大失敗に終わっているQMA5を語る7クレーム目

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1ゲームセンター名無し
シリーズ史上最悪のQMA5やコンマイに対して愚痴や不満を訴えたり、
システム改善案を語り合うスレです

煽りしかできない可哀相な子は生暖かく見守ってあげましょう

前スレ
大失敗に終わったQMA5を語る6クレ(ーム)目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209475977/

過去スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207759703/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206348615/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204945012/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204393943/

関連スレ
【QMA】昇格試験カンスト難民待合室5【合格】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208428133/l50

コンマイに直接訴えたい方はこちら↓
http://www.konami.co.jp/ja/siteinfo/product.html
2ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 07:10:30 ID:0NWELeIy0
     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
3ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 08:17:25 ID:FNt+WrGe0
前スレのまとめ

・新組作れ!6クラス(実質4クラス)少なすぎ!ユニ落ち解禁しろ!
・ルート投票の廃止or見直しを(フェニ組でもランダムetc)。
・予習滑り込み無くすな!(*1)
・難易度変更でミノガー組が問題とメンツ次第でスピード勝負の地獄絵図。
・カンスト氏ね。魔法石を積み重ねていくのが好き。こっちは100円払ってんだぞ。
・↑QMA4から始めたyutori乙。おまえの実力はその程度。
・ウチがよく行くゲーセンのQMA、カンストのせいで過疎りました。
・昇格のために今日も深夜早朝に登校するお…。(以下ループ)

new!!
・予習BGM統一萎え。
・はいはい、並べ替えゲー、スロゲー。
・メタルギア検定w konmai宣伝必死だな(笑)
・ニコニコ動画問題を削除しろ。
・メイド服をリアルマネーで買った翌週、
 購買部でも普通に買えるようになりました\(^o^)/
・QMAのOPは4のように新規にもわかりやすく。キャラ目立たせるな。
・むしろプロフィールをのせてオタ臭くすべきだ。

(*1)
予習の最中にトーナメントに召集された場合、
たとえその時点で合格点を超えていても合格にはならない
(QMA3以前の仕様に戻った)。<QMA5 wikiより>
4ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 08:18:53 ID:FNt+WrGe0
よくわかる9行会話

193 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/05/02(金) 18:15:28 ID:8n3+dTpoO
プレイヤー「くそっ!カンストで賢者になれねえ。こうなりゃマジアカなんてやめてやる!」
コンマイ「ええっ!?そんな、待って下さいよ」
プレイヤー「フェニックスで優勝なんて、アイスでもこないかぎり無理なんだよ!ミノタウロス優勝

に変更しろ!」
コンマイ「そんな、フェニックスで優勝出来ずに賢者を名乗ろうなんて甘すぎますよ」
プレイヤー「うるせえ!今のフェニックスには金属賢者がいるのは普通だし、たまにはランカーま

でいるんだ!無理ゲーなんだよ!」
コンマイ「まあまあそういわずに…魔法石や階級なんておまけです、クイズを楽しめたらいいじゃ

ないですか、マジカもたまりますし。購買部にアイテムをたくさん配信しておきました。クレジットカ

ードでメイド服も買えますよ」
プレイヤー「うるせえ!二度とやるかボケ!」
コンマイ「…これだから最近のゆとりは…」
5ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 08:19:53 ID:FNt+WrGe0
ライト (普通に「クイズ」をしたい。優勝できたらいいな)
 ・一本指で丁寧にタッチする。
 ・たまにミノ組に上がれてもすぐガー組に叩き落される。
 ・QMAアイテムには興味がない。あってもマジカ不足で買えない。
 ・購買部やマイルームの存在を知らない。
 ・問題未回収。

ミドル (自分の理想に近い形で優勝を決めたい)
 ・素知識でとりあえず現在のミノ組なら踏ん張れる。
 ・タイプ速度は平均レベル。一本指でも早めに動かせる。
 ・予選ボーダーギリギリ通過or落ちに一喜一憂。
 ・苦手なジャンルが2〜3ある。
 ・たまに易問でも豪快に間違える。
 ・問題回収は単独不正解やネタ問など
  インパクトに残ったもののみ復習して覚える。

やり込み (廃人の一歩手前)
 ・ドラフェニ行ったり来たり。
 ・タイピングで両手は使うが、確実性を求めて1本指でやることもある
 ・得意ジャンルでは負けない自信がある。苦手なジャンルが足かせ。
 ・たまに分岐問題に引っかかる。
 ・携帯カメラなどで問題回収はするがさすがに人の目は気にする。
 ・店舗大会には参加するものの、1落ちか良くて2落ち。

廃人 (QMAは体の一部)
 ・敗退行為でもしない限り、ずっとドラ組。
 ・PCのキーボード並に両手が滑らかに動く。
 ・回答直後に繰り返しタイピングの練習(速度向上の訓練)。
 ・苦手なジャンルや形式がほとんどないor感じさせない。
 ・選択肢見てから昇竜余裕でした。
 ・分岐する一瞬の「間」に分岐後の回答ok。
 ・店舗大会の常連。
6 【quiz:107】 :2008/05/21(水) 08:48:14 ID:qfZ++/o6P
>>1
乙ルキアディア。
7ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 09:39:53 ID:CMXC6bhGO
>>1

6みたいな俺定義は要らない
8ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:04:44 ID:HyoeN9mqO
>>1にかける言葉は?
[え][れ][つ][く][か]
[お][そ][な][た][ん]



>>4
マジで今のフェニックス組はカオスだよ。週に20クレするぐらいの俺には賢者とか無理ゲー
コンマイはアイテムを配信する事だけは熱心だから嫌になる
9ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:37:51 ID:/B/oXqOK0
>マジックアカデミーのポスターの
>「天才が無理ならクイズ王になろう」って感じのキャッチコピーあったと思うけど
>あれ客馬鹿にしてねぇか?

>元々最近のコンマイのゲームはプレイしてないけどより一層プレイする気無くなった
>あのゲームやってる奴等アフォだな
10ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 14:51:35 ID:lgwfBBACO
( ゚д゚)<なかおれ
11ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 15:11:06 ID:EFE91Dw20
>>8
そつなく
12ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 15:14:02 ID:nzx20k/4O
( ゚∀゚)<つなくえ

今、コンマイが昇格試験を大幅に緩和させた仕様を
急ピッチで開発している…………と信じたい(´・ω・`)
13ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:38:30 ID:t4B2Fak2O
芸能がオッサンジャンルばっかりなのは問題だろ

じゃあ、クイズマジックアカデミーとシニアマジックアカデミーに分けろ
14ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:59:52 ID:yw3KKNp+O
>>13
俺も芸能は苦手だが、クイズは基本的に年寄り向けだからしょうがない

経験を積んだ奴、色々な事に興味を持つ奴が強い
15ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:26:36 ID:v6DYDp1UO
携帯の公式サイトがグダグダな件について。
16ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 19:33:22 ID:KnnFjb130
携帯サイト、クエストのデータ取り扱い断念wwwww
数百円とは言え金取ってるサイトでこれはないわwwwwww
17ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 19:48:05 ID:a4U4rG/60
>>13

若者が有利な芸能ジャンルなんてあるか? クイズ、特に芸能は長生きしてる方が有利。
18ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:23:13 ID:EYdorp4QO
最近のJポップのせいで音楽が武器にならん
19ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:41:09 ID:epALgs5jO
決勝で試験中の奴に優勝譲る奴ら、譲るならそれでもいいけどもう少し控えめにやれ。
得意ジャンル投げるわ、ガンバレだイケルゾだとか答もせず応援するわ
普通にやってる俺にクウキヨメとか4の時のフェニ決勝よりひどい
20ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:43:11 ID:HyoeN9mqO
最近の芸人が多く出題されたお笑い検定のせいで芸能がさっぱりの年寄りですが何か?('A`)
21ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:41:43 ID:fcgZGn3n0
>>19
クウキヨメはひどいなw君の気持ちは理解するけど
どんな譲り方しようが、はたまたガチでやろうが、お互いの自由だからな。
同じ穴の狢になったらあかんよ。
22ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:44:02 ID:49tjRoXb0
てか、上がってもらわんと踏んだ時の石が増えないんだよな。
カンストで詰まって逃げられても困るし。
譲った方が結果としてゲームの寿命が延びると思うんだけどなぁ…
23ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:12:23 ID:yTW2uI9g0
>>20
ここ10年のドラマ問でも惨敗してます…’80年代なら楽勝なのにw
24ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:13:19 ID:B06vbEoQO
とはいえ空気嫁ってのはないな
25ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:20:19 ID:8gSwvF5iO
自分も>>22の理由で昇格応援する派だけど、クウキヨメは酷いな。
寧ろ、余りに露骨な昇格工作してるそいつの方が空気読めてない。
26ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:49:50 ID:a2aASiZB0
>>16
KONAMIを擁護するわけではないが、QMAオンリーで300円/月徴収してるんじゃなくて
数十作品合同なんだから、一作品ごとに300円/月徴収してるSEGAと比較するのは酷だって。

といってもQMAオンリーのプレイヤーが大半なのが現実か。
オトメ問あれだけ出しても、QMAerで振り向いた人って
佐藤利奈目当ての一部ユウサツ使いくらいだったろうしw
27ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:53:44 ID:i2EyfFDb0
やるって言ってましたけどやっぱやりません^^
PCの購買部でアイテム課金してください^^

だから反発されてるんじゃない
劣化した5立ち絵の待受とかいらねーよ
あのデッサン狂った絵見てるだけでムカムカしてくるのに
28ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:01:33 ID:EAYiJLp90
デッサン(笑)
29ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:03:09 ID:v6DYDp1U0
もともと昔から狂ってるだろーがww
30ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:31:18 ID:BiqbQ9w/0
クウキヨメ

テヌキハイクナイ

コマッテルンダゾ

コレモシレンダ

以下、喧嘩が始まって昇格試験受験者が
横から優勝をかっさらう展開があれば面白いのに・・・
31ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:06:17 ID:M4dWdAqM0
究極の検定がやってきた!












ノンジャンル検定
32ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:26:39 ID:tVr/gOFJ0
のびたのコネで競馬検定が実現したんだし、
今度はやなせ、BCMあたりの糞コテの得意分野が検定になるのかね。
ああ嫌だ。
33ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:33:21 ID:/HffooZQ0
また意味不明なことをのたまうキチガイが一人
34ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:52:53 ID:aiWIq3w3O
↑この人です
35BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/05/22(木) 00:59:09 ID:g+p7PVoD0
>>32

>BCMあたりの糞コテの得意分野

 恐竜検定か動物検定が来て欲しいね。
36ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:30:46 ID:XThyE5Dg0
しかしメタルギア検定と80年代検定はいいが本当に来月全国大会をやるのかね?
37ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:45:12 ID:ZwVFwhli0
そもそも昇格試験自体が無ければ譲り合いの問題も(ry

前と比べて一喜一憂しながら気楽にプレー出来ない感じ…とでも言うかなぁ
一度1回戦落ちすれば当面上の組に行けない+下の組行きの危機が迫る上、
カンストも相まって「憂」ばかりが前面に出てるような
まぁ強い人にとってはコレでもまだまだ温いんだろうけども
38ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 02:05:36 ID:+KEQ6IsqO
>>37
QMA4のフェニ決勝は別の意味で譲り愛だったな。
39ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 03:21:19 ID:V/X0ehTX0
>>30
決勝で喧嘩タイピングか
カンスト者も抜けれて別の意味で面白そうだな、それw

>>37
3回で上下するなら、優勝一発昇格があっても良かったかもな
ドラも今なら行くメリットの方が多いんで、4みたいな事にはならんと思う
40ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 04:18:08 ID:L89nAnsf0
優勝一発昇格ありの場合だとどうやってもこうにしかならん

・昇格は優勝時のみ
・降格は過去3戦の平均13位以下

もしくは4に近くして、

・昇格は過去3戦の平均4位以上(優勝一発あり)
・降格は過去3戦の平均9位以下

これだと組ステイラインが3回戦進出になっちまうがな。
41ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 04:39:35 ID:sYYWbTOa0
カンストしてる人「やめて!私のために喧嘩しないで!!」
42ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 05:23:53 ID:GPrfu/DMO
そして優勝する残った一人
43ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 07:09:34 ID:b8OdZPR+0
>>42
マテウスですね、わかります。
44ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 07:32:56 ID:+KEQ6IsqO
>>41
竹内まりや乙
45ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 10:17:16 ID:pKpb4MjbO
>>40
組変動は、今の条件+優勝即昇格にすればよいだろ・・・
46ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 10:44:49 ID:0z/u07uOO
昇格試験中の人「もうやめて!私の魔法石はゼロよ!」
47ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 12:03:01 ID:wl4F39lp0
大窓までは石数による自動昇格でいいと思う。
賢者以降は石数と試験の併用(試験に受かれば早く上がれる。
受からなくても石はたまり、規定数で昇格)てのは?
この場合所要石数は調整して、試験上がりの方が得と思わせる
モチベーション付与が条件になるけど。
48まりあん:2008/05/22(木) 12:05:45 ID:x1tn1SDK0
クレームに関して…
もうくやしい!!
ボンボンウォッチ。大好きだったのに。
不良品買わせておいて、 クレームしたら「何が言いたいんですか?」
って。銀座店のおばさん、なんであんな物の言い方がわからない
人 おいてるんだろう…ありえません。
49ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 12:41:51 ID:TFC4FslzO
>5
・今大窓→賢者昇格試験中、カンスト10クレ
・週に使うのは10クレほど
・毎日はしない、するとしたら休み前か休み
・ドラ:フェニ:ミノ=1:6:3
・正解率は芸能71%、スポーツ45%、他60%代
・好きなものに関する問題と印象深い問題とネタ問題のみ携帯カメラ撮影
・分からなかった問題は頭に残っているもののみwikiで調べる
・タイプは片手のみ
・並べ替えは全問正解で予選落ち
・店舗大会参加経験なし

こんな自分は何プレイヤー級?
50ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 13:30:00 ID:XThyE5Dg0
>>49
ウェルター級って所じゃない?
51ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 14:26:47 ID:FWeXvG4wO
とゆうかこの正解率でフェニ優勝出来ないとか釣り?
52ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 14:28:28 ID:RFTgXbNn0
フェニなら3回に1回くらいは勝てそうだがな。
苦手のスポーツも1回戦2回戦くらいはどうにかなりそうだし。
53ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 15:09:50 ID:uYW1WyJk0
俺はアニゲ40%代、学問70%代、他60%代だけど、>>49は釣りじゃないと思うよ。プレースタイルがすごい似てる。
ただ、タイピングは両手使っててフェニ予選はタイム差で勝ててるから、ドラ:フェニ:ミノ=3:6:1くらい。
賢者試験と同時にドラ編入だったから試験に10クレ以上かかった。
54ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 15:48:38 ID:vhDvXrnO0
ここのスレの人達って、昇格試験orカンストについてコンマイにメールは送った事あるのかね?
もしあるなら詳細とか教えてほしい
55ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:23:43 ID:ELPCCdzR0
馬検定、なんとか800超えたよ。
運と勘と、銀と金で得た知識でなんとか2クレで越せた。

ああ、しかし、全国対戦で馬の項目だけ埋まってないプレイヤーの多さに泣ける。
56ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:53:04 ID:VBvQuBbJ0
>>51
自分は総合67%あるけどフェニミノスパですよ。
組ごとに問題の難易度が違うから正解率はあてにならないのでは?
57ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:02:30 ID:sRilLOLJO
最近、COMありで優勝しても黄金や青銅に昇格できたって報告を時々聞くけど、なんか納得いかないなぁ…。
58ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:23:26 ID:7OmncKNNO
>>53
クラスの比率は同じだけと、俺は大窓カンスト60〜70だよorz
スポ77あとのジャンルが60台前半〜中ば位。
今回はカンストが酷いのでわさとミノに落ちたら、スピード差の2位2回と3次落ちの6位(苦手のビジュ)で結局勝てなかったよ。
いくら100円2クレでもストレス溜まるだけだからもう辞めようかと思う。
59ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:42:22 ID:XThyE5Dg0
>>55
本スレで馬な人たちが異常に盛り上がってたんで、
「自分には出来ない」と避けてる人が多いのでは?

自分は全く知識も興味もないけど一回目700、二回目1000で
2回で取れたよ。
常識的問題(競馬会の略称とか競馬場の位置とか)をうまく拾うのが
コツかな。
固有名詞出てくる問題は全く歯が立たないw
6049:2008/05/22(木) 21:01:31 ID:TFC4FslzO
朝やっても深夜しても2位3位続きでドラ拉致
んでCOMに優勝かっさらわれた
スポーツは1回戦からアウト
タイピングは両手でやると混乱するから片手
ミノだけどスポーツが2回来てこのままだと3ヶ月ぶりにガゴ落ちしそう…
こんな時に限って…
スクイズて何?遊撃手て何?4番てどこ守ってるの?状態…
賢者カンストでモチベーション下がったの愚痴ったら「もっとお金と時間かけろ」と

プレイ時間調整させるような昇格システムは絶対おかしい

昇格システムは何位とかじゃなく何点以上みたいな個人の戦い的にすれば良かったのに
61ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:06:32 ID:jrWd+0bh0
まず間違いなく、それでも上がれないと声上げるタイプと見た。

Comに優勝掻っ攫われるのはちとLVが低すぎるんじゃね?
どうにもならないなら、苦手ジャンル強そうな知り合い引っ張って行って
答えてもらえばよかろ。
62ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:14:25 ID:8ePy6yUR0
>>60
決勝戦で☆1投げれば確実に優勝できると思うが…
後並び替えやタイプのスピードが遅いみたいだから予習でこの2つ中心に回したら
どうだろうか
63ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:38:34 ID:TFC4FslzO
>61
ほとんど10%台の問題しか出てなくて2問しか正解できなかった
それでもCOMに負けるとはレベル低いと?
64ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:42:42 ID:jrWd+0bh0
CPU相手に何投げたのかは知らんが、当然☆1投げたんだよな?
それで2問しか答えられなかったってんなら謝るが。
☆大目の奴投げて2問しか答えられなかった、てんじゃ間抜け乙としか言えんのだが。

…俺もやった事あるけどorz
65ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:43:37 ID:TFC4FslzO
>62
対策として並べ替えとタイピングはやってみてる
66ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:43:45 ID:7tgza1lm0
まず自分の出題した3問を拾ってからゴネてくれ。
67ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:45:56 ID:TFC4FslzO
>64
☆5の音楽投げたorz
COM以外の参加者の苦手が芸能だったから…
68ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:49:01 ID:g5yLnEBC0
アイス時には回収目当てに非武器投げるけど
前半メモりながらちんたらやってたら後半JT二連発全滅で負けたことあるわw
69ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:54:58 ID:mlw3LyAV0
>>67
そりゃ乙だ。

それとは別に、音楽、野球、蹴鞠、雑学系は
相当煮詰めないと刺さりにくいと思う。

みんなそこそこ答えてくるから。
70ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:18:49 ID:pKpb4MjbO
ドラゴンでグランドスラムを狙ったらCOMが多答順当て多答を投げてきやがって優勝出来なかった俺涙目ですよ


ナツミ空気嫁
71ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:25:26 ID:cXKjofCLO
50点も取れなかったのなら愚痴る資格なし
終わった事を嘆いてもしょうがないし、次だよ次
72ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:46:54 ID:U09NgoO/O
>>58
釣れますか?

>>67
音楽は武器なの?
そうでないのに☆5投げたって自爆フラグなだけだよ
73ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:49:12 ID:9MUap7Ac0
74ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:20:53 ID:WhHjSAANO
そろそろ同店舗マッチングシステムを廃止してくれ('A`)
多人数だとその中のひとりに回答を見られてカンニングされるから頭にくる
75ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:32:35 ID:UYj+ET5H0
>>74
同突は前回のうpデで改善された(る)って本スレかどっかで見たけどどうなんだろうな?

深夜営業に配慮しての措置なのかもしれんが知らない隣の人とマッチングされると萎えるよな。
負けると恥ずかしいし二人で決勝残るとカンニング疑われるし。。。
76ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:39:47 ID:BhvCirlh0
>>75
迷惑スタンド晒しageで一瞬出たけど釣りだった模様。
77ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:00:45 ID:C64p2qUB0
同突燃えね?無くなったらつまらん
まあ気まずいっちゃ気まずいけどw
78ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:07:57 ID:UYj+ET5H0
>>76
やはり釣りかorz

>>77
おれは負けた記憶と覗かれた記憶しかないから。。。
まぁそこは感性の問題だからおいといて、同突カンニングがあるからなくしてもらいたいわ。
79ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:58:58 ID:DEjJU6XP0
今日同突あった。
相手が予選突破していく中予選落ち
恥ずかしい
80ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 02:04:41 ID:BhvCirlh0
同突不可の仕様にしてしまうと深夜帯のウェアハウス川崎あたりで
中々マッチングできなくなる事態に陥るのは必至だけどな。
8158:2008/05/23(金) 04:47:39 ID:DKZKvNTnO
>>72
恥ずかしながらマジの話なんだけど
82ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 07:23:03 ID:dNY8mSHDO
同凸って何クレかやると補正掛かって分けられるよね
ツレと同凸してたら3回目に違うトナメにぶち込まれた。
俺はフルゲートの8番目位でツレはCPUだらけのホストにされてたよ。
83ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 10:50:07 ID:WzQbdRIh0
易問なんとかしてくれ
考えたり推理したりってクイズ本来の面白みがぜんぜんない



84ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:19:38 ID:mCAvBkdE0
ドラゴンまで上がれば易問なんて
そんなに出ないだろ。
85ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:09:37 ID:IUgACbKjO
技術的に同突を防ぐのは難しくないが、16人対戦という事を考えると同じ店内の人と当たる仕様なのはやむを得ない。麻雀倶楽部などとは事情が違う。
悪いのはカンニングするプレイヤーのほうにある。
86ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 13:22:04 ID:NauF5wVwO
クイズなのに学問が無いなんて・・・。


虹色〜に改名すれば?
87ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 13:25:47 ID:PEXDzEIy0
>>84
ドラでプレーしたことある?
そりゃフェニ以下よりは易問は少ないがな。
88ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:33:08 ID:ewx0QVZx0
>>83
個人的にはその考えたり推理したりがQMAの魅力だと思うんだが。
消去法使ったりなんとなく文字をパラフレーズしてみたりで
正解にたどり着くのが快感。
89ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:36:36 ID:cvRvOS8sO
>>88の理解力の無さに泣いた
90ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 17:05:15 ID:E7SCQdMx0
初見正解15点<初見不正解回収後16.66とかはクイズとしては辛いな
91ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 18:15:45 ID:BuPbF2+yO
>>87
ドラステだけど易問ラッシュなんて10数クレに1クレかそこらだなあ。
しかも最近はこっそり難易度調整されたのか1回戦からグロいことも少なくない。
今日はノン多でタモリ4問以外はよくて1問、0点が7〜8人なんてのすらあった。
92ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:09:35 ID:4BXC8Lf00
ドラステだが、総合正解率がアップデート後1.5%伸びた。
ルート投票の変更もあわせて行われたので、
問題が易化した事を示すデータにはならんけどね。
93ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 20:47:36 ID:uk7K0nDP0
このスレも5、4から始めたスレみたくなってきたな
本当に止めるのが出てきたようだ
>>60の愚痴すら流せないこのスレは、かなり重症だな
しかも応じてる奴らのレスがやたらとキツイ

>>60
気が乗らなければ休んだ方がいいよ
作ってる方なんて、課金が減ることではじめて危機感を持って対策に動くのだから
今のコンマイはQMAが潰れたらマジでやばいだろうしな

>>84
普通にやってたら、ドラゴンなんて行けんよ
ミノで弾かれるだけ
そのミノ以下が易問だらけで、運悪く誤答したら=落第だからな
形式も少ないから
上の連中の感覚で語るのはご法度だろうな

まあ、今作はバランスが悪いのは間違いない
余裕が持てないから、総じて殺伐しがち
カンストだけの問題ではないだろうな
94ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:05:03 ID:vsEjCARn0
阿南のジャンルの分け方が凄く羨ましい
95ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:49:44 ID:FwiNHKOlO
ぼくがこたえます
96ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:28:58 ID:MiI3xRDv0
なんか冗談抜きに雲行きが怪しくなってきた

金曜日のGTだってのにウチのホームQMAやってる奴ほとんどいねぇw
何人かやってもほんの数クレで止めて他のゲーム行っちゃう
ばれない様にチラ見したけどやってる奴は初級とか見習いとかライトばっか

本気でどんどん過疎ってるorz
田舎だからホームからQMA無くなったら俺カンスト以前にもうQMA出来なくなるじゃん!
なんとかしろよ!コンマイ!



