機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part150
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるので程々にどうぞ。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
3 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:02:33 ID:5cz+hlOl0
■「ガンダムVSガンダム」隠し要素第3弾解禁(アルファステーション様)(6.2 11:00)
パス「ZSAWYGLS」
CPU戦にて「アルティメットコース」追加
>>1アルティメット乙
GvsGは死んだ!
なぜだ!?
9 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:06:57 ID:08M7XgtiO
10 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:08:05 ID:ujSxV82TO
>>1 乙アル
こんな形で150スレ目をむかえるとはねぇ
俺もアルティメットやりたいよ。
内んとこはガチ対戦メインだからニートタイムしか多分できねえ。
>>1 乙 こっちも同じく対戦メイン。まともにCPU戦やれたためしが無い
>>1アルティメット乙
アルティメット>>1乙
1日で3スレ目…だと…?
アルティメット>>1乙
>>14 確かに、対戦メインだと今までの解禁全部意味無いな。
>>1アルティメット(笑)乙
アルティメットコース、魔窟×2でも7面辺りで終わる\(^o^)/
カプからの遠まわしのメッセージなんだよ
要は対戦しろってこと
今日はスレがアルティメットスピードで埋まっていくな
後、カプコン死ね
>>1乙
>>6 できれば投稿者側のコメント欄に
マイリスだけじゃなく前後の動画リンクも貼って欲しい
V2でアルティメットやってみた
4面でもう少し頑張ればいけそうなところでマスターの電影弾にひっかかって乙った
1面2面はハードがある程度できる人なら問題ないかな
3面がきつかった。アレックスがやけに強い
CPUヴァサーゴが3落ちかましたので落ちれなかったのもあるが
あ、1面で神+ν→自由→W0の後、νの増援確認
自由とνを同時に落としたので、W0出現後しばらく2対1でした
2面の初期Xは右ステBR推奨
>>24 むしろ対戦しないでアルティメット選んで2〜3分でワンコイン使ってろ
って事じゃね
今カプンコにサテキャしてきたがダウン中だった\(^O^)/
クリア者はでたのか?今んとこの最高はどこまでなんだ?
>>31 一応EXまで出てるっぽいな
クリア特典はハードの時と同じ画像が変わっただけらしい
詳細はしらん
最高難易度のガイルが歩きながらソニックブーム撃ってきた理不尽を思い出したw
これほどのクソゲーは今までなかったな。
幽白といい勝負だな
前作とか過去作品ならハードルートあるてぃめっとルートは正直ありだ
ただ今作はな・・・CPU戦やりたいと思わないから残念すぎだわ
試練1: G+ニュー・フリーダム+W
試練2:(一人で戦う) X・V2+V2・∀+∀+∀
試練3:アレックス+ビギナ+ビギナ・重腕*2・試作3+アレックス*2
試練4: 試作2+試作2+升 が延々。但し試作2の耐久は低い+倒してもコストが大して減らない
試練5: ビギナ+ビギナ+Z、以後Zが延々
試練6:プル*3・サザビー*3・ニュー*3・プル+サザビー+ニュー
試練7:(一人で戦う)f91+f91+zz+zz・ガンダム+フリー+フリー
試練8:赤ザク沢山・シャギア沢山・アスラン沢山
だった気がする、間違っていたらすまん
アルティメットキター!
しばらくぶりにゲーセン行ったよ
ガンガンはシューティングゲームだったんだなぁ、今まで知らんかったぜ
>>36 2人プレイだと試練2がX2機スタートで
プレイヤーのどちらかを両方がガン見してる。
あれ、俺は3面の初期配置はアレックス+カプル+カプルだったんだが
>>37 ウッソ一人しかいないな(携帯だからよくわからんが
アムロとかキラとかシャアは二人いるのに
>>43 だったな、すまん。でもそれ以外は合っている筈
>>37 手抜き杉だろ
アルティメットどころかガンガンそのものすら今後プレイする機会が無さそうだ
今までは空気読める連中で対戦楽しんでたけど、流石に皆飽きたのか人減ってきてるし
つーか対戦が盛り上がる要素皆無なんですが
>>37 この画像の腹立つところは、プルの立ち位置がおかしいという所だ
しかしアルティメットにもEXがあるのか?
>>36 試練3の初期はアレックス+カプル+カプルだね。
あと、試練6の各機体×3は多分耐久半分
俺も8面まで行ったけど、本当なんだこれ?
連ジの頃に比べるとステージ少ないんだから対戦しろって事だろ?
なのに解禁が難易度upとかナメ杉
ニコニコの直リン貼り付けるやつってそんなに再生数稼ぎたいの?
>>44 作品つか歳が違ったら別キャラ扱いなんだろう。
ウッソだけ同一作品で出てるからなあ。
解禁するたびに人が減っていく解禁なんて
まあ、一応これでCPU戦解禁は出尽くしたってことだろ。
いよいよエクシアがつかえるときがくる・・・!
>>54 イージー
ハードCD
全ルートごたまぜのランダムルート解禁
残り解禁数は3、ぴったりじゃないか!
>>53 今に至ってもプレイしてるヤツなんて対戦メインだろうし
CPU戦が増えても減っても関係ないだろ。
俺なんか全然CPU戦できねえよ。
対戦の合間にちょろっとできるだけ。
まだステージ解禁とかBGM解禁とかパイロット選択とかあるぞ。
エクシア解禁と共に新ステージ、新BGM、刹那Fセイエイつかいですよね?
わかります。
連ザでF S Bインパルス3機が初お目見えした時の事を思い出すんだ!
新ルートのEXで「また戦争がしたいのか、あんた達は!」
って入ってきたんだ、まだEXに望みはある
はず
61 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:41:57 ID:pFaO8OLfO
カプコンふざけんなよ
>>60 あれは感動した。もう二度と味わえないだろうな。
俺がアルティメットだ
♪絶望からの 旅立ちを決めたあの日
私達の前にはただ ルート増えてたね
>>60 連ザの末期から始めた俺にその状況kwsk
>>60 8月の解禁
新ルートのEXで「エクシア、出撃する」って入ってくる
もしかしたらこの難しさを利用して
「頑張ればEXステージであの機体が見られるかも・・・!」
とか言ってスタッフが、釣り行為に走ったりして
>>56 必死こいて出した点数がアルティメットで簡単に越せちゃうってどうなのよ?
俺はもうスコアアタックする気失せた
前作の
一次解禁・・ストライクノワール+旧38機体解禁(新技追加あり)+旧パイロット+追加新パイロット
↓
二次解禁・・解禁機体+隠し機体が敵として登場するEルート追加
↓
三次解禁・・Eルート登場の隠し機体追加
↓
四次解禁・・新たな隠し機体が敵として登場するランダムルート追加
↓
五次解禁・・「待たせたな・・・」
だったのが嘘みたいな状況だな
70 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:45:43 ID:d8Yh795/0 BE:1351822695-2BP(0)
署名の復活頼む、
何もやらないよりかはまだマシだと思う。
それが出来ないなら一週間以内会社で暴動や事件が起きてもおかしくないぞ。
>>68 だからコース別集計にしろと…
ひとまとめに集計するから
>>68の様な人が出て来るというのに。
>>69 最初の隠し機体がトラサメ、二回目の隠し機体がシラヌイと見た
ステージ1のゴッド調子に乗り過ぎだろ
俺CPUだし^^みたいな突撃具合が腹立つ
アルティメットコースにEX普通にあるよ
アルティメット解禁で久しぶりにwiki見たんだがまだタイトルポイントの謎もわかってないのね。
稼働初期は今頃とっくにエクシアでダガー投擲でもできるものだと思ってた。
CAPCON YOU ARE THE GREATEST COMPANY OF G!!
解禁が教えてくれたの〜♪
カプコンの本当の優しさ〜♪
>>69 またせたな・・・はすげー感動したわ
お待ちしました!って感じでムゥさんをラゴゥに乗せたのを今でもよく覚えてる
GvsGはどこへ行こうとしてるの?
>>83 いや、まだガンガンは狩られない
つーか、ユーザー離れても暴走しそうで怖いのがカプコン
確かに最強で最凶の解禁だな
糞度が
この難易度家庭用ならまだしも何回もやり直せるが
一回100円でコンテしまくりながらクリアするなんてしたくねーよ
そろそろ各ゲーセンにこっそり搭載したIDEシステムが機動してもいいはずだが・・・
おまいら、ここ数日でガンガンに変わった事なかったか?
でっかいジムとか
>>81 ステージ10EX『究極試練』
Gガンステージで最初にW0、ストライク、陸ガン
倒すとW0やらX増援
隠しは出なかった
毎回このステージでやられたから次のEXがあるかはわかんないけど個人的にEX2があってそこに隠しが待ってると信じたいw
「面白いと思って」このゲームを作ったのかスタッフに聞きたい
これ全国大会とかやるの?
優勝した奴は代表として台バンして退場してくれ
93 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:54:14 ID:d8Yh795/0 BE:600810645-2BP(0)
>>85 会社の地元ユーザーあたりが、
絶対苦し紛れにやってしまう場合があるって
普段はマジで物静かな俺が怒りがこみ上げてくるぐらいなのだから。
>>72 最初の隠し機体がミーアザク
最後の隠し機体が虎と子安
>>37 Gがド真ん中っていうのもなんていうか分かりやすいなw
いい加減ネガキャンうぜえwwwww
やめたいならやめろっつの、異常なネガキャン+構って厨はキモい。
>>96 >俺もアルティメットやりたいよ。
やってないのに何を・・・
>>98 そう言えばおまいが言ってた2ルートってのは前スレの会話から?
102 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:58:22 ID:XKVvKdGFO
馬場P「今はタツノコVSカプコンに有能なスタッフを持っていかれて私含め無能なスタッフしか残っていないので・・・。」
104 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:59:06 ID:XKVvKdGFO
もうどんなクソ解禁でも驚かない
それこそクレジット表示とかの色が変わるだけでも驚かない
アルティメット封印とかでも驚かない
>>92だなw
通信エラーしてくれる程派手にやってもらいたいもんだぜwww
んで、拍手喝采!
最後の勝利者様頼みますw
なんかもう家庭用で出してくれればそこそこ楽しめた程度の解禁だな
ていうか家庭用のネタあるのか?
思ったんだけど、今回の解禁で喜んでるユーザーっているの?
>>99 決勝、準決勝が自由関連まみれになって全く盛り上がらない大会になると予想
準決勝第一試合:自由ZVS自由Z
準決勝第二試合:自由升VSWOシャアザク(会場の声援ここに集中)
とかそんな光景が見てみたいわ
>>96 >>54のレスが次回解禁で裏切られたときのおまいの顔が楽しみです。
しかし対戦メインの人間しかいないというのは俺の地元の場合は否定できん。
いや2セットあって両方1ラインなのが問題なんだが。
近いところにある3セット全部2ラインの店は過疎ってるよ。
アルティメットの次がわかったよ兄さん、インフィニティだ
>>104 お前が死ねカス、CPU戦しかできないクソ環境をそもそも恨めっつのカス
スレが、住人が一つになりつつある…これが解禁の狙いだったのか
120 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:02:01 ID:qnNhS0UxO
次回の解禁は…
クレジットの色変え
( ゚Д゚ )
>>117 俺が思うにイージーか、まさかのプラクティスモードだな
もうじゃんじゃん解析してパス晒しちゃおうぜ
俺もネガうぜえ派
ネガるならやんなきゃいいのに
何のために文句いってんのか
124 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:02:20 ID:XKVvKdGFO
>>116 いや、普通に「まだだったか」で終わりだよ。
>>110 そうなのか?w
てっきりタツノコプロダクションかとww
>>109 なんかさ、それは重腕かWOで決勝に来たプレイヤーにやって欲しいな
ついでにダブルGCOで処理落ち見せてやれ
z6/lre9D0
qFkhKUtDO
坊や、携帯電話をそんな用途に使ってはいかん
久し振りの自演扱いきたw
>>117 1000機体はどんなに倒してもゲージが減らないのですね。わかります。
>>123 こんな状況でよくそんなことが言えるな。場合によっちゃ撤去確定に近いことだぞ
>>132 それは俺の自演だから俺が答えるとしてだな、
CPU戦しかできないクソ環境の台がどうなろうとしったこっちゃねえwww
社員降臨と聞いて光の速さで歩いてきました
しかしこれで次もルート解禁だとしたら笑えないな。
これが6年続いたvsシリーズの終わりかよって。
>>83 これが定めさ!知りながらも突き進んだ道だろう!
正義と信じ、解らぬと逃げ、知らず!聞かず!
その果ての終局だ!もはや止める術などない!
そして滅ぶ、ガンガンは!滅ぶべくしてな!
ふと思ったんだが、EDの勢揃い画面が既存の機体&キャラしか出てないから、隠し機体って無しなんでねぇ?
とりあえずアンチスレで盛り上がれよ
醜くて仕方ない
逆にこれに文句いわん奴の方がおかしいだろ
ネガティブキャンペーンw何それwねーよw
ってか
テストプレイで1コインクリア出来たとはとてもじゃないが思えないんだが
あ、コンティニューしまくれってことですね
死ね
>>140 なんで御社を志望したのか教えて下さい。
>>127 大会決勝の重腕使い「始めるか、俺の自爆ショーを」
同じくW0使い「命なんて安いもんだ、特に俺のは」
次のスタッフルーム更新日が楽しみだな
読んだら素で携帯壁に投げつけかねないけど・・・全開のハードルート関連のブログ読んでるだけでかなりイラっと来たし・・
ネガキャン?
解禁について皆が熱く語ってくれているんだよ
こんなに嬉しいことはない(社員的に)
つーかここ本スレだろ?
日記帳じゃねーんだからよ…
>>115 決勝どころか地方の予選から自由まみれですよ
自由+乙枡02グフカスキュベ
それ以外は生き残る術がありません
151 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:07:53 ID:XKVvKdGFO
これで終わりかぁ…寂しかったなぁ
真面目に残り解禁が何なのか考えよう…
もう僕たちにはそれしかないんだ…
社員が降臨するわけないだろ。
ここ見て情報収集できる知能があれば、アルティメット(苦笑)なんて解禁するわけがない。
イージールート
エクストラステージ寄せ集め
完
>>114 >>143 thx
これじゃ確かにそっちに力入れられるかもな
だからってせめて連座越そうぜカプンコ・・・・
大会が閑古鳥の泣き叫ぶことを心から望む
もしくは優勝者がプレイヤー代表で文句言ってくれることを・・・・
まぁないだろうがよ
>>153 (バランス修正+隠し実装ROM配布)
隠し機体お披露目コース
ランダムコース+隠し機体解禁
エクシア解禁
で終わりだろ。
>>138 こんな糞解禁擁護する男の人って・・・。
本当は追加機体なんて無いのにさもあるかのように期待を煽ってるのは社員だろ?
巧妙に釣られてるんだよお前ら・・・
ターンXやゴトラタンを楽しみにしてた頃が懐かしい・・
カプ的にはガッチャマン>ガンダムなのか(;^ω^)
>>154 よく考えろバカが、商売なんだから次回作で色々機体突っ込んだ方がより売れる。
つまりバランスなんていらない家庭用ネット非対応がバカ売れの巻。
VSシリーズを釣る気はない。
お手軽に
「わーーーぼくのゴッドがんだむがうごくお!!!!!!!!!!」
「ボクがんだむはだてじゃないお111!!!」
みたいなにわかを大量に釣るための布石。
確かにスタッフは「今回も隠し機体にご期待ください」と言った訳でもないのに、
勝手に期待膨らませて「スタッフ死ね」だからな。
さすがにそれはひくわ。
ブログで暗に「隠し機体なんて無理」って示してあるのに。
無印Zみたいに新機体は家庭用で次のDXみたいなのに家庭用での新機体+DXでの新機体とか
そういう計画が元からあったのかもね。だから今のVerは家庭用出るまで涙目とか
>>152 そう言えばウチのホームでロケテやってた
原作見てないからやってないけど
人を減らすだけの解禁かよ!
バランス調整するだけで、バランスが良かっただけで面白いゲームだった
機体解禁すればもっと面白いゲームだったろう
たったそれだけの事なのに・・・これが結果か
>>165 隠し機体は無理って・・・前作まで出来てたことが今作で出来ない理由って何なんだろう?
