなよw
コロッサスのアビリティを重ね掛けすると、どれくらい攻撃範囲が拡がるんだろ
ユグドラ潜在と勝利への遺志があれば、三度掛けも夢じゃない・・・?
攻撃範囲系は調べてないけど時間がリセットされるだけじゃね?
5靴のくせにすぐ「痛いよお〜」とか言っちゃうティンクルスターって何なの?
ガキなの?
生まれたてホヤホヤ
生まれたばっかりなのに何で人語を喋れるんだろうか?
>>716 INTが産まれたときから、某国の軍師さんより高いからかな
自分では試してないがコロの範囲増加は重ね掛け可能らしい
2回目で相手回復エリアギリギリ範囲内から相手召喚士を殴れるらしい
>>718 回復エリアからちょっと出ればフィールドに居る敵全員殴れるってことだな
ユグドラコロッサスの時代ですか?
スリーブ&ローダーパック買ったら
ローダー壊れてたぜorz
721 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:20:11 ID:NsQlNU1sO
>>719 >相手回復エリアギリギリ範囲内から
>>720 どう壊れてたんだ?右側もふさがってたとか?
つまりクリンアニスネカル『ナンガ』の時代か
勿論ユグで
>>722 『2007 SQUARE ENIX/TAITO』ってプリントされてる
下の部分がくっついてなくてパカパカする。
一度だけ買ったが2度と買おうとは思わんな>悠久スリーブ
だが、この前買ったらBBHスリーブが劣化しててびっくり。
下の部分がくっついてないのはアレだが、
○C(コピーライト)2007
は普通だ。
シナリオとかほとんど飛ばしてて全然見てなかったんだけど
クリンってリバの車輪の持ち主なのか・・・
>>688 カラコララト使い当人はマキシャの日記で不利なデッキに負けましたって愚痴ってる。
以前にアウイン、やる夫、スペサルティンの関連補正を調べると言った者です
今回は色々試してみたので中間報告を
アウイン+やる夫と、同スペック剣(カラコ)で敵召喚師を殴り比べたところ
○1回のダメージはミリ
○1カウントにつき2〜3発
○確立約1/10でクリティカル発生、威力は通常の約3倍
と、どちらも同じ結果が出たので
アウイン→やる夫の関連効果は召喚師攻撃力UPではない可能性があります
エレスティア→やる夫の関連補正は【ATK+2】で確定です
やる夫→エレスティアの関連補正は不明
もしや、スキル発動時の上昇値が関係しているのかと試したところこれもまた違うみたいです
wiki通りの数値が出ました(やる夫最大ATK68、鮫最大ATK71)
残る可能性は
○アビの効果倍増?
○敵乱戦時のクリティカル率
○INT上昇
○防御力
なのですが、一人じゃ検証できないものが多いので
後日知り合いに付き合ってもらって検証するつもりです
ご指摘ありましたらよろしくお願いします
>>729 裏面なんてほとんど見てないんだぜ。
っていうかそもそも昨日引いたんだけどな・・・
>>731 指摘というほどじゃないが1行目にやる夫とスペサルティンがダブってて、
デーモン木暮がゲストの時の爆笑問題カーボーイ思い出した
「太田さんデーモンさん木暮さん」って奴
>>725 悠久スリーブってなんか作りが弱い
よく脇の接合部分が裂けるわ
三国志のスリーブのが頑丈
ローダー無いけど数的にはお徳だと思われる
>>731 やる夫のアウイン補正で近接拡大の可能性は?
後、INTは盤面のカードのとこに数値出るよ
>>730 どの辺が不利なんだろうな。
確かにロタネーさえ回避できればカラコが死にようがない気がするんだが。
>>731 エレスティアの関連があれば、召喚士瀕死時のやる夫はATK70になるってこと?
昔使ったときATK68だった記憶が。
スリーブはamazonとか適当な所で買ったほうがまだお徳かと
やる夫の補正は
回復エリアへの移動アップ、敵陣への移動ダウン
だったら良いのにな。自宅警備員的に考えて
>>731 SATKアップは関連キャラがキーパーの場合のが
可能性があるのでは?
>>やる夫、スペサルティン
凡ミスで申し訳wwwww
正しくは、やる夫、エレスティアです
>>エレスティアの関連があれば、召喚士瀕死時のやる夫はATK70になるってこと?
ATK70になります
SSも撮って確認済みなのでこれは確定で良いと思います
どこかに画像うpしたほうがいいですかね?
俺は悠久のスリーブが一番いいなぁ。
三国志だと入れるとき角カケさせちゃいそうなきつさだしBBHはちょっとぺらぺらで頼りない。
悠久のは数少ないかなって思ってたけどSR引くたびロダ買ってたらスリーブがあまりはじめてきたぜ。
742 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:01:00 ID:Ot/+08XQ0
>731
参考になるか分からんが、やる夫・エレスティア・アウイン入りと対戦した時の事を報告。
HP黄色ゲージ1本ぐらいしか残ってないやる夫にHP満タンのコンフリーをタイマンでぶつけたら負けた。
何事かと思って、もう1度試してみたら次は残りHP黄色ゲージ1本丸々あったコンフリーが1撃で落とされた。
エレスティアとの関連補正がATK+2だけと確定出来たなら、
やる夫はアウインとの関連補正でクリティカル率(威力?)アップでは無いかと思う。
>>736 やる夫だけでの底力がATK68で確定
底力はグルだけ持ってないから調べられなかったんだよな
アウイン教官のせいで殴られれば殴られる程クリティカル率UPだったりして。
Wikiのセリフ集って結構適当だな。
さっきネタカード用とかいう名前の奴に当たったんだ。
デッキが
コロスケ、俺TUEEE、ハリス、痴漢
だったんだが、どこにネタがあるのか教えてくれ。
>>746 俺も当たったなその人。
最初全員で開幕乙って来たからとりあえず撃退して
ある程度削って遊んでたら回線切られた。
普段はどんだけ勝ってても遊んだりしないけどネタ用とか書いてあったから
こっちも全員で突っ込んだりして遊んでたんだが気に食わなかったのかな。
ってか回線とか自分で切れるもんなのかな?たまたま?
