三国志大戦3 魏武で覇者を目指すスレ

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1ゲームセンター名無し
乙号令とか言われてるけどそんなことないよな?
2ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 14:18:22 ID:yrpNAqS5O
2ゲット
3ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 14:29:14 ID:fPgjUXGEO
帰れ
4ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 14:33:30 ID:V15p5/LsO
前あったよね
5ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 14:36:02 ID:erW0xZWkO
魏スレでやればいいのに
6ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:04:59 ID:aZ48xQ4XO
死ね
7ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:07:37 ID:6YikdQFUO
終了
8ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:54:09 ID:pxF//MVFO
頑張って5品まで来た新参ですけど(^^)/ヨロシク
give使うと死亡フラグですぉ('-^*)
士気6の時点で求心なんてされたら捨てゲーもんですよねー^^
離間ゲーサーセンwwww
9ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:20:58 ID:lxPEFWY1O
↑スレッドストッパー乙
10ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:34:23 ID:8qTBlFsjO
>>1がスレ立てた理由

1、なんで魏武のすれないん?こんなに文帝を愛してるのにおかしいだろ
よし俺が立てるか。
2、一回もスレ立てた事なくてなんとなく立てたくなったっぽいみないた感じで起てた

3、彼女が出来なくてムシャクシャしてやった。後悔はしてない

どれだと思う?
11ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:56:56 ID:/Sam5jX1O
>>10
日本語でおけ
12ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 17:36:24 ID:Or65+73O0
文帝は若くして死んだ・・
13ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:13:46 ID:NlZW4MUkO
クソスレ乙
14ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:13:06 ID:KX/Tew9wO
懐かしいw

またギブスレ建っとるwww

久しぶりにまた使ってみようかな〜
15ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:15:16 ID:OFGSwkLaO
神速多いから槍二本はいるよね
そーひが槍ならよかったんだけど
16ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:03:38 ID:mKHuh5FY0
魏武はいいね。魏武は心を潤してくれる。リリンの生み出した文化の極みだよ。
17ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:13:54 ID:t3Ot2iaMO
>>14
ふじー?

またなんか考えとくれ
18ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 01:12:59 ID:BjzgEft10
>>17

どもwww

魏武、ホウトク、テイイク、楽進、リテン、カク 軍師チングン
とかどうですかね?

とりあえず今色々デッキ試してるんで俺も一回使ってみますw
19ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 01:22:22 ID:KP/8TgpFO
>>18
昨日それのイク爺→細胞と当たったわ
30c武力12は伊達じゃなかった
20ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 01:50:55 ID:3mm4zFZyO
なんだまたマイナーデッキ使いの俺SUGEEEEEなオナニースレか
21ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 02:24:26 ID:yRr4S+DL0
2のときの裸デッキに近い感じで
魏武、UCトン、ヨウコ、ウキン、リテン
ってやったけどなんかパンチがなかったんだよな
刹那求心は偉大だった

陣略対策とこっちの軍師もなかなか迷う
22ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 02:47:29 ID:BjzgEft10
刹那求心は偉大でしたねーw
23ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 04:58:53 ID:nJ2djAIyO
誰か立てると思ってたわw

>>18
リテン→リュウヨウがいいと思う
理由は少しでも真っ向からの武力のぶつかり合いは避けたいから
馬なら端功城や連突で誤魔化せる
弓だとやっぱきつい(´・ω・)
24ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 09:15:35 ID:yQeMisVqO
>>20
やたら魏武が強い強い言うやつ多いしいいじゃん
隔離スレとして
25ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 09:17:41 ID:cp+8WoaLO
魏スレ等では魏武をネタとしか見てなくて真面目に考えてくれる奴がいないので
ちょっと参考にしてもらいます
26ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 09:37:25 ID:a5dZd47T0
ギブと張春華のセットはお奨め
武力7のステルス弓兵はなかなか侮れないものがある
27ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 09:53:07 ID:MBjUoEbk0
GIVEデッキにはsyokatukinを入れるのが通のたしなみ
28ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 10:00:32 ID:IXke20dLO
お、裸がいるのか。
2の裸魏武は使いやすくて好きだったんだが、今回の魏武は組むのが難しいな。

やっぱり六枚が主流?
29ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 10:49:00 ID:KP/8TgpFO
>>28
枚数は思いっきり好みかと…

2の粘りβは魏武と相性良かったけど
曹丕が弓って事もあるし
今回のβは相性悪いね
30ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 12:41:03 ID:IXke20dLO
5枚で兵種バランスよく揃えるとだんだん機略で良くね?って思えてきちゃうんだよな。
個人的にはR夏侯淵とか入れて機略にはない構成にした方が面白いかなと思うけど、騎馬の耐性が弱くなるのは問題なんだよな。

R夏侯淵、R曹丕、Rホウトク、サイボウ、Rカク 軍師知勇
31ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 12:54:19 ID:IwPtlSjM0
魏武 SR王異 ヨウコ テイイク ハゲ
これで1品まではいけた。そっからが無理ww 
32ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 12:59:16 ID:BjzgEft10
>>28
こんにちわw

多分6枚のがいいんじゃないですかね〜?

今の環境とはやってるデッキ考えると6枚のが安定しそうな気がしますね〜
33ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 14:01:11 ID:KP/8TgpFO
六枚魏武使った事無いけど
運用は主にどんな感じなんですかね?
知勇自陣配置にして端攻城しか思いつかないん…
攻めきれない事ない?
34ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 16:05:25 ID:4UxX9MKtO
みなさんこんにちわ(^O^)/
今日は5品から5連勝で運良く入れ替え戦で4品に昇格できましたぁ(*^_^*)
でもやっぱり求心がキツイですぅ(>_<。)
4品に昇格したら絡まれて降格危機ですぅ><
やっぱり息子はオヤジを越えられないんですかねー('-^*)
35ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 16:17:08 ID:cp+8WoaLO
魏スレでもカキコしたけど魏武デッキで六枚にすると上手く操作できない
コツとかを教えて欲しいです
36ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 16:33:20 ID:t3Ot2iaMO
あてずっぽうで言ってみたらマジでふじーだったんかw


今回はやはりE枚がいいのかなー?
軍師はちんぐんだと知勇?じゅんゆうで増援(連環)かじゅんいくで精兵しか頭になかったぜ。
個人的に五枚でいっぱいいっぱいだからE枚は使いこなせないだろうなあ
とにかく神速がきついわ
37ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 17:07:25 ID:H5KorBw3O
文帝、夏候淵、軍師呂蒙で偽装単色とかどうだろう?
魏武やりたいけど文帝がでない
38ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 17:29:20 ID:sBHcmhVR0
魏スレより転記

ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:32:45 ID:Hmlsg0li0
じゃあ流れに便乗して、大紅蓮疾風が今日、
曹丕、ホウ徳、カクカ、羊コ、カク、軍師敵陣連環だった。
カードが大戦2のカードでやってたから、まだ試行錯誤中なんだろうけど
YO3の六枚刹那神速のコンセプトと思われる。

離間チラつかせて、魏武で局地戦を狙って、タイミングに合わせて
ベストな刹那計略を選択するって感じだった、当然負けたけどww
39ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:09:50 ID:5D73Pe2G0
>>37
それは俺のメインデッキだ
地属性で固められるから
70カウントから遠弓陣引けていいんだが
馬単とかだと勝率3割くらいになっちゃうんだぜ
40ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:10:32 ID:H5KorBw3O
>>39
やっぱり高コスト2人が弓だから馬にキツくなるか…
残り4コストは誰入れてるの?
41ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:40:59 ID:5D73Pe2G0
>>40
まんちょ ようこ 張春華(ここの1コスはときどき入れ替え)
42ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:08:51 ID:tiN9aR8T0
文帝の出にくさは異常
もう王異三枚目なのに文帝一枚も出ないぜ、捨てられてさえいない
43ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:25:01 ID:tcGvoz/dO
>>42
その王異と交換してあげよう
44ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:00:55 ID:IXke20dLO
遠弓で偽装魏単するなら、俺ならR夏侯淵、文帝、おまんちょ、UC曹仁、UC楽進かなぁ。


6枚だとやっぱホウトク入りがいいよな。
Rホウトク、文帝、楽進、サイボウ、テイイク、ジュンイクで自陣知勇張るとか楽しそうだ。
45ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:12:41 ID:VwF4jSrYO
>>38
このデッキ面白そうだな

素武力に多少難があるけど豊富な計略でカバー
使いこなしたら強そうだ
46ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:54:13 ID:y0KSWCkpO
求心魏武やってたけどいまいちだった
もうちょっと使いこなせばイケるんじゃないかって気もするけど
47ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 09:21:38 ID:85AMeCo+O
求心を入れると魏武メインのデッキでなくなる気が…
48ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 09:36:58 ID:orQT1Yab0
現状だとサポートにすら満足になれてないからそれでも構わんだろ
49ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 13:06:20 ID:hfU/94ITO
テンイ ソウジン ハルカ 文帝 ガクシンで当たって砕けろしてくる。
50ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:30:26 ID:/k0SuTe/0
魏武使ってきましたが6枚のがやっぱり強いっぽいですね〜

自陣知勇でやりましたがなかなかいい感じでしたw
51ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:36:49 ID:yYWyGgA8O
>>50
デッキと立ち回りくわしく
52ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:55:48 ID:uB2Xcs+9O
裸は六枚魏武知勇か・・、構成が気になる。


俺は乱れ淵、文帝、楽進、サイボウ、テイイク、カク、G呂蒙にして六枚魏武遠弓やってみたんだけど、いきなり神速に三連敗して折れそうになった。
53ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 14:07:03 ID:UnlcAMAc0
>>38のデッキやってきたんだが
雲散無い魏武だと呂布に凹られた
対呂布のいい立ち回りとか無いでしょうか?
54ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:10:42 ID:yltr6RvM0
 
55ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 09:40:23 ID:3cOnFO3RO
ニコニコに上がっている小力が使う六枚魏武はどうなんだろう
56ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 15:06:17 ID:wT4ZWIJ1O
炎帝が使ったという6枚魏武の構成知ってる人いる?
57ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:44:27 ID:XJqS0Y5UO
三国志大戦 全国局地大会 情報交換・雑談スレ13回戦からの転載
魏武、ホウ徳、楽進、劉ヨウ、テイイク、カク軍師荀攸
58ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:54:40 ID:VnHsmKLWO
裸ァの魏武解説マダー?
59ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:33:28 ID://RKi/Nl0
裸今魏武使ってんの?
60ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 10:16:44 ID:TL9rdScEO
だいぶ遅くなったが、>>57thx
61ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 14:30:03 ID:9s0cbE1G0
試しに使ってみると言ってそれっきりだね
やっぱり乙っているから盛り上がらんねw
62ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 11:31:21 ID:ONR7YTB60
忠義が本体スペック含めほぼ完全上位互換だからな
63ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 23:14:04 ID:WJ2l8n+s0
魏武・刹那神速・ソウジン・楽進・殿馬・離間に敵陣精兵っていうのはどうかな
精兵溜まるの遅かったらカクカをヨーコに変えて突撃陣マウントでも強そう
64ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 23:29:47 ID:ve7FQFfb0
>>62
忠義と比較するのは無茶だろ小戦辺りにしろ
65ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 18:15:56 ID:UElZpWbN0
つか、軍師だけ群雄カクで魏武+精兵戦陣ってのは・・・・ダメかな?かな?



まあ問題は最大士気よりも、魏に人属性が居ないってことだが・・・・・
66ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 19:57:28 ID:1sdEo5X8O
>>65
貯まるのくそ遅い戦陣で人属性いないとか致命的だろ
集陣でいいじゃん
67ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 20:29:08 ID:tp1vc4Yc0
軍師だけのために戦陣を借りる気にはならんな
やるならせめて業炎か遠弓だろう
68ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 07:47:23 ID:C0Tf8+1QO
YO3が魏武つかってた
69ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 09:40:25 ID:bU8hiTG0O
>>68
既に知られてます
70ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 16:42:15 ID:ubdzn+3C0
>>68
YO3は
魏武、ホウ徳、楽進、劉ヨウ、テイイク、カク軍師荀攸
って話だったけど、編成変わってた?
71ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:29:45 ID:QbQakdJj0
魏武に機略を絡めてみました。
魏武、機略、徐晃、楽進、劉ヨウ 軍師荀攸か荀イク
機略は殆ど妨害での役割が主ですが。
けど、神速にはどーしても勝てません・・・
72ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:42:10 ID:+oblODll0
魏武と機略を同じデッキに入れるのは難しいじゃないかな…
魏武が使われなくなっている原因のひとつでもあるから抗議感もあるしw
73ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:46:15 ID:icb0p27SO
裸も見捨てた魏武
74ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:52:06 ID:CUii4/aP0
それでも俺は魏武を使い続ける!

あれ・・・ここ20戦ほど魏武の大号令使った記憶がorz
75ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:10:57 ID:+6zSUYDf0
>>73

最近ちょくちょくやってきましたが俺には無理だったwww
76ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:34:31 ID:KBQ+1osB0
そういえば、炎帝が魏武を使っているとの話があるが、何の為に使っているんだ?
ver2.1では普通に強くて人気があったケ艾中心のデッキだったので余計に気になる。
77ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 22:29:48 ID:g6+GFdrc0
>>76
デッキkwsk
78ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 05:34:32 ID:UbMHf4yg0
>>77
>>57じゃね?
正直俺はこれでダメ計と、速度上昇系のデッキに
勝てる気しないw
79ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 16:54:04 ID:N+f4IQJlO
>>76
刹那神速と魏武ってスタイル似てる部分あるからじゃない?
80ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 16:54:30 ID:CKgf7JiI0
>>78
おk把握
デッキにトウガイ入ってるってどんなデッキかと勘違いしたw
81ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:35:46 ID:BYIJtV4X0
このスレ的に炎帝が使っていることが唯一の支えだなw
82ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:19:42 ID:4R/Is01YO
炎帝の頂上マダー?
頂上に出ても流行らなさそうだが、
とにかくランカーが動かす魏武が見たいのう
83ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:48:54 ID:PIQJB79ZO
炎帝は今証いくつぐらいだろうね?頂上載って欲しいけど、丞相とかにならないと載らなそうだよね…
84ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:23:32 ID:FczT/Kq7O
長野県の者だが、炎帝は最新勝率70%の証20で県2位ですな。
85ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 11:24:07 ID:XClGMng6O
炎帝・・!ガンバレ・・・!
俺たちの・・希望!!
86ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 11:34:42 ID:13H6A/hyO
>>84
普通にランカーやん。
YO3変態だな
87ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 11:57:59 ID:Y8fHwdb/0
正直今の魏武でそれはすごすぎだろ・・・
88ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 13:44:29 ID:JKOKQkB10
しかし載ったと思ったらデッキ変わってたってのが普通にありそうだから困る
89ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 14:16:31 ID:PIQJB79ZO
ホントに魏武でソレだったら…俺炎帝信者になるわ
90ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 14:30:24 ID:DNRS31iaO
載って欲しいねぇ〜
実績無いと参考デッキやテンプレデッキすら確立しない
91ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 15:08:08 ID:4R/Is01YO
>>88
前も刹那求心を使っているらしいと噂になった頃に
徒歩麻痺矢デッキで参上した例があるからなw
92ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:19:17 ID:1gZVVQdTO
もう少し勝率高かったら全国ランキング載るな。

早く頂上で見たいぜ・・・
93ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:28:27 ID:uIF32Jvw0
炎帝デッキ使ってみたが案外強くてワロタ
隠密のおかげで神速に勝てるw
94ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:33:31 ID:C2eWhODw0
>>93
低品かい?
95ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:35:52 ID:uIF32Jvw0
>>94
一応大尉
96ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:46:23 ID:C2eWhODw0
>>95
ほお、てことはやっぱ結構イケるデッキなのか、炎帝すげーな
覇者求騎馬単相手とかはどうだった?あれが一番鬼門であり最も流行してるデッキだよね?
97ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:15:57 ID:JKOKQkB10
確かにテイイクが重要に思えてきた
ソウエイとかみたくl、まだ注目されてない壊れカードだったりして
98ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:46:20 ID:uIF32Jvw0
>>96
普通だが魏武で求心をさそって兵軍連環で時間稼ぐ。あとは効果切れたら攻城、馬城門と城壁1発ぐらい欲しい
士気12からは魏武と離間で求心増援求心を気合で防ぐ
これでなんとかという感じ
士気6即求心はワンスルーして魏武カウンターで頑張れとしか言えない


>>97
テイイクいないと神速と呂布がほぼ無理www
99ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:55:10 ID:DNRS31iaO
>>96
低品乙

六枚魏武がそんな珍しいデッキとでも?
魏武の中じゃ一番まともだろ
100ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:07:49 ID:C2eWhODw0
>>98
なるほど気合で・・・w 2コス馬が雲散もらうだけできついかなーとか思ったのよねー
その辺は看破が鍵なのかな、かなりピーキーだね、楽しそうだ

>>99
6枚デッキも魏武自体も現状で珍しい方だと思うけど?使用率ランキング見直してこいよ
というか、なんでお前そんなに喧嘩腰なんだよ気持ちわりぃw
101ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:09:39 ID:mL//8XP+0
魏武で一番きついのは士気6で攻められることやね
102ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:15:43 ID:DNRS31iaO
>>100
魏武の使用率なんてそんな事わかってるよ
魏武の中じゃ一番使われてるデッキって言ってる
>>93の事いきなり低品呼ばわりしてるし
お前も喧嘩腰じゃねーかw
103ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:17:44 ID:Y8fHwdb/0
前から開幕とか士気6にあわせて上がって押しつぶすのは対魏武のセオリーだったからな
自分がやった感じ魏武は増援、連環、知勇のどれか
水計入り6枚はなかなか楽しいが俺じゃ所詮大尉維持までだな
まぁ今の魏武は6枚の方が定番化してると思う
104ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:37:30 ID:vu0sXsff0
馬単求心なら最悪求心の効果時間中は放置する選択肢が取れるからまだ良し
忠義とか八卦みたいな兵力なくても強引に攻めたり守れたりなデッキが一番きつい
プロデッキなら手数差で勝てるけど

やっぱ魏武は6枚だよなぁ
5枚でバランス良く組むならいよいよ魏武いらないしね
求心魏武だけは別だけど
105ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:38:53 ID:9Tr8aAM50
今日もう1回魏武の可能性を信じて使ってみたけど・・・

やっぱ俺には無理だった・・・orz

魏武大好きだったけどもう諦めますwww
やっぱりスキルないやつは関羽使っとけってことだと認識しますたwww

ってか魏武で証20とかYO3ほんとにすごいな〜
106ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 06:25:35 ID:2RMis/lTO
炎帝79位www

マジで魏武だったら尊敬物だろ・・・
107ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 07:09:00 ID:9Z606dBG0
池袋のエリア大会で動画載ってた5枚魏武はどうなの?
載ってた試合自体は微妙ではあったけど。
108ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 09:23:53 ID:bgwBSyhPO
>>105
前から大好きだったってことは昔から使っていたってことなのに
いまだに魏武のスキルが無いのは何故?
曹操じゃないし反計や粘りが無いから…とか色んな諦めが心の隅にあるんじゃないか?

もし、違うのなら忠義宣伝乙
109ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 11:20:32 ID:mo1vE1G90
今の魏武は前から魏武つかってて得られたスキルと違うだろ
どちらかって言うと6枚で誤魔化すから前からの魏武と違う方向性だ
そしておそらく裸?ならランカークラスでやることになるだろうしな
>>108は責めすぎだろ
110ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:05:24 ID:aLDqudIE0
急速に順位上げてるな
本当に魏武使ってこれなら、戦略が確立されたって事なのだろうか
というか、春は単に仕事か何かで忙しかっただけかもしれんが
111ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:11:45 ID:z7BUIeea0
忠義八卦に強い…とかかな?
神速が減って、環境にあって来たんだろうか…
にしても魏武ランカーは凄いわ
112ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:06:02 ID:8ryU5RXuO
>>105は裸じゃないのか?
113ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:55:42 ID:mo1vE1G90
多分そうだろうな、デッキパワーがないからランカーでやるのはきついだろ

炎帝がランカーらしいけど、急にランク上がってると
逆に魏武やめたから上がってるんじゃないかって思ってしまう
114ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:00:59 ID:8ryU5RXuO
>>111
八卦忠義に強い魏武を見たことないな
まだ神速の方がマシ
115ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:40:35 ID:0GiMw3Yg0
>>111
魏武だと勝ち方がわからんくらい苦手な気がwww
116ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 21:06:27 ID:c8K+DUvrO
つうか魏武って何食ってるの?
炎帝のあの証は何?変態なの?
117ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:34:35 ID:ww/Z7fzR0
炎帝が変態なのは間違いない(褒め言葉的な意味で)

そういえば、ニコニコに魏武デッキの動画を常にうpしているプレイヤーも
忠義なら勝てるとか発言していたような
うろ覚えだが
118ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:44:52 ID:8ryU5RXuO
対苦楽は魏武有利じゃね?
忠義や八卦単体ならまだいいが八卦忠義が俺は苦手だ…
119ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:18:57 ID:PouVJrub0
求心魏武から6枚魏武に浮気してそれなりには勝ったけど、
焔陣営と呂布がマジきついよ
八卦焔陣営とか低武力馬の端攻め完全にスルーされるし
みんなあれどうやってんの?
120ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:32:43 ID:4qOjvXU20
開幕乙と士気6で攻めてくる求心騎馬単が苦手
121ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:50:45 ID:yeyS2PiW0
>>108
そうなのかな…
魏武は相変わらず好きなカードではあるし使ってあげたいし使ってみたいとも思ったんだけど…
如何せん2の頃にある程度自分で蓄えたと思っているスキルが今の魏武だと生きないんだよね…

曹操じゃないし…って部分は確かにあるかもしれないけど今の自分がやれる限りの努力はしてみたつもりだったんだが…
スキル不足で申し訳ないw
122ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 03:36:37 ID:9ZWrJcN60
スキル云々の問題じゃないだろ
特別なこだわりが無い限り他のデッキ使ったほうが楽だろうし

ちなみに大紅蓮さんとこの間当たったけど魏武使ってたよ
ゲームなんだし楽しむの最優先でおk!
123ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 03:46:19 ID:yeyS2PiW0
>>122
確かにそのとおりですね〜
楽しめないとゲームやる意味ないですよねw

魏武は息抜きにこれからもたまには使ってみようw
何かの間違いで頂上載ったらあまりの酷いプレイに大爆笑してやってくださいw
124ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:22:59 ID:Pf0cRPmJO
>>121
スキル云々よりも人口が少ない魏武スレで「他のデッキを使った方がいい」発言に
イライラしたのでキツく言ってしまった。こっちも誤る。スマン
125ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:46:40 ID:1YTUCefpO
きっと炎帝が頂上にあげてくれれば、この流れは変わるはず・・・。


長野に届け!ニッポン!
126ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 10:29:27 ID:MsL3wnef0
前スレ(?)で出来たチームここにおいときますね
魏武ァァァ!
Pass:soso
チーム名は裸ァァァ!さんからいただきました。
現在10人です。新しく入ってくれた人が大尉で魏武使ってくれてます。
掲示板は魏wikiからどうぞ。
127ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:32:23 ID:if1y9LT5O
>>119
呂布ワラは呂布を無視してワラを倒すか雲散
陥陣営も雲散か、基本の『あまり攻城しない』で十分
八卦陥陣営は後半の2or3体掛け+鉄鎖+陥陣営のコンボだけが怖い。
けど横弓で泥試合しとけば何とかなるよ

>>122
どんなデッキでした?
128ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:58:34 ID:gew+5LOS0
>>127
六枚魏武には、雲散が入って無い事が多いんだぜ....orz

大紅蓮のデッキは一応、>>38に書いてあるけど、変わってるかもね
129ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:02:28 ID:eIEJ95uYO
>>127
雲散いねーから…
入ればそうとうに楽なんだろうけど…
130ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:58:19 ID:if1y9LT5O
>>128-129
C曹植強いよ!柵あるよ!
蚩尤もメタれるよ!
雲散無しなら、呂布ワラはワラ部隊を丁寧に落とすしかないだろうね

>>128
ありがとう、読み飛ばしてた。
相変わらず、コンセプトは分かるけど難しそうなデッキだなw
131ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 19:04:33 ID:eIEJ95uYO
曹植入れるならイク様入れたい

