機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part143
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるので程々にどうぞ。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
私が粛清しようというのだ!!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|「|「 》》 |「|「 》》
/ヽ」|」| 《 _ / | /ヽ」|」| 《 _ / |
〈 _| _ .... _ _/ / 〈 _| _ .... _ _/ /
iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ / /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ \ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐' `ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'
ヽ. |〕 |!コ ノ ヽ. |〕 |!コ ノ
ごめん
>>1は間違えてチラシ裏の張ってしまった
ホントごめんよ
>>3 の一番上から以下を加えてということで。
VSシリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」の本スレです。
>>2-3以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう
あわわ、色々すまんです
まあ次スレで誰が修正するという方向で
>>1が立てたスレッドなら、
>>1を乙って見せろー!!!
俺が地元の大会で4位だった件
俺のこの手が真っ赤に乙るっ!!
>>1を乙れと輝き叫ぶっ!!
必殺っ!!
いぃぃぃぃちおつっフィンガァァァァアアッ!!!!
15 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 01:40:57 ID:QrCYjk370
乙えてくれ、
>>1。俺たちはあと何人殺せばいい?
間違えたことは仕方ない。むしろスレ立て感謝。
欲を言えば
>>1がこのスレの
>>890くらいで注意を促してほしいところ。
自分も見てたら注意するが。
>>1 乙です。
そういや、ゲーセンじゃ過疎ってるって言う割にはスレ消費早い気がする。
17 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:29:40 ID:PjQfcuKaO
ゲーセン行かずに家から書き込んでるからじゃない?
前スレ
>>988 その状況になる為にはMFは敵の真上に来るまで視認できんでしょう?
そこから格闘狙うかどうか選択する事になる、ただし神のジャンプやステップは狭い場所では不利だ
トリッキーな動きをせずそのまま格闘を狙うとしたら、他の機体の格闘とそれほど変わりはない。
狙われている方もその状況になったとして普通上とられて突っ立ったままの奴も居ないと思うよ。
普通は視認を試みるより近くに飛び込んでそこからか、一気に飛び込んで真上から格闘狙うか。
神がフワフワしながら確認しに来るのは考えにくい。
敵は小ステ連打で待ち構えている。
神の場合 高飛びしたら、そいつは無視して相方のほうに高速で走っていくってパターンもあるけどなww
次の解禁っていつだっけ?
非確定とはいえ2連続で当ててるアレいわく
6月2日じゃなかったか?
どんなガッカリ解禁か今から楽しみだw
予想通りハードC,Dだったら大笑いしてやるわ
壁際で待っているのなら升ならチビマス使えば圧倒的に有利だよね。
でも、その状況にならなければいい訳で、待つ方は建物の上で待ち構えた方がよいと言える。
俺が言いたいのは壁際で神が攻めとかいう限定的な状況ではなくて
総合的に狭い通路では射撃しながら待ち構える戦法が強いのは確かなんだよ。
機体の性能差を補うという意味では意味があると。
それに対抗する戦法は挟撃や奇襲なんだけどね。
>>21 っていうことは例のスタッフブログの情報ももうすぐかもしれんのか
今見たら更新されてなかったけど、今夜ぐらいにはされるかもな
>>16 よくスレの速さと実際の人気がイコールだと勘違いする人がいるんですよね
27 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 03:31:16 ID:p9hpZdQj0
ま、今の速さからしたら過疎もいいとこだけどなw
28 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 03:50:50 ID:iuuwDe9fO
エクシアまだかな
はやく使いたいわ
29 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 03:51:23 ID:QrCYjk370
>>26 スレ消費が速いことは良くも悪くもそれだけ関心を集めているということだからあながち間違いとはいえない。
そういえば今回例のフリーダムネタへのリンクがないな。さすがに鮮度切れか。いらないけど。
ここで一気に20機くらい解禁されたら
「俺、カプ様を信じる!」
全作品二機ずつ追加が………あるわけないか
ハードCD
ノーマルEF
ハードEF
イージー解禁
終了
33 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 04:49:25 ID:HkdGAp9n0
★★★ ゲ ー セ ン を 禁 煙 に し よ う ! さ せ よ う ! ★★★
このご時勢に相も変わらず煙モクモクなゲーセン。10年前と変わらぬ光景。
そんなゲーセンが、早急にタバコ対策をしなければならない理由を説明するよ。
ことはもう嫌煙ブームがどうのという問題ではない。アーケードの存続に関わる危機的状況である。
ゲーマー兼タバコ問題ヲチャーからの警告。
● 理由1:法的なタバコ規制の流れ
健康増進法第25条により、不特定多数が利用する施設の管理者には受動喫煙対策を行う義務があります。
まだ罰則はありませんが、対象施設にはゲームセンターも含まれます。
(
http://www.mhlw.go.jp/topics/tobacco/houkoku/judou.html)
この法律の根拠が、2005年に発効したWHO「たばこ規制枠組み条約」です。現在154ヶ国が批准しています。
(
http://www1.sumoto.gr.jp/shinryou/kituen/fctc.htm)
条約の第8条により、各国政府は立法や行政指導により公共の場のタバコ規制を行わなければなりません。
公共空間を完全禁煙とする時間的な目標として、当面、2010年2月が設定されています。
(
http://www.nosmoke55.jp/data/0707cop2.html)
また、日本国憲法第98条第2項により、日本政府には締結した条約を誠実に遵守する義務があります。
現在、神奈川県でゲーセンを含む公共施設の屋内禁煙条例が検討されており論争になっていますが、
国際条約のもと、同様の条例の制定の流れが他の自治体にも波及する可能性、
あるいは、健康増進法が改正され罰則が設けられる可能性があり、
そうなったときに、喫煙客に依存した店舗運営を行っているゲーセンは大打撃を受けかねません。
ちなみに、ゲーセン経営者の受動喫煙対策義務の認知率は4割未満しかありません。
これは自身のビジネス環境を ま る っ き り 把握していないということであり、非常に危険な状況です。
(続く)
あ、あとQMAもか
まぁどうでもいいや
このゲームやったことないんですがフリーダムって厨機体なんですか?
■ どうやってタバコ対策を行うか
現実に喫煙者が多数来店している以上、タバコ対策などしようがないと思われるかもしれません。
が、いきなり全面禁煙にせずともタバコ対策は可能です。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・換気の改善、空気清浄機の設置・増設
・煙の流れを考慮してゲームを配置する(とりわけチェーンスモーカーが居座るようになったゲームの隔離)
・灰皿をそれぞれの台にではなくカウンターに置き、持って行かせる(ひと手間かけさせる)。
・灰皿を徐々に減らしていく。
・店内に明示的に喫煙所を設置し、そこで吸うような流れを作る。
・様子を見つつ、新作の台から「プレイ中禁煙」などの表示をしていく
・子供の多い時間帯などに限定して禁煙にする。
こうした数年間の粘り強いコントロールにより、店内の空気が大幅に改善し、客もインカムも増え、
また客層も明らかに変化した(子供や女性が普通に入ってくるようになった)事例があります。
■ 実際にタバコ対策をするとどうなるか
以下は、神奈川県「受動喫煙に関する施設調査」(
http://www.pref.kanagawa.jp/press/0712/032/index.html)より
タバコ対策を行った「ゲームセンター等娯楽施設」の回答です。
利用者の反応 肯定的:54.7% 否定的:5.7%
従業員の反応 肯定的:66.6% 否定的:7.5%
売り上げの変化 増加:1.9% 減少:9.4% 変わらない:61.7% わからない:24.5%
ゲーセン経営者は売り上げの減少を恐れていることと思いますが、調査結果を見る限り杞憂かもしれません。
繰り返しますが、たばこ規制枠組み条約がある以上、遅かれ早かれゲーセンには法的なタバコ規制がかかります。
そうなったとき、タバコ対策を何もしていない店舗は、誇張でなく壊滅的打撃を受けるおそれがあります。
逆に、あらかじめ対処しておけば、近隣の店舗が淘汰されて売り上げが伸びるかもしれません。
もっとも、タバコ規制によってアーケードビデオゲームそのものが一夜で消滅しなければの話ですが。
39 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 06:24:23 ID:QrCYjk370
>>37 厨機体という言葉が適切かどうかは分からないが、一応現在最強候補筆頭とされている様子。
初心者が使うと高い確率で地雷機体だが、このゲームのシステムにある程度なれた人が使うとかなり強くなる。
特に特殊射撃で発生する「キャンセル覚醒」は着地硬直以外のすべての硬直をキャンセルでき、長距離を超高速で駆け抜けられる。
これがコンボ・回避・ガン逃げにつき非常に有効であるとして問題視されている模様。
ゲームやってみようよ!
>>33-34>>38 ここはスレ違い。議論の場でないところに一方的な意見を垂れ流すだけというのは如何なものか。
釣られてみた。
>>39それは確かに強そうですね
やはり対戦などで使うと白い目で見られるレベルでしょうか?
とりあえずストライクあたり使ってみようと思います
丁寧な説明ありがとうございました
うん、白い目で見られるよ
早い話使ったら100%負けはないって言えるくらいの機体
逆に100%勝てる機体ではない(時間切れ引き分け)から
対戦台で敵味方あわせてフリーダムが一機でも使われていて
かつ両陣営がガチプレイすると滅茶苦茶白ける対戦ができあがる
自由使ってC3面で死んだ俺が通りますよ。正直ドムのがやりやすい
43 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 07:13:46 ID:khTqmqIjO
この前みた神のネタ動画が忘れられない
北斗のBGMでの神無双なんだが、誰か持ってない?
あとZゴッドマスターも場を寒くするんで注意
ただ厨4機を使えるようにしとかないとガチ戦では厳しい
なぜつかわないでガチれるようにとかんがえないんだろうか、、
坊やだからさ
47 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 07:22:56 ID:q9mARN450
自由使ってる人がいたら白けるってどんなゆとりの場所なんだ?
どうにかして自由を倒そうとか考えないの?
まあ最近は強機体使ってる人はあんまり見なくなったけど使ってても
上手い人だったら強機体使わなくても対処できてるっつうの。
神枡乙自由の強機体使ったら場が白けるとか対戦しないとか
ただの負け犬の遠吠えじゃん。
自分はアレックスで勝とうと頑張ってるのによ。
てか強機体と呼ばれてる機体でも1落ちはできるやろ〜〜〜。アレックスで後もうちょい
なんだよなあ
あの無敵ぶりを理解していない感じお前満足に自由使った事も
ガチ自由と戦った事もないだろ
田舎か?
あとうまい人はうまい人はって具体性無さすぎ
プレイ一回目の君からしたら誰でも強いのかもしれないしね
>>48 自由は確かに調整必須な強さを誇ってるが
全く勝てないことはないよ。
実際1落ちは必ずしもできるわけだし。
後もうちょいなんだよなあってところでアレックスだと負けちまうわ。
無敵ではないよ
50 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 07:51:09 ID:qA/LqNGi0
自由の強過ぎる理由は明確な対策がないのと相性の悪い機体がないからじゃない?
自由に勝てるとかいってるやつは実用的な自由対策教えてくれよ
51 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 07:52:08 ID:+Bm9RK6sO
解禁があと5日…
製作「キラきゅんが強くないと客付きが弱いのでフリーダムを強化しておきました」
53 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 07:53:05 ID:qA/LqNGi0
>>49 落ちそうになったら逃げに徹する自由を見た事がないのか?
>>49 それ、相手の自由が下手なだけじゃねぇか
自由使ってアレックスなんて楽勝だろ
ただ、ダルい
>>50 対策ってほどでもないけど自分は自由と対戦する時の心構えがある。
タイマン時の話(まあ2人で相方が自由じゃない奴の場合もだいたい同じ)
とにかくしつこく追いかけろ
メイン射撃をなるだけ自由に向かって垂れ流し(バズーカやガトリングが良いかと)
相方もよく狙って自由のコストオーバーを狙え
相方を狙うというが頻度にサーチを変えて自由をよく見ること
最後に諦めるな
目には目を、自由には自由を。
強機体使わなくても上手い人強機体使ったらどうなるんだろ
58 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 07:59:52 ID:q9mARN450
>>53 自分は基本野良で一人で自由とはタイマンになるか1対2の形に
なるけどアレックスを使うと大抵自由は逃げないよ。
タイマンだと自由が逃げに徹するころにはCPUが落とされると終わりになる戦力
ゲージになってるし自由の相方が大抵枡が多いから枡だとアレックスは
きついから。
後、自由はCPUを狙うのが多いかな
>>54 上手いかどうかは分からんが新宿のスポランだと1対2が多いが
自由乙コンビでも自由枡コンビでもアレックスで両方1落ちはできた。
>>57 手の付けられない強さになるか、何故か逆に弱くなります。
60 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:03:02 ID:qA/LqNGi0
>>50 二機とも自由の時どうすればいいんだアドバイスをくれ
自由が強い事は否定しないが、それを使うなと言わんばかりの言い回しは流石に頂けないわ。
>>58 クロスとかで鎧脱がされてレイプされる姿しか思い浮かばん・・・
すっごい本当にスレ違いでどうでもいいことだが、
今日の占いカウントダウンハイパー見逃したorz
>>60 そんなコンビとやったことないから分からんな。
てかそんなコンビが出てないって事は2機とも自由だときついって
事なんじゃないの?やっぱ。
コスト3000同士はやはり強機体だろうときついよ
自由二機だと総耐久値がとんでもないな…
とりあえず核撃て
>>62 それは1度ファーストと自由コンビにされた。
まあ、そん時は自由を完全に無視してファーストに特攻してた
からだと思うよ。
自由の事気にしてなかったからね。
後は自分の判断ミスだったり1対2でのアレックスは初めてだったとかだったり
>>47 意味不明
俺はガチ戦では神乙乗ってるしそれで勝ってる
普段はカプル。
お互いの腕が拮抗してるなら強機体以外じゃ安定しないのは普通だと思うが
なぜ上手い人が云々に繋がるのかがわからん
68 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:07:54 ID:khTqmqIjO
拳を交わした相手から
厨機体だと言われても
所詮この世は腕次第
弱い犬ほど吠えたがる
信じた厨機体明日も一人旅
俺tueeeeeああ止めてくれるな
でなきゃ財布が火と燃ゆる
>>47 意味不明
俺はガチ戦では神乙乗ってるしそれで勝ってる
普段はカプル。
お互いの腕が拮抗してるなら強機体以外じゃ安定しないのは普通だと思うが
なぜ上手い人が云々に繋がるのかがわからん
アレックス君にさわっちゃいかんよ
71 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:10:35 ID:qA/LqNGi0
>>64 最初は片方が前に来てもう片方がさがっててある程度ダメージくらうと
もう片方が前にでてきて片方落ちるとGCO使って両方特攻してくるって感じなんだどうにかならないかな
まぁでも実際自重しないゲーセンだと自由と戦うしな
自由に勝てない勝てない騒ぐだけの奴は負け犬かもな
別に2chで自由叩いてもいいとは思うから文句は言わないが
>>69 自由が強かろうがみんな必死で倒そうとしてるから
白けるとか自由を使うなとかは言うなって事
74 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:19:56 ID:eW58CuI9O
タイマンな時
覚醒のない自由がガン逃げ&特格空キャン&ステ待ちで
しかも回避の味方を落としてきたときはどうしようかと思った。
>>74 そういうのはモラルの問題もあるからな。
それにCPU落とすのも戦法のひとつ。こっちも自由側のCPU
落とせば良いわけだし
あのガンダムXに載ってる女はなんなんだ?ほとんどしゃべらないくせにやられたら逃げて〜って。
世間知らずで打たれ弱いお嬢さんだと言われても仕方ない
やれやれ、また自由論議か。
厄介な機体だよ。
回避での核やサテライトがコムの十八番すぎて困る
あの手の超兵器と格闘の使用位控えろと
79 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:41:40 ID:eW58CuI9O
でもさ
負けそうになると時間切れ狙いで逃げる自由乙とかいったいどうすればいいのか
タイマンや1VS2でアレックスとか自由以上の厨房だな
そりゃ相方が付いてくれないのも分かるわ
>>79 それはそれでかまわないよ。
負け犬が逃げに走ったかと思えば。
実際アレックスでそれがあったらよっしゃって思えるし。
試合は引き分けでも勝負は勝ったと思えるじゃん
83 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:49:12 ID:eW58CuI9O
>>81 でもさ、そればっかやられると萎えるわ
マジ無駄な金使わせるなカスって思う
アレックスって上下の誘導が一番強いのは何格なん?
ウィキの自由のページ編集制限入ったのか
低能ゆとりが荒らすから・・・
>>83 まためんどいから下げない、かお前は
確信犯だろ
デブで雰囲気ガイアな奴がコイン入れてて、
「ああこいつドム使うのかな」って思ってたら本当にドムに選びやがったww
D3面で死んでたが、うちのゲーセンレベルが高いのか
ニワカっぽい人たちは速攻で落ちる
そして常連の連コ
アレックスの人って、まさか横ステのガン待ちじゃなかろうな?
相手が近距離でアクションかけるのをひたすら待ち続ける、ってのをアレックスでやられるとあれ以上の糞ゲーっぷりは無いよ
万能機じゃ、負ける事はないが勝つ事も出来ない
タイムアップが嫌で無理に攻撃当てようとすると、ステ待ちには格闘しかない訳で、マシ機体はしらんがBR機体じゃまず無理
>>85 あぁwiki荒らしのお前さんか
荒らしの場が無くなったからってこっちに戻ってくんなよ
>>88 俺も一瞬そう思ったんだがたぶん別人。
やつは低脳を誤字らない
このスレで一番注目するレスは
>>76であるべき。
あぁ、釣られたさ。だが満足だ!