ハリス以外いないだろ。面子的に考えて……
ハリスがネタとな?
>>748 ハリスは普通に強いと思う。
最近狩りっぽい人orサイドボード使いまくり高レベルにしか当たらないんだよな……。
ハリスは追撃とかに使えるんだけど、普段は殴り負けるカードの方が多いからなぁ
シャイタンのお供に一時期使ってたけど
ネタっていうか、デッキテストみたいなもんだろ
メインのRPを下げたくないからサブで試すみたいな
ハリスは痴漢と関連あるし、アビの範囲がもっと広ければガチだったな
関連は移動速度上昇らしいから、痴漢入れるなら2鹿はレシャよりハリスだろう
サイドボード多い人と当たることを愚痴る人がいるけど、よく考えるとマッチングしてるってことは同じくらいの腕なんだぜ?
いや確かに少し差はあるだろうけど
だが自分はろくにサイド積めないのに
相手にデッキ見てから対策カード余裕でしたされると
後出しジャンケンな気分でいっぱいになる。
>>753 同じ腕なら後だしジャンケンしてる方が強いだろう…。
しかも騎士なのに高レベル伯爵なんかに当たるとやってられない。
>>747 俺も当たった。カララト。
ちょうどレートが落ちてるときに当たったので不愉快さもあってフルボッコにしたら
回線切れた。
>>755 全く関係ないけどNECシナリオってみる度に
PC9801を思い出して困る。
まぁ普通に考えて多くやってる人の方がやってない人より
有利であるのは当然だよな。
バランスデッキなら相手がサイドボード持ちでも
普通に戦えるぜよ
サイドいっぱいなのに自分と同じくらいのレートってことはむしろ自分の方が腕はあるはずだぜ。
経験の差はあるかもしれないけどCPU相手に掘ってただけかもしれないしな。
サイド自体もかなりのメタじゃない限りそこまで機能しないんじゃない?
高杖にサイドロタネーはかわいそうだがな・・・
サイド3まであがったけどぶっちゃけ1のロタネーだけで十分な気ガス
メインとサブカ持ってたけど、勝ち負けこだわらず色んなデッキを試せるサブカが楽しすぎて
使用率がサブカ>メインだった
それに気付いてサブカを捨ててメインで遊んでいたら連敗…
それまで23勝2負だったのに…
>>746 その人俺も当たった事あるわ
俺が当たった時は確かコロ助・ウィンドメア・ヴェネタ・ボーデの回復コロ助だった
勝率自慢か〜
>>753 >>756 言い方が悪かったな。後だしジャンケンしてるのに同じRPって事はしょせんその程度の腕って事だぜ?
グー鮫王 vs カララトって
グー鮫王有利なの?
カララトにも鮫いるし、グーじゃカララトに何もできないし
詰んでると思うんだけど
何この恥ずかしい間違い。753じゃなくて754ね
メインカードで色んなデッキ試しててレート上がらないオレみたいな奴もいるんだぜ?
たまにガチデッキ使ったときには普通に勝つし
前はサブカ否定の流れだったし作ってなかったが、この流れだとサブカ作った方がいい気がしてきたな。
置換がある以上は詰みはないと思うがグー側はかなりキツイね。
7:3から6:4ぐらいでカララト有利だと思うよ。
詰んでるとまではいかないだろうけど確実にカララト有利なのは間違いない
と大してレート高くない俺が言ってみる
>>767 詰んでるはずだが、使用者曰く相性が悪いらしい。
俺も詰んでると思う。
明日発売のNewtypeの情報は今のところ無し?
結城EXが付いてくるとしたら来月発売のだろうけど
サブカというか女カードと男カードはとりあえず作ったな
グー鮫とカラコララトで詰みってさ
鹿単でコロ真紅にあたっても何とかなる場合があるが、これ以上に厳しいってことなのか?
サブカ作るのは別にかまわないけどさ、全国出るのはレベル10まで上げてからとは言わんけど最悪召喚獣全部取ってからにしてほしい。
1600代の人いじめて23勝2敗でした^^とか正直ひくよ。
ネタデッキだからいいってわけじゃないだろ。
悠久の最初のほうのレートの上がりにくさを考えるとなおさら。
>>763がしっかりと召喚獣とってたらごめんね。
>>776 鹿のカードにもよるが、それより厳しい気がする
真紅コロなんて開幕乗り切れば余裕。
開幕乗り切るのも回復エリア内で戦えば余裕。
まぁマジョラム+アンジェリカとかザウラク様入りとかなら
知らんけど。
>>778 23勝2敗ってメインの方だと思ってた
ガチデッキとか使ってたけど、動かし方を忘れたとかそういうことなんじゃないかな
>>778 >>763はガチデッキメインだったカードで23勝2負だったのを、そこからサブカ作って色んなデッキで遊んでたら楽しすぎた
そのままじゃダメだと思って、ガチデッキメインだったメインカードでも色んなデッキで遊んでたら負けまくった。
って話なんじゃなかろうか?少なくとも俺はそう読み取った
>>778 漏れはサブカに狩られる側だけど
10まであげようがあげまいが
当たるのは1600前後からだから変わらないと思うけど
何かしら対戦するゲームの衰退する理由の多くは
初心者潰しが原因なんだよな
同じ力量で切磋琢磨するところを一方的に刈り取る輩が多いと
新規参入者が減って最終的に廃れていくんだぜ?
