>>1乙
《やったな》
《ありがとう》
お前、スレ立ててないだろw
リア友といつも2バーしてるんだが
野良で出た方が勝率がいい事に気づいた
そろそろ日記【いくぞ】ってことで
ほぼ野良での44の昇格はキツかった…
初めての大将になれますた(・∀・)
勝ちはするけどトロと千日手でCとか、タンクで一落とし一落ちCとかで何度フラグ折ったかw
まぁこれからはポイントなんか要らないから、ひたすら勝ちを取りにいくぞー!
>>9 あれ?俺いつの間に書き込んだっけか?
>>11 おめ。連邦かな?味方マチしたら《すまない》
最近、勝つ事より砂Uを極めてみようと思った元脳筋野良中将より。
>>12 Nで全力照射で旧砂落としたり、外しやってるグフカスとか張り倒すと楽しいよな?
赤1もいいけどやっぱNにロマンを感じる元ヘタレ少々より。
>>13 そうだなー。俺はまだNを最後まで照射できる腕前ないから
赤1で、格闘喰らいながら(多分)絶望してる味方を助けるのが
楽しいなw
>>14 何か日本語おかしいな。
赤1セッティングで、敵機の格闘をカットするのが楽しいって事ね。
おっ、
公式HPのステージ情報ページ、
やっと更新された。
今日彼女が初めて絆をやってみたいというからサイド7から一緒に出たヘタレ両軍大佐…彼女無難な成績だったので次のプレイ時いきなり一言…『シャアザク乗ってみたい!』まぁ…良いかと思いカード貸して俺は彼女のカードで出撃…結果彼女5落ちで…降格……orz
マチした皆スイマセン………orz
少将フラグ取ったから昇格狙ったが
7、8戦目で敵大将×4、こっち大佐×4
ええ、タンク乗る奴いないから乗ってCランクでしたよ
>>14 NYRでスタート直後に高速のたもとから、のこのこ歩いてくる敵軍を張り倒すのも好きだな。
Nでザクタンクをいきなり溶かしたり、青2でなぎ払って一気にこけさせたり(マナー守るとその後の照射がむずいけどなw)
将官戦で砂は無いと思って護衛役が突進してくるのが多い事。
大将ギャンを全力照射で張り倒したら粘着されて3落ちさせられたがな・・・w
尉官・佐官の時は斜めに進みながら機体を晒さないようにしてたもんだが。
>>17 つーか始めたばかりの等兵を指導するにはタンデムが基本だろ。何やってんの。
それに赤ザク使いたいって言われて大佐カード使わせるなら、せめて66以上でやってくれ。
44で外見大佐。中身等兵未満とかシャレにもなってねぇ。タヒね。
チラ裏というか愚痴というか…
晒しPODに弱すぎて悲しくなる。晒されるとほぼ100%で地雷プレイしてしまうorz
んでガン見してた大将他に呆れられボロクソ言われてイライラ
意識してないつもりなんだけどなぁ…
>>19 青2楽しいよ青2。
砂漠だと500pp超えが日常なトンデモ兵器。
拠点落とす支援できたりと、たのしすぐる。
>>21 わかるなぁ〜それ。
俺も晒しPODだと変に力が入るのか、ダメダメな時が多い。
そん時POD出る時恥ずかしいんだ。首かしげながら出たりして。
たまにいい成績残せたりして、意気揚々とPOD出ると
誰も見てなかったり。
人生そんなもんだよ。
連邦中将のチラ裏
1〜3クレは尉官〜佐官のカオス引いて格闘ウマーしてた。
4クレ目に大将1、少将2を引いた。
敵は同地方名で4バーらしく称号も戦いを統べる者や究極のを付けてる。
将官戦か〜よかった〜っと思い1戦目タンクで出撃
敵アンチ2体がやって来るのをレーダーで確認、
必死で1セット撃つも護衛陸ガンはギャンに捕まり漏れもアボン
あれ?ギャン大佐か〜
とか思ってると見る見るゲージが負けていく・・・・
そして敵拠点を落とした瞬間、連邦軍完敗の文字。
リザルト見るとジオンALL大佐。ほんで2戦目もゲージ飛ばされ負けた。
しかもリプレイ見て再出撃したら又同じ人に素敵マッチorz
4戦すべてマカク、高ゲル、ギャン2の編成に負けっぱなし。
ノラじゃあ4バーに勝てないよ・・・
4バーしてくる大佐はヤヴァイ・・・きっと旧将官だったんだと思いたい・・・
4バーより3バー対野良のがヤバイと思う俺
4バー相手だとALL肉入りになるから、技術面で圧倒すれば
まだ何とかなるんだが
3バーだとバンナムという爆弾を抱えてる分、純粋にハンデ増…
…頼むから、相手3バーでこっちALL野良で、タンク出てくれるなら
近×2にしようぜ?
格だしてバンナムが中、タンクと俺が善戦するも、Ezのあんたが
3落ちしてりゃあ世話ないっての
ちなみに3バーのほうは高ゲルとデザクとタンクだったか
デザクが赤蟹だったかもしれん
まあなんつーか、どっちにしろ格じゃ_な敵さんの編成だった
んで2戦目装甲2スナIIとか…護衛出来ねーよ、さらにハンデ抱えるじゃねーか
それともスナIIの周りで乱戦がお好みかい?
どっちも無理な相談だがな
愚痴スレないから、チラ裏で愚痴らせて(´・ω・`)
>>24 昔の将官がGP02を懐かしんで大佐で復帰する奴もいる
俺とかも最近復帰したばっかだよ
久しぶりにやるし腕は落ちてるんだろう…せいぜい地雷やらないようにと思ったら周りが(敵味方含めて)弱すぎて腕が落ちてる俺に丁度良かったという不思議
昔の将官佐官はこの程度じゃなかったのにな…と思った初期組元中将の愚痴(´・ω・`)
スナUふざけすぎだろあの射程にあの火力・・・
セッティングは判らんが白タン青3が途中から当たった照射わずか一回で即落ちるってなんの冗談だよ
え?拠点付近でお座りしたりブラブラしてただけの大尉スナに落とされた俺がクソ遺憾ですかそうですかorz
俺がNLさえ出来ていれば糞キャンプ連邦を十分蹂躙できてた試合だけに悔しくて仕方ねー!!!
ちくしょう・・・・・・
スマン10:30頃マッチングした赤鬼大尉にトロ等兵さん・・・・・・orz
万年金欠だけど俺・・・NL真面目に練習してみるよ・・・
>>27 拠点にお座りスナだったら、ドームの天辺の影に隠れて撃てばいいんじゃね?
あそこって当るんだっけ、忘れたけど
もしくはドーム脇(Map端側)の建物や、角度調整必要だけど水路に入れば
少なくともスナIIの脅威はなくなる
それとNYのノーロックは簡単だよ
雛壇からなら、チャットログの枠下限から下三角の間ならどのタイミングでも当たる
感覚としては、ちょっと長押しして離す、みたいな
ttp://kizuna78.web.fc2.com/ ここのノーロック練習用Flashで練習するといい
これだとちょっと砲塔の動きが早いような気がするが、ここで大体8割出来れば
あとは実戦でちょっと練習すればほぼ完璧になるぞ
タンクの位置は、NLする段の中央よりやや前
あとは、僅かな隙間からキャノンが飛んでこないか注意すればOKだ
頑張れ
↑の
>あそこって当るんだっけ、忘れたけど
はスナIIのビームが、ね
砲塔にも当たるから、危険かねやっぱ
>>27 NLも一戦練習のつもりでやれば出来る。NYなんかだと比較的簡単。
ドームの上で拠点落としてたらキャンプお座り砂と撃ち合い。
頂点の影に隠れて量タンMS弾高速射撃で一方的に敵砂撃破。
久しぶりにドームから撃ってたら楽しかった。
>>17 5落ちも凄いな。時間的に出来るもんなんだ。
降格?気にスンナ。腕があればそんなん何時でも取り戻せるよ。
タヒねとか言ってるのがいるけど、気にすんな。
俺がマチしてても気にしないよ。勝敗の基地外的奪い合いは将官戦で飽きてるから。
>>17 友人等兵がダム使いたいというから
中佐(当時)カードでやらせてあげたことがある
タンデムしてたんだが3落ちDで凹られてしまい2戦目に交代
同じくダムでSとってリベンジオレtueeee
味方他店舗がステゲしてたのは良い思い出
>>29 適切に陰に隠れればほぼ隠れられる。
よって一方的に拠点攻撃はできる。
他のがドーム回りをウロウロしたり登ってくればアウト気味だが、サシでの勝負は問題ない。
ドームの穴には注意しませう。
>>32 同じ事やられてみたこと想像したことある?
そりゃ捨てゲーするだろw
>>29 ドーム裏は拠点上からは狙えないはず
ドーム一択だった時代の話だからスナUから避けれるかは不確かだが、全身隠れてたような気がする
最近、野良で確信に変わりつつある事なんだが
みんな一回で何クレくらいやってる?
俺は平均5クレくらいやってるんだけど、勝敗が明らかに片寄ってるんだ
最初の1,2クレは五分か勝ち越しで
お、今日は調子が良いなと思うと必ず後半は負け越す
でムキになって続けると連敗のドツボにハマるんだ
最後は自分の精神状態もあるかも知れんけどw
敵味方の街レベルとか確実に続ける程野良に不利になっていく気がしてならない
んで昨日、一昨日と2クレに抑えたら3勝1敗、4戦全勝だった
これは上げて落とし連コさせようとするバンナムの罠なのか?
勝ってる奴が居る以上負けてる奴がいるんでな
昨日4コインやったが最初1勝1敗
次22バンナムだったから中消化だしたら敵の人が粘着してきて2敗
次完全バンナムだったから2勝、最後2勝
ってことでマッチ運だろ
>>28>>30>>33 お速いレスd!
バンナム引いて練習してみる!
それにしてもマカクまで遠いぜ…ドムキャと交換してくれないかなバンナム…
>>36 バンナム「そのような仕様はございません。今後も戦場の絆をよろしくお願いいたします。」
>>39 トリントンはあんまり知らないが、それでも相手に砂が居ればNL必要。
GC、JGなんかもNL出来ないと非常に辛い。
頑張って習得するんだ!貴方なr(ry
>>17みたいに彼女と一緒に出撃してみたいもんだけどなぁ。
一緒にゲーセン行った時、「何コレ?面白そう」って言われたけど
「ああ、ガンダムのゲームじゃない?すごそうだね」としか言えなかった。
言えない…両軍将官だなんて言えやしない…
こんなゲームに100万以上注ぎ込んだなんて言えない…orz
日曜の7VS7で中2狙1を選ぶ下士官(自分中尉)
他店バースト仲間も切れて空気読んだか中5狙1近1(自分中)とトチ狂い編成
後悔していない
問題は中2が同店バーストの人で相手インカム無かった事
と言っても注意出来たか・・・
無理無理、下士官等兵マッチだと44だと中中近格とか中狙近格とかタンク居るのに中狙出す奴とかざらだし
88でも中狙が3人未満になるマッチは無いな、タンク引いて中狙3絶対出る
自軍が中狙祭りせざるを得ない時ってなぜか相手は中狙祭りせず近格でレイプ狙ってくるから地獄
>>43 野良先だろうが、いつものように私が怪しげな笑顔で(いつも前衛かタンク乗ってるのに下手で負けて、自分にイラついてるから)、
「あ。もしかして初めての方ですか?あそこのターミナルでカード作れば遊べますよ〜。300円でつ。」
とか言って支援削りして差し上げるので、あとは自力で幸せになられよ。
彼女か・・・。わ・・・私にもいるんだからねっ!!(・・・脳内にのみ・・・)
・・・そうか!今度から脳内で「隣にラクス様がしゃがんでレーダー見てくれてるんだ」って思おう。これで私も幸せだ!
「あらあら。フルボッコというのにされましたね。(笑)あ。メンバーにキラやアスランが。」・・・だめだ・・・脳内でも1戦でふられた・・・。(氏)
>>44and
>>45 昇格したいときに、近近近近とか格(自分)近近近とかで相手も近格のみ当然マシの嵐で連撃不可とか、
味方後出たり自分が出したりしても開幕「もどれ」されるのも相当嫌だけどな。両軍低ポイントほぼ確定。
それで負けたら目も当てれん・・・。この前中佐に落ちて思った。
それでも近ならB狙えるというのも学んだが、下がる前に「もどれ」や「後退する」打ってくれるだけありがたいのも学んだが・・・。
・・・好きなの乗っていいよ。私もたまに狙乗らせてもらう。両軍後衛無しなら4VS4でも8VS8でも中1〜2機もありだと思う。4VS4で3機?しらね。
私がNY8VS8連邦で狙合わせても7機みんな近格にしなくていいよ。あっちひな壇あるし、野良だし、そこまで自信無いからやめた・・・。
最悪狙ででもタンク護衛いくからさ。(おとり兼ねる)全軍護衛でも拠点先落とし狙える場合もあるし。(狙が拠点も手伝う前提)
中狙祭りでも勝てて「楽・し・け・れ・ば」いいんじゃね。あくまで、全部最悪の話だけど、個人的には捨てゲーが一番つまらん。
捨てゲーが楽しいならいいけど、花火連発+マシとかの合図はしてほしい。対象でなく野良や他店やタンクが無駄に犠牲になる場合がある。
逆に、編成が変でも射程考えて連携取れれば(捨てなければ)勝てる場合もある。捨てるのはもったいないと思う。捨てるならキャンプごっこしようよ。
下士官時代なら誰でも面倒な中狙消化したいだろうに
1戦目中狙即決されて何やってたんだよって結果だされてボロ負けして
それでも2戦目に中狙即決されて捨てる捨てないも無いと思うぞ
1戦目はこれでも勝てるかもしれないと近に乗るだろうが結果次第じゃ2戦目は前衛選ばんよ
捨てる気は無いけれど無茶な編成の前衛役をするために近に乗って
案の定集中砲火集めまくりで逃げるだけで精一杯だが逃げて時間稼いでも援護ありません
ってなるならまだ機体消化のほうが割り切れる
機体消化後なら練習したい機体選ぶけどね
リアル下士官を味方に引いたなら、相手の下士官もリアルであることを
願うしかない。例え近格でも使い物にはならない。
でも、皆最初は初心者なんだから、仕方無い。だから何乗ってもらっても
編成無視してくれても構わない。
それより性質が悪いのは、昇格のみを目指してプレイしてる連中。
戦術、テクニック等の知識は一切無いけど、昇格条件のデータだけは
しっかり頭に入っている奴ら。
51 :
44:2008/06/04(水) 20:27:47 ID:ak3nPjlb0
>>47 まあ所詮チラ裏の愚痴だから、相手が一方的に悪い云々は思ってないよ
気持ちはわかる。それに自分も中と格のセッティング消化出来たしね
ただ中2の1人が2戦連続中即決しちゃうとやっぱちょっとイラっとくるんだよ
楽しい云々より、自分勝手やらされちゃ絆のきの字も無いと思うんだよ
ゆずりあい宇宙
乗りたいっていってもやはり他の人も同じぐらい乗りたいと思ってるわけで
その即決より低い階級の奴もいるわけでね・・・
チームの為にゃ我慢も必要だとも思うのさ
まあ下士官戦は自由だと思うから気にしなくてもいいと思うけど
昇格はあまりしたくないねぇ
自分自身、腕相応の階級があるかわからんのに
下手に昇格してダメ・地雷佐官とか言われたくないし
所詮チラ裏の戯言だからあまり気にしないでくれ・・・
チラ裏と言うか愚痴・・・
今日仕事上がりに数クレやってきた俺少佐。
事故バーで中佐が後入りしたのよ。まぁ似たような階級だし(・ε・)キニシナイ!!
で、1回戦目高ゲル即決。マチした人もギャングフカス選択
オーバーコスト編成かな?と思いつつタンクで出撃
1落ちで拠点2回落としてもバー_負け。で、そのまま時間切れ敗北
リザルト見ると、高ゲル3落ちとか・・・なんぞコレ('A`)
そして2回戦目、中佐さんドム即決
結果ドム2落ち2桁P、他3名0落ち300P前後で辛うじて勝利
その後3クレ位同じ人に連続後入りされ
しかもその中佐さん高コスで地雷→ドムの流ればっか・・・
インカム持ってきてなかったので、
選択の時にこちらの意思も伝えられず、イライラ('A`)
ラストクレでも後入りされて、
中佐さん1回戦目ゲル3落ち
2回戦目で中にカーソル合わせて動かさなくなった時
マナー悪いと解りつつも
ガマン出来ずにPODの床蹴ったら急にデザクになった・・・
自分的には1回戦位は地雷するのは構わないんだ、
でも1回目地雷して2回目消化とか勘弁してくれと・・・
そして、44で中乗って周りに負担かけてんのわかってんならバンナムで消化してくれよ('A`)
53 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:00:24 ID:FVMmslkmO
>>52 なかなかバンナムにならないんじゃない。
マッチングよすぎで。
>>52 俺なら間違いなくキレる
「後入りしないでください」ってはっきりいえば?
>>55 俺はキレて怒鳴りつけた事がある。
「邪魔にしかならんからちゃんと外してくれ」と。
佐官まで行ったのならマッチングの吸い込みを知らんなんて言い訳は通用しないだろ。
>>52 ヤベー、読んでるだけでムカついてくる
そういうのに限ってこっちから外そうとすると
POD空いてるのに入ろうとしないんだよ
で、オレが入ると入ってくると、ザケンナヨ
>>56 自分で外せよ。
店内40+全体180待たされるんだから
外したい側が外すべき。
そういう後入り野郎には遭遇したこと無いな
あ?俺の容姿の問題だろって?あ?
>>57 それでインカムで話しかけても返答なしとかなw
ふざけんな、とw
PODでてから文句言ったこと何度かあるわ
事故ならしょうがないし
そこで空気壊してまで勝ち負けこだわるのもどうかと思うので
アドバイスに終始するけどもね
中狙消化したいから大尉で未通ししてる
……ごめんなさい
>>59 ストーカーされるってこんな感じなんだって思うから
遭遇しない方がいい
今月初めて大将になったんだが、大将がこんなに良マッチだとは知らなかった。
1回のバンナム無双以外は全部大将戦で内容濃すぎ!!
マッチが良いとやっぱ面白いな。
勝率は5割だが、野良でこんな試合が毎回出来るなら維持しないわけにはいかない。
世の大将は皆こんな試合ばっかやってたとは知らなかったぜ。
>>58 後入り野郎は誰かが入ってくるのを常に待っているんだぜ?
オレのホームにもPOD空いてるのに入らない
誰かが入ってから後入り
インカムつけない
三拍子そろった奴がいるよw
腕は地雷じゃないけどインカムくらいはつけろと思うね
今日セッティング不明のストライカーにドムトロで格闘をタックルで潰したら満タンのHPから見た目3割強〜4割弱減るという謎の事態が
リプレイで見てもタックルで満タンのHPががっくり減ってた
>>63 俺も大佐だが、今日俺以外将官っていうマッチだったんだけど、すげー内容濃くて
充実した試合ができた。
今月将官フラグ取ってるし、今まで将官じゃなくてもいいやって思ってたけど、
この際将官目指すわ。
>>66 おぉ。
お互い頑張ろうや。
ただ将官戦がやりたいなら出来れば中将が望ましい。
少将だと残念大佐を引いてしまう可能性があるから気を付けて。
>>64 それは直接言うしかないな。
>>58は同時かそれに近い場合の話な。
>>65 何故かタックルが多段ヒット
こっそり格闘カウンター実装
こっそりトロのタックル強化
誰かの攻撃が被ってた(スナとか)
実は機動スナカスを見間違えた
一言「バグ」で片付ける
>>68 >一言「バグ」で片付ける に3千点
>>66 >>67 一度濃い将官戦を味わうと、よっぽどでもない限り
大佐戦はぬるーく感じるぞ〜
「どきっ 将官落ちばかりの大佐戦 ゲージが飛ぶよ」とかに
巻き込まれるなら話は別だが…最近はないな
>>66 ガチをやりたいなら将官になるべきだぜ!
大佐とは別次元の戦いが待ってるよ
ただできれば
>>67の言うとおり中将まで上がった方がいい
少将と中将では街レベルが全然違うから
44の場合少将だとちょこちょこ大佐を引くけど
中将だとほぼ大将中将が街のメインになるよ
ガチりたいなら金を注げるだけ注げってことか。無理だ、無理。
1クレで1000かせいだって二万以上かかってしまうじゃまいか…。コンシューマなら三本新作かえちゃうよ。。
>>71 新規追加店舗に移動して廃人プレーすれば
2〜3万ポイントで5位以内に入れる。
俺はそれで中将フラグもらって以後はオフライン将官やっている。
>>69 たまには
「どきっ 似非ばかりの尉官戦 ゲージが飛ぶよ」
もある
>>72みたいな奴が一番目障り
階級飾りで地雷プレイ
6〜10万で大佐やってる人のが遥かに使えるし
>>74 流れブッタ義理具合に吹いたw
まぁ禿同ではあるがw
>>70 尉官の法則で時々将官編成に組み込まれる俺は、尉官から熱いマッチできて勝ち組
味方の勝ちに前衛機で貢献出来たら嬉しいんだが、手足・目・頭フル回転でやってっからスゲー疲れる
だからたまにスペシャルチケットをゲットできる尉官が好きだ
将官オンリーのマッチを望んでる人には申し訳ないが…あっただマッチングは俺が決めてる訳じゃないからね
オフライン将官は正直邪魔だな。
オンラインで将官になったのも糞将官がいるしな。俺だけど。
情けなくて僕ちゃん涙がでたので、きれいさっぱり中尉に落として再出発。
いつの日か素晴らしい戦いができる事を夢見てた昨日の夜。
>>77 >情けなくて僕ちゃん涙がでたので、きれいさっぱり中尉に落として再出発。
そんなん「勝てなくなったから、格下相手に俺TUeeeeee―!!ですね^^」
とか言われる訳だが…
せめて(いろんな意味で)中佐ぐらいにしとけw
オイラの駒でゲルググを殴る(青ロック)
↓
1回2回…3回目に行く時に相手僚機が射撃(マシンガン)でカット
↓
しかし、カットが中途半端でオイラの駒が倒れない。よく見るとゲルググも倒れてない
↓
再びゲルググを殴る。ゲルググ撃墜。
相手のアシストがあったとはいえ、近で外し状態になるとは思わんかったw
カットもキッチリやらないと味方がエライ目に合うというのも判りました。
>>78 確かになw。
後は中距離コンプしたいのもある。
中佐ってか佐官で中乗ってたらかなり地雷だろ?
GP02フラグはどうなるか知らんが、それ対策もある。
>>79 それちゃんとカットしてるよ、反撃しないゲルが悪い
ゴッグで満タンガンタンに後ろから
1−2−モンゴリアーン>CCレモン食らえ!キュイーン>マシをバババ>よろけて出ず
( 'Д')・・・
('Д')
1−2−モンゴリアーン>C1000タケダ食らえ!キュイーン>マシをバババ>よろけて出ず
( ・◇・)
(・◇・)
1−2−モンゴリアーン>尿食らえ!>敵機撃破!
ならやったことあるな
>>82 CCレモンも有ったからCランク1002回が正解だな。
今日アス○ン・ザ○とか言うのとマチした、ガンタムに乗っててF2、3機に
追われていたのを華麗に傍観してすまなかった。名前からして何とかなると
思ったんだがそうでもなかった。
>>84 アニメじゃない!
…すまん、言いたかっただけなんだ。
3機に追われてたのをスルーするとか鬼だな
正直種は馴染めなかったのでorz
>>84 漏れもそう言うPNには期待してしまうな。
大概裏切られるが…。
なんかお前らかわいいなw
キ○・ヤ○トならまだしもアス○ン・ザ○じゃ名前からしてなんともなりそうにないな
シンチャにイチイチ律義に従ってくれるヒ○ロ・ユ○やト○ワとかは
なんだかなー、と思うw
まあ、勝てるから良いんだけど。
タマには撤退戦で《ここはまかせろ》で自爆してくれよww
>>92「<<いくぞ!>>」→
ヒイロ「<<了解!>>」
のシンチャの後、ヒイロ機がカルカンして自爆
>>90 その名前だと敵が棒立ちしてくれるんですね、分かりたくもありません。
まぁ種ネームの奴にエースは居ない。これ定説。大抵砂か中距離即決の空気か地雷。もしくは街下げ野郎。
>>94 いくら何でもPNで腕の善し悪し決めなくても(^o^;
だが引いた瞬間覚悟したPNならあるぞ。
「ロックオン」「ゴルゴ」「デュークトーゴー」
ん?その試合?
ゴルゴは実はカルカン脳筋バ格闘だったんだよ!!
>>80 先月少将だった?
俺のホームにも同じような人がいるんだけど
>>80 ごめんなさい。中佐ですけど中好きで隙あらば使ってます・・・
>>90 「F2、3機だって!?なら逃げるしかないじゃないか!」
って言いながら必死に撤退してたんでしょうね(笑)
>>97 現状ではF2ミサポ持ちが一機きただけで逃げるしかないんだけどなw
ぐはっ!なんかの間違いで今月大将なっちゃったんだけど、敵味方オール大将
ばかりでしかもランカーだらけとかもうね、自分空気みたいになってるぽくて
きついよ。
はぁー‥少将中将くらいがちょうど良い気がしてきた。
まあ基本的にはその辺のやつと変わんないけど、こわざやジャンケンの読み
状況判断はやっぱり違うわ。
敗戦後の2戦目。
タンク地上最速、<ここはまかせろ>連打で
フルアンチ指示の中将様サンクスですorz
こちらも拠点落せなくて、リザルトだけ見たら最下位でしたが
間違い無く勝利の立役者は貴方でした。
チラ裏というか懺悔。
今月は今日が初出撃。先月ランク外で大佐だったけど、今月は中将フラグ取得済み。
とりあえず昇格をめざし、あと1戦で将官に上がるとこまできた。
こういう時って、C以下を取る法則があるらしいから、油断しないように自分を戒め、
念のために、TTでポイントを取りやすいグフカスでアンチにまわった。
順調に敵タンクを刻み、1戦目終わってみればリザルトトップの1落ちAランク勝利。
なんだ、法則なんて無用な心配だったか、とほっとしたところで気づいた。
味方の大佐タンクが、拠点落とせてない上に3落ち。
自分も普段はタンク優先で乗るからわかるけど、2落ちまでならともかく、
3落ちまでして1度も拠点を落とせなかったら、勝ってもものすごく悔しい。
2戦目、大佐タンクは砂即決でふて腐れていた。
自分のことばかり考えず、後からでも護衛行けばよかった。
大佐タンクさん、正直すまんかった。
今日の連邦大佐マッチ
タンクで拠点落とそうと思って4階行ったり3階行ったりレーダー見て護衛と連携うまくとってたんだ。
残り20秒、あと一発で拠点落として逆転勝ちって状態でゲージ吹っ飛んで敗北。
3落ちのF2が原因だった。敵拠点前に無駄にカルカンしたらそりゃ3落ちするよ。
大佐はピンからキリまであるのは分かっているが階級落として腕磨いて欲しい。ハズレの大佐ほどガッカリするものはないよ。
デザクに2落ちさせられる大佐ダムを見たよ。
逃げ足早いだろうになぁ。
>>101 よくわかってるな
あと2戦Bとれば将官になれたのに引きこもられてCとったぜw
チラ裏
TT66だったら量タンで十分だな
護衛が優秀だったからかもしれん
あと俺が逃げ回ったり突き落とすのがうまいからかなw
あのときデザクから護衛してくれた簡単8ありがとう
空気読むの忘れてすぐ拠点2落とし目してごめんなさい
>>102 ピンキリあるのがわかっているのに
なんでハズレの大佐を引いてガッカリするんだ?
大佐に期待するのが間違ってる
期待して裏切られるからガッカリするんだ
将官にすらリア軍曹クラスのゆとりがたくさんいるこのご時世ですよ?
なら逆に問いたい
将官戦に混じって使い物になる大佐って
大佐全体で何割いると思う?
ジオンスレでは
「大佐を引いたら捨てゲー・練習おk」と言い放った大将がいますが何か?
ちなみにコレ貼っといてやる
759 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/06(金) 00:36:40 ID:FbBz9YbGO
今思ったが、有名将官とかはよく聞くが、有名大佐とかはいないのかね?
悪い意味でも良い意味でもいいが
760 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/06(金) 00:45:00 ID:M0WDvzS50
居ないでしょ
このゲームで2番目くらいに多い層じゃねえの?
・・・つまり、そういうことだ。
>>105 当たると本気で信じて宝くじ買う奴がいるのか?
淡い期待でも儚い夢でも、砕かれるとガッカリするだろ?
それと同じ。
なあこのスレの人達に質問させてくれ
くだらないことなんだが…スレ汚してすまない
絆がきっかけでつきあい始めたんだが
なんかつきあってくうちに恋人とは違うなぁって思ったんだ…
友達の時の方が楽しくて…
だから友達に戻らないかって聞いたら
「恋人でもないやつと遊ぶ義理は無い」って言われちゃったんだ
すごくつきあうことにしたことを後悔しているんだが…
こういう時どうしたらいいのかなぁ…
でも正直付き合うのはたぶん無理だって思う…
遠征先での出会いだったから距離が遠すぎるのももう耐えられないし…
向こうはもう連絡してこないでくれって言ってる…
どうしたら前みたいに楽しくはなせる関係に戻れるのかな
身内に聞くのも恥ずかしいからすまないが
ここにいる人に似た経験がある奴がいたら心境とか聞かせてくれないか?
そいつはちなみにジオンの人だ
自分自身ははっきりいってそいつの前の彼とも今も仲良くしてたりするから
恋人じゃないからすぐさよならって気持ちがまったくわからないんだ…
orz
どうしたらいいんだよおお(´;ω;`)
なあこのスレの人達に質問させてくれ
くだらないことなんだが…スレ汚してすまない
残念な女プレイヤーの話を誰か聞いてくれないか?
絆がきっかけでつきあい始めたんだが
なんかつきあってくうちに恋人とは違うなぁって思ったんだ…
友達の時の方が楽しくて…
だから友達に戻らないかって聞いたら
「恋人でもないやつと遊ぶ義理は無い」って言われちゃったんだ
すごくつきあうことにしたことを後悔しているんだが…
こういう時どうしたらいいのかなぁ…
でも正直付き合うのはたぶん無理だって思う…
遠征先での出会いだったから距離が遠すぎるのももう耐えられないし…
向こうはもう連絡してこないでくれって言ってる…
どうしたら前みたいに楽しくはなせる関係に戻れるのかな
身内に聞くのも恥ずかしいからすまないが
ここにいる人に似た経験がある奴がいたら心境とか聞かせてくれないか?
そいつはちなみにジオンの人だ
自分自身ははっきりいってそいつの前の彼とも今も仲良くしてたりするから
恋人じゃないからすぐさよならって気持ちがまったくわからないんだ…
orz
どうしたらいいんだよおお(´;ω;`)
連コすまないorz
( 凸)でコロニー最上階から飛び降りてくるノシ
>>96 少将だったよ。でも俺と同じことした人は近所の店舗所属の少将を一人知ってるから、貴殿の想像してる人と適合するかどうか。
ホームは、下にカー用品店があるところ。
あったりしたらよろしくです。
>>97 88で近格5枚 中塩素で3枚までならまだいいと思う。
その中で隙があればまぁ良いんじゃないですかね?
後はマッチングの階級次第で。
>>108 ぶっちゃけ無理だな
考え方が食い違ってちゃどうにもならんべ
>>109 何もさせてくれない女なんて垂れ流し中ぐらい要らん。
自分から関係壊しといて、また元の友達に戻りたいとか虫が良すぎる。
その男がそういう考えなら、もう元へは戻れない。無理やり戻したところで
ギクシャクして、結局疎遠になるだけ。
今が潮時、諦めろ。大人になれ。
>>109 すんげえ自己都合のいい奴だな。
男だったら「未練がましい」でよくある話だが。
プライドに傷がついたんだろ。その人。
まぁセフレだったら体確保でより戻す事もあるかもしれんがな。
まぁ無理だな。
最後の記念にPODの中で1回やっとけ♪
>>109 一度恋人同士になると、その後の友情は成立しなくなる。
発言には気をつけろ。
OK?
