3 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 10:13:55 ID:kTXS7H99O
何このクサいテンプレ追加w
稼働から間もない時期で既に過疎な時点で手遅れで大失敗だろ
>>1乙
いろいろと配慮したって感じだな。
まあ前スレの一方的なのよりはマシだろうよ。
>1乙
MTGのテキストみたいだなw
34:ゲームセンター名無し :2008/05/18(日) 00:31:00 ID:cRy2cCrW0 [sage]
>>33 ハムスターとかがくるくる回してる輪っかのことです。
プレイヤー:ハム
集金システム:車輪
と考えてください。
悠久の車輪とは、「プレイヤーの皆さん、車輪の中で財布が空になるまで金を落とし続けてください」という
SQEX、TAITOのの願いが込められた比喩表現です。
“Eternal Wheel”という英訳はズバリそのままの構図を表しているといえます。
娯楽産業の常識が悪だと思い込んでるお子ちゃまが紛れ込んでるんかねぇw
つまんなかった金返せスレだから、チンピラとかと思考は一緒
グインサーガが分からないから調べてみた
無理w
おこちゃま(笑)チンピラ(笑)
ただのグチアンチスレで何偉そうに気取ってるの?
巣で楽しんできてくださいよw
今日もLOV発売まで車輪を回す作業がはじまるお…
17時間必死に考えたレスがソレってのも情けないもんだな。
で、今日は楽しんだのかい?タイトーのハムスターは
誰と戦ってるの?
俺も5剣使いだけど、たくさんいる鮫王に勝てないから使ってるだけで
高コス杖とかでうまく5剣封じる人が増えてくればまた別のデッキにするわけで
ランカーとかは知らないけど低レートだと5剣放置して普通にやる人多いからなぁ
十三集読んだのですね!分かります!
誰と戦っているだのお前も同じだの
なんか中身が無い反論だな。
まぁ、他のゲームと比較して叩きしかできないハムスターらしいといえばそうだけどさ
19 :
13:2008/05/24(土) 10:14:27 ID:dRw0uLp+0
?
俺はこのゲームまだやったことないけど そんなに失敗ゲームなのか
前スレ読んでないからしらないが ゲームについて語られてないのは…
挙がってる不満をまとめてテンプレにしないとかなんか厨くさい1とか
プレイヤー層が反映されたスレだな
排出率が頭おかしい
シナリオモードクリアしないと大半の召喚が使えない
そのシナリオモードが後半、内部データで理不尽に強化されてる
上画面が無意味な上にもっさりしてる
半端に三国真似た割に変なとこだけ取り入れない
コスト関係や排出関係でデッキがワンパターンになりやすい
大体こんなもんか
少なくともうえから三つは、このスレで
ボコボコに叩かれたよ。俺。
反論テンプレ
・レアリティはそれくらいじゃなきゃ!そもそも車輪は大戦と違ってノンレアでも(ry
・大戦と違って兵法だの軍師だの育てるより(ry
・大戦みたいなオーバーコスト軍だのイベント会話で一瞬止まるだのより(ry
で嫌なら止めろなんて偉そうに言うが、みんなそうした結果が今なんだよなw
ゲームが駄目でも、プレイヤー貶めるような発言はやめようぜ
まともな議論にならないから。
大戦と悠久どっちもやってるプレイヤーもたくさんいるだろうし。
>>23 難しい話だろうな
偏執狂的にプレイヤーを煽る極少数の粘着がいるからな
そういった奴らはここに話をしに来てるわけじゃないし
>>23 >大戦と違って兵法だの軍師だの育てるより(ry
これ、記憶にないわ。事実にしても少数意見だったんじゃないの?
テンプレはないわ
大戦3の軍師マスターや兵法リセットがだるいのも有ったが
シナリオクリアするだけで全部取れて育成する必要もない車輪のシステムの方が優秀って具合に、
チートCPUやストーリーがつまらないのにシナリオクリアを強要してるって視点を無視して
マンセーするのはスレ初期にはかなりいたよ
なんかさ、最近の本スレの愚痴への反論や叩きが凄くないか?
見てて現状の悠久に不満がない奴しか書けない様な雰囲気になってるんだけど
排出の愚痴→出まくるとありがたみがないから現状で十分。欲しけりゃ買え
升CPUの愚痴→升ないと弱いから今のままでいい。勝てないお前が下手
開幕乙で初心者レイプ→対策出来ないお前が悪い。これで萎えるなら辞めろ
口調こそ丁寧だがこんな要約の擁護&叩きが即飛んできてる希ガス
愚痴がアンチスレ向きのネタにしたって本スレがあんな閉塞的で大丈夫なのかね?
上記のネタは定期的に本スレに挙がっても仕方ないレベルの欠点だと思うんだけどね
このスレがちゃんと機能してないからだと思う。
>>27 升CPUは解らなくもないが
後の2つは見苦しい擁護だなw
排出と5剣は糞杉だろjk
944 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 20:37:53 ID:d+aOJc6d0
何か乙の問題が見えてきた気がする
このゲームって決戦を回避することを推奨してるんだわ
本来は樽を使った領土拡張ゲーで戦闘はおまけだったんだろう
その中に領土を無視して殴り殺せる乙が居るから問題なんだ
召喚士は殴れない仕様だった→ユーザーの要望で殴れるように→歪が生じて乙発生
こんな感じじゃないだろうか
5剣の問題とか、このスレで話合うべき問題なのに
前スレでは完全にスルーされちゃったんだよな・・・
CPUに補正かけてもいいと思うが
もう少しマシなやりかたはなかったのだろうかね
何の説明も無しに1コスのカードが、普通にこちらの複数枚を潰せるくらいまでに強化されてるのはアレだろ
>>31 視覚的にチートされてるならまだいいんだけどね。あとは理由付けとか
大戦のイベントみたいに開幕だけでも会話シーンで武力がぶわっっとあがって見える数値も上昇してる、ってのなら納得いく
しかしあっちのHP800ATK30はHP1000ATK60にも相当するから困る
なんという無限ループ
粘着荒らしも痛信者も飽きるわ、こりゃ
もうループするしか話題ないしな
結局タイトーは何にもしなかったな
ハムスターもアンチもスレも車輪だけに回り続けてるわけだw
てか、このスレは凄く偏ったスレだと思うよ
やりこむ前にクソ要素に萎えて止めた組が欠点言って
クソ要素が気にならない調教済み組が無理矢理褒めてる段階だし
>>36 その段階もとっくに過ぎ去って、欠点言う奴も擁護する奴もいなくなったのが現状
一番の原因は公式の動きがほとんどないことだろうな
このスレ埋まるまでに何日かかるだろうね
SR引けないしシナリオは飛ばせないしCPUはバリエーション少ないし全国大戦しても何か面白くないし引いたカードはどれもこれも同じようなコモンだし
これで1セット500円だし
まあ本スレが普通に稼動していて失敗スレの動きが鈍いってことは
プレイヤーの取り込み的にはうまくいってるんじゃないかと思う
(アンチ/総プレイヤー比的な意味で)
批判意見が出にくくなるのはまた別の問題となりそうだが
>>39 本気で言ってるのか?
アンチ/総プレイヤー比なんかよりも、総プレイヤー数が少ないのが問題だろ
初期にいたプレイヤーも着実に減って、新規はほとんど増えない
まともな批判をガン無視して愛想を尽かされた結果、釣りかけた魚の多くを逃したのが今の状況だぞ
>>40 俺は本スレ民でもあるんだが
スレ速度的に総プレイヤー数がそんなに少ないと感じなかったのよ(大戦・絆・QMAの次くらい)
週一でしかゲーセン行けないけどそんなに人少ないと感じなかったし@東海地方
>>39 ちょっと分かりにくかったかもしれん、あと40が煽りっぽい言い方になってすまん
総プレイヤー数そのままでアンチが減るなら
(アンチだった人間の不満を改善して、アンチ→ファンにするなら)
取り込みが上手くいってると言えるが
総プレイヤー数もアンチも減ってる状態を、取り込みが上手くいってるとは言わないだろう
それは「ファンの取り込み」ではなく「アンチの排除」だ
念のためことわっておくが、ここで言う「アンチ」ってのは、実際プレイして不満を抱いた奴のことであって
プレイもせずに煽るだけの奴は含んでないよ
ここまで書いて
>>41を見たが、東京(新宿)ではだいぶ人が減った
俺自身も稼動から一ヶ月で150プレイほどしたが、今はカードを持ち歩きすらしないし
別ゲーするついでに車輪コーナーを覗いても、タイトー直営でたまに順番待ちがいるくらいで
他はいつも閑古鳥が鳴いてる
本スレもスレ建てを2回するぐらい入り浸ってたが、昔より明らかに速度落ちてるな
公式のアクションも携帯サイト以来ないし
特殊称号が貰えるオンライン大会(今週の金土日と三国志大戦でやってるようなもの)
開催したら、少しは人が増えるかね?
全国になかなか踏み出せない人が、対人を始めるきっかけになるかも
期待するだけ無駄とは思うが
>>41 この危機感のなさが悠久の失敗の原因
ぶっちゃけタイトーはもう見切ったんじゃないかな
LOVもあるしさ
数年前、ある特撮があったんだ
マニア受けは良かったけど、視聴率も玩具の売り上げも最悪。
で、内部関係者っぽい奴が両方良くなくて短縮されてしまう。
頼むから玩具を買って少し支えてくれないか?
みたいなことを遠まわしにスレに書いたら
危機感の無い儲からアンチ扱いされて
ただマンセーするだけのダメヲタしか残らなくて打ち切りってなったのを思い出したw
それに近い危機感の無さと意味の無い全肯定を感じる
煽りではないということだけ先に言っておくが
ぶっちゃけこのゲーム、もうどうでも良いって意味でアンチですらなくなった
わざわざ50分車に乗って300円払ってまでプレイしたくなるような魅力は既にない
…まあ他のゲームに関してももはやそうなってしまっているから俺は車輪に限らないのかもしれないけどな
あとはご多分に漏れず排出がクソなせいでプレイごとの新鮮味が急速に薄れていったことがでかいな
CPUも何かワンパだし対戦してもまたこれかーって感じだし、新しく引いたカードで遊んでみるって楽しみもないし(引けないから)
そこらへんが飽きを加速させてる気がした
最初からLoVまでの繋ぎのつもりだったんだろ
こんな欠陥ゲームを出す理由が他に無いからな
むしろマンセーするハムスターが発生した事が意外なんじゃねw
出来良かったら誰もLOVなんかしないしな
>>45 TAITOが見切る訳ない
LoV待ちならハナから同ジャンルにぶつけようなんて思うかよ
今でこそ親子だが□とTEKITOは元々別会社
おそらく仲も悪い
連絡と折衝が上手くいってりゃ系列で潰しあうようなことはしないだろ
公式の動きが悪いのはTEKITOに危機感が無いか親子で火曜サスペンスやってるかだ
今日ついたレスが14か。
本当に欠点がなくてスレが進まないなら素晴らしい事だけど
もちろんそんなわけないし、このスレがもっと進んでた頃は
グチりながらも(例えば排出とか)改善されれば戻る人も多数いただろうに。
もう本格的に末期なんだろうな。
TAITOがカードの能力修正をどう行うかに掛かってる。
一時的に欠陥が出るのはしょうがない。
でもカードのSATK下げなかったら辞める。間違いなくw
>>53 昨日のリプレイは最高にひどかった
相手召喚士の70%程のHPがたった数カウントで落ちたからね
儲は否定したいだろうが
これは間違い無く売り逃げだわ…
カードを出し惜しみして、
LOV発売前後まで良バランスと錯覚させる辺り上手い手だw
>>55 未だそんなにもTEKITOの事信じてるのか。
TEKITOには上手い手を思い付く創造力も、それを行う実行力もまだあると?
TEKITOが売り逃げしようとしたら、カード出し惜しみ無しでバンバン出して、あっさり内容の底見えて、サクッと大コケさせるかと。
TEKITOって呼び方好きね。
よみずらいしもっと簡単な略語にすればいいのに。
と、てきとー(笑)のハムスターが喚くんだから気楽だよなw
おれはもうやってないし、どっちかって言えばアンチなんだが気軽だ。
>>58は何故そんなに気重なのか
以下に貶めるかに心を砕いてるからじゃね?
俺にはそんなさもしい心なんか理解できないが
TEKITOってのとハムスターっていってるのって馬鹿のひとつ覚えみたいだよな
>>61 たぶん同じ人が煽り目的で言ってるんでしょ?
本スレで言えば多少は反応あると思うけど
アンチスレで言っても意味ないんじゃないかな
コモンとアンコが大体揃ったら、急に飽きがき始めたぉ。
やっぱり5000入れて、光り物なしはキツい…
>>61 TEKITOは結構前からある蔑称
コンマイや瀬賀と似たようなもん
アケ板が初めてか知らんが半年ROMろうぜ
>>56 本スレ見る限りメタゲームは上手く回ってる
少なくとも遊宝洞はやってくれたようだ
ゲーム性そのものは及第点だと思われる
こうなった直接の原因はマスクデータとカード出し惜しみに違いないがな
しかし、いったい何を血迷ったのやら
コンシューマー感覚でやったとしか思えん
別に語感がいいわけでもないし、
なんか凄く無理してる感がむなしいから普通でいいよ。
>>65 タイトーなんてSTG以外興味ないからなあ、しらなかったよ
メタゲームが回ってるっていうよりもほぼ全てのユニットが計略が違うだけでスペックがほぼ同じ
計略自体も大したことがない低く、低くで押さえられてる
よって大戦でいう天下無双すらまともに止められない体たらく
大戦でいう関平みたいなオーバースペックなだけでトップレートを得ることが出来る
>>67 どうも止まったらしい
新たなぶっ壊れ関係補正が現れたんだそうな
5コスキーパーはほぼ無傷で撃退可能
天下無双に対しても効果絶大と聞く
こういったものがまだまだ埋まってるんだろう
なぜ出し惜しみしてるのか全く分からん
及第点(笑)
>>67 一定の計算式に基づいて能力が均一になるようにしてるらしいからな。
大戦卒業したGCBプレイヤーだが悠久やろうかどうか考え中
おもしろそうに見えるが輩出率以外何がいけないの?
車輪の本スレ見てると某アルトネの本スレのような盲信具合を目の当たりに出来るな
ブレイブルーのがいい感じになりそう→もう悠久ヤラネ
レイチェルちゃん最高ー!ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
>>71 ・稼動店舗数少な過ぎ
・全国対戦マッチング悪すぎ(よくはなってる)
・周辺サポート弱っ:なんでウェブマネーやねん とか
思い付くのはこんなとこ
・カード総数が少ない
・シナリオ、ムービーともにスキップ不可
・SRが無いと外伝play不可
・CPUがチート
・シナリオクリアしないと召喚獣が貰えない
・最初に20playしろと言うSR大好き開発の殿様態度
>・稼動店舗数少な過ぎ
>・シナリオ、ムービーともにスキップ不可
>・シナリオクリアしないと召喚獣が貰えない
ここらは大欠点だよね
あと個人的には、シナリオが類型的な上に御都合主義で読むに耐えなかった
キャラに目新しさがなかった
ゲーム性そのものは並だと思う
面白味のないストーリーを強制される序盤がいちばん辛かったかな
悠久はゲーム性以外で評価下げすぎ
散々既出だが変わらないからまた言っちゃう
タイトーに、排出率についてメール送りたいんだけど、どういう風に書けばいいかな?
( ゚∀゚)<俺がシャローンとリリィ引くまで排出よくしてください、引いたら極悪設定でいいです
MTGのがいい
悠久くそゲー
ブレイブルー最高ー!
レイチェルちゃん最高ー!ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
レイチェルちゃんのためなら100万使ってもいいよ
植田佳奈そんなにいいか?
カード売りてー
SR27枚、R74枚セット
(リリィ、グラリス、グー、ルシフェル、ゴルガルはなし)
いくらで売れる?
もうやらなくなって1ヶ月ぐらい経ってんだけど
いまだランキング上位に居座ってる俺w
どんだけプレイヤー少ないんだよw
LOV,入荷するとこなんてあるんだろうかw
車輪で涙目だろ
>>87 注文自体はだいぶ前から受け付けてたから、車輪の失敗はあまり関係ないな
むしろ、LOVを見込んで車輪を見送ったゲーセンもあるとかないとか
もちろん車輪が少ないのは、LOV以上にAAAの失敗と台東の怠慢が原因なのは言うまでもないが
カード追加されればそれだけでもだいぶ違うんだがなぁ。
せめて全300種類くらいあれば、今の排出でもあまり文句言われないと思うんだが。
Cの種類が多いの前提だけど。
早いとこ追加カード出してくれ・・・。
新追加300枚の内訳として
SR250 R45 U4 C1
とかやりかねん、排出はそのままで
どうせ新SRは3boxに1枚、新Rは1boxに1枚ぐらいの排出率なんだろ
やる気しねぇっスよwwww
直したら直したでハムが回し損だったと騒ぎそうw
べつに排出率はいまのままでいいよ
RやSRは引いても使いにくいし
某ゲームのようにキラがないと、デッキがなりたたないのよりよほどまし
R、SRはいらないとか言いつつ、
全国やるとR、SRが必ず入っているのは仕様でしょうか^^
俺、UC1枚なのにw
>>93 久々にその意見見たが、比較の仕方間違ってる。
「綺羅」って同じ「言葉」基準で比べても意味ないぞ?排出から言うと
悠久R≒某ゲームSR
悠久UC≧某ゲームR
なんだから、某ゲームが綺羅無いとデッキ組めないってのと比べるなら、
悠久はUC以上がなくても組めるか?って比較だよな。
だって綺羅がないと組めないって不満は資産ゲーに対する不満なんだろうからな。
で、どう思う?
おれはCUC大会のTCGなんて進んでやりたくないけどな。
つうか1プレイ300円てのが、もう高いんだよ。カードゲームが目新しかった当初ならいざ知らず。
悠久なんてすぐカードダブるんで特にそう思う。
3クレ500円にするか、カード排出無しで100円位にしないとやる気起きないな。
どのATCGでも値段の話は出るがメーカーとしてはどこもやってくれないんだよな
WCCFの5クレ1000円が一番安い公認価格か?
本スレの儲どもがきもいwwwwwwwwwwwww
哀れだなwwwwwwwwww
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりLOVしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
34 :ゲームセンター名無し :2008/05/28(水) 12:30:37 ID:PD7n6dRzO
SR27枚、R74枚セット
(リリィ、グラリス、グー、ルシフェル、ゴルガルはなし)
いくらで売れるかな?
35 :ゲームセンター名無し :2008/05/28(水) 12:33:49 ID:V9xzjTg3O
>>34 前も書いててスルーされてたなwww
じゃあ俺が千円で買い取ろう。
38 :ゲームセンター名無し :2008/05/28(水) 12:35:14 ID:X2BSLqLLO
>>35 どうせ抜きとかそんなんだからスルースルー
82 :ゲームセンター名無し :2008/05/28(水) 14:05:22 ID:PD7n6dRzO
55:ゲームセンター名無し :2008/05/26(月) 08:30:55 ID:WUpUyCGeO [sage]
儲は否定したいだろうが
これは間違い無く売り逃げだわ…
カードを出し惜しみして、
LOV発売前後まで良バランスと錯覚させる辺り上手い手だw
85 :ゲームセンター名無し :2008/05/28(水) 14:10:37 ID:PD7n6dRzO
このゲームまだやってんの?
