【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点試作66号機

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1ゲームセンター名無し
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点壺65点目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211119114/

・戦場の絆 関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第134戦隊(本家)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211227526/

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第39基地(過疎)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209456033/

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
    ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 連邦のスパイ共は過疎スレに帰れ
 十 水陸両用MSは生物ですのでお早めにお召し上がりください

 ラーメン屋ギャン 閉店  おでん屋アッガイ 気分しだいで営業  卵かけご飯ドムキャ 未定
2ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:03:19 ID:K9UoLrV4O
逆撫でするのかと疑問
3ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:04:47 ID:3M4uHN870
>>1乙(^ิ ౪ ^ิ)
4ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:39:44 ID:w9YD293lO
ジオンスレの>>1乙はもっと有効に行うべきだ!

恨んでくれて構わんよ。
そう言わざるを得ないのが今の我々の状況だ。
5ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:56:07 ID:wn9zOWYv0
>>1
おちゅであります
6ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:42:40 ID:VxqEvL1cO
こ、これが>>1乙の力なのか………!?
7ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:59:02 ID:qTKfawd60
見せてもらおうか、>>1乙の性能とやらを!
8ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:01:36 ID:GvGEmwT40
さらば〜>>1乙〜たびだーつ艦は〜宇宙戦艦MUSAI〜
9ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:03:42 ID:gtw8sAlWO
あえて言おう
>>1乙であると!
10ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:45:24 ID:Nd3Kim9Z0
見よ! >>1乙は赤く燃えている!
11ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:03:36 ID:gTTymgJmO
またか…………















じゃ自分も
>>1乙とは違うだよ
>>1乙とは!!
12ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:07:15 ID:tr/aCtF0O
>1に向かって敬礼!

ジーク・ジオン!!
13ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:27:25 ID:7kz2o6i2O
>>1乙ゆえのあやまちか…
14ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:44:55 ID:NjySVSmB0
>>1乙じゃない!
>>1乙じゃない!
ホントのこ〜とさ〜♪
15ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:48:47 ID:7pxwGPX/0
>>1乙、いいかいよく聞いてくれ。この包みの中には俺の証言を収めたテープや証拠の品が入っている
この絆が似非等兵の標的になった訳を知る限りしゃべった。もし俺が死んだらこれをバンナムに届けてくれ
バンナムが本当だと信じてくれたらこの絆は救われると思う。俺が直接バンナムに自首しようとも思ったんだが
何て言うか、そうするのは逃げるみたいに思えて、ここで戦うのを止めると自分が自分でなくなるような…
連邦が憎いとか、隊長たちの敵を討ちたいとか言うんじゃないんだ。
うまく言えないけど、あいつと…G−3と戦ってみたくなったんだ
俺が兵士だからなのか理由は自分でもよく分からない。>>1乙、俺は多分死ぬだろうがそのことで
連邦軍の兵士やガンダムのパイロットを恨んだりしないでくれ。
彼らだって、俺と同じで自分がやるべきだと思ったこと(マチ下げ)をやってるだけなんだ
無理かもしれないけど他人を恨んだり自分のことを責めたりしないでくれ。これは俺の最後の頼みだ。
もし運良く生き延びて戦争が終わったらさ、必ずこのゲーセンに帰ってくるよ。会いに来る。約束だ
これでお別れだ。じゃあなアル。元気で暮らせよ>>950によろしくな
16ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:49:39 ID:p6/7GYU80
>>1
閣下がスレ建てすれば兵たちの士気も上がりましょう!
17ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:57:46 ID:KW+XOx/cO
>>1乙の島
18前スレ1:2008/05/25(日) 00:01:57 ID:ETggZ1Fr0
>1乙
これで俺のスレも終了する
( 凸)ジークジオン
19ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:09:45 ID:vZJqvxW+O
連邦のスパイが居るぞ
《応援たのむ!!》
20ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:18:31 ID:zjnxiGJx0
>>1乙を一緒に食べるんじゃなかったのか?

なんでジオンスレこんなに伸びるの早いん?
21ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:24:26 ID:J1D9z39D0
>>18
貴様達のような分別のない者どもに、我々の>>1乙を邪魔されてたまるか!
22ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:08:29 ID:zjnxiGJx0
さて、懸命なるジオン兵諸君、次ロールアウトMSは
ガンダムGP02「サイサリス」なわけだが・・・

どういうこと??
23ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:09:05 ID:cGNPUH/e0
ジオンにもFAが支給されるということです
24ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:24:55 ID:t93DL75j0
謀ったな! >>1乙!
25ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:29:14 ID:7UXWQ0Oz0
さすが>>1乙だ!なんともないぜ

で、TTはどうよ。みんな勝ててる?
26ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:38:22 ID:zjnxiGJx0
中将だけど5割は勝ててる。
最初のTTよかマシな気がする。
27ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:39:26 ID:t93DL75j0
>>25
JUと比べたr
野良で5割ぐらいは勝てていると思う。
28ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:40:25 ID:t93DL75j0
>>26
お前は俺か?

最初のTTでも勝ててたけど。
29ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:51:30 ID:PKQO6rcp0
>>1乙

中将はかなりいい感じで勝てる。

が、
たまたま酷い味方引いたおかげ(タンク4落ち)で少将に降格。
そっからが地獄でした。
いやあ、勝てない勝てない。
大佐4人くらい引くと勝てんね。
30ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:52:14 ID:zjnxiGJx0
>>28

最初のTTはボロボロだった・・・
おかげで勝ち貯金がががが
31ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:13:09 ID:RFeHGPvoO
負けまくり。

何でジオン兵はバラけるかね?
32ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:28:03 ID:DxPqHVY/0
てゆーかALL大佐なのに1戦目負けたら2戦目消化、祭りに逃げる奴多くて萎える
よく「連邦は勝ちたいだけの奴しかいないから祭りとか楽しむ奴がいない」とか聞くが
そう言っていい奴は1戦目から祭りできる奴だけ
経験上、勝ち諦めて2戦目コゲ祭りグフ祭りとかしか見たこと無い
33ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:03:37 ID:01kyH1tb0
>>31
今日は勝ち越せた(ほくほく
負けて印象的なのは、時報スレの連中と組んだ時だけ
時報スレの連中は、編成決める時点で独りよがりなのが良く分かる
よって雰囲気悪いから連中と組むと殆ど負ける。
ダリオと一緒だと何故か勝ってる(連邦ね)

勝ち越せた理由はバラケルのが少なかったからだと思う。
要所しめ兜の緒を締める

負けたリプ見ると、早い時間帯で、敵拠点前の潜りトンネル前で
怪獣大戦争状態だった。
そん時、俺は屋上でマカクだったのだが、護衛1枚。フワジャンで跳んできたEzマンセルに
噛み付かれる。

敵拠点前で怪獣大戦争やっている連中はTT独特の雰囲気で
流れついた先の事情で止むを得ずに其処に流されたのだろうが、もう少し枚数割いて
タンクのことを考えてくれ。護衛アンチのことを
俺もTTはタンクの所在が常に気になり、迷子になることが多い。
よって空気になることシバシバ。

時報の連中はもうちょっとコテだということを意識した方がいい。
戦闘開始前に既に負け確定の空気を作っている。誰とは言わないが、
もう時報の連中とは味方マッチしたくない
3430:2008/05/25(日) 03:07:33 ID:zjnxiGJx0
>>29
少将と中将には大きな壁があるようには思う。
佐官入りマッチング?はは、最初から勝てるなんて思ってませんよ・・・
連邦にも同数の佐官がいることを望んでます。。。

>>31
時間帯にも因るんじゃない?
あとサーバーによって対戦相手変わるってウワサ聞いたけどホントかね?

>>32
グフJB祭りは地元では1戦目と決まってます。
2戦目祭りはほぼ負けフラグかヤケクソ感漂いまくり。
前スレにも書いたけど祭りキラーイw
35ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:51:48 ID:2Pb6TEWFO
36ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 04:11:58 ID:7UXWQ0Oz0
近や格の祭りでこっそりマカクを入れる俺は間違いなくKY
37ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 04:30:06 ID:8JjkkW3Y0
>>36
何を言ってるんだ
マカクは立派な格じゃないか・・・
38ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 04:31:01 ID:IbDymQs+0
>>32
あれは超萎えるよな
負けて祭りに逃げるような祭りには付き合わないことにしてる
将官は1戦目の結果を踏まえた上で2戦目はどうなるのか、
考えて勝ちに行こうとするが、大佐が混ざるとダメだわ
俺がギャン即決したのはギャン祭りがやりたいからじゃねーよ
お前らの格が揃いも揃って2落ち3落ちDをかますからだ


>>33
引くと負け確定のような奴がいるよな
腕が悪いってより、ちょっと自分の思い通りにいかないとやったな連呼
無駄にシンチャ叩きまくり、空気悪くなるわ、
まだ巻き返せるかもしれないのに早々に捨てゲー
挙句によくわからない時にいくぞやらもどれやら
叩いて、足並みが揃わないで負けたり

2戦目の編成時によくわからないものを即決
例、ゲルBR、ドムキャ、タンク
周りもこいつが活躍するなんて思ってないから、
66で2タンとかになったり、編成で諦め気味なのがよくわかる
39ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 04:44:53 ID:t93DL75j0
>>33
というかジオンが相手拠点前の広場にワラワラしてる時点で、その試合は負けフラグ。
敵が上から降ってくるわ、落ちた戦力10秒で復帰してくるわな地点で戦ってる時点で・・・。
それで勝ててるのは敵アンチがあまりに残念な時だけ。

1F抜けたら最速で拠点撃てるとか言ってる奴は
絡まれたら落ちるのも最速だと知るべき。

3F4Fを目指して、結果的にジオンが力不足で下に行くなら解るが。
40ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 06:20:37 ID:sPuE3o0u0
圧倒的敗北喫したあとに大佐ドム即決
頭痛い
そのあと、少佐ゲルG即決

ひとりギャン出してたから、高ゲルでマンセルで中狙餌にして……
とか考えてたら連邦ガンキャ祭
しかも危うく負けるところだったとかマジない
41ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 06:35:15 ID:nCuhugsSO
>>34
中将と少将に大きな壁があるのは同意
大将が半分以上いると結構勝てる
中将が大半でも割と勝てる
でも中将が自分含め二人とか(他少将以下)だとほぼ勝てない
ホント大きな壁を感じる
勝つ事を諦めてる訳ではないけどそんなマッチングになったら俺はまずタンク出さない
他の中将にもタンク出してもらいたくない
正直少将が出せよって思ってる
もちろん一くくりにしてはよくないけど
やっぱり階級はある程度目安になるしな
42ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 07:54:02 ID:RFeHGPvoO
110秒辺りで拠点を叩く 応援頼むのシンチャ叩いたら四階に誰か来てよ。

先生、2落としがしたいです。

43ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:31:40 ID:4Zi5bJqwO
見通し少将だったけど、その時は7〜8割勝ててた
が、カード更新で月間PP不足の為に大佐へ降格した途端に
逆に負け率7〜8割になった

格で砲撃地点確保および遊撃、コロニー内に入ってきた敵を闇討ちとかを主にやってるけど
味方がコロニー内を避けて外回り左右に分かれると無駄が多くてやってられん
つか、終盤でもないのに初っぱなからコロニー外で戦うとなるとキツすぎ
大佐戦はそんなんが多い

先生、将官に・・・戻りたいです
44ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:38:03 ID:D2nDgNpB0
>>43
ア○フル先生に相談したら?
45ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:49:33 ID:4Zi5bJqwO
>>44
家やバイクのローンあるし、アイ〇ル先生には頼めないな・・・
嫁がまたデキちゃったかも・・・とか言ってるし、
どちらかといえばタミフ〇先生に頼んで全てを忘れたい
46ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:59:03 ID:2Pb6TEWFO
そこで硫化すぃ… ‥‥・ ですよ

いや、なんでもない
47ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:59:51 ID:giQFUKJyO
>>41
少将に残念なのが多いって論旨なのに、戦術の要のタンクにその少将が乗れとはこれ如何に。
俺は任せておけないから、逆に自分で出すがね。

48ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 09:07:23 ID:VhJdr/1I0
>>41
つまり、お前がタンク乗ると大佐以下って意味ですねwww
49亡命者:2008/05/25(日) 09:12:27 ID:Cj32hb3l0
>>41
ジオンは大将だってカス多いよ。だからこそ負けるんだけどね。
野良なら連邦やっときなって。笑えるぐらい簡単に勝てる。

ま、たまにバーストで羨ましいぐらい見事に仕事分担と、
機体性能生かした連携バーストと当って負けるけど。

逆にそう言う相手を敵にして、勉強できるしオヌヌメ。
50ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 09:23:18 ID:VhJdr/1I0
とりあえずTTタンクは状況判断とブーストテクニックが非常に優れている人に乗ってもらいたい。
少将以下にやらせるなんて言っているやつはタンク下手糞なやつ。
このマップ、一番スキルが試されるのはタンク。
51ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 09:56:46 ID:D2nDgNpB0
>>45
家庭があるなら将官は諦めたほうがいいんじゃない?いやマジで
家庭大事にしなよ・・・
お金かけないのなら過疎大隊探すか、幽霊大隊になりそうなとこ見つけるしかないな
我が県は3万Pで少将安定くらいだけど首都圏はどうなんだろう
>>47>>50
タンクスキー中将なんだけどバーストで乗ろうとすると少将や大佐に止められる
貴方が乗るのなら私が乗るのでぜひ護衛してくれと
拠点撃ちたいよ、連邦オペヒィヒィいわせたいよ
52ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:26:13 ID:4e+Sa6DZ0
だからあれほど3F砲撃以外ありえないと俺が口を酸っぱくして書きこんだのに
まだ1F向かってる馬鹿居んのか
53ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:28:01 ID:C65huUZn0
野良中将だけど少将以下のマティングでタンクだしたら
だれも前にいかないし・・・
しょうがないから一階で撃ったら予想道理フルボッコ
だけど二戦目安置でぎりぎり勝てた不思議








一戦目タンク出さなきゃよかったorz
54ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:47:05 ID:MtwOuebOO
残り一秒で二落とし成功勝利。
最後まで拠点落とし信じて前線上げて相手にキーパーさせなかった味方に感謝。
野良オール大佐で格上に勝てると嬉しい。
55時報スレから転載:2008/05/25(日) 10:50:59 ID:7F6YLN/E0
411 名前: ダリオ [sage] 投稿日: 2008/05/24(土) 22:33:02 ID:3zgQf+U0O
ジオン大佐に人類いるの?
56ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:52:56 ID:VhJdr/1I0
>>55
ストーカー乙。お前は名無しだからストーカーされにくいだけだろうが!
お前もコテぐらい付けてから批判しろチキンw
57ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:56:45 ID:5jiomayzO
>>55
隔離スレから出てくるなよ
58ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 11:01:18 ID:YhV9Vg2C0
>>55
事実だろうが
59ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 11:11:49 ID:4Zi5bJqwO
荒れる元だし、言いたい奴には言わせておけばいいよ

>>51
つか、絆自体辞めたいけど辞められんw
連邦で始めてれば早々に辞めれたかもしれんが
ジオンとジオンを愛するおまいらに愛着がありすぐるぜ
まぁ、とりあえず将官は諦める事にする(´・ω・`)
60ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 11:13:15 ID:wUdrMoB/0
>>50
このマップではアンチで勝てるのはそんな不思議ではない。
大体同じ実力なら相手が拠点2落とし狙ってきても割と先にゲージ飛ばせる。

それにしてもTTタンクは地獄だぜ。
MS弾使えんから拠点落とせなかったら、ほぼD確定。
ポイント2桁のタンクを何度見たことか・・・。俺も3回ゲットしましたさ。

>>51
新宿某大隊で少将やっとりますが5万じゃキツイっす。
61ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 11:14:08 ID:qB5HuCRAO
さっき中佐に昇格した!
けど、F2にタイマンで負ける環八ってどうなのよ
負けたからって、2戦目ガンダム2枚(内1枚バズーカ!)って…
結果50秒以上残して、ゲージ飛ぶって…

中佐になったから、もう少しまともな敵とマッチできるようになるかなぁ
62ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 11:14:55 ID:z2uT8RL00
バンナム佐官はともかくJG佐官は非難するのは間違いだと思うんだが・・・

ザクグフマンセー時代から高コスで圧倒する立ち回りに慣れてない人が多数

だから勝てないと思われる

前線上げと称して突っ込んで落ちるやつも多い

敵拠点前で4対1とかよく見るんだが、乗ってる機体は赤鬼かグフカス、またはギャン

前線上げるのも大事だけど維持するほうがもっと大事なことを理解できてるんだろうかと思う

護衛もアンチもしない輩が多いし

TTでタンク二落としを狙うのが「勝つ」なら必須なんだが、タンク護衛も相手タンクのアンチもしないで乱戦してる

勝った試合は大概相手タンク3落ちか拠点二落とし成功したとき

勝ったときに自分のポイントだけじゃなくて両方のタンクのリザルトも見たほうがいい

その上で次に何に乗るか考えよう

戦犯だったから砲撃ポイントよく知らないけどタンク乗るとかも勘弁

それならタンク見て護衛のが味方の役に立ってる

連携なしで常勝できるほど楽じゃない


まとまってないけど佐官ぐらいでこれぐらい意識できたら勝率も少しは上がると思う
63ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 11:16:36 ID:4e+Sa6DZ0
砲撃ポイントよく知らない奴の護衛か
頼もしいぜ!
6460:2008/05/25(日) 11:17:45 ID:wUdrMoB/0
メンゴ。安価みすった。>>50でなく>>53だった。
素ザクで志んでくる。
65ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 11:29:11 ID:QUOiTmlB0
>>62
JG佐官=JGでバンナムばっか引いて上がってきたバンナム佐官だろ?
66ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 11:39:16 ID:z2uT8RL00
>>63
護衛はタンクが砲撃開始してから探すんじゃなくて、

タンクが砲撃開始〜終了まで落ちないようにするのが護衛なんだが

タンク落ちてから見失うようなら復帰ポイントまで探しに行くのも護衛なら仕事のうちだと思うのは間違い?

>>65
バンナム佐官は「意図的に」やってあがってきた佐官だけど、

JG佐官は「結果的に」上がってしまった佐官

JG時のバンナム率の高さは野良だと特にひどかったのは周知の事実だと思ったんだが

佐官へたくそだから勝てないって言うなら

佐官が上手くなるまでフォローしてやるのも上官のやることだと思うんだが
67ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 11:40:12 ID:C65huUZn0
>>60
俺も4回とったんだぜ・・・
もうタンク恐怖症だよ
MS弾もいいが焼夷弾オススメ
相手が機動タンクだと面白いくらい減る

佐官の人達って開幕そっこうで二階やら一階やらいくんだが・・・
三階にきてくれよ頼むから
68ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 11:40:44 ID:VhJdr/1I0
今日のNGID→ID:z2uT8RL00
こいつキモすぎ
69ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 11:53:30 ID:bzBiBHe60
「意図的に」だろうと「結果的に」だろうと
階級の割りに実力が伴っていないのには変わりないだろ
とっとと降格してくれればいいのに
70ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 11:54:53 ID:/EmhXo2CO
>>>68
おっさんのその疑りぶかい目が、すぅっきーー♪
71ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 11:55:13 ID:Cj32hb3l0
>>67
『野良で開幕3F〜4Fで狙わなきゃ地雷』って話だったんだがな。
昨日ジオン大佐で出たら、開幕3F辿り付いたの俺のタンクだけだった話。

前飛んでたデザクも落ちた。グフは結構早めに脱落した。
グフカスは惜しかったね。後少しだったよ。

全員装甲で出てたんだよな!そうだよな!ってグフ落ちるのはぇぇ!
橋回りの連中も誰も入り口から前進んでねぇ!

1機目乙った後はずっとダブデにストンパー当ててたよ。
72ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 12:04:38 ID:ETggZ1Fr0
開幕フワジャン→3F行けば、連邦より早く高所(4F、屋上)をとれるよね?
その点ではジオン有利なMAPだと思うんだけど
73ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 12:08:32 ID:P/QZNoIqO
低コで引き撃ちか中狙垂れながししかしないからフォローのしようがない
砲撃ポイント知らないから護衛もアンチもできず意味不明な所で無駄落ち
降格させるしかないだろ
そもそも上手くなる気や勝つ気がない奴が佐官になっちゃったんだし
74ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 12:11:07 ID:P/QZNoIqO
>>71
味方がデザクとグフって時点でどうしようもないだろ
75ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 12:14:02 ID:e8Vq/wcd0
ジオン ノーキン大将ですが、マカクで800回ほど搭乗してます。

最近は停戦時報で4バーやってますが、
前衛諸君!アンチ意識が足りませんよ。私は降格上等でタンクをやっています
私が4落ち降格の時、見方は敵タンク5、6落ち当たり前になってる。

降格がいやなのは分かりますが、逆に昇格するのが新鮮です。
特に将官にはぜひアンチ意識を持って欲しいです。
私は30回くらい降格してます(笑


長々失礼!  ジークジオン!!
76ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 12:19:27 ID:P/QZNoIqO
野良でやってる以上開幕は多護衛少アンチでいくのがマナーかと
後から枚数合わせすればいいし
俺がタンク乗ってる時に全アンチ行かれたら間違いなくキレる
77ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 12:22:00 ID:01kyH1tb0
>>62 >前線上げと称して突っ込んで落ちるやつも多い

かつての俺、、、それでも前線到達は俺一人の場合がままある。
困るね

それとふわじゃん3F侵入した時、真っ直ぐ進んで連邦側スロープに向かって
射撃を狙うのだが

この3F直線ルートにタンク+護衛軍団が来たら、どうする???
死ぬべきか生きるべきか???迷うな
もひとつ最短で横窓からふわじゃん、屋上敵タンクアンチに行ったとき
俺一人、、、敵護衛3枚か2枚、、、どうするべきか

それと、、、みんなふわじゃん失敗した時、『すまない』やってる?
これで何枚落ちたか分かると思う
まあ正面から行くより、左側面の廃骨から行けば、大概成功する
78ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 12:53:18 ID:t93DL75j0
>>77
どちらも死ぬ、の選択肢はない。

其の1
通路から出たり入ったりしつつ、マシ・クラばら撒いて削る。
あの通路だとほぼ避ける余地ないしな。
格闘間合いに入られると思ったら退避→自拠点側スロープに逃げ普通に戦闘→上を回りこんで後ろから再度アタック。
する頃には護衛剥がれてたりする。

其の2
敵3味方2だと、よっぽど腕の差ない限り相手の損害が味方の半分以下。
無駄死にせず、窓とか3階の穴に戻るべし。
とにかく勝てる状況になるまでは粘ることが大事。
崖ギリギリにたって、一枚引き摺り落としてもいいし。(格闘機だとQDで落とされるだけだが)
79ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 13:50:04 ID:gHFFpm2i0
佐官戦に巻き込まれた野良大尉がタンク出して
1戦目3落ちして0落としだったけど、2戦目にまた
タンク出してくれてさ。他に中、後衛、狙がなかった
から、漏れもマカク出してWタンクで、二人でそれぞれ
1落としできて(2落とし)何故か勝てたけど・・

だけど「やったな!」とその大尉に開幕タックル&マシを
浴びせてたのは、ひどいなぁって思った。
1戦目その大尉のタンクの護衛が失敗した漏れにも責任
があるのだろうなぁ・・
とても後味が悪かったです・・・

80ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 13:50:36 ID:D2nDgNpB0
>>75
4バーしてるならその味方に言えでFA
>>77
そんなタイミングで「すまない」されたら「護衛しないよ」にしか聞こえない罠
81ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 14:10:03 ID:nOztbrH5O
4月から地元に戻ったんだが
近所のゲーセンの常連がオッサンばっかり
前は某地方都市にいて色々ゲーセン回ったりもして、結果思った

ジオンって
「楽しければいーじゃん」
「でも階級低いと恥ずかしいな」
ってオッサンが多くね?
どこのゲーセンもヘタなオッサンは大体ジオンがメインだったしな

それが悪だと言う訳じゃないが、機体性能やマップの有利不利以外でジオンが勝てないのはその辺も大きいよなと
82ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 14:19:18 ID:v16N/9Z10
>>81
そういうおっさんが装甲でバズもって出てるのをよく見かける
誘導兵器しか使えないみたいね

でも見栄もある、と・・・
困ったもんだよ実際
83ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 14:19:18 ID:YhV9Vg2C0
JUでもろにわかるからなジオンへたれ多いのは

砲撃地点に陸ガンがいても延々とお見合いしてる奴とか

自分が死んでもいいから、あの地点から蹴落とせ ぐらいの勢いのやつが少ない

タンクに一回でも乗ればわかるはずだ

マシ延々とくらってあばばするからあそこには敵は乗せてはいけないことぐらい
84ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 14:24:34 ID:iHr9R2NvO
グフ使えればそれだけで萌えれて
勝とうが負けようがOKな俺はグフ専用サブカ作った
メインでグフ出すと恐ろしく味方に捨てゲされる
楽しければいーじゃん
85ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 14:35:30 ID:5jiomayzO
楽しいだけでも、勝てるだけでも駄目だ
楽しみながら勝たなければ
86ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 14:38:55 ID:t93DL75j0
ノリスかっこいいよノリス。
グフカス乗ろうぜ!
87ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 15:29:47 ID:cVwLFcxoO
劇中のジオンのメインキャラはおっさんばかりなんだぜ
88ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 15:31:00 ID:/EmhXo2CO
おれもグフカススキー!
外し?そんなのいらねえ!QDロッドで撃破した時はセンモニにくぎ付けw

ジオンスレでジオンの文句、愚痴を言うヤツは連邦にいけ!
軟弱者はいらん!
89ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 16:19:40 ID:nOztbrH5O
文句でも愚痴でもなく何故勝てないかの理由を考えただけなんだけどな

それに少なくとも劇中のジオンのオッサン連中は勝つ為に必死だったし、味方を見捨てるような奴はいなかった

ノリスがカッコイイのは味方の為に必死に戦ったからであって、単にグフカスに乗ってたからじゃない
90ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 16:34:48 ID:Cj32hb3l0
>>72
そのフワジャンすら出来てない奴が多くて泣けた。

で、2戦目は超消化試合。
俺マカクで0ポインヨだったんだけどな。2戦目もマカク乗たんだけどな。

開幕、目の前でグフカスフルオートとゲルバズが戯れてる。
いや、ゲルバズ2機は俺も腹立つけどよ、
TTはそんな事してる暇無いだろと。

これでオール大佐戦って言うのが笑えるw
91ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 16:45:05 ID:nCuhugsSO
>>47
MS戦負けが非常に多く目立つからそういう風に思ったのよ
拠点一回じゃまず無理
二回取ってトントン〜逆転ぐらいってどうよ?
もちろん相手は一回ね
護衛もアンチも期待出来ない味方引いて俺には単機タンクで2落とし目狙うの難しいってこと

>>49
それはそうだけど最近しっかりしてる大将をよく見るよ
時間帯とか関係してるかもしれないけど…
でも連邦はやらんよ
いまさらカード作るのもアレだし
純粋に連邦を楽しむのはアリだけど勝てないからってジオンから逃げるのは絶対にやらない
92ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 16:54:38 ID:3YfVPGtXO
グフカスはほら…、ジャイバズ持てないからw
93ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:01:02 ID:qrfjvtSgO
コスト230で一方的にハメ殺されるカスとか見てるとTTの戦犯としか思えないが。
TTどお?みんな勝ってる?
9475:2008/05/25(日) 17:04:13 ID:e8Vq/wcd0
80は姫タンクで成績悪そうだな
95ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:08:45 ID:DxPqHVY/0
正直、TTとか主戦場が狭いところではグフ活躍できると思う
格威力下がったけど3連激で14下がっただけだし、カスと50コスト違うんだからそれでも十分強いだろう
96ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:10:31 ID:t93DL75j0
そういやあんま見ないけど、機体ごとの成績みられるんだよな。

と思って今見てみたら、ガチで乗ってる機体はどれも丁度4割ぐらいの成績…
高ゲル・赤ザク・F2・マカク

つまり野良ジオンは4割しか勝ってないってことですね!!
俺が敗北に貢献してるだけかもしれないが…

97ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:10:33 ID:Cj32hb3l0
>>93
JUのように負けばかりって事は無いが…

ただ、勝ったリプ見ても、コッチのゆとりより連邦のゆとりが酷かったって
試合が多い。(中狙2枚入、高コス4落ちとか…)

戦術意識高くて勝ったてのは極々稀。
98ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:26:09 ID:t93DL75j0
野良でもタンクがしっかりしてれば結構勝てる。
タンクが毎回屋上いけば、普通の奴はちゃんとついてくるし。
タンクがフラフラしてると皆どこいっていいか解らなくなって負けるパターン多。


以下愚痴。
野良ではセオリーが大事だと大佐以上にもなって解ってない奴が多すぎる。
意外性とかネコの糞以下の存在。
自分だけ楽しければ良いとか、あれこれやってみよとかバンナム戦かバーストでやってください。
まあ孤立して簡単にまわされるのが、楽しいを思う奴は少ないと思うが。
99ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:28:14 ID:KuRsQ2tb0
>タンクが毎回屋上いけば、普通の奴はちゃんとついてくるし。
え?タンクが先陣切らないといけないの?
100ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:30:25 ID:t93DL75j0
>>99
素直な疑問だが、どこを読んだらそういう解釈になるんだ?
101ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:34:35 ID:e8Vq/wcd0
>>99
素直な疑問だが、どこを読んだらそういう解釈になるんだ?

『ついてくる』ってのは先行じゃないだろ
102ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:35:14 ID:t93DL75j0
>>99
というか別にそれでもいいよ、ちゃんとタンクに噛み付いてきた奴をすぐ止めれくれるなら。
TTじゃ屋上いくまでにマシンガン食らいまくるなんてこともないし。
103ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:38:34 ID:Cj32hb3l0
>>100
実際コイン入れて戦うと、そう読めてしまう罠。

お前等タンク保険に格闘で殴り合いしたいだけじゃ無いかと小一時間(ry

タンクが4F目指してるのに、何で高ゲが1階イマスカ?
グフカスは外で陸ガン相手してるってどんなマゾディスカ?

何回自分でフワから叩き落とししたら安全に撃てるんだよ…orz
104ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:42:35 ID:t93DL75j0
なんか病んでるな…
まあタンク上に来てるのに登ってこない奴なんか来ても壁にもならんからイラネ。
ぐらいの気分で。
105ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:45:07 ID:V1MlnaKdO
一戦目デザクで護衛・殿をキッチリこなして1落3撃破500とってた人が
二戦目空気読んでタンク乗ったら護衛いなくて4落ちE取るのを覗き見てしまった



引き撃ちF2の怖さを見た
106ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:46:29 ID:YhV9Vg2C0
いっそ一定階級まではバックブースト禁止にしたほうがいい
107ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:48:54 ID:t93DL75j0
>>106
背中をみせて逃げる奴ばかりになると思うがw

このステージは意外とバ格闘の存在がありがたい。
108ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:53:26 ID:Cj32hb3l0
>>104
昨日のタンクでの別のお話。

何とか4F辿り付いても、敵機はワラワラ湧くのに味方は来ません。
レーダー見てたら、さっきズリ落したEzと陸ガンが橋回って上がってくるのが解る。

下回りは完全に危険地帯なんで、自拠点側の屋上に退避。
戻ってみれば、鉄骨の上で鼻歌まじりに拠点撃ってるガンタンク。

あまりに腹立ったからストンパで殴ったら、自分も下に落ちた。
でも後悔はしてな(ry

109ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:57:24 ID:AwtbveLL0
なあ、3バーしてた奴らが全員高ゲル出して
護衛もアンチもしないで合計4落ちしてくれたんだが。

2戦目誰もタンク出さない状況だったら
機体消化していい?もう少しでゲルG出るんだが
110ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 18:04:32 ID:D2nDgNpB0
>>94
停戦時報4バーでやってんならインカムで言えってw姫とかかんけーねーだろw
バーストしてるのに会話もしない人ですか?
つか停戦してんのに時報とか訳分からん縛りだな
妄想はチラ裏スレにでも書きナ
111ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 18:32:56 ID:3oVyCSAW0
なあ皆・・・
佐官は2戦連続でD取ると、次の戦闘はバンナムに放り込まれるみたいなんだぜ・・・
こんな仕様いらねーよ、JG佐官が降格しねーじゃねーか。
なんで知ってるかって?JUとTTで、誰もタンク出さないから連続で乗った結果さ。
開幕フワジャンで3F行けないなら、素直にスロープ行くか、2Fから内部スロープにでも行ってくれw
112ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 18:37:54 ID:mjBCXlxA0
>>111
俺はD2連続でもバンナムにはならなかったが。
ただし、格上マチから逆に格下マチに。
113ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 18:38:20 ID:Cj32hb3l0
>>111
?!…mjsk!!!

