機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part152
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるので程々にどうぞ。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
アルティメット乙
で?どっちが早かったんだ?
書き込み時間見ればわかるだろ。こっちの方が9秒早いwwww
こっちが9秒早いか
一応こっちだな、向こうに誘導の貼っとくわ
9 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:29:28 ID:0Vis9V81O
「まだ 苦しみたいか・・・?」
「いつかは、やがていつかは・・・とそんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきたぁ!!!。」
「それでも!!
してほしい解禁があるんだ!!! 」
1乙
10 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:29:56 ID:UJxEll5JO
こっちが本スレか‥。
まあとりあえず乙
案の定重複したわけだが、
>>900過ぎても雑談してた奴らも阿呆だったな。
11 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:30:05 ID:haUgvUOA0
宣言してからスレ立てるのに二分もかかる方が悪い
ごめんなさい
もはや本スレ自然消滅するんじゃないかくらいの流れだったけどな。
もういいし。
>>1乙
まだ立たないうちから雑談してるアホがいたのか・・・
重複してるならロボゲ板にでもくれてやれwww
誰も次スレ立てないから埋まってそれっきりなんだがwww
シン「スレが重複したのも全部カプコンが悪いんだー!」
アスラン「やめるんだシン!」
上げるからこんなことになる
私・・・
>>1乙するつもりはありませんから・・・。
ノーマルクリア出来る人も多くないのにハード・アルティメットって…
カプンコ大丈夫か?
>>5 携帯は分単位しか見れないんだ・・
吊ってくる・・
毎回毎回、次スレ立ってないのに雑談で埋めてる阿呆は誰なの
>>1-2 >>6 乙
>>10 だな。
駄スレ立てた馬鹿も悪いが。
前から思ってたが、何故にGvGスレは次スレ立てへの意識がこんなに低いんだ?
2ch初心者ばっかりか?
シラネシラネ
もうこんなゲームなんてシラネ
久し振りにゲーセンいったらアルティメットとか
金ドブに捨てるようなモードかよ
しかも皆上手くなっててもうネタ機体じゃ勝負にならないし
>>22 アケ板の中でも更に新参多いからじゃね?
ROMることもしないし
真面目にもう皆やるなよ
触るのもダメだ
不買運動しないとカプコンは動こうとしないわ
part153候補より下がってるから一旦ageとく。
28 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:41:38 ID:UJxEll5JO
本スレだしageまくるか。
>>20 マジレスすると、スレのURLの番号が若い方を見れば良い
>>22 単純に人が多いんじゃないの?
今日はずっとROMってたけど、同じ話ずっとしてるし
しかしまー究極とはよく言うわ
二号で物量作戦やられるとひどい核の嵐だな
>>22 ×2ch
○人生の
ここ一ヶ月でガンガンをプレイしたのは2、3回だな…
32 :
1:2008/06/04(水) 01:43:12 ID:hrY3KopB0
いろいろと不手際があってすまんかった
おやすみ
>>26 いや、ゲーセンが死ぬだけだから・・・・
カプンコは基盤売って開発費回収、家庭用で純益
こんな感じか?
不買やるなら家庭用でやれ
34 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:45:05 ID:UJxEll5JO
不買wwwwwwww
それよりはオペレーターを囃し立てるのが良いと思うよ。
Ζの解禁が前倒しされた&ΖDXがロケテ超重視したのは
αを始め余りに風当たりが強かったからと言われてるし。
35 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:46:56 ID:UJxEll5JO
もちろんゲーマーからの直接講義も多かったと思う。
俺も送ったが、本スレでもカプコンにメール送る流れがよく起きた
>>28 なるほど勉強になった
しかしこのスレもアルティメットの愚痴と
機体妄想でうめつくされるんだろうな
37 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:48:12 ID:2a6zfA1QO
解禁時期を早めることはできないのか?
人がいなかったんで、アルティメットモードをコンティニューしまくりでやってきた
9の試練クリアーしたけど、満足しきってデビガンで死んだw
デビガン相手に、コンティニューする気になれなかったわ
コンティニューしたら、補正みたいのってあるのかな?
できるならとっくにやってる。
まぁ できない じゃなくて やらない が正しいと思うけど。
>>36 機体解禁に向けて練習してたのに、難易度解禁オンリーだからそら腹もたちますわ。
>>37 PASS入力式だからPASSさえ公開されればいくらでも早められる。
問題はプレイヤー(又はゲーセン)が要望を伝え、かつカプンコがその気になるかどうか。
カプンコへの抗議はどこからすればいいんだ?
もうスレ住人みんなで送るしかないだろ…テンプレ可希望
アルティメットの超難度や超強力なCPUって、結局超ダメージが高いってだけだからなあ。
連ザであったHP低いザコがいっぱい出てくるステージやターゲットステージやネタステージが欲しかった。ひたすらVとインパがコアファイターで出てくるステージとか
>>42 どこぞのWikiのカプコンへの要望スレ並に無意味だといいたい
遊び心を勘違いしてるよな
難しい=面白い、と思う人もいるだろうが今作は補正からして理不尽過ぎる
こんなCPU戦、喜び奴いないし新規が付くわけが無い
ステージ構成いじって補正きつくしてお仕事終了。叩かれて当たり前だカプンコ
>>43 アルティメットは超ダメージ+超反応ですよ
最高にタチが悪い
しかも落としても落としても終わらないのにこっちは2〜3発で落ちる
味方CPUはゴミのように落とされまくるからタゲ分散ぐらいにしか役に立たない
上記の理由により引き気味に戦ったら味方CPUが落とされまくって終わるか倒しきれずにタイムオーバー
かといって協力プレイだと更に強くなるからまだソロプレイの方がマシ
マジでどうすりゃいいんだよ
つか、こんなゴミクズ解禁がもとは最終解禁の予定とか・・・
どんだけしょっぱい解禁しか用意してねえんだよ
つーかハードとルート選択でかなり叩かれたってわかんねーのかよ。エクシアをさっさと持ってこいボケが
MSvsMAだと
デストロイとビグザムどっちが強いだろうか
最終解禁。は1VS5です皆さん楽しんでくださいbyミズタ
こいつが関わったゲームは地雷だと認識した。
クズみたいな解禁ばかりだけど、
今後の解禁でせっちゃんをエクシアに乗せてくれるなら
全部許してもいいと俺は思っていますよ
そもそもパスワード入力形式ってのが古い。
ゲーセンも何十万何百万って金払って入荷してる事を考えたら
月一とは言わないけどメーカーはバランス調整を含めた基盤の更新しろよ。
三ヶ月周期くらいなら出来ないこともないと思うんだけどな
今回のコラム。
ワタナベじゃなくてミズタだったら、最高なのにw
解禁はミズタinアルティメットガンダムで
まあ待て皆落ち着け。
そして
>>48、まだその流れは早いwww
とりあえず今の問題点を整理した方が良い。
アルティメットは「ハードすらクリアしてから」とカプコンは謳ってる。
だからまあそれはそれで良いと思う。注意を促してるんだから。
それに難易度自体もそれほどでは無いと思う。
個人的には連ザでCPUレベル上げた際の超反応のがよっぽど理不尽だった。
じゃあCPU戦の問題はと言うと、単純にバリエーションが少ない事だと思う。
ステージも何故か雰囲気だけしか再現していないのも‥。
例えばサイド7位出せよと。今回のシナリオ的に考えて。
さらにステージの機体構成も、なんつーか有り難みなくポンポン重要な機体が出てくるのが詰まらん。
なんか、精一杯すぎて閉塞感がある。これが限界か、と。
明らかに対戦を想定してないバランスの酷さは敢えて追求しない。
ど下手くそでも機体によっては勝てる点についてはまだ評価し辛い所がある。
まとめると、解禁なんか待っても無駄。
さっさとDXなりを出せよと
>>43 究極ルートの8面だかは確かシャアザクとザク改がひたすら出てくるぞ。赤いのはビーム一発で死ぬくらいの体力で。まさにザコがいっぱいだよ。30機くらい落とさないとクリアできないし
>>44 意味がないだろうと思い込んで何もせず、何も変わらないより
少しでも変わるように何か出来ることをすべきだと思うんだ。
それに今作で改善されなくても、これから先の作品には必ずプレイヤーの声は反映されると信じてる。
>>51 基板というかDVDだしなぁ
更新版ディスク配布とか十分できそうだが、しないだろうな
ところがギッチョン
DXあるとしたら全国・家庭用出るまでは何もないだろう
つまりどの道、来年までは今のバージョンで凌がないといけないんだぜ
ところがぎっちょん
今作DXはないんだぜ
>>55 あーそうそう。中身ってDVDがくるくる〜回ってるだけなんだよね。
最近のType-Xとかは知らんけど。
だから再配布もしやすいはずなんだけど、まあケチなカプコンだし
他のゲーム含め前例がないからやらないだろうなあ・・・
59 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:39:06 ID:UJxEll5JO
ところがどっこい
そこでメール爆撃なんだぜ
っつか
超補正
超反応
馬鹿みたいに多い総コスト
どれか一つにしろ
最大限に譲歩して二つだ
61 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:42:13 ID:c6UgNKGP0
明日キュベレイでアルティメットに挑戦してくるギッチョン
DXなんか出したところで買うゲーセンがほとんど無いだろ
何が凄いって、横ステ連発はガン見なのに
バクステすると1frで射撃してくるとこだな
でも他は超反応って程じゃない。結構間抜けなルーチンだし。
>>61十秒で蒸発w
\(^O^)/ いまだかってこれほど蒸発と言う言葉が適切なゲームに遭遇した事は無かったw
65 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:48:19 ID:ZXCaFyuA0
アルティメット3ステのアレックスの格闘1セットで沈む1000コス
なんだこれwwww
これがラクス教の言ってた負の連鎖だな
対戦バランス悪くて客付が良くない
CPU戦糞仕様で新規が増えない
クソゲー過ぎてインカム伸びない
インカム悪いから次回作買わない
ユーザー、ゲーセン、開発全員涙目
誰一人として得してませんよ
家庭用でなら別に文句言わない
アーケードでこんな基地外なことやろうって言い出したのはどこのバカだ?馬場か?
68 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 03:00:54 ID:hp8slfJtO
そんな事言って開発組の幼女が涙目で震えながら
「ごめんなさい…私がわるいの…なんでもするからパパをゆるして」
って言ってきたらどうするんだ
スタッフはスタッフルームの重要性が理解出来てないよな
アルティメットが元は最終解禁だったとか次は毛色が違う解禁だとか、そんな余計な事言ったらプレイヤーが絶望するだけだってわからないのかね
ジュリエット・
>>70・チャンが70ゲット!!!
CPUの超ダメージは仕様と諦めるにしても、協力で難易度(というかダメージ)が上がるのはやめてよね。
これのせいでライン少ないのに援軍がやりにくくなった。
>>55 そうなんだよなぁ、DVDを読み込んでいるんだけなんだぜ、みんな。
基盤とかを回収するとかは、さすがに無理だけどバランス修正版DVDなら
それ程の経費もかからずできるはずなんだよなぁ。ゲーセンは百万単位の
買い物しているわけだし、DVD代をケチるカプコンは本気で糞だと思う。
おれ計算機系の学生だけど、システムとかを変えるのは
無理だと思うけど、値を変えるだけなら一日もかからないで終わる作業のはずだし
アルティメットガンダム解禁マダー
コストオーバーシステムもあいまってクソゲーすぎる
自由で出撃したら
格闘1セットくらう>射撃1発 →オワタ
再出撃 射撃1発→オワタ
あれ、3回しか攻撃食らってないのにゲームオーバーに・・・・
コストオーバー自体は良調整
>>71 あんまりうまくない友人をろくに援護できずに即終了したりとかするな
前は自分0落ち、友人2落ちで最後まで持ったんだが、
今はノーマルAルートでさえ友人が3落ちしてクリアできねぇ
マジつまんね
久しぶりに家庭版乙寺引っ張り出して遊んでた
皆、オンライン対戦に帰ってこーい!
>>74 自由じゃなくても同じ
むしろ自由は覚醒がある分救われてる
何にせよ糞ゲーだと言うことには同
機体の移動スピードが、連座2に比べてもっさりし過ぎてたのも
あんまり客が入らない理由なんじゃないか?
連座2のスピードに合わせると世界観壊れる機体もあるから(ファーストやポケ戦、08など)
スピード調整難しいだろうが、あれは遅すぎると思うんだが
連ザのスピード感が好きでこのゲームにはまったけど、(今後パイロット視点とかでませんかね?)
スピード感に関してはガンガンはこれでいいんじゃない?
CPU戦ではコストオーバーいらねーよな
ステキャンフワステ残してもよかった気がする。但し燃費を二倍くらいにして
84 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 03:56:41 ID:hBXBOAWZ0
今回の解禁以後CPU戦を続けるとプレイヤーは腕が上がる。これは間違いない。
CPU戦をこなせば機体制御や硬直取り・弾数管理・レーダー確認の技術は間違いなく上昇する。
逆に対戦だけでは連携である程度ごまかせるからそれらの能力はさほど上昇しない。
そしてこれは対戦における(連携を除く)戦闘能力上昇に直結する。
プレイヤー個人の全体的な能力が向上すれば、対戦で、細かい機体制御の要らない自由神枡Z02グフキュベとその他との能力差が若干ながら縮まる。
こうすることにより公式大会ではハイレベルかつ選択機体による不満の少ない試合が行われるのだ。
みんなカプコンに感謝し粛々と腕を上げるべし。かしこ。
…いいから新しい機体出せよ!!!
2対1の1側なら相手がザク改×2でもゴッドで乱入許されるよな?
かゆ
うま
>>86 やめとけ
そもそもこのゲームで未だに対戦をやろうとする思考がわからん
>>86 入る側は許されると思っているだろうが、
あいてからすると、遊び機体でやってる時にゴッドかよって事になる。
別に2-1で戦う訳じゃないんだし、1側だからってのは乱入側の勝手な言い草。
対戦とか過疎ってるんだから神枡自由乙ですき放題暴れればいいじゃない。
もう俺の所はゴッド一択の人やガン逃げ自由乙とかしかいないよ。
しかも明らかに初心者っぽい奴らに乱入して「弱ぇー!」って叫んでるし……。
93 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 04:45:41 ID:uBKsEMqM0
メール送る言うがそもそも過疎だから爆撃にならない件
環境を考えろぉー!!!
(核ミサイルをぶん投げながら)
…正直、2号機の核の方が性能高いんだが
なんだ∀の核はあんなに弱いの?
環境への配慮
マジレスするとおまけだから
まぁ本編でもミスルトゥ破壊しただけだしな・・・・
そういえば宇宙で核つかったのか
アニメ2回みたのに今の今まで忘れてた
テレポートしながら核を放り投げたり、
核をテレポートさせたり出来るけど、
ロランはヘッポコパイロットだから出来ないな。
あんなヘタレにターンタイプとか、まさに宝の持ち腐れ。
流石ソシエを泣かせるゴミ野郎だけはあるぜ。
批判しかされない解禁ワロスww
ソシエ嬢やキエル嬢のようなお尻の軽い中古の女をローラが好む訳ないだろう。
>>98殿
ブラックドールの解禁はまだか?
>>72 一度クローズした案件を再度動かすのは企業的に結構めんどいがな。
システムいじればテストも必要だし、開発も違う案件やってるかもしれん。
どうせPS2移植作業中だろうけど、その場合尚更希望ないわ
>>100 そんな貴様にはインド王をくれてやろう!
なんかもう……末期だな…
ロケテの自由の時点で末期だった
あれだ、カプコンは何々やりますよ言ってないのにユーザーが期待しすぎたんだ
得意げに解禁予想各シリーズ2体とか書いてる人たちとかいましたねえ。
2線級の人気機体ばっかりであげくに種はもういいとかいうのすら。
現実をみればどれだけ可能性が低いことをいってるかすぐわかることなのに
ウラキ「本当の地獄はこれからだ…!」
近くのゲーセンが新しく4台1セット追加導入してて
50円2クレになってた
アルティメット効果か
次の解禁日予定いつ?
七夕
七夕ガンダム解禁!CSでユーザーの願いを叶え、自由の覚醒やZの変形機構をなくす!
Zに変形がなかったらZZ以下じゃないか!
…ハッ、もしZZにWの可変があったら…
ゴクリ…
打ち間違えたw
Zの変形ね。
>>113 もうそれでいいよ。CSで敵弱体化、特射で味方強化、特格でBGM変更の援護特化機体
>>114 Wみたいに速くはないけど航続距離が伸びるって感じならいいんじゃね?
もう家庭版はPSPでだしてくれ
家庭用はガチ移植で終わりそうな件
CPU戦が圧倒的につまらない今作でネット対戦なかったら
すさまじい爆死しそうだなw
Ζを、キャンセル覚醒とかいう捏造謎技持ちの自由と遺っ書にするなよ。
敵の動きを止めたり、ビームを弾いたりしてないんだから、
まだ控え目な方だろ。
つまり、
自由/神枡乙
↑
ココで区切るべきなんだよ。
むしろ自由神と枡乙で区切った方が
乙升はコスト2000な時点で酷すぎるから区分けは出来ない
シロッコのジオが出てくれれば特射で
相手のメイン射撃以外の武装を30秒間封印ってできそうな気がするんだよなあ。
本編でカミーユを精神崩壊させたような演出にして
トドメをさした時の武装や攻撃で勝利ポーズが変わるんだからアシストとGCOも欲しかったな
アシストは機体の横にアシストがいてGCOは背景にそれがいるとか
そういやザメルだけは横にいるけどあれはなんでだ?
ウンコだから
インパ使ってると、偶に特格の二段目が妙に伸びるとき無いか?
何か前作の運命の抜刀前格みたいに、二段誘導っていうのか
条件とかあるのかな
131 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 09:06:53 ID:mUe3npuCO
こんな誰も喜ばない解禁をよくもまあやってくれるもんだな
いまゲーセンでバイトしてる友達に聞いたんだけど先行稼動から約3ヶ月で7万8000円の赤字らしい
これはどうなんだ?
