1 :
ゲームセンター名無し:
※よくある質問※
Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
解明されていません。
Q.マスターの射程範囲ってどれくらい?
A.およそカード一枚分ぐらいです。マスターのレベル(コスト)によって多少増減します。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
ちなみにアルカディアの最終章をクリアしても召喚獣はもらえません。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております。
メール送れば変わるかも?
Q.俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?
A.カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください。
Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
とりあえずwikiは確認しておいてください。
後引き自慢は自重。
Q.みんなが使っている用語がわからないんですが?
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
その場で聞いてしまいましょう。使う側もググレやwiki見ろで突っぱねない。
由来は省略で、意味だけでおk。
使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3 %83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
似てね?
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
>>856 王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
>>856 スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
何作ってんだよアホんだら
これだけは言っておく
>>1乙
5剣対策まとめ
5剣勝ちパターン
基本召喚獣との同時突入
なぜ勝ちパターンなのか?
召喚と同時だと5剣を狙った攻撃がしにくい。=長く召喚士殴れる
対策〜召喚獣編
A・召喚陣をでかくさせない。
相手は5コスを主力に割いているので、3〜4コスで牽制し他をきっちり陣を取る。
B・召喚合わせ撃ち
こちらの陣を自陣側4隅に作り、召喚士直前に配置できるようにする。相手の召喚獣に当てて相殺し、突入を防止する。
対策〜5コス潰し編
5コスの体力をあらかじめ削っておけば少ない被害で止められる。
A・ダメージアビ
ガシャ300・カウス300・シシャ300?ゴルガル600?
シシャ・ゴルガルは召喚獣と同時当て可能
カウスは召喚獣対象外なので5剣狙い撃ち可能
アビで足りない分は事前に杖や乱戦で削っておく
対策〜アビ対策
強化された5剣が召喚獣と共に上陸すると被害甚大、これにアビリティで対抗する
A・アビ妨害
ユージアル、アニス、コキア
B・移動妨害
虎目、アダラ、アルネ、ロタネー
・3コス以上のマスターがいる場合はまず5剣に端を取らせないこと。
とにかくマスターは5剣を狙わせる。
マスターが1枚しかないなら、中央において開始と同時に5剣に向かわせる。
エレメンタルとか暢気に作らせないこと。
・開幕に限らず、マスターは常に5剣側に置く。無理に攻めたりしない。
こちらのマスターが敵陣にいけないことより、
むこうの5剣がこちらに来れないことの方が大きい。
・5剣にマスターが寄られたら回復エリア外に逃げよう
5剣はこちらの回復エリアを目指したがる。
回復エリアに逃げたら、相手的にはマスターへの接近と
召喚士への接近を同時に行えて超ラッキー。
・とにかく自陣に樽を作らせない。
5剣と反対側で負けないように頑張ることと、5剣自体に作らせないように頑張る。
マスターで撃っていても作る奴は作るけど、それはそれで体力をかなり奪えるはずなのでヨシとする。
・開幕乙が来そうなら潜在狙いで先生とかを選ぶとかなり楽
バハで引っ張りつつマスターで撃ってもいい。
ロタネーなどがいるなら他の召還獣に引かせてもいい(ユグ以外)
・樽篭りは マスターで撃ちつつ、キーパーで樽を壊す。
キーパーは1剣で十分
敵の5剣がキーパーを殴りにくれば、マスターの射程に必ず入る。
・5剣相手に鹿を重ねて特攻させない
無駄死にする確率が増えるだけ。
1体1体突っ込みつつ、引き返せるなら引き返してゆくのがいい。
ドガなら少数精鋭的な理由もある。
・ドガと戦う場合には少数精鋭を消す
まず自軍の1コスなどを殺して、敵軍と同数にしてから戦う。
・ドガ対策にオフリドはそれなりに有効
攻撃に入ってから使えば、体力半分ぐらい削りつつ逃げてくることができる。
マスターと組ませて盾にすれば、そのままドガを殺せたりする。
・マスターなしデッキでのコロはかなり詰みなのでサイドに対策カードを入れる
・sc016SR 腹ぺこザンダー
フェンネルのガーターァァァァァ
ローズマリーのニーソォォォォォ
アニスの黒タイツゥゥゥゥゥ
>>1乙ぅぅぅぅぅ
ご苦労様でした。それでは、
>>1乙を用意致しましょう。
世界に弓引く哀れな者よ、この大地の
>>1乙になるがいい!
この
>>1乙を体で表現してみました。(コツン、ドテッ)
>>1乙バイバーイ♪
ねんがんの かたりべを てにいれたぞ!
( ゚∀゚)<奥義!
闘
>>1 陣 乙
市内に設置されないかな…そんなことはTEKITO-はしないって?ナンチテ
これが>>1乙の力だ…!
来月はアレキサンダーが発売されるのだろうか?
>>1乙でございます
>>16 メ几
木又してでも SRだけうばいとる
1乙
今の所EXカードは2枚は確定なんだよな
まだまだカード枚数が少ない現状だからEXカードとはいえ貴重だ・・・
はい!無知な私にEXカードについて教えて下さい
>>24 アルビレオとは別に
ある絵師のブログかなんかで悠久の仕事やったとか載ってたとの事
>>1乙!
魔方陣の形によって付加効果とか出ないかな。
盛親公はアルカディアの付録だったのか
どこの勢力か期待だな
個人的に緑だけはやめてほしい
ペルソナ3の流れならメイドロボだろう
コロちゃんの小型化+高い芸術性=やっぱりアイギスか
>>28 サンクス。6月のバージョンアップにあわせるのかな
絵柄としては黒を期待したいところだが…
メカ物+おにゃのこ成分追加で、グランガイアも捨てがたいところだが。
>>30 白と緑は既に一枚多いから無いだろう
アルビレオが黄だから、残るは赤・青・黒だな
カサンドラレベルの大物がたかがEXカード?まじっすか?
赤と青は梃入れはいらん、問題は白と黒だ。
戦闘用メイドガイだといいなぁ
/、,,> "::::::::::::::::::::::::::::)
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
 ̄二二===〃=--、_:::::::::::::::::::::::::::<、 っ り ゆ
 ̄ /  ̄ ̄ ̄ヽ:::::::::::::,) て し っ
/ 、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね て く
/ 、_γ `ヾ,_ < ! い
l く( r,J三;ヾ )> く,
l ´ =; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
丶 ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
_ ヽ ___ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
_二二==\==--´ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>19 ダウト、語り部だからと言ってSR所持者とは限らん
埋めるだけなら仲間から借りればいいだけだからな
おかげでザンダーだけでも90%超えました、この場を借りて感謝
だから俺の前後でSR引くのはやめてくれorz
アンジェリカとシリウスの関係補正が何か知りたくて
昨日デッキに入れて試してみたけどわからなかった
誰かアンジェリウス試した人はいる?
アンジェリカ使いだから補正に期待してるんだが……
>>42 アビリティによるINTダウン効果の増幅だったりして
重要人物だからってなんでもかんでもSRにするのはこの手のゲームの癌じゃね?
…ということで、ロキはコモンでお願いします。TAITO部長!
っつかこういうカードゲーって資産コンプ前提で話す物なの?
全くそろう気配が無いんだが
>>44 そしてマカラコみたいなチートくさい強さなんですね、わかります
もっと派手に逝こうよwwww
>>43 ありそうだなそれ
普通にシナリオで使ってみただけだから検証とは
いえないけど、体感的には速度上昇も硬化も
していなかった気がする
>>13 どう考えてもシャイターンの方が素晴らしい
>>44 開封のたびにあの顔が出てくるんだぜ?それも頻繁に
やぁまた会ったね
そして頻繁にゴミ箱に捨てられるロキ
……プッ
頻繁にリサボにパンドラ置かれないかな・・・
やっぱ第一弾でSR作りすぎたな
サウザンドとかサーラはRで良かったんじゃね?
開封のたびに…頻繁に…だと…?
SRなんてIC2枚でくまさんだけだよorz
俺は統計学を越えたああああっ!
>>54 個人的にそこら辺の女性カードはSRがいいな。
ゴルガル、ピュータ、ザンダーあたりはRでよかた。
萌えオタ(笑)きめぇな
ザンダーやピュータみたいな伝説的なキャラこそSRであるべきだろ
未だにアイリスがSRな理由が分からないんだが…シナリオでもほとんど活躍してないし。
胸でSRになったとしたらユーチャリスでもいいはずだし…本当に謎だ…
>>56 いや、流石にゴルガルはSRじゃないとダメだろwあれでも一応グランシナリオの主役だしさ。
ゴルガルとザンダーがRだったら確実に壊れ
>>58 アイリスがSRなのは絵師さんのおかげじゃね?
>>59 どういう意味で壊れと言ってるのかわからないけど
SR=強カードという考えならば改めるべきだと思う
>>57 なぜわかったw あと怖い絵が苦手なんだ。
でもD,K先生って、神様のパズルの小説版の絵を書いてた人なんだっけ?
>>58 あーそっかあ。ゴルガルって賢いし、根性があるけど、
なんか悪としての華に欠けるっていうか・・・。実用性はあると思うんだけど。
アレキ
ゴルガル
リリィ
レッドアイ
アルカード
バハロアって王様とかいないのかな?
今出てる最高権力者はアーライ?
>>62 なにいってんだ。ゴルガルはあの叩き上げっぽさが良いんじゃないか。
華の無い悪役の良さがわからんとは。。。w
>>65 おお、俺はまだまだ未熟だったようだ・・・。
羽場祐一が犯人役じゃないと納得できない素人と同じだぜ・・・。
シシャクロプスの関連効果を確認してきた
やっぱ攻撃範囲拡大だね
グランガイア剣は、杖からの関連補正が範囲拡大ってコトなんかな?
EXは枚数が足りないグラン・スケギ・バハ・ネクロに一枚ずつ追加かな?
コロッサス=サイクロプスになりそうだな
シャイたん今からでも関連追加して
確かな実感の効果3倍とかしてくれ・・・
>>44 でもこのゲームって車輪もちでもCやUって多いぞ。
重要人物=SRってわけでもないと思う。
シシャがサイクロの車輪持ちだったっけw
C単の某召喚士とマッチングしたけどwikiに書いてるデッキじゃなかった件
なんか普通にカララト居たし
アルカディアは正直サウザンドよりブランドのほうがRでいいんじゃね?
とも思う
>>74 ええーっ! 俺はSRでいいと思う。まあいぶし銀って感じはするけどな・・・・。
何ってブランドはSRでなくていいだろと言っているんだが。
傭兵部隊の数ある部隊の中の1部隊隊長だから
同じような立場の奴が他に数人いるわけなんだし。
>>70 召喚獣操る車輪持ってるカルミアやクリンがUCだしなぁ。
>>77 いやそれはわかってるんだが。
しかしあのアビでRだと壊れ臭い感じがしないか?
それだったら能力的にサウザンドがRの方がいいと思う。
まぁ設定だけみればたしかにRでも良いかもしれんが。
いや、Rに格下げは堕天使様でいいだろ・・・
なんであいつSRなのかと
黒熊隊の部隊長にはみんな○○熊ってあだながつくのかな。
まあブランドにはポルタの師匠ポジションがあるし。
>>56 ぴゅう太はあの微妙さでSRだからいいんじゃないか、偉い人には分から(ry
>>69 範囲拡大と言っても、カラコ程は拡がらないよ
ZOCに巻き込んでからもう一歩踏み込んだくらいだから、攻撃的な使い方は難しいなぁ
そもそもサイクロに突っ込むヤツはほとんど居ないしw
サイクロは妙に5剣タイマンに強いと思ってたら、先に1発殴ってたんだな
誰も気付かない訳だわ
話はかわるが、
>>26>>28が言うようにいま確定してるEXカードって
バハロア 獅子竜 アルビレオ(結城氏)
? ?(曽我部氏)
? ?(某絵師) の三枚か?
ってか某絵師って誰だった?知ってる人いたら教えて欲しいんだが。
その某絵師が田中久仁彦だったりしたら10冊は買いかねない
>>56 統計学的見地から言うと、IC2枚でSR1枚は余裕で確率の範囲内
7人に一人程度の確率
堺はまちが悠久の絵を1枚仕上げたと日記に書いてたけど新カード?それともEXカード?
>>86 明日、関わってるゲームについて詳細を言うらしい。
これはひょっとして?
>>88 はまちさんだったのか。
たぶんそれが3枚目のEXカードのことじゃ?
>>90 やはりEXカードなんかね?はまちさんの絵は好きだから複数買い決定だ!
EXカードって何に付くのか知ってる人いますか?雑誌とかかな?
どうでもいいレスを返したついでにどうでもいい発見を
ICカード忘れちゃって新規ICを作ってリヴァイアサンだけ取った
途中でダライアス1体のみのシナリオが2回ほどあったはずだけど
そのうち1回のダライアスはカードスペックが変わってた
ATKが80台になってた訳ですが、ダライアスのATKが変化するのは天候雨で
ATKは90台まで行くはず、ってか自分が使ってたダライアスよりATKが高かったってだけ
リヴァの潜在能力でもATK上がる(ATK87かな?)けど開始時からその数値だった
CPUはユニットチートしてると言われてるけど、ちゃんと表記も変更されていた結果に
シナリオでも下盤面を注意して見てればチートに泣かされずにすむ、、、かも。
デュラハンの車輪持ってるのって誰だっけ?
荒木先生のEXバンパイアマダー?
下盤面なんか見なくても、ジョイスライダーで上画面にATKを表示できるじゃない。
>>98 最初から雨ならむしろスキル弱体化されているということか
ダライアスといえばなんで手足がはえてないのかね
ワーオクトパス族やワーシャーク族は手足あるから、ワーフィッシュ族って適当に作ればいいのにw
…ごめん。ワーコアラ族とか出てきてほしいんだ…
ララトの勝利シーンが可愛かった。
>>89 あの書き方だともっと大きな関わり方してるゲームの話な気がする。
かといってそれとは別に悠久には関わってる可能性もあるわけだが。
>>90 色々検索してたらすかっていう漫画家がお仕事の欄に
悠久の車輪追加カード用イラストって書いてたから
堺はまちもそっちじゃないかな。既存絵師のEXとか嬉しさ半減だし
今日シャイターンのATK上げてローズマリーのスキルかけるの試してきたんだけど
ATK上昇が今ひとつで最終的に332で12C弱で召還士の体力を最大から削りきる感じになった
最後に潜在リバ呼び忘れてATK+15を出せなかったんだけれども
そもそもATK404には全然足りてない。
明日もう一回別の組み合わせで試そうと思うのですが
ATK404の動画のカードの組み合わせわかる人いたら教えて欲しいです
アウィンとケッパーの作者が書いてるエロ同人おいしいです(^o^)
可能性として、ティンクル☆のユグドラ潜在2回掛けってどうだろう?
>>106 はまちたんの10年位前の同人誌持ってるがそのころは見られたもんじゃなくてなぁ…
まさか大手ゲームメーカーから仕事もらうほどになるとは思わなかった
>>97 わかりにくくてすまん。
そのシナリオやってる時、デッキにもダライアス入れてたんだ
雨でのATKUPならこっちのダライアスも同じATKになるはずだけど
CPUのダライアスの方が高かったって話
>>110 エレスティア「これぞ十面埋シャコの計」
>>111,112
シャコ貝ならATKDOWNだろwww
ずっとダライアス使ってるからATK初期値75なのは覚えてる
CPUのダライアスはATK84くらいだった
>>113 よくわからんが、雨降ってるからお互いATK94のはずで、
こっちのダラはシャコ貝でATkが11×n下がるから、
あっち94こっち83とかになるんじゃないのか?
>>92の話だと、むしろ表記上は94よりATK低いのにそれ以上の強さがあるなら余計に問題なんじゃない?
それと、CPUチートってのは、攻撃力じゃなく防御力だけだと思うんだ
>>114 ”こっち”じゃなくて”あっち”がATK84だったと言ってるぞ。
ちゃんと読まずに意見するのは混乱のもとだからやめれ。
>>62 ゴルガルには華は無いが、鬼畜ゲー主人公的魅力はあるぞ。
第8話で「グラリスは俺専用雌奴隷だ!誰にも渡さねえ!」的なセリフがある。
でも、グラリスの思いに気付いていないっぽいのはちょっと切ない。
>>116 鬼畜ってほどではないと思うぜ。
グラリスとは価値感が違うんだろうな・・・。
ゴルガルはそれなりにグラリスに愛着はあるんだと思うけど。
ある意味助け合ってここまできたのにね。
流れ地竜の名乗りするが今日ロザリオアーライ使ってみたんだ。
開幕アーライのATKが57だったと思う。
……もしかして、アーライロザリオペアはカワイソス?
>>116 統率者が一人の女性を強く意識し出したら負けに傾いていくと思うし、ゴルガルはあれでいいよ
多少非道で視野が狭くても、ゴルガルはちゃんと王様してると思う
ゲームの中では強キャラだけど王政のこととなるとTEKITOなどこかの鮫よりはよほど魅力的だよ
カードの裏を見てて気付いた。
【古きアと関連】【タンシー】
>>115 だから、雨降ったダライアスは94なのに84だったんだろ?
それなのに自分のより強かったって言ってるんだろ?