そういや昨日ジオン大佐で矢鱈とバンナム引いたぞ。
『何で土曜の8v昼間ジオンでバンナム????』って不思議に思ってたんだが…

言われてみれば、前戦タンク乗って、
全く拠点撃てずの試合の後ばかりの希ガス。

本気でこの仕様だったらバンナム タヒ ね!
114ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 19:09:25 ID:+JKtTzrg0
トリントンの入道雲ってきれいだね。
思わず見入って時間を無駄にした。
115ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 19:09:53 ID:dntSjLVHO
連邦スレがバグ

連邦スレを誰か新しく立てて下さい
m(_ _)m
116ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 19:24:12 ID:jC9L6e+X0
>>115
…バグってないぞ?(PCから読み書き正常)
おまいが携帯だからじゃまいか?
117ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 19:32:40 ID:MtwOuebOO
>>109
今日野良だったけど、タンク乗った後ジェットストリーム赤ザク&高ゲルされたぜ。
俺にコロニー外から攻めろと申すか。
そして高ゲル3落ち2Pとかいるし。
その前がオール大佐の良マッチだっただけに、同じオール大佐でも
差の激しさにビックリだ。
118ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 19:42:24 ID:/EmhXo2CO
今日初めてカス祭りになった。あれはいいものだw
ただ祭りやるなら2戦目にしようぜ。
119ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 20:37:43 ID:398HdytBO
>>118
俺もあったよ、
一戦目カス祭。
もしかして一緒に出撃した方かな?
お昼過ぎくらい、
1番機だけノーマルグフ
じゃなかった?
120ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 20:37:53 ID:AwtbveLL0
>>117
赤ザクならまだいいじゃん
完全アンチの焦げならまだしも、ただでさえTT焦げは微妙
今日はミノだぜ?
コロニー内に3機入って簡単相手に殴り合い宇宙とか
正気と思えんよ。捨てゲーだろこれ
これで中将少将大佐だってんだから

つうか1戦目、俺タンクで涙目よ
121ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:08:35 ID:0KQ4ElDXO
ジオンのみんな、聞いてくれ。

絆を始めて約3ヶ月、ギャンばかり乗り続け、つい先日大佐になったんだ。
近距離はF2まであるが、中はドムまで、マカクは持ってない。ゲルGももちろんない。
後2回B以上で昇格なんだが、こんな俺が少将になっても良いんだろうか?
将官戦で腕を上げたいんだが、マカクすら無い以上、昇格はしない方がいい?
TTでギャンなら、将官戦でも0〜1落ちでB以上はほぼ確実なんで、上がるか迷ってます。

チラ裏で申し訳ないが、皆の意見求む。
122ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:13:35 ID:D2nDgNpB0
>>121
そのままギャンマスターを目指すなら歓迎する
ただしサーベルBでってのなら尉官からやり直して欲しいが
123ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:14:43 ID:nR2I4/250
別に上げていいんじゃない?
砂漠でバンナム戦引いてタンク消化だな。
それか少将だと結構大佐ひくから、44で乗っても文句も言われんでしょ。
124ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:16:14 ID:7UXWQ0Oz0
>>121
最低限マカクは欲しいところ、将官戦で白タンはきつすぎる。
125ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:19:09 ID:01kyH1tb0
>>121
良く格不動の人がいるが
みんな譲り合って
金閣乗り分けてるのだから
格不動は辞めてくれ
タンクは誰かが乗る
昇格してよし
できればな
126ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:19:22 ID:ZJoFhNfn0
味方タンクの砲撃点と
砲撃点までルート判るか?
TTなんて複数あるぞ
タンク乗らないと判らないだろ?

あとタンク乗って護衛無しで
3落ち4落ちの苦しみ経験みてくれ
そうすると護衛がいかに大事か判る味方タンクの砲撃点と
砲撃点までルート判るか?
TTなんて複数あるぞ
タンク乗らないと判らないだろ?

あとタンク乗って護衛無しで
3落ち4落ちの苦しみ経験みてくれ
そうすると護衛がいかに大事か判る
127ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:21:22 ID:t93DL75j0
今日のジオン将官は強かった。
6勝2敗とかジオン野良にしては出来すぎだな!

ゴッグとデザクばっかのってごめんな・・・!
128ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:22:13 ID:AwtbveLL0
>>126
おちけつ

ふかわりょうにも程がある
129ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:23:38 ID:Xn75PSl1O
>>121
マカクだけは取っとけ。
中狙は出来て損は無いが出来ないなら無理に消化や練習をすることはない。
130ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:33:23 ID:01kyH1tb0
>>126
マカクでサン落ちする
そのサン落ちする前までに拠点陥落できれば
時間帯により勝てる場合多々あり
その間、アンチ重視でかまわない
しかし、フルアンチ成功しない場合多々
其処で頭を使って欲しい

護衛は大事だけれども
131ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:35:35 ID:/EmhXo2CO
>>>119
いました!ご一緒したかもですw
132ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:36:40 ID:398HdytBO
>>121さん昇格するべし
昇格して、その後問題なければギャンを極めればいい

何かいきずまりを感じたなら、また修業です。
将官まで行けるセンスがあるなら他機体もすぐ慣れるよ!
ある意味将官まで上がってさらに他機体の楽しみが残ってるのは羨ましい!
133ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:41:03 ID:t93DL75j0
そうだ、タンクの新しいスナ2対策考えたんだが聞いてくれ。
既出ならすまない。
トリントン限定なんだ。

スナ2よく拠点の上のってるよね?
屋上から撃つ時にスナ2にロックつけて拠点弾垂れ流すんだ。
スナ2避ける→屋上にロック戻すの面倒くさい→UZEEEEEEEEEEってなる

しかも中途半端に避けても拠点にあたるから脇に降りるしかない。
スナ2左脇に降りる→左に行くとスナ2から遮蔽とって拠点撃てる→UMAAAAAAAAってなる
スナ2右脇に降りる→君は賢いですね→でもたまに拠点弾飛ばすんで避けてくださいね(・∀・)

スナ2がイライラして拠点弾食らったらしめたものである。
ちょっと拠点撃破効率は落ちるが、中々楽しかった。
134ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:41:29 ID:jOi1TxxbO
>>121
腕に自信があるならそのままあがってきなよ、
マカクは正直編成上なくてはならない物だから、
TDでダブタン消化しまくるべし!
マカク出るまでね。
シャアザクも出来れば持っていてほしいんだけど..
とりあえず言える事は頑張れの一言かなww
135ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:44:56 ID:bL1P47Jj0
>>121
正直3ヶ月でギャンばかり乗り続けってお前どれだけ才能のめぐまれてるか
と。ただどれだけ上手くても編成ってのがあって
グフカスの方がいいってときもあるからな、オバコは意思疎通が必要だしな。

まぁ全部わかってるんだったら俺も少将の1員として歓迎するぞ。お前にマカク
がないなら俺がのってやるからさ!ジオンで勝とうぜ!
136121:2008/05/25(日) 21:47:10 ID:0KQ4ElDXO
>>122
サーベルBは使った事ないです。
外しは壁ぎわ以外はほぼ大丈夫です。

>>123
ありがとう。上がる努力してみます。
バンナム戦はタンク一択で、将官が自分一人ならタンク乗るようにします。

>>124
やはりマカクは必須ですか…。
マカクまで後30程なので、将官戦以外はタンク乗ります。

>>125
さすがに格不動はしませんよ!
大概格と近でうろうろして、マップによって枚数合わせてます。

>>126
敵味方タンクの砲撃点、砲撃点までのルートは把握してます。
誰もタンク出さない時はタンク乗るので、
ひたすら回され3落ち4落ちも経験ありますよ。

>>129
マカクは必須ですよね…。
中狙は半分諦め気味です。

>>132
ありがとう。ギャンを極めるべく頑張ります!
敵とのレベル差があった場合等に、他の機体も使ってみます。

>>134
ギャンなら通じると信じているので、上がるように頑張ります。
マカクでるまでは意識的にタンク乗るようにしていきます。
137ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:51:47 ID:wAreTJ2qO
>>133
拠点上お座り砂なんてNLで拠点弾ぶち込んでやれよ
1セット分拠点落とすのが遅くなるけど
138ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:53:21 ID:w8peJwm2O
なってみれば良いじゃん。
と納得出来る戦果がだせるまで昇格しないことにしている俺、
昨日ようやく大尉になったよ。

腕の上げ方なんて人それぞれ、こっちはコンプ房だからまったりやってるケド
あそこで揉まれて足りない処を自覚するのも悪くないと思うよ。

ま、将官にしてみたら地雷だろうから足りない処自覚したら尉官まで落ちてみるのもまた良いかと。


139ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:57:42 ID:vTct/8Yz0
>>121
なれるときになっておけ。以上。
140121:2008/05/25(日) 22:04:16 ID:0KQ4ElDXO
>>135
暖かい言葉ありがとう!!
明日は気合い入れて頑張ってきます。
少将に上がってマチしたら、よろしくです。

>>138
将官戦でもまれて腕が足りないと感じたら、
バンナム戦ですぐ降格するようにしますわ。
TT、NY以外のマップだと地雷になりそうですし。

>>139
サンクス。明日頑張ってきます!
141ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 22:23:25 ID:mJjB64T9O
TTって良く格祭なるよなぁ…勝率悪いけどやっぱジオンって楽しいよなぁ
142ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 22:48:38 ID:pf0IgsB60
土曜日の午前中〜正午にかけてやたら勝率が良かった。
佐官戦なのに編成もたまにしか崩れず楽しい絆がプレイできたぜ。
ジオン佐官オンリーvs連邦将官4佐官4でも2連勝できたし。
10クレぶりに大佐にも返り咲きできた。

今回マチしたジオン兵全員に御礼を言わせてもらう。

【ありがとう】

※しかし2クレ連続でマチした大尉さん。
 4戦連続ドムトロで350〜600Pって似非だよな?w
143ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 22:53:02 ID:AuBpTnn30
開幕フワジャンで3階に行けないなら下記↓の場所から飛ぶと良し
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1211723356887549.sNJAhN

青●が一番最短で飛べる場所だ、結構活用させてもらってる
マカクの機動3なら俺のヘタレフワジャンでも届くLvだった
スタートしてすぐが駄目ならこの場所に乗ると良し
動画で上げれれば良いが、動画取る環境無いから画像でうpしてみた
分かりにくかったら<すまない>(´・ω・`)
14430:2008/05/25(日) 23:05:45 ID:lOTf4C7f0
>>143
そこいいよね。ブーストヘタレの俺でもゴッグ機動2で
そこからなら3Fに飛び移ることに成功。

今日は野良、バーストともに勝ち越し。
連邦も勝ち越し。あれ?
145ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 23:15:37 ID:t93DL75j0
唐突だが、ゴッグのダッシュって、実は簡単並みの機動力がある気がするんだが。
ま、硬直はちょっと比べられない差g

別に検証したわけでもないので体感のおはなし。
146ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 23:59:45 ID:PKQO6rcp0
TTはなるべくなら他人にタンクやらせたくないね。
譲るならば、自分よりタンクの腕が立つ人には譲るけど。
そんなの一日中やってて1クレくらいしかないし。
147ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:12:40 ID:Dq5n/+W80
>146
凄いね!
一日中絆できるんだ

俺は6クレが限度
それ以上は、成績が右肩下がりですよ
体力が続かない、年は取りたくないよねorz
148ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:27:06 ID:p8YWNUAP0
>>145
実はではなくマジ早いよ、とどかなかったらアバババだけど
149ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:40:26 ID:81ewXg7L0
ゴッグに乗る大佐が増えてスレが荒れまくるわけですね
わかります
150ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:45:55 ID:s3DnkAmJO
ゴッグは機動力そのものは悪くないと何度(ry
ミラクル当たり判定とウルトラハイスペックバランソーのおかげで避けれないし妙に脆く感じるだけ
151ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:46:30 ID:JxbA9BGA0
QDできないならゴッグ乗らないほうがいいよ。
ただのマトだから。

QDで仕留め損ねたEZとの駆け引きがキッツイし。
ただ2回QD決めたらほぼどんなMSでも落とせるのは熱い。

今日は8クレで降格将官3人見た(連ジ合わせ)。
TTは大変だな・・・
152ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:48:19 ID:R44vfM/z0
トリントンのゴッグはまじで熱いんだ…
ただ、明日からの4:4で乗るのはちょっと勘弁な!
153ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:57:30 ID:rniPirHDO
>>131さん、お疲れ様です
たぶんカス祭は
ご一緒確定ですね。
1番機ノーマルだったのはPNからさっするに青い巨星だからですね。
負けて悔しかったけど
戦闘終了前の敵拠点前の
死闘はアツかったです。

だから絆やめれないんだよ


みなさんチラ裏日記
すいませんでした。
154ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:10:58 ID:2nCxpBwQ0
1戦目カス祭り遭遇したな俺も。77だったかな。
こっちはタンク出てんのに中狙だす奴がいたから全力で籠った、すまない。
何が怖いって籠ってるのに負けそうになったことだw

<<後退する>>
155ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:54:54 ID:ZSAbO2GDO
コロニー内の狭い通路で敵F2とタイマン、じゃんけんになり
タックルだしたら相手マシだったのにタックル入ってワロタ
弾速遅くてばらけるF2のマシのせいか
156ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:55:35 ID:wPN/6mFCO
きょ〜てん 2落とし狙いましょ〜

タントン タントン タントントン



拠点を叩く 応援頼むのシンチャに反応して駆け上がってくれたあなた素敵です。

適当な了解叩いて連邦にコロニー外でぬっ殺される貴方も素敵です。

適当な了解はやめなはれ。
157ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:56:36 ID:ZSAbO2GDO
あ、ゴッグの話ね
44じゃ乗る予定ないけど。
158ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 02:03:29 ID:R44vfM/z0
>>155
持ち替えの遅い武器の場合、
相手が最速のタイミングで入力しなきゃ結構タックル入るよ。
F2がぬるぽだったんでしょ、多分。
159ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 02:11:47 ID:z5oW/92E0
射撃ならバックブーストで行うべきなのに、それをしなかったF2が悪い
160ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 02:42:10 ID:7MOwceNs0
ジオン軍曹です。
ゴッグだと大体BかCなんだけど、ギャンが支給されて使ったら・・・
SかA・・・強過ぎ!
何となく麻薬の様な機体だと感じたな〜
161ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 03:36:15 ID:qUH58XKbO
>>160
そうだね、機動性いいから強いね
今日将官でギャン4落ち18点とか遭遇したけどそんな人にはならないでね
高コスの理想は0落ち
1落ちはまぁ仕方ない
2落ちは事故るとなる
3落ち以降は認めない
事故を起こさない様に0〜1落ちまでを意識してみよう
味方が助けに来てくれないからって突っ込んじゃダメ
そもそも味方が遠いとこで戦うのもダメ
いまのジオン兵は「落ち数」を意識して戦えばもっと勝てる
162ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 03:42:38 ID:NpeTiTe00
落ち数を意識しすぎて前に行けない近も困るがな

率先して突っ込み
タンクが砲撃できるような道を作ってくれる低コには
マジで頭が下がる

余裕で拠点落として勝ったわ
あれだけ突っ込んでもデザク1落ち450ptとかね
できる奴は、前に進んでもAB余裕で取る
延命スキルが違いすぎる
今の佐官では無理なレベルだな
163ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 04:58:53 ID:xls0oNtDO
前に行きたい近→デザク、赤×2
下がりたい近→F2、トロ、高ゲ
編成の時点でわかる
164ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 05:30:50 ID:xATjCr4d0
前に行きたい近とか下がりたい近とか。
全然わかってないと思うよ、君。

F2でハングレ巻きながら、
率先してタンクが進む道を切り開いてくれる熱い人もいるんだ。
○○乗ったからアンチしかしない。
△△乗ったから護衛しかしない。
ある程度、アンチ・護衛に向き不向きの機体はあるけど、
連携をどれだけ意識できるか否かの問題でしょ。
別にF2で護衛やっても間違いじゃないんだからさ。

というかトロや高ゲで突っ込むとか無いですから。
それ以前に、前に行きたいとか行きたくないとか、そういう問題でも無いんだが。
165ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 06:16:22 ID:ZSAbO2GDO
F2でもサブバズ乗る人はちょっと警戒する。
166ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 07:04:10 ID:86vc8Vt20
護衛でデザク1落ち450なんて
バンナム佐官俺には無理すぐる
大体2〜3落ち
200〜300台pがいいとこ

しかしポイントなんてどうでもいい
タンクが拠点落とせればおk
167ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 08:06:08 ID:W9j7ZMU20
>>163
いつもミサポと赤マシもってつっこんで爆散してるお^^
168ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 08:57:41 ID:W5dETWqv0
>>163
よし、じゃあ俺高ゲルで突貫してデザクで引き撃ちするわ








っていわれたら俺は困るぜw
169ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 09:01:15 ID:p8YWNUAP0
F2は装備で分かるね
78+ハングレミサポは前に前にが多く
80+ミサポバズは自分の間合い重視
いや装備で動き変えるのは良い事だ、仕事を放棄しないのならね
それと赤×2で前にってどんな冗談?あの2機こそ一足飛びで格闘に
持ち込める間合いをキープして自分の有利な条件じゃなければ間合いを
離すヒット&ウェイに機体だぞ
170ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 09:04:59 ID:s3DnkAmJO
ヒット&ウェ――――(゚∀゚)――――イ!!


いや
ごめん
171ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 09:27:33 ID:W5dETWqv0
>>170
俺はお前のこと・・・・嫌いじゃないぜ
172ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 10:11:05 ID:3wu/WV3j0
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   ヒット&ウェ――――――――――――イ!!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +     
     〈_} )   |                                  
        /    ! +    。     +    +     *         
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――  
173ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 11:30:18 ID:W5dETWqv0
  人
ヽ( OwO)ノ <ヒット&ウ----------------------------------イ
 ( 人 )へ
 <
174ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 11:43:28 ID:wPN/6mFCO
   ∩___∩
 (ヽ|ノ    丶 /)
(((i )(゚)  (゚)(i))ノ
./∠彡 (_●_) Lゝ\
(___  || __ノ
  !  ヽノ /
  │    /
三 │   (
  |  -' ̄ ̄ヽ
  ゝ __,-ト 丶
三_/ /   │ │
175ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 12:08:46 ID:p8YWNUAP0
この流れ・・・俺の成果
ちょっと釣ってくる

 ‖
∧‖∧
176ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 12:29:09 ID:fCCE9JDSO
さてデザクはまた細々した地形まで封印だな
赤蟹のろっと
177ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 12:40:02 ID:tXp4Tu3TO
やっぱりデザク含め低コはTTでも44時は封印安定ですか?
178ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 12:56:45 ID:dZIiXW4m0
>163
同じ近距離機体でも
同一機体で埋めるよりも違う機体で組んだ方が
いろいろ適応しやすい
つまりデザクデザクデザクで固めるよりも
デザクF2赤鬼とかね
低コばっかりだったら高ゲル1機いてもいいとかだねえ

ジオンの機体はクセが強いのでわかりづらく
武装でも左右されるから編成の時点ではなんともいえん
>165の言うとおりF2サブバズとかあるからね
連邦なら簡単だけど
ジムコマや陸ガンの武装は1択だからなあ
ジオンはコスト的にありなしくらいか?

>166
ポイントなんかどうでもいい、というのは殊勝だが
計算すればデザク3落ち=420pt
俺は何落ちしてもいい、
タンクの前に出てタンクが敵拠点を落とせれば〜というニュアンスだが
上いくと、それではダメだと気が付く
もちろん前に出られない近は論外

ポイントなんかいらんジ軍が勝てればおk、ならバンナム佐官卒業
179ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 13:07:48 ID:2K9HeBAm0
「低コ近で前に出る」を「低コ近でバンザイアタック」のことだと思ってる奴の何と多いことか
180ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 13:11:43 ID:GIvS961j0
>>169-175
:(;゙゚'ω゚'):
181ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 13:16:37 ID:xls0oNtDO
バンナム戦4連続
する事ないから自分からバズに当たりに行ってたら降格した
182ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 13:27:17 ID:WodOSLekO
バンナムのバズは、けっこう当ててくるよね。
ギャンでS目前だったのに着地とられてアボーンしたw
183ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 13:43:31 ID:GH1TZFqeO
ふとセガサターン青運命のプレイ動画を見たんだけど
イフリート改の動きにちょっと感動した
イフ改かケンプがロールアウトしさえすれば思い残すことはないのに・・・
次はサイサリスか・・・
184ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 13:50:08 ID:OnwTD1Nj0
つか高コでも前出るだろ
自分は落ちずに敵だけ落とすのが高コの乗り方なんだよ
高コ=引き撃ちとか未だに言ってる奴は相当ぬるい勝負しかしてないんだね
F2まで引き撃ちとか言いだして頭おかしいとしか思えない
185ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 14:00:36 ID:W5dETWqv0
>自分は落ちずに敵だけ落とすのが高コの乗り方なんだよ
高コに限らないと思うんだが・・・
186ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 14:04:05 ID:OnwTD1Nj0
低コで落ちずに敵だけ落とすのって相当厳しいだろ
3落ち上等とかぬかしてる地雷が低コでそんな立ち回りできてるとは思いがたい
187ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 14:07:32 ID:W5dETWqv0
そりゃまぁ上等とぬかしてる以上、そんなの立ち回りはしてないだろうなぁ
188ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 14:43:52 ID:6dUJy0LBO
低コスで自分は落ちずに敵だけ落とすなんて相手が自分より下手じゃなきゃ無理
格下狩り専門か?
189ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 14:45:38 ID:OnwTD1Nj0
少なくとも俺には無理だがなんか世の中にはそういう動きができるって人が居るらしいから配慮しただけ
大人しくF2乗れと言いたい
190ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 14:49:09 ID:W5dETWqv0
NTはジムですら鬼のような立ち回りをするからなぁ・・・
191ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:00:28 ID:6dUJy0LBO
>>189
上手い奴の例を上げればキリがない
そいつらは低コスで暴れれば良い
しかし下手くそがそれを真似すんな
素直に機体の性能に頼れば良いんだよ

おおかた高コスに乗っても落とされるんだろうがな
192ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:01:31 ID:vJZJojFZO
高コス格でよく2落ちしてしまう私。TTではデザクかマカク。

開幕2階からスロープの間にジャンプして置きダブクラで
「デザクデシター」するのが最近、楽しいのだがw

さて今日から44か。 マカクオンリーな悪寒・・・。

TT44でデザクは護衛でいいかな?フルアンチなら赤ザク?
教えてエロいひと
193ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:03:49 ID:fiSBBW0r0
44でデザクはイクナイ
デザクはいい機体だけどな
194ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:10:26 ID:xls0oNtDO
TTは格がやたら多いから赤ザク便利
195ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:21:47 ID:z5oW/92E0
44でもデザク使えるんならいいんじゃない
クラッカー2つええし、低コ故に出来る事をちゃんと理解してれば問題ない
高コスやタンクを餌にマシ打ってるだけのデザクはいらんけど
バンバン格闘できるときは積極的に狙っていく、攻めが強い人が乗るとかなりの戦力になる
196ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:22:09 ID:6dUJy0LBO
落ちずに戦えるならデザクも有り
そうでなきゃ赤鬼にしたら?
いっそグフカス、ギャンで固めても良いかも
197ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:31:06 ID:8/JfD6AcQ
赤ザクないから格闘固定な俺涙目
198ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:37:19 ID:ZSAbO2GDO
赤ザクなくてもギャン240・グフカス210・F2160・マカク180でいいじゃん。
一応790に納まるよ
199ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:41:33 ID:p8YWNUAP0
コロニー内なら赤鬼だろうとデザクだろうと大差ないがなー
FCSの関係で赤鬼のほうが使い難い、デザクは上にめっぽう強いから44でも有りだろう
ギャンが入ってもう一機の前衛コスト次第でデザクは入閣
オバコス編成なら好きに汁
ギャングフカスデザクマカク=240+210+140+180=770
ギャン赤ズゴデザクマカク=240+220+140+180=780
ギャン赤鬼ってくるなら赤鬼追加で良いと思うけどねー
ギャンギャンってきたらギャ――――(゚∀゚)――――ン!!だけどな!
200ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:42:06 ID:PoL8FDNd0
いまどきコスト800論も....
どうせ、その編制にしてもカスがガトC付けて800超えるんだし
201ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:44:29 ID:fCCE9JDSO
デザクは開幕味方の道をひらくため突っ込み
味方格闘近距離が来るまでいろんな敵に噛み付き味方がタンクのみちあけたら落ちてもいいかな
というたたかいをしていたら普通に1、2落ちで500越えする機体
44ではタイマンが普通になりやすいTTでは封印でしょ
202ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:54:07 ID:+bp8+sNDO
TTは赤蟹も高ゲもイマイチ使いづらいからなぁ。格かデザク使うことにしてるけど…44は厳しいか
203ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:09:04 ID:86pqau/HO
TTコロニー内で陸ガンにワンサイドゲーされるデザクはアフォ
マルチより投げる武器置く方が強いし
コストに見合わぬ足を使えば充分行ける
TTなら4:4でも赤蟹や高ゲルをコスト相応に扱う方が難しくね?
ただ、コロニーから逃げられると涙目w
204ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:09:33 ID:z5oW/92E0
赤蟹は普通に使えるっしょ
ミソの活躍はそんな無いかもだが、BSG格闘とか、特に44なら効果でかいと思ふ
205ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:19:22 ID:+bp8+sNDO
赤蟹使いやすいかな?→TT。まだ高ゲルのがいけそうな気がするんだけど…積極的にQS狙うなら赤鬼で良いんじゃね?って思ってしまう
206ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:25:34 ID:sYlBOTiO0
陸ガンにってマシから3連入るっけか?
207ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:46:33 ID:7crc+ypTO
入るよ、2回当ててたら倒れるよ
208ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:58:09 ID:qc7AuOjv0
>>204
ミソの活躍?
44TTで素ズゴなんて間違っても出すなよ?

つうーか赤蟹を使ったことあるの?
TTコロニー内でやってみな
いくらQSが強いからって、接近戦を狙い過ぎるのは禁物だぜ?
あくまでも近だ
赤ザクも似たようなもん
真正面に敵がいるならいいけどね

頭上飛びまわる将官の駒がウザイぜ・・・
209ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 17:01:55 ID:AcfGsF2NO
3連撃出ない病にかかってしまった
街した仲間たち本当スマソ
ポッキーしまくりでゴメンよ
210ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 17:18:32 ID:PoL8FDNd0
先日インカム無しで同店マチした大佐さん
自分のHPがビリる寸前だったんで拠点前でゴッグで殴ってるストを
早く落として拠点に戻ろうと格闘前にマシ被せたら怒って<<よろしく>>
って打たれちゃって俺涙目
しかも早くケリ付けたくてタッコー入れたらミリ残って墜ちず応援に来た
寒ジムに手間取ってる間にストに逃げられて<<すまない>>
211ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 17:27:41 ID:fiSBBW0r0
高コス格に安全に格闘決めてもらうようにカット上等でデザクで突っ込むのもありなのかなぁとオモタ
うまい高コス乗りはそんなおぜん立てしなくても勝手に格闘決めて離脱していくけどさ
212192:2008/05/26(月) 17:34:30 ID:vJZJojFZO
先陣切って簡8やタンクに切りかかるのは意識してやってるのですが、
66・88では2落ち300〜だたので自重します。orz

赤ザク乗ったら落ちないように引きうちチ近になりそうw
どうもあの紙加減とロック幅が苦手で・・・。装甲2〜Nで頑張ります。

機体うんぬんより乗りこなれるように頑張るよノシ
ありがとう>ALLエロい人達
213ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 17:36:30 ID:OnwTD1Nj0
>>212
タンクに斬りかかるのは護衛排除してからな
護衛居るうちに斬りかかるのはただのアホ
護衛とやり合う合間にダウン武器やマシンガンでちくちく嫌がらせするだけでいいよ
214ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 17:46:55 ID:fiSBBW0r0
赤ザクで装甲に振るならそれこそデザクかF2でいいんジャマイカン?
215ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 17:58:59 ID:ZSAbO2GDO
赤蟹はTT内じゃサブ使えるとこ少なくない?
外に出れば非常に強いけど。
216ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:02:03 ID:W5dETWqv0
>>214
確か赤鬼って装甲にふっても硬直の短さは変わらないって聞いたことあったような・・・
そう考えると選択肢としてはありじゃない?
まぁ推奨はしないがw
217ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:06:27 ID:AcfGsF2NO
赤鬼が紙装甲って言うけどさ、実際デザクやF2とは青MAXでAP10〜15しか差がないんだよな

まぁ同コストの駒と比べたら紙かもしれないけど、タッコーやらリロの早さで考えたらどっこいどっこい
218ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:25:43 ID:vJZJojFZO
>>213 了解!

>>214
78マシは弾速遅いし、80マシなら赤ザクのほうがマシ性能良い&蹴り強いので、
F2積極的に選べないんですよね。ミサポかハングレ選ぶくらいしか・・・。
TT44では選択肢としてはちょいと弱いかと愚管の成す所でしょうか?

この3日間はデザクoF2ror赤ザクで1落ち目標にガンガル。
モチロンポイント厨ニならないよう、勝ちに貢献しつつ。デキルノカ?オレ?

助言ありがとう。ジオンのおまいらはいいやつばかりだ。
219ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:29:01 ID:ISXZo/W8O
いや〜一週間出撃してないとカンが鈍るねどうもw
でも今の将官レベルが相手なら、肩慣らしにちょうどいいけどw
220ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:29:42 ID:p8YWNUAP0
機動だろうと装甲だろうと硬直はかわらん、基本だぞ
俺は格闘に行くときのスピードが下がるから機動設定にしかしないけど
221ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:34:06 ID:gKcvtDh60
>>211,>>212
高コス格に仕事をさせるために突っ込むとか斬りかかるとか言っているが、ちょっと状況を整理して考えてみてくれ。
高コス格が仕事をするには、ただ混戦を作るだけじゃダメだ。
敵のカットが機能していない状況を作る必要がある。
つまり、敵の近距離(=陸ガン、駒)を封じないといけない。
格は射程の関係でこいつらに直接ちょっかいをかけづらいから、それはジオン近の仕事になるわけだが…そのお前らが敵格に斬りかかってどうすんのよ。
ブルパ持ちが野放しじゃ君の格闘もカットされるし、味方格はカットのもらえない状況で、カットのもらえる敵格を相手にする羽目になる。
突っ込めば仕事しているはず、ってのは大いなる勘違いなのを理解してくれ。

222ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:46:10 ID:cSydxJdt0
ふと思ったんだけどさ
高コスト機ってコロニー内では100%発揮するのはきつい訳じゃん
一気に1階すり抜けて敵拠点裏まで行って砲撃、主戦場を敵拠点
裏側にした方が勝率いいんじゃないかと思うんだが
でもこれバーストじゃないときついよな
223ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:52:24 ID:0Ekijeul0
ここで懺悔させてくれ・・・
今日周りがデザクとグフで出たので
試しに初めて対人戦で高ゲル乗ったら3落ち0点かましてしまった
組んだ人本当にすまなかった
224ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:57:58 ID:p8YWNUAP0
>>221
何故敵格に切りかかってるのが前提なの?そして切りかかってる状況で
その近が敵格を連撃で拘束してるのにこっちの格が棒立ち前提なん?
あきらかに前に出れない奴の言訳にしか聞こえないぞ
225ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:02:54 ID:ydY/OIT60
しっかし…そろそろ、ただ戦うだけに飽きかけてきた
限定戦とか条件戦とかやんないのかなぁ…バンナムは

TTでタンク使って9割涙目だったなぁ…他者が使って
自分で護衛行く時はキッチリ拠点落してもらえて勝ててるのにさぁ…
8:8粉でコロニー内制圧して拠点前アーチまで押し戻したのに
2Fの狙われる位置から態々撃つマカクには萎えた!とても萎えた!
8:8はカオス過ぎる!バースト出来る知り合いも1人しか居ないからな!
誰か一緒に出撃してくれぇぇぇぇぇぇぇ・・・愚痴っぽくってサーセン
226ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:13:43 ID:17dtNxhO0
TDでタンクonly戦ですね、わかります
227ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:15:33 ID:6dUJy0LBO
>>225
88では2人バーストの方がカオスマッチに放りこまれるぞ
中将2人バーストなのに尉官入りなんて珍しくない
やっぱり44で出なきゃ
228ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:18:27 ID:KCI7g78b0
>>223
俺も最初はそうだったよ!
マシBでるまでキツイんだよね。
ポイント取る為に格闘に行きすぎて良く蒸発してた
229ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:20:16 ID:vJZJojFZO
>>224
それは私が>212で先陣切って簡8やタンクに切りかかると書いているから。
腕残念の独り言でみんながもめるのは(・A・)イクナイ!

>>221
自分なりにまとめてみた。何事も理想の型があるとありがたいので
宜しく修正されたし>エロイ人達

理想的な( ゚Д゚)ウマーな展開【近のお仕事】
1・近が前線にいる敵近・格を牽制・足止め、1機を孤立させる。
2・マシでよろめかせて味方格の踏み込みを演出。→格噛み付く
3・敵の1.5列目にいるカット要員を牽制(マシ・ダウン武装・格闘は?)
4・2で噛み付いた格のジャンケン後のカットに備える→味方負けたらカット→2へ
5・2〜4繰り返しで相手を落として数的有利になる。
6・タンクは格に任せて落ち戻りの金閣を牽制

って書いているとどこのMAPでも出来るのが理想か・・・。
TT以外のMAPはデザクの射程の短さが辛いね。

撃墜数は無いけれど1落ち500ptってのも格が落としてpt入ってくる訳だ。
立ち回りって言うか近の乗り方そのものを降格してやり直す必要あるなオレorz

降格して素ザク乗ってくるヽ(`Д´)ノ≪後退する≫
230ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:31:55 ID:6dUJy0LBO
>>229
悪いがそれじゃ駄目だ
乱戦はリスクが大きく、機体耐久力が物を言う
陸ガンを擁する連邦にはそれじゃ勝てない
近の仕事は「1対1で敵を拘束し、あわよくば倒す」
格のフォローも勿論必要だが、それは限定された状況における話

まあ、近でも格でもスタンドアローンで動けてナンボ
高度な連係戦はランカーバーストでもなきゃ無理
231ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:39:40 ID:Zd08MboGO
陸ガンの耐久力は機動4で262。
対してこちらの主要近の耐久力は同じく機動4で230〜240くらい。

セッティングである程度変わるとはいえ、約20の差はデカイよなぁ…
232ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:49:49 ID:5aRQHTQ7O
流れぶった切り&チラ裏すまんが聞いてくれ。

昨日少将に上がって良いものか質問させてもらったギャン使いなんだが、
今日二戦連続Aで昇格しました!
二戦目はギャン祭りになり、緊張も和らいで楽に昇格出来ました。
さっきマチした大佐達、ありがとう!
そして将官方、ギャンしか使えない少将ですが、よろしくです!!