いや、してください・・・orz
97ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:33:46 ID:Dota523U0
ライトは数クレで帰るからライトなんだよ。
俺はライトと言うには厳しい程度にやってるが、連続プレイは6クレが最高だ。
98ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:11:42 ID:M0fM2ozr0
月に1回しか行かないが20クレほどやる俺
99ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:04:06 ID:Bsf1mS/E0
>>96
都会ではそんな事無いので安心してください。
100ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:15:59 ID:nKOsStoQ0
千葉県旭市(千葉でいちばん田舎ら辺)のタイトーの店が
なぜかQMA5になってから新規参入、しかも6サテ入荷だったが、
結局2ヶ月も経たずに2台撤去されてるしな。>>96が切実なように、田舎は辛いのかも。

旭タイトーは辛うじてラスクの天青の人がひとりでがんばってるんで4台体制で残ると思うが。
101ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:37:45 ID:xSfX0RPT0
>>99
都会以外撤去されてもゲームとして成り立たないような
102汚物^^:2008/05/24(土) 02:30:07 ID:yGdcDPkGO
>>93
ちょっとハードルが上がったくらいでやめる奴はどうせ長続きしない
無理に引き止める方が酷ってもんだ^^
普通にプレイしてたらドラ組になんて上がれない?
つまりそれは易問の波すら掻い潜れないってことだろ?
回収とか以前の問題だな、習熟度が足りないんだからバランス云々の問題ではない^^
103ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 03:16:05 ID:7SeoJzRqO
次のカンストまで一万五千以上ある。…遠い、遠いわ

doubleupでも付かんかなぁ…
104ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 03:18:13 ID:JhdCWmF+0
クイズに習熟度とか笑える
105ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 05:39:14 ID:B1WJvG6uO
>>103
千里の道も一歩から
106ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 06:29:33 ID:RGt3W6NC0
汚物の言うことにも馬鹿に出来ないよ。
コンマイが汚物と同じ考えでゲーム作ってるせいで
こんな惨状になってるんだから。
107ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:29:31 ID:BLCmBrHj0
つまり汚物の正体はコンマイの部長だったということですね!
108ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:47:34 ID:Cswo3MSSO
形式を???にするのもアリかもな
109ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:41:31 ID:3D9eWkYOO
BCMが黄金、白金試験での校長の慈悲条件を晒した模様。
これで完全にQMA5の目玉であった昇格試験は実質意味なしになったな。
110BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/05/24(土) 19:55:26 ID:BPAts/t40
>>109

>黄金、白金試験での校長の慈悲条件
>QMA5の目玉であった昇格試験は実質意味なしになったな。

 黄金、白金なんてほとんどのプレイヤーには関係ないから、意味がないとはいえない。
 後、目玉は昇格試験じゃなくて、検定試験だと思う。
11160:2008/05/24(土) 19:57:05 ID:4olxX24AO
>72
邦楽のポップスやロックなら正解率1桁答えられるけど演歌はまるでダメ

スレをだいぶ脱線させたし自業自得なんで愚痴はこれぐらいにしてとりあえずQMAしばらく休むことにする
112ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:11:30 ID:OSI7BuSW0
>>109
別のとこで慈悲の動画見た
優勝、5位、5位で白金に昇格してた
もう金輪際筐体に100円つっこむ気なくなったよ
あほらし
113ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:19:57 ID:QzgCpkqa0
賢者とか大賢者、大魔道士の試験もそれでいけるのかな?
114ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:55:50 ID:En1T0yjA0
>>109
ソースを
115ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:05:44 ID:En1T0yjA0
自己解決
116ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:58:12 ID:Jfnkg+8fO
家庭用ならAmazonで投げ売りされるレベルだな

バランスの取れていない昇格試験、そのくせバグ満載
何より6が出たら階級も☆も(先生やアバターも)リセットされる仕様
問題はそのままだから廃人が詰まってて一番上を目指すのは無理
ちょろちょろっとした仕様変更だけで新作と称してユーザを騙す詐欺極まれりって感じ
117ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:11:36 ID:0JFt1/Re0
バグにアイス宝石ってぶっとんでるな
4の宝石〜称号の間をクエストででも埋めるだけで良かったんじゃないか
118ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:03:55 ID:WX559qTn0
>黄金、白金試験での校長の慈悲条件
>QMA5の目玉であった昇格試験は実質意味なしになったな。

もうこの黄金と白金の昇格バグはいちいち修正しなくていいよ
昇格条件をもっと緩めなければやめていく者が増えるだけだし
反面、昇格できないプレイヤーの暴言・野次が増えて
プレイヤー間でギクシャクするだけだ
そのままにしておいた方がかえって幸いするしインカム増の可能性大だ


今回においてはBCMお見事だな
119ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:11:22 ID:l4Ec1Vze0
>>118
雑魚必死www
120ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:31:28 ID:XWxH9LJi0
>>118
これ、修正するときは条件緩和とセットじゃないと
ブーイング出るだろうなあ。バグだけ直すと、
ただでさえ不評の昇格試験の難度が実質上がるわけだから。
121ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:40:20 ID:uBxEbyqXO
>>120
下のクラスの条件は下がるだろうが、黄金や白金になるまでプレイしたなら優勝ぐらい頑張って欲しい気がする
122ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:43:07 ID:5bWZt0nV0
もうさ、予習を1回合格→予習を2回合格→予習を3回合格→予習を・・・

って感じでいいよ、昇格試験は。
123ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:34:52 ID:3qzVivYs0
優勝2回自体は可能でも、カンストはダルいから検定でさっくり白金済ますって人はけっこういるだろうな。
124ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:58:30 ID:8SlPfiMo0
全国大会未だに未実施、検定はマニアック路線を爆進中、
肝心の昇格試験は大穴だらけ。
QMAシリーズがポシャりそうで怖いんだが。
125ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:12:11 ID:Zttn++hm0
あと2週間で全国大会は始まる、はず・・・・。
さらに一ヶ月延期とかしたらキレる。
126ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:30:27 ID:NCqH3yCpO
盛り上がってる所水を差すようで悪いが、あれで慈悲条件が
確定したわけじゃないんだろ?
BCMと同じようにやって成功したという報告がまだないし。

>>118
溺れる者はわらをも掴む、ってかwwwwwwwww
127BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/05/25(日) 02:46:23 ID:tB6xVzs00
>>126

>慈悲条件が確定したわけじゃない

 その通り。
 ある程度の法則は見えてきても、それが確実と断定するにはバグの報告例が少な過ぎる。
128ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:48:17 ID:T4Z6QznQO
>>126
mixiでは、何人か慈悲で黄金になったって報告があった。
(本人たちは気付いていないみたいだけど。)
129BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/05/25(日) 02:58:22 ID:tB6xVzs00
 そもそもプレイヤーの2ch比率ってどれくらいなのかも不明。
130ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:31:00 ID:QynazMak0
俺が黄金昇格の慈悲食らったときは検定とかやってなかった。
131ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:33:03 ID:yVZfDjBZ0
カンストスレだったかで検定関係なく慈悲発生したっていう報告もあったしな
ま、黄金5段の俺にはあと1ヶ月くらい関係ないんで
その間に発生条件ある程度確定してくれればありがたいけどなw
検定Sなら21世紀の問題が出なければ何とかなる馬検があるしw
132ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 06:29:49 ID:iQR75qTXO
>>129
少なく見積もっても75%以上かと
133ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 06:48:58 ID:6O/zOlF40
7月に行なわれるアップデートと同時に昇格試験が無くなる
という夢を見たw 仕様がQMAWに戻るという...

もし正夢になったら喜びより怒りの声が多くありそうだな...
134132:2008/05/25(日) 06:56:15 ID:iQR75qTXO
>>129
訂正
絶対9割以上あるわ
135ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 07:52:02 ID:dDW7JZaQ0
>>134
なこたーないw
136BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/05/25(日) 11:12:11 ID:tB6xVzs00
>>130-131
 最初の方の報告例では、検定をやっていたという話は聞かなかった。

>>132,134
 多いな。

>>135
 俺は3割くらいだと思っていた。
 自分と同じくらい詳しい人とゲームやアニメ関係の話をしている時、
2chでの話題を持ち出すと知らなかった感じのリアクションをとる人の方が多い。
137ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 14:08:31 ID:DG6sDwuAO
>>136
知っていても知らないふりをする人が多いんだぜw


ところで、ペットのお出かけはいつ実装されるんだよ?別にいらないけどさ
138ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 15:04:03 ID:JTsfg5s/0
>>137
QMADSの連動機能だという噂。
139ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:10:47 ID:HiR8F6G20
なんかこうなってくるとDS版が出るのか怪しくなってくるな。

アニメは・・・ん、これも怪しい気がしてきた。
140ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:29:59 ID:QfyjeGdE0
アニメもDSもいいから早く6を。。。
2をベースに予選形式をランダムにして、組変動をとり入れた感じでお願いしますm(_ _)m
141ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 18:53:12 ID:DG6sDwuAO
>>140
2をベースになんてとんでもない話だぜ。スパイラルで怨みの声が蔓延するぞ。カンストのほうがスパイラルよりましだ
142ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 19:04:20 ID:9HYTYawV0
実際どうなんだろうね?
個人的には、仮に経験値マイナスであっても
1回ごとのプレーが成績に反映される方が良いと思うし。
143ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 19:06:44 ID:VXA7z9NU0
ところで今月のプレイ人数は先月と比べてどうなったんだろう?
自分で確認したいにも、地元のQMAが撤去されて確認できない・・・
144ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 19:10:18 ID:QfyjeGdE0
>>141
おれが今回の昇格試験に不満なのは、階級上げるのに実力がいるように見せかけてるんだけど、
結局、実力無くても運さえ良ければ一発だし、試験終わればまたコイン積み上げるだけだし。

そんな半端なのよりは
没収ありスパありで実力と階級を対応付けるか、
4みたいに階級は完全にコイン積み上げで実力は優勝(5ならプラチナ)ランキングや大会で測るか、
にしてほしい。

おれが>>140で2がいいって言った理由は音楽が気に入ってるからってのは内緒だ。
145ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 20:57:57 ID:DG6sDwuAO
>>144
なるほど。今のQMA5やAnAnの状況をみると階級はコイン積み上げ+実力を計れる何か、これがニーズに一番合っているのかもしれんな


じゃあ一緒に酒でも飲みに行こうかw
146ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:42:21 ID:9HYTYawV0
>階級はコイン積み上げ+実力を計れる何か

なんだ、3じゃないか。
147ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 22:00:20 ID:k9xkqDn60
>>126
>>127
試してきた。

当方白銀10段ドラ滞在中。
戦国検定でS取る→次のプレイ5位→昇格試験…合格!

対人プラチナも20枚はあるので頑張れば自力でもいけたろうけど、
ここ1週間ドラ優勝から遠ざかってたので利用させてもらった。
これでクソコ…否、BCM氏には
「コナミゲーム集に入ってる球技ゲームの多答」の覚え方に続いて
2つ目の借りができたな。
148ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 22:27:13 ID:+5aThWKC0
>>147「コナミゲーム集に入ってる球技ゲームの多答」の覚え方
kwsk
149144:2008/05/25(日) 23:31:45 ID:VbN5yG7p0
>>145
す、少しくらいなら

>>146
3もカンストあったしな。それより俺は2のおんg(ry
150 【quiz:109】 :2008/05/26(月) 00:07:28 ID:vrrOdh81P
コナミの球技か。
パンクショットとかか?
151ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:07:43 ID:2fzjp+6z0
>>145
スレ違いだが、阿南で言う
>実力を計れる何か
は各種称号のことなんだろうけど、あれも偶然に左右されやすいよな。

チラ裏だが、早押し連想は勝率7割超えてるのに、全然連想の称号が手に入らないw
152ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:12:39 ID:WbyOIQ2/0
ライト〜ミドル層の俺は3の決勝のコインマッチがよかったな。
アンアンでもたまに起きるタイトルマッチは燃える。
153ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:15:32 ID:mKxKgT/f0
AnAnはスペシャル期間中はパワー稼げすぎるのが問題だな
参加ボーナスというか、普通に増減2倍で問題ないんじゃないかと

さて、
ゲームのでないアニゲと理系不利な学問とスポーツの半分が野球・サッカーなのはいつ直るんですか><
154ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:21:08 ID:2fzjp+6z0
>>153
書き込み内容は悪くないが >< の顔文字はのびたっぽいんでやめれ。
155ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:27:29 ID:COQT79Qg0
海外旅行検定・アメリカ検定を筆頭に問題数の相当な増強が見込まれる地理。
戦国検定で問題の難化著しい上、今後もまだまだグロ検定の来そうな歴史。
検定なんてくるはずのない理系。

検定30個が全部放流されるころには理系は完全に淘汰されてるんだろうな。
156ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:53:56 ID:jIb15rPi0
>>155
もしコンマイがそれを憂慮するなら星座検定あたりは来そうだけどな。
だが検定問のトナメ放流で逆にランダムが検定問だらけになってしまう。
仮に星座検定のみならば星座問しか出ない理系になってしまいそう。
コンマイ問とメタルギア問しか出ないゲームは天国と地獄を分けるだろうし。
157ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:38:26 ID:kukfWh4G0
理系メインの検定はさんざん既出だが生き物くらいじゃないか?
学3、雑3をメインに、動物が主役のアニメや映画、プロスポーツのマスコット(苦しいw)etc...
競馬はさすがに除外でw
158ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:40:26 ID:AVeU6sOK0
おれも生き物検定ほしい・・・
159ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:48:06 ID:kukfWh4G0
あとは切り口変えて有名人検定とかあれば
アニ4、スポ芸能全般、雑4、学2−4からになるから理系からも科学史問が大量流入するはず。
160ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 02:19:52 ID:ake/AowM0
ただでさえ科学なのに科学史ばかりと不評なんだよ
161ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 06:06:03 ID:A5Vnjedv0
>>93
たまに見に来る程度だけど、だんだんやり込んでるヤツが叩いてるだけのスレになってしまったな
前はカンスト無理ゲとか、上の組あがったらきついとか(ここで言う)ライトの愚痴が結構あったのにな。

もう俺もたまにしかやりにいってないな。特に5なってからGTきつすぎるから時間帯考えるようになった。
こんなやつでも店内魔法石ランキングに載るのにびっくりしたよ。ヘビーユーザーは上位5位ぐらいまでだろうな。
あれ見てたらいつ撤去されてもおかしくないと思った。
162ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 09:34:39 ID:6SuqmBT/O
>>161
そりゃあ月日がたてばやり込む人しかだんだん残らなくなるからな。
プレイヤー人数は減るし、全体的にペースは下がってるし、うま味が減って検定する人も減ったからインカムもだんだん少なくなってるらしいし…
明るい話題といえば校長の慈悲ぐらいか、皮肉なものだ
163ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 11:24:16 ID:hYTV4H1A0
自分は某地区のランキングに乗るか乗らないかくらいの位置に居るんだが、
なんかお仕事になってるんだよね、魔法石稼ぎが。
クイズは楽しいんだけどさ。ドラで勝つために回収せにゃいかんが、時間もないし、
なんか疲れたわ。
164ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 13:52:28 ID:5NLzOVZX0
廃人はそもそもゲームをゲームとして楽しんでなさそう。
彼らなりのゲームの楽しみ方なのかもしれないが……。
少なくともクイズという一面は完全に切り捨てているはず。
165ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 14:18:02 ID:9S18HakMO
終了間近
166ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:31:25 ID:DXuWYHRWO
まだだ、まだ終わらんよ!www

昔から言えることだが、コンマイは事実の変わった問題の修正や、ランキングのおかしな表示とか、バグに対する反応が遅すぎる。
何か、お役所仕事的に配信と修正をしていないかとさえ思う時が多々ある。
もっと機動的に動いてもいいんじゃないかなぁ…。
167ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:52:39 ID:VaBodpr80
>>166
キミは「コンマイクオリティ」という言葉の意味を噛みしめるべきだと思うんだ。

・・・稼動終了はともかくゲームとしちゃもう既に終わってるよな・・・。
まだ5が稼動してから3ヶ月しか経ってないのにさ。

なんか今後DS版が出たらアーケード版は更新されない気がしてきた。

つか、全国大会は本当にあるのか???
168ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 17:49:45 ID:6SuqmBT/O
全国大会か…1クレやって終わりかなぁ…検定のほうが石稼げそうだし問題回収もできるし
4の大会限定アイテム配信がアミノサプリとケータイで終わっちゃったのはすごくがっかりした
169ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:14:34 ID:e3HRX80/0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_ 
-''":::::::::::::`''>  ゆっとりした結果がこれだよ!!! < 
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______ 
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_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、 
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i 
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | 
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .|| 
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i | 
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .| 
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| / 
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170ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:08:22 ID:deg5AMlUO
AnAnの大会よりはさすがに先行するかな?
171ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:47:05 ID:pgY1A5Dm0
>>166
>事実の変わった問題の修正

これもなあ。根本的に嘘問っていうのもあるのに、
公式のアナウンスは頑なに

「クイズ問題の一部において、事実が変わってしまった問題を修正致しました」

なんだよな。そんなにミスを認めるのが嫌なのかね?
何万問もあるんだから、嘘問、悪問、バグ問の修正を
アナウンスするぐらい恥ずかしいことじゃないのに。
172ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:59:11 ID:Ud8EfJ2d0
>>164
回収が当たり前だと思ってる時点でもう一般人と感覚が違ってる。
173ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:13:46 ID:skj1I1cSO
>>167
KDE-Jの組織上、コンシューマゲームとアーケードゲームの開発部署は別組織だから、
DS版の開発を仮にやってたとしても、アーケード版のスタッフとは別の人間が携わってるはずだよ。
174ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:02:55 ID:D9J3DS6w0
みなさんはこのゲームにおいて上位陣が入れ替わる、
世代交代が起こることはありえると思いますか?

俺は今のままだと、ありえないと思う。
廃人とそれ以外では、回収量で歴然とした差がついている。
もう西村顕治とかでも今から始めて称号は無理だろ。
175ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:05:59 ID:ZMULl0x00
このゲームがなくなったら廃人達はどうするんだろうなあ・・・。
AnAnに行くのかな?他人事ながら心配になってきた。
176ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:14:31 ID:skj1I1cSO
>>175
KONAMIがクイズゲーからの撤退するタイミングでバンナムがクイズゲーに参入するかも。
阿南との差別化のため、アイマスキャラを流用したヲタっぽいのを。
177ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:24:35 ID:Ud8EfJ2d0
>>175
QMAの廃人ってアンアンは嫌ってる率が高いような気がするんだが…
どれだけ回収しても特に早押し系は解答権取れないとどうしようもないし。
178ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:43:38 ID:R77GvnnH0
>>177
AnAnでも勝てる廃人は嫌わないけどAnAnでは勝てない廃人は嫌うだろうな。
179ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:45:03 ID:LB19hliM0
>>174
初めて1年未満だが大会でもそれなりに上位相手に戦えるようになってきた。
コツコツやってればどうにでもなると思う。
180ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:47:01 ID:kavvqc7y0
>>178
判り易いなw
181ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:02:48 ID:1ZRdz76S0
>>178
俺まさにそれだw
総合58から75まで上げてプラチナもそこそこ取れるようになったけど、
AnAnだと中位で止まるのが目に見えてるから多分やることはないと思う
182ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:19:45 ID:XL9wPby/0
AnAnのSS組がQMA5のフェニ組よりぬるく感じる俺はミノ落ち上等orz
183ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:37:30 ID:D4EjBupy0
>>181の逆だオレ。
QMA5ではフェニミノ上位だが、阿南はSSリーグマスターでほぼステイできてる。
単にオレの体質が易問を早く解く阿南タイプのクイズゲーに合ってただけなんで、
どっちかを否定もしないし、肯定もしないが。
184ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:51:37 ID:6SuqmBT/O
カンストとスパイラル、どっちがいいシステムだと思う?
185ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:56:27 ID:Um7KQQsw0
どっちもいいとは思わないけど、スパイラルのほうがなんぼかマシな気が
186ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:59:48 ID:gftCjS5W0
スパイラルのが動きがある分ましだよ。
187ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:00:00 ID:DXuWYHRWO
>>179
のちの賢神である
188ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:10:10 ID:F/csGa5z0
>>175

アンアンがなくなる方が早いと思うぞw
189ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:21:07 ID:15V99C6M0
スパイラルなら実力相応の階級になるけど、
カンストは階級が実力を表さないしストレスは溜まるし。
カンスト制で実力見ようと思ったら石数/プレイ数だけどこんなランキングやったらひどいことになるぞw
190ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:36:26 ID:g0MFU10W0
強さの指標なんて求めてる奴は殆ど居ないと思うんだよな。
石も優勝回数も大した指標にならんし。
結局実際に当たっての強さで皆判断・記憶してると思う。

あ、ドラの話な
191ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 01:04:54 ID:MgERHNls0
KONAMIオフィシャルの称号よりも有志でやってる天体での強さの方が重要な世界だしな。
192ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 01:19:56 ID:xORw8+1VO
QMA2でスパイラルにあれほど不満が出たのを忘れたのか?
だから3から経験値積み上げになったんでしょうに
193ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 01:28:30 ID:1kD5+2840
階級じゃなくてレーティングってことにすれば不満は出ないと思うんだけどね。
三国志大戦でも2のときの州制は必ず上がっていくのに無駄に足止めさせられることで
不満が多かったが、それ以外の、もともとのレーティングシステムについては
基本的に評価が高い。
194ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 01:34:23 ID:kiiSa7DB0
>>155
計算検定とか。
今でもスロで三角形の面積・円錐の体積、四文字で必要な熱量の計算は
あるのでそういうのばっかりで。
195ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 01:44:43 ID:MgERHNls0
>>194
計算はクルラボに任せりゃいいじゃないですかw
196ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 03:37:57 ID:qpFJgDR90
>>193
つまり、予習の開く条件と階級を別にするようなもんか?
予習は単純に石を獲得した数や合格回数でどんどん解放、レーティングの増減はまた別、とか。
197ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 06:57:42 ID:nozx0+/GO
ジークきゅんのおもらしシーンで目覚めた
198ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 06:59:15 ID:1Sr8mrbF0
>>192
そんなに不満出てたかね?

