【ナンテチカラダ!】悠久の車輪52回転目【ナンテチカラダ!】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
 ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。

・人は人。自分は自分。LOVはLOV。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
ttp://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
ttp://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪カード検索用データベース≫
ttp://www.ge-sendeka-do.com/yuukyuu/m_yuukyuu.html
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【調教師】悠久の車輪 51回転目【ボリジ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212174611/
2ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:19:51 ID:en3aB4FS0
□関連スレ□
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ2【TAITO】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207969872/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫2匹目【配列晒し】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209215610/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断2【心の余裕】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209650690/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1209582140/
悠久の車輪 初心者スレ1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208836077/
※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖

エレメンタル:樽
3ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:20:49 ID:en3aB4FS0
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
 解明されていません。

Q.マスターの射程範囲ってどれくらい?
A.およそカード一枚分ぐらいです。マスターのレベル(コスト)によって多少増減します。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
 ちなみにアルカディアの最終章をクリアしても召喚獣はもらえません。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております。
 メール送れば変わるかも?
4ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:21:21 ID:en3aB4FS0
Q.俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?
A.カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
 ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
 記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
 公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
 どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください。

Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
 とりあえずwikiは確認しておいてください。
 後引き自慢は自重。

Q.みんなが使っている用語がわからないんですが?
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
 その場で聞いてしまいましょう。使う側もググレやwiki見ろで突っぱねない。
 由来は省略で、意味だけでおk。
 使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3
%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

似てね?
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
 >>856
王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
 >>856
スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
6ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:28:41 ID:3nueCJqb0
ナンテ>>1ダ! ナンテ乙ダ!

7ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:33:26 ID:oLfblzqWO
戦士の>>1
8ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:35:50 ID:KoOXjtDY0
>>1乙で御座いました

初心者スレは昨日2スレ目に突入したんよ
先に本スレに書いておくべきだったな

悠久の車輪 初心者スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212407463/
9ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:50:33 ID:Q1CDjT3j0
エロかわいいスレもとっくに次スレになってるぞ

悠久の車輪のキャラはエロかわいい3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1212190900/
10ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:33:52 ID:oKOm9PrY0
リバイアサンの全体攻撃ってユグドラ汁には負ける?
11ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:38:48 ID:en3aB4FS0
>>10
これでユルドラ汁よりリヴァの攻撃力が高かったら、誰がユグドラシル使うんだ…
覚醒目的なら兎も角…だが。
と言うわけで、ユグドラの方が強い。
12ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:40:15 ID:B8PqaSSwO
>>1乙で…ござい…ます

やっと借金なくなったよ!勝率50%になったよ!
ロタネー便利過ぎて吹いた強いというより便利なユニットだね
13ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:42:24 ID:A7N/CzAiO
>>1乙でございました。


前スレ>>1000
ガーベラのは胸の部分に柔らかいジェルが若干入っていて、
ユーチャリスのは胸の部分に柔らかいジェルがたっぷり入ってるんですね!分かります!
14ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:48:54 ID:A1/tZkpcO
( ゚∀゚)<奥義!

 闘  >>1


 陣  乙

>>13
実は「片っぽただのマウスパッドじゃんwww」みたいなツッコミを待ってた
…あれ?なんで俺の周りにシルヴァラントのエレメンタルが六個あるんだ?
15ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:49:09 ID:v0pq5bLS0
へっへー、私たちより頼れる>>1乙も早々いないさっ

>>13
デススママウスパッド自重w

で、話は変わるが絵師さんのホームページに
お仕事
・悠久の車輪 追加カード第1弾 イラスト1点
ってかいてあるの教えてもらったんだが既出?
16ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:00:48 ID:XMU2xdVN0
>>15
ほほう?

何か問題が無いのであればkwsk
17ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:04:33 ID:3l0cer2bO
>>15
すか さんのこと?
18ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:09:26 ID:NqE7/rNZ0
>>1乙痴漢

俺のシャイターンがなんとかやっていけるのも痴漢さんのおかげ
痴漢が弱体化されたらどうなるんだろうなぁ。ドガ以外の5剣かなり減りそう
19ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:15:07 ID:VXgpPyKi0
一瞬スレタイが ナンチテ と読めてしまった


というわけで
>>1端はいいバッター
20ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:16:57 ID:v0pq5bLS0
>>17
そうそう、ただHPのURLをはってもいい物かどうか
21ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:37:58 ID:NqE7/rNZ0
>>21
検索したら一番上に出てきてワタラ
嫌いじゃないけど、萌え系のイラストは現状のカードでもうお腹いっぱいだなぁ・・
TAITOはこういう路線を追加していく気なのかな(´・ω・`)
22ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:39:13 ID:Tc2N+k6BO
>>20
悠久の車輪 追加カード第1弾 イラスト1点
で、ぐぐったら一発で出るから貼らなくてもいいと思う。

ところで、アレキサンダーとポルタの関連が分かる人居る?
23ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:41:38 ID:XMU2xdVN0
>>22
ほうほう…

げ…お気に入りに入れてるサイトじゃねーか… 全然気付かなかったorz
24ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:43:14 ID:USPzF/Fv0
こ、この絵は・・・日本刀を持った女性地竜騎士の出番ですね!
25ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:46:42 ID:KoOXjtDY0
どうみても人魚かエルフな感じだな…
でも白の1剣辺りに欲しいかも
26ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:47:38 ID:Giij//LX0
>>18
5剣を強めているのも置換なら、その対策を担っているのも置換なのですよ
27ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:49:06 ID:J7nK6EFYO
東洋ファンタジー好き⇒三国志
西洋ファンタジー好き⇒LOV
萌え好き⇒悠久の車輪

という感じで住み分ければおk
28ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:49:26 ID:kIht5+8v0
というか追加カードいつでるのよ!
29ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:50:19 ID:Fu6Xlg4V0
誰かしら突っ込むと思ったけど誰も突っ込まないので…

とりあえず、前スレに目を通すくらいしてもバチは当らないと思うんだ
後、日記にエキスパンション続々準備中と書いてる人もいるんだぜ
30ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:51:50 ID:A1/tZkpcO
>>27
萌え好き×
日本文化好き○

じゃあAAAは?
31ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:53:20 ID:kIht5+8v0
>>27
ゲーム性は無視ですか?

萌え萌えすぎるのも勘弁して欲しいからもう少し渋いカード追加希望
32ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:55:34 ID:kIht5+8v0
>>29
追加カードってEXカードのことじゃないんじゃない?
33ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:01:37 ID:we/A2O1v0
オッサン分は大戦で存分に補給できてしまうからなぁ・・・・

アケTCGで未開拓の領域ってなんだろ?
34ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:03:20 ID:PZB2UCF10
悪者分が足りないんじゃないかな?
ドラクエぐらいしかいかにも悪って感じの勢力居ない気がする。
35ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:05:23 ID:wc+qQYMMO
>>27
カバディ好き→LOV
だろ
36ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:05:50 ID:YPPdhEd40
>>31
アレだな。
執事さんをもっと増やそう。
37ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:06:45 ID:ukBxTw2b0
>>31
ですよねー
萌えカードはもうイランからカッコいいカードをもっとクレってのが俺の本心
38ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:08:50 ID:wc+qQYMMO
鮫執事巫女あたりはもう少し増やしてもいいだろ
39ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:09:16 ID:we/A2O1v0
>>36
ビルを鋼線で切断する執事が欲しい
40ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:12:23 ID:Pp13jj4h0
黒はもう少しモンスターチックなのふえないかなと希望

いっそのことLOVの絵師全員こっちに引き抜けばおk
41ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:13:57 ID:kRkYFkL90
違う 違う
メイドで剣やら杖を出せば 万事オケー
42ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:14:31 ID:1w2xdc0w0
眼鏡をかけたキャラをもっと増やして欲しい俺は間違いなく眼鏡フェチ
あとしっかり足が枠内に入ってるキャラも増やして欲しい…
43ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:17:41 ID:22OrzA2K0
>>42
ザウラクでOK
44ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:19:00 ID:9+vIWfBBO
既に萌えオタにはAAAという住処が与えられてんじゃねーか
悠久は純ファンタジーを貫いて欲しい・・・

萌え路線は現状の召使いと森人と魚だけで我慢しろや
45ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:19:27 ID:Qxw3XMLrO
>>14
前から気になっていたんだが…
「闘>>1陣乙」ってどんな奥義なん?名前からは想像付かないんだが…それとも読み方間違えてる?
46ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:21:07 ID:Rg4KtD3V0
>>45
別ゲーから持ってきたネタだから気にすんな
47ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:22:15 ID:wc+qQYMMO
>>44
萌え好きとか萌え路線とか言われてるが、実際は萌え系のカード少ないよな。
ジェダとかアンジェリカに萌えるような変態にとっては萌えの嵐なのかもしれんが。
48ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:24:27 ID:9jR0i7P80
悠久でも大戦でもGCBでも萌カードには高い値段が付くから需要は高いが
AAAみたいにやりすぎると失敗する、普通に見えて実は萌ゲーくらいが丁度いいかと
49ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:26:07 ID:tGEkhx1qO
>>45
ああ、ただのネタだよ。知ってる人は知ってる某軍師の「突撃闘陣」をもじって俺が>>1おつかれって意味で「>>1乙闘陣」というのを作った

効果?スレ内の残り書き込み数を1つ減らす
50ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:26:42 ID:0p884Xr90
>>40
そんなことしたら、車輪側に法則発動するじゃねーか
51ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:27:47 ID:Pp13jj4h0
萌えは少数精鋭でお願いしたいかな
52ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:32:30 ID:8emcUIlx0
ってか純ファンタジーって何?
53ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:34:32 ID:DdPCzBXJO
MTGみたいなもんじゃね?
54ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:34:59 ID:vge2pEx+0
ロードス島伝説
55ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:35:23 ID:9+vIWfBBO
でもアレか、今んところ萌え絵に強カードが無くて
強いデッキを組むために萌えカード必須じゃないあたりで、良しとするべきかもな
もしヒドゥやロタネーあたりが萌え絵だったらと思うとちょい萎える
56ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:37:51 ID:3bzRN88o0
いつから萌えって言葉がキャラ絵をさすようになったんかね
まぁテンションとか間違った意味が広がるような国だから仕方ないだろうけど
57ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:39:32 ID:Pp13jj4h0
萌えロタネーに痴漢されるのか・・・むしろおねg(ry
58ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:49:11 ID:tRsnvcMh0
オウガ絵好きでやり始めた友人数人が、萌え絵の多さに
嫌気がさしてみんな辞めちゃったからなぁ…。
個人的には萌え絵はこれ以上いらないかな。
59ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:49:19 ID:h99SKgCDO
悠久の男キャラって、何か個性の無い奴が多い気がするんだよなぁ。
黒のメイド軍団がセリフだけでも個性的なのに対し、白の騎士団は、光の騎士(笑)を除けばほとんど没個性的な感じがするし。
現によく名前が上がるブランドやアーライ、ドルビーやダルタニア、鮫王やグーの旦那は、
見た目もセリフも個性的でキャラ付けが上手く出来てると思うんだ。
でも、今はこの手の男キャラが少ないため、必然的に印象深い女キャラに目がいっちゃうのが問題な気がする。
要するに、もっと(出来るなら良い意味で)個性的な男キャラを増やして欲しいです。
60ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:59:56 ID:DdPCzBXJO
実際ネタで出てくるのって
白…ブランド、光の騎士、アレキさん
赤…ドガ
緑…蟲
青…鮫王、やる夫、グー
黄…アーライ、ロザリオ、ザウラク
黒…ダルタニア、ドルビー、変態仮面

ぐらいだよな
61ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:02:03 ID:9+vIWfBBO
なんだかんだで結構多いんですね><
62ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:06:42 ID:Nt2E4Kdd0
ゴブリン達に光を・・・・
マカラコが強すぎるせいか・・・

63ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:10:50 ID:0p884Xr90
特定絵師が目当てで始めると、そのカードが手に入った時点で満足して辞めちゃうからな……
萌え絵がどうこうってのは、言い訳の一つに過ぎない気がする
64ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:18:24 ID:8emcUIlx0
「俺はお前らと違って萌え絵とかそういうの求めてないから」とか
スタンスばっかり気にしてる人はいろいろ損してると思うよ
65ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:19:21 ID:43raV9/I0
話関係ないが、モバイルで自分のカード使用率とか見れればいいのになぁ。
あと、1ゲーム平均のアビ使用率とか、撃破、被撃破回数とか。
そういった細かいのが色々見られると自分のプレイの反省材料とかになりそうなんだが。
 
現状、ショップの壁紙とスクショくらいしかモバイルサイトのメリットがない感じがするしなぁ・・・。

ショップの方も描き下ろし壁紙とか、着信ボイスとか作ってくれればいいのに。
66ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:23:26 ID:3bzRN88o0
何でも来い的な許容範囲が広い自分は幸せ者だ
67ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:23:39 ID:Qxw3XMLrO
萌え絵の嫌いなオタクはいませんっ!
みんな素直になっちやえYO!
着ボイスは欲しいなぁ…
68ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:23:57 ID:Pp13jj4h0
わざわざ入り口を狭くする必要はない気もするけどね
69ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:37:09 ID:PhAsuYEKO
個性的…マク○ナルドのアフロピエロとか、お○ん君とかが個性的なキャラクターなのか?
70ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:37:35 ID:I0o7jxh50
AAAに抵抗がなかった俺は少数派なのかな・・・
71ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:43:27 ID:PhAsuYEKO
書いてて思った。アフロとかお○ん君みたいな個性的な奴よりも、イケメソを増やすべきだな。
アルカ、バハ、ネクロ辺りにイケメソをもっと追加すれば…
72ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:43:43 ID:3bzRN88o0
過剰に反応するのが目立ってるだけでしょ
嫌なら黙って消えてお好みの絵が多いゲームやってればいいのよ
73ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:45:20 ID:9+vIWfBBO
>>64
いや、あの、そんな決めつけられても・・・
何も損して無いんですが^^;
74ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:48:17 ID:/4tTDCJ70
絵柄だのなんだの言ってんな
大戦もAAAも悠久もはたかりゃみりゃどれも変わらん

問題は面白いかどうかだろ
75ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:52:33 ID:ERA7nY500
俺は「俺をタスケロー」の奴が一番インパクトあるがw
76ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:55:58 ID:3bzRN88o0
体裁が気になるんでしょ
77ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:56:52 ID:Pp13jj4h0
嫌なら消えろ的意見をよくこのスレで見るけど、このゲームそんなにプレーヤー人口に余裕あったっけ?
78ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:00:08 ID:ERA7nY500
まぁぐちぐち言うような奴は多分どんなゲームになってても愚痴るよw
79ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:06:19 ID:ZqTnxzyx0
まるで人気のゲームには萌え絵キャラがいないような言われようだが、
大戦にもGCBにもたくさんいるんだがどういう事だ?
80ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:07:35 ID:8emcUIlx0
>>73
「萌え絵が多すぎるから車輪は失敗した!
 車輪はもっと純ファンタジー路線を貫けばよかったんだ」

と、失敗スレにいって発言してくれば
相手してくれる人間はここよりかはおおいんでねえかね。
81ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:07:48 ID:Qxw3XMLrO
俺は萌え絵が多いからこのゲームを始めた!
AAAに乗り遅れプレイしようとしたら撤去されてて泣いた
あと三国志は操作スキルが必要らしいから30歳のオジサンには無理!ゆーりんはまったりと戦況を見ながら動かせば良いからオジサンには助かる
82ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:09:31 ID:Pp13jj4h0
他と比べれば悠久は多いよね
83ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:11:31 ID:y3obBWFH0
>>82
お馬さんや野球、サッカーの人たちのゲームに比べれば段違いにな。
84ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:12:29 ID:9+vIWfBBO
>>77
プレイ人口の少なさはマジでヤバイぞ
遊ぶなら相手がいる今のウチってなもんさ
今更になって設置店増加でプレイ人口激増なんてありえないし

追加カードの内容によっちゃあ言われなくても辞めるしかねーわな
85ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:13:05 ID:3vUPWT5t0
萌え絵でやめるようなやつはゲームする気もともとないんだから、欲しいカードだけ買い集めればいいのにね
86ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:17:02 ID:8emcUIlx0
萌え絵が多いから悠久は広まってないという証明はどこにあるんだろうね
87ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:21:21 ID:I0o7jxh50
何か変な流れになってるな
人の数だけゲームとの付き合い方がある、それでいいじゃないか
88ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:24:26 ID:Qxw3XMLrO
俺の知り合いはカード云々より設置店が近所に無いからプレイしたくてもできないと言ってるのが多いかな?

ぶっちゃけ能力が強くてデッキに組み込む価値があるカードなら絵なんてどうでも良いって人の方が多いんじゃないか?
鮫王の能力でも人魚絵だから使わないなんて人いないでしょ?
89ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:26:24 ID:foEbpnmyO
流れを少し切らせていただく。
今日もナンガ大爆発させてきたんだが、
1つわかったことがあるから報告。

ステラでINT上げて爆発させると全体に1000ダメ与えるんだが、
無傷の樽は_残る。
つまり樽のHPは3コス杖とほぼ同じの1000ちょいってことでした。

既出でも知らない。

ところで召喚獣で樽にもダメージ与えるのって、
ユグドラシルだけで合ってる?
90ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:30:03 ID:Qxw3XMLrO
ライン上にある樽ならすべての召還獣でダメ与えられるんじゃ?
91ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:36:54 ID:yv/vHULh0
>>89
むしろナンガステラが1000弱なんじゃないか?
樽のHPバー見る限り、3ゲージは無いと思うんだ
92ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:46:07 ID:foEbpnmyO
>>91
すまない、>>91のおかげで大変なことを思い出した。
ステラがHP満タンのとき、残るHPは1本の1/4〜1/3くらいだった。
ってことは1000ダメないね…olz
wikiを信じすぎてたわ。
93ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:49:47 ID:BENeQ1pj0
悠久のトップ絵が吉田明彦じゃなくて猫ポーとかナスタチウムだったらこのゲームたぶんやらなかったね
94ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:54:44 ID:y3obBWFH0
しかしナンガ・ユグドラシルを組み合わせて使うのかな?
潜在で火遊び連発したら盤上から誰もいなくなっておもしろそうではあるが。

ってか潜在発動するぐらい削られてたら自殺になるか?
95ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 03:03:41 ID:K5GpD1nZO
もしマンドラゴラが意地を持っていたら…
キャァァァァキャァァァァキャァァァァキャァァァァキャァァァァ
96ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 03:05:19 ID:I0o7jxh50
ナンガステラ使ってたけどしょっちゅう自爆したな
潜在ジャックポットとの組み合わせでで有象無象どころか5コスも灰燼と帰さしめるぜ
ユグとのペアはオススメしない

>>92
悪い、Wikiのナンガのダメージ部分最新編集したの俺なんだ
ダメージが1000ないのはステラの焼き加減で確認済みだがまあだいたいということで
ナンガに限らず厳密な威力検証したいが早くうpデートしないもんか
97ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 03:05:36 ID:Qxw3XMLrO
ちょっwww
深夜に爆笑させんな
98ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 03:05:55 ID:foEbpnmyO
>>94
ちなみにデッキを晒すと、ナンガ、ステラ、オフリド、ムフリorアルネ。
ステラ→ナンガで樽ミリ残りにして、ユグドラで破壊、
スーパーオフリドタイムで爆発を逃れて、新たに樽設置って流れ。
盤面に相手の樽がなくなるのはとてもすがすがしいw
今日はリバばかり使っていたが、
ユグドラ使った方がいいことに気付いた。
潜在の恩恵はあまりないが…。
二度掛けは危険すぐるwww
99ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 03:09:20 ID:yv/vHULh0
しかし、ナンガステラで樽確殺なら面白かったかもなぁw

ところでナンガリストの人に聞きたいんだが、エンチャント樽は火遊び1発で壊せるってホント?
100ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 03:20:49 ID:foEbpnmyO
>>99
すまない、おれは確認してない…。
今日は1回しかエンチャ系と当たってないし、
先にユグとかでダメージ与えちゃってたかもしれないから。
報告なかったら今度確認してくるわ。
101ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 04:09:39 ID:kaJCEHdj0
今ふと思ったが、相手の樽にマイナス効果を
エンチャントするアビとかあったら面白そうじゃない?
102ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 04:20:44 ID:ODQNj56TO
相手は自分の樽を壊せないから調整が難しそうだな
103ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 04:30:35 ID:foEbpnmyO
オユーとナスルが大繁殖するなw
104ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 05:35:26 ID:gme5020G0
>>75
前から思ってたんだけどその人って…いや、その鮫って声クロヴィス?

なんか他にも聞いたことありそうな声がチラホラだから声優について色々載ってたらいいのにな
105ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 06:18:07 ID:eQHt0Je70
>>89
リヴァイアサンの召還時の全体への水の波動は樽にもダメージ入るよ。
106ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 07:03:02 ID:kiur+aM/O
>>99
少なくとも、シナリオでは火遊び1発で壊せなかった

実戦での検証よろしく
107ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 07:03:33 ID:FQJU9LjN0
>>46
なんで別ゲーのネタを車輪スレでやるの?
108ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 07:23:22 ID:aX0Clqb4O
何故こうも狭量なのか…ともかくスルーだ
109ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 07:36:30 ID:OVtPq9aiO
都会に引っ越したから、やっと本格的に車輪が回せる!
110ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 07:41:23 ID:PV6wHV06O
いいぞベイベー!スルー出来ない奴はただの傭兵屋だ!
オフリドタイムが使える奴は良く訓練された傭兵屋だ!本当に車輪は地獄だぜー!フゥーハーハーハーハー!
111ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 07:41:30 ID:kiur+aM/O
>>102
敵味方問わない桃やシャコ貝、樽自身にもダメが入るガーゴイルとかなら楽しいかもなぁ
112ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 07:47:16 ID:vgaGEWXrO
@火遊び+ラファ
火遊びでやられた味方を復活+ナンガも回復。基本。

A火遊び+デュラ
火遊びでやられた味方を復活+敵弱体化。火遊びで壊滅しない仕様ならこれ。

B火遊び+先生
火遊びで焼け残った奴を焼く。敵が高コスト中心ならやる価値あり。

C火遊び+ユグドラ
火遊び2連発。有象も無象も焼き払う。玄人向け。
113ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 07:55:26 ID:yv/vHULh0
>>104
前から散々言われてるけど、有名どこは皆川純子だけであとはよく知らない人

>>106
シナリオのは壊せないのか・・・
昔ちらっとスレで見ただけだから、ユグとかで削ってたのが火遊びで樽全滅ってだけだったのかもしれんw
114ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:04:52 ID:4U8S8WowO
こんなマゾゲー続けれるなんて
よっぽど心が広いかキチガイのどちらかと思ってたがキチガイの方だったか
115ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:07:33 ID:HuOHN7Jk0
SHOP更新
エキナシア新発売
116ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:12:17 ID:kiur+aM/O
>113
バハシナリオで破壊門一斉破壊が出来るか試して無理だっただけだから、召喚(エンチャ)毎にHPが違うって可能性もあるよ

個人的にはガセだと思ってるから、詳しく検証してないだけなんだ
117ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:20:21 ID:La6uKLtV0
>>114
何をもって「マゾゲー」なのか教えてくれないか?
勝てない?巧くなったる!カード引けない?トレする!高い?他の趣味に比べたら安いよ!
118ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:25:53 ID:vgaGEWXrO
>>117
何と比較しているのか知らんが、安くは無いだろう……。
119ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:26:38 ID:r0rHkLKp0
>>117
お触り禁止
120ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:26:51 ID:SyP0QhNp0
何故スルー出来んのか・・・
121ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:28:00 ID:yl0iAzYOO
>>116
はっ!もしかして、
ナンガ萌えるだぁ→リバイアさん召喚で、樽にとどめをさせるフラグ。
122ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:35:04 ID:4U8S8WowO
自分が満足してればいいんじゃないでしょうかw
頑張って何も残らない趣味に没頭してねwwww
123ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:36:23 ID:La6uKLtV0
>>118
俺の周りにいる人達の趣味である車やゴルフetcの趣味に比べたら1ゲーム\300なんて安いかな?と
>>119-120
ごめん・・解かってはいるんだが自分が好きでやってる物をあ〜ゆ〜言い方されるとね・・
124ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:38:32 ID:t80dvat40
>>115
つーかまた猫ポーがラインナップに並んでるな・・・
今週だけで三回ぐらい見かけた気がするんだが、気のせい?

>>117
今日のNGワード:4U8S8WowO
これでOK。後はスルーじゃい。
125ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:51:58 ID:FVqF6Btb0
>>123
一言言いたくなる気持ちはわかるよ・・。

追加カードっていつだろ。
まだSRはブランドさんしかないし、Rも揃ってネエエ!
126ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:54:56 ID:xrTBK4EqO
結局、EXカード二枚は確定でうち一枚は今月末のアルカディアの付録
近いうちに追加エキスパンションも出るが時期は未定

って事で良いんだよね
テンプレ入りするほどじゃないが、まとめてwikiにでもあるといいかも?
127ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 09:14:06 ID:aWTmJb/CO
もう今から会社帰りにやる悠久が楽しみで仕方ないわ
128ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 09:17:08 ID:MWEs2OQN0
>>117の前向きさがイイ!