>>164 今作の糞っぷりでゲーセンが次回作を導入しないこともあるわけだが
>>165 ならばバランス調整に力入れろよ、根本的にバランスがおかしいじゃねーか
>>170 ネガブタフィルターだよ、ブヒブヒいうブタはいりませぬ><
連ザUほどの解禁とまではいかなくても、もう少しどうにかなったのではと思う。
次はあえて新ステージ解禁なんじゃね?
社員さんまで擁護しきれないとは…
お前ら釣られすぎだろwww
とりあえずカプンコに抗議メールでも送ろうかwww
>>175 じゃああなたはこのゲームは面白いと思ってますか?
全国大会の決勝が11月で予選は何月に開始?
もし予選開始した時点で機体解禁してなかったら本当に最後までルートのみじゃね?
この解禁でおかしくなって社員を演じているんだね・・・
エンジェルハイロゥで平和にしたほうがいいかもしれん
俺は自由の特格→覚醒キャンセル空ウチのループと終わりの無い(ryくらいはメールしとく
流石にアレ放置は不味いわ
>>180 カ プ ン コ の メ ア ド 頼 む
あれ?社員来てるの?
あの悪名高き癌砲のVerUPでも一応バランス調整に手をつけるんだが。
それすら手をつけずにアルティメット(笑)
別に隠し機体出すわけでもないのにアルティメット(涙)
だから終わってるんじゃないの?
金かけられないなら金かけないだけの頑張り様はある。
さすがに「対戦ツール」として全く意味のない更新三連発はなあ。
どういう風にインカム稼ぐつもりだったんだ版ナムorカプンコ。
一人プレイ前提なら、それはそれでやって楽しい普通のACTゲーにすればいいのにw
>>178 デビルガンダムのいないデビガンステージとかw
流石に今回の解禁はないわ・・・。
こんな回転率上げる事しか考えないクソゲーに金突っ込む気しねえ。
対戦楽しんでるって奴もどうせ強機体で俺ツエーだろ。
z6/lre9D0とかz6/lre9D0とかz6/lre9D0とか。
>>187 ネガティブさを振りまきながらネガキャンやめろとわめいてるぜ
アルティメットオプーナ
198 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:18:31 ID:alETutBaO
もはや自由で荒らすだけ
次回まさかのカプール解禁
社員を演じてる奴はどうみても新シャアいけよアンチとかいってた奴と同一人物だろ
そうそう、次の解禁はまだかね。
202 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:19:03 ID:Sbq8EA2HO
やってみた
私は死んだ アルティメット(笑)
まぁ、次の解禁に期待しようぜ
*イージールート追加
*アルティメットハードルート追加
*CPU僚機選択可能
*BGM選択可能
どれが来るかな・・・・
>>192 ビルギットなのは知ってるよ
前このスレで「ギルビット」って連呼してる奴が居たから癖になっちまったw
EX
エクシア
登場
社員とかどうでもいいよ
というかルート解禁はまあいいんだが、せめてラスボスにバリエーションもたせろよ
どんだけ手抜きだよ。ラスボスが全部同じデビガンじゃ目新しさなんか何もない
カプコンの工作員さん必死すねwww
>>190 どこが? 散々言われてた事由を強化しといてロケテしました?
頭おかしいんじゃねぇか?
おまいら!こいつは社員なんかじゃない!
デビルガンダムがついにネットを侵食し始めたんだ!
と、夢見てみる
1回目:ルート選択解禁(そんなもん最初から用意しとけよクズ)
2回目:ハードルート追加(なんで隠し機体登場ルートがねーんだよボケ)
3回目:過去最強(笑)で最凶(爆笑)の解禁アルティメットルート追加(誰も期待してないのにどこが最強なんすかwwwww)
アーケードゲーム史上最低の解禁なんじゃねーか、これ
家庭用でやるなら全然わかるけどさ。なんなのこれ?対戦メインのアーケードでやる必要全く無いだろ
馬場が関わるとホントにロクなことになんねーな
>>203 機体専用のセリフ多いからパイロット変えるの無理だと思うよ。
汎用セリフまで用意してたらすごいけど
>>212 そのせいで・・・・・そのせいでガロードがっ!
別にね、皆さんは期待外れな解禁でもそれはしかたないよな、で我慢できるんですよ
ただ、ノーマルでさえ狂った補正、3回もCPU戦ルート解禁、それも難易度を上げていくだけなんて我慢以前の問題で
おかしいですよカテジナさん!状態なんです><
219 :
215:2008/06/02(月) 22:23:34 ID:JA45pn3i0
というかもうアーケード業界そのものが廃れつつあるのかもな・・・・・
周りを見てみろよ。2Dも3Dもシューティングもその他諸々も人が居ねえ。
もう固定客しか居ない状況。俺も鉄拳やってるが過疎とかいうレベルじゃねえ。
「ネガキャンうぜえ〜」とか言ってる奴は何だ。じゃあお前等はこの解禁に満足なのかと。
文句が出ないほうがオカシイだろ常識的に考えて。普通の神経をした開発なら対策するだろ。
儲け主義なら尚更だ。なのにこの体たらく。夢の競演を待ち望んだガノタを盛大に裏切ったんだよ奴等は・・・。
>>203 ・アルティメットモード封印
・忘れかけてたハードCD解放
・セリフ追加
・ライン表示等の色変化
も追加
223 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:23:56 ID:sC3ShHC8O
アルティメット二人でやってきた。三面が鬼門だったよ。最高は八面まで
ルート ルートって…エロゲ厨でもいるのかよ スタッフの中に
>>215 機体ごとに3人ぐらいから選べれば意外といけそうな
例えば自由だったらキラ、アスラン(キラが正義乗ってった版)、遺作(予定だった)の3人から選べるみたいな
・・・無理だね ごめんね
理想的な解禁ってこんなかんじ?
一次解禁
ルート選択&新ルート解禁。新ルートの敵機体に隠し機体1〜2体
二次解禁
一次での隠し機体使用可能。キャラ選択可能に
三次解禁
ハードルート解禁。ハードルートの敵機体に隠し機体1〜2体
四次解禁
三次での隠し機体使用可能
五次解禁
アルティメットルート解禁。アルティメットルートの敵機体に隠し機体1〜2体
六次解禁
五次での隠し機体使用可能
回転率がアルティメットと言いたいんだな!カプンコ!
いっちゃえよ!
正直覚醒にブースト4割程度使う方式で耐久500だったロケテ時の自由なら
まだ遊べたのにな。大幅強化じゃんこれ
>>216 あの弱体化はないわ。開発はXが嫌いってことが良く分かるからな
こんな鬼門ルートが・・・・家族連れにでも使われてもしたら・・・・・
八面時間足らんよ、というかシンがボコボコにされて毎回終わる
さすがに常時三体の時にロックの問題でCPU援護までできねーよ
開発が私怨でGX弱くしたみたいな言い分は気持ち悪い
無能による単なる調整ミスだろ
家庭用はいつですか?
アルティメットの隠しステージで突然
「エクシア、目標を駆逐する」
「行こうぜ、ガンダム・デュナメスと、ロックオン・ストラトスの初陣だ!」
ってなるんですねわかります。
むしろ対戦メインのアーケードなら、
下手な解禁より定期的なバランス調整Updateの方が高印象もたれるケースは多い。
・・・まぁUPのたびにバランス良くなるのが当然の話としてだが。
つか、このスレでもちゃんとバランス調整されれば面白いはずということは散々言われてたはずだがね。
それをしないでおいての解禁だから、プレイヤー側がそれ相応の隠し要素があると期待するのはまぁ当然ではある。
その結果がアルティメット(嘆)だから、皆が嘆くのも仕方ない。
>>229 ロケテで「X強すぎ!修正汁!」って書きまくってた馬鹿がいたらしい
このスレで聞いた話だと
しかし自由やMFを考えると何らかの意思が働いているように勘繰ってしまいます
エマ「会社って金儲けになると元気にで・・・頭も回るよね」
>>237 種関連になると嫁が〜、福田が〜ってのはガノタにとって必然だな
>>232 調整ミスですむ範疇じゃねぇよ、自由は強化されてるし
Xのサテライトが誘導したのが強すぎて弱体化したのはまあよしとすると
何で自由は強化されたのかって話に
>>230 結構前、俺がハードルート攻略してたら家族連れっぽい人達がいたんだよ。
で、ガンダム世代っぽいお父さんが「おー、懐かしい、面白そう」って感じで家族見てる前ではじめちゃってな。
一面か二面くらい?でやられちゃってさ。
「あれ、これか、こうか?…なんだこれ」
俺は泣いた
>>220 べつに解禁なんてハナッから期待してないし
CPUもやんねーし
地元では自由や升神乙普通にいるけどまだ狩れる程度のLVだしな
連ザUの解禁のたびにドキドキしてた頃とは大違いだな。
解禁のたびに怒りとため息しかでねぇ・・・
>>241 それがバランスの調整ミスじゃないなら何なの?
>>239 つーかこのスレにいたよ。X強すぎ修正汁とか言ってたバカ
確かに、今よりも当てやすくてダメージも同じくらいのサテライトは少しまずかったかもしれんが
サテライト弱体化するなら機体性能上げろと
あれで3000だっつうならグフカスの耐久上げて性能据え置いたままの方がよっぽど3000だ
>>247 ていうかその性能なら十分3000でいけるやん。カプンコは何を考えているんだ
>>247 アシスト9発でメイン威力150で肩バルで足がとまらなければ満足か
OVA組を隠し機体にして、解禁の度に順次リリースしたほうがまだよかったかもなぁ・・・
同コスト内でのバランス調整ってことでしょ
サテライト弱くするのはいいが他の強化で3000並じゃないと、って
現状差がありすぎるからね。特殊な∀も危ういバランスで頑張ってるが
>>245 「次はハードC・Dだなwww」とかネタで言ってた事を
まさか本当にやらかすとは思わなかった。しかもアルティメットという斜め上。
思うに製作者はCPU相手に機体の調整してたんじゃないか
CPU相手なら神も自由もGXも同じくらいだと思うし
>>254 それでもだいぶきついぞCPU戦。
何を考えてるんだ。
>>255 恐らく、スタッフはハードすらクリアできないんじゃないかと
で、プレイヤーは多分ハードぐらいどうにかするから、もっと強いの置いておいた方がいいんじゃね?って事で作られたのが今回の
スタッフがプレイした感じが一切ないじゃない
>>254 そうだと思うけど、アルティメット・・・
ガンダムに愛を感じることの出来ない作品だよ、このゲーム。
まだ北斗のほうが愛がにじみ出でてるよ
>>254 現状をみると、調整したかどうかすら危うい。
俺Gガン好きだからちょっと強くしとこっと^^
Xは打ち切りだし主人公の声も変だからこんなもんでいいんじゃね?^^
うんこんなもんでいいよたぶん。これでいこう。
だろ
カプコンに抗議メール送っといたw
>>253 C,Dどころか、ルート一つだけだからな
テストプレイに金はかからんからな。
家庭用ゲームの感覚で難易度決めたアホな責任者が居るんだろう
まぁ製作者の意図しない強さや弱さっていうのもあるから、
必ずしもテストプレーでバランスが取れるわけでもない。
だが定期的にバランス修正ROMを送りつけるとか出来ることはあったはずなんだが。
むしろ、そういう修正が効くところが家ゲーにないアーケードの特権でもあると思うんだが。
なんでそういうとこ疎かにしちゃったかねぇ
何で読んだのか忘れたが、今のゲーム開発で重要な点は
「如何に長く遊んでもらうか」なんだそうだ。終わるとすぐゲーム売られちゃうから
そういった意味で周回要素、アホ難易度とかがあるんだが
その精神でガンガンを作ったのなら勘違いですよカプンコさん><
しかもアーケードで。対戦ツールで。家庭用でやれよ
>>265 無限アサルトのバク取りROMは送ってるぞ
それゆえにやる気のなさがにじみ出てるが
隠しが各作品1体とか言ってた頃が懐かしいわ
これじゃいるかどうかも怪しい
ハマーン@白キュベぐらいはすぐ出るだろwとか言ってた頃がナツカシス
>>267 う、うん・・・・それを言われると言葉もないが・・・・
今回の無秩序なルートデザイン、なんか連ザPLUSのGルートやIルートに通じるものがある気がしてさ
>>270 噂では4体分のデータが入ってるらしい。
OO二期に合わせてエクシア解禁とかが現実味帯びてきたな
275 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:48:01 ID:Brj3jh560
なぁ…アルテイメット、ノーコンでクリアできるやつってなんなの?
頭おかしいの?
いくらお布施してると思ってんだよボケェ。 俺も抗議メール送っとくか。流石に無いわ。
カードゲームとかも製作者の意図しない強カードをつくってしまうから
強機体がつくられるのはまあ許そう
だがカードの場合はエラッタ(テキスト変更により効果の変更)とか
禁止とかなんらかの対策をするけど現状対策されてるのは
大会での自由(神)禁止くらいだもんな・・・
>>275 カプコンの社員です。
そうして「なんだ、クリアできる奴いるじゃないか・・・ようし、俺も!」というのを狙ってるのです
同じ人間とは思えない馬鹿さ加減だよカプンコ
素人でも分かる事が何故出来ない
>>273 4体分ってわかってるのに機体名わからないわけないから多分デマ
大会で使用禁止ってのもおかしな話だよな
これでおkですってメーカーが出したものにケチつけてるんだぜ
これってすごいことだと思うよ
自由も神も枡も分かってて強くしてるからな
特に自由なんて散々修正希望されておきながら、まさかの強化という斜め上っぷり
>>274 CPU戦に敵としてエクシア参戦!
でも使えるのは家庭用だけwって気がするが…
>>277 自由禁止にしますた→じゃあ神使うわwww
神も禁止にしますた→じゃあ乙枡使うわwww
枡も禁止にしますた→じゃあ02乙使うわwww
解禁がゴミならさっさとバランス調整しろ
>>278 お前は関係なくて、責任がないかも知れないけどもこれだけ言わせてくれる?
マジ氏ね、そんなの考える前にバランス調整と新機体入れんかい
ID:z6/lre9D0が消えたな。
やっぱり社員か工作員?
290 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:51:51 ID:Brj3jh560
連ザUのIルートだって、ステージ9まではノーコンでいけるんだぞ…
それなのにアルティメットといったら…俺の18番νですらステージ4で撃沈とか\(^O^)/
試作2号機なんか使った際にはステージ1で終わる
ハードとアルティメットの間にベリーハードが欲しかった俺PSO派
工作員とかマジで言ってる奴がいる気がする
>>268この修正ROMが謎過ぎる!きっと抗議のメールが効果あったにちがいない。
大体、各機体の個性だしたとか・・・これが結果?氏ねゼロゲージバグが一番個性的なぐらいじゃねーかっ!しかも修正しやがったし
・・・ハアハァハァ
>>291 馬鹿そんなこと言うと次で実装するぞwww
まあ次あるのかどうか知らんが
ガンガン発表時に「面白いゲームに仕上がりました」とかインタビュー受けてた
メガネの責任者みたいなのに、どこでもいいから今インタビューしてくれねえかな
誰か刹那の中の人と知り合いいないのかよ!?
もうエクシアさえ怪しいな
あー・・今日ゲーセン行けなくて、解禁確認したら「アルティメット」ってマジか・・なんだかなぁ・・
正直ハードも大して難しくないと思ったから、もしや・・と思っていたらこれだ。
ぼくザクでノーマルゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!
299 :
さとぅー:2008/06/02(月) 22:54:06 ID:UWlQ2X/q0
初めてやった奴がクソゲーと口走っていた。
ノーマルルートでさえ難しいのはアレだ。人寄り付かなくなる。
とりあえず、だ。
初心者向けルートは絶対に必要だと思った。
俺のために。
>>295 ×面白いゲームに仕上がりました
〇自分たちだけでは面白いゲームに仕上がりました
>>299 初心者も復帰者も今回のノーマルはベリーハードみたいなもんじゃね?
頑張ってステージ4超えても後半事故って300↑とか当たり前みたいな難易度だし
この際対戦ゲームとしてうんこなのは許す。
だが解禁は許さん。
そもそもゲーセンに置いてある時点で対人戦メインなのに
なんでCPU充実させようとしてんの? しかも間違った方向で。
そんなCPUさえインカムインカムでアホな難易度。
同じカプでもDMCやMHは頑張ってるってのに…
STGとかじゃないのにルート開放してどうすんだよ
0ゲージバグ修正は開発段階でバグを確認してたが時間無くて取らなかっただけじゃね?