133 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 09:16:27 ID:ZXCaFyuA0
このげーむ
ちゅうこうい、 きょうきたいしよう、 などいっさいしないで
まじめにぶつかりあったらたのしいよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ たのしいよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
ターゲット撃破とか無いし、連ザ2みたいに一面ごとにex無いから被ダメ0とか狙ったりしないし…とにかくCPU戦に面白みがない。
このシリーズ長い俺がノーマルで結構死ぬなら、初心者とか面白くもなんともないだろ。
そこそこ上手い奴と組んでもペアの方がクリアムズい仕様とかこのゲームの方向性を完全に勘違いしてる。
対戦でもタイマンはCPU次第の運ゲー、2ON2でも機体特性が偏ってるから相性次第ってのもあるし対戦ツールとしても面白くない。
お祭りゲーっつってもバランスを疎かにしていいわけじゃないっすよ?カプコンさん。
昨日行ったら12台あったのが8台に減ってた。英断だな。だがまだ多いぜ
機体が前期後期主役ライバル機網羅ならバランスには目を瞑るが
続編見越した舐めたラインナップだからなぁ
>>136 しかしDXは出さないなど言ってるが・・・フェイクか
>>132 それはもうすぐ黒字になるってことじゃないのか?
いっそのことネットワーク通してアップデートできるようにすりゃいいのにね
そうすりゃ不安定な解禁機体の性能も変更できるし、解禁要素の足並みも揃えれる
全国ランキング・・・とかはいらんけどネットワーク対戦も可能に・・・ってそれなんて戦場の絆
このルート、僕らが望んだ解禁だ!!
暇になったらエンディングをビデオで撮って、名前確認してこの糞ゲーム作った奴を一人一人東京裁判みたいにアルファベット等級分けして○級戦争犯罪人って晒そうぜw完成したらもちろんテンプレ仕様でw
流石にキモイし色々間違ってるぞ
>>141 こんなこと言い出すのもガンダム愛があるからか?バカじゃねーの?
自分、ザメルが塩にみえるのは心から望んでるからです
シロッコの登場を
>>141 A級戦犯とかB級戦犯とかの級はAにいくほど罪が重いというわけじゃない。幽白ならAにいくほど強いんだけどね
パプテ違いでパプティズムの方が出ます
>>145知らんかったわ。
今回で終了とか言ってもどうせまた同じ様なの造るんだろ?今回の関係者は二度とこの手のゲームに近寄らせてはいけない。
今回の対戦バランスはレンジDX風の調整だと思うんだが
同じコスト帯ではかなりのの相性差、ガンシャゲを髣髴とさせる自由神がらみ
それでも昔は楽しくやってたんだよなぁ・・・
理不尽さがまた別な感じがする
二段ハメとか色々あったけどさ
って無印だっけ
腕でどうにかなるレベルだったからな
>>144 逃げまわる乙に追いつけなくて涙目、さらに覚醒した乙にスイカバーされると。
塩は武装的に考えるとすさまじい改変されただろうなあw
まぁ今作みたいに三枚ぐらい上手にも勝てるような機体はいなかったわな
え?ハイメガ?
つか乙乙は家庭用乙DXのをちょっと変えるぐらいでよかったろ
誰だよあんな意味わからん格闘いれたのは!
ハイパービームサーベルも乙乙の魅力の一つなのに後格でしかないとか・・・
事故ゲーだからどんな機体にも一応勝機はあるが・・・
自由や乙はその事故すら回避できるから手におえん
>>153 空中ダッシュ格闘はやたら伸びたよな
あれ入れてほしかった
せめて通格ぐらいはハイパービームサーベルにしろよと>乙乙
乙乙って確か逆シャアの時代でも十分通用するぐらいの化け物機体だろ確か・・・
大人しくZDXの続編でZZ作っとけばよかったのに
今作最大の問題は機動力差だろーなー
今までは強いって言っても2対1を簡単に振り切れることはなかったしな
自由は当然として、神升02も簡単に抜けられる、乙はまず片追いされる可能性が低すぎる
つーか逃げるのに最適な構造のステージが多すぎじゃね?
デフォステージ臭いサンクキングダムでもアンカー覚醒策変形逃げに都合のいい構造だし
一方兄者やザク改やXの鈍足っぷりときたら
アルティメット解禁日に一回だけキュベでやったけど
5面で終わったな
バイト前に他の機体使ってやってくる
>>159 デフォステージを構造で決めるならむしろ初代にすべきだと思う俺ガイル
つかW一択の流れは好かん
今までの一択は基本連射した結果じゃないか。今回はランダムでおk
兄者程良調整の機体もいないだろうよ
ガンダムでも前作FI並に強すぎるくらいだってのに
というかステージをもう一回り小さくすればいいんだよな。
つーか狭っちいステージが一つはほしい
08で密林とか。
乙乙使ってるとあっという間に敵が緑ロックだからなぁ
>>165 ZZじゃなくてもちょっと上に跳ぶだけで緑ロックっていう
初代、08あたりがいいね
ステージ構造、開始地点に差も感じられない
種ステージの開始地点を、アルティメット二の試練みたいに
全員中央スタートにしてくれ
そんなことしたら開幕MFBD格安定のクソゲーになっちゃうお
アルティメットって、どの機体が安定するかな。
正直、核やXしか思い浮かばないんだが・・・。
>>169 むしろ02やXじゃ安定しなくね?
回避優先しながらじゃないとすぐ乙るんだが、俺
究極試練いったやつを見てたが自由で02の核をサポートするのがド安定だな
なんだこの作業ゲー
>>169 やった感じ何でもいける。
ただ安定したいならMkII、W0、ν、重腕、ステイメン辺りお薦めしたい。
どうみても逃げやすいステージなのになんでW選ぶ奴多いんだ?
r、__ i / , ' / ,. :'
死 ト、,'⌒/7ヽ┘'<i\/L-、,___ ! / , ' / ,. :'
ね /:/ヽ!::|_」ヽ-ァ'_,,..,__ `´ ロ└、_ /i __ ,. :' _,,..
ロ ! 〈::::! r「>''" `ヽ、.,__ ロ i>、/::::__i/:::| _,,.. - ''"´
リ i .ノヽ|/ / / / `ヽ.  ̄|/:::/」//i| _,,,... -
コ ト^Y/ / /i i ; ヽ、/::/´ `ヽ./ i
ン | 〈! ,' /ヽ!、_ハ /! / i Yi', ヽ. i /! ─--
! .! ノヘ.! /,ゝ='、,/ | / | _ハ_ | ! i ', ':、/ | __
,. --,rく`"'ー'<ニ|o/〈 i'´ r! レ'`ァ;=!ニ__ i ,' ハ | i `ヽ.,'  ̄
i'二'/ i| ノ. |/,,, ひ'ー' i r'; Yレ'i 〈 Y', ハ i
{‐-:!_,ハ.| _/ ,ヘi7 ' ヽ- '_ノ o 。_,.ゝ/i / ', /
`"'T´:::| ! ./ニヘ. i7´ ̄`ヽ. U "/|/ ,イ ,ハ ,' i ,'
'、_/_,.-'"レ'レ' ! !へ. !' | _,.ィ / イ .ノ' , '! ハ/ヽ! .!
ヽ、Yレ'7> 、.,___,,.' r'´/ `ヽ./ / レ' ,i /
r-、!:::}_レ'´i\,、!イ/ Y ,. ' レ'
__,,.. -‐ノ ハ::::/`7i::::ヽ、_r _ハ、_,,.. < _____ 彡
\,_____`;rく rく / ハ::::::::ト、 _,r' '" ̄7'´ 〉ー、_ゝ,
_r-‐='ト、 ヽサ二7」ー-<フ>r、 i /i__/ / /'〉|
__,.r-''":r´く `''ァー- :: 、.,___,.イ::::ヽく `ヽ、 ト、,_>-'、-'´i |
rン::::__;;;::::!-''"`''ァ^ー--r-、__ハ、____/::ハヽ、_Yi ト、::::::::::::::: 7/
r/:::::::::::::::/ヽ、_/ー-、 | `Y ,.イ:::::::';::::::Y」ヽ,_ゝ、__:::::/!
>>170 ペアで核、Xでやるんだけど
5ステの乙、ビギナ、ビギナまでは結構いけるんだよね。
2000,2000はクリアできなさそうな気がする・・・
サザビーとインパルスのちがいってなんですか?
前者のが手数が多いとかもっさりしてるだけ?
てかふつうのシャアの顔って濃いですね
カミーユにぶん殴られてサングラスがとんだときのは知ってるけど
オールバックみたいのは知らない
>>172 ありがと!
ちょっとW0とか使ってみたかったからやってくる!
03はずっと逃げながら撃ってたんだが、
やはり時間との戦いだよねww
むしろシャアって1stの2話か3話あたりで(っていうかサイド7でセイラと鉢合わせするところ)
仮面キャラの癖にいきなり素顔晒さなかったっけ
W0は前ステメインが強い
前ステメイン直後にジャンプをすると
若干銃口を補正するような動きもするから強い気がする
かれこれ三年シャアを見習ってオールバックにしてる俺に謝れ!
>>178 セイラに銃向けられて仮面取れって言われたからじゃね?
まああの頃のシャアなら余裕だったかも知れんがな
あれ?俺が言ったのって後半の話だっけ?
ちょっと樹海に逝って来る
サイド7脱出直前のやつだろ
おもったんだが、今回のガンガンってマジでシリーズ初の1作品終了のお祭りゲー(外伝的)なもので、次回作はもう別の企画考えてんじゃね?
グラフィックも流石に限界だし、解禁とかに時間かけたように見えないし、クソゲーだし
つかガンガンDXでてもらっても困るし
2ちゃんのガンガンスレ全停止にすればカプンコも流石に改心するんじゃね?
ガンタンクはCPUだと楽じゃね?
ジオだすならジオを落とした相手は升の特射並にスタンするでいいと思う
格闘だけに適用されるとかね
こんな妄想、何の意味もなくなったが
>>187 mjdk
ガンダムの槍投げコンボヤバい
軽く死んだ
190 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:41:36 ID:uBKsEMqM0
最新ゲームのスレとは思えないスレの伸び方
今までのVSシリーズもDXや続編になってバランスが良くなってるから
ガンガンもDXに期待しようぜ
流れぶったぎって悪いんだが、前作でセイバーに乗ってた方はどの機体に乗り換えたんですか?カプルじゃいまいちしっくりこなくて……。
維持かな
>>195>>197 d
アスラン嫌いなので、F91乗ってみます。前作では搭乗キャラ指定が出来たので、大好きなニコル乗せてました。アスランさえいなければ俺のニコルは……ッ!!搭乗キャラ指定が出来るようになったらイージス乗ってみます。
旋回性能良好な可変機でWゼロはいかが?
>>184 スパロボをVSシリーズでやったら面白そうだな。
>>199 まあ正常な思考のアスランは許してやってくれw
ザフトに居た時は良かった、それだけだ
まあそれは置いといて、髭のハンマーって前作のレイダーのハンマーと同じ使い方でおk?
なんかハンマーで天下取りたい気分になっちまった
スパロボとか無理無理。
サイズ的に無理さ
アルティメット挑戦
1人編
イージス 1面ドモンに蹴り殺されて死亡
W 2面ターンAに斬られた⇒起き核で死亡
Mk2 4面2号機祭で核三回重ねられて死亡
ザク改 7面F91BRからスクパイ&ハイメガ重ねられて死亡
タンク 7面ダムの格闘をかわし、フリーダムのゲロビを
かわしダムに後一撃だったのに遥か彼方にいたフリーダムが
連続覚醒⇒格闘でEND ナンダコレ
ムリポ
2人編
フリーダム&イージス 1面金ぴかドモンの攻撃でフリーダム2エンド
W&Mk2 4面ラスト一機までいくも金ぴかマスターのコンボでW終了
陸ガン&Z ノーコンクリアー奇跡の産物wwww
スパロボ厨はなんでもスパロボしたがるな
A.C.E.で我慢しろ
>>203 ヒゲハンマーはダムハンマー寄りじゃない?
初代ソウルキャリバーが360でHD画質で生まれ変わって配信されるみたいだけど
連ジ〜種運命までのやつとかもネット対戦対応で配信されたらなあ。
鯖代ってMSがもつらしいし。今更なゲームだからゲームセンターがキレる事もないだろうし
連ジDXがネット対戦対応で配信されたら猿のごとくやるわ
>>207 ダムハンマーか
家庭用ですこしやってからガンガンやりに行くわ
連ザ2が画像が綺麗になって運命が強化されれば超やりこむ
アルティメットやってみたけどひどいな
理不尽すぎて何が何やら…
種死は埼玉と生スト生デュラゴウさえ…
215 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:37:03 ID:kayhKaLtO
アルティメット二人でやるならサイサリスとタンクがいい感じだったぜ
それでも5面で乙る
えっと前作のジャスティスってつよかったですか?
リフターはあたんないし飛ばしたら機動力は落ちるし
フリーダムつかうわって感じに思います。
>>217 ランノワよりも560420の旧機体のが酷かったと思う
カリー死ぬのはええええええええww
石田彰をこんな早く退場させて良いのかw
間違えた。
ドルアーガ面白いよな。
>>218 ゲームバランスぶっ壊したって意味では旧機体の420と埼玉が一番ひどかったな
ジャスティスは良機体
連ザやろうかな、ワンコインニクレだし
対戦相手がいないがそれはガンガンも一緒だしな、昨日行ったら八台に対して人3人だった・・・
224 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:46:10 ID:/XTWZgeg0
埼玉強すぎでレジェンド涙目だったしな
レジェンドは運用がちとむずいし
室伏祭とか楽しかったな
そういや今回SSSIポジションの機体居なくね?
ZZあたりぴったりな設定やイメージだと思ってたんだが
SSは換装で・・・
>>224 それは違う。
420が強すぎるから280としか組めない伝説は埼玉に勝てなかっただけだ。
同じ条件なら伝説が勝つよ。
完全タイマンなら完封は無理だがかなり余裕をもって勝てる
カタナとかサーベルとか持ってブンブンするやつは、いないよな。
SSともう一機くらい欲しいもんだ。
エクシアとかナタクとかが格闘機になりそうだが、出れば。
>>225 換装による1形態だがSSは居る
中コスト格闘機ならマスターが居る
230 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:54:04 ID:2QwCe/cfO
俺、次の解禁が糞だったら引退するんた
伝説は抜刀があるからいいな
格闘暴発でイライラせずにすむ
今作のファンネルはかなり暴発しにくいからいいな
あばよ戦友
やはり連ザ2はコスト390を設定すべきだった
髭で我慢しろ ってレスが返ってくると思ってたんだが…(´・ω・`)
あと升なんて足長い機体はSSSIの後継と認めない
今回のSSはブメ弱くてステ格厨になりがちでなんか使いにくい
ZZピッタリじゃん
空中ステ格の伸びが尋常じゃないから、接近時は∀なみにプレッシャーかけられるぞ
普通の機体だとバクステされたら、誘導が切れてなくても伸びが足りずに当たらないが、ZZはそんなの関係ない
伸びだけならMFと同等かそれ以上、まじやばい
乙の横格の方が伸びるし、元のスペックが…
Zはリーチが長いだけで伸びはないだろ…
上下の誘導糞だし
そのリーチのせいでZZが掴みかかる前に突かれるんだけどな
発生もかなり速いよな
>>234 例に出してくる機体がSSとSIの時点で
中コスト格闘機を所望してると思うから
そこで高コストの機体である∀を持ち出す人はあんまり居ないかと
まぁ、連ザで高コスト格闘機なんて居たのかよとか言われるとアレだけど
運命って一応格闘機扱いなのか?
乙乙は赤ロックを乙ぐらいにしたら、良機体になるはず
2000最強と言われるZは全体的に性能が高いな
というかこのゲームで強いと言われる機体は自由以外は性能がおかしい
>>240 格闘寄り万能機。そういや今回そういったポジションの機体ほぼいないな?
>>228 実体剣持ちの機体で挿してグリグリしてあげたくなる
性能が狂ってる
∀が狂ってるなら自分が信じた機体を使えばいい
/⌒ヽ
(U^ω^) わんわんお!
C/ l
し−し−J
覚醒以外は劣化素V2程度の性能
いや格闘は翼以外は上か
今作の2000って純粋な格闘機がいないよな
升は厨機体扱いだしソードはあくまで3形態の内の一つだし
2号機は格闘機っていうより核闘機だしw
自由はアシストがな…
アシストがV2と同じだったら劣化V2かもしれないけど
>>243 あえて言うなら初期ダムじゃないか?
サザビーと初期ダムは使ってて楽しいわ
乙自由神枡とか何か使い勝手よすぎて誰が使っても強そうだから使う気が起きない
よく覚醒以外は普通とか言うけど
そもそもガンガンに覚醒の無い自由なんて存在しないのに
そんな前提に何の意味があるんだ
覚醒なかったらXとどっこいどっこいって所だろ
こう言うと何故か泣けてくるんだよね、目にゴミでも入ったのかな
「覚醒無かったら」なんて仮定意味ねーよな
>>250 サブ射の差
あとBRも威力以外はV2のがじゃね?
自由のBRは射角悪いし誘導はV2のが上に感じる
まぁ、一発ごとに銃口補正かかるアシに比較的長めのBD持続とそれなりの格闘を持ってるからXよりかはマシだな
家庭用の話が時々出てるが、買う奴はいるのか?
俺は買う気ないが、もし
機体調整されて、新ステージ&新コース&新機体多数追加なら買おうかな
あれ・・・これほとんど新作じゃん・・・
無印エウティタ並に追加されてりゃなぁ
あとネット対戦もあったからハイメガとか出ても
見放されずに済んだ面もあるんじゃねーかと
>>253 俺はインパかな・・・格闘当てないとダメ負けする的な意味でw
しかし射撃より万能機は山ほどいるってのに
>>261 おいおい何言ってんだ
格闘当ててもダメ負けしますよ
>>255 覚醒封印とか言ったって、危なくなったら使う奴多いしね。
関係ないが、昔ステップ封印でやってやるぜ。と思った事があった。
しかし体が勝手に動いて気がついたらステップしていた。ムズすぎる…
特格覚醒がなければまだ勝負になるよね
昨日自由単騎に挑まれて2対1でギリギリ勝てました
>>262 そうか?格闘は2000万能機の中では平均的だと思うけど。当てやすいステ・BD格はダメージ低めだが通格はちゃんと高いし
ガンダムの方がダメージ上だからな、全体的に
ガンダムは特格コンボでほぼ絶対に200オーバーだからなあ・・・ウラヤマスィ
インパルスは何故か弱機体評価もらうな・・・
特殊射撃以外は、どれも使いやすい武装だと思うがな
ガンダムのバズーカは痒いところに手が届くありがたい武装
10回ほどCPUで自由使った感想だが
BRで着地取るよりアシストで取ったほうがよくね?