負け組どもワロス
89 :ゲームセンター名無し :2008/05/28(水) 14:15:26 ID:PD7n6dRzO
100円でも高いと感じる
儲は哀れだな
せいぜいTAITOの犬になってろカスども
くだらないレスをする→ほぼスルー→顔真っ赤にして荒らし
単純すぎワロタw
>>101 人生の負け組乙
そんなにムキになるなよ
>>101 大体、本スレの儲がここに来るんじゃねえよ
巣に帰れカス
>>95 俺は
>>93じゃなくて悪いんだけど、デッキはCだけだわ。
光り物もそれなりに持ってるけど、バランスのいいデッキを組もうとして
気付いたら白だけになってた。オーレンダーなんてスターターからずっと使ってる。
UCもキャッツポー、レマン、オユーといった辺りは汎用性高いと思うけどね。
というわけで別にCだけで組めると思う。
>>103 お前も、マーシャルチャンピオンに帰れカス
106 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:35:50 ID:PD7n6dRzO
99 :ゲームセンター名無し :2008/05/28(水) 14:03:07 ID:PD7n6dRzO
本スレの儲どもがきもいwwwwwwwwwwwww
哀れだなwwwwwwwwww
102 :ゲームセンター名無し :2008/05/28(水) 14:22:35 ID:PD7n6dRzO
>>101 人生の負け組乙
そんなにムキになるなよ
103 :ゲームセンター名無し :2008/05/28(水) 14:26:28 ID:PD7n6dRzO
>>101 大体、本スレの儲がここに来るんじゃねえよ
巣に帰れカス
いやここまで真性だとここで垂れ流した甲斐があったというもんだ
あんまり熱くなると醜態重ねるだけだぞ
>>94 SRとかR引いたらとりあえず使って見たくなるだろうか…この排出率だし。
でも結局使い続けるかと言うと難しいよ。
俺のデッキもSRグル入れてたんだけど結局チュレージになったし(´・ω・`)
大戦と違って優良ノンレア多すぎだろ…。
109 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:39:57 ID:PD7n6dRzO
>>107 お前もな
深夜にスレ立てるくらい暇なんだろ?
だから俺みたいなのの相手をしてる
>>109 俺みたいのの相手って、やっぱりかわいそうな人なんだね・・・
LOVなんて勝たないとコンテできない仕様らしいな
完全に300円ゲーだわ
CPUチートあるんなら完全にオワタw
>>113 うんうんわかった、わかった
あんまり、お母さんを泣かせるなよ
儲どもはしね
こうでもしないとこのスレ伸びないの?
つまらない
117 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 15:19:00 ID:AyYkQRDWO
頭の中身もハムスターかよw
>>104 >>108 大多数が不満だって言ってるのに
おまえらがそれで満足してたとして
それがどうした?としかいいようがないんだが・・・・?
信者って本当にバカなんだな
>>118 どこをどう取ればそういう解釈になるのか分からんが…。
脳筋すぎるんじゃね?
>>111 大戦2の時はそうじゃなかった?
だから初戦は簡単なステージやって
次に難しいステージやってた記憶が
3はやってないし
間違ってたらごめん
あと今の料金態勢はあれで最低料金と
店員スレか何かで聞いた気がする
121 :
104:2008/05/28(水) 16:03:32 ID:gIPdXpbB0
>>118 あのさ。俺は排出率が云々の話は全くしてないんだけど、お前は日本語読めますか?
>>95が「悠久はUC以上がなくても組めるか?」って言ってるから
俺は実際に組んでるよってレスしただけ。組んでるから光り物が出なくていいとか
一言も書いていない。
信者とかアンチとか関係なくお前がバカすぎるだけだって。
車輪厨は他の作品の欠点を針小棒大に叩いて
車輪のマシな部分は逆に針小棒大に神扱いするから困る
身障もいいとこだw
↑撤退する前の捨て台詞w
対戦失敗スレですら11なのに・・・
この程度の伸び悩みで大騒ぎする男の人って
>>108 パーツとしてなら、大戦のノンレアも充分優秀だぞ。
そんなパーツだけ対戦にならないほうがゲームとしては面白いと思うのだが
ノンレアでデッキが組めるから排出が悪くてもいいって言うのは、ゲーム性の
広がりの狭いゲームですっていってるようなもんじゃないか?
>ノンレアでデッキが組めるから排出が悪くてもいいって言うのは、ゲーム性の
>広がりの狭いゲームですっていってるようなもんじゃないか?
全く意味不明
どこをどう読んだら排出が悪くていいになるのか教えてくれ
面白いならもっとやりこめよw
こんな底が浅いゲームに熱中出来るハムにお似合いの隔離スペースだなw
>>125 ごめん、大戦って三国志大戦ってやつだよな?
俺、この手のゲームのやるの悠久が初めてなんだが、前に三国志大戦一緒にヤラナイカ?って言われた事があって
プレイをずっと見てたんだ。
よく知らんが、なんかずっと同じカードを正面向かせたり右向かせたりと意見不明だったんだよな、アレ
今でも、チラッとプレイを見たりするんだけど、いまだに意味不明なんだよな。
アレは一体何を意味するのか教えてくれないか?
ついでに槍撃と弓タゲか
>>132 いやいや、だから大戦の事は何も知らんと言ってる。
なんかボタン(?)押してアビ使うのか知らんがそんな様子も無かった。
見てて「えぇー、そんなもんなの?」的な印象しかなかった。
いまだに謎なんだよなぁ....そんな友人も今は悠久やってるが
車輪儲って視野狭いのかガチで池沼なのか解らないが
可哀相なオツムの持ち主な気がしてきた
>>134 たぶんそれは弓兵をいじってたんだと思うが、
弓兵なら、カードの向きでターゲットがかわる。悠久のマスターは距離だけが条件になってる。
槍兵なら、槍を振ることでワイパーや槍撃といったアクションがとれるし、騎馬は突撃で
大ダメージがだせ、突撃は槍に刺さると迎撃が起こるように兵種ごとに操作が悠久より
少し複雑になってる。
>>131 なら俺じゃなくて
>>93に言ってやってくれ。
少なくとも俺は今の排出が良いなんてこれっぽっちも思って無い。
単に大戦は号令とか超絶強化とか妨害とか戦況を左右するようなカードが
レアに偏りすぎてると思っただけだ。
確かに弱体小計とか大水計とか雲散とか良いカードもあるが
カード総数やレア比率考えると主力はレアと言うしか…(その分排出で誤魔化してるが)
>>135 信者はどこでもそうじゃないか?
しかし横から見てるとアンチも結構人の話聞いてないぞw
踊り子に触らないでください
>>138 聞いてないんじゃなくて、都合の悪いことは聞かなかったことにする、だな
理解できなかったという可能性もあるが
>>121 おまえさー
悠久に限らずどんなゲームだってC、UCでデッキ組めるに決まってんだろw
C,UCでデッキ組めないゲームがどこの世界にあるんだよ、クソマヌケ
>>141 本当に日本語わからない奴だったんだな・・・
>>95の書いた「悠久はUC以上がなくても組めるか?」ってのは
UC以上がなくても全国およびシナリオで戦えるデッキが組めるか?ってことだろ。
で、俺は組めるよと答えた。実際に使ってるし普通に勝ち越してる。(三国志では無理だ)
これまでの流れを見てたら理解してて当然なんだけど・・・
他の否定派にはまともな事を言ってる人もいるのに
お前だけがずば抜けてバカだからもう喋らないほうがいいよ。
>>142 だからさおまえが組めるよっていったところで
「で、なんなの?」って話なんだが?
おまえは大戦では無理だって言ってるけど、
仮に俺が悠久はC単では全国無理だって言ったとして
「悠久ではC単で全国で勝てるデッキ組めるよ」っておまえが言うのと
俺が「大戦はC単で全国で勝てるデッキ組めるよ」って言う事に
何の意味がある?
>>95はカード排出率に対する批判の話なのは明らかなのに
おまえのデッキがC単だろうがどうだろうが
そんなの知ったこっちゃねーんだよマヌケが。
俺はどっちもやってるし、どっちもノンレアなんだが・・・
悠久擁護派は排出に関して、もっと文句言うべき
いくらレア無しで戦えるとしても、Cばっか引いてたらモチベ下がるだろ
レア無しでもプレイできると排出がクソすぎてレアが入れられないってのは違うよね
>>143 文盲のバカ乙。
>>95が排出率に対する批判?どこにそんな事が書いてある?
綺羅って言葉で比べるな、悠久はCで勝てるのか、って事しか書いてないぞ。
お前が本当に「それなら俺は三国志の全国でC単で勝てる」って思ってるんなら
そう言ってみればいいじゃん。もちろん初心者クラスでの話ではないからな。
どっちもやってるプレイヤーならC単は三国志の方が確実にツライってわかってるよ。
>>146 だからさ
それが読み取れないおまえがマヌケだっていってんだよ
>お前が本当に「それなら俺は三国志の全国でC単で勝てる」って思ってるんなら
俺はそんなこと思ってねーよ
多分誰もそうは読まないと思うぜ
でも、このレスみてわかった
おまえが文章を読み取る力が無いただのマヌケなんだって。
おまえが悠久だいすきなのはよくわかったから
明日も頑張れよ、な?
>>147 整理すると、
>>95が
「三国志のRは悠久のUC相当だ。なら悠久はCだけで勝てるのか?」と書いた。
それに対する俺のレスが「普通に勝てるよ」
で、お前が突然「お前がC単だとか関係ないんだよ!」とファビョる。
どう見てもお前がバカだろ。こっちは書いてあることにそのまま答えただけじゃねーか。
これだけねじれの位置関係の会話も珍しいな
平行線ってレベルじゃねー
文盲相手に議論しても不毛というだけの事だ
>>148 誰の目にもアンタの勝ち。今度はマトモな否定派と意見交換でもしてくれ
>>151 ジャッジありがとうw
なんかいつの間にか俺が擁護派みたいに言われてるのも変な感じなんだけどねw
Rの排出率はこのままで良いなんて思ってないし、設置店少なすぎだし
上画面の意味無さすぎだし、召還モーションももっと短くていいし不満は山盛りだ。
まあ三国志も悠久も好きだけどな。どっちも長く続けばいいと思う。
盛り上がってまいりましたのか!
召喚演出時間は思考時間だとしても全部統一して欲しいな
勿論長い方にじゃなく短い方に。
一番短いのがどれかは知らんが
最初の召還だけ長くて次からはちょっと短くした省略版にするとか、
潜在発動した時だけちょっと派手で長くしてそれ以外は短めとか
幾らでもやりようはありそうだよな。何回も見てるとさすがにダレる。
決着寸前で無意味に召喚されるとイラッとくる
ムービー長いから空打ちの嫌がらせが威力抜群
いちいちテンポわるいよなこのクソゲー
モード選択終わってからカード排出までえらくイライラする
皮かぶってるとか
確かに「潜在能力+」って単なる手抜きだよなw
こういう盛り上げるところで字だけとかw
何回か言われてるけど、
敵の不条理な強化もイベントで無理矢理理由付けすれば盛り上げれる要素に出来たのにな。
ただの説明なしの萎える要素にしかなってない
儲がやるくだらんゲーム
いいとこって何?
何て答えて欲しいの?
SR27枚、R74枚セットは高く売れた?
俺なら2万で買い取ってやったのに
排出は今の倍が妥当だな
S2R6U16C26これで決まり!
うむ、文句無い。
167 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 02:33:28 ID:YbtxzOen0
いやいや、新カードも来るんだぜ?
S3R9U15で、1/3は新カードにしてくれないと。
こんなマイナーゲームの失敗スレが5まで続いてるのに驚いたw
>>168 とりあえず5まで続く程度のゲームだと認識を改めなww
でもいってることは最初の頃と同じっていうw
カード調整まだかなー。
カード調整は早くして欲しいな。
6月下旬に大型アップデートだっけ?
レッドアイは強すぎるし、ロタネーは範囲広すぎだし、その他いろいろ。
あとカラコ・ララトの件はバグの域にしか見えないしな。
正直本スレでそれほど騒がれてないのが不思議でならない。
皆空気読んでるだけか…?
>>171 >6月下旬に大型アップデートだっけ?
LOVになるんですねわかります
カラコララトなんてキーパー単が死ぬだけで何も問題無い
>>169 そーなのかー、漏れの地域は田舎って訳でもないのに一台も見当たらないからドマイナーなゲームだとばかり
ところで曲は誰が担当してるの?
カードがキャラだけってのも無茶な話だよなぁ・・・
ダブらないようにキャラ増やせば増やすほど話に絡めるのも個性付けるのも大変になってくるし・・・
関連付けを重要視したらバージョンあがるごとに初期カードが不要化してくるよね
大戦にカラコみたいなカードが有ったら
「アレ一枚で○単が死ぬからクソゲー過ぎる。それに比べて車輪はry」
みたいに言われた予感
>>178 多分、稼働当初から
壊れカード流行→新たな壊れカード発見・流行→新たな壊r(ry
を繰り返してきたから、壊れに対する感覚が麻痺してるんだと思う
あと、赤目やドガリスと違ってSRがいらないからカラコララトは許せる、って奴も多いんじゃない?
と1ヶ月半プレイしてない俺が推測してみる
そんなことより、きのこの山とたけのこの里とどっちが上か決めようぜ!
俺は断然きのこの山、チョコとクラッカーを別々にするのは食べ方のバリエーションも
増えるし自由度が高い。
それに比べて、たけのこの里はダメダメ、なんか湿っぽいし
粉とかが食べる時に手につく、まったく消費者のことを考えてない仕様。
まともな人間なら、たけのこの里なんて食べない
きのこの山のほうが、人気も高く美味しい。
欲しいカードてにいれたらやる気なくなった
リリィとダルタニア
アレキサンダーホリタも欲しいがてにはいらないし萎えてやめた
この時点でゲームはオマケだという事に気付いた
多分もうやらないだろうな
アレキ・ザンダー・ポルタとは好尚な
俺もほとんど一緒だが
下位SRだけ無しって状態だけどバージョンUPまでは見向きもしないのは確定だな
そこで乗るか反るか最終判断するわ
どちらにしろ旧カード値崩れ確定だし売る方が…
>>183 台東「VerUPでシャローン排停にしますね(^^」
とかされたら値崩れどころか激高だな
しないとは思うが
でも値崩れしてくれた方が遊ぶ方としては助かる
うちの地域、稼動店9店舗もあるのに
今だ地域ランキングに召喚師満たない
プレイヤーがいるんだけどw
ユーザー少なすぎ
LOVの稼動が6/17と発表されたようだが(ソースはLOV公式)
これでどうなるかね?6月のアップデートとやらが17日以降ならオワタだな
シナリオスキップや召喚スキップはGJとは思うけれどもよくよく考えたら
4月にはやっとけよってレベルの修正だしな。カードのバランス調整はするのかね?
したとしても大したテコ入れしなさそうだし現役勢を若干引き止める程度の効果しかなさそう
まあ排出改善しなけりゃどんな調整しても新規と隠居組は戻って来ないと思うけど
チートCPUが改善されればシナリオ放置組が帰ってくるかも?くらいか
バランス調整はしょっちゅうやってるみたいだけどな
スキルやアビリティの効果量とか。(シャコ貝が9→11とか)
気付かない所で防御力も変わってそうだ・・・
(実感したことはないけど)
シコシコくだらんバランス取りするよりも
続けたくなるようにプレイの快適さを先にして欲しい
あと残るシステム面の不満点ってどんなのがある?
俺の不満はとりあえず6月末ので全部解消されちゃうんだけど
>>189 召喚獣選択前に相手デッキをじっくり確認できない点
>>190 出撃メンバー決定⇒召喚獣決定
てふうにすりゃいいのにとは思うね
出陣前の相手の出陣カードを名前じゃなくてカードで表示して欲しい(そういう項目が欲しい)
ゴブリンとか名前覚えてないし
つーか6月アップデートの内容ってどこらへんなん?
>>190 召喚獣選択を一番最後にしてくれればいいのにね
>>192 演出スキップ(全国含む)
テキストスキップ
店内対戦コンティニュー可
コンティニュー時デッキ再登録可
冷静に考えればどれも
「最初にやっとけよ」レベルなんだけどな
今は修正するだけマシと思うしかないだろうが
召喚獣選択を最後に、っての
今からメール送って間に合うかな?
>>194 そ・・・それだけか・・・もったいぶってアップデートする内容じゃないなそりゃ・・・
なんちゅー手抜きアップデート…
アップデート自体が斜め上だったとは・・新カード出るまで普通にLOVに行くよ
排出なし。1プレイ100円が追加されればいいのに…。
>>197 それまた斜め上だけど人は増えるだろうな
基本的に格ゲーだし
新規はもちろん、大戦からも刀折れ矢尽きた連中が流れてくるだろう
そして大戦も1プレイ100円に追随してまた過疎ですね
いいんじゃない、SEGAの殿様商売が改善されるんだったら
それもアリだろう
補足しとくと欄外に小さく載ってた情報だからまだ何かあるかも知れない
>>199 SSQが?
もはや常時発動してるSSQが何とかしてくれるのかと言っている!