今回の適当なゲームバランス、システム、グラとか見てると時間と金が全然なかったんじゃね?とか思ってしまう。
ということは隠し機体は絶望的ですかそうですか。
GCOいらんからMAや戦艦も出して欲しかったな・・・・
305 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:58:40 ID:Brj3jh560
>>180 だな、俺も
「企画から開発に関わった全ての人物の再教育お願いします」
って送るわ
>>299 俺は慣れればCPUもノーマルなら難易度そんなに高く感じないけど、
連ザ以前と比べて4面で終わってる人とか結構見るし、低難度ルートあってもいいかもね。
むしろ例の人は
社員であってくれたほうが、少なくとも惨状を理解したということになるから多少の救いはある。
が、どうせ社員を語った消防だろうな・・・
実際の社員は今頃「アルティメット追加でガンガン大人気うほ!」とかくつろいでるに違いない。
でなければ、そもそもアルティメット追加のみとかふざけた解禁なんてできないだろ。
逆に知っててやってるんだったら、致命的にセンスが欠如してるのでゲーム開発にそもそも向いてないわけだが。
>>299 「次回アルティメットイージーモード解禁!!」ならお前に嫁いでもいい。
310 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:00:54 ID:Brj3jh560
>>307 まぁハードやり慣れたらノーマルなんかは、ステージ後半キラ様の理不尽な覚醒以外は怖いことないのは確かだけどな
四月当初、ガンガンじゃなく連ジ寺再入荷、連ザ2が4台になって涙目だったが
明日久々に行ってくるよ
麻雀やりに
>>188 アレはバランスが即課金停止という収益ダウンに繋がるからしぶしぶやってるだけだぞ?
314 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:02:21 ID:Brj3jh560
アルティメットイージー
ステージ1
敵 カプル1体だけ
ステージ2
敵 ZZ1体だけ
ステージ3
敵 X1体だけ
こんなのが欲しいというのか
つか文句たれる位ならやめたら
このスレからも去った方がいい
もう機体には期待できないだろ
確かにイージー必要だと思うよこれ
いまさらだけどね
機体性能の調節の仕方がおかしい
個性豊かな武装なのは構わないが、「この機体は他の(同じコストの)機体と比べると弱いからBRの威力20上げよっと^^」
馬鹿かと。そんな調節するからバランスがおかしくなる。逆に強い機体の性能を下げていけばこんなことにはならない。
つまり、Xが弱いんじゃくて他の3000が強すぎると考えるんだ(自由神はウンチ)
それじゃ3000と2000は大して変わらない?
むしろそれぐらいが丁度いい。弱機体で勝とうってモチベーションもあがるしな
>>311 企画 バンダイ
開発 カップコーン
って感じじゃね?
>>306 メールにこのスレや過去スレのURL貼り付けとけw
>>312 それなんてうちのホーム?
ていうかそれうちの地元じゃね?
ガンガン稼動してから数ヶ月たつけど乙寺や麻雀にいったまま帰ってこない常連とか何人もいるよ。
遅ればせながらアルティメットやってきた。
機体はザク改、3面でオワタ。
210秒設定でも時間足らないってどういうこと?
>>301 事故もあるんだがそれなりに立ち回ろうとすると馬鹿を見るというか何と言うか…
ステップ回避だけで立ち回ると途端に楽になるのがな
周りも「ステップだけの方が楽っすよwwサーセンww」みたいな感じだし
>>309 毎ステージ、BR一発で沈む3000を2機倒したらクリア
1ステージ平均所要時間30秒
何度もやるとえらい勢いで100円玉が飛ぶ
まで読んだ
>>307 店によっては4面でもう敵のBR一発軽く200↑、六面のタンクのキャノン一撃で300弱という設定の店もある
敵のクロス一回食らっただけで2000機体だとHPが赤くなる
今いる店は後半CPU補正でダメージ高くなってもBR一発170ぐらいだからノーマル安定してクリアできるけど、前ホームにしてた店はひどかった。
今作はノーマル難しいと簡単は店によって全然違うからなんとも言えんな
こっちはプレイヤーだからまだいいけど、
大量に仕入れたゲーセンとかはマジ災難だなw
幾年かけて積み上げた信用も崩れるのは一瞬\(^o^)/
なぁ、携帯のスタッフコラム更新異様に遅くないか?いつも解禁当日に更新のはずだが
>>315 糞つまらないと思いながらも無印連ジの頃からやってるガノタだから引くに引けないというジレンマがあるんだよ。
種無印も最初はこんな感じだったが連ザ2が神だったという例があるというのも引けない理由だったりする。
ノーマル安定クリアの俺も3面で死んだアルティメット
329 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:06:52 ID:Brj3jh560
>>324 ノーマルステージ7で自由BRで300近く削られた設定の店思い出して鬱
VSシリーズは毎回8台入れてるがガンガンだけ4台しか入れてないうちのホームは勝ち組
なのかな・・・
>>327 無印連座とこれを比べるなよ
あっちのが圧倒的に良かっただろ
>>325 一番の被害者はゲーセンの人たちだからなぁ・・・
崩れた信用を元に戻すのは半端じゃない苦労があるんだよな
そこんとこはカプンコもわかってるはずだと思うんだがなぁ
早めにバランス修正ROMなり何なり出して対応しておいた方がいいのに
333 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:08:04 ID:alETutBaO
俺はこのスレには来るがガンガン自体はほとんどやってない
>>326 ミズタが大風呂敷広げたのに大不評だから、なるべく叩かれないような文章考えてるんじゃね?
イージーは単純に敵ダメ補正なしでいいんじゃない。
味方CPUの誤射から300持ってかれるとかあほすぎる。
最初、ノーマルで後半ダメ補正きつい。といえばハードでさらにおかしなことに。
我慢の限界に達したプレイヤーが最後のチャンスだといえばアルティメットw
まさにアルティメットwwww 需要と供給が成り立ってない。
製作サイドがここ見るなりなんなりでユーザーの声をちゃんと聞いてくれていれば
次回作こそは… しかし連ジ、乙、連ザときて突然クソゲーになったな。
>>331 いままでステキャンゲーの無印連ザが史上最低だと思ってたが・・・
ガンガンに比べると全然面白いな。隠し機体もいるし
>>321 根本的に時間が辛いことが多いよな、このゲームは・・
相手がタイマンで1000コストで入ってきたとき、相手僚機がコスト500だった時は時間切れ覚悟だし、
CPU戦はノーマルでもEX9なんかは時間がかなり厳しいことが多い。
連ザが面白いとか言ってるから自由が強化されたんじゃねーの
341 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:10:43 ID:Brj3jh560
>>339 (しょうがないから次の解禁の内容バラすか…)
>>341 ハードCDというオチでブログ大炎上ですねわかります
>>341 (あ、でも次の解禁も新ルート解禁だった・・・)
>>324 結構違うところもあるんだな・・俺のホームの設定が良かったからこそ、ということもあるかもしれん。
>>336 そもそも無印連座ってそんなに評判悪いの?
個人的にはスピード上がったし面白ぇーとか思ってたぐらいだけどw
むしろ現役稼動時代に叩かれてなかったシリーズがない
>>345 無印はいいけど、俺は2の方の覚醒のアンバランスさと、覚醒でひっくりかえりすぎるのが少しイヤだった。
>>336 連ジ乙寺と比べて早すぎてキモかったが、あれも慣れると
L字ステキャンやフワステ、滑り撃ちとかあって面白かったな
>>345 個人的には乙寺と比べるといまいちな感じがしてた。
結局だいぶ楽しかったけどさ。
ミーアザクみたいな斜め上の解禁をしてた頃のカプコンは、もう・・・・
今のは斜め下の解禁だよ
連ジや連ザは解禁直後はやりてぇぇって思ったもんだな。
実際、無理してゲーセンに行ったとこもあった。
ガンガンは別の用事があって出かけるときか、別ゲー目的でゲーセン行くときのついでにちょこっとやるくらい。
家から直ぐのところのゲーセンには入荷してないが、別にいいかと思ってしまう
そんな現実。
まぁ次回作をいれるゲーセンは確実に減るだろうな。過疎ってるゲーセンはこれ以上リスク負いたくないだろうし。
>>346 それは確かだな。
だが、擁護も多かったし、楽しんでいる奴も多かった。今は・・・
とりあえずただでさえ機体数少ないのに自重機体が多すぎるのも問題だな
>>348 実質スピ覚一択だったのは残念だが、逆転要素としては全然アリだと思った。
ガンガンのGCOは酷すぎ。
356 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:16:45 ID:Brj3jh560
解禁でここまで叩かれるのが異常だからな
いまから考えたら無印連ザだってそこまでまともな解禁なかったし
キャラが増えたのとインパルス3種増えただけだし
しかもコースがキャラに依存っつう糞仕様もあったし
GCOって存在する意味あるの?w
勝てるときは使わずとも勝てるし、負けるときはこちら側だけ使って相手側が使ってないとかよくあるし
何かみんな今まで溜まってたものがここに来て一気に噴出って感じだ
いいぞ。もっとやれ
>>325 しかもたしかボッタクリだったよな、この糞ゲ
360 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:17:49 ID:G17v5P6S0
今更だが、特に機体数が多いわけでも武装が特別増えたわけでもないのに
なんでグラ退化してGCOのとき処理落ちするんだ?
同時に出されると重くなるってどういうことだよ
って感じだしなあ
発想自体は新しいことやろうとしたのが
みられるからまだいいんだけど
やっぱ一番の原因は金か?
版権で結構取られたんじゃね?
ゲーム出来て、いざテストプレイさせると不満ばっかで不満に対応したりしなかったりするのには時間が足りなさ
すぎたように見える。
「とりあえず稼働日来たし多少ずれてても、なんとかなるだろう」というスタッフの
投げやり感を感じさせるゲームだ。
GVGが評判悪い・・・どうすればいいんだろう
↓
連ザが評判いいな・・・
↓
よし!SEED勢を取り込むためにフリーダムをもっと強化しよう!
>>356 >しかもコースがキャラに依存っつう糞仕様もあったし
あれが好きだった俺は異端
一部キャラ間での使い回しはあるけど、原作に忠実な敵配置とかは良かった
>>352 某企業に合わせて
斜め下にきりもみ回転で地中を掘り進んでます!
カプンコ癌張って升!!_、_
369 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:20:07 ID:X38qI61OO
もう連ザに戻ろ。
>>363 もう正直メールを送るのもバカらしくなってきたんだが。
>>360 アシストとかで実質表示させる機体数が増えたから、1機体あたりのポリゴン数減らしたんだろ
>>366 今回原作に忠実な面が一切ない。
救いが無さ過ぎる
>>366 開幕デモもなぁ…
ゾノグーンのよちよちハァハァ
>>360 カプコン「1機で3〜4機分は作ってますんでwww」
正直、GCOはvsシリーズにはいらん。スマブラじゃないんだからこれ
アンケートでも面白い?つまらない?って項目作ってたな
俺はGCO悪くないと思うけどね。毎回覚醒ってのも芸が無いしな・・
正直連ザ2の時、ZDXの既視感あったし。
ただ個人的に、コスオバ、機体の個性が強いこと意外は今後続けて欲しいシステムは無いね。
376 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:21:30 ID:Brj3jh560
>>367 君、デスティニーガンダムで運命を切り拓かないかい?
>>363 「我々の判断に基づいてやってることです」的な事を丁寧語で書いた文章がみんなに届くに100ルート
元からこのゲームはぶっぱでも普通に当たる使用が気に入らなかったが、それでも今まで使えるゲームがなかったXやVがあったからやってた
なのに、画像は汚いし処理落ちしまくるし解禁は手抜きだし…
カプンコ死ね
氏ねじゃなくて死ね
武装は原作に忠実というか
原作再現してるの多いけどな
ラストシューティングとかスイカバーとか出来るし
悪いのは致命的にバランス
>>366 今回、キャラごとどころかどんな組み合わせでもたったの4ルート+2ルート+1ルートで完全固定なんだが
前作の無解禁状態でさえ4×3ルートあった
CPU戦でコストオーバー発動するのは嫌がらせ以外の何物でもない。
僚機制御したくても指令が「ノーマル」「突撃」「回避」の3つだけとかw
しかも回避にしといても攻撃し掛けたがる半端な仕様。
俺今アレックスを極めようとしてるけど
アレックスに飽きたらこのゲームやめるんだろうな・・・
どうせなら最後の切り札的のが良かった?
GCOも嫌いじゃないけど
385 :
380:2008/06/02(月) 23:24:55 ID:8CnQTbTr0
>>380 ついでに言えば汎用ルートと地上ルートがあるから正確には4×3×2だな
>>381 連座Uの回避は優秀だったな
本当に回避しかしないからな
>>384 あれはなんなんだろうな
他の機体に比べて個性がないからだろうか
>>379 リュウさんやカツが何度も特攻するなんて原作にありません><
>>381 この前ν同士でタイマンしてたらCPUの∀に核放り込まれてゲームセット
すごく空気悪くなった
>>382 暗黒面に堕ちないようにお気をつけて
覚醒は悪くなかったと思う。スピード1択はアレだが
攻めと逃げに任意で使えたし、食らい発動やキャンセル発動とか幅もあった
GCOは不確定過ぎ、というか何か大雑把な嫌がらせみたい
>>388 指令周りは完全劣化してるな。
言われ尽くされてるけど、何故だ? あんなに好評だったのに。
>>386 ああ地上ルート忘れてた。さらにEX派生もあるからさらに×2だな
398 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:28:00 ID:Brj3jh560
ZZにはデブという個性がある
ZZをザンギ仕様にしたバカはどいつだろうな
家庭用ZDXのZZはカッコ良くて好きだったんだが
オレはむしろ覚醒でひっくりかえせる(つまり、まだ逆転できる!ってのが)のが好きだったなぁ
今回のは、技術云々の前に理不尽に一方的に減るときあるから嫌い
401 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:28:26 ID:G17v5P6S0
指令の回避が完全回避じゃないのはDXで(ry
402 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:28:40 ID:KTqMMihlO
(今更隠し機体が無いなんて言ったら…)
まあΖΖダサいしな
色物機体にしなきゃ使われなかったかもだ
404 :
さとぅー:2008/06/02(月) 23:29:01 ID:UWlQ2X/q0
もうこの際プリキュア参戦でいーだろ。
そしたら俺、この板の住人ぜいいん(nry)敵にしてもコイン積んでやる。
Zは前作セイバー並みの扱いで良かったんでないか?
てか家庭版は連ザ無印家庭版の悲劇を超えるかもなw
あんなノワランだしたとこに
バランス調整しろってのは酷だよ
407 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:29:52 ID:Brj3jh560
富野に見捨てられてからのZZの扱いはマジで黒歴史ですからね
とりあえず次回作の話しようぜ。
次回作は外伝キャラ&機体オンリーにして欲しい
MSVとかゲーム由来の奴とか。どのシリーズにも外伝はあるからできるだろ
やってることがほぼ893だな。
要求が通らなかったら「死ね」だし。
411 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:30:59 ID:BAkeWbvZ0
今回はホントにシリーズ最悪の結果に終わりそうだな
みんなの解禁予想の斜め上にした挙句バランス修正ちょっとだけ
バグ取りちょっとだけ
今だに新機体のしの字も無い
他のvsシリーズの方が無い倍もマシだって事がわかったわ
明らかにvsシリーズ全然知らない人が作りましたー^^ 的な糞ゲーに成り下がったな
これなら俺が考えたvsシリーズの方が絶対面白い
つまり何が言いたいのかっていうと
このゲームの責任者死ね
氏ねじゃなくて死ね
全力で死ね
様々な面で割り食ってるのはX、乙乙サザビーか。
再現度といい扱いといい適当すぐる。
特に乙乙がなんでザンギなんだよ、このゲームに投げとか意味ないだろ。
どうせ投げキャラにするなら掴んだ敵をもう一機の敵に投げつけるくらいのことはさせろ。
乙乙がカワイソスなのにキュベレイが強いのはあれか、趣味か?