てか今日の頂上疾風みたいだね
期待してたが魏武じゃない…
132ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:39:37 ID:hykuDpjr0
裸的に魏武デッキ使ってどういう考えもったかもう少し詳しく聞きたいなぁ
やっぱり5枚より6枚だったのかとかデッキにこの武将いれるとよかったとか
軍師はどれがよかったとか
ランカーが見る視点と俺みたいな品の視点じゃ大分違うだろうし
魏武デッキでかなりプレイしたみたいだからよかったらその辺の事聞いてみたいんだぜ?
133ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:10:55 ID:5vQhNiZfO
それらは今の魏武使い達にアンケートしたい質問たな
134ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:04:28 ID:Zh/z+KAq0
いや、俺はランカーの話が聞きたいww
135ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:48:14 ID:3VzdUxKLO
ランカーじゃなくても、使ってると見えてくることもあるだろ
俺はまだデッキ固定できてないけど、みんなにアンケートしてみたいよ
特に対飛天を……
R惇止まらないw固まれないw曹丕フルボッコwオワタw
136ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:31:15 ID:cA4k0fpa0
隠密槍使え
137ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:20:40 ID:h4IRIF5vO
程イク入れてたけどダメだったよ
復活あるし、向こうにも槍いるし、奥義連環絡められて終わったよ……
再起ならまた変わってくるかもしれんけど
魏武に再起系統ってどうなんだろ?
C荀攸が1番合う気がしてるんだが
138ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:37:04 ID:ixE3oVYvO
>>137
無しとは言えないだろうけど
突破力の無い魏武だから攻めに使える奥義がやっぱり良いと思う
自分はジュンユウしかみえないw
139ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:13:39 ID:V2NDn5220
転身再起なら相手のカウンター防止に役立つし、
スターターなら知勇陣がものすごく役立つから
需要や属性に合わせていろいろ選択の余地はあると思うよ

求心魏武だと天が多いからイク様や司馬懿でも強かったし、
6枚でホウ徳入れると地が多いから陳羣や荀攸選んでるなぁ
でもイク様はMAXまで溜める必要薄いから別に気にしなくて良いんだろうけど
140ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 03:37:19 ID:bOqZPpJs0
>>132

とりあえず俺は6枚魏武でやってましたw

形は魏武、ホウトク、テイイク、李典、楽進、カクで軍師はチングン。

兵法知勇1択でした。

形的に呉には勝てるし蜀にも戦えるんですが騎馬単に全く勝てないのと群雄にもほとんどの形に勝てないのがめっちゃ厳しかったですね〜

ホウトクをカコウエンに変えるかも悩んだんですがそうするとただでさえない武力がさらに酷いことになるのでできませんでしたwww

多分軍師はチングンよりジュンユウのが今はいいっぽいですねw
141ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 04:30:04 ID:ixE3oVYvO
>>140
どうでも良いことだけど
裸って
らぁぁぁぁ
はだかぁぁぁぁ
読み方はどっち?
142ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:18:03 ID:bOqZPpJs0
>>140
らぁぁぁぁ ですw
143ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:55:19 ID:ixE3oVYvO
>>142
解答サンクス

らぁぁぁぁ だったかw
144ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:45:03 ID:9ql0lrGD0
はだかぁぁぁぁだと思ってたwww
>>140のデッキやったけど群雄と騎馬単が本当に辛い
呉と蜀は両端ムーブで誤魔化した
145ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:50:01 ID:6e0tw4BBO
郡雄と騎馬単対策って、具体的にどんなんだろう?
雲散入れても騎馬単はどうしようもないし、隠密槍もアドバンテージ取れるほどではないよね
146ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:29:14 ID:AfHWNcP/0
そりゃ騎馬単にまで有利つくなら今頃猛威振るってるだろ…
10回に4.5回くらい勝てれば不満はないよ
実際は騎馬単でも普通に端攻城とガン守りで勝ってしまうから、
そんなに苦手な印象はない
147ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:08:20 ID:6e0tw4BBO
>>146
それもそうだw
変に対策練るより、ワンパン狙いの堅実路線が無難か。
148ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:44:56 ID:z0ZKkM+BO
槍二本でやってるYO
149ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:35:21 ID:m8e7VqCP0
求心魏武強いじゃん
八卦や手腕バラ、テンプレ求心、蜀単忠義に相性いいよ

最初の士気6で攻めてきたら守り求心でカウンターすればいいし
守るだけなら2コス武力5の弓でも問題ない
150ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:52:35 ID:r5W/nA28O
虎痴魏武以外と強かった。
151ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:07:21 ID:gop1OC5sO
>>148
程イクと張コウとか?
>>149
弓1枚ってことは馬弓?それともバランス型?
152151:2008/06/22(日) 22:31:42 ID:gop1OC5sO
弓1枚とか、どっから受信したんだ俺。気にしないでくれ
153ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:43:19 ID:N1i+Z6gS0
>>151さん

149さんじゃないですけど自分馬弓ですよ〜
飛天・神速等の騎馬単等がきつすぎるので最早槍入れてませんw
苦手デッキは珠に勝てればOKで、それ以外に勝てる様にしてますが結構いけますよ
154ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:27:10 ID:TTT650x5O
ふと思った
カウンターが得意な魏武のカウンター力をさらに強化する意味で飛天を入れるのはどうだろう
神速とかの騎馬単に有利付くよな?
155ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:44:48 ID:YFT6vu4c0
別に求心魏武が弱いとは思わないが(求心が強いしな)

>八卦や手腕バラ、テンプレ求心、蜀単忠義に相性いいよ
これはない、八卦、忠義、テンプレ求心には明らかに負けてる
156ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 04:49:15 ID:1m5bTt3t0
>>151
弓1枚だよ

自陣知勇で求心魏武曹仁楽進殿馬
馬のなかに1弓は邪魔だと思われるけど募兵持ちだからわざと突撃食らわせて
半分くらいまで壁にしてから下げて募兵、とかいう運用の仕方してたら使えるよ
それに攻城力も高くなるし横弓とか舞姫潰しとか、むしろ邪魔だとは思えない必要

問題は雲散が入らなくなるから超絶系に弱いこと、蛮勇だけで苦労する
離間を入れればいいんだろうけど基本魏武に士気6まわすのが前提条件だから
士気ストックして離間二度掛けのプレッシャーを与える自由はないのでデッキに合わない
157ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 06:27:49 ID:Erng37vZ0
>>154
2コスの弓がいて1コスが舞って…



曹丕→姜維でおk
158151:2008/06/23(月) 07:56:56 ID:cDJc35rQO
>>153>>156
ありがとう。馬弓かー
割り切って食えるとこを確実に、って感じか
ただ現環境だと苦手デッキが多そうだから、躊躇するな……
159ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 08:36:45 ID:wfIJ1VaHO
結局求心魏武も飛天魏武も、2コス枠に別の入れた方が強いよね…
160ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:55:30 ID:1m5bTt3t0
魏武と他の2コス比べるやつってなんでこのスレにいんの?
161ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:19:21 ID:cDJc35rQO
>>159は、号令は魏武だけでいいんじゃ、ってことじゃないの?
コスト2に2つめの号令入れるよりは、武力要員欲しいのは確かだし。
自分は今の裸ァァァァ氏とほぼ同じデッキだから、曹丕いないと始まらないな
機略は合わなかった

ただ6枚バラだと、騎馬単・忠義より浄化入り呉単に詰み始めて悩んでる
UC徐晃よりやっぱホウ徳の方がいいのかなー
162ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:02:14 ID:TTT650x5O
>>157
魏武で計略引き出してからの
飛天カウンターだったら20c近く神速の大号令だぜ?
って思ったんだがな
163ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:19:11 ID:sGCoTEOM0
低武力馬は防衛時は基本的に端攻め要員だから、
飛天入れてもカウンターで舞うチャンスって意外と少ないのでは
多分蔡文姫は端攻め真っ最中だろうし

どうでもいいが6枚魏武で4枚以上馬なら軍師郭嘉オススメ
陣略をどっちかの端に寄せるとみんな罠陣略のごとく避けて
片側通行になるから防衛と端攻めがかなりやりやすい
164ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:30:04 ID:e+0XIrUy0
魏武、大水計、曹洪、卞皇后、ホウ徳、軍師遠弓

6連勝のあと8連敗 たのしかったです
165ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:51:48 ID:TTT650x5O
>>163
どうでもいいんかい
166ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:39:43 ID:PUn9o5JH0
>>163
精兵集陣のほうが強そうなのがなんとも・・・

あと騎馬単求心に勝つためにジュンユウ以外選べない俺
167ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:37:03 ID:s6/nGKhe0
>>161
コスト2に2つめの号令を入れるっていう発想じゃなくて
魏武求心や魏武飛天は魏武使った後の相手の出方をコントロールしていくのが本筋だろ
だから求心や飛天に魏武を付けるという発想は変、最初から間違ってる

魏武デッキは魏武打ってからが本番だから普通のテンプレ求心、飛天の戦い方してたら負ける
お互い士気MAXから魏武打てば魏武掛かってる状態で
士気9~10付近まで相手が何のアプローチもしてこなければ残り12Cくらいを+3掛かりつつ
飛天、求心に単体神速、刹那号令やらを上乗せしていけるのが今の魏武の強みじゃないの?
そうなると相手は魏武打たれた時点で攻め込まなきゃいけないから主導権はこっちにある
168ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:59:12 ID:3xKUhjqoO
巍武の期待の★YO3と時報する約束とりつけました!明日の18時ジャストにスタートボタンなんですが、皆様参加しませんか?私は一品なので期待薄です!
169ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:10:49 ID:xOf5x3lIO
求心、魏武求心、魏武
はじめは魏武求心は無いだろって思ってたけど
3つとも運用が全然違うから
強いかはちょっとわからんが無しでは無いだろうな

所で六枚使ってる人に基本的な立ち回りが聞きたいんだが
基本的には士気どれぐらいで魏武打つ?
今使ってるデッキは裸のヤツの李典→イク様、カク→カク皇后
普段は五枚でやってるが六枚で同じ感覚でやってると六枚扱えてない自分の腕の無さもあるんだが
城ダメ取られてカウンターで取り返せない事がしばしば…
170ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:19:44 ID:cTErVYfQ0
>>168
凄いな。参加できないが報告楽しみにしているよ
171ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 06:47:52 ID:VXPO/ST4O
>>169
裸が魏武使ってるの見た事無いんだが、サブカで狩りでもしてるのか?
172ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 07:54:02 ID:3xKUhjqoO
>>170いやいやあなたが参加しないと始まらない止まらない
173ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:07:27 ID:FD2wLV82O
俺も5枚魏武でYO3マッチ狙ってくるよ。
ところで時報ってやったことないんだが6時ジャストで訓練キャンセルでいいの?
174ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 13:17:15 ID:WTkvQmO20
時報マッチネタ臭い気がしないでもない
175ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:29:02 ID:xOf5x3lIO
>>171
3になってあんま使って無いって言ってなかったっけ?
176ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:35:16 ID:FD2wLV82O
わいおさんとマッチできました!
ガセネタではなくてよかったw
詳しい大戦内容は家帰ったら書くつもりなんだけどいるよね?
177ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:27:47 ID:WTkvQmO20
ありゃ、マジネタだったのか
178ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:36:39 ID:5NB78RZQ0
つか唯一の参加表明者が当たる奇跡ww

自分は2分前くらいからやりました^^
179ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:47:36 ID:R26v5grO0
魏武使い始めて、今日初めて魏武ミラーやったw
まぁミラーっても相手5枚でこっち六枚で
結果は相手の城門混元からきっちりまくられて負けてしまったけど。

まあ珍しかったが、次またやりたいかっていったらやりたくないな。
魏武ミラーなんて勝ち方わからんw
180ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:08:00 ID:cTErVYfQ0
>>176
うおーマジかw
ランカーの魏武の動きをどう見てきたのか楽しみだw
181ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:06:11 ID:FD2wLV82O
こっち曹丕、神速ハゲ、トン、ブンキ、城門根元
YO3 例のデッキで増援

地形は確か一方に櫓二つの地形
開幕は櫓をトンとブンキで壊しつつ伏兵解除成功
ホウ徳と楽進は槍でけんせいしたので撤退はゼロ
双方兵力が減ったので帰城

回復しきったところで士気は6以上あったので出撃
ライン上げて魏武をかけると向こうも自城前で魏武
そのままハゲとトンを左右に分けてそれぞれ槍、馬マウント
そこをローテでしのがれ相手兵力も減らしたけどこっちも減ったので帰城
この時槍は捨て駒で死亡済み、相手は撤退ゼロ
182ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:20:03 ID:FD2wLV82O
距離がある分回復に時間がかかりホウ徳が城門、もう一体が端で攻城開始
こっちも部隊出すもマウントとられているのでこちら突撃できず
確かホウ徳ずらされたので高武力ニ体がそれを追ったところで離間くらう
ここで四分の一ほど攻城くらってついでにハゲ撤退
カクと程イクも撤退してたので残りも帰城

この時点で30カウントくらいだったのでハゲ抜きでライン上げて魏武
向こうも残りの部隊で魏武かけて城内へ
ここで城門曹丕、その後ろに槍、トンとブンキをサイドで攻城させる
城門にホウ徳、楽進が出てきたので根元発動
増援使われるも強化戦法と復活してきたハゲの神速で共に撤退させる
生き残ったハゲとトンが攻城して勝利でした

こっちからサイドに分けて攻めたからか端攻城はされませんでした
というわけでYO3マッチありがとうございました!
183ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:22:12 ID:FD2wLV82O
書き忘れたけど槍は蔡ボウです
184ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:54:52 ID:poUeICmS0
181も相当上手そうだな
185ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:22:37 ID:jj5Kw0SJ0
>>181
報告乙でした。炎帝に勝てるとはすごいな
動画で見たいものだw
186ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 00:49:43 ID:hbEL1uBgO
時報あったのか、うらやましいな
187ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:01:02 ID:7+Ytd8kzO
士気6大会出たけどいけるな
無勢が多いからちょっと注意が必要だが
神速やら八卦が居ないのは美味しい
188ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 11:04:25 ID:pEwAMCIhO
大会参加してきました。
俺三品で相手みんな一品以上だったけど運よく三連勝できた
でもやっぱ破滅陥陣営キツイと思った。あと二色の八卦陥陣営とか
ボク普段はイク様魏武でやってんだけど、イマイチどう立ち回ればいいか分からん
誰か教えて下さい
189ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 11:24:41 ID:A2lIZAKB0
雲散
190ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 14:31:38 ID:sVEZ6QzgO
>>188
雲散ないとかなりキツい
イク様と横弓フルに使って下さいとしか言えんわ

奥義鉄鎖は諦めて下さい
191ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:15:22 ID:oaAXej7v0
魏武で雲散を使う場合、惇兄と曹植どっちがいい?
個人的に柵持ちの弟の方がいいかなと思っているが…
192ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:30:16 ID:JToJmjBPO
曹植は柵があっても端攻め要員にならないのがなー
横弓は一人いれば十分だし
トンの方がいいとは思うんだが
6枚にするには武力低すぎで合わないから
トンにするんだったら5枚にしたほうがいいな
193ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:37:13 ID:pEwAMCIhO
>>188 だけど、どっちも実戦レベルだと思うよ?呂布とかが楽になるのはいい。多分トンの方が安定すると思う。
ちなみに俺はイク様にこだわりがあるから曹植入る枠無い。そういうの無かったら雲散はアリだと思います。

ただ忠義や八卦一人掛け、それと離間が多い今の時代雲散で相手縛って有利取るのは難しいかなぁと。品の意見だけど良かったら参考にして下さい。

皆さんにはどうでもいい事だけど魏武で2品まで上がれました。このスレの人達には感謝してます。
194ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:02:47 ID:oaAXej7v0
>>193
どうでもいいことじゃないぞ!おめでとう!
195ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 09:48:09 ID:F+sPwlivO
淵、文帝、楽進、カク、程イク、蔡瑁で遠弓陣引いてるんだが。
どう考えても文帝→太史慈、蔡瑁→浄化爺の方が強い気がしてならないんだが、どうにか対策できないか?
196ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 12:09:56 ID:cXjSa4lhO
そこまで行くと魏武のことは忘れて、突撃兵呼びまくりの遠弓陣マウントの方がいいんではなかろうか
197ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 13:50:34 ID:4rnIyD/y0
>>196
それ なんて俺?
ごめんなさい 使わなくてもいつも文帝はデッキケースに忍ばせてあるよ・・・
198ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 13:58:35 ID:+rbokTXaO
文帝よわすぎ、4連敗したやんけっって苦情言いに来ようと思ったけど、みんな頑張っているので大尉昇格戦行ってきます。
文帝なんで君の武力は5なんだい?
199ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:20:25 ID:RsL9XHxo0
瀬賀にメールして聞け
200ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:09:44 ID:NlSZ8vCU0
>>198
調節ミス
昇格戦がんばれ
201ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 10:42:10 ID:iNmX6d0dO
はい、むりぽー
198ですが4戦目で失敗しました。ランカーくんな
また、武功積み上げて出なおしてきます。
ほんと、7.5コスで他のデッキ組んだ方が強い気しますが、2の異常に色気のある曹否君はわすれません。頑張ります
202ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:10:48 ID:o0hsPWDkO
みんなソウヒ馬鹿にし過ぎだろ、普通に強い。
魏武で昇格戦一発クリアさせてもらった
203ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:52:15 ID:iNmX6d0dO
>>202
ごめん。俺にはムリだった。
デッキサンプル教えて。
最後に捲られたり、攻めきれないとか散々だった
204ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 20:51:09 ID:0EjRjdJe0
昇格戦4回弾かれた俺に対する挑戦状と見た
205ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 20:58:26 ID:3lCw7usjO
>>202に期待
206ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:57:01 ID:RL+qmFBRO
今日魏武に司馬師入れてプレイしたんだが魏武とは思えないぐらいのゴリ押しができた。
普通に魏武いけるな
207ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 02:13:56 ID:GA/nVNa60
それ、司馬師が強いだk(ry
208ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 02:22:16 ID:VWhsqoHHO
俺も魏武の曹丕を司馬懿に変えたデッキで7連勝してきた。
魏武いけるな。
209ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 02:30:37 ID:OvA5B7yT0
魏武・d・β・ダブル反計とかどうよ
気分で魏武を司馬懿に変えるとかオススメ
210ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 03:42:14 ID:fWB21PFb0
ちょっとおまえら跪け
211ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 06:05:30 ID:LxK8Id7HO
>>207
魏武との相性は良いだろ
ただ弓は曹丕だけで良いんだよな…
212ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 01:17:45 ID:kv9IiecoO
ダメ計好きなんだけど、今の魏武には入れづらいですね。
6枚編成だとアタッカーの武力が6程度になっちゃうし。
入れるとしたら、思い切って5枚編成にして、弓1馬4がいいのでしょうか?
213ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 01:44:57 ID:AhvexBnL0
ダメ計と魏武は合わないから思い切ってどちらかは諦めてくれ
214ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 02:19:10 ID:j7Ew23GD0
SR曹丕まだー
215ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 07:30:31 ID:q9XETgP0O
さいぶんきとそうひをつかってずっとしんそくごうれいだ!
216ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 09:18:07 ID:43Gmy/qSO
ダメ計は相性悪いとなると今の魏武に必須なのは雲散の他にある?
217ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 09:28:34 ID:Y+wu0XnW0
連環
218ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:18:28 ID:kv9IiecoO
1コスト水計が無理な現状だとやっぱ厳しいですか。残念。
219ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:27:26 ID:f2/FkSx6O
今は魏武の周りを固めるサブ計略もイマイチですよね〜

一応反計とヨーコで固めてるけど…
220ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 14:39:00 ID:nFDE8MdbO
>>218
1コス水計は少し持ち直したんじゃなかったか?
221ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:23:00 ID:FSVp62s/0
持ち直したとしても離間入れるわ
222ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:54:28 ID:43Gmy/qSO
>>220
排出停止が持ち直すはずがない
前に噂になっていた上方修正はデマだったはず
223ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 20:56:21 ID:XaPYO+e8O
魏武むずいです
乱れ撃ちと併用するともっとむずいです

それはさておき
魏武と乱れ撃ち併用の場合って離間と雲散とどっちがいいかな
224ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:35:56 ID:q7ZzPWLXO
>>223
とりあえず考えてるデッキ両方書いてみるとイイと思うよ!!
225暗黙の了解:2008/07/06(日) 23:21:37 ID:xqNg890iO
乱れ淵、魏武丕、楽進、蔡瑁、程イク、カク 軍師呂蒙の暗黙デッキでやってるが、これで三品まできたしマジオススメ!!
226ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:31:24 ID:Hpms8mUT0
俺の友達の、2の中期から槍無し魏武使いがついに35連勝とか言う異常な記録を打ち立ておった
227ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:52:14 ID:XaPYO+e8O
>>224
・離間の場合
皇帝、淵、禿、カク、蔡瑁・雲散の場合
皇帝、淵、惇、楽進、程イク

軍師はどっちも荀ユウ
基本引きカウンターで戦うから迷うんだよね…
228ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 00:01:00 ID:KuavCGy8O
>>225
新しい携帯かと思った>ID


>>226
マジならデッキkwsk
229226:2008/07/07(月) 00:58:09 ID:WxEXHg3X0
>>228
信じられんかもしれんしそれが当然だと思うがマジなんだ・・・
俺も傍で見ていて唖然としたよ。

デッキは、
R曹丕、R龐徳、UC夏候惇、UC楽進、C李典、軍師荀攸
ちなみに連勝は2品〜大尉クラスでの話だ。
突然「給料が入ったから今日は久しぶりにがっつりやるぞ〜」とか言っておもむろに連勝し始めた。
勿論相手は馬求心や神速、苦楽などばかりなのだが・・・本人いわく、「求心はお客さん」らしい
230ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:22:28 ID:0hv3gcGyO
そりゃ魏単で開幕武力28もあれば安定性抜群だろう
しかし使い方もすごいんだろうな
231ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:28:00 ID:qJvRIh9m0
>>229
凄いなwマジなら動画で見てみたい
232ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:59:20 ID:0hv3gcGyO
>>229
…と思ったら計略の編成が2.xの全盛期の魏武と同じなのな

伏兵いないから開幕事故らない、武力28だから素での殴り合いにも強い
かなり計算高いデッキじゃないか
233ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 02:12:26 ID:v2kP2C860
神速は連環で何とかするの?凄いきつそう
234226:2008/07/07(月) 02:37:11 ID:WxEXHg3X0
長すぎるから2回に分けるね、ゴメンナサイ
俺が見ていた限りでは、開幕の配置は、

左上に最前線に夏候惇、その真後ろにぴったり龐徳。
右上に楽進。
真ん中に曹丕と李典を若干間空けて配置。
ちなみにどんな地形が来ても配置に変更はほとんどない。本人は「利き手の問題で配置変更はほとんどしない」のだそうだ。

正直開幕神速とか相手に絶望しか見えない上に3回に1回は龐徳で伏兵を踏む。でも城はほぼ無傷〜城壁1発もらうだけで耐える。
「龐徳は開幕5カウント以内に伏兵踏むなら全然OK」と本人は言っているが・・・
ちなみに基本的には弓を壁にして馬で突撃。馬相手にもこの方法で闘っている。
235226:2008/07/07(月) 02:42:06 ID:WxEXHg3X0
問題の「士気6ちょうどで英傑撃たれたりしたら」という魏武の弱点だが、本人は開幕ガン攻めして下がる→士気が6たまる頃には部隊が揃うように
(多少の城を犠牲にしてでも)戦いつつ敵の部隊を落としていく。で、士気6たまったら魏武使ってカウンターというのがお決まりの勝ちパターンみたいだった。
このとき肝心なのは、相手の士気が4〜5位の時に相手の部隊を落としておくことらしい。

馬メイン相手の時は、連環を敵陣に敷いて、ワンチャンスで攻城しまくって落城〜6割は削ってカウンターくらいそうになる前に帰城。後は守るだけらしい。他は増援でずっと俺のターンして居るがどちらにせよ特攻は絶対使うし雲散もたまにする。
場合によっては迷わず強化戦法うつわで横から見ていてそのあたりの判断が的確だと思った。

神速や求心に対しては、特に配置に気を使っているように思う。
城に張り付いたときに、必ず

左端側:龐徳
右端側:夏候惇
真ん中:李典

という配置にしてる。(残りはマウント)
こうすると相手は龐徳側に出るしかなくなるから、そこで号令うたれたら連環叩いてしこたま攻城してる感じ。


動画は・・・ちょっと上げれそうにない。スマソ
236ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 08:35:35 ID:kW0+IUeOO
二品〜大尉の神速なら軍師ジュンユウなら槍無しでも捌けるぞ
敵陣配置で城ダメとってあとはガン守り
城内出来れば難しい相手では無いよ
求心もお客様
問題は八卦やらU黄忠
妨害居ないと忠義とかもしんどいと思うけどな
237ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 10:17:20 ID:P1iZBEh/O
俺も似たようなデッキ使ってたけど、ある程度あがると全然勝てなくなって結局暴虐に逃げたな。

ちなみに俺は
魏文帝、鳳徳、淵、楽進、カク、軍師荀攸
求心は確かにやれるんだがガチリンがまず無理。
武力10二体掛けがどうしようもないんだわ。
後は神速に忠義と苦手なデッキが多くて証は減る一方でした。
呉にマッチすると発狂するくらい嬉しいがな。

まぁ、一旦厨デッキに走っちゃうとなかなか魏武には戻れないけど、魏武で頑張ってる人は応援してるよ。
あばよ、酔っ払い。
238ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 12:49:32 ID:XxkrPo5q0
だから、あれだろ?
総武力の高さと、特攻戦法、馬3弓2で横弓で守る。これがあればいいんだろ?

