【TOD】ダンジョンズ&ドラゴンズ第30章【SOM】
うめ
おつ
ume
落ちるぞ
8 :
ゲームセンター名無し :2008/05/29(木) 14:24:16 ID:vwRwpV19O
そう思うならあげればいいのに・・・・
いや、落ちるかどうかはその板ごとに設定されたスレ数が 一定を超えると最終書き込み時間が古いものから落ちるから、 保守するならばage sageに関係なく、単に書き込むだけで良い。 ただし、板によっては(ここは知らんが)即死判定という物があって 一定以上のレスが付かないスレは落ちる場合もありえる。
エルフ使ってるんだが、何かタイプCになる良い名前ある? いつもウじゃかわいそうだから・・
キキ
13 :
ゲームセンター名無し :2008/05/29(木) 20:45:22 ID:CFnpHU52O
キムラタクヤ
テリーマン
ジャイコ
ユマ
セルシア
ポリモーフアザーてめぇに掛けそうでヤダな、それw
他の面子はJ、D、Hか
ヌレヌレ
>>19 セルシア吹いたwww
変な動物になりそう。
タイプCかー
シオリ とか
イオリ でよくやるけど
24 :
ゲームセンター名無し :2008/06/01(日) 00:14:18 ID:Uvo4FLrx0
オナニスト一択
きみはついに オナニスト の剣を手に入れた!!
ニガウリ の剣なら、あるな。
嫌だよそんな太くてゴツゴツして すごく…大きい剣なんて
ハイスコアランキング1位のキャラの名前が伝説の剣の名前になるというのは なかなか面白いアイデアだったよね
ただ、デフォルトランキング1位の点数は7桁あっても良かった気がする
SOMの点数なん意味ないけどな
でもなぜか宝石とかの得点アイテムは拾う。
ごみ掃除しないとな
Fストライク矢良内科
ゲーセンでやってた工房時代 エルフの名前はアスカだったな。これでC
チャゲはJ
アヤナミレイはC
近場のゲーセンから撤去されてたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ マジ糞
マジ糞って言うの見てマジックソードの略とか思った
ビバ、ゲーム脳wwww
マジ糞=マジクソユーザー
>>38 秋葉原通り魔のせいでダガーを使うD&Dが危険視されました。
4人にクリティカルヒットしたのか
誰が不謹慎な事を言えと
45 :
ゲームセンター名無し :2008/06/10(火) 20:29:08 ID:MVw6NYP/O
でも投げてないしな ダガーというよりショートソードかもしれん
秋葉原の被害者たちは 「敵だー!敵だー!」と叫んだとか叫ばなかったとか
>45 じゃあショートソード使ってたやつが危険だな
ゲーム脳なおまえらに幸あれ
流石にちょっと自重しろ
ウメ
ハラ
久々に大オイルハメでスカッとしたい
じゃあ俺はTODでザイードにオイルハメするわ
SOM操作のTODがやりたいお
リブルラブル操作のTODをやりたいよな
ザイード様をバシシするのか?w
58 :
ゲームセンター名無し :2008/06/13(金) 12:27:58 ID:ShdG3sda0
リブルラブルとはまた懐かしいwww
流石に10年以上も前のゲームのスレだなw オサーンばっかかww
学生でパーティー組んでた奴らは社会人なってるだろうし 既に社会人だった奴は年齢も風貌もクレリックになってるだろうな>10年
クレリック通り越してドワーフになってるやつもいるだろうね
当時から容姿が変わってない俺は、もしかするとエルフかもしれない。
ドワーフの間違いだろ
俺は魔法使いになったよ リアルで
残念な魔法使いか
白馬に乗った王子様が迎えに来て結婚した人もいるのかなぁ
以下俺の使用前と使用後 SOM店頭出現時→ネームエントリー前の子供 今現在→浮遊城ラストの店番オーガ おれ の かお い たい と゛うな て
基盤かって自宅でと考えてるんだが そういう奴向けのスレあったら誘導してくれないか?
CP2基板は電池切れで死ぬけどいい?
基板を基盤と間違うレベルなら止めた方が良いと思うぜ、マジで。
基板買うぐらいならエmy(ry
ここで、バグコマでは「基板は壊れない」の彼が登場。 ↓ 20レスほど罵りあい ↓ 見るに見かねて229再登場
さあ早く罵り合うんだ
>>71 どうでもいいが
大元の基板も無しにどうやってエミュを・・・
ああ、違法DLッスかwサーセンwww
CPS2の基板は電池が切れたらデータが消えるから扱いが難しい。 電池の交換も素人では簡単にはできないレベル。
オレ素人だけど電池の交換を自分でやったよ
>79 オマエモナー
CPS2の電池って新品にしてどのくらいもつものなの?
1年半
>>82 適当な事書くなよ・・
交換方法は「CPシステムII 電池交換」でググればでてくる。
素人でも簡単にできるレベルだと思うけどね
というか、切れる前に気づいて交換できればいいけど いつ切れるか確認する方法なんてあるの?
ルシアがケイラの短小包茎フタナリチンポをしごいてる画像があると聞いてすっ飛んできました
基板持ってないくせにド素人どもがシッタカホザいているようなので言っておくが、 バクコマンドやっても壊れないっつぅの。 何度もやってるしな。別の理由で壊れたのをバグコマンドのせいにしてるだけだろーが
キター
本人降臨というより只のコピペの悪寒
>>84 まめに電池交換すりゃいいんじゃね
TODの操作方法考えたやつはオツムにウジわいてるな
SOMでAボタン押しっぱなしで格闘の方がずっと酷いだろw
キンドラとかナイツとかカプコン以外のベルトとかに比べたらどっちもまし
TODの操作は変だとは思うけど、操作感は好きだよ。 SOMの操作感は軽すぎる感じがする。
近々リメイクされる という夢を見た。出るならやはりPSPなのだろうか
出るならゲームウォッチだろう
いやあ、ボードゲームだろう
むしろTRPGだろう
バカだなぁ、カセットビジョンに決まってんじゃん
いやいやお前こそ勘違いしてないか?ぴゅう太にきまっておろう
今時はやっぱり携帯機だろ P/ECEに来ると思うね
携帯機ならゲームウォッチで。
アイウエオ マミムメモ カキクケコ ヤユヨー! サシスセソ ラリルレロ タチツテト ワヲン ゚ ゙ ナニヌネノ ァィゥェォ ハヒフヘホ ッャュョ? ・名前入力画面で↑の様に文字が表示されていますが、 左から一列目の文字には0が、二列目には1が 〜十列目には9の数字が付けられています。 ・名前に使った文字に対応した数字を全て足します。 (2桁になったら1桁目と2桁目を足して1桁にします) ・その数字によって↓のタイプに振り分けられます。 0=A 1=B 2=C 3=D 4=E 5=F 6=G 7=H 8=I 9=J ※ 注意すべき点として、゚どは表示とは逆に゙=8 ゚=9で計算されます。 例、1Pカラー・クレリックのデフォルト名、グレルダンの場合 ク ゙ レ ル タ ゙ ン 2+8+8+7+0+8+7=40→4+0=4 なのでタイプEになります。 表示通りに゙=9で計算されているならグレルダンはタイプGになる筈なのに 実際にはタイプEになる事から゙=8 ゚=9で計算されているのが分かります。 補足 スペースは7で計算されます。 なので、好きな名前が目標のタイプにならない場合、 スペースを付ける事である程度調整できます。 (元の名前が5文字以下の場合に限られますが^^;) 例、1Pカラー・エルフのデフォルト名、ルシアの場合 ルシア→タイプI ルシア_→タイプG ルシア__→タイプE ルシア___→タイプC
そうですか
空気嫁ないってこういう事か。
クウキヨメ タイプC
ここはお前のメモ帳じゃねーんだぞ プリンターぐらい買えよバカ で、おk
つーか、テキストファイルにコピペで良いじゃんw
携帯厨だったら此処をメモ帖代わりに利用というのも分からんでもないが IDを見るとPCからのようだ。 それなら他の人が言うようにコピペなりプリントアウトが可能なのに何故だ?
これはガイシュツ情報を貼って叩かれる流れですかな?
>>108 ビホルダーは直前の看板の影(下)とプレイヤーの影(上)が
ギリギリ当らないライン合わせてから進むとハメられるぞ!
亀だけど、漏れはいつもエルフでこんな名前でやってた。 マリア、エリス、エアリス いずれもTYPE-C ところで、マンスコーピオンとハーピーの対処が未だに良く分からなくて 運がいいときしか4分残せないor2 ブランクあるから下手すりゃそこで死ぬこともor2 前者はヘーストでゴリ押しでいくけど、安定しない。 後者はシャドウ消し使って開幕にダガー8発叩き込んで コンボ決めて以下略なんだけど起き上がりに上に逃げられることが多い。 ハンマーはオーガで4分残すために温存。 ダガーを敢えて1発残すのはオーガをハンマーで倒したあと、マンティコアでハンマー9→ダガー9の順番で使う関係上、アイテムサークルの調整のため。 自己ベは340万。 迷いの森は面倒くさいしブラックドラゴンの対処法が良く分からないので行っていない。
G使ってLBCすればマンスコ瞬殺できるじゃん
113 :
101 :2008/06/22(日) 17:01:57 ID:Tv3lSdzx0
>>102-108 俺やお前らの様な古参はこんな事は百も承知だが、
どの様に各タイプに振り分けられるのか知らなかったり、
自分で名前も決められない新参も増えてきてるみたいだから
101を読んで計算方法を覚えろ&自分で考えろという意味で
書いたんだが?
長文にはなったが、1レスに分かりやすく纏めたつもりだし、
ただ『既出だ』の一点張りで7レスも浪費するお前らよりは
マシだと思うがな(ー`)y━~~
んなもん
>>1 の攻略サイト読むか、
>>12 でいろいろ試した方が早い
ついでに言うとその辺の質問が全く来てないのにいきなり貼り付けたって
自己満足でしかないしクウキヨメとか言われても仕方ない
ID
>>113 Type I オレヤ Type B オボエロ
Type D オマエラノ Type B ジブンデ
Type J ヨウナ Type J カンガエロ
Type C コサンハ Type H トイウイミデ
Type B コンナコトハ Type G カイタンダガ
Type J ヒャクモ Type J ?
Type B ショウチダガ Type B チョウブン
Type I ドノヨウニ . Type B ニハ
Type G カクタイプニ . Type E ナッタガ
Type I フリ Type E イチレスニ
Type B ワケラレル Type C ワカリヤスク
Type E ノカ Type I マトメタ
Type C シラナカッタ Type I ツモリダシ
Type G リ Type I タダ
Type B ジブンデ Type F キシュツダノ
Type I ナマエモ Type D イッテンバリ
Type F キメラレナイ . Type C デ
Type F シンザンモ . Type B ナナレスモ
Type B フエテキテル Type D ロウヒスル
Type C ミタイダカラ . Type I オマエラ
Type I ヒャクイチヲ Type E ヨリハ
Type H ヨンデ Type J マシダト
Type C ケイサン Type F オモウガナ
Type J ホウホウヲ
エルフ起き上がる時 I'm not done yetって言ってる? つーか台詞一覧どこかにないの
>>120 日本版しかやったことないからわからんな
保守
うめ
えらく久々にやったらリッチで死んだw
アニメイトアンデッド>地震でしゃがみ損ねたと見たw
いやワープでパターン崩れてgdgdに違いない
実はTODというオチに期待
リッチって大きく上下に動けばいいことを知るまでは安定しなかったな
101=113よりも117の方が遥かに異常だと思う。 117のネチネチぶりを見る限り、身近に居たら表では 仲良く振舞っていても、裏で学校裏サイトとかで悪口 書き込んでたりしそうでまじでキモい。 悪戯電話を数千回かけたとかでたまにニュースになる奴と 同じ性質の奴なんだろうな。 117を「gj」なんて言ってる118も、人がいじめられているのを 手を叩いて喜んで笑ってそうなゲスだな。
すごい悔しかったのは伝わってくるから とりあえず落ち着いて深呼吸してみ
>>130 悔しいのはわかったけど、人を憶測で悪し様に罵ってる君も君が嫌ってる連中と同類だと思うけどな。
インターネットラジオのどこがグロ?
盛り上がってまいりました
いよいよ盛り下がってまいります。
久しぶりにTODやってみたが、雑魚の反応が超はぇ〜。 居合切りみたいw
SOMがへぼ過ぎるだけでベルトゲーとしては普通だと思う
あの低難度は意図的なモンなんだろうかね
だろうね。あのくらいの時期を境に他のジャンルも難易度が易しめになっていったし。
ベルトゲーの難易度ランキング的にはどんな感じかな?
一番難しいのを10として1〜10でランク付けするなら TODは3ぐらいでSOMは1じゃね? 最初は一機死にでゲームオーバーは辛いと思ったが、慣れれば事故死と言うのが他ベルトに比べて圧倒的に少ないからね
ある程度慣れたらTODの方が楽に感じるな
最高難易度は何かな?
ファイナルファイトかキャプテンコマンドー
その二つだったらカプコン製に限定しても恐竜やナイツの方が難しいでしょ
キャデラックスは理不尽ゲー ナイツオブラウンドは覚えゲー 天喰2は徐晃強すぎゲー
難易度1はバトルサーキットだろう。 あれに比べたらSOMは難しい。
天喰2の黄忠とかパワードギアの3人プレーなんかはどうだ?
特殊条件下を入れると面倒だから一人プレイ1クレ限定で
>144 その基準で7〜10に相当するタイトルは何?
難易度低い低いといわれてるが、魅せるプレイができる人は殆ど居ないよな
前スレ辺りで触れられてたダンジョンズのPS2洋物アクションの タイトル教えてもらえませんか?
オレッテカコイイプレイ
>>159 どういうのよw?
BGMがアニメのやつのスーパープレイは取り直し前提だよ
このゲームはボタン操作が他のベルトゲーに比べて複雑なので 初心者だとまずそこでつまづく。 稼動し始めてもう10年以上なので 操作に慣れ、別になんの違和感も感じなくなれば ゲーム難易度はそこまで高くないことに気が付く 初期の頃の記憶は忘れちゃってるかもしれないが 初期プレイとしてのゲーム難易度はかなり高い作品ってことね FCしかやった事ないヤツがいきなりPSを渡されたら ボタンが多くて操作が難しいと感じるはず。それと似たようなもん 操作に慣れてしまえば気にならないけど
リングコマンドも敷居が高く感じる要素の一つ。 初期の頃はよく間違えたり開いたままボコられたりしたな。
TODでHPスクロールをHP回復の魔法だと思うのはガチ
>>160 あんまチョンもちあげたくないが・・・
あの動画の中のひとは、ぶつけ本番でできるレベルだぞ
自分レベルで考えない方が良い
>>164 ぶっつけ本番じゃ無理
何度もプレイを見てるけど
あそこまでうまく決まるのは稀
たとえ稀でもすっ転ばして大オイルよりはマシ 誰がやっても同じ
マジックユーザーっていらなくね?なんのためにいるのか誰か教えてくれ
それはあれか?MU叩きはキチガイじみてるのを演出する工作か何かか?
>>167 失敗してgdgd、結局普通に〜てことなんだが
オイルよりマシとか話がずれてるぞ
つーか どうでもいい
シーフのフトモモのムチムチ感は異常 エロソバット万歳
失敗してもその後オイル使うかどうかは人それぞれだよね
ファイターの蹴りと大斬りの使えなさをどうにかしてくれ
フレッシュトゥストーンってなんで骸骨に効くの? オリジナルのTRPGでも骸骨にも効く魔法なのかな。 奴ら肉ないじゃん。
>>174 ファイターはそういう二の次的な技は中途半端でいいのだよ。蹴りたきゃシーフでどうぞ。
175>>
きっと腐肉が若干残ってるんだと思いますよ。
腐肉ってあんまりフレッシュじゃないよね
だれうま
死人の肉を使ったフレッシュゴーレムなんて設定もどこかのRPGにあったな。
石化の罠で服や骨も石化するんだから 骨だけのやつが石になっても不思議じゃないだろ
>>181 でもそれだったら"flesh to stone"じゃない罠
それならcontinual lightは…
>>183 目くらましになるってのはルールブックに載ってた希ガス。
迷いの森のBDに会わずに抜ける方法教えてください
なんという別回答 もう少しググッてきますありがとうございました
マジレスすると、 看板の破片が残ったらその矢印の方向が正解。 そうでなければコボちゃんの逃げる方向が正解。
自分で調べればすぐわかるのに、とりあえず質問すりゃあ馬鹿な2ちゃんねらーが答えてくれるだろ って感じ?
BDと戦うつもりがないなら森行く理由がない気がするんだが
稼ぎやBDと確実に戦う為にもこの情報は必要なんだが
194 :
ゲームセンター名無し :2008/07/11(金) 21:33:07 ID:Zmy2wOs3O
それよりエルフの架け橋の方が行く意味無い気がする 稼ぐなら腐海行った方が良いし難易度はアインスンの方が楽 マンティコア戦わないですむっつてもそんな強い敵でなし
とっととクリアしたいなら迷いの森だろ?
初心者ですが、鯖につながりません
つながってるじゃん
あれ〜?
竜は全部倒すドラゴンスレイヤールートの為だろ?
200げとした俺は神
201 :
198 :2008/07/12(土) 05:06:35 ID:GlRlwoPl0
やっぱつながりません>< 体験版ってなんか制限あるんでしょうか?
>>201 ここはカプコン製のアーケードゲームのD&Dのスレだ。
何故アーケード板に
うおおおお、間違えました!!!w オンラインスレどこかご存知ですか??
自分で調べればすぐわかるのに、とりあえず質問すりゃあ馬鹿な2ちゃんねらーが答えてくれるだろ って感じ?
朝っぱらから何書き込んてんだよw
まあまあ、挨拶みたいなもんだしw
これだ、これ <わからない9大理由> 1.読まない …説明書などを読まない。読む気などさらさらない。 2.調べない …過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3.試さない …めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4.覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる。 5.説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない。 6.理解力が足りない …理解力以前の問題で理解しようとしない。 7.人を利用することしか頭にない …甘え根性でその場を乗り切ろうとする。 8.感謝しない …教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。 9.逆切れする …自分の思うようにならないと逆切れする。
>194 一番短い
さて、皆さん楽しみにしてるレス番が近付いて参りました。 オナ禁で乞う御期待!!
ザイード様に勝てないんですけど、テレポートに規則性とかあんのかな? スピードブーツ無し、ガントレット有り、ファイター、サターン版とエミュ台でお願いします。 後、皆さんはルート選択は如何してますか?