Xやサザビーも色々愚痴があるけど、過去語られてきたことだから省略
ZZはあれだけ太いサーベルを巨体で振り回すから映えるのに
>>404 気円斬出せる緑色のガンダムが使えたらそれでいいよ俺もう
なんかもうどうでもいい…
>>405 [アーケード]
[対戦]
[オプション]
を超えると言うのか
417 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:32:02 ID:QcgQDpK6O
なあ、>37の画像にV2ウッソが見当たらないんだが………
>>412 Xは本当にかわいそうだな
色々なゲームにあまり出させてもらえない上に
ようやく出れてもコレだからな・・・
>>415 [アーケード]
[ギャラリー(隠しモード)]
>>415 アーケード
対戦
注・セーブ、ロードは全てオートです
>>410 要求通らない以前の問題だ、何だよこの糞解禁
実際のとこお前らまだコレやってるの?今日は解禁デーだから盛り上がってるだけ?
俺も今日までそこそこやってたが、
相方がいい加減連ザUと乙寺に戻って来いと言ってるからそろそろ戻ろうかと思うんだが
427 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:35:18 ID:Brj3jh560
>>422 +難易度1ダメレベル1でも後半ステージダメージ200越え
>>415 [アーケード]
[ダメージレベル 1 2 3 4]
[難易度 1 2 3 4]
じゃね?
対戦したかったら乱入してください^^
というかいまだに俺はサザビーの特射があれな理由を理解できないんだ
トマホーク投げとか腹ビとか色々あったろうよ。そうだよ、腹ビなら二種類の拡散兵器を使いながら戦うって戦い方も出来たじゃねーか
430 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:36:00 ID:QcgQDpK6O
>419
オルバは使用できないし…
>>415 [アーケード(アルティメット)]
[対戦]
オプション?
最初からダメージレベルMAXで固定です^^
>>415 CPU戦は不評だったのでハードルートとアルティメットを削除しました><
433 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:36:12 ID:Xcng3PDFO
一応株主だが抗議メルしてみる
>>415 アーケード(6面まで)
オプション(ボタン配置、難易度のみ)
こうです
どうせ家庭版に新機体+デンドロビウム、メガライダー乗り乙乙とか追加して
来年のDXで家庭版の一部を正式に新機体として出すんだろうけど。
純粋に今までのクオリティで家庭用盤化しても
無印乙>>>ガンガン
の気がするんだが
その差は変なストーリーモードじゃ埋まらないと思うぞ
>>433 頼んだ。株主なら俺らより影響力あるだろうしね
440 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:37:36 ID:Brj3jh560
いろいろな要素を削った変わりに、自由の覚醒がロケテバージョンと同じになりました!
いままでよりもっとビュンビュンしてください!
>>425 お前のところはZDX対戦出来るのか。羨ましいな
マジでこのゲーム撤去して連ジDX、ZDX、連ザUを稼働させてほしいわ
>>429 厳密にはサザビーの武器じゃないしなあれw
[オプション]
これだ!
>>430 よくよく考えるとXって優遇されてるな
使用キャラじゃないオルバとテイファに声があるとか
今日解禁っていうのを忘れてたんだが
ガッカリだったワリにスレはめちゃくちゃ消費してるなw
>>417 そういやハロいないね。ティファいるのに。
勝手に期待しといて勝手に失望してるだけ
そんな抗議が通るわけないだろ
一蹴されるに決まってる
性能がその分優遇されてませんけどね
451 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:39:35 ID:BAkeWbvZ0
今回の解禁…
ホントに何もドキドキワクワクしないのは何でだろう ( /-\。
453 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:40:01 ID:Brj3jh560
家庭用もSTART押したらいきなり機体選択画面だろjk
454 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:40:23 ID:KTqMMihlO
Xもサザビーも機動力さえあれば…
455 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:40:30 ID:QcgQDpK6O
>436
ティファはGCOのときいるけど……オルバっていたっけ?
それよりウッソは……
>>449 つまりカプンコはユーザーに期待されないゲームを作ってると
どんな理論だwww
>>444 家庭用オプション集でシステムを自分色に染め、ゲーセンにメモカをもっていって匡体にイン、俺様プレイですね!
取りあえずサザビーとZZの性能を考えた奴は出直して来い
種で既にキラ様が1人いるのに、運命の出番を取ってまで種死枠に自由ブチ込んだ馬鹿も正座しろ
461 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:42:12 ID:G17v5P6S0
V2ウッソがまじでいないな
僅かな可能性としてV2でクリアすると何か起こるとか
462 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:42:52 ID:23ibHrJr0
兄さん!て言うやん
>>461 >V2でクリアすると何か起こるとか
せつなくなる
どうせお前らZZ、逆シャア、閃光のハサウェイ、F91に釣られて
バトルユニバース買うんだろ?
オムマヨ..
467 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:43:57 ID:Brj3jh560
Vのウッソは歳もなにも変わらないけど、
種のキラきゅんと種死のキラ准将は2歳の差があるから別グラで表示される
そういうことです
V2でクリアすると
「これが、V2ウッソです…」
って言われてヘルメットだけ渡されるエンディングが流れる。
ヘルメットの中には…
ハロが
>>456 会社も生き物の集まりだからな・・・・・
そういうムチャクチャがまかり通るような環境も、時には有る
それを踏まえて言おう。あの携帯コラム配信してたやつは腹を切って死ぬべきである。
この解禁内容決めた責任者どもは減棒の火の中に投げ込むものである。
>>455 ID:uVCkbPNL0はヴァサーゴ使ったことないんだ
>>464 はい買います。
ID:BS6tqGXs0は逃亡?
隠しがでたらでたで、ロケテされてないからとんでもないバランスだったりするのかなやっぱり
476 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:46:09 ID:QcgQDpK6O
>459
いや……オレが言いたいのは……これってGCO時の画像の寄せ集めだろ?
477 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:46:43 ID:OG2i07CZ0
ガンダムvsシリーズをぶち壊してスト4に客を取り込む戦略だよ
死ねかぷ
カットインでオルバいなかったっけ
勘違いしてたか
>>474 現状を塗り替えるほどってのは余程だろうな
仮にエクシアだとしても多分2000だろうから…まあZに取って代わるか?
他は変わらなそう
>>474 ある意味お約束だが、無いよりはあったほうがいいと言いたくなる本作
481 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:47:12 ID:Brj3jh560
>>464 正直、ガンガンでもあれには勝ってる面白さだからなぁ…
閃ハサ機体以外はガンガンでも使えるし、あのゲームはクロニクルで飽きた
V2でクリアするとルペ・シノ大尉の恐ろしい拷問が流れます
てかクリア時のオマケが使いまわして・・・
>>457 だいぶ前にエンブレム条件とかステップ慣性の動画上げてた人のブログに貼ってあった
行きつけのゲーセンに行ったらアンケートが置いてあったそうな。
詳細は書いてなかったけど、ステキャンっぽい事が出来るかもって記事もあったよ。
485 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:48:05 ID:QcgQDpK6O
>472
スマンがオレの使用機体は乙乙と兄者です
>>477 ZZはザンギの宣伝の犠牲になったのだ・・・
>>446 ガッカリだったから家帰って愚痴ってるんじゃないかw
神解禁だったら脇目も振らずにゲームしてるぜwww
>>460 どっちもちゃんと使えば性能的に悪くない。
ただ他の機体と比べると見劣りするんだよな・・どっちも何か足りない。
今日、アルティやってボコボコにされてつまらなくなって帰って
連座2やったら物凄く楽しかったんだが・・・・・
創感じたのは俺だけか?
俺もヴァサーゴよく使うのに
シャギアの背後にオルバが見えてたのは幻覚か
492 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:50:20 ID:BAkeWbvZ0
今回の解禁はホント最悪だな
ステージ解禁を3回とか
1回でまとめて出しておいた方が良かったんじゃないかと思うくらいunk
俺なら隠し機体チラつかせるくらいの事はするんだけどな
思考停止してる頭の中お花畑なガンガンスタッフには思いつきもしなかったのか?
493 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:50:30 ID:G17v5P6S0
誰かV2でアルティメットノーコンでクリアできる猛者はいないかなぁ
それで何も起こらなかったら
っていうか、これで何もなかったらただのカプンコの不備だとおもうんだが
いいのかそれって?
>>489 俺の言う性能ってのはパイルがどうの核がどうのって話であってだな・・・・
>>491 条件を満たしているとGCO時にオルバ登場。
とかいう細かいネタでもいいから欲しかった…え、明鏡止水?シラネ。
女キャラでクリアするとそのキャラのちょっとエッチな映像が見れるんだなコレ
498 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:51:46 ID:QcgQDpK6O
>491
スマン、オレも使ってる割りにはよく覚えてないorz
>>485 ちげーよw
ヴァサーゴ使ってりゃ、GCOの寄せ集め画像にオルバがいないのもわかるだろ
なのに、ID:uVCkbPNL0は、GCOの寄せ集め画面にオルバもいないって言ってるから
ID:uVCkbPNL0は、ヴァサーゴ使ったことないんだろってことでレスしたんだよ
ZZ強すぎで文句いってんのかな?
タイマン最強機体(アレックスは天敵だが)
アレックス×アレックスとかやられなきゃつえぇぞ
OO二期始まると同時にエクシア解禁とかあるんだろうか
>>497 ちょwwwそれならこの難易度は納得するわwww
まあ無いのはわかってるんですがね('A`)
>>490 安心汁w漏れの友人も家庭用連座取り出してプレイしてるぜ
漏れは家庭用持ってないが明らかにプレイ回数減ったよ
>>493 V2俺の本気メインキャラ。しかし今日やりにいったら解禁してなくて涙目だった。
解禁したら試してみる。ハード1Pならノーコンいける。
>>494 すまん・・本当、なんでZZにパイルがあるんだか・・
まあ昔カプコンはチョウヒにパイルさせてた前科あるし・・
506 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:54:01 ID:Brj3jh560
>>501 10月までこんなゲームやり続けないぞ…
解禁されても2,3回行って飽きるがオチだな
はっ・・・・!わ、わかったぞ、次回の解禁要素が!!
被弾ゼロでステージクリアするたびにパイロットが一枚づつ脱ぐ、これだ!!
>>506 既に解禁後に2〜3回行って飽きてるわけですが
>>484 ありがとうございます。
やっぱりゲーセンの人に頼む→カプコンの営業に聞かせるっていうのが効果的かも知れませんね。
>>433この前IRの事業戦略 見たけどやばいな。他の分野の成長が著しくてあきらかに扱いがぞんざい過ぎる。
>>437それどこに置いてあるんだ?見たこと無いわ…
>>501 連ザUでもミーアザクか不知火解禁辺りで飽きた俺がいる
512 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:55:59 ID:Brj3jh560
>>490 俺は今は連ザUPLUSやってますよ
>>493 いや、それ以前にガンガンが抱えてる問題が多すぎてだな・・・
そんな細かいところまでがんばってるわけない
>>499 ヴァサーゴ使ってもGCO使わなかったんじゃね?
もしくは声出してるから友情出演で出ても良いだろ的な発言だったのかもしれん。
まぁあまり熱くなりなさんな
515 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:56:48 ID:X38qI61OO
とりあえず今日一日で「死ね」もしくはそれと同意の言葉を書き込んだ奴は、
近いうちに今の立場を追われることになるだろう
なんかキモチワルイ人がいる
518 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:58:27 ID:Brj3jh560
>>516 カプ死ね
これで僕もニートの立場から追われることになるんですね!
現状じゃ夏を越すどころか迎えるのも怪しいな…。
家庭用も話の性質上、ミッションを作りづらいのが痛いな。どーすんだろ+α的要素。
>>504 ハードなんてカスですよカス
2面で3000倒しても1000しか減らない
見方いない
∀3機倒れる最中核あり
1000機体は1コンボ持たないから
ていうか、クリア後の一枚絵くらい各キャラに一枚作れなかったのかね。
エンディングとは別に。
よーし無職はすぐにカプコンを罵るんだ
立場が変わるらしいぞ
今日、近所のゲーセン行ったんです。ゲーセン。
そしたらなんか人がめちゃくちゃ少なくて対戦出来ないんです。
で、よく見たらなんかPOP下がってて、アルティルート解放、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
カプンコな、ルート解放如きで3回も解禁要素使うんじゃねーよ、ボケが。
3回だよ、3回。
なんか瞬殺されてる親子連れとかもいるし。一家4人でクソゲーか。おめでてーな。
「あれ、これか、こうか?…なんだこれ、とか言ってるの。もう見てらんない。(参照
>>243)
お前らな、3000円やるから乙DX買えと。
VSシリーズってのはな、もっと対人戦が多いべきなんだよ。
4ラインで隣にに座った奴といつタイマンが始まってもおかしくない、
撃つか撃たれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ルートルート煩いシューティング厨は、すっこんでろ。
で、やっと対戦始まったかと思ったら、向かいのやつがが、自由+自由とかで入ってくるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、厨機体使うとゲームに何ねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、覚醒Tueeeeeeeeeeee!!、だ。
お前は本当にこのゲーム楽しみたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、俺Tueeeeeeeee!!って言いたいだけちゃうんかと。
VSシリーズ通の俺から言わせてもらえば今、常連の間での最新流行はやっぱり、
同じ機体4体、これだね。
シャッフル台でバカゲー。これが通の楽しみ方。
バカゲーってのはネタが多めに入ってる。そん代わりやる気が少なめ。これ。
で、それでチョバム×4。これ最強。
しかしこれを頼むと次から空気読めない厨がステイメンで入ってくる。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、連座Uでもやってなさいってこった。
>>516 >近いうちに今の立場を追われることになるだろう
_____
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ | やばい、俺発言自重しないと!!!
| (_人_) |
| \ | |
\ \_| /
これはアドバイスだ
>>516 社員乙
ロケテした以上
出た要望、バグなんかは理不尽でない限りバランス調整して
製品にするべきだろう、それをやってないんだから批判されて当然
社員っぽい書き込みをすればレスがいっぱいもらえると聞いてやってきました。
EDの集合絵をエクシアのシルエットとかに変えておけばまだモチベーションがあがるのにな。
アルティメットは大味すぎ。家庭用向きだね。
名無しアレックスがサテライトで落ちないとかもうね('A`)
ハードが結構楽しかっただけに残念
>>526 キモチワルイのにあえて釣られてあげるわ
「カプコン社員落つ」
この殺気立ってる時に煽るとか自殺行為だろ常考・・・
お前ら釣られすぎだってwww
>>524先生……連座が……連座がやりたいです……
ハードもとうとうクリアし切らなかった俺には
アルティメットとか無理ゲーだろうな
社員がいると聞いて飛んできましたw
もう解禁で何してもいいから、自由の覚醒を3発打ち切りにしてくれ。
それだけでかなりこのゲームは面白くなるから。
社員さんは交代制のようですね
541 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:04:06 ID:1/bpCZEqO
近所に連ザUとガンガンある俺の地元勝ち組
543 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:04:34 ID:Brj3jh560
そういえばリアルファイトを見る機会も少ないな今回
というかPS2のコントローラーでやりたい
あのボタンやりにくすぎ
>>537 未だにノーマルすらクリアできない俺なんて・・・
俺社員だけど平野綾の番組見るわ
まず、リアルファイトになるほど人がいません・・・
つか1ラインで誰も対戦にならないとかwwww
思ったんだがハードモードクリア後のパイロット集合絵とか
ノーマルクリア後のMS集合絵にこれ以上新しいキャラ入れる場所なくね?だから新機体無理じゃね?
新機体だけハブっていうのも考えられるが、
今度はタイトルごとの一枚絵にも入れる余地がない関係で既存参戦作品からの参戦は絶望的だし…
新機体が出るとしたら未参戦タイトルで尚且つエンディングではハブ
今回の解禁には失礼ながら大爆笑ですな!