こいつのBR弾速誘導が残念すぎる・・・・・・
>>265 インパいいよな。ステ、BD特格、N、全部180は超えるしなあ。
俺は満足だわw
石田彰って耳のあたりを
前下がりにカットしててきもちわるい
顔みてがっかりする声優ナンバーワンだな
森久保とかはいい
>>238 比較に出てるだけなのに、なんでいつの間にかZ対ZZの話しになってんの?
>>268 ・耐久が低い
・機動性がウリなのにBD中は下降する
・BRしか武装がないのに威力が低い
・サブ射の隙が多い
・敵をダウンさせるのにかなり手間がかかる
よく言われるのはこんなところかな。特射と特格、豊富な格闘派生を使いこなせれば対人では結構いけると思うけど
普段から神升しか使わない奴は基礎が出来てなさすぎだぞ
インパに乗らせればすぐボロが出る
しかもそういう奴は伸びがないから、稼動初期からまったく腕が変わらない
基礎は大事だぞ
連ザのころは万能高機動でありダウンを奪いやすいのが
強みだったのに今回は他の機体も一人コンボでダウン奪えてションボリ
このゲームのコロニー落としとかって
各技ごとに範囲とかもちがうじゃないですか、
やっぱり広いやつとか、
お互いに範囲をクロスするやつのほうがいいですかね?
自分が先だししたあとにまた相手もつかってきた場合、
自軍のコロニー落としにあたって0ダメージダウンくらったままやりすごしていいですか?
>>278 自軍バイク戦艦で上に吹っ飛ぶ→直後に相手のジェネシスに直撃でアーッ
みたいなのを希によくみるな
自軍GCOで難を逃れようとするやつなんざサテライトで蒸発させてくれるわ
>>274 BRの威力はアレで良くない?
弾数多いし、CS→合体すれば弾数MAX盾も復活するんだし
>>278 どうしようも無い時はそれでやり過ごすのもアリだが
基本的にはちゃんと避けるようにしたほうがいい
>>278 選べないんだから気にしなくていい
発生の早いコロニー落としと、判定のでかいデンドロ、頭上を覆ってしまうアクシズあたりが強い
発生直後からサンタが出て相手の攻撃を防いでくれるバーニィの作戦も
防御面では地味に高性能なんだぜ
GCOにそんなの求めてませんか、そうですか(´・ω・`)
希によくみる・・
種死のチャーハンミサイル祭みたいな筐体をフリーズさせる行為
って今回無いよね?処理落ちなら頻発してるけど
ザク改使ってる時にシャアザクとフリーダムに絡まれた時
俺の脳みそは処理落ちする
うちのホームはGCO重ねて通信エラーとかでたことあるよ。
相手に02とか居たから核でも撃ったのかしれんけど。
GCO相手がしてきたらこっちも使うって人いるけどあれどうなの?
やっぱり敵ダウン、発動って感じがいいよね?
こないだ味方のピースミリオン→敵のアクシズで見事に散った
ナイスアシストだな
まえこのスレでZZ×4で全員同時アシスト後に全員でミサイル
で落ちたみたいな話聞いたな
>>290 ケースバイケースだっつの
何回も対戦して経験を積みなさい
>>290 自軍のGCOのどさくさに格闘しかけてくる相手に対しては有効
GCOには殆ど補正ないから自軍の喰らってダウン前に追い討ちが入るとダメージになるから
逃げざるを得なくなる
勝ってる状態だと同時発動のゴチャゴチャに混ざって止めを刺しに行く事が多い。
オルテガハンマーでピースミリオンに叩きつけてやった時は濡れた。
魔窟って意外と難しいよね?
コロニー落としの当てやすさは異常
ZZのBD格でラビアンローズの中に放り込んだ時の優越感
ZZのGCOはクィン・マンサでよかったと思うよ
神指前派生でデントロに突っ込んだのもいい思い出
ドムでハードクリアしたヤツいる?
家庭版出てもどうせ
アーケード
対戦
オプション
テレレレーテレレレーレッレー
ですよ、よくて各キャラのストーリー
(各ステージの始まりにちょっと名前有りの敵と話す)
だろうなぁ・・ネット対戦も前作で
今の段階じゃ技術的に無理っていっちゃった手前
出すわけにはいかんだろう
デレレレーテレレレーテッテー
と
アルティメットコースはガンダムVSシリーズの2大ガッカリだな
>>276 基礎というかMFは使い方がぜんぜん違うじゃん。
家庭版出ても新機体追加されなきゃなぁ
ケンプファーとハミングバードとゴトラタンが使いたい
基礎って立ち回りや攻撃のタイミングのことで
操作方法のことじゃないと思うが
出す順番を最後にすればよかったのに
しかしアルティメットは金は食う
してやられてる感が否めないのにカラダが火照って1回はやっちゃう
309 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 15:17:20 ID:Pz182hFF0
実力があるのに
別世界の強さの機体しか使わない人へ
いい加減空気読めまじで
このままだとマジでやる人いなくなるぞ
マナーが北斗くらいになれば
もりあがるんじゃないかないろいろと
310 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 15:16:40 ID:y+JzYgLf0
>>302 ドムでノーマル、ハードのランダムとアルティメット(EX出なかった)
をクリアしたがCPU戦に関しては簡単な方の機体だった。
デビガンの薙ぎ払いだけは地獄。
今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、
横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。
後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ!」という断末魔が聞こえた。
この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
腹いせで初心者相手にザク改で乱入して1勝を献上してきてやったぜ
>>308 今日初めてアルティメットやったんだが
幕2で4面で落ちた、あんなのノーコンクリアできる
化けモンはいんの?
4面の攻略法教えてくれ
>>310 なんだただの神か
次元が違うな 話にならぬわ
ドム、カプル、陸ガン、タンクでデビルビームなぎ払いを避けるには
>>313 フッ教えてやるさ
オレが4面までたどり着いたあげく4面クリアしたらな
せいぜい精進しろよボーイ
>>317 陸ガンの砲撃モード、カプルのBDは薙ぎ払いビームの下をくぐれる、らしい。
あとの2機は真横に潜る。周囲からの攻撃で落とされて、遠距離で復帰してしまったら諦める。
もしくはダウン値の高い攻撃を叩きこみまくって途中で止めるのも手だけど運だのみになる。
>>298がコロニーの落としやすさは異常に見えた俺…
デビルビームで死んどけば復帰地点にデビルビーム無い!安心!
それが嫌ならドムフラッシュで押し返せ。
ちょw待てってwいくらなんでもこれは過疎り杉w
みんなガンガンやっててレスする暇がないんだよ
週1、2回しか対戦しにいかない。
昔は毎日ゲーセンに行ってた気がする。
ドムで究極クリアとか変態だろ・・
秋葉セガ平日は毎日いってたけど
もう連ザがよく賑わう金曜日しか行かないつもりだわ
ぶっちゃけアルティメット解禁されてからまだ一度もゲーセン行ってない
だから讃岐は金曜日着てくれ
待たずに遊べていいじゃないか
最近はザク改でノーマル1回プレイするだけで帰るから
すごくリーズナブルだぜ
種死の時は最終解禁までは月に5千円は使っていたのにガンガンは今までの合計で5千円も使っていない
>>276 下手な奴はずっと神か升使えばいいと思うよ
使っても負けるのが運命なのだから
種死の運命のカワイソスっぷりのこと言ってるのかと
>>332 確かにwww
そう本当に思えてしまうところが運命カワイソス
>>334 そうか! 俺のこのキャンセル覚醒を見ても誰だかわからねぇようだな
何してんだよオマエらはw
今日やってきた俺のアルティメット攻略法(2人用)
一の試練
神→ν→自由→W
1面とはいえ敵の反応速度が半端じゃないしダメージも高い
幸いタイマンに持ち込めるので落ち着いて倒そう
俺はここで4回ぐらい死んだ
二の試練
X+X→V2+V2→∀+∀+∀
最初のXは絶対はじめにビームを撃ってくるのでステ格を叩き込む。
あとは1面と同じようにタイマン
∀3機はアシストと核に注意して遠距離で倒す。
三の試練
アレックス+カプル+カプル→アレックス→重腕→重腕→3号機
アレックス+アレックス
アレックスうぜぇの一言。
どちらかがアレックスを付きっ切りで倒し、その間にもう一方が2機を相手にする。
最後は3号機だけ倒せばいいのでアレックスは無視。
四の試練
2号機+2号機+マスター→以後核いぱーい
最初の難関
マスターは闇討ちされないように気を配る程度で基本は2号機ガン見
核の発射体制に入ったらカットするなり相方に伝えて逃げるなりする。
まともに食らうとダメージよりやる気の喪失の方が大きい。
単発ダウン系の射撃を持っていない場合は叩き込めるだけ叩き込んで逃げるよろし。
間違っても近づきすぎないこと。格闘でえらいくらいます。
一番の敵は制限時間だったりする。
1コインだけインポでノーマル遊んできたよ
ステージ7でやられちゃった
アルティメットクリアとか皆すごいね
対戦よりCPU戦が難しいよ
>>276 対戦でこっちガンダムXなのにあっちガチで升でこられると
お前勝てれば何でもいいのかよって思った
五の試練
Zとビギナいっぱい
ノーマルのZ発動の強化版ステージ
ノーマルのように「先にZを落とすこと」とか言ってられない。
ビギナをがんがん落としていかないと時間切れになるし、Zは倒しても倒しても出てくるので無駄です。
力が発動したら単発ダウン系の射撃でダウンを取りつつ逃げること。
ビギナはランチャーのアグニで1撃で落ちる体力。
六の試練
キュベ×3→サザビー×3→ν×3→キュベ+サザビー+ν
ファンネル祭り
普通より耐久がかなり減ってるので倒しやすい
最後の3機同時はキュベから倒すと楽になります
七の試練
F91とかZZとか
前半は普通にF91とZZを倒していく。
5体ほど倒したら1stガンダムと自由×2が出現
ガンダムを倒せば終わり
アルティメットの中で一番簡単なステージではないかと思われる。
八の試練
シャアザクいっぱい→ヴァサーゴいっぱい→イージスいっぱい(ときどきザク改)
30機もの敵を落とさなければならないステージ
どれもビームライフル1、2発で落ちる体力だが制限時間が厳しい。
ときどき出てくるザク改は体力高いので注意。
初めてサザビー使ったが面白かったw
序盤ファンネルぶっぱ→硬直BRうめえw
あとは格闘積極的に使えば良かったな・・・
まあノーマルD6面でシャアに落とされたんですがね!
九の試練
ゴッド+グフカス×2→X+V×2
格闘主体ばっかり
間違っても近づかないこと
遠距離で攻撃してれば意外と簡単に倒せます。
VのパーツアタックとXのサテライトだけは遠距離でも注意
グフカスの鞭も油断してると当たる。300ダメージなので注意
EXステージ;究極試練
X+ストライク+陸ガン→?
ここで負けたので不明
ちなみに俺サザビー、相方mk2でした
今思ったけどアルティメットって
試練とか書いてるけどぶっちゃけステージ名も手抜きだよな
>>342 まあダメージ自体少ないからな
ファンネルのダメージ補正半端ないし
>>344 最低でもステージ2の最初のXは手抜きじゃないぞ撃ってくるし
2人でやったらきっちり2体いてきっちり攻撃してきてワロタwww
>>344 はげどう、アレックスとかクリア不可だよ
>>347 いくら可愛そうな主人公といえどもブロッキング使えよ
アルティメットクリアしたが
やっぱり鬼門はステージ4かな
Mk2いないと高確率で時間切れになる。180秒設定でギリギリクリアできた程度。
8も地味にめんどくさいけどMk2いれば大丈夫
9も地味にめんどくさい
最終試練は結局デビガンなのでそんなに難しくはない
351 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 17:30:17 ID:Ew7Io4PtO
カプンコにアルティメット簡単すぎるからもっと難しいコース出せってメール送った
俺も
ノーマル・ハード・アルティメットが前作のABC相当だとすると
次はストーリーモードだな
ストーリーモード、、、
ガンダムしらない俺が考えた結果
ラストシューティングを決めろ! スイカバーを決めろ!
頭を使って勝て! いちゃつけ! プルのように自由になれ!
このくらいしか思いつかなかった
このとんでも過疎状態を
かぷんこに見せてやりたい
ガノタマストダイだろ
で、機体解禁はいつだね、かぷんこ君?
・ノーフューチャーモード
常時味方cpu無し
敵cpuのコスト5分の1
敵cpuの攻撃補正60%増
常時敵のGCOが発動
戦闘時間が120秒
敵CPUが負けそうになるとCPUがVガンダムに変わり
終わりのないディフェンスでタイムオーバーを狙います。
ただ単純に考えて
アルティメットクリアーした方法で対戦すれば
負けないんだろうな多分
相手もこっちも100%つまらないだろうが
361 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 17:56:52 ID:U3wjGlTm0 BE:95998122-2BP(30)
364 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 17:59:44 ID:U3wjGlTm0 BE:431989463-2BP(30)
>>363 ここに書いてくれるだけでいいんですよ
wikiに書くのは自分がやりますんで。
アルティメット解禁したから次はルナティックだな
ないか
>>364 目障りな広告を全部取り払ったら書いてあげる。
他人の知識と時間に縋るんだから、wikiの運営費くらい自分で払いなよ。
楽しく対戦するテンプレ作ったほうがいいんじゃないかな?
一応このゲーム真っ向勝負すれば楽しいし
・強機体を使用しない (自由 神 枡 Z 2号機 グフ キュべ)
・明らかなガン待ちを行わない (基本相手が手を出すまで回避専念)
・明らかなガン逃げを行わない (HPがないときは分かるけど最初からじゃテンションみんなさがるよね)
あとは適当に作ってくれ
終わりのないディフェンスがいたので、Vで乱入して
相手と上空でドッグファイトしてた。相手がインメルマンターンを決めるので
こちらも負けじとシザーズを仕掛けにいった。
相方は地上でMSとタイマンしてた。
アルティメットクリア後
ご苦労だった・・・と
言いたいところだが
>>364 ・初心者向けアルティメット対策
お金と時間の無駄です、他のルートで腕を磨きましょう
ガンガンを見限って久しぶりに連ザやったら下手糞になっててワロタww
ハッ…!
まさか、ステキャンとフワステを無くしたのは、連ザに戻っても上手く操作出来ないようにというカプンコの罠だったのか!?
どのサイトでもいいのですがタイマン動画が上がっている動画サイトないですか?
ニコ動はチームばっかりだし、1回タイマン動画あったけど升VSストライクのフルボッコ動画・・・。
地元ではチーム戦がありえないのでタイマン動画を見て勉強したいのですが・・・。
>>367 強制はできんし境界線も難しい。
そもそも普段ゲセンで暴れてる阿呆はこんな所見ないし、見ていたところでテンプレになんか従わない。
荒れる元だ、やめようよ。
>>367 誤 強機体を使用しない
正 弱機体を使用する
フルボッコにされても泣かない
>>367 使えるコア・ファイターだけでみたら
コア・ファイターVが最強だよ
コアスプレンダーのバルカンは前からしか出ないのにくらべ
コア・ファイターVの場合バルカンが180度でるから
どう考えてもコア・ファイターVのが有利
シン・・・・・・
>>372 明後日でいい+携帯動画ならうpするよ。
ただ、タイマンと、2on2は全然塩梅が違うから大して参考にならんぞ。
あ、あと俺超下手だけどなw
>>373 どうにか謎のルールがある北斗のような環境にもって行きたい
真っ向勝負なら面白いんだよこのゲーム、、、、、
>>367 あれ、キュベとサイサリスって強機体だったの?
俺知らずに普通に使ってたんだけど……
今更すごい罪悪感が……
ちなみにW0って強機体?
もし強機体だったら使えるキャラいなくなるんだけど……
379 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:23:46 ID:U3wjGlTm0 BE:1079973959-2BP(30)
サイサリスは核撃った後格闘だけでもある程度はいける
キュベは…援護に回したら怖い
W0?ヴァイエイト→TBRが当たらなければ的
>>377 謎のルールってあったけ? バグ昇竜とかザ・ワールド禁止とか?
>>376 まさか今発見したようつべのうp主じゃ・・・・
今日やべーインパルスと対戦したわ。
俺はZだったんだけど、とったと思ったハイメガは特射で避けられるし、すれ違いざまに格闘入れようと思ったらチャージくらった。
壁の横からビーム飛んできたり、格闘を特格で迎撃されたり散々だったわ。
弱機体とか言われてるけど、腕いいとやべえな。
>>378 2000がサイサリスだけってまずくないか?
固定相方いるならいいけど
>>380 筐体が止まる、フリーズを起こす技は禁止
バスケだろうがザ・ワールドだろうがムテキングはOKという闘劇ルール
アルティメット解禁で更に過疎った
>>381 枡もストライクも使わないから別の人よー
とりあえず、ZZと重腕とってくるわ
なぁ…いつからキュベが強機体の仲間入りしたんだ
ちょっとウザかったらすぐ強機体呼ばわりの風潮はもうやだ
おかげで俺の重腕も起き攻めで前ステメイン撃ってハメてただけで
「起き攻めセケー」とか聞こえてくるし。抜けられないお前が
書くのめんどくさくなった
388 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:28:38 ID:U3wjGlTm0 BE:671984047-2BP(30)
マスターのチビマスあれどうやってよけたらいいの?
協力でアルティメットやったら2面で敗北ワロタ
GCOを∀三体にまとめて当てた所までは良かったんだがなぁ…
2号機なんざインパルスでけっこう狩れますね
インパ火力以外はこれといった欠点ないもの
クセのあるサブ特射使いこなせりゃ戦えるわ
>>384 そういやそうだったなwww一見世紀末なルールだけど、バランスが取れるから不思議だよなwww
ガチで使用自重したほうがいいのは自由と神くらいだろ
394 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:30:33 ID:U3wjGlTm0 BE:431990429-2BP(30)
>>392 そりゃ全キャラ永久でラオウなんか通常技→地面にやりさす→パンチ×Nで相手に勝てるからね
自由と神ぐらいだよな
>>386 あ、うれしいです。
でも重腕は使わないかなw
F91・ZZ・3号機あたり一応希望しておきますが、お任せしますw
よろしくお願いします。
明日スレ見られなくて過去ログ行っても泣かない。
CPUのキラ様をインパの特格でいじめるの楽しいです(^q^)
チビマス、ファンネルの避け方はGvGスレで散々書かれてるだろ・・・
基本→↓とかのL字ステップでかわせるじゃん。
>>387 レベル高くなると
重腕の高飛びに勝手についてきて蜂の巣にされて
まじ重腕きたねーよとかいう奴いるんだぜ
がんばろうぜ!