>>108>>109だがレスくれた人ありがとう…やっぱ無理だよなorz
自分でもムシがよすぎることわかってたさ…
うん目が覚めた
でも男ならよくあるって…未練がましいのは女だっているよ(´A')ハァ
<<後退する>>
>>118 親しい絆仲間ぐらい他にも作られるだろ
引きずらずに新しい人みつけようぜ
>>118 突き放しといて何だが、時間が解決してくれる事もある。
その男に新しい彼女が出来て心に余裕が生まれるとかな。
「あの頃はお互い若かったなぁ〜HAHAHA」って笑って話せる日も来るかもしれない。
まぁ悪者になりたくない気持ちも解るが、その覚悟は常に持っとけ。
男は必至なの。馬鹿みたいに。
必至なのは仕事?金?ステータス?いろいろあるの。
それらの中には役に立たなかったり、世間から変な眼で見られる事かもしれない。
必死に守り、必至に育てようとしているのは、それしか無いから。
それを傷つけたり、また失ったりすればその男はただの抜けがら。
傷ついたのかもしれない。プライドに触ったかもしれない。
だから男は自己防衛で貴殿との接触を嫌がったのだろう。
それ以上傷がつかないように。
男には現実的栄誉や金銭よりも精神的な面で理想・妄想・空想などを求める。
女にはそれが幼稚であったり子供じみてたり、馬鹿であったり。
古より男は馬鹿である。
だからこそこんな言葉もある。
死んでこそ浮かぶ瀬もあり。
>>121 死んじゃだめだろw
生きるために、「捨ててこそ」
死して屍拾うもの無し
うわぁ今日ミノ粉だった。
フツーにブーストかましてた。
121のカキコみて
鉄道模型を捨てたら旦那がおかしくなったとかいうスレを思い出した
>>118 十数年前に同じ目にあった事のあるオサーンです。
振られたらもうその子とは連絡取らない。だって、まだ好きなんだから仕方無い。
未練残してるのに友達としてなんて付き合えないよ。新しい彼氏できたなんて
聞いたり、その彼氏の愚痴なんか聞かされるんだぞ。最悪だ。
まぁ次頑張れ。
女は前の男の思い出を上書きしていける。
男は並列に並べて時々思い出したりするから駄目だw
127 :
126:2008/06/06(金) 16:22:55 ID:FGzd69mo0
>>118 あ、自分は振ったつもり無いとか言うなよ。
向こうは「友達に戻ろう」=「振られた」と思ってるよ。
あ
何か恋愛相談・議論になってるぞ。
まぁ絆といえば絆っぽい話でもあるな。
その時までは
まぁ盛り上がった?から良いんじゃないでしょうか。
じゃあ便乗ってわけでもないけど…
俺、もうすぐ結婚するんだけど、結婚したらやっぱり絆は引退かな?
金銭的な面が1番の理由だけど…
既婚者で、嫁(旦那)に隠れてコソコソ絆やってる人いる?
隠れる意味がわからんが 各家庭での小遣い事情によるだろ
>>131 4歳の娘持ちのオヤジだけど、隠れちゃいない。
主に週末、娘を寝かしつけた後に出撃してる。
嫁さんもたまには一人の時間が欲しいみたいだから文句もないよ。
まぁ、新婚さんだから四六時中一緒ににいたいんじゃねーの?
俺にもそんな時代がありました(遠い目
幸せになれよ
>>131 そもそも小遣い制ではなく嫁に生活費を渡している
俺はリアル勝ち組w
絆で人生誤るなよw
嫁と一緒にPODでも夜もバーストが理想!
それはそれで羨ましいなぁ
久しぶりに嫁にカルカンしてみるノシ
いつもファミリーで、絆やってる羨ましいのが、ホームにいる。
娘はJCかJT。
普通の会社員なのに、どこにそんな金が…
まさか奥さんが…
人妻いいよね…
たまに、あのオパーイでXXXXしてもらう妄想する変態ガイル
嫁に隠れて出撃してます。
幾ら注ぎ込んだかバレるとヤバイので一緒に絆とかありえない。
夜は・・・他店マッチしたいw
娘がケロロの大ファンでダム系ゲームやると喜ぶ
どちらかというと勝ち組だと思っている
ほー、けっこういるのね。
隠れてコソコソってのは表現が悪かった。《すまない》
俺も
>>136みたいに、いくら使ったのかバレると怒られそうで怖い…orz
現在両軍中将をキープしてるけど、甲斐性無しなので結婚後は
確実に大佐に降格するだろうな〜。
>>138 浮気に比べりゃ大したことないんじゃない?
いや、俺が浮気してるわけじゃないが…
しっかり小遣い交渉してその中でまったりやるとBestかもね^^
ちなみに俺は月三万の小遣いでちとキツい
でも嫁さんは大事にね
やたらピンクい板ですね
>>135 JCはじょしちゅーがくせーだとして、
JTってなんだろ。
JTが日本たばこ産業だったら
JCは青年会議所か。
亀だけどお礼だけ
>>181です
皆さんいろいろレスくれてありがとうございました
反省しつつまたがんばりたいと思います
家庭持ちのプレイヤーさんは両立が大変そうだよな…
でも親子で絆やってたりすると微笑ましいったらない
小学生将官とかは 流石に心配になるが…
まぁ余計なお世話なんだろうけどね(´・ω・`)
ついでにチラ裏(´A')
ひどい即決厨大佐に2クレ連続であっちまった…orz
タンクとちらちらさせてあげく拠点じゃないゲル爺選んだり
決定しないで中から微動だにしないくらいならば
タンクがでる前にとっとと選んでくれ…orz
自分も大佐で人に機体強要する権利があるなんて思っちゃいないが
みんな乗りたいのあるんだから譲り合おうよ少しは…
>>138 自分の遊び代ぐらい稼いで来い!!
それぐらいの気合で嫁さんもらえ!!!
まぁあれだ、幸せにな(敬礼
144 :
96:2008/06/06(金) 21:03:45 ID:te/azIky0
>>111 俺のホームはS県の隣がパチ屋の店だから、もしかしたら知っている人かも
昨日、大佐に昇格。今日デビュー戦。全員大佐。
1戦目調子ぶっこいて簡単で2落ちポイント1ケタorz
2戦目駒で2落ちC
すいません。おもいっきり地雷です。中佐の時とはワケが違うわ。
そういえば、少佐や中佐に上がったばかりの時もボコボコにされて降格寸前までいったっけ。
降格すれば楽なんだろうけど、意地でも残ってやりますよ。
>>111 店を特定しますたw週末そこに通ってるジオン中将です。
これからi市のウェア行ってきます。見かけたらよろしく
って、i市はS市に組み込まれたんだっけか。
>>145 がんばれ。大佐の上手い奴は将官レベルだから安定してスコア出せるようになるには結構大変かもね
将官戦にも呼ばれるようになるからレベルの高い戦いが出来るようになるよ
慣れると将官戦じゃなきゃ満足できなくなりますw
オレも少佐に成り立ての時はCばっかだったなぁ
あ、今も少佐ですw
今日は敵に強い大佐二人引いたおかげでゴッグで二落ち90点のDだったぜ
それでもリザルト2位だったのには吹いたなw
1位は拠点1落とししたタンクだった
今日三回もEz8祭りになったw三回ともリザルト最下位wしかも周りは尉官&下士官w
by少将
先月まで大佐だったんだ。で借金が60ぐらいあって戦闘履歴に敗北って4個並ぶのも普通だったんだ。
今月、少将になった。ガンガン借金が減るんだ。
あと18戦で5枚目のカード更新。
区切りの1000戦までに勝ち越したい。あと借金9
151 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:45:55 ID:mwt9iFNKO
>>150 そんな最新鋭機体を使えるならとっくに大将だわww
一生、実装されたくありませんww
152 :
131:2008/06/07(土) 03:20:00 ID:CW3DHXBz0
亀だけど励ましのコメントくれた方々、《ありがとう》
>>134はQD外しでハメまくってんのかな。タックルカウンター喰らったか。
ついでにチラ裏
2vs2 連邦で出撃。1戦目、ジオン大将のギャンの動きが途中からおかしくなった。
案の定、2戦目のVS画面で確認したら大隊名がバンダイナムコになってた。
2vs1で相手をフルボッコにするわけにもいかんから、中途半端な戦い方をしてしまった。
結果勝利したけど、ジオンの人も300Pオーバー、僚機はBランク、俺180点のCランクだったから
まぁ丸く収まったかな?
何が言いたいかっつーと、誰か1人落ちたら、試合無効で金返せw
待てラップトップだ。スルーするべきだと俺は思
デバスタァァァアア
GP02の情報を仕入れないまま「中距離でSをとる!」と乗っている中佐がいた。
俺たちホームの人間はバーストしないようにしながら生温かく見守った。
>>144 ああー、あそこね。さらに敷地内に飯屋があるとこだね。
そっちの友人に仲良くしてやってくれ。
勝敗より色んなMS乗りたくて派だから、技量に期待されると怖がる奴なんで。
俺はホームが下がカー用品店の店だから取り違えないでね。
>>146 店の向いにある、ああん○岡(わざと間違える)にある蕎麦屋が好きです。
マチしたらよろしく。
ずらりと並ぶ『なまはげ鬼動部隊』見て吹いたWWW
新規店舗かな?
美味しくいただきましたW
気になったので調べてみた
『なまはげ鬼動部隊』ご当地もの飽きた件だな。
店舗:ソユープレイランドソピア御所野店
前は別名だったよなキガス
ところで同じく新設店かもだが
「ゴック動物園^^」って所と以前に敵マチした。
調べたら愛知のコムテックスクエアって大隊らしい。
アッガイ水族館をパクって楽しんでるのは構わんが、
間違えるな! ×ゴック → ○ゴッグ
ホームのヤツ気付けよ。早く店員に変えてもらえ。
>>154 とりあえず、その中佐の02レポートを定期的に頼む。
>>156 やっぱりSザク祭りとかあった?(笑)
ここで、ちょっとチラ裏
昨日のTT6vs6時にストンパで敵を撃破!
初めてだっから、ちょっと感動(゚∀゚)
夜勤明けで絆
昼頃マッチした連邦の佐官尉官さま
ダムで2落ちしてゴメンナサイ
チャンスがあれば降格してきますorz
160 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 15:05:25 ID:0fTHMRQ7O
>>154 3○○○ルではないよな?
2戦目も中選択も誰も牽制もせず
なぜかカルカン5落で少佐に
どこか病んでるのかと思った
あ〜8戦目の法則が俺にまとわりつく〜orz
どうしてCとかになるんだよ
最後の最後でスナに撃ち抜かれたり
こもられたり囮にされ引き撃ちされたり散々だ
将官相手ならなんとかなるけど仲間に慰官とか入ったらこいつらが
どんどん落ちてコストがなくなる
マッチシステムなんとかしてくれ
>>161 味方にどんな地雷を引いてもBくらい取れるだろ
取れなきゃ昇格するなって事
中狙即決される→タンク出せない
味方が先に落ちる→敵に引かれる
・<<いくぞ>>で突貫→誰も後に続かず一人フルボッコ
・タイミングを計る→睨み合い宇宙
こんなんでCなら何回でもあるなぁ
しかも相手が格上だと味方殆どDとかね
NY44オール野良戦。連邦で出撃。
タンクが1回目の拠点を撃破後、後退せず、2回目を狙うためそのまま進軍。
戦闘エリアギリギリまで粘る作戦。
しばらくして、敵のリスタート機、1機に喰らい付かれたタンク。
これは援護に回らなければ、と同じくリスタートして砲撃ポイントまで最速で
向かった俺に対して、タンクからのシンチャは
「ここはまかせろ」
連撃喰らいながら海に引きずり込まれていくタンク。俺の視界から消えていくタンク。
《すまない》とだけ返して、アンチに回る俺。
とても的確な作戦だってのは頭では理解出来てるけど、心からグッときた。
゛すまない゛
ここ数ヵ月、ほとんどジムストモップばっか乗ってる某大佐です。
砂漠でもモップ、あきらかにガチ編成でもモップ、2on2でもモップ。
戦績は平均300程度はいくけど基本1落以上ちばっかでホントにすまない。
次からちゃんと拠点戻って回復するからやっぱりモップ使わせてください。
>>165 できるだけ早いうちにやめといた方がいいぞマジで
オート連撃のメリットが分からない
QD外しどころか連撃QDさえ鈍る事になるぞ
モップより考えても、サーベルの方がいい
悪いこと言わないから、Ez8に乗り換えるといい
被弾多いから落ちるんだろうしね、回復はほかに負担かかるし
発生早いからタックルつぶせるくらいじゃない?
170 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:51:03 ID:G26DgxXOO
だからモップの真の攻撃力は相手の精神力に対して発揮されるんだって
モップは中と同じ位いらん。
モップとか、こっそり敵拠点付近にキャンプ。
んで、ピリッてる敵が後ろを見せて引いてたらチャージMAXであひゃひゃ。
拠点付近に復帰する敵も粘着してあひゃひゃ。
モップやめた方がいいかもorz
モップ面白いけどな
敵を側背から切り込む立ち回りの練習になるし
ガチでは使わないけどw
手に入ってお試しで使うとか、余裕勝利2戦目のネタならともかく
チャージして発動系なんだから極めるも糞もないしな
モップ折角手に入れたのに、未だ使って無いんだよなぁ〜…
>>171 それは中距離に失礼だろwww
かたや使い用によっては広範囲の敵を嫌がらせでき、かたやQDCによる離脱不能、単純な火力もサベの三連QDと10も変わらないとメリット皆無。
現状モップを使う奴は格好良いからだろうからサーベルを見た目だけモップにすれば万事解決。
>>165 少佐くらいに落とせば誰にも嫌がられず使い続けられるんじゃね?
大佐だと多分マッチした人皆にウザイ奴と思われてるよ。
モップってチャージするとUTのハンマーみたいな凄い振動音出すのな
出しただけで使ったこと無かったからずっと知らなかったよ。
スト80回乗ってるがモップは0回…一度使ってみようかなぁ…(笑)
>>163 味方が落とされる前に自分が敵を落とせば良いだけ
そのくらい出来るだろ
ホントおまいらバカだよな。 ̄|(-.-;)| ̄
サーベルでは拠点が落とせないだろ?
あれ?違う?サーセンww
モップ大佐にとって、モップは男のロマンなんだろうな・・・
味方は大迷惑だろうけど(笑)
格に乗せると核地雷だが(格カテだけでカード丸々3枚分費やして、やっと3連まで)
TTに来てから勝率もスコアも右下がりorz
狭いコロ内で近のインファイト能力じゃ辛いし、88だと切ってても流れ弾で…
友A「コロ内ならどーせ射程も何とかなるし、格乗って、射撃寄りでロック送りながら噛み付けば?」
オレ「…人事だと…」
結果勝率もスコアも上向き始めましたw
友A「ちょw本当にやるとわwwww」
悪気はないんだがあえて言わせてくれ
>>183の翻訳を誰か頼む
なにを言いたいのかさっぱり理解出来ないんだが…
くだらない話だけど、自分自身どうにも納得いかないから書かせてくれ。
会社の同僚で社長からいたく可愛がられてる奴に誘われて、絆をやり始めた。
野良で出る事が多かったから、同僚と階級差ができちまって…
「勝てないから階級合わせて」って言うんで、サブカ作ったよ。
でもそいつが中ばっか乗って前線に行くから…3落ちとか平気でしやがる。
そいつは仕事で大きなミスして、その責任を俺に押しつけた。
俺、社長に呼ばれてクビを匂わせる話をされた。
小さな会社だから社長のお気に入りにならないと、生きていけないのな。
終わっとる会社だから、もうどうでもいいと思ったよ。
だけど、これだけは言わせてくれ。
同僚とは今後、絶対にバーストしない。
転職できるなら転職しようぜ
もう駄目だろ
>>184 僕は格闘機に乗ると地雷なんです
カード三枚、15マソは練習したんですが三連撃がやっとです
近距離では格闘の威力が低いのでTTの狭いコロニー内では困っています
なので格闘機に乗っています
でも88だと切りに行っても僕を狙っているわけではない流れ弾で格闘がカットされます
そこで友人に言われた通り格闘機で引き撃ちをしたところポイントウマーでした
>>187 そうなるのか?
いや、なんつーかさ…
格闘にしろ近距離にしろ、偏差とループ狙うとき以外って赤ロックじゃねーの?
俺格でも一撃目が入るまでは赤ロックなんだが、異端?
地元で見てると、結構青ロックでずっといる奴いるけどさ
障害物多いマップとかって赤ロックした方がいろいろ便利じゃね?
……だから俺は残念将官なのかな
>>186 ありがd
読み返したら、こんな状況で絆やってる俺が一番終わっとるわorz
>>188 使い分けだぞjk
射程内で赤でしか捉えてこないなら、
近なら放置、格なら誘って逆に斬るのもカンタン。
昨日のチラ裏。
連邦大佐なんだが、サブカで実は中佐カードを持っていたりする。
何故かというと格闘機練習用に過去に作った為。
当時は2連撃も満足に出来ず降格上等で格闘機選んで連撃、QD、外しと
挑戦しつつプレイしてたら、いつの間にかダムがついてきた(笑)
もちろんG3は無いけどね。
で、サブカのデータ保持のため、本日野良プレイしたら130でマッチング完了。
7人紹介されたが、俺以外「全て」下士官。
機体選択はそりゃー、砂と中距離の即決連中ばっかりでしたよ。
自分もそんな時代があった−なと思いつつ、埃をかぶっていたダムを久々に出す。
で、相手なんだけど、なんかグフカスとかやけに多いくせに、白と緑のタンクがない。
あげくにアッガイたんまで出てくる始末。
とりあえず落ちないで200行けばいいやと思っていましたが、終わってみれば
500のSで勝ち。お、俺tueeee?
おかげで武装が1回で支給されましたが、流石にこれは酷すぎたので次は
慣れないLAを出してがんばってみました。ええ、LAで230点2落ち。負け。
そりゃ将官がワザとバースト待ち下げすれば叩かれるわけだ。納得。
ということでそのカードはターミナル通して武装支給されたので、またしばらく立ってから
使おうかなと思います。
ちなみにいつもは大佐カードでちゃんと階級相応のプレイしてますよ。地雷かも知れませんが。
>>191 そんな予防線はらなくても
アンタどやされるような事はしとらんぞw
まぁダム出したらSランクか無落ちが絶対条件だから
丁度良かったんじゃね?
つか2戦目もダム使う勇気を見たかったwww
自分も格闘が苦手でメイン(大将)では近遠ばかり乗ってる
が、それだと進歩無いんで、サブ(中将)で格の練習してるよ
一応一通りの技は出せるが立ち回りが全然で周りに迷惑ばかり掛けてるな
>>192 腐ガンあたりの名前が出ると2戦ダム即決とか当たり前だけどな
前にバーしてどんな奴かと思ったら水木しげる作品だったw
>>192 いや、ダム消化モードにしても良かったけど、外しを実は練習(笑)しようと思って。
あんまり外せない大佐レベルならちょうどいいかなーと。
ここでEz出したら狩りモードに何ら変わりない。別に狩る気もないし。
あ、FAって手もあったか・・な・・。でも曹長とか近で出ているのに
佐官が中距離(既に2機選択がある)から、そこはダム持ちの余裕と言うことで。
>>193 小官が大佐→中佐で格闘苦労している状況で
閣下は大将→中将ですか・・・
>>193>>195 意外と居るのなwww
格オンチってwwwww
はい、俺(連邦中将)もですorz
ぶっちゃけ誰かが絶対に格乗るから空気読んでると近か遠しか乗れない。
格不動の奴氏ね。やってることは即決と変わらん。
>>197 不動の俺だがお前らに任したら洒落にならんくらい負けるからな(´・ω・`)
練習すればいいのに・・・格なら中狙と違って即決しまくる奴がいても編成崩れにくいのに
特にTTなら格祭り始まっても支障ないしな
近と格だけで立ち回り違いすぎるんだから乗らないと練習にならんだろ
>>199 192です。
いや、練習してない訳じゃないんですよ。ちゃんと2回のうち1回は格闘に乗って練習してきた。
でも未だにQD以上の技術が安定しないんだよ。(辛うじて3連撃は安定したけど)
もちろんTBSに頼ってもない。
しかし、練習するといっても、大佐階級じゃ
外しが出来ない=相手が「俺のターン俺のターン俺のターン俺のターンry」=3落ちDで「地雷大佐ザマァwwww」
って事になるし、かといって下士官でプレイしたら「そんな似非行為で狩りをして(格闘なら実際出来る状態でもないが)
楽しいですかwww?」となるわけで。
中佐野良なら実力もバランスもちょうど良いわけでして。ええ、味方が信用されないのは承知しておりますが。
ちなみに俺は大佐になって1枚消費して、やっと3連撃を決められるようになった8枚目大佐ステイシスプレイヤー。
>>200 外しができない=役に立たないってことでもない
1QD〜3QDまで自在に使える方がTT88じゃいい
連撃までなら良いけど、右を使うQDになると途端に分からなくなる(´・ω・`)
左の代わりに右押すだけなんだけど、慣れないと状況や感覚に戸惑うんだよな
反復練習とイメトレで慣れるしかないのさ
近距離時代が長かったせいかついつい赤ロックしたままにして、
格闘乗っても外しができないクセができてしまったよ…。
最近タンクの<屋上外から回り込む>がはやってるみたいで
それを待ち受けて落とすのがマイブーム
反対側屋上にタンクがいてこっちこないであるぇ〜どこ行くの?と思ったら
外から回り込むだった
タ「ふふふ、まさか外から回り込んでるとは思うまい」
俺「まだかなまだかな♪」
タ「到ちゃ・・・」
俺「こんにちわ・3・」
タ「アッー!!」
そのまま一緒に落ちてフルボッコ
敵は一緒に上がってたタンクがどこに行ったのかわかるはずもなく
うろうろするばかり
店内マッチされてたらすぐ落ちたのがバレるのが弱点です
>>202>>204 俺はアホだから複雑で起用な外し方してるよ
赤ロック連撃開始→ブースト踏む&2連撃目のボタン→ロック外しボタン&3連撃目
そして射撃でレバーぐるんでそのあとは青ロックでやってる
ややこしくて自分でもやりにくいな〜と思ってるけど
このやり方が当たり前だと思ってたからなれてしまった
青ロックでやるとすごく簡単だと思ったのはなれたあとだった・・・
赤ロックの理由はスカらないでちゃんと切りに行くためだったんだ
>>198 お前らみたいなののせいで乗る機会が無いから上手くならんと言えば伝わるか?
今日のチラ裏
TTでの4vs4
連邦(自軍):ガンタンク、ジムキャノン×2、水凸
ジオン:ザク×2、グフ、ザクタンク
ステキ編成にときめきつつも終わってみれば連邦勝利
コロニー内でガンタンクがフルボッコされてる間に水凸とジムキャノンが拠点2落ししてた
チョー楽しかったw
不動格は勝敗無視してるオナニーマンが多いのがうざい
技術はあっても戦術がカスだったりする場合が多い
うまくいかなかったらやったな連呼とか馬鹿じゃねーの
シンチャ連打はウザイな。
邪魔だから死ねと思う。
俺タンクの7人戦での愚痴
タンクの俺は拠点へ攻めようとするも、敵に阻まれる。
護衛はまだか! と思ったが、よく見るとこっちのアンチが6
『応援頼む』必死に打っても結局戦闘終了するまで誰も護衛にこなかった
TTではよくあること<護衛まったく無し
他の戦場では目立たないけど
タンク戦の意識が低い奴はTTのリプ見てると丸判りだね
それこそスネークに任せるか空飛ばないとTTタンクの生きる道はないねえ
多くの不動格は高コで2〜3落ち500↑でリザルト一位とかだから仕事した気になってるんだろうな
尉官戦で凸青3でザク・グフ・ザクタンク相手にしろってなー
応援押しても戻ってくる気配は無し(しょうがないが)
まあタンク後退ザク撃破出来たからそれなりによしとして
しかし格乗ってる時に味方が前線上げてくれないとどうしようもないね
前線上げてくれないで敵が引き篭もってるなら下がるべきだと勉強出来た
・・・が誰か一人でも後退信号出しなよ、大尉殿と中尉の俺も人の事言えないが
チラ裏
さっき連邦で1絆しようとしたら二等兵に後入りされた俺中将
ちなみに二等兵はバーストだって気づかないくらいリアル
まあ俺も面倒だったのでわざわざ声をかけなかった訳だが
ていうかヘッドフォン常備店なのに切れてたから、多分抜いたんだろうな
で、こっち将官から二等兵までの混成2バー×4組
敵はやっぱりバースト組で、編成は分からなかったけど
中佐〜下士官までの混成チーム
2戦目ダムBR出して軍曹スナにポイント奉げつつ2落ち900オーバー
ちょっと俺TUEEEしすぎたかなーと思いつつ
もう一人いた中将(似非二等兵とセット)見たらG3で1落ちぎりぎりAだった
確認したら全部の情報が非公開でワロタ
ちなみに俺は4機いたギャンがほぼ常にスクリーンにいた状態で
G3乗ってた中将はリアル下士官ばっか狙ってましたよね?
街下げかっこ悪いっすよ?
だからG3持ってるのにあんなスコアなんですよ?
中佐以下しかいないなら、1落ちでも500P以上取らないと将官として恥ずかしいですよ?
まあ、ダムで俺TUEEEした俺が言えるべきじゃないけどさ
長文すまん
900とったのはすごいね
けど2落ちでしょ?
微妙だろ
常備店でも自分のヘッドセット使った後、店の分刺さない人もいるよね
何にも音しないし、向こうが切ってるのかと思ったら
自分の方が抜けてたって事があったから(´・ω・`)
>>216 修正してたら一文抜けてた
>まあ、ダムで「2落ちしつつ」俺TUEEEした俺が言えるべきじゃないけどさ
まあダムBRなんて勝つ気がないときしか乗らないけどな
下士官がそれでポイント(゚д゚)ウマー出来ればいいかなぁ、とか思ったり
2落とし目くれた軍曹スナは装甲2だったようなので、HP100以上持ってかれたし
かなりおいしい目にあえたんじゃないかな?とか自己満足
1戦目はともかく、リアルしかいないなら出来るだけ2戦目はお互いポイント取れるように
立ち回るのが俺の主義
2落ちで残念さん>< といわれても甘んじて受けよう
もう1落ちぐらいしておけばよかったか、大人げなかったかもしれん
久々にバースト仲間が揃ったし、この前スナの経験値が50になったんでスナII出そうと思って出撃。
色々セッティング変えたりしてやってたんだけど、何やっても空気だし地雷だしでSどころか300ポイントに届かなかったorz
仲間にも「普段はまともなのに今日はどうしたんだ」と心配される始末。
今度メンテがあるけど、オフラインでスナIIもらってもなぁ…。
何より野良よりバーストの方が楽しいし、次にみんな揃うまでスナIIはお預けかぁ…。
もちろん、スナII欲しさに即決したり編成崩したりはしないで空気は読んだつもり。
スナU取れるまで500円払って地雷かまし続けるぐらいならオフラインで取れよ
>>219 200点いくのがすごいよ
心配してくれる仲間がいるのもいいね
次がんばって
砂はほとんどバンナムでしか乗らないからたまに対人やっても
Cがやっとな自分…これで大佐だぜorz
でも砂2の機体は好きだからコツコツバンナム戦やって
たまったらオフライン店舗に遠征して
自分のゲルググを撃って砂2もらうんだ…
TTで狙うもんじゃない
現実、旧砂のオートマ射撃で当てられない奴は、
新砂で戦果出すのは無理。
バンナム戦でスナ消化するなら拠点撃ちなよ、バンナムに見つからなければB取れるから。
昨日、時間があったのさ。
東
京ジャランで絆をちょいと遊んでくかな?と駅を降りたらヘリと救急車とかの音が凄くてさ。
何か事故かな?と思ってたら神田・中央通りの交差点が閉鎖しててさ。歩道も規制されて動けないんですよ。
何気に見たら交差点の中で何か救急の人たちが動いててさ。
引き返して空中歩道を歩きながら様子みたらトラックやタクシーも止まってるから、事故かな?と何気に一枚写メと取ったんだ。
2ch見たら通り魔だって。
よくよく写メには犯人のトラックが…。
一気に遊んで行こうなんて気が失せた。
亡くなられた被害者の皆様のご冥福をお祈りします。
>>223 砂U、装甲1は2カートリッジ式で照射時間も旧砂より遥かに長いから
敵の硬直以外も気軽に撃っていける。正直俺は砂Uの方が使いやすい。
砂の運用方法自体が一般とズレてるだけという反論は認めんw
一撃必殺?戦いは数だy(ry
>>222 スマン、俺88TTでスナ2取った
ジオンが格祭りだったから取れたと思ってる
中牽制したあげく砲撃ポイントも知らないのに空気読んでタンク出して0ポイント
もうしませんorz
>>226 装甲1なら、ダウン値をもどさせてから2発目も同じ奴に、とか、
時と場合に合わせて考えないと。
>>228 下調べとかわざわざしなくても、
普段から味方タンクを、チラ見程度でも見ておけば起き得ない事態。
他人より、まずは自分の足元を固めようや。
新スナとるならGCがオヌヌメじゃね?
かの有名なヒロズベのユ○カを撃ち抜いて
ゲルG支給されたのは良い思いでw
TTならコロニー4階バンジー台で赤ロック
その後ならバンジーを敵拠点側に2〜3階へ飛び降りても赤ロック維持して砲撃可能
タンク慣れて無いならバンナム戦で試すのもアリ
TTだと敵はコロニー上ってこないから楽だし
>>229>>231 ありがとう
言葉が足りなかった。連邦なんだがノーロックポイントがよくわからん
なので味方タンク護衛によく行くんだが皆さん最短ポイントと屋上と右回りしかいかない
将官タンクついてってもタンク何処いった?とな
まぁ色々調べながらやります
0ポイントだったのは中狙に阻まれ…
>>232 まずはそのタンク=ノーロック必須 みたいな考えを改めた方が良い
ノーロックは出来たほうが良い程度のもの
その前に赤ロックポイントへの最速移動、敵味方の配置を読んでの複数ルートの使い分け、1落とし後の立ち回り、2落としチャレンジの判断・・・等
覚える事が山程有るんだよ
しかし熟練すればタンクの中の人の性能が勝敗を分けると言われる程、やりがいがあり面白いのがタンク
もはや様式美ですらあるジオン尉官のタンク乗り入門テンプレ
砲撃ポイントわかんないんでタンク乗れないですぅ><
↓
砲撃Pは把握したけど拠点落ちねえ!護衛来ねえ!
↓
マカクさっさと支給しろよふざけんなよバンナム
↓
ノーロックできるようになったwwwwスナ涙目wwwwww
↓
あれ?タンクおもしろくね?っていうか白タンでも別に問題なくね?
↓
マカク来た!拠点落ちるのはええwwwチートだろこれwwww
↓
あれ?連撃がでn(ry
>>234 うわぁ〜俺の尉官時代の思い出がががぁw
連撃安定したのは大佐からですた
それまで街した皆さんホントごめんなさいorz
>>233 いや、ノーロックは必須だから。
敵に新スナいるのにノコノコロック取りに行って溶かされるタンクとか勘弁願いたい。
タンクの強さは様々な状況に対応する引き出しの多さだよ。
>>233 タンクのノーロックは近の連撃と同じで必須
当然出来て、その上で色々な立ち回りを覚えていくもの。
近で連撃出来ない状態で練習すれば、覚えるのは「連撃無しの立ち回り」
必要なのは「連撃も含めた選択肢を持つ立ち回り」
>>236 言ってる事がよく分からんな
フワジャンで赤ロック取って遮蔽物に入ればビームが当たるのは一瞬だろ?
何故わざわざ溶かされる?