>>539 その代わり覚醒五回リロード式の和田が参戦します
551 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:07:28 ID:QPxBXDZu0
もっと制作期間とロケテを繰り返しやっていればこんな事には
>>544 やりにくいだろPSコンは
明らかにPSじゃできない操作がある
お前ら文句言うんだったらもうやるなよ
俺もやらなくなったし
>>539アルティマッてしまった現状、自由どうこうは今更どうだってよいだろ
555 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:08:39 ID:9S5AgPQIO
カプコン死ね
>>552 R1を格闘にしてL1をサーチにするとなんでもできる
連ザ以降は明らかにコントローラーの方がやり易い
こんな糞ゲーやるくらいなら大復活やるわ
今日鉄拳やってるやつでリアルファイト寸前までいって
ガンガンに並んでた人に迷惑だから外でやって下さい言われて
すいませんと謝って鎮静した。
初めてこんなの見たぜ。
ところで最近ゆとり升が多いな。
恐怖を感じない。
ZZで余裕でしたとかね・・・
>>553 すでにやってない
稼動当初に十数回、あとは解禁毎に数回ずつ
次の解禁で狂喜乱舞する
562 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:10:40 ID:15DvrcK90
スティックだと、スティック入れ格闘発動しにくいんだよな。暴発とかも
まぁ今回は後格だけだからいいけど。しかし、νなんか後格結構生命線なとこもあるし
これがうまく発動しないと困る
>>553では何故お前はここに居る?仲間に裏切られながらも何故ここまで来た?
と リキッドさんが言ったましたよw
>>556 やっぱみんなそうやるのかな?
俺はデフォ設定で完璧に動く友人に無駄に感心してたw
>>560 そんなライトプレイヤーがわざわざなんでこのスレにまで来るんだw
今回の後格はなんであんな仕様にしたんだか・・前作までのままで良かったのに。
>>564 バスターでグゥレイト!→大盛りとかデフォじゃ無理じゃね?
サブ押すとか?
>>560 2,30回しかやってない奴がこのゲームの何を語るんだ?
>>563 ガンガンを楽しんでいるんだよ!貴様は!
ハイメガで止めを刺すときの貴様の眼(以下略
ということですね
カプンコさんよ、
こんなに怒りのレスがつくのは
vsシリーズを愛してるが故なんだよ
ガンガンも連座2もZDXも連ジDXもある俺のホームはパラダイス( ̄ー ̄)ニヤッ
>>565 シリーズファンとしてかな
いや、シリーズファンだったものとしてかなw
>>567 普通にやってた俺がいる
慣れると気になんないぜ
最終解禁で色変えとかないよな
ガンダムがG3の灰色、乙がプラスの灰色、乙乙はFAZZ配色、
キュベはハマーン機色(でも性能そのままプル搭乗)、νは色だけHiν、ササビーは金
F91はハリソン機、Xは色だけDX、髭は色だけお兄さん、ストは黒、維持はセイバー色などなど
んでもってスタッフブログが「いつもとは違う新鮮な気分で(ry)」とかのたまったら
カプコン本社にGCOだな
>>571 すげえw
そんなところなら是非一度行ってみたいものだ
>>552 PS2コントローラーはアナログだからかなり細かい動きが出来る。
通信対戦ではアケコンより有利と言われていたんだよ。
>>563 レス返してもらった
>>560とほぼ同じ状況
今回に関しては今日他人のプレイ1回見ただけで帰った
今は息抜きついでに評判どんなものか覗いてみたらこの有様
579 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:17:49 ID:g2suXSG/0
>>567 持ち方かえて人差し指と中指で押せばできる
>>571 あんたたんきゅんだろ?修正所なんとかしろよ
アルティEX究極試練あとちょいのところで殺されてしまった
陸ガンHP少ないのが罠だった、撃破でウイング出現でウイング2機とか
アルティルート幕2以外でクリアできる気がしねえ
582 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:18:51 ID:15DvrcK90
>>574 いや色変えなら嬉しいぞ
レイプコースが追加されるよりは
ゴッド4機コース追加しましたとかだったらそれこそカプコン本社に星の屑だろ
四次解禁 イージーコース
五次解禁 全てのコースからランダムのルート
六次解禁 ボール(cost:1000)
以上
>>579 □押して射撃チャージしてるとサブが普通の格闘になるからデフォでもいける
次回はサバイバルコース追加とかだったりして
この調子ならイージー絶対来るよな・・
>>562 それは練習あるのみだろw
>>571 それそのうち合体してガンガンになるぞwww
なあ、ちょっと思ったんだが
このゲームってさ、
・GCOを廃止、それに伴いスピード、パワー、復活の覚醒導入
・ステップをブーストでキャンセルできる新システム搭載
・全体的に格闘の性能を下げる
これだけでずいぶんまともになる気がするんだが
>>564 俺の相方は種死ではPSコンでもどんな操作もできる。
というかアケコンでは大して強くないのに家庭用では遊ばれても歯がたたない。
家庭用ならホーム最強の人でも余裕で勝てるほどパワーアップする
590 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:21:10 ID:xdNW9NSN0
29機撃破とかワロスww
>>567 バスターやバビなどの場合、
親指が□と×担当は当然として、△は人差し指・○を中指で無茶な押し方してたw
両方チャージの時もサブ射ボタン使うわけでもなくw
完璧に動くといっても本人がやろうと思った操作ができているだけで、
その動きが勝利につながるものかどうかはまた別でしたけどね(マテ
スタッフコラム更新汁!
バックれんな
594 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:21:53 ID:g2suXSG/0
>>585 そうか俺はいつもサブを□にしてるから気づかなかった
皆コントローラいじるのか
デフォでどうとでもなりそうなもんだが
596 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:24:43 ID:zZYPQQXL0
まあどうせPSで対戦するときなんて知り合いの家とかだし
あんまこだわる必要なくね?
>>588 個人的にGCOにそれほど不満は無いから覚醒はいらないかな。
神、自由が修正されれば他は適当でいい。
シン=ジェリド
ティファ=おばさん
ヘンケン=童貞
リリーナ=しんのすけ
皆荒んでるのはわかるが連座の話多過ぎですよ
自重なさい
うちの近くのゲセン
ガンガン 4台4ラインと4台1ラインしゃっふぉー
連座2 4台4ラインと4台1ライン
連座 2台2ライン
乙 4台1ラインと2台2ライン
連ジ 4台1ライン
ガンガン 4台1ライン
連座2 4台4ライン
乙 4台4ライン
連ジ 4台4ライン
ガンガン 4台4ライン
連座2 4台4ライン
運命使ってスピ覚中に特格ボタン連打してダメージが入らないなんて悩んだのもPSコンだからこその思い出
今作セカインしなくね?
その昔にだな
「GUNDAM 0079 The War For Earth」
というゲームがあってだな・・・
四次解禁 シャア専用ザクとV2に新機能。ABや3倍の時間を延長できるぞ!さっそくゲームセンターに行って試してみよう
605 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:28:01 ID:15DvrcK90
うちの地元のゲーセンは稼動から2ヶ月は1ライン4台がZのころからの鉄則だったのに、
今回2週間で4ラインになったから
俺は格闘は親指で押したいから
□格闘、△サブ、R1射撃にしてた
チャージしながらの行動もしやすいし射撃がトリガー引く感じでしっくりきたな
608 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:29:49 ID:zZYPQQXL0
もうこの際サーチなくしてプレイヤーの任意の方向に攻撃するようにすればいい
ボタン配置変えてると友達に説明するとき面倒じゃね
今再び、連ジや無印種の出撃デモの空気を・・・・
スタッフコラム更新マダー!?
>>610 そのデモ=今作の作品ごとのデモだな。
俺はどっちも好きだが、歌が付いてなかったら前作までのデモの方がいい。
気を取り直して新しいガチの紹介だぜ
サザビー、升、愛馬、初代
マイブームは升を砲撃機体要素を意識して使う事だぜ
アルティメットコース、楽しめておりますでしょうか^^
家庭用(PS2だと仮定して)だとい後格R1とかに設定できるのかね。
俺はコントローラを逆手に持つ癖が幼少からついちゃったから、
人差し指で×と□、中指で△と○、Rボタンは薬指、て押してるなー
射撃チャージ中は中指で□キープしたり。
家族からも友達からも不思議がられたけど、俺からは逆に、何で指一本に4つもボタン担当させるの?て不思議でしたwww
ドリキャスのコントローラは苦労した…意地でも逆手を貫くことにしたけどw
>>608「1年戦争(赤札980)」を蘇らせんな。
COM戦やばいことなるしw
>>613 神、枡←格闘封印
乙←変形封印
自由←覚醒封印
が通な使い方ですね。分かります
>>614 厨房は明日学校なんだから早く寝なさい。
>>615 連座でシールドとかにもできたはずだからできるんじゃね?
アシストとかも
>>619 ごめんな。コラムの出だしを想像しながらレスつけてみたんだ
オレも同じだぜ
>>90だけどあのあとやってたらEX2行けたから報告。
スレ見てなかったから既出だったらごめん。
EX2『超越試練』
初代のステージに
髭、ν、自由
髭倒して神が援軍来た所でやられたw
開幕は二の試練みたいに近距離で始まって、絶対BR射つように設定されてるっぽい(一度だから何とも言えないけど)
アシストしたら三体から同時に射撃されて涙目
髭倒した時のコストの減り具合から隠しはないと思う
でもでもこれクリアしたらEX3出るかもしれないよね!?
そこは隠し機体だけで構成された夢のようなステージだよね!?
最後に
カプンコは死ね
こうやってみんなで新しい解禁の内容を話し合ってるのを見て
「みんな熱心に研究してますね^^」
とか思われてるかもとか考えたらヘドが出る
馬鹿みたいに攻撃力高いCPUが出るルート解禁してなんになるんだよ
いっぺん吊ってこい
>>614 1800円コンティニューしてデビガン倒しました^^
同じだぜ×
同じ気持ちだぜ○
まあどうでもいいけど
ストライクの格闘換装キャンセルだけど
換装した瞬間に相手はステップ可能だから
ステップされたら終わるな
ナにこのゲーム、、、
VSがこの調子じゃ次あたりでモンハンも使い潰しそうだな
628 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:37:22 ID:15DvrcK90
>>618 X→サテキャ封印
∀→ハンマー封印
ν→ファンネル封印
V2→AB封印
Wゼロ→アシスト封印
こうですね、わかります
家庭用に通信対戦が実装されたらアナログジョイスティック買わんといかんね。
もう家庭版が
アーケード
対戦
オプション
の未来しか見えないよ…良くてwiiやps3,360で通信が入ってくれるか
まあないだろうけど
>>629 よっぽどじゃなきゃ今回の家庭用なんていらね
オン対戦やったら自由神枡乙02グフ&ステ厨のオンパレードだろ
>>569 ネタ知ってる人居て良かったw
>>578この有り様と言われても…つまりだ。投入金額=糞解禁後の怒りのボルテージ
今月で10万越えそうな奴もいるんだぜ…少なくともそんなライトユーザーはこの有り様なんて
7月7日
今回新たに追加された宙域ルート、楽しんでいただけてますでしょうか?
この宙域ステージ、エゥーゴvs.ティターンズ以来久々の復活となるもので、
当時からのプレイヤーには懐かしく、今作や連ザからのプレイヤーの方には
新鮮なものに映ると思います^^
ここだけの話、宙域にはまだ秘密が・・・・?待て続報!
ということで、焦る気持ちを抑えつつ、ゲームセンターに行って確かめてみよう!!
隠し要素はまだまだあるぞ!!それまで腕を磨いておくべし!!!
>>628 ν→ファンネル封印
X→サテキャ封印
ザク改→爆弾封印
CPU戦ではこれくらいで丁度いい。
もちろん後半やばくなったら解除。
これくらいしないと練習にもならんし。
636 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:43:33 ID:15DvrcK90
>>633 正直、宙域悪くないよ
既存ステージに既存機体の使いまわしにレイプダメージ加えただけのコースよりは
ミズタ絶対ここ見てから、スタッフコラム書いてやがる。
悔しい、吊ってくる
最近格闘機体に手を出したらハマッたw
升楽しいわ
ミズタ「よーしパパ、吶喊しちゃうぞー(笑)」
>>636 Zの宙域は「既存機体の使いまわしにレイプダメージ加えただけのコース」だったんだぜ?
>>631 アケがこの有様では家庭用も期待できんしな。
でも、地方では対戦自体なかなか出来なくてこまってる。
乙・乙寺では通信対戦以外まったくやらなかったしなw
643 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:48:26 ID:15DvrcK90
>>641 おっと、遠くからBR垂れ流すだけでクリアできるゲームの悪口はそこまでだ
ZDXだって一応宙域ないルートがあったんだぜ
この前やったら最後まで行けなくなってたがな・・・昔はよく出来たなぁ
>>643 お前はいい加減sageろ
サイコU来なきゃスパガン最強の宙域(笑)ですね
わかります
今のスピード感をうまく取り入れられたら宙域もおもしろくなるかも
宙域?
グフが使えなくなるから勘弁
いいから新機体まじで出せよ・・・
じゃなきゃやってられないって
アルティメットソロでやってるやつ見たんだけど、1面のCPUが10秒くらいで落ちていってたぞ
俺は回避にしてたからそこまでひどくなかったが…
今Zやるとよく宙域で死ぬわ。
宙域って味方落ちるスピードが異常な気がする
>>645 スパガンいけるか?
メインもサブもリロード遅くてやってられないと思うんだが。
宙域はハイメガZのお世話になった
今、せっせと新機体のデータを作ってるのでルート解禁で遊んでてください。
解禁という名の新ROMが送られてくるに違いない。
CPU戦難易度だけは乙寺から超進化したよな。
なあ…
最近もう誰も話題に上げてくれないから
敢えてこのがっかり解禁のタイミングで言うよ
結局タイトルポイントって何だったんだ?
ただの人気投票だったのか?
>>656 何度も言われている通り、このゲームの命運を賭けた釣り
ZはMAとサイコ倒せればなんとかなるからな
>>650 あれ、ソロ基本じゃないか?
俺はもう開きなおって神使ってたんだが
最初回避→俺が落ちたら突撃って形でやってた
ザコが多いところは最初ノーマルだったかな?
スレチはそれくらいにしとけ。
それよりアルティは敵3体でいいから味方消してくれと思う。2面みたいに
何かあると思え
キャラ使用率や機体使用率の代わりなんじゃね?>タイトルポイント
今回は斜め上と思え の方が正しいと思う
究極ルートで一面で死んだってレス見るたびに
こいつら下手すぎだろwwwwwwって笑ってたのにやってみたら納得したぜ!!
三面以上に勧めないよバーニィ
中距離あたりのビームライフルの誘導のすごさは異常
連ジ:タンクでクリアすることに至高の喜びを感じるww
連ジDX:そのタンクが敵として立ちはだかる。ちょwドムが10秒でww宙域シャアザクうめぇww
乙:サイコにデンプシーwww
乙DX:ブラビ×3にレイープ。ちょwビグザムが延々と復活するwww
連座:バルカン→NNBR→NNBR(ry
種氏:シールドうめぇwwちょ、4対1www
ガンガン:先祖帰りしたCPUの攻撃力に( ゚д゚)ポカーン
F91の格闘が意外にも誘導してきてびびった
あんなに曲がるモンだっけ?
>>659 CPUで格闘機ってキツくねぇ?
CPU戦よくやるゲセンが2ラインだから、協力も対戦も起こりやすいんだ
俺はソロだと3面で死んだ
友人とやったら神速で落ちて1面で死んだ
ゲセンの店員コンビが9面くらいまでいってたんだが、ソロとどう違うのかわからんw
2面が最初X2機だったくらいか
>>664 そんなんだったら連ザUのランキングと同じでいいのに
わざわざタイトルポイントなんて仕様にしたからな
そりゃ何かあるんじゃないかと期待するわ
スタッフルーム更新きた。
アルティメットルート解禁!!
[ミズタ@企画]
みなさん、こんにちは!
企画のミズタです。
地域によっては梅雨宣言がなされているようですね。
ジメジメして、すごしにくい季節ですが、みなさん健康には気を付けてくださいね。
さて、本日ついにアルティメットルートが解禁となりました!!
開発中に、スタッフ一同が
「これはさすがにやりすぎなんじゃないか?」と躊躇ったというエピソード付きの
まさに究極の名に恥じないルートです。
解禁当日
こっそり、秋葉原のゲームセンターを覗きに行ってみましたが
さすがのみなさんでもかなり苦戦されているようです。
ステージ1でダウンされる方も珍しくありませんでした。
しかし、歴戦の勇士ですら苦戦するこのルートをクリアした人こそ
真のニュータイプと言えるでしょう!!
「ハードも全てクリアしちゃった」という方もそうでない方も
是非一度アルティメットルートを体験してみてください。
まだまだ、みなさんに楽しんでいただけるような
シークレット開放が控えているので
さらに腕を磨いて待っていてくださいね!!