乙と枡は冷静に対処すりゃあまともに戦ってくれれば別に
何とかなるし。
自由や神はまともに戦ってても何とかならんし
>>379 なるほど
W0はそんなに強くないのね
>>383 相方いるけど最近俺ひとりが多いかな
サイサリスはCPUの時ばっか
いつもは
俺W0 相方陸ガン
俺キュベ 相方グフカス
これが多いかな?
403 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:34:58 ID:U3wjGlTm0 BE:1943951999-2BP(30)
>>394 目押しの回数決まってたするから、10割持っていくのは大変なんだけどね
それに比べてこのゲームはネタにもならんな・・・
>>396 F91とZZで撮ってくる!
俺の3号機はその辺の小学生の方が上手じゃないかと思うくらい下手w
んじゃ、ようつべにあげとくからー
>>387 インパルス使ってたら中学生位の奴に「ビーム反射させるとかセコ過ぎ」って言われたぜ?
2号機に対してインパルスが強くておっしゃーって感じ。
弱いとか言われてるけどサブ射は何気に使えます
100円2クレの設定高いゲーセン行ってきたぜ
兄さんまさかの5落ちワロタ
回避にしてるのに(´д`)
キュベはどう考えても厨で強機体
ノワールよろしく、いかにガン逃げつつ特格をあてるかというコンセプトから腐ってる機体
まぁ対自由最終兵器としては存在価値があるかもしれない
>>407 俺もアレTVで見た時は「せこいっていうか嘘くせーw」って思ったな
枡もちびマスターからの攻めが強力だから
あんまりオススメしない
うまい奴はちびマスターをよけたあと
マスタークロスとかであわせてくる
ガチ回避ってできるのかあれ、、
2号機のwiki見てコンボ練習してたら
横サブ1段目→サーベル設置→NNN
↑
ここでつまづきました
キュベと陸ガンって何気に自由に強いような気がするんだが?
>>399 > まじ重腕きたねーよとかいう奴いるんだぜ
褒め言葉じゃないか
重腕のダーティさは自由や2号とはベクトルが違い
実力が必要だお
タイマン動画見てうまくなれたらいいな・・・。
考えながら着地とかしても確実に着地取りされて、確実に当たるとおもって格闘出しても判定負けしたり、なぜかF91やファーストの格闘避けられなかったり・・・。
もういやで引退しようと思ってたけど、もうちょっと頑張る!
地元は田舎のくせして強すぎ。
>>414 陸ガンのミサイルで捕まるか?
誘導切れないとはいえ所詮中距離以内なら真横に動かれれば当たらない
自由はまず攻撃が当たりません
419 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:47:08 ID:/edgygJuO
重腕は中距離が苦手な気がする
>>410 ファンネルモードのキュベでガン逃げできる機体なんて
かなり少数に思うけど
ノーマルで逃げ→チェンジ特格なんてしてたら追い付かれるし
発射後もよろけずに生き延びるのにも技術がいるわけで
>>417 陸ガンは援護に回って自由をカット専門にすればキャノン、味噌など
垂れ流しであたるんじゃないの?
そうなるとキュベと陸ガンコンビは良くないか
>>418 こういうの見るたびに思うがどんだけ氾濫してんだよ、超回避自由
>>410 そうか?
足遅いから一定の距離とり続けるのにも一苦労だぜ?
相方がいるとはいえ、油断できないって
νでだいぶ自由絡みに勝てるようになってきた…
大会上位まで行く連中には未だ負け越しだが
機体によっちゃあ、ほんと攻撃あたらないよな、自由
>>420 まさにノワールの弱点と同じだな
何のための相方かと、それに特格中逃げるくらいなら高飛びとアシストで十分過ぎるほど凌げる
格闘仕掛けた後もキャンセルつかえるってのはやめろよな、自由。
格闘の後は硬直させろよ。それだけでも全然違う
機体によってはウザイが最高の誉め言葉
正面きってぶつかり合うだけが戦いじゃないんだよ
自由にはもう攻撃しまくるしかないのか?
兄者使い始めたんだが面白すぎワロタwww
メイン、弟、アシストで波状攻撃おいしいです
真正面から不用意に近づいてくるMFにはBD格当たる直前に弟おいしいです
あとニコニコに福岡の例の大会の動画あがってるなww
兄者って神枡に良いの?
兄者の勝利ポーズを見るたびに「WRYYYYYY」の文字が頭を掠めます
流れぶった切って悪い。
チラ裏でやれとか言わないでやってくれ
今日、対人の席で一人でゲームしてたんだ
乱入
( ^ω^)さあ勝負だお
(;^ω^)ス、ステ待ちΖ…
( ^ω^)まぁ、サブ射でなんとかするお!
【未 確 認 機 体 接 近 】
(;^ω^)……………
(;^ω^)2対1かお…
こちら3号機
向こう
ステ待ちΖ
普通のガンダム
ガンダムやってたらハイメガ飛んでくるし、Ζに格闘決め始めたら逃げ→ステ待ち
3号機で勝てる方法ってないのか?
「ティファ=アディール! 貴様見ているな!」
そもそも1対2で1側が勝つなんて相手が相当弱いかこっちが
相当上手くないと難しい
>>425 2on1ならまだしも相手にも相方はいるわけで
2機を足止めできる機体は大体が強機体だし
相方の性能で勝ってるようなもの
>>430 相性は普通じゃないかな
アシストは即発射系だからデスアーミーくるなと思ったら発動すれば
追撃はまぬがれる
まあそのときの升が弱かったかもしれんがな
自由の覚醒は強いと思う
しかし覚醒で突進してる最中 覚醒終了後
ここらへんが弱点
でも射撃してもステップで避けれるとこまでいっちゃうからいみないけどなー
覚醒も覚醒でキャンセル出来るし
どっちにしろ残ってる間は種割れ王者ムテキング
>>436 1体なら普通に凌げる上に当てたリターンは果てしなく大きい
2000、3000が追ってくるなら相方はその間に敵相方をボコせる
キュベは中堅機体と組んでも強い、が強機体と組んだら自由、神絡みでないと止められない
ヘビーアームズってあまり見ないけど自重機体なの?
そりゃステップ見てから前ステメイン余裕でした+いざとなればメリクリウス張ってバクステでかなり安全に近距離からは抜けられるけどさ
>>434 すまない、神枡自由乙グフカスは使いたくないんだ
なぁ?いつからインパは厨機体になったんだ?
今日、神相手にインパで勝ったら「厨機体使うなよ」とか言われたんだが(;^ω^)
>>442 自由以外は自重機体いないよ。ガン逃げなどの卑怯な戦法とるのは機体以前にプレイヤーが自重すべきだし
アルティメットやってきたよ。
久々に本気で金返せと思ったゲームだった・・・。
何コレ? スタッフの頭膿んでるの?
重腕のメインが自由の覚醒逃げを銃口補正でずっと追っていって
180度くらいばら撒いた
>>444 負け犬の遠吠えだからいちいち反応しなけりゃいい
重腕が自重機体だったら、幕2、3号機辺りも自重機体入りだな
機体解禁されたんですか?
「なぁ○○は厨なのか?」って聞いてくるおとこのひとって…
火力が下手な低コより低いし
横への機動力は無いしまともに相手にされないから
闇討ちメインになりがちになるんだがそうするとまとまったダメ取れないから
ダメ負けするのが負けパターン
>>441 >相方はその間に敵相方をボコせるって
なんで敵相方が自相方にやられる前提?
キュベが1体連れて逃げてるならタイマンになってるし逆にやられる場合もある
自相方やられる→キュベ片追い→回収の可能性は?
あぁキュベの相方は絶対に負けないリアルニュータイプでしたか
本当に自重が必要なのは自由だけ
他は何らかの対処法がある。
ちょっと性能が良いだけで厨機体だってのは暴論だね
しかし連座2のとき、ランチャーやマワールが暴れててもなんとか勝とうとむしろ奮起して乱入していたけど
今作自由がいるだけで乱入も援軍もしたくなくなるのはなんでなんだぜ
またMF使いか
>>455 あいつらはまだやりようがあったし。使いこなせば相手に反撃のすきすら与えずフルボッコに出来る自由は格が違うよ。
アルカディアがふざけたこと書いたせいで覚醒切れたら空撃ち退避も流行りそうだしな。
>>454 常にそんな風になるわけ無いだろ
キュベは事故でファンネル回収も即落ちもあるよ、でもそれをチャラにできる特格のリターンのデカさとコスト性能
相方の性能で勝ってるようなものなんてアホな意見はキュベの強さも運用法も理解できてない発言だ
自由と神と升は萎えるから来なくていいよ。
あ、ガン逃げZと二号機もな
つかGvsGが1番プレイヤーのモラルが低いと思うのは気のせいか?
相手一人に二人乱入って何が楽しいんだ
1番やっちゃいけないと思うのは、ステ厨とガン逃げだと思うんだ
>>460 今回COM強いから問題ないだろ……。
それ以前にこのクソゲーは相性が全てだし
>>480 ステ厨サーセンww
許してくれ、どうしてもステップ連打してしまうんだ
各機体はグーチョキパーどれかの属性もってて
自由は後出し出来る。ただそれだけのことだろ
>>480 おいおいそこまで言うことないだろ
ちゃんと対策しろよ
>>464 神枡はグーで、パーをも破る勢いですね、わかります
>>466 サテキャの中を突っ切る神指が見えたような気がした
まあ神や升で乱入されたらそりゃあ逃げながら戦いますよ
正面からやりあうのはナンセンスだ
対策?MFか自由でも使えばいいってか?
>>462 しょうがないことだと理解はしてるけど俺は絶対入らないな。相方がいてもタイマンで勝ってから2人で遊ぶ。
2対1で入った時点で負けだと思ってるよ。いくらCOMが強いからって人間と比べればゴミみたいなもの。COMタンクは恐怖だけどな!
○○すれば勝てるって理論なら、ノワールは厨なんて呼ばれなかった。
キュベの、相手の及ばないところから攻撃出来て常に逃げ回るような立ち回りを厨といわず何と呼ぶんだ?
まだガン攻めの自由の方が好感持てる
勝てるかどうかの問題じゃなくて、相手が不快になるような事を助長させる機体性能の問題なんだよ
逃げ回るのを延々と追っかけ回すとかつまらないぞ?
普通の機体なら放置すればいい話だが、それが出来ないしな
>>467 GジェネNEOのムービー思い出してしまったジャマイカ・・・
サテライトではないがツインバスターをフィンガーで弾く師匠がそこに!
>>470 じゃあ、そう思ってやってりゃいい
タイマン自体が不毛なゲームでタイマンしてる時点でどうかと思うが
過疎ってるのもあるけどな
2分レスがなかったら草種、種死00は機体解禁なしざまあ
このゲームのタイマンは間違いなく史上最強のクソゲーだなw
野良援軍に期待しとけ
>>460 確かに低い
俺なんか昨日サザビー練習してたら神に乱入されて一方的にフルボッコされたよ
4ラインでガラガラだったのに
てか開発側モラルも低いよな
アルティメットなんざ考えてる暇あったら乱入拒否の有無や僚機の選択くらい付けろよ
>>473 タイマンって言い方は悪かったな1on1に訂正しとく
どうでもいいけど時間切れはやめてほしい
こっちはガン攻めしてるんだ。
>>471 たしかに
前作の埼玉も強機体だったがまだドラを避けて近付くって醍醐味がまだあったから楽しかった
今回、キュベのファンネル避けるの無理だろ
しかもコスト1000って・・・
アルティメット2回やったけど両方とも1面で死んだ\(^o^)/
>>458 リターンを強調してるけど
全弾命中で200
数発消されたり外すとダメージが他機体の射撃コンボ並
発射時の隙と発射後命中までに掛かる時間
よろけで即回収
ファンネルに攻撃命中で消滅
デメリットもかなり多い
482 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 19:38:43 ID:GcgvxzDSO
>>386 動画の数が少ない魔靴をお願いしますm(__)m
4ライン2ラインならともかく、1ラインなら1on1も糞もないよ
なら2ライン店に行くべきだろ
まぁ入られてもしょうがないと思うわな 1ラインじゃ
たとえ俺の好きなカプル一人旅してても他に選択ない以上2機で挑まれても
誰だってプレイしたくて来てんだから当然の事だと思うよ
いや、確かに1ラインなんだが、隣に4ラインが4台置いてあるのよ。しかも一人しか座ってないしなぁ
ホームのレベルが低いのかしらんが、升ってそんなに強いの?
隣に4ラインあるなら自分がそっち移ればいい話だろ
むしろその状況で乱入されて文句言う方がお門違いだと思うが
>>485 4ラインと1ラインがあってお前は1ラインの方でやってたってこと?
それ乱入大歓迎って意思表示以外としか
ただの釣りか
>>485 いや、お前が4ラインいけよ
一人旅してるから一人で乱入してくれってのは正直無理だ
>>462 相手側に見てる人がいるならいいけどね、いないなら
ただのチキンと変わらんよ。
二人がかりじゃないと乱入もできないのかと。
2人で入ってくる奴にはイラっとするが
別に悪いことかと言われたらそうでもないので
なんとか頑張る
キュベが騒がれてるのはWステージのせいもあるんじゃねーの?
あそこのデカイ建物壊せないから物陰からファンネル→追われたら建物を中心に円を描くように逃げるようにすればかなり逃げやすいし
俺なんて二人で入ってるところに颯爽と重腕で乱入するよ
アシストのメリクリウスだけが友達
二人でこっちのCPU片追いされてる時とか吹きそうになる
・1ラインでやってる奴
・複数ラインで一番上のラインでやってる奴
これは普通に乱入待ちって受け取られるだろ
496 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 19:55:18 ID:uBKsEMqM0
2人で入ってくるやつは合計200円払ってるんだよ
こっちは100円なんだから
>>486 はっきり言って強い
十二王くると確実に飛ばないといけないしカットしないと
どんどんダメージくらうし瀕死で金ピカになることとかだな
そういやあ今日CPUに
チビマスヒット→デッドリーウエイブ→スタン→ダークネス
というロマンコンボやっててワロタwww
4ラインでやってたのに突如乱入かけてきた上にCPUだけ集中でフルボッコにしていった奴はマナー的にどうなんだろう?
500 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 19:59:43 ID:Xmqh3m/E0
初めてアルティメットやったんだけど俺のドムが
ノーダメから乳がんの格闘ワン、ツーで撃墜した。さすがにひどくね?
>>498 別にいんじゃね?
4ラインで乱入されようと文句はいえんだろ。
>>481 ファンネルが消されても弾が消費されるわけじゃないしそんなに不利ってこともないでしぃ
圧倒的に当たりやすく、攻める相手にアシスト当てれば距離と時間を稼げるし
一番自由や神とかよりもキュベこそ厨機体にふさわしいと思う
自由ってやはり闇討ちに弱いから陸ガンでキャノンや味噌を
垂れ流しで援護してりゃああたるんじゃねえの?
多ライン台での一人プレイなら自由使ってもいいよね…よね…
髭で入って来た挙句に
「殴り合いに応じるどころか覚醒封印すらしねーよコイツ」
とか言われても (・ヮ・`)
505 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:04:00 ID:GcgvxzDSO
>>498 昔からそんな奴いるだろ4ラインウィンダムで遊んでたらLストで乱入とか。
やめたいけど面白いから中毒になってたけどウルティメットやって辞める気になったけどな!
今日解禁知ったんだが
流石にひどいな…やってはいないけどどんな感じ?
髭で粘ってれば1発のでかいハンマーで自由に勝てないこともない
わけで
神升二号機グフキュベZあたりになら自由で入ってもいいのだろうか
今日普通に4台2ラインで俺一人ガンダムでやってたらオッサンがストライクで増援で入ってきたのはいいが・・・・3死・・・・・
なんで弱いのに入ってくんの?せっかくステージ9までいってたのにw
>>507 歴戦の猛者が下手すりゃ一面で死亡してポカーンってなるぐらい
>>508 殴り合いに応じてないって事はそもそもハンマーの射程まで近づいてないんだろ
それを加味しても
>>504に非があるとは到底思えんが
・・・・2ラインで割と混んでたとかなら別ね。
>>510 その程度で騒ぐとは・・・・まだまだだな
こっちなんかアルテメットの1ステージで早速援軍送ってきた乳が開幕1分で2落ちしてくれたぞ
あれはないわw
>>511 着地硬直だけは種使えないんじゃなかったっけ?