>>115 同じステージでSSを撮ってきてくれ
証拠がないと議論にならない
見間違いで終わる
>>117 >>119 スマソ。
鬼畜ゲーキャラは言い過ぎだったな。
今日、青シナリオちょろっとやったけど、ぶっちゃけ鮫王は全ての意味でジードっぽいと思う。
実の所、ゴルガルも鮫王も最初はいつ死んでもおかしくない辛い境遇だった訳で、世紀末的なツインガルドにおいて、力こそ全てな考えになるのは仕方なかったのかもな。
>>121 雨がふってないのにCPUのダライアスが自分のダライアスよりATK高かったって話をしてるんだろ
雨ふってのATK上昇だったならこっちのダライアスもATK上昇してるはずだが、自分のダラはATK上昇してないから雨の上昇じゃなく、また上昇値もスキルとは違ったって事
こっちあっち言わず、ちゃんと「自分の」「相手の(CPU)の」って面倒臭がらず表記すればいいだけじゃない
それにシナリオでのCPU軍が難易度上がるほど強くなるのは前から言われていることだし
>>92が言いたかったのは強化されたCPUユニットの具体的な攻撃力なんかの数値が
盤上にきちんと反映されてたから、それを見れば無謀な戦いをせずに済むってことでないの?
まあ、なんにせよ既出だと思うが
誤読してたらすまん
>>123 いや、謝ることはないよ。言いたいことはなんとなくわかるような気がするから。
確かにゴルガルは生きるために必死、っていう感じなんだろうね。
青シナリオはやったことないけど、鮫王も苦労してるの?
にしてもツインガルドには住みたくないなw
今日、CPU戦で最高難易度のヤツ試してみたんだ
一戦目:ダルタニア・ドルビー・シャローン・アルカード・ドラゴンゾンビ
二戦目:レッドアイ・グー・ザンダー・ローレライ・ダライアス
クソッ…!クソッ…!
……勝てるか……ッ!…こんなモン……ッ!!
>>119 理由はどうあれ、あの選択が車輪戦争を未然に防ぎ、自国を強くするきっかけになった訳だしね。
ゴルガルは思想は乱暴だけど、統率力や損得を見極める能力は高いと思う。
鮫王っつーかあの国全体がグラン以上に内政が疎かになってる印象がするなぁ。
鮫達が暴れたときも特に対策しなかったし、人魚とか不満はあってもほいほい鮫王に従ってるんじゃ結局同罪だしね。
こりゃグーの旦那に頑張ってもらうしかないな。グーの旦那がこのまま黙って鮫王の下にいるとは到底思えないし。
スケギ最終章でグーの旦那が出なかったのも、赤月の実力を認めてる以上の意図がありそうな気がする。
鮫王は闘技奴隷。
ゴルガル「強き者が全てを手に入れる。全員価値ある限りは俺の配下だ。」
グラリス「弱い幼子も生きれる世界を。その為にもあの馬鹿に鈴をつけないとな。」
ゴルガルは独裁者を気取るようで、グラリスが対抗手段の車輪を手に入れると素早く内部分裂を起こさせないように、グラリスの発言権を尊重させる狡猾さがあるよな。
咄嗟の判断力といい、逆境から立ち上がった実行力といい、全勢力で一番バイタリティのある君主かもしれん。
ただ頼りになる配下が、対抗株であるグラリスしかいないが・・・。
>>130 確かに何にもないところから這い上がったのはすごいな。
歴史でいうと秀吉タイプかな。
なんかグラリスが指導者だったら、俺は崇拝してしまいそうだ。
グラリスって言葉遣いは優しくないけど、愛があるよな。
>>126 ゴルガルのようにはっきりとは書かれてないが、スケギルは紛争に勝った人魚とタコが支配していて、鮫族は奴隷。
鮫王は奴隷剣闘士でチャンピオンなんだが、そこまで辿りつくのに命を失いかけた事は一度や二度では無い気がする。
そして最終的には反乱起こすのが、青のシナリオの流れ。
今週のカードランキング見てみたら痴漢はもうヒドゥ、オユー、猫ぽと大差ない使用頻度なんだなぁ
次いでタイガーアイ、レマン、鮫王、レシャ、アルネ、アスターのグループ
今後ここにララト&カラコは入ってくるのかな?
しかし、アルカードやザウラクより使われてないシャイターンっていったいなんなんだろうなw
>>133 アリガトン。鮫王も命をかけてるんだ・・・。
奴隷かあ・・・。嫌な思いもしてきたんだな。
>>130 山脈に国を構えるとはいえ、国境に接している国家が多すぎるからな
よしんば他の国を圧倒する国力を手に入れたところで、それを後の世まで保持し続けることとはまた問題別だしなぁ
バハロア復活の土壇場でヴァトン(笑)の思惑を外れて寝返ったことで痛手を防いだけど、
今度はいつ裏切るかもしれない国家として他国と同盟を締結できなくなりそうだし
そこにきて有力な後継者不足はなんとも痛いな、そもそもが浮浪児達の成り上がりだし、ご意見番ぴゅう太だし
ザウラクより使われてないのはR的に見て問題無い。お館様は愛
>>128 グー様は自分の強さをはかりたいだけだからなぁ。
俺としては
虎目とかに謀られて追放された鮫王の元にグー様がやってきて決闘
って展開希望。
白:力を求めるがゆえに道を違える悪役
緑:外からの訪問者によって滅ぼされ、再興を目指す王道。
赤:力なきモノが知略知恵で下克上する秀吉シナリオ。
青:奴隷身分からの下克上。反乱シナリオ。
黄:防衛戦。ジリ貧からの逆転撃。
黒:痛みを伴う構造改革。
こんな感じかな
バハムートでやりたいんだけど、どの組み合わせがやりやすいだろうか?
なるべく関連ありのキャラでやりたいんだけど・・・
アーライ・サーラ・アケル・ミルザム・アルネの組み合わせでいけるだろうか?
ロザリオ+☆じゃどうにもならんだろうし。
ティコ軸にしたほうがよさそうかなぁ?
青の国は内政はマーマン任せなんだろうな。
元々が「蛸=王侯貴族&商人、マーマン=内政官&商人、鮫=奴隷」のようだし。
マーマンが壊滅しないように鮫に追従するのは仕方ないと思うがな。
鮫王は色々と粗暴な面が目立つが、戦闘面においては優秀だと思うぞ。
早々にリヴァイアサンとダライアスに匹敵する隠し玉(ザンダー)を用意する周到さや敵地にも関わらず優位に戦局を進める手腕とか。
>>140 ティコ・レシャ・ハリス・ロタネー・ミルザム
これでかつる!
鮫王も、下手にワーシャークを優遇してないところをみると、案外公正な王様かと
普通はタコや人魚を逆に奴隷にしてもおかしくないのに
>>141 でも鮫王も虎目参謀も力任せに突っ込ませるだけなんだぜ。戦略は教官担当
>>143 某ジンバ○エとかそれで酷いことになってるよなw
鮫王はわりと頭が切れるし引き際を見誤らないから普通に優秀だと思うなあ
に、人魚が奴隷…ゴクリ
>ティコ・レシャ・ハリス・ロタネー・ミルザム
これ、どうすればいいんだろう?
4以上の剣は無視してエレメンタル破壊+作成する感じ?
直殴りにこられたらどうすれば・・・
指揮官は、人の話をよく聞いて、即判断出来る人が優秀だからね。あとカリスマ。
考えるのは軍師の仕事。うだうだ考えたり迷ったりしてると致命的だし。
>>144 正直言ってヴァトンよりも教官のが頼りになるキガス。
ヴァトンはイイ奴だから好きだが、なんか頼りない。
>>143 能力至上主義なんだろうな。
良くも悪くも弱肉強食が根幹。
>>144 鮫王の強さは戦術レベルの無双さだな。
自身の強さのみならず、一戦場において最大の効果を得れる用意をしている。
優れた戦術は戦略を考えるよりも難しいからな。
あんま意識してなかったけど、国とか内政とか言うからだんだん気になってきたじゃないか…
そもそもこいつら何を食ってどう繁殖してるんだろう?…と
権力者とかの前に国というか村、集団としてどうやって生きているんだろう?…と
そこらへんの設定がわからないと王がどうの独裁者がどうの言われてもさっぱり
そして最大の謎として…ブラも着けないでなぜおっぱいが重力に抗うことができる?これが車輪の力だというのか!
鮫王「唯之才のみを求める!」
こんな感じかね。でも金の力でやる夫は自宅警備員に。
>>153 白→フツーの人間
赤→高原植物 レタス 白菜?? 岩塩??
緑→ペンペン草とか桃とか果樹園の果物食べてる
青→プランクトンとか海草???
黄色→フツーの人間
黒→アーッ!
>>153 ゴブリンのオスは子鬼っぽい顔つきなのにメスはヒト臭い顔つきとかね
でもシナリオで成人した女性ゴブリンは体を使って取り入ることができることをほのめかされてるし、
骨格が全然違うようでも実は両者にとって問題ないわけだ
ゴブメスに似た顔つき&体つきをした奴なら人間だろうとエルフだろうと人魚だろうと射程圏内だな
急襲! 略奪! 尋問! 夢が広がるぜ!
ネクロの人達は食べても良いし食べなくても良いと予想。
食事会も自分の力を示す一環とか。
ネクロの人は、一度血を吸ったらその後に来る吸血衝動が抑えられなくなって…
だから吸血をしない吸血鬼なんだろう。
エルフもワーウルフ、ワーパンサーも狩猟民族な感じするなあ。
普通に肉食べてたりして。
>>153 シナリオを見た限りでは国の在り方は黄色以外は王政のようだな。
黒と緑以外は独裁者色強し。w
街の感じは
中世欧州風:白・青(海中)
マチュピチュ:赤
アンコールワット:緑
遊牧民風:黄
ブルボン朝:黒
って感じ?
マーマンの繁殖は人間の男をアッーーーーー
食習慣に関する記述が少ないんだよね。アルカ序盤で「収穫の季節」に触れてたくらいだ。
具体的な食品名に至っては「果物」と「反逆者の活け造り」の2種類が登場するのみだし
>>160 マーマンの繁殖…
えぇと、マーメイドが卵を産んだ後、上に男の●●をぶっかk(ジャックポット
>>159 ユーチャリスがハンターであることから、肉は食べてると思う。
後、ガーベラがユーチャリスとの食事会で酔いつぶれたりするから、酒もあるのかも。
他国から持ってきたって言われたらそこまでだけど。
ゴブリンなんて普通に生産というか仕事してなさそうだよね
毎日外でゴロゴロ昼寝して、どっかからかっぱらってきた酒呑んで騒いで一日終了
国民の大半がニートでゴルガル涙目w
>>164 「宮廷」の存在にも触れられてるけど、軍権や車輪の運用権は「騎士」であるブレイズが持ってるな
あそこもよくわからない国だ
>>165 カードを見るに酒屋や医者(ヤブ)、葬儀屋はいるようだ。
という事は街として機能する程度の商売はやってんじゃないかな?
>>163 ユーチャリスは冨樫的な意味でハンターであると予想
狼も豹も肉食。人間も肉を食う。ワーウルフ、ワーパンサーはその混合。
少なくとも、肉を食わないはずがないだろう。
インセクトプレデターは何食ってんだろ。
体格(とアビ)的に結構な大食らいだとおもうんだが、
あんなんが食い荒らしてたら森が簡単に死滅しそうな気が。
・・・ドラセナが育てた果物でも食ってんのか?
>>170 ザンダーなんてどうするんだよ…
いくら食っても「マダタリナイヨォ〜…」だぜ…
172 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 23:08:42 ID:nzQ6EOE90
このゲーム1プレイでどれくらい時間かかるの?
5剣ってゴツゴツしたのばっかりだな
カード追加するなら是非白の国で人間の5剣出して欲しい
アレキさん「・・・」
ロザリオ「・・・」
>>172 意図が知りたいがスキップ機能付いたら120秒くらいじゃね
>>172 長くて20分弱くらい。
500円2試合がワンプレイとしてね。
今日はじめて友人と2人でプレイしたんだが2人で1万使ってR1枚しか
出なかったんだけどこのゲームR出にくい?
とりあえず、スレ文にURL貼ってあるWikiや2レス目にある初心者スレなんかを活用すればいいと思う
食べ物についてはナスタやルメックス的に考えてどこの国も大差ないと思う。
ただネクロ領は常人は耐えれないはずなのにどうやって回ったのだろうか…?
>>167 確かにゴブリンって性格アレだけど文明的、科学的に一番進んでるような
気がしないでもないような。鉱物採掘したり工房やら街やらあって
作った物を他国に売ってたりするのかな
>>175 アレキさんは5剣ではない!5王だったんだよ!
>>181 40クレで1枚は少ない方だが、その程度ならよくあること
>>184 きっと魔法使える人が保護魔法かけたんだ
公式トップの最新情報のアイコンイラストがクマーで驚いた。男キャラは初めてでないか?
良く分らんが、そもそも最新情報のバナー自体
そんなに頻繁に変わってた記憶無いけど
変なCN付けると目立っちゃうかと思って普通なCNにしたら
みんな面白いCN付けてやがるじゃないですか!w
これってCN変えたり出来る様にならないのかな〜?
IC更新の時に追加料金払ってもいいから変更出来る様にしてよTAITOさん!
一昨日シャローンを引いて以来一枚もレアもスーパーレアも出ないなぁ…運使い果たしたか
>>190 イキロ
個人的には、同じ台に粘着するより、複数の台やった方が、Rは引きやすい気がするぜ。
話うりゃりゃりゃりゃーするけどカララトにダラ有利って言ったの誰だよ。
不利もいいとこな気が。
まぁ「メインで有利とかおいしい時代到来?」とか思った俺が悪いんだが・・・
RP1950→1750\(^o^)/
とりあえず
勝利時の台詞はどんな基準で選らばれんだろ
登録時1番最初生きてる 最後に動かしてた、とあったから
ミリまで削れてたからシャローン様で殴り倒し
初めて勝利できてシャローン様のお言葉と思ったら
「次はもっと良い形で勝ちたいもの、そう願います」
(´・ω・`) おまえじゃない おまえじゃない
しょりぁ グダグダな試合でしたよ、でも頑張ったんですよ。
>>181 それなりに出やすい部類。
今回は運が悪かっただけだろう。
これで悪いとか言ってたら大戦以外他は出来ない。
そういや、WIKIにカラトについて書かれてないような
最近ナスタチウムがあんまり使われてないな
インファイトは軸になるアビだと思うがやっぱり使いにくいのか
ところで今日、相手のタイガーアイとこっちのシャローンが重なり合ったんだけど
両方とも移動速度は遅くなったのにお互いダメージが入ってないんだ。
離れるとまた二人とも移動速度が上がるけど、くっついたらまた遅くなってお互いノーダメージ。
他の場所で行われてた戦闘は普通にダメージ入ってたんだけど、これは何なの?
>>196 結構ランダムっぽい気がする。
俺の場合、撤退してるキャラが出張ってくることが多い気がするし。
勝利時はランダムだけど敗北時はやたら虎目が多いのは多分俺だけ!
・・・結構凹むから言わないでよ(´●ω・`)
>>195 露骨に当たった予感
ララト簡単に落とされちゃ駄目よー
>>134 使ってみれば分かるよ。
「シャイターンが居たせいで負けた」「シャイターンじゃなくてチュレージなら勝ってた」とかばっかだから。
一ヶ月ぶりくらいに来たんだけど
いつの間にララトとカラコが強カードになったんだ
「エンチャント系なんてオユーがいる以上流行る事はない」なんて言われてたのに
完全に浦島太郎だぜ
流れに乗ってカララト使ってみたがカララトは弱体化してもいい強さだな。出来ればZOCだけに。ZOCの範囲うpは面白い使い道出来るしそのままがいいな。
つかカララトが増えても相変わらずドガは多いな。
シャイターンは使ってみると確かに面白いんだが、
コロッサスのが手っ取り早くて強いじゃんって思って終わりなんだよな…
>>190 俺は3000円でU一枚しか出なかったぜ・・・。
だが大丈夫だ。
引ける時にはすんなり引けるものだから。
>>196 敵召喚師に近い位置にいるキャラが勝利・敗北の台詞を言ってくれる事が多い。
でもそうじゃない事もあるからランダムだろう。w
2枚デッキ使ってると、相手にシーカーが3枚以上居たときは追いつけなくて負けるよね
>>205 ヒント:関連補正
エンチャントのおかげで流行ってるわけではないよ。
>>206 しかしあのZOCがある限り、リヴァイアサンは血の涙を流し続ける事に・・・。
ZOCだけなら他のユニットで追っ払う事もできるんじゃない?
ていうか他の召喚獣選べばいいし。
しかしはじまった当時は、オユー壊れ!修正シル!って意見が多かったのに、いまじゃオユーなんて滅多に見かけないなあ。
色々なカードが日の目を見てきてるし、ほんといいバランス。
カード追加してもこれを保って欲しいわ。
今日はちょっとガッツリ20プレイくらいしてきた。
うわさのララコやマカシシャは20中6戦くらいだったかな。あんまり流行ってるって感じでもないのかね。
とりあえず3コス弓いればカラコはどうにでもできるね。あとは挟み撃ち。
正直あまり怖さは感じない。
やっぱ怖いのはランカーの使うオリジナリティーあるデッキだなー。
ゴルガルデッキとかとの対戦は熱かった。
カラトは今月末までの運命になりそうな気もするが
カードの調整はどこも詳しく公表しないからなー
オユーもヒドゥもいつの間にか「あると便利」レベルのカードに落ち着いたよな
今1コスはロタネー全盛だけどこれは今後どうなるんだろw
1コス10キャラって出来る?