スナを避けるポイントはどのマップでも有るだろ
今時ノーロックで悠長に拠点撃ってる奴なんて殆ど見ないのだが・・・(ガチ将官戦の話ね)
まあ引き出しの多さという意味では出来れば良い程度の技術だし、誰でもすぐ出来る
本当に必要なのは状況判断する経験と味方を信じる勇気
ここ数ヶ月は下手すりゃ5割近くタンクに乗ってるジオン中将だがスナに阻止された事なんて記憶にないしな
>>239 チラ裏でするには勿体無い話題。後衛機スレでやってほしい。
(煽りとかじゃなくて真剣です。
ってか、タンク護衛スレってのがあるといいな。
近格とタンク乗り両方が見に来るスレでやらないと
砲撃ポイントの話題は効果半分じゃないかな。
俺はノーロックは必須とまでは思わないが、将官ならできて欲しいかな。
戦況によっては、やっぱあった方がいい時もあるし。
ただ、ノーロックに固執するタンクもいらない。
必須なマップってのも絶対に必須ってわけじゃないかな。
ただ、グレキャはできるかできないかの違いが結構大きい気がする。
ま、だいたい俺が乗るから問題ないけどなー。
>>239 大抵のマップは「ノーロックが無くても頑張れば何とかなる」なだけで
「ノーロックなんて無くても良いマップ」なんてJUジオンくらいだろ?
>敵味方の配置を読んでの複数ルートの使い分け
これは複数ポイントの使い分けも含んでいると思うが
その使い分けるべき選択肢の幾つかを捨てることになる。
GCの定番砲撃地点は「乳首岩/めがね岩」の2択だが
状況によって制圧される地点は変わるだろ?
めがね岩の制圧が完了してるのに
ノーロック出来ないからと乳首岩に突貫せざる得ないタンク。
せっかく戦況を読んで正しい判断を下せても
選択肢が少ないために泣く状況になってしまう。
>>242 乳首岩が制圧されても眼鏡岩からノーロックすれば良いと?
敵の乳首岩制圧組がそのまま眼鏡岩まで降りてくるだけ
只でさえ時間がかかるノーロック撃ちの最中に敵弾が飛び交う状況で果たして拠点が落ちるのかな?
GCUではその2箇所に拘らなくても拠点は落とせるしね
まあ出来ないより出来た方が良い程度の技術であるという評価は覆らんよ
ミノ粉ステルス中なら面白い使い方は結構あるけど初心者には無理だからお勧めしない
てか、そもそも「ノーロックが出来ないからタンクは遠慮します」的な考えの輩が多い状況をどうにかする為に始めた話なんで
むやみにタンクの敷居を高くするような話はして欲しくないんだけどね
>てか、そもそも「ノーロックが出来ないからタンクは遠慮します」的な考えの輩が多い状況をどうにかする為に始めた話なんで
なら「ノーロックが出来ない人でも立ち回りでなんとか出来るので、怖がらずに出してください」的な書き方してくれ
「連撃出来なくてもタックル/射撃で十分!練習する必要なんて無し」みたいな事書かないでくれ。
と言いたいとこだが、それ以外のところで「ノーロックとか別に無くても良い」って書いてるよな(理由はノーロックによる遅れしか書いてないが)
つか逆に聞くと
「数ヶ月間タンク出してて一度もノーロックしなかったの?」
「したとしたらそのノーロックはただのお遊び?それともその状況での最良の判断?」
>>244 >「ノーロックが出来ない人でも立ち回りでなんとか出来るので、怖がらずに出してください」的な書き方してくれ
そういう書き方をしてるつもりなんだがね
>「連撃出来なくてもタックル/射撃で十分!練習する必要なんて無し」みたいな事書かないでくれ。
どこでんな事言った?
日本語読めない可哀想な子か?w
ノーロックはできたほうがいいが、
そんな難しいこと習得する前に立ち回り覚えた方が早くはっきり成果が出るってことでしょ?
>>239 必須とまでは言わないけどヒマラヤかな。
ここで出来る出来ないは非常に大きいと思う。
勿論、余裕があれば赤ロックできる所から砲撃するというのは
このMAPに限った事じゃないけどね。
あと
>>243の5・6行目には同意。
>>246 そういう事
なんかノーロックが出来ない事を言い訳にしてタンクに乗らない奴が増えてるんでね
真剣に落とすつもりのタンクなら、ロック撃ちだろうが白タンだろうが護衛してやる。タンクが未熟で拠点が落とせなかったとき、タンク乗った奴は反省し、研究してくればいい。また、護衛してやるよ。
今日、夕方ジオンで5on5で街した1等兵と軍曹へ。
自分の力量不足で惨めなキャンプに付き合わせてしまいすまない。
あの状況で勝利の為に自分にできる唯一の手段があれしかなかったんだ・・・
負け戦覚悟で突っ込むのも良かったんだけど大将2人から守る自信も捌く自信も無かったんだ。
つかバンナムも
大佐・中佐・軍曹・1等兵×2と大将×2・大尉×3みたいな無理マッチ組んでんじゃねーよ・・・
>>244 いやいや、ノーロックできないならマジでタンク乗らないで欲しい。
どんなにゲーム音痴な人でも静止45度ノーロックならできるから、それくらいは覚えなきゃダメだ。
戦術面で見るなら、垂れ流し中よりタチが悪い。
>>251 こんな奴がいるとますますタンク新人が減るんだよな・・・
>>251 ノーロックは拠点落としをする際に選択肢の一つとなるから
最終的に出来たほうがいい、というなら同意
でも
>どんなにゲーム音痴な人でも静止45度ノーロックならできるから
これには同意しかねる
どんなにやっても連撃が出来ない人がいるように
ノーロックもどんなにやっても出来ない人がいる
まあ少数派だが、だからってそれらを否定しちゃ駄目だろ
どのゲームもそうだけど、やってもやっても上手くならないのはいる
それを主眼においてはいけないけど、ないがしろにしちゃ駄目って話
まあ
>>251が毎回タンク乗ってくれるさ。
<よろしく>
あれ?ここってタンクスレだっけ?
つかどんなカテでも立ち回り>>>超えられない壁>>テクニック
これだけはガチ
どんなに外しマンセーできてもカルカン落ちまくり格なんてイラネ
どんなにグラップル硬直取りできてもチ近で戦況を見れない近なんてイラネ
中遠狙はいうにおよばず
〜試合終了〜
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
↑今日の連邦出撃。
逆転でアーチまで引いて、勝ちを確信して花火まで上げてたジオンに寒ジムで高空アタック。
ラスト1秒でビリってたデザク取って逆転勝ちwwwww
やっちゃ駄目だけど、残りのジオン7人が固まってたのでやっちゃったw
ノーロック出来ないからタンク乗らないじゃ無いんだろ。
タンク乗りたくないからノーロックしないだけ。
ノーロックなんてやりゃ出来る。
やらないから出来ない。
今日同店舗で何人か出て88だからタンクは屋上、俺は水ジムで拠点攻撃兼MS攻撃考えてでた
右周り→ジオン本拠付近の通路→拠点前の橋で壁に隠れつつ拠点攻撃&篭り気味の
ドム、旧スナ、ゲルGの妨害してらボイチャで「タンク落ちます」ていうから下がろうとしたら
足元に前衛機など含め4〜6機ウヨウヨしてたからどの道散るだろうから続行して散った
が!
他店舗の中将2人が<<下がれ>>連呼、散ってから<<すまない>>やろうとしたら
今までの下がれがほぼ終りまで<<やったな>>負けたけど俺0撃破1落の190位で連呼将官2人(前衛機)
はそれ以下でソイツらに付いて行った同店舗の人いわく2階から全然動かなかったらしい
2戦目はさすがに自分でもわかるので格にして将官はダムとジムスナでスナは0撃破2落ち200以下ダムは3撃破1落ち290位だった
ダムは後半ほぼ単機で下がり気味のジオン拠点前に突っ込んだり、
回り込んでスナ倒してプルプルして敵スナに撃ち抜かれてました(リプレイにも映った)
長々とスマン
>>253 悪いけど連撃やノーロックできない人は引退してくれたほうがいいや。
味方の負担ってものを考えろ。
砲撃エリアの占領も出来ない残念に限ってそういう事言うよね
場所抑えてる護衛側から言わせて貰うと「ロックしてさっさと撃ち込め」に尽きるんだが
チャンバラ坊やには解らんかw
>>260 そりゃ出来た方が良いだろうが初心者はすぐには無理だろ
「○○以上で出来ない奴は〜」の一言を付けるだけで良いのに何故それが出来ないんだろね?
>>260 言いたいことが一割も通じてないようだな
大佐とかそれ以上なら確かに引退だろうが
それ以下なら別にかまわんだろう?
階級下のままでずっと遊んでいるのを地元で見るが
彼は彼なりに楽しんでいる
確か万年大尉だった気がしたが
なにが言いたいかっつーと、別に廃人オンリーゲーじゃねえっつーこと
楽しんでやっていて、階級にこだわらず低いままでいるなら
除外する必要もねーだろ?
それともあれか、絆やる奴は満遍なく連撃とノーロックと偏差を
完璧にこなさなきゃならんのか
そんな神がどの程度いるのか知らんがね
>>260 平日に出撃できる機会が少なくて毎回88のカオスに揉まれてる人も居る事を忘れないで下さい。
いい調子で連撃入れてると流れ弾だったりカットだったり・・・orz
むきになって頑張ってると仲間からは「それは近じゃねぇ、格に乗れよ」って言われる
いや、判っちゃいるけどw
ズビシッ!!!と連撃決めたいやん?
>>255 テクニック=一通り出来てるの前提
その上で立ち回りを競うもの。
>>255にならって極端な例を出すなら
最高の位置取りで常に射線通すけど全弾外す旧スナ
全体の流れを把握して居て欲しいところに居るけど2連すら出来ない格
味方を生かす動きなのに硬直取れなくて空気な近
どれもイラネ。
ノーロック?いらんいらん。
俺が砲撃ポイント制圧してロック撃ちでさっさと落とさせればいいんだろ。
それくらいの心意気が欲しいものだ
>>232 NLにこだわらないほうが良い、あくまで赤ロック砲撃ポイントが使えないときの隠し玉
NL撃ち上手い奴でも赤ロック砲撃のほうが拠点破壊早いのは共通の認識
NLにこだわって0ポイント取るのは護衛が残念か居ないか、はたまたNLにこだわりすぎか
NLでどうにかしてる奴は基本居ない、赤ロックできるほど味方強いならNLにこだわらずに赤ロックポイントへ行くべき。
ノーロックねえ。
ぶっちゃけちまえば、
特定の砲撃地点にこだわるノーロックなんてどうでもいいよ。
赤ロックポイントの次はそこ、ってだけだし。
大事なのは、高低差、目標までの距離、砲角と軌道
これらを、大マップを見ながら大まかに勘定して、
いろいろな事をするという志向なんだよ。
別に、できなくてもいいんだよ。
拠点を落とす意志があれば、味方が汲めばいい。
ノーロックができなければ、赤ロックで撃たせてやればいい。
ああ、やる気のないタンクだけは勘弁な。
ノーロックできない馬鹿タンクが敵ならスナでアンチしてるだけで勝てる。
タンクに乗るときに一番はじめに覚えるべきがノーロック。
中狙が敵にいることの多い尉佐官こそ、まずノーロックを習得しろ。
ノーロックなだけに、砲撃ポイントを固定するなと…
山田くん、座布団マダー?
>>269 いやNL出来なくても障害物越しに撃てばいいだけなんで尉佐官砂なんてこわくないっすから。
砂ポイントこそ認識して無い奴多いからな尉官佐官とか
タンク砲撃ポイントはWIKIにも乗ってるが砂ポイントは1箇所くらいしか載ってないからな
フワジャンロック撃ちした後すぐロック切って
旋回タックルで狙撃かわすとざまぁwwwwって感じになれる
>>232ですが
尉官の分際でスレチな話題スミマセンorz
敵も味方も大佐以上とかよくあるんで気にし過ぎたかも
称号通りの戦力外だ…と
格近遠の立ち回りを見直してきます。
ロック取ってスナから隠れて撃てる場所などいくらでもあるし。
引き出しを広げる為に最後に習得するのがノーロック
ノーロックからとか言ってる奴はタンク乗ってない事がよく解る。
しかも他人に多くを求めすぎ。求めるだけの事を自分はやってんのかと
残念乙ww
味方がギリギリ護衛してくれてるのに
ノーロックできなかったせいで拠点落とせなかった時の
申し訳なさは異常
バーストでそれやっちゃって
悔しかったから
停戦できる店行って4時くらいからバンナム戦ひいて
ノーロック練習してたの思い出した
今はいいよね
オフライン店も結構あるし
>>274 む、尉官? いいじゃない。
むしろタンクに興味持つなんて将来有望だ。
タンクは乗れば乗るほどいろんな扉が開くからがんばって。
概ねネガティブな扉だけど
>>276 それでもノーロック出来たのに他人にタンク任せた自分達の責任。そのタンクを責めたりはしない
そういった結果になる覚悟まで含めてタンク<ありがとう>だから。
まして悔しさで居残り特訓してくれてるなら最高。
何もいう事は無い
それにくらべ一言目にも二言目にも棚上げで文句しか言わない奴と来たら・・・
>>275 バーカ
お前みたいのがロック取りに障害物飛び出して溶かされてるから言ってんだよ。
向上心もなく「〜できなくてもいい」「護衛が悪い」とか開き直って護衛に負担かけながら今まできたんだろ?
タンクの腕はその場その場で自分の持つアイテムの中から最上のものを選ぶ力。
砲撃ポイントを多く知っていれば味方に最も負担をかけないor最も早い砲撃を選べる。
クロスレンジでの延命、格闘のカットが上手いというのもいいアイテムになる。
覚えるべきことはたくさんあるが、タンクに乗る上でまず最初に習得すべき技術がノーロック。
簡単なわりに攻撃の幅が飛躍的に広がる。
NL儲が居るようだがまず最初に覚えるはないわw
あと
>>232のケースはそれ以前の問題だしな0ポイントのNL撃ちでNLが必要って言ってもなぁ
とりあえず
ID:wLp8ed1F0
ID:hrKUwbsQ0
この二人の地雷臭は異常。
>>277 >概ねネガティブな扉だけど
俺が吹いたファンタメロンの代金弁償しろwwwww
まだNL話をしてたんだなw
まあ取り敢えずNL厨の地雷佐官君はタンク初心者に変な事教えんなよ
タンクに必要なスキルは
立ち回り>>>NLなのは間違いない
NLのお陰で拠点を落とせて尚且つ勝てる戦いなんて10戦に1戦程度
立ち回り(砲撃ポイント、ルートの選択等)ができていればNLよりも余程早く拠点を落とし、味方の勝利に貢献出来る
先に覚えるべきは立ち回りだよ
チラ裏で煽り合いとか止めろよ見苦しいな
明日は強制オフラインか・・・・FAでもコンプすっかな
タンクでのNLの必要性は格における「66以上での」外し程度と認識している
あるにはこしたことはないけどなくても工夫である程度カバーできる
むしろ佐官レベルだとNLに固執するバカとついてこない味方
(ドーム前の低いビルにガンダムが鎮座してるのにどけない味方とNLするタンクみたいな)に困る方が多い
固定NLしかできない残念大佐だが、NLは意外と使わないし
あとちょっと進軍待てば良かったとか、こっちの砲撃Pに移ればとか
この局面は釣りより保身だったなんて反省の方が多い
特に44なんかNLはロクロク使わない方が多いから大いに乗ってくれ
白タンの消化もしやすくて一石二鳥だ
まあ、とりあえずタンク乗ろうよ
そんなにタンクは怖くないよー
近格から動かない人も、たまにはタンクどう?
ってか、変わってくれよマジで
たかだかトータル2500戦程度の将官だけど
タンクが4割超えてるってヤバイ気がしてきた
味方の戦力が肌で感じられて面白いんだけどねぇタンク
まぁ尉官だから、えらそうなことはまだ言えませんけど(´・ω・`)
そんなにタンク勧めないでくれよぉ
俺が乗れなくなるw
>>288 次はグレキャだ、うんざりするほど乗れるって。
4戦中3回はタンクかな。
チラ裏
昨日友達の付き合いで連邦大佐カードで出撃、友達は伍長
街下げなんて気にしない!
そしたら敵も味方も街下げ似非しかいねぇwwwwww
佐官戦より連携取れるし編成崩れないしでかなり面白かったわw
一等兵陸ジムの≪ありがとう≫を打つ速さといいかなり笑わせて頂きました
街下げする奴の気持ちが解ったわw
格で低空外し出来る
近でタイマン負けないタンクでノーロック出来る
馬鹿のひとつ覚えのよーに言ってるが
これらの売り言葉が勝利に直結するワケじゃねーぞ?
役に立つスキルの1つと考えろ
それともテクを誉めて欲しいのか?
ノーロック騒いでる地雷君達は携帯プロフを自分の技にこだわる×3で埋めといてくれよなww
NLなんて
JU JG TD イラネ
GC TT あれば得する事もある
HM NY ああ、確かにあったほうがいいね。なくてもまぁ無理じゃないけど
ってとこだろ
必須とかいってる奴は残念護衛か頭いってる廃の一部だろうな
まぁとにかくタンク乗ろうぜ!
ニューヤークかグレートキャニオンならたまに乗るなあタンク
ミノ粉の時はダブルタンクで囮役とかもやったなあ
砂漠では乗らなかったな
誰かしら出してくれるから
>>287 編成で絶望し、開幕1秒で絶望し、拠点砲撃で絶望する。
これに平気で耐えられるようになればいっぱしのタンク乗りさっ♪
1戦目ぼろ負けで、2戦目タンクに乗るスリルは異常。
降格?
これに平気で耐えられるようになればいっぱしのタンク乗りさっ♪
タンク駆け出しの人はとりあえずNYで学ぶ事がくじけないで続けられると思う。
いま騒いでいるNL論も、このマップならそれほど難易度高くないので、
挑戦してできるようになってみるのもいいんじゃないかと思う。
いろんな動きができるようになったら、使うマップ増やしていくとか。
それと、バンナム戦でと言うのをよく見るけど、、対人戦の方が総合的なスキルは上がる気はするよ。
迷惑かけたくないって気持ちはわからないでもないけどね。
まあなんだ、タンク初心者諸君、がんばれ。
>>295 なんだまだいたのかw
じゃあ
>>279のレスをしてやろう
半端に良い事言ってるよ。でも最後の2行が全てを台無し地雷確定にしてる
立ち回りを修練しながら段々とスキル習得してくってのが正しい成長カリキュラム
その1つがノーロックなだけ。使い所が解らぬままスキルだけ習得する事は無意味だ。
皮剥かずに実だけ食えと言ってる時点で知性が無い事は浮き彫りと気付こうな?
まあ小児病的な文章からして絶望的かもしれんがw
>>298 バーカ
そんなことを言ってるから勝率低いんだよお前。
何かノーロックを特別視してないか?
高度な技術でもなんでもない、歩き避けや硬直取りと同じ基本スキルの一つだよ。
修練が必要な難しいノーロックじゃない、基本の45度くらいは最低限できなきゃタンク乗っちゃダメ。
立ち回りが重要なのは当たり前だっつの。
ノーロック込みでない立ち回りをいくら修練しても意味ないから。
歩き避けを知らないまま金を投入し続けてるようなもんだよバカ。
(もしいるとして)NLは完璧だが立ち回りがウンコなタンクと立ち回りは十分だがNLが出来ないタンク
味方からすればどちらが有難いか考えれば分かる事
どちらが先かと言えば立ち回りだよな
>>300 脳味噌ねー奴だな。
その書き込みって意味あると思ってんの?
「ノーロックを含んでない立ち回り研究は価値がない」って言ってんだけど。
護衛放棄で降格して
「二戦目は好き勝手が許されるぞ♪」
と思えたらタンクは一人前
冗談は別でNLは手段の一つに過ぎないから
出来るか否か自体は重要じゃないと思う
中遠狙を護衛に頼らずに捌けること
護衛が戦い易い・引き易い砲撃地点を選べる・使える
護衛と自分の被弾を抑える
なんかでNLが出来た方が有利ってだけ
>>301 いま話してるのは
完璧なタンクにNLは必要か?
ではなく
タンク1年生からNLは必要か?
じゃないのか
泳ぎを覚え始めたばかりの奴に背泳ぎ・バタフライを基礎と一緒に教えるのか
浮くこと→息継ぎ・バタ足→クロールが安定してからにするのか
前者は出来る奴は覚えが早いが、敷居の高さから逃げる奴が多いと思う
>>301 そろそろ見てて痛いから消えなよ
続きやりたかったら後方支援機スレでやっとくれ
不明、偏屈、短気ときたか
匿名とはいえその無能ぶりをネットに示すとは面白い奴だなw
でも最初に覚えるのが云々〜から、立ち回り含むなんて付け始めたあたり丸くなって来たんじゃない?
まあ期待してるよ君のノーロックに
>>303 ノーロックは特別な技術じゃねーんだよバカ。
その例えで言うならバタ足に相当するものだから。
「ここがスタートで向こう岸がゴールだよ」ってのを覚えるのと同時に足の使い方は覚えとくべきだろ。
ノーロックなんてタンク100回も乗れば習得したくなるし、
習得しやすい技術だからな。
まずはできなくていいからタンク乗ることだ。
あー、大佐や将官はバーストやバンナム戦で自主トレ推奨な。
絶対必須ではないが、やっぱ重要だからさ。
こんなんじゃだめかい?
>>301 言ってることは正しいよ。
NLは特別視する技術じゃないし、タンク乗るなら始めにまず覚えるべきというのは同意。
「できた方がいい」ではなく必須であるのは確かだと思う。
むしろNLできずに中狙の的になってタンク嫌になる初心者のが多そうだしね。
だがそのバカってのはやめろ。見ていて不愉快だ。何様だよアンタ?
前線上がらなくても拠点撃てるNLこれ最強。
しかし中途半端に使うと落とすの遅くなる危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお勧め出来ない。
まぁお前らド素人は、赤ロックで撃ってなさいってこった。
・NLとかいらないからまずはロックして拠点を撃とう
・最初からNL含めて練習していくべき
ってだけの話じゃねーか
>>306 お前はNLが無きゃ拠点を落とせないのか?
んな訳ねーよな
まともな頭が有れば赤ロックでも十分落とせる
NLが出来れば少し楽になる
その程度のもの
タンク初心者にいきなり覚えさせる必要なんてないんだよ
>>311 ノーロックを「少し楽になる」ものだと思ってるからお前はバカなんだよバカ。
赤ロックで速射すべき状況とノーロックすべき状況は別だからな。
基礎なんだよ、基礎。わかるかバカ。
>>312 すまん、ノーロック必要かどうかに関わらず
文章と人格がうざくなってきた。
最近自分の意見が100%通らないとすぐ周りをバカとか言って煽る奴が目立ってきたな
こういう精神子供が絆やってるのが残念だ
>>312 大して必要な技術でもないってのが一連の流れの総意なんだがな
そこまで重要だってなら見せてもらおうかな
どこの有名大将様だ?
>>315 >>312はウザイが、NLが大して必要な技術でもないというのには反論しておく。
NLできるから勝てたと実感することは少ないが、味方タンクがNLできないせいで負けることはある。
バースト専で前衛役なら覚えなくていいが、野良なら習得しておいて欲しい。
>>316 確かに「大して必要ない」は言い過ぎだったな
「タンク初心者が立ち回りより優先して覚えなければならない技術ではない」に訂正
初めのうちは出来たら練習してみる、ってくらいでいいんじゃねーの?
自分から進んでタンク乗ってたらどうせ遅かれ早かれキャンプ気味のスナ入りアンチ編成に散々斬られて焼かれて
「こんな残念チキン供にいいように落とされるなんて…NLさえ出来るようになっていればもう少し上手くやれてたのに・・・!」
って悔しい思いさせられて、自ずとマスターしようとするもんだし
(・・・・・・スナUは新スナの癖に射程長いし機動3白タンちょっと当っただけですぐに蒸発させられるしクソ汚ねェ機体だよなァ
俺がNLできてればスナUが拠点合体する前に、簡8に回される前にゲージ勝ちして何とか一回は勝ててたのに・・・
イヤ、もしかしたら両試合勝ててたかもな・・・二戦タンク乗ったが)
だぁかぁらぁ〜
ガチになる率の高い将官戦で
44の日に3バーすんなや!!
もう良いんじゃない?
ロック地点まで前線上げれない残念が「お願いします。NLして下さい」って頼んでるんだよ。
タンクも頑張ってNL覚えてやってください。
もうID:hrKUwbsQ0がいつもタンク乗れば良いだけじゃん。
NL必須って言うならNL出来る奴が率先してタンク選べば問題ない。
拠点を落とすだけなら赤ロックだけでも大丈夫
ただ拠点を落とす手段としてノーロックがあれば便利なこともあるってだけかと…
格闘機乗るのに外しやドロー完璧にこなせなくても三連撃きっちりできたりして立ち回れれば文句言われないでしょ?
また外しやドローいくらできても戦局的に使えないこともあるし
自分はノーロックできるけど状況みて使わない、使わない方がいいことも多い
雛壇は強いけどどうせ乱戦になっちゃったら
前に落ちた方が早いに決まってる
完璧にできなきゃって使っちゃだめってのはおかしいよ…
誰だって練習中の時が必ずあるんだからさ…
タンクの行きたそうな場所を見つつ
なるたけロック撃ち出来るようにラインあげれるようになりたいな…
今町したデザクとグフカス2へ
ありがとう、2連勝はおまいらのおかげ
@拠点落とすなら最速で撃てる赤ロックが一番良いのは言うまでもない
ANLなら攻撃くらわずに砲撃できる時も少なからず有り、結果として赤ロックより速く落とせる時もある(立ち回り)
BNLポイントは多々存在するのでタンクも護衛も把握する必要が有る
CNLが必須かそうでないかは護衛力に依存する
D敵を知り己を知れば百戦危うからず
要するにタンク乗ってみろ
E結論として、引き出しの数は多い方が良いに決まってるので要練習、NLは必須
こんな感じ?
@とAが重要って話かいな?
>>322 本っ当にバカだな。
バカにもわかるようにもう一回言うけど
赤ロックで速射すべき状況とノーロックすべき状況は別
>>325 何か嫌な事でもあったのか?
端から見ててもお前だけが異常だぞ
>>324ってみんなが言ってたことのまとめだよな?
まとめてあげないと理解できない子だったんだな
昔からよく言うが馬鹿って言う方が馬鹿だと
語録が馬鹿しかないんだろうな
ノーロックなんて覚えておけば少し楽になる程度の技術
外しに比べれば簡単に出来るし場所なんかそれこそ覚えればいいだけ
重要なのはいつ、どう使うか
外しだって敵に囲まれてるところで悠々やるのは愚かだしNLだって護衛が圧してるならする必要はない
護衛がいなく敵に取り付かれたならタックルダウンから赤ロック撃ちの方がいいし
NL出来ないならタンク乗るなと言うなら乗らないから文句言うやつが全試合乗れよ?
乗るなと言われたら練習も出来ないから
ここぞという時にノーロックが選択肢に入ってるタンクは強いと思うよ
強くなりたいなら必須のスキルだと思うけどこれからタンク乗り始める尉官に強要しても意味なくね
ノーロックなんて要らん!って声高に書いてる奴も俺的にはどうかと思うが
糞タンクのせいで負けるのが増えたからじゃね?
自分で出したら前衛負けしやがるしな
332 :
ゲルビー:2008/06/10(火) 18:58:56 ID:Pz2lapLEO
今組んだマカ・カス・ギャンすまん
一戦目にキレてあんなことした
ほんとゴメン
NLスキルが生きるのは実は美濃粉期間中だったりする
たとえば終盤リスタ後にあと数発で拠点を落とせるって時に
定番のNLポイントではなく、とりあえず弾が届くってところから奇襲で使うとかね
(TDのど真ん中とか、NYジオンの高速側・NY連邦の右翼側など)
気づかれることも少ないし
大抵は敵から離れたところから撃つしで
効果は抜群ですぞよw
要するに尉官の内はノーロック云々の前に前線の状況判断、ロックポイントの使い分け、中遠狙を捌け、と?
大半が「NLあった方が良いに決まってる」って言ってんのに
一人「NL出来なきゃタンク乗るな」って極論を喚いてる。
普通の人なら、これまでの流れを読んだら、大体正しい答えにたどり着くんじゃない?
思考の固まった人間の考えを、ココで変えることは無理なんだし、もう良いんじゃない。
NLに自信が無ければ、最初のうちは誰もタンクを出しそうに無ければ乗ってみれば?自分が出さないで人には文句言わないだろうし。
NL不安定なんで二度とタンクに乗りません><
タンクに乗れないので練習も出来ません><
赤ロックして撃つとかの単純操作の範囲は別として
基礎(必須事項、最初に覚えたい)
・主な砲撃地点・ルートの暗記
・レーダーの見方(護衛とアンチの位置確認)
・障害物を使った静的中狙対策(赤ロック砲撃)
付加技術(技術面)
・遮蔽目的の定点NL
・護衛を前提とした静的な前衛対処
・非砲撃時の前衛対処(時間稼ぎ)
・赤ロックしながらの動的な中狙対処(回避と砲撃の両立)
付加技術2(戦術面)
・2ndを考慮に入れた装甲計算
・砲撃地点の安全性と残りカウント、ゲージの比較(漠然と)
・復帰点を考慮に入れた砲撃点の選定
・両軍の編成に応じた砲撃地点の選択
応用(ここまで出来たら1人前)
・回避・移動とNLの両立(移動NL)
・動的な前衛対処(時間稼ぎと砲撃の両立)
・中狙に撃たせながら速度を落さない砲撃(護衛負荷低減)
・2ndを考慮に入れた護衛・アンチを含めた装甲計算
・砲撃地点の安全性と残りカウント、ゲージの比較(正確に)
・+α
こんな感じだと思う
定点NLは付加技術の中では楽な方だし利用機会も多いが
初心者に最初に教える項目からは外していいと思う
前衛で言えば近の連撃(外しとかQDCじゃない)みたいなもんで
出来なきゃ乗るなとは言わないし、ある程度までは他で補えるが
佐官(人によっては尉官)以上で出来ないのはちょっと情けないし頼りない
>>328 >>324のどこをどう読めば今までのまとめになるんだ?
「ノーロックより立ち回りをまず学べ」とか「外しと同じでできなくてもいい」とか的外れなこと言ってる奴にバカって言ってんだよ。
ノーロックは基礎。その上で赤ロック・ノーロックポイントを覚えて戦況に合わせて選んでくんだよ。
ノーロックなしで立ち回りを学ぶって・・・学べねーよバカ。
基礎操作の一つだよ。
もう引っ込みが付かないんだろうな
立ち回り覚える前にNL覚えるのもいいが、
もっとそれ以前にバカ以外の単語覚えた方が良いみたいだね。
>>339 大概ウゼエが構ってやる
さっさとメイン陣営、階級、所属教えてくれや
そんなにNLが大事ならマチした時にじっくり見てやるからよ
まさか佐官じゃないよな?www
格の1QDor2QD=後のノーロック射撃(遮蔽物に隠れて)
格の3連ゆとり外しループ=後のフワジャンロック射撃
格の3連低空外しループ=後のフワジャンノーロック射撃
今回の秋葉原無差別殺人のチラ裏
俺と容疑者は似ている。俺は22年間友達0恋人0で物心ついた頃から自殺しか頭になかった。他人を妬みまくった。そんな生きる希望もない俺が¨戦場の絆¨というゲームに出会った。なんとしても上手くなりたい、大将になりたい、それがいつしか自分の存在意義になった。
続き
自分と容疑者の唯一の違いはこの存在意義だと思う。俺に存在意義をくれて《ありがとう》バンナム
そう・・・
>>344 QDの使い分けほど難儀じゃないが
単発MGのスタンショットとか近の連撃程度かと
とりあえず
タンクの練習
立ち回り覚えたいなら
バーストして練習しないと効率が悪い
将官戦のリプレイでもセンモニでガン見してりゃその内覚えてくるよ
今日0時過ぎからオフラインになるらしいから久々にカード通してくるかな
あと一回も乗ったことないフルアーマーにも乗ってみたいしのう
ジオン側でやっててフルアーマー見たらタンクより簡単に倒せて300点のまさにボーナスキャラだったからな自分がそのボーナスの役になんてなりたくないし
>>346 マジでそれを言ってるなら、まじめにレスを返してやる。
存在意義は自分で決めるのではない。そして他人が決めるのでもない。
判るか?