格闘カットのためだけのキャノンじゃないです、ふわふわ浮いたら着地にキャノンが・・・
まぁ自由がステップ連発すれば終わる話だが
516 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:17:52 ID:GdlaejvKO
___
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. /⌒ヽ , ‐'` ノ
\ `ヽ(U^ω^)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r '
\ -´;`- / わんわんおぉぉ!
|彡 i ミ/
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
517 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:20:53 ID:4pvlL+8F0
アルティメットひどすぎワロタ
コスト1000のXとか見たくねーよ
518 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:23:11 ID:uBKsEMqM0
もういいから教えてくれよ
升に他の機体でサシで勝とうと思ったらどうすればいいんだ
ステ厨格闘升にどうしても勝てないんだ
>>515 意図的に硬直を作ったり特格空撃ちで着地硬直もほとんど消せる
>>507 二人でやっても下手したら・・・いや下手しなくても一面で死ぬ
・CPUがクソ反応(格闘先出し→確定ステップ、バクステ→的確にビーム)
・CPUがクソ攻撃力(六面辺りのνのN→特フルコンで新品のW0が体力半分か赤ゾーンに)
・数の暴力
今昼寝してたんだけどさ、
シャア専用ザク モビルアシスト・アッガイ(両脇に二体出現→ビーム)
インパルス モビルアシスト・グーン(両脇に二体出現、一体はνのアシストと同じ前作CS、一体は飛び上がりビーム)
こんな夢を見た
みたいな感じに各作品のマスコットを出してやっても良かった気もする。
インパは性能とかアシストとか色々と酷いからせめてアシストくらいは軽く壊れた性能が欲しかった
>>518 格闘機体とタイマンしないのはこのシリーズのお約束
にしても究極でもさすがに一面ではそうそう負けないと思うんだけどな
出撃Gチームに比べれば何のことはない
>>515 着地サブ>即覚醒で実質着地硬直も覚醒できるよ
>>508 >>513 えーと…まず店(というか台)の状況…4台2ライン。プレイ待ちは一応あるが1回待てば大抵できる程度?多くても2回くらい。
俺がやってた2階は100円で、3階には50円で4台1ラインの対戦仕様が2セットもあるんだから、個人的にはそっち行って欲しかったw
戦い方は…自分の赤ロック以遠にはならぬようにしつつ射撃ってトコかなぁ
ホーミング掛からない緑ロックじゃ着地狙いチャージくらいしか有効手段見当たらないから離れすぎても、ね。
さすがに自らハンマーの射程圏内をうろうろしたくはないですw
まぁ危ないと思ったらすぐバック覚醒で中距離以遠を徹底したのは悪かったけどさ
だからってミサイルも巻かずに届かないハンマーしてたり、
あからさまに格闘狙って寄ってきたところを勝手にアシスト喰らったりしながら厨とか言われてもw
キモ誘導のミサイル恐れてぶつぎりブーストでおどおどしてた俺っていったい…
>>518 MFの地上ステップは性能劣悪だよ。地上格闘も性能終わってるから
地上に張り付いて地上格闘誘って反撃するか、積極的にステップを格闘で狩るべし。
ステ厨枡は正直他の機体より弱い。
ただちゃんと近くでは飛んで、着地をBDでごまかしてBD格とアシストを使いこなす枡には
タイマンは無理。自由使うかあきらめましょう
慣れてりゃhard normalの最初の方は退屈だからアルティメット
のこのバランスは正しいな。
一撃が致命傷っていうのは原作再現だし(一部のぞく)
ダメージがリアルっていうのはまだいいと思うが
名無しがNTのごとき超反応なのはどうなのよと
それでも人間よりは弱い。できたらこっちの攻撃も超威力にしてほしかった。
乱入待ちの時にアルティメット触ってみたが・・・なんかスゲーな
俺のW0がνの生BZで残り440、その後神の生電影弾で80まで減ったぞwww1面なのにwwwうえw
当たらなければどうという事は・・・ええい、当たり所が悪いとこんなものか!!
乱入待ちも気を抜けないそれがアルティメットクオリティ
マスターなら髭で簡単に狩れるけどなぁ。
過半数のにわか自由にも圧勝できる。
アシストは緑ロックでも誘導するって聞いてはいたけど遠距離いだけじゃなく上下にも適用されてたんだな
画面外でビルギットがやってくれたよ、少し見なおした
533 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:56:57 ID:Ew7Io4PtO
>>19 インカムを稼ぐための暴力ですから。
>>34 >Ζの解禁が前倒しされた
そんな気配はしなかったのですが。DXのロケテ重視は分かりますが。
>>37 最終解禁がキャラホビ後予定と言う噂なら可能性は絶望的。
もっともお盆後半にギアス&00のコンサートがあるので、そこまでにユーザーやロケの怒りがバンナムやカプコンに多く届けばそこで解禁お披露目という可能性はある。
まぁ解析情報が出ていても対策を取らないカプはバカだけど。
>>51 それは確かに同意する。
ただオリジナルものならどうにかなるがガンガンの様に多重版権なると厳しいみたいだが。
>>58 S256は基本DVD。Fateや7月の再販分はHDDになる。
TypeX2やリンドバーグもHDD。
>>532 他のアシストだと、出した瞬間にアシスト本体が潰されると(´・ω・`)な気分になるが
ビルギットだと「まあビルギットだし仕方ないな。どうせ役に立たないし」と思ってしまう。
ごめんよ、ビルギットさん。
でももうちょっと頑張ってくれ。
陸ガンで自由には無理かね?
537 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:05:31 ID:9i5NYGadO
無理
>>532 「俺が高飛びを潰すから、貴様が落とせ!!」
ニコ動に最近上がってる動画って上げる意味あるのか?
参考にもならない糞動画ばっかりだけどw
ビルギットさん本当にたまーに活躍するから困る
でも本当にたまになんだよな、大抵空気
相方を援護しようとして相方が呼んだビルギットを知らない間に殺してることは多々ある
髭のアシストも高飛びに有効だよ
相手、自由2号機で、2号機を先落ちさせようと片追いして
ミリ残ったところで高飛び始めたので、アシストだけだして
相方と自由に向かったら高飛び2号機をトップヘビーが狩ってくれたよ
自由もうんこだったので0落ちで勝てたわ。
>>539 参考になるかどうかではなく、観戦&罵倒用ですので。
どうぞ「こいつ下手WW」「格闘入れろよカスWW」など
批判コメントを沢山入れてくださいね^^
>>542 カプルのアシストが高飛びを狩っていたことがあったな
アルティメッとで、
2千円使ってみたが
金の無駄と悟った
こいつ下手くせえと思っていざ自分で動画とって見ると、
自分も動画並みに酷すぎる事に気付くよ
ウィズダムの大会動画は違った意味で面白いとおもうけどな
>>545 すごいでしょう?でもそれがアルティメットなんだよね^^
インカムに献上したな、えらい!
549 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:26:15 ID:e6lzPPXD0
友達のガンオタがこのゲーム面白いとか言っちゃってさ〜
付き合わされたこっちはたまんねぇよ
こんなクソゲ
ガンオタだからこそ面白いんだろうな。
種嫌いな人は連ザをやらないのと一緒
虫姫さまふたりのブラックレーベルでも
もうちっと長く遊べるだろ・・・
な有様(1コイン1分終了・・・)
>>546 あの大会はわざと下手なプレイをして遊ぶ大会なんじゃないかと思ってしまう
だルティメット駄目だよありゃ
超反応にダメージ一発で半分以上もってかれるし、一対三とか洒落ならん
もう一回回収して調整すべきだな
>>539 意味がないと思うなら見なければいいだけの話
別にお前から金取ってる訳でも、お前の私物のサーバーの容量食ってるわけでもないだろ
キラ好きなら自由じゃなくストライク使えよって言いたくなる奴が
いるんだけど
ダメージがでかいだけのCPUとか理不尽すぎる
やりたいわけでもないのに幕の内一歩と対戦させられてる気分だぜ
連ジ始めた頃はザクとガンダム位しか知らなかったけど、あれは充分それで満足出来るゲームだったなあ
対戦もCPU戦も良い作りこみだった‥
多少手探り故のバランス崩壊は有ったがwww
558 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:34:55 ID:4pvlL+8F0
まだタイマン超反応のほうが許せた
3対1(笑)
即落ち兄さん(笑)
2面の開幕Xとかありえなさすぎる
即BRて・・
そりゃ横格確定だけどさ
1日1スレ消費してたのに全然伸びてないな。離脱者多数か。
ニコニコ動画で、動画うp主と言い争いしてるんだが・・・
あるゲームのプレイ動画があるんだが
それにちょっと、俺が下手過ぎだろ(プレイが)って指摘したら
うp主がぶちギレ
実際かなりの下手糞w
俺「なんで平地型の陣形なんだ?下手過ぎだろ」
うp主「←なら見なければいいだろ」
俺「ならお前もうpしなければいいだろがw」
うp主「別にお前のためにうpしてるわけじゃないから消えていいよ」
俺「著作権違反しておいて、何様なんだおまえ?w」
うp主「御託言わずさっさと消えろ」
こんな感じになってる
そうか
どっちもどっちだな
ザク改でDGクリアするコツって何かあるか?
サブが死に武装になってるんだが……
コピペだろ…
他の奴らはどうでもいい
俺だけノワールを解禁させてくれ
それはひどいな・・
ニコニコみたがウィズダムのは酷すぎるとしか言いようがない
都内の野良試合でもそうそう見れない
>>534 旧機体解禁のペース、後半はどんどん早まって行かなかったか?
アルティメット、他ルートはともかくこれは100円無駄にした気分
正直、言われる程辛いルーチンじゃないと思うんだがなあCPU
適当な動きすると狩られるのはあるが、連ジ並に詰む事は少ないと言うか‥
>>560 お前面白いなwwww
死ねば
>>562 ゲロビ薙ぎ払い当たらない位置で
マシンガン&ハイゴックうちまくれ
573 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:53:36 ID:c6UgNKGP0
キュベレイでアルティメットに挑戦してきたギッチョン
試練3までが限界だったギッチョン
>>551 STGはエスプガルーダで辞めて
隣にあったブラックレーベルの虫姫様を初めてやったときでも
4面ボスまでは行けたからなぁ
このスレ見てると、未だに対戦やってる奴居るのが驚きだ。
ガノタ相手だとクソゲーでも金注いでくれるからボロいってのが良く分かる。
マジこんなゲーム金入れないで、さっさと撤去追い込むのが一番だろ。
やっぱりゲーム系の板っていろいろな板見てる人がいないのね
>>567 そんな感じはしなかった。
パスワード配布も大体2週間間隔と記憶しているし。
乙って対戦で使うと厨扱いされるの?
誰かアルティメットをEX含めてクリアした人っている?いたらいろいろとアドバイスが欲しいんだが
コピペに釣られてる奴マジ面白いわw
このスレにドムかシャアザク乗りっているかい?運用方ってか立ち回り聞きたいんだけれども
アルティメットあまりの理不尽さについ連コしちゃうんだよな数分で500円近くって対戦したほうがよかったよ
え?連コは後ろの人に迷惑だって?すいません誰もいないんです
ネオアメリカの夢まだ〜?
コピペ貼って「釣れた釣れたw」と喜ぶ男の人って・・・
>>584 無理をしない
粘り強く自分の得意間合いを保つ事に専念する
アルティメットに挑まないが吉だよ
リガズィのミサイル食らっただけで150もってかれるとかやってれん
>>579 うちのホームではされてないな
神自由は自重皆してるけど
>>583 やっぱりろくな教育受けてないね
単なる自爆と釣りの区別くらいつけなよ
>>571 あぁそうかそういやそうだな、ありがとん。
>>562 ヘッドはサブとMG1セット(2セットかも?)で落ちる、ので上昇降下MG、着地にサブ
MG切れたらサブとアシスト。
コツはデビガンの動きのクセを覚える事。
ゲロビ・薙ぎ払いはタイミング覚えておけば飛べば良いだけ。
俺は開始左端に飛び込みヘッド→に移動ヘッド、上昇ゲロビ回避ホタル出たらバクステって感じ。
ザク改のサブ、むしろDG戦では役に立ちまくったけどなぁ・・・
中盤以降は近距離線になるから、デビルより上まで飛んで設置→任意起爆でウマー
アルティメットのアシストはアシスト用の弾じゃなくて
本物の弾を撃ってくるから困る
アレックスのアシストで120以上はざら
ガンダムマックスターマダー?
>>591 あぁすまん俺ダメだ、勘違いしてるし。
特射しか使わないや。
友達とわいわいノーマルルートやっている時が
一番面白い
まあ来年あたりシャッフル同盟VSデビルガンダム軍団が出るだろう
>>584 シャザクなら使ってる
最初は味方の後ろからマシンガンばら撒いて援護に徹する
ある程度敵のダメージが溜まったらアシスト&3倍で追い込みかける
あとは臨機応変、でも1000だから突っ込み過ぎないように注意
ウラキ吶喊台で三号機の2機目を撃破してロック切り替えた瞬間Xがサテライトで3機目を蒸発させてた
なんかかっこよかった
話割るが
…ごめん。アルティメットをノーコンでクリアしたって言う人の話、信じられなくなってきた…
マジにこんなのコンティニュー無しでクリアするなんて絶対無理だろ
必ずどこかで詰まるよ…
最早対戦の話題がほとんど出ないって、マジで終わってるな
どうにかしろよ糞バンナムとバカプコン
>>596連ザの方が十倍はおもしろいぜ。
このシステムでXやW、V、νなんかを使いたかったなとしみじみ思うよ。
603 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:43:21 ID:mws2OEeD0
ガンガンのスタッフはマジで頭の中お花畑だったんだな
モンハンのミッションじゃないのに2.3発いいのもらっただけで蒸発かよ
あんなの超せる奴極一部だけだよ
誰もあんな解禁望んでねーよ
新機体チラ付かせるくらいのサービスしろよ
マジで大量撤去になっても知らんぞ
連ザのステキャンの糞みたいな動きでνが動いてたらカプコン爆破してたわ
このゲームに自由とその他のゴミ機体がいない方が楽しい
連ザにGXがいてもあっさりステキャンでサテライト避けられたり
見てからシールド余裕でしたなんだろうな
ティファの激カワコスプレ集
ってリンクがあったからワクテカしてリンク先に飛んだらFFのティファだった
畜生…
>>605 サテライトの中から爽快に隠者のリフターが飛んでくるのを想像してしまった
>>606 俺も同じ目にあった、結局全部見たけどな。
勝っても冷めた目で見られるから自由神升乙使うの止めた奴多いはず
最近めっきり少なくなったぞ
>>600 魔窟なら以外に出来るよ。とにかくステップでBR垂れ流し、当たったら3発叩き込んでダウンさせる→次の目標に叩き込む
試練1・2をノーミスでクリアできる腕があれば大丈夫
いいこと思いついた
今度の解禁でエクシア以外
全部開放しちゃえばいいんだよ
ルートも機体もさ
これならみんなもヘンな期待しなくて済むしね!!
>>600 今日タンク使ってやったけどEX-10で落ちた
EX行かないでデビル行けばノーコンでクリアできたと思う
>>610 …………クリアした人の証拠が見たいです……(疑いの眼差し)
ノーコンクリア?アルティメットを?そんなわけないだろ。
最終兵器タンクでさえアルティメットは無理ぽ
616 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:54:45 ID:ckSTwQeZO
>>597 まあGでもガンダムVSガンダムなんだがな
617 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:55:11 ID:GdlaejvKO
___
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. /⌒ヽ , ‐'` ノ
\ `ヽ(U^ω^)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r '
\ -´;`- / わんわんおぉぉ!
|彡 i ミ/
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
ZZもVみたいにパーツ飛ばして攻撃すりゃよかったんじゃね?
三次解禁・アルティメットルート追加
カプコンの目論見→賛辞解禁
俺らのがっかり感→惨事解禁
インパルスと∀の立ちまわりがわかんね。
∀はステ厨やってアシスト→特格でダメージ、みたいにしてるが。
インパルスがよくわからない
>>621 俺はインパルスは基本中〜近距離を維持してステ格でのステ狩り、特格での着地取りと格闘迎撃、こっちを見てない相手をサブ射で奇襲、着地隙消し&バレバレの射撃に特射を合わせるって感じ。
んでダウン取ったらアシスト被せて、BDで相方のところまでバヒュン
個性が少ないから、ある個性を思いっきり使う感じ
・・・だけど独学だから多分俺の使い方間違ってる
諸事情で解禁の順番変えたとかウソだよな?
思ったより(笑)解禁が不評だったってんで外面保つ為に言っただけだよな
ホントは今新機体調整中なんだろ? そうなんだろ?
最近思うんだがキュベレイって攻撃力だけなら全機体中最強だな。
しかも、有効射程が短く強制ダウンを取れないとはいえ発生優秀なアシストがある。
格闘も範囲が広く判定もまあまあ。
機体性能がブッチギリで最低なのを除いても強い。
乙サイサリスあたりとはかなり有利に戦えるのも大きい。
特にサイサリスとかカモ過ぎて困る。こっちも核は大体避けられないのが難点だが。
>>628 それはない
神のがヤバイ
戦術板の神スレみてこい
ダメ全部のってるから
WO使ってみたけど着地とりぐらいにしかメイン使えなかったわ
他にはどんな風に当てられる?
>>629 いや純粋なダメージ値ならXが最強でしょ。
キュベのFの威力は値だけで見ると中堅だが攻撃の当てやすさを含めるとトップクラス。
相手が上手いことハマれば2000機体でも瞬殺できる。
神でもこうはいかない。
しかもキュベは、攻めてる分にはノーリスク。
キュベで究極6までが限界…
アシスト押したつもりが特射になり
ファンネル回収中に斬られたw
>>630 ものすごく接近してからアシスト使う→ステップ射撃
結構当たる。切れたら変形駆使して味方の援護に使う程度
正直W0は使いたくない・・・
たのしい対戦をしようテンプレ
・弱機体を使用する フルボッコにされても泣かない
・明らかなガン待ちを行わない (基本相手が手を出すまで回避専念)
・明らかなガン逃げを行わない (HPがないときは分かるけど最初からじゃテンションみんなさがるよね)
>>629 地N格→出せる機会も無いし出せてもまず当たらないので除外
空N格→出し切り260はコストと自機の拘束時間とカット耐性を考えたら妥当
派生した場合、N3前200等と2000以下になる場合も
BD格→180?だが、停止するのでカットされやすいし、ニューのBR→バズ等と大差無い。
神指→闇討ちじゃなきゃザクでも避けれる&即エンドは出せてもBRカットで差し引き150、出す前なら0
大した事無くね?
>>630 ステップ
他のBRみたいにモーション見てから避けると
モーションから出るまでが遅すぎ、そのくせ射出速度速いから当る。
すべての機体の中でキュベレイの相手をするのが一番面倒だし糞。
次点でグフ
638 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:27:44 ID:4pvlL+8F0
接近されなきゃWOはたいしたことない
んで神はBRの遅さと即ステップできるおかげでカット刺さらないっていう
639 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:28:20 ID:GdlaejvKO
___
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
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`、 `ヽ. /⌒ヽ , ‐'` ノ
\ `ヽ(U^ω^)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r '
\ -´;`- / わんわんおぉぉ!