はいはい
ぶっちゃけ大戦と料金同じで並んでたらまずやんないよねって意味で言ったんだけどねw
必死だねw
^^;
てか、このアップデートに正直ガッカリ。
大げさに言う事でもないだろ…
店内でコンティニュー可ってのは良いとは思うがその下見て改めて
なんで今までコンティニューしたらデッキ変えられなかったんだ?と思って相殺みたいな感じだし。
コレが、稼動直後や携帯サイトの姿勢にブーイングが出てる時期に来てたら
「改善する気あるんだな、こりゃ大戦なんざより期待出来るしLOV来てもこちらは独自に頑張りそう」
だって気がするけど凄く消化試合なアップデートじゃん…
カード追加みたいなアップデートすら無い気がしてきたよ…
>>197 俺がバイト帰りに寄るゲーセンはそんなサービスしてたな
一応既に新規カードの絵は上がって来てるらしいんだよな(絵師のサイトより)
ではここで斜め上を行って全部プロモカードと予想してみる
まったく何もしないよりはユーザーの声に耳を傾け機能追加するのは評価する。
排出の改善パックにも期待する。
いまさら感が漂いまくり
βテスト版がようやく製品版になっただけだろ
これじゃ客は増えないし戻ってもこない
AAAのときもそうだが
声聞いて動いてくれるんだけどちょっと遅い感があるな
まあ聞いてるだけ良しとすべきなのか
>>209 現実的には追加カードが出ないとやってくれないんじゃなかろうか
今更手遅れな話だけどさ、二ヶ月遅いよな…
たしかに。
企業の都合もあるんでしょうけど、システムまわりのアップデートなんだから
過疎る前に先手打って対策して欲しかった。
召喚フィニッシュはスキップ不可くさいな
最近車輪はどこが失敗、よりもどこが成功したのか調べた方が早い気がしてきた
>>187 防御力とか、客には見えないデータをこそこそいじるのは止めて欲しいなあ…
やるんならその都度ちゃんと告知ぐらいはしてくれないと、なんか
手のひらの上で転がされてる感がして凄く不愉快になる
具体的に「どのキャラのどの値をどれくらい」ってんじゃなくても、「一部キャラの内部データを調整しました!」
くらいはあってもいいんじゃないのかと
告知もできないくらい頻繁にいじってるんなら、そんな気軽にガチャガチャいじるなと言いたいが
・大戦3が失敗した時期に合わせて発売したことで、移住志願者を注目させたくらいしか胸を張って成功と言えないな
スターターをそこそこのスペックにしたことなんかは
逆に狂った排出率を別にCUCが強いから問題ないみたいに言うバカ信者作成しちゃったし
…なんか成功か失敗か紙一重なんだよな
バカでも信者がついたのなら成功じゃね
C・Uならどう組んだとしてもそこそこのスペックになるし。
スターター用にわざわざ1ランク落ちるカード作ったりしたら終わりだ
三国志大戦一人勝ちで、ずっと殿様商売やってきたSEGAに
それなりの危機感をもたせたことが成功
これからはSEGAも真面目に、対策するようになるだろう。
まぁセガに3.02出させたのは成功かな。
悠久自体も都内見る限りだと大戦と共存してるくらいには人居るからなぁ。
もっともこれは大戦側に空き席が目立ちすぎてるんだけど…。
220 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 16:00:05 ID:CgvqbBl6O
千葉の田舎の車輪は人がいないよ
掘りが三人全国が一人
たまにだれかやるかな程度
掘りのせいでカード引けなくてつまらなくなり辞めたわ
まだ悠久あったのかw
もうゴールすればいいのに
いえいえ、先輩を差し置いてそんな
年上の方から先に、いってくださいませ
久しぶりに来たけどまだ排出改善してないのかよ
ほんとクソゲーだな
>>223 シナリオ、ムービーをスキップ出来るようにしたんで
ハムちゃん達はどんどん車輪を回してね(テヘッ
って事らしいぞ。
その余分な時間は興業的にも無駄だったからな。
1プレイ200円コンテニュー100円だったら大人気だったと思う
シナリオスキップは当然だろ
ストーリーは時系列とっ散らかってるし、ラストまで進めてもカタルシスもない
あんな厨房作文は金取って読ませる物語じゃねえだろ
そもそもカサンドラがどこにいようが聖剣がどこにあろうが
それらのカードもなければプレイにも無関係なんだから読む必要もない
あれは無理やり読ませて強制的に「原作読者」を
作ろうって事だろう。
せっかくカード作っても「こいつ何もん?」になるのが
オリジナル物の弱点だからな。
俺はあのストーリー全然読まずにやってたから
面白いかどうか判断できんけどw
シナリオは一部明らかに性格が違うキャラがいるのだけ気になったな
バハロア関係の話は好き。
>>229 バハロアの主人公は明らかに性格が違うがなw
今回のシナリオは掴みの段階なんだろうが、全体的に消化不良すぎると思う
クラウンシナリオとやらも、SRを買ってor借りてまでやる気はしない
一度クリアしたらもう同じのはやらないんだから、
シナリオを小出しにするんなら、もっと追加の頻度を上げないと、インカム稼げないだろ
シナリオ自体は比較的好きなジャンルなんだけどさ
インチキCPUに苦しめられるから何度もやりたいとは思わないね
シナリオと敵CPUの関連性も何かよくわからないのが多すぎる
コストオーバー補整無しの敵チームと
補整が斜め上いく10こすチートCPU
シナリオで対決するならどっちが良かったのかな と ふと思う。
どっちか選べてシナリオクリァでもいいんじゃないか!?
まあチートするにしてもだ
シナリオ上超強化(話の主軸にいる敵)が超強化されるのはしょうがないにしてもヒドゥとかの雑魚が3コス相当の強さになるのは正直やめて欲しい
意味が無さすぎる
WCCFとLOVがでたらさらに過疎化するのかな。
で、こう進めてくと「チートキャラにも勝てない雑魚wwwww」みたいな事言って儲がファビョるんだよなw
相手してもらえなくなったからって…
実際そうじゃない?
「ストーリーモードなのに何のイベントも起きず、
説明もなしに敵の能力の内部データが強化されてる」って事についてのダメ出しを
とにかく車輪に対する不満は許さないと言わんばかりの馬鹿が暴れてくれてもうねw
このカス、何勘違いして気安く話しかけてんだ?
はいはい、ここくらいでしか強く出れないでちゅもんねー
過疎ゲーセンの中でも更に不人気の車輪信者なんてチンカス以下でちゅからねぇw
>>237 俺様に対する反論は許さないと言わんばかりの馬鹿は
信者だろうとアンチだろうとうざい
ガタガタ
.γ"⌒ヽ,
.んヘ/V'ヘ
((( 'ヘ/V'ヘ)))
ゝ、._,ノ.
パカッ
.γ"⌒ヽ,
.んヘ/V'ヘ _____________
((【◎】) -=ニニ このスレ土日だけ伸びるNE!
( 'ヘ/V'ヘ|)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ、._,ノ.
>>240 それこそ失敗スレ初期を乗っ取った車輪儲だなw
お前、そんなころからいるのかよw
すごい粘着だなw
>>242 話が噛み合ってないんだが、安価ミスか?
ダルタニアとサウザンドが欲しいんで早く過疎らないかな…
もう過疎ってるぞ?
知り合いもやめて俺の周りはもう誰もやってねぇや、俺も含めて。
過疎ってるくせに排出がクソだから安くならないんだよな、カード
むかつくわ
カードが高いと言ったって諭吉1枚あれば買えるじゃん!
その程度の金も無いのかよ
そんな絵だけのカードの為に、無駄に諭吉使える金銭感覚は素敵だな。
無駄かどうかは本人次第じゃ無いかな?
欲しいカードが出ない→糞配列とか文句言ってプレイ辞める!とか言うなら高いのでも1万ちょいなんだし買っちゃえば良いじゃんって話にならないかな?
ここで自引きするより買った方が安いじゃんと入れる訳ですね、わかります
>>250 ゲーム自体はあんまやる気しないからね
吉田絵カードだけ欲しいそんなところだ。
カード目当てでやってたがIC4枚でグーと☆
いらねーよって感じだから困る
カードに出せるお金は一枚千円まで ゲームに使うんなら別だけど絵が好きなだけだし
/::::::::::: i::::::::: |:::::::: ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
イ:::::i:::::::ハ::::::::: ヾ:::: |:::\:::ハ::::| :::::::::::::::::::::::\
|::|::::l:::!:::/ \:::::: ヾ:::|::::::::| ::i::::1::リ:::: |: i:::::::::::::ゝ
__ |::|::::|:::l::ハ|_ ヾ ::::::| ヽィ::::j/=、|::::::|::::7: /:::i::::| ____
\ :'´⌒ヽ |::ハ:::V:::| イ⌒゙`\:i リ \|ノ 弋_フノ /:::/: /
|i " )_,,, _ l:ゝ::.\::i〃⌒゙ヽ 〃⌒゙ヾ //::) | 'ハ::::: | カ ゲ
た や |i ヽ | ト/人7} 〃〃 〃〃´ ∠イr 'ちノ::::: | | |
え っ |i / ・ i イ:リ::::| '、 |:::::rイ:::::::: | ド ム
ち た |i t / i:::::ハ r‐--ー、 /ハi!:::::::::::::::: | が を
ゃ ね |i 〃 ● ハ::::::: \ .イ_ _,,ツ イ/'/:::::::::::::. < 安 過
ん |i r一 ヽ ) /i::ハi::::i:::::>,, ___ _,, ´ /,,ハ/|/:::ii:::::::: | く 疎
! |i | i ∀" "  ̄ ̄ ト、 //ヽ  ̄" ̄ | な ら
|i | i ノi ノ:r j :ア` …‐: | る せ
|i ニ| |二二◎ __,..'| / / :::: | よ れ
|i i i ヽ __,,:'´ t/ / :: | !! ば
li } ,_:'´ { ,,___ / ,,/i \____
|i | /j\ _:ヘ:ニヽ,,,/_,, , /:::j j
__ / / ⌒`)⌒) i:::::ヽ::`r‐'___ ` ヽ ,,:_,,_,,/:::::ノ"ノシ
,ノ フr フ メ / ノ ゝ:::::: ゝ- 、 ヽ |::::::::::::::::::::ソ /
>>254 たとえゲームが過疎っても出品者がある程度いないと逆に高くなるぞ
AAAのSRでものによっては3000〜4000とかいくからな
むしろ安くなるには供給過多状態を作り出さないといけない(欲しい人が少ないとか)
やっぱり皆はLOVが稼働したら、そっちいくのか?
俺はいかないけど
人はまた同じ過ちを繰り返す
LOVなんかやる奴は馬鹿だろw
あんな糞システムゲー、転売人くらいしかやらないんじゃないか。
ハムスターに言われてもなw
/:.:.:. !. .ハ:.:.:.ヽ:.ヽ:.:.:.:.:.:ヽヽ
/ . . .:.,:.:::|.:.:! ヽ:.:.:ヘ:.:ヘ:.:.:.:.:.:.ヘハ _
,'. . :.:.:.:.:.:.|:.:.:ト:.:| |:.:.:.:|ヽ:.ト、.:.:!:.:.:|、|/,、 で
|:.:|:.:.:.:.:.i.:.:|.:::| |:ィ |.:.`jー|‐!┼:|:.:.:.|ミK二二.ー、 す
<|:.:|:.:.:.:.::|-A‐1´| }:::/ レ′|:.:|:.:.:.k'_:.:.:`:ヽー、 よ
,...‐'_´ィ|:.:|:.:.:.:.::|:::| ヽ| |:/ 、_,rz孑:|:.:.::| \:.:.:.:.ヽ ね
///::::|::ハ.:.:.::::|:::|ミ≡≠' |' xxx |::.|:.::::| \:.:.:.ヘ |
. /'´ /.::::/|:| !.:.::::|::ハ xxx ′ |:.:|:.::::| ヽ:.:.ハ
/:::/ |:! V:.:::|!k_ヘ __, j:.:|.::::/ ∨:.|
!::/ 1! ∨:|リ| `ヽ /!/.::/ ∨!
|' | Y、| 夂ァー─' iネ、|::::/ リ
_ ゝ!─‐イ: :.}ー-v-'´|:./イ`ー── 、
/ヽ : : _/─┴‐‐┴‐┴─‐ 、_/: : : |
| : : Y´_, ─,ニ二二、─ 、__ソ: : : : |
| : : F‐f‐´ ̄ ヽ::::::: ̄`ー‐┤: : : : |
| : : |::::《 斗::::::::::::::::::::::|: : : : :.|
TEKITOは早く高コストキーパーの召喚士攻撃力を下げてくれんもんかね…
300円払って何もできずに速攻負けとかさすがにやめたくなる
使う奴も何が面白いんだか
レート上がってランカーに成れれば面白いんじゃね?
目指せ全員ランカーだな。
/⌒`
___{{__
/⌒:.´ .......:..`....`>‐..、
/:.....:............:...:..:..:....:.............ヽ
ノ' ..: ノ :. :.. . ヽ
/.....:..:..... /:.........................:..:.{...:.....:....{.
/......:.....:....:/....:/..................:..:......ヽ:....:....:.ヽ
/ .....:......:/...:..i..:.:/:...:/...:}..:..i{.::..:. ..:..i:...:.....:... l で
i..:/...:...:./..:...:.:|.:/|i :/,|::/.:.:/ |i::..:..: .:|:..:......ヽ i す
|イ...:..:.:/.:.::..:.:A{-|匕 }/.:.:メ、_||::.:..:...リ::..:....... |:| よ
|l|...:.__:{. .:. .:.:ト廴__,ィんイ、 `}オ/}/::.::.:.:. l}.|:| ね
,ノ弋i⌒i\ ::.:l| ` ̄´ ` ==く' /::./::.::.::..リ:iノ |
{ ___ ,r┴-ヽ从 、 , -┴く_ノ⌒ーく、
廴 ,ハ_rz.、 乂\ lァー┐/ ァ,ォ }-‐,_イノ
く }n:..:.::::::} } i:`ヽ._/ /{/ }イ /:.:}´}
`7〈:..:..:._廴. | |:::_}/ _.ノ / , フ/ノ
{入彡-―‐ミi 乂/ /´ / ル厶{┐
`弋| リ / / ん、_ノ¨7彡'/
>>261みたいな下手くそが声高にメーカ-に文句を言って
それに合わせたバージョンアップがなされ
段々作品をつまらなくさせるのですね!分かります!(o^∀^o)
ローズマリーひけた
やったね
やったね、たえちゃん!
高コスキーパーのSATKは、確かに高すぎる。
召喚獣9割召喚でも即死はしないし、そこから潜在ゲーで逆転できたりするが、5剣がいると序盤にミスると即死するからなぁ。
召喚士ダイレクトは一撃事ノックバックさせるのも面白いかも
藁ダイレクトはかなり忙しい状態にw
SATKとか尖った部分は残す方向で調整した方が面白いと思うんだがなぁ
剣はもっと杖に弱くていいよね?
ゲームバランスはなにいっても文句でる。
マイルドにしてもつまらなくなるし
いまんとこ三すくみも機能してるし。
ストーリー召喚スキップはこんど実装されるからよしとして
外伝の条件としてSR必要なのを修正して欲しいなぁ
外伝はオマケみたいなもんだから別に修正する必要ないと思うんだが
どっちかといえば新シナリオ追加される場合は称号と%どうするつもりか気になる
SR排出率向上なら外伝開放条件SRでもいいんだが
>>265 下手もクソもデッキ次第じゃ本当にどうにもならんぞ
多少相性が悪くても戦えるぐらいになればなと
召喚師のユニットに対するATKを上げるとかw
>>274 開幕乙系にどうしようもないデッキ組んでおいて
「5コストキーパー開幕乙強すぎ!修正しろ!」とな?
>>276 同意、5コスは別に今のままで問題ないと思う
でもドガは早く修正なりなんなりしてもらいたい
召喚士殴ったらアビ消えるとか
何らかのデメリット欲しいよ
あと、またドガが優勝したみたいだし
>>274 鹿単だがなんとなってるぞ。ただの5剣ならな。
どんな相手にも勝てなきゃやだやだなんて言ってる方がクソ
嫌ならアルネなり、杖なり、ロタネーなり、ザンダーなり入れるがいいじゃないか
対策もしないくせに文句言うな。対策してどうしようもないなら言ってくれ
失礼した。
申し訳ない
こういうゆとり発言に迎合しまくった結果が完全無欠国家を作っちゃった三国志なんだろうなw
あー、きしょい
本スレでやれ
>>283 いや、君じゃなくて君を叩いてる信者どものことさ
そういや悠久はいつ成功したの?
その切り替えしもどうだろうか
実のない話はそんなんでもいいでしょ
回る〜回る〜よ♪車輪は回る〜♪
おか〜ねと別れをくり返え〜し♪
「ハムスター」って、意味が分かりにくくね?
上手いこと言ってるつもりなんだろうが、普通に車輪信者って呼んだ方が分かりやすくていいのに
と話題を振ってみる
>>292 いいやんけ!これぞ信者が望んだ大戦が絡まない悠久独自の用語だぞ!
>>294 ファンタシスターユニバースですでに既出です。3点
>>294 >これぞ信者が望んだ〜
どう見ても(車輪)信者という言葉で必要十分です
本当に(ry
10点満点中の5点、3点ですね!意外と高得点!
>>297 20点満点中15点以上で合格だよ
もっと粘って、お情け点もらわないと合格できないよ
>>298 仮装大賞ですね!分かります!メイド服買ってきます!
301 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 14:53:21 ID:S469G3pHO
車畜なんてどうよ
中坊林太郎かよw
ヌルッポー
何この糞スレ・・・
そう言う俺も0点です
負け惜しみじゃねえかwww
んな事よりモンハンやろうぜ
モンハン超楽しいしみんなやってる名作だぜ
お前らこんなスレに来たトコロで時間の無駄だぜ
それよりモンハンやるべき!間違いなし!
まあ、家庭用で安くて面白いゲームがたくさんある中
アーケードで、高い金払ってすすんで搾取されるのはアホらしいわな
俺も高校卒業するまではそう思ってたな・・・
いつの間にか家庭用ゲームに興味が持てなくなってた。
家庭用ゲームは金の変わりに時間を消費するからな
アーケードは、ゲームが楽しいんじゃなくて
金使うのが楽しいんだわな。それが楽しいのは否定しない。
確かに・・千円札の両替の時、気分が高揚してる
後で冷静になると、虚しくなるけどね
つまり悠久は家庭ゲーで十分なシロモノだという事か。
アーケードでしか味わえない麻薬じみた面白さがあるってことだよ
悠久に限らず、カードゲー全般、アーケードゲー全般に言えることだがな
違いは金額の大小でしかない。まあ、本人が納得してるなら問題あるまい。
ハムスター乙であります
へー、周りから言われたくらいで揺らぐ「納得」なんだ
ハムにもなれず人間にもなれず…かw
ハム太郎とは話がかみあわないから困る
しかしカードがしょぼい・・
一部SR位しかめぼしいカードないよね…
グーとか強い強くない以前に絵がしょぼくていらねえし
それはある なんでコイツ光ってんの?みたいなやつが あと、オフリドのイラストがイラッとする
車輪は回るって言うが、1回転した車輪は前と同じじゃないよな
というか単に厨デッキ→それを上回る厨デッキの流れな気がする
三国志大戦と違って人口少ないし頂上もないから進行ペースが遅いだけで
大戦は厨デッキが少ないもんね^ ^
お前ら本物のハムスターに失礼だぞ
, ---――――――-- 、__ ,-―-、
___/ /:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:\
/:.:.:.:.:/ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、
/ /¨¨/ l:.:.:.:.:.:.:./ ̄ ̄`ヽ:.:.:l
|/ / ヽ:.:.:.:.:.\ ヽl
l / ヽ:.:.:.:.:.:\ ノ|
ヽ/ ● ● ヽ:.:.:.:.:.:.\__/:.:l
__,| ● \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l で
/ .| { 人 } ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.| す
,/ | ヽ、___ノL!」\______ノ  ̄ ̄ ̄l よ
| | |: :|-:ハ-| `|ー|-ト、-||:.:|: :| l ね
| \ | |: :|V V lノl_j V|: :|: :| ./ l |
| \| |: :|v===、 ,===|: :|: :|/ l
l | ',: :l//// , ////|: :|:./ l
', l |:.ハ ___ .!:.:l/ |
', l |: |l |ヽ、ヽ .}_/|:./ l
ヽ | V リ j ̄ ̄ j/ l
ヽ l \_____/ l
ヽ l |
\ i |
ヽ| |
| i | |
| | | |
最近本スレで絵に関する話題が出るが、実際どうなんだろ。
看板絵がメイド軍団や猫娘たちだったらやらなかった人はいるのだろうか。
もしそうだったら俺は騙されなかったな
ハムスターに失礼なら車畜かw
>>326 ハム太郎さん、おはようございます!今日もハンパないッスね!