だったら、文帝、ウホ、曹仁、弓曹洪、楽進で総武力30でおkじゃね?

うは、俺天才wwちょっと研究サボって行ってくるww
239ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 13:15:42 ID:3bXCm/I70
すべてを流しされぇぇ!!
240ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 14:50:14 ID:AN756sScO
>>239
ご苦労様です
241ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 19:26:26 ID:3WIjsUs2O
>>238
特攻2つはいらないよね

楽進→李典
弓曹洪→周旨か曹彰かぶっこみ
で相当強そうな予感

でもきっと気のせいwww
242ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:35:04 ID:QFylaVrJ0
弓曹洪はロマンだよな
入れば半分だしな・・・
243ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:13:36 ID:FZ5tIzOY0
魏武で大尉なってきたぞ
デッキはUCハゲ、R曹丕、UC楽進、UCイク爺、Rカク、C劉ヨウ、軍師ジュン攸
4戦目で神速と当たったときは弾かれるかと思った
244ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:21:48 ID:VJ8yKZxX0
>>243
チームの人おめでとう
よく魏武で勝てるものですなあ

6枚使ってたらひっちゃかめっちゃかになって
ライン上げすらもままならない

カードどういう風に動かしてる?
245ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:54:57 ID:FZ5tIzOY0
>>244
騎馬四枚だから、相手に妨害がいるときは
中央に曹丕とイク爺、片手で楽進とリュウヨウ、もう片方でハゲとカクで散開
ちなみにハゲと楽進は両方とも外側
同時に妨害食らうとオワタだから
真ん中悪地形のときは例外的にハゲと楽進を片側、残りをもう片方にしてるけど

まあ運用できないなら楽進やカクみたいな1コストは
完全に端攻め要員にしても良いんじゃないだろうか
昔の炎帝デッキとかまさにそんな感じだったし
246ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 23:33:39 ID:VJ8yKZxX0
>>245
曹丕とイク爺は置いておく感じなのね。
もうバラバラとライン上げていって
貼り付けてしまって良いのかな?

相手が計略つこうてきたら退く、と。
しかし速度上昇系には辛いなあ。
逃げられないから…
247ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:52:54 ID:RigpZmIh0
魏武で司空余裕でしたwww
魏武 神速大将 曹洪 学進 カク 軍師連環
魏武の効果時間使い、部隊落とさないようにガン守って(まあ、2発位までならあげる)
最終的に残り29cで魏武、20cで相手陣地に入り敵陣兵軍連環+離間or神速号令マウント
これでおkw
曹洪は守り主体だからなんとなく強弓欲しくて。ぶっちゃけ特攻あんま使わないし、ブンペイ採用まであるw
どうしても槍欲しい人はウキンとかでもいいかも。ぶっちゃけ城内だけで馬系は凌げるけど。
248ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 06:59:07 ID:L7VmAGt90
おお、神速と魏武の折衷案か

俺は極力神速の価値を下げたくなかったから文帝以外全部馬にしたけど
マウントで張り付かせる役を決めてれば別に弓2体でもいいか
参考になった
249ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 10:34:28 ID:JhGMqAHS0
>>247って裸さんかね?
誰を城壁張り付かせることが多い?文帝?
250ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 12:07:52 ID:jkrXnejNO
裸アアはとっくの昔に魏武を見捨てたはず
251ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 12:23:53 ID:qeDR7//9O
魏武やってると、1.5騎馬の妨害が欲しくなる……
UC司馬懿・UC鍾会以外でいましたっけ?
刹那離間は現役なのだろうか。
252ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 19:03:31 ID:SZGli+ah0
六枚魏武だと無勢は諦めるしかないのか
253ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 23:14:00 ID:8tspcp300
>>245
六枚魏武で無勢食えるよ。俺は文帝、ウホ、リテン入りの六枚だけど
相手無勢踊っても、全員に魏武かけてこの三人だけで戦えば、
相手の武力は修正されないから、ウホを壁にして姫に弓を当てて落す感じ。
コツは魏武の効果時間が長いから、初め敵の高武力槍に弓を集中させて、
撤退させずに城に下がらせる。後は、連環か増援を叩いて姫を落としてるよ。
254ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 23:14:49 ID:8tspcp300
間違えた>>245じゃなくて>>252
255ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:39:44 ID:MMhzirgXO
>>253
相手に引きこもられたらどうするよ?
無勢忠義や大喝とかしんどい…
256ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 05:03:37 ID:TTgFWjBlO
忠義は意外と軍師司馬懿が効くよ
大喝は無理ゲー
257ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 12:33:37 ID:sSDIjL0P0
>>255
姫を守らなきゃいけないから、相手は引籠らないよ。
引籠ったら、姫を弓で撃ち殺せばいいんだし。

姫に舞われて、相手に士気貯められて、忠義とか大喝されたらどんなデッキでも
勝てないだろww
舞いデッキの共通の対処方法は、飛天だろうが苦楽だろうが、舞った瞬間に計略と奥義
使ってでも姫を撤退させる事だよ。苦楽を舞って突撃兵召喚されるまで待つ奴なんていないよwww
それにリテンがいるから、反計プレッシャーで大喝は大丈夫だ。
258ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 00:24:27 ID:qaJp4HSdO
>>257
苦楽との比較はおかしい
苦楽は攻めに強い舞
無勢は守りに強い舞

そもそも簡単に弓で殺させてくれると思うか?w
259ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 00:49:02 ID:0YA6s41P0
無勢だと結局武力上がっていっても数で負けてるから兵力の差で負けるんだよな
260ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 18:54:17 ID:KqabbG5q0
いや、舞際が勝負ということに関しては同じだと思うぞ
あと開幕で取られると辛い(取ると楽)なのも似てるな

まぁ開幕取られて足並み崩されて舞われてどうしようって考えるなら
取られないように、崩されないようにする方がいい

261ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 18:57:52 ID:JwzUo2Lb0
ステップアップガイド3を購入したけど魏武の評価や扱いは予測どおりだったw
せめて実例デッキの紹介に加えてやれよ、と思った
262ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 05:12:58 ID:6QrSo7nl0
初めて書き込みさせていただきます。
現在六枚魏武使って五品まできたんですが、最近連敗が続いてしまいデッキと戦い方の相談をさせていただきたく
書き込んだ次第です。

デッキは魏武、ウホ、楽進、李典、劉ヨウ、離間 @ジュンユウでやっているのですが、
ウホ→ハゲに変えるべきかで悩んでいます。
神速の便利さを考えればハゲなんですが、特攻で何度か助けられたので少し捨てがたい気も・・・
どちらがいいでしょうか??

あと戦い方としては、士気9くらいからライン上げつつ魏武うって相手の号令持ちに対して李典と劉ヨウを
つっこませてます。あとは相手次第で離間をかけたり・・・
攻城時は右にウホ、中央に李典、左に劉ヨウといった感じで張り付かせて、ウホのところから出てきた相手を
離間と敵陣連環で殲滅といった感じでやっています。

デッキ、戦い方などアドバイスいただけるとうれしいです。
263ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 15:12:41 ID:I71SFcUiO
>>262
とりあえずそれでいいんじゃね

個人的には槍を入れたい所
ウホか禿げかなんだけどこれはホントに好みでしてかないから好きな方使えば良いよ
計略だけなら特効<<神速
だけどね
264ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:03:04 ID:cbKtnCRW0
魏武号令使用回数100回超え記念カキコ
265ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:47:23 ID:5TPLQNZp0
>>264はレベルアップした!

0.5コス上がった!
武力が5になった!
募兵がついた!
266ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:37:37 ID:l6NRzBQf0
知力1うpを忘れるとは…
生兵法とはまさにそなたのためにある言葉よ…
267ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 03:34:34 ID:r8+H+bsWO
最近
文帝、雲散トン、曹仁、于禁、イク様を使っている3〜4品なんだけどイク様をリテンとかに代えたほうがいいかな?(総武力の底上げと反計士気のため)

今の戦い方としてはイク様のロング反計で試合を膠着状態にして士気が溢れそうになれば魏武。
それから殴りあって殲滅→落城or智勇で守るってやり方なんだけど乱戦とかするとたまにイク様で見れてなくて、今の逆パターンになるからアドバイスがあればヨロシクお願い
268ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 11:30:11 ID:d/kTKVYJO
まずいくら魏武で知勇だからといって、最高武力7はやめたほうがいいぞ
開幕が苦しいし押しが弱いから、先に攻城されて陣略敷かれたときが問題になる

トンをウホにしてイク様を曹植にするとか、曹仁于禁をイク爺ジョコウにするとかして
何とか最高武力8以上を捻出したほうが良い

イク様を李典に替えても良いが、どうせ替えるなら
操作的な問題がない限り劉ヨウのほうが良いかな
端攻めの対応力上がるし微妙な武力の弓二枚よりは馬多めのほうが絶対強い
269ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:44:01 ID:AxHQRTPYO
最近がっちり手腕で滅法に勝てなくなったのでこの機会に前々から気になってた魏武を試してみようかと思ってデッキ考えたんだけどこうした方が良いとかあればよろ。
文帝、神速ハゲ、β、離間、看破 軍師陳羣
270ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:18:34 ID:r8+H+bsWO
>>268

アドバイスありがd
とりあえずハゲと流用入れて試してみる。あとは腕の問題もあるけどこれは修練を積むしかないしな
271ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:55:02 ID:ZYHxB+3cO
そういえばステップアップガイド3でアシミニが使った魏武の動画が見れるよな?
272ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:06:03 ID:+bfCAoBj0
>>271
kwsk
273ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:32:15 ID:iVDteuem0
>>272
sm4018807
274ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:51:38 ID:ZYHxB+3cO
>>273
おお、もうニコニコに上がっているのか
…コメントが荒れているな
275ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:28:18 ID:leaawbUo0
魏武の何が辛いかって魏にしか効果が掛からないことだと思うのよね
孫武なんかも呉にしか掛からないし・・・
その点桃園は優遇されてるはずだけどコストの重すぎでデッキ組みにくいと

2色可能ならハイパー夢ヒロガリングだったのに
276ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:49:14 ID:+bfCAoBj0
勢力限定なんだしもうちょいスペックあってもいいよな
277ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:56:04 ID:bKBNbc2X0
他の勢力にも効果が掛かるようにしたら魏武でなくなる気がするんだがw
278ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:53:30 ID:rmGrDMFuO
ウホ ハゲ 真島トン兄
隠密神速…

この中で魏武掛けするとアタッカーとして
輝く2コスNO1は誰?
279ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:57:07 ID:Sa08lkV40
ウホかな
280ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:42:23 ID:fAGelmE0O
神速ハゲ。ハゲしか使ったこと無いけど瞬発力は癖になる
281ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:46:24 ID:1EjuDU+k0
どう考えてもウホです。本当にあり(ry
その昔、カクショウって言う武将がおってな、武力12長時間でそれはそれは強かったとさ
282ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:17:46 ID:sIQt5VRR0
>>281
まあ、強いといえば強いが、今の魏武に合うかどうかは…
283ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:29:30 ID:1EjuDU+k0
>>282
ウホの武力9+3=12って事
ウホに魏武かければカクショウと同じと考えられるから武力8ハゲとの差である
武力9は偉大って事
284ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:45:23 ID:KiBDQzOt0
カクショウが強かったのは戦器のおかげもあるけどな
まぁ自分もウホです
285ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 04:59:40 ID:j8kLbcwEO
隠密神速いいよ
魏武と重ねて長時間武力13、殲滅すると見せかけて城門へ…とか
攻城とりやすくなるから、スルーもしやすくなる

そんな俺は文帝 徐晃 トウガイ 楽進 曹植 軍師陳羣
神速が両方落ちなきゃなんとかなる
286ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 19:52:24 ID:Sze56QVHO
英傑伝で魏武の練習をするとしたらどのステージが最適?
あ、牛狩りは無しで
287ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 13:22:35 ID:50Ify6D00
>>285
単体神速って使い方さえ誤らなければ超絶並みなのが




馬岱を俺に使わせる理由
288ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 15:23:36 ID:iO9wXi5O0
289ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 16:05:15 ID:S3vZxdkqO
>286
大喬軍
290ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 17:56:20 ID:dQfGpjLBO
>>229の魏武を戦法までまるまるパクって試してけどかなり強いな

対加速系でも白馬なら守るだけなら余裕だし求心もなんとかなる
連環絡めれば攻城もとれる


ただ苦楽はキツいわ、反計雲散しかないから雲散効かない相手だと士気差ついても意味がない
291ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 21:00:18 ID:plHe0zn70
>>289
いみねぇw
292ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:08:07 ID:qSrZzNFj0
魏武いいね
229のを参考に 曹ヒ ホウトク トン兄 に 殿馬 離間で
やってみたけど 証が順調に増えてきた、このまま司空まで魏武でやってみたいです

293ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 10:58:26 ID:Gx+s0A7uO
あげ
294ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 21:27:23 ID:a35Hz/eN0
ぎーぶぎーぶぎぶ
295ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 21:38:03 ID:9mdWq3hOO
曹操の子〜♪
296ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 21:55:38 ID:a35Hz/eN0
あまりにも普通で絶望した
これでは月曜日打ち勝てる心が保てない
297ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 10:08:59 ID:EnziCApfO
(;´・ω・`)
298ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:08:43 ID:Hwma0qss0
(`・ω●´ )
299ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:09:46 ID:UgYCrXvVO
魏武使い的には魏武求心ってどうなの?
いや求心メインになることは目に見えてるけどさ…
魏武でライン上げて求心、効果切れ後も魏武+増援で攻め続けるとか 
結構強そう
300ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 11:25:27 ID:YPI5ywSFO
>>299
このスレで前その話題あったけど
悪くはないと思うよ
ただ士気12に見合う効果が出るか疑問だが
301ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:38:46 ID:7Ze6cp5y0
>>299
魏武求心の話になると、求心→増援→求心とデスコンボもあり、
馬単でライン上げが簡単で総武力も高めな、テンプレ求心でよくね?ってなる
302ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 14:34:42 ID:cFdp3EgI0
求心入れていると魏武でなく求心がメインになっちゃうしな
303ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:56:41 ID:Hx0OmkASO
魏武で司空になったよー。

膝まずけ、天下たるこの俺に。
304ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:59:12 ID:fnrgGGpn0
デッキ構成kwsk
305ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:41:44 ID:53g2qALs0
曹ヒ ホウ徳 トン兄 カク皇后 劉ヨウ 
軍師 ジュンユウ
です
306ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:59:44 ID:3tMInqU4O
IDが違うってPCからか? リカンより小計の方がいいのか
307ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 15:09:10 ID:yOeJgB6cO
ロケテでは据え置きとの話でオワタと思ったが
復活したカク昭が魏武と相性良さそうなので少しは期待したいな
308ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:35:43 ID:o36Mj9QxO
使ってみないとわからんが
カクショウやるなら魏武→離間プレッシャーの方が強くないか?
それか弱体化とか
309ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 02:36:32 ID:a2M2zGmH0
離間は下方修正されたとの話だが…
310ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 09:38:06 ID:o36Mj9QxO
だからと言って全く使えないわけじゃないだろ
311ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 18:35:49 ID:LhDYLpVA0
速度低下は駄目
範囲縮小ならなんとかなったけど
312ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 00:27:17 ID:To0c/az40
個人的には範囲狭くなるほうが困るから
これでかまわないけどな

ところで魏版目覚めである陳泰とキョチョ合わせて
虎痴+滾りって防衛力やばくね?
知勇とかと合わせれば号令相手も余裕でカウンターできそうだが
313ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 00:58:55 ID:L6JZLHTO0
悲しいことに求心と組んだ方が使いやすそうと思ってしまうな
314ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:18:47 ID:8p1rw8+UO
誰もいないなー新カードが出るからそっちに興味持つのもしょうがないか
炎帝も新しいカードのデッキに移りそう
315ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:39:30 ID:rEwubzY00
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316ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:39:20 ID:g7YeMVzM0
新カードで魏武のパーツになりそうなカードって
ある?
317ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:27:34 ID:QMLP0KxGO
流れ切ってゴメンなさい。
2の後半に魏武使ってて、最近また魏武に返ってきたんですが、テンプレ覇者求に安定して勝てません。
デッキは文帝、UCトン、徐晃、テイイク、楽進
軍師は陳羣(大半知勇陣)なんです。

やっぱり、軍師はジュンユウが一番でしょうか?
318ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 01:10:13 ID:Z4q3F7OCO
>>316
カクショウかな。
319ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 08:09:08 ID:SUXLwxlV0
>>316
今のところ、カク昭あたりだな
噂になっている地属性単号令にも期待したいところ
320ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 09:18:00 ID:nfQhwZzAO
>>316
カク昭が人気だな
結局は求心や機略のパーツとして活躍しそうな気もするが

>>317
魏武は求心や神速に弱いからなあ
今の環境では厳しいと思う
321ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:27:02 ID:AdAql+cDO
文帝勝率5割おめ
みなさんこれからも頑張りましょう(^o^)
322ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:41:27 ID:h9dilrM/0
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     丶:::::::::::::::::::::|  \::::::::::::::::::::::::丶                ''';;;;;;;;;;;'''
323ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:52:46 ID:h9dilrM/0
ioi
324ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:33:54 ID:xGBoSTDvO
325ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 11:38:31 ID:fZwpQ8BeO
EX大会で輝けるか!?
若干見せ場のヨカーン(・∀・)
326ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 11:39:26 ID:fZwpQ8BeO
sage忘れたorz
327ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 18:03:01 ID:Sl0zvCM20
弓兵のEX王異と合わせてもなあ…
328ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 23:55:14 ID:oyre8I57O
蜀の天号令や呉の人号令のハイスペックっぷりを見てると
魏の槍地号令にも期待がかかるな。兵種的にも属性的にも魏武に会うし。



名前が曹丕ってオチだけは勘弁してくれよ…
329ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 03:43:07 ID:TCDF5d6uO
SEGA「コスト2・5槍です^^」
330ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 03:58:17 ID:YH/Jpaj40
曹丕の地属性が生かせる唯一の希望やね
331ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 04:31:18 ID:HZyHj3EI0
蜀が関策で呉が孫権
魏の武将で二代目というのはあまりみないし
魏の地号令は曹操の息子のうちの誰かかな?
332ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 11:14:06 ID:sQnjnXGBO
>>331
チンタイはダメ?
333ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 11:32:45 ID:WHFm9wIH0
陳泰はもう新カードで出るのが決まってるからまず無い
関索も孫権も父親と同じ属性になっているから
父親が地属性の武将が該当しそうな気はする
334ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 12:22:26 ID:XqznBAl10
このノリだと地号令は曹丕になりそうだw
OPに見慣れないイケメンが居たって無かった?

たぶんそいつが地号令曹丕ヽ(`Д´)ノ
335ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 12:33:41 ID:CC/PsM3VO
2.5コストの伏兵曹丕、ゴクリ
ますます使われない予感
336ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 12:58:07 ID:KU9tKuupO
父親が地属性の二代目…
二代目魏皇帝の出番か

>>334
土方?
あれは漢軍曹操だぜ
337ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 13:05:49 ID:MWFNPrh10
>>336
イラストが表示されない火計を放ってる奴を指しているんじゃないか?
地属性号令は曹丕か?他の奴か?というもやもやは稼動まで続くだろうなw
338ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 13:37:09 ID:XqznBAl10
>>336
土方が曹操なのは知ってる
なんか金髪のヤツがどーとか

>>337
そいつかな、イケメン
OPの軍師位置だから曹丕ではないか、と一瞬思ったけど
ふつーに袁紹が火放ってたしなw
339ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 13:45:16 ID:XqznBAl10
>>337見て
ロケテ動画からキャプチャとってきた
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3043.jpg
イケメンってコイツか。

軍師っぽい服だ。
340ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 19:01:54 ID:YH/Jpaj40
曹彰が地属性号令ならいいなー
341ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 20:29:00 ID:PzmLJQYaO
孫権のこともあるし、まさかの名前被りあるで!
342ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 02:17:01 ID:QVRrWKg0O
>>340
まさかの知力4号令ですがよろしいか
343ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:33:04 ID:VvNA/sS20
二代目・・・親父と同属性…
地属性号令は曹叡か!
344ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:13:46 ID:S36jK81gO
もんぎゃはの日記…、魏武転身って…。ヤツの曹丕は勢力問わず魏武をかけれるのか…
345ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:06:16 ID:u1Qu/QMP0
>>344
早速覗いてみたが、すごく弱いオーラしか出してません…と弱気になっているじゃないかw
それでも別勢力と組み合わせる発想は面白いな
346ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:49:54 ID:8ZFW85BuO
たしか2の時転身入りで頂上載せて無かったか?
347ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:34:33 ID:Z2nH1bL+0
大会だったはず
あとコピペもあった
348ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 07:36:32 ID:2OZO1TGsO
そういや新カードで2の裸魏武っぽいの作れるな
魏皇帝・カク昭・カクワイ・曹仁・チングンで総武力26
旧カードでも代用出来るし楽しみだなぁ
349ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 09:56:11 ID:Lp2lY3ys0
>>348
今Verでも似た形はあったけど弱かったwなんでだろ
先行ダッシュするためにちょっと考察

・カク昭:危地の統率が刹那求心の代替にはならない気がする。あくまで後方指揮っぽ。少しパワー不足。
・郭淮:スペック的には申し分ない。伏兵があれば脳筋の牽制になったのに…魏武デッキはあんま開幕攻めないしw
・覚醒で7/7の杜預はやっぱ壊れだった。あと曹操の活は地味に効いてた。
・属性が地寄りになると陣略がいかせないのが痛い。噂の地号令が曹丕以外なら魏武も強そう
350ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 14:27:44 ID:toG9vikj0
>>349
あと、核になる曹丕が低スペックの弓兵なのも地味に響いているんじゃないか
特技も父と全然違うので過去に魏武を使っていた人にとっては扱いづらいだろうし

あと、新しく追加されるであろう兵略にも期待したいな
魏武に合う兵略は何かって言われても思い浮かばないが…
351ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 14:34:42 ID:aEb4XCfZO
>>350
増援でおk
352ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:51:44 ID:+D5qthZ20
孫権 1.5 騎兵 人 4/6 魅柵
関索 1.5 弓兵 天 5/4 醒魅

5/7 魅伏だといいな
353ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:26:46 ID:B321jP+t0
>>352
ウキン「………」
354ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:40:59 ID:aEb4XCfZO
>>352
他二枚と比べてスペック良すぎだろ…
355ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 01:17:07 ID:bvT/yHKAO
>>352
槍の国の1.5伏槍以上のスペックはいくらなんでも強すぎるわ

5/6魅や4/7伏魅でも泣いて喜ぶ
356ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 01:33:51 ID:jPaGw693O
多分
3/8伏魅醒とかと予想
357ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 02:44:48 ID:g9KMLBvb0
関索や孫権見るに連合号令の反省からデッキに無理なく入るスペックに
してるみたいだから地号令だけ例外ってことはあるまい


名前が「曹丕」か否かは、それとはまた別の問題だけど。
358ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:45:14 ID:WA+664mLO
その発想はなかったわ
呉は権坊だしなぁ…
359ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:12:03 ID:o4Z18l5B0
○○の息子ってだけならシバイの息子達も残ってるし・・・
曹丕じゃないことを祈ってるよ
360ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:14:03 ID:sYtSu0h2O
転載

634:ゲームセンター名無しsage2008/09/17(水) 14:51:34 ID:qUrc4zx8O
http://imepita.jp/20080917/533451
http://imepita.jp/20080917/533610
http://imepita.jp/20080917/533790

関羽かっけー
361ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:15:50 ID:oZLMcLl10
>>359
魏を乗っ取る司馬兄弟に曹丕の支えにはなってもらいたくないなー
362ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:11:04 ID:UXf36eTj0
噂の地属性号令は荀攸っぽいな。曹丕じゃなくて良かったよ
使い手も曹丕が尊敬した人物なので最適だな
363ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:19:10 ID:hpVKVV/d0
966 ゲームセンター名無し sage New! 2008/09/18(木) 13:16:01 ID:Hmq/TpS6O
号令ジュンユウ
既出ならすまん

http://imepita.jp/20080918/476630
364ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:47:31 ID:evDUm3gL0
魏武で組むと地多くなるしこれはいいな
365ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:52:41 ID:6v3eeOtbO
もう一押しに良いよね
カク昭とか郭ワイとかも相性良さそう

今Verも頑張りませう!
366ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:12:57 ID:UXf36eTj0
ただ、魏武そのものは据え置きのままだったりするんだよな…
救済カードを数枚追加したからなのかもしれんけど
ちなみに郭ワイは天属性なのでR荀攸と一緒に組みづらそうだな