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( ヽノ
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三 レレ
>>638 神は即ステップなければまあ3000かなっていう評価だったと思うわ、、
謝罪文
この度、私世界の馬場がVSシリーズを愛してくださり、牽引する皆様に屈辱ともとれる行動を
してしまった事を、深くお詫び致します。今回の一件は「お前らは画面の中の美少女とオナニーの事しか
考えていないんだろう」という私の固定観念に問題がありました。
しかしながら、VSシリーズといえば相方とのスキンシップと肉体関係の境界線がフワフワしており
あっちの方が、世界一お盛んであります。現に今日のお前らもチン○にティッシュが付いていた事は紛れもない事実。
業界でチン○にティッシュ=”オール秋葉系キモヲタ”のサインだと聞いたこともあります。
要するに、今回の一件はスタッフとプレイヤーの考え方の違いが生んだ問題であり逆に私も、
ショックを受けた被害者であるのです。よって50:50という事で許しては頂けないでしょうか。
よろしくお願いします。
ガンダムvs.ガンダム プロデューサー・世界の馬場
>>628 プルツー、真正面に出現するから破壊されやすいのが難点だな
よく撃つ前にマスターに蹴り飛ばされる…
核はキュベ側に向けて発射ならプルツー+Fモード射撃3連射で大体撃墜できる
>>635 >闇討ちじゃなきゃザクでも避けれる
どの攻撃でもそうですがw
回避不可能な状況はあっても回避不可能な攻撃ってあるの?デビガンのアレ以外で
>BRカットで差し引き150
カットでダメ勝ちできるなら充分強い
あとはシラネ
>>641 ワロタ
W0のメインは発生は遅いのに弾速は速いんだよな。
そのせいで普通のBRなら避けられる距離で当たったり、逆に普通のBRが当たるタイミングで当たらなかったりする。
サザビーって相手するとそんなに強くないのに使ってみると楽しいんだな。
今日初めてサザビー使って目覚めそうになった。
でもやっぱ足が遅いからキツイな。
>>644 ある意味メイン射撃をグゥレイトにしましたって感じ
サテライトにグゥレイトの銃口補正があったらどうなっていただろう・・・・・
>>645 サザビーやFstを使うなら抜刀Cは必須。
足は遅くても隙は少なくできる。
特にサザビーで勝とうと思うなら抜刀Cを使えなくちゃ話にならない。
加えて全武装を視野に入れて対戦しなくちゃならない。
他の機体と比べてレーダーを見る重要性も高い。
機体性能的に不利な状況でも読み合いで立ち回らなきゃならない。
今作最難の機体だと思う。
おかげでサザビー使いの9割以上が地雷という恐ろしい事態になってる。
世の野良サザビーはほとんどハズレ。
>>647 ロケテがたしかそんな感じだったような・・・
>>642 正面向こうとするから升のジャンプに付いて行けなくて蹴られるんだよな。
BR持ちでもインパクトのギリギリで撃たないと当らないし。
>>644 たぶん銃口補正は発射ギリギリまであるんだろうね?
だから
>>633みたいな当て方も出来る。
652 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:46:59 ID:NpiBX9N7O
キュベレイ強いと言うが、なにがそんなに強いんだ?
>>647 復帰
オルバ「兄さん、まだやれるよ!」シャギア「そのようだ」 コストオーバー時
ガロード「テレッテー、サテライトキャノン」
画面が真っ白になって
シャギア「オルバよ・・・」オルバ「兄さん!?」
>>652 攻撃力。それ以外はチンカス。
どっちかが気を遣って張り付いてれば一切仕事できない。
自軍ガンダムとZZで
相手がXとインパで対戦してたら面白かった
地味な機体同士で対戦するのがいいな
両方方追いやクロス決めたりしてZDXを思い出したわ
一部のおかしい機体のせいで糞ゲーになるし
だめだ、試合の流れまでワンパターン化してる
開始30秒で展開が予想できる
おまけに厨コンビ相手だと援軍もこないし、放置してCPU戦であぼんして
もらうという消極的な流れになってる
ゲーセンに対戦しに行くこと自体は楽しみなんだが
やっぱりこのゲームは金の無駄だよ
>>655 自重機体は使わない
ステ厨はしない
マナーを守ってプレイする
この3拍子を揃えると楽しいゲームだが、揃えるのが難しいという現実
659 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:53:10 ID:c6UgNKGP0
>>628 キュベは機体性能やばいけど、うまく使えば
機体の相性が悪い相手でなければ、勝ちやすいよね
相手がアレックスやビギナあたりだとコストの関係で結構シビア
あと・・・ネ申のアレがきつい
でも、それ以外は相性の問題は克服可能
>>642 プルツー当たらない間合いまで近寄られたら
ファンネルモード
空中に逃げつつ、格闘でファンネル出して、射撃で発射
地上に着く前にいくつか戻ってくるから、特格ファンネルで狙うと
瞬殺されにくい
通常
ファンネル出しつつ、射撃、相手の格闘避けて特格がベスト
と・・・思ってる
>>643 >ザクでも避けれる云々
>カットでダメ勝ち出来れば十分強い
わかりやすい例だと、
サテライト命中後にBR入れれば神指以上にダメ勝ち出来るが、サテライトは強いとは言われない。
当て易さとダメの取り易さのバランスが問題。
神指は普通の格闘より、明らかに当てにくい(無論使う状況は違うが)のに、
赤ロックなら命中見てからBRでカット余裕でしたレベルのカット耐性。
出し切る前のカットで当てた意味がほぼ無くなり、出し切れたとしてもBRが挿さるとBD格以下の実ダメージ。
前派生も150と低威力だしな。そこまで万能に強い武装じゃないと思うぞ。
論点が多少ズレてるのは認める。
キュベレイ苦手って奴は、序盤はBDナナメ落ちで弾を無駄撃ちさせながら
被害を最小限にして、相手が特Fを自重しはじめたら思いきって近くに寄ってみ。
キュベ側としてはやることがないからステップするしかない。
もし自分の機体が1000ならそれで仕事はできてるわけだし、3000なら強引にステップ狩ればいい。
2000機体で乙升以外使ってるならシラネ。
GvGの2000機体は雑魚多めだから機体によっては詰み。使うなとしか言いようがない。
連ザ2のドムみたいなもん。
>>660 落ち着いて見たらだいぶ日本語が不自由な感じだなぁ。
スルーしてくれ。
663 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:58:34 ID:NpiBX9N7O
第一解禁→週2で100円2クレ
第二解禁→100円2クレ
第三解禁→週一でフリープレイ
となったうちのホーム・・・
これはもうだめかもしれんね
>>663 特Fも強いが待機Fも強い。
まあ要はファンネル絡みのこと。
プルツーはかなり強いと思うがビームガンは射程も射角も糞過ぎて使えない。
667 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:00:37 ID:7dvSaG/O0
50円2クレのゲーセンを見つけた
安くてサイコーw
>>665 安くなったんだから良いこと尽くめじゃないか!
まあ値段が安いとそれだけDQNも集まるけどな。
稼動初期にでてた胡散臭い情報が次々と現実のものになっていくな
これは本当に隠し機体は4機かもしれないぞ
4機もあったら最高やん
連ザまでホーム最弱だったコンビが神升で連勝重ねててさ、
最初は勝ったり負けたりで良いハンデと思ってたけど最近ウザいんだよね。
うちのホームは結構Xやらインパやら大人しい機体多いけど、そいつらやるとかなり駆逐されちゃうし。
かと言って禁止とか言い出すのは嫌だし、どうしたもんか。
>>658 その三拍子いいな
店員に言って張り紙してもらうか
ぶっちゃけステップ連発なんて見苦しいだけでステキャンなんかよりよっぽどバランス取れた行動だと思うんだが。
さっきタイマンで神を圧倒してたザク改が、神と同じ人のニューにやられてたの見て思ったんだが、
ブーストのショボい機体にとってニューって天敵じゃないか?
ファンネルで飛ばされる→着地狙いBR避ける→ブースト切れにキャンセルバズで再誘導
とかザクじゃ予測出来ても回避出来なくね?
キュベレイは自衛戦に実力でると思うんだがどうよ
相方まともで神相手に自衛できたらその相手ペアにはまず負けないと思うんだが
>>661 >2000機体で乙升以外使ってるならシラネ。
>GvGの2000機体は雑魚多めだから機体によっては詰み。使うなとしか言いようがない。
この部分は同意しかねる。
2000にキュベに詰む機体はほとんどいないよ。
サザビーやZZは近付く前に削られるから辛いと思うけど。
>>674 取れない。
ステキャンは攻めにも使えて、またそのように使った方が有効な事も多かったが、
ステップは攻めには使えずただ待つしかない。そしてステキャンは回避率も高かったが、
ステップは低い。おかげでステップ待ちにはセットで距離を置くこともしなければならない。
ステキャンは使えない雑魚にとっては糞行動かもしれんが、一定以上のレベルの人間にとっては
ただ戦略の幅を広げる効果しかなかった、つまり見た目はともかく対戦ツールとしては上々のデキだった。
GvGのステップはむしろ、連ザの歩き待ちに近い。
しかもやたら高性能な。
おおきな声で
はやしたて
よろこんで
うざいことをしましょう。
>>675 ファンネルで飛ばされる→着地狙いBR避ける→ブースト切れにキャンセルバズで再誘導→それをマシンガンで迎撃する→ニューの着地を爆破
ニュータイプだな
連ザのフワステが生ステに変わっただけだと思えばステ厨もある程度容認できるかも
でも、見ててかっこ悪いな・・・・
ヴァサーゴもキュベ相手はきついな
>>678 回避率が低いって言うのと後半が矛盾してないか?
つーか君からすると、ステ厨は強すぎるから嫌なわけ?
ステキャンは攻めにも使えて万能だけど強すぎなかった、と
>>677 まあ乙升以外にも強いのはいるが攻撃力では大きく劣る。
1000機体ならキュベを押さえておけば攻撃力としてはddだし、
3000なら狩れる。だけど2000だと、キュベを2落ちさせるまでに大体が火力負けする。
あと2000機体は射撃機体多め。キュベとの相性はかなり悪い。
でもまあF91やステイメン、言うまでもないがサイサリス等なら普通に戦える。
俺が言ってるのは機動力があまり良くなく、射撃メインで、格闘が普通くらいの性能しかない機体。
魔窟やサザビー、ヴァサーゴ等。コイツらでキュベに火力勝ちするのは至難の技。
加えてキュベを追いこむにはコストバランスと機動力のバランスが悪い。不利。
685 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:16:23 ID:Crtu+CSP0
>>671 アルティメット
に設定してゲーム開始すればいいと思うよ
機体の相性で勝ってるようなやつは試練1で蒸発する
地上ステもブースと消費して回復しないようにしたらいいのにカプコン死ねよ
連ザのステキャン系は最初はうざかったが慣れたら読み合いが楽しくなってきたな
L字やら滑りうちがあったし、ビームでステ厨簡単に狩れたし
>>683 ステ厨が行きつく先は逃げ待ちしかない。
ステキャンはブーストも消費するからまず逃げられない、加えて待ちそのものも
同じステキャンからの攻めで潰せた。
どっちが良いかなんて明白だろう。
>>676 ぶっぱマスターとなら被弾ちびマスターだけで落としたことがある
>>683 オレは概ね
>>678に同意
ただ、今回のステップは回避率高いと思うのと前作の歩きはまだノーリスクでモンキーで崩すことが出来たけど、
今回のステップは、こちらから攻めるにはきつすぎるってことが違うな
>>675 その人のクセ読まれてるんじゃない?
ザク改の人は飛ばなくてもFFは避けれるけど、飛んだ方がより完璧な避け方だから飛んでいるんだろう。
L字ステップやステ連打でカス当りはあっても避けれるし。
逆にνにFF射出の隙を許していると言う事は、ν使いの間合いの取り方が上手いんだと思う。
>>685 早速明日からやってみるわwwww
つーかマジでそれ通用するから笑える
>>688 ん、だから逃げ待ちとしてはステキャンよりよっぽど弱いよね?
同じステップからでも、上を取って格闘でも接射でも潰せるよね?
近付く時に硬直取られちゃうなら、地上から近づけば良いよね?
それが、バランス的になんか問題あるの?
ステキャン無くしたいだけだったなら
連ジ仕様にしていた方が全然良かったわ
>>692 お前阿呆な奴だな。
問題あるのはお前の頭だ。
そういや自由神枡乙二号機って全部ステ待ち通用しないよな。
こいつらが居なくなると、今度は陸ガンステ厨なんかが蔓延すると。
今気付いたけどGガンでVSシリーズ出してもF91、GP01Fb、V2は出れるんだよな。
なんで連ジと連ザの悪いとこだけ引き継いだんだろ
>>690 んー距離取ってるなら無害だし、前ステやぶっぱ射撃の硬直は取れるっしょ?
あと、自分から攻めるリスクが高いってのがわからん。
相手より基礎機動力がかなり劣ってるならわかるが‥
どうしてもっつーんなら自分もステ厨になれば良いじゃない。
701 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:31:57 ID:7dvSaG/O0
決勝とかは自由乙の生ステ合戦かw
702 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:32:18 ID:Crtu+CSP0
>>684 キュベ使いとしては、F91は狩りやすい
ステキャンフワステは読み合いがあったし、なおかつ格闘もレバー入力式だったから狩ることも出来た
相手が待ってても崩す事が出来た
ステキャンフワステばかりになったのは見た目もアレだし、ちょいとなんだかなあとは思ってるが
今回の地上ステ連打は、過去最高に隙が無く狩られにくい。浮いてたら負けフラグ
ローリスクで狩りたい場合はファンネル系を使うか、MF使うかって感じになってくる
普通の格闘で狩りたい場合には、ちょっとでもステップのタイミングを読み違えると相手の格闘コンボをフルで食らうリスクを負わないとダメ
>>694 じゃあファビョってないで、阿呆にもわかるように説明してよ
誰も言わないけどシャイニングガンダムが使いたいのは俺だけなのかな
>>700 ぶっぱ射撃に硬直出る物なんて使わないだろ。
どういう次元なんだよ。
>>704 そんなステップ機体、そうとう限られてないか?
俺が思い浮かぶのは陸ガンと∀位だが‥
まあこっちの機体によっては02やサザビーも辛いか。
俺は使わんけど、そいつらからステップ取ったらゴミだなwww
>>700 本当のステ厨は中距離維持したまま、垂れ流ししたり、または待ちに徹する。
自分から攻めてかわされたらあいての反撃くらうからハイリスク過ぎるんだよ。
100発100中で格闘が入るわけじゃないだろ。
あと、自分もステ厨になればいいじゃないというが、話してる論点が違う。
>>696 Gガンで出したらザンボットとかダイターンまで出てきちゃうんじゃねえか?w
たしか最終話にいたとかなんだとか
>>693 同意。懐古厨とか言われそうだけどな
さっき気づいたんだけど、
@無印ガンガン稼動
↓
Aアルティメット乙 消えていくユーザー
↓
B大量撤去
↓
C販売元(カプルンコ)が安価で回収?
↓
DガンガンDX稼動(無印の黒歴史化)
↓
E真の解禁(´▽`)
次の解禁はDXになります。
このスレの流れ…よっぽどアレなんだな。
MFがこの世の春を謳歌してるわけだ。
ステ厨は中距離維持なら近距離でステップ合戦になった時点でステ厨の負けじゃないの?
>>691 ザク改は自身の機動力が最低クラスだから、3000に逃げ撃ちされたら距離調整なんて出来ないのさ。
弾速速い武器が無いから、近〜中距離以外じゃろくに攻撃当てられないし。
そのザクもMGばらまいてたが、ファンネル引っ掛かってBRに繋げられたりでダメ負けしてたみたいだった。
ステップのバランスとか関係ないよ。
機体性能が全てのうんこゲーなんだからそんなの取るに足らない事うんこ。
連座は接近戦主体になりすぎな所が、あんまり好きじゃないな
格闘届かない程度の一定距離を保って射撃戦するのがガン逃げ言われるし
正直もう我慢の限界なんでゴッド使ってもいいですか?
正直ガンガンに出てる中で一番好きなガンダムなんだけど。
>>693 ブーストダッシュを今の操作にして宙域消してくれるならそれでもいい
. ___
. / ―\
. /ノ (@)\
| (@) ⌒)\
| (__ノ ̄| | ///;ト, <ガンガンのバランス調整&機体追加ROM無償配布はやくきてくれー!!
. \ |_/ / ////゙l゙l;
. \ _ノ l .i .! |
>>709 ステップ射撃の硬直は取れるだろうが。取れないなら知らん。下手なだけ。
中距離っておおざっぱに言うけど、その間合いを上手く取られちゃうのも下手なだけ。
敵が間合い調整にステップ使うなら取れなきゃ下手なだけ。
ステップ以外を使うならそこが硬直。歩きなら前進アシストからステップを取るとかできるよね。意味がわからんなら論外で下手くそ。
格闘かわされて反撃喰らうからリスクが高い?過去シリーズは違ったと?
連ザよりはよっぽどとりやすいし、取れないなら下手くそ。
敵がステップのタイミングずらして迎撃してくるなら単純に読み負け。下手くそ。
論点が違う?自分も出来るのにやらないで不満言うの?連ザでのステキャン否定派なんかいないよね?
下手なだけでなく馬鹿なの?
第一ステ厨自重って何?
連続ステップ禁止とか?誰が守るの?マヌケなの?
はー言い切った^^
>>716 そうか、俺の持ち機体ν生ガンザク改だからよく分かるわ。
νに追いつけなかったんだね。
ただ、飛ばなければ何とかなるんだろうけど(時間切れの意味で)
>>717 俺もそう思うよ。
強いと言われてる機体にステップ機体いないしな。
どんだけぶっ飛んでるのかと。
とりあえず
>>723とその周りがへたくそなのはわかった
試作2号機・・・
厨四天王「ステップ?なにそれ、うまいの?」
今日アルティメットやってきた
何とか5面までいったがなんか全く面白くなかったorz
ID:TygqFn0XOがアホなのはよくわかった
>>719 好きなガンダムを使うのが一番だと思うがなあ・・・
>>731 ゲーセンにはゲームで勝てるガンダムが好きな人も居るからその結果がコレなんだぜ・・・
そういやΖDXのロケテ中に海蛇弱体化したとき
「いっそ全機体が高性能になるよう、弱体化じゃなく他機体の強化をすれば良くね?」的なレスが有って
それに対して「カプコンは〜〜と言うゲームがそれで失敗してるから無い」とレスが有ったな。
あれ、なんてゲームだったかな‥。
つーかまあ、このゲーム見てると人は忘れる生き物だなって感じだが。
ステ厨より自由神枡乙二号機のが相手してて面白いと思うがなぁ。
ステ厨→負けると悔しいが勝ってもうれしくない
自由等→負けても悔しくないが勝てるとうれしい
という点で。
キュベレイで勝って「俺スゲー頑張った」って騒いでる奴がいた
そいつは終始同じ操作を繰り返すだけだった
後ろで見ていた俺は思った
「頑張ったのはお前じゃねーよ、プルだよ」
俺きんもー☆
格ゲーの方のVSじゃね?
