1 :
ゲームセンター名無し:
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
前スレのまとめ
・新組作れ!6クラス(実質4クラス)少なすぎ!ユニ落ち解禁しろ!
・ルート投票の廃止or見直しを(フェニ組でもランダムetc)。
・予習滑り込み無くすな!(*1)
・難易度変更でミノガー組が問題とメンツ次第でスピード勝負の地獄絵図。
・カンスト氏ね。魔法石を積み重ねていくのが好き。こっちは100円払ってんだぞ。
・↑QMA4から始めたyutori乙。おまえの実力はその程度。
・ウチがよく行くゲーセンのQMA、カンストのせいで過疎りました。
・昇格のために今日も深夜早朝に登校するお…。(以下ループ)
new!!
・予習BGM統一萎え。
・はいはい、並べ替えゲー、スロゲー。
・メタルギア検定w konmai宣伝必死だな(笑)
・ニコニコ動画問題を削除しろ。
・メイド服をリアルマネーで買った翌週、
購買部でも普通に買えるようになりました\(^o^)/
・QMAのOPは4のように新規にもわかりやすく。キャラ目立たせるな。
・むしろプロフィールをのせてオタ臭くすべきだ。
(*1)
予習の最中にトーナメントに召集された場合、
たとえその時点で合格点を超えていても合格にはならない
(QMA3以前の仕様に戻った)。<QMA5 wikiより>
よくわかる9行会話
193 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/05/02(金) 18:15:28 ID:8n3+dTpoO
プレイヤー「くそっ!カンストで賢者になれねえ。こうなりゃマジアカなんてやめてやる!」
コンマイ「ええっ!?そんな、待って下さいよ」
プレイヤー「フェニックスで優勝なんて、アイスでもこないかぎり無理なんだよ!ミノタウロス優勝
に変更しろ!」
コンマイ「そんな、フェニックスで優勝出来ずに賢者を名乗ろうなんて甘すぎますよ」
プレイヤー「うるせえ!今のフェニックスには金属賢者がいるのは普通だし、たまにはランカーま
でいるんだ!無理ゲーなんだよ!」
コンマイ「まあまあそういわずに…魔法石や階級なんておまけです、クイズを楽しめたらいいじゃ
ないですか、マジカもたまりますし。購買部にアイテムをたくさん配信しておきました。クレジットカ
ードでメイド服も買えますよ」
プレイヤー「うるせえ!二度とやるかボケ!」
コンマイ「…これだから最近のゆとりは…」
ライト (普通に「クイズ」をしたい。優勝できたらいいな)
・一本指で丁寧にタッチする。
・たまにミノ組に上がれてもすぐガー組に叩き落される。
・QMAアイテムには興味がない。あってもマジカ不足で買えない。
・購買部やマイルームの存在を知らない。
・問題未回収。
ミドル (自分の理想に近い形で優勝を決めたい)
・素知識でとりあえず現在のミノ組なら踏ん張れる。
・タイプ速度は平均レベル。一本指でも早めに動かせる。
・予選ボーダーギリギリ通過or落ちに一喜一憂。
・苦手なジャンルが2〜3ある。
・たまに易問でも豪快に間違える。
・問題回収は単独不正解やネタ問など
インパクトに残ったもののみ復習して覚える。
やり込み (廃人の一歩手前)
・ドラフェニ行ったり来たり。
・タイピングで両手は使うが、確実性を求めて1本指でやることもある
・得意ジャンルでは負けない自信がある。苦手なジャンルが足かせ。
・たまに分岐問題に引っかかる。
・携帯カメラなどで問題回収はするがさすがに人の目は気にする。
・店舗大会には参加するものの、1落ちか良くて2落ち。
廃人 (QMAは体の一部)
・敗退行為でもしない限り、ずっとドラ組。
・PCのキーボード並に両手が滑らかに動く。
・回答直後に繰り返しタイピングの練習(速度向上の訓練)。
・苦手なジャンルや形式がほとんどないor感じさせない。
・選択肢見てから昇竜余裕でした。
・分岐する一瞬の「間」に分岐後の回答ok。
・店舗大会の常連。
>>1にかける言葉は?
[え][れ][つ][く][か]
[お][そ][な][た][ん]
>>4 マジで今のフェニックス組はカオスだよ。週に20クレするぐらいの俺には賢者とか無理ゲー
コンマイはアイテムを配信する事だけは熱心だから嫌になる
9 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:37:51 ID:/B/oXqOK0
>マジックアカデミーのポスターの
>「天才が無理ならクイズ王になろう」って感じのキャッチコピーあったと思うけど
>あれ客馬鹿にしてねぇか?
>元々最近のコンマイのゲームはプレイしてないけどより一層プレイする気無くなった
>あのゲームやってる奴等アフォだな
( ゚д゚)<なかおれ
( ゚∀゚)<つなくえ
今、コンマイが昇格試験を大幅に緩和させた仕様を
急ピッチで開発している…………と信じたい(´・ω・`)
13 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:38:30 ID:t4B2Fak2O
芸能がオッサンジャンルばっかりなのは問題だろ
じゃあ、クイズマジックアカデミーとシニアマジックアカデミーに分けろ
>>13 俺も芸能は苦手だが、クイズは基本的に年寄り向けだからしょうがない
経験を積んだ奴、色々な事に興味を持つ奴が強い
携帯の公式サイトがグダグダな件について。
携帯サイト、クエストのデータ取り扱い断念wwwww
数百円とは言え金取ってるサイトでこれはないわwwwwww
>>13 若者が有利な芸能ジャンルなんてあるか? クイズ、特に芸能は長生きしてる方が有利。
18 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:23:13 ID:EYdorp4QO
最近のJポップのせいで音楽が武器にならん
決勝で試験中の奴に優勝譲る奴ら、譲るならそれでもいいけどもう少し控えめにやれ。
得意ジャンル投げるわ、ガンバレだイケルゾだとか答もせず応援するわ
普通にやってる俺にクウキヨメとか4の時のフェニ決勝よりひどい
最近の芸人が多く出題されたお笑い検定のせいで芸能がさっぱりの年寄りですが何か?('A`)
>>19 クウキヨメはひどいなw君の気持ちは理解するけど
どんな譲り方しようが、はたまたガチでやろうが、お互いの自由だからな。
同じ穴の狢になったらあかんよ。
てか、上がってもらわんと踏んだ時の石が増えないんだよな。
カンストで詰まって逃げられても困るし。
譲った方が結果としてゲームの寿命が延びると思うんだけどなぁ…
>>20 ここ10年のドラマ問でも惨敗してます…’80年代なら楽勝なのにw
24 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:13:19 ID:B06vbEoQO
とはいえ空気嫁ってのはないな
自分も
>>22の理由で昇格応援する派だけど、クウキヨメは酷いな。
寧ろ、余りに露骨な昇格工作してるそいつの方が空気読めてない。
>>16 KONAMIを擁護するわけではないが、QMAオンリーで300円/月徴収してるんじゃなくて
数十作品合同なんだから、一作品ごとに300円/月徴収してるSEGAと比較するのは酷だって。
といってもQMAオンリーのプレイヤーが大半なのが現実か。
オトメ問あれだけ出しても、QMAerで振り向いた人って
佐藤利奈目当ての一部ユウサツ使いくらいだったろうしw
やるって言ってましたけどやっぱやりません^^
PCの購買部でアイテム課金してください^^
だから反発されてるんじゃない
劣化した5立ち絵の待受とかいらねーよ
あのデッサン狂った絵見てるだけでムカムカしてくるのに
デッサン(笑)
もともと昔から狂ってるだろーがww
クウキヨメ
↓
テヌキハイクナイ
↓
コマッテルンダゾ
↓
コレモシレンダ
以下、喧嘩が始まって昇格試験受験者が
横から優勝をかっさらう展開があれば面白いのに・・・
究極の検定がやってきた!
ノンジャンル検定
のびたのコネで競馬検定が実現したんだし、
今度はやなせ、BCMあたりの糞コテの得意分野が検定になるのかね。
ああ嫌だ。
また意味不明なことをのたまうキチガイが一人
↑この人です
>>32 >BCMあたりの糞コテの得意分野
恐竜検定か動物検定が来て欲しいね。
しかしメタルギア検定と80年代検定はいいが本当に来月全国大会をやるのかね?
そもそも昇格試験自体が無ければ譲り合いの問題も(ry
前と比べて一喜一憂しながら気楽にプレー出来ない感じ…とでも言うかなぁ
一度1回戦落ちすれば当面上の組に行けない+下の組行きの危機が迫る上、
カンストも相まって「憂」ばかりが前面に出てるような
まぁ強い人にとってはコレでもまだまだ温いんだろうけども
>>37 QMA4のフェニ決勝は別の意味で譲り愛だったな。
>>30 決勝で喧嘩タイピングか
カンスト者も抜けれて別の意味で面白そうだな、それw
>>37 3回で上下するなら、優勝一発昇格があっても良かったかもな
ドラも今なら行くメリットの方が多いんで、4みたいな事にはならんと思う
優勝一発昇格ありの場合だとどうやってもこうにしかならん
・昇格は優勝時のみ
・降格は過去3戦の平均13位以下
もしくは4に近くして、
・昇格は過去3戦の平均4位以上(優勝一発あり)
・降格は過去3戦の平均9位以下
これだと組ステイラインが3回戦進出になっちまうがな。
カンストしてる人「やめて!私のために喧嘩しないで!!」
そして優勝する残った一人
>>40 組変動は、今の条件+優勝即昇格にすればよいだろ・・・
昇格試験中の人「もうやめて!私の魔法石はゼロよ!」
大窓までは石数による自動昇格でいいと思う。
賢者以降は石数と試験の併用(試験に受かれば早く上がれる。
受からなくても石はたまり、規定数で昇格)てのは?
この場合所要石数は調整して、試験上がりの方が得と思わせる
モチベーション付与が条件になるけど。
48 :
まりあん:2008/05/22(木) 12:05:45 ID:x1tn1SDK0
クレームに関して…
もうくやしい!!
ボンボンウォッチ。大好きだったのに。
不良品買わせておいて、 クレームしたら「何が言いたいんですか?」
って。銀座店のおばさん、なんであんな物の言い方がわからない
人 おいてるんだろう…ありえません。
49 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 12:41:51 ID:TFC4FslzO
>5
・今大窓→賢者昇格試験中、カンスト10クレ
・週に使うのは10クレほど
・毎日はしない、するとしたら休み前か休み
・ドラ:フェニ:ミノ=1:6:3
・正解率は芸能71%、スポーツ45%、他60%代
・好きなものに関する問題と印象深い問題とネタ問題のみ携帯カメラ撮影
・分からなかった問題は頭に残っているもののみwikiで調べる
・タイプは片手のみ
・並べ替えは全問正解で予選落ち
・店舗大会参加経験なし
こんな自分は何プレイヤー級?
とゆうかこの正解率でフェニ優勝出来ないとか釣り?
フェニなら3回に1回くらいは勝てそうだがな。
苦手のスポーツも1回戦2回戦くらいはどうにかなりそうだし。
俺はアニゲ40%代、学問70%代、他60%代だけど、
>>49は釣りじゃないと思うよ。プレースタイルがすごい似てる。
ただ、タイピングは両手使っててフェニ予選はタイム差で勝ててるから、ドラ:フェニ:ミノ=3:6:1くらい。
賢者試験と同時にドラ編入だったから試験に10クレ以上かかった。
ここのスレの人達って、昇格試験orカンストについてコンマイにメールは送った事あるのかね?
もしあるなら詳細とか教えてほしい
馬検定、なんとか800超えたよ。
運と勘と、銀と金で得た知識でなんとか2クレで越せた。
ああ、しかし、全国対戦で馬の項目だけ埋まってないプレイヤーの多さに泣ける。
>>51 自分は総合67%あるけどフェニミノスパですよ。
組ごとに問題の難易度が違うから正解率はあてにならないのでは?
最近、COMありで優勝しても黄金や青銅に昇格できたって報告を時々聞くけど、なんか納得いかないなぁ…。
58 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:23:26 ID:7OmncKNNO
>>53 クラスの比率は同じだけと、俺は大窓カンスト60〜70だよorz
スポ77あとのジャンルが60台前半〜中ば位。
今回はカンストが酷いのでわさとミノに落ちたら、スピード差の2位2回と3次落ちの6位(苦手のビジュ)で結局勝てなかったよ。
いくら100円2クレでもストレス溜まるだけだからもう辞めようかと思う。
>>55 本スレで馬な人たちが異常に盛り上がってたんで、
「自分には出来ない」と避けてる人が多いのでは?
自分は全く知識も興味もないけど一回目700、二回目1000で
2回で取れたよ。
常識的問題(競馬会の略称とか競馬場の位置とか)をうまく拾うのが
コツかな。
固有名詞出てくる問題は全く歯が立たないw
60 :
49:2008/05/22(木) 21:01:31 ID:TFC4FslzO
朝やっても深夜しても2位3位続きでドラ拉致
んでCOMに優勝かっさらわれた
スポーツは1回戦からアウト
タイピングは両手でやると混乱するから片手
ミノだけどスポーツが2回来てこのままだと3ヶ月ぶりにガゴ落ちしそう…
こんな時に限って…
スクイズて何?遊撃手て何?4番てどこ守ってるの?状態…
賢者カンストでモチベーション下がったの愚痴ったら「もっとお金と時間かけろ」と
プレイ時間調整させるような昇格システムは絶対おかしい
昇格システムは何位とかじゃなく何点以上みたいな個人の戦い的にすれば良かったのに
まず間違いなく、それでも上がれないと声上げるタイプと見た。
Comに優勝掻っ攫われるのはちとLVが低すぎるんじゃね?
どうにもならないなら、苦手ジャンル強そうな知り合い引っ張って行って
答えてもらえばよかろ。
>>60 決勝戦で☆1投げれば確実に優勝できると思うが…
後並び替えやタイプのスピードが遅いみたいだから予習でこの2つ中心に回したら
どうだろうか
>61
ほとんど10%台の問題しか出てなくて2問しか正解できなかった
それでもCOMに負けるとはレベル低いと?
CPU相手に何投げたのかは知らんが、当然☆1投げたんだよな?
それで2問しか答えられなかったってんなら謝るが。
☆大目の奴投げて2問しか答えられなかった、てんじゃ間抜け乙としか言えんのだが。
…俺もやった事あるけどorz
>62
対策として並べ替えとタイピングはやってみてる
まず自分の出題した3問を拾ってからゴネてくれ。
>64
☆5の音楽投げたorz
COM以外の参加者の苦手が芸能だったから…
アイス時には回収目当てに非武器投げるけど
前半メモりながらちんたらやってたら後半JT二連発全滅で負けたことあるわw
>>67 そりゃ乙だ。
それとは別に、音楽、野球、蹴鞠、雑学系は
相当煮詰めないと刺さりにくいと思う。
みんなそこそこ答えてくるから。
ドラゴンでグランドスラムを狙ったらCOMが多答順当て多答を投げてきやがって優勝出来なかった俺涙目ですよ
ナツミ空気嫁
50点も取れなかったのなら愚痴る資格なし
終わった事を嘆いてもしょうがないし、次だよ次
>>58 釣れますか?
>>67 音楽は武器なの?
そうでないのに☆5投げたって自爆フラグなだけだよ
そろそろ同店舗マッチングシステムを廃止してくれ('A`)
多人数だとその中のひとりに回答を見られてカンニングされるから頭にくる
>>74 同突は前回のうpデで改善された(る)って本スレかどっかで見たけどどうなんだろうな?
深夜営業に配慮しての措置なのかもしれんが知らない隣の人とマッチングされると萎えるよな。
負けると恥ずかしいし二人で決勝残るとカンニング疑われるし。。。
>>75 迷惑スタンド晒しageで一瞬出たけど釣りだった模様。
同突燃えね?無くなったらつまらん
まあ気まずいっちゃ気まずいけどw
>>76 やはり釣りかorz
>>77 おれは負けた記憶と覗かれた記憶しかないから。。。
まぁそこは感性の問題だからおいといて、同突カンニングがあるからなくしてもらいたいわ。
今日同突あった。
相手が予選突破していく中予選落ち
恥ずかしい
同突不可の仕様にしてしまうと深夜帯のウェアハウス川崎あたりで
中々マッチングできなくなる事態に陥るのは必至だけどな。
81 :
58:2008/05/23(金) 04:47:39 ID:DKZKvNTnO
同凸って何クレかやると補正掛かって分けられるよね
ツレと同凸してたら3回目に違うトナメにぶち込まれた。
俺はフルゲートの8番目位でツレはCPUだらけのホストにされてたよ。
易問なんとかしてくれ
考えたり推理したりってクイズ本来の面白みがぜんぜんない
ドラゴンまで上がれば易問なんて
そんなに出ないだろ。
技術的に同突を防ぐのは難しくないが、16人対戦という事を考えると同じ店内の人と当たる仕様なのはやむを得ない。麻雀倶楽部などとは事情が違う。
悪いのはカンニングするプレイヤーのほうにある。
クイズなのに学問が無いなんて・・・。
虹色〜に改名すれば?
>>84 ドラでプレーしたことある?
そりゃフェニ以下よりは易問は少ないがな。
>>83 個人的にはその考えたり推理したりがQMAの魅力だと思うんだが。
消去法使ったりなんとなく文字をパラフレーズしてみたりで
正解にたどり着くのが快感。
初見正解15点<初見不正解回収後16.66とかはクイズとしては辛いな
>>87 ドラステだけど易問ラッシュなんて10数クレに1クレかそこらだなあ。
しかも最近はこっそり難易度調整されたのか1回戦からグロいことも少なくない。
今日はノン多でタモリ4問以外はよくて1問、0点が7〜8人なんてのすらあった。
ドラステだが、総合正解率がアップデート後1.5%伸びた。
ルート投票の変更もあわせて行われたので、
問題が易化した事を示すデータにはならんけどね。
このスレも5、4から始めたスレみたくなってきたな
本当に止めるのが出てきたようだ
>>60の愚痴すら流せないこのスレは、かなり重症だな
しかも応じてる奴らのレスがやたらとキツイ
>>60 気が乗らなければ休んだ方がいいよ
作ってる方なんて、課金が減ることではじめて危機感を持って対策に動くのだから
今のコンマイはQMAが潰れたらマジでやばいだろうしな
>>84 普通にやってたら、ドラゴンなんて行けんよ
ミノで弾かれるだけ
そのミノ以下が易問だらけで、運悪く誤答したら=落第だからな
形式も少ないから
上の連中の感覚で語るのはご法度だろうな
まあ、今作はバランスが悪いのは間違いない
余裕が持てないから、総じて殺伐しがち
カンストだけの問題ではないだろうな
阿南のジャンルの分け方が凄く羨ましい
ぼくがこたえます
なんか冗談抜きに雲行きが怪しくなってきた
金曜日のGTだってのにウチのホームQMAやってる奴ほとんどいねぇw
何人かやってもほんの数クレで止めて他のゲーム行っちゃう
ばれない様にチラ見したけどやってる奴は初級とか見習いとかライトばっか
本気でどんどん過疎ってるorz
田舎だからホームからQMA無くなったら俺カンスト以前にもうQMA出来なくなるじゃん!
なんとかしろよ!コンマイ!
いや、してください・・・orz
ライトは数クレで帰るからライトなんだよ。
俺はライトと言うには厳しい程度にやってるが、連続プレイは6クレが最高だ。
月に1回しか行かないが20クレほどやる俺
>>96 都会ではそんな事無いので安心してください。
千葉県旭市(千葉でいちばん田舎ら辺)のタイトーの店が
なぜかQMA5になってから新規参入、しかも6サテ入荷だったが、
結局2ヶ月も経たずに2台撤去されてるしな。
>>96が切実なように、田舎は辛いのかも。
旭タイトーは辛うじてラスクの天青の人がひとりでがんばってるんで4台体制で残ると思うが。
>>99 都会以外撤去されてもゲームとして成り立たないような
102 :
汚物^^:2008/05/24(土) 02:30:07 ID:yGdcDPkGO
>>93 ちょっとハードルが上がったくらいでやめる奴はどうせ長続きしない
無理に引き止める方が酷ってもんだ^^
普通にプレイしてたらドラ組になんて上がれない?
つまりそれは易問の波すら掻い潜れないってことだろ?