ジーク・ジオン!!!!
233ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:50:49 ID:AcfGsF2NO
>>231
約20の差とかは別に気にならないだろ
陸ガン青4で262だっけ?
デザクは青4で230、F2は青4で235、赤ザクは青4で225
マシ1トリガー分くらいなら何とかなる
234ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:52:18 ID:KQJcwkBh0
昨日アッガイ乗ったら他店ゴッグとツーマンセルな場面になって、
ゴッグでしたーいやいややっぱりアッガイでしたーでもうしろにゴッ(ry
が出来て楽しかった。
235ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:57:02 ID:n29zy7DMO
>>233
青4の赤ザクだと?!新型か!
236ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:00:22 ID:AcfGsF2NO
>>235
×青4
○青2



埃まみれのドムキャでオルテガハンマーしてくる...oTL
237ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:01:00 ID:mBM21cyp0
>>233
青4で225の耐久はたしかグフだぞ
赤ザク使いなら234という耐久値はお馴染みなはず
238ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:07:54 ID:qc7AuOjv0
シャアは何と言ったかね?
>モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差ではないということを(ry

差がある差がない言い出したらキリがないぞ
陸ガンが来た?
工夫をしろ、頭を使え
無理なら性能上回る高コス出せ
239ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:16:51 ID:76o3guk7O
TTはタンクスキルが勝敗を見事に左右するね。

1戦目は敵方中将がタンク、こちらもタンク出したが
向こうの砲撃箇所が巧く散らされて
翻弄されるままにゲージ飛ばされて負け。

2戦目はどうせなら、と格3近1でフルアンチ。
相手の中将は陸ガン、大佐が代わりにタンク。

今度はタンクのルート選択も突撃タイミングも見え見えで
拠点落とさせずにゲージ飛ばして勝った。

バ格編成がガチになり得るマップではあるけれど
タンクの善し悪しが一番結果に出たと思う。

自分がタンクだと、ルート取り難しくて毎回悩むしなぁ。
240ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:25:09 ID:xGbWxYV2O
ダメ20や30の差ならシャアキック一発でひっくり返せるがね
241ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:26:44 ID:e0bi5XqrO
>>233

単発の戦闘なら、そのワントリガーの差はないかと思うが、落ちるか落ちないかというギリギリのラインではジワジワ効いてくるかと。

だから、負けるという訳ではない。が、それをカバーできる立ち回りをしないとね。ジオンの機体なら…できる!

…ハズ
242ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:37:06 ID:0m++JO3O0
>>232
そんな少将味方にいらね〜

例えば44で
一戦目に相手がうまくてギャン使って完封された場合
2戦目何使うの?
またギャン使って負けに行くの?
243ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:47:59 ID:WodOSLekO
>>>242
ギャンならいいだろ。完封されたからと近やグフに逃げるようなチキンの方がいらん!
244ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:53:45 ID:eLexJcwG0
○○しか乗れないとかキャラに関係なくイラネー
そんなんで将官名乗って欲しくないわ
245ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:55:02 ID:0m++JO3O0
>>243
一戦目ギャンで地雷かまされてるのに
またギャン選ばれると萎える

一戦目タンクだった人が格闘うまい人の可能性もある
その人を前に出す選択肢をせばめて欲しくない

将官にもなって拠点兵器無しのフルアンチ選択するようなチキンのほうがいらんよ
246ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:56:13 ID:OnwTD1Nj0
将官になって揉まれてるうちに上達してくだろ
何もそんな激しく叩かなくてもいいだろお前ら
個人的にはグフしか使えません^^ な将官のが百倍いらん
247ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:56:23 ID:mBM21cyp0
>>243
ギャンのコスト知ってて言ってるの?
2落ち3落ちしといてまた乗りますとかやめてくれ
あと完封されて地雷したなら2戦目タンク乗れよ
248ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:58:09 ID:cSydxJdt0
そういえば下士官時代
少尉の人がグフしか乗れませんがいいですか?
といってきても下士官の俺たちにはもう相手尉官以上が確定じゃん
しか思ってなかったら気にもしていなかったが
今思うとひどい人だったよな
1ヶ月後には中佐中尉と階級逆転していたけど
249ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:00:44 ID:0m++JO3O0
>>246
まぁ、少しづつ上達してもらうしかないんだけどね
経験値は絶対的に足りないと思うから
なるべく古参将官とバーストして戦術を叩き込んでいただきたい
何乗るにしてもね

なにがなんでも
なにをしてでも
勝ちを常に狙いに行く姿勢が無いなら
佐官でいてちょってのが本音
250ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:03:54 ID:0m++JO3O0
>>246
あと、「グフしか使えません」でも別にいいんだよ
勝てるなら
問題は負けてるのに
2戦目もまたグフっすかwって事

格枠からどけと言いたい
251ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:05:56 ID:N/qXYz080
この間少将に上がってもいいですか?って聞いてた時は頑張れとか言ってたくせにお前らときたら…w
252ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:08:18 ID:e0bi5XqrO
ドム将官でもいいですか?

がんばりますんで!
ドムうまいっスよ?!
253S厨ランカー:2008/05/26(月) 21:09:22 ID:HNEKmryCO
○○しか乗れない、のでは無く
○○なら自信ある!
と言えばいいのでわ?
254ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:10:24 ID:OnwTD1Nj0
>>252
僕スナ将官なんでこんどバーストしましょうよ^^
もちろん連撃は出せません^^
あとやばくなったら応援頼むを押すのでちゃんと助けに来て下さいね
255ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:13:19 ID:6dUJy0LBO
今の時代に過疎大隊の地雷君が将官になるのは仕方ない
しかしわざわざ2CHで「地雷だけど将官になっていいですか?」とか「将官なのに弱くてゴメン」とか自分の恥を書き込むな
そんな奴らがいるから将官のレベルが下がるんだよ

新米将官がフル将官戦でビビるのは仕方ないがわざわざ弱音泣き言を口にするな
強くなるまで歯をくいしばって耐えろっての
256ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:20:51 ID:ZSAbO2GDO
ゲームで耐えろとか馬鹿らしい
257ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:23:37 ID:6dUJy0LBO
恥を垂れ流すなっつってんの
258ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:24:46 ID:R44vfM/z0
なんだかんだいって、将官は強い。
中将になって久しいが、まだまだ上の方の将官にはまるで歯が立たない事もある。

>>256
引き篭もってアニメでもみてたら?
259ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:25:39 ID:1Xz9FyEn0
>>257
今まさにお前から滴り落ちてます
260ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:25:53 ID:WodOSLekO
>>>247
ギャンでダメだったからタンク乗るとか、そんな気持ちでタンク乗られたら迷惑だ!
1戦目ダメなら2戦目はちゃんと考えて行動してくれるだろう。

261ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:26:55 ID:5aRQHTQ7O
すまん、何か荒れさせてしまった…。
将官戦で通用するのは正直ギャンくらいかも知れんが、
近もそれなりには乗れるよ。
さすがにギャンで地雷したら二戦目は近で護衛かアンチするよ。
ギャンしか乗れないってより、ギャンだけしか自信がない。
262ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:28:00 ID:OnwTD1Nj0
一戦目地雷だったくせに二戦連続ギャンは確かに萎える
将官ならタンク乗れる前提だしタンク乗って欲しい
タンク乗れないなら近距離機をだな
263ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:29:33 ID:cSydxJdt0
いやさなっちまったもんはしょうがない
今後の彼の成長っぷりに期待しようではないか
佐官と違い将官は成績悪いと降格するし

でさ今週末久しぶりのNYですよおまえさんたち
264ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:32:26 ID:R44vfM/z0
>>263
気が早いなw
後2日はガチンコ格闘タイムですよ。
265ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:36:58 ID:cSydxJdt0
いやさNYステージがくるとワクワクしないか?
1年前のジャブロー切り替え失敗でNYになったときから
もうNYで戦うのが楽しくてしょうがない
成績も砂漠抜いてだと1番よろしいステージだし
266ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:37:37 ID:2nCxpBwQ0
>>263
NYはリアルに戦術の差が出るMAPですな。
後後近近近近格格が個人的に理想だが・・・
267ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:38:21 ID:N/qXYz080
>>265
やぁ俺ノシ
なんだかんだでNYが一番楽しいマップだと思う
268ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:38:51 ID:/jC1rwraO
タックラーの少将が通りますよ
269ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:39:40 ID:qqX+dF+w0
>>266
2タンは戦術が揺れるから俺はやりたくないなぁ。

前衛が厚ければ、理解があれば。俺一人で拠点2回落とせるし。
270ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:40:05 ID://c2fa3s0
>>268
お父さん。早く連撃覚えてよ。
271ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:44:23 ID:GIvS961j0
ダブタンではなく、ゲルGとマカクを擁して近距離4枚格2枚くらいが88ではベストかも

この時ゲルGは赤2、マカクは対MS弾で出ると尚よし
272ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:44:46 ID:rhdK3dyu0
>>261
近距離なめんな
格闘機乗りの逃げ道じゃねーつーの

近距離がうまくねーと
今のジオンはかてねーよ

お前のそれなりの近距離は
陸ガン殺せるのか?
味方全体見渡して一番やばいところにいけるのか?

もう一度言う
近距離なめんな
273ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:46:19 ID:OnwTD1Nj0
だから揉ませて成長するまで待ってやれよ
少将だと大佐混じりのマッチも多いし
274ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:47:52 ID:1/cMeIvDO
>>271
ゲルGにする意味は?
275ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:51:13 ID:ZSAbO2GDO
>>272
今日もバ格闘将官サマたちは
近のカットがねーよ!! 使えねーな、この近は!!!
俺様がこんなに点とってんのに他のやつらは何してるんだよ!?

と叫んでおります。


自分には甘く、他人には難癖をつけたがるのが将官サマたちです。
276ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:52:19 ID:6dUJy0LBO
>>273
まあ少将なら半分は大佐入りマッチだしどうせ連邦にも同じレベルの奴がいるもんな
まあタンクの乗り方だけは覚えて欲しいが
277ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:53:45 ID:KWitqTkm0
>>226
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1183987959/
ここの539-540見るといいかも。

前回参加できなかった上に、ニコ動で楽しそうな動画があったんで、
次の機会があれば・・・。
278ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:56:00 ID:qc7AuOjv0
ああ、今の時代って
少将になっても成長するまで待てとか。
ゆとりは大切だが、そりゃ過保護ってやつじゃね?

というか万年大佐でも
ガチ思考、近格タンクオンリー
野良でも勝率6割キープで頑張ってる奴もいるんだが

大佐混じりだと、勝敗度外視
思う存分練習やら機体消化していいとか思ってる?
279ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:59:35 ID:OnwTD1Nj0
>>278
頑張ってる大佐なのか遊び半分の大佐なのかなんてマッチングした時点じゃわかんねえだろ
ガチでやりたい奴が自主的に将官維持して住み分けしてんのに馬鹿じゃねお前?
ガチを名乗るなら将官フラグ取って未通しでもいいから維持しろよ
280ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:00:45 ID:R44vfM/z0
や、正直こんな事を言うと大佐は気を悪くするだろうが、
ぶっちゃけ大佐は当たり1割も入ってないから最近。
残りの2割が割とイケる口、7割地雷。
大佐で将官戦と同じゲームをやろうというのが無理。

だから少将なってから頑張ればいいよ、まじで。
281ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:03:40 ID:rhdK3dyu0
>>278
俺は大将だが思ってる
期待して裏切られるより
最初から期待しないで勝敗捨てて
自分も楽しむプレイする(ポイント取りやS取り)

勝ち負けこだわるならバーストしろって
以前のジオンスレに書いてあったし
野良で味方に大佐混じったらあきらめて
身を挺したプレイはしない
自分のスキルは自分のためだけに使ってる

自分犠牲にしてまで勝っても
そんなのつまらないし
500円の価値がない
282ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:03:51 ID:P8lkCBkf0
>>275
点数だけの話なら
よく壁用装甲素ザクでそこら辺のヘタなバ格闘乗りより稼いでますな自分

素ザクより点低いって何やってんの君ら?って感じ
283ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:04:00 ID:ZSAbO2GDO
>>278
将官でない=雑魚という公式なのです。

雑魚雑魚言われて歯を食いばってガチを頑張るより気楽に高コスの練習や
機体消化のために中狙の消化をするのがまだ有益なのだろうさ。
284ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:04:48 ID:cSydxJdt0
>>278
自然と淘汰されるもんですよ
最初将官になったとき明らかに力不足感じて
2週間維持するのがやっとだった
で、大佐に戻ったら遅い時間からはじめてわざと敵にも味方にも
将官がマッチする時間帯でプレイした
そこそこ成績も安定してきたことだしまた昇格ねらうかという感じで
将官に戻った
人それぞれだと思うよ自称得意機体しか乗らず地雷で終わるか
いろいろもまれて今までの考え変えるかは
だから成長もみてみようと言っているんだけど
まさか機体消化したいからって2連続ドムキャなんてする奴いないだろう
って砂漠の時いたな
285ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:04:49 ID:2nCxpBwQ0
1戦目空気の分際でまけたら<<やったな>>連呼して
消化に走る少将がいたな昨日。権力の乱用だ。

いまの あんたが いちばんみにくいぜ!
286ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:05:52 ID:1Xz9FyEn0
>>278
ガチ思考<>万年大佐
この二つは両立しません。

完全遊び組み=大佐
将官戦では真面目にやるよ=少将
ガチ思考=中将以上
大佐も将官も絶対数は段々と増えていってるんだから
ガチに求められる階級が上がっていくのも理解できるだろ?
287ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:10:28 ID:N/qXYz080
でもいくらなんでも一戦目から赤蟹で3落ちポイント一桁とかかます大将は氏んでほしいと思う
周り全部大佐だからって捨てゲとかされたらたまったもんじゃない
288ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:13:02 ID:hFfBEBGk0
まぁ、週1絆とか週に2回程度してる。とかじゃ大佐どまりな奴が多いいけどな。
暇とお金の都合上大佐ですって人は、将官はあきらめろ。つか、やっても地雷だからw
おまえら、まずガチでやりたきゃ廃人になれ!!生活をすてろ!!
289ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:13:50 ID:rhdK3dyu0
>>287
しょうがないじゃない
普段の大佐がアレ過ぎるんですもの

その大将も練習でもしてたんじゃね?
対人じゃないと練習できないフェイントや立ち回りあるし
ガチ将官戦でいきなり試すわけにもいかないし

おれも大佐ひいたらよくやるけど
捨てゲーじゃないよ
次には確実に繋げてるから
290ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:16:48 ID:CT/hSF0MO
プレイ時間が制限されてるやつは一生ガチは出来ないんだな
仕事辞めるとか家族を捨てるくらいの気概じゃないと無理と言うことか
291ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:17:03 ID:p8YWNUAP0
がんばって通用するギャン乗りになろうとしてるんだから応援してやろうよ
なにもギャンのみに乗るっていってる訳でもなし
時代に逆行してグフ乗りになるって言ってる訳じゃないしさ
上手いギャン使いは必要だろ?
292ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:18:19 ID:IA8bnTeOO
ちなみに、バンナムの考える絆プレイヤーとは「MSに乗れるってだけで目を輝かせたりニヤニヤしたりしちゃうオッサン」であって、「PODに住んでる変人」ではない
293ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:19:00 ID:R44vfM/z0
毎日3クレ、一般的な店ではこれが今の将官のラインじゃね。
すげーゲームだよな、改めて考えると………

俺も人生考え直そうかな…
294ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:19:50 ID:CT/hSF0MO
大佐に文句言うんだったら、バンナムに将官としかマチしないように要望だせよ
そのうち大将としかマチしないような要望も出したくなるんだろw
295ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:20:29 ID:OnwTD1Nj0
>>289
大佐相手に三落ちポイント一桁の大将(笑)
捨てゲーしてもBいくだろwww
296ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:21:02 ID:AcfGsF2NO
>>287
俺中将だけど佐官とのカオス街で中狙過多になったら流石に捨てゲーするけど、それでも自拠点で金閣機体でぼーっとしてるけどな
つか本当に3落ちかます大将とかっているの?
俺が大佐だった頃は捨てゲーは自拠点籠りしかみなかったが...
297ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:21:09 ID:2nCxpBwQ0
大佐引いたからって捨てゲーや勝敗度外視するのは感心しないな。

そんなんで3落ちリザルト下位とか取ったらリアル大佐に
「将官がこの程度かよww使えねえwww俺でもなれるわw」
なんて思われちまうぞ。
最低限俺TUEEEEEして将官の威厳を見せてくれ。
298ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:23:17 ID:qqX+dF+w0
俺も将官になりたての時はボコボコにされて凹んだなぁ。
少将になって明らかに自分地雷だなぁと思った。
1ヶ月気張ってやったら、少将程度問題なく潰せるようになった。

一ヶ月気張ったおかげで中将になった。
中将になって明らかに自分地雷だなぁと再認識した。
そこで一度凹みに凹み、絆をサボった。

大佐に落ちて、
大佐〜少将弱いなぁwwってフルボッコにしまくってたら、
いつの間にか中将復帰してた。

中将になって計5ヶ月目。ようやく、
『俺流石すぎだろww』って思えるようになってきた。

299ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:25:24 ID:OnwTD1Nj0
マッチ下げしてる将官の地雷率は異常
俺が大佐だった頃よくマッチしたけどマジで尉官以下の腕前だった
少将デビューしてからはさっぱり吸い込まれなくなったけどね
300ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:25:42 ID:MkvybiBZO
俺は大佐混じりだろうが尉官混じりだろうが中狙過多だろうが1戦目は必ず勝ちに拘る






ま、大抵は途中で萎えるがな(´・ω・`)
301278:2008/05/26(月) 22:26:35 ID:qc7AuOjv0
おいおい、冗談じゃねえよ
俺は大佐じゃないし、もともと万年大佐なんぞに期待してねえよ
つうか、逆に聞きたいね。
将官戦で通用する万年大佐っているのか?

俺が言いたいのは
大佐が混じった時点で練習とか言うのはおかしいだろって事だ
練習したいなら素直に階級を落として練習しろって。
なんで無理して少将を維持してんだよ。それこそおかしいだろ

だったらそれこそバーストしてくれよ
ギャン練習中2落ち3落ちデフォで2戦とも格枠消費の少将とか、引きたくないわ
こっちに「なら引きたくなかったら8バーしろ」って
お門違いも甚だしいだろ

ここまで説明しないとわからねえの?

これだから少将なんて引きたくねえんだ
JG佐官がうっかり将官になったクチだろ?
マジでカスしかいねえ
302ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:29:01 ID:1Xz9FyEn0
・腕を上げて将官連中とバースト(善良な道)
・金と時間をつぎ込んだ廃人プレイで将官に(生活を捨てる道)
・数人でカードを共有して将官に(不便さは諦める道)
・将官カードを購入(時間は捨てなくて済む道)
・狩りカードで将官フラグゲット(モラルを捨てる道)
色々と道はあるけれど

腕は無い、人間関係めんどい
金も無い、時間も無い
けど野良大佐で出ても毎回ガチの戦闘を楽しみたい。
ってのは無理な話だ、どっかで妥協しなきゃ。
303ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:30:07 ID:R44vfM/z0
>>301はずっと時報しててください。
304ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:30:11 ID:cSydxJdt0
いえ
むしろ逆境ステージで昇格ねらうマゾ将官ですが
305ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:34:11 ID:RFR0xtJ7O
232
無事昇格したみたいで、おめでと〜!
昨日のは一歩前行く君への応援、
今日のは下から追いかける君への洗礼。
ま、最初の試練だね。
がんばれ。

306ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:36:05 ID:rhdK3dyu0
>>301
練習って書いた大将だけれども
極論言ってしまうと野良は練習
一人でがんばって勝ったところでそんな勝利に意味あるの?と
携帯の勝利数増やしたいならバンナム戦狙ってやってればいい

最近のジオン大佐は協力プレイができるレベルにないし
味方盾にしてポイント稼ごうとしやがるのが多い
勝ち負け最初からあきらめた方がストレスたまらない

本気出して勝ちに行くのは
4バー同士の時報と大会、マイ戦ひいた時のみ
そのかわりここでは絶対負けたくないし
負けないようにするけどね
307S厨ランカー:2008/05/26(月) 22:36:50 ID:HNEKmryCO
昨日ドムBバズ2体即決された2戦目…
萎えてゲルビーでお得意のS厨プレイに計画変更…

大佐ドム2体で拠点落としてた…
こっちもタンク周り一掃してS厨して勝てたからいいが…
まれだよねこんな事
308ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:38:25 ID:OnwTD1Nj0
>>306
そこまで行くとモラルの問題だな
俺はどんなマッチングでも一戦目は真面目にやるよ 二戦目は捨てるかもしれんが
野良で出る以上全国の他のプレイヤーも影響受けるんだぜ 練習なんて訳の分からん理由でゲーム捨てられたら迷惑
練習ならサブカでやれ
309ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:38:48 ID:hHpX0RlT0
チラ裏だが云わせてクレ

少将よ おお〜少将よ

一戦目、格で一桁か二桁なら、率先してタンク乗れよ

乗らねーで、赤ザク選択しかも、バズーカーーーーーーーーーーーー

少将辞めろ

おぉ〜〜〜〜〜〜 少将よ またまた別の少将よ

一戦目格闘でけちょんなちょんの二桁なのだから、率先してタンク乗れよ

一戦目タンク乗った人は格闘乗りたいんだよ リザルト1位は格即決するし

近の俺も格闘乗りたかった。。。けれど、リザルト最下位のおまえは、近から動かさずのままだ

時間一杯になったら俺がタンクにしようとしたら、一戦目の人がまたタンク選択してダブタンになってしまったじゃないか

お互いがオメルタ(暗黙のルール)で了解し合わないと、楽しめるものも楽しめないのだよ

だから少将辞めろよーーーーーーーーーーーー
310ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:39:28 ID:cSydxJdt0
そのさドムで拠点落とす思考って下士官の考えだよな
タンク出した方が見方の負担も少ないって考えないんだろうか?
311ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:41:19 ID:qc7AuOjv0
>>306
暖かい目で見守ってやろうよ、っていうのはわかる
だが、大佐混じったなら練習しろ
というのが非常に気になるんだが

8バーしてろというのなら俺は自衛するが。
野良は練習???野良でやってる奴らには勝つな、ってことか?

ギャンで練習おk、言っておいて
スナで練習NGとか中消化しますNGとか言い出すなよ?
どうせ大佐がスナ選んだ時点でマシ粘着するんだろ?

こんな流れを放置すると
マジで大佐1人混じっただけで
機体消化おk、練習おkで、編成カオスを助長するだけだけだと思うんだが

>最近のジオン大佐は協力プレイができるレベルにないし
もちろん、そんなことわかってるからバーストしているが
「大佐混じったら練習」「野良は練習」
大将がそんなこと言うようじゃ終わりだと思うんだが。

・・・すでに終わってるか、ジオンはw
312ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:43:44 ID:rhdK3dyu0
>>308
勝ちたいならバーストしろってw
俺みたいなのひかなからさ

さすがに俺も一戦目は真面目にやるけどね
これ一人で戦うゲームじゃないし
無理なものは無理なのよ
313ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:44:15 ID:qc7AuOjv0
まあ、いいや。
だけだけ言ってる俺も熱くなり過ぎたな。

ま、大佐~少将は機体消化でも練習でも何でもしてくれ
314ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:45:39 ID:MkvybiBZO
>>308
サブカもモラルないんじゃないか?

てかさ、皆さん練習とか言ってるけど何の練習?
絆において一番重要な立ち回りは頭使う事だから練習する事じゃないよね?
315ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:47:23 ID:cSydxJdt0
じゃあ話NYにもどそうぜ
>>274に対する質問の答えは>>271
316ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:47:46 ID:OnwTD1Nj0
>>314
尉官サブカぐらいなら何しようが誰も迷惑に感じないと思う 俺はサブカ作らない主義だが
あと立ち回りは何回か失敗してみないと身につかないものもあると思う スナとか
317ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:50:08 ID:bWkGUpBK0
   __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->  いつも全力
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ    
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤    
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|       
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|

318ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:52:05 ID:rhdK3dyu0
>>311
野良専の時点で「ガチ」じゃないだろ
ガチな連中は仲間集めてちゃんとやってる
そういう手間もかけずにカチ名乗られるのもちょっとね

俺は大佐スナでも中でも粘着しないよ
いろんな楽しみ方あるゲームだし
好きにやればいいんじゃね?と思う
俺も好きにやってるしね
ただ、自分の得にならない限り助けたりしないけどね

あと、このゲームもうかなり終わりに近づいてます
上と下の将官でも技術レベル離れ過ぎたよ
格ゲーとおなじ衰退のしかたたどると思うよ
319ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:56:07 ID:WodOSLekO
練習とか言ってるヤツはオフゲーでもしとけ!
みんな金払ってやってるんだ!1戦1戦全力だして戦うのが礼儀だろ!
320ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:56:15 ID:nr2Qeh0k0
将官がバーストで大佐いれてマチ下げする大隊の地雷率は異常
321ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:58:54 ID:bfAnn9/B0
>319
バーストするか時報してろ
322ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:59:27 ID:z5oW/92E0
>>318
野良でも十分ガチな奴いるし
ただ割合がバーストのそれより少ないだけ
バーストのみガチならば平日稼動なくてこのゲームは既に撤去されてるか、1プレイ1000円になってただろう
323ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:00:24 ID:86pqau/HO
カードを失くして今月の始めに作り直したはいいが
14日までに中距離経験値50行かなかったせいで
ズゴックの消化をいつするか悩んで階級を中佐のままにしている俺がアフォに見えてきた
来月運が良ければ中将、ほぼ確定で少将なんだがなー
中経験値50はJUで稼いだからドムじゃなくてズゴコンプに乗り出したいが・・・
それと、低階級の6:6以上はクソつまんねぇ
狩りゲーする奴の気が知れんわ
324ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:04:47 ID:nVcjxDruO
ちょっと気になったんだけど、格枠なんて意識する?
中狙枠なら分かるが。
TTでも格が多いと近に変える人がいるけど、気にしすぎじゃないかなー。
むしろ中途半端に近入れても連撃の邪魔のような。。。
325ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:05:30 ID:p8YWNUAP0
蟻を踏み潰してニヤニヤするような奴や弱いものをいじめる奴はサブ作って狩りする
まあ社会の蛆虫なんだからそんな奴の気を知ろうとしなくていいんじゃまいか?
バンナムには良いお客だがなー
326ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:07:26 ID:dgDJNypbO
野良で出るかバーストするかは人それぞれ事情があるだろ
仲間がなかなか集められないとかさ

でもわかって欲しいのは、そういう奴らでも頑張ってやってるんだよ

野良だから、大佐以下だから好き勝手にやってもおk、好き勝手にやられるのが嫌ならバーストしろっていう空気をよしとすると余計カオスになって野良や大佐以下が嫌がられる原因になるから止めてくれ
327ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:07:52 ID:ISXZo/W8O
大将が大佐が入ったら練習とか言ってると、随分ショボく感じるな
大佐にボコられるのが怖いのか?自信がないのか?
328ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:09:58 ID:OnwTD1Nj0
残念将官なんだろ 腕前も人格も
329ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:10:15 ID:2nCxpBwQ0
>>324
近がいないと3Fの制圧ができない

そうなると格はアンチに行くか特攻するかの2択

マカク涙目

近が足りないとこんな状況になる、まあTTなら格過多でもいいと思うが
近近タンク格格格格格みたいのは勘弁。
330ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:10:20 ID:bfAnn9/B0
時報スレ見てふいたw

603 名前: ダリオ [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 22:59:25 ID:XkZraiabO
敵マッチでボッコボコにしたジオン将官を味方に引くと萎えるな
なぁギャン少将 お前は自らコロニーの上に居て何やってたの?
毎回ポッキーするカスグフカスも最低
よく勝てたわマジで

まさか>232じゃないよな?wwwwwwwwwwww



>323
間違いなくアフォ
中佐でなに迷ってんの?空気よんだつもりなの?氏ぬの?
TTだろうが44だろうがさっさとズゴコンプしれ
331ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:14:50 ID:J8z6vzwb0
>>327
大将にもなって練習してる時点で気が付かないとダメだな
332ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:15:06 ID:rhdK3dyu0
>>324
格闘機でラインは上げられない
あげられても被弾率上がるし
その場で維持することはなかなかできないからね
他にもいろいろ理由あるから格闘機多目の編成と
少な目の編成を覚えておいてリプレイで比べてみましょう

>>326
まぁ、そうなんだけどね
リアルの事情合わせてバーストしてがんばってる人たちの事も
わかってあげてね

>>327
そういう煽り方は辞めましょうよ
頭悪い人に見えますよ?
333ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:15:11 ID:Dq5n/+W80
>327
大将なんてやってるんだから、頭がいかれ(rya
察してやれよ
334ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:16:56 ID:3wu/WV3j0
>>320
まあ将官になるにはある程度まとまった投資が必要だから許してやれよ。
と思う気持ちもあるが、相手の将官としてはたまんないよな。

このゲームは1回1回ターミナル通さないとゲームできないようにして、
バーストは1番階級高い人に合わせて街を見つけるようにすれば
街下げは涙目以外の何者でもなくなるんだがな。

(今:大将、尉官でバースト→相手に少将、佐官を引く)を
(改:大将、尉官でバースト→相手に大将、大将を引く)ってことね。
後いりされたら・・・ご愁傷様ってことで。
335ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:17:35 ID:rhdK3dyu0
>>331
上には上がいるからね
負けたくないんです。

小さな事でもいいから身に着けて考えてやってかないと
凡人の俺ではなかなか格上相手にできないのよ
336ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:18:16 ID:R44vfM/z0
>>332
TTだけは格闘機どんなに多くても勝てる。これはガチ。
ただし、外周は完全に捨てる事だ。
337ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:21:34 ID:dgDJNypbO
>>332
いや、そりゃわかってるよ
ってか誰もバーストが頑張って無いなんて言ってないだろ

でもみんなそうやってリアルの事情合わせてバーストできるような人達ばっかりじゃないって事もわかって欲しいだけだよ
338ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:21:52 ID:rhdK3dyu0
>>336
NYでギャン7タンク1で勝ったことある
GCでアッガイ7タンク1で勝ったこともある

結局は中の人の腕

なんだけど、なるべく勝つ確率を上げるために
ガチ編成って生まれたんだと思うよ
339ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:25:15 ID:bfAnn9/B0
勝ったことあると言いだしたら俺は素ザク8で勝ったことあるんだぜ
340ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:28:20 ID:R44vfM/z0
>>338
言葉が悪かったか。

TTに限ってはタンク以外全部格でも、近を適当に織り交ぜたのと同じぐらいガチ。
ただし、条件として外周は完全に捨てる事。
341ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:35:23 ID:p8YWNUAP0
>>340
つまりコロニー各入り口をゴッグで封鎖するんですね
わかります
342ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:50:13 ID:R44vfM/z0
>>341
「よくぞここまで来たな! 儂が第一の門番、ゴッグ様だ!」
こうですか><;
343ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:53:57 ID:hHpX0RlT0
グフカス楽しい
けど44はギャン使ってる
格only+マカクの話が出てるけど
ギャンとグフカス半々がバランスよいかと
ゴッグ混ぜるなら、コロニー外はきついね
344ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:07:55 ID:4KvQj4fbO
0時前にマッチしたジオンの皆ありがとう!
一戦目、タンク編成で順当に勝ち。アンチがうまくいっていたようで。
二戦目、グフカス祭りでこちらギリギリになりながらも
残り70カウント残してゲージ飛ばして勝利は吹きました。

おかげで今日は気持ちよく帰宅できる!
345323:2008/05/27(火) 00:12:55 ID:JJ423aW0O
>>330
空気読んでる・・・確かに階級上がると迷惑すぎるから止めてるが
出す出さないは空気読んでるんじゃない、
天井に命中させてDなんか取ってたらいくらやってもコンプできないから勿体なくて出さないだけだ
ドムならTTでも多少無理すればイケるがなぁ
346ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:22:17 ID:TwGLotPr0
>>342
何という死亡遊技。

手足が妙に長いゴッグ想像して萌え死んだ
347ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:36:39 ID:R3WSfwATO
亀ですまない、>>320よ将官が大佐とバーストするのはマチ下げなのか?
確かに同じ将官とバーするに越した事はない、
が階級下は大佐までバースト大丈夫だと聞いたし今現在俺もそうしてるんだが。
マズいのか?
348ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:41:59 ID:w+WPAlhW0
その辺りのレスは大半荒らし入ってるから無視っとけ。
メインカードの陣営が違う奴とバーストしようと思ったら大佐になるだろ、JK。
両軍将官とかいう廃人と友達いない子は知らんが。
349ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:49:06 ID:R3WSfwATO
>>348
有難う安心したよ、
これで心置きなくジオンへ貢献出来る..
(=○=)/ジークジオン!!
350ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 02:23:40 ID:1au9nqfeO
( 凸)/
351ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 02:29:58 ID:5Ao/RnNbO
>>349
たまに
将官と大佐が組む
大佐が大佐中佐バーストを呼ぶ
中佐が…
悪循環カオスマッチみたいなことが起こり得るのと将官ガチガチ戦をやりたい将官が大佐混じってげんなりすることがあるのよ

自分はマチ下げとは思わないけどね

さて、グフジャイバズロッドを使うものなのですが
駄目?
352ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 02:57:09 ID:6AMvCOx20
TTだとギャンBサーベル使ってる人増えてるな。
立体的な地形だから奇襲だけなら優秀・・・・なのか?俺は1Dも外しもできないから使わないんだが。
353ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 04:00:53 ID:Ya19V4O/0
>>351
大佐混じってげんなりつうか
大半のやつが大佐いたら練習モードなんだろ
だから将官戦で大佐を入れてくるやつらは
お察しってこった
俺も街下げになるとは思わない
思わないがガッカリ大隊ってこったな

>>345
で?
サブカ中佐でメインは何だったんだ?
お前はTTでズゴ出してわざわざコロニー入るのか?
外で戦えよ。つかズゴだろうが拠点落とせばBだろ
354ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 04:02:08 ID:Ya19V4O/0
おっと、バンナム戦の話かと思ったぜ。失礼
355ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 06:46:57 ID:ec3UP78/0
ここにいる人の大半は大佐を引いたら
捨てゲーもしくは練習もしくは機体消化、容認派なんでつね
ALL将官戦で大佐に期待するとかしないとか…
野良だとやる前から勝負を捨ててるわけですか
ガチ・バーストでやれ、それ以前の問題だと思うのですが

なんだかジオンの勝利の為に頑張ってきたのが
ばからしくなった
今度から野良でやる時は機体消化デフォにしますわノシ
2戦連続で格やら中狙即決しても晒さないでね(ハァト
ごめんね母さんまだSザクも出てないし、ズゴックも未コンプだから
野良で出るから、引いたら諦めてね
356ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 07:01:51 ID:n/D/3uVIO
大佐とマチしたら練習するとか言ってる将官は負けた時の布石なんですね。
大佐「これで大将?よえーw」 
大将「大佐相手だから練習したんだ」

357ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 07:43:03 ID:L2r/3EF6O
>>356
まぁ普通にそう聞こえるよなw
勝てば、大将の俺が居たからだ。ってかww 
でもおまえら、大将だって頑張ってるんだから、そこら辺は察してやらんといかん。
絆にいくら注ぎ込んでると思ってんだ?そんじゃそこらの大佐になんか負けん。
大佐にフルボッコされてる大将なんぞ、同じ大将として見たくないw
358ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 07:49:32 ID:tB6FdVHFO
流れ赤蟹タッコーするが
昨日連れに頼まれて連邦大佐2バーで出たらゴッグのコーラAを積んだ将官に出会ったんだが、今までコーラBばっかりだったからコーラA→3連撃→コーラAには正直驚いた
少しコーラを見直すべきではないだろうか?
359ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 08:02:36 ID:gq56pH+M0
俺バンナム佐官だから
偉そうな事言えないが
なんか最近のレス見て
激しくモチベーション下がった。

マチ画面で将官居たら
「あー、この人も捨てゲーするのかも」
と思うだけで萎える。
なんかジオンって基本的に
熱い人が多いと思ってただけにね。
360ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 08:02:42 ID:9MEgZ6oN0
>>355
脳内将官ってのは想像できんかね・・・?