早く新カードを引いて新しい魏武デッキを作りたいぜ
367ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:52:55 ID:FmKxyefFO
地属性に相性のいい陣略とか出た?
程イクの十面埋伏とかどうなってる?
368ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:39:25 ID:rLNO5CGE0
十面埋伏は相手の使用士気が+1余計に必要になる永続陣略
貯まるのは結構速い、多分知勇と同じ速さ、範囲も知勇の一回り小さいくらい。

程イクの集中増援は、部隊数が少ない方が回復する増援、貯まるのは遅め。
これと鬼神カンウ、、、魏4はじまったな
369ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:01:24 ID:FmKxyefFO
足並み揃えないと魏武の力発揮できないから増援は微妙だな
埋伏はこれからの研究次第ってところか
騎馬弱体化したらしいけど魏4は大丈夫なんだろうか?騎馬単は冬の時代になりそうだな
370ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:22:02 ID:D7Am3zBM0
魏武スレで何を言っているんですか…
371ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:38:34 ID:QUbP3baOO
つまり文帝入り魏4ということか
372ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:59:01 ID:GiizP7Va0
地属性号令で魏武を組むと、
2.5コスに鬼神様とテンイがいるが、ここは素直に2・2・1.5・1.5・1だろ総武力的に

馬ウホ、曹丕、槍荀攸、李通(ヨウコ)、李典(曹植)
1コスが微妙だから、他で騎馬を揃えたいし、カクショウだと計略が被るしな
1.5コス騎馬で伏兵処理してと…

あれ?これだと魏武→地号令→刹那で+11じゃね?さすが俺wwwちょっと試してくるwwww
373ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:19:08 ID:7krmwzJH0 BE:300019267-2BP(24)
魏武にR荀攸結構よかったよ
引いて即席で作ったから全部地ではないが

R曹丕 Rホウ徳 UC曹仁 R荀攸 C劉曄
軍師は荀イク 転進再起

魏武デッキって士気12あっても
魏武使ったあと、
魏武強兵とか隠密とか神速とか雲散とか
地味な選択しかなかったから
残りカウント少ないときの
最後の勝負や守りに強かった
374ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:47:07 ID:YBayo2zcO
軍師
呉C張昭

武将
魏武、ウホ、張コウ、郭皇后、曹植

(2色)地単知略魏武…とかは有りかな?
375ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:05:34 ID:3Jv+vsqt0
俺も今、R荀攸入りの魏武を試してきた。確かにいい感じだね
魏武を使った後の一押しにけっこう役立った
柵持ちというのも有難い

ただ、今まで馬弓編成で使ってきたので3つの兵種入りに慣れなくて
ミスが多かった…練習しよう
それにもうひとつの1.5コストがなかなか見つからない
曹彰も試してきたがこれ!というものが無いんだよなあ

>>374
知力を上げるのなら陳羣のがいいんじゃないか?
無理して2色にする必要は無いと思う
376ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:42:49 ID:fEub928JO
UC李通はやっぱ前評判通り強いのか?以外と名前聞かないんでどうなのかと。
個人的には新カードで相手にいてほしくない武将の三本指に入るんだが…
377ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:02:32 ID:bfhT8nMJO
地属性1.5っつーと
曹ショウ、ヨーコ、李通、小連環、突破楽進、水禍、特攻弓
俺ならこの中で選ぶなら李通かな。やはり伏兵が欲しい。
378ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:10:59 ID:/OLRRC7WO
>>373
求心も同じだろ…
379ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:30:38 ID:3Jv+vsqt0
>>376-377
旧カードを持っていってなかったのですっかりと忘れてた…
今度、李通を持っていって試してみる
380ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:39:06 ID:3Jv+vsqt0
いや、よく考えたら旧カードだと地号令が+1しか掛からないんだったけ…
381ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:41:10 ID:MjRXRB0z0
そうなの?じゃあ
属性違い+3
属性同じ+4
旧カード+1
って感じかな?
382ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:47:23 ID:3Jv+vsqt0
>>381
違う違う

属性同じ+4
上記以外は全て+1
383ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:49:22 ID:MjRXRB0z0
>>382
そうなのか、さんくす
384ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 04:12:12 ID:JbOGo3ep0
本スレで地号令と魏武はどうかと訪ねたら
カク昭がいるし1.5コストは魏武に合わないからイマイチと軽くあしらわれたけど
魏武スレの住人で使ったことのある人はどんな印象でしたか?
上を見てみると比較的良い印象を受けているみたいですが…

カク昭とどっちが良いかは人によって意見が分かれるかも
しれないけどやっぱり1.5コス柵槍の使い心地が知りたいです
385ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 05:45:42 ID:1d1cAWORO
ジュンユウの方が号令がギブに合わせるとかなり強いです
386ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:06:03 ID:W7B55PhUO
>>385
わかりやすい日本語でおけ
387ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:48:21 ID:Nps6l+II0
正直カク昭もジュンユウも魏武と併せるのは難しいと思ったよ

カク昭は守る分にはいいが攻め手がどうしても不足してしまう
効果時間短いし爆発力あるわけじゃないから、
魏武と重ねても呂姫とかで守られると全然掘れない

ジュンユウは1.5コストの槍だから魏武だと引いて守る際捨て駒にしたいんだが、
そうするとカウンターのための号令撃てなくなって採用してる意味ないしな
正直号令二つ入れるなら既存だけど求心魏武が安定だよ
388ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:04:51 ID:62FhL+0mO
求心魏武だと、結局魏武を他の2コスに入れ替えた方がいいってことになるじゃん
389ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:37:32 ID:Nps6l+II0
いや、それを言ったらジュンユウ魏武もカク昭魏武も
別の2コスに替えたほうが良いとか言われてしまうわけで…
きっちり使い分けというか戦略固まってれば魏武と求心併用しても何の問題もない
390ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:05:27 ID:W7B55PhUO
>>389
俺も問題ないと思う
しかし求心だとコストが圧迫されるから、バランスの悪いデッキになりやすい
重い号令をもう一ついれるぐらいなら、ソウヒの武力不足をカバーできる武将をいれるべきでは?という疑問も多い
その点、カクショウなら徐行と大差なく組み込めるので、武力は十分
士気も4なので魏武との使い分けがしやすい
+3では守りきれないときに重ねてしのげるのは大きいのでは?
ジュンユウはあまり俺には魏武との相性がよいとは思えないが、まあ槍で柵もあるということだし、コストも安いし…
悪くはないんじゃないか?
391ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:14:13 ID:JbOGo3ep0
現在は稼動したばかりで意見が割れてしまうのも仕方が無いか…
時が経てば答えも分かってくるからじっくりと試してみよう

>>389
個人的に求心入りだと魏武の存在が霞んでしまうし
結局は求心デッキのサブ計略扱いになってしまうからあまり入れたくないんだよな
あくまでも魏武を中心に捉えたデッキで頑張りたい
392ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 03:58:50 ID:2o9N7jGZ0
ニコニコにVer3.1の魏武動画が上がっていたので見てみたら、
計略時間が29cに伸びていたんだが…
見間違いかもしれないと思って何度も計ったが、地味に1c長くなっていた
ちなみに知勇兼陣無し
393ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:34:52 ID:tgEN85wzO
それでも1カウントしか伸びてないんだな…
394ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:16:29 ID:D+eLir9BO
「何、魏武を上方修正しろ?しょうがねぇなほれ」
というケチな瀬賀の声が聞こえてきそうな中途半端さだな
次には29.5cにでもなるのか?
395ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:06:37 ID:oIKThxri0
前verから29cですよwwwwwwww
396ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:01:37 ID:338VeOeeO
>>395
ですよねーwwwww
とりあえず今verは弓もいれやすいし、魏武には悪くなさそう
397ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 03:43:28 ID:PB9FswM00
まあ1c伸びてもあまり変わらんから据え置きだな

>>396
その割には使用率なかなか伸びないねー昨日は一気に100p下がったし
このスレもあまり賑わってないし
やっぱり今は新勢力の方が魅力的だからかね
398ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 09:46:09 ID:70mSdqEf0
おい!魏武組んだらオリジナルデッキボーナス60もらえたぞ!
これは文帝の所為ではないよな?
きっと新しく入れたUC李通単体で60もらえるんだよな?
まだまだアンコモンといえ全国では出回ってないのか…
399ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:33:19 ID:s68UKd6wO
新カードはまだまだ60もらえるのが大量にあるだろ

ばーうpからUC荀イク入れてやってるがなかなかいい感じ
計略もだが、柵槍ってのがありがたすぎる
400ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 11:45:55 ID:338VeOeeO
ハッ…!
楊修はオリジナルデッキボーナスのために
い か さ れ て いる
鶏はマジで使えねー
使うとしたら、足の遅い編成の魏武で反計戦隊組んで
号令の反計失敗したら鶏を盾にして、被害広がりそうなら鶏するぐらいかな
401ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:07:47 ID:70mSdqEf0
>>400
3.5コスで総武力8…
ゴクリ…
402ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:37:28 ID:/ROY6Tw90
よーし魏武鶏肋デッキできたよー
魏武、鶏肋、槍看破、反計、玄妙、馬看破
総武力19、全員魏武でようやく37だと…
403ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:56:42 ID:oYJqNzKkO
>>402
まあ、自分で提案しといてなんだが…

そのデッキ鶏を他のにしたほうがいいぜ?www
404ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:27:56 ID:tGdv2WHB0
魏武地勢若き血
405ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:33:01 ID:S91FjHvSO
@魏武組もうと思った
A地号令入れた
Bいつの間にか文帝が外れてた
Cコレはいかんと思って地号令外してカクショウ入れた
Dいつの間にか文帝が高い外れてた


どうすりゃ良いんだ
406ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:19:59 ID:g6G8NcdN0
もういっそ全部入れれば残りは2.5コス…
魏で地属性で2.5コスと言えばあとは…分かるな?
407ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:38:03 ID:nO9KpODP0
地号令やカク昭を入れないで頑張ってみるとか
408ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:42:59 ID:S91FjHvSO
やっぱ補助計略に頼らずに魏武を活かした立ち回りをまず考えないとだめか


しかし騎馬とか忠義が減ってやりやすい気がする
曹殖の仕事っぷりが半端ない
409ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:49:24 ID:oBLJm+Q70
とりあえず地勢+危地ってのも考えたけど
なんか弱くね?やっぱメインの号令あってこそのサブかと

とか思ったけど危地魏武>危地地勢ってことはないよね?w
410ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:40:01 ID:4FHHhps5O
魏武を舐めんなよ
そもそも計略効果時間が違うのを比較してもな…
411ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 10:50:09 ID:ygGrzuo2O
文帝、夏侯淵、荀攸、李通、郭皇后、軍師呂蒙強くないか?

ちょっと試してくる。
412ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:38:09 ID:GZGS9Q8VO
強くないよ
413ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 02:34:15 ID:rS7FAr7gO
太尉〜二品をうろうろしつつ色々試してきたが
今回、騎馬単求心や忠義が減ったのもあって従来の型でも普通にいける。
当たっても騎馬の乱戦力低下のおかげで以前よりは遥かに戦いやすくなってた。

漢軍相手は曹植が神に見えてくるぜww
414ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 08:51:26 ID:5xL4laCJO
漢に有利なの?
単体強化に使ってっても士気差1で国力増加だし、漢号令に対しても有利とは思えん
415ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 11:16:08 ID:rS7FAr7gO
逆に相手がどれだけ国力をためても単体強化なら士気差1で無効化できる
序盤の国力ため目的をわざわざ雲散する必要はないし


万全の体制で打たれた漢号令・決起号令も
二連発で高コストのみ消しちまえば余裕で守れるよ
416ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 03:11:19 ID:ujBkOrT8O
今回も六枚が基本になるのかな?
417ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 03:54:52 ID:WOkFmUxuO
魏スレでまたバカにされたお(´;ω;`)ウッ
418ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 15:40:57 ID:La1w5eCd0
GJの計略変更リストによると
魏武の大号令:計略範囲拡大 だそうな
使ってるけど全然わからなかった…
419ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 16:29:07 ID:eZx8890B0
これで魏武の時間はあまり伸びないことが確定したようなものだな
範囲拡大するのなら弓兵だから手腕みたいな範囲にしろってーのw
420ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 20:58:59 ID:HcEhZ55hO
計略が刹那の求心になりますがよろしいか?
421ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 22:54:59 ID:zTcVxycOO
ごめん…もう魏武はどんなに頑張っても勝てない…俺,文帝と相性悪いみたいだわ
魏武アップです
422ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:11:16 ID:vjTU/rC+0
>>421
ダジャレが言いたかっただけだろw
423ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:01:12 ID:j0ZkHPy8O
魏武・カクショウ・カクワイ・李通・槍ジュンイク
でやってみたいが槍ジュンイクでねぇ。

似たようなのでやった人おる?
424ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:14:51 ID:CEZgtv7y0
>>423
カクワイは1.5コスで天じゃなかった?

結局、地単号令を魏武でやるのは間違いだと気付いたよ。
魏だと1コスの選択肢が少ないのと、陣略が使いにくいのが意外に大きかった。
それより、危地を後押し計略にして総武力高めの方がいけそう。

唯一いけたのが、乱れ撃ち、魏武、李通、地単号令、サイホウの呉っぽい編成は
慣れればいけそうだと思った。
425ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:40:40 ID:l3eq61igO
>>424
槍ジュンイクは1コスでクコドンロウじゃなかった?


まあ、それは置いといて地号令を魏武に合わせるのに無理があるというのは同意だな。
別に槍が欲しいなら看破でも、それこそ槍ジュンイクでも良い訳だし、
サブ号令としても、計略の士気的にも本人の武力的にもカクショウの方が良いよね。
426ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:45:52 ID:vjTU/rC+0
確かに、槍柵はジュンイクが合うよね
やっぱり魏武に1.5コスを入れるのは向かないな
427ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 02:18:06 ID:gZJY9zO2O
槍イクの存在はでかいよな
槍、柵、妨害、天属性と揃ってる
下がりすぎなのであげ
428ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 07:13:41 ID:704wu3P1O
>>423
魏武、ホウ徳、郭ワイ、曹仁、槍イク
でちょくちょくやってる
俺は1.5入れるなら武力9はやっぱり欲しくなる


槍イクのスペックがマジで神だ
429ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 09:46:16 ID:tRfWWianO
初めて魏武を使ってみたわけだが、意外と強くてびっくりした。

今1品昇格戦なのでがんばって大尉目指すわ。

デッキは
ハゲ、魏武、カクアイ、荀イク、李通、知勇か再起

李通のステルスに妨害イク、反計と色々強かったです。
430ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 13:24:19 ID:CTQ60EJPO
李通は1.5コスとしては絶妙な調整だと思うんだな。
魏武の強兵感覚で使うと便利なんだけどな。
なんとかはしてくれないから1.5コスは微妙っていう。
431ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 15:17:33 ID:tagIBSjvO
1.5コス馬はやっぱり曹仁>李通だよなぁ
神速の便利さに比べると、隠密とか「なにそれ?おいしいの?」と言わざるを得ないw
432ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 19:07:11 ID:aqY18hdZ0
李通は飛天専用だろう
433ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 19:28:25 ID:z+fC4qVMO
wikiに反計デッキとかいう魏武デッキがあるんだが
ここの住人的にはアリなのか?

文帝、李通、半計カルテット

らしい
434ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 20:21:44 ID:tagIBSjvO
さすがにネタデッキだと思うけどw 冷静に考えて魏武を使えるタイミングが無い。
士気6即魏武→相手号令でフルボッコ
士気10からイク様でガン見+魏武→魏武なしではそこまで持ちこたえられない
そもそも総武力21、最高武力5、しかも槍1馬2弓3とか、開幕で落城しかねないw
435ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:38:41 ID:xmF/yXYGO
verupの混迷期に乗じて司空になったので報告。
デッキは文帝、ホウ徳、イク爺、李典、殿馬、離間という普通の6枚魏武です。
軍師は気分によって変えてるの色々です。
意外と鉄鎖連環や馬鹿も合いますよ。
因みに司空昇格時は馬鹿陣でした。
でる一番合うのは普通にチングンだと思います。
魏武強いよ!
(`・ω・)
436ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 02:23:53 ID:UZheZqNBO
なんか悟った気になってきた
曹丕の代わりにカクショウ入れるわ
437ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 08:02:23 ID:+P6wa0gpO
今の魏武は今までと比べたらそんなに悪くないと思うんだけどなぁ。
魏武、危地、看破槍、曹仁、曹植でやってるけど今のところ結構勝ててる。
低品だからかもしれないけど…
438ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 11:44:36 ID:ChlL+q3uO
曹丕、ホウ徳、地勢荀攸、ヨウコ、槍荀イク、軍師チン羣でやっていたが
曹丕を夏侯淵に変えた方が勝てる事が分かってしまった。
439ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 12:37:09 ID:QQ20gtqb0
>>438
曹丕を別に入れ替える発言はこのスレでは禁句だ
440ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 16:39:21 ID:djBwUbl40
普通の号令じゃ効果時間物足りない体になってしまった
441ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:40:06 ID:yv2UFuY5O
求心曹仁壁1発
魏武ウホ壁発
でかなりゲージ負けした。これは求心使いを育てるセガの陰謀に違いない
442ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:35:00 ID:JjxUm2kpO
ただのランダム値じゃない
443ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:14:33 ID:51/r0+P3O
>>440
それは分かる
妨害やダメ計の的になり憎いライン上げが出来るのは嬉しい
444ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 05:00:09 ID:ocjKqyEO0
大喝魏武おもしれぇー
みんなアホみたいに大喝にひっかかるな
滾りも入れてたけど滾り使うまでもなく殲滅できるケースのほうが
圧倒的に多くて必要ないくらいだった

でも魏武撃った後だと2体範囲に入れるだけでも雷落ちるから、
やっぱり保険で入れておいたほうが良いのかもしれん
あと軍師を転身目的でイク様入れてたが、陣略の属性考えると陳羣のほうがいいのかな
445ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 20:07:38 ID:MVZQT0xh0
>でも魏武撃った後だと2体範囲に入れるだけでも雷落ちるから、
マジ?
446ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 20:48:48 ID:o0aZ6wClO
>>445
素武力9+魏武3+大喝2×2=16
念のため言っておくと雷が落ちるのは陳泰であってdのことではないと思われ
447ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 22:22:42 ID:/PrB5ZF/0
話題に乗り遅れた感があるけど1.5コスは曹彰さんを推しておく。
曹仁が強いのはよくわかるんだが、魏武撃ってから相手が号令でワサーッと来た時
あいつの刹那怪力はホント頼りになるよ。
乱戦ですり潰そうとする奴には痛い目見せられる。
士気も軽いし、魏武とはかなり相性イイと思ってる
448ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 15:49:25 ID:GFmOPfc7O
何かやけに今回のバージョンになってから勝率いいぞ
てか、イク様がスペックも計略も良すぎてホクホクなんだが
449ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 18:16:42 ID:SDsxYWzW0
相手、呑狼いやがって固まれない→魏武で各個撃破だもんな
文帝のお供としても柵+槍で相性いいし、超絶もどうにかしてくれる。
魏武には必須カードになりそうな予感。

ただ、地属性だったら地単号令に入れられたのにと思うのは俺だけじゃないはず
450ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 21:47:00 ID:mTwRWH7wO
俺も新イクには期待してる
俺の場合槍ってのがネックだがな…
451ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 09:48:31 ID:nbcAebnf0
>>450
俺も槍は扱いきれないからきついな…
駆虎も楽しいんだけど、やっぱり玄妙に戻そうか悩むぜ
452ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 20:45:44 ID:uKlMQPvD0
槍扱いきれないって、武力1の槍なんだから相手の突撃の抑止にさせるだけでいいと思う

文帝 UC荀イク 危地 UC楽進 劉ヨウ 李典で証大分増えたぜ
453ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 08:26:19 ID:tq5/MMxzO
>>452
場合によっては危地重ねて反計で抑え込むこともできるわけだ

俺のデックに構成は似てる
徐行、文帝、李典、楽進、槍イク、カク
徐行→危地のほうがいいかな?
知力4が若干気になる
454ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 09:27:34 ID:6YHv7xf70
自分は危地の枠が前verまでウホだったんで知力の低さはきにならないなぁ
逆に、ハゲから危地にかえると速度上昇計略がなくなるから使い勝手が
大分違ってくるかもしれんよ
455ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:08:45 ID:Bj6Z24aQO
このスレ見て魏武を使ってみたくなったから、昨日試したらすごく楽しかった!
デッキは文帝、カク昭、カクワイ、曹仁、UCイクで知勇自陣張り。
やっぱり6枚魏武のほうがいいのかな?
456ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:10:02 ID:zUP4WsI90
6枚だと引き出しが増えて楽しくなる
強くなるかは別として
457ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:58:49 ID:6L4NAf+r0
俺も魏武6枚でクコ入れたいんだけど、
文帝、馬ウホ、楽進、陳泰、劉ヨウ、曹植、なんだよね。

雲散が無いと槍無しで超絶を処理するのがきつすぎる。
陳泰は2試合に一回は雷を落としてくれるぜ。

458ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:53:42 ID:PKxCSD2y0
クコ入れたら槍有りになるんだから無問題
459ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:22:34 ID:6L4NAf+r0
>>458
そうなんだけど、魏武かけてライン上げて相手号令で
自城までライン下げって、魏武の典型的な動きには槍は邪魔なんだよね
460ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:59:43 ID:xiatgYHX0
Rトン入れれば槍なくても神速対策になるし
雲散なくても超絶対策になるし
浄化いても全然気兼ねせず妨害撃てるし
魏武の弱点である爆発力のなさも補えるしマジオススメ
461ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 15:20:07 ID:OnDhehhvO
保守
462ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 16:08:44 ID:71pQ8tsGO
攻めたら不利になるけど攻めきれない相手にクコ居るだけで攻めれるのは楽だわ

浄化居る呉にはギブ有利だし、ギブ面白いなー
大尉〜司空くらいだけど、たまに寄らせてもらいます。ギブスレの皆さんよろしくー
463ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 15:06:13 ID:Ckv8Y6MS0
過疎ってるな…
魏武の新しいデッキとか運用とかは、もうでないのかな…
464ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 17:55:00 ID:GT0ma7410
新しいデッキあるんなら教えてほしいけどな
求心魏武、6枚魏武(with飛天入りも)、5枚バランス魏武(カク昭入りなどバリエーション多数)、
馬弓の五枚魏武、大喝魏武

これ全部試して大尉には上がれたけど落ちての繰り返し
次は何を試そうか考えてる
神速魏武とか2色魏武も面白いかもしれない
465ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 18:38:27 ID:bmebf2/t0
>>463
諦めたらそこで試合終了ですよ
ネガティブにならずに前向きに考えような

>>464
魏武地勢とかは?
使える、使えない賛否両論だが
466ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 02:35:15 ID:9Fq7NbY1O
魏武に限らずどのデッキでも殆ど新カードを必要としてないからな
あんま変わらんよ
六枚、馬弓魏武でFA
467ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 08:19:32 ID:wpxH+u/L0
クコつかってみたけどやっぱ俺としては見てる方のイク様のほうが魏武にあってる
気がした。あの相手へのプレッシャーはやっぱ良い
468ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:17:30 ID:3FGhop4mO
でも、3.1になってから戦いやすくなったのは事実だよな
469ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:27:45 ID:gnOW4/CP0
このVerの魏武は3になってから今までに比べて一番マシだな
470ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:46:43 ID:o20Stc6VO
軍師ジュンイク
ソウヒ
馬ホウトク
地勢ジュンユウ
ヨウコ
ベンコウゴウ

ってデッキやってみたんだけどどうもパッとしないんだよね〜。
腕のせいもあるんだろうけど魏武は面白いんだけどムズい。
471ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 04:04:27 ID:TyuzP08X0
地勢とあわせるからパッとしないんだろ
472ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 17:58:46 ID:JLQwHpdJ0
文帝 徐晃 楽進 曹昂 曹植 程c 軍師陳羣
というデッキなんだけど決起号令デッキにどうしても勝てないよ
どうしても終盤押される
473ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 19:31:06 ID:TyuzP08X0
UCイクかRイクいれるしかないなぁ
実際、決起号令ひろすぎて雲散できないからなぁ
474ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:10:50 ID:fn2Xwe45O
雲散連計…
475ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 09:43:11 ID:sOpnRywLO
雲散連計よりも軍師を選ぶわw
476ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 12:27:49 ID:TbXJXA8IO
連計相手が絶滅寸前だからなぁ
李通も郭淮も出世しちゃったから、残るは司馬懿、于禁くらいか?
477ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 20:16:20 ID:fn2Xwe45O
郭皇后も居るが…それだけか
478ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 22:57:45 ID:c6PwcJxR0
まさか魏武連計が話題に出るとはw
俺はしばらく使ってるけど普通にイケますよ。
連計主体だと攻め手に欠けるから、そこを補う号令として魏武は使いやすい。
雲散連計はまだまだガチだし、魏武+弱体で武力差6でゴリ押しもできるよ!
とか言ってみる俺連計スレ住人
479ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 00:16:26 ID:3RkoIa+g0
>>478
元々連計デッキを使っていた某義兄弟に教えたくなるデッキだな
480ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 07:32:10 ID:z2sGxhOOO
連計は李通が居なくなったのが痛すぎる
481ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 10:43:07 ID:8WtGabK50
>>477
郭皇后には大分お世話になってる
ただ、毎度プレイ前に離間とどっち入れるか数分悩んで決めてるんだぜw
482ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 11:41:10 ID:di8saccTO
盛り上がってると思ったら連計スレに迷い込んだようだ
483ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 23:27:54 ID:VpO/GegBO
流れ切って司空昇格報告
魏武・ウホ・殿馬・雲散陳グン・クコ・劉ヨウ・軍師ジュンユウ