ロタネーはピンポイントで使われるとかなりウザいけど、強すぎってわけでもないしちょうどいいと俺は思う
単にデッキ相性がはっきりしてるだけで、
ネタが見つかる→みんなやってみる→新ネタがそれを駆逐する→みんな真似する
ってのが現状だし、特定のカードに調整入れる必要は感じないなぁ
もっとも修正して欲しいのは間違いなくカードの性能じゃなくて排出だと思った
もう少しSR出安いほうがライトユーザー的にはモチベ維持しやすい気がするんだよな…
排出はさすがに改善してくれないとコンプ出来る気がしない
下手なRよりUCが出ないのはなんとかならないものやら
SRは昔からATCGやってりゃ気にはならんが
少なくともR・UCは増やさんとなぁ
「SRが出ない」というよりは「排出カードが光らない」って方が辛いと思うんだ
SRの値下がり酷いし生産的にも短期間での排出率変更は難しいと思う
ライトユーザーは強カードで一方的にやられる方がモチベーション下がりそう
RもSRもいらん!俺はフェンネルが引ければそれで良い・・・
排出率より配列を何とかしてほしいな。
このRが出た後はこのRが出るの確定みないなのはわくわくが半減する。
まあほしいRの配列のときはがんばって掘るから便利っちゃあ便利なんだがw
IC2枚も終わらせればアンコ排出率も気にならなくなってくるぜ。
RやUCはもう少しバラバラに入れて欲しいです。
SRはランダムにして4〜5枚毎にUCかRにすれば良いのに。
この頃、RもUCも見てないよ・・・
レートの高いのと低いのが何枚か手に入れば
大体トレードできるからいいんじゃね。
しかしIC2枚目終了時点でSR7枚なんだが
レートがすべて中以下。運がいいのか悪いのか。
ん〜
流行のカードデッキとかどうでもいい
男は黙って メイド単
以上
自分はダルタニアと運命をともにするぜ!
俺はアーライだな!
とりあえず3コス以下のレアがすべて欲しい。
>>225 R、RとかR、SRとかUC、UCとか固まりすぎなんだよな
排出率は今のままでも俺は良いと思うけどやっぱバラけさせて欲しい
RとかSRとか封入枚数が増えて出すぎても萎える
>>216 出来る
10枚を完全に操作しきる事が出来るならば、かなり強い
>>227 メイド単だったけど、最近剣が多いので
サイドにエキナシアを入れ始めたチキンな俺。
まあ、シャローンと関連あるから別にいいんだけど。
おかげでコロとか随分楽になった。
1700〜1800rptで昨日と今日当たったデッキを適当に数えてみた
鮫王3 猫ぽー(杖バランス)14
5剣12(ドガリス5・サイクロプス4・ザンダー1・ドガだけ2)
カララト5 マカシシャ1 黒単4 ロザリオ3
赤単(ゴルガル)1 ポルタブランド1
まだまだ5剣の時代は続きそうです
>>223 漏れもコモンが後フェンネルでコンプなのにいつまでたってもフェンネルが出ないぜ
その間にシャイたんと深紅鳩とサマカは3兄弟になってしまった
>>232 ムムムム 煽る訳じゃないが
残念だ・・・
メイド単で一緒に頑張りましょう
でもレート下がると凹むのも解かります・・
したがって追加カードにメイドマスター希望ですね
天野喜孝に黒キーパー描いてもらいたいなぁ
SRやRが固まりすぎとよく言うが
配列が完全にランダムだからこそ固まったりするんだぞ
R2〜3、UC8枚で5枚に1枚どっちかを入れることは出来るだろうけど、
排出交代の店だと延々Cだけ引く作業になる可能性もあるんじゃない?
俺はナスタチウム&タンジーと運命を共にするぜ!
シナリオのタンジーとかあまりにヘタレすぎて好きだ
>>233 それでもアレキさんは居ないのですね・・・
スーパー聖王タイムはつおいんだぞ!!ユグドラシル取ってないけど
デッキと言えばこの前スターターと当たったよ、初心者だったらしいんだがコスト足りてないのに全国とか、赤ボタン連打でもしたのかな。
>>234 >>223は無限回収の人じゃないかな。
そう言う漏れはアニスが引けん。
最初はW反計作るぞー!!って思ってたのに全然引けなくてドラセナデッキとアレキさんデッキになっちまったい。
なんで出ないんだろうorz
>>237 それはあり得るかも知れないけどお金が1500円位で人も居ないって時に5回やればRかUCは出ると考えられるのは大きくないかい?
今の状況だと1500円分連続でやってCだけってのが良くあるじゃないか。
車輪.NETのポイント使って優勢、劣勢時のBGM変更(スクエニ、TAITO系)とかできたらいいのになぁ〜
優勢時にBGM飛翔にしたいのう
ドガなくした。
しかも使ってなかったから、いつ無くしたかワカラン…
ドガなら裸で俺の隣に寝てるよ?
全国でいきなり相手が動かなくなった時は皆どうしてる?
とある対戦で5コス落としたら相手がまったく反応しなくなってしまった(復活もなし)
仕方ないので全員で召喚師突貫かましたんだが、なんとも後味が悪かった
こういう場合、お互いダメージが無かったら引き分けに持っていった方が良いのかな?
レートを美味しく頂きますしないと
相手もさっさとやってくれと思ってるかもしれないしね
>>243 そんな場面に今まで遭遇したことはないけど
もし遭遇したらきっと急に催してトイレに駆け込んだんだろうなと判断して即落とす
このゲームでわざと復活させないで誘い込む必要性はほとんど感じないし
明らかに時間切れorプレイ続行不可能な状況になったんだとしか考えられない
>>244 なるほど、まだレベル9だからレートはそんなに上がらないんだけどね・・・
レベル10以上だとかなり削られるみたいだから何か悪いなぁと思いまして
次からは美味しく頂いておきます、ありがとうございました
最近レート2000以上の5剣って激減してないか?
248 :
195:2008/06/01(日) 03:57:22 ID:V5bnLGGu0
>>203 いや俺が使ってたのがダラデッキ(鮫王型)です。
自陣側隅に樽で籠城したカラコが鮫王で大ダメージさえ与えられんとは・・・
自信喪失ですな。
まぁダラデッキはメタられやすいんでサイドボードが普及してきた感じの今はしんどい感じは飛び跳ねるアルネ
即興で作ったゴルガルデッキは強かった。
確かにダメ計の時代来たっぽいな
>>248 ゴルガルデッキ楽しいよな。
俺もダメアビ単でやってるんだけど、終わった後ものっそい疲労感が。
ATK低くて生き残らせるのに必死、アビリティ運用と本当に目まぐるしい。
カラコなんかゴルガルで焼けばなんの問題もないよな。
なんかゴルガル使いたくなってきたぞ。
>>247 RP2000以上だとコロッサスを見なくなったね
ドガはたまーに当たる程度
流行のデッキが5剣からカララトに移ってるからしょうがない
自分はまだダライアス使ってるけど、いい加減きつい
けどRP2100ちょいの公爵だし、腕が無いのは自覚してる
暫くはダライアスと頑張ってみるさ、本当の主力は鮫王と薔薇水晶だけどwww
今日のSHOPのはずれっぷりは異常。Rすら無い上にあのラインナップは無いよ…
2100ちょいの青使いということは、わんこ様かアデルさんですね
アデルさんは2150くらいにもあるからサブカですかね
ということは、わんこ様でしょうか?
今日だと34位からがRP2100か
34位以上の表示でダライアス使ってる人と当たれば答えはわかるんじゃないw
特定しても意味無いと思うけど
2100もあれば十分変態レベルですw
カララトを使い始めても1800から抜け出せないデスヨw
レート高いのは素直に羨ましいなぁ。
自分は1500代から1600まで戻って来るのがやっとのヘタレだし。
まぁ、負けこんでても対戦は楽しいからいいけどね。
あまりに勝てなくてRP1400台の逆大台が見えて来た
今日は引いたカードだけでコスト埋まったらそのデッキでいこう。
最大で1コス×10で2500円だが
このぐらいはいつもやってるからたいして変わらんだろう。
ねんがんの おうのいしでっきが つくれたぞ!
どう考えても開幕乙しか使い方が分かりません。
本当にありがとうございました。
>>240 飛翔…久しぶりに聞いたよ、そのタイトル。サントラCD、どこやったかなあ…
さて、今月こそは壁紙ポイントを大切に使わないとな。先月は適当に使って泣きを見たぜ…
流れ切るけど、アルカディアラストがこんなんだったら和む。
黒幕ロキを倒した後、逃げるカサンドラを
赤ボタン:殺す
青ボタン:見逃す
殺すを選ぶと、自デッキ自由VSカサンドラ一体+召喚師だけ(攻撃力強補正以外変化無し・一回倒して勝利でOK)のリンチステージに。
倒すと・・
カサンドラ「もはや・・これまでか」
召喚師「敵将カサンドラ討ち取ったりーーーーー!!」
そして城
アレキサンダー「この度の働き、見事であった。褒美を授けよう」
この後、最も使用率の高いユニットが召喚師に抱きついて来た後、エピローグに。
エピローグ
アレキサンダーはアルカディアを復興させ、他の国との和平も無事に終え、ツインガルドの民に笑顔が戻った。
カサンドラ「無念だ〜もう一度活躍させてくれ〜」
ロキ「2!せめて2があればな〜」
見逃すを選択で、エピローグでカサンドラとロキに罵られます。
今日のリプレイ誰だろ
流れ傀儡の吹雪して…
公式のスクリーンショットダウンロードの入力IDは最新のIDだけが対象ですね。
当たり前だって?AAAは更新後のIDが余裕でOKなんだよw
そろそろ専用カードバインダー欲しいな…
>>261 >この後、最も使用率の高いユニットが召喚師に抱きついて来た後、エピローグに。
コロッサスやらドガに抱きつかれる召還士が全国で増えるわけかw
自分は多分虎目だろうな
>>261 最も使用率高いユニット…
ブランドだな
>>266 俺は間違いなくドルビーさんに抱きつかれる…
…むむむ
>>261 一瞬グーかと思ったが、よく考えたらチェルミ率100%だった。
>>270 ステッカー1200円ってのと大差無いな・・・
>>270 つ 外から触るだけでレアリティを判別出来る能力
つ 開封したカードと袋を使って未開封カードを作る能力
>>270 あー、ウチの店にも来たな
各勢力シンボル(大)+各勢力シンボル(小)+デフォルメ召喚獣(小)のセットだったかな?
デフォルメ召喚獣はガイドブックにある絵といっしょだった
何かショップイベントやる時に連絡すれば、更に5枚セット貰えるみたいだ
>>243 相手のHPをミリまれ減らしておいて、こっちはHP90の召還獣をいつでも呼べるようにしておいた状態で
カウント0まで放置する
仕事終わったトコなんだが今日どこかで大会あったっけ?
近くなら行く。
>>261 ド、ドラゴンゾンビな俺は・・・嬉しくねぇ・・・ってか臭いが体に染み付きそうだ・・・
真紅鳩と馬豚デッキで全国いったんだ。1勝6負俺オワタヽ('A`)ノ
ドガコロ助の2枚デッキの人いたなー強かったな
>>274 いや、そもそも未開封カードを店に回収されるわけじゃないでしょ…
入手後シナリオモードで皆勤大活躍のアニスさんですね☆
間違えた、コロ助じゃなくてサイコロだった。
俺が行ってる店ってランカー多かったのか。さっき公式のランキング見て気づいた
道理でいつもギャラリー多いわけだわ
カードゲーのランカーってどれだけ金つぎ込んだかじゃないのあ?
>>261 開幕ATK111の人にジーグブリーカーされるのが目に浮かぶようだ。
>>285 金もあると思うがそれ以上に時間だと思う。
社会人ならお金はある程度あると思うし(家庭があるないでは大きく違うが)
まぁ、まっとうな感覚持ってれば一日中ゲーセンにいたりすることが異常だと思う。
そこがランカーが廃人とか言われる所以じゃないかな。
リリィあたったけど運用方がわかんね\(^o^)/
>>261 俺はイウ゛ィーに抱きつかれてしまう…
ノンケな俺には色々と厳しい!
ランカーってランキングに載ってればいいのか?
だったら今二枚目終盤で地方、全国にぎりぎり載ってるが
>>285 こと悠久においてはその限りではないと思う
レーティングでランクが決まる以上
極端な話単純に1勝+10で計算したとすると
70回・・・うんやっぱ結構掛かるね
三国志に比べたらたどり着けないってことはないと思うけど
>>291 ランカーは全国100位以内、トップランカーは上位30位くらいかなぁ
ちなみに変態の称号は2100くらいかな?
全国500位以内なら公式のランキングのるけどそこら辺はパンピーだ
あとACGのランカーは金かけただけじゃなれん
RPが1600切ってるのに全国50位とかと当たるのは酷いと思うのです
>>291 一応ランカーは、全国ランキング100位以内と考えるのが普通。
地方のランカーではあると思うが地域差があるから共通のモノサシで計れてないだろ?
>>295 レート1700台後半で一桁のランカーと当たった事あるぞ。
正直勝てる気がしなかったw
しかしなんだな… レート1610で4400位→1614で3700位ってやっぱ人少ないよなあ
三国志の1/10くらいかな?
なにか増やす手だてはないものか…
人口少ないからなぁ
同じような世界観で派手なLOV始まったらどうなるんだろね
一ヶ月後はアップデートで盛り上がっているのかそれとも…
おい、アレキさん弱いとか言った奴誰だよ
昨日、アレキさん、光の騎士、ダーク
で全国行ったんだ
メイド単と当たって、微笑みと悪戯かけられた状態のAP5のアレキさんに、メイド長とアニスとコリアンダーが突っ込んできたんだが、アニスとコリアンダーを撃退して、メイド長のHPを残り200くらいまで減らして撤退した
アレキさんどれだけ堅いんだ
レート1500前半で11000位だったこともあったな。
以前はレート1600あれば貴公子だったが
今1600後半ないと駄目なのな。
悠久はまだ稼働して数ヶ月だし
本気で全国ランクに載りたいなら、ガチデッキ使って「運良く連勝」できれば
週末プレイヤーでも充分狙えるけどな
トップランカー維持となると廃人級じゃないと無理かも
>300
その相手オレくさいぞw
レート1600台? その大乱戦はそっちから見て右サイド上隅だった?
>>301 僅か、というかユグドラの1発分以下の差で負けた
>>305 1600台だった。確かこちらから見て左サイド上隅だったと思う
>>300 「他の5剣と比べると」やっぱり弱くね
同じ条件下でアビ使ったコロならシャローンも殺してると思うんだ
>>289 まずは使ってみるんだ。ただし、RPが落ちるのは覚悟してくれw
とりあえず、エンチャントや緑単にはこだわらないほうがいいと言っておこう。
>306
あ、ゴメン、左だ。こっちの右だったから。じゃあ十中八九オレだなあ。
…そっかAP5溜まってたのか。「溜まる前に!溜まる前に潰すんだ!」と思ってたんだがw
しかし確かに固かったけど、メイド3体でアレでは、普通の5剣相手じゃタイマンきつくない?
>>306 頑張ったんだな…
アレキさんが弱いと言われるのは5剣の中で1番扱いが難しいのもあると思う
>>309 スレ住人だったのか、対戦どうもありがとう
アレキさんはAP5の状態ならアビリティ使ってない5剣には勝てる
アビリティ使われたら?言われなくてもすたこらさっさだぜー
>311
こちらこそ。なかなか楽しい対戦でした。
正直、そちらが剣3体じゃなかったら負けてたと思いますわ。
そう考えるとアレキさんは確かに使えないカードじゃないですね。
キーパー単でシーカー単に負けるのか…しかも同じ5コス入りで
>>313 初めてアレキさん使ったってことで多めに見てくれ
>>314 ごめん、別にそういうわけでわなくて
やっぱりキーパー単はデッキとして成立しないのかな…と
自分はマスター単なんでアレキさんうぇるかむ!
>>300と
>>305の対戦の後部ギャラリーが会話に参戦。
悠久は初心者だけど、二転三転して面白い戦いでした。
沢山カード使われてると言ったけど、INT変化系とダントツ最下位さんは殆ど使われていない
アレキさんは味方強化で強くなるまで時間かかるから他の5剣と比較したら厳しいな
アルカードとかルシフェルみたいに強さが維持されないのが一番厳しい
溢れ出る王の威厳とかだったらかなり強いのに
ああ、ゲーセンに行きたくなってきた。
チャリで40分か・・・
そうだなぁ。
王だしもうスバ抜けた強さがあってもよかったのにな。
あと、初心者頼む・・・増えてくれ。
悠久はかめばかむほど味がでるよ。
友達もはじめは面白さがわからないようだったが今でははまっているよ。
こーいったカードゲームは敷居が割りと高い。
まぁ、ネットで情報収集が必要な格ゲーほどじゃないが。
俺もダライアスいなかったら始めようとも思ってなかったし
まぁ長くやるには時間と金が必要だしな
〜居なかったら始めようとしなかった人って結構いる?!
自分はブランドだが
ダライアス…シューティング好きとすれば欲しいカードだろうなぁ
アイリスとローレライ
アニス
スクエニの文字が無かったらやらなかった
LOVはやらないけど
〜居なかったらと言うのとはチョイ違うが、ポスターのアレ・ポル・ダルを見てやってみようと思った俺は□eゲーム大好き人間。
今ではレマンのいないデッキは考えられなくなってきた・・・
>>318 威厳を垂れ流しにしてるアレキサンダー想像してワラタ
スクエニって名前があるからやってみた人も結構いるかもな。
正直何故始めたかといえばスクエニだからだな
すごい暇だった時ゲーセンいったら車輪があって、
「そういえばスクエニでカードゲームやるとか去年くらいに聞いたな、それがこれか…」
と思ってパンフ手に取ったのがはじまりだった。
LOVは様子見だけど
俺は
・確か今年□eからアケゲ出るなぁ…名前なんだっけ?