何の為のレートがあるか良く考えようだぜ?
・・・あと俺は何回好きなゲームが廃れていく様を見なくちゃならないんだ
IC購入時に個人情報を付加するか、Felicaとかを使う方法を取ればサブカつぶしにはなるだろう・・・敷居が高くなるけど
一回フルボッコにされた程度でやめる人は初めからやらなくていいよ
まぁ勝率が気になる人がいるのはどうしようもない。
俺だって勝率低いよりかは高い方が当然うれしいし。
まぁ五分五分くらいですけどね・・・
ただでさえ新規が少なくて存続の危機なのにこれ以上減らしてどうするw
カードはそれが排出されたときのICじゃないと使えないとかにすればいいんじゃね、
と思ったがこれじゃトレードができないしカードの単価がバカ高くなってプレイ料金に跳ね返るな
>>783 レベルが低い内はRPが上がりにくいから、初心者と当たり易いってことだろ
でも召喚獣がラファ一択という制約があるし、別にいいと思うけどな
でも連戦になったりするとやられる側が気の毒だな…
あー、俺読み間違えてたわ、ごめん。
783はちょうど出てたから例にしただけで実際1600付近の人がレベル1ケタの2ケタ連勝中の人とあたったりして
かわいそうだったことが結構あったんでな・・・。
>>783 まあ最初はそうだけどレート上下激しいからすぐ上いくじゃん?
>>789 そういう方式を取るなら、モバイルサイトでカードIDを使用しての仮想トレードって考えもある
トレードするならモバイルサイトに入らなきゃいけないから、運営ウハウハで俺らゲンナリ
まあ金払うのは本人だからサブカ作るのは自由だが…
自分が負けるの嫌だから初心者ボコろうってのは品性の問題だよなあ。
あと新デッキを試すにしろ現在自分のいる適正レートで使ってみないと分からないこともあるし、
サブカは実験ですらなく正直ただの弱いものいじめでしかないよ。
>>790 >>792 あーなるほど、確かにそうだね。
>>793 そしてモバ上でデータトレードした後さらにメール便でブツを交換か…
完全悪意の詐欺は防げるが…
うわ、番号ミスとかはじめてやったw
2行目は763の間違えです。
>>784 たぶんどんなゲームでもあると思うよ。
しかしサブカ作っても中の人は変わらないから同じとこに行き着くと思うんだが…
サブカ作る人は先々週位のハチワンダイバー読むといいよ。
昨日、やっと召喚獣コンプしたから全国デビューして20戦ほどしてきたんだがサブカっぽい人とは当たらなかったな
そりゃ、いることはいるんだろうがごく一部だと思いたい・・・
それとたまたまかもしれんがティコマス、猫レンダー、アルカード、リリィとかのマスター主体の人が異常に多く感じた
カララトだのドガコロはほとんどいなかったよ
召喚獣システムは良いサブカ対策だと思ったのにそうでもないんだなぁ
AAAが廃れた理由の半分はサブカの横行なんだ。サブカは実験でもやめてほしい。
初心者は相手が実験なんて気づかないんだからさ。
サブカでドガリス使ったりするのマジやめてくれ。
知り合いが興味持って召喚獣すべて取ったのに、初全国でドガリスに二連続で当たってやめたよ。
それサブカ関係なくね?おれRP1500台でドガリスとあたったことあるし
誰とは言わないけど、トップランカーのメインとサブで
メインのほうなら-5とかで済むのが、同じデッキ・同じ中の人のサブカだと-14とかになるのは
若干理不尽だとは思うけどね
ICカードによってデッキ変えてる人なら文句は全くないけどさ
全国でちょっと負けたくらいでやめるやつは長くないんじゃない?
俺はもうじき25連敗いきそうだけどやめる気は全くないし
ごめん俺メインで1600ちょいからドガリス使ってるんだけど・・・
サブとか関係無しに強カードと当たることはあるだろうに
勝ち数とLvで分かる気がするが
>>803 何をやったら25連敗できるのか教えてくれw
>>803 そのストイックさは結構だけど500円がみるみる溶けていくゲームで
裾野を広げたいならやっぱり現状はすこし厳しいかと。
>>803 すごい漢だ…!
俺も全国で勝つようになったのは5連敗くらいした後だったなぁ。
正直初期レートは1500から始めた方が初心者に優しいと思う。
1600だと、結構やってる人でも当たる確率が高いし。
>>799 >AAAが廃れた理由の半分はサブカの横行なんだ
KSWK
初心者狩りするためにわざわざサブカ作るような
根性曲がったプレイヤーなんてごく一部じゃないのか?どのゲームでも。
>>803 そんなこと言うと俺みたいに狩り師乙といわれるぞ
>>799 AAAは俺TUEEE厨、彫り師、マッチングうんぬんで、
厨デッキばかりに当たった記憶が…
買っても負けても値段一緒なんだし、
なぜサブカでやるのか理解ができん
>>803 25連敗はすごいなw
俺は7連敗してレート1400台で凹んでたりしていたが屁でもなさそうだなw
負けても何が敗因だったかって考えて、それへの対策も含めてデッキを考えるのがまた楽しいと思うんだけどね
何連続も同じ負け方してげんなりするのも分かるけど、楽しもうよ
何連敗しようが俺は楽しいけどなぁ。
という俺はカードがポッキリ折れたのでサブカ作った・・・。
メインでRP1500だったから初心者狩りではないよ!