流れ切っちゃうけど公式見直して思った。
赤の称号って段々カオスになっていくんだな
紅玉の貴公子→暗躍に燃える伯爵→謀略を企む侯爵→簒奪を目論む公爵→焔鬼王?
さすが先生の国だと感心したわ
129ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 09:24:10 ID:JbJpRvgN0
貴族階級風の称号って、アルカディアとネクロポリス以外には馴染まないよな
スケギルなんか完全に軍事政権って感じだし、シルバランドは共和制っぽい
バハロアも実のない特権階級の存在を許しそうにない雰囲気だし
グランガイアは階級が出来上がるほど国家として成熟してない
称号システムについてはもう少し考えたほうが良いんじゃないかな
130ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 09:26:13 ID:gPN4Ww3PO
>>114は他のスレ(大戦とか)にも同じ事書き込んでたから完全スルーするといいよ!よ!
131ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 09:34:10 ID:CZfUlsbL0
TEKITO「だって称号の階級くらい統一しないと俺たちだってわからないんだもの」
132ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 09:38:08 ID:e+j5CycKO
もう兵卒→十人隊長→百人隊長→千人隊長→方伯とかにすればわかりやすry
133ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 09:38:16 ID:MWEs2OQN0
>>131
なんか妙に納得しちまったじゃないか!!
134ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 09:53:34 ID:tGEkhx1qO
ショップのカードレアリティ出現率は以下のように設定されています
C50% UC25% R20% SR5%

嘘でふ

車輪やりたいに行きたいよ…はあ…
135ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 09:54:19 ID:ijpSm4jv0
称号:雄牛の戦槌を得ました

         / ̄\
         |    |
         \_/
       ,ィ   |                  __
      ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、        , -‐、/./.- 、
    / | |    ヽ   l l        ( 戦◇雄 ノ
  /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、      ノ ◇ ◇ (
  /o O / l´   ::\:::/::  lo ',ヽ      ( 槌◇ 牛 }
  \___/. ト、.<●>::::::<●> ハ  ∧      `⌒/7へ‐´  
 / ,イ   レ::::⌒(__人__)⌒l~T--‐彡    /./      
/ ̄ ̄l.  彡、  |r┬-| ノ'l  l::::::::::彡ー7⌒つ、     
彡:::::::::::l  ト、__ `ー' /|  l::::::::::::ミ  {,_.イニノ   
彡ソ/ノハ   ト、 \  / ,イ  川ハ ヾー‐'^┴

 混沌の卵に溶かされること風の如く
 闇夜の咆哮の回復量こと林の如く
 墓標を打ち立てること火の如く
 自陣から動かざること山の如し
136ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:16:04 ID:YWy04xDEO
三佐二佐制にしようぜ


未だに三佐と一佐とどっちが上なのかわかんないけどw
137ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:23:03 ID:358OOxjXO
一佐の方が上じゃなかったっけ?
138ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:30:07 ID:CZfUlsbL0
もう戦士十翼長百翼長千翼長万翼長で

って書くと俺のゲーム歴がバレるんだよな
139ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:46:42 ID:YWy04xDEO
一位は準竜師だな
140ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:53:12 ID:jfQIQ0xwO
話「炎よ、猛りなさい」して今日のリプレイ速報。

竜翼王
シンクヴァト・ロタネー・アスター・アルネ・ヒドゥ
バハムート

VS

海原を統べる公爵
グー・レッドアイ・ユージアル・ロタネー


続きはゲーセンで!!
141ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:54:54 ID:Y1ELA0Cy0
後者勝ちに一票・・・だが?
142ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:55:11 ID:jfQIQ0xwO
追記
公爵側の召喚はリヴァイアサン
143ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:58:30 ID:3i0d7WzO0
最近はすっかりロタネーゲーだな、扱いが少し複雑だからあんまり文句言われんが
上位の人たちはほとんど入ってるような気がする
144ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:05:29 ID:nSR4tMPp0
ロタネーはデイリーランキング2位だしな
アビリティがノーリスクハイリターンすぎる
145ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:06:16 ID:aWTmJb/CO
攻めにも守りにも使えるハイパー便利カードだからな
146ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:22:43 ID:tGEkhx1qO
ロタネー「これって攻守自在じゃね?」
147ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:24:06 ID:358OOxjXO
更に戦士の意地というイレギュラーだしな
いや設定的に俺は好きだからいいが。追加カードでSRロタネー期待します
148ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:28:20 ID:rWzshD480
同意だなあ。
入れておけばほぼ全てのカードに対しての対策になるのが凄い。
149ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:29:24 ID:oYO1ith70
レートに関する称号以外にも色々欲しいな
他に召喚士と語り部しかないじゃん

対人100勝召喚士
10連勝召喚士
メイド隊長
鮫肌スキー
公爵キラー
神皇帝斬り

AnAn置いてるゲセンが潰れちまったよ('A`)
150ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:36:48 ID:3mZ9urImO
5コスクリーチャーズで特殊称号あれば良いのになあぁ
151ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:38:10 ID:4hW4MAi40
レート低いと全国でマッチしなかった場合
COM戦easyクラスと対戦するのだが
ババ単ロタネーに意地3回連続発動された・・・
152ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:39:37 ID:e+j5CycKO
>>136
3士から始まって曹、尉、佐を経て将になり全一は防衛大臣ですね分かります
153ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:40:53 ID:rWzshD480
他のゲームでもやってることだけど、
オンライン大会で特殊称号がもらえるとかがいいな。

上位だけじゃなくて真ん中あたりとブービーでももらえればなお良しって感じで。
154ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:44:52 ID:vOJ6b/wy0
ちゃんとした運用しないと、ただの1コス剣にしかならないけどな>ロタネー
不用意に落されるとAPリセットされて、必要な時に使えない
155ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:46:28 ID:358OOxjXO
ロタネーがAP2でハリスがAP3なのが納得いかない
156ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:48:20 ID:3mZ9urImO
しかし戦士の意地のお陰で、1コスじゃあ安心して潰せない
まあ稀に意地の連続発動で2コスも落とされるがw
157ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:56:46 ID:3i0d7WzO0
戦士の意地はバグが酷すぎる
筐体ごとに判定処理してないか?
筐体A→敵が意地発動で無敵に殴られる
筐体B→×マークが消えなくて復活できない
ってのがよくある気がする
158ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:00:56 ID:aWTmJb/CO
使い込んだカードの種類によって称号が変わるのはいいかもね。
キャッツポーだったら「花園の歌い手」
ダライアスだったら「深海の主」とか
159ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:02:04 ID:358OOxjXO
究極超人なプレイヤーが溢れかえるぞ
160ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:03:10 ID:L1naST790
グー鮫王セレクリンデッキでグーの称号しか得られんのは辛いわ!w
161ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:04:00 ID:aWTmJb/CO
それは別に現状と変わらないから
問題なくないか
162ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:16:48 ID:usr8GcKd0
公式にメンテ情報でてるね。
ウェブマネー見直しキタ!?
163ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:22:32 ID:ObxLdxRFO
アニスメインな私は「戦闘用微乳メイド」ですね
あれ?箒を持って誰かこちらに突っ込んでくる…
164ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:24:20 ID:Y1ELA0Cy0
ウェブマネー排除してくれたらいつでも課金するぜ!
165ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:25:28 ID:usr8GcKd0
>>163
馬鹿だなぁ微を美にすれば無問題なのに。
166ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:31:03 ID:Vu3ndeNn0
称号集めできないのはうざいな
167ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:39:21 ID:K5GpD1nZO
>>163
翡翠のご主人様
でおk
168ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:44:30 ID:NJJGB8qC0
むぅ、最近どうも勝てなくなってきた。
ついにRPが1600以下になってしまったよ

現在は
ドラゴンゾンビ、ジギタリス、コリアンダー、フェンネル
ナスタチウム、コンフリー、アニス、ジギタリス、コリアンダー

の二種類のデッキを使っているんだが
調子が悪い時は、思いきって使うデッキを変えた方が善いのだろうか?
169ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:48:16 ID:XT5wcfXrO
>>127
俺もだ
一日いくらと決めて毎日仕事帰りにやりにいくのが楽しみっていう虚しい人生
170ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 13:09:37 ID:iIGtZsAu0
>>168
ネクロ単を辞めるのが1番正解。


ネクロカード入ってない黒称号持ち多いよね…オレもだが。
171ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 13:17:06 ID:Y1ELA0Cy0
裏切り者っ!単じゃないけど、黒称号からは絶対外れないでやっていくよ!

172ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 13:19:33 ID:ObxLdxRFO
>>167
メガネは掛けてますけど…苛烈な日常が待ってそうですねι
173ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 13:20:34 ID:rWzshD480
>>168
勝敗に関係なくプレイングを振り返ってみてミスを減らしていくようにするのが一番かと。
ネクロが扱いにくいっていってもきっちりゲームメイクできれば1800ぐらいまでは余裕だし。

ネクロデッキはAPためてナンボなんで開幕は多少おされてもいいんで
味方が撤退しないようにしてAP溜まってから反撃に転じるといいかと。
初期配置も自陣深めがオススメ。
174ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 13:48:06 ID:gQW9UWUGO
流れ切り&遅レスでスマンが。

>>113
ナンガの火遊びはINT上げて無い素の状態なら、ダメは800だよ。
(樽に対しても同ダメ。樽は生成時、一律HP1000だったはず。
なので樽は、火遊びだけで一発消しは無理。)
HP満タンの2コス杖以下が確殺です。
INT上げるとダメ上がりますので、詳細はwiki推奨。

『火遊び楽しいよ♪
かく言う私は、ナンガ・アスター・レシャ・ロタネーorオユーで遊んでるよ♪♪』
相手召喚士がミリ残りのとき、トドメの火遊びとか♪
負けるときの自爆切腹とかw


一応RPは1700後半〜1800頭を、この火遊びデッキで維持してる♪
火遊びマジ楽しい(^O^)
175ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:03:29 ID:lWvd7bMIO
>>168
どんな黒単でも1800くらいはいけると思うが
下の黒単バランスは完全に劣化テンプレだからきついと思う
176ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:07:11 ID:4hW4MAi40
黒はいまいちデッキが浮かんでこないんだよな。
関連キャラがぶつ切り過ぎてどうもバランスがとりにくい。

アンジェリカ使おうとして関連キャラ調べたら
マジョラムだとコスト高いからシリウスか、
シリウスならカウス入れとくか・・・
でやってたら黒1で残り茶のデッキが出来て
アンジェリカをティコにすればよくね?って
177ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:07:39 ID:jMR3NR2a0
>>168
黒国使いのトップの人のデッキだとこうだね。
コンフリー、ジギタリス、コリアンダー、フェンネル、アニス、コキア

コキア入ってるから黒単と言って良いのかわかんねーけど。
3回対戦したが一度も勝ったことがない。コンフリーがマジウザイ。
178ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:11:10 ID:vgaGEWXrO
>>177
コンフリーの要塞っぷりはガチ
179ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:22:59 ID:lWvd7bMIO
マジョラムとアンジェリカはもう少しなんとかならんかったのかな
アビが微妙なだけじゃなくて鮫王によく負けるんだぜ・・・あの二人
180ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:34:29 ID:aWTmJb/CO
>>179
ザウラクならなんとかなるとでも?
181ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:39:02 ID:we/A2O1v0
>>180
ザウラクは割と堅いしATKも4コスメイドよりは高いからなぁ・・・・なんとかなるだろ
ティコに任す方がよっぽど確実だけどな!

ところで今更な質問なんだけど、人魚の儀式なしで全国対戦で雨が降ることってあったっけ?
普段全然天気を気にしてないんだ
182ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:41:41 ID:q8mA/QW00
>>181
天気は基本晴れで固定。
クリン無で雨が降るのはシナリオのみ。
だったはず。
183ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:42:56 ID:kV+pWsUJ0
>>179
単純に鮫王が強キャラなだけで、他のユニットを相手取ったときにはそこそこの働きはできてると思う
アイリスやポルタだって4コス相当の実力を発揮できる機会は限られてるわけだし
あとはティコ優秀すぎとか

いつになったらティコ引けるんだよ!
184ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:43:22 ID:2/CWL3470
>>168
下のデッキが私と全く同じだなぁ
一応、↓の配置でやってる
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=5845681197796bd89363266262f972c8

このメンバーだとナスタチウムとアニスが主力なんで、戦場を駆け回りつつ互いにサポートして頑張る
主人と執事は適当に防御、コリアンダーは遊撃
ナスタチウムを簡単に撤退させないようにすればそこそこいけるんじゃないのかな
劣化テンプレ?
愛があれば問題なし!
ランカーのデッキとほぼ同じだから強いに違いないっ(と自己暗示しておく)

まあ、気分転換に他のデッキを使ってみるのもいいと思う
黒単に戻れなくなる可能性が高いけどね
185ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:44:29 ID:xBVks0o2O
>>181
クリンが降らせない限り雨は降らないし
降らせても100カウント程でまた晴れる。

シナリオはダライアスがでてくるとことか
緑ラスト手前とか一部にデフォルト雨の面がある。
186ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:44:43 ID:aWTmJb/CO
ダライアスと鮫王メタれるようにジュンガ入れてるんだけど
役に立ったこと一度もないわ。
というか、当たったことがない
187ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:53:21 ID:kV+pWsUJ0
>>186
アニスで距離をとりつつガン見するのはどうだろうか
188ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:56:28 ID:we/A2O1v0
やっぱ降ってないよね。ありがとう、納得行ったよ

>>186
正直、鮫王はアビリティよりスペックのほうが脅威なのでアビをメタってもどうしようもない。
ダライアスも津波を防ぐことに重点を置いた方がいい気がする。
189ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:58:25 ID:NJJGB8qC0
>>173,>>175,>>177.>>184

アドバイスありがとうございます。
成る程、恐らく自分の陣取り方に原因があるのかもしれません
召喚陣を大きめに、つまり四隅を取る事からまず初めているので
サイコロで言う6みたいな感じで・・・押し切れればそのまま
足るが壊される度に追加、靴で相手の樽を壊すと言う感じで
先行逃げ切り型とでも言えば言いのかな?
陣を崩された時は小型の陣を生成し、樽の個数増やして
召喚ゲージを早くして体勢の立て直しを計るって感じです

コンフリーってそこまで強いのか。
190ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 15:13:38 ID:kKxvneuQ0
終盤のコンフリーはたよりになるなる
191ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 15:16:18 ID:iIGtZsAu0
>>186
その役に立たないと思われているジュンガとクリンは勝利への遺志持ちなんだぜ…
192ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 15:22:29 ID:aWTmJb/CO
>>191
知ってますが(笑
193ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 15:25:47 ID:yYH5U3v50
テレビからケッパーって聞こえた。
でも、ロリ巨乳はいなかった・・・
194ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 15:35:08 ID:9cLHmTyZ0
アレキサンダー引いたけど全然勝てん。
デッキは 
アレキサンダー ブランド シュコダ ウィンドメア
ウィンドメアをロタネーに変えようかと思うのだがどうなんだろうか。
因みにレートは1600位です。
終盤逆転型の人間に5剣はつらいか・・・
195ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 15:39:45 ID:j8dAYPQDO
黒単ねー
メイド単でうまい人は
レートいくらくらいだろうか あ、三枚ね
196ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 15:58:37 ID:jMR3NR2a0
なんでメイド単だけでかなりの縛りなのに3枚縛りまであるんだよw
197ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 16:07:45 ID:xzU5SlUGO
>>194
アレキさんは逆転型だぞ。
AP5溜まればリバさんだろうが何だろうがまず死なずに殴り返せる

デッキは悪くないから上手いことコツを学ぶと良いよ
198ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 16:09:41 ID:sZrXoeqo0
  ,;‐''‐;.
 ';’e.’i( ゚д゚ )  <捕らえた!
  ; `、;´と  )
  '、`、`、`、U、`:.、
  `、`、`、`、`、`:`、
    ヽ:、`、`、`、`:、'
      `_7``〕´
199ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 16:15:17 ID:L1naST790
何気にアレキ・カララト・ロタネーデッキ考えたんだが
かなり強くね?
40経てば確実に高コス狩れるし、試してないが
200ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 16:16:19 ID:9zzWaWMRO
5剣使っててもカウント120位までに勝利する事はめったに無い俺はおかしいのか…
最近そうやすやすと召喚師殴らせてくれないよね。
201ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 16:22:52 ID:xBVks0o2O
>>200
そんなモンっしょ。
ダイレクトだけが5コスキーパーじゃないし。
それにダライアスなんて60カウント経って相手の最初の召喚しのいでから試合開始だし。
202ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 16:43:00 ID:hJc3v+U+0
5剣入り同士の戦いだと
お互い5剣敵が陣地にいたら、引き返すより召還師に突っ込んだほうがお得なんだよね
ミルザム入れてもいいんだろうけど
203ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 16:51:51 ID:dLUPIu6u0
2枚デッキ使ってると時間切れまで勝負がつかないことがほとんどだぜ
204ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 17:00:05 ID:EDyUtm9YO
そういや2、3日まえに☆ドガと当たったおれドガシャロ

ドガで☆おっかけてドガからシャローンで逃げて楽しかったなぁ
またやりたいなw
205ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 17:21:45 ID:jMR3NR2a0
>>199
そこまでやるのなら
カラココ、マカシャ、ロタネーにするべきw
206ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 17:28:38 ID:kcz3NFP1O
今日、全国で三連勝出来たんだが、相手のデッキが、
一回戦:黒単しゃろーん
二回戦:同上
三回戦:黄単ロザリオ

SRなんて羨ましくなんてないんだからね!的な反骨心で勝てたが…、まぁなんだ。
う、羨ましくなんてないんだからね!ホントよ!?
207ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 17:54:13 ID:3x57hpoXO
>>206
持ってないうちはそう言うがな
あるからといって勝てるものではないのだぞ
208ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:17:51 ID:Nt2E4Kdd0
カララコ使ってる自分からしてみれば5鹿は大事なお客様です
そういう意味でも排出よくしてほしいわ・・・
うん・・・俺もSRホスィ
209ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:19:39 ID:vgaGEWXrO
>>205
>カラココ
ついにララトの破片すら無くなったぞw
210ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:37:52 ID:xBVks0o2O
>>205
ララコ、コロタネーならやってみた事あるが
正直痴漢エロゲ杉て萎えた。
211ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:40:40 ID:hMeAKSXg0
〉〉206
手に入れてももったいなくて使えない。
ローダーに入れると読み込みが悪いし。

という高コスをうまく扱えない俺のいいわけでした。
212ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:42:18 ID:F7/XGAdwO
まあSRまでコンプしてても1600から一進一退の俺もいますしね
てか全部のカード使い切れん
213ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:43:44 ID:f9VJK+BD0
SR欲しい・・・。一枚しかもってないし大して人気カードでもない。
214ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:45:53 ID:t80dvat40
ローダー入れると読み込みすっごく悪くなるよな。
ダル公にローダー入れてやってたら、ちゃんと動いてくれなくてトホホな目に遭ったよ。
まぁこのゲームはCとUCさえあれば何とかなるからSRなんて無くても・・・


やっぱり欲しいですSR。とある一枚だけ当たればもう何も言わないから・・・
215ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:47:48 ID:eIZssoCsO
後アーライが…アーライさえいれば燻銀デッキができるのに…
216ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:48:44 ID:BTw8HYCPO
SRをローダーに入れなきゃいいだけじゃない
スリーブだけでも案外傷つかないもんだぜ
217ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:59:56 ID:tRsnvcMh0
カララト使ってて強いし勝てるからいいんだが、
万が一修正されたら、今まで2剣に頼ってた分、
腕が鈍ってそうで怖いw
218ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 19:04:02 ID:eIZssoCsO
>>217
次のテンプレデッキ使えば楽にいけるさwww
219ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 19:17:23 ID:9zzWaWMRO
1600代のカララトならカラコが相手サイドに樽つくって満足してるからまだ対処のしようがある
ユグドラカウスしかとみよーでなんとかなるぜ?w
220ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 19:19:29 ID:dpklJsKh0
カララトだろうが
ドガリスだろうが
一人で対処できる優秀な子がいるよな・・・
221ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 19:21:31 ID:JljK6ied0
>>220
電車の紳士だな?
あれはもう全国で80%くらいの確率であたるからなぁ。
222ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 19:22:28 ID:5uqs7eOa0
シャローンってまだ高く売れるかねぇ・・・
223ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 19:24:41 ID:hMeAKSXg0
ヤフオクレートでは持ち直してる。
追加カードが出たらもっと上がる。のか?
224ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 19:30:44 ID:f9VJK+BD0
>>222
売れるよ

チラシの裏

1〜2週間くらい前、ネットのカードショップでアレキさんが6500円買取ってあった。
さすがに買取設定額を間違えたことに気づいたらしく、
レートの更新予定日を待たずして修正されてた。
(そのサイトは買取レートが更新される日が前もって決まってる)

いくら品切れでも担当者しっかりしろよ・・・とオモタ。
225ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 19:31:35 ID:9neaLftH0
昨日の使用率見て吹いたw
ザウラクさん…
226ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 19:37:15 ID:oYO1ith70
>>225
B方式で負けちゃったんだろうな……
227ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 19:58:09 ID:DdPCzBXJO
ドルビー「男なら…紳士服…」
228ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:03:22 ID:h99SKgCDO
カードショップと言えば、今日ビルの中にあるカードショップに行ったら、リリィが10800円で売られてて吹いた。
しかもその下の階にあったカードショップでは、シャローンが9000円代で売られてた。



誰もリリィ買わねーよ…いくらなんでも足元見すぎだろ…
229ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:06:23 ID:Bki6xSlTO
俺はメイド単使いだ!
って自慢気に書く人多いけど
なんで人魚単やエルフ単使ってるぜ!って人はいないんだろね
230ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:07:31 ID:t5itjpzg0
メイド単は普通に勝てるデッキだしな
流石にマスター単はきついんじゃ
231ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:10:26 ID:kz9SdxoQ0
キーパー単も勝てなくないか
232ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:12:40 ID:DdPCzBXJO
獣娘単はどうだ?
233ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:14:50 ID:YRgOEZht0
シーカー単だからメイド単とそう変わらんだろ
234ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:16:28 ID:NAXdnM4V0
最近黒単に変更したんだが…
ここ見るとなんだか悲しくなってきた

コンフリー ジギタリス フェンネル オレガノ コリアンダー ケッパー

上の方にあるトップの人のデッキに変えた方がいいのか?
それでもオレガノは使いたい…
ドラゾンと合わせるかな…
235ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:19:06 ID:358OOxjXO
アレキ、団長、光の騎士
のデッキで出たときの光の騎士の堅さは異常
236ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:21:26 ID:ZSek32AJ0
>>231
白単剣単なら当たった事あるよ。
先生じゃ無かったら負けてた。
相手にマスターが少なければなんとかなりそう。

>>232
獣娘単はアイリスが微妙だからなあ。
シャローンと違い単体だとあまり強くない。
237ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:34:28 ID:Wz6C+Qni0
>>234
オレガノ必須ならケッパーはともかく
フェンネルとコリアンダーは剣か靴に替えたほうが良いのでは
238ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:35:14 ID:Wz6C+Qni0
靴じゃない、杖だ
239ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:39:02 ID:we/A2O1v0
黒は剣も杖も選択肢が狭いからのう・・・
240ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:41:44 ID:lWvd7bMIO
今日ゲーセンで聞こえてきた会話
「グーの武器ドリアンじゃね?」
「確かにドリアンっぽいなwww」



ドリアンにしか見えなくなっただろ、責任取れw
241ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:48:29 ID:efctRCY70
>>229
あれだ、愛だけで飯は食えないのさ
メイドが全員杖だったらメイド単使う奴いるんかいな?


魔法少女なメイド長とか使わざるを得ない
242ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:55:18 ID:o/RfSEjMO
今日、カララト シシャクロプスに当たった。
杖がグラリス一枚なゴブワラじゃどうにもできないんだぜorz
つうか、アビ使ったヒドゥでも逃げられないんだな、カラコ。
まさにヒドゥいな
243ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:55:47 ID:DdPCzBXJO
ブランドのヒゲ剃りたい
244ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:58:11 ID:3x57hpoXO
ブランドの固そうな髪触りたい
245ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:00:30 ID:DdPCzBXJO
ブランドの筋肉抓りたい
246ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:01:58 ID:Bki6xSlTO
ブランドのカテゴリは獣娘
247ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:03:19 ID:Wz6C+Qni0
>>242
杖いても結構つらい
サイクロプスの方集中するとさんざ護衛の剣や靴が削られた結果一つ目の最後だし
カララト行くとサイクロが好き勝手するし
序盤40カウントのうちにどちらか落とすべきだった
248ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:04:37 ID:DdPCzBXJO
髭親父じゃねーのかwww

ブランドのスクショだけで20枚超えた
249ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:10:30 ID:rZus5D1A0
おっぱいサーガやってて思ったんだけど、
このゲームって画面構成といい操作感といいDS版作りやすそうだよね

まぁまず出ないだろうけど…
250ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:16:00 ID:IayhozUQ0
wikiのローレライのアビ効果範囲が自分中心円になってるけど盤面全体だよね?
どなたか修正お願いしまう
251ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:18:53 ID:j8dAYPQDO
>>196
オレが三枚だからさ
三枚メイドで頑張ってる人いるのかなー?
全国でね流石にシナリオは普通のバランスデッキだけど
252ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:20:57 ID:ZqTnxzyx0
DSにする祭の最大の問題点は上画面のミニマップが役に立たないだろうということと
召喚の同時押しをどのボタンでやるか…、そしてラグ対策の3点だな
253ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:21:11 ID:358OOxjXO
そういや黒に4コス杖っていたっけ?
254ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:22:32 ID:Nt2E4Kdd0
>>253
いない。現実は非情である
255ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:28:38 ID:QASDHQ1P0
>>252
召喚はLRとしても問題はラグだよな。。。
256ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:36:45 ID:I0o7jxh50
単一勢力で全コスト全ユニットタイプ揃ってる国ってないよね?
257ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:40:01 ID:ZfLBYxC8O
わが第二のホーム増台ktkr!
4→5台だが僅かでもいいことだぜ
これで川口が盛り上がってくれることを期待してる





でもスターターっぽい8コスデッキ相手に負けたのは秘密だぜorz
258ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:44:37 ID:oYO1ith70
>>256
5靴は黒・黄だけ
黒は4杖いない
黄は5杖いない

答、ない
259ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:45:25 ID:o2sZszVDO
チェルミの弔いの歌はどのくらい移動速度上がりますか?
260ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:45:57 ID:HUmlADRL0
>>256
ネクロポリス舐めるなー!