回収とか以前の問題だな、習熟度が足りないんだからバランス云々の問題ではない^^
次のカンストまで一万五千以上ある。…遠い、遠いわ
doubleupでも付かんかなぁ…
クイズに習熟度とか笑える
汚物の言うことにも馬鹿に出来ないよ。
コンマイが汚物と同じ考えでゲーム作ってるせいで
こんな惨状になってるんだから。
つまり汚物の正体はコンマイの部長だったということですね!
形式を???にするのもアリかもな
BCMが黄金、白金試験での校長の慈悲条件を晒した模様。
これで完全にQMA5の目玉であった昇格試験は実質意味なしになったな。
>>109 >黄金、白金試験での校長の慈悲条件
>QMA5の目玉であった昇格試験は実質意味なしになったな。
黄金、白金なんてほとんどのプレイヤーには関係ないから、意味がないとはいえない。
後、目玉は昇格試験じゃなくて、検定試験だと思う。
111 :
60:2008/05/24(土) 19:57:05 ID:4olxX24AO
>72
邦楽のポップスやロックなら正解率1桁答えられるけど演歌はまるでダメ
スレをだいぶ脱線させたし自業自得なんで愚痴はこれぐらいにしてとりあえずQMAしばらく休むことにする
>>109 別のとこで慈悲の動画見た
優勝、5位、5位で白金に昇格してた
もう金輪際筐体に100円つっこむ気なくなったよ
あほらし
賢者とか大賢者、大魔道士の試験もそれでいけるのかな?
自己解決
家庭用ならAmazonで投げ売りされるレベルだな
バランスの取れていない昇格試験、そのくせバグ満載
何より6が出たら階級も☆も(先生やアバターも)リセットされる仕様
問題はそのままだから廃人が詰まってて一番上を目指すのは無理
ちょろちょろっとした仕様変更だけで新作と称してユーザを騙す詐欺極まれりって感じ
バグにアイス宝石ってぶっとんでるな
4の宝石〜称号の間をクエストででも埋めるだけで良かったんじゃないか
>黄金、白金試験での校長の慈悲条件
>QMA5の目玉であった昇格試験は実質意味なしになったな。
もうこの黄金と白金の昇格バグはいちいち修正しなくていいよ
昇格条件をもっと緩めなければやめていく者が増えるだけだし
反面、昇格できないプレイヤーの暴言・野次が増えて
プレイヤー間でギクシャクするだけだ
そのままにしておいた方がかえって幸いするしインカム増の可能性大だ
今回においてはBCMお見事だな
>>118 これ、修正するときは条件緩和とセットじゃないと
ブーイング出るだろうなあ。バグだけ直すと、
ただでさえ不評の昇格試験の難度が実質上がるわけだから。
>>120 下のクラスの条件は下がるだろうが、黄金や白金になるまでプレイしたなら優勝ぐらい頑張って欲しい気がする
もうさ、予習を1回合格→予習を2回合格→予習を3回合格→予習を・・・
って感じでいいよ、昇格試験は。
優勝2回自体は可能でも、カンストはダルいから検定でさっくり白金済ますって人はけっこういるだろうな。
全国大会未だに未実施、検定はマニアック路線を爆進中、
肝心の昇格試験は大穴だらけ。
QMAシリーズがポシャりそうで怖いんだが。
あと2週間で全国大会は始まる、はず・・・・。
さらに一ヶ月延期とかしたらキレる。
盛り上がってる所水を差すようで悪いが、あれで慈悲条件が
確定したわけじゃないんだろ?
BCMと同じようにやって成功したという報告がまだないし。
>>118 溺れる者はわらをも掴む、ってかwwwwwwwww
>>126 >慈悲条件が確定したわけじゃない
その通り。
ある程度の法則は見えてきても、それが確実と断定するにはバグの報告例が少な過ぎる。
>>126 mixiでは、何人か慈悲で黄金になったって報告があった。
(本人たちは気付いていないみたいだけど。)
そもそもプレイヤーの2ch比率ってどれくらいなのかも不明。
俺が黄金昇格の慈悲食らったときは検定とかやってなかった。
カンストスレだったかで検定関係なく慈悲発生したっていう報告もあったしな
ま、黄金5段の俺にはあと1ヶ月くらい関係ないんで
その間に発生条件ある程度確定してくれればありがたいけどなw
検定Sなら21世紀の問題が出なければ何とかなる馬検があるしw
7月に行なわれるアップデートと同時に昇格試験が無くなる
という夢を見たw 仕様がQMAWに戻るという...
もし正夢になったら喜びより怒りの声が多くありそうだな...
134 :
132:2008/05/25(日) 06:56:15 ID:iQR75qTXO
>>130-131 最初の方の報告例では、検定をやっていたという話は聞かなかった。
>>132,134
多いな。
>>135 俺は3割くらいだと思っていた。
自分と同じくらい詳しい人とゲームやアニメ関係の話をしている時、
2chでの話題を持ち出すと知らなかった感じのリアクションをとる人の方が多い。
>>136 知っていても知らないふりをする人が多いんだぜw
ところで、ペットのお出かけはいつ実装されるんだよ?別にいらないけどさ
なんかこうなってくるとDS版が出るのか怪しくなってくるな。
アニメは・・・ん、これも怪しい気がしてきた。
アニメもDSもいいから早く6を。。。
2をベースに予選形式をランダムにして、組変動をとり入れた感じでお願いしますm(_ _)m
>>140 2をベースになんてとんでもない話だぜ。スパイラルで怨みの声が蔓延するぞ。カンストのほうがスパイラルよりましだ
実際どうなんだろうね?
個人的には、仮に経験値マイナスであっても
1回ごとのプレーが成績に反映される方が良いと思うし。
ところで今月のプレイ人数は先月と比べてどうなったんだろう?
自分で確認したいにも、地元のQMAが撤去されて確認できない・・・
>>141 おれが今回の昇格試験に不満なのは、階級上げるのに実力がいるように見せかけてるんだけど、
結局、実力無くても運さえ良ければ一発だし、試験終わればまたコイン積み上げるだけだし。
そんな半端なのよりは
没収ありスパありで実力と階級を対応付けるか、
4みたいに階級は完全にコイン積み上げで実力は優勝(5ならプラチナ)ランキングや大会で測るか、
にしてほしい。
おれが
>>140で2がいいって言った理由は音楽が気に入ってるからってのは内緒だ。
>>144 なるほど。今のQMA5やAnAnの状況をみると階級はコイン積み上げ+実力を計れる何か、これがニーズに一番合っているのかもしれんな
じゃあ一緒に酒でも飲みに行こうかw
>階級はコイン積み上げ+実力を計れる何か
なんだ、3じゃないか。
>>126 >>127 試してきた。
当方白銀10段ドラ滞在中。
戦国検定でS取る→次のプレイ5位→昇格試験…合格!
対人プラチナも20枚はあるので頑張れば自力でもいけたろうけど、
ここ1週間ドラ優勝から遠ざかってたので利用させてもらった。
これでクソコ…否、BCM氏には
「コナミゲーム集に入ってる球技ゲームの多答」の覚え方に続いて
2つ目の借りができたな。
>>147「コナミゲーム集に入ってる球技ゲームの多答」の覚え方
kwsk
149 :
144:2008/05/25(日) 23:31:45 ID:VbN5yG7p0
コナミの球技か。
パンクショットとかか?
>>145 スレ違いだが、阿南で言う
>実力を計れる何か
は各種称号のことなんだろうけど、あれも偶然に左右されやすいよな。
チラ裏だが、早押し連想は勝率7割超えてるのに、全然連想の称号が手に入らないw
ライト〜ミドル層の俺は3の決勝のコインマッチがよかったな。
アンアンでもたまに起きるタイトルマッチは燃える。
AnAnはスペシャル期間中はパワー稼げすぎるのが問題だな
参加ボーナスというか、普通に増減2倍で問題ないんじゃないかと
さて、
ゲームのでないアニゲと理系不利な学問とスポーツの半分が野球・サッカーなのはいつ直るんですか><
>>153 書き込み内容は悪くないが >< の顔文字はのびたっぽいんでやめれ。
海外旅行検定・アメリカ検定を筆頭に問題数の相当な増強が見込まれる地理。
戦国検定で問題の難化著しい上、今後もまだまだグロ検定の来そうな歴史。
検定なんてくるはずのない理系。
検定30個が全部放流されるころには理系は完全に淘汰されてるんだろうな。
>>155 もしコンマイがそれを憂慮するなら星座検定あたりは来そうだけどな。
だが検定問のトナメ放流で逆にランダムが検定問だらけになってしまう。
仮に星座検定のみならば星座問しか出ない理系になってしまいそう。
コンマイ問とメタルギア問しか出ないゲームは天国と地獄を分けるだろうし。
理系メインの検定はさんざん既出だが生き物くらいじゃないか?
学3、雑3をメインに、動物が主役のアニメや映画、プロスポーツのマスコット(苦しいw)etc...
競馬はさすがに除外でw
おれも生き物検定ほしい・・・
あとは切り口変えて有名人検定とかあれば
アニ4、スポ芸能全般、雑4、学2−4からになるから理系からも科学史問が大量流入するはず。
ただでさえ科学なのに科学史ばかりと不評なんだよ
>>93 たまに見に来る程度だけど、だんだんやり込んでるヤツが叩いてるだけのスレになってしまったな
前はカンスト無理ゲとか、上の組あがったらきついとか(ここで言う)ライトの愚痴が結構あったのにな。
もう俺もたまにしかやりにいってないな。特に5なってからGTきつすぎるから時間帯考えるようになった。
こんなやつでも店内魔法石ランキングに載るのにびっくりしたよ。ヘビーユーザーは上位5位ぐらいまでだろうな。
あれ見てたらいつ撤去されてもおかしくないと思った。
>>161 そりゃあ月日がたてばやり込む人しかだんだん残らなくなるからな。
プレイヤー人数は減るし、全体的にペースは下がってるし、うま味が減って検定する人も減ったからインカムもだんだん少なくなってるらしいし…
明るい話題といえば校長の慈悲ぐらいか、皮肉なものだ
自分は某地区のランキングに乗るか乗らないかくらいの位置に居るんだが、
なんかお仕事になってるんだよね、魔法石稼ぎが。
クイズは楽しいんだけどさ。ドラで勝つために回収せにゃいかんが、時間もないし、
なんか疲れたわ。
廃人はそもそもゲームをゲームとして楽しんでなさそう。
彼らなりのゲームの楽しみ方なのかもしれないが……。
少なくともクイズという一面は完全に切り捨てているはず。
終了間近
まだだ、まだ終わらんよ!www
昔から言えることだが、コンマイは事実の変わった問題の修正や、ランキングのおかしな表示とか、バグに対する反応が遅すぎる。
何か、お役所仕事的に配信と修正をしていないかとさえ思う時が多々ある。
もっと機動的に動いてもいいんじゃないかなぁ…。
>>166 キミは「コンマイクオリティ」という言葉の意味を噛みしめるべきだと思うんだ。
・・・稼動終了はともかくゲームとしちゃもう既に終わってるよな・・・。
まだ5が稼動してから3ヶ月しか経ってないのにさ。
なんか今後DS版が出たらアーケード版は更新されない気がしてきた。
つか、全国大会は本当にあるのか???
全国大会か…1クレやって終わりかなぁ…検定のほうが石稼げそうだし問題回収もできるし
4の大会限定アイテム配信がアミノサプリとケータイで終わっちゃったのはすごくがっかりした
169 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:14:34 ID:e3HRX80/0
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっとりした結果がこれだよ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
AnAnの大会よりはさすがに先行するかな?
>>166 >事実の変わった問題の修正
これもなあ。根本的に嘘問っていうのもあるのに、
公式のアナウンスは頑なに
「クイズ問題の一部において、事実が変わってしまった問題を修正致しました」
なんだよな。そんなにミスを認めるのが嫌なのかね?
何万問もあるんだから、嘘問、悪問、バグ問の修正を
アナウンスするぐらい恥ずかしいことじゃないのに。
>>164 回収が当たり前だと思ってる時点でもう一般人と感覚が違ってる。
>>167 KDE-Jの組織上、コンシューマゲームとアーケードゲームの開発部署は別組織だから、
DS版の開発を仮にやってたとしても、アーケード版のスタッフとは別の人間が携わってるはずだよ。
みなさんはこのゲームにおいて上位陣が入れ替わる、
世代交代が起こることはありえると思いますか?
俺は今のままだと、ありえないと思う。
廃人とそれ以外では、回収量で歴然とした差がついている。
もう西村顕治とかでも今から始めて称号は無理だろ。
このゲームがなくなったら廃人達はどうするんだろうなあ・・・。
AnAnに行くのかな?他人事ながら心配になってきた。
>>175 KONAMIがクイズゲーからの撤退するタイミングでバンナムがクイズゲーに参入するかも。
阿南との差別化のため、アイマスキャラを流用したヲタっぽいのを。
>>175 QMAの廃人ってアンアンは嫌ってる率が高いような気がするんだが…
どれだけ回収しても特に早押し系は解答権取れないとどうしようもないし。
>>177 AnAnでも勝てる廃人は嫌わないけどAnAnでは勝てない廃人は嫌うだろうな。
>>174 初めて1年未満だが大会でもそれなりに上位相手に戦えるようになってきた。
コツコツやってればどうにでもなると思う。
>>178 俺まさにそれだw
総合58から75まで上げてプラチナもそこそこ取れるようになったけど、
AnAnだと中位で止まるのが目に見えてるから多分やることはないと思う
182 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:19:45 ID:XL9wPby/0
AnAnのSS組がQMA5のフェニ組よりぬるく感じる俺はミノ落ち上等orz
>>181の逆だオレ。
QMA5ではフェニミノ上位だが、阿南はSSリーグマスターでほぼステイできてる。
単にオレの体質が易問を早く解く阿南タイプのクイズゲーに合ってただけなんで、
どっちかを否定もしないし、肯定もしないが。
カンストとスパイラル、どっちがいいシステムだと思う?
どっちもいいとは思わないけど、スパイラルのほうがなんぼかマシな気が
スパイラルのが動きがある分ましだよ。
スパイラルなら実力相応の階級になるけど、
カンストは階級が実力を表さないしストレスは溜まるし。
カンスト制で実力見ようと思ったら石数/プレイ数だけどこんなランキングやったらひどいことになるぞw
強さの指標なんて求めてる奴は殆ど居ないと思うんだよな。
石も優勝回数も大した指標にならんし。
結局実際に当たっての強さで皆判断・記憶してると思う。
あ、ドラの話な
KONAMIオフィシャルの称号よりも有志でやってる天体での強さの方が重要な世界だしな。
QMA2でスパイラルにあれほど不満が出たのを忘れたのか?
だから3から経験値積み上げになったんでしょうに
階級じゃなくてレーティングってことにすれば不満は出ないと思うんだけどね。
三国志大戦でも2のときの州制は必ず上がっていくのに無駄に足止めさせられることで
不満が多かったが、それ以外の、もともとのレーティングシステムについては
基本的に評価が高い。
>>155 計算検定とか。
今でもスロで三角形の面積・円錐の体積、四文字で必要な熱量の計算は
あるのでそういうのばっかりで。
>>194 計算はクルラボに任せりゃいいじゃないですかw
>>193 つまり、予習の開く条件と階級を別にするようなもんか?
予習は単純に石を獲得した数や合格回数でどんどん解放、レーティングの増減はまた別、とか。
ジークきゅんのおもらしシーンで目覚めた
>>192 そんなに不満出てたかね?
仮に出てたとして、それを受けて3から積み上げ式になったのなら、
5でカンストを導入する意味が不明。
2は今で言う組と直結してたから不満だったのだと思われ。
プレイしてたら嫌でも勝手に階級が上がって地獄行きだぜ?
2では実力もないのに勝手に上がってくのに不満が出たから
経験値スパイラル導入したはずなんだが
スパイラルといっても大賢・青銅はそんなに激しく減るわけじゃなかったし、
普通程度の実力なら気にするほどでもなかった
超銀ではそれなりに減ったけど、1の勲章没収と比べると軽いものだ
2回戦行けばほとんど減らなかったし、3回戦行けば増やせたし
だから実力のない奴は白銀(もしくは賢者)まで上げたらすぐに次のカードを作る奴が多かった。
で、結果としてサブカの氾濫になり下位クラスのライトが割を食っていたと。
5はシステム的にはカンスト撤廃するか条件の見直しをして、組を2つ3つ増やせば問題無いと思うんだけどな。
まあしかし、5の失敗の原因は
>>169が全てだろうな
「上から3番目の組で決勝に残る」とかちょっとの試練にも耐えられない癖に
階級だけは欲しがる奴が大量発生したのは、やはり4の仕様のせいという他ない
上から3番目というと聞こえはいいけど実質下から2番目だしな。
今組み増やしても過疎るんじゃない??
そんなにプレーヤーいないと思う・・・1組増やすのが限度かとw
階級の数と組の数のバランスが悪い気がする
確か…
3:階級の数7(大賢者まで)組の数6
4:階級の数13(宝石6種は1つとカウント)組の数8
5:階級の数13 組の数6
だったはずだが…
階級はほとんど関係ないでしょ。
3のケルとか残留条件が厳しすぎてゴールデンでもちょこちょこCOMがいたんだし。
今の昇降条件は悪くないと思うから、とりあえずは組を増やしてみないとなんにもならないような。
組はドラゴンより上に一つ追加するだけでみんな満足できる
データ解析したら99%ありえない事が明らかになったがな('A`)
>>205 3の階級の数7www
確かに7で間違ってないがプレイ数で20倍以上違う賢者初段と賢者十段を同じと考えてバランスがどうこう言ってるお前は間抜け
3でもフェアリーは大体初級までの奴ばっかだったから新規用ってところか?
中級になればよほどのことがないかぎり勝手にホビステだっただろうし。
しかし予習もトナメも全形式選べるようになるのが遅すぎる感じが…
さすがに2ヶ月近くもカンストが続くと、ゲームそのものをやめたくなってくる。
そこで、2ヶ月の節目にあたる月末までに昇格できなかったら、サブカ含めて、キッパリ卒業するつもりです。
ところでこの2ヶ月間アイスに遭遇してませんが、これは何かの陰謀ですか?
そんな俺みたいな卑屈な考えの奴がたくさんいて、そいつらが全員実行に移すと、どうなることやら…
>>210 >卑屈な考えの奴がたくさんいて
たくさんいないし、実行にも移さないので安心してください。
こんなとこでグダグダ言ってないでとっとと消えろよ。未練タラタラだなおいw
2ヶ月昇格出来ないって、どんだけザコなんだよ。
212 :
210:2008/05/27(火) 17:01:59 ID:DNPoRKjCO
さっき不穏な書込みをしたおかげで、転落中です\(^o^)/
修練生に負けたorz
思ってても書かない方がいいと身に染みて理解できた瞬間でした。
最新の検定って何万人くらいがプレイしてる??
コナミ検定の頃ののべ人数と比べたら半分くらいに落ちてそうだがw
修練生のままわざと
昇格せずお気楽にサブカで遊んでたら
とうとうドラゴンまで上がった。
他の15人がみな賢者〜白金で
なかなか圧巻だった。
QMAは月に2、3回程度しかやらなくなって
しまったけど、このペースだと
魔法石や各種ランキングへの
執着もさすがになくなる。
215 :
ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:20:03 ID:0NEvE5Kp0
>211 同意
210のようなのは面倒見切れんて。自分でなんとかする以外ねーから。
それでも納得いかないんならコンマイに自分のCN添えてメルして
直に懇願したらどう?ばかばかしいし、対処してくれるとは思えないけど。
「〜〜の理由で2ヵ月カンストから抜け出せないので、どうか今度
私がプレーした時にはアイスを発生して下さる様な仕込みを何卒お願い致します」
2ヶ月の間に強くなろうとは思わなかったのか
アンカーミスった
どんだけ学習能力無いんだって話だよなw
石は貰えずとも知識は溜まっていくし。
てか2ヶ月ありゃサブ武器開発すら出来るだろうに…
>>214 修練生カンストで嫌がらせする奴はさっさと引退しろよ
>>214 チラシの裏って知ってる?お前にはオススメ。
>>202 いつの間にそういう話になったんだ?
魔法石さえ溜まるなら階級は足止めでも良いと言う声も
結構あったはずだけど。
魔法石さえ溜まるなら階級は足止めでも良い・・・?