テレポートは2種類あって 1 通常時に飛びかかって斬ってくる前にテレポする場合 2 ダウンさせた時に画面外にいると復帰時にテレポで画面内に戻ってくる場合 1はテレポだけして何もしてこない時もある 2はテレポする時は必ず今いた画面外の逆側に戻り HPかスリープ等の魔法を使ってくる ザイード戦では 1の飛びかかってくる斬りを誘って これを避けて歩き切りをし ダウンを奪ったら無理やり画面端に追い出し2のテレポ後の隙を狙っていく 後は慣れ あんまり確証は無いけど 軸ずらして当てないように 立ち上がり斬り(↓Bの起き上がりにA)を連発してるとテレポを誘える気がする ちなみにエミュ台のは大体レベルが高いので注意
テレポさせないで倒す方が楽
こんじゃらめんたる!
>214 いっそ、軸ずらししてHPかスリープ使われる前にレバガチャしておけば何とかなることかも
誰かニコニコのプレミアに加入してる人いたらD&Dのコミュ作らない? ちなみにコミュにはお絵かきできる掲示板がついてたりする。 まぁ言いたいことはわかるよな?
ニコニコ見れないからわかんね つーか決定版的な攻略wikiぐらい欲しいよな テンプレに上がってるサイトだけじゃちょっと足りん どこかレンタルして立てるか?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
229ッ!229ッ!229ッ!
225 :
229 :2008/07/18(金) 19:55:46 ID:bDDWx6TcO
やかましいぶち殺すぞ(´・ω・`)
相変わらず素晴らしいな
(´・ω・`)
らんらんるー⌒(´・ω・`)⌒
オーパキシャロー
213です、ありがとうございます。 シーフ希望!!
シーフなら2Pカラーがいいな
シャノンQ
234 :
ゲームセンター名無し :2008/07/22(火) 12:26:23 ID:CVXARgp60
ゲーセンで携帯から簡単に情報がみれるように、wikiはあったほうが便利かもな。
>>12 の携帯版はいつも使わせてもらってる。
作者様にはホント感謝。
1年ぶりぐらいにファイターでやったらハーピーで死んだ・・・ エリプレなら今でもやってるし1コインクリアできるんだが これはできなくなってる 久しぶりに1コインクリアできるまでやり直そうかな
なに言ってる。ノーマルソードと蹴りた゛けでクリアするまでやれやナス。
つーか時間の無駄
た゛け
ていうかファイターならD禁止はそれほど難しくなくね?
じゃD禁止の次はA禁止だな。
エザホがきつそうだな
リングを拾えませんからね
FのDボタン禁止は楽しいぞう エザホとナグパで発狂しそうになった レジストファイヤ無しだとDW2も脳味噌飛び出しそう
エザホ以外は運が絡む要素ないだろ DW2も対空で終わり
ファイターとドワーフのD無しはけっこう楽勝
無理じゃないにしても楽勝は言い過ぎじゃね? T、E、Cあたりはエザホ、Dw2が絶望的な感じがします。
じゃあBボタン禁止で
STARTボタン禁止くらいやれや!!!
ゲームやめろってことですね、わかります
いやクレジットは入れてけ その金で俺がやる
>>247 Bボタン禁止というか、Bボタンが壊れた店でやってて
ファイターなら楽勝と思っていたら、腐海で涙目。
ボタンとか効かない時って、店の人に言えば1クレ分の金を返してくれるか ボタン交換→サービスボタンで1クレ投入が当たり前なんじゃないの? たまにサービスのつもりで2クレ入れてくれる時があるけど、 このゲームの場合逆に1クレ持て余すんですけどw
>>252 「たまにはこれもいいかw」って思って、そのままプレイした。
どうせその店は、修理できるスタッフが常駐してないから、
店員に言ったら「故障中」って貼られるだけだし。
254 :
ゲームセンター名無し :2008/07/26(土) 02:34:07 ID:z1G5Urry0
一度A・B・Cボタンが効かない状態でやったことがある ネームエントリーまで相当時間かかった ゴブリン戦車前に死んだっていうか諦めた 床に「故障中」の張り紙が落ちてた
ボタンの修理もできん店員がいるのかよ・・・ まあ、機会に触らせんような店もあるからな
小規模な店だと業者に任せっきりというケースもあるからな…
D.ビースト戦なんですが、ジャンプ着地を狙い、連続斬りオイル追討ちで イインデスヨネ 何か、鞭ガード後噛みつきでENDが多いもので。 PCはファイター、スピードブーツ無しです。 TOD版、でお願いします。
Dビーストは常に奴のケツを掘るように動き 絶対に顔の前にいるという状況を作らない事 鞭が来そうならガードしつつ斜め後ろにレバーいれっぱでそう簡単には噛まれないと思う Fならオイルよりダウン後、真上から追い討ちしたほうがザクザク切れる場合があるから こっちの方がいいと思うけどその辺はやりやすい方でよいかと むこうの起き上がりは大体頭の方にステップして振り向くのでこの時も噛まれるのに注意する もしくは画面端に追い出すようにしておくとこっちにジャンプさせることができるのでこれを利用するのもいい
正面に立たない(ジャンプを誘うときは鞭の届かない距離をとること) 鞭の気絶確率は高い気がする。鞭→気絶→噛み付きのコンボはキツイ。 またTODの噛み付きは痛いので、絶対噛まれない!位の気持ちで。
真ん中に立って振り向き切り連打でハマらなかったっけ? TODの奴は。
それマンティコアじゃね? つーか開幕CL→オイル〜で終わる
ビーストはダウン中に頭側で斬りまくってると置き上がりでバックを取れると思った
ああっと、よく見たらTODか。 これはSOMでしか確認してないわ。TODでは出来ないかも
プ
>>234 今更だけどタイプ判別に携帯版なんてあったんだな。
俺は12のも知らんかったわ。 自分がプレイする時はいつも同じ名前だし、他の奴がプレイしてるのを見かけて 『こいつはどのタイプかな?』と思っても暗算しちゃうし。
つーかいまさらどうでもいい
お前つーかって言い方好きだな
tu-ka
ツーカーはサービス終了してるよ
>258 開幕でCLリング使ってオイルハメで安定
いまだにこのゲームのスレがあるとは思わなかった・・・w ドワーフの連続波動斬りでヘルハウンド斬った時のキャキャキャイーン・・キャキャイーンはSOMのいい思い出。
俺はコボルト斬った時のアオッ アオッ アァーがいい
お食事中のエザホを斬ったときの(ry
銀ダガーでザクザクっとな
やっぱDWのヴェヴェヴェ〜ヴヴェヴェヴェヴェヴェ〜かな。
PSPでリメイク決定
ないない
281 :
ゲームセンター名無し :2008/08/18(月) 08:34:46 ID:gyj7OeoR0
wiiでリメイクしたら面白そうじゃね?
これって何かのハードで続編でてましたっけ? こういうパーティーゲームって今全然無くて残念
西遊記のヤツであるよ
SSには2人プレイ専用として移植されてるけどね。
ア"ーハッハッハッハ!! チックショオー オゥノルェイ コノザコガ!
ヤッタナー
287 :
ゲームセンター名無し :2008/08/19(火) 08:13:11 ID:uFPK13yV0
ギャワンギャワン・・・ギャオーン!
ブシュウシュウシュウ
ハアァァー!ブェセッソォ!!
290 :
ゲームセンター名無し :2008/08/19(火) 22:20:49 ID:uFPK13yV0
こうなったら、この攻撃をするしかない!
>>282 QoDとかあるぞ
このスレでQoDとかやってる人はどれくらいいるの?
VS実装される前までQoDやってたよ まあ排出カードがダンボール一杯になって止めたんだが トレカ要素とかマジいらん…1プレイ100円なら続けてたかも
いやQoDは関係ないだろw
ああ、パーティゲームってことね。 失礼。
クイズオブドラゴンズのことかと思ったじゃないか
最近ゲーム離れしてるけどこの手の名作探す時なにをヒントに探したらよいのか・・
横スクってジャンルより指輪物語&協力プレイとかで探すのがいいかな
続編みたいなの逃したら損した気分になる
>>282 最近のならキングダム・アンダー・ファイア、アラド戦記とかどうですかな
オンラインですけど
どっから指輪が出てくるんだ?ファンタジー繋がりにしても遠杉だろw つーか、ベルトはもう過去作品しか無いんだから逃すも糞もねーしw
つまんねーレスつけんな引き篭もり ファンタジーといっても指輪系と区分もできんのか ベルトだけの話じゃねーだろ、よく読め
どこもかしこも3Dで、ベルトゲーの冬の時代に続編は流石に出ないだろうな。 権利関係もどうなってるか知らんし。
IGSには期待している
>>295 残念だが、あれはクイズアンドドラゴンズなんだ。
エミュ房のBBS復帰してるし
続編が出ても、QoDみたいになるんじゃない?
ダンジョンズエクスプローラーもあるよ!
そこまでくると唯のMOという気がするな
かぷんこがマッチング鯖用意してPC用に発売してくれればまた盛り上がるのに! このように考えていた時期が、、、まだ続いています。
カプコンはモンハンで忙しいからな D&D?wwwwwwwみたいに思ってるだろ
ダンジョンエクスプローラーといえばPSPとDSでリメイクされたね。
ここの住人はハック&スラッシュがやりたい訳?
>>310 このスレはD&DでもベルトゲーのD&Dを扱う所で
H&Sと揶揄される本家D&Dとは別物だと思うんだ
MAMEでやったけどおもしれぇな
そこらへんの攻略サイトに練習データあったはず、使うといい
314 :
ゲームセンター名無し :2008/08/29(金) 20:34:21 ID:7uf7uFXpO
なんだここ、中日ドラゴンズのスレじゃないのか
ゆうきー勇気プリプリまっぷりま
229氏の画像目的のみでこのスレ覗いているのは俺だけじゃないよな
俺もだぜ
カエレ!
早く次スレの229になるようにとっとと埋めようぜ
天才現る
TODのビホルダーなんだが なんか楽な倒し方ある?
どっかにハメ動画があったはず
今頃基板手にした ぽまいらよろぴく
SOMのボタン連打攻撃 やたらふっ飛ばし攻撃に化けるんだが、ふっ飛ばしを出さないコツがあれば教えてください
・意識して短く押す。 ・速めに連打する。
化けたらキャンセルして別の攻撃を出す
マジ移植してくれ・・・
何に? 基盤買え、サターン買え、MAME(ry
横スクロールでいったらD&DとエイリアンVSプレデターがベストだな。 版権の問題もあるが3Dで出しても意外と面白い気がする。
個人的には天地も加えたいところだな。 でも天地が3Dってのを妄想してみたら三国無双が 強烈なイメージとなって頭に沸いてきた。 ちなみに俺の妄想では、エイリアンvsプレデターは SPIKEOUTっぽいやつ。ちょっとした爽快感が大切に思える。 D&Dは分岐をしっかり引き継いでDiablo風(MMORPG版みたいなキャラ育成要素無しで) だと超面白そうなんだけどなー。 あー妄想って楽しいなー(´・ω・`)
天地2の3D化が三國無双という噂もあるぐらいだしな。
先生、ビホルダーに勝てません。 噛付き、石化、以上という感じで、上下から近づいて、遠距離からはDJ斬り というのは解かってるつもりなんですけど… PCはファイター、スピードブーツ無、ガントレット有、TOD版でお願いします。 二鼓動に童画をアップされている方、TOD、エルフもお願い!
あれは慣れじゃね? アドリブ動画見たところで参考にならんと思うし、安定してハメ殺せるような人なら正攻法でも勝てる。
334 :
ゲームセンター名無し :2008/09/24(水) 17:15:54 ID:x80lCWhT0
ヘースト中にしゃがもうとするとジャンプするんだけど、 しゃがむ方法ない?
下押してからすぐにBを押す
336 :
くーたろー :2008/09/26(金) 11:32:03 ID:GCVb7T1KO
SOMのBD戦後にノーマルソード2が増えることがあるんだが、何か良い方法はありませんかね? アイテム欄が埋まって無駄になるので困ります。
何が不都合で何が無駄なのかを書けば返答しやすいと思う。
二刀流状態でドラゴンシールド取ってるだけじゃん?
339 :
くーたろー :2008/09/26(金) 13:50:28 ID:GCVb7T1KO
盾を取らない、またはショートソードを外しておく、で何とかなりそうですね 早速の解答ありがとうございます。 どうもお騒がせしました。
どうでもいいがウォーザードを買ったが スレが無い事に絶望した。 そりゃそーだよな・・・
立ててもいまさら基盤持っててもやってる人なんて数えるほどしか居ないだろうなw でもアレは名作だ。数年前まで近くのゲーセンにあったので稼動当時からやってたぜ。 良い買い物したんじゃないか?w
CP3もかなりデリケートな基盤だから大切にね〜
スレチしてまで自慢したかったの? × 基盤
天地2って皆呼ぶんだな。 オレの周りでは当時の話だが「てんくら」と呼んでいた。 スレ違いすまん。
口で言うときは気分次第で両方使うが文にするときは変換の手間とかで天地になるな
346 :
ゲームセンター名無し :2008/10/01(水) 19:56:32 ID:GfHWZUK10
ウォーザードってどんなゲームだっけ? ゲーム卒業してから時間が経ちすぎてわかんないや。 覚えてる範囲で剣と魔法の神ゲームは、 @D&Dtod Aマジシャンロード Bカダッシュ,戦斧,プリルラ 次点、魔法使いが近距離で攻撃するとすげー強いゲーム だな。D&Dsomには絶望した(個人的に)。
タバサタンとちゅっちゅしたいお
>346 マジシャンロードってネオジオの?
>>347 パスワード使うと難度上がるから、
素で始めた方が1コインクリアが楽だった
パスワード意味ねえ
351 :
ゲームセンター名無し :2008/10/02(木) 19:59:57 ID:UuU4ikIT0
>>352 ・シーフのうなじ
・テルアリンの股間
この二つかな。
絶望した。
TODの大ギリが思うように出せないんですが これって→を気持ち早めに押してからAボタン押すんでしょうか。 それとも同時に「押すんですか?
>>355 それで出るはずだけど
入力した後はレバーボタン共に入れっぱなしにしとくといいかもね
エミュ筐体でやってたらその重さに合わせないと難しいかも
そういや、ず〜っと分からない事があるんだ。 アインスンの隠し部屋で縛られてる親父を助けると、 「フフフ、また会ったな」 とか言われるんだが、あれは何だったんだ?
TODに出演していたおっちゃんじゃなかったっけ?
テルの台詞がミスであのおっさんに割り当てられてる
SOMで絶望シリーズ1 体当たりばかりで攻撃せず、敵とゴミをバラバラまきちらす変わりに、 ポーションはとりまくるシーフがいた時
361 :
名無し募集中。。。 :2008/10/11(土) 15:10:22 ID:MuppM8s10
>>357 その前の隠し部屋で助けられてるから
あのおっさんは逃げようとしてまた捕まった
照れ隠しに強がってるんだよ
ああ。それ俺かもしれない
>>360 普通は知り合い同士でやらないか?
たまーに「一緒にプレイしてもよろしいですか?」とか聞いてくる人もいるjけど。
幸いにもハズレな人はいないな。
自分から言ってくるだけあって、なかなかの腕前。
ネットプレイとか?
格ゲーと同じ感じで乱入してくる。 50円3クレだから大人気です
ザイードが安定しません・・・ どなたかアドバイスおねがいします
SOM よく シーフだとハーピー辺りが 1コインクリアの壁になる ってな話を聞くんだが これってどういう事なんだ? 言われてみればあそこらでダメージを 受けてるような気がしなくもないが よくわからん・・・
>>365 昔、TODが格ゲー用の対面台に入ってたとき、小学生くらいの子がわけもわからず
乱入してきたことがあったな
>368 ハーピー以降はアイテムで完封出来たりタイマンで完全パターンで完封できることが多いから3ボス〜ハーピーがアドリブ必要なボス(壁)って事だと思う。
筐体を2台横に並べてる店でソロプレイしていたら、 大樹の要塞で外人さんが乱入してきた事があった。 デイモス前の3個ある宝箱の一番下の鍵が入ってないやつを いきなり開けられて、ポーションとか入ってる他の2個を開けられなくなって デイモスでgdgdになって終わった^^; 日本語全然わかんないみたいだったし。 まあ、今となってはいい思い出だけどw
>>370 そういやハーピーには起き攻め以外
パターンらしいパターンが無いな
レスd
ザイードのジャンプ攻撃はクレリックだとガードできるんだっけか
近所のゲーセンにSOM(960619版)入ったから、久々にプレイ。 メテオスウォーム使えねぇ・・・・。減らな過ぎるだろこれ。 直撃すれば大ダメージって本当?ちゃんと直撃させてると思うんだがな。
ウィザードリィスタッフを外せばおk
シーフが安定しねぇ。 ハーピー辛過ぎだろこれ。 そもそもなんでノーマルソードのLVうpがテルリン後なんだよ。 マンスコ後だったらまた違ってくるんだろうな。 たまにデイモスにも殺られるのは内緒だ。 ここさえ越えればクリア確定なんだがなー。
テルまではショートソード持っていくのもありでは?
ショート使うぐらいならアイテム一個持ったほうが良いと思う・・・と思ったが 石・ダガー・ハンマー・オイル・イフリート か。ジャガーノート通ってLBリングか大オイル持つんでもない限りどっちもどっちみたいな感じだなぁ
>>377 >ハーピー辛過ぎだろこれ。
ジャンプ後逆振り向き2段ジャンプで超ジャンプになるので、
飛んでいるハーピーはこの超ジャンプの下突きで撃墜しよう。
画面奥から追い討ち攻撃しまくればリバーサルも食らわない。
つまり安置でハメ殺しOK。
>たまにデイモスにも殺られるのは内緒だ。
コボルトにタックルしまくってシルバーダガー9本集めたら?
ゲージ8割もってくので 糸冬
>>377 >そもそもなんでノーマルソードのLVうpがテルリン後なんだよ。
シーフのノーマルソードの攻撃力は同レベルだと他キャラより強い仕様だから
バランスのためにレベルアップを遅くしてあるんだろう
ノーマルソードのダメージ少ない? 波動斬り連発使ってますか?
シーフ使ったらまず波動斬り連発だ罠 バックスタブと多段ジャンプもいいけど。
シーフの波動斬りは確かに強いが、動作スピードや硬直等の性能が悪い。
シーフ本人のやられ判定が前に出るのも×。
ダメージに関しても、ハーピー戦辺りだったらドワーフの方が上。
>>381 シーフで一番キツイハーピー戦が終わった後にLVUPとか嫌味だろ・・・
と言いたいんじゃないか?
>>377 は。
そもそもシーフのノーマルソードLV1の攻撃力は9。
これはハーピー戦時で一番低い値。
攻撃力が低かろうが、ハメられる以上どうでもいいことだ
でもハメててもシャドーエルフ(剣&魔法)が・・・・。
5分待ちすればいいんじゃね? 禁止台なら知らん
相手は空から攻撃してくるシャドーエルフだし上に判定が強いシーフの波動斬りは使い勝手がいい。 ヤバかったらハーピーごとメガクラで燃やしてしまえば再び波動斬りで画面端まで運んで大ダメージ。 波動斬り、爆転、メガクラ、ジャンプ石を上手く使ってね。
そういやシーフに次いでドワーフも ソロでの1コインクリアがキツいってな話をよく聞く。 理由はよくわからんが・・・謎だ。 慣れてしまいさえすれば大差はないのだろうが。 シーフ以外の他のキャラだと (あえて挙げるなら)どこらが壁だろう?