と思ったら4杖がいなかった!ノォォォォォォォォ!!
261ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:47:27 ID:wc+qQYMMO
>>259
ギュンギュンギュルルルンくらい
262ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:47:55 ID:FRfhXDnZO
つまり、ネクロ4杖にパンドラかデュラハンの車輪持ちが追加ですね。
263ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:52:00 ID:o2sZszVDO
>>261
けっこう上がるのかd
ちょっとデッキ開発してくる
264ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:58:15 ID:shQUUebo0
青は4・5靴もいないな。
265ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:01:42 ID:efctRCY70

特産品?

白赤:剣
緑青:杖
黒黄:靴

なんか青だけ違和感が…
266ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:02:30 ID:8dXkC+dC0
>>263
ちょwwwそれでわかるのかwww
267ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:03:22 ID:ZqTnxzyx0
きっと263は長嶋の子孫
268ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:04:04 ID:I0o7jxh50
>>259
騙されるなw1.5倍だ

早く超光速薔薇水晶試してみたいな・・・
269ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:04:10 ID:hyBuyYVQ0
特産品の4コスは微妙なのが多いからなあ。
全部癖がメッチャ強い。
270ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:13:59 ID:JgxcQSk8O
皆は開幕戦力を集中するときって右、左どっちに集中させる?
なんか最近開幕いきなりぶつかり合う事が多くて・・・
271ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:19:48 ID:Wz6C+Qni0
特産4コス

白:Rシンクヴァト、Rヴァトン
赤:Rマカー、Rナンガ
緑:Rイヴィー、Rドラセナ
青:Uアウィン、Cタンジェリーナ
黄:Cザウラク、Uティコ
黒:Uアンジェリカ、Uマジョラム

むしろ4コスは尖った性能があって初めて使われるのではないか
可もなく不可も無くな性能じゃ3コスや5コスを選んでしまうだろう。
誰だってそーする。俺もそーする。
272ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:21:14 ID:bDKyvCeLO
>>228
甘いな…うちの近くのショップではリリィは11800円だったぜ。

そして神祖に至ってはは5000円だぜ…?
273ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:23:16 ID:Aj8qc9E90
開幕は相手のデッキと自分のデッキ見比べてから決めるもん。

後、数度戦った経験あればその時の配置を思い出す。
ガチガチのティコマスとか割と配置固定しやすい。

自分から潰しに行きたい時は勝負掛けで左右決めたりするがなw
274ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:27:17 ID:oYO1ith70
>>270
無意識に右にしてる人が多い気がする
だから5剣相手には、左端からカード一枚分ずらした位置に集中させると
開幕で撃破し易い

>>271
ティコ以外の特産4鹿は可すら見当たらない……
275ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:29:35 ID:8emcUIlx0
ってか青の特産が「杖」って事に違和感が・・・
あんなに鮫鮫タコタコしてるのに・・・
276ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:33:20 ID:DdPCzBXJO
>>275
じつは青は20枚中10枚が人魚
277ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:36:00 ID:I0o7jxh50
ようするに青に使える杖が(
278ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:36:44 ID:Wz6C+Qni0
>>277
車輪が回って杖全盛時代がくればきっと
279ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:36:50 ID:h99SKgCDO
>>271
教官はやる夫、エレスティアと組ませると強いよ。後半は防御力上がるから不動要塞になるし。
つーか今日上記の連中にルチル加えたデッキをやったけど、やる夫があり得ないくらい活躍した。
まさかレマンをタイマンで落とせるとは思わなかった…クリティカル発生率がかなり高くなってた気がする。
エレスティアもかなり速かったし、案外いけるかもしれん。レート1600台ならだけど。
280ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:38:22 ID:vgaGEWXrO
>>271
グーの旦那は?
281ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:39:42 ID:vgaGEWXrO
よく読んでなかった。ゴメポ
282ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:45:02 ID:Bki6xSlTO
>>275
先生、タコがガイドさんの言うことを聞きません
先生、鮫が買い物に行ったまま帰ってきません
283ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:46:26 ID:wc+qQYMMO
>>279
問題はアビがフル被りな所だな。
284ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:47:07 ID:MTGwDuOH0
>>242
何ゆえヒドゥでZOCに捕まるほど接近するわけ?
それに捕まった所で(戦闘発生してない)敵と反対方向に動いてりゃ戦闘状態にならない。

いい加減カラコ・ララトが強いの書き込みウザイよ。
あれは明らかに過大評価。
285ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:51:11 ID:o2sZszVDO
作ってみた
チェルミ、ユーチャリス、ラギリ、ナスタ、ケッパー、ブロ
初心者でも扱えるかな?
286ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:51:28 ID:HUmlADRL0
>>282
うるさーい!並べー!団体行動を乱すなー!
タコ!鮫!タコ!鮫!交互に並べー!
287ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:52:51 ID:wc+qQYMMO
>>285
なぜケッパー・・・なぜブロ・・・
288ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:56:09 ID:ObxLdxRFO
全国戦7戦目にしてやっと…初勝利できました♪
続く8戦目はドラゾンに召喚士突撃されてしまいましたが次戦で同じ方と再戦☆
「とにかくドラゾンを何とかしないと」と初期配置を予想してGooさんで応戦
…何とかリベンジ成功ι
ξ_(+ +_)アブナカッタ…
289ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:57:03 ID:wc+qQYMMO
シャローンの絵の人とシリカの絵の人は夫婦なんだね。
290ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:58:51 ID:DdPCzBXJO
そうだよ。
吉崎観音とあかつきごもくみたいなもんだよ
291ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 22:59:17 ID:HUmlADRL0
>>289
嫁の2枚がコモンで、旦那がSR

この扱いの差が原因で夫婦間に亀裂が入ったトカそうでないトカ
292ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:02:50 ID:o2sZszVDO
>>287
むむむ・・・他のカードはやる夫、ジュンガ、キャッツポー、アンジェリカ、アウイン、レマンこれで全部なんだけど、どれと変えればいい?
293ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:02:50 ID:N3BRzg+Q0
>>285
初心者さん?
最初はもともと速いシーカーを速くするより
速度が遅いキーパーを速くしたほうが、チェルミが生きるんじゃないかな?
294ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:07:27 ID:oYO1ith70
>>292
ラギリをレマンにしたら、ナスタ・レマン共にアビが活きるんじゃねぇかな
295ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:11:23 ID:N3BRzg+Q0
>>292
もしくは、やる夫を入れてさらに移動速度を上げる戦法で行くか
慣れないうちはマスター多めのほうがいいけど、コスト重めのマスターばっかりだなぁ
あと初心者スレもあるので、そっちも活用してください。
296ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:12:58 ID:h99SKgCDO
>>292
初心者なら鹿よりも杖を多目にした方がいいと思うよ。
鹿多くしても、慣れない内だと棒立ちしちゃうことも多いし。
297ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:14:37 ID:kKxvneuQ0
敵陣の奥の樽壊して自分の樽生成して誰かに殺されるまでジッとしている内のヒドゥさんアニスさん
298ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:17:17 ID:Wz6C+Qni0
キャッツポー、チェルミ、レマン、ナスタ、ケッパー

キャッツポーとチェルミはくっつけてあんまり動かさず固定砲台にして、
ナスタとケッパーは基本は戦わずに敵がいなそうなとこで敵エレメンタル破壊アンド作成
レマンはアビ使えばコスト2とは思えないほど攻撃力上がるので
(ただしHPは少ないので無理はできないが)エレメンタルの護衛など

ケッパーとブロはアビリティが役立つ編成は限られるので(特にブロはデメリットも大きい)
他のコスト1シーカーが手に入ったらケッパーは変えたいところ。
299ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:19:15 ID:Wz6C+Qni0
途中で送信してしまった

これでいけば普段はあまり動かさず、
時々レマンにチェルミアビかけて敵に攻撃とか
まああまり忙しくなくてもそこそこ対応できるんじゃないかと思う
300ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:21:42 ID:o2sZszVDO
>>293-296
d
とりあえずラギリをレマンにする

スケールギルドの樽って意味がよくわからないのでやる夫はなしにする

なぜ手持ちの鹿をめいっぱい入れるかだって?それは某アケゲーで騎馬単を使ってるから速さこそ全てだと思ってる
301ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:22:47 ID:YgVU1YKj0
スケールギルドのカードが建てた樽は全部スケールギルドの樽
302ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:23:16 ID:m6gruQUF0
>>292
自分なら
チェル美、ラギリ、レマン、ユーチャリス、ナスタ か
アウィン、レマン、ユーチャリス、ブロ、ナスタ とかにしてみるかな

杖+レマンで片面制圧
1コス靴はスキみて相手陣の奥にタル作りに行く(ゲージ60〜70%あたりで)

片面死守できれば陣取りで負けないのでなんとかなる!…はず
303ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:23:32 ID:wc+qQYMMO
>>300
なら慣れたら鹿単とかもいいかもね。
304ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:28:32 ID:HUmlADRL0
>>300
ようこそ、鹿と妨害の国ネクロポリスへ。
305ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:36:39 ID:o2sZszVDO
>>301
理解できましたd


正直初心者スレ入りにくい空気なんでこっちで聞きました。明日初プレイしてくる
306ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:46:15 ID:0p884Xr90
>>291
宇宙から来たトカゲ2匹組自重汁w
307ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:01:29 ID:we/A2O1v0
>>305
大戦移住者みたいだから言っておくけど、靴は破壊力が3兵種で群を抜いて低いぞぃ。
攻撃力、耐久力、乱戦力は大戦3の弓兵並と思っていい。要するに他兵種の同コスとタイマンしたら負け

まぁ、シナリオやりながらゆっくり覚えればよし。
ちょっとつらいと思ったら>>298の人のデッキにすれば間違いは無いよ
308ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:02:25 ID:fCkV6goZ0
>>291
(註:入ってないです)






妄想だが、エレメンタルのエンチャントのみを外すアビリティは出ないものか。
オユーより効果範囲は少し遠めで。
309ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:06:36 ID:4UJWb3Z+0
弓はさすがに言いすぎだろう
同コスト杖相手なら補正かかってガリガリ勝てるぞ
5コス同士だと特に顕著だな
キーパーが乱入してきたりするとかなり怪しくなるけどな

速度・方向関係なく迎撃できる槍=キーパー
突撃できないけど弓には強い馬=シーカー
鉄砲と化した上、コストが上がるほど射程も長くなる弓=マスター
くらいに考えてヨロシ
310ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:07:16 ID:xzYjGCwI0
むしろオユーのアビの効果がそれだったら良かったのにね
311ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:15:22 ID:DJMvxUpyO
>>242あれはしょうがない俺は使ったことないから分からんけど
大抵のマカシシャ、カララコ使ってる奴は大抵自分の顔に似てて使うし
回りも近くに来れないほど臭くて友達も出来ない奴がそのデッキを使うんだよね
そこまで似てたら使ってるんだよきっと何か感じたんだろうな
312ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:20:31 ID:D8E57mLg0
>>311俺ツェ、俺たち超ツェ!
313ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:21:20 ID:8HrX0nmn0
範囲内ならHP1000の樽を何個でも叩き壊せるオユーさんなら、ぶっちゃけつるはし一つでユグドラ倒壊余裕だよな
314ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:30:15 ID:uXnchnVQ0
 ____________
| 〆  野を駆ける ロタネー|
| 1 1  ,;‐''‐;.           |
|    ';’e.’i( ゚д゚ )     |
|     ; `、;´と  )       |
|     '、`、`、`、U、`:.、    |
|     `、`、`、`、`、`:`、     |
|         ヽ:、`、`、`、`:、'   | 
|         `_7``〕´   |
|     痴漢作戦AP2    |
|---------- - ----------|
|540HP 戦士の意地 ATK29|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
暇だったから作ってみた。
315ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:31:44 ID:SNEFIRy7O
>>289
山ちゃんとかないみたいなものか
いや、もう違うか
316ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:33:23 ID:slblF3mw0
カララコにあたってきたんだが、

シャローンが樽作ってる最中にカラコが近づいて攻撃

樽完成

即樽消滅(1C未満)

という現象にあったんだが。
ひょっとしてこいつら、作成中の樽にダメージ入れられるのか?
317ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:34:10 ID:pKdkGQNj0
>>314
顔はもう少し何とかならなかったのかw
GJ
318ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:36:26 ID:0buTwrFm0
>>315
「元」が付くな……

>>314
こっち見るな
319ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:40:41 ID:sEdETb1OO
>>313
そんな事したらネメシアのカード裏の関連キャラ欄
嫌い→大嫌い→不倶戴天の敵
…オユーカワイソス
(´・ω・`)
320ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:58:40 ID:e1e/fPoZ0
鮫王とはじめて当たった。
シャローンがガチって負けた。俺は泣いた。スイーツ。
321ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:03:11 ID:nRL1Ib880
公式の秋葉大会情報を見てきたんだが・・・
参加費1プレイ300円てすごいな・・・。
32人までだから決勝まで行くと1500円かかるのか。
優勝商品はさぞかしいいものなんだろうなー。
322ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:05:42 ID:X7FRIaH50
>>321
単純に個人開催なんじゃないの?
323ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:08:44 ID:nl1WWK7HO
>>316
それはただのラグだと思う

ちょっと最近ラグが酷いよなぁ
カララト流行でZOC絡みの変な動作がめだってる気がする
324ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:14:12 ID:8HrX0nmn0
>>321
そもそも低レートな俺からすれば、一日の中で5連勝しろというのが無茶な要求に見えるぜ
こちとら4連勝が最高記録だというのに…

というわけで、名無しどもの連勝記録を聞いて鬱に浸ってみたい
ぶっちゃけどれくらい勝てるもんなのよ
325ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:16:40 ID:0buTwrFm0
>>324
稼動当初、みんな手探りの状態の時に3連勝したのが最後
今は平気で10連敗とかするし、とにかく勝てない
326ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:19:15 ID:pKdkGQNj0
>>324


前回出てないから分からないんだが、大会はカード排出はあるのかね
無くてもいいけど
327ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:19:18 ID:e1e/fPoZ0
>>324
1650以上の人に当たらなければ連勝できるよ
最高4連勝
328ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:20:02 ID:XtggJmx80
12連勝ぐらいしてRPもうすぐ1900だひゃっほいしてたら
急に勝てなくなって1700ぐらいまで戻されるから困る

そういう時に限って連勝ボーナスのプレイ方式にしてたりなー
329ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:20:38 ID:aX/IQdQu0
>>316
それはどのカードでもできるよ。
樽完成の1〜2c前には樽の当たり判定ができてダメージを与えれる。
カララトはキーパーで攻撃範囲が広いからそれが顕著に現れるだけで別にラグではないな。
330ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:31:12 ID:YGR3+FdR0
ダメアビ単、鮫王ジェダ、SR3枚バランス型チートユグドラ・・・・
どんなに趣味に走っても、最終的に一定のレートに落ち着いてしまうなぁ。

そろそろ強デッキで上を目指すべきなのか、更に趣味に走るか・・・
331ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:33:43 ID:slblF3mw0
>>329
そーなのかー。
完成した瞬間にアビも使わずに壊されるとすげぇ悲しくなるんだが、その辺修正されんかなぁ。
332ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:35:13 ID:XgnLvAAkO
盤面だけ見てたら分からないだろうけど盤面に出る2C前に画面では完成してる

で、画面で出た瞬間に被弾判定が出てるから一瞬で壊れてるように見える

作成→召喚の時は画面を見てた方が速い
333ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:38:43 ID:slblF3mw0
>>332
おお、トンですー。
次から気をつけてみてみるわ。
334ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:45:15 ID:e1e/fPoZ0
>>331
敵に攻撃もらうような位置でエレメンタル作るほうが悪いような…。

魔法陣の大きさを広げたいために、死ぬこと覚悟で敵陣深くで作ることはあるけどね。
335ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:54:02 ID:NEor9ELK0
>>324
今15かな。
336ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:54:40 ID:slblF3mw0
そこで樽作って召喚できるかが勝敗の分かれ目だったんだよ・・・。
できた瞬間にボタン押したら、ボタン押すより先に樽が壊されてげんなりしたんだ。

さすがに普段は敵の目の前では作らない。
337ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:55:56 ID:e1e/fPoZ0
そういう状況になった時点でほぼ負けてたような…。
338ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 02:20:15 ID:PkQixphxO
ちょいと知恵を貸してくれないか?

フェンネル・しゃろ〜ん・コリアンダー・ミルザム・ロタネーでやっているんだが後2コスに悩んでるんだ…
コイツは便利だよ!ってのがいたら教えてくれないか?
339338:2008/06/05(木) 02:25:16 ID:PkQixphxO
説明不足だったスマン
基本は上のデッキなんだがせっかくサイドで2コス入れられるんで用意しとくと便利だよ!ってカードを指南してくれないか?
340ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 02:30:28 ID:8HrX0nmn0
>>338
フェンネルをアンジェリカにすればいいんじゃないかな

さておき、1コスならアルネ、ルチル、シリカとかどうよ
鹿大目ならルチルいると俺速eeeeee誰も追いつけねeeeeeeになって楽しい
コリアンダーが囮になって逃げて相手を引きつけ、召喚獣の進路に差し掛かったところでゆっくり死ね!とか好き
2コスになるとそれこそ選り取りみどりだと思う
341ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 02:33:46 ID:HzO0TuxQO
兵種と色にはこだわってないみたいだから
剣ならレマン、靴増やすならレシャ、杖ならユージアルってとこじゃねーかな
ただ良カード並べただけだが
入れといて損は無いんじゃねーかと
342ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 02:41:54 ID:G+TjKEyh0
>>339
1コス:カウス・コキア・ルチル・シリカ
2コス:オフリド・タイガーアイ・アニス・ユージアル

ミルザム抜いて5221の方がいいと思う。
343ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 02:47:14 ID:PkQixphxO
>>340
るちる&しりかは良いなぁ…試してみる
>>341
フェンネル&しゃろ〜ん&コリアンダー固定で後の1コス2枚を悩んでいたんだが2コスを入れて4枚デッキってのも有りか…
登録時に毎回「コスト足りねえよ?いいの?」って聞かれるから何かしら入れようと思ったんだが選択肢がありすぎるんだな…
うん!ありがとね
344ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 05:16:49 ID:45PLdI200
どうでもいいことなんだが、ラギリって右か左のどっちなんだろうな?
345ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 05:20:12 ID:PkQixphxO
左が「ら」右が「ぎり」2人合わせて「らぎりで〜す!」と認識してる
初期は「ら」が登場、撤退したら「ぎり」が出て以降は交互に交代
346ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 05:34:07 ID:0kgt5tpY0
待機中の片割れは酒を飲むわけか
一度も撤退しなかったら酒飲めない…カワイソス
347ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 06:18:53 ID:Ae8t+UbAO
ラギリ…レシャやオーレンダーと比べるとびっくりするほど使われてないね
コンセプトは似たようなもんなのに
348ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 06:25:16 ID:Yun+E2ifO
ちょっと待て、ダメアビ単は完全なガチだぞ。
トップランカーでも使ってる椰子いるし。

まぁお手軽に勝つならカララコで良いんじゃない?
349ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 06:42:49 ID:6f6TXs9JO
>>347
逆境持ちのレマンに勝てるのか疑問
350ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 06:51:08 ID:NNKX08bu0
杖入れたらとたんに勝てなくなって、2コス、3コスの剣鹿4枚にしたら
勝てた俺は異端?
杖の運用が下手すぎるo...lz
351ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 06:56:08 ID:gnC9RE5l0
>>350
ひとそれぞれにあった兵種(?)があるから異端じゃないと思うぜ。
さすがに2枚デッキじゃないとダメ!とかなら異端だと思うけどwww

個人的には4枚か5枚が一番落ち着くなあ。
352ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 07:00:20 ID:NNKX08bu0
>>351
さすがに2枚は無理w
チート無しのCPU戦ですら負けそうになった。
でも世の中にはドガ☆を操る猛者もいるからなぁ。
353ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 07:50:28 ID:6f6TXs9JO
>>350
杖2コス
鹿1コス×2
剣4コス+2コス
というマイデッキ。杖なんか一枚で十分。
354ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:02:48 ID:MS11iOCN0
>>350
杖1コス
鹿5コス+2コス+1コス
剣1コス
というマイデッキ。同じく杖なんか1枚で十分
355ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:05:56 ID:0f4OoPLz0
>>350
杖1コス
鹿5コス+2コス+1コス+1コス
剣0コス
というマイデッキ。杖なんか帰還用に1枚で十分
356ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:06:18 ID:nl1WWK7HO
2枚デッキはたまに遊びで使うけど、完全にガチなら4枚以上のバランスには勝てないよ
最近は遊んでくれる人が減ったから、ネタ系は遊びにくくなったなぁ
357ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:09:10 ID:T8cn9h/vO
>>355
ミルザムのことかぁー!
358ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:11:56 ID:MS11iOCN0
>>355
ロザリオさん頑張ってますね!
359ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:12:05 ID:CJ6xaPuPO
>>330
どれもガチじゃね?
このゲームで趣味デッキって二枚か十枚か単兵種とメイド単みたいなコンセプトデッキくらいしかないと思うが他にある?
360ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:15:26 ID:NNKX08bu0
>>359
つやる夫単
361ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:24:13 ID:6f6TXs9JO
>>359
メイド単を含めて鹿単はガチ。
剣単はネタ。
362ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:24:21 ID:DgvCvqmA0
>>359
趣味デッキと言い切れるのは2枚デッキだけだよ
後はコスト落ちか(やる夫単とか)

>>330に書いてるデッキはどれもガチデッキとは思う
SR3枚のチートユグがどんなデッキなのかは気になるけどw
363ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:25:10 ID:oKDP+RCE0
>>350
杖0コス
鹿3コス+2コス
剣4コス+1コス
というマイデッキ。杖などいらぬ。
・・・サイドには入ってるがw

杖の運用は高速方向転換やロタネーネカル対策、無駄な攻撃をしない的確なポジショニングと意外と腕がいるからね。
全体的な運用もままならない最初の内なら兎も角、お互い慣れてくると杖は案外玄人向けだったりする。
364ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:25:36 ID:qop9zvTIO
>>350
俺は3鹿1鹿2杖3杖1剣のデッキがしっくりくるんだよね。
剣と鹿が上手く使えないのもあるんだけどね。
杖多めってダメなのかな…?剣や鹿が多めのデッキが上手く使える様になるべきなんだろうか。
365ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:32:47 ID:Zz6/dHPyO
>>350
5靴3靴1靴1剣か3靴3杖2杖1靴1剣使ってるな
サイドは2靴2杖で
366ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:41:54 ID:VtBP8/WZO
>>350
杖3コス
あとは全部剣。サイドも含めて剣。
鹿なんて飾りです
367ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:49:14 ID:kkcsOAMAO
>>350
5剣2鹿1鹿1杖1杖
自分の腕もあるが1コスのみだと当たり負けるのがいただけないから2コスが一枚は欲しい
368ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 09:28:48 ID:F0PtISw+O
追加カードですぎやま現象参加だってさ
何かより一層AAA化するな
369ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 09:40:00 ID:T8TbWQ480
パンドラさえ手に入れば後はどうでもいい
あの太ましさは正直すごくいいよね
370ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 09:42:07 ID:tCOyMT2LO
アンジェリカ、フェンネル、マジョラム

時々このデッキで全国出るけど
ガチ?
371ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 09:43:32 ID:WDMxVnVY0
>>361
うぬは蛸単デックをネタと申すか!