ID:q9mARN450よ。勝つ為の戦いだろ。引き分け狙うなよw
時々言ってるが、自由1落ち。乙1落ちまでは頑張れば結構やれる。が、そこからが超えられない壁で
みんなはそこを言ってるんだと思うが?
とりあえずアレックス君。キミの対自由勝率を教えてくれ。見栄を張らずにな。
話しはそれからだ。
>>83 んなもんガチにげされたら自由に限らず神、升とかのBDが速かったりする機体は大抵おいつけんわ
てか下げろやクズが
私のキュベレイは凶暴です
なんたって自由を2落ち以内で1落ちさせられるんだから
両モードの特格とNメインしか使わないけど
今までのVSシリーズでも類を見ないほどのスレの荒れっぷり
>試合は引き分けでも勝負は勝ったと思えるじゃん
・引き分けるぐらいなら特攻する
・両方金の無駄遣いになるから放棄
・よっぽどムカツク相手なら遠慮無く引き分けるが内心キレ気味
このどれかの俺には勝ったとか思えんな・・
そもそも引き分けなら〜って考えは自由厨が考えると思ってた
「引き分けなら〜」って考えは自由に勝てない人の考えだろjk
エンジェル・ハイロゥを使ってでこのスレを平和にしてやろうか?
X同士のタイマンだと両方サテライト封印するからすごい地味になるなw
ビギナギナ同士のタイマンに思えるwww
ぶっちゃけ引き分けはゲーム結果画面の表示のとおりどっちも負けです><;
私だけが・・・負けるわけが無い・・・貴様の百円も・・・一緒に・・・連れて行く・・・
百円が・・・広がっていく・・・
今まで一回しか見たことないけどWKOも両者負けなんだよな
時間切れはスコアで決めてくれないかなぁ、逃げると点減るみたいだし
>>97 そもそも自由使うこと自体が勝てない人の考え
>>103 WKOは2度あるな
瀕死同士の格闘のぶつかり合いで相討ちになった時は相方には悪いが脳汁でたw
>>101 ねぇ、早くここ(ゲーセン)からだしてくださいよ!
107 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:31:18 ID:QVqgWKUpO
結構前に横ステ待ちのアレックスが入って来たがひどいものだったな…
敵CPUも500だったし
F91じゃ無料だった
プライスレス
109 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:36:16 ID:3OfoZZ1OO
それは無料ではない
比較的弾に困らない上に速いF91なら楽な方な気がするが・・・
112 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:47:35 ID:sSkQrZrxO
>>107 こういう奴に会ったらどう対処すればいいんだろ…
前ステ射撃?
CPU突撃にして追従とか?
>>112 CPU狙いして相手を誘い出すしかないでしょう…
もしそれでも近づいてこないならCPU12落ちさせるしかないな…
ステ待ちアレックスとのタイマンはどうしようもないだろ
射撃当たるまで近付きたくないし
キュベじゃダメなのか?
ステしてりゃ格闘ファンネル当たらないし特格は多分弾がもたない
仮に当たって死んでもコスト1000しか減らないしなw
119 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 11:22:44 ID:K5OAwKkO0
タイマンでの対アレックスは機体次第かなあ。
太ビ、ファンネル、マシンガン持ちならCPU数回、アレックス数回でそう辛くない。
それ以外ならCPU落としに行く。
こないだタイマンでアレックス使ってくる奴いたなあ
ヒゲ使ってたが、相手にするの嫌だった
弾は30発
特Fフルヒット9発消費でダメ約200
アレックス耐久250+250
自分が落ちるまでに毎回3回特Fフルヒットさせ続ければ勝てる!
まぁ難しいけど
アレックス+CPUが自由+相方で1落ち出来るとかなんの自慢にもならんよ。
連勝してから言いなさいよ。と思う。
てか、自由+2号機でこられたら簡単に狩られるんじゃない?
123 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 11:30:21 ID:sSkQrZrxO
てか、ウイングつよくね?バリアとかチョバム貫通するし
普通に強いほうだと言われてないか?W0
地元のゲーセンの大会で不戦敗で4位だった俺だけどさ
4台が横に並んでる俺のホームだと
最強の機体はアレックスかキュベレイのどっちかだと思う
…主に、それ使ってるおっさんの体臭的な意味で
更に指のバリアも貫通するし便利なアシストもあるしで中々強い機体だと思う
最近地味にCSや特射で着地取ってくる人が出てきた
建物の陰に隠れてるとよくツインバスターであぶられる
W0のメインはBRと同じ感覚で避けると避けられないな
感覚が狂う
てか、X強くね?
普通に弱いほうだと言われてないか?X
射撃破壊力の高いW0、万能職人機体のν、万能高機動機体のV2、近距離タイマンでは無類の強さの∀と中々のバランスと面白さ
3000はこいつらで十分だった
>>47 腕前をA100B95C95D90
機体を自由100V290生ダム85升90(コストも考慮済)と仮定したとしよう。
A生ダムBV2(総戦力370)対C自由D升(総戦力375)これなら勝てなくも無い。
おまいさんの言う上手い人Aが自重しているから対戦が成り立っているだけだから。
同一機体でローテやるとよく分かるよ勝率にかなりの差がつく。
これが現実です。
今回機体ごとに特徴が全然違って面白かったな
種までは何使っても同じようなゲームだったのに
それだけに自由が惜しい
もう何の機体つかってもいいよ
だけど特格空キャンだけはやめれ
あれ最強だろブーストマックスであの高度を維持するのは。
>>87 自由相手だったらそれしか勝つ方法がない。
乙もだけど。
神枡は格闘仕掛けるけど。
だから強機体相手だったらアレックスは何気に有効。
自由神枡乙グフカス2号機だったら即効アレックスで乱入します
>>133 フリーダムってガン攻でも怒られるしな…
もうフリーダムは耐久+100して、特射は腰のレールガンにしてくれ!
レールガンは弾速の早いヴェスパーCSみたいなのでいいだろ…
いや覚醒で「やめるんだ!」「やめるんだ!」「やめるんだ!」「だからいっだろう!」っていうキラも好きだけどね
次の解禁はクレタ沖解禁
カプルが輝く時代に!
つか、厨機体批判する奴ってなんなの?絶対勝てない?自由以外ならなんとかなると思うが。俺はホームがあれ過ぎて麻痺してるのか…
厨機体使わないけどプレイマナー悪い奴>厨機体使うけどプレイマナーはいい奴
それと体臭きつい奴は勘弁してくれ……w
>>92 自由乙使いを減らすための手段の一つと考えと思ってくれても良い。
自由使ってる奴も引き分け麦価されたら嫌だから使うのも
少しは控えてくれるだろう。
アレックスで最悪引き分け狙っても攻撃当たらないんだからしょうがない
じゃん的な考えで納得できる
神自由升乙02グフカスは相手してて疲れる上に面白くない
自由をそこまで叩く奴って何なの?
100%勝てないわけでもないのにな。
ちなみに自分の自由との対戦、タイマンなら勝率50%です
さっき初めて強いキュベレイってのを見たがあれはすごいな
常にプレッシャーかけられてる感じがする
しかもあれで1000か…
タイマンで戦う時の注意点って何がある?
>>142 そこでアレックスですよ。
相手も疲れさせる手段。
こっちのCPU機体がタンクだったりザク改だったりしたらさらにおいしい〜〜
って事になるし
絶対勝てない奴に勝てたら嬉しいだろう?
>>144 下がったら負ける
普通は下がる状況でもひたすら前に出て組み付く
>>145 時間切れ狙いで嫌がらせって意味ならどの機体での対戦もサムイのは同じ。
何故叩かれているの?と言うのなら何故時間切れでも勝ったなんて言えるんだ?
主張に一貫性がなく支離滅裂なんだよ。
>>135 それ勝ってるとは言わないから、やってる事は終わりの無い〜とほとんどかわらねぇよ
お前さんがアレックス強いって言ってる意味がやっとわかったよ、あんた自分から攻めないだろ?
>>143 少なくても俺の自由には90%勝てないな
俺の勝利条件を引き分けも俺の勝利にカウントするなら
もうお前に未来は無いw
>>148 自由みたいな強機体使っておいてアレックスみたいな
弱機体を倒せなく時間切れになったら自由使っても倒せないんだ〜〜
みたくうれしいじゃん
ああ、タイムアップ狙いってことか。それなら納得だな。
自由相手に攻めろって、地雷原であることがわかってて突っ込めみたいなもんだ。
そういや今回は乙寺の頃と違ってキュベレイは的が大きい印象はないな
もっと大きい機体がたくさんいるからか
>>143自由使う事でしか対抗出来ないからじゃないか。厨機体来たらだるいってのは只のわがままだと思うけど、訓練された自由は訓練した自由でしか勝てないから皆叩くんだと思う。
自由相手だとやっぱ弾幕張れる機体+上手さが問われるね。
相手が同じ腕前だと勝率3割あれば良く出来たで賞。てな感じじゃないかね。
>>149 終わりのない〜〜と一緒にされたら困るな。
一応自由相手でもアレックスで攻めてるし。
ただステップしないと一瞬でアーマー無くなるからアシストとバルカン
混ぜながら攻めてるんだよ
解禁に関してはエクシア出るだけで満足だわ
デュナメス・ヴァーチェ・ハムフラッグが出たら失禁する
>>154 それはない。
自由じゃなくても自由に勝ててる人なんてけっこう見る
解禁はBGM増やして欲しいな
できるなら乙刻を越えてとか私の彼はパイロットとか愛おぼえていますか
時代が泣いてるを流してほしい
ぶっちゃけお前の50%ってさ
CPUが500だったら勝ち
CPUが1500だったら負けだろwww
君を見つめては欲しいな
>>151 他人に嫌われている相手なら、別の方法で嫌がらせしてもいいよね?
俺頭イイ!って事ね。
よく分かりましたから、お引取りください。
>>159 四人全員の実力が均衡してるものと考えるのが普通だろ
そして片方に自由が絡んでくると100%勝てない訳じゃないが大苦戦を強いられる
>>163 それもあるし極端に自由使いが下手だったり
>>159それは159があまりこのゲームやって無いからじゃ…つかそれは弱い自由だ。
前まで半日以上ゲーセンに居るガンガン廃人だったけど事故起きないと他の機体なら訓練された自由は墜ちない…
ってこれ定期の話題過ぎて2スレに絶対一回は出る話題だよ。
そこでなぜいきなり下手な自由が出て来るんだよ…
うちのまわりじゃ見ないけど、確かにタイマンは500CPU引いたほうが余程無謀な事しない限り勝つと思う
>>165 だって自由相手に他の強機体で勝ってもうれしくないし
アレックスというマイ機体で勝てたらうれしいじゃん
ぶっちゃけ解禁はBGM選択があればいいや
でもそれすらなさそうなのが泣ける。本当に機体追加もせずルート解放だけで終わりそう。
まぁ、あれだ
こいつは結構前のスレからいる アレックスの人っていう
頭のおかしい人だから…
>>171 勝ってないじゃないすか
うまい自由と下手な自由の見分け方考えた
WとかXみたいな足の止まるバルカン撃って逃げる奴は初心者
反撃してくるのが中級者
反撃どころかそっからコンボいれてくるのが上級者
武器だけ破壊してくるのがキラ
このキチって確かスポランに通ってるんだよな?
見かけたら速攻でボコって笑いにいってやるよw
>>171 あれ…コイツもしかして一時期騒がれたアレックス君か?
前はアレックスならゴリ押しで勝てるとか言ってたのに墜ちたもんだな…
>>168 今までこのゲームに1万5千ぐらいは使ってますよ。
後は観戦ぐらい
>>176 昔はアレックスへの愛が大きすぎる愛すべき馬鹿ってだけだったのにな
きっと現実を思い知ったんだろう。自由にフルボッコされて
使った金より質の高いホームでやるほうが重要だな
林原もいいけど厨が升使ってのさばっていい気になってない限り同じコストのシロー使うなぁ
アレックス使いって痛い人が多いんですね^^
タイムアップは負けじゃないってか?
そりゃ横ステ連打してりゃタイムアップか勝つかどっちかだろうな
>>180 全くだ
前は勝つ方法を考えてたから馬鹿でも俺は好感を持てたのに
今はタイムアップか…
コイツどうこうより自由はホントに人を不幸にする機体だよ…
>>185 X使いってマゾが多いんですね^^
あとは思いつかなかった
189 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:38:18 ID:xTzEBi5ZO
身の程を知った方がいいと思うよ^^
なかなか面白そうだから今日アレックス使ってみるか
升相手の時とかどうすればいいんかな
いやさ、
「にわか」自由使い
とさ
「プロの」自由使い
はさ
雲泥の差が有りすぎるんだよ
プロはプロ自由じゃなきゃ相手にするのがきつすぎる
倒す労力が他機体に比べて倍以上あるかし
叩かれるのは必然
対戦ゲームで勝つための努力して何が悪いんだ
って話になるぞ
まあ自由も時間切れは勝ちと考える奴は多いけどな
つまり両方勝った気分に…あれ、これ実は凄く平和じゃ
じゃあタイムアップ60秒でいいよな?
あれっくす君が暗黒面に堕ちたと聞いて
>>190 一気に距離詰めて突貫 マスターの攻撃は当たらないから殴るだけ殴る
流れ弾 ファンネル ゲロビ 核に中尉汁
15000って…逆に恥ずかしく言いたく無いけどお前の五倍位使ってるって…前の報告は六万位にだったが流石にね。お布施大杉廃人寸前で自重してる。
198 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:43:35 ID:7LmAwYBHO
そしてゲーセンから撤去されるガンガン…
製作者が失踪
そして事態は急展開を迎える
アレックスはどう考えてもネタ機体じゃないのか
比率的に
アレックス>>>>>>>技能
自由>>>>>>>>>>>技能
性能時点で
いや1000と3000じゃ比べるべくもないが
グフカスとかはコスト以上の働き出来るけどアレックスは…
下手すりゃCPUのがまし程度だぞ
201 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:44:37 ID:xTzEBi5ZO
タイムアップが勝ちとかアホだろ
>>199 プレイヤーがゲームの中に吸い込まれるんですね!わかります!
自由使う奴にタイムアップ云々で文句言う資格があるわけない
>>200 MF(特に升)を倒すべくカプンコが差し向けた刺客兼お色気要員だと思ってたんだが
>>203 だがそれで勝ち誇ってもいいわけでもない
日本語がおかしくなってるな
アレックス使ってくるわ
タイムアップ狙いって嫌がらせだと思ってたけど
勝ったと思える奴がいるからやるのか
自由相手なら何してもいいだろ。
相手がゲームとしての面白さ完全放棄してんのに
何でこっちが接待プレーしなきゃいけないんだよ
犯人はヤス
>>209 相手と同じような事やってるのは判るか?
どうせ他の機体だろうが屁理屈こねてやる癖に
同じことやって何が悪いの?殴られたら殴り返すだろ普通
4ライン乙で一人旅してる時に自由神にこられた時は
流石の俺も戦うのが馬鹿馬鹿しくてタイムアップ狙ったけどな
ただ勝ったというよりは道連れにしてやったという感じだな
0W0「強機体なんてどこにもいない機体全てが弱機体なんだ!!」
自由…? なにそれ?おいしいの?
結局元凶はステージの広さかもしれない、今の2/3位でいい
高さとGCOの範囲も2/3で
逆に機体の速度、弾速、誘導を3/2、硬直減少とかにしたらさぞカオスだろうなw
>>212 殺されたから殺して!殺されたからまた殺して!そんなんで最後は本当に平和になるのかよ!?
>>212 それで本当に争いが終わるのかよ!ええっ!
まあ自由を使っちゃいけないなんて誰も言えないわけで
うちのホームは殆ど自由と2000の3強のどれかという組み合わせ
タイムアップされたからタイムアップして…タイムアップしたからタイムアップされて…
それで最後は対戦になるのかよ?ええ!?
>>209>>212 気持ちは分る。
だかここで誇る事じゃないし、ましてや皆に勧めるのは愚かとしか言えん。
もしもガンガンがタイムアップ上等のゲームだったら俺は家庭用でCPU戦してる。
>>212 右の頬を張られたら左の頬を差し出せって
なんか小さい頃に習った
というか家庭用はいつでるんだよ!?
BASARAはもうすぐ出るみたいじゃないか
相手と同じ事をしたら自分も暗黒面に落ちるもんな
解禁が終わって無いのに家庭用が出るわけ無い
つうか自由が嫌なら入らなきゃいいじゃんか…
>>220 今作最大の問題の一つはCPU戦が糞な事だからそれもやる気が出ないから過疎るんだろうな
えぇい!ソレスタルビーイングの武力介入はまだか!
