乙号令とか言われてるけどそんなことないよな?
2 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 14:18:22 ID:yrpNAqS5O
2ゲット
帰れ
前あったよね
魏スレでやればいいのに
死ね
7 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:07:37 ID:6YikdQFUO
終了
8 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:54:09 ID:pxF//MVFO
頑張って5品まで来た新参ですけど(^^)/ヨロシク
give使うと死亡フラグですぉ('-^*)
士気6の時点で求心なんてされたら捨てゲーもんですよねー^^
離間ゲーサーセンwwww
↑スレッドストッパー乙
>>1がスレ立てた理由
1、なんで魏武のすれないん?こんなに文帝を愛してるのにおかしいだろ
よし俺が立てるか。
2、一回もスレ立てた事なくてなんとなく立てたくなったっぽいみないた感じで起てた
3、彼女が出来なくてムシャクシャしてやった。後悔はしてない
どれだと思う?
文帝は若くして死んだ・・
クソスレ乙
懐かしいw
またギブスレ建っとるwww
久しぶりにまた使ってみようかな〜
15 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:15:16 ID:OFGSwkLaO
神速多いから槍二本はいるよね
そーひが槍ならよかったんだけど
16 :
ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:03:38 ID:mKHuh5FY0
魏武はいいね。魏武は心を潤してくれる。リリンの生み出した文化の極みだよ。
17 :
ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:13:54 ID:t3Ot2iaMO
>>17 どもwww
魏武、ホウトク、テイイク、楽進、リテン、カク 軍師チングン
とかどうですかね?
とりあえず今色々デッキ試してるんで俺も一回使ってみますw
>>18 昨日それのイク爺→細胞と当たったわ
30c武力12は伊達じゃなかった
なんだまたマイナーデッキ使いの俺SUGEEEEEなオナニースレか
2のときの裸デッキに近い感じで
魏武、UCトン、ヨウコ、ウキン、リテン
ってやったけどなんかパンチがなかったんだよな
刹那求心は偉大だった
陣略対策とこっちの軍師もなかなか迷う
刹那求心は偉大でしたねーw
誰か立てると思ってたわw
>>18 リテン→リュウヨウがいいと思う
理由は少しでも真っ向からの武力のぶつかり合いは避けたいから
馬なら端功城や連突で誤魔化せる
弓だとやっぱきつい(´・ω・)
>>20 やたら魏武が強い強い言うやつ多いしいいじゃん
隔離スレとして
魏スレ等では魏武をネタとしか見てなくて真面目に考えてくれる奴がいないので
ちょっと参考にしてもらいます
ギブと張春華のセットはお奨め
武力7のステルス弓兵はなかなか侮れないものがある
GIVEデッキにはsyokatukinを入れるのが通のたしなみ
お、裸がいるのか。
2の裸魏武は使いやすくて好きだったんだが、今回の魏武は組むのが難しいな。
やっぱり六枚が主流?
>>28 枚数は思いっきり好みかと…
2の粘りβは魏武と相性良かったけど
曹丕が弓って事もあるし
今回のβは相性悪いね
5枚で兵種バランスよく揃えるとだんだん機略で良くね?って思えてきちゃうんだよな。
個人的にはR夏侯淵とか入れて機略にはない構成にした方が面白いかなと思うけど、騎馬の耐性が弱くなるのは問題なんだよな。
R夏侯淵、R曹丕、Rホウトク、サイボウ、Rカク 軍師知勇
魏武 SR王異 ヨウコ テイイク ハゲ
これで1品まではいけた。そっからが無理ww
>>28 こんにちわw
多分6枚のがいいんじゃないですかね〜?
今の環境とはやってるデッキ考えると6枚のが安定しそうな気がしますね〜
六枚魏武使った事無いけど
運用は主にどんな感じなんですかね?
知勇自陣配置にして端攻城しか思いつかないん…
攻めきれない事ない?
34 :
ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 16:05:25 ID:4UxX9MKtO
みなさんこんにちわ(^O^)/
今日は5品から5連勝で運良く入れ替え戦で4品に昇格できましたぁ(*^_^*)
でもやっぱり求心がキツイですぅ(>_<。)
4品に昇格したら絡まれて降格危機ですぅ><
やっぱり息子はオヤジを越えられないんですかねー('-^*)
魏スレでもカキコしたけど魏武デッキで六枚にすると上手く操作できない
コツとかを教えて欲しいです
あてずっぽうで言ってみたらマジでふじーだったんかw
今回はやはりE枚がいいのかなー?
軍師はちんぐんだと知勇?じゅんゆうで増援(連環)かじゅんいくで精兵しか頭になかったぜ。
個人的に五枚でいっぱいいっぱいだからE枚は使いこなせないだろうなあ
とにかく神速がきついわ
文帝、夏候淵、軍師呂蒙で偽装単色とかどうだろう?
魏武やりたいけど文帝がでない
魏スレより転記
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:32:45 ID:Hmlsg0li0
じゃあ流れに便乗して、大紅蓮疾風が今日、
曹丕、ホウ徳、カクカ、羊コ、カク、軍師敵陣連環だった。
カードが大戦2のカードでやってたから、まだ試行錯誤中なんだろうけど
YO3の六枚刹那神速のコンセプトと思われる。
離間チラつかせて、魏武で局地戦を狙って、タイミングに合わせて
ベストな刹那計略を選択するって感じだった、当然負けたけどww
>>37 それは俺のメインデッキだ
地属性で固められるから
70カウントから遠弓陣引けていいんだが
馬単とかだと勝率3割くらいになっちゃうんだぜ
>>39 やっぱり高コスト2人が弓だから馬にキツくなるか…
残り4コストは誰入れてるの?
>>40 まんちょ ようこ 張春華(ここの1コスはときどき入れ替え)
文帝の出にくさは異常
もう王異三枚目なのに文帝一枚も出ないぜ、捨てられてさえいない
遠弓で偽装魏単するなら、俺ならR夏侯淵、文帝、おまんちょ、UC曹仁、UC楽進かなぁ。
6枚だとやっぱホウトク入りがいいよな。
Rホウトク、文帝、楽進、サイボウ、テイイク、ジュンイクで自陣知勇張るとか楽しそうだ。
>>38 このデッキ面白そうだな
素武力に多少難があるけど豊富な計略でカバー
使いこなしたら強そうだ
求心魏武やってたけどいまいちだった
もうちょっと使いこなせばイケるんじゃないかって気もするけど
求心を入れると魏武メインのデッキでなくなる気が…
現状だとサポートにすら満足になれてないからそれでも構わんだろ
テンイ ソウジン ハルカ 文帝 ガクシンで当たって砕けろしてくる。
魏武使ってきましたが6枚のがやっぱり強いっぽいですね〜
自陣知勇でやりましたがなかなかいい感じでしたw
裸は六枚魏武知勇か・・、構成が気になる。
俺は乱れ淵、文帝、楽進、サイボウ、テイイク、カク、G呂蒙にして六枚魏武遠弓やってみたんだけど、いきなり神速に三連敗して折れそうになった。
>>38のデッキやってきたんだが
雲散無い魏武だと呂布に凹られた
対呂布のいい立ち回りとか無いでしょうか?
54 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:10:42 ID:yltr6RvM0
ニコニコに上がっている小力が使う六枚魏武はどうなんだろう
炎帝が使ったという6枚魏武の構成知ってる人いる?
三国志大戦 全国局地大会 情報交換・雑談スレ13回戦からの転載
魏武、ホウ徳、楽進、劉ヨウ、テイイク、カク軍師荀攸
裸ァの魏武解説マダー?
59 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:33:28 ID://RKi/Nl0
裸今魏武使ってんの?
試しに使ってみると言ってそれっきりだね
やっぱり乙っているから盛り上がらんねw
忠義が本体スペック含めほぼ完全上位互換だからな
魏武・刹那神速・ソウジン・楽進・殿馬・離間に敵陣精兵っていうのはどうかな
精兵溜まるの遅かったらカクカをヨーコに変えて突撃陣マウントでも強そう
>>62 忠義と比較するのは無茶だろ小戦辺りにしろ
つか、軍師だけ群雄カクで魏武+精兵戦陣ってのは・・・・ダメかな?かな?
まあ問題は最大士気よりも、魏に人属性が居ないってことだが・・・・・
66 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 19:57:28 ID:1sdEo5X8O
>>65 貯まるのくそ遅い戦陣で人属性いないとか致命的だろ
集陣でいいじゃん
軍師だけのために戦陣を借りる気にはならんな
やるならせめて業炎か遠弓だろう
YO3が魏武つかってた
>>68 YO3は
魏武、ホウ徳、楽進、劉ヨウ、テイイク、カク軍師荀攸
って話だったけど、編成変わってた?
魏武に機略を絡めてみました。
魏武、機略、徐晃、楽進、劉ヨウ 軍師荀攸か荀イク
機略は殆ど妨害での役割が主ですが。
けど、神速にはどーしても勝てません・・・
魏武と機略を同じデッキに入れるのは難しいじゃないかな…
魏武が使われなくなっている原因のひとつでもあるから抗議感もあるしw
裸も見捨てた魏武
それでも俺は魏武を使い続ける!
あれ・・・ここ20戦ほど魏武の大号令使った記憶がorz
>>73 最近ちょくちょくやってきましたが俺には無理だったwww
そういえば、炎帝が魏武を使っているとの話があるが、何の為に使っているんだ?
ver2.1では普通に強くて人気があったケ艾中心のデッキだったので余計に気になる。
>>77 >>57じゃね?
正直俺はこれでダメ計と、速度上昇系のデッキに
勝てる気しないw
>>76 刹那神速と魏武ってスタイル似てる部分あるからじゃない?
>>78 おk把握
デッキにトウガイ入ってるってどんなデッキかと勘違いしたw
このスレ的に炎帝が使っていることが唯一の支えだなw
炎帝の頂上マダー?
頂上に出ても流行らなさそうだが、
とにかくランカーが動かす魏武が見たいのう
83 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:48:54 ID:PIQJB79ZO
炎帝は今証いくつぐらいだろうね?頂上載って欲しいけど、丞相とかにならないと載らなそうだよね…
長野県の者だが、炎帝は最新勝率70%の証20で県2位ですな。
炎帝・・!ガンバレ・・・!
俺たちの・・希望!!
正直今の魏武でそれはすごすぎだろ・・・
しかし載ったと思ったらデッキ変わってたってのが普通にありそうだから困る
89 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 14:16:31 ID:PIQJB79ZO
ホントに魏武でソレだったら…俺炎帝信者になるわ
載って欲しいねぇ〜
実績無いと参考デッキやテンプレデッキすら確立しない
>>88 前も刹那求心を使っているらしいと噂になった頃に
徒歩麻痺矢デッキで参上した例があるからなw
もう少し勝率高かったら全国ランキング載るな。
早く頂上で見たいぜ・・・
炎帝デッキ使ってみたが案外強くてワロタ
隠密のおかげで神速に勝てるw
>>95 ほお、てことはやっぱ結構イケるデッキなのか、炎帝すげーな
覇者求騎馬単相手とかはどうだった?あれが一番鬼門であり最も流行してるデッキだよね?
確かにテイイクが重要に思えてきた
ソウエイとかみたくl、まだ注目されてない壊れカードだったりして
>>96 普通だが魏武で求心をさそって兵軍連環で時間稼ぐ。あとは効果切れたら攻城、馬城門と城壁1発ぐらい欲しい
士気12からは魏武と離間で求心増援求心を気合で防ぐ
これでなんとかという感じ
士気6即求心はワンスルーして魏武カウンターで頑張れとしか言えない
>>97 テイイクいないと神速と呂布がほぼ無理www
>>96 低品乙
六枚魏武がそんな珍しいデッキとでも?
魏武の中じゃ一番まともだろ
>>98 なるほど気合で・・・w 2コス馬が雲散もらうだけできついかなーとか思ったのよねー
その辺は看破が鍵なのかな、かなりピーキーだね、楽しそうだ
>>99 6枚デッキも魏武自体も現状で珍しい方だと思うけど?使用率ランキング見直してこいよ
というか、なんでお前そんなに喧嘩腰なんだよ気持ちわりぃw
魏武で一番きついのは士気6で攻められることやね
>>100 魏武の使用率なんてそんな事わかってるよ
魏武の中じゃ一番使われてるデッキって言ってる
>>93の事いきなり低品呼ばわりしてるし
お前も喧嘩腰じゃねーかw
前から開幕とか士気6にあわせて上がって押しつぶすのは対魏武のセオリーだったからな
自分がやった感じ魏武は増援、連環、知勇のどれか
水計入り6枚はなかなか楽しいが俺じゃ所詮大尉維持までだな
まぁ今の魏武は6枚の方が定番化してると思う
馬単求心なら最悪求心の効果時間中は放置する選択肢が取れるからまだ良し
忠義とか八卦みたいな兵力なくても強引に攻めたり守れたりなデッキが一番きつい
プロデッキなら手数差で勝てるけど
やっぱ魏武は6枚だよなぁ
5枚でバランス良く組むならいよいよ魏武いらないしね
求心魏武だけは別だけど
今日もう1回魏武の可能性を信じて使ってみたけど・・・
やっぱ俺には無理だった・・・orz
魏武大好きだったけどもう諦めますwww
やっぱりスキルないやつは関羽使っとけってことだと認識しますたwww
ってか魏武で証20とかYO3ほんとにすごいな〜
炎帝79位www
マジで魏武だったら尊敬物だろ・・・
池袋のエリア大会で動画載ってた5枚魏武はどうなの?
載ってた試合自体は微妙ではあったけど。
>>105 前から大好きだったってことは昔から使っていたってことなのに
いまだに魏武のスキルが無いのは何故?
曹操じゃないし反計や粘りが無いから…とか色んな諦めが心の隅にあるんじゃないか?
もし、違うのなら忠義宣伝乙
今の魏武は前から魏武つかってて得られたスキルと違うだろ
どちらかって言うと6枚で誤魔化すから前からの魏武と違う方向性だ
そしておそらく裸?ならランカークラスでやることになるだろうしな
>>108は責めすぎだろ
急速に順位上げてるな
本当に魏武使ってこれなら、戦略が確立されたって事なのだろうか
というか、春は単に仕事か何かで忙しかっただけかもしれんが
忠義八卦に強い…とかかな?
神速が減って、環境にあって来たんだろうか…
にしても魏武ランカーは凄いわ
多分そうだろうな、デッキパワーがないからランカーでやるのはきついだろ
炎帝がランカーらしいけど、急にランク上がってると
逆に魏武やめたから上がってるんじゃないかって思ってしまう
>>111 八卦忠義に強い魏武を見たことないな
まだ神速の方がマシ
>>111 魏武だと勝ち方がわからんくらい苦手な気がwww
つうか魏武って何食ってるの?
炎帝のあの証は何?変態なの?
炎帝が変態なのは間違いない(褒め言葉的な意味で)
そういえば、ニコニコに魏武デッキの動画を常にうpしているプレイヤーも
忠義なら勝てるとか発言していたような
うろ覚えだが
対苦楽は魏武有利じゃね?
忠義や八卦単体ならまだいいが八卦忠義が俺は苦手だ…
求心魏武から6枚魏武に浮気してそれなりには勝ったけど、
焔陣営と呂布がマジきついよ
八卦焔陣営とか低武力馬の端攻め完全にスルーされるし
みんなあれどうやってんの?
開幕乙と士気6で攻めてくる求心騎馬単が苦手
>>108 そうなのかな…
魏武は相変わらず好きなカードではあるし使ってあげたいし使ってみたいとも思ったんだけど…
如何せん2の頃にある程度自分で蓄えたと思っているスキルが今の魏武だと生きないんだよね…
曹操じゃないし…って部分は確かにあるかもしれないけど今の自分がやれる限りの努力はしてみたつもりだったんだが…
スキル不足で申し訳ないw
スキル云々の問題じゃないだろ
特別なこだわりが無い限り他のデッキ使ったほうが楽だろうし
ちなみに大紅蓮さんとこの間当たったけど魏武使ってたよ
ゲームなんだし楽しむの最優先でおk!
>>122 確かにそのとおりですね〜
楽しめないとゲームやる意味ないですよねw
魏武は息抜きにこれからもたまには使ってみようw
何かの間違いで頂上載ったらあまりの酷いプレイに大爆笑してやってくださいw
>>121 スキル云々よりも人口が少ない魏武スレで「他のデッキを使った方がいい」発言に
イライラしたのでキツく言ってしまった。こっちも誤る。スマン
きっと炎帝が頂上にあげてくれれば、この流れは変わるはず・・・。
長野に届け!ニッポン!
前スレ(?)で出来たチームここにおいときますね
魏武ァァァ!
Pass:soso
チーム名は裸ァァァ!さんからいただきました。
現在10人です。新しく入ってくれた人が大尉で魏武使ってくれてます。
掲示板は魏wikiからどうぞ。
>>119 呂布ワラは呂布を無視してワラを倒すか雲散
陥陣営も雲散か、基本の『あまり攻城しない』で十分
八卦陥陣営は後半の2or3体掛け+鉄鎖+陥陣営のコンボだけが怖い。
けど横弓で泥試合しとけば何とかなるよ
>>122 どんなデッキでした?
>>127 六枚魏武には、雲散が入って無い事が多いんだぜ....orz
大紅蓮のデッキは一応、
>>38に書いてあるけど、変わってるかもね
>>127 雲散いねーから…
入ればそうとうに楽なんだろうけど…
>>128-129 C曹植強いよ!柵あるよ!
蚩尤もメタれるよ!
雲散無しなら、呂布ワラはワラ部隊を丁寧に落とすしかないだろうね
>>128 ありがとう、読み飛ばしてた。
相変わらず、コンセプトは分かるけど難しそうなデッキだなw
曹植入れるならイク様入れたい
てか今日の頂上疾風みたいだね
期待してたが魏武じゃない…
裸的に魏武デッキ使ってどういう考えもったかもう少し詳しく聞きたいなぁ
やっぱり5枚より6枚だったのかとかデッキにこの武将いれるとよかったとか
軍師はどれがよかったとか
ランカーが見る視点と俺みたいな品の視点じゃ大分違うだろうし
魏武デッキでかなりプレイしたみたいだからよかったらその辺の事聞いてみたいんだぜ?
それらは今の魏武使い達にアンケートしたい質問たな
いや、俺はランカーの話が聞きたいww
ランカーじゃなくても、使ってると見えてくることもあるだろ
俺はまだデッキ固定できてないけど、みんなにアンケートしてみたいよ
特に対飛天を……
R惇止まらないw固まれないw曹丕フルボッコwオワタw
隠密槍使え
程イク入れてたけどダメだったよ
復活あるし、向こうにも槍いるし、奥義連環絡められて終わったよ……
再起ならまた変わってくるかもしれんけど
魏武に再起系統ってどうなんだろ?