初心者が同じ負けるでも、負け方に問題があると思うぞ
カード個々の能力もよく判ってない初心者同士の対戦で負けるのと
メタらないとどうしようもないデッキ(ドガリスとかカララトとか)の
わからん殺しで一方的に負けるのとではゲーム後のモチベーションが違うだろうに
次にお前は「前もって情報を仕入れていなかった奴が悪い」と言う…
>>813 それは当たり前だろ…。
調べるということを一切しないで
「カラトに攻撃できない!バグだ!こんなクソゲーやめてやる!」
と言われても、はいそうですかとしか言えんぞ。
今の時代なにも知らないで対戦楽しめるゲームは知り合いと互いに知らないゲームをやるときだけですよ。
また今日も鮫王に負けたぜ。あやつの弱点ってなんなんだ。
使ってみて把握しようにも引けないからわからんわ
そんなんだから一人用ゲームが流行るんだよな
シナリオモード入れなきゃゲーセンのカードゲーム儲かんないんだろうな・・
>>808 AAAは、大戦と同様の勝てば300円→200円→100円コンティニューのB方式
ICとしてはアバターアイテムが買えるポイントの有無位で、勝敗に関係するような成長要素は全くなし
そして、シナリオモードなるものは稼動当初は存在しなかった
で、ある程度上がって勝てなくなると、新規IC買って初心者狩ってまたIC捨てて、ってのが横行した
ちなみにもう半分は、初期にデスコンボ並みのぶっ壊れカードが存在した
どれくらい壊れてるかというと、車輪で言うと例え5剣で召喚師殴ってもダメージ無効化する結界をAP
なしで貼り放題なカード、と言えば極悪さが分かってもらえるかと(もちろん自分もダメージ受けない)
鮫王はまあシェコダやレシャの3コス版だと思うといい。
あとは鮫王過信して突っ込んでくる人が多いのが弱点かなw
デッキいろいろ変えるたびレートが暴落するけどメインに戻せば元通り
これを繰り返してるからいつまで経っても1700台から抜けられないのです
分かっていても楽しいからずっとこの調子
次はドガ使ってみたいなぁ、持ってないけど
>>818 シナリオが存在しないのか〜、そりゃ初心者には優しくないわな…。
>ある程度上がって勝てなくなると、新規IC買って初心者狩ってまたIC捨てて、ってのが横行した
勝つためだけにゲームをやるっていうのはすごくむなしい行為だと俺は思う。
少なくとも俺はそうはなりたくないわ
三国志にも言えるが、せめてマッチングはレベルだけじゃなく勝率とかもちゃんと考慮していただきたい。
実際シナリオ埋めている最中に間違って全国選んでしまった人がいたんだが、
相手が100戦超で勝率70%ぐらいだった。
いくらなんでも全国デビューの人にそんなのぶつけるなよ…
勝率70%でレート1600と当たるのか。
Lv10以下から連勝してたんだろうなぁ・・・
鮫王よりブランドの方が実際相手してうざいと思うのは俺だけか?
>>824 アスターが一番うざい・・・です・・・
でも可愛いから許せる
>>816 当たり前だが、同コスのブランドやアスターあたりにアビ使われると負ける
常時戦闘してるわけじゃないから、この2枚のほうが使いやすいと個人的には思ってるんだが
>>824 同じ3鹿ならサマカは召喚ゲージの増えようの方ががウザい
エレスティアの追撃も結構強い、シャコ貝も実は強い
ネカルも杖無効化出来るのは強い
ローズマリーも5剣なんかとのコンビが強い
プルナも強制移動というデメリットを除けば普通に強い、追撃も実は強い
>>818 書く必要は無いかもしれんが、5剣+5鹿+5杖(アビリティでのみだが・・)の良いところだけ全部詰め込めこみました的な破壊兵器的壊れカードもあったな。
名前が今作の白のマゾ5杖と同じ名前の奴(おまけに美女)。
そいつは殴りも強いアビリティはAPなしで敵ユニット・敵召喚師全員にダメージ弾発射とかもう・・。
こうして見ると悠久は割りとバランスは取れている・・筈だよな?
今北で申し訳ないがカラコララトのコンビってそんなにヤバいのか?
今後のために教えてくれまいか
流石にスレも終盤だからこのスレのどっかで同じ質問されてるだろ
仮に100戦丁度で勝率70%丁度だとしても
30敗全てをLv10以上で記録しないと駄目なんだけど。
>>822は見間違えたとかじゃないのか?
>>828 ルシフェルみたいなのより、低コストで相手の動きを完全に止められる
弓削(キャラ前方にダメージ&進入不能壁を置く)やら
メタトロン(フィールド上好きな所に強制移動床を置く)やらが怖かった
……この話題はやめとくか
>>829 普通なら、だいぶめり込まないとダメージが入らないが
ララトが居る状態のカラコは、カードに接触するぐらいの範囲で
殴り&ZOCが発生する(一方的にやられる)
一回嵌ったら、相手と同じ方向に動かすだけで一方的に倒せる
具体的な内容に触れてるレスはなさそうだな
>>829 カラコのZOC、近距離攻撃範囲の拡大(関連キャラ効果)
相手の5剣を無傷で屠れるらしい
>>819 同HPの究極ドガを落とす
ロザリオを落とす
相手コス7まとまって来ても勝ったり
HP100あれば1コスト落としたり
atkあがってから召還師ガツガツ削る
やりたい放題、それが鮫王伝説
鮫王適当に突っ込ませるだけで上にいけるこんな世の中じゃ
>>832-834 かたじけない
今日も何度か当たったがマスターが居たから無事だったようだ
鮫王の影に隠れて無双するアスター
>>835 開幕にティコと杖3枚相手に、2度意地を見せて全員葬ったうちのブランドさんより全然ひどいですね鮫王って!