1キャラ以外全員永久持ちとかあった
神升ペアーで乱入されたことある人いる?
今日フルボッコにされたんだけど、あれ勝てるの?
ちなみにこっちはV2、ステイメン
>>732 個人の自由だがその考えは嫌だなあ・・・
思い入れのある作品の機体を使ってこそ楽しいんだろうに・・・(´・ω・`)
思い入れのある機体が相対的に弱いと泣きたくなるがな・・・orz
>>737 乱戦か疑似タイマンになった時点で負け確定だからなそのコンビ…
ステ厨は死ね特に陸ガン
シャッフルで敵になっても味方になってもウザイ
>>737 障害物うまく使ってガン逃げ
焦って直進BDしてきたら射撃→ダウン取ったらまた逃げる
>>737 ・一対一にならない
・升を先落ちさせる(もしくは終始神を集中)
>>737 神枡ペアはそんなに強くないだろう。
両方格闘機でバランス悪いから、ペースさえ握られ無ければゼロ枡とかよりマシ。
V2が前出て回避重視で遊撃戦、三号機がカットに専念がいいかも。
>>737 1000コンビの時に入られたなぁ
たまたまXのステージだったから方追いしまくって勝てたけど
>>735 初心者が扱っても簡単に勝てる機体を厨機体とするならば、キュベは確実にそれに当てはまるよなw
それにしてもグフカスキュベ2号機あたりでも確実に前作のランノワ級には強いと思うのだが、自重しない奴が多いのは何故\(^o^)/
毎日のように4強機体+αが待ち構えている俺のホーム
ステイメンなら索ちゃんと使えば狩られにくいしな
さりげなくカプルも強いと思うがグフカスキュベの前には霞むな
自由神枡乙グフカスでステ厨やるバカはいないだろ
神枡→超機動力&超高性能格闘とアシストで攻めた方が強い
自由→覚醒、特格空覚醒あるからステ厨する必要ゼロ
グフカス→ビョインビョイングフゥで攻撃当たらないし、相手の上とって攻めるの余裕
>>742機体変えていいならアレックスで特攻 相方には君の泣き顔見たくないから背中から見守って貰う。
>>743 ペースさえ握られなければね・・・
片方がダウンした瞬間に終了のお知らせだけど
>>738 それを考えると、たとえこの惨憺たる現状を目の当たりにしても俺は
「Xを出して頂いてありがとうございます」という気持ちを抱かずにいられない。
使えるだけで幸せだよ。それ以上このゲームに望んじゃいけない。
>>731 先生!
1番好きな機体がガンダムでない場合はどうすればいいですか?
カプルとキュベが好きだ〜
あのフォルムといい動きといい完璧
>>733 たぶんカプコンvsマーブルシリーズだな
ほぼ全キャラ小足から永久か即死という超絶アッパーバランスでした
>>737 ABで無双すればおk
AB以外は知らん
サザビーとか髭とかXが好きだがもうACE3でいいや
野良でやってたからろくに作戦組めなかったんだよな
でも割と前にV2が出てくれたんだけどWのステージで坂の下の建物がある方で戦ってたkら
カットしにくくて・・・
ガン待ちで余裕かなと思ったらV2「僕が行ってやっつける!!」って勇ましくMF格闘しに行ってるのは吹いたな
>>737 俺もさっき似たようなネタのレスをしたwww
その二機は相当丁寧にやればそこまで絶望的ではない筈。
敵の立ち回りにもよるけど、とりあえずV2が二回AB使う&ステイメンはV2が400切るまで絶対落ちない位の心構えは欲しいな。
その上で、バックステップを読まれないようにして翼を地上で当てるのとマスターのBDの硬直を逃さないのと神へのカットは執着しない事。
あとは際どい距離でフィンガーを誘うのも上手くいけば意外と美味しい。
ステイメンのサブ→後爆なんかもかなり強い
これらを心がければ良いでしょ。それでもオッズは神側のが低いがwww
>>746 三号機は後ろBD→振り向き撃ち→キャンセル索で撃ちつつ逃げれば枡くらい振り切れるからな。
>>753 マヴカプ2は強キャラゲーだったなw
アイスマンとジルとソンソンでずっとやってたわ。懐かしい
>>756 野良でやってるとMF相手するの厳しいからね
へたくそな自分が
とりあえず幕2でたれながせばなんとかなるんじゃね?
と思ってアルティメットやってみたら4面でマスターにけり殺されたわ
なんかもうすごいな一面から既に出撃Gチーム並みだねこれ。
>>753 世紀末もそうなんだよな
あれはカプコンじゃなくてどこだっけ?
>>751 ぶっちゃけ俺もXが一番好きだったからその気持ちがあるw
Xの為にガンガンシリーズ始めたようなもんだしね
ACE3といいガンガンといい最近のXラッシュはたまらんぜ・・・
敵νに03のステ格当てた後に敵相方に向けてBZ→ダウン復帰したνが
格闘で突っ込んでくるのをレーダーで確認→キャンセル策で返り討ち
が成功したときは場が沸いたな。相手油断してただけだろうけど
ワタナベはアルティメットを自分でプレイして何とも思わなかったのか・・・
>>745 前作は強機体の割合が全機体に対してかなり少なかったから使うと目立つ
今作は強機体の割合が高いから使っても目立ちにくい
ってのもある予感
>>761 JOJOも7割くらいのキャラが永久もちだな
おかげで大会のルールが楽しいことに
>>761 たしかセガ。
あれはあれでゲームとして成り立ってるし、ある意味原作に準拠してると言える。
北斗も全キャラ狂ってるぜ
約一名除いて
V2はともかくステイメンなら神升よりちょっと劣る程度なんだし腕次第でなんとかなるだろ。
V2がちと微妙だが
>>761 おいお前、俺の名をいってみろ
マブカプも小足から即死ってか大ダメ+起き攻め三択みたいなのが多かった気がする。直接エイパいけるのって二人くらいじゃねえか?
検索ワード:アルティメット
抽出レス数:64
いい意味でも悪い意味でも話題にはなってるみたいですね(笑)
知っていたら教えて欲しいのだが神升のBD格に判定勝てるのある?
密着時なんか避けられたもんじゃないから、知っておきたいんだが
因みにZZのパイルは出の早遅値の差かもしれないけど負けますた
>>761 開発はGGの所、多くのゲーセンを泣かせたガンガン抱き合わせのBASARAもココだったかな
GG以外ゲーセン泣かせてばっかだな
>>761 世紀末はアーク、ギルティとか戦国BASARAXを作ったとこ
世紀末は即死というか蓄積なんだけどね
アッパーバランスな事は確かだがw
世紀末はバスケゲー
>>764 スタッフルーム引用
ワタナベ@企画
「ちなみに私は平均6面悪くて1面良ければノーコンEXなし 機体は維持ガンダムV2」
だそうだ
>>776 スタッフルームは読んだんだ・・・
あいつら自分でプレイしておいて、ユーザーがどう思うか想像しなかったのかね・・・
>>774 実際にプレイしたことないから蓄積とかよくわからんのだよなあ
見てるだけならすげー楽しいけどw
テーレッテー
ギルティも永久あるんだっけ?
戦国あるって聞いたけど地元で永久やってる人見たことないな、てかやってる人みない
ガンガンなんてまだ試合になるからいい方なのかもな
3000
V2、ゼロ、髭、ニュー、X
2000
ガンダム、ストライク、ヴァサ、重腕、インパルス、ZZ、サザビー
1000
イージス、ビギナ、カプル、ドム、アレックス、ザク改
現在の上位機体を省くと、3000ゲーにシフトしそうな予感。
やっぱり今のままでいいや。
1回目の2面 Xちかっ!→開幕バクステ→BR2連射orz
2回目の2面 開幕横ステBD→BR交わしたがそのまま格闘orz
クリアしたけど開幕ごっそり削られた、あの糞ダメさえなければ結構面白そうなんだけどねぇ
>アルティメット
ギルティの永久はサイクで抜けれるがサイク使うタイミング読まれたら死亡
ただ補正のせいで倒す前に時間切れになる可能性大
>>772 02BD格、Ζ各格闘、SSステ格、あとなんかあるかな?特格系は勝てるの多そうだけど
あと相打ちは意外と多い。
アルティメット1面開始15秒でエマさん溶けた…ナニコレ
今度の修正版はどこを修正するんでしょうか?
つうかHD版って何の略??(´・ω・`)
>>780 それでもかなりバランス取れたゲームにはなると思う
まぁ今そんなラインナップにしたら自由神升使って俺TUEEEEしてる奴らがやらなくなるだけだがw
788 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:32:13 ID:Crtu+CSP0
789 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:33:21 ID:7dvSaG/O0
>>783 トンクス
ZZだとBD格が恐ろしくてしょうがないんだ
ステップを格闘で取れないっておかしいだろ。
生ステだけなら種の時でも簡単に取れたんだから。
フワステやステキャンは攻めに使えるっていっても後出しだろ。待ちと変わらんだろ。
むしろ空中で2体に囲まれてもほとんど回避できる方がおかしいと思うが。
>>786修正版なんて来るのか?
どうせまたクレの色変えるだけだよ
>>784 俺の持ち機体の一つだからアウトだな。
俺の稼働初期からの持ち機体はことごとく厨認定をくらう法則が成り立つ。
>>788 強さはともかく自由なんかよりさらに上をいく糞機体だろ
>>790 あ、ちなみにパイルも先に出してれば吸えるよ
上手くなれば下格の方が安定かもしれんが
>>791 そういうレベルの奴が多いスレだと割り切れ。
俺はもうそういう話は疲れた。
>>795 アシストだ!
マジな話、奴らは呼び出してから発射寸前まで銃口補正かかるから格闘カットにも使える
>>784 多少低耐久力でも、優秀な基本な性能&攻撃で切れないミラコロ+ラッシュ覚醒は十分強いと思うんだ。
個人的には2000は
乙>二号機枡≧三号機≧幕UF91≧エールダム兄者>重腕サザビーZZ≧インパルス
だと思う
02のBD格闘は判定大したことないぞ
>>780 僕のエマさんも…
ところで、スタッフルームの「次はちょっと毛色の変わった…」
これでまたルート解禁やらヘボ解禁だったら終わるんだろうな
>>799 重腕はタイマンだと異常な強さを発揮するんだけどな・・・
2on2だとどうにも空気になりがち
キュベは包囲ファンネルが任意発射なければカオスにプロビのドラグーン付けた感じだった
>>801 ストレートに「みなさんお待ちかねの〜」とか言ってこないあたり、ろくでもない解禁ってのは自分でもわかって書いたんだな。
スタッフも辛いね(笑)
おそらく
「今までは難しいルートの解禁ばかりでしたが、今度は簡単なルートの解禁ですよ^^」
という事かと。
>>799 インパルスってそんなに弱いか?
機動力そこそこあるし当てやすいBD格そして半無限のBR
なかなかだと思うがBDしてると下降するのはちょっと・・・だが
>>809 インパ自体は弱くないが他がクソ過ぎるだけ。ま、相対的に弱いって事だが。
>>810 シンが空気読んでるんだよな他が読めてないだけで
連座2では愛機だったのになんか悲しいぜ
>>809 BR無限と言っても元々消費激しいし、それ以上に無限な幕Uがいるし、
爆発力が今一つだし、微妙に機体重いし、ダウン取れないし、アシスト弱いし。
いかんせん地味なんだよなぁ。
>>812 インパルス使うならマーク2使ったほうがいいのは言っちゃだめ
地味≠弱い
格闘強いから、言われる程弱くないよインパルス。
そういやこいつのBD格もマスターBD格に勝てるんじゃないか?
やったことないけど
インパルスの良い所
特格がカッコイイ
インパルスはほら、物陰から撃てる盾反射ビームが・・・・
ファンネルなんて知らん
そういやなんでインパはソードとか使えんかね。
被りますか?ソウデスカ
インパが幕2に勝ってるのはちょっとの機動力と格闘の威力だけか
トリッキーさとかそんなのは武器にならんしなぁ
あぁでもステ格の使いやすさは認める
>>796 下格があったかwなかなか生で使う機会ないんだよなアレ
ダメ低いしBR派生で事足りるからなぁ、迎撃として優秀だったんだ
サンクス
インパにも換装があったなら使ってた
俺のインパはよくBD中に地面に向けてバルカン撃つのが好きなやつだった
インパはデュートリオンビーム照射とかあればよかったかも
3号機がデンドロからコンテナミサイルだしてるように
>>824 2になって改善されたけどアカツキには勝てんかった
でもあれ俺も好きだったわwww
>>824 メイン射がそれなグーンタンはもっと好きです
隠し機体・・・今のROMに存在してるのかな。
調整版と見せかけて、実は追加版ROMへ交換するんじゃないか。
で、空気も読まずにG-SAVIOURから参戦。
ふとした疑問
低コスト以外で狙撃モード機体出るとしたら何かある?
ロックマンの兄貴くらい?
>>825 そう言えばあったな、デュートリオンビーム。結構見てる人間だったのにな、俺w
そうか、シンパルスはデュートリオンビームでHP回復する格闘CSがあったが開発側が自重したんだな!
理解は幸せ
アニメになってないのでよけりゃSガンやクロボンX2がいるんだが…
ブルーデスティニーとコロ落ちジムが使いたいです^p^
フラットたんが使いたいです。
ブルーの最後のガンダムは強かったなー。超速かった。
コロ落ちのガンダムもまあまあだったが。
ヒント:タグ
マスターガンダムって体力もいっぱいあるし、
150キルと能力UPもあるから2000としては耐久力も破格なの?
操作がむずそうだからつかわないけど
インパはCSをゴッドとかと同じ3段階にすればよかったと思う。
1段はブラストに換装してケルベロス→フォースに換装
2段はデュートリオンでBR回復
3段でBR、HP回復
結構原作再現出来ると思う。
>>837 確か種か種デスのゲームで使われた曲だったはず。
>>839 破格だから対戦TOPクラスの性能として畏怖されています。
まあ対策皆無って訳じゃないけど、少なくとも初心者キラーの一角としては有名。
初心者は最初絶対マスターには勝てないと思うわな
あの攻撃何回やっても避けれないし 後ろに下がって撃ち続けてもいずれは距離を詰められるし
だけど次は絶対勝つために僕はアシストだけは最後まで取っておく
なんかの歌みたくなったが気にしない
>>835 バイブレで射撃弾いちゃうとか、あっという間に自重だな!
844 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 03:44:18 ID:leNOWeqc0
インパルスはデュートリオンビーム受けてもHP回復するわけじゃない。
同じく換装しても。
コアスプレンダー部分は取り替え不能。原作ではキラが意図的にコア部分外してたから自然完全回復に。(一度接続部分狙ったが…)
格闘も射撃もほぼコックピット部分に直撃してる今作でHP回復はどうかと思う。
エネルギー(BR)が回復する使用にしたのは納得。ただ射撃が実質BRだけなのが味気ない。CSとかでケルベロスほしかった。
>>844 そんな細かい事言ったら、コックピット部分に直撃=即死 なんだが。
生きていられるのは余程フラグ立った奴か、強運の持ち主だけ。
妄想なんだから別にいいじゃないのよ。
原作通りの性能じゃない奴はごまんといるんだし…
846 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 04:08:25 ID:UMitOXfsO
>>837 つT.M.RevolutionのZips
>>796 なら、仕方ないか…
ところで、今Vガン見てるんだが、
カリンガさんを追加してくれ。
中の人もセシリーと一緒だから簡単だろ?な?
贅沢言うならファラとカテ公も。
これだけで後2年は頑張れる!
>>847 アシストはキスハール…いやファラさんか。
っつか、それだと普通ファラさんがメインだなw
次作は
「ガンダム以外vsガンダム以外」
>>848 カリンガさんのアシストはもちろんキスハール大尉でムチ。
ファラ(ゲンガオゾ)のアシストはザンネックのキールでバスターみたいなの。
カテ公(ゴトラたん)のアシストは上空からリグ・コンティオがゴシャッって降ってくるでw
>>850 ファラさんはゲンガオゾよりザンネックの方が印象深い自分。
超高空攻撃の下…ってゲームにならんほどの高飛びになっちまうな…
アシストは…フライパンinメッチェ辺りで。
キュベって最近なって強機体というものがでてきたけど。
稼動して何ヶ月もたってからお手軽機体とか初心者強機体とかいわれてるのはどうかと。
ほんとにお手軽初心者強機体んらなぜ稼動してすぐに自由、ゴッドみたいに話題になってるはずだけど。
強機体自重というレスは多いが弱機体を自重というレスはなぜかないね。
>>852 そりゃ弱機体使う分には相手も文句言わんだろ
尤も、某世紀末ゲームでは最弱キャラを使うなとか主張する連中もいるらしいが
>>851 そうw
ザンネックが使用機体じゃいろいろ無理がありすぎるw
まぁ世紀末の某ゲームはあのキャラではいったら
舐めプレイみたいなところはあるからな
852
ほんとにお手軽初心者強機体なら稼動してすぐに自由、ゴッドみたいに話題になってるはずだけど。
自由はお手軽じゃないよ
初心者がとりあえずガンダム使ったりしてるけど、あの辺の機体も
性能とGvsGゲーム性を理解してないとかなり厳しい
逆に初期に微妙といわれてたZZやF91あたりは職人が増えてきて
底上げされてきてる
実際問題自重しなければいけない機体は自由と神ぐらい
乙はガン逃げとか人間的にモラルの問題のが多いからまともにやってくれ
れば冷静に考えてそんなに厄介じゃない。
枡も本気で逃げてタイムアップ狙わなければ対処できる。
だが神と自由はまともにやりあっても強すぎるから自重推奨
お手軽強機体の代表といえば神ですぞ
そもそも神はアシストから平然と格闘繋がるのが頭悪い。
前回のSIとかもお手軽に格闘職人ぶれたけど今回のゴッドはそれ以上だな。
低コスが空気化してなく高コスと渡り合えて低コスを普通に
使える点では連ザと違い良い点なんだけど
各コストの同コスト帯で明らかに性能差があるのは失敗だったよなあ。
確かに性能差があっても良いが
コスト3000の自由とガンダムX、2000のサザビーと乙
1000のザク改とグフカスとか極端に違いすぎるもの。
そこを調整してくれればかなり良いゲームになるのに
>>856 とりあえずファンネル放っておけば雑魚なら食らいまくってくれる
でUZEE→撃つだけだからお手軽機体だよね
って感じだが対策立ててる相手だとガンガン攻めてくるから
タイマンで凌ぐ能力が必要
初心者はそこですぐ蒸発するからお手軽だがマスター程までは騒がれない
でも最近慣れてきたのか1対1も無難にこなすキュベレイが増えてきた
↓
タイマンですぐに潰せない上に雑魚相方が食らいまくってTUEEEしUZEEE
になってるかと
まあ、戦闘BGMに関して言うとVガンが別格でテンション上がりますな。
もし家庭用とかで出てフリーバトルってのがあったらBGMはVガンばっか
にしてるかも
神が問題なのは基本できてなくても勝ててしまう事があるって所だな
特に神の相方が2000で相手がZ升02の混じらない20002000な時
ウィズダム動画今見たが確かにレベル低いな
なんていうか俺レベル?