C荀攸が1番合う気がしてるんだが
>>137 無しとは言えないだろうけど
突破力の無い魏武だから攻めに使える奥義がやっぱり良いと思う
自分はジュンユウしかみえないw
転身再起なら相手のカウンター防止に役立つし、
スターターなら知勇陣がものすごく役立つから
需要や属性に合わせていろいろ選択の余地はあると思うよ
求心魏武だと天が多いからイク様や司馬懿でも強かったし、
6枚でホウ徳入れると地が多いから陳羣や荀攸選んでるなぁ
でもイク様はMAXまで溜める必要薄いから別に気にしなくて良いんだろうけど
>>132 とりあえず俺は6枚魏武でやってましたw
形は魏武、ホウトク、テイイク、李典、楽進、カクで軍師はチングン。
兵法知勇1択でした。
形的に呉には勝てるし蜀にも戦えるんですが騎馬単に全く勝てないのと群雄にもほとんどの形に勝てないのがめっちゃ厳しかったですね〜
ホウトクをカコウエンに変えるかも悩んだんですがそうするとただでさえない武力がさらに酷いことになるのでできませんでしたwww
多分軍師はチングンよりジュンユウのが今はいいっぽいですねw
>>140 どうでも良いことだけど
裸って
らぁぁぁぁ
はだかぁぁぁぁ
読み方はどっち?
はだかぁぁぁぁだと思ってたwww
>>140のデッキやったけど群雄と騎馬単が本当に辛い
呉と蜀は両端ムーブで誤魔化した
郡雄と騎馬単対策って、具体的にどんなんだろう?
雲散入れても騎馬単はどうしようもないし、隠密槍もアドバンテージ取れるほどではないよね
そりゃ騎馬単にまで有利つくなら今頃猛威振るってるだろ…
10回に4.5回くらい勝てれば不満はないよ
実際は騎馬単でも普通に端攻城とガン守りで勝ってしまうから、
そんなに苦手な印象はない
>>146 それもそうだw
変に対策練るより、ワンパン狙いの堅実路線が無難か。
148 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:44:56 ID:z0ZKkM+BO
槍二本でやってるYO
求心魏武強いじゃん
八卦や手腕バラ、テンプレ求心、蜀単忠義に相性いいよ
最初の士気6で攻めてきたら守り求心でカウンターすればいいし
守るだけなら2コス武力5の弓でも問題ない
虎痴魏武以外と強かった。
152 :
151:2008/06/22(日) 22:31:42 ID:gop1OC5sO
弓1枚とか、どっから受信したんだ俺。気にしないでくれ
>>151さん
149さんじゃないですけど自分馬弓ですよ〜
飛天・神速等の騎馬単等がきつすぎるので最早槍入れてませんw
苦手デッキは珠に勝てればOKで、それ以外に勝てる様にしてますが結構いけますよ
ふと思った
カウンターが得意な魏武のカウンター力をさらに強化する意味で飛天を入れるのはどうだろう
神速とかの騎馬単に有利付くよな?
別に求心魏武が弱いとは思わないが(求心が強いしな)
>八卦や手腕バラ、テンプレ求心、蜀単忠義に相性いいよ
これはない、八卦、忠義、テンプレ求心には明らかに負けてる
>>151 弓1枚だよ
自陣知勇で求心魏武曹仁楽進殿馬
馬のなかに1弓は邪魔だと思われるけど募兵持ちだからわざと突撃食らわせて
半分くらいまで壁にしてから下げて募兵、とかいう運用の仕方してたら使えるよ
それに攻城力も高くなるし横弓とか舞姫潰しとか、むしろ邪魔だとは思えない必要
問題は雲散が入らなくなるから超絶系に弱いこと、蛮勇だけで苦労する
離間を入れればいいんだろうけど基本魏武に士気6まわすのが前提条件だから
士気ストックして離間二度掛けのプレッシャーを与える自由はないのでデッキに合わない
>>154 2コスの弓がいて1コスが舞って…
曹丕→姜維でおk
158 :
151:2008/06/23(月) 07:56:56 ID:cDJc35rQO
>>153>>156 ありがとう。馬弓かー
割り切って食えるとこを確実に、って感じか
ただ現環境だと苦手デッキが多そうだから、躊躇するな……
159 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 08:36:45 ID:wfIJ1VaHO
結局求心魏武も飛天魏武も、2コス枠に別の入れた方が強いよね…
魏武と他の2コス比べるやつってなんでこのスレにいんの?
>>159は、号令は魏武だけでいいんじゃ、ってことじゃないの?
コスト2に2つめの号令入れるよりは、武力要員欲しいのは確かだし。
自分は今の裸ァァァァ氏とほぼ同じデッキだから、曹丕いないと始まらないな
機略は合わなかった
ただ6枚バラだと、騎馬単・忠義より浄化入り呉単に詰み始めて悩んでる
UC徐晃よりやっぱホウ徳の方がいいのかなー
>>157 魏武で計略引き出してからの
飛天カウンターだったら20c近く神速の大号令だぜ?
って思ったんだがな
低武力馬は防衛時は基本的に端攻め要員だから、
飛天入れてもカウンターで舞うチャンスって意外と少ないのでは
多分蔡文姫は端攻め真っ最中だろうし
どうでもいいが6枚魏武で4枚以上馬なら軍師郭嘉オススメ
陣略をどっちかの端に寄せるとみんな罠陣略のごとく避けて
片側通行になるから防衛と端攻めがかなりやりやすい
魏武、大水計、曹洪、卞皇后、ホウ徳、軍師遠弓
6連勝のあと8連敗 たのしかったです
>>163 精兵集陣のほうが強そうなのがなんとも・・・
あと騎馬単求心に勝つためにジュンユウ以外選べない俺
>>161 コスト2に2つめの号令を入れるっていう発想じゃなくて
魏武求心や魏武飛天は魏武使った後の相手の出方をコントロールしていくのが本筋だろ
だから求心や飛天に魏武を付けるという発想は変、最初から間違ってる
魏武デッキは魏武打ってからが本番だから普通のテンプレ求心、飛天の戦い方してたら負ける
お互い士気MAXから魏武打てば魏武掛かってる状態で
士気9~10付近まで相手が何のアプローチもしてこなければ残り12Cくらいを+3掛かりつつ
飛天、求心に単体神速、刹那号令やらを上乗せしていけるのが今の魏武の強みじゃないの?
そうなると相手は魏武打たれた時点で攻め込まなきゃいけないから主導権はこっちにある
巍武の期待の★YO3と時報する約束とりつけました!明日の18時ジャストにスタートボタンなんですが、皆様参加しませんか?私は一品なので期待薄です!
求心、魏武求心、魏武
はじめは魏武求心は無いだろって思ってたけど
3つとも運用が全然違うから
強いかはちょっとわからんが無しでは無いだろうな
所で六枚使ってる人に基本的な立ち回りが聞きたいんだが
基本的には士気どれぐらいで魏武打つ?
今使ってるデッキは裸のヤツの李典→イク様、カク→カク皇后
普段は五枚でやってるが六枚で同じ感覚でやってると六枚扱えてない自分の腕の無さもあるんだが
城ダメ取られてカウンターで取り返せない事がしばしば…
>>168 凄いな。参加できないが報告楽しみにしているよ
>>169 裸が魏武使ってるの見た事無いんだが、サブカで狩りでもしてるのか?
>>170いやいやあなたが参加しないと始まらない止まらない
俺も5枚魏武でYO3マッチ狙ってくるよ。
ところで時報ってやったことないんだが6時ジャストで訓練キャンセルでいいの?
時報マッチネタ臭い気がしないでもない
>>171 3になってあんま使って無いって言ってなかったっけ?
わいおさんとマッチできました!
ガセネタではなくてよかったw
詳しい大戦内容は家帰ったら書くつもりなんだけどいるよね?
ありゃ、マジネタだったのか
つか唯一の参加表明者が当たる奇跡ww
自分は2分前くらいからやりました^^
魏武使い始めて、今日初めて魏武ミラーやったw
まぁミラーっても相手5枚でこっち六枚で
結果は相手の城門混元からきっちりまくられて負けてしまったけど。
まあ珍しかったが、次またやりたいかっていったらやりたくないな。
魏武ミラーなんて勝ち方わからんw
>>176 うおーマジかw
ランカーの魏武の動きをどう見てきたのか楽しみだw
こっち曹丕、神速ハゲ、トン、ブンキ、城門根元
YO3 例のデッキで増援
地形は確か一方に櫓二つの地形
開幕は櫓をトンとブンキで壊しつつ伏兵解除成功
ホウ徳と楽進は槍でけんせいしたので撤退はゼロ
双方兵力が減ったので帰城
回復しきったところで士気は6以上あったので出撃
ライン上げて魏武をかけると向こうも自城前で魏武
そのままハゲとトンを左右に分けてそれぞれ槍、馬マウント
そこをローテでしのがれ相手兵力も減らしたけどこっちも減ったので帰城
この時槍は捨て駒で死亡済み、相手は撤退ゼロ
距離がある分回復に時間がかかりホウ徳が城門、もう一体が端で攻城開始
こっちも部隊出すもマウントとられているのでこちら突撃できず
確かホウ徳ずらされたので高武力ニ体がそれを追ったところで離間くらう
ここで四分の一ほど攻城くらってついでにハゲ撤退
カクと程イクも撤退してたので残りも帰城
この時点で30カウントくらいだったのでハゲ抜きでライン上げて魏武
向こうも残りの部隊で魏武かけて城内へ
ここで城門曹丕、その後ろに槍、トンとブンキをサイドで攻城させる
城門にホウ徳、楽進が出てきたので根元発動
増援使われるも強化戦法と復活してきたハゲの神速で共に撤退させる
生き残ったハゲとトンが攻城して勝利でした
こっちからサイドに分けて攻めたからか端攻城はされませんでした
というわけでYO3マッチありがとうございました!
書き忘れたけど槍は蔡ボウです
181も相当上手そうだな
>>181 報告乙でした。炎帝に勝てるとはすごいな
動画で見たいものだw
時報あったのか、うらやましいな
士気6大会出たけどいけるな
無勢が多いからちょっと注意が必要だが
神速やら八卦が居ないのは美味しい
188 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 11:04:25 ID:pEwAMCIhO
大会参加してきました。
俺三品で相手みんな一品以上だったけど運よく三連勝できた
でもやっぱ破滅陥陣営キツイと思った。あと二色の八卦陥陣営とか
ボク普段はイク様魏武でやってんだけど、イマイチどう立ち回ればいいか分からん
誰か教えて下さい
雲散
>>188 雲散ないとかなりキツい
イク様と横弓フルに使って下さいとしか言えんわ
奥義鉄鎖は諦めて下さい
魏武で雲散を使う場合、惇兄と曹植どっちがいい?
個人的に柵持ちの弟の方がいいかなと思っているが…
曹植は柵があっても端攻め要員にならないのがなー
横弓は一人いれば十分だし
トンの方がいいとは思うんだが
6枚にするには武力低すぎで合わないから
トンにするんだったら5枚にしたほうがいいな
193 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:37:13 ID:pEwAMCIhO
俺
>>188 だけど、どっちも実戦レベルだと思うよ?呂布とかが楽になるのはいい。多分トンの方が安定すると思う。
ちなみに俺はイク様にこだわりがあるから曹植入る枠無い。そういうの無かったら雲散はアリだと思います。
ただ忠義や八卦一人掛け、それと離間が多い今の時代雲散で相手縛って有利取るのは難しいかなぁと。品の意見だけど良かったら参考にして下さい。
皆さんにはどうでもいい事だけど魏武で2品まで上がれました。このスレの人達には感謝してます。
>>193 どうでもいいことじゃないぞ!おめでとう!
淵、文帝、楽進、カク、程イク、蔡瑁で遠弓陣引いてるんだが。
どう考えても文帝→太史慈、蔡瑁→浄化爺の方が強い気がしてならないんだが、どうにか対策できないか?
そこまで行くと魏武のことは忘れて、突撃兵呼びまくりの遠弓陣マウントの方がいいんではなかろうか
>>196 それ なんて俺?
ごめんなさい 使わなくてもいつも文帝はデッキケースに忍ばせてあるよ・・・
文帝よわすぎ、4連敗したやんけっって苦情言いに来ようと思ったけど、みんな頑張っているので大尉昇格戦行ってきます。
文帝なんで君の武力は5なんだい?
瀬賀にメールして聞け
はい、むりぽー
198ですが4戦目で失敗しました。ランカーくんな
また、武功積み上げて出なおしてきます。
ほんと、7.5コスで他のデッキ組んだ方が強い気しますが、2の異常に色気のある曹否君はわすれません。頑張ります
みんなソウヒ馬鹿にし過ぎだろ、普通に強い。
魏武で昇格戦一発クリアさせてもらった
>>202 ごめん。俺にはムリだった。
デッキサンプル教えて。
最後に捲られたり、攻めきれないとか散々だった
昇格戦4回弾かれた俺に対する挑戦状と見た
今日魏武に司馬師入れてプレイしたんだが魏武とは思えないぐらいのゴリ押しができた。
普通に魏武いけるな
それ、司馬師が強いだk(ry
俺も魏武の曹丕を司馬懿に変えたデッキで7連勝してきた。
魏武いけるな。
魏武・d・β・ダブル反計とかどうよ
気分で魏武を司馬懿に変えるとかオススメ
ちょっとおまえら跪け
>>207 魏武との相性は良いだろ
ただ弓は曹丕だけで良いんだよな…
ダメ計好きなんだけど、今の魏武には入れづらいですね。
6枚編成だとアタッカーの武力が6程度になっちゃうし。
入れるとしたら、思い切って5枚編成にして、弓1馬4がいいのでしょうか?
ダメ計と魏武は合わないから思い切ってどちらかは諦めてくれ
SR曹丕まだー
さいぶんきとそうひをつかってずっとしんそくごうれいだ!
ダメ計は相性悪いとなると今の魏武に必須なのは雲散の他にある?
連環
1コスト水計が無理な現状だとやっぱ厳しいですか。残念。
219 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:27:26 ID:f2/FkSx6O
今は魏武の周りを固めるサブ計略もイマイチですよね〜
一応反計とヨーコで固めてるけど…
>>218 1コス水計は少し持ち直したんじゃなかったか?
持ち直したとしても離間入れるわ
>>220 排出停止が持ち直すはずがない
前に噂になっていた上方修正はデマだったはず
魏武むずいです
乱れ撃ちと併用するともっとむずいです
それはさておき
魏武と乱れ撃ち併用の場合って離間と雲散とどっちがいいかな
224 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:35:56 ID:q7ZzPWLXO
>>223 とりあえず考えてるデッキ両方書いてみるとイイと思うよ!!
225 :
暗黙の了解:2008/07/06(日) 23:21:37 ID:xqNg890iO
乱れ淵、魏武丕、楽進、蔡瑁、程イク、カク 軍師呂蒙の暗黙デッキでやってるが、これで三品まできたしマジオススメ!!
俺の友達の、2の中期から槍無し魏武使いがついに35連勝とか言う異常な記録を打ち立ておった
>>224 ・離間の場合
皇帝、淵、禿、カク、蔡瑁・雲散の場合
皇帝、淵、惇、楽進、程イク
軍師はどっちも荀ユウ
基本引きカウンターで戦うから迷うんだよね…
229 :
226:2008/07/07(月) 00:58:09 ID:WxEXHg3X0
>>228 信じられんかもしれんしそれが当然だと思うがマジなんだ・・・
俺も傍で見ていて唖然としたよ。
デッキは、
R曹丕、R龐徳、UC夏候惇、UC楽進、C李典、軍師荀攸
ちなみに連勝は2品〜大尉クラスでの話だ。
突然「給料が入ったから今日は久しぶりにがっつりやるぞ〜」とか言っておもむろに連勝し始めた。
勿論相手は馬求心や神速、苦楽などばかりなのだが・・・本人いわく、「求心はお客さん」らしい
そりゃ魏単で開幕武力28もあれば安定性抜群だろう
しかし使い方もすごいんだろうな
>>229 …と思ったら計略の編成が2.xの全盛期の魏武と同じなのな
伏兵いないから開幕事故らない、武力28だから素での殴り合いにも強い
かなり計算高いデッキじゃないか
神速は連環で何とかするの?凄いきつそう
234 :
226:2008/07/07(月) 02:37:11 ID:WxEXHg3X0
長すぎるから2回に分けるね、ゴメンナサイ
俺が見ていた限りでは、開幕の配置は、
左上に最前線に夏候惇、その真後ろにぴったり龐徳。
右上に楽進。
真ん中に曹丕と李典を若干間空けて配置。
ちなみにどんな地形が来ても配置に変更はほとんどない。本人は「利き手の問題で配置変更はほとんどしない」のだそうだ。
正直開幕神速とか相手に絶望しか見えない上に3回に1回は龐徳で伏兵を踏む。でも城はほぼ無傷〜城壁1発もらうだけで耐える。
「龐徳は開幕5カウント以内に伏兵踏むなら全然OK」と本人は言っているが・・・
ちなみに基本的には弓を壁にして馬で突撃。馬相手にもこの方法で闘っている。
235 :
226:2008/07/07(月) 02:42:06 ID:WxEXHg3X0
問題の「士気6ちょうどで英傑撃たれたりしたら」という魏武の弱点だが、本人は開幕ガン攻めして下がる→士気が6たまる頃には部隊が揃うように
(多少の城を犠牲にしてでも)戦いつつ敵の部隊を落としていく。で、士気6たまったら魏武使ってカウンターというのがお決まりの勝ちパターンみたいだった。
このとき肝心なのは、相手の士気が4〜5位の時に相手の部隊を落としておくことらしい。
馬メイン相手の時は、連環を敵陣に敷いて、ワンチャンスで攻城しまくって落城〜6割は削ってカウンターくらいそうになる前に帰城。後は守るだけらしい。他は増援でずっと俺のターンして居るがどちらにせよ特攻は絶対使うし雲散もたまにする。
場合によっては迷わず強化戦法うつわで横から見ていてそのあたりの判断が的確だと思った。
神速や求心に対しては、特に配置に気を使っているように思う。
城に張り付いたときに、必ず
左端側:龐徳
右端側:夏候惇
真ん中:李典
という配置にしてる。(残りはマウント)
こうすると相手は龐徳側に出るしかなくなるから、そこで号令うたれたら連環叩いてしこたま攻城してる感じ。
動画は・・・ちょっと上げれそうにない。スマソ
二品〜大尉の神速なら軍師ジュンユウなら槍無しでも捌けるぞ
敵陣配置で城ダメとってあとはガン守り
城内出来れば難しい相手では無いよ
求心もお客様
問題は八卦やらU黄忠
妨害居ないと忠義とかもしんどいと思うけどな
俺も似たようなデッキ使ってたけど、ある程度あがると全然勝てなくなって結局暴虐に逃げたな。
ちなみに俺は
魏文帝、鳳徳、淵、楽進、カク、軍師荀攸
求心は確かにやれるんだがガチリンがまず無理。
武力10二体掛けがどうしようもないんだわ。
後は神速に忠義と苦手なデッキが多くて証は減る一方でした。
呉にマッチすると発狂するくらい嬉しいがな。
まぁ、一旦厨デッキに走っちゃうとなかなか魏武には戻れないけど、魏武で頑張ってる人は応援してるよ。
あばよ、酔っ払い。
だから、あれだろ?