その、存在している事によって起こりうる何かが存在意義だ。
おまいの存在で大将が増えた、バンナムが儲かった、ゲーセンも儲かった、結果が意義なんだ。
おまいがコンビニでパンを買う、ラーメンを買う、エロ本を買う、結果コンビニが儲かった事が意義だ。
お前の存在意義はお前が存在する事で生まれるんだ。勘違いするな。
お前が書いた事は全て、お前が探していた 「楽しい目標」 に過ぎない。
良かったな、楽しい目標が見つかって。皆の羨望を集めるような将官になれよ!
ちなみに、楽しい目標は探すと結構見つかるもんだぞ?色々探してみなさい。
友達も作るのは簡単だけどねw彼女は・・・
誰 か 俺 に も 彼 女 の 作 り 方 教 え て く れ ! orz
さっきジオンで出撃。
2戦目で連邦が仲間割れしている様子。
中将スナが少佐にマシを打たれて妨害されていた。
おそらくタンク出てるのにスナを選んだ事で怒りを買ったと。
面白そうだから近くまで行って様子を見に行った。
スナが警戒して俺から逃げていく。
連邦少佐と一緒にスナを追いかける。
連邦少佐はひたすらマシをスナに当てている。
スナは必死で逃げる。スナは芋を俺に当ててきた。
俺がこけた。また追いかけた。連邦少佐はマシをスナに当てている。
装甲3の俺は追うのが辛かった。
最後は連邦少佐とダンスした。楽しかった。
354 :
子持ち左官:2008/06/10(火) 22:22:17 ID:mgy0sXmg0
>>345 >>352 及びほかの戦士たちへ
上から瀕死の敵機が落ちてくることとかあるだろ、
4Fに上がったらタンクが護衛もつけずにいることもあるだろ、
目の前のスナがあさってのほう見て座ってることもあるだろ。
チャンスはそこかしこにある!
重要なのはソレをきっちり"落とす"こと。
急いてはコトを仕損じる。
自分の性能・特性をちゃんと把握し、周りを見つつ"落とす"対象に向かっていけばおのずと結果はでる。
みんなガンバレ
355 :
352:2008/06/10(火) 22:29:59 ID:5Dc9/uAy0
でもそう言うときに限ってカットが早ry
>>354 スナUをデザクで追いかけて
コロニー外周を一週しても
落とせなかった俺は
残念佐官ですね
orz
>>354ありがとな
…オレには無理だ、ゲームでも実生活でも。
…勝者が居れば、当然敗者も居る。まぁ、オレは敗者なりの楽しみ方を見つけつつあるから、それで良いよ。
オマイさんは頑張ってくれ、幸せにな。
もう一度《ありがとう!》
>>356 寝る前に・・・
サー!!
過去に経験があります!サー!!orz(マジです)
A-10のごとく装甲設定でガンバルであります!サー!!
>>358 お互い頑張ろうなw
俺も「今は」敗者っぽいけど、それでも最後の1撃で拠点を落としてみせるつもりだ。
あんまり乗る機会は無いけど、タンクスキーなんでねw
勝利の栄光を、君に!
最後の最後で
ゴッグでしたー
と言わなきゃ気が済まないのサ。
>>357 それは無理ゲー。
デザク側がどんなに神がかった腕を持っていても
スナUが普通の腕なら絶対に追いつけない。
>>361 いやー先生、スナUが装甲だとキッツイすよ。
363 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 02:29:47 ID:6QXDFRWF0
よっしゃ!オフライン利用して撃墜数を1500にしてくる
あと10機程度だけどな
まあこれ以上佐官をカオスにしないようにしてくれよ
左官じゃなくて佐官な
>>354 チャンスがあったらその場で出来るだけじたばたしてみるな
絆でもそれで上手く行った事あるし、諦めないって結構大事。
>>359 俺もA−10信者だw
>>364 おっとオフラインは機体消化しながら気兼ねなくDとれるラッキータイム
でもあるんだぜ、ちと華麗に尉官まで落としてくる^^ノシ
366 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:18:24 ID:lggEZUJIO
オフラインじゃ無かった、、。
>>366 マジで?
釣りか?
ゲーセン開店前に店の前に居る俺は負け組か?
>>367 うちの戦友も同じこと言ってる
9時オープンの店なんだが、オフラインじゃなかったと
うわぁ………
ホントにオンラインになってる。
1クレやって帰って寝よ。
ちくしょう!機体消化も出来ないのか、俺の有休返しやがれ!!
オンラインで延々バンナム無双してたらお金払ってるのにバンナム戦ばっかかよとか文句言うのに
メンテ中オフラインで遊べなかったら毎回文句言う奴が湧くのが謎だな
人間だもの
>>372 前者は対人がやりたいのにバンナム戦
後者はバンナム戦目的なのにオンラインで対人
目的が違うんだから、文句でて当然
>>372 告知しといて違う結果が来たら当然怒るだろ
おまいはこんなとこに書きこんでる暇があったら勉強勉強さっさと勉強!
メンテが長引くのは糞管理だが
メンテが早く終わっても逆切れされるとかバンナムも災難だなw
こういう時だけ仕事が早いってのがな…
バンナムが普段から気合い入れて働いてれば、メンテナンスが早く終わったくらいでは誰も文句言わn(ry
糞マチ(味方オール野良vs敵フルバーとか88や66の日でマチ時間フルで44とかマチ時間即終了したら22とか)や
マチ下げを減らす調整とかをしないし
新機体はだいたい要らない子扱いだし、マップのローテーションおかしいから番南無仕事してないって言われてもしょうがない。
>>378 新機体について以外は別に直さなくていいことばかりなんだが
380 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:13:39 ID:ccyEqwnmO
オンライン=バンナムに金入る。
オフライン=バンナムに金入らない。
GP02はまだー?
>>381 戦場移動もしてないのに、今日の途中から登場するわけねーよ
俺のホームに他店の友人が来てる事が判明
俺も行こうかな…
告知に準じて予定立ててるのも居るのだから、正午までって告知したのなら
早く終わっても正午までオフラインにしとけば文句も出ないものを
>385
明日何が有るんだっけ?
GP02なら、いらねぇや。あんな豚孔雀もどき。
なんなら、JU辺りで出してくれれば・・・
多分、ゲーセンにも行かずに真人間に戻れるヤツもいるだろうに。
>>378 追加機体
連邦
ジム改:要らない
F2:意見分かれそうだが概ね要らない
G3:要らない
ストライカー:要らない
EZ8:必須
アクア:中に限れば要る子
FA:要らない
量タン:要らない
スナ2:要る
ジオン
ゲル:意見分かれるが要ると思う
F2:要る
赤蟹:要る
高ゲル:要る
ギャン:必須
カスタム:要る
キャマダー:要らない
マカク:必須
ゲルG:意見分かれるが要ると思う
むしろ使われてる機体が多いと思う
特にジオンは初期の機体だけだとかなり終わる
>>384 それはバンダムは皆様の為に寝ずに頑張ってしまいましたって感じさせたかったんじゃないかな
>>387 ちょっとまて
連邦F2は必要だぞ
痛いマシンガンでサブが優秀だろ
タンク護衛の盾にもなるし敵タンクにカルカンできる
あとジムストもどちらかと言ったら必要かも
メンテ終わるの早すぎ
小一時間程しか中の練習できなかったよ(´・ω・`)
>>389 連邦のF2は要らん。
F2に出来て、駒陸ガンで出来ない事は1つもない。
逆はたくさんある。
ストはコストの割りに耐久高いし格闘の威力低くないし優秀じゃね?
連邦F2はアリだが必要ではないな、趣味で乗っても許される程度の性能
>>388 むしろ何かの理由(主に、何かのトラブルや面倒くさい等)で
予定されていたメンテ内容のいくつかを、すっ飛ばした可能性だってあるんだぜ。
あと、予定外に作業が早く終わったら、特別な理由がない限り、
告知時間に関わらずさっさと稼動させちまう。
そっちの方がユーザーも喜ぶ、とかじゃなくて、単に早く終わったら早く帰りたいしー
と、似たような仕事してる俺が言ってみる。
>>389 タイマン状況が発生しやすい4×4でマルチ持ちより長く戦えますか?
連邦がブルパを放棄する事もアドバンテージの献上としか思えません。
6×6以上で少しの時間でも味方に枚数有利を提供する自信がありますか?
ピリッたギャンを78マシで落とせますか?
私はタンク乗りですが見た事あるPN以外がF2に乗ったらタンク戦諦めます。
・・・あ、チラ裏スレかww
釣られたw
>>394 トリントン66↑に限っては、格とマンセル組んでクラBで燃やし・カット・斬られ役でガチ。
それ以外ではイラネ
396 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:06:42 ID:gohU+eFdO
>>394 概ね賛成だし、駒・陸ガンがあるのにF2を選ぶ意味は薄い。コスト比ならジムで上出来だしな。
ただその捨てゲー宣言がちと傲慢に感じたから絡んでみる。
おまえ何様だ?と・・・たった1人の味方の機体が気に入らないと諦めるんですか?その場合むしろF2選んだ人より罪は重い。タンクってそーゆー機体。タンク戦を計算した残りの2人はどーでもいいのか?
もう一回、尉官程度まで落ちてカオス編成への耐性を高めてくれば?
44連邦でF2なんぞ出された瞬間萎えるわw
タンク戦諦めるって言ってるんだからフルアンチにするんじゃないの?
フルアンチでもF2が足を引っ張るんだけどな。
尉官のカオスならEz-8で無双すれば勝てるから関係無いんじゃない?
機体のいる/いらない論争は荒れるだけだよ
まぁチラ裏スレらしいけどな
F2強いのになあ
燃えクラも閃光芋も十分な性能だし
>>394 ピリッたギャンなら落とせるだろ
高ゲルも落とせるぞ
弾速の遅さとバラけを利用すれば十分当たるよ
F2で敵2機釣ることだってできるし、燃えクラならタイマン、味方の援護どっちも使える
66以上を想定するなら十分ガチだろ
タンク乗りだからわかんないだけだろ
>>387 ジムストはコスト合わせに必要だと思う
まあ寒ジムでもいいんだけどさ
TTだと格2枚編成になりがちでしょ?
簡単2枚元旦陸ガンだと210+210+180(190)+190で格が事故るとちょうどゲージ飛ぶ場合がある
一方簡単スト元旦陸ガンだと210+190+180(190)+190で事故ってもミリ残りでそれを回避できる
まあ陸ガンの代わりにジム駒いれて210+210+180+180でもいいんだけど
簡単簡単陸ガン元旦で僅差でゲージ飛ばされたときは簡単の代わりにストも一考の余地有り
>>401 394の書き方はアレだけど、
おまいさんもかなりのもんだぞ。
上手い近は、なんでも使えるんだよ。
タンクにしても、近がどう動けばタンクが助かるか等の視点が必要。
タンク乗りだから近の事はー、とか
それこそ、かなりの勢いで無いわ。
で、F2は陸ガンBRやジム改@ジムライフル、G-3と、枠的には同じなわけだ。
それでもF2を出す価値があるのか?
404 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:45:22 ID:ZQBLfa46O
マシ持ち中コストをBR系高コストと同じに扱うのはありえないが
44だとないな、66以上なら毛色違う近としておもしろいが
44くらいは真面目にやれ66以上なら近としては認識されるさ
>>387 書き込み方に誤解あったようだ、スマソ。
自分の書きたかった要点はこの前のくじ引き先行支給の4機の事を書きたかったんですわ。
《後退する》
味方がF2乗っただけでタンク選んどきながらタンク戦諦めるとか何様だよwww
タンク乗りはタンク乗りでも姫タンカーなんだろうな
>>387 ジムストいらないならジオンにくれ。
ジムスト級の中コス格がいればジオンはあと10年は戦える。
なんにせよ44でコロニー内に特攻するジムキャよりは全てマシ
同じF2なのに、連邦とジオンの温度差ったらないな
410 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:18:25 ID:ycVVfldYO
タンク諦めると拠点諦めるは同じではない
そもそも先だしされたらタンク出さない
>>409 ジオンには80マシがあるではないか
サブ武装にしても劣化?ジム改なバズ持ってるし
ただそれでもジオンで出るときはF2乗るくらいなら
デザクがいいかなと思う俺
バンナム入りの33でマカク決めた後にゲルG被せられた場合は拠点諦めていいよね。
ジオンの近で、F2だけ300回(他2桁)超えてる俺は異常ですか。そうですか。
F2ミサポ80マシが劣化陸ガン調で扱いやすいな
歩きを多用するMAPでかなり強いし、80マシも刺さり易いのも良い
一戦目元旦出撃、230Pほどで連邦トップ
俺以外の連邦は200未満というボロ負け…
敵さんのアンチもあんまり来なかったのはあえてスルーされたのか?
と思いつつ二戦目Ezで出撃
結果は余裕で800オーバーS…ていうかジオン雑魚じゃん
というか近2枚はいいけどなんで駒とF2なんだよ
しかもF2は2落ち150Pって…
格俺だけだし、マカク斬ってたらなんか横にF2いるし
ちょ、おま、今護衛の駒が落ちたろ?なんで俺の横にいるんだよ
リスタ駒も仲間になりたそうに俺の方見てるし
その間こっちのタンクソロだし、タンクの人が落ちるぞおい
って思ってたらその後すぐに「敵拠点撃破」
リプみたら、なんか敵アンチっっぽいのがこっちの護衛っぽいのが
コロニー内でどんぱちしてるだけで、タンクどフリーですたとか
見捨てられたマカクの人南無としかいいようがない
これでALL将官戦なんだもんなぁ…
>>403 『自称』タンク乗りだからわかんないんだと言いたかったのだと思われ
>>413 確認してみたら俺もF2150で他は50くらいしか乗ってねぇ
てか、ジオンの近メインは何がいいんだ?
ザクに対する愛情がプラスされている事は言っておく
嫁に怒鳴られた…
「たかがゲームにいくらつかってんのよ!
今度やったら、私出て行くからね!!!」
…寂しくなるなぁ
>>415 >リスタ駒も仲間になりたそうに俺の方見てるし
飲んでた紅茶ふきそうになったじゃんか!(笑)
>>417 編成とコストを考えると私はデザク、F2、Sザクに落ち着く。
まあ、ドムトロとか苦手なだけなんだけどね・・・
で、メンテ後の絆には何か変化あったんだろうか?
>>418 1.絆を捨てる
2.嫁を捨てる
3.嫁を洗脳して夫婦で絆
問:トリントン44オール大将戦。両軍格2近1編成
お互い拠点1落としの段階で、ゲージは拠点+1機分連邦がリード。
HP充分のガンタンクがタゲとりつつ入口を塞ぎ、連邦はピリッた近1機含み撤退完了。
拠点は修理中、マカクはストンパー装備。
この状況から連邦が負ける展開を述べよ。
(TT)
今日、会社の帰りに新装OPENのパチ屋(いつも行く店)に行ったら、
よりによって今更ガンダムU入れてやがった。
もっとも打った事無いから今日が初打ちだったんだが・・・
ボーナス中のBGMが店内マチの待ちBGMと同じなのな。
めっちゃ絆やりたくなって困った。
ボーナス消化しながら軍資金は稼いだから、明日はゲーセンだな!と一人ニヤニヤしてたら
店員のオバチャンに怪訝な顔された。
そりゃ拠点2回目くれてやったら勝てる訳無いだろ。
むしろ、勝てる展開を知りたい。
>>413 オレがフレ登録してるヤツに、ザクU300回超、F2も300回超ってのがいるが。
あわせて約700回。あと3桁いってるのは、デザク赤ザクマカク。あとはみんな2桁。
ちなみにそいつは連邦でもF2のみ250回超えてる。
>>423 ボーナス中のフラウとアムロのやりとりで毎回笑ってしまう俺ガイル。
>>422 ガンタンが撤収したのが敗因でしょ。
ダブデ裏まで行って相手の前衛1枚釣ってその間に2落としされても
リード保てる程度のリードをMS戦で取るのが常套手段。
その展開なら7割方負ける。
>417
連邦から移ってきた人がなりやすい搭乗数だな
他の機体に慣れたほうが後々勝率が上がるとオモ
慣れるまでに下がるかもしれんがw
>>417 あーん?
基本はトロとF2で十分だべ。
赤ザクもってれば、F2出す場面で赤くなれ。
オバコス編成の時は、味方の編成次第で赤蟹と2択
>>422 元旦と近はカットに専念、格が来た敵を順次落としていけば負ける理由はない。
お互い拠点1落としでそれだけの差がついてるならMS戦は圧倒的に連邦のが強いんだろうからそれでOKなはず。
負けシチュエーションとしては、ピリった近が突撃→爆散で一時的な数的不利の間にもう1機落とされて拠点も落とされる、かな。
もしくは近が回復のためにカット役を放棄して味方が外しループ食らうか。
チラ裏始めっ。
今年の1月中旬にはアケ板に80スレも乱立してた絆関連スレ。
他スレの住民から目のカタキにされるようになって、
ようやく無駄な膨張から統合と収束に向かいつつある昨今。
半年経った今、確認したら絆関連スレは58に減っていた。
(1000まで埋まりDAT落ちしてないスレは除外)
……それでも四捨五入すれば未だに60スレもあるって事だ。
40スレ以下まで減れば何も言われなくなるとは思うんだけどね…。
チラ裏終わりっ。
>2.嫁を捨てる
慰謝料などで絆代以上に財布にダメージw
だから1=2だろw
434 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2008/06/12(木) 10:57:51 ID:gLmFMzsoO
F2を乗りこなせない奴は何を乗らせても駄目なんだろうなぁ。
F2出されたらからってタンク戦諦めるような屑はタンクに乗らないで欲しい。
ま、能書きたれてる糞ほど役に立たんからな。
わざわざ昨日の話題を蒸し返して煽らなくて良いと思うが
近距離ではジムの次にコスト低い機体に陸ガンや駒より劣ってるが
それで使えないって言われても低コスト気味な機体だしなって部分はあるし
それで捨てゲーする奴が一番残念なのは同意だ
武装はメインもサブも充実してるし、連邦機体なのにジオン独特の武装扱えるメリットさえあると思うんだが
44でタンク居るのに中狙選んでる奴が居るマッチングより全然勝てる可能性があるとは思うしな
確かに陸ガン駒が居なくてなぜF2使うんだ?って思う場合はあるが
それで捨てゲーするのは有り得ない
>>435 バズは罠武装、MMP78は弾速遅すぎて当たる方が難しい
どこがメイン充実してんだよ
F2なんかと他の機体比べようってのが間違い
F2は持ち換えも遅いし圧倒的に性能差ある
コスト160相応だとは思うんだがねぇ、ジオンだと重宝してるのに
陸ガン、駒がコスト不相応の良性能だから連邦は近に対して低コスト機体にも厳しいな
>>432 つい最近もゴミ同然のスレが建ったしな。
削除依頼出来ない奴に限って糞スレ建てやがる。書き込む奴も同罪だがな。
>>438 白ザクがMMP80とミサポ持ってたらかなり重宝したと思うよ
白ザク好きな自分は異常?(´・ω・`)
44では流石にきついから陸ガンとか駒やるけど
66や88なら生きると思う…もちろんほかに白ザクやジムがいたら譲るけど
地雷少将大佐だからかなぁorz
最初に敵にまっしぐらしてライン押し上げてもよし
目つぶしして慌てて空振りするやつらに
痛いマシンガンぶちこむもよし
枚数な不利なときに味方タンクの護衛とかでクラッカーもいいと思うし
格とマンセル組んで燃え燃えになーれ☆も楽しいし
何より白くてかっこいい
ジム好きだけど白ザクは好きだ。まんじゅうみたいなつるっとした頭が可愛い
トローペンとやりあってると0083ごっこしてるみたいで楽しくなるし
あと自分は乗れないけどジム改が味方にいると
バニングさんがいるみたいでテンションあがる。
バズは苦手だからほとんど使ったことないけどね…
一回だけ中距離枠を頂いてバズで出たけどうまく仕事できずorz
>>441 F2はそんなに悪くないと俺も思う。
確かに、クラッカーBは楽しいと思う。
(ダウン→起き上がりに被せ→へへ、燃えたろ?→回り込んで3連)×2
F2だと思って舐めてかかってくる格を返り討ちにしてやるのが楽しい。
連邦F2が陸ガンや駒と比べてどこにメリットがあるか?
弾速遅くてもマシのダメージが大
コストが安い
目くらましや燃え弾などの変なサブ
と考えると乱戦にばらまき、かつ硬直取りが容易な
佐官編成以下66以上での出番しかない
実際大佐の俺が佐官戦88で燃えクラ78でガンガンスコア稼げた
が将官混じりになると蟹やら高ゲ、ギャンが多めになるので78は殆ど当たらねーよ
44で出してたら空気だったぜ
444 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2008/06/12(木) 13:34:05 ID:gLmFMzsoO
F2は対格には最強だと思うがな。
ま、使う人次第だか。不毛な論争だったな。
まぁその通りだが
いくらご飯だけで炭水化物はばっちりですと言われても
たまには麺もパンも食べたくなると言うか
せっかくゲームなんだしいろんなことがしたい
88でしか出番無くたっていいじゃない(´・ω・`)
どんな機体だってせっかくあるんだから生きる道を探してあげたい
どこでもかしこでも使える必要は無い気がする
今はガチではつらくても使いこなせるように腕磨いて頑張る
こんなこと言うからいつまでも地雷なんだろうな……orz
それでも編成見ただけで捨てゲーするよかはなんぼかマシだと思ってる
自分もガチ44やりたいときにジムとか陸ジム出ると
「ちょwwwwうぇwwwwモッタイナスwwww」て気分になるけど
その人が乗りたいんだからしょうがない
力をあわせて勝つ方法考える
そんな人に限ってすごいスコア叩き出したり、うまかったりすることもあるしね
連邦は44編成が綺麗に800未満で収まるからF2の出番が来ないってのが本来のところじゃない?
例えTTでEZが2枚入ったとしても陸ガンで良いし、もし元旦にナパ積まれても駒で済むし
陸ガン、駒が乗れるのにわざわざF2まで機体ランクを落とす行為こそが受け入れて貰えない要因なんじゃないかなと。
だからF2が通用するかしないかって談義に意味は無いと思うよ。
良い代打がいてもスタメンが崩れなきゃ使われないし、哀しいけど控えは控えなのよね
もしジム改が使える子だったのなら出番があったのかもw
>>445 編成だけで捨てゲーする人と、捨てゲーを誘発するような機体に乗る人はどっちもクズだよ。
44でタンク居るのに中狙のる奴はタヒね空気スコア取りやがってで済むのに
44でF2だとタンクが捨てたわっていちいち捨てゲー宣言するだけでF2のほうが格上だな!
捨てゲー宣言しなけりゃ捨てゲーってほどでもない可能性が高い良い例だ
流れがまき戻ってるじゃないかw
いいかげんにしとけ
流れって言っても、ここは水溜まりのような物だからな。
同じ所をぐるぐる流れてるだけなのさ。上から雨でも降ってくりゃ別だけどW
久しぶりのGC、張り切って1戦目からタンク乗ったらうっかりストンパで出撃。
久々にB弾で敵MS狙ったわ。
昔取った杵柄でなんとか当てたけど、MS弾の微温湯に符抜けになってたなと反省。
2戦目も誰も乗らないから選択…MS弾強いはやっぱ。
800↑は笑いが止まらんね。
つまりギャンと同格かそれ以上の格が連邦に居れば
大豆にも出番が来るわけだな
ジオンのF2は枝豆ですね、わかります。
4月中旬からはじめた連邦野良です。
来週もTTってどんだけだよ(泣
とにかく初のGCへ。2絆都合3戦目のこと。
66肉入りで中佐・少佐・少佐・大尉(漏れ)・一等兵・一等兵のALL野良カオスマッチ。
不慣れだし陸ガンで・・・って、一等兵×2が元旦即決ww
少佐×2が多分キレたようで、旧スナ・スナ2選択。
残された中佐と漏れもちょっと迷うが旧スナ選択w
ほぼ強制的な塩素祭だったので開始後の花火は、あがることはなかった・・・
<回り込む!>で湖対岸のSPまで逝き、ダブタンに群がるジオンMSをおいしくいただきましたw
で、やっぱり負けたおw
4戦目。今度はまともな編成で・・・、一等兵のひとりがまたも元旦即決wwwおいw
捨てゲーと決めたのか左官達はガンキャ・ガンキャ・スナ2選択。
漏れも消化戦としてガンキャ選択。残りの一等兵はジムキャ、またオワタw
中塩素祭なのでジオン側はポイントウマーだったはず、当然
負けたおw
以上、チラ裏。
会社の後輩から『下手な私の代わりに、機体と武装をだしてくれませんか?ただし階級を中尉のままで』と頼まれ、晩ご飯につられて『あいよ』と気楽に引き受けた。
狩りにならないようにと、適当にだら〜とプレイしてたのに気づくと中佐に。
後輩に電話したら、『ダメです!階級は上げない約束です』って。
仕方なく、ワザと降格に。
味方を勝たせながらEをとるのは難しいね。
かといって棒立ちで味方の援護をしないわけにはいかないし。
昇格より降格の方が難しいとは、、、
>>455 せっかくだしG3でも出してあげたらいいんじゃね
久々のGCでやっとスナが使えるぜ!とか思ってたら、2クレ連続でスナ即決されて泣いた。
しょうがないから焦げの練習してたら敵が鴨撃ちすぎでワロタw
GCの戦い方忘れてる奴大杉wWw
>>455 マジレスすると、「てめぇのメインカードくらい、プライド持って自分でやれ!!」
…と、言ってやるべきだったな。
おまいの腹は満たされたかもしれんが、残念な高コス使いが誕生してしまった訳だ…。
オール佐官戦で今日敵がタンク無しでゲージ勝ちしてる時にもどれって打ったら
なんと了解!了解!って来て全員拠点まで戻ってきてくれた
感動した
逆に別のマッチで一人いくぞ打ちながら突っ込んで四落ちしたグフ、てめえはダメだ
>>460 バースト3野良7で出てるけど
野良でそういう展開になると熱いよな
まぁ普段の野良がよっぽどだから感動するわけだが
俺もさあ
サブカ未通しで下士官だったんだけど
通し始めたらあっというまに中佐
俺メイン中佐になるの結構後だったんだけどな
そりゃメインで中佐なら中佐程度の実力があるからな。
メインなら実力に伴って階級上がっていくけどサブなら実力を持った状態で始めるわけだし
いや、今のメインは中将
ますますあっという間じゃねぇかw
スナUで機動2(取得順で最後になった)がやっと出たんで、
使ってみた。
ヤヴェエ
wiki見てたらリロ9カウントで、即コケとかunko-と思ってたのに、
まさかこんなにグレートだとは思わなかった。
ビームが見えて、ジャンプした敵がポトリと落ちるのが気持ちよすぎる。
しかも思ったより減る。
主戦場のアーチの対岸で撃ってた所、
目に余ったのか、グフが単機で詰めて来る。
もうね、見てから後退余裕でしたw
高コ隆盛の今、近格の質でジオンに押されているなら、
勝っている部分で押すべきだと思えた。
近格の質でジオンに押されているなら
ないないww
>>467 ぶっちゃけさあ、
高ゲル、カニ、トロで駒や陸ガンに好き放題させるのはへたれ。
格に回される等はもってのほか。
ギャン・グフカスでEz-8に負けてる部分があると思うのは異常。
草生やしてるけど、
そろそろ真面目に考えたらどうかね?
44のオーバーコスト編成とか、
ジオンが馬鹿抱えてなければ、連邦マジきついよ。
>>467 低コ近格:ジオン優遇
中コ近格:連邦優遇
高コ近格:ジオン優遇
こんな所でしょ?
ジオンのが取得が難しかったり癖が強かったりするだけで純粋に性能を比べるならジオンが上。
でも最近上の階級に上がったり始めた人は
高ゲル→支給停止中
赤ガニ→ジャブローまでお預け
状態だからなんとも言えないね。
連邦は6VS以上で乱戦ごり押しにしないと
将官戦は相当きついと感じるが
>>470 カニはともかく高ゲルはそろそろ正式配備と考えてもいいだろう。
タンクの時もそうだったし。
ジオンの高コス機体説明見れば分かると思うんだが
ギャンとか高ゲルとか赤蟹の機動能力説明がバックブーストで
それなりの機動力ある連邦MS(陸ガンやLA)機動4正面ブーストで追われても差縮まらない
格闘アイコからバックブーストすれば格闘やタックル回避できるって紹介ばっか
逆を言えば連邦MSがバックブーストでジオンがそれらならすぐに追いつかれるわけだ
もちろん連邦MSでもダムや爺さんはそんな機動性に対抗できるんだが武装がBRで中距離みたいになる
ジオンのゲルビーがオーバーコスト編成で語られて無いのと同様ってことだな
まぁあんまりやるとまた不毛な青芝論争の応酬になるから程々にしとこうやww
鹵獲モード搭載しとけばALLオッケーっすよバンナムさん!!
昨日の1戦場のチラ裏
連邦大佐5中佐1(俺)
ジオン中将1少将2大佐1中佐2・・・
1戦目
俺タンク、ガンキャ1近2格2
ジオン近3格2タンク1
予想どうりフルボッコの完敗
俺3落ちD、ガンキャも2落ちD
護衛たのむってorz
2戦目連邦が鬼神化した
ジオン変わらずそのまま
連邦タンクを他店の大佐に変わってもらい俺F2閃光装備、ガンキャ→簡単8へ
はじめはタンク護衛のため囮役のF2にしたんだけど大佐達が護衛に行ったので
アーチを上るマカクはけーん
護衛に後ろからグフとF2がひっついてる
マカクが先に飛び出してきたから後ろから追いかけて攻撃開始
足の早いF2が次に来てF2同士の戦いになりそこへガンキャに乗ってた簡単が来てくれ
グフも合流して乱戦に。
削ってたマカク撃破!
そのとき投げた閃光でF2撃破!
簡単とじゃんけんしているグフもそのまま横から撃破!
