機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part140

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1ゲームセンター名無し
VSシリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」の本スレです。
>>2-3以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part139
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211465725/

▼関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/

新まとめWiki
http://www10.atwiki.jp/g-vs/
旧まとめWiki (管理人放置中?)
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

現時点での参戦作品は15作品
(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)

SYSTEM256使用。
4月14日 CPU戦にてルートセレクトが解禁
4月25日 修正版配布
5月7日 ハードコース:ランダム、A、Bが解禁
6月2日 次の解禁予想日
2ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 08:39:09 ID:4kaIuj460
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆原作話、その他雑談
 原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるので程々にどうぞ。

◆愚痴、自虐など
 今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
 もしくは初心者スレで質問する
 
◆次スレ立ての協力を
 >>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
 スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
 立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
 立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
 スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
 ※>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
 
◆重複スレ対応
 先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
3ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 08:39:41 ID:4kaIuj460
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4ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 08:40:13 ID:4kaIuj460
          _人人人人人人人人人人人人人人人_
         ''>   ゆっくりしていってね!!!   <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    |「|「              》》      |「|「              》》
   /ヽ」|」|            《 _ / |    /ヽ」|」|            《 _ / |
  〈 _|    _ .... _     _/  /   〈 _|    _ .... _     _/  /
   iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\   iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ / /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
\ { ○ ||    |〕 |!コ  || ○ ノ   \ { ○ ||    |〕 |!コ  || ○ ノ
   `ー=-'||   !コ| 〔|   ||ー=‐'       `ー=-'||   !コ| 〔|   ||ー=‐'
       ヽ.   |〕 |!コ ノ              ヽ.   |〕 |!コ ノ

5ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 08:42:09 ID:Wxj3MNgk0
その名の通り自由な戦法を持つ機体、フリーダム。
あまり知られて居ないが、自由すぎる性能なフリーダムは
UC機体やMFには使えないオリジナルな武装をいくつか開発している。
ここではその一部を紹介していこう。

http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/?cmd=backup&action=show&page=%E8%87%AA%E7%94%B1&num=1
6ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 08:52:05 ID:FvrWsfQY0
307 名前:GVG774 投稿日:08/05/10(土) 09:50:52 ID:s6k6GFaI
とりあえずROM内の解析内容を書いておくわ。
あくまでも見ただけ・聞いただけなので画像は見れてない。信用する・しないは各自の判断で。

・ルートは9つ。ステージ毎の敵機配置ファイルみたいなのがあって、それがルート毎・解禁(?)毎に「ac00r01.bin」とかのファイル名で分けられている。
・それを見る限り、デフォの4つ、二次解禁の2つ、それ以降解禁されるものが3つあり、三次解禁以降は1回の解禁で1つずつルートが解放されていく感じ。
・ステージ数はデフォが10、二次解禁が11、次のルート解禁で出るのが10、さらに次のルート解禁のが12、最後の解禁が8。


この調子だと、本当に三次解禁もルート解放だけな悪感がする。

309 名前:GVG774 投稿日:08/05/10(土) 13:06:31 ID:s6k6GFaI
とりあえず隠し機体らしいファイルもある。機体ファイルの数は37。
その内4つは作りかけっぽい感じでファイル容量が他より少な目になっていた。

今後も何らかの形でアップデートされ、そこで実装されると予想。

311 名前:GVG774 投稿日:08/05/10(土) 13:52:17 ID:s6k6GFaI
ちなみにデビルガンダムのデータらしきファイルは使用可能機体とは別のファイルになっている。


316 名前:GVG774 投稿日:08/05/10(土) 15:20:08 ID:s6k6GFaI
>315
ああ、信じてくれなければそれでいいよ。ウン。
7ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:14:00 ID:AojfumOWO
>>6
が本当なら隠し機体は3体か。
Ez8、運命、ストフリな気がする。
DX欲しいけど種の優遇ぶりやXが既に3000機体というのを考えると難しい気がする・・・
8ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:17:05 ID:A+ScmKWn0
おはようございます♪

今日も陸ガンで暴れまくって来ます♪♪♪
9ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:22:08 ID:rcNw3l+c0
>>1
乙は出ているか

>>5
クソワロタ
10ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:33:31 ID:fjR8rd9IO
再び>>1乙の理想を掲げる為に!>>1000GET成就の為に!ソロモンよ!私は帰ってきたあああああああ

NG推奨:バウンドドッグ
11ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:49:10 ID:luH8Roa00
フリーダムが、なぜこんなにメチャメチャな性能になったのかというと、
要するに全てにおいて開発者の考えが足りなかっただけの話なのです。
本当にひどい機体であるということは、この際はっきりと言いきってしまっても良いのでしょう。

ですから、今回のスレにはどうしてもつけてほしい言葉があります。
「この機体はまともな対戦にならない。使ってはいけません」と。
そういう腰巻きが一番正しい姿だと思います。
これは、単なるレトリックではありません。可能であればやってほしいと思います。
「フリーダム」という名前につられて使ってはいけませんよ、ということです。
そういうことをすることが、プレイヤーに対しての誠実な行為であると思います。

しかし、……だから今の日本は嫌なのですが、本当にそういうレスを貼り出してみると、
この機体はきっと凄く流行るでしょう。きっと使っちゃいますね。
だから嫌なんです。
      , -―――-、
    /          \
   /             |
   |    ;≡==、 ,≡、|
   l-┯━| ‐==・ナ=|==・|
   |6    `ー ,(__づ、。‐|
  └、     ´ : : : : 、ノ 
    | 、     _;==、; |   
    |  \    ̄ ̄`ソ  
    |    `ー--‐i'´
12ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:52:06 ID:1Ilwp8nfO
>>7
EZ8ならOOのが確率高いと思うが
作りかけっぽいのが気になるな、単に容量少ない機体なのかテビガンのお供みたいなタイプなのか

なんかもう巨大ローラー作戦見ると「ロードローラーだ!」って台詞が勝手に・・・
13ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:56:43 ID:HdB8vTG7O
>>12
敵もGCO重ねがけするとまさにザ・ワールド!
処理落ち的な意味で
14ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:00:00 ID:trXP1zCm0
いや っていうかケンプファーとズゴック(?)だかの機体選択画面の画像出てただろ
15ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:02:01 ID:44CVeWlZ0
>>14
職人によるコラ画像ですが?
ここでコラ作るって言って投稿された奴だし
16ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:03:15 ID:Xn8DaM5J0
よしまあなんだけど
Vガン使おうぜ
17ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:04:11 ID:trXP1zCm0
>>14
マジか・・ だまされてた
ってかクオリティ高いだろ・・
18ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:07:51 ID:qhnUUnxg0
>>11
吹いたw

初ストライクで初クリアした
エールの格闘優秀すぎ、ソードの出番が無かった
19ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:16:20 ID:tanQ+yfMO
今日は初GP02の予定

強機体がどういうものか身をもって体感してくるお
20ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:18:50 ID:u4oSPQtYO
ガンタンク強すぎねぇ?あれでコスト1000とかおかしいよ
21ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:26:40 ID:Xn8DaM5J0
射撃モード中の砲撃は慣れていないのであれば冷静に右左右左ってステップすればかわせる
22ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:29:13 ID:6dNXPQ5YO
>>20
ガンタンクは歩きの性能が尋常じゃないからね
もし自由並に強&嫌われ機体になって『歩き厨』なんて言葉が出ようモンならどうしていいか…
23ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:29:43 ID:4/C9PosXO
>>20←雑魚過ぎw
24ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:32:32 ID:u4oSPQtYO
>>21

対人戦なんだけど、基本マップ大回りでガン逃げ、相方狙えば狙撃、BDで近付こうにも硬直狙撃で狙われ、近付いても後退しながらのメインで格闘させて貰えなかった。
25ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:34:22 ID:QwLfiTfbO
1対2ならそんなもんだろ
勝ち目ないわな
26ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:39:15 ID:Xn8DaM5J0
ただあんまりこういうことはいっちゃいけないんだろうが
ガンタンクにフルボッコにされる人の傾向っていうのは
対戦だとステ待ちになってる傾向がとても高い
もしくは基本移動がどうでもいいとこでもステップ
まあブースト移動にしてみたら?
27ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:40:01 ID:sFD4V3O3O
また>>1乙を始める気か!?あんた達はぁ!
28ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:40:34 ID:QckfFERa0
>>1は・・・・乙るしかない!
29ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:42:16 ID:4kaIuj460
>>26
ガンタンク相手にはほとんどの人が開幕からステップする。
でもステ待ちになったらイカン。ステ攻めじゃにゃいと。
30ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:45:14 ID:QckfFERa0
>>29
まさに「守ったら負ける!攻めろ!」ですね、解ります

ザク改だとBDで逃げるのが普通になったなぁ
31ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:46:13 ID:sbb/tN5/O
ガンタンク相手にするときはガンタンクをロックして
敵の相方の位置を気にしつつステップで近づけば大体良いんじゃない?

ブーストで飛び回ってたら着地際に砲撃されるからね
32ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:47:17 ID:0HgO5+bz0
タンクは初心者でも使ってお手軽に強いのがカス
ああいうのは職人専用機体みたいな性能でいいのに
33ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:49:00 ID:QckfFERa0
>>31
ブッパする奴にはもってこいの戦法だがね
BRとかMG撃ちながら行けば大概砲撃に集中出来ないよ
34ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:51:07 ID:u4oSPQtYO
>>26

ブースト移動はしてる。ガンタンクの移動ってBDと同じくらいあるからステップだけじゃ追い付かないのもわかる。

ただ、下手に近距離でBD使うと狙い撃ちされるからどうすればいいのかなと。
35ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:52:04 ID:HeWFH9tS0
初心者タンクだと対策とられれば無力化するから問題ないだろ
そもそも対策とってないからタンクごときにぼこぼこ射撃をくらうわけで
36ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:52:29 ID:4kaIuj460
初心者がお手軽機体使うと対戦で勝てる可能性は出てくるけど
そのあとに一切プレイヤー経験値がたまらないのが問題だよな。
たまに変な方向に成長して訓練されたステ厨化する奴もいるが。
37ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:53:07 ID:QckfFERa0
>>36
まさに昔の俺w
38ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:53:35 ID:MzN9MIIk0
タンクでグフを相手にすると死兆星が見える
39ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:55:01 ID:QckfFERa0
それ何て戦場の絆?

いっそのことタンクは絆に近い性能にすればいいのに
40ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:56:22 ID:Xn8DaM5J0
>>34
そのタンクたぶん職人だ

理想論だが振り向き撃ちにさせて硬直させてそこを叩くしかない
多分そのひと振り向き撃ちで硬直することほとんどないんじゃないか?
41ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:58:53 ID:u4oSPQtYO
>>40

>>34
> そのタンクたぶん職人だ

> 理想論だが振り向き撃ちにさせて硬直させてそこを叩くしかない
> 多分そのひと振り向き撃ちで硬直することほとんどないんじゃないか?
42ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:59:33 ID:sbb/tN5/O
なんていうかキュベ使ってるから
ガンタンクに近づかなくても良いんだがな
ファンネルがやってくれるから楽だ
43ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:02:12 ID:dOrmXp3J0
タンクに職人なんていねーよw
普通に無視して相方片追いした方が手っとり早かったりする
44ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:03:19 ID:oYKZJgH30
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 03:22:28 ID:dMIqgUjb0
>>944
好きでもない機体がのゲームバランス壊してるから、みんな騒いでるんじゃないか?
そこは「自重自重うるせーよ、強機体使いたきゃ使っていいだろ」と返すべきだ。

人間、正直が一番だよ。

スゲーな。朝ちょっと開いてみたらこ〜言うのが沸いてるw
こ〜言うやつが平気で「守りたい(オレの)世界があるんだ〜!」って殺人事件起こすんだろうなw
45ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:04:10 ID:AsZ1MbBPO
>>7
今更だがez8はねーよwww
あんな陸ガンの亜種出すなら00、運命、ジオ、エピオンなどいくらでもあるわw
46ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:04:56 ID:u4oSPQtYO
>>40
>>34

ミスった。振り向き撃ちしなかった。∀面だったせいかこっち向きながら終始後退してグルグルしてた。
47ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:05:12 ID:Xn8DaM5J0
>>43
まあそうだなwww
休みだからすこしぼーっとしてたな
スマン

でも移動しながら硬直のない射撃狙えるタンクは
まじでめんどくさいぞ
48ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:11:56 ID:9kmTHLpn0
タンクは付き合うのが馬鹿らしいから
相手から攻めてくるのを待つな
時間切れになったら相手が悪かったと諦める
49ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:16:08 ID:AsZ1MbBPO
タンクといいキュベといいコスト1000は戦っててつまらないってか不毛な機体が多いのがな…
50ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:17:56 ID:W75sLKGSO
タンク相手には格好悪くてもステ連打が安定
ただ相方が神とかなら面倒だけど
普通の相方つけてるんならどっちかがステ連打で張り付いてステ格当てて行けば
大抵のタンク乗りは狩れる
51ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:18:09 ID:QckfFERa0
>>49
ザクは不毛じゃないよな?
52ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:18:21 ID:+c68Ofq1O
手に負えない自由って大会に出るため練習してた奴等ぐらいでしょ
そんなにうじゃうじゃいるもんじゃないだろ
53ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:23:09 ID:OPwThgcTO
マスターでデビガンまで行ったんだが、何も出来ずに死んだ
マスターで勝つのは無理なのかな?
54ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:25:18 ID:kFztRvWt0
結局
原作話は叩きとか含めてOKになったのか?
55ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:25:52 ID:rBQS9N5D0
キュベってそんなに嫌われてるのか
使ってる側としては接近されたらちゃんと対処しなきゃいけないし包囲ファンネルは硬直に任意射撃しなきゃろくに当たらないわで大変なんだが
56ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:27:25 ID:gtYlS9gyO
タンクは相方選ぶんだよなあ。
2000や1000だと片追いされるタンクを守り切れないし、タンク放置されて狙われた時に凌ぎにくい。
マスターとか前線でロック集めやすい機体とは相性良いけど。
タンクは3000の相方としては優秀だな。

だからシャッフルでタンク選ぶのは勘弁orz

>>53
デビガン本体に張り付いて格闘連打でよくね?
57ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:30:50 ID:maEVMAvIO
楽しいのは自重機体わかってて、露骨な待ちはクソゲーだと知ってる身内とやるときだけ…
野良戦でこの二つをクリアするのは奇跡に近い…
DXいつ出んの〜?
58ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:31:51 ID:QwLfiTfbO
マスタータンク
Zタンク
タンクタンク
グフタンク
59ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:32:21 ID:BkYy6FzZO
キュベレイ相手はいつの間にかダメージが蓄積してる上にファンネルの避けかたが
いまいち分からんのがキツいね。
あと、やられる側からすると
逃げつつファンネル撃ってるだけに見えるのが印象悪いかも。
60ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:34:36 ID:e0h+SbNJ0
案外中級レベルのゲーセンだと自重と攻めの事があるよ
その内自由が来て糞ゲー化したりしなかったりするが
61ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:34:59 ID:uRK9rDnm0
このスレの住人はさすがにないだろうがなぜ巷の連中は乙が普通の機体だと思ってんだろ
他の厨(強)機体に比べて圧倒的に多いし、空気の読めなさも異常
升や02来ると厨機体死ね!とかキレてる乙使いよくいるが頭おかしいんじゃまいかと

ってほんと?乙ってあからさまな2000最強なのに
62ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:37:34 ID:QckfFERa0
>>61
その乙使いってカミーユじゃね?
63ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:38:39 ID:rBQS9N5D0
>>59
それはあるかも
包囲ファンネル撃てないと話にならないから逃げ気味になる
ひるみだけでファンネル回収されるから個人的にはマシンガン機に適当に撃たれるだけでかなりきつい
特に重腕とシャアザク
ぶっぱマスターはもう的にしかならなくなった
64ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:40:31 ID:oYKZJgH30
>>61
早速レスすると、最強はブッチで自由として、次点が神。そこからはちょっとダンゴで、
結構機体相性に左右される事。例えばオレ的には升>02>乙だと感じるが、乙>升>02
と思う人も居るだろう。そこら辺りでないか?
65ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:42:28 ID:FieHQMXR0
乙は攻めてくる分にはそこまで性能高くないし、隙もデカいからな
野良ならマスターのが怖いのはガチだろ
66ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:42:47 ID:1bkGH0eUO
つーか、乙使う奴って大体後落ち狙うからなんとなくムカつく
戦略的な事だからわかるけどやっぱムカつく
たまにはガン攻め乙と対戦してみてぇ
67ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:44:59 ID:sbb/tN5/O
キュベ使いの俺から言わせてもらえば

逃げながらファンネルは当たり前
だって近づけばボコられるわけだし
ファンネル以外の武装が微妙
なので苦手範囲で戦う人はいないでしょ?
例えるなら神が遠距離からビーム撃ってるだけとかさ

だからキュベは逆に考えると近づけばボコれるってわけだ
もしくは重腕で弾幕張りまくれば良いんじゃないか。
高飛びマシンガン苦手なんだよな…。
68ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:45:59 ID:woJl0JwzO
乙は派手さがないからかよく厨機体じゃないと思われてるのかもね
闇討ちハイメガとかウザイし簡単に距離取れるし近づかれてもあのステ格
どう考えても厨機体です
69ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:46:57 ID:qey+lAr0O
>>67
神とキュベレイ組んだら最強じゃね?
70ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:48:02 ID:QckfFERa0
>>68
神、自由「どうぞ接近して下さいまし〜^^」
71ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:50:19 ID:tanQ+yfMO
てか02使ってみたが酷い性能だ
射撃見てから横サブ余裕でした、ってなんじゃこりゃ

一撃必殺起き攻め核あるし
72ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:55:49 ID:1Ilwp8nfO
何がひどいってそれしかやる事ないのがなんとも
剣投げがもっとまともな性能なら
73ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:56:10 ID:sbb/tN5/O
>>69
そうでもないよ…
3000と相性悪いと俺は感じる
キュベとか1000は耐久力低いからすぐに落とされて3000がオーバーコストしやすいし
ファンネルで神の格闘邪魔しちゃう時もあるしなー

てかキュベを援護してくれてなおかつ機動力のある2000機体が良い

乙くらいか…。
74ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:00:51 ID:htcMaZm00
後ろで幼女格ゲーやってるキモオタが五月蠅すぎて我慢ならん
75ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:03:54 ID:rUxyvFHo0
うっせえ幼女格ゲーぐらい自由にさせろ
76ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:04:39 ID:Zt6XmncY0
PCからアクセスしてるじゃん
77ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:05:55 ID:sbb/tN5/O
>>76
現代にはノーパソというのがありましてね
78ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:07:41 ID:1Ilwp8nfO
>>74
http://same.u.la/test/r.so/game13.2ch.net/arc/1210736872/

最近1000の相方としてF91を使う時がある
1000が暴れてくれればそこまで被弾しないし隙少ないし変形のぞけばこっちのが機動性はいい
79ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:12:23 ID:gtYlS9gyO
Zが厨機体と言われる由縁は、攻撃性能もさることながら変形の機動力と特格による逃げ性能が抜群に高いことかと。
爆導索や月面返りみたいに一定距離移動ならまだマシだったのに……。
80ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:14:13 ID:X3n/+W/90
>>77
ノー…パン…?
81ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:14:23 ID:FvrWsfQY0
>80
死ね
82ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:15:41 ID:e5YtoZuKO
>>79
今更すぎるだろ
83ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:17:03 ID:Xd6efefcO
神とキュベ相手には自由升(かZ)で余裕
神が自由に張り付かれると終わり
84ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:19:22 ID:4kaIuj460
>>54
まあ、するならほどほどにってことで。
いつものかまってちゃんのせいで

原作話<原作話するな

になっちゃったからさ。煩さ的に
85ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:23:02 ID:gtYlS9gyO
>>54
>>84
叩きは荒れるからどうかと思うけどな。
原作付きのキャラゲーなんだし、原作話が出てくるのは仕方ないと思う。
86ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:23:24 ID:sbb/tN5/O
>>83
キュベのファンネルで自由落とせるよ
キャンセル覚醒でも振り切れないしな

むしろ自由で挑んできてくれた方が
キュベ使いとしては楽だよ
自由の耐久力低いからすぐ落とせる
87ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:31:32 ID:NC1meNdwO
俺的には2000の強機体はゆるせる。タイマンで升はめんどくさいが
乙は逃げだったらもう一人を片追いするし
升は2on2ならいくらでも対処できる
02も逃げなら片追いするし乙ほどいきなり攻撃みたいな事はないから楽
88ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:32:48 ID:BgUKgjas0
Zの性能はすごいと思う
でもあれな子しかつかわなかったから
とくになんもないのかと

枡もなんだかんだ条件あるけど300超えコンボあるし

まあ強い機体もあれな子しか使ってないのが現状
89ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:33:54 ID:XHm7D4WS0
インパの格闘判定強い?
Sストのステ格が負けたんだけど
90ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:36:36 ID:rBQS9N5D0
>>89
ステ格は相当弱い
91ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:36:46 ID:JJ9fEOQE0
キュベはなんか物陰に隠れて「犯人はお前だ!」連打やってるだけで仕事したと勘違いしてるやつが多い気がする。
近づかれてやられるとすぐに相方のせいにするのはよくない。擬似タイマンになってもしばらくはもたせられる技能を持ってほしい。
そもそもこのゲームで敵僚機を足止めしつつキュベの援護までできる機体なんてごく一部。
あと弾数回復とかわけわからんこといって被撃墜を正当化するな。ライフルでもアシストでも当てられるだけ当てて粘れるだけ粘れ。
キュベにはハードルの高い要求だとは知ってるが、前線に出てダブルロックを受け持つ相方側の苦労を少しはわかってあげるべき。

勝手言ってごめんなさい。
92ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:36:48 ID:M55xijj+O
自由すごいな。
今日初めて使ったけど、まさかノーダメでデビルまで行けるとは思わなかった。
これって練習すればめちゃくちゃ強いんじゃね?
93ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:37:14 ID:4kaIuj460
>>89
特格はある意味最強
94ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:39:09 ID:OtRh/u1cO
タイマングフの厨っぷりは異常
95ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:40:07 ID:KrGZxNiG0
逃げるのはいいよ
そら相方HP残ってるし落ちそうなら逃げるのは当然
ただその逃げ性能が圧倒的かつ読み合い放棄の機体が多すぎ
自由、乙、2号機、グフ
自由は起き上がり特射で速攻遠距離、着地に空キャン
乙は超スピード変形着地に特格
2号機特格高飛び前サブから着キャン
ビョインビョイングフゥ
前回もブースト長くて中々追いつけない機体いたけど
着地ずらしとか横格とかちゃんと読み合いだったのに
あと神と升はブースト性能さげろ
格闘機らしく瞬発力はあるが持続は短いようにすべき
SSを見習ってほしい
96ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:40:20 ID:jIfUAAS60
>>89
SSのステ格は発生が早い・・・んだと思う

>>92
お前は過去からタイムスリップでもしてきたのか
97ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:42:35 ID:NC1meNdwO
キュベは1000の中では強機体だと思うが全体でみたらそこまでって感じ
近づきさえすればどの機体でもウマー
98ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:43:07 ID:jyatJggm0
>>92
ノーダメは厳しいが無落ちくらいなら余裕だからな
99ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:44:42 ID:cCKTiovzO
>>89
昨日俺の相方が全く同じこと言ってたww案外Sストたいしたことないのか
100ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:45:12 ID:rBQS9N5D0
>>97
固定ファンネルが当たればこっちもウマーだぜ

対戦で「それそれそれそれ〜」当てたいな…
101ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:45:13 ID:KrGZxNiG0
>>99
お前の相方が>>89なんじゃね
102ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:47:40 ID:sbb/tN5/O
>>91
いや、よく分かるよ
キュベ使いの宿命だものな

俺の場合はアシスト、ファンネルを撃ち尽くした後
弾回復の目的で特攻したりするw
相手も油断してるから結構格闘あたるんだよね


てかキュベ使って遊んでるのに神で乱入ってなんですかね?
勝てるから良いけど5回連続とかシンドイしメンドイ…
103ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:47:52 ID:NC1meNdwO
>>92
すごい強いじゃないですか!その調子でどんどん自由を使いましょう!!
多分俺じゃ足元にも及ばないだろうな
104ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:48:30 ID:BgUKgjas0
間違いなくその神がしょぼい
これだけは言える

というか連続ではいってきちゃうんだ
わかるだろ
105ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:52:52 ID:sbb/tN5/O
>>104
しかも神が負けそうになると相手の相方が援軍と来たもんだ
けどファンネルでボコってあげました
ありがとうございます。
106ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:55:45 ID:XHm7D4WS0
>>101
いや俺は野良だからちげーよ
Sストステ格の判定鬼とかwikiに書いてたんだけどな
まぁもう少し使ってみるか、多分潰してきたのはインパのN格だ
107ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:58:37 ID:dWjHRuzk0
俺は、対戦は相手と同じくらいの強さの方が楽しいと思ってる
だから最初にインパとかで乱入してみて明らかに相手のが強かったら神や自由を使う
間違っちゃいないと思ってる
108ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:03:20 ID:SwmyQBbNO
今作は2000使ってれば まぁ無難というか
最近ZZばっかり使ってるな 相手速くて追えなくてもCPU狩ったり ハイメガとミッソゥでイライラさせれるし
キン肉ドライバー強いし
109ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:04:16 ID:AusjW9fhO
>>107
その考えは少し違うかと思うな
基本的に嫌われてる機体群は超機動力と接近能力に支えられてるわけで、

実力を拮抗させる、じゃなくて実力差を無かったことにできるって感じに近い
110ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:04:39 ID:YQOcYBIs0
インパ使いのオレが検証しましたよっと
多分負けたのはインパ側BD格だったと思われ。インパの格は伸び発生は生ガンより優秀。
Sストならよっぽどで無い限り打ち勝てる。但し、BD格は別格。カチ合って負けた事はホボ無い。
V足状態の空N格ステ格、升の空N格、Sストの空N格ステ格に勝った。
因みに、2段目は弱いw
111ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:05:08 ID:JJ9fEOQE0
Sストステ格の判定はそんなでもない。
ステ厨陸ガンに対して自他共にラスト一発の段階でステップにあわせてSストステ格。
「殺った!!」とおもったら後出しの180ミリに持ち上げられてズドン。終了。
180ミリの判定が強いのも分かるが、少なくともSストステ格は判定ではそんなに頼れるものではない。
112ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:06:13 ID:5LTHw7yC0
そんなあなたにこのゲームをw
ttp://www.togez.net/modules/fieldmap/index.php
ジオンから始めるといいよ、機体たくさんあるから^^
113ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:11:38 ID:QckfFERa0
>>112
始められないゲームの宣伝をしてどうする