>>350
今のところ4剣3鹿1剣1鹿1杖
杖は嫁です
372ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 09:47:07 ID:Zz6/dHPyO
>>370
ガチじゃね?三枚だけど
マジョラム、ローズマリー、フェンネル、コリアンダーなら一時期やってた
373ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 09:49:40 ID:zn0B7cSXO
2枚デッキはネタなのか〜
これが一番勝ててるんだが
374ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 09:50:47 ID:6f6TXs9JO
>>371
グー、鮫王、赤月、薔薇、シリカorルチルだな。
375ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 10:23:16 ID:ZQ93dKGs0
>>373
少数精鋭とかあっても、2枚だと魔方陣広げるのが難しいからきつくない?
使ったことないけど俺にはムリそう。
376ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 10:23:39 ID:59gH5PshO
最近始めたゲームのせいで、ネクロと聞くとネクロゴンドを思い出す…。
377ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 10:40:59 ID:ltpJs24XO
ローズマリーとナスタチウム、どっちの嫁を使うか迷って両方入れて
ローズマリー、ナスタチウム、レマン、セレ
にした。
正直、3コスメイド二枚はネタだと思ってる。
378ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 10:42:24 ID:Xdf/eWQF0
>>376
何でそんな古いゲームを最近w
379ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:02:36 ID:mvpFi046O
>>378
ネクロマンサーを最初にイメージした俺は、もう駄目かもしれんな・・
380ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:07:39 ID:i/rQ9z/MO
>>377
インファイト使ってる?
俺もナスチー入れたデッキ組もうと思ってるんだが、インファイト使う事前提に組むと変に構成が偏るんだよね…。
381ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:10:55 ID:sCueQVVzO
ネクロマンサーと言えばボーンナムを思い出す。
ネクロマンシーならアリスかな
382ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:12:46 ID:59gH5PshO
>>377
どっちか迷ったら両方使うんだ!
猫ぽ、がーべら、どらせなで出た俺が言うんだ。
383ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:15:51 ID:WDMxVnVY0
>>374
惜しかったな、レッドアイなんて高級鮫は持ってないぜ

シャコ貝ツヨイヨ、シャコ貝
384ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:15:59 ID:bylgNMjm0
>>377
召喚獣と一緒にセレでブーストかけたレマンがアビ発動後
ローズマリーがアビ発動、召喚士密着したらナスタチウムのアビ発動

十分ガチですありがとうございました
385ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:26:27 ID:7+yXe44wO
インファイトは杖にかけるのが基本
寄ってきた靴を余裕で返り討ちにできる
キーパー→ほとんど動けない
シーカー→キーパー並み速度になる
20Cくらい持続するから倒した後の影響が大きい
386ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:41:09 ID:bylgNMjm0
ハァ、基本とか言うより先にデッキ見てから言えよ
基本に準じていれば必ず勝てるのか?
5杖にインファイトかければ勝てるのか?
387ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:45:06 ID:Ik7eH9FZ0
そんなことより、なんでそんな喧嘩腰なのかの方が気になる
388ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:46:08 ID:bylgNMjm0
けーくんだから
389ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:47:10 ID:VtBP8/WZO
>>387
彼が色んな意味でインファイターだからじゃない?
390ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:48:39 ID:jqd3ttQZ0
いくらなんでも>>370をガチはいいすぎ
391ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:49:45 ID:Zz6/dHPyO
とりあえずナスタチウム使うならローズマリー入れます派の俺はここにいて良いのでしょうか
392ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:55:18 ID:kkcsOAMAO
意地になってぴゅう太使い続けるのもなんだから
4杖使ってみたけど…ぴゅう太を使い続ける自信が無くなってきたwゴルガルつえぇ(´●ω・)
393ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:55:42 ID:TB9Dv7u50
>>390
デッキはともかく本人がガチ
394ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:00:08 ID:oOSDh20y0
インファイトは杖にかけるのが基本だろうけど、
剣が張り付いてたら、そいつにかけるのがもっと基本じゃね?
395ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:00:58 ID:7+yXe44wO
やっぱりピュータデッキって6枚が多いのかな?
最後にマッチしたの2ヵ月前だから最近のはわからん
396ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:01:23 ID:ZQ93dKGs0
ナスタチウムとティコ入れたら強いんじゃ?
とおもったらマスターが3コスしか入れられないお・・。

ナスタも使おうぜ!
デッキを考えてるうちに4色になったので、ついでに入れてみようと思ったんだが、
アスターないとだめかねえ。
397ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:02:53 ID:qpDq4daZO
AP5の聖王+インファイト=俺を斬れる者はいるかぁ!

という流れだな?
398ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:05:42 ID:kkcsOAMAO
姉妹補正は知らんが1鹿相手なら十分ナスタ強くね?
399ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:05:54 ID:ZQ93dKGs0
>>397
どこから聖王が出てくるんだw

インファイトとビュータが話題だぜとマジレス
400ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:06:56 ID:HzO0TuxQO
>>397
カラコ「ここに居るぞ!」
401ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:08:31 ID:bylgNMjm0
>>396
ピュータは少数にするとピュータ任せになり易くなって落とされたら
逆転難しいからじゃない?
アビはそれなりなんだけど5コスにしては心許無い

>>396
猫ポで更に射程UP…言いたかっただけですごめんなさい
ナスタは是非使ってあげてください
402ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:08:34 ID:nQb3CZmF0
ぴゅーたとローズマリーを組ませて・・・
403ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:11:31 ID:ltpJs24XO
>>384
380が言うとおり、召喚士に密着したレマンにかけるくらいかなぁ
404ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:12:11 ID:ZQ93dKGs0
>>398
ATK高いほうだしなあ。入れてみるか。

>>401
猫ポないおorz
お姉さんキャラ好きだから、ナスタは使ってみるぜ。
405ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:12:48 ID:6f6TXs9JO
ゴルガルはカードに書いてある数値に騙されてる人が多い。
実際は数の連携で開幕高火力。
406403:2008/06/05(木) 12:16:28 ID:ltpJs24XO
384と380逆だよorz
407ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:17:46 ID:ELTz8TRTO
>>405
数の連携はよくわからんが、開幕のATKはいくつ?
408ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:18:10 ID:oOSDh20y0
>>405
それでも俺はイヴィーが杖最強と信じてるぜ
409ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:20:03 ID:zn0B7cSXO
>>407
52
410ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:21:00 ID:nQb3CZmF0
茨の皇女「4コス風情が・・・」
411ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:24:26 ID:kkcsOAMAO
>>396
他の人は知らないけど俺は一人だけ2コス入れてます
自分は1コスのみだと3鹿とかに蹂躙されて広範囲召還されてしまいます
ぴゅう太を生かすなら五枚でギリギリかな、と自分は思います

1500台の戯れ言でした
412ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:24:28 ID:fxV+W/mh0
Wikiの式から52は出てくる?
413ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:24:30 ID:bylgNMjm0
>>410
いや、彼も一応絶対車輪チルドレンですから
414411:2008/06/05(木) 12:26:13 ID:kkcsOAMAO
>>395でしたスマソ
415ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:26:21 ID:oOSDh20y0
INT5の皇女さんよりINT8の魔女さんのほうが怖いです^^;
416ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:28:59 ID:YGR3+FdR0
エンチャ持ちのリリィより、ゴルガルのほうが痴漢対策のアケルとの相性も良いんだよなぁ。

召喚カスタマイズも良いし、ゴルガルはとてもできる子ですよ
417ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:29:44 ID:SNEFIRy7O
進軍→魔除け→インファイト→ユグドラ潜在→魔除け→インファイト
AP5アレキ「俺は、超アレキさんだ」

そして人造人間(コロ助)に範囲外から攻撃されてやられるアレキさん
418ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:30:29 ID:M0kGwjrb0
数の連携でキュピーンときた!
コキア、アイリス、ナスタ、リード、ネメシア、ディディスカス

これでアイリス無双できるぉ!!!
419ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:32:08 ID:bylgNMjm0
アイリスは…そんな…できる子じゃ…ないんです(ボソ
420ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:34:39 ID:YGR3+FdR0
>>415
ジェダは本体を置換したり、樽をうまく置いて召喚獣でミンチにすると良いのでござる

とジェダ鮫使いの俺がされて怖いことを暴露してみる
421ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:37:19 ID:bylgNMjm0
あれ?数の連鎖って最大+4じゃなかった?
ゴルガル52って本当?42の間違いじゃ…
422ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:38:01 ID:fxV+W/mh0
>>420
ジェダはINT7でローレライがINT8
423ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:38:18 ID:HocrMjTmO
よっしゃ
ようやくローズマリーがトレで入手できそうだ
ガリ+ローズマリー+ミルザム+色丞狂介

これでかつる!\(^o^)/
424ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:39:56 ID:A60CH/ugO
レッド愛、タイガー愛
本気愛(笑)
425ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:40:39 ID:oOSDh20y0
>>420
すまない、ジェダのINTは7なんだ・・・
ローレライのほうねw
アビ前提で撃ち合うと260cくらい経ったマゾコンビくらいにしか撃ち負けないと思ってるんだが、
まずそんな状況にはならないし、実際には4杖以上使わないからよく判んないだよね
426ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:51:15 ID:YGR3+FdR0
どっちみち周りがポロポロ落とされてくから、
ゴルガルにフルスペックを常に要求するのはちょっと酷かも

ただ、4杖の射程でATK42、加えてあのアビリティ。弱くは無いですぜ旦那方。
427ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:56:55 ID:jqd3ttQZ0
よくこのスレで
「ゴルガルは実は弱くない。結構強い」
みたいなレスをよく見るんだが、
「ゴルガル弱い」
というレスを見たことがない
428ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:57:49 ID:kkcsOAMAO
ゴルガルは対召喚獣戦になると凄いな、
ガシャも合わせると四割召喚だとすぐお帰り頂けて素敵です
429ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:13:56 ID:jdtrvNFz0
>>418
なにそのオレが鮫王に蹂躙されたデッキ
430ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:15:03 ID:VPkLoLuQO
召喚ユグドラ、大王、鮫王orシャコ貝、カウス、アケル、後なんか1コス
ここまで考えた。あと1コス何にすべきか。。
431ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:20:13 ID:WyLi4U3tO
お前自身が1擦すればいいだろ
432ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:27:13 ID:fxV+W/mh0
潜在コミで考えるとレッドアイならクリンでエレスティアなら…ローズクォーツ?
433ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:33:53 ID:M0kGwjrb0
>>429
"鮫王に"でなく"鮫王を"の間違いだと言ってくれーーー
434ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:44:22 ID:M0kGwjrb0
うは、>>433書いた後気付いた。
これだけじゃ日本語でおkだったw

アイリスはソロじゃなくて複数で敵に当たる意識してればいいってことかな。
緑の鹿単でいってくるかな。
435ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:52:03 ID:Tk6n4DJkO
緑シーカーを使うならアイリスは使いやすいぜ。
アスターアイリスでアビ発動すると5剣も蒸発するんだぜ
436ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 14:22:42 ID:kUnauftD0
ぎりぎりランカーの人がゴルガル、ルメ、カウス、ツエ、ガシャってデッキ使ってた
ダメアビ連打されて場を制圧されてしまった・・
ゴルガル強いなあと思いましたよ
437ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 14:38:33 ID:zH2Nk/NMO
今日のリプレイ

バハ脆ス
438ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 14:43:34 ID:IOKSnfox0
たしかに脆かったな、バハ。
ほとんどリヴァに迎撃され、抜けたと思ったらロザリオが待ち構え・・・

439ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 14:50:57 ID:zH2Nk/NMO
あれがデュラとかだったら勝ってたかな?
440ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 15:15:25 ID:IOKSnfox0
微妙なところではあるが、バハよりは勝つ可能性があったと思う。
あとは最後の召喚を躊躇したのが失敗だったろうな。
結局、召喚陣が小さくなった上に相手の召喚ゲージ溜まったっぽいし。
441ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 15:26:50 ID:6f6TXs9JO
やはりバハ蛸が有効ではないだろうか。

蛸のカスタマイズは凄いぞ。
442ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 15:36:03 ID:XtggJmx80
チートユグといわれるがカチンコチンのバハもある意味チートっぽく見えるw
443ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 15:43:17 ID:M0kGwjrb0
実はバハの素防御力は言うほど低くないんだぜ。
444ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 15:48:44 ID:HocrMjTmO
HPは低めだけどな
防御はポルタ入れたら二倍近く伸びる
445ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 15:57:55 ID:rZkXU7kBO
HPもポルタで結構伸びるよね。
ポルタでチートバハの時代が…
446ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 16:01:10 ID:U8mqZcDG0
ポルタ+コロッサス+ロタネーで最強の召喚獣の完成か。

アレキいらね。
447ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 16:14:25 ID:6ryOein30
でも最強の召喚獣もAP5のアレキさんに殴られて退場するんですね
わかります
448ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:02:00 ID:TZ9xXxZt0
ポルタはマジでチートバハになるけど、
周りが能力下げる奴ばっかだからな・・・
449ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:10:23 ID:VPkLoLuQO
>>447
ララコなら回復エリアもAPも必要無いけどなー。

小さめの陣だったとは言えデュラはんが相手召喚士に辿り着けずに退場した時は泣いた。。。
450ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:13:31 ID:a1whWS+GO
移動速いデュラはんが殺られるのは凄いなー。
451ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:26:09 ID:1YSxPwa/0
本当に鬼だなララコ

そういえばマカシシャと当たったので試しにネカルのアビ掛けて特攻してみた
結果
ZOCに阻まれダメ与えられず撤退
結論
素直にシシャにアビを掛けて特攻したほうが良い
452ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:31:28 ID:xGodjVis0
杖無しデッキを使ってる俺からするとカララコが敵に居た時点で負け確定だよ
453ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:33:44 ID:1YSxPwa/0
>>452
あなたが神か!!
454ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:34:43 ID:U8mqZcDG0
杖かロタネーが居ないとお話にならないというのは立派な壊れだよなぁ。
近づかなければ良いとか言ってるアホも居るようだけど。
455ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:36:53 ID:smAydup00
逆に言えば
杖かロタネがいれば何とかなるというわけで…
456ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:37:09 ID:6ryOein30
>>451
ありがとう、実はそれずっと気になってたんだ
昨日久々に車輪回したけどカララコにあえなくてね
ネカル好きで絶対にデッキに入れてる身としては結果が知りたかったことなんだ

カララコとあたったことはないけど、やっぱり俺の黄鹿単じゃちょっときつそうだな

>>452
IDが神すぎるw
457ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:42:04 ID:wkwYSP9v0
もともと近づきにくい高コストキーパーと違って2コストしか使わないからな
月末のアップデートでどうなるかは気になるが
458ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:42:31 ID:1YSxPwa/0
>>456
どもです。ララコに当たったらそっちも試して報告します
459ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:44:03 ID:VPkLoLuQO
>>456
黄色鹿単ならハリスやサマカやユグドラで何とかなりそう。
漏れはその時緑鹿単だったからどうしようもなかったが……
それでも最後のデュラはんが刺さってれば勝てたかも試練が
結局しのがれて潜在連発で逆転負けだったからな。。
460ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:50:35 ID:6ryOein30
>>459
ハリスやサマカをうまく使えればいけそうではあるけど
残念ながらネカル、ティコ、レシャ、アルネというデッキなもんで
召喚獣もバハしかとってません

アルネで弾こうにもzocあるし
一度あたってみたいけどこのままじゃ当たったら相当きつそうだ

緑は妨害とかじゃなくて強化系だから大変そうだね
それともしっかりとブーストして突っ込めばいけるもんだろうか
461ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:58:44 ID:nAF3LTkUO
カララコは別に強くないだろ…。
強いとか言ってるのは間違いなく低レートと便乗煽り。

3杖かロタネー居るだけで対策出来るってのは間違いなく強くない。
局地的に見過ぎなんだよ。
勝てないタイマンを挑むこと前提に話してるのがおかしい。
所詮剣の速度なんだから別の所へいけ。あれは直に殴りに来ない。
それと、3杖置いたら1コス損してるとか思ってるだろ?
このゲームは確実に面押さえることが重要なゲームなんだからそれは当たり前のこと。
例えば開幕で3靴vs3靴が発生しそうだと思ったら保険で1コス先にぶつけるのが基本。それか回避するか。

そして、そこまで強いと思うなら早く使えばいいのに。別に厨デッキでも何でもないから気にしなくて良いぞ?
そこまで強いなら上位は今頃とっくにロタネー入り杖藁になってるっての。
462ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:07:01 ID:SaIK8Mx90
靴、剣に一方的に勝てる時点でカララトは終わってる
463ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:10:34 ID:zb74oEy1O
いつもの人ですね、わかります

本日のNG=ID:nAF3LTkUO
464ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:10:49 ID:U8mqZcDG0
>>461
誰も3杖なんて言ってないぞ。杖あれば1杖でも十分。
あと、上位ランカーは意図的にカラココデッキ使ってないのを知らないのか?
明らかに壊れなのは皆認めてるぞ。461以外は。
465ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:11:14 ID:SNEFIRy7O
今日のいつもの子は>>461か・・・
466ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:11:47 ID:nAF3LTkUO
だからその考えがおかしいんだろ。
じゃあ真紅鳩どうなんだよ。あのSATKは。
それのATK版だと思え。
そういう物が存在しないという概念が間違っている上に、さっき書いたが何故タイマン限定で話しするのか意味が分からない。
車輪は正面からぶつかるゲームじゃないんだよ。それは必要有ればやること。
467ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:13:27 ID:VPkLoLuQO
>>461
その理屈はおかしくね?
マスターなんてそれこそロタネー一人で対策されるだろw
別にカララコ対策が何も無いから強いなんて誰も言ってないし。
468ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:13:48 ID:U8mqZcDG0
真紅鳩は正面からぶつかって殺せるだろw
469ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:14:16 ID:HPjAhP+N0
461が低レート、少なくとも高レートではないなの事はわかりました
470ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:14:45 ID:gKBKaU9A0
>>460
緑はオーレンダー他強い杖がいるからなんとも無いぜ。後、せめてリヴァか先生は手に入れようぜ?

前々から思ったんだけど、カララトの怖さを分かってるのになんで剣鹿をぶつけようとする人がいるの?
剣鹿の仕事はカラコぶつけるだけじゃないじゃん。カラコは杖一体に任せて、他の奴狙えばいいじゃん。特にロタネーとか。
高コストの鹿がいるなら先にララト倒せばいいし、召喚獣だって先生やユグ使えば、相手にダメーズ与えられるじゃん。
悠久は選択肢多いんだから、もう少し頭使おうよ・・・
471ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:15:48 ID:HPjAhP+N0
すまんなんか日本語が変だ

まあカラコが直接殴りにこないとか言ってる時点でダメだ
472ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:16:04 ID:U8mqZcDG0
461がランキングトップ10内のカララコと戦って倒すのを見せてもらいたいな。
もちろん杖なしでw

プレイヤー名はなんて言うんだ?
473ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:18:01 ID:nAF3LTkUO
おいおい。
いつもの子はカラトは壊れっていう主張だろw

>>464
上位が上位と当たり続ける仕様じゃないだろ。
下とも当たるんだよ。
そしてそんなに強いなら下が上倒すのも余裕になるだろ。それなら普通対策が流行るはず。
それとお前の世界は2chだけか?ここが世間のスタンダードじゃないんだぜw
こんな便所の裏みたいな所で晒された所で何の実害もないしやる人はやるんだよ。
474ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:19:35 ID:sfh5XNdi0
>>472
お前はお前で考えが飛躍しすぎw
475ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:20:25 ID:SNEFIRy7O
どうせいつもの子なんだからスルーしとけよ
476ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:21:57 ID:nAF3LTkUO
>>468
倒せる倒せないのはなしじゃねえよw
一部に特化する例えだ。

>>471
カラトで直に殴りに来るのは間違いなく下手ってことだよ。
カラトララトの最終目標は相手陣地下端での安定だ。
477ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:22:16 ID:U8mqZcDG0
>>473
上位ランカーは当然カラココ対策でサイドに杖を増やしてますが何か?
カララコが壊れてるけど、その分杖使って対応してますよ。
対応さえできれば下位に負けることはないよ。

上位のカララコには杖増やしても勝てません。
478ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:23:42 ID:U8mqZcDG0
>>474
どこまで壊れるか見たいじゃないか。
479ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:27:22 ID:J6F8MshW0
はいはい痴漢紳士も杖も入れずにカララトにボコボコにされてきた俺はどうせ低レートですよ
穿ったデッキ組んでる俺も悪いし、カララトの相互補正もここのおかげで早めに知ることができたけど、
ホームにいる初心者さん達はマジでかわいそうだぜ
誰かから説明されないと、一方的に殴られてる理由が分からずにユニット特攻させて負けてるし
説明したらしたで、手持ちのカードじゃ対策できないんでプレイ自粛しますって言われた
あげくの果てに、カララトとコロ真紅使いまわしてるプレイヤーと連戦になって試合投げてるとこなんか見ちゃったら、もうね
店員に交流ノート置いてくれるよう頼んでるけど反応薄いし、もとが他人なわけだからフォローったって限界がある

何が言いたかったのかというと、カララトの初心者狩りの威力は異常
480ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:28:09 ID:6ryOein30
>>470
なるほどオーレンダーは強いよな
助言はありがたいが「FM暗黒龍と〜」やってたころから飛龍騎士だなんだが好きでね
バハ+黄鹿単が大好きなのさ
選択肢多いけど使わないある種の縛りプレイみたいなもんになってるかもしれんが
自分の好きなデッキだから仕方ないよね
このデッキでいつかカララコも倒して見せるさ
まだまだ下手だから当分厳しいだろうけども
481ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:30:17 ID:zH2Nk/NMO
勝負事に敗北は付き物…それを克服してこそと言う物ですよ。

482ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:32:17 ID:6f6TXs9JO
カララコに3杖で挑んだら見事に痴漢されましたとさ。

いつも何かの影に隠れてるが痴漢もかなりひどい性能な予感。
483ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:32:24 ID:HPjAhP+N0
>>476
すまんすまん、言葉が足りなかったようだ

隅っこを守るだけのカラコよりも
隙あらば直接攻撃も視野に入れた動きをしてくる方がより嫌らしい

と言いたかった

これを「カラトララトの最終目標は相手陣地下端での安定だ」というなら特に文句は無いがね
484ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:34:17 ID:qop9zvTIO
流れ飛ばすぜぇ〜〜するけどレート1700が見えてきて張り切ってたが、連敗して一気に1500代まで落ちた…。
すごいスランプなんだが皆はこうゆう時は思い切ってデッキを変える?それとも今のデッキを信じて突き通す?
485ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:34:46 ID:xGodjVis0
プレイしない期間を設ける
486ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:35:19 ID:IybF1P/10
>>477
別に対応さえ出来るなら良くね?
俺も別にカラココにもう負ける事ないし


でも実際思考停止してる人多いよね。
カラココ強い!→杖入れろ!→痴漢されるだろ!
っての多いんだけど、なんで自分の杖が痴漢されること確定で話してるんだろ。
こっちから痴漢し返すかカラコに挑戦するタンジーする前に鹿で相手のロタネー倒しに行くとか出来るのに。
ロタネーって1コスト鹿にも負けるんだぜ?偶に生き返るけど。
487ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:36:24 ID:6f6TXs9JO
>>479
数値化されない強さだから初心者にはきついな。
3杖入れろとかロタネー入れろと言うが、持ってない初心者も多いだろうに。
488ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:38:37 ID:6f6TXs9JO
>>486
ロタネーは腐ってもキーパーだからシュコダじゃないと勝てない予感
489ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:38:38 ID:zH2Nk/NMO
痴漢される前に痴漢、これ最強。
490ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:39:58 ID:ELTz8TRTO
サーラ「そろそろ、出番と聞きましたわ」
491ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:40:02 ID:6f6TXs9JO
>>489
そこまで行ったらただのロタネーゲーです。ありがとうございました。
492ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:40:31 ID:xGodjVis0
>>491
どういたしまして。
493ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:40:55 ID:U8mqZcDG0
>>482
痴漢がひどいのはスレタイに何度も登場してるし皆わかってる事w
ただ、それはアビリティの能力を使っているだけだし、
対処法はいくらでもある。

カラココは杖がなければ対処法は殆どない。
494ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:41:15 ID:IybF1P/10
>>488
いや、勝てるって。
さっきナスタで突っ込んだら普通に相手死んだよ。
495ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:42:06 ID:sfh5XNdi0
もう全員デッキにロタネー入れるの強制にすれば全部解決だよ
496ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:42:30 ID:IybF1P/10
>>491
ロタネーゲーになったら次はアビ妨害キャラが人気出るんだよ。
車輪ってきっといつか冷遇キャラにも廻ってくると思うんだw
497ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:42:36 ID:U8mqZcDG0
うむ。そろそろサーラ様の時代だと思ってたんだ。
498ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:42:58 ID:SNEFIRy7O
>>493
それはザウラクさんへの挑戦と受け取ってよろしいか
499ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:43:46 ID:IOKSnfox0
杖以外に対処方法・・・

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)  サマカとアーライ!
     ノヽノヽ
       くく

バハは強制移動系があるから、他に比べるとまだ楽なんかね
500ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:43:52 ID:J6F8MshW0
>>487
トレードに使えるかもと思って取っておいた教官やジギが底をつきました\(^o^)/
もはや猫ぽーをあげるしかないのか…拙いプレイングでも強いカードだし、相手取ると厄介だからあんまりあげたくないんだが
ロタネーも何枚か配布したけど、慣れるまでは使いづらそうだった
まれに動きすぎてラファに轢かれてたし

>>489
ロタネー同士が痴漢しあって結局もとの位置から動かない情景を幻視した
501ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:45:18 ID:6f6TXs9JO
>>494
さっき俺の狂戦士中のブロが敗れたのはクリティカルか('A`)
502ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:45:31 ID:zH2Nk/NMO
痴漢が嫌ならコキアをどうぞ、素で強い上に無駄が無い。