まともな将官はこんなとこでgdgdしてないよ。
361ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 08:35:21 ID:ITS2XNzHO
ジオンの頭が弱い将官は連邦の少佐に負けてるぞ
階級云々抜かしてる暇があったらジオンの魅力溢れる機体を使いこなせるように頑張ってくれ
362ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 08:39:13 ID:67L6PEvrO
こんだけやって、俺らが本当に文句をいいたい連中は2ch見てなかったりするんだよな。
363ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 08:49:01 ID:1yxz/fccO
>>359
上官にオンブに抱っこで隙あらば中狙を消化しようとする馬鹿が増えたからね
そりゃ愛想も尽きるわ・・・

昔は上官マッチに吸い込まれたらザクで奮闘するのが当たり前だったのにな
364ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 09:04:26 ID:/3ZKvad+O
このマップ本当ジオンで勝てないわ
腕に自信がある=ジオン
自信がない=連邦
だな
連邦で俺ツエしてる奴見てみんなで
可哀相な奴なんだからほっておこう
って言ってるよ
365ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 09:13:52 ID:qe89/KyN0
え?TTってジオンにも多少勝率あるんじゃないの??
JUのほうがよっぽどひどいと思うが・・・
366ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 09:26:46 ID:yZuKbdgH0
>>358
コーラA悪くないよね、ただA>3連>Aは3連>Bより威力下がるのが難点
範囲がでかいし2判定あるし仰け反りで性能はまあまあ
乱戦時ワントリガーで80持ってくBよりは物足りないけど悪くはない

みんな脳内将官話なんてほっといてコーラの話しようぜ!
だけどドクターペッパーは簡便な!
367ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 09:31:09 ID:TXMF36YtO
>>365
3階制圧戦とかとにかく狭所での乱戦になれば勝機は見えてくる
でも乱戦避けて始めから1階で戦おうとするのが居たら勝率はグッと下がる
368ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 09:38:18 ID:2tDM6EmSO
コーラAか…
いい思い出ないんだよな
コーラ→格闘したらタックル出されて50ダメ
コーラ→格闘したらコーラでのけ反って格闘スカ…
あの時の相手が悪かっただけだろうか…
いやしかしゴッグ乗ると3連QDがでない俺にはもはや関係ない
1ドロー2ドローはでるのに…
4撃目のタイミングがワカンネ
む、昔は出来たんだからねっ



高ゲルウマーw
369ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 09:46:03 ID:qe89/KyN0
コーラは完全にQD推奨だと思ってる俺はもったいないのかもしれん
ゴッグの射撃はサブの魚雷をメインで使ってる
コーラを射撃として使うのはアンチタンクのときのみ
それ以外はQDにしか使わないのは有効的な手段?
370ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 09:49:54 ID:2tDM6EmSO
連コ失礼
>>364-365
マップ云々で勝てないってレベルいくつだ?
仮にマップジオン有利だとしても勝率の差は微々たるものでしかないと思うぞ
マップなんて相手と同レベル位でしか差つかない
MSと一緒
最低限戦えるレベルじゃないと何乗っても勝てないのと同じ
と思うんだがどうだろう?
負けたからってマップ不利とかいうのは嫌いな俺中将
TTタンクうめぇw
371ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 10:00:01 ID:CeNoC0cmO
>>363
今どき素ザクはねぇ
372ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 10:08:44 ID:97kxW/z60
>>364
こういう現実が見えてない人ってよくいるよね。
言い訳もワンパターンいい加減に自分の腕が無いから負けた
ということを認めれば少しは上達するんだろうけどね。

「マップが連邦有利だから負けた」
「モビルスーツの性能差で負けた」
「味方が弱いから負けた」
「バーストじゃないから負けた」
「調子が悪かったから負けた」
で、たまたま勝った時は
「俺Tueeeeeカード折れやくずがっ!!」だろ?
373ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 10:10:46 ID:qe89/KyN0
>>370
≪すまない≫
当方、いつまでたっても将官に上がれない大佐なんだorz
まぁ上がるつもりも毛頭ないがな

確かにどのマップであれ全力で挑むぜ、ジオン公国軍の名に恥じぬように
374ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 10:14:28 ID:f+Q6AY3HO
うっかり外れたコーラで敵機撃墜した時の快感は以上
まさかゴッグに外されるとは思ってなかったらしく、隙だらけなもう一機も撃墜した時はもう…
375ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 10:26:04 ID:1yxz/fccO
>>373
大佐レベルではガチマッチは殆ど無いだろ
マップの有利不利や戦術を語りたければ将官になる事だ
376ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 10:29:41 ID:1yxz/fccO
>>367
逆だ
乱戦になれば連邦有利(理由はマップをよく見れば分かる)
ジオンの勝機は正面激突を回避して局地戦に持ち込む事

頭さえ使えば割と楽に勝てるマップだと思うがね
377ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 10:32:40 ID:9lnQ2WAFO
知ってたかい?
ダムやタンクの高バランサーには

コーラA→コーラA→コーラA→3連撃→QD

が決まるんだぜw



よほど格差じゃなきゃ試せないがなwww
378ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 10:33:09 ID:CeNoC0cmO
乱戦は連邦の思うツボだよな
1機1機引き剥がさないとダメ
格祭りなら乱戦でもいいけどさ
379ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 10:36:52 ID:qe89/KyN0
>>375
大佐が戦術考えたっていいじゃないか!!
戦術考えるほうが楽しいんだよ!!
380ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 11:00:57 ID:CeNoC0cmO
>>377
どうやって?
高バランサに5発でダウン
2発発射×3だから意図的に片方外さなきゃいけないんじゃない?
381ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 11:04:32 ID:Ow54gcLx0
>>375
非常に稀だがオール大佐でもアレな戦が。
まぁ、そう言う奴は大概、次の月に将官で再会するんだが。

勝率・勝利数一定以上/撃墜数一定以上/PP一定以上の大佐は
准将とか作れよバンナム。
382ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 11:08:01 ID:4KvQj4fbO
昨日のことだが44タンク戦で近に乗り3F制圧しようと
いの一番にコロニー内に入ったんだよ
気が付いたら3対1、敵タンク入れれば4対1。

味方は何してるんだと思ったら1Fルート2護衛だった・・・。
随分たってから悠々と連邦3Fスロープから侵入。
そりゃ勝てねーよ、久々にキレそうになった。
383ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 11:11:24 ID:Ow54gcLx0
>>382
基本、1Fルートで<ここはまかせろ>打たない奴は
なんも解って無いタンク。

で、何回打っても着いて来る味方もアレ。

折角3F手薄にしてんのに……orz
384ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 11:26:15 ID:qe89/KyN0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3454314

本スレから引用してきた
いくらジオン兵でもこればっかりは連邦擁護せざるをえない
385ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 11:37:21 ID:97kxW/z60
>>384
DAS実装のばーうpからこのバグあったよね
拠点弾発射後サブを打つと拠点弾が途中で消えるやつ
まーバグを直してないバンナムも悪いが
タンク乗りなら多分常識だぞこれ。
386ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 11:49:45 ID:qe89/KyN0
>>385
マジですか・・・
メイン中にサブ打つことないからわからんかった・・・
メイン中はもっぱらストンパーかタッコーだからなぁ
387ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 12:06:55 ID:CeNoC0cmO
1機が画面に出せる弾の数決まってて
メインとサブ両方画面同時に出せないんじゃね?
白タンクでなった事あった気する
388ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 12:32:06 ID:m6hz2JcWO
つーかさ、ほかの武装はどうでもいいから拠点弾だけは空中で消滅とかしないでほしい。
389ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 12:50:44 ID:htSVMCeY0
だ〜らよ〜
何度も言うが、階級なんて飾りなんだよ
大将だろうが何だろうがちゃんとした人は佐官以下とも一生懸命
やってくれるが、糞将官はすぐ捨てゲーする
下士官、等兵時代に色々助けてくれた将官には未だに感謝している
390ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:09:56 ID:bSOiUzgHO
つーか地雷将官が「あれは捨てゲーしただけ
って言い訳してるようにしか見えない
佐官戦に放り込まれてる時点で失笑モンなのに
上手い将官や地雷将官とマッチする事はあるけど大佐とマッチしただけで捨てる将官は未だ見た事がない
391ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:11:39 ID:m6hz2JcWO
ところで最近はみんなで1Fから拠点攻略するのが流行りなのか?


真っ先に3Fに突っ込んで孤立して乙るんだが
392ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:15:08 ID:bSOiUzgHO
3F以外ありえないという強い信念を持っていますが
2ch見てないJG佐官の間では1F砲撃が流行りのようです
結果負けます
393ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:30:26 ID:MviTAJaA0
すみません、流行ではなく
外壁ルート回って4Fに上がれず
落ちて1Fって言うのが結構多いです。
394ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:31:34 ID:Ow54gcLx0
>>391
基本は3F。前衛負けするなら、
マカクの能力に賭けて1F放置でフルアンチ。

395ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:31:38 ID:iyVGGJf8O
三階四階は逃げ隠れする余地があるが、一階は拠点撃てる位置はマシンガンあばばな事をいい加減知るべき。
396ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:33:04 ID:bxgKxeME0
大佐が入ったからとジオン将官で捨てゲーなどしてたら勝ち越しなど出来ん。
最近の街は相手も似たような感じになるんだから普通に戦えるだろ。

ってか野良だと大将、中将でもそれなりに大佐引いたりする。
その度に捨てる気なのか?俺は勿体なすぎてとても出来ねー。
味方が不甲斐なきゃその分自分が活躍したりとか何とか勝ちに持って行けないか考えるがなー。
397ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:33:19 ID:Ow54gcLx0
>>395
何でそこで足を止めるのか小一時間。
止められたのなら、開幕の動きを見直し。
398ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:37:39 ID:97kxW/z60
>>391
1Fは44までなら何とかなるかも?
人数増えたら無理ゲーだね。

88でバーストでタンク出した人が「一階から行くから護衛よろしく」
とか言うからEz8で護衛に行ったわけよ。
んでアンチにきてたグフカスやっつけたらまたグフカス登場
交戦中にグフカス、グフカス・・・他店の味方も護衛に
回ってくれたけどやっつけてもやっつけても
なぜかグフカスの数が減らなくてタンクの人ぶち切れモード

戦闘終了後にリプみたら倒してもリスタで5秒ぐらいで
グフカスが応援に来てたわけ。

鼻息ふんふん言わしてたタンクの人も「・・・ごめん」
とか言ってたわ。腕に相当自信があるなら1F行くのもありだけど
基本は上を取って砲撃してくれた方が色々と助かる。
399ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:41:03 ID:f+Q6AY3HO
>>391
周りがお前に合わせないなら、お前が周りに合わせるんだ
400ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:42:29 ID:Ow54gcLx0
ゆとり多いのは連邦も同じだからな。
自信あれば、マカク相手に逃げ出すEzとか見れるぞw
2機目かかってこいやゴルァ!!
401ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:44:38 ID:iyVGGJf8O
>>397
足止めるとか、そういう問題じゃねぇ。
一階特攻してゲージが有利に傾くことがほとんどないから言ってるんだ。
44なら解るが、6688はアリエナイだろ。
402ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:46:45 ID:w+RWPmz50
>>398
そりゃまあ目の前にリスタポイントあるしなぁ…4階がやはりベストだよ
連邦側は三階からの砲撃もアリだけど、ジオンにしたら橋が目の前だしすぐ登られるからやはり四階が良い
403ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:49:46 ID:Ow54gcLx0
>>401
全員で行けば結構負けフラグ。
が、赤蟹や高ゲ。近距離多目であれば何とかなったり。
Ez6機とか馬鹿編成多いからな連邦も。

でもまぁ、俺も基本はしっかり4〜3回しだと思う。
でもリプ見たらフワジャン出来ずにポロポロ落ちてる左官達…ムリポ。
404ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 14:20:21 ID:tSP2n2AUO
突然な質問申し訳ないですm(__)m
先日アッガイタンが1F拠点前で三角はずしらしき事を遠くの方で見たんだけど、アッガイタンでループは可能ですか?
もちろん段差・傾斜とか無い所です
405ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 14:23:22 ID:CeNoC0cmO
相手がEZ8かガンダムかガンキャかタンクなら高バランサーだからできる
406ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 14:25:57 ID:9lnQ2WAFO
>>380
ジャブ地下でタンク孤立してるヤツに真後ろから入ったんだが、wiki見ると5発でダウン…どうなってるんだ?
407ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 14:34:27 ID:yZuKbdgH0
>>405
EZ8は中バラじゃないか?なんにしてもバル1発カスあたりループになるけど
>>406
ゴッグのコーラAは、つーか他の武器もそうだけど当てた後の間にダウン値が
少し回復する現象を入れることで決まる連続技が有る
グフカスガトシをダウン寸前までいれていっぷく、のちに3連ビヨーンで止めとかね
きっと1発目のコーラAのダウン値が3発目もしくは最初の爪のときに回復してると
思われる
408ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 14:42:24 ID:k/Chssh70
連撃中もダウン値回復すんのか
意外な気がするけど回復しないとループできん罠、と納得してみる
409ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 14:56:55 ID:tB6FdVHFO
取りあえず88か66でコーラAででてくるけど<<やったな>>しないでね
410ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 15:06:20 ID:CeNoC0cmO
ゴクメガAって70〜90mになってるけど
格闘距離の外の硬直狙って当たった事ない
前からこんな短かったけ?
411ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 15:34:04 ID:+DCXcRESO
支給がアッガイ→ギャン→ゴッグ→グフ→グフカスの順でとった俺は
ゴッグ真っさらです
412ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 15:44:12 ID:4KvQj4fbO
なぜかサイサリスの支給条件にゴッグコンプリートが入り、一躍人気機体に。

こうですね、わかります。
413ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 15:57:54 ID:k/Chssh70
サイサリスなんて確定うんこ機体のためにプレイするのは嫌だが
ハイゴッグのためなら考えてしまうなぁ・・・カテゴリ次第だけどさ
414ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 16:36:37 ID:67L6PEvrO
>>413
ハイゴッグか、懐かしいな。
ロケテのデモ動画に簡単と一緒に映っていたが、奴はいつになったら出てくるんだろうな…
415ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 16:59:07 ID:EhOed0fZO
>>414
それを言ってしまったら「ザク2改」「ズゴックE」「ケンプファー」

そして「アッグ」の登場は…
(アッグはネタ)
416ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 16:59:14 ID:7erTrfbH0
3Fに自分だけで敵数匹いたら諦めて回り込んだり逃げながら撃つだけでいいな
無理にアンチしようとして無駄に散るのが1番ダメ
417ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 17:04:46 ID:3QNtC/ws0
>>403
あるあるwww
88なのに三階にいるの赤蟹大将と俺グフカスだけとか
無理ゲ
418ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 17:07:11 ID:C8v3tXV4O
>>413
ビームバズの仕様判明前から中距離だからって拒絶反応起こすのはどうかと思うが……
少なくとも機動性と耐久力は保障されてるし。
419ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 17:11:42 ID:tB6FdVHFO
>>418
硬直は最悪らしいけどな
420ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 17:38:27 ID:It9hc+Jr0
>>418
しかし、近でも追いつけない機動性とか
完全にバランスブレーカーになる可能性も大
さらに接近戦も強いとか書いてある
2連しかできないが、30+30とか・・・

コストを考えるとそれなりの強機体になるのは間違いないが
カテゴリが中である以上、編成に多くは不要となるだろう
強いからって、それ無視して即決する奴が多数出ると思うけどな

またタンク涙目
421ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 17:48:06 ID:yZuKbdgH0
中距離+ビーム兵器=FAって悪い例があるからねえ
ビームバズって新兵器の性能しだいだなあ
400m先の硬直をとれる素敵弾速ビームなのかBSG並に曲がる謎ビームなのか
ゲルG方式のマニュアル式なのかビームという名の砲弾がでるただのバズなのか
FA式の最初から機動力低下中とかきたらもう・・・
422ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 17:52:01 ID:d5coAW1v0
何か荒れてんな…
と思ってレスさかのぼってみれば、原因はこれかww

121 :ゲームセンター名無し :2008/05/25(日) 21:08:35 ID:0KQ4ElDXO
ジオンのみんな、聞いてくれ。

絆を始めて約3ヶ月、ギャンばかり乗り続け、つい先日大佐になったんだ。
近距離はF2まであるが、中はドムまで、マカクは持ってない。ゲルGももちろんない。
後2回B以上で昇格なんだが、こんな俺が少将になっても良いんだろうか?
将官戦で腕を上げたいんだが、マカクすら無い以上、昇格はしない方がいい?
TTでギャンなら、将官戦でも0〜1落ちでB以上はほぼ確実なんで、上がるか迷ってます。

チラ裏で申し訳ないが、皆の意見求む。

>マカクは持ってない。
>マカクは持ってない。

こんな糞将官ダメに決まってんじゃんww
タンク搭乗50回以下の奴が護衛もアンチも理解できる訳ないだろjk
大佐でも立ち回りの練習はできるから、もう少しタンク戦を勉強してから来てください
本当にお願いします
423ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 17:58:39 ID:5tPGG26C0
もう遅い
424ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 17:59:28 ID:BzUt54IxO
中距離ビームバズ

太いビームで射程400mまで

射程の短いスナ極太

バンナムの手抜き使いまわしな悪寒。
425ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:00:02 ID:7erTrfbH0
ガンガンみたいな、着弾後爆風が凄いとかだったら鬼だけどな
426ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:00:13 ID:w+RWPmz50
だよなぁ…タンクが何をして欲しいか、自分で乗って実感しないと将官タンク戦なんてやってられん
ついでに44でタンク出せない将官も要らん。タンク好きだけど前衛もやらんと腕が落ちるんでな
427ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:00:31 ID:67L6PEvrO
>>421
素敵弾速ビームなら強機体。
謎誘導ビームなら厨機体。
マニュアルロックビームなら職人機体。

ただのバズなら…
428ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:00:44 ID:w+RWPmz50
リロードしろ俺^^;
429ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:03:28 ID:n/D/3uVIO
>>>422
わざわざ蒸し返すな!
今度はおまえが原因であれるんだぞ。

430ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:07:35 ID:d5coAW1v0
>>423
>>428
ごめん

ビームバズは光ってるドムBバズと予想
431ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:08:34 ID:wkva9b8t0
>>398
まて、Ez8で護衛してグフカスと戦っただと?
貴様このスレはなんだ言ってみろ。そしておでんでも食っていけ。
432ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:09:27 ID:egLrwA3X0
いちいち反応すんなよ
433ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:12:38 ID:CCZDYIsr0
初の拠点攻撃型中距離じゃないかと思ってる
434ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:20:03 ID:5tPGG26C0
拠点弾積んだ
ザクキャを忘れないで下さい
435ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:28:43 ID:yZuKbdgH0
昔のキャノンBのほうがよっぽど目的がはっきりして潔い機体だった
いまのザクキャで拠点弾積んできたら地雷現る!としか思えん・・・
436ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:29:29 ID:egLrwA3X0
拡散弾よりマシ
437ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:37:00 ID:t6W9e2QwO
JUでアンチさせると輝きまくってた
あの頃のザクキャもっかい来ないかな


来ねえだろーなぁ糞バンナムじゃ
438ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:39:47 ID:f+Q6AY3HO
JGの砲台みたいなやつをイメージしてた
439ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:41:02 ID:egLrwA3X0
あの砲台の一番嫌な所はアラート鳴らない所だよな
森の向こうからいきなりビームが飛んできた時の衝撃
440ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:50:01 ID:I9W2P9aFO
いや、メッチャこっち見てることだろ・・・
旋回が遅いならカワイイんだがな
441ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:56:08 ID:egLrwA3X0
すげープルプルしてるんだよな
ものすごい狙われてる感がして怖い
442ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:21:25 ID:LjsIxGzo0
>>422
問題は、それを擁護する書き込みが多かったってこと。

・少将なら練習しなよ
↓大佐が混じったら練習でおk
↓野良でやる時点でガチなんていない
↓ガチや勝ちたいならバーストしろ
↓俺大将だけど、大佐が混じったら捨てゲーする

それに反対する意見は
・練習なら階級を落としてください
↓大佐でも勝ちたい人はいる
↓野良でも勝ちたい人はいる
↓大佐が1人混じっただけで捨てゲーなんてありえない

俺個人の意見としては、絆はネトゲ、それもMOゲームなわけだ。
本来、むしろ顔の見えない野良でやる時こそ、気を使って真面目にゲームするべき。
逆にバーストした(仲間がいる)時は、多少ふざけてもOKなはず。
機体消化や練習は、本来バーストしてやるべき。
自分が迷惑かけた分、身内がフォローしてくれるんだからね。

今は正反対。顔が見えない、どうせ知らない他人だからOKみたいな感じ。
たしかに、色んな人間が入り乱れる野良で、勝とう、というのは難しいこと。
それはわかるが、だからって、始めから捨てて、それはいかがなものかと。
本来は間違っている、ってことに気が付いてる人間がいない。

考えてみてくれ。同店舗で知らない8人がバーストして、ボイチャ使わない場合。
条件は野良と同じだが、好き勝手やるか?やらないよね?多少は気を使う。
なぜ?POD出たあと、文句を言われたり睨まれたりするから。
顔しらない、文句も言われないから練習・機体消化OKって、ちがくね?
もういっかい言う。野良でこそ、気を使ってほしい。
443ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:28:09 ID:nfQ/Be9j0
>>442
良いこと言った!
つうか、最後まであきらめない精神がないヤツはジオンにいらん

444ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:29:42 ID:jkvhM/e+0
>429
蒸し返すというか、結論出たんだっけ?
結局、大佐が混じったら練習でいいの?
野良なら2戦連続で機体消化でおk?

この流れなら言える・・・!

大佐になってまだSザクも出てないんで
中消化したいんだけどw
445ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:30:34 ID:jkvhM/e+0
ぐわわわー;リロードしろ俺

・・・やめときます><
446ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:33:37 ID:DYnIvpg6O
なー、今アーチから飛んで一階に着地したタンクがいたんだが
何がしたかったんだ?

こっちは飛ぶの確認して、
あまつさえ高度低いなと思って
二階に着地したのにさらにそのしたですか。

フワジャンの練習はバンナム戦か落としたあとか
前衛にしてくださいよ(´・ω・`)

みんなは大丈夫だよね?
447ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:40:36 ID:C8v3tXV4O
>>444
トリントン、地下にヒマラヤRはやめとけ。
基本的にズゴでガチれるマップでやるのが吉。
448ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:42:03 ID:C8v3tXV4O
>>430
それだと威力が130位はないとお蔵入りだな。
それかリロがガンキャA並とか。
449ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:44:11 ID:Rks+3kxD0
>>444
ハゲワロチww

>>447
別にズゴ出す必要も無かろう
赤鬼出すだけならドムでいいんじゃね?
ズゴは普通に乗るしな
450ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:50:59 ID:mrRTGO3O0
ロリードは大きいだろうな、ビームバズ
451ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:51:14 ID:C8v3tXV4O
>>449
そうかも。
ただ、中距離の実戦投入を考えないにしてもジオンには赤蟹が有るから乗っておいたほうがいいと思うんだよね。
ま、これは俺の主観だから参考程度に。
452ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:57:31 ID:4KvQj4fbO
コスト350なのにリロードきついとか勘弁してほしいなあ
威力・誘導・弾数次第ではあるけど
453ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:57:52 ID:kEZGd4bT0
大隊にもよるけどな。
まぁ大佐の地雷率は尋常じゃないなw

正直、バーストしない限り戦術論がわりと一人よがりになるから野良オンリー
だと限界がしれる。ここで聞いても動画みまくっても、ね!
凄い仲良くやれると気軽に話せるからなぁ〜
稼動初期から4バーしてる大佐は普通に上手いぞ。まぁ中将でいいですけど
大佐は怖いですb

バーストで大佐交じりくらい許してやれよ
454ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:19:02 ID:mwh5vowT0
>>453
矛盾だらけじゃねえ?w

>>452
リロードが長いのは問題じゃないと思うが。
威力スナと同じような味付けジャマイカ?
リロード短いと、機動性をいかして垂れ流すだけの機体になるかと
455ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:20:38 ID:egLrwA3X0
もう機体のデータできてんだろバンナム
小出し小出しにしやがって
456ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:36:00 ID:4KvQj4fbO
>>446
3Fスロープ側からいつも進軍するな
ミサポAまきながらうりうり登っていく
457ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:39:36 ID:1au9nqfeO
ストンパで敵を殴り殺しました。
はちゅたいけんでちゅ(≧ω≦)キャッ

んまぁ、その、なんだ、大佐にもなって初めてってのもヤバいがな。
458ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:42:38 ID:gGuPBqXm0
さっきブーストの残量が無限になったぞww何故だ!
開幕から砲撃ポイントまで0ブーストで到着
敵アンチが来たから飛んで空中砲撃、だが落ちないw

リプレイが滑稽過ぎたw
459ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:43:03 ID:f2jDE6CwO
>>446
赤鬼やデザク乗ってるなら2階にふわじゃん直行して中央スロープ登りながらクラッコ撒いてる
タンクや格なら3階までふわじゃんで行ってる
失敗した事は1度もない
460ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:44:50 ID:67L6PEvrO
>>446
以前、機動2フワジャンで3F届かなくて急遽2Fに変更しようとしてタックル着地失敗して1Fに降り立ったことがある。
うん、すまないorz

今はセッティング軽目にしてやってるからこうはならんけど。
461ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:59:04 ID:mrRTGO3O0
タンク着地失敗したらとりあえず「すまない」「回り込む」の新茶がほしい
462ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:03:39 ID:dtO0/Tz/0
>>442
知らない人相手だからこそ最大限気を使うというのには同意するが。
ネトゲの本来と言うか常識部分は逆だな。

ネトゲの常識
野良=内容は完全ランダム、野良で出てる以上何が起きても割り切るべし。
身内=自分がやりたい事があるなら最低ライン身内で固めること、ガチも遊びも自由。

vsとか見てると分かるが、そこらへんの「野良なら気を使う」はむしろゲーセン文化じゃないか?
野良だと450/560コストで結構真面目にやる(もちろん強いのは固定だが)
身内だと超コ同士とか遊びもやれるみたいに。
463ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:09:55 ID:C8v3tXV4O
>>452
むしろビームだけに常時リロとか有りそうだが。
そーいやMLRSのリロってどんなもんだったのか分かる人いる?
464ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:15:43 ID:Vb3qmdC10
最近野良でやることが多くなった理由の一つにバースト時に
物凄い上から目線大将が地元に多いからってのが思い当たった
お互い本名知らない関係で平気でタメ口とか命令口調とか、人格疑ってしまう
プレイ中に愚痴とか舌打ちなんか更に萎える

俺の中ではいまや
普通の将官>佐官以下>>>>バンナム>>>>>>>越えられない壁>>>>>勘違い痛い大将

465ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:17:24 ID:+3Jq08la0
誰も>>450の「ロリード」に突っ込まないのか

今日久々に4:4でガッツリ心が通じてた戦いが出来たぜ…
野良は本当にくじ引きだぁな…
466ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:20:04 ID:3QNtC/ws0
そして脅威のチャージ式ビームバズの登場ですよ(モップ的な意味で)
最高200ダメ
タックルしたら10で
467ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:35:21 ID:WyzVf5nV0
わっかんないことがあった

このまえの88の時
ジオン大佐の二人がマッチずらして入ってた
階級同じ所属軍同じ
PODのあいたタイミングも同時だったのに何故?

マッチ下げ、マッチ上げにもならないだろうに・・・
468ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:42:57 ID:1yxz/fccO
>>467
野良専なんだろ
469ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:45:43 ID:DyjyrsOp0
知らない人とボイチャなんかしたくありません><
470ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:48:40 ID:duE0bFea0
「へへへ、あっしは〜さんの後ろに付かせていただきますぜ」

っていうボイチャをする等兵に後いりされてから野でやるときはかなり慎重な俺ガイル

同い年or年下だったらよかったんだが
明らかに10個以上↑だったからどうしようもなかったw
471ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:49:41 ID:5Ao/RnNbO
トリントン1階悪くないよ
44や66の奇襲としては

敵味方は大体3階直行
1階はフリーなんてことざらだし
砲撃開始早いのも少し大きい
アンチに弱いけどトリントンが3、4階砲撃安定のためみんな上に向かうからアンチの反応遅れる。
タンクに気付いて誰か来たとしても時間的には十分拠点落とせるし味方アンチの数的有利が大きい

でもあくまで奇襲だから利点ばかり鵜呑みにしちゃ駄目だけどな
リスタ来やすいし回避困難だし開幕敵が1階にいたら終わるし
472ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:58:30 ID:R3WSfwATO
>>458

まじか?ホントなのか?
おれも体験してみたい!