いや、新規登録は無理って言われるじゃないか
114ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:12:39 ID:Egtokj4+O
誰もいないのを確認してからコインいれて始めたら即乱入
もうこんなゲーム嫌だお……と思ったら5連勝出来た
タイマンで自由神使う屑にはCPU突撃が安定だね
115ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:13:43 ID:g9P+tygdO
180ミリ突撃は意外と強判定な気がする。
116ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:14:23 ID:TajMf8P80
w自由に1vs2で勝てた。
今回CPUが回避にしても相手の前で歩きつづけてまるで回避しなかったり、
群れてる奴からの援軍が身内に7割がた勝つと偽援軍化するし、
今回も野良には厳しいのね。
117ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:16:14 ID:TajMf8P80
訂正→身内に勝つと7割がた偽援軍化するし、
118ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:17:28 ID:AusjW9fhO
>>115
強判定で発生ダメ誘導ともに優秀だよ

問題は地上格なうえ伸びが短いから完璧自衛用でしか使えないこと
119ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:17:51 ID:wAH2lNt2O
カプルで自由升神に勝てないんだけど
自由…自由以外無理
升…チートは幽霊で避けれるけど他がきつい

神…怖いよ

神升格闘はアシスト出しとけばフルヒットはしないが、BD格が避けれない

何か良い戦術は有りませんか?
120ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:19:10 ID:AusjW9fhO
>>116
CPUは回避以外では今回かなり働いてくれるよ

まぁそんなんで勝っても楽しくもなんともないがな
121ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:21:19 ID:tx91EBR70
>>110
>負けたのはインパ側BD格
>但し、BD格は別格。カチ合って負けた事はホボ無い。
このカチ合って〜ってBD格以外のこと言ってんの?
122ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:23:24 ID:AsZ1MbBPO
むしろ働きすぎて困る
こっちストライク+V2
相手乙CPUガンダムで一人乱入
開幕からひたすら遠距離維持でハイメガ垂れ流すから何かと思ったらCPU突撃
闇打ちでBR狙撃やらジャベ殴りだかで30秒ちょいでストライク落ちて吹いたわw
123ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:34:12 ID:PkwViLnZO
このゲーム勝ちを狙う強さからすると

自由>Z>マスター>02=ゴッド

一般的に強いと言われてる機体だとこうかな

ゴッドは02狩れないし、02もゴッド狩れない


ガン待ちタイムアップ狙いのゴッドは強いけど、攻めゴッドは自由もマスターもZも02も狩れないから微妙な気がする。

大会だと∀の方がまだ攻めれそう。ゴッドに狩られないし。

むしろ攻めるならキュベの方が強いまであるw
124ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:35:39 ID:+c68Ofq1O
CPUは機体によって最適な命令が異なるよな
υは回避にするとヤバイ。すぐ死ぬ
キュベ&タンクはどれがいいのかな?
125ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:35:58 ID:g9P+tygdO
>>118
そうなのか勉強にナリマシタヨありがと。

後あれが射撃なのも噴いた。
126ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:39:52 ID:LwA3R9OlO
相方ガンダムで勝った時にアムロがこう言いやがった
「これ差し上げます、ガンダムの記憶回路に取り付けて下さい」


ちょっとまてw何をよこそうってんだwww
このセリフで連想できるものはあの回路しかねーよwww
おれに押しつけんじゃねーwww
127ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:45:22 ID:JJ9fEOQE0
>>126
あの回路?よく分かりません。
面白そうなので教えてほしいです。
128ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:46:20 ID:szf2JH8dO
アムロ…酸素欠乏症にかかって…
129ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:47:15 ID:G48/fFRQ0
今日イージス使ってたら、生スキュラが面白いようにあたった
ZZをスキュラだけで倒したのは初めてだわ
130ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:47:23 ID:g9P+tygdO
運動性がグンバツに上がってガンダム無双できる回路。
131ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:47:44 ID:tx91EBR70
>>127
親父が作った自己学習回路でな、アムロに「これがあるからガンダムは他のMSとは違う」と言わしめた物なんだ。
取り付けて戦闘するだけでどんどん学習していきガンダムの動作がスムーズになるぞ。
あと、親父は死ぬ
132ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:48:18 ID:e0h+SbNJ0
つけると修理費が10円になったりするぞ
133ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:49:50 ID:TajMf8P80
あのガンダムの設計者が自ら作ったすごいパワーアップ回路です。
134ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:51:37 ID:jIfUAAS60
>>132
それなんてスパロボ
135ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:53:07 ID:ikgmScG2O
>>132
コストは一段上がりそう

セリフだと、陸とジオンが組んだセリフが一々しぶくて好き

シャアに「戦場でラブロマンスとはな」と言われ
ガイアに「お前連邦か?まあいい」のセリフにちょっと惚れた。
136ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:55:27 ID:0pD7GZbPO
偽援軍なんて都市伝説じゃないの
137ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:55:38 ID:ppRlsZyBO
たった今プレイしてて、ザメルがジ・オに見えた
俺・・・疲れているな
138ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:56:33 ID:JJ9fEOQE0
>>127です。
そんな回路なら是非ほしい。このあとオチがあるとか…。
139ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:56:33 ID:jyatJggm0
>>123
勝ちを狙う=負けないなら自由2号機が最強
逃げ性能最強で逆転要素もある
140ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:56:42 ID:TajMf8P80
>>136
田舎は平和なんだね
141ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:58:42 ID:tx91EBR70
>>137
俺もだ・・・「ジオ!ジオじゃないか!」と思ってしまう。そしてそのたびに「ああジオはいないんだ・・・」と凹むorz
142ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:00:56 ID:szf2JH8dO
平和で結構。ああいう類は遭遇しないのが一番
143ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:02:01 ID:UhnpY66tO
さて流れぶったぎって、IDで使う機体決めるか…
144ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:11:19 ID:XHm7D4WS0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3208512
これの2:20秒当たりで地上格闘が出てるのはどういうこと?
wikiで初段地上格闘なら空中でも地上格闘になるって書いてるけど初段は空ステ格だよな?
145ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:16:08 ID:rBQS9N5D0
>>144
MEPE中のキャンセル格闘は前で空N、後で地N、右で地ステ、左で空ステがでるようになってる
動画のは空ステ2段、後格闘2段、BRだな
146ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:19:04 ID:TajMf8P80
ガンダムも体力が減ったら空からあの回路が降ってきて装着されればいいのに。
147ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:19:11 ID:PkwViLnZO
>>139
ただ逃げと攻めの切り返がしやすいのは自由Zなんだよね

ZDXとか連ジからやってる人達の変形ハイメガやばいし、変形ハイメガ接射とか見てると自由2号機より強い気もする
148ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:19:29 ID:XHm7D4WS0
>>145
まじかよwww


http://www.nicovideo.jp/watch/sm3201417
の1:08でボタン押したのは地上かもしれないけど空中の相手に地上Nが当たってるように見えるんだけどこれはバグか何かかな
ガンダムの地上N格なら相当不自然な動きしてそうだけど
149ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:26:12 ID:rBQS9N5D0
>>148
ストライクが地ステしてたようにみえなくもない…けど確証は無い
150ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:28:53 ID:XHm7D4WS0
d
使ってる人少ない彼を使ってみることにしてくる
151ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:40:40 ID:g9P+tygdO
91は以外と見るよ。僕が行ってるとこは皆自由とタンクを敬遠してそれ以外はまんべんなく使われてるなあ。
152ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:41:55 ID:/r8srZvB0
>>146
ええーい、他はいい!ガンダムを映せ!
でロック固定ですね
153ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:50:06 ID:g9P+tygdO
>>152

全体的な能力UPでロック固定なら笑える
154ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:58:15 ID:eyjKRdNc0
そしてコストが500になる
155ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 15:23:13 ID:A5CkeTVV0
執拗な機体叩き、原作叩き、テンプレ無断改変にwiki荒らし
挙句程度の低い騙りか

vipより酷いクソスレだな
156ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 15:24:15 ID:wAH2lNt2O
アツクナラナイデマワルワ
157ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 15:25:41 ID:86lqDPMo0
またあいつか
158ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 15:28:32 ID:KHLYLmJc0
>>155
ID変えてまで荒らすとはご苦労様
159ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 15:31:39 ID:V7JYilu6O
味方に攻めっ気の多い人が入ると結構勝てるんだけど
後ろに下がられると攻めの起点を見出だせない俺ヘボ万能機使い
だれか立回りおせぇて
160ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 15:34:19 ID:aWpkXju+0
いまから新宿行こうとおもうんだが
野良で対戦しやすいのはスポランとタイトーステーションどっちがいい?
161ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 15:34:21 ID:eqFYZyYp0
>>155
テンプレ守れない子は出ていってね!
162ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 15:36:29 ID:qhABqZK90
>>159
あれか?見せ掛けで超ビビッてるな?
163ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 15:52:01 ID:qey+lAr0O
>>159
もしかして相方ってストライクか三号機?
164ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 15:57:14 ID:h6ZAdP9z0
アシストに格闘当てると一段でとめないと壊れるまできり続けるんだ
165ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 15:58:10 ID:V7JYilu6O
むしろ俺ストライク
166ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:05:08 ID:Gc1OwS0o0
Zやべえとかのレス見るたびに、どうしてMK-IIはそんな話題にならないのかと不思議だ
MK-IIって厨とはいかないまでも強機体だよな?
167ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:06:50 ID:4kaIuj460
>>166
やっぱり機動力が乏しいのが微妙に評価下げてるよ
ウザ強いんだけどね
168ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:10:20 ID:drQgUZHZ0
タイマンかつステ厨だと強いよ
169ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:10:55 ID:5t2xaTTuO
>>166
便座2のエールと同じだろ
戦闘能力はそこそこでも
結局劣化乙
170ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:12:24 ID:AusjW9fhO
>>167
微妙どころかそれが全てじゃね?
魔窟は強いっていっても片追いきくし。前作の辛味的ポジションじゃない?

魔窟といえば、ニューと組んで自由乙とやりあったとき、ニューの人に

「自由に張り付かれたとき、もっと俺の方に来てくれませんか?スパガンとか使って」

とかいわれたときふきそいになったw

できるかよwついでに必死に乙を追おうとするやつのいうことかw
171ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:13:15 ID:WhzrhzCfO
>>166
変形特格が無い分Zより追いかけやすいからな
格闘も無いから近距離まで寄っちゃえばフルボッコに出来るしな
172ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:14:08 ID:JJ9fEOQE0
>>159
機体ごとに立ち回りはとんでもなく変わる。
万能機の場合基本的に自機耐久>僚機耐久なら格闘多め、自機耐久≦僚機耐久なら射撃多めにしておけばそう間違いはないかと。
*この場合の耐久とは、戦略上の総耐久力(ex.ガンダムストライク組・ガンダム=1200、ストライク=1200)
勿論位置取りには細心の注意が必要。
173ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:19:37 ID:Gc1OwS0o0
なるほど、やっぱり機動力の無さか
普段ZZとかサザビーとか使ってると、MK-IIの機動力はそんなに気にならないんだけどね
174ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:26:30 ID:AusjW9fhO
>>173
乙の機動力は尋常じゃないからな。V2ですら追いつかん
しかもグフとかとちがって弾幕すら振り抜くからな
175ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:30:00 ID:V7JYilu6O
>>172
シリーズやってるから理屈はわかるんだ
ただ着地を捕るのが下手くそだったり
着地ずらしがウンコだったり
これはもう操作の癖とかセンスだからアドバイスのしようもないのかもしれんが…

176ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:33:54 ID:OtRh/u1cO
友「乙強いって言ってもスパガンみたいなもんだろ。強いけど厨じゃないわ」

魔窟使いの友人が乙初使用

友「まずい、機動性がダンチだ」
177ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:41:30 ID:Gc1OwS0o0
>>176
わかるわかる
逆にウイングとか使うとスピードにがっかりするんだよな
178ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:42:07 ID:cCKTiovzO
インパが弱い弱いって散々言われてるけどなんで?
武装が貧弱でダメ負けするって言われるけど、それってインパ一人じゃメイン→サブみたいな今作ではほとんどの機体ができる射撃コンボがないだけでしょ?そこらへんはインパのライフルからは相方にコンボ繋げてもらえばいいわけだし
何より結構BD早いからいろんな状況に対処しやすいし
って俺の相方のインパ使いがうるさい
179ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:45:41 ID:JJ9fEOQE0
>>175
それはセンスというより慣れの問題なのでは…。
自分も万能機使いだが、万能機である以上そこそこ格闘も決めていかないと空気になる。
格闘を決める技術を上げるのが万能機にとってすこぶる大事。
と思うヘボ万能機使いでした。
180ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:46:19 ID:jyatJggm0
>>178
実際弱くない、機動力とタイマン力高いし
ただダウンとダメ取れないから力負けしやすい
丁寧に立ち回ればコスト2000普通レベルには使える機体
181ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:49:19 ID:KHLYLmJc0
>>178
インパ使うならガンダム使う俺はガンダム使い
>>179
射撃は誘導すごいから大体あたるけど格闘はそうはいかないからな
182ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:50:04 ID:h6ZAdP9z0
>>178
ビームのコンボがやりにくい
格闘のだめ低い
隊長ちゃんと当てろよ
この3点じゃな
183ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:53:25 ID:EFRUPgpG0 BE:1511962979-2BP(30)
ふう。キュベは1kの中でイロモノだがファンネル使えなさ過ぎるだろ…
184ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:54:04 ID:stLHpHQy0
ウィングはスピードより変形スピードと旋回性の悪さが気になるな
あんだけ軽いならBDでフワフワして逃げた方がましだし
185ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:54:26 ID:stLHpHQy0
>>183
釣られないんだから!!
186ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:55:07 ID:EFRUPgpG0 BE:335992627-2BP(30)
>>185
タイマンだと辛いんだよ。
187ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:55:37 ID:HeWFH9tS0
ファンネル機に必要なのは機動性と近づかれたときのサバイバル性能
簡単に相手のダウンをとれる攻撃手段がないとやられる
188ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:55:47 ID:rUxyvFHo0
>>183
賢者の時に書き込むなよ
189ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:56:17 ID:KHLYLmJc0
>>182
隊長の使えなさは異常
セイラさんとスレッガーさんには到底及ばん
190ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:56:56 ID:eug2hxve0
>>178
インパは弱点と呼べる点や穴はぶっちゃけ無い。
火力は低いが弱点と呼べるほどじゃないし何よりインパルス対策っていうのは存在しないからな。
接近されたら積むとかでもないし、遠距離が無理ゲーってわけでもないし、片追いや放置にも対策取れる機動性もある。
全機体の嫌いな距離で戦う事が出来るって意味では真の万能機体だからな
191ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:56:59 ID:EFRUPgpG0 BE:431990036-2BP(30)
だって当てにくいんだぜ?
ファン寝るモードなんて使うもんじゃないよって思った
192ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:57:26 ID:woJl0JwzO
ウイングって3000の中じゃ使いやすいな、フワフワしやすいし強いし

にしても2000数多いけどそれ使うなら乙でいいじゃんだとか升でいいじゃんが多いから可哀想
193ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:58:01 ID:1hqFQ36M0
キュベのファンネル使えなかったらサザビーや乳のはなんだ
漂ってるゴミか
194ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:58:19 ID:Wxj3MNgk0
>>191
黙れヘタクソ
今日はアフィブログ貼らないのか?
195ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:58:36 ID:sbb/tN5/O
>>183
釣れますか?
196ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:58:42 ID:szf2JH8dO
今作のインパは前作のエールストライクみたいな扱い受けてる気がする
総合的に悪くはないけど一押し足りない辺りそっくり
197ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:58:51 ID:EFRUPgpG0 BE:671983474-2BP(30)
>>194
貼ったってよお…だーれも書いてくれないんだぜ?
198ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:59:18 ID:EFRUPgpG0 BE:1295968469-2BP(30)
>>193
サザビーとニューのは十二分に使える。
だけどキュベのはカットぐらいにしか使えない
199ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:59:21 ID:HeWFH9tS0
サザビーはゴミかもしれんがνは居合いあるし攻撃手段豊富だしなんとかなるぞ
200ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:00:34 ID:e0h+SbNJ0
今日サザビー使ってて思ったが
どうせキュベみたいにぶっぱじゃ当たらんし、νみたいに技術でもあたらんし
サザビーのファンネルは小出しするより敵の全方向に全弾発射したほうが有用な気がしてきた
見た目綺麗だし
201ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:00:48 ID:h6ZAdP9z0
インパは万能だがすべてにおいて中途半端に優秀だから困る
202ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:01:26 ID:g9P+tygdO
ファンネルモード時に懐に入られたら詰みなんだぜ?
海本<イッチャエヨ

プル<オチチャウオチチャウ
203ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:01:36 ID:Wxj3MNgk0
>>197
お前にメール送って認証されなきゃかけないようなWikiに誰が登録するんだよ
204ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:02:40 ID:stLHpHQy0
弾切れの心配ないから中距離で垂れ流しに出来るってのもいいな
しかし1stやZZのバズミサの誘導が気持ちよすぎて使わんけどw
205ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:03:52 ID:KHLYLmJc0
>>200
νのファンネル18発に対してサザビー6発
回復力が桁違いに早いからってこれはねーよ
206ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:04:33 ID:eug2hxve0
>>201
でも、だからこそ相方いるって事が前提の2on2だと強くね?
基本的にインパはインパ以外と組めれば一通りコンビになるし、
Zや重腕と組んだら前衛やれるし升とかと組めば後衛やれるし、
ストライクもできるがストライクも中途半端では変わりないし
207ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:05:47 ID:Xd6efefcO
インパルスは弱くはない。ただそれ以上に強い奴らがいるんだ
208ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:06:17 ID:sbb/tN5/O
強いキュベ使いはファンネルモードでも
バクステとプルツーを使って距離を取りファンネルで迎撃するよ

てか、キュベ使えない奴はオールドタイプだな
209ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:06:38 ID:XHm7D4WS0
ストライクもインパも性能は両方微妙なんだが換装をうまく使えば・・・と思えるのかストはそこそこ人気あるんだよな
でも冷静に考えると使いこなしてもそれ程強くならない気がするのは薄々・・・
210ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:07:10 ID:szf2JH8dO
>>204
垂れ流すだけならエマ中尉でイナフなんだよな…
211ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:10:17 ID:5t2xaTTuO
>>207
つまりジェロニモみたいなもんですね
212ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:10:25 ID:e0h+SbNJ0
>>205
だまされたと思ってやってみ、花火みたいで綺麗だから
どーせサザビーのファンネルはプレッシャーにもならんから立ち回りで使いづらいし
もし使うことになっても1.2発位は回復してるし
ファンネル撃ったあとCSでも溜めておけばそれなりにウザイんじゃねーのと今日思った
213ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:12:37 ID:KHLYLmJc0
>>212
ファンネルも使いづらいといわれるサザビーの強いところは?
CSとクェス抜きで
214ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:14:05 ID:EFRUPgpG0 BE:1343966887-2BP(30)
むしろ3kで一番使いやすいのがニューじゃね?
215ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:14:15 ID:XHm7D4WS0
とりあえずダウンしたらブライト落としだな
216ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:15:45 ID:4kaIuj460
>>213
ビームが何気に高誘導?
まああれくらい誘導するのはゴロゴロ居るが。
217ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:15:57 ID:sbb/tN5/O
>>214
さすがにそれはないだろ…
218ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:16:35 ID:stLHpHQy0
>>213
なんだかんだ言ってもファンネル付いてるところ
219ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:17:02 ID:EFRUPgpG0 BE:839979375-2BP(30)
>>217
そりゃ自由は強いけど覚醒切れた時に集中攻撃食らったら終わりだし。
220ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:17:13 ID:eug2hxve0
>>214
V2じゃね?
高機動で格闘もそこそこ、射撃も強いし
221ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:17:44 ID:e0h+SbNJ0
>>213
相手が油断してくれる所
三下が相手だと動きに切れが無くなって案外勝てる


ああいい忘れたけどファンネルばら撒けばうまくいけばステップ狩れるよ                    多分
222ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:17:55 ID:5t2xaTTuO
>>214
全く叩かれたこともなく性能が高いV2だろ
この機体のアンチはみたことない
223ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:18:09 ID:EFRUPgpG0 BE:431990036-2BP(30)
>>220
今日光の翼に狩られちまったぜ
あれを居合いで迎撃できたらなーと思うのは俺だけじゃないはず
224ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:20:34 ID:KHLYLmJc0
>>219
格闘見てから特格空キャン余裕でした
225ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:21:38 ID:sbb/tN5/O
>>219
待て待てw
自由強いとか言ってないぜw

てか、強いから使いやすい訳じゃないし
神とかは別だけど…
νて武器が多いから扱うにはやり込む必要がありそうだから
無難にV2が使いやすいと思うけど。
226ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:22:35 ID:TajMf8P80
近作の鴨とネギの組み合わせはなんだ?
227ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:24:39 ID:EFRUPgpG0 BE:95998122-2BP(30)
>>224
覚醒からうちって意味あったっけ?
>>225
ニューはファンネルとBR中心でおkじゃね?
やりこまなくても1kと2kコンビに勝てなくも無い
相手コンビこっち一人でもね。
228ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:27:41 ID:9/Coeuw5O
>>224
なんという…わんわんお…
229ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:27:59 ID:TajMf8P80
しまった、今作だった。
230ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:28:07 ID:Wxj3MNgk0
ポケ戦コンビには負ける気がしない
そんなに弱くはないと思うんだけどね
231ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:30:32 ID:WhzrhzCfO
V2とF91の使いやすさは異常
サザビーは着地抜刀キャンセル使うとやたら動きよくなるから職人機体だと思ってるわ
ファンネルは基本全弾発射でCSばらまきながら逃げ撃ちしてるといい感じでうざくなれる
232ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:35:27 ID:e0h+SbNJ0
そういえば抜キャン可能だっけ>サザビー
今日意識してやったはずなのに一番必要な状況で忘れるのが俺なんだよな
233ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:36:29 ID:sbb/tN5/O
>>227
νのファンネルは早いけど、ステップで余裕だからなぁ…。

キュベの方が良い。
234ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:41:17 ID:k8BTm3QmO
いまだに幕2を劣化乙とか言ってる奴に絶望したわ

サザビーのファンネルは相手を飛ばすのが目的だろうさ。地上ステ連打がデフォのこのゲームでブーストを使わせる事が出来るのは充分にメリットだと思うよ。フワフワ合戦に持ち込んだらサザビーかなり強いし
235ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:44:46 ID:K7HuSKiH0
ポケ戦コンビは絶望的
や、別に個々は悪くないと思うんだ
ザク改の爆弾は1kにあるまじき威力だし
乱戦でのアレックスのごり押しはうざいし
ポケ戦コンビになるとその良さをお互いに殺し合ってしまうんかな
236ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:46:09 ID:27GVlRBIO
対戦してて、こっちがそこそこ連勝したりすると相手が同じ機体で入って来たりしないか?