>>632 今回に関してはライトプレイヤーかもしれないけど
一応無印連ジ〜ZDXまでそれこそ貯金使い果たすくらい貢いでたんだよ
まぁブランド食いつぶしのカプコン&クソゲーしか作れないバンダイのコンビで
今までいいゲーム作れてたのが奇跡かもしれないね
00好きだからエクシア解禁まで待とうかと思ったけどハードルートの時点で無理
1年後くらいに思い出したらやるよ
>>668 それでも先祖は、高コス3機倒して終わりくらいの良心はあったんだぜ…
あの頃は敵もコスト400固定だったから
なんで高コスを5機も6機も落とさにゃならんのだ
>>670 俺はステ厨になってCPUの隙見つけてそこに格闘叩き込んでたらなんとかなった
途中風車でダウン取ったりビーム?でザコ倒したりとかもやったけど
というかリバサ竜巻が結構おいしかったです
>>669 BD格闘の左右サーベル振り回しなら、
コアファイターVに当てるとコアファイターの周りをクルクル回れるほどの曲がり具合。
>>588 覚醒は一切いらんよ、Zから装備されたがGCOの方が全然いい。
機体が光っておかしな挙動すると萎える。
ただステップをブーストでキャンセル出来てもステ厨の方がお手軽だろう。
ステップ性能は現行のままで良いと思う。
BR射出早くして近距離でステップ終わりを射撃で取りやすいようにしてほしい。
変わりに歩き移動を早くして(タンクみたいに)ステップ<射撃<歩き<格闘<ステップ
のように3すくみが良いと思う、その上でステップや歩きをジャンプでキャンセル出来れば
一番回避で有効なのがジャンプになり、必然的に空中戦が多くなる>着地取りの駆け引き増える。
全体的な格闘の性能は今のままで良いと思う、修正すべきは神枡とコストの調整。
神枡は通常時は格闘威力を現在の半分にして、明鏡に入ったら通常の倍の威力で妥当。
あとはZや枡、2号機をコス2500、F91の体力を600に、サザビーのCSと特射を入れ替えてコス2500。
ZZも変形で幕Uみたいに移動出来るようにして体力を700にしてコス2500.
コスト1000全般を排除して体力を標準450にしてコスト1500(低コスは4堕ちぐらいが妥当)
問題の自由は体力を600にして覚醒を残弾1リロ10秒、現在の特格を格闘CSに特格はキックに。
3000は2500とは組みにくくなるから必然的に自由神Z枡2号機絡みが無くなる。
低コスを1500にすることで4堕ちで終るのでタイムオーバーも減るしグフも脅威は脅威だが
3000と組んで2堕ち出来なくなる。キュベタンクも単純なダメ効率勝ちが難しくなる。
>>664 その割には、対戦で勝ったりステージクリアしたりでも増えるんだよな、使用率なら単純に選ばれた回数でいいはずなんだが。
>まだまだ、みなさんに楽しんでいただけるような
>シークレット開放が控えているので
つまり
まだまだ、みなさんに楽しんでいただけるような
ルート開放が控えています!
ですねわかります
680 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:09:26 ID:x1ISiCOI0
>>559 いまのゆとりはGガンが、ジャストミート世代なんだ。仕方ない。
放送が95年あたりだから、「消防の時、観てたわ〜」みたいなノリで使うんじゃね?
>>676 そんなにすごいのか・・・
7の試練の最初のF91にステップしても格闘かわせなくてびびってたんだ
>>675 あー、ステ連打か…
ランキングの2号機がどうすればあんなに高得点出せるか不思議だったんだが、わかるような気がしてきた
格闘機なら後出しでも大抵勝てるしな
>>682 ステ厨ですまん・・・
俺のちっこい脳みそじゃそれしか思いつかなかったんだ・・・
つかサイサリスって歩き遅いしステップ使ってないとやりづらくない?
俺だけかな?
タンク相手に飛び回ってたら死ぬけどな。
>>672 >「これはさすがにやりすぎなんじゃないか?」と躊躇ったというエピソード付きの
エピソードにしては短いな。せめて反対の声もあったが強行したその経緯を書けよ。
>真のニュータイプと言えるでしょう!!
この作品UC(+ガンダム坊や)だけじゃないんだぜ…
>まだまだ、みなさんに楽しんでいただけるような
「まだ」どころか、一回も来てないんですが。
>>677 んな大掛りなのはDXでないと無理だろ
無駄な夢持つだけむなしいだけだぞ
>>685 俺は楽しんでるからOKだなそれw
ネガブタは宣言どおり早くこのゲームや め ろ ^^
689 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:16:52 ID:opALLqBH0
アルティメットルートやってきた
ある程度慣れているせいか
一面で死ぬことは一度もなかったが
3〜4面は辛い・・・
>まだまだ、みなさんに楽しんでいただけるような
シークレット開放が控えているので
さらに腕を磨いて待っていてくださいね
まさかさらに高難度ルート追加するつもりか
691 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:17:53 ID:x1ISiCOI0
>>685 >まだまだ、みなさんに楽しんでいただけるような
「まだ」どころか、一回も来てないんですが。
わろたwww
ヘル、インフェルノ、インポッシブルモード追加か…ごくり
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所のゲーセン行ったんです。ゲーセン。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいでガンダムvsガンダムの台に座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、ルート解禁、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ルート解禁如きで普段来てないゲーセンに来てんじゃねーよ、ボケが。
ルート解禁だよ、ルート解禁。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でガンガンか。おめでてーな。
よーしパパアルティメット吶喊しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、100円やるからその席空けろと。
ゲーセンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
援軍にきた奴ともいつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、ハードのルートBで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ハードのルートBなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ハードのルートB、だ。
お前は本当に「G・G・G」をやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、「呆れた物量」をやりたくないだけちゃうんかと。
ガンガン通の俺から言わせてもらえば今、ガンガン通の間での最新流行はやっぱり、
ノーマルのルートC、これだね。
ノーマルのルートCにガンダムX。これが通のプレイ。
ルートCってのは6ステージで2号機が多めに入ってる。そん代わり他の機体が少なめ。これ。
で、そいつらにサテライト。これ最強。
しかしこれを失敗すると次から援軍にはいってもらえなくなるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、ノーマルランダムでもしてなさいってこった。
>>363 これでもっと直接伝えた方が効果的だな。
>>363にもっと協力しようぜ。ここでずっとバカプコン言ってるよりは意味があるはずだ。
695 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:19:54 ID:qFKInPfA0
携帯で見たがまだ更新されてないのだが・・・
秋葉原のゲーセンって…、カプコン開発は大阪だろ
この解禁の戦犯完全にバンナムじゃねぇーかwwwww
>>690 コスト3000勢ぞろいコース追加
あっ、ちなみに7機全部一気に出るんで^^
νのファンネルが飛んでる横にはゴッドフィンガーが迫り、
それを避けたと思ったらV2の光の翼!
喰らってダウン復帰には∀の核を喰らって撃沈し、
復帰後にはゼロにアシストと一緒にクロスされ、
その後闇撃ちサテキャを喰らい、締めには自由のフルバースト
そんな素敵ステージです^^
>>698 それ隠しステージとしてあったらやってみたいな
高難易度ルートは家庭用でやってくれるとうれしいんだけどなー
>>さらに腕を磨いて待っていてくださいね!!
また隠しルート解禁は確定か
高難易度ルートが悪いわけじゃないんだ。
だが、そんなことの前にバランスをまず見直せと。
難易度を上げるのが悪いわけじゃないんだ。
難易度の上げ方を考えろと。
もう新ルートは飽きたよ…
GvsZ家庭版のサバイバルモードをゲーセンでやりたいぜ
時間が掛かりすぎるがまぁそのへんは調整して
バラモスをまず見直せと。に見えた俺は寝た方がいいのか
ノーマルでも十分に高難度な上、協力プレイで難度上がるってのをまず改めるべき。
友人や後輩を誘おうにも、敷居が高すぎる。ノーマルの難易度をもっと下げてくれ。
ひとりで遊ぶ時はハードがあれば十分だからさぁ・・・
まぁ、今回の解禁で布教する気も失せたが。
ミズタ「こんなゲームにマジになっちゃってどうするの」
コスト250の二号機は鬼畜
ラス面のタイトルは○○!!デブガンダム
>>709は何でそんなに人をやめさせたいのさ?
愚痴るくらい別にいいと思うんだけどなぁ・・・
ぶっちゃけ予想のはるか斜め上だったのは事実だし
吶喊!デビルガンダム
正直連ザク2の家庭用チャレンジモードみたいなのが出てくれたほうが嬉しかった。
ひたすらデスアーミーとガンダムヘッドが出てくるみたいな。
コウちゃんかわいいよコウちゃん。
酔っ払ったコウちゃんも大丈夫、僕一人じゃない〜♪
だからGP03で今日は酔っ払ってアルティメットクリア
>>713 このゲーム以上に楽なゲームやりたいならうぃーwしかないよ。
お前みたいなのはうぃー(笑)でリモコンとか振ってるほうが幸せだから
もうやらんでいいよ。
あとブタキャンもうぜえしくせえからいいよ。
ザコの遠吠えすぎて共感できる余地が微塵も無い。
ごめん。最終試練だった
ニュータイプでゲハ厨の社員がいると聞いて
>>720 ネガブタはお・ま・え・だ・ろ☆
リアルトン汁ヅラのくせになんでそこ気付かないかな^^
出荷すんぞオラ
何でいきなりwiiなんすか
>>726 気が付くと朝になってるから気をつけろよ
自然に人はやめて行く。俺も自由で荒らし回ってからやめる
難しいから愚痴ってるんじゃなくて、つまんねーからみんな文句いってんだろ
今回の解禁ではCPU戦やる人減るだけだよ。
シューティングじゃないんだから対戦が盛り上がる解禁じゃなきゃ意味ない
>>712 その○○に漢字二文字入れろって言われたら
「今更!! デビルガンダム」が一番しっくり来ると思う
ところで連座や乙は隠し機体は稼働されてからどれくらい経ってからだった?
736 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:56:21 ID:FIuuRL0d0
CPU戦がただでさえ面白くないのに いや、ゲームそのものがつまらないですね^^
対戦する人すらほとんど見かけない
もうだめだろこのゲーム
ルート解禁した割にはルート少ないよね
連座2はアケですら6ルート*3パターンあったいうのに
解禁によって俺のホームが1クレ50円になった…。
1クレ100円だとやる気おきないけど、1クレ50円だとこのゲームが面白く感じる!ふしぎ!
俺なら失笑!!デビルガンダム(笑)かな
合体!!デビルガンダム
>>730 ガンガンは本来こうなるはずだった・・・
ガンダムシリーズ勢ぞろいに恥じぬラインナップ
こういう祭りゲーでよかったんだ それならバランス崩れてたって人は集まったはずだ
742 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:59:22 ID:x1ISiCOI0
>>715 あれ?案外面白いwwwwwww
キャラも多いね?08小隊は皆無なのが残念。
>>733 Z以前は覚えてないけど
種は3か月くらいでインパルス
種死は2か月でノワール+旧機体
だった希ガス
>>715の奴タイムアップばっかできついわ
なんか癒された
>>733 乙はたしかROMにフラグ仕込んでるタイプだったよな?
だから過疎っているゲーセンでは増えてないという。
>>740 凄い勢いで戦意が萎えていく・・・・これがエンジェル・ハイロゥの効能だというの!?
一応言っとくけどシューティングでも
隠しキャラとか時限式解禁キャラとか
あるからね。最近だとデススマとか
以前は対戦が盛んだったうちの近所も
2ラインに増えて普段見ない人達がCPU戦やってたよ
よかったなカプコン
お前らの考えてる理想のゲーセンの状態になったよ
アルティメットいちどだけプレイしてからずっと
「試練!デビルガンダム」
だろうかと思っていた。
カテジナ「トチ狂ってお友達にでもなりにきたのかい!」
つか、アルティメットってもしかしてデビガンが一番優しいんじゃねーの?
てかアルティメットはもうクリアできる機体が限られてきてる気がするよ。
キュベ、サザビー、カプル、Z、幕2でやってみたが
キュベとカプルは弾切れ+時間切れで4面の2号の処理がが追いつかなかった。
サザビーは俺の腕がうんこなのもあるんだろうがもうあの重さで捌ききれん。
幕2だとなんとか5面まではこなせた。
>>747 薔薇の姉さん解禁にはかなり燃えた
やっぱ機体(キャラ)解禁はモチベ維持には重要だな
自由ってCPU戦だとあまり頼りにならないよね
クリアしたっていうのは幕UやGP03の段幕系か
もうGCBでもやろうぜ…
>>747 ストUで対戦という文化を作ったカプンコが
ガンガンで対戦という文化を否定するのか
皮肉なもんだな
ガンダムチェストブレイク?
あ、
>>751のサザビーの重さが辛かったってのは
いきなり真横に降ってきて闇討ち格闘で300↑持ってかれるって意味で…。
まだ馬鹿火力でも画面にいる3体倒せば終了のステージならいいけど
あんなもんポンポンその辺から沸いてくるようじゃ
機動力が並み以上の機体じゃないと無理だろと思ったよ。
>>757 グゥレイト! ソレスタルビーイングは出ないぜ の略だよ
ソレスタルってCから始まるのか。知らんカッタ
ソレスタル=天空の
ドラクエ4やりたくなってきた
>>715 ケンコウとか懐かしいなぁwww
「その男 ムウ・ラ・フラガ」の「いざ、ストライクガンダム」が好きだわ
自分はMK2でなんとか8面、あとは∀でしかいける自信が無い
本当に限られるな
3分レスが無かったらカプンコ本社が超局地的地震により全壊する
これは腕を磨く以前の問題だな
機銃に竹槍で向かうに等しい
アルティメットルート
すべてのステージで金冠メダルを取ると・・・
STAGE FINAL
「俺がガンダムだ」
肯定だ
ありそうだけどそもそもクリアがきついから無理
>>767 いやそこは「俺たちがガンダムだ!」
だろ
歴代主人公全員で言うのだ
あぁ昨日解禁だったのか、新機体もなしとか・・・
エクシアが解禁されて
「相方とダブルエクシアしてたらエクシアが入ってきた、そしたら敵増援でV2とか・・・空気嫁よ」
とか書き込みたかったなぁ・・・一人できついアルティメットとか2人じゃどうやっても無理だろ
これで次の解禁はまた一ヶ月後か
解禁の感覚も地味に前作までより長いんだよな
今作は稼動開始は早かったのに、家庭用が出る時期は例年通りなのな。
さすがカプコン、ゲーセンにも優しいぜ!
( ゚д゚) <なんだこれ?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄
\/
( ゚д゚ ) <なんだこれ?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄
\/
なんダコれーっ
・・・カプコンの奴らをこのサイコミュ高機動試験型ザクの吸盤でくっつき倒してやる!
なんの予備知識も無くアルティメット挑戦して
「魔窟でテキトーに垂れ流せば3面までは余裕だおwww」とか思って
1面からいきなりの超反応に戸惑い、格闘もらって、350くらって、エマさん死にまくって
1面でオワタのは俺だけじゃないはず。。
客「おいコラ。さっさと新機体解禁しろよ。つまんねーぞ。」
馬場P「(新機体は)入ってねえんだよ。この野郎!」
正直、前作の時にAルートばっかり延々と遊ぶ人見て、
(簡単すぎるだろ。よくAを選ぶなあ)とかなめた事考えてた俺への戒めですか?
ノーマル(ルートB)でいいよ、もう・・・
>>776 Mk-U使って一面アウトとか下手すぎだろJK
そう思っていた時期が俺にもありました・・・。
03使って逃げ回ってれば3面くらいまでは余裕じゃね、プゲラッチョ
そう考えていた時期が私にもありましたが
2面で時間切れで負けました
アルテマ1面はノーマルA,Cのステージ7がクリアできるやつならまぁいけるっしょ
ステージ2,3もハードクリアできるやつなら。しかしステージ4以降はまったく別次元の話だ
783 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 02:59:45 ID:35drI0Ss0
4次解禁はDG細胞に犯された敵機が出てくるな、このまま行くと
破壊しても破壊しても復活だお
デビルガンダムがボスなのは
息子がやられて親父がイグニッション!な機体に乗るフラグ
俺のホームでランキング上位独占してるν使いがいるんだが
その人でも相当苦戦してたな、アルティメット。
最終試練で負けてたが。
EXステージ:超越試練の自由、ν、∀、V2の1on4見た時は唖然としたが
その次がデビガンだったのにはもっと驚いた。
え?ここまで来てまたデビルガンダムかよ・・・と。
アルティメット全ステージノーダメクリアするとエクシア出現する気がする
そんなやつ現れたらキモイ
あれだ
VとなんかでくんでVはずっと終わらないryをしてもう一人ががんばる。
それで全ステージノーダメいけるんでは?