つまりQMA3ののびたプレイですね。わかります。
>>223 組み分けのシステムが今と全然違うわけで。
>>222 はじめっからその流れじゃん
>魔法石さえ溜まるなら階級は足止めでも良い
これはただの後付けでしょ
階級上がらないヤダヤダってわめいて叩かれたから後付けしただけ
>>219 2ヶ月と一口に言っても人によって全然違うでしょうに。
毎日しこしこ回収してりゃあどうにかなるかもしれんが、毎日通う奴はそう多くないだろ。
>>225 ほう。そっちの世界ではそうなってたのか。
パラレルワールドの住人とは思わなんだ。
>>225 変化が無くなってくるとやる気を削がれるもんだよ。
少しは人の気持ちを考えれる人間になろうな
まぁ賢者以下の試験で喰らうカンストに関しては組間の難易度格差に同情しなくもない。
ミノ優勝とドラ優勝じゃ☆1並と☆5多答くらい差があるしね。
でも大賢者以降はもう「この期に及んで泣き事言ってんな」としか言い様がない。
そもそもカンストもそんな騒ぐような事かしら。
石が貯まらないと自分のプレイが無駄になってるような錯覚でも起こしてんのかね?
そりゃ自分で無駄だと思ってたら無駄にしかならんわな
>>229 錯覚だとしても、ユーザーにそう思われた時点でアウト。
「理論上は我々の考えたシステムが絶対的に正しいのに
ユーザーがそれを理解できなかった」ではゲーム作りは成り立たん。
少し前は、ライト〜ミドル含めどうしたらプレイヤー離れを
止められるかってスレだったのに、今は下らない廃人が住み着いたもんだな
スレの趣旨も読み取れないようなら、知識(笑)とやらもたかが知れてるwwww
石が増えてくのが単純に楽しい嬉しいって人もいるんじゃない
俺はそんなに石のことは気にしてないが最初ランキングに載ったときはちょっと嬉しい気持ちもあったよ
宝石が乱発されても別に困ることはないし、ある程度実力差を現すのならクエストをもっと上手く使って欲しかった
そう言えばたまにランク上位にサービスがある店とか聞くけどどうなってるのかな
そうだね。やっぱどうも根本的に価値観が違うみたいだわ。
俺の発言は気にせんで続けてくれ。俺はそれをROMって楽しむわ
>>233 白銀十段でカンストしたら価値観が変わると思うよ^^
そういや全く話題に挙がらなくなったが、
先生引継ぎが出来ないって不満も稼動初期には頻発してたな。
ようやくマロンとガルーダは終わったが、あと3人か、辛い。
>>235 6で引き継げないかもしれないのにようやるね
いや煽りじゃなくマジでさ
>>236 1年間幸せになれるならいいだろうに。
おれはミランダしか解禁できてないが。
>>235 フランシスを一番初めに解禁させた私は異端児ですか?
まだ賢者になったばっかりだけど、ランダム以外の芸能は全て☆5つになってますw
あと、☆5つはスポその他のみで、残りは全部☆1つですw
ドラゴンの上に組作って在籍期間に応じて限定のアバターを購入可にすれば?
廃人・・・ドラゴンの上
ヘビー・・・ドラゴン
ミドル・・・フェニ
ライト・・・ミノ
こんな感じで隔離できるように
あと大魔以下は宝石以上と遭遇しないようにするとか
単純にトナメが楽しくて石ははなから気にしてないので白金十段で止まってるよ
まあ、なろうと思ってもアイス以外無理だがね
学籍番号Eが20万突破してた
一から始める人が今も多いのか、はたまたサブカに逃げる人が多いのか
実ユーザー数はどのくらいなのやら・・・。
だいたい検定の人数でわかるよ。宝石や金属目指す人なら一回はする、しない人もいるけどライトも検定をする人がいるから一応目安にはなる
300人くらいか?
一個人の我が侭だってのは承知の上だけど
最上位組での成績を昇格に絡めて欲しくなかった
アレに食らいついてまで昇格しようとかプレーを続けようという気にはなれない
ドラで優勝はまだしもグランドスラムしろってアホかと
CPU相手のゲームと同じ発想で作るなっての
>>246 確かに。対人フルゲート限定なら宝石10人いるかどうか…
宝石に意味を持たせたいなら全国大会百人抜きで良かった
>>247 おまえあたまいいな
本当にそれが一番いいよ
なんでそうしなかったのかね
開催されてない時どうすんだよ、アホか
思ったんだけどさ、こういうクイズゲームに同人問題ってありなの?
下手な一般作品より知名度があるから仕方ないってレスを見たけど
東方ってやつは本当にそこまで有名なの?
どうせ一部のオタにウケてるだけで一般知名度はゼロでしょ?
個人的には納得がいかない
同人が問題になるクイズなんてはじめて見たからかなあ
漫アニゲ系の問題だけのクイズゲームならまあ同人も仕方ないのかなとは思うけど…
>>251 割り切った方がいいと思うよ。
QMAはオタ向けのクイズゲームなんだよ。
東方よりも一般的知名度が低そうな問題は
腐るほど見たことがあるがな。
なんで「同人」とか「2ch」とか「ニコニコ動画」を
特別扱いで除外しないといけないのか理解できない。
>>251 ニコニコのランキングで一位になったりオタショップでBGMに流れてるのを
知名度が高いと言い張ってる人がいるだけ
インディーズバンドや(出版されてない)ケータイ小説の問題が出るようなもんだ
ただ悲しいことに一般人にしてみれば深夜アニメの登場人物名も
古いマイナーゲームの技名も同じレベルで分からないので
いまさら嘆いたり突っ込んだりするようなことじゃないのよ
255 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 06:48:50 ID:bALSJDL+O
>>253 こういうキモヲタが釣れるから同人問題は嫌い。
同人問題じゃなくても、自分が分からなければ結局文句たらたらのくせに何粋がってんのかねこの雑魚
今に始まったことじゃないが、アニゲは問題作製者の趣味が露骨に顕れてて嫌い。
キン肉マン問題は同人問題など比べ物にならないほどウザイ
巻数が多いだけの糞漫画に何であれほど問題突っ込むんだよ
S関係の問題だからだろ。
くだらない論争はアニゲ撲滅スレでやれよ
システムを叩くスレだろここ
システムといえば
4の方が各々のレベルで楽しめたという
気はするね。5は上に行けば行くほど
厳しくなるから「たやすくドラゴンでグランドスラムできる人」
以外はどこかで壁にぶつかるような。
昇級に必要な魔法石数が増えたわけだから、昇格試験はいらんよなあ。
なら前作と同じ魔法石数で(条件緩和して)昇格試験か、前作のゆとり仕様を
引き継ぎつつ魔法石数はこのまま、が正解。
ランカーでも当たり前のように白金十段でカンスト食らうようじゃ・・・。
>>256 雑魚だからに決まってるやん。
同人はむしろ、アニゲ嫌いな奴が天青や天青候補を食える可能性がある優良問題なんだがな。
但し商業展開に限らずフリーゲームなどが入ることが条件だが。
4の仕様にクエストがあればよかったのだが・・・
>>260 失敗の原因の全てがシステムとは限らないと思うけど。
AnAnのコケっぷりに比べればまだましかもしれない。
あっちも結局は漫アゲ死ね、だからな。
話題逸らしが下手くそだね
ID:80N7dtM30が見えない敵と戦っているらしいことだけはよくわかった
>>263 それだと検定だけで宝石作れることになるから、それはそれで駄目だと思う。
正直、4の仕様でケル以下なら検定の方が稼げることになるからな。
次作でもドラのみ石1.5倍+プラチナメダルはやってもらわないと困る。
昇格試験は同じ階級以上の人間を10人倒せとかで良かった
あとアニゲは全部雑学の趣味にぶち込んでジャンルとして消滅してくれ
>>265 逆じゃね?両者のスレを比較するとQMAのアニゲは許せないが
AnAnの漫アゲは許せる、という人は多いぞ
QMAアニゲ撲滅スレの陰湿さは異常
>>270 それがAnAnプレイヤーの悪質さなんだよ。
273 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:27:47 ID:bVHgMnu1O
アニゲ撲滅スレだから非難されるんだろうな
アニゲを非難してるんじゃなくてアニゲばっかり選択するオタクを非難してるんだよな
オタクはそれをジャンル叩きと誤変換して回避してるが
スポーツ・芸能・アニゲーに関して
AnAnは1/8の扱いなのに対してQMAは1/5の扱いって時点で
相応の違いが出るのは当然だろう
ランダムの分類についても見直す頃合なんじゃなかろうかね
ゲームシステム自体はQMAの方が好みだけど
ジャンル分けに関してはAnAnの方が圧倒的に優れてると思う
>>273 奴らの基準では
大会にでて商品としてフィギュア貰った非アニゲ使いのほうが
大会に出ないで俺tueeeeしてるアニゲ使いより痛いらしいですよ。
一生懸命同人問題を叩いてる人が同人の引き合いにインディーズって言葉を使うのはありがちだが、
そもそもどれがインディーズバンドかを知らないから、実際に問題に出てても全く気づいてないのなw
過剰反応してる時点で同じ穴のムジナと気付けよ。QMAのアニゲ叩きは単なる近親憎悪。
>>273 なるほど…
でも、QMA5でゲーム問題がほとんど出なくなった現状では叩かれてもしょうがないと思う
俺はゲーム問題が好きだけど、今のアニゲは叩かれる要素が多過ぎる
>>274 AnAnは雑学と学問がやたら細かいだけな感じもするけどな。
>>275 マジかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず俺は「ゲームの出ないアニゲの現状」だけ叩くことにしよう。
使い手として文句を言わないわけにはいかない。
というか、アニゲが嫌われるのは製作者にアニオタが多すぎて
cloneのごとく自己満足の糞問を量産してるからでは?
特に、作品の中のマニアック設定やら枝葉の部分を聞く問題が大杉。
>>278 ロボアニ検定やってると「これ、若い人間や非アニヲタには辛いだろうなぁ。」と
思う。
かく言う俺も年の項で検定は順調だが、トーナメントのアニゲでは惨敗率高いしw
280 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:54:19 ID:wZrg5unvO
半分以上がガンダム問題だったな、あれ…
ロボアニ検定ってそこまでガンダムに偏っているか?
四字熟語とそれに対応するカタカナ語がさっぱりリンクしない俺は涙目
>>281 もし次またプレイすることがあればそのイメージはあっさり覆されます。
>>281 自分がやったときはエヴァ問題ばかりだったぞ。
まぁ体感としてそんなものでは
>**問題ばっかり
286 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:04:26 ID:BRJ53NkKO
アニゲの問題作ってる人は、王道系のアニメ&ゲームは嫌いなんだろうね、、、
メジャーな作品を掘り下げた問題がほとんどないし、
逆にマイナーな作品を掘り下げた問題が多過ぎ。
これは嫌われるだろ。
メジャーな作品の問題の方がよっぽど多い。
昔のロボとかメジャーだろうが分かるのっておっさんの、さらにその一握りだろ
氏ね
実は若い人の方が知っている。
「スーパーロボット大戦」のせいで。
むしろ「ガンダムは好きだがガンダム以外のアニメは観ないので他のロボットアニメは知らない」
「ロボットアニメ全盛期の年代だが、子供のころはよく見ていたが適当に見ていたので覚えてない」
って人の方が20代以上だと多いと思う。
あと東京近郊で生まれ育った人なら、関東ローカル局(TV埼玉とか)の夕方の再放送枠は
ロボットアニメがやたら多かったので、本放送の年代外れても知ってる人は結構いる。
>>288 22才でロボアニメ検定3100点とった漏れは心がおっさんなんですね
スパロボ興味なし
つうか、検定なんだからやりたくないもの無理にやる必要あんのか?
んなのおまえさんがやらなきゃいいだけだろうよ。
人気見てみると、競馬の次くらいに人気あるんだし需要としてはいいところ
付いたんじゃないのかねぇ?
>>286 とりあえず幽白の問題増やせって話だな
スラダンやらDBの問題はあんなにあるのに不公平だろ
レベルEの問題なんかみたことも無いw
>>292 無理にやるのは、トナメに流れて来るからでしょ。
嫌々対策するくらいなら、QMA 自体やめりゃ良いと思うけど。
俺は万が一メタルギアが流れてくるようならそうするし。
あれロボットアニメ検定だったのか…
どう見てもステカセキングのアイコンを見て
キン肉マン検定ktkrと思ったのは俺だけですか?
俺もメタルギア流れるなら辞めるつもり。
もう黄金まで行ったし、これ以上上げるつもりもないし。
最近マジでプレーヤー減ってるような気がする。
俺が行く店は2件あって両方とも政令指定都市にあるのに
昨日行ったら魔法石ランクで登録人数が200人未満だった。
周囲に他のゲーセンがあるわけじゃなく、片方は駅から徒歩5分以内で
雨降ってても傘要らないくらいのいい場所にあるのにその状況。
もう片方はホームセンターや大型家電店や映画館のすぐ側。
Wの頃はもっと人多かったのに……撤去フラグと考えるべきだろうかorz
俺もプレイ回数減ったなあ。
カンストに苦労してるわけでもないから、多分飽きてきただけだろうがなw
俺はゲームの出ないアニゲのせいで回数が激減したな…
4の今ごろ(稼動開始の日から数えて)は既に賢者4段くらいだったかな
今は窓だがほとんどカンストしなかったから、これは重症…
さぁんびゃあく!
みんなAnAnやろうぜ
Qさまやネプリーグみたいなゆとり向けのクイズ番組が増えたからじゃね?
ロボットアニメ検定にドラえもんを出せ。
主人公は間違いなくロボットだぞ。
ゲームの出ないアニゲ、って何が起こってるん?
5は4よりも取得量が多いんだよな、そういえば。
もうとんでもないペースダウンだわ…
>>305 QMA5開始時にゲーム分野以外に新問大量追加したらしく、
アニゲを10問やって1問出るかでないかってとこまで出現率が下がってしまった。
統計を取った奴がいたっけ。
>>306 それで追加されたゲーム問はほとんどコナミ問ってことか。
なかなかふざけてますね(^^)
ロボット検定はありでしょ、新旧まあまあバランスがとれた出題範囲で良検定だと思う。
競馬検定のほうがきついな、重箱の隅をつつくようなグロ問ばかりだ。競輪や競艇も加えてギャンブル検定のほうが幅が出て面白かったかもね。
メタルギア検定はコンマイ乙としか言いようがないわな
>>306 ども
新問ヘビーローテとか、スロット問題少ないとか、
検定問トナメに大量流入もジャンル間のバランスgdgdとかどうしようもないな
>競馬検定のほうがきついな、重箱の隅をつつくようなグロ問ばかり
自分の知識がないのを棚に上げて何を言ってるんだか。
競馬ある程度好きならS取るのは簡単な内容だよ。
>>308 90年代作品の問題、エヴァとガオガイガー以外見当たらなかったんだが。
競馬検定が重箱の隅?・・・競馬ゲーム一個やってる人間ならSは直ぐに取れる
ロボなんてQMA長くやってなかったら俺はAも取れなかっただろうよ。
>>308 競馬検定は競馬ファンにとってグロい問題は少ないな、なかなか良質。
逆に既存のトナメに出ていた競馬問には正直ひどいグロ問もあった
しかしこれがトナメに大量追加された日にはさすがに競馬興味ない人には
かわいそうだと思う。俺もロボット検定の問題はやりたくないし
コンマイには検定問のトナメ追加は考え直して欲しいね。
しかし理系不利な学問は1の時からずっとなんだよな…
スポーツの半分が野球・サッカーなのも1からずっとなんだよな…
この辺はなんで5作も放置してるんだコンマイ
学問とスポーツに関しては言われるほどバランス悪くないと思うけどなあ。
316 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:03:24 ID:yS8gU5Bb0
クイズの出来ない奴が作るとこうなるという悪い見本例。
フェニ組でさんざん苦しめられて降格→ミノ組は早答プレイヤー多数で
90点取っても予選敗退とかの繰り返し→結局ガゴ組に転落→
組昇格苦労するけどガゴ組楽しい←今ここ
賢者昇格が非常にキツすぎる。フェニ組、普通に黄金やら白銀賢者
いまくりで宝石を見たときは「どう立ち向かえと?」と思ってしまった。
プレイヤー全員がクイズ王と思わないでくださいコンマイ
大相撲検定はまだですか?
夏頃に出る通信vol2で開発者の奴らがQMA5についてどんなコメントをするか楽しみだわ。
なにせ4まではそれなりに順調だったQMAシリーズを駄目にしてしまった張本人達だからなあw
>>315 同意。ファンの数的にも野球、サッカーが多くなるのは仕方のない事
学問は神話を雑学に戻して政経でも持って来れば問題ない
>>318 あー、それ来そう。
検定のネタで一番悩むのスポーツだよなと話してたけどその発想は無かった。
五輪検定はガチだろうが
>>321 スポーツはその他でごっちゃになってるモータースポーツやゴルフ、あと格闘技を細分化してプロレス、ボクシング等色々出せると思うよ。
心配なのは雑学。ファッション検定は出してもいいが鉄道検定は勘弁してほすぃ
果物検定とか野菜検定とかやってくれると面白いかも>雑学検定
お菓子やジュースでもいいよ。
何度も出る意見だし自分もやりたいけど「ミリタリー検定」はどうなんだろ。
「勘弁してくれ」って人の方が多いかな?
合わせて迷彩ヘルメットと迷彩服(もしくは、ジャングルファティーグ)、それに
雑嚢(はいこれビジュアルに出ますよ〜(ぇ)とかのアバターアイテムを出してくれたら
狂喜する。
>>323 今のロボ検定や競馬検定の方が鉄道よりよっぽど大凶だ
雑学は漢字検定かな。
>>325 乗り物とは名ばかりの鉄道でなければやってみる
>>326 ミリタリーか興味は無いけど勘弁してって程ではないね
検定毎にアイテムあっても良かったなーとは思うよね。鎧甲欲しいよ鎧甲
330 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:43:31 ID:yS8gU5Bb0
>鉄道検定
雑タイでJR北海道785系の写真で(スーパー)ホワイトアローを答えさせる問題が
「4」の末期(2月末時点で)出題されていた。(半年前から「スーパーカムイ」に変更)
そんな嘘問出されたらとても期待できん。
あぁ鎧は欲しいなぁ確かに。
鎧、冑、籠手(ガントレット)の三点セットが欲しい。
賢者用には白く輝く鎧を。
そうなるとやっぱり「剣」も欲しいところだけど・・・。
サンダースなんかには当世具足(いわゆる和式の鎧)なんか似合いそうだが。
>>326 銃器の問題が充実してるなら是非とも
>>329 もちろん
自動車、バイクを初めとして
鉄道、船、飛行機更にはスケボー、ジェットコースター等が出てくる
ウィキで乗り物で検索すると結構出てくるから
面白そうだ
>>326 とにかくトーナメントに問題が流入する以上
マニアックな検定は勘弁してと言わざるを得ない
5の大きな問題点の一つがまさにそれなんだから
放流前提だから話がおかしいだけで、検定は普段恵まれないマニアックな人向けのものにするべきなんじゃないかなと思う。もちろん放流はなしで。
競馬をはじめ、ミリタリー、鉄道(乗り物)、モタスポ、法律など、その方面の趣味がある人には簡単だけど、そうでない人には無理、そんな分野を検定でフォローすれば上手く回るんじゃないかな。
問題は全部S取るぞって感じの人がどう出るか……。
>>334 放流しないんじゃ問題を作った意味がないし、皆もほとんど検定をしてくれないだろう。
時間効率よくてインカムを稼げるからなるべく大勢の人に検定をしてもらいたい。
これがコンマイの考え?
海外ドラマ検定なんてないかな...
人気海外ドラマ「ナイトライダー」で高性能スポーツカー
ナイト2000に搭載されている人工頭脳は○○○?
○を答えなさい
とかw
それ既存問にあるし
>>337 何!?マジか??見たことないんだが...
”ド”にして不正解の人が大勢いたなー、その問題。
カタカナとスペルと両方あった気がする。
教えてしまうと遭遇したときの楽しみが半減するだろうから、形式は秘密にしておくけど、
存在自体は間違いないので、遭遇のときを心待ちにしてくれ。
うわー...ナイトライダーファンとしてはぜひ遭遇したいわw
まぁさすがに「特攻野郎Aチーム」や「アルフ」はないよな...
海外ドラマなら当然入るだろ。
Aチームの登場人物と愛称の線結び程度は基礎問扱いで実装されるだろうし、
アルフの母星のタイも出るだろうな。。
>>334 全検定Sとるって人ははじめから割り切ってるでしょ
(といってもあまりにもピンポイントすぎるメタルギア検定みたいなのは困るだろうが)
いずれにしても全部とる気ならいつかは割り切らざるを得なくなるわな
>海外ドラマ検定
フルハウス、ダークエンジェルが出るならやる。
24、プリズン、lostが主体だろうが
>>341 「特攻野郎Oチーム」、Oは?