…釣られてんじゃないのか俺www
473ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:12:47 ID:L2r/3EF6O
ギャンは癖があるけどやっぱいいなぁ
474ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:17:33 ID:gGuPBqXm0
>>472
一応釣りじゃないっす><
スナキャン、ザクがガンダムに変身、元旦拠点弾消滅
SBC、ダウン相手に砂U機動Uで炙り、最速装甲Uマカク、味方が自拠点撃破

このゲームはバグだらけだ。
475ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:18:16 ID:UQceggWi0
トリントンのタンク砲撃ルート選択の話だが、
3階がガチだの、1階がガチだのって話の時点でチョッチ微妙だぜ?
1戦目と同じルートを使えば2戦目は対応されるだろうJK。

俺はとにかくタンクルートのパターンを多くすることを心がけてる。
4階上るだけでも少なくとも4ルートはあるわけだし。

上手いこと相手を出し抜ければ僥倖だね。
運悪く敵の団体さんと出くわした時はdeath or dieだけどね。
476ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:23:43 ID:WyzVf5nV0
野良とバーストでタンクの進軍ルート変えてる

野良はなるべくセオリー通り
味方がわかりやすい、リスタの後に見つけやすい
護衛しやすい場所で砲撃
護衛のMSの特徴生かせる場所が砲撃ポイント
できればアンチのMS取りたいからね

バーストは・・・
マップごとに必殺の戦術考えるの楽しいよねw
はじめは失敗繰り返して負け越すけど
最後の方は修正繰り返して勝ち越す流れ
それ楽しめる環境があるのがありがたく思う今日この頃
477ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:27:06 ID:n/D/3uVIO
俺はここ見てから1階から上がっていくようになった。けっこう連邦と遭遇してタイマンになる場面が多い。
478ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:27:28 ID:l2tFmQ5MO
トリントンはタンク1階平地で護衛にトロか高ゲル
これで勝率あがったぞ
野良だと難しいがな
479ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:35:29 ID:f+Q6AY3HO
>>475
誰もが「ここが一番楽」と認識してるポイントがあると、かなりやりやすくなるんだよ。ボイチャとかテレパシーが使えるなら、どこからでも撃てるんだけどな
480ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:36:16 ID:R3WSfwATO
>>474
何が何だかよく分からないが楽しそうだなww

>>478
とりあえず微妙にさがってないよw
481ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:41:29 ID:xlaZrAWF0
>>474
そうなった状況を教えてくれ、よろしく頼む。
もしくはここに書かずバンナムにメールしてくれ、修正されるように。
482ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:47:16 ID:UQceggWi0
>>479
あー、じゃあ
・タンクは機動5以上
・開幕スロープ側
・スロープ根元→右中三階窓→4階ふわジャンルート
・高機動格闘機(ギャンがオススメ)が開幕3階窓にふわジャンして
 ニーミサ&156cmで速攻3階制圧、
 それに追随したF2(78ハングレ)がギャンをサポート
 &連邦の4階への進軍を阻止。
・中三階右窓に連邦機がいる場合は素直に中央スロープをねじ登る。

がオススメ。

あとは4階梁の上で拠点を撃ち、
マシンガンの音が聞こえてきたら、
連邦開幕スタート位置(門の上)に向かって跳べ。

以上。
483ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:50:57 ID:bxgKxeME0
トリントン野良ジオン辛すぎないか?
JUとは比べ物にならんくらい負けてる。
44JUなら前回もその前も勝ち越せたがトリントンは負けまくり・・・

俺なりに分析した結果、主戦場が狭いので機動力が売りの高コスが生かせない。
ジオンは3F侵入がしんどいのに対して連邦は容易。
リスタからの3F復帰は更に差がある。
結果数敵不利や遊軍を作り易く、また機体耐久差や武器性能差がモロに出てる様に思う。

最近分かったコトだが連邦はジオンの開幕フワジャン進行速度と変わらぬ速さでビル3Fに楽に入れるルートがあるんだな・
484ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:58:40 ID:n/D/3uVIO
JUよりTTの方が勝率いいと思うんだが、TTはギャン、カスの枚数増やせばコロニー内は制圧できる。
高ゲやゲルはコロニー内制圧には向いてない。
485ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:01:12 ID:ILeGllkl0
1階ってどこから撃っているんだ?
射角そのままで撃てたかな?
486ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:06:03 ID:gGuPBqXm0
>>481
ギャン(俺)青4、カス、赤鬼、白タン編成
1戦目。白タン1人棒立ち(回線落ち?)
戦闘中はザ・ワールド状態。相手EzEzモップ事務貝(?)フルアンチ。俺4落ち・・・

2戦目。申し訳がなくてマカク赤1ストンパー。白タンの人素ザク。残りゲルバズ×2。
戦闘がなかなか始まらず白い通信画面が10秒ほど・・・
始まってすぐザ・ワールド状態が20秒ほど、以下ブースト天国。

通信があまりにも糞だったことが第一印象、少将から降格< + > ・・・
速効メール送った、返事はまだ。
487ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:16:22 ID:UQceggWi0
>>485
1階コロニー内がオススメ。
ロックとってれば射角上げ無しで撃てる。
その上右と後ろは壁なので、ある程度は護衛が楽。

ロックは連邦側スロープの下付近の地べたか、
連邦側2階入り口からふわジャンで取れるよ。
488ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:26:43 ID:1yxz/fccO
>>483
その分析は正しい
だから無理に3〜4階に行くのではなく、1階から撃てばよいと何日も前から言ってんの
アーチ下から覗いて赤ロック取ったら背中が壁に当たるまで後退
これで射角調整無しで撃てる
まっすぐ3階を突っ切るよりも余程早いし何より安全
489ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:32:35 ID:2tDM6EmSO
今気付いたんだけど…
44前提ね
俺、最近高ゲル乗ってるのよ。
んで
マカクとなにか2機で790使うには何がいいんだろう
ギャンとかがよく2落ちして意味ないんだが。。
俺は気付かずに地雷をしてたっぽいなと…
みんなスマン
490ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:35:59 ID:lJc8Evb60
TTタンク乗って上あがるのが嫌になってきた
自分がフワジャン未熟なのもあるけど見方が一緒にあがってくるのが最初だけで
リスタのときに全然上ってこないし、たまに来ても撃破されるタイミングで到着するのばっか

トロ入れた高コスト編制で地べたから拠点撃ったほうが確実に思えるけどねぇ
491ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:38:32 ID:CzIvSmlQ0
>>488
なるほどと思ったが、そういう場合はシンチャどう打てばいいんだろ?
492ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:40:26 ID:DyjyrsOp0
>>491
経験的にそこで撃たないといけないときは味方との連携が最初から取れてないときだからシンチャの意味がない
493ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:42:29 ID:1yxz/fccO
>>491
他の機体から見える様に1階に飛び降りて「回り込む」を打つ
494ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:43:38 ID:3k0cjtYC0
>>489
高ゲル入れてる地点で790に収めようという発想ヤメレ。
一応マカク180+高ゲル270+グフカス210+ザク120で収まるけど、
ザクに負担をかけるのはどうかと思う。

いまだにザク職人いてビビるときあるけど。
1落ち360ptとかスゲーって思うww
495ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:45:24 ID:egLrwA3X0
連邦がアホな場合気付かれなくて快適に砲撃できるけど
ある程度以上戦ってる奴ならすぐ気付くよね>1F砲撃
一回気付けば1Fで砲撃してるタンクの邪魔するのすごく楽だよね
496ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:51:05 ID:qPxxArRv0
>>489
高ゲルは落ちない前提でしょ。
497ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:03:16 ID:CzIvSmlQ0
>>492-493
レスさんくす

とりあえず明日試してみるぜ
498ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:04:46 ID:R3WSfwATO
屈強なジオン兵達よ、
この立ち回りを実戦してみてくれ。

タンク乗って敵拠点前のアーチ部まで行き砲撃、
拠点撃破後は敵拠点後ろへ周りこむ。

うまくいけば一枚釣れて前線崩壊、前線にいる敵部隊がほぼ壊滅する。

あっストンパ装備で頼むぜ、粘る為にな!

んで1落ちした後に拠点2落とし狙いに。

すると敵タンクは拠点付近まで引くor2落としまでの時間差的にこっちが有利ってもんだ。

実戦でやってみ、かなり勝率上がったぞ!

トリントンでの吉報を待つ。
499ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:05:16 ID:lJc8Evb60
>>495
味方の護衛がない限り何階で拠点撃っても大差ないんだが
500ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:08:31 ID:bxgKxeME0
>>488
しかしなー1Fからじゃ敵撃破しても数カウントで敵が復帰しないか?
確かにそこを主戦場に置くなら蟹も焦げもギャンも生かせるようにはなるが・・・
更に野良だとジオンの基本の砲撃Pがまだ周知されてないから進軍が乱れそうだ。

思うに相当なマップ不利だと思うんだよなクリキントンは
501ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:08:38 ID:To2m71sZ0
護衛無しタンクとか即死フラグだろ
タンク即死=その時点で負けフラグだし
502ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:20:19 ID:xd8nU6NT0
タンク乗ると、まず最初にDASのナパーム弾をスロープ手前から、
コロニー内に最低射角で撃ち込むことにしてる。
これが意外とよく当たるんだけど、天井に当たってるのか壁に当たってるのか、
はたまた運良く直撃してるのかよく分からない。
センモニでも撃つところは見ても当たってるところを見たことが無い。
それに他のタンクがそれやってるの見たことも無いのでやっぱりよく分からない。
誰か見た人いない?
503ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:30:52 ID:l4jGECn+0
どっか有名な将官が日記かなんかで有効性でも書いたのか?>1F砲撃
今日将官戦で5割以上が下に行ってたんだが・・・
そこはリスタポイント近くて撃墜してもすぐ復帰されるし
連邦側がEz8二機の編隊多めだから即殺されるっての!!
大体そういう時ってこっちも編成がグフカス2だから
外しループの差で圧殺されたんだがね

あとTTだと格2編成が基本なのか?
格2はかまわんからグフカス2とかの同じ機体2機はマジやめてくれ・・・・・・
それに廃墟内でやるならともかく1F敵拠点前でグフカスvsEz8なんて負けフラグだろ・・・・
射撃戦はグフカスのが強いという奴は素直にそれより強い近距離乗れや
27日グフカス2+近タンクの組み合わせで1F砲撃したときは6割以上負けたぜ・・・
しかもこの編成選ぶ奴らって一戦目負けても同じ編成にしやがるんだが?
馬鹿なの?死ぬの?つ-かカード折れよバ格闘
TT44でグフカス2機編成やる奴の7割は池沼かバ格闘なのは間違いないわー
明日将官戦でグフカス2機+1F砲撃されたらガチでアンチしかやらない
アフォらしくて付き合っておれんよ
504ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:40:40 ID:xL12vAXg0
正直44で相手にしたときのプレッシャーは俺の友人からしてみれば
ギャン「ギャンだYABEEEEEEEE!!」
グフ「やべえ回される旋回旋回っと」
カス「はいはい120、120。」
って感じらしいからやっぱギャンが欲しいね。
野良だとカットがもらえるとも限らないから。
505ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:40:44 ID:sVvoJcbb0
ナパームなんて撃ち込む暇あったら移動するし敵を叩き落す為に
ストンパー必須だからナパームなんてつまね
>>498
ストンパーで味方護衛機の援護をするのでその戦法は辞退する
506ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:52:40 ID:Q70dteZmO
護衛格はギャン+グフorカスで鉄板だろう。
近は高ゲルアンチで一択なんじゃないの?
絶対落ちない前提でね。
自信無い人はデザクF2で頑張って!
507ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:54:50 ID:8IBoeJoBO
>>494
>>496
いやそうじゃなくて
高ゲル落ちないは前提なのは当たり前
だから高ゲル以外の3機で790に納めるべきでは?という意味
つまり誰かを2落ちとした話しでということ
俺が落ちずにゲージ飛んだとかコスト編成崩して負けた俺のせいみたいだなと…
例えばねマカク180ギャン2回480だとザクの120しかないわけですよ
マカク180グフカス2回420だとシャアザクでシャアザク1回かマカク2回落ちれるよ?って意味
ギャンとか乗られたら大人しく別のに乗るべきかな…
508ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:58:24 ID:sVvoJcbb0
>>503
グフカスをグフと同じようにしか使わない&外しもしないのならEZ8に
負けるだろうが、射撃の強い格闘機として使用&開けた所ならEZ8に
負ける要素はすくないんだが・・・引いたのが残念なだけだったんじゃねーの?
それと近は所詮近でしかない、グフカスから近にしろってのはおかしい
アフォ引いたからってグフカスに八つ当たりするなや
509ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 01:03:46 ID:xL12vAXg0
>>507
自拠点が2堕落してる時点で戦術的には敗北してるから
1600−400−10=1190で考えればいいと思うぜ

マカク×2:360・ギャン×1:240
グフカス×1:210・赤鬼×2:360   =1170とか
510ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 01:13:20 ID:MUg0sKzD0
あんまし考えたことないなぁ。高ゲル入ったときは各自好きなもの・・
っつーか一番戦果を上げれるものに乗ろうって感じが。

てか2落ち以上するギャンっていう前提がどうかと。
ギャンは1落ち前提でいいと思うよ。

眠いので考えるの拒否しますww
511ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 01:15:21 ID:HRw6UMX00
どう考えてもカスのがEzより強いだろ。

あ、88ならEzの赤3が活きるんでカスより強いけどな。
512ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 01:25:56 ID:BMZSXmyHO
ギャンは0落ちで低コスに2落ちしてもらった方が良いんでない?
ギャンで落ちる必要ないでしょ
513ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 01:27:25 ID:NkCWVnWf0
カス強い奴は強いもんな
俺はギャンの方が圧倒的に動ける自分がいるからあんま使わないけど
514ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:12:26 ID:8IBoeJoBO
>>510
ちょw
オラのためにみんな知恵を


みんなが1落ちまでで立ち回ってくれればいいんだけど「自分が高ゲルに乗ってコストを崩した事によって他のプレイヤーに甘えが生じる」
こういう事になってたら自分は自重するべきではないのかって思う
実際高ゲル乗って負けた時って自分0落ちでゲージ飛んでる事多いし
味方のギャン(例えで)が残念だったと思って気にしないべきなのだろうか?
悩むわ…
自分400↑0落ちでギャン2落ち2桁とか見ると負担かけたのかなぁって思ってしまう
515ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:27:46 ID:QDfUh6dU0
>>514
2落ち2桁は腕の問題だろ・・・
516ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:53:18 ID:NkCWVnWf0
ギャンの機動を持ってしても2落ちはありえん
2落ちしたならそいつが周りが見えていないだけ
517ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 03:02:02 ID:hNWCx+j/0
>>514
>高ゲルに乗ってコストを崩した事によって他のプレイヤーに甘えが生じる
味方に高ゲル居る程度で甘えるようなプレイヤーに合わせてコスト下げて編成しても多分負けるっしょ。
ジオンじゃ44で高コ近格は欠かせないわけだし。
高ゲルは44ならコストオーバーしてでも欲しい機体だと思う。
無いに等しい硬直にマシBの火力も悪くない、サブにロケラン積めば更に火力↑でクラッカーも利便性が高い。
脚がかっとんでるほど速いから敵機釣って数的有利を終始作る事も容易だし。
400↑の仕事してダメなら周りが残念だと思うよん、ptだけで貢献を測れるわけじゃないけどね。
すくなくとも俺は味方に高ゲル居てもなんとも思わないし、寧ろ変に枠意識して中途半端編成よりはコストオーバーでも良機体で固めた編成のが強いと思う。
518ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 03:16:38 ID:c6x++qK/O
TT以外ならほしいけどTTで高ゲは何したいのかわからない。
519ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 04:35:05 ID:qZub/WNt0
>>414
すいません、
ロケテの頃に、
ハイゴッグがデモに登場していた時期があったのですか?

ということは3Dモデリングは完了してるってことになりますよね。
だったら、ぜひ至急ロールアウトして欲しい!
520ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 05:52:31 ID:+iYGkJWz0
>>518
脳内では焦げのビル内での動き方はシュミレート出来てるが如何せん事故りやすい。

>>514
俺が焦げ乗って回復無し0落ちの時はまず勝ってる。
521ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 05:59:41 ID:Q6ztEtvZO
>>503
開けた場所ならグフカス>EZでは?
522ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 06:12:27 ID:c6x++qK/O
EZはロッド見てから回避出来るから別に有利ってほどでも
523ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 07:28:36 ID:4gpq+89IO
最近スコアだけ高くて立ち回りが糞な事が多すぎる…
だいたいいつも400P2撃墜1落ちなんだけど、目の前の敵を倒してるだけな気がしてさ
タンク護衛すっぞ!と思ってたら、気付いたら陸ガンか簡単とタイマンしてる
当然両陣営タンクは味方まかせという名の放置

昨日、二戦連続タンク乗ってくれる神が居たんだ
一戦目はコスト合わせの関係で焼夷弾搭載したんだが二戦目はストンパーだったんだよ
ストンパー積まなくても済むように護衛出来るようになりたいんだぜ…
524ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 07:54:31 ID:D6LW85i/0
>>522
下手に射撃を行うとロッドが飛んでくるし
EZの機動じゃ格闘間合いまで簡単に入らしてくれない
事を考えるとグフカス>Ezじゃないの?
トリントン見たいな遮蔽物が少ないとこならEz側には
打つ手は無いと思う。
525ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:00:49 ID:UZlLHTxB0
1階からの拠点攻撃に否定的なら
上層階からやる有効な拠点落しの戦術、編制を今一度改めて教えてくれない?
526ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:09:35 ID:acfMAM/QO
>1階
赤ロック外されたら、またロック取りに行くのは大変じゃないのか?
まぁ、やってみてから書けばいいんだが、マチした味方に負担かけたくないので、教えてくれい
527ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:11:57 ID:DDMhL9vy0
>>525
有事の際の戦場の移動が昇るよりよりも下る方が楽
俺はコレくらいしか思いつかないが意外と馬鹿に出来ない要素だと思う

44はストンパマカクは必須として、あとは切り込める近、動ける格、どっちも出来る近か格が居たときは勝率高い

88なら護衛まかせてMS弾積んでもいいかもしれん
528ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:41:22 ID:xvQM5GasO
>>519
デモっていっても今みたいなモデリング済みのMSがガチャガチャ動く奴じゃなく、
ハイゴッグとか簡単のイラストが数枚画面にフェードアウトした程度よ?
529ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:41:39 ID:Q6ztEtvZO
>>526
アーチ下から覗けばOK
乱戦中でも普通に拾える
>>527
逆に4階で襲われると味方はすぐには助けに行けない
高所のメリットってあまり無いんだよね
530ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:41:45 ID:8w6z0rc1O
否定的というかデメリット多すぎなんじゃね?
531ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:49:30 ID:RLRwR12YO
奇襲で1Fにと、ここに書いてる時点でもはや奇襲じゃないという事に気づけ!
最近は1F見回りくるヤツ多いんだが
532ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:51:56 ID:DDMhL9vy0
>>529
だから、襲われたらさっさとアイキャンフライするんじゃないかw

落ちながらブーストで相手のロック外して砲撃なんてのも一応可能
四階から三階の砲撃ポイントへ移動しつつ砲撃なんてことも可能だし
更に言うなら三階から2階のノーロックへの移動も可能
四階から二階への移動なんてことも可能だしな
選択肢としては一階で限定的に対処するよりは多い

限定的な対処で相手と渡り合えるのなら
最速で一階砲撃が理想だよ

でもそれが出来ないと選択肢多いほうが対処しやすいと思うTTタンク勝率8割な俺

あ、あとアンチスナ無効にできるってのも一応四階のメリットかな?
本当にギリギリ赤ロック切らさずスロープから砲撃できるからスナ涙目w
スナ2しゃがんだらスロープに移動だけでも十分な対処が可能だし
533ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:54:05 ID:Q6ztEtvZO
>>531
護衛が処理をすればOK
誰かが書いてくれたが1階の戦闘ならジオン高コス機体のが有利だろ?
534ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:57:22 ID:sVvoJcbb0
1階にも利点はあるんだけどその利点を生かるのがバースト
なのでバーストなら1階も有りじゃね?ってのが数日前の流れだったはずだが
意思疎通の難しい野良で1階行かれても護衛しきれんよ、最悪混乱が生じて
自分達で部隊分断の愚を犯すことになる
例:一機のみ3階上がって、あれ?味方は?>孤独死
  三機で3・4階制圧してしてやったりと思ってたら1階でタンクがレイプされてた
シンチャ回り込むを使ってくれって意見もあるけど、最短距離を回り込むで表現されても
わからん。右ルートの迂回コースかと勘違いしてしまう
535ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 09:03:57 ID:zhkXKFeXO
グフカスてなんか乗りにくい
機動3までしかないからTTで登るのになんだか大変だったよ
スタート地点に敵タンクが乗っててそれを攻撃しようにもブースターたりずビービー
登るのに失敗してビービー3回鳴った
そんなアホなことしてたらいつのまにかいなくなってた
ギャンは落ちたら迷惑なので乗れない
536ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 09:08:55 ID:MeCIIJARO
リスタを考えれば一階<四階でFAだと思うんだが……四階ならフワジャンでお互いの砲撃地点や窓に移動して逃げられるし、いざとなれば三階、二階、一階に落ちて砲撃できる、アーチの上に移動して敵を釣ることも可能
これだけじゃ不満か?
携帯でスマン
537ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 09:14:01 ID:c6x++qK/O
>>533
敵拠点砲も地味に穴潜って届く場所だし
敵リスタが4カウントで戻ってくるようなとこ有利か?
538ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 09:16:29 ID:4gpq+89IO
>>535
機動2の方がジャンプ性能高い希ガス
539ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 09:16:57 ID:MeCIIJARO
「敵の」リスタだな…orz
540ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 09:19:50 ID:c6x++qK/O
つか1Fタンクの護衛は十字砲火もろに食らうから高コス行くなよ
連邦側がもっとも十字砲火しやすい地点
1F行くタンクは味方を捨てたタンクだからほっとけ
アンチ大失敗だけじゃ済まなくなる
541ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 09:20:28 ID:hp1kXCmlO
重要なのは「遠いか近いか」じゃなくて、「ボイチャ無しの環境でも全員がそこを目指せるか」
542ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 09:23:12 ID:acfMAM/QO
>>535
釣りか?
アーチ外のコロニー3階へ進む橋の坂道(ほぼアーチ下)…アーチに向かって左坂道登りかけのとこから上がれないか?
543ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 09:40:07 ID:ivENSgpU0
☆3Fルート
≪ メリット ≫
・3Fの制圧状況により内・外回りor1Fへの選択可能
・現在4F砲撃ポイントが通例な為、野良でも判り易い
・中3Fを制圧後は護衛が容易
・拠点合体のタンクやスナの射撃も容易に回避可能
・高所により、敵がリスタした場合も容易には迎撃し難い
【デメリット】
・到達時間が連邦に比べ遅れる。
・オバコス編成は狭路での乱戦に不向き
・前衛機体の編成によっては中3Fの制圧が困難
・新茶の応援要請が何階でも同じ(所在確認が困難)

★1Fルート
≪ メリット ≫
・3F混戦を避けて最速で砲撃ポイント到達
・コロニー1F経由はレーダーに映ってもすぐに発見されない
・オバコス編成はコロニー外での戦闘に有利
・コロニー内よりシンチャで応援が呼び易い (位置が解り易い)
・アーチ越え前進が出来ると敵戦力が分散出来る
・↑と併せて味方が3Fを制圧し易い(2機目の砲撃が優位になる)
【デメリット】
・上から降下・レーダー・リスタに近いなどアンチが早い
・野良タンクでの直行は味方に伝わりにくい
・位置により射角の調整が必要
・護衛の枚数によっては3F制圧が成り立たない
 (敵に4Fを明け渡してしまう)


適当に追加してみた。
544ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 09:57:34 ID:sVvoJcbb0
>>543
3Fルートのデメリットに連邦より砲撃地点に着くの遅いってあるけど
2階>2〜3階のスロープ>3階から4階までジャンプ交えて登るor3階出窓から
4階へのふわジャンを使えばガンタンより早く着く
545ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:00:32 ID:Q6ztEtvZO
なんか朝から荒らしてしまったみたいだが1階ルートは44時の話で66で微妙88ではNGとして聞いてくれな
44ファーストアタックならリスタを気にするまでもなく拠点を落とせる
アンチが1枚来れば護衛がタイマンで処理、2枚来ればタンクは無理に前に出ず、味方が敵タンクを狩るのを待つ
セカンドアタック以降は上階を優先して敵のいないフロアを目指す
何がなんでも1階から撃つ訳じゃないよ


逆に聞きたいのが3〜4階ルートは3階制圧が生命線なのだが、同等の腕の相手に互角に戦えるか?
格闘機は5分として近距離機は明らかに負けていると思うのだが
もし勝てているならその勝ちパターンを披露願いたい
546ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:08:51 ID:RLRwR12YO
1Fがいいと言うヤツは1F行けばいい。だが野良で1F行ったら護衛はないと思って欲しい。
ほとんどの前衛は3F直行→そのままアンチに行くと思う。
547ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:26:52 ID:ivENSgpU0
>>546
いや、それの方が全然おk!
逆にそうしてくれないと困る時の方が多し。
1F制圧してもどにもならん。

548ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:27:20 ID:sVvoJcbb0
>>545
野良なのかバーストなのかで変わるだろ、野良で1Fいって一人も護衛こないって
喚き散らされても困るぞ
勝ちパターン依然にそれは明らかな負けパターンになるんだが
549ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:31:43 ID:Q6ztEtvZO
>>546
それで構わんよ
敵アンチが来れば自力で逃げて時間を稼ぐ
その間にアンチを成功させてくれればかなり有利になる
550ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:39:40 ID:qLH4bQ9f0
>>544
昨日、元旦機動4で
連邦スロープ3F→中3階窓→ジオン側スロープ上の4階へふわジャン
公式MAPだと α→中3階窓→β上の4階へふわジャン

マカクより早いキガス。相手残念の為、終始ドフリーだたけど。
551ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:40:43 ID:ivENSgpU0
流れ的には
タンク1F(出来れば味方フルアンチ)
        ↓
A タンクは可能な限り見つからないように。
  反応鈍ければ一気に大皿裏まで突撃する。
  (個人的にはアーチ越えるまで撃たなくても良いぐらい)


B 早めアンチのEz等に見つかった場合は
  半分失敗。が、可能な限りの時間稼ぎ。

Aパターンに持ち込めば相手は3Fを手薄にしてアンチに向かうか、
拠点を放棄してタンク近くで乱戦しなければならない王手飛車取状態。

でも瞬殺されるタンク乗りはやっちゃ駄目!絶対!
552ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:42:27 ID:2+9QdgFu0
普通のアンチはタンク単機は絶対逃がさない。
553ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:45:13 ID:Q6ztEtvZO
>>552
その間に味方は前衛3で敵前衛2+タンクを喰らう
悪い取り引きではなかろう
554ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:47:09 ID:ivENSgpU0
>>552
見つかった場合は、完全に逃げて拠点落とすなんて考えてない。
逆に相手は護衛2枚で手薄になってる。

数的優位作るからしっかりモビとタンク取ってくれればおk。
そのまま3F制圧してくれれば、2機目で3〜4階から撃って拠点取る。
555ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:53:59 ID:rNhm42Qd0
問題はそれが野良で伝わるかどうかだな
556ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:57:37 ID:ivENSgpU0
>>555
確かに。
<ここはまかせろ>百連打でも、ゾロゾロ着いて来る時が('A`)
有難迷惑が具現化したような。(いや、嬉しいんだけどね。)

まぁ、だからこそ2chで書いてみたんだが。

でも稀に出来すぎる高ゲル/赤蟹現れる時もw
557ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:58:23 ID:exMt5Nbm0
昨日釣り目的で久々にザクタンク乗ったんだが、サブ射のバラケ具合
が酷かった。追ってきたEZ8に対してダウン奪えずに時間稼げず・・。
サブ3発しかないけど釣り目的でもやっぱりマカクが安定か
558ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 11:51:49 ID:3DbU7zvfO
新型モビルスーツはまだ、配備されんのか?!バンナムだきゃ!
559ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:05:19 ID:VOj1WGk3O
来月だろ、jk
560ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:23:23 ID:GAYrKVppO
ならず者のジオン諸君!
ちょっとジオン極めようと思うんだけど、ギャンとグフカスどっちが外しやすいんだい?
561ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:26:35 ID:joaooedh0
>>560
グフカス
562ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:29:04 ID:59DUYBIVO
>>560
はめを外しやすいのは断然ギャン
これ宇宙の定理
563ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:30:21 ID:RLRwR12YO
ギャン

連邦からの流れ者か?ジオン機はクセがあるからバンナム相手に練習しろよ。
564ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:32:35 ID:99Zmsz0RO
そこでアッガイこれが宇宙の真理
565ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:33:06 ID:4gpq+89IO
外しやすいのはグフカスヒートロッドだけどな…
断然ギャンだろ卑怯なジャンケン出きるし
566ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:35:55 ID:R5jjx+6GO
ギャンで陸眼に怠慢で勝てないんだが
護衛だからタンクがやられない限り無理に攻めなくておけ?
567ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:37:29 ID:pezUN+Zx0
マカクのコスト180 拠点のコスト400だぞ
1Fに単騎で行ってバレて砲撃失敗しました☆ とか戦犯だからカード折れ
568ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:40:32 ID:Z09RmJ8d0
>>567
その間お前は何処でなにやってるんだ?
チャンバラ馬鹿は尉官までおちてろよ。
569ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:40:49 ID:GAYrKVppO
絆初めて半年くらい、ずっと連邦でやってきた。
ジオンもやってみようかなぁと思ってさ。が、各の初期支給のアッガイがなんともダルい…
外しやすいのはやっぱギャンなの?
570ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:46:06 ID:xvQM5GasO
>>566
怠慢で守りに入った陸ガンを攻め落とすなんて荒業ギャンでも出来ないぞ。(もちろん腕が同じって言う前提だが)
護衛ならアンチ無効化出来ればOKだからそれでいいんじゃね?
571ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:46:33 ID:RLRwR12YO
水の中でのアッガイは外しもできるんだぜ!
次はNYだ!
みんな祭りの準備はできてるか!?
572ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:47:04 ID:QZ+UloYy0
外し易いのはスグフザクマシでしょ
ギャンは難しいよ
573ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:48:23 ID:QELTzZ200
>566
そもそも格で近を追おうとするなとあれほど(ry
いくらギャンが規格外といえども、だ

TDで陸癌にギャンで切りかかろうとしたはいいが
格闘間合いすら入れず
ブーストジャンプしては削り殺され
ボイチャで「ちくしょう〜・・・ちくしょう〜・・・」と念仏をとなえてた
デブヲタを思い出した・・・
574ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:49:26 ID:pezUN+Zx0
>>568
アンチ行ってますが何か?
簡単一機釣ってるとか言うなよ マカク瞬殺→内部侵入ですぐ合流できるから
575ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:51:53 ID:QELTzZ200
>569
格で外しだけしたいんなら連邦にいなよ
ループ外しに向いてない機体ばっかりだしさ
576ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:53:16 ID:Z09RmJ8d0
>>574
ならおk。
元々馬鹿の為の戦術だかr
577ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:58:32 ID:FMXix4p9O
サイサリスのビームバズの性能入手してきた

射程0〜400
威力最低50最大100
200m以下から威力減
常時リロ
誘導メガ粒子並

だそうだ
578ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 13:16:12 ID:BkoFXEtH0
妄想はカエレ
579ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 13:20:33 ID:+0SN4qBkO
もし本当だとしても、弾速まで砲台並みだったら使い物にならんな。
580ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 13:21:47 ID:ivENSgpU0
1F行って瞬殺されるマカクは戦犯で良いと思う。
裏取れる、瞬殺されない自信が有る奴だけな!>1F
581ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 13:24:40 ID:pezUN+Zx0
まず3F侵入してタンク居ないか目視で確認
タンク居ないのにレーダー見たらなんか赤い点が一つ近づいてきてる
この時点でとりあえず1Fに飛び下りればいいからな 2Fから進軍してても余裕で2F行けるし
582ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 13:26:19 ID:rNhm42Qd0
>>581

  |
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
 `´
 (∀゜)
 ノヽノヽ
  くく

つまり開幕から4Fに移動して進軍すれb(ry
583ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 13:26:32 ID:RLRwR12YO
拠点落として当たり前
落せなかったら戦犯
ということですね。
584ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 13:32:45 ID:pezUN+Zx0
拠点コスト400に対してリターンを得るには最低でも二落ちで落として下さいよってこと
3F制圧されて落とせないのは護衛が不甲斐ないせいだが勝手に1F行って瞬殺されたらそれは戦犯
野良は基本全員が3F目指してるんだし
585ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 13:36:41 ID:p/zZt5i+0
>>583
まぁ1Fに単機で突入したならな
俺は簡単に追われながら拠点落とすって芸当は無理だから4Fを目指すよ
586ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 13:53:54 ID:ivENSgpU0
>>585
追われながら落とすなんて、相手が相当ゆとりでないと無理。
が格機野郎がそう簡単に、機動マカクに追いつけると思ったら大間違い。
そもそも見つかったら駄目だけどな。
3Fの地形思い出して、如何にも3Fに居そうな演出必要。
その為にも前衛の方々はしっかりフルアンチしてね。
587ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:11:57 ID:c6x++qK/O
連邦で出る格って言ったらEZ8か
打った瞬間もう食いつかれてる気するが
588ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:24:48 ID:HL5qaGHM0
拠点落さずストンパーとミサポで追いかけっこ
時間稼ぎして味方アンチに賭ける

タンクは0ポインヨで良いと思う
589ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:38:59 ID:tOA4V6+/0
>>588
お前は陸ガンやらEZ8に何十秒持たせる気だ。
へたしたら護衛なしだったらEZ8に食いつかれたら速攻で終わるぞ
590ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 15:02:11 ID:C5SRzIGVO
大尉Ez8なら、ストンパータイマンでビリミリまで追い詰めたことある
背後の支援で落とされたが
591ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 15:10:03 ID:exMt5Nbm0
>>588
一回噛まれたら距離取れないよ。タンク釣りは敵が追ってきそうな危険を察知
する能力と3発のミサポをいかに丁寧に使えるかが鍵。TTでは前者の
判断の難易度が高いので、序盤の釣りはあまりおすすめできない。
装甲で出て3Fで必要ならストンパーでカットしつつ肉になったほうが貢献できる。
592ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 15:23:15 ID:59DUYBIVO
>>569
なにも格闘機体はアッガイからはじめなくてもいいんだぜ
一等兵になったら速攻中援狙で格闘機おとせばギャンが手に入れるんだし
593ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 15:30:47 ID:Q6ztEtvZO
>>589
敵が1階タンクに気づくまでの時間+逃げるタンクに取り付くまでの時間+タンクを解体する時間+敵タンク周りに戻る時間
これを合わせれば相当な時間稼ぎになるな
それだけ時間があっても数的有利を生かして敵タンク部隊を殲滅出来ないか?
594ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 15:41:11 ID:h0S588GmO
アンカめんどいから一辺にレス…

陸ガンを捉えきれないギャンはない、中身の問題だ。もし陸ガンをしかもTTで追い切れないならギャンはまだ早い。

マカクならどこから撃っても拠点落としは可、アンチに捕まらないような立ち回りを身に付けろ、捕まったら逃げられない。

タンクの位置を見失うな、味方タンクには最低1機はフォローに行くべき、やれ1Fやれ3Fは関係無い、それはタンクの選択権だw文句あるならタンク出せ。

ただし野良タンクでびっくり作戦は混乱の元。

595ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 15:57:20 ID:o0bzgiR8O
>>593
>タンクに気付く時間
一瞬じゃん
>とりつく時間
一瞬じゃん
>解体する時間
一瞬じゃん

最初からファーストでの拠点攻撃を捨てるならもうちょい時間稼げるかもしれないけど
コストの無駄だからバーストでやってくれるかな
拠点3セットで落ちるんだぞ?お前が落ちるまでの間に3アンチで2護衛瞬殺しろと?
拠点攻撃自体は余裕で阻止できるけど数発撃ち込まれるだろ
セカンドで落とされて終了
596ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:05:06 ID:TdxfNQkyO
TTのタンクが楽しくて2戦に1回は乗ってるけど
ここの議論見て、根本的に自分と考え方が違うと思った

とりあえず最初は一番判り易い4回目指す
あとはレーダーとにらめっこ
どう移動すれば敵に絡まれず味方の支援を受けられるか
護衛がない場合なら敵を騙すにはどうするか

ぶっちゃけ味方がタンクを見失おうが
全アンチに行こうがあまり関係ない

重要なのは流れを読む事
時間内に拠点2落としできればいいんだから、落とされてもあわてて復帰する必要もない
むしろじっくり全体マップを見て進行ルートを練った方がいい
597ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:09:08 ID:Q6ztEtvZO
>>595
君の理論なら
前衛3で前線2+タンクを始末する時間も一瞬
タンク1機のコストで敵3機のコストを喰える美味しい取り引きだな
598ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:13:40 ID:fZC7zi4CO
タンクは柔らかタンク開始フワフワ3F窓から侵入
そこから速攻で4Fに上がる
が一番勝率良かった
都落ち野良大佐だが自分がタンク乗った試合全戦全勝した
ガンタンクより早く登れるってだけで強力なイニシアティブ
野良は上を目指すで間違い無いだろ

1F戦法はバーストでやってくれ
ギャンや赤ザクで突っ込んで3F占拠したのに1Fでタンク瞬殺とか有り得ない
タンクの動きよく見て護衛につけ?
笑わせるな
タンクの後ろについていくのが護衛だと思ってる奴がまだいるのか?
599ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:19:00 ID:ivENSgpU0
>>598
間違い無い戦術自体がナンセンス。
3F〜4Fは確かに強力だが、
それ故に相手が上手なほど強力に警戒してくる。

3窓から単機タンクでフワフワ4F登ったら、
後ろから先読みコンニチワってのも出てくる。
600ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:21:02 ID:o0bzgiR8O
>>597
フリーのタンク瞬殺と3アンチで2護衛瞬殺が同じとかお前馬鹿だろ
601ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:23:05 ID:fZC7zi4CO
>>596
確かにタンクの立ち回りってのはTTでは大事だな
このステージに限らないが姫タンクが通用する時代じゃない
602ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:27:50 ID:ivENSgpU0
もう眠…
しかし、1Fタンク絶対無いって人は何をそんなに嫌がるのか?
タンク先頭にしてでしか殴れないからか?