俺は痴漢使うけど
503ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:46:43 ID:U8mqZcDG0
コキアは範囲狭すぎんだよ。
杖が近くにいると全く活躍できん。
504ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:50:04 ID:6f6TXs9JO
高レベルの人は尖ったデッキでカララコやロタネーに当たってもサイドボード使って防げるから問題視してないんだろ。

サイドボード使えない初心者や低レベルにはきつい。
505ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:51:34 ID:VPkLoLuQO
ロタネー対決で相手ロタネー痴漢する場合
先打ちした方が有利だからなぁ。
と言うか相手ロタネーを痴漢するのは相手に痴漢されたくないキャラを守るためだから
痴漢されない位置に先に拉致っちゃえば勝ちなんだよね。
高コスマスターのすぐ脇とか。
506ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:53:48 ID:81HlzLHX0
>>504
というかwikiや2ch見ない人だと
まず何が起こっているのか分からない
507ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:55:07 ID:Zz6/dHPyO
痴漢の紳士便利だよな
生き返るし陣広げるときとかも使えるし生き返るし、杖涙目だし生き返るし
508ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:56:40 ID:zH2Nk/NMO
>>504
そんなに深刻では無い、天気予報で雨が降ると言うなら傘を持ってく次元。
傘もたずにズブ濡れになり「ふざけんなよ地球!」と言う奴はクマ
509ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:57:23 ID:J6F8MshW0
>>506
一度ボコられたくらいだと、バグかと考えてスルーするらしい
同じ状況に2,3回さらされて、ようやく何か裏技的なものを使われてると理解するそうで

最初にバグを疑うのは、まあTEKITOのゲームだし当然というか何というか…
510ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:59:54 ID:Zz6/dHPyO
>>508
とはいえやっぱり初心者はそうはいかないだろう。天気予報が見れない環境なら尚更
511ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:00:33 ID:6f6TXs9JO
>>508
よく解らない例えだが、雨なら見えるし天気予報でいくらでも知ることが出来る。
カララコはWikiかここ見ないと何が起こってるのかすらわからんだろ。
512ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:00:54 ID:D9Fi/FTT0
カラコが倒せないならララト倒せばいいじゃない
513ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:01:52 ID:81HlzLHX0
>>508
雨が降るかもと思って傘も持っていたけど
槍が降ってきたような感じの気もするけどな
まあ初心者には優しくないがカララトに始まったことではないし…

しかし何故オユーとロタネーはヒドゥやナスタに負けるのだ?
514ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:03:59 ID:6f6TXs9JO
>>513
クリティカル。

何が起きてもこの一言で片付く。
515ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:06:03 ID:VPkLoLuQO
>>513
ロタネーはともかくオユーはそんなに負けないだろ。
あいつああ見えて逆境持ちだし。ヴィスティスで返り討ちに合うとかよくある。
516ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:06:37 ID:Ik7eH9FZ0
今の流れ読んでて思ったんだが、
カード修正するより、TEKITOが関連キャラのボーナスを誰にでも判りやすく公表すれば解決するんじゃね?
そういう要望出す方がよっぽど建設的そうなので、オレはメール出すことにした
517ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:08:00 ID:6ryOein30
>>508
そもそもサイドボードない人の話なんだから
あなたの言い方借りるなら
高レベル→常にサイドバッグに傘完備、いつ降ってもいい
低レベル→雨が降らないことを祈って傘なしか、サイドバッグがないので大切な荷物を一つ減らして
傘を持っていく

ってことになるんじゃないかな
そもそも天気予報みたいに事前にわかるわけでもなく
ぶつかるまででてくるかわからないんだから
>>511のいうように例えがおかしくないか
518ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:08:22 ID:YGR3+FdR0
>>514
防御力
これ追加で。


まぁ、同じユニットでも勝てたり勝てなかったりするのが現実さ
519ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:08:25 ID:ltpJs24XO
オユーは知らんがロタネーは大概の相手と殴り負ける気がする。柔らかいのか?
520ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:08:41 ID:6f6TXs9JO
>>516
というかこのゲームを伸ばす気があるのかすら疑問。

そろそろ追加カードが欲しい。
521ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:09:01 ID:Dv6Z5CCW0
え、普通に攻撃力差じゃないの?(ヒドゥは士気旺盛あるし
キーパーと言っても1コスは防御がそんなに強くない印象あるし

逆境あっても、ようは潜在寸止めみたいなところで2・3発殴られれば効果薄いでしょ
522ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:09:41 ID:6V+jqqIy0
開幕乙の真紅鳩&ヒドゥに痴漢ぶっぱして真紅痴漢してサーセン
523ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:10:13 ID:3qWt7HTU0
カード引っ張り出して眺めてたら久々にやりたくなったんだが、
レマン、ナスタ、アスター、ララト、タイガーアイ
のようなただのバランスデッキで、今でもやれるもんだろうか?

あと、カララトってのが流行ってみたいだけど、
エンチャント二人組みの何がそんなに強いんだい?
聞いてばかりで悪い。
ドガリスが流行りはじめた頃までしか付き合ってないので、よく分からないんだ
524ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:10:50 ID:9Gx996jf0
もうカラコのZOC拡大も
5剣のSATKも両方修正すればいいよ
525ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:12:30 ID:xGodjVis0
>>523
釣りが下手すぎてワラタ
526ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:15:34 ID:6f6TXs9JO
今日チュレージとグー様が開幕で殴り合いになったが、黄色半分ぐらい残してグーが勝った。
流石に3コスに負けるような事は無いみたい。
527ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:16:09 ID:U8mqZcDG0
>>523
大雑把な言い方だが、
カラコがララトとの関連効果で移動しながら遠距離攻撃できる。
528ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:16:36 ID:zH2Nk/NMO
>>517
特定の流行をメタるってのは、準備が無駄になったり裏目に出たりする物だからある程度は仕方ないよ。

まぁ俺がイヴィー使ってるから、こんな事言えるのかもしれんが。
529ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:18:31 ID:ltpJs24XO
>>523
しかも妙なZOC範囲で逃げられないし追い付けない。
一方的に殴られ続ける。
530ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:18:54 ID:Ik7eH9FZ0
そういや、杖だとロタネーがって言われてるけど、
猫レンダーだったら平気だったりしないの?
ロタネーのアビって対象一体だけでしょ?

まだカララトに当たったこと無いからよく判らん…
531ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:19:36 ID:3qWt7HTU0
>>527
えーと…それは要するにアビ消費もなしに常時、コロスケ効果なのか
強すぎワロタ
教えてくれてありがとう
532ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:20:50 ID:SNEFIRy7O
見当違いの主張で煽ってるのは2、3人なのにこれだけスレが伸びるとは面白いな。それだけ煽り耐性が無いかスルーできない人が多いんだろうけど
533ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:22:16 ID:6f6TXs9JO
>>531
コロスケほど広く無いが、どんなに強くても剣や鹿なら返り討ちにされる。
534ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:25:09 ID:zH2Nk/NMO
>>532
多分両方
535ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:25:57 ID:EhashnE10
ドラゾンつかってる俺からすれば、あまりカララトは怖くないな。
マカシシャにはまだ当たってないからどうかわからん。

正直こいつらよりも、サイシシャのほうが怖いんだが。
536ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:29:11 ID:zH2Nk/NMO
サイクロは単品で良いだろ、有象無象をアボンだ。
537ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:30:31 ID:oOSDh20y0
サイシシャやったが誰も近寄ってこんから拡大しても意味なかったです><
538ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:32:29 ID:TZ9xXxZt0
ここでマカシシャリス使いの俺が

いや、面白いけど攻撃範囲拡大は移動速度上昇に紛れてあまり実感できんよ。うん。
539ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:32:29 ID:VPkLoLuQO
>>530
まぁ相手がララコ痴漢ならぽーレンダーなら抑えられるだろうね。
ただコロタネーとかだとコロ助の隣にぬこぽー拉致られてダブラリでボコられ
レンダーはロタネー撃っちゃってる間にコロ助に詰められる。
レンダー逃がすことは可能だがロタネーに樽打たれて
コロ助と一緒に端に篭られる。
で次の相手の召喚までに崩せないと次の痴漢でダイレクト決められて落ちる。
540ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:35:43 ID:m0QwSep50
痴漢皇強いなー…
ロタネー恐ろしや…
541ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:36:22 ID:aAJXtvDf0
俺カララコ使い
カララコを使う一番の理由は敵リヴァイアサンの封印
はっはっは・・・わかるwわかるぞwいかにキミたちが
リヴァの潜在寸止めに頼っていたかがw
なれない召還で俺は先生潜在を打ち放題だw
542ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:36:43 ID:U8mqZcDG0
>>530
猫レンダーなら比較的不利な点は低いよ。
まぁそれでも召喚獣を無傷で撃退されるし、
召喚獣をユグドラかJPにしないといけないけどね。

>>537
本体殴って楽勝ジャマイカ
543ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:41:00 ID:Ik7eH9FZ0
>539 >542
ありがとうです。
今メイド単やめて新しいデッキ作ってるから参考になりました。
もしかしたらチェルミレンダーの方が良いのかな…(山頂布陣かもしれんが
544ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:44:14 ID:wTCHyJC/0
カララコ壊れじゃないって主張の人は
剣杖鹿の全てにノーダメで勝てるようなカードでない限りは
全部壊れじゃないって言うんだろうな
545ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:46:07 ID:rclLUiY2O
>>541
リバ出してから痴漢で余裕でした^^
546ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:46:36 ID:m0QwSep50
>>543
メイド単=シャローン必須…

うらまましくなんてないんだから!!
547ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:48:16 ID:xGodjVis0
>>546
え?
548ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:49:35 ID:Ik7eH9FZ0
>546
シャローンないので代わりにナスチーとオレガノでしたがw
549ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:50:18 ID:nQb3CZmF0
>>544
強くないとは誰も言ってないぜ、充分に対処法が有るし負ける様な事も無いって話。

アッーーー触っちゃった!
550ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:50:34 ID:D9Fi/FTT0
だってカララコは2コス杖置いて撃ってればいいんだもん
3コス鹿でララト狙えばいいんだもん
てか置換しちゃえばラクだもん

置換対策は杖に1コス重ねるか、ナスタアタックで
551ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:50:39 ID:m0QwSep50
>>548
ゴメンなさい o... rz
552ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:52:30 ID:YGR3+FdR0
いろんなTCGの経験者が混ざってる環境では、壊れの定義も曖昧になる。
押し付け合いイクナイ
553ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:52:30 ID:6f6TXs9JO
オレガノシャイターンを試してみたいがオレガノが無い(´・ω・`)
554ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:53:59 ID:nQb3CZmF0
>>550
細かい理屈抜きでサイクロでぶっ飛ばすって手も有るぜ。
ペースを崩された量産型ドガリスのgagdっぷりと言ったら・・・
555ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:55:42 ID:wCYPfzEA0
>>552
そうそう。強カードと壊れの線引きは経験してきたモノによるんだよな。

みんなもっと寛大に意見交換しようぜ(´・ω・`)
556ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:58:24 ID:6f6TXs9JO
>>448
ポルタ、千、レマン、虹剣

召喚獣能力を下げることなくかつバランスよく揃えてみた。
557ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:59:56 ID:zH2Nk/NMO
叩くべきカードとは電車の紳士の様な物を指すのだ。
558ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:00:50 ID:SsCwJiOa0
なんとなくだが
他のアーケードTCG経験者⇒カララコは間違いなく強カードだが壊れではない
アーケードTCG未経験で車輪が初⇒カララコは壊れ

ってそれぞれ主張してる感じかねえ。
559ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:03:10 ID:nQb3CZmF0
まぁ経験の差だろうね・・・頭を捻ればどうにかなる物は壊れとは言わんよ。
560ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:03:41 ID:SNEFIRy7O
>>558
こういう状況でそういう発言すると主張の言い合いになるぞ
561ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:03:56 ID:m0QwSep50
>>558
大戦やってるとカララコ程度で壊れと思えないなぁ…
車輪は落ち着いてプレイ出来るから俺好き。

鹿が剣に刺さるとかそんなシステムが生まれた泣く。
562ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:04:38 ID:A60CH/ugO
アレキさんがアニキさんに見えた俺はだめかもしれん
563ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:05:50 ID:nQb3CZmF0
メンズビームを思い出した、出したら弱くなるし。
564ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:06:02 ID:m0QwSep50
>>562
ポルタ「ウホッ!いい聖王…」
アレキ「やらないか」
565ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:06:09 ID:81HlzLHX0
>>558
なんもしたことないが
格ゲーで瞬殺コンボとか将棋で王手飛車取りに「反則だ!!」とか叫んでもしょうがないし
566ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:06:31 ID:VPkLoLuQO
ララコはZOCがやりすぎだったな。
いくら何でも5コスシーカーが突っ込んで来ても無傷で撃退とか
召喚獣を無傷で(召喚士含む)撃退とかは
流石に相性補整の範囲超えてるっしょ。

あとは痴漢をAP4くらいにして
ドガコロのアビの持続を10C位にしたらだいぶ落ち着くんじゃね?
567ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:11:53 ID:trHWcjpMO
壊れかぁ…個人的にすぐ思い付くのは某三國志ゲーの忠○だなぁ。
当時のランキング1〜5位のカードで組めるデッキで、死角がほとんど無いデッキだったなぁ。
大会でも大部分の人がこれを使ってたらしいし。
こういう壊れを見てるから、何らかの対処ができる奴は壊れには見えないな。
…麻痺ってるなぁ、俺の感性…
568ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:12:06 ID:D9Fi/FTT0
どうせ次はダライアス+鮫王の時代なので問題はなかった
569ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:13:53 ID:nQb3CZmF0
570ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:13:53 ID:m0QwSep50
>>568
鮫王持ってない俺はどうすればいいんだYO!

まぁダラセレクリ虎で行くけど
571ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:13:57 ID:0dlJdLte0
>>567
大戦の話はあんまり好きじゃない人もいるから控えた方がよくね?
と思う俺も大戦移民。
572ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:15:28 ID:nQb3CZmF0
スマンスマンスマンスマン
573ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:15:44 ID:T8TbWQ480
全盛期のカララト伝説
・3連勝でレーディング+2000は当たり前、3連勝+5000も
・先頭2杖開幕勝利を頻発
・カララトにとっての勝利はカラコの直接攻撃のしそこない
・自陣篭もりジャックポットも余裕でフルボッコ
・一回のエレ生成でエレメンタルが三つ出来る
・カラコララトを見るだけで相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす相手も
・あまりに勝ちすぎるからカラコでは敵へのダメージが激減
・そのダメージでもHP8割削る
・相手を一睨みしただけでカラコがセンターに飛んでいく
・試合の無い休養日でもレーディング+500発生するので力をセーブしてた
・カラコのzocに米軍のレーダーが反応してしまうのでプレイ中は警戒されていた
・ララトエンチャントでHP3割まで行けた
・カラコが吹っ飛ばしたICを観客席で見ていた子供が捕ったらすでに裏にサインがしてあった
・カラコのHPを削れればその試合は相手の勝ちというルールはもはや伝説
・接触すれば即相手の勝ち決定という破格のルールも達成できたチームはなし
・ハンデとして目を瞑って筐体に入るルールも導入されたが全然ハンデにならなかった

悠久は当てはめにくいな
574ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:15:46 ID:m0QwSep50
>>569
アウトー!!!

kws(ウワァァァァァァァァァァァ!!!
575ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:17:24 ID:Ik7eH9FZ0
脈絡無く大戦持ち出したり、用語を押しつけたりしなければ
そこまで神経質になれなくてもいい気がするけど…
576ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:17:41 ID:zH2Nk/NMO
少し位なら特に気にしなくて良いよ
577ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:30:59 ID:m0QwSep50
全盛期の究極超人伝説
・少数精鋭でATK95は当たり前、究極の力でATK125も
・AP3になったリリィ単体撃破を頻発
・ドガにとっての伝説の武器探しは力試し以外の何者でもない。
・AP5のアレキサンダーも余裕でフルボッコ
・一回のアビリティ発動で移動速度が3倍になる
・ドガを見るだけで相手が泣いて謝った。UGRを握りつぶす相手も。
・あまりに勝ちすぎるからドガでの敵へのダメージが激減
・そのダメージでもHP8割削る
・相手を一睨みしただけでダルタニアがリヴァイアサンに突っ込んでいく
・試合の無い休養日でも究極超人力が反応するので力をセーブしてた
・ドガの究極超人力に全ての車輪が反応してしまうのでドガの存在自体警戒されていた
・ドガ一人で神皇帝まで行けた
・ドガが吹っ飛ばしたメイドをサイドボードで見ていたコルツフットの裏にサインがしてあった
・ドガを倒せばその試合は相手の勝ちというルールはもはや伝説
・接触すれば即相手の国が全世界を支配という破格のルールも達成できた国はなし
・ハンデとして目を瞑って戦うルールも導入されたが全然ハンデにならなかった

難しいぜ
578ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:31:06 ID:DJMvxUpyO
寧ろ使いまくって良いよ
579ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:34:05 ID:a1whWS+GO
別に大戦の話題が嫌な訳じゃないだろ。
わけわからん大戦用語(募兵とか)使うのがウザいだけ。
まぁ、使うだけならまだ許容範囲だけど、
「移民が多いから通じるだろ」「ググレカス」あたりが出てきたらブチギレですよ。
580ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:35:00 ID:XgnLvAAkO
でもドガって表面上の攻撃力や移動力は凄いけど防御力とZOC範囲は恐ろしく低いんだよな
581ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:35:46 ID:81HlzLHX0
まあ慣れたね。
ドガいたらはいはいドガドガって言って3杖置くだけだし。
582ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:36:39 ID:wtHyFAZo0
いつもの人とそれに釣られて必死な人たちでいつものパターン
583ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:40:38 ID:aAJXtvDf0
>>577
虚像の中に真実を混ぜ込むなwww
584ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:42:47 ID:YGR3+FdR0
他ゲーで「壊れ」と呼ばれたカードの実例を挙げ出すと
今度はそのカードが「壊れ」だったかどうかまで話が波及するから、やめたほうがいいと思うよ。
585ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:44:21 ID:nQb3CZmF0
アヴァロンの初期の話とかキリがないからな
586ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:48:37 ID:Z80OVFqWO
1番迷惑なのは荒らし煽りよりもスルーしない人だと思います
587ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:49:56 ID:16ixjERf0
>>585
アヴァロン初期はゲームなんかではなく、もっとおぞましい何か
588ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:50:18 ID:trHWcjpMO
俺が大戦で例を出したから、何か険悪な雰囲気になっちゃったね。
深い意味は無かったんだんだけど、今度から控えるよ。ごめんなさい。
589ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:53:28 ID:zH2Nk/NMO
そこで一々謝ったりするから、余計空気が沈むんだよハニー…
590ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:55:33 ID:oOu50yu+0
みんな落ち着いてノイジードを見てみるんだ
いままでの言い争いなんかすべてちっぽけなことのように
思えてくるぜ・・・・?(涙
591ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:57:59 ID:YGR3+FdR0
まぁまぁ、荒れてるよりは沈静してる方がいいじゃないか。

そんなことより、スケギルで一番エロいイラストはどれか語ろうぜ!
592ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:58:25 ID:ELTz8TRTO
明日、SHOPにSRが販売されそうな気がする。
593ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:00:09 ID:81HlzLHX0
よしじゃあ流れを変えるために漏れのデッキ診断でもしてくれ

グー様、レッドムーン、チェルミ、ローズクォーツ、ヒドゥ

勝率はこのデッキにしてから6割弱といったところなんだが
猫レンダーとか鮫王とかアスターとか苦手なんだ
594ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:00:27 ID:zH2Nk/NMO
>>591
エレスティアに決まってるじゃねーか
595ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:02:36 ID:m0QwSep50
>>591
ユージアルの下乳はエロイな
596ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:05:49 ID:wtHyFAZo0
>>593
デッキだけじゃなくてどんな攻め方するかとかもわからないと何もいえないぜ

触手に犯されるチェル美はえろいね
597ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:07:33 ID:amAxjv5jO
ドラセナかぁいいよおおおおおおおおおっっうぁ!セレあいしてるよおおおおおおっっうぁ!リリィけっこんしてくれぃゃああああああっっっぶ!

あえてくうきよまない!
今日はセレの壁紙かったよ
598ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:09:30 ID:MS11iOCN0
雄二の下乳はかなりヤバイ!
ところで彼女を見てると某同人作家な関西キャラを思い出すのは俺だけか?
杖じゃなく剣にしてハリセン振り回して頂きたかった
599ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:09:31 ID:SNEFIRy7O
>>591
マジレスするとグー様
600ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:18:40 ID:zH2Nk/NMO
今日のリプレイでチュレージが優勢時のセリフ喋ったから、wikiに書こうとしてたのに忘れちまった…
601ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:22:10 ID:m0QwSep50
>>598
なによなによパンダのくせにー!
パンダパンダー!ジャイアントパンダー!レッサーパンダー!
602ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:24:36 ID:WyLi4U3tO
関連効果って攻略本ってのには載ってないのかい?
603ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:25:01 ID:Ae8t+UbAO
マカー「俺、壊れのはずなのに…また使用率下がってきたよ…」
604ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:25:42 ID:81HlzLHX0
605ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:34:19 ID:a1whWS+GO
すげぇ俺と同じデッキ
606火を操る巫女:2008/06/05(木) 21:40:50 ID:96e1B7TY0
>>603
何が壊れだ、勘違いしてんなよカス
607ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:41:03 ID:WyLi4U3tO
>>599
だよなぁ
とくに右側のウネウネの切断面なんてエロ過ぎて直視できないよ
608ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:41:47 ID:XtggJmx80
>>601
ちゃん様的には
「パンダは神戸の山奥に帰れー!」
の方が良いと思うんだ

>>604
序盤のチェルミはグーと被せずに左にずらした方が良くないか?
同じ様な配置で5剣+杖と被った場合、ずらしとけばグーと一緒に逃げる必要が無いから
グー逃げる→その間に杖でダメージを与える→ある程度与えたらグー反転→撃破(理想)
の流れの方が序盤掴み易いと思うけど…どうだろ?
609ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:53:03 ID:81HlzLHX0
>>608
なるほど。
確かに相手も高コス剣+杖だったときは結構グー様沈んでいたので参考にしてみるよ。
このへんのずらし具合も難しいよね。相手によって隅にピッチリだったり
カード横1枚ぐらい空けてる人もいたり。
610ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:55:52 ID:ltpJs24XO
ロタネーは本当に痴漢野郎だな。
サイクロどけようとすれば、横のシシャ拉致るし、召喚士からドガ剥がそうとしたら横のグラリス拉致りやがったwww
611ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:16:55 ID:1lWIjHj3O
昨日間違えて召喚士瀕死のときに回復エリアでララトをむかえうとうするロタネーで痴漢して
召喚士ぼこされて負けた
まぁ、痴漢してなくても負け戦だったんだけど


ドラゾンにしてから勝率悪いなぁ
前のコンタリスコリアンネルに戻そうかなぁ
あと三コスだれだっけ…
612ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:18:19 ID:m0QwSep50
>>611
ダル「呼ばれた気がした」
613ボリジ:2008/06/05(木) 22:20:00 ID:1DRagKMQO
>>611
お呼びですかな?
614ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:23:41 ID:a1whWS+GO
>>611
ナスタチウムでございます
615ローズマリー:2008/06/05(木) 22:28:47 ID:81HlzLHX0
>>612-614が調子ぶっこいておられるようでございます
616ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:28:55 ID:lh9rJszi0
>>611
ローズマリーでございました
617ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:30:02 ID:sEdETb1OO
>>611
調子ぶっこいておられマス
618ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:30:42 ID:lEMLSEt+0
>>612
ドルビー「お呼びですかな?」
ローズマリー「来まシタ」

頼む! 誰かこの三人組でレート1700の壁を突破する方法を教えてくれ!
こいつらで100戦以上がんばってるんだが勝てない……勝てないんだ……
619ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:38:15 ID:Xdf/eWQF0
戦士の維持を100%起こす
620ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:42:08 ID:ErOf1ffB0
>>619
まさに不死者・・・ゴクリ
621ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:43:24 ID:m0QwSep50
>>620
なんて力だ… なんて力だ… なんてちからだ… ナンテチカラダ… ナンテチカラダ…
622ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:46:40 ID:xWTxJ2fM0
ローズマリーをフェンネルコリアンダーにバラせば結構ガチな気がしてきた
623ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:48:30 ID:X7FRIaH50
>>621
復帰直後のロタネーが潜在JPに溶かされて復活して溶かされて復活して溶かされたのを思い出した
相手復活したの気づいてなかったのかわからないけどずっと斜線上で止まってて可哀想だったw

忘れ去られがちだけど破壊門を守ってるアディルの復活のウザさはガチだと思う
624ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:49:14 ID:Ik7eH9FZ0
>622
でもそれじゃダメなんだよな…ネクロシナリオ好きとしてはさ
わかるぜ…オレもダルタニア持ってたら同じ苦しみを味わっていただろうからな
625ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:50:39 ID:ErOf1ffB0
>>624
自分ダル使いだけど、くく苦しみなんて味わってないよ!
626ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:54:26 ID:Ik7eH9FZ0
いや、オレはドルビーとローズマリー持ってるからって話
627ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:56:05 ID:m0QwSep50
ごめんよ…
ダルドルで残り3コスはコリアンネル入れててごめんよ
628611:2008/06/05(木) 22:58:54 ID:1lWIjHj3O
猫ポか…
629ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:58:58 ID:zn0B7cSXO
あれもこれも試してるうちに
どういうデッキにすればいいか分からなくなることってあるよね

昨日血迷って、ドラゾン/コンフリー/ボリジなんてデッキで
全国行っちまったよ
630ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:03:53 ID:Dwclid040
すげぇ。みんな結構楽しんでるんだな
俺、IC3枚目前半だけど飽きてきちゃった。今日も排出8枚全部Cで即ゴミ箱へ
デッキは最初に引いたって理由でジェダ使ってるけどあんまり勝てなくてね・・
631ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:04:30 ID:YGR3+FdR0
ダルタマンはあらゆる意味で器用貧乏だからなぁ・・・・
ある意味ネクロポリスを象徴するスペックだよね
632ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:05:09 ID:dYEJRaHF0
【G】【ダライアス】
633ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:07:30 ID:kX56mM1o0
カードある程度溜まって金額に合ってる気なしなくなったので現在休止中かな
地元に100円台あればやるんだろうけど、追加カード出るまでお金貯めとくか
634ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:12:41 ID:ErOf1ffB0
>>630
1日1回先生で丸焼きにしてしまうのが日課です
「うわぁああああー」
635ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:13:55 ID:V7kGwP230
近いうち追加ありそうだと控えちゃうよね

大型アップデートで一緒に来るのかな?
636ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:15:50 ID:ffvEuSGV0
体調崩しててかれこれ1ヶ月近くマトモに車輪回してねぇぜ
今年の風邪はなんてしつこい奴なんだ!