>>835 なに鮫王ってATKが鬼なだけじゃなくて防御とか
クリとかめちゃ高いとかあるんですかい?
>>838 完全に運だけどそれもだいぶまずいな・・・
>>835 いや、さすがにそれは全盛期の鮫王伝説レベルだろ。
クリティカルとかでありえないとは言い切れないが。
レマンってアビ使えば鮫王に勝てる?
>>841 アビ発動時の人数にも寄るだろうけど、4人も居れば余裕で落とせる気がする
>>841 勝てる
というか、援護もなしに2剣に気軽に突撃しようとは思わないよ
サブカか…三国志に比べればかなり初心者にやさしい設計なんだけどな
GCBなんて料金変わらないのに初心者領域はサブカ95%くらい占めてるし…しかも資産ゲー
確かにレート1600から始まるのはおかしいけど、それほど資産ゲーでもないし
一応オンラインだから狙われて乱入もされないし極悪な環境ではないでしょ
あと、ランカーってどのゲームでもたいてい3,4枚サブカ持ってない?
>>835 全盛期のイチロー伝説並ですね、分かります><
サブカの枚数や状況がほかと比べてどうなのかは知らないが
いずれにせよ褒められたものではないな
全盛期の鮫王伝説か・・・
・3剣撃破は当たり前、5剣撃破する事も
・開幕召喚士撲殺を連発
・デッキに入れているだけで相手が泣いて謝った、捨てゲーする召喚士も
まあネタだけど、一時期の鮫王伝説は本当にすごかったなw
鮫王強いよ!お互いHPフルでメイド長が落とされたよ!ビックリだよ!
今北産業
850 :
835:2008/06/09(月) 22:15:25 ID:Kk0FEAVl0
>>839 クリティカル高い気がする
まあ信じてもらわなくてもいいが、全部マジだから困る
鮫王チートすぎ
>>849 鮫王Tuee
カララトTuee
サブカTuee
鮫王と戦闘してるユニット見てるとたまにゲージ半分以上持ってくから困る
>>849 鮫王やべぇ
ブランドやべぇ
アスターの肩とか鎖骨辺りの露出がたまんないよね
というわけでコスト3シーカーのお話
シャローンとレッドアイ使うけど、確実に杖の攻撃に対する防御力だか回避率は違うな
鮫はかなりの勢いでゲージが減っていくぞ
これがINT差なのか、素の防御力・回避率なのかは知らんが・・・
>>851 トンクス
最近ドガリスを見掛ける割合が減ってきたなぁ。カララトの多いこと多いこと
だがコスト3シーカーはネカル
これは俺の常識
それにしても3コス鹿は優秀なの多いなぁ。
4コス鹿も頑張れよ・・・
今日、カララト、ドガヒドゥに当たった
あんなのどうすればいいんだぜ(´・ω・`)?
鮫王はナスタチウム&アニスで迎撃しているんだが今のところ負けはないなぁ
まあ、どっちかが落ちることが多いけど
ってか3コスシーカーはナスタチウムに決まりだろ
話が変わるが、プレイ動画を撮影するときってカメラはどうやって配置すればいいんだろう?
正面に置くにはスペースが狭いから小さい三脚しか置けないし、低い位置からの撮影になる
側面は高さが取れるけど、横からでは見にくい
試しに小型三脚で高さを取りつつ無理やり正面から撮ってみたのが↓なんだが、バランスが不安定でプレイできそうにない
ttp://karinto2.mine.nu/ulink/down/1213017054.jpg というわけでお勧めの方法があったら教えてほしい
鮫王伝説、ドガ伝説ときたら次はSR杖伝説ですね!
↓以下どぞー
>>856 俺はナスタチウムだな
ドラゾンにインファイトかけてダイレクトアタック仕掛けるのが最近のトレンド
>>859 俺も当たった。
五枚デッキ杖二枚だと勝ち目が無かった。
>>862 ダイレクトアタックかけるのならローズマリーの方が適任なのでは?
カララトはマスター入れとくか
高コスとロタネー重ねてそぉい!するか
召喚獣発動前に出現ポイントからそぉい!すればおk
マスターもロタネーもないならしらね
カララト対策か、ネコレンダーが多くなった気がする。
そして俺のダラセレタイガクリンデッキ涙目…
>>864 持ってないし、3枚デッキだから1枚でも落ちるとキツいんだわ
>>864 ローズマリーとナスタチウム両方使ってみたけど、ナスタチウムの方が良い気がする。
瞬間火力はローズマリーだけど、ナスタチウムで粘り強くすればかなり削るし、3鹿が落ちずに援護できた方がずっと強いと思うんだ。
3鹿はサマカだな
高コス杖もカララトにも対応出来る
ATKは微妙だが
>>868-869 なるほど・・・
ただAP4は開幕向けって感じではないから主に3剣くらいにかけるのがいいのかな
インファイトが自分にかかるようになれば始まる>ナスタチウム
俺の中ではもう始まってるから関係ないぜ
ナスタチウムを活かすデッキってどんなのがあるかな。
>>857 おっと、アイリスの悪口はそこまでだ。
もうちょっと固くなるか、アビの効果時間伸びないかな・・・。
>>857 4コス鹿はティコ以外非力過ぎる。
せめてクリティカル率に補正掛けて欲しい。
>>876 4コス剣は鳩ヴァトマカーだけじゃないんだぞ!