仲間のタンクは拠点をフリーで破壊
足の遅いタンクは囮になりコストの安い俺とあとどっかの簡単もそのまま
タンクに群がる敵を攻撃し他の仲間は回復のため後退してもらった
タンク、俺、簡単落とされたけど回復した仲間が第2攻撃開始
拠点も落とされず逆に60秒残して完勝を決めた
やっぱ乗りなれてる機体がよかった
>>473 EZ8やG3もタックルすからせれるが機動セッティングにしない。
>>474 それやると、赤蟹がジオンより連邦の方が多く持ってるなんて事になりかねないんだぜ
養殖で取ったようなのばかりで、野良ではマッチングすらできずに取る事が出来ませんorz
昨日のGC66のジオンチラ裏。
両軍拠点を落としたあとゲージ勝ち、味方から<戻れ>指示。
俺も何とか戻ろうと湖中から後退したが、気がつけばどっちを向いても敵敵敵。
まぁ、俺ひとり落ちてもゲージは大丈夫か、と思い後退をあきらめ
<すまない><ここはまかせろ>を打ちながら水中タックルマシン「赤鬼」。
すると、後退した味方たちから<ありがとう>の連呼が返ってきた。
素で孤立した俺が、狙って敵を釣ってると思ってるのか、このお人よしさんたちめ。
それはそうと、敵が多すぎると案外長生きできるもんだよなー、と思いながら昇天した。
その後、敵は再度拠点を狙うも、回復して体力万全の味方がきっちり阻止して勝利。
俺、空気だったなーと思ってたのに、1落ち500↑トップの意外な成績にびっくりした。
そういや、どっち向いても敵しかいなかったから、蹴れば何かに当たってたっけ。
リプレイ見ると、その時の俺は4機の敵に囲まれ、かごめかごめのふるぼっこ。
そして、劣勢を覆そうと再進撃した敵タンクが、静かに天に召されていた。
こんなに囲まれたのは随分久しぶりで、ちょっと気持ちよかった。
尉官戦ならよくあること
は昔のことで、今は正しくは
佐官戦ならよくあること
>>479 将官戦・・・ だったんだ。
もしかしたら、大佐が1人くらい混じってたようななかったような。
ところで、リプレイでタンクの被撃墜シーンって、
わりとカットされやすい気がするのは気のせいかな。
気のせいだろうな。
昨日QD外しをマスターした。奥が深いんだなこの技術、楽しくってしょうがない。
中将でこれは地雷か。
>>480 ゲージの飛ばし合いだとリプレイが追い付かないんじゃないかな。
タンクが落ちるときって真面目にやってる護衛も直前に落ちるからカットされやすいだろうな
今日のGC44での話。タンク側は2バーストっぽい。連邦尉官メイン戦チラ裏。
味方にタンクが出てたからとりあえず護衛しようと思って前に行ったけど、1人味方の陸ガンがついてきただけ。
レーダーでは近くにいる感じだったからてっきり近くにいると思ったけど洞窟に行ったみたいだったんだ。
それで少し下がったんだけど、敵が3機で追ってきて、味方の陸ガンと仲良く撃墜されてしまった。
その時にタンクは拠点落とせてたけど、空気というか、地雷になった感じが強くてヘコんだ。
敵を釣れたとも考えられそうだけど、陸ガンが兵卒だったとはいえ、やっぱり2対3で全滅するのは地雷だよなぁorz
>>481 タンク死にすぎで可哀相だから、映すの加減しました。
しかも拠点落とした時は、最優先です、ってバンナムの優しさかと思いかけた。
>>482 そうか、激戦になるから上書きされやすいのかもね。
バンナムのお慈悲じゃなかったか。
485 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:20:16 ID:WsX4UnWaO
亀だけど
>>475は、もしかして一戦目量タンで3落ちした人かな?
俺一戦目陸ガン
二戦目Ez8乗ってたんだけど、一戦目護衛不完全でスマンかった・・・
タンク使って〈拠点をたたく〉〈理解〉×5
拠点ポイント到着。何故か敵機3機にフルボッコ
リプ見たら負傷2機に対して4機で追っかけ…佐官×6
他にも狙祭、中祭(地雷即決の為)多すぎ。
そういやビリッたゲルGをわざわざ湖の反対側から
2人掛りでトドメ刺しに逝ったバカ将官が居たなあ
>>468 おまえ乗ったことないだろ
扱いにくいぜ、Ez8の方がはるかに簡単
>>483 安心汁
尉官に腕など求めてないから。
みんな地雷だから気にする必要無し。
ジオンの高コスト機体は機体性能自体は
連邦メインを超えるかもしれんが、すべてに癖がある
俺は両軍やってるからよくわかる
誰が乗っても強いのはEz8や陸ガンこれは間違いない
懺悔
朝一緒に出撃した大将、タンク出してくれたのに護衛出来なくて<すまない>
特に1stのとき、護衛放棄みたいになってしまって…本当に申し訳なく
次ご一緒出来たら、本気で守らせていただきますんで
バンナムさん
あのバースト予告はどういうことですか
マッチング中に入ってもマッチされるとかマジ勘弁
将官コンビと組まされる野良中佐にとって
戦々恐々としたプレイになります
>>488 蟹はともかく、他の3機を扱いにくいとか、
それはギャグで(ry
真面目に言ってるなら、高コス機体に乗せられてるんだろ。
少佐位からやりなおしてこいや。
いいから両方乗ってみろよ
俺の言ってることはすぐわかるはず
>>494 日本語解らんのか(´・ω・)
散々使ったって書いてあるようなもんだろ。
実装当時、ネタ扱い気味な時から使ってんだよ。
初見での使いやすさと、慣れたあとの使いやすさは別
>>494はどの時点で比べてるんだ?
カタログスペックだけれみればギャンがEz・カスを抑えてトップだし
外しというのを視野に入れればEzだろう
カスはガトシーと鞭を使いこなせば他の二機とは違う運用が可能
同じようにこの機体を扱った場合、癖があればあるだけ
あった機体以外は屑になる
俺はEzとカスは慣れてきたが、ギャンはまだ模索中
早すぎるんだよな…機動4
2くらいに抑えるべきなのか
497 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 07:02:24 ID:q0wz9J8pO
一般的にEzが1番扱いやすいだろ常考
ジオンしかやってない俺でもわかる
グフカス
ガトA以外は基本的に生で格闘当てなきゃいけない
外しは実用度が低い
BはQDダメ高い
ギャン
機動力が神クラスだが
メイン、サブに癖がある
生で格闘当てなきゃいけない
外しは強い
Ez
マシから格闘いける
外しは強い
一般的に汎用性高いのはマシから格闘入ってカス当たりなく外せる機体なんだよ
だからEz扱いやすいって言われてんでしょ
何も考えないでも強いのがEzなんだよ
個人の話だったらこの話は成立しない
個人差があるからね
そんな俺はひたすらグフカスの立ち回りを練習してる
みんな煽らずに気楽にいこうぜ
連邦しか乗ってないけど
ギャン:ブースト性能が怖い「なんでまだ飛んでるんだよ」って感じ。射撃ばら撒かれると気が散る。
グフカス:死にかけで撤退してる時に飛んでくる鞭の追尾性は驚異。ガトシーうぜぇ。ガトB痛てぇ。
Ez8:メインでの外しが楽。装甲1でも全然問題ない。バルカンも優秀。ホント簡単。
両方やってる俺にとってはギャンはともかくグフカス、高ゲル、トロあたりは怖くない
弱点もよくしってるしね、煽っても教えないよ、ジオン不利なんだから
ギャンの相手:恐い。少しでも気を抜いたら一瞬で詰められる。
グフカスの相手:まあ普通。楽じゃないが別段辛くもない。
高ゲルの相手:火力は基本低いけど、撹乱されてウザイ。
トロの相手:たるい、面倒臭い。シュツルムの使い方が上手いトロだと死が見える。
扱い易さが欲しいなら連邦行けばいいだろJK
限界はジオンの方が高いわけだしそれで十分だろ
ジオンはパイロットとの相性、地形、作戦に合わせた機体を選べる。味方との連携で欠点を補い、長所を活かすとかなり強い
連邦の機体はコストに比例した性能差しかないから、「〇〇乗るくらいなら××に乗れ」って事になる。選択肢はあまり広くない分、野良でも連携しやすい
>>497 指B外しに実用性低いってのは無いと思われ。
ヒートロッド外し?
たまに将官でもやってるのが居るけど、
挑発だと思ってる。
ムチ外しされたら当然今度はこっちから切りかかる
収納遅くていいカモだよ
>>503 カス当たりするじゃん?
連撃ループには向いてないって意味
Bカス当てタックルとかはQDとしてみてる
あとは3連→ドローを別の敵に当てて切り掛かる等…
これぐらいしか思いつかない
グフカスはガトBの一発よろけをどんなとこでも完璧に出来たら強いんだが練習中。。
つか、スマンここチラ裏なんだな
後退する…
>>505 グフだと青4なら完全に外せるって聞いたことがある。
カスは確か無理。
507 :
506:2008/06/14(土) 16:34:55 ID:ee9pT0wUO
と思ったらグフカスの話だったな。
《すまない》
カスの指Bはたまに低空で外れるぜ(`・ω・´)
動画もある。たしかニコ動の外し講座だったと思う
格闘機の話か……
去年尉官時代に陸ジム200回ちかく乗ったが何も見えなくて……
クイックドローははずせないし何より噛めないし…
んで近に乗り換えて安定したんだがやっぱ格乗りたいなってまた思うようになったんだ…
んでグフからならそうとおもったら手が滑ってゴッグになっちまった/(^o^)\
仕方なくゴッグをやったんだ
たぶん降格すっかもなーってびくびくしながら乗ったんだ
66粉有りだったんだがなんか……メガBを拭いているとみるみる点が増えていくんだがががが
なんかタンクを切ってドローまでいれたらすごい体力ゲージめちゃめちゃ減ってるし…/(^o^)\
ちょっとびりったカンパチも消えるしなんじゃこれはあああああああ
し……しばらくゴッグ乗っても…いいかな?
近にを使うなら、ジムと陸ガン中心で、ジムコマをあまり使わなかったんだ。
ここ数ヶ月、何気にジムコマを使ってみたら、AやSの大量生産。
これは私に『ジムコマン道』に入門しろってことなんだろう!
よし!ジムコマン道を極めてみるかっ!
>>510 『ジムコマン道』ってマッタクモー、おっとビームガン試してなかったな
ちと乗ってくるノシ
>>511 どーだった?
感想プリーズ
俺は前のBGに早く戻せと言いたい
>>509 ゴッグ使って基本的な闇討ちの立ち回りを覚えたら、できることが飛躍的に増えるグフ、近距離的な戦い方もできるグフカスなども使っていくといいよ。
マカクでEZとタイマン状態になってしまって味方がくるまでタックルで1カウントでも粘ってやると思ったら
密着Cマシでダウンギリギリまで撃たれてまたダウンまでCマシ浴びて蒸発
元旦でガトシー食らった時と同じような状態、EZはなにからなにまで高性能すぎっすわ
>>512 BSGのがいいかな〜3連撃入るし、好意的に解釈すれば2発撃ち込めるのが
良いって言えば良いのかも試練。
前のビームガンのほうがBSGと住み分けは出来てたな^^
サブカで外しの練習をしたんだが間違って肉入りの2等兵を落としてしまった。
リアルだったらしく1落ちの63点。2戦目はジムキャで得点を献上して435でSを取らせた。
ちょっと偽善者ぽいことしてみた。
次も2等兵と当たったが偽者らしく俺にしつこく噛みついてきた。うざいので5落としさせた。
みんなはサブカで練習するとき何に気をつけてる?
>>516 同じ奴(リアル)に絡まない
似非とバンナムは全力おK
最後はリアルに落とされる
つか、先刻まで岩手の地震、知らなんだorz
大丈夫かー!
チラ裏
昨日、88で両軍大将一人残り佐官〜下士官のカオス街と編成
一戦目に俺が砂を練習してたら、たまたま高得点。(勿論リザルト一位は断トツで両軍大将)
二戦目。誰も砂選ばないんで、調子に乗りもう一度。敵の大将さんも旧砂。
結果…『調子に乗るな!旧砂はこう乗るんだ!』と言わんばかりに2落ちさせられました(´・ω・`)
リプ見て勉強になりました。でも練習してたジャンプ砂で大将さんに一発当てたのは素直に嬉しかった
ゲージリードのまま撤退を完了し、勝ちを誰もが確信したラスト2秒で白F2中将が落ちて敗北。
なんであなたそんなところにいるの…
ポカーンとしながら携帯で彼の情報(当然のようにオール非公開)を見たら
プレースタイル「負けても楽しく!」
いやー、厳しいわ。
後入りに吸われる
○番機、出撃!
ビービー、ビービー、ビービー、ビービー、ビービー
ビービー、ビービー、ビービー、ビービー、ビービー
「もしかしてそこペダル壊れてます?」ビービー、ビービー
「かもしれないですね」ビービー、ビービー、ビービー
ビービー、ビービー、ビービー、ビービー、ビービー
「切らしちゃってるなら練習しないとヤバイですよそれ・・・」ービー
ビービー、ビービー、ビービー、ビービー、ビービー
ガシャ、ガコガコ、ガシャッビー、ビービー、ビービー
ビービー、ビービー、ビービー、ビー「何をやっている!」
ビービー、ビービー、ビービー、ビービー、ビービー
ビービー、ビービー、ビービー、ビービー、ビービー
最近の大尉クオリティ高すぎだろ・・・
>>516 ターミナルやPOD内に置キ忘レ無い事
月間ランキング見られたら、
間違いなく折ラレてゴミ箱行き
サブカで出撃。洞窟から拠点を狙うタンクがいたので陸ジムで護衛。
絡んできたアンチはサクッと排除。良いぞ、洞窟から拠点を撃ちまくれ。
と思っているとタンクが不必要に前に出る。これはまずいと「戻れ」を押して自分の機体でタンクを押し返す。
「了解」タンクはそう言うと拠点攻撃を切り上げ洞窟内を爆走。
ちがう・・・そうじゃない・・・
>>516 435点はやり過ぎなのでは?(=▽=v
200点ぐらいでいいと思うよ。
偽者に関しては、よく「やったな!」
>>517 右に同じ。
東北方面の絆プレイヤー大丈夫かしらん・・・(´・ω・`)
>>518 2落ちならマシじゃないかな?
本当にうまいスナに当たったら4落ちするとか言うし。
まあ、あなたの回避能力が高かったからかも知れんけど。
>>523 ジュース吹き出しそうになったぞ、コラ!(笑)
続きないの?(・∀・)
今日はサブカの連邦でガンダムと格闘機のセッティングだしやってた
ホームはPOD前の椅子にカード置いておけば良いって方式なんだが間違えてジオンカード置いちゃったんだ
知り合いと話しながらコイン投入。あれ?マカクがいる・・・あ、間違えちゃったw
一戦目、デザクで護衛。ちょw誰も護衛来ない。2落ちのD
D取ったのなんてタンク以外じゃ超久々だよ。ゲージ飛ばされて負け
二戦目、格に合わせても2しか格いなかったのでギャン
4落とし550点でS。最後引いたのでゲージ飛ばせなかったが余裕の勝利
一戦目と二戦目の内容が違いすぎて笑ったよ。
護衛とアンチの枚調整するかしないかで大違いだ
今日将官は俺とも一人あと大佐ひとりで残り中佐というカオスがあったんだが
二戦とも味方から中が一人出そうになったくらいで結局金閣6タンクスナ1という
まともな編成。
俺は二戦とも格、最初はあー中とか出てアンチかな?と思ってたのに二戦とも
中佐がタンクとは!これは守らねばとグフカスでカルカンで3落ち、、。
終盤に拠点落としてチョイ勝ちなのに突っ込みすぎて戻れず落とされました。
でも敵は二戦ともアンチでこちらはタンクだったのでジオン中佐もなかなか
捨てたもんじゃないなと思いました。
中佐さんを降格させちゃったよ・・・
4落ち中2落ちが自分の撃墜だったわけで。
残り30カウント程のところで、ピリってたので湖から洞窟に撤退したら
デザクが追撃してきたので反転して格闘。その後マシ食らってHP1になりながら再度格闘で撃墜。
残り数カウントでHPたった1だけ残して逃げ切った・・・とその時は自分に感動してた。
さっきもあのデザク落としたなーと直後のリザルト何気なく見たら4落ち2桁でしたorz
敵だったし、こっちも撃墜しなかったら撃墜されてた状況とはいえ
なんか申し訳ないと責任感じてしまった・・・
マカクで拠点を落としたあと、拠点弾撃ち捨てようとした瞬間、
突然目の前に黒い影が現れ爆散した。
名も知らぬジム駒よ、君の勇姿は忘れない・・・。
あと撃墜1ありがと。
下士官ごめんよ
中位なのに今更タックル病に掛かちゃって
いやぁサーベルで攻撃しようにも乱戦故のカットや
三すくみとか多々あったが
気が付いたら今回の戦いほぼタックル
格闘なのにタックル。連撃も今回は三回どころか二回まで
こんな中位で本当にすまない
>>527 あなたの階級が大佐以上なら相手もそんなにショック受けてないはず。
なぜなら貴方は格上だから。仕方ない。
けど、貴方の階級が少佐以下なら相手はショックだろうな。
ま、それでへこたれる様ではこの先辛いだけだろうけど。
俺も中佐から少佐に降格した経験があるけど、なんか無闇に腹が立ったから速攻で昇格しなおした。
短時間の降格だったからバレてないと思ったら仲間にはしっかりバレてたww
しっかり突っ込まれた昨日のお話。
仲間から「フラグ持ってるんだからさっさと将官になれ」と言われる始末。
しかしポイント厨にはなりたくないし・・・野良でタンク乗らなきゃ良いだけだけどw
駒ばっかじゃ飽きるしなぁ(;´Д`)
チラ裏
今日の22時頃マチした皆
一戦目 ダム祭り(俺持ってないのでジム赤4でエサw)
二戦目 スナ祭り
流石に両方負けたけど楽しかったぞw
ありがとなー
532 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 03:18:50 ID:HVY9LVsj0 BE:1278342296-2BP(112)
先月仕事が忙しくて全然出来なかったんよ
んで今日一ヶ月ぶりぐらいにやったんよ
もうね、ホントゴメンナサイ
陸ガン2落ちは当たり前、ブーストは速攻で切らす、グフカスの相手がまともに出来ない
どうみても核地雷です、本当にありがとうございました。
佐官から出直してくるわ・・・
最近、午前3~4時に寝て午前6~7時に目が覚める。睡眠時間3時間キッカリ。
大抵夢を見て起きるんだけど、昨日の夢は凄かった
連邦にパワードジム支給されて、格:コスト220で耐久の高い昔のLAみたいな感じだった
ジオンはズゴックE支給されて、格:コスト220で水中機動性upでサブが魚雷だった
今日の夢はジムコマが練乳スプレーガン装備で、敵がイチゴでかけて食べてた
相手残念だな〜と言いつつ食べてた意味不明ですまねえww
>>533 とりあえず、夢まで見るほどオマイの絆への思いがハンパない事はわかった。
>>527 中佐ってか将官以外なら降格させても気に病む必要なし。月間ポイントとかの制約ないからいつでも上がれるし。
未通し将官だとちょっと悪いことしたかな、と思う。
>>535 他にもよりどりみどりなのに敢えてそいつしか狙わないのでなければ、階級何でも気にする事は無いだろ
向かってくる相手を倒すのは当然の事
やっと焦げ乗れる記念パピコ^^
少佐カード無くした…
一途にジオンのザクシリーズを愛してたのに…
今日に限ってターミナルから取り忘れちまったい!
仕方ないので連邦カード作った。
>>539 俺も前にそれやったが、誰かが店員に届けててくれて助かったわ
別に何があったわけでもなく
急にやる気が失せた。
とりあえず外出時に
カードもたないようにしよう。
サイサリス配備か…。
前回のエースパイロット支給時には、俺は尉官だったので、
雲の上のMSに見えたものだが…。
今では両軍万年大佐。
支給条件は大佐以上のくじ引き!?
楽勝じゃんw
…時の流れを感じるなぁ。
「レベルアップですぜ!アンタもせいちょうしたもんだ!」
18時過ぎに2戦連続で赤鬼に乗ったものだけど、
2戦連続マカク乗った人ごめんね
相手にタンクいないから2回とも即行で引き篭り指示したのは
あなたが嫌いだからではなく、勝利にするためなんだ(´・ω・`)
デザクの中佐も2戦目は突貫しなかったし、つまらなかたかもしれんが、
2連勝できたのはあなたが自重したおかげです、ありがとう
数ヶ月ぶりにアッガイ祭りに参加したぜ。
とっくにコンプして埃かぶってた機体だけど青4で迷わずレツゴー。
なんか俺が1回斬られる度に味方が3、4回殴ってた。
お返しに味方が1回斬られる度に3連QD何回かやってあげた。
なぜか味方の方が数が多いように見えたのは気のせいか?
連邦機がそっと岩の後ろ覗いたら俺らが3、4機いるのはデフォで。
やっぱアッガイ祭りは楽しいね。
敵になっても味方になっても笑い止まんねーや。
今日の日記というか懺悔です…
デザクで4落ちスマンかった。4落ち前にピリッたガンダム落としてかなりゲージ勝ってると思ってたんだけど…すぐ高ゲルと赤蟹が落ちたんすねorz
っか落ちなければ勝ってたのに〜orzマジスマンかった。ポイント欲しさに斬りにいった自分が憎い
>>545 階級わからないけど低コストでも2落ち以上はしないって決めて立ち回りしないと駄目だよ。
>>546 中将です
ピリッたガンダムをデザク単機で落としたのがダメなんすね。拠点に帰った赤蟹と高ゲルが何故かタンクに落とされてたんだけどね
まあ4落ちなんて半年ぶりくらいだったから懺悔したんだけど。わざわざ人の日記に横レスどうも
なんだこの中将
懺悔じゃなくて愚痴といったほうが確かだな
この空気はなんなんだ
ここの空気は、愚痴と嫌味でできています。
リアル等兵のチラ裏
先ほど0830時位にマチしたCNTのジオン中将殿!!ありがとうございました。
まだ等兵なんで一戦目白タン出してしまってすみませんでした。
なんとか拠点落として一戦目勝てて、二戦目も簡単大佐を二人で挟んで勝てました。
もうマチする事は奇跡に近いとは思いますがマチした時はよろしくお願いします。
>スペック上の機体性能はガンダムを若干上回っており、この機体が量産されるのがあと一か月早ければ一年戦争の行く末が変わっていたかもしれないと言われている。
実戦配備されたのは戦争末期であり熟練したパイロットの不足から、ほとんどが学徒動員による新兵を搭乗させざるを得なかったため、その真価を発揮することなく終戦を迎えている。
ゲルググに乗った左官が性能を活かせぬままボンボン落ちてジオン敗北ってのは
原作再現してていいですねって今更ながら思った
等兵下士官のドム系がボンボン落ちるのも原作通りw
ガンダムが強いのも原作通・・・
あるぇ〜?
ザクにやられるガンダム
つ【セイラガンダム】
1時半頃にマカク→赤鬼乗ったイニシャルYの大尉ですが、
ラグがひどくて1戦目は拠点叩くどころじゃありませんでした(泣
下がってモビ弾垂れ流しですみませんでした..
2戦目も変わらずで陸ガン白ザクのオモチャになってました...orz
キングクリムゾンのスタンドってあんな感じなんですね..
マチしたみなさん、スミマセンでした
でも素ゲルってどのガンダムゲームでも全般的にかなり性能劣ってるよなぁ(ガンダム比)
下手するとシャアゲルですらクセが強すぎたり柔らか過ぎて「これで同じコストか…」って事も・・・
まぁ変に設定通りに調整されて
最終的にはスナUとズゴEしか生存できないようなバランスのゲームにされても困るがw
このゲームに限ってはゲルググの対になるダムも使えないから問題なし
近のカテゴリでバズとかBRしか持って無いのが全般的に使えないからだが
ゲルググは、ガンダムよりマシだけどな(´・ω・)
ラケバズは斜め歩き取れるし、
BSGより弾速遅めな分縦にも曲がって、威力も有る。
それだけ知ってりゃそこそこ戦える。
ガンダムは、バズーカがウンコすぎるよ。
>>560 歩き対策はBRの偏差でなんとかなるし
そもそもラケでも所詮はバズ
割り切ってBRで火力担当したほうがいい
そしてダムにはSNと言う素敵兵器が……
>>555 F2ならともかくさすがに素ザクには勝てるだろ。
>>553 スペック上の〜って意味ないけどね。
スペックだけならかつてGTOはGT-Rに匹敵したのだった。
>>561 偏差も、タイマン以外じゃ使いにくいお。
どうしても他のが射程内に入ってくるし。
ラケゲルは、他の1.5列目より前いけるよ。
ポスト陸ガンに近い使い方が出来る。
まあ、ロケラン出てる高ゲルありゃいらんけどな(゚∀゚)w
SNは、面白いだけじゃねw
機動低下してるダムじゃ、
噛み付かれたら一巻の終わりだからなあ。
ギャン居たら310献上みたいなもんだ。
あ、俺バズBナパームとかありえない派なんでw
チラ裏ちょっと長め
連邦で出撃@1戦目、俺タンク
前衛はEz+陸ガン×2のガチでALL中将
ジオンもタンク編成、グフカス赤蟹赤ザクマカクの大将1+中将3
開幕陸ガン1機が谷側に「回りこむ」
もう1機は直衛でEzは高台→アーチ経由でジオンの頭を抑えてくれた
俺は単機悠々拠点落とし&味方も上手く敵護衛を抑えてくれて
途中での敵MSのリスタなし
こっちも拠点は落ちたものの、お互いのタンクの撤退時に大いに削って
拠点1個分くらいリードの超余裕
最後は無理に2落とし狙わず、あえてこっちの拠点を捨てて
MS削ってゲージ飛ばして勝利
俺は湖畔〜洞窟前でMS弾垂れ流し(゚д゚)ウマーさせていただきました
2戦目は駒で出撃、編成はタンクEz陸ガン
ジオンは1戦目と同じ編成
開幕俺がアーチ下、陸ガンが谷側、Ezはアーチ上と再び開幕と同時に
ジオンを抑える
こっちのタンクが砲撃開始したのを見て、俺が赤ザク貼り付けたまま
マカクに嫌がらせ開始
途中俺が落ちるも、マカクは拠点を落とせず1落ち、同時に元旦は拠点落として撤退開始
敵MSは赤蟹が撤退するもカスと赤ザク落としてゲージ勝ち
あとは突っ込んでくるタンクと護衛を元旦の焼夷弾と共にゆっくり料理するだけ
途中俺が2落ち目したのは…欲張りすぎました、ごめん
結果はマカク拠点落とせず3落ち(残り0.5カウントあったら落ちてた)し
ゲージも大差つけて勝利
一緒に出た中将の方々、ちょっと俺空気読めてなかったかもだけど
またマッチしたらよろしく
特に2戦ともEz乗ってくれた方、タンクの時すげえ助かりました
次はもうちょっとマシな立ち回りするよう心掛けます
皆で勝って喜んで
皆で負けて悔しがる
ただそれだけ
それだけで嬉しい
567 :
三十年後の未来:2008/06/18(水) 00:06:22 ID:iJjdJ3GW0
60歳になっていた
昔、毎日のように来てたホームのゲームセンター
あの日、そう絆が撤去されたあの日から、一度も来なくなったゲームセンター
今日は孫と隣りのショッピングセンターに来ていた
息子夫婦も一緒に
孫「おじいちゃん、ゲームセンターに行きたいよ」
何やら、流行のゲームがあるらしい
自分「はいはい、行きましょうねー!」
孫「わーい!やったー」
息子「自分もついて行きますよ」
568 :
三十年後の未来:2008/06/18(水) 00:07:01 ID:R0arznU60
変わらぬ場所に、ホームは建っていた
外装等は変わってしまっているが、中の作りは、さほど変わっていない
孫「おじいちゃん、僕これがやりたいよー」
自分「うんうん、やりなさい」
息子「お父さん、疲れたでしょう?あのベンチで少し休んでいて下さい」
息子が促したベンチを見て、私は懐かしさを感じていた
そこは紛れもなく、絆のポットが据えられていた場所
深く腰を据えて座り目を閉じた
その時だった
569 :
三十年後の未来:2008/06/18(水) 00:07:56 ID:iJjdJ3GW0
「コインを入れて下さい」
ぼやけてよく分からないが、何かに誘導されるように、500円をポケットから入れた
わけが分からないままに、ぼやけた画面が、かってに進んで行く
目の前が、ハッキリした時には、そこは見覚えのある街並み、そうニューヤークだった
どうやら、タンクに乗っているらしい
「よろしく」
「よろしく」
・
・
・
画面に映し出された仲間達の名前を見て、さらに驚いた
かつての戦友達ばかりだった
「拠点を叩く」
反射的にシンチャを入れた
570 :
三十年後の未来:2008/06/18(水) 00:08:29 ID:iJjdJ3GW0
マッチした敵も皆、戦友
戦いの内容は、ボロボロ
敵も味方もブーストは切らすは、連撃は出ない、マシは当たらない
「みんな、老いたんだな」
と感じてるうちに、時間は過ぎていった
「ありがとう」のシンチャを残し
目の前の画面も消えていった
571 :
三十年後の未来:2008/06/18(水) 00:08:57 ID:iJjdJ3GW0
孫「おじいちゃん!おじいちゃん!」
孫の声で目が覚める
自分「おう、おう、どうした」
孫「おじいちゃん、どうして泣いてるの?」
自分でも気付かなかったが、涙が一筋落ちていた
自分「いやいや、何でもない、何でもないよ。お父さんとこに戻ろう」
その時だった
572 :
三十年後の未来:2008/06/18(水) 00:13:24 ID:iJjdJ3GW0
かすかに聞こえた気がした
「○○さん、またタンクっすか!」
「○○さん、ないわー」
「次は連邦行きましょう」
「明日も来ますか?」
振り返るとセンターモニターが見えた気がした。
「また、来るよ」と呟いた
(終)
573 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2008/06/18(水) 00:15:38 ID:b2KBvPXCO
素直に感動した
泣いた。
>>567-572 30年後の全俺が泣いた
こういうのに弱いんだから持ち出さないでくれ……っ!
でも激しくGJ
<やったな!>
感動をありがとう!
>>567 同年代だなw
>>568の終わりで死んじゃったかとw
今日は上階級にボコボコにされて下階級より下のスコアでヘコんでたけど、おかげで明日も頑張ろうと思った。
<<ありがとう>>
これは泣いた・・・
鳥肌が…
ありがとう
>>567-572 SNSの転載ならまずそう書けと(ry
本人ならスマソだが
……知り合いが自作って言ってたものがパクリ転載っぽくて
今揉めてて涙目だからどうしても言いたくなった(T_T)
感動に水を差してスマソー
感動した!
是非、過疎ってる再現小説スレにも書いてあげて。
『スレ違いだ!』と言いたいが…………
汗で画面が見れないや………
ちくしょう!
素直に感動したぜ!!
〈ありがとう〉
日記やチラシの裏にスレ違いなんかないさ
>>560 ダムバズって変だよな
近距離で誘導強い
フワジャンはほぼすべて落とす
マカク(俺)とデザクでEz-8&ジムコマ相手に互角に戦ってきたぜ!コスト差とカテゴリーの差を連携で埋める…これぞ戦場の絆!
味方が敵タンク側で敵機撃墜してゲージ終了だったから、勝ち負けには直接関わってないんだけどね…
携帯サイトに登録してる人て多いのかな?
今まで登録しないでいたが、フレンドリストやら
他人の戦歴確認など見ると登録してる方がいいような
20年前、初代アウトランでギアガチャ爆走した思い出の場所に今、絆があるんだよ
作文作者よりさらに10才くらい年上ですまんな
>>586 <もどれ>
赤鬼出すまでの回数確認ぐらいにしか使わんかった
>>586 佐官くらいになると携帯サイトの料金が気にならなくなるのか、登録してる人の方が多いな。気づいたら手抜きのおまけゲームであるAMの出撃10回が、生活の一部になってたり…
絆のせいで金銭感覚とかその他いろいろおかしくなった人間は多いな
万年地雷大佐 ごくたまに中将少将
今までの最高月間ポイントは6万くらい……
最近日常が忙しくてあんまやれてないんだが(今両軍で2万ポイント弱くらい)もう少しやりたい
どうも自分は月に3〜4万ポイントくらいやれたらめちゃくちゃ幸せみたいだ
腕が残念だから使う金はポイント×0.75くらいか?
月2万代ならライトプレイヤーだよなーと思ったが
2万あったらまぁまぁいい服やアクセサリー買ったり
美容院にかけたり出来るからたぶんゲームに理解無い人はこれくらいでも廃人て思うんだろうな
(´凸)もう金銭感覚マヒしてるのかな……
>>590 両軍大佐だが月に1万行くとやりすぎたと後悔するな
今月は両軍1800ぐらい、戦場の絆を"一般的"にプレイしてる範囲はこれくらいかな?と思う
大体、毎週2プレイ目安
>>590 一般人がPODを覗いて
「500円って(汗)辞め辞め」とかターミナルで「いきなり300円かい」とか聞くと俺って麻痺してる…って思うがPODに入ってプレーすると麻痺してまうw
>>584 流れの切り方がワロタw
しかも数分でw
俺、絆2が引き継ぎ出来なければ、廃プレイもSNSも辞めるんだ…
彼女を守りながら、尉官辺りでまったりやるわ
トロイのオンライン対戦は55が限界みたいなんだけど、
もしSDで家ゲー絆作ったら1616くらいはできるのかな
以前は15万くらい使ってたけど
最近は5万くらいに落ちたわ
SNSのコミュでメンバー集まんなきゃ行かない
野良はやらない、になっちゃった
>>594 セガやコナミなら引き継ぐ可能性があるけどバンダムは…未知ww
俺も最近将官維持に疑問が出てきました…
一度大佐に落ちたら廃人プレーは辞めれる予感がしますw
マジアカも階級も貯めた星もリセットされるけどそれはどう思ってるんだ?