この状況をなんとかできるのはエクシアのトランザムとナドレのトライアルシステムだけだと言うのに
つーか何でこんなにタイムアップが頻発してるんだよっていう
前作より全体的にブースト使った回避力も下がったし武器の誘導も強くなったし中の人も
種が本気でガン逃げするとやばかった(タイムアップ狙いのやつなんか殆どみなかったけどな)のはわかってたんだろうけど
自由Z二号機と1000コス+500CPUと何より地上ステの性能がどうしようもないのが全て台無しに・・・
今作のいいところ
強機体が厨過ぎて、不知火使ってたら「プロビ使えばいいのに」みたいなことを言われない。
>>228 トライアルは00機体にしか効かないのでは
>>218それ地獄の様なホームだなw可哀想だろwぶっちゃけw
トランザムの演出再現は 種覚醒のエフェクトとシャアの通常の三割増のエフェクトなんだろうな
前作も横ステからのステキャン移行でステ狩れないだろとかいう奴もいるかもしれんが
ブースト使う分着地硬直が存在する分マシなんだ、ステ硬直も接射滑り撃ちなり曲げ(モンキー)撃ちで十分刺せた筈
少なくともガンガンみたいにフルコン覚悟の格闘ぐらいしか対抗手段無いってことは無い
一部武装で狩れない事もないけどMFのBD格だったり重腕W0接射にファンネルとか
そんな都合よく選んでねーよ
そもそもトランザムあるのかすらわからんがな。
ちょっと自由対策を考えてみた。
マークII2機でビームライフルモードでお互いアシストだし高跳び射撃でクロスを狙う。
ライフルの連射性能とアシストの弾幕性能でいい勝負出来そうな感じがするが。
ただ、自由相方アシスト破壊性能もちアシストがあると終る。
長い目で見ると新機体解禁より厨機体封印のほうが客増えそう
ディアスなんて三号機で消し飛ぶじゃない
ハングレとザメルも危ない気がするが
四強・GP02・グフカス封印したら、今度は魔窟、GP03、キュベ、タンク辺りが叩かれる悪寒
トライアルシステムは敵のガンダムと名のつくモビルスーツをすべて補正無しでスタンさせるでいいよ
あとは相方のサテライトなり核なりでウマー
三号機は厨機体一歩手前だとは思う
>>240 ついでに陸ガンもだろうな
よく同列にされるが陸ガンの砲撃はタンクには大分劣るのに
>>241 製作者「自由強くし過ぎたな・・・
あ、なら、自由より強い機体解禁すればいんじゃね??
俺天才wwww」
なるほど、こうですね
ネットとか見てなくても
自分で使ってみたり、回りの空気とかで厨機体とかすぐわかるはずなのに…
升とか使って素で喜んでる奴いるよね。
ここまでぶっ飛んでると、逆に祝福したくなるww
待ちが10人ぐらいいるのに誰も乱入しないのは
「俺が強すぎて入らないんじゃね?w」
とでも思ってるんだろうな。
あぁ…俺もコイツらみたいな鈍感力があれば…
神升を重い存分使えるのに…
>>242 てか種死基準なら厨機体だな
辛味とかストバズとか
>>245 制作者は自由が強いなんて微塵も思ってないだろうよ
大会が自由ばっかでも
やはりSEEDは人気がありますね!
くらいだろ
刹那「このゲームの歪み!俺が断ち切る!」
>>249 キラ「やめてよね(ry」
現実になりそうで怖い
最初からタイムアップ狙いの奴らは理由がどうあれゲーセンに来るな
相手が自由だからタイムアップ狙う奴は恥を知れ
やるなら並んでる奴ら全員に「これからタイムアップ狙いますけどいいですか?」と聞け
>>247 いや辛味ストバズが厨はねーよ
垂れ流しつっても浦城と此奴らじゃ雲泥の差だし機動力も段違いだし
どっちかっつーとフォビのが近い気がする
>>252 種死のときも議論されてたが、あのころは
ワンパターンで一定の戦果をあげれちゃう=厨機体、じゃなかったか?
そういった意味合いでは魔窟やら03やらは厨機体と言っていいと思う。
今作のフォビはガンダムじゃね?最も特化機体だらけでめだたないが
いい加減厨強機体というジャンルを作るべき
今回は超火力と超機動力を合わせ持たないとやっていけないな
Xみたく機動力が欠けてたりV2みたく火力が欠けてたり
サザビーみたく両方が欠けてたり…
>>251 まぁ、自由使ってたタイムアップされたことあるけど
別にまた自由使えばいいだけなんだよな…
タイムアップウザイのは同意
256 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 13:36:18 ID:TX7dJ+AnO
中学生が自由で乱入はまぁ許せる
>>253 バズ機体にワンパっていうのも何か違う気がする
つーかあの頃のバズなんて垂れ流してりゃ当たるモンじゃねーし種じゃバズ機体なんざ基本苦行だったろ
ドム大好き
>>254 一部の強機体に合わせんでも・・・並の火力と高機動、その逆ぐらいあればいい。機動性が並以下だとあれだが
インパは高機動だけど火力が並以下だったのがな
高飛びバズ機体はなかなか嫌がられてたと思うんだが
ドムなら仕方ないよね
>>253 書き忘れた
フォビも三号機も誰が使っても似たような動きになりがちじゃねって意味で書いたんだ
>三号機=フォビ
261 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 13:43:23 ID:jWF2YOv4O
ストライクの評価ってwikiの内容通り?
中距離からアーマードアレックスを弄んでる時に出るジムスナイパーの空気の読めなさは異常
>>260 フォビは万能寄りだからワンパになるか?
三号がワンパになりがちなのはわかるが(仕方ない面が強いが)
まぁ三号がワンパで戦果あげれるのは確かだけど、
バズは自動二連射で硬直長いし、特格も妥当な制限ちゃんとあるから自重機体とまではいかないでしょ。
厨一歩手前なのは同意だが
もちろん三号一択とかはうざいがな
264 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 13:51:50 ID:+CV92bv50
とりあえずCPUのレベルを同じにしてくれ
タイマンでザク貝に負けるガンダムや回避にしてんのに
30秒で落ちたり、勝手にローリングバスーライフル喰らって死ぬF91は
ホントに勘弁
どうやったら、コス2000が1000相手に完封で負けるんだよ
3号機はかなりの強機体だからな
相手の着地をきっちりと読まなくても、そこそこ読めればバズ当たるし
弾幕はウザいし、爆導を使う使わないで着地がわかりづらい
爆導を無駄に連打してる奴見るとかわいそうになるけど
>>256 許せるか?
別に自由云々とかは言わないが、こちらの使ってる陸ガンに負けた瞬間にデカい声で『陸ガンなんて反則くせぇ機体使うなぁ!!』とか言われた日には流石にムッときたぜ。。。(高校生っぽかった)
ええ、もちろんその後に向こう側に行き『うるせぇボケェ』なんて言いました。
大人気なくてすいませんorz
>>265 BDするより早く移動出来ないか?
>策連打
268 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:01:19 ID:SfOicLLR0
来週には俺の第三次ヘソクリの投入だな
お前らビックリすんなよ!!
アレックス君はお昼寝してるのかな?www
やぁい、お前達! この第三次解禁には、おっそろしいヒミツ兵器が搭載されているんだぁっ!
>>267 スマン、御幣があった
連打ってより、毎回毎回着地前に爆導使う奴
使わなくてもいいようなところで使ったりとか。ずらしてないも同然の
>>270 ついにXに狂った性能の特格が解禁されるんですね!
GP03は格闘も使えるレベルだから怠慢も結構優秀だ支那
乙に食われてる感はあるがw
どうでもえがストライクは人によって使い方違うからおもしろいな!
>>270 ついにXのGCOがサテライトからフリーデンの特攻になるんですね
>>274 発生、伸びが速いけどあんま伸びないからリーチ負けするんだよなたまに
関係ないが陸ガンを選ぼうとしてたまに三号を選んでしまう、色が同じで位置が隣なもんでついつい
>>263 つかフォビもメイン垂れ流し気味じゃなかったか?
幅広いから引っ掛かける感じでついでに撃ち切りリロードだし
リロード中もフレスあるからカットには困らんかったし
フォビの場合近い方が当たるから結果格闘射程で戦う機会も多い
んで三号機は離れないと当たらんから自分から格闘しに行く機会少ないから
コンテナとバズ垂れ流す作業になる
話がずれたが三号機もフォビもワンパとは思わんっつーか
使ってる人の動きが同じになりがちで壊れ武装は無いけど上位機体ってのが似てるって思っただけよ
>>270 原作でのその言葉が使われた時の状況を思い出すと
目から冷や汗が出てくるわ
対自由戦を妄想してみた。
双方高中コンビの場合。
自由に1機張り付き、自由相方の相手をする方は恒に2機を牽制。
この場合
1.自由に張り付く機体は粘れる機体
2.自由相方を牽制する方は手数やダウン能力に優れる機体
3.出来るだけ高機動機体である事
候補としては1.V2 2.03とかか。
仕事いてくる、んでガンガン。
>>280 その1・2・3に当てはまる機体を考えてみた
自由だな
自由使う奴は、お互い気持ちよくプレーするという前提が抜けてるから
どの機体でどんな戦い方されても文句言える権利ないからな。
ストリートファイター4がPCとPS3と箱○移植決まってるな
出てないゲームに先越されるってのはどうなんだ・・・
>>280 俺があああああああああああああああああ
逝く!!!!!!!!111trgqあswdf
ソウルキャリバー4なんてゲストがダースベーダーとヨーダだぜ
エクシアついに参戦!とかどうでもよくなるな
アーケードで出るかは分からんが
>>283 ゲーセンが入荷渋って家庭用はユーザー割れて
売れてない印象がついて終
ウラキ使ってみたけど使うと使われるじゃ違うな、弾幕貼りすぎでウザすぎだろ
って思ってたけど自分で使うとこんなに撃ってるのに一発も当たらなかったw
って楽しくなる
PCでスト4って・・・
売れる気しねぇな
ガンガンはかなりの付加価値をつけなきゃ家庭用売れないだろうな
CPU戦がゴミだし
いきなりだがタンクの指令を突撃にするとどうなるの?接近戦するのか、たくさん撃つのか・・・?
対自由戦は重腕×重腕でやってる
ブースト少ないから追いかける気は最初から無し
基本自由の相方を2人でダブルロックして削る
お互いのカットをしっかりしてクロスで自由相方の3落ちを狙う
自由相方が逃げて自由が前に来たら今度はそっちをターゲットにする
他の機体でも同じこと出来るんだけど
なぜ重腕かというとアシストのおかげで見てない自由からの被弾が減るのと
あわよくばフルオープンで事故狙えるから
接近して切り刻まれてくれます
キャリバーといいスト4といい日本よりも海外市場を強く意識してるな
ぶっちゃけ日本市場はもう捨てられてるんじゃね?
つーか元から死んでるのに欧米幻想持ってるだけじゃねーのか
295 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:47:02 ID:p9hpZdQj0
アメ(リカ)と無知 ってか
強い重腕ってうちの地元のいないな・・・
遠くからマシンガンばらまいてるだけだから無視して2対1してる、着地もずらさないからBR当たりまくり
重腕強いと思うんだけどなぁ
空中で高低差つけて0距離前ステ射撃とか
1〜2機体分の距離でステップ見てから同じ方向にステップ射撃とか
確定がわかりやすい
強い重腕はどうしていいかわからん・・・
高飛びで当てられるタイミングがわからない
俺が雑魚なだけなんだけどね(==;
幼稚園の時、何回も見てバイブルになったGガンからゴット使ってるんだけど
台の向こうから「ゴット使うんじゃねぇよこの野郎」
って言われたときは泣きそうになった
本当に好きなら気にすんな
ヒートエンドかましたれ
300 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 15:15:08 ID:K5OAwKkO0
あんま厨機体とか機にスンナ。好きなの乗りゃええて。
つーかバイブルって………
>>298好きなら気にすんな。だけどギャーギャー騒いだり、相手の事弱い弱い調子に乗ってたら、やられるから気をつけろよ。
>>299>>300 ありがとう(´・ω;`)
でも乱入とか対戦はしたいし
嫌がられないガンダムとかゲテモノ練習するよ・・・
射撃は苦手だけど格闘機体がどれもね・・・
乱入されるようなところでやれば、対戦できるからオヌヌメ
1つ言える事はゴットではなくゴッド(バイブルw
機体性能を無視してコストを強引に分けすぎたのがいけないな。
自由4000、Z2700、神3800、アレックス800みたいな細かい分け方ならよかったのに。
どうせ6000きっかりでなくてもコストオーバーで調整されるんだしさ。
今回はひたすら一択よりは使える機体を数機持ってるといいかもね。
神以外にもにわかでもいいから生ダムや兄なんかも使ってみるといいよ
そんなに細かく分けるならコストオーバーなどいらん。前作までのコストで作った方がマシ
コスト分け自体は今作がベストだろ
細かくやると組み合わせが限られる
自由は覚醒二回がいんでない?
コストはこのままで機体の調整さえしてくれればよし
変にいじるとコストってだけで死に機体でてきちゃうし
連ザ2は270がアレなくらいであとはまぁ良かったが
420と450、560と590の性能差がな
>>270 海解禁で羽が付いてたり大きかったりする
抵抗の大きい機体はスピードダウンですね
またX虐めか
そういやロマサガ3やってたんだが一つ気付いた事がある
サイサリスの前サブはアラケスだかフォルネウスの踏み付けだし
神の空中スラッシュはスカイドライブそのものだし
グフのビョインビョインとサブはDのテスラの攻撃だし
もしかして攻撃モーション考えられなくてパクった?
神 枡 がなぜか使えない人へ
考えすぎです
原作はどのように動かしていたかイメージしてください
すると、、、
原作Xの水中戦は好きだったな。サーベルの柄を押し付けてからビーム刃展開とかしてた。
水中だろうがぶった切る乙乙も良かったが。
指ぶっぱをするようになった
つうかこのゲーム相手の起き上がりに合わせて
ゴンブト系ビーム撃つと回避困難になるみたいだけどさ
これ極めると理論上V2最強になるんだけど気のせいかな
コストに関しては評判いいよな、ガンガン。
どの機体同士で組んでも機体性能除けば有利不利ないのはでかい
神升のBD格性能を下げてください。バクステビー出る前に狩られるのは如何なものか
神升自由以外のBD量を2倍にすればよし
逆転の発想だ
頭いいな
それがちょうどいい性能な希ガス
エースコンバットみたいに全部空中戦にすればいいよ
自由やグフ同士の空中戦はアツい
>>291なるほど。
>>291が自由使いで重腕を使ってないのが良く分かりますねw
それともシステムを理解していないのか?w重腕使いなら1発で看破できますねw
>>298神使っても全然構わないぞ。ただし、次の対戦で誰かが自由でボコにするがなw
ノーマルBルート7面、相手CPUガチで強い。特にベビーアームズの超反応がヤバい。引き気味に戦えば余裕だけど、CPU回避にして1vs2で突っ込むといい練習になる…と思った。
アレックス使ってきたけどあれはなんなんだろうね
シャッフルってのがよくないんだろうが、放置されまくってマジで仕事が出来ない
>>330 アレックスに対して一番有効な戦法が放置だからなぁ
トロワってあの5人の中で一番立ち位置が微妙じゃね?
>>330 シャッフルでアレックスは色んな意味でキツい
335 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:29:22 ID:QrCYjk370
アレックス使うならとにかく相方と息を合わせないといけない。
シャッフルなら相方の位置を常に把握して先回りするように動かないといけない。
もちろん出すぎて囲まれたら瞬殺もあるので位置取りが特に難しい。
何も考えずに擬似タイマンしてくれる人なんてもう希少。
重腕の話題はなんか嬉しいなw
地元でも俺以外使ってるの見たことないんだぜ(´・ω・`)
とりあえず厨機体認定されるまではメインで使っていこうと思ってる
ドムが1000の中ではかなり優秀な気がしてきたんだが間違いだろうか
アシストを突撃させておけばかなり目くらましになるし。弾幕はれるし
シャッフルと言えばうちのホームに三人くらいで一台占拠してマスター一択ってのが最近酷い
常連のグフ職人とドム職人はギリギリ生き残ってるけど、キュベの職人がインパとかガンダムとか
全然慣れてないであろう機体を使ってたのが痛々しい
>>312 なぜか水上を走るマスターガンダムが頭に浮かんだ
ドムはともかくグフとキュベはマスターに文句言えないだろ
シャッフルはなかなか連携とれないからキュベレイとかアレックスはきつい
つか、升は単体性能高いしコストもちょうどいいと文句なさすぎる
このゲームでタイマンしてるところを初めて見たんだが、あれはねぇな
連ザのタイマンも酷かったが、これはそれ以上に酷い
343 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:47:20 ID:QrCYjk370
>>312 カプルはえ〜〜〜。
丸くて抵抗の少ないカプルが韋駄天のごとく戦場を駆け抜ける。
勝利ポーズでは水中でハッチを開けて手を振るソシエ嬢。
まさに最凶。
2000VS2000だと高確率でタイムアップだし
CPUがCSとか派手な攻撃撃ってくるから成立しない
味方CPUがサテライト当てたときの空気といったら…
重腕のメインから連ザUの肩バルの臭いを感じてしまう
共通点は銃口補正の強いマシンガンってだけなんだが
タイマンしてたら
相手のニューガンがファンネル撃ってきて台無しだったからなあ。
CPU交えてやるのも機体に左右されすぎ。
今回1vs1なら絶対にCPU回避にしないといけないのか?
俺か社員になってVSシリーズつくったほうが今よりいいゲームつくれるじしんがある
500なら突撃でおk
>>347 んなことあるわけない
普通に小ジャンプしなければいい
最初からタイマンやる気ないって意志表示したいなら
開幕遠目で歩きながらBR2,3発撃てば相手も察するだろう
CPU指令に待機(攻撃一切しない)があれば、タイマンは成立するんだがな。
当然、普通に2VS2では無意味だが。
逆に1+CPU VS 2 対策にOSアップデートがあっても良い。
まぁ、カプンコは2VS2の対人仕様にしたんだからそれ以外の選択肢はあたえねーよ(・∀・)って感覚だろうが。
まぁ、そんなことよりなにより、機体のバランス調整しろと。
コスト2000以下の性能の3000がいるとか、4強とか・・・
完全なバランスが無理なのは仕方ないとしても、今の状況は酷すぎるな。
格闘機で乱入してきてタイマン合図なんてしてきたら迷わずフルオープンアタックする
カプルでもヘビーアームズでも
354 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:17:27 ID:QrCYjk370
>>353 逆に重腕が乱入してきてタイマン合図なんてしてきたら迷わずメイン(+サブ射キャンセル)する。
幕2LRって何気に横格(否ステ格)が使えるようになってたんだな。
今私はここに宣言しよう!