総武力の高さと、特攻戦法、馬3弓2で横弓で守る。これがあればいいんだろ?
だったら、文帝、ウホ、曹仁、弓曹洪、楽進で総武力30でおkじゃね?
うは、俺天才wwちょっと研究サボって行ってくるww
すべてを流しされぇぇ!!
>>238 特攻2つはいらないよね
楽進→李典
弓曹洪→周旨か曹彰かぶっこみ
で相当強そうな予感
でもきっと気のせいwww
弓曹洪はロマンだよな
入れば半分だしな・・・
魏武で大尉なってきたぞ
デッキはUCハゲ、R曹丕、UC楽進、UCイク爺、Rカク、C劉ヨウ、軍師ジュン攸
4戦目で神速と当たったときは弾かれるかと思った
>>243 チームの人おめでとう
よく魏武で勝てるものですなあ
6枚使ってたらひっちゃかめっちゃかになって
ライン上げすらもままならない
カードどういう風に動かしてる?
>>244 騎馬四枚だから、相手に妨害がいるときは
中央に曹丕とイク爺、片手で楽進とリュウヨウ、もう片方でハゲとカクで散開
ちなみにハゲと楽進は両方とも外側
同時に妨害食らうとオワタだから
真ん中悪地形のときは例外的にハゲと楽進を片側、残りをもう片方にしてるけど
まあ運用できないなら楽進やカクみたいな1コストは
完全に端攻め要員にしても良いんじゃないだろうか
昔の炎帝デッキとかまさにそんな感じだったし
>>245 曹丕とイク爺は置いておく感じなのね。
もうバラバラとライン上げていって
貼り付けてしまって良いのかな?
相手が計略つこうてきたら退く、と。
しかし速度上昇系には辛いなあ。
逃げられないから…
魏武で司空余裕でしたwww
魏武 神速大将 曹洪 学進 カク 軍師連環
魏武の効果時間使い、部隊落とさないようにガン守って(まあ、2発位までならあげる)
最終的に残り29cで魏武、20cで相手陣地に入り敵陣兵軍連環+離間or神速号令マウント
これでおkw
曹洪は守り主体だからなんとなく強弓欲しくて。ぶっちゃけ特攻あんま使わないし、ブンペイ採用まであるw
どうしても槍欲しい人はウキンとかでもいいかも。ぶっちゃけ城内だけで馬系は凌げるけど。
おお、神速と魏武の折衷案か
俺は極力神速の価値を下げたくなかったから文帝以外全部馬にしたけど
マウントで張り付かせる役を決めてれば別に弓2体でもいいか
参考になった
>>247って裸さんかね?
誰を城壁張り付かせることが多い?文帝?
裸アアはとっくの昔に魏武を見捨てたはず
魏武やってると、1.5騎馬の妨害が欲しくなる……
UC司馬懿・UC鍾会以外でいましたっけ?
刹那離間は現役なのだろうか。
六枚魏武だと無勢は諦めるしかないのか
>>245 六枚魏武で無勢食えるよ。俺は文帝、ウホ、リテン入りの六枚だけど
相手無勢踊っても、全員に魏武かけてこの三人だけで戦えば、
相手の武力は修正されないから、ウホを壁にして姫に弓を当てて落す感じ。
コツは魏武の効果時間が長いから、初め敵の高武力槍に弓を集中させて、
撤退させずに城に下がらせる。後は、連環か増援を叩いて姫を落としてるよ。
>>253 相手に引きこもられたらどうするよ?
無勢忠義や大喝とかしんどい…
忠義は意外と軍師司馬懿が効くよ
大喝は無理ゲー
>>255 姫を守らなきゃいけないから、相手は引籠らないよ。
引籠ったら、姫を弓で撃ち殺せばいいんだし。
姫に舞われて、相手に士気貯められて、忠義とか大喝されたらどんなデッキでも
勝てないだろww
舞いデッキの共通の対処方法は、飛天だろうが苦楽だろうが、舞った瞬間に計略と奥義
使ってでも姫を撤退させる事だよ。苦楽を舞って突撃兵召喚されるまで待つ奴なんていないよwww
それにリテンがいるから、反計プレッシャーで大喝は大丈夫だ。
>>257 苦楽との比較はおかしい
苦楽は攻めに強い舞
無勢は守りに強い舞
そもそも簡単に弓で殺させてくれると思うか?w
無勢だと結局武力上がっていっても数で負けてるから兵力の差で負けるんだよな
いや、舞際が勝負ということに関しては同じだと思うぞ
あと開幕で取られると辛い(取ると楽)なのも似てるな
まぁ開幕取られて足並み崩されて舞われてどうしようって考えるなら
取られないように、崩されないようにする方がいい
ステップアップガイド3を購入したけど魏武の評価や扱いは予測どおりだったw
せめて実例デッキの紹介に加えてやれよ、と思った
初めて書き込みさせていただきます。
現在六枚魏武使って五品まできたんですが、最近連敗が続いてしまいデッキと戦い方の相談をさせていただきたく
書き込んだ次第です。
デッキは魏武、ウホ、楽進、李典、劉ヨウ、離間 @ジュンユウでやっているのですが、
ウホ→ハゲに変えるべきかで悩んでいます。
神速の便利さを考えればハゲなんですが、特攻で何度か助けられたので少し捨てがたい気も・・・
どちらがいいでしょうか??
あと戦い方としては、士気9くらいからライン上げつつ魏武うって相手の号令持ちに対して李典と劉ヨウを
つっこませてます。あとは相手次第で離間をかけたり・・・
攻城時は右にウホ、中央に李典、左に劉ヨウといった感じで張り付かせて、ウホのところから出てきた相手を
離間と敵陣連環で殲滅といった感じでやっています。
デッキ、戦い方などアドバイスいただけるとうれしいです。
>>262 とりあえずそれでいいんじゃね
個人的には槍を入れたい所
ウホか禿げかなんだけどこれはホントに好みでしてかないから好きな方使えば良いよ
計略だけなら特効<<神速
だけどね
魏武号令使用回数100回超え記念カキコ
>>264はレベルアップした!
0.5コス上がった!
武力が5になった!
募兵がついた!
知力1うpを忘れるとは…
生兵法とはまさにそなたのためにある言葉よ…
最近
文帝、雲散トン、曹仁、于禁、イク様を使っている3〜4品なんだけどイク様をリテンとかに代えたほうがいいかな?(総武力の底上げと反計士気のため)
今の戦い方としてはイク様のロング反計で試合を膠着状態にして士気が溢れそうになれば魏武。
それから殴りあって殲滅→落城or智勇で守るってやり方なんだけど乱戦とかするとたまにイク様で見れてなくて、今の逆パターンになるからアドバイスがあればヨロシクお願い
まずいくら魏武で知勇だからといって、最高武力7はやめたほうがいいぞ
開幕が苦しいし押しが弱いから、先に攻城されて陣略敷かれたときが問題になる
トンをウホにしてイク様を曹植にするとか、曹仁于禁をイク爺ジョコウにするとかして
何とか最高武力8以上を捻出したほうが良い
イク様を李典に替えても良いが、どうせ替えるなら
操作的な問題がない限り劉ヨウのほうが良いかな
端攻めの対応力上がるし微妙な武力の弓二枚よりは馬多めのほうが絶対強い
最近がっちり手腕で滅法に勝てなくなったのでこの機会に前々から気になってた魏武を試してみようかと思ってデッキ考えたんだけどこうした方が良いとかあればよろ。
文帝、神速ハゲ、β、離間、看破 軍師陳羣
>>268 アドバイスありがd
とりあえずハゲと流用入れて試してみる。あとは腕の問題もあるけどこれは修練を積むしかないしな
そういえばステップアップガイド3でアシミニが使った魏武の動画が見れるよな?
>>273 おお、もうニコニコに上がっているのか
…コメントが荒れているな
魏武の何が辛いかって魏にしか効果が掛からないことだと思うのよね
孫武なんかも呉にしか掛からないし・・・
その点桃園は優遇されてるはずだけどコストの重すぎでデッキ組みにくいと
2色可能ならハイパー夢ヒロガリングだったのに
勢力限定なんだしもうちょいスペックあってもいいよな
他の勢力にも効果が掛かるようにしたら魏武でなくなる気がするんだがw
ウホ ハゲ 真島トン兄
隠密神速…
この中で魏武掛けするとアタッカーとして
輝く2コスNO1は誰?
ウホかな
神速ハゲ。ハゲしか使ったこと無いけど瞬発力は癖になる
どう考えてもウホです。本当にあり(ry
その昔、カクショウって言う武将がおってな、武力12長時間でそれはそれは強かったとさ
>>281 まあ、強いといえば強いが、今の魏武に合うかどうかは…
>>282 ウホの武力9+3=12って事
ウホに魏武かければカクショウと同じと考えられるから武力8ハゲとの差である
武力9は偉大って事
カクショウが強かったのは戦器のおかげもあるけどな
まぁ自分もウホです
隠密神速いいよ
魏武と重ねて長時間武力13、殲滅すると見せかけて城門へ…とか
攻城とりやすくなるから、スルーもしやすくなる
そんな俺は文帝 徐晃 トウガイ 楽進 曹植 軍師陳羣
神速が両方落ちなきゃなんとかなる
英傑伝で魏武の練習をするとしたらどのステージが最適?
あ、牛狩りは無しで
>>285 単体神速って使い方さえ誤らなければ超絶並みなのが
馬岱を俺に使わせる理由
288 :
ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 15:23:36 ID:iO9wXi5O0
>286
大喬軍
>>229の魏武を戦法までまるまるパクって試してけどかなり強いな
対加速系でも白馬なら守るだけなら余裕だし求心もなんとかなる
連環絡めれば攻城もとれる
ただ苦楽はキツいわ、反計雲散しかないから雲散効かない相手だと士気差ついても意味がない
魏武いいね
229のを参考に 曹ヒ ホウトク トン兄 に 殿馬 離間で
やってみたけど 証が順調に増えてきた、このまま司空まで魏武でやってみたいです
293 :
ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 10:58:26 ID:Gx+s0A7uO
あげ
ぎーぶぎーぶぎぶ
295 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 21:38:03 ID:9mdWq3hOO
曹操の子〜♪
あまりにも普通で絶望した
これでは月曜日打ち勝てる心が保てない
297 :
ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 10:08:59 ID:EnziCApfO
(;´・ω・`)
(`・ω●´ )
魏武使い的には魏武求心ってどうなの?
いや求心メインになることは目に見えてるけどさ…
魏武でライン上げて求心、効果切れ後も魏武+増援で攻め続けるとか
結構強そう
>>299 このスレで前その話題あったけど
悪くはないと思うよ
ただ士気12に見合う効果が出るか疑問だが
>>299 魏武求心の話になると、求心→増援→求心とデスコンボもあり、
馬単でライン上げが簡単で総武力も高めな、テンプレ求心でよくね?ってなる
求心入れていると魏武でなく求心がメインになっちゃうしな
魏武で司空になったよー。
膝まずけ、天下たるこの俺に。
デッキ構成kwsk
曹ヒ ホウ徳 トン兄 カク皇后 劉ヨウ
軍師 ジュンユウ
です
IDが違うってPCからか? リカンより小計の方がいいのか
ロケテでは据え置きとの話でオワタと思ったが
復活したカク昭が魏武と相性良さそうなので少しは期待したいな
308 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:35:43 ID:o36Mj9QxO
使ってみないとわからんが
カクショウやるなら魏武→離間プレッシャーの方が強くないか?
それか弱体化とか
離間は下方修正されたとの話だが…
だからと言って全く使えないわけじゃないだろ
速度低下は駄目
範囲縮小ならなんとかなったけど
個人的には範囲狭くなるほうが困るから
これでかまわないけどな
ところで魏版目覚めである陳泰とキョチョ合わせて
虎痴+滾りって防衛力やばくね?
知勇とかと合わせれば号令相手も余裕でカウンターできそうだが
悲しいことに求心と組んだ方が使いやすそうと思ってしまうな
314 :
ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:18:47 ID:8p1rw8+UO
誰もいないなー新カードが出るからそっちに興味持つのもしょうがないか
炎帝も新しいカードのデッキに移りそう
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新カードで魏武のパーツになりそうなカードって
ある?
流れ切ってゴメンなさい。
2の後半に魏武使ってて、最近また魏武に返ってきたんですが、テンプレ覇者求に安定して勝てません。
デッキは文帝、UCトン、徐晃、テイイク、楽進
軍師は陳羣(大半知勇陣)なんです。
やっぱり、軍師はジュンユウが一番でしょうか?
>>316 今のところ、カク昭あたりだな
噂になっている地属性単号令にも期待したいところ
>>316 カク昭が人気だな
結局は求心や機略のパーツとして活躍しそうな気もするが
>>317 魏武は求心や神速に弱いからなあ
今の環境では厳しいと思う
321 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:27:02 ID:AdAql+cDO
文帝勝率5割おめ
みなさんこれからも頑張りましょう(^o^)
丶 \ \ "丶 '';;;;;;,,
\ ,, _ | '';;;;;,,
\\ 丶\ 、/ 丶| '';;;;;;,,
_\ 丶 ,゙/"、丶| ';;;;;,,
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>>22 ::/lニ,-‐"'\___ || ̄ 丶::::::::: 丶 ;;;;;;; (
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丶 \、丶 |二二二ニ\/-,,,::::::、/"\ 、,|丶 、, ;;;;;;;;
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\丶 '‐/:::::::::::::::::::丶:::::::::::::::::::::\ ,,,'''';;;;;;;,,
丶:::::::::::::::::::::| \::::::::::::::::::::::::丶 ''';;;;;;;;;;;'''
ioi
324 :
ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:33:54 ID:xGBoSTDvO
ほ
325 :
ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 11:38:31 ID:fZwpQ8BeO
EX大会で輝けるか!?
若干見せ場のヨカーン(・∀・)
sage忘れたorz
弓兵のEX王異と合わせてもなあ…
蜀の天号令や呉の人号令のハイスペックっぷりを見てると
魏の槍地号令にも期待がかかるな。兵種的にも属性的にも魏武に会うし。
名前が曹丕ってオチだけは勘弁してくれよ…
SEGA「コスト2・5槍です^^」
曹丕の地属性が生かせる唯一の希望やね
蜀が関策で呉が孫権
魏の武将で二代目というのはあまりみないし
魏の地号令は曹操の息子のうちの誰かかな?
陳泰はもう新カードで出るのが決まってるからまず無い
関索も孫権も父親と同じ属性になっているから
父親が地属性の武将が該当しそうな気はする
このノリだと地号令は曹丕になりそうだw
OPに見慣れないイケメンが居たって無かった?
たぶんそいつが地号令曹丕ヽ(`Д´)ノ
2.5コストの伏兵曹丕、ゴクリ
ますます使われない予感
父親が地属性の二代目…
二代目魏皇帝の出番か
>>334 土方?
あれは漢軍曹操だぜ
>>336 イラストが表示されない火計を放ってる奴を指しているんじゃないか?
地属性号令は曹丕か?他の奴か?というもやもやは稼動まで続くだろうなw
>>336 土方が曹操なのは知ってる
なんか金髪のヤツがどーとか
>>337 そいつかな、イケメン
OPの軍師位置だから曹丕ではないか、と一瞬思ったけど
ふつーに袁紹が火放ってたしなw
曹彰が地属性号令ならいいなー
孫権のこともあるし、まさかの名前被りあるで!
二代目・・・親父と同属性…
地属性号令は曹叡か!
もんぎゃはの日記…、魏武転身って…。ヤツの曹丕は勢力問わず魏武をかけれるのか…
>>344 早速覗いてみたが、すごく弱いオーラしか出してません…と弱気になっているじゃないかw
それでも別勢力と組み合わせる発想は面白いな
たしか2の時転身入りで頂上載せて無かったか?
大会だったはず
あとコピペもあった
そういや新カードで2の裸魏武っぽいの作れるな
魏皇帝・カク昭・カクワイ・曹仁・チングンで総武力26
旧カードでも代用出来るし楽しみだなぁ
>>348 今Verでも似た形はあったけど弱かったwなんでだろ
先行ダッシュするためにちょっと考察
・カク昭:危地の統率が刹那求心の代替にはならない気がする。あくまで後方指揮っぽ。少しパワー不足。
・郭淮:スペック的には申し分ない。伏兵があれば脳筋の牽制になったのに…魏武デッキはあんま開幕攻めないしw
・覚醒で7/7の杜預はやっぱ壊れだった。あと曹操の活は地味に効いてた。
・属性が地寄りになると陣略がいかせないのが痛い。噂の地号令が曹丕以外なら魏武も強そう
>>349 あと、核になる曹丕が低スペックの弓兵なのも地味に響いているんじゃないか
特技も父と全然違うので過去に魏武を使っていた人にとっては扱いづらいだろうし
あと、新しく追加されるであろう兵略にも期待したいな
魏武に合う兵略は何かって言われても思い浮かばないが…
孫権 1.5 騎兵 人 4/6 魅柵
関索 1.5 弓兵 天 5/4 醒魅
5/7 魅伏だといいな
>>352 槍の国の1.5伏槍以上のスペックはいくらなんでも強すぎるわ
5/6魅や4/7伏魅でも泣いて喜ぶ
多分
3/8伏魅醒とかと予想
関索や孫権見るに連合号令の反省からデッキに無理なく入るスペックに
してるみたいだから地号令だけ例外ってことはあるまい
名前が「曹丕」か否かは、それとはまた別の問題だけど。
その発想はなかったわ
呉は権坊だしなぁ…
○○の息子ってだけならシバイの息子達も残ってるし・・・
曹丕じゃないことを祈ってるよ
360 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:14:03 ID:sYtSu0h2O
>>359 魏を乗っ取る司馬兄弟に曹丕の支えにはなってもらいたくないなー
噂の地属性号令は荀攸っぽいな。曹丕じゃなくて良かったよ
使い手も曹丕が尊敬した人物なので最適だな
魏武で組むと地多くなるしこれはいいな
もう一押しに良いよね
カク昭とか郭ワイとかも相性良さそう
今Verも頑張りませう!