・悠久の車輪?アレ?これだっけ?まぁいいや
こんな感じで現在に至る
俺・・・ダライアスとリリィが手に入ったらシューティングラブでランカー目指すんだ・・・
勝てるビジョンが見えない上にどっちも持ってない悲劇があるけど
流れを先生の目からビームで分断するけど
暇だったので過去の本スレでタイトルに出てきたキャラを調べてみた。
3回登場
ザウラク
2回登場
ボリジ・シャローン・ジェダ・ロタネー
1回登場
レッドアイ・リリィ・ウィンドメア・オュー・レマン・オレガノ・ゴルガル・ティアーズ
アーライ・ネメシア・ガーベラ・ドラセナ・スペサルティン・ナンガ・ポルタ・クフェア
アイリス・ネカル・コロッサス・ダーク・ソゥリス・ドルビー・サウザンド・ハリス・ムフリ
中には直接ではなくカードが判別できると思う内容(3コス鮫王とか、コロちゃんみたいな奴)も混ざってるけど。
次回のスレ立てする人のセンスに期待。(まだまだ先だろうがww)
ザウラク…
おれも□eだったから初めた。カードゲー初めてでチュートリアル終わったら
となりの人が「初めてですか?よかったらカード使ってください」って五枚くらいくれたんだ。
なんかすげー感動してハマってしまった。あの時のお兄さんありがとう
シナリオ50%くらい終えて召喚獣一通り揃えて全国戦デビューしてみた(Lv9)
最初の相手はLv15(爆)
えぇ見る間に四隅に樽作られましたι
続いてはリバイアさん相手でしたが最後の最後こちらのとどめ直前デュラはんが時間切れ消滅→直後小型魔法陣作成され潜在に沈みましたι
いや―気持ちいいくらいやられましたね(笑)
精進しま―す☆
俺はもともと大戦をやってて、
そこでちょっと話題になったので、ためしにやったら面白くてハマった。
>>339 同じく全国いってフルボッコにあったwww
でも俺の場合、失礼だけど相手さんの勝率はあんまり高くなかったので、
腕の問題なんだorz
俺の場合は
大戦の後ろに設置された悠久を見る
↓
パンフレットみた後まず本スレの様子を見てみる
↓
なかなか好評だな・・・やってみるか
俺はAAAがアレだったんで、悠久は様子見する予定だったんだが、知人にユーチャリス見せられてやることに決めた。あのおぱーいには抗えなかった。
ちなみにスターターは白緑だったぜ。
344 :
ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 17:53:05 ID:HFUdZ3Z7O
俺の場合は
友人がやってて カードゲーム 何それ?みたいな感じで 友人のプレイを見てて(メイド達) 面白いのかな?
やり始めて
只今メイド単で精進中
ナスタチウムがあまりにも可愛くて・・・
俺は大戦やってたんだが、車輪稼働時に友人にやってみろって言われて(その友人は様子見)、そのままツインガルドに住み着いたw
一応チームリーダーだけどもう二ヶ月は大戦やってません、チームの皆ごめん…。俺こっちの世界で、シリウスと頑張るよ。
俺は友達に誘われたからかな。でもその友達は学校で忙しくて全然やってないのにフリーターな俺は3人の諭吉さんが気付いたらいなくなってた。
メイドが居たからやり始めた
ただそれだけ
もうIC3枚目になるよ。使い過ぎたorz
カードゲーム見たら、取り合えずやってみて気に入ったら居着く自分
稼動当時、メインでやってた大戦がアレになった状態でこっち始めて、結局そのまま移行したw
>>343 ユーチャリスのおぱーいは巨乳好きを魅了する何かがあるからな…『大変目を引く』は伊達じゃない。
かく言う俺もユーチャリスで興味を持った身だったりする。
今ではガーチャリスデッキで1600辺りをうろつく毎日…
大戦のチームメンバーごと移住してきたな、俺はw
やればやるほどにハマっていったぜ
某QMAキャラクタースレにて、そのキャラと名前が似てるwということで「夢路の淑女 シャローン」の画像を見る
↓
なんという美しさ…欲しい!
↓
悠久の車輪?知らんな…買えばいいか
↓
全カード中最高レート
↓
( ゚д゚)
↓
じゃあ大戦を自粛して自引きしよう!
↓
Rすら出ねEEEEEEE←いまここ
資産集めを兼ねて掘ってみた。
44枚掘ってR2枚でパック切れorz
たった6枚でSRとRツモった前任者、その運を分けてくれ…
パック頭はあつい気がするからさらに6枚ほど掘り進むんだ!
>>355 そして次のパックで、光物が底に集中してるわけですね!分かります!!
6枚掘ったよ…
ノーレアノーアンコモンでフィニッシュですorz
理由は…タネ切れw
もう掘るのは止めるよ。どうせ全部カス席だし。
AAA…すみません完全にフェードアウトしてます(笑)
今回危ないと感じたのはいつの間にかこちらの召喚士に敵剣が張り付いてた事ですねι
慌てて付近の杖3体で退けたけど(思えばこれが僅差で敗北した一因)
立ったままプレイするので真下に目線が行きにくいんですね
勉強になりました♪
大戦がgdgdすぎて、何か別のやつやろうかなって思ったのが車輪だったなぁ。
5〜6枚目にドガ引いてテンション上がって今に至る。
大戦がgdgdにならなければ車輪にハマる事も無かったから感謝してる。
ところが皆が初めて引いたSRってなに?
よっぽどの事が無い限り引き自慢の流れになる予感
団長と光の騎士を組み合わせたデッキを作ろうとして思いついたデッキ
団長、光の騎士、ルメックス、リオン、2杖
俺は一体何を考えていたんだ・・・
わかりやすさがあればもうちょい新規を取り込めたかもなぁ
センモニや上画面見てもわけわかんないもんな
カード絵については「うわっAAAの続編かよ?キモスwww」って三国志仲間に言われたなw
でも□の名前に釣られて始めた人がこれほどいたのか。やっぱブランドって大事やね
>>359 最初はゴルガルですね
現在IC二枚目(約半分)で逆さまお館さまと絶望女王
…杖ばかりにそんなにコスト割けないのにorz
>>359 グラリス。
しかし赤剣の引きが悪い為、出撃回数0。
>>362 FFTの絵に釣られて五人ほどで一緒に始めたんだが、萌系の絵が気に食わないって四人辞めた(´・ω・`)
もう少しカッコイイキャラや渋いキャラを増やすか看板の絵をリリィやシャローンにした方がいい予感。
愛知より連絡します。
キングジョイで大会があったんだが決勝がドガリスで開幕282c残して終わったんだ。
>>366 また開幕で終了かw
まぁ、取り合えず報告乙
白は女騎士勢力、黒はメイド勢力、青は人魚勢力
赤は巫女勢力、緑はエルフ勢力、黄は踊り子勢力
この6勢力の争いだ。って周りに説明したら全員にプギャーされたぜw
>>366 まじで?ドガが精鋭発動して真っ先に召喚士に突撃
その後殴り続けても18c終了は無理な感じするけど?
ユーチャリスはたわし原みたいな臭いがして俺は余り好きになれないぜ…
台詞はかわいいんだけどね
やっぱりドガと5剣は大幅に弱体化すべきだな
カララトしか勝てないカードとかどう考えても壊れだ
>>368 緑はエルフと猫耳勢力って言わないからプギャーされたんじゃね!
対召喚士の攻撃力下げればいいんじゃ?
5剣弱体化より杖強化だろ。
5杖がきついなんて5剣からしかきかんぞ
召喚士が反撃するようにすればいいんじゃね?
某大戦でも城叩いてたらダメージ食らうしな。
>>373 5剣からも5杖がきついなんて聞かなくね?
5杖は1 2コスに極端に強いだけだと思う
>>366 あ、キングジョイの大会は今日だったか。
てかそれは…さすがに早過ぎじゃね?5剣Wダイレクトアタックならともかく…
キングジョイ(名古屋)大会結果
優勝 おかゆ(ドガリス)
準優勝 律子(サマカ入りユグドラチート、決勝はリバを選択)
ルールは一試合ごとにデッキの変更も可能なバーリトゥードルール
大きな波乱もなく全国ランカーが上位に残った印象
話題のララカシャも3人くらい投入してたかな
デッキ割合としては5コス剣が一番人気で鮫王入りバランス型がついで多くララカシャやユグドラチートなどのコンセプトデッキがちらほらという感じ
実際開幕乙が決まったのはあまりなかったかな。
コロ入り殴りデッキvsアイリス入り緑単で緑単がドットで粘ってまくり勝ちとかもしてた。
召喚獣はリバがぶっちぎりの一番人気、あとは相手のデッキに対応したバハとかが目についたかな
携帯からだから簡単にレポってみた
しかも現状5杖使うなら3・2みたいに分けたほうが利口だしなw
ダルタニアを見なければ、このゲームは自分と袁が無かったんだぜ・・・
>>370 んなことねーよw
ドガとか鳩は防御低いから思い切ってつっこんでみろ。
召喚士へのダメージは、乱戦中は召喚士へのダメージ低下とか、召喚士の反撃とか追加されないとなぁ
鉄腕ダッシュのダッシュ村でカレー作ってて、裏で流してるだけだったけどスパイスでコリアンダーの名前が出て
思わず振り返ってしまった。悠久脳だ・・・。
>>374 やっぱり召喚士カスタマイズは必要だな。
>>381 ああ、そうか。スマンスマン。
改行で分かる人な。
改めて思った
ロタネーTUEEEEEEEeeeee
絶対にハリスの範囲は間違ってる
>>383>>356 あれ?俺がいる。
やっぱり反応しちゃうよな・・・
特に自分で使ってるカードだしw
昨日ナンガ発動して自殺したつわものをみた
>>383 その後のいってQで
巨大オオシャコガイを見て
エレスティアのエンチャントした樽を
想像した俺も悠久脳です…
たったの4プレイでスーパーレアが2枚も出たぞ!
ゴルガルとグランピュータって…
はあ?何言ってんスか先輩
俺ケンカ強いッスよ?
5剣入りデッキは、ワンチャンスや相手のワンミスで一気に勝負を決められる
から、大会なんかだと余計強さが際立つんじゃないかな。大会の緊張+開幕から
最後までミス出来ないプレッシャーの中で完璧な立ち回りは難しいと思う、俺は
リリィ使い。
召喚士へのダイレクトアタックを何かしらの手で弱体化してくれれば、5剣自体
は今のままで全然問題無い。5杖強化も必要無い。下手に強化して杖ゲーなんか
になったら目も当てられんw
大会やってもドガかコロスケの優勝ばっかりだな
たまには5杖とかで優勝する変人は居ないものか・・・
>>391 ああ、ジキルハイドにする前ちょろっと見たけど、そういえば巨大シャコ貝=エレスティアだなw
IC4枚目だけどいまだ引いたことないせいか連想できなかった。俺はまだまだのようだ。
IC無くした…
しょうがないから新ICを作って、シナリオを継ぎ接ぎで召喚獣全部集めた
帰宅したら元のICがポケットの中にあった
o... rz
ダイレクトアタックが弱退化されたらグラリスゴブ藁の俺はとばっちり気分なんだぜ!
ところで、HP全回のナスルにグラリスで神託かけて鮫王にぶつけたら返り討ちにあった。
あれが噂のクリティカルか……
ドガメタで鮫王に7:3くらいのデッキだがグーと4以上の杖鹿が無理ゲー
>>398 レッドアイのおかげで微妙に肩身が狭いが、追い込みに入ったときのエレスティアはガチ
某ゲームを参考に杖でダイレクトアタック中のユニットを撃ってると召還師ダメが半減とか乱戦中は召還師にはダメ通らないとかは無理かな?
大会といえば、来週の日曜は秋葉レジャランでまた大会らしいが、前回って参加人数どれくらいだったのかな?
32人定員制で、人数あぶれたら抽選って形式らしいが、せっかく行って抽選漏れとか悲しすぎるので・・・。
たしかに大会だと5剣のプレッシャーはすごそうだな。
普段なら鴨だけど・・・。
日曜の大会はいけないんだよなあ、土曜日にやらないかなあ。
まあ俺の話を聞いてくれ。
今日も全国に行ったんだがドガが多すぎる……まあこんな事はいつものことだから気にしないが問題はこれからだ。
またドガか、と思いつつ試合が始まり50%召喚と同時にドガがアビリティを使って突っ込んできた。
何とかなりそうだなぁと思っていたらドガが二回アビリティを使ったんだ。ATKが140超えてた。これ酷くね?
50%召喚を許した俺も悪いんだが140はねぇよ。まさかそいつに二回当たって二回ともドガが二回アビリティを使ってくるとは思わなかったぜ。
たまにヒドゥが二回アビリティ使う時とかあるけどこれって狙えるもんじゃないよね?ドガは以外は何も倒して無かったからスキルの関係は無いと思う。
>>403 既出意見だが、回復ゾーン内では相手ユニットのHPが少しずつ減っていく、みたいな感じがいい気がする
現状、杖とかのダメージソースがないと、いつまでも殴られっぱなしだし
>>405 40クレはかかったYO!
負けたし…遠回りしたし…
>>408 相手の召喚獣は?相手の召喚士のHPはどうだった?
ユグドラシルの潜在発動でAP満タンになるから気をつけないと危険が危ない
>>409 その意見が結構多いが実際やると多分先生ばっかりになると思われ
>>408 ユグドラ潜在とか、相手にルメックスいたとかじゃなくて?
桃は……流石にないか
>>408 ドガがアビ使用した後に敵アニスを倒したとか言うなよ?
>>411 マカシシャカララト飛ばすぜぇ〜
で全部クリアしてきた。
正直集中力切れそうだった…
SRも最後の最後まで出てこなかったから精神的にもキたわー…
アビ2度掛けはレンダーしてると起きるバグ
狙ってやれる物ではないが、バグ発動狙いで連打する輩も居そう
見かけたら晒しスレで晒してやれ
5剣が問題になるのは
杖で攻撃→召還獣が盾になって全然減らない
回復エリアで戦闘→5剣と召還獣が重なってるから殴りユニット即死
これで対処がしにくいからだな
>>409 それ定期的に見るんだけど
召喚士殴れるのが5剣だけになるので糞ゲー化するだけ。
というか召喚士殴り弱体化したら、今の剣はバランス的に弱すぎる。
正直今の悠久は神バランス。
>>418 そしてやたら高いHPのリヴァイアサンが鉄壁の防御で杖アタックを防ぐんだよなぁ…
なかなか対処するのが難しいぜ…
痴漢紳士やダメージ挑発の出番か…?
召喚士殴られるとそれに比例して召喚ゲージが溜まるとか欲しいな
あと、ユニット側にダメージと、殴られてるときに画面で分かりやすい演出を追加
5剣が召喚士の前を一往復したら召喚士HPミリでしたとか勘弁して欲しい
あぁそうだそうだ!
すっかり忘れてたが、5剣のダイレクトアタックの最強の対処法が一人居た!
潜在発動のデュラはんッス!
>>419 確かに剣はいくらATK高くても足遅くてそれを生かしづらいからねぇ
牽制の意味でも召喚師殴りという機能は付けておかないとまずい予感
無傷のドガに撤退覚悟でレシャハリスをぶつけたんだ
クリティカルが発生したんだろうけど双方生き残ってドガを倒した
ドガ柔らかすぎね?
ドガコロのスキルかアビリティの弱体化
これでおk
>>425 いくら1回勝ったとはいえ
はたして、それで2人のシーカーが勝つ確立はいくらなんだろうな
20回に1回とかじゃ意味ねえし
アビ2度掛けで文句言うようじゃまだ甘いぞ。
今日相手のローズクォーツのアビ3度掛けを喰らった俺と比べれば。
>>425 少数精鋭発動してなかったら結構いけるんじゃない?
ドガ=HP1500ATK70
レシャハリス=合計HP1660ATK100付近
って考えると倒せてもおかしくない
3鹿と2剣が戦闘して2剣が無傷で勝利するなんて謎のバグもあったなあ…
少数精鋭さえ消せばどうにかなるかもしれないということは
5コス×2枚デッキ流行の予感!
>>430 4剣と3・2・1鹿が戦闘して、4剣がHP半分ぐらいで全部打ち倒すなんてバグも…
バグ?
>>431 で、こっちの一枚もドガで相手のドガを一方的になぶる訳だね。
>>432 4〜5剣のクリティカルはゲージ1本やすやすと
もって行くから、ない話でもない・・・と思う。
シャイターンとかウ゛ァトンとか、あの使用率なのに弱体化の巻き添え喰らったら気の毒だよw
マカーも結局あんまり見かけないねぇ
>>428 ドガアビ二度掛け>>>>>>>>>>>>>>ローズクォーツのアビ三度掛けだろw
>>434 鮫王・虎目・薔薇水晶を纏めて粉砕したのが…
ドルビーなんだぜ…
逆境とか狂戦士とか士気旺盛とか何処行った…
蟲・しゃいたん・一つ目の強化案を考えてみるコーナー
蟲:生存本能の発動HPをもうちょっとゆるく
シャイターン:ATK制限をもうちょっとゆるく
一つ目:4コスも死ぬ
あれ、shopのポイント追加されてた・・・
シャイたんのATK制限は今がいいとは思わんが
下手するととんでもないことになるからあまりいじらなくても…
ドガはアビを5でいいよ
柔らかいつーなら普通位にしても構わない
まぁ何が言いたいかと言うと
ロザリオのアビが不憫です(´;ω●)
442 :
408:2008/06/01(日) 21:05:25 ID:lnNs4HyEO
相手にアニスいたけど先に倒したと思う。でも二回連続でアビリティ使うって酷すぎじゃね?
カララコ使ってみたんだがカララコに頼らなくてもアビリティの関係とかで単体でも十分だと思った。
オユー チョモラ カラコ ヒドゥ プルナ ララト
攻撃範囲が微妙に広くなったけどそんなに酷く無いと思った。上手いやつはキーパーを一方的に倒すかもしれないが。
カラコ、ララトエンチャされると低コストキーパーorシーカーだと
倒せても1個下手すりゃ壊す前に死ぬからな・・・
チートユグのお供にアーライ使ってきたけどやっぱ強いね。
潜在からの挑発で相手をまとめて捻り潰すのは凄い快感。
まあ隣に置いておいた高級シャコ貝のおかげなんですがね。
シャイターンってそんなに弱いの?