仮に出てたとして、それを受けて3から積み上げ式になったのなら、
5でカンストを導入する意味が不明。
199ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 07:08:00 ID:qpFJgDR90
2は今で言う組と直結してたから不満だったのだと思われ。
プレイしてたら嫌でも勝手に階級が上がって地獄行きだぜ?
200ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 08:08:46 ID:OU/eqMIq0
2では実力もないのに勝手に上がってくのに不満が出たから
経験値スパイラル導入したはずなんだが

スパイラルといっても大賢・青銅はそんなに激しく減るわけじゃなかったし、
普通程度の実力なら気にするほどでもなかった

超銀ではそれなりに減ったけど、1の勲章没収と比べると軽いものだ
2回戦行けばほとんど減らなかったし、3回戦行けば増やせたし
201ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 08:46:20 ID:Y+DkZJMkO
だから実力のない奴は白銀(もしくは賢者)まで上げたらすぐに次のカードを作る奴が多かった。
で、結果としてサブカの氾濫になり下位クラスのライトが割を食っていたと。

5はシステム的にはカンスト撤廃するか条件の見直しをして、組を2つ3つ増やせば問題無いと思うんだけどな。
202ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 09:17:55 ID:OU/eqMIq0
まあしかし、5の失敗の原因は>>169が全てだろうな

「上から3番目の組で決勝に残る」とかちょっとの試練にも耐えられない癖に
階級だけは欲しがる奴が大量発生したのは、やはり4の仕様のせいという他ない
203ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 09:22:55 ID:kvLatZz80
上から3番目というと聞こえはいいけど実質下から2番目だしな。
204ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 11:52:47 ID:IylpoLdP0
今組み増やしても過疎るんじゃない??
そんなにプレーヤーいないと思う・・・1組増やすのが限度かとw
205ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 12:22:08 ID:tgwsJlLKO
階級の数と組の数のバランスが悪い気がする
確か…
3:階級の数7(大賢者まで)組の数6
4:階級の数13(宝石6種は1つとカウント)組の数8
5:階級の数13 組の数6
だったはずだが…
206ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:04:53 ID:Y+DkZJMkO
階級はほとんど関係ないでしょ。
3のケルとか残留条件が厳しすぎてゴールデンでもちょこちょこCOMがいたんだし。

今の昇降条件は悪くないと思うから、とりあえずは組を増やしてみないとなんにもならないような。
207ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:10:11 ID:xORw8+1VO
組はドラゴンより上に一つ追加するだけでみんな満足できる

データ解析したら99%ありえない事が明らかになったがな('A`)
208ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:20:59 ID:kvLatZz80
>>205
3の階級の数7www
確かに7で間違ってないがプレイ数で20倍以上違う賢者初段と賢者十段を同じと考えてバランスがどうこう言ってるお前は間抜け
209ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:31:34 ID:qpFJgDR90
3でもフェアリーは大体初級までの奴ばっかだったから新規用ってところか?
中級になればよほどのことがないかぎり勝手にホビステだっただろうし。

しかし予習もトナメも全形式選べるようになるのが遅すぎる感じが…
210ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 15:44:58 ID:DNPoRKjCO
さすがに2ヶ月近くもカンストが続くと、ゲームそのものをやめたくなってくる。
そこで、2ヶ月の節目にあたる月末までに昇格できなかったら、サブカ含めて、キッパリ卒業するつもりです。
ところでこの2ヶ月間アイスに遭遇してませんが、これは何かの陰謀ですか?
そんな俺みたいな卑屈な考えの奴がたくさんいて、そいつらが全員実行に移すと、どうなることやら…
211ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 16:49:27 ID:ELcwnM9k0
>>210
>卑屈な考えの奴がたくさんいて

たくさんいないし、実行にも移さないので安心してください。

こんなとこでグダグダ言ってないでとっとと消えろよ。未練タラタラだなおいw
2ヶ月昇格出来ないって、どんだけザコなんだよ。
212210:2008/05/27(火) 17:01:59 ID:DNPoRKjCO
さっき不穏な書込みをしたおかげで、転落中です\(^o^)/
修練生に負けたorz
思ってても書かない方がいいと身に染みて理解できた瞬間でした。
213ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 17:05:14 ID:IylpoLdP0
最新の検定って何万人くらいがプレイしてる??
コナミ検定の頃ののべ人数と比べたら半分くらいに落ちてそうだがw
214ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:43:38 ID:W9N1EyDk0
修練生のままわざと
昇格せずお気楽にサブカで遊んでたら
とうとうドラゴンまで上がった。
他の15人がみな賢者〜白金で
なかなか圧巻だった。
QMAは月に2、3回程度しかやらなくなって
しまったけど、このペースだと
魔法石や各種ランキングへの
執着もさすがになくなる。
215ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:20:03 ID:0NEvE5Kp0
>211 同意
210のようなのは面倒見切れんて。自分でなんとかする以外ねーから。
それでも納得いかないんならコンマイに自分のCN添えてメルして
直に懇願したらどう?ばかばかしいし、対処してくれるとは思えないけど。

「〜〜の理由で2ヵ月カンストから抜け出せないので、どうか今度
私がプレーした時にはアイスを発生して下さる様な仕込みを何卒お願い致します」
216ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:32:14 ID:lFqUg/8+0
2ヶ月の間に強くなろうとは思わなかったのか
217ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:36:25 ID:kvLatZz80
>>215
そう思う奴なら>>210のような書き込みはしない
218ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:36:49 ID:kvLatZz80
アンカーミスった
219ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:41:30 ID:cv2IQCKXO
どんだけ学習能力無いんだって話だよなw
石は貰えずとも知識は溜まっていくし。

てか2ヶ月ありゃサブ武器開発すら出来るだろうに…
220ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:59:47 ID:bgkqt1EnO
>>214
修練生カンストで嫌がらせする奴はさっさと引退しろよ
221ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:24:30 ID:ssZH+3oW0
>>214
チラシの裏って知ってる?お前にはオススメ。
222ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:44:27 ID:V7SpvPoK0
>>202
いつの間にそういう話になったんだ?
魔法石さえ溜まるなら階級は足止めでも良いと言う声も
結構あったはずだけど。
223ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:48:10 ID:uldk8i9+0
魔法石さえ溜まるなら階級は足止めでも良い・・・?
つまりQMA3ののびたプレイですね。わかります。
224ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:50:14 ID:V7SpvPoK0
>>223
組み分けのシステムが今と全然違うわけで。
225ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:52:52 ID:OU/eqMIq0
>>222
はじめっからその流れじゃん

>魔法石さえ溜まるなら階級は足止めでも良い
これはただの後付けでしょ
階級上がらないヤダヤダってわめいて叩かれたから後付けしただけ
226ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:56:32 ID:vTD40UsS0
>>219
2ヶ月と一口に言っても人によって全然違うでしょうに。
毎日しこしこ回収してりゃあどうにかなるかもしれんが、毎日通う奴はそう多くないだろ。
227ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:57:45 ID:V7SpvPoK0
>>225
ほう。そっちの世界ではそうなってたのか。
パラレルワールドの住人とは思わなんだ。
228ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:04:36 ID:bgkqt1EnO
>>225
変化が無くなってくるとやる気を削がれるもんだよ。
少しは人の気持ちを考えれる人間になろうな
229ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:04:42 ID:g0MFU10W0
まぁ賢者以下の試験で喰らうカンストに関しては組間の難易度格差に同情しなくもない。
ミノ優勝とドラ優勝じゃ☆1並と☆5多答くらい差があるしね。
でも大賢者以降はもう「この期に及んで泣き事言ってんな」としか言い様がない。

そもそもカンストもそんな騒ぐような事かしら。
石が貯まらないと自分のプレイが無駄になってるような錯覚でも起こしてんのかね?
そりゃ自分で無駄だと思ってたら無駄にしかならんわな
230ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:12:13 ID:V7SpvPoK0
>>229
錯覚だとしても、ユーザーにそう思われた時点でアウト。
「理論上は我々の考えたシステムが絶対的に正しいのに
ユーザーがそれを理解できなかった」ではゲーム作りは成り立たん。
231ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:30:56 ID:sZ5haevn0
少し前は、ライト〜ミドル含めどうしたらプレイヤー離れを
止められるかってスレだったのに、今は下らない廃人が住み着いたもんだな
スレの趣旨も読み取れないようなら、知識(笑)とやらもたかが知れてるwwww
232ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:36:12 ID:IA2PVPQd0
石が増えてくのが単純に楽しい嬉しいって人もいるんじゃない
俺はそんなに石のことは気にしてないが最初ランキングに載ったときはちょっと嬉しい気持ちもあったよ
宝石が乱発されても別に困ることはないし、ある程度実力差を現すのならクエストをもっと上手く使って欲しかった

そう言えばたまにランク上位にサービスがある店とか聞くけどどうなってるのかな
233ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:47:25 ID:g0MFU10W0
そうだね。やっぱどうも根本的に価値観が違うみたいだわ。
俺の発言は気にせんで続けてくれ。俺はそれをROMって楽しむわ
234ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:33:18 ID:xORw8+1VO
>>233
白銀十段でカンストしたら価値観が変わると思うよ^^
235ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:54:49 ID:Umr+N81E0
そういや全く話題に挙がらなくなったが、
先生引継ぎが出来ないって不満も稼動初期には頻発してたな。
ようやくマロンとガルーダは終わったが、あと3人か、辛い。
236ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:08:15 ID:822d7wMX0
>>235
6で引き継げないかもしれないのにようやるね
いや煽りじゃなくマジでさ
237ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:09:35 ID:j1nyMTsf0
>>236
1年間幸せになれるならいいだろうに。
おれはミランダしか解禁できてないが。
238ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:12:28 ID:u6brCHF30
>>235
フランシスを一番初めに解禁させた私は異端児ですか?
まだ賢者になったばっかりだけど、ランダム以外の芸能は全て☆5つになってますw
あと、☆5つはスポその他のみで、残りは全部☆1つですw
239ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:15:51 ID:uBk1KMGD0
ドラゴンの上に組作って在籍期間に応じて限定のアバターを購入可にすれば?
廃人・・・ドラゴンの上
ヘビー・・・ドラゴン
ミドル・・・フェニ
ライト・・・ミノ

こんな感じで隔離できるように

あと大魔以下は宝石以上と遭遇しないようにするとか

240ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:03:57 ID:C6znBevA0
単純にトナメが楽しくて石ははなから気にしてないので白金十段で止まってるよ
まあ、なろうと思ってもアイス以外無理だがね
241ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:09:14 ID:pROS2A+I0
学籍番号Eが20万突破してた
一から始める人が今も多いのか、はたまたサブカに逃げる人が多いのか
242ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:12:27 ID:X/3N6x/K0
実ユーザー数はどのくらいなのやら・・・。
243ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:40:15 ID:Sk0ryv7kO
だいたい検定の人数でわかるよ。宝石や金属目指す人なら一回はする、しない人もいるけどライトも検定をする人がいるから一応目安にはなる
244ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:41:05 ID:BaS8XheH0
300人くらいか?
245ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 01:02:12 ID:nb2/k2uK0
一個人の我が侭だってのは承知の上だけど
最上位組での成績を昇格に絡めて欲しくなかった
アレに食らいついてまで昇格しようとかプレーを続けようという気にはなれない
246ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 01:25:07 ID:0Ku69Udp0
ドラで優勝はまだしもグランドスラムしろってアホかと
CPU相手のゲームと同じ発想で作るなっての
247ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:41:14 ID:e/apOI6fO
>>246
確かに。対人フルゲート限定なら宝石10人いるかどうか…

宝石に意味を持たせたいなら全国大会百人抜きで良かった
248ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 03:29:04 ID:BkJMlL+X0
>>247
おまえあたまいいな

本当にそれが一番いいよ
なんでそうしなかったのかね
249ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 04:27:11 ID:zmY3aOnCO
開催されてない時どうすんだよ、アホか
250ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 04:36:08 ID:672gQS1q0
>>211-220付近が精神の荒んだ低脳レスだらけだな
まるで余裕を感じない
>>231は図星だな
みんなマジで逃げちゃった
251ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 06:00:32 ID:w1p+bErGO
思ったんだけどさ、こういうクイズゲームに同人問題ってありなの?
下手な一般作品より知名度があるから仕方ないってレスを見たけど
東方ってやつは本当にそこまで有名なの?
どうせ一部のオタにウケてるだけで一般知名度はゼロでしょ?
個人的には納得がいかない
同人が問題になるクイズなんてはじめて見たからかなあ
漫アニゲ系の問題だけのクイズゲームならまあ同人も仕方ないのかなとは思うけど…
252ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 06:25:39 ID:WQWfqbw30
>>251
割り切った方がいいと思うよ。
QMAはオタ向けのクイズゲームなんだよ。
253ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 06:37:20 ID:PSPw8TmW0
東方よりも一般的知名度が低そうな問題は
腐るほど見たことがあるがな。

なんで「同人」とか「2ch」とか「ニコニコ動画」を
特別扱いで除外しないといけないのか理解できない。
254ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 06:40:18 ID:80N7dtM30
>>251
ニコニコのランキングで一位になったりオタショップでBGMに流れてるのを
知名度が高いと言い張ってる人がいるだけ
インディーズバンドや(出版されてない)ケータイ小説の問題が出るようなもんだ

ただ悲しいことに一般人にしてみれば深夜アニメの登場人物名も
古いマイナーゲームの技名も同じレベルで分からないので
いまさら嘆いたり突っ込んだりするようなことじゃないのよ
255ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 06:48:50 ID:bALSJDL+O
>>253
こういうキモヲタが釣れるから同人問題は嫌い。
256ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 06:59:28 ID:Re2ze7CMO
同人問題じゃなくても、自分が分からなければ結局文句たらたらのくせに何粋がってんのかねこの雑魚
257ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 07:04:47 ID:IU/W+9qNO
今に始まったことじゃないが、アニゲは問題作製者の趣味が露骨に顕れてて嫌い。
258ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 07:07:46 ID:57pRnRc90
キン肉マン問題は同人問題など比べ物にならないほどウザイ
巻数が多いだけの糞漫画に何であれほど問題突っ込むんだよ
259ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 07:09:18 ID:WQWfqbw30
S関係の問題だからだろ。
260ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 07:15:24 ID:4zfYzdDr0
くだらない論争はアニゲ撲滅スレでやれよ
システムを叩くスレだろここ
261ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 07:26:46 ID:D1tAKd/00
システムといえば
4の方が各々のレベルで楽しめたという
気はするね。5は上に行けば行くほど
厳しくなるから「たやすくドラゴンでグランドスラムできる人」
以外はどこかで壁にぶつかるような。
262ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 07:33:23 ID:WY3Q/wHK0
昇級に必要な魔法石数が増えたわけだから、昇格試験はいらんよなあ。
なら前作と同じ魔法石数で(条件緩和して)昇格試験か、前作のゆとり仕様を
引き継ぎつつ魔法石数はこのまま、が正解。
ランカーでも当たり前のように白金十段でカンスト食らうようじゃ・・・。

>>256
雑魚だからに決まってるやん。
同人はむしろ、アニゲ嫌いな奴が天青や天青候補を食える可能性がある優良問題なんだがな。
但し商業展開に限らずフリーゲームなどが入ることが条件だが。
263ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 07:52:52 ID:Sk0ryv7kO
4の仕様にクエストがあればよかったのだが・・・
264ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:18:39 ID:IU/W+9qNO
>>260
失敗の原因の全てがシステムとは限らないと思うけど。
265ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:26:00 ID:XL6YmNUU0
AnAnのコケっぷりに比べればまだましかもしれない。
あっちも結局は漫アゲ死ね、だからな。
266ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:42:25 ID:80N7dtM30
話題逸らしが下手くそだね
267ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:52:43 ID:XL6YmNUU0
ID:80N7dtM30が見えない敵と戦っているらしいことだけはよくわかった
268ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 09:03:19 ID:XL6YmNUU0
>>263
それだと検定だけで宝石作れることになるから、それはそれで駄目だと思う。
正直、4の仕様でケル以下なら検定の方が稼げることになるからな。

次作でもドラのみ石1.5倍+プラチナメダルはやってもらわないと困る。
269ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 10:25:23 ID:e/apOI6fO
昇格試験は同じ階級以上の人間を10人倒せとかで良かった

あとアニゲは全部雑学の趣味にぶち込んでジャンルとして消滅してくれ
270ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 11:52:56 ID:A0jl//C60
>>265
逆じゃね?両者のスレを比較するとQMAのアニゲは許せないが
AnAnの漫アゲは許せる、という人は多いぞ
271ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:25:09 ID:VoRv6q2X0
QMAアニゲ撲滅スレの陰湿さは異常
272ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:15:50 ID:4b0SzVo30
>>270
それがAnAnプレイヤーの悪質さなんだよ。
273ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:27:47 ID:bVHgMnu1O
アニゲ撲滅スレだから非難されるんだろうな

アニゲを非難してるんじゃなくてアニゲばっかり選択するオタクを非難してるんだよな

オタクはそれをジャンル叩きと誤変換して回避してるが
274ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:30:41 ID:nb2/k2uK0
スポーツ・芸能・アニゲーに関して
AnAnは1/8の扱いなのに対してQMAは1/5の扱いって時点で
相応の違いが出るのは当然だろう

ランダムの分類についても見直す頃合なんじゃなかろうかね
ゲームシステム自体はQMAの方が好みだけど
ジャンル分けに関してはAnAnの方が圧倒的に優れてると思う
275ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:48:39 ID:hHpmLfJ80
>>273
奴らの基準では

大会にでて商品としてフィギュア貰った非アニゲ使いのほうが
大会に出ないで俺tueeeeしてるアニゲ使いより痛いらしいですよ。
276ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 15:14:57 ID:1TAbGQkw0
一生懸命同人問題を叩いてる人が同人の引き合いにインディーズって言葉を使うのはありがちだが、
そもそもどれがインディーズバンドかを知らないから、実際に問題に出てても全く気づいてないのなw
過剰反応してる時点で同じ穴のムジナと気付けよ。QMAのアニゲ叩きは単なる近親憎悪。
277ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 15:56:01 ID:4b0SzVo30
>>273
なるほど…
でも、QMA5でゲーム問題がほとんど出なくなった現状では叩かれてもしょうがないと思う
俺はゲーム問題が好きだけど、今のアニゲは叩かれる要素が多過ぎる

>>274
AnAnは雑学と学問がやたら細かいだけな感じもするけどな。

>>275
マジかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

とりあえず俺は「ゲームの出ないアニゲの現状」だけ叩くことにしよう。
使い手として文句を言わないわけにはいかない。
278ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:26:10 ID:WsEi+84z0
というか、アニゲが嫌われるのは製作者にアニオタが多すぎて
cloneのごとく自己満足の糞問を量産してるからでは?
特に、作品の中のマニアック設定やら枝葉の部分を聞く問題が大杉。
279ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:46:33 ID:ljo7+3/a0
>>278
ロボアニ検定やってると「これ、若い人間や非アニヲタには辛いだろうなぁ。」と
思う。
かく言う俺も年の項で検定は順調だが、トーナメントのアニゲでは惨敗率高いしw
280ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:54:19 ID:wZrg5unvO
>>278
ロボットアニメ検定の偏り方は異常
281ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:15:43 ID:4b0SzVo30
半分以上がガンダム問題だったな、あれ…
282ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:36:56 ID:TwcSwwqI0
ロボアニ検定ってそこまでガンダムに偏っているか?
四字熟語とそれに対応するカタカナ語がさっぱりリンクしない俺は涙目
283ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:46:09 ID:zmY3aOnCO
>>281
残念ながら10%以下です
284ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:51:18 ID:ljo7+3/a0
>>281
もし次またプレイすることがあればそのイメージはあっさり覆されます。
285ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:00:41 ID:X/3N6x/K0
>>281
自分がやったときはエヴァ問題ばかりだったぞ。

まぁ体感としてそんなものでは
>**問題ばっかり
286ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:04:26 ID:BRJ53NkKO
アニゲの問題作ってる人は、王道系のアニメ&ゲームは嫌いなんだろうね、、、
メジャーな作品を掘り下げた問題がほとんどないし、
逆にマイナーな作品を掘り下げた問題が多過ぎ。
これは嫌われるだろ。
287ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:12:21 ID:1TAbGQkw0
メジャーな作品の問題の方がよっぽど多い。
288ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:28:01 ID:2KVdpvEhO
昔のロボとかメジャーだろうが分かるのっておっさんの、さらにその一握りだろ
氏ね
289ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:32:33 ID:X/3N6x/K0
実は若い人の方が知っている。
「スーパーロボット大戦」のせいで。

むしろ「ガンダムは好きだがガンダム以外のアニメは観ないので他のロボットアニメは知らない」
「ロボットアニメ全盛期の年代だが、子供のころはよく見ていたが適当に見ていたので覚えてない」
って人の方が20代以上だと多いと思う。

あと東京近郊で生まれ育った人なら、関東ローカル局(TV埼玉とか)の夕方の再放送枠は
ロボットアニメがやたら多かったので、本放送の年代外れても知ってる人は結構いる。
290ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:36:53 ID:6c30kbaYO
>>288
22才でロボアニメ検定3100点とった漏れは心がおっさんなんですね
291ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:46:23 ID:cy4sG5+80
スパロボ興味なし
292ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:50:43 ID:ZTcrQhPi0
つうか、検定なんだからやりたくないもの無理にやる必要あんのか?
んなのおまえさんがやらなきゃいいだけだろうよ。

人気見てみると、競馬の次くらいに人気あるんだし需要としてはいいところ
付いたんじゃないのかねぇ?
293ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:53:14 ID:A0jl//C60
>>286
とりあえず幽白の問題増やせって話だな
スラダンやらDBの問題はあんなにあるのに不公平だろ
レベルEの問題なんかみたことも無いw
294ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:54:57 ID:4b0SzVo30
>>283-285
初回だったからガンダムの基本的なのばっかだったのかな?

>>292
エリーザの解禁やクエストをさせないわけか
295ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:55:58 ID:PvUqPyEW0
>>292
無理にやるのは、トナメに流れて来るからでしょ。

嫌々対策するくらいなら、QMA 自体やめりゃ良いと思うけど。
俺は万が一メタルギアが流れてくるようならそうするし。
296ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:57:01 ID:r9CxSoR40
あれロボットアニメ検定だったのか…

どう見てもステカセキングのアイコンを見て
キン肉マン検定ktkrと思ったのは俺だけですか?
297ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:00:52 ID:ZTcrQhPi0
俺もメタルギア流れるなら辞めるつもり。
もう黄金まで行ったし、これ以上上げるつもりもないし。
298ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:04:02 ID:RWlFjd5G0
最近マジでプレーヤー減ってるような気がする。

俺が行く店は2件あって両方とも政令指定都市にあるのに
昨日行ったら魔法石ランクで登録人数が200人未満だった。
周囲に他のゲーセンがあるわけじゃなく、片方は駅から徒歩5分以内で
雨降ってても傘要らないくらいのいい場所にあるのにその状況。
もう片方はホームセンターや大型家電店や映画館のすぐ側。
Wの頃はもっと人多かったのに……撤去フラグと考えるべきだろうかorz
299ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:12:34 ID:vxIzzkyB0
俺もプレイ回数減ったなあ。
カンストに苦労してるわけでもないから、多分飽きてきただけだろうがなw
300ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:21:16 ID:4b0SzVo30
俺はゲームの出ないアニゲのせいで回数が激減したな…
4の今ごろ(稼動開始の日から数えて)は既に賢者4段くらいだったかな
今は窓だがほとんどカンストしなかったから、これは重症…
301ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:22:06 ID:3jYDTQwF0
さぁんびゃあく!
302ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:35:32 ID:in0oLJwj0
みんなAnAnやろうぜ
303ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:40:31 ID:euPRhtW50
Qさまやネプリーグみたいなゆとり向けのクイズ番組が増えたからじゃね?
304ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:58:58 ID:Sqc8ToNS0
ロボットアニメ検定にドラえもんを出せ。
主人公は間違いなくロボットだぞ。
305ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:59:19 ID:n8U3w4OX0
ゲームの出ないアニゲ、って何が起こってるん?
306ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:32:46 ID:4b0SzVo30
5は4よりも取得量が多いんだよな、そういえば。
もうとんでもないペースダウンだわ…

>>305
QMA5開始時にゲーム分野以外に新問大量追加したらしく、
アニゲを10問やって1問出るかでないかってとこまで出現率が下がってしまった。
統計を取った奴がいたっけ。
307ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:37:21 ID:A0jl//C60
>>306
それで追加されたゲーム問はほとんどコナミ問ってことか。
なかなかふざけてますね(^^)
308ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:43:33 ID:Sk0ryv7kO
ロボット検定はありでしょ、新旧まあまあバランスがとれた出題範囲で良検定だと思う。
競馬検定のほうがきついな、重箱の隅をつつくようなグロ問ばかりだ。競輪や競艇も加えてギャンブル検定のほうが幅が出て面白かったかもね。


メタルギア検定はコンマイ乙としか言いようがないわな
309ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:48:49 ID:n8U3w4OX0
>>306
ども

新問ヘビーローテとか、スロット問題少ないとか、
検定問トナメに大量流入もジャンル間のバランスgdgdとかどうしようもないな
310ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:49:36 ID:1TAbGQkw0
>競馬検定のほうがきついな、重箱の隅をつつくようなグロ問ばかり

自分の知識がないのを棚に上げて何を言ってるんだか。
競馬ある程度好きならS取るのは簡単な内容だよ。
311ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:50:11 ID:wZrg5unvO
>>308
90年代作品の問題、エヴァとガオガイガー以外見当たらなかったんだが。
312ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:50:43 ID:e/apOI6fO
競馬検定が重箱の隅?・・・競馬ゲーム一個やってる人間ならSは直ぐに取れる
ロボなんてQMA長くやってなかったら俺はAも取れなかっただろうよ。
313ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:55:43 ID:A0jl//C60
>>308
競馬検定は競馬ファンにとってグロい問題は少ないな、なかなか良質。
逆に既存のトナメに出ていた競馬問には正直ひどいグロ問もあった

しかしこれがトナメに大量追加された日にはさすがに競馬興味ない人には
かわいそうだと思う。俺もロボット検定の問題はやりたくないし
コンマイには検定問のトナメ追加は考え直して欲しいね。
314ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:56:50 ID:4b0SzVo30
しかし理系不利な学問は1の時からずっとなんだよな…
スポーツの半分が野球・サッカーなのも1からずっとなんだよな…

この辺はなんで5作も放置してるんだコンマイ
315ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:00:51 ID:WgdBLYaO0
学問とスポーツに関しては言われるほどバランス悪くないと思うけどなあ。
316ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:03:24 ID:yS8gU5Bb0
クイズの出来ない奴が作るとこうなるという悪い見本例。
317ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:06:35 ID:Gmm0p64p0
フェニ組でさんざん苦しめられて降格→ミノ組は早答プレイヤー多数で
90点取っても予選敗退とかの繰り返し→結局ガゴ組に転落→
組昇格苦労するけどガゴ組楽しい←今ここ

賢者昇格が非常にキツすぎる。フェニ組、普通に黄金やら白銀賢者
いまくりで宝石を見たときは「どう立ち向かえと?」と思ってしまった。

プレイヤー全員がクイズ王と思わないでくださいコンマイ
318ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:10:12 ID:SGhLWWpp0
大相撲検定はまだですか?
319ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:11:49 ID:KK9BRFKLO
夏頃に出る通信vol2で開発者の奴らがQMA5についてどんなコメントをするか楽しみだわ。
なにせ4まではそれなりに順調だったQMAシリーズを駄目にしてしまった張本人達だからなあw
320ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:12:45 ID:WSZcpRkTO
>>315
同意。ファンの数的にも野球、サッカーが多くなるのは仕方のない事
学問は神話を雑学に戻して政経でも持って来れば問題ない
321ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:12:48 ID:qyUpL67i0
>>318
あー、それ来そう。
検定のネタで一番悩むのスポーツだよなと話してたけどその発想は無かった。

五輪検定はガチだろうが
322ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:16:09 ID:UTLUKXRqO
>>319
ちっとも順調じゃないだろ
323ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:22:48 ID:WSZcpRkTO
>>321
スポーツはその他でごっちゃになってるモータースポーツやゴルフ、あと格闘技を細分化してプロレス、ボクシング等色々出せると思うよ。

心配なのは雑学。ファッション検定は出してもいいが鉄道検定は勘弁してほすぃ
324 【candy:300】 :2008/05/29(木) 00:24:28 ID:J2mm+1bNP
果物検定とか野菜検定とかやってくれると面白いかも>雑学検定
お菓子やジュースでもいいよ。
325ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:25:26 ID:AdijG4V30
>>323
つ「乗り物検定」
326ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:25:47 ID:OPnNbqI+0
何度も出る意見だし自分もやりたいけど「ミリタリー検定」はどうなんだろ。
「勘弁してくれ」って人の方が多いかな?