390 :
ゲームセンター名無し :2008/10/21(火) 23:09:56 ID:ulzQ8ZLvO
俺ドワーフでしか1コインクリアできない そんな俺の壁はリッチ・ナグパ リッチは波動切り→対空のコンボが決めづらい(っていうか大体麻痺する) ナグパはCLリングが上手く決まれば速攻だけどミスるとかなりきつい
エルフでしか1コできない LBクリティカル失敗した時のマンスコで焦ると死ぬ ハーピーで上手くいかないと死ぬ リッチにレビテーション持っていけないと時々死ぬ その他メニュー操作であせって死ぬ
メニュー操作であせって死ぬってのはいつまでたっても無くならないな
393 :
377 :2008/10/22(水) 01:03:57 ID:hy0OUveT0
レス返してくれた皆、ありがと。今日は2回プレイして、2回ともクリア出来たぜ。
やっぱアクションは慣れだな。
>>387 5分待ちをしたら負けかなと思ってる
>>390 ドワーフなら地下水路通ればナグパと戦う必要ないよ!
どうしても戦う時はバトルアックスか伝説の剣持って行ってブラックドラゴンを対空で殺せばおk
ドワーフは隙が大きいのが、キツい理由かな。 まぁ、ドワーフがキツいっていうより、他のキャラが楽だから相対的に 順位が下がってる感じだが。 知ってさえいればただのパターンになってしまうMUが一番楽で、 ファイター・クレリック・エルフあたりは単純に強くて、 消去法でドワーフ・シーフが残る。
あえてテルエレロンをぶち殺すのもアリだよな
ドワーフは金が余りまくるのでCLリング買っとけばOK ピヨらせて直角コンボをブチ当てろ。 リッチはしゃがみ斬りハメできなかったっけ?>ドワーフ
ドワーフはレビテーションブーツを持っていってしゃがみ斬りの位置で浮いて斬るといいよ
エルフ・クレリックが強いのは分かるんだがファイターの強さがまったくわからない。 堅さは評価できるんだがドワーフと比べたときの火力のなさが目に付くんですよ。 上昇切りのハメは別として短期間に大ダメージを与える攻撃手段ってありますか?
400 :
ゲームセンター名無し :2008/10/22(水) 20:48:50 ID:C/Z8aPMN0
>>399 鬼切り
ファイターはアイテムでLBリングが多キャラに比べて溜まるので
攻略しやすい
>>400 鬼斬りですか、永久に入れられる人なら強そうですね。
LBは買うもしくは使わないことが多いので拾えても使い道は少ないのでは。
>永久に入れられる人なら強そうですね。 8発くらいでリミットに達する罠
後半のヘルハウンドでもワンセットで殺しきれる
>>395 レスサンクス
そういやそんな理由だった希ガス
ファイターは雑魚戦では
初心者が適当に斬りまくっても
かなりいい戦果残せそう。
逆にボス戦に強いのは魔法組か
回復持ちのハゲリックが
雑魚もボスもまんべんなくイケる気も
いずれにせよやはり一番なのは
自分が魅力を感じるクラスだろうけど。
俺的クリアしやすさランキング 1位…マジックユーザー 道中の雑魚敵に苦戦する場面もあるが、ボスが異様に楽。 前半の鬼門、初心者殺しのハーピーも魔法で楽勝。 あえて難所を挙げると、デイモス→魔獣が住む森→キメラと浮遊城-決戦II-か。 2位…エルフ やはり攻撃魔法は偉大だった。剣技の方も、リーチこそ無いものの 振りが速い、隙が無い、攻撃回数が多い、必殺技がどれも高性能ととても強い。 ただ、HPは全キャラ最低なので要注意。 3位…ファイター 3位は迷ったが、慣れてくると補助魔法を使うよりも 直接ブチ殺した方が手っ取り早いのでファイターを挙げた。 言うまでも無く肉弾戦最強、伝説の剣を入手するともはや手がつけられない。 HP、防御共高いので多少のミスも許される。 慣れるまではナグパが鬼門か。 4位…クレリック この順位に意を唱える人も多いだろう。書いてる自分も「?」と思う。 が、上記理由にてこの順位。実際の所、ファイターとほとんど差が無い。 ・・・・特に書く事もない。あえて言えば、ガーゴイル対策が面倒な事くらいか。 5位…ドワーフ 実は俺の持ちキャラ。その破壊力は魅力的だが、扱いにくいキャラでもある。 動きが遅い、やられ判定がデカい、攻撃の隙が大きい、アイテムを投げるのがトロい ・・・・など等、ファイターに比べて欠点が目立つ。 慣れれば爽快感は一番なんだが。 6位…シーフ もはや何も言うことは無い。これだけは皆納得してくれる事だろう。
ファイターは肉弾系万能キャラ。 斬り初段の速さとリーチで適当に振りまくっても序盤はゴリ押せるので初心者向け。 クレリックは初段の振りの遅さがどうしても目立つ気がする。 グールの大群相手に正面から特攻できないのは痛い。 スクロールを取るつもりがないならワレニカゴーで問題ないけどな。
>クレリックの通常攻撃 リーチの無さと、初段が横振りなのも痛いよな。 レバー操作系はどれも高性能だが。
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい229 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
クレリックは通常斬り当てるよりハーン!フハーン!で突っ込んだ方が速い。 グールの大群にいちいちAAAなんてやってらんない。
411 :
名無し募集中。。。 :2008/10/23(木) 21:42:43 ID:3MvgTfVX0
ドワーフでDW2に シルバーアロー×9→直角コンボ これを伝説の剣でやるとかなり爽快だよな
質問。 シーフって、呪いの剣1のダメージをジャンプ斬りキャンセルでキャンセル出来る? 何回やっても失敗するんだが下手なだけ?
>>412 できないうえにちょっとバグる。
っていうか、聞く前にググれよ。
414 :
412 :2008/10/24(金) 05:07:10 ID:XSO2EYjF0
>>413 ごめんなさい。
一応ググっったのだけど、「出来る」と書いてあるサイトと
「出来ない」と書いてあるサイトがあって・・・・。
自分なりに調べたって事を書いておくべきだった。
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい229 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
416 :
ゲームセンター名無し :2008/10/24(金) 17:11:26 ID:amqRkIs00
>>405 概ね同意 只個人的にシーフはメインキャラだから5位と6位は入れ替え
肉弾戦最強はドワーフだろう… 序盤から高火力、中盤以降はバスタードソードで大安定。 LBなしでエザホが狩れるのでブレスレットを外さずに済むし、それ以外のボスにも強い。 盾からのガーキャンの威力もピカ一。
慣れた人に取っちゃそうかもしれんが初心者を想定してのランクでしょ? そうなるとHPは多いけど癖があるドワーフが楽とはとても思えないけどなぁ
>ファイターとドワーフ
確かに瞬間的な爆発力に関してはドワーフの方が強いね。
だが、
・単発の威力
・攻撃のリーチ、判定、隙の無さ
・対空攻撃&カウンターの信頼性
・波動斬りの使いやすさ
の全ての面でファイターの方が勝っている。
防御面でも、やられ判定の大きさや足の遅さでファイターの方が有利。
またドワーフは至近距離の敵を攻撃するのに「振り向き斬り」を使わなくてはならず、
敵に懐に入られると咄嗟に攻撃出来ない欠点もある。
>>417 >中盤以降はバスタードソードで大安定。
>LBなしでエザホが狩れるのでブレスレットを外さずに済むし、それ以外のボスにも強い。
上記全てファイターにも当てはまるよ。
そもそも中盤以降は伝説の剣が・・・・。
>盾からのガーキャンの威力もピカ一。
確かに威力面ではドワーフの方が優れている。
しかし上記の通り、攻撃判定や信頼性という面ではファイターの方が優れてる。
ドワーフのカウンターは、攻撃する前の前転が穴。
ドワーフやりたい人はファイターから入る方がいいかな 俺は元々ファイターが持ちキャラだったけど 戯れにドワーフでプレイした時に直角コンボの爽快感が病みつきになった それでドワーフでやり続けてたらいつの間にかファイターより使えるようになってた でもまだヘボだから ベスビア川→アインスン→キメラ→溶岩界の初心者向けコースのみ 運が良ければ1コインクリア可能
>>419 使い勝手をメインに語られても共感できるところが少なくて困る。
立ちAを主軸に戦いたいと思ってる初心者に同意を求めるなら概ね正しいと思うが。
たしかニコニコあたりにドワーフのTASがあったんで(後半ほとんど大オイルだが)
あの辺見ればあーこりゃつよいんだなっつーのは分かって貰えるんじゃないかな。
TASだからもちろんインチキくせー立ち回りもあるけどな。
>>420 その序盤ルートはドワーフにとっては鬼門だ。
ジャガーノート→腐海お勧め。
理由はDWが弱いこととレビテーションブーツがリッチに有効な事。
ドワーフやりたかったらドワーフから入れば良いんじゃないかな
ファイターの戦い方をしちゃうと弱いドワーフになるし。
>>421 いや、だから「瞬間的な爆発力に関してはドワーフの方が強い」って言ってるじゃん・・・・。
ただ一口に「肉弾戦が強い」と言っても、色々な場面や要素を考えなくちゃならないわけで。
トータルで考えたら、肉弾戦の強さ=ファイター>ドワーフじゃね?
ドワはしゃがまなくても弓に当たらないという利点も。 クローク必ず拾えるソロプレイでは生かし辛いが。
まぁまぁ。 ファイターとドワーフじゃ立ち回り方からして違うから意見も食い違うよな。 たぶん419はドワーフの立ち回りが分かってないね。
個人的に、開封済みの宝箱を突っついてお金をゲットするのが楽しすぎ。 後転で無理やり潜りこめ!
素直に聞きたい 対空技のアレ なんて言ってるんだ?
>カウンターは、攻撃する前の前転が穴 あの前転がキモなんだろ ちょっと離れたところでガードしても、前転で近づくからクリーンヒットする。 ガード直後は無敵があるし、まず割り込まれない。 ハーピーやDW系の特定の攻撃に絶大の効果なんだがな。 特に発狂状態のDW2は、カウンター以外にもいくらでも攻撃しようのある 雑魚等とは比べられない。むしろDW以外ではガーキャンなんて使わないくてもいいくらいだ。 たまにはアイテムなしでボスと対戦してみては?
公平な目で見たらファイターよりドワーフの方が総合的に強いなんてありえないな。 ただ特定の場面で得られる爽快感はファイターでは味わえないものがある。 そこを「強さ」と勘違いしてるんじゃないの?
>>422 ドワーフは雑魚からダメージを受けやすいから(全体的に隙が多いから)
レビテーションブーツはリッチまでに壊れるんだよ
俺のドワーフは基本ゴリ押しだから
あとジャガーノートは金が足らなくなる
LBリング×9個(実際に買うのは6個位か)
CSWリング・CLリングも4〜5個位買いたいからなあ
>>430 それなら腐海にいかずにアイスン行きかな。
そしてホビットの村でウォーハンマーを買う。
ドワーフは尖った石、ファイターは丸くて大きな石
>>430 腐海+ジャガーノートは実入りが少ないイメージがあるからちょっと回収プレイしてきた。
ホビットの売店にたどり着いた時点で金8-10kとLBリング6個が確定、
乱数でCSWリングとCLリングいくつか(多分アインスンと共通)
買い物差で多少違いが出ると思うが、金が極端に足りないってことはないんじゃないかなあ。
ところでドラゴン前のバッソか浮遊上のBAは持っていかないのか?
バッソとかバトルアックス持ってくとそれだけでアイテム欄埋まるからなあ DW2相手はパターン化してるから余計なものが持てない LBリング・CSWリング・CLリング・大オイル・イフボト これでアイテム欄一杯になる イフボトは浮遊城の隠し部屋で取って氷の剣と交換
LBかイフボト諦めてハンマー。 DW2はナグパのメッセージ早送りしないで開幕先に動いてハンマーを1発当てて直角コンボ。 倒れたらハンマーで浮かせて直角コンボを繰り返す。 それで足りなければ大オイルでフィニッシュ。
436 :
423 :2008/10/25(土) 19:22:48 ID:DDs01Q+z0
>>428 >前転で近づくからクリーンヒットする。
いや、だから前転で近づかないとクリーンヒットしないリーチが問題なわけで。
>たまにはアイテムなしでボスと対戦してみては?
そうやって、俺がアイテムに頼らないとクリア出来ないとか決め付けるの止めてくれ。
なんでそうすぐに喧嘩腰な煽るような文を書くんだ。
>>431 、
>>433 、
>>434 伝説の剣は?
>>434 補足だけどスピードブーツを履いてDW2と体つま先合わせになる位置まで歩いて投げると
スケルトンを呼ばれずにハンマーからのコンボを決めて行けるようになるよ。
ブーツが壊れてる場合はすこし右上に歩いて登場モーション中にメガクラを当ててから開始するといい。
発狂が始まる3,4回目あたりからは2個投げると安定しやすい。
>>436 伝説の剣は作る物で使う物じゃない派
かつクリアを目指すだけなら上記の3武器で十分な攻撃力を得られるため
>いや、だから前転で近づかないとクリーンヒットしないリーチが問題なわけで。
ドワーフの得意なリーチで戦ってれば自然とクリーンヒットになるでしょ。
キャラの得意なリーチで戦えないのが論外だって言われてるンだと思いますよ。
>またドワーフは至近距離の敵を攻撃するのに「振り向き斬り」を使わなくてはならず、 >敵に懐に入られると咄嗟に攻撃出来ない欠点もある。 おまえさんはスラで間合いを広げて仕切りなおすことを知らないのか? ものすごくノロマなドワーフが見えます。
間合いを仕切り直してる時点で もう問題じゃねーの 文脈見るに「そのまま斬りで普通に攻撃出来れば」 って事じゃね まぁ今流れてる話での比較対象がファイターだから アラが目立つだけで 実際はそうでも無いと思うよ。 そんな俺はドワーフ使ってましぇん シーフメインですた(´・ω・`)
Dと比較するとハーピーやDWをハメられる事くらいしか Fの優れてる所って無いんじゃないか?
うっかりハーピー戦で開幕ダガー ドワーフ涙目
DはそもそもハーピーやDWと相性が良いのでは。 開幕ダガーも4発までは安全圏で、シルバーダガーが1本以上手に入ればそちらでも
>>438 >>439 が全てを代弁してくれた。
敵に近づかれた位で間合いを仕切りなおさなきゃならない時点でもう問題。
>>440 ・単発の威力
・攻撃のリーチ、判定、隙の無さ、振りの速さ
・対空攻撃&カウンターの信頼性
・波動斬りの使いやすさ
・足の速さ
・やられ判定の大きさ
・アイテムを投げるスピード
>>442 俺はアローを使用してるな。
開幕アロー→直角コンボ最高過ぎる。
ハーピーDWに相性が良いのは同意。対空が多段ヒットしやすい為、
体がデカイ奴とは総じて相性が良いよな、D・ビーストとかね。
ドワーフでハーピー開幕ダガー使うくらいなら
アロー9本当てた方がダメージ多いんじゃね?
対ボスではアローの威力が半減すると言っても9本当てりゃ結構なダメージにはなるでしょ
そこから直角コンボで半分くらい減らせるはず
>>422 >シルバーダガーが1本以上手に入ればそちらでも
開幕から2本持ってるんだが・・・
4発まで安全圏ならシャドーエルフの落したシルバーダガー使った方が良い気がする(落とせばの話だが)
まあハーピー限定で言えば一般的にはドワーフの方が楽だと思う
ただし、あくまで正攻法での話
対空斬り連続とかでパターン化する場合はファイターの方が楽だろ
>>442 FならハーピーやDWを最初から最後までハメて殺せる
>>443 >・単発の威力
2HITするDの方が威力があるような
>・対空攻撃&カウンターの信頼性
Dの方が信頼性高いんじゃないの?
>・波動斬りの使いやすさ
DはJ攻撃からがコンボ始動でしょ
いきなり波動斬りは使わない
>・足の速さ
Dはジャンプで移動がデフォ
>・やられ判定の大きさ
Fの方がでかいんじゃ?
>・アイテムを投げるスピード
Dはアイテムなんか無しでも楽勝でしょ
>・アイテムを投げるスピード Dはアイテムなんか無しでも楽勝でしょ ↑あげ足とる訳じゃないがこりゃ論点違うくね? 使わなきゃいいって話じゃないと思うが ファイターに比べてドワーフのアイテム使用時の硬直が ダンチで長いなのはトーシロのオラが見てもあきらかだべ
話はそれるかもだけど なんだかんだ言ってSOM初心者の場合 ファイターの方がクセが少なくて 初心者向きなんじゃないかな。 ドワーフも色々魅力あるんだけど 非魔法組の中ではとりわけクセが強いのでは、と。
>>444 シルバーダガーが合計3本以上になれば、と読みとっていただければ
ダガー5>ダガー4=Sダガー3=アロー9>Sダガー2
こんな感じだったと思う
>>445 ハンマー使用可ならDWはハメ殺せる、使いたくない人は多少動かないと行けないが
簡単だし速攻で終わるからジャガーノート推ししてる
どうでもいいけどドワーフに剣持たせるとか、そのセンス最高だなw 冗談きついぜ!
だってSOMのハンドアックス、「ハンド」って次元じゃないし・・・ でかいくせにやけに薄っぺらいし・・・
>>449 よし、TODやろうぜ!
>>450 だよな。明らかにハンドアックスじゃないなアレ。
アレをバトルアックスにして、バトルアックスはグレートアックスにすれば良かったのに。
そもそもバスタードソードのほうがバトルアクスより強いのが悪い
ファイターに振らせるとなぜかハンドアックスって感じがするのでたまに持たせてる。
ファイターだとなんかスイング速すぎてまた斧と言う感じが・・・ うん。俺はハンドアックス嫌いなんだ、すまない。 TODの奴は好きだけど
>>448 文脈読み取れない人間でスマンかった
アロー×9ってそんなに威力低いのか・・・
ハーピー前の買い物を考え直す必要があるな
>>445 このスレ全員がお前みたいにドワーフを使いこなせてるわけじゃない
俺なんて最近ようやく1コクリアができるようになった位だ
ドワーフはダッシュ斬りを使いこなすと火力が飛躍的に向上するぜ。 鬼斬りの応用ができんとダメだくど。 波動斬りと違ってガードされても弾かれないし、体当たりキャンセルを混ぜればガード崩せるし。
>>436 俺は428ではないけど、
「たまにはアイテムなしでボスと対戦してみては?」
↑これが“喧嘩腰な煽るような文”ってどんだけ沸点低いんだよ?w
458 :
ゲームセンター名無し :2008/10/26(日) 16:06:25 ID:2NIFROhy0
>>456 kwsk
俺の場合Dで敵に突っ込む時は基本的にダッシュ斬り→滞空か遠目から波動斬り→対空
Dは立ち切りの隙がでかいのと波動斬り始動の判定が薄いのが痛い
俺は436ではないけど、 「ぷっ、こいつアイテムに頼りきったプレイしか出来ないのかよ」 とも読み取れるな。しかも一方的に決め付けてるのが悪い。 あとお前もそうやって無意味に煽るの止めろ。「w」の意味を分かって使ってるのか?