というのは既にあるよ。
バイオニックジェミーやマイアミ・バイス、CSIやエイリアスも忘れてもらっては困るな。
>>341 Aチーム問題もあるし、アルフ問題もあるぞw
海外ドラマ問題は元々けっこう幅広くあって、かなりマイナーどころも少なくないから、
そんなに好きならTV・CM回すといいと思うよ。
フルハウスとドギーハウザーは出ない?
フルハウスはあるよ。
雑談スレになってないか?w
フルハウス、4月からNHK教育で放送してるな
もちろんドギーハウザーもある。日本で放送された海外ドラマはほぼ全部出る。
書き込まれたのはたぶんほとんどすでに存在されてるというw
しかし、俺が大好きだったVとかロズウェルとかの問題は未だに見ていないな…。
ビバヒル問を最近見ないなー…。
>>353 リズ・パーカー役の女優の並べ替えは確実にあったし、タイトルの連想なんかは見た気がする。
ロズウェルは連想のヒントで見たな。
そろそろ線結びとかに入っててもおかしく無さそうだがw
サブリナ
>>319 水橋@婆、石塚@乳のインタビューがメインなんじゃね?<QMAムック
ここで開発部隊が出てきたらそれこそリアル犯罪を奴らにしてしまうプレイヤーも出てしまうだろうし。
海外ドラマ問題はよほどの有名作じゃない限り基本的にグロいよなぁ。
>>357 ゲームの出来が少々気に食わないからって犯罪するやつがどこにいるんだ?
というかリアル犯罪が何を意味しているのか不明すぎる。殴るのか?
すれ違いざまに、水鉄砲で醤油ぶっかけたりするんだよきっと
このクイズゲームオモスレーとカード作ってまでやってたんだが、
一緒にゲーセン行ったツレにも一緒にやろうと誘ったがやんわりと断られた
冷静に考えてみればこれってオタゲーなんだな・・・
>>360 AnAnなら断られなかったと思うよ
そりゃ一般人からすればオタ臭くてプレイする気にならんわ
>>361 うちのホームにいる母子鷹はオタなのか?
母子各々自カード持ちで買い物帰りによくプレイしてる(スーパー併設)。
母ガーミノ、子はユニステ(小学生だから自力だとこの辺か)。
>>353 Vもタイピングと四文字で見たなあ。ジュリーが好きだった。
何この検定スレww
>>357 ファンブック2の1/3は再録の4コマ(全96ページ、62本の漫画を1ページ2本掲載と計算)。
焼き直しで儲けるに決まってるじゃないですかww
ファンブックに何を望む?
というかファンブック買うような信者がなぜここにいるのかと
初心者歓迎スレ見たら
「回収しろ」「武器を作れ」「深夜にやれ」
初心者にはハードルが高いというより無理ゲーになってるな
手荒い歓迎だなw
ほんのちょっと仕様を変えて、ユニ落ちを可能にするだけで結構情勢は好転すると思うのだが。
>>368 俺なら「まずは★をまったり上げてみよう」って言うw
QMA2から始めたが、最初から最後までトナメより形式を出すのに必死だったw
QMA3でも同じ考えで必死に多答やってたせいでほかの部分が疎かになってカンスト\(^o^)/
でも3ではアニゲの左の形式だけ全部★4にはしてたな
QMA4で金ぶち込みまくってQMAで初めてアニラン3の予習ができるようになってからはほとんどアニラン3w
それやったせいで今学問やばいから学問を★3まで埋めてる
だが苦手ジャンルは即答系や並べ替えを重点的にやった方が良い気がしてきた(´・ω・`)
372 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 22:47:29 ID:kckwFHXz0
仕様を変えるなら、昇格試験制度とかの方ではないのか?
そのせいでかなりストレスをためている人が、多いかと・・・
「まだ、3の方がよかった〜」とか、「3よりもひどい」って言うのも聞いたことがあるし。
もちろん、コナミの方に疑問に思ったことは送りましたので。
昇格条件は
賢者→ドラ昇格、大魔→フェニ昇格、上級→ミノ昇格、
見習→予選1回戦〜3回戦の合計点100点以上、他はそのまま
ぐらいがちょうどいいような気がする。
レオンが優男きなったのが大失敗。
QMA1の雄臭いレオンをかえせー
カンスト制度の導入のメリットが見当たらないんだけど……。
廃人が階級に意味を持たせろってうるさい?んなもん知るか。
廃人は文句垂れつつもしっかり金積むから他のユーザーに優しくした方がいいんでないのか?
そういえば、4から5になったときに追加された新要素や変更された点で、歓迎されているものってあるか?
昇格試験、ルート投票、検定、絵の変更、アニメーションの変更……どれを取ってもけちょんけちょんに言われている気が……。
まともそうなのはクエストぐらいかな。
1の頃のスパイラル復活させてよ
弱いのに賢者とかなるの嫌だし
実力相応の組と階級でプレイしたい
「階級やランキングなんて意味はない、店舗大会の実績を見ればいい」なんて
廃人思考なわけでもないミドルプレイヤーの戯言
>>373 多分賢者・大魔はそれを想定していたんじゃないかと思う。
以前はドラ昇格≒フェニ優勝の難易度だったけど、
今じゃ明らかにドラ昇格<フェニ優勝になってるみたいだね。
3と5のカンストとはまったく意味合いが違うのだが
>>376 クエストも稼動と同時に始まったのならともかく途中から出されてもね
先生解禁のために★埋めてた人とかそう思った人は多いんじゃないだろうか
一つ合格しないと次の試験を受けられないっていう仕様も面倒くさい
それで数を水増ししてるのに実質意味があるのは「ドラで対人100人抜き」だけだし
5の新要素で許せるのはタイピングの「○を一つ答えなさい」だけ
>>376 それどころか3→4のときもろくな変更が無かったな。
ルート投票の導入、優勝即昇格、ずさんな組分け・・・
良かったのはカンスト廃止と正解率後出しくらいか。
あと新規プレイヤーのためにも階級での組制限は必要だと思う。
始めてすぐに廃人と当たったらやる気なくすよ。
長い間サブカで俺TUEEしたいのですね、わかります。
深夜にプレイするようなやつは初心者とは言わんだろw
ま、中にはオスローバッティングみたいな
数少ない例外はあるかもしれないだろうけど。
廃人とライトが同じスタート地点なのがそもそもおかしいわけで。
嫌でも狩られることになってる現状だし。
戦績から判断していきなりドラスタートとかさせられないんだろうか?
>>384 引継ぎはともかく新カードでどうやって判断するの?
初プレイフェアリー優勝者は3階級特進でもさせるの?
優勝即昇組は復活させてもいい気がする。
>>375 階級に意味を持たせるなら減少有りにするだけでおkなのにな
コンマイはそこを盛大に間違えた。
>>376 4から5で一発昇格がなくなったが、これがあくまで「普通」だからな…
>>381 4からだったな、正解率後出し
5で判定の瞬間まで隠すとかどこをどう考えればそんなところを糞化できるのか、と
組制限はいらん
>>385 新カードには適用しないだろjk…
階級とスタート組と予習くらい引き継がないもんかねぇ…
5になって良くなったのはクイズ形式と多答タイプくらいだな…これもプレイヤーから見れば「普通」。
タイピングの多答と言えば、昨日やった決勝で出たので県名当てる問題で
「@@@@」「@@@@けん」「**」「**けん」と全員バラバラ(厳密には「けん」の
付くか付かないかだけど)になったのでちょっと感動。
全員バラけてるってのは珍しかった。
ちなみにこの問題答えは3つ6通りあるはずなので、3人までは本当にバラバラに、
6人まででも表記はバラバラなるな。
これより多いのあるかな?
>複数回答可タイピング
>>389 AKB48のメンバーを1人答えよ
がある、きっとある。1人も知らんけど
>>390 それ48通り(いやひらがな表記8文字以上の人もいるのかもしれんけど)あるんかいw
・・・アンチスレで言うのも何だが本当に48通り答え設定してあったら尊敬はする。
コンマイクオリティで「実は42人分しか設定されてない」とかありそうだけどww
>>388 多答タイピングでは余計な部分がついてもおkなんだよな…
「スパルタ」が答えの問題はもう嫌になる…
「○○ルタ」になってたり、フルタイプに戻ってたり、もうコンマイすぎる。
ほかにも「キャスバル」が「○○○バル」だったりフルタイプだったり…
こんなんでスピード落ちやら不正解食らうのはもう嫌だわ。
>>392 確かにフルで入れた奴が不正解で落ちていくのは可哀相
八文字以内の奴は全部フルでいい気はするな
リエルへの儀式が最初から出来なくなったのは数少ない改良点。
でもパイタッチがプレイ継続と昇格のモチベーションになるってのもなんだかなぁ(苦笑
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>アニゲシネ!スポヲタキッメエ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
ちゃんと問題を読みましょう、ってことだろ
スパイラルなどいらん。一定の階級に上がったらみんなサブカに走って結局同じ事。それにコンマイにまかせたら悪仕様になるに決まってる、積み上げ式でよい
1枚で長く続けさせるために考えたのがマジカなんだろうな。
一部の層には効いてるぽいし。
ライトにもヘビーにも支持される経験値、ランキングのシステムってなんなんだろうな。
所属組(ドラだけだけど)による経験値、ランキングの特典を作ったのは5唯一の改善点。
>>375 YRPのびたを含め多くのランカーが
QMA4の「なんちゃって宝石賢者」の存在に不満を漏らしてた
>>400 確かに同意だ
スパイラルなどあったら俺含めここの住人の実力じゃ中級にもとどまれないからな
>>394 こんな理不尽な落ち方をするくらいなら回収ゲーの方がまだマシだわ
>>401 だから2の経験値が一番良いじゃないか
>>402 のびたのくせに…
称号なんてどれだけコンマイに貢いだかでしかないのに
価値があると勝手に思って文句つけた廃人様が馬鹿だろ
っつかよ、階級がいくら貢いだかの指標なのは3で思いっきりそうだったのに、
なんでそこで減少ペナルティの価値に気づかないんだろ?
いくらランカーでも馬鹿すぎると思う
ってかのびたは4でコンマイにのびた狩りされたから文句言ったんだと思うw
QMA関連スレへの書き込み数も目に見えて減った
ミドルプレイヤーはかなり減ったんだろうな…
悪いところならいくらでも見つかるから、あえてQMA5で良くなった点を考えた
・フェニステ厨の撲滅
・ドラゴン優勝でプラチナメダル
・ドラゴン組魔法石1.5倍
・予習合格が一律50点に
・検定、クエストの追加
・スロット、ビジュアルクイズ(画像タッチ)の追加
・購買部行き=予習消化ではなくなった
・各種アイテムの増加
・ヤンヤンかわいいよヤンヤン
・各キャラのエンディング
こんなものか?
ペナ入れるなら、
MFCやMJみたいに下のほうは減少なしで上に行くにつれて減少が大きくなるようにすればいいんだろうかねぇ。
となるとやっぱ経験値は2に近くして、マッチングは今作みたいにすればいいのか?
>>407 俺のホームは台数減、予習増と見事な撤去フラグがorz
>>408 良くなったのは上の4つぐらいだな。
・コメントがいっぺんに買えなくなった
・プラチナrankと優勝rank分けれ
・正直スロットはいらない
・検定問題放流するな
・アイテム?その前にシステムどうにかしろ
・ヤンヤン可愛いよヤンヤン
そういえばずいぶんガラガラだけどどうしたの?
スロットがいらないとか言ってる奴はJSTに次ぐ更なる難しい形式を求めてるのか。
>>412 キューブとエフェクトを統合してまで新形式はいらないって発想はないのか。
>>412 413の言うとおりエフェクト無くしてまで回収推奨百点形式はいらなかった
>>411 まともなクイズ好きはみんなAnAnに流れました、
>>409のような店も多いしそろそろゲーセンから消える日も近いなw
良くなった点
・キャラデザ一新
・検定試験楽しいー
・スロット最高!!
こんぐらいしか思いつかないwww
決勝でよく使っていたノンR1とノンR4が消滅したのが痛すぎる
4で普通になってたこと(杖や魔道書、くまきゅうイベントやヤンヤンパンダ)が
なくなってるのは劣化とか言う以前に手抜きだよな
俺は別に全国の大きいお友達と同時にクイズができればそれで満足だけどねぇ。
アンアンがいいとか言ってるやつもいるけど、あっちには降格が普通にあるんだぜ。
まぁどうせ6になったらゆと…一般向け仕様に戻るでしょ。
>>416 ・キャラデザ一新
いやいやいや。。。特に教師がひどすぎてナビ役解禁する気にならんて。
・検定試験楽しいー
いまだに俺の興味ある分野来ないし、そもそも問題形式の引きでランキング決まるって欠陥もいいとこでしょ。
・スロット最高!!
とりあえず緑ゲージ調整してください。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>QMAはヲタゲーです。定説ナノデス<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
形式別ノンラン1〜4を復活させてー。
塚、即答系をもっとやりたい
426 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:44:48 ID:cTOGl2NN0
427 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:19:09 ID:0kd74b/l0
なんちゃって宝石賢者を締め付けた結果がこれだよ!!!(AAry
>>409 MFCは初心者卓から減少あるんだけど・・
10級9級スパばっかりだからつまらなくてやめた。
○○とか▲▲とかいつ見かけても予選落ちばかりのゴミのような奴が
俺とははっきりとした力の差があるのにかかわらず同じ階級なんてのは納得できません
しかもあんなゴミでも財力のみで全国100位以内の魔法石数とか(おy
失笑というよりむしろ腹立たしく感じます(器小さくてスマンねw)
4の昇格システムなんて二度とごめn
>>430 その時カボチャの中から雪歩の声が…
まで読んだ。
>>415 そしてQMAから流れたミドル(笑)達が泥沼の遅答合戦を繰り広げるんですね、わかります
AnAnはほんっとに落ちこぼれ御用達というかなんというか…
本当にクイズがやりたい奴や早押しがやりたい奴もいるにはいるんだろうけど、
AnAnはQMAの落ちこぼれやら悪質プレイヤーの方が多いからなぁ…
多答系や順番はパクリだし
虫食い・フィニッシュだって運ゲーだったり先攻に遅答されたらもうどうしようもない。
そしてスーパー連コ仕様。
ネガキャンする前にやることあるだろ、と。
デフォ男:レオン
ロン毛:セリオス
糸目:カイル+ユウ
ソフモヒ:タイガ
ヒゲ:サンダース
デフォ子:ルキア
ポニテ:クララ
セミロング:シャロン
ショート:ユリ+ラスク
ツインテ:アロエ
マラ様、ヤン子的なアバターはさすがにいない模様。
よく行くゲーセンでは、今まで店の中心に置いてあったQMAが端に寄せられてて
プレイヤーも満員ということはなくなった。
これは人気が落ちたと判断していいのかな?
客付が悪いのは、1クレ予習1回の糞設定だからかも知れん。
1クレ2週予習3回の店に行くと
平日の午前から満員の上、1時間待っても座れないもんな。
今の客付はANANといい勝負な気がする。
WまではQMA圧勝だった感もあったが。
>>435 まぁ2クレ予習3の優良設定なら廃人が「開店!Go!QMA!」で永久連コだろうなw
うちのゲセンは2クレだが予習1回、夕方と休日は満席な時が多い
人気は落ちてると思うが、一部のプーが検定で短期に大量消費してるから
売上自体はそこそこあるのかもな…
流れ豚義理
>>362母子鷹の子の方がガーゴイルに上がってた。
小学生で親スタなしでのガゴは凄いが、もうフェアユニには戻れないと
知ったら彼も離れていきそうな気がする。なんとなく。
スイカズラまだこのスレに居たのか
一体何ヶ月張り付いてんだよ
マジキッメエ
ここは宝石になれない人が仲間達を蔑んで優越感にひたるスレですね
QMA:天青
MFC:黄龍
MJ:五段
anan:十段
弐寺:皆伝
QMAが一番苦労したな・・・
どうしてもAnAnをパクリとうことにしたい必死な人が
ずっといますよね
AnAnはおろかQMAすら遊んでないように思える。
あるいはゲームデザインという概念を知らないか
443 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 21:05:30 ID:A87bJ/pn0
話題変えてすみませんが、5になってやたらと都会系に有利な問題増えていない?
例えば、「(都会にある都道府県)〜で使われている市外局番を一つ答えろ」など・・。
都会の方からつないでいる所とマッチングしてる人数が多いときに限って、そういう系の問題が出されることが多いの。
そういうの、酷いと思うのですが・・・。
地方の問題って、都会の問題より少ないと思うのは自分だけ?
>>443 観光地や歴史は特定の場所に偏ってるが、それも文句つけるか?
特に日本の中世、近代の歴史なんか京都ばっかりだが?
>>443 どの組に居るのかはわからないけど
それは気のせいか被害者妄想だと思われ。
>>443 自分の地域ローカルの問題だと当たり前のように正解するからけっこう出題されても意識しない。
自分の知らない地域ローカルの問題だと「こんなのその地域じゃないとわからない」と思うから
問題を意識する。要は問題数じゃなく意識の差だ。
QMA5になってから100円2クレの店が多くなったのはなぜなんだ?
何か意味があるのだろうか。QMAシリーズが最後だから大盤振る舞いとか…
>>447 スーパーでもなんでも売れない商品は値下げするよね。
>>447 AnAnに客が流れたからに決まっているw
そんな増えてんならさっさと俺の周りでも増えてくれ。
普通に23区内なのに何故行動範囲内に一軒も無いんだ畜生
>>447 中身だけ換装で安く済むから、値段は下げやすい。
なので、
>>448-449の言う通りで、
100円1クレで客がつくならそうするけど
駄目なら2クレにしてみようと言ったところ。
452 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 22:01:32 ID:A87bJ/pn0
組は、いろいろとスパイラルしてます。
日本の中世とか近世の歴史は、基本的には小、中、(高)で少しは触れることがあるのでは?
自分の地域でも、分からないことはあります。
やはり、考えすぎなだけですよね。どうも、すみませんです。
今日、ミノでプレイしていたらとんでもないのを見てしまったよ。
ミノ2回戦 芸能 スロット
これがかなりひどかった。ボーダー97点代後半ってなんだよ。
俺は98点台でギリギリ助かったけど97点台後半で落ちていった
プレイヤーがあまりにもかわいそうだった。
これではクソゲーとか言われても反論できないぞ!
難易度調整をやり直すべきだと思ったよ。
>>453 スピード負けしたんだからしょうがないだろ、アホか
まぁ芸スロが簡単過ぎるのはどうしようもないが
>>453 難易度っていうか緑ゲージの調整をしてほしいな。
何万問とあってそのうち何問が正解率90%なのかは知らんが
6問で予選する以上は全部90%問題ってセットができるのは避けようがないから、
97点で落ちることがあろうがしょうがないとしかいえない。
>>442>>449 どうしてもAnAnをQMAより良作ということにしたい必死な人が
ずっといますよね
QMAはおろかAnAnすら遊んでないように思える。
あるいはユーザーのモラルという概念を知らないか
阿南の失敗スレでも監視されてるしwwwwww
もう諦めなよ^^
>>447 「サバが人気ねぇーなぁ。メロンにしてみっか」
「おっ、メロンが安いね!」
遅答有利なananは糞の極み。
近所にQMAとAnAnと両方設置してあるお店がある
QMAの方は稼働数週間後から廃墟(特に休日)だったけど
QMAが100円2クレになってから逆になってるみたい
QMA3時代は○×で100点予選落ちがザラだったとリアル友人に聞いたんだが、
QMA3の○×は今のスロットみたいな糞設定だったんですか?
緑ゾーンが16秒だった上にウェイトがかかったら○か×かどっちが答えかわかったからね。
>>460 3は>461が言及したこともあるが、システム的に見切りが可能だったはず。
一問目で分岐が掛かったらその後はパターンでしか○×がでないというとんでもない仕様があった、らしい。
だから、そのパターンを熟知してれば糞形式というのは間違いないだろうね。
>>461>>462 即レスありがとう。
あと自己レスで申し訳ないがQMA3だと正解率見切りも出来たんだったか。
>>440 一応経験はあるし立直後の1回しか振り込んでないんだけどなぁ・・。
他人が飛んで終わったり防御一辺倒だったのもあるけど。
経験あってこれだからやったことない人なんかQMA以上に何もできないんじゃ・・
初心者スレ探したけど無かったし
>>464 MFCはコンピューターに仕組まれるから気にする事はない。勝てる時は多少ヘマしても勝てるけど、負ける時は何をやっても負けるからねw
>>456 個人的感覚では、5になってからのQMAは正直アンアンとどっこいどっこいのような気がするが。
まあそれより聞いてくれ。久しぶりに地元のゲーセンに行ったんだが魔法石ランキングがおかしいんだよ。
去年の今頃は魔法石10000くらいが首席ボーダーだったのに、今月のトップは5000台なんだぜ。参加人数も減ってるし……みんなどうしちゃったんだ?こんな状況はここだけなのか?