面白いならともかく苦痛なだけの難易度なんて…
もう本気でこのゲームやめたほうがいいかもな。これ以上金落とさずカプコンに思い知らせた方がいいかもしれない
アルティメット全ステージノーダメクリアすると俺がガンダムだ
これがお通夜ってやつか
各ゲーセンに開き直って設定を難易度9、ダメレベル5にしてもらおうぜ
ノーマル三面のヴィクトリー、V2のステで蒸発したけどw
ここまでくれば、難易度は別として、ダメレベルは高いほうが簡単な気がしてきた。
今更だが
>>78に癒された
特にアルティメット☆ガールにw
てかゲーセン過疎ってるのにスレは加速するばかり・・・w
ただ叩くだけだとあれだから…
ほんと面白いと思うわ
各作品から出てるから広く原作ファンがつくし、機体によっては再現度もかなり高い
スタッフコラムだかでほざいてるようにどの機体も作りこんでる
アシストも面白い
BGMは一部除きファンが喜ぶ妥当なチョイス
ただし…
対戦は糞バランス詰みゲー厨行動ゲー
CPUは糞火力即死ゲー
解禁は対戦ゲーなのに家庭版ばりの対戦と無関係解禁
素材はいいのにほんと糞になってる…
バグに関して修正ロムを速攻で配布した時は期待したんだがなぁ…
地震きてビビったw
これはガンガンプレイヤーの怒りだ。
>バグに関して修正ロムを速攻で配布した時
今思えば不自然な程に早い対応だったね。
やっぱり、時間が無いからあえてバグ仕込む→修正版と称して別の要素導入
ってのを怪しんでしまうぜ。
公式のGトライアル!コースのとこの右下にあるランキングトライアル課題
過去の課題が後3つ入るスペースあるよなー…
これコース毎にやるんだとしたら、今ノーマルとハードがあるから残りはアルティメットと他2つのルートか
残り3回の解禁のうち2つがルート開放で最後の1つがエクシア解禁でぴったりなんだよな…
ルート選択の画面でも、丁度ノーマルの上とアルティメットの下に1つずつ入りそうなスペースあるし
やっぱり残りはイージールートとカオスルート、それにエクシアの解禁なんだろうか
>>796 こっちの与えるダメージが10増えても、CPUからくるダメージは30増えるんだぞ
公式シークレットの項目がすでに4つ分空白あるしなぁ・・・。
1つはまだ更新されてないアルティメットだろうけど
最悪隠し機体1枠以外はコースなんだろうな…。
ニュータイプコース、コーディネーターコースとかだったらショックで失禁するよ。
こりゃ次の解禁はマジでイージーコースだろうな
>>1アルティメット乙
こんなんクリアできネーヨ・・・
隠しであるべきじゃねーぞイージーコースとハードコースは・・・
ユーザーにとってのムチとアメ
アルティメット解禁→機体解禁
カプコンの考えるムチとアメ
アルティメット解禁→イージーコース解禁
こうだな
それよりパイロット制限の解除だろ
別にXにドモン乗せてサテキャぶっぱなしてるときに石破天驚拳叫んでもいいだろ
>>804 公式TOPのキャンペーンの右もなんかよくわからん空きがあるよね。
でもシークレットが既にあるからな…
全部更新終わった段階で、更新終了とでも入れる欄とかかな
連ザもルナマリアは何乗っても私も赤なのよって言ってたな。
でもパイロット選択できてもあんまり感動しないな…。
第2BGM追加とかならかなり熱いんだが…0083辺りが。
813 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 04:30:48 ID:BLvBQfIAO
そもそも、幾ら原作を再現して凝った作りにしても
ゲームバランスがおかしければ対戦ゲームとして成り立たない訳で
しかも連ジ〜連ザまでは(ばらつきは有るが)その辺ゲームとして妥協してたのに
なんでその、バランスより原作再現を取ると言う事を今更やっちゃったんだろう
つーか「もうゲーセン行かないでカプに思い知らせよう」とか何なの?
ゆとりなの?
少なくとも無印Ζの時より馬鹿多くないか?
>何乗っても私も赤なのよ
その赤じゃないでしょ。
パイロット選択か・・・
Gガンで明鏡止水→「アサルトバスターで!」とか、
Vのアシスト→「隊長早く!」 みたいな感じか。
BGM追加は欲しいけど、最早期待の斜め上行っちゃってるからねえ。
816 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 04:43:57 ID:s/Wa+aJB0
>>715 意外と面白い。かゆいところに手が届く機体選択。DXサイコー。
Hi-νやZU、DX、ストフリ、運命、ターンX、X−1フルクロスとかVSで是非使ってみたいところ。
シロー「(解禁を)一思いにやれーーッ!」
この時間に
>>1からじっくり読んでみた。
阿鼻叫喚・混乱振りがワロスだなw
しかも、不自然な奴らがチラホラ沸いてるしwww
根本的に失敗作品なのに、まだ適当な事言ってるスタッフ日記とやらが楽しくて仕方ないw
こんな日記チェックしてる連中なんてほとんどこのスレ見てるだろw
その無意味さが笑えるw
819 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 05:17:42 ID:5h/wWsn1O
>>813 再現出来てるんだよな…たしかに
ゴッドガンダムとフリーダムなんて作品と機体の壊れっぷりと必殺技(笑)が面白いくらいにゲームに反映してるしな
ただZと試作2号機みたいに改悪されたのもあるわけで
もういいよ、連ザ2にV2出してくれ
それならやるから
80体くらい出しとけば調整てけとーでも文句でなかったのに
>>812 意外とみんな機体カラーだと思ってるようだが
あの撃破時セリフって「私も赤(服)なのよ。」だろ?(原作も含めて。
>>822 うん。赤服はエースの象徴。みたいな描写あったと思うし。
クルーゼ隊も、種デスのシン達(ザラ隊?)も全員赤服だし。
まあ赤服だったのに緑服に戻ってしまった偉大な男もいるが。
824 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 05:51:39 ID:s/Wa+aJB0
>>820 機体制御が連ザのシステム(ステキャン有)ならよかったのに。
トロクサイ懐古主義仕様に戻した結果がこのザマなんじゃないのか。
>>823 まぁ原作でのこの発言、ただでさえルナザクに乗っていたのに、
よりによってソードシルエットのときに言ったのが勘違いを生んだ原因だなw
>>824 連ザから回避能力を下げた割に攻撃性能がまんまなのが問題の一つだよな…
格闘とかはむしろ色々な意味で性能上がってるし。
826 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 06:15:58 ID:T1y7rTBvO
ガンガンやって久々に連ザやったら、腕は落ちてたが楽しかった。機体解禁するまでガンガンは封印して連ザやることにしよっと。
おいお前らやめろ
何故かステキャンを毛嫌いする奴らに意味もなく叩かれるぞ
ステキャンはあの挙動が格好良くないからバランスが取れるならないのがベストだろう。バランスが取れるなら。
連ザはガンガンより面白い気がしてきた
ガンガンが思いいれのある機体+再現度高なのにクソカプウンコのせいで台無しwww
忍者ハットリ君
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ
拙者のご飯だけみんなと違うでござる の巻
コーヒーを飲んで苦ぁ(ニガー)と言ったら黒人に殴られたでござる の巻
拙者パパ上殿と穴兄弟でござるな の巻
ケンイチ氏はここから生まれたでござるな の巻
ナスでも突っ込めばイチコロでござる の巻
パソコンが見知らぬ動きをしてるでござる の巻
戸籍なんて面白半分で見るものではないでござる の巻
拙者は毎年、鬼の役でござる の巻
金属バットは洒落にならないでござる の巻
ツッコミ入れたら失禁したでござる の巻
これはただの小麦粉でござる の巻
さすがの拙者も弁護士を呼んだでござる の巻
ケンイチ氏のオナニーは見ごたえがあるでござる の巻
六回チェンジしたらヤクザが来たでござる の巻
面白半分で金閣寺を焼いたでござる の巻
漫画喫茶でのオナニーはスリリングでござる の巻
ひやかしでハッテン場なんて行くもんじゃないでござる の巻
このペースだと機体解禁あっても1、2機だろう
機体解禁されても自由は自由だしとっとと見切りつけた方が懸命だ
絆といいアケのガンダムゲーも地に落ちたもんだな
とりあえず上で原作再現出来てるとか言ってる奴はXと∀とZZとサザビーとビギナに謝れよ。
フリーダムだって原作の種割れとは全然違うじゃねーか。再現できてるのはチートっぷりだけだっての。
小安キャラ全解禁だけでも違うな
サザビーは駄々っ子切りや腹ビームあるじゃん
ビギナはCSとか
∀はやったぜフランできるし
自由は知らん使わん
種原作なんて見てないし
ΖΖは・・・えーっと・・・
機体の形と動きだけで十分、ZZはむしろ頑張ってるよ
髭とか「ハンマーでも持たせとけよwww」って思考が見え透いてる
V2の原作再現率は微妙
ていうかなぜABが時間制なんだ
そういうとこだけゲームバランス取りやがって
まさに惨事解禁だったな…
次は死の解禁か
その次は誤の解禁
最後は無の解禁ですね
きっとルート解禁と家庭用発売日解禁!ですね
F91の被ダメアップとかもな。原作再現とか言い訳になってない。スタッフはこんなゲームで満足なのか
新機体が追加されたとしても、これはもうやらないわ
早く新作出ないかな
昨日アルティメットをやって何回か挑戦してようやくクリアした。
フリーダムで。何度死にかけたことか。
デビルよりその前のステージ8とか9のほうがきつく感じたよ。
8とか軽く20機以上相手にしてた気がする。
解禁は・・・今回が「アルティメット」だからこれ以上は無いんじゃない?
隠し機体が出るルートくらいかな、あるとすれば。ハードC,Dあたりで。
アルティメットのルート追加はいらん。
>>832 むしろZやMK2だろ。
Zとかホバーしてるしw
>>834 ビギナは本来ショットランサー(サブ射で出るやつ)は持ってません。
ZZは本来変形してGフォートレスというものになれるはずです。
次ハードCD解禁→EXでエクシア
次の次エクシア解禁
次の次の次BGM選べるようにしました
解禁要素終了
845 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 07:54:23 ID:cU6IqKkwO
とりあえず
>>841みたいに原作知らないくせにそんなことをゆう奴はROMっとけ
リュウ「私の代わりはいくらでもいるもの」
ΖΖに関しては変形したらしたで
今度は分離・合体しないのはおかしいとか言い出すんだろ
あとZに身体を通して出る力があるのにZZにないのはおかしい
お前らアッシマーがデンプシーロールしてる様なシリーズで何を言ってるんだw
なんでも叩けばいいってもんじゃないだろ
え?アルティメット?なんだこれ?
ZZはむしろ原作では格納庫ぐらいでしか変形はしてなかったんだが…
むしろ戦場で変形しないのは原作再現だろ
ドッキングについては難しいだろうしアシストコアファイターでまあ許してあげようよ
なんというか些細な事まで叩きたくなる気持ちは分かんないでもないけどさ
髭は地上BDを走るに変更
VガンダムにV字斬追加
ガンダムが撃破された時にコアファイターで脱出できないのはおかしいだろ
Gジェネ的に考えて…
2号機は核を一発打ち切り。 砲身を捨てるモーションがあるとGOOD
3号機はいいからデンドロしてろwww
まだバラエティゲーの域だよなこれ・・・
なんの為のロケテストだったの??
とりあえず、アルティメットのEXステージに隠し機体がいる事を期待しよう。
てかおまえらのホームどんだけ荒れてるんだよ・・・
12時から16時くらいや19時以降は乙こそはたまに居るもののかなり平和なんだが
夕方は駄目だね、工房来るともう荒れすぎる
アルティメットやってきた。
1人だと時間との勝負すぎるわwww
EXステージ もうだめかも試練
863 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 08:55:09 ID:o/9vJkti0
有料ベータテスト、これが一番危険・・・!
昨日カプンコの公式からゲームのご意見をだしてみました。周りがやめていく、1人でcpuやるゲームですか?みたいな感じで。やっぱスルーされて終わりかな
今からアルティメットやってこようと思う俺に何かアドバイスをくれ
>>846 署名集めて叩きつけても何の変化もないだろw
868 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 09:07:31 ID:LBXwAGQBO
みんなでカプコンに意見出して少しでも直して貰える用にしようぜ
>>693 これ面白いな
確かにいつもハードB選んでるわw
870 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 09:11:19 ID:JTPhnXxIO
俺対戦はやりたくないから、別にこれでもいいよ
ただへたくそだからハードや究極とは無縁だから、寂しい限り
中途半端な機体で対戦祭になってたんだけど
両替のために席を離れた2分にも満たない時間で
相手側がゲームオーバーになってた
アルティメットって すごいね^^;;
ゲームオーバーになった人の話では
ザク改がゴッドの横格闘三段で満タンから即死
ビギナはνBR→νバズで残り60になったそうだ…
つーかようやくハードクリアできるようになったのに何この仕打ち
二回やって最高がステージ2
もうやらね
もはやありえそうな予感
新機体解禁条件
アルティメットモードをEX2まで出して
クリアーした店舗から自動的にでます
とかだったらもうね
875 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 09:36:02 ID:o/9vJkti0
機体追加無いよw
>>865 3000なら自由かW0、2000ならMk-U、1000はやめとけ、1回格闘もらったら死ぬから。
一応自由でならクリアした。
時間設定が180秒ならステージ4、8が辛い。
乙組が1番アルティメットクリアしやすいかもな。
弾切れがおこらない。機動性も良し。格闘もそれなりに良い。
GCOが当たりやすいあたり
いや〜解禁でやっとでたゴトラタンの特格つよいなー
チョンマゲカッターも卑怯すぎるぜ!みんな叩かないでくれよ!
ハハハハハ アハハハハ!
VSシリーズってどんどん酷くなってるな
少なくともZ→乙寺の時は良くなった。ハイレグ修正きたしね
解禁百式難しいな
バズーカとライフル撃ち放題なのは嬉しいがメガバズーカモードが鈍すぎる
とはいえ使わんとダメ負けするしな・・・
あとサーベルがピンク色なのにはちょっと感動した
俺の百式・・・
昨日ZDXやったらクソ面白かった あのまま逆シャアとかでvsを作っていれば…
VSシリーズ最高傑作は乙寺かな
ゲームバランスの観点で言うのなら個人的には解禁無かった頃の連ザUが最高傑作かな
>>878 >>881 遅かれ早かれこんな悲しみだけが広がってプレイヤーが離れていくんだ!
だからこそカプコンはゲーセンに対し、プレイヤーに対し謝罪して自らを裁かねばならん!
プレイヤーの質でも乙寺がMAXかもなー。
サイコ兄弟はランノワや自由乙以上にゲームが成立しなかった気がするが。
そもそも陸ガンやグフが宇宙に登場する時点で原作再現度は歴代最低だろw
>>887 あれは苦手機体にあっさり潰されたけどな
そんな些細なところに突っ込むのはよそうぜ
カプウンコとバンナム利権が絡むとクソゲー
おそらくこれがカプンコ最後のVSシリーズになるだろうな・・・こんな調子では売り上げが伸びるはずもないしDXなど出せはしまい。
家庭用すら危ういかも試練・・・しかしそれでもカプンコ自体にダメージはあまり無い・・・むしろゲーセンの方が大ダメージと言う・・・
この時期にコース解禁はまずいだろ・・・さすがに機体解禁だろーと思ったらこれかよ
どうやらカプンコは客離れをさせたいらしい
システム的には1番乙寺が良かったな。
ただ今回は固有武装であったりやる事が機体により個性が出てるから
システム、バランス調整さえしてくれれば面白くなるんだがなあ
>>889 というか、サイコを苦手な機体は同コストであろうと殆ど対抗出来ないってのは駄目だろ。
ガブアシ辺りが連勝すると、決まってサイコが入って来てゲームが潰れてたぞ。
ノーマルはせめて8ステージ欲しかったな
897 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 10:25:12 ID:kp9ID4P8O
>>894 下手なだけだろ
サイコ250なら250刈ればいいし
サイコサイコなら均等に削って弾切れ余裕でした
>>896 というか「昔はプレイヤーの質が云々」などと言ってる人達が居るが
ぶっちゃけ今も昔もプレイヤーの質なぞ変わってないしな
サイコはMAになったら前方にしか攻撃できないから
張り付いて格闘で余裕だが
サイコMK2は逃げビットができたからなあ
900 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 10:29:04 ID:GFadzsFgO
カプコンはバカだバカだとは思ってたけどここまでバカだとは思ってなかった
つかこのルート開発した奴らコレクリアー出来んの?