早いトコ今のICカード終わらせたいのに…
637ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:16:29 ID:HzO0TuxQO
>>591
スケギルのエロ担当っつったら触手五人集だろ

最近サブカでタコ単とか組んでまったりやってんだけど
ザンダー入り三枚でやるよりグー入り四枚のほうがイケルな
剣単構成だと四枚はないと陣広げるのキツくてな
638ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:17:39 ID:Ik7eH9FZ0
追加カードセットはまだ先だと思っておいた方が良いんじゃないかな
正直、稼動開始から半年もしないで追加は現実味がないかと
639ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:21:08 ID:nmHwkSCb0
RP20000めざして邁進中なのであきません^^
640ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:22:07 ID:jqd3ttQZ0
>>630
飽きたなら違うデッキでやればいいのに。
ムリにジェダにこだわる必要もないのでは。

引いたカードは全て試す、そう頑張っていた時期が私にもありました
641ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:23:11 ID:lEMLSEt+0
ダルタニアのアビリティ効果に移動速度低下効果追加
ドルビーのアビリティ効果に移動速度低下効果追加
ローズマリーが二人から受ける関連補正でATKが+13される

大型アップデートとやらでどれか来ないものか。一番下とか一番下とか。


>>636
身体は大切に。君と僕との約束だ。
ネット時間を削って睡眠時間に変換すべし。いやホント風邪はやっぱり暖かくして寝るのが一番だべ。
642ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:23:16 ID:qxTTlY7V0
wikiの関連キャラクター項目見てて思ったんだけど、
関係補正で近接拡大が付くのはグランガイアだけ?それとも、他の勢力のは発見されてないだけ?
あと近接拡大が付くのは元がキーパーで関連キャラがマスターの場合だけかな?

今週末、一月ぶりにガッツリやれそうだから
コロ助<ヴェネタ、笛のお兄さん<灰色
コンフリー<不誠実、ドルビー<ダルタニア、ドラゾン<ダルタニア
ティアーズ<ルチル・チェルミ、やるお<アウィン
タンシー<オーレンダー、カウス<シリウス(他は持ってないカードなので無理)
辺り調べてこようかと思ってるんだけど、wikiに書かれてないだけで既出?
643ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:23:55 ID:Ae8t+UbAO
>>635
カード追加ではなくて、シナリオテキストスキップ
召喚ムービースキップとかそんなところの実装らしいよ
LOV開始とまともにぶつからないようにしてるんじゃない?
644ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:25:09 ID:jqd3ttQZ0
>>642
スペルサティン<アウインは
諸説飛び交っているので決着付けてほしいなw
645ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:27:29 ID:w1FwmsqlO
>>638
AAA的な小出し展開を考えると8月前には追加されると思う。
カード枚数はそれほど多く無いと思うから各勢力10枚無いくらいじゃないかね?
646ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:27:29 ID:X7FRIaH50
>>642
サウザンド>笛のお兄さんは防御UP?と個別の項目にあったような?
しかしサウザンド後10ほどATKが高くてスキルが高揚する魔力だったら良かったのに…
イラストが素晴らしいだけに残念すぎる
647ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:33:22 ID:0buTwrFm0
>>645
AAA見てるからこそ小出しはしないんじゃないかと予想
各勢力10枚程度……って少ないように見えたら実は60枚だな、併せるとw
648ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:34:53 ID:ffvEuSGV0
>>641
しっかり休んで車輪を回す作業に復帰できるように頑張るよ、おにいちゃん。

しかし、その三つのうちのどれかでも本当に実現したら良さそうだよなぁ
特に一番下。


ローズマリーの洋裁姿を妄想しつつ眠りにつきます…
649642:2008/06/05(木) 23:36:48 ID:qxTTlY7V0
検証の仕方としては、COMのEASY戦で
検証キーパーと関連なしキーパーを並走して敵樽に近づけて行ってみようと思ってるんだけど、
近接拡大って樽にも影響してるよね?

あと関連補正で思ったんだけど、ATKアップ系は満遍なくで、移動アップは関連キがシーカーの場合、
近接アップが関連マスターなんかな?関連がキーパーのは何なんだろう?(これが防御UP?)
650ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:42:29 ID:yNDg+7H1O
ちょっと参考までに聞いてみたいんだけど。
外伝コンプめざしてるんだが、SRがどうしても足りないんだ。地方だし、悠久やってるプレイヤーも少なくて借りることもできないんだ。そこで、シャローンを出して必要なSRを手に入れようかと思ってる。
だが、ここで疑問が。

シ ャ ロ ー ン 外 伝 な ん て 追 加 さ れ な い よ ね ?

651ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:44:09 ID:pKdkGQNj0
>>649
COM補正のせいで防御等の判断は難しい
何が補正されてるのかすら分からないけど
652ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:44:45 ID:ErOf1ffB0
>>650
タイトーの中の人にしか、わからない
653ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:44:47 ID:Ae8t+UbAO
>>649
wikiに載ってないのはATK上昇、移動速度上昇、AP回復速度上昇、近接攻撃距離上昇
いずれにも当てはまらないものが多いから検証難しいかも
スキル効果アップとかアビリティ効果アップとかもあるかもしれないし
防御力なんかアップされても一人じゃ検証やりにくいんだよね
654ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:45:57 ID:C8UssMLE0
Rダライアス・・・
これは・・・!つまり、そういうことか!
655ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:54:21 ID:Fw7CDywi0
>>650

まだ新人だったころのシャローン奮闘期がバージョアップで追加されるかもね
656ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:56:19 ID:XtggJmx80
テラ外伝的にシャローンと最強メイド部隊の割と優雅な一日みたいなのが追加され(ry
657ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:56:20 ID:N7vKslxC0
全然流れ関係ないが
仕事が落ち着いたので久々に結構全国したが
4連くらい負け続けて鬱になってたところに知り合いが来て あれこれ指導されて落ち着きをとりもどしたよ
今日初めて自分と同じメイド単と当たった まあ 向こうは4枚だったけど 良かったメイド単デッキはいるんだね
658ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:01:00 ID:ua8hir2Z0
一つのデッキを極めるのもいいけど、気分転換にデッキをとっかえひっかえ使うと新鮮で楽しな
自分は使用率ランク上位の詰め合わせみたいなグッドスタッフ系嫌いだからネタばっかり組んでるけど、
戦い方が分かるとどんなデッキでも意外と勝てる。

ただしオレガノステルスメイド単デッキだけはマゾ過ぎた。メイドYOEEEE
659ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:03:29 ID:m0QwSep50
>>658
色々デッキを考えるのって楽しいよな。

青単色で作ったら召喚獣ボーナスがヤバイ事に。
硬い、強い、遅いの三拍子揃ったリヴァイアさん爆誕だぜ
660642:2008/06/06(金) 00:05:24 ID:qxTTlY7V0
>>651、653
とりあえず、キーパー<マスター補正調べてくるよ、余裕があたら移動UP、ATKUPとかも。
個人的には灰色はウィンドメアか笛で強補正があってもいい気がする、
集約持ちとはいえSRであのATKはないと思う。

661ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:07:41 ID:++jRNZyG0
>>658
俺のメインデッキが全力でマゾ扱いに絶望した
気分的に強いですよオレガノ入りメイド単
662ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:08:33 ID:z7zwGZ620
>>658
シャローン、オレガノ、ケッパー+アニスorフェンネルって普通に戦えないか?
663ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:09:51 ID:kXLWSMjfO
>>655
メイド部隊結成秘話とか。
664ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:13:06 ID:vynEmtxz0
なんだかんだでバランスが一番だなと思う今日この頃・・・

サイドで2コスつけられるようになったから特に
665ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:16:36 ID:XmWMYxXc0
シンクヴァト、サマカで完全に開幕制圧狙いに挑戦して見事玉砕した
666ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:22:51 ID:pavrgGcI0
シンクヴァト使う人って開幕いきなり突っ込んでくるだけだから容易に対処できすぎる。
上手いシンクヴァト使いを見たことがないわ
667ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:23:43 ID:FQSwtpJuO
今日息抜きついでに嫁のアスターの関連調べてきた。
何スレか前にあった報告の通り移動速度upだた。

一応写メってきたんだが家に帰ってから公式スクショがあった事に気が付いた…俺バカス…olz


デッキ:アスター・ナスタ・リード+関連なし適当に4コス
カード配置時に右端に配置し戦闘開始と同時に左端に走らせたら結構差がついた。

http://p.pita.st/?m=gikgqwbg

鹿三枚のうち上からヒドゥ・アスター・ナスタです。画質悪くてゴメンヨ
668ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:27:34 ID:KqZssAis0
>>667
PC許可ということをご存じか
669ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:27:52 ID:R31TZ04gO
高コス剣使ってるだけで開幕乙扱いは勘弁して下さい
いや、やりやすいけどさ
670ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:28:04 ID:qtfdhz+m0
おまいらがメイド!メイド!言うから勘違いして
TAITOがメイド大量追加とかするかもしれないじゃないか
そんなことされたらそれこそAAAと同じ末路になりかねんぞ

メイド好きなんてプレイヤーのごく一部だと信じたいw
671ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:30:18 ID:pavrgGcI0
レア排出率とかよりさっさとギルド機能実装してほしい
672ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:30:29 ID:vynEmtxz0
高コス剣使いはSATKが修正されても使い続けてる人間が本物
673ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:30:50 ID:1N72IfG7O
>>670
ここ初めてか?力抜けよ
674ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:32:24 ID:Y3gq938A0
>>667
それだと、ナスタのアスター補正が移動速度UPだと分かっても
アスターの移動速度UPがナスタ補正なのか、リード補正なのか分からんぞ
675ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:32:32 ID:Iyr3moax0
>>662
シャローンなんてレアなモノは持ってないんだぜ(・ω・`)シャローン
676ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:32:39 ID:R31TZ04gO
>>670
そんなことよりちびぴゅう太をだな…
677ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:40:14 ID:QzmnTv6tO
TAITOはメイド増やすなよ!絶対増やしちゃだめだぞ!
(´・ω・`)の妹とか絶対だすなよ!
678ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:41:18 ID:kXLWSMjfO
>>670
タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!
タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!
タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!
タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!
タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!タコ!

よし、これで蛸追加くる!
679ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:42:27 ID:JKoPC8M30
「押すなよ!絶対押すなよ!!」
680ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:42:49 ID:G2qdfQfS0
>>670
メイド好きだからケッパーは使いません

まあ、メイドはそれ自体目立つだけで、他にもネタ臭のキツいガチデッキはあるわけだし
戦うお姐さん縛りや髪型縛り、人外縛りなんかも楽しいよ
戦略も大事だけど俺は譲れないものをデッキに反映させたいかな
そういう意味でも、いつになるのか分からないカード追加は楽しみだし、色々なジャンルのカードが充実するのは歓迎

さて、TAITOにロマンはあるのかしら?
681ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:43:11 ID:WmHQ2vOWO
>>660
強補正かー
補正がアビ強化で「昼じゃなくても復活」とかだったりしてwww

そういやスキル強化は御館さま達がいるけど、関連でアビ強化っているのかなぁ??
682ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:43:28 ID:39aEoLkG0
っていうか、ネクロポリスのシーカーは必ずメイドなんだから
追加がある度にメイドが増えることになるんだが
683ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:45:17 ID:pavrgGcI0
>>682
現時点では全員メイドだが
今後はどうかな?
684ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:45:46 ID:FQSwtpJuO
>>668
すまない。許可忘れてた…
>>674
言われてみればそうだよな…明日もう一度きちんと調べてこよう
685ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:47:44 ID:o5HqEcY70
主人追加したら従者も追加しなければいけないな。黒い国は
ところで、OP映像で出てくるゾンビみたいなのだれ?
686ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:48:43 ID:GVT+64kfO
>>685
とあるカード
687ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:48:55 ID:39aEoLkG0
>683
ということは、青のキーパーもタコじゃなくてイカになる可能性もあるんだな
……エビでもいいかもしれんな
688ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:48:56 ID:kXLWSMjfO
>>685
O☆YA☆KA☆TA様
689ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:53:25 ID:toLZxtDs0
黒のシーカーでメイドガイが出るに1票
690ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:54:18 ID:vynEmtxz0
>>667
な、なんともいいづらい差ですね・・・
691ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:57:41 ID:WmHQ2vOWO
黄へ男性踊り子衆追加に1票
692ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:58:59 ID:AMdlFYwj0
要望
1コスのSRを追加してほしいなー
693ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:59:30 ID:+lRE3x/p0
>>691
褌一丁のムキムキ親父ですね、わかります
694ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:01:12 ID:a9vVKjsY0
キーパーのマーマンが欲すぃ。(´・ω・`)
695ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:01:21 ID:pavrgGcI0
>>692
それは完全に同意だな
レアリティ厨の俺としてはSRのみやR以上のみで組めるデッキのバリエーションがもっと増えて欲しい
696ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:01:28 ID:Y3gq938A0
>>691
男なら踊り子じゃなくてダンサーじゃね?
勢力別だとこうなるのかな
白>傭兵女(熊さんにめくられてる彼女みたいな)
赤>ゴブ女
緑>わーパンサー男?
青>半漁人
黄>ダンサー男
黒>メイドガイ
697ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:01:28 ID:jlOBV1SI0
鯖の王デッドアイでみんな食中毒に
698ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:01:44 ID:uHl2L7tCO
カード追加しなくて良いので排出良くしてください
699ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:03:46 ID:b+De/cb70
黒のキーパーに
あくまで執事なあの人が追加とか




まぁ無いとは思うけど
スクエニだしなぁ。
700ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:05:59 ID:XmWMYxXc0
>>691
アディルが踊り子から踊りを習ううちに踊りしかしなくなってしまっという設定で一つ
701ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:07:38 ID:G2qdfQfS0
>>691
せいや!せいや!と汁を飛び散らせますか
ノーウェルカム

>>699
萌えキャラ追加は千歩譲って受け入れるけど版権はまずないだろうねえ
702ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:11:57 ID:o5HqEcY70
ダライアスできるならわりと何でもおkな気もするが・・・
会社関連なら巫女が欲しいな。どっちでもいいから。
703ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:12:35 ID:yQXDMTyY0
>>701
同社内の別ATCGに出演ってのは昔あったがな
704ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:14:59 ID:sPl5RXUq0
女性執事は追加されて欲しいかな、と思う。
705ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:16:47 ID:+tYLrnCq0
デカい剣を持ってて名前はユキですね、わかります
706ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:16:57 ID:AMdlFYwj0
>>695
そうそう!キンキラデッキって憧れる

後はもう少し女性向けに作って欲しい。シナリオモードは特に。
もう遅いか・・・
707ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:18:41 ID:39aEoLkG0
>706
これ以上女性向けにしたら、男性が遊びにくいので勘弁してください
708ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:18:59 ID:GVT+64kfO
>>703
セガの事ですね、わかります。
709ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:22:39 ID:KcKggGJy0
俺様的現状メタゲーム
カララト
杖主体のデッキ以外に極端に強い。余りが6コスなので色々工夫できるのも強み。
カラコのいる側に相手の杖が寄り気味になるので逆サイドが広げやすい。

ドガリス
カララト、ポーレンダー以外に強い。やることがはっきりしている。
少数精鋭必須なため場の枚数が両方合わせて4枚とかザラに起こる。爆発力は現状最高。
一度押されると巻き返すのが難しいが、ワンミス即死が狙えるため最後まで夢が見られる。
一発勝負の大会で大活躍中。

ポーレンダー
極端な有利不利がつかない。いわゆるグッドスタッフ。カララト、ドガリス共にキーカードがキーパーなため
時代は味方している。必勝パターンはないが盤面性圧力は高い。
710ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:24:48 ID:vynEmtxz0
スレの伸びがこの時間なのに速いなwww

黒に料理人キャラ追加希望
711ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:25:57 ID:jbn0700c0
>>706

女性向けのシナリオってどんなんなんだろう?
背景にむやみやたらとバラがちりばめられてるとか?
712ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:29:08 ID:+Qg8rWG20
>>711
シナリオに薔薇がちりばめられているんだよ
713ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:29:46 ID:rfY6kWEu0
萌え系の絵をやめてほしいのかと思ったら・・・・シナリオの話?
戦記モノ風のドライな世界観は悠久の長所なのに。
714ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:32:04 ID:o5HqEcY70
>>710
マジョラム
715ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:33:15 ID:G2qdfQfS0
>>713
ただ、もうちょっと文章を磨いて欲しくはあったかな…
ところどころにスとダマがあるというか、力の入ってない場所が見えてしまうのはマズいと思う
盛り上げ方は好きなだけに惜しいかな、と
716ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:37:32 ID:AMdlFYwj0
>>713
絵は追加に期待したい。これ以上萌え系は勘弁・・・
シナリオは戦記モノ風のドライな世界観以外のものがもう少しほしいなー
717ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:40:23 ID:K2LgqHIZ0
>>711
アレキさんとポルタの話とかでは?>女性向け
不可能を可能にしちゃうブランドさんとか出てきたり
718ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:41:04 ID:rfY6kWEu0
>>716
自分以外のオンナも皆、いわゆる「女性向け」の展開を望んでると思わないで欲しいんだけどなぁ
719ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:44:48 ID:jbn0700c0
どうも女性向けというのがイメージしにくい
シルヴァランドにアヴァの珍獣連中みたいなユニットを追加とか?
720ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:45:30 ID:pavrgGcI0
女性向けってのは要するにボーイズラブってこと?
721ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:47:38 ID:AMdlFYwj0
>>718
失礼しました・・・
ただ、一人でやっていると周りが男性ばかりで恥ずかしくて・・・
もっと女性プレイヤーがいれば恥ずかしい事もないかなと。

失礼致しました
722ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:48:44 ID:/UkS+KF50
萌え系とかよく聞くけどさ、女キャラのカードはかわいくなるのはしかたなくね?
大戦だって女キャラは大体かわいいんだしさ。
チュレジやレマンみたいなかっこいい系を増やせってことなん?

ざっと数えてみたけど女キャラは50枚で男とかゴブリンのが多いよ。
でもまあ半々ってとこかなー。
723ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:49:00 ID:rfY6kWEu0
>>721
いいよ、こっちもちょっと言い過ぎたかも。
まわりの事なんか気にせず楽しくやろう。
724ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:58:43 ID:Iyr3moax0
かっこいいかわいいは別にして、ちょっとコミックテイストな絵が多すぎるんだよな
もっと独特な画風の絵や、重厚感のあるタッチの絵が多かったら良いのに
まぁ、絵師調達のパイプ役に使ってる会社が会社だけになぁ…
725ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 02:05:12 ID:ncM0VS8l0
俺男だけどw女性向けキャラ増えて欲しいと思うよw

だって女性プレイヤー増えるじゃんw
726ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 02:06:32 ID:+lRE3x/p0
>>725
顔が石田声のジギタリスではダメなのか?
727ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 02:11:19 ID:AMdlFYwj0
>>723
はい。


トゥインクルスターの様なキャラを増やせばいいかと
これは誰に見せてもかわいいと評判です
728ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 02:14:57 ID:taw3I0II0
☆の愛くるしさが異常なのは同意

でも幼い人狼ならともかく幼い鮫や幼いタコは果たして可愛くなるのかと
729ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 02:19:30 ID:nxZYhx7B0
もう全キャラデフォルメしてしまえばいいよ
730ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 02:30:58 ID:IBbu/HCyO
女性プレイヤーがいたとしても、女性は金使ってくれないし、そんな少数な部分向けのキャラなんて出さないだろ
大半は男だし、馬鹿みたいに金使ってくれるのも男
731ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 02:39:33 ID:BRPk2OoD0
女キャラが全員カウスみたいな絵だったら俺は車輪を回すことはなかっただろう
732ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 02:42:06 ID:+tYLrnCq0
アイリスがいなかったら俺は車輪を廻すことはなかっただろう

代わりにお馬さんを走らせてたかもしれん
733ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 02:45:27 ID:z7zwGZ620
>>728
>幼い蛸
ザンダーですねわかります
734ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 02:52:57 ID:IBbu/HCyO
カードの絵より画面に出るグラフィックをもう少し何とか・・・・
まだ初心者なんで画面見る余裕はないんだが
たまに見た時に使うのやめようかと思うやつがたまにいる
735ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 03:07:14 ID:BRPk2OoD0
逆に俺は上画面はいい出来だと思う
ユニットのやられたときの倒れ方とか見たのが始めたきっかけだし
勝利画面はちょっとまばたきするだけでマシになるような
736ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 03:37:39 ID:XW4Tl11i0
メイド単って素の状態で相手と
殴り合えるユニットが少なくなっちゃうからね〜。
暗闇の悪戯とかを交えて戦うのがセオリーなんだろうけど
敵はAPたまるのを待っててくれないわけで・・・。

てかATK低めのネクロユニットよりATKが低いユーチャリスにびっくりした。
737ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 04:02:51 ID:/UkS+KF50
>>734
AAAをやってた俺にとっては神グラ。
1キャラ1キャラが違うだけで涙が出る。
738ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 04:04:00 ID:uHl2L7tCO
ネクロにマカシシャカララトみたいな下痢カードがいないからな
居たら居たで嫌だけど
739ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 05:48:27 ID:HEooZX9y0
>>726
あくまで俺的な主観だが・・。
石田声はイヴィーの方があってるような。
しかし、イヴィー引いて使ってみた時の衝撃は凄かった・・。
男かよ!しかも性格悪いし。
キライじゃないけど。
740ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 05:58:54 ID:DLMt8Jc10
カードテキストを見るまで、クフェアはずっと女だと思ってた・・・。
あとルメックスって良く見るとカコイイね! ヤフオク画像でしかみたことないけど。
741ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 06:00:47 ID:6lAkuJqBO
萌え系女キャラ→メイド軍団(アンジェリカ、マジョラム除く)、緑の女キャラ、人魚全員、白聖歌隊(ウィンドメア除く)

非萌え系女キャラ→グラリス

微妙→その他
742ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 06:57:06 ID:7BbPku3H0
AAA臭がするのはうたたねの嫁の絵だけで、他の女キャラは普通だと思ってたんだが、
やっぱり人それぞれ意見はあるのね
743ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 07:28:56 ID:F1gv6HVt0
>>734
ディディスカスとか結構いいけどねー
ちょっといまいちなグラフィックのキャラとかいるのは確かだけど…
744ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 07:47:42 ID:DLMt8Jc10
741さんと被るとこあるけど、個人的には一人ずつ決めるとすると

萌え系→白(アヴェル)    ポルタ
      赤(ララト)    ちびビュー太
      緑(ドラセナ)    グル   
      青(セレ)       グー
      黄色(☆)      アルネ
      黒(ローズマリー) タンジー

綺麗系→白(レマン)       シンクヴァト
      赤(グラリス)      ドガ
      緑(ディディスカス)  クフェア
      青(ステラ)       レッドアイ
      黄(アダラ)       ロザリオ
      黒(シャローン)    ダルタニア 
      
男性キャラはまあ適当に決めた                
 
745ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 09:01:20 ID:MVun4evzO
勢力をもっと細かく分けて「一絵師、一勢力」ってふうにしてほしかった。

まぁ、ありえん話なんだが
746ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 09:15:11 ID:NqYsMpHN0
>>691
ちょい亀だが、男性ダンサーと言われて思いついたのが、
ヒ〜ラリヒヒラリの人な俺は…
747ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 09:15:48 ID:Uzb4yPIE0
>>746
確かあいつはHPが1000かそこらあったしコスト3か…
748ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 10:03:36 ID:NqYsMpHN0
>>747
あの親父そんなHPあったんだwww
749ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 10:37:09 ID:NqYsMpHN0
し、しまった…キタキタ親父のせいでスレストだなんて…
750ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 10:38:11 ID:CEQ1Pww30
なんでもかんでも自分のせいにしようとするなよ
もっと前向きに生きろよ
751ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 10:39:18 ID:QzmnTv6tO
召喚師「キタの町から召喚せし魅惑の踊り手キタキタよ!その踊りを以って敵に畏怖と恐怖を与えたまえ!」