アイテム使わなきゃクリアできない奴はカスって風潮が作られていく
久しぶりにめっちゃスレ伸びてるなーと思ったら。。。 おまいら全員アキバ集合して一緒にプレイしてこいや(´・ω・`) 終わったらきっと仲良しだぞ。
100レスほど罵りあい ↓ 見るに見かねて229再登場 ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい229 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
多分パーティー編成の段階で揉めるぜ・・・
この流れでやったら ドワーフ×2 ファイター×2 とかいうパーティになりそう ドワーフとファイターどっちが優れてるかの争い そして苦戦するダークウォーリアー2
その組み合わせで苦戦するとかありえん 分業が完全にできる組み合わせですごい楽だろ
っていうかさ、スレを読んでいると
ドワーフ強いよ派は、かなりやりこんで上手くなった前提で話してるんだよな。
だから話がややこしくなってる。
>>417 >LBなしでエザホが狩れる
>>421 >ドワーフのTAS
>>428 >アイテムなしでボスと対戦
>>445 >Dはアイテムなんか無しでも楽勝でしょ
>>448 >ハンマー使用可ならDWはハメ殺せる
>簡単だし速攻で終わる
はっきり言って、ここまでの腕前ならドワーフに限らずどのキャラを使用しても強いだろ。
初心者 F>>>D ある程度やりこんでる D≧F アイテム無しでいけるレベル D>>>>>F くらいの性能差はあると思うが
>461 俺、素で>360みたいなシーフだがいいのかい?
>>468 俺のクレリックの足元のダガーを拾ってくれりゃ良いよ
流れぶった切るようだがクリアした時に流れてくるアイテム一覧って
ディミューション(ノームの村でもらえる奴)以外はフルコンプ出来るもんなの?
もちろんある程度運が絡むと思うけど
精霊の杖⇔ドラゴンの牙・ドラゴンスレイヤー 氷の剣⇔ウィザードリィの杖・ツーハンデッドソード(ノームの村に行かない時) とかもある
精霊の杖はエルフがいれば地下70階でヘーストかけて先に降りればどちらも行けたはず ウィザードリィ取ったらなくなるウォーハンマー・ツーハンデッドソードはノームで買えるでしょ 魔法剣は腐海→溶岩界のルートで全部取れる そう思うとドラゴンの鱗・ドラゴンシールドを諦めたら全部とれるのか
俺的ベスト波動斬り賞 1位:シーフ スピードとドワーフに次ぐ破壊力がベストバランス。 2位:ドワーフ 発生が遅かったりガードで割り込まれるが、とにかくダントツの破壊力。食らった雑魚は速攻で画面外に運ばれ即死確定。 3位:クレリック 異様な発生速度と隙の無さ。相手に近づく間も与えない。 4位:ファイター 全てが並。 5位:エルフ
>>467 いや、こんな感じだろw
初心者
F>>>>>>>D
ある程度やりこんでる
F>>>D
アイテム無しでいけるレベル
F>D
>>473 実際やってみたことあるか?
サラマンダー(Dなら回避可能)やエザホがFだと運に左右されるぞ
D&Dオフ会in秋葉原か。良いかもな。 俺は空気読まずにエルフで行くぜ!
>>474 ここまで言う人なら全く運に頼らないテクニックとか腕があるんだろ
俺には到底思いつかないから是非聞きたいもんだ。
>>475 誰かがMUつかってまた荒れるんだろwwwwwwwwww
オフといえば今年はクリスマスオフやるのかな?
ウォーハンマーもっていけばサラマンダーは全キャラ超安定。 いや、MUは装備できんがw
479 :
ゲームセンター名無し :2008/10/27(月) 06:07:46 ID:Hi52dR1L0
>>474 ファイターならサラマンダー結構楽でしょ
犬蹴飛ばすか対空当ててダウンさせたら起き上がりに対空一発止めでダウン×nでおわる。
対空着地→バックジャンプで起き上がりのしっぽを躱しつつタイミングも
とれるから、このパターンに持ち込めば安定する。
只起き上がりのタイミングにイレギュラーが起こりやすい事に難があるが、
それでもシーフ等の他キャラに比べたら安定するレベルだ。
エザボはどのキャラでもアイテムないと運次第だと思うが、
体力と対空の火力頼り以外でDで安定するやり方あるの?
>>479 サラマンダーの起き上がりにフレイムシールドで防御→ガーキャンで安定するよ
>>479 それ時間かかりすぎるんだよな
Dなら頭突き→波動切り→対空のコンボでさっさと終わる
だからなんでエザホで直角コンボを封印しなきゃならんのよ。 アホでしょあんた。
483 :
ゲームセンター名無し :2008/10/27(月) 16:03:39 ID:Hi52dR1L0
>>480 それだと対空後サラマンダーに突っ込みすぎて再びガーキャンからの
対空出した時に判定負けしてしまわないかい?
バックジャンプして先端だけ当てればさらに安全だと思うけど。
>>482 いや、コンボ封印するという意味じゃなくて、それプラス何か安定する
コツがあるのかどうか疑問に思っただけだよ。
>それプラス何か安定するコツ ヒント 取り巻きの骨
フロストサラマンダーに大オイルで瞬殺じゃダメなのか?
アイテム使用禁止縛りじゃないの? 素直にフレイムサラマンダー相手に氷の剣で良いじゃん。
フレイムシールドも氷の剣も禁止だろ、たぶん
ドワーフだったら地下水路一択だろJK
魔法剣もアイテムも禁止!? ナグパどうするんだ。 ブラックドラゴンとマンティコアから逃げ回りつつ、ナグパの隙を突いて連続技かよ。 相当運が絡むな。
リロードしてなかった。 ナグパはテルエロレン先生に殺ってもらえばいいのか。 アイテム無しでテル兄弟とか相当キツそうだが、ナグパよりマシか? ファイターはどうすんだ?>ナグパ
Dだけど対空とメガクラでブラックドラゴンを落として、 残った禿と鳥を料理してる。
>>491 やるな!
よくもハンドアックス一本でブラックドラゴン落とせるな。
しかもナグパとマンティコアの妨害付き。
いくらポーション出るとはいえ。
>>490 右上が安全地帯なんだな
うまくいくとBDといぬころが左向いて同じ場所にとどまったままおとなしくなる
そこを安全ラインからチマチマ一方的に斬れる
左側のナグパが軸あわせたらLBを警戒、うってきたら垂直ジャンプで回避
まぁ初めからナグパを狙ってコンボで瞬殺した方が早い。
いぬころやBDの攻撃なんて向きさえあってればガードできるんだし、なんとかなるでしょ
ポーションもおちてるし
494 :
ゲームセンター名無し :2008/10/28(火) 18:51:43 ID:ortyBCur0
シーフでベスビア川の稼ぎルート誰か教えてくだしあ
とりあえず弓ノールに必ず当たってオウルベアから金をカツアゲしなされ。
496 :
ゲームセンター名無し :2008/10/28(火) 23:39:26 ID:ortyBCur0
FとDでアイテム禁止クリア達成したが、後半に限って言えばDの方が格段に楽。 エザホ、ナグパが壁となるんだけど、Dなら直角コンボ決まればなんとかなるのが大きい。 前半のボス、雑魚戦はFの方が被ダメ少なく安定した。一番の差は通常攻撃の初段の隙の 大きさかと。 ちなみに「Dボタン禁止プレイ」と銘打ったので、武器装備→× 盾装備→○ なルールでした。
すんません、DでBD戦のコツとかアリマスカネ? 軸ずれJ斬というのは解るんですけどFだとアッサリ、イクんですが、 TOD版、肉弾戦のみ、スピードブーツなしでお願いします。
>>498 ジャンプ下突きを使わない前提なのかなやっぱ
ドワーフならジャンプしないで地上で斬った方が安定すると思うけど。 ブーツ無しって地点で高得点(×4)狙ったりするわけじゃないんでしょ?
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい229 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
そろそろドワーフのダッシュ斬りで火力ウプのをkwsk教えろよ。 いつも波動斬りで突っ込むだけじゃ能がないし。
あれじゃないか。 波動斬りじゃ届かないような微妙な距離を、 ダッシュ斬りで突っこむ→キャンセルで直角コンボ等 って具合。 ダッシュ斬りは波動斬りと比べて威力は低いが、ガードされても弾かれないし使いやすい。
いや、鬼斬りの応用ってんだから後転は使うだろ。 火力ウプってんだから、犬やノールに波動斬り×3より速く殺せる筈だし。
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てきておねがい229 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
FとDの人気に嫉妬 たまにはシーフもヨイショしてください('A`)
シーフとDで金の限界に挑戦できるねたのしいね
後半は鍵要らない・盗みも要らないってのが殆どだからなぁ。 利点が失われちまってるぜ
それでも500万稼げるのはシーフだけ だからいいじゃん ドワーフで金稼ぐといくらぐらいになるんかな5万ぐらい溜まりそう
510 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 17:58:31 ID:xj2tdUZoO
ルートとしてはベスビア河→アインスン→迷いの森→溶岩界か?
511 :
ゲームセンター名無し :2008/11/02(日) 04:57:06 ID:/dxMaPO90
ベスビアの稼ぎルート教えて
上上上下
上上下下左右左右BA
__,,:::========:::,,__ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
それなんてブレス回避不能バグ
516 :
ゲームセンター名無し :2008/11/03(月) 21:12:56 ID:YBDz1+bY0
ファイターでフレイムサラマンダーアイテム無しやってみたけど フレイムシールドとレジストあったら無傷で勝てるんだなw
フレイムシールドとレジストなくてもいけるだろ
518 :
oil :2008/11/04(火) 21:32:05 ID:hH0ehAS4O
そもそもファイターがドワーフより使いやすいってのが大きな間違いじゃないか? ファイターの戦い方で戦う前提ならファイターの方が使いやすいのは当たり前だが、ドワーフで戦い慣れた俺から言わせれば「立ち回りがシビア」と言う理由でドワーフの方が使いやすい。 例えば画面両端から犬が出たとする。ドワーフならまず波動斬り×3で片方を始末してから他方に臨める。 ファイターでは走って近づき攻撃する必要がある。この時点で移動しながら攻撃できるドワーフよりリスクが大きい。そして対空まで繋げばタイムロスが生じて他方の犬に近づかれる恐れがある。 対空まで繋げず途中で落とせば今度は左右の犬を同時に相手にすることになる。 巷のファイターはドワーフに比べ雑魚を殺すのに時間がかかっているのとAAAが攻撃の軸になっているため足が止まっており囲まれ易い状況を作っている。 攻撃は最大の防御也。
>>518 >そもそもファイターがドワーフより使いやすいってのが大きな間違いじゃないか?
それは無い、絶対。そんな事言ってるのはこのスレのドワーフ好きだけ。
どこのHPやらゲーメストのムックやら攻略本やら見ても、
使いやすさ=ファイター>ドワーフ
>波動斬り×3で片方を始末してから〜
意味不明。ドワーフの波動斬りが連続で繋がるとでも?
>巷のファイターは〜足が止まっており囲まれ易い状況を作っている
それは下手糞なだけ。お前さんの言う「巷」はよっぽどレベルが低いようで。
上手い人のドワーフと「やっと全クリできる」程度のファイターを比べてる?
>>518 だからそれはドワーフの特殊な動かし方に慣れた人の動きであって、
何も知らない初心者からしてみればスタンダードに戦えるファイターの方が使いやすい
スライディングより速いダッシュジャンプに慣れるともう病み付きになるけどな!
>>519 >ドワーフの波動斬りが連続で繋がるとでも?
ドワーフの波動斬りは連続で繋がるよ?
>519 その考えが既にファイター視点。他のキャラやベルトゲーの基本と似通っているために使いやすいと思ってるだけ。 波動斬りは3hit目が当たれば浮くので残りの6hitは確定しLv4の犬なら即死させられる。最初の波動斬りだけはガードされる恐れがあるが気にならないほどのリターンがある。 ドワーフの基本だけどそんなことも知らないの? >520 基本動作ができるレベルで話してる。 おまえ等は先入観でドワーフを弱くしているだけ。
>521 分かった悪かった。 波動斬りが満足に出せないレベルの初心者ならファイターのが使いやすいと認める。
ここまでしつこいと、ドワーフ一筋の俺でもヒクわ ドワーフ好きなのはわかるが脳内補正かけすぎだろ・・・
この流れをみかねた229が、ルシアにオナホでいじめられるケイラの画像を張るのです
ケイラが暗黙の内にふたなり前提ってレズ大好きってどんだけマニアックなんだよ?w
498です。アドバイスありがとうございました。 下付きは、普通に軸ずらして、ツッコンデ、地上戦はガードして、斬りで委員でしょうか?
528 :
ゲームセンター名無し :2008/11/05(水) 20:26:11 ID:XgTRg9z+0
>>518 D以外の火力が無いキャラの立ち回りがシビアだって意見は分かるけど
Dの波動は出が遅く根元の判定が殆どないから至近距離で出しづらく、
且つだしても敵をすり抜けて背後に回ってしまい波動斬り後の硬直で
大きな隙を生み出してしまい、ガードされた時の隙も大きく、
通常斬りも出が遅く至近距離でだすと初段以降あたらないことがあるため、
敵との距離を常に測らなければならないという点で立ち回りがシビアじゃないか?
波動切りHIT中でも余裕でガードされて弾かれるしやっぱ微妙
使いやすいとか使いにくいとかは主観がはいりまくるからこの話題は不毛
>>527 BD登場時最下段中央やや右にいて降りてくるBDの頭を突き刺すように下突き入れると
ライトニング撃った時のように固まるよ
わからんかったらどっかに動画上げるわ
あのさ ドワーフをゴリ押ししてる人に アドバイスって訳じゃないけど もうちょっとパッシブ的な要素もヨイショ出来ないの? 例えばドワーフの持つ長い体力ゲージとか 殆ど話題に出てないじゃないか。 モロに初心者大助かりなドワーフ要素なのに。 さんざ語り尽くされてる要素とはいえ 重要じゃね? 立ってても敵の弓矢回避出来るって 書き込みはちょろっとあったけど
532 :
名無し募集中。。。 :2008/11/05(水) 22:19:48 ID:jyp6dK7G0
俺はドワーフが強い弱いじゃなくって爽快感だけで使ってる どんなキャラでも良し悪しあるんだから 「これが絶対的に強い!」みたいな意見って不毛じゃね?
>531 実際の所、2面と川下りの所だけじゃない? 初心者(?)ならディスプレッサー捨てたりしないだろうし
レッドドラゴンとシンの噛み付きを、しゃがまなくてもかわせるよ!(画面下限定)
>>532 まったくもって同意。
ロケテストの時、回転アタック・上下切りを見たのが運の尽き。
そのイカレたチューンナップにコロリとやられてしまいましたとさ。
>>534 たしかにドラゴン戦に慣れないうちは助かる。
じゃあ、ドワーフ使ってない俺が、ドワーフの良いところを挙げとくよ。 ・エイリアンvsプレデターでプレデター使ったときに親近感を感じる ・レビテーションブーツで浮くと他職は弱くなるがドワーフはむしろ強くなる ・ドワーフ2人でスライディングや後転してるだけで和む ・呪いの剣の呪いを解かなくても頑張れば戦える ・シーフがタックルでバトルアックス出したときに「イラネ」っていう空気にならない ・すっかり忘れていたが麻痺耐性がある ・1人だけ名前が7文字
はじめの一歩で表すと ファイター 速水 ドワーフ 一歩 ファイターは最速の初弾は使えるけどコンボ的にはドワーフやエルフに劣る。 ファイターは入門編的キャラだからね。 とにかく扱いやすさとバランス重視。
537の使うFighterがどんな動きしてるかだいたい想像がつくなぁ
539 :
oil :2008/11/06(木) 22:49:10 ID:hu42SY0nO
>528 確かに至近距離に敵が来てしまったという状況なら波動斬りの空振りやAの発生の遅さは弱点ですね。そのような状況はなるべく避けるべきです。 繰り返しになりますが、逆にドワーフは離れた敵に対して有利でしかも威力も強いので立ち回りが楽です。 あとドワーフ以外はシビアと申されますが、シーフやクレリックも波動斬りを主体に戦います。 シーフはドワーフ以上に波動斬り連発で安全に戦えます。 クレリックは途中に大斬りが混じりますが、波動斬り始動のコンボは発生が早く移動も速いのでコイツも安全です。 この3キャラはファイターより使いやすくエルフは逆にシビアだと思います。 >529 ドワーフの波動斬りは地上の相手に対して連続性がないのでガードはされやすいです。 でも波動斬りをためらう訳にはいかないですよね。 ガードされたら間髪入れずに波動斬りです。
>>536 > ・エイリアンvsプレデターでプレデター使ったときに親近感を感じる
プレデターじゃなくてダッチだろ、JK
> ・ドワーフ2人でスライディングや後転してるだけで和む
ローリングアタックも忘れるな!
このスレに触発されて、アイテム禁止・剣装備禁止・装飾品装備アリ・のFで何回かプレイしてきたんだが、エザホ様強すぎる(笑) やんのかコラー!!って突っ込んで行って毎度返り討ちだよ 誰かコツを教えて 後、スレでよく言われるMU最強ってのが全然分からない、ゴブリン3〜4匹に囲まれるだけで、もう涙目なんだが(鬼切りは出来ない) なんでもアリなら、最高難易度でも他キャラは1コインでクリアしたがMUはハーピー・マンスコーピオン辺りで当然のようにあぼーんする くれくれ厨ですまんが、誰か詳しくMU攻略教えておくれ
魔法を使う場所を覚える。 極端な話、サークルの使い方が分かる人なら後ろで「ここでこの魔法使え」って言う人がいるだけで全クリできる。
>>541 このゲーム、雑魚は倒す必要がない。放っておけば必ず逃げていく。
空の魔法に合わせてBとDを交互に連打していると、無敵を維持できる。
これで雑魚戦は被弾0確定だ。
>>540 ローリングアタックが好きなら
ハンターのサプライジングロールとの類似性に気付いても良くないか
横ジャンプの機動力もプレデターぽいよな
ニコニコ動画にあったドワーフの動画はきもちわるい動きしてたw
どの動画?