今日(土曜)地元の店でプレイしたが、休日のせいあってか
チュートリアル中の修練生を数名見かけた
みんな、昇格試験に絶望してやめちゃうんだろうな
非常に勿体無い
>>441 麻雀は運だろw弐寺の皆伝が一番きつい希ガスw
皆伝(笑)
今更だが人によってまちまちだと言うことに気づいたorz
正直すまんかった
定期的にANANにかみつく人は何なんだろう
ここはANANスレでもセガスレでもないしどうでもいいっての
ANANがどうであれQMA5が微妙でユーザーが減ったという評価は変わらないのに
にしてもリア厨と若いカップルが減った…ってかいなくなったなあ
新作で新規ユーザーをとりこめないってのはどうなんだろう
どうでもいいけどQMA本2の書き下ろしはまたシャロン(とセリオス)らしいね
人気キャラなのは分かるがシャロンとアロエはプッシュされすぎだと思う
>>474 この状況でわざわざAnAnに誘いこむってことが何を意味するかわかってないのか?
3行目は誰だってわかってるんだよ。 何を今更。
前も言ったけどQMAと比較する為にAnAnを出すのは大歓迎
QMAヲタも5以降はAnAnの方が人気があるという事実から目をそらすな
ネットで必死にしつこくわめけば事実に出来ると勘違いしているのは痛いどころじゃないな。
田舎はどうだか知らんが都心ではQMAの方が台数も多くてそれでいて相変わらず盛況だよ。
QMAも5になってから人は減ったと思うが、AnAnの過疎っぷりをなめない方がいい
人気はクレ設定の関係もあるだろうけど、それでもAnAnは人いなすぎ。
某所のクイズゲーム2クレの日でもAnAnはいつも俺しかやってない。
QMAはたまに満席になるくらいってところだけど。
どう考えても早押し系以外の形式のせいだな…特に多答系と虫食い。
あの辺はもはや先攻遅答ゲーだし運の要素も強すぎるし、
劣化QMAとかパクリとか言われても文句言えないっての。
とりあえずSEGA社員は文句を言う前に早押し以外の形式と連コシステムなくせ。
どんなことでもコンマイに勝てないからってQMAスレ荒らすな。
比較スレでもAnAnアンチスレでもないんでまとめて他でやってください
オレはフェニミノレベルなんでドラのことは知らんが、
もはやフェニミノだとコース投票が形骸化して、並べ替え、スロットしか選ばれないのはつまらない。
並べ替え、スロットは全部???表示にしてしまっても良いのでは。
結論:ルート投票の仕様変更は酷い改悪だった
でもジャンルが表示されると偏るからなぁ。
形式も隠せばいいんじゃないだろうか。
本当にジャンルが偏っているのかどうかはともかく、
「投票によってジャンルが偏っているのではないか?」と疑問を持たれた時点で失敗。
素直に3の形式(投票無し)に戻せばよかったのに。
>>476 九州の某R1の話だが、QMAは待ち客が出るが、AnAnなんてな…
ほとんど人いないぞw
AnAnなんてQMAプレイヤーが時間潰すためにやるようなものだからなあ。
俺? SSリーガーですよ?
QMAはもちろんドラステ。
このスレの大半は瀬賀社員で出来ています
>>441 漏れ寺は十段だが皆伝は一生取れない希ガス
他はどうとでもなる。金銭的な意味でQMAが辛いか
QMAはガラガラでも寒さが出てるだけで済むが、
AnAnは格ゲー用観戦のために座るDQNがいるから
いかに客から舐められてる存在なのかはっきりわかる。
QMAの椅子でカップ麺食ってたの見た時はもうね・・・
俺はQMAの椅子で新聞読んでる人みたことあるw
画面一生懸命見てるな〜と思ったら新聞だったw
考えてみたらそもそもクイズゲームなんてゲーセン世界の中ではマイナーなんだよな。
格ゲーや音ゲー、ガンダムと比べたら人口は少ないんだろうな
アイマスキャラのクイズゲーまだー?>バンナム様
廃人人口はそりゃ少ないだろな。
基本的に、アケゲーは脳よりも運動神経と慣れと丸暗記と戦略と勝負根性が重要で、
それの自己満足に金を注ぎ込むことに快感を覚える変な人の溜まり場なわけで。
脳より体の感性で勝負し合う連中が基本生息人種だから、そっちが主流なのが当たり前。
運動神経なくても知識が多少あればついていける数少ないアケゲーがクイズゲーで、
かつ今までの連コ丸暗記至上主義クイズゲーで生きてきた連中相手にも、
問題の組み合わせと持ち合わせの知識次第で勝ち目があるところ、
でもって表面的には普通のクイズだから一般人のプレイも期待できるところが大きい。
で、その一般人やミドルをことごとく遠ざけるような糞仕様だから
これだけこのスレが活況になっちまってるわけであって・・・。
100円2クレにも関わらず月間2000個程度で主席
これはもうダメかも分からんね
その店がダメなだけだ
6ではシステムでも問題でも大幅な刷新を期待したい。
もう上も下もない戦いは疲れたよ。マタリやるにはあまりにも問題を覚えすぎた。
ジャンルの再編成をしてほしいな。アニゲを減らしてくれ。5分の1は多すぎるだろ。
問題の刷新はないと思う。よくバカが今までの問題を破棄して、1から新問を出せとか
言ってるが、廃人にあっという間に覚えられるだけ。スロットで実証済み。
QMA6になったからといって問題を一から作り直す必要はないよな、もし全部新問になったらスタート直後から回収合戦になるんじゃないか?
とりあえず答えが変わった問題の修正と嘘問削除、誤植修正は今からすぐやってほしいな。四択で同じ選択肢が二つあったりするし('A`)
>>499 大体同意。
>>500 線結びの問題文で選択肢が多答ってのもあるらしい。
俺は見たことないが。
今更だけど、昇格試験は検定試験のようにした方がいいと思う。
例えば上級までは今まででいいとして
魔導士から、新たに昇格試験モードを追加。
形式は検定試験のように25問連続出題。
魔導士なら25問中15問正解(出題形式は並べ替えまで)
大魔導士なら20問(出題形式はビジュアルまで)
賢者なら25問全て正解(全てのジャンル)とかね。
廃人に覚えられるとか回収合戦とかもう末期的なほど起こってることじゃんか
新問になるに越したことはないだろ。予算的に無理とかは別にして
アニゲー→「漫画・アニメ」「ゲーム」
スポーツ→「球技」「競技」
芸能→「TV」「音楽」
雑学→「衣」「食」「住」
学問→「自然科学」「人文科学」「社会科学」
…じゃダメでしょうか
単なる妄想ですけど
>>504 君の案でアニゲ芸能を合流させれば悪くないかも。
大ジャンル名は「サブカルチャー」にして。
今のジャンル分けって単純明快で分かりやすくていいと思うけどな
>>503 これまでの問題と被りなく作るってどう考えても難易度、内容とも偏るし、あとは
>>499の言うとおり。
クイズなんだから答え覚えるのが必勝法なのは避けようがない。
まぁアニゲについては良くも悪くも特色と思ってる。
確かに今でもかなり無茶な問題あるしベタ問消したら厳しいか
そっちの面では寿命かね
その分熱い勝負できるように組分け始めシステム面の改良は頑張って欲しいが
アニゲ縮小は天青が減らないと無理だろw
>>506 アンアンみたいにジャンルが多すぎるのも問題だしな。俺も別にかまわん。
あとこれは未確認情報だが問題作成にかなり金がかかるらしいわ。本当かはしらんが予算のほとんどはそちらにいっているとか
昇格試験は自分との戦いにするべきだったと思う。
QMAは裏取りも結構きちんとしてるし、その分お金が掛かるのでは。
あと移籍を反映させたり、フォローもしないといけないでしょ。
アンアンみたいに素人に適当に作らせたら安いんだろうけど。
でも、問題の質はこのゲームの肝だからお金はかけてほしいなあ。
音ゲーの楽曲制作費に相当する部分だから、そりゃあ金かかるよなあ。
むしろ、よくネタがつきないもんだと感心するわ。
>>511 QMAも星一つはテキトーに作ったとしか思えない問題も結構見かけるが…
瀬賀社員じゃないがアンアンも好きなのでいちいち比較されるとちょっと気になる。
アンアンの問題作りが素人ってのはホントなの?
社員が作っているらしい、と聞いた
QMAも1のときはそうだったんだぜ
外注したところでどこぞの高校生のHN問う問題作ってたら世話ないな
>>515 むしろ覚えとけばおいしいと考えるんだ。
ドラじゃもう半分以上が正答してくるけどな。
>513
別にソースはないが、
あなたに逢いたくてが中森明菜の代表曲だったり、大野智がTOKIOのメンバーだったりするクイズを
プロが作っているとは思いたくない。
あと、要望スレに書いたものも。
232 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/03/27(木) 19:23:28 ID:PeNpLegRO
予習の☆の増えかたを合格点ではなく、単純に正解数にして予習の途中でも問答無用でレベルうp、
さらにプレイしている時の☆の数と過去何問かの正解数で予習しながら段位を決めるとか
あまりにもテトリスなのは気にしない
>>513 一連のバカ問は適当に作ってるんじゃなくて、わざわざ考えて作ってるんだろ。
適当に作るんなら普通の選択肢の方が楽だろうし。
521 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 11:21:44 ID:8R6a/0ux0
サブジャンル×形式ってどう?
例アニメ・特撮 四択
問題少ないか
俺もアニゲがあるのは構わないと思う。
ただ、問題が偏ってる気がする。担当者が1人らしいんだけど、本当なら速やかになんとかして欲しい。
まあ、俺好みの問題があまり出ないだけなんだが。
ゲームよりも漫画だよ。アニメより漫画の方がはるかに多いのになんでこんなに問題が少ないんだ。
問題製作者の趣味です。諦めましょう。
>>520 ある程度正解をさせるってことを考えてるんだろうな
1問正解で負けより4問正解で負けのが心理的にまたやろうって気にさせるのかな?
それにしたって9-%の問題出しすぎだと思うが
QMAの問題できついのは1つのタイトルから複数分岐するやつ。
可能な限り数多くのタイトルから少しずつ出して欲しい
ある程度、問題製作者の趣味が出るのは構わんのですよ。製作者が1人なのが問題なわけで。
4〜6人くらいで各自の得意分野を担当できるのが理想だけど。
アニゲに限らないけど、この分野はわからないけど問題作りました、的な問題が時々あって残念だ。
問題製作が1人って、間違いなくウソだと思うぞ。
どんなゲームでも表に立つのはプロデューサーやディレクターだけ。
名前も出ない問題スタッフもそこそこの数はいるんじゃないの?
QMAの問題は下請けの制作会社に依頼しています。ちなみにプログラムも全て下請けです、だから誤字とかがあってもすぐに対応させる事は不可能なのです
>>522-524 そもそもアニゲが6大ジャンルとして独立してるのはゲーセンに来る層、プレーする層を考えてのこと
その中でも最大公約数がとられてるだけのことだ
本スレとか見ても「○○の問題ってある?」→「△△を答えさせる問題は見た」こんなのばっか
問題が回収、流出されるのは止められないから問題自体を客を釣るプロモーションにしてる訳
それで釣られる客がいれば商売として間違ってない
俺はそういう糞問で見切りをつけたけどね
>>530 それぞれの問題自体はけっこうツボをついているのが
QMAのあなどれないところ。
問題は悪くないのに、システムの欠陥が足を引っ張ってる。
残念としか言いようがない。
>>531 そうかな?こればかりは救いようがないって問題も結構あるぞ。
アニゲは管轄外だから言及を避けるが、スポーツとかでこんなの聞いてどうするんだって問題。
学問その他の純文学問題は絶対読んだことが無い人が作ってるって感じだな。
>>533 俺も思った。
俺も全部読んでるわけじゃないから自信はないんだけども。
純文問題なんて作者名、タイトル、主人公名、ヒロイン、作者の国籍くらいの浅いところしか
問わないのがほとんどなんだから、読んでる必要もなければ、読んでるかどうかもわからないだろ。
そうだね。地理問題も絶対に行ったことない人が作ってるね。
どうしてQMA5は過疎ってしまったの?
漫画でも青年誌とか非オタ系マイナー誌の漫画だと
「問題作った奴、確実に読んでないな」という問題があるな
まあ問題にしてくれるだけありがたいとは思うけど、
やっぱ偏っているのは否めないな・・・ アニメは充実なのに漫画系弱いと思う
漫画も小説も読まないと問題作っちゃいけないのか? 無茶言うなよw
540 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 03:53:06 ID:+B/+xaFEO
実際に、興味がないジャンルからは問題を作らないようになってきてる。
ロボットアニメ検定がいい例。
トランスフォーマーとガンダムとエヴァと2000年代と80年代までの作品しか出てない。
>>540 そうか? ロボ検定、めちゃくちゃ多岐に渡ってると思うぞ。
「デュアル」とか「リューナイト」とか遭遇してないだろ?
>>540 エスカフローネにレイアース、リューナイトにワタル,パトレイバーにメダロット,疾風アイアンリーガー…とかなり出てた気がする。
>>573 1.廃人様の意見のみを取り入れて、ミドルが楽しめる要素がなくなったから。
2.問題自体の質が悪くなった。(最近は改善傾向?
3.クイズのシステムが同じなので実は行き詰っている。
1でミドルが辞める。2と3で一部の廃人が辞める。
結果、過疎化した・・・というのが、このスレによる大まかな話だと思う。
このスレの3〜6にきちんと整理してあるので読むと良い。
(アンチスレのはずなのに、なぜか仕事が丁寧w)
ヴァンドレッドやジーンシャフトの問題も検定でしか見てないな
>>499 オール新問って言ってる人は、既にある問題が覚えられすぎててつまらないって人だと思うけどね
新参である程度ドラやった人なら誰でも一度は思うんじゃないかな
新形式で廃人の格好の狙い目なスロットとオール新問のケースなんて比較にならないよ
まあ現実的な提案ではないだろうけど
実際ミノがダークミノタウロスと化していることは事実だ。
フェニミノの間の壁はあついね。
それに昇格試験が一番タチ悪い。
特に窓以降からの条件がミノ以上で決勝進出?優勝?そんなのできるか!!!
あんなフルゲでグラスラする奴のプレーが見てみたいわw
それにミノはビジュタイが追加されるくせに3つしかコース選択できないのも不公平だ。
俺はなあ、1度でいいからキャッスルコースをプレーしてみたいんだよ。
諦めたら試合終了ですよと昔の偉い人がだな…
ダークミノタウロスってなんだwwwww
クエD?
ダースドラゴン組とかスーパーフェニックス組とか?
ソルジャー組とかビッグボディ組とかマリポーサー組があると聞いて、飛んで来ました。
レオパルドンが興味を持ったようでグオゴゴゴゴ
スーパードラゴン組を新設しろ(無論ドラの上にだ)
てか、金属以上の廃人は、ドラ以外では石没収&降格有りってことにしてしまえば、下位組も安泰するんじゃね?
....たぶん
>>555 フェニ落ちしたくて落ちてる金属がいるとは思えんがな。
金属の価値はちょっと上がると思うけど。
バハムート組…黄玉専用
ラファエル組…金剛専用
デュラハン組…紫宝専用
ユグドラシル組…翡翠専用
ジャックポット組…紅玉専用
リヴァイアサン組…天青専用
いやなんか書きたくなっただけだ
ドラの上に組を新設した場合、石の配分とか大変な事になりそうだ。(フェニの2倍ぐらいとか)
でも、システム的に可能なのだろうか?
まあ、昇級試験は、少しは楽になりそうだが…
>>558 その場合は石ボーナスの適用される組がスライドするだけでは。
現状のフェニだとフェニでもボーナスが欲しいなぁ。
せめて1.25倍くらいは・・・。
ドラだけ1.5倍だからいいんだと思うが、ってか5の数少ないいい点でしょ
最上位だからボーナスがあるんであって、それ以下なのにボーナスっておかしいだろ
ボーナスとかいらねぇよ
フェニに金属がごろごろいるようじゃ後発組が辛いよな。
フェニックスの魔法石ボーナスはいらない。だがドラゴンより上の組は一つほしい。
>>562 完全に逆だろうに…
餌がゴロゴロ転がってる状態じゃん
>>564 ああ昇格試験的な意味で考えてくれ。
俺もどちらかというとおいしくいただいてるドラフェニだからカンスト組の気持ちがわかるわけではないが。
>>562 検定に頼らないでいいから楽だよ?
サブカを賢者まで持って行ったが、検定使う必要なかったし。
稼動初期なんか、フェニで優勝したって20〜40位しか石もらえなかったんだぜ?
568 :
Hector:2008/06/03(火) 22:13:55 ID:YW94PDMzO
今作にに始まったことではないからあまり話題にはならないが、
男子生徒の冷遇っぷりは本当失敗。
サンダース、ユウ以外のフィギアはまだー?
>>566 いやだから昇格試験が辛いってことだって。賢者昇格の条件がフェニ以上で優勝だったっけ?
フェニ落ちするとはいえ腐っても金属、そこらのプレイヤーとはジツリキが違うだろう。
検定はやったことないから知らん。
昨日のミノとドラは同等君じゃないだろうと期待して。
稼動初期であろうと、現時点であろうとフェニに居る奴は
ドラからはじき出されたorミノから上がってきたor強固にフェニに居座っている奴
しか居ない。
階級はあがってても中の人のスペックは変わらないんだから、条件としては全く変わってない。
>>569 稼動開始からカンストつらいって泣いてる奴もいたし、
新参だけど普通にクリアできたよって報告(嫌味かもしれんが)もあったから、
結局中の人のがんばりなんじゃないの?
>>564>>566のいうようにメリットのが大きいと思う。
強者が集まってる代わりに石1.5倍という
ハイリスクハイリターンなボーナスステージ的位置付けを
コンマイがしてるにも関わらず、大賢以降の昇格試験で
軒並みドラ組でのプレイを義務付けているというのはちょっと疑問。
効率はいいけど、行かなくても昇格に支障ないくらいの
位置付けで良かったんじゃないかなと。
1.5倍はボーナスって意味もあるけど、
のびたプレイの旨みをなくすためって意味合いが強いと思う。
賢者を名乗りたいならフェニックス組で優勝くらいはしてよ。弱い人に賢者とか言われてもね・・・
それに金属賢者を目指すなら当然一番上の組で戦ってもらわないと。ドラゴンで区間賞も取れない人って金属賢者になる資格あるの?
いままではアイスOKにしてあげていたけど、対人に勝ってこそ黄金賢者の称号にふさわしい。これがクリア出来る人なら白金にはなれるよね。
宝石はドラゴンでのグランドスラム。実力のある人は現にフルゲートでも出来るんだし当然でしょ、最高階級だよ?そう簡単になられちゃ箔が付かないよ
これがQMA5を作ったスタッフの考えです
んで概ね同意できる俺はこのスレにいるべきじゃないんだろうな
>>576 An×An池。
それやった結果が過疎なんだよ。
>>575 その考え方事態は構わん。
合格するまで魔法石がゴミ箱行きなのが萎える。
579 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:41:53 ID:DdbC1sun0
稼動当初1〜2ヶ月あたりは、たくさんバグが発生してしまったのはどうなの?
現に白銀→黄金、黄金→白金のバグは、7月あたりのアップデートじゃないと直らないみたいだし・・・。
結局は、時間とお金がある人が有利には変わらない。
そもそも5のシステムの仕様自体が、おかしいかと。
>>579 外注さんが頑張ってバグ取りしてる最中です。
>>577 そんなこと言うと
>>576がクイズ自体やめかねんから撤回してくれ
AnAnもAnAnでひどすぎる。 あれは店内対戦も満足にできないんだぞ?