幕2LR形態はSSやGP02に負けない格闘機であると!!
>>353 そして自分もフルオープンする。わかります
357 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:20:44 ID:nkNPivjH0
まあ拒否の時は普通にビームライフルだな。アグニとか当てると相手が切れだしたって話しあったけどw
つうかなんで今回そんな姑息な手段する奴多いんだよ
相手格闘機なら懐に飛び込んでくるの普通だろ
だったらこっちは射撃機なんだから得意なパターンに追い込め
359 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:26:04 ID:khhWwt2XO
それはそうと…自由って種枠じゃなくて種死枠からなんだな
中距離を維持しようとする
↓
神「ガン逃げかよ!!!11」
自由の覚醒逃げ、乙の変型逃げにはやはりアシュタロンが一番有効だろうか
乙が着地特格しようと曲がって当たるし
>>357升で開始早々小ジャンプ連打してたから着地狙ってアグニのチャージ当てたら相手「ざけんな!!」
とか切れ出したの思い出した
MF使いは何であんなにタイマンしたがるんだよ断るに決まってるだろ
>>360 俺がんばってXで中距離保って神倒しても
相手からそうとしか見られてないのか、、、、
俺もう自由とか使っていいのかな
365 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:31:14 ID:QrCYjk370
>>362 面白すぎ。
Lストでチャージながらあなたがいったい何を考えていたのか想像するとシビレる。
今日恐ろしい事がおきたんだが…
ハードルート3面のボールの機械人形で、カプル三機同時に一斉射撃をもらってνガンが蒸発した
あまりに酷かったのでノーマルルートで俺TUEEEEしてきたわ
今調べてみたら、どうやらその店は異常にダメージレベルが高いとのことだった
>>360 格闘機使ってるときや相手が射撃機ならそうは思わんが、他の機体ならタイマンで中距離維持はガン逃げだと思う。
そりゃ相手が攻めてきたほうが楽に勝てるが攻めてこないと時間切れ。
ν使ってるときにV2で中距離維持されたのは驚いたわ。
俺の土俵で戦って勝てるわけないだろ。
最後は時間がヤバいので無理矢理突っ込んでボコボコにされながら勝ったが、序盤のアドバンテージとバリアがなければ負けてたよ
神使ってタイマン要求する奴には自由を使って応える
>>360 あるあるwwww
そういう奴に限ってMFとかタイマンに強い機体≒勝てて当然な機体選ぶな
>>363 格闘機でタイマンとか、そんなの勝てて当然だろ
心配しなくても、ギャラリーはお前の味方だ、特にXの場合。
>>367 わざわざ格闘の間合いに入って俺に切られろってことか?
有利な間合いに持っていきたいのは相手も同じだろ。
ウリが負けるなんて、相手は絶対ガン待ちか厨機体ニダ
って思考の椰子多すぎきめえ
幕2よりスパガン好きで
中以遠を維持しながら戦うのがデフォなんだが
変形で飛びながらミサイルと着地取りライフルばっかだから
端から見たらどう見ても厨ですよね
>>369 格闘機使ってるときや相手が射撃機文句はないって書いてるだろ。
お互い中距離維持してお見合いしてたら時間切れ確実。
そもそもタイマンで中距離じゃ絶対に攻撃あたらないから。
3000同士のタイマンでもお互い攻める気0で中距離維持してたら時間切れ確定。
タイマン自体が不毛だが実際に中距離維持したら本当にゲームにならない。
そういうやつに限って中距離で戦ってやったら相手がガン待ちだとかいいだす始末だしな
っていうか2:2で何の作戦も無しにタイマンしにいく奴ってなんなの?
特別タイマンが強いわけでも無いのに
タイマン以外に戦い方知らないんです><的な奴とか
仕方なく俺が必死で援護に向かって片方転ばせてさあ2:1だと思ったら
「あ、じゃあそっちよろしく」と言わんばかりに俺を置き去りにして何事も無かったかのように放置してる方に向かってく奴とか
マジで脳みそ入ってるのかどうか疑うわ
ていうかどっちか片方でも攻める気ゼロだとゲームにならんぞ
MF使うならガン逃げだろ。相手の反応見るのが楽しいw
タイムアップ後に相手ガン見して喧嘩売ってくれるの待つのがこのゲームの一番の楽しみ方だと思う
自分の友人、初心者相手に好きだからというだけで自由を使い
俺つえええええとかしてるんだけどどうしたら良い?
マジでどうしたら良いと思う?
ボコボコにリアルファイトして成敗した方が良いのかな?
友人なの?
>>378 友人じゃないだろそれ。俺の友人がそんなことしてたらこんなとこで聞くより先に止めてるわ
>>378 縁を切る
光の翼の歌きっついなぁ
電影弾で300オーバーか
>>379 友人。今日久しぶりに会ったんだけど
ガンダムVSガンダムで普通にコスト3000の中ではフリーダム使ってるって
言ってた。
それに自分の知ってるゲーセンで明らかにそこはあまり強くない人が
集まるとこなのにフリーダムを使って10連勝したんだぜ
とか自慢げに言ってたんだけどこれってどう考えても初心者狩で
俺つええええしてるとしか思えなくてね
383 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:03:33 ID:b7fn5YTO0
>>374 お互いそれなりのレベルならタイマン中距離は不毛な戦いになるよね
相手のクセ読んで着地ずらしを見切るっつーある程度運の絡む勝負しかできん
こっちが攻めないと終わらない戦い方してくる人は
攻めれない人なんだと勝手に納得してる俺は卑屈か
その友人には「やめてよね。僕が本気(ry」
と言ってやるべきだ
386 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:05:43 ID:89K2zRkYO
>>382 見たわけじゃないのか。だったらまず口頭で注意、嫌だと言うなら修正するしかないな。
>>378 そういう仕様です
放置しましょう
と言いたいが年々プレイヤーの民度が下がっているのは否めない。
4ラインのゲーセンで、一人で遊んでる所に乱入してくる馬鹿は何なの?
しかも機体かぶせで……
こういうのも過疎化の一因なんだろうな……
てか自分の友人アホなんだけど。
タイマンで回避にしてるのは分かるが相手が突撃にして
CPUに邪魔されて負けるって自分も突撃にすれば良いのに。
それでCPUに邪魔されなかったら勝ってたのにとかwwww
自分、あんまり強く言えなくて黙って友人の話を聞いてるだけなんだけど
やっぱり友人には言った方が良いのかな?
>タイマン自体が不毛だが実際に中距離維持したら本当にゲームにならない。
じゃあタイマンしなきゃいいじゃない。って言いたくなるが。
そこまでわかってるなら(ry
だいたい、タイマンの勝ち方なんてお互い分かってるだろ。
そこまで知ってて相手に攻め強要してキレるくらいなら最初からやらなければ良い。もともと、そういうゲームじゃないんだし。
>>382 とりあえず、自由の一般的な評価を教えて反応を見ちゃどうだい?
友人なら言えるだろ
>>389 言いたくないなら言わなくてもいいんじゃね。その結果狩られた初心者たちが泣くことになるだけで
あんまり会わないし
その友人、自由好きってかキラ好きだからあまり強いこと言えないんですよねえ
>>388 4ラインだから過疎るんだろw
対戦しにくいから
394 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:12:12 ID:89K2zRkYO
ステップグフに神以外で勝てないんだが。なんかアドバイスください
2on2が前提のゲームでタイマン要求してくる男の人って・・・
「自由使って初心者狩って俺TUEEEEッスかwwwwwテンプレ通りッスねwwwwwえ?何のこと?自分で調べた方がいいッスよwwwww」
これでおk
>>382 そんな友人、修正してやるッ!!
Xこそが最強機体なんだと。
タイマンと言えば、1000でタイマン要求してくる奴って本当にいるのか?時間切れフラグだと思うのだが・・・
401 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:19:58 ID:QrCYjk370
>>392 なおさら言ってあげるべき。
キラ好きならストライクを使って勝って見せろと。うまくやれば3000も喰える性能(自由・神は無理)。
機体性能のみで勝ちを狙うなんてキラ好きの風上にも置けない。
最近、相方に言うか言わないかの質問多すぎ。
レベル低い質問だな。
相方が下手ならアドバイスすれば良いじゃん。
「お前が下手なんだよ!」
って言わない限り怒らんだろ。
単なるアドバイスもできないのに友達なのか。
普段どんな会話してるのか見てみたいわ。
CPU戦後半で
νのBZ1発でチョバムが禿げ、BR1発でHP1になってるの見てなんだかなぁと思った。
>>400 こっちふたり(インパF91)にシャアザク単機でタイマン合図してきた奴なら知ってるぜ
4ラインで陸ガン+CPUタンクに入られたが(こっちW0CPUティファ)
タンク4機ぐらい落として勝っても残り20秒切ってたから
タイマンだと余裕でタイムオーバーじゃねぇの
>>404 もちろんヴェスバーぶちこんだんですね?
たしかにな
俺のνもXのサテライト当たって500ダメぐらいだったな
まぁXだからしょうがないけどな
ビギナやカプルあたりならまだ正面きった戦いになりそうじゃね
といってもあくまで他の機体に比べたら遠距離垂れ流しの持久戦に持ち込もうとする奴が少なそうってだけの話だが
>>407 当たり前じゃないか!もちろんCSな。
始めは当たらないようにバルカンで拒否。
でもなんかしつこく小ジャンプしてくるから
やらせてもらいました。後悔はしていない。
勝敗はギリギリ勝利
スレ見てるとやりたくなってくるけど外行くのめんどいな・・・
>>410相手頭おかしいだろwwwwよくやった
>>388 すぐ近くのゲーセンが1ラインだよ
値段変わらず人増えず
そういえばホームでW0使ってると必ずW0で乱入してくる人がいるなあ
俺はまだ始めたてだからボコボコにされて終わるんだけど、サザビーとか使ってると乱入してこないんだよな
でもW0使ってるとほぼ100%の確率でW0で乱入される・・・
「W0は俺にしか扱えないんだ!」とか思ってんのかな・・・
>>382 ガンガンって楽しいゲームだよな
自由を使えばある程度の奴は連勝して俺ツエーできるなんて
対自由対策に自由の練習したら
見事に嵌ってしまったのオレだけじゃないはず
正直、自由神乙02マスターどれかは使えないとやっていけないよね野良は・・・・
覚醒のしかたがようわからんから諦めたわ
久しぶりにPSPの連座やったら全然違うゲームに感じたわ
やはりガンガンでの慣れとは恐ろしいものだな
なんか最近ホームがLV低くて萎える。
自由使って覚醒しないとかマジでアホかと…
おまけに神使ってんのにタイマンでザクにボッコにされるとか…
田舎はつらいよ
そうかそうか
ドムの空格の良さは異常
換装で自在に戦えるストライクなら万能だから野良でも安心。
そう思っていた時期がおれにもありますた
今週のアルカイダ
・EXステージ出現条件発表
・機体攻略2回目
・三次解禁管連の情報はなし
自由うざいとか良いながら覚醒使わなきゃヘタとか結局叩きたいだけかwww
>>428 自由の使用自体はアレだが、使用するならするなりに覚醒使って立ち回れってことじゃねーの
使用者が自由自体が好きで覚醒を封印していたかも知れんが
覚醒使わないオナニープレイとかイラつくわ
それで負けたら言い訳してんだもんな
こういう奴はノワラン時代に淘汰されたと思ってたんだが
連ザ以来やってなかったのを久々に初めてみたいんだが良ゲーじゃんか。
自由が面白い。特射で高速移動できる代わりに耐久が2000以下とか玄人仕様になっててワロタw
あとキュベも良いな。自由とは逆で機動力悪い代わりに埼玉以上の弾幕とかw
他の機体も見た感じかなり高性能だし、全機体本気ってーのは間違いじゃないんだな。
この二機で連勝目指すわー
久しぶりに連ザ2をやって
GvsGの覚醒がない自由が平凡すぎて和んだわ
ストライクでやってたらゴッドで乱入されました
相手CPUがマスターでした
…だめでした
機体対策ってZ、3号機くらいだろ先月でやらなかった強いのは
空気嫁のせいで持ち機体が
キュベ 03 髭
の3機のみとなりました
こいつらは叩かないでくだしあ><
乙と三号の対策・・・
なんか頑張ってくださいとしか思い浮かばないんだが
おっと、炎のモビルスーツ乗りの悪口はそこまでだ。
>>432 自由使ってもいいとこ5連勝くらいしか行かんよ今回は
人が入ってこない的な意味で
6月2日がこんなにも遠かったなんて・・・もう次の解禁もガッカリだったらマジで付き合いきれそうにないな
えぇい!スタッフルーム更新はまだか!
>>443 人が入ってこないレスとか懐かしいなあ…
Z無印時代からずっとだが、実際にやって人がいなくなった験しが無いw
じゃかし、自由で人がいなくなるってことは相当使い手が上手いんだなあ。
俺今日使ったら即死したんだがw
君がッ 厨行為をやめるまで 粘着自由乱入をやめないッ!
まじでこうなってきそうだ
今日ふざけてV2神で組んでたんだが、V2下がると何にもすることなくて悲しい
>>447 その思想を持つ者が4人いたらと考えると…
>>446インスト見ながらやってたら、自由も死んじゃうよ。とりあえずCS打っとけばいいよ(笑)
いつものようにニューガンでやってたんだ
たぶん同じ奴に四連勝したら、そいつ援軍で入って帰りやがった
まじでリアル特格食らわせたくなった
このゲームってなんでこんなまともにやらない子って
わけの分からんことしたりしだすの?
453 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:23:52 ID:q9mARN450
コスト3000でν、髭、X、V2しか使わない自分は
厨ではないんだな
Xはティファしか乗ってないよ?
いくら自由を禁止しても、人はまた神ゲーをする…
>>455 まぁ神はもう対策できるようになったからいいかな
自由みたいに遠くから攻撃できる手段もほとんどないし
>>453 νは居合いが厨
髭は起き攻めが厨
Xは瞬間火力が厨
V2はAB前ステメインが厨
たまにはゼロも使ってやれよな
W0、前ステメインが厨じゃね?
>>458 W0は起き攻め接射アシストが厨でいいよ。
なんか荒れてんなあ…このスレ
実は本スレじゃないとか?
>>454 俺の時はピンク色のへんなぬいぐるみが乗ってたぜ
>>455 俺も自由を禁止にしたら最高のゲームになると思うぜ!
自由・MF禁止すれば良ゲーだと思う
厨行為しないでガチできてくれれば
このゲーム面白いんだよ
それができてないのが現状
それだとZ・02が・・・って言ってもそいつらはまだマシかな
>>465 乙はゴッドはともかくマスターよりは強いぞ
>>465 Zはわかるけど02は逃げてるだけならなんもしてこないからそこまでひどくはないだろ
むしろ02の前にマスターだろ。
Zそんなに強いか?
ステ格避けれんレベルは知らんが、
相対時の火力は恐くない、ゆえ迎撃安定(≒放置
と、MF・自由と組まれたりゃそりゃ…
通常機との組み合わせなら、って事で。
Zが厨機体じゃ無くて良かった
しかし全国大会ではやはり自由祭
マスターはタイマンの時以外は別にちゃんとカット
していけばなんでもない
核撃った後あいてる味方がきっちり核の中に敵を
押し込んだりしてくるコンビの方が強い
単にMFは着地取りも糞もなく読み合いがない(自由等もそうだが)からツマラン
ただひたすら距離を取る、バクステする
これを勘違い君はひたすらガン攻めする俺カッコいいとか思ってMFを使うから
始末におえないしおっぱい揉みたいし
>>472 逃げるよりも攻めてきたほうがうれしいよ
そっちのほうが迎撃のしがいがあるしおっぱい揉みたいし
乙は組む機体によって
厨機体⇔強機体
と換装可能。
>>472 おちつけって
おっぱい揉みたい気持ちも分かるし
>>472 ガン攻めっていうかぶっぱオンリーの方が楽勝でしょ
マスターはじわりじわりと近付いてくる奴のほうが嫌
おっぱい揉みたいし
>>468 タイマンでマスター倒せる
慣れると格闘はマスターのBD並に当てやすい、その上スキを特格で消せる
それに援護得意だからZ放置はむしろ望むところ
数週間前は神や自由が対戦で躊躇いも無く使われてた俺のホームが
今日見に行ったらさっぱり消えうせてて、更に亀頭の使用率が高かった。
強機体使うとクソゲーって分かったから、自浄作用でも働いてきたのか・・・。
中堅辺りの面子になるとストライクの換装が中々生きてきて楽しいな。
やっぱ自由と格闘ゴリ押し機体要らんわ。職人機体じゃなくて楽して勝ちたい奴向けの
機体になってきてるし>格闘機
Zの強みはタイマンでもそこそこ戦えて、援護できる武装も強力で
変形して急襲もできる万能性だと思うよ。
それが高いレベルで実現してるから2000の強機体に名を連ねてるんだと思うしおっぱい揉みたいし
1vs2で、2側で負けるやつってなんなの?超絶へたくそなの?