それが当たり前みたいな感じができあがってるんか?
>>591 君を含め誰もが自分を一般的と考えてると思うよ。
>>596 わかるわー。時報なしの完全野良は戦術性がなさすぎてやる気になれない。
完全野良だと大将カードで入っても敵も味方も硬直晒しまくるんで、ダムゲルギャンばっか乗ってる。
俺のホームは、学生時代に彼女とギャラクシアンやってた所に絆があるな。
>>601ちょwおまwww
…ギャラクシアンかぁ懐かしいなぁ
ってか、そんな昔からあるゲーセンて凄いな。良かったら店名か大隊名教えてくれまいか?
ギャラクシアンといえば昔、花博でギャラシアン3をやったがこれが絆に嵌るフラグだったのかもしれない
ギャラクシアン3かぁ…。
当時消防だった俺はあのゲームに3万はつぎこんだと思うw
今なら自分で稼いだ金だが、当時は親泣かせな事してたんだなぁ……。
ギャラクシアン3ね
1回だけワンダーエッグでやったことあるな
いきなりランク2位の銀をもらったのはいい思い出だな
長かった下士官時代の負け星が相当あるから俺は別に新しくなっても気にならないかな
勝率以外引き継ぎの方が嬉しいが
607 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:26:53 ID:FMrHblPTO
称号のみですな
>>567-572 1日遅れで全漏れも泣いた。
30年後の漏れは、何をしてるんだろうな…。
スターブレード・オペレーションブループラネットはどうなったんだろうね・・・
PODの前身だったORBSにあったゲームだけど、いつの間にかフェードアウトしたよね・・・
>>609 そんな企画最初からない
ORBSで動いてたのはORBS体験デモ用にとりあえず作ってみただけ
ほんと将官は…
関係ないスレまでぎゃあぎゃあと出しゃばり五月蠅い
あいつらだけ別のゲームしとけばいいんだよマジで…
尊敬できる人が大半なんだけどさ
>>567-572 数多の戦友ができるほど絆やりこんでゲーセンに通って・・・それでなお結婚して孫のいる素晴らしい老後を送れるつもりかw
泣いたじゃねーか・・・(ノ_・。)
バトルテックしてた店は神戸淡路大震災で潰れた・・・
>613
大丈夫、戦友共々マジアカやってるから。
アップデートまでこれで乗り切れるって好評(凸)ノシ。
>>608 ネットにゲーム
後はアニメを見て漫画を買ってフィギアを買ってプラモを作って
そんな感じたろ
>>616 そんなジジィ見たことねーよwww
…アリかもな。
爺が地球防衛軍で遊ぶご時世だよ?
なんでもありだろう
>>617 ねーよw
騙されんなw
まぁでも無くは無いか。
今ヲタは30年経ってもヲタなのか見物ですね
>>619 いや、ないだろさすがにww
・・・最近はそうでもないか
親子プレイヤーならちょくちょく見かけるが
還暦プレイヤーは未だ見たことが無い。
うちのホームには白髪のオッサンが時々来るが、グフ乗ってループかましてる。
そう言えば最近見なくなったな。
俺が格、敵が近
100%噛み付けない、噛み付いてもタックルで返される。着地硬直取られまくり
俺が近、敵が格
100%噛み付かれる。タックルで返せない。着地硬直取れない
この差はなんなんだorz
今日久々にやった、シンチャの打ち間違い。
<<拠点を叩く!>>押したつもりが<<後退する!>>打ってた。
勿論すぐに<<拠点を叩く!>>を打ち直したが、なかなか恥ずかしいものがあるなw
特に打ち直すまでのあの沈黙。
>>625 あるある
間違えずに <<拠点を叩く>> のときより、護衛多くなかったw?
>>625 あるあるww
<よろしく!>が<もどれ>だった時はマジでPOD内でいやな汗流れた。
けど、打ち直しまでの間に味方がチョビットキャンプシフトに速攻で切り替えたのを見て
勝利を確信できてしまった事もあります。(俺はタンクに乗ってた)
(実際は打ち直してから王道拠点攻略になったけど)
あの時の味方は凄かったな・・・なりたて少佐だったから佐官はすげぇ!と感心したもんだ。
>627
回答早くてフイタw
>>624 絆うまい訳じゃないんだけど
間合いの取り方。ブーストの使い方。障害物の使い方。
武装の習熟度(射程距離、特性など)
戦闘予想能力の差(相手がどういう行動を取るか)
とかじゃないかな?
とりあえず、簡単に出来る対策はタイマン勝負しない事(笑)
>>622 前にホームにシューティングやりにくる爺さんがいたな
毎日いたような
最近見ないな…
<戻れ>が<行くぞ>になった時、またその逆だった時
恥ずかしいというか、もちつけ俺、って思う
>>630 タイマンで経験値積まないといつまで経っても勝てないんだぜ
TT66ジオンチラ裏。
1戦目タンク出すも、味方のおかげで勝利。
リザルト見るとこっち大半が中将に対し、連邦ALL大将。
2戦目、赤ザクでアンチにまわるも4階で簡単と1on1。
近づかれる前にそこそこ削るも、油断から近づかれて噛み付かれた。
まずい、装甲極薄の赤い子だけに、読み負けたら即死コース。
と思ったら、ことごとく2連ポッキー連発する簡単大将。
結局ゲージ飛ばして勝利。
連邦も人手不足深刻なんだなぁ・・・
チラ☆裏
今日味方に水の人がいました。
水の人はやっぱり格上手いね、愛知は都会なのに水はうまいんだなぁと思た。
>>625 俺も今日やったわ。<了解>が帰ってきてちょっと不安になったw
結局1落ししたもののミリ負け。俺が無駄落ちしたので原因だった・・・
(連邦ALL少将vsジオンALL大佐の44)
2戦目全員赤ザクでアンチ!<すまない><やったな><ありがとう>
に<やったな><ありがとう>が返ってきた時は嬉しかったな。
結果はミリ勝ち!
とりあえずアップデート後はさぁ
一戦目勝った陣営は
2戦目には敵に勝ちを譲らないか?
そのほうが効率よいとおもうだが
ある程度手を抜いた編成にはなるが、それでも縮まらない差ってものもある
まぁ、その内勝った方がGP02祭りやるようになるよ
それでも勝てないならシラン
でも多少なりとも手を抜いたりネタ編成してくれると相手陣営も助かるよな
コチラが一戦目に負けた場合も大いに助かる
とりあえずゲージ勝ちする程度にとどめるのは基本かな
前回のくじ引きの時は暗黙の了解のように編成壊れていたな。
たまにガチマッチもあったけど。
TT66カオス
タコーのしすぎで肩が痛い。
興奮しすぎたな。
やぁ俺中尉
昨日の尉〜佐官混在の6人編成でのこと
みんな近に合わせて動かないから、ここは尉官の俺が空気を読んでタンクだな、と
陸ガン×5、俺タンク
…俺空気読めてませんでした?(´・ω・`)
何か悲しくなって開幕シンチャで<すまない>打った
バーアップで街下げ対策というか、街下げくっきり表示になるね。
これで少しは減ってくれればいいけど。
タンク乗ってこのステージで思ったこと
わざわざ敵の多いビル内に入らなくても
外まわりから一直線に拠点に向かった方が早く攻撃できた
ただフワジャンミスって落ちたらそれがたまたま早くたどり着けただけ
しかし危険すぎた
もーやらない
まねしちゃだめだぞ!ハート
>>642 堂々と同店舗名で出てくる奴も居るんだからマチ下げは減らんと思うけどね。
もう同店で少将以上と中尉以下が組んだら強制バンナムでいいよ、これなら消化目的にも使えて一石二鳥。
将官が中尉以下の友達とやりたいならサブカ作れで良いじゃん。
少なくとも大尉になれない腕で将官とでて楽しめると思えん、てかホームに階級差ありまくりなバーストしてる奴らが居るが結構悲惨だし。
チラ裏
1QDBG空撃ち即格闘が繋がらないかなーと思ってるのに戦闘に入るとすっかり忘れてしまう。
次こそ試さねば。
44ALL中佐マッチ
連邦ガチ編成で1戦目余裕勝ち
2戦目もガチ編成で、スタート
俺《よろしく》
A《よろしく》
B《よろしく》
C《よろしく》
A《やったな》
:
反応無し
5カウント位放置されてたので《やったな》打つ
他の二人も続けて打つ
A《…ありがとう》
なんか和んだ
>>636 1戦目勝ったら、2戦目はアッガイの比率が増えるかもしれない
>>644 等兵・下士官に後入りバーストする迷惑将官が出てくる予感
>>645 1戦目終了間際にやったな言いそびれて
2戦目で言うと捨てゲーモードのやったなを連想して反応しづらいんだよな
2戦目に即決中狙が居るとなおさら
この前戦ったジオン将官が強かったので、何気に携帯で搭乗回数をチェックしてみた。
グフカスに3,000回以上搭乗してたけど、グフは100回にも満たなかった。
グフ弱体化を予想してたのか、グフカスが好きなのか、弱体化からずっとグフカスに
乗り続けているのか…
意外な結果にビックリ。
>>641 木曜の夕方なら敵マッチしてた方かもです
編成的には斬新で格好よかったですよ
タンクを全員で守るって感じで…
格天国のTTでは有りかもって思う漏れがいるorz
>>648 ノリスごっこがやりたくて始めた人とか結構いる気がするなぁw
>>650 NYで開幕丸ビルの上に乗るのが俺のジャスティス。
>>650 絆に置き換えてみたら
陸ガン・ジム頭・簡単相手に
量タン×3を落したノリスすげ〜!
あ、でもノリスは大佐で連邦は少尉・曹長・軍曹・?×3だから格差か?
>>641 近格の祭にタンク1枚入れるのはよくあるよ。
というか、いなけりゃ俺は出す。
祭といえど勝ちはめざしたいし、祭の内容に方向性ができるから。
特にゴック祭withマカクは、圧勝しやすい気がする。
>>652 絆に置き換えると
回避行動取れてないタンクが地雷
>>654 それならば
・カルカンする簡単
・偏差&護衛できないBR&180持ち
・自衛できない姫タンク
vs
・ロッド&1.2ドローで飛び回るグフカス
じゃね? あきらかなALL地雷&格差だなw
>>654 絆に置き換えると
少尉「タンクいるのに中距離とかねーよ」
軍曹「空気読めよな」
曹長「.....]
>>656 いやいや
トリプルタンクもなしだろ
タンク達はジェットストリームアタックでもやるのかよ
タンクA「俺につづけ!いくぞ〜タッコー」
タンクB「援護はまかせな、サブ射」
タンクC「とどめだー!キャノン」
これで1機落とせるでしょーか?
たまにはジムスナイパーの事も思い出してあげてください
>>650 グフカス実装当時、高台から敵を見下ろして、 「人型3、タンクもどき1・・・!」と口に出してたのは俺だけで良いさ。
俺少佐。
軍曹後要りでカオスマッチ。
その軍曹が格闘機で大活躍。ゲージ飛ばし勝利。
POD出たら「マッチングしちゃって済みませんでした…」と声をかけてきてくれた。
軍曹だし、ずらしミスもしょうがないな。しかし上手くて謙虚で良い人だなぁ。
…と思ったら、先のゲームで同軍大佐カードで出撃してた人だった。
俺「あれ、さっき大佐で出てませんでした?」ってサブカの皮肉たっぷりで言ってやったら、
「へへへ、本当は大将なんですよ♪」だって。
サブカで俺Tueeeって一般的に悪じゃないの?悪とされるのは2chだけ?
悪なんだろうけどさすがにリアルファイトしてでも止めようとする奴は居ない
ゲージ飛ばすほどなのに「うまくて謙虚だなあ」と思える
>>660の可愛らしさに嫉妬
大佐カードが別軍サブカでフラグとってないならここまでは白
サブカも本来ひとりで育ててたなら別に問題はないんじゃ無かろうか
何だ、グフカスってけっこう人気あるんだな。
ちょっとなっとk…できねー3,000回は異常な愛過ぎる・・・
>>663 愛とはそういうものだ。
現実に置き換えてみろ。
大好きな女と3000回ヤッたって…
いや、俺はあきるなWWW
愛などいらぬ
>>664 成る程…
じゃあ俺はもうちょっと彼女に乗り込んで、何かセッティング出てこないか
試してみるわw 意外なものが出てくるかもしれん!
>>666 違うよ。聖帝=ギレン=テッキン先生=なんでも鑑定団のナレーター=創価学会CM
>>666 1人の女と3000回熟せたら性帝でFA?
あ、1回も熟せてない奴は童帝な
今日は久しぶりに絆を感じた。
中〜大佐戦、誰もタンク出さなかったので2戦連続俺マカクの2戦目。
開幕4Fの砲撃地点に行こうと思ったら、
3Fついた辺りでこっちの砲撃地点押さえに行った簡単が見えたので急遽場所変更。
せっかくのミノ粉だしってことで、ビックトレー右の洞窟で砲撃。
ブースト自重しないで3F窓から直で飛んだため速攻でジム駒に絡まれる。
あー突拍子もない事するもんじゃないなぁ…と後悔し始めた頃、颯爽と後ろから現れる水色の機体。
ジム駒を抑えつつ一言、<<よろしく!>>
その後さらに後方から駆けつける青い機体。
ヤツは何もいわなかったけど、そのまま洞窟前の簡単を抑えに行った。
結果は、もちろん拠点撃破&勝利。
こんなマッチだったら、俺は何回でも2戦連続マカクやってやるよ!って気になった今日ミノ粉。
最近やっとタンク乗ってる奴の名前の高さで何階にいるか、どういう砲撃ルートプランなのかわかるようになってきた
負けたくないから一人で頑張るわ
勝てないなら戦い方を見直す良いきっかけになるし
手を抜く→クソげーへの第一歩
>>673 その機体に乗るのか・・・鬼畜だな・・・
ごめん。674だ
自拠点裏にグフがあるいてったのには気付いていたが
あえて放置してた
まさか、ジャイバズとタッコーで拠点落ちるとは思わなかったなー
まあ、勝ったけどね
66TT、ツレのタンクの護衛で寒ジムに乗る。
2ndアタックを右洞窟ステルスで成功させたところにやって来たのが、落ち戻りのグフ。
狭い通路、互いにインチキジャンケン出来ない機体…やってやるぜ!
格闘! ガイーン
ちっ
格闘! ガイーン
む、やるな
格闘! ガイーン
もう格闘以外振らねーぞ
格闘! ガイ(ry
ええ、残りカウントずっとアイコしてましたともw
どこから嗅ぎ付けたのか、POD外で知り合い数人がゲラゲラ笑ってたし、俺も大爆笑で左トリガーを引き続ける楽しいひと時だった。
あの時の大佐、お互いリザルト最下位だったけど、ありがとな。
次にマッチしたら真剣勝負だ!
次回はタックルタックル
>>679 ふと、ドラクエの絵が浮かんだ。
あの、衛兵とモンスターが延々と体当たりかまし合ってる場面。
>>671 颯爽と現れた水色の機体=ズゴック
だったら素敵★
今日はジオンでやってきたんだが
いつもとは何か雰囲気が違ってたなあ。
GP02のせいだよ。分かってるよ。
こんな張り詰めた雰囲気は
去年点数少ないと恐れられたバンナム地獄で
軍曹から曹長に上がったとき以来だよ。
いつもと具体的に何が違うかと言うと
追い詰められた野良中佐たちは
主にデザクを使う。
さっきの梅雨のギャン祭り
最高に熱かったぜ!
敵味方ともに「「ありがとう」」
デザクそんなに多かったかな…
ギャンは異様に少なかった気がするが
TTにて
俺の乗る元旦にQD外してループしようとしたギャンが
足場を踏み外して4階から下に堕ちてった
・・・しかも2回( ゚д゚;)
1戦目 ひとりギャンで3落ちD。チームは勝利。
2戦目 アガーイで乱舞、400オーバーでポイントトップ。でも敗北。
もうTTはアガーイでいいよ。
でも、カス以上じゃないとルートが制限されるんだよなぁ・・
>>686 ちゃんと回転しきれてなくて、
>>686を捕らえきれてなかったんだろうな
そうじゃなきゃ普通は落ちない
ちょっと違うが、マカクで砲撃してたらストライカーがやってきた
端っこギリギリにいたもんだから、マシ撃たれてノックバックで
あわや落ちそうになったんで、慌ててジャンプ開始
したら、なんか俺が落ちると思ったのか、ストライカーが俺を見つめながら
一人ダイブしていった
危うく吹いて巻き込まれるところだったじゃねーか、畜生
こっち見てんじゃねえw
どうでもいいが、もう野良のジオンは終わったな…無理ゲーと化してるorz
つーかふと思ったが、四階からストレートに落ちたら
大ダメージ受けないか?常識的に考えて
野良ジオンというかTTが野良にはきつい
コロニー内応援頼む
頼む言われてもどこだかわからねーよ!
チラ裏にならないかも知れないがさっきPS2の連ジやったんだよ
完全に絆脳になってたww
拠点無いのにガンタンク選んで拠点叩こうとかww
カルカンしないよう味方機に引っ付いていたりww
なんでガンキャノンがあんなに格闘上手いんだと疑問に思ったりww
弾数多いとかw
ビッグトレーの上に立っても回復しねぇとかwww
ところで、エキストラモード?エキストラミッション?(自軍全機&鹵獲全機初めから使用可の奴)
って出てます?
ミッションモード両軍クリアで出るらしいのですが、
何回やっても出てこないんです。
しるかばか
知らない子供がPODに急に入ってきた。
2戦目になっても出ていかずまだ見てる。
その子供が「アムロ」と言いガンダムを知っているらしい。
「やってみるか?」と聞くと「うん。」
座らせてみるとペダルに足がとどかない。
ジオンでやっていた俺は朱雀を選びその子供に託した。
1落ちの0ポイントだった。だけど楽しそうだった。
今度はその子供に「シャア」と言ってもらいたいジオン大佐でした。
>>693 ミッションごとにニュータイプ狙ってなるべく全部のミッション(難しいの優先)をやってたら普通に出た
ジオン中将、連邦大佐のチラウラ
連邦カードで出撃。コンプしてないのでLA
一落ち3撃破で777点獲得w
ちなみに最後の最後まで戦ってた。777になったら攻撃しないとかじゃない
戦闘中は点数何て気にしてないのでリザルト見てびっくりした
しかし中身将官とはいえLAに777点もたたき出されるとは・・・
メインジオンの者としては複雑だ。ジオン大佐は本当に頑張って欲しいよ
無理無理
ジオン大佐は中身軍曹以下レベルで連邦大佐は将官落ち
大佐戦のジオンは勝ち目無し
頑張ってDしかとれないやつらが半分はいるから勝てない
3落ちDとらせまくって降格させてあげるか
やる気がなくなるまで一方的に攻める
大佐って階級は将官相手に戦うのが前提だから
ライトなプレーヤーは中佐以下にしてもらうしかない
ジオンで遊ぶなら中将以上にするかバーストしかない
連邦少将でジオン中佐が699ゲットー
正直どっちもどっち。
連邦はぬるま湯で適当にやっても昇進できるし、ジオンはTDやJG佐官量産で壊滅的。
どっちもまともな連中にぶち当たるとすぐに化けの皮がはがれるからなぁ・・・。
>>698 ちなみに大佐でD2連だと、
次クレ野良でやればバンナム戦送りと言う罠。
そら殆どの単品爆裂野良地雷は降格しないわな。
ジオン将官落ち大佐4バーで44のみ出撃してます。
ALL将官引いても常に狩りゲーなんですが・・・
サブカード
下士官で1絆で前後半とも800点ぐらいのSとると絶対次はバンナム無双
今ジオン少将連邦中佐
昨日中佐なのに将官戦に巻き込まれて
連邦大将1中将3少将2大佐そして俺
相手も同じぐらいだった
大将様にはタンク乗ってもらうわけにもいかないのでここは階級の一番低い俺が
と思ったら少将と大佐がタンクをうろうろし少将が乗った
大中将がいるから護衛は任せられると思って消化のため乗ったのかな?
俺は陸ガンでぶぃーんとタンク護衛で出撃
結果勝って1落ち520出して1位になってしまった
2戦目はジムスト乗って2位になった
大将は2戦目ジム頭乗ってた
中佐なのにめだってごめんなさい
実は連邦大将まで上がったことあるのは内緒でした
今中佐してるのは中距離消化のためです
将官戦に興味がなくまったりできる大佐でいいかと思ったら
タンク出したときに格にひっつかれてEもらっちまったので今中佐です
中佐でも中身は違うのでマッチしたら注意してください
特に屋上で安心してるタンクは下からの攻撃に注意しないとすぐ壊れますよ
早く中消化しないとガンダムが遠くなるorz
階級は簡単に大佐に戻れるけど中終わらないと帰れません
気持ち悪い
気持ち悪い
>>704 将官がタンク出したのを消化だと思う時点で残念に見えるんだが俺だけなんだろうか……
>実は連邦大将まで上がったことあるのは内緒でした
バロスwwww
高校生くらいまでがよく使う手だな。内緒にする気さらさらないのに。
逆に事あるごとに、聞いてもないのに「実は大将だったんだよ^^」
とか言ってくるからウザイ
実は俺ウルトラセブンだったんだ
お前らここはチラシの裏だ
気持ち悪いけど我慢してやれ。マジですげぇ気持ち悪いけどな。
俺ジム改支給されたら使ってがっかりするんだ。
>>711がジム改使ってくれたら俺は白ザクでそれを追いかけるよ
早くゼフィランサス出ないかなぁ…
713 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:48:00 ID:xesCCOjNO
1戦目タンク出した人が2戦目近に少し戻してまたタンクに
カワイソスと思ってタンクに合わせたらマッハでザク2決めたお
そんなに近乗りたかったなら1戦目も牽制したらヨカタ
1stは4F行けたけどなんか切られてるなと思って振り返ったら
護衛デザクちょうど落ちてEZ2機ジムコマ2機が並んでたお
もはやI can fly
飛んでる最中スナが見えたお(´☆ω☆)
俺の鬱憤はスナに粘着で返すお
さくっとスナ倒して
拠点の残り減らして448点
今日のオール大佐戦、1戦目は勝利目的にガンタンクを出す。
「回り込む!!」といって空気を読んで護衛に付いてきたEZのおかげで拠点破壊0落ち!!
ジオンのゲージを(圧勝ではないが)ふっとばしで勝利!!。
よし、サイサリスフラグゲットだぜ!!と2戦目・・・・
魔が差して未コンプの砂2を即決した。
誰も文句言わないし、「よろしく!!」で済んだ。
だが砂2は練習不足が祟り130点・・・(辛うじてCが取れたのも良かったが)
砂2はまだ1000ものBSが残っているお。
ということでカード未通しで帰ってきました。
水曜日、1回で当たらないなかなぁ・・・
>>714 そうそう、名前忘れちゃったけど、その時のEZ大佐、タイム半分まで護衛してもらって
ありがとうございました。
あと2戦目の砂2での半空気も申し訳ない。
716 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:01:18 ID:vg5SU4BIO
絆のやりすぎで左手人差し指の第一関節のあたりに
マメができてカチカチになってしまった…
連撃入れるときに力みすぎてんのかなぁ
>>717 マメ位なら良いんじゃね?
昔、DDRのやりすぎで足の骨が曲がった奴いるぞ。
>>718 スロで指にタコができるくらいなら沢山知ってるが。
足の骨が曲がったってw今後の人生に支障でるだろw
ゲームでそこまでやるなんて大バカだな。ゲームで生活変わっちゃうなんてどんだけバカだよw
あれ?使用済みカード一枚5まんえんだっけ?
あれ?7枚目当たりから将の文字が見えるよ?
あれ?安い奴なら新車かえるんじゃね?
今日はマッチングが佐官、下士官入り乱れてのカオス対戦。
連邦リアル伍長の俺は味方の足を引っ張らないようにするだけで精一杯。
でも消化したかったんです。ジム頭があと少しだったんでガンキャノン乗り続けたのを許してください。
今日マッチングした味方すみませんした。
でも、今日マッチングした大佐に言いたい。
一戦目はスナ2で1落ち100点、二戦目はEz8で2落ち70点ってどういうことっすか。
スナ2では開幕アーチからずっと動かずにコロニー3F入口狙ってるだけで、どう見ても狙撃可能なタンクへのアンチに協力しようともせず、
二戦目はリプレイ見るとビリった敵追いかけて敵拠点まで単機突撃、落ち戻りに囲まれてフルボッコとか、勘弁してくださいよ。
いくら俺らが頑張っても大佐殿がそれじゃ勝てる試合も勝てないですよ。
以上、リアル下士官のチラ裏でした。
720
タンクは君に譲ってくれたんじゃね?
ピリった相手が逃げるところに落ち戻り、
どっちかは君から見えんかったのか?
まさか中距離でコロニー内にいたとか言わんよな。
大佐も期待ハズレだったかもしれんが
TTでガンキャ2連じゃ愚痴る権利は無いんじゃね?
いや、ここは愚痴スレだけどさ。
チラ裏だった・・・。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //| 愚痴スレだと思ったらチラ裏だった
|l、{ j} /,,ィ//| 何を言ってるか普通にわかると思うが
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
>>719 ノシ 仲間
ほんと程々にしないと、生活破壊されるな…マジで。
(貯めるんだったら、源泉徴収とかしとかないと無理ぽ)
週3回ペースでやってるけど将官はまだ先の先…
…と言いながら13枚の使用済み手札をじっと見る…ダメポ
>>724 13枚使って将官が見えないってのもどうかと・・・
過疎大隊に移動した方がいいんじゃないか?
>704
>実は連邦大将まで上がったことあるのは内緒でした
内緒も何もひとりぼっちで話す相手もいないんだろ?
>>721 コロニー内部には二戦とも入ってない。
二戦とも開幕は回り込んでくるかもしれないタンク用に左のトンネルの方へ行って隠れながらスロープに入ろうとする敵へ砲撃してた。
その後は味方と合流してその辺りで戦闘。
一戦目は、回り込んだら調度タンクがコロニーに入るとこだったから、横からSML全弾ぶちあて、味方と協力して一回は落としたさ。
で、そのまま相手側スロープ付近の外周部で戦闘。そしてタンク二回目の挑戦を敵護衛に噛み付かれてる間に許してしまい、砲撃されて…って具合。
頑張って敵機体振り切ってアーチに戻ってアンチ砲撃したけど、火力不足ですぐに落とせず…。コロニー内部行かなかったのが悪かったかもしれない。
でもせめてこっちの移動中とかリロード時間中に狙撃してもらえてれば…。
二戦目は何故か相手がタンク無し。俺はまた回り込んで入口横から入ろうとする奴や相手のドムを牽制。
序盤こそコロニー内戦闘になったけど、味方の奮戦で内部を相手は諦め、ずっと外周で乱戦してたのよ。
で、その時の俺は相手佐官からの自衛や敵へのカット、牽制とかで手一杯だったし、大佐殿と近くで戦闘してない。
リプレイ見た限りでは、序盤のコロニー内戦闘で耐久力半分に。で、乱戦参加せず、ビリった奴見つけて追いかけて単機特攻。
拠点で回復中の奴が居るにも関わらずそいつの目の前で敵撃破。復帰した奴と回復した奴に囲まれてフルボッコって感じだった。
まぁ、確かにキャノン乗った俺が悪いんですけどねorz
でも大佐殿がリアル伍長のキャノン以下のリザルトってのはどうかな、と思ったんだ。
>>725 まあ…色々と事情が…
(※88実装前に中・狙回数乗らない内に階級ばっかり上がって涙目
あとは…ホーム将官大杉。色々作ったネタカードも元凶…かな
リスタしたから、先行機体以外出終わって3枚目あとちょっとで佐官。
>>727 大佐をかばう気はないが、リザルトだけで判断せんことだね。
捨てゲーの可能性が非常に高いが、その大佐。
>>720 俺もその大佐かばうつもりないんだか…下士官とかが混じるとリアル庇いながら勝ちを目指す時もあれば、遊んぢゃったり未コンプの中狙消化&練習?したりすることもあるよw
でも下士官等からすれば大佐なんて階級的にはかなり上になるから期待するのもわかるw俺もそうだったしな。気をつけるわw
エセ尉官の俺は大佐×7とマッチしたらガン護衛しつつ
リザルトトップ取って正しい護衛教えてる
自分がそんなカオス街に巻き込まれたら
中で相手金閣殴り倒してリザルト上位取って
下士官にあらぬ誤解を与えてるわw
>>731 内何人の大佐が「こいつタンク餌にチキンかよ」と思う事だろうか
なんか捻くれた思考しかできない、疲れてるのかな
でも明日はGP02が微妙にwktkだから元気を振り絞るぜ!
そんな
>>734の淡い期待を打ち砕くバンナムに腹が立つ
>>733 一戦目TTなのにドムでS取ってトップで、二戦目下士官二人がドムにしてボロボロになったりしました
明日44でサイサリスなんて地雷すぎる
味方に使われても困るし敵なら明日はボーナスゲームの予感!
稼ぎまくって将官に簡単になれそうだ
昨日のチラ裏、当方連邦大将
野良マッチで大将は自分だけ、一戦目編成でタンク出そうとしたら
他店の少将さんがタンク牽制→自分で出してくれた
前で働けってコトですね、分かりましたw
久々に清々しい気分で出れたし、二戦目の俺タンクにも
危なげない勝利をありがとう!そんなチラ裏
739 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:56:47 ID:kVqFTNVhO
俺去年連邦ジオンどっちもサイサリスもらったから無条件支給でかちぐみ
>>738 トリントンはタンクのスキルが勝敗に直結するからやりがいがあるんだよな。
時報とかのオール大将戦だとタンク希望者がいっぱいいるよ。
先日のTT66でタンク出してくれた中佐が
2戦とも屋上に送り届けただけで<<ありがとう>><<ここは任せろ>>打ってきた
自分はその後アンチ行くなり中狙にカルカンかますなりしたわけだが
そのタンクは見事に拠点を落としてくれた
終了時にホワイトアウトする中で
わざわざ自分のとこまで寄ってきてプルプルしてくれたのに感激
シンチャのやり取りも楽しかったしまたマッチできると良いな
2戦目の編成時、格(オレ)と近以外が決定し
この近のヤツがゲルビ出したのを見て格→近(F2)に変えたのは我ながらGJ
742 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:12:38 ID:dMcDJT0eO
今日の昼頃マチしてくれた方スイマセン
一戦目左レバーが不調で旋回出来ず、拠点砲撃出来ませんでした
二戦目は回復したので拠点落とした元旦です。迷惑かけてスンマセン
今絆のCM初めて見た!何か嬉しいなw
しかしアーケードゲームのCMなんて久し振りじゃないか?
744 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:27:22 ID:XfDuPjQAO
アクエリあった気する
三国志はどうだっけ
QMA
田舎住まいの俺は100メガショック以来見てない気がする・・・
コンマイは自社提供枠もってるから、ちょいと意味合いが違うけどね。
例の説明会で、CM打つから売上よこせと言ったらしいが、事後承諾もいいとこだなw
本日朝方出撃してPOD内で気絶、1戦目タンク乗ってたので2戦不動の地雷タンク完成
マッチングした皆さんごめんなさい
お店の方にもご迷惑かけました申し訳ない
今日は1戦勝利したので明日に備えて早々に退散、休養についやした
生まれて初めて貧血を体験したけど、ガチで血の気が引くのが分った
音が遠くなって頭が回んないのな
気合でどうにかなるだろwとか以前は思ってたけどありゃむりだ
自軍アーチの上に動かないガンタンクがいた
アンタだったのか
ご馳走様でした
727
亀レススマン。
何人か意見くれたし解ると思うが格差でウマウマ思わん人もいるんよ。
2戦目タンク出なかった理由も解るだろ?