俺自分が使ってる機体と同じの来ると何か勝てなくなるんだよな‥
237ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:48:26 ID:WhzrhzCfO
最近気付いたがエールの滞空性能良すぎだろ
格闘も伸びるから思ってたよりタイマンすると辛いわ
238ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:49:03 ID:4kaIuj460
乱入するとどうしてもその場に居ない機体を選んじゃう。
自分の好きな機体で3枠埋まってるとあたふたする。
239ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:51:38 ID:szf2JH8dO
>>236
どっちが真の○○使いか…決めようじゃないか!みたいなノリ
240ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:56:37 ID:I2gQAqQ20
νの居合い伸びすぎワロタ
νはいい仕上がりだな。もう少し速かったりファンネル強かったら強すぎる
何故このバランスをサザビーに…
241ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:56:48 ID:stLHpHQy0
シャッフル台は楽しいな
しかし3000を使うと30003000コンビになる危険がある諸刃の剣
242ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:00:51 ID:HeWFH9tS0
>>236
どっちかって言うとモチベーション下がりまくり
自分より上手いわけではないの勝つ気が起きないとか

おまえは本当にその機体をつかいたいのかと小一時間問い詰めまわしたい葛藤にかられることはある
243ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:02:53 ID:KHLYLmJc0
>>242
別に同じ機体ではいってきてもいいんじゃね?
返り討ちにさせれば腕の差があることを認めさせられる
244ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:04:20 ID:V7JYilu6O
>>238
ワカルワカルヨ
245ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:04:21 ID:I2gQAqQ20
>>242
使い込んでる証拠にネタを見せるチャンスですよ!
246ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:04:45 ID:uhUDgKJs0
V2は使いやすいよな。武装にクセが少ないし、機動力も速度、持続両方十分だし。
ABのメインの性能も高いし。
全体的に火力に問題はあるけど、神みたいに一気に相手の耐久値を減らすのではなく、じっくりと堅実に削っていく機体だと考えれば良機体です。
慎重に行けば事故も起こりづらいし、対戦では結構勝ちにいける機体だと俺は思う。

問題は光の翼以外の格闘の性能がいまいち微妙な点。他の機体に比べて伸びが少ないし、抜刀モーションがない分暴発しやすい。
特に地上N格は勝手に2段目まで出るから隙でかすぎ。サーベル部分も短いから判定そんなに強くないし。
光の翼もただぶっぱしてりゃいいってもんでもないし。
あとAB時の光の翼の3段目が普通に受身可能なのってどうなのよ?
247ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:05:11 ID:EFRUPgpG0 BE:359991353-2BP(30)
同キャラ使うくらいなら相性が良い機体でらんにゅうした方がマシだよね
248ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:05:12 ID:woJl0JwzO
シャッフル台とかお目にかかったことないよ

イージスで着地取られそうになったから華麗に抜刀キャンセルで避けた
終わったあとに友達に「抜刀キャンセルで結構避けれたよw」
って言ったら「はぁ、やってたんだ」って言われた、使われても案外わかんないの?使ってるこっちはすごい早く動けてる気がするんだけど
249ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:06:52 ID:27GVlRBIO
>>239
そう言う風にテンション上げれたらいいんだがなー

>>242
そうそう、まさにそれ
相手がずっと同じ相手だったりすると尚萎える
250ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:10:28 ID:uhUDgKJs0
>>249
俺のホームではなぜか神自由対神自由の厨コンビが10連戦くらいやっててびっくりした。
なんで30003000? なんでよりにもよって神自由?
しかも全員腕微妙・・・。
本人たちは楽しそうにしてたけどまわりのギャラリーみんな引いてたわ。
251ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:11:13 ID:I2gQAqQ20
テンプレ変わってここで暴れられなくなった低脳荒らしが旧wikiで暴れてる件
252ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:13:46 ID:JJ9fEOQE0
自分はできるだけ同機体対戦は避けるようにしてる。
…が、待ってるときに自分の好きな機体がガン逃げやステ厨に使われてるのを見るとなんか許せなくなって同機体対戦を行う。
「こうやって戦うんだよ!」って感じ。
ただ負けたときのいたたまれなさは異常。同じ相手には二度と同機体で入らない。
253ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:15:16 ID:stLHpHQy0
同キャラ戦は対戦ゲームじゃ避けて通れない道だな
だが同キャラ戦に限って、何故かやることなすこと裏目に出て格下の相手に負けることもあるね
その時の精神的ダメージも超大きいしw

シャッフル台って二人の時は協力プレイになるんだが、
そこに一人乱入してシャッフルでハブられた時の気まずさは異常
254ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:16:18 ID:HeWFH9tS0
そういえばシャッフル台の30003000コンビは意外と生存率が高いよな
これってシャッフル台での2000機体の使用比率が高いことが原因じゃないかと思う
255ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:17:20 ID:lftGYaBJ0
>>248
やられてる側としては正直「相手が着キャンやってるな」という事を
実感する事は無いな

というか個人的にはこのシリーズのどの作品でも
「相手が着キャンやってるな」と感じる事はほぼ無いね

まぁ、抜刀とかする機体なら「着キャンやったんだな」と思う事はあっても
「着キャンやったから避けられた」と感じる事は正直ほぼ無い
256ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:18:40 ID:KHLYLmJc0
>>248
抜刀キャンセルってそこまで効果あるの?
そして抜刀キャンセルって着地に抜刀モーションでおk?
>>250
厨房ならまだしも大の大人が10連戦してたらそら引く罠www
257ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:22:25 ID:szf2JH8dO
>>249
俺は同じ機体持ってこられると前述通りだけど…気持ちの問題だもんなぁ

でもお前使いたいのか?って葛藤するよりお前に使いこなせると思ってんのか?
みたいに上から目線で叩き潰しちゃった方が精神的に楽よ、きっと
258ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:25:26 ID:Rd2Z9C82O
>>252
あるあるwwwwwww
勇み足気味に負けちゃって、向こうの身内同士の「やるーっ!」って声が聞こえると死にたくなる
ミスりさえしなければ‥こんな雑魚に‥!
認めるものかっ!ってなる

>>255
それはない。
特に、Ζとかは着キャンゲーだったよ。
259ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:26:50 ID:SKowq1q3O
2号機×2号機にビックリした。両方ホバーで降りてこないし。核当たる→敵、ダウン中にもう1機核→撃破。
2機がステッブしながら近付く→格闘入る、起き攻め核→もう1機核。
しかも30秒回復だし10発近く撃てるのかね?
260ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:26:52 ID:/r8srZvB0
>>249
自分の使ってる機体によるんじゃないかな。

相手の陸ガンだと敵でも味方でも親近感沸く
未だに対戦で一緒になった事ないけど
261ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:33:24 ID:27GVlRBIO
>>252
笑ったw
こんな奴に‥とは思ってしまうな。上から目線で言えるほど上手くないのにな!

>>257
精神的にダメになるとやっぱ操作も精細欠くんだよな。
次からはそのくらいの気持ちで頑張るわー

こういうこと考えてるの俺だけじゃなくてよかったわ‥
262ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:35:38 ID:SwmyQBbNO
長く対戦を楽しむ為に 自然な感じで勝ち負けを調節するのは
田舎ではみんなやってることだよな
わんさか人いるところが羨ましい
263ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:37:28 ID:6dNXPQ5YO
自分の使用機体を三つ巴になるようにしたらどうだ?
○ケモンみたいに
264ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:41:20 ID:HLYGK5Is0
2号機の高飛び、ステ厨に有効だと思われる機体って何かありますか?
神、自由、枡、乙以外で
265ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:48:50 ID:cFSQIMsL0
今日、高飛びしたら真下でハンマーしかけようとしてる髭がいたんでファンネル→アシスト連打で滞空。
高飛びしないと攻撃が届かないようで追いかけてきたところに格闘入れてみた。
266ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:49:22 ID:kvq6W2vCO
知り合いが次回作の話してるんだが本当なのか?
267ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:52:27 ID:HLYGK5Is0
2号機の高飛び厨をさせないため天井低くしてくんないかねえ
268ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:56:11 ID:P6uAI7a2O
解析したらXの特格とマーク2のCSのデータがなんかある
269ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:57:29 ID:Zw7ILZrl0
>>268
幕ってかスパガンは初期ロケテでゲロビあったんじゃなかったっけ?
270ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:57:30 ID:eug2hxve0
なぁ、シンって主人公じゃないって考えるとメチャクチャ優遇されてね?
超強い後継機あるし、トリッキーなインパルスも与えられてるし、
ガンダムの主役クラスじゃないと出れないガンガンに出てるし
何よりアニメ本編では種割れがある。
CEの世界では強さも5本指には入るし脇役って考えるとシンほどの扱いの奴かつて居なくね?
271ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:58:05 ID:1Ilwp8nfO
>>268
ドムの特射を見落としてるぞ
272ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:58:11 ID:eug2hxve0
>>270
スマン、誤爆
273ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:59:20 ID:HLYGK5Is0
解析したらってどうやって解析したんだ?
274ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:01:32 ID:P6uAI7a2O
きょうたい一台買って大学で解析してる。
まぁオタなサークル
275ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:03:40 ID:HLYGK5Is0
>>274
金持ってますなあ
276ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:03:58 ID:cFSQIMsL0
>>274
ついでに隠し機体も解析しといてくれ。
大学のサークルなら店と違って今後の罰則も糞もねーしな。
277ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:08:04 ID:rUxyvFHo0
http://www.tops-game.jp/shinsaku.htm
一番下、値段ヤバス
278ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:08:06 ID:+OeCwhvuO
Xの特格kwsk

モーションや性能は解析しただけじゃわからんかな?
279ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:08:44 ID:HQmx9z200
バランスの悪さで言えば、種死のデスティニー弱すぎだろ。Xよかマシなのか知らんが。
280ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:09:52 ID:JJ9fEOQE0
>>274>>276
ダメだ!絶対!!
ただでさえ期待できないのに今の段階で隠し機体なんか知ってしまったら夢も希望もなくなってガンガン人口爆減するぞ!
281ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:12:55 ID:tgCL+8UPO
地上でνのBR→後格を近場で出しても後格が出ないときがあるんだが
もしかして発生条件とかあるの?
282ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:13:33 ID:86lqDPMo0
>>274
隠し機体の解析もよろしく頼む
クソカプコン何考えてんのか知りたい
283ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:14:03 ID:I2gQAqQ20
>>281
格闘ロック内なら出るはずだから入力ミスってるだけかと
284ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:14:56 ID:P6uAI7a2O
一ヶ月かけてこの程度+αだから解禁待つ方が早いと思うよ。
機械工学部だけど、ガンダム好きな身内で作ったサークルだから素人同然だし。
専門家が来てくれるなら話は別なんだろうけど…
285ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:15:55 ID:XHm7D4WS0
そもそもいくらするんだ?一台で
286ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:17:45 ID:drQgUZHZ0
>>279
割といけるんだけど終盤に押し負ける事が多かったな
相方はムラサメか廃人ゾノ辺りがマシ
287ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:18:23 ID:KHLYLmJc0
>>284
でもいいな身内同士で好きな時に好きなだけやれるなんて
俺も金さえあればずっとゲーセンにいたいんだけど・・・
288ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:19:41 ID:qRtzPFspO
ZZを使おうとするとダチに「ネタ機体使うな」とか「負けたいのか?」とか言われます。
そんなに弱くないと思うのですが、相方だと嫌ですか?
ダチをギャフンと言わせてやりたいので、助言お願いします
289ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:20:39 ID:drQgUZHZ0
>>267
ていうかなんでこんなに天井高いんだろうな?
普通の機体じゃこんな高度までいけねーよっていう
290ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:20:41 ID:tgCL+8UPO
>>283
そっかぁ、ありがと。もっと練習してみるわ
291ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:21:37 ID:Gc1OwS0o0
>>288
パイルを狙いすぎずに援護に徹してくれればマジ助かる
ミサイル弾幕あるしビームは豊富だし、アシストもまぁまぁ使えるしでネタ要素はほとんどないでしょ
292ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:22:06 ID:TajMf8P80
>>288
ダチにタイマンで連勝すればいいんじゃないか?
293ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:22:16 ID:cFSQIMsL0
4台で\1,995,000って事は。
単純計算すれば1台で\498,750。
撤去したゲームセンターとかからの中古購入なら-10万前後ってとこかと。
294ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:23:19 ID:P6uAI7a2O
身内内とはいえ、静かな空間でソロCPUを一ヶ月やったら憧れなんて消えますよ(笑)
共同購入した相手先に売ろうかとすら考えてる('Α`)
まぁだからこそ変にデータいじれないから進行が遅いんだけど…
295ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:24:26 ID:k8BTm3QmO
>>281
抜刀状態から出そうとすると出ないのでわ?
乙乙のBR→特格はそうだし
296ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:27:47 ID:I2gQAqQ20
>>288
足が遅いのがね。大きい重い以外は問題ない性能だし
方追いされて負ける、とかはその状況を作り出した自分も相方も悪い

BRサブでダウン取って、ミサイルで援護して、ハイメガで緑ロックの着地取って、パイルで逆転してやれ

相性はあるけど絶望的に無理なんて状況はZZの火力と武装じゃないはず
ぶっちゃけバランスいいゲームじゃないんだし好きな機体使うほうが楽しいよ
297ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:28:33 ID:drQgUZHZ0
>>288
前衛寄りの機体と組んで
特射で赤ロックぎりぎり辺りの相手狙ったり高飛び狩りしたり
中距離で幅と誘導がでかいメインサブでの着地取り
近距離はもう説明不要の独壇場だけど警戒させるだけで実際にBR→パイルとか仕掛けにいかないように
298ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:34:52 ID:k8BTm3QmO
>>288
乙乙の欠点は機動力だけだ

MFや02と渡り合える空ステ格、高飛びバズを垂れ流す03の抑制になるミサイル、ダムバズより隙が少ないサブ射とかいいところは一杯あるぞ
299ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:35:27 ID:ijfqtBbo0
お前ら釣られすぎ。1台だけで買える店なんかありえないだろほぼ…
300ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:36:28 ID:tx91EBR70
ZZはタイマンだとアレだが2on2だと相方次第で十分戦える機体だ
301ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:36:34 ID:QNCM9PeV0
1台だけ何故か余ってる店(1人プレイ用)とかあったし不可能じゃないんじゃね
302ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:40:01 ID:HLYGK5Is0
マジで新機体出してくれないとどんどん人が減りそうな気がするぞ
303ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:40:47 ID:7+zxLK7/0
前にヤフオクに出品されてなかったか?
落札価格はしらんが
304ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:44:11 ID:rBQS9N5D0
>>298
赤ロック距離も追加してくれ
305ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:44:30 ID:JPNfAzPUO
ZZは1ON1だと目茶苦茶強かったよ
ステップしかしなくて、放置しようにも敵CPUがVでこっちの友軍CPUνだったから
相手せざるをえなくてνがモリモリVに落とされて負けた
306ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:44:32 ID:drQgUZHZ0
>>302
つーか隠すくらいなら最初から出せよって思うわ
インパ三機とノワールくらいじゃねーかサプライズだったの
あぁそういえばピンクのアレがありましたね驚きましたよ悪い意味で
307ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:45:35 ID:F+sVWF2CO
Z初めて使ってみたがヤバいな。
特格逃げで赤ロックギリギリを保てばほぼ被弾しないし、硬直狙えばハイメガは結構当たる。
格闘戦になってもMF顔負けなステ狩り性能のステ格、似非ラッシュ覚醒で250ダメな空N格もある。

自由はどうか知らんが、二号機神升とかかわいいもんじゃね?
308ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:46:09 ID:Gc1OwS0o0
>>302
いくつかのゲーセン回ったけど、ライン数に反比例して客がつく気がする

4ライン:ガラガラで思いっきりCPU戦を楽しめる
2ライン:そこそこ回転してる
1ライン:身内まわしも見られるが空席はほとんど発生しない。一見さんお断りな雰囲気
309ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:47:55 ID:drQgUZHZ0
>>307
逃げる二号機を追って仕留められる機体は存在しません
神升はその三機には分が悪いけどそれ以外には異常に強いって感じか
310ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:47:59 ID:HLYGK5Is0
>>308
それでも自分の地元は固定しかやってないんだよね
311ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:48:52 ID:9Nn6Hk300
>>277
ガンガンとストリートファイターだけ値段がダンチだな
何でこんなに違うんだ?
312ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:49:28 ID:drQgUZHZ0
>>311
四台セット
313ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:49:55 ID:ijfqtBbo0
>>311
ガンガンはSYSTEM256だが今回はマザー抱き合わせ
スト4はTypeX2だから新作マザーゆえマザー抱き合わせ&タワーとかそういうの

スト4は理解できるがガンガン理解不能すぎる
314ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:52:37 ID:RgvPWyoWO
>>306
シラヌイ君のことも、思い出してあげて
315ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:54:09 ID:9Nn6Hk300
マザボググってみたけど基盤だからひとつ買えば他のゲームにも応用効くってことか?
スト4は新しいマザボでガンガンは従来のマザボを抱き合わせで売ったってことでいいのか?
316ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:54:11 ID:qLtYV0aV0
>>314
不知火は出ることはわかりきっていたからな・・・
むしろ隠しにしてた意味がわからん
317ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:55:17 ID:cFSQIMsL0
ちなみにインカム数もシャッフル台>1ラインという現実。
318ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:55:53 ID:drQgUZHZ0
>>314
あんなもん武装違いだし(オオワシ装備)とか付いてる時点で
出るの確定事項だったじゃねーか(まさか2DX商法かとか思ったりはしたけど)
虎鮫もラゴゥのパイロットが一般な時点でガイアとどっちかが出るって言ってるようなモンだったし
319ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:56:28 ID:ijfqtBbo0
>>317
シャッフルは負けても機械のせいに出来るしな。
(ある程度腕があれば)フリーダムとか怖くて使えない別の意味の抑止力もあっていいんじゃね?
320ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:56:37 ID:HLYGK5Is0
基本的にVSシリーズは最初から出しておけよっていう解禁が多すぎる
んだよな。
それが酷すぎる。
隠し機体、さっさと出せや
321ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:58:41 ID:drQgUZHZ0
>>320
つーかもう隠し機体はありませんって言われても驚かないわ
322ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:58:53 ID:kSJmHX/z0
「ダンチ」って言葉が流行ってるのか?
323ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:59:13 ID:msreyqVGO
ガンキャノンを差し置いてガンタンクが納得行かない。
せいぜいアシストでいいだろタンクは
324ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:59:22 ID:Xd6efefcO
三週間である明後日の月曜日に解禁が無ければ殆どあの表で確定か…
325ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:59:27 ID:9Nn6Hk300
>>317
固定相方と来るやつよりも野良の方が多いからな
強機体同士で固定されなくて済むし対戦しやすい
326ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:01:06 ID:qLtYV0aV0
機体解禁しても
デスティニーガンダムが使用可能になりました→なんで最初から出さなかったの?
ガンダムEz-8が使用可能になりました→なんで最初から出さなかったの?
ガンダムDXが使用可能になりました→なんで最初から出さなかったの?
ガンダムエクシアが使用可能になりました→まぁ、予想はしてたけどね。何も無いよりはましか・・・
327ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:01:14 ID:SkI0zz7+O
>>322
最強のおひきだからなぁダンチは
328ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:02:16 ID:HLYGK5Is0
>>324
あの表だったら次はいつ?
329ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:02:46 ID:cFSQIMsL0
もうVSシリーズじゃなくていいから、通信対戦できるガンダム全機出撃の家庭用作ればいい。
330ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:04:00 ID:cFSQIMsL0
6月2日とかだったような
331ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:04:33 ID:AkvZPwi30
>>329
Gジェネが通信対戦可能になったらそんな感じか?
332ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:06:11 ID:cFSQIMsL0
どちらかと言えばアクションゲーで欲しいな。
SLGの通信対戦はひたすらだるい
333ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:07:44 ID:SKkIqqNb0
pspにそんなのなかったか?
334ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:08:19 ID:drQgUZHZ0
Ez-8はマジで謎だわ
連ジからの使い回しで済むって理由なんだろうけど
DXはトリコロールカラーじゃないからって理由でXの方になったんだろうがせめてハモニカ付けろと
運命は色々無理なのはわかる
335ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:09:38 ID:woJl0JwzO
解禁は第一月曜で決まりなんじゃないの?

どうせハードCDだよ、まだABもクリアしてないよいらないよ
336ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:09:51 ID:HLYGK5Is0
陸ガン、全然使い回しじゃねえ気がするんだが
337ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:10:37 ID:tx91EBR70
Ez8は出すとしてもコスト2000はないと思うし普通に陸ガンと被りそうだし参戦しないんじゃないか・・・?
338ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:11:19 ID:cFSQIMsL0
多分陸ガンな理由はバックパックやりたかったからじゃね?
339ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:12:02 ID:Gc1OwS0o0
>>333
ガンダムバトルシリーズな
あれは対戦メインじゃなくてコツコツMS強化して俺ツエーするゲームだから
340ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:13:41 ID:drQgUZHZ0
>>336
モデリングの話
いや頭変えるだけだけどさ
1000コスが欲しいってのが理由か

>>338
無いの?
341ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:15:39 ID:wlmVJYKqO
今日X使ってて思った

1000コス×2が相手だとサテライトのうまみがまったくない

俺オタワ
342ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:16:12 ID:KraWlzfB0
隠し機体の話題になるとなんで毎度Ez8が出てくるんだ?
陸ガンと見た目が違う程度の差しかないしありえないだろ
Gジェネオリジナルにあった改修型のやつなら分からんでもないけど
343ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:16:19 ID:EFRUPgpG0 BE:647984939-2BP(30)
とりあえずニューみたいにファンネルで牽制してBRで十分戦える機体があればいいよ。
344ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:16:22 ID:cFSQIMsL0
>>341
そんな馬鹿な。即死だぞ1000コスト・・・。
345ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:18:27 ID:HLYGK5Is0
>>340
モデリングも違くね?
なんか小さくなったような。
最近ガン乙やってないし覚えてないだけかもしれんが
346ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:19:09 ID:SKkIqqNb0
>>338
そうか・・・

>>344
総体力が高いからうまみが少ない

Ez8は格闘寄りになりえるから陸ガンとの差別化は問題ないと思うがな
347ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:20:18 ID:cFSQIMsL0
確かEz-8はBRを携帯してるんだよ
348ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:22:13 ID:k8BTm3QmO
>>342
グフカスのライバルといったら普通EZ-8だろ?とか思わないかな

まぁEZ-8はもろ格闘機な感じがするがな。同じ作品でタイプがかぶらないように陸ガンにしたんじゃね?
349ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:22:25 ID:SKkIqqNb0
>>338じゃなくて>>339だった
あのシリーズは対戦メインにはなりえないのかー
350ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:22:55 ID:drQgUZHZ0
>>344
補正掛かると2000コスでも即死らしいが
あと基本ダメが400越えだからちょっと損なんだな

>>345
台置いてる所も無いし乙寺が手元に無いから確認出来ないけど
言われてみると違うような
351ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:24:40 ID:HLYGK5Is0
今の陸ガンの動きをEz-8にして
陸ガンは従来の今まで通りのBDは走りにしなければ良かったんじゃね?
352ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:26:25 ID:SKkIqqNb0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3412619
これの28秒付近を見てくれ、威力80じゃなかったのか?
連勝補正も見えないし根性補正もないはず
353ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:27:38 ID:lftGYaBJ0
>>340
一応陸ガンと同じくバックパック搭載できるが
原作では一度もやっていない

というか原作ではEz-8は手持ち武器はマシンガンしか使ってなかったはず
ビームライフルって使ったシーンあったっけ?
354ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:28:05 ID:tx91EBR70
>>346-348
射撃武器は揃ってるから格闘より万能機として出せばちょうどいいな。
まあ陸ガンが出た時点でもう望みはほとんどないと思うがOTL
355ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:29:29 ID:HLYGK5Is0
こんな事言うのも遅いが
陸ガンよりはEz-8の方がシロー機って感じがするのにな
356ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:29:30 ID:cFSQIMsL0
というかガンダムって前期と後期で似たような性能のMSに乗ってるから、どっちか出すともう片方は被るよな。
357ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:29:49 ID:x0GyApEeO
流れアトミックバズーカするが
グフの特で移動してるとたまに途中でぶらーんとぶら下がるようになるのは何が原因かな?
358ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:30:19 ID:QckfFERa0
>>353
マゼラアタックのおじさん「そのビームで俺を殺すか?」
こんな台詞があった筈
359ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:30:25 ID:cFSQIMsL0
ジャンプボタンの押し忘れ
360ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:31:12 ID:lftGYaBJ0
>>356
そりゃまぁ、後期機体ってだいたい前期機体のアップグレードverみたいなものだからな
被らない方が珍しい
361ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:31:34 ID:QckfFERa0
>>357
ボタンおしっぱでそうなる。
他のボタン押すか、いったん離せばいい
362ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:32:43 ID:DcxgS9mg0
納豆って本当はなんていってるのか分からないんだが
363ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:32:46 ID:tx91EBR70
>>356
ZとかCCA、種とかはまったく別の機体乗ってるからまだワカランでもないけどな・・・
Xとかはオワタ
364ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:34:15 ID:HLYGK5Is0
Xとか08とかWとかGとかはみんな被ってるな
365ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:35:29 ID:drQgUZHZ0
>>352
みてないけどゴッドスラッシュだろ?
明鏡止水でなくても結構食らってると80以上になるよ
というか補正の仕様がよくわからん
高コ程異常なダメになるのはわかるが
366ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:36:19 ID:ijfqtBbo0
>>352
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3387419
これの最後のサテライトもキモいだろ…

根性補正が今回は1補正が無いような気になるほど強い。
367ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:36:32 ID:lftGYaBJ0
>>358
全然思い出せねぇorz

でもまぁ、一応Ez-8でビームライフルを使った事はあったのか・・・・・・
368ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:37:58 ID:qLtYV0aV0
>>362
納豆
→なんとーっ!
うわぁ、エマージェンシーだ!
→うわぁ、馬寿司だ!

ウッソは空耳になりやすいな
369ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:38:35 ID:X3n/+W/90
CPU戦で乙のハイメガとガンダムBRのクロス食らったら俺のザク改(新品)が1発でバラバラになった件
370ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:38:46 ID:SKkIqqNb0
>>365
それがまだ体力500はあるように見えるのに110食らってるんだ
相方の連勝補正が自分にもかかるとかそういう仕様でもあんのかな
371ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:39:56 ID:DcxgS9mg0
>>368
サンクス
そしてウッソカワイソス
372ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:40:23 ID:ikgmScG2O
>>369
ザクだぞ!ザクなんかで(ry
373ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:41:14 ID:drQgUZHZ0
>>370
250も食らってりゃ補正は結構掛かるけど
ダメ設定弄ってるか連勝補正掛かってるなそりゃ
374ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:42:22 ID:cFSQIMsL0
子供にも分かるガンダムシリーズ前期・後期MSの違いについて

魔窟→乙=変形できるようになりました
乙→乙乙=火力がアップしました
リガズィ→ν=ファンネルが使えるようになりました
V→V2=光の翼が使えるようになりました
シャイニング→ゴッド=新しい必殺技が使えるようになりました
W→W0=バスターライフルを何発でも撃てるようになりました
X→DX=サテライトキャノンが2つになりました
ストライク→フリーダム=バッテリー切れがなくなりました
インパルス→運命=3つの装備を換装せずに使えるようになりました
陸ガン→Ez-8=ツノがなくなりました
GP01→GP03=強化パーツが付くようになりました
375ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:42:40 ID:drQgUZHZ0
あぁそういや残りコスト補正も復活してるのか今回
376ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:43:50 ID:I//2Mp5IO
シロー涙目wwww
まぁ正しいよな。性能向上してるわけでなし
377ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:44:56 ID:HLYGK5Is0
>>374
新しい必殺技って何だ?
378ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:45:21 ID:86lqDPMo0
>>377
チャージ
379ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:45:48 ID:qLtYV0aV0
>>376
Ez-8は装甲が厚くなっている上、BR装備
380ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:45:52 ID:jSZfIT1h0
神指だろ?
381ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:46:56 ID:QckfFERa0
>>377
爆熱ゴッドフィンガー
382ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:47:06 ID:lftGYaBJ0
>>377
石派等の明鏡止水関連の技じゃないの?