カードが好みじゃないから使ったことないけど
ユグの召喚ダメ不足を補うシルヴァって構図がチートユグでユニット撃破する
鮫ユグになったのもすごい話だ。ただユグは傍にいた2コス以上をぶつけるだけで結構削れるけど。
>>438 サイクロはシシャと組ませるとめちゃくちゃ強くなるから強化しなくてもいいんじゃね?
カララトと同じ状態になるからカララトシシャサイクロで相手に
3コス以上の杖がいないと無双状態になるぜ!
ごめんなさい、今日上のデッキで無双しちゃいました。サイクロ強すぎです。爆発最高〜
>>447 特定しますた
あれは上手い人じゃないと対応できんだろうなぁ…
そういえば関連キャラの能力は
その関連キャラが撤退すると消える(場に復活するまで)
って既出かね?
相手召喚師エリアにいると
最大HPに対する割合削りがいいと思う。
そうすれば5剣だけしか殴れないなんてことにはならないとおもう
既出っていうか、カララトの時に対策としてなんどかあがってる
>>447 うーん、いまだにシシャクロプスの強さが
実感できないんだよねw
本当に攻撃受け付けないの?
>>453 上手く引っ掛けながら逃げればロザリオに触られずに殺しきれる
カララト、マカシシャ、サイクロシシャの組み合わせ全部試してみたけど個人的には
マカー>サイクロ>カラトの順でZOC範囲が広い気がした。
>>453 詳しい事は秘密だw
取り合えず習熟してくれとしか言えん。
ZOCがあるとはいえ操作ミスって敵に突っ込んじゃうと普通に死ぬしw
>>454 マカーの方がZOC範囲広いんですか、ちょっと明日試してみようかな。
でもマカーだと爆発出来ないのがちょっとな〜w
ルシフェル引いたので使ってみようと思う。
ルシフェル、カラコ、ララト、ヒドゥってのどうかな?
サイクロの範囲拡大はほんの気持程度
カラト系はZOC拡大は無し、代わりにララトシシャの胸囲拡大
これでみんな納得
久しぶりに診断スレみてみたらアーライが結構落ちてる・・・
やっぱ3剣だとチュレージとかなんだろうか?
>>456 どうと言われてもいいんじゃないとしか言えない
無限のフロンティア、っちゅーゲームやってたら、人魚の海賊船長みたいなのが出てきた
・・・なんかスケギシナリオにこんな人がいたような
チュレージのアビってよくよく考えてみると
AP1で味方戦闘不能ユニットを復活させ、味方召還ゲージを増やす
その後このユニットは戦闘不能になる、このアビリティは味方戦闘不能ユニットがいない場合使用できない
なんだよな。こうしてみるとチートっぽく見えるから困る
>>458 ATK100超えたら防御もアップとかないかね・・・
>>460 3剣なんて5靴でボコしてやるぜ!
って思ってチュレージにシャローン突っ込ませたら返り討ちになりました。
466 :
ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 21:55:10 ID:rVdIPRIYO
>>462 カード追加の時に追加されるんじゃないかな、なんて。
>>463 チュレージは普通に強いじゃない。
そういえば、チュレージとダークであんなに使用率が差があるのは何故なんだろうな。
チュレージってメチャクチャやわらかくないか?
アビ使う余裕がないんだが
あとティアーズは何回かアビなしレマンと引き分けた
>>467 チュレージ:アビリティが便利。精霊の願いとの相性もバッチリ。おにゃのこ。
ダーク:アビリティは便利だが、相手が妨害系でないと本領発揮出来ない。野郎。
ダークに勝てる要素がありません!><;
チュレージはスターターに入ってるしね
おにゃにょこか言うキモい呼び方がキメエ
>>462 スケギル闘技場(アルカディアの使いまわしステージ)のギャンブル試合でレッドアイの勝利に全額賭けてた、ギャンブラー船長だな。
名前忘れたけど、シルエットのみだった。
どうも、男のような・・?
やっぱりダークはチュレージに勝てないみたいだな。
ちょっと使いたくなってきた。
しかしチュレージもダークも持ってないぜ!\(^o^)/
車輪を回して同じCばかり引く作業はもう飽きたよ……。
>>474 うろ覚えだが口調がオーレンダーっぽかったような。
ちょっと俗世離れした感じの……。
>>474 ああ、そうだそうだ思い出した。あの人が乱入して100が101になったんだっけ
口調と影からから女かな?と思ったんだけど違うのかな〜
477 :
ブランド:2008/06/01(日) 22:08:07 ID:5U1rDPONO
アルカディアの3コスは俺様で決まりだろ!!!
ダークといえば関連キャラ補正って防御力らしいけど、誰かちゃんと検証してくれる人いないかな
片方は黒槍&光の騎士入りダークでもう一方はダークのみでタイマンを何回もやるとか
あと、○○は柔らかいor固いってよく聞くけど単純に気のせいなんじゃ?と思う…どうなんだろ
チュレージの最大の魅力はやっぱりスターターに入ってる事かと。
このゲーム、UCですら当てにくいから、手に入りやすいUCってのは重宝するんだよね。
もし仮にスターターに入っていたのがダークだったら、少しは変わった…かも。
何故自分で検証しようと思わないんだ?
5剣を倒しても、結構すぐ復活してくるよな。
つまり、MPの上昇システムに手を加えれば良いのではないか?
>>478 堅い柔らかいの基準がはっきりしないからな。
そういう感覚的な言葉じゃなくて実際の数値で言ってもらわないとどうしようもない。
>>478 召喚獣にDEFがあるんだから、ユニットにもあると考えたほうが自然じゃね?
ちなみにサーラ→アーライ+6(ちがったかも)だとチュレージとやり合えるかな?
>>482 気のせい、5剣でなくとも5鹿や5杖でも同じ。
防御力を上げるアビリィティまであるんだしな。
489 :
ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 22:30:50 ID:tHWMKHZvO
ザンダー引いたけど使い道が分からない\(^O^)/
誰かぼすけて・・・
カードを盤面に置いて移動したい方向に動かす
>>490が的確すぎるアドバイスしたせいでもう何も言うことが無い
聞いてるのは使い方じゃなくて使い道な?
コストがちょうど5余ったときに入れてみる
樽を壊したり設置したり敵を倒したり召還師殴ったりと色々ありまっせ?
シュリケーン
自分で食事も出来るしな
497 :
ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 22:38:47 ID:rVdIPRIYO
>>489 ザンダーはちょっと立ち止まればすぐHP全快するんで、こまめに立ち止まろう。
アビはATK高い奴に使うとクレイジーな攻撃力を得られるよ。
>>489 セレザンダーで高速移動するタコを作るんだ!
>>489 写真をとって
悠久の車輪 SRザンダー 1円スタート 即決あり!!
でヤフオクにうpする
メイド長VSザンダーを想像するだけで…
ダークはチュレージが便利だから使わないで敬遠してる人が多いだけだと思うけどね。
タイマンでは3剣最強だよ?
柔らかいチュレージやグルはもとより
逆境持ちのタンシー、ボリジすら返り討ち。
メイド長が包丁持ってザンダーを刺身にする風景が浮かんだ
ザンダーは5剣では一番防御が低いんじゃねぇかな
スキルがそれを補ってるんだろうけど、相手5剣にアビ使っても
ちょっと援護射撃受けただけで落ちる
あんまり攻撃向きじゃないね、プレッシャーを与えたり牽制したりするぐらいがいい
だったら5杖使えよって感じだが
【コリアンダー】【ガンダムと叫ぶ】
【クリンクリンクリン】【お出かけですか〜?】
【聞いて】【タンジェリーナ♪】
【シャイニング】【ティアーズ】
【シャイニング】【ウィンドメア】
正直柔らかいキャラはグーとアイリスの2トップだと
思ってたけど今日シャイターンを使ったら同じくらい柔らかくて吹いた。
グーの旦那は終盤だと固くなるよ。アイリスはいつでも柔らかいけど。
【メリーさんの】【執事】
【ソゥリス】【私が変なおじさんです】
【3番ファースト】【アーライ】
だれかナスタ乳ウムの有効利用法を教えてけろ
弱き者よ!のATKをせめて51までに…
と思うシャイターン使いの俺。レッドアイに殺されかけるとかやめてください
【狐里庵ダバダー】【違いの分かるメイドさん】
>>512 グーとアイリスは被クリティカル率が高い気がするのもあるけどな
目を離して他のカード動かしてるといつのまにか瀕死のセリフを
いいだすから困る。
少し前に話題になった車輪のステッカー、地元のタイトーでも配布してたよ
この店はセンモニでどれか購入した人にプレゼントだった。店によって違うみたいだね
じきに全国で配布しだすんじゃない?
>>517 それは別のゲームのAAだと思うが・・・。
今更だが、船長の名前思い出したわ
〜 ∧_∧____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ (´∀` ,) //| < [問題] スケギシナリオに登場した船長と同名で
<──<\⊂ へ ∩)//||| \__________________
\. \,>'(_)i'''i~~,,,,/
──┐  ̄|| ̄(_) ̄~||~ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< 問題:QMAでは竹刀を持ち、若本ボイスで有名なスポーツの先生の名前は何? >━━
\___________________________________/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< A: セル × B: アナゴ >━━
\________________/ \________________/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< C: ガルーダ × D: シャルル・ジ・ブリタニア >━━
\________________/ \________________/
>>521 ( ゚∀゚)<ぶるああああああああああ!!!
>>521 ( ゚∀゚)<俺を斬れるものはいるかぁ!
>>531 ( ゚∀゚)<ここにいるぞ!
って何だこの流れwww
携帯で最新10レスだけ見たら何が起きてるか分からなかったぞw
お前ら若本スレでやれw
(在処は知らん)
ここでの若本人気は異常だなwww
鮫王の声は若本
そう信じていた頃が…俺にもありました…
ローズクォーツの台詞「喰らいやがれ」
wiki見るまで
「ふんが―ふんがっが」
としか聞こえなかった
…すみません今もですι
ブランドの顔の傷に絆創膏貼りたい
「ナスタチウムでございます」が耳から離れない
>>540 ナスタチウムでございます
ナスタチウムでございます
ナスタチウムでございます
よし、これで満足か?
インファイト強いよインファイト
>満足か?
何が?
コリアンダーでございます
フェンネルでございます
ケッパーでございますぅ〜
マァジョラムでございまぁす〜
ローズマリーで、ございました
なぜ過去形!?
理解はシアワセ
ローズマリーのセリフほどこのゲームで面白いものは無いw
カララトは初心者でもやり易いからいいけど5剣はレア以上だろ
早早く弱体化してくれ、ドガなんか5杖べったりか
いちいちシャローンでスキル使わないと対抗できん
ティコマスとアディル門の組み合わせが良いと聞いて
久しぶりにちょっとティコマスを試してみたが
ティコマスとアディルとカウスとチートユグとルチルの組み合わせは結構ヤラシイなw
>>546 >いちいちシャローンでスキル使わないと対抗できん
キチガイにもほどがある
今日全国やってきたら
ボコボコにされた・・・
悔しいから もう一戦やったら 同じ人と・・
正直勝てる気がしなかったが何とか勝った・・
ん〜 みんなもそんな経験ありますか?
3枚メイドデッキでも勝てるときは勝てるのだな
チラ裏でございました
同じ人と4連戦した時はお互い同じ場に居ないのになんだか気まずい雰囲気を感じた
【キスダム】【アールネ】
ギャグ漫画日和みたいだ
フタコイの呉爆
>>543 ローズマリーは言語機能にノイズが混じるのが特徴ですw
>>543 アンジェリカの事も時々で良いので思い出して下さい…
>>539 ブランド「ちょ、そこはもう治ってるから他の所を・・・」
って、言われるんですねわかります。
昔FMの4コマでそんなネタがあったな・・・
>549
その日の最初に戦って負けた相手にその日の最後の対戦で勝って帰ったことならある
今日七連敗を喫した
デッキ変えるか…
閉店間際、同じ人に6回ぐらいあたった。
トゥインクルスターと連戦なんてもうないだろうなw
ゆっくりしていってねデッキで4連敗したから、あきらめた
だれか、あとは任せた
地方の話ですまないが、広島観音のアミパラで大会やるみたい
6月13日(金)
19時受け付け、20時開始
参加費500円でカード2枚くれるらしいが、景品があるのか不明
試合間でデッキ変更不可
登録した範囲内ならOKらしいが、登録ってのが紙に書いてだすのか、各個人のICカード次第なのか不明
人数制限も不明、ないかも
【サザ江で】【ございます】
【サマカの咥えた】【ドラ猫ぽー】
ガシャのアビリティって召還獣に当てると結構有効だな。
ラファエルのゲージ3割以上削ったぞ。
3割って対リバで実用レベルだな
3割って何の3割だよw
1本の3割か?
すっごい今更な質問でスマンが…
樽と敵ユニットが重なってるとするじゃん?そこに突っ込むと樽&敵ユニットの両方にダメージ入るよね?
キャラの攻撃範囲に入ってるなら360度すべての方向にダメージが行きますね
入るよ。なんで?
>>567-568 ありがとうやはりラグだったのか…
エレメンタルの上にいたブランドにシャローンを突っ込ませたらエレメンタルは壊れたんだけどブランド無傷でシャローンが瀕死になったから…
実は重なってる場合はエレメンタル壊してからじゃないと敵ユニットにダメージ通らないのかと…今まで俺の勘違いだったのかな?と。
>>569 シーカーの攻撃判定はカードの中心と中心がかなり近づかないと発揮されないから、
タルの当たり判定がやたら広くて、その判定に包まれてシーカーではダメージを与えれない。
ラグじゃないよ。
>>569 「戦士の意地」が発動しただけ、ってオチじゃないだろうな?
>>570 なるほど!ラグでは無く仕様でしたか
こちらのシャローンは範囲の関係で樽だけを攻撃していてブランドからは一方的に攻撃されていたと…
これからは重なってる敵には靴で突っ込まない様にします。ありがとでした
>>570 それに気付かない程おれは馬鹿じゃ無いですよ〜INT3はありますから!
同じシーカー同士なんだから
シャローンにだけダメ入るのはおかしいだろ
わ、我は ひとり、ロ ロザリオなりーッ
>>572 570に二重レスしてるぞwwwホントにINT3あるのかwww
>>575 わざとです!ついです!アンジェリカのアビ喰らったんです
>>570 なるほどー。
画面の4隅にいるカラコにだけはシーカー突っ込んじゃだめなのは意識してる。
アビ使ったアスター返り討ちだったよ;д;
4コスでも火壁あったら怪しそうだな
>>577 というより、アビ使ったシャローン+ロザリオでも同じ方向から突撃したら倒せないぞw
人いないな…
9:00までレスつかなければ今日こそRP1500に復帰できる
>>578 マップの4隅から動かない奴です。
さすがに相手が引いてるのを追っかけはしません。
謙虚だなw
昨日鹿無しカラクロプス試してみたけど、意外と戦えるものだね
杖はサイクロをマークするから、カラコで実質召喚獣無効化できてた
カラト対策に、またバハが流行る予感
>>582 その枚数ならカウスは(っていうか1コスは)一番下に配置したほうがよい
攻撃範囲拡大で近寄れない・・・これはダメージアビの時代か
荒れ狂うナンガが見えます・・・
ダメージアビ使っても仕留められないから、結局杖に頼りざるをえない
カララトは着かず離れずがいいのであって、ロタネーの運用が難しいのは救いだな
対召喚獣性能でいうと
ガシャのアビのかなり高い
なるべく召喚獣に使うようにするといい
サイクロプスはコストの割りにいまいち
ぎりぎりまで殴って自爆するのがいいんだろうけど、あまりに早く追い返すとMPが足りなくなる
シシャも調べたかったけど、鮫王デッキで雨降らされた
ちなみに雨だと、ダメージはたぶん10
ヒドゥのアビから考えて、おそらく雨降ると最小ダメージなんだろうけど、
ゲージを見た感じ1にしては減りすぎだから、10くらいじゃないかと
ゴルガルもってねーよ
他に召喚獣を対象にするやつになんかいたっけ?
>>581 そういうことか
よくコンフリーでガーゴイルx2作って立て篭もるけど、
単体で突っ込まれて怖いのは、4コス以上の剣と5コス靴かな
3剣や4靴くらいならけっこう喰えるし、一度だけだがアビなしシャローンも喰えた
アビと追撃したプルナには2戦2敗だったんで、結局は運次第ってのもあるけどw
まぁ・・・2杖くらいが適当に置かれたら、どんどん下がっていくしかないけどな・・・
>>588 あとはUCツェ(棺桶への薦め)とRナンガ(危険な火遊び)が該当かな?
5剣同士でタイマンさせたときに
一番強いのって誰じゃろう(アビリティ無しスキルあり)
さて、RPを落としに回してくるか、騎士になってゴッソリ落ちたぜ…orz
>>591 アレキさん
100Cも待たないといけないから実用的じゃないけど
>>591 スキルだけなら
アレキ89>コロ97>魚94>ドガ93>ザンダー82
他:シャイたん82〜404、ぴゅー太69〜94、蟲82(吸血)、サイクロプス82(逆境)、ドラゾン82(瘴気)
>>582 亀だが猫ポ、ディディスカス、アスター、リード、ナスタ
たまにアスリード+ガーチャリスにもなる。
RP1350を切ったのはガーベラを使いこなせなかったのが原因w
カラコにネカルってどうなの?