ドワーフのTASじゃね?と思ってニコニコで適当に探してたら、 Best Music Video 6th Teamplay Editionってのが結構面白かった ドワーフのは今はニコニコには無いみたい。 たしかSOMのはSpeedrunと言いつつ、変な寄り道したりして 純粋なタイムアタックではないんだよね。
久々にプレイ動画見てやりたくなった
552 :
528 :2008/11/08(土) 00:17:06 ID:BsRFFEiE0
>>539 波動斬りの性能に関してはT>F>C>E>Dだと思う。
しかしCは至近距離で判定はあるけど、ダウンさせずに相手の
背後に回ってしまう事がある。
それでも硬直が短く連発が効くから隙は生じないけど。
あとCの場合はリーチがFより短く同じ遠距離から波動斬り
を出してもFの方がより遠くの敵を巻き込めるという利点もある。
>>539 の言わんとする立ち回りでDがFに勝っている点が思い浮かばない。
「火力はあり、爽快感があるがFより使いづらいが」俺の意見。
TがFより使いやすいは全面的に支持する俺シーフ使い
>>541 >ゴブリン3〜4匹に囲まれるだけで、もう涙目
MUで雑魚に囲まれた時には体当たりが頼りになる。
他のキャラだとナグパをいたぶる位にしか使えないが、MUのは
発生が早い、判定がデカイ、隙も少なめと高性能。
とりあえずこれで転ばせて仕切り直すと便利。
ヘルハウンドの突進やトログロダイトのジャンプ攻撃にも一方的に勝てるよ。
>ハーピー・マンスコーピオン辺りで当然のようにあぼーん
マンスコはここを越えればLVうpだから魔法を全て使い切っちゃえば良い。
開幕に魔法→上から追い討ち→以下繰り返し
ハーピーも基本変わらない。出来れば対テル用にLボルトを残したいところだが。
開幕Rグラビティ→サークル×2→上から追い討ち→置きあがったら魔法→上から追い討ち
追い討ちは運が良いと5〜6発入る事もあるが、上から来るSエルフには注意。
「ヤバイ!」と思ったら早めに魔法。
Sエルフ魔法が来たら落ち着いてMミサイル。
>>539 はエルフが一番立ちまわりキツいと言ってるけど、
自分は使い慣れてるから一番使いやすい。
次点はスタンダードな性能のファイター。
逆にドワーフは特殊なモーションで使いにくい。高い火力は魅力だけど。
結局、自分が使い慣れたキャラが一番ってことでFA。
>>533 >>424 でもソロプレイでは生かしづらいと書いてる。
多人数プレイでクロークを他人に譲りやすい利点も。
俺もエルフが一番立ち回りが楽だと思う。 どんな状況になっても魔法で体制を立て直せるし、攻撃モーションもちょっとリーチが短いぐらいで癖が無い
>>550 おぉ、あったか。
Mystaraでしか検索してなかったから見つからなかった。
>>542 >>543 >>553 レスサンクス
おまいらのおかげで、初めてリッチまで行けたよ
他キャラ使ってる時は、ボスでも雑魚でもガードって何?ってな感じで突っ込んで行くんだけど、MUは雑魚との戦闘を極力回避しなきゃいけないんだな
ところで、ほんとすまんのだが、リッチはどうやって戦うのか教えておくれ
技術を必要としないやり方なら リフレクト付けて毒針 IS・CE・イフリート・ジンサモ これで勝てると思う。
リッチは基本は他のキャラと一緒。 基本は壁際で殴りハメ。地震はジャンプかしゃがみで回避。 ただし、毒針クリティカルで不意に地震来て、アニメイテッド阻止に 失敗するのがお決まりのパターン。 アイスストーム等でグール掃除して、無敵の魔法でリッチを壁際に 追い込んで殴りハメ再開。 この後レベルアップするから魔法全部使っていい。 ただしLv3以下の魔法はリッチには効かない。
他のキャラで1コインクリア出来るらしいから、基本的な事は省くぞ。 リッチが現る演出中に後ろの宝箱を空けて宝石だけ取る。 ストレングスポーションの上で「右を向いて」待つ。 するとリッチはMUの後ろに回りこんでからX軸を合わせようとしてくるので、 こちらの攻撃が当たる直前まで来たらポーションを取って、攻撃→毒針の連打。 上手く殴れず、リッチの攻撃を喰らってしまうようだったら無理せずPイメージを使用。 「ダーッ!」はしゃがんで回避→アニメイトデッドを唱えてる最中に殴ってグール召還を阻止。 殴ってる最中にもう一度アニメイトデッドが来てしまったら、魔法を使用する。 メテオが来たら画面一番上or下へ退避→Cエレメンタルとアイスストームで止め。 ここを越えればLVうpなので、余裕があっても構わず魔法。絶対魔法。 スナフキンはCキルが通用しない為ちと苦しいので、腐海へ行き イフボトとジンサモを取ってくると良い。慣れればアイスストームだけで十分だが。
>>558 >>559 >>560 こんな時間帯に、即レスなんておまいらなんてイイ奴なんだ
ありがとう
今から、イメトレしながらゲーセンの開店待ちしてくるわ
562 :
ゲームセンター名無し :2008/11/08(土) 16:30:42 ID:BsRFFEiE0
>>561 基本的にリッチは混戦になったら大きく縦に移動すれば安全にしきり直せるよ。
体力1ゲージ切るまで毒針使わず杖のみで攻撃して、直前になったら縦軸をずらして
しゃがんで全体魔法を使えばアニメイテッド阻止失敗を防ぐ事が出来る。
全体魔法を使った時にリッチが自分の方に吹き飛んでくる事があるので、
ここで縦軸をずらさないと自キャラがリッチに触れて麻痺してしまい、アニメイテッド阻止に
失敗する事がるので、魔法を使う際軸をずらす事は特に注意する事。
ダーからアニメイテッドまで少し時間的余裕があるから落ち着いて立って近づいて攻撃しよう。
リッチにこちらの打撃をガードさせたらヘイスト状態になるので、そうなったら楽勝パターンだよ。
ヘイスト状態のリッチは魔法を使わず、直線的な動きしかしなくなるので、壁際で3発殴るorガードされる
→縦に大きく移動×nでヒットアンドアウェイが成立する。
後ろに下がるんじゃなく、上下に直線に動くのがキモだよな。 コレさえ出来ればリッチは雑魚になる・・・
>528 ま確かに波動斬り単発で斬り込んでどのキャラが安全かつ確実に当てられるかと言えば、おっしゃる順位に近いものになるでしょう。 ただし実際問題戦術として多数の雑魚敵を相手にした場合、火力は絶対無視できない要素です。攻撃は当てるだけではなく死に至らしめることが必要です。 ワンコンボで雑魚を仕留められれば必然的に次に相手にすべき敵の数が少なくなります。 だからドワーフ、シーフは初級者でも立ち回りが楽だと唱えるのです。(ただしシーフはダメージがより深刻ですが) 逆にファイターなら対空まで繋ぎ隙を見せつつ戦うか、相手を殺せずそのまま背後に走り別の敵に向かって攻撃するしか無いでしょう。結果としてゴブリンには石を投げられグールには飛びかかられます。 >554 火力の無いエルフは道中さらにキツいでしょう。エルフ使いがダメージを受ける原因は雑魚を裁ききれないことにつきます。多数の雑魚を巧みにまとめ効率の良い立ち回りをするエルフには目を見張るものがあります。
エルフはバスタードソード持たせると獅子奮迅の活躍する リーチの差なのか?
武器でキャラ特有のリーチは変わらない。 リーチ外から攻撃してくるのがノールぐらいしかいない→ノールは後半殆ど出ない→リーチが気にならなくなる だと思う
>>564 >ファイターなら対空まで繋ぎ隙を見せつつ戦うか、
>相手を殺せずそのまま背後に走り別の敵に向かって攻撃するしか無いでしょう
ファイターの闘い方がまるで解ってない故、話にもならない。
そもそも、シーフ>ファイター>エルフとかネタとしか思えない。
キャラ比較をするのなら、比較するキャラ同士をやりこんでからにして欲しい。
568 :
ゲームセンター名無し :2008/11/09(日) 01:46:35 ID:RnGO97Xo0
ところで
>>536 が言ってた麻痺耐性があるってホントか?
リッチには触れたら麻痺するしグールにダメージ受けても麻痺するんだが
麻痺体制はエルフだけだと思う。 >536はオーブ持ってたってオチじゃない?
MU攻略教えてくれた皆さん、ありがとう 今日はエザホまで行けたわ エザホで魔法が全部切れて、ゴブリン戦車ヨロシク一直線に杖で殴りに飛びかかったけど、崖から落ちたわ あんなモヤシっ子の杖の打撃が効く訳ないわなw 毎度同じみですまんのだが、俺のMUは雑魚をほぼ倒さないから(俺の腕じゃ倒せない)イヤリングはともかく、雷のロッドを入手するのが不確定すぎて困るのな エザホにLBかましても、エルフばりに減らなかったから雷のロッドも必要なのか、アレ? それとも、テルアリンで魔法使用を抑えて(今日は大オイルミスって魔法使いまくった…)大オイルできっちりダメージとれれば、エザホで雷のロッド入手してなくてLBが切れてもIS・etcの魔法で倒しきれるんか? 教えて君でスマソ 後、今日初めて知ったんだが、MUは宝箱を上から開けれない&置物(石像etc)を押せないのに吹いたw 虚弱体質なんかww
大オイル使う場面ってリフレクト使ってから殴りに行けばダウン見極められるんじゃない? 一体どういうルートを通ったのか知らんけどWiz杖とイヤリング持ってればレベル3魔法温存しているだけで余裕だと思う。 どうしても足りないならノームの村でLBリング買っていく
>>570 エザホ前の隠し部屋で杖とってる?
あれ装備してれば足りると思うけど。
573 :
ゲームセンター名無し :2008/11/09(日) 08:26:06 ID:wi6q9ZBp0
>>564 シーフが楽と言ってる時点で釣り臭い気がするが、
雑魚との立ち回りは如何に効率よく被弾を避け、
囲まれずに敵をまとめて攻撃するかに尽きる。
そういった意味でリーチと火力があってもガードされた
際被弾の可能性が高く、万が一囲まれた場合至近距離でその
火力を発揮できないドワーフが使い易いとは考え辛い。
エルフは火力を補う機動力があり、接近戦も強いから弱くないよ。
疑問に思うんだけど、他のキャラどれくらい使えるの?
囲まれた時スライディングで集団の背後に回ったり、軸ずらしたりしてる?
乱戦になれば必然的に雑魚が軸合わせて飛び道具なりつっこむなりしてくるんだから
常に背中の心配をしなくても良い状態でいる訳じゃないよ。
只剣ぶん回してるだけじゃない?
それだったら今まで意見も納得できるけど。
574 :
ゲームセンター名無し :2008/11/09(日) 08:37:02 ID:wi6q9ZBp0
>>570 エザボ戦でLB使う時、骸骨を巻き込むとダメージが上がるよ。
巻き込みダメージにも何かしら法則があるから調てみなよ。
雷のロッドはステージ2(ゴブリン戦車のステージ)の隠し部屋
にあるから、早い段階で手に入れられるよ。
でもサラマンダーまでは炎のロッドを装備している方が有利だから
それ以降に犬を倒して雷のロッドを落とす事に期待するのもアリだよ。
まあ無くても魔法総動員で何とかなるよ。
575 :
ゲームセンター名無し :2008/11/09(日) 12:15:12 ID:cMtsUcZOO
シーフのバックスタブかな?どうやって出すの? 狙って出せる?
ウィザードリーの杖は取ったの?
>>570 漏れの記憶違いかも知れんが、
LBは曲げるとクリティカルしなくなるんじゃなかったっけ?
>>564 エルフの火力が低いとか…
肉弾戦の火力はD≒T>E>F≒C>>Mくらいじゃないか?
エルフは大斬りと波動斬りが優秀だし。
エルフは手元が強いイメージ 初弾も早いし
魔法組と非魔法組とじゃ単純比較が出来ん罠 自力で魔法が使えるか否かは全然違う。 初心者向きキャラ語るなら尚のこと ページ操作は慣れてもらうしか無い だがエルフの火力が高いのには同意。 熟練者前提だけど。
グールと戦ってるとFのリーチとスピードのバランスはありがたいけどな〜 いかんせんFは頭数を減らす能力が低めなんだよな
俺はエルフは強キャラと主張しつつ、自分でエルフ使うのは苦手
Eはリーチないのが紙装甲とバッティングしてるだけ。 必殺技なかったら地獄だけどあるから関係ねーでしょ。
>>583 慣れたらそもそも攻撃喰らわないから紙装甲も関係ないし。
リーチの長さも、振りの速さとリーチをつぶして懐に入り込む機動力があるから無問題。
いざとなりゃ魔法もあるしナ。
とは言うものの、やってみろと言われてもできないが。
ドワーフしか使えないんだ、俺・・・
585 :
ゲームセンター名無し :2008/11/09(日) 18:00:56 ID:wi6q9ZBp0
>>575 狙って出せるけど正確なコマンドは知らない。
敵と背中が向き合ってる状態でレバ−を前後してAボタンで何となく出る感じ。
大前提として、レッドドラゴンは倒してるんだよな? ここでLVうpしておかないと後半ちと辛いぞ。 あとノームの村でCSWリングを9個買っておいてくれ。 浮遊城では、雷のロッドよりも炎のロッドの方が良いぞ。 ロストワールド シャドーエルフ&トログロダイトの複合攻撃が辛い。 とにかくタックルで転ばせたり、比較的安全な画面左上で チマチマ応戦したりして凌いでくれ。粘っていれば敵は退散するからな。 この場面は敵を倒すことが目的じゃない。被弾を最小限に抑える事に集中する事。 道中のイフボトと炎のロッドを必ず回収してくれ。 対フロストサラマンダー Pイメージ→Mミサイルで転ばせる→大オイルで終了 炎のロッドのおかげでオイルがパワーアップしてるので楽勝だろう。
浮遊城 -侵入- 一番始めの宝箱を開けたら、ダッシュで通り過ぎちゃって良い。 敵と隠し部屋は無視。マジカルハットは腐海で取ってくれ。 対テルアリン 敵の魔法とジャンプ斬りを誘い、背後から攻撃→毒針でチクチク。 へースト直前に大オイルで止め。 炎のロッドのおかげでオイルがパワーアップしてるので落ち着いて。 Mミサイルはガーゴイル用に2回残し、RグラビティとPイメージは使い切っても良い。 浮遊城 -闘技場I- 被弾しないように慎重に。途中のウィザードリィの杖は「絶対」取る事。 シャドーエルフは無視。体力が減っていたらCSWリングで満タンにしておく事。 対エザーホーデン 装備はウィザードリィの杖、帽子、炎のロッド、イヤリングを最低限揃える。 雷のロッドが無くてもLボルトを全弾当てれば倒せると思う。 既出だが、Lボルトはスケルトンも巻き込むと威力が上がる事と エザホに当てる際に曲げないで真っ直ぐに当てる事を憶えておいてくれ。 倒しきれなかったらCエレメンタル&Iストームで止め。
ウィザードリー杖 Lロッド イヤリング3つ全部揃えると威力下がるのって本当?
589 :
oil :2008/11/10(月) 00:29:47 ID:R8eRWvi/O
やりこんでなくてスマンカッタ。 ならファイターとエルフの戦い方を教えてクレリック。 話は若干それるが火力でE>Fな理由も添えてくれ。
横レスだが、エルフはへーストの爆発力が気持ちいい
591 :
oil :2008/11/10(月) 00:44:28 ID:R8eRWvi/O
>573 文面を拝見するに、あまりドワーフを使った事がないと伺えます。 そもそも囲まれたり乱戦に陥るのはエルフやファイターだからでしょう。
592 :
ゲームセンター名無し :2008/11/10(月) 00:47:11 ID:FYyHmsMO0
俺のやり方だから
>>587 とは微妙に違うからあくまで参考程度に
まずはノームの村でLBリング×8〜9+雷のワンド
余った金は全てCSWリングへ
ベスビア河→アインスンルートなら4個くらい買えるはず
ラファエル地下27階は2Pユーザーなら行くべき
雷ワンドでサソリを倒した後、ヘルハウンド×5匹をクラウドキルで一掃
運が良ければLBorCSWリングが出る
ロッドも出るけどレジストファイヤーリングがあればそっち優先
レッドドラゴンは雷ワンド連発でハメる
魔法総動員しても勝てる
ロスト・ワールド
雑魚は極力無視
特に中盤のシャドーエルフとトログロが出てくる場面は2Pユーザーならクラウドキルありったけでスクロール稼いでもいいが
基本は左上の安全地帯で待機
ボス戦はP・イメージを直前にかける→スタート直後に大オイル一個投げる→一瞬待って近づきダウン直後に大オイル
これで瞬殺確定
593 :
ゲームセンター名無し :2008/11/10(月) 00:48:26 ID:FYyHmsMO0
浮遊城 -侵入-
帽子が無いなら右の扉に入る
2Pユーザーならクラウドキル
1Pなら無敵回避(メテオに合わせてBBD)で敵が去るのを待つ
下の方の宝箱(罠注意)から帽子とって退出
帽子があるなら入る必要なし
テルアリン
>>587 同様
ただしP・イメージは一つ残した方が良い
ウィザードリィの杖を安全に取るためorエザーホーテン保険用
浮遊城 -闘技場I-
R・グラビティ・クラウドキルが残ってるならガーゴイルはそれで倒す
どうせエザーホーテンには効かないし
ウィザードリィの杖は取ったら即装備
場所はガーゴイル後の窓みたいな所
上押しっぱなしで入れる
エザーホーテン
完全魔法戦
R・グラビティ及びクラウドキル以外の魔法で勝負
但しM・ミサイルは序盤に使った方が良い
後の方だとボスの動きが速いので当たりずらい
(勝手にスケルトンに当たる)
>>589 単純に大斬りと波動斬りの性能の差が火力に直結してる。
エルフなら(大斬り→波動斬り)×nのコンボだけで大抵の敵は瞬殺可能
595 :
ゲームセンター名無し :2008/11/10(月) 01:03:28 ID:FYyHmsMO0
ここから先はこれからの為に 浮遊城 -決戦U- 階段シーンでの魔法はM・ミサイル、アイスストーム、P・イメージ以外は使い切って良し この3つには極力手をつけないようにする P・イメージは1〜2つあれば十分だが 最大の目的は被弾しないこと。 先に出てる無敵回避で極力避けまくる 通路はガーゴイル位しか敵はいないのでM・ミサイル若しくは雷ワンドで倒す R・グラビティ・ライトニングボルトが残ってればそれでも良し 右扉(ガーゴイル4体の中央)に入って宝箱×4を開けた後は 左の扉に入る。M・ミサイルで虫を倒し、雷ロッドを手に入れたらボスへ イフボトは無視 出る直前にP・イメージをかけておくと安全 DW2 ラインを合わせてファイアーウールが来た瞬間にLBリング 後はDボタン連打でほぼ終了(LBリング×9) 最後はアイスストームで倒せると良し ナグパ アイスストーム×4で瞬殺 シン ここまで来ればもう大丈夫だろ 1コインクリアを目指して頑張ってくれ
そんなこと言ったら、ファイターだってツーハンバクステ斬りで 後半の犬でも瞬殺できるだろう。
597 :
ゲームセンター名無し :2008/11/10(月) 01:07:35 ID:FYyHmsMO0
>>591 ファイターはともかく、エルフで囲まれるってドンだけ下手糞なんだよwww
ちゃんとそのキャラそのキャラにあった戦い方をしろって。
MU攻略教えてくれた皆さんありがとう 普段他キャラ使ってる時に大オイルハメやらLBクリティカルしないから(だからできないw)レッドドラゴンは倒すけど、杖のみでペチペチやってるから、時間めちゃくちゃかかる 雷のワンドってかワンドってそんな風に使うのか、どんなワンドも全部即売ってた ちなみに、レッドドラゴン倒すとどんなメリットがあるの? レスを読むとウィザードの杖ってのは、装備すると魔法力上がるっぽいな 入手したけど、装備してなかったw 1Pと2Pで使える魔法も違うみたいだな 今度は2Pでプレイしてみる 次にMUでプレイする時は教えて貰ったのを色々試してみるわ ありがとう
573も囲まれてる訳だが?