これはどちらかというとパイロットのパワーアップが原因な気がするが

それ以外だとゴッドスラッシュ関係か
383ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:47:12 ID:HeWFH9tS0
石破ラブラブてんきょうけんじゃねーの?
384ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:47:19 ID:HLYGK5Is0
ゴッドフィンガーもシャイニングフィンガーも変わらんだろ
385ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:48:04 ID:X3n/+W/90
>>377
ゴッドフィンガーとか
明鏡止水モードとか
ゴッドスラッシュタイフーンとか
アールティメットアターック セーキーハテンキョーケーン! ビンゴー ダーイとか
お前が好きだ!お前が(以下略)とか
386ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:48:12 ID:BUM1Zk3PO
Cルートの七面がクリア出来ねぇ。
何だよあのF91、開始10秒で撃墜されるって嫌がらせかよ・・・。
387ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:49:51 ID:cFSQIMsL0
>>384
必殺技を使う時のセリフが変わりました。
子供って意外とそういうとこしか見てないもんだ。
388ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:50:02 ID:XWji2r9U0
>>386
シーブックはちゃんと面倒見てやれば十分働いてくれるぞ
ほったらかしにしてたり回避にしてるのに文句を言ってるならそれは自分が悪いとしか
389ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:50:18 ID:HLYGK5Is0
シャイニングショットみたいな射撃系がシャイニングの時にあったんだから
神と差別化できただろ
390ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:52:10 ID:HLYGK5Is0
>>387
セリフが変わったのは知ってるが性能は大して変わらないでしょ?
391ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:52:33 ID:xidzsaXF0
>>385
懐かしいネタを
392ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:53:50 ID:k8BTm3QmO
マジレスするが神影やスラッシュ台風の事だ。

だがこれらの必殺技はドモンが神に乗ってる時に編み出したのであって神固有という訳でわない。もともと神に乗り換えた理由がシャイニングにガタがきてたというだけだからな。

だがネオジャパンは狡いな。結局乗り換えたのはこの国だけだったし
393ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:54:30 ID:lftGYaBJ0
>>390
左手でも出せるようになったという違いはあるぞ

あとゴッドスラッシュとシャイニングフィンガーソードの有無
394ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:55:46 ID:h6ZAdP9z0
どうでもいいことだが
プルにおじさんて呼ばれてるシャギアと師匠
師匠はいいがシャギアww
395ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:55:50 ID:cFSQIMsL0
>子供にも分かるガンダムシリーズ前期・後期MSの違いについて

100回読み直してくれ
396ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:57:03 ID:drQgUZHZ0
>>394
フラガもおっさんなんだし
って兄者何歳だ
397357:2008/05/24(土) 20:58:32 ID:x0GyApEeO
安価は省略するがおまいら教えてくれてありがと
398ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:58:40 ID:I//2Mp5IO
>>390
色々差異はあるぞ
まぁ基本的な技としての差はないが

シャイニングは性能としては升のダークネスに近い仕様が分かりやすいと思う
399ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:58:58 ID:lftGYaBJ0
>>396
19歳です
400ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:59:13 ID:I2gQAqQ20
νのアムロもおじさんだな
401ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:59:47 ID:cFSQIMsL0
シャギアは19歳。
ブライトも1st時代は19歳。
402ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:01:37 ID:CHxn24+b0
Ez-8は換装でジム頭になります
403ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:02:37 ID:X3n/+W/90
>>392
乗り換えはしてないけど
ゼウスガンダムはゴッドフィンガーで木っ端微塵に粉砕されたのにいつの間にか元通りになってたぞ
404ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:02:41 ID:cFSQIMsL0
それ陸ガンの間違いじゃね?
405ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:03:10 ID:cFSQIMsL0
>>403
つ DG細胞
406ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:03:16 ID:X3n/+W/90
>>394
まあ小学生ぐらいの子から見ればそんなもんじゃね?
407ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:04:20 ID:SKkIqqNb0
もう陸ガン→事務頭→Ez8→ブルーデスティニー→陸ガンにならんかな
408ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:10:02 ID:QNCM9PeV0
特格2号機抑えるの無理とか言ってた人いたが
さっき特格を出すとほぼカットして2号機圧倒してる人見て吹いた
409ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:14:18 ID:wlmVJYKqO
>>407
HP一定以下になるとEXAM起動ですね

昔ガンダム戦記というゲームがあってだなEXAMが起動すると…
410ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:14:34 ID:KrGZxNiG0
いつもインパ弱いって見るけどインパどこが弱いの?
普通に強いだろ
とりあえずガンダムとかストライクその辺には並んでる

とりあえず2000でもトップクラスのブースト性能
N全段はダメージ的に優秀だしN前とかNN前はカットされにくい
ステ格も普通に良性能でBD格も優秀
特格はある意味最強の判定だしカットもそこそこされにくく少ふっとばしできりもみ
特射は上手く使いこなせば大体の攻撃よけれるし、着地だけでなく格闘からキャンセル
できるのも大きい
余裕があればチャージで盾と弾数も回復できるしな、まあオマケ程度だけど
アシストも普通に使える
ダウンとりたかったらBR特射2連か、特射3連でとれないこともないし
411ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:16:03 ID:X3n/+W/90
>>410
>インパどこが弱いの?

火 力
412ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:16:44 ID:Zi5ikk4xO
百式、ターンX、エピオン、運命、エクシア 隠しで出るならこの辺が打倒かなぁ
願わくば、ノーベルとケンプが欲しいけど無理だよなぁ…。
413ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:17:15 ID:k8BTm3QmO
もう今作がこんなに大味なんだから次回作ではGガンでやろうぜ

チョバム性能のゼウスの戦車
シールドサーフィンで逃げまくるマック星
スイカバーより壊れになった流星胡蝶拳
超地味だが何故か強いランバーとか

もちろん発進シーンはスーツ装着で頼むぜ
414ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:18:58 ID:KrGZxNiG0
>>411
BR特射でBRバズくらいのダメージは与えれるし
格闘も別段ダメージ低くないだろ?
415ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:20:02 ID:cFSQIMsL0
>>412
いや、無いから。百式だけはまず無い。
中の人的に3機以上は出ないよ多分。
416ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:20:04 ID:Us0MlLtvO
火力なんて腕でカバーできるだろ
417ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:20:23 ID:4kaIuj460
これらの質問テンプレあんの?↓

・このスレで○○が弱いって言われてるけど〜
・このスレで○○が強いって言われてるけど〜
・このスレで○○が厨って言われてるけど〜

とりあえずこれ言う人はその機体の良い面と悪い面を書きなよ。
ほとんどの場合どっちかしかない。
だから「そうだね、プロテインだね」としかレスできんわ。
418ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:22:06 ID:Z6rfls8b0
>>414
同じだけのダメージ与えるための隙考えようぜ
419ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:22:22 ID:qLtYV0aV0
>>414
基本的にインパはダメ効率がよろしくない+瞬時にダウンを取れる武装が無いのが痛い
上記によりダメ負けしやすい
420ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:22:48 ID:drQgUZHZ0
シャギア19歳てマジかよ

>>410
>ガンダムとかストライクその辺には並んでる
何だその新展開
421ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:24:10 ID:FVHlKAXWO
>>417
この手の質問する奴は大概視野が狭い可哀想な奴だからどうしようもないよな
422ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:25:41 ID:k8BTm3QmO
>>410
・BDが何故か下に落ちる
・何故か耐久力が580
・BRしかないのにダメが100なのとゲーム全体的にBRの攻撃発生が遅い
423ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:27:52 ID:drQgUZHZ0
そのBRも誘導が悪いし
424ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:28:00 ID:tx91EBR70
インパルスって設定だとストライク以上のPS装甲だったりフリーダムのものを発展させたBRもってるはずなのにな
425ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:29:52 ID:wlmVJYKqO
>>412見て思ったが乳ってもう連邦側ジェガンしかなくないか?

ケーラジェガンだとするとアシストが無いし…
426ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:29:59 ID:GztPLZaNO
残念な機体ってことで…
427ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:31:06 ID:tx91EBR70
>>425
ケーラのリカズィでいいんじゃ
428ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:32:58 ID:KrGZxNiG0
>>417
普通に書いてるだろwwww

>>418
ガンダムのバズ硬直と特射かわらんだろ…
つか胴体があくぶんインパのほうが隙少ないと思うが

>>419
ガンダムと比べてもダメ効率は全然遜色ないと思うぞ
まあ多少は落ちるけどブーストは完全に上だし

>>422
インパ使ってみ?
微妙に下がってるかもしれんがあんなの気になる程度じゃない

>>423
BRの性能は他と変わらないと思うけど

しかしインパの地位低いな…
2000の万能機のガンダムと一長一短で
ガンダム>インパなんてことはないと思うんだけど
429ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:34:19 ID:drQgUZHZ0
ケーラジェガン→リガズィ

シリーズ各四機だと機体が足りない作品があるから
二機は苦渋の決断だったか
どっちにしろDXじゃねーと機体大杉で中の人が死ぬけど
430ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:34:20 ID:k8BTm3QmO
使い易いといわれてるBD格闘も引っ掛け易さならエールの方が上だしな。こちらもカットされにくいしバルカンも付いてるからインパ使うならエールを使うよ
431ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:34:22 ID:SKkIqqNb0
なぜ耐久力がハブられているのか
432ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:34:32 ID:F87FUXp8O
以下タイミング次第で格闘みてから後だし特格ウマーのキュベmk2の必殺プルプルプル〜について。

腕なし(ボトム形態って言うのか?)Vの格闘モーション見てから特格でウマーだった。
ゼロ距離でなければMFのBD格闘もウマー。
着地ずらしも可能

まぁゼロ距離粘着で死ねるんだがなorz
433ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:35:53 ID:6GvYIRYf0
>>415
乙乙枠を忘れちゃいけないぜぃ

・・・無理か
434ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:36:03 ID:Z6rfls8b0
>>431
主人公じゃないからだよ
435ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:36:04 ID:drQgUZHZ0
>>431
ZZに吸われました
436ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:37:49 ID:tx91EBR70
>>429
前スレでも同じようなこと言ってたが結局4機でもなんとかいけるor別に全作品4機でなくてもいいってことになってなかったか?
437ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:38:08 ID:KrGZxNiG0
>>430
エールはBRからの追撃至近距離の特格以外入らないだろ?
まああいつは換装ついてるし確かに格闘も優秀だからインパより強いかもしれん

とりあえず俺が言いたいのは弱機体といわれるほどの機体じゃないといいたい
438ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:39:02 ID:drQgUZHZ0
>>436
ごめん見てない
とりあえずタンクドムは無いわ
439ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:39:53 ID:Z6rfls8b0
>>437
はいはいよかったね
ずっとインパ使ってればいいと思うよ^^
440ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:40:02 ID:QNCM9PeV0
そもそもインパは弱機体といわれてない気がする
441ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:40:23 ID:SKkIqqNb0
エールのキックみたいな判定出っぱなし系は強いな、Sストの格闘に勝てたし
伸びないけど
442ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:40:46 ID:drQgUZHZ0
>>437
何故BRからの追撃に拘るんだ
しかも性能の割に硬直がアレなインパのサブ特射を
443ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:41:09 ID:Ddap3yfp0
Vガンダムのトップファイターのメリットって何?
ぶっちゃけ変形時の性能も普通の時と大してかわらん気がする
444ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:41:10 ID:GztPLZaNO
俺もそうおもふ
445ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:41:25 ID:qLtYV0aV0
>>437
別にインパ自体の性能は悪くないことはわかっているが
2000機体の中でランク付したら下位にいるから弱機体扱いになっているだけだぞ
乙とか升とかがぶっ飛んでいるからな
446ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:42:30 ID:tx91EBR70
447ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:44:37 ID:XsrbUmhuO
インパルスは放置しても全く驚異に感じないのが問題
448ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:44:42 ID:XHm7D4WS0
>>443
バルカン300
449ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:45:32 ID:e7FIAdWG0
>>425
ジムVでよくね?

>>428
釣りだと思ったらマジだったのか
インパがガンダムに勝ってる点なんてブーストくらいだろ
ガンダムの方が派生の選択肢が多いし、格闘は素早くダメも高いし、サブがおかしいくらい誘導するし、アシストも優秀
450ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:45:54 ID:drQgUZHZ0
>>446
わざわざありがとう
機体はいるけど性能の差別化どうするのとか
そもそも誰が喜ぶんだよみたいな機体も駆り出されたりしそうとかそんな感じか
451ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:47:50 ID:k8BTm3QmO
>>437
インパだって近距離じゃないとBRからの発生は繋がらないんだぜ。

まぁ俺だって普段は乙乙使いだからインパが弱くないという君の主張は良く解るさ。実際2000コストはいいバランスでまとまってるよ。インパの強みは速いBDを活かした位置取りだと思うよ
452ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:47:51 ID:drQgUZHZ0
>>447
ZZとか忘れた頃にミサイルが来たりハイメガで着地とられたりするし
サザビーも腐ってもファンネル持ちだしな
453ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:48:32 ID:ETyDgWnT0
今作って前作みたいな300以上のダメージは一定時間の内に食らわないみたいな補正はないの?
そっこうで体力減りまくるときがあるんだけど
454ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:49:33 ID:tx91EBR70
>>450
3コストじゃ分けるのが大変だろうなあ。まあこれだけ多ければ多少被るのは俺は構わないけど。
455ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:50:33 ID:o+ONIQ/L0
ぼ、僕は、ガンダムがとと、とっても好きなんだな。
だ、だからガンダムXが特にす、好きだから、使ってみようと思うんだな
456ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:50:34 ID:Zw7ILZrl0
>>453
一瞬で400もっていくサテライトがありますから
457ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:51:38 ID:I2gQAqQ20
足が止まるわダメージ低いわダウン取り辛いわでインパの射撃コンボは優秀とは言えないわな

ストライクはBR特格と換装でBRアグニあるし

器用貧乏通り越して貧乏な印象。機動力ならその他考慮してF91のほうが優秀だし
弱くはないと思うけど個性の押し付けの今作じゃちょっと影が薄い
458ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:51:52 ID:4kaIuj460
>>453
ハイパーサーベル絶賛空振り中の乙にぼかすか攻撃当てても
ある一定で止まるから何かしらのラインはあるはず
459ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:52:11 ID:drQgUZHZ0
>>453
Fさん「CPU戦で俺TUEEEEEEEEEEEしてたらマシンガンお手玉で550から即死したんだけどひどくね?」
460ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:53:23 ID:tx91EBR70
もうやめて!インパの耐久はゼロよ!

格闘の威力の低ささえなければあ・・・特格決めても200越えはほとんどなしってのはちょっと許しがたい。見掛け倒しじゃねーか
461ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:53:47 ID:V0TlJ6td0
インパルスは豊富な弾数で敵を引っ掻き回せればいいと思うわ
2000で言うならF91のほうが適任かもしれないが、耐久力的に余り前線に突っ込めるともいえないからなぁ
462ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:54:43 ID:drQgUZHZ0
冗談はこれくらいにして
前作の300超える継続ダメージは極端に威力が減るって補正は無い
>>458のいってるのはスーパーアーマーがダウン値MAXでダウンしただけ
前作のP覚もダウンしたでしょ?
463ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:57:16 ID:SPbkqvZIO
464ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:59:19 ID:KrGZxNiG0
>>439
煽ることしかできないクズは引っ込んでろ

>>442
インパの話をだすととりあえずあがってくる反論が火力がないだから
火力だけならエールはインパより下
ただストライクは換装機能がついてるから比べにくい
俺としてはガンダムが比較対象にいいと思ってる

>>449
ガンダムの派生の選択肢なんてそれこそハンマーか特格かだけだろ
ラストシューティングもあるけどあれは別にして
つかそのブースト性能の差がめちゃめちゃでかいんだが

>>451
近距離じゃなくてもつながりますが…
ヒット確認せずに最速撃ちじゃないとだめだけど

>>457
それは認めざるを得ないわ…

>>460
2000で200越える格闘なんてN以外ほとんどないって、インパの格闘は別に低威力ってわけじゃない

サザビーよりは強いと思うがどうだろう?位置的にはガンダムとF91の間になるのかな
465ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:59:22 ID:nAcFC+oL0
F91使いから言わせていただければ、インパよりは生存率高いかと。
F91のサブは牽制に凄くむいてるよ。回復も早いし。
軽さもトップクラスだし、前に出て引っ掻き回すの得意だよ。
466ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:59:47 ID:qLtYV0aV0
>>462
今回はダメージ0になることがあってだな・・・
467ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:00:24 ID:HLYGK5Is0
F91はBRモードではどうしてもBRを多様がちになり
弾に若干余裕が出ないことなんだよなあ。
まあヴェスバーがあるから良いけど。
その点インパルスはBRの弾数は気にしないでどんどん攻めれるのが良い
468ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:00:54 ID:4kaIuj460
>>462
ダウンしない状態でバカスカ当てても急にダメージ量が減るんだよ
連続攻撃補正のせいかもしれんけど
469ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:01:13 ID:SKkIqqNb0
>>467
サブ単発も使えばそこまで気にならないぞ
470ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:02:20 ID:drQgUZHZ0
>>466
ダウン値補正ならあるけど
ダウン値溜まる前にトンデモなダメージ食らうと300だろうが500だろうが減るんだ
471ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:02:36 ID:dBrSCMtF0
V2のABモードって結構使いにくくね?
性能的な意味じゃなくて、精神的な意味で
いっつも制限時間に焦ってメインをあんまり当てられず終わってしまう…
472ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:03:34 ID:SPbkqvZIO
すまんがサイサリスのガン逃げが凄い理由を教えてくれないか?
473ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:04:00 ID:KrGZxNiG0
300補正ないな
今回の補正は基本的にこうなってるらしいぞ

基礎補正率:100-90-80-65-50-30-10-5
ビームで3、格闘で2、アシストで1ずつ右へシフト

これにキャンセル補正とかが加わる感じ
474ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:04:45 ID:qMz1/qbn0
隠し機体がジム頭かZザクだったら俺もう3回ぐらいゲーセンに足運んでもいいわ
475ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:06:28 ID:V0TlJ6td0
インパルスはサブ射の性能が地味にいいんだよなぁ
斜め方向に逃げてる敵に対して無理矢理軸合わせられるし
476ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:06:30 ID:BkYy6FzZO
2on1でタイマンを挑まれるのと射撃無しの格闘機と
タイマンするのは辛いぜと久々に連ザやったら思った。
格闘機は引き気味に戦えば負けないんだけど終わらんし
かといって格闘を狙って外すと大ダメージで困る。
477ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:07:40 ID:drQgUZHZ0
>>472
上へのロック範囲が狭い
上への攻撃手段がある機体は皆無
前サブで横に移動したり横サブで帯空したり出来る

以上の事からやめてよね本気で逃げたら自由が僕に追いつける筈が無いだろ状態
478ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:08:39 ID:tx91EBR70
>>464
インパはコンボ決めても200超えなんてほとんどないじゃん。他の機体も同じって言うが他は射撃で十分稼げるしな。
BDに特格追加しても180程度ってのは驚いたわw
479ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:09:24 ID:i86vY+yA0
>>472
自由相手にしてもっとも時間を稼ぎやすい時点で異常だろ。jk
480ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:09:39 ID:I2gQAqQ20
>>464
サザビーとは対極な感じだからなぁ
インパは武装が乏しいから自分が動いて場をかき回すけど
サザビーは武装を多用して相手を動かせてばをかき回すわけで

機動力が重要だからインパのほうが、って意見が大半だけど
サザビーはネタの多さで(多少)補えてる部分もあるんで悲観するほどではないかな

>>472
ヒント→特格、サブ
481ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:09:45 ID:HLYGK5Is0
>>477
タンクで挑んだら近づかれて落ちたorz
2号機とはタイマンは無理だわ
482ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:10:28 ID:drQgUZHZ0
>>464
もうゲーセン行ってこい、としか・・・
ガンダム越えってコイツ例の三機除いて最強候補だぞ・・・
483ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:10:29 ID:HLYGK5Is0
2号機の逃げは天井を低くすればおk
484ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:11:31 ID:FvrWsfQY0
>483
おkおkウザイ
485ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:11:59 ID:KHLYLmJc0
>>465
ああ確かにインパよりF91が前線フワフワしてたら脅威だわ
しかもそこにMEPEがつくと・・・
486ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:12:37 ID:I2gQAqQ20
2号機は特格やりすぎるとバズーカ落としちゃってゲーム終了まで核使用不能とかでいいよ
487ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:13:14 ID:Ddap3yfp0
うぉぉぉぉ
だれか俺にVガンのトップファイターのよさを教えてくれ
488ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:13:49 ID:e7FIAdWG0
>>464
機動力はガンダムは平均的なレベルだぞ
ZZ並に遅いわけじゃない。あの程度あれば十分
サブキャンや特格キャンも派生に含めてみたが、分かりづらくてすまなかったな
インパは大ダメージを取れるのがN出し切りくらいで、おまけに時間もかかるからカットが怖い
ガンダムはその点、どの格闘も素早く終わらせられるし、特派生させてもまたカットされにくい。それにダメージもでかいし
ビーム外れたと思って着地しても、バズ飛んできてダウン&ダメージさせられるのも痛い
ガンダムの方が安定してダメージ取れる手段が豊富なわけよ

インパも弱くはないが、ぶっ壊れで規格外すぎる機体が多いから相対的に弱く見えてしまう
489ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:14:30 ID:HLYGK5Is0
高飛び使って逃げてる2号機一人相手にはしょがないからこっちは2人がかりで
挑んだ方が良いよ。タイマンなんてメンドイだけ
490ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:14:50 ID:86lqDPMo0
ガンダムの格闘当てやすいよね
491ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:18:48 ID:KrGZxNiG0
>>488
んー確かにそうか…
弱くはないんだけどなあ…
周りが強いな、今回は
乙≧升≧2号機>(≧)3号機、ガンダム、F91>サザビー、ZZ、インパか…
492ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:18:54 ID:8VNL503W0
自由に勝てるのはザク改だけ!
493ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:19:21 ID:HQmx9z200
>>492
ジョーカーを3三枚で切れるような発想だなw
494ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:21:25 ID:drQgUZHZ0
アシストが微妙に誘導が良い(BRくらい)上に
8連射マシンガンを引っ掛けられるザクが弱い筈がない!!1
495ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:21:37 ID:mvAL1Ta10
ZZ結構強くね?ハイメガキャノンも当てやすいし、ミサイル使えば高飛びも狩れるしw
格闘もパイルがあればやっていけるけど、お前らはどう思う?やっぱ機動面がだめか?
496ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:21:41 ID:KrGZxNiG0
俺としてはガンダム以下ZZ、サザビー以上の立ち位置を目指したかったが無理か
まあ言うほどの差はないし全然腕でひっくり返せるほどの差だからいいよな
497ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:21:44 ID:FVHlKAXWO
ガンダムもインパも使ってるけど格闘は確かにダムの方が当てやすいな
先出しでもバンバンいける
今回のインパはBD格くらいしか先出しできないし、前作ほど強引に当てられる物じゃない
中距離はまあどっちもどっちかね?インパはBR特射でダウン取れるとはいえ、要の誘導切りはどうも一発目だけぽいからダウン取る為に必要な特射二発目を出すと敵相方に撃ち抜かれる事多い
498ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:22:04 ID:kSJmHX/z0
>>491
ぶっちゃけ、他人の評価なんてどうでもいい、と思っちゃう俺シンパルス使い

舐めてかかってくる雑魚がおいしいです ^p^
499ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:22:25 ID:KHLYLmJc0
ところでこの動画の54秒らへんを見てくれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3394873
これ前にでてたステップの終わった後にジャンプすると
隙を消せるってのをやってないか?
500ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:22:59 ID:+L/jsAwCO
>>491
ストライク「…………」
501ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:22:59 ID:tx91EBR70
>>496
まあそれほど絶望的な差じゃあないわな。一発一発確実に当てていけば普通に戦っていける。
502ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:23:21 ID:/sofvMYb0
ドムのステップ格→敵避ける、反撃→ドム、格闘の勢いでさらに避ける→ドムたん大勝利
ドムの性能知らないでタイマン挑んでくる奴には、これが凄く美味しいです^^
503ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:23:40 ID:drQgUZHZ0
>>500
中堅除外してるんだよたぶん
504ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:24:41 ID:i86vY+yA0
ZZは赤ロックさえ長けりゃグゥレイト!になれた
505ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:24:46 ID:e7FIAdWG0
>>495
赤ロックが短すぎるのが一番いやだな
ミサイルは強いが、有効射程を維持するのが難しすぎる
506ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:24:51 ID:drQgUZHZ0
>>499
みてないけどどうせフワジャンかエセフワじゃないの
507ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:30:42 ID:KrGZxNiG0
>>491
やべえ、素で忘れてたwwww

これでインパに興味持って使ってくれる人でもいたら嬉しいわ
ガンダムみたいに使い勝手のいい武装じゃないけど
サブも特射も使いどころさえよければあれはいい武装

そういえば今日ガンダムでHP1の時にラストシューティングあてて脳汁でたわ
508ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:31:02 ID:HLYGK5Is0
ストライクは全部の換装機体を使いこなせてやっとコスト2000並の
強さになるってところか
509ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:33:47 ID:drQgUZHZ0
>>499
気になって夜寝れなくなりそうだから見たけど
フワジャンだな
挙動が早いからステキャンフワステみたいに見えるけど
キャンセルはしてないでしょ
510ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:35:07 ID:/r8srZvB0
>>486
3年待った結果がそれだと萌える

高飛び02は離れたところから陸の狙撃とかで落としてる
飛べない陸にとっては、空を飛べるだけで別ゲーw地面好きだけどさ
511ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:37:29 ID:HLYGK5Is0
今日も2号機相手にタンクじゃなくて陸ガンにしときゃあ良かったと
思ったよ。
狙撃も出来るし近づかれてもタンクよりは困らないし何より
自分はタンクより陸ガンの方が使いなれてるし
512ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:37:50 ID:tx91EBR70
つか2号機はシールド破壊アリでその場合核使用不可になればいい
513ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:39:03 ID:KrGZxNiG0
っていうか特格削除でなんか違う格闘入れたらいいと思うよ
514ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:39:38 ID:HLYGK5Is0
っていうか天井を低くすれば良いと思うよ
515ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:40:27 ID:drQgUZHZ0
っていうか着地キャンセルをできなくしろよ二号機降りてこないから意味ないけど
516ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:40:39 ID:A+ScmKWn0
このゲームに厨機体なんて無いだろ実際
517ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:40:44 ID:KHLYLmJc0
>>509
へえフワジャンっていうんだ覚えとこ
あと2号機の特格削除したらそれこそステップだけ
見るも無残な格好になるぞwww
518ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:42:00 ID:drQgUZHZ0
>>516
よーしパパ自由使っちゃうぞー

な・・・ダブル二号機だと・・・?
519ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:42:45 ID:HLYGK5Is0
自由は強だが厨ではないな。
いや厨か。大会で禁止になるぐらいだから
520ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:42:47 ID:F87FUXp8O
>>432
ネタ投下のためにカキコしたつもりがスルー・・・