そのバグが直ったら余計駄目なんじゃないか?w
>>581 脱北じゃねぇけど、元々An×Anやっててこっちに逃げてきたんだよ。
あれも好きだったけど、1位以外は市ねと言わんばかりのバランス取りに嫌気さして
QMAに着たんだよ。
そしたらこっちでも最上位クラスで勝てない奴は去れとしか言われないんだったら
上位クラス以外クイズゲームはやるな、カンストでもお布施として廃人のための礎となれやw
とでもいうのかね?
現に過疎りまくってんじゃねえかw
>>583 QMAは本当に過疎ってるのか?
月間全国魔法石獲得者数は先々月と先月でほとんど変わっていないぞ?(約26万程度だったはず)
>>584 地方差もあるだろ。オレは東京23区内しか見てないけど、全然過疎ってはない。
他の地域の人の情報もあると嬉しいです。
バグはある程度仕方が無いと思うが、
「四択で同じ選択肢が2つある」とか、
「線結びの選択肢が字数オーバーで端が切れる」みたいに
機械的に検出できる入力ミスを
5作目にもなって放置してるのはアホ過ぎる。
3の時にあった「ソルジェニーツィン」の並べ替えも、
正答の入るべき領域が空の場合は登録処理をせずに
エラーを返すようにしておけば防げた話。
問題入力時でも、入力後でも良いから、簡単なチェックぐらい
地震キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!@東海
しようよ。
地震キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!@東海
>>585 九州に住んでるけど、うちの県は過疎が酷い
ホームは100円2クレ予習3週の神設定だけど全サテ埋まって無い事が良くある(休日の話)
他の店も同様に過疎ってた
何より廃人層とライト層の二極化が進んでいて、窓〜無印賢者付近のミドル層がほとんど居ない
qmaが撤去されないか心配になる…
コンマイの方がQMAをやめたいんじゃないかと思えてきた
普通のアーケードと違ってずっと管理してなきゃいけないってのが厳しい
毎週のように新問出さなきゃいけないし
既存の問題の修正も定期的にしなきゃいけない
当然その分の人件費もかかるしシステムの維持費もかさむだろう
しかもアップデートしたからって劇的に客が増えるわけでもない
コンマイとしては割に合わないゲームなのかもしれない
こんな固定客が着いててライト層もやるゲームをやめるわけないだろw
あと5年は続くと思うぞ。
もう行き着くとこまで来てる感じはするけどな
ランキング上位の奴は古参が毎回ほとんどだし
過去問多いから新しく始めた奴との差が激しいし
対人ゲ−ムだから不満はどう調整しても出るだろうな
そのうち露骨に新規お断りになって衰退するだろ。
ライトやニューカマーをないがしろにすると
結局廃人も困るわけだしなぁ。妥協点が難しい。
>>589 あと5年は続けられ「た」
のかもしれないな 5で失敗しなければ・・・
ライト層はランキングなんて気にしないし過去問も全て新問と変わらない。
おかげさまで都心は相変わらずライト層がわんさかいます。
こういうゲームの一番の収入源というかインカムの中心になっているのは
「あんまり強くないけどたくさんプレイしてくれる人」だと思うんだよね
そういう層がゴッソリ抜けたら小さいゲーセンとかはどうしようもないんじゃないの。
「自分が楽しめないから失敗したことにしたい」ってすごく惨めな感情だね
夜中にこんなスレで煽ってる奴もみじめじゃね?
5は完全に失敗作だね
組分け、昇格条件の練り込みが足りなすぎる。
お詫びに5EVOでも作って無料交換すべき
>>598 4より組分け条件は良くなったぞ?4は優勝即昇格だから自然とドラフェニに固まり下の組の存在意義が少なかった。今回は組が少ないから文句出てるだけ。
昇格試験はもう少し緩くしてよかったね。階級=実力だなんて考えるからこうなるんだよな
>>575 その考えはいいと思うんだよね。
でもそれやるなら2や3みたいに階級に直結しないもの(寮貢献度、スクールポイント)を設けるべきだったと思うんだ。
ID:UkJrRdd60 は両方やってるけどそれでもAnAnの方が優秀!な信者ってことはわかった
AnAnの過疎っぷりなめんな
どっちにしてもQMAもAnAnも改正が必要すぎて困る
今日は3回やって3回ともアイスとか超やる気失せる
アップデートの影響らしい
604 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:34:40 ID:+XHgv6Vq0
そういえば、アップデートでふと思った。
やたらとメタルギアに、気合入れすぎてないか?w
(5以前にも、似たような現象はあったとし・・・)
わざわざ公式HPにて、サンプル検定まで出てきてるはめに。
コナミは、そういう所はがんばりすぎww
ゲーム本編も、新要素のスロットや画像タッチの
アピールしたり、キャラ紹介のページを設置したり、
色々やれる事はあると思うんだがな。
淡々とランキングが更新されるだけのサイトの中で、
メタルギアだけサンプル付きw
担当してるスタッフが違うせいだったりするんだろうけど、
おかげで QMA5 のやる気の無さが際立つわ。
予算も人数も違うんだろ。仕方ないよ。
メタルギアはいまやコナミの看板ゲームだから予算もスタッフの人数も(比較的)たっぷりございます。宣伝にもお金をかけます。
対してQMAの評価は麻雀格闘倶楽部よりも下。なのに毎週の問題作成やらチェックやらの委託費で金食い虫だからお金も人手もありません。スタッフもQMAだけ担当しているのではもないですしね。
はっきりいって今秋〜冬発売予定のDSのユーザー反応しだいではQMAシリーズが次の6で終了の可能性すらあるのです。
ちなみに苦情メールもいいですけどそれだけ世の中での不評の裏返しでもあるので、送る人は書き方や内容に注意しましょう。修正したくても出来ない事もありますので。例えば組の追加とか。
こんなところです。仕様は文句を言わずに受け入れましょう。
今のままならQMAなんて無くなった方がいい。
これに命掛けてる様な回収厨ぐらいしか困らんでしょ
今のままならID:qusLKrpVOなんて無くなった方がいい。
ID:qusLKrpVOぐらいしか困らんでしょ
>>609 うむ。俺自身も含めて誰も困らんだろうな
だがそれがいい
QMAが稼動終了したら、QMAに命懸けてるトップ層の廃人とかどうすんだろ?
AnAnに流れる奴もいそうだが、
自殺者も本気で出そうで怖い。
釣りにしてももう少しいい餌付けないと…
QMAはなくならないでしょ。ライト層でやってる人多いもん。
文句言ってるのは自分をライト層と思いたい中堅どころ。
まあそれも問題なんだけどw
はいはい神乙。
既出かもしれんが、アニゲの外で
次のうち同人アニメを答えなさいがあった。
遂に同人もおさえないとダメなのか…
>>616 同人アニメじゃなくて同人ゲームだろ
ちゃんと発売されてるものしか出ないけどな
野球でアイランドリーグが出てるのと同じレベルだろ。別にかまわん
QMAなくなったらあの筐体どうすんだ?
コンバージョンできる様な作品が数年で作れるのか?
いつも思うんだがライト層てどのくらいまでを言うんだ?
単純にプレイ回数で判断して月100クレ未満ならライトと言えるんだろうか
ライト層は月に10クレ程度。
622 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:06:57 ID:FMDx2xET0
>>620 月100クレなんて立派なミドル。
そのペースじゃVが終わるころには白銀くらいにはなれるぞ
>>619 MFCでも入れるんじゃないか?
Answer×AnswerやセガゴルフからMJ4のコンバージョンはあったし。
週に4〜5クレだが、自分ではライトだと思ってる
ミノに上がれそうな気がしない
あのな、ライトはカードなんぞ作らんから。
じゃあ
>>5に対抗してテンプレっぽいの作ってみようぜ
>>5の基準なら俺はミドル。
ただし上2つは当てはまらないタイプ苦手なガーミノスパ大窓。
>>616 ”同人ゲーム”とそれ以外の境界が曖昧ですね。
実際に問題を見てハッキリと区別出来る問題でしたか?
流通を通さないソフトを作ってる有限会社がいくつもあるけど
それも同人ソフトに含めるのかな……
昼ドラの問題がでないのがな
>>628 次のうちTBS系「愛の劇場」の作品でないものは?
1.吾輩は主婦である
2.おむこさん
3.虹のかなた
4.古都
とりあえず東方問は実装されてるらしい
同人ゲームは全然CMしないからさっぱりわからん。
たまにはしろよな
東方不敗は王者の風
>>632 アホこけ。
BTだってとらは黙殺しようとしたんだぞ?
FSDやらBBBみたいなゴミ以下のモンでも平然と売る所だし。
しばらくQMAのあるゲーセンから離れてた
んで今日久々にセンモニ見たら
「システムは頂いた!!」
( ゚д゚)え…なにこの超展開…
と思ったらMGS4の宣伝だった件
TBS担当の愛の劇場よりもCBCMBS輪番のドラマ30の方が佳作は多いわな。
スウとのんのんの今村恵子萌え。
東海テレビ系では○○ちゃんのタイピングしか見かけたことないな<昼ドラネタ
塚、月9CHANGEネタはまだー?
木村が演じてる朝倉啓太って役名は四文字で出そう。
>>639 キムタクの演じてる役の線結びに追加されそうな予感
「のんちゃんのり弁」の並べ替えもあったなあ。
>>5の基準だとライトからやり込みまで豊富に取りそろえている俺はどのような立ち位置なんだろう。
大雑把にこんなところで。
ライト:月10クレ以内
ミドル:月100クレ以内
やりこみ:月101クレ以上
廃人:月101クレ以上かつ、問題を撮影やメモして持ち帰って覚えるか晒しサイトで問題を覚える(つまり回収してるということ)
日10クレな俺は廃人だったのか…
645 :
ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 09:27:31 ID:L/35UUmoO
ライト→〜10
ミドル→11〜50
廃人→50〜
>>627 確か選択肢は東方何とかと、もうひとつ(名前失念)が正解だったかと。
あまり青要素詳しくないのでスマン。
他の2つは、後ろに居たアニゲ使いの友人が迷うくらいだった
ライト:プレイしてるとき以外QMAのことは考えない
ミドル:ときどきQMAのことを考える
やりこみ:ほぼ毎日QMAのことを考えている
廃人:常時QMAのことを考えていて、時々自分の置かれている状況を考える
>>647 週1回50クレプレイするけどQMAのことを考えるのはプレイしてるときだけ
という人はライトになるんですか?
やりこみの時期はありましたが賢者に到達してからはライトです
しかし不毛な話題だこと。
まぁこのスレ自体がすでに不毛だから仕方ないか。
…更に言うならQMA5が(ry
予算がないとか人手が足りないとかゲームを良くし様がないからな
後は惰性で転がっていくのみか?
今月既に100クレ越えてる自分は一体…
全国大会は勝ち抜き人数×百個ぐらい石をくれよ
問題は良いがシステムがクソのQMA。問題はクソだがシステムは面白いアンアン。
合体すればいいのにw
AnAnの問題はあのシステムにおいては良質じゃね?
回答権の取り合いがメインだから問題難しくする必要ないし。
QMAでAnAnみたいな簡単な問題が出まくったらキレるけどなw
アンアンのシステムの欠点
・あからさまな連コ推奨
・遅答行為(連想での時間稼ぎ含む)
・奪取でひたすら押し捲る(減点になるが回答権はあるので抑止力にならない)
・相手がGPerで特定ジャンルの時に真面目に相手にしてくれない
それでもQMAに比べれば些細なものだ。
他所でやってくれ
>>651 昇格試験なんてアホの考えを押し通すのに人手なんぞ要らん。
企画責任者筋の数人が筋金入りのバカで固められてるだけで事足りる。
>>654 もうQMA VS An×An をカプンコ辺りに作ってもらおうぜ。
それが一番平和な気がしてきた。
ネタにマジレスだが
ガンダムvsガンダムのクソっぷりをみると
平和どころか、更なるカオスを呼ぶ事になると思うぜ
あれのCPU戦はマゾが集まる素敵バランス
生半可な奴は残ってない
>>655 良質? 冗談だろ。悪問スレが一番盛り上がってるじゃないかw
アンアンマジ怖い
おれのホームはアンアンが真裏にあるんだけど
バーン!って凄い音で叩く人がいる
そんで早押し負けると筐体に蹴りが入るから
対面のQMAがゆれる+凄い音
店員が対応しないかなーってみてるけど、たぶん早推しの音だと思ってるんだろうね
>>663 最近、強打する人を見かけない。>AnAn
てかやってる人を見かけない。<AnAn
俺のホーム、月末に撤去されるんだが...>AnAn
メンテナンス費用が掛からないMFCの方がKONAMIのアーケード担当部門の社員に好かれるのは当然だわな。
QMAはキャラゲーだから、プライズ部門ともやり取りしなきゃいけないし、面倒w
アンアンは100円2クレとかありえないしな。
プレー料金的には、QMA>>(越えられない壁)>>AnAnだね
昨日100円2クレ台のあるラウンコに行ったが金曜の夜なのにだーれもいなかったよ
麻雀格闘倶楽部はQMAの2倍以上の台数がほぼ満席だったがね
サテでメタルギアの映像が流れてたんでやる気なくして帰った
あんな糞広告に使ってんじゃねー
センモニやサテでCM流すぐらいは良いと思うけどね。
過去のタイアップは漏れなく超絶クソ問とセットだったから、
拒否反応が出るのも仕方ないんだろうけど。
全国大会やるのか、やらんのか
はっきりせえよごらぁ
あまり話題に挙がらないが、昨日大建になったオレが気付いた糞仕様。
フェニ以上で優勝の賢者試験より、ドラ限定で10人踏めばいい大賢者のほうが明らかに楽じゃね?
当たり前すぎてみんな突っ込んでないだけだろ・・・
明日のメタルギア検定と80年代検定はどうなるんだろうな…
全国大会はスポンサーが見つからなくて実施されないらしいが見つかったとしても
スポンサーに合わせた問題作成に時間をとられすぎて5では結局やらないんじゃないだろうか
またありもしない事実を捏造してる。
雑学○×
予想と捏造は同じ意味である?
>>678 > 全国大会はスポンサーが見つからなくて実施されないらしいが
ここが予想に見えるか捏造に見えるかは議論のあるところかと
「全国大会はスポンサーが見つからなくて実施されないらしい」が「予想」ですか。
すごい文章力ですね。「らしい」は「伝聞」ですよ。
予想は二行目。
もちろんスポンサーなしで大会が実施される可能性もある
ソース出せばおk
長戸本の○×クイズ理論を地でいくような議論だなw。
結局全国大会やっても、2chでも頻繁に名前が挙がる人が勝つんだろうし、
正直つまないと言えばつまらない。
ミドル層(ミノステあたりの人)限定の全国大会とかあっても…結局サブカで荒らされるだけか。
AとBリーグ、ポーンやキングとか考えてるけど階級=実力じゃないからねぇ
全国大会とは言っても結局金と時間と経験の勝負だからな。
この辺を何とかしないといい加減つまらん。
アーケードゲームの宿命ってやつか。
QMA1初期からいて、声優も変わらない唯一の先生キャラだというのに、
ミランダ先生のセンモニでの扱いは酷いからなあ。
全国大会軽視なのは当然なのかも。
>>687 そんなの最初からわかってることだろう。何をいまさら。
全国大会は理にかなってると思うけどな
金を沢山払えば全国で数十人、数人もしくは1人しかもらえない限定アイテム
っていっても称号だけどさもらえるわけだから
廃人なら欲しいだろう
廃人ばっかり優遇してるから廃人未満の層から不満が噴出してるんじゃないのか?
つーか金と時間と経験ってトナメと何ら変わりない。
QMAはクイズ大会じゃないですよ
ただ決められた内容の問題を丸暗記して金費やした人が勝つという
攻略法が最初から分かってるゲームですよ
クイズゲームの宿命だぁね
>>692 さあ、早く初級魔術士に昇格する試験に戻るんだ
全く興味がないことを何万問も丸暗記するのは非常に厳しい。
いろんなことに興味を持ちながら、いかに知識を線でつないでいくか。
これが難しいんだよ。丸暗記なら誰だって出来るわけではない。
阿南の自然科学で頻出の計算問題はクイズじゃないという意見もあるだろうけど、
無尽蔵に問題を増やせて、回収困難という面では良いと思うし、
QMAにも計算問題を増やしても良い。
塚、QMA6ではクルラボを併合して、なずきタンをジャンル:脳トレの専属教師に。
無尽蔵だからって計算問題の増やし方の度合いによるわな。
例えば1+1〜9+9を81題増やすとタイピング数千問の1%が足し算になっちゃうけど、
出題のたびにコンピュータがランダムに2個の数字を組み合わせて足し算問題作るんならタイピングの0.01%だけだからおkだと思う。
非現実的な意見だけど
どの問題も再出題ナシにすれば解決するんじゃないかと思う
もちろん全部良問ね
問題作成者の手間とかは無視して
全国正解率に関しては、あくまで初見での正解率を表示すべき。
ドラで一桁でも回収されればすぐに2桁になって嘘くさくなる。
正解率なら検定からの流用問題も怪しいな。
回収されまくってるはずなのに、トナメにでてきたら0%とか嘘だろw
フード検定ってそこまで参加者少なかったかな…
初見正解率のために出題歴記録するのもアホくさいだろうから、
配信後1ヶ月時点で正解率を固定するなり、それを通算正解率と併記するなりすればいいんじゃね?
正解率は一定期間後は固定されるのは常識だと思っていたが。
だから4の後期にはドラだと半数が正解する一桁問なんかもあった。
704 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:48:03 ID:bitLQV8K0
>>670 センモニやサテでCM流すぐらい ですか。
残念だけど昨日、実際のテレビのCMでメタルギアが流れたのを確認したのですが・・・w
バンナムはテイルズ新作ののポスターを都内の駅構内に貼りまくっているんですが、
全然ヲタ臭がしないのは何でですかね?単にキャラデザインの問題?
>>704 その話の何処に「w」をつける要素がある?
お前2ch向いてないと思うよ
(゚Д゚)
QMA5だけだろMGS4のCM映像流してんの?
弐寺やBBH3でも流せよ!
何でQMA5だけ…
こんなんでSCEに恩が売れるとは思えないな、と(ここだけ)友人談
>>704 TVでCM流すのはQMA5と何の関係もないと思うんだが違うのか?
頭弱い子に構っちゃ駄目。
気になったのは、MGSのパブリシティでQMAの検定について触れられているのが少ないってこと。
完全に、MGSが主でQMAが従だよね。まあ、知名度や開発の規模とか明らかに差があるけど、
他メディアで宣伝する時にQMAのこともアピールして欲しいと思った。
>>712 でもメタルギア検定が思ったより人やってしまって、味をしめたコンマイが
次々と自社作品限定検定とかやられても困るし…。
>>714 いや、バンナムのように、KONAMIもQMAの宣伝を駅とはでして欲しいなあと願望してるだけ。
QMA1時代は営団(現メトロ)銀座線をジャックして宣伝してんで、あの頃みたく…無理かw
718 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:29:24 ID:AasYhyzsO
検定問題放流されてるみたい。
戦国っぽい問題にいくつか遭遇した
とりあえず統計取るか。
俺は旧問か検定問か判別できないので、
予習と決勝で歴史まわして戦国問題の比率を探ってみる。
放流されてたら、コンマイ検定の時みたいに
異常な出現率になってるだろうし。
メタルギア検定、なんか同じような問題ばっか出るんだけどさw
今日ドラのアニラン3でメタルギア問が2つ出てきたが検定の影響ある?
本当に放流されてたら、他のスレでも少しくらいは話題に出そうなものだけどなあ
アメ検は出てるよ。
今日念の為武器回してたら見覚えの無い問題を2問ほど拾った。
両方アメリカ絡み。
放流はしてるけど新問扱いじゃないんだろう。これなら許せるな。
3の頃はちょろっとやっただけなんだけど、明らかに他の問題と難易度が違う
タイのムエタイの問題だったかタイ料理の問題だったかが出てきて難儀した
4で本格的にはまってトムヤムクン杯なるものがあった名残だと推察されたが
メタルギアもそんな風になるんだろうな…
明らかに「MG検定があるからQMAやってみるか」って人(宣伝効果)より
「MG問くそなえ」「(初心者)いきなりこんな、ゲームやってないと分からない問題が出るの??」って人が多そう
MG市ねスレが立つのは時間の問題、か?