>>599 レベルアップすると魔法の使用回数が回復する。
レッドドラゴンを倒すとレベルアップするから、その前後が楽になる。
MUは雷のワンドがあれば、全キャラ中もっとも楽にレッドドラゴンが倒せる。
603 :
ゲームセンター名無し :2008/11/10(月) 14:45:05 ID:SL8oIIc00
>>591 >>593 EとFは前にも書いたように乱戦になりそうになったら軸ずらし、
スライディング等で敵を上手くまとめるようにしてなるべく
背後に敵を作らないように立ち回っている。
敵の出現ポイントに上下移動で相手の攻撃が当たらないポイントまで近づき、
A斬りで攻撃、又はA→波動→波動or対空。
遠距離の敵はダッシュ切りで浮かして波動でまとめて倒す。
Dも前に書いたようになるべく敵をまとめて遠距離から間合いを詰めるように波動斬り×n。
一応自分は全キャラそこそこやったと思うよ。
安定はしないがTDFでDボタン封印クリアもできる。
自分はサラマンダーが辛いけどDの利点である火力と体力でエザボとナグバは安定する。
地下道ルートだったらDボタン封印も安定するけど。
604 :
ゲームセンター名無し :2008/11/10(月) 14:47:54 ID:SL8oIIc00
>603 ひとまずマジレス有り難う。 思ったより思った通りの立ち回りですね。乱戦からの離脱→敵を纏めるといった工程は矢張り中級者以上の腕が必要ですね。 ドワーフでは一方の敵を瞬殺し他方に目を向けることが容易なのでファイター=使いやすい論に一石投じてみた次第です。無論慣れによるところも大きいと思います。 DでD封印はやりました。地下水路限定でしたが。それ以外のキャラは無理。Tでエザホに必死に振り向き斬り→波動で斬り込んでた記憶があります。
シーフがネタと言われたので一筆。 シーフは火力が強いのは当たり前ですが危険回避能力も優れてますよね。 スラで回り込んだにしても手短な敵を蹴っておけば更に敵を纏め易くなり、直接大群に切り込むより安全です。蹴りはある意味飛び道具ですよね。 バックステップと併せてメガクラも使いやすいです。燃えればそのまま波動斬りで即死です。燃えない奴はしゃーないですが。 この辺はFやEには無い能力だと思いますがどうでしょか。
607 :
ゲームセンター名無し :2008/11/10(月) 22:31:22 ID:FYyHmsMO0
>>599 ワンドは通常20回使うと壊れるがノームの村での雷ワンドは256回使える
但し、今まで一度も雷ワンドを拾ってないことが条件
あと、そのお徳用ワンドも一度落としてから拾うと回数が20回になるから注意
レッドドラゴン・シンはこれを連打するだけで勝てる
ウィザードリーの杖は有るのと無いのでは驚くほど魔法力が違う
LBリングの威力も上がるからDW2はこれで圧勝
2P専用MU魔法は
クラウドキル・・・雑魚敵は瞬殺
但し不死の敵には効かない(グール・スケルトン・リッチ・サラマンダー・エザーホーテン)あとガーゴイルにはダメージのみ
パワーワードキル・・・雑魚敵瞬殺
不死の敵にも効くが1コインで使えるバージョンは限られてる
使えるバージョンでもシンにしか使うシーンが無い
608 :
603 :2008/11/11(火) 00:00:10 ID:SL8oIIc00
>>605 このゲームの立ち回りはこれしかないとは決して思わないけど、
自分なりに各キャラ特性を踏まえて安定する基本的な立ち回りをしたらこうなった。
実際自分がプレーする時もこの限りではないし、遊びを入れたりするしね。
それだけこのゲームは柔軟性があるし、それがこのゲームがこれだけ長くプレーされて
いる理由の一つだと思う。
609 :
603 :2008/11/11(火) 00:17:21 ID:y00q3D0K0
>>606 >>606 どのキャラにも特性がある訳で、Eなら対空は判定が強く多段ヒットし且つ敵を叩き付けて
目の前の敵を吹き飛ばす事が出来るし、メガクラの持続性は群を抜いて高いよね。
Fなら至近距離が強く対空で雑魚と一部のボスをお手玉で落とさずに殺せるし、二刀流で
火力を上げる事も出来る。
機動性と攻撃力のバランスがよく、体力と防御力ともに優れている事がFの一番の特性かな。
実際自分はシーフ使いだからシーフの性能は高く強いと思うし、一番動かし易いキャラだけど
ファイターでプレイすると総合的な性能で楽に感じるよ。
突き詰めればこのゲームにも限界があるし、ある程度なれてしまえばどのキャラ使っても同じって事に
なってしまうけどね。
610 :
603 :2008/11/11(火) 00:18:36 ID:y00q3D0K0
安価ミスった
>>605 ・敵に囲まれないように立ち回る
・敵を一方に纏める
この2点はベルトアクションの基本じゃない?
そういった基本をしっかり守ってプレイすればファイターは超安定するよ。
むやみに突っこんでばかりじゃ駄目。
>>606 ・・・・ゴメン。
ソバットやメガクラを基本的立ち回りに使用してる時点でネタとしか・・・・。
Tのソバットは一部ボス用かな? Fは敵に囲まれてる方が戦いやすいと思う バクステ斬りでサクサク切れるし
613 :
ゲームセンター名無し :2008/11/11(火) 18:28:03 ID:3xmWi7jiO
あ
MU攻略教えて頂いた皆さん、ありがとう 今日初めて、MUで1コインクリアした! 255回使用可能雷のワンド&ウィザードリーの杖強すぎw たった一回クリアしただけだが、最強と呼ばれる理由が、やっと分かったよ
615 :
603 :2008/11/12(水) 03:18:31 ID:dg7l4ycy0
>>614 gj
MUは雑魚の処理と魔法の使い所さえ覚えたら一番楽だから。
次は魔法無しに挑戦してみなよ、難易度上がって面白いよ。
>>614 FのDボタン封印プレイで、毎度エザホにヌッ殺される程の腕しかないのに、MUで魔法なしかよw(しつこいが、鬼切りできない)
それ、ナクバとかDW2とかエザホどうすんだ?
いやまて、マンスコどうすんだ?
617 :
ゲームセンター名無し :2008/11/12(水) 04:28:47 ID:dg7l4ycy0
Dボタン封印じゃないんだからアイテム使えばいいじゃない。 MUでDボタン封印プレー動画あるなら見てみたいけど。
>>614 おめでとう。1P2Pのカラーで使える魔法の違いでまた楽しめるから試すといいよ。
馴れると毒ガス使えるスナフキンの方が楽になる。
それに馴れたらパーティープレイデビューだ。
シーフのバックスタブは → T 敵 敵の背後から ←↓A と、インストカードに書いてあったような覚えがある。
Tの上の矢印は忘れてくれorz
初心者とのプレイとかじゃない限りMUはあまり歓迎されんがねw
ゲーセンでPTプレイできるならキャラ何使ってもいいよ。 もうそういう時代なのさ・・・・
623 :
ゲームセンター名無し :2008/11/12(水) 21:30:43 ID:VLRwqagM0
延々とミスタラの攻略に花が咲いているが、 みんなドゥームの方は、やらないの?
俺はSOMから入ったゆとりなんで TODは面白さ以前に操作で挫けた。
625 :
ゲームセンター名無し :2008/11/12(水) 22:03:45 ID:dg7l4ycy0
TODはレッドドラゴンで折れた。
ミスタラの方が受けが良いのは仕方がないと思う。 ドゥームは操作が変態すぎる。 個人的にはドゥームの方が好きだけどね。
TODの方が好きだがもはや設置店が・・・
A長押ししたら蹴りが出るSOMの方が操作性は悪いと思う
地元でTODあるの中華エミュ台とかでレベル高いから難しすぎてとんとやってない。
操作性は慣れの問題もあるな SOMとTODが一つのゲーセンに両方あったけどみんなSOMやってたな (もう10年近く前だけど) SOMの方は4人台と2人台とあったし
SOMのA長押しの蹴りは蛇足だよなぁ。 TODは攻撃に攻撃あてると相殺するのが好きだな。 マンティコアの突進に正面から攻撃ぶつけて防いだりできて楽しい。
今日もMUでプレイ 俺様に楯突く犬共を毒ガス喰らわしてキャンキャンいわして、力関係をはっきりさせてやる、グヘヘ とか思って2Pで意気揚々とスタート アレ、帽子どっか忘れてきたんスカ? お洋服も黒より緑の方がお似合いだと思うんスけど… コレはアレか、4Pでプレイしろって事かい? 後、うすうす感じていたが普通の杖の攻撃判定めちゃくちゃクセないか?キッチリ軸を上にズラして殴ってるつもりなんだが攻撃当たらねー 当たる位置まで軸下げると反撃される 今日は犬どころか、ハーピー前に出てくるシャドーエルフに、このMU素人が! ってイワされてもた…orz
攻撃範囲が狭い? 「ある意味原作準拠だ」と考えるんだ
>>621 何度か見ず知らずの人とのPTプレイでMU使ったが
魔法連発でフィニッシュ強奪とかしなければ
そんなにウザがられない んじゃない?
まあ、メンバーが熟練者ばかりだとやる事なくなるけどw
>>632 スタートボタンでキャラを決定しろ。
シャドーエルフは飛ばれたら空Dのタックルで吹っ飛ばしてから。
あれMUの杖って比較的縦軸に広くない?
ウィザードリィの杖やマジカルパワースタッフよりも ストライキングの杖(初期装備の杖)のほうが物理攻撃力は高いのがポイント。 殴るなら切り替えたほうが良い。
スタート直後はファイターよりMUの方が攻撃力高いしなw
ゴブリン戦車を倒せばノーマルソードLV2になるけどそれまでは弱いな
ゴブリン戦車といえば、多人数プレイ時のオイルがウザイんだがなんとかならないのあれ
初期装備をレジストファイヤーリングにする 魔法を使って消火する
あのオイルは、特定の人が戦車に近付いて攻撃しようとするから投げてくる つまり敵は味方の中にいる ゴブ戦に突入するとき左から右に戦車を押すデモシーンがあるが、 その時こちらとすれ違いざまにオイルを投げてくる (全員戦車よりも画面下にいないと投げてこないので注意) そのオイルを投げられたやつ(頭上からオイルが出てくるように見える) が近付かない限り投げてこないし、また途中でターゲットが変化する事もない 投げられた人は戦車の前からギリギリ届く距離から攻撃する以外、 なにもしないで逃げ回ってればいいだけ
>稼動開始から11年以上経ちますが、まだまだ現役です。 11年も経って新ネタとか
ここまで俺の自演
ここから俺の自演
649 :
ゲームセンター名無し :2008/11/18(火) 12:58:33 ID:0UsmB34b0
自演中失礼します。 都内か神奈川で4人プレイできる店舗ってありませんか? 探してるのはSOD(2作目)です。
あぁ、秋葉にあるんですか!!
昔横浜のセブンアイランド?にありましたが今はどうなんだろ・・・?
>>650 さんありがとうございます。
機会があれば行ってみますノシ
SOD = Soft On Demandですね、わかります。
また、例の流れ突入ですね。わかります。 いいぞ、もっとやれ!
横浜だと、5番街の3階建てのゲーセン(3階が昔ビリヤードだった所) に4人台があったような、なかったような・・・。 もしかしたら2台かもしれません。 平塚のゲーセンには1年前は4人台があったが、今どうだろう? 横浜から進行方向側の出口出て商店街を少し下りた所にある 2件並んだゲーセンの所なんだが・・・説明下手でスマンw
今度久々にやりにいくが、下手くそでも笑うなよ! 以前やったときははゴブリン戦車で死んだ あれから一年、ネットで予備知識を得た俺に一切の死角は無い とりあえずノーコンで戦車倒せりゃいいわ
>>656 ・ファイターで一番上からガードカウター
・エルフでジャンプ下突き
・エルフで開幕後ろからメガクラッシュを出し続ける(連打せずに効果が切れたら次を出す)
・クレリックで魔法使いまくり(Lvアップするので回復する)
この中のどれか使えばたぶん余裕でゴブ戦車は倒せる。
>>656 ・ファイターで一番上からガードカウター
・エルフでジャンプ下突き
・エルフで開幕後ろからメガクラッシュを出し続ける(連打せずに効果が切れたら次を出す)
・クレリックで魔法使いまくり(Lvアップするので回復する)
この中のどれか使えばたぶん余裕でゴブ戦車は倒せる。
ん?失敗って出たのに2重投稿になってる・・・
久しぶりにやったらマンティコアに殺されたぜwww
661 :
ゲームセンター名無し :2008/11/18(火) 19:12:35 ID:bSKFsSfg0
サターンでTOD(LVmax)やったら最初のコボルドに瀕死の重傷くらった・・・
TODの場合油断してると最初の面で死ぬとか普通にありえるからなw
663 :
ゲームセンター名無し :2008/11/18(火) 22:10:11 ID:bSKFsSfg0
悔しくてさっきからやりこんでます。。。 1回目 コボルドで重傷⇒スケルトンで瀕死⇒オーガで撲殺 2回目 ビーストまで調子よかったもののビーストにかみ殺される 3回目 またビーストにかみ殺される(明日はマンコティアに行ってみるお・・・)
シーフで久々クリア ナグパの安定パターン忘れてしまってドラゴンスレイヤー、ワンダーエッグ、大オイルで無理やり皆殺しにした ドラゴンスレイヤーあるとブラックドラゴンが異様に楽だ
>663 エルフ使えばすぐにクリアできそうなもんだが
>665 いきなりエルフは死ねるだろw 慣れるまではは超安定のファイターだ
そうかな? 不味い位置取りになっても魔法で仕切りなおしできるし初心者でもそんなに悪くないと思う。 SOM程じゃないけど魔法+アイテムの使いどころを覚えればかなり安定するし
>>664 >ドラゴンスレイヤーあるとブラックドラゴンが異様に楽だ
???
初心者の頃はサークル切り替えがとっさにできなかったから やっぱりエルフはきつくね?
エルフ以外クリアできね 正確にはやる気が出ない
>669 TODはサークル式じゃないじゃん。 順番調整も簡単だし
ファイターだとバンホーデン倒せないお…
志村ー! LBリング、LBリングー!
バンホーデンw ファイターは道中でLBリングを必要な分貯められるから楽なはずだが
「
>>664 は実はこのゲームをプレイした事が無い」でFA?
実は違うゲーム
229ってなんですか?
うるう年
ドラゴンスレイヤーに倍打は無いんじゃなかった? で、「シーフはノーマルソードが強いから単純に威力が低くなるゴミ武器。それを使うと楽なんておかしい話」って事だと思う
なるほど、クリティカルが出ないという事ね ワンダーエッグで倒すのだったら元の威力が強いから効くんじゃないの? BD限定で26だったような、ワンダーエッグでも適用されるはずだし
そもそもナグパ戦のブラックドラゴンは体力ゲージが表示されないから ドラゴンスレイヤーが効いてるのか効いてないのか分からん
竜剣はノーマルソードL3と同程度の威力しかなく 某村で聞ける情報とは裏腹に 竜族に対して特別強い訳でも無い 某メストより そもそも「竜族特効」なんてシステム自体 SOMには存在しないのだとか
因みに魔法剣でも無いので即売りが一般的
今時メスト頼りって・・ テンプレサイトすら役立たずのクズなのに
さぞかし有用な情報をお持ちなのでしょう
そんな事俺に言われてもしらんがなw それはともかく わからないなら自分で試せばいいんじゃないかな
ワンダーエッグだけでBDを倒してみたけど 確かに↑の通りでドラゴンスレイヤーの方が早かった
なんかワロタw
530様、アドバイス有難うございます。 タイミングがワカリマセンので、結局軸ズレDJ下付と、地上戦で強引に… まだまだ安定はしないですが、倒すことが出来ました。 ドゥーム最高!イキオイでサターン版購入しちゃいましたYO!
購入した事より見つけた事の方がすげーな
実家に帰ればある>サターン版 ただサターンが動くかわからん
696 :
ゲームセンター名無し :2008/11/24(月) 19:58:11 ID:8okaoiLs0
サターン版だとローディングが遅くてイライラしないか?
697 :
ゲームセンター名無し :2008/11/24(月) 20:31:24 ID:6BXlHo7x0
慣れてしまえばおk
さて、クリスマスに予定もないのに休みを取ってしまったわけだが・・・ 今年はオフあるんすかね〜 3年位前に参加して、どうなってるのか良く知らんのだが
つーか、去年も一昨年もやったのか?
去年はやってない。 てかクリスマスオフ自体2回くらいしか行われてない。 まぁやるなら行くよ。
熱心な人が集うスレだからオフは物凄く濃いんだろうなぁ
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ229!出てきてください 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
CastleCrashersでオンラインしようぜ
>>703 /||ミ
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|:::::::::::::::|| ノ ヽ_\
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最近SOMやってないな〜
すんません、TODでリングアイテムを使用せずに、ko!てのが多いですけど、 ナイスボムなタイミングてアルンデスカネ? ジブンはザイード様1回目にMM4個、2回目CL3個、どげざえもんFB2個で残りは、 デイモスという流れなんですけど… PCはFです。よろしくお願いします。 後、エルフの魔法で仕切り直し…を詳しく! 軟化、TODだと、魔法使ってもコウテンシナイ
土下座衛門じゃなくてRD行けよ
708 :
ゲームセンター名無し :2008/11/28(金) 20:08:40 ID:O1xgWJMX0
てゆーか俺の場合は雑魚が多数出る場所で、ゴミどもを一掃するのに使う。 コボちゃんが密集してる所にファイアボールとか、 左右から走って出てきたお犬様を瞬時に毒殺みたいな。 オーガやトロルにポリモルフアザーなどなど。@TOD
LB→黒ドラゴンハメ FB→特になし MM→黒ドラゴンに予備(CLで倒せなかった場合) CL→黒ドラゴン(×4の為) で毎回使うな。 ファイターは基本能力高いからボスでも頼る場面殆ど無いし雑魚戦はハンマー・ダガー・オイルで十分。 黒ドラゴン以外では5面ザイードをオイルハメする時のCL1個ぐらいしか「ここで使え」ってのは無いと思う。 ビホルダーもコンテ無しガントレット有なら下手にリング狙うより斬ったほうがいい
ザイード様にオイルハメって出来るの? トロールだったら燃やして強斬り当ててまた燃やすってパターンが通じるけど
できる 2度目のもできる
今更だけど、TODのデイモスってMM(エルフ)か体当たりでダメージ与える事って出来る? 瀕死(最後のダメージがISなのでどのくらいのHPが残ってたのかは謎)のデイモスにMMと体当たりを同時に当てたら何故か倒せたんだけど。
体当たりでMMが弾けなかったのかな?