ドルビーは非力じゃないです…
>>877 4剣が全員レア以上なのはちょっとどうかと思う
4剣/3杖/3靴で組もうと思ったら(4剣持ってない的な意味で)無理だったのには泣いたわ
ドガカララトならローレライで余裕でした、になるんだけどなぁ。持ってないけど
それにしてもネタカードと思われている奴ををメインに据えたデッキで勝つのは爽快だな。まぁそんな事やってるから1700台から抜けられないんだろうけど
自分にかかるようになったら終わらないか?w
状況にもよるがw
ナスタチウムは使いやすいと思うんだけどなー。
スキル使ったねこぽにかければ長距離超火力になるし、鹿にかければ簡易キーパー化。
ダイレクトアタックのサポートもできるし、敵召喚獣に攻撃してる杖を強化したりもできる。
AP4も士気高揚のおかげで結構たまる。
>>878 5剣も全員レア以上だよ!
5杖も全員レア以上だy(ry
5靴も(ry
うん、ゴメン。
ところで、今日のセンモニで誰もラスト100カウントのグーの堅さに触れてないな
シシャの攻撃が、まるで召喚師殴ってるぐらいしか削れてなかった
あの人、大会で3位になったんだが、その3位決定戦で最終盤に
HPが緑半分くらいの状態から召喚師に突っ込んでいって
レマン倒す→回復エリアでキャッツボー出てくる→そのまま殴り倒す
みたいな事やってたんだよな……
>>878 笛吹きお兄さんなら300円で売ってたよ
やったよ!ティコマスで初めての9連勝した!!最初の三戦はロザーライ使ったけど。
>>859 クリンローレライで全て解決な気がするんだけど、生兵法?
5剣も肩書なし以外は全部SRだな
>>882 4靴や4杖にはコモンアンコモンがあるじゃないか〜
>>888 ザウラクのことか〜!!
「ちくしょう、ちくしょう!どうして俺はこんなに弱いんだ!」
なるほど、最期まで生き残ったアーライやらロザリオやらは
SRですもんね!
>>883 残り100カウントはスーパーグー様タイムだからな。今までにも結構話題になった
スーパーグー様タイムは楽しいぞ。
50%のリヴァとか呼べたら全員で召還士特攻すればたいてい勝てる
>>889 つるぺたメイドや妙に老け込んだメイドよりは(ry
スーパーボーデタイムやハイパーコンフリータイムはまだですか?
>>885 最初にデッキ枚数を3枚にしてドガの精鋭潰す必要がある。
まあ、大抵クリンローレライと来ると鮫王+1蛸or1鮫がセットだから3枚にするのは簡単だろうけどね
>>895 コンフリーはジキタリス補正がカララコみたいに近接拡大着いたら来るんじゃない?
コンフリーは今のままでも充分強いよ。それにZOC拡大キャラばっか増えたらバランス崩壊だろうな
コンフリーは普通に強いだろ・・・
>>895 ハイパーコンフリータイム中に復活したばかりのシャイターンとガチったら普通に勝ってワラタよ
コンフリー舐めてたら死ぬ、マジで
自陣にガーゴイル樽3個作られて篭られた時の絶望感は異常
関連のバランスが悪すぎるよな
攻撃範囲拡大>>>越えるってレベルじゃない壁>>>ATK+1〜2
あんまり使われないユニットはせめてATK+5くらいないと使い物にならない
ボリジとコンフリーはレアリティを入れ替えるべき
コンフリーは1,2コス相手ならエンチャ樽二つぐらいの近くならだいぶ強い。
でもコンフリー自体は硬くなってなけりゃ意外ともろいと思うんだけど
他の2コス剣とガチったら大抵負けるし。
906 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:32:52 ID:BcAgk9qqO
コンフリーが強いのはわかったけど、ボーデはどうすれば…
>>906 諦めよう。
強いカードがあれば弱いカードもある。
それだけだ・・・
まぁコンフリー強いとか言ったけど俺2剣使うなら
レマン1択だわ・・・
>>906 アビリティの回復量が1000くらいになれば使われると思うよ
ボーデと光の騎士は硬いって話が無かったっけか
ATKは低いけど戦闘中アビを使えばコンフリーにも余裕で勝てると思うけどな
でも立ち止まれば回復するし、だったらツェのがいいよな…
ランキングみたら光の騎士、ボーデの次に使われてない2剣はラギリな件について
各種スペック重視要員の中でぶっちぎりの使われなさについて解説プリーズ
914 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:52:38 ID:BcAgk9qqO
光の騎士(笑)やらボーデやら灰色の賢者やら、本当にアルカディアは不遇カード多過ぎだろ。
カラコみたいに関連補正で救いでもあるのかねぇ?
コンフリーは召喚獣カスタマイズが優秀なのでレマンと交代して使い続けてはや2ヶ月。
勝率も上がってきたのだ
>>859 おれも当たったカラコララトドガヒドゥ。あとカラコララトマカーシシャも当たった
あれ確かに強いけどちょっと恥ずかしいな。使ってる人、気を悪くしないでね(笑)
ちなみにバランスデッキで普通に勝てた。なんかRP1900台はカラコララト多いな。どうせ修正くるから俺tueee房は今のうちにRP稼がなきゃね(笑)
元々のグラン使いの肩身が狭くなってウザイ限り
まあ効果も知らずにただ組ませてただけだが
他はともかくボーデ強いだろ・・・
好きならなんと言われようと使い続けてみせろ
対戦なんて勝ってなんぼなんだから強いの使うのは当然だと思うんだけど。
風邪具合も良くなったので、2週間ちょいぶりぐらいにがっつり車輪回しに行ったが
ブランクとかそんな話じゃネェ!(´Д⊂
元々腕が悪いのもあるが、勝って負けて勝って負けて勝って…
ってなんじゃこらー!