328 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:15:54 ID:4U8S8WowO
リアル自宅警備員な君には負けるよw
いつでもいるけどそんなにネズミ扱いが悔しかった?w
>>325 やはりか。多分俺もやらなかったしな。
AAAの時に萌え狙いして失敗してるのにしつこく萌え要素を捨てないTAITOって…。
せめて各勢力に1枚2枚なら良いんだが、赤以外は結構いるからなぁ('A`)
つか、なんでプレイヤー魔導師にあんなに女がおおいですか?
みんな萌えに期待しすぎ
>>328 流石ハム太郎さん、ネズミ扱いでは動じない精神力の持ち主。ハンパないッスね!
しかし萌え路線の人気が上がらず
カード比率で言えば車輪より♀率が低いはずの
三国志の方が女性カードが多いような印象すらあるのは不思議だなw
>>332 流石ハム太郎さん、三国志大戦と比較した深い考察だ。ハンパないッスね!
>>332 そうか?圧倒的に車輪の方が多い印象を受けたが。
車輪の女キャラはインパクトが強くない?
>>332 あっちは萌えと言うかエロだろだから印象に残るんだろw
ケツ丸出しカードとかあったろ
336 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:17:41 ID:3fESNWgHO
車輪は一部SR以外同人レベルだろ
>>329 人数的に許容範囲は赤、白、黄ぐらいまでだな
たまにでるハム太郎って何?悠久用語?
アニメの方のハム太郎は知ってるから。
「悠久信者=ハムスター」という用語を定着させようと
必死で頑張ってるやつが一人。
そいつに「ハム太郎」というあだ名を定着させようと
必死で頑張ってるやつが一人。
どちらも自分では上手いこと言ったつもりらしい。
別に頑張ってないけどw
ネズミや虫並の低脳な儲がいるからさ…
別に社員でも車畜なんでもいいよw
>>339 問題はそういうのが失敗スレ以外に沸いて来るんだよな
だからアンチじゃなくて只の粘着煽り荒らしと化してるw
こういうタイプのアンチは言われて図星になる事を言うんじゃなくて
ただ芝生生やしてまくしたてるようなアホだから困る
エレガントに急所を突けないゆとりだからこうするしかないのは分かってるけどね
本当に耳が痛い発言したらファビョって「見当外れ」な事にするからね
初期に排出量に付いて文句言ったら
大戦と違ってC・UCでも遊べるから問題無いに始まり
気がついたら大戦のバランスを引き合いに車輪を神バランスなんてキチガイ発言するやつばっかだし
グラハムは心奪われてるから仕方ないだろ
>>339 なるほど、ありがとう。
ま、相手にしないがいいという事か。
排出改善されたら復帰しようと思って暫く止めてたけど
排出改善してももうやらない
やっぱ300円は異常過ぎるわ
常識外れの価格
今更ながらやってた時を思い出すとゾッす
悠久の車輪のどのへんが成功したのか?6
アケTCGで300は普通じゃないか?
ただそれだけの金を払ってまでやる魅力があるのか?って聞かれたら微妙だけど
>>348 原作無し、続編とかじゃないにしては割と客付いたのは成功だと思う。
けど排出関連で客が飛んだのは失敗。
ゲームとしてはシステム面が若干練りこみ不足ではあるがコンセプトとしては比較的成功。
けど排出が悪くレア使ったデッキ作りにくいのは失敗。
ノンレアでも強いカードが多いのは成功。
けど排出が悪くレアカードの使用感が分からないのは失敗。
ゲームバランスは割と絶妙、強カードに対するメタカードが割とちゃんと存在してるのは成功。
けどノンレアとは言えUCの排出も悪めだから使えないこともあるのは失敗。
>>348 カードごとに細かく特徴をつけたのは成功
マスクデータ特盛で不明瞭にしたのは失敗
盤面を2分割して戦況を分かりやすくしたのは成功
演出を軽視してひたすら地味になったのは失敗
>>351 マスクデータ多目でユーザ混乱って、対岸の火事とはいえWCCFの失敗から何も学ばなかったって事だな
あと、盤面を2分割してはいるが戦況の分かりやすさとは何の関係もない
むしろ興味を持っていた人が上画面のあまりのわかりにくさに敬遠してる
上画面見ながらやるヤツなんてろくにいないだろw
>>352 下画面は分かりやすくなってると思うぜ
目の悪い人でも安心
あと端から攻めてきても一目瞭然
儲からしたら全成功
アンチからしたら全失敗
こうですね!
てか、誰から見ても成功って言える要素は無いんだよね…
上画面なんて見ないなら尚更派手なウソっぽい戦闘で良かったのに
水中戦と揶揄されるような始末だしさw
>>354 あー、2分割って敵陣と自陣に境界線が引いてある事?
それってそんなに素晴らしい工夫とも思えないけどな
あと、下画面は自軍のカードが邪魔でステータスとか見えにくいのがなぁ
上をもっと工夫して欲しいよ
あと、なぜかレス番がいくつも抜けてるw
>>356 それこそ上画面で見ろよ!
ジョイスライダーで攻撃力表示に切り替えられるぞ
>>356 >あー、2分割って敵陣と自陣に境界線が引いてある事?
いや普通に上画面・下盤面の事だと思うぞ
後は
>>357の通り
>あと、なぜかレス番がいくつも抜けてるw
なぜわざわざ触るのか
上画面見てる暇なんて無いとよく言われてる時点で何の解決にもなってないと思う
>>360 AAAでもそう言われていたけど結局みんな見なきゃ戦えないという感じだったな
下画面に写らない情報は上でってことで
なら尚更なんで、AAAの反省を生かしてまともにしなかったんだとw
AAAで評価された部分を全て破棄して
逆に短所を取り入れたクソゲーだな
>>357 まじか、200戦以上やってて知らんかったわw
スクリーンショットボタンは1回も使ってない人が大多数だろ
こんなのに開発費使うなんて脳が腐ってるとしか
>>365 正確には
とりあえず押してみる>なんか公式行って登録しないといけないってのが発覚>面倒だな。
押してはいるけど、その先に進んでいない人が多いとは思う
登録っつーかIC裏のIDとプレイヤーネームを入力するだけなのに…
本スレでも指摘があったが、ーと―が見分けつかないのは問題だな。
そして意図的に撮られたと思われるSSの8割はおっぱいというオチw
最近バランス悪いとか強カードの話すると光の速さで否定する奴がいるんだが
あれは一体何なんだ?失敗スレでも沸いてるみたいだし
スクショで話題になったのがパンツとオッパイと漢の背中ぐらいだからなぁ
クソゲーに良く沸くタイプの儲だね。
失敗作ってのを認めたくないから、不幸な良作って奴にして持ち上げようと必死なのさw
ただプレイ人口とカード排出の問題で壊れの発覚が遅いだけなのにな
残念だが強キャラ擁護はどんなゲームでもいるよ。
>>370 カララコみたいなコモンですら話題に上ったの最近だし
単純に研究不足なだけな気がするなぁ。
>>371 強いキャラってよりは、ゲーム養護ってとこだな
金と時間を費やしたゲームがクソであってはならないみたいな脅迫観念
>>372 研究するようなユーザーの不在=不人気か
車輪しかした事無い層が評判だけで別ゲーム叩きしてるだけか
>>k/uxWHWNO
なんでそんなに必死なの?
376 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:36:35 ID:k/uxWHWNO
必死ねぇ…
アンチスレでまで擁護必死な池沼に言ってくれや
確かに必死なのはどっちもだな
ageたってことは次は芝生戦法ですか?
>>373 >>373 研究する層は居るだろうが関係効果は目に見えないのが多すぎて
進んで無い気がする。
ATK+とかなら表示で分かるがAP速度上昇とか射程増加とかZOCとかになると
意識して無いと分からないし。
果ては防御力とかクリティカル率とか回避率とか隠しパラになると
硬くなったのかたまたまクリ出たのか分からん…。
コンシューマーなら解析する手があるがアケゲーは金掛けて研究するにも限度がある。
カード上に表記されないデータがあるのは使われないカードや使われ過ぎるカードの
微調整が出来るメリットはあるが研究には厳しいんだよね…。
研究する価値ないもんコレw
底浅いし、カードゲープレイした事ないキモヲタが勝手に奥が深い(キリッ)なんて言い出すタイプだわ
カードゲーで一番奥深いのってトランプじゃね?
花札なめんな
カード麻雀だろ
自引き運が物凄く関係するし
>>380 研究する気がまるで湧かないのは同感だが
研究もせずに底が浅いと言い切るのは賛同しかねる
研究ってチートCPU相手に研究でもすんの?
ゲームを見た目だけで底が浅いって言うやつは人間として
底が浅いって言いたいんだろう
別に悠久が深いとは言ってない。
>>385 中にはCPUのチートっぷりを研究する奴もいるだろうが、
メインは店内対戦でスキル・アビリティ・召喚獣カスタマイズ・関連キャラ補正等の研究だろ
書いてるだけでうんざりしてくるわ
やっぱりトランプで遊ぶのが一番だな
スキル・アビリティ・召喚獣カスタマイズ・関連キャラ補正等の研究とかしなくていいし
何より安上がりだしなw
> やっぱりトランプで遊ぶのが一番だな
何でアケ板にいるのかkwsk
アンチなら見に来なきゃ良いのに
仕事帰りにアケに行って5剣で俺TUEEEEEして
家に帰って2chで「5剣倒せないのはお前が悪い」と口悪く罵ってストレス解消する。
こんなにパフォーマンスの良い娯楽はないんじゃない?
家に帰ってこのゲームをこのスレであーだこーだ叩くのが最近のストレス解消だな
もう一ヶ月くらいこのゲーム自体見てないし
やらないのが一番ストレスたまらないと思うんだがな。
アホな悠久信者とアホな大戦信者がいがみあうのが面白いw
こいつら本当低脳だよなwこれにLOV信者が加わると思うと楽しみでしょうがないwww
と、低脳が言っております
悠久のブサイク
カウンティングしてる奴って未だに居るんだな
空席が有るのに鼻息荒くして代われ代われうるさい豚が昨日いたよ
まぁゲーセンから出て話し合いしたら土下座して謝罪した後、快くやる夫1枚とリリィ+シャローンをトレードしてくれたからいいんだけどさw
まあLOVが稼動したら
LOV失敗スレに「この糞ゲーのせいで神ゲー悠久の出回りが悪かった。氏ね」
悠久本スレに「LOVやったけど糞。やっぱり悠久は良バランスの神ゲー」
みたいな信者の書き込みが出るのは間違いないな
どっちもやる、全部やるみたいな発想はないね、選択肢が多いほうがいいに決まってるのに
大戦に飽きたら悠久、悠久に飽きたらLOV、LOVに飽きたら大戦に出戻りみたいには遊べんのかね?
まあ上を目指そうとしたら、どれか一つにしぼる必要があるんだろうが、そうやって一つのゲームしか
やらなくなって、他のゲームのことを粘着質に叩くようになるのは、衰退した格ゲーと同じ道を辿っているんだよな。
LOV失敗スレ立つかな?
なんだかんだで閑古鳥が鳴いてるホースライダーズとかも立ってないんだな。
>>401 禿同
新しいゲームに流されてるのを古参は悪く見たがるが
やるのはどうせ他人
他のゲームと比べてとか言ってる奴より
この〜システム糞と言ってる方が共感得られる
>>402 ビルダーやサッカーでも建っていないからなあ
今はもう淘汰されているアヴァ鍵でも建っていなかったし
2chにいる時点でひろゆきの家畜w
>>404 アヴァ鍵はネガティブスレがあったぞ
ゲームは良作だけど商業的に失敗作となった理由を
みんなでつらつらと並べ立ててた
今会議で排出良くしてみようかという案が出ました
あくまでも案です
いまさら排出良くされてもC、UCはコンプしてるからなぁ…
現在、150プレイ中SR0な自分には排出良くしてくれると、本当にありがたいんだが…
40000近く溶かしてまだクソさに気づけない奴がいるうちは今の排出で問題ないなw
クレーマーとはクレームを言ってくるお客の事ですが、ここで書くクレーマーとは
正当なクレームをつけてくる人のことではなく、不当なクレームをつけてくる人をさします。
つまり、 クレーマーとは無理難題を押し付け、不当な要求をしてくる人ですね
正当なクレームをつけてくる人をクレーマーと呼んではいけない訳で、
不当なクレームをつけてくる人だけをクレーマーと呼んで良い訳です。
さて、いつの頃からかクレーマーって呼び名が一般的になってきまして、
クレーム対策の他にクレーマー対策にについても、研究?傾向と対策が企業では進んできているようです。
聞きかじったところでは、クレーマーにも種類があるらしくて、「人格障害型」と分類される
人格的に問題があって、ただ文句が言いたいだけのクレーマーと「金銭目的型」に分類される
金銭を受け取る事を目的としたクレーマーに分かれるそうです。
「人格障害型」のクレーマーの場合、ちょっとした事でクレームをつけてきまして、
ダラダラとクレームを話し出して、良い悪いとか正当か不当かなんて関係無く、ひたすらクレームをつけてくるようです。
まあクレーマーなんて最初から相手にしなければ良いのですが、この手の「人格障害型」のクレーマーが
クレームをつけてきても、毅然とした態度で撃退する事が一番ですね
アヴァは弐になってかなり良くなったけど、初期は本当にひどかった
ここで言ってる5剣やら排出率なんて問題にならないぐらいひどかった
それに比べれば悠久やら大戦やら、ただ単に好みの問題でいいじゃないかと思ってしまう
いや、弐は面白かったよ。
いまでも通信対戦できる続編でねえかなと思ってるし
あと排出率が良くなるのなら、そりゃ良くなってほしいよ
>>413 大戦なんか目じゃないくらいの資産ゲーでワカラン殺しだったからな。500円
が秒単位で消えたりw そして悠久なんか目じゃないくらいの鬼排出率w
バージョンアップ毎に良バランスになって、弐はホントに良ゲーだったが、
稼動初期に逃がした客は大きすぎたね・・・。せめて通信対戦さえ出来たなら・・・。
LOVが稼働したら、悠久と入れ替えになりそうでガクブルの日々です
>>415 うちのホームはビルダーを8から4に減らして入れるらしい
つか横のダムとザクが邪魔過ぎるって言ってた
>>416 そんな感じでサテ詰めてくれるゲーセンはいいね。
うちのホームはどうかな…
>>408 社員さん?
せめてSR2R6UC14ぐらいにしてほしいなぁ…
久しぶりに平日の昼間にゲーセンいったら、
野球が8割くらいの席埋まってて驚いた。
サッカーと三国志は一人いたりいなかったり。
悠久も一人いると思ったら、店員が座って調整してたw
排出改善の前にやる事はあるだろうに。
排出良くしたら、三国志みたいにレアカードが紙くずになるが、単純にゲームの魅力だけで
現在の客が残るかどうかは、悠久の場合疑問。
>>422 本スレの連中に言わせると「神バランス」らしいから大丈夫でしょう。
後俺ももう一枚だけICカードを使ってみようと思うようになる。
>>422 レアカードの優越感だけで残るような奴は極少数
むしろモチベーションが続かず逃げていく奴のほうが多い
どちらにせよ逃げていくなら玉砕を覚悟したほうが潔い
>>423 バランスは取れてるかもしれないけど、対戦は面白味に欠けるかなぁ
これを何の脈絡もなく飯に例えると
栄養バランスはそこそこいいけど薄味でうま味のない病院食
みたいな感じ。しかもその食事の味付けを自分で調整しようにも
調味料のマスクデータが多くて納得のいく味にできない。あ、その調味料も手に入りにくい物が多いね
コンシューマやPCでオンライン対戦用のゲームとして出してりゃ、そこそこは成功してた気がするんだがな…
わざわざ(設置されてるゲーセンを探して)足を運んで、300円投入しようという気にはなれない
某アイドルゲーみたいに、今からでも家庭用への移行を考えたらどうだ?
やっぱ家庭版ならDSになるのかな?
ターン制にしてマウスで操作するゲームで十分だよね
お前そんなゲームがやりたいのか
>>430 中国のほとんどの地域にはゲーセンというものがないからだと思うが
大戦のタレ流し排出に慣れてしまってるのかも知れないが、本来最上級レアは1箱に1枚くらいが
妥当だという気もする。
ハズレカードの種類にもよるだろ
カードを出し惜しみする事ではなく、
カードプールが少ないのに出し惜しみする事が問題なんだよ
解るか?
>>432 別にそれでもいいよ
ただし、50枚の中から自由に選べればね市販のトレカみたいに
自由に選べることができない強制方式なら当りは多いほうがいい
悠久って4台以上置いてる所あるのかな?
あったら、なんかすごく寂しい風景しか浮かばないんだがw
>>436 > 悠久って4台以上置いてる所あるのかな?
> あったら、なんかすごく寂しい風景しか浮かばないんだがw
最近立ち寄った店2軒(千葉・東京)が5台になっていた。
なぜ1台の増台?
3台になった店とかあるのだろうか。
俺の地元(田舎)は始めから3台だった。
しかもうち1台が何故かオンライン接続されていないという。
全国やろうとして300円損した。
地方のランキングとか見るとやってる人が全員載ってるよねw
儲の言う事がマジなら車輪って凄いよな
バランスが良く壊れが無くて、
最大手のゲームがコケたタイミングで出たのにシェア取れないなんてw
実はゲーマーのほとんどが神バランスなんて望んでないんだろ
悠久の台全部に【○月×日LoV入荷】って貼り紙がw
ホームは悠久とLoV入れ替えだとさ(確認済み)
1年もつかと思ったら意外と早かったな>撤去
UQいれないとLOV入れさせて貰えないんだっけ?
>>443 そんなことない。
優先してまわしてくれる程度。
自分が勝ててる→良バランス
対応できない→クソゲー
自分のデッキの勝率が6割前後→良バランスだろ
勝ちすぎると肩身が狭くなるしなw
一ヶ月プレイしてないことに気づいたが
別段なんとも思わなかったから馬鹿らしいことこの上ない
>>447 一ヶ月、ここを見なければ、もっと幸せになれると思うよ
本スレでいう神バランスってただ流行デッキが変遷してるだけだもんなぁ。
忠義で打ち止めになった大戦の影響か?
全く光が見えない勢力があったりとりあえずレッドアイ入れとけな状況も神バランス(笑)
>>449 もっと、ちゃんと本スレ見たほうがいいよ、説得力にかける
神バランスじゃなきゃ困るって層はいる気がする
なんかもう新しいカード追加されないかなと思ってる。
3ヶ月って長かったよ。ましてや三国志みたく半年以上もだと。
453 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 15:17:28 ID:9ywctiWsO
バランスも良いけどカードゲーなんだし成立は難しいが決まれば場を支配出来るようなカードがでないかね
ドガリスの召喚ダイレクトアタックくらいでしょいまんとこ
ドガリスもカララコでどうよって状態だしZOCでかいっても
片方だから杖狙われて無双までは行かない
ある意味
>>453はティコでできるか?
桃でゴルガルシシャでダメ計連発とか
>>445 ドガとかに修正入ったら
失敗スレ住民が増えるんだろうか?