こっちは髭で、相手はステ厨陸ガン固定に乙やらマスターやら。
しかも連コしてくるし。おっぱい揉みたいし。
とりあえずティファのおっぱいを揉む許可が欲しいおっぱい揉みたいし
なるほど
お前らもおっぱい揉みたのが良く分かったよ
ありがと
>>478 とりあえずエマさんを鬼頭と呼ぶ風潮をヤメロ
483 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:18:28 ID:lPNr6ASv0
おまえらおっぱい大好きだな
少しは自重しろよww
おっぱい揉みたいし
厨キャラじゃない 強キャラじゃない♪
自由な神さ〜♪
ゲーセン行ってワンコイン 対戦しようとwktk
とてもすごい ものを 見たんだ
相手は自由とゼータで どんなに攻撃をしても
僕は絶対に 絶対に 一発も当てられない
システムというメガネで あいつらの世界は
縛れやしないのさ 対戦楽しみたい 一般プレイヤーよ
厨キャラじゃない 強キャラじゃない 自由なキャラさ
厨ゲーじゃない 強ゲーじゃない 神ゲーなのさ
厨キャラじゃない 強キャラじゃない 手軽じゃないから
厨キャラじゃない 強キャラじゃない 自由で神さ
勢いで作った。今は反省している
>>482 /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
} ヽ(、Ll r:ン' l 勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。おっぱい揉みたいし。
これ機体選択悪いと思われてるが
個人的に自分はなかなか良いと思ってる。
Wはヒイロとトロワのクールコンビだしそういう面では
Vガン以外は機体を除けば良いんでないか
揉めるほど胸ないな。
このゲームはシャッフルでやるのが1番だな。
知らない相手と対戦することが多いから、
自由神升を使わないように自重する雰囲気が固定台よりある気がする。
でも、たまに5人ぐらいで来て
升使ってる奴を仲間が囲んで周りの目をシャットアウトするDQNもいるがな。
セシリーとクリスは胸あるかね?
俺はイザベラ・ルージュの谷間があればそれでいい
>>484 やめろ、その歌の改変はズルいw
終わりのな〜い覚Cでもいいよ〜♪
>>480二レーンの代で三人いたからしょうがなく髭で1対2挑んでぎりぎりで勝ったら
自由乙ペアで乱入されて負けたつまり精神が歪んでる奴は弱いってことでおっぱい揉みたいし
MFよりΖより2号機より〜♪
君だけが望む自由だから〜♪
>>489 美乳って感じだろ
俺は名前忘れたけど0083の女メカニックの胸に飛び込みたい
つか讃岐って女なのか
紫豚よりシーマのが好みだな。
ホームだと対戦おこらないって言うか、誰か入ってても終わるまで待ってる感じ。
いざ対戦起こると人が去っていった上に
練習台には人が並ぶとか良く分からん状態だし
揉めるならプルのでも構わないし
498 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:30:47 ID:lPNr6ASv0
ローラたんの・・・・胸ねえええええええ
>>495 いやパープルトンじゃない
褐色のデカ女
つかキースinジムC2でないかな…
ロランといちゃいちゃしたい
ガンダム尻ーズにガチムチな兄貴は少ないな
いや、どう考えてもレインの胸一択。
逆シャアステージで対戦するとドムが涙目になること請け合い
ガイアに掘られたい。
このスレには変態が多いな。
俺は違うけど
ここまでリリーナ様の足コキなし
507 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:38:45 ID:lPNr6ASv0
胸の話しだからな
>>505ロリコンが何をおっしゃる
ホーム人減ったけどみんな解禁待ちなのかね
変態じゃなくてロリコンが多いんだろ。
プルやティファの人気がなぜか凄いからな。
自分はクリスとセシリーの方が好きだっつうのに
>>501 1st辺りはジオン側にかなりいるでしょ
>>503 そうか?個人的には種のステージが修羅場なんだけど
511 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:39:25 ID:lPNr6ASv0
さっきからsageようsageようと思ってたのに・・・
sage忘れサーセンorz
隔離コンはぁはぁ
もう疲れてるみたいだ・・・・・
おやすみ
カテジナさんと抱き合いたいと言う奴はおらんのか
ところでさっきからわき腹が痛いんだが
おっぱいだけで行ったら最強はキャラ・スーン
アーケードの1部に戦闘BGM変更演出があるんだから
各作品の前期主人公機、後期主人公機両方だして
あるステージで後期主人公機が登場したら1期OPから2期OPに変える
演出すれば良かったのに
得意気にWのステージを選ぶ奴の鼻持ちならなさは異常
>>509 ウッソやロランが好きなショタコン
らしいよコイツ↓
>>516 特定条件でなくとも00は二期OPで頼む…
>>517 あれ何なんだろうね?
雰囲気以外グリーンノアやヘリオポリスや青森に似た要素ないのに
>>509 映画見たらセシリーの評価が上がった、大抵のシーンでガンガンのより美人に見える
ロランの年齢は17歳だぞ・・・
ウッソがショタに見えるのは歳逝った腐女子だけだな
とりあえず、みんなに聞きたいことがあるんだが
スコアランキングって皆はどれくらい取れるかね?
ちなみに、私は神で43万ちょいが限界だったわ・・・・OTZ
V2 W0にスコアで勝てない・・・オワタ
>>517 禿同。別にやりやすいステージってわけじゃないのにな。
だから俺はいつもポケ戦かファーストにしてる。
ササビーおもしろいわ。
ファンネルの出し方変えたらけっこう当たるようになった。
ファンネル出ると同時にレバーを↑→↓←と一周させる(4方位からの攻撃でどれか一発があたる感じ)
特にカプルやドム相手にする時結構あたる。
>>468 それこそZの思うツボだろ・・
タゲ切り替えまくって二機分のカットと着地取りしたいんだから
ハイメガの判定と弾速なら多少の緑ロックくらい余裕で取れるわけで
闇討ち以外にも、バァルカァンにハイメガ混ぜたり、アシスト展開してBRとポットで弾幕張ったりできるしで
どう考えても軽く3号機超えしてる
言いたいことはわかるし、まともに追っても追いつるわけないから実際、俺もそんな感じで戦ってるけど
別に対策じゃなくてそういう戦い方するしかないだけだろ
Wステージ広いっていうけどヘリオポリスって結構でかくなかった?
アーモリーワンはそうでもなかったけど
>>521、522
そうか二人ともショタスレによくうpされ…
俺の性癖がバレるからやめとく
>>523 コム戦は毎回N格ぶっぱなので40万越えたことないぜ
乙って変形終わって着地どりに狙えるよな?
>>524 ファーストステージは平野みたいなもんだから嫌だなぁ
Wのステージは長い建物あるから、分断してタイマンがしやすいっておもってるんじゃないかな?
タイマンx2の状況に持って生きたいんだよ。
あと、勘違いされているようだが、俺は揉めるならプルのでも良いって言っただけでプルが良いと言った覚えはないし、
プル使いたいから愛機キュベレイとかそんなことも言うつもりはないぞ。
勘違いだ、本当だぞ。
>>529 そりゃ狙えるだろうが特格のお陰でそれが難しいから嫌がられてるんじゃ?
若干離れてる建物でも乙なら特乱発で行くことも容易いし
今作はランダムが基本
故にすでにそこから運ゲー
今回出てる女性キャラでお姉さんにしたいのはエマさん
妹はプル、従姉妹はセシリーかティファ
クリスはお隣のお姉さんで勝つる!!
535 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:54:54 ID:q9mARN450
>>532 そうか。
ちょっと3号機で乙とストライク相手に何気に簡単に着地どり狙えたから
確認しただけっす。
上手くなかったから良かったのかな
V2相手にXステージで挑んだらV2が涙目になるからなぁ
Wステージより08小隊、0080ステージのほうが王道っぽい気がする
種ステージはどうよ
Xのステージとど真ん中に大きい山、塔あるステージ以外ならどこでもいいよ
お風呂あがりのファの太ももに挟まれたいです(^o^)
実際1番狭いステージってどこよ?
Ζは厨機体筆頭じゃねえの?やることがあまりに決まってるから
02と並んで一番お手軽かつ短時間で戦力になれると思うが。
種ステージ何気にジェネシス外部なんだよな・・
中央の棟から二号機で飛ぶと天井当たれるようになったね
>>540 リュウさんの太ももにでも挟まれてろw
>>541 自由使い「どのステージも狭すぎて困る」
Xを選んだら嫌がらせのようにクリスで挑んできたからCPUを叩いてたら
あと一歩で圧勝できる所で敵にF91の援軍が
おまえら後先考えてるのかと
>>542 イーノ、ヤザン、マシュマーを参戦させろまで読んだ
Xにクリスとかサテキャで新品落ちるじゃねえか
>>549 本当だ
サテライトをたった六発当てるだけで勝てますね
実はサテライトキャノンってゲロビじゃなくて連続ダメージだからアレックスは落とせない。
100残る。
・・・残ったはず。
ここまでのまとめ
妹:プル
姉:エマ
従姉:セシリー
従妹:ティファ
隣のお姉さん:クリス
弟:ウッソ
おっぱい:キャラ・スーン
足コキ:リリーナ
このゲームって待ち時間につい横の人の画面見ちゃうよね。
なんでだろう
ところで、チョバム着てるアレックスに光の翼当てたらどうなるの?
壊れる建物みたいに多段ヒットして、すぐに剥げるの?
それとも弾かれて終わるの?
>>554それで目があった時の気まずさは異常
こっちが乙とか使ってるとさらに気まずい
>>529 特格キャンセル以外にもBDがホバーだから
空中でブーストゲージ残して変形解除→そのままホバーで滑るように着地って手もある
>>553 >>隣のお姉さん
他に誰がいるwww
>>554 あるある
上手い人のプレーとかデビガン戦とかチラチラ見てしまうわ
足コキの話題が出たので一つアシストの話を
“ドム アシスト×9”
もしかして自力で勝つ気ない?
>>554 どうせ乱入されるの分かってるからな
隣の連座2の対戦見ててうめえwwwとかいつも思ってます
>>554 俺のところは
隣にある虫姫さまやりながら道中の弾幕中たまに覗いてくるという
恐ろしいシューターがいるんだよ
その間ちゃんと指が動いてチョン避けしてるという
今日初めてこのゲームプレイした
Xで対戦5連勝できたぜ
相方の野良マスターありがとう
ところで今作ラクス様出てないよね
種氏のはミーアだし
なんでトリィ何だろうな・・
最近Wステージにする人がなんま増えたな。
稼動直後はわりとランダムでいろんなステージで対戦の雰囲気だったのに。
固定じゃない面白さがあるのに。嫌だね。人の意見に流されるのは
そういや、新宿オスロが8台ともシャッフルになってたな
50円で全部シャッフルとはよっぽど売れてないのか……
>>569 海ステージとかないことだし
いっそのこと完全ランダムにして欲しい
田舎なんてシャッフル台見たことないぜヒャッハーーー!!
JSA含め三発同時ヒットで200ってすごいよな
メインが切れててもアシストは撃てるし
しかしあまり見ないのは単調にすぎるからだろうか?
協力シャッフル2ラインは困る
対戦しても広角率で1対2になるしCPUで野良と組むのはかなり気まずい
>>569 固定ステージの方がやりやすいって人もいるのさ
シャッフルはどうあがいても10連勝以上は難しいのが魅力だな、うん
>>575 ドムは戦っててなぜかプレッシャーを感じないから強そうに見えないからじゃね?
>>575 そもそも単発の威力もかなりのもんだしな
やっぱり古くさい見た目が敬遠されてんじゃないか?
ウチの相方も平成機体ばっかだ
しかしマスター強いな
チビマスターが一匹でも引っかかれば格闘フルコンほぼ確定ってどうよ?
旧wikiのゴッドフィンガーの武装解説の所なんだが、
・相当上手いゴッドで無ければこれを連打した方が強いくらい
・一段目がギリギリヒットする距離で出されると、ほぼ回避不可能
みたいな事が書いてあるんだが、どっちも嘘だよね。
神指のみの神なんて張り付けば的だし、
適正距離から撃たれたって、お見合い状態ならザクですら、
モーション見てからバクステMG→ガード硬直で停止してる間に横ステで二段目回避→後ろからステ格
で潰せるんだが。ブースト無い時と闇討ち以外じゃ殆ど食らわないだろう。
ストライクで生ストになりたかった・・
そう思うなら編集してきなよ。
>>581 バ開発は自分の好きな作品は優遇してる気がするな
前作のソインはブメから格闘入れてもカスダメだったのに
適当に足止めすれば甘すぎる補正でウマー
>>577 まあそうかもしれないけど・・・。機体以外でステージもいろんなシリーズからの
集大成だけにもうすこしバラついても良いかなって思わなくもない
>>582 νでバクステビー余裕でした→2段uzeee
>>573 だがしかし対戦ならBeliveやDREAMSやジャスコミュが聴きたい俺はごめん被る!
でもジャスコミュは正直飽きt
チョバムuzeeeeee!とか神指uzeeeeee!とかW0使いな俺には無縁な話
マスターでステ厨03相手に逃げ回ったら引き分け後に絡まれてワロタ
やっぱ今回は対戦無理だなw無印Zよりひどい
一番聞かないBGMってどれよ?
やっぱポケ戦かな
>>589 詳しい数値はウィキには書いてなかった気がするから
戦術板いってこいよ
F91のをあまり聞かないなぁ
ドムが人気ないのは
Xステージとかになると泣けるのと
本体サブがないようなもんで単調だからじゃないかな
西条秀樹のやつ。あまり聴かないね。100円落としたよ だったか
髭の歌はなんかテンション上がってくる
>>594 そうするわ
チビマスター→サテライトはガチだと思った今日この頃
次の解禁予定いつだっけ?
6/2だった気がするけどあってるかな
>>587 個人的に今回はステージ自体が半端すぎるのが微妙
雰囲気とかじゃなくやっぱり場所を指定するべきだった
CPU戦だとBeliveあんまり聞けないよね
すぐPRIDEに変わる
>>591 油断して、
「神指見てからメイン迎撃余裕でしtアッー!レバー入れ突進で避けやがった!」
とならない様にな。
Vステージはstand up to the victryも良いけど、戦闘行為とか夏に春の祭典をでも良かったです、先生……
種系はいいんだけど西川聞きたくなってくる
なんで西川いないんだ今回
激しい空中戦をやってる時のドムの寂しさはな・・・
あと、空格の方がブースト上昇より速度が速いしな・・・
まあ、敵があまり注目してこないおかげでやりやすいけどね
サブ射にアシストのように当たり判定があったらかなり強くなると思うが
某所にて自由Z固定コンビを見た
乱入するものの誰も相手してなかった
西川は2シリーズ連続で出したから今回の選曲は良かったと思う。
ただ、どちらかと言えば種は玉置より2クール目の曲が聞きたい。
>>605 どうも版権の問題で無理だったらしい
あの中じゃT.Mさんの歌はかなり金かかりそうだしな
でも種ならMeteorが正直欲しかった
まあBeliveも大好きですが
>>610 アツクナラナイデ マケルワ
エールの空ステ格について語ろうぜ
オーモーイーガー
BASARAワロスで我慢しとけ
何か種厨多いな。
俺も種スキだが
>>610 そ れ は な い
あと種死のケミストリーのやつもないな
ケミストリのは黒歴史
619 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:55:44 ID:GV0jCMKKO
戦闘向きじゃないが、月の繭出してほしかった。
家庭用だとゆっくり曲聴くモードとかあるのかね。
種死曲はPRIDEで良かったと思っている
>>620 まぁ西川を除けば一番無難なのが今回の二曲だよね
僕たちの行方
暁の車
焔の扉
あんなにry
FIND THE WAY
Moment
Meteor
zips
深海の孤独
Quiet night
静かな夜
今この瞬間がすべて(笑)
昔の虹寝の種MAD二本をみたら、BGMがガンガンの選曲と全く同じで吹いた。
デラックスが出たら、曲は変わるんだろうか。
個人的にはVとターンエーは変わって欲しくないが…
>>622 キャラwwwwwwwwwソンwwwwwwwwwwww
種死は深海の孤独が解禁で流れるようになることを期待している。むしろ隠し機体より期待している。
てか相方が自由神升しか使わねーんだけどどうしよう。俺サザビーとか使って相殺してるつもりだけどしきれてないだろうし。
弱い機体で相殺というならザク使えばいいじゃん
種はミーティア、種死はヴェスティージがよかった
ところで星の扉には期待していいのだろうか・・
>>621 やっぱ西川の方が盛り上がるよな
連座初めて間もない時
インヴォーク流れてクライマックスに四人が次々に覚醒発動した時は
脳汁噴出するかと思った
ガンガンはそういう燃える展開があんまり…
種死のステージはミーア出すくらいなら
あの歌でよかったんじゃないかと思って
個人的には君は僕に似ているがよかった
>>592 なぁ・・・もしそん時第三者が口挟んできたならチラ裏いってみなよ?
いやよそでやれって意味じゃなくてね
>>622 最後で吹いたw
わかる俺も俺だがww
ルートが増えるくらいなら曲増やしでもいいかも、それか台詞増やし
ケミストリーでもいいんだけどな…
空は〜飛べないけど〜
で戦闘開始とか想像するとかなりいい
戦闘中はしらん
ラストインプレッションは流れないですよね
既存のBGMはすべてOPだから解禁でED曲もだしました^^
とかだったらむしろうれしいのか?