714 :
ゲームセンター名無し :2008/12/07(日) 18:46:09 ID:0Ib6r8M70
弾けなければちゃんとダメージ食らうのか、デイモスも… それが本当か間違いかは分からないけど、TODは芸の細かさが好きだった。 ファイアボールで直撃した時のダメージと爆発に巻き込まれたダメージが別々に存在したり、 盾を構えても盾に当たらなければダメージ食らったり。 レッドドラゴンの張り手も盾では防御不能とか、 オーガの上から棍棒とかも、盾には当たらないから喰らってた。 喰らい無敵もないからトログロに左右からボコられるのもしょっちゅうで・・・ SOMではそういう細かさはなくて、全部盾で防御できるし、 ライトニングボルトはクネクネ曲がり、 マンコティアの突進すら、盾でガキーンですわw
>>714 TODが好きなのは分かったが、だからと言ってSOMを貶める必要はないと思うんだが
オッサンの好み話なんて誰も聞いてないわな
実際SOMはバグだらけ、低難度お子様向けなクソゲーでしょ
ならバグ使わなきゃいいだけじゃん。 こういうヤツが縛りプレイとかやると、ハーピー辺りで死ぬんだろうな。 チマチマ地味に切るだけで誰がやっても同じ動きで爽快感まったくなしで 見ててもつまらんTODもクソゲー
時代遅れのレトロゲー
おっとベルトゲー全般の悪口はそこまでだ
>>718 >チマチマ地味に切るだけで誰がやっても同じ動きで爽快感まったくなしで
上級者のプレイ見たことがないんだろうな
すんません、ザイード様の急降下を誘うには、画面から消す、 追い討ちしないで、逆方向に移動でイィんですかね? 自分は追討ち、頭側に回り込みって流れなんすけど。 ホーム台(エミュ台)のC,Dボタンが死んでるんだけど…直してくれない。
722 :
ゲームセンター名無し :2008/12/08(月) 21:17:28 ID:OAZ/LDbU0
714ですが、すみません。 別にSOMを貶めるつもりはなかったんですが、 比較するのに使っちゃいました。 ただまぁ、大雑把に言うと、SOMは大味にアメリカナイズされた感じがする。 ドラゴンボールに例えると、ピッコロまでがTOD、 ベジータとか出てきてからがSOMかな。俺のイメージでは。
SOMもTODもどっちも好きな俺が勝ち組
724 :
712 :2008/12/08(月) 23:25:01 ID:u4Pj+Fvt0
何回か試してみたけどMMじゃなくて体当たりでダメージが入っている模様。 因みにMMリング使用でも出来た(エルフMMの方がタイミングは合わせやすいけど)
725 :
ゲームセンター名無し :2008/12/09(火) 07:10:55 ID:blg5woab0
>>722 つまりどっちも名作ドラゴンボールなわけだ。
>>724 体当たりってダメージあるの?
それとデイもスって触れたら麻痺しなかった?
>725 普通にやる限りはダメージ無いと思う。体力0の敵(CK→CLで起き上がった敵とか)は倒せるけど。 ただ、MMを使ってからの体当たりは多少のダメージを与える事ができるっぽい。 因みにデイモスには体当たりをする事は何故か出来る。
言ったけど、「この台のゲーム不具合は補償できません」って言われた… 不具合じゃなくて、台のボタン設定間違いだと思うんだけど、前にSTだった 奴に乗せ変えてたから。 現在、強制アイテム無プレイ。
730 :
ゲームセンター名無し :2008/12/18(木) 22:55:32 ID:93jCDoQp0
ageときますね DでフレイムサラマンダーDボタン封印が難しすぎる。 Tのように犬をあてようにも動作の遅さがネックでなかなか上手くいかない。 レジスト拾えなければ100%惨殺される。
ageるのにはどういう意図が。晒しage?
そーいやクリスマスoffどーすんの?
ネタだろ
キモイよ
うるせー俺は行くぞ! 24日の17:00 秋葉レジャラン集合な! 名前は「ヤラナイカ」誰でもウェルカムだぞ
>>730 フレームシールドはDボタンなしでも使えますよ?
>>736 自分もフレイムルートだとDきついわ。
とにかくダウンが奪えないとフレイムサラマンダーはきつい。
>>735 おkオレも行くわ。
去年騙されたけどそんなの関係ねぇ!
SOMって伝説の剣の有無とかによって微妙にエンディング変わりますけど、 全部条件明らかになってるんでしょうか? 久々のプレイ中でかなりうろ覚えですが、 キャラによっては3とか4とかあったような気がするんですが、 全キャラかなり種類あるんでしょうか。
過去ログにほぼ全て載ってる
自分で調べればすぐわかるのに、とりあえず質問すりゃあ馬鹿な2ちゃんねらーが答えてくれるだろ って感じ?
秋葉ってTODはあるの?
TODはトライ新館にあるそうだよ
トラタワ移転したんだ、 懐かしいな昔は秋葉で4人用といえばあそこだった
俺はTODでもおkだぜ?>クリスマスオフ
トラタワのTODは2人プレイでした となりにSOMもおいてあるのではしごプレイするにはもってこいです
つかマジでクリスマスオフやるの? やるなら行こうと思っているんだが。
>>747 俺はいくぜ。
いざとなったら俺がヤラナイカするぜ('A`)
秋葉原に行くために今電車に乗ってる。
秋葉オフオワタ 参加者2人だけだけど楽しかったぜ SOMクリアした後誰も居ないようだったので トラタワ移ってTODもやってきました。 乙でした
明日じゃなかったのか・・・
江古田にあるえびせんって小さめのゲセンにどっちも基盤置いてるはず
昨日やってたのかorz
>>752 ,754
ちょ、おまいら・・・・・ちゃんとスレ読まないから・・・・・
若い頃なら2日連続でも行ってたけど片道1時間半は今はさすがにツライから無理・・・・
キモイよ
こういう時こそネットプレイだ
すんません、レッドドラゴン戦なんですが、噛み付きをかわせないです。 上下にズレルようにしてるんですが…離れすぎると後ろから殴りがくるし。 頭を中心に菱型に動くようにはしてるんですけど。 PCはF、スピードブーツ無、TOD版でお願いします。
>>758 噛み付き来たら上下広いほうへ移動
早い噛み付きならこれだけで回避できる
遅い噛み付きの場合は上下移動の後にタイミングよくジャンプ
左右移動しなくてもかわせるから殴られることもまず無いと思う
ニコニコあたりにTODの動画あったはずだから それなりに参考になるよ
\(^o^)/
年始でも構わず秋葉とかでプレイする人いる? 調子よくてリッチくらいの初心者だからやってる人いるなら参考にしたい
>>762 大晦日某オフで大久保に行ってそのまま年を越すつもりですが何か?
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TODのオーガ稼ぎでCライトでもアイテムが出せたんだがとっくに既出?
kwsk CL単体では攻撃力はないからオーガは死なないよね? 死なない=アイテム出ない だと思うんだけど
CKで殺す→CLリングでも一応永久ループ(一人プレイのEだと3個しかCLリング取れないはずだけど)はできそうだけどそれの事?
>Cライトでもアイテムが出せた が読めないらしい
だからCKの後にオイルの代わりにCLリングでもオーガ稼ぎが出来るって話だろ? それとも普通に動いているオーガにCL当てたらいきなりアイテム落とすの?
770 :
765 :2008/12/30(火) 19:40:56 ID:BaxYKU4V0
>>767 アイテム出さないならわざわざCライトをはさむ意味が…
とりあえず詳しく書くから、かっかせずモチツケ。
オーガ稼ぎでどういうのが使えるかを調べてるときにたまたま見つけたんだが
Lボルトのあと限定でCライトでもアイテムが出る。Lボルトだけ特殊なんだろう。
つまりLボルトがないとだめなのでエルフとクレリックが一緒でない限り
1〜3回ぐらいしか余計に稼げないけどね。
ついでだから余計かもしれないがオーガ稼ぎで使うものについて書いておく。
Cキル
導入にのみ使える。1発で死んでくれるため面倒な体力調節をしなくて良い。
エルフがいるなら必ず使うべき。
ヒット後繋がる物 オイル Fボール Lボルト
オイル
多くのものがつながる万能。たまにヒットしないことがあるのが玉に傷。
ヒット後繋がる物 オイル Fボール Lボルト
Fボール
オイルとほぼ同じだが魔法なので確実にヒット。
直撃と爆風で2ヒットして大きく移動することがある。
発生が遅いのでアイテムを拾える時間が少なく繋ぎのタイミングがやや難。
エルフのFボールは特に演出が長くアイテムを拾う時間が少なくなるのでキャラオーバーになりやすい。
ヒット後繋がる物 オイル Fボール Lボルト
Lボルト
食らいモーションが特殊。発生が速い。時間に余裕があるがヒット後の繋ぎのタイミングがやや難。
ヒット後繋がる物 オイル Cライト
Cライト
Lボルトからの限定でアイテムを出す。それ以外のものでは体力ゼロピヨリ状態で復活する。
攻撃力がないので導入には使えない。
ヒット後繋がる物 オイル
なおこれらすべてにおいて立ちあがりORしゃがみ切りで追い討ち可能。
こんなところかな。もしほかにもあれば書いてくれ。
771 :
766 :2008/12/31(水) 01:12:42 ID:DyKP1wz20
詳細な調査乙 オイルがたまにヒットしないことがあるのは何でだろうね? てかオレはしょっちゅう外れちゃうんだよねぇ csw出すからおいしいんだよオーガは
772 :
ゲームセンター名無し :2008/12/31(水) 03:01:07 ID:HKQkWUDI0
ちょっと離れたやつと4人プレイしたいんですが どのエミュが1番おすすめなんですか?
>>762 元日に来るの?
来るならオフで年越したあとそのまま残って秋葉行くけど。
>>774 行くようでしたらぜひ足を運びたいです。
久しぶりに触ったらハーピーにフルボッコされたけど気にしない
なれあいはステアドさらして個人間でかmixiででもやってろよ
778 :
【中吉】 :2009/01/01(木) 00:18:08 ID:GyDjM/+b0
あけおめ 馴れ合いったって一時的なもんならいいんじゃね
>>783 昼過ぎくらいに行けばいいんでしょうか?なるべくそちらの都合のよい時間に合わせたいと思います
>>787 わかりました。ではそれくらいの時間に向かいますね
きもっ
またCタイプの名前か
785 :
ゲームセンター名無し :2009/01/01(木) 14:32:46 ID:InH3YHTr0
Rタイプなら波動砲が出せる
Nタイプは攻撃が当たらなくなるのか
久々にプレイ 長い間やら無いと強斬りが中々出ないから困る。 そして、出してはいけない時に暴発するからもっと困る
秋葉のTRYからTOD無くなっちゃた(´・ω・`) SOM4人台になったけど嬉しいのやら悲しいのやら
TODがないならレジャランの方に行くわ・・・・ スイッチかなんかでTODとチェンジできればいいのにな。
オニギリってオーガやマンティコア相手になんとかキメられる人がわずかだけいるってイメージだったんだが、 テルアリン相手に楽々やってる人がいて二重にびっくりしたわ 画面端に追い詰めてやっていたので一回目のテル以外ではできないのかな?
MUの話は聞きたくもないししたくもない 文句しか思いつかないし
なんだ突然
Fでテル相手に鬼斬りをするのは無理なんじゃない
おにぎりってどのキャラでもできるような。 なんでFなの?
ウホッ 地元にゲセソにSOMが設置されてたぜw 週末は一日二回はプレイしようw
マジックユーザーとファイターの鬼切りってどうやってやるんですか?教えてください。
コマンドだけ書くと下の通り。 →→A>BB→→A>→→A ダッシュ攻撃2ヒット>バックステップキャンセルダッシュ攻撃・・・の繰り返し 注:いきなりやってみてもまずできません。初心者は見なかったことに。 つかググレ
>>797 2回目は→→A>→→Aでいいんですか?
間違いだよ
ぶっちゃけ上級者でもできないからあきらめろ
まずmuで練習するのがいいよ MU以外は一ヒット目キャンセルとなるので難しい
オニギリの時に出る貫通するダッシュ体当たりの発動条件って何だろう?
ファイターは二刀流のほうがやりやすいんだっけか
ドワーフやシーフもおにぎりできんの? 必要ないけど。
その2キャラは画面ハジでないとできないかもね
地味かつかなり長いゲームだけど鬼斬りとか出来る人のプレイはついつい見ちゃうな。 さすがに最初から最後まで見るわけじゃないけど
>>804 全キャラバックダッシュにキャンセルかけることは出来るけど
画面端限じゃない?
>>797 や某サイト含め
→→A>BB→→A
と表記されているケースが多いが、これも正しいコマンドとは言い難い。
まずオニギリ中のバクステは、最速でダッシュキャンセルする必要がある。
つまり、バクステ成立時点で、ダッシュのコマンド入力が完了していなくて
はならない(要するにダッシュの先行入力)。
コマンドにすると
→→A>B→→B>A
こんな感じ?
従来のコマンドで「できね〜よ」って思っている人は、意識してみるとできる
ようになるかも。
オニギリを最初に見つけた人はすごいな ただ斬るだけのゲームからコンボゲームになって楽しめました
どんだけオニギリマスターがいるんだよこのスレは
ぼ、僕はオニギリが好きなんだな
バックステップの出掛かりをダッシュでキャンセルできるのなんてよく発見したもんだと思うよ
>>808 なるほど、何度やってもバックステップ、ダッシュになってしまっていたので意識してみます。
なんでおにぎりって名前なんだ?
鬼斬り → おにぎり
MUのはできるけどファイターのはできないな… でもあれってコンパネの負荷が大きいからあんまりやらない方がいいらしいとか聞いた
遊び方は自由なのですが、コンパネの負荷が大きくインカムよりも 台維持コストが上回ると故障、撤去のコンボが地方店では発動しがちです。 他のプレイヤーに迷惑が掛からないようにお願いします。
ギルティギアXのFCDでもそれ程負荷が掛かるという事は無かったから杞憂だと思うけどね
んなこと言ってたらゲームできん やられなくなってインカム減った方が間違いなく無くなる 第一格ゲーにくらべたら平均的にミスタラの方がレバガチャとかマシだろうに
天地2の肉まんを食うボーナスステージに比べりゃ負荷などないに等しいさ
結論が出たようですね
>>817 キミもできるようになったらきっと考えが変わるよw
ガンバレ!
専用コンバネって訳じゃないんだからコンパネ直せる店は直すだろ
823 :
ゲームセンター名無し :2009/01/16(金) 19:39:18 ID:/t8LyYT90
今時のゲーセン店員は筐体の中身触れない。
おにぎりおにぎりと言われるができる人は秋葉とかでやってる一部のうまい人だけなのか? 大阪でこれまで何度も他人のプレイみてきたけどやってる人なんか一度もみたことないぞ 上にもできる人が書いたような書き込みあるけどいつもどのへんでやってるの 現物拝んでみたいものだ
練習すれば誰でもできるようになると思うけど必要なテクニックではないからなぁ・・・・ 要所要所で魔法使っていけば雑魚も捌けるし。
>824 過去の秋葉オフで見たよ! 事も無げに出してて驚愕
このゲームある程度やり込むとみんな同じような動きになるから、 他人とはちがう動きしたいならぜひとも習得するべきテクのひとつだと思う。 俺はできないがorz
やっぱり東京か・・・
ぬるゲーに必死だな
(;^_^A
そんなむずかしいゲームがしたいならI Wanna Be The Guyでもやってればいいよ
アレックスキッド ロストスターズやればいいよ
>>827 逆にこのスレみたいな上級者同士の集まりだとおにぎり大会になるからツマランよ。
いっそハーピィあたりで死ぬ初心者とやった方が格段に面白いww
正直、一緒にやるなら初心者との方が面白いね。 初心者でも魔法で援護すればかなり進めるゲームだし
FやD使って上級者がCってパターンはおもしろいと思うけど、 その初心者が魔法使い選んだ瞬間クソゲーになるけどな。 味方を助けようとして魔法使ってるんだろうけど、 実は邪魔してるだけってのは上級者のMUとやっても多々思う。
残念ながら援護にならないからなぁ。
>初心者とやった方が格段に面白い ・自分よりヘタなやつ(初心者)とやる→色々ネタやスキルを駆使しサポート。俺スゲーができる=おもしろい ・相手が自分と同等orよりうまい→なにもする事がないorみせつけられる=胸糞悪い わかるわかるw でも相手の初心者も同じ事思ってたりしてww
ゴブリン戦車で死ぬ初心者とはどうですか? TODはクリアできるけど、コマンド入力が苦手で全然進めない…
TODが得意でSOMがヘタな奴はそうはいないと思うがな
840 :
ゲームセンター名無し :2009/01/21(水) 23:12:54 ID:oeoFngIt0
>>839 ノシ
個人的な好みだからSOMを非難するわけじゃないけど、
TODの事細かな部分が好きでやり込んだ。今でもたまにサターンでやってるよ。
SOMはゲーセンでちょっとやってすぐ飽きた。
ファイアボールの直撃&爆発ダメージ判定とか、
当然ライトニングボルトは曲がらないとか、
アロー+1だけはリッチに効くとか、
ダメージ判定にムラがある(1D6等)とか、
TODの、いかにもD&Dな部分が好きだから。
あと、しゃがんで拾うと早いとか、盾の防御範囲とか、
インビジビリティ中は敵が闇雲に武器振り回すのもリアルでいい。
ドラゴンビンタとか、トロールやマンティコアの突進は
盾では防げないのも考えてみれば当然なのに、
なんでSOMでは盾で防げてしまうのかと・・・
SOMがリリースされた時は、
TODの続編と期待してwktkでプレイしたからぜんぜんつまらんかった。
こんなこと書いたら超叩かれるかなぁ・・・
とにかく、今SOMやってもすぐハーピーくらいで死ぬと思う。
こういう流れをを見るたびに別スレにすべきなのかとも思う
またこの長文ジジイか。 老害キエロ
843 :
ゲームセンター名無し :2009/01/22(木) 00:46:36 ID:sSqKUER90
本当に叩かれてやがるw俺もTODはRPGぽくて好きだけどね。
毎月書くつもりか? 714 :ゲームセンター名無し :2008/12/07(日) 18:46:09 ID:0Ib6r8M70 弾けなければちゃんとダメージ食らうのか、デイモスも… それが本当か間違いかは分からないけど、TODは芸の細かさが好きだった。 ファイアボールで直撃した時のダメージと爆発に巻き込まれたダメージが別々に存在したり、 盾を構えても盾に当たらなければダメージ食らったり。 レッドドラゴンの張り手も盾では防御不能とか、 オーガの上から棍棒とかも、盾には当たらないから喰らってた。 喰らい無敵もないからトログロに左右からボコられるのもしょっちゅうで・・・ SOMではそういう細かさはなくて、全部盾で防御できるし、 ライトニングボルトはクネクネ曲がり、 マンコティアの突進すら、盾でガキーンですわw
バロスwwwww
自分もPnP版旧D&Dの雰囲気に忠実なTODの方が好き。 万が一続編が出るとしても最新の4版ベースになるんだろうね。
自分の中では別ゲーム感覚でやってる。 somならオニギリで爽快に暴れ、todならビホホと戯れる。 どっちも好きだけどな。
雰囲気以前にTODは操作系が洗練されてない
ちょっと質問なんだが動画サイトなんかでお約束のヘイスト斬りってアーケード筐体でできる? ゲーセンでやってみたんだがどうしてもふっ飛ばしが暴発する(-_-)
>>848 おっと後発の癖に操作性が糞な某ゲーの悪口はそこまでだ
TODは安定してクリアできるだけで「俺うまいんだぜー」みたいに思える。 SOMはゲーム難易度が低いけど鬼斬りみたいなものもあるのでクリアできるだけじゃ下手糞と思える。 両方クリアできるけどこんな風に思ってるから、自分の場合「TODは得意だけどSOMは下手」
基本SOm派で、初めてTOD触った時は糞ゲーにしか思えなかったが、 嵌りだした時のTODの中毒性は異常。 ボス戦の楽しさは断然TOD、縛りや稼ぎ等、SOMはクリア以外で 色々楽しめる。 初めてワンコイン達成した時はどうだった? 俺はSOMだったんだが射精しそうなくらい嬉しかった。
TODは初めてマリオをクリアしたときのような嬉しさ SOMはRPGをクリアしたときのような一種の達成感
TODの初クリアは脳汁でまくったな。 最初はスライディングすらできなかったのに。
雰囲気操作性以前にケイラがいないTODは糞以下
>>855 全く持って同意せざるを得ない。ヘンデルがいないなんてクソすぎ!