合わせて迷彩ヘルメットと迷彩服(もしくは、ジャングルファティーグ)、それに
雑嚢(はいこれビジュアルに出ますよ〜(ぇ)とかのアバターアイテムを出してくれたら
狂喜する。
327ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:29:39 ID:0JDENmmr0
>>323
今のロボ検定や競馬検定の方が鉄道よりよっぽど大凶だ
328ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:32:45 ID:YYdTXMGk0
雑学は漢字検定かな。
329ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:34:05 ID:WSZcpRkTO
>>325
乗り物とは名ばかりの鉄道でなければやってみる

>>326
ミリタリーか興味は無いけど勘弁してって程ではないね


検定毎にアイテムあっても良かったなーとは思うよね。鎧甲欲しいよ鎧甲
330ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:43:31 ID:yS8gU5Bb0
>鉄道検定
雑タイでJR北海道785系の写真で(スーパー)ホワイトアローを答えさせる問題が
「4」の末期(2月末時点で)出題されていた。(半年前から「スーパーカムイ」に変更)
そんな嘘問出されたらとても期待できん。
331ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:46:15 ID:OPnNbqI+0
あぁ鎧は欲しいなぁ確かに。
鎧、冑、籠手(ガントレット)の三点セットが欲しい。
賢者用には白く輝く鎧を。

そうなるとやっぱり「剣」も欲しいところだけど・・・。

サンダースなんかには当世具足(いわゆる和式の鎧)なんか似合いそうだが。
332ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:47:21 ID:AdijG4V30
>>326
銃器の問題が充実してるなら是非とも


>>329
もちろん
自動車、バイクを初めとして
鉄道、船、飛行機更にはスケボー、ジェットコースター等が出てくる
ウィキで乗り物で検索すると結構出てくるから
面白そうだ
333ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:47:28 ID:s00N3Dbp0
>>326
とにかくトーナメントに問題が流入する以上
マニアックな検定は勘弁してと言わざるを得ない

5の大きな問題点の一つがまさにそれなんだから
334ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:47:47 ID:WgdBLYaO0
放流前提だから話がおかしいだけで、検定は普段恵まれないマニアックな人向けのものにするべきなんじゃないかなと思う。もちろん放流はなしで。
競馬をはじめ、ミリタリー、鉄道(乗り物)、モタスポ、法律など、その方面の趣味がある人には簡単だけど、そうでない人には無理、そんな分野を検定でフォローすれば上手く回るんじゃないかな。
問題は全部S取るぞって感じの人がどう出るか……。
335ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:56:58 ID:KK9BRFKLO
>>334
放流しないんじゃ問題を作った意味がないし、皆もほとんど検定をしてくれないだろう。
時間効率よくてインカムを稼げるからなるべく大勢の人に検定をしてもらいたい。


これがコンマイの考え?
336ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:57:37 ID:Gmm0p64p0
海外ドラマ検定なんてないかな...

人気海外ドラマ「ナイトライダー」で高性能スポーツカー
ナイト2000に搭載されている人工頭脳は○○○?
○を答えなさい

とかw
337ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:58:43 ID:3O7Sf2NX0
それ既存問にあるし
338ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:59:28 ID:Gmm0p64p0
>>337
何!?マジか??見たことないんだが...
339ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:01:30 ID:OPnNbqI+0
”ド”にして不正解の人が大勢いたなー、その問題。

カタカナとスペルと両方あった気がする。
340ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:04:23 ID:3O7Sf2NX0
教えてしまうと遭遇したときの楽しみが半減するだろうから、形式は秘密にしておくけど、
存在自体は間違いないので、遭遇のときを心待ちにしてくれ。
341ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:05:30 ID:Gmm0p64p0
うわー...ナイトライダーファンとしてはぜひ遭遇したいわw

まぁさすがに「特攻野郎Aチーム」や「アルフ」はないよな...
342ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:08:22 ID:D/9VHN/g0
海外ドラマなら当然入るだろ。
Aチームの登場人物と愛称の線結び程度は基礎問扱いで実装されるだろうし、
アルフの母星のタイも出るだろうな。。
343ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:09:32 ID:s00N3Dbp0
>>334
全検定Sとるって人ははじめから割り切ってるでしょ
(といってもあまりにもピンポイントすぎるメタルギア検定みたいなのは困るだろうが)
いずれにしても全部とる気ならいつかは割り切らざるを得なくなるわな
344ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:09:51 ID:WSZcpRkTO
>海外ドラマ検定
フルハウス、ダークエンジェルが出るならやる。
24、プリズン、lostが主体だろうが
345ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:12:03 ID:OPnNbqI+0
>>341
「特攻野郎Oチーム」、Oは?
というのは既にあるよ。
346ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:12:12 ID:D/9VHN/g0
バイオニックジェミーやマイアミ・バイス、CSIやエイリアスも忘れてもらっては困るな。
347ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:12:34 ID:3O7Sf2NX0
>>341
Aチーム問題もあるし、アルフ問題もあるぞw
海外ドラマ問題は元々けっこう幅広くあって、かなりマイナーどころも少なくないから、
そんなに好きならTV・CM回すといいと思うよ。
348ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:19:19 ID:vvMtz1wf0
フルハウスとドギーハウザーは出ない?
349ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:23:23 ID:OPnNbqI+0
フルハウスはあるよ。
350ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:24:21 ID:8jQsbnX40
>>341
アルフの声優当てる問題とか
351ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:25:12 ID:5Bf3p2fk0
雑談スレになってないか?w
フルハウス、4月からNHK教育で放送してるな
352ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:27:45 ID:Kqdfgf020
もちろんドギーハウザーもある。日本で放送された海外ドラマはほぼ全部出る。
353ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:27:58 ID:3O7Sf2NX0
書き込まれたのはたぶんほとんどすでに存在されてるというw
しかし、俺が大好きだったVとかロズウェルとかの問題は未だに見ていないな…。
354ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:35:16 ID:phigpOnb0
ビバヒル問を最近見ないなー…。

>>353
リズ・パーカー役の女優の並べ替えは確実にあったし、タイトルの連想なんかは見た気がする。
355ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:35:20 ID:qyUpL67i0
ロズウェルは連想のヒントで見たな。
そろそろ線結びとかに入っててもおかしく無さそうだがw
356ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 02:00:16 ID:hesfECGNO
サブリナ
357ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 02:03:49 ID:hesfECGNO
>>319
水橋@婆、石塚@乳のインタビューがメインなんじゃね?<QMAムック
ここで開発部隊が出てきたらそれこそリアル犯罪を奴らにしてしまうプレイヤーも出てしまうだろうし。
358ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 03:56:26 ID:N61FGG1o0
海外ドラマ問題はよほどの有名作じゃない限り基本的にグロいよなぁ。

>>357
ゲームの出来が少々気に食わないからって犯罪するやつがどこにいるんだ?
というかリアル犯罪が何を意味しているのか不明すぎる。殴るのか?
359ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 07:13:43 ID:d1TGk2yTO
すれ違いざまに、水鉄砲で醤油ぶっかけたりするんだよきっと
360ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 08:30:00 ID:RFTMkcTc0
このクイズゲームオモスレーとカード作ってまでやってたんだが、
一緒にゲーセン行ったツレにも一緒にやろうと誘ったがやんわりと断られた
冷静に考えてみればこれってオタゲーなんだな・・・
361ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 08:47:20 ID:K9eP3vPM0
>>360
AnAnなら断られなかったと思うよ
そりゃ一般人からすればオタ臭くてプレイする気にならんわ
362ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 09:57:01 ID:vvMtz1wf0
>>361
うちのホームにいる母子鷹はオタなのか?
母子各々自カード持ちで買い物帰りによくプレイしてる(スーパー併設)。
母ガーミノ、子はユニステ(小学生だから自力だとこの辺か)。
363ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:45:24 ID:D6j3yUWF0
>>353

Vもタイピングと四文字で見たなあ。ジュリーが好きだった。
364ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 11:13:25 ID:ZQMxPegkO
何この検定スレww
365ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:23:30 ID:wgv20Aa00
>>357
ファンブック2の1/3は再録の4コマ(全96ページ、62本の漫画を1ページ2本掲載と計算)。
焼き直しで儲けるに決まってるじゃないですかww
366ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 20:03:37 ID:KK9BRFKLO
ファンブックに何を望む?
367ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 20:31:02 ID:KCvPM7LOO
というかファンブック買うような信者がなぜここにいるのかと
368ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 22:10:06 ID:yD1qjSQYO
初心者歓迎スレ見たら
「回収しろ」「武器を作れ」「深夜にやれ」

初心者にはハードルが高いというより無理ゲーになってるな
369ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 22:26:28 ID:upmfL/9W0
手荒い歓迎だなw
370ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 22:30:40 ID:hesfECGNO
ほんのちょっと仕様を変えて、ユニ落ちを可能にするだけで結構情勢は好転すると思うのだが。
371ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 22:37:05 ID:K/uRYhJt0
>>368
俺なら「まずは★をまったり上げてみよう」って言うw
QMA2から始めたが、最初から最後までトナメより形式を出すのに必死だったw
QMA3でも同じ考えで必死に多答やってたせいでほかの部分が疎かになってカンスト\(^o^)/
でも3ではアニゲの左の形式だけ全部★4にはしてたな
QMA4で金ぶち込みまくってQMAで初めてアニラン3の予習ができるようになってからはほとんどアニラン3w
それやったせいで今学問やばいから学問を★3まで埋めてる

だが苦手ジャンルは即答系や並べ替えを重点的にやった方が良い気がしてきた(´・ω・`)
372ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 22:47:29 ID:kckwFHXz0
仕様を変えるなら、昇格試験制度とかの方ではないのか?
そのせいでかなりストレスをためている人が、多いかと・・・
「まだ、3の方がよかった〜」とか、「3よりもひどい」って言うのも聞いたことがあるし。

もちろん、コナミの方に疑問に思ったことは送りましたので。
373ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:04:44 ID:OzpOr0uj0
昇格条件は
賢者→ドラ昇格、大魔→フェニ昇格、上級→ミノ昇格、
見習→予選1回戦〜3回戦の合計点100点以上、他はそのまま
ぐらいがちょうどいいような気がする。
374ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:21:05 ID:hesfECGNO
レオンが優男きなったのが大失敗。
QMA1の雄臭いレオンをかえせー
375ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:22:40 ID:VLo9kZa7O
カンスト制度の導入のメリットが見当たらないんだけど……。
廃人が階級に意味を持たせろってうるさい?んなもん知るか。
廃人は文句垂れつつもしっかり金積むから他のユーザーに優しくした方がいいんでないのか?
376ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:26:27 ID:WgdBLYaO0
そういえば、4から5になったときに追加された新要素や変更された点で、歓迎されているものってあるか?
昇格試験、ルート投票、検定、絵の変更、アニメーションの変更……どれを取ってもけちょんけちょんに言われている気が……。
まともそうなのはクエストぐらいかな。
377ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:26:49 ID:5aNFoSTQ0
1の頃のスパイラル復活させてよ
弱いのに賢者とかなるの嫌だし
実力相応の組と階級でプレイしたい

「階級やランキングなんて意味はない、店舗大会の実績を見ればいい」なんて
廃人思考なわけでもないミドルプレイヤーの戯言
378ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:29:57 ID:uoXD8vXG0
>>373
多分賢者・大魔はそれを想定していたんじゃないかと思う。
以前はドラ昇格≒フェニ優勝の難易度だったけど、
今じゃ明らかにドラ昇格<フェニ優勝になってるみたいだね。
379ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:40:34 ID:KK9BRFKLO
3と5のカンストとはまったく意味合いが違うのだが
380ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:42:28 ID:wgv20Aa00
>>376
クエストも稼動と同時に始まったのならともかく途中から出されてもね
先生解禁のために★埋めてた人とかそう思った人は多いんじゃないだろうか
一つ合格しないと次の試験を受けられないっていう仕様も面倒くさい
それで数を水増ししてるのに実質意味があるのは「ドラで対人100人抜き」だけだし
5の新要素で許せるのはタイピングの「○を一つ答えなさい」だけ
381ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:54:30 ID:5Bf3p2fk0
>>376
それどころか3→4のときもろくな変更が無かったな。
ルート投票の導入、優勝即昇格、ずさんな組分け・・・
良かったのはカンスト廃止と正解率後出しくらいか。

あと新規プレイヤーのためにも階級での組制限は必要だと思う。
始めてすぐに廃人と当たったらやる気なくすよ。
382ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:24:40 ID:hWfG6xcI0
長い間サブカで俺TUEEしたいのですね、わかります。
383 【mlb:105】 :2008/05/30(金) 00:31:02 ID:HdDZQzo1P
深夜にプレイするようなやつは初心者とは言わんだろw

ま、中にはオスローバッティングみたいな
数少ない例外はあるかもしれないだろうけど。
384ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 02:44:13 ID:gwODRKgK0
廃人とライトが同じスタート地点なのがそもそもおかしいわけで。
嫌でも狩られることになってる現状だし。
戦績から判断していきなりドラスタートとかさせられないんだろうか?
385ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 02:54:15 ID:H7TJeIZ00
>>384
引継ぎはともかく新カードでどうやって判断するの?
初プレイフェアリー優勝者は3階級特進でもさせるの?
386ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 02:55:40 ID:xeIBfPPq0
優勝即昇組は復活させてもいい気がする。
387ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 03:24:49 ID:dok1q6zz0
>>375
階級に意味を持たせるなら減少有りにするだけでおkなのにな
コンマイはそこを盛大に間違えた。

>>376
4から5で一発昇格がなくなったが、これがあくまで「普通」だからな…

>>381
4からだったな、正解率後出し
5で判定の瞬間まで隠すとかどこをどう考えればそんなところを糞化できるのか、と
組制限はいらん

>>385
新カードには適用しないだろjk…
階級とスタート組と予習くらい引き継がないもんかねぇ…

5になって良くなったのはクイズ形式と多答タイプくらいだな…これもプレイヤーから見れば「普通」。
388ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 03:34:00 ID:xeIBfPPq0
タイピングの多答と言えば、昨日やった決勝で出たので県名当てる問題で
「@@@@」「@@@@けん」「**」「**けん」と全員バラバラ(厳密には「けん」の
付くか付かないかだけど)になったのでちょっと感動。
全員バラけてるってのは珍しかった。
389ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 03:36:38 ID:xeIBfPPq0
ちなみにこの問題答えは3つ6通りあるはずなので、3人までは本当にバラバラに、
6人まででも表記はバラバラなるな。

これより多いのあるかな?
>複数回答可タイピング
390ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 03:49:04 ID:y5mKjaj8O
>>389
AKB48のメンバーを1人答えよ
がある、きっとある。1人も知らんけど
391ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 04:08:34 ID:xeIBfPPq0
>>390
それ48通り(いやひらがな表記8文字以上の人もいるのかもしれんけど)あるんかいw

・・・アンチスレで言うのも何だが本当に48通り答え設定してあったら尊敬はする。
コンマイクオリティで「実は42人分しか設定されてない」とかありそうだけどww
392ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 04:31:14 ID:dok1q6zz0
>>388
多答タイピングでは余計な部分がついてもおkなんだよな…

「スパルタ」が答えの問題はもう嫌になる…
「○○ルタ」になってたり、フルタイプに戻ってたり、もうコンマイすぎる。
ほかにも「キャスバル」が「○○○バル」だったりフルタイプだったり…
こんなんでスピード落ちやら不正解食らうのはもう嫌だわ。
393ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 04:44:40 ID:y5mKjaj8O
>>392
確かにフルで入れた奴が不正解で落ちていくのは可哀相
八文字以内の奴は全部フルでいい気はするな
394ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 04:51:33 ID:EVso67QS0
>>392-393
タイピングが回収ゲー化するのを防いでると考えるんだ!
395ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 07:04:12 ID:ybDSRmu6O
リエルへの儀式が最初から出来なくなったのは数少ない改良点。
396ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 07:40:10 ID:xeIBfPPq0
でもパイタッチがプレイ継続と昇格のモチベーションになるってのもなんだかなぁ(苦笑
397ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 07:40:22 ID:dFJHsaqL0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>アニゲシネ!スポヲタキッメエ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
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,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ
398ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 07:43:46 ID:YTCFq+Qh0
>>392
プギャー
399ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 07:54:10 ID:afe1FKkm0
ちゃんと問題を読みましょう、ってことだろ
400ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 08:35:12 ID:B3fO9bh2O
スパイラルなどいらん。一定の階級に上がったらみんなサブカに走って結局同じ事。それにコンマイにまかせたら悪仕様になるに決まってる、積み上げ式でよい
401ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 09:38:29 ID:4DBvRF0u0
1枚で長く続けさせるために考えたのがマジカなんだろうな。
一部の層には効いてるぽいし。
ライトにもヘビーにも支持される経験値、ランキングのシステムってなんなんだろうな。
所属組(ドラだけだけど)による経験値、ランキングの特典を作ったのは5唯一の改善点。
402ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 10:23:58 ID:omRy0hs+0
>>375
YRPのびたを含め多くのランカーが
QMA4の「なんちゃって宝石賢者」の存在に不満を漏らしてた
403ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 10:32:35 ID:6jrlTse/0
>>400
確かに同意だ
スパイラルなどあったら俺含めここの住人の実力じゃ中級にもとどまれないからな
404ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 11:54:45 ID:dok1q6zz0
>>394
こんな理不尽な落ち方をするくらいなら回収ゲーの方がまだマシだわ

>>401
だから2の経験値が一番良いじゃないか

>>402
のびたのくせに…
405ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 11:59:56 ID:kgYFkGupO
称号なんてどれだけコンマイに貢いだかでしかないのに
価値があると勝手に思って文句つけた廃人様が馬鹿だろ
406ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 12:29:54 ID:dok1q6zz0
っつかよ、階級がいくら貢いだかの指標なのは3で思いっきりそうだったのに、
なんでそこで減少ペナルティの価値に気づかないんだろ?
いくらランカーでも馬鹿すぎると思う

ってかのびたは4でコンマイにのびた狩りされたから文句言ったんだと思うw
407ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 13:27:01 ID:y5mKjaj8O
QMA関連スレへの書き込み数も目に見えて減った
ミドルプレイヤーはかなり減ったんだろうな…
408ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 15:09:49 ID:B3fO9bh2O
悪いところならいくらでも見つかるから、あえてQMA5で良くなった点を考えた

・フェニステ厨の撲滅
・ドラゴン優勝でプラチナメダル
・ドラゴン組魔法石1.5倍
・予習合格が一律50点に
・検定、クエストの追加
・スロット、ビジュアルクイズ(画像タッチ)の追加
・購買部行き=予習消化ではなくなった
・各種アイテムの増加
・ヤンヤンかわいいよヤンヤン
・各キャラのエンディング

こんなものか?
409ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 15:12:57 ID:bnspGOAu0
ペナ入れるなら、
MFCやMJみたいに下のほうは減少なしで上に行くにつれて減少が大きくなるようにすればいいんだろうかねぇ。
となるとやっぱ経験値は2に近くして、マッチングは今作みたいにすればいいのか?

>>407
俺のホームは台数減、予習増と見事な撤去フラグがorz
410ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 15:48:27 ID:y5mKjaj8O
>>408
良くなったのは上の4つぐらいだな。
・コメントがいっぺんに買えなくなった
・プラチナrankと優勝rank分けれ
・正直スロットはいらない
・検定問題放流するな
・アイテム?その前にシステムどうにかしろ
・ヤンヤン可愛いよヤンヤン
411ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 16:44:26 ID:Ri+BAADQQ
そういえばずいぶんガラガラだけどどうしたの?
412ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:40:47 ID:YTCFq+Qh0
スロットがいらないとか言ってる奴はJSTに次ぐ更なる難しい形式を求めてるのか。
413ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 18:20:40 ID:Feyg7KNN0
>>412
キューブとエフェクトを統合してまで新形式はいらないって発想はないのか。
414ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 19:00:12 ID:y5mKjaj8O
>>412
413の言うとおりエフェクト無くしてまで回収推奨百点形式はいらなかった
415ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 19:27:04 ID:q+XRhPs20
>>411
まともなクイズ好きはみんなAnAnに流れました、>>409のような店も多いしそろそろゲーセンから消える日も近いなw
416ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 20:01:12 ID:LN3oQjty0
良くなった点

・キャラデザ一新
・検定試験楽しいー
・スロット最高!!