と、煽ってみる。

3F押える自信がそんなにあるなら
2機目で上で撃っても良く無くない?
603ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:29:06 ID:fZC7zi4CO
>>599
揚げ足取りはいくらでもしてくれて構わないが、野良には指針が必要だ
相手が裏をかくならば、それに合わせて展開すれば良いじゃないか
それとも野良だろうが何だろうが下回りが…とでも言うつもりかね?
604ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:31:09 ID:Q6ztEtvZO
>>598
タンクがアーチから登ろうとした時点で敵は3〜4階まどを抑えるのが定石
その状態でどうやって登るんだ?
言っちゃ悪いが登らせてくれる相手が残念なだけ

タンクの後ろをついていくだけの護衛は論外だがタンクの行き先を確認しない護衛も似たような物
普段からチャンバラに夢中になってるんだろうな
605ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:34:23 ID:ivENSgpU0
>>603
いやいやだからこそね。
『相手多分野良だからタンク3Fからくるぞ』って
自分達で戦術限定したら辛くない?って話。

で、タンク単機で<ここはまかせろ>の
1Fフルアンチ戦術もどうかな?って提案。

選択肢は幅あった方が良くなくない?
606ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:36:27 ID:4bhMlzd/0
ところでジオン側3F窓からジオン側4Fって登れるの?
今日2回やって2回とも登れなかった(><)
元旦叩きたかった
607ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:37:06 ID:4bhMlzd/0
606だがフワジャンで
608ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:43:17 ID:Q6ztEtvZO
>>603
何が何でも3階に行きたいようだが、3階を確実に制圧出来るのか?
散々言っているが3階制圧は連邦有利
開幕→3階窓へのフワジャンにすら失敗してる奴が珍しくないジオンで護衛を信頼して4階を目指すなんて無理無理

正直言って護衛が当てにならないから1階から行くんだよ

野良だと連携が〜 と言う意見も心配ご無用
1、護衛が付けば護衛を当てにして普通に拠点を撃つ
2、護衛が付かずアンチが来るようなら逃げ廻って時間を稼ぐ
3、護衛もアンチも来なければフリーで拠点を撃つ
上記パターンはタンク側で選択してやるから、君らは何も考えずに3階に飛び込んで敵タンクを見つけて仕留めてくれ

頭が悪い味方は頭が悪いなりに上手く使ってやるよ
609ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:00:16 ID:sVvoJcbb0
あのさ、野良で出来る限り味方と連携していこうとする人と味方なんて
しんじねって人とじゃ議論になんねーよ
唯我独尊の人はかってにどこへでもいったら?議論してもかんけーないんだからさ
610ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:01:00 ID:2IdfHBG0O
>608
3階制圧に有利不利てwww
恥ずかしいことを言っている自覚はないのかね?w
611ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:06:06 ID:9hJbVUKxO
一応言うけど3Fに先に到着したからって制圧したわけじゃないぞ
612ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:11:05 ID:Q6ztEtvZO
>>610
マップ構成、機体ラインナップを見比べれば当然の判断だ
ジオンが有利だと思うなら根拠を示してもらおうかな

そもそも両軍のMSが違う以上完全に公平公正なマップなぞ有り得ない
連邦有利な場所でわざわざ戦うのを避けて5分で戦える展開に持ち込むくらいの知恵はないのか?

精神論じゃ勝てないんだよ
613ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:13:48 ID:UGMo3PfmO
2FからN〜青2グフがクラッコ投げながら3F中央に上がり、奥にいるコケてない機体に突っ込むだけで3F制圧が楽になるんだが
グフがカルカン後暗殺、グフカスが真打ち、赤ザクが纏め役になって働いてみればいいと思うんだがな
614ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:15:57 ID:99Zmsz0RO
>>613
グフよりデザクのが良くね?
615ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:17:57 ID:Q6ztEtvZO
>>613
佐官以下には聞いてないよ
616ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:31:53 ID:Q6ztEtvZO
やはり1階否定派は佐官以下だったか・・・


だからお前らは弱いんだよ
617ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:34:45 ID:sVvoJcbb0
今日の推奨NGID:Q6ztEtvZO
618ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:36:26 ID:p/zZt5i+0
>>612
だが1Fで戦って有利になるのか?
余計に護衛が減って瞬殺される可能性が増えるだけじゃないのか?
俺なら簡単釣ってストンパー耐えれるって言ってるが
拠点撃たないんだったらダブデと合体してA砲でアンチしてくれ
619ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:37:23 ID:RLRwR12YO
>>>615
ジオンスレで将官も佐官も関係ない!
おまえみたいなヤツはジオンにいらん!
620ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:45:00 ID:TdxfNQkyO
さっきは抽象的な事しか書かなかったんで小ネタ

意外と敵拠点前のアーチ上が安全
4階から砲撃中に時間稼ぎに1階に落ちるよりはオススメ

落とされた後、味方が落ちそうなら復帰場所で待機
味方が落ち戻ってきたところで〈拠点を叩く〉打てば大抵護衛してくれる

4階でアンチに来そうな青点がいたら、そいつが見ているであろうレーダーの状況をイメージして
ふわジャンなどで1階にいるような動きをする(結構1階砲撃地点に行ってくれる)

「もう生きては戻れまい」と思ったらとりあえず前方退却
621ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:52:25 ID:Q6ztEtvZO
>>618
枚数合わせって知ってる?
敵アンチが1機来れば護衛1機が対応する
別に不利でもなんでもないだろ?

逃げ廻って時間を稼ぐってのは護衛が1枚も無かった場合
タンクの行き先も確認せずに3階でチャンバラやってる自称護衛の残念共を引いてしまった場合のオプションだよ
622ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:55:07 ID:Q6ztEtvZO
>>620
アーチはバレバレだな
タンクが飛んだのを見てから飛べばEZも飛べる
味方が助けに行けない分デメリットのが多い

あとはまあ良いんじゃない?
623ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:55:16 ID:fEvm/xGd0
なんか荒れてるなぁ・・ 
バズの時よりは建設的だからどんどん討論してほしいけど、気になるのは
ここにいるみんなが率先してタンク出すの? 1階〜4階までの砲撃を
試してみたの? 
もしそうでなければ、>>594の言うことで結論な気がするんだけどなぁ・・
624ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:56:03 ID:pfW13B3k0
両軍3F抑えれたら勝利が近づくのは間違いない
連邦有利?ジオン有利?
自分が弱いだけだと気づけ

相手より強ければ機体の性能差なんぞ飾りだ

常道で負けて奇策で勝とうが、そんなのに得るものはあるのか?
力なきご高説などそこらの野良犬すら食わんぞ
625ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:57:14 ID:lTZMgH/JO
>>612
参考までに、3F連邦有利の根拠となる連邦の編成をplz
嫌味とか揚げ足とりを目的としての質問ではなく、議論内容を明確にしたいためだからよろしく。

それと、話内容から1Fタンクを五分で戦える根拠がこれでいいのか?
展開A.アンチ3で連邦タンク撃破、釣れた敵アンチはタンクが連れまわし時間稼ぎ(拠点砲撃一時放棄)
展開B.アンチ3vs連邦フル護衛。フリーなタンクが最速拠点撃破

Aの場合、連邦有利と>>612の言う3F〜4Fでの戦いで数的有利があれど確実にアンチが成功するとは言い難い(拠点落とされる可能性有)
味方タンクは砲撃放棄の上に途中で力尽きるだろう。
拠点撃破の可能性は連邦有・ジオン無。
これが果たして本当に五分なのか?

俺の見立てが悪いというのなら今一度の解説を頼む。
626ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:59:47 ID:m1yhRh4Y0
野良タンク乗りとしては
3F〜4Fからのタンクの動画は
何度も見てるから
1Fタンクの動画見てみたいな。

あと今日2回連続でタンク乗って
1Fと3F 両方試してみる

627ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:02:21 ID:pfW13B3k0
1Fタンクなんかのために護衛に行けるかって
砲撃地点はアーチ付近
タンクが落ちれば、自分も死ぬぞ
射角上げないと打てないから時間がかかる
そのための護衛の時間もかかる
アンチ2のこのご時勢、1Fなんて選ばれたらどうなる?
9発かかるんだぞ?
護衛ダウンされて外されてたらタンク拠点打てずに終わるぞ?
628ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:02:36 ID:RLRwR12YO
戦術てのは何通りもあった方がいいし、人vs人のゲームにおいて、これが正解というのはない。
だから、1F、3F砲撃を否定しない。ただ野良の場合は意志疎通が難しいのでタンクが何をしたいのか?それを伝える手段を考えたほうがいいと思うんだが。
629ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:04:03 ID:lTZMgH/JO
>>621
あれ、1Fタンクでアンチが来たら味方が1機護衛に動くの基本とするのか。

機体の有利不利をさっぴいてジオンがアンチ2護衛1、連邦がアンチ1護衛2。
互角状況に見えるが落ち戻りが発生するとタンクへの到達時間的に1Fは不利でないか?
630ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:08:23 ID:rNhm42Qd0
>>628
>それを伝える手段を考えたほうがいいと思うんだが。
これはバンナムのシンチャのせいだな
あのシンチャがもうちょっと具体的な場所を言ってさえくれれば多少は・・・
631ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:10:46 ID:8Dc0NxtCO
>>627
射角上げるのなんて最初だけ。アーチ下まで行けば上げる必要なんてないし、上に行くより早く砲撃できるんだから時間はトータルでは短くなってるはず。
632ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:13:54 ID:GAYrKVppO
つか、3Fふわジャン直行出来ない奴って下手くそなの多いよね?
633ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:18:43 ID:xvQM5GasO
意志疎通の難しい野良としては、やっぱりわかりやすい第一目標(この場合は3Fルート)が必要だろ。

開幕タンクが<拠点を叩く>のみだった場合は3Fルート、
タンクが開幕<回り込む>打った場合は外ルート、
てな感じに臨機応変に動けばいい。
634ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:18:57 ID:7eESG5Zw0
>>629
要らない。護衛要らない。
来るんなら最低限赤蟹、もしくは高ゲル。

で、上手くコロニー抜けれたら、
出来ればアーチを越えるまでさらに撃つのも我慢。
アーチ内で撃てば射角調整無しに3発最速で消化。

で、リロード中に大皿まで前進。3発接射。
この頃には追っ手も迫ってるので大皿裏までさらにダッシュ。
追っ手が居なければ洞窟方面。
635ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:19:23 ID:Chq+f72a0
>>632
煽るだけなら連邦へ帰れGAY野郎!!






ごめん、ID見たら言いたくなった
636ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:20:53 ID:Q6ztEtvZO
嫌われついでにもう一つ言ってやる
昔、両軍将官やってた名残で持ってる連邦大佐カードでマップの研究がてら出てみたのだが

「今のジオンの大佐以下は弱過ぎる」

陸ガンEZジム駒に乗れば当たり前にSが取れるし元旦に乗ればノーダメで拠点が落とせる
格差だから当たり前なんだが、弱いにも程があるだろ・・・

お前ら少しは頭使え
今の弱さじゃ戦術を語る資格なんてねえぞ
637ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:21:57 ID:Yk6rj8V90
復帰地点て、どんな状況になったら復帰時にでなくなるんだっけ?
復帰地点を意識的に操作できる戦闘配置ができるんならおいしいんだが。
638ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:22:25 ID:pfW13B3k0
>>631
だが、片道キップだぞ?
相手のタンクが落とせて無い場合その差をどうする?
それに4Fの護衛はタンクが安全だと判断したら落ちてくるが?

第一、アーチ下まで無傷でいけるのは佐官までだ

味方アンチが乱戦用の装甲だった場合、それだけですでに勝負に負けている
639ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:23:56 ID:lTZMgH/JO
>>636
いや、返事をくれよ…。
640ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:25:15 ID:lNXJ0i5bO
最近のジオンは荒んでる
バカとエロが長所のジオンらしくない

新参将官が戦術語りたがる気持ちも解るし、それをウザイと思う気持ちも解らなくは無い
新しい戦術の議論はするべきだけど、無駄に煽るやつが多くて嫌だ

ギャンのオヤジはもう戻ってきてくれないのかな
さみしいな…
641ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:26:18 ID:hfU/94ITO
>636 何か嫌なことあったのか?
スッキリしたなら明日から頑張れるだろ。
642ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:29:03 ID:pfW13B3k0
>>634
つまり、自分が死ぬことは確定なわけだろう?
敵タンクは前線でカットもできる
自分はずっとしに戻りの敵が着たら死ぬ死地にいる?

どこが有利なのかと聞きたいが
643ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:29:37 ID:7eESG5Zw0
>>640
戦況の悪化が人心にまで…


         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦   お茶置いておきますね
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
.   ∧__,,∧   旦旦旦旦旦旦旦旦
   ( ´・ω・)   旦旦旦旦旦旦旦旦
.   /ヽ○==○旦旦旦旦旦旦旦旦
  /  ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

取り合えず皆、某スレで余ってたお茶頂こう。
644ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:38:34 ID:BMZSXmyHO
うまーい!旦
もう一杯!
645ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:38:43 ID:sVvoJcbb0
>>623
同意、>>594の>ただし野良タンクでびっくり作戦は混乱の元。
が結論じゃね?4F砲撃が通例になってる現状で味方を混乱に落としいれ
1Fにいって喚く奴はしらね
646ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:40:41 ID:8Dc0NxtCO
>>638
それ味方が先に落ちてないか?そうじゃないなら1機タンクに来た時点で向こうのタンクと護衛を崩壊させてるはず。
647ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:42:21 ID:pfW13B3k0
もう将官は1Fタンクに愛想を尽かしているんだよ中尉…
アンチ2機を3Fの3機に食べられる
この時点で両軍拠点1落とし
拠点復帰直前に死に戻りの格によってタンク食べられる

結果、敵タンクは拠点2落とし。前衛が落ちた数が同じでもゲージは大差

そんな試合が何戦あったかすら覚えてない
648ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:43:17 ID:p/zZt5i+0
>>646
そんなに味方が強かったら余裕で3F制圧できるわ
649ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:43:36 ID:RLRwR12YO
野良での意志疎通として、たとえば
《了解!》+《応援》で1Fに応援
とか、
《了解》×2+《応援》で2Fに応援
というのを決めとけばいいんじゃないかな?
将官くらいだとこのスレ見てる人多いだろうし、店舗にある交流ノートに書き込むとかすれば広がるんじゃないかな?
650ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:53:15 ID:7eESG5Zw0
>>644
( ´・ω・)つ旦 ソチャデスケド 
651ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:54:08 ID:pfW13B3k0
>>649
それ以前の問題
652ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:59:26 ID:BMZSXmyHO
>>650
旦(◎=)/<ありがとう>
しみいるぜ!
653ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:03:38 ID:8IBoeJoBO
もっと考えてみんなたくさんやってみればいいんだよ
まだ新マップなんだから最大2週間しかプレイ出来てないんだから議論するのは当たり前
最終的に3F砲撃メインになりそうだな
状況みて4Fとダイブの1Fって感じかな?
でも野良で開幕1F砲撃はやめといたほうがいい
敵タンクに置き換えればわかる
敵タンク1F→ポイントウマー&拠点守ったぜ!
敵タンク上のほう→いくのだりーな、拠点持ちそうにないし+誰か内部にいるやつ気付いてくんねーかなw
だろ?常考
654ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:03:51 ID:XDndRz+WO
>>649
そこまでみんなネットや2ちゃん見てるとは限らないんでは?wikiすら見たことない佐官がわらわらいるご時世ですぜ?
655ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:04:05 ID:BzdiaZKU0
>>Q6ztEtvZO
三階制圧が連邦有利・・・?
両軍大将だが、どちらかというとジオンの方が有利だと思うぞ?
スタート地点から正面三階窓へフワジャン
ちょっと右に歩いて左の大窓へフワジャンorブースト
で連邦より早く到達できる
高ゲル、ギャンはもちろんドムトロでも余裕だったので・・・
逆に連邦はスロープか右の大窓(ジオンから見て)を使うしかないので
ジオンより遅くなる、ジオンがスロープからくるならほぼ同時
フワジャンできないとかは・・・そんなこと考えてたら何もできないぞ?

1Fか4Fかって言ったらやっぱり4Fだと思う
連邦視点から見ると
三階到着→タンク見えない→自軍拠点がゲージが減る→I can fry→瞬殺
1stで拠点が落とされることはまず無い
フルアンチで瞬殺?
噛み付かれたらカットのないタンクなんか10カウント保たないよ?
その間に全滅させるのは・・・無理とは言わないけど野良に期待しすぎてる
1F直行はバーストでしたほうがいいと思うよ
99%拠点が落ちる前にタンクを落とせる連邦
3対2とはいえモビを獲るかタンクを潰さないといけないジオン
ちょっとばかりリスクが高すぎるんじゃないかな?
1Fを否定しているわけではないけど、バーストより意思の統一が難しい野良では
4Fが安定だと思うよ

長文&乱文すまない
656ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:04:07 ID:BMZSXmyHO
旦茶を飲んだ勢いで
ゴックゴックしてきます
\(◎=)/ジオン公告に栄光アレ
657ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:14:07 ID:c6x++qK/O
3Fフワジャンするグフカスからしたら3Fや踊場結構制圧できるし
制圧したら連邦は真ん中や3Fスロープから1Fや2Fに落ちてく
この時3Fにタンク来てれば3F守ってれば勝ち確定
1F行かれてたらこっちも落ちてかなきゃいけない、2機以上に囲まれた連邦リスタ地点のマカクに
658ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:18:55 ID:9YCOMP0P0
いま仕事帰りに1階と3階試したよ
ちなみに野良 佐官戦ね

1戦目
3階→4階の外壁フワジャンルート
ノーダメで拠点1落とし
そのまま無傷で2アタック途中
味方ゲージ飛び 負け

2戦目
1Fルート
1にで陸ガン居たけど
護衛居たので何とか赤ロック
2発目打ったところでEz降下 回されて1落ち
2ndは3階〜4階へ
拠点撃破と同時にやられて2落ち
そのまま時間終了
659ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:21:37 ID:UZlLHTxB0
これだけ上層階からの拠点攻撃を力説している人が多いのにもかかわらずだ、
俺がタンクで上にあがると護衛がろくに来ないのはいったいどういうことだ?
660ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:26:07 ID:utrhpwPvO
>>659
味方は護衛してるつもりなだけで引き撃ち全快だからじゃない?
661ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:30:21 ID:NeAtv+POO
ゴメンゴメン 元旦見つけたから、つい……
662ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:39:10 ID:8IBoeJoBO
>>659
やっぱり「不安」があるんだろう
タンクも金閣寺も上来てくれるかな?
っていうお互いの不安で迷いは生じる
よし俺が今からタンク即決してきてやろう

>>661
それこの前の俺w
バースト仲間にごめん、タンク見つけたからいくわって言った
663ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:45:28 ID:Kc/OcMZn0
なんていうか

なんで佐官いっぱいのジオンスレで
勝つこと目的の戦術議論なんてしてるの?

佐官って「MSに乗って戦って楽しければ勝っても負けてもいい」って連中なんだから
こんなとこで戦術議論するだけスレの無駄
664ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:46:30 ID:7eESG5Zw0
>>658
アーチ越える前に見つかったら終了だと思う…
665ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:51:20 ID:UZlLHTxB0
昔のGCを思い出した
味方は護衛する気マンマンで前出て砲撃高台押さえに行くんだけど
自分のタンクがまだ中間地点のあたりで敵機にからまれて前進できずにいるのに
護衛(というか護衛になったつもりのやつ)が全然気づかずに援護しに来ないってことがよくあったわ

それで上層階制圧に向いた編制、戦術ってどうすんの?
1戦目に直に3階窓直行できるのが数いないところでどうやって頭押さえに行くわけ?
666ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:07:05 ID:REcbx0te0
面白いのが涌いてるな・・・。マチしたくないくらいだ。

基本的にTTタンクは上を目指してくれたほうがわかりやすい。
1Fなんざ連邦が陸ガン抜き編成でもしない限り無意味。

降りるのはいつでもできるが、上がるのはスピード勝負だからね。

俺も護衛0で立ち回りだけで拠点を落とせるタンク乗りになりたいもんだ。
667ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:09:00 ID:lNXJ0i5bO
>>643
ありがとう、ごちそうさま

ちなみに俺はフワジャン3F派
>>655と同じ理由
敵拠点裏を目指すにしても、バルコニーから飛んだほうが生存率が高いし
ケツ抑えてもらったらアーチに向かって I can fry ! してる
668ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:25:49 ID:DXn9ejGI0
>>667
揚げ物になってどうする
669ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:27:18 ID:z2g7XYZy0
アッガイ揚げは
なんか美味そうだな
670ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:30:44 ID:lNXJ0i5bO
>>667
>>655と同じ理由だから
671ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:30:45 ID:NkCWVnWf0
大佐だからまだコンプしてないのかな?
今日は使えないくせにカス乗ってる奴ばっかとマッチしまくった
1戦目2落ち2桁で2戦目も格、でも若干反省してるらしくグフ選ぶ
任せられないので自分もギャンで出たが、2戦目の法のグフは普通に役に立ってた
正直格の使いにくさはカス>ギャン>低コストだと思うので無理にカス使わなくていいよ
672ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:31:05 ID:zUaaE5Gr0
いまさらだが、このマップだとギャンよりグフカスだよな
ガトシーじゃなく指マシAかBの
673ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:34:47 ID:BMZSXmyHO
甲殻類の味がしそうだ>揚げアッガイ
674ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:34:58 ID:8qKD32Ex0
Q.味方フルアンチのタンクは単機で、敵アンチ1が来たらどうすれば良いでしょう?
A.味方はフルアンチで拠点を落とされる前に2護衛+タンクを撃破
 タンクは単機で敵アンチを捌いて味方の到着を待つ。

すげえよ、往年のガンキャB戦法なんて目じゃねえ。
675ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:38:34 ID:7eESG5Zw0
>>673
カラーリング的にはチキン質の味の気が…
676ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:38:54 ID:o0bzgiR8O
グフカスのロッド外し楽しいな
グフカスの時点で外しを警戒しない奴多すぎ
指Bで外しても棒立ちしてる環八には笑った

あと蒸し返して悪いが俺がタンク乗った感想だとやっぱ3F以外ありえないと思う
でもまあタンク出した奴の自由だし1Fで砲撃してもいいかなと思いはじめた
1F狙う以上拠点落とせなかったら戦犯ぐらいの意識で乗ってね
677ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:42:56 ID:fUbmt/d0O
>>667
皮肉だろ?

敵に耐えきれず下に飛んでも大抵はフライにされるしな。
678667:2008/05/28(水) 20:46:16 ID:lNXJ0i5bO
今更だけど訂正
>>668
679ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:51:15 ID:ZhWW4D3oO
グフカス使いやすいよ。指AでQS出来るし、鞭外しでタンクアンチしやすいし、簡単にタイマンまず負けんよ。
680667:2008/05/28(水) 20:54:55 ID:lNXJ0i5bO
恥ずかしい…
「皮肉だよ。」ってことにしとけば良かったww

>>668
>>667が揚げ物なのは、>>655と同じ理由だから
681ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:55:16 ID:4gpq+89IO
ガトシーってあれどれくらい飛んでるのかね?
160くらいかな?
682ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:56:03 ID:Kc/OcMZn0
>>674
それは結構普通な戦術じゃね?
MAPによるけど4バーで使ってくるチーム結構いるぞ
JGジオン44はそれで安定して勝てたし

問題はボイチャ使えない野良でやるものなのか?って事で
683ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:56:16 ID:QELTzZ200
>>676
グフカスの外しが楽しいなんて言ってないで
タンクに乗ってくれ

タンク乗れない奴が多過ぎて萎える
1Fだろうが3Fだろうが、ザクタンだろうがマカクだろうが
何でもいいからタンク乗れ

つか、ここでタンクに愚痴ってる奴は
当然タンク乗ってるよな?

将官にもなって
俺以外はタンク乗ろうとしないってバカなの?氏ぬの?
挙げ句には2戦目に格即決とかもうね
なにキレてんだか・・・TT44は格2枠も要らないからね
684ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:56:23 ID:o0bzgiR8O
グフカスで地雷かますくせにグフなら戦果あげられるって逆にすごくね?
685ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:58:37 ID:P8U4hvwB0
>>684

隠密不意打ちが上手で、その後のタイマンがド下手ってことじゃない?w
686ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:00:50 ID:o0bzgiR8O
>>683
俺四戦に一回はタンク乗ってるよ
タンク乗ってるから1F砲撃に失笑してるわけで
ただまあ前衛のが好きなのは認める
つかタンク乗れない奴は何乗っても駄目だろ
687ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:02:49 ID:NkCWVnWf0
>>674
恐らく後ろから追ってくる形になるだろうから、敵拠点まで突っ込むのが1番
ジオンは右洞窟入るのも手
688ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:09:58 ID:7eESG5Zw0
>>687
もう無理ポだお。
まぁ、解る人は解ってくれただろうからそれで充分。
689ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:10:54 ID:C5SRzIGVO
このゲームの主役はタンクでしょ
でも俺は脇役でいいから、格乗りたい
が、誰も主役になりたがらない時は
タンク乗ってる
基本、護衛とか期待していないから
3落ちしてる間に、一度でいいからトリントン陥落出来れば
いいと思ってる
味方のフルチンチが性交していれば
勝利の行方はタンクが握ってるようなもの

これで何回か勝ってる
690ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:17:25 ID:8ylR7Rzw0
今日ザクキャで拠点落としてる将官が居て吹いた
リプレイ見たかったぜ
691ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:18:58 ID:xL12vAXg0
>>683
連邦はみんな元旦すすんで出してくれるよ。
ジオンはタンク0、今日は俺しか出さなかった。

どいつもこいつもグフカスグフカス・・・ギャン乗れよ強いぞ
外しにくいと言う人がいるけど
左:左上:BJ→右下:左上:Bの入力で背面に近い低空三角外しがお手軽に出来るんだぞ。
692ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:19:34 ID:Kc/OcMZn0
週1でもいいから4人集めてバーストしてタンク乗れっての
こんなところで議論したって不毛

4つの視点であ〜だこ〜だいいながら打ち合わせと反省繰り返して
失敗要素消してくから戦術になるんだろうに

4バーできる環境作れないなら戦術語るんじゃねぇ
693ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:20:35 ID:aElluB6eO
ロッドBってあんなに無傷で格闘打ち込めるんだな。軽く継続みたいな動きができて楽しかったけど
694ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:21:21 ID:f9Qq/urCO
4戦に1回か。威張れる回数じゃないな。
1クレに1回は乗ってるぞ。
695ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:29:06 ID:iB83mslh0
1クレに一回はむしろ味方にタンク乗るヤツが居なさ過ぎるだけかと

バンナムよう、44で一落としにつき200なら、88で400くらいポイントくれても良いだろうがよう?
696668:2008/05/28(水) 21:43:07 ID:g2XH/lNV0
>>680
いやこっちこそゴメンw>>655に突っ込むべきだったなw
697ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:51:30 ID:f9Qq/urCO
>>695
えっ、野良だとそんなもんじゃねーの。今の大佐から中将だと。
698ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:59:03 ID:E+q2hEty0
>>694
2戦に1回か。威張れる回数じゃないな。
5クレに9回は乗ってるぞ。
699ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:01:08 ID:oyvqsGzp0
4バーつくれない環境を改善すれば万事解決。
相手にゲルG、タンク、トロ、ギャンの4バーに負けたわw
700ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:01:28 ID:QDfUh6dU0
TTはいいほうだよ
JUなんて二戦連続で乗るとかおおすぎたぜ・・・




もちろんタンクな
701ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:02:21 ID:f9Qq/urCO
>>698
それはすまんかった。
調子こきました
702ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:04:31 ID:fUbmt/d0O
>>698
イキロ。

まぁ、この前の66、6クレで12回乗ったけどなー。

あれ、なんか目から汗が。
703ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:17:04 ID:E+q2hEty0
流石に全部タンクはやらんなぁww
トータルで1日30回以上タンク乗る日もあるけど。

話しかえるが、
タンクやるからってタンク専門になるのもいいけど、
くれぐれもタンクしか出来ないヤツにはなるなよ。

って、いつも思う。

特に将官戦でタンカーが2人以上カチあった時。
2〜3人が"後"にあわせたままうごかねぇ。

まともな作戦も無いままの2タン編成なんて負けフラグだからな。
かといって、タンク以外の機体にのって地雷ったなんつったら、
将官の名折れだぜ?
704ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:20:05 ID:iTtP9BRj0
今日の19時過ぎの出撃で2戦目に回線落ちした1番機の大佐殿!
2戦目はゲージ飛ばされましたとも・・・
中選んでるから捨てゲーかと思い1回牽制!俺が格にもどすと
また中にもどす。タンク出てるのにおかしいと思ったらバンナムでした
705ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:23:38 ID:ioEV0qsP0
>>702
俺がいる


最近の将官ってタンク乗らないよなー

トリントンとJUはタンクが八割なんだが(´・ω・`)

前線任せろっていうなら50カウントぐらい生きてて下さい

乗らなきゃこのMAPのタンクの難しさも理解できないんだからさ

ノーロックとかがあまり重要じゃない分本当に立ち回りが強化されると思うよ、このMAPでのタンクは
706ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:23:51 ID:HjmUtA30O
>>697
さすがにそれはない。
大佐はともかく少将以上で誰もタンクに動かないのはここ10クレに一回くらいのペースでしか見てないぞ。
707706:2008/05/28(水) 22:26:02 ID:HjmUtA30O
読み返したら日本語微妙に変だorz
708ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:29:17 ID:867OxlgSO
>>703
「ロングアーチ」で
「バリスタ」で
「シューター」な役回りですね…わかります
709ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:30:16 ID:f9Qq/urCO
そうか、俺の引きが悪いのか

ちょっと安心した
710ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:32:52 ID:G8M3R4yu0
>かといって、タンク以外の機体にのって地雷ったなんつったら、 将官の名折れだぜ?

連撃安定しなくてタンクしか乗れない自称タンカー大将なら知ってるお
でも連邦だからどうでもいい
711ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:35:26 ID:HjmUtA30O
>>709
残念ながら安心は出来ない。
あと一週間もすればバンナム将官が溢れかえる危険性が高いからな。
特に過疎店舗だと少将はおろか中将に上がる危険性もあるかな。
ホームの白タン搭乗が20回台の大佐が7位なんだぜ……
712ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:51:51 ID:qhrVD7qV0
大佐で申し訳ないが、タンク乗るのって2クレで1〜2回かなぁ。
4戦位連続でタンクに乗ってると、5戦目位で「もう、フルアンチでいいです…」
って心が折れる。
713ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:00:19 ID:f9Qq/urCO
よく頑張ったな
だれも責めないぞ
714ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:08:06 ID:E2F1SujUO
今日の将官戦、全員の前回搭乗機体がタンクな時が
あって思わず笑ってしまった。






勿論2戦圧勝。

味方がまともだと楽だわ。
715ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:09:03 ID:0Vsmhe1kO
別に擁護するわけじゃないが、威張ってるようには見えんがな。4戦に1回ならまあ乗ってるほうだろ

ってかタンクにたくさん乗れば威張って良いのか?もちろん脳筋やチ近は要らないが、タンク将官ってのも要らないんだがね
716ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:11:01 ID:sVvoJcbb0
中将な俺は編成画面に入ったら前回何に合わせていても最初に近にもどす
そして一拍間をおいて拠点兵器がなければそこにカーソルを合わせるって
選び方で拠点兵器使用率20%かな
希望者がいれば譲るし形にしてる、なのでよく近←→遠ってのを希望者と
繰り返したりする。てか将官戦だと普通こうなるよ
717ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:15:46 ID:E+q2hEty0
>>708
ファイアーエンブレムの話はわかんないなぁ

>>710
連撃安定しないとかワロスwww
といいたい所だが、
俺も全然乗らない機体の連撃が2連でポキるorz

>>711
うちの大隊もおそらくバンナム大佐が中将フラグ保持中。
まじこえぇ。

>>712
タンクなんて
88なら8回に1回、
44でも4回に1回乗ればいいんだ。
それくらいの気持ちでやればいいよ。
718ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:30:42 ID:rQPHniCw0
TTだと2戦連続タンクが普通だから困る
NLまだしっかりできないからNYではあてにしないでくださいね^^
719ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:31:06 ID:EMXRaIWm0
今更だが1Fタンクが戦術として注目されたのは
・3階の出窓および4階までの通路は連邦の方が先に抑えられるのでフワジャン外回りでも厳しい
・連邦には3F直進の選択肢がある
・赤ガニ高ゲルは狭いところだと機能しにくい
・1拠点目を落とす早さは変わらない
って背景があったから
ちなみに軽くジャンプするか場所選べば射角上げなくても当たる
しかも1Fタンクは単機ではやらない.場合によっては引き分け上等の全護衛で敵拠点キャンプ

何より上と下って選択肢を持てるのが重要な訳で
確定でもないグーばっかのじゃんけんしても仕方ないだろ?