ウホクコ横弓で鉄壁防衛の両端攻めのクソゲーでなんとかここまでこれたが大徳が厳しいからここまでかも
484ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 04:03:05 ID:I9Li+Gfu0
>>483
司空オメ
自分は大尉昇格で一杯一杯だから羨ましいw

ところで>>444>>460>>464で挙げられている大喝魏武ってどんな構成?
魏武、Rd、楽進、賃貸、Rイク、軍師ジュンユウ
で今日やって遠弓手腕と大徳相手に1勝1分だったんだが
総武力22の柵伏無しで高武力がdだけだから開幕乙くらいそうw
4枚になるけど1コス2枚を馬ウホあたりに変えるのは生兵法か…
軍師も陳グンの方が良さそうな気がしてきた
485ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 00:27:33 ID:imVaCMbH0
>>484
俺は大喝、魏武、楽進、陳泰、劉ヨウ、軍師陳羣でやってたよ
両端に1コス武力担当貼り付けて、中央はリュウヨウと大喝でウロチョロしてると、
看破食らうか思いきり大喝の範囲に入るか片側の端を諦めるかで、
ほぼ確実に一発取れる
ただ呂姫みたいなやつから一発取るのが一番大変だった

あと魏武切れると大幅に戦力もプレッシャーも下がるから、
いかに魏武のかからない時間帯を減らすかで苦労したよ
まあ強いか否かは別として楽しいデッキだとは思う
486ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 15:10:39 ID:NYXb+qC6O
いまだに不思議に思っているが
魏武はなぜ頂上に出ないんだろう
現verで戦いやすくなったとはいえ上位ランカーたちはあまり使ってないから?
出たらネガキャンも減ると思うけどなあ
487ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 16:22:19 ID:rXTPszW4O
ランカーで使ってる人がいないのだろうな
俺がしってる魏武使ってる人で最高証23だなぁ
488ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 17:20:39 ID:dfYrF2I50
頂上に出る位置にいたらセガの中の人も載せると思うけど居ないんだろうな

489ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:21:05 ID:yeWyacJnO
魏武って守りは強いんだけど攻城取りにくいんだよなぁ
特に6枚だと個々の武力が低くて容易に守られる……みんなは確実な攻城パターンとかある?
490ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:10:32 ID:Za3x6dSbO
最近復帰して、まだまだ低品ながら魏武ってます。

>>489
デッキによってかなり変わると思うけど、自分の中では一応あるよ。
絶対って程じゃないが、マウントさえ取れれば。
491ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:20:05 ID:KXsYgMpk0
魏武って効果時間が約30Cで一試合に2回しか打たないから、一試合に使える士気が
20って考えると、最後の攻防で魏武+士気約8位で攻城とれればいいんだよね。

こっち魏武(目安残り60c)、相手号令してきて、端攻城でグダグダ守る。
二回目のぶつかり合いでも、相手号令に対して、こっちも魏武(残り30C位)でグダグダ守って、
三回目のぶつかり合いで、こっちは魏武がかかったままだから、相手号令でも残り士気で
攻城とるみたいな。俺は兵軍連環と離間を最後に被せてるよ。
492ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 03:18:58 ID:SGsvL1lj0
>>487
もうデッキが安定していて魏武に入れ替える余裕がないランカーが多そうだね
噂に聞く炎帝もあまり大戦をプレイしていないみたいだし頂上にはずっと出ない気がする…
493ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 14:34:16 ID:BNbSs+1TO
パーツと言えば証の数は覚えてないが、刹那飛天入れてる人見たよ。

開幕カウンターには良いかもね。スペック的に俺は無理だけど。
494ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:05:59 ID:uJ7n5Lk/0
魏武 ウホ 玄妙 楽進 郭皇后 劉曄で丞相になれたよ〜\(^o^)/
でもすぐ落ちるよ〜/(^o^)\
異様に戦陣開幕乙ふえてきててきつい、逆に求心には慣れたせいかそこまで
苦手意識はないなぁ
495ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:45:30 ID:tQxu9cYQ0
伏兵1でその武力だと開幕乙きついな
496ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 21:26:40 ID:VRMBhkWn0
>>494
俺と同じ編成だww
軍師を何使ってるかと、シユウと呂布の対策を是非教えて頂きたい。
後、神速厳しくない?
497ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 23:01:37 ID:E3PpVZaGO
軍師は荀攸ですよ
正直その3つは鬼厳しいけど割りきってしまってます\(^o^)/
それでも立ち回りで呂布とシユウは何とかなったりもするけど神速は無理
明日はウホを危地に皇后を殿馬に変えてやる予定
498ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 02:44:47 ID:wpTCcGNzO
上級者の方々、良かったら戦術とか指南して貰えないですかね?

魏武の経験が少ないんで皆で情報交換のノリで。
旧袁wiki並みは難しいだろうけど。
499ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 02:58:09 ID:Rz5a4Ohk0
>>493
刹那飛天範囲結構広いからなー
転進感覚で使ったりいろいろ使い道あるからなー
それが1コスでできるなら安いもんだ
カクカと違って騎兵以外にもかかるしな
500ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 11:24:49 ID:kvWNf6780
>>499
鶏肋鶏肋……
501ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:35:48 ID:GMEZJsKSO
>>498

・長さと機動力活かして相手の士気引き出してカウンター

・+3された数の暴力
端攻城止められない

・偽装しちゃう

・とりすけ


六枚魏武でも+3されたウホと横弓である程度は守れるからな

それと相手のMAXコンボを抑え込む自信があるなら士気12貯めて魏武打って引きこもりもアリ
502ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 16:10:26 ID:k0zYIoOTO
今スレ見返して思ったんだが……昇格報告してる人は大抵ウホ入れてるな
軽く使える強化計略無しでよくやれるなと思うハゲ派の俺
503ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 17:21:19 ID:vQnGK4lV0
守備を素武力でこなしてその分攻めに士気使えるくらいにならないと
昇格は難しいんだなーと思った俺

ハゲに頼りすぎてて上にはいけそうに無いです><
504ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:19:19 ID:wpTCcGNzO
俺、両方入れてる・・・
505ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:05:18 ID:L4L36N/KO
ブログで青井が書いてる魏武デッキ
魏武は環境に合ってるから強いとか言ってたけど適当に作ったとしか思えん
試した奴いる?
506ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:25:10 ID:GQkddyU9O
>>505
レシピ頼む。
507ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:27:32 ID:SJaS042V0
地号令や危地じゃなくて刹那で十分な気がする
ちょっと軍師陳グンorSR司馬イ UCd R楽進 Rカク R羊コ R文帝で試してくる
508ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:33:26 ID:L4L36N/KO
>>506
曹丕、R学進、地号令、カク皇后、牛金
軍師ロシュクor周瑜

武力オワタ
509ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:47:29 ID:bbu3LZyJO
どう考えても俺には無理です。
510ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:48:38 ID:GQkddyU9O
>>508
d
ちょっとでも参考にしようとした俺が悪かったorz
このデッキで上位でも勝てるんだから恐れ入る。
511ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:50:54 ID:YAtCShnZ0
まあ1コスト足りないし
512ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:52:19 ID:UkRcWjpe0
>>508
なんか色々間違えてるぞw
とりあえず1コス足りないのはリテンで
軍師は極滅かロショクな
513ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:57:43 ID:L4L36N/KO
色々スマソww
>>508
の残り1コスはリテンなw
それと軍師ロシュクじゃなくて盧ショク

まぁ魏武+属性号令+精兵は決まれば+9かぁ
514ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:10:19 ID:Vt86bkc9O
というか青井は六枚魏武使った方がつよいんじゃねぇか?
515ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:21:29 ID:bbu3LZyJO
士気11と陣使って+9じゃ割りに合わんでしょ。
他に何か強い要素あるんじゃないかな?

ところで、初めて遠弓陣ガン守りに出会ったんだ。

開幕ウホが伏兵踏んで、ハゲの神速でヌッ殺す!っと思ったら槍召喚?で一発撤退・・・

皆アレどうしてる?
次会ったらそんな凡ミスはしないだろうけどメンドクサイ
516ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:24:39 ID:3wCBHJGx0
士気6で号令撃って増援で一発掘ったあとガン守り
遠弓相手はマジで奥義バレバレだからホントやりやすいよ
遠弓じゃ城に貼りつく部隊が限られるし丁寧に攻城部隊だけ潰してればよし
517ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:33:04 ID:O6h1gDvnO
俺も遠弓はお客様だな。再起も増援も極滅もないし
ただ開幕大失敗して柵無傷にこちら足並み乱されるとかだとキツい
518ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 18:26:10 ID:bbu3LZyJO
増援か、なるほど。

最近復帰したからカード資産スカスカなのよねw

増援軍師おねだりしてくる
519ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:02:35 ID:L4L36N/KO
>>515
フルコンボで+9って言っただけで
当然他にも引き出しはあるだろうな
520ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:54:25 ID:Gn3p1LwpO
フルコンで+9、おわったあとは29C+5、つよくね?
兵力もたないね
ただ+7で1発取れれば自陣張りで+5がずっと
ただ最高武力的に2コスほしーな
521ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:13:50 ID:MFdXyBhHO
精兵魏武なら魏武、誘惑、ハゲ、カクワイ、楽進でやってみた。
総武力はともかく、ハゲの次点が武力5になるのがキツいってのと、
敵陣精兵だと、そこまでライン上げるのが一苦労、って感じだったな。
ハマれば延々続く+5で落城まで持っていける決定力があるんだが…
522ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 11:50:49 ID:4Mhn4Wb60
青井は6枚扱うのが上手いから使える自信もあるんだろうな
5枚魏武でうまくやるにはどうしたらいいものか・・
523ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:10:43 ID:tFaQGi4O0
魏武に賃貸って合わんのかな
ウホが入ってりゃほとんど12になってるから士気3で12の騎馬・・・
524[sage]:2008/10/28(火) 01:31:32 ID:WUsjO9GdO
魏武は5枚編成だと2・2・2・1・1が一番しっくり来る気がする…
なんか1.5コスに魏武かけても中途半端感が否めない。
525ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 02:09:02 ID:KYStLG52O
俺も22211だな

飛天なら六枚使えるんだが、俺の腕じゃ魏武だと効果時間を活かせない
526ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 08:00:07 ID:omXWTFdOO
俺も22211だな
527ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:28:48 ID:14LFIbsd0
俺は2、2、1.5、1.5、1でやってるな

なかなか勝てないけど
528ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:55:28 ID:C0WvM+s20
てか、昇格報告聞いてると5枚魏武じゃなくて6枚魏武のほうが多いよな
やっぱ魏武は号令時間差とそれによる枚数差を活かしてナンボなんじゃないかと思う
529ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:19:12 ID:OO+l2OEl0
それは分かるんだが6枚扱えないんだよな・・腕を磨くのが最良か

>>523
3+12/2=9じゃないか?
530ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 13:53:44 ID:wV60RoBzO
おまえら今日の頂上は魏武だぜ?
531ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:23:42 ID:U0Mx5v5A0
しかも話題ドンピシャの5枚型

やっぱ22211かー
532ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:32:17 ID:IfA7pF6/O
魏武頂上デビュー記念カキコ
本当に長かった…ランカーの魏武の動きを見てみるか
533ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:39:08 ID:OSDJCobOO
偽装かよorz
534ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 14:58:25 ID:qAlEaI81O
>>529
陳泰にも魏武かけてやれよ
535ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:16:31 ID:KYStLG52O
まあ、5枚と6枚じゃ使い方違うだろうけどから別に考えたら良いんじゃね?

6枚の人は開幕乙どうしてんだろ?伏兵多いのかね。
536ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:32:34 ID:C0WvM+s20
魏武 ウホ 玄妙 楽進 郭皇后 劉曄で昇格報告させてもらったもんだけど
今回、魏武って青井が言うように環境にあってるのかもわからん
構成自体は変えて魏武 危地 駆虎 劉曄 楽進 曹昂で証23までこれたぜ
駆虎と危地は神様です
537ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:52:44 ID:+sSj9Otu0
クコが強いから端攻城2体に相手の高武力にクコで余裕で守れる
ギブは士気余りのときとか横弓にしか最近使わない…
538ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:07:52 ID:61N6p00F0
証15前後だけど、魏武は環境にあってると思うよ
超絶>号令の時代、攻城力の減少、対わらに有利、罠の陣略に対応しやすい
形は22211
魏武、ほうとく、はげorトウガイ、劉曄or楽進、なんか、軍師増援連環
最近は、なんかの枠に弓雲散入れているときが多い
539ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:02:00 ID:omXWTFdOO
>>536
奥義は連関?
それとやっぱクコと危地で守って端攻城がメイン?
540[sage]:2008/10/29(水) 00:04:53 ID:WUsjO9GdO
このスレの住人に聞きたいんだけど、デッキに槍兵どう組み込んでる?

俺サイボウ入れてるんだけど、馬2弓2槍1より馬3弓2に変えようか悩んでる。

自分のデッキは
魏武、ウホ、トン、玄妙、サイボウね。
541ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:58:39 ID:6bR2Mwj+Q
───Ver.3.1は漢の追加で三國志史の序盤を盛り上げる形になりましたね。
ええ、そしてVer.3.2ではSR姜維らが復活し、歴史の後半を盛り上げる展開となります。
───いいんですか?そんな事言っちゃって(笑)
大丈夫ですよ(笑)一部では囁かれてる事ですしね。
───でも、関張の二代目などは今回追加されましたよね。
ええ、彼らは中期〜後期にかけての人物ですから、今回出しました。
でも張苞なんかは計略時間をおさえてありますし、彼らの本気は3.2ですよ。
───これからが本番よ!ですね(笑)
(笑)
───もしかして、3当初から居る後期の武将にも、仕掛けがあったりするんですか?
曹丕などは来るべき時まではあまり目立たないような調整をしていますが、
いざ彼らの時代が来た際には全盛期の魏武号令が帰ってくるかもしれませんよ?
───60cですか!
いえ、さすがに60は長すぎましたから(笑)
542ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:17:21 ID:WfUU7pprO
だったら魏武をver3.2に出せよw
散々負のイメージを植え付けやがって…
543ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 10:27:15 ID:I3UC3mGS0
>>534
素で忘れてたwwwwwwwwwwwwwww
ごめん陳泰、次出る時は使ってくる

そして5枚魏武頂上すごいな
544ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 11:24:18 ID:tPiTMLKg0
>>539
そうですよ
まぁ、防衛メインのクソゲーがおおいっス
545ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 15:20:35 ID:zdgtYlaB0
まあ魏武は防衛手段と攻城手段の確立が一番大事だからな
正面でのぶつかり合いに強いデッキを作る必要はあんまりないのよね
546ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 16:44:24 ID:tPiTMLKg0
話題にあがってた滾りいれたデッキ使ってみたけどなかなか良かったよ
魏武 ウホ 駆虎 劉曄 滾り 曹昂だと士気3で6c武力12つくれるなら
悪くないと思った
547ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 17:58:22 ID:jNNl2oE30
今の魏武は攻守飛天みたいな戦い方しかできないからなー
ひたすらごまかすんすよ
クコもきたし本当守りやすい。八卦だけはかんべんな
548ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:20:28 ID:jNNl2oE30
連投すまない
>>541
どの雑誌に載ってましたか?
549ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:54:37 ID:piCNuZRf0
>>548
おまえぴゅあ(苦笑)だな
550ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:51:07 ID:jNNl2oE30
>>549
何の話だ?
551ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:53:23 ID:4rVSA9Qw0
嘘ってことさ
552ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:46:04 ID:jNNl2oE30
うすうす気付いてはいたさ…
だがもしものことが…
まー今の魏武のほうが好きなんすけどね
553ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:41:03 ID:Ho80gu+qO
噂になっているからと3.2の内容をばらすのはありえないしな
554541:2008/10/31(金) 08:49:51 ID:IYqFdc8MQ
すみません
願望で書きました
555ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:21:16 ID:N7j/ryeeO
頂上に出た影響なのか使用率が上がっているな
ついでに撃破率も上がっているが…
556ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:00:13 ID:IJ5rp88QO
魏武つええええ
そろそろ司空いけそうだわww
557ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:42:03 ID:XlEHiPbp0
>>556
デッキうぴゅ!
558ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:28:09 ID:IJ5rp88QO
魏武、ウホ、カクショウ、曹昂、駆虎だよ
559ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:58:07 ID:nz3euuVSO
昨日当たった人かな?
巍武対決しなかった?
560ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:08:12 ID:IJ5rp88QO
魏武対決あったよww
司空のかただよね?
561ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:25:58 ID:nz3euuVSO
そだよw
一騎打ちゲーごめんね〜
562ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:12:05 ID:6p4svBTB0
>>559はどんなデッキだったんだ?
5枚だと俺もウホカクショウ入りだな
563ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:47:56 ID:IJ5rp88QO
>>561
いやいや一騎打ちかってても負けてるよw
>>562
6枚だった
564ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:50:36 ID:MXaz1NT0O
なんか心が和んだ。
565559:2008/10/31(金) 22:47:21 ID:lDWi/GHE0
>>562
デッキは魏武 カク昭 楽進 呑狼 李典 リュウヨウ Gチングン
>>563
魏武対決初めてだったから楽しかったよw

566ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 09:29:44 ID:WDlx3evwO
>>565
2以来あんまり魏武使ってなかったんで下手くそですみませんw
俺も楽しかったよ
567ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:30:50 ID:Da5CymOK0
そろそろこのぐらいで
568ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 10:30:53 ID:Gk4+GiUdO
魏武は永続で良いよもう

魏武は本体のスペックと武力上昇の低さがネック
孫武はため時間がネック

これなら、使われる側としても魏武永続で文句ない
または、5/8弓のままなら柵募活ぐらい欲しい
569ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 12:18:24 ID:ZAl87JleO
恐怖の三度掛けが始まる訳ですね
570ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 15:25:25 ID:nnv8okXPQ
まぁ永続なんかにしたら再起使ってでも重ねるわな
さすがにないわ
571ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:25:15 ID:OTZwrDOB0
魏武で7連勝して初の太尉に昇格しました!
572ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:29:12 ID:YunR49xr0
>>571
急いでデッキ構成を書くんだ!
自分はやっと五品に昇格しました
573ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:32:23 ID:D8AnQFQi0
571は人の動画を見て自分だと思い込んで書いた口
574ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:00:56 ID:OTZwrDOB0
デッキはカクショウ・カクワイ・玄妙・曹仁・文帝
2から魏武使い続けてて天意玄妙デッキとか色々試行錯誤してたが魏武で昇格できました
575ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:10:52 ID:OTZwrDOB0
あと軍師はシバイで力不足の分は根元一気で補いました
576ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:25:19 ID:bubAmgZp0
IDからして釣りにしかみえんwwwww
577ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:21:05 ID:YunR49xr0
魏武メインのチームってあったっけ?
578ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:27:35 ID:i1Fja6rHO
気になってるんだけどU郭嘉使ってる人いる?
出場時間とか重ね掛けとか詳しく教えて
579ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:25:24 ID:IjkFAiBIO
>>575
OTZ
580ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:48:00 ID:OTZwrDOB0
気が付かなかったwww
…IDってどうやって決まってんだろう
どうでもいいけどw
581ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:54:01 ID:4hg1gN7AO
なんという奇跡のIDw
582ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 04:09:36 ID:i5KkcfyTO
新宿の店内頂上で証20代の開幕乙相手に魏武で勝利してる証10代の人いたよ。
魏武(笑)とか思ってみてたら勝ちやがったからびっくりした。
ここの人かな?
583ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 05:38:36 ID:6wAldK6eO
>>577
今頃だが、2の頃に出来た魏武ァァァ!という名のチームがいる
今はどうなっているのか分からないが、まだ続いているんじゃないか?
魏武中心じゃなくなっているかも知れないが
584ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 01:00:52 ID:hfNHdqhJ0
魏武、ウホ、カク昭、郭皇后、李典、軍師イク様の
馬3弓2なんだが軍師は何がいいだろうか

基本転進で士気差作って攻め上がるって感じなんだけど
やっぱ極滅とかのがいいのだろうか
585ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 01:08:01 ID:TC0VvDn40
荀攸しかないな
586ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 01:24:04 ID:vG32FdrL0
>>583
魏武ってのが元々曹操をさすものだから求心の奴とかいるかも試練ね
587ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:41:22 ID:eP3EVjKD0
いっそこのスレでチームとか・・・無理かな?
588ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:40:37 ID:5khq47gLO
その魏武ァァァ!が2の頃の魏武スレで生まれたチームだったりするんだよな…
589ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:41:53 ID:ULUn0zwr0
別に作ってもいいんじゃないか?2個あったら悪いものでもあるまいし
590ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 08:00:00 ID:sfMeUp4RO
既に他チームに所属しているとか魏武使いの少なさからとかで集まるかどうか
591ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 12:11:03 ID:sfkVLF6X0
チームできたら俺は入る
あとはマキシで宣伝とか?
592ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:13:21 ID:XQkbIPqx0
チームか…他の魏武使いのデッキとか動き見てみたいなぁ…

一人チームに愛着があるから動く気はあんまりないんだけど、チームの掛け持ちとか出来たら良いのになぁ…
593ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:55:05 ID:XY7oH5M90
先日3品でギリギリ5割だったマイデッキさらし

ギブ、弓エン、カクワイ、ソウジン、UCカクカ
軍師は転進再起

城内連環でできるだけ殴るコンセプトなのでぶつかり合いはほとんどしない
相手が殴られる前提で足並みそろえるような号令メインならまず負ける
あと超絶にも弱い、けど城内連環が無視されがちなので殴るのは殴れる
魏武はあくまでも底上げの為だけという割り切り
相手次第では精兵張ってやりあうけど、魏全般には無理w
594ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 15:17:38 ID:s9bwdvLQ0
低品の勝率5割デッキなんて晒されても正直意味無い件
日記帳にでも書いてろよ
595ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 15:26:30 ID:V0K53fwuO
すげえ強いデッキなのに腕が足りずに50パーしか勝てないいいデッキがでてくるかもしれないし、さらすのはわるくない
君がスルーすればいいだけ
596ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 16:24:23 ID:ULUn0zwr0
>>595
実はそういうデッキ結構あるんだよな、今までも
597ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 16:52:41 ID:wrHs/bPU0
じゃあ俺も

魏武 ウホ 曹植 地勢 楽進  極滅or精兵

魏武 惇 細胞 地勢 刹那号令or水禍 上に同じ
ウホにクコかけられると非常につらい…
みんなどうしてる?
598ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 16:59:18 ID:UXUCITsb0
・まず地勢を外す
・ウホは単体行動させときゃクコなんて怖くない
・クコやダメ計でウホが落ちても魏武かかってれば戦線崩壊しないので、
 ウホが戻ってくるまでゆっくり待つ
 だから守りを強くする意味で魏武に槍は二枚もいらない
 というか魏で騎馬一枚のデッキは魏単のメリットがない

こんなところ
基本的に機動力ある編成にしないと求心には勝てないと思う
599ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 17:21:02 ID:sfMeUp4RO
この前魏武で太尉に昇格したものですが、いきなりボロ負けしてもう既に品降格寸前っす(T_T)
デッキは魏武・危地・曹仁・カクワイ・玄妙・G司馬懿
何で太尉レベルじゃ勝てないのかな…
600ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 17:34:27 ID:wrHs/bPU0
>>598
>・まず地勢を外す
…やっぱ?