下士官で大佐簡単落とせたら嬉しいし、
糞仕様に大佐がワリ喰ったのかもってね。
なんで擁護するかっていうと、
開幕早々落とした一等兵がリアルらしくE取ってた(T_T)
事故バーストと思うが等兵混じる仕様なんとかしろよバンナム!
って愚痴書こうとした矢先だったのさ。
気分害したみたいでスマンかった。
さて、1クレやって帰るわ。
ここ愚痴スレじゃねぇし。
俺は連邦ジオン大佐
今日の夜7時過ぎに連邦でマッチした大佐のみんな、すまない
っていうか、タンク乗った大佐、すまない。
俺は1番機だったので、陸ガンで開始直後から3F上のスロープ
抑えながら味方&ガンタンクまち 3.5階おさえながらも
乱戦の中、元旦の後をゲルとカスが4Fに・・・
それを俺ともう一人の陸ガンがちゃんとそれぞれ敵に連撃に入るも・・・・
アレ?4Fのフロアは? なぜ、陸ガン2機そろって降下してるの・・・・
ご め ん よ 〜
時を同じくして、陸ガン2機そろって、4Fのフロアから落ちて、
地面に落ちてました。(−−;)
最終的に連邦勝利したけど、元旦2落ちで約50点でしたね。
ごめんね〜〜
>>748 タンクの加速Gに耐えられなかったんだな・・・。
というのは置いといて、マジで気をつけろよ?
どんな移動手段かしらんが、車でそれやったらリアル死が見えるぞ。
おだいじに。
今日野良で変わったマッチが。
味方1234大佐5俺(将官)6中将78中佐
相手中佐大佐のみ。
これで678が出撃店舗非公開なら俺マチ下げと思われるじゃないか!
>>754 気にするな。
俺なんて、その下二人が下士官だったんだぜ。
勿論、俺は単独出撃。
明日から「出撃前ブリーフィング時に同店舗出撃しているグループごとに識別されたカラーマークを追加 」
あれ?出撃前の味方にしか同店かわからんのか…。余り意味無いのか。
>>755 どうせなら、○vs○で両軍のパイロット表示されてるところで
マーキングして欲しいよな>同店出撃
敵も味方も店名別々だし、ALL野良か、と思ったら
携帯で見たら敵はバーストだったとか
まあ一戦目終わった時点でなんとなく察せるけどさ…
この前野良ってたら
大将 大将 大将(俺) 1等兵
で44になった
しかもその1等兵と同じ大隊だったからあせった
野良で普通引くかこんなの
あわてて携帯の出撃大隊非公開を解除したわ
>>748 朝絆も楽しいかも知らんが、ちゃんとバランス良く喰うもん喰ってるか?
リアル戦死なんてネタにもシャレにもならんぞ
休めるときには休むのも軍人の務めだ…とネタはさておいて
朝飯抜くと貧血に陥りやすいぞ
オレも休みの日は朝絆してるが、ゲセンに入る前に付近のコンビニで
おにぎり2個買って、食いながら開店待ちしてる
絆代を捻出するために食わない、はマジでやめた方がいい
あの手のゲームは自分が思っている以上に身体への負担がデカい
マカクMS弾に乗ったら4:4TTで敵も壊れ編成じゃないのに500オーバーのS取らせてもらった(゚Д゚;)
でも、ストンパー取れるまでにTT終わりそうだ(´・ω・`)
>>759 多分そうだろうな・・・どんだけ体力に自信ある奴でも
徹夜+朝食抜きのコンボを月何十回もしてれば確実に貧血になると思うぞ
さっきのマッチング。
2:2マチ2戦目
ジ:粕(俺)、トロ
連:簡八、陸癌
1戦目両軍同編成で勝った勢いもあって、まず俺が突貫。後ろから続くと思われたトロはなぜかバンナムと同じ列で引き撃ち。
簡八をピリらせたとこで俺墜ちる。
そのあと敵が篭るもトロは引き撃ち、というかバンナム撃ってた。
結果、俺3墜ち0撃墜のD。トロ0墜ち0撃墜のC。
てめぇ!!相手はガン篭りしてんだぞ!!俺はアーチ越えて戦ってんのに、なんでアーチさえ越えないんだよ!!!!
リプ見たら大皿の大砲にビビって下がってんじゃねーか!!!!!!!どんだけだよ!!?!???!?!
ってか、せめて俺を餌にして撃てよ!!!!!ブゥオケェか!?ヴォケなのか!!?!
と、後ろにいるおじーちゃんが申しております。
(´・ω・`)まぁ、実際そんな時もあるよねー
俺もツッコミすぎたと思うし、反省してる。まぁ、次はお互い頑張ろうな。
紹介の時と編成画面でマーキング、敵味方の名前が出てる時には敵のバースト情報も表示
一組目が赤、二組目が緑だった
夢の中でジオンサイサリスが一発支給された。
BBでなくプラズマリーダー付いてた。
バーストを表示するなら
バンナム戦の時は編成時にそれも表示してくれないかなぁ
2戦とも消化に使いたい
ブリーフィングの時の味方にだけわかるような文章だったから、対戦開始の時に敵側のもわかるようになってて良かった。
リプレイでは相変わらず、同店のインカムマークのみだけど。
8vs8時の2-2-2-2バーストが
それぞれ何色で表示されるのか今からwktk。
くじが当たらん
はずれ
MSが支給されました
あれ?もしや!
キター(・∀・)ー!?
アクアジム
orz
MSが支給されました
えぇ!2回もか!
お楽しみは後にとっとくてことだな
ガンダム
ウワァヽ(`Д´)ノァァン
ヤッテラレネーヨ
モウ2択ダヨー
俺は日曜に勝ち星溜めて、今日カード通したら、
両軍1発で支給されたぜw
週末まで試乗できないけど…。
たまたま運が良かっただけなのか、
それとも勝ち星が多いと確立が上がるのかな…?
>>769 それはない。私は、連邦は一昨日バンナム戦2勝ので通したけど、
同日必死で野良ジオンやって、味方のおかげで1勝だけして今日通しても、
あなたと同じに両方1回で出たから。クジ運だよこれは。
5人に1人は1発ツモ
俺もバンナムで一回勝ったあと通したら一発で支給されたから運だろうな
今日は三回ゲージを吹き飛ばして勝ち
勿論、敵軍には例の機体が1〜2体はいる素敵編成だが
この三回とも自分が吹き飛ばしたから気持ち良かったぜ
コマで400〜500が出る出る
普段と別段、変わらない立ち回り、落ち数なんだがなw
1戦目マカク乗って放置プレイ
2戦目ぶち切れてズゴ出してなぜか勝った後にくじ引きが当たってサイサリスゲット
・・・そのとき、安西先生の言葉を思い出した。
今日33でマッチした少佐の二人、申し訳ない…
オレがトロで最初に落ちたりしなかったら篭られなかったのに…
自分の不甲斐なさに情けなくなるぜ
オレ、ジオン中将
今日はロクなマッチングがなかった
1戦目からサイサリス出す奴大杉
むかついたんで敢えて最低コストの素ザクで出てみた
一気に3階に上がり相手側スロープまでカルカン
誰もいねぇ・・・
どうやら敵も味方も1階で遊んでるらしい
後ろから挟撃しようと連邦側アーチ前に降りると相手のサイサリスとバッタリ・・・連撃を食らう
そのまま大皿方向へ逃げようとしてるので追いかける・・・追いかけて大皿後ろの空き地まで移動してタイマン開始
最高コスト対最低コスト・・・ちょっと先走り汁出た
相手は初めてなのか動きが硬い
焦らず少しづつ追い詰めていき・・・ついに落とすことに成功
敵の応援とリスタしたサイサリスに大皿付近で遭遇
大皿の上に立ち狼煙を上げるオレ
坂下から見上げる敵機3体
ゲームは2戦連敗だったが久々に満足した戦いだった
>>776 あまりのザクの雄姿に漏らしそうになったwwww
俺はもらした
理論上は五人に一人は一発ツモ
まあ、俺クラスは籤ひくまでもなく支給されるけどな
つかMLRSあんなんだっけ?
昔は青ロックで宇宙まで飛んでいったのに
あれ楽しみにしてたのに
前回の4機先行至急のとき
ドムキャ 2択
高ゲル 3択
ジム改 2択
FA 3択
だった。何が嫌かってバースト仲間はかかっても4択だったこと
今日は連邦の中将2枚とジオン大佐をそれぞれ1回ずつやってきた
…で、それが全部1発でGP02ゲト(゚∀゚)
わずか3絆で3機のGP02いただきますた(・∀・)♪
今日、二択のクジを三回外し心が折れて帰宅。
>>781にアッガイを投げつけたい気分だ…
・・・で、実際サイサリスってどうなの?
>>783 個人的には
02BB:ビームバズーカB待ち。Aだと3連ビームガンにつきunko
MLRS:私的に神。アレを当てられない奴は下手。
ところで、
過去のテストパイロットで既にGP02搭乗していた人って、
今回、どういう風にGP02ゲットなの?
カード通せば、くじ無しでイキナリ支給?
>>782 俺より上が居たw 俺は次回3択になるハズ。。。
限界来たらとりあえず、公取委にでも電話してやる。
ジム改を2択まで外した俺が来ましたよ( ^ω^)
02取ったかって?
空気読めないアフォだらけの昨今で勝利後クジとかマジ勘弁(´・ω・`)
愚痴すれでは退役軍人が叩かれてんな。
二ヶ月ぶりにやったら1000P越えたよ。サイサリス三機撃墜とかうますぐる。
今日楽しかったこと。一戦目快勝して、二戦目のブリーフィング時。
一人が中にカテゴリー選ぶ、残り三人は牽制せずに格を。そして三人とも選んだ機体はライトアーマー…。ほぼ同時に決まったもんだから思わずにやっとしてしまったw
結果は完勝。まぁ相手編成が壊れてたからなんだが。
サイサリスと砂だけしかいないとかww
ただビバズAはうざいな…。半端な歩きにはヒットする。。
MAXコスト380だろ・・・
マジ自称中距離専門佐官将官に乗られたらどうしよう・・・
ゲーセンまで行ってリアルカードへし折ってやるしか解決策はないのか
>>785 > カード通せば、くじ無しでイキナリ支給?
正解
サイサリス動画観たけどすごい威力だな・・・
被せもありかもって一瞬考えちまった
まさかNYの次は砂漠じゃないだろうなぁ
>792
俺のFAのミサベイが火を噴くぜw
サイサリス祭りktkr
1番機が撃破されました
( ゚Д゚ )
2番機が撃破されました
( ゜Д ゜)
3番機が撃破されました
( ゜ Д ゜ )
<785
昔テスパしてたから答えるね。
いきなり通しても出なくて、一回戦ったら普通に支給って感じで出たよ(二回とも負け)
チラ裏的自慢
数カ月振りに絆とWCCFが
待ち管理ダブルで勃発して
新人バイトじゃ機能しなくて
暇だから下心見え見えだけど
捌いてやッたら、その娘の
バイト明ける夕方、一緒に
出掛けることになッた。
サイサリスまだ連邦しか出て
ないが、時間来たら撤退する。
後悔は微塵もシテイナい!!
》796
新期待テストパイロット任命オメ!
「正式支給」の報告は怠るなよノシ ≪よろしく!≫
>>796 娘という文字をみるまで新人バイトとアッーな展開を期待した自分は腐女子
さあて野良でサイサリスもとめに行きますか(´A')最近昼間しか時間がないから野良ばっかだよ…
勝てるといいな
愚痴スレとかすごい事になってるのな。
野良専だけど、昨日は空気読む味方としか当たらなかった。
あんまり腕がよくなくても、
勝ちに行こうとする味方は組んでて気分いいわ。
>>798 ガチホモとか、その発想はマジでなかったわw
ハンパねぇなwww
まあ、野良でも結構勝てるもんだ。
>>797 【ありがとう】
俺ら絆客も残念だが、
WCCFレア掘り厨は、
超絶の醜さで、パック切れの
直後サテを獲りたくて、
「今、何人待ちダァー?!!」
ッとか、その娘に吠えるから、
偽善者の俺が好感度ぅp
しちまったのよ。
なぁ?
店員馴れ合いスレかWCCFスレでよくね?
絆スレ住民がDQNだって誘導したいのか知らんが
>>769 念のため言っとくと、1勝1敗のときと2連勝のときでは当たりの確率が違う。
だから1戦目勝ったから2戦目手抜きってのは×。
>>802 それが本当だとしたら、俺には
2勝した方が確率低いとしか思えねぇ。
当たらねぇ・・・
アホになって3を選んだら一発でしたwwwww
サイサリス祭。
だしたけど今別に乗りたい思わないんだよな。
近遠ばっかで将官なったから
格乗りまくれるTTで練習したい。
将官戦ならともかく
佐官交じりで1戦目楽勝したときとか
好きなの乗ってくれよ。
>>802 1勝1負でもふつうに当たった
こんなん運だけだと思うよ?
>>802 それを信じて昨日は手加減抜きで2戦フルボッコにしてきたんだがな。
「モマイラには籤すら引かせん!」と。
……2択まで逝った
むしろ勝利した後の2戦目は御褒美にサイサリス試乗させてやってるよ
じゃないと1戦目から乗りやがるからな
敵さんも抽選券貰えて良かったね〜
と思ったら高ゲル×2、サイサ×2で勝っちまった・・・
>>804 ナベアツ乙
今日もだめだった(´A')2番がいいというから選んだのにorz
つーかそんなにたくさん絆やる金も時間も……
サリーちゃん欲しいよう(´;ω;`)
サイサリスを手にして、乗ってみたいって気持ちはよく分かる。すっげー分かる
・・・だがなぁ、俺以外の3人が乗るってどう言う事だクソクソクソーッ!!
お前ら最初から勝つ気ねえだろ!案の定ゲージ飛ばされたわ!!2落ち当たり前とか何考えてんだ!!
空気読めない奴等はこれだから・・・・・
「サイサリス持ってません」合図とかどうすればいいかな。
中→近 を繰り返してみるとか?
>>811 普段44をやらないカスが出撃してるから。。。。。
諦めてください。
>>811単に他の3人がサイサリス祭りやるつもりだっただけじゃね?
昨夜野良でワンクレだけやったら味方大佐達が強くて二戦とも圧勝。
こちらに向かってくるギャンとグフカスを駒が削ったり牽制して、それを簡単8が仕留めるという
見事なまでの姫タンク状態で余裕の敵拠点2撃破。
一番選んだら一回で出た。
まぁ圧勝だから一回で取れるとか関係ないのだろうけど嬉しかった。
バンナム無双になったら使ってみよう。
>>811 四人中三人がサイサリス、ということは…
>>811 1戦目勝ったから2戦目は良いかな、とかって感じだったんじゃないか
今は乗りたい時期だから寛容な精神で許してやれよ。
>>812 むしろ、それは「タンク出ないなら02乗っちゃうよ〜」って意味合いで使ってる。
サイサリス欲しいやつはタンク出すのが一番わかりやすい。
>>814 まだクジで当たり引いてなくてさ、1勝でもって思っていた矢先でkonozamaだ。
>>818 結局その戦いは両方ともゲージ飛ばされてオワタよ・・・
>>819 悲しいけど俺、気付いたらタンクで拠点砲撃してるのよね
サイサリス追加以前よりタンク搭乗率が増えてる。味方にサイサリスいるのに「タンクで囮になろうかな」なんて思った事もあった
敵に滅多撃ちにされるのも、敵にくじ引きさせないのにも気持いい
SでありながらM。そう、俺がMSだ!
>820
そりゃ酷いな、持ってない人も居る訳だから1戦勝ってから乗るのがマナー
だと思うのに。
現在の俺のスタンス↓↓
『欲しい奴はしっかりタンク出せよ、タンク出さなきゃサイサ乗る』
タンク4桁近く乗ってるんだがな。
イイ機会だ、しっかりタンク出せオマイラw
俺はしばらく出さんぞw!
タンク乗りがサイサゲットしてオフラインに行くとますます勝てなくなるな
こりゃ強制的にタンク乗る良い機会かも。
自分もゲットしたんでセッティング梅に走りますm( )m
>>824 安心しろ。勝っても勝っても、
当たりを引ける気がしないタンクスキーがここにいる。
そろそろ2拓になるのかなー
44で、サイサリスBZBを見かけたらどうしたら良いか教えてくれ(・д・)
タンク護衛放棄して、追いかけるとタンク護衛1機少なくてアボン
護衛してても、最速で拠点2落としされる危険がサイサリスにはある。
フルアンチは気が付かれるとキャンプ戦になるから負けフラグ。
タンク放置でサイサリスを狙ったが、Ez8機動3では逃げられる。
そして護衛とタンクが食われてゲージ負け・・・
頭の悪い俺に誰か対処法教えてクレーーーーー!!!
タンク出して、勝利したヤツだけ、くじ一回ごとにくじが一択減っていく
これでいいじゃん。タンク枠の取り合いが始まる。
そしてタンク祭りへ……。
連邦さんよ。サイサリス祭りはゲージ飛びやすいぞ。
>>826 そういえば昨日こちらタンク編成で相手アンチでGP02が一機いて
同軍の中将が真っ先にGP02追っかけてって護衛2のアンチ3でボコられたな。
というわけで黙って護衛してろ。
サイサリスに
バカみたいに
カルカンしていく
鯖缶?
>>826 サイサリス1機落とせばほぼ拠点落とし1回分のゲージを奪える。
タンクは無理をしない範囲で砲撃し、護衛も延命重視・カット重視で動く。
つか単純計算でサイサリスと拠点落とせば750コストも減らせるんだから、拠点と引き換えに2護衛の砲撃チームが全滅しても勝ちじゃん。
>>829 実力の解らないサイサリス相手に綱渡りのカルカン
…ツナ缶だなw
連投スマソ
書いてて気付いたんだが、相手がビーバズサイサリスならタンク護衛する必要なくないか?
サイサリスに対して全員でアンチしてるだけで確実に勝てると思うんだが。
今日は連勝しまくってすげえ気持ちよかった
連邦弱すぎだろw しばらく引退してた退役軍人なのかはたまた66・88専なのか
タイマン力・戦況判断・連携 全ての点においていつもより劣ってたな
フルボッコにさせて頂きました ありがとうございます
>>833 弱すぎだよな
こっちのMSはタンク含めて一機もおちてない状態で勝てたりしたw
どうも腕のあるのはバーストしてるっぽいね
>>834 野良でも中将戦はそこそこまともだった。
腕はあるけどシンチャ聞こえない阿呆が1回出てきたけど。
と思ったら明日からNYか、サイサが飛び回るとか戦場の様相が一変しそう
だな。
やはり一戦目負けた大佐四人だと勝ちが欲しいのだろう
拠点落とした瞬間に全速後退、野良なのに息ピッタリで
後退する時はタンクを囲んで移動要塞みたくなってて笑ってしまった
こいつら全員この後外れ引くような気がするぜ
本当にチラ裏程度
運よく、自分はサイサリス支給済み。その上、連携や動きを重視しているために、あまり勝敗にこだわりが無い。
だが、味方にも相手にもサイサリス未支給が居ると予想されるので、一戦目は必ず勝ちに行くし、そのためならガチ護衛だろうとタンクだろうとする。まぁ、マチサゲだけは避けるがね。
そして、一戦目勝てたならば、二戦目は相手に勝利を譲りたい。理由は簡単……サイサリスのため。だから祭編成にしたい…ダム祭?改祭?中祭?楽しいじゃないか。
だが、味方がガチ編成にこだわるが故に、相手が二戦目も負けなんて言うのはよくある。
だが、もしそういう人達が『勝てないからマチ下げしよう』と考えてしまったら、余計に被害が広がるだけ。
二戦共勝ちに行くのは、大半の人にサイサリスが行き渡った頃にして、当分は新機体を楽しまないか?
祭編成に負けるようなら…努力汁
連邦→4を選び一発ゲット!
ジオン→4を選び続け4回目でゲット!
う〜む・・・良いのか悪いのか
おまいらが2番か4番が良いとか言うから、2番、4番で選んでたら3択までいっちまったじゃねーか。
あまりの当たらなさに、眼倫筋がビクビクッなり始めたからジオンに変更。
危なげなく勝利して、4番選択→1発ゲット。
また連邦でプレイ→3択をじっとみながら、2番選択→ようやくゲット。
・・・結局、2番と4番で貰えました。おまいらありがとう。
両軍四番で一発GETでした
自分でもビックリ
>795
俺は朝イチでなにもせず通しただけで支給されたけど?
>>826 安心しろ
GP02はギャン機動4より早い
連邦野良専プレイの俺少将、
不思議と今日は相手のバースト率が異様に高い。
覚えてるだけでも5クレ近く、
連邦:全野良
ジオン:4バー、2&2バー
このパターン。
まあなんつーか、今日のジオン弱すぎ。
しかも編成とかじゃなく、ガチ編成。
久しぶりの陸ジでQD付き駒モドキプレイをしてたんだが、
タイマンで陸ジに270献上してくれる少将とか、
マジ辞めた方が良いと思ったねw
ジオン、バーストしてない野良の方が歯ごたえあったぞw
今日(正確には昨日)面白い事があった
自分ジオン野良で出たんだが所属が四人全員同じだった
色マークが付いて無かったんで全員野良だと思う
偶然ってあるもんだなぁ、と思ってたら…
敵とのマッチアップ画面で驚いた
敵連邦側の所属も四人全員一緒…にも関わらずマークが付いて無かった
いわゆる全員野良だったと
偶然って重なるもんなんだねぇ
てかバーぅpが無ければバーストに見られてたんだろうな
今日の酷いくじ運 by 連邦大佐。
メインとサブカードがあり、日曜日に勝利して未通しだったので
プレイ前に両方とも「2」で1回くじを引いてハズレ。
で、サブカードからプレイ。3絆。
結果は1勝2敗。ええ、2敗については2回とも野良軍団vsバーストマッチ(しかも大佐らしき奴の
待ち下げ4人バースト)でやられましたよ。
しかも1回引いたくじは「2」でこれまたはずれ。うーむ。
で、気を取り直してメインでプレイ。1絆。
これは4人バーストで初回タンク出して勝利。
2回目もダム出して勝利。(まあ1落ち地雷で申し訳なかったです)
これはなんと「2」でサイサリス支給。やった。
ここまで来るとカルトだけど、実は「2勝」後にくじ引いて支給された奴が多いんじゃないかと思ったりする。
ちなみに、チラ見していた別の人(バーストしていた人)は「3」で支給されていた。
あと1人バーストした人が支給されていれば、サンプル3個で信憑性の高いデータになったかも知れないが・・
まあチラ裏なんで参考になれば。
今日、秋葉で絆やって来た。
絆の前で外人が店員に英語で何やら言っていた。英語なので若い店員は困りまくってた。
五百円入れたけどやれねーみたいな事を言っていたので、カードを出して指差してパイロットカードって教えてあげた。
ターミナルに連れていって「3ハンドレット イエン」いったら理解したらしく、名前入れさせてコイン投入。
サイドセブンやって兄弟か仲間かよくわからんけど色々話してた。その後、店員に御礼言われた。だが事件は終わらなかった!
なんと外人がバーストを求めてきたのだ!インカムで何言ってるのか分からない。
こっち大佐だし、敵が肉入りなら2ちゃんに晒されるなと思っていたが運よくバンナム戦!民間上がりのリアル外人二人と俺のバーストが始まる。
一戦目:俺ガンダム・他ジム
とりあえずバンナムをボコボコにしてジョー(仮 )にトドメ刺させようとするが、じょー(仮)は目の前の彼女(ズゴック)に夢中らしく気付いてくれない。
もう一人のマイク(笑)はザクキャノンとコロニーの陰で逢い引き中woh全く二人とも手が早いんだからwなんて感じで終了w
二戦目:俺タンク・他変わらず
裏方に徹して、ジョーとマイクが墜ちても負けないように拠点を叩く。しかし、落とした拠点をマイクが叩く。「マイク、バック」と言ってみたが、それは無駄だと理解してもらえなかった。
二回目拠点攻撃時、バンナム二匹に絡まれたので前進して「ヘルプミー!」と言ってみた。マイクが気付いたらしくこっちを向いた!「カモン、マイク」で、やっとマイクを引っ張れた。
ついでに拠点も落とせたので22で交戦。ジョーはまたしても逢い引きwイイカンジで追い込んだとこでタイムアップ
センモニで三人で確認。俺の仕事を理解したのか喜んでいた様だ。最後に握手して別れた。いい思い出の一つになれたかな?なんておもいながら見送った。
自己満足に浸れたw
>>847 貴様が売国奴というのは理解した。
毛唐なんぞに媚びを売りやがって!!
羨ましいぜ
今日のチラ裏。
ガンタンクで出撃、2Fから3Fに回り込もうと岩場からジャンプしたところで、ギャンに見つかった。
これは行けねえと思い慌ててバックダッシュして、元の岩場に。
「応援頼む!」のシンチャを打ったつもりが「ここはまかせろ!」
ギャンが迫ってくる遥か後方の2F窓?からEz8がこちらをジッと見ていた。
「頼む!助けてくれ!打ち間違えたんだ!」Ez8は「了解!」のシンチャだけを残してコロニー内へ
消えていった・・・
あれな、事故にあった時って周りがスローモーションになるらしいけど、ホントかもしれん。
もどれ!連打しようとして4階に一回ぐらいいくぞ!になっちゃうよね
>>846 ジオン1枚目 1勝1敗 4番1発支給
ジオン2枚目 1勝1敗 4番1発支給
連邦1枚目 1勝1敗 3番1発支給
つきまくってる俺が自慢する
>>853 運を使いすぎだな。しばらく車とか原付に気をつけたほうがいい。とくに黒のSuperDioには気をつけろ。
俺?
10回全部外れたぜヽ(`Д´)ノ チクショー
GP02は結局要らない子だと思った
砂漠88でいたら困るが、砂Uのが脅威だしタンクのがはるかにコスト安い
自衛が出来るのは結構な事だがやはりいらない…
と思ったちら裏
まぁ1回しか乗ってねぇがなw
>>855 よくそれで結論出せるなぁといつも思うんだが・・・。
マルチロックで敵3〜4機にミサイル打つって事は横歩きできない状況が多い
てか3〜4機がサイサリス方向見てないと避けられない超威力ミサイル
これは半端ないぞ
バンナム戦で1戦目ギャンでグージ飛ばして圧勝。
そしたら2戦目もギャンで出たら敵が異常に強くなったんだ。
肉入りより的確なカット、いつもに増して冴え渡る超反応タックル
そして急にアホになる味方バンナム
応援呼んでも明後日の方向に向かっていく。
お前中身入ってるだろ?って言いたくなってくるほど
執拗に狙ってくるエンスーT
まさかの2落ちで負けるかと思った…
長文すまない。
>>856 いやジオン側は正直微妙だと俺も思う。1回しか乗ってないけどw
逆に連邦は1回しか乗ってないけど、強いと思う。
やっぱアレかジオンは癖あり過ぎ。
>>859 というかジオンはBバズ出るまではいらない子だろう。
Aバズは強いことは強いけど350というコスト+似たような機動力の高ゲルの存在で使う価値が低い。
中距離としても運用しにくいし。
ジム改はそれなりに強いのにジム駒&陸ガンがいるから使われないのと一緒。
まあBバズでたら4:4でMAPによっては釣り拠点叩きが強いから今のうちに消化しておくことはお勧めする。
連邦のは理想の中距離って感じだよね。
高機動力、高火力、高い自衛性能、それなりの当てやすさ
中距離に求められてるものをすべて持ってる気がする。
リロードが遅いけどそれぐらい無きゃものすごく相手しててうっとおしいからな。
6〜8:8あたりなら需要のある狙のポジションを奪い取れるぐらいの性能があると思う。
サイサリス、軍曹が持ってるのみたんだけどあれなんなんだぜ
前回支給されたときもってたやつは無条件って聞いたけど
あれも将官のみ支給って感じじゃなかったっけか
>>861 前回のテスパキャンペーンは将官フラグゲットが条件で
あの頃は昇格条件なんかも不確定だったし
尉官以下がフラグ持ってるなんてこともザラだった
>>862 そうだったね。今、思えば
あのテスパ・キャンペーンが、
似非ICでの等兵狩りの
始まりだったね。
あの時の1月だけ大隊内
10位以内に入る為にサブカが
横行してた。
あの頃だと
3連+QD出せる奴なら
余裕で将官フラグ取ってた。
オレ、サイサリスでバズBまで出したら
発射時に叫んでやるんだ
「いでよ!こあんやぁぁぁぁぁ!!」
>>864 今すぐパイの元に帰れ!
チラ裏
休みだったので朝から出撃@野良ジオン少将
連邦は自動支給だったので、とりあえず今日は
ジオンやりまくってゲットするぞー……
結果は本スレ参照orz
その途中、1戦目超余裕で勝てた試合
二戦目の編成時、自然と全員中にカーソルが…
サーセンwwww俺サイサリスもってなくてサーセンwwww
サイサリス×5+ドムキャという微妙な編成でごめんね
ドムでバズチームにするかどうするか悩んだんだよ
次はALLサイサリスでやろうぜー
あとビーバズBで減った拠点のHP見て吹いた
しかもでけえし…アレがあればジオンはまだ戦える
>>865 今日連邦でプレイしていた時ジオンサイサリス祭りがあった。
サイサリス×5ズゴック×1で1機のズゴックがかなりウザかった。
ビムバズA<<ズゴ
ビムバズB<マカク
ビムバズBはまだ戦術次第で未来いっぱいありそう
>>856 早漏でサーセンwwww
だからこそ1回しか乗ってないって注意書きをだな(ry
思い出したチラ裏、ちょい長め
連邦でタンクで出撃
全体の編成は忘れたが、近3格2タンクだったはず
ジオンも似たような編成だったが、俺が拠点を1落としするころには
なんかもう絶望的なゲージ差があった
その後落とされリスタし、駄目だろうなと思いつつ「拠点をたたく」で
2落とし目を狙う
…なんかドフリーなんですが
しかも途中からなぜかダブデのHP減ってないし、でもポイント増えてるし
って、マカクがキーパーしてる!?
やめろよ飛ぶなよ、もうゲージはこっちMS3機分でそっち半分以上残ってるだろ!
俺が拠点落としてももう勝てないから、ほら、またこっち1機落ちた
そしたら、なんか黄色い棒持ったのがダブデの前に浮いてるし…
ギ ャ ン お 前 も か
だからなんで飛ぶんだよ!
素直に拠点落とされた方が勝てるぞ、いや間違いなく!
なんか最後は高ゲも加わって、気分はバレーボール状態
結局、拠点2落とし+キーパー分のポイントで俺だけ700オーバー両軍トップ
味方は…いやあえて言うまい
なんというか、最後キーパーしてた3機に対して敬意を表明したい
>>869 それは…自分が落ちても問題無いくらいの差だったからこそ、キーパーで切り払いの練習してたんだよ、きっと
チラ裏。
ジオンGP02を貰ってホクホク帰宅したら車を玄関にぶつけた。
修理代に何絆かかることやら…
>>869 きっとその高ゲル、ギャン、タンクは
《ここはまかせろ》連打だったに違いない。
サブカで原作キャラ名のカード使ってるが、先日たまたま部下の名前の人とマッチ。
これは無様な姿は見せられないと奮起した結果、2戦ともトップになれました。
やればできるもんだね。
どう見ても似非をリアルで抑えれるのは気分がいいぜ!
しかし相手は2落ち4撃破A、自分は1落ち2撃破B・・・まだまだ精進が足りないな
今日ホームのターミナル近くのモニターで戦場の絆の初心者講座みたいな感じのDVD?流れてたんだか、映ってる女が「敵はみんな同じくらいの強さだから大丈夫^^」って笑顔で言ってたんだが等兵狩りが横行する今じゃね…
あの女の子はかわいい(*凸)
ねえよw
今日19時くらいにマッチした中将ギャンの人、ありがとう!