背景や戦い方も分からずに形だけあわせたって意味ないよ
720ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:33:37 ID:8ylR7Rzw0
1F推してるのはデータ上のマップしか見てない印象があるな 机上の空論って感じ
リスタポイントとかグフカスのコロニー内での戦闘力考えると3Fのが俺はいいと思うし
高ゲル赤蟹もわざわざ陸ガンの居る地上まで降りてまで乗る必要あるか?って感じ
まあ俺は勝てるならどっちでもいいけどね
721ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:50:25 ID:E2F1SujUO
俺は4Fがいいな。

敵の出方によっては降下して砲撃ポイントを変更出来るから。










…ホントは4Fからダイブすんのが気持ちイイからw
722ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:51:39 ID:PI3JlKGT0
タンク出し渋った中で俺がタンク乗ったら次は好きなのに乗る。結果、アンチ編成になっても俺は気にしない。
砲撃地点は別に4Fだろうが1Fだろうが、味方信用してくれればどこでもいいんだけどな。
バーストするならどこでもOKだし、野良ならタンク任せだろ、嫌なら自分でタンク乗って色々やってどうしてほしいか考えようぜ。

とか言っても俺実はTDバンナム左官なんだけどなw
723ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:54:52 ID:hp1kXCmlO
諸事情によりTT未出撃な俺は肩身が狭い

>>717
エンブレムじゃなくてエムブレムです!思い込まないでください!
724ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:54:53 ID:xd8nU6NT0
>>716
近←→遠のタイミングが一緒な人がいると絆を感じる。
そしてそういう時は大抵勝てるw
725ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:00:38 ID:HG20/9Qq0
>>723
ファイアーエムブレム。ちぃ、憶えた。

>>715
MS戦では勝ってるのに、
タンクが下手糞なおかげで負けてから、
その台詞をもう一度言ってくれ。

まあ、タンクのみ将官はいらんがな。
726ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:13:58 ID:EkJrXP8rO
タンク論議一息付いたか?
3Fの制圧については護衛機やアンチ機の先回りの立ち位置の話ばかりじゃないよ、肝心のマカクが3Fに直接進入出来てない…元旦は直接4F行けるのにな。
自分定義で考えれば迎え撃つ側は明らかにジオン機が早い、だがタンクは乱戦を嫌うもの、元旦が突破する地点を混戦にして置いて自分は下からフリーでって発想はありなんだがTTも2周目…

少しムシが良くないか?
アーチの上も考え物だ、落とした後はどうすんだ?

全機引き連れて下から狙えるノーロックのポイントを次回までに見付けておくとするか…

タンクに乗るなら後退戦も視野に入れとかなきゃ駄目だ、『護衛はタンクのためにタンクは護衛のために』いつのMAPも連携の取れているチームのみが勝ち残る
個人スキルだけで成立するなら全員ギャン乗れや。
727ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:24:40 ID:BkPU4FVU0
TTは拠点2落とし目を欲張ると負けること多い気がするなぁ
728ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:34:50 ID:MTGnCOrVO
23時くらいに出撃した大尉です。
2戦目、護衛してくたグフカス少佐!ありがとうございました。
久しぶりに佐官らしい人とマチできました。

1落とし後、勝手に敵タンクの邪魔しに行って敵護衛に返り討ちにあいすみません。
2落とし目《拠点を叩く》《回り込む》で1階からの砲撃に気付いて、護衛に来て貰って感謝です。
ゲージとんで2落としできなかったけど、佐官らしい人とマチできてよかったです^^
729ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:43:39 ID:lB00O9dQ0
>>726
落とした時点でフリーなら、拠点の奥まで突っ込む。
これで味方は超楽になる。
8:8だとあんま効果ないが。というかコストの無駄だが。
4:4だとかなり有効。30秒〜1分敵前衛を拘束できる。
730ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:58:45 ID:2eS7FI0X0
一度でいいから敵拠点キャンプして3落しやってみなって
点は全く取れないがマジ強いからww

今やどのマップでも3近タンクが最強だな
731ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 02:27:05 ID:uIxDTNHr0
いつもは→から3F、横窓から4F目指すんだが
1F進行が良いという意見もあったので、やってみた。感想

上記のルートは流石に警戒されやすく
4F行っても無理ポそうだったので、横窓から同3Fの砲撃ポイント、
つまり連邦スロープ入り口から何発か撃ち、あとは1F進行と同様に。

正直、敵拠点前のアーチ下から砲撃したことなかったんだけど
(今まで、4Fダイブでアーチ上)
すんごい消耗戦になった印象
アーチより後ろだとアーチの天井を焦がすし
アーチより前だとOBになる
いっそ拠点裏まで行ってやろうかと思ったが
陸癌が裏に復活したのが見えたので大人しくアーチ下でタックル砲撃

いやー、時間とコストを無駄にしてしまった
慣れてなくて<すまない>
4F行って、敵に絡まれたら3Fもしくはアーチ上にダイブした方が良い希ガス
敵拠点前に行くのは、最終手段のような・・・
732ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 02:33:03 ID:uIxDTNHr0
ちなみに、やっぱりバーストが強いMAPだね
散々言われているが。逆に野良はキツイ。

俺が護衛をやる時は、味方タンクの状態をしっかりと把握して
孤立しないようにしてる。
逆に、俺がタンク乗った時は、ストンパー持って全アンチ行って欲しい感じ。
44なら最初は多少ムチャしてもセカンドで落とせる
そういう意味では、混戦を作る為に1F進行で敵拠点前で乱戦もアリかもしれない
とにかく、遊んでいる人が1人でもいると乙る
誰かが落ちたら、放置されてる敵タンクに気付くだろうしなあ

いや、2戦目グフカス乗ってくれた人
ヘタなタンクで申し訳ない・・・まだ思考錯誤の連続っス
ギリギリだけど2戦勝ててよかったッス
敵は4バーだっけ?また<よろしく>
733ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 03:17:54 ID:AMdLY7Z/O
>727 タンク乗りの意見かい。

734ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 06:16:06 ID:U9zc8E8PO
1階から砲撃する場合でわざわざ射角を上げなくても撃てる場所がある事知ってる奴はどのくらいいる?
折角試しても射角を調整しながら撃ってちゃ時間のロス→リスタが来てアウトだぞ
735ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 06:28:40 ID:F5D62+q7O
>>730
敵拠点キャンプならグフバズの出番だろ常識的に考えて
736ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 07:54:17 ID:DJRe2uJEO
というか今日からNYなんだが。

NYってなんかホームって感じがするなやっぱ。
737ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 07:59:31 ID:MTGnCOrVO
マカクと白タンの機動について質問なんですが、
N設定及び起動6はマカク、白タンにJump性能に差はないのでしょうか?

昨日、白タン機動6でコロニー外回りフワジャンで4Fに行こうとしたんですが、
スロープ→3F出窓はいけるんですが、出窓→4Fがあと少しで届きません。
本当に登れた!と思うトコロで引っ掛かります。

マカクだと登れますか?
738ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 08:35:19 ID:s8zAVUghO
>>737
感覚だと白タンの方が軽い
ブーストの踏み方がまだまだなだけかと
かくいう俺もできないけどさ
739ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 08:46:31 ID:gHyxcq3OO
マカクのほうが重いんじゃなかったっけ?
ジャンプはマカクが上?

ところでここに限って言えば、
マカクはミサポBのほうが役にたつと思うんだが
どうよ?

コロニー内進軍でわりと重宝してるんだ
3から4へ上がるときにばらまけば
威嚇射撃として上等だし、

登ってる最中に味方が切られててもAより当てやすい。

平地じゃAに劣る部分が多いけど、
面で押してけるから強いと思う。
740ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 08:53:34 ID:gHyxcq3OO
ミサポじゃねーwww
失敬失敬orz
741ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 08:55:14 ID:I2mNf98LO
両軍、機動4で行ける。
機動MAXでイケないのは、最初の一回目で踏みすぎなんじゃないのか?
742ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 08:59:49 ID:Ar9snO9eO
\( 凸 )/ オワタ
743ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 09:04:07 ID:oVL17EWlO
>>614
指バルBでタンク特攻は44でもガチ
赤ザクに整えてもらい、グフカスがシメる感じで将官戦で働けたぞ
敵がフルアンチに切り替えてきた時は辛かったが

>>615
大佐ですが連邦は大将経験者で中将だ
744ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 09:28:18 ID:qdovWS5c0
>>743
暇が無いときのタンクへの射撃に指Bは悪くないけど、44グフ指B特攻なんて
のはやめて欲しいな、はっきり言ってガチでもなんでもない
88とかならまあ悪くないかもしれないけどそれならゴッg
745ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 09:37:02 ID:ZxQFeCi3O
>>737
角に飛んでるか?
右奥のさきっちょの傾斜にフワジャンだぞ
746ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 09:46:37 ID:U9zc8E8PO
>>744
今時44でグフなんて冗談にもならないもんな
しかも特攻w
頭の中が1年前で止まってるとしか・・・
747ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:03:08 ID:JHoBxpzN0
コスト合わせとか考えるとありえなくもない
ただし特攻はいかなる機体にもやってはいけないと思う
大体、その運用ならカスでなくグフに乗れって奴が多すぎ
カスはガトシーを使ってこそ、指Bならグフでも出来る希ガス
748ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:04:07 ID:rGUQ0ds3O
ニューヤークの次はまたトリントンだって。グレートキャニオンを期待してました…(∋_∈)
749ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:07:33 ID:uVfLpbrjO
GCは飽きた
またTTは正直どうかと思う
TD2は最早黒歴史
750ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:07:36 ID:U9zc8E8PO
誤解している輩が多いけど、コスト合わせとか790編成ってのは「無闇に低コストに乗るな」って意味なんだよね
44で生存力の劣る機体に乗る事が味方にどれだけの負担を強いるか気付くべき
751ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:22:52 ID:xzqk8LR2O
昨日今更ながら気付いたんだけど、赤ザクって使えるな
752ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:34:05 ID:hrprJN9sO
なにげに8vsが増えてるw
TTの4vsは嫌いな俺には良かった。
753ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:36:38 ID:LIZ4gHYPO
TT44が1日削れて88になるのか
754ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:37:28 ID:s8zAVUghO
またTTかよ…
NYでズゴ即決してやるヽ(`Д´)ノ
755ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:45:22 ID:LIZ4gHYPO
88増やすぐらいなら66増やしてほしかったかな
金曜日があるとはいえ平日のみだし
756ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:45:26 ID:jR2g1p+t0
ステージ的に次のトリントンでサイサリスのお披露目をする気かな
757ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:48:22 ID:XpCavQvfO
ついでに6vsにもミノ粉入ったな。

…新MAPとはいえこれだけTTを連発するってことはやっぱ新機体隠されているのか?
758ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 11:10:05 ID:oVL17EWlO
44で敵タンクを最短で押さえ込める低コは重要だよ
759ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 11:10:57 ID:h/hULIFsO
バンナム社員A「TTってカクトウスキーが戻ってくるからインカム良くね?」
バンナム社員B「ミノ粉入れたらカクトウスキーは喜ぶでしょうね。」
バンナム社員C「88は土曜あるから66でやりません?戦術もまだミノ粉は確立してないので、ステルスタンク&スナUも増えますよ。」
バンナム社員ABC「夏のボーナス査定前にコスト掛けずにインカム上げよーぜ!」
760ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 11:23:37 ID:U9zc8E8PO
>>758
その役割は高コスでは無理なのか?
761ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 11:25:09 ID:DJyf/3PnO
今日、プレイ中に突然電源落ちた...マチしてたジオン軍の同士達本当に《すまない》 あの場合どうなるんだろ?俺の機体が石像と化すのか、6対5で続行になるのか...
762ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 11:35:25 ID:g1lLcjL00
>>761
あなたの機体がバンナム様搭乗機になります。
なので、バンナム様な動きをしてくれてますよ。
763ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 11:40:21 ID:4rl7mAyc0
>>762
そして晒しスレを見てみるとそこには・・・
764ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 11:42:26 ID:DJyf/3PnO
>>762
なるほど。回答《ありがとう》ちなみにPNはバンナム様になるのかな?何度も質問《すまない》
765ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 11:43:13 ID:U9zc8E8PO
>>764
2戦目からはバンナム名前になるよ
766ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 12:17:05 ID:qdovWS5c0
今日の強かった野良将官編成
グフカス×2トロ×2赤ザクマカクのコスト1190編成
とにかくトロが落ちない戻らないで戦線維持し続けてグフカスが止めをさす
2戦とも勝利
トロ熟練者の回避力維持力はどのマップでも関係なくスゲーと思った
767ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 12:41:19 ID:VtRL6vv2O
>>766
一体トロをF2にしてグフカスを一体ギャンに変えても強いぜ
768ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 12:44:29 ID:gHyxcq3OO
>>763
地雷って声より超反応ウゼェってのが多いんだろ?w
769ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 12:52:19 ID:notR3s4u0
TTしつこい
トロ大好きな俺にはまるで拷問のようなマップ
770ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 13:11:31 ID:xkVY9Piq0
俺もトロ乗れなくて涙目
砂漠とは言わないからせめてヒマラヤで走り回りたい
771ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 13:17:51 ID:U9zc8E8PO
トロはTT以外ではガチ機体だぞ
まだまだ修行が足りないんじゃない?
772ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 13:21:31 ID:wn3ZtQZ80
トロはTTでもそれなりにいけると思うんだけどねぇ
773ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 13:22:44 ID:xkVY9Piq0
いやまたTTだから嘆いてるだけさ
NYでしばらく乗らなくていいやってくらいガッツリ乗ってくる
774ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 13:31:55 ID:kH1PHkj3O
>>757
条件が
「中将以上、オンライン44以上で中距離機で拠点を落としてSを2連続」
とかだから誰も該当してないだけ
とかな
775ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 14:29:56 ID:iaqiun/6O
来週
ギャンサーベルBで拠点に突貫してくる
援護宜しく
776ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 15:03:39 ID:ra9a4f3b0
>>774
それで出てくるのがFAとキャマダー....
777ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 15:54:37 ID:bpwQWPCM0
>>774
野良で中距離で拠点落としてる将官が居るのはそういう訳か
なめられたもんだな
778ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 16:04:38 ID:oVL17EWlO
高コで敵タンクにカルカンして良いならギャンでやるけど
どうせ落ちる事を恐れるが余り引き撃ちしかしねーチキン距離を野良に引くケースの方が圧倒的に多いよな
それなら高コ近格にはS取ってもらうくらいの勢いで最前線で1ドローや指Bタックル当てて敵の気勢を削ぎ、タゲを引き受けながら暴れた方が安定する
落ち役の格ってところか
779ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 16:07:06 ID:bpwQWPCM0
>>778
チキン野良が居る時に突撃はむしろ死亡フラグだろ
低コ乗る理由にはならないと思う 好きで乗ってるだけでしょぶっちゃけ
780ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 16:10:20 ID:Pt3SHutV0
高コついでで申し訳ないんだが。

ゲル+高ゲルのツーマンセルって、どう思う?。
781ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 16:21:02 ID:U9zc8E8PO
>>778>>743
とても大将経験者とは思えない内容だな
引き撃ちの近とか落ち役の格とか・・・

どう見ても尉官〜佐官レベルw
782ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 16:23:20 ID:bpwQWPCM0
つか指Bってカスじゃなくて生グフのかよ
捨てゲー対象っすよその機体
783ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 16:49:48 ID:ZxQFeCi3O
>>780
普通じゃない?
高コス2機使って障害物使った1機に逃げられたら終わってるが
784ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 16:50:09 ID:qdovWS5c0
>>780
高ゲル:お前、前にでろよ
ゲル:お前が前に出ろよ
高ゲル:バズで役たたねーんだから的になれよ!
ゲル:お前こそ豆鉄砲で火力ねーんだから斬られてこいよ!
マカク:じゃあ俺が前にでるよ!
高ゲル+ゲル:どうぞどうぞ
こうですか?わかります
785ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:02:44 ID:1Uxj1cZy0
>>779
同意
味方の後ろでノコノコ歩きながらMGバラまくだけの
前に出られないチ近がいるとムカつくが
実際、そんな初心者みたいな奴はあまり居ない
むしろ、無闇に突っ込んで無駄落ちする奴のほうが多いくらいだよな
格も近も。

大体、チ近チ近というが
適性距離を保って射撃戦に徹するのはチ近と言わない
タンクの前に出て道作れないのは、護衛がヘタなだけ
タンクの前に出てサクッと氏ぬのも、護衛がヘタなだけ
タンクの壁になることだけが護衛ではないんだし。

>>780
そもそもツーマンセルってのは
ある程度の相乗効果が期待できるのが大前提
格と格、ギャンとギャンのツーマンセル
・・・というと、わかりにくいか。普通に強かったりするしな。
連邦でいうなら陸癌と駒のツーマンセルって、どう思う?っていうのと一緒か?

ま、なんでも2機で行けばいいってもんじゃない。
786ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:04:19 ID:/tJU0Qo60
高ゲルはアンチじゃねーの?
エロい人おしえて





ゲルバズ?そんなのしらね
787ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:12:42 ID:bpwQWPCM0
高ゲルで護衛されても困るだろ
一アンチで複数護衛捌きながらタンクへの嫌がらせもできるのが焦げの強い所かと
タイマンになれば最強だし
788ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:14:34 ID:4qgRE8nA0
4バーでコロニー外で戦うと
トロは凄く輝けるとおもうんだ
789ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:15:41 ID:1Uxj1cZy0
>>786-787
高ゲルで護衛するって、どこに書いてあんの?
焦げはアンチ1択でおながいしまつ
790ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:17:53 ID:bpwQWPCM0
>>786へのレスなのに心外だ
791ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:24:09 ID:1Uxj1cZy0
>高ゲルはアンチじゃねーの?
その通りです、と答えればよかろう

いやべつに俺は「高ゲルで護衛する?お前バカジャネーノ?」とは書いてないお
まあ、「高ゲルはアンチが最適ですよ」くらいな感じで。
792ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:28:34 ID:bpwQWPCM0
>>791
別に煽るわけじゃないからどうでもいいけど
高ゲルはアンチじゃねーの?→高ゲルで護衛されても困るだろ
普通の会話じゃね
793ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:31:15 ID:4rl7mAyc0
結局みんなの心はひとつだったわけだろ
794ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:35:56 ID:1Uxj1cZy0
「護衛」なんてキーワードが出てくる時点で
俺様の思考回路がショートした

「護衛されても困るだろ」
たしかにその通り。
当たり前すぎ。高ゲルで「護衛」なんて言葉が出てくるのがおかしい

「アンチじゃないの?」⇔「それとも護衛なの?」
「護衛されても困るだろ」⇔「アンチされても喜ばれます」

アンチか護衛か、論議されても困る。
焦げはアンチ1択です。当たり前です。

そういうこと。わかる?
795ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:36:54 ID:1Uxj1cZy0
>>793
いいこと言ったよ。俺が悪かった。去る
796ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:39:06 ID:bpwQWPCM0
日本語が不自由な人だったみたいだな
797ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:51:55 ID:ra9a4f3b0
アンチと言っても味方格と22だったら、vsタンクなのか、vsタンクの護衛なのか
って考えると味方タンクの護衛じゃなくて、vs味方タンクに噛み付いて来た敵とか
って、そんなの展開次第、どっちだろうと当たらなければ何ということ無いとかって

やっぱ基本アンチで
798ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:55:26 ID:xzqk8LR2O
質問。
このスレのジオン将官、大将、中将あたりの人達に聞きたいんですけど
月に何PPくらいで将官を維持してます?
799ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:57:21 ID:Hdr+Ddlk0
>ID:bpwQWPCM0
煽るつもりないと言いながら煽ってるポマエも残念
800ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:58:09 ID:nzFnX8JI0
まだ月末の順位見てないからわからんけど2万弱で少将してる

たぶん底辺に近いと思う
801ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:59:12 ID:bpwQWPCM0
なんか勘違いしてるみたいだから誤解を解こうと
俺なりに努力したんだけどただのアホな人だったからな
802ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 18:02:25 ID:4rl7mAyc0
>>801
おまいの発言・・・人を小馬鹿にしすぎだろ・・・
803ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 18:04:01 ID:DUpQ/6sW0
>>798
中将ですが、先月6万ちょっとで維持できました
5位だったのでギリギリのラインだったようですがw
804ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 18:07:05 ID:ZJ3w8rw50
>>802
結局みんなの心はひとつじゃ無かったみたいだな
805ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 18:08:13 ID:h/hULIFsO
誰か>>788いぢってやって!

連邦スレでジオンスレ誘導されたのにスルーされてるw
俺は今仕事終わって絆しに行くのでノシ

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209456033/893
−−−−−転載−−−−−
>893 :間諜:2008/05/29(木) 16:33:19 ID:4qgRE8nA0
>TTは相手が4バーだと勝てない。多分…
>
>4バーで両軍3クレずつやったんだが両軍ともに1階で戦うと
>格2編成は大抵詰む。
>ジオンはトロ、ギャン、ゲルG、タンク
>連邦は黄金編成で安定。
806ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 18:09:25 ID:rGUQ0ds3O
7万ポイントぐらいで余裕で中将。
807ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 18:16:04 ID:gHyxcq3OO
今月に限って5万で現在12位ww
少将から落ちちゃう(´・ω・`)
808ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 18:16:38 ID:xkVY9Piq0
4万で中将争いする程度
809ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 18:24:34 ID:U9zc8E8PO
9万で中将維持
810ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 18:30:15 ID:/TYWCUThO
5万で少将8万で中将
811ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 18:48:56 ID:ELq9t+f+0
最低10万ポイント以上は取らないと、大将維持はキツイ。
812ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 19:01:30 ID:4vohwL7v0
初期のころは30万ptはどこの店も必要でした
去年の夏くらいは25ptくらいでした
今年の初めは15万くらいに・・・
そして先月9万ptで大将に・・・

荷が重い・・・
中将くらいがちょうどいいのに・・・
813ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 19:06:03 ID:LIZ4gHYPO
オフライン更新すればいいじゃない
814ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 19:13:06 ID:uVfLpbrjO
>>812
去年の夏がヤバいな
815ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 19:16:45 ID:4vohwL7v0
>>814
去年の夏くらいが一番盛り上がってたよね
816ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 19:19:52 ID:F1aYnjjjO
ニューヤークは野良で出てどぅだい?バンナム率は?
817ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 19:19:53 ID:ZxQFeCi3O
たった25ptで行けるとは量産されまくる
818ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 19:20:34 ID:Quit29n10
>>814
”万”がないだけでえらい違いだなwwww
819ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 19:21:07 ID:cTpS9V1BO
ホームのゲセンが昨日からオフラインになってて順位がわからん。
ちょっと前に見たときは5位で初の中将フラグが立っていただけに
かなり気になる。
早く復旧してくれい。
820ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 19:21:10 ID:4vohwL7v0
>>817
よし
死ぬわ
821ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 19:22:53 ID:ZxQFeCi3O
>>816
雛壇がジオン側だからか4回に1回バンナム戦だった
822780:2008/05/29(木) 19:24:29 ID:GDmUoDdw0
IDが変わってますが、780です。

>>783-785
妙な質問に丁寧なレスをありがとう。
唐突に変なことを聞いて申し訳なかった。

ただ、オレは高ゲルもゲルも大好きなんだ。
最近高ゲルは人気者なのに、ゲルがあまりにも不憫で…。
一緒に出たら何かできるのか?…と思ったんだ。

心配しなくても、ガチの時に高ゲル+ゲルのツーマンセルがやりたいなんて
言わないから安心してくれよ。

<<後退する>>
823ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 19:42:14 ID:tSWwIuOeO
今月やり過ぎた…
16万ptだった
初の大将になれそうです
昔、大将狙ってて月が変わる三日前に転属来て以来トラウマになってた私だがついに…
ちなみにどちらかというと過疎店かなw
824ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 20:08:32 ID:Nha1rJxv0
まだ2クレだけどバンナム引かない
ココはほんとに雛壇NL(゜д゜)ウマーだね




結構外すけど…

825ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 20:14:15 ID:gHyxcq3OO
ニューヤーク久しぶり過ぎてノーロックはずしまくったw
66のうちに勘を戻しとかないと
826ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 20:14:29 ID:t+sXq0w3O
毎度思うがNY&YN程思いきりよく突っ込んでくれるデザクが頼もしく見えるマップは無いな
827ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 20:22:56 ID:d6qRFcSqO
先月は51500ポイントで5位だったが、
今月はJGTT効果で少将も危ないかもしれん。
828ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 20:40:45 ID:gYmzslP/O
>>826概ね同意。
近頃は開幕ガチ歩きの引き射ちチ近デザクが将官ですら結構居て萎える。
829S厨ランカー:2008/05/29(木) 21:04:42 ID:r6RqlTboO
ニューヤーク久し振りですね
タンクとゲルビーいっぱい乗るんだ〜
88ならゲルG拠点も出してよかですか?
830ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 22:22:27 ID:IYr2Hrnd0
30万ptで大将
4VS4以外はほとんどやらないんだけどね・・・
831ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 22:31:54 ID:Lirkdesl0
ジオンメインにしてから、ジオンのみで連邦まったく
やらずジオン陣営のみでプレイ

大将フラグゲットしたけど、大将になる素質があると思えないので
サブカで狩りしています。

三万Pで大将になれます。やだねーー
832ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:02:12 ID:2eS7FI0X0
よくコスト内編成にこだわって44でも低コ出す奴いるけどさ
基本的に「全員が1落ちまで」ってことを忘れて特攻されると死ねる
そりゃ高ゲルは死なないが,君が帰ってくるまで枚数不利なんですが

突っ込んで活路を開くとかいつの時代の戦術ですか...
833ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:13:24 ID:qdovWS5c0
>>832
せっかくコスト内に納まるように機体選択した奴が死ぬまでに
成果を出せない高コスにも責任があると思うがなー
明らかに性能勝ちしてるのに何してんの?って思うよ
834ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:18:37 ID:B6A5UuEs0
久し振りのNYだと言うのに戦闘は格差ばかり
連邦を見ると大佐辺りでも平気で無双になってる
もうジオンは駄目かもしんね(´・ω・`)
835ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:22:09 ID:lB00O9dQ0
>>833
性能が勝ってるからといっても、ダメージ能力は大差ない。
低コが着地とられまくっていたら助けようがないし、乱戦したらコスト負けするだけ。
高コストは基本、遊撃する時だけ輝く。
全部高コにしても4:4以外では微妙なだけ。
836ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:22:13 ID:AMdLY7Z/O
雛壇でノーロックしてるとタコ殴りに合うのですが。

3落ち 一桁 拠点落とせず 負けましたよ。

2戦目はイラつきながらもちゃんとタンク護衛しましたよ。

837ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:37:34 ID:2eS7FI0X0
>>833
高ゲルの運用を理解せずに低コスに突っ込まれても
大したダメのないマシでカットする展開になるだけなので微妙でしょ
体力も機動力もないので競り負けしやすい
逆に陸ガン簡単or 陸ガン2コンビにどう戦ってるのか聞きたいね

>>836
3落ちする前にマップ広げて移動とか選択肢なかったのか
それとも移動や砲撃位置の変更を駆使しても13発撃てないほど圧倒的な完敗だったのか
リスタタイミングやシンチャのミスはなかったのか
そこが重要だ
838ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:47:44 ID:HG20/9Qq0
>>836
雛壇使うから負けたんじゃね?
雛壇万能理論なんてかなり昔の話だぞ。

格闘護衛引き連れて小ビル群で、
敵のマシ全避けしながら拠点撃った方が楽だぞ?

雛壇は味方が前線をきちんと構築できた時に有用なだけだ。
レーダー見て、味方の前線が突破されたら、
前に出てロック撃ちすることも考慮に入れないと。
839ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:50:51 ID:7whm0TdbO
この格差!
Mにはタマラナイ戦場です
バッチ来い!おらー!
840ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:51:21 ID:qdovWS5c0
>>837
俺は着地硬直晒さないように偏差+ミサポでこかして粘ってるけど?
接近したらこっちのものだから特に負けはしない
んで敵がコンビってことはこっちの僚機は何想定すればいい?
841ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:52:20 ID:nzFnX8JI0
レーダー見て動けよ・・・・

姫タンクさんですね^^
842ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:55:43 ID:2eS7FI0X0
>>840
書いているように高ゲルか赤ガニだね
今の44だとマカク,高ゲルが確定
赤蟹,グフカス,ギャンのどれかが3枚目
で4枚目が低コってパターン
これ以外の試合をやった記憶がない

偏差狙いなら機体はデザク?
843ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:56:16 ID:oVL17EWlO
>>832
そうやってジオンMSの運用を連邦と同じようにやろうとするがダメなんだよ
リュウケンチームにブランカとダルシムで勝つのがジオンのスタイル
機体個性に応じた役割分担が編成で理解出来んのなら連邦行け
いや、俺連邦メインだからジオンでいいや
844ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:57:46 ID:krNgc1c80
もう雛壇は終ってるよね?ね?
ドーム裏でロック撃ちでいいよね?ね?
だってNL出きn
前衛さん達、雛壇直行ヤメテ
845ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:58:32 ID:2eS7FI0X0
>>843
つまりダルシム最強でFAってことかw
846ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:04:05 ID:9I2J0ovfO
>>843
良いこと言った
ちなみに俺ブランカ大好き
びばびばびば
847ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:06:41 ID:10wiMRCD0
>>844
タンク出せるならまだいいじゃない
こっちなんか二戦連続二人が中即決してタンク出すどころかまともな試合にさえならなかったよ
848ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:08:13 ID:PJMI+7ZL0
ダメだ2落ち撃破1とか
多くて俺は終わってる。
ちょうど降格したから
下で勉強してくるよ







上等兵に回されて
ポイント2桁だお(つД`)
849ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:14:44 ID:nXD/CRtA0
月が変わって大佐落ち♪
TTでマカク4落ち中佐♪

 ∧_∧      NY連邦兵?ボコボコにしてやんよ
 ( `皿´)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
850ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:20:14 ID:hwsFt+Ts0
>>836
最初の1セットは様子見ながら撃ってもいいけど44、66ならそのまま進んでロックした方が良い場合が多い
あれは元々中塩素に攻撃されないで拠点打てるのが強みだった
相手にスナや中いないで護衛とアンチの枚数が合ってるのにひな壇とかやってたら普通に負けちゃうと思うんだけど
851ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:23:12 ID:5d7Er3SM0
>>843
春麗使いだった俺はどうする?
やっぱ焦げでヒット&ウェ━━━━(゚∀゚)━━━━イ!
852ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:25:33 ID:wQBS95Lo0
スト2でも最初は色物と思われていたダルシムが実は最強でしたって流れだった
まるで今の絆を象徴するような話だな
853ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:27:18 ID:1QiWmaZW0
某北斗でも最初は使いにくい上級者向けキャラだと思われてたトキが実は最強でしたって流れだった
まるで今の連邦を象徴するような話だな
854ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:29:01 ID:tJfcOzDn0
北斗は糞ゲーで有名だろw
855ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:30:34 ID:6zhtsRok0
いや、雛壇の守りやすさは尋常じゃないだろ。
後ろからきたら前にダイビング、前からきたら前衛が適当にあしらうだけであしらえる。
リスタからも遠い。
間違いなく、全マップ中一番守りやすい砲撃ポイントだろ?
いくら前衛がいなくても>>836みたいに3落ちで拠点落とせないのはありえない。
一回死ぬまでに3回撃てるだろ?ただ、お前が地雷なだけだ。

44だと、開幕直行で雛壇以外どういう選択肢があるのかが聞きたい。
相手が、いわゆるピットイン戦法をしてきた場合は雛壇横の三角のところになるがな。

ドーム裏?
馬鹿か?

といったところで、この意味を理解できない奴が多そうだからな、このスレはwwww
856ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:31:03 ID:3nl+pxuf0
一方その頃、色物と見られていたザンギエフ(ジム改)はやはりメタられていた。
857ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:31:55 ID:nXD/CRtA0
>>854
てめーは現役北斗プレイヤーの俺を怒らせ・・・いや超クソゲーだなうん。
858ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:37:04 ID:9I2J0ovfO
>>851
絆の萌キャラといえばアレでしょw
859ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:37:48 ID:XJqS0Y5UO
>855 あり得ないじゃなくてあったから。

復活しても連邦の人が飛んで来ましたよ。

860ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:39:52 ID:1QiWmaZW0
雛壇で守りきれないのにドーム裏とかもっときついかと

>>857
あれはクソゲーだが製作者の愛が込められたゲームではあるからな
絆にはそれがない
861ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:53:33 ID:dayipFk2O
今年3月からやりはじめた
3月は月間4位
4月は月間1位
今月は先月を大きく上回って現在1位


しかしずっと大佐……
ホームの将官達すまぬ。
862ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:05:59 ID:UJ8zxmcb0
別に中距離出してもいい
ただ、タンクを探しに行けよ タンクいじめろよ

護衛多すぎ。少しはアンチに回れよ!!全護衛はふざけすぎ。
アンチは2機で一セットだろう

近距離は格が突っ込んだら付いて行けよ!!
マシ被せるなよ。味方格を切る敵に打て!連撃いれろ!