ドガは、他の単体強化キャラと比べると、アビの効果時間が長すぎるので、効果時間20Cで良いと思う。
>>452 正直カード追加前に排出改善してくれ。
25SRで1/PPSってカード枚数からしたら本当に異常だ。
ってか、AAA6枚 アヴァ5枚とか、最上位レアなんて最初は1桁が良い所なのに
ユーザー数が違いすぎる三國のSR数に習うって馬鹿だろ。
まぁ表記の仕方からDQB宜しく同Noレアリティ違い(018C)とか出してくれりゃそれで良いんだが。
別にカード装丁なんかよりデータの方が重要だからアクエリ、ダムみたいにトレカ配布とかでも良いから
SRの高排出版くれ。
LEダムに対するRダムみたいに
そんな事言うとSR乱発のゆとり排出の三国志が異常なんだ!!!!11!!!みたいなキチガイが来るぞ
ゆとり排出のがユーザーフレンドリーなのに
正直一番怖いのは、追加カードの排出のされ方、現在の排出率でそのまま追加だと死ねる
今のうちにメール送っておいたほうがいいのかね?
本当にゲームが面白く神バランスならば、ゆとり排出でも何も問題ないはずなのにね。
本気で排出率改善に文句言ってたのは、
カウンティング(笑)してる堀り師だけだろ
ここに書いてる人って、メールとか送ってないの?
ただ自分の不満をここで書いてストレス発散してるだけ?
そういうスレ?
>>463 排出率に関しては丁寧にメール送ったけど
なしのつぶてだったよ
ま、もとから返事あるとは思ってないけどね
それに今となってはもうどうでもいい。
どうせやらないからさ。
>>464 もうどうでもいいけど、このスレは見てるんだ?
なんでやめたの?排出率良かったらやってた?
>>466 横レスだが、カード追加+排出改善があれば少しは戻るつもりなんで、関連スレはチェックしてる
自分の場合はもともとゲーム性に嫌気がさして止めたわけじゃないからな
初めから排出が良ければ、他アケゲー:車輪=10:0の現状が
8:2くらいには、なってたかもしれん
>>467 さらに横から・・・
俺も排出改善待ちです。改善後にもうIC2枚分くらい回そうかと・・
今、回してもC,UCがダブるだけで何か損した気分になるし。
そのまた横から。
悠久信者なんだが、信者フィルターかかった目では気付かない不満点をメールで送らせてもらった。
1回ごとのデッキ変更とかは叶ったし、煽りとかじゃなく建設的な意見くれたスレ住民にはホント感謝してる。
後はやっぱり排出だなぁ… 外伝に入るキーカードのSRがこんなに出ないと…
そしてまた横から。
同じくゲーム内容に嫌気がさしてやめた訳じゃないから、排出率等が改善されれば
戻るつもりでいますよ。
とりあえず今月末のアップデート待ちかな。
これでどれだけ改善されるかで悠久の今後が決まってくるんじゃないかと思います。
>>466 排出率がもう少しよければもっとやってたと思うよ。
せめて箱に2枚SR入ってればねぇ。
俺はIC1枚半しかやってないがSR0 R2しか引けてない
そりゃやるきもなくなるよ
ずっと言ってる事だが設置店増えねぇなぁ。
近くにないとやりたくてもやらないって。
>>472 一応、バージョンUPに合わせて、第2ロットが出てるみたいだけど
LOVがあるし、入荷する店はそんな多くないだろうね。
ホースライダーズもはずれたし、大戦3からはずれ続きで
ATCG自体、敬遠され始めてる。
>>472 知り合いが仲良しの店員さんに聞いたら、悠久やる人がいないから撤去前提でLOVだと 県内イッ店舗を二時間かけて通ってたのに
大戦抜いてLoV入れる店もあるみたいだしなぁ…。
店からの期待は大きいみたいだがロケテの評判そんな良く無かったような…>LoV
まあ、お店の人も三国志大戦での幻想が強いからな、ATCGは美味しいって幻想が。
大戦2ほど売れなきゃ失敗だし、もしかしたらLOVがまた当たるかも?って期待があるんだろう
当たらなかった悠久より、当たるかも知れないLOVってことだろうね。
いまだに格闘ゲームが当たるかも?と思って大量入荷するお店と変わらない
うさぎが切り株に当たるのを待ってるだけだね。
馬は地味に盛り上がって地味に引いていったな。
悠久そっちのけで台増やしていってたのに。
ゲーセンって毎回ばくち撃ってるようなもんだな。
俺が経営するならLOVとかありえんけどw
ゲームは賑やかしでコインで儲けるとかいろいろあるんでしょ。
lovや悠久で賑わいが出るかしらんけど。
どのATCGも三台くらいがいいんじゃないんかのう。
つか何で悠久ってこんなに排出厳しいの?
こんなんじゃプレイヤーのモチベーション下がってくだけなのに…
ゲームに文句はないけど排出だけは何とかしてほしいよなぁ
流石にこうもCばっかだと・・・ね
格ゲーやSTGの衰退ってこんな感じだったんだろうなぁ
あっちはサーバーいらないから細々続いているが
どんなジャンルのゲームでも末期はこんな感じになるよ
コンプに無駄に金がかかるように。
レアを少なくすりゃコンプの為にプレー回数増えるって
短絡思考の賜じゃね?
その実蓋をあけりゃ掘り師は即撤退でインカム激減、
デッキパワーに寄る初心者狩りで下層撤退
パック頭に排出片寄り40超えの連続CUCの絶望で中間層撤退
そりゃ新エキスパ待たずに撤去されるわ。
まぁプレイヤーの激減で相場が下がってるのは
良いんじゃね?
まぁこれらがカード排出だけのせいじゃ無いと思うが。
後、低排出の弊害に
そもそも引き込もる為のシナリオが埋められなくなるってのも有るな。
キーが糞排出のSRってのはな。
カードの相場下がりが大戦みたいな供給過多じゃなくて需要皆無なのが泣けるよね
シャローン、アレキサンダー等の絵目的カード以外はもう終わりそうだな
三国の群雄伝は使用するカードの種類が多い代わりに
貸し借りで分担が出来たからある意味マシだったんだよなぁ…
イベントが埋まらないだけでそもそも遊べないなんてシナリオは無かったしw
本スレで、悠久の排出は良い方とかいつも言ってる人はなんなの?
信者は、客観的な判断ができないのか?
まあ、もっとひどかったのもあるからな
それを考えたら、ギリギリ良い方には入るんじゃないか?
大戦と比べたら、雲泥の差だが
>>489 あれは本スレでも例外だと思ってほしい
アヴァ鍵とでも比較してるのかな?
ある意味アヴァ鍵より酷いと思う
SRが20種以上で排出率が50枚に1枚って…
アヴァは10種のVR(SR>VR>R)で1/200の封入って言われてなかったっけ?
アヴァやってたけどVerうp排出改良まで数百プレイで1枚もVR引かせてもらえんかった
みんなは結構カードのコンプ目指す方?
自分は、非電源系のカードゲームはけっこう目指してたけど
ATCGは、最初からあきらめてる感があるなぁ
なんだか、そろわなくて当たり前というか・・・そういう感覚に慣れちゃったな
確かにフルコン目指すと、かなりきついものがあるな。
ネット対応+プレイ終了後にお土産でカード一枚(紙製)が300円だからな
ブースター開けて当たり外れとかそういう次元じゃないよね
排出の問題を考えるには、フルコンまでかかる金額を他ゲーと比べて考察する
必要性があるか・・・具体的な数字を出せれば優劣の差を理解しやすいし
その点を改善してくれとメールでも伝えやすい。
まあ、そういう計算は苦手なわけですが、誰かわかる人いる?
SRの排出枚数により、
SRコンプ=コンプと定義。また、Rは重複を認識しない状況で
1パックにSR1枚とR3枚(海は例外なので省く)ハズレが46枚。
これが最短で25回繰り返すので
重複無しのストレートで立て続けにやった場合が46*25枚のゴミ(Rが揃う=CUCコンプの為正確にはCUCR総枚数除く)
が最短。まぁ最後の1PはSR排出時点で止めなので若干誤差あり。
23(500円)*25の287500-誤差が続けた場合の重複無し理論値
実際にプレイした場合の計算は
プレイした時のパック状態が未知なので
期待値1/50として、其が25回最短で
1/1250に重複が入って来るから1/1250*24*23*…
って思ったけどそれはストレートコンプの割合になるのか。
次パック末迄SRが無いことを仮定し
{(1<X≦98)*(25*24*23*…2)}*250円が毎プレイSR出るまでやった場合にコンプするための金額になるんかな。
配列が一部確定してるから実際にはこんな単純な計算じゃ無いけど。
後、料金体系によるプレイ毎支払い金額と
排出直後の余計なプレイの強制が入って来たり
流石に仮定を全部取り入れて計算する方法はもう忘れたって言うかさっきのも怪しいって言うか間違ってるっぽいが
もうSR引いても嬉しくないよな。
リリィ8000円で売っといてよかったわ、暴落しまくってるし。
いや、嬉しいだろ。カード売って生活とかじゃない限り。
まだ模索の時期だった頃出たアヴァ鍵を
引き合いに出さなきゃマシっていえないレベルの悪質さだとは思う<車輪
排出に関しては、大戦しかやってない奴がずっと騒いでるだけだと思ってたんだが違うのか?
大戦以外の何を引き合いに出しても、そう変わらないような気がするんだが
とはいえこういうゲームってSRとか全然でないと面白さが急激に減速していくからねえ
>>503 はっきりしないから、ちゃんとした比較できるデーターが必要なんではなかろーか?
ぴゅうたは欲しいがサーラだったら泣きそう
弱キャラ好きだけど限度が・・・
そんな事言うなよ、、、オレ、サーラ3枚かぶってるんだぜ?
排出率もだけど、
カードの種類が少ないの辛いよね。
せめて1ヵ国30枚は欲しかった。
サーラとか顔真っ青でキモイ
511 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:40:51 ID:/CwxuhvkO
もはやイチャモンだな
カード絵に新鮮さを感じないのが失敗の原因。
デュエルマスターズと遊戯王に区別が付かないのと同等。
とにかくいま高くて手が出しづらいカードはシャローンくらいだから、排出このままでいいって
言ってるのは、シャローン持ちくらいだろう。
ただ、なぜか配列晒しスレは盛り上がってるが・・・
LOVの設置店の多さワロタ
逆にセガ必死?
でもさ、なんたかんだ言っておまえら悠久好きなんだな。ホントに嫌いならこんなに熱く語らんだろ。
確かにね
嫌いなら何も言わずにひっそりと辞めていくのが普通だからね
まだまだ悠久にはよくなって欲しいと思っているんだろう
LoVにはがんばって欲しい
一筋の流星的な意味で
ATCG有終の美を飾れるかな、LOV
配列スレの住人はちょっと心配だな
鬼配列で大半がゴミなのに掘るとか正気を疑うぜ
マゾにもほどがある
悠久がLOVの設置(予想)店並みだったらねぇ・・
しかし共倒れ確実だな。
つまらない
同じような、強カードつめあわせデッキばかりで、つまらない
IC10枚やった俺が言うからまちがいない
それは飽きたっていうんじゃないかな?
大戦でいう馬鹿連環やキョチョイク
MTGでいうようなステイシスやバウンスによるロック
車輪で言うと…ドガリスでぶっこみwwww
>>496 25枚のSRを全て自力で揃えようとした場合
平均して95〜96回SRを引く必要がある
(計算法はクーポンコレクターの問題でググッて)
1回SRを引くのにかかる料金は他の人に任せた
他のゲームの比率も出してあげたら?
ファビョるまえにw
ファビョるって何?ファービーの仲間?
結論を言うと欲しいカードは買った方が安い
久しぶりに来たけどまだ排出率改善されてないのか
また一ヶ月後に来るわ
まぁフルコンプでも10万行かないからなw
シャローンは確かにちと高いが今までに50枚以上のゴミカード引いてる事かんがえりゃね。
そいや、DSゲーム付きEX武将カード、新しいのが出ると思ったら
DSゲーム付き限定EXスターターに進化しててワロタ
悠久みたいにカードでぼったくるには良い販売方法かもな、アレ
AAAはCDにEXカードだったし、
UQもそろそろ他方面で荒稼ぎにくるんじゃね?
安価なガイドにはカード付けなかったが
三国失敗スレの流れが早いとなぜかこっちも流れ早くなるんだな…。
>>522 キーパー単三枚デッキとかに当たった事ない奴のセリフだな。
厨義としか当たらないみたいな叩きはするけど
同じデッキしかないと言われたらキレるんだなw
>>525 一回SRを引くのに必要な回数は、人それぞれ。
・
・・
・・・
じゃ話進まんので、平凡な運勢の人で考えると、
要するに1/50のクジを引いて、当り引いた人が50%越える回数を求めると、
0.98×0.98×0.98・・・
で35回目となり、1プレイ250で考えると、8750となる。
これに96枚を掛けると84万になる。
ちなみに1/50のクジでは100回ひいても当たらない人が13%はいる。
仮に100回目で引く運勢基準だと、SR1枚引くのに25000、ここに96掛けると240万になる・・・
思ったより、高くないな。
536 :
ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:43:58 ID:nnMlObQyO
シャローンとかみんなありがたがってるがあの絵にそこまでの価値があるようには見えないわ
で、結局ゲームとしては面白いの?
だいぶ経ってるし、色々考察されてるんだろうし。
シャローンの価格 〜千円
シャローンの負けた時のセリフ プライス・レス
>>537 ゲームイメージとしては早碁
カードによって3すくみ機能しない場合もあるのは割りと問題視されてる
開幕乙デッキは大戦と同じイメージ
こんなとこ?流行デッキが1種類って事が無いのでその辺わかれば楽しい…のか?
モチベーション下がって追加カード待ちな状況の1プレイヤーの愚痴
結局このゲームの失敗点は
・排出率(もしくはレアリティ配分)
・稼動店舗の少なさ
なんだよな。
三すくみ無視、低コ強アビなカードもあるけど耐えられないこともないし。
ゲーム自体は個人の好みもあるが、それなりの完成度なだけに勿体無い。
このゲームのバランスってバランス崩壊を恐れたせいで
格闘ゲームでいうと普通のゲームがリュウだとしたら車輪はダン
STGでいうと射角が15度くらいしか差が無い機体しかない
RPGだと全員が覚える呪文がちょっと違うDQ1の勇者
こんな印象
>>540 ちょこちょこその手の意見見るが違わない?
プレイ代金の何%かは確実にカードの料金で、かつ所持カードの中でだけデッキを組めて、そのデッキでプレイする。
あと、対人戦が比重の半分は確実に占めてる対戦ゲームだし。
以上の事から、排出率や確保店舗数もコミコミで初めて、「ゲーム自体の完成度」だと思う。
破綻を恐れて無難・無個性・デフレにしたゲームって事だろ?
必死だねぇw
>>542 多分だが
「低いレベルでバランスを取ったゲーム」
と言いたいんじゃないかな?
リュウ=高いレベルのバランス型 ダン=低いレベルのバランス型
RPG云々は戦士、魔法使い、僧侶っていうように
特化型を集めてパーティ全体でバランス取るのではなく
なんでもできる勇者(しかも弱いDQ1バージョン)だけで組んで
パーティバランスを低い次元取ったと言いたいんじゃないかと
破綻してるゲームの方が売れてるってことですね
わかります!
どこかの会社は狙ってやってますものね
そういう部分が足りませんね
ますます、知的ぶりたいバカ向きのゲームって気がするな
本当に頭のいい人なら、将棋とか囲碁とかやるよね
あっちは、ちゃんとしたプロとかもいるし
たまに娯楽に何を求めてるか分からん人が出るから困る
どっちのゲームが上とかバランスが取れてるとか不毛なだけだよ
カードゲームの問題点は共有してる部分も多いわけだし
相手を叩いたつもりでも、それが自分に跳ね返ってくる。
格ゲーなんかも、いまだにこのゲームがバランス取れてるとか
こっちのシステムのほうが上だとか、そういった議論に拘泥して
全体的な衰退を止められない。
古い人間たちが、くだらない議論をしてる間に、ライトなユーザーは
あきれて離れていく。こうしてお互いのゲームが徐々に衰退していくだけ。
そもそも何万円も突っ込まなきゃならないATCGにライトユーザーなど存在するのだろうか?
>>552 何万円も突っ込むヘビーユーザーもいれば、週一や月一ペースのライトユーザーもいるんじゃないか?
初めから何万円も突っ込むつもりでやってる奴なんて、そうそういないだろ
もちろん掘り師は別な
知的ぶりたい馬鹿向けとか、単なるプレイヤー批判が出るならこのスレも末期だな。
まあ、粗方語り尽したせいだろうが。
料金設定を大戦というかGCB?と同じにしたのがダメだすね。
ローダー販売は良かったけど。
もともと末期的なスレだろ。何を求めてるんだこんなところに
これから現実的な線で車輪が成功するには
たまに初回200、コンテ100って見るけど、これだと利益だせる?
カードゲームの相場と言われてもGCBしか知らんもんで。
一律200ならいけると思うけどコンテ100だと厳しそう。 メンテも金掛かりそうだし。 コンテは排出なしならいける?
辞めた理由
レアが出ない
アクエリは5回もやれば出た気がする。
あとオユーだっけ?イラストが気に入らないのでつかいたくない。
でも使わなきゃゲームが進まない。
さらに全国のハードルが物凄く高い。
召喚獣全部集めたレベルじゃないと太刀打ち出来ない。(その位ハンドスキルの差がある。)
ゴブリンはイラストよりも声がムカツク。
悠久で失敗だと思うのは色がほぼ無意味な所だな
これのせいで各国の強カードを寄せ集めたデッキばっかりになってる気がする
単色メリット付けても赤と青なゲームになるから結局ダメだが
>>560 オユーゲーとか相当初期だな、今じゃロタネーばっかだ。
全召喚獣とか30クレちょいだし、この手のゲームが向いて無いだけだろ。
TEKITO-「じゃあどうしたら人気がでるんすかwww産業で説明してくださいよwww」
1パックの排出を
C1:U3:R8:SR38
にする。
>>564 1プレイ100円
排出率改善
設置店舗増加
無理だけどこれで大戦に勝つる
100円排出無しの店は流石に結構賑わってるんだが、店側がキツ過ぎるかねぇ
というか普通にこの設定に出来るってのは実はメーカー推奨設定なんだろうか?
200→100で排出無し
センモニでのみ
R1U3C12、5パックに一枚RがSRのブースターを400円位で販売すればいいのにな
センモニならトランプの未使用証明シール判別機、シリアル管理する装置も設置出来るだろうから抜きは心配なくなるだろうし
TEKITOもレアとコモンで能力差がなければ
排出率は問題ないと思ったんだろうなー。
しかし人の欲は深いのものw
IC6枚使ってカード引けなかったから辞めました
ええ、オユー一枚も引けませんでした
>>569 いや、今はどう見てもレッドアイかドガを引いていない人は全国をやらないで下さいね^^なバランスだろ。
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくやった
>>570 | (__人__) | 褒美として抗議メールを送る権利をやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_
レアが無ければ勝てないわけではない、という意見はかつてよく見たが
レアとコモンで能力差がないなんて話は初めてだ
>>560 それAAAの排出改善後か初期のR1枚即ヤメ後ね。
あのゲームはハズレが10数枚の後3枚Rが近くに配置ってパターンだから。
パック内のR枚数は確かに多いけど。
まぁコレとGCBは本当にR少な過ぎる。
GCBは今のはもう終焉見えてるが
新規のコレがGCBと同レベルの排出ってのは
そりゃ客も転売も離れるわ。
>>568 特にこのゲームの場合は排出が悪いから、300200100とやってC3枚とかより、排出無し200100ノークレコンテとかにしたほうが良い…気がする。
とうとう俺も、IC1枚使ってSR引けなかったぜー。
ちびちびやる方が悪いんだが、萎えるぜorz
LOV入荷と同時に撤去とかな店あるんだろうかな?