ていうかそういう意味で盛り上げるなら
権利の安いストライク出撃や妖気と微笑みみたいなBGMを・・
乙?知らんがな
>>640 悪の三馬鹿が好きです
我が明鏡止水とかは欲しかった
>>397 本当に曲増やしの方が嬉しいのが今のガンガンだな…
どうせルート解禁してもスーパーハードとかハイパーハードとかそんなんだろ…
明鏡止水になると問答無用でBGM変わるアクションゲームがだな…
いくら俺が先に乱入したからって、何回も二人掛かりで入って来るなよ
しかもお前ら野良同士で面識ないじゃん‥
本人らは練習のつもりなのかもしれんが、それなら普段2対2にちゃんと入れよ
もう途中、何時対戦放棄しようと思ったものか‥
ええい、Men of destinyが聞きたいと言う0083好きはおらんのか!
THE WINNNERも聞きたいのに0083組はどっちも自重しろって感じになっちまってるしなぁ
ってか、時間が30秒切ったら
専用の音楽流して欲しかったけどな。
連座のせいか「君は僕に似ている」を聞くたびに
何か焦燥感に駆られるんだが
というかなぜガンガンオリジナルBGMがないのかね?
時間が30秒を切ると
投げ出さないで〜♪苦しい時にも〜♪
というフレーズが聞こえ始めます
>>644 あるある
今日100円二クレのとこで2対2で対戦負けたとき
俺が1クレ浮いてさざべとCPUで撃破したら乙鱒来たよ・・
しかも何度も・・
>>649 じっくり機体を選択していってね!
あと対戦前
2000でZ以外に一番速いのはストライクだよな
655 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:09:58 ID:INmo/HCwO
>>649 今までだって無いだろ
つーか今回あるだろ
656 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:10:14 ID:7nOoks0g0
せっかくシャッフルシステムがあるのになあ…
>>655 今までは一つの作品だけだったからそれでよかったけど今回みたいなクロスオーバー作品には共通の曲みたいのが欲しかった
というかあるんすか?
>>655 デデデッデデデッデデデッデンデンデーン
別に戦闘中に聞きたくはないな
ガン逃げ自由・乙・終わりなきディフェンサーには
30秒切ると「負けないでもう少しゴールは近づいてる」
とZARDが脳内で流れ出します
>>645 フルバーニアンいない上にめろんですってにもないので83は捨てました
でもウラキさんの叫びが好きなのでたまに使いたくなる
インパのメイン射→サブ射ってつながってる?
それから特射→特射も
CPUは毎回食らってくれるんだがなんだか当たるタイミングが遅い気がして
666 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:15:20 ID:qltIA74O0
デビルガンダム戦前のブリーフィング曲もいいなあ
>>665 メインからサブって明らかに間に合わなくないか…
まぁウィキに書いてあるっしょ
>>651 萎えるよな。
しかも中途半端に学習していくからウザいウザい。
途中30点でチキン付きで勝ったりもしたけど、閉店間際のラストはνガン0落ち作戦でCPU狩られて負けてしまった。
そんな戦略の前に、マナーっつーか常識を覚えろwwwww
2on2やりたいときにタイマン状況になって人が待ってると困る。
片方に入ってこっちが負けると気まずいしね。
>>669 タイマンで勝った後二人で来たのか
一人で二人に勝った後二人で来たのかどっちなんだ
>>646 それは俺もちょっと考えてた
ガンダム→めぐりあい
Z→星空のBelieve・・あわねえwww
ZZ→時代が泣いているかサイレントヴォイス
逆シャア→ほかに歌あったっけ?
0080→遠い記憶
0083→Evergreen
08MS小隊→10 YEARS AFTER
F91→ほかn(ry
V→WINNERS FOREVER
G→君の中の永遠
W→It's Just Love
X→HUMAN TOUCH
∀→月の繭
種→あんなにいっしょだったのに
種死→君は僕に似ている
うん微妙だ
見てからじゃなければ全然繋がるよ>メイン→サブとか
あとフルバーニアンがいないのはステイメンの方がキャラ付けしやすかったからだろうな
>>674 FBがいないのはゼフィがいるからじゃないか??
宇宙用と地上用だからどっちか片方ってわけにはいかなかったんだろ
このゲームサブを利用した起き攻め考えると沢山ありすぎ
起き上がり時間をちょっと長くすればよかったかな、、
>>675 愛戦死は途中から盛り上がっちゃうから初っぱなからの方がいいな
皆さま
ガンダムvsガンダムを楽しんでいらっしゃるでしょうか?
皆さまの中には、あのパイロットをあの機体に乗せたらどうなるんだろう?
と考えてる方がいらっしゃるのではないでしょうか?
おっと、そういえばいつものあの日が近づいてきましたね!
いつもとは違う新鮮な感じでゲームが出きるのではないでしょうか。
解禁【パイロット選択可】
という夢を見た……。
カプコン…三度目の正直なんだからステージだけ解禁はやめてくれ…。
>>672 後者だよ
1ラインで野良三人でCPU戦を一時間位回してて、待つのに耐えられなくなって駆逐した。
俺もCPU戦やりたかったし向こうもそうだと思ったのだが‥
ちなみにかなり腕に差があって、この前一人ずつ入って来た時は閉店まで14連勝してしまった。
F91は君をみつめての方が戦闘盛り上がる・・・と言ってみる
682 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:29:28 ID:INmo/HCwO
>>676 あれ?三号機ってゼフィランサスだったっけ?
デンドロの中身がステイメン?
サイレント・ヴォイスの本多知恵子Verまだ〜?
>>680 自分から二人に挑んだんなら別にその後二人で来たって自業自得じゃねーか
と言おうと思ったが
その状況はちと悲惨かもな
「あータイマンやりてー!」って一人ごと言うしか(ry
>>682 書き方が悪いせいか誤解させたようだが
ガンガンには登場してないけどゼフィの存在があるから
FBを加入させるのは難しかったのでは??
どちらも、一応同一機体だから
ラスト30秒でいーくつーもーのーあいー
もしくはひーなーげーしーのが流れたら筐体買う
やっぱ買えない
>>674 地上がメインっぽいとこあるから
フルバーニアンよりはゼフィランサスで
GP00 ブロッサム
GP01 ゼフィランサス
GP02 サイサリス
GP03 ステイメン
GP04 ガーベラ
デンドロビウムは野生のラン、ステイメンはおしべって意味
>>682 GP01=ゼフィランサス
GP01Fb=フルバーニアン(ゼフィランサスを宇宙用に改修したもの)
GP02A=サイサリス
GP03S=ステイメン(中身)
GP03D=デンドロビウム(オーキス(でかい武器庫)にステイメンが入った状態)
で合ってたはず
ぶっちゃけアクションゲーム系だと∀の曲はセンズリカラーの方が合ってる
>>688 そこまでいったらオーキスの意味も説明しとけよw
>>682 GP01
GP01Fb
GP02
GP02A
GP03
伝泥
が、ある
83好き多過ぎだろ…
まったくわかんね
>>689 GP01Fbはのコードネームはゼフィランサス=フルバーニアンな
ありがとうwwwもうわかったからwwいいですwwwww
つーか一応全部花の名前なんだよな
連邦軍キモチわるwwwww乙女かwwwwww
>>693 Gジェネかスパロボやってりゃ勝手に覚えるぜ
デンドロ何で使えないの?
オーキスぎるから
なんつって
お前ら三号機の特射、サブ射ってどう使ってる?
俺は中距離でサブ、ステップ特射って弾幕貼るように使ってるんだけど
>>683 それは無い
プルよりひろえ純のがいいだろjk
>>686 そっちのが燃えたな多分
GCOをなぜリーンホースJr.にしなかったのかと
>>695 ステイメンが押部なんだからオーキスは雌しべと説明しないと
ステイメンは独男だと思われるし俺も彼女欲しい
アナハイムだから花の名前って聞いたけど
カロッゾ<私を忘れてもらっては困る
ラビアンローズとかあったなそういや
0083がデンデロ突撃なら骨Xはマザーバンガード突撃で
え?でるわけないって
>>700 敵が横移動つーかステップしてる時はサブ、縦移動してるときやこっちが建物の裏にいるときは特射だな
でも多分、実質効果はあんまり変わってない。
サブが実際に当たり、特射がプレッシャーになるってのがもっと活かせれば良いのだが
XのGCOはGビットじゃなく、OPのコロニー落とし乱れ撃ちだったらカオスで良かったのに
ディビニダドが暴れるとかエレファンテが暴れるとかガングリジョが(ry
そろそろXガンダムとXザクの出番か
関係ないけど、セイラ=マス は女性的な名前と珍宝をかけ合わせた名前だそうですw
そういや、ふと思ったんだ キャラを1機体に3人ぐらい選べるようにして、各キャラごとに機体の性能とかがちょっとだけ違うとかどうだろう
例えば、ストライクはキラのほかにサイ、ムウを選べるようにして、特格の性能が違うとか
ザク改もまさかのアイナ様とか選べたらびっくりーみたいな・・・
あれ、何だろうこのむなしさは・・・
俺の操作にガンダムがついてこれないんだがどうしたらいい?教えてくれ!
やっぱさ主人公サイドと敵サイドでクロスオーバーは分けるべきだよ。
シンだとミーアが歌っててミサイル飛んでくるとか。
>>714 どこかの誰かみたいに戦闘中にOS書き換えればおk
Vガンはどうすんだ
この中に、ネ実民がいる・・・!
>>714 1.自分の手足をしばってプレイする
2.痺れ薬を飲む
3.脳内でガンダムをプレイする
さぁ選びたまえ
>>702 オーキスは雌しべじゃないっつーの。
どんだけ交尾したいんだよお前はw
>>701 そうですか・・・(´・ω・`)
高空遨翔と男道、獣道(マスターアジアの恨み節)のBGM追加まだ〜?
V2のクロスオーバーがリーンホース特攻だったら泣けるな
>>719 対戦の経験無い奴は対戦するな!
こうですか?わかりません><
>>722 俺も本多知恵子氏のサイレントヴォイス好きだぞ!
Z刻をこえての島津冴子氏のも好きだ!
>>715 小隊にそれっぽいの無いなと思ったけど
ポケ戦のサンタクロースをGMにすればいいな
事故はつきものなんだよ
>>725 誰の事か分かりにくいからプルとフォウって書いてやれ。
>>726 ジムスナが掃射か
むしろザクタンク突撃でオケ
Vガンシリーズのクロスオーバーがネネカ隊だったらなぁ…
ちっちゃい子が見たらトラウマになるかもなそれ
VガンだったらリーンホースJrの方が・・・
カイラスギリー発射だろ・・・jk
クロボンのアシストはX1がワイヤー投げて相手スタンでいいよ
それかX2がショットランサー持って特攻、相手スタンってどうよ
まぁ出ないけど
>>721 公式には言ってないが
監督だかが押部雌しべいってたぜ
交尾はしたいけど
もうどうでもいいや
俺、GX乗りだけど
地元の大会で四位になったよ
フリーダムフリーダムとか、フリーダムゴッドとかいたぜ!
機体妄想でクロボン出すのってスパロボ厨?Gジェネ厨?
どっちかというとスパロボ厨に多いな
Gジェネ厨ならセンチネルかクスィー出せってたぶん言う
739 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:15:30 ID:LrXiC2Uz0
今日シャッフル2クレで対戦しまくったんだけど、基本的に待ち機体が強かった。
3号機が飛びながらバズーカ垂れ流しでΖが可変ハイメガと闇打ちの特格。
インパとかガンダムだと攻めようにも硬直がとりずらい印象。
3号機とか誰がとってもほとんど飛びながら垂れ流しで着地を特格ずらしだが、その
戦法がけっこう強い。
インパで収穫があったんだが、FE後のエクスカリバー刺しはFEはずれても再誘導するし、
判定がめちゃ強い。Ζの突撃にも勝てたよ。
FE避けた敵が格闘しかけてくるんだけど、それで判定負けしたことない。
>>737 僕Gジェネ厨ぅううう
つか気のせいか機体妄想スレ落ちてないか…?
>>736 GX乗りだけど、大会のときはフリーダムに乗ったんですね、わかります。
Xとクロボンは少し前までダムAで連載があったしな
アストレイも同じ時期に終わったな
>>743 スマブラDXの大会でいえば
ロイ・マルス・マルス・ゲーム&ウォッチみたいなもんか
紫豚ってだれだと思ってたぜ
まあクロボンはVガン差し置いてクライマックスUCに出たくらいだしな
スマブラで常時最後の切り札状態使ってサーセン
>>748 ガンダムvsのフリーダムも使いまくってるから問題ないぜ!
キュベレイ使う時はXステージ1択、それが俺のジャスティス
もう家庭用はガンダムが攻撃くらったら場外に吹っ飛ぶとかそんなんでいいよ
>>709 Xステージの後ろのほうでたくさん降ってきてるよ
>>744 アストレイはまだ続いてるんだっぜ
たしか電ホだかHJで
VのGCOはエンジェル・ハイロゥで
効果はプレイヤーが幼児退行する
BGMは1コーラスだったっけ?
家庭用はフルコーラスがいいけど駄目だろうね。
換装が一番かっこいいのは陸戦型ガンダム
異論は認めてもいい
次の解禁いつよ
幕2のバズ換装キャンセルって既出?
>>760 やぁドク。デロリアンの調子はどうだい?
>>757 換装はかっこいいが、180mmに変えた時は砲撃、マシンガンならナナメ移動しながらパラパラ、
と、どの陸ガン使いも同じことやるのでなんかダサい。180mmの時はガン待ちだし殊更。
陸ガンのガンダッシュはキモイ
陸ガンもホントステ待ちステ格ばっかだな
距離離れると砲撃。ステップキャンセルいらねーだろ
…ビギナギナって厨機体じゃないよな?
あと、F91は良機体だよな、弾切れなんてそうそうないよな…?
そりゃそれが陸ガンの基本戦法だしなぁ
そういや乙のBRモードは全く使わない人すらいる程空気気味だな
陸ガンの走り方もうちょっと前に傾いてくれればなぁ………
こう……脳内でチュィィィィンって高速で走る音が聞こえそうで
180mmキャノンを片手でもってっるとなおいい
おい、その背中に背負ってる家庭用ゲーム機はなんだ
セガサターンですよ
>>765 ビギナが厨だったら、ほとんどの機体が厨だな
陸ガンは戦法・走り方どっちも確かにきもいな
>>764 そこにカプルも入れてやってくれ。
陸ガン&カプルはステップ界の新星。
まあファンネルの鴨だから別に構わないが。
>>770 てか全機体厨になるんじゃね?
ビギナは最弱クラスの機体だよ。相方に来るとしょんぼりするランキング上位。
>>766 グレネードやメタス付BR連射は強いが変形時の攻撃力が低下するのがなんとも・・・・・
ってかBR時のステ格って強いの?
ビギナはイージスに食われてるな
ビギナはアシストがちょっと優秀なくらい
Xとでも組むか?
>>775 アシストのおかげで自衛力はかなりのもんだし、スタン武器での拘束時間も長い。
その代わり機動性は最下層で射程も短いから援護向きじゃない。
とくれば自由以外の3000とは組まない方がいいだろう。
アシストと紙装甲を活かしてZと組むのがいいんじゃないかな。
それなら一回はZもお星様アタックを使えるだろうし、ビギナもアシストを撃てまくる。
>>770 >>772 最弱クラスって…そんなに弱いのか!?
即席相方のビギナと俺のフリーダムで普通に連勝してたわ…
ビギナが強いんじゃなくて相手が弱かったの…か?
フリーダムきたら選ぶ>ビギナ
フリーダムが厨厨言われてるんで今まで自重してたが、使ってみると難しくないかこれ
覚醒キャンセルがあるから逆に焦ってるのだろうか。上手い人はどう使ってるんだ?
>>779 まずは落ち着け
慣れてくると本当に作業になってくる
最初に手をだした1000がビギナだったけどヴィクトリーに転向してからは1回も使ってない
あんまり魅力が無いよ
>>779 覚醒を中心に立ち回るんじゃなく
普通の万能機として立ち回ってその中で覚醒を使えばいい
>>777 弱いんじゃなくて他の1000の個性が強すぎる
>>779 そら初めて触って上手く乗れはせんだろうに、キラきゅんじゃあるまいし
少し慣れればあー強いわって普通に分かる
ジェットストリームアタック!
(撃破されました!)
>俺のフリーダムで普通に連勝してたわ…
>ビギナが強いんじゃなくて相手が弱かったの…か?
>>779 硬直を追いかけて取ったり
牽制から無理矢理スキを作らせたり色々やれ
とりあえずレバーはいれっぱにしておけば
特射後最速ステップでできる行動の範囲が広がる
1000はコストを超越した何かを持ってる機体ばかりだからな
ビギナギナは長所も短所もないってのが短所になってる気がする
そうか、慣れか……。じゃあ、しばらく練習してみるよ
覚醒は回避時メインで使ってけばいいのかな。一人クロスとかも狙うべきなのだろか
>>779 いや難しいよ。
まずココとか巷で言われてるフリーダム論は聞かない方がいい。
あれは全部理論上の話であって、ガン逃げ以外容易に実行できない。
武装は万能機のものでしかなくて、BD格とアシストがちょっと強いくらいだから、
もちろん強引に攻められない。丁寧に攻めるしかない。
覚醒使って300コンボじゃウハハハハ、とか当然そうそうやる機会ないしやらない方がいい。
基本的にBRによる着地取りからのBR→BRコンボ。もちろん覚醒繋ぎ。
他には相手の硬直にアシスト引っかけて特格、遠かったらBR。
相手がステップ連発してたら中距離以遠じゃ攻撃はカスりもしないから、
相方と連携を取るか近寄ってBD格。まあ他の格闘でも取れるが。ただリスクは高い。連携オススメ。
とF91をより丁寧に使うような感じでやらないと戦果は上がらない。
そして攻撃力も決して高くはない。常に自分のペースで戦ったら30秒切ることは多々ある。
そういう機体。
>>777 相方が自由な時点で・・・
イージスと武装面で被り気味、火力と機動性で水をあけられてるし
アシストは用途が全然違うから比較対象外、使用回数はどんぐりの背比べ
ランチャーとCSがいまいち使いづらいのが拍車をかけてる
つか今回はパイロット乗せ替えはあるのかねぇ?