訳分からん凡ミスとかやらかすし
鮫と蛸…好きなんだが…
やっぱ尖ったデッキよりバランスの取れたデッキでレート安定させた方が良いんだろうか…
マジでデッキ再構築しようかどうか悩んでしまう(´・ω・`)
しかし、流行物や人気物は使いたくないとか言うワガママ
>流行物や人気物は使いたくない
これはよく分かる スゲー理解できる
勝率にこだわるか自分のスタイルにこだわるかの二択だな。
腕が無いのにどっちも欲するのは欲張りだ。
俺はネクロ単で頑張ってる後者さ。
>>921 流行や人気を求めないなら
俺と一緒にアンジェリカでランカー目指そうぜ!!
・・・勝てない、勝てないよorz
ラギリはATK65〜70ないと使う気にならんね
アビとスキル無い上同コスのレマンが55+α、カラコは範囲拡大+非情+エンチャ、
他の2コス剣もアビスキル優秀なの多いし
流行物や人気者はカード自体に実力があるからそうなれたんだぜ?
ていうか、鮫は人気者だ。
使いたくないカードがあるなら負けても文句言っちゃいけない
勝ちたいなら好き嫌いせず環境に合ったデッキ構築をする
俺は前者
俺もコンフリー強いとか言ったけど、2剣なら光の騎士1択だわ・・・
つか、書いてて思い出したが
鮫って人気モンじゃん…orz
(ローズと虎目…)
よし、3コス纏めてエレスティアだ!
まぁ使いたいカードと強いカードは別だわな
他の4靴のが使いやすいと思っていてもマジョラム使うし
今日は3回しか対戦してないのに全部ランキング10位以内の相手
しかも3回ともアディル入り、まあ2回は同じ人だったけど
アディルが強くなる要素でも見つかったのかしら。。。(´・ω・)
>>920 うん当然勝つために使うのは悪くないよ?でもなんか使うの恥ずかしいってか俺tueee房乙!!みたいな風潮あるでしょ?(笑)
チート臭いからかな?なんか勝つために使いたいのはやまやまだけど、それ以上に使うのが恥ずかしいとゆーか・・・いや気を悪くしないでね、本当に。好きで最初から使ってる人もいるだろーしね。
ただ残念だけど今度のVUで修正大本命なわけで・・・
アンジェリカ+ボーデ+ソゥリス+ノイジード+ブロ
これで勝率500%間違いないだろ・・
>>921 タンジェリーナいいよ!
IC無くして新カード作ってから全国は全部タンジェ入りだけど、
最初は負け気味だけど最近自分にあった形を見つけて勝率5割以上まできたよ!
まあ、RP1600台の話だし、1700見えたところでグラフがギザギザになったけど
タンジェはやればできるよ!おっぱいだけじゃないよ!
でも鮫ユグは無理。俺のような宿将には勝てるビジョンが見えない。
そういやこないだ4コスW(?)ライダーのメイド単にあたった
か・・・漢だ・・
ラギリ伝説
・開幕ならレマンにも6:4くらいの確率で勝てる
・神託入って1コスキーパーと一緒に突っ込めば鮫王にもアビキャッツポーにも勝てる
・intが低くない
・入手が容易
・セリフが小粋
強いだろ?
>>931 修正汁ってのは3月からずっと言われてますよね、ヒドゥやらオユーやらシンクヴァトやら
4月5月ではドガに鮫王にコロッサス、カラコですか
このままでは全ユニット修正対象ですね
今日も車輪を回して来たゼイ
少し流れ戻すが サブカかどうとか、初心者狩がどうとか 新規がすぐ辞めるとかさ
根本的に考えようぜ 板違いかも知れんが格ゲでも 誰が使っても強い奴もいるし、好きなキャラ(萌え系とか)使って奴もいるし、勝つのが好きでゲームやってる奴もいるし、ただ面白いからやってる奴もいるし
人それぞれだと思う 俺だってそりゃ負けるより勝つほうがいいけどこだわりをもってやってるしね
シナリオは普通にバラス!?デッキだが、全国ではメイド一筋(3枚)それで8連敗とかして凄く悔しい思いをしたけど辞める気はないし・・・
アレ? ゴメン何が言いたいのか解からなくなったけど、
もっと楽しもうぜ 勝だけがすべてではない
修正は底上げだろう。
やりすぎると壊れになるから注意だが
なんで終わった話を蒸し返すうえに新しいことを言わないの?
【子牛の木槌】【ボーデ】
>>931 あ、そんな風潮あるんだ。
ごめん知らなかった。
まぁ俺にはどこからが使ってて恥ずかしい領域なのかが分からないけど。
ちなみに俺のデッキはドガリス、アレキさん、シャローンメイド単
サマカ召喚ブースト、ダメアビ単、ティコマスターズで気分によって
変えるんだけど正直自分でも全部ガチガチだとは思うけど周りから見たら
うわ・・・こいつ恥ずかしいなおい・・・って思われてるのかね。
>>936 改行具合から、いつもの子に見えるんだが……
現状使われてないカードと底上げ方法は何があるだろう
マジョラムの士気旺盛をシンクヴァトくらいにしたらやりすぎかな
カラコってそんなに強い?