>>568 この案はいいな、ATCGのゴミが異常なまでに溜まってるの見るといろいろともったいない気がするし
>>579 秋葉原のガチャガチャで悠久のカードが出るのがあったが盛況だったな
値段は500円二枚だったのに
カード揃えたらこの手のゲームって鉄拳やガンダムみたいな格闘ゲームと根本は変わらないと思う。
だからゲーム料金って100円か200円がいいね。
>>578 筐体の使い回しができるらしいから大半が入れ替えるだろ。
最近出たカードゲームで一番失敗してるしな。
一番は馬ライダーだろjk
入れ替えは候補に挙がり易いみたいだね
俺もアンチ悠久の俺から見ても
やっぱり1番の失敗は馬ライダーだな
お前らプロレスを忘れてるぞ
設置店舗少なくて見たこともないですよね、サーセン
585 :
584:2008/06/14(土) 11:52:41 ID:Z4fu3cWhO
「最近」のか…
よく読まなくてすまんかった
「最近」のなんてUQと馬しか無いだろうに……
どっちが失敗とか言っても目糞鼻糞っすよwww
LoVなんざプレイヤー無視したスクエニとそこに登録してるイラストレーターのオナニーゲーですよ。
スクリーンショットボタンとか、上の画面とか、読み飛ばせなかったストーリーとか
悠久のオナニーっぷりとどっちが上かね。
別の物引き合いに出さないと褒められないのは変わらずか
可哀想な車畜w
ヒットしたカードゲーって最近あったっけ?
冷静に考えたら、カードゲーがアーケードに出てから
ヒットしたのって、サッカーと大戦2ぐらいじゃね?
>>587 イラストレーターはかなりガチ
普段どんだけ不遇なんだよあの人たち
>>590 虫王さんとかなんかポリゴンの女の子の着せ替えみたいのんとかw
>>590 恐竜キングやラブベリはノーカウントなんだな。
ムシキングは神クラスの稼ぎだしたと思うが
やっぱり価格だな
高すぎるから普通のカードゲーマーからも入りづらい
SRとRが出なさすぎ
面白そうだったし絵も綺麗だったから始めてみたけど
1play300円も払い続けててコレじゃあしんどすぎる
さようなら、車輪・・・
カードゲーって、料金的に儲かるのも3倍だが
過疎になるスピードも3倍だな
儲かってるのか?
封入率、Rを5枚くらいにしてバラけさせればそれだけでもまあ違うかと。
あとは他のACGでもそうだけど、価格だよなー。
さすがに1プレイ100円は店が厳しいだろうから、
1プレイ200円固定とか、300円排出1枚で2プレイとかかね。
ACG自体が下火の今、あの価格のままだと正直どのゲームももたない気がする。
全体的にACGプレイするのに並んでる人見なくなったし。
開幕乙が絡んだ流れが何かに似てるなと思ったらティンときた
アクエリのアレだ
地元にLOVが入るみたいだ
ホースライダーだーーーーーれ、もやってないのになあ
俺の所はライダー人気だw
8台満席、まぁ金曜だしな、LOVも入るっぽいがこっちは多分人少ないだろうな。
馬ゲーはなんでやる人いないのに入れる店多いんだろうね?
馬ゲーが大人気になった時期なんてあったっけ?
いつもガラガラでプレイしてる人いないって印象しかないんだが
車輪はやる人いないから入れる店ぜんぜん無かったのにねw
コンマイなのがでかいだろうな、あそこは強引に入荷とかさせてそうだし
なんか最近馬やらLOVの話で悠久の話題ないな(笑)
失敗スレで語るようなネタがなくなってきたからな(笑)
LOVはなんか○ョン絵描きが
多数いるからそれだけでパス
競馬とか比べることすら出来ないと思います
そもそもLOVって何の略ですか?
・・・話題が無いということはそれだけ批判が少ないというわけです
>>608 流れに乗れないなら
しばらくROMってろボケ
>>608 ×批判が少ないというわけです
○もう批判する人すらいない
批判すべき点は明確だったのに
それすら無理矢理美点に仕立て上げようとしてる儲はワロタ
チョン絵師がダメならエロゲやエロマンガ絵師だらけの車輪も論外だなw
鮫王のイラストはラッセンに描かせればよかったんじゃね?
釣り師がここで釣りしても釣れなくなったんで
本スレに行って釣り糸垂らしてるからここで話題出す奴が居ないだけだろ
あいつ結局なんだかんだ言って、このスレから逃げたのかw
LOVでトドメを刺されるのは大戦じゃなくて
悠久かもな
>>616 いや、トドメを刺されるのは入荷したゲーセンだろ
どうみてもLovは失敗するよな。
もう失敗スレを立ててもいいぐらいだw
ゲームの批判じゃなくて単なる揚げ足取りしか出来ないんだな
やってないのにアンチとか・・・呆れるわ
LoVについては本スレ民も擁護する気が無いから困る
ゲームちゃんとやってるやつが文句を言うべきだよな
ゲームやってないやつが文句言うのは筋違いだよな
誰とは言わないけど
622 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 16:44:25 ID:hTFMu56tO
LOVはコケる「に違いない」と騒いでる子も同じだよなw
自分の事を棚に上げて、揚げ足を取る
これはゆとり世代か失われた10年世代の特徴
棚に上げて揚げ足って逃げ口上で
今日も現実から逃げるんだろうな…
逃げても人生が上手く行くわけじゃないし車輪が大盛況になるわけもないし
>>621 残念ながら不特定多数相手に金取って「商売」してる以上、その理屈は通らん。
例えば行った事のない新しく出来た飲食店の悪い評判を聞いて、
その後別の人に「あの店って○○が××しててダメって話。行かない方が良いよ。」とか助言した事は無いか?
例えば続編物映画なんかで「今回のVって○○が××して△△になってて酷いらしい。結局私も見に行かなかったよ。」とか話した事は無いか?
個人のプライベートや趣味の話じゃない。不特定多数相手に商売してる以上、風評や噂なんかは起きるのが普通で受け入れるべきもの。
悠久の車輪ってバランス酷いらしい。結局俺もやらなかったよ。
>>625 そうゆう奴はもちろんよくみかけるし
実際うじゃうじゃいるから受け入れざるを得ないのは理解できるが
行きもしないやりもしないで「らしいよ」連発の奴とは
友達になりたくは無いね
悠久はつまらんが。
>>627 そうは言うがな大佐、ゲーセンに良く通ってる猛者ならとも
かく、デモの吉田絵だけでどうしようか迷ってる軽めのスク
エニ厨には、あのスターター料金は躊躇う訳ですよ。
最近では説明書置いてないゲセもあるし、ケチケチしないでセ
ンモニでチュートリアル見れる様にならんもんですかね。
ぶっちゃけリプレイからは、面白さが伝わって来ないとですよ
いくら改善すべきと思う点を、メールで送ったり、ここで言ったりしても
公式が改善する気がないorひどく腰が重いから
暖簾に腕押し、糠に釘、馬耳東風
しかしこのスレ思ったより速いペースで埋まりそうだな
前スレと同じ話ばっかりだけど
野菜の種をまいたら次の日に収穫できるわけじゃないでしょ
芽はなかなか出ないけど、種をまかない限りは野菜を収穫できることもないんだよ
そうか…どこぞの国の役所と一緒ですなあ
>>631 2ヶ月前の自分なら、その話に素直に納得してたと思うよ…
すぐに果実を収穫させろとは言わんが、芽も出てこないんじゃあ…
シナリオをスキップする
召還エフェクトをスキップする
に数ヶ月かけるようじゃ先は暗いよ
>>634 俺は逆に感心したけどね。
ATCGは大戦2、WCCFを頂点に落ち目になってきてるし
新規が入りやすくなるような排出改善なんかは効果が薄い。
それより、スキップをさせて今の信者の回転率を上げる方が
効果が高いと思っている。TEKITOじゃなかったって事だよ
>>635 スキップなんて初めから実装してけって話だろ
バランスやマッチング幅云々と違って、稼働しなきゃ分からんってことはないんだし
>>635 大戦が大嫌いなのはわかったけどさ、
その大戦が1年以上前にストーリーモードでスキップが出来るようになる機能を
verUPで追加したってのを少しでも参考にする気があったら
最初から入れてると思うんだよな。
パッチで入れるにしろ遅すぎ。
撤去の嵐がくるんだろうか
人気がありすぎると並ばなきゃならないし、過疎ってていつでも出来る方が良いな
カードのイラストも悪くないから割りきれる
>>639 過疎ってれば並ばなくて済むが対戦相手にも恵まれないって事だぜ?
大戦程とは云わないがそれなりに賑わっていて欲しい…3連続で同じ相手ってのは申し訳なくなってくる
>>640 >対戦相手にも恵まれないって事だぜ?
シナリオ厨の俺にはモーマンタイ。
>>641 一度クリアしたシナリオを何度もやるの?
いいとか悪いとか言うつもりは全くないが、
そういう人はシナリオ厨の中でも一握りじゃないか?
全クリアしたらやることがない、またはSRがなくて外伝がやれないって人を
繋ぎ止めるために、追加シナリオを早く出すべきと思うんだが
新カード追加まで待たせるつもりなのかね
さっきLOVのカードが入荷されてたな
流行ってる所じゃないと入れ替えだろうね…
うちのホーム悠久撤去決まりました
原因はカララトです
店の店長からTAITOの電話番号教えてもらったのでクレーム入れまくりました
気の毒な子w
ああ、もう手遅れだ
店舗名書かない撤去情報はガセ。
排出とか不満点が改善されればまたやろうと思うんだけど、その前に撤去かな…
俺んとこは今日で撤去だわw
撤去するくらいなら他に回さないか?
まさか下取りでLoV入れるつもりかそのゲーセン
>>650 日本語難しい?
撤去報告は、あくまでその店のフロアから撤去(どかされる)ってだけで、
筐体がその後、破棄なのか、下取りなのか、他店回しなのか、については触れてない&知らないってだけかと。
とりあえず
静岡と名古屋から一店舗づつ消えてた
そして岐阜に一店舗増えてた
LOVスレの中に、悠久=糞ゲーを定着させようとしてる奴がいるなw
全国で悠久撤去だよ。
もう、全部撤去だよ。
排出率とカララトとドガ鮫王で撤去だよ。
店員に直接聞いたから間違いないよ。
っていうか悠久の車輪なんてゲームはなかったんだよ。
入荷前から撤去されてたんだよ。
TEKITOに電話して聞いたから嘘じゃないよ。
これからはLOVと大戦と馬とプロレスの時代だから撤去だよ。
LOV稼働前からロケテの評価だけで
クソクソ騒いでた車輪儲がいたよなw
>>655 他ゲーを語るなら本スレへ言ってからにしろと何回(ry
クソゲー確定の悠久よりLoVに期待するだろjk
LoV排出スレを見てみる>1box SR1 R2 C47
(゚Д゚)
>>657 SR1R2はすごいなw
UC無いのに悠久より鬼排出とかウケるw
LoVが期待通りで笑った
車輪の排出率は正当→うはwwwwLoVマジクソ排出wwwww終わったなwwwww
…なんていうか…
ハバネロ(LOV)を食って唐辛子(車輪)の辛さをごまかす
あー、俺も思った。
排出が調度良いって言ってたのはやっぱり信者フィルタだったんだな。まぁバハは既に持ってるし
糞排出ならLOVもすぐに辞めるだけだが
なんか、本スレもここも含めてだけど
儲って実は車輪を面白いと思ってないんじゃないの?と言いたくなるんだよな。
車輪を褒める言葉ではなく五十歩百歩の別ゲーを叩いて相対的に持ち上げてるだけだし。
人を儲としてしか見れない人には分からないことだろうw
儲って存在はどこでもそういうもんじゃね?
じわじわ湧いてくる不満は押し殺しながら
「自分がやってるのは面白い!これは無駄じゃない!」
って言い聞かせるの。
俺は悠久面白いです。
勿論不満もあるので捌け口にここを利用させて貰ってるんだけど。
信者っていうよりも車輪が面白くないと困るからじゃないの
金もかかってるんだし
LOVに比べれば悠久のなんとカード数の多いことw
LOVってそんなにカード総数少ないのか
総数100枚らしい
L レアが
0 0
V ヴァー
カバディカバディするゲームだったあたりは改良されてるんだろうか
672 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:35:39 ID:lv4DUD6IO
車輪の排出率以下のカスゲーが見つかってよかったですね!
これからも目糞鼻糞を身上に、下を見て笑う人生を送ってください^^
頼むから他ゲーの話は他所でやってくれ
「儲は他ゲーと比較してしかなんちゃら」を召喚して困る
て書いたら早速似てるの召喚してたウボァー
672みたいなタイプって本当に一歩間違えれば
「悠久が面白くないと困る儲」になってたんだろうなとか思う
実は面白くないんだけどTAITOのゲームだから面白い!
っていう人が本当に居ると思ってるの?ww
君らのいう信者ってどんな人かね?w
なぜ失敗したのか?スレで必死に他のもっとダメな作品があるから
失敗してないと主張するのもスレ違いだろうに…
あれだけ悠久のR排出が不評だったにもかかわらず
系列会社で後発のLOVのR排出が悠久以下と言うことは
悠久の排出改善する気は200%ありません!!
と、断言したに等しいなwこりゃこりゃ
・・・そもそもこのゲームに素人以外の信者なんて一握りしか
LOVはまだ絵のクオリティ高いから車輪よりは延命できたりするかもな
それくらい車輪のUC以下の絵のクオリティはレベル低い
SRの絵ですら・・・
商業的に重要なのは、
どちらのゲームが優れてるとか劣ってるかよりも、
プレイヤー層が棲み分けできるかどうかだと思うんだ
LOVが一番車輪と雰囲気被ってて、しかも掘り師が移りそうだから、
今まで以上に車輪終了なんじゃね?
とりあえず車輪スタッフ様のおっしゃったことを参考にさせて頂いて、
LOVを20クレやってみるよW
なんでスクエニはアンサガとFF8を同時発売するようなことをするんだろうか
FF8は値崩れする事もなく普通に売れたわけだが。
あとアンサガは神ゲーだしな、異論は全部認める
リアル絵が神で二次元絵が糞ってまさに失われた10年世代の台詞だな
そういう問題じゃないからw
萌え系の絵としてもハンパだし
リアルファンタジー絵としては論外のチンカス
>>686 だったら女性キャラユニット大量追加で、皆萌え絵にしちまえばいい。
でも、どんなカード追加になろうと、失敗作ではあるけど、全シナリオが開放されて、全部クリアするまではやるぜ、俺は。
ぶっちゃけ、外伝条件SRは二つしかないし、第1部コンプ(メインはコンプした)すらまだ遠いけど。
>>686 両極端しか認めないなんてネトゲーのやりすぎだな・・・。
>>687 それで失敗したのがAAAだっけ?
純粋に格好いいカードとか増やして欲しいな
光の騎士もダルタニアと同じ絵氏さんだったら
間違った強さだったと思うんだ!
LOVの絵師とカードデザインでシステムが悠久だったら
三国志と鎬を削るくらいにはなったかもしれん
>>691 おおっと かどつかさの悪口はそこまでだ!
で、LOV稼動して悠久の状況はどんなもんだい?
明日からのWCCFが稼動したらさらに酷くはなりそうだが。
三国志も大会終わったら新カードでるかな?
>>694 両方ともジャンルが違い過ぎるからプレイヤー層にはそこまで影響しないと思う。
問題は設置店舗数がさらに減ることか…
それとも他の店に移転なんかね?
てかLOVの存在がなければもっと流行っただろ。
二兎を追うもの一兎も得ずの典型
698 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:19:54 ID:+PsrjnceO
アベルとかネメシア、コンフリーとかひでぇ絵だよな
アレでプロの絵とかありえない
まーコモンに金かけなくてもいいよw
そんな俺でもムフリとかチュレージは酷いと思うw
やべえ、アンチだが絵は全体的に好きっつーか698の挙げたキャラは全員気に入ってる俺萌えヲタ認定されるwww
後先考えないで、ファンタジー路線のゲームを同時期に出したスクエニTAITOはもうね・・・・
2つともヒットすると思ったんだろうなw
悠久はレバーがつかなかっただけマシかなw
スクエニTAITOにとって悠久はLOVに期待させる為の布石的な存在だったのかなぁ…
まぁでもそのLOVがコケたからどうしようも無いが。
ネメシアみたいなのも必要だろ
>>701 もしくは、こけなかった方にシフトできるように筐体変更できるようにしたんじゃないか?
悠久は簡単なテンプレ戦法みたいなのが他人からみてぱっと見て
「こんな風に戦えばいいんだ」ってわかりやすさと料金の安さ
があれば、もうちっと客ついたような気はするんだよなぁ・・。
そういや悠久って地形がなかったんだよな。
あってもどうだと言われるかもだが。
>>693 もしかして光の騎士(笑)か・・・?
っていうかボダソのキャラデザだったのか!
ヘタクソとか思ってた俺の目は節穴だったのか…
ボダソのかど、旋光の曽我部と来たらスタシカの香川を召喚するしかないな!
カードはTAITO繋がりでパトラ子でいいやw
ガルーダのかど、虫姫さまのコタニと来たらデスマのジュンヤーを(ry
PFのかどと来たらPF2012の逢坂を・・・・・・・・・(´;ω;`)ブワッ
>>699チュレージのあれはカトキ立ちって言うんだぜ
>>709 戦闘用メイド フォレットですね!わかります!
昨日の秋葉原のSAYは悲惨だったな
LOVに常時待ちが4〜10人いる横で、車輪は全台放置
流石に三時間以上も放置されてる姿は、見るに忍びなかった
新作に客が移るのは当然だが、修正パッチ当てた程度のver.upじゃ、お客さん戻ってきてくれないよ
ご覧頂けたであろうか
これがかませ犬という手法だ
WCCFとLoVで押し潰されて悠久終了のお知らせ
レアカードの出し渋り、カードデータの出し渋り
一事が万事だったな
現状は悠久とLOV両コケしてWCCF1人勝ちだな
WCCFはメジャーver.upだからお客つくのは当然だよなぁ。
LoVがコケるのは皆想定内だろうけど
悠久といっしょくたに批判されるのは予想外だったな。
おっと!これ以上ホースライダーズを
愚弄するのはよしてもらおうか!