別の機体に乗せた時の反応とか聞いてみたいもんだが・・・
>>789 あああと、書き忘れてたが、フリーダムは使用者が全国でもかなり少ない。
特に人が多い都心部だと結構絶滅気味。だから質問してもあんまり良い答えは返ってこない。
俺のレスが証明していること。
>>790 おお、長文レスありがとう
凄く参考になった。でも、そんな難しい機体なのに厨って言われるのはなんでだろうね……
>>779 一切逃げずに特攻すればいいと思うよ
CPUシーブックをお手本として突っ込むんだ
動きミスった時に保険で覚醒使うだけでゲームが終わるけどな!
格闘空振り→覚醒回避余裕でした^^ が多すぎる……
>>791 ビギナってイージスの下位互換…なのか
フリーダムなのは、その… 許してくれ
>>779 目指す事は万能機となんら変わらん
BRでの硬直取り合戦がメイン
ブーストの振り分けは上昇やフワフワに7割
BDに3割くらいを基本の指向に置いておき
大きな横の移動には迷わず覚醒ジャンプ押しっぱを使う
覚醒は前述したがブースト合戦中に一回目
BRからの追撃に二回目
そこから逃げるのに三回目が目安
ブースト合戦中の一回は
距離にしてもブーストゲージにしても
ギリギリになる前にやってしまう
性能高いからって無理押ししてやる義理はない
普通にやる姿勢を崩さなければ無敵ング
これで確実に嫌われるよ
入門レベル大雑把にはこんなもの
ちなみに基礎ができてれば全然難しくはないから
できてないから辛く感じるだけ
>>793 逃げられるからだな。
厨って単語は分かりやすいネタに使われる。
フリーダムの場合は
>>794の言うような格闘ミスっても覚醒で安全でした、というもの。
もしくは超移動でMFでも追いつけねぇ、とか、乙以上の逃げ性能だ、とか。
どんなに下手でも、覚醒リロード中は特Cなり逃げなりに徹して、覚醒使って
安全に攻め続ければ、まあ大体は時間切れになると思うが、とにかくリスクは少ない。
時間切れも良しとするプレイヤーが使うと何も面白くないゲームになる。
とは言っても、攻め勝とうと思うならやっぱり技術はいる。
GvGは前作以上に攻め勝つのが難しくなったと思うから、余計に。
リスクは少なくても攻撃の当てやすさは他の3000に劣る、だからこそ、攻め勝つフリーダムは数が少ない。
797 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 02:41:23 ID:j80la7P60
>>790 個人的にパイロット選択はいらない。武装やアシストに合わない声を出されても萎える。
ただパイロット選択があると、アムロやドモン、シンまでもこぞってフリーダムに乗りたがるだろう。
逆にCE73キラは他の機体に乗りたくなさそう。
うむむ……
わかった。俺はこれからもガンダムとインパとストライクを使い続ければいいんだな!
アドバイスくれた方、ありがとうございました
799 :
797:2008/05/29(木) 02:42:54 ID:j80la7P60
自由やZは糞機体なんだが、使うと面白いし、やりこめるのが実に惜しい・・・
>>794 相方の腕と機体は選べないからいいけどさ
ほとんど下位互換と言えるな
特射もかすっただけで一応ダウンと全弾ヒットでキリモミじゃ使い勝手が違うし
空Nがビギナは絶対二回振るのも困ったもの、逃げ性能も変形の有無でギナの負け
特格?攻めのイージスと逃げ・守りのギナだから一長一短
>>797 一番乗りたがるのはニンジン嫌いの堀川中尉様だろうなぁ
キラ?アレックスに乗せて核の爆心地にでも放り込んどけばいいよ
台詞量にもよるけどその辺は分けて収録してればいいかと
・・・いまさら「その辺」に期待は一切できん事に気づいてやっぱイラネと言う結論に達したわ・・・
ガン攻めは出来ないけどガン逃げと逃げる相手を確実に追い詰める事が出来るのが自由の強み
逃げてる際に一回でも着地BRを取られれば覚醒空NNで簡単に刈り取られるしね
サザビーやZZレベルの機動力だと軽く詰みと言ってもいい
一瞬で近寄れて一瞬で逃げられる自由はやっぱり強いよ
遠くにいても全く安心できない
目を離せない(離しにくい)から自由の相方が活発に動けるし
どうも覚醒からBR撃ったりすると振り向きになっちゃうことが多いんだよな
BR>BRすらまともに出来ない俺下手糞orz
陸のダッシュやらステは許して下さい><
空を飛べる機体とは別ゲーに感じる
>>804 覚醒をナナメ前にやるんだな。
左ナナメ前がオススメ。もちろん覚醒ジャンプで上昇しながらな。
これなら振り向き撃ちにならない。
振り向き撃ちになるのは覚醒の方向が悪いから。敵を通り越してしまう距離なのに
前覚醒とか、真横にかっ飛んだりしてると振り向き撃ちになる。
>>805 別にいいよ、ファンネル飛ばすから。
陸はホント強いよね。フリーダムよりこっちが来ると辛い
>>804 覚醒して振り向き撃ちしてるよwww
って思っても勝てないんだよな
自由は「負けない」機体だと思う。「勝ちをもぎ取る」機体じゃなくて
ある程度の腕なら安全に戦う事を念頭に置けばかなり負けが少なくなる
極まってくると勝ちを狙う場合でも最強だろうけど基本は安全第一
何気にテクニックや戦術も多いからやり甲斐がある面白い機体でもあると思う
>>798 なんだよ万能機乗りじゃん
だったらまだこのゲームに慣れてないだけだよ
保険をかけつつ本気で攻撃できる・攻撃が避けられてもそれがフェイント(誘い)になる・確定シチュを回避できる・・
これってじゃんけんや麻雀、将棋あたりで例えると
この機体だけ「まった」ができるってことなんだよ
>>810 自由は「待った」どころか相手のターン飛ばして自分のターンにするからな
>>794 と言ってもそれほど絶望的な差があるわけじゃないので気にするほどじゃあないと思うぜ。
俺みたいにイージスよりかビギナ使ってるほうが面白い、なんて理由の奴でも戦えてるしな。
まあブースト量が少ないから相方と歩調合わせる必要はある。
>>806 トンクス。どうも距離感がつかめず相手飛び越えてたりしてたよ。
固定に
「なんでお前の自由はお前の髭より弱いんだ」って言われちゃったZE☆
自由は射角とかがウンコだからなぁ
覚醒付けたからそうなってんだけど
Xもサテライトがあるから色々とアレなんだよなぁ
・・・あれ?
つーか乗り始めから乗りこなせるわけねーだろ。
Xは機体性能って言うか生き残り性能は高い気がする。
なんつーか、充分な速さとブーストとアシストとビームと格闘判定って言うか。
>>431 制限をつけて戦って敗れた後に
「本気で戦っていいのか分からなかった」と言い訳。
原作再現じゃないか。
ま、完璧に再現するなら
旗色が悪くなったらガンガン覚醒しないとなんだけどね。
818 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 03:30:11 ID:j80la7P60
>>815 いや、自由は特に慣れるまで時間がかかる機体。
神枡Zは技知ってて一度試し乗りすれば2回目からは強(今日)機体デビューできる。
自由はそうはいかない。最初は覚醒の選択肢すら思いつかないか覚醒に振り回されて瞬殺ドカンが関の山。
たまにやる友人とどうにも相性が悪いっぽくてなかなか勝てない
俺がmk2かヴィクトリーしか使えないんだが、向こうには何を勧めたらいいんだろ
>>810 漏れも友人に同じ例えをした記憶があるわw
最近は自由は厨機体と言うより壊れ機体って評価の方が正しい気がしてきた
ルールブレイカーって言うか一機だけルールの埒外で戦ってるからゲームにならない
神がお手軽強いで厨房御用達なのとはちょっと方向性が違うと思う
まあどっちにしろ嫌われてるのには間違いないが
このゲームで常時スピ覚だからな。確かに使ってると面白いよ
しかも補正なし
壊れ機体っぷりも原作再現で製作者達の思惑通りだろ。
まあ連ザ内でならまだしも
超能力戦闘のΖや
隕石押し返しのνや
スーパーロボットのゴッドや
コロニー破壊のWゼロや
文明埋葬の∀などに囲まれて
絶対者気取りしているのが腹が立つ。
他の主人公機は対戦ゲームに登場するにあたって
一介の登場キャラとなるために様々な主人公特権を捨てた。
なのになんで自由だけ絶対者っぷりを再現されてるんだ?
それも絶対回避という特性を捏造してまで。
唐突だけど一度溜めたCSってやっぱ使いたくなーいってやめることできないの?
なんか種関連は権利持ってる人達自身が病的な信者で
某クロスオーバーゲームで
自由を最強にしろって圧力かけてたって噂を耳にした事ある
ガンガンもそうなんじゃない?
827 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 04:18:00 ID:j80la7P60
>>823 確かに自由が強いのは認めるし実際壊れ気味で修正が必要だと思う。
ストフリ時の被弾ゼロを再現したかったのかね…。
だけど、
νには3000中唯一のファンネルにIフィールド(その他の性能もガンダム+α)
V2には時間制限つきながら単体として最強のAB形態
ゴッドには最強確定の格闘性能
Wには最高性能のメイン+アシスト
Xやターンエーは…超高ダメージのサテや核…???
があるので、自由の覚醒に比べるとちょっと薄いが主人公特権を捨てたとまではいえないはず。
なんかそこまで感情的になられると読んでてあわれに感じる。ちょっと落ち着こうぜ。
自由対自由は面白いけど別ゲーでやれって感じだ
>>827 Iフィールドは言い過ぎだろ
前作の暁のバリアと大して変わらん性能だし
フィンファンネルもそこまで強いわけじゃない
キュベ並みの性能なら話は変わってくるけどな
830 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 04:52:27 ID:j80la7P60
>>829 フィンファンネルを強くすると前作同様の悪夢が発生するのは目に見えている。
蓋を開けてみるとちょっと物足りない性能だが自動追尾だしこれ以上はいろいろまずい。
ただもう少しだけ補正率かダメージに色をつけてあげてもよかったとは思う。
Iフィールドは敵として対峙すると意外と厄介。硬直ゼロでできるのも評価できるのでは?
総合的にまとまりすぎてて突出点が少ないのがνのかわいそうなところ。
>>827 >>829 >>830 だがあまり強すぎても 自由度の高い神様ゲーだぞ
俺はフリーダムのバカっぽさが好きだし
元友人はゴッドに乗ってるドモンが好きだしな!
今はガロードのダミ声+お調子者でGX使ってるけど…
変に修正されて強化→厨化したら 悲しいぞ
>>827 お前が落ち着けよ。
このゲームで、
Ζが、ビームを弾いて、相手の動きを止めるか?
Wゼロが数百機を単機で殲滅するだけの戦力を備えているか?
全く再現されていないと言っているのではなくて、
ゲーム登場に際して、そういった原作描写に基づく
ゲームバランスが狂うような個性は捨てていると言っているんだよ、
自由以外はな。
同じCE作品内のフェイズシフト装甲が無視されているのも同じ理屈だろう。
しかし自由は、原作での絶対者っぷりを演出するために
わざわざ種割れ=絶対回避という捏造までされた。
それはゲームバランス破壊だけでなく
作品間の待遇の理不尽な不平等をも齎した。
前者は格ゲーとしての致命傷。
後者はクロスオーバーキャラゲーとしての致命傷。
自由の種覚醒は捏造というのはさすがに否定できんのがな・・・
ほんと、なんでこんな性能にしたんだろ
上辺だけは原作再現してたりするんだけど実際は違うのよね。しかし種の覚醒でキャンセルなんて原作の能力と違いすぎる。
ZZの投げ技・陸ガンの高速ダッシュ・ビギナのランサーなど原作再現以前のものもあるこのゲームでは言うだけ無駄かもだが
ちょっと聞きたいんですが、
地元にいた厨房たちが自由+グフカスで、
自由超ガン逃げでたまに辻斬りしてまたガン逃げ
グフカスが5落ちしてくるという戦法とられたんですが、
こっちが自由出さずになんとか安定して勝ちたいんですが、不可能ですか?
自由だして同じような戦法使えば勝てるんですが、何とかして普通に勝ちたいです。
ちなみにそいつら、勝てないとわかるとVガンで終わりのないディフェンスやって、
「やっべ超楽しい!攻撃あてられないっぽいぜー!」とかいって爆笑するような厨房です。
リアルファイトレディ・ゴー
>>832 別にガンガンは各ゲーじゃないけどな
このゲームは対戦を推奨してるわけじゃないから時間切れだと両者負けになる
まぁそれでも自由の覚醒がおかしいのは事実だ
>>835 1:GCO店員召喚
2:アンノウン!?偽援軍
3:MEPE関わらずに逃げる
4:俺、神様信じる!ゴッドガンダムの力に頼る
5:DQN!仰天!リアルフィンガー!アイアンクロー派生あり
どれにする?
839 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 06:41:57 ID:j80la7P60
>>832 自由も確か原作ではマルチロックで数十機を瞬殺する場面があったよね。
これもゲームバランスのために捨てられている個性では?
たしかにキャンセル覚醒は捏造だがそんなこと言ったら、
シャアザクの3倍モードやグフカスの空飛ぶワイヤーや3号機のコンテナ……なんかも説明つかないでしょう。
だけど3000機体を見るにそれぞれが面白い方向に特化しているから、自由に回避方面の面白い性能をつけるという発想自体はいいと思う。
ただ性能が壊れ気味なだけ。
”しかし自由は、原作での絶対者っぷりを演出するためにわざわざ種割れ=絶対回避という捏造までされた。”
なんてのは正直聞き苦しい。なんかトラウマでもあるのか?
自由の性能を擁護しているように見えるかもしれないが、対戦で自由は使わないし使われたくないと思っているうちの一人です。
「やっべ超楽しい!攻撃あてられないっぽいぜー!」
最近の厨房はかわいいなww
あと10分書き込みがなければ三次解禁はルート1つとGCO自由選択だけ
隠しは最終解禁のエクシアだけ
阻止
843 :
835:2008/05/29(木) 06:55:17 ID:/T8I+4Z60
普通にはまず不可能ですかね・・・?
ちなみに当方強機体嫌いなんで、髭・XとかF91・ZZとかイジなんか使ってますが、
これらじゃぁいい線いってF91ぐらいでした;;
>>843 なんか強機体どころか弱機体専門みたいじゃないか。もっとサザビーとかインパとかビギナとかアレックスとか使っていいんだよ?
845 :
835:2008/05/29(木) 07:00:55 ID:/T8I+4Z60
>>844 いえ、全部愛着があって使ってるんでw
F91って弱機体でもないような気がするんですが、どうですかね・・・;;
勝てないのは腕の問題ですかね・・・精進します。。。
>>845 F91は2000じゃ良機体に入るな。普通に弱くはない。むしろ強い。でも自由グフカス相手じゃ分が悪い
自由、グフカス相手ならグフカス徹底放置で
自由片追いでよくないか。タイマンならきついけど、1vs2なら自由落とせるはず
2機で追っても厳しそうかな。
グフ5落ち狙いとなると余程のことじゃないと前でてこないだろうし
自由以外で追い詰められるとは思えん。唯一の望みは相手が厨ってことぐらいか。
グフカスも格闘キャンセルできちゃうんだよな・・
850 :
835:2008/05/29(木) 07:18:17 ID:/T8I+4Z60
>>847 どうにも、追いつけないんですよ。
追うとグフカスの方にガン逃げ・特格キャンセル連発されて、
こっちは自由とかZとか行き過ぎてるの使ってないんで苦しいッス・・・。
ちなみに自由は完全にフリーな状態じゃないと全く手出ししてきません。
自由をおっかけつつ相方にグフを任せたんですが、流石にグフをタイマンで6回落とすのも辛いらしく、
自由は書いた通りガン逃げに徹してるので攻撃当てられないという状況です。。。
俺なら投げてどっかいく
きっと勝ってもつまらんよ
どうせ同じ戦法か髪升だから
>>844 Xが弱いだと…
3000で唯一使える機体がXしかない俺の怒りが有頂天
二号機使え
自由に一回ダウン取ってから核で起き攻め
或いはグフカスを即効落とすためにファンネル組の誰かを練習する
カプル&ザク改に神升でガン逃げされた時はさすがにリアルファイトしそうになった
ステージ広すぎるな…
アナル「邪魔だべーーー!!!!」
有頂天
自由は覚醒5回使いきりか、今のままでもリロード30秒以上なら認めてやらんこともない
耐久低いし厨房プレイヤーだとザコいけど
Zが厨房機体じゃなくて本当に良かった
>>859 それはギャグで言っているのか
まぁガン逃げさえしなけりゃ
さほどでは…ないか?