             +潜在能力
752ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 10:51:41 ID:yQXDMTyY0
どんな効果だよw
753ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 11:06:06 ID:PdArGU1sO
>>737
AAAは酷かったなwww
最初女キャラは4、5パターンくらいしかなかった気がする
754ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 11:06:36 ID:NqYsMpHN0
>>752
バハの潜在の逆で敵も味方も近寄れなくなるんじゃね?
もしくは見ない振りで敵味方全員両端の壁に向って歩いていくとかw
755ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 11:14:20 ID:8Y/lttGE0
ユニットと自身を除く召還獣は攻撃力と防御力とAPが減少し、
徐々にダメージを与え、移動力が上昇しランダムに移動する。
756ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 11:26:12 ID:E7qvF11fO
不思議な踊りだからMP減少だな
>>751
757ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 11:37:10 ID:ug1RlBlz0
アルカディア鹿の女性といえばブランドイラストですが
たまにはオフリドイラストも思い出してください

ってかなんでアルカディアイラストだけ兵士(聖歌隊)がバックにいるんだ
758ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 11:40:26 ID:NqYsMpHN0
>>757
グラリスのバックの方々が蠢いてお前の家に向ったぞ
759ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 11:44:37 ID:ug1RlBlz0
>>758
困ったな、お出しするのはコーヒー・紅茶・緑茶どれがいい?
760ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 11:51:06 ID:Mk6oIP1w0
知恵を貸していただきたいOTL

シンクヴァト、シリカ、セレ、ムフリ、アニスというデッキ。
シンクちゃんの超攻撃力をセレで前線に持っていって敵を蹴散らしつつ、敵高レベルはシリカでどうにかするというデッキなんだけど。
やっぱアニス>飛ばす人とウィンドメアにして、開幕デッキにした方が良いかな?
761ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 11:54:28 ID:PDj5boFmO
>>757>>758
アーライの後ろにいる変なのが二人の家に行ったぞ
あれは一体なんなんだw
762ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 12:00:31 ID:lUkZJaKVO
>>761
アウィン教官のry
763ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 12:14:07 ID:OR0pZd800
☆の後ろにもいっぱいいるぞ
764ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 12:16:26 ID:IBbu/HCyO
今日のリプレイみて改めて先生の潜在の恐ろしさを知った
765ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 12:30:37 ID:4aAy4G2k0
>>764
リプレイの内容をkwsk
766ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 12:34:56 ID:G3PWgKjw0
>>751
トドメセリフ
召喚師「キタキタを信じぬ哀れな者よ、華麗なる舞にて幸せになるが良い!」
キタキタ親父の踊りのフィニッシュと同時に、ハゲ頭フラッシュ。
敵召喚師「ぎゃああああああああああ!!」
767ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 12:44:48 ID:8djdb8hH0
>>765
買い物ついでにやってきたぜ

翼竜王だかの人が確か、ゴルガル、ツェ、ガシャ、カウスでユグドラ
相手の人が確かユージアルとか鮫王がいた気がする、で先生

終盤両者HPミリの所潜在ユグドラ召喚、コレは勝ったかなと思ったら
相手も潜在先生召喚で盤面制圧(ガシャは生きてた気も)されて削り負けてた
AP無いからゴルガルでお帰りもいただけないし、あれがユグドラじゃなかったら勝ててたと思うよ

うろ覚えだから間違いは指摘しておくれ
768767:2008/06/06(金) 12:51:38 ID:8djdb8hH0
すまん、ユグドラの人どっか違うわ
コリアンダーがお仕置きされてるの思い出した
769ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 13:25:40 ID:KJ25kCvo0
流れをぶった切ってすまない
先日ランカー同士の戦いを後ろで見てきたんだが、
緑シーカー単対ドガリスジュンガヒドゥ

‥‥結果は分かると思うが重要なのはそこじゃないんだ
一回目はサイドを見てなくって、二回目のマッチで見たときに
緑シーカー単のほうはサイドに痴漢が入ってたから
今度は入れるだろうと思ったんだよ‥
だけど始まってみたらそこには女の子しかいなかった
返り討ちにあっていたがすごく見ごたえのあるいい勝負だった

俺はこういうプレイヤーになりたいって思った
770ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 13:51:24 ID:0lJOywy30
>>769
どこに感激してるのかよくわからないのだが、
サイドに入れておいて使わないのなら、最初から痴漢を入れない方が凄くないか?

ドガリスよりも凶悪なカラココ、コロッサス用かもしれんが。
771ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 14:17:14 ID:0uMRWcKA0
なんで、こんなにキタキタ親父知ってる人いるんだろ?www

772ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 14:25:45 ID:NqYsMpHN0
>>771
スレストした時は皆知らないかと思ったけどなw
773ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 14:33:21 ID:o5HqEcY70
あれは長いことやってたからな。18〜30前半でガンガン読んだことあるなら誰もが知ってるんじゃないか
それにこのゲームは一応スクエニだし。
774ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 14:45:16 ID:1ROk+3QBO
キタキタオヤジの本名はうわなにをするきさまらこれがおれのしごとだ(フニャアアアア!


要は今北産業
775ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 14:45:42 ID:cEo2/rsWO
キタキタ親父はユニットで出るべきだな

まぁアビリティをおやぢの手料理で範囲回復にするか脇おにぎりで範囲ダメージにするかで迷うだろうが
776ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 14:48:43 ID:rfY6kWEu0
>>774
萌えか
漢か
後ろの人か
777ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 14:59:30 ID:QzmnTv6tO
そういえばスクエニだったwww
>>774
召喚獣
キタキタ
ぶっこわれ

俺初心者なんだが今日初めて知ったこと
ロタネーがキーパーだったこと
778ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 15:02:03 ID:OK4bjdM60
キタキタ親父は5コス剣でzocは普通なのに攻撃範囲は杖1並
ATKは20
アビリティはAP5で盤面全部にダメージ1000
INTは9
スキルは乱戦時ATKが+100になる

これでどーだw
779ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 15:03:36 ID:o5HqEcY70
壊れです
780ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 15:04:08 ID:BRPk2OoD0
アドバーグさんは賢者だからINT200くらいだろ
781ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 15:06:54 ID:j5eo3Moe0
アドバーグは最強の防御力で良いだろ
782ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 15:07:09 ID:0uMRWcKA0
流れを、はーいいきますよーするけど

個人的には渡辺道明にカード書いてもらいたいんだけど、どーだろ。
サイザー的なヤツ書けば、そこそこいいとは思うんだが...
783ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 15:09:06 ID:6lAkuJqBO
>>782
原哲夫が良い。
784ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 15:11:53 ID:+lRE3x/p0
>>783
俺の名を言って見ろぉ!でお馴染み
世紀末なグランガイア剣ですね
785ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 15:37:36 ID:NqYsMpHN0
グランガイアに新カードで最終兵器彼女追加で。
786ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 15:56:04 ID:/lNjUN8e0
夢路キリコさんや荒木飛呂彦さんのテンプルナイトが見たいです><
787ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:06:27 ID:NqYsMpHN0
>>786
テンプルナイトといえば金子一馬
788ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:21:05 ID:4YjLxH6B0
>>782
後ろに丸太を抱えた少女がいるんですね、わかります
789ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:22:07 ID:8Pv2E/9t0
誰か>>760にアドバイスをお願いします
790ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:39:05 ID:/lNjUN8e0
>>789
両方やってみて、いいと思った方を使え

スルーされていることの意味を考えてみな?
そうすれば次はエロい人がアドバイスしてくれるだろうよ
791ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:43:53 ID:r3yDZ6Le0
検証とまではいかないが
アウイン&やる夫&エレスティアで敵召還師を殴ってみた

やる夫、エレスティア共に、攻撃スピードは1カウント2〜3回
クリティカル確立も共に約1/10だったが
1回のダメージ量が、エレスティアがミリに対して、やる夫がエレスティアの約2倍くらいと差が出た
(パッと見で明らかに減る量が違うのが判った)
エレスティアの非常なる追撃が出ていたにも関わらずダメージ量に差が出ていたので
やる夫の敵召還師攻撃力アップ説は有力かもしれない。

あとこれは推測なんだが
アウインがエレスティア、もしくはやる夫から受ける関連キャラ効果は
攻撃中、敵HPがゴッソリ減る時が結構な頻度であったので
クリティカル率アップかもしれない。
792ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:51:09 ID:kLtukuI0O
同ATKキーパーと比べてみた?
793ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:51:47 ID:rnfikBTw0
>>791
>1回のダメージ量が、エレスティアがミリに対して、やる夫がエレスティアの約2倍くらいと差が出た
キーパーの方がシーカーよりSATK高く設定されてるってだけじゃね?
794ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:54:26 ID:kXLWSMjfO
キーパーの方が削るの速いのは当たり前だわな。
795ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:54:29 ID:r3yDZ6Le0
比べてないっす、近いうちにやってみようと思います
上の話はストーリーモードのついでにやった程度のものなので参考程度にお願いしますぜ
796ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:57:19 ID:Mk6oIP1w0
>>790
うむ、了解。
すまんね(´・ω・`)
797ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:58:40 ID:/lNjUN8e0
>>795
乙ですm(_ _)m

比較対照が無いと確信が持てんが、一人だと難しいんだよな・・・
近ければ手伝えるんだが、むむむ
798ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:58:56 ID:r3yDZ6Le0
>>キーパーの方が削るの速いのは当たり前だわな
そうなのか!し・・・知らなかったんだぜ!?
ちょっと一つ目の最後してくる
次の機会にきっちり検証してくるから勘弁してほしいんだぜ?
799ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 17:03:13 ID:+Z291uRB0
>>798
それすら表示してないTEKITOが悪いから気にせずガンガレ

ここ最近ラグがよく発生するのは気のせいだろうか?
亜空間ワープで生成位置ズラすのは勘弁していただきたい
800ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 17:22:56 ID:6lAkuJqBO
華麗に>>800
801ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 17:25:15 ID:0lJOywy30
ラグは明らかに増えた。
ラグの原因になるロタネー、アルネ使いが増えたのも原因。
802ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 17:25:57 ID:0lJOywy30
ラグが起きると試合にならん。早く直せテキトー
803ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 17:32:19 ID:Wq39YYJU0
ほぼ毎日やってるが、ひどいラグなんてないぞ?
店の回線って線はないのか?
804ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 17:34:32 ID:UVJUlHxa0
>>799
キーパーは強いってチュートリアルで出てなかったか?
あれ、樽だけだったっけ。
805ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 17:37:47 ID:39aEoLkG0
今日のいつもの子はラグでアプローチか
がんばってるなあ〜(ほのぼの)
806ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 17:45:33 ID:bZVrXNEqO
カラコ相手じゃなくてもダメ入らないなんてショッチュウなんだぜ?

やっぱ店の回線なのかな?
ミリで落とせない樽とか勘弁してくれ。
807ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 18:10:50 ID:/tIEH3F1O
>>805
スレの歯車だからな
808ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 18:16:12 ID:Rumdh1g0O
むしろいつもの子がいないと悠久本スレ見てる気がしないという
809ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 18:20:47 ID:PDj5boFmO
>>799
ラグは回線の相性が影響大きそう
同じ人と2回当たった時2回とも酷かったことがある
810ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 18:24:34 ID:VOYa1l2+O
ドガとぴゅう太のATK差は僅か1
アレ?ぴゅう太って実は強くね?
そう思って色々デッキを考えた結果!


うん、やっぱり無理!
ドガは偉大だね!
811ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 18:38:32 ID:0Z5+6ML90
>>810
戦って勝つことは出来ないかもしれないが
戦わないことは出来る
812ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 18:44:47 ID:uHl2L7tCO
俺昨日樽壊してたタイガーアイが樽に殺された
当然エンチャされてない奴に
だがラグ持ちだとわかったので対応して勝った
813ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 18:57:16 ID:u7PtmjhLO
今日ドラゴンゾンビ使ってて思ったんだがドラゴンゾンビのスキルってどれ位ダメージを与えるんだ?知ってる人教えてください。
814ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:08:18 ID:652RDq+l0
コンフリーのエンチャを弱くした感じぐらいか?
正確な数値は知らん。
正直、あまり期待はできんな。アビは中々だが。
815ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:08:21 ID:lnGms33S0
>>813
使ってる君が調べればいいじゃない
816ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:08:36 ID:83Yz4XalO
弔いの歌はなかなかいいねまるで白馬陣使ってるみたいだ

白馬陣・・・?
817ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:13:23 ID:R31TZ04gO
>>810
ぴゅう太使ってる俺に対する挑せ(ry



確かにドガのが使いやすいと思う、そこに関しては否定しようがないw
818ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:18:22 ID:sXwU0E4D0
>>816
俺らの間でもそれで通ってるわw

オーレンダー⇒張任
アルネ⇒金柑
ウインドメアのアビ⇒投げバナナ
ゴルガルのアビ⇒赤壁

なんかもつい言っちゃうんだよなあ。
819ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:23:01 ID:o5HqEcY70
>>813
2コス剣を触らないで溶かしきるぐらいかなぁ
820ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:34:30 ID:V5iXvYG5O
今日のいつもの子って言ってるいつもの子は>>805かぁ。いーかげんスルー覚えような?(ほのぼの)
821ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:39:01 ID:ZQ5fTe/I0
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
822ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:40:12 ID:hFet/Yhr0
オフリドスルー 特定の相手しかスルー出来ない
823ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:40:38 ID:+Zo7M94V0
ナスルはわりと使える子
824ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:41:24 ID:j5eo3Moe0
車輪は使えない子を探すほうが難しい
825ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:42:49 ID:8djdb8hH0
>>823
追撃発動したときのナスルは異常、ヴァトンがあっという間に溶かされたw
826ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:45:43 ID:+Zo7M94V0
>>824
ザウr……いやなんでもない
827ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:48:37 ID:hFet/Yhr0
>>824
ステラ「貴方が」
アンジェリカ「私たちを」
マジョラム「呼びましたか」
828ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:50:22 ID:6lAkuJqBO
>>822
赤単に乗り換えた俺にはオフリドは脅威。
「オ、オフリドだ!白い禿だ!逃げろー!!」
となる。
829ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:52:02 ID:lhEFRpve0
>>816
時間の短い白馬陣だな。w

>>826
4鹿No.2ATKの彼になんてことを。
830ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:56:17 ID:+Zo7M94V0
>>828
AP貯まる前にぬっ殺される気が
発動しても10c( ´・ω・)ス
831ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:00:45 ID:1rdfwTlB0
4鹿はティコが強すぎて他が浮かばれない
832ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:02:18 ID:fmEi1pLV0
アーライとオフリド組ませて
アーライが呼び寄せてオフリドがまとめて叩けばいいんじゃね
833ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:02:21 ID:TxYVc9sTO
稼働して一週間くらいの時にさ、手持ちのカード凝視しながら
デッキ考えてたワケよ、自分なりのガチ強デッキ作ろうと
そこで思いついたのが

ジュンガで昼にして、マジョラムでブースト
シシャの炎で敵キーカードや召喚獣を焼くっていう
今思い返すと効率の悪い意味不明なコンボデッキ
しかし、あの時は効果的だと信じて疑わなかったし、勝率も五分以上出せてた
低コスをバッサバッサとなぎ払うマジョラムは本当に輝いていた

今でもマジョラムを引くとあのデッキを思いだすよ
834ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:05:50 ID:+Zo7M94V0
>>831
こないだ
ティコに杖3枚+αと当たったから
長距離砲台かよと思って警戒したら
ティコが普通に突っ込んできて逆に驚いた
835ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:26:28 ID:8djdb8hH0
>>833
シシャは晴れで威力上がるけどゴルガルは上がらないんだよな…
それだけブーストすると威力どこまで行くか覚えてる?
836ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:31:53 ID:PdArGU1sO
トゥィンクルスター見てたら某五つの星の物語のすえぞう思い出した。
永野護がトゥィンクルの成体書いてくれないかな…
あと、アルカディアのキーパー
837ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:43:22 ID:fmEi1pLV0
完全に層が違うのは承知で言うが
球体関節人形でネクロポリスのSRとか欲しい

そんなことトレーディングカードでやったメーカーはないだろうが…。
838ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:47:48 ID:R31TZ04gO
>>836
コロ助がMHと申したか?
キーパーはデコーズでお願いしますタイトーさん
839ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:52:07 ID:GVT+64kfO
>>837
パンドラの持っている人形じゃ駄目ですか?
840ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:53:56 ID:N/aeZRJU0
>>837

球体間接人形なんていうからたまらんを思いだしてしまった…
841ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:01:18 ID:fmEi1pLV0
>>839
あれでもいいけどちゃんと人形師の方に立体に起こしてもらったら
多分99%のプレイヤーはひくぜ?
842ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:06:17 ID:TxYVc9sTO
>>835
いかんせん稼働直後の話だからなぁ
操作に夢中で検証する余裕なんてなかったよww
なんたかんだでフルブースト炎もあんまり決まらなかったしなww
結局立ち回りで勝負してたようなもんだった
843ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:06:43 ID:cEo2/rsWO
>>836
ファティマはマスターになるんかな?
メガエラ欲しい
844ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:09:26 ID:9akyu0fSO
伝統的(?)ファンタジーが好きな層はLOVに移るだろうから
こっちはそういう急進的なファンタジーでいけばいいね
845ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:12:34 ID:8djdb8hH0
>>842
そうかーthx、ちょっと気になってきた…今度やるときはシシャ火炎放射デッキ作ってみようw
問題はマジョラムがいない事か、人魚のねーちゃんで代用するか…
846ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:16:43 ID:kXLWSMjfO
>>844
LOVはカバディ好きが集まります。
847ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:21:58 ID:Cn3xrEff0
>>836
すえぞう…?
そう聞くと俺はジャックポット先生が思い浮かんでしまう。


どうでもいいですねすいません
848ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:23:31 ID:zJoCLWXB0

有象無象もなめる先生
849ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:29:00 ID:ZxqjeerfO
昔バーチャロンのディスク入れたら
コロッサスみたいなの出てきたなぁ
850ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:31:08 ID:ZolwEoJZ0
今日もリリィデッキでRPを上げて下げる作業が始まるお・・・
RP変わらずLvばかりが上がっていくわ

サイドのLvが増えたらデッキの幅が増えると思ってたけど結局対策カードが増えただけだった
アケル痴漢アルネ浄化UGR、こう見ると黄色の国は優秀だな〜と思う
851ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:32:48 ID:6lAkuJqBO
>>850
レベル11なのに35とかに当たるとサイドボード使われてフルボッコにされるから嫌(´・ω・`)
852ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:45:56 ID:7BbPku3H0
>>851
だが、Level11の奴が当たる程度のRPしかない相手だぜ
11で1900とかあったら凄いと思うが、それは諦めるんだなw
853ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:47:50 ID:yQXDMTyY0
lvは強さじゃなくて経験値なんだぜ
さしずめ俺はlv16のコイキングか
854ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:50:28 ID:ZolwEoJZ0
>>851
ネカルがいるとコスト5なのに空気、痴漢で轢殺、加速した剣に食われるetc
守ってやらねばすぐに溶けちゃう5杖なので許して下さい(´・ω・)

最近は3剣に何使うか悩み中
アビとスキルで爆発力あるタンシー、樽粉砕ナスル
蘇生で安心チュレージ、浄化と精霊の願いが強烈なダーク

グル?ねぇよ!
855ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:50:36 ID:8djdb8hH0
>>848
ついカっとなってやった、今では少し反省している
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib030192.jpg
856ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:55:58 ID:fmEi1pLV0
>>854
ボリジにございます
857ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:57:40 ID:YFmHvu+50
>>854
ティアーズのこともたまには思い出してあげて下さい
858ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:58:36 ID:DDwF7BxZ0
デイリーランキングでロタネーが1位w
>>854
緑海の重装歩兵オススメ、蛸だけに噛めば噛むほど味が出る
859ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:01:51 ID:kXLWSMjfO
>>855
これはw
860ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:01:55 ID:qtfdhz+m0
今週もニコニコの悠久動画少ないな…というかセンモニリプレイばかりでプレイ動画NEeee!!
GCBとか過疎ってるのにそこそこ動画上がってるから不思議だよなぁ
単に悠久がもっと過疎ってるだけなのか…ゲーセン行けないからつらい
861ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:02:13 ID:7BbPku3H0
じゃあ俺は話題にも挙がらない暴君ネロに乗ってる奴でも推しておこう
862ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:02:37 ID:fmEi1pLV0
>>855
これはぬらりひょんの孫の新妖怪ですか?
863ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:05:35 ID:4aAy4G2k0
しかしlv50とかと当たると、どんだけやってるんだとつっこまずにはいられない。
召喚獣を選ぶ前に相手のデッキが見れるけど、もう少し長くするか、
召喚獣選択のときに左右でもう一度見れるようにならないもんかね。
どんな構成でくるか考えているうちに切り替わって、デッキの把握が完全にできないから困る。
864ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:10:00 ID:/lNjUN8e0
>>860
PCがMeじゃなければ動画作成にも挑戦したいんだがな・・・orz

デジカメとMeでもド素人の俺がそれなりに簡単に上げられるならぜひやってみたい
865ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:11:21 ID:X2yCnatTO
動画はたまにあげてる
てか遠いからプレイ自体がry
866ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:14:56 ID:ZolwEoJZ0
蛸と老執事スマンカッタ
でも君らあんまり使ってる人いないんだもん・・・

とりあえず3以上の靴をどうにかしたいので3剣なんだけど
ロザリオやら夢路の熟女が来ると5杖じゃどうにもならんのだよ
867ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:23:40 ID:r2R4hm6KO
俺もリリィ使ってるが、対戦履歴見るとコスト4以上のシーカーか入ったとき必ず負けてる。
マジでどうしたらいいんだ…。
868ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:26:07 ID:lkSPbWnLO
満を持して全国デビューしてみた。

10連敗orz
しかも召喚獣登場0。

相手のキャラが3倍くらい速く見えるわ…
全然魔法陣作れんかったよorz
869ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:32:10 ID:JKoPC8M30
>>868
無理に魔法陣広げようとしてないか?
対人戦では50%も取れればいい方だ、あまり欲張らずに片面の制圧に重点を置くのをお勧め
870ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:41:17 ID:lNMBTFnIO
ねんがんのローズマリーをてにいれたぞ!
871ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:43:27 ID:fmEi1pLV0
>>870

ニア ころしてでも うばいとる
   ころしてでも うばいとる
872ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:45:54 ID:ZolwEoJZ0
>>867
しんどいねぇ・・・4コス
やっと倒せそうかなと思っても逃げられたら仕留められないし
こっちが回復エリアまで戻ったら全快して復帰してくるし
今んとこ痴漢で轢くか3剣に護衛してもらうぐらいしか対策無いわ
873ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:48:23 ID:uEhMm6HA0
ナウシカ見てるけど王蟲がどうしてもプレデたんと被るな
874ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:49:54 ID:r2R4hm6KO
>>872
3コスキーパーか。
陣地広げられまくる予感があるんだが、試合勝ててる?
875868:2008/06/06(金) 22:50:03 ID:lkSPbWnLO
>>869
そんなに高望みはしてないんだが…
片側寄せも何回かやったけど相手も同サイドに寄せてて力負けしたし…
876ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:53:17 ID:d4eb3VaDO
>>869
俺は常に60〜80%の陣を作るようにしてるぜ!

…相手からはそれ以上のやつが飛んでくるけどな!
それでも先生なら何とかしてくれるから困る。
877ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:00:20 ID:b+De/cb70
>>873
焼き焦がすシリウスに向かって飛べ

こうですか><
878ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:01:34 ID:Tal24c/50
最初のうちは広げるよりも自陣をキープすることを考えてプレイした方がいいけどね。
んでたまったらシーカーを敵陣に突っ込ませて一個作って召還。
これを意図的にやってればR1800ぐらいまでは簡単にあがるから。
879ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:05:12 ID:4aAy4G2k0
>>875
ユニットを戦わせすぎてたりしてないかな?