ウホを単独行動か…試してみる
サンクス
601ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 17:38:43 ID:2VVZMmsn0
まず22211か221111の形にしたほうがいと思う
1.5×2の形って引き出しは多くなるのだけど
いまいち1.5に魏武がかかる旨みがすくないんだよね
602ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:03:57 ID:ENWP4avM0
なるほど、六枚は面白そう…だけど扱える自信がないから22211で
槍一本は欲しいからカクワイを細胞にして
曹仁を除晃に変えてやってみようかな
指摘ありがとうございます
603ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:20:19 ID:3trylMlXO
流れを読まずに大尉昇格記念カキコ。


デッキは魏武、徐行、楽進、殿馬、劉曄、李典の6枚型。


昇格戦中に蚩尤が出てきた時は泣きそうだったぜ・・・。
604ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:22:14 ID:2iEU+qCD0
じゃあ俺も

魏武 テイイク 楽進 牛金 馬ウホ 離間  軍師シバイ

証5

軍師がシバイなのは、ただソウヒとシバイの組み合わせが好きなだけで組ませてる。
機略と魏武は合わなかった
605ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 07:25:05 ID:zjuYlO6qO
あ、魏武デッキにG司馬懿って俺以外にもいたんだ!
何かあえてランキングに乗ってない軍師使いたくなっちゃうんだよ、セリフとか見た目かっこいいし奥義にオリジナリティも感じるし
606ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:26:59 ID:Y5IuPOFO0
地が増援だしありだと思うけどな
終盤に強い相手への守りで外さなきゃなかなかいいし、困ったら増援でいいし
607ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:45:03 ID:oglt/aJRO
司馬懿は似たようなことが出来るジュンユウがいるのが使われない理由だしな
608ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:50:36 ID:29QpPd9vQ
司馬懿は強いよ
求心に連環の方がいいってだけで呉や蜀には司馬懿の方が光る
問題は貯まるのが遅いことだけだな…魏武・ホウ徳で4コスト地なのが…
やはり神速もある徐晃の出番か
609ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:54:31 ID:lHau2vGH0
司馬懿は強いよ
求心や呉や蜀には魏武より司馬懿の方が光る
問題は本人に掛からないことだけだな…
やはり本人にも掛かる文帝の出番か
こうですか?わかりません
610ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:48:56 ID:a0WrAfwz0
シバイは序盤とか速攻で攻められるとかなり辛くて
天属性もそれなりに居てレベルもそれなりに高くないとキツイけど
上手くハマれば根元一気だけで英傑を潰せるし増援もギブとの相性は良い
根元が決まったとき相手奥義が増援とかだったらもう落城決定
「跪け、天下の王たるこの俺に!」はギブ使いならかなりテンション上がる台詞だし
611ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 20:27:28 ID:xP7V36Ii0
今日魏武で5連敗して司空から落ちた(;ω;)
いいかげん司空維持できるようになりたいお
612ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 00:21:05 ID:b1RwD2Ua0
頑張れ
俺なんて今日ギブで太尉から落ちた…
613ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 00:22:34 ID:b1RwD2Ua0
頑張れ
俺なんて今日魏武で太尉から落ちた...
614ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 00:51:28 ID:0LXvqAa60
魏武で一品と大尉を5,6回上下してるから大尉から落ちるなんて慣れっこです
最近は落ちても、「また上がればいいか」くらいにしか思わない
615ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 08:36:16 ID:juwSNw9IO
俺もそろそろ司空上がりたいお…

3.1になってニコ動でも魏武の動画増えたね
結構使ってる人いるのかな
616ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 10:22:34 ID:ngE0AvbmO
開幕デッキに食われまくって大尉から落ちそうだが、>>614を見て勇気が出たぜ・・・。
617ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:05:25 ID:RyOzlMDf0
俺は5枚だけど6枚型だと開幕乙は厳しいかもな
618ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:47:09 ID:coyIhWZTO
我に続け
619ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:12:26 ID:YNpweJO1O
GIVE使った瞬間、降格余裕でした^^
こっち魏武使って+3、さらに雲散で相手の求心四部隊消したのに徐コウの神速戦法に凌がれたんですけど?
620ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:32:06 ID:VNzPI5riO
魏武関係ねぇ…。
621ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 01:01:43 ID:4sBDG8wDO
馬の重ねオーラの練習か槍の生存率でも上げてろカス
622ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 02:35:54 ID:Yi+Hu/Lk0
残念だが魏武は求心やらそこらに今いるデッキより弱いのは自覚してるからな(卑屈になるわけじゃなくて現状の認識な)
まあ基本的なテクの復習にはいいし、勝てると嬉いから使ってるな
623ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 03:13:28 ID:4hpK6dxW0
魏武に飛天入れてるから求心は簡単にメタれてる
呉にも魏武の力でそこそこ勝てる
大徳もどうにかなるし超絶もクコがあるから対抗できてる
なんか厨デッキな気がしてきたぞ!

すいません、調子こいてました八卦と決起精兵ワラと開幕乙が無理ゲーです
624ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 16:27:38 ID:AhZsalUy0
対麻痺矢が無理なんだが…
何か対策ありますか?
625ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:17:53 ID:d1DNpBoN0
デッキレシピにもよるが基本ライン上げる
麻痺矢打たせる→1〜2部隊犠牲にして帰る
残りの部隊でカウンター 
じゃね?
ラインコントロールうまくしないと殲滅されるから気をつけて〜
626ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:27:19 ID:hhT3Y8R6O
俺の魏武デッキには玄妙がいるから麻痺矢ガン見でOK
やっぱ自分のデッキ構成によってそれぞれ対応は違う
最近ニコニコでケイロク魏武何かもあるけど………あれはどうかと思う……一概には言えんが
627ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:16:37 ID:Yi+Hu/Lk0
士気6あたりから魏武うってライン上げ、相手に打たせる
2部隊はきついが1コス1部隊犠牲にして生還、回復して士気差カウンターだろうな
628ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:25:29 ID:3BpAHysbO
魏武で麻痺矢は結構な無理ゲー
629ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:58:55 ID:lsFI5Vka0
中央から攻め上がると逃げにくいので、
両端から包みこむようにライン上げれば結構簡単に逃げれる
結局誰かは犠牲になるけどね
630ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 01:46:58 ID:xHWNRMZ7O
魅力差あるのが条件だが、士気6で即魏武すれば麻痺矢にはほぼ勝てるよ
ただ使うのが柵の目の前なのが重要
これで麻痺矢使われる前に距離つめれるからね
あとは増援で大量リードか落城も可能
631ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 04:39:21 ID:7hyZAG4/0
呉全般に言える事は、士気6で早めに魏武打って相手の号令を誘って1部隊犠牲で
生還、カウンターがパターンだと思う。
援兵呼ばれてグダグダやられて、麻痺矢手腕で極滅とか後半のラインコントロールが
難しい相手だからね。
632ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 22:07:57 ID:VFdcdph90
流れぶった切ってスマン
6枚魏武使ってるんだけど2コスって誰がいいかな?
いまカクショウか禿げか悩んでる
ほかのパーツは魏武 李典 楽進 Uジュンイク カク
武力低いからカクショウ打って+6にしても微妙なのかな? 
633ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 00:37:27 ID:Ut7+CruA0
炎帝型使っとけ
それで司空になれないなら君は魏武使いには向いてない
634ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 05:04:58 ID:2gro7QPNO
基本スキルが足りないだけだろ
635ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 10:18:43 ID:OZX2YOe5O
カクショウ出る前の上手い人は大抵ウホ使ってた
6枚ならウホ鉄板だと思う
636ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 10:29:46 ID:QwyR5veE0
魏武デッキ以外の魏デッキにも言えることだけどUCウホを使うって人いないの?
637ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:13:52 ID:GSjRtKdGO
>>636
槍は低コストでまかなったほうがいい
どうせ知力1なら武力9を採用したい
638ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 21:12:41 ID:9ZE7E3nqO
>>636
つ機略
639ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 21:25:38 ID:oq6+C8dVO
過去レス探したが、炎帝型魏武がわからん
誰か教えてくれ
640ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 21:50:48 ID:CmDpOLkEO
>>639
魏武、Rウホ、離間、楽進、程イク、馬看破
軍師ジュンユウ
Wikiに載ってた
641ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 21:59:59 ID:E7pHotz+0
>>38にバッチシあるわけで、本当に探したのかとry


呉が多いこの環境は魏武にとってはありがたいね
自陣知勇の太史慈とか正直めんどくさいが
サブ計略に神速大号令とか飛天とか入れて
求心や槍少ないデッキに対して対策すると面白いくらいに勝てる
642ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:00:51 ID:E7pHotz+0
ごめん、>>57
643ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:04:31 ID:oq6+C8dVO
>>640
あざーす
それを参考にしてこんなデッキを考えてみた
R皇帝、UCハゲ、C郭皇后、UCクコ、UC楽進、C李典
まぁ普通だよな…
644ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:42:09 ID:Ut7+CruA0
伏兵無しで開幕凌げるのかってのもあるけど
それ使って有利がつくデッキがほとんどなくね
リョフやシユウにも素武力で不利付きそうだぞ
645ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 12:49:31 ID:RI2RA0VYO
前から不思議だったんだけど武力9とはいえ、知力1の武将は運用しづらくはないのか?まあ、自分は大戦から離れ気味なのでなんともいえんが
ダメ計でウホがやられても特に問題ないものなのか?
646ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 12:51:32 ID:RI2RA0VYO
>>645
特に六枚型で気になる
647ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 15:48:53 ID:0JOsKRhn0
ウホがダメ計で飛んでも残りの武将の武力が長時間上がってて、
普通のデッキの素武力状態くらいはあるから、
攻めるのは難しいが守るのはそんなに難しいことじゃない
14cしたらウホが復活してるからこの状態で魏武が残っていれば押し込める
648ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:49:47 ID:xkHAeYLLO
あとダメ計が少な目なのと
それを踏まえても勝ち星の稼ぎやすさが異常
649ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:10:36 ID:RI2RA0VYO
ああ、なるほど確かに復活まで待てば押し込めるな
言われて見ればそのとおり
650ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 04:00:19 ID:zBCK+IWtO
まあ気になるなら徐晃使っとけばいい
みんな使ってるからって理由だけで手を出すより、自分で考えて使いやすい形にした方がいい
651ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:30:17 ID:kSdtCDwzO
まぁ、ここの人達は魏武使ってる時点でみんな使ってるからで流される人はいないと思うがw
652ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:09:44 ID:AXoUyMJu0
徐晃はいい
いつも神速戦法に助けられる
653ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:15:33 ID:nYSopVWU0
夏候淵orトウガイで出来ることは徐晃で出来てしまう
でも徐晃で出来ることは矢張り曹仁で出来てしまう
属性が違えば彼らに出番はあったのだろうか…

654ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 03:23:38 ID:5glBjpG00
コストから見て魏武には曹仁よりも徐晃の方がいい気がするけどな
655ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 06:14:08 ID:UbK5LvnG0
魏武は1.5コスかけても旨みがあまりないからな
221111と22211が多いのもそのせいだし
656ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:53:18 ID:l3ruvMJcO
>>653
隠密神速で城門にこんにちははトウガイにしかできないよ!
城に張り付いたの見てから出城させても間に合わないしな

うん、まあ徐晃も入ってるしそっちのが使用頻度高いんだけどね
657ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:11:38 ID:GEvSL4xb0
それでも俺は1.5を採用する
攻城力の変わらないただ一つの弓特攻のために
658ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:33:12 ID:NPWExipx0
>>657
ワロタ

2コスはカクショウがオヌヌメ。何とかしてくれるよ
659ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:48:37 ID:G/rEmHLNO
弓の特攻戦法って攻城力変わらないの?
660ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:57:22 ID:xaOBydsD0
>>659
城門一発ゲージ半分
661ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:32:12 ID:fBLauKbAO
根元弓特攻とか脳汁だよな・・・
662ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 14:51:31 ID:P70+zlhqO
今の流れを見て不思議に思ったが
2の魏武は1.5コストも立派なパーツだったのに
今は魏武を掛けてもありがたみが無いとさえ言われている…
これは魏武の使い手のコストや兵種が変化した影響?
663ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:07:01 ID:fiz2q2Bo0
属性が地に偏りやすいのが何より辛い
664ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 16:11:12 ID:ppoxRWfx0
魏の弓なんて実際イク様 陳群 刹那求心曹ヒ 司馬兄弟ぐらいしか使われてこなかったしな
@は提督、カイエツ、雲散ハルカぐらいか
665ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 16:23:37 ID:P6QNu4fo0
>>662
曹丕のスペックが問題のような気がする。
2の頃は、伏活持ちで魏武掛けたら武力11の騎馬なのでデッキの主力になった。
だから1.5である程度の武力と計略を入れられた。
3では、魏武掛けても武力8の弓だから、他に主力を作らないといけない。
そこに1.5を持ってきても武力が中途半端な気がする。
特に相手に2コス武力9がいる時にこれを実感する。

この前、3で初めて魏武やった時にこう思った。
666ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 17:29:44 ID:ZPS1vsCf0
それに武力差ダメでかいもんな
667ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 18:36:55 ID:fiz2q2Bo0
魏武かかっても武力9に負けてるしな本人は
668ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 19:14:40 ID:YFAd3zxj0
逆に考えるんだ!!
5枚デッキで2コスが2枚入れられる→魏武かけて武力10以上が2体→ウマー


そう思っていた時期が僕にもありました
669ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:15:41 ID:l7zr1isz0
同じ弓号令持ちで同じようなスペックだったら
1.5コスに手腕孫権と関索がいる…
文帝2コスはどう考えてもスペックがおかしい!
670ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:18:18 ID:fiz2q2Bo0
手腕は得意兵種だからまだしも苦手兵種の関索が1.5で号令持ちだしなあ
671ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 10:01:01 ID:p+OMNIo8O
別に文帝のスペック自体はどうとでもなる(諦めた)んだが、兵種が弓なのが一番厳しい。
弓はデッキに一枚が限界だと思ってる。

一人で複数相手できる淵や、王異とか曹植なんかの弓の計略要員が入れづらい。
672ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 16:45:38 ID:4Y4fpbhiO
>>671一人で複数を相手出来る王異…AVですか?
673ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 17:00:25 ID:+KpmEC+dO
>>672
落ち着いて「、」のついてる意味を考えるんだw
文帝は馬だったらよかったな
正直、文句はこれだけ
674ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:06:32 ID:rSWeSjre0
>>671
同意
機動力を出来る限り上げたい魏武としては本人弓なのがつらい
馬4弓1なら自分はそれほど気にならないが、弓2からは槍が欲しくなるし…

武力5のままでいいから馬が良かった
675ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 08:26:52 ID:z+gIQl9BO
そうだよな。普通、弓(笑)とかにするなら武力6にして柵も付けるだろうに
676ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 11:21:50 ID:dwqBFomxO
武力-1して良いから、馬だな
677ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 13:37:07 ID:LaB2qpQf0
2コスで武4の馬・・・
さすがに使えないな
678ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 15:26:32 ID:3LwELxa30
弓で武力6でよかった
2コス武力5って明らかに設定ミスだろ
679ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:41:07 ID:PRT/Qv/G0
2コス武力5でも八卦陣は活躍してたからなあ

魏武がもうちょっと長くなれば・・・
680ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:55:20 ID:z+gIQl9BO
>>679
あれは槍で
一騎打ち起こんなくて
知力10の落雷だったからだろ
681ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:35:56 ID:YhuhpbvwO
せめて募兵が柵ならなぁ
中武力の募兵ってかなり使えない部類だと思う
682ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:04:38 ID:sLIeNWP00
ここはネガキャン言い合うスレですか?
683ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:03:15 ID:z+gIQl9BO
>>682
取りあえず言葉の意味理解してから書き込もうな
684ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:43:48 ID:1J0bkwjI0
みんなツンデレだから愚痴言ってても結局魏武が好きなんだよw
どーでもいいけどこのスレのキーワード 神速 デッキ 武力 士気 求心 号令 軍師
魏武が入ってないってどういうことだww
685ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:08:09 ID:jy+DW+9F0
もう文句はとっくの昔に散々出尽くしたので今更愚痴ってもしょうがない
今の魏武をどう扱うか言い合って欲しいもんだ
686ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 02:07:11 ID:cZBLEtq7O
魏武使ってる連中はゴ民の腐ったような奴らばっかだな
687ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 02:16:57 ID:5zSxcWcK0
募兵は魏武かかった後で考えると普通に強いぜ
てか募兵は魏武と合ってて便利すぎる
688ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 18:20:57 ID:qzbfghuzO
>>685
ハゲ同
スペック愚痴っててもしゃーねーべ

689ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 21:56:54 ID:VHlCfHb10
+思考でいけばおk。
今の魏武は槍イク様も加わったし、3.00の20Cに比べればかなり強い。
何より文帝かっけぇ。さすがwolfina
690ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:12:05 ID:ZTqJHc5lO
>>689
一騎討ちのセリフは惚れ惚れしてしまうよなww

開幕を凌いでお互い兵を整えるなら
残り60C前後でお互い兵が整う事が分かった
だからどうなると言われたらそれまでだが
ここが勝負の分かれ目なのかねぇ
691ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:36:56 ID:WmHqsyGbO
落城のセリフを聞いた時が至福ノトキ。
692ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:16:10 ID:pU9ss/bK0
しかし徐晃の神速戦法つええな。何とかしてくれすぎる。
さすが不敗を誇る徐晃様!
ここだと6枚型はウホ派が多いみたいだが、やっぱり素武力9は偉大ってことなのか…
しかし連環陣多いから神速ないと結構辛くないかな?
ウホ派の人は殿馬いれてんのかな?
693ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:16:33 ID:muHKKTaMO
sage
694ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 02:49:29 ID:oEJ6AjAb0
>>692
もちろん
695ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 08:44:59 ID:Vs2iRlrnO
武力8だとあと一歩足りない、武力9だとお互いミリになった時に一方的に勝って生き残れるイメージがある。

でもハゲ神速もかなり強いから好みだね
696ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 11:22:48 ID:5NS+cT4pO
魏武と殿馬で蛮勇もどきが出来るからな
697ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 18:28:10 ID:fPWFcNOIO
魏武の殿馬は特に使いどころ重要だよな
それが気に食わないから殿馬抜いてるな
698ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 15:36:32 ID:NneVLnD+0
そういえば魏武の頂上はあれから一度っきりだな
出さないのか?と不満の声がうるさいのでとりあえず出しとけって
適当に選んだのかと思うとがっかりだ
699ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 20:11:16 ID:4nxrHkGW0
使ってないだけじゃないの
700ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 00:16:37 ID:34zXuAMLO
魏武といっても業炎だったしな、ランカークラスで何度も同じ相手に当たったら通用しないだろう

軍師バレしても通用するデッキじゃないとキツイだろう
701ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:23:01 ID:wc0s8Li0O
キブ遠弓撃陣ですね。わかります><
702ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 13:29:48 ID:KaUtuwNi0
普段魏武使ってないけど
今夜ニコ動に上げてみるよ
703ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 16:20:43 ID:qTL/nqOX0
楽しみにしてるでー
704ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:42:15 ID:i59F4NwT0
上げたよ
計略の選択肢の無さで比べるとトリプル反計の方が強かったのは内緒
705ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 04:23:59 ID:B7Ygm5alO
魏武up乙です
706ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 17:42:22 ID:QhQ2LNGJ0
なんかそれ諦めたみたいな言い方だなw
707ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 06:56:59 ID:e89XSOq8O
8/3勇馬、刹那怪力
とかでねぇかな
708ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 09:24:17 ID:11qZeaD3O
っ【王双】
709ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:37:57 ID:HknalqcbO
魏武に雲散は相性が良いと思うのだがどうだろうか?
あとお父さんとも
710ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:17:21 ID:a7KPMYpTO
曹操、曹昂、曹丕、曹彰、曹植ですねわかります
711ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:40:45 ID:LqGCl0f50
曹操入れるなら曹丕抜いた方が強いという結論になる
712ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:12:18 ID:DGI9ELMcO
七枚魏武はいけるか?魏の1コスは優秀だから以外にやれるとオモタ
713ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:42:22 ID:e89XSOq8O
>>712
やってみたってことか?
伏兵で開幕凌いで、端攻城で釣って頑張るか
パーツは楽進、牛金、反計、看破、離間、駆虎
みたいなかんじか
ピンポンダッシュ兼超絶強化の牛金が輝くw
牛金は+10になんないかな?w
714ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:05:24 ID:Ha/l0ar8O
>>710
惜しい、曹昂が卞皇后だ
舞ったら攻城ゲージが速えぇんだ

>>711
じゃあお前は一体何のために魏武をしているというのだ

>>712
かなりテクニックというか戦術眼が要求されそうだ

一番聞きたかった雲散について聞けなかったのは悲しい
反計派の方が多いのかな?
715ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:48:04 ID:3ALd/fYT0
>>714
「○○を入れて曹丕を外す結論になる」はネタのようなものだから気にしないように
心の中で笑いながらスルーしよう

現Verでの雲散は相性いいが、使い手に問題があるからなあ
曹植は柵持ちであるものの、武力1弓兵で心細いし夏侯惇はコスト2で
デッキに入れやすいが武力7なので不安が残るし…
ただ、魏武には惇よりも曹植が合うと思う
716ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:59:40 ID:VQG2rBO90
武力1が三枚あってもなんとかなるもんだよ
717ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 02:34:15 ID:PIkDtmxM0
クコ入れば雲散は入らないかな
718ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 08:58:05 ID:/qWNSgA5O
そこで旧汚い陳羣ですよ
719ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:04:49 ID:ZY1HisX+0
ネタも使い古せば雑巾の役にも立たないっていうのに
いつまで最後に曹ヒって言ってんのかねぇ
小学生がちんこちんこうんこうんこ言ってるのと同じって自覚ないのかと
ちんこちんこうんこうんこ
720ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:59:14 ID:V2QoCZKy0
      | Hit!
      |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ   >>719
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|   俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
721ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:34:14 ID:UITGL0RqO
ちんこアゲ
722ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 20:58:15 ID:8wejnRPuO
過疎ってるな
艾、文帝、楽進、李典、カク皇后、駆虎でやってる
パーツが全て文帝との相性抜群な感じ
723ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 15:18:28 ID:MX+exIH8O

槍無し6枚魏武を使ってる低証大尉なんですが決起号令に全然勝てなくて困ってます。

槍無しなので神速・飛天相手は捨てるしかないんですが決起には何とか勝ちたいです。
何か良い戦略はありませんか?

デッキ構成は魏武、徐晃、楽進、曹昂、劉曄、李典、軍師司馬懿です。
724ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:15:54 ID:GU4efQLS0
軍師をジュンユウに変更。終わり
これで神速相手に捨てる必要もなし
軍師ではなくデッキを変えるならRカクでも

軍師やデッキ変更せずに頑張るなら、決起号令でも逆転できないほど
中盤でガッツリ掘るか、
1、2発程度で我慢して常に高いラインを維持するかのどっちかなんだろうね
725ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:26:43 ID:xIAGJ3Ci0
証10から証6まで急降下して(´・ω・`)な自分を誰か助けて欲しい
デッキ
魏武 禿 李典 楽進 カク 駆虎 Gジュンユウ
李典→看破で馬4の方が安定するのかな?
最近どんなデッキ相手にしてても負けるんだけど(´・ω・`)
726モハ通:2008/12/08(月) 21:01:05 ID:5ntemBBNO
>>1号令じゃなくてスペックのせいなのは一目瞭然
わかったらさっさとくたばれ
センス磨いて出直せ
727ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 21:24:27 ID:j+bJeVFrO
文帝 許チョ 曹仁 クコ 楽進でやり始めたんだが
魏武かかった弓武力13は強いと思ったんだけど以外にアッサリ死ぬのよ…
俺が下手なだけなのか?
728ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:07:19 ID:xyg8HFg/O
そりゃ魏武使うポイントが悪いかと。多分相手に魏武使わされてるんじゃない?

例えば、すぐに怪力使える士気9迄魏武使わないとか対策はあるし。

騎馬単相手なら知らんけど、品なら求心も怪力でどうにかなる。
729ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:03:43 ID:6FhyYFlX0
そのデッキならクコは戦闘に参加させないレベルまで後ろに下げといていいよ
許チョが突撃くらう辺りで戻す感じで

あと求心に負けやすいなら高めのラインで求心使わざるを得ないようもってく
魏武掛けた後の曹仁で神速使って追い返したり足並み崩したりして
ライン上げてコチを城門にぶち込むとかそういうことができてれば勝てるよ

あと馬は一緒に行動させるより左右別々に使った方がいい
730ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:43:20 ID:u9UyJ9kHO
なんでみんなRジュンユウ使わないんだ?
ギブ、ホウトク、Rジュンユウ、マンチョウ、カクコウゴウ
これで20連勝中
731ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 23:03:32 ID:6FhyYFlX0
まだ持ってない俺がわるうございましたよっ!!
732ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:08:38 ID:TR7TUzrPO
K6使ってみたけどやっぱり合わない

以上
733ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:06:03 ID:vbUSE6Qy0
k6は魏武で使われるのを恐れてあえて1.5コストにしたのかねえ
さすが曹植派
734ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:21:04 ID:470tZ8g+O
K6、文帝、ことみん皇后、牛、槍ウホでやってくるか
735ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:29:27 ID:QDti9pRA0
馬の武力が不安だから軍師は突撃闘陣だな
736ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:08:14 ID:TEkWJDBRO
魏武流行らん程度にテコ入れしてほしいよな
範囲を刹那求心にして、欲を言えば32cに
737ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:29:58 ID:g777coIk0
範囲拡大は別にいらないかな
738ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:53:59 ID:GwmCfZY9O
734だけど三戦やって全敗だった
K6が完全に劣化リテンな件
台詞もいまいちだし
739ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:28:17 ID:hESIRV5/O
>>729
亀レスですまんが
今さらながら言わせてくれ
ありがとう
740ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:16:32 ID:FpAkRIU1O
>>738
k6以外にも問題があっただろww
741ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:55:22 ID:F5wZn+3B0
6枚人心、テンプレ求心、ダブルパレードに完敗
魏武打ってやっと総武力がタメはれるレベルとかもうね
実際号令打たれて前だしされたら成すすべがなくてスキルがどうとかいう以前の問題だった
742ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:13:16 ID:didQZhj20
守りが厳しい内は神ローテを身につけるんだ!
743ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:24:29 ID:I7ti8w3dO
>>741
だから軍師ジュンユウにしろとあれほど(

744ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 08:32:56 ID:4GZzXl/1O
文帝 Rウホ R張コウ 楽進 曹植 軍師デコ
これでやってるんだが何かが足りない気がするんだ…誰か教えてくれ…
745ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 09:02:40 ID:oavpX8tE0
>>744
サブ計略が足りない
それだと相手の号令ゴリ押しに対して城ゲージ譲るしかない
自分なら曹植はずしてクコにして、R張コウをカク昭とかジョコウにする
あるいはR張コウをUCトンにして曹植を殿馬にするとか

いずれにせよほぼただの槍要員にしかなってない張コウは
はずす方向で動いたほうが良いと思う
魏武じゃ槍は退却するときの生贄になることも多いから、コスト軽いに越したことはない
あと軍師デコじゃ誰かわかりづらい。陳羣でいいんだよな?
746ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 10:59:35 ID:h55+X4yW0
軍師デコって、禰衡かと思った…
馬鹿陣の割にはダメ計とかいないなぁと思って悩んだぜ…
747ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 12:10:51 ID:4GZzXl/1O
ありがd。
ちなみにデコってのはジュンユウだ。
748ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:50:19 ID:F6bR4USTO
魏武で槍にコストさくなら、玄妙いれるか、サブ号令いれるタイプじゃないと成立しづらい
749ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:15:09 ID:45W4PMU3O
閃いた!