悲しいorz
521ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:43:09 ID:+L/jsAwCO
>>516
自由「スポランで禁止になった俺は何機体?」
522ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:44:23 ID:HLYGK5Is0
自由は連勝するのは難しいが1回勝つのには楽。
だから大会で禁止になったんだろう。
後使ってる人が多すぎたのも原因か
523ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:44:39 ID:drQgUZHZ0
>>517
ショートステップ→ブーストボタンちょっと押す
で出来る
今回ステ硬直少ないから機体によっちゃ前作のフワステっぽい動きにもなる
慣性乗らないけど
524ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:45:19 ID:F87FUXp8O
ベスト4が全部自由絡みだったのが最大の原因じゃね?
525ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:45:44 ID:WhzrhzCfO
2ヶ月経って皆機体の特性把握してきたから今まで弱いって言われてた機体でも
戦えるようになってきたな
稼働初期
升、神、02が猛威を振るう
タンク・陸ガンの砲撃が流行る
稼働中期
初期の機体が対策され始める Zのステ格・変形特格の強さが知られて多用される
垂れ流し&隙無い格闘からマクツが強キャラ扱いになる
グフカスが注目される
中期〜最近
キュベの強さを知り使う人急増
サザビー・ZZ・Xを使う人が増える

うちのホームだとこんな感じで最近シャッフルだと升02Z神自由使う人ははめっきり減ったわ
526ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:47:49 ID:HLYGK5Is0
2号機が野良で一人でやってる場合、高飛び厨じゃなかったら
まともにやる気あるけど高飛びばっかやってる人だったら
自由相手以上につまらんね。
でも大会で2号機が禁止にならない以上何か高飛びには対策が
あるんだろうけど
527ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:48:25 ID:vcMbtHoe0
コスト2000機体の話題になっても延々とスルーされる私の愛馬(´・ω・`)
528ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:48:47 ID:i86vY+yA0
覚醒はいくらでも調整の仕方があるけど
2号機はどうやってもクソ機体にしかならなさそうなのが泣けるなw
529ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:49:36 ID:drQgUZHZ0
>>526
相方を狙う
以上

ダブルガン逃げは同機体禁止だろうから問題にならないんだろう
530ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:50:09 ID:KHLYLmJc0
せっかく奪った機体なのにガトーカワイソス
531ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:50:14 ID:E8JAe9Nj0
名古屋でついに大会があるっぽいな
なんかルールが特殊っぽかったが
532ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:50:27 ID:KrGZxNiG0
>>526
あれ一応上で一旦硬直するから誘導強い攻撃だしとくと
一応刺さる
近距離だとすぐ緑だからどうしようもないんだけど
533ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:50:40 ID:HLYGK5Is0
2号機の格闘の誘導、移動速度をもう少し弱体化すれば良いと思うよ
534ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:51:31 ID:V0TlJ6td0
2号機は・・・機体の調整じゃなくてゲームシステムの根本を変えないと良調整にはなりそうにないよなぁ
この際地上ステップも完全なEN消費にしちゃえばいいのに
535ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:51:35 ID:drQgUZHZ0
おのれーのがさん!!とか言いながら策で逃げるウラキとか
横ステ連打するガトーとかシャアとか

どうしてこんなことに
536ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:51:43 ID:vcMbtHoe0
ヴァサーゴってなんで人気ないんだろ
強いと思うんだがなぁ…オルバが
537ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:52:09 ID:yHRowxQO0
自由禁止大会では自由の代わりにどの機体が増えるか楽しみ
そして異常に増えた機体が次の大会で禁止になるかどうかも気になる
538ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:52:24 ID:8VNL503W0
>>525
末期
みんな自由に乗っている
539ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:52:32 ID:KHLYLmJc0
>>531
kwsk
>>535
当たらなければどうという事はない→ぐわあああああああああああ
540ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:52:57 ID:YQOcYBIs0
このゲームは初心者に優しすぎるよな。俺はDXから連ザまでしっかり
やってんのにマスター、タンク固定ペアに勝てませんよ…

枡はまだいいけどな、砲撃モードからすぐステップできるのは修正しようぜ。
片方がタンクを追うと枡とタイマンで厳しい。
乱戦時も枡の拘束時間長い…  タンクと自由と乙はなんとかしようぜ!
タンクしか乗らない奴とか手がつけらんないぞ。自由とかも。
541ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:53:02 ID:drQgUZHZ0
>>537
自由度が下がったから神ゲーになるんじゃね?
542ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:53:16 ID:qLtYV0aV0
>>536
安心しろ
愛馬は2000の中では中堅だ
543ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:54:22 ID:E8JAe9Nj0
>>539
タイトーで6月7日にやるっぽい、張り紙があったよ
2本先取の3試合制とか書いてあったと思うけど詳しく覚えてない
ちなみに一人でも申し込みOKとあったので俺は出ようと思う
544ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:54:52 ID:vcMbtHoe0
>>542
ありがとう、安心した( ´∀`)

ヴァサーゴのコスト2000の内1000はアシュタロン代だと思うのは俺だけではないはずだ!!
545ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:55:20 ID:AXaW2/bF0
Zの「力」って死んだ味方のコストによって発動時間の長さが変わる気がするんだけど、気のせいかな?
546ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:55:57 ID:HLYGK5Is0
タンクはまだ良いだろ・・・
問題は2号機の高飛びステップ
自由の覚醒キャンセル
神枡の機動性
乙の特格

これさえ直してくれればかなり良くなるな。
後ステップはもうちょいBDゲージを回復するの遅くしてほしいかな。
すぐにステップは異常
547ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:56:00 ID:KHLYLmJc0
>>543
タイトーin名駅か今度確認しよ
あそこのレベルってどのくらい?
548ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:56:26 ID:BkYy6FzZO
>>536格闘が特殊で使いやすくて良いと思うよ。
間合いを近距離で読み間違えると死ぬけど。
549ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:56:45 ID:Ddap3yfp0
なんかスルーされっぱで悲しい

Vガンって形態はどういう風に使い分ければいい?
近づいてサブ→格闘ってのが主流でトクシャあんまり使わんのだが
550ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:56:54 ID:/r8srZvB0
>>540
手軽で強いのが多いから仕方ないんじゃない?
551ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:57:12 ID:KrGZxNiG0
自由がいたら自由は固定だからな
だから自由乙、升、2号機、グフとか幅せまかったけど
自由が禁止になった以上
神乙、神升、升乙、乙グフetc...と結構幅広くなるんじゃないかな
自由は全機体最強で越えられない壁だったからな
自由>>>読み合いの壁>>>神みたいな
552ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:57:38 ID:HLYGK5Is0
大会で一人で出場するっているのかね。
普通コンビでしょ?
一人で参戦したら相方どうなるの?
553ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:59:53 ID:V0TlJ6td0
自由はどっかの誰かが言ってたが、
ロックオンしてる相手に向って突進する覚醒ならまだよかったかもしれない。
素であの機動力なら、回避系はどうにかなるだろう
554ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:00:18 ID:E8JAe9Nj0
>>547
それなりに高いと思うよ、参加者結構多そうだ

>>552
他の1人の参加者と店が取り合って組ませてくれるってさ
ちなみに3試合目の自由、神の使用は禁止って書いてあった
555ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:00:57 ID:qLtYV0aV0
>>552
同じ野良同士で組まされんじゃないの?
あと店員さんが組んでくれるとこもある
556ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:01:11 ID:8VNL503W0
ザク改まじおすすめ。
自由神升乙なんかグレネードの前では雑魚に等しい。
557ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:01:27 ID:HLYGK5Is0
普通突進に覚醒は使わんだろ
558ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:03:09 ID:HLYGK5Is0
とりあえず神でも自由にでもアレックスで粘れるとだけは
言っておこう。勝てるかどうかは別だがね
559ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:04:20 ID:tx91EBR70
インパ・ZZ・サザビーだけ残れば良ゲーかな
560ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:04:45 ID:mymcZm9h0
>>471

それは使い手の問題だな
ていうか俺もそうだった

対戦こなすうちに落ち着きだして今じゃステップ狩るのが楽しくてしょうがない
とにかく焦らないこととABゲージなんてはじめからないものと考えたらいいよ
561ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:05:47 ID:Zw7ILZrl0
>>549
トップ形態は対デビル最終モードゲロビ掃射対策にどうぞ
562ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:06:41 ID:Ddap3yfp0
・・・それだけ?
WIKIには変形の性能云々って書いてあったけど
違いが分からん
563ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:06:42 ID:msreyqVGO
このゲームコンシューマだとどれに移植されるだろうか
順当ならPS2だろうがオンが無いなんてクズだし
ボイチャのある360か最悪PS3がベターかな。

棒振りだけは勘弁www
564ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:08:16 ID:qLtYV0aV0
>>563
クラコンかGCのコントローラ使えれば問題ないだろ・・・
565ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:08:43 ID:I2gQAqQ20
>>549
・通常形態
普通にBR主体で。格闘はまぁまぁ

・上半身
BDが地上BDになる。機動力が向上する(変形含めて全体的に)
戦おうと思えば戦えるが変形して距離をとり通常形態に戻るの推奨

・下半身
BRが弱体(射角悪、足が止まる)。格闘性能が異常に強化

通常形態で丁寧に戦う。BR→特格狙えるなら狙う。でも無理は厳禁
空気にならないように誘導と爆破範囲が大きいサブで闇撃ち
特射は無理に狙わなくていい。当てれば強いが外したら死ぬし当てても敵相方に殺されたり
アシストは防壁。BZ等の爆破系やゲロビに無力
パーツ間違えないことが重要。使い分けれれば1000の中でも上位
566ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:09:06 ID:V0TlJ6td0
>>557
一気に距離つめられるし、BRから格闘が繋げたりするから別にいいと思うんだけど
ってかそっちのほうが原作再現に近くないかな
567ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:10:50 ID:msreyqVGO
>>564
それってWiiで出す意味があるのか?
568ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:11:16 ID:eTIxcHbCO
やっぱり疑問なんだが…
03って厨機体なのか?
良くて強機体止まりな気がする。

今日使って思ったが、スパガンみたいな作業感ないし普通に楽しめるんだが…
そしてなによりGCOの迫力に心奪われた
569ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:11:40 ID:fv5dEgoJ0
>>563
多分無難にps2だろうな
570ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:11:54 ID:GztPLZaNO
自由なんだし好きにしてください。
571ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:12:12 ID:QNCM9PeV0
2号機の特格は誘導の強い攻撃
弟やVの射出やバズとかで命中確定するよ
572ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:12:19 ID:XHm7D4WS0
特射はバルカン使いたい時と味方が格闘食らってるときとνが三角州展開してるときに使うとお勧め
573ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:12:26 ID:HLYGK5Is0
3号機が厨だなんて誰が言ったよ
574ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:13:43 ID:F87FUXp8O
>>563
MF使用時のみ棒振りでいいんじゃ(ry
むしろMF専用の電磁波が出るアンテナをだな
スマブラでカクカクするくらいだからガンガンなんて出たら通信エラー乱発確定だろ

×箱でもPS3でも、システム軽くしてPSPでkai対応でも良いかな・・・
575ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:14:42 ID:XHm7D4WS0
PSPのkaiは多分無理
連ザが糞だった
576ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:15:02 ID:Ddap3yfp0
>>565

アリガト
やはりトップはいらない子か・・・
577ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:15:17 ID:E8JAe9Nj0
二号機はカット頼みで格闘ふりまくるしかないな
近距離ステップ連打されるとまともな攻撃じゃあたらん
578ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:15:45 ID:fv5dEgoJ0
連ザのkaiはむずかったな、あのタイミングあわせみたいのがw
579ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:16:30 ID:msreyqVGO
やっぱ360かな・・・
とにかく快適なオンを実現してもらいたい
580ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:16:37 ID:eTIxcHbCO
>>573
秋葉原の人々
今日ボロクソ言われた
丁寧かつウザったく着地狙いまくった

最後は自由とサイサリスとかもうね
581ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:16:39 ID:E8JAe9Nj0
>>576
動き早くなるから追いかけながらBR当てるときにお勧め
でも使う頻度は低い
582ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:17:28 ID:KrGZxNiG0
>>574
マリカーやってみると全くラグないからいけるんじゃないかとも思う

ぶっちゃけPS3でもwiiでも360でも何でもいいから
快適にネット対戦できる環境が整っててほしい
583ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:18:25 ID:IHBvUSAK0
どの機体が強い弱いって話題がよくあるけど
こうゆうキャラゲーって思い入れ補正で操作キャラを決めるもんじゃねぇの?
勝ちたい人は素直に強い機体使えばいいわけだし
584ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:18:40 ID:1MU5d4U30
3号機は丁寧に相手すれば一部の機体を除いてまだ戦えるだろ・・・
ってか、アキバとか(ry
585ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:19:59 ID:9Nn6Hk300
>>580
索後の着地取れるから03は厨機体じゃないと思うぜ
どちらかというと重腕の方が厨機体寄りだと思う
秋葉は下手な人の集まりってイメージしかないわ
586ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:20:36 ID:Gc1OwS0o0
>>568
厨ではないでしょ
BZもサブも使いやすいし、いい機体だと思うよ

しかし、スパガンのどこに作業感が?
いろいろやれるし、決して単純作業ではないと思うが
587ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:20:38 ID:/fxEdjtW0
今日アキバのレジャーランドでF91使って6連勝できたんだけど、
中級者といえますか?
588ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:20:54 ID:I2gQAqQ20
>>576
機動力上げるという意味では重要。が、無理に戦うほどでは
BRしかなくなるし。ただでさえ弾数厳しいから

ただ、小さくなるということが利点になることもある
相手の射撃外れたり、格闘の2発目以降がスカったり
BR撃つときのシールドが全身とまでは言わないが隠れるのも地味にいい
地上BDから闇撃ち急旋回BD格狙うくらいしか思いつかん
589ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:21:06 ID:EFRUPgpG0 BE:719982656-2BP(30)
3号機は遠距離狙われたら的でしょ JK
590ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:21:26 ID:BgwK91Ps0
Zの時よりADSL、光加入者が段違いに増えてるだろうしね
ネットの通信速度とかに関しては問題なさそうだけど
バランス取りとかも大事だけど、対戦後のチャットやロビーチャットを改善してほしい
明らかに殺伐としすぎてた
2chの晒しが無くなることはまずないだろうから、せめて公式な場だけでもマシになってほしい
591ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:21:30 ID:HLYGK5Is0
タンクを越える作業ゲー機体はねえぞ
592ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:21:33 ID:GztPLZaNO
>>580
秋葉原の人々ってそんなもんなのかww
593ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:22:52 ID:eTIxcHbCO
>>584
秋葉原に今作はじめて遠征したが前作より客のマナー酷すぎる気がする。なんか負けたらひたすら野良相方のせいにしてる黒メガネ居たし

594ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:24:10 ID:Xd6efefcO
自由は極めればどんな機体が相手でも1落ち+ノーダメ程度で試合に勝てそうな気がする。
595ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:24:11 ID:F87FUXp8O
むしろ定額制に・・・
エウティタのときにウン万いって親に怒られた過去のトラウマが。
今ならウン万くらい自分で払える年になったが
596ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:24:35 ID:2S61QAFVO
第4の選択
PCソフトとして供給

要求スペックは
Core2Quad6600以上
2GB以上
Geforce8800系以上
光接続
な!
597ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:24:55 ID:eTIxcHbCO
ごめん、スパガンは作業感というより個人的に飽きただけだった。

今後はステイメンを練習してみるわ
598ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:25:16 ID:tx91EBR70
>>593
黒眼鏡w
599ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:26:31 ID:8VNL503W0
基板からしてPS2だろ。どう考えても。
600ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:26:36 ID:qLtYV0aV0
>>595
それダイヤルアップだっただけじゃないのか・・・?
601ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:27:20 ID:HQmx9z200
>>599
ところがぎっちょん!
602ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:27:27 ID:KrGZxNiG0
3号機は準強じゃね?

厨機体っていうか厨プレイするやつが多い印象
メイン特格!メイン特格!メイン特格!ってお前それしかできねえのかみたいな
まあ着地狙えばいいから別にいいけど
603ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:27:30 ID:BgwK91Ps0
>>596
core2DuoE8500だとCPUはどっちが性能上?
604ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:28:32 ID:BgwK91Ps0
>>595
Zは普通に定額制だったぞ・・・
それ回線が固定量でなかったんじゃない?
605ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:28:48 ID:Gc1OwS0o0
PS2だといくらD端子でも絵が汚いんだよなぁ・・・

PS3のアップスキャン機能って期待できるレベルかな?
良いんならPS3の導入も考えるが
606ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:28:52 ID:eTIxcHbCO
>>598
知ってんの?
前作だとセガに居た
みた感じ負ける度にスーパーサイヤ人になってた
607ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:29:50 ID:F87FUXp8O
>>600>>604
mjsk
ダイヤルにしてる俺が馬鹿でしたサーセンw
608ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:31:28 ID:GztPLZaNO
>>606
見てぇww
609ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:31:42 ID:BgwK91Ps0
>>605
PS3か360のエリートなら画質とか、HDMI使えるし問題ないんじゃないかな?
610ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:31:49 ID:IuEH+yrdO
厨機体とか初めに言い出した奴はバカだな。

じゃあ自分も使えばいいんだよ。

どうせ同じ機体でも勝てないから厨厨言ってるんだろwww

まぁ厨厨言ってる奴らは『楽しく無い』『使われたらウザいから使わない』だの言い出すかもしれんが、みんな金払ってやるゲームだぜ?

機体なんか何でもいいじゃん?

〇〇は厨機体だから…みたいな事言ってる奴らはお門違いな事を言ってる事に気付いて下さい。
611ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:32:37 ID:9Nn6Hk300
03 重腕 Z 02辺りしか使わない奴はぼこぼこにしたくなるわ
着地ずらしとけば良いと思ってるんだろ?とか思う
612ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:33:01 ID:dnUp97Wa0
>>610
それで自由絡みだけの対戦になって問題になってるじゃないの


本当に楽しくない
613ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:33:03 ID:/r8srZvB0
>>583
思い入れはあるよね
望んだ機体が出た人間にとっては愛機で戦えるのはうれしすぎ。勝ち負け関係なしに
614ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:33:36 ID:qLtYV0aV0
>>607
■マルチマッチングBBサービス
 →マルチマッチングBB利用料金(月額900円)のみ

■マルチマッチングサービス(ダイヤルアップ)
 →ネットワーク接続の際に通信料金の課金(ロビーサーバー接続時に10円/3m、OL対戦時13円/m)

間違いなく後者だなw
615ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:34:26 ID:lMSbFjId0
みんな金払ってるから自重して欲しいんだよな・・・
616ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:34:38 ID:KHLYLmJc0
待てネット対戦なんか期待薄なんだから4人対戦で我慢しろよ
だからはよwiiでだして
617ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:34:40 ID:KrGZxNiG0
とまあ間違った方向に行ってしまった日本の教育の産物が
>>610のようなかわいそうな子供達
和を尊ぶ日本の精神はなくなってしまった
618ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:35:41 ID:Xd6efefcO
まあこれまでのシリーズもガチで行くなら機体は殆ど限られていたから
バランスは今回が飛び抜けて糞だという訳ではない
619ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:35:47 ID:A5CkeTVV0
対戦相手、作品を叩かない
基本中の基本。
今作は様々な作品から参戦します。
中には自分の気に入らない作品もあるかもしれませんが、叩くようなことをしないように。
たまに対戦相手を大声で罵倒する人がいますが、例え身内間であっても見ていて
良いものではなく、自粛するのが大人のマナーです。

自分たちのルールを他人に押し付けない
○○ガンダムの使用禁止、Gクロスオーバー 禁止、アシスト禁止や片追い禁止など
自分たちや友達同士のルールを他のプレイヤーに押し付けないようにしましょう。
「空気読め」などもこれに含まれます。言ってる人がお金を出してあげてるのなら別ですが
そうでない場合、金を出してる本人の自由です。例えその時3000コストオンリーで遊んで
ようがその人が1000コストを使ったとこで「空気読めよ」などと言わないようにしましょう。
620ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:37:11 ID:QNCM9PeV0
大金のかかってるスポーツだってルールとかスポーツマンシップとかがあるんだぜ
621ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:38:54 ID:1Ilwp8nfO
一択機体が出るとその機体に飽きたらゲーム自体に飽きたも当然になる
つまり寿命が短くなるって事だ
どうせなら長く楽しみたい
622ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:41:04 ID:I2gQAqQ20
>>619
言いたいことはわかったから
新しい遊び場見つけたんだから向こうへ帰りなさい
623ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:41:56 ID:9Nn6Hk300
>>619
皆が自由を自重しているのは暗黙の了解であって押し付けて良いものじゃないが
皆暗黙の了解を守って楽しんでいるんだということにそろそろ気づいてほしい
このテンプレだと終わりの無いディフェンスだって
Z02の時間切れまでガン逃げだって問題ないことになるからな
624ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:42:52 ID:m+bIeQku0
>>583
パイロットがプルだからキュベレイ使いの俺が通りますね
そろそろ3000コストの機体でも使ってみようかと思うライトユーザー
625ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:43:40 ID:W44XLGlR0
強いやつははなに使ったって強いんだよ。
ストライクやダム以上にインパルスやサザビーが強いやつもいるだろうさ。
理論上はストライク、ガンダム>インパルス、サザビーでもな。
そこまで理想的に機体の全性能を引き出せてるヤツなんて殆どいないだろうし。
626ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:44:52 ID:IuEH+yrdO
みんな楽しくやりたいのは分かるんだが。

俺のツレはGガン好きでやってたのに、ウザがられるからガンガンやめてしまった。

楽しみにしとったのに見てて可哀想やったし、俺は使いたいの使えばいいと思うわけ。

自由がウザいとかは戦い方によるんじゃないのか??


自由使ってる奴=ウザいじゃねーだろに。



>>617
はぁ?和を尊ぶ精神??

そんなもんお前持ってんのかよ。
627ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:47:02 ID:/HCL50oc0
>>625
ストライクそんなに強いか?
まあ壁際でソードになられたら恐怖だが…ていうかストライクに乗り換えようかと最近考えてる
何か楽しそうだ
628ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:47:11 ID:KrGZxNiG0
これはなんというハイパー厨房タイムwwww
629ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:47:45 ID:bFuHXcjgO
なんか>>626からものすごいゆとり臭がする
モバゲーとかによくいるような

Wってあんま話題にならないけど強いよな?
いつもアシストの話ばっかだ
630ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:47:45 ID:A5CkeTVV0
>>622
>反論できないからあっちいけニダ!ファビョーン!