ただ、魏武そのものは据え置きのままだったりするんだよな…
救済カードを数枚追加したからなのかもしれんけど
ちなみに郭ワイは天属性なのでR荀攸と一緒に組みづらそうだな
早く新カードを引いて新しい魏武デッキを作りたいぜ
地属性に相性のいい陣略とか出た?
程イクの十面埋伏とかどうなってる?
十面埋伏は相手の使用士気が+1余計に必要になる永続陣略
貯まるのは結構速い、多分知勇と同じ速さ、範囲も知勇の一回り小さいくらい。
程イクの集中増援は、部隊数が少ない方が回復する増援、貯まるのは遅め。
これと鬼神カンウ、、、魏4はじまったな
足並み揃えないと魏武の力発揮できないから増援は微妙だな
埋伏はこれからの研究次第ってところか
騎馬弱体化したらしいけど魏4は大丈夫なんだろうか?騎馬単は冬の時代になりそうだな
魏武スレで何を言っているんですか…
つまり文帝入り魏4ということか
地属性号令で魏武を組むと、
2.5コスに鬼神様とテンイがいるが、ここは素直に2・2・1.5・1.5・1だろ総武力的に
馬ウホ、曹丕、槍荀攸、李通(ヨウコ)、李典(曹植)
1コスが微妙だから、他で騎馬を揃えたいし、カクショウだと計略が被るしな
1.5コス騎馬で伏兵処理してと…
あれ?これだと魏武→地号令→刹那で+11じゃね?さすが俺wwwちょっと試してくるwwww
373 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:19:08 ID:7krmwzJH0 BE:300019267-2BP(24)
魏武にR荀攸結構よかったよ
引いて即席で作ったから全部地ではないが
R曹丕 Rホウ徳 UC曹仁 R荀攸 C劉曄
軍師は荀イク 転進再起
魏武デッキって士気12あっても
魏武使ったあと、
魏武強兵とか隠密とか神速とか雲散とか
地味な選択しかなかったから
残りカウント少ないときの
最後の勝負や守りに強かった
374 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:47:07 ID:YBayo2zcO
軍師
呉C張昭
武将
魏武、ウホ、張コウ、郭皇后、曹植
(2色)地単知略魏武…とかは有りかな?
俺も今、R荀攸入りの魏武を試してきた。確かにいい感じだね
魏武を使った後の一押しにけっこう役立った
柵持ちというのも有難い
ただ、今まで馬弓編成で使ってきたので3つの兵種入りに慣れなくて
ミスが多かった…練習しよう
それにもうひとつの1.5コストがなかなか見つからない
曹彰も試してきたがこれ!というものが無いんだよなあ
>>374 知力を上げるのなら陳羣のがいいんじゃないか?
無理して2色にする必要は無いと思う
UC李通はやっぱ前評判通り強いのか?以外と名前聞かないんでどうなのかと。
個人的には新カードで相手にいてほしくない武将の三本指に入るんだが…
地属性1.5っつーと
曹ショウ、ヨーコ、李通、小連環、突破楽進、水禍、特攻弓
俺ならこの中で選ぶなら李通かな。やはり伏兵が欲しい。
>>376-377 旧カードを持っていってなかったのですっかりと忘れてた…
今度、李通を持っていって試してみる
いや、よく考えたら旧カードだと地号令が+1しか掛からないんだったけ…
そうなの?じゃあ
属性違い+3
属性同じ+4
旧カード+1
って感じかな?
>>381 違う違う
属性同じ+4
上記以外は全て+1
本スレで地号令と魏武はどうかと訪ねたら
カク昭がいるし1.5コストは魏武に合わないからイマイチと軽くあしらわれたけど
魏武スレの住人で使ったことのある人はどんな印象でしたか?
上を見てみると比較的良い印象を受けているみたいですが…
カク昭とどっちが良いかは人によって意見が分かれるかも
しれないけどやっぱり1.5コス柵槍の使い心地が知りたいです
ジュンユウの方が号令がギブに合わせるとかなり強いです
正直カク昭もジュンユウも魏武と併せるのは難しいと思ったよ
カク昭は守る分にはいいが攻め手がどうしても不足してしまう
効果時間短いし爆発力あるわけじゃないから、
魏武と重ねても呂姫とかで守られると全然掘れない
ジュンユウは1.5コストの槍だから魏武だと引いて守る際捨て駒にしたいんだが、
そうするとカウンターのための号令撃てなくなって採用してる意味ないしな
正直号令二つ入れるなら既存だけど求心魏武が安定だよ
求心魏武だと、結局魏武を他の2コスに入れ替えた方がいいってことになるじゃん
いや、それを言ったらジュンユウ魏武もカク昭魏武も
別の2コスに替えたほうが良いとか言われてしまうわけで…
きっちり使い分けというか戦略固まってれば魏武と求心併用しても何の問題もない
>>389 俺も問題ないと思う
しかし求心だとコストが圧迫されるから、バランスの悪いデッキになりやすい
重い号令をもう一ついれるぐらいなら、ソウヒの武力不足をカバーできる武将をいれるべきでは?という疑問も多い
その点、カクショウなら徐行と大差なく組み込めるので、武力は十分
士気も4なので魏武との使い分けがしやすい
+3では守りきれないときに重ねてしのげるのは大きいのでは?
ジュンユウはあまり俺には魏武との相性がよいとは思えないが、まあ槍で柵もあるということだし、コストも安いし…
悪くはないんじゃないか?
現在は稼動したばかりで意見が割れてしまうのも仕方が無いか…
時が経てば答えも分かってくるからじっくりと試してみよう
>>389 個人的に求心入りだと魏武の存在が霞んでしまうし
結局は求心デッキのサブ計略扱いになってしまうからあまり入れたくないんだよな
あくまでも魏武を中心に捉えたデッキで頑張りたい
ニコニコにVer3.1の魏武動画が上がっていたので見てみたら、
計略時間が29cに伸びていたんだが…
見間違いかもしれないと思って何度も計ったが、地味に1c長くなっていた
ちなみに知勇兼陣無し
それでも1カウントしか伸びてないんだな…
「何、魏武を上方修正しろ?しょうがねぇなほれ」
というケチな瀬賀の声が聞こえてきそうな中途半端さだな
次には29.5cにでもなるのか?
前verから29cですよwwwwwwww
>>395 ですよねーwwwww
とりあえず今verは弓もいれやすいし、魏武には悪くなさそう
まあ1c伸びてもあまり変わらんから据え置きだな
>>396 その割には使用率なかなか伸びないねー昨日は一気に100p下がったし
このスレもあまり賑わってないし
やっぱり今は新勢力の方が魅力的だからかね
おい!魏武組んだらオリジナルデッキボーナス60もらえたぞ!
これは文帝の所為ではないよな?
きっと新しく入れたUC李通単体で60もらえるんだよな?
まだまだアンコモンといえ全国では出回ってないのか…
新カードはまだまだ60もらえるのが大量にあるだろ
ばーうpからUC荀イク入れてやってるがなかなかいい感じ
計略もだが、柵槍ってのがありがたすぎる
ハッ…!
楊修はオリジナルデッキボーナスのために
い か さ れ て いる
鶏はマジで使えねー
使うとしたら、足の遅い編成の魏武で反計戦隊組んで
号令の反計失敗したら鶏を盾にして、被害広がりそうなら鶏するぐらいかな
よーし魏武鶏肋デッキできたよー
魏武、鶏肋、槍看破、反計、玄妙、馬看破
総武力19、全員魏武でようやく37だと…
>>402 まあ、自分で提案しといてなんだが…
そのデッキ鶏を他のにしたほうがいいぜ?www
魏武地勢若き血
@魏武組もうと思った
A地号令入れた
Bいつの間にか文帝が外れてた
Cコレはいかんと思って地号令外してカクショウ入れた
Dいつの間にか文帝が高い外れてた
どうすりゃ良いんだ
もういっそ全部入れれば残りは2.5コス…
魏で地属性で2.5コスと言えばあとは…分かるな?
地号令やカク昭を入れないで頑張ってみるとか
やっぱ補助計略に頼らずに魏武を活かした立ち回りをまず考えないとだめか
しかし騎馬とか忠義が減ってやりやすい気がする
曹殖の仕事っぷりが半端ない
とりあえず地勢+危地ってのも考えたけど
なんか弱くね?やっぱメインの号令あってこそのサブかと
とか思ったけど危地魏武>危地地勢ってことはないよね?w
魏武を舐めんなよ
そもそも計略効果時間が違うのを比較してもな…
文帝、夏侯淵、荀攸、李通、郭皇后、軍師呂蒙強くないか?
ちょっと試してくる。
強くないよ
太尉〜二品をうろうろしつつ色々試してきたが
今回、騎馬単求心や忠義が減ったのもあって従来の型でも普通にいける。
当たっても騎馬の乱戦力低下のおかげで以前よりは遥かに戦いやすくなってた。
漢軍相手は曹植が神に見えてくるぜww
漢に有利なの?
単体強化に使ってっても士気差1で国力増加だし、漢号令に対しても有利とは思えん
逆に相手がどれだけ国力をためても単体強化なら士気差1で無効化できる
序盤の国力ため目的をわざわざ雲散する必要はないし
万全の体制で打たれた漢号令・決起号令も
二連発で高コストのみ消しちまえば余裕で守れるよ
今回も六枚が基本になるのかな?
魏スレでまたバカにされたお(´;ω;`)ウッ
GJの計略変更リストによると
魏武の大号令:計略範囲拡大 だそうな
使ってるけど全然わからなかった…
これで魏武の時間はあまり伸びないことが確定したようなものだな
範囲拡大するのなら弓兵だから手腕みたいな範囲にしろってーのw
計略が刹那の求心になりますがよろしいか?
ごめん…もう魏武はどんなに頑張っても勝てない…俺,文帝と相性悪いみたいだわ
魏武アップです
魏武・カクショウ・カクワイ・李通・槍ジュンイク
でやってみたいが槍ジュンイクでねぇ。
似たようなのでやった人おる?
>>423 カクワイは1.5コスで天じゃなかった?
結局、地単号令を魏武でやるのは間違いだと気付いたよ。
魏だと1コスの選択肢が少ないのと、陣略が使いにくいのが意外に大きかった。
それより、危地を後押し計略にして総武力高めの方がいけそう。
唯一いけたのが、乱れ撃ち、魏武、李通、地単号令、サイホウの呉っぽい編成は
慣れればいけそうだと思った。
>>424 槍ジュンイクは1コスでクコドンロウじゃなかった?
まあ、それは置いといて地号令を魏武に合わせるのに無理があるというのは同意だな。
別に槍が欲しいなら看破でも、それこそ槍ジュンイクでも良い訳だし、
サブ号令としても、計略の士気的にも本人の武力的にもカクショウの方が良いよね。
確かに、槍柵はジュンイクが合うよね
やっぱり魏武に1.5コスを入れるのは向かないな
427 :
ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 02:18:06 ID:gZJY9zO2O
槍イクの存在はでかいよな
槍、柵、妨害、天属性と揃ってる
下がりすぎなのであげ
>>423 魏武、ホウ徳、郭ワイ、曹仁、槍イク
でちょくちょくやってる
俺は1.5入れるなら武力9はやっぱり欲しくなる
槍イクのスペックがマジで神だ
初めて魏武を使ってみたわけだが、意外と強くてびっくりした。
今1品昇格戦なのでがんばって大尉目指すわ。
デッキは
ハゲ、魏武、カクアイ、荀イク、李通、知勇か再起
李通のステルスに妨害イク、反計と色々強かったです。
李通は1.5コスとしては絶妙な調整だと思うんだな。
魏武の強兵感覚で使うと便利なんだけどな。
なんとかはしてくれないから1.5コスは微妙っていう。
1.5コス馬はやっぱり曹仁>李通だよなぁ
神速の便利さに比べると、隠密とか「なにそれ?おいしいの?」と言わざるを得ないw
李通は飛天専用だろう
wikiに反計デッキとかいう魏武デッキがあるんだが
ここの住人的にはアリなのか?
文帝、李通、半計カルテット
らしい
さすがにネタデッキだと思うけどw 冷静に考えて魏武を使えるタイミングが無い。
士気6即魏武→相手号令でフルボッコ
士気10からイク様でガン見+魏武→魏武なしではそこまで持ちこたえられない
そもそも総武力21、最高武力5、しかも槍1馬2弓3とか、開幕で落城しかねないw
verupの混迷期に乗じて司空になったので報告。
デッキは文帝、ホウ徳、イク爺、李典、殿馬、離間という普通の6枚魏武です。
軍師は気分によって変えてるの色々です。
意外と鉄鎖連環や馬鹿も合いますよ。
因みに司空昇格時は馬鹿陣でした。
でる一番合うのは普通にチングンだと思います。
魏武強いよ!
(`・ω・)
なんか悟った気になってきた
曹丕の代わりにカクショウ入れるわ
今の魏武は今までと比べたらそんなに悪くないと思うんだけどなぁ。
魏武、危地、看破槍、曹仁、曹植でやってるけど今のところ結構勝ててる。
低品だからかもしれないけど…
曹丕、ホウ徳、地勢荀攸、ヨウコ、槍荀イク、軍師チン羣でやっていたが
曹丕を夏侯淵に変えた方が勝てる事が分かってしまった。
>>438 曹丕を別に入れ替える発言はこのスレでは禁句だ
普通の号令じゃ効果時間物足りない体になってしまった
求心曹仁壁1発
魏武ウホ壁発
でかなりゲージ負けした。これは求心使いを育てるセガの陰謀に違いない
ただのランダム値じゃない
>>440 それは分かる
妨害やダメ計の的になり憎いライン上げが出来るのは嬉しい
大喝魏武おもしれぇー
みんなアホみたいに大喝にひっかかるな
滾りも入れてたけど滾り使うまでもなく殲滅できるケースのほうが
圧倒的に多くて必要ないくらいだった
でも魏武撃った後だと2体範囲に入れるだけでも雷落ちるから、
やっぱり保険で入れておいたほうが良いのかもしれん
あと軍師を転身目的でイク様入れてたが、陣略の属性考えると陳羣のほうがいいのかな
>でも魏武撃った後だと2体範囲に入れるだけでも雷落ちるから、
マジ?
>>445 素武力9+魏武3+大喝2×2=16
念のため言っておくと雷が落ちるのは陳泰であってdのことではないと思われ
話題に乗り遅れた感があるけど1.5コスは曹彰さんを推しておく。
曹仁が強いのはよくわかるんだが、魏武撃ってから相手が号令でワサーッと来た時
あいつの刹那怪力はホント頼りになるよ。
乱戦ですり潰そうとする奴には痛い目見せられる。
士気も軽いし、魏武とはかなり相性イイと思ってる
何かやけに今回のバージョンになってから勝率いいぞ
てか、イク様がスペックも計略も良すぎてホクホクなんだが
相手、呑狼いやがって固まれない→魏武で各個撃破だもんな
文帝のお供としても柵+槍で相性いいし、超絶もどうにかしてくれる。
魏武には必須カードになりそうな予感。
ただ、地属性だったら地単号令に入れられたのにと思うのは俺だけじゃないはず
俺も新イクには期待してる
俺の場合槍ってのがネックだがな…
>>450 俺も槍は扱いきれないからきついな…
駆虎も楽しいんだけど、やっぱり玄妙に戻そうか悩むぜ
槍扱いきれないって、武力1の槍なんだから相手の突撃の抑止にさせるだけでいいと思う
文帝 UC荀イク 危地 UC楽進 劉ヨウ 李典で証大分増えたぜ
>>452 場合によっては危地重ねて反計で抑え込むこともできるわけだ
俺のデックに構成は似てる
徐行、文帝、李典、楽進、槍イク、カク
徐行→危地のほうがいいかな?
知力4が若干気になる
自分は危地の枠が前verまでウホだったんで知力の低さはきにならないなぁ
逆に、ハゲから危地にかえると速度上昇計略がなくなるから使い勝手が
大分違ってくるかもしれんよ
このスレ見て魏武を使ってみたくなったから、昨日試したらすごく楽しかった!
デッキは文帝、カク昭、カクワイ、曹仁、UCイクで知勇自陣張り。
やっぱり6枚魏武のほうがいいのかな?
6枚だと引き出しが増えて楽しくなる
強くなるかは別として
俺も魏武6枚でクコ入れたいんだけど、
文帝、馬ウホ、楽進、陳泰、劉ヨウ、曹植、なんだよね。
雲散が無いと槍無しで超絶を処理するのがきつすぎる。
陳泰は2試合に一回は雷を落としてくれるぜ。
クコ入れたら槍有りになるんだから無問題
>>458 そうなんだけど、魏武かけてライン上げて相手号令で
自城までライン下げって、魏武の典型的な動きには槍は邪魔なんだよね
Rトン入れれば槍なくても神速対策になるし
雲散なくても超絶対策になるし
浄化いても全然気兼ねせず妨害撃てるし
魏武の弱点である爆発力のなさも補えるしマジオススメ
保守
攻めたら不利になるけど攻めきれない相手にクコ居るだけで攻めれるのは楽だわ
浄化居る呉にはギブ有利だし、ギブ面白いなー
大尉〜司空くらいだけど、たまに寄らせてもらいます。ギブスレの皆さんよろしくー
過疎ってるな…
魏武の新しいデッキとか運用とかは、もうでないのかな…
新しいデッキあるんなら教えてほしいけどな
求心魏武、6枚魏武(with飛天入りも)、5枚バランス魏武(カク昭入りなどバリエーション多数)、
馬弓の五枚魏武、大喝魏武
これ全部試して大尉には上がれたけど落ちての繰り返し
次は何を試そうか考えてる
神速魏武とか2色魏武も面白いかもしれない
>>463 諦めたらそこで試合終了ですよ
ネガティブにならずに前向きに考えような
>>464 魏武地勢とかは?
使える、使えない賛否両論だが
466 :
ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 02:35:15 ID:9Fq7NbY1O
魏武に限らずどのデッキでも殆ど新カードを必要としてないからな
あんま変わらんよ
六枚、馬弓魏武でFA
クコつかってみたけどやっぱ俺としては見てる方のイク様のほうが魏武にあってる
気がした。あの相手へのプレッシャーはやっぱ良い
でも、3.1になってから戦いやすくなったのは事実だよな
このVerの魏武は3になってから今までに比べて一番マシだな
470 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:46:43 ID:o20Stc6VO
軍師ジュンイク
ソウヒ
馬ホウトク
地勢ジュンユウ
ヨウコ
ベンコウゴウ
ってデッキやってみたんだけどどうもパッとしないんだよね〜。
腕のせいもあるんだろうけど魏武は面白いんだけどムズい。
地勢とあわせるからパッとしないんだろ
文帝 徐晃 楽進 曹昂 曹植 程c 軍師陳羣
というデッキなんだけど決起号令デッキにどうしても勝てないよ
どうしても終盤押される
UCイクかRイクいれるしかないなぁ
実際、決起号令ひろすぎて雲散できないからなぁ
雲散連計…
雲散連計よりも軍師を選ぶわw
連計相手が絶滅寸前だからなぁ
李通も郭淮も出世しちゃったから、残るは司馬懿、于禁くらいか?