ソウヒ ヤリガク チゼイ ウホ カクコウゴウ 軍師 チユウ

これで勝つる!
750ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:38:36 ID:1SONlpy00
それは俺もひらめいたことあるけど試してはいない
がんばってきてくれ!
751ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 09:59:30 ID:8hY5fvgZ0
魏武に槍入れる時はクコぐらいしか使えないと思う
地脈はSDK見るとスペックの差的に悲しくなるし
752ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 11:36:21 ID:lrS1mVHOO
>>751
いや、いったようにサブ号令入ってるならアリなんだって
かさねがけで押し込めるから
そういうタイプはラインあげたいとき、槍一本じゃキツい
あと玄妙で押さえ込む場合なら、一方的に蹂躙できるから…
理論上はw

それ以外ならいれる槍はクコだけにしたいね
753ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:49:28 ID:+Phr0xSo0
俺玄妙好きでデッキ組む時はいつも入れてんだけど
槍入れるとしたら細胞、楽進、カクワイ、張コウ、槍ウホ
どれが良いのかな
魏武に1.5コスはあんま入れたくないけど
754ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:20:11 ID:2NuGFD+w0
ジュンユウはともかく典イの名前が挙がらないのが(ry
まぁいれるならイク爺か細胞提督
755ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:52:47 ID:UNx0PY5f0
ちょっくら思いついたんだけど
魏武と飛天ってどうかな既出だよねハイ

今度やる機会があったら
文帝、飛天、ウホ、クコ、楽進、李典で軍師は迷ってる
これでやってきて結果報告するよ
756ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:06:19 ID:txNMdYrOO
2から言われてはいるんだけどな飛天魏武
しかしなぁ…

それはそうと8連勝で大尉昇格麻美子
このまま司空目指します
757ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:43:56 ID:ShwoqSrNO
>>756
デッキうp
758ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 04:06:13 ID:jYxUIpx10
>>756じゃないけど飛天魏武使って大尉維持できてるよ
求心はお客様、槍が一枚以下のデッキはお客様、槍がやたら多くて足遅いデッキもお客様

ただし、八卦と機略と開幕乙と精兵陣敷いてくる相手には相応の覚悟と根性がいる
特に八卦は割と無理ゲーに近い
あと遠弓陣相手には押しきれなくて引き分け率高い
組んだデッキが機能するとかなり楽しい&勝てるので試してみるのもよいのでは
最新勝率かなり高いけど高くなればなるほど怖くなって
やる割合が減る(´・ω・`)
759ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 07:42:33 ID:txNMdYrOO
>>757
曹丕、U惇、徐行、離間、リュウヨウ
軍師ジュンユウ

飛天以外はなんとかなる
760ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:33:16 ID:xxGc3uAZ0
>>754
やっぱコス1が無難なのか
ジュンユウ持ってないんで忘れてたw
まあ危地の方が良いし
典イは……そんな奴もいたな…(´・ω・`)
761ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:18:07 ID:fRAMiWW/O
ギブでも丞相ギリギリ程度はいけるけどな
みんな頑張れ
762ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:45:04 ID:KZ/CSqgz0
炎帝様ですか?
763ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:10:54 ID:bFfeYOTUO
>>762
違いますw
764ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:02:48 ID:sBNJcofK0
>>758
求心ってどう返す?反計か?
765ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 02:10:49 ID:9SO089zdO
766ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 04:17:42 ID:1ROtNKTE0
>>764
求心は
飛天舞う→相手求心→連環で求心凌ぐ
→後は魏武撃ってレイープで終わり

これで7割近くは勝てる
というか最近では弓多めの求心に一回負けただけであとは全部勝ってる
767ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:31:45 ID:O6ZQwStd0
飛天の後に相手がすぐ求心を打つ根拠を教えてくれw
後デッキ構成も
768ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:33:52 ID:zAj5WEkd0
飛天→求心→連環→相手も連環
でも大丈夫なものなのか?
769ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:44:38 ID:kJrqqnZkO
それはこっちだけオーラでるからいんじゃね
770ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:11:50 ID:P+PkkV/p0
求心が多い環境で大尉維持ってなんだよww
有利じゃないのかよww
771ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:12:33 ID:zAj5WEkd0
オーラ出るったって武力上昇ない上に馬多くても3体くらいだろ?
772ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 16:18:04 ID:O6ZQwStd0
文姫、文帝は固定として残りは駆虎、ウホorカクショウ、楽進、殿馬辺りか?
羽織ればともかくこれは…
773ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 20:31:15 ID:1ROtNKTE0
そもそも連環使うのは求心潰すためじゃなくて、
求心やりすごすためだから、向こうから連環撃ってくれたら
嬉しくて飛びあがっちゃうよ?

飛天に対して求心撃たないなら撃たないで、
魏武+飛天実現すればほぼ勝ち確定だし

>>772
クコ、カク昭、楽進、リュウヨウ
ビタ止めスキルなんていらんから羽織る必要なし
774ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 20:52:05 ID:zAj5WEkd0
俺がやるとやり過ごせずそのまま姫潰されてリード取られるんだよなあ
こっちは魏武地勢業炎で一桁うろうろするLV
775ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:36:21 ID:wMzLrna0O
魏武に地号令入れた時点で使える軍師がチングン、ロショク、醤油ぐらいしかないからな
776ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 13:34:54 ID:MNNopOlBO
けど、地を活かして精兵とかやったけど、士気たまにあふれるんよね、誰か死んでて、4部隊ギブもやだし。あとダブル号令は増援があいすぎるから属性メリットなくても荀攸がいいかと思ったよ、あくまで俺は
ダブル号令は精兵なくても負けないし(終盤決起、呂布除く)
777ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 13:56:00 ID:5KBfOfWp0
やった感じ精兵よりは業炎かなって思って業炎にしてる、反対兵略が微妙なのもあるしね
一応魏武とはいえ2色だから魏武スレであまり言うことでもないのかもしれないけど

陸遜で連環もやったけど2の時と違って連環でしのいでも次に上がって
さぁこれからっていうときに魏武が持たないんだよな・・・
778ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:48:26 ID:D+J4REuwO
>>776
士気溢れるのは運用に問題アリ
779ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 18:42:05 ID:22AhwAI1O
>>776
ダブル号令って危地か何かの事を言ってるのか?
早とちりなら申し訳ないが一応言っておくと、地勢持ちの武将の名前は「旬攸」ですよ?
780ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 20:52:01 ID:HESZhPdS0
スレ見てたら魏武面白そうだな〜と思ってしまったwww

久しぶりに魏武つかってみるかな〜
781ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 21:51:36 ID:3026Bv/IO
裸ァァァか?
782ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 01:29:39 ID:/r+Np4vKO
>>779
まさかの麻痺矢号令かもw
783ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 06:03:27 ID:KWBRPnBJO
>>780
裸ァさん巡回お疲れさまです><
784ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 19:58:10 ID:Epk5aL6/O
>>780
上野で喰える店教えて
785ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 12:48:30 ID:U9Ah9Qxm0
今気づいちまったんだが・・・

Wikiのデッキ一覧に魏武デッキがない・・・
これはスレのみんなで頑張って周知させるしかないな、まだ魏武がいけるってことをよ・・・
786ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 13:48:00 ID:PYzw0ilx0
主流デッキには載ってないけど魏武のページはある
787ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 16:46:22 ID:QKBR/znL0
あまり広まっていないから主流デッキ扱いされないんだよなー
788ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 00:58:01 ID:8V/cJRk10
あけおめ。今年は魏武デッキが増えますように…
789ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 04:06:12 ID:J2aplRPO0
目標としてはwikiの主流デッキに載せることだなw
790ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 16:37:20 ID:wVggkiij0
そのためにはテンプレ的なこれなら今のバージョンでかつる!っていう魏武デッキがないとな
791ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 01:36:52 ID:0ikjpgfPO
とりあえずまずクコ入れるな
あとは…
全くわからんな
個人的には李典入れたいけど、弓増えるしな
792ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 15:38:46 ID:q8J5R1bMO
魏武と強力な妨害一枚入れておけばおk
後はお好み
793ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 16:27:23 ID:6HTVrDNGO
ギブ・地号令・危地・よーこ・めざめ。号令3ガケから目覚めて21か
よーこで全員+14
勝てる!よし!頂上乗るまでこれで行く!
794ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 16:28:39 ID:oPhGs9Ih0
はるか17ですか?わかりません><
795ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 23:14:36 ID:bIAH1vAC0
魏武地勢は3.5コス使って武9だからなあ・・・
796ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 23:17:39 ID:XhAt5uKy0
>>790
5枚か6枚で違うと思うけど、
テンプレ的ってわかりやすさだよね
ってことで魏武+地号令を推す。
797ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 18:26:14 ID:jZIfXlXNO
魏武地勢がテンプレは無いわ…
それで証20以上行ったら尊敬する
軍師ジュンユウが使えない上にあまり相性良くない1.5コスを入れないと行けない辛さ
微妙じゃね?
798ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:14:36 ID:nbaCxJ830
2.5入れればよくね
799ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:49:14 ID:0cCgWcNQ0
昨日、新年早々魏武マッチできたので記念かきこ
こっち 文帝様・曹彰・郭嘉・蔡ボウ・連計郭皇后・連計陳グン
あっち 文帝様・李通・曹植・地勢・ホウ徳
同じ号令が使えるってなんかやりにくいね。

この相手さんもそうだったし、実際魏武+地勢は強いと思うけど、
俺はカク昭と合わせた方が強そうに見えるな。
相手の号令に対して時間稼ぎするなら危地で十分足りると思うし、士気も地勢より軽い。
本人も戦力になるし、軍師連環も使え、武将コストもスッキリ。
800ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 21:55:30 ID:MrI0ymV1O
>>799
連計スレでも思ってたんだがなんで郭嘉と曹彰?
曹仁じゃない理由とは
801ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 22:29:02 ID:StZP9MVU0
>>798
魏武地勢で2.5コスとか鬼神とエンだろうけど総武力がウホ入りより下がり
鬼神は魏武に相性が良くないと思うんだけどどうなんだろう

>>799
俺もカク昭の方が相性良かったな、まあ人それぞれだとは思う
魏武地勢は業炎なら業炎頼みとはいえ勝ちパターンがハッキリしてるのは分かりやすい(狙いやすい)と思うかな
802ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 23:37:52 ID:jZIfXlXNO
>>801
魏武と2.5が合うか別としてスペック目的で来来もあり
803ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:54:33 ID:RFyh30gmO
そしたら間違いなく魏武ははずれる子
804ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:25:07 ID:xyX3q27t0
魏武であることに意味があり魏武を最大限活かせるデッキがいいよね
なかなかつくれないけど
805ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 07:10:03 ID:JqaNayHT0
>>800
連計スレ住人なのばれとるw
曹仁は鉄板で面白味がないからね。ここの住人なら気持ちはわかってくれるはず。
あと曹彰も郭嘉も十分優秀なカードだから。連突苦手な人間に怪力は有り難い
806ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:05:50 ID:kLBzd7aYO
>>805
そりゃ分かるだろww
ごめんやっぱ曹彰は曹仁の劣化としか思えない
807ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:12:20 ID:y9mEIaWJ0
防護の方がいいきがするな
808ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:51:28 ID:u7a9KoSMO
極滅使いたいなら曹彰……
いや、曹仁かようこ
809ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:52:29 ID:u7a9KoSMO
連投すまん
連突苦手で怪力打つ場面って刹那号令打つ方がいいよね
810ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:27:06 ID:lXZhT4cn0
みんなひでえw
曹仁が優秀なのはわかってるぜ。ただヨーコ・周旨は一概に比較できんだしょ。
周旨では殲滅力は無いし、ヨーコは一人で場を何とかする力は無い。
曹仁の神速も強いが士気が軽いこと・槍に対しても使いやすいのが利点。一騎打ちもどんとこいや。
そして何より文帝様の可愛い弟だぜ!
まああんまり熱弁振るうとスレ違いになっちまうのでここらでやめましょうやw

↓以下いつもの魏武スレ
811ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 03:59:39 ID:3yqByjrKO
曹仁一人になるのは戦略上ありだが、曹彰ひとりになるのはミスでしょw
よってヨウコ

以下いつもの連環魏武スレ
812ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 11:52:26 ID:hjZJLO8QO
使える使えないは使ってる奴が決めることだからな。
運用は使い込んだ奴の方が独自のやり方があるから一概に否定できんよ。
ランカー目指すなら別の考え方があるだろうが、大多数の人は大尉か司空目標でしょ。
テンプレで目指すのもいいが、「いやこのカード意外に使えるぞ」「ちょっと微妙だけど使い方によってはおけ」
「使うと面白い」てカード入れてやるのも楽しみかたでしょう
813ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:20:27 ID:tN807/KUO
>>812
うるせー覇者目指してんだよ!
814ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 15:31:17 ID:0jMTom34O
>>812
それ否定しちゃうと魏武デッキ自体が…、って話になっちゃうしなw
815ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:55:06 ID:Li9IKdXB0
スレタイだとみんな頑張って覇者目指してるな

ソウジン:魏武神速で殲滅
ヨウコ:魏武刹那で上乗せごり押し
ソウショウ:魏武怪力で乱戦殲滅
シュウシ:魏武防護で粘る

特技も属性も違うし自分が一番勝ててる奴でいいんじゃね
そんな俺は水禍の計
816ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 20:02:00 ID:JgpGJydr0
僕は隠密李通ちゃん!っていう人はいなさそうだな
817ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:15:42 ID:0nkvqN+k0
蘆植の精兵集陣(地)&地固め魏武デッキ最強じゃね?
と思って今日プレイしたら1勝5敗でボロ負けでした…(使い慣れない上にミスしまくっただけだけど)
魏武に軍師蘆植先生使う人っていないのかな?
818ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:01:13 ID:Xb2q3yMmO
ニコニコに櫨植使った魏武地勢があった気がする
819ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:00:38 ID:SK79/S/H0
周瑜と思わせて不意打ち!というのは面白そうだな
820ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:57:09 ID:/vkkbnoe0
極滅のほうが強そう
821ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:11:26 ID:BvJOr11+0
今日司空でまさかの魏武対決したぜw
まだここら辺に魏武がいるのが分かっただけでも嬉しかったw
822ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 04:50:55 ID:VA5kpbS/0
>>821
たまたまこの時に使っただけ可能性もあるのはおいといて…どんなデッキだった?
823ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 03:26:27 ID:YDu586z+0
>>822
期待させといて悪いが、相手も俺も普通の魏武だったよ。
俺、6枚反計魏武。相手、5枚危地入り魏武。
824ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:15:34 ID:Sk2GUk22O
>>817

証10でなら地単精兵魏武見たよ
825ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 15:13:25 ID:WEVjVC6MO
精兵ならイクでいくない?
転身だって相性いいし
826ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:14:19 ID:G1Y64fEYO
>>825
地勢+精兵でゴリしたいんだろ
827ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 22:25:27 ID:KuEUwZxUO
飛天魏武意外といけるな
まあ飛天が環境的にいけてるだけかもしれないが
828ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 16:18:35 ID:bDjEXusyO
age
829ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:07:19 ID:pFnbVK4UO
魏武使ってて思ったデッキ相性を適当に書いてみる

有利 苦楽、決起全般

不利 速度上昇系全般、超絶強化


印象に残ってるのがこれぐらい。追加あればよろしくです
830ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:55:25 ID:8L0O7OLK0
>>829さん

自分槍無しの4枚魏武なんで、決起全般悶絶です!
苦楽には有利ですね、あとは弓連環ですかね
不利は速度上昇・超絶強化は同意であと覇者求がきつ過ぎます
831ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 03:27:54 ID:rJhno0cf0
殆どが不利になりそうな予感……
あ、黄巾デッキには有利という話はよく聞くな
832ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 08:56:15 ID:G4OGVhub0
開幕乙もきつい
833ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 09:09:00 ID:TbJ+vLFj0
超絶と開幕乙はデッキによりそうな気がするなあ

速度上昇系と求心は殆どがつらそうだけど
834ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 11:09:53 ID:+vjOuwxx0
飛天入れてるから求心はお客様…飛天いない形の魏武だと相当きつい
端攻めがすごく効果的になる忠義とか、
麻痺矢には有利付きそう
雲散やクコ積んでれば超絶もそんなにツラくないよね

どんな形でも不利付きそうなのは八卦かな
あとはサジ黄忠とか呉単のハルキみたいなデッキや戦い方されると
力押しの弱い魏武では相当厳しいと思う
835ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 11:59:28 ID:AZY8tN5pO
思ったんだけど、言ってしまえば魏武で有利というかクコがいるから有利なだけなんじゃ
いない人はつらいっていうし
836ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 18:49:28 ID:fhw8mkzX0
>>835
君は大戦に向いていないと思うよ
837ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 13:25:28 ID:03nkVOnjO
超絶は雲散かクコないときついというか魏武もともと超絶苦手だし入れておくべき
838ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:27:35 ID:IF7tBE/m0
verupきましたよ
魏武強くなってるといいですね
839ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:48:24 ID:WYjNBePLO
計略時間は45とまでは言わんがせめて35は欲しい
840ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 15:12:13 ID:7mBiDoOXO
魏武上方修正おめでとう
841ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 17:03:50 ID:1kGbl5+t0
魏武33cがガセじゃないなら、
さりげなく2度掛け狙えそうだな
842ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 19:15:18 ID:7mBiDoOXO
2度掛けしてもたいした事なさそうなカウントだな。
843ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 20:53:23 ID:wXi/vXd7O
まだ二度掛けとか言ってんのか…
844ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:05:30 ID:sFya/f/O0
これは下方修正だろ。
845ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:36:44 ID:wn9zgpuo0
33c…たったそれだけかと思ってしまった
846ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:50:28 ID:Ai6klrR2O
魏武、淵、クコ、飛天、看破、ガクシン、軍師ユウが強い
847ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 16:10:27 ID:965vHkahO
今、ver up 情報見て思ったんだが、
魏武、張春香強そうじゃない?

士気5でマイナス7は破格だし、敵陣に連環陣引いて、魏武+氷の嘲笑で殲滅ってどうだろうか?

生兵法かな?
848名無しぃぃ:2009/01/30(金) 16:52:01 ID:fjfdwZWz0
こんなんどうですかね?
軍師周ユ 曹丕 張合β ウホ徳 楽進 クコ
そこそこ行けると思います。

そういえばバーうpで魏武が33,5cになったとか!
セガ、この調子で60cにしましょうw
849ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 18:16:00 ID:z8JAIhXQ0
>>848
もしも、次Verで暴れすぎたら下方修正される危険性もあるのでヒヤヒヤしてます
850ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 18:43:19 ID:XiitQMiM0
>>847
その代りカウント数は少々短いそうな(知力1に6C、知力7には3C)
やるなら他を騎馬にして一気に決めて貰う必要がある
851ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:34:32 ID:ZmyHyqqqO
春華は使う位なら洋子使った方がいい。
852ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:41:50 ID:oFuG0TgjO
曹丕の兵種を騎馬にして、武力8知力10の魅活伏2.5コストにしてくれないかな
853ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:55:06 ID:8OOm7gZ8O
>>852
何その壊れカード
854ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:25:54 ID:lckVJBt+O
カクショウ、チョウコウ、魏武、ソウショク、殿馬が普通に強そうなんだけどな。
855ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:01:32 ID:z8JAIhXQ0
>>852
そのスペックだったら曹操に魏武を持たせた方がいいと瀬賀は思うよw
856ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:08:12 ID:0c4sNNzTO
こんなカウント数で上下してるにしては魏武のスペッコはショボ過ぎるからなあ…
弓ならりっくんとコンパチくらいは欲しいだろ…
せめて馬ならなあ
857ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:26:26 ID:kGBmeHlZ0
騎馬7/7魅力2コス
求心と合わせた強すぎるわ
858ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:27:47 ID:LjGZfYajO
そうそう、データいじくるだけでいいから馬にしてほしい
馬57覚醒魏武45Cで頼む
859ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:13:35 ID:DNWaAIq10
まーたこの流れか
今頃ネガキャンしてもスペックが変わる訳が無いから諦めろ
今の魏武が嫌ならば大戦4で曹操が魏武に復帰することに期待していればいいよ
860ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 02:00:32 ID:Mc9kZWJLO
ネガらなくても次バーは魏武に追い風多い気がするからいけると思うなぁ
861ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 09:38:18 ID:7DjQ4pkq0
魏武が長くなると聞いてきました。
とりあえず2のラストで使ってた曹操、曹ヒ、ドヨ、テイイク、陳グンのデッキに近い形にしたくて

曹ヒ、カクショウ、郭ワイ、曹植までは決まったんだけど、
あと1.5はなににしたらいいかアドバイス求む。

やっぱスペック安定の曹仁なんだろうか、
伏兵がいないんで李通でも面白い気がしているんだけど
862ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 13:33:37 ID:LkrJUWw+O
今考えた。
曹ヒ・ホウ徳・李典
UC(´・ω●)・サイボウ
軍師・荀攸
863ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:11:46 ID:/IyMRE6B0
>>861
曹仁で大安定じゃないかなぁ
武力高ければ伏兵なくても問題ないので
李通なんていれてる暇あれば迷わず曹仁
むしろ植の枠を旧陳羣にするかどうかとか、
軍師の選択で悩んだほうがいいんじゃないか
864ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:36:37 ID:/qj39/MD0
だが、魏武に1.5コストは合わないから2コスと1コスの編成にした方がいい
865ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:52:41 ID:ENwue/dS0
861です、みんなアドバイスありがとう。

>>863
やっぱ曹仁か。あと軍師…連環せまくなるとはいえやっぱジュンユウかな。

>>864
なるほど2コス×3の組み合わせか。
今雲散看破求心でやってるもんで、>>862みたいな形も面白そうすね。
今verからいろいろ試してみますわ。

866ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:52:49 ID:6DLYM48I0
ロケテと聞いて大喝魏武つかってた俺(゚Д゚)ウマー

3ヶ月振りの大戦だけど秋葉原GIGOに行って
文帝、大喝、牛、楽進、劉ヨウ、軍師郭嘉(突撃闘陣)
で突ダメ上昇付きの武力20牛ロケットを試してくる
867ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 10:47:20 ID:SeYeTfgc0
ま、次のVerは俺も大喝魏武でいこうかな
流行りそうなのは決起、呉の超絶、求心ってところだろうが、
魏武じゃなかなかメタが思い付かない