まで読んだ


>>623
機体の使用と特定の戦法(ガン逃げ)を同列に考えてる時点で
お前の脳味噌と腕の程度が知れますね
631ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:47:59 ID:5xOrvCD+0
シャレで自由自由で乱入したら9連してしまった
いくら自由とはいえ30003000なら負けるだろとおもたが申し訳ないことをした

だが最後に開始40秒くらいでサテライト→ダブル蒸発→LOSEで盛大にフイタ
632ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:48:05 ID:I2gQAqQ20
>>626
そういう怒りの矛先は開発陣に向けるべき。ここでそんなこといっても何にもならんよ
例えが悪いが皆が水鉄砲で遊んでいる中一人だけ高圧洗浄器で突っ込んできたらウザがられるだろ
633ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:48:47 ID:KHLYLmJc0
>>626
> 自由使ってる奴=ウザいじゃねーだろに
わかるけど君の言いたい事もわかるけど
634ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:49:35 ID:KrGZxNiG0
>>630
あれ?芸風変えた?多少言葉が丸くなったw
635ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:49:51 ID:/HCL50oc0
戦い方と言われても、今回戦い方ってか武装に問題が多いから
武器封印しなきゃどうにもならんわけだが
自由は覚醒封印、神は格闘、指使うなってなもんだ
636ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:50:13 ID:Xd6efefcO
大会で強機体ばっかりになるのは当然だな。ただ普通の試合では
適当に遊ぶならそこそこの機体、本気な空気なら自由を使ってる
637ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:50:15 ID:A+ScmKWn0
明日からみんなで自由と神だけ使えばいいじゃん
638ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:51:25 ID:Z6rfls8b0
>>637
神&自由の独壇場ですね わかります
639ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:51:26 ID:E8JAe9Nj0
とりあえず明日もタイトー行って大会の詳細きちんと見てくるわ
日付は6/7で間違いなかったと思う
640ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:51:37 ID:mDajOMYr0
>>633
キラきゅん乙
641ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:51:38 ID:W44XLGlR0
自由が覚醒封印したらX以下だろwwwwwww
642ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:51:55 ID:KrGZxNiG0
まあ自由でも神でもなんでも使えばいいさー
その結果白い目でみられたりうざがられたり過疎ったりしても文句言わなければな
自由ってのは自らによるって意味だから
643ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:52:02 ID:9Nn6Hk300
>>626
結局お前のツレがGガン使いたいだけだろw
だったら秋葉とかに出向けばいいじゃないか
あそこなら何でもありだからうざがられても平気だろ
MFで入るたび自由アレ03で入られるかもしれないけどな
644ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:53:28 ID:sXyPW+zI0
02の核爆弾みたいなのなんなのあれ?反則だろ?
COMで02仲間にいたからさ〜www
核爆弾投下して味方だからダメくらわないんだろうな〜www
と思ったらメチャダメージ食らってケツ浮いた。
645ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:53:29 ID:e0h+SbNJ0
正直いまさら自由擁護しようとしても無駄
646ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:53:38 ID:I2VXmYOw0
>>626
まあ、確かに
全ては戦い方なんだがな・・・
友達に、「逆シャア」とか「ターンエー」もおもしろいから見てみなよって
進めるのが一番得策なような・・・
647ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:55:01 ID:63Xl5slK0
自由神升Zグフサイサリスタンクキュベレイステイメン魔窟

を完全に封印してくれるなら、ゲーセンの暗黙のルールとやらを守ってやってもいい。
でもコイツらの内どれかがいるなら守らん。

で、実際Zや升レベルでもどこに行っても見るから、当然のごとく自由だろうと自重しない。
当たり前の話。
648ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:55:07 ID:Ty1ifPeL0
ローラたんが可愛いからターンエー見てみなよ
いや、むしろ見ろ!って言えばおk
649ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:55:11 ID:9/Coeuw5O
まぁバウンドドッグみたいなもんや
650ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:55:45 ID:HQmx9z200
>>646
「エックス」も
651ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:55:51 ID:Zw7ILZrl0
>>647
順調に増えてますね( ^ω^)
652ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:55:52 ID:Gc1OwS0o0
俺は人が何使おうがかまわないけどなぁ
負けるたびにわざわざ避けてライン替えてるのに、執拗に乱入してくる糞野郎じゃなければ
653ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:56:13 ID:KHLYLmJc0
これから深夜にかけて第2次自由対戦が始まるのか・・・
おらワクワクしてきたぞ
654ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:57:14 ID:qLtYV0aV0
>>652
きっと、次は重腕あたりが追加されるぜ
655ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:57:41 ID:Z6rfls8b0
>>653
何度繰り返してきたことか・・・
というか、このスレを覗く度に起こるよなーコレ
色々言い合った結果開発陣が悪いという結論に
656ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:57:46 ID:KrGZxNiG0
ケツから4機体くらいは特にいいと思うが…
657ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:57:49 ID:63Xl5slK0
>>651
まあ百歩譲ってキュベレイまでにしても、どうあってもどれかはいる。
だから自重する理由は無くなる。

だって、自由や神を自重させたいのは「面白くない」からなんだろ。
だったらキュベレイくらいまではどう対戦しても面白くない。
658ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:57:56 ID:Ddap3yfp0
あれ?マーク2って強機体扱いになったの?
こないだまで劣化Zとか言われてたのに
659ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:58:20 ID:qLtYV0aV0
>>651だた
660ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:58:30 ID:W44XLGlR0
この前ガン逃げを殆どしない02乙がいたが3連勝しかしなかったぞ
最後の相手X維持だったし。
やっぱり戦い方だなって思った。
661ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:58:35 ID:A+ScmKWn0
解禁でプロヴィが使えるようになります
連ザU仕様のまんまです
662ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:58:36 ID:AusjW9fhO
>>647
魔窟とキュベと03はいいだろ…

というか、正直神升も別にいい。
最大の問題は超機動だ
663ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:58:51 ID:Gc1OwS0o0
>>658
今日の飯時ぐらいまでは劣化ZでFAだったよ
664ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:59:59 ID:KrGZxNiG0
自由神升乙2号機グフあたりで組んで
普通の機体に負けたら相手のほうが3段は実力上と思ったほうがいいよ
665ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:00:13 ID:/HCL50oc0
劣化Zはそうだろうけど、劣化Zがまあ強いって話じゃね
666ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:01:08 ID:lMSbFjId0
>>653
自由党対自重党か
667ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:01:10 ID:1Ilwp8nfO
>>663
最近すぎだろw

魔窟は脅威の弾幕性能が知れると評判上がったな
自分も劣化乙かと思ってたけどあの連射速度と隙が少ないリロードで実質無制限に撃ちまくれるとなると侮れない
668ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:01:14 ID:4H6ZHsGCO
>>652
いや、普通乱入して家に還すよ。解禁まで無駄な時間を過ごさせないようにな。
嘘だけど・・・
669ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:01:35 ID:qLtYV0aV0
幕2は援護能力の面なら乙より上
670ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:01:54 ID:2aMrlwwxO
いっそ、みんなにバレないように、こっそりフリーダムをガンダムフリーダムにしちゃえば良いと思うんだ。
671ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:02:15 ID:sTic09gDO
>>660
ガン逃げしない、ってあるけどそんなのは全くあてにならんよ。
ガン逃げできるのが問題であってできる可能性を常に考慮しないといけない相手のことも考えてやってくれ


あとこのゲームはどんな機体でもあっさり負けることはあるから
672ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:02:31 ID:63Xl5slK0
>>660
「中毒にならない奴なら麻薬吸ってもいいよ」
って言ってるようなもんだ、それは。
禁止するなら全員禁止にしないと公正じゃない。

魔窟とステイメンは時間切れ省みずひたすら射撃戦を続けようとする上に
両方とも隙を誤魔化せる武装やら逃げられる武装やらを持ってるからタチが悪い。
使用者多いから反対多いのも目に見えてたが書いた。持ち機体に関しては甘い奴多いよな。

キュベは糞機体だろ、どう考えても。
擁護してる奴の気がしれん。自由以上に駄目な機体じゃねーか。
673ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:02:37 ID:/HCL50oc0
>>670
格闘機が増えるから堂々巡りになりそうだww
674ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:02:53 ID:Ddap3yfp0
まぁMRK2格闘も意外と強いし伸びるしな
リックディアス出してるときの近づきづらさは異様
675ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:03:06 ID:W44XLGlR0
魔窟と乙ってぜんぜん違わないか?
魔窟=2000のV2
乙=2000の自由
ってイメージがある
676ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:03:44 ID:E8JAe9Nj0
劣化Zっていうけどスパガンにならずに勝ちまくってる奴をみるとどこが劣化Zだよとは思う
677ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:05:27 ID:WZ33Cr+F0
何とかしてmk2やキュベに話題を持って行きたい人がいるな
しかも物凄いこじつけで
678ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:05:52 ID:Y/z4JWNy0
もうスレで煽り合いやら堂々巡り議論やら、ゲセンで厨機体で萎えるくらいなら
家庭用さっさと出してもらって一人でシコシコやってたいのは俺だけか?

通信対戦はあるならwktkだな〜
679ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:06:21 ID:9Nn6Hk300
>>647に重腕とF91が加わりそうだな
重腕→接写回避できないからタチが悪い
F91→盾あるしステ格強すぎタチが悪い
680ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:06:23 ID:RApmcK0X0
>>676
正直俺はスパガン封印してる
メイン当てにくいし・・・
スパガンになるならBZで
散弾になる距離保って
ちくちくけずったほが楽に勝てる
681ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:07:02 ID:pCRF+BJN0
プロヴィ強いって言ってる輩は単に対策しらないだけじゃないのか?
アレは対策されたらもうただの図体がでかくてのろまのカモだぞ

俺らプロヴィ使いがドンだけ底辺を味わってきたかわかってないだろう
682ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:07:22 ID:wJFy+/dyO
まあここで何を言ってもゲーセンで自由やZが使われる事は動かないな
683ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:07:22 ID:sTic09gDO
>>672
それでも逃げることはできんよ
爆導策も初期はつよかったけど、BD消費が半分あるから、その次をとればいける。連続使用もできないし
魔窟も強いが連射する=硬直垂れ流しだからどうとでもなる

ちなみに俺の基準は逃げ待ちに回られたとき、インパルスで攻めれるかどうかな
684ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:07:37 ID:hM8jZO7o0
キュベは明確な弱点があるからねぇ
強機体だとは思うけど禁止枠かどうかと尋ねられると…
685ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:08:06 ID:hz4/9BfV0
>>681
いきなりなんの話だw
686ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:08:18 ID:+7Dlt2fw0
序盤散弾バズーカでロックしていない方を当てるのにハマってる
687ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:08:30 ID:9pgBnb+IO
スパガンになって距離をあけようと(逃げ)するといつも背中に玉があたって台無しに…
688ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:08:40 ID:GTZj7az20
まー升乙がいる限り自由神を自重する理由はねーさ。
キュベまで広げなくとも十分。魔窟に至っては雑魚の方が多いくらいだしな。
あんだけ機体性能良いのに升乙クラスですら普通の機体で対処できたりするしプレイヤーのレベルも下がったもんだ。
実際、今非難されてる理由すら分からないような奴がほとんどみたいだしな。
689ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:09:38 ID:ncAtm0oT0
>>688
今非難されてる理由はなんなの?
690ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:10:48 ID:pCRF+BJN0
二年前からタイムスリップしてきました

そろそろ帰るので過去のアーケード板住人に何か伝えることがあったら書いてください
691ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:11:14 ID:eB6VW7LZ0
>>690
今を楽しめ
692ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:11:24 ID:XrwngR8W0
>>675
2000のV2と言ったらMr紙装甲ことF91のがしっくり来るな

ところで兄貴、オイラにガンダムの特アシキャンの有効的な使い方を教えてくれ
練習ではνの下格レベルで成功するんだが
実戦だとほとんど上昇しなかったり地面にジャベ突き刺してるわでどうも上手くいかん
693ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:11:29 ID:50Bl9EV90
正直キュベレイは自由と同じくらいうざい
死んでも弾が回復しないくらいの仕様でもいいんじゃないのか
694ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:11:41 ID:Y/z4JWNy0
>>690
ゲームばっかやってないで就職しとけ
695ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:12:25 ID:hz4/9BfV0
>>690
成せば成る
696ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:13:36 ID:MhZHr3WiO
>>687
何、まだ特格をたたき込む仕事がある
あとスパガンはホバー移動が結構欝陶しいよ、タンクみたいな感じでヌルヌル動いて中距離位じゃほぼ射撃あたんねーの
697ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:13:57 ID:b+mcnQCU0
V2のアシキャンもやりたいが、どうも上手くいかない

いつも狙って出せない上に、アシスト出そうと思ってやったら
アサルトバスターに換装してしまう。なんてことは俺だけじゃないはずだ
698ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:15:21 ID:sTic09gDO
>>690
種死面白いから機体しといてw
解禁までが花だが
699ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:15:33 ID:m4eKycUp0
MK-IIのLRモードにはまってる
スパガンモードより機動力落ちるし、売りの弾幕もなくなるしで全然いいとこないけどな

それでもあの特格が使いたいんだ
700ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:16:14 ID:GTZj7az20
>>683
一時の対処なんて参考にならんよ。
一試合で勝つか負けるか、そのためにどれだけ被弾を減らし、ダメージを与えられるか、
それが重要。

索だって狙われた時にだけ使えばいいんだから、ダブルロックもらってない限り
着地狙いの攻撃は全て避けられる。自由と同じ論法だよ、理論上は着地硬直を取られない。
魔窟もスパガンモードでミサイルしながらLR、ずっとやってれば180秒使いきるパターンが多い。
Zも実際は逃げるとは限らんが、逃げられる可能性のあることが非難されている。
キュベは使いこなすのが異常に簡単な上に立ち回りにも大した工夫がない。
近づいて蹴ってりゃ勝てる、とは誇張にしても近いものはある神升とどこが違う。
距離が違うだけ。

ただ強弱の関係があるだけで、コンセプトからして糞な以上、対戦相手も当然面白くないわけだ。
勝ち負けは問題じゃないんだからな。勝てりゃ楽しい人なら↑のような意見を言う必要すらないんだから。
701ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:17:40 ID:b+mcnQCU0
>>699
よぉ俺。

特格で決めたら脳汁が出るよな
702ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:18:01 ID:3pIbLXAnO
明日サクラのフリプ行く人いる?クロダ組み手やるし。




え?もちろん3rdの話ですが何か(略
703ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:20:00 ID:Jb5CXISL0
逃げるのは当然だろ
HPやばいのにわざわざ前で戦うバカはいない
ただその逃げ性能が速すぎてノーリスクなやつが多すぎ
704ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:21:02 ID:L9CbBdXm0
明日アキバのゲーセンで大暴れする
705ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:21:20 ID:uXMIXaRe0
ジュドーが「山手の学校に通わせてやるらな!(・∀・)」
って言ってる様に聞こえるんだけど、あれってなんて言ってるの?
706ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:22:39 ID:eB6VW7LZ0
>>705
山奥のじゃねえの?
707ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:23:18 ID:sTic09gDO
>>700
そうか?03のバズは確かに優秀だが、いつものバズ通り発生遅いから能動的にはあてにくいのよ?
魔窟だって機動力低いから崩れ初めてからが弱いし、スパガン移動も着脱に硬直があるからやりにくい
自由や神と組まれるとそっちを相手せざるをえなくなって猛威をふるうが、それ以外なら総合的に見てもちょい強めの特化機ぐらいだと思うが…


キュベに関しては「相手しててつまらん」から「使っててつまらん」になってて論点ずれてね?
内容に関しては、まあ同意できるけど
708ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:23:52 ID:Ki050HN8O
実際、
「神枡は密着したら鬼だから厨!」→「弾幕張って逃げろよ」
→「機動力が高いから絶対逃げれない!ズルい!」

「キュベは遠距離なら鬼だから厨!」→「密着して倒せよ」
→「弾幕避けながらじゃ機動差あっても追いつけないし、一度のダウンでまた逃げられるからズルい!」

「ストライクはどの距離でも戦えるから厨!」→「自機の得意距離で倒せよ」
→「ストライクは自機の得意距離でも戦えるけど、自機は苦手距離だと無理だからズルい!」
全部同レベルの屁理屈なのよね。
709ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:24:18 ID:oLa8x+Q90
つかやっぱり覚醒は欲しいな
機動力負けしてる相手へのダメ押し手段としてのGCOは役に立たなさ過ぎる

覚醒同時発動でGCOも追加発動とかしてくれんかね
基盤のスペック的に無理だろうけど
710ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:24:30 ID:sCh8tymqO
>>703
HPやばくないのに撃つと逃げるしかしないやつはなんなの?
711ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:26:00 ID:uXMIXaRe0
>>706
サンクス。褒美としてヘンケン艦長と操縦席でイチャつき権を与えます
712ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:26:06 ID:Y/z4JWNy0
>>710
チキンエンブレム狙いのプレイヤー
713ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:26:35 ID:5Jo3HuBl0
山の手の学校で合ってると思うんだけど
714ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:26:57 ID:oLa8x+Q90
そりゃオバコス考えたら3号機やmk2は体力温存できるような戦い方になるだろうよ
715ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:27:06 ID:XrwngR8W0
>>705
「山の手の学校に通わせてやるからな」ってのは確か作中で言ってたな
ジャングリラに入港したアーガマからMSパクって金稼いでリィナをいい所の学校に通わせるとか何とか
そういうシーンのセリフだったはず
716ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:27:24 ID:brku87IZ0
>>705
あれ?それで正しいと見えるのは俺だけか・・・
717ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:27:53 ID:QpDnp+7c0
>>705
「山の手の学校(ryで合ってる
718ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:28:17 ID:GTZj7az20
>>707
だからそこが強弱の関係だろ。
自由神升乙グフと、サイサタンクキュベステイメン魔窟との間にあるのは性能の差だけ。

勝てればいいんだったら、サイサ〜魔窟は勝てる可能性はあるよ。
ただ勝ってもつまらない。使ってる奴は楽しいのかもしれんがな。

自分のプレイスタイルの押しつけができるのが、自由神升乙が「禁止」と叫ばれる理由だろ。
でもそれは、サイサ〜魔窟も変わらない。
つけこむ余地があるかどうかなんて関係ない。対戦していてつまらないことでは一緒。

それでも勝てるからマシ、なんて言うんなら、それこそ自由神升乙使ってる奴と変わらん。
勝てりゃいいってことなんだから。自分から弱機体使っておいて負け惜しみ言ってるだけってことになるから。
719ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:28:37 ID:sTic09gDO
>>703
神升以外は自分がミスすること前提だなw
720ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:28:40 ID:SkudV8n90
>>706
誰がそんなとこ通いたいんだよw
>>709
GCOは時間切れが迫ると発動するのでいいよもう
721ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:28:52 ID:m4eKycUp0
>>705
ほぼそのまんま
「山手の学校に通わせてやる!リィナ」 かな

原作について補足しとくと、山手の学校ってのは上流階級の子女が通う名門校
ジュドーは妹のリィナに不自由させまいと、ガンダム盗んで売った金で妹のリィナをそこへ通わせたがってる
722ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:29:01 ID:eB6VW7LZ0
俺が無知なだけでしたね
ちょっくら今から復習も兼ねて不眠不休で初代から00まで見続けるか・・・
723ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:29:33 ID:IBfmzvl00
>>720
時間切れが近づくとエリアがせまくなるんですね!

ボンバーマンみたいに
724ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:31:35 ID:kpkT4Z+1O
>>723想像したらみかんゼリーふいたwww
725ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:32:12 ID:sCh8tymqO
>>723
そうなると死んだやつはエリア外からクラッカーやハンドグレネイドを投げるわけですね
726ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:32:31 ID:1Zaw4ua20
にしてもジュドーはいい奴だよな
ガンダムの主人公らしくないけど、ジュドーとガロードは真っ直ぐな奴らで好きだぜ
727ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:33:27 ID:QpDnp+7c0
まあ索の着地取れない、スパガンでLRだけで180秒逃げられるって
言うような奴だからお察し
728ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:33:48 ID:y27bOi5L0
>>811
こんなもんだろ

3500 自由
3250 神
3000 WO、V2、∀、ν
2750 X
2250 Z,2号機、マスター
2000 他2000機体
1250 グフカス
1000 他1000機体
開始時のHPはMAXでスタート

機体調整は難しいから、強い機体同士で組みにくくするのが
1番楽だと思う。
729ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:34:27 ID:1Zaw4ua20
>>725
∀を使用している場合だと核が投げれるんですね。わかります
730ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:34:56 ID:hM8jZO7o0
さぁ誰がこのロングパスを受け取るのかーッ!!
731ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:35:01 ID:brku87IZ0
>>726
妹を学校に通わせるのはいいことだが
ガンダム盗むのは悪いことだがなwww
まあ、でもうじうじしてない所は好きだね
我道もジュドーも
732ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:35:03 ID:SkudV8n90
>>728
∀とXは少し下げていいかな・・・あとグフカスは1500でいい
733ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:35:25 ID:ncAtm0oT0
>>729
人を救って見せろ〜と言いつつ核投下か
734ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:35:26 ID:KHROz8SO0
>>726
ガンダムの主人公といったら最終回にMS降りて
電波なこと語っちゃうのが定番だからな
735ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:35:37 ID:tJqdD7M+0
>>725
まさに味噌ガンだな
736ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:36:39 ID:XrwngR8W0
>>726
根は真っ直ぐでもサテライトは曲げるべきだと思う
X同士のタイマンって実は大して面白くないんだな、今日初めてやって思ったわ
2on2だと面白いんだけどな
737ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:36:49 ID:GTZj7az20
>>727
索の着地取りやスパガンを追うのなんて簡単だよ、俺にとっては。
なんてったって俺の持ち機体はとんでもない秘密兵器を搭載してるからな。
738ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:37:07 ID:BZsxo8x8O
>>729
間違いなく∀使うわww
739ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:37:25 ID:brku87IZ0
>>723
Xだとサテライトで・・・
740ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:37:52 ID:ncAtm0oT0
>>737
流石X使いは言うことが違う
741ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:38:42 ID:IBfmzvl00
きっと投げた爆弾とかがぶつかるとなんか一瞬怯んでアイテム落とすんだ
742ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:38:56 ID:ZjlxW6dN0
>>740
実は核だったオチですね、わかります
743ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:39:56 ID:kpkT4Z+1O
>>739
2号機は…サーベル?
744ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:40:03 ID:ZjlxW6dN0
GCOはこっちが発動するんじゃなくてどれも似たような各マップの個性にしてほしかったなぁ
もちろんGCOが発動しないマップも入れて
別にちゃんと覚醒はほしいよあんな戦略に組み込みずらいGCOなんて正直いらない
745ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:40:28 ID:1Zaw4ua20
>>741
Xに当てるとティファ
∀に当てると髭
を落とすようになります
746ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:40:35 ID:sCh8tymqO
>>741
アイテムじゃなくて武装を一個ずつ解除じゃね?
747ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:40:46 ID:oOwxm4sZO
Xが研究されて サテライトクイックグゥレイトができるようになって厨機体になる


夢を見た
748ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:41:12 ID:uXMIXaRe0
>>716-717>>721
レスサンクス!合ってたのか。
内回り外回りどっち?たまに大崎終点とかあるのは困るよね
749ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:41:58 ID:EvDpaviD0
連ジくらいぶっ飛んだデコボコ地形がよかったね
750ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:42:29 ID:BZsxo8x8O
なんてったって俺の下半身にはとんでも(ry
751ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:42:43 ID:lEqk9F3EO
んー連続使用じゃなきゃ何でも良いや。
752ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:42:42 ID:Ki050HN8O
>>718
そうか?
俺はサザビーに乗ったヘボプレイヤーと対戦するより、自由に乗った普通のプレイヤーと戦戦したいが。
「〜禁止」?プレイスタイル押しつけてんのはどっちよ。
極限まで極めりゃ少しの差が決定的になるのかもしれんが、そんなのは現実的な状況じゃない。
自分の好き機体好きな戦法を勝てる様に昇華させる気概が無いなら勝てる機体(笑)でも使えば?
753ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:43:21 ID:XrwngR8W0
>>747
最近見てないけど戦術板のXスレで
自分のGCOでノーダメで打ち上がった敵が回転して避けられないのを利用して
そこにサテライトぶち込めないかみたいな話は出てたな
味方のGCOからの追撃は補正が掛からないからウンとかみたいな
754ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:43:39 ID:EvDpaviD0
>>750
(ryないチョバムアーマーがかむってるんだな
755ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:45:21 ID:50Bl9EV90
∀を使いたいけどハンマーが全然当たらない
ミサイルも癖あるし、俺には向いてないんだろうか
756ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:45:29 ID:tJqdD7M+0
>>750
女の子の下半身にはディバイダー、ハモニカ型の(ry
757ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:46:09 ID:9Fdus+/y0
ステップするなとはいいません
ただ自分から攻撃することができない上に
攻撃する意思がまったくないステ待ちする人は
もうCPU戦だけやっててください
ちょっとだけ意思のあるCPUとは対戦してもつまらないです

2対2はまだいいですが野良の場合相方に迷惑かけてますよ
よく思い出してください 自分だけとりのこされてますよね?
wや重腕だから違うよって思ってるかもしれませんが
それはただその機体のある意味一番強い戦い方です

1対1はまじでやめてください
勝てる勝てない以前に拷問です
758ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:46:17 ID:GTZj7az20
>>752
俺の元のレス読めって。
お前のレスは正直的外れ過ぎてまともに返す気が起きん。
759ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:46:26 ID:BZsxo8x8O
>>754
たまにサテライトぶっぱしたくなる仕様
760ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:46:27 ID:5Jo3HuBl0
俺のジェネシスには敵うまい
761ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:47:14 ID:1Zaw4ua20
>>754
なんか俺のバスターライフル喰らわせたらむk・・・脱げたんですけど
762ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:47:23 ID:lEqk9F3EO
俺02使いだけど、あいつマスターなんかよりよっぽど厨臭いぞ。
まあ弱点はあるんだけどさ。



つまり、主観で言うのは愚かしいなあと。
それぞれホームで勝率調べてみたら?