俺は別に覚醒高速移動はありだと思うぞ
マルチロックでもなんでもなくそこに目をつけたのは意外だったが
問題は全く原作関係なくキャンセルできることだな
せめて今の機体能力で覚醒に攻撃硬直的なものをつけたりしたら嫌がられる程溢れかえることはなかったんじゃないだろうか?ストライクの同じパックに換装みたいに
なら3000であの性能でガン逃げだけなんてタイマンならともかく2ON2ではいらないし
862 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 09:13:54 ID:t9rEx0bCO
デビガンのゲロビをXのゲロビで返す、
又は向こうがゲロビで返してきた場合、どうなるのかなぁ??
いやいや覚醒に硬直なんてあったら誰も使わないだろw
頻度や回数を減らすしかない
グフカス最大の隙は特格or特射でヒートロッド伸ばしてるときくらいか。
キュベだと特格投げしといてロッドのモーション見てから射撃ウマー
自由は・・・誘導高いヤツで行くしかないか?
また四強グフカスネタのループかよ
覚醒はキャンセル出来なくして生撃ちだけにすればいいんじゃね
これでも着地ずらしと逃げと特キャンには使えるけど
いや特キャンは無理か
>>844 マジか?シンパって強機体だったのか?どー考えても劣化F91だろ?
グフカスはガトマシ無くせばいいんじゃね?
50発フルオートってのがなー
格闘機体が射撃でダウン取るなっての
つーか今回射撃武装が安定しない物もあるけど万能機とか砲撃機のそれより強かったり
機動力も万能機より上で格闘も格闘機より上な機体がいるよね
そういうのはまれにあるんだが、今作はトンデモ性能&個性押し付けゲーだからな
糞速い格闘機、ファンネルより優秀な動かす武装持ち格闘機、接近戦最強砲撃機とか
個人で射撃コンボもあるし機動性での優劣大きいし万能機にはお寒い時代
1stみたいな万能+α的な性能じゃないと辛いね
メイン>サブのコンボとかマジでいらねぇからな
ZZ「万能+パワー!」
維持「万能+炒飯!」
別に興味として四強とかその類を使うのはいいんだが、そればっかり使うようにはならないで欲しい
肩バルの性能が前作のままならMFなんて怖くないのにね。
自由に効くとは思えないがな。
ガトシ50発なんて、あっという間だけどな
陸ガンも50だけと手動リロートあるし、ザク改は80もあるし
今回は換装できるからLストは素直に遠距離から狙撃してればいいんですよ
あの肩バルがXにあればとはたまに思う
という訳でガン逃げ自由グフ5落ち狙いペアにはキュベで混ぜてみれで良いんじゃね?
>>874 ガンガンはやりこんでも稼動当初のガッカリ感は拭えないな。
システムに慣れはしてもストレスは増える一方、対戦で勝てても相手が空気読んでるだけとしか思わんし
空気読めないリアル厨房やDQNだと対戦にもならない。
まだガンガン止める気はしないが、開発スタッフには面と向かって文句言ってやりたい気分だ。
正直自由に覚キャンから格闘狙われてるときは
塩のD格のトラウマを思い出す
自由も乙もグフも(次点でサイサリス)その攻撃力が問題じゃないんだ
ミスしない限り逃げてりゃ被弾しなくていいのが最大の問題なんだよ!
そういう意味合いでいけばMFのがまだマシ。こいつらも大概だが
>>880 弾数の問題じゃなくて機体性能の問題だろ?
更に+ガトリングの性能って事。
ザク改で3000相手に逃げ回る苦労も察していただきたい。
>>884 そう、開発の勘違いっぷりがそこにも表れていると思う。
当らない大火力が当って喜ぶなんて、TV番組の事故映像みて喜んでるDQNくらいだろ。
DQNは最初から事故待ち機体なんか使わないから。
自由は”逃げながら戦う”と強いな。やっとその強さの本質に気付いた。
2対2だと片追いされる可能性があるから、回避能力の高い乙と組むのも納得だ。
…1(俺)対2で試しに自由使ったら勝ってしまったので、連コしてきた相手に申し訳なくて捨てゲー(離席)しちまったYO。
>>886 捨てゲーとか・・・それはそれで愚かな行動だな。
相手は自由潰したいから連コしたのに相手が捨てゲーとか・・・相手カワイソス
汚いなさすが自由きたない
新作まだー?
昨日のホームは平和、いや隔離されてたと言うべきか
片や奇声迷惑お構い無し状態の常連、片や4強と02が全く居ない野良対戦台
久々に金使っちまったぜ・・・
ジョインジョインフリーダムゥ
ビョインビョイングフゥ
近所のゲーセンは2セットあって平日は2セットとも100円1クレ2ライン
金曜は100円2クレで1セットシャッフル1セットチーム固定なんでとても平和
ガンダム*4で初め20秒くらい全員ジャベリン投げあってタイムオーバーなったことあるけどな!
叩かれて
残るはDQN
ばかりなり
自由自由と
サヨの落し子
捨てゲーしたのは正直悪かった…なんてこれっぽっちも思ってない。
俺は一回勝てた(相手に二百円余計に使わせた)から満足だ。多分次で負けてただろうから、結果は同じ。
モラル的には最悪だなw
うちのホームは自由使いがいない。
というかみんな好きな機体しか使わないんだがこれは平和なのかな?
偶然にも強機体は升02乙ぐらいで殆んど逃げない。
髭強くね?とかサトライトあたったwwwとか言ってるうちは平和なんだろうなぁ・・・
自由叩きばっかでおまえらほかに
ゆーことないのかよ
うしろ向きなことばっかいってないでさ大体
使ったことないからそんなこといえるんだろ?
いい加減いらいらしてきた
し
ね
グフtueeeeeeee言ってるのにZ0203くらいしか見ない不思議
好きな機体使おうぜ大会になると
ν、ファースト、髭あたりが多くなりそうだな
自由使いを殺ぬと..._〆(゚▽゚*)
やり続けていけばいくほどクソゲーだと実感してしまうゲームだな
>>902 アルカディア(笑)に覚醒が切れたとこ狙えばおkって書いてあった
アルカディア(笑)さんが言うから間違いない
どうしてエックスはどちらもここまで弱いのか
兄のが普通のビームライフル?ご冗談を
兄もエックスも格闘ざこいし
製作者はエックスアンチ?
ドームビットをGビットいうてるのもなんかなあ
フォースの韓国麺ウマー(゚∀゚)
やりこめばやりこむほど越えられない壁を感じるゲーム
後にやりこめ詐欺と呼ばれる事をこの時、誰も知る由はなかった。
>>907 おっとポケ戦組の悪口はそこまでにしてもらおうか
>>907 兄はインポとメタボ2のお陰で弱機体とは言えない
自由の強さの本質が逃げ主体のローリスクハイリターンなのが問題なんだよね。
性根の腐った奴に最良の機体。
そこで覚醒Cを前移動のみとしたらどうだろう?
覚醒する=距離を詰めるなので今のようなチキンプレイは出来ないし
サーチ切り替え覚醒などでテクニカルな要素も出てくる。
攻めで上手いなら叩く奴も少なくなると思うがどうだろうか。
そろそろ立て替えの季節だよ、
>>920はテンプレと前スレに注意してね
立て替える気無い人は
>>920以降はレス自重
覚醒に移動はいらない
>>906 特格空キャン中に後ろからブスリとヤルと..._〆(゚▽゚*)
いやいや・・・
兄は普通に強いだろ。
伸びる格闘は髭のハンマーよろしくかわしずらいし何より弟に捕まったら相方によっては終わる(升神X02etc)
>>912 そこまでいくと自由完全終了だろ
良いけど別に
自由の覚醒キャンセル、V2のABモード、2号機の核
性能とリロード時間の関係を見ると明らかにV2がカワイソスなんすけど。
理不尽。
自由も2号機もV2みたく1落ちまでに1回ぐらいしか使えんように
リロード時間を延ばせよ
前作の覚醒みたいなのがやっぱ欲しいな
攻めにも逃げにも使えて戦局ひっくり返せる可能性があって使うタイミングが重要で
対戦ゲーとしては大味で不確定なGCOより覚醒のほうが盛り上がるのに
食らい発動で逃げれれば…と思う場面が多い。そんくらい機動性の差がきつい。BDの違いもあるし
スピード1択は悲しいから機体別か作品別で固定でもいいから
覚醒が無くて一定時間戦艦が援護してくれるとかそういう機体がいてもいいから
まぁGCOが微妙といいたい。とどめに絡めるくらいしか…
tatetekuru
>>912 後ろ向いて覚醒で距離を離すで今まで通りですね。分かります。
>>919 そうなるとシャアザクやF91のような個性武装が無駄になっちまう
後に
>>909がテンプレに追加されようとはこの時誰が予測し得ただろうか。
>>921 ロックしてる敵に突っ込むって意味じゃないの
さすがにそれじゃなんも変わってないだろw
>>921 勿論機体の向きじゃなく、サーチしてる方向限定ね。
高ささえずらせば逃げにも使える要素残ってるし、いいと思うけどなー。
まあここで愚痴っても仕方ないか。
>>922 そういう個性が出るのを覚醒にすればよくね?と思ったのよ
コストと機体で溜まりやすさ変えて
3倍、MEPE、明鏡止水、体を通して出る力とか
他にも月光蝶とか、覚醒じゃなくてごんぶとハイメガキャノン1発とか、曲げれるサテライトとか
まぁ妄想だが。GCOよりはいいかなって
スピードは全キャンセル可能とかイカレ仕様なのがいけないんだよ
機動にすればあいものを
まあどの道、宇宙世紀ものの、ただの格ゲでない感覚取り戻さない限り、これはいつまでもクソ
>>926 地味なファーストやνが思いつかないorz
>>926 ザクが月光蝶使えるのか?
クレイジー過ぎる
>>926 そうしたら、通常立ち回りが単純になるな。つまんねw
それに相方と自分でどっち発動するか揉めそうだな
>>930乙
しかし皆建つまで静かにしようぜ
流れは最後の切り札だな、ガンダムは木馬プレスか
>>930乙
ところで何処からザクが月光蝶するって発想が出た?
シンパルスは覚醒の代わりに耐久3000のミネルバが援護に来て
てぇぇぇの叫びとともに援護射撃+合体のたびにHP200回復で
>>928 1stは格闘一段で当たればラスシューとか
νは…自分と相方にFバリア?ファンネル足りないか
>>929 機体個別で選択不可。個性で勝負な今作だし
本当、ゴッド厨だなあ
なんでフィンガー二回も使えるんだか
まあなんでもキャンセルできる自由よりマシだが
本当バランスもシステムもなっちゃいないぞ
>>936 じゃあ今のままでもいいじゃん…
相当パワーバランス変わるからバランス取るのが大変
そーいや何で覚醒は自由だけなんだろうな
武器アイコンが種割れならSEED勢全員使えても良いじゃない
リロ無し打ち切りでコスト順に回数多めで
トキが再来しかねんな
941 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 11:38:32 ID:UZ9MhB8gO
そういや何で核迎撃中にファンネル出せてファンネルバリア中にFF出せないんだろうな?
つか高飛び優勢なシステムにしたのはなんで?
飛ばれるとカプルなをもできないんだけど
GCOは賛否両論(否の方が多いか)だけど
これはこれで面白いとは思うがな
小難しいテクがいらないから初心者が入りやすいし
前作の半覚醒システムは自由を始めとした560勢にかなり有利だったからな
覚醒システムにするなら無印か乙形式にしてもらいたい
まぁそんな修正あるわけないから戯言だけど。
GCOももう少しダメ高くてもいいんでない?
GCOよか
硬度1.2倍
攻撃力1.1倍
スピード1.3倍
弾数全弾回復
コンボは不可
くらいの覚醒でいいけどな
俺は格闘の範囲と誘導をもうちょっと弱くしてもらいたいわ
特格全般はスタミナ消費ありにすりゃいいのにな
次の解禁で
「くそっしょうがねえな!」
が出たら一ヶ月延命☆
埋めるために燃料でも投下したいんだが思いつかねーなー…
初めてデビガン倒した機体ってなーんだ?俺サザビー
950 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 12:15:54 ID:4YGP8ydOO
GCOおもしろいとは思うがバーサスシリーズには不要
てか今度から種シリーズ感覚から宇宙世紀感覚に戻さないといつまでもクソゲースパイラルは止まらない
重力を無視した空ステップシステムやBDがまず不要
だから高飛びが蔓延する
ガンタンクだと楽勝でした
デビルビームで3回くらい蒸発したが
ビームや実弾が誘導するゲームで、重力とかどうでもいい
ガンダム自体もともと物理法則無視してる作品だし
連ジとかは高飛び弱かったの?
なんか基本ふわふわ浮いて隙をうかがうなイメージがあったんだけど
955 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 12:29:01 ID:MnwCyxBrO
重いほうが先に落ちる
>>949 νだった、最初は格闘で弾を温存したら案外楽だったよ
地走BDは連ジでドムや陸ガン使ってた頃からあったらいいなと思ってたから嬉しい
重力ねぇ
F91やVに連ジ時代の動きをされたくないな
>重力を無視した
それはギャグで言ってるのか?
959 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 12:33:17 ID:nk+FNTaSO
連ザ初めて見たときは興奮したけどな
これぞガンダムの戦いだよ!って感じで
後にステキャンとかキモい動作するテク発見されるけど
いやまあ、確かに初代が連座みたく動くのには違和感がありすぎる。言ってることはわからないでもない。
連ザのときは種のMSがあの動きしてたからよかった
今回ごちゃまぜだから違和感爆発
今回は上下の射角と上下の赤ロック距離を見直すだけで
だいぶマシになる気がするな・・・
ステキャン解禁とか言い出したらどうするよ?
みなさん!
聞き覚えのある方もいらっしゃるかもしれませんがなんと!
あのステキャンが帰ってきました!
これで戦略の幅がより広がりますね!
とか
>>963 いっその事やってくれないかなぁ
そうすりゃ諦めて引退できるんだが
空ステは廃止して空中でもブーストが回復するようにすればF91以降のガンダム再現出来ね?
ダメか
ステキャンされたらもう二度と自由に攻撃あたる気がしない
それだとACとかガンダム戦記だな
サイコロガンダム追加と聞いて
ゴッドハロ、サイコハロ、デビルガンダムjr.を出せば最強だよ!
そもそも今回は無茶をやる企画だから多少の違和感は仕方ない
タンク、ザク、キュベ、イージス、ビギナ
初代、乙、乙乙、サザビーとかが同コストだし
まぁ落ち着け
どうせハードCルートなんだから
三段派生のフィンガーが使えるゴッドハロが出ると聞いて
俺、ガンガンが稼動した頃から「隠し機体は00のMSくらいだろ」って言ってたのに
誰も信じてくれなかったんだ、みんな各シリーズから2機は出るとか言ってさ…
ガチャポン戦記から武者ガンダムが参戦と聞いて
プラモ狂四郎からパーフェクトガンダムが参戦と聞いて
>>974 信じなかったんじゃない
信じたくなかったんだ
ジオングが出るとしたら足付きか、いい的だな
979 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 13:08:02 ID:j80la7P60
>>974 あの「タイトルポイント」なる存在がみんなの嗅覚を狂わせた。
さらに「俺の好きな機体も出してほし〜い!」との希望が募りに募った結果がこれ。
希望なんてどこにもないらしいと察知した者たちが勝手に失望してる。自業自得。
ちなみに自分もそんな希望にすがりついてた一人。
第三弾となるシークレット要素は僚機ランダムルートです!
もしかするとラスボスのあの機体が味方になるかも・・・?
byスタッフルーム
そういえばタイトルポイントってなんなの?
>>980神経質になってるんだからそういう悪い冗談はやめろよッ!!!!!
Zザクが出ると聞いて飛んできますた
わざわざスタッフルーム見に行って
「豆知識?」を読んで改めてスタッフ殴りたいな、って思った俺ガイル
いったい何が始まるんです?
タイトルポイント・・・
わかった
このポイントの合計によってコンシューマを出すか出さないかを・・・(ry
タイトルポイントは一日ごとにリセットされてるしな
見えないところで集計してるかもしれないけど
>>958 きっと地球の重力に魂を奪われているんだよ
タイトルポイントに意味なんかない、というのが最有力だと思う俺は異端?
連ジを初めて見たときは
「おぉ、待ち望んでいた感じのガンダムゲーだ」
とは思ったが、何となく動きの遅さについて行けなくて挫折…
連ザは友達にやろうと誘われて知ったんだが、
「このゲームは重い&遅くて俺にゃ無理だ…」
「しかも何だ種って。どうせアニメゲーだろ?」
と冷ややかな目で友人同士の対戦を見たら…
「ちょww格闘避けww反撃確定ww
え?…反撃避けられてるwwん?…フル…バーストって何?スゲェ…」
神ゲーだと思ってハマった。
あの頃が懐かしいな…今はもうその新鮮さが無い
勝ちにごたわるようになってしまった。
ごめんチラ裏だったな。
企画段階では何かあったんだろうが間に合わなかったんだろうな
あんなんだったら今まで通り機体ランキングでいいつうのな
995 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 13:29:33 ID:LYtQBxQQ0
ただの使用率表示でしょ。
前からあったっじゃん連邦ジオン勢力図とか。
軍無いから今回は作品ごと。なんであんな部分まで吊し上げ?
996 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 13:32:06 ID:rjXfLke3O
1000ならノイエジール解禁
あまり隠しすぎるってのもアレだよな
シークレットのこともそうだが
機体追加とかあっても9月になりそうで怖い
998 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 13:32:54 ID:rjXfLke3O
1000ならX強化
999 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 13:33:25 ID:rjXfLke3O
1000ならX強化よ
1000なら私はまだセシリー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。