TODは、アクションボタンで抜刀するのが好き。大好き。 SOMでは削られちゃったからな・・・。 やっぱ「いちいち抜刀するの('A`)マンドクセ」っていう意見が多かったんだろうか?
858 :
ゲームセンター名無し :2009/01/24(土) 09:42:39 ID:egIrTBcv0
840的には、それもリアルで良いのだろう しかしリアルさを追求するなら、罠炎で敵焼けはOKとして、なんで罠矢で敵は死なないの?@とd
>>857 一応、SOMにもシステム的にはボタンで抜刀はあるんだぜ。
腐海のスタート時に乱入すると、演出が終わらないうちにカブト虫に襲われて
抜刀せずに動けるようになる。4Pでプレイしてないと駄目だったかも。
俺は矢に攻撃当てて叩き落すのができなくなったのが寂しい。
ケイラが脱ぎ捨てたムレムレブーツを堂々と拾うハゲリック
あのハゲはホモだろ
またそっちの方向へ行くのかw
863 :
857 :2009/01/24(土) 21:14:22 ID:4OBcJpT20
>>859 知らなかった・・・。
まだまだ新事実が発覚するとは侮れんなSOM
だいぶ前から既出なんだけどね
77 :ゲームセンター名無し :2001/05/15(火) 06:24
>>76 シーフ以外で出来るか知らないけど、レベルの高い台で腐海が始まると同時に
他の人が乱入すると、抜刀する前に攻撃くらってそのままになるよ。
ちなみにAボタン押しても抜刀しないで素手のまま攻撃するのがなかなか笑える。
どうでもいいことなんだが ドラゴンシールドを持った状態でトゥーハンデッドソード装備して ドラゴンのブレスに突っ込んでも即死しないけど ショートソード装備の二刀流だと死ぬことを最近知った どっちも盾使えないんだけどなんで片方だけ? と少し疑問に思った
自分が知らない≠新事実
とりあえずザイード様越えは果たすもトカゲもどきに 惨殺されました。
SOMゲーセンで殺伐シーフ一人旅余裕でした いつぞやのアルカディアで載ってたMUで400万とかどうやって出してんだか
ドワーフの地下水道を抜ける俺にすきはなかった
>>869 一度も行った事がない
ドワーフ?…誰?
なんだこの馬鹿は
ザイード様は安定してきたが、レッドドラゴンが倒せない。 叩き付けが全く避けられない。
張り手の地面にたたきつける版?それとも落石の時みたいに上のほうに上がって地震起こす奴?
張り手です。
オーパキシャロー!
こんじゃらめんたる!
初レッドドラゴン撃破age
下がってました
TOD初クリア
TODの1コインEDは、OVA版ロードス島戦記のラストのパクリじゃないか?
アニメの知識を披露されても・・・
むしろロードス島自体がD&Dのパクり?
リプレイ一部二部はD&D使ってたな
884 :
ゲームセンター名無し :2009/02/05(木) 13:23:41 ID:N8WoKhdq0
ダンジョン&ドラゴン2 7/10 ●勇者が五人で冒険にぃ〜い〜〜、でも敵が強いと全力で逃げるうぅ〜う〜 あると思います! ●クレリックが突然暴走してぇ〜え〜、アイスドラゴンに立ち向かって凍らされたぁ〜あ〜 あると思います! ●なぜか弱い敵のボスぅ〜う〜、手下には裏切られ思い通りにならずに逃げるぅ〜う〜 あると思います! ●B級映画だと分かっていてもぉ〜お〜、なぜか好きで落ち着いて何回も見れるぅ〜う〜 あると思います!
アレ間違いないの二番煎じの上、詩詠みの部分が超間延びしてて今一面白くないんだよな…w
ヘンデルたんは俺のもの!
2人以上同時プレイだとヘンデルファイナンスになるわけですね?わかります
AVPで雑魚に苦戦すると、こんな時ヘンデルが居てくれたら…と思う
ドワーフはどちらかというと雑魚苦手なんだがなw
そういう事書くと、また奴が来るぞ。 「ドワーフ最強!ファイター糞」
Fより使いこなすのが難しいからそういう意見が出るのは当然だな
892 :
ゲームセンター名無し :2009/02/14(土) 09:05:40 ID:70i3j8Cj0
ファイターは初心者から上級者までオールラウンドプレイヤーで、 ドワーフは操作が難しくてツウ好み、というわけか? 俺はどちらも使わないからよく分からんけど、書き込みをまとめると。 基本はエルフ、派手な攻撃魔法で雑魚を一網打尽にするのが爽快なのだ。 @TOD土星 SOMは魔法じゃなくても剣で一網打尽できるけど。
TODクレリックでチマチマはめるのが地味に好き。 一発目でダウンを連発させるとイラッと来るけど
TODのドワーフってブラックドラゴンで4倍取れる?
以下、TOD厨とSOM厨の不毛な罵り合いをご堪能ください
ヘンデルって時点でどっちの話をしてるのか気付きそうなもんだよな・・・
899 :
ゲームセンター名無し :2009/02/14(土) 13:52:05 ID:70i3j8Cj0
890の予言が速攻で実現してるのが笑えるw 890 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/02/14(土) 01:26 ID:ufE7+kYI0 そういう事書くと、また奴が来るぞ。 「ドワーフ最強!ファイター糞」 891 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/02/14(土) 04:02 ID:wDo8wlYi0 Fより使いこなすのが難しいからそういう意見が出るのは当然だな あげくにTODの3文字に即反応してウザイです。 わざわざID変えてヘンデルはSOMと主張するもF&Dの話題とまるで無関係。 空気読めよと他人を責めながら、自らの読めなさップリをさらす891=894=897w
全角厨が痛いスレはここですか? 変わってなくてすまんね
901 :
ゲームセンター名無し :2009/02/14(土) 14:32:12 ID:70i3j8Cj0
>>900 ハイハイワロスワロス
全角でも半角でもほっとけハゲ
TODでもSOMでもいいだろがパカw
厨厨うるさいわコボルトw
以後wDo8wlYi0はスルー
902 :
ゲームセンター名無し :2009/02/14(土) 14:44:47 ID:hyw4KsjA0
パカ 英名 Paca 学名 Agouti paca 分類 げっ歯目 アグ−チ科
クルマに例えるとファイターはシビックでドワーフはF-1なわけですよ。
久しぶりにレスついたと思ったら煽り合いでワロタw お前ら絶滅寸前の過疎ゲーなんだから仲良くしろよw
よし、話題を変えよう。 「どうしてラファエルの洞窟を落下中に、エルフのミニスカがめくれ上がらないのか」 について語り合おうぜ。 あと、 「エルフ族には下着をはくという習慣があるのか」 も良いな。
おそらく腰回りだけ風を操ってるんじゃなかろうか
ミスリル製のスカートなんだよ
わからん 絵で頼む
ヘースト中の急降下を以ってしてもめくれ上がらないのは確かに疑問だな けしからん、実にけしからん
ファイターが強かろうがドワーフが強かろうが TODがSOMより優れているとかやっぱSOMだろとか 891と892がお互いをどう罵って自己満優劣を決めるのだろうとか そんなチンケな争い、他のヤツ等にはホント正直 超 ど う で も い い 。 お前らがD&D自体好きなのは分かったからw 何度同じ話してんだw
>他のヤツ等にはホント正直 超 ど う で も い い いやいや勝手に決めるなよw 俺はこういうの好きだけどな さぁどんどんやってくれ
どんどんやってくれってのは絵の要求?
じゃあジャレとヘンデルの腰装備がめくれあがる絵をですね
おーい、229! 出番だぞー!
今別の絵を描いてるんで 終わって気が向いたら描くかもしれないので気長に待ってください
いたのかwwwwwww
じゃ次すれの229まで待つか…
最近めっきりドワーフな俺なんだけど キメラ等ボスに大オイルハメがいまいち効果薄くてやりにくいです。 ドワーフってダメ低いの?投げる速度に関係あるのかな?
連打すると威力下がる。 火柱3本が順にいくように常にきっちり投げるのが理想。 しかしドワーフは投げモーションが遅すぎるので連打キャンセルしがち。 だから威力が低い。
>>920 なるほど、どうりで他キャラは瞬殺できるのに奴は辛いわけだ
ありがとうございました。
そしてさきほどナグパで死亡してきました。
Dは基本的にアイテムを投げる速度が遅い。 火柱が3つ共ヒットしないとオイルの攻撃力が 落ちるので、敵キャラとの適切な距離を把握すれば 瞬殺できるよ。 もしオイルに当たった敵キャラが跳ね上がるのであれば、 オイルを投げるのが遅すぎて敵キャラにダウン攻撃として 当たっていないので、ダウンを奪ったら最速でオイルを投げる ように気をつければ上手くいく。
>>921 ドワだったら坑道行ってテルアリンだけ殺して
ナグパをイベントで倒してもらうのが基本じゃないか?
>ナグパ お供のBドラゴンとマンティコアを先に倒してから、蹴りだけで倒すのが俺のポリシー。 ドワーフの頭突きでチマチマ削るのも面白いよ!>923
925 :
921 :2009/02/18(水) 03:24:48 ID:1lPCy5nCO
一応その後Dでクリアしてきました。
>>922 ほんとアイテム投げるの遅いですよね〜、弓だけやたら早いけど。
だいぶ意識してオイルぶちあてたら結構瞬殺コースになりました。
>>923 たまにはテルアリンコースにしますが
レジェンドソードの呪い解きたいので大概サラマンダーに行くんですよねぇ
やっぱりマンティコアやドラゴン倒した方がいいかなぁ…ナグパのみ狙ってるから安定しないのかも?
>>925 CLリング2,3個持っていって使ってピヨらせればナグパは直角コンボで瞬殺
ハンハンハン!フンッヤッ!ギッ、オーパキシャロー!!
不覚にもワロタ
サラマンダーって伝説剣一人でかえれたっけ? 最低二人いるんじゃなかったか
オーパキシャローってなに?
空耳
>>930 道中でポーションでないってことじゃない?
934 :
925 :2009/02/21(土) 16:32:49 ID:TTGpX0I0O
やっぱりDの直角破壊力を楽しむためにも早くレジェンドにしたいので 安全に解除できる溶岩ステージがいいんですよねぇ レッドドラゴン前に解除したいのが理想だけどレジストFリングが壊れると レッドドラゴンと爽快に戦えないし悩み所です。
935 :
ゲームセンター名無し :2009/02/22(日) 00:17:05 ID:oHUh0OYE0
ドワーフは直角コンボが決まると爽快だからな DW2あたりに決めるとすげえ気持ちいいし
だな。DW2はダウン起こしのためのハンマーだけで充分。
オーパキシャローってなに?
空耳
またおまえか また俺だよ
マジレスだぜ 海外版のクレリックがダウンしてから起き上がる際の「Oh! sexual!!」の空耳だと思う。 違うならゴメン
Oh! sexual!! わろすw
海外版のヤラレワッセンか〜 サンクス
ドワーフで伝説の剣なんて強すぎてツマラン。 ココは一つ、誰も使わないウォーハンマーで・・・w
ブラックドラゴンってD以外どう倒しますか? この間Dで対空乱発で成敗しましたが他キャラはよくわかりません… 後ドラゴンシールドってマジでブレスオブファイアを防げるんでしょうか? クローク捨ててドラゴンシールド精製したけどトライする勇気がありませんでした
大オイルとハンマー。 エルフ(リングがあればF・Cでも可)はインビジしてバックステップ斬り
BDの攻撃は軸と向きさえあってればブレス以外ガード可能 チマチマ切る→ガード をくりかえすだけ。ブレスがきたら対空連発(Eは大切り) Tはおもっきり間合いを離しジャンプしてイモを投げる。MUは死んどけ
大オイル→ハンマー→斬りまくりで4分。MUはワンダーエッグ→大オイルで4分。 ブレスは防げるのではなく当たっても死なないだけ(大ダメージだが)
>>948 つまるところやはり大オイルなんすね…ワンダーエッグってチョイスが渋いけど
奴は他に手立てがないもんなぁ
盾は大ダメージですか。恩恵がよくわからない装備だな〜
ありがとうございました。
これだから携帯厨は
Oh!Sexsual!!
アニメテデ!
ダァー!
ところでみんなは1Pと2Pどっちを使ってる? 魔法キャラは魔法で決めてるのかな〜 そんな私の使用キャラはヘンデル様。 ロケテで一目見たときからフォーリン・ラヴ!です♪
俺はほとんど1Pキャラかな Dに限っては専ら2Pだけど
俺は2Pが多いけど、ファイターは2Pだと怪しまれるので1Pを使う。
久々にTODやったんだが 尻からブレス出しつつ殴りかかってくるBドラゴン ゲーセンで鼻水吹いちまった
>>959 想像したらあまりにもシュールで噴いたwww
ただしブレスは尻から出る というフレーズが頭をよぎった
229さんの絵はお金だしてでもほしい DL販売とかしたりしないのかな もっとエルフタンのおちんちんがみたいよぉ
なんと言うド変態w
俺もほしいw
たまに来たらこんな書き込みばっかとか おまいら本当に変態だな!
こんな変態にしたのは229さんじゃないか!>< るしあたんにはついてないけど、けいらたんにはついてる
ケイラにチンコつけたのは男のケツを描きたくなかったからです><
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!けどミスリルのスカート云々しゃなかったっけ・・・・・^^; 直近のフタナリ談義がすごすぎでブッ飛んだかw
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
>>967-968 そういう理由でつけたのね。納得。
でも前回も思ったんだが、ショタチンポバージョンほしい(´;ω;`)
フタナリ苦手でも、それならかわいいからむしろ受け入れたい(変態になりつつある?)
ナマイキいってすいませんなにはともあれgood job!!
229ッ!229ッ!229ッ!
激しくエロフですね こりゃしばらく使えないな
久しぶりに来たなw しかし普段から229の名前を連呼してる連中がウz(ry
近場のゲーセンに入ったんだ。 シーフとか居たからたぶん2。 でも英語なんよ。 やったことないけど興味はあったんでワンコインクリア目指してみる。 とりあえずエルフやったら戦車に轢かれてオワタ\(^O^)/ 何が使いやすいかな?
エルフかファイター
>>975 魔法を使うべきポイントを覚えたらマジックユーザー(2Pカラー)が楽だけど最初はサクサク斬っていけるし
基本動作を覚えるためにもファイターがおすすめ。
初心者はファイターが無難だろうな。
>>977 の言うようにサクサク斬れるのもそうだし、体力防御共高いしな。
魔法職はサークル操作に慣れないとストレスばかり溜まる。
特殊なテクが必要ないから初心者なら断然ファイターだな。
クレリックも初心者向きでしょ。 グール、スケルトンをスルーできるのは、初心者には有り難いと思う。
回復魔法があるから生存率が高いというのもあるが、アイテムと 魔法サークルの切り替えに慣れないと難しい面もある。 ところで、そろそろ次スレですな。980超えたから24時間放置でスレ落ちる。
>>982 おつかれ。
>>727 を受けての移動かな。
ガイドラインによると3年でもうレトロに入るのか。
age
ume
埋め
新スレはアゲトロか
埋め埋め
梅
う
白い鎧に褐色のハゲ頭とか不気味すぎる
ワレニカゴー!
う
とりあえずウメ
ume
う
997 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ :2009/03/20(金) 23:12:27 ID:HQaSFLeS0
/: ̄:\ │ :│ │ :│ ,\: :/ ,,------ 、 ‖ /: ____▽,,,,,,_ヽ ‖ } i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) .}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ .| まだ出せというのか・・・エックス・・・ ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ | | |__三___| |_/| | | | ヽ| ト' | |/^ヽ | | | |_/ ヽ__人_ノ ⊆, っ とーっ
998 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ :2009/03/20(金) 23:13:32 ID:HQaSFLeS0
,,------ 、 /: ____▽,,,,,,_ヽ ∩・ } i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) .}::l: ゝ--イ l:: :{^\ | 出る・・・・・・・・・・・・・・・ ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| | |__三___| |_/| | | | ヽ| ト' | |/^ヽ | | | |_/ ヽ__人_ノ ⊆, っ とーっ
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ :2009/03/20(金) 23:14:34 ID:HQaSFLeS0
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ヽヽ 。・ .∩ ゚
:じ ヽヽ
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∩・ ノノ ( ( ) ( ) )
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⊆, っ とーっ
>>1000 ならシグマのクソ肉餃子食べ放題!!
会場
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1235645135/ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237390154/ http://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1234324748/ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1231908039/ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234307464/ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1233242714/
1001 :
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。