無いと願いたいが…
「(初心者)いきなりこんな、ゲームやってないと分からない問題が出るの??」
コレはMGに限ったことではない。
サンジャポの時間帯にCM打ってたなMGS4。
コンマイの力の入れようがよくわかる。
そういや夜にHRのCM見たような気がするがアケのCMって
珍しいよな。QMAのTVCMとかやらんかな。無理か。
メタルギア検定(笑)やりました
すごく面白かったです(棒
さすがコナミさん(棒
やればできるじゃないですか(棒
次の検定も期待してます(棒
アメ検は放流してるかわからないけど戦国検定の放流開始は確認。
今までの例を考えると、今週は戦国でアメ検は来週か再来週だと思う。
決勝で相手が投げてきた学線で城と郭の形式のやつとか出てきてびびった
>>731 つまんないよ。いや、メタ検定じゃなくあんたのネタが。
棒読みになっちまうくらいなら検定プレイしなきゃいいじゃん。
必ずやらなきゃいけないモノじゃないんだし。
トナメに放流さえしなけりゃ何やってもいいけどね
アメ検も戦国も放流確認。学問武器なんですぐ分かりました。
お笑いは先週から流れていたと思う。
やっぱり競馬もロボットもやっておかなくちゃなんないのか。欝だ。
今さらだけど検定問題放流のお陰で
特にランダムの出題バランス無茶苦茶だよね。
これがV最大の失敗。
しかし何考えてるんだかなぁ・・・
検定問入れたら反発あるの分からないのかな?
5になってから嫌がらせのような改変しかないよな。
ほんと終わってる。
お笑い検定はまだ放流されてないと思う
タイピング回し続けてるけど流用以外は一問も見てない
でも、そろそろ来るんだろうな・・・
メタルギア検定も放流ありそうだな。
スタッフは頭沸いてるんじゃないか?
ジャンルをまたいで出題されている80年代検定ならともかく、
アニゲの、しかも特定のゲームの問題が大量に放流されたら、ゲームバランスが崩壊するぞ…。
アニゲ使い、特に旧アニラン3使いは涙目だな。
ただでさえ、次にあると予想されるロボアニ検定と馬検定の放流で戦々恐々としているのに…。
検定問題放出しないと検定をする意味がないでしょ。作った問題をドブに棄てろと?
検定をやり込んで回収すればいいだけじゃないか
アンアンでさえスペシャル問題の放流してないのにね☆
743 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:30:55 ID:g6IhtBH1O
馬検定流出なら俺歓喜
多分メタルギアソリッド4のPRよりは、メタルギアファンのQMA新規参戦を狙ってるんじゃないか
>>744 新作っていう最大のおもちゃが目の前にぶら下がってるのに
誰が1回ごとに100円入れなきゃいけないゲームやりにゲーセンに来るんだよ
MGファンはQMAのオタ絵に馴染まないだろうし、ウェブ体験版で十分って人が大半だよ
>>741 検定問題は量が違うから、例えばスポR4が毎回
バレー
競馬
水球
スキー
競馬
テニス
みたいなことになったらおかしいだろ?ってことだ。
おかしくない
1回分だけ抜き出して例示してあるから普通に見えるだけ。
毎回こんな事になったら競馬好きだけが喜んで、
それ以外がこぞって不満を漏らすのは馬鹿でも分かる。
普通におかしいだろ。重箱の隅突いたような糞問題をトナメに大量放流すれば、バランスが崩れるのは火を見るより明らか
例えばロボは辛うじてアニゲ全てに共通してるから被害は少ないが、競馬やら訳のわからんゲームやらで何百問も作られても範囲が狭すぎなんだよ。検定だけでやるならどんだけ糞問題でも好きな奴がやるだろうが、んなもんトナメにぶち込まれても鬱陶しいだけだっつーの
検定って本来やりたい人だけがやって楽しむものなのに、放流されたらやりたくない人でもある程度対策しないとっていうのが嫌だね
問題種(数)は知名度に比例すべきだと思うんだ
たとえば
>>746にサッカーや野球(日本での話ね)が入ってないが、知ってる人の割合からいって
他のジャンルより問題が通常多くなるべき
それを検定放流でぶち壊しにするのはどう考えても失敗。
>>750の
> 競馬やら訳のわからんゲームやらで何百問も作られても範囲が狭すぎなんだよ
に全面同意
スポR4はオリンピック検定が来てくれたら大分バランス取れるとは思うけどな。
対策のために検定をプレイさせるのがコンマイの狙いだろうし検定問流入はやむなしだろ。
>>753 野球やサッカーが
>>746に入ってないのは当たり前。
スポR4に野球やサッカー入れたらスポR1やR2はどうするおつもりですか?
クイズとしてはやっぱり一回の予選内で同じジャンル(の中のジャンル)を
出来る限り重複して出さないようにして欲しいけどね
検定問を捨てろとまでは言わないけど問題量のバランス崩してるのは間違いないんだから
そのあたりの出題率は調整してもらわないと
最近の放流はわからないけど初期は6問中2問、3問平気で出てきたから
>>755 >>753は野球とサッカーがそのR1とR2に独立してる理由の話をしてる。
で、競馬は野球・サッカーと比べ知名度が低いから
同様に知名度の低い他のスポと一緒にR4にまとめられてると。
なのに検定問流入で、R4における馬問の割合が上がったら
他のスポとのバランスが崩れるって話だと思うが。
758 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:04:45 ID:ApNxEGcf0
運が悪いとトーナメントで、6問とも検定試験の流問だってあり得る可能性もあるからです。
今日やったけど、ある回戦で6問中3問が、あきらかに検定試験の問題だったことがありました。
しかもそれが、2回も。
5になってから「QMAの良心」みたいなものが失われた気がする
「QMAの良心」があるのは4だけだと思う。
廃人には物足りないだろうけどそれで丁度いいんだよ。
何を以って良心なのかよくわからんが、
これでは検定がトナメの(本来の意味での)予習になってしまうぞ・・・
そもそも検定システム自体がゲーセンにとっての収入源。検定廃人は神様です
最初は検定流入に反対だったけど、廃人たちも嫌がってるみたいだから
敵の敵は味方ってことで肯定派に転じた
野球問題いらないよ
だれが野球を国民的スポーツだっていったんだよ
おれみたことねーよ
サッカーにも言ってやってくれ
サッカー自体は好きだが、マスゴミの持ち上げっぷりは酷い
後はファンの質の悪さな。
いやらしいスノッブひけらかす海外サッカーヲタと
キチガイとしか思えない国内サポの行状。
で、協力しないと国賊扱いする代表厨。
これだけマイナスの見えるスポーツも珍しい。
スレ違い。
あと、興味ないジャンルから問題出すなってやつはクイズ向いてないから去れ。
こんな掃き溜めでどんな正論言ってもムダだがな
検定が叩かれているがクエストはあれ以上追加ないんだろうか
ロケテでは5の目玉みたいな扱いだったしクエストも随時増えるものだと思ってた
予習100点とか25問連続正解とか稼動直後から星を埋めてた人が文句言ってたし
(そもそも連続正解数は、稼動直後の下位組以外にトナメで達成は難しいので
店の予習の設定によるところが多いし) 今更下手に増やすことができないのか?
検定問って放流されたら明らかに多く出題されるよう調整されてるよな。
元々入っている大量の問題と一緒にシャッフルされて出るなら
10問で1問程度の出題でいいはずなのに
実際は6問中3問とか2問とかかなりの高確率で出題される。
それさえ何とかしてくれれば放流も悪くはないんだけど。
10問に1問程度の出題頻度なら
検定やっていたプレイヤーへのサービス問題と割り切れるから。
国内サッカーよりは女子バレーの方が面白く感じるな
野球サッカーよりVリーグを放送すりゃいいのに
それ俺もオモタ
バレーの方が面白いよ。
バレー(笑)
あれこそテレビがだめにしたスポーツだろ。
検定スレに行って下さい
>>757 知名度の話をするなら今のスポラン4は競馬が少なすぎるということですね、わかります。
水球やバスケより(日本では)競馬の方がはるかにメジャーですもんね。
えっ、競馬検定って「G1ホースライダーズで遊んでくれ」ってゆーメーカーの軽めの脅迫じゃねぇの?
最近の検定はSどころかAさえも取らせない。
最悪のコンマイクオリティ
>>777 競馬がメジャーなのはギャンブル要素によるところが大きいと思うから
スポーツとして出題されるのには抵抗があるな。
パチンコとかとまとめてギャンブルジャンル作ればいいよ。
>>781 そんな事言ったらスポーツうるぐすの放送時間が半分になって江川卓が泣くぞ!
>>781 パチンコはギャンブルじゃねえよw
普通のパチンコ店は、出した玉を特殊景品に交換しその景品を買い取ってもらう、というだけであってギャンブルではない。
建前上ギャンブルではないのにギャンブルにまとめろとはむちゃくちゃだな。
>>783 QMAとは別の問題となるからなぁ
玉入れは謎景品買取システム全廃して純粋な娯楽になればいいよ^^
どっかの国が困るように
>>785 でも景品も貰えない「玉返却」もできないパチンコなんぞ誰もやらないだろうな。
純粋な娯楽として成り立つもんじゃないだろあれ自体は。
>>785 自己レス乙
現実がどうかではなく、法律上はパチンコはギャンブルではないのでQMAでギャンブルというジャンルができてもそこに入れられないということ。
合法的なのは競馬競輪競艇オートレースだけ。
>>785 自己レス乙
金が返ってこないなら若い奴はやらないだろうが、貯玉できる1パチとかなら年寄りが時間潰しにやるだろう
パチンコは法律的にはギャンブルではないと言われるが
建築基準法だとパチンコ店と馬券売り場は扱いが同じなんだよなw
全ての法をクリアしないと意味がない。
建築基準法だけとりあげることは無意味
朝鮮玉入れなんてどうでもいいよ
QMA1にはパチンコ問題あったんだろ?しかもアニゲでw
★4までなら完答してやる自信があるが、もしQMA6で復活したら
急速にユーザーが離れるだろうな。
ID:R2KRYV3a0は昨日から根拠を書かない一行レスと
論旨と関係ない揚げ足取りしかしてないな
こういう奴は相手するだけ無駄だよ
自己レスって何やねん。
ジャンル:アダルト ってのはあってもいいとは思うんだが
年齢認証が大変だからダメかなぁ。
まぁ実装しても「出る問題が偏ってる」って文句が必ず出るだろうけど。
そういえば例えば80年代検定で
「80年代初頭に流行した、ウェイトレスが下着をつけずに接客することが売りになっていた
風俗店はOOOO喫茶?」
とかの問題も出せないんだろうか?
>自己レスって何やねん。
自分に対してレスしてることを言いたかった。
造語であるので分かりにくかったなら謝る。
>>794 あ、レスアンカーがずれてたな。
「アンカーずれてるぞ」って言ってくれればいいのに。
謝ってくれなくてもいいけど次からは注意してくれ。
自己レス通じないのは珍しいな
メタルギア検定やってきたが、ひどすぎる…
あまりにも馬鹿にした問題からとんでもカルト問題まで…
ってか全部メタルギアってのが…
これ放流されたらマジでQMAやめるかも…
>>795 いや、お前がアンカーミスしないように注意しろよw
いやいや、代わりに俺がやめる
いや、俺が
や、やっぱり俺が…
( ^ω^)
('A`)
やります、僕がグラスラします
ここに書くことではないんだが各QMAスレの民度が下がってるような気がする
元々あんな感じだろ。
クソコテやらコピペ荒らしは最近になって増えた気はするが。
問題晒しスレが存在してる時点で民度も何もない
プレーせずに問題の情報を得てるってだけで一般プレーヤからしてみれば害悪
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| |
>>810 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
l´ ̄ ̄`l'''''−、
l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l .⊆ヽ、
`ヽ、 |. | ヌ|'''''` '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ .ヽゝ
`ヽ、l,__,.l ヽ、 `',...l┴、 .l~~l |ヽ
;;;ヽ、 /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ | | l_,,,l l~~l
ヽヽ/ (●) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l
;;;、 `/ U ヌ――――-、|_l .l .l l .l
.`/ U |、____ノ_ l .l l .l
、...l U |´ `lゝ´入ノ
廃人は着実に年をとっていってる筈なのにw
>>809 BCM登場初期のころからキモやなせが構っていたので
糞コテまん延の原因はキモやなせに押し付けてもいいと思います。
構うばかせなちよりも、ゴミそのもののバカ・クレイジー・モンキーのほうが原因だろ。
クレイジーはKだろJK…
Qに決まってるだろ、アホばっかだな
検定問はいずれトナメに放流され、全国大会には冠スポンサー付かず…
いっそのこと「第一回全国大会・メタルギア4杯」にしとけば、まだ反発少なかったんじゃない?
全国大会にスポンサーがないのは普通だろ。コンマイに金が入るかどうか、それだけ
全国大会の詳細もいつの間にか出てたけど4と大差なさそうだね
延期したくせにしょぼい
だが逆にどんな全国大会だったらしょぼくなかったのだろうか
と考えると難しい問題だな
前回と仕様がほとんど同じならしょぼいと言われるだろう。
大幅な仕様変更があれば、内容はともかく一応仕事はしたんだなって評価になるはず。
大幅に仕様変更したらしたで文句が増えるに100マジカ
修練生1級の称号持ちが出そうなのが心配だな
4の全国大会はオンライン対戦じゃなく一人でプレーしてる感じがして好きじゃなかった
プレー時間も短いし予習や購買に行けないし良い(客を呼べそうな)所は全組共通で25マジカもらえるところくらい
これだけ延期しておいて前と同じだから
しょぼいと言われるんだろう。
827 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:49:05 ID:7eZhY6OLO
>>827 見習の試験って予習で合格するとかじゃなかったっけ?
全国大会やってもカンスト中だと石もらえないんだろうな…
この状況でトナメじゃないと昇級できないってのもかなりひどいな…
2・3は大会での経験値変動なかったけど、それとこれとは違う。
>>825 俺もホウキレースは好きじゃないな。
だいたいどのようなカラクリでスピードが増減するのか明らかにされてないのが
インチキくさくて納得いかない。
>>830 いや、それはやってたらさすがにわかるだろ
>>829 指摘されて初めて気付いたが、これ結構大きな問題かも。
オレだったらその状況だったら絶対全国大会参加しないと思う…。
逆に全国大会で一定の成績取ったら自動昇級なんて裏技があっても
それはそれである意味萎えるが…。
>>831 いや、例えばスピードが乗ってるときに分からない問題がきた場合、
即不正解して飛ばしたほうがいいのかそれともちょっと待った方がいいのか
とかいろいろテクニックがありそうじゃね?
そういうのを明示してないのがインチキくさい。
>>834 そういうテクニック的なものは自分で研究するなり
情報集めなりするものだろう
ゲームなんだし
>>833 蜂起レース1位=優勝フラグというわけですね。
それあったら宝石に慣れそうな冷凍プラチナしか持っていない自分。
>>834 いや、それはやってたらさすがにわかるだろ
4の時ゲージの伸び方、減り方チェックしてなかったのか?
838 :
834:2008/06/12(木) 00:40:09 ID:LGJ71xew0
>>837 そもそも全国なんて全然やってなかったし。
ホウキレースはトータルで30問以上出題されるので、廃人の自分にとってこれほど面白いものはない。(予習除く。)
全国大会は易問が出まくるから、またやればやるほど正解率が上りそうだ
>>838 やってもいないのによくまぁそんなに文句が出ますこと^^
これだからゆとりってやつは恐ろしい^^
全国大会は予想がついたからどうでも良いが、
webの販売専用アイテムの方が酷すぎる!
メイド服の色違いって・・・普通やるか?
1週間そこそこでゲーム内でも販売されるわ、後々専用でweb販売されるわ、
初期にwebでメイド服を買った人はやってられないだろうな・・・。
どんだけ頭悪いんだよ!あの会社。
俺が本当の834なんだけど・・・
全国は200位台くらいまではいったよ。
ただ1回落ちたらやめるルールだったから実験する余裕とかは無かった。
今回の全国大会は本気で臨みたいから条件が明らかにされてないのは
嫌なんだよ。
そういう時は本スレなりプレイヤーのブログ見るのが筋だろ。
何でも主催者から手取り足取り教えてもらわないと納得できないのか?
利根川のAA貼るよ?
>>843 webでメイド服買っちゃったんだな…ご愁傷様
とりあえず濱野Pをなんとかしてくれよ。
お客様の期待を良い意味で裏切るとか言ってるようじゃ話にならん。
濱野PってQMA5のプロデューサー?
もしそうなら確かオトメディウスと兼任だからQMA5のクレームとかが落ち着くまでオトメに逃げてるんじゃねぇの?
>>844一回おちたらやめるルールって何だよ。
自分ルール勝手に作って文句言ってるとかどんだけーww
>>844は攻略本が無いとRPGができないタイプとみた^^
QMADSは8人対戦か、通信環境のある人はアーケードに行かなくなるだろうな。
アーケードとコンシューマーの連動とか成功したためしがないし、6はないかもね
>>843 メイド服の色違い?何言ってんだハハハ
と思って公式サイト見に行ったら...
本当だったwww もう二度と買わないけど
家庭用対戦にゲーセンから人が流れた例なんかない。
三国志大戦DSで対戦してみればすぐに理由が分かる。
三国志大戦とQMAは全然違うだろ
三国志大戦は明らかにDSには不向きだが・・
MFCも酷いぞ…QMAもマトモな対戦は期待出来ないかと。
同じだよ。ゲーム性の問題じゃなく場が荒れてて回線切り横行が最大の原因だから。
アケの対戦ゲーは家庭用だと荒んでモラルズタボロになるから盛り上がりにくい。
最近は対戦よりもクイズの方が楽しい(トナメよりも自分でジャンル形式選べる予習の方が楽しい)から、DS版出たらそっちに乗り換える予定。
回線切り?何それおいしいの?
DSはどのゲームもチートが多すぎてむかつくわ。
テトリスで棒しか落ちてこない奴がいたぞ。
勝ったけど。
むかつくぐらいならやらなきゃいいと思うよ。
フェニミノ間の壁がひどすぎる。
ミノでガチプレしても全然フェニにいかせてくれない。
明らかにミノの連中は邪魔することしか考えてねぇな。
キャッスルコースを楽しみたいのにさ
まーたミノ=ドラ君が湧いたw
自分の実力がないからフェニに上がれないのに、他人が邪魔するからと主張するとは……
秋葉原のニュースを聞くと
>>861さんの将来が大変心配になります。
最近ずっと、ミノ3戦→昇格→フェニ3戦→降格→ミノ3戦→昇格→フェニ3戦→降格→・・・
を繰り返してます。
>>843 ヒント:メルヘンメイドとメルヘンメイド2
>>859 吹いたw
>>862 確かに被害妄想だけは大きそうだw
ミノで邪魔しようと思ってやってる奴なんていないよな。
いたとしてもほんの一握りな上にトナメに1人いたところで昇格に関わる人数ではないし。
>>861が決勝行ける実力つければ解決だな。
>>851 それはその通りw
でもスポーツで得点が何点入るか分からないなんてことないだろ?
サッカーなら1点、バスケなら2点、ラグビーのトライなら5点、
みたいにちゃんと決まってるわけで。
1問正解して何点(何m)入るのか分からないというのは
変だと思うんだよな〜
>>865 ペットがウサギに変化してくれれば言うことないな。
>>867 いや、それはやってたらさすがにわかるだろ
>>861 皆必死、私も必死なだけだろ
80年代検定で5000点狙ってるんだがよ、四択○×が邪魔するんだよなw
>>870 とりあえず形式で得点変える仕様にしたアフォは6があるならクビにしてほしいな。
形式の引きで得点決まるとかくじ引きと変わらんじゃねーか。
一発でSとらせる気が無いのは別にいいけど、
三級(☆1-3)〜一級(☆1-5)みたいに順番に進んでいくようにして問題ごとの得点は一律にする
とかすれば反発も少なかろうに。
検定は
・一問最大百点
・解答の緑ゾーンを無くして点数差が出来る様に
・25問終了時に1800点以上あれば40問出題される
とかなら分かりやすかったんだがなぁ…
検定問流用だけは今すぐにやめていただきたい
検定問題をトナメで流しても私は一向に構わんっ
が、自社検定だけは作って欲しくなかった。メタルギアで最後にしろよな
メタルギア未プレイだがどんなものか試しに検定やってみた
○×(勘)と小学生でも読める漢字のエフェのみで正解5問ぐらいだった
こんなのがいずれトーナメントでも出題されると思うとぞっとする
メタルギアってそんなに売れてるゲームなのか?