こんぐらいしか思いつかないwww
417ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 20:29:45 ID:g3JWy6kv0
決勝でよく使っていたノンR1とノンR4が消滅したのが痛すぎる
418ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 20:33:24 ID:XKTQaugV0
4で普通になってたこと(杖や魔道書、くまきゅうイベントやヤンヤンパンダ)が
なくなってるのは劣化とか言う以前に手抜きだよな
419ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 20:39:05 ID:iGQhBLHQ0
俺は別に全国の大きいお友達と同時にクイズができればそれで満足だけどねぇ。
アンアンがいいとか言ってるやつもいるけど、あっちには降格が普通にあるんだぜ。
まぁどうせ6になったらゆと…一般向け仕様に戻るでしょ。
420ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 21:03:41 ID:bnspGOAu0
>>416
・キャラデザ一新
いやいやいや。。。特に教師がひどすぎてナビ役解禁する気にならんて。
・検定試験楽しいー
いまだに俺の興味ある分野来ないし、そもそも問題形式の引きでランキング決まるって欠陥もいいとこでしょ。
・スロット最高!!
とりあえず緑ゲージ調整してください。
421ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 21:16:10 ID:h0RAyYVL0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>QMAはヲタゲーです。定説ナノデス<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ


422ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 22:04:38 ID:LN3oQjty0
>>420
チョココロネやるから寝ろ
423ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 22:35:00 ID:ybDSRmu6O
形式別ノンラン1〜4を復活させてー。
塚、即答系をもっとやりたい
424ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:02:26 ID:6jrlTse/0
>>169に全てが集約されてるな…
425 【slot:0】 :2008/05/30(金) 23:19:23 ID:HdDZQzo1P
>>412-414
それ以前に形式を増やす必要がまったくない。
426ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:44:48 ID:cTOGl2NN0
>>408
多党タイピングもね
427ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:19:09 ID:0kd74b/l0
相互リンク
アンサーアンサーは何故失敗に終わったのか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184084327/l50
428ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:25:41 ID:4zaGFz1d0
なんちゃって宝石賢者を締め付けた結果がこれだよ!!!(AAry
429ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:18:42 ID:RLW4bzVf0
>>409
MFCは初心者卓から減少あるんだけど・・
10級9級スパばっかりだからつまらなくてやめた。
430ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:31:58 ID:lRU5IQT80
○○とか▲▲とかいつ見かけても予選落ちばかりのゴミのような奴が
俺とははっきりとした力の差があるのにかかわらず同じ階級なんてのは納得できません
しかもあんなゴミでも財力のみで全国100位以内の魔法石数とか(おy
失笑というよりむしろ腹立たしく感じます(器小さくてスマンねw)
4の昇格システムなんて二度とごめn
431 【fishing:0】 :2008/05/31(土) 02:59:01 ID:l2auxZDgP
>>430
その時カボチャの中から雪歩の声が…

まで読んだ。
432ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 04:12:41 ID:O7NtsLMUO
>>415
そしてQMAから流れたミドル(笑)達が泥沼の遅答合戦を繰り広げるんですね、わかります
433ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 04:31:52 ID:vOUHIj090
AnAnはほんっとに落ちこぼれ御用達というかなんというか…

本当にクイズがやりたい奴や早押しがやりたい奴もいるにはいるんだろうけど、
AnAnはQMAの落ちこぼれやら悪質プレイヤーの方が多いからなぁ…
多答系や順番はパクリだし
虫食い・フィニッシュだって運ゲーだったり先攻に遅答されたらもうどうしようもない。
そしてスーパー連コ仕様。

ネガキャンする前にやることあるだろ、と。
434ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 05:24:03 ID:0/qdN9f9O
デフォ男:レオン
ロン毛:セリオス
糸目:カイル+ユウ
ソフモヒ:タイガ
ヒゲ:サンダース
デフォ子:ルキア
ポニテ:クララ
セミロング:シャロン
ショート:ユリ+ラスク
ツインテ:アロエ

マラ様、ヤン子的なアバターはさすがにいない模様。
435ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 06:23:11 ID:1OpsKqTf0
よく行くゲーセンでは、今まで店の中心に置いてあったQMAが端に寄せられてて
プレイヤーも満員ということはなくなった。

これは人気が落ちたと判断していいのかな?
客付が悪いのは、1クレ予習1回の糞設定だからかも知れん。
1クレ2週予習3回の店に行くと
平日の午前から満員の上、1時間待っても座れないもんな。

今の客付はANANといい勝負な気がする。
WまではQMA圧勝だった感もあったが。
436ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 08:05:45 ID:Hwhb6BX90
>>435
まぁ2クレ予習3の優良設定なら廃人が「開店!Go!QMA!」で永久連コだろうなw
うちのゲセンは2クレだが予習1回、夕方と休日は満席な時が多い

人気は落ちてると思うが、一部のプーが検定で短期に大量消費してるから
売上自体はそこそこあるのかもな…
437ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 08:53:34 ID:tntj7dIw0
流れ豚義理
>>362母子鷹の子の方がガーゴイルに上がってた。
小学生で親スタなしでのガゴは凄いが、もうフェアユニには戻れないと
知ったら彼も離れていきそうな気がする。なんとなく。
438ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 15:12:09 ID:363b3kZBO
スイカズラまだこのスレに居たのか
一体何ヶ月張り付いてんだよ
マジキッメエ
439ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 16:41:03 ID:6fkscNnlO
ここは宝石になれない人が仲間達を蔑んで優越感にひたるスレですね
440ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 19:24:54 ID:Hs3fXZga0
>>429
それ弱いにもほどがあるだろ・・・
441ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 20:40:47 ID:0arekfh/0
QMA:天青
MFC:黄龍
MJ:五段
anan:十段
弐寺:皆伝

QMAが一番苦労したな・・・
442ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 20:51:09 ID:LQbygk8XO
どうしてもAnAnをパクリとうことにしたい必死な人が
ずっといますよね

AnAnはおろかQMAすら遊んでないように思える。

あるいはゲームデザインという概念を知らないか
443ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 21:05:30 ID:A87bJ/pn0
話題変えてすみませんが、5になってやたらと都会系に有利な問題増えていない?

例えば、「(都会にある都道府県)〜で使われている市外局番を一つ答えろ」など・・。
都会の方からつないでいる所とマッチングしてる人数が多いときに限って、そういう系の問題が出されることが多いの。

そういうの、酷いと思うのですが・・・。
地方の問題って、都会の問題より少ないと思うのは自分だけ?
444ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 21:08:39 ID:I/fwnDB60
>>443
観光地や歴史は特定の場所に偏ってるが、それも文句つけるか?
特に日本の中世、近代の歴史なんか京都ばっかりだが?
445ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 21:12:46 ID:gXiU18Hq0
>>443
どの組に居るのかはわからないけど
それは気のせいか被害者妄想だと思われ。
446ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 21:15:23 ID:P35UrXDC0
>>443
自分の地域ローカルの問題だと当たり前のように正解するからけっこう出題されても意識しない。
自分の知らない地域ローカルの問題だと「こんなのその地域じゃないとわからない」と思うから
問題を意識する。要は問題数じゃなく意識の差だ。
447ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 21:48:13 ID:6fkscNnlO
QMA5になってから100円2クレの店が多くなったのはなぜなんだ?
何か意味があるのだろうか。QMAシリーズが最後だから大盤振る舞いとか…
448ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 21:48:58 ID:hz2zapPC0
>>447
スーパーでもなんでも売れない商品は値下げするよね。
449ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 21:50:19 ID:y8Lg0Ydi0
>>447
AnAnに客が流れたからに決まっているw
450ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 21:55:34 ID:AssyT5s30
そんな増えてんならさっさと俺の周りでも増えてくれ。
普通に23区内なのに何故行動範囲内に一軒も無いんだ畜生
451ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 22:00:29 ID:931RPA540
>>447
中身だけ換装で安く済むから、値段は下げやすい。

なので、>>448-449の言う通りで、
100円1クレで客がつくならそうするけど
駄目なら2クレにしてみようと言ったところ。
452ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 22:01:32 ID:A87bJ/pn0
組は、いろいろとスパイラルしてます。
日本の中世とか近世の歴史は、基本的には小、中、(高)で少しは触れることがあるのでは?
自分の地域でも、分からないことはあります。

やはり、考えすぎなだけですよね。どうも、すみませんです。
453ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 22:43:04 ID:wcswmK950
今日、ミノでプレイしていたらとんでもないのを見てしまったよ。
ミノ2回戦 芸能 スロット

これがかなりひどかった。ボーダー97点代後半ってなんだよ。
俺は98点台でギリギリ助かったけど97点台後半で落ちていった
プレイヤーがあまりにもかわいそうだった。
これではクソゲーとか言われても反論できないぞ!

難易度調整をやり直すべきだと思ったよ。
454ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 22:49:30 ID:X6r6JAPdO
>>453
スピード負けしたんだからしょうがないだろ、アホか
まぁ芸スロが簡単過ぎるのはどうしようもないが
455ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 22:55:23 ID:hz2zapPC0
>>453
難易度っていうか緑ゲージの調整をしてほしいな。
何万問とあってそのうち何問が正解率90%なのかは知らんが
6問で予選する以上は全部90%問題ってセットができるのは避けようがないから、
97点で落ちることがあろうがしょうがないとしかいえない。
456ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 23:40:58 ID:O7NtsLMUO
>>442>>449
どうしてもAnAnをQMAより良作ということにしたい必死な人が
ずっといますよね

QMAはおろかAnAnすら遊んでないように思える。

あるいはユーザーのモラルという概念を知らないか



阿南の失敗スレでも監視されてるしwwwwww
もう諦めなよ^^
457 【fishing:0】 :2008/05/31(土) 23:41:34 ID:l2auxZDgP
>>447
「サバが人気ねぇーなぁ。メロンにしてみっか」

「おっ、メロンが安いね!」
458ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:03:46 ID:9dmjnWIH0
遅答有利なananは糞の極み。
459ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:04:50 ID:SZbXn27b0
近所にQMAとAnAnと両方設置してあるお店がある
QMAの方は稼働数週間後から廃墟(特に休日)だったけど
QMAが100円2クレになってから逆になってるみたい
460ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:46:23 ID:LMIHHwtEO
QMA3時代は○×で100点予選落ちがザラだったとリアル友人に聞いたんだが、
QMA3の○×は今のスロットみたいな糞設定だったんですか?
461ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:48:51 ID:ifHFabQx0
緑ゾーンが16秒だった上にウェイトがかかったら○か×かどっちが答えかわかったからね。
462ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:54:02 ID:RTP0r7gm0
>>460
3は>461が言及したこともあるが、システム的に見切りが可能だったはず。
一問目で分岐が掛かったらその後はパターンでしか○×がでないというとんでもない仕様があった、らしい。
だから、そのパターンを熟知してれば糞形式というのは間違いないだろうね。
463ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 01:03:35 ID:LMIHHwtEO
>>461>>462
即レスありがとう。

あと自己レスで申し訳ないがQMA3だと正解率見切りも出来たんだったか。
464ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 01:11:14 ID:HIM4DmqV0
>>440
一応経験はあるし立直後の1回しか振り込んでないんだけどなぁ・・。
他人が飛んで終わったり防御一辺倒だったのもあるけど。
経験あってこれだからやったことない人なんかQMA以上に何もできないんじゃ・・
初心者スレ探したけど無かったし
465ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 01:30:22 ID:cEUR3EivO
>>464
MFCはコンピューターに仕組まれるから気にする事はない。勝てる時は多少ヘマしても勝てるけど、負ける時は何をやっても負けるからねw
466ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 01:45:03 ID:VJVcQFCI0
>>456
個人的感覚では、5になってからのQMAは正直アンアンとどっこいどっこいのような気がするが。
467ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 01:45:24 ID:JGfuCc7U0
>>456
>>442のどこに「マジアカよりAnAnの方が良作」って書いてあるんだよw
468ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 02:06:56 ID:cEUR3EivO
まあそれより聞いてくれ。久しぶりに地元のゲーセンに行ったんだが魔法石ランキングがおかしいんだよ。
去年の今頃は魔法石10000くらいが首席ボーダーだったのに、今月のトップは5000台なんだぜ。参加人数も減ってるし……みんなどうしちゃったんだ?こんな状況はここだけなのか?
469ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 02:08:58 ID:MYnejaQ70
>>468
うちもそうだから安心しろw
470ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 03:09:45 ID:wgHUzd/T0
今日(土曜)地元の店でプレイしたが、休日のせいあってか
チュートリアル中の修練生を数名見かけた

みんな、昇格試験に絶望してやめちゃうんだろうな
非常に勿体無い
471ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 03:56:14 ID:wR51FIbl0
>>441
麻雀は運だろw弐寺の皆伝が一番きつい希ガスw

472ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 04:01:10 ID:ZIMwFNDF0
皆伝(笑)
473ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 06:04:56 ID:wR51FIbl0
今更だが人によってまちまちだと言うことに気づいたorz
正直すまんかった
474ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 06:34:36 ID:jVvbaEIhO
定期的にANANにかみつく人は何なんだろう
ここはANANスレでもセガスレでもないしどうでもいいっての
ANANがどうであれQMA5が微妙でユーザーが減ったという評価は変わらないのに

にしてもリア厨と若いカップルが減った…ってかいなくなったなあ
新作で新規ユーザーをとりこめないってのはどうなんだろう
どうでもいいけどQMA本2の書き下ろしはまたシャロン(とセリオス)らしいね
人気キャラなのは分かるがシャロンとアロエはプッシュされすぎだと思う
475ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 07:58:51 ID:wR51FIbl0
>>474
この状況でわざわざAnAnに誘いこむってことが何を意味するかわかってないのか?
3行目は誰だってわかってるんだよ。 何を今更。
476ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 09:46:20 ID:PUAEbRfD0
前も言ったけどQMAと比較する為にAnAnを出すのは大歓迎
QMAヲタも5以降はAnAnの方が人気があるという事実から目をそらすな
477ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 10:03:58 ID:7Mn+wgft0
ネットで必死にしつこくわめけば事実に出来ると勘違いしているのは痛いどころじゃないな。
田舎はどうだか知らんが都心ではQMAの方が台数も多くてそれでいて相変わらず盛況だよ。
478ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 10:09:57 ID:nSD1J966O
QMAも5になってから人は減ったと思うが、AnAnの過疎っぷりをなめない方がいい
479ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 10:12:49 ID:wR51FIbl0
人気はクレ設定の関係もあるだろうけど、それでもAnAnは人いなすぎ。
某所のクイズゲーム2クレの日でもAnAnはいつも俺しかやってない。
QMAはたまに満席になるくらいってところだけど。

どう考えても早押し系以外の形式のせいだな…特に多答系と虫食い。
あの辺はもはや先攻遅答ゲーだし運の要素も強すぎるし、
劣化QMAとかパクリとか言われても文句言えないっての。

とりあえずSEGA社員は文句を言う前に早押し以外の形式と連コシステムなくせ。
どんなことでもコンマイに勝てないからってQMAスレ荒らすな。
480ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 10:13:35 ID:/PMJu19b0
比較スレでもAnAnアンチスレでもないんでまとめて他でやってください
481ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 11:02:42 ID:LMIHHwtEO
オレはフェニミノレベルなんでドラのことは知らんが、
もはやフェニミノだとコース投票が形骸化して、並べ替え、スロットしか選ばれないのはつまらない。
並べ替え、スロットは全部???表示にしてしまっても良いのでは。
482ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 11:25:40 ID:7rn1EUG8O
結論:ルート投票の仕様変更は酷い改悪だった
483ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 11:29:09 ID:EXypPUJB0
でもジャンルが表示されると偏るからなぁ。
形式も隠せばいいんじゃないだろうか。
484ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 11:42:22 ID:m8yREtNq0
本当にジャンルが偏っているのかどうかはともかく、
「投票によってジャンルが偏っているのではないか?」と疑問を持たれた時点で失敗。
素直に3の形式(投票無し)に戻せばよかったのに。
485ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 12:52:09 ID:hdGm1z01O
>>476
九州の某R1の話だが、QMAは待ち客が出るが、AnAnなんてな…
ほとんど人いないぞw
486ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 12:54:35 ID:v9RiTFod0
AnAnなんてQMAプレイヤーが時間潰すためにやるようなものだからなあ。

俺? SSリーガーですよ?
QMAはもちろんドラステ。
487ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 13:04:27 ID:Swi39ZQR0
このスレの大半は瀬賀社員で出来ています
488ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 13:13:20 ID:mjWnBu510
>>441
漏れ寺は十段だが皆伝は一生取れない希ガス
他はどうとでもなる。金銭的な意味でQMAが辛いか
489ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 13:16:42 ID:jJDtjay00
QMAはガラガラでも寒さが出てるだけで済むが、
AnAnは格ゲー用観戦のために座るDQNがいるから
いかに客から舐められてる存在なのかはっきりわかる。
490ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 13:34:00 ID:H0b4glNp0
QMAの椅子でカップ麺食ってたの見た時はもうね・・・
491ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 13:52:18 ID:WMPMMMcb0
俺はQMAの椅子で新聞読んでる人みたことあるw
画面一生懸命見てるな〜と思ったら新聞だったw
492ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 14:15:07 ID:6G/kDJzH0
>>482
定期的に乙です。
493ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 15:04:09 ID:aGDalakL0
考えてみたらそもそもクイズゲームなんてゲーセン世界の中ではマイナーなんだよな。
格ゲーや音ゲー、ガンダムと比べたら人口は少ないんだろうな
494ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 15:30:38 ID:LMIHHwtEO
アイマスキャラのクイズゲーまだー?>バンナム様
495ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 15:39:15 ID:41gyOOga0
廃人人口はそりゃ少ないだろな。
基本的に、アケゲーは脳よりも運動神経と慣れと丸暗記と戦略と勝負根性が重要で、
それの自己満足に金を注ぎ込むことに快感を覚える変な人の溜まり場なわけで。
脳より体の感性で勝負し合う連中が基本生息人種だから、そっちが主流なのが当たり前。

運動神経なくても知識が多少あればついていける数少ないアケゲーがクイズゲーで、
かつ今までの連コ丸暗記至上主義クイズゲーで生きてきた連中相手にも、
問題の組み合わせと持ち合わせの知識次第で勝ち目があるところ、
でもって表面的には普通のクイズだから一般人のプレイも期待できるところが大きい。

で、その一般人やミドルをことごとく遠ざけるような糞仕様だから
これだけこのスレが活況になっちまってるわけであって・・・。
496ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 16:13:03 ID:XmwoE7I60
100円2クレにも関わらず月間2000個程度で主席
これはもうダメかも分からんね
497ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 16:29:33 ID:SvCxwOha0
その店がダメなだけだ
498ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 17:32:21 ID:VTTYcDd+0
6ではシステムでも問題でも大幅な刷新を期待したい。
もう上も下もない戦いは疲れたよ。マタリやるにはあまりにも問題を覚えすぎた。
499ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 18:51:17 ID:l043GMhh0
ジャンルの再編成をしてほしいな。アニゲを減らしてくれ。5分の1は多すぎるだろ。
問題の刷新はないと思う。よくバカが今までの問題を破棄して、1から新問を出せとか
言ってるが、廃人にあっという間に覚えられるだけ。スロットで実証済み。
500ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 23:49:53 ID:6qfIg2u4O
QMA6になったからといって問題を一から作り直す必要はないよな、もし全部新問になったらスタート直後から回収合戦になるんじゃないか?
とりあえず答えが変わった問題の修正と嘘問削除、誤植修正は今からすぐやってほしいな。四択で同じ選択肢が二つあったりするし('A`)
501ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 00:00:03 ID:m8yREtNq0
>>499
大体同意。
>>500
線結びの問題文で選択肢が多答ってのもあるらしい。
俺は見たことないが。
502ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 00:08:13 ID:eiETdc900
今更だけど、昇格試験は検定試験のようにした方がいいと思う。

例えば上級までは今まででいいとして
魔導士から、新たに昇格試験モードを追加。
形式は検定試験のように25問連続出題。
魔導士なら25問中15問正解(出題形式は並べ替えまで)
大魔導士なら20問(出題形式はビジュアルまで)
賢者なら25問全て正解(全てのジャンル)とかね。
503ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 00:21:57 ID:hCk4WP3u0
廃人に覚えられるとか回収合戦とかもう末期的なほど起こってることじゃんか
新問になるに越したことはないだろ。予算的に無理とかは別にして
504ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 00:40:39 ID:HDU/yHF20
アニゲー→「漫画・アニメ」「ゲーム」
スポーツ→「球技」「競技」
芸能→「TV」「音楽」
雑学→「衣」「食」「住」
学問→「自然科学」「人文科学」「社会科学」

…じゃダメでしょうか
単なる妄想ですけど
505ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 00:44:23 ID:jTXVAwaI0
>>504
君の案でアニゲ芸能を合流させれば悪くないかも。
大ジャンル名は「サブカルチャー」にして。
506ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 00:48:27 ID:/mHvll/40
今のジャンル分けって単純明快で分かりやすくていいと思うけどな
507ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 01:02:12 ID:81AOkl9Z0
>>503
これまでの問題と被りなく作るってどう考えても難易度、内容とも偏るし、あとは>>499の言うとおり。
クイズなんだから答え覚えるのが必勝法なのは避けようがない。
まぁアニゲについては良くも悪くも特色と思ってる。
508ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 01:17:20 ID:hCk4WP3u0
確かに今でもかなり無茶な問題あるしベタ問消したら厳しいか
そっちの面では寿命かね
その分熱い勝負できるように組分け始めシステム面の改良は頑張って欲しいが
アニゲ縮小は天青が減らないと無理だろw
509ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 01:24:40 ID:gmF0IGbPO
>>506
アンアンみたいにジャンルが多すぎるのも問題だしな。俺も別にかまわん。


あとこれは未確認情報だが問題作成にかなり金がかかるらしいわ。本当かはしらんが予算のほとんどはそちらにいっているとか
510ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 02:51:15 ID:bXBBbxJW0
昇格試験は自分との戦いにするべきだったと思う。
511ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 02:54:38 ID:fafOyIB+0
QMAは裏取りも結構きちんとしてるし、その分お金が掛かるのでは。
あと移籍を反映させたり、フォローもしないといけないでしょ。
アンアンみたいに素人に適当に作らせたら安いんだろうけど。
でも、問題の質はこのゲームの肝だからお金はかけてほしいなあ。
512ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 03:26:09 ID:J4DmJF9p0
音ゲーの楽曲制作費に相当する部分だから、そりゃあ金かかるよなあ。
むしろ、よくネタがつきないもんだと感心するわ。
513ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 04:51:19 ID:64evIAdD0
>>511
QMAも星一つはテキトーに作ったとしか思えない問題も結構見かけるが…
瀬賀社員じゃないがアンアンも好きなのでいちいち比較されるとちょっと気になる。
アンアンの問題作りが素人ってのはホントなの?
514ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 06:11:42 ID:UZ42I9sf0
社員が作っているらしい、と聞いた
QMAも1のときはそうだったんだぜ
515ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 08:04:24 ID:HsB+DRiz0
外注したところでどこぞの高校生のHN問う問題作ってたら世話ないな
516ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 08:07:40 ID:I8ljUfzD0
>>515
むしろ覚えとけばおいしいと考えるんだ。
ドラじゃもう半分以上が正答してくるけどな。
517ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 08:12:22 ID:e6F5fJTK0
>513
別にソースはないが、
あなたに逢いたくてが中森明菜の代表曲だったり、大野智がTOKIOのメンバーだったりするクイズを
プロが作っているとは思いたくない。
518ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 10:15:42 ID:MTe69GoB0
>>502
各ジャンル・形式の段位認定…
519ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 10:16:50 ID:MTe69GoB0
あと、要望スレに書いたものも。

232 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/03/27(木) 19:23:28 ID:PeNpLegRO
予習の☆の増えかたを合格点ではなく、単純に正解数にして予習の途中でも問答無用でレベルうp、
さらにプレイしている時の☆の数と過去何問かの正解数で予習しながら段位を決めるとか

あまりにもテトリスなのは気にしない
520ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 11:21:41 ID:lLxBFBla0
>>513

一連のバカ問は適当に作ってるんじゃなくて、わざわざ考えて作ってるんだろ。
適当に作るんなら普通の選択肢の方が楽だろうし。
521ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 11:21:44 ID:8R6a/0ux0
サブジャンル×形式ってどう?
例アニメ・特撮 四択