次の解禁はBGM選択じゃね?毛色が違うし
次は毛色の違う(ルート)解禁でイージールートです^^
>>842 マスターってBRあててものけぞらなくなるんだっけ?
とりあず横?
に逃げればいいみたいだけど対人やったことないのでわからん
もう機体解禁して…
機体は要らないから設定で自由神升Z2号機グフカスを選択不可に出来る
バージョン作ってくれ。もう勝とうが負けようが萎えるのは勘弁だ。
871 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 07:47:45 ID:Sb7zNw2mO
てか友達がアルティメットでエクシアでるとかゆってたけど確実に嘘だよな?
毛色の違うルート…
またランダムか?
それともネタオンリーのステージかな?
2分レスがなければ草種、種死00は機体解禁なしざまあ
>>852 稼働初期は食わず嫌いでキュベに触る人が少なかったってのもあるかと。
>>860 一応、枡のデスアーミーや髭のミリシャ隊なんかよりは追撃格闘いれにくいんだけどな。
ネーデルは受け身がわりと速くに取れるし。
>>861 ザク改は、相手が初心者ならダウンとれば死ぬまで起き爆ハメ出来たりするし、
そういう意味ではMFやグフカス以上に初心者キラーだったり。まぁダブルロックで死ねるんですけどね。
今回、自分の得意距離ではわりと壊れてる機体が多いから、
自分の得意距離に持ち込み易い機体が強機体と言われてる気がする。
>>872 体力のクソ高い敵が単機で出て来たり、攻撃力のクソ低い敵が大量に出て来るトレーニングモード。
ガンダムvs.ドラゴンボール
10分間書き込みが無かったらプルは俺の妹
やらせはせんよ
880 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:47:44 ID:68IOkJx5O
___
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. /⌒ヽ , ‐'` ノ
\ `ヽ(U^ω^)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r '
\ -´;`- / わんわんおぉぉ!
|彡 i ミ/
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
>>865 レベルは低いけどなんか楽しそうだよな、参加人数多いし機体もバラエティあるし
大会らしくない機体選択というか参加者皆ネタで選んでるんじゃね?って気ガス
河原のグランドでやってる草野球見てるみたいで微笑ましいわ
>>881 飯塚であってるからかなあ
基本天神でやってるけど博多とか天神でやるともっと殺伐としたふいんきになりそうwww
地元の大会だとルナザクとかデスティニーとかドムばかりで出てたぜ!
1分間書き込みが無かったら
ティファと手を繋いでデート
支援
1分間書き込みが無かったら俺がガンダムだ
887 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 09:46:52 ID:68IOkJx5O
___
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. /⌒ヽ , ‐'` ノ
\ `ヽ(U^ω^)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r '
\ -´;`- / わんわんおぉぉ!
|彡 i ミ/
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
>>884 頑張れよ、応援してる。
さてカプルタンと戯れてくるか
>>852 稼動初期はキュベ使う人間が少なかったうえに特Fの任意の破壊力もそんなに気付かれていなかったしな
その昔使用者が少ないという理由で使い始めたキュベだが、特Fでウハウハした翌日には常連の中で三人も使い手が増えてたのにはワロタ
初心者が明らかに格上である相手にそれはもう簡単に勝ててしまう点で、厨機体かどうかは知らんが糞機体であることは間違いない
俺もキュベ使いだったけど
相手もキュベ使ってきてボコられて以来
自重してます…
こんなに強いと思ってなかったしな…
今まで負けた人は理不尽な事されてたんだなと…
今まですいませんでしたorz
けど初心者ハンターするやつにはキュベで乱入しますがね
とうとう○分スレになってしまった…
カプンコどう責任撮るつもりだ
キュベ使い『対策が出来てないだけ。』
やっぱ足が止まらないファンネルは強いな
νとサザビーはいい感じなのに
キュベはマスターみたいな存在感抜群の機体と組まれると面倒臭いな
個人的には歩きが速いタンクの方が嫌いだが
サザビーに乗りすぎたせいかほかの機体にファンネルがついてないことに憤りを感じるようになってしまった
相方は乙乙のとき、サザビーが気をつけることってある?
タンク職人を目指してたけど一回グフカス、2号機あたりを使ったらもう駄目だね
格闘特攻ぶっぱ楽しすぎ
キュベのメタってシャアザクだよな
すぐに距離詰められるし
そもそもキュベってタイマン向きじゃないよな
高コ(フリーダム以外)とキュベが組んでる時はキュベ放置すると面白いよ。キュベはファンネル玉切れになったらなにも出来ないからあえて落とさないでキュベの相方をガン追い
ゼータとかゴッドと組まれてたら追えないから出来ないけどね・・・
>>895 孤立しないで戦う、前衛後衛両方共こなせる様にする、
投げ中にFFしないように近距離タイマンしてるZZにファンネルあまり飛ばさない。くらいかな?
Zと組んだ時ってどうすればいいんだかイマイチわからない。
2機に来られると心許無い生存力、遅くて追いつけない機動性で、Zの機動性を生かせぬまま死んでいけ状態。
固定とはCCAコンビでやってるけど強いなこのチーム。
>>881 俺の知り合いがその店行ってんだけど田舎にしては
環境がメチャ良いって言ってたな100円2クレで音がでかい。
月曜から金曜は4ラインで土日が1ラインシャッフルなのな。
そんで知り合いが店の人に「1ラインチーム固定にしたほうが」と
言ったら「そうするとお一人で来られるお客様が入りにくくなるし
連勝目的で強機体で組む上級者がのさばるだけですから」と答えたそうな。
初心者に優しい店だよな、だからレベル低くても大会出るんじゃねぇの。
普通大会出て惨敗したら次出ようと思わないものな。
俺もヘタレなんで恥ずかしいからGIGOの大会とか見てるだけだけど
今度その店の大会あったら行ってみようかと思う。
νガンよりサザビーのファンネルのが当てやすいと思う俺をどうにかしてくれorz
つかνガンとか近付かれたら厳しいんだが、どうすれば近付かれなくなるの?
レバー後ろにファンネル撒くとか?
まあキュベグフカスサイサリスは強機体って認識してる人が少ないんじゃないか?
俺も昨日まで知らなかったし
俺自身キュベ使ってるけどオールレンジ使ってるとよく弾切れ起こすし
近寄られたら終了のお知らせだし
Ζの変形BDの速度にオールレンジついていけないしで
厨機体だなんて知らなかったしな
ついに隠し機体が発覚!
なんと参戦作品は以外にもあの機動戦士ガンダムZZからだった!
つカプール
キュベレイはプルがいちいちキモいからな…
>>905 オタがキュベを選ぶ最大の理由を否定するとは
キュベ職人は嫌われものですか?わかりません><
前作だとわざわざ3人娘とラクス辺りを選ぶ人はキモ率高かった気がする
>>903 そりゃ近付かれたら下格やってるけどさ…。
中距離維持で相手を押さえ込む戦い方したいんだよ
隠し機体が無かったらクソゲーってのがよく分からん。
そんなんだったら次回作はデフォルト機体は10機とかになるぞ?
隠し機体ってロケテは通ってないわインストにコマンドが載らないわで嫌いなんだよね
俺も使ってたがキュベとか最高の糞機体だろ
特格ファンネルとか相手にしたら食らって当然。回避できたら運がいいみたいな感じだし
近距離もアシスト、特格をうまく使えばやれないこともない
片追いされるとまずいが相方がW0とか神とかでキュベ守るように立ち回られると手がつけられん
キュベレイのどこに職人要素があるのかと
>>901 ファネル撒かなければいい。
撒く時間あったらバクステでもしてろって事。
2000帯でセイバー出せ。
>>909 寧ろ中距離からですら居合いコンボで250うめぇするくらいだ。
正直νに距離維持する圧力も機動性も無いから腕で圧倒出来ないと中距離維持は厳しい。
どうしても近距離嫌なら持ち込まれる度にロック切り替えて居合いで離脱するくらいしか。
>>912 強いていうなら近距離でいかに立ち回れるかが職人要素(笑)なんだろうがファンネルの性能でお釣りがくるからな
>>908 すいません
カオス選択後レバー確認するフリしてステラたんにしてました
キュベは敵味方共に神升と相性がよくないのが救い
キュベ苦手機体
3000
V2、神、W0
2000
重腕、魔窟、03、02、升、Ζ
1000
グフカス
この辺使って全く勝てないときは、その人が下手くそだとしか思えない
>>920 神キュベって比較的いいような
升キュベは微妙だな
Zキュベが最強なんですけどね
初期からキュベグフカスサイサリス使ってた人からしたら、今更
「厨機体うぜぇ自重しろ」
な流れはきついよなぁ
そもそも近距離で特格のオールレンジはダメじゃないか?
高飛びするにしても緑ロックになるまでには大体ブースト切れるし
発射→展開完了→隙みて射撃 の間でよろけダメ食らわない確証はないわけで
僚機に頑張らせるとか言ってるけど、その僚機が自由とか神とか言うなら
僚機の性能があれだからキュベが頑張れてるだけじゃない?
重腕幕津0302がキュベに有利はない
キュベとグフと02は戦い方次第でなんとでもなるだろ。
やたら厨厨言うのはどうかと思う。
すぐ便乗する
>>925 キュベはよろけだけでオールレンジ使えないから重腕の段幕は結構きつい
ステイメンもFバズの爆風とか意外にきもい
サイサリスは核が足の遅いキュベによく当たるらしい+サブ格がな……
魔窟はしらん
オールレンジ攻撃の意味を勘違いしてる奴がいないか
つまりキュベに対してなら自由で乱入してもなんら問題は無いな
>>931 そのあとイタチゴッコにならないようにさっさと自殺するならいいと思うよ
キュベグフ使いはよく対策ができてないだけとかいうが実際対策練ってもどうしようもない部分あるから困る
そのどうしようもない理不尽な強さから厨厨いわれてんだろ
>>926 こんなパーティーゲーで厨厨言うのもどうかと思うよな
つかただでさえ使用機体少ないのに厨厨言って使わせないのばっかだったら何使えばいいのさ
>>929 あれ、相手の周囲にファンネル展開させるあれじゃないのか?
特格ファンネルで包囲することをオールレンジ攻撃だと思ってるような
タイマンでの話しなら張り付けば一方的はないだろうけど
2on2だとなかなかその辺りが難しいからうざいって言われるんだろ?>キュベ
キュベはともかく、グフは対策取ろうにも限界がある。
>>938 うん、だから乗ってるお前がヘボすぎて話にならん
>>938 間違いじゃないけど
オールレンジ攻撃は別にファンネル全機で包囲することだけを指すんじゃないよ
自機とは別方向からどの角度からでも攻撃できるからオールレンジ攻撃
>>937 うざいだけで厨ではないんじゃないか?
というか
「俺が勝てないから厨機体」
って流れのような気がするんだけど
気のせい?
>>940 じゃあお前さんの話しを聞かせておくれ
うまいグフってどんなことしてくるの?
逃げたら追えないのはなんとなく分かるけど
攻めてくるときに何をやってくるんだ?
キュベは両モードの特格使いこなしてこそ強い
>>942 そういうことなのね
インストとかwikiだとCSや特格がオールレンジアタックって書いてあるから
そっちのことだと思ってたよ
>>928 弾幕にあたる位置で戦うキュベとか優しすぎるだろ
どの距離でも、すべての範囲で…がオールレンジ
角度はアングルだろ
角度っつーか方位だな
キュベは天敵の自由とMFをたたきまくって使わせないようにすれば無敵ですね
>>947 まあそうなんだけどね
>>921で苦手機体ってあったからそれの感想さ
というかV2と魔窟には乱入されたことないからわからないんだけど
どういうところがきついの?
>>926 言いたい事はわかるが、そんな事言い出したら、俺から言わせてみれば神升はコンビで来られでもしないかぎり何とかなるレベル
少なくともキュベはガン攻め強いられる手前、個人的に一番自重してほしい機体だわ
攻めて退いてのまともな試合にならないんだもん
「守ったら負ける、攻めろー!!」(※瀕死)
正直試作機や魔窟は批難される意味がわからんが
インストでもwikiもオールレンジアタックになってるんだし
オールレンジがNCSとF特格の事指してるのくらいで何で揚げ足の取り合いしてんだ?
>>943 解禁雑談化前のこのスレでは強機体と厨機体の中間的位置づけだったかと。
ネタで厨認定はされていたけどなw
>弾幕にあたる位置で戦うキュベとか優しすぎるだろ
結局積極的に勝ちに狙いに行くと↑みたいな逃げ撃ちになるから
厨認定する奴も出て来るんだよな。
まぁ、低コが逃げても問題はないと思うが(グフは除く)
バランスが崩れているのはカプンコの所為だし、厨房が好きな戦法だからだろうな。
二号は核ゲー
調子が悪いと3面で落ちる・・・死にたい(´・ω・`)
>>944 めくり格闘だろ?
地元にグフ使い居ないからなんともだが。
グフ使ってガト撃ち尽くす前に落ちる奴多いよな。
このゲーム換装とか特格のあと妙なものがつながったりとか
そこらへん適当なきがする、、
攻撃されて体が浮く系が一番ひどいな全体的に、、
あと特定場所でブースト+ステップすると空中できれいに平行移動できるね
連続でできたらこれあれだな、、
近距離でのビョインでカメラ外に消えてマシンガン格闘の二択、闇討ちサブ射
一番強いのは逃げ性能だが
敵でも味方でも邪魔なのは2号機だな
>>953 インストにはオールレンジアタックって書いてないよ
キュベレイのWiki書いた奴が間違ってるだけ
965 :
960:2008/06/05(木) 12:51:25 ID:7HbswaHg0
誤
あと特定場所で
正
特定のタイミングで
すまそ、、
やたらと厨厨言うんじゃないよ、とは書いたが
02号機のステ格の伸びは確かに異常だな。
しかし、巷で厨と言われる機体を使ってる人ほどあまり上手くないような気が・・・。
だってあれな子ばかりだもの
全方位に展開だとジオングとかがオールレンジ攻撃してないことになるな
自分の欠点を機体で補おうとする>弱い厨機体
上手い奴がガチで勝ちにいく>手が付けられない厨機体
重腕使ってる時キュベレイ結構つらいんだけど
キュベレイ側って重腕辛いのか
最近は神と二号機が怖くなくなったなぁ
代わりに魔窟とキュベとタンクが嫌いになった
キュベ来たら放置プレイする俺と相方ガイル
連ザの頃より、あれな子が増えたよな…
キュベ相手に下がる奴は何の機体使っても怖くはない
>>925重腕幕津0302がキュベに有利はない
これは無い。例えば幕窟のBRは一発当たると硬直して三発被弾確定。オマケに片追い+相方空気だと詰む。基本、キュベ対策に幕窟は必須。
>>974 だからBRを簡単にもらうような間合いで立ち回るキュベとかハンデくれてるようなもんだろ
機動力微妙だから近づくまでに瀕死になるわ。あとキュベを片追いさせるような相方とか論外
「〜されないように立ち回るからキュベ強い」
とさっきから見るけど、それはどの機体においても同じようなことないんじゃないのか?
強い機体を叩いて潰しては次に強い機体を叩くループからすると
時代を先取りするには上から31強機体は自重すればいいんだな
978 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:12:10 ID:TyMybBJQ0
自由一択の俺は何も悩まされないぜ
>>976 その立ち回りに強引に持ってく性能があれば強いとも言えるな
遠距離から一方的に攻撃を当ててくるのはキュベレイだけ
>>976 特にファンネル系全般に言える事だよね。
でも3000や2000でそれやったらコスト的に不利だし、ファンネルの性能がね。
1000でファンネルの性能がって所で問題になってる。
結局これもバランスの問題なんだよ。
止めてよね、Vガンで乱入したら「ヴィクトリーwwww」って苦笑するの 足蹴りでフルボッコにしてやんよ
>>976 キュベはその「強い状況」が他と比べ物にならないから
>>977 何を言ってる 32強機体だろ
最後に残るのはコアスプレンダーとコアファイターだ
Vのコアファイター強すぎだろ
射格広すぎ
最近、コアスプレンダー厨うざすぎ。
開幕で即パーツ射出してバルカン垂れ流すとか・・・。
「今回はどの機体もわりとおかしい」
wikiより
もうキュベなんて放置で良いよ。
ファンネル来たら高飛びで無駄に弾使わせる戦法。
それより三連パイルの威力を教えてくれないか?
ジュドーに放置されるプル(´・ω・`)テラカワイソス
キュベはガン攻め強要させるから厨、神、升はチキンプレイ強要させるから厨。
キュベに見られたZZとかまじ悲惨だぞw
動く棺おけに乗ってる気分だな。
高飛びしたら色々と不味いんじゃないか?着地したくない病になるし
>>988 その高飛びで簡単に避けられるならここまで騒がれないだろ
994 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:36:21 ID:68IOkJx5O
___
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. /⌒ヽ , ‐'` ノ
\ `ヽ(U^ω^)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r '
\ -´;`- / わんわんおぉぉ!
|彡 i ミ/
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
996 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:37:34 ID:T/h/tcbtO
1000ならカプンコにコロニーが落ちる
>>974 >機動力微妙だから近づくまでに瀕死になるわ。
キュベに追いつくまでに瀕死はないだろ…あんな機動性悪い機体に追いつけ無いとか…論外すぎるだろお前…何乗ってんだ?
998 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:38:14 ID:T/h/tcbtO
1000なら草種、種死00は機体解禁なしざまあああああああああああ
999 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:38:39 ID:T/h/tcbtO
1000なら草種、種死00は機体解禁なしざまあああああああ
1000ならルート封印解禁
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。