郭皇后も居るが…それだけか
まさか魏武連計が話題に出るとはw
俺はしばらく使ってるけど普通にイケますよ。
連計主体だと攻め手に欠けるから、そこを補う号令として魏武は使いやすい。
雲散連計はまだまだガチだし、魏武+弱体で武力差6でゴリ押しもできるよ!
とか言ってみる俺連計スレ住人
>>478 元々連計デッキを使っていた某義兄弟に教えたくなるデッキだな
480 :
ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 07:32:10 ID:z2sGxhOOO
連計は李通が居なくなったのが痛すぎる
>>477 郭皇后には大分お世話になってる
ただ、毎度プレイ前に離間とどっち入れるか数分悩んで決めてるんだぜw
盛り上がってると思ったら連計スレに迷い込んだようだ
流れ切って司空昇格報告
魏武・ウホ・殿馬・雲散陳グン・クコ・劉ヨウ・軍師ジュンユウ
ウホクコ横弓で鉄壁防衛の両端攻めのクソゲーでなんとかここまでこれたが大徳が厳しいからここまでかも
>>483 司空オメ
自分は大尉昇格で一杯一杯だから羨ましいw
ところで
>>444や
>>460、
>>464で挙げられている大喝魏武ってどんな構成?
魏武、Rd、楽進、賃貸、Rイク、軍師ジュンユウ
で今日やって遠弓手腕と大徳相手に1勝1分だったんだが
総武力22の柵伏無しで高武力がdだけだから開幕乙くらいそうw
4枚になるけど1コス2枚を馬ウホあたりに変えるのは生兵法か…
軍師も陳グンの方が良さそうな気がしてきた
>>484 俺は大喝、魏武、楽進、陳泰、劉ヨウ、軍師陳羣でやってたよ
両端に1コス武力担当貼り付けて、中央はリュウヨウと大喝でウロチョロしてると、
看破食らうか思いきり大喝の範囲に入るか片側の端を諦めるかで、
ほぼ確実に一発取れる
ただ呂姫みたいなやつから一発取るのが一番大変だった
あと魏武切れると大幅に戦力もプレッシャーも下がるから、
いかに魏武のかからない時間帯を減らすかで苦労したよ
まあ強いか否かは別として楽しいデッキだとは思う
いまだに不思議に思っているが
魏武はなぜ頂上に出ないんだろう
現verで戦いやすくなったとはいえ上位ランカーたちはあまり使ってないから?
出たらネガキャンも減ると思うけどなあ
ランカーで使ってる人がいないのだろうな
俺がしってる魏武使ってる人で最高証23だなぁ
頂上に出る位置にいたらセガの中の人も載せると思うけど居ないんだろうな
魏武って守りは強いんだけど攻城取りにくいんだよなぁ
特に6枚だと個々の武力が低くて容易に守られる……みんなは確実な攻城パターンとかある?
最近復帰して、まだまだ低品ながら魏武ってます。
>>489 デッキによってかなり変わると思うけど、自分の中では一応あるよ。
絶対って程じゃないが、マウントさえ取れれば。
魏武って効果時間が約30Cで一試合に2回しか打たないから、一試合に使える士気が
20って考えると、最後の攻防で魏武+士気約8位で攻城とれればいいんだよね。
こっち魏武(目安残り60c)、相手号令してきて、端攻城でグダグダ守る。
二回目のぶつかり合いでも、相手号令に対して、こっちも魏武(残り30C位)でグダグダ守って、
三回目のぶつかり合いで、こっちは魏武がかかったままだから、相手号令でも残り士気で
攻城とるみたいな。俺は兵軍連環と離間を最後に被せてるよ。
>>487 もうデッキが安定していて魏武に入れ替える余裕がないランカーが多そうだね
噂に聞く炎帝もあまり大戦をプレイしていないみたいだし頂上にはずっと出ない気がする…
パーツと言えば証の数は覚えてないが、刹那飛天入れてる人見たよ。
開幕カウンターには良いかもね。スペック的に俺は無理だけど。
魏武 ウホ 玄妙 楽進 郭皇后 劉曄で丞相になれたよ〜\(^o^)/
でもすぐ落ちるよ〜/(^o^)\
異様に戦陣開幕乙ふえてきててきつい、逆に求心には慣れたせいかそこまで
苦手意識はないなぁ
伏兵1でその武力だと開幕乙きついな
>>494 俺と同じ編成だww
軍師を何使ってるかと、シユウと呂布の対策を是非教えて頂きたい。
後、神速厳しくない?
軍師は荀攸ですよ
正直その3つは鬼厳しいけど割りきってしまってます\(^o^)/
それでも立ち回りで呂布とシユウは何とかなったりもするけど神速は無理
明日はウホを危地に皇后を殿馬に変えてやる予定
上級者の方々、良かったら戦術とか指南して貰えないですかね?
魏武の経験が少ないんで皆で情報交換のノリで。
旧袁wiki並みは難しいだろうけど。
>>493 刹那飛天範囲結構広いからなー
転進感覚で使ったりいろいろ使い道あるからなー
それが1コスでできるなら安いもんだ
カクカと違って騎兵以外にもかかるしな
>>498 ・長さと機動力活かして相手の士気引き出してカウンター
・+3された数の暴力
端攻城止められない
・偽装しちゃう
・とりすけ
六枚魏武でも+3されたウホと横弓である程度は守れるからな
それと相手のMAXコンボを抑え込む自信があるなら士気12貯めて魏武打って引きこもりもアリ
今スレ見返して思ったんだが……昇格報告してる人は大抵ウホ入れてるな
軽く使える強化計略無しでよくやれるなと思うハゲ派の俺
守備を素武力でこなしてその分攻めに士気使えるくらいにならないと
昇格は難しいんだなーと思った俺
ハゲに頼りすぎてて上にはいけそうに無いです><
俺、両方入れてる・・・
ブログで青井が書いてる魏武デッキ
魏武は環境に合ってるから強いとか言ってたけど適当に作ったとしか思えん
試した奴いる?
地号令や危地じゃなくて刹那で十分な気がする
ちょっと軍師陳グンorSR司馬イ UCd R楽進 Rカク R羊コ R文帝で試してくる
>>506 曹丕、R学進、地号令、カク皇后、牛金
軍師ロシュクor周瑜
武力オワタ
どう考えても俺には無理です。
>>508 d
ちょっとでも参考にしようとした俺が悪かったorz
このデッキで上位でも勝てるんだから恐れ入る。
まあ1コスト足りないし
>>508 なんか色々間違えてるぞw
とりあえず1コス足りないのはリテンで
軍師は極滅かロショクな
色々スマソww
>>508 の残り1コスはリテンなw
それと軍師ロシュクじゃなくて盧ショク
まぁ魏武+属性号令+精兵は決まれば+9かぁ
というか青井は六枚魏武使った方がつよいんじゃねぇか?
士気11と陣使って+9じゃ割りに合わんでしょ。
他に何か強い要素あるんじゃないかな?
ところで、初めて遠弓陣ガン守りに出会ったんだ。
開幕ウホが伏兵踏んで、ハゲの神速でヌッ殺す!っと思ったら槍召喚?で一発撤退・・・
皆アレどうしてる?
次会ったらそんな凡ミスはしないだろうけどメンドクサイ
士気6で号令撃って増援で一発掘ったあとガン守り
遠弓相手はマジで奥義バレバレだからホントやりやすいよ
遠弓じゃ城に貼りつく部隊が限られるし丁寧に攻城部隊だけ潰してればよし
俺も遠弓はお客様だな。再起も増援も極滅もないし
ただ開幕大失敗して柵無傷にこちら足並み乱されるとかだとキツい
増援か、なるほど。
最近復帰したからカード資産スカスカなのよねw
増援軍師おねだりしてくる
>>515 フルコンボで+9って言っただけで
当然他にも引き出しはあるだろうな
フルコンで+9、おわったあとは29C+5、つよくね?
兵力もたないね
ただ+7で1発取れれば自陣張りで+5がずっと
ただ最高武力的に2コスほしーな
精兵魏武なら魏武、誘惑、ハゲ、カクワイ、楽進でやってみた。
総武力はともかく、ハゲの次点が武力5になるのがキツいってのと、
敵陣精兵だと、そこまでライン上げるのが一苦労、って感じだったな。
ハマれば延々続く+5で落城まで持っていける決定力があるんだが…
青井は6枚扱うのが上手いから使える自信もあるんだろうな
5枚魏武でうまくやるにはどうしたらいいものか・・
魏武に賃貸って合わんのかな
ウホが入ってりゃほとんど12になってるから士気3で12の騎馬・・・
524 :
[sage]:2008/10/28(火) 01:31:32 ID:WUsjO9GdO
魏武は5枚編成だと2・2・2・1・1が一番しっくり来る気がする…
なんか1.5コスに魏武かけても中途半端感が否めない。
俺も22211だな
飛天なら六枚使えるんだが、俺の腕じゃ魏武だと効果時間を活かせない
俺も22211だな
俺は2、2、1.5、1.5、1でやってるな
なかなか勝てないけど
てか、昇格報告聞いてると5枚魏武じゃなくて6枚魏武のほうが多いよな
やっぱ魏武は号令時間差とそれによる枚数差を活かしてナンボなんじゃないかと思う
それは分かるんだが6枚扱えないんだよな・・腕を磨くのが最良か
>>523 3+12/2=9じゃないか?
530 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:53:44 ID:wV60RoBzO
おまえら今日の頂上は魏武だぜ?
しかも話題ドンピシャの5枚型
やっぱ22211かー
魏武頂上デビュー記念カキコ
本当に長かった…ランカーの魏武の動きを見てみるか
偽装かよorz
まあ、5枚と6枚じゃ使い方違うだろうけどから別に考えたら良いんじゃね?
6枚の人は開幕乙どうしてんだろ?伏兵多いのかね。
魏武 ウホ 玄妙 楽進 郭皇后 劉曄で昇格報告させてもらったもんだけど
今回、魏武って青井が言うように環境にあってるのかもわからん
構成自体は変えて魏武 危地 駆虎 劉曄 楽進 曹昂で証23までこれたぜ
駆虎と危地は神様です
クコが強いから端攻城2体に相手の高武力にクコで余裕で守れる
ギブは士気余りのときとか横弓にしか最近使わない…
538 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:07:52 ID:61N6p00F0
証15前後だけど、魏武は環境にあってると思うよ
超絶>号令の時代、攻城力の減少、対わらに有利、罠の陣略に対応しやすい
形は22211
魏武、ほうとく、はげorトウガイ、劉曄or楽進、なんか、軍師増援連環
最近は、なんかの枠に弓雲散入れているときが多い
>>536 奥義は連関?
それとやっぱクコと危地で守って端攻城がメイン?
540 :
[sage]:2008/10/29(水) 00:04:53 ID:WUsjO9GdO
このスレの住人に聞きたいんだけど、デッキに槍兵どう組み込んでる?
俺サイボウ入れてるんだけど、馬2弓2槍1より馬3弓2に変えようか悩んでる。
自分のデッキは
魏武、ウホ、トン、玄妙、サイボウね。
───Ver.3.1は漢の追加で三國志史の序盤を盛り上げる形になりましたね。
ええ、そしてVer.3.2ではSR姜維らが復活し、歴史の後半を盛り上げる展開となります。
───いいんですか?そんな事言っちゃって(笑)
大丈夫ですよ(笑)一部では囁かれてる事ですしね。
───でも、関張の二代目などは今回追加されましたよね。
ええ、彼らは中期〜後期にかけての人物ですから、今回出しました。
でも張苞なんかは計略時間をおさえてありますし、彼らの本気は3.2ですよ。
───これからが本番よ!ですね(笑)
(笑)
───もしかして、3当初から居る後期の武将にも、仕掛けがあったりするんですか?
曹丕などは来るべき時まではあまり目立たないような調整をしていますが、
いざ彼らの時代が来た際には全盛期の魏武号令が帰ってくるかもしれませんよ?
───60cですか!
いえ、さすがに60は長すぎましたから(笑)
だったら魏武をver3.2に出せよw
散々負のイメージを植え付けやがって…
>>534 素で忘れてたwwwwwwwwwwwwwww
ごめん陳泰、次出る時は使ってくる
そして5枚魏武頂上すごいな
>>539 そうですよ
まぁ、防衛メインのクソゲーがおおいっス
まあ魏武は防衛手段と攻城手段の確立が一番大事だからな
正面でのぶつかり合いに強いデッキを作る必要はあんまりないのよね
話題にあがってた滾りいれたデッキ使ってみたけどなかなか良かったよ
魏武 ウホ 駆虎 劉曄 滾り 曹昂だと士気3で6c武力12つくれるなら
悪くないと思った
今の魏武は攻守飛天みたいな戦い方しかできないからなー
ひたすらごまかすんすよ
クコもきたし本当守りやすい。八卦だけはかんべんな
連投すまない
>>541 どの雑誌に載ってましたか?
嘘ってことさ
うすうす気付いてはいたさ…
だがもしものことが…
まー今の魏武のほうが好きなんすけどね
噂になっているからと3.2の内容をばらすのはありえないしな
554 :
541:2008/10/31(金) 08:49:51 ID:IYqFdc8MQ
すみません
願望で書きました
頂上に出た影響なのか使用率が上がっているな
ついでに撃破率も上がっているが…
魏武つええええ
そろそろ司空いけそうだわww
魏武、ウホ、カクショウ、曹昂、駆虎だよ
昨日当たった人かな?
巍武対決しなかった?
魏武対決あったよww
司空のかただよね?
そだよw
一騎打ちゲーごめんね〜
>>559はどんなデッキだったんだ?
5枚だと俺もウホカクショウ入りだな
563 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:47:56 ID:IJ5rp88QO
なんか心が和んだ。
565 :
559:2008/10/31(金) 22:47:21 ID:lDWi/GHE0
>>562 デッキは魏武 カク昭 楽進 呑狼 李典 リュウヨウ Gチングン
>>563 魏武対決初めてだったから楽しかったよw
>>565 2以来あんまり魏武使ってなかったんで下手くそですみませんw
俺も楽しかったよ
そろそろこのぐらいで
魏武は永続で良いよもう
魏武は本体のスペックと武力上昇の低さがネック
孫武はため時間がネック
これなら、使われる側としても魏武永続で文句ない
または、5/8弓のままなら柵募活ぐらい欲しい
恐怖の三度掛けが始まる訳ですね
まぁ永続なんかにしたら再起使ってでも重ねるわな
さすがにないわ
571 :
ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:25:15 ID:OTZwrDOB0
魏武で7連勝して初の太尉に昇格しました!
>>571 急いでデッキ構成を書くんだ!
自分はやっと五品に昇格しました
571は人の動画を見て自分だと思い込んで書いた口
574 :
ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:00:56 ID:OTZwrDOB0
デッキはカクショウ・カクワイ・玄妙・曹仁・文帝
2から魏武使い続けてて天意玄妙デッキとか色々試行錯誤してたが魏武で昇格できました
575 :
ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:10:52 ID:OTZwrDOB0
あと軍師はシバイで力不足の分は根元一気で補いました
IDからして釣りにしかみえんwwwww
魏武メインのチームってあったっけ?
気になってるんだけどU郭嘉使ってる人いる?
出場時間とか重ね掛けとか詳しく教えて
580 :
ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:48:00 ID:OTZwrDOB0
気が付かなかったwww
…IDってどうやって決まってんだろう
どうでもいいけどw
なんという奇跡のIDw
新宿の店内頂上で証20代の開幕乙相手に魏武で勝利してる証10代の人いたよ。
魏武(笑)とか思ってみてたら勝ちやがったからびっくりした。
ここの人かな?
>>577 今頃だが、2の頃に出来た魏武ァァァ!という名のチームがいる
今はどうなっているのか分からないが、まだ続いているんじゃないか?
魏武中心じゃなくなっているかも知れないが
魏武、ウホ、カク昭、郭皇后、李典、軍師イク様の
馬3弓2なんだが軍師は何がいいだろうか
基本転進で士気差作って攻め上がるって感じなんだけど
やっぱ極滅とかのがいいのだろうか
荀攸しかないな
>>583 魏武ってのが元々曹操をさすものだから求心の奴とかいるかも試練ね
いっそこのスレでチームとか・・・無理かな?
その魏武ァァァ!が2の頃の魏武スレで生まれたチームだったりするんだよな…
別に作ってもいいんじゃないか?2個あったら悪いものでもあるまいし
590 :
ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 08:00:00 ID:sfMeUp4RO
既に他チームに所属しているとか魏武使いの少なさからとかで集まるかどうか
チームできたら俺は入る
あとはマキシで宣伝とか?
チームか…他の魏武使いのデッキとか動き見てみたいなぁ…
一人チームに愛着があるから動く気はあんまりないんだけど、チームの掛け持ちとか出来たら良いのになぁ…
先日3品でギリギリ5割だったマイデッキさらし
ギブ、弓エン、カクワイ、ソウジン、UCカクカ
軍師は転進再起
城内連環でできるだけ殴るコンセプトなのでぶつかり合いはほとんどしない
相手が殴られる前提で足並みそろえるような号令メインならまず負ける
あと超絶にも弱い、けど城内連環が無視されがちなので殴るのは殴れる
魏武はあくまでも底上げの為だけという割り切り
相手次第では精兵張ってやりあうけど、魏全般には無理w
低品の勝率5割デッキなんて晒されても正直意味無い件
日記帳にでも書いてろよ
すげえ強いデッキなのに腕が足りずに50パーしか勝てないいいデッキがでてくるかもしれないし、さらすのはわるくない
君がスルーすればいいだけ
>>595 実はそういうデッキ結構あるんだよな、今までも
じゃあ俺も
魏武 ウホ 曹植 地勢 楽進 極滅or精兵
魏武 惇 細胞 地勢 刹那号令or水禍 上に同じ
ウホにクコかけられると非常につらい…
みんなどうしてる?
・まず地勢を外す
・ウホは単体行動させときゃクコなんて怖くない
・クコやダメ計でウホが落ちても魏武かかってれば戦線崩壊しないので、
ウホが戻ってくるまでゆっくり待つ
だから守りを強くする意味で魏武に槍は二枚もいらない
というか魏で騎馬一枚のデッキは魏単のメリットがない
こんなところ
基本的に機動力ある編成にしないと求心には勝てないと思う
599 :
ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 17:21:02 ID:sfMeUp4RO
この前魏武で太尉に昇格したものですが、いきなりボロ負けしてもう既に品降格寸前っす(T_T)
デッキは魏武・危地・曹仁・カクワイ・玄妙・G司馬懿
何で太尉レベルじゃ勝てないのかな…
>>598 >・まず地勢を外す
…やっぱ?