問題少ないか
522ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 12:34:04 ID:pe24Y8TcO
俺もアニゲがあるのは構わないと思う。
ただ、問題が偏ってる気がする。担当者が1人らしいんだけど、本当なら速やかになんとかして欲しい。

まあ、俺好みの問題があまり出ないだけなんだが。
523ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 12:49:07 ID:MTe69GoB0
>>522
ゲーム問題とかマジで出ないよな・・・
524ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 16:08:37 ID:RmyAK8LC0
ゲームよりも漫画だよ。アニメより漫画の方がはるかに多いのになんでこんなに問題が少ないんだ。
525ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 16:45:35 ID:h0+j8tAnO
問題製作者の趣味です。諦めましょう。
526ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 16:57:44 ID:hCk4WP3u0
>>520
ある程度正解をさせるってことを考えてるんだろうな
1問正解で負けより4問正解で負けのが心理的にまたやろうって気にさせるのかな?
それにしたって9-%の問題出しすぎだと思うが

QMAの問題できついのは1つのタイトルから複数分岐するやつ。
可能な限り数多くのタイトルから少しずつ出して欲しい
527ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 17:12:07 ID:pe24Y8TcO
ある程度、問題製作者の趣味が出るのは構わんのですよ。製作者が1人なのが問題なわけで。
4〜6人くらいで各自の得意分野を担当できるのが理想だけど。

アニゲに限らないけど、この分野はわからないけど問題作りました、的な問題が時々あって残念だ。
528ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 17:52:09 ID:HheuLWNS0
問題製作が1人って、間違いなくウソだと思うぞ。
どんなゲームでも表に立つのはプロデューサーやディレクターだけ。
名前も出ない問題スタッフもそこそこの数はいるんじゃないの?
529ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 17:58:02 ID:gmF0IGbPO
QMAの問題は下請けの制作会社に依頼しています。ちなみにプログラムも全て下請けです、だから誤字とかがあってもすぐに対応させる事は不可能なのです
530ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 18:48:19 ID:P9RdKmtiO
>>522-524
そもそもアニゲが6大ジャンルとして独立してるのはゲーセンに来る層、プレーする層を考えてのこと
その中でも最大公約数がとられてるだけのことだ

本スレとか見ても「○○の問題ってある?」→「△△を答えさせる問題は見た」こんなのばっか
問題が回収、流出されるのは止められないから問題自体を客を釣るプロモーションにしてる訳
それで釣られる客がいれば商売として間違ってない
俺はそういう糞問で見切りをつけたけどね
531ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 18:57:31 ID:HheuLWNS0
>>530
それぞれの問題自体はけっこうツボをついているのが
QMAのあなどれないところ。
問題は悪くないのに、システムの欠陥が足を引っ張ってる。
残念としか言いようがない。
532ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 20:28:26 ID:2an1WI/s0
>>531
そうかな?こればかりは救いようがないって問題も結構あるぞ。
アニゲは管轄外だから言及を避けるが、スポーツとかでこんなの聞いてどうするんだって問題。
533ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 20:33:55 ID:1hE3NEas0
学問その他の純文学問題は絶対読んだことが無い人が作ってるって感じだな。
534ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 20:34:59 ID:2an1WI/s0
>>533
俺も思った。
俺も全部読んでるわけじゃないから自信はないんだけども。
535ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 20:46:38 ID:flYvFHCU0
純文問題なんて作者名、タイトル、主人公名、ヒロイン、作者の国籍くらいの浅いところしか
問わないのがほとんどなんだから、読んでる必要もなければ、読んでるかどうかもわからないだろ。
536ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:30:08 ID:RmyAK8LC0
そうだね。地理問題も絶対に行ったことない人が作ってるね。
537ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:51:31 ID:+meRzLJTO
どうしてQMA5は過疎ってしまったの?
538ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:09:58 ID:ESaMzWuW0
漫画でも青年誌とか非オタ系マイナー誌の漫画だと
「問題作った奴、確実に読んでないな」という問題があるな
まあ問題にしてくれるだけありがたいとは思うけど、
やっぱ偏っているのは否めないな・・・ アニメは充実なのに漫画系弱いと思う
539ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 03:15:48 ID:47iWxLb20
漫画も小説も読まないと問題作っちゃいけないのか? 無茶言うなよw
540ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 03:53:06 ID:+B/+xaFEO
実際に、興味がないジャンルからは問題を作らないようになってきてる。

ロボットアニメ検定がいい例。
トランスフォーマーとガンダムとエヴァと2000年代と80年代までの作品しか出てない。
541ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 05:32:53 ID:UDPix5kp0
>>540
そうか? ロボ検定、めちゃくちゃ多岐に渡ってると思うぞ。
「デュアル」とか「リューナイト」とか遭遇してないだろ?
542ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 07:19:26 ID:j6KuY2UnO
>>540
エスカフローネにレイアース、リューナイトにワタル,パトレイバーにメダロット,疾風アイアンリーガー…とかなり出てた気がする。
543ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 08:05:46 ID:PYpT+Co60
>>573
1.廃人様の意見のみを取り入れて、ミドルが楽しめる要素がなくなったから。
2.問題自体の質が悪くなった。(最近は改善傾向?
3.クイズのシステムが同じなので実は行き詰っている。

1でミドルが辞める。2と3で一部の廃人が辞める。
結果、過疎化した・・・というのが、このスレによる大まかな話だと思う。
このスレの3〜6にきちんと整理してあるので読むと良い。
(アンチスレのはずなのに、なぜか仕事が丁寧w)
544ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 08:20:39 ID:CXBUZUeB0
>>573に期待
545ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 08:49:24 ID:mKvJ287z0
ヴァンドレッドやジーンシャフトの問題も検定でしか見てないな
546ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 14:16:27 ID:9NpJrU3D0
>>499
オール新問って言ってる人は、既にある問題が覚えられすぎててつまらないって人だと思うけどね
新参である程度ドラやった人なら誰でも一度は思うんじゃないかな
新形式で廃人の格好の狙い目なスロットとオール新問のケースなんて比較にならないよ
まあ現実的な提案ではないだろうけど
547ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 17:01:06 ID:Pc9Bdjaz0
実際ミノがダークミノタウロスと化していることは事実だ。
フェニミノの間の壁はあついね。
それに昇格試験が一番タチ悪い。
特に窓以降からの条件がミノ以上で決勝進出?優勝?そんなのできるか!!!
あんなフルゲでグラスラする奴のプレーが見てみたいわw
それにミノはビジュタイが追加されるくせに3つしかコース選択できないのも不公平だ。
俺はなあ、1度でいいからキャッスルコースをプレーしてみたいんだよ。
548ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 17:08:36 ID:GBDT/BI80
諦めたら試合終了ですよと昔の偉い人がだな…
549ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 17:11:53 ID:jeAsD8LK0
ダークミノタウロスってなんだwwwww
550ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 17:37:32 ID:nzo4/xPz0
クエD?
551ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 17:45:43 ID:QhgCN7fD0
ダースドラゴン組とかスーパーフェニックス組とか?
552ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 19:01:24 ID:HGXm1kIMO
ソルジャー組とかビッグボディ組とかマリポーサー組があると聞いて、飛んで来ました。
553ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 19:11:43 ID:bEfXzy4d0
レオパルドンが興味を持ったようでグオゴゴゴゴ
554ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 19:31:13 ID:RXIXTXdz0
スーパードラゴン組を新設しろ(無論ドラの上にだ)
555ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 19:57:46 ID:GOyCQkMxO
てか、金属以上の廃人は、ドラ以外では石没収&降格有りってことにしてしまえば、下位組も安泰するんじゃね?
....たぶん
556ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 19:59:32 ID:jeAsD8LK0
>>555
フェニ落ちしたくて落ちてる金属がいるとは思えんがな。
金属の価値はちょっと上がると思うけど。
557ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 20:25:46 ID:A1/tZkpcO
バハムート組…黄玉専用
ラファエル組…金剛専用
デュラハン組…紫宝専用
ユグドラシル組…翡翠専用
ジャックポット組…紅玉専用
リヴァイアサン組…天青専用

いやなんか書きたくなっただけだ
558ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 20:33:04 ID:GOyCQkMxO
ドラの上に組を新設した場合、石の配分とか大変な事になりそうだ。(フェニの2倍ぐらいとか)
でも、システム的に可能なのだろうか?
まあ、昇級試験は、少しは楽になりそうだが…
559ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:13:02 ID:QhgCN7fD0
>>558
その場合は石ボーナスの適用される組がスライドするだけでは。

現状のフェニだとフェニでもボーナスが欲しいなぁ。
せめて1.25倍くらいは・・・。
560ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:28:10 ID:e3OBnAgZO
ドラだけ1.5倍だからいいんだと思うが、ってか5の数少ないいい点でしょ
最上位だからボーナスがあるんであって、それ以下なのにボーナスっておかしいだろ
561ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:55:05 ID:XKlVUmai0
ボーナスとかいらねぇよ
562ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:59:00 ID:R+6WpNVk0
フェニに金属がごろごろいるようじゃ後発組が辛いよな。
563ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:00:46 ID:+meRzLJTO
フェニックスの魔法石ボーナスはいらない。だがドラゴンより上の組は一つほしい。
564ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:01:29 ID:GBDT/BI80
>>562
完全に逆だろうに…
餌がゴロゴロ転がってる状態じゃん
565ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:02:25 ID:R+6WpNVk0
>>564
ああ昇格試験的な意味で考えてくれ。
俺もどちらかというとおいしくいただいてるドラフェニだからカンスト組の気持ちがわかるわけではないが。
566ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:06:19 ID:UkJrRdd60
>>562
検定に頼らないでいいから楽だよ?
サブカを賢者まで持って行ったが、検定使う必要なかったし。
稼動初期なんか、フェニで優勝したって20〜40位しか石もらえなかったんだぜ?
567ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:12:25 ID:EJ2KneTCO
>>557
何気に色ピッタリだな
568Hector:2008/06/03(火) 22:13:55 ID:YW94PDMzO
今作にに始まったことではないからあまり話題にはならないが、
男子生徒の冷遇っぷりは本当失敗。
サンダース、ユウ以外のフィギアはまだー?
569ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:15:25 ID:R+6WpNVk0
>>566
いやだから昇格試験が辛いってことだって。賢者昇格の条件がフェニ以上で優勝だったっけ?
フェニ落ちするとはいえ腐っても金属、そこらのプレイヤーとはジツリキが違うだろう。
検定はやったことないから知らん。
570ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:22:11 ID:UkJrRdd60
昨日のミノとドラは同等君じゃないだろうと期待して。

稼動初期であろうと、現時点であろうとフェニに居る奴は
ドラからはじき出されたorミノから上がってきたor強固にフェニに居座っている奴
しか居ない。
階級はあがってても中の人のスペックは変わらないんだから、条件としては全く変わってない。
571ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:22:44 ID:jeAsD8LK0
>>569
稼動開始からカンストつらいって泣いてる奴もいたし、
新参だけど普通にクリアできたよって報告(嫌味かもしれんが)もあったから、
結局中の人のがんばりなんじゃないの?
>>564>>566のいうようにメリットのが大きいと思う。
572ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:50:23 ID:SnCY+te40
強者が集まってる代わりに石1.5倍という
ハイリスクハイリターンなボーナスステージ的位置付けを
コンマイがしてるにも関わらず、大賢以降の昇格試験で
軒並みドラ組でのプレイを義務付けているというのはちょっと疑問。
効率はいいけど、行かなくても昇格に支障ないくらいの
位置付けで良かったんじゃないかなと。
573ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:02:28 ID:jeAsD8LK0
1.5倍はボーナスって意味もあるけど、
のびたプレイの旨みをなくすためって意味合いが強いと思う。
574ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:12:07 ID:R+6WpNVk0
>>571
そうかもね。
575ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:22:03 ID:+meRzLJTO
賢者を名乗りたいならフェニックス組で優勝くらいはしてよ。弱い人に賢者とか言われてもね・・・

それに金属賢者を目指すなら当然一番上の組で戦ってもらわないと。ドラゴンで区間賞も取れない人って金属賢者になる資格あるの?

いままではアイスOKにしてあげていたけど、対人に勝ってこそ黄金賢者の称号にふさわしい。これがクリア出来る人なら白金にはなれるよね。

宝石はドラゴンでのグランドスラム。実力のある人は現にフルゲートでも出来るんだし当然でしょ、最高階級だよ?そう簡単になられちゃ箔が付かないよ



これがQMA5を作ったスタッフの考えです
576ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:26:43 ID:GBDT/BI80
んで概ね同意できる俺はこのスレにいるべきじゃないんだろうな
577ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:29:14 ID:UkJrRdd60
>>576
An×An池。
それやった結果が過疎なんだよ。
578ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:33:01 ID:wvOVpI8L0
>>575
その考え方事態は構わん。
合格するまで魔法石がゴミ箱行きなのが萎える。
579ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:41:53 ID:DdbC1sun0
稼動当初1〜2ヶ月あたりは、たくさんバグが発生してしまったのはどうなの?
現に白銀→黄金、黄金→白金のバグは、7月あたりのアップデートじゃないと直らないみたいだし・・・。
結局は、時間とお金がある人が有利には変わらない。

そもそも5のシステムの仕様自体が、おかしいかと。
580ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:48:18 ID:SRKKhMD70
>>579
外注さんが頑張ってバグ取りしてる最中です。
581ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:49:05 ID:Qy4FafD20
>>577
そんなこと言うと>>576がクイズ自体やめかねんから撤回してくれ
AnAnもAnAnでひどすぎる。 あれは店内対戦も満足にできないんだぞ?
582ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:51:43 ID:SnCY+te40
そのバグが直ったら余計駄目なんじゃないか?w
583ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:56:53 ID:UkJrRdd60
>>581
脱北じゃねぇけど、元々An×Anやっててこっちに逃げてきたんだよ。
あれも好きだったけど、1位以外は市ねと言わんばかりのバランス取りに嫌気さして
QMAに着たんだよ。
そしたらこっちでも最上位クラスで勝てない奴は去れとしか言われないんだったら
上位クラス以外クイズゲームはやるな、カンストでもお布施として廃人のための礎となれやw
とでもいうのかね?
現に過疎りまくってんじゃねえかw
584ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:00:36 ID:7jHxLGrz0
>>583
QMAは本当に過疎ってるのか?
月間全国魔法石獲得者数は先々月と先月でほとんど変わっていないぞ?(約26万程度だったはず)
585ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:03:27 ID:9U+06m4g0
>>584
地方差もあるだろ。オレは東京23区内しか見てないけど、全然過疎ってはない。
他の地域の人の情報もあると嬉しいです。
586ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:04:53 ID:x7OfwB5l0
バグはある程度仕方が無いと思うが、
「四択で同じ選択肢が2つある」とか、
「線結びの選択肢が字数オーバーで端が切れる」みたいに
機械的に検出できる入力ミスを
5作目にもなって放置してるのはアホ過ぎる。

3の時にあった「ソルジェニーツィン」の並べ替えも、
正答の入るべき領域が空の場合は登録処理をせずに
エラーを返すようにしておけば防げた話。

問題入力時でも、入力後でも良いから、簡単なチェックぐらい
地震キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!@東海
しようよ。

地震キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!@東海
587ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:08:56 ID:OxgrYzKi0
>>585
九州に住んでるけど、うちの県は過疎が酷い
ホームは100円2クレ予習3週の神設定だけど全サテ埋まって無い事が良くある(休日の話)
他の店も同様に過疎ってた
何より廃人層とライト層の二極化が進んでいて、窓〜無印賢者付近のミドル層がほとんど居ない

qmaが撤去されないか心配になる…
588ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:01:29 ID:QDsQ67fq0
コンマイの方がQMAをやめたいんじゃないかと思えてきた
普通のアーケードと違ってずっと管理してなきゃいけないってのが厳しい

毎週のように新問出さなきゃいけないし
既存の問題の修正も定期的にしなきゃいけない
当然その分の人件費もかかるしシステムの維持費もかさむだろう

しかもアップデートしたからって劇的に客が増えるわけでもない
コンマイとしては割に合わないゲームなのかもしれない
589ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:24:32 ID:+PsEfOCX0
こんな固定客が着いててライト層もやるゲームをやめるわけないだろw
あと5年は続くと思うぞ。
590ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:31:31 ID:hiQgFnsI0
もう行き着くとこまで来てる感じはするけどな
ランキング上位の奴は古参が毎回ほとんどだし
過去問多いから新しく始めた奴との差が激しいし
対人ゲ−ムだから不満はどう調整しても出るだろうな
591ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:35:21 ID:E/3mceHIO
そのうち露骨に新規お断りになって衰退するだろ。
592ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:41:46 ID:Uf5aCk/70
ライトやニューカマーをないがしろにすると
結局廃人も困るわけだしなぁ。妥協点が難しい。
593ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 03:35:25 ID:b/EuwGGs0
>>589
あと5年は続けられ「た」
のかもしれないな 5で失敗しなければ・・・
594ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 03:48:48 ID:xu6ZaXsA0
ライト層はランキングなんて気にしないし過去問も全て新問と変わらない。
おかげさまで都心は相変わらずライト層がわんさかいます。
595ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 04:29:12 ID:b/EuwGGs0
こういうゲームの一番の収入源というかインカムの中心になっているのは
「あんまり強くないけどたくさんプレイしてくれる人」だと思うんだよね
そういう層がゴッソリ抜けたら小さいゲーセンとかはどうしようもないんじゃないの。
596ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 04:34:08 ID:xu6ZaXsA0
「自分が楽しめないから失敗したことにしたい」ってすごく惨めな感情だね
597ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 04:41:33 ID:b/EuwGGs0
夜中にこんなスレで煽ってる奴もみじめじゃね?
598ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 04:49:36 ID:0C6HydgjO
5は完全に失敗作だね
組分け、昇格条件の練り込みが足りなすぎる。
お詫びに5EVOでも作って無料交換すべき
599ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:05:06 ID:qE254+kUO
>>598
4より組分け条件は良くなったぞ?4は優勝即昇格だから自然とドラフェニに固まり下の組の存在意義が少なかった。今回は組が少ないから文句出てるだけ。
昇格試験はもう少し緩くしてよかったね。階級=実力だなんて考えるからこうなるんだよな
600ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 09:46:32 ID:OYlPJcNH0
>>575
その考えはいいと思うんだよね。
でもそれやるなら2や3みたいに階級に直結しないもの(寮貢献度、スクールポイント)を設けるべきだったと思うんだ。
601ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:01:24 ID:nli0qrNf0
ID:UkJrRdd60 は両方やってるけどそれでもAnAnの方が優秀!な信者ってことはわかった

AnAnの過疎っぷりなめんな

どっちにしてもQMAもAnAnも改正が必要すぎて困る
602ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:05:28 ID:P1NYiBZs0
スレ違いの上に日本語も読めない哀れな>>601
603ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 17:34:20 ID:gVtRpIbDO
今日は3回やって3回ともアイスとか超やる気失せる
アップデートの影響らしい
604ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:34:40 ID:+XHgv6Vq0
そういえば、アップデートでふと思った。
やたらとメタルギアに、気合入れすぎてないか?w
(5以前にも、似たような現象はあったとし・・・)

わざわざ公式HPにて、サンプル検定まで出てきてるはめに。
コナミは、そういう所はがんばりすぎww
605ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:49:34 ID:T/3STXUs0
ゲーム本編も、新要素のスロットや画像タッチの
アピールしたり、キャラ紹介のページを設置したり、
色々やれる事はあると思うんだがな。
淡々とランキングが更新されるだけのサイトの中で、
メタルギアだけサンプル付きw

担当してるスタッフが違うせいだったりするんだろうけど、
おかげで QMA5 のやる気の無さが際立つわ。
606ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:09:37 ID:hDWvyVX30
予算も人数も違うんだろ。仕方ないよ。
607ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 02:11:28 ID:Rv+IuBC/O
メタルギアはいまやコナミの看板ゲームだから予算もスタッフの人数も(比較的)たっぷりございます。宣伝にもお金をかけます。
対してQMAの評価は麻雀格闘倶楽部よりも下。なのに毎週の問題作成やらチェックやらの委託費で金食い虫だからお金も人手もありません。スタッフもQMAだけ担当しているのではもないですしね。
はっきりいって今秋〜冬発売予定のDSのユーザー反応しだいではQMAシリーズが次の6で終了の可能性すらあるのです。
ちなみに苦情メールもいいですけどそれだけ世の中での不評の裏返しでもあるので、送る人は書き方や内容に注意しましょう。修正したくても出来ない事もありますので。例えば組の追加とか。


こんなところです。仕様は文句を言わずに受け入れましょう。
608ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 02:31:18 ID:qusLKrpVO
今のままならQMAなんて無くなった方がいい。
これに命掛けてる様な回収厨ぐらいしか困らんでしょ
609ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 02:37:59 ID:WoTbQGOv0
今のままならID:qusLKrpVOなんて無くなった方がいい。
ID:qusLKrpVOぐらいしか困らんでしょ
610ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 03:33:11 ID:qusLKrpVO
>>609
うむ。俺自身も含めて誰も困らんだろうな

だがそれがいい
611ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:51:29 ID:XddaSV570
>>610
全米が泣いたw
612ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:22:25 ID:sUhhTWNd0
QMAが稼動終了したら、QMAに命懸けてるトップ層の廃人とかどうすんだろ?
AnAnに流れる奴もいそうだが、
自殺者も本気で出そうで怖い。
613ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 14:29:23 ID:hV106bG4O
釣りにしてももう少しいい餌付けないと…
614ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 14:30:59 ID:IWM1TuVj0
QMAはなくならないでしょ。ライト層でやってる人多いもん。
文句言ってるのは自分をライト層と思いたい中堅どころ。
まあそれも問題なんだけどw
615ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 14:53:33 ID:PcHG0IsRO
はいはい神乙。
616ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 16:00:51 ID:s3NWy2XuQ
既出かもしれんが、アニゲの外で
次のうち同人アニメを答えなさいがあった。

遂に同人もおさえないとダメなのか…
617ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 16:30:57 ID:BmfyXLDKO
>>616
同人アニメじゃなくて同人ゲームだろ
ちゃんと発売されてるものしか出ないけどな
618ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 16:57:11 ID:Rv+IuBC/O
野球でアイランドリーグが出てるのと同じレベルだろ。別にかまわん
619ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:29:50 ID:ciI7hsZa0
QMAなくなったらあの筐体どうすんだ?
コンバージョンできる様な作品が数年で作れるのか?
620ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:26:21 ID:4aZRH/efO
いつも思うんだがライト層てどのくらいまでを言うんだ?
単純にプレイ回数で判断して月100クレ未満ならライトと言えるんだろうか
621ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:31:29 ID:NM2FpBIO0
ライト層は月に10クレ程度。
622ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:06:57 ID:FMDx2xET0
>>620
月100クレなんて立派なミドル。
そのペースじゃVが終わるころには白銀くらいにはなれるぞ
623ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:14:03 ID:KrOGJ5eW0
>>619
 MFCでも入れるんじゃないか?
 Answer×AnswerやセガゴルフからMJ4のコンバージョンはあったし。
624ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:15:31 ID:bNJ9gE280
週に4〜5クレだが、自分ではライトだと思ってる
ミノに上がれそうな気がしない
625ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:21:43 ID:IKFG98E80
あのな、ライトはカードなんぞ作らんから。
626ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:25:48 ID:bNJ9gE280
じゃあ>>5に対抗してテンプレっぽいの作ってみようぜ
627ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:29:30 ID:sTbIGmlO0
>>5の基準なら俺はミドル。
ただし上2つは当てはまらないタイプ苦手なガーミノスパ大窓。

>>616
”同人ゲーム”とそれ以外の境界が曖昧ですね。
実際に問題を見てハッキリと区別出来る問題でしたか?
流通を通さないソフトを作ってる有限会社がいくつもあるけど
それも同人ソフトに含めるのかな……
628ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:32:55 ID:ibWbLfaM0
昼ドラの問題がでないのがな
629ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:35:48 ID:t9KxLIP20
>>628
つ我輩は主婦である
630ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:39:23 ID:sTbIGmlO0
>>628
次のうちTBS系「愛の劇場」の作品でないものは?