マスター以外にも有効らしいけど
すっかりカラコオンラインの様相だな・・・
別にカラコ自体は猫居れば問題は無い
スレの流れ速いなぁ・・・
この面倒くさがりにカララト以降の流れを説明したモノにオフリドを買う権利をやろう!
そもそも関連で攻撃範囲拡大なんか付けたのが間違い
仮にZOCがなかったとしても同速の剣が不利で靴のが相手しやすい状態になるし
ピュータくらいのリスクがないと付けるべきじゃなかったな
一ヶ月前「鮫なのに堅すぎる」
半月前「キーパーなのに速度上昇はないだろ」
今「ZOC拡大は壊れ」
未だに車輪が回ってることが理解できてない子がいるのは何故なんだぜ?
>>601 こんだけ目まぐるしく環境の変わるゲームも少ないからじゃね?
この分じゃまだまだ隠された強カードが眠ってそうだし。
ザウラクの事ですね、わかります
オユーとナスルコンビで防御があがるっぽい?
緑バー残ってるぴゅう太タイマンで殴ってたら死んでたんだが…検証しようにも両方とも持ってない\(^O^)/
追記するが、ナスルは非常なる追撃あるから発動してたらATK80越えるぞ?
流れに「おっ洗濯っ♪」しますけどみなさん全国戦で何回目くらいで初勝利されました?
全国戦始めて6戦全敗中(T-T)
あと立ったままプレイするのって少数派?
スカートだと座りながらはちょっと…あと胸元が見えにくくなるしι気づいたら真下の召喚士に敵がくっついてたりして大変なんですが
>>595 トン。ガーベラって使いこなすの難しそうだな。
>>607 ・・・未だに勝ってない・・・。今のところ14連敗。
ゲーセンはこれからの季節、冷房が効きまくりで冷えるところもあるから、
ズボンで行くのもありじゃね。足も日焼けしなくてすむし。
あ゛あああああドラセナかぁいいよおおおおおおおおおっっうぁ!セレあいしてるよおおおおおおっっうぁ!リリィけっこんしてくれぃゃああああああっっっ!
ごめん、寝坊していらっとした
>>607 運良く1戦目で勝利。
……まぁ動きもままならない初心者をデュラハンでいたぶっただけだが
立ってやる人は少数かな?
女性プレイヤーとせわしなく動かす人に多い。
俺はどっしりと座ってプレイ。将棋のようにピシピシ置いてる。
盤面のカードは敵味方すべて位置を把握してるから、いつの間にか殴られてたってことはないしね。
奥のカードも軽く手を伸ばせば操作可能です。
腕だけ長くてスーツがオーダーメイド……orz
>>609さん
ありがとうございます
冷房はダメですねι
薄着になりがちなので何か羽織るようにします(インナー透けたりするし)
パンツルック持ってないから買わないと
ジーンズは堅いから綿製ですね☆
>>610さん
4連勝!!デッキの入れ替えで勝率上がるのかな?
>>612 キーパーやろうぜ!昔蜘蛛男と呼ばれた名キーパーがいてな
あれキーパー違いだ
>>607 2戦目だったかな。
全ては痴漢の紳士のお陰ではありますが。
立ちプレイはたまに見るかな。
当人曰く、椅子だと奥側の操作をする際に、上半身だけ伸びて微妙に窮屈なんだそうな。
>>613 やっぱ自分が使いやすいデッキを見つけると変わるよ。俺は高コス鹿4枚デッキ使ってて7連敗したけど、バランスデッキに変えたら4連勝できたし
自分は普段座ってやってるけど、ゲーセンによっていすの高さが違って
椅子が低いときはたってやりたいなと思うときがある。
>>612さん
うらやましい☆
最初は召喚士近くに護衛を置いていたのですが身体を伸ばして敵陣隅にカード移動する度胸で護衛があさっての方向に…
陣地真ん中まで移動してマスターが思い切り敵キーパーと直接対決したり
>>607 1戦目から順調に勝ち進んであれよあれよとランカーに辿り着いたが、
環境がめまぐるししく変わって転落、今は1800〜1900を行ったり来たりだなぁ
>>612 立ってやるプレイヤー→三国から
召還中にカードを一度持つプレイヤー、後、無駄にこするプレイヤー→GCBから
無駄にせわしなく動かす→アクエリから
っていう風に見てるぜ
自分にあったデッキ探すのも良いし、
ロマン?デッキで1戦毎動かせてなかったカードをどう動かすか反省してもいい
1勝15敗から勝ち越しまで巻き上げたのも死にカードを無くせた為
>>608 ガーベラ使うなら狂戦士や樽6つに拘らない方がいいよ。樽4つでも十分攻撃力高くなるし。
戦法は発動するタイミングを間違えなければ爆発力高いから、APたまったら積極的に狙うといいかも。
後、ユーチャリスと一緒だと移動速度上がるから、逃げようとする杖や剣を射殺しやすくなるからおすすめ。
護衛みたいに動かさないユニットは認識させればカード外して置けばいいだけじゃ?
アビ使うときだけ認識させるために置いたりね。
死んだ時も最速で復活可能になるし、盤面にカード位置写るからカードなくても困らない。
マスターとかは結構普通にやるもんかと思ったけど、意外と皆やってないのかな。結構おすすめよ
Lvの違いも出てくるでしょうか?
でもこちらは10で相手の方は25とかでいい所までいくのですが…もしかして手加減されてたり?
手加減なんてアダラ一枚デッキの人にもしなかったわ
>>614 キャッチャーならやってたぜ!
>>618 座ると胸で移動するってんなら、絶望的に身長が足りない。
多少行儀が悪いが、椅子に膝立ちでやるとちょうどよくなるかも。要パンツルックだが。
>>622 俺も杖は取り除く。特に複数枚同時のときは。
ローダー使ってるからぶつかりやすいってのもあるが。
>>623 Lvが高くてもシナリオ籠もりがあるから一概には言えないよ。
それよりは相手の戦績を気にした方がいいかな。
対戦ゲーなのだから容赦などせず全力で叩きにいくのがマナー
サーラ使ったりするけど、使ってるなりに全力なんです
>>607 初戦から5連勝してた頃が俺の全盛期でした
シャイターンさえ使い始めなければ今頃は俺だって…
みなさん色々教えて下さりありがとうございます♪
やっぱりカード構成は試行錯誤からですね
護衛カードは画面左外側に移動してみます(手元だと胸に当たって筐体から落っこちるのでι)
>>628みたいな可愛いロリ巨乳の腐女子と付き合いたい
一応召喚獣も全部あってネクロシナリオもグランの次にクリアしたからそれなりにいけるかなと思ったのですがι
今は胸を借りる感じで挑戦してみます
戦績…確かに重要ですね☆注意しなきゃ
レベル40台に当たったけどやっぱり強いな
こんだけ胸プッシュで釣れたのが一人とは
腐…女子?不死国ネクロのメイドさんですか?
メイドじゃないですよ―ポニテでメガネだからかたまに言われますけどι
流れぶった切りで悪いんだが質問。
昨日バハやネクロのシナリオで、ドラゴンゾンビと殴り合ってたシャイたんやマカーが体力緑の状態から一撃で落とされまくったんだけど…もしかしてドラゴンゾンビってクリティカルとか持ってる?
シナリオCPUは補正がある。以上。
>>634 クリティカルは全員出せる可能性を秘めている。
馬鹿みたいに出やすいヤツとかほとんど出さないヤツはいるけどね。
あと、ドラゴンゾンビはこっちが一度殴る間に戦闘ダメージ+瘴気(+アビ瘴気)と2-3回連続でダメージ入るから
下手するとごっそり持っていかれて即昇天する。
>>637さん
おしいι同じ関西でも真ん中の県です☆
なんかくやしい
おれだって乳は94あるのに
>>605-606 トン、中盤も押し迫った時にやったから追撃発動してたかも、今度ちゃんと確認してみる。
ぴゅう太はやればきっと出来る子、しかしナスルに負けた時はへこんだw
四コスって微妙な人が多いよーな。
ティコマスと開幕乙真紅鳩ぐらいしか注目されてない気がする。
>>642 アビはあれだがドラセナは普通に強い。アウェンも
イヴィーは終盤になればアビ+スキルで異常な硬さになる
ゴルガルはアビが使いやすいし
あ、マスターばっかだな
タンジェとグー様はガチだろ。
マカーは…
アイリスの乳は微妙では済まされないぞ
ナンガも強いしポルタも使い方次第
ヴァトンだって真紅鳩が注目されてるだけであって使ってみるとできる子だぞ
ぶっちゃけ微妙なのって黒い国の3n(ry
トン
>>635 それは分っているが体力半分vs一本以上からの一撃死はいくらチートCPUでも無しだろ…多分。
>>636 確かにアビ瘴気使われた後に殺られてた気がする。
ユーチャリスが来ていると聞いて飛んできてゲンナリした
>>647 賢い究極のご奉仕はロザアビ並みに召喚士を削れるんだぞ!
あのハイテンションな声を聞くと元気が出ます
マァジョラムでございまぁしたぁ!
>>652 マジョラム、ローズマリー、ナスタチウムこれでどうだ!!
そういや8日にやる秋葉の大会だけどmixi側の参加者は皆無っぽいから行けば出れると思う。
前の大会も22人くらいだったみたいだし
>>655 前回賞品が豪華だった個人主催のやつ?
日曜夜じゃなきゃ出てみたいんだがな
>>655 mixiはそういう話題すら出てないじゃん
公式も今日やっとそのイベントについて載せたから、知らない人も多いんじゃね?
凄く恥ずかしいが、俺も参加するぜ。多分
こないだ金使いすぎたから行けないが、また開幕乙組が出ると予想
主催者側が、優勝賞品とか思い切りしょぼくして
参加者投票で選んだベストバウト賞みたいなのを豪華にすりゃ
開幕乙なんて寒いことする奴らも考えるんじゃね?
>>654 それも捨てがたいが……
俺はコリアンダーを使うぜ!
1700近辺でフェンコリマジョマリーがいたら俺だ。
開幕乙寒い厨さんはまだご存命でしたかwwww
そこでCUC限定戦ですよ
>>543 ローズマリーの復活台詞が過去形なのは、
他の戦うメイド達と違って
発動で死亡するアビリティと、死んだら発動するスキルと、
死ぬことがローズマリーの役目だからじゃないの?
だから、復活する時に、
(先ほどのアビによる強化、召喚獣の召喚は)ローズマリーでした。
みたいな感じで言ってるんだと思ってる。
>>659 商品なんかなくても、大会は盛り上がると思うけどなぁ
賞品はないです。→優勝おめでとうございます→実は優勝賞品用意してありました
賞品出すにしてもこのほうが盛り上がるんじゃないかな?
ベストバウト賞も面白そうだけど身内表が出そうな予感w
4サテ同時にやると見れる試合は片方だけになるし難しいんじゃないかな
最近ホームで同じ顔しか見なくなったな・・・
そろそろ何かしら対策しないとヤバイ気がする
666 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 16:14:12 ID:QjA9JeirO
開幕乙寒いとか言ってる奴レート2000以下だろ?
2000オーバーのランカー相手で、開幕乙何てほとんど不可能だぜ?
つまり、5剣に勝てないのは、ウデの差なんだよ。
つーことは5剣、ドガ使ってる奴は初心者狩りなんだな
ますます弱体化か禁止しろよ
ドガはまだアビ使ってるし、強いと解かるが
カラコの近接拡大の方が訳がわからずに死ぬ分理不尽すぎる。
完全に初心者狩りマンセーゲーになってしまったな。
5剣の対処で6月1日のリプレイは凄く参考になるよ
虎眼と赤月をローテさせるだけでサイクロプスを自陣にも入れず落としてる。
悠久の車輪はレート2000以上の百何人かでまわされています。
今日ナンガ藁使ってたら起きたことなんだが
ナンガ爆発→アニス落ちる→ナンガにAP渡す→ナンガ爆発ってやろうとしたんだが
ナンガのAPが貯まっているのにアビ発動できないという事態に陥った。
しかもその後の勝負に至っては、ナンガ爆発した瞬間に筐体が再起動とか意味不明なことが起きた。
これって俺が使っていた筐体がダメだったのか、もしくはバグなのか?
一応筐体変えてプレイしてみたら通常通りできたんだが
またバグ起きそうでドキドキしながらやってたよ
ageてる辺りが完璧に釣りだろ・・・煽ってるし
>>671 俺もあったなぁ。
何で自爆が使えないのか。条件があるのか気になったが・・・
アビリティボタンを押しても押しても「ビッ」としか言われなかった。
召喚獣を出そうと思って左右のボタンを連打してたら
チュレージのアビが発動してしまった
召喚獣で連打はしないだろ・・・
公式見て吹いたwww
集え王宮警備兵!新召喚師応援キャンペーン
この店舗イベント名…さてはこのスレ民だな?
スレ民(大爆笑
ロザリオ引いたんですが、アビの『このユニットの攻撃力は軽減されない』ってどういう意味かわかる方いましたら教えてください!
今日は煽りの風が強いようだな
>>678 敵の防御を無視する(0として扱う)。
召喚士や召喚獣にもユニットのようにダメージを与えることができる
故にアビリティを発動させたロザリオで召喚士にダイレクトアタックを仕掛けることがある
>>675 するよ
そんで前線で奮闘してたダライアスがいきなりエレメンタル作り出したりする
>>678 ユニットと召喚獣(召喚士も?)には防御力が設定されていて同じATKでも相手に与えるダメージが異なる
ロザリオはその効果を無視する(誰にでも同じペースでダメージを与えるかは要検証)
本日の山頂布陣。
アレキサンダーは強いけど、序盤がなぁ…。
↓
じゃ、序盤強いシンクヴァト入れればいいんじゃね?
↓
余った1コストにカメックスを入れてデッキ完成。うはww俺天才www
…生兵法でした(´・ω・`)シャローン
>>680 そういう意味だったのか〜
攻撃力ダウンさせるアビリティかけられてもそれが無効になるだけだと思ってたわ
ついでに質問なんだけど、ゴルガルのスキルの
「このユニット以外の味方ユニットのLVの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる」
の意味が分からないんだけど。
ゴルガル以外の味方ユニットのLVの数は6じゃないの?
>>684 値は常にチェックする
戦闘不能やゴルガル単などで増減する
>>685 あ、なるほど…そういうことか。完全に盲点だったわ
>>684 ちなみにピュータは逆。
やられるほど強くなる。
質問です。
エンディング時の曲(または対戦で相手の体力を1/3以下に減らした時に流れるクライマックスの曲)で、何て歌ってるか分かる方いますか?
空耳的には『ハーレ、ル、ヤ』…みたいに聞こえる気がしますが…分かる方いましたらお願いしますm(_ _)m
ブランドの耳たぶはむはむしたい
>>689 マジレスすると、歌は入ってない、音楽だけ。
終わりの方に「ハァーーーアーーーーー、アーーーー♪」みたいな声は入るけど、音楽扱いが妥当かと。
所で、質問だけど、ネクロとスケギルステージには固有のBGM(ネクロはクラシック・スケギルはデスメタル?)流れてるけど、他の国のステージも固有BGM有り?
ネクロとスケギルは辛うじて聞けたが、他の国ステージは周りの音と戦闘の忙しさで聞く暇が無い・・。
>>681 だから召喚獣で連打はしないだろ・・・って言われてるんだろうがw
>>691 ある
何となくいい音鳴ってるなーとは思うけど
どれも中々うまく聞き取れないんだよなぁ
ACGはサントラって出るのかな?
>>680のおかげで、今日なんで鹿のロザリオに攻撃されてもりもり減ったのか分かったよ・・・
鹿と侮ってちょっと放置してたのが間違いだった・・・
剣は2 鹿は3コス以上だったら召喚師狙いに注意向けるべきなくらいダメージ与えるだろ
関連補正にSATKアップってあるかな?
エレスティア、アウイン、やる男で遊んでたとき
エレスティアがやたら削っててびっくりした経験が。
攻撃範囲拡大なんて効果もあるくらいだし、あるかもしれないな。
非常なる追撃が発動してただけかもしれないけどな。
5000円使って出たのがU二枚・・・ちょっと吐き気がした。(´・ω・`)
R1枚くらい当たってもばちは当たらんだろ。orz
700 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 18:44:43 ID:BsJTKqj4O
>>699 20プレイくらいならそんなもんじゃね。
17枚でR1枚くらいか?
まぁ、あと少しだったかもね、そのあと少しが危険なんだけど
>>699 よくあることだな。
引き報告に出てくる、配列の外道っぷりを見ているからこんな言葉も出てくるんだが。
4枚引いて出なければ諦めて帰るのが精神安定上オススメ
俺はもうIC1枚分もの間
光物を1枚も引いていない
車輪にはよくあること
勝手な予想。
サントラが出たときにPRカードでインセクトプレデターがついてくる。
ようし、ドガ☆にフルボッコにされたぞー。
初めて見たが、☆はあんなアビリティを持っているのか……油断したぜ。
まあアビリティ無しでもフルボッ(ry
出るときは10回以内で出るのに、出ないときは全く出ない。人間何事も引き際が大事だよ。
しかし携帯のSHOPでの鬼配列は止めて欲しいものだ。
持ってるのは定期的に出るのに、欲しいものが数週間待っても来ないあのストレスは、余所ではそうそう味わえんよ…
>>705 それでドラセナと戯れる蟲とかの絵だったらそいつと心中してやんよ(RP的な意味で)
SHOPの壁紙、アーライとサーラとドルビーまだかなー?
流れインファイトするけど
秋葉原大会に低Rpだけど出るって人いる?
出てみたいけど萎縮してしまう
>>711に便乗。
秋葉原大会って、賞品各種って出ますか?