有利な状況でなければ、なるべく戦闘は避ける。
戦うときは樽作成中や孤立してるユニットを狙ってみる。
あとは召喚陣の拡大が無理なら、多少小さくても召喚する。

これだけで随分とよくなるはず。
880ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:09:53 ID:ZolwEoJZ0
>>874
リリィと3剣で片側防衛すれば極端にでかいのは作られないけど
陣地の面じゃ太刀打ちできないのは確か
ロザリオ除けばそこまでダイレクトアタックは怖くないから相手陣地の隅を壊しにいったりとかしてる

881ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:13:55 ID:hFet/Yhr0
>>875
デッキにもよるが、樽を守るために1コス鹿を敵陣に突っ込ませて、無理やり樽を作るって手もあるぜ。
相手の注意をむかせるには丁度いい。
もし樽が作れたら御の字。美味くいけば大魔方陣が作れて発動出来るしね。
882ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:23:25 ID:tAflyLNDO
高コスマスターを強力にサポートするオススメ1コス群

アルネ:貴方の大事なマスターを突っ込んで来るシーカーからがっちりブロック。
    回復エリアの端でアビを使って停まってればダイレクトにくるドガも突破不能。
 
ルチル:相手の足を止めて近づかれる前に撃ち殺す。
    突っ込んで来る5コスキーパーもこれで蜂の巣。
 
カウス:単体ではイマイチだがダメ計による援護は相手の突撃に必要な心をくじく。
 
アケル:塩茶しとけば痴漢や囮の多い日も安心。
    バハ潜在には効果無いので注意。
 
ヴィスティス:ネカルやぴゅう太やバハ潜在が怖いなら彼の出番。
 
 
 
とりあえず5コスマスターの護衛に3コスキーパー付ける位なら
上の中から3枚入れた方が対応力は格段に高いと思われ。。
883ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:23:32 ID:lkSPbWnLO
1鹿は相手ラインの裏ついたり自陣の空きスペースに走ってますがいつも撃退されます。
杖は杖で数で押されひどいときは召喚ゾーンから全く出られません…
剣に至っては全く働かず論外って感じです…
884ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:26:07 ID:d4eb3VaDO
>>875
どんなデッキなのかも気になるけど……まあ、対人に慣れるまではあんまり癖の強いカードは使わないほうがいいかも。まずは基本に慣れたほうが、色々と出来るようになるしね。
盤面に置いておくだけで魔力が溢れてきて強くなるカードとかオススメ。HPもいっぱいあるし。
885ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:27:21 ID:8MvbM0Ru0
>>883
そんな あなたに マイデッキメイド単 3枚を勧める
真紅鳩には勝てないが
886ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:28:22 ID:hFet/Yhr0
>>883
樽を作る量が足りないとか?
ジャンジャンバリバリ作っていくといいかもしれんぜ
887ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:33:19 ID:jxY280CP0
今日、秋葉原行ったら悠久のガチャガチャだけ売り切れだった
もともと買うつもりなんて無かったけど何か嬉しかったな
888ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:35:41 ID:Tal24c/50
>>883
使ってるデッキは?
使いたいデッキがあるならそれもありだけど、

3杖、2杖、2剣、2靴、1靴or1剣
のいわゆる猫レンダー型が最初はやりやすいよ。
これならシステム的に強いプレイングが解説しやすいし。
889ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:35:49 ID:ZolwEoJZ0
sage忘れスマソ

>>882
ルチルカウス以外はサイドに常駐、頼りになるぜこいつら・・あとは痴漢か

杖の護衛だけが3剣の仕事じゃないけど3靴入れたり52111や5221よりしっくり来るんだよね
RPは1800が関の山だけどさ(´・ω・)

ランカーで5杖使いっているのかな


890ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:36:12 ID:ekUnPn93O
>>887
kwsk
891ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:36:20 ID:lkSPbWnLO
デッキは、シナリオのときは
猫ポ・チェルミ・アニス・フェンネル
だったのですが、剣もいた方がいいかと思い、
猫ポ・チェルミ・レマン・コリアンダー・ケッパー
でやってます。
SRはグラリスとブランドがありますが、どちらも単色向きですし、
特にグラリスは赤剣の引きが悪いのもあって1回も使ってません。
892ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:36:49 ID:q7+/QGLq0
ナウシカ見てたらナウシカデッキ作れそうな気がしてきた
召還獣を先生にしてプレデたんとチュレージ入れれば組めそうだな


以下チラ裏というか地方情報
広島のイエサブで悠久シングル取り扱い開始してたぞ
ぜひとも誰かブランドさんを売ってください、語り部とれねー
893ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:38:11 ID:37PR9XDIO
悠久のガチャなんてあるの?ちょいと詳しく話を聞かせて頂こうか
どんなキャラがラインナップされてるん?ティンクルは?ティンクルはある?
894ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:39:22 ID:V2uhO6sE0
>>883
召喚ゾーンから出られないってことは、相手が陣取ってるってことだよね?
ユニットが死んで、即出しして各個撃破されてるのでは?
ちょっと我慢して、MP貯めて2体とか3体とか同時に出したほうがいい
復活してないユニットのコストによって、MP貯まるのが早くなるから
すぐに復活させるかどうかは状況を見て判断したほうがいい。
895ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:40:28 ID:hFet/Yhr0
>>891
杖を6コスト裂くからには、杖を有効活用しないとね。
6杖が射程範囲外でボーっとしてる事が多くない?
896ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:40:43 ID:928jLB7F0
>>887
それってラジオ会館(だっけか)の1Fのやつか?
目の前の店が遊戯王の買取販売してるとこ

前に俺がいったときも売り切れだったから
そもそもで入ってる絶対数が少ない、とかなんじゃないのかな
897ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:41:47 ID:hFet/Yhr0
>>893
よくあるカードショップにある
「3枚入り。光物封入確立1/2!」とかのヤツじゃない?
大体酷い内容。
898ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:43:23 ID:AXVU4U2YO
>>887
ラジ館の1階か?あそこのガシャは売ってるのを見たことないんだが…
899ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:44:26 ID:V2uhO6sE0
>>891
エレメンタルを立てるのをシーカーだけに頼ってないかな?
シーカーは立てるの遅いし相手に破壊され続けるとつらい
マスター多めだとマスターが攻撃することに捉われちゃって
エレメンタルを立てるのが疎かになったりする。
マスターでも手が開いてるなと思ったらエレメンタルを立てるようにしたほうがいいよ。
900ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:46:54 ID:kXLWSMjfO
>>891
何故ケッパー・・・。
901ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:47:35 ID:37PR9XDIO
>>897
あ〜なるほど!カードの奴なんだ?
てっきりフィギュアかと思い取り乱した…スマンそしてありがとう
902ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:50:42 ID:V2uhO6sE0
>>900
スキルが意義ある撤退だから、突撃用ってことだろうか?
903ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:54:03 ID:YL9ooz4i0
ゼロ使に猫ポーがいる件w
http://www.zero-tsukaima.com/chara_staff/03.html
904ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:54:52 ID:QnZ/AiGZ0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
905ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:57:26 ID:0st0dZTF0
猫ぽーだwwwwwwwwww
906ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:57:59 ID:jxY280CP0
>>893,896
まさにそれ
きっと大人気なんだと思っておこうよ!

もちろん>>897の言う通り、中身には期待できないけど
ああいったもんが設置されてるって事は回転が良いって証拠だし

>>901
きっとじきに関連グッズのプライズが出るよ!TAITO的に考えて
907ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:58:28 ID:ifHQ8WiO0
自重して誰もやらなかった(と思われる)ことをやるとは・・・・・・
908ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:59:06 ID:JKoPC8M30
どう見ても猫ぽーwwwwwww
909ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:59:23 ID:kXLWSMjfO
>>903
ああ、同人誌にいたのはこの人か。
ニワカだから分からんかったんだよねー。
猫ポに似てるなーと思ったんだ。
910ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:59:30 ID:oz4qa5Ga0
>>889
RP1950くらいの御館様デッキと当たった事はあるが簡単に痴漢させてくれたからな〜
5杖メインの人かどうか微妙・・・
911ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:00:06 ID:OCt4E3YjO
前にも誰かが言ってたぞ。
エロカワだったかもしれんが。
912ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:00:31 ID:jxY280CP0
>>903
石恵の同人とか張るなよ!絶対だぞ!
913ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:01:04 ID:ibPj12oP0
>>891
そのデッキだとしたら
開幕はこんな感じで自陣深めに配置して全員で樽作成。
(相手が最前線配置なら杖は樽作成しない)
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=cedeac29f5747a9bf0b4fbcf469e4aae

各カードの動き
・レマン〜杖の護衛をしつつ樽作成、もしキーパーが端攻めしてくるようなら端の樽を壊しに行く。
・ネコポとチェルミ〜回復エリア付近から両サイドへ射撃。もし相手が戦力を固めてくるようなら二人をそちら側に。
・コリアンダーとケッパー〜両サイドの敵陣との境目で樽を作りつつうろうろ。
敵と乱戦するまず返り討ちなので接触は避けること。

これでゲージが溜まったらチェルミで加速させたケッパーorコリアンダー+レマンを敵陣に上げて樽作成して召還。
広げるのが無理そうなら自陣がキープできてたら召還。
とにかく位置はそこまで気にしないでいいんで樽を4つくらいは常にキープしておくことかなあ。
4割くらいの陣でもラファエルとかならけっこう削ってくれるしね。

デッキとしてはケッパーを別の1靴に変えたい所ではあるかなあ。
914ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:01:31 ID:AXVU4U2YO
>>906
あの店はむしろ定期的に出てくるSRくじの方が気になる。

この間やってた一口2000円の中に何が入ってたのか知りたい…
誰か買った人いるかな?
915ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:03:31 ID:fJuIB/6T0
>>889
リリィでRP1800かぁ。1600と1700を行ったり来たりしてる俺には励みになるぜw

ひとつ聞きたいんだけど、リリィのエンチャントは積極的に使う?
俺は最近、スキル優先でほとんど使わないんだけど・・・。
916ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:03:33 ID:lkSPbWnLO
確かに皆さんのおっしゃる通りです。

撤退したキャラは大体残りのキャラの援護の意味ですぐ出してますし、
3杖がなかなか相手の射程圏に捉えられなかったり、
樽作りは専ら鹿がやってます。

本当に参考になります…

ケッパーはおっしゃる通りもう1鹿で戦闘もあまりしないので突撃用と割り切って使ってます。
917ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:04:58 ID:xhCZUo9pO
石恵のゼロ使の同人見たけどどう見ても猫ぽーにしか見えません本当に(ry
918ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:05:59 ID:CdM+yHcG0
やっぱ杖メインはきついのか・・・

コスト5ならもうちょっと決定的な何かが欲しいなぁ
919ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:06:05 ID:mEJHseSd0
>>915
持ってないから使いたくてもつかえぬぇー!

>>914
ぴゅう太、ザンダー、アルカード、ルシフェル辺りがてんこ盛りなヨカーン
920ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:07:15 ID:hIDHahZZO
>>912
俺が見たのそれだw
ワロタw
>>917
猫ぽ見てなんかデジャヴだったんだよなー。
921ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:08:36 ID:hceHwpqB0
しかし悠久だと2000円でも元取れる気がするなw
922642:2008/06/07(土) 00:10:37 ID:qbpqHiXE0
関連補正調べてきた、一ヶ月ぶりに行ったら混んでて予定数調べられなかったけど
とりあえずやったやつだけ

ヴァトンのサウザンド補正 AtkUPなし、移動速度UPなし、近接拡大なし、AP速度UPなし
サウザンドのヴァトン補正 AtkUPなし、移動速度UPなし、AP速度UPなし
コロ助のヴェネタ補正 AtkUPなし、移動速度UPなし、近接拡大なし、AP速度UPなし
ヴェネタのコロ助補正 AtkUPなし、移動速度UPなし、AP速度UPなし
ドルビーのダルタニア補正 AtkUPなし、移動速度UPなし、近接拡大なし、AP速度UPなし、HP増加なし
                 よってwikiのキャラ詳細に書かれてるやつはデタラメ
予定にはなかったけど副産物として
シュコダのブランド補正 移動速度UP
レマンとチュレージの相互補正 AtkUPなし、移動速度UPなし、近接拡大なし、AP速度UPなし

黄、青、緑は調べてないけど、近接拡大補正はグランガイアだけかもしれん?
923ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:10:45 ID:tLSnxrxj0
亀だが
>>717
>不可能を可能にしちゃうブランドさんとか出てきたり

花中島マサルみたいなブランドを想像したwwwwwwwwwwww
924ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:11:10 ID:mEJHseSd0
>>916
周りに敵(特に剣)がいる時は、絶対に樽作りはしない方がいいね。
作ってもあっという間に壊されるから。5剣とかだとホントあっという間…。
ココでこの大きさを一瞬でもいいから作って召喚したい!って時以外には自重するといいよ。

あと剣の樽作成時間はかなり短いから、作れる時にサクッと作っていくといいよ
925ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:11:51 ID:IdRkGBOi0
>>889
2000くらいにルシフェル使いが・・・
926ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:12:52 ID:CdM+yHcG0
>>915
自分のデッキに緑が少ないせいかあまり使ってないw
リリィ自身で樽設置する状況はあまり無いし・・・
もうちょっと遅くなる範囲が広かったら使うんだけど
927ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:16:49 ID:96+pIf4/0
>>922
おつかれ!
剣の近接拡大は効果がでかいから、そう安々と他のカードでもできたら困るなぁ

ところでドルビーのHP上限無しってどうやって計ったの?目算?
928ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:17:02 ID:BFrja008O
>>919
そうなんだよな…そんな感じがするんで買うのをやめたんだが。

ただその前にやってた一口3000円のやつは封入されてるSRの一覧が書いてあったんだ。
一覧にはダルタニアやブランドもあったから、今回もとそんな感じかなと思ったんだ。


でも一覧が無いってことはやっぱりぴゅう太、ルシフェル、ザンダー祭りかな…
929ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:17:29 ID:yN5Ag92R0
ネクロ単でレート1500〜1600台をいったりきたり、でも楽しいから問題ないぜ!
なんていうかもうネクロ以外で戦う気しないぜ!
ちなみにデッキは 
コンフリー ジキタリス エキナシア ケッパー コリアンダー フェンネル
だぜ!
930ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:18:04 ID:wpDHGG4VO
遊びでルシフェルアルカード使ってみたんだけどさ
あまり動かさない事推奨の杖で、しかも二枚のみって
思った以上に作業量少な過ぎてカードゲームとして致命的な気がした
931ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:19:40 ID:mEJHseSd0
>>928
でもさ、一覧書いてあっても実際に入ってるかどうかなんて判らないんだろうし…

ダメだな俺。完全に信じる心を失ってるぜ…
932ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:20:51 ID:tRbOgVU10
>>926
サンクス。俺も緑はナスタくらいしか入ってないんだよねw

やっぱり効果範囲はもうちょっと欲しいよなぁ。あんまり広げすぎると
ヤバくなりそうだけど、5剣や5鹿と比べて決定力が無い分、制圧力が
欲しい・・・と言ったら贅沢かなぁ?
933ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:21:04 ID:qbpqHiXE0
>>927
目算、白バーがゲージの真ん中からちょこっと右に行った分しかなかった。
934ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:21:22 ID:Jy9LkexaO
>>922

防御力とかスキルとか見えない部分の補正か・・・
935ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:23:01 ID:mEJHseSd0
きっとドルビーの補正はクリティカル発生率UPだと思うぜ!

コロッサスと一騎撃ちしてほぼ相打ちだったぜ!
936642:2008/06/07(土) 00:30:42 ID:qbpqHiXE0
あ、そうだ、関連での近接拡大って樽にも有効だよな?
検証をユニットじゃなくて樽でやったから、ちょっと不安なんだけど
937ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:33:02 ID:96+pIf4/0
>>936
これ見る限り、樽は殴れてないような?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3466546
938ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:36:55 ID:CdM+yHcG0
>>932
剣までとはいかなくてももうちょっと樽早く壊せれるようになるといいねぇ
引きこもりされると杖じゃ手が出ないよ(つД`)
対召喚獣攻撃力とかでもいいやw
939ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:46:36 ID:XAg0XOmP0
なんでこんなにマスクデータ依存が多いんだ
関連キャラなんてwktkして使うのに効果さっぱりわからなかったら最悪だw
940ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:47:01 ID:xkG2LZo70
【神の原の】53回転目【アオレンジャー】
941ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:48:29 ID:mEJHseSd0
【蔦の召喚で】悠久の車輪53回転目【ゆっくりしね!】
942ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:57:29 ID:256bZuVp0
>>791
以前、インセクトプレデター(82)+ドラゴンゾンビ(82)の5剣コンビと
ティコ(63)+ネカル(51)+レシャ(51)+アケル(28)の関連鹿で
開幕乙やったが5剣に軍配が上がった。
最終的には鹿側の召喚師が落ちた時
剣側の召喚師は1/4?ぐらいあった。(赤く点滅はしていた)
943ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:58:27 ID:ICNnB3qOO
【年齢は】悠久のシャローン【マスクデータ】
944ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:59:57 ID:LnbyFg5g0
【釘宮魔導師】【セレ】
945ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:02:41 ID:mVckS3Mq0
【牛を食う】【ネカル】
946ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:03:45 ID:tGTw+N6I0
>>942
なんでそのデッキで開幕乙同士の流れになるんだよw
947ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:05:52 ID:iS+y44ke0
【混沌の】【温泉卵】
948ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:09:11 ID:0Jizu7ut0
>>914
友達が買った。
ゴルガルでした。
949ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:14:15 ID:iZUTztVd0
【ギャラクシー】【フェンネる〜ん】
950ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:14:34 ID:/D3NyUo70
最近ホームの悠久やってる奴が
俺を含めて誰も居ないんだが…

追加カードっていつになるんだろうな
951ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:19:55 ID:/D3NyUo70
眠いけど立てるか
952ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:20:00 ID:TjojQ3850
>>950
mjか(´・ω・`)

ウチはいつ行っても混んでる印象だなぁ。やっぱり店舗格差大きいね
953ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:24:49 ID:A4NbO0eZO
【熟女の】悠久の車輪53回転目【微笑m(ry】

☆が3000円で売ってた…使う使わない関わらず欲しいw
954ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:32:55 ID:z6UERcYP0
>>950
7月。
955ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:43:13 ID:BugJodFkO
>>950
俺の地元も俺だけだよ
いつも座るサテ一緒なんだが、そのサテ俺一人で回してる感じ
956ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:46:23 ID:c+MG7PFj0
【最後の】【シシャ】
957ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:48:26 ID:rYzz7/uP0
>>955
うちも平日夜8時以降に着くとだいたい一人だから
午前中も誰も来てないんじゃないかと予想して
昨日回した台を今日も選んだなw
958ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:50:23 ID:xkG2LZo70
【ダライアス】【外伝】
959ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:50:25 ID:x3jozWJ60
そういや、今日ランキング見てたら久々に翠獣王がいたな。
最近は青と黄色の王様ばっかだったからちょっと新鮮。
黒の王とか出てきてくれないかなー
960ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:50:29 ID:bvoteB5n0
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3100902

悠久の車輪の替え歌。
かなり笑ったw
既出だったら&スレ違いゴメン。
961ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:54:09 ID:96+pIf4/0
面白いかもしれないけど、終わろうとするスレを上げるのはどうかと思うぞ
962ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:59:25 ID:lpzjRutV0
>>950
スレ立て乙ー
963sage:2008/06/07(土) 02:00:10 ID:bvoteB5n0
sage忘れたorz

サーラアーライデッキでボコボコにされてくるわ・・・
964ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:01:15 ID:bvoteB5n0
もう本当にすまん
一生ROMってる
965ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:04:19 ID:qbpqHiXE0
これを見てくれ
http://imepita.jp/20080607/024680

このときのデッキが
チュレージ、レマン、ブランド、シュコダ、ヴィスティスなんだが
シュコダのマイナス補正酷くないか?9コス分HPプラスなのに・・・・・
966ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:04:22 ID:iS+y44ke0
>>950
久しぶりに車輪を回せる・・・
967ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:04:32 ID:lpzjRutV0
まぁ落ち着け、お前のせいで2レス消費されたんだ














これは十分埋め立て開始って事だ
今夜中には埋まるだろうて
968ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:06:28 ID:iS+y44ke0
というか誘導貼ってないんだな
【リード】悠久の車輪53回転目【って便利だな】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212769385/l50
ゆっくり埋めていってね!
969ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:08:46 ID:96+pIf4/0
さてマクロスでも見るか・・・
970ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:12:38 ID:lpzjRutV0
キューンキューン、キューンキューン
わたぁしの彼は〜シンク〜ヴァト〜♪

こうですねわかります
971ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:13:11 ID:FjUbD1VAO
スレ立て乙でっす!
最近、悠久仲間が全くプレイしなくなったんで聞いてみたんだ。
そしたらWCCFとLOVの為に財力を温存中だそうな…。
みんなでワイワイ悠久が出来なくてちょっと寂しいお…。
972ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:22:49 ID:Ulnvo71fO
スレ立て乙
ライブアライブ中世編の主人公に自分の名前を付ける権利をやろう
973ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:24:00 ID:yYhDk3ANO
ブランドさんの耳たぶつねりたい
974ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:33:17 ID:06/NCLOE0
シャローン引いたんでオレガノとコンビで使ってみようと思うんだが
夜って雨だろうが晴れだろうが関係なく150c経てば変わるの?
それならケッパーたん入れないんだけど・・・
975ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:37:09 ID:9dm2Rebq0
猫ぽーとネメシアとガーベラに嫁に来て欲しい(排出的な意味で)

最近始めて60回ぐらい回したんだが未だに緑がC3枚・・・その内二枚はスターター(排出からは1枚のみ)
始めた当初は緑単作るんだ!と意気込んでたのにまだ10コス届かないよorz
976ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:40:34 ID:/e3h+RIE0
>>975

俺は黄色がまだ4枚だぜ。・゚゚・(ノД`)・゚゚・。
黒は大量にでるのに・・。
977ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:04:05 ID:9dm2Rebq0
>>976
こっちは黄色ばかり出るぜ・・・
アケル4枚とか黄色10枚もダブってる

物欲センサーは間違いなくある
好みの関係でシャローン以外のメイドが出るのを期待してたらシャローンが出たんだから間違いない
ということでSRいらないとか思えばSRが・・・てそんな風に思えるか!
978ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:07:28 ID:BugJodFkO
今更で悪いんだがサイドボードってよく言ってるがなんなんだ?
979ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:14:35 ID:+l9+ow5dO
>>978
召喚師レベルが16になれば分かるよ
980ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:15:02 ID:06/NCLOE0
>>978
ヒント:Wiki
981ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:18:35 ID:xJO8T4EL0
982ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:25:02 ID:2zk6ICYA0
5杖には勝てないけど5杖使っても勝てないのはどうしてなんだぜ
983ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:28:21 ID:lpzjRutV0
勝てないのは5杖デッキだ
勝ててるのはよく訓練された5杖デッキだ
984ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:31:58 ID:Jy9LkexaO
>>983
どっかで似たような事が書いているAAを見たな・・・
985ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:33:42 ID:256bZuVp0
>>942
開幕乙に対抗してこちらも開幕乙出来るか店内で試したんだ。
総ATK高いし、速度もあるのでいけるかと思った。
出だしは思惑通り剣より鹿が召喚師に早くとりついたが
削り速度が違いすぎてあっという間に剣にぬかされた。
986ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:41:07 ID:9dm2Rebq0
>>974
時間帯と天候の枠は違うから天候関係なく150cで変わるはず
ちなみにケッパーはシャローン・オレガノの関連持ちなんだぜ
987ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:43:00 ID:jWsuZXAB0
今日ティコゲッツしたんだけど、やっぱり関連狙ってレシャかネカルと組ませるのが良いのかな?
レシャならコストに多少余裕が出来るから良いけど、ネカルと組ませると・・・

つーか、マスターと組ませるにもバハロアマスターはシリウスしか居ねぇ・・・orz
単色やめて大人しく猫レンダーにするか・・・


猫居ないけどな!
988ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:44:01 ID:lpzjRutV0
完全にタイプでダメージの与え方違うよ
昔掘ってた時鮫王・グル・グーで開幕乙やってたが何度やっても
鮫王は1ドットづつ削る感じ
グル・グーが到着した途端ドカンドカンとバファ並の減りになった
杖もおそらく鹿と同じ
鹿開幕乙は数で押したら良いのかもしれない
989ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:47:26 ID:06/NCLOE0
>>986
おおthx。
Wiki見てみたけど関連補正で移動速度うpなら
入れる価値は十分あるなぁ。
コリアンダーと悩んでたけどケッパーでいいか。
5221と52111はどっちがいいんだろうな・・・
990ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:54:11 ID:Y7DMGayh0
靴とか杖はSATKが低いから樽壊すのも遅いのかねぇ…。
991ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:56:08 ID:7Z3J5sow0
もしかしたらSATK=樽へのダメージなのかも
992ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 04:05:58 ID:j7fqyEVfO
993ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 04:06:01 ID:vC16R9UQ0
5靴と2靴で壊す速度とかちがうんかね・・・?
体感タイガーアイとヒドゥで破壊速度比べたら、
鮫がかなり速かったような気がするんだが・・・(まぁ変わっても3〜4秒の差くらい

5靴5杖使ったことないから樽の処理速度わかんねぇわ
994ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 04:17:37 ID:iZUTztVd0
>>993
しゃろ〜んとフェンネルで比べると倍以上は壊す速度が違う
フェンネルとコリアンで比べても断然フェンネルの方が速いから1コス靴は樽を作るのに専念した方が良さげ
しかしATK29のロタネーの方がしゃろ〜んより断然壊すの速い・・・だがしゃろ〜んの方がダイレクトアタックのダメージは上
樽壊しの速度って何が必要なんだろね?
995ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 04:27:14 ID:j7fqyEVfO
千ならドラセナは嫁
996ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 04:27:52 ID:j7fqyEVfO
1000ならセレも嫁
997ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 04:28:36 ID:j7fqyEVfO
せんならリリィの乳にも挟まれる
998ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 04:30:23 ID:j7fqyEVfO
線ならグラリスに罵られながらシャローンになでなで追加
999ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 04:31:43 ID:P+1u6j1Z0
>>999なら>>1000から力の徴収
1000ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 04:32:02 ID:Jy9LkexaO
私があなたの踏み台になりましょう
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。