ウホを単独行動か…試してみる
サンクス
まず22211か221111の形にしたほうがいと思う
1.5×2の形って引き出しは多くなるのだけど
いまいち1.5に魏武がかかる旨みがすくないんだよね
602 :
ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:03:57 ID:ENWP4avM0
なるほど、六枚は面白そう…だけど扱える自信がないから22211で
槍一本は欲しいからカクワイを細胞にして
曹仁を除晃に変えてやってみようかな
指摘ありがとうございます
流れを読まずに大尉昇格記念カキコ。
デッキは魏武、徐行、楽進、殿馬、劉曄、李典の6枚型。
昇格戦中に蚩尤が出てきた時は泣きそうだったぜ・・・。
じゃあ俺も
魏武 テイイク 楽進 牛金 馬ウホ 離間 軍師シバイ
証5
軍師がシバイなのは、ただソウヒとシバイの組み合わせが好きなだけで組ませてる。
機略と魏武は合わなかった
605 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 07:25:05 ID:zjuYlO6qO
あ、魏武デッキにG司馬懿って俺以外にもいたんだ!
何かあえてランキングに乗ってない軍師使いたくなっちゃうんだよ、セリフとか見た目かっこいいし奥義にオリジナリティも感じるし
地が増援だしありだと思うけどな
終盤に強い相手への守りで外さなきゃなかなかいいし、困ったら増援でいいし
司馬懿は似たようなことが出来るジュンユウがいるのが使われない理由だしな
司馬懿は強いよ
求心に連環の方がいいってだけで呉や蜀には司馬懿の方が光る
問題は貯まるのが遅いことだけだな…魏武・ホウ徳で4コスト地なのが…
やはり神速もある徐晃の出番か
司馬懿は強いよ
求心や呉や蜀には魏武より司馬懿の方が光る
問題は本人に掛からないことだけだな…
やはり本人にも掛かる文帝の出番か
こうですか?わかりません
610 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:48:56 ID:a0WrAfwz0
シバイは序盤とか速攻で攻められるとかなり辛くて
天属性もそれなりに居てレベルもそれなりに高くないとキツイけど
上手くハマれば根元一気だけで英傑を潰せるし増援もギブとの相性は良い
根元が決まったとき相手奥義が増援とかだったらもう落城決定
「跪け、天下の王たるこの俺に!」はギブ使いならかなりテンション上がる台詞だし
今日魏武で5連敗して司空から落ちた(;ω;)
いいかげん司空維持できるようになりたいお
612 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 00:21:05 ID:b1RwD2Ua0
頑張れ
俺なんて今日ギブで太尉から落ちた…
613 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 00:22:34 ID:b1RwD2Ua0
頑張れ
俺なんて今日魏武で太尉から落ちた...
魏武で一品と大尉を5,6回上下してるから大尉から落ちるなんて慣れっこです
最近は落ちても、「また上がればいいか」くらいにしか思わない
俺もそろそろ司空上がりたいお…
3.1になってニコ動でも魏武の動画増えたね
結構使ってる人いるのかな
開幕デッキに食われまくって大尉から落ちそうだが、
>>614を見て勇気が出たぜ・・・。
俺は5枚だけど6枚型だと開幕乙は厳しいかもな
618 :
ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:47:09 ID:coyIhWZTO
我に続け
GIVE使った瞬間、降格余裕でした^^
こっち魏武使って+3、さらに雲散で相手の求心四部隊消したのに徐コウの神速戦法に凌がれたんですけど?
魏武関係ねぇ…。
馬の重ねオーラの練習か槍の生存率でも上げてろカス
残念だが魏武は求心やらそこらに今いるデッキより弱いのは自覚してるからな(卑屈になるわけじゃなくて現状の認識な)
まあ基本的なテクの復習にはいいし、勝てると嬉いから使ってるな
魏武に飛天入れてるから求心は簡単にメタれてる
呉にも魏武の力でそこそこ勝てる
大徳もどうにかなるし超絶もクコがあるから対抗できてる
なんか厨デッキな気がしてきたぞ!
すいません、調子こいてました八卦と決起精兵ワラと開幕乙が無理ゲーです
対麻痺矢が無理なんだが…
何か対策ありますか?
デッキレシピにもよるが基本ライン上げる
麻痺矢打たせる→1〜2部隊犠牲にして帰る
残りの部隊でカウンター
じゃね?
ラインコントロールうまくしないと殲滅されるから気をつけて〜
626 :
ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:27:19 ID:hhT3Y8R6O
俺の魏武デッキには玄妙がいるから麻痺矢ガン見でOK
やっぱ自分のデッキ構成によってそれぞれ対応は違う
最近ニコニコでケイロク魏武何かもあるけど………あれはどうかと思う……一概には言えんが
士気6あたりから魏武うってライン上げ、相手に打たせる
2部隊はきついが1コス1部隊犠牲にして生還、回復して士気差カウンターだろうな
魏武で麻痺矢は結構な無理ゲー
中央から攻め上がると逃げにくいので、
両端から包みこむようにライン上げれば結構簡単に逃げれる
結局誰かは犠牲になるけどね
魅力差あるのが条件だが、士気6で即魏武すれば麻痺矢にはほぼ勝てるよ
ただ使うのが柵の目の前なのが重要
これで麻痺矢使われる前に距離つめれるからね
あとは増援で大量リードか落城も可能
呉全般に言える事は、士気6で早めに魏武打って相手の号令を誘って1部隊犠牲で
生還、カウンターがパターンだと思う。
援兵呼ばれてグダグダやられて、麻痺矢手腕で極滅とか後半のラインコントロールが
難しい相手だからね。
流れぶった切ってスマン
6枚魏武使ってるんだけど2コスって誰がいいかな?
いまカクショウか禿げか悩んでる
ほかのパーツは魏武 李典 楽進 Uジュンイク カク
武力低いからカクショウ打って+6にしても微妙なのかな?
炎帝型使っとけ
それで司空になれないなら君は魏武使いには向いてない
基本スキルが足りないだけだろ
カクショウ出る前の上手い人は大抵ウホ使ってた
6枚ならウホ鉄板だと思う
636 :
ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 10:29:46 ID:QwyR5veE0
魏武デッキ以外の魏デッキにも言えることだけどUCウホを使うって人いないの?
>>636 槍は低コストでまかなったほうがいい
どうせ知力1なら武力9を採用したい
過去レス探したが、炎帝型魏武がわからん
誰か教えてくれ
>>639 魏武、Rウホ、離間、楽進、程イク、馬看破
軍師ジュンユウ
Wikiに載ってた
>>38にバッチシあるわけで、本当に探したのかとry
呉が多いこの環境は魏武にとってはありがたいね
自陣知勇の太史慈とか正直めんどくさいが
サブ計略に神速大号令とか飛天とか入れて
求心や槍少ないデッキに対して対策すると面白いくらいに勝てる
>>640 あざーす
それを参考にしてこんなデッキを考えてみた
R皇帝、UCハゲ、C郭皇后、UCクコ、UC楽進、C李典
まぁ普通だよな…
伏兵無しで開幕凌げるのかってのもあるけど
それ使って有利がつくデッキがほとんどなくね
リョフやシユウにも素武力で不利付きそうだぞ
前から不思議だったんだけど武力9とはいえ、知力1の武将は運用しづらくはないのか?まあ、自分は大戦から離れ気味なのでなんともいえんが
ダメ計でウホがやられても特に問題ないものなのか?
ウホがダメ計で飛んでも残りの武将の武力が長時間上がってて、
普通のデッキの素武力状態くらいはあるから、
攻めるのは難しいが守るのはそんなに難しいことじゃない
14cしたらウホが復活してるからこの状態で魏武が残っていれば押し込める
あとダメ計が少な目なのと
それを踏まえても勝ち星の稼ぎやすさが異常
ああ、なるほど確かに復活まで待てば押し込めるな
言われて見ればそのとおり
まあ気になるなら徐晃使っとけばいい
みんな使ってるからって理由だけで手を出すより、自分で考えて使いやすい形にした方がいい
651 :
ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:30:17 ID:kSdtCDwzO
まぁ、ここの人達は魏武使ってる時点でみんな使ってるからで流される人はいないと思うがw
徐晃はいい
いつも神速戦法に助けられる
夏候淵orトウガイで出来ることは徐晃で出来てしまう
でも徐晃で出来ることは矢張り曹仁で出来てしまう
属性が違えば彼らに出番はあったのだろうか…
コストから見て魏武には曹仁よりも徐晃の方がいい気がするけどな
魏武は1.5コスかけても旨みがあまりないからな
221111と22211が多いのもそのせいだし
>>653 隠密神速で城門にこんにちははトウガイにしかできないよ!
城に張り付いたの見てから出城させても間に合わないしな
うん、まあ徐晃も入ってるしそっちのが使用頻度高いんだけどね
それでも俺は1.5を採用する
攻城力の変わらないただ一つの弓特攻のために
>>657 ワロタ
2コスはカクショウがオヌヌメ。何とかしてくれるよ
弓の特攻戦法って攻城力変わらないの?
根元弓特攻とか脳汁だよな・・・
今の流れを見て不思議に思ったが
2の魏武は1.5コストも立派なパーツだったのに
今は魏武を掛けてもありがたみが無いとさえ言われている…
これは魏武の使い手のコストや兵種が変化した影響?
属性が地に偏りやすいのが何より辛い
魏の弓なんて実際イク様 陳群 刹那求心曹ヒ 司馬兄弟ぐらいしか使われてこなかったしな
@は提督、カイエツ、雲散ハルカぐらいか
>>662 曹丕のスペックが問題のような気がする。
2の頃は、伏活持ちで魏武掛けたら武力11の騎馬なのでデッキの主力になった。
だから1.5である程度の武力と計略を入れられた。
3では、魏武掛けても武力8の弓だから、他に主力を作らないといけない。
そこに1.5を持ってきても武力が中途半端な気がする。
特に相手に2コス武力9がいる時にこれを実感する。
この前、3で初めて魏武やった時にこう思った。
それに武力差ダメでかいもんな
魏武かかっても武力9に負けてるしな本人は
逆に考えるんだ!!
5枚デッキで2コスが2枚入れられる→魏武かけて武力10以上が2体→ウマー
そう思っていた時期が僕にもありました
669 :
ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:15:41 ID:l7zr1isz0
同じ弓号令持ちで同じようなスペックだったら
1.5コスに手腕孫権と関索がいる…
文帝2コスはどう考えてもスペックがおかしい!
手腕は得意兵種だからまだしも苦手兵種の関索が1.5で号令持ちだしなあ
別に文帝のスペック自体はどうとでもなる(諦めた)んだが、兵種が弓なのが一番厳しい。
弓はデッキに一枚が限界だと思ってる。
一人で複数相手できる淵や、王異とか曹植なんかの弓の計略要員が入れづらい。
>>671一人で複数を相手出来る王異…AVですか?
>>672 落ち着いて「、」のついてる意味を考えるんだw
文帝は馬だったらよかったな
正直、文句はこれだけ
>>671 同意
機動力を出来る限り上げたい魏武としては本人弓なのがつらい
馬4弓1なら自分はそれほど気にならないが、弓2からは槍が欲しくなるし…
武力5のままでいいから馬が良かった
そうだよな。普通、弓(笑)とかにするなら武力6にして柵も付けるだろうに
武力-1して良いから、馬だな
2コスで武4の馬・・・
さすがに使えないな
弓で武力6でよかった
2コス武力5って明らかに設定ミスだろ
2コス武力5でも八卦陣は活躍してたからなあ
魏武がもうちょっと長くなれば・・・
>>679 あれは槍で
一騎打ち起こんなくて
知力10の落雷だったからだろ
せめて募兵が柵ならなぁ
中武力の募兵ってかなり使えない部類だと思う
ここはネガキャン言い合うスレですか?
>>682 取りあえず言葉の意味理解してから書き込もうな
みんなツンデレだから愚痴言ってても結局魏武が好きなんだよw
どーでもいいけどこのスレのキーワード 神速 デッキ 武力 士気 求心 号令 軍師
魏武が入ってないってどういうことだww
もう文句はとっくの昔に散々出尽くしたので今更愚痴ってもしょうがない
今の魏武をどう扱うか言い合って欲しいもんだ
魏武使ってる連中はゴ民の腐ったような奴らばっかだな
募兵は魏武かかった後で考えると普通に強いぜ
てか募兵は魏武と合ってて便利すぎる
>>685 ハゲ同
スペック愚痴っててもしゃーねーべ
+思考でいけばおk。
今の魏武は槍イク様も加わったし、3.00の20Cに比べればかなり強い。
何より文帝かっけぇ。さすがwolfina
>>689 一騎討ちのセリフは惚れ惚れしてしまうよなww
開幕を凌いでお互い兵を整えるなら
残り60C前後でお互い兵が整う事が分かった
だからどうなると言われたらそれまでだが
ここが勝負の分かれ目なのかねぇ
落城のセリフを聞いた時が至福ノトキ。
しかし徐晃の神速戦法つええな。何とかしてくれすぎる。
さすが不敗を誇る徐晃様!
ここだと6枚型はウホ派が多いみたいだが、やっぱり素武力9は偉大ってことなのか…
しかし連環陣多いから神速ないと結構辛くないかな?
ウホ派の人は殿馬いれてんのかな?
693 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:16:33 ID:muHKKTaMO
sage
武力8だとあと一歩足りない、武力9だとお互いミリになった時に一方的に勝って生き残れるイメージがある。
でもハゲ神速もかなり強いから好みだね
魏武と殿馬で蛮勇もどきが出来るからな
魏武の殿馬は特に使いどころ重要だよな
それが気に食わないから殿馬抜いてるな
そういえば魏武の頂上はあれから一度っきりだな
出さないのか?と不満の声がうるさいのでとりあえず出しとけって
適当に選んだのかと思うとがっかりだ
使ってないだけじゃないの
魏武といっても業炎だったしな、ランカークラスで何度も同じ相手に当たったら通用しないだろう
軍師バレしても通用するデッキじゃないとキツイだろう
701 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:23:01 ID:wc0s8Li0O
キブ遠弓撃陣ですね。わかります><
普段魏武使ってないけど
今夜ニコ動に上げてみるよ
楽しみにしてるでー
上げたよ
計略の選択肢の無さで比べるとトリプル反計の方が強かったのは内緒
魏武up乙です
なんかそれ諦めたみたいな言い方だなw
8/3勇馬、刹那怪力
とかでねぇかな
っ【王双】
魏武に雲散は相性が良いと思うのだがどうだろうか?
あとお父さんとも
曹操、曹昂、曹丕、曹彰、曹植ですねわかります
曹操入れるなら曹丕抜いた方が強いという結論になる
七枚魏武はいけるか?魏の1コスは優秀だから以外にやれるとオモタ
>>712 やってみたってことか?
伏兵で開幕凌いで、端攻城で釣って頑張るか
パーツは楽進、牛金、反計、看破、離間、駆虎
みたいなかんじか
ピンポンダッシュ兼超絶強化の牛金が輝くw
牛金は+10になんないかな?w
>>710 惜しい、曹昂が卞皇后だ
舞ったら攻城ゲージが速えぇんだ
>>711 じゃあお前は一体何のために魏武をしているというのだ
>>712 かなりテクニックというか戦術眼が要求されそうだ
一番聞きたかった雲散について聞けなかったのは悲しい
反計派の方が多いのかな?
>>714 「○○を入れて曹丕を外す結論になる」はネタのようなものだから気にしないように
心の中で笑いながらスルーしよう
現Verでの雲散は相性いいが、使い手に問題があるからなあ
曹植は柵持ちであるものの、武力1弓兵で心細いし夏侯惇はコスト2で
デッキに入れやすいが武力7なので不安が残るし…
ただ、魏武には惇よりも曹植が合うと思う
武力1が三枚あってもなんとかなるもんだよ
クコ入れば雲散は入らないかな
そこで旧汚い陳羣ですよ
ネタも使い古せば雑巾の役にも立たないっていうのに
いつまで最後に曹ヒって言ってんのかねぇ
小学生がちんこちんこうんこうんこ言ってるのと同じって自覚ないのかと
ちんこちんこうんこうんこ
| Hit!
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
>>719で
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
721 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:34:14 ID:UITGL0RqO
ちんこアゲ
722 :
ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 20:58:15 ID:8wejnRPuO
過疎ってるな
艾、文帝、楽進、李典、カク皇后、駆虎でやってる
パーツが全て文帝との相性抜群な感じ
槍無し6枚魏武を使ってる低証大尉なんですが決起号令に全然勝てなくて困ってます。
槍無しなので神速・飛天相手は捨てるしかないんですが決起には何とか勝ちたいです。
何か良い戦略はありませんか?
デッキ構成は魏武、徐晃、楽進、曹昂、劉曄、李典、軍師司馬懿です。
軍師をジュンユウに変更。終わり
これで神速相手に捨てる必要もなし
軍師ではなくデッキを変えるならRカクでも
軍師やデッキ変更せずに頑張るなら、決起号令でも逆転できないほど
中盤でガッツリ掘るか、
1、2発程度で我慢して常に高いラインを維持するかのどっちかなんだろうね
証10から証6まで急降下して(´・ω・`)な自分を誰か助けて欲しい
デッキ
魏武 禿 李典 楽進 カク 駆虎 Gジュンユウ
李典→看破で馬4の方が安定するのかな?
最近どんなデッキ相手にしてても負けるんだけど(´・ω・`)
726 :
モハ通:2008/12/08(月) 21:01:05 ID:5ntemBBNO
>>1号令じゃなくてスペックのせいなのは一目瞭然
わかったらさっさとくたばれ
センス磨いて出直せ
文帝 許チョ 曹仁 クコ 楽進でやり始めたんだが
魏武かかった弓武力13は強いと思ったんだけど以外にアッサリ死ぬのよ…
俺が下手なだけなのか?
そりゃ魏武使うポイントが悪いかと。多分相手に魏武使わされてるんじゃない?
例えば、すぐに怪力使える士気9迄魏武使わないとか対策はあるし。
騎馬単相手なら知らんけど、品なら求心も怪力でどうにかなる。
そのデッキならクコは戦闘に参加させないレベルまで後ろに下げといていいよ
許チョが突撃くらう辺りで戻す感じで
あと求心に負けやすいなら高めのラインで求心使わざるを得ないようもってく
魏武掛けた後の曹仁で神速使って追い返したり足並み崩したりして
ライン上げてコチを城門にぶち込むとかそういうことができてれば勝てるよ
あと馬は一緒に行動させるより左右別々に使った方がいい
730 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:43:20 ID:u9UyJ9kHO
なんでみんなRジュンユウ使わないんだ?