この検定、メタルギア未プレイの人間はやっててもつまらないし
「メタルギア買ってみようかな」よりも
「めたるぎあしね」ってなる気がするが・・・
こんな少数の人間しか楽しめないようなもん作って・・・
(検定の中だけでやってくれるなら一向に構わないが放流はなあ)
検定のお題ってスタッフの思いつきで決めてるの?
アンケートでもとって多数の人間が楽しめる検定を作るべき
メサルギアしかやったことないや…
メタルギア検定はある意味、先輩の命令は絶対 的な部分も多少ある
上司が無能だと部下が苦労するよね。
メンテに手間の掛かる日本限定のアーケードゲームと
世界的に売れてるゲームソフトじゃどっちが上か明らかだからなぁ
さすがにメタルギアは放流控えめにしてくれる、と思いたい
検定のために作ったような問題が多い印象があるし
881 :ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:52:54 ID:2AkV3la40
>>875 放流されてから文句言えよw
882 :ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:55:39 ID:4MBTcasC0
>>881 放流されてから文句言っても遅いだろw
まあまあ。
メタルギアはどうせ糞ニーの差し金だろ。
メタルギア売れない→PS3売れない→糞ニーあぼん
なわけだしさ。
だからコンマイはメタルギア問流すのだけやめてくれればいいよ。
メタルギア検定ね・・・
一回やってればわかる問題と、意識して覚えてないとわからない問題の差がひどすぎ
そもそもの出題範囲が狭いわけだから、問題作る方もグロ問だらけって言われないような苦労が絶えなかったろうな
あと、さんざん言われてる宣伝効果。ミスマッチしすぎでしょ。
>>875 逆じゃね?
メタルギアファンのQMA取り込みが目的では?
コンマイ検定という前科がある以上、
放流前から文句を言われるのは自業自得だな。
メタルギア検定は同じ動画の使い回しで萎えた
まだだ、まだ終わらんよ!
ときメモ検定、BEMANI検定、フィットネス検定…
ヤメテ
BEMANIだけは許す
>>889 ときメモ検定は1,2,3は自信あるがGirl Sideだっけか?ボーイズゲー
のあれは全然分からん。あとオンラインゲーのやつ。名前すら思いだせん。
一応ときメモとBEMANIは携帯版QMAの全国大会でやったらしい
>>892 ときメモGSは乙女ゲーであってボーイズラブじゃないよ!
ボーイズゲームの男キャラはホモだけど、ときメモキャラはホモじゃないもん!
女向けのゲームだからってホモ好きと恋愛ストーリー好きを一緒にしないで!
と腐女子な友達に力説されたことがあるよorz
筐体のメタルギアの宣伝ムービー見る度に小島の顔が浮かんでムカムカする…
アイツ音ゲー馬鹿にするから嫌いなんだよなぁ
趣味を否定する気はないけど、メタルギア検定と同等の検定で、
「音ゲーは許す」「ときめもは1,2,3なら」とか、そういうのもやめた方がいいと思う。
897 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 22:27:52 ID:X/MIEE6V0
>>895 に追加です。
小島は2004年の東京ゲームショウで、「ライトユーザーなど死んでしまえ!」
とも発言しています。ウィキからの引用。
アンアン検定でいいよ
アンアンの問題丸パクリでw
決勝で地理を投げたのに何故か三問とも歴史(戦国)問題だった・・・。
宮本武蔵の流派とか地理と関係あるのかよorz
このせいで武器が検定オタの餌にされてしまったよ
901 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 22:57:58 ID:/udJ30IF0
マジで学問投げると戦国検定問題ばっかり出てくるな
世界史好きの俺涙目
>>897 一応言っとくと、「冗談交じりで」ともウィキには書いてある。
QMAの場合、ブーブー言ってる人の多くがおそらくは4から始めた
ヘビーなのかライトなのかよく分からん層なんだろうな。
QMAの新規ユーザーってやっぱり減ってるんだろうか。
今日決勝で「反メタルギア財団」の並び替えが出た…。
コレって元からトナメにあった問題?それともまさか…?
>>902 それゆえ彼等は「ミドル(笑)」と呼ばれています^^
>>900 俺も今日決勝で理系投げたのに戦国検定問題っぽいのが出た
毛利元就のどこが理系に関係ある
そんなに検定やらせたいのか
意地でもやらんぞ
問題の振り分けもきちんとできんのならマジで検定問題放流やめろ
>>906 >毛利元就のどこが理系に関係ある
1本より3本の方が折れにくいという耐久力の比例について関係がある。
ただでさえ、検定問流したら出題のバランスが
崩れるって指摘されてるのに、放流をやめるどころか
ジャンル設定ミスで学問壊滅状態とか・・・。
作ってる奴ら、本当にプロか?
>>897 小島はとある漫画の影響で紫のバラの人というイメージしかなかったが
それ見て本気で史ねと思った
近所のQMAもう過疎って言うレベルじゃない
廃 墟
現に俺も全くプレイしなくなった
アミノサプリの教訓をまったく生かす気がないのですね
>>910 吹いたwww
ちなみにその店舗は今月の魔法石獲得数1位って何個くらい?
近所のQMA設置店舗は全部100円2クレなんだが、うちのホームがいまだに四台設置の100円1クレなんだ。でも、そこそこ賑わってる。今月の魔法石獲得に登録された人数は今日で100人くらい
まだいい方だろうか
QMA5のスタッフと弐寺のYUK-Sと小島はまとめて氏んでほしいな
まぁ世界中で売れてるからなメタルギアは。
小島にとって音ゲーなんて鼻糞みたいなもんだろw
917 :
Hector:2008/06/14(土) 10:33:55 ID:3PRD9lpCO
このスレを見てると、概ね地方ではQMA5は惨敗なようだが、
都市部では魔術士(ミノガゴ)のライト層がいくらでもいるのに、地域格差がQMAにもあるのかもな。
出雲市のショッピングセンターにQMA5が設置されるかもって話が出たが、無理かな
やってない人からすれば音ゲーなんて耳糞です><
学問のバランス崩壊具合はやってらんないよ
決勝でずっと旧ランダム5投げて統計でも取ってやろうかしら
せっかく何万問も問題があっても、
検定の数百問が重点的に出される仕様じゃ
宝の持ち腐れだな。
新問扱いだから優先的に出るのは仕方ないっス
ファイティング武術検定マダー?
アニゲー→ゲーム
芸能→アイドル・ドラマ
スポーツ→蹴鞠
雑学→ファッション
学問→戦國無双
に変更だな
アニゲー→ロボ・特撮・魔女
芸能→宝塚
スポーツ→モーター
雑学→のりもの・コンピュータ
学問→日本文学・化学
これぞ俺アカデミー
アニゲー→任天堂のゲーム
芸能→童謡
スポーツ→競馬
雑学→麻雀
学問→日本地理
俺ならこうだな。
うちのホームが最近、木曜だけ100円2クレになった。
行ってみたけど普通に満員だったな、他の日はスカスカだけどw
アニゲ→家庭用ゲーム
芸能→クラシック
スポーツ→テニス
雑学→ファッション以外
学問→理系、日本史
自分の好物はことごとく出ない…
でもこうやって見ると自分の得意なものばかりだと
たまにならおいしいけど毎日だと飽きるな。
歯の立たない苦手分野があるから面白いんだな。
アニゲ→アニメ・特撮・少年漫画
芸能→古めのTV・映画
スポーツ→野球・競馬
雑学→言葉
学問→戦国以降の日本史
検定の影響だろうが93年の2冠牝馬をきくタイピングで
左端にベガがずらっと並んだのには参ったorz
アニゲ→空想科学
芸能→科学番組
スポーツ→スポーツ科学
雑学→科学史
学問→量子科学
勝てないから妄想するスレはここですか、と
マジレスすると変更したところで
もっと得意なやつにボロ負けすると思いますがね
それはないな。現状は
優遇ジャンルでフルボッコにされる確率>劣遇得意ジャンルでさらに得意な奴にフルボッコにされる確率だから
現状のアニゲーでは糞糞やドラクエの低正解率問を綺麗に即答してくる割には声優問は落とすからな
今日だってアニゲーの30%の問を単独不正解ばっかりだったが、学問の80%を単独正解したからw
>>931 劣遇得意ジャンル?
それはさておき
>>930は現状勝てている層には偽だけど、ここに溜まってるようなカンストしまくりの層には真だと思う。
声優問題は取って当たり前ってのが凄い。
興味無い奴は一生せの字も知らずに終わるジャンルだと思うぞ
アニゲ苦手な俺でも3人は知ってる。
でもQMAでは10人20人知ってるのがデフォっぽいから全く役立たず。
野沢雅子や神谷明を知ってるだけでは無知と同義なのがな・・
適当に声優名見とくだけでも違うんじゃないか
全く知らないのと少しでも記憶に残ってるのじゃかなり差がある
予習ばっかりできるQMAは実現しないか・・・
純粋に自分が好きなジャンルや形式を選択できて
「○問間違えたら終わり」で星を増やす事で満足する、みたいな。
どう考えても需要無さそうだから無理だと思うけど。
つバグ
たまに予習から進まなくなる事があるそうな。
思いっきりまわしてみてぇなぁ…
バグといえば、この間予習で雑学タイプやっていたら
並べ替え問題が出て一瞬手が止まった。
>>939 3だっけかのときに個人授業っていうそれに近いモードがあったけど
廃止されたってことは需要なかったんだろうね・・・
あのモードは予習のためじゃなくナビ役解禁のためにやってる人が多かったなぁ。
バグだったら正解数も取った星の数も
記録されないじゃないじゃないかw
QMAの「カードに戦歴?を記録できる」システムで
>>939のようなことをしたいんだよ・・・orz
個人授業は先生解禁かタイムアタックに興味のある人しかしなかったからね
しかし検定試験はやり込みがトーナメントにも繋がるわけでw
幅広い知識を問うはずが強制的にアニゲーの知識を問わさせてるな
久々にやってきたが、マジでコンマイゲーム問が目につく…
ゲーム分野以外のマイナーなものを掘り下げた超ヲタ問量産してゲーム分野の出なくなったアニゲ
↓
ゲーム問が割りと出るようになったが良く見なくてもコンマイ問
アニゲはもう即答系すら嫌になってきたわ
大窓になったらさらに嫌な現実を見ることになりそうだ
学問が来ると必ず1問以上は戦国問が入ってるんですが。
日本史が嫌いな俺に対する嫌がらせか。
芸能ではお笑い問がやたら出るし(こっちは得意だけど)
とにかくゲームバランスめちゃくちゃだよね。
着々と自滅への道をたどっているコンマイ・・・
検定試験〜これトナメに出ます〜
に名前変えたらいいのに
名前変えても根本的な解決にはならんだろw
ここまで不評なのに、相変わらず検定問を新問扱いでトナメに流すコンマイ。
脳味噌腐ってるとしか思えないな。無能なスタッフはさっさとクビにしろよ。
検定試験で誤字が出てきてがっかりした('A`)
>>950 少し前に
・検定専用問題トナメ放流の中止
・店内対戦終了時に昇格条件が表示されるなど、関係ない クエストの結果
(未達成)表示なくせ
・フェニミノのトナメでもランダム解禁
・ルート投票時のジャンル/形式の表示をランダムにしてほしい
・予習中に招集かかった時点で50点以上なら合格に
などをまとめてメールしたんだけど、検定問についてまたしつこくメールするよ。
こんなんで本当に直るのかどうかは知らんけど、ルート投票時のジャンル表示
が無くなった件があるので可能性はゼロではない・・・はず(?)。
正直歯がゆいっちゃあ歯がゆいけど、一般ユーザーにできる手段はこれしかないから・・・
このままではアニゲ、特にゲーム(アニラン3)が大変な事に。
>>946も言う通り、
現状でもかなりコンマイ問に偏る事が多々あるのに、これでメタルギアが加わった
日には・・・・・・
どっちの検定もS取ったし、コンマイは5000前後行くくらいやり込んだけど、
正直トナメ流出はあかんと思う。
個人的な意見だが、MGSシリーズは、人による好き嫌いは仕方ないとしても、
ゲームとして存在する価値はあると思う。けど、あの検定問題はやった人間から
見てもヒドい問題があるし、やってない人間から見たらまさに日本語でおk、
苦痛以外の何ものでもない、存在意義の不明な代物。
ゲームやった事無い人間がメタルギア検定やったら
「何このクソ問オンパレード?こんなゲーム誰がやるかバーカ!!」
(→プロモーションになってねーwwwww)
というパターンが多い気がするんだが気のせいかwww
>>952 今日メタルギア大好きな友人にメタルギア検定をやらせてみたが、「こんなん知らねーよ」連発。
1〜4は全部やってるこいつですら嫌がる問題ばっかとかやばすぎだわ…
検定問題も放流量が少しならその検定を頑張った人へのご褒美って感じでいいけど
全部放流だとバランス崩すよな
コンマイの立場としてせっかく作った(カネ出して作らせた)問題を無駄にしたくないのはわかるけど
フード検定ですらすでにグロ問だらけだぞ。
トナメにでてくるとやった奴とやってない奴の差が出まくって萎える。
あんまり公平じゃねぇよな、と思いながら拾ってるけど。
検定問題の流出はまあいい。
だがメタルギア検定問だけは例外な。
コンマイ必死すぎにも程がある。
キモヲタ御用達くせえときメモ検定なんてやったら完全に見限る。
健康ブームに乗っかってコナミスポーツクラブ検定やらなきゃ
許す。
次回作でジャンルを「スポーツ」「雑学」「学問」「コナミ」「サブカルチャー(旧アニゲ;旧芸能)」
にする気なのか?
コンマイ社は
>>958 Qメイトからの流入問でなぞなぞになるかもな<QMA6のジャンル
もしくはクルラボと統合して、脳トレとか。
雑R1〜3の問題が雑R4に普通に出るんだが・・・
赤川次郎の作品出版順なんてどう考えてもR1だし・・・
雑R4で戦国の陣形線結びが出たよ。
嘘問バグ問はこれまでもあったし、人間の仕事だから少しくらいあるのは仕方ないけど、
5はこれまでとは桁違いに多いな。
962 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:07:23 ID:OOcvFKKHO
>>956 同意
てかアニゲー検定とかロボと特撮だけて十分だと思う
>>962 頼むから普通のゲーム検定やらせてくれ
といいたいがもはや何もいうまい…
放流する気で作るなら普通問題数が少ないものを出すよなぁ
よおしメタルギア検定で0点めざそうぜ
ドラクエFF検定ならこんなブーイングは起こらなかっただろうな
この検定作る代わりに全国大会のスポンサーやってもらえよ
941にも報告があるが、
私の方でも今日、形式の問題が出るバグに遭遇した。
学問4択の予習をしたら、最終問題が4文字言葉になった。
(ザビエルの絵が出てきて答える問題)
なんか、VerUPするたびバグが増えているような気がする。
(相変わらず、ゲーム中にフリーズしてリセット掛かる問題残っているし)
9月にDS版が出るようだが、致命的なことをやらかしそうな・・・そんな予感。
で、AnAn vs QMAはいつリリースされるんだ?
>>961 陣形は歴史的事実じゃないから雑学でいいと思うんだが違うのか?
>>965 そしてドラクエ9に隠しキャラでアロエがでるんですね、わかります
>>950 新問扱いですらないぞ
戦国の放流時期は学問新問週ですらない
>>968 雑R4の軍事関係ってことで放り込まれたのかもしれんがR4は20世紀以降のものばっかだから浮いてる。
学R2が戦国で埋め尽くされんようにってことで雑学に回されたようにしか見えん。
大賢者とかがミノで荒らしているけど、
大賢者以上が下位組でプレイする場合は解答速度が−20%になるとかペナルティを加えたらいいのに
>>971 本当に荒らしなのか?
落ちたくて落ちてる奴なんてほとんどいないから誤解だといいが…。
そして下位組を荒らす奴は弱い奴が多い。
実力があればドラでプラチナ稼いでるはずだから。
すまん、サブで空気読まずにプラチナ取ってきた・・・。
>>972 タイプ早いし、難問はきちんと即答だし、大抵決勝で蹴鞠・理系・雑タイを投げてくる
そして賢者は少なくて大賢者が多いのが実感
落ちたくて落ちてるわけじゃねーよ
うるせーよいいからおとなしく踏まれてろ雑魚賢者。
学ラン2、好きだったんだけどなあ。世界史分野の正解率が意外と低かったりしてさ。
この惨状じゃしばらく控えた方がよさそうだ。
またミノ=ドラか
>>973 プラチナに関しては負ける人が悪いってイメージだがw
>>974 賢者も大賢者も変わらないって。
蹴鞠・理系・雑タイ投げてくるって、それが武器なだけでしょ。
ここでほとんど外さない多答を投げてくるとかだったら別だけど。
タイプ速くて難問きちんと即答する奴でもそりゃたまには落ちてくるだろ。
1位→1位→1落ちで順位調整の現場なんて見てないだろ?
そもそもミノにわざわざ落ちる価値がない。
昨日の昼間、ガーに青銅がいてグランドスラムかっさらっていたんだが
俺Tueeeeeeeeeeeeee!!したかっただけなのか
連続正解・点数系クエストを埋めたかっただけなのか、真相は謎。
いつもは100円玉切れるまでプレイしてるけど、やる気失せてやめた。
賢者以上はミノ以下に落ちられないようにしてくれればいいのに。
そのためにはドラの上にもう一組無いとバランス壊れそうだけどorz
賢者以上がミノガーに落ちていいことって正解率と平均順位上げれるだけでしょ?あとクエストか?
ドラ7-10位あたりとフェニ決勝でだいたい石100個だけど、ミノガーって石何個もらえるの?
>>974 難問ってのは人によって違うしなぁ…そいつもドラでは雑魚の部類って事で
>>980 大検以上はフェニから落ちない仕様でいいよな
>>981 ドラからだと考えると落ちる時に恐ろしく平均順位下がるから実質あってないようなもんだw
やっぱクエストと考えるのが自然だが、グラスラはフェニ以上で良かったと思うよ。
もしこれがガーミノ可だったらもっとカオスになってたに違いない。
>>981 フェニは基本的に優勝しても100もらえんだろ、大賢15人で105個だし
ドラは8位で100もえらることも多くなった
ガーだとフルゲート優勝で50〜70くらい?
>>984 ガーはcom4人強制だしもらえて40個
ミノが多くて70個(平均50)
フェニでもサブカばっかだと50個行かないこともある
5で良くなったのはわざとフェニステして石を稼ぐ卑怯者がいなくなった事。下の組にいるメリットが何もない。
しかし実力のある人は安定して石を稼げるが、実力のない人にとっては5は辛い仕様だよな。
>>984-985 そうか言われてみれば100もなかった気がするな。
こうやって数字にしてみるとやっぱりドラの石1.5倍はVの唯一最大の改良点てわかるね。
実際、ドラの獲得魔法石を増やし、プラチナメダル作ってフェニに居る利点をほぼ無くしたのに、
わざわざ組の降格条件を厳しくしたのが理解できん
>>986-987 そこら辺は4のスレで「のびた対策何とかしろ」とか「ドラ専用メダル作れ」とか散々言われてから改善されたんだろうね
今作は検定のだるい問題が入ってくるのは物凄いマイナス要素だけど
>>988 優勝1回でドラに組みこまれ5クレイプは嫌、って話は聞いたことはある
昇格条件の間違いじゃね?
>>989 ドラいける程度のミドルよりは、
フェニミノあたりにまぐれで放り込まれた新規が5クレイプに耐えれるかの方が心配だね。
5戦やって1回戦負け3回、2回戦負け2回とかだと相当つらい。
>>989 フェニで優勝できるなら五回連続1落ちとかは無いと思うけどなぁ…
>>990 書き忘れ。優勝即昇格が無くなったから昇格も厳しいな
スレ立てに行ってくるノシ
>>991 ある意味洗礼としては良いのでは
規制食らったorz
他の人頼む
>>992 今の俺の力はフェニ優勝1回≒3回で14位以内の難易度だけど、
2回やって順位に余裕が出来れば決勝で手抜き出来るから、今はこの昇格条件でいいなあ
今後現状より強くなれば、「3回もだりー」「3回で落ちるのはきつい」と思うんだろうな
昇格降格条件の変更は、不利益を被ってる人ほうが多そうだね
>>999なら24時間テレビのED曲がドナドナに
¨雑魚は黙ってろ¨が流行語に
999 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 02:15:59 ID:/e5/6ZyKO
QMA終了
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 02:16:34 ID:/e5/6ZyKO
1000ならQMA終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。