流石に優勝とかできないのは分かってるけど、もしあるなら形に残る参加賞を貰って帰りたい…。
因みにレート1650±50の半端者ですm(_ _)m
20クレで何も出ないのはジャンケンで二連続二手で負ける程度の確率だ。
普通だろ。
車輪の配列はかなり良い方。
>>711 リオンは単純に強いカードだからあまり問題はないと思うよ。
詰めの選択肢としてはアビリティかけたドラゾンでの召還師殴りってのも有効ではあるし。
ただユージアルとの関連+ドラゾンのスキル+アビとの相性を考えるなら
移動速度ダウン持ちのタイガーアイがベストだとは思う。
>>706 電撃ブログより
-----
@ドガ≪少数精鋭≫発動中! ATK+23され、ATK93
Aドガ「究極の力:AP3」発動! ATK+25され、ATK118
B☆「伝説の片鱗:AP4」をドガに! ATK+35(30%増)され、ATK153
C潜在ユグドラシル召喚! ドガと☆のAP全快!
Dドガ「究極の力:AP3」2発目! ATK+25され、ATK178
E☆「伝説の片鱗:AP4」ドガへ2発目! ATK+54(30%増)され、ATK232
-----
実証済みのご様子
速い強い硬い+こっち鈍速でなかなか笑えない
>>710 いろいろ問題な気がする。
リオンのアビの防御UPは乱戦目的ではないドラゾンには効果がなさそうだし、
この面子だとリオンがアビリティを使えるようになるまで生きている可能性が低そう。
さらにユージアル。相手が強化型ならいいけど、強化系じゃない時はかなり不利だよ。
セレ使った方がまだ安定しそうな気がするが・・・
まぁどっちの対策をするかによるが・・・
>>705 PR 入浴する ヴェネタ
イラストは言わずもがな、勝利後の演出も、風呂が出現し、入浴。
>>715 そんなことよりもっと検証するべきことがあるのになw
>>710 ドラゾンに限らず5剣使うなら
移動力上昇(セレ・チェルミ)か移動力低下(タイガーアイが無難)かロタネーは欲しい
>>713 俺はもっと配列よくしろとは言わないが
配列がかなり良いなんて冗談でも言えないわ
Σハッ
ついでに電撃ブログから
5/26
>タイトーさんに『悠久の車輪』の今後のことをたくさん聞いてきました
>あんなことや、そんなこと。それにこんなことまで用意されているとか!
>詳細は6月30日発売の電撃アーケードカードゲーム vol.7にて発表しますので
6/1
>先日「電撃レイヤーズ Vol.19」が発売されたのです
>なんと、3ページほど、『悠久の車輪』の紹介ページがあるのです。
>>720 うちの一つ目さんは常にエレメンタルの影から
高コスマスターを見つめている恥ずかしがり屋さんだぜ。
話をラファエル致します。関連キャラについて少し報告致します。ボリジの関連キャラは移動速度UPです。速度はコキアほどではありませんが目で見てわかる速さでした。あと、以下のキャラは移動、AP、ATk以外と思われます。
シリウス&カウス
虎目&ユージアル
タンシー&コキアorオーレンダ
また間違いがあるかもしれませんが一応報告させて頂きました。
個人的にはボリジは結構強いかもです。
>>697 俺も前から教官デッキはSATK上がってるように感じてた。
教え子二匹の召喚士殴りが強いような
【恐喝する】【ボリジ】
>>717 なるほど、タイガーアイか。
持ってないが当てたら入れてみる。助言あり。
タンシーの補正は自分もよくわからなかったな。なんだろ?男気でも上がってるんだろか
それと新カード追加されたら旧カードの関連補正キャラもちゃんと増えるのかな
ムナクソ様とかが追加されたらジェダ【崇拝】⇒ムナクソとかないとおかしいよね
>>721 配列に関して。
ホースライダーズってゲームは、
光物は1パック(100枚)にSRが3枚、GRが1枚のみ。
50枚に4枚も光物のある悠久は幸せだよ・・・。
>>716>>720 セレもチェルミも持ってないんだ。
ユージアルはまた増え始めた猫ポー対策に入れた。
ロタネーは持ってるから、入れてみるわ。
まぁなにより問題なのは、
5枚以上になるとテンパってうまく操作できなくなることだがな。orz
>>730 徴収かけても猫ぽの射程のがユージアルより上だし
ユージアルは猫ぽ対策にするには少し厳しいと思うぜ?
それだったらアニス辺りで代用できないものか
ただ猫ぽのがはやくアビリティ発動するんだよね(´●ω・)…
>>729 1パックに必ずグレート入ってるなんて優遇だろ
昔は20パック(1000枚)に一枚しか入ってないカードがあってだな
いい加減アケのゲームもパック購入式にすればいいのに・・・
よく考えればシャローンが出る確率も (SR25種)×(1パック50枚) = 1/1250 だよな
……そして、俺は考えるのをやめた…
>>733 もはやカードダス化しているゲームがあるわけで・・・
>>736 スターター廃止して販売機に突っ込めばいいじゃないか
それにしてもアレキサンダー微妙だな・・・
白入れると5剣ということもあって使いにくいが
白入れないなら他の5剣使ったほうがいいというジレンマ
AP5あれば回復エリアで召還獣殴っても全く減らないが
AP溜まる前の召還一回目、先生、ユグドラは防げない罠
壁紙で各召喚獣一体だけのが出ないかなぁ
一度でいいからアレポルデッキとか使ってみたいな
黄色シナリオのドラゾンダルタニアオレガノ戦で
エンチャの範囲外でドラゾンマジョラムでドラゾン殴ったら敵のドラゾン残りやがった
数字は変わってなかったから防御力チートか?クリティカルくらっただけか?
杖主体デッキに変えざるを得なかったぜちくしょー
743 :
光の騎士:2008/06/02(月) 21:41:35 ID:WTDMqOdRO
>>738 何を迷う必要がある?俺を使え!今は関連補正が微笑む時代なんだ!
>>742 シナリオモード特別補正がかかっております。
それを踏まえつつ、色々とこちらが有利な様に立ち回るのがいいのです。
マカシシャカララトヒドゥが安定してシナリオクリア出来る。
過疎な流れなんで、第一回 R1600あたりウロウロしてる人間の汎用スキル格付けランキング!
1位:精霊の願い…調整ミスってるようなw
2位:逆境の力…持っててよかった火事場のクソ力
3位:士気旺盛…まぁシンクヴァトの印象が強くて・・
4位:狂戦士…使いやすい感じ
5位:勝利への意志…アニスの印象が(ry
6位:戦士の意地…発動すれば一発逆転も。普通は「なんて力だ…なんて力だ…」
7位:底力…忘れがち
8位:非情なる追撃…潜在が怖くて忘れてること多め
9位:意義ある撤退…確認してる余裕ないな・・
10位:士気高揚…気が付かないな・・
11位:不屈の精神…え?マジで?
12位:癒しの願い…大丈夫。俺はちゃんと癒されてるさ
異論はミト娶る
逆境だけは無いなw
鮫王の印象が強いだし、アレは単にクリティカル率が高いだけな希ガス
まぁ下位4つは同意せざるを得ない・・・
残念なお知らせだが意義ある撤退だけは確立発動なんだ・・・
不屈ってグー様のスーパーグータイムの事だろ?
2位くらいでいいんじゃないか。
>>746 真紅の士気旺盛はなり過ぎな気がする…Atk100越えるって何だよ。
しかも効果切れても4剣のデフォAtkになるだけだし、デメリットがまるでない。
せめて普段のAtkがドルビー並みだったらあの効果でも許せるのになぁ。
癒しの願いはもう少し効果上げてもいいと思う。あれじゃスキル無しと変わらない。
>>750 での真紅は軟らかいぜ。
ホントふにゃふにゃ。
俺だと底力と追撃がもっと順位あがるなー。
ユグドラシル使ってるからなんだかんだで頼ることが多いから。
精霊の願いは確かに高速召喚されると結構困った
単純に樽破壊してからやればいいんだろうけど
今日、相手のアビリティニ連発発動のバグが発動したぜ…
やばかった…まさかオユーのアビがニ連発発動するとは思わなかったぜ…
あれ?意味無いじゃん
ちょっと聞いてくれよ
開幕自分から見て左端でドルビーVSドルビー+オレガノが勃発したんだが
自分ドルビーとオレガノが相打ちになったんだ。
そしたら、ドルビーはがしても復活制限かかりっぱなしになった。
相手のオレガノはHPフルで固まってた・・・。
相手がオレガノ出すまで永遠とこっちのドルビーだせなかったから
180cほど6コスVS8コスで戦ってた。
もちろん敗北しましたが・・・。
ラグなのかバグなのかなんじゃろ・・・。
撤退スキルはあまり使いたくないな…
殺させない戦い方が俺のモットー
あれ?俺のデッキ撤退スキル無いや。
やたら引きが偏るぜ。
プレイ回数80回程度なのにフェンネル7人って…無限収集の天啓か何かか?
むしろフェンネルよりケッパーが(ry
士気高揚は地味に強い。
ツェのアビ連発強いおw
>>758 同じ位の回数でハリス12枚の俺には遠く及ばんな・・・。
>>758 このロリきょにゅースキーめ!
俺も大好きだ!
>>758 よし!そのフェンネル俺が引き取ろう。
希望はケッパーだけで良いのかい?俺は嫁の為なら何でも出しちゃう男だぜ?
>>762 いなかったよ。
コロッサスとかいたけど。
そんな俺は黒単。
>>760 すごいな…7回に1回はハリスってことか。
なんかに取り付かれてるんじゃないか…
勝利への意思って、回復させるAPの量は自分が所有してるAPの量なの?
士気高揚はツェを使ってる時は結構狙うし有り難いが
他はタンジェリーナジョリー使う時に発動したらラッキー。くらいだな。
ナスタとかは発動するときは瀕死だしw
不屈は高コストだと結構実感出来る。(^O^)gグーとか教官とか。
士気旺盛はキーパーだとATK1.5倍だからなぁ。
幸い現状キーパーで士気旺盛なのは鳩だけだけど。
勝利への意志は少数枚デッキだと行き先を狙えるから実用的。
現状ドガデッキ用な感が強い。。
いまだに遺志を意思と勘違いしてるヤツは白痴
>>766 その通り
アレキさん+アニス+ネカルで
開幕20Cでネカル墜ち→40Cでアニス墜ち→40Cでかちこちアレキさん
なんてことも出来るよ
>>769 そ〜なのか〜
ドガ/ゴルガル/ジュンガで、
ジュンガを復活させて即殺して、復活させて…を繰り返してたよ。道理で受け継がれないわけだ
>>763 せっかくだがもうちょっと貯まってからにするわ。
悠久の車輪がもし100人のプレイヤーだけだったら
全国で相手が見つからない
ってもうちょっと明るい話振ろうぜw
へぇ、ここがRP1400台かい?聞いてたよりいいとこじゃないか
ちょいとドラゾンマジョラムロタネーデッキがいすわせてもらうよorz
マジョラムをコンフリージギタリスにすれば楽になる気のせいがするが気のせいにしとこう。
ダライアスデッキは
ダライアス・セレ・クリンまでは確定だとして、残りの2コスが問題だよね。
俺はやる夫を入れて、ダライアスを更にスピードうpさせる戦法を使ってるよ。
前回プレイから2ヶ月経ちました
うずうずする
>>697 亀だがその三人ってパーフェクト関連なんだな。
コスト的にもバランス良いし、明日試してみようかな。
>>774 ようこそ混沌の世界へ
分け分からなさ過ぎてある意味面白いぜ
毎回自虐デッキで遊ばせて貰ってます
>>775 タイガーアイ
鹿が一人でもいないとキツイ俺。
でも俺虎目持ってない…ダラセレクリンはいるんだが…
ここでレシャ入れるのも変な感じだし…
俺のセレをタイガーアイに変えてくれるものはおるかー!?
>>775 セレも鮫王も虎目も持ってない漏れの鮫デッキは
ダライアス・クリン・ユージアル・薔薇水晶・アルネ(orロタネー)
>>775 前使ってたときはセレ入れてなかったな
前センモニに上がってたダライアス4枚デッキのレッドアイをエレスティアに変えたバージョン使ってた
単にレッドアイ持ってなかっただけだが、追撃かかった時のエレスティアは頼りになったな
俺は関連キャラクター厨だから、セレもクリンも外せないんだけど
入れないっていう選択肢もあるのか。なるほど〜
>>779 マスターとキーパーだけでジワジワとラインを上げていくのが楽しすぎるから、シーカーはあんまり使わないな。
>>779 ここにいるぞー!
正直虎目いらんから何かと交換したいわ。
大人げないとわかっていても、負けたときの台詞には殺意を覚えてしまうし。
悪かったな、無能な上司で…orz
今、ふと思いついたんだけど、スケールギルドの国旗に鮫が書いてあるけど
鮫が書いてあるってことはレッドアイが王になってから作られた国旗ってことになるけど
誰が書いたんだろうw
書記官のクリンじゃね?
シナリオの最初の方は鮫じゃなかったよね。なんだったっけ。
天秤みたいな奴じゃなかったかな
タンジェはできる娘、あのおっぱいは伊達じゃないお!
↓
でももっともりもり士気高揚させてアビ連発したいお
↓
杖には攻撃力低下より防御力低下、黒と組めばいいんだお!
↓
(週一の悠久の時間)
↓
いまいちだったお…帰り道に自販機で買ったDVDも合わなかったお…
↓
タンジェを強くすればいいんだお!
今度はインファイト試すお!←今ここ
↓
やっぱり素ATKは重要だお…
>>786 鮫が自分の国の国旗をがんばって書いてるのはやっぱ変だよなw
やっぱクリンとかセレみたいな王宮関係者なんだろうか。
王宮・・・やる夫がPCで書いたのか?w
一生懸命国旗に鮫の絵を描こうとする鮫達を想像して萌えてしまったじゃないかwww
我がホームが1プレイ150円になっていたんだけど…
もしかしてカード排出ありでは一番安いかもしれん
そして1プレイ150円になったってことは…撤去の前触れなんだよなぁorz
>>791 150…円?
100円玉の変わりに50円玉を入れるのかい?
なんか改行的にいつもの子に見えてきた
>>793 コインシューター改造だろうな
1コイン50円のゲセンでよくやってる改造だ
>>791 羨ましい、倍以上プレイしてやるぞ
俺のホームも人が減って来てるし、頼んだら聞き入れて貰えるかなあ
50円両替機があるなら可能性は無くは無い気がしないでもないと思う気がするような感じ
AAAなら50円3枚投入で150円て店は結構あったよ
というかどうみてもネガキャン目的の釣りだろ・・・相手にすんなよ
俺は悠久をプレイするとき、カードをローダーにいれてプレイしているんだが
この間、プレイしに行ったら下記のような状況が起こった。
・盤面にローダーを置いても、召喚士周辺がカードを認識しない
・ローダーからカードを出して盤面に置くと認識する。
(店舗においてある筐体4台すべて)
別店舗でもプレイしてきたのだが、そこではローダーに入れたままでもきちんと認識した。
これは筐体の調整がうまくいってないのか?
それとも、他の原因があるのだろうか。(筐体が暗い場所に置いてあるからか?
同じ体験をした人がいたら、情報求む。
801 :
牡牛の戦槌:2008/06/03(火) 00:20:40 ID:OrExXhrC0
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よく戦った
| (__人__) | これを貴様らの墓標にしてやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / Rボーデ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄Rボーデ/|  ̄|__」/_Rボーデ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/Rボーデ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ Rボーデ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
うちのホームもローダーに入れるとダメだな
>>793 そです。
100円の代わりに50円。コンテニューも同じく
>>796 店側に思い切りがないと無理じゃないかと予想
値下げは嬉しいのだがいつ撤去か気が気でないよ…
志村ー、ID、ID
>>788 それ初めてやった頃の俺の流れと同じだ。w
今はタンジェリーナを筆頭にした青黄混合五枚デッキになったがな。(´・ω・`)
こだわってるわけじゃないけどいつのまにか単色デッキになってることが多々ある俺
>>801 お前の気持ちはよく分かった。
使うからボーデをくれ。
流れをごめんなさいっ!するが、使用済みのICカードの再利用とかできるようにならんかな・・・
使用済みICカードと80円切手を同封してTEKITOに送付すると、
ランダムでSR1枚とかプロモカード1枚とか送ってくれたりするとすごい嬉しいと思うのは俺だけ?
>>804 携帯ではよくあることなんだぜっ
ごめん嘘。なんで変わったか分からない
エラーっぽいのが出たからそれが原因かと
明日もう一度確認してみるかな…
811 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:40:35 ID:I9BE3jvD0
>>808 自分でTEKITO呼ばわりしてる会社がそんな事すると思うのかw
ごめんageた
>>774 2時間くらい前にドガ☆デッキとあたったよね?
それ俺でs
ギリギリ勝てたけど、瀕死だった(;´Д`)
また当たったら宜しくでs
>>801 オマエは本当にダメだな!w
初期の頃俺はサマカやチョモラよりは上かなと思ったが
その2枚の評価は完全にひっくり返ったわ
たいちょーやレマンちゃん一緒に出したら本気出すのかぁ〜ん〜?
>>800 俺のホームでもロダ入れてると読まない台がある
しゃろ〜んをロダ無しで使う優希が無いからどうにかして欲しい・・
>>800 稼動当初に同じ症状出たことあるわ
店員に言って直してもらうようにお願いしたら、次の日行ったら直ってた
後は裏面とフラットパネルをウェットティッシュか何かで拭いたりはする
そろそろ勝敗じゃなくておっぱいとパンツの撮影に力を入れるか
クリンの白い水着が脳内で透け始めたよ
クリンとセレ・・・一緒に使うと2人は一体何が上がってるんだorz
俺も感度に一票!