ひな壇で打ってる間となりにいてくれて心強かった。
変なステップ踏んでて面白かったよw
シンチャで応援してくれて楽しかった!
撤退戦でも赤ザクの殿が頑張ってた。
みんなチームワーク良かった。絆を感じたよ
ジオン高コス部隊+クラ持ち低コ2機であと10年戦えるわ〜
今日はサイサ奪取したんだけど
出そうと思ったらマッチでけん制されてさぁ
その後もみんなも取るために出すの控えて勝利のためにいつもの機体だしたんだが
そのためか勝利数良かったんだけど
知合いのPOD見たらサイサ祭りか・・・
フゥ
今日のチラ裏。今日の最終出撃で大将×2、少将×2、大佐(俺)、大佐でのマチ。
一戦目は味方に一機サイサ居たけど俺マカク乗って拠点落として他の人も頑張って頂いて勝ち。
二戦目味方四機サイサリス、俺デザクで一番機の大将閣下が何故かアッガイ。んでゲージ飛んで負け。
履歴見たら一人足らない。
一番機の大将閣下が回線墜ちしたらしい。んな事なら俺もサイサリス乗れば良かった。
>>866 ちょw今↓と書き込もうとしてたら・・・あの試合に出場してた方ですか
ビーバズサイサリス見たさにしばらくホームのセンモニ前にいたら
オール大佐の6vs6で連邦がサイサリス2(3かも)・陸ガン・コマx2・EZだった(多分)のに対し
ジオンはサイサリスx5+ズゴ1という素敵編成……
こりゃどんな阿鼻叫喚地獄絵図が展開されるかな?と思ってたら普通に勝ってるしw
ジオン大佐が散々だってのは噂だったのかと錯覚しそうになったよ
あれか
祭りにだけ復帰する古参兵の方々ですかそれなら普段から普通の編成にして頑張ってくださいと(ry
>879
中距離機、特に誘導弾を撃つやつは
基本的に
「味方を囮にして 自分だけ ポイントを稼ぐ」ための機体であり、
「敵の前衛の後ろの物陰にいるタンクを撃てない」という機体です。
しかも、その物陰のタンクを動かしたくても、
こちらには中距離機がいる分、前衛の枚数が足りず、
結局、前衛はなんとか敵タンクをつぶそうと必死だけど枚数の差にはかなわない
4対5って9ポイントの差がつくって、知ってるよな?
中距離だけポイント稼ぐ。
前衛は崩壊し、おまぬけ中距離だとそのままそいつも落とされる。
よく仕込まれた中距離だと前衛が崩壊し始めたあたりで自分だけ逃げてS。
↓
嫌われる。
>>879 お前がマッチした味方はまだサイサ持って無いから勝ちたかったんだろう
もしかすると牽制じゃなくてサイサ祭り準備だったかもしれんぞw
ビーバズBのサイサリスはカモでしたw
拠点に向かうバズリスなんてすっごく怪しすぎますw
ガトーごっこもほどほどにしたほうがいいよ
結局拠点は撃たれないで動けないとこは背中から撃ってやった
ジオンかわいそうだな〜
>>882 ジオンは知らんけど、
連邦ならGP02までいけば有りだと思うけどなあ。
格に噛まれる事も無いし、
異様にHPもあるし。
ああ、回されるような馬鹿は知らんよ。
格でアレに噛み付くのは、相手がアホじゃなければ無理に近いから。
あれだけ固ければ前衛と同じ位置に並べるな。狙われても逃げきれる性能だし。
今日、三分くらい遅れて入ってきた軍曹×2とマッチした大佐のチラ裏
連邦ジオン共に大佐1に残りは尉官以下のカオスマッチ
二戦目、アンチに回る予定だったので高ゲルに乗るが敵にタンク出ず
ついでにバーストの人がタンク乗ったので一応気に掛けておく
が、雛壇まわりでウダウダしてるうちに
迂回したタンクが何も言わずにドーム裏に移動
慌てて追いかけるが、既に前衛×3に回されてるタンク
自分もタンクも満身創痍になったあたりで駆けつける味方
落ちた後、ドーム前で押しているにも拘らず何故か右から進むタンク
結局、タンク二落ち後は敵大佐と遊んでたけど
ラスト一カウントまで殴り合い宇宙って感じのカオス具合が懐かしかった
ガンダム試乗とかもあるしそろそろ連邦の本カード作ろうかな(凸)
888 :
823:2008/06/27(金) 05:53:24 ID:8xxJhuXX0
ちょwwww
凄い勢いでサイサのセッティングが揃って来るんだがwwww
俺はしばらくタンク乗らないからね〜
居なかったら2戦連続でも平気で乗るよ〜
……つかこの機体。
アンチ戦に必須の気がしてきた…
現在24回搭乗。18勝6敗。ミサB貰えました。
さて今日もサイサ狩りに砂ででようかね
今朝車で通勤してたら目の前にチャリ2人乗りのミニスカJKが居たんだ
パンチラしまくりでシフトレバーが二本になっちまったよ
>>890 車の運転はだるいが、車の車高の低さはそういう時神だからな
サイサリス12機がセンモニに映るのを見た
羨ましかった
>890
ハイエースな俺にはない世界だ(´・ω・`)
で、さっきの佐官戦なんだけど
中から2人が動かなかったために結局、中5狙1
でもサイサなんて誰も持ってなかったのか
ガンキャ2、ジム頭2、アクアと砂
ジム頭な俺は即行<拠点を叩く>
俺以外に2機が水辺と水中から敵拠点を目指し、そして撃破
あわよくば2回目を…と思って付近に隠れる、けど敵機も帰還
1人がそれに見つかってどんどん耐久削れる
まぁそれは良いんだけど、逃げて動いて……
こっち来んなwww
あっ
昨日のこと
いつも通りタンクに乗る俺ジオンの残念将官
開幕挨拶して、レーダー開くも敵が全機雛壇まっしぐら
案の定のアンチで俺速攻後退する
みんな流石に理解が早くて、高速前の広場で戦線を構築してくれる
ありがとう!
適当に被らないようにMS弾ばらまいてたときにそれは起こった
まだアーマー満タンの奴狙ってたのに、<<敵機撃破>>
あれ?まだロック外れてないよ?近くに居る奴に爆風でもいったか?ぐらいに思ってた
リプレイみて分かったのが
ちょうど赤ザクが3連入れた直後に流れ弾として当たったらしい擬似QDの誕生だ
ちなみに、その赤ザク同店マチしてた戦友で彼曰く
「3連入れて次に備えようとしたら、敵が爆散してたw何事か一瞬理解できなかった」
だけど、もっと驚いたのは敵さんだろうね
死ぬはずのない状態で落ちたんだから
今日耐久値満タン?の簡単に三連決めてるギャンが居たんで
外した直後を狙ってフルチャージバズBをぶち込んだら相手爆散して吹いた
昨日のAll野良大佐戦で1戦目両軍タンク編成でこっち(ジオン)負け
2戦目スナ出されたけど自分はマカク
開幕後、祭りでもないのに花火上げるスナ
味方は当然シカト
連邦はアンチ編成っぽいとレーダーで判断
雛壇裏でノールックしてたら赤ザク、グフカス、F2がいつの間にか陸ガン、Ez8、コマに変身
リスタ後に高速上から進もうとしたらゲージリード
即効で<<後退する>><<戻れ>>打って拠点まで全力で撤退
相手にスナUいて拠点撃ってきたけど屁でもないダメージだったので放置
もう一体のスナUに粘着してたらコマがカルカン
応戦してタッコー2発とサブ適当に当てたら標的を自分の後ろにいたザクスナに変更
そしてあっさり絡まれるスナ・・・オマエなにやってんだ
そして<<応援頼む>>するスナ・・・やめてー!なぜかオレの方が恥ずかしい
勝ってたから終了間際に<<やったな>>打ったら調度スナが落ちた直後に反映された
悪意は無いんだ、ホントだよ
897 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:51:33 ID:0tYNKYo0O
犀のテスパって将官フラグなんだ
全国10位かと勝手に思いこんで尊敬していた俺残念将官
どんだけ幻の機体なんだww
今日野良でやったけど久々に戦場の絆を感じた。
一戦目:ザクでタンク護衛。
しかしグフカスタムの特攻によりタンク護衛ならず、敗北。
二戦目:罪滅ぼしを兼ねてタンク。
敵の半分はみんなが引きつけてくれたし、
半分は随伴してた味方が食い止めてくれて無事1落とし。
気がついたら周囲に敵がいなくなっていたのでセカンドアタック。
ボロボロになっても近くにいてくれてた陸戦型に「ここはまかせろ」
陸戦型「了解 よろしく」
俺「了解」
リプレイ見て知ったけどその時他の味方は敵の全機を相手に拠点を守り通してく
れてた。
無事二落とし目が終わった後、今更のように敵が四機来て囲まれる。
グフカスタム二機、ザク一機、トロ一機だったけど、
ボップと格闘を駆使して必死でなんとか時間切れまで耐える。
味方が頑張ってくれたおかげで勝利。
最後に「ありがとう」を打ちたかったけど
四機相手にしてたせいでできなかったのが残念だった。
今回のサイサリス投入で連邦3択を2回外したんだけど
500円がすごく勿体無く感じ始めた。
戦いの内容とか自分のプレイとか仲間とかのチームワークとか(野良だけどw)
そんなのが楽しくて絆をやってきたのに、サイサリスが当たらなかったら
「500円損した」って気持ちが大きい。戦いの内容なんてどうでも良い、勝って、籤引いて
当てる。これだけが目的になっていた。
ジオンは1発で当てたけど、当たって嬉しい気持ちじゃなくて、ホッとした。無駄な金使わずに
済んだって気持ちだった。
前回の4機籤引きの頃は産業廃棄物みたいなMSばっかりだったけど(高ゲル除く)
こんな気持にはならなかったなぁ・・・
そろそろ引退かなぁ・・・俺。
長文、失礼しました。
さっき戦場の絆のCM見た
普段TV見ない人だけど、CMやってたの?
サイリサスやガンダム1プレイ限定カード配布とか
実際そうとうやばいのか?
事実ホームでは人が減ってきた
サイサは勝利のオマケと思えばいいのに
>>900 将官なら無駄にならないんだけどねww
仲間でやってても最後まで当たらなでいると虚しくなるけどね
>>903 いや、実際たかがゲームなんだから無駄だろ
わかってても辞めれんのだがなw
>>903 《すまない》将官なんだ…(´・ω・`)
でも将官維持に魅力は感じ無いなぁ。
楽しい1戦がしたい。祭り以外でw
でも毎日行ってた頃に比べると確実に頻度落ちた。週2回ぐらいに。
>>903の言うように何か虚しく感じるようになってきた。
>>904 よう過去の俺。
>>888 サイサリスと言わず中距離は全般そういう機体だ
>905
中佐まで階級落としてみるよろし
ベツゲーだから新鮮に感じるはず。騙されたと思っ(ry
今日初乗りしてきたけど、GP02スゲェ性能だな。
耐久フルのグフカスをタイマンで落としたw
まぁ相手が残念大佐だったのだろうけど、
それでもこれは中距離の仕事じゃねぇよw
NYに中距離の仕事はないからなあ
格よりの近として使えるってのも凄いけど
たぶんGCかHMか次のJGあたりで真価を発揮すると思われ<GP02
>>910 NYで中距離の仕事っていうと少し前に雛壇崩しが議論されてたな。
サイサリスでやるのもいいかも。
>>911 もしNYRだったら両軍GP02がお互い幸せ(=タンク涙目)になると思う
雛壇の元旦に側面からBバズ叩き込むジオンGP02とか
クレーターのマカクに山なりにミサイル放り込む連邦GP02とか
913 :
sage:2008/06/28(土) 00:35:43 ID:1KP8+k7y0
連邦でメイン大佐、サブカ少将の俺。
いまんとこ12戦11勝ではあるが・・・・くじ全敗w
くじ運最弱w
前回のくじはジム改で2択までいき、
フルアーマーに至ってはもえらなんだw
>>913 でも、きっともらえた時の嬉しさは通常の3倍だと思う。
>>914がいいこと言った
俺は両軍一発で出たからわからんが…
>>912 ミサBが有れば、クレーターでタンク巻き込んでしまう相手ならマルチロックしやすくて楽しそうだな
>>913 ダム持っているなら、あと16回最低でも中距離乗ればFA支給だぜ。
・・・支給されても使うかどうかは微妙だけどな・・・
そうだ、サイサリス支給されて使いまくれば、あっという間に16なんか溜まるぜ。
・・・その頃には「僕(FA)の事、忘れないで下さい・・・」だろうな・・・
今日も惨いくじ運 by 連邦大佐
連邦大佐を3人雇っています(笑)
メインとサブの他に、実は復習カード(特に格闘)用のカードがあるんですが、
こいつもダムまで育てちゃってねぇ・・・G3以外持ってますよ。
ということで今日はサブとネタでプレイ。
ネタは、結局1勝3敗、しかも「2」でハズレ。3回目。
次勝てば4択になるけどねぇ・・・相性が悪い。
サブ。これはバーストしたおかげで楽勝。2戦目はFAで1落ちD(笑)
その前にタンクでAとったから勘弁して下さい。
で、サブは今日は「2」1回でゲット。
現在の成績
メイン → 3回「2」でゲット。
サブ → 3回「2」でゲット。
ネタ → 3回「2」で今だ手に入れられず。
ちょっと思ったけど、実は累計ポイントと撃墜数が一定以上あると、
実はくじの当たりが複数仕込まれていると言うことは無いだろうか?
メインは1000機、サブは500機レベルの撃墜、だけどネタは250機ほど。
ポイントも推してしかるべし。
バンナムのページにも、「くじには当たりが1つだけ隠されています」という表記もないし・・・
これの反論は「俺2000機撃墜しているのに二択でも当たらないぜ!!」という意見だな。
919 :
913:2008/06/28(土) 07:45:54 ID:1KP8+k7y0
>>918 では言おう。
前回のくじの話ではあるが、撃墜2000機over。
で、古アーマーは2択まで行って外れたぜ・・・orz
>>914 ・・・だがしかし、ちょっと待ってほしい。
ここまでくれば、再び2拓まで進んで外してみせるのは手ではないだろうか?
>>918 俺も2000overしてるけど2択で2回外したから2000程度ではボーナスはないと思われ。
チラ裏
大佐混じりの野良でガチは無理っぽいね、サイサリス出まくり。
ひどいときには即決すらいるし。
まあおかげさまで被せてセッティング1個づつは出したからいいけどねw
このカオスを望んで出撃した俺もアレだけどw
921 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:16:32 ID:jWB+OhH0O
久しぶりにガチャポンしたら
お荷物 2回
裏切り者 3回
命令違反 2回
だった…(´・ω・`)
ちょっと傷ついた
922 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:52:35 ID:y1p6wPD/O
俺なんか毎日欠かさずやってるが
ほとんど毎日3ペアくらい同じ称号引くぞ
同じ称号三回引いたりもするし
やっと今日、サイサリス初乗りできるぜ…
即決させてもらうぜ。許せw
(連邦のみテスパ支給)
>>921 追加された称号がネガティブなのばっかりだからしょうがない
悪い大佐がサイサリス祭やってボコボコにされてるリプが流れた。
ちょっと笑った。
今日大佐になりたての俺
サイサリスも手に入りちょっと使わせてもらった
結果、命中したミサイルは1発のみ、スコア47のランクD
これを使いこなして500ポイントオーバーできる人がいるなんて信じられん…
まあ俺の腕が尉官並っていうのもあるが…
絆やりたての頃は大佐っつったら外し出来て当然、戦況を読めて動ける人ってイメージだったのになあ
俺全然大佐になれてねえよ
昨日のチラ裏
その一
グフバズで拠点落とし成功・・・
いや、マカクが3落ちしてたから成功とはいわないか
でもオレがカルカンして<<ここは任せろ>><<戻れ>>打ってるのに
下がってくれなかったからなぁ
その二
連邦でもプレイ
2戦目になぜかLA5+ストvsサイサリス5+ゲルGのプチ祭り
良い勝負だったけど篭られて負け
コストが倍近いって事は倍以上落されたんだな
リプレイでの撃墜シーンが両軍とも殆ど格闘攻撃だったのにワラタ
新米大佐と万年大佐じゃ、それこそ大差があるかr
ターン!(銃声
連邦でゲルG( ゜Д゜)
全員でタンクに着いていくって佐官じゃ流行なのかい?
いや、着いていなかった俺も悪すぎるが
俺だけ野良一人で、他ほぼ同店マッチ
わざとじゃないと思うが遠二回即決するの見ると絶対マチ下げにしか見えん
931 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:44:51 ID:jWB+OhH0O
連邦でタンク出したらなんとガチ護衛してくれたよワーイ
俺を守って次々に堕ちてゆく味方。
それでもゲージはほぼ互角。
最近はタンク乗ると落とせる気がしないのが大抵なんだが
今回は落とせない気がしねぇ!
1落ちで1落とし。
うれしげに優勢を告げるオペ子。
大差をつけたあと綺麗な撤退戦。
みんなありがとう。
今晩は気持ちよく眠れるよ。
それからシャアザク乗ってた中佐さん
乱戦のときガンタンクにはクラッカー投げないほうがいいよ。
かわいそうに。ギャンが空振りして撃たれてたよw
誰か
>>930に何か言ってあげて!
・・・いや、まてまて。
その書き様は将官?そんなはずは・・・・
>>930の意味が分からないところ
タンクの護衛ルートとアンチルート全然違うのに一人だけ孤立してる点
あと遠即決って他にタンク出す奴いなけりゃありがたいのになぜか街下げとか意味不明な単語発してる
935 :
930:2008/06/28(土) 21:49:53 ID:MMOMvGdw0
残念。私はただの尉官ですゴメンナサイorz
いや、相手がどう出るかもわからないのに全力でタンク支援しても
相手もガチタンクだったらどうだって思ってさ・・・
結果全戦両軍ガチタンク。相手はトロ一機程度の支援で
味方タンク近くにいったらいったで、守りきれてないのかタンク襲われてたし
気がついたら狙乗ってる人が拠点で2機に弄ばれてたし・・・
昨日将官戦でボッコにされ大佐まで落ち今日やっとまた少将まで上げた
しかし最後の試合ひど過ぎ。サイサリス×2、ジム改、ジムスナU、ガンダム(BR)って捨てゲーにも程あるだろカス共が。他の味方の事考えれ。だから大佐戦はヤなんだよ
937 :
930:2008/06/28(土) 22:11:09 ID:MMOMvGdw0
一戦目は狙とタンクの2グループしかいなかったので。結果弄ばれた狙
二戦目は出遅れたらタンク発見し、応援頼むも来ずに撃墜出来ずタンクに合流
マチ下げと思ったのは尉官佐官や尉官等兵佐官てなマチがあったから
これは勝手に勘違いしてすまない
でも佐官が二回即決するしね・・・野良が乗るのもあれだけど、俺も乗りたかったよ
>>936 言ってることはわかるし、将官経験者が佐官戦を嫌うのもよくわかる。
俺もそう思う時がある。だが、上から目線は・・・あ、チラ裏か。
では俺も言おう。
他店舗の4人バーストで2戦連続GP02とスナ即決。
こちらの同店舗3人バーストではタンクを選択できない状況。
せめて結果を残してくれれば納得もするが、ひな壇タンクを無視するな!
拠点砲台化するな!
で、二人揃って二戦とも二桁Dですか。そうですか。
お願いだからくじをひかせて・・・。
ふと思ったんだが
来週になったらジオンは楽にクジ引けるんじゃ?
>>939 楽だけどさ、消化が終わってる人にとっては苦行だよな
籤を引いて更に消化まで出来ちゃうぜ。
それを見越してジオンサイサリスは未消化。
例え対人にならなくてもサイサリスを消化出来ると思えば何ともないぜ
サイサリ×2、ザク砂×2、白タンク、高ゲル、グフカス、素ザク←俺
崩れた編成を変に気にして低コス乗るより、
ゲルビーにでも乗った方がまだ勝ち目がある。
まあ中の人が格差でなきゃ無理だが
今日のNY88でのチラ裏。
ジオン少将×6、大佐×2(俺含む)
連邦中将×2、少将×6
1戦目ジオン連邦双方タンク編成で僅差でジオン勝利。
2戦目ジオンタンク編成、サイサリスなし。連邦サイサリス×7・ジムコマ(おそらく出せていない)の準祭り編成。
2戦目僅差で負け…拠点も落として撤退戦もそれなりに上手くいったと思ったら、
サイサリス7機が猛追してきてミサイルの雨。あれは篭っても負けてたと思うくらいだった…。
連邦め、うらやましいぞ、サイサリス出しまくりでよぉ…それでもまじめなジオンが好き。
945 :
942:2008/06/29(日) 00:21:23 ID:r+DtkbwV0
>>943 いや、これで勝ったんだよ
まあ、相手もガンダム祭りだったわけだが
もちろん一番なみだ目だったのは俺だが
編成どうこうで、苦手機体乗られて、数落ちされるより
得意な機体乗ってそれなりに成績出して貰いたいな
こっちも、前衛が少ないなりの戦い方するしな
下手くそに無理矢理近格乗らせて側にいさせても、迷惑なだけだしな
話しぶったぎる。
昨日今日とニコル氏と敵町。本当に、近距離しか乗らないんだ。
頑張っていた、でもSは取らせない。
こちらグダグダ編成、たが負けても目標は立てる。
殺らせはせんwww
店についてカードを通す。連邦は自動で支給。ジオンは2で一発ツモでしたw
さい先良いと思って中将のジオンカードで出撃。大佐が3,4人いる88。
誰もタンク出さないのでマカク。一落ちしたが拠点落とし普通に勝利
二戦目
誰も後にあわせない。徐に中にあわせる俺。大佐も一人中
10秒くらいたってもう一人大佐が中。牽制されたら流石にサイサリスはお預けと思いマカク
そのまま動かない大佐二人。サイサリスとズゴックでした・・・
最初の大佐はまあいいよ。88で中一枚なら悪くないしね。二人目の中はないだろ
拠点ねらうか迷ったが開幕と同時に拠点をたたく、打った
中将ギャンがありがとう言いながら軽く踊ってた。了解を返す俺
護衛の方が多いし下から砲撃。後一発というところでサイサリスにやられた
すぐに拠点をたたく、でひな壇から一発撃ってもどれ、打った
拠点と合体して回復中中将ギャンがありがとうを連打してくれた
了解を返す俺。ありがとうくらい返せば良かったが勝利が確定してなかったので気が回らなかったよ
あの時の中将ありがとう。すばらしい護衛でした。またいつか戦場でお会いしましょう
>935
>いや、相手がどう出るかもわからないのに全力でタンク支援しても
相手がどう出てもいいのがタンク戦だろうが
>相手もガチタンクだったらどうだって思ってさ・・・
>結果全戦両軍ガチタンク。相手はトロ一機程度の支援で
>味方タンク近くにいったらいったで、守りきれてないのかタンク襲われてたし
おまえはいったい何をやってるんだ?
間抜けなのか?
アンチなのか護衛なのかはっきりしろよ
アンチに行ったらトロが一機で守ってたからビビって帰ってきたのか?
>気がついたら狙乗ってる人が拠点で2機に弄ばれてたし・・・
ガチタンクなのかスナがいたのかどっちなんだよw
言ってることがめちゃくちゃだよ
だから尉官なんだよ
まず大佐まで上げてからものを言え
GP02あたったぜフゥハハー
……2択になって3回目でなorz
>>950次スレよろ
>>950 次スレ《よろしく》w
以下チラ裏。
02先行支給で大佐以上は阿鼻叫喚らしいが、中佐の俺にはあまり関係無い。
とりあえず大佐以上の味方を引かなきゃ02地獄を受ける事もないしね〜。
しかし今日の1戦目は大佐3俺含む中佐3のマチになり、
俺はタンクで出撃したがアンチが強すぎて拠点落とせず敗北。
敵さん強いな〜とか思いつつリザルト見たら敵軍は大将3中将3…。 ( д ) ゜ ゜
2戦目は敵軍02祭りなのに味方総崩れで完敗…。
って、敵の02撃破したの俺の1機だけかよ…。 orz
いくらなんでもこの格差マッチは酷いだろと凹んだが、
次のマッチから何故かバンナム戦や尉官戦・下士官戦に放り込まれる俺。
一人だけ佐官とゆう強制リーダー戦が多くてヒィヒィ言いながら
タンク護衛やピリッた敵にトドメ刺したりしてたら
いつの間にやら昇格フラグGet。 (゜д゜;)アレ?
……つ〜ワケで明日2連B評価以上で大佐昇格です。
さてはて、フラグ折れるか昇格できるか微妙な所。
もし大佐に上がれたら俺も02入手出来るかなぁ…。
まあ、そうそう使えないと思うケドナー。
連邦1000回搭乗記念真紀子
ジオンはJGの飛び降り専用で二桁しか乗ってない
駒と陸ガンで半分以上占めてるのを見るともうちょっと他のも乗ってみようかなと思う今日この頃
アクアは1回しか乗ったことないし、砂2なんて持ってない
>>953 σ(凸 )……
本題
用事で設置店の近くまで行き、かつ時間に余裕があったので、1クレ……って相手はあの某動画のジオンの人。
撮られてるかなー、とかwktkしていたら、一戦目は自拠点守り切れず負け。
二戦目……ジオンサイサ祭キタ!味方はガチ編成。
終了間際に動画の人の目の前でプルプルしてみたら、プルプルを返してくれた。プルプルしながらそのまま試合終了……
楽しかった。戦績とか消化とかどうでもいいぐらいに。
その後バイトで嫌な事、というか、常識と良識の無いオッサンのせいで気分台無し('A`)
野良連邦大佐のチラ裏
一戦目
お一人の野良大佐がミサリスを即決してくれたが勝ちを目指してタンクに乗る
敵もタンクを出してきてゲージが横ばいに減っていく接戦になる
ミサリス即決はお察しの成績だったが、意地で拠点2落としさせてぎりぎりで勝った
二戦目
同じ野良大佐がまたもやミサリス即決
俺と他一名もミサリスに、他は格近に決定してアンチの流れに
敵はどうやら一線目と同じくひな壇からのノーロックで拠点狙いの模様
ミサリス即決さんは敵機に突進、遅れて格近さんも突進
俺と他一名のミサリスはドーム天井とビル天井を行きかいながら援護する
正直負けを覚悟してた、だが
なんと勝ってしまった、びっくり仰天
敵はグフザクギャン+タンクというまともな編制だったのに
俺と他一名は470オーバーの撃墜数たくさんでS、格近さんたちもB以上だった
ミサリス即決の大佐だけが一落ちでCだったが・・・
味方に守ってもらえりゃサイサリスは強い、と実感した一戦だった
>>954 おっさんの前でプルプルダンスだ!
(´・ω・`)やっべ
サイサリス調子にのって乗りまくってたら中距離内MS搭乗回数ダントツww
大半は祭り便乗だがそれでも自らの行いに恐怖した。
晒しスレにご期待ください
>>955 相手のタンクがまともだったら、連邦にタンクがいない時点で籠もられて終了してたんじゃね。
流れ的に最初にモビ落としたのが連邦で
その後もNLポイント〜埠頭で戦闘が続いてそれでも結局ゲージ勝ちって事じゃね
>>960 1機落とされるまで相手編成のタンクの有無がわからないレベルの戦いってことなんだと思う。
野良専プレーヤーって索敵の意識が薄いよ。
開幕の相手編成確認は基本中の基本なんだがなあ。
>>963 そりゃそうさ、野良で索敵しても味方に正確に伝えることができないから意味ないし
相手の編制に対応して連携できるのはバーストしてるときだけなんだからさ
シンチャの種類が増えたり編集ができるようになってくれれば状況も変わるだろうけどね
まともな奴なら応援頼む場所にタンク居ると察して欲しい
が、微妙な位置だと右端で敵タンク居たから応援頼んだら中央ルート応援になってオワタ\(^o^)/
今は急造大佐が多いからなんとも言えない
索敵や編成読みは野良専の方が強いと思う。
(´・ω・`)インカムに慣れていない分情報伝達が下手でプラスマイナス0
>>963 あと枚数管理の意識も薄いな。先手打つことを知らないというか、今しか見てないというか。
とりあえず護衛しときゃいいだろ→落とされるor敵タンク目撃→とりあえずアンチしときゃいいだろ→以下ループ
で暇になった敵護衛に後ろから蜂の巣にされてタンク部隊全滅とか平気でやらかす。
でもさ、フルバースト出撃ならともかく
中途半端なバーストで出撃すると他店舗のバーストが地雷で負けないか?
名将まであと350勝だが、勝率から考えてカード五枚分かかるのを冷静に考えてなんか萎えた。
4650勝1666負52分
88より44やりたい。
今日は絆やりません。
971 :
誰か頼む:2008/06/29(日) 19:16:33 ID:oNe32Mke0
>>970 1クレにつき2戦だから、カード1枚で200戦出来るんだぜ?
つか戦績良いな。うらやましいわ。
ジオン野良将官じゃ5割が精一杯。
今日午前中に大佐になったのも束の間、夜には中佐に戻ってたオレが颯爽と登場。
D4連なんて二等兵以来だ。
クジは3回引けたが、もちろんハズレw
中佐と大佐でこれほどの差があるとは…とはいえ、あまりにもオレは地雷すぎだった…
ここまで実力が違うと悔しさと通り越していっそすがすがしいぜw
実力上げて戻ってくるよww
今日の一戦。
簡単で出て、味方に02がいた。
02は開幕直行でドーム上に陣取る。それをじっと眺めるギャンと俺。
はい、02を賭けた愛のデスマッチの開幕です。
正直02が素直に退いてくれたら助かったんだが、ドーム上でギャンと間合いのはかりあいをしている俺にはシンチャを打つ暇はなかった。
何とか撃退した俺は早速シンチャを打つ。
「ここは任せろ」
ちょwwwww
痛恨のミス
02「ありがとう」
調子に乗ってミサイル拠点と化す02。今更「もどれ」とも言えず、固い絆で結ばれたように(仕方なく)護衛する俺。
そしてドーム上で愛が育まれた。
>>977 おめでとw
自分も取り返しのつかないシンチャミスはたまにやる
タンクで出て敵に囲まれたときとかw
周りの敵足止めして欲しいときに「ここはまかせろ」とか
包囲されて生還諦めて突撃してる最中に「応援頼む」とか
タンクを撃破した後に周りに敵がいないのに<応援頼む>と打ってしまったとき
そして、味方が集合してしまった…orz
<すまない>
<ここはまかせろ>
の順で打ち直せば、
打ち間違いって分かるのでは?
エスカロップがエロスカップに見えた
ふっ…
<ここはまかせろ>ってカッコイイ!
だから打ち間違えて前言撤回したらカッコワルイ!
ちんけなプライドの為にコスト献上してサーセン
<ここはまかせろ>打っといて、
意味もなく
あっさりと
爆散するのが一番格好悪い。
素直に応援頼めよ。すぐさま飛んで行くから
>>985 スマン
タンク護衛で、あらかたアンチを蹴散らした後、《ここは任せろ》打った瞬間に背後から降ってきた(リスポン)ギャンに回されたオレ中将orz
爆散する瞬間、こちらを振り向いたタンクが悲しげだった…
昨日終盤ミリ負けのとき
ここはまかせろ
敵機撃破
もどれ×数回
しといて
すまない
とともに爆散したヤシ・・・
嘘みたいだろ、将官戦なんだぜ。
<ここはまかせろ> は諸刃の剣
素人には(ry
男は黙って<<よろしく!>>だろ
…そうか?w
それより野郎ども、1000取り合戦《いくぞ!》(AA省略)
埋めage。
991なら次のVerはアレックス先行支給!
992 :
971:2008/06/30(月) 18:35:27 ID:nfWa/2330
1000なら・・・
世界が平和でありますよーに(゜ロ゜)
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。