ギブ、ホウトク、Rジュンユウ、マンチョウ、カクコウゴウ
これで20連勝中
まだ持ってない俺がわるうございましたよっ!!
K6使ってみたけどやっぱり合わない
以上
k6は魏武で使われるのを恐れてあえて1.5コストにしたのかねえ
さすが曹植派
K6、文帝、ことみん皇后、牛、槍ウホでやってくるか
馬の武力が不安だから軍師は突撃闘陣だな
魏武流行らん程度にテコ入れしてほしいよな
範囲を刹那求心にして、欲を言えば32cに
範囲拡大は別にいらないかな
734だけど三戦やって全敗だった
K6が完全に劣化リテンな件
台詞もいまいちだし
>>729 亀レスですまんが
今さらながら言わせてくれ
ありがとう
6枚人心、テンプレ求心、ダブルパレードに完敗
魏武打ってやっと総武力がタメはれるレベルとかもうね
実際号令打たれて前だしされたら成すすべがなくてスキルがどうとかいう以前の問題だった
守りが厳しい内は神ローテを身につけるんだ!
743 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:24:29 ID:I7ti8w3dO
>>741 だから軍師ジュンユウにしろとあれほど(
744 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:32:56 ID:4GZzXl/1O
文帝 Rウホ R張コウ 楽進 曹植 軍師デコ
これでやってるんだが何かが足りない気がするんだ…誰か教えてくれ…
>>744 サブ計略が足りない
それだと相手の号令ゴリ押しに対して城ゲージ譲るしかない
自分なら曹植はずしてクコにして、R張コウをカク昭とかジョコウにする
あるいはR張コウをUCトンにして曹植を殿馬にするとか
いずれにせよほぼただの槍要員にしかなってない張コウは
はずす方向で動いたほうが良いと思う
魏武じゃ槍は退却するときの生贄になることも多いから、コスト軽いに越したことはない
あと軍師デコじゃ誰かわかりづらい。陳羣でいいんだよな?
軍師デコって、禰衡かと思った…
馬鹿陣の割にはダメ計とかいないなぁと思って悩んだぜ…
747 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:10:51 ID:4GZzXl/1O
ありがd。
ちなみにデコってのはジュンユウだ。
魏武で槍にコストさくなら、玄妙いれるか、サブ号令いれるタイプじゃないと成立しづらい
749 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:15:09 ID:45W4PMU3O
閃いた!
ソウヒ ヤリガク チゼイ ウホ カクコウゴウ 軍師 チユウ
これで勝つる!
それは俺もひらめいたことあるけど試してはいない
がんばってきてくれ!
魏武に槍入れる時はクコぐらいしか使えないと思う
地脈はSDK見るとスペックの差的に悲しくなるし
>>751 いや、いったようにサブ号令入ってるならアリなんだって
かさねがけで押し込めるから
そういうタイプはラインあげたいとき、槍一本じゃキツい
あと玄妙で押さえ込む場合なら、一方的に蹂躙できるから…
理論上はw
それ以外ならいれる槍はクコだけにしたいね
753 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:49:28 ID:+Phr0xSo0
俺玄妙好きでデッキ組む時はいつも入れてんだけど
槍入れるとしたら細胞、楽進、カクワイ、張コウ、槍ウホ
どれが良いのかな
魏武に1.5コスはあんま入れたくないけど
ジュンユウはともかく典イの名前が挙がらないのが(ry
まぁいれるならイク爺か細胞提督
ちょっくら思いついたんだけど
魏武と飛天ってどうかな既出だよねハイ
今度やる機会があったら
文帝、飛天、ウホ、クコ、楽進、李典で軍師は迷ってる
これでやってきて結果報告するよ
2から言われてはいるんだけどな飛天魏武
しかしなぁ…
それはそうと8連勝で大尉昇格麻美子
このまま司空目指します
>>756じゃないけど飛天魏武使って大尉維持できてるよ
求心はお客様、槍が一枚以下のデッキはお客様、槍がやたら多くて足遅いデッキもお客様
ただし、八卦と機略と開幕乙と精兵陣敷いてくる相手には相応の覚悟と根性がいる
特に八卦は割と無理ゲーに近い
あと遠弓陣相手には押しきれなくて引き分け率高い
組んだデッキが機能するとかなり楽しい&勝てるので試してみるのもよいのでは
最新勝率かなり高いけど高くなればなるほど怖くなって
やる割合が減る(´・ω・`)
>>757 曹丕、U惇、徐行、離間、リュウヨウ
軍師ジュンユウ
飛天以外はなんとかなる
760 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:33:16 ID:xxGc3uAZ0
>>754 やっぱコス1が無難なのか
ジュンユウ持ってないんで忘れてたw
まあ危地の方が良いし
典イは……そんな奴もいたな…(´・ω・`)
ギブでも丞相ギリギリ程度はいけるけどな
みんな頑張れ
炎帝様ですか?
765 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 02:10:49 ID:9SO089zdO
…
>>764 求心は
飛天舞う→相手求心→連環で求心凌ぐ
→後は魏武撃ってレイープで終わり
これで7割近くは勝てる
というか最近では弓多めの求心に一回負けただけであとは全部勝ってる
飛天の後に相手がすぐ求心を打つ根拠を教えてくれw
後デッキ構成も
飛天→求心→連環→相手も連環
でも大丈夫なものなのか?
それはこっちだけオーラでるからいんじゃね
求心が多い環境で大尉維持ってなんだよww
有利じゃないのかよww
オーラ出るったって武力上昇ない上に馬多くても3体くらいだろ?
文姫、文帝は固定として残りは駆虎、ウホorカクショウ、楽進、殿馬辺りか?
羽織ればともかくこれは…
そもそも連環使うのは求心潰すためじゃなくて、
求心やりすごすためだから、向こうから連環撃ってくれたら
嬉しくて飛びあがっちゃうよ?
飛天に対して求心撃たないなら撃たないで、
魏武+飛天実現すればほぼ勝ち確定だし
>>772 クコ、カク昭、楽進、リュウヨウ
ビタ止めスキルなんていらんから羽織る必要なし
俺がやるとやり過ごせずそのまま姫潰されてリード取られるんだよなあ
こっちは魏武地勢業炎で一桁うろうろするLV
魏武に地号令入れた時点で使える軍師がチングン、ロショク、醤油ぐらいしかないからな
けど、地を活かして精兵とかやったけど、士気たまにあふれるんよね、誰か死んでて、4部隊ギブもやだし。あとダブル号令は増援があいすぎるから属性メリットなくても荀攸がいいかと思ったよ、あくまで俺は
ダブル号令は精兵なくても負けないし(終盤決起、呂布除く)
やった感じ精兵よりは業炎かなって思って業炎にしてる、反対兵略が微妙なのもあるしね
一応魏武とはいえ2色だから魏武スレであまり言うことでもないのかもしれないけど
陸遜で連環もやったけど2の時と違って連環でしのいでも次に上がって
さぁこれからっていうときに魏武が持たないんだよな・・・
>>776 ダブル号令って危地か何かの事を言ってるのか?
早とちりなら申し訳ないが一応言っておくと、地勢持ちの武将の名前は「旬攸」ですよ?
スレ見てたら魏武面白そうだな〜と思ってしまったwww
久しぶりに魏武つかってみるかな〜
裸ァァァか?
783 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 06:03:27 ID:KWBRPnBJO
784 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 19:58:10 ID:Epk5aL6/O
今気づいちまったんだが・・・
Wikiのデッキ一覧に魏武デッキがない・・・
これはスレのみんなで頑張って周知させるしかないな、まだ魏武がいけるってことをよ・・・
主流デッキには載ってないけど魏武のページはある
あまり広まっていないから主流デッキ扱いされないんだよなー
あけおめ。今年は魏武デッキが増えますように…
目標としてはwikiの主流デッキに載せることだなw
そのためにはテンプレ的なこれなら今のバージョンでかつる!っていう魏武デッキがないとな
とりあえずまずクコ入れるな
あとは…
全くわからんな
個人的には李典入れたいけど、弓増えるしな
魏武と強力な妨害一枚入れておけばおk
後はお好み
793 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 16:27:23 ID:6HTVrDNGO
ギブ・地号令・危地・よーこ・めざめ。号令3ガケから目覚めて21か
よーこで全員+14
勝てる!よし!頂上乗るまでこれで行く!
はるか17ですか?わかりません><
魏武地勢は3.5コス使って武9だからなあ・・・
>>790 5枚か6枚で違うと思うけど、
テンプレ的ってわかりやすさだよね
ってことで魏武+地号令を推す。
魏武地勢がテンプレは無いわ…
それで証20以上行ったら尊敬する
軍師ジュンユウが使えない上にあまり相性良くない1.5コスを入れないと行けない辛さ
微妙じゃね?
2.5入れればよくね
昨日、新年早々魏武マッチできたので記念かきこ
こっち 文帝様・曹彰・郭嘉・蔡ボウ・連計郭皇后・連計陳グン
あっち 文帝様・李通・曹植・地勢・ホウ徳
同じ号令が使えるってなんかやりにくいね。
この相手さんもそうだったし、実際魏武+地勢は強いと思うけど、
俺はカク昭と合わせた方が強そうに見えるな。
相手の号令に対して時間稼ぎするなら危地で十分足りると思うし、士気も地勢より軽い。
本人も戦力になるし、軍師連環も使え、武将コストもスッキリ。
>>799 連計スレでも思ってたんだがなんで郭嘉と曹彰?
曹仁じゃない理由とは
>>798 魏武地勢で2.5コスとか鬼神とエンだろうけど総武力がウホ入りより下がり
鬼神は魏武に相性が良くないと思うんだけどどうなんだろう
>>799 俺もカク昭の方が相性良かったな、まあ人それぞれだとは思う
魏武地勢は業炎なら業炎頼みとはいえ勝ちパターンがハッキリしてるのは分かりやすい(狙いやすい)と思うかな
>>801 魏武と2.5が合うか別としてスペック目的で来来もあり
そしたら間違いなく魏武ははずれる子
魏武であることに意味があり魏武を最大限活かせるデッキがいいよね
なかなかつくれないけど
>>800 連計スレ住人なのばれとるw
曹仁は鉄板で面白味がないからね。ここの住人なら気持ちはわかってくれるはず。
あと曹彰も郭嘉も十分優秀なカードだから。連突苦手な人間に怪力は有り難い
>>805 そりゃ分かるだろww
ごめんやっぱ曹彰は曹仁の劣化としか思えない
防護の方がいいきがするな
極滅使いたいなら曹彰……
いや、曹仁かようこ
連投すまん
連突苦手で怪力打つ場面って刹那号令打つ方がいいよね
みんなひでえw
曹仁が優秀なのはわかってるぜ。ただヨーコ・周旨は一概に比較できんだしょ。
周旨では殲滅力は無いし、ヨーコは一人で場を何とかする力は無い。
曹仁の神速も強いが士気が軽いこと・槍に対しても使いやすいのが利点。一騎打ちもどんとこいや。
そして何より文帝様の可愛い弟だぜ!
まああんまり熱弁振るうとスレ違いになっちまうのでここらでやめましょうやw
↓以下いつもの魏武スレ
曹仁一人になるのは戦略上ありだが、曹彰ひとりになるのはミスでしょw
よってヨウコ
以下いつもの連環魏武スレ
使える使えないは使ってる奴が決めることだからな。
運用は使い込んだ奴の方が独自のやり方があるから一概に否定できんよ。
ランカー目指すなら別の考え方があるだろうが、大多数の人は大尉か司空目標でしょ。
テンプレで目指すのもいいが、「いやこのカード意外に使えるぞ」「ちょっと微妙だけど使い方によってはおけ」
「使うと面白い」てカード入れてやるのも楽しみかたでしょう
>>812 それ否定しちゃうと魏武デッキ自体が…、って話になっちゃうしなw
スレタイだとみんな頑張って覇者目指してるな
ソウジン:魏武神速で殲滅
ヨウコ:魏武刹那で上乗せごり押し
ソウショウ:魏武怪力で乱戦殲滅
シュウシ:魏武防護で粘る
特技も属性も違うし自分が一番勝ててる奴でいいんじゃね
そんな俺は水禍の計
僕は隠密李通ちゃん!っていう人はいなさそうだな
817 :
ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:15:42 ID:0nkvqN+k0
蘆植の精兵集陣(地)&地固め魏武デッキ最強じゃね?
と思って今日プレイしたら1勝5敗でボロ負けでした…(使い慣れない上にミスしまくっただけだけど)
魏武に軍師蘆植先生使う人っていないのかな?
ニコニコに櫨植使った魏武地勢があった気がする
周瑜と思わせて不意打ち!というのは面白そうだな
極滅のほうが強そう
今日司空でまさかの魏武対決したぜw
まだここら辺に魏武がいるのが分かっただけでも嬉しかったw
>>821 たまたまこの時に使っただけ可能性もあるのはおいといて…どんなデッキだった?
>>822 期待させといて悪いが、相手も俺も普通の魏武だったよ。
俺、6枚反計魏武。相手、5枚危地入り魏武。
精兵ならイクでいくない?
転身だって相性いいし
飛天魏武意外といけるな
まあ飛天が環境的にいけてるだけかもしれないが
age
魏武使ってて思ったデッキ相性を適当に書いてみる
有利 苦楽、決起全般
不利 速度上昇系全般、超絶強化
印象に残ってるのがこれぐらい。追加あればよろしくです
>>829さん
自分槍無しの4枚魏武なんで、決起全般悶絶です!
苦楽には有利ですね、あとは弓連環ですかね
不利は速度上昇・超絶強化は同意であと覇者求がきつ過ぎます
殆どが不利になりそうな予感……
あ、黄巾デッキには有利という話はよく聞くな
開幕乙もきつい
超絶と開幕乙はデッキによりそうな気がするなあ
速度上昇系と求心は殆どがつらそうだけど
飛天入れてるから求心はお客様…飛天いない形の魏武だと相当きつい
端攻めがすごく効果的になる忠義とか、
麻痺矢には有利付きそう
雲散やクコ積んでれば超絶もそんなにツラくないよね
どんな形でも不利付きそうなのは八卦かな
あとはサジ黄忠とか呉単のハルキみたいなデッキや戦い方されると
力押しの弱い魏武では相当厳しいと思う
思ったんだけど、言ってしまえば魏武で有利というかクコがいるから有利なだけなんじゃ
いない人はつらいっていうし
超絶は雲散かクコないときついというか魏武もともと超絶苦手だし入れておくべき
verupきましたよ
魏武強くなってるといいですね
計略時間は45とまでは言わんがせめて35は欲しい
魏武上方修正おめでとう
魏武33cがガセじゃないなら、
さりげなく2度掛け狙えそうだな
2度掛けしてもたいした事なさそうなカウントだな。
まだ二度掛けとか言ってんのか…
これは下方修正だろ。
33c…たったそれだけかと思ってしまった
魏武、淵、クコ、飛天、看破、ガクシン、軍師ユウが強い
今、ver up 情報見て思ったんだが、
魏武、張春香強そうじゃない?
士気5でマイナス7は破格だし、敵陣に連環陣引いて、魏武+氷の嘲笑で殲滅ってどうだろうか?
生兵法かな?
848 :
名無しぃぃ:2009/01/30(金) 16:52:01 ID:fjfdwZWz0
こんなんどうですかね?
軍師周ユ 曹丕 張合β ウホ徳 楽進 クコ
そこそこ行けると思います。
そういえばバーうpで魏武が33,5cになったとか!
セガ、この調子で60cにしましょうw
>>848 もしも、次Verで暴れすぎたら下方修正される危険性もあるのでヒヤヒヤしてます
>>847 その代りカウント数は少々短いそうな(知力1に6C、知力7には3C)
やるなら他を騎馬にして一気に決めて貰う必要がある
851 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:34:32 ID:ZmyHyqqqO
春華は使う位なら洋子使った方がいい。
曹丕の兵種を騎馬にして、武力8知力10の魅活伏2.5コストにしてくれないかな
カクショウ、チョウコウ、魏武、ソウショク、殿馬が普通に強そうなんだけどな。
>>852 そのスペックだったら曹操に魏武を持たせた方がいいと瀬賀は思うよw
こんなカウント数で上下してるにしては魏武のスペッコはショボ過ぎるからなあ…
弓ならりっくんとコンパチくらいは欲しいだろ…
せめて馬ならなあ
騎馬7/7魅力2コス
求心と合わせた強すぎるわ
858 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:27:47 ID:LjGZfYajO
そうそう、データいじくるだけでいいから馬にしてほしい
馬57覚醒魏武45Cで頼む
まーたこの流れか
今頃ネガキャンしてもスペックが変わる訳が無いから諦めろ
今の魏武が嫌ならば大戦4で曹操が魏武に復帰することに期待していればいいよ
ネガらなくても次バーは魏武に追い風多い気がするからいけると思うなぁ
魏武が長くなると聞いてきました。
とりあえず2のラストで使ってた曹操、曹ヒ、ドヨ、テイイク、陳グンのデッキに近い形にしたくて
曹ヒ、カクショウ、郭ワイ、曹植までは決まったんだけど、
あと1.5はなににしたらいいかアドバイス求む。
やっぱスペック安定の曹仁なんだろうか、
伏兵がいないんで李通でも面白い気がしているんだけど
今考えた。
曹ヒ・ホウ徳・李典
UC(´・ω●)・サイボウ
軍師・荀攸
>>861 曹仁で大安定じゃないかなぁ
武力高ければ伏兵なくても問題ないので
李通なんていれてる暇あれば迷わず曹仁
むしろ植の枠を旧陳羣にするかどうかとか、
軍師の選択で悩んだほうがいいんじゃないか
だが、魏武に1.5コストは合わないから2コスと1コスの編成にした方がいい
861です、みんなアドバイスありがとう。
>>863 やっぱ曹仁か。あと軍師…連環せまくなるとはいえやっぱジュンユウかな。
>>864 なるほど2コス×3の組み合わせか。
今雲散看破求心でやってるもんで、
>>862みたいな形も面白そうすね。
今verからいろいろ試してみますわ。
ロケテと聞いて大喝魏武つかってた俺(゚Д゚)ウマー
3ヶ月振りの大戦だけど秋葉原GIGOに行って
文帝、大喝、牛、楽進、劉ヨウ、軍師郭嘉(突撃闘陣)
で突ダメ上昇付きの武力20牛ロケットを試してくる
ま、次のVerは俺も大喝魏武でいこうかな
流行りそうなのは決起、呉の超絶、求心ってところだろうが、
魏武じゃなかなかメタが思い付かない
バランス型だとカク昭やトウガイ入りも面白そうなんだけどねぇ
連環陣に横穴できて決起に勝てるビジョンが見えないぜ
昨日店内頂上で司空同士の、六枚魏武対決を見た。魏武機略でニコニコあげてる人だからここの住民かな?