車輪って「大戦3なんてクソゲーまだやってるのw」って
言いたいだけの層しか遊んでない感じがしたな
絵もゲーム性も半端で車輪だからこそって要素を感じない
>>717 それ、データが古すぎて終わってるらしいぞ
今のところは瀬賀の一人勝ちだろ
勝ちっつっても生き残ってるだけだがな
作ってるらしい大戦の次回作にATCGの未来は託されるだろう
あとLoV本スレはなんかあれだな
年に一度のお祭りを見ているようだな
200→100じゃないとアケトレカは生き残れないと思うぞ
ボッタクリってレベルじゃない価格だからな
今日WCCFやりに池袋行ってきた、100人待ちとかでちょっとしかできなかった、
で、昨日稼動したLOVが0〜3人待ちくらい、で・・
悠久はどこも誰もやっていませんでした。
>>713ゴメン カトキ立ちつーより俺の作ったガンプラ立ちだ
カードが高く売れるから云々言うなら車輪のSRだって当たれば高いよねw
うんそうだね
つ グー
>>725 一箱掘ってぴゅう太だった俺に謝れ orz
掘った奴が悪いww
掘る行為って金をドブに捨ててるようなモンだよね
ゲームが楽しければ・・気付いたら掘っちゃった!みたいなw
まぁ悠久にはそれはないな
実際IC一枚使ってSR無しで引退した奴って何人くらいいるんだろ
別ゲーのverが上がったり新たな掘りゲーが出た瞬間過疎化したりなあたり、
ゲームとして楽しんでた奴の少なさがよく解る
733 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:21:35 ID:yyBlOl7BO
車輪の掘りは5剣を召喚まえにおいて金入れるだけだからな
LOVやってきたけど画面が、かなり見やすかった。
キャラクターの上にHPバーとともに数字が表示されるから、どれくらい削ったのか
あとどれくらいHPが残ってるのか判別しやすい。
逆に下のモニターはほぼ無意味になってたけど、この方が上の画面に視点固定できる分良いと思う。
カード追加の際には、排出率を改善して欲しぃ。
客の意見を取り入れた珍しいアケゲーとして、新規がたくさん入ってくること間違いなし!
カード追加までもつのかこのゲーム?
LOVが豪快にこけたおかげで車輪に差し替える店が急増の計
何?そのアイマスと脳トレの関係。
・・・ん。これはもしかして家庭用移植フラグ?
ないない
金子一馬と風間雷太が描いてくれるなら運命を共にしてやってもいい
××するなら○○してもいいと言う奴は大抵実行しない
みんなわかってないなっ
製品版という名のβテストだということをwww
三国志もGCBもWCCFも未だバージョンUP繰り返しているβって訳ですね
完成されてるのは闘劇出てるようなゲーム?
大戦は何度も全国大会してるだろ、とJK
悠久で全国大会とか想像しちまったw
閑散とした様が目に浮かぶ
LoV出てから、他ゲーの評価が軒並み上がってるな
今って、ひょっとして大戦が忠義に溢れてたころに次ぐ、客の獲得チャンスなんじゃないか?
普段アケゲーやらない人や他ゲー引退組で、LoVの出来にげんなりした層が
若干まともに見える車輪に興味を持つかも・・・
車輪スタッフ「シナリオとムービーをスキップできるようにしました^^
カード追加なしで相変わらずの鬼排出だけど、がんがん掘って下さいね^^」
やっぱ無理だわ
何も言わずにとりあえず滋賀に車輪置いてくださいorz
気がついたら近畿圏で置いてないの滋賀だけじゃないか・・・
琵琶湖あるんだしいいじゃん
琵琶湖の水止めっぞクラァ
カード追加のタイミングでどこか置いてくれないかなぁ
滋賀って琵琶湖以外何あるん?
悠久筐体台数限定350台って話らしい
LOV入荷で外したトコもあるから買取してもらえば可能性はぐらい?
車輪って台数決まってたのか。そりゃ入ってこんわなぁ
LOVのおかげってのもなんだか悲しい話だけども滋賀にとっちゃチャンスでもある、か
場所に余裕のありそうなゲーセン探して打診してみるかな
ww
>>750 滋賀県の99%は琵琶湖だが人が住んでない訳ではない
シガーフライは滋賀名物だっけ?
シガー… シガー… シガフレイム!
評判を少しでも知ってる奴は自称常連の言う事なんて聞かないw
琵琶湖の中に島があってそこに滋賀県民という生き物が住んでいるらしい
滋賀といえばひこにゃんだろうがJK
ひこにゃんは滋賀のじゃない。彦根のだ。県のじゃない、市のだ!
祭りが成功しなかったら夕張ルートと言われた市財政を救った、あの子を県などに渡せるものかっ!
>>747 何で滋賀は入らないんだろうねぇ・・・県庁所在地だけでも入れてくれればいいのに・・・
石川の8台置いてある店 悠久持て余してるらしいから
半分ゆずってもらえば?
すっかり滋賀スレwwww
琵琶湖www
ちょっと話がズレてるかもしれんがうちのホームは最近なぜか満席だったりする
LoV稼働してからだからきっとLoVに萎えた人が流れてきたと予想、シナリオやってる人多いし
悠久満席とか久方ぶりだから嬉しい限りだわ
ロウソクって尽きる直前に
一瞬激しく燃えあがるんだよ
知ってたかい?
>>763よ
燃えない蝋燭はただの蝋の塊です<LOV
LOVで萎えた人流れたとゆーよりLOVのせいで撤去されるんじゃ?って危惧してる人がプレイしてんじゃね?
ホームに何故か五台あるんだが、いつも俺一人しかやってない店がこの前全台埋まっててビックリ。俺以外はみんなシナリオやってたが、嬉しかったなぁ。いつ撤去されるかドキドキしてたから。
LoVは7月入荷の所もあるから安心はまだ早い
アヴァロンの鍵も同じ現象あったなぁ
撤去の日まで常連が代わる代わる・・・
769 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 10:55:02 ID:3uC+Jdb00
車輪は7月下旬の追加まで生き残れるのか?
生き残って欲しいんだが・・・。
もう、ゴールしちゃえよ悠久
悠久のヴァーミリオンで共倒れしちゃえYO
>>767 悠久もスクエニマーク付いてるからLoVから流れてる人が多いんじゃ無いだろうか…。
全て■の思うつぼだったりして・・
初めに、新作のLoVで期待させて筐体をばらまく
次に、オペレーターはLoVのがっかり品質なので購入した筐体で稼げる先を探し出す
最後に、なんか車輪の方が未だ儲かるらしいとして車輪を購入する。
だめ押しとしてLoV優先入荷の条件に車輪を入れておけば、さらに倍増。
>>767 池袋サントロペな気がした。
違うかもしれんけど土曜は何故か多かった。
LoV稼動してたのにw
悠久はマッタリ感がいいんだよな・・・。LOVはオンラインゲーをやってるみたいに動きはカクカクだし・・・。
何か、悠久と三国志とマジックザギャザリングを中途半端に合わせて割った感じだ。。。
流石に掛け持ちはキツいから、悠久が完全に終わったら乗りかえるけど
物は言いようだな
もっさり水中戦と言う奴もいるのにw
777ゲトー
これでシャローン引ける!
失敗スレの777だからきっと失敗したキャラが引けるんだな
サーラおめ
SR5枚目でサーラがかぶった俺に謝れ・・
>>781 SR5枚も出ない俺に謝れよ
IC5枚目なのに3枚だぜ
何かいつもの失敗スレらしくない流れだな
LoVのお陰か
>>784 昨日悠久やりに行ったら、店員にLOV入るから悠久撤去する方向だと言われた。
LOVのおかげなんて言うな!!
俺に謝れ!!
>>785 その店大丈夫か?
悠久に続いてLoVを入荷なんて、樹海コースまっしぐらだろ
まあLoVの客付きが悠久より悪ければ、また復活するんじゃないか
店が潰れてなければ
>>786 悠久の機体は、他の店舗に行くみたいだから復活は無いかと。
それに、客付き悪いから撤去だし。
とりあえず、その時LOVの事言っておいた。
LoVを他店に流したほうが明らかに安全策だよな…。
今ならまだ定価近くで流せるだろうし。
召喚獣全部とったIC無くした俺涙目
790 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:02:07 ID:V5ne4hMmO
悠久撤去→LOV入荷→倒産→\(^o^)/
追加カードまではもちそうにないな・・・
車輪に新カードは都市伝説
なんかLOVよりマシと思って安心してる奴多いが、
悠久よりLOVのが実際は続くと思うぞ。
対CPUはLOVのほうが多様性がある。
成長要素とアイテムがあるから、馬鹿にしててもずるずる続ける人は多いだろうよ。
ところが来月にカサンドラ、ロキ、パンドラ、フォーミラを含む新カードが追加されるサプライズが!!!
ないよな…orz
>>794 追加あっても、鬼排出のままならやらねえ
追加が全部C・UCならちょっとやるかも
悠久の車輪カードランキングがヒドゥイ事になってる件
もうダメかもしれんね
今日びっくりした・・・
市内に2件しかないのにタイトーの直轄のゲームセンターで今月中撤去だ。
LOVのせいなのかはわからんが・・・
末に撤去で7月初めにプロレスのゲームが来るんだと・・・・
あきれて物が言えん・・・
プロレスで儲かるとは思えんが。
とりあえず文句のメールタイトーに送ったが無駄かな。
>>797 プロレスのゲームについてkwsk。
コンマイのバトルクライマックスなら、
既にネットワークサービスは終了してるぞ。
799 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 15:33:08 ID:p5xnMxvFO
果たして悠久よりLOVの方が続くって言ってる馬鹿はいるのだろうか
半年経てば共倒れだろうな
>>797 だが、流れが三国志撤去→悠久設置
本日LOV設置→4台中2台故障
末に悠久設置→プロレスの新台7月1日設置
金が余ってるのか?知らんがむちゃしすぎだろう。
プロレスのはちゃんと見てないからどんなのかわからんのだ。
ただ、ここの客層からいって流行らない事はおすみつきだ。
LOVは装備グラに惹かれた廃人しか残らんだろう。cpuと全国が完全に別ゲーだし
パワーズ見て範囲光ダメすげぇぇぇ!と思ってパワーズ手に入れたら何コレ(´Д`)?だし
ff11やってた奴は判ると思うが「本当の冒険はレベル75(MAX)になってからです^^」商法が見え見えだもんw
頭から途中まで読んだが…
アンチのフリした排出Upコジキが多いなw
掲示板で煽って、排出Up論に味方を増やしたいのは判るが…
やり方が幼稚な奴大杉w
この糞排出を擁護する方が転売厨乙と思う俺は異端なのか
排出の話になるたびに思うんだが、他のゲームの排出はどうなの?
知っている人がいるなら、具体的な数字を教えて欲しいのだが。
糞排出で転売厨が成り立つ?
ひがみ根性丸だしだな(^-^)
>>805 よう、転売厨
こんなとこで燻ってないで、さっさと掘りに行けよ
>>804 アーケードのカードゲームTCG総合比較批評雑談スレ3より
680 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 17:06:00 ID:51XvjfFP0
俺も
>>671みたいな事を考えて各ゲームの配列スレやらググったりして調べてたんだが
思いのほか分からないんだ…調べた分と
>>671以降のまとめ
タイトル後の数字は1BOXの光物のおおよその封入率。
AAA(初期ver) 1/5.5 BOX比率2:7:13:28 総数:SR6 R18 U36 C30
三国志大戦3 1/5〜1/7? BOX比率1〜3:5〜8?:11〜12?:28〜29? 総数:SR41:R47:UC42:C51(LEはSR扱い)
Quest of D 1/12.5〜 BOX比率4〜?:?:? 備考:ランダム封入R有。比率もランダム?
BBH3 1/12.5 BOX比率1:7:46?:46? 備考:OT、HLは光物扱い
悠久の車輪 1/12.5 BOX比率1:2〜3:8:38〜39 総数:SR25 R25 UC30 C42
LOV 1/16.6 BOX比率1:2:47 総数:SR13 R28 C59
GCB0083 1/16.6〜1/25 BOX比率2〜3?:?:? 備考:R0パック有り?
ホースライダーズ 1/25 BOX比率1:3:48?:48? 総数:GR10:SP30:黒200:白160
WCCF 0〜1/25? BOX比率
配列スレの報告コピペだったりBOX開封のサンプルいくつか取ったりしただけだから突っ込みどころ満載
WCCFは新ver報告待ち?QoDとかGCBとか詳しい方補完お願いしますだ
悠久の車輪 ラストアップデートが7月に!
>>806 煽りになってねーwwww
程度低いなー(^-^)
で、次は「お前もな」ってか?w
排出率についての文句が50枚パックの内容のレスは相手にしなくていいよ
まあATCGは排出甘いほうがいい気がする
ゲームに慣れるまでというか面白さがわかるまで結構かかるから
それまで客のモチベーション保つのに光るカードは有効だと思う
時間さえあればいい家ゲーと違うからね
>>807 ガンダム、競馬、野球、サッカーは固定客に大人が多いから排出絞っても問題ないけど、
対象年齢がそれらより若干低めの悠久やLOVで糞排出はアホ過ぎる
50枚約12500円、SRは内1枚、レアも2〜3
アケトレカ以外でこんな暴利はないよな
LOVの排出にも泣けるな…
LoVはSR・R種類の性質上、排出率はほぼSR=R
イラストで価格が決まってるような物
悠久みたいなSR>|越えられない壁|>Rってのは無いが
プレイヤーイジメだよな、どっちも
ゲームは無料でプレイできて当然と思ってる奴多いよね
アヴァロンの鍵とか一番出にくいSRとかは500分の1とかだったような・・・
その1個したのVRでも余裕で出る確率100分の1以下だったような
そこで完全に資産でカード集める奴が有利になって一気に人が離れた(他にも要因はあるけどね)
その後に排出がかなりよくなってゲームも面白くなったけど後の祭りだった
アヴァ鍵のそれはオンラインカードゲー自体が革新的だったから許されたんだよ
もうアケオンラインTCGが新しくもないこのご時世に
排出率がイカレたゲーム出してもな
>>819 アヴァロンの鍵ってオンラインできたっけ?
ああ、オンラインじゃなくてアケだ。すまない。
どちらにしろ、先駆者だから許された今思うとアレな要素ってのと
後発の癖に終わってるってのでは大違いだと俺は思う
お前らはカードが欲しくて悠久やってんの?
その釣り針は見飽きた
はい。
→ヤフオクで買え!
いいえ。
→排出批判するなww
ですね。わかります。
>>822 カードゲーなんだからカード欲しいの当たり前だろ?馬鹿なの?オマエ
あ、そーなの?
釣り針のつもりは無いんだけどね。
じゃ〜何で排出率に文句付けてんの?
欲しい物が手に入らなくて、駄々こねてるだけ??
>>826 お前カード要らないの?それこそ馬鹿じゃないの?
828 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:59:16 ID:GbqBpUk1O
あーカキコ遅くてスマンね
じゃあカード欲しさだけで、ゲームは楽しんでないって事?
結局釣り針じゃねえかw
831 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:34:15 ID:GbqBpUk1O
いやいや、釣りじゃないってw
欲しいものが手に入らないで、駄々こねてる子供が
評論家気取りで、語ってるからさwww
つまんねー屁理屈見てると、ホントに可哀相でさ…。
832 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:37:47 ID:GbqBpUk1O
指摘されたらいきなり文体変えてきた。
判りやすいのは良いことです。
834 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:00:47 ID:GbqBpUk1O
ホントに違うってwwww
>>834 お前は別に今の排出に文句ないんだろ?
じゃあ、もう来なくていいじゃん
まぁその通りだな。
ぢゃ、センズリでもして寝るわノ
おまいらもオタクくせー評論屁理屈言ってねーで
楽しきゃ遊んで、嫌なら辞めろw
カード集めたいだけなら買うのも良いだろうし
買うのが抵抗あんなら、バイトでもして掘れよ。
結局ただの構ってちゃんじゃねーかw
メ欄に釣られてみたとか入れてる奴恥ずかしくないの?
悠久の現状を見て今の排出率を擁護できるならたいしたもんだ
脳みそがないとしか思えない
1プレイ300円には当然カード代が含まれてる
それが延々とダブりのCカードしか出ないんじゃ不満も出るだろ
カード排出無しの1プレイ200円モードが出来たら喜んでそっちをやるよ
キラキラしたカードが欲しいなら黙って三国志やってろよ
悠久のキラキラしたカードが欲しいんです てゆーか欲しいイラストのカードがキラキラに偏ってるんだよぉぉぉ
60プレイしてRが1枚も引けなかったのは俺だけでいい
LOVは悠久より酷いらしいからプレイする気が起きんわ・・・
排出気にならない。
→出たカードでデッキ錯誤しながらゲーム楽しんでいる。
糞排出・レア率Upしろ
→ゲーム自体はどうでもよい。
萌カード欲しいです。
で合ってる?
排出気にならない派でっす。
概ね合ってます。
まあSR以外はコンプで、カードが欲しくてやってる訳じゃ無いから
たまにSRがでても「お?出た」位にしか思わんです。
つーか、最初からそんな感じで遊んでます。
こういうライトユーザーお断りの雰囲気が悠久を廃れさせたんだろうな
資産のないプレイヤーはカード欲しいに決まってるだろ
本スレが過疎だからってこっちくんな悠久儲
一握りの儲が満足した結果が過疎なんだよ
こんなクソゲーさっさと撤去されちまえ
そしたらLoV叩いてやんよW
そんな簡単に釣られんなって
しかし、そんな散々既出の話を蒸し返してくるなんて、本当に話題がないんだな
失敗スレ系は常に既出の話題の繰り返しです
LoVは少し毛色が違ったが
悠久はもうダメな気がしてならない
本スレで一店あたり日に20回くらいしかプレイされてないとかあったし
筐体価格800万で維持費通信費カード代なしで考えても32000回遊んで貰わないと元が取れない
利益出すのに何年かかるんだ・・・
話がループするまさに車輪ですね!
===============糸冬了================
Lovも悠久もそうだけど、最初に客をひきつける何かをしてない時点で話にならん。
三国志にとって変わるくらいの売りもなしに客を奪えるわけがないだろ。
>>850 シナリオとかやってる回数は、含まれてないよ
しかし悠久みないねー
LoVのために出荷台数絞ったとかアホすぎるわ。
スクエニの足の引っ張りっぷりは異常
悠久関係者は普通に仕事してるかもしれんので
LoVの〜と訂正しておく
出荷台数がってよく言われるけども、多くてもそう変わらなかったと思うよ
現状がこれだもの、むしろ数少ないパイが分散してもっと過疎って見えたかもしれない
儲が来てる事だし、儲白勺に良い点を語って欲しい所なんだが。
アンチの俺は駄目だと思った点でも並べてみる
・排出関係
イラストレーターに萌え系の有名所を採用してるくせに、
糞排出、低排出のおかげで殆ど出ない。
引き込もる為のシナリオが糞排出のSRをキーカードにするため埋まらない
そのシナリオも内部チートのせいで恐ろしくつまらない。
・ゲームデザイン
フィールドとポリゴンモデルのせいで移動がトロ過ぎる。
モデルもトロトロ歩いているせいで
鈍足感に拍車をかけている。
キャラのアクションがあまりに単調
センモニで見てても魅力がなさ過ぎる
出荷数増やしたら開幕乙がもっと早い時期にばれて良ゲー(笑)の評価がもっと早い段階で消えてたかもな
>>860 アップデートの度バグるのも駄目だな
せっかくのアップデート日に怖くてプレイできないとかwww
悠久がこれ以上伸びる事はなさそうだな・・・。
過疎気味で新規に入れる店もなく衰退の道をたどるだけになりそう。
なんにしてもLOVが足を引っ張りすぎたな。
ゲーム自体は良ゲーだけど、この時代その程度じゃ人気は出ない。
スクエニが悠久かLOVかどちらか一本に絞ってたら成功したんじゃね?