バランス型だとカク昭やトウガイ入りも面白そうなんだけどねぇ
連環陣に横穴できて決起に勝てるビジョンが見えないぜ
868ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 13:00:41 ID:e0YaRrQ5O
昨日店内頂上で司空同士の、六枚魏武対決を見た。魏武機略でニコニコあげてる人だからここの住民かな?
869ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 18:34:41 ID:6wGcvsmI0
文帝がリサボにあった。近くのリサイクルショップで100円だった。(´;ω;`)
870ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:07:27 ID:T5a0K8yhO
おれは引いても台に置いとくね、ダブリで価値がないカードは、誰か拾ってくれたらね。拾わなかったらリアルゴミ箱だしなー
871ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:12:49 ID:6wGcvsmI0
>>870
まあそのおかげで魏武デッキ組めたんですけどね。
R曹丕
Rホウ徳
R張コウ
C曹昂
C劉曄
軍師C荀攸
このデッキが420円で組めました。ありがたい。
872ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:49:35 ID:ZMZ7Ey32O
俺、次verで王双つかうんだ…
873ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 08:28:50 ID:0bJztGjx0
>>871
カード増えたら妨害一枚いれたいとこだな
874ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 11:01:22 ID:Q8+nZFL+O
>>873
郭皇后と満寵なら持ってるけど・・・
875ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 11:30:24 ID:5C4sdFAgO
バージョン変わったら取り敢えずウキン入れとかないとな
876ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:08:13 ID:zsa4qmPm0
魏武中に低コストや攻城役が落ちて、復活後に魏武かけられない展開に
よくなる俺にとって、この効果時間は下方修正・・・

立ち回り難しいなぁ。
877ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:47:29 ID:lrTXUu0t0
魏武で低コストや攻城役が落ちるような運用をしてるんだったら、
求心使った方がいいよ。基本、魏武は武将の撤退回数を0に近付けないと
878ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:59:26 ID:ovG6Cw5T0
まあ実際は1コス1枚犠牲にして残り生存ってパターンが多いけどな
無傷にこしたことはないけど無傷狙って失敗するよりはなあ
ただ1コスが槍でデッキに槍1のときに間違って捨てると神速系で終わるからそこらは注意
879ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:06:42 ID:JNZ1b0+JO
偽装極滅をやってるんだけど
士気9即魏武だとやっぱ偽装だってバレルからやめた方がいいのかな?
880ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:49:01 ID:BcqQS31x0
魏武=偽装の可能性大、というイメージは強いからねぇ
逆に俺は偽装してないけどどうやって偽装に思わせるか苦心してるよ
まあ中盤になると俺も相手もすっかり忘れてるんですけどね
881ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 16:34:03 ID:3gFCq78T0
ステッカーを極滅にすれば完璧だな
882ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 16:45:25 ID:xeMnKCQ/0
その手があったかw
883ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:13:41 ID:yiBHEfQe0
太尉落ちしてなかなか戻れなかったが今日ようやく魏武で司空にもどれた(`・ω・´)
魏武求心強いよw周りからは夢デッキ(笑)扱いだけど
884ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:57:33 ID:shhVQgyqO
>>883
マジで?普通のギ武使ったら勝率1桁の自分が使っても強い?
885ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 04:59:03 ID:/waWCtyzO
主に求心として使い士気溢れのみ魏武したらつおい
886ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 16:18:52 ID:4ALqo7Re0
それじゃ求心デッキじゃん
887ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:31:52 ID:RGlL1Yr3O
魏武、雲散、反計、危地、看破、提督
しかし弱いなぁ
888ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 09:36:14 ID:SLscEgXHO
なんにしても、士気12からでないと攻められないのは確か。開幕が重要だな。
889ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:53:17 ID:d+AFY5YAO
ギブって士気12からより6で発動したほうが
強くないか?待ち入るとじり貧にならない?
890ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:44:44 ID:1KQSNznN0
状況によるだろ
891ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:01:26 ID:CpNCI9PWO
敵が標準的な号令型じゃなければ有効んじゃない?
計略使わせられるし、コンボが来ない分、撤退して魏武が無駄になることも少ないし
892ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 03:29:00 ID:Vz8LTFC5O
大喝ギブ今でも充分つえー

ちなみにレシピは大喝、文帝、楽進、牛金、馬看破

次verでは厨デッキの仲間入りだ
893ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:38:05 ID:/72Zts+eO
大喝なんか強くもなんともねえし魏武に入れるなんて到底理解できない。
894ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:42:04 ID:/2TBAic80
大喝魏武は俺も使ってるけど普通に強いぞw
個人的にはバランス型の普通の魏武より勝ちやすい
2枚ともスペック乙とかで自虐されてたりするけど、苦手な部分をお互いに補いあってて相性がいい

普通の魏武に飽きたりスランプになった時でいいんで、騙されたと思って一回使ってみてw
895ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:10:30 ID:l26TVD400
俺も使ったことあるけど、「思ったよりは」強いって感じだな
武力12の大喝プレッシャーが想像以上なのと、
割と相手が無警戒なこと
反計と相性が良いこと
意外と勝てるので面白かった
八卦や求心がキツイのでやめたけど
896ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 16:05:13 ID:ron7yDG1O
だな
思ったより強いって感じ
897ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 09:55:04 ID:q6yZ6/+uO
魏武 Rホウ徳 徐晃 駆虎 劉ヨウ 軍師ジュンユウ
を使ってるんだけど、八卦がどうしようもない
八卦相手が難しいのは魏武全般なのかも知れないけど、攻めた時の捌き方があんまりイメージできん。3体掛け+2体掛けで駆虎が効かない場面に押し返すことができん

6枚にして郭皇后入れて高い位置で八卦3体掛けを誘発したりもしたけど効果は今ひとつのようだ
対策お持ちの方いましたら教えてくださいm(_ _)m
898ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:54:21 ID:eLzI+HTqO
2コス騎馬をdにするとか雲散入れるとか?
八卦の勝ちパターンの3→2がけされたら魏武じゃ太刀打ちできないのは当たり前
だから3→一旦引く等、2→雲散(orクコ)のどちらかに出来るようにしたほうがいいんじゃないかなと
899ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:43:40 ID:JgD/7Lce0
八卦だろうが機略だろうが二度掛けされて、士気6で勝てるデッキなんて無いだろ…
士気12貯まるのに50Cかかるんだぜ?二度掛けされてるって事は、相手に50C無士気で
凌がれてるって事だろ。多分、こっち魏武打ってライン上げるけど相手に城内使われて
無士気で凌がれるって場面ないか?
900ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:00:36 ID:EpgJmF8e0
>>899
中盤のぶつかり合いでお互い士気6しか消費してないと、
終盤で二度掛け来るよ
じゃあ魏武でどうやって中盤に相手に士気6以上使わせるかが課題なわけだが

俺は自陣に連環敷いて二度掛け来たら
連環と端攻城で手数差勝ち目指すけど
その代わり中盤で一人掛けとかでgdgdにされてリード取られると腐るがな
901ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:19:44 ID:V1dY8KkgO
>>900
俺も大体そんな感じだな連関陣はほぼ中央に配置して
後半の3→2に備えてる
開幕からの一人掛けは死ねるからなんとしても阻止
士気6〜7ぐらいで攻め上がるのが理想だよな
離間ちらつかせて相手が三人掛けで来たらまず勝てる

しんどいのは八卦忠義だ…
八卦主体か忠義主体で使う奥義が違ってくるから
902ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:51:53 ID:s/XlJdWQO
明日はバーupだし二度掛け試してくるか
1000円しかないけどやってやるぜー
903ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 00:54:14 ID:EK1MHFo70
Verうpの時は来た…
プレイした人は報告よろしく
904ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 13:34:28 ID:e7qErGvVO
二度掛けも試みたけど騎馬単求心に勝てなかったよ。
905ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 13:38:50 ID:JArn/wCAO
こんなかんじ
http://imepita.jp/20090217/481810

決起号令より狭いが充分でしょう。
あとはどうこれを活かすかだが…
906ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 13:47:47 ID:KRx6uljmO
二度掛けや範囲はどうでもいい
計略時間は本当に33cになったのか?
907ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:01:25 ID:ufkt0pEw0
>>905
これは随分使いやすくなったな
908ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:56:18 ID:+TH6NIuh0
この範囲は刹那求心のときに望まれてた範囲だろwwww
909ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:58:19 ID:f/HLQoiy0
六枚魏武使いの俺歓喜w
910ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:41:47 ID:nUZ5BOXkO
大喝 文帝 チンタイ 李典 駆虎 軍師ジュンユウ
 
ってデッキやってるんだけど、大喝魏武は今バージョンもいけるかな?
 
あと、チンタイは楽進に変えたがいいかな?
911ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 05:01:24 ID:mzBTfHS9O
>>906
範囲は案外重要だろ
アホか
912ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 05:20:53 ID:XzEVUufTO
>>911
どのぐらい重要?
913ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 07:04:43 ID:aY2z2jVcO
まぁ範囲広いと魏武掛けるタイミング遅らせる事が出来る→その時間を有効に出来るって事で俺としてはありがたい
914ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 11:38:14 ID:pOoJPIdoO
弓&活なしなんだから40〜50カウントぐらいにならないものか
915ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 11:57:52 ID:CzgM0DPGO
37.5c?
916ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:13:37 ID:jkqC5TXYO
昨日使って見た感じ、効果時間少なくとも30Cは越えてたよ
ちょっと打つタイミングが悪くて33Cあるかはわかりにくかったけど、31〜32くらいはあるなと思った

範囲もかなり広がったし、今Verも魏武と頑張ろうと思う
917ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 13:35:19 ID:FQdYZIEPO
6枚や5枚でためしてみたがあの範囲と時間ならいけそうだ。
曹植の雲散が広がったのもかなりありがたい。


マッチ運がよかっただけかもしれんが10戦くらいやってデッキ負けと感じる試合がなかったな。
決起も中盤攻めて魏武雲散増援で落城させれるし。

稼動直後でみんな色々試してるせいか求心とほとんど当たらず。
このペースで減ってくれたらありがたいんだが……落ち着いてきたらまた増えるんだろうなぁ。
918ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 11:17:21 ID:YyVI3ch7O
全突対策に槍2欲しいが超絶対策に雲散入れたからクコやめて槍春華使ってみたが結構使えるぞ
短時間でも英傑ぐらいなら軽く溶かせる

素武力がやばいことになるが
919ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 16:41:04 ID:CR9mNcLA0
昨日やって来た。とりあえず範囲でかすぎてウケたw
あと効果時間も33Cくらいかな?
問題は兵軍連環が弱くなって余計求心、神速、機略がきつそう。
デッキはR文帝、Rホウ徳、UCハゲ、C劉ヨウ、Rカクなんだけどみんなどうしてる?
920ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 16:55:51 ID:LYf74YZi0
>>919
確かに騎馬単相手は相変わらずきついんだけどランキング見て分かるとおり環境が追い風かもしれない
決起増えてるからそういう意味じゃ楽になった部分もある

しかし全突どうするかな・・・
921ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 17:07:40 ID:mffFsaLO0
前に効果時間が伸びた時はVerUP後にランキングで姿を見せるも
一週間も経たずにあっという間に消えたが、今回はどうだろうか…
922ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 17:10:00 ID:IXsh/fjQ0
2以来、魏武の大号令の効果時間が伸びたのは今回が始めてじゃね?
923ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 17:23:43 ID:mffFsaLO0
一応、Ver3.02辺りで23cから28cになっているんだぜ…
924ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 17:53:32 ID:a9AjTS3tO
皆は決起デッキどう対処してんの?
俺は中盤までにリード取れるけど、最後の号令が止められんわぁ
範囲広がって妨害もかけにくいし
925ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 20:51:56 ID:M++dTuB90
今verは魏武で戦うと決めたので宜しく

魏武、乱れ淵、カク昭、楽進、曹植、転進再起でやってみた

伏兵が踏みにくいのと、対騎馬単が終わってるのが問題
なんだけど楽進はサイボウあたりにした方がいいんだろうか
926ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 21:17:00 ID:LYf74YZi0
その魏武から1コス馬抜いたら端攻めへの対処が辛くなるよ
927ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 21:27:59 ID:0wPiz0rS0
弓3馬2の編成の時点で冒険すぎる気がするんだな
弓を1枚あきらめたほうがいいんじゃないのか
928ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 21:33:45 ID:CGpPZslp0
>>924
どんなデッキかわからないからなんともいえないけど
魏武打ってライン高めで決起打たせて下がる→連環自陣張りと端攻め
でなんとかならないかね?

個人的には決起より魏単機略にかてねぇ
5枚魏武の人どうやって対処してますか?
929ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 21:35:54 ID:xTtrleMaO
覚えていても得はないことだけど
知略推挙で魏武は49Cになる
前にも誰か言ってたと思うが知力が1上がれば2C延びるよ
930ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 06:29:39 ID:Hn1LPTbIO
>>925
曹植をクコにすればおK
931ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 10:12:36 ID:tutiPrOrO
固まってきたら雲散、散開してきたらリテンをコウホスウにマンマークでいいんじゃない?
封印陣?何それ?
932ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 11:42:04 ID:Jh299trbO
23→28→33

つまり魏武は最終的に99cになるんだよ!!
933ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 13:35:44 ID:F+FFB45wO
>>925
槍入れようぜ

淵アウト
呈イク+牛

俺のデッキ(予定)だ
934ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 13:40:29 ID:3TTAHyoTO
やっぱ求心はきついぜ
しかも、雲散入り求心が増えたから、魏武は辛い
935ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 14:22:22 ID:4t4SWw1L0
求心や全突以外に戦いやすいからアリじゃないか?
ランク2位から6位でデッキが完成する決起や
某ランカー紹介で流行りそうな天意リジュ辺りに対して戦いやすそうなのが強みだと思うけど
936ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 03:04:22 ID:W6rkqOP8O
決起って魏武有利なの?
曹植居ないと辛くね?
937ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 07:19:53 ID:wzEQCMmpQ
文帝・曹植・クコが入ると4コストで武力7か…ゴクリ
トン兄だと5コストで武力13か…どっちかな…
938ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 09:16:07 ID:Cb4nJ7HNO
苦楽じゃないんだから植入れるならクコはいらんだろ
939ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 09:25:18 ID:t/4FWamDO
雲散入り求心に曹丕雲散してもらえばいいじゃないwおまえらの好きな二度掛けが出来るよw
940ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 09:09:38 ID:dbZQfo37O
>>939
大徳相手にそれをやって武力11の劉備とホウ統etcに擦り潰されたのはいい思い出
941ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 13:05:02 ID:jniMuyCbO
今verから魏武でいくんでよろしく…。

SR張遼 魏武 刹那号令 玄妙 隠密爺 軍師ショタ

今のところ苦楽以外はなんとかなってる。

雲散は強いけどやっぱり玄妙のが強い。
玄妙は最強の妨害計略だと思う。
雲散も広いし柵持ちだから使いたいんだが、号令も範囲広くなってちょっときつい。
決起ワラとか屍、手腕なら無駄に封殺できるんだが。

あと刹那号令って上方されてるの?
最低でも範囲は変わってなかった
942ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 14:29:47 ID:i7KOfCXUO
刹那号令の上方修正はガセらしいよ
943ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 16:22:06 ID:a+Mrvhh2O
苦楽きつい・・・
何かいい立ち回りはないものか
944ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 16:52:40 ID:TyAzstoM0
魏武で苦楽がきついだと…
レシピと階級書くよろし
945ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 16:56:19 ID:ybemS1N00
苦楽戦は乱戦時の武力依存低下が響いてるからな
ワラワラとは極力乱戦しないで効果時間差で戦うのが良いかと
946ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 17:31:07 ID:ylm+pgm+O
ワラ系は基本魏武だと美味しいだろ
苦手って言ってる奴は多分槍とか弓とか多めの魏武
947ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 17:49:51 ID:jniMuyCbO
>>942
ですよねー
せめて範囲くらい…。
代えたいけど曹仁とヨウコだったらヨウコのほうが魏武にあってますしおすし。

>>944
いや、俺の場合R淵使っていたときの癖で開幕ワッショイしにいったらやられたって感じなので
じっくり戦っていけばある程度やれると思う。
943は知らん。
948ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 18:02:33 ID:4D0pZaXE0
牛がかなりの厨カードなんだが…

槍無しの6枚魏武で知略全突に当たって\(^o^)/とか思ってたら、
全突切れて退却する相手を牛の猪突で轢き殺してカウンター
ラストの全突も魏武+猪突で余裕で守れて終了

漢号令の赤青赤もやっぱり牛でブルドーザーして
被害最小限に抑えて相手は終盤撃つ計略なくなったため魏武でゴリ押しで終わり
俺が相手だったら心が折れる自信があるね
949ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 18:43:57 ID:a+Mrvhh2O
低証司空でデッキは魏武 トウガイ d クコ りてん
昔から苦楽やワラ系が苦手なんだよね
デッキてより個人的なレッスンになっちゃうけど対苦楽の立ち回り聞かせてください
950ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 19:03:17 ID:TyAzstoM0
なんか昔魏武、トウガイ、d、イク爺、玄妙で司空維持できる!
って言ってた人のデッキに似てるね
しかし7枚呉群と8枚魏群との場合で結構違うからなぁ
951ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:29:20 ID:a+Mrvhh2O
リカクシ ソモ型もクコ 春香 りてん型も全部苦手w
最近よくあたるからそろそろ対策しなきゃなと・・・
スレ違いスマン これでやめときます。


トウガイ+突撃闘陣めっちゃ強いよ!
952ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 08:37:33 ID:pPmDMN2YO
>>951
文帝 トウガイ 曹植 牛金 殿馬 クコ
わーい3.12で計略変更された奴らデッキできたよー。
953ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 09:27:38 ID:K7/MqitTO
雲散の範囲はどれくらい広がったんだ?
954ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 11:34:04 ID:D73qd77X0
低品で文帝、王異、徐コウ、反計槍、反計馬、軍師:シバイでやってるんですが、中々安定しません。
文帝と王異以外で編成を変える場合はどうしたらよいでしょうか?
最近増えつつある槍孫策や全突に対してかなりキツイです...。
上手な方アドバイスお願いします!
955ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 11:44:01 ID:/FnvQxcrO
雲散を入れる
あと魏武に1.5コスはあまり相性が良くない
956ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 12:49:17 ID:ZvO3rHWn0
>>954
魏武と暴勇が弓だから弓雲散が入りにくくてd入れると最高武力が7
弓雲散入れると槍か低コス馬が入りにくくなって騎馬相手や端攻めが辛くなる
その2枚を変えたくないなら辛くて当然、全突は魏武の殆どのタイプできつい上に弓2枚固定だと更に厳しい
なので

魏武 暴勇 ハゲ 刹那号令(伏兵欲しいならリツウ) クコ  

妨害2つだけど下手に雲散入れるよりマシな気がする
全突はひとまず相手のミス待ちするとして、槍策はクコ意識させて離れさせて横弓+突撃とかで
957ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 15:35:59 ID:l50DQH9X0
流星対策に有用な1枚ったらなんすかね。やっぱ乱れうち?
958ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 16:00:04 ID:imrOrRxLO
>>957
曹植じゃね?
乱れうち防げるし
959ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:19:34 ID:voR6WvWy0
クコと雲散はどっちが優秀なんだろうな
ギブには雲散が合うと思うんだけど
やっぱり槍ってのが大きいんだろうか
960ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 00:38:56 ID:ap22kPga0
>>959
1コス槍ってのがでかい、計略には雲散がいいけど魏武自体が弓なのもあるし
伏兵のイク爺もいいんだが計略がね・・
春華も否定はしないけど計略からするとクコになるかなあ、武力全部変わらないしね

でも迷える部分だから人によって多少違いが出て面白いんじゃないかな
961ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 00:59:37 ID:ENWiNPKdO
魏武、地勢、水計王異、クコ、シン皇后、曹植
柵ワラ魏武出来たよー
962ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 15:36:42 ID:s9gdfpEWO
魏武頂上キタ!
963ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 16:24:23 ID:nj6a1dga0
赤兎暴走が魏武で勝ったんだな
これは見に行かなくては
964ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 19:50:50 ID:tdggiNAk0
今日求心、魏武、看破槍、滾り、雲散でやったんだが戦績が1−9でわろたwww
勝試合は魏武→求心→滾りの完全コンボが決まったが
負試合はSTO、アズーリ、張β(ry辺りに凹られる悲惨っぷり
とりあえず魏武求心は生兵法だわ
965ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 00:48:46 ID:qWFohF9vO
>>964
さんざ言われてる事なんでわざわざ報告しなくていいです
966ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 08:47:08 ID:tpLHuRd70
日付の変わった電話ほど気持ち悪いものはないな
967ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 12:22:27 ID:QB7x8hQuO
電話ってなに?
968ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 12:23:09 ID:1uiePFs10
0じゃなくてO
969ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 17:03:54 ID:++/GvfahO
>>964
乙!


漏れは六枚魏武でじょーしょー目指してるお
今バーの魏武かなりイケる!
3になってからの鬱憤をはらしまくるぜ!
970ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:16:12 ID:ttA5jvu2O
>>964って赤き制裁?とかいう中二臭いひと?
971ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:02:15 ID:v+4lbIHQO
出来る人次スレお願いします
972ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:04:18 ID:90zdssQe0
試しに立ててみるよ
973ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:14:05 ID:90zdssQe0
立ててきたよー
ついでに大戦wikiで主流デッキページに復帰おめ

三国志大戦3 魏武で覇者を目指すスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1235736753/
974ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:48:19 ID:++/GvfahO
乙ー
975ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 06:39:19 ID:zY8nNpWMO
曹ヒ50位近くまで来たなww
976ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 13:22:59 ID:bECjDnb2O
この頃の頑張りには複雑なものがあるなw
977ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 16:38:47 ID:7xZOueS90
乙〜。確かに流行りすぎるのもあまりうれしくないようなw
>>964
求心デッキにするなら文帝いらない。魏武にするなら曹操要らない。
要するに同居は無理
978ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 16:46:06 ID:FVsg9b4o0
以前は同居可能だったよ
魏武2回で試合コントロールして、
どこかで求心重ねた武力+8でごっそり削って、
最後に魏武+雲散なり求心なりで守って勝ち

今は魏武が妙に強いので求心撃つ必要なくて、
曹操の重いコストをほかに回したほうが勝てる
979ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:36:28 ID:klQVj3y20
最近の流れが魏武求心使ってる俺に優しくない(;ω;)
980ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:37:54 ID:CFBHF3/D0
なに魏武神速の俺も居るんだ気にするな
二人神速TUEEEE
981ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:45:50 ID:miMfcRUIO
>>980
それ6枚神速にしたら魏武いらな(ry
982ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 03:45:10 ID:eP2zBSxE0
魏武って6枚が主流なんですかね?
今バージョンから魏武にしてみたんですが(流星対策で)
魏武・乱れ淵・弓曹洪・大水計・クコ 軍師呂蒙
友人に流星以外に勝て無いだろと言われますがぼちぼちです・・・
983ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 06:35:55 ID:1sdEo5X8O
>>982
無駄に計略武将が多い
クコと大水計のどちらかを武力武力に変えた方が良いよ
頂上に載ってるタイプが六枚だからね
ワラも強くなったし一応六枚だと思う
984ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 06:45:13 ID:eP2zBSxE0
やっぱ微妙ですよね、クコ変えると虎の子の槍が消えちゃうんで6枚にしてみようかなあ
985ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 09:39:44 ID:1sdEo5X8O
>>984
六枚流行ってるからってこんな弓魏武六枚にしてもあんまり意味無いよ
俺が言いたいのは二色なのに選択出来る計略が重いんじゃないか?って事
986ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:37:14 ID:jUYcvmnlO
曹丕順位上がりすぎだろww
987ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 02:00:57 ID:Ev9trWJK0
7枚魏武は楽しいよ
988ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 09:22:38 ID:D8L18TH4O
7枚魏武でどう悲哀と戦えと…。
989ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:17:43 ID:Y89wMtBpO
七枚魏武とか劣化苦楽にしかみえんw

つかまた頂上キター
ランカークラスだと流行ってんのかな?
990ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:00:24 ID:VsQf5J/A0
トウガイ 文帝 UCイク様 カク リュウヨウ 牛 軍師ジュンユウ
で丞相昇格したぞおおおおおおおおおお
ガクシンを牛にして勝率あがた
991ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:20:07 ID:iyAQtSSqO
よくそんな武力で勝てるなあ
計略使用比率ってどんな感じ?
992990:2009/03/03(火) 00:29:11 ID:Y2awDfl+0
>>991
平均したら、1試合に文帝1回離間orクコ1回隠密1回の17はほぼ固定
あとは牛だったり、離間だったり。
魏武を2回打つことはめったにない
993ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:23:09 ID:dtyIlF6dO
おめでとー
流星対策ってどうしてますか?
994ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 04:41:13 ID:nIOynvO0O
苦楽をどうしてるか聞きたい
ニコニコにうpしてる真紅とめっちゃデッキ似てるんだが本人?
やっぱ今verは頂上にも載ってるし六枚クコ入りが主流なのかなぁ
995ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 11:52:35 ID:sa+oP9u8O
今ver初ギ武を
文帝

オマンチョ
ヨーコ
曹植
で行ってくるわ。俺このデッキで連勝したらネットショップで一枚も持ってない1コス槍買うんだ・・・
996ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:32:20 ID:e9L4H3aZ0
997ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:07:19 ID:7eGFLf7D0
998ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:56:55 ID:ujPFC1mtO
埋める前に次スレへ行っちゃったな
うめうめ
999ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:39:57 ID:PAQ7n4r0O
999
1000ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:44:24 ID:PAQ7n4r0O
1000ならランカー入り出来る
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。