タンクの2落し狙いをいつも頭の片隅に置いておけ!
2回落せばほぼ勝てる
863ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:07:49 ID:/i8TGuWG0
>>842
おさっしの通り使用はデザク、高ゲか赤蟹が僚機なら敵ペアを引き離すように
戦う。こっちも離れるが高ゲ赤蟹はもともとスタンドアローンな機体だから
タイマンでがんばってもらえる状況を作るだけでOKだからね
デザクミサポ装備で簡単8にはまず負けないし、対陸ガンで相手が腕一緒なら
陸ガンのAP半分以上残して高ゲ赤蟹の足引っ張るような位置で死ぬことはない
(枚数不足を感じさせることはない)
てか個人的には高ゲ赤蟹って他の機体とペアを組む機体じゃないと思うんだけどね
俺の理想はペア相手にギャンかグフカスを迎え、敵ペアのどっちかにデザクで
切りかかってそれをカットしようとした敵にギャングフカスが襲い掛かる
ギャングフカスはデザクを散々エサにして生き残ってくれれば本望
864ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:18:26 ID:J0tLmjqH0
今日、連邦スパイしてきた。
ジオン将官強いね!
良い事です〜
865ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:30:16 ID:hZUtvcy+0
北斗は格ゲーじゃない
世紀末バスケ
866ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:30:20 ID:nXD/CRtA0
>>862
66での自拠点2堕落は現実的だからねぇ。
中狙でもちょっと元旦に粘着してやれば1堕落で済むし。

明日は2バーで元旦殺し行ってくるわ
867ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:35:37 ID:9I2J0ovfO
俺のゴッグはゴウショウ派が打てます
868ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:35:46 ID:97g0skEyO
高ゲルで単騎アンチが多いです
不安があります
高ゲルのブースターに慣れると
他のザク系が上手く操れない
ということはないですか?
869ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:42:22 ID:YGyd6yjj0
むしろ高ゲルのブースト管理に慣れると、その他の機体が余裕過ぎて楽になるかと。
870ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:48:50 ID:97g0skEyO
他の機体だと稼げないのではないかと
MSの性能に頼っただけなのではないかと
思うのです
NY66で乗る人がおりませんので
必要と思い、仕方なく乗ります
871ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:54:43 ID:nXD/CRtA0
>>870
高ゲルはロケラン担がないと「稼げる」機体じゃないと思うぜ。
しかし単騎アンチか・・・味方は1200ゲージをどぶに捨てるつもりなのか。
872ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:55:04 ID:XlvGdy5m0
高ゲルのブーストは特にシビアだかんね。
ザク系、シャザク以外はブースト切らしても回復遅いし、
管理も高ゲルよりはラクだと思うよ。そんなに気にすることではないよ。

やっと「砲撃を極めし者」ゲットしたぜ。
次は「戦術を極めし者」にチャレn・・うわなにをするやめろ
873ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 02:01:01 ID:97g0skEyO
お二方様
勘違いしておられます
高ゲルばかりに頼って稼いでいると
他のザク系で活躍するのが
困難になるのではないかと
874ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 02:01:34 ID:mUKd9Tnv0
まあ速度が違うからその辺は感覚的に違ってくるかもしれん気はする

速さ以外は基本的に高ゲルの方が管理は難しいとおも
875ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 02:08:07 ID:XlvGdy5m0
872は回復早いし、だね。スマンスマン

俺、結構色んなのに乗る方だと思うけど、高ゲルは高ゲルの、
その他各MSには各MSの運用があると思うから自分の役割を理解し、
行動すればいいと思うよ。毎回ブーストビービー言わすのは論外だが。
876ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 06:08:27 ID:iEjwURM4O
ドーム戦術は雛壇戦術が定着している今こそ強い戦術
877ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 06:48:50 ID:F+J/MgsLO
>>863
まあ実際には高ゲルや赤蟹も陸ガンEZを短時間で処理できる攻撃力は無いしね
ハイローミックスでの790編成に拘るならギャンに賭けるしかない
それよりはオーバーコストで全機0落ちを狙う方が楽に勝てるってのが昨今の流れでは?
878ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 07:16:59 ID:Km+YHbSG0
昨日の66だけの判断だけど
雛壇NLよりドーム上の方が
1stアタックは拠点のゲージを
減らせられた。

あとココはタンクはリスタの位置を
慎重に考えないとダメだね。
敵のリスタポイントと近いから
1発も打てないまま2落ちする時があった。

下手に左右の前からより
拠点付近からリスタした方が良いかも
879ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 07:40:53 ID:9rjqjt/PO
>>875
どれに乗っても必ず二回はブースト切らす
俺、少将!
880ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 08:12:38 ID:DeXrdOR1O
雛壇で3発打ってからドーム行きゃいいんじゃね?
クラッカー持ちが先に雛壇乗って撒きモード入ったら雛壇でもいいし
881ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 08:27:28 ID:pST3WSJ3O
今はジオンが雛壇ばっかり使ってるから、敵アンチも雛壇直行するし、ドームへの対応は遅くなるはず
問題は、味方も雛壇から砲撃する前提で動くから、ドーム上でタンクが孤立する可能性も高いことだな。バーストなら問題ないが、野良だと最悪な結末も…
882ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 08:30:39 ID:9rjqjt/PO
つーかもう雛壇絶対神話はいいだろ
66までならロックとった方が大抵早いし確実。
88でも雛壇に張り付くタンクは役にたたん。
883ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 09:20:26 ID:/i8TGuWG0
>>877
その流れは理解してるし実用性も分かってるから高ゲギャンときたら
トロ以上の選択を選択してる、ただ味方の選択で隙間ができるようなら
デザクを入れるって感じ
高コ編成で各自優位に進める方法もいいけど、タンクの為の展開をしようと
思うと早く進めれるのはデザクのほうが上なんだよね
なので隙間あればデザク、オーバーなら高コの2拓でやってる
884ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 09:26:15 ID:+e02PsfHO
雛壇雛壇とみんなは考えてないぞ〜
雛壇横のビルにいたらタンクが雛壇に行くかドームに行くか護衛でだいたいわかる
ドームに行くならドーム横穴からあがるし
雛壇ならそのビルから弾たれ流す
丸ビルの方に逃げられたら困ります
885ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 09:38:17 ID:F+J/MgsLO
>>883
OK、理解しました
俺も66、88ではデザクが一番働けるしね
886ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 10:05:41 ID:dea/pN070
そんな中俺は1クレ中ひな壇の隙間からゲルGで拠点を叩く。
だってゲルG好きだもん。

もう一戦はデザク ギャン 高ゲル グフカス ゴッグ 赤ザク マカクのどれかで。
887ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 12:09:54 ID:7YdXPjqUO
高ゲルのスピードに慣れると間合いの感覚が確かに狂うなあ

ブースト管理は高ゲルやめてF2青4辺り乗ると滅茶苦茶楽に感じる

次がTTだから高ゲル乗っておきたいけど継続して考えるなら
F2に乗り続けて安定させる方がいいのかなと悩む
888ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 13:19:35 ID:z6yk2ALc0
乗りたい方乗っときなよ。
オレはここぞとばかりにトロ乗ってる。
889ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 13:34:41 ID:QBeU3e2rO
高ゲルつえーわ
ちゃんと使える人揃えば連邦目じゃ無い
890ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 14:30:44 ID:DjoHFlU00
>ちゃんと使える人揃えば
ここ重要

つか、ちゃんと使える人が揃えば高ゲルでなくても良(以下ループ
891ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 14:57:35 ID:RUKZv+HXO
NYじゃジオンってアンチ多めが基本なのかな?
トロでアンチしようとして<回り込む>打ったら
そのあと<回り込む>が三回続いたよ
アンチ4機もいらないよと思ったんだが、味方は拠点落として
アンチは完璧に成功して拠点が落ちなかったんだ

一歩間違えれば最悪パターンになりうるかヒヤヒヤしたんだが
892ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 15:00:46 ID:kdF9mwSBO
>>891
将官戦?
開幕からその人数は間違いなくレアケースだと思う。

そゆとき、護衛・アンチを選びにくい機体だとつらいよなぁ
893ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 15:06:15 ID:XoLJtqAvO
タンクが開幕レーダー見て、敵のアンチが1枚と判断したのならあり得なくは無いかもな。
それ以外なら流石に4枚は多いが、3枚出せると嬉しい気もする。
894ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 15:14:49 ID:+e02PsfHO
高ゲルはセッティングがカスタム×2マシBとストレートにそろうからいいよね
マシBとるまで大変だけどBまでとればあとは楽々稼げる

ちゃんと使える人ならね
895ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 15:21:06 ID:RUKZv+HXO
>>892
全員中将以上だった
たしかアンチはグフカス、赤蟹、グフ、俺トロ
護衛はF2単機で
元旦まわりは常にカットカットの応酬で、気付けばコスト勝ちした
拠点も半分以上残してタンクのセカンドを潰した

もしこっちアンチの誰かが先に落ちたら拠点もアンチも死に…っていう
最悪パターンかなと心配してさ
てかアンチは2〜3で安定じゃなかったけ?
896ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 15:42:50 ID:DeXrdOR1O
このステはトロアンチできる人頼もしい高ゲよりずっと頼りになる
897ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 15:51:36 ID:genCOUbY0
>>895将官でもオレオレタイプばっかだったらそうなる。

昨日、ギャン、マカク、トロ(俺)、カス、高ゲ、赤ズ
と決まって仕方なくトロで護衛に行ったら俺だけかよ!だった。
途中でカスが着たけど、3人仲良く2オチ。拠点は両軍1オチ。
アンチが落ちず競り勝った。全員将官

アンチはまず2機が向かい、高速手前ぐらいで状況に合わせて散開かな。
898ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 16:17:00 ID:m1OgKdj2O
>>891
羨ましい。こっちはタンク乗って開幕<<ここはまかせろ>>打ってるのに
ゾロゾロついてくるし。
アンチ行ったのボイチャ繋がってた大佐だけ。
66までなら直護衛はいらんよ。タンクの回りが主戦場になっちまう。

899ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:17:28 ID:hkcvyMoW0
高ゲル火力少なくないか?
ゲルBRの方が俺は使いやすいな〜
900ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:35:31 ID:rue316biO
高ゲルマシBまで出したけどまともにダメージ与えられなくて空気以下なんだけどやり方がおかしいのか?
ちゃんとwiki見て密集してるとこや横歩きしかしない奴に撃ってるけどほとんど当たらない、シュツルム出るまで我慢か?
901ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:41:11 ID:Qmp7zEQAO
クラッコだろうがロケランだろうがマシBなら火力十分じゃないか?
902ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:51:50 ID:DjoHFlU00
903ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:51:58 ID:DeXrdOR1O
マシBってダメージ8で補正もあるから高いとは口が避けても言えない
904ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:57:30 ID:/i8TGuWG0
とりあえずNYはアンチ多目のほうが勝率いいよ
もちろん護衛が枚数不足にならないようにしなきゃ駄目だけど
開幕に左クレーター方向にアンチが多く向かうと連邦もそれにあわせて
動いてくる、連邦は開始遠回りになるアンチは中々枚数振り分けてこない
クレーター付近での銃撃戦になったらこっちのものだしね
まあ護衛がタンクのそばで即蒸発する腕とかなら成り立たないけどね〜
雛段周りで敵アンチをノラリクラリかわしてタンク援護できる腕なら問題なし
4アンチ1護衛1拠点兵器は勝率いいよ
905ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:57:59 ID:7YdXPjqUO
シュツルム、ロケランでるまでは射撃のみで点とるの面倒な気が。
マシBでよろけ取れる分、マシAより切り掛かりやすいけど。
906ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:58:21 ID:+e02PsfHO
マシBは地下で使うと楽しいぞ
敵タンクが砲撃ポイントに来たら護衛にもばらけた弾が当たってもりもり稼げる
TTは拠点入り口でこっちくんなとバラまけば出てこないし出てきたら当たりまくる
907ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 18:24:21 ID:xxc+8TqHO
TTで高ゲル使う意味がわからない
908ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 18:37:16 ID:sl7yRx8GO
高ゲルってS量産機じゃん
火力低いと感じるならそれは使いこなせてないだけかと
そりゃマシBクラッカーの単発の火力は低いけど
909ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 18:57:11 ID:F+J/MgsLO
>>900
高ゲルは集団戦には向かない
同じ運用をするならトロやゲルビーの方が活躍出来る
高ゲルの真価は44戦でのタイマン
破格の機動力と回避不能の6連マシでじわじわと相手の耐久力を削り取ってやれ(時間はかかるが)

単位時間あたりのダメージ力と機体コストが見合わないのでロケランが出るまでは66以上では微妙
910ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 18:57:29 ID:pST3WSJ3O
ゲルググといえばB…いや、なんでもない
911ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 19:11:15 ID:7YdXPjqUO
ゲルビー使っていいなら使っちゃうよ?
TTでは出さなかったから多少ウズウズしてるし。
912ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 19:15:04 ID:wMGdWedGO
まだ尉官スレやってんのか
913ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 19:18:08 ID:pST3WSJ3O
おっと、高機動型が抜けていた
914ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 19:21:08 ID:F+J/MgsLO
>>911
誰もんな事言ってねぇwww
915ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 19:44:32 ID:gZ07vLF80
なんか今日トロを結構見かけたのはなんでなんだぜ?

2機でマンセル組んでアンチ行ったらほぼノーダメで蹂躙できたのには笑ったw
916ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 19:58:20 ID:4kv/qDK40
TTじゃ使い難いから。先週TTな上に来週もTT。
トロ乗るなら今のうちだぞ
917ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 20:13:49 ID:qdb4L5CW0
今日やってきたんだが雛壇最上段から敵拠点青ロックって出来ないものだっけ?
V-6でやったんだが下に降りん限りロックできなかったそういう仕様だったけ?
918ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 20:19:53 ID:9rjqjt/PO
>>917
もとから取れない。
引っ張ってはこれるが。
919ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 20:29:16 ID:QFy7FpWZ0
>>903
それはマシA。
Bは12ダメだ。
920ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 20:29:38 ID:qdb4L5CW0
>>918
スマソ、長い事NYでタンクやってなかったから忘れてしまった。
921ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 20:57:45 ID:OyqeE29kO
今日味方のトロが敵タンクに突っ込んで3乙したのにはさすがに吹いた
922ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 20:59:15 ID:GFuuvHQZO
NYと言えば、以前は必ず拠点合体式のジムスナがいたもんだが、最近見ないな。
流石に絶滅したか?
923ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 21:10:11 ID:kLZHRA9AO
今日はやけに圧勝が多くて吹いたw


雛壇からノーロック出来ないからクレーターから撃とうとしても護衛が雛壇守ってるんだ。
タンクなるべく乗ってあげたいんだけど、ノーロック練習しなきゃ駄目?
924ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 21:12:50 ID:mUKd9Tnv0
>>923
嫌わずにやってみるといいさ
そんなに難しいことじゃないしな

NL練習用のフラッシュもあるくらいだし
925ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 21:37:26 ID:yKLzc3dX0
高ゲルの真骨頂は、相手の中狙狩りだな
単独じゃどんな機体でも逃げ切れないし
もし助けに来るやつがいてもそれはそれで戦局有利になる
2対1でも負けない戦いができるしな
今日それでスナU大佐降格させてあげた
926ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 21:44:03 ID:RyAMuTgx0
トロの良いところ

マシの弾速と威力(F2の80より威力高い)
格闘とタックルの威力が昔のまま
赤蟹、高ゲルと違ってFCS広いから
赤ロックのロック送りがやりやすい
ホバーがあるから無茶な位置取りできたりする

悪いところ

いろいろと遅い
いろいろとかっこ悪い
飛べない
水に入ると死ぬ

トロのスタイルとデザインがもっとよければ
使用率は跳ね上がる気がする今日この頃
927ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 21:50:50 ID:SwG56LpE0
両軍MSで一番トロが使いやすい
ちんたら歩く連邦にシュツぶちこんだりとか
顔真っ赤にして追いかけてくる簡単にマシQSブチ込んだりとかもう快感だぞ?
928ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 21:53:18 ID:qvPA0a7h0
トロで簡単に噛み付かれたときの絶望感。
929ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 21:58:06 ID:35nd9IcKO
このNY66、一戦目タンク出して勝つが
二戦目誰もタンク出さなくなり
グダグダ負けというパターンばっかり
一戦目は自分がタンク出すからまだまともな編成になるが
もう将官なのに白タン出された日は
930ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 21:58:47 ID:yKLzc3dX0
砂漠でサイサリスに狙われた時の悲壮感。
931ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 22:39:34 ID:ox96RL/pO
サイサリスのビームバズが最大威力が100な以外
ジムのBSGAと同等の性能って本当?
932ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 22:41:45 ID:MYDwMyf/0
>>931
それを知ってる奴がいると思うのかね
933ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 22:45:38 ID:NnqLadKk0
>>929
野良だと砂漠以外はタンクの取り合いが起きないんだよね
たとえ一戦目圧勝してても「次は俺がタンク乗るよ」ってならない

今日タンク以外に乗ったの2〜3回しかねーぞw
934ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:01:17 ID:6TS+xVss0
ジオンでタンク出すとえらい楽に稼げるのに
雛壇NL、様子みて降りてロック撃ち
拠点撃破で自拠点まで戻る
敵タンクあたりにMS弾
これで楽にSいくのに
中距離でウマーするより遙かに楽なのに
935ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:06:28 ID:ZHO7qCRX0
未だに護衛にいく人が圧倒的に多い
俺がデビューして上達し始めた頃
取り合えず拠点一回貰ってから、MS戦するという人がいた

何故にアンチが少ないのだろう
66なら3枚欲しい
けれど、大概1枚か2枚が多かった
936ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:09:47 ID:6TS+xVss0
まあギャン、高ゲル、赤ズゴがいくと
恐ろしいほど強アンチ何だけどな
今日ALL少将で赤蟹持ってるの俺だけって
もうちっとがんばって習得しようぜ
937ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:20:12 ID:UIJFc7aP0
>>935
開幕護衛多くてお互い拠点落としてから、会戦とか意外と多いよね。

今日あったことだけどタンク乗って、全機にアンチに行って欲しくて
開幕<<拠点をたたく>><<ここはまかせろ>>したら、
今ひとつ伝わらなかったらしく、護衛について来る機体が多かったので
次に<<敵機撃破>><<よろしく>>打ったら、
自分がタンク選んだ後にスナ選んだ味方にマシが連射されて<<敵機撃破>>のシンチャが打たれた。
そういう意味じゃねーよw
938ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:21:35 ID:ZHO7qCRX0
>>937
その味方は海苔がいい
939ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:25:04 ID:3CyplcT30
>>937
ノリ良すぎワラタ
スナ涙目w
940ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:27:05 ID:N5ArsHHB0
>>937
いいじゃないか、TTじゃ護衛無しとかザラだったろ?

まぁ次のTTまでなんだろうが、護衛ちゃんといるのも
941ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:34:16 ID:cIrA47Hw0
>>937
シンチャを使った意思の疎通って難しいんだと再確認wwwwwwww
シンチャの新しい流れになりそうな悪寒wwwwwwwwwwwwwwwwww
942ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:52:41 ID:TpveuLY70
久々にF2ミサポ78マシで拠点カルカンしてきた。
気付いて戻ってきた簡単を返り討ちにして、
駒から逃げ回りながらの大皿攻撃は楽しかった。
一戦目に敵味方を見定めてからじゃないとできない手だけど、
ザクはこういう事が出来るから好きだなぁ。
追われても78マシでコケさせられるし、
0落ち1落としCだったけど十分に楽しめた一戦だった。
943ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:56:00 ID:97g0skEyO
TTは護衛なくてもいい
けどNYは必要。心中してくれるのが一枚欲しい
けど、そうは上手くいかない
NY野良タンクで護衛なしストンパーの場合

瞬殺覚悟で拠点狙うのがいいのか
狙える時にコツコツとヒット&アウェイで狙うのがいいのか
他に何かあります
皆さんどうしてます

撤退してはいけないのは分かる
が故になあむ
944ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:58:09 ID:97g0skEyO
瞬殺承知それも複数の間違い
訂正しました
945ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:05:27 ID:pST3WSJ3O
>>937
誤解とはいえ、それはそれでいいんじゃないかな。面白いから
946ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:10:34 ID:Dz/Wibrn0
俺の場合 野良
装甲2 MS弾 ドーム上
『拠点を叩く』 『回り込む』
1落ちは覚悟する
2ndで雛壇NL もしくは右の高架から

1st雛壇は敵も速攻でアンチに来るから
1発も打てない時もある。
947ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:17:24 ID:Qh0tNB1y0
>>946
同じスタイルだ。自分は機動2だけど。
ドーム上で2セットぐらい打って敵が上ってきたら穴から落ちて、
敵を釣りつつ下から砲撃で8割以上削れることが多い。
66以下だと護衛いらずで拠点落とせることが多いから重宝している。
948ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:20:40 ID:d1uvJXql0
>>946
俺とは真逆に近いかも
機動4 ストンパー アンチ重視なんで2落ち上等
ひな壇NL ビル街でのらりくらり ドーム 高速 体育館NL
拠点落したら敵拠点裏とかに特攻しつつ釣る
左方に敵アンチを集めて落ちて逆サイドから元旦アンチと共に
高速道路を機動ストンパーで疾走
949ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:38:26 ID:Z4AK9VbM0
>>948
ストンパーは自由だが2落ち上等はやめてくれ
950ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:14:06 ID:WQLaJvxEO
やっとこさシャザクゲトしたリア中尉
上官殿、シャザクの最適な役周りってなんでしょうか?
通常のセッティングは?
バズは必要ですか?
いろいろ聞いてすみませんが今後の為にヨロシクでありまス(`・ω・´)>
951ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:22:43 ID:wFkJvFklO
>>950
ツーマンセルでカット役が一番効率いいけど前にでなきゃならんときはでる
セッティングは青2の方が足がのびやすくてよい
バズは赤ザク慣れてからでいいと思う

タックルだけに頼らず三連撃も織り混ぜる
952ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:30:06 ID:yTGL7C6zO
さっきマカクの振る舞い作法を質問したものです
色々ありがとう

俺の場合、、
昇格を望んでないから
マカクの場合勝てれば、Dでもいい
だから護衛なしでかまわんから
ドーム上目指して、絡まれたら
ストンパーで時間稼ぎの釣りに徹しようと思います
フルアンチが成功してくれれば良好
今んところ、拠点撃破成功していないんで
この作戦でいくつもりでし
だうも
953ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:35:12 ID:d1uvJXql0
>>949
上等は言いすぎたすまない、もちろん無駄落ちはする気ないんで安心してくれ
>>950
赤ザクの役回りはデザクより引いて、トロより突っ込む。そんな感じ。
慎重に着地取る人もいれば、キックマシーンと化してカットに徹する人もいる。
バズは1度も担いだことがないのでわからないw

参考までに俺のセッティングは機動Uのマシンガン。装甲4以上は微妙。
乱戦必至なJUやTTでは装甲3を付けていくこともある。
954ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:43:41 ID:3U4X/xBG0
>>936
自慢か??
1匹赤蟹いるのはいいけど、2〜3蟹いてもしょうがないだろ?
蟹蟹うるせーよ!
養殖だろ?お前!! 
955ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:53:22 ID:9bWBI8OEO
>>950
今の赤ザクは基本マシンガンだな。

バズーカはマシ要因が十分な時に好みで使うといい。
その場合はアンチならタンクを、護衛なら味方タンクに行ってる敵機を狙うといいよ。

ただバズ担いだら乱戦の中だとタヒねるので、なるべく距離を置こう。
956ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:00:25 ID:WQLaJvxEO
>>953
アリガトウございます
マシは格の邪魔になるかなと思い乱戦キックカット中心にやってました。
マシも使い護衛にアンチに上手く立ち回りたいと思います。m(__)m
957ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:04:14 ID:WQLaJvxEO
>>955氏も
アリガトウございまスm(__)m
958ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:12:10 ID:/6P3WueDO
>>950
赤バズ他のバズより曲がらなくて
ああああるぇぇぇぇ?(´・ω・`)
ってなるからあまりおすすめしない。

それと次スレ準備よろ
959ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:55:44 ID:akVN+72W0
最近始めて階級不相応な腕だと自分で思ってる人は
フリーで撃たせてあげるからタンク乗りなさい
将官戦来られても迷惑
960ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 03:17:56 ID:UBj7Hbqd0
>>959
フルバーストしてろハゲ
961ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 05:39:12 ID:2u0MOqgl0
将官戦でタンクにフリー砲撃許すとかもうね
962ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 07:52:23 ID:/G7OEmf50
>>954
僻むなよ
兵がみてるだろ
963ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 08:09:56 ID:8mBpQ/Nk0
実際将官戦で野良タンクすると
アンチ枚数超過でお互いのタンクが涙目になってるんだが

ま、姫タンクじゃ絶対無理だな
964ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 09:40:32 ID:5hukQ5i5O
>>949
アンチ重視のタンクは2落ちがデフォ
アンチに枚数割かせたんだから手数があるほうが上手くやるのは当然
むしろモビが落ちるなよ?連携取れずにサックリ朽ち果てる前衛など生き恥でしかないわ
965ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 09:44:08 ID:5hukQ5i5O
>>963
タンクは魂で乗れ
2落ちくらいで喚くな

しかしアンチ重視なのに味方モビが落ちまくった上に敵に先に拠点落とされたらお前は味方をウジムシ呼ばわりする権利を得る
好きなだけここにそいつらのブザマっぷりを書き連ねろ

ジオン野良には改革が必要だ
966ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 10:01:28 ID:1XcuKpv10
逆に何もしていない護衛がそばにいると
<ここはまかせろ>とか全体レーダー見たりして忙しい

野良前程なら
俺がタンク乗るときは全アンチを想定してタンク乗る
萎えるのは、味方護衛は早々に俺と共に爆散
<ここはまかせろ>言わなくても護衛放棄され、いつのまにか全アンチに。

まあいいんだが、そういう奴らってアンチ行ってもボコボコ落ちてくれる
俺がMS1機でも引きうけりゃ、アンチ組みは楽なはず。
俺に夢中な1機と、リスタしたもう1機が未練たらしくウロウロしてることもあるんだが・・・
消耗戦になるので、お互いのゲージは減ってる
味方アンチが弱い場合でも、ね。

要は、味方がゲージギリギリか敵ゲージがあと拠点1発分か、の違い。
この頃になると、俺は2落ちしたが拠点落とせるくらいになってる。
しかし、ゲージギリギリになっても、
むざむざ突っ込んでゲージ消してくれるアホがいる

あと1~2発で敵拠点が落ちて敵ゲージ飛ばせるのにな。
将官になっても自軍のゲージと自分のAPも見れないとはねえ。
お前が死んだらゲージ消える時は、下がりなよ。
<拠点を叩く><戻れ><敵機撃破>打ったはずなんだが。

<敵機撃破>打って拠点落とせないとか、ないわ。
リプ見たらゴッグ乗って
「大ダメージ受ける代わりに大ダメージもらうね」みたいなことやってる中将がいる
尉官気分が抜けてないんだなあ。3落ち350ptとかね。
967ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 10:05:50 ID:WnoEkuk1O
>>950
次スレよろ
968ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 10:11:06 ID:cd+du7DW0
9時間前の奴はいねーだろ…
俺がちょっとチャレンヅしてみる。
969ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 10:16:11 ID:cd+du7DW0
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点GP-67
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212196513/

できたてほやほや。
970ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 10:25:01 ID:1XcuKpv10
>>969
仕事ができる!
971ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 10:26:10 ID:wFkJvFklO
>>969

やはり950は踏み逃げか・・・
972ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 10:34:23 ID:yxmF0NWYO
>>969
乙!と言わざるを得ない!
今日も野良ジオンでしねるのかな……
973ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 11:11:47 ID:NyZFt1L70
>>966
あと2,3発で拠点落とせて時間終了が近い時
リスタートした時点で『戻れ』打ってます。そして『拠点を叩く』
それで付いてくる味方がいれば、承知なのであろうということ
それで勝てたステージがあったので、、、
974ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 11:39:39 ID:aK0dvWVS0
>>973
そういう問題では無いんだな・・・

だいたい「拠点を叩く」に反応しない
アンチとは名ばかりでポイント稼ぎたいだけでしょ
月末だしさ

時間も自分の体力もあって、あと2,3発で拠点落とせる
「拠点を叩く」「もどれ」
プーッ「○番機が撃破されました」
プーッ「○番機が撃破されました」
プーッ「○番機が撃破されました」

我が軍の敗北です

・・・( ゚Д゚)ポカーン


今日は下仕官混じりのカオス88月末マチなので
機体消化してきますお・・・
勝ちよりもポインツな将官がワンサカとマチ下げしてますもん
975ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 12:26:51 ID:zIo7CFgqO
>>969乙!

なかなかやるではないか!
さっき野良ったら中将で高ゲルカルカンボーイが居たぞ、
5vs1やってたんだが何がしたかったんだ?
さっきからリプで何回も流れてるんだがやはり掴めないwwww

976ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 12:50:29 ID:9h8MHE9V0
>>975
捨てゲじゃまいか?
977ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 12:56:40 ID:29fbQ75hO
>>969
ありがとう(=○=)つ旦~~~
978ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 13:35:21 ID:FWc4YpRWO
》975
焦げに5人群がる連邦も(;゜Д゜)?
979ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 15:11:55 ID:dmOpQot70
>>975
釣りだろ。今話題の
980ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 15:46:37 ID:cd+du7DW0
話題ないから埋まらないのに、一乙だけは伸びるジオンスレ・・・
981ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 15:54:33 ID:PGVLAIWoO
俺もさっき似たような事したな
開幕に偵察がてらに目の前のビル群に突っ込んだら陸ジ二機、寒ジ二機、スト一機が追っかけて来て
マシとクラッカーばらまいて逃げてる間に味方は敵タンクと護衛落として味方タンクが拠点落とした頃には戦場一周してて敵はいい感じに削れてて味方と一網打尽

まぁ、俺大尉で等兵混じりだったけどな
982ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 16:04:39 ID:xgUpfmQ6O
バンナム「>>1000取ったヤツに1日ザク支給なwwwwww」
983ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 16:11:08 ID:FWc4YpRWO
戦いとは常に>1000手先、>1乙先を読んで行うものだ
984ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 16:16:35 ID:cd+du7DW0
大事な事だからちゃんと聞いてくれ。

最近の将官は砲撃地点確保もできんのか。
いい加減にしてくれ。
すぐアンチアンチ言うが、アンチしかできねーんじゃねぇのか?

問答無用で最速でひな壇いって、フワジャンしてくる奴クラッカーか格闘で叩き落せ。
そして飛び降りて下で戦え。
連邦は港だからそこそこ動きながら撃てる。
ひな壇は上から撃てば安全だが、タンクが絡まれて飛び降りたらおしまいなんだよ!
NYは護衛重視で当たり前なんだよ!
人数負けてるとできねーんだよ!
985ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 16:30:11 ID:DQcmuHSG0
>>984
それ、俺も思った。
今日、タンクで出てほとんど拠点撃てずに落ちたり、雛壇にいるのに「後ろだ!」と言われたり。
でも、落ちたあと自拠点でアンチしてたら拠点落とされてもなぜか勝った。
986ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 16:45:33 ID:/6P3WueDO
>>985
それならまだいいww

二戦連続で乗ることになって、
一戦目がとんでもなく酷かったから
開幕よろしくのまえに戻れ連発したのに
脳筋様どもが拠点を叩く
(´・ω・`)ハァ?

あぁ、一戦目を反省してくれたんですね
タンク冥利につきます、大将たち

と思った俺がバカだと気付いた
雨の日の午後の将官戦
987ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 17:07:35 ID:DQcmuHSG0
逆に大佐戦に放り込まれると、敵がほとんど来なくて暇だったり。落ち戻りが来るだけとか。
988ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 17:08:31 ID:xx0/WxHc0
『拠点を叩く』打ったグフカスがほんとに拠点叩きに逝ったときは何事かと思た
まぁ正確には拠点とパイルダーオンした砂Uにカルカンしてったんだけど
砂Uのビームなんてここじゃいくらでも避けようがあるってのにねぇ


デザクが単騎で必死んなって抑えてる簡単とF2は無視ですかそうですか
989ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 17:10:13 ID:e1zPoWfO0
乱戦時グフカスの目潰しロッドを格闘から1撃目でジャンジャン使うのってあり?
990ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 17:38:53 ID:K7PtCY81O
>>989
俺の個人的な意見としては全く意味なしだと思う


カメラ故障も無敵時間中に回復するし



それならまだガトBでやった方がまだいいぞ?
991ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 17:41:32 ID:e1zPoWfO0
>>990
そっか。一番効果があるのは1対2の時に使うくらいかね
992ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 17:42:23 ID:48Z5KePv0
>>991
ダウン時間より短いのに?
素直にAロッドをお勧めする…
993ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 17:44:02 ID:e1zPoWfO0
>>992
エッー!あれってそんなに効果短いの?
素直にAロッドにすます
994ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 17:47:45 ID:SjUzvIrb0
にくいアンチくしょう
995ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 17:50:11 ID:xx0/WxHc0
ロッドCあたりで旧Aの電撃ロッドが欲しいなぁ、と思た

埋め
996ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 18:02:16 ID:48Z5KePv0
>>1000ならジオンの護衛が増える!
997ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 18:08:01 ID:jstTHZtyO
ロッドBは一発よろけなので支援向けかな
美濃粉で当てると微かに使えるかも
998ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 18:11:22 ID:48Z5KePv0
QDでダウンなのが致命傷。
999ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 18:12:41 ID:e1zPoWfO0
>>1000なら意地でもBロッド使う
1000ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 18:13:39 ID:e1zPoWfO0
>>1000ならやっぱAロッドにする
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。