倒すユニットの順番がハッキリしてていいと思うし、そこまでキツイとは感じないんだが…
【アーライ】【アーダラー】
高Intと低Intのメリットデメリットはもうちょっとどうにかして欲しいが。
ぼちぼちスレ人はスルーを覚えた方がいい
>>944 知らないときつい。
リヴァイアサンなんか選んじゃったら終わる。
後ドガとか5剣に強い。
>>943 マジョラムは絵師人気があるしキャラも立ってるから修正はあまりかからなくてもいいよ
問題はアンジェリカだ
杖の射撃に滅法強いという報告はやはり実のないものだったのか?
劣化☆として杖殺しの称号を手に入れる夢は儚く潰えてしまうのか?
いっそスゲギの杖にも鮫人や蛸人が追加されれば良いのに…っ
数歩譲って半魚人でも魚人でも良いよ
>>943 最初の100cATK84の鹿は流石にないだろう・・・
スレ立てよろろ
ピュータの情報の効果時間を倍にするかAPを1にする
>>922>>923 今日全国20位くらいの人とやったけど
ジギタリス、コリアンダー、タンジー、コンフリー、アンジェリカ様だったぞ
とりあえずうめぇ
955 :
950:2008/06/10(火) 00:43:34 ID:ozpaePQL0
スレ建てチャレンジ行ってきます
良いタイトルが浮かばネェ(;´Д`)
【トリガーハート】【アンジェリカ】
拝借すればいいじゃん。
スケールギルドの鮫と蛸と言ったらエレスティアとスペサルティンだろjk
【ひょひょひょ】 【タコですみません】
普通に「悠久の車輪54回転目」でいいよ
>>936 オユー・鮫王・深紅・ドガ・コロなんて、カララコに比べれば可愛いもんさ。
俺も使ってるし勝ててるから別にいいんだけど、使ってる本人も違和感っつうか
「やり過ぎじゃね?」みたいなのは感じてるからなw
ちなみに俺のデッキは、カララコティコレシャね。最高13連勝した。
勝てないって人は真似していいよ。使えば分かるだろうけど、ぶっちゃけあんま負ける気しないw
【ケ○ッグ】【コンフリー】
【レディー】【ボーデン】
【○】【☆】
【猪突猛進7KO】【リオン】
不謹慎だな
とりま乙
乙といわざるを得ない
乙
ヒャッホー!俺、強ぇ!俺たち、超強ぇ!
次スレはぜってー俺が立てるわ…
>>965 誘導dクス
いい加減【アーライ】【アーダラー】拝借しても良かったかもだな
>>961 俺も同じデッキでやってみたよ、サイドにシリウス・ロタネー・アルネ入れて
んで一瞬2100くらいまで上げたけど、最終的には2000切った所でフィニッシュした
結局カラコも中の人の性能に拠る程度のものだと考えてるけどな
乙でした
エドはるみのよさは未だに分からんなぁ
ティアーズのよさも未だにわからんけど
ちゃっかりエドネタ2回目だしな。
>>969 ごめんね。グー好きでごめんね。
きっと次は君が950の車輪を踏む番だよ
リプレイのラグ酷かったな。
あれデッキのの愛称じゃなくて、カラコの攻撃が鮫王に入らなかったのが敗因だろ。完全に捕えてるのに。
TEKITOは早く直せよ。
独眼竜→荒井なら、
聖王→荒木?
リプレイのラグについてですが、
これはzocと移動速度に関する症状だと思われます。
私が他に経験した例だと、相手ヒドゥをzocに捕らえた。
ほぼ同時にヒドゥがアビ使用。
→重なっているがダメージ通らず、角の樽破壊される。
→ヒドゥが樽設置
→樽設置後座標ずれ解消されてダメージ通りはじめる。
zocによる速度低下処理のタイミング同期が上手くいかなかった場合に発生しやすいのではないかと推測。
通信ラグの問題もあるかとは思うのですが、修正してもらいたいですねー。
>>977 完全に腕の差だよ
鮫王と虎目の動きが全く違うし、ちょっとしたユニットの場所取りとか細かいところではっきり腕の差が出てる
カラコララトに仕事をさせない細かい動きは、すごく勉強になったよ
今日のリプは、強いカード詰め込んだだけのデッキでも公爵になれるってサンプルだなぁ
聖王→呆れ三太
聖王→孟徳
>>978 いいえ新井です
そして偵察兵は井端です
二度も樽破壊直後の召喚があったが、結果負けてる
ラグがどうのっていうか、カラコ全然相手にされてないじゃん
ブランドの雌ライオンと戯れたい
聖王よりコロッサスのほうが「アレキサンダー」っぽい外見だと常々思っている
カラコララトでグーのところいきゃいいのに
何やってたんだろな
>>965スレ立て乙でっす!
百戦ほどプレイしたぐらいからやっと対戦慣れしてきた。
以前は初期配置から心臓バクバクで指が震えてたんだぜ。
グー様ならではの戦い方なんだろうけど、
これ見ても修正対象とか言う奴はもうちょっと戦い方を
考えた方が良い
>>980 腕の差も何も、カララコ側はつい先日まで神皇帝だったわけだが。
彼よりうまいプレイヤーが何人このスレにいるというのだろう。
>>991 わからん殺ししてただけだろ
公になってからはたいしたことない
>カララコ側はつい先日まで神皇帝だったわけだが
ということは
つまりこれが終了後に台不良を訴えた試合なのか
996ならボリジのAtkはスキル込みで78まで上がる
997 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:37:13 ID:Koq/0uA5O
1000なら明日遅刻しない。
1000ならアーライ一人旅
1000なら半漁人追加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。