LOVとか車輪とか入れてゲーセン潰す→家ゲーみんなやる→FFリメイクで手間かけずにおいちい( ^ω^ )
悠久の失敗は見た目が大きいと思う
カードデザインは簡素で分かりやすいけど、反面チープだとも捉えられる
ゲーム画面は見ただけでは何が起きているのかさっぱりわからない
CGモデルも作りは凝っていても、動きが貧相でまったくスピード感が無い
他のゲームと比べても場に対する移動速度そのものはそう遅くないのに
どちらも既存のゲームと比べてはっと目を引くような魅力が無い
開発者がとりあえず20プレイと口にしてしまうのも頷ける
失敗スレがここまで伸びているのも見た目ほどは中身が悪くないからだろ
このゲーム性ならスピード感はいらんでしょー。
単純に合う人が少なかっただけだと思う。
>>866 どのユニットにも”走行”を付けて、CGを歩き→走りに変えればよかったのに。
移動し始めは歩行(ゆっくりで旋回が早い)、ある程度過ぎたら走行(スピードが速く、旋回が遅い)に切り替わるとか。
もちろん、スピードは鹿>杖>剣の順でさ。
いや、ゲーム的な話じゃなくてまったく見た目の話
ゲームスピードはこれくらいでいいと思うよ、だから他のゲームと比べてって
動くときにトロトロ歩くんじゃなくて普通に走るとかでいい、カメラアングルにも気を配って欲しかった
LoVは足を引っ張ってるなんて言ってるの見ると
まるで窓際無能社員が、七光りとコネで入社した新入りをいびってるようで笑えるw
>>870って井の中のニートだなw・・・アンチにもなってないしw
この作品ほんとなんていうか「惜しい」って感じなんだよな。
あげられてる点みれば改良しようと思えばできることばかり。
LOV発売決定と同時に車輪を凍結すりゃ良かったな
悠久のブサイクまだいきてたのかwwwwwwww
>>そのシナリオも内部チートのせいで恐ろしくつまらない。
シナリオは糞つまらんよ
王道とか言ってる奴らもいるけど、エクスカリバー伝説をはじめとしたパクリの寄せ集めだしな
ネーミングセンスも同じだろ
アレキサンダー、ネクロポリス、アルカディアなんて今さらって名前を使って
元名のオマージュにもなっていないキャラにしてしまっている
ここらの設定のいいかげんさに辟易する
>>875 たとえばだけどどんなシナリオだったらよかったの?
内部チートとカット不能な以外は概ね結構好きだったからちょっと気になった
>>876 その質問をしてまともな返答が返ってきた覚えがないね
結局のところ好みだよ
>>875さんは、かなりの知識人みたいだから
どの設定が、何のパクりかちゃんと教えて欲しいなあ
そういうの考察するのも面白いよね
叩きしかできないやつは何も生みださない
オマエも叩いてるけどな
シナリオは好みの問題でしょ。
ただこの排出率で外伝出すのにSR必須という仕様はありえない。
で、調整されても未だに3剣・4靴を食える鮫王って一体何なの?
底力の時にクリ連発しない限り順当に落ちるよ
全コススキル次第で上位喰うのは仕方ないわ、運ゲーだもの
テスト
シナリオつまらないは同意
というか文章が下手クソで物語が死んでる
文章制限に合わせた短いスパンで展開する文体の選択が当然なのに、何この駄文
説明の多用に盛り上がらないイベント、カタルシスが無い上に冗長すぎる
人のこのみとかそれ以前の問題だろ
悠久好きだけど、シナリオのつまらなさは同意。
チート具合も禿同。
物語と自軍ユニットの関係が全く無いから、
最初は余計つまんなかったわ。
(今はなれたが…w)
物語りじゃなくて、各キャラ一話完結で良いんじゃんね?
それか、キーキャラがNPCで出て来るとか。
(自軍に居る時は準キーキャラで)
あと、イミフな分岐もムカツク。
何で同じステージ2回もやらせんだよ!
あとキャラの口調とか明らかにイメージやカード裏と違うんだよなあ
最大の失敗はミスが許されない今月のバージョンアップで大失敗したことだな
なんでもいいから大きく変えました!ってのやらなかったから客が逃げまくり
みんなせっかちなんだなw
ゆとりは長期的展望なんて出来ないからな
なんでもいいからみたいなノリで調整したら確実にゲームが崩壊する。
劇的な調整で失敗した三国志をもうわすれてらっしゃるw
あとは来月のカード追加でどれだけ排出改善されるかだな。
もちろん追加カードの内容にもよるが、今までの排出だったら終わるな。
今から排出改善メール送っても、もう遅い?
もう印刷されちゃってる?
897 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:25:25 ID:G0yQPo1sO
私はカード追加に期待してる。
ぶっちゃけた話、アクエリの斜め上エキスパンションが有るから
あまり期待しない方が良い。
いや、アレは排出改善あったけどね、追加の内1/5がSRだったから
シナリオは強制のおかげで仕方なく何度も目を通したわけだが、
あー、面白くない、なんだこれ って
伏線のつもりなのか投げっぱなしの展開が多く、時間の流れがバラバラで、
シナリオてっか「ダラダラしたあらすじ」
あんな鮫王が王になるにしても周囲をどう説き伏せた(納得させた)のか、そういう肝心な部分は、
めんどいのか素早く略してて、世界観の構築に根っこがないって感じ。
シナリオつまんねネタ飽きたんだけど
3コスの靴が5コス剣にタイマンで勝ったら納得せざるを得ない
新カード追加か、ちょっとこのスレ卒業するわ。
また入学なんてコトにならなきゃいいがな・・・
何か勘違いしてるようだが、なんでもいいから大きく変えるってのは内容じゃなくてアピールだぞ
今回のアップデートはシステムは当たり前としてカードとか結局何変えたかさっぱりわからん状態
シナリオがつまらなかったら叩かれて当然だろ
召還コンプのために義務プレイ必須
スキップ不可で敵はマスクデータ強化なんて最低の調整
その癖、キャラ立てるどころか…
月末だからかWCCFをはじめ、馬、三国志まで満席だったのに
車輪は一時期以上、俺一人だった…なんか…本当に終わったんだなあ…
シナリオなんていまどきのゲームは超大作RPG除いてはこんなもんじゃね?と思う俺は異端か?
まあ、8話〜12話構成で前編程度しか進んでないのはダラダラしすぎとは思うが・・。
個人的にはこんなに話を出すんだから、車輪大戦が起きるまで進んでも良かったと思う。
アルカディア12話はアレキとロザリオが激戦を繰り広げ、そして車輪大戦再び・・なら良かったのに。
次のverで一気に車輪大戦終結まで進んで打ち切り展開希望w
シナリオは三国志と違って独自のだから少しは楽しい。でもカードイラストで進めるのってゲセン客には合ってないんじゃないの?
格闘、シューティング、戦争…とにかく自分主体で進めるのしかない。
つーかシナリオに対してそこまでこだわってない
大事なのは全国対戦だろ?そっちがメインなんだし
シナリオはおまけ、なにそんなに必死になってんの?
多分召喚獣ゲットの為にやらされてる感が強いためと予想
俺はそう思わなかったが
召喚ゲットのための義務臭かったのもあるし、初期はスキップも出来なかったからな
シナリオ擁護したがシナリオ自体はベタだけどそこがいいと思っている
とりあえずCPUの人選が意味不明すぎる、何故そこで戦闘になるのかわからないシチュエーションが多すぎる
イベント時の車輪の音が耳障りなところがやたら気になる
あと生きてるのか死んでるのかさっぱりわからない
早めに引退して正解だったか。
つーかシナリオ書いてるのって□の人?
このゲームってロリコンがシナリオ書いてたのか
どうりで糞な筈だ
・排出率が酷すぎる件
・スピード感無くてもっさりしてるな
・撤去されたwww or 人いなさ杉ワロタwww
・開幕乙・カララト・鮫王伝説
・内部チートUZEEEEEEEE
・シナリオツマンネ ←NEW!!
そのうち「画面が2つもあってウザイ」とか言い出しそうな流れだな
>>916 つスクリーンショットボタンとかキモイ
これも頼む
これらを言いがかりとしか思わない
>>916みたいな幸せな脳味噌のヤツばかりなら
大ヒットしただろうなw
>>・シナリオツマンネ ←NEW!!
過去ログ見ればけっこう初期から言われてる
シナリオ叩きには必ず擁護と叩きの叩きが湧くのも同じw
失敗スレでわざわざ擁護してどうするw
カララトって何?
日本列島の上のほうにある島
シナリオはありきたりだと思ったが、いくら叩きスレでもシナリオライターの人格攻撃とかどうよ?
>>923 このスレには2種類の人がいてな
悠久によくなって欲しい、または悠久のここが良くないという事を真剣に考えている人と
叩いていいみたいだけど脳みそ使えないから適当に悪口書いてますって人だ
ネタだろうけど915は笑った
四角をロリコンの略と解釈できる奴はそういねえよw
俺のよく行くゲーセン、悠久が完全にLOVに喰われたんだが…
前はそんなに多くないながらも結構人が居たのに、LOV入った途端
びっくりするくらい人が居なくなった。
設置スペースも店の隅っこに追いやられてるし、こんなにわかりやすく過疎るのか!?
って思ったら何か笑えて来たよ。
たまにはLoVが勝ってもいいじゃない
嬉しくないがな
LoVで唯一うらやましいのは設置店舗の数。
俺の近所にはLoVが有るが、悠久はない。
悠久のほうが俺には合っているんだが、毎回電車で1時間はな・・・
たまに…だといいねw
車輪カード追加で掘りが増えたらまた大勝利と騒ぐんだろうがさw
ATCGはもう一部のジャンキーか
シャローンみたいにバカ相手に売れるカード狙いの掘りしかプレイヤーいないのに競争したところでな。
新verで排出改善なんて希望も、
LOVの排出が腐ってるとか
アクエリの排出が大戦ばりに出た時期から改悪されたとか期待できないし。
無くなったら無くなったでシャローンとかドラセレとかガーベラとか猫シリーズとかレマンとかの価値が急騰するから構わんw
対して、鮫王とかは暴落だなw
いまんとこゲームは撤去されて終わったが
一部カードは高いままなんて例知らないんだがw
結局、「まだゲームで使える」が無いとゴミもいいとこ
大戦1カードは3から使えなくなるって発表された途端に、
絶版SRや1のEXカードが暴落したし
バージョンアップよりゲーム自体が凍結しそうな車輪なんて尚更だ。
カード全体の価値がカスになれば結果的にハイレートになるかも知れないがね
過去に他のゲームで排停になり値上がりしたカードも、ゲームで使用できる事が大前提だもんな
WCCFやらGCBやら
GCBは最近クロニクルって形で排停になったカードをイラスト変えて販売してカード価格下げてきてるけど
そういや新規組に配慮するゲームほどカード価格は下がり安い傾向にある気がする
使えなくする理由がバランス調整できないとかだからな。
悠久は調整してる方だからそういうことはないだろう。
新カード出す時はほぼ確実にカード弱体来るな
8月に盛り返せなかったら悠久は完全に終了のヤカン
台(というか設置店)増える可能性あるのか?
悠久の置いてあった場所がLOVに取って代わられてた
もうダメポ
>>935 難しいんじゃない?筐体がLOVに使えるから中古も微妙だし
なにより今から元が取れるかと言えばかなり微妙
なんか、本スレで排出改善されてたって話が出た気がするけど
実際どうなんだろうな
26枚掘ったけど光物は一枚も出なかったぜ
16枚でパック切れ>10枚掘ったけど力尽きた
もういい帰る
元々回転悪い店ならパック買い直ししてないだろうから
昔の在庫かたすだけだろうな
排出改善らしいが、現時点じゃ大して変わっていないし
新カード追加に備えたものかもしれないという話もあるんで
新カード追加までは様子を見ようかと
>940
かもしれんね
随分前から過疎ってスミに移動させられてるし
撤去の予感ビシバシするぜ
とりあえずピローキャンペーン送る事にする
本スレの調教されきった連中の話を読んでいて思った
以前の話はわからないが現在GCBの排出率はATCGの中でも上位に入る優良排出だと思っている
1BOX中に悠久でのSRに当たるRが2~3枚、UCとCの割合も1:3と悪くない
悠久のRとUCを統合したものがGCBのUCだと思ってもらっていい
最近の三国志大戦はSRの排出率が1BOX中1枚のケースも多く
UCの排出率も減少気味
俺はここにGCB最強説を唱えたい
あ、悠久の排出率は糞です
排出に関しては、「使えるカード」がいくらあるかにもよりそうなんだが。
使えないカードが光って排出されても萎えるし、逆にCでも使えるのはおkな感じとか。
上のは排出率だけに限った話で
レアリティなんて関係ねーカードの実用性が命だって人もいれば
微妙なカードでも、光物、光物とカラスみたいな人もいる
その辺は個人個人の価値観の話になりますよね
いや・・・少し乱暴だったな、いくらカラスでもソーラレイで喜ぶのはごく少数のマニアくらいかもしれない・・・
944、すまない、大切な事に気付かされた気分だよ
カード総数が少ないのに排出率が悪いのも悠久の特徴
前から言われてるが、IC2枚目からダブりまくり
資源の無駄だよなー
そう思うとサーラとかSRで良かったな。
あんなのが被りまくったらと思うと…
そしてロタネーとかヒドゥとかがSRとかじゃなくて本当に良かった。
いっそ全カードを排出率一定でたまにR加工、SR加工してある同一カードがあればよくないかね
盤面に乗せるとちゃんとSR加工したのはSRになるの
能力は同じで
排出率の問題を、CやUCでも戦えるから問題ないとすり替えるのはもはやお家芸だなw
スレ初期からのお決まりだからな
カード追加まで持つか、追加でホントに排出率が改善されるか、だが
……このスレみたいなのが、失敗スレのあるべき姿でいいんだよな
LoVの失敗スレを見ると、違いに愕然とするんだが
>>949三国志大戦にはLEとゆーレアリティがあってですね…
今思った。
もう光らせなくて良くね?
全部排出割合一緒。
オールC。
これで排出率にグチグチ言う必要ないっしょ。
>>953 排出率絞ってるのは結局掘って欲しいメーカーの都合だからな
でも排出絞ってるから失敗したって流れなんでしょ?
つまり排出絞んなかったら今よりは成功すると思ってる人多いんだから、光物止めればいいんじゃないか?
光物出ないカードゲームにモチベが上がらないってんなら光物だけってのはどうだろうか?
排出割合全部同じで。
結局、文句いってる奴ら「だけ」に光物が行くのでない限り
文句を言う乞食はいなくならないよ
極端な提案出して何勝ち誇ってるの?死ぬの?
全部CUCだったら多分今でもプレイしてた
現実的なセンで言うと、排出率そのままでも、今のSRの半分がRになって、Rの半分がUCになって、UCの大部分がCなら良かった
散々言われてることだが、面白そうなカードが高レアリティに寄ってるくせに
そのカードが殆ど引けないんじゃあ、よほどの廃人以外は飽きるって
乞食とか言ってる奴はそこの所を分からずに、廃人以外は消えろとでも言ってるのかね
大戦とAAAを渡り歩いてきた俺にはこのSR排出率は堪える・・・
確率以上に引いてなかったらどうしてたか分からんな
みんな〜IC4枚目半分でシャイタンとコルツ以外の光り物が引けて無い俺に言う事あるかな?
もうね…シャローンもリリィも買ったよ!もう欲しいの無いから気分的に凄い楽
もうプレイしてない奴がなんでこんなところで仕切ってるんだろう
ふしぎ!
確率通りに引いてる俺からしてもこの排出率はつらい
失敗スレで愚痴を並べただけで乞食扱いされるのもつらい
>>963 「乞食」発言に反論されたからってムキになるなよ
>>961まあ、賢い選択なんじゃないか? RはともかくSRは間違いなく買った方が安上がりだし。 後はマッタリプレイしてちょ
悠久はまだよくしようという気持ちが感じられていい。
排出はぴゅう太、グー、グル、ザンダー、サーラ、ドルビー辺りをRにした上でR5枚なら不満ないかも。
ちょうどLoVが悠久と似た排出率で悠久からSRを減らしてRにした感じらしいんで
それをプレイしてる人がどう感じてるのかわかればいいですね
とりあえず、総数が少ないから現状排出率に文句ない。
シナリオも三國志2の時、ほぼコンプ前提だったから裏は入手後で良いかなという感じ。
が...7月末の追加で排出変わらなかったら文句言うかも。
総数少ないうちは、出しすぎても飽きに繋がるが増えても変わらなかったらね。
Rの排出良くなったって本スレでみたけど実際どうなん? カード追加されるみたいだしもう少し頑張ってみようかな
悠久は排出とシナリオしか叩けるところがないからつまらんな
大戦とかジプシーが多いからゲームバランスのところでいろいろネタが出てくるのに
972 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:55:55 ID:KEclWXNVO
総数が少ないのがむしろ歪さの原因なのになw
IC1枚以上やれば総数少ない弊害には嫌でも気付く
総数少ないって声が多いけどそんなもんかな?
レアリティの配分が問題なのはわかるけど初期セットで総数122は問題ないと思った
適正はどのくらいと考えてる?
稼動初期だしこんなものじゃないの? 俺も総数よりレアリティ配分のバランスが悪いと思う。 SRは今の半分でいいと思うけど。
グーとかピュータとか、他にもビッグネームじゃない絵師はRに降格させちまえって感じですな
カード追加するとして、どれ位必要かね?
C18UC6R6SR6
とか?
C50枚くらい増えてもいいやら悪いやら
ぶっちゃけ、新規のTCGがSR25枚って馬鹿っしょ。
しかもパックに1枚とか。
LOVも酷いがぶっちゃけこのままじゃどっちが残る消えるじゃなく
両方終わる。
>>961 運が悪すぎだろwww
IC4枚目でSR15枚の人もいるぞww
>>967 アイリスもな。
あれはマジでワケワカラン
アイリスはあきまんってだけでSRだからな
>>981 しかし、俺の欲しいSR No.1 だったりする。
>>979 そういう連中に空ボックス掘らされてる奴だっているんだよ
馬鹿らしくなってもうやめたけどさ
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l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \ 排
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は 出
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 送 改
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や 善
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ れ メ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く |
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だが断る
>>991なら次のver.upでシナリオも追加
ただし、プレイするには新SR必須
鬼か!
悠久の常識、TCGの非常識
正直シナリオいらなくね?
>>991なんか取らなくてもまず間違いなくそうなる予感
そろそろ埋めるか
本スレでも悠久撤去>LoV入荷の報告がチラホラ
埋めます
1000なら悠久のカード排出口からアクエリアンエイジ排出
1000ならこれから車輪の時代
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。