1.吾輩は主婦である
2.おむこさん
3.虹のかなた
4.古都
631ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:44:03 ID:IKFG98E80
とりあえず東方問は実装されてるらしい
632ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:00:46 ID:5pUExiyb0
同人ゲームは全然CMしないからさっぱりわからん。
たまにはしろよな
633ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:06:40 ID:thwhtRgO0
東方不敗は王者の風
634ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:08:31 ID:XPSR0S+a0
>>632
アホこけ。
BTだってとらは黙殺しようとしたんだぞ?
FSDやらBBBみたいなゴミ以下のモンでも平然と売る所だし。
635ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:13:55 ID:ABYj6z6jO
しばらくQMAのあるゲーセンから離れてた
んで今日久々にセンモニ見たら



「システムは頂いた!!」

( ゚д゚)え…なにこの超展開…

と思ったらMGS4の宣伝だった件
636ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:37:50 ID:65fojPjDO
TBS担当の愛の劇場よりもCBCMBS輪番のドラマ30の方が佳作は多いわな。

スウとのんのんの今村恵子萌え。
637ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:47:17 ID:4zpaD5V7O
>>631
キャラ名のエフェクトか?
638ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:49:02 ID:LoLdamAN0
>>628
真珠夫人
中原果南
639ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:51:46 ID:65fojPjDO
東海テレビ系では○○ちゃんのタイピングしか見かけたことないな<昼ドラネタ

塚、月9CHANGEネタはまだー?
木村が演じてる朝倉啓太って役名は四文字で出そう。
640ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:55:21 ID:OUgOH3In0
>>639
キムタクの演じてる役の線結びに追加されそうな予感
641ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:05:22 ID:dLs8Wmi00
「のんちゃんのり弁」の並べ替えもあったなあ。
642ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:29:29 ID:NekaGFL90
>>5の基準だとライトからやり込みまで豊富に取りそろえている俺はどのような立ち位置なんだろう。
643ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 09:24:03 ID:cEGMIOON0
大雑把にこんなところで。
ライト:月10クレ以内
ミドル:月100クレ以内
やりこみ:月101クレ以上
廃人:月101クレ以上かつ、問題を撮影やメモして持ち帰って覚えるか晒しサイトで問題を覚える(つまり回収してるということ)
644ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 09:26:27 ID:nYK5bwGM0
日10クレな俺は廃人だったのか…
645ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 09:27:31 ID:L/35UUmoO
ライト→〜10
ミドル→11〜50
廃人→50〜
646ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 10:28:53 ID:k3j42bV+Q
>>627
確か選択肢は東方何とかと、もうひとつ(名前失念)が正解だったかと。
あまり青要素詳しくないのでスマン。

他の2つは、後ろに居たアニゲ使いの友人が迷うくらいだった
647ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 15:48:02 ID:dJpNAIFi0
ライト:プレイしてるとき以外QMAのことは考えない
ミドル:ときどきQMAのことを考える
やりこみ:ほぼ毎日QMAのことを考えている
廃人:常時QMAのことを考えていて、時々自分の置かれている状況を考える
648ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 15:56:38 ID:cEGMIOON0
>>647
週1回50クレプレイするけどQMAのことを考えるのはプレイしてるときだけ
という人はライトになるんですか?
649ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:23:32 ID:7v2ACIFz0
やりこみの時期はありましたが賢者に到達してからはライトです
650ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:29:14 ID:B7FzpDbcO
しかし不毛な話題だこと。
まぁこのスレ自体がすでに不毛だから仕方ないか。

…更に言うならQMA5が(ry
651ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:40:07 ID:HFU50TBp0
予算がないとか人手が足りないとかゲームを良くし様がないからな
後は惰性で転がっていくのみか?
652ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 17:22:10 ID:yzZsruq1O
今月既に100クレ越えてる自分は一体…
653ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 18:21:44 ID:yfOJuMzFO
全国大会は勝ち抜き人数×百個ぐらい石をくれよ
654ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:08:13 ID:aPXdTGOv0
問題は良いがシステムがクソのQMA。問題はクソだがシステムは面白いアンアン。
合体すればいいのにw
655ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:26:34 ID:dJpNAIFi0
AnAnの問題はあのシステムにおいては良質じゃね?
回答権の取り合いがメインだから問題難しくする必要ないし。

QMAでAnAnみたいな簡単な問題が出まくったらキレるけどなw
656ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:08:39 ID:ISFv53j+0
アンアンのシステムの欠点
・あからさまな連コ推奨
・遅答行為(連想での時間稼ぎ含む)
・奪取でひたすら押し捲る(減点になるが回答権はあるので抑止力にならない)
・相手がGPerで特定ジャンルの時に真面目に相手にしてくれない

それでもQMAに比べれば些細なものだ。
657ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:15:48 ID:0cbDsbno0
他所でやってくれ
658ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:20:47 ID:GJu/tVfe0
>>651
昇格試験なんてアホの考えを押し通すのに人手なんぞ要らん。
企画責任者筋の数人が筋金入りのバカで固められてるだけで事足りる。
659ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:46:39 ID:nYK5bwGM0
>>654
もうQMA VS An×An をカプンコ辺りに作ってもらおうぜ。
それが一番平和な気がしてきた。
660ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:03:30 ID:hqyl3d+30
ネタにマジレスだが
ガンダムvsガンダムのクソっぷりをみると
平和どころか、更なるカオスを呼ぶ事になると思うぜ
661ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:11:53 ID:ghSohU1o0
あれのCPU戦はマゾが集まる素敵バランス
生半可な奴は残ってない
662ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:26:28 ID:aPXdTGOv0
>>655

良質? 冗談だろ。悪問スレが一番盛り上がってるじゃないかw
663ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:12:06 ID:qeKcGTpC0
アンアンマジ怖い
おれのホームはアンアンが真裏にあるんだけど
バーン!って凄い音で叩く人がいる
そんで早押し負けると筐体に蹴りが入るから
対面のQMAがゆれる+凄い音
店員が対応しないかなーってみてるけど、たぶん早推しの音だと思ってるんだろうね
664BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/06/07(土) 01:18:43 ID:WioA11xw0
>>663
 最近、強打する人を見かけない。>AnAn
665ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:33:25 ID:HCf3z/gN0
てかやってる人を見かけない。<AnAn
666ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:08:08 ID:4EodDA+MO
俺のホーム、月末に撤去されるんだが...>AnAn
667ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 05:11:48 ID:s5bW0MCJO
メンテナンス費用が掛からないMFCの方がKONAMIのアーケード担当部門の社員に好かれるのは当然だわな。
QMAはキャラゲーだから、プライズ部門ともやり取りしなきゃいけないし、面倒w
668ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 05:14:45 ID:J1z17YiWO
アンアンは100円2クレとかありえないしな。
プレー料金的には、QMA>>(越えられない壁)>>AnAnだね
669ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 05:18:58 ID:000xbwnt0
昨日100円2クレ台のあるラウンコに行ったが金曜の夜なのにだーれもいなかったよ
麻雀格闘倶楽部はQMAの2倍以上の台数がほぼ満席だったがね

サテでメタルギアの映像が流れてたんでやる気なくして帰った
あんな糞広告に使ってんじゃねー
670ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 06:29:15 ID:7djpF0lM0
センモニやサテでCM流すぐらいは良いと思うけどね。
過去のタイアップは漏れなく超絶クソ問とセットだったから、
拒否反応が出るのも仕方ないんだろうけど。
671ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 07:09:20 ID:a4cMNRPzO
全国大会やるのか、やらんのか
はっきりせえよごらぁ
672ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 14:13:11 ID:s5bW0MCJO
あまり話題に挙がらないが、昨日大建になったオレが気付いた糞仕様。
フェニ以上で優勝の賢者試験より、ドラ限定で10人踏めばいい大賢者のほうが明らかに楽じゃね?
673ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 14:36:47 ID:GJQsiT6gO
>>672
鬼才現る
674ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 14:42:08 ID:wRNTqw6E0
当たり前すぎてみんな突っ込んでないだけだろ・・・
675ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 15:58:59 ID:5GK6Y7Xw0
明日のメタルギア検定と80年代検定はどうなるんだろうな…
676ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:00:31 ID:nWUkXRoj0
全国大会はスポンサーが見つからなくて実施されないらしいが見つかったとしても
スポンサーに合わせた問題作成に時間をとられすぎて5では結局やらないんじゃないだろうか
677ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:04:29 ID:5/x2ZOtZ0
またありもしない事実を捏造してる。
678ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:18:17 ID:nWUkXRoj0
雑学○×

予想と捏造は同じ意味である?
679ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:22:15 ID:lcoR4DZR0
>>678
> 全国大会はスポンサーが見つからなくて実施されないらしいが
ここが予想に見えるか捏造に見えるかは議論のあるところかと
680ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:25:58 ID:5/x2ZOtZ0
「全国大会はスポンサーが見つからなくて実施されないらしい」が「予想」ですか。
すごい文章力ですね。「らしい」は「伝聞」ですよ。
681ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:29:21 ID:nWUkXRoj0
予想は二行目。
もちろんスポンサーなしで大会が実施される可能性もある
682ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:29:28 ID:lPY3CJWP0
ソース出せばおk
683ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:36:00 ID:IyBwRvogO
長戸本の○×クイズ理論を地でいくような議論だなw。
684ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:41:15 ID:wRNTqw6E0
>>681
議論のすり替えは見苦しいぞ。
685ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:27:27 ID:s5bW0MCJO
結局全国大会やっても、2chでも頻繁に名前が挙がる人が勝つんだろうし、
正直つまないと言えばつまらない。
ミドル層(ミノステあたりの人)限定の全国大会とかあっても…結局サブカで荒らされるだけか。
686ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:39:04 ID:J1z17YiWO
AとBリーグ、ポーンやキングとか考えてるけど階級=実力じゃないからねぇ
687ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:45:01 ID:mGuO5VQ2O
全国大会とは言っても結局金と時間と経験の勝負だからな。
この辺を何とかしないといい加減つまらん。
アーケードゲームの宿命ってやつか。
688ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:46:37 ID:s5bW0MCJO
QMA1初期からいて、声優も変わらない唯一の先生キャラだというのに、
ミランダ先生のセンモニでの扱いは酷いからなあ。
全国大会軽視なのは当然なのかも。
689ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:09:08 ID:jSJxjTv90
>>687

そんなの最初からわかってることだろう。何をいまさら。
690ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:18:42 ID:qeKcGTpC0
全国大会は理にかなってると思うけどな
金を沢山払えば全国で数十人、数人もしくは1人しかもらえない限定アイテム
っていっても称号だけどさもらえるわけだから
廃人なら欲しいだろう
691ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:20:32 ID:jyuXDp3f0
廃人ばっかり優遇してるから廃人未満の層から不満が噴出してるんじゃないのか?
つーか金と時間と経験ってトナメと何ら変わりない。
692ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:48:39 ID:VzIlP+gv0
QMAはクイズ大会じゃないですよ
ただ決められた内容の問題を丸暗記して金費やした人が勝つという
攻略法が最初から分かってるゲームですよ
693ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:57:37 ID:4TxmW/vB0
クイズゲームの宿命だぁね
694ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:50:25 ID:zbr+EcgH0
>>692
さあ、早く初級魔術士に昇格する試験に戻るんだ
695ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:51:21 ID:jSJxjTv90
全く興味がないことを何万問も丸暗記するのは非常に厳しい。
いろんなことに興味を持ちながら、いかに知識を線でつないでいくか。
これが難しいんだよ。丸暗記なら誰だって出来るわけではない。
696ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:56:12 ID:s5bW0MCJO
阿南の自然科学で頻出の計算問題はクイズじゃないという意見もあるだろうけど、
無尽蔵に問題を増やせて、回収困難という面では良いと思うし、
QMAにも計算問題を増やしても良い。

塚、QMA6ではクルラボを併合して、なずきタンをジャンル:脳トレの専属教師に。
697ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:05:13 ID:+5EXbZtP0
無尽蔵だからって計算問題の増やし方の度合いによるわな。
例えば1+1〜9+9を81題増やすとタイピング数千問の1%が足し算になっちゃうけど、
出題のたびにコンピュータがランダムに2個の数字を組み合わせて足し算問題作るんならタイピングの0.01%だけだからおkだと思う。
698ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:16:19 ID:kVp2Zotw0
非現実的な意見だけど
どの問題も再出題ナシにすれば解決するんじゃないかと思う
もちろん全部良問ね

問題作成者の手間とかは無視して
699ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:21:39 ID:5GK6Y7Xw0
全国正解率に関しては、あくまで初見での正解率を表示すべき。
ドラで一桁でも回収されればすぐに2桁になって嘘くさくなる。
700ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:27:41 ID:f351W7n80
正解率なら検定からの流用問題も怪しいな。
回収されまくってるはずなのに、トナメにでてきたら0%とか嘘だろw
フード検定ってそこまで参加者少なかったかな…
701ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:36:08 ID:+5EXbZtP0
初見正解率のために出題歴記録するのもアホくさいだろうから、
配信後1ヶ月時点で正解率を固定するなり、それを通算正解率と併記するなりすればいいんじゃね?
702ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:01:40 ID:5/x2ZOtZ0
正解率は一定期間後は固定されるのは常識だと思っていたが。
だから4の後期にはドラだと半数が正解する一桁問なんかもあった。
703ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:42:02 ID:P6nJv5nC0
>>698

無視するなよw
704ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:48:03 ID:bitLQV8K0
>>670
センモニやサテでCM流すぐらい ですか。
残念だけど昨日、実際のテレビのCMでメタルギアが流れたのを確認したのですが・・・w
705ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:50:06 ID:zwnmY43t0
バンナムはテイルズ新作ののポスターを都内の駅構内に貼りまくっているんですが、
全然ヲタ臭がしないのは何でですかね?単にキャラデザインの問題?
706ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:50:23 ID:+fakP0ZW0
>>704
その話の何処に「w」をつける要素がある?
707ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:51:09 ID:BBXOR5nl0
お前2ch向いてないと思うよ
708ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 02:04:30 ID:/7qjlHOsO
(゚Д゚)
709ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 03:42:24 ID:/N26gfbnO
QMA5だけだろMGS4のCM映像流してんの?
弐寺やBBH3でも流せよ!
何でQMA5だけ…
こんなんでSCEに恩が売れるとは思えないな、と(ここだけ)友人談
710ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 04:05:10 ID:b/Xnu57eO
>>704
TVでCM流すのはQMA5と何の関係もないと思うんだが違うのか?
711ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 06:56:20 ID:0yhcnTvf0
頭弱い子に構っちゃ駄目。
712ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 09:11:39 ID:o407QX1rO
気になったのは、MGSのパブリシティでQMAの検定について触れられているのが少ないってこと。
完全に、MGSが主でQMAが従だよね。まあ、知名度や開発の規模とか明らかに差があるけど、
他メディアで宣伝する時にQMAのこともアピールして欲しいと思った。
713ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:15:36 ID:qsQgIoFe0
>>712
でもメタルギア検定が思ったより人やってしまって、味をしめたコンマイが
次々と自社作品限定検定とかやられても困るし…。
714ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:05:55 ID:2sfaW+cp0
>>705
釣り?
715ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:29:53 ID:kAk7CjQiO
>>714
いや、バンナムのように、KONAMIもQMAの宣伝を駅とはでして欲しいなあと願望してるだけ。
QMA1時代は営団(現メトロ)銀座線をジャックして宣伝してんで、あの頃みたく…無理かw
716ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:31:07 ID:r/5tIb/d0
>>709
小島は音ゲー貶してたからなw
717ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:44:56 ID:2sfaW+cp0
>>716
やはり小島はコンマイの癌だ('A`)
718ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:29:24 ID:AasYhyzsO
検定問題放流されてるみたい。
719ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:31:51 ID:7B7vlrQ30
戦国っぽい問題にいくつか遭遇した
720ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:36:47 ID:XHv5o0L10
とりあえず統計取るか。

俺は旧問か検定問か判別できないので、
予習と決勝で歴史まわして戦国問題の比率を探ってみる。
放流されてたら、コンマイ検定の時みたいに
異常な出現率になってるだろうし。
721ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:44:15 ID:eDnSnEkF0
メタルギア検定、なんか同じような問題ばっか出るんだけどさw
722ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:37:27 ID:MwPOvi5wO
今日ドラのアニラン3でメタルギア問が2つ出てきたが検定の影響ある?
723ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 20:01:44 ID:wKdgYe0BO
>>722
ただのコナ検問かそれ以前の問題
724ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:54:46 ID:0jGnoUg40
本当に放流されてたら、他のスレでも少しくらいは話題に出そうなものだけどなあ
725ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:59:00 ID:baCq0X5L0
アメ検は出てるよ。
今日念の為武器回してたら見覚えの無い問題を2問ほど拾った。
両方アメリカ絡み。
726ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:41:59 ID:hgmRRlBw0
放流はしてるけど新問扱いじゃないんだろう。これなら許せるな。
727ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:50:27 ID:jrnG/xX00
3の頃はちょろっとやっただけなんだけど、明らかに他の問題と難易度が違う
タイのムエタイの問題だったかタイ料理の問題だったかが出てきて難儀した
4で本格的にはまってトムヤムクン杯なるものがあった名残だと推察されたが
メタルギアもそんな風になるんだろうな…
明らかに「MG検定があるからQMAやってみるか」って人(宣伝効果)より
「MG問くそなえ」「(初心者)いきなりこんな、ゲームやってないと分からない問題が出るの??」って人が多そう
728ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:53:16 ID:kfQ4dTfj0
MG市ねスレが立つのは時間の問題、か?
無いと願いたいが…
729ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:54:08 ID:H7K6pQx40
「(初心者)いきなりこんな、ゲームやってないと分からない問題が出るの??」
コレはMGに限ったことではない。
730ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:55:43 ID:r8fGH+1K0
サンジャポの時間帯にCM打ってたなMGS4。
コンマイの力の入れようがよくわかる。

そういや夜にHRのCM見たような気がするがアケのCMって
珍しいよな。QMAのTVCMとかやらんかな。無理か。
731ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:04:33 ID:m/LUDYEYO
メタルギア検定(笑)やりました
すごく面白かったです(棒
さすがコナミさん(棒
やればできるじゃないですか(棒
次の検定も期待してます(棒
732ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:10:02 ID:hk903uOn0
アメ検は放流してるかわからないけど戦国検定の放流開始は確認。
今までの例を考えると、今週は戦国でアメ検は来週か再来週だと思う。
733ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:14:12 ID:JyelfyVq0
決勝で相手が投げてきた学線で城と郭の形式のやつとか出てきてびびった
734ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:41:17 ID:rCageQ2f0
>>731
つまんないよ。いや、メタ検定じゃなくあんたのネタが。
棒読みになっちまうくらいなら検定プレイしなきゃいいじゃん。
必ずやらなきゃいけないモノじゃないんだし。
735ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:43:03 ID:a9xGlUF20
トナメに放流さえしなけりゃ何やってもいいけどね
736ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 02:42:50 ID:d5OLetSL0
アメ検も戦国も放流確認。学問武器なんですぐ分かりました。
お笑いは先週から流れていたと思う。

やっぱり競馬もロボットもやっておかなくちゃなんないのか。欝だ。
今さらだけど検定問題放流のお陰で
特にランダムの出題バランス無茶苦茶だよね。
これがV最大の失敗。
737ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 03:17:25 ID:2KZF0C2x0
しかし何考えてるんだかなぁ・・・
検定問入れたら反発あるの分からないのかな?
5になってから嫌がらせのような改変しかないよな。
ほんと終わってる。
738ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 04:22:07 ID:6P82VzvC0
お笑い検定はまだ放流されてないと思う
タイピング回し続けてるけど流用以外は一問も見てない
でも、そろそろ来るんだろうな・・・
739ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 06:49:40 ID:VeOk85xn0
メタルギア検定も放流ありそうだな。
スタッフは頭沸いてるんじゃないか?
740ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 07:42:48 ID:RQXi9vyPO
ジャンルをまたいで出題されている80年代検定ならともかく、
アニゲの、しかも特定のゲームの問題が大量に放流されたら、ゲームバランスが崩壊するぞ…。
アニゲ使い、特に旧アニラン3使いは涙目だな。

ただでさえ、次にあると予想されるロボアニ検定と馬検定の放流で戦々恐々としているのに…。
741ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:24:23 ID:iAunjf4zO
検定問題放出しないと検定をする意味がないでしょ。作った問題をドブに棄てろと?
検定をやり込んで回収すればいいだけじゃないか
742ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:27:54 ID:hVZHtOPi0
アンアンでさえスペシャル問題の放流してないのにね☆
743ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:30:55 ID:g6IhtBH1O
馬検定流出なら俺歓喜
744ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:42:03 ID:DSiumYUwO
多分メタルギアソリッド4のPRよりは、メタルギアファンのQMA新規参戦を狙ってるんじゃないか
745ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:17:13 ID:vugPs3K+0
>>744
新作っていう最大のおもちゃが目の前にぶら下がってるのに
誰が1回ごとに100円入れなきゃいけないゲームやりにゲーセンに来るんだよ
MGファンはQMAのオタ絵に馴染まないだろうし、ウェブ体験版で十分って人が大半だよ
746ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:51:33 ID:hDWSSj+i0
>>741
検定問題は量が違うから、例えばスポR4が毎回
バレー
競馬
水球
スキー
競馬
テニス
みたいなことになったらおかしいだろ?ってことだ。
747ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:35:55 ID:VDju/kOl0
おかしくない
748ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:24:27 ID:jusALZj60
1回分だけ抜き出して例示してあるから普通に見えるだけ。
毎回こんな事になったら競馬好きだけが喜んで、
それ以外がこぞって不満を漏らすのは馬鹿でも分かる。
749ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:33:58 ID:VDju/kOl0
毎回>>746でもおかしくないと言ってるんだが。
750ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:43:32 ID:qOridJTUO
普通におかしいだろ。重箱の隅突いたような糞問題をトナメに大量放流すれば、バランスが崩れるのは火を見るより明らか
例えばロボは辛うじてアニゲ全てに共通してるから被害は少ないが、競馬やら訳のわからんゲームやらで何百問も作られても範囲が狭すぎなんだよ。検定だけでやるならどんだけ糞問題でも好きな奴がやるだろうが、んなもんトナメにぶち込まれても鬱陶しいだけだっつーの
751ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:53:24 ID:Ct/j8ojDO
検定って本来やりたい人だけがやって楽しむものなのに、放流されたらやりたくない人でもある程度対策しないとっていうのが嫌だね
752ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:57:30 ID:S1pDOABr0
>>750
頼むから改行してくれ
753ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:02:12 ID:xYQ7vg2Z0
問題種(数)は知名度に比例すべきだと思うんだ
たとえば>>746にサッカーや野球(日本での話ね)が入ってないが、知ってる人の割合からいって
他のジャンルより問題が通常多くなるべき

それを検定放流でぶち壊しにするのはどう考えても失敗。>>750
> 競馬やら訳のわからんゲームやらで何百問も作られても範囲が狭すぎなんだよ
に全面同意
754ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:04:00 ID:FD76iD410
スポR4はオリンピック検定が来てくれたら大分バランス取れるとは思うけどな。
対策のために検定をプレイさせるのがコンマイの狙いだろうし検定問流入はやむなしだろ。
755ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:06:29 ID:VDju/kOl0
>>753
野球やサッカーが>>746に入ってないのは当たり前。
スポR4に野球やサッカー入れたらスポR1やR2はどうするおつもりですか?
756ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:12:06 ID:qyhGW3/p0
クイズとしてはやっぱり一回の予選内で同じジャンル(の中のジャンル)を
出来る限り重複して出さないようにして欲しいけどね
検定問を捨てろとまでは言わないけど問題量のバランス崩してるのは間違いないんだから
そのあたりの出題率は調整してもらわないと
最近の放流はわからないけど初期は6問中2問、3問平気で出てきたから
757ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:26:38 ID:cqDcVH190
>>755
>>753は野球とサッカーがそのR1とR2に独立してる理由の話をしてる。
で、競馬は野球・サッカーと比べ知名度が低いから
同様に知名度の低い他のスポと一緒にR4にまとめられてると。
なのに検定問流入で、R4における馬問の割合が上がったら
他のスポとのバランスが崩れるって話だと思うが。
758ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:04:45 ID:ApNxEGcf0
運が悪いとトーナメントで、6問とも検定試験の流問だってあり得る可能性もあるからです。
今日やったけど、ある回戦で6問中3問が、あきらかに検定試験の問題だったことがありました。
しかもそれが、2回も。



759ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:45:16 ID:2KZF0C2x0
5になってから「QMAの良心」みたいなものが失われた気がする
760ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:54:52 ID:x1LXzJIS0
「QMAの良心」があるのは4だけだと思う。
廃人には物足りないだろうけどそれで丁度いいんだよ。
761ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:09:43 ID:T266QIvl0
何を以って良心なのかよくわからんが、
これでは検定がトナメの(本来の意味での)予習になってしまうぞ・・・
762ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:21:17 ID:iAunjf4zO
そもそも検定システム自体がゲーセンにとっての収入源。検定廃人は神様です
763ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:25:37 ID:Na828u2S0
最初は検定流入に反対だったけど、廃人たちも嫌がってるみたいだから
敵の敵は味方ってことで肯定派に転じた
764ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:42:35 ID:6IoVSnOL0
野球問題いらないよ
だれが野球を国民的スポーツだっていったんだよ
おれみたことねーよ
765ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:50:51 ID:/sOksVDr0
>>764
でっていう
766ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:24:15 ID:DKrqaRN10
サッカーにも言ってやってくれ
サッカー自体は好きだが、マスゴミの持ち上げっぷりは酷い
767ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:32:05 ID:OHqoIqFJ0
後はファンの質の悪さな。
いやらしいスノッブひけらかす海外サッカーヲタと
キチガイとしか思えない国内サポの行状。
で、協力しないと国賊扱いする代表厨。
これだけマイナスの見えるスポーツも珍しい。
768ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:33:48 ID:T266QIvl0
スレ違い。
あと、興味ないジャンルから問題出すなってやつはクイズ向いてないから去れ。
769ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:56:49 ID:vL8hpjHD0
こんな掃き溜めでどんな正論言ってもムダだがな
770ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:59:52 ID:yPo9pWbj0
検定が叩かれているがクエストはあれ以上追加ないんだろうか
ロケテでは5の目玉みたいな扱いだったしクエストも随時増えるものだと思ってた

予習100点とか25問連続正解とか稼動直後から星を埋めてた人が文句言ってたし
(そもそも連続正解数は、稼動直後の下位組以外にトナメで達成は難しいので
店の予習の設定によるところが多いし) 今更下手に増やすことができないのか?
771ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:50:17 ID:o7HFDHBJ0
>>768ってつまんねえ奴ww
772ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 03:45:43 ID:3Co9NCUW0
検定問って放流されたら明らかに多く出題されるよう調整されてるよな。
元々入っている大量の問題と一緒にシャッフルされて出るなら
10問で1問程度の出題でいいはずなのに
実際は6問中3問とか2問とかかなりの高確率で出題される。

それさえ何とかしてくれれば放流も悪くはないんだけど。
10問に1問程度の出題頻度なら
検定やっていたプレイヤーへのサービス問題と割り切れるから。
773ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 05:11:15 ID:ukK1z/7BO
国内サッカーよりは女子バレーの方が面白く感じるな
野球サッカーよりVリーグを放送すりゃいいのに
774ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 05:16:53 ID:MdzudRU50
それ俺もオモタ

バレーの方が面白いよ。
775ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 05:45:56 ID:aAeQh8HW0
バレー(笑)

あれこそテレビがだめにしたスポーツだろ。
776ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 05:53:06 ID:BFsKFTnz0
検定スレに行って下さい
777ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 09:23:41 ID:R2KRYV3a0
>>757
知名度の話をするなら今のスポラン4は競馬が少なすぎるということですね、わかります。
水球やバスケより(日本では)競馬の方がはるかにメジャーですもんね。
778ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 09:57:25 ID:aFN0dZw4O
えっ、競馬検定って「G1ホースライダーズで遊んでくれ」ってゆーメーカーの軽めの脅迫じゃねぇの?
779ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:24:23 ID:rg0hAPGiO
最近の検定はSどころかAさえも取らせない。
最悪のコンマイクオリティ
780ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:06:34 ID:NauFj0OmO
それは>>779がアホなだけだろ
781ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:17:49 ID:+ACKkKqM0
>>777
競馬がメジャーなのはギャンブル要素によるところが大きいと思うから
スポーツとして出題されるのには抵抗があるな。
パチンコとかとまとめてギャンブルジャンル作ればいいよ。
782ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:32:15 ID:aFN0dZw4O
>>781
そんな事言ったらスポーツうるぐすの放送時間が半分になって江川卓が泣くぞ!
783ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:51:17 ID:R2KRYV3a0
>>781
パチンコはギャンブルじゃねえよw
普通のパチンコ店は、出した玉を特殊景品に交換しその景品を買い取ってもらう、というだけであってギャンブルではない。
建前上ギャンブルではないのにギャンブルにまとめろとはむちゃくちゃだな。
784ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:04:19 ID:x5kKAeOf0
>>783
QMAとは別の問題となるからなぁ

玉入れは謎景品買取システム全廃して純粋な娯楽になればいいよ^^
どっかの国が困るように
785ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:49:35 ID:5/0elBed0
>>785
でも景品も貰えない「玉返却」もできないパチンコなんぞ誰もやらないだろうな。
純粋な娯楽として成り立つもんじゃないだろあれ自体は。
786ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:31:36 ID:R2KRYV3a0
>>785
自己レス乙
現実がどうかではなく、法律上はパチンコはギャンブルではないのでQMAでギャンブルというジャンルができてもそこに入れられないということ。
合法的なのは競馬競輪競艇オートレースだけ。
787ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:34:32 ID:ukK1z/7BO
>>785
自己レス乙
金が返ってこないなら若い奴はやらないだろうが、貯玉できる1パチとかなら年寄りが時間潰しにやるだろう
788ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:38:54 ID:1+UOxkbM0
パチンコは法律的にはギャンブルではないと言われるが
建築基準法だとパチンコ店と馬券売り場は扱いが同じなんだよなw
789ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:46:01 ID:R2KRYV3a0
全ての法をクリアしないと意味がない。
建築基準法だけとりあげることは無意味
790ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:48:42 ID:Thyx1K7c0
朝鮮玉入れなんてどうでもいいよ
791ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:58:41 ID:/RL52XQa0
QMA1にはパチンコ問題あったんだろ?しかもアニゲでw
★4までなら完答してやる自信があるが、もしQMA6で復活したら
急速にユーザーが離れるだろうな。
792ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:59:26 ID:pM2YTTcD0
ID:R2KRYV3a0は昨日から根拠を書かない一行レスと
論旨と関係ない揚げ足取りしかしてないな
こういう奴は相手するだけ無駄だよ
793ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:17:40 ID:5/0elBed0
自己レスって何やねん。

ジャンル:アダルト ってのはあってもいいとは思うんだが
年齢認証が大変だからダメかなぁ。
まぁ実装しても「出る問題が偏ってる」って文句が必ず出るだろうけど。

そういえば例えば80年代検定で
「80年代初頭に流行した、ウェイトレスが下着をつけずに接客することが売りになっていた
 風俗店はOOOO喫茶?」
とかの問題も出せないんだろうか?
794ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:24:31 ID:R2KRYV3a0
>自己レスって何やねん。
自分に対してレスしてることを言いたかった。
造語であるので分かりにくかったなら謝る。
795ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:26:51 ID:5/0elBed0
>>794
あ、レスアンカーがずれてたな。
「アンカーずれてるぞ」って言ってくれればいいのに。

謝ってくれなくてもいいけど次からは注意してくれ。
796ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:53:36 ID:NauFj0OmO
自己レス通じないのは珍しいな
797ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:57:07 ID:4K8aftD90
メタルギア検定やってきたが、ひどすぎる…
あまりにも馬鹿にした問題からとんでもカルト問題まで…
ってか全部メタルギアってのが…
これ放流されたらマジでQMAやめるかも…
798ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:04:40 ID:jk0YBEyJ0
>>797
おうやめろやめろ
799ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:30:48 ID:R2KRYV3a0
>>795
いや、お前がアンカーミスしないように注意しろよw
800ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:59:34 ID:wlfsGHvSO
>>797
やめるなら早くしろよ、オゥ早くしろよ
801ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:51:16 ID:BFsKFTnz0
いやいや、代わりに俺がやめる
802ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:55:13 ID:KYob1bv40
いや、俺が
803ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:01:20 ID:wlfsGHvSO
や、やっぱり俺が…
804ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:02:50 ID:R2KRYV3a0
>>801-803
まとめてやめろ
805ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:29:46 ID:Mz1bwLNX0
( ^ω^)
806ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:18:54 ID:JcT2nVudO
('A`)
807ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 01:36:27 ID:RJrQCBSMO
やります、僕がグラスラします
808ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 03:03:56 ID:pTS41UM00
ここに書くことではないんだが各QMAスレの民度が下がってるような気がする
809ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 03:07:09 ID:az8oc21M0
元々あんな感じだろ。
クソコテやらコピペ荒らしは最近になって増えた気はするが。
810ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 03:12:04 ID:X3M0z5is0
問題晒しスレが存在してる時点で民度も何もない
プレーせずに問題の情報を得てるってだけで一般プレーヤからしてみれば害悪
811 【fishing:0】 :2008/06/11(水) 03:16:52 ID:kM0of8XLP
  ∩___∩        |            , '´l,
   | ノ\     ヽ      |         , -─-'- 、i
  /  ●゛  ● |      |       _, '´ /     ヽ、
  | ∪  ( _●_) ミ     j     iニニ, "● ∪    ヽ、
 彡、   |∪|   |     >>810    iニニ、_          ',
/     ∩ノ ⊃  ヽ            〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
(  \ / _ノ |  |             `ー´    ヽi`ヽ iノ
      l´ ̄ ̄`l'''''−、
      l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l  .⊆ヽ、
`ヽ、    |.   |    ヌ|'''''`   '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ  .ヽゝ
    `ヽ、l,__,.l             ヽ、 `',...l┴、  .l~~l |ヽ
;;;ヽ、  /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ |  |   l_,,,l l~~l
 ヽヽ/         (●) ヽ _,,,.::--''   |  |  l~~l l~~l
;;;、 `/      U        ヌ――――-、|_l .l .l l .l
 .`/   U           |、____ノ_  l .l l .l
、...l             U     |´         `lゝ´入ノ
812ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 03:33:59 ID:oUnisJmk0
813ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 04:30:10 ID:bfgV/ZrM0
廃人は着実に年をとっていってる筈なのにw
814ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 04:46:00 ID:4gwMpVTn0
>>809
BCM登場初期のころからキモやなせが構っていたので
糞コテまん延の原因はキモやなせに押し付けてもいいと思います。
815ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 04:54:54 ID:oUnisJmk0
構うばかせなちよりも、ゴミそのもののバカ・クレイジー・モンキーのほうが原因だろ。
816ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:44:03 ID:Sbxtl1G4O
クレイジーはKだろJK…
817ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:08:10 ID:/+DicsiPO
Qに決まってるだろ、アホばっかだな
818ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:54:34 ID:cYt8u6gE0
検定問はいずれトナメに放流され、全国大会には冠スポンサー付かず…
いっそのこと「第一回全国大会・メタルギア4杯」にしとけば、まだ反発少なかったんじゃない?
819ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:10:13 ID:EnTfZCuxO
全国大会にスポンサーがないのは普通だろ。コンマイに金が入るかどうか、それだけ
820ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:07:15 ID:hez6oiGg0
全国大会の詳細もいつの間にか出てたけど4と大差なさそうだね
延期したくせにしょぼい
821ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:16:04 ID:acYE29FN0
だが逆にどんな全国大会だったらしょぼくなかったのだろうか
と考えると難しい問題だな
822ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:19:01 ID:B/XFffDy0
前回と仕様がほとんど同じならしょぼいと言われるだろう。
大幅な仕様変更があれば、内容はともかく一応仕事はしたんだなって評価になるはず。
823ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:30:18 ID:x0X+3/MVO
大幅に仕様変更したらしたで文句が増えるに100マジカ
824ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:56:08 ID:9byx5xAM0
修練生1級の称号持ちが出そうなのが心配だな
825ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:00:13 ID:QmvSp4RD0
4の全国大会はオンライン対戦じゃなく一人でプレーしてる感じがして好きじゃなかった
プレー時間も短いし予習や購買に行けないし良い(客を呼べそうな)所は全組共通で25マジカもらえるところくらい
826ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:04:12 ID:np2gRv4b0
これだけ延期しておいて前と同じだから
しょぼいと言われるんだろう。
827ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:49:05 ID:7eZhY6OLO
>>824
石は強制授与なので無問題
828ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:53:57 ID:B/XFffDy0
>>827
見習の試験って予習で合格するとかじゃなかったっけ?
829ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:08:52 ID:az8oc21M0
全国大会やってもカンスト中だと石もらえないんだろうな…
この状況でトナメじゃないと昇級できないってのもかなりひどいな…
2・3は大会での経験値変動なかったけど、それとこれとは違う。
830ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:17:06 ID:yefGXPaD0
>>825
俺もホウキレースは好きじゃないな。
だいたいどのようなカラクリでスピードが増減するのか明らかにされてないのが
インチキくさくて納得いかない。
831ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:20:04 ID:/+DicsiPO
>>830
いや、それはやってたらさすがにわかるだろ
832ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:28:08 ID:nDjSGI/V0
>>829
指摘されて初めて気付いたが、これ結構大きな問題かも。
オレだったらその状況だったら絶対全国大会参加しないと思う…。
833ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:30:11 ID:nDjSGI/V0
逆に全国大会で一定の成績取ったら自動昇級なんて裏技があっても
それはそれである意味萎えるが…。
834ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:36:54 ID:yefGXPaD0
>>831
いや、例えばスピードが乗ってるときに分からない問題がきた場合、
即不正解して飛ばしたほうがいいのかそれともちょっと待った方がいいのか
とかいろいろテクニックがありそうじゃね?
そういうのを明示してないのがインチキくさい。
835ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:05:12 ID:SJ03deLa0
>>834
そういうテクニック的なものは自分で研究するなり
情報集めなりするものだろう
ゲームなんだし
836ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:13:06 ID:kEWSxM3+0
>>833

蜂起レース1位=優勝フラグというわけですね。
それあったら宝石に慣れそうな冷凍プラチナしか持っていない自分。
837ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 23:16:47 ID:p8Ybwg+u0
>>834
いや、それはやってたらさすがにわかるだろ

4の時ゲージの伸び方、減り方チェックしてなかったのか?
838834:2008/06/12(木) 00:40:09 ID:LGJ71xew0
>>837
そもそも全国なんて全然やってなかったし。
839ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:29:08 ID:VH33G15iO
ホウキレースはトータルで30問以上出題されるので、廃人の自分にとってこれほど面白いものはない。(予習除く。)
840ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:43:41 ID:D1UY1lcu0
全国大会は易問が出まくるから、またやればやるほど正解率が上りそうだ
841ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:45:26 ID:w3m2eWs7O
>>838
なるほど、これがクレーマーという奴か
842ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:12:00 ID:v9mT6wgRO
>>838
やってもいないのによくまぁそんなに文句が出ますこと^^
これだからゆとりってやつは恐ろしい^^
843ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 07:21:24 ID:24ftAO5t0
全国大会は予想がついたからどうでも良いが、
webの販売専用アイテムの方が酷すぎる!
メイド服の色違いって・・・普通やるか?
1週間そこそこでゲーム内でも販売されるわ、後々専用でweb販売されるわ、
初期にwebでメイド服を買った人はやってられないだろうな・・・。

どんだけ頭悪いんだよ!あの会社。
844ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 07:53:02 ID:fZZOH4k80
俺が本当の834なんだけど・・・
全国は200位台くらいまではいったよ。
ただ1回落ちたらやめるルールだったから実験する余裕とかは無かった。
今回の全国大会は本気で臨みたいから条件が明らかにされてないのは
嫌なんだよ。
845ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:28:22 ID:Rpt2dmvU0
そういう時は本スレなりプレイヤーのブログ見るのが筋だろ。
何でも主催者から手取り足取り教えてもらわないと納得できないのか?
利根川のAA貼るよ?
846ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:45:48 ID:lQy03MLW0
>>843
webでメイド服買っちゃったんだな…ご愁傷様
847ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:52:57 ID:HJeahOI/O
とりあえず濱野Pをなんとかしてくれよ。
お客様の期待を良い意味で裏切るとか言ってるようじゃ話にならん。
848ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:03:48 ID:eVhuM694O
濱野PってQMA5のプロデューサー?
もしそうなら確かオトメディウスと兼任だからQMA5のクレームとかが落ち着くまでオトメに逃げてるんじゃねぇの?
849ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:18:21 ID:PA4CNqAW0
>>844
ホームページに書いてあるじゃんw
850ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:26:33 ID:GFU8IByUO
>>844一回おちたらやめるルールって何だよ。
自分ルール勝手に作って文句言ってるとかどんだけーww
851ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:37:30 ID:v9mT6wgRO
>>844は攻略本が無いとRPGができないタイプとみた^^
852ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:55:11 ID:w3m2eWs7O
QMADSは8人対戦か、通信環境のある人はアーケードに行かなくなるだろうな。
アーケードとコンシューマーの連動とか成功したためしがないし、6はないかもね
853ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:05:10 ID:aAQMQ41U0
>>843
メイド服の色違い?何言ってんだハハハ
と思って公式サイト見に行ったら...

本当だったwww もう二度と買わないけど
854ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 10:19:11 ID:oAYhBrMS0
家庭用対戦にゲーセンから人が流れた例なんかない。
三国志大戦DSで対戦してみればすぐに理由が分かる。
855ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:55:38 ID:7pQ82BkA0
三国志大戦とQMAは全然違うだろ
三国志大戦は明らかにDSには不向きだが・・
856ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:58:33 ID:z885K93MO
MFCも酷いぞ…QMAもマトモな対戦は期待出来ないかと。
857ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:01:15 ID:oAYhBrMS0
同じだよ。ゲーム性の問題じゃなく場が荒れてて回線切り横行が最大の原因だから。
アケの対戦ゲーは家庭用だと荒んでモラルズタボロになるから盛り上がりにくい。
858ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:48:51 ID:9dk6xhf5O
最近は対戦よりもクイズの方が楽しい(トナメよりも自分でジャンル形式選べる予習の方が楽しい)から、DS版出たらそっちに乗り換える予定。
回線切り?何それおいしいの?
859ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:51:16 ID:KRphqZth0
DSはどのゲームもチートが多すぎてむかつくわ。
テトリスで棒しか落ちてこない奴がいたぞ。
勝ったけど。
860ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:48:44 ID:wbYO1rWZ0
むかつくぐらいならやらなきゃいいと思うよ。
861ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:43:10 ID:+sKP0S+uO
フェニミノ間の壁がひどすぎる。
ミノでガチプレしても全然フェニにいかせてくれない。
明らかにミノの連中は邪魔することしか考えてねぇな。
キャッスルコースを楽しみたいのにさ
862ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:44:09 ID:yqu7Dbpy0
まーたミノ=ドラ君が湧いたw
863ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:59:58 ID:w3m2eWs7O
自分の実力がないからフェニに上がれないのに、他人が邪魔するからと主張するとは……
秋葉原のニュースを聞くと>>861さんの将来が大変心配になります。
864ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:03:01 ID:uHDPKSGb0
最近ずっと、ミノ3戦→昇格→フェニ3戦→降格→ミノ3戦→昇格→フェニ3戦→降格→・・・

を繰り返してます。
865ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:42:03 ID:RInHVLGK0
>>843
ヒント:メルヘンメイドとメルヘンメイド2
866ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:44:01 ID:7TDF3Z3N0
>>859
吹いたw

>>862
確かに被害妄想だけは大きそうだw
ミノで邪魔しようと思ってやってる奴なんていないよな。
いたとしてもほんの一握りな上にトナメに1人いたところで昇格に関わる人数ではないし。
>>861が決勝行ける実力つければ解決だな。

867ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:53:13 ID:fZZOH4k80
>>851
それはその通りw

でもスポーツで得点が何点入るか分からないなんてことないだろ?
サッカーなら1点、バスケなら2点、ラグビーのトライなら5点、
みたいにちゃんと決まってるわけで。
1問正解して何点(何m)入るのか分からないというのは
変だと思うんだよな〜
868 【retro:120】 :2008/06/13(金) 00:24:55 ID:yBMeGJhqP
>>865
ペットがウサギに変化してくれれば言うことないな。
869ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:58:26 ID:ek4gcpmr0
>>867
いや、それはやってたらさすがにわかるだろ
870ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:20:20 ID:QWyGsYTkO
>>861
皆必死、私も必死なだけだろ

80年代検定で5000点狙ってるんだがよ、四択○×が邪魔するんだよなw
871ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:27:09 ID:kxy+9Btk0
>>870
とりあえず形式で得点変える仕様にしたアフォは6があるならクビにしてほしいな。
形式の引きで得点決まるとかくじ引きと変わらんじゃねーか。

一発でSとらせる気が無いのは別にいいけど、
三級(☆1-3)〜一級(☆1-5)みたいに順番に進んでいくようにして問題ごとの得点は一律にする
とかすれば反発も少なかろうに。
872ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:31:06 ID:QWyGsYTkO
検定は
・一問最大百点
・解答の緑ゾーンを無くして点数差が出来る様に
・25問終了時に1800点以上あれば40問出題される

とかなら分かりやすかったんだがなぁ…
873ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:46:00 ID:vjHWFw3T0
検定問流用だけは今すぐにやめていただきたい
874ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:34:11 ID:QWyGsYTkO
検定問題をトナメで流しても私は一向に構わんっ
が、自社検定だけは作って欲しくなかった。メタルギアで最後にしろよな
875ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 05:18:06 ID:mcbwxHmN0
メタルギア未プレイだがどんなものか試しに検定やってみた
○×(勘)と小学生でも読める漢字のエフェのみで正解5問ぐらいだった
こんなのがいずれトーナメントでも出題されると思うとぞっとする
メタルギアってそんなに売れてるゲームなのか?
この検定、メタルギア未プレイの人間はやっててもつまらないし
「メタルギア買ってみようかな」よりも
「めたるぎあしね」ってなる気がするが・・・
こんな少数の人間しか楽しめないようなもん作って・・・
(検定の中だけでやってくれるなら一向に構わないが放流はなあ)
検定のお題ってスタッフの思いつきで決めてるの?
アンケートでもとって多数の人間が楽しめる検定を作るべき
876ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 07:13:02 ID:Sr6ZXfeIO
>>875
普通に売れてるぞ
877ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 07:35:16 ID:cIXJhMZuO
メサルギアしかやったことないや…
878ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 07:37:30 ID:gEq3TwarO
メタルギア検定はある意味、先輩の命令は絶対 的な部分も多少ある
879ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 08:40:21 ID:XUM6McjHO
上司が無能だと部下が苦労するよね。
880ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:06:10 ID:QDn+r27r0
メンテに手間の掛かる日本限定のアーケードゲームと
世界的に売れてるゲームソフトじゃどっちが上か明らかだからなぁ

さすがにメタルギアは放流控えめにしてくれる、と思いたい
検定のために作ったような問題が多い印象があるし
881ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:52:54 ID:2AkV3la40
>>875

放流されてから文句言えよw
882ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:55:39 ID:4MBTcasC0
>>881
放流されてから文句言っても遅いだろw
883ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:31:20 ID:S2cy1cUo0
881 :ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:52:54 ID:2AkV3la40
>>875

放流されてから文句言えよw


882 :ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:55:39 ID:4MBTcasC0
>>881
放流されてから文句言っても遅いだろw


884ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:07:11 ID:j2MOH2Ev0
まあまあ。
メタルギアはどうせ糞ニーの差し金だろ。
メタルギア売れない→PS3売れない→糞ニーあぼん
なわけだしさ。
だからコンマイはメタルギア問流すのだけやめてくれればいいよ。
885ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:36:29 ID:y+fUhYlE0
メタルギア検定ね・・・
一回やってればわかる問題と、意識して覚えてないとわからない問題の差がひどすぎ
そもそもの出題範囲が