真性のマゾゲーじゃねーか
ここは何時から乙寺スレになったんだ?
皆アルティメット過ぎる解禁に疲れ切ってしまったんだなぁ
サイコ兄弟ってそんなに脅威だったんか?
高コス同士だから1落ちずつすれば良いんじゃね?
いつも思うがVS系のコアファイター系の機体の遅さは異常
変形機体くらいのスピード出してもいいと思うんだが
カプ「やっときましたね おめでとう!アルティメットをクリアしたのは きみたちがはじめてです
01「アルティメット?
カプ「わたしがつくった そうだいなステージの アルティメットです!
02「どういうことだ?
カプ「わたしは ノーマルルートに あきあきしていました そこでハードルートをかいきんしたのです
04「なに かんがえてんだ!
カプ「ハードルートは なんいどをみだし おもしろくしてくれました
だが それもつかのまのこと ハードルートにもたいくつしてきました
03「そこで アルティメット‥か?
カプ「そう!そのとうり!! わたしは ちょうなんいどを うちたおす ヒーローが ほしかったのです!
01「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
カプ「なかなか りかいが はやい。 おおくの プレイヤーたちが クリアできずに きえていきました
しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにコインをいれいていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものがありました。 わたしは このかんどうを
あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう
02「おまえのために クリアしたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
カプ「それが どうかしましたか?すべては わたしがつくったモノなのです
01「おれたちは もうやらない!
カプ「カプコンに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
どうしても やらないつもりですね これも ゲーマーのサガか‥‥
よろしい かえるまえに だい4のかいきん とくと めに やきつけておけ!!
前スレ1000は幽白厨w
でてこいよw
>>903 MSに戻る事なく逃げ惑う奴が出てくるかもしれないが…良いのかい?
第四次解禁
ハードC追加
第五次解禁
ハードD追加(EXステージにてCPUエクシア)
第六次解禁
イージールート
(エクシアは使用機体ではありません)
だい4のかいきん
味方CPUはF91固定
自機はサザビー X ザク改の中からランダム
ですね、わかります。
連ザは低コスだと明らかに高コス相手に渡り合えない反面
今回はそうでもない点は評価しよう。
だが連ザは同コスト帯で性能差があったとしてもまだ許せる範囲だったが
今回はどうだ?
サザビーと乙、ガンダムXと自由、ザク改とグフカス、明らかにおかしいよな。
同コストのバランスをきちんとしてくれよ、カプコン。
乙のときはどうだったかあんまり覚えてないが1番マシだったような気がする。
バランスにおいてはどんどん劣化してるな
ゲーセンに工房が集団でくるとまじでうざい
負けたからってタイムアップ狙いで乱入しなおすって何なの。馬鹿なの
>>908 >味方CPUはF91固定
はともかく
>自機はサザビー X ザク改の中からランダム
なら俺にとってご褒美だ
・・・前期主役っていうフレーズは気に入ってたんだがなあ・・・
工房はゆとり世代だからもうこっちも同じことして嫌がらせすれば
よくね?
カプコンはシンプルイズベストって言葉知ってるかね?
乙までの宇宙世紀シリーズみたいなシンプルなシステムが1番
好まれてるんだよ
昨日の秋葉原は解禁に釣られたのかレベル高めな人多かったな
群れるくせに対戦しない通行の邪魔な常連もいつも通りいたけど
>>サザビーと乙、ガンダムXと自由、ザク改とグフカス、明らかにおかしいよな。
>>同コストのバランスをきちんとしてくれよ、カプコン。
同コスト帯の機体性能が均一だったらそれこそクソゲーじゃね?
同コスト帯の中でも強機体、弱機体があるのはいいことだと思うぜ
ヴァサーゴってステ厨狩らなくちゃいけない場合って、格闘遅いからビットとクロスするしかないのかな?
前にサブで狩れるってレスを見たんだけどなかなかうまくいかない
>>916 強機体、弱機体がいても良いのだが
今回は極端すぎないかい?それゆえガンダムXやサザビー、ザク改は
あんまり対戦では使われてないんだぜ。
919 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 10:45:11 ID:7PSsWcG4O
>>918 Xはともかく
サザビーとザク改はよく見る
相方がこんなクソゲーするならジブリール買うわ!
って今回の解禁で引退宣言
とりあえず俺はティンクルクルセイダーを予約した
>>920 大会でも極端に神や自由が多いからそこは少し調整必要でしょ。
後ザク改やサザビー、あんまり見ないだわ。対戦において
>>912 今の高校生ってゆとり終了済世代じゃね?
ゆとり世代って今はもう大学生じゃないか?
>>917 あくまでもヴァサーゴの中では狩り易いというだけの話
慣れてない人が相手なら格闘に引っかかってくれたりするけどねー
>>781 あれ…俺がいる。もうアルティメットはやらねー
>>922 あー、まぁ対戦にはキツイな
サザビー使ってた人が「サザビーって足いらないよな」とか言ってたの思い出した
>>918 ザク改は確かにあまり見ないけど
サザビー、Xは秋葉でも結構見かけるぜ
自由、ゴッド、マスター、Z以外はそこそこバランス取れてると思うぜ
>>922 サザビーの滑り撃ちCSをキチッと狙う人が昨日いてビビった。
相方が升なのもあるけど、久しぶりに完敗した感じになったわ
>>916 ジョインジョイン トキィ VS ジョインジョイン トキィ ですね分かります
もう「こうすればよかった」みたいなレスすら空しくなってくる。
どうせカプンコは絶対に改善策を取らないという絶望が俺の中に住み始めたようだ
>>927 そこから2号機とグフカス抜いても全然とれてない。
魔屈と03コンビに乙乙とサザビーコンビじゃよほど実力差がない限り前者が勝つ
工房はいつの時代も自己中心的なものだろ、俺もそうでした。
出荷済みなんだからカプコンにとっては解禁予定も、内容も決まってるだろうし
今更ここで騒いでも何も変わらないよ。
無印はどの作品もバランス糞だから、出るか分からないけどDXに期待するしかない。
>>928 今作の滑り撃ちって振り向き撃ちになる角度から
ステップ入れて撃つやつだよね?
重腕のサブだけだと思ってたらサザビーでも出来るのか
>>913 オタっぽい工房が二人で二つ席とって、そのうち一人がタンクノーマル?でやってたから、コスト合わせてVで乱入したんですよ。
したら逃げまくりながら打ちまくるわけですよ。
ジュンコさん出して守ってもらいつつ蹴り殺そうと思ったけど、タイムアップになる前に逃げるタンクのケツにハンガーぶちこんでやりましたよ
したら今度はグフカスで入ってきてビョインビョイン、CPUは回避ぃー!
タイムアップ狙いと気付いてからはこっちのCPU突撃にしてガン攻めしたけど間に合わず
ガンくれてやったら対戦台一個あいたよ!
>>932 それは相性悪すぎるからだろw
弾幕機体二体相手に鈍速機体二体とかどんだけMだよw
>>933 強機体、弱機体の両方ある=バランス取れてる
そう言いたいだけなんだぜ
同コスト帯を似たような性能にすることが
バランスを取るとは言えないと思うんだぜ
>>930 はい、建て替え乙です
バランスはなぁ、特徴で差別化しつつ対戦出来るレベル維持しろよってのは正直難しいだろうね
だからといって今回みたいな○投げは困るが
940 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 10:57:32 ID:pY4AEuVBO
処理落ちをどうにかしろ。
まぁ、同コストを似たような性能にしてしまったら
それはバランスじゃなくてただのマンネリになってしまう
スト3の件もあるしカプコンとしては個人個人差別化したい
わけだからバランス調整は難しいだろう。
みんな同じレベルのキャラ、機体にするにはみんな同じような機体性能
にしなければいけんわけだし。
自分としては自由、乙、枡、神、グフさえ調整してくれれば
良いバランスになるとは思うな
>>935 タンク相手に逃げるなってのもなぁ…
あの機体は基本的に歩きで後退しながら迎撃する機体だろ。
対戦するなとはいわないけど複数ラインで乱入されて怒る気持ちもわからなくもない。
だからと言って時間切れはよくないが
今回の機体の防御力って一律?
特定の機体を空気読んで使わなければ十分楽しめるよ。
ガチ機体で勝ちに行くと糞ゲー化して空気も悪くなるから極力控える。
俺の環境が恵まれてるだけなんだろうけどね・・・。
機体性能じゃなくてシステムに問題ありだと思うんだよね。
連ジ寺を見てみたけどステップした後すぐにステップできないぐらい
はBDゲージ回復するの遅かったりしてステ厨を出させないことはしてた
気がするし。
赤ゲージもガンガンほど近づかなくてもある程度距離でもなってたし
誘導も強かった
>>937 いや実際のところ2000なんて
乙升02≧03魔屈≧F91≧ダムヴァサ>インパサザビー乙乙
こんなもんだ。
03魔屈使われたら容赦なく乙升02使うね。
>>947 今回はどちらが悪いというのではなくどちらも悪いんだと思う。システム・機体性能・難易度・・・どれもふざけた調整しかしてない
使う機体間違わなければこのゲームは面白い
ある性能を光らせて弱点をきちんと作る
ってのが下手糞だったんだな
>>943 さすがに複数ラインなら乱入しないよ。
対戦台で一人タンクなんて珍しいからつい。
一人旅用のラインは空いてるのにさ。過疎だから乱入しないともったいないし。
ごめんねもう工房には乱入しないようにするよ
身内回しプレイ大嫌いだからちょっとムキになってたよ
重腕はタイマンだと2000最強だと思うのは俺だけでいい
>>948 使えばいいんじゃね?
誰も使うななんて言ってるわけじゃないし
>>951 もしくは長所が光りすぎて弱点をカバーしてるってのもあるな・・・
自由は多分
低耐久力
着地にキャンセルできず隙あり
覚醒切れたところに隙あり
って事にしたかったんだろうけど、全部調整ミスのせいで弱点が消えたな
>>948 それは細かく見ればの話だろ。
コスト2000の中で大雑把に見れば枡乙以外はバランス取れてる。
そんなこと言ったらキリがなくバランスなんて調整不可能
地上ステップ連打は3回ぐらい連続して使用したら着地モーションでもつけて隙をプラスすれば良かったのでは
そうすりゃ3回目ステを着地する前に絶対上昇するだろうし必然と空中戦へ
ステ厨を狩るのって神経使うから勝てても疲れるんだよな・・・
終わった後の疲労が激しい
まぁ結論を言うとだな
さっさと新機体出せってことだ
>>951 『覚醒ですごいこと出来るから耐久550にしました』
『コスト問わず大ダメージを狙える大砲を持たせたから他のスペック下げますね』
こうですか、わかりません
基本的に短所を長所が補いすぎるイメージかな。
自由の低耐久や単発の火力が低いなんて
覚醒キャンセルで完全に補いすぎて強機体になっちゃってるし
966 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 11:10:46 ID:+Gpft+DqO
連ザのころは厨機体自重のふいんきryがあったのに
ガンガンになってから厨機体のオンパレードになってしまったうちのホームはどうしちゃったんだ
ステ厨も華麗に狩れる重腕
相手のステ見て同じ方向にステ→メイン
幕Uはリロード早すぎる
昔は相手に狙われてたらなかなかリロードできなかったのに
今回は本当に弾数無限になってしまった
このシステムってバンダイが考えてるの?
それともカプコン?
970 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 11:12:54 ID:pY4AEuVBO
マスターって厨機体か?
ランキング全てマスターなんだが
>>960 結局のところそうだな。バランスが良いと言われてるゲームだって完全な横並びになってるわけないし。
頭一つ出すぎた奴が多いのがガンガンの悪いところだ
>>963 7月になってからだな
>>959 ごめん
>>955 世の中にはシャアザクキュベタンク魔屈03あたりのあきらかにオーバースペックの機体を使ってるやつは俺Tueeeeができなくなるから厨機体を猛烈に嫌っててね。
逆にバランスの良い機体ってどれだと思う?
Xはサテライト充填動作を特格にいれて、10秒くらいその動作でためないと撃てない代わりに、高性能大砲にすれば面白いと思った。
もちろん、ため動作中は動けない、ためてない時はゆっくりゲージ減少とか
>>970 少なくとも初心者狩りにはもってこいの機体
>>948 俺にはそのランキングが簡単に使える順にしか見えない
>>973 F91・イージス・V2・ν辺りは結構いいと思う
>>972 俺tueeeeeがしたいだけかよw
まあ気持ちは分かるぜ
俺tueeeeeしたいならアンタの言う厨機体使えばいいんじゃね?
Xでノーマルクリアしてきた
ルート増やすならステージ新設するか機体かえろや
いつまでたっても同じ機体を撃墜するとかマジつまらん
>>960 いや下と上じゃあ明らかに差がありすぎる。
強機体と弱機体の差は厨機体と強機体の差より遥かにでかい。
今までは厨機体>>強機体≧普通機体≧弱機体だったんだぜ
カプコンは個性を出したりある程度のバランス調整は上手いのだが
飛びぬけてるキャラや機体がいるってのがあんまり上手くないな。
スト3もユリアンとかチュンリーとかユンとかちゃんとやりました?
って聞きたいぐらい
ガンダムVSガンダムDX
3000
ν、W、V2、∀
2000
サザビー、乙乙、ガンダム、重腕、魔窟、ストラ、インパ、F91、ヴァサ、03
1000
タンク、シャザク、グフ、陸ガン、アレ、ザク、ビギナ、カプル、イージス、V
本当は機体解禁より機体封印の方が優先されることなんじゃないかと思ってきた
鼻くそほじくりながら調整してたんじゃね
数値入力するときにケタ間違えたんだろ
>>977 魔屈は実は難しいんだぜ。
弾幕あついと言ってもブースト短いのを補わないといけないし。
>>979 強機体使って勝てるのが当然なのに厨機体使われるとキレる相手には俺Tueeeしたい
F91は高機動の代わりにHPが平均より100も低く、しかもMEPE中はダメージ二倍
そのMEPEもアシストには効果なし、MEPEコンボもキャンセル補正でBR三連射でも138,格闘最高でもダメージ240程度
と上手い具合に仕上げられてるな
>>983 良ゲーに見えてくるから困る。
オバコスやアシストなど良システムもあるのに、本当に惜しいゲームだな。
>>981 気持ちはわかるがそういうのは厨機体が少なくなってから言うべきでは。
カプンコがどっちも対処してくれるようならまだ言うけどさ。いや、どっちも対処しないんだろうけどねw
>>981 お前はインパルスや乙乙、サザビーをなめすぎ
そんな事よりZZの移動距離何とかしろよ。
遅くていいから変形させてくれ。
放置されるとミサイルとアシスト以外する事なくなる
>>強機体使って勝てるのが当然なのに厨機体使われ>>るとキレる相手には俺Tueeeしたい
相手も同じ事思ってる
サザビー乙乙コンビがデフォの俺たちはどうすりゃいいんだ・・・?
カプコンは強キャラの扱いが下手すぎるな
>>995 ガチで戦ってくれる相手なら勝負になるよ。逃げ気味でタイムアップとかはどうしようもないが
>>993 つハイメガ
機体のランク付けする人は全ての機体を使い込んでるんだよな?
腕もいいから機体性能も把握できるんだろうし羨ましい
>>993 組んでるなら相方に位置調整してもらう
野良ならCSも使って存在感アピール
1000なら次回超アルティメット解禁
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。