ちなみに、うちんとこは最近サザビーが勝つようになってきた
763ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:48:13 ID:9Fdus+/y0
>>760
俺のジェネシス、、、、

やらないか?
764ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:48:45 ID:oLa8x+Q90
>索の着地取りやスパガンを追うのなんて簡単だよ、俺にとっては。

なんてったって俺の持ち機体は戦艦だって一発でヤっちゃうパワーだからな。
765ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:48:55 ID:Ucaur8NP0
>>736
タイマンはいかにサテライトぶつけるかが俺の楽しみ
勝つのに必死な奴以外ぶつけたら相手も一緒に笑ってくれる
766ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:49:47 ID:NhT02+4zO
幕2使いは少ないのかな?
767ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:51:47 ID:KHROz8SO0
>>764
俺なんてコロニーだって1発だぜ
768ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:53:01 ID:o7SymLIXO
サザビーはできる子。
769ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:53:06 ID:N15mpyEp0
W0とか髭とかばかり使ってたから格闘を当てられなくなってしまった件について

4試合に一回くらいしか先だし格闘しないとか俺どうよorz
770ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:54:02 ID:sTic09gDO
>>762
俺は無限逃げができなければそれでいいと思ってるんだが、これも主観的かね?
要するに自由乙グフね。神升とかはまだ許容範囲。野良の天敵すぎるが


てか無印乙と無印種に比べれば良調整だと思うよ。少なくとも死に機体がいない
771ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:54:13 ID:xCSpRiS20
>>766
俺普通に使うぞ。
メインは重腕・カプルだが。たまにMk-II使う。
スパガンで着地ずらしおいしいです
772ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:54:44 ID:sTic09gDO
>>770
サイサリスも追加で
773ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:55:06 ID:BZsxo8x8O
被ってるの剥さないとクリス倒せないよな。
774ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:56:09 ID:XrwngR8W0
>>773
大胆だよな、自分から服脱ぎ捨てちゃうんだぜ
でも襲い掛かろうとするとまた服着ちゃうシャイな娘だぜ
775ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:56:35 ID:+p1MrcEp0
Sストの格闘判定が実はそれ程強くないとか言われ始めたらもう彼に残されたのは・・・アグニ・・・いやしかし・・・
776ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:57:56 ID:GTZj7az20
>>775
安心しろ、十分強い。
777ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:58:53 ID:9cmULpMj0
今日かなり人が居るところでサザビー使って初めて5連勝ぐらいできたわ
ようやく動かせるようになってきたってことかなぁ

どうでもいいけどサザビーの核って結構リロード早いのに
出すほどのスキがあんま見つけられないよな・・・
結構油断してる人が多くてカスでも当たることあるから好きなのに
778ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:00:46 ID:MsoJVyzvO
>>777
あれ建物に引っ掛かって直撃食らったわ
かわしやすいらしいがサザビー使った事ないからどんなモーションなのかわからないしどこが爆発するのかもわかんないからかなり怖いんだが
779ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:00:55 ID:9Fdus+/y0
>>777
相手からダウン奪って
タイミングよく核で起き攻めすることができれば
かなり優位に進められるよ
780ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:01:16 ID:Ki050HN8O
>>758
元の文が何言いたいかはっきりして無いのだから、的に当て様が無いだろう。
まぁ、俺の言いたい事は
お前の言う性能の差とやらは、腕の差で簡単に覆せるものだという事だ。
どうでもいいが、お前は自由神枡乙グフキュベをまともに使えなさそうな気がしてならない。
781ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:01:45 ID:MhZHr3WiO
>>777
あれだけまったく別物なのが気になる
一発限りの弾速超遅、リロードがそれなりで他にあまりまともな射撃がない代わりに強力な核、そしてサザビーのなんちゃって核
バランスか・・・
782ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:01:45 ID:9cmULpMj0
>>766
ここで幕2の話題が出始て強い強いって言われた頃から爆発的に増えてきて
なんだか最初から持ち期待だった俺としては複雑な心境
783ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:03:37 ID:brku87IZ0
>>777
建物の裏からとかじゃない??
闇討ちに使うと意外にビビる
当たるかどうかはアレだが・・・
784ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:03:37 ID:GTZj7az20
>>780
分かんないのにお前の自分勝手な妄想でレスつけてくんなっつーのw
アホか
785ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:04:05 ID:9cmULpMj0
>>778
空中で斜めになって全射出したら、かな。
フワリと地上に居ても浮くから割とわかりやすい。

>>779
今日GCOに併せて使ったらνに直撃して勝ったわ
なんかすげー爽快だった

>>781
まぁほら、爆風範囲狭いしね・・・
786ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:05:22 ID:hz4/9BfV0
Xの特殊格闘
ティファを盾にする
787ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:05:40 ID:sTic09gDO
>>782
実のとこ初期から結構いたと思う
ただアシスト上手く使えてないころだったから評価低かった

正直アシスト封印プレイしたら二番目ぐらいに割をくう機体だと思うw
788ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:07:01 ID:KHROz8SO0
Xの特殊格闘
閃光弾投げて相手をホールドアップさせる
789ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:07:31 ID:9cmULpMj0
>>787
そっかなぁ
秋葉原とかその周辺でよくやるけどホント2chで書かれた頃を境に
増えた気がするんだけどな。2chの宣伝力は偉大だなって軽く思った

アシストなー。あれはいいものだ
アシスト性能だけで1000ぐらいコストあるんじゃないかって気がする
790ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:07:33 ID:XrwngR8W0
>>781
あのブライト印の核ミサイルもアクシズ破壊する為のだからかなりのモノなんだけどな
まぁでも何回も撃てて当たれば200そこそこと思えば悪くはないはずだ
実は髭の核が一番使いづらい気がする、カットされるしモーション長いし
生じゃラッキーでしか当たらないしで。
791ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:08:11 ID:MsoJVyzvO
>>785
サンクス
あれさえ理解できればサザビーなんかただの的にしてやれるのに…

ファンネル機に対してWってかなり強くないか?
ファンネル出されてもメインかアシスト当てれば回収されるし
792ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:08:20 ID:kCeLrzDj0
>>786
これは攻撃できない
793ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:09:02 ID:Ki050HN8O
>>784
ならちょっと、お前の言う「自由以下略を使ってはいけない理由」を
お前以外に理解可能な様に説明してくれないかい?
794ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:09:02 ID:uXMIXaRe0
新宿の一部のゲーセンとかでは以前までのシリーズだと稼動当初は
人が多くてあずましくなかったけど、近作はちと寂しいね。土日とかなら秋葉あたり人いるかな
795ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:10:18 ID:sTic09gDO
>>789
秋葉原が影響受けすぎなだけじゃね?w
修正所でのグフ動画のあとに大量増殖したのには吹いたけどなw
796ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:11:12 ID:HMM2cUha0
初代から現役の俺だが、大会なんて新潟でやってないぜ

メインΖの俺だが、まぁΖの特格はウザいと言われるのも分かるし
>>703の言ってる事は正しいと思う
ゲセとかでもΖ使ってる人結構見るんだが、
前線に→無闇に被弾→残コストとHPによってはガン逃げ
見たいな人が多すぎる気がする。
なにが言いたいかって言うと、性能、立ち回りを分かっていないから余計叩かれる
しっかりとした立ち回りをすれば、自由は厳しいけど神だってなんだってやっていける
相手が近づいたら逃げるだけじゃなくて、ハイメガのステ格なんなりで追い返したほうが時間的にもスマート
あとビームライフルに変えたら、メタスくらいは置いておこうぜ。って言いたい。
援護主体な機体だけど実際2対1で戦っても全然勝てる。でもそれは結構CPUのおかげで無茶できるんだから
人と組むときは、基本の立ち回りをしっかり頭に入れて戦ったほうが、味方も嬉しいし勝利に繋がる。
本当に良い立ち回りをしてるΖってのは嫌われないもんで、そういう人はガン逃げになることはまず無い。

確かにΖを叩く人の気持ちも分かるけど、現在できるかぎりの対策なんなりをしてください
対策+自機、敵機の性能+立ち回りを把握して戦ってれば、大体は強さも並んでいくはず
弱い言われてるXも∀も分かっていればかなり性能を発揮できるはず
Xは強力なアシストを上手に使って、ステ狩りの格闘で二対一の状況を作っていけばいい。GCO時の闇討ちサテライトとか
∀は格闘特化に見えるけど、実際そうでもないからSSとかとやりあって痛い目を見る。両機ともに爆発力を生かしたいところ

なんか長文になってみっともないけど、言っておきたかったんで



797ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:11:24 ID:yBGr9pFk0
かなり話題に乗り遅れたが
キュベレイのファンネル、実は撃墜できるぞ
798ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:12:10 ID:GTZj7az20
>>793
だから俺は「自由以下略を使ってはいけない」なんて言ってないの。
「自由神升乙グフサイサリスタンクキュベレイステイメン魔窟が一切禁止っていうんなら守ってやんよ」としか言ってないの。
799ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:12:26 ID:8GZMR5RXO
>>770
逃げもそうだけど、無限空中停滞関係もなんとかして欲しいわ。
800ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:12:43 ID:xCSpRiS20
アキバはいいとこだぜ。
カプルで連勝すると相手もカプルで入ってくるんだぜ。
なのに重腕で連勝しても重腕じゃ絶対に入ってこないんだぜ。
801ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:12:53 ID:hz4/9BfV0
X、特殊格闘をするの図。
http://upload.jpn.ph/img/u18926.jpg
802ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:13:29 ID:9Fdus+/y0
>>796
大半文句いってるのは>>757に当てはまるような人

まあ勢いで俺が書き込んだんだが
まああれだこれだけは言いたい

正直スマンカッタ
803ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:13:55 ID:32PBhn8/O
>>794
人はいるが今日は某同人ゲームの発売日だから遊園地状態だと思うぞ。

行くならセガかシャッフルのある虎の穴横のタイトーがいいかな
804ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:14:10 ID:pUxiPuf20
自由神
乙升0203
グフキュベタンク

は厨機体!
…こんなに自重しろ言われる機体多いのにどうしろってんだ
地味に強い叩かれない機体を使えってことか
好きな機体使えないってのは辛い
805ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:14:19 ID:KHROz8SO0
>>796
強いΖ使いがCPU神で神がはいったペアに勝ったのを見たことがある
メタス+BR+ミサイルでかなり弾幕が晴れると思う
806ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:14:31 ID:sTic09gDO
>>796
ウザいとわかってるなら使わないでくれよ……
言わんとしてることはわかるが、それなら乙はどんだけ減らしても片追いで追い込めないということの強さもわかってるはずだよな?
807ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:14:37 ID:9cmULpMj0
>>800
重腕は自重する雰囲気なんだよ
今日はゴッドマスターコンビとかいてカオスだったなー(遠い目)
808ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:15:29 ID:+p1MrcEp0
重腕自重なのかよwwwwwwww
809ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:16:07 ID:xCSpRiS20
>>807
自重って言うか使えてない奴が多いだけなんじゃないの
810ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:16:12 ID:j7VxZUjkO
どうでもいいけど2対1の意味が人によってバラバラだから困る
普通自分側の数を先に言うと思うんだがどうよ
811ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:16:33 ID:MsoJVyzvO
>>808
ちょっと前にスレでタイマン最強なんじゃないかとか言われたからじゃね?
812ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:17:00 ID:9cmULpMj0
>>809
いや、あのネタのつもりで・・・

さーせん
813ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:17:16 ID:/kAW69RZO
重腕すら自重って個性的な機体まるで使うなってか
それともホームがステ厨ばっかなのか
814ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:17:55 ID:hz4/9BfV0
  ____________ノ|
  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<ノ|
  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  |;;;;;;;;;;;/三────;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>
  |;;;;;;;;;;;|∠二二ゝ ヽ二二|
  |;;;;;;;;;;;|三く( ()   ( ()ノ|ヽ
  |/⌒ヽ|三     \   ソ
   |б三三   _ ̄  | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ヽ三/三   ̄ ‐ ̄ /< 自重の必要は無い・・・
    /ヽ\       /  \____________
    ゞ::  \_____/
815ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:17:55 ID:GTZj7az20
てか絶対的なルールなんだから自由神升乙だって自重する必要ねーよ。
ただインパルスやガンダム、F91等で純粋な技術戦を楽しんでいるところに、
魔窟やステイメンでつまんねープレーしたり神升乙あたりで俺TUEEEEされても冷めるんだよ。

要は空気読めよって話。
816ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:18:08 ID:sTic09gDO
秋葉原にはカプル好きのおっさんいるからじゃね?

その人に限った話じゃないが、勝手に突っ込んでくのがしんどいけどね
謝ってくれるからまだマシだが、謝るぐらいなら俺の行動気にしてくれよと何回思ったことか
817ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:19:09 ID:xCSpRiS20
>>812
なんだそうか。不安にさせるようなこと言うなよまったく
818ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:20:03 ID:QpDnp+7c0
思ったんだが髭の核って建物に当てるしか使い道ないな。
その代わりハード6では大活躍
819ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:21:20 ID:HMM2cUha0
>>806
Ζを片追いする状況にもいろいろあるけど(他の機体がなんなのか等)、ラス1時の片追いなら残った一機狙ったほうが確実
逃げるだけの相手は相方と協力してエリア隅に追い込むなり、GCOで追い詰めるのが俺のやりかたです
残された敵を二人でやってれば、駆けつけずにはいられないのが人情なんでそこを狙うとかいろいろやり方がある。
むしろ敵が一機消えてくれたくらいで喜ぶべし 
820ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:21:31 ID:1Zaw4ua20
>>818
GCO中に投げるとかあるだろ・・・
821ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:21:45 ID:tW0FvLTV0
自由は結構自重してるやつ多いけど
升を自重するとこってまったくといっていいほどないな

はっきりいって自由よりよっぽどつまらなくなるから升のほうがうざい
822ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:21:53 ID:sTic09gDO
>>818
空中特格で強制ダウンとって核とか考えてるんだができないかな?
823ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:23:03 ID:1t7W0tpu0
>>822
できるよ
824ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:23:13 ID:9Fdus+/y0
>>821
皮肉なもんで華麗なコンボ自由に決められるとさ
なんかよくわからないんだけどさ
関心しちゃうんだよな
825ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:23:18 ID:GTZj7az20
本当にこのスレってアホが多いよな。

逃げられる=機動力が糞高い=攻めるのにも有利=てかぶっちゃけヒットアンドアウェイでおk

Zが逃げたらもう一機とかさ、頭膿んでるの?
826ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:23:21 ID:Ki050HN8O
>>798
お前が言いのは「自由もサイサも幕Uもクソゲーだから禁止や厨機体でいいよ」
って事じゃ無かったのか?
違ったなら俺の勘違いだから謝るぜ。
827ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:24:16 ID:50Bl9EV90
>>822
よく食らうんだけどこっちが使おうとすると特格がスカる不思議
828ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:24:16 ID:XrwngR8W0
>>822
強制ダウンからの核起き攻めは出来るが
どっかのスネークと違ってカットされる可能性もある、けどかなり効果的
というか1発の核の使い道って主にコレだよね、まぁ起き攻め特格が強いから結局使わないこと多いけど
829ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:26:30 ID:9Fdus+/y0
02が糞っていうゲーセンって多分だけど
基本戦法高飛びして核撃ってるだけじゃね?
830ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:26:32 ID:sTic09gDO
>>819
いやいや…。そうせざるを得ないってのが強いんジャマイカ

そもそも無条件で片追い回避できる時点で立ち回り的に一手有利なわけで
831ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:26:40 ID:QpDnp+7c0
>>820
当たったことがないんだけど・・・だって月光蝶だよ?
投げるのバレバレで声聞いて(モーション見て)から起きるの余裕でした
って起き攻めも相手が角にいる時にしか使えないと思った
832ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:29:41 ID:kCeLrzDj0
>>821
魔窟でCPUスコアアタックしてる時にマスターで乱入されたから、こっちもマスターで入りなおしたんだが
旗色が悪くなるとハエ溜まるまで逃げられる→基本性能同じだから追いつけない(しかも向こう金ぴか)→タイムアップ
で、なんだかなぁって感じだった
833ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:29:52 ID:ltvAjh6H0
02が糞なのはステップ連打だからじゃないの?
高飛びもあるけどさ。
834ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:30:24 ID:sTic09gDO
>>831
空中で強制ダウンとれば起きるまでの時間を稼げるぜ!
ちなみに小ネタとして核→通信で声は上書きできるらしいw
835ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:30:47 ID:XAwwWnGKO
自由乙使ってると2ラインでCPU戦に興じてる時に乱入されても
罪悪感を感じてしまう。まあ戦闘が始まれば覚醒、特格キャン、変形、特格祭りだけどな
自重する理由ないし
836ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:30:59 ID:GTZj7az20
>>826
違う。
自身もコンセプト的に糞で対戦していてつまらない機体を使ってるくせに、
他機体の使用者に対してKYだの人としておかしいだのほざく輩が多いから
嫌味を言っただけ。

自由神升乙に対する批判に多いのは「対戦していてつまらない」「自分だけ楽しんで相手は〜」等。
それならステイメンや魔窟だって十分につまらない対戦を相手に強要できるだろ、と言っただけ。

最近は「勝てないからムカつくので禁止」と言い辛くなったせいかやたらとこねくり回して
自由神升乙を非難する輩が増えたからな。要はその揚げ足取り。強弱の差こそあれ糞という点では変わりないだろと。

ただまあお前の意見には同意できない。やっぱり自由神升乙グフは強すぎる。
同じくらいの腕の奴と対戦するのが一番面白いのに、コイツらのせいでその最大の楽しみを奪われている、これは大きい。
837ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:31:14 ID:50Bl9EV90
ステップか高飛びして、距離を詰めたらサブ格闘、相方片追いなら核
こんなやつばっか
838ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:31:37 ID:sTic09gDO
>>833
特格着地キャンセル以外にもサブ移動というものがあってだな…
839ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:31:47 ID:lEqk9F3EO
>>770
つーか、その三機が来て勝てそうにないor詰まらんかったら違う台でやる

>>772
サイサリスは特格でも硬直あるよ。
ま、使ってみなよ。大分制限あるから。
840ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:32:03 ID:U3uHyFIcO
02
ビームないんだからウダウダ言うのはどうかと思うんです
841ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:32:11 ID:Ki050HN8O
>>829
それはただの鴨じゃないのか?
嫌われる原因があるとすれば、むしろステ待ち厨や一人だけ横格やジャンピング走法だと思うが。
842ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:32:19 ID:XrwngR8W0
>>831
自分と相手が超接近状態なら
「起爆させます!」→即ボーン
角やステージ際なら確実に決まる・・・はず、髭なら敵を壁際に持ってくの楽だしね
843ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:35:14 ID:sTic09gDO
>>839
サイサリスは終わりのないDから核ができるよw
特格も硬直あるいっても極端に短いからなぁ…

あと乱入放棄って根本的な解決になってなくね?
844ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:35:57 ID:9Fdus+/y0
種死ってやっぱただの作業ゲーだったぽいよな
こうなったら攻撃あたるみたいなやり方に感じたし
シリーズ種からはじめましたって子しか今ステ厨いないんじゃないかな
845ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:38:35 ID:/kAW69RZO
ステ厨は崩すのがだるすぎ
射撃封印してもなんとかなるのまでいる始末
846ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:39:23 ID:xCSpRiS20
ザク改使ってるとZDX思い出す。
フワフワしながらMGしてるとマジでハイザックかと思うくらいに。
847ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:39:22 ID:sTic09gDO
>>844
作業ゲーってw
じゃんけんしたいのかよw

どの対戦ゲーでもこうしたら当たる〜って状況を作る前の読み合いが大切なんだろ?w
848ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:40:53 ID:ltvAjh6H0
ステ厨は相手するのダルイよね。
うちの地元はステ厨が5割以上いるから・・・。
どんだけホームのレベルが低いかわかるわorz
849ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:40:59 ID:Ki050HN8O
>>836
嫌味をそのまま受け取ったから全然食い違ってたんだな。正直スマンカッタ。
ただ、自由神枡乙グフについてはやっぱり同意見では無いな。
俺は他機体とそいつらの差は、決定的では無いと思うぞ。特に神枡グフは。
850ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:41:21 ID:0PdCMM1L0
            ,.. - ..,_,.. - 、.、
            , ‐''''´       `'ヽ"'ヽ
          /         ̄`'ー、ヽ , \
       /  __-、ヽ       ! i ノ,._ ';
      r'  '" r'/''`'rrー- ..,,__,,.=,く'´ー;  {
      r' _,...  /   '       !l  ! .!
      ヽ'.r''ーr'i ..,,,_    、  .,'/  | ./
      ', !l ; !l !.  -r‐i゙;i''ー.) ヽ. /r;i‐;'' i-'
       ',ヾー.|{     ̄     l´  ̄ /
       ', `"!'           !    ,地球が持たん時が来ているのだ!!www
        !,! !、       ー '   /  私は前からこうなることを予言していた。 
        '_'、.l`ヽ     ――  /    温暖化!もう地球が持たんのだ!
       ,'、;-' ,_ \    "   ,.'      だから私が粛清しようというのだ!!
       ,'  `"''ー"=‐'_- _ ..,__,.ノ- 、
,.. -、----、'- 、      `"'ー`;'ir,j,''r'--.、
-―ヽ__ヽ `'ー .,_      !l!l ,',' !___ヽニニニニニ ー_-=,―''''フ
851ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:41:24 ID:F7vhmm4u0
なんか何の脈絡もなく種死攻撃始まったΣ(´∀`;)

しかも何の根拠もない言い掛かりつきかよ(゚д゚)!
852ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:41:27 ID:ZjlxW6dN0
>>844
Z時代が一番のステップゲー
853ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:41:55 ID:9Fdus+/y0
>>847
俺やっぱり説明下手だな
まあとりあえず俺が言いたいのは
読み合い放棄してない?ってことを言いたかった

ありがと
854ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:42:02 ID:9cmULpMj0
フワステに前ステ格闘で当てに行く方がはるかに面白いよ
勿論そこにバクステBRとか読みあいもあるしな。

マスターこそ自重して欲しい機体だよなー
どこ行ってもいるしなんで自由みたいに自重雰囲気ならないんだろうな
いっちばんやる気なくなる。フリーダムはもうしょうがないとしか感想でないのに
855ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:43:25 ID:HMM2cUha0
>>830
見直せば確かに書き方悪かったかも、スマン
コスト1000じゃまず追いつけないし、ZZ、サザビーとかは多分無理。
具体的な対処方ってのはさっき書いた様に、協力して別方向から追いかけるかGCO
一機だけで追いかけてずっと逃げしかできないようにして、相方にもう一機を任せる
相手がΖの緑ロックくらいまでにげるなら、それこそ残った奴を叩く。来そうになったらまた追い返すってとこかな

現状ではそのくらいかと思われる。まぁ特に事故らずガン逃げする奴ってのは、そう実力もないはず。
結果的に幾ら言ってもガン逃げはきついかもしれないが、自分なりの対処方も探してみて欲しい。
856ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:43:48 ID:9Fdus+/y0
そうか適当に考えた結論は

読み合い放棄してる奴多すぎ

これでいいのか?
857ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:43:53 ID:tW0FvLTV0
神升は近づかれたら7:3ぐらいMF側が有利になるのに
近づくのが簡単ってのがなあれだな

まぁこのあたりはまぁ我慢するとして
升の特赦だよ
あれのせいで升とやるのがほんとにうざい
858ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:44:21 ID:jplhd/3v0
>>844
Zのが作業ゲー
みんな接射ばっか
859ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:44:32 ID:5Jo3HuBl0
種死のタイマンこそ時間切れという光景をよく見るんだが
それに種死はフワステや滑り撃ちとかのスキルのせいで本当に初心者殺しのゲームだった感じが
860ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:45:08 ID:9cmULpMj0
読みあい放棄してる奴っていうか
正直どうもならん状況が多すぎるから読みだけで何とかなるレベルじゃないってことだろ
マスターの空中Nとかステップしても突進してくるし
861ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:45:39 ID:a3jQxIFt0
>>796
Zがウザイのは、弱そうなのに倒せないから。
なんで地上BDがあって着地硬直消せるにもかかわらず特格キャンセルに頼るの?
最初からブーストの管理がずさん。
いきがって無意味に変形した挙句ブースト切れで着地硬直をさらす→特格キャンセルで必死に回避。
ちゃんとブーストを管理しようとしているZなんて見たことない。
そもそも最初から攻める気なんてなくてハイメガオンリー。そのくせ死にそうになると相方残して必死こいて変形逃亡。
がんばって追いかけても着地は取れないし思い出したようなスイカバー。
その相方にも逃亡手段があると攻める側としては非常に厄介。
シャッフルで相方になったとしてもZにはハイメガと延命しか期待できない→自然と自分も引き気味になる→ミスにつけこむ消極的な戦法へ。
真面目に使わないでほしい。

変形逃げZへはケツに03メインを早めにおいておくと着地時キャンセル前にあたることがよくある。
862ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:47:00 ID:jplhd/3v0
>>859
初心者は基本ステップしかしないからモンキーだけで封殺できる
863ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:48:30 ID:6uxSOwdA0
>>859
逆にその程度もググったり聞かないような超ライト層が
やり込んでる奴等に勝てるとかおかしいだろjk
864ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:48:48 ID:9Fdus+/y0
>>857
まあ多分出してるときは的だってことは分かってると思う

問題はあの自動追尾システムだと思う
865ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:50:25 ID:sTic09gDO
>>855
いやいや……。対処法きいてるわけじゃないって。
初心者スレじゃあるまいし、そんな常識を語られても困る

俺は乙がひどい機体で自重してほしい、ってことをわかって欲しいだけで
866ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:50:26 ID:K94ppOhp0
メビウスゼロって高飛びしてもほとんど真上にでも誘導してくるんだな
ビルギットももっと気合入れて敵を追いかけて欲しいもんだ
867ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:52:40 ID:HMM2cUha0
>>861
よくいるΖは確かにそんな感じ
とにかく俺は世間のなんちゃってΖで肩身が狭くなるから>>796を書いてしまった
これからはそれをなんとかしたくて、ブログでも攻略まで設け始めた。
小さなブログだがそれを見て、お荷物、延命Ζが少しでも居なくなれば幸いかと
868ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:52:56 ID:9cmULpMj0
>>863
まぁ確かにそれも一理あるんだけどな
初心者には敷居が高いのも事実だからなぁ

それを嫌ってこういうゲームにしたんだと思うけど
極端すぎるよなぁ
869ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:56:53 ID:9Fdus+/y0
まさか初心者はステップ連発でその差を生めて戦えるように
そして中〜上級者はBDで戦えるようにと

カプコンが調整したんじゃ、、、、、


まさかな、、、
870ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:58:28 ID:HMM2cUha0
>>865
あぁ早合点だったか、スマンかった
自重ってのはまぁゲセに居るガン逃げとかそこらへんのΖ使いに言ってくれ。
どんな機体でも思い入れあったりマジメに使ってる奴等にとっては(俺含む)自重とかは期待にあまり応えられないかと……

まぁんなこと言っても、ガン逃げとか厨戦法には俺も自重しろと思っちゃうんだけどね
871ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:00:51 ID:ZjlxW6dN0
そんな事よりスピードをSEED時代に戻して
別にフワステもステキャンもいらないから
なんていうか硬くなったのを元に戻して
後ダメージ補正はちゃんとつけてくれ
覚醒はちゃんと用意してくれ
ロングバックステップしてるのに格闘が当たるのやめて
CPU戦後半になるほどダメ上がるのうざいだけだからやめろ
味方COMの命令をもっと増やせ、回避はちゃんと回避しろ
GCOいらない
872ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:04:23 ID:+1SG8kVfO
>>857
まあ特射に当たってる時点でご愁傷様って感じだな
升使うやつは多いがシャッフルで連勝してるの見ることは最近ほとんど無くなったな
自分が使うときは二桁連勝くらい出来るが基本が出来てないやつが使っても弱いだけ
873ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:04:41 ID:sTic09gDO
>>870
んじゃ最後に一つだけ

乙は上手いプレーと相手がむかつくプレーが似通ってるから(今作はどれもその傾向あるが)うまいからって相手が不愉快にならないってことは絶対にないよ。
正直、あなたのいう下手な乙を非難してるのに自分を正当化しようというレスは少なくとも俺には不快だ。
使うなら嫌われてる機体だと自覚して使ってくれ
874ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:07:24 ID:9cmULpMj0
>>872があらゆる状況で特射よける動画が見たい
875ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:07:48 ID:F7vhmm4u0
こんな時間帯だからか?
変な奴多すぎ
もちろん俺も含めていいんだけどさ
このゲームに今でも一生懸命プレイできるのは正直羨ましいと思うけど

(つ∀-)オヤスミー
876ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:08:07 ID:twwm1UID0
ざっとスレを読んだがID:GTZj7az20の意見に全く同意だな。
正直このゲーム、クソゲーにできる機体が多すぎる。
DXマダー
877ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:08:54 ID:8GZMR5RXO
>>829
・特格高飛びから前サブなどで移動。
・着地は特格でキャンセルしてまた高飛び。
・特格からのホバー移動でウロウロ
・高飛びからの奇襲や各種サブ、起き攻め核でダメージ取り
・高飛びできないときはステップ連打で対応