クリンたまらねぇ〜
こゆとこでシリアルNoと君主名を晒すと不味いかな?
何故かスクショが「正確に入れろ」と出て落とせないんだ・・
誰か助けて・・・
『クリンハード』
クリン「いけない・・・!敏感になってるのを悟られたら・・・!」
>>821 スレに書いてあった話だけど、横棒を間違えてるとか
― じゃね?
同じ単語使ってる人の名前からコピペしたら?
>>825 ━、─、―、ー、−
これを全部試したほうがいいかと
俺の目が間違えてなかったら、一番最初のやつはランキングでよくみる
俺も名前に「ー」使ってるんだが,入力したら間違いって出たわ。
んでランキング見て自分の名前確認したら「―」になってたみたい。まぎらわしー!
>>826 「―」だったか!ありがとう・・マジありがとう
>>826 違った・・
>>827 「ー」だった・・こんなん入れて無いのに
「ー」じゃ名前としておかしいやん・・・
みんなホントありがとう!無事落とせたよ
むしろー(長音)が名前として正しいだろ
俺は―(ダッシュ)になってて正しいのに変えたいぜ
>>831 同じ悩みを持ってる人がたくさんいるみたいだな
うん、俺もなんだ・・・
>>831 俺のプレイヤーネーム
「A-BC ○○」みたいに記号+名前だから長音じゃ嫌なんよ・・・
スクショ入手時のネームの問題もテンプレ入りかな?
>>818確か相手が男だった場合に移動速度思いっきり下げるだったはず
ブランドが相手ならセレとクリンの前で体育座りしてスカートを捲ろうとしてるよ
その時クリンとセレは杖じゃなくてピンタして攻撃してる
ブランドが死んで戦士の意地が発動したらブランドは仲間になります
グルに当たったけど、開幕超弱w
と思ったらATK85のグルに乙された。
837 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 07:31:23 ID:0PVooZ+40
>>801 ボーデすごいよ!!
HPが860でアビで300か200回復するから
2コスなのに1160か1060HPある事になる!
昼だと3コスのキーパーよりHPが多いZE!!
しかもイケメン!!←ココ重要
上げてもた…正直スマンかった…
ボーデが好きすぎて…
ボーデ(笑)
なるほど〜そういう発想するならATK低いのもうなずけるけど、やっぱ毎回使えるわけじゃないし、いざというときにはやっぱレマン湖のが使いやすい罠
いざという時こそボーデだろう。レマンは活躍する前にとけること多いし。
ボーデは範囲内回復であることを有効利用したいが
キーパーである関係上、周りのユニットが集まる必要があるのが辛いな。
逆に言えば、集まるのが苦にならない編成であれば
AP消費4のヴェネタより上手く機能するのかもしれない。
まぁ、俺には無理だ(持ってない的な意味で)
SHOPの新商品はサーラか、一応売れてるみたいだが
昨日アディル試して来たが面白かったな
門2つ開けたら、潜在範囲のちょっと外から瞬殺だったw
以前見かけたデッキで、門の外側をドラゾンでガードしてる奴もあったし、色々と遊べそうなカードだわ
844 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 08:35:20 ID:bjn+6XzXO
ロタネー四回復活して鮫王撃破!続くと極悪だね、狙って出せないが
アレキさん、光の騎士、ボーデ、のいじ
で全国やってみたいがボーデが無い・・・
アレキに回復ガン積みは考えるよな
アヴェルなんかスキルでも回復できて超下世話
むしろ、アヴェルが下の世話としか読めない
何!グラリスがサーラより売れていないだと!
>>849 おれかったよ
グラリス可愛いよグラリス
そういえばサーラ買ったよ。
美樹本好きだしね。
ビルダーでも女性キャラならクリスが1番好きだし
ブランドの剛毛剥ぎ取りたい
ドラセナの服剥ぎ取りたい
>>852 の割にスクショ見たらワキゲ無い件について
昼間からエロパロ逝けおまいら
余裕があれば↓のネタ書いてやるから。(アッー禁止)
ドラセナ×ネメシア
どうやったらレート1700台になれるのか
セレの貝剥ぎとる話!
うrl貼れい!いやはって下さい
アディルは門でトドメさすと自分でびっくりするよな。
一瞬何が起きたか理解不能w
自分で仕掛けといてすっかり忘れた頃に発動するから困る。
>>857 んなもん普通のデッキ使ってりゃ余裕で越えるわ
R1700以下なんて、勝てない理由を趣味デッキのせいにしてるヤツだけ
いつもの子入りましたー
ヴェネタのやる気のなさはこんな感じ
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいやりますよー…
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>857 IC無くして1600付近で思ったのはユニットの勝敗がわかってない感じがした
1400台で苦悩してる連中はマゾヒストとな
ではこのゲームでSとMを分けるボーダーは何処だ?
>>863 2枚デッキ
10コストいかない。
マゾマゾ言う人いるけど、自分のデッキを信じる自分を信じろと思うぜ。
>>866 上がブランゴで下がドドブランゴですね!
>>870 おまいが上で言いたかった事がやっとわかったwww
セレとセックスしたいけど
まんこが無いからできなくて悲しい
874 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 12:44:22 ID:kbstIDpiO
マゾのボーダー?
タンジー一枚じゃね
趣味デッキはコスト10あればガチじゃね
オレはメイド単
今日のリプレイについて
>>876 いや別にたいしたことじゃないです。
Lv2の方とLv3の片の熱いバトルなんです。
でもランカーの方々のリプレイが見たいな〜と思いまして
>>877 トン。リプレイってランカーじゃないのか・・・。
リプレイで検証する為の対戦だったらみんなどんな反応するんだろうな
今日のリプレイ
Lv2の方
セレ キャッツポー ブロ タンジェリーナ
Lv3の方
ゴルガル エキナシア シュコダ ケッパー ティアーズ
見た感じLv2の方がデッキ的に優勢かな
結果は?
>>881 何を意図として作られたデッキなのかさっぱり分からんカオスっぷりだ・・・
>>881 酷い晒し動画だなw
晒された方はたまったもんじゃないだろ…
>>886 ゴル4+エキ2+シュコ2+ケッパー1+ティア3=12
シュコダは1
公式でもリプレイ流してくれればいいのに
俺のティアーズハーレムデッキが水を噴くぜ!
たまに3靴に負けるのはどうにかしてくださいorz
ところでVerupはいつですか?
6月とか聞いたんだけども・・・
追加カードの予定とかは?
最速で今月30日に「雑誌の」アルカディアにEXカード付属
何気にAP重いアビだからちょくちょくエンチャ出来るわけでもないし
そこまで白に拘らなくてもいいとは思う。
ヴァトンともう一人くらい白で後は各勢力から優秀なカード持ってくるほうがいいんじゃない?
>>898 なるほど。白で固めると召喚獣のマイナス補正大きいから、
他の勢力のカードを混ぜてみるよ。
>>898 アドバイスありがとう。
連続投稿スマソ
>>895 EXカード予想
@眼鏡を外したシャローン(´・ω・`)
A眼鏡を外したイヴィー
B眼鏡を外したシシャ
C眼鏡を外したララト
Dザウラク
>901
お前はメガネマニアのオレを怒らせちまったよ?
EXカードなら
Eブランドの手前の娘
だろ・・・常考・・・
そういえば、怒り顔のケフィアってカード化されるのかな?
( ゚∀゚)<F:デレ状態のナスタチウム
>>906 ナスタチウムはツンか?
M娘属性じゃないか?
>>902 メガネっ娘は心でメガネをかけてるから
メガネを外してもメガネっ娘なのよ!!!
ふと思ったんだが、ティコのエンチャントってララトのエンチャントの射程延ばせない?
味方マスターって書かれてるから、無理そうではあるが・・・
誰か試した人いない?
試してみようにもティコがいないんでできないんだorz
(・∀・)<G,巨乳のドジッ子メイド!アニス
( ´д)<H.若かりし日の御館様
J,鬼畜王アレキサンダー
TEKITOのEXカードって基本的に既存カードの柄違いなのかな?
大戦のごとく新規カードもあるのかな。
>>912 安心しろ次の追加カードに入ってる。
ストーリー的にそうとしか考えられないぜ!
さよならダルタニア……。
>>908 そうじゃないとメガネっ娘同士でキスできないからなw
>>866 tp://www.afpbb.com/article/life-culture/life/2376875/2817416
またまたリアルブランド
飽きた。二番煎じツマンネ
すまん嫉妬してたんだwww
>>901 メガネを外したサウザンドがいない理由を簡潔に述べよ
召還獣を呼ぶことを完全に放棄して、
敵のエレメンタルを壊すこととダイレクトアタックのみに焦点を置く戦法はどうよ
緑SR森の妖精 ビリー
青SR陸のクリオネ カズヤ
>>925 関連補正は「兄貴 ブランド」ですね?
分かります><
アーライを色々と試してきたんだが一番のパートナーは
サーラでもロザリオでもなく鮫達であることに気付いたこの悲しさ。
一応試してみたデッキ
ロザリオ、アーライ、アルネ、ミルザム
APが溜まる+底力の発動で後半は強いんだけれど、
APが2〜3あたりの時に押されやすいのがきつい。
最後に挑発で引っ張ってその隙にロザリオでダイレクトアタックとかは熱い。
アーライ、サーラ、レシャ、ロタネー
なんというか開幕がきつすぎてなんとも…
さらにアビリティが切れた瞬間に妨害を連発され泣いた…
アーライ、エレスティア、タイガーアイ、カウス、ローズクォーツ
チートユグに鮫王の代わりに突っ込んでみたら相性ばっちり。
ユグに突っ込んできた高コストを挑発したり、シャコ貝の近くで挑発したり、
挑発してまとめた相手の足を遅くしたりとコンボが熱い。
なにはともあれユグの潜在+シャコ貝まじ強い。
>>924 開幕乙と何が違うのか解らない…
高コス剣は召還獣との同時アタックが怖いんであって召還を放棄したダイレクトアタックのみ焦点のデッキならどうとでもなる気がするんだが?
>>924 どうよっつーくらいだから、大まかにデッキ案ができてるんだろうな?
まぁぶっちゃけ
エレメント壊せるんなら、ついでにその場に作りゃ良いじゃん
ダイレクトアタックしたいんなら、召喚獣と一緒に行きゃあ良いじゃん
わざわざ有効じゃない動きするのは「戦法」じゃなくて、ただの「縛り」だな
今日ナスタチウムとアニス一緒に使ったんだが、アニスが移動upしてる気がしたんだが気のせい?
今日のリプレイ
タンジェリーナの3Dモデルはエロイ
この前ドガ☆ってのに当たったんだが、☆をどう対処していいか分からずに負けてしまった…
☆はあまり見ないから、そんなに戦ったこと無いんだよね…
ドガならテンプレのやつで対処できるからいいんだけど、皆はどうやってドガ☆対処してる?
>>934 片方を落とせば魔方陣広げ放題
落とせない?それは腕かデッキが悪すぎる
☆なんて鮫王のつもりで対処すればいいような。
☆ドガはたまに見かけるよね。究極片鱗されたら堅くなったドガがなんとも・・・。
☆は堅いよね?落とせそうで落とせなかったなぁ。正直☆を舐めてたってのもあるけど。
とにかく単独行動は控えて1対複数で当たるようにすればなんとかなると思うよ。
2枚デッキ相手ってのは樽作りまくって振り回すことかな
後地味に1コス鹿でプレイヤーにダイレクトアタックとか
ほっときすぎると1コスでもバカにならないダメージになるし
俺もこの前☆ドガ(サイドにリリィ)って人に当ったぜ。
Lv51ってどんだけやってんだよw
こっちはアスター、猫ポ、レマン、ロタネー、コリアンダー。
正直ロタネーの痴漢が無かったら負けてたな。
召喚師殴ってるドガ引っぺがすのに重宝したぜw
その間にアスターとコリアンダーで陣を広げてギリギリで勝った。
>>937 ☆は堅いとか言われるけど、使ってる側からすると、
普通の5靴と変わらんよ。
ただ☆の召還獣カスタムはビックリするがな。
>928
1番上のデッキを使ってる私が泣いた。
ダラセレクリンタイガーアイでリヴァのボーナスがやべぇ事に…
超ド級重戦車が踏み潰す姿は圧巻だわ…
>>933 タンジェリーナといいユージアルといい
勝利演舞の「もうちょっと・・・!もうちょっとなんだ・・・!」
っぷりは異常
>>944 セレの勝利舞踏は…
目が、死んでる…
怖い
>>934 合計コスト6コス以上で相手の1体を潰せばよい。
それができない場合は大人しく逃げるべき。
足が速い☆を優先的に狙うとなお良し。
シーカーが多めのデッキなら、もうあちこちに走り回ってエレメント作りまくって
広い魔法陣で召還獣バンバン呼びまくるのもいいね。
あとは、ドガの近くでのんきにエレメンタル作るのも気をつけたほうがいい。
ドガ側からすると「見てから究極の力余裕でした」になるからね。
>>945 ミルザムも演舞中の体はエロイが
大き目の目が一切瞬きしないので怖いぞw
瞬きするだけでどのキャラも勝利シーンよくなりそうだよねw
>>942 ATK+3。HPも目に見えて増える。片鱗とカスタマイズは強いんだよな>☆ミ
問題は少数精鋭発動してもATKが60(+4)にしかならないことと、自身が5コスだから、片鱗掛ける程頼りになる相方がいないor頼りになる相方を入れるとデッキが尖るってことだな。
グーさん辺りなんか良さげだが持ってないな…
皆色々教えてくれてサンクス。
前に戦った時は☆自体初めてだったからよく分からなかった上に、相手が逃げまくるから中々追い付けなかったんだよね。
まだ初めて一ヶ月じゃけん。これからも頑張っていこうと思う。
>>948 全員鉄面皮な印象があるんですよねー。
瞬きは重要です。イヤホント
今北踏み台
>>953 全員恥知らずってどういう意味かと思ったぞw
>>955 げ、鉄面皮の意味間違えてたw
スマンw
(´●ω;`)/~~参りました
私が、スレの動きを止めましょう…!
>>949 5靴は
召還獣カスタマイズなら☆、
ユニットの強さ重視ならシャローン
という結論が俺の中で出たよ
おや、出番ですかな?
>>959 ロザリオ涙目w
てか5走が3人しかいないのは寂しいな
あぁ、2人と1匹か
シーカーの事を「走」って表現する人始めて見た
けっこうスレには張り付いていたつもりなんだが、まだまだだったな・・・
>>939 その人俺も当たった。サイドに5コスでびびったよw
そういう俺はドガデッキ使ってます。ドガ、サマカ、ロタネー、アルネで勝率6割いくかいかないかくらい。
最近☆引いたんでドガ☆もやってみたけど、陣地の拡げられなさは異常…
ドガ☆相手だったら、ユニットは放置で樽破壊・設置頑張ったほうが効果的かも。
あと準備が整ったら当然片鱗+究極ドガが突っ込んでくるので、そのときどうやって被害を軽減するか最初から考えておくと吉。
>>963 安心しろ、俺以外のやつが使ってるの見たことないから
でもさ、鹿とか靴とか言いにくくね
>>967 実際は歩いてるから鹿とか靴呼ばわりなんだ。たぶん
>>966 ドガ☆は高コスト2枚っていうすごく俺の性格向けなデッキだったんだけど
意外にやってる人が多いからやめたわ。
慣れれば勝てるようになるよ
ブランドの剣盗みたい
そろそろ5杖2枚デッキについて語ろうじゃないか
ちょっと三国志大戦から流れてきたんだけど弾丸突撃みたいなのはある?
あるならやってみようと思ってるんだ
>>964 乙なの。
連敗して今ちと反省中なり…。
>>964 な、なんて乙だ…
さあ有象も無象も埋めつくせ!
まんこ
>>964 スレを立てし無謀なものよ、暗き
>>1乙に飲まれ朽ち果てるがいい!
>>973 三国志大戦やってるけど弾丸突撃って聞いたことねーぞ
>>973 まず突撃ダメージという概念が無い。けれど大戦で言う牛金的存在ならいる、加速しないけど
ユーチャリスのおっぱいに挟まれて窒息死したい
>>980 素人だね。
プロはネメシアの胸で窒息死するのさ。
俺はドルビーの胸でいいや。持ってないけど。
素人でいいんでユーチャリスのおっぱい舐めさせてください
じゃあ俺はサウザンド様のおみ足で。
俺は…
つつましくネカルと一緒に飛竜に乗りたい
ブランドさんの上腕二頭筋ハァハァ
>>985 そんなこといいつつそろりそろりとそのいやらしいてつきで
ネカルのこしにいっきうちのさそいをしかけるつもりなんだろ
このへんたい
ガーチャリスと一緒に食事会に参加したい。
ナスタチウムのおっぱいぷにぷにしたい
紫の足 ユーチャリス
シルヴァランドでも屈指のハンターの一人。古木の精霊に狩りの知識を授かり
狩りの部隊の統率をしている。戦闘になると狩りの知識を生かし
おっぱいで相手を捕らえ、そのまま絞め殺す残忍な戦法で敵を追い払う
こうですか?
人魚の浸かった海水を飲み干す サマカ
[アーラ][イらっしゃい]
お前ら纏めてエロかわスレに行け
いや是非来てください!
ティコマスデッキの射程を今日味わった。
でもあれじゃあ決定力不足じゃない?
潜在まで削られる事なく勝てたのだが…
たぶん相手も試運転してたのだろうな。
>>991 古木の精霊から得た知識ってことは、古木の精霊も巨乳なんだろうな…
>>1000ならverupでガーベラが男の子だとばれてしまう
>>1000ならガーチャリスのおっぱいマウスパッドをセットで発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。