文帝がリサボにあった。近くのリサイクルショップで100円だった。(´;ω;`)
おれは引いても台に置いとくね、ダブリで価値がないカードは、誰か拾ってくれたらね。拾わなかったらリアルゴミ箱だしなー
>>870 まあそのおかげで魏武デッキ組めたんですけどね。
R曹丕
Rホウ徳
R張コウ
C曹昂
C劉曄
軍師C荀攸
このデッキが420円で組めました。ありがたい。
俺、次verで王双つかうんだ…
>>871 カード増えたら妨害一枚いれたいとこだな
バージョン変わったら取り敢えずウキン入れとかないとな
魏武中に低コストや攻城役が落ちて、復活後に魏武かけられない展開に
よくなる俺にとって、この効果時間は下方修正・・・
立ち回り難しいなぁ。
魏武で低コストや攻城役が落ちるような運用をしてるんだったら、
求心使った方がいいよ。基本、魏武は武将の撤退回数を0に近付けないと
まあ実際は1コス1枚犠牲にして残り生存ってパターンが多いけどな
無傷にこしたことはないけど無傷狙って失敗するよりはなあ
ただ1コスが槍でデッキに槍1のときに間違って捨てると神速系で終わるからそこらは注意
偽装極滅をやってるんだけど
士気9即魏武だとやっぱ偽装だってバレルからやめた方がいいのかな?
魏武=偽装の可能性大、というイメージは強いからねぇ
逆に俺は偽装してないけどどうやって偽装に思わせるか苦心してるよ
まあ中盤になると俺も相手もすっかり忘れてるんですけどね
ステッカーを極滅にすれば完璧だな
その手があったかw
太尉落ちしてなかなか戻れなかったが今日ようやく魏武で司空にもどれた(`・ω・´)
魏武求心強いよw周りからは夢デッキ(笑)扱いだけど
>>883 マジで?普通のギ武使ったら勝率1桁の自分が使っても強い?
主に求心として使い士気溢れのみ魏武したらつおい
それじゃ求心デッキじゃん
魏武、雲散、反計、危地、看破、提督
しかし弱いなぁ
なんにしても、士気12からでないと攻められないのは確か。開幕が重要だな。
ギブって士気12からより6で発動したほうが
強くないか?待ち入るとじり貧にならない?
状況によるだろ
敵が標準的な号令型じゃなければ有効んじゃない?
計略使わせられるし、コンボが来ない分、撤退して魏武が無駄になることも少ないし
大喝ギブ今でも充分つえー
ちなみにレシピは大喝、文帝、楽進、牛金、馬看破
次verでは厨デッキの仲間入りだ
893 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:38:05 ID:/72Zts+eO
大喝なんか強くもなんともねえし魏武に入れるなんて到底理解できない。
大喝魏武は俺も使ってるけど普通に強いぞw
個人的にはバランス型の普通の魏武より勝ちやすい
2枚ともスペック乙とかで自虐されてたりするけど、苦手な部分をお互いに補いあってて相性がいい
普通の魏武に飽きたりスランプになった時でいいんで、騙されたと思って一回使ってみてw
俺も使ったことあるけど、「思ったよりは」強いって感じだな
武力12の大喝プレッシャーが想像以上なのと、
割と相手が無警戒なこと
反計と相性が良いこと
意外と勝てるので面白かった
八卦や求心がキツイのでやめたけど
だな
思ったより強いって感じ
魏武 Rホウ徳 徐晃 駆虎 劉ヨウ 軍師ジュンユウ
を使ってるんだけど、八卦がどうしようもない
八卦相手が難しいのは魏武全般なのかも知れないけど、攻めた時の捌き方があんまりイメージできん。3体掛け+2体掛けで駆虎が効かない場面に押し返すことができん
6枚にして郭皇后入れて高い位置で八卦3体掛けを誘発したりもしたけど効果は今ひとつのようだ
対策お持ちの方いましたら教えてくださいm(_ _)m
2コス騎馬をdにするとか雲散入れるとか?
八卦の勝ちパターンの3→2がけされたら魏武じゃ太刀打ちできないのは当たり前
だから3→一旦引く等、2→雲散(orクコ)のどちらかに出来るようにしたほうがいいんじゃないかなと
八卦だろうが機略だろうが二度掛けされて、士気6で勝てるデッキなんて無いだろ…
士気12貯まるのに50Cかかるんだぜ?二度掛けされてるって事は、相手に50C無士気で
凌がれてるって事だろ。多分、こっち魏武打ってライン上げるけど相手に城内使われて
無士気で凌がれるって場面ないか?
>>899 中盤のぶつかり合いでお互い士気6しか消費してないと、
終盤で二度掛け来るよ
じゃあ魏武でどうやって中盤に相手に士気6以上使わせるかが課題なわけだが
俺は自陣に連環敷いて二度掛け来たら
連環と端攻城で手数差勝ち目指すけど
その代わり中盤で一人掛けとかでgdgdにされてリード取られると腐るがな
901 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:19:44 ID:V1dY8KkgO
>>900 俺も大体そんな感じだな連関陣はほぼ中央に配置して
後半の3→2に備えてる
開幕からの一人掛けは死ねるからなんとしても阻止
士気6〜7ぐらいで攻め上がるのが理想だよな
離間ちらつかせて相手が三人掛けで来たらまず勝てる
しんどいのは八卦忠義だ…
八卦主体か忠義主体で使う奥義が違ってくるから
明日はバーupだし二度掛け試してくるか
1000円しかないけどやってやるぜー
Verうpの時は来た…
プレイした人は報告よろしく
二度掛けも試みたけど騎馬単求心に勝てなかったよ。
二度掛けや範囲はどうでもいい
計略時間は本当に33cになったのか?
この範囲は刹那求心のときに望まれてた範囲だろwwww
六枚魏武使いの俺歓喜w
910 :
ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:41:47 ID:nUZ5BOXkO
大喝 文帝 チンタイ 李典 駆虎 軍師ジュンユウ
ってデッキやってるんだけど、大喝魏武は今バージョンもいけるかな?
あと、チンタイは楽進に変えたがいいかな?
まぁ範囲広いと魏武掛けるタイミング遅らせる事が出来る→その時間を有効に出来るって事で俺としてはありがたい
914 :
ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 11:38:14 ID:pOoJPIdoO
弓&活なしなんだから40〜50カウントぐらいにならないものか
37.5c?
昨日使って見た感じ、効果時間少なくとも30Cは越えてたよ
ちょっと打つタイミングが悪くて33Cあるかはわかりにくかったけど、31〜32くらいはあるなと思った
範囲もかなり広がったし、今Verも魏武と頑張ろうと思う
6枚や5枚でためしてみたがあの範囲と時間ならいけそうだ。
曹植の雲散が広がったのもかなりありがたい。
マッチ運がよかっただけかもしれんが10戦くらいやってデッキ負けと感じる試合がなかったな。
決起も中盤攻めて魏武雲散増援で落城させれるし。
稼動直後でみんな色々試してるせいか求心とほとんど当たらず。
このペースで減ってくれたらありがたいんだが……落ち着いてきたらまた増えるんだろうなぁ。
全突対策に槍2欲しいが超絶対策に雲散入れたからクコやめて槍春華使ってみたが結構使えるぞ
短時間でも英傑ぐらいなら軽く溶かせる
素武力がやばいことになるが
昨日やって来た。とりあえず範囲でかすぎてウケたw
あと効果時間も33Cくらいかな?
問題は兵軍連環が弱くなって余計求心、神速、機略がきつそう。
デッキはR文帝、Rホウ徳、UCハゲ、C劉ヨウ、Rカクなんだけどみんなどうしてる?
>>919 確かに騎馬単相手は相変わらずきついんだけどランキング見て分かるとおり環境が追い風かもしれない
決起増えてるからそういう意味じゃ楽になった部分もある
しかし全突どうするかな・・・
前に効果時間が伸びた時はVerUP後にランキングで姿を見せるも
一週間も経たずにあっという間に消えたが、今回はどうだろうか…
2以来、魏武の大号令の効果時間が伸びたのは今回が始めてじゃね?
一応、Ver3.02辺りで23cから28cになっているんだぜ…
皆は決起デッキどう対処してんの?
俺は中盤までにリード取れるけど、最後の号令が止められんわぁ
範囲広がって妨害もかけにくいし
今verは魏武で戦うと決めたので宜しく
魏武、乱れ淵、カク昭、楽進、曹植、転進再起でやってみた
伏兵が踏みにくいのと、対騎馬単が終わってるのが問題
なんだけど楽進はサイボウあたりにした方がいいんだろうか
その魏武から1コス馬抜いたら端攻めへの対処が辛くなるよ
弓3馬2の編成の時点で冒険すぎる気がするんだな
弓を1枚あきらめたほうがいいんじゃないのか
>>924 どんなデッキかわからないからなんともいえないけど
魏武打ってライン高めで決起打たせて下がる→連環自陣張りと端攻め
でなんとかならないかね?
個人的には決起より魏単機略にかてねぇ
5枚魏武の人どうやって対処してますか?
覚えていても得はないことだけど
知略推挙で魏武は49Cになる
前にも誰か言ってたと思うが知力が1上がれば2C延びるよ
931 :
ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 10:12:36 ID:tutiPrOrO
固まってきたら雲散、散開してきたらリテンをコウホスウにマンマークでいいんじゃない?
封印陣?何それ?
23→28→33
つまり魏武は最終的に99cになるんだよ!!
>>925 槍入れようぜ
淵アウト
呈イク+牛
俺のデッキ(予定)だ
やっぱ求心はきついぜ
しかも、雲散入り求心が増えたから、魏武は辛い
求心や全突以外に戦いやすいからアリじゃないか?
ランク2位から6位でデッキが完成する決起や
某ランカー紹介で流行りそうな天意リジュ辺りに対して戦いやすそうなのが強みだと思うけど
決起って魏武有利なの?
曹植居ないと辛くね?
文帝・曹植・クコが入ると4コストで武力7か…ゴクリ
トン兄だと5コストで武力13か…どっちかな…
苦楽じゃないんだから植入れるならクコはいらんだろ
雲散入り求心に曹丕雲散してもらえばいいじゃないwおまえらの好きな二度掛けが出来るよw
>>939 大徳相手にそれをやって武力11の劉備とホウ統etcに擦り潰されたのはいい思い出
今verから魏武でいくんでよろしく…。
SR張遼 魏武 刹那号令 玄妙 隠密爺 軍師ショタ
今のところ苦楽以外はなんとかなってる。
雲散は強いけどやっぱり玄妙のが強い。
玄妙は最強の妨害計略だと思う。
雲散も広いし柵持ちだから使いたいんだが、号令も範囲広くなってちょっときつい。
決起ワラとか屍、手腕なら無駄に封殺できるんだが。
あと刹那号令って上方されてるの?
最低でも範囲は変わってなかった
刹那号令の上方修正はガセらしいよ
943 :
ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 16:22:06 ID:a+Mrvhh2O
苦楽きつい・・・
何かいい立ち回りはないものか
魏武で苦楽がきついだと…
レシピと階級書くよろし
苦楽戦は乱戦時の武力依存低下が響いてるからな
ワラワラとは極力乱戦しないで効果時間差で戦うのが良いかと
ワラ系は基本魏武だと美味しいだろ
苦手って言ってる奴は多分槍とか弓とか多めの魏武
>>942 ですよねー
せめて範囲くらい…。
代えたいけど曹仁とヨウコだったらヨウコのほうが魏武にあってますしおすし。
>>944 いや、俺の場合R淵使っていたときの癖で開幕ワッショイしにいったらやられたって感じなので
じっくり戦っていけばある程度やれると思う。
943は知らん。
牛がかなりの厨カードなんだが…
槍無しの6枚魏武で知略全突に当たって\(^o^)/とか思ってたら、
全突切れて退却する相手を牛の猪突で轢き殺してカウンター
ラストの全突も魏武+猪突で余裕で守れて終了
漢号令の赤青赤もやっぱり牛でブルドーザーして
被害最小限に抑えて相手は終盤撃つ計略なくなったため魏武でゴリ押しで終わり
俺が相手だったら心が折れる自信があるね
低証司空でデッキは魏武 トウガイ d クコ りてん
昔から苦楽やワラ系が苦手なんだよね
デッキてより個人的なレッスンになっちゃうけど対苦楽の立ち回り聞かせてください
なんか昔魏武、トウガイ、d、イク爺、玄妙で司空維持できる!
って言ってた人のデッキに似てるね
しかし7枚呉群と8枚魏群との場合で結構違うからなぁ
リカクシ ソモ型もクコ 春香 りてん型も全部苦手w
最近よくあたるからそろそろ対策しなきゃなと・・・
スレ違いスマン これでやめときます。
トウガイ+突撃闘陣めっちゃ強いよ!
>>951 文帝 トウガイ 曹植 牛金 殿馬 クコ
わーい3.12で計略変更された奴らデッキできたよー。
雲散の範囲はどれくらい広がったんだ?
低品で文帝、王異、徐コウ、反計槍、反計馬、軍師:シバイでやってるんですが、中々安定しません。
文帝と王異以外で編成を変える場合はどうしたらよいでしょうか?
最近増えつつある槍孫策や全突に対してかなりキツイです...。
上手な方アドバイスお願いします!
雲散を入れる
あと魏武に1.5コスはあまり相性が良くない
>>954 魏武と暴勇が弓だから弓雲散が入りにくくてd入れると最高武力が7
弓雲散入れると槍か低コス馬が入りにくくなって騎馬相手や端攻めが辛くなる
その2枚を変えたくないなら辛くて当然、全突は魏武の殆どのタイプできつい上に弓2枚固定だと更に厳しい
なので
魏武 暴勇 ハゲ 刹那号令(伏兵欲しいならリツウ) クコ
妨害2つだけど下手に雲散入れるよりマシな気がする
全突はひとまず相手のミス待ちするとして、槍策はクコ意識させて離れさせて横弓+突撃とかで
957 :
ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 15:35:59 ID:l50DQH9X0
流星対策に有用な1枚ったらなんすかね。やっぱ乱れうち?
クコと雲散はどっちが優秀なんだろうな
ギブには雲散が合うと思うんだけど
やっぱり槍ってのが大きいんだろうか
>>959 1コス槍ってのがでかい、計略には雲散がいいけど魏武自体が弓なのもあるし
伏兵のイク爺もいいんだが計略がね・・
春華も否定はしないけど計略からするとクコになるかなあ、武力全部変わらないしね
でも迷える部分だから人によって多少違いが出て面白いんじゃないかな
魏武、地勢、水計王異、クコ、シン皇后、曹植
柵ワラ魏武出来たよー
魏武頂上キタ!
赤兎暴走が魏武で勝ったんだな
これは見に行かなくては
今日求心、魏武、看破槍、滾り、雲散でやったんだが戦績が1−9でわろたwww
勝試合は魏武→求心→滾りの完全コンボが決まったが
負試合はSTO、アズーリ、張β(ry辺りに凹られる悲惨っぷり
とりあえず魏武求心は生兵法だわ
>>964 さんざ言われてる事なんでわざわざ報告しなくていいです
日付の変わった電話ほど気持ち悪いものはないな
電話ってなに?
0じゃなくてO
969 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 17:03:54 ID:++/GvfahO
>>964 乙!
漏れは六枚魏武でじょーしょー目指してるお
今バーの魏武かなりイケる!
3になってからの鬱憤をはらしまくるぜ!
970 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:16:12 ID:ttA5jvu2O
971 :
ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:02:15 ID:v+4lbIHQO
出来る人次スレお願いします
試しに立ててみるよ
乙ー
曹ヒ50位近くまで来たなww
この頃の頑張りには複雑なものがあるなw
乙〜。確かに流行りすぎるのもあまりうれしくないようなw
>>964 求心デッキにするなら文帝いらない。魏武にするなら曹操要らない。
要するに同居は無理
以前は同居可能だったよ
魏武2回で試合コントロールして、
どこかで求心重ねた武力+8でごっそり削って、
最後に魏武+雲散なり求心なりで守って勝ち
今は魏武が妙に強いので求心撃つ必要なくて、
曹操の重いコストをほかに回したほうが勝てる
最近の流れが魏武求心使ってる俺に優しくない(;ω;)
なに魏武神速の俺も居るんだ気にするな
二人神速TUEEEE
魏武って6枚が主流なんですかね?
今バージョンから魏武にしてみたんですが(流星対策で)
魏武・乱れ淵・弓曹洪・大水計・クコ 軍師呂蒙
友人に流星以外に勝て無いだろと言われますがぼちぼちです・・・
>>982 無駄に計略武将が多い
クコと大水計のどちらかを武力武力に変えた方が良いよ
頂上に載ってるタイプが六枚だからね
ワラも強くなったし一応六枚だと思う
やっぱ微妙ですよね、クコ変えると虎の子の槍が消えちゃうんで6枚にしてみようかなあ
>>984 六枚流行ってるからってこんな弓魏武六枚にしてもあんまり意味無いよ
俺が言いたいのは二色なのに選択出来る計略が重いんじゃないか?って事
曹丕順位上がりすぎだろww
7枚魏武は楽しいよ
7枚魏武でどう悲哀と戦えと…。
七枚魏武とか劣化苦楽にしかみえんw
つかまた頂上キター
ランカークラスだと流行ってんのかな?
トウガイ 文帝 UCイク様 カク リュウヨウ 牛 軍師ジュンユウ
で丞相昇格したぞおおおおおおおおおお
ガクシンを牛にして勝率あがた
よくそんな武力で勝てるなあ
計略使用比率ってどんな感じ?
992 :
990:2009/03/03(火) 00:29:11 ID:Y2awDfl+0
>>991 平均したら、1試合に文帝1回離間orクコ1回隠密1回の17はほぼ固定
あとは牛だったり、離間だったり。
魏武を2回打つことはめったにない
おめでとー
流星対策ってどうしてますか?
苦楽をどうしてるか聞きたい
ニコニコにうpしてる真紅とめっちゃデッキ似てるんだが本人?
やっぱ今verは頂上にも載ってるし六枚クコ入りが主流なのかなぁ
今ver初ギ武を
文帝
淵
オマンチョ
ヨーコ
曹植
で行ってくるわ。俺このデッキで連勝したらネットショップで一枚も持ってない1コス槍買うんだ・・・
梅
梅
埋める前に次スレへ行っちゃったな
うめうめ
999
1000 :
ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:44:24 ID:PAQ7n4r0O
1000ならランカー入り出来る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。