だいたい上記が2号機の戦術。
行動の起点がほとんど高飛びだから、印象悪いんだと思う。
まあ2号機から高飛び取ったらステップしか残らないから、仕方ないと言えば仕方ないんだけどなあ。
ステ厨2号機なんて可愛い方だよ。
878ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:09:28 ID:EwLTaey4O
今日対戦で見かけたんだけどインパのCSって無限浮遊できる?
飛行しながらブーストが回復してたんだが
879ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:13:11 ID:9cmULpMj0
>>876
俺もそんな感じ
クソ言われてるのが入ると冷めるし
それらに負けると対抗してそれらを使い出すから収拾付かなくなる
880ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:13:32 ID:Re7w4xqtO
空中でCS撃って飛行機形態になればずっと飛んでたような。
それで削られつつも相方に任せて粘り勝ちしてたの一回みたよ。
881ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:13:51 ID:yDMg5DmZ0
今、夢でティファがV2に乗ってフロスト兄弟と戦ってた気がするけど
いつの間にかフリーダムが大破してた。
何を言ってるのか分からないと思うが、俺も何が起こったのか分からなかった。
882ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:13:57 ID:maLlJBgfO
>>878
できるよ、終わりのないryも当然可能
883ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:16:32 ID:N15mpyEp0
なんか特格逃げだけが騒がれてるけど02には

中距離からでも当てにいけるレバー入れサブ
サーベルチャージで2段240の空中ステ格
その他もろもろの強判定高威力の格闘

があることも忘れちゃいかん
気がついたら特前サブで接近されて斬られるっていう
884ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:17:29 ID:HMM2cUha0
>>873
じゃあ俺も最後で

それは悪かった
確かに強い機体は憎まれる。元々の機体愛が入って擁護していた部分もある。
正当化したように書いてしまったところも反省している。
ガン逃げするほど嫌われないって書いたつもりだった。基本的に嫌われた機体というのは理解している。
885ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:18:50 ID:oLa8x+Q90
ステも同じ方向に連続してステすると2回目以降のステ硬直増加とかすりゃいいんだけどな
でもそうなったらバクステ連打できなくなってMFが更に強くなるか\(^o^)/
886ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:19:11 ID:yDMg5DmZ0
今日、エールの格闘とかち合って一方的に負けてた俺としては、2号機の格闘判定が強いとはどうしても思えなかった。
887ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:19:23 ID:EwLTaey4O
>>880
できるのか…
自分のときはシャアザクが3倍になってから効果切れるまで飛んでたよ
ずっと地上で降りてくるの待ってステップしてて可哀相だった
888ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:19:56 ID:sTic09gDO
>>884
うん。こっちも強く言ってごめんね(´・ω・`)

俺も乙好きで稼働当初は使ってたんだがなぁ……
初期の評価の低さが懐かしい
889ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:21:02 ID:8GZMR5RXO
コアスプレンダー状態のステップはクルクル回ってなんか可愛い
890ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:24:09 ID:v09rmeEG0
マスターの特射自体は回避に専念すりゃ滅多にあたらんだろ、
問題は近づけばほぼ確実に当たる格闘性能だろ、バクステしても当たるってなんなの?
891ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:24:31 ID:tW0FvLTV0
>>872
特赦がよけれないんじゃなくてうざいってことなんだが

基本的にブーストかなり使わないと避けられないし
ブーストが半分くらいのときに飛んできたらまず避けられない
避けられても着地とられるって感じだし

とにかくただでさえ相手するのが嫌なMFにこんな高性能な武装あったらたまらんわ
892ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:25:23 ID:hM8jZO7o0
ガンダムを題材にしてお祭り作品っぽいのにバランスが悪くぶっ壊れ機体が多い、更に相性要素があるのが問題
原作好きな人がいて勝利至上主義の人がいて、更に2on2前提な為自力でどうにもならないこともある

今までのvsシリーズでも当然あったことだが色々な層に向けた作品なのに調整が対戦CPU戦共に狂ってる
新要素で喜ばれてるのはアシストくらい。賛否両論でコストオーバー。GCOは微妙すぎる
がっかり解禁にがっかり調整が更なる過疎を産む

こんなんでも家庭用なら別に問題ないんだけどな。アーケードでこれはきついわ
まだ何とか楽しめてるけどこれほど先を感じられないvsシリーズは初めてだな。無印Zより酷いわ
893ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:25:39 ID:N15mpyEp0
稼動初期って

自由 YABEEEEEEE。まあでも覚醒切れたときに追い込めばなんとかなるか
神枡 厨機体
乙 高機動万能援護機
03 爆導UZEEEEE
02(笑)
グフ 職人専用機体
MK2 劣化乙
W0 接射避けられん修正汁
ν カワイソス

こんな感じだったかな
894ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:26:03 ID:yDMg5DmZ0
稼動初期に高評価だった機体と現在厨機体認定されてる機体って大した差は無かったような。
895ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:28:28 ID:yDMg5DmZ0
>>893
乙の体を通してやべぇ。ダメージがチートすぎるって言われてなかったっけ?
896ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:29:19 ID:sTic09gDO
>>892
コストオーバーって今でも賛否両論なのかな?
初めはねーよwとか思ってたが、正直これはかなりいいと思うんだが
897ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:29:42 ID:8GZMR5RXO
>>894
評価が上がってきた機体も結構多いけどな。
898ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:30:41 ID:XaAzkS0e0
>>897
X「呼んだ?」
899ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:31:14 ID:HMM2cUha0
>>888
いやいや、気にしないで。こっちこそ悪かったんだ
近作はどいつもこいつもヤバいみたいんで、研究と調整が進んでくれるのを期待してる

まぁこれで寝れますかね。おやすみなさい。いつか対戦できれば素敵です。
900ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:32:27 ID:9cmULpMj0
>>896
コストオーバーのおかげで倒しやすさがゴッド>マスターだと個人的に思う。
マスターはねぇわ2000の意味が解らん
901ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:34:23 ID:tW0FvLTV0
升の特赦ってGvGで一番あいてにブースト消費させられるよね
なんで格闘機にこんなんついてんだよ

ファンネルでも浮かすことくらいしかできないのに
902ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:35:42 ID:sTic09gDO
>>901
一応Jだけでかわせるよ

俺はチキンだから一回空中ステするがw
903ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:37:15 ID:TueywuqB0
中距離着地ずらし射撃ゲー、ときどき距離詰めて格闘、腕の差が出る擬似タイマン……みたいな要素が好きな人はMF叩きたいのも分かるがね。
2ON2ならMFはどっちも強機体クラスで、厨機体じゃあないと思うよ。

つか、コストの役割だけとっても自由神乙と枡の間にはかなり差があるんだがなぁ。
904ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:39:17 ID:gWWYTego0
升相手に乙乙でフハハハ!ざまぁないぜwwwwwwwwしてたら勝つまで升に粘着された
905ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:42:35 ID:sXiOlfJf0
まぁマスターの特赦は
・当てやすい
・特殊な動作でないと避けれない(ブーストの消費大)
・ヒットでよろける
・その後10秒間のあいだに任意でスタンさせることができる
・リロード18秒

こんな感じだからなぁ
はっきり言ってリロードなしでよかった気がする
906ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:44:10 ID:yDMg5DmZ0
コストオーバーのせいで1000や2000側が後落ち強要されるようになったのは失敗だったよな。
907ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:44:36 ID:9cmULpMj0
特射ヒットでダメージ+よろけでさらにスタン任意のタイミングでってのがな
908ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:46:02 ID:8GZMR5RXO
>>896
過去作からの高中コンビ安定最強な流れを抑止してくれるから、好印象持ってるな。

>>898
頑張って評価上がった部分を探そうとしたが無理だった。
909ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:46:22 ID:BZsxo8x8O
升はマジでうざいわ。東方不敗は好きだが。
910ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:46:50 ID:9Fdus+/y0
>>906
3000+2000しかでてこなくなるだろ

昔もいろいろ選択肢があったんだが
コスト上でお得な組み合せでしか基本出てこなかった
からいいんじゃね
911ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:47:54 ID:sTic09gDO
>>908
ヒント…アシスト


サテライトには爆風をつけてほしかった
912ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:48:56 ID:v09rmeEG0
>>903
2on2なんてもっとMFは有利だろ、攻撃されたら相方にカットなんてのはMF側にも言えることだ
913ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:49:09 ID:gWWYTego0
>>908
乙乙(ドキドキ・・・・)
914ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:49:24 ID:+7Dlt2fw0
コストが簡単になったのは評価できる
915ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:50:37 ID:9cmULpMj0
3000の性能じゃないのが紛れ込んでるのが問題だけどな
4000とかなら許せるけど・・・ごめんやっぱ無理
916ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:51:46 ID:OcA/S4Xq0
4000だったらなおのこと逃げる気がするが
やっぱトキィがいるのはなぁ
917ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:52:30 ID:sTic09gDO
>>914
おかげでシャッフルも気軽にできるしな

シャッフルは空気読めるんなら本当に楽しい
918ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:52:44 ID:9Fdus+/y0
>>913
正直展開に大きく左右される機体だと思う
いい展開と悪い展開がはっきり出る機体

こんなもんじゃねーか
919ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:53:17 ID:yDMg5DmZ0
>>913
乙乙はロケテの最強厨一角だったので弱体されたからしょうがない。
920ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:54:11 ID:cpuLlowA0
倒しても倒してもマスター絡みでくる奴がホントいやだ。
相当な苦労と読みでせっかく倒したのに毎回マスターでくるし。
チビマスター発動させながら走ってきて、避けると敵相方の弾幕が飛んできて、
辛くも避けてブーストすっからかんで着地すると嬉しそうにマスターが待ってるw
921ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:55:26 ID:hM8jZO7o0
>>892だけど、俺自体はコストオーバーは賛成派

ただ戦略的に使えるのはいいんだけど今まで以上に落ち順と体力調整の重要性が増して地元の新規全滅したのがなぁ、と
一応基本システムだからそんなの覚えてからやれや、なんだけどやっぱ傍から見れば敷居高いよ
もう少し上手く出来なかったのかなってのが感想。コストが3つしかないのも含めてね
922ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:56:39 ID:0W7rqexb0
>>903
じゃあ、ホーム晒そうぜ
強機体(藁)の師弟ペアで入り続けてやるから他強機体で接待プレイよろしく




…え? 何?
僕ちゃん絶対勝てないから晒せないデチ?

まぁ、次からは気を付けようなチキンさん^^
923ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:57:12 ID:9cmULpMj0
2on2前提って時点で他のアケゲーに比べて敷居少し高めだと思うぞ
タイマン?なにそれうまいの?
924ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:59:42 ID:sXiOlfJf0
MF以外の強機体使ったら雑魚なやつが
升使うと強敵になるということが往々とある

これは升が強機体を通り越して厨機体だということだと思うな
925ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:00:04 ID:sTic09gDO
>>903のホームから>>922が離れまくってても>>922は遠征しにいくんだろうか
926ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:01:40 ID:v09rmeEG0
>>920
次スレよろしく
927ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:05:12 ID:BZsxo8x8O
>>924
激しく同意。
Xとコスト間違ったとしか思えない。
928ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:07:49 ID:TueywuqB0
>>912
手軽に触れる射撃武器がないのは、やっぱり戦況に介入しにくい部分あると思うよ。
相方が空格されてるときや、敵の位置取りを制限したいときとかね。
第一、射撃でダメージとれる機体はカットされにくいだろう。

>>922
煽り上等なまでに本気なのか煽りたいだけなのか知らんが、
師弟は枡が先落ちすると大惨事だぞ。
929ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:12:22 ID:gWWYTego0
>>928
射撃がない代わりにアシストがあるんですが^^
格闘を嫌がってバクステする相手にアシストあわせればそこから格闘で追撃できるとか糞だと思いません?^^
930ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:12:35 ID:XaAzkS0e0
>>924
逆な感じかなぁ
MF使ってたら結構強いんだけど他が、ってのばっかりです
931ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:13:42 ID:sXiOlfJf0
>>930
逆じゃなくね?
932ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:13:52 ID:EpIF/Gfv0
>>930
どこが逆なんだ?
933ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:14:12 ID:oLa8x+Q90
マスターはコストのお陰で組む機体を問わずに働けるからね
Zや2号機だって相方が自衛できない機体じゃ真価を発揮できないけどマスターにはそれが無い
だからこそ巷のマスター使用率は異常に多いじゃなかろうか
934ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:15:51 ID:9cmULpMj0
2000って言ういちばんコストオーバーしにくいコスト帯に
持ってきちゃったのがすべての原因だな
かといって3000とも言いがたいし2500ぐらいかね
935ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:16:20 ID:qdD9Mhzd0
>>903
乙と枡の間にそこまでの差があるとは思えないんだが…

乙が厨で枡が強な理由を教えて欲しい
936ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:17:18 ID:fuYffXRLO
>>929あのアシスト厄介だよね・・・
タイマンで升に来られると神よりキツい
耐久値MAXで1950、コストオーバーしたとしともたかが知れてる
アシスト回復三回あるとかもうね
937ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:17:34 ID:v09rmeEG0
>>928
それはない、相方が追われている場合マスターの機動力があれば格闘たたきこんでダウンとれるし、まず放置されることはない
片追いされても機動力的に逃げることもできる
1対1の状況になればまず負けない
938ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:19:10 ID:XaAzkS0e0
>>931-932
よ、読み間違いは誰にだってあるよ!
素で間違えましたごめんなさいごめんなさい

大人しく明日Xと乙乙でハード一人旅してくるお・・・
939ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:19:59 ID:zyU5uvwp0
>>929
そうだね。強いね。
有効射程ほとんどないけど、アシストだからリスク低いしな。
つーか、俺は詐欺師ではないので、MFの長所を言葉遊びで短所に変えることは出来ん。
940ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:20:10 ID:hM8jZO7o0
そんだけMFが規格外ってことで
機動力が高い格闘機なんてvsシリーズじゃ十分強い要素だし
ハエと神指はやりすぎだと思う。あとジャンプじゃなくて普通の上昇だったらここまで暴れられないとも思う
941ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:22:26 ID:gWWYTego0
あとはちょっとでも反撃遅れると格闘の隙に攻撃差し込めないってのも糞ですよね^^
942ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:24:12 ID:zyU5uvwp0
>>935
乙と枡がタイマンすりゃ枡が勝つだろうし。機体性能で言えばそう差がないな。

2N2だと、枡は立ち回りにも先落ちのリスクを抱えなきゃ動けない。
乙なら、どの3000と組んでも(X除く)自分の仕事が出来る。
戦況を選ばないことと、リスクマネジメントが容易だから、乙の方が使いやすい、とこのくらいか?
もちろん反論異論あるだろうがな。
943ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:27:32 ID:9cmULpMj0
正面は射撃無効 回りこんで格闘すればカウンター

なんじゃこりゃ
944ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:31:30 ID:zyU5uvwp0
リスクとリターンの大きさ比べるならともかく、
「〜読んで」とか「〜当てて」とか、中の人でしか語れないことを匿名掲示板で、さも客観情報のように書かれてもねぇ。
あとMFの格闘が弱いとかタイマンが弱いとか最初から一言も言ってないんだが。

格闘カウンター目押し出来るなら、そいつはゲーセンに居ないで何か他の仕事を探したほうがいい。
945ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:34:48 ID:hM8jZO7o0
寝る前に
>>950次スレよろ
946ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:34:57 ID:v09rmeEG0
それより次スレはどうなん?
>>920が応答ないし
947ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:38:49 ID:0W7rqexb0
>ID:zyU5uvwp0
ガン待ち戦なら10割以上でマスタ有利だろ


まぁ、頭足らんそうだから説明するが、
{(僚機吶喊→チビマス飛ばし→8割HIT)→大車輪リロ中ガン逃げ}xn

これで勝てなきゃGvsGやめろ、つか向いて無い
948ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:47:51 ID:v09rmeEG0
急に勢い落ちたな
949ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:51:06 ID:OEbpiisF0
新スレたつまでひっそりとしてるんじゃね

升は強いが、厨ってほどじゃないわな
ただ野良同士のペアやシャッフルのときに升がくると嫌になるってならまだわかるが
950ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:52:12 ID:SkudV8n90
このスレの伸び・・・新スレが必要と見た!
951ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:53:02 ID:v09rmeEG0
>>950
次スレ任せた
952駄目でしたよーっとorz:2008/05/25(日) 03:54:38 ID:SkudV8n90
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part141

VSシリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」の本スレです。
>>2-3以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part140
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211585887/

▼関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/

新まとめWiki
http://www10.atwiki.jp/g-vs/
旧まとめWiki (管理人放置中?)
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

現時点での参戦作品は15作品
(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)

SYSTEM256使用。
4月14日 CPU戦にてルートセレクトが解禁
4月25日 修正版配布
5月7日 ハードコース:ランダム、A、Bが解禁
6月2日 次の解禁予想日
953ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 04:12:50 ID:sTic09gDO
今撮った自分の野良戦見てたんだが、相方の自分勝手さがはっきりみえて、それにキレた自分の立ち回りの勝手さもさらにはっきりとみれる。
仏のような寛容さがないとダメだなorz


さて、次スレは俺が立てればいいのかキリ番らしく>>960が立てればいいのか
954ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 04:17:34 ID:SkudV8n90
>>953
立てれるならヨロ
955ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 04:23:48 ID:KQU8Be+IO
最近、行きつけのところが半径200Mの中に50円で出きる
ところが三つもあるせいか、全く2on2が成立しねぇ。
人ばらけすぎ・・・。
956ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 04:30:17 ID:4+OB2q370
>>955
\50でplay出来ても対戦派の人が対戦出来ないのは結構きつよね。
そんな俺の地元付近では1play\100で過疎り過ぎて対戦どころじゃねぇw

しょうがないから少し遠征して秋葉原でいつも対戦しているなぁ。
957953:2008/05/25(日) 04:34:29 ID:RGR0yyf90
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211657272/l50

あいよ。わざわざPCたちあげたぜw
958ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 04:36:34 ID:KQU8Be+IO
>>957
乙!
959ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 04:39:36 ID:SkudV8n90
>>959
よくやった・・・!
960ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 04:40:25 ID:sTic09gDO
>>959
なぜ自分を誉めるw
さて、おやすみおまいら
961ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 04:47:18 ID:eJuzNSjr0
962ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 04:57:11 ID:4+OB2q370
流石にこんな時間だと大半の皆は寝ているみたいだな。

今日もサザビーとνで駆け回って来るかな。
シャッフル台でいわゆる強機体で入ってくる人に対しては、
こちらも強機体で入ってもいいということで良いのかと思う今日この頃。
963ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 05:05:44 ID:eJuzNSjr0
良いんじゃね?実はシャッフル台だということに気がつかず入ってしまったという事もあるかもしれんが
964ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 05:12:35 ID:sTic09gDO
>>962
良心の問題じゃない?

俺は自分基準の許せる範囲での対抗機体使うけど
965ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 05:14:16 ID:4+OB2q370
俺の知っているシャッフル台では、
乙升02で普通に入って来る奴が居るんだよな。
そんな訳で俺もそういう強機体を使ってみようかと思っているんだけど、
なんか負けた気がするんだよな。
(中の人は好きなんで使ってみたい気持ちは大いにあるがw)
966ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 05:16:03 ID:yDMg5DmZ0
一度、強機体使うと連鎖反応的に強機体以外選ばれなくなるから。
強機体しか選ばない人間が来たら一度台を離れて対戦出来なくしてしまえばいい。
そのうち飽きて帰るだろうからそれまで他のゲームしてればおk。
967ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 05:24:10 ID:4+OB2q370
>>966
そうなんだよなぁ。。。
連鎖反応で強機体合戦になると急激に冷めるんだよなぁ。
俺はそうやって離れたりするんだが、シャッフル台ではそういう状況でも
頑張る人って結構いるんだよね。
でもGvs.Gは他ゲームよりもやりたいゲームだし、
それでも入りたくなってしまう俺はMなのかと思ってしまうw

俺はサザビー,ν,vを使っているが、最近zzにも手を出し始めた。
968ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 05:29:03 ID:SkudV8n90
シャッフルは未だに見たことないわ・・・最近都市伝説化何かかと思うようになってきたw

>>967
強機体使いたくないけどそのままのさばらせたくない・・・つまりは弱機体で勝てばいい。
方法?あるさ。連コインしまくり、連勝補正MAXにすれば誰でも勝てる!大抵は金が先に尽きるだろうけどな
969ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 05:29:45 ID:yDMg5DmZ0
俺はシャッフル台で痛い奴が沸くと怒首領蜂とかオトメディウスやって時間潰してる。
そいつは対戦できる環境になったらまた戻ってくるんだけどね。
970ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 05:30:01 ID:L9CbBdXm0
いつ家庭用発売するかな?wktk
971ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 05:32:45 ID:sTic09gDO
>>965
自由いないだけマシじゃね?

個人的にシャッフルで一番嫌なのはグフカス。相手するのも味方になるのも嫌だ。
972ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 05:42:59 ID:4+OB2q370
>>968
そうだよな。
弱〜中機体で強機体を倒せた場合は、普通に勝った時よりも充実感はあるw
まぁ、俺以外の人達も乱入するから、必然的に連勝補正で勝てたりすることは
あるけどね;

>>971
自由が沸かないだけマシと思えばいいか;

グフカスかぁ。確かに相手にすると面倒だね。
俺は、同1000機体ではグフカスよりもキュベレイの方がキツいなぁ。。。
CSの避け方が未だに分らん。
という訳でキュベレイ相手なら速攻でキュベレイをガン狙いするけど、
如何せん上手くいかん。。。
973ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 05:57:58 ID:/kAW69RZO
キュベレイのファンネルはステ厨してればかすりもしないよ
それなりに使い込んでて2ON2だとそうそううまく避けさせてくれる代物じゃないけど
974ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 06:20:07 ID:ruUDsarg0
神と升アシストをカプルのアシストに変えてよ。
指を対格闘無敵で良いけど射撃は喰らってよ。
大ジャンプを無くして空ステも地ステと同じにしてよ。
前作のSIって何だったんだろう。
975ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 06:26:11 ID:yDMg5DmZ0
神指の射撃無効は原作再現なんだよな。
とりあえずGガンをこの手のゲームで出しちゃいけないと痛感した。
976ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 06:44:52 ID:uhUznDEk0
原作再現なら仕方が無い、射撃無効でいいからカウンターを無くしてくれ
かわして背後とっても射撃は2段神指で、格闘はカウンターで潰されるってのはちょっとね・・・
シリーズの常識として、格闘をステップでキレイにかわしたら超優位のはずなのに、これじゃかわされた神の方が主導権を握ってるようなもんだな。
977ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 06:53:17 ID:yDMg5DmZ0
そういや今回、擬似ステキャンみたいなのがあるのかね?
横ステをステ格で追いかけたら見当違いの方向を斬ってるってのがよくある。
やってるの同じ人間だからなんかやってんのかなと思ったが。
978ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 07:06:45 ID:F53zle170
指の射撃無効はいいけど左手指の方をどうにかして星欲しい
慣れれば避けられるけどどうしてもブースト切れそうな時には食らってしまう
979ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 07:28:04 ID:yDMg5DmZ0
調整版ROMで修正されてる事を祈るばかりだな
980ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 07:36:48 ID:drqyEfY+0
>>979
調整版が出ない可能性が遙かに高いですが…
981ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 07:55:09 ID:bL1P47Jj0
とりあえずタンク、マスターを1回ずつ落とすのがしんどすぎるんですけど。
どーすればいいのー?

自由、タンクでタンク6落ち狙いのクソゲーっぷりに連ザはよかったと思った
のは俺だけじゃないはず!
982ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:07:19 ID:+1SG8kVfO
>>973特格ファンネルはステ硬直にバシバシ刺さるぞ
シャッフルで強機体が入ってきたらアンチ気味の機体使って倒してるな
グフカス→ヴァサ
Z→ヴァサ ビギナギナ
02→ZZ
升→なんでも倒せる
神→ヴァサ
自由→インパ ビギナギナ
って感じだ
常連が上手くて強機体自重してるからそこまで荒れたことがない
983ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:15:15 ID:XAnyjgSb0
もうバランス放棄のままでいいから家庭用で機体数バカみたいに増やして
4対4ぐらいまでの対戦できるようにしてくれよ ネット可能で
984ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:26:05 ID:+b8QdVU20
>>981
タンクなんてステップしながら近づいて格闘決めれば楽じゃね?
985ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:37:39 ID:+c1O76c30
自由とか神とかまともに戦ってくれれば使っても良いと思ってる。
全く勝てないってわけじゃないし。
問題は2号機の高飛び厨やステップばかりするステ厨。
ステ厨は完全に作業ゲーになってつまらんし
2号機の高飛び厨にはどうやっても勝てん。
986ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:47:40 ID:w9Pb2wa10
ガン逃げでCPUに任せてる奴は死ねばイイと思う
987ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:54:28 ID:+c1O76c30
CPUばかり狙う奴も死ねばイイと思うよ
988ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 09:01:57 ID:dibPu4Eb0
>>982
ヴァサーゴが強機体に見える!不思議!
989ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 09:15:43 ID:FRuHemmU0
逃げてばっかりの奴はCPU狙いたくなる
990ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 09:27:23 ID:MhZHr3WiO
>>988
×ヴァサーゴが
○アシュタロンが
991ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 09:32:20 ID:1t7W0tpu0
>>989
狙えよ
追うだけ不毛だぜ
992ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 09:34:23 ID:FRuHemmU0
>>991
狙いだすと、ひるがえして積極的に狙ってくる
んで、また相手を追う→逃げる
俺が追い詰めるの下手くそなせいなんだろうけどイラつくw
993ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 09:48:35 ID:sTic09gDO
>>987
∀使ってるときにニューで逃げられても同じこといえるかな?

三回目でタンクCPUを狩りきれずにオワタさ
994ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:18:58 ID:+c1O76c30
>>993
逃げてる奴はCPU狙うけど
タイマンやってる時残り戦力が1000になったら
CPUのコストが半分の1000を狙うとか意味不明な行動する奴が
いるからね。こっちも狙えと
995sage:2008/05/25(日) 10:26:15 ID:EXJuqdQO0
νガンダムでBR→後格やる時、
近距離なのに後格が抜刀モーションになるとき
あるんだけどなんか条件あるのかな?
996ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:27:54 ID:2tjeK5H30
>>995
格闘射程外
997ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:45:27 ID:fYnJqvlb0
今日は流れが遅いな
埋めようぜ
998ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:56:01 ID:ZUer+qaw0
1000なら隠し機体はリックドム
999ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:56:15 ID:KzlC62eVO
>>993
なんで∀に自分から近づかないといけないの?
1000ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:57:47 ID:uWf7hz6eO
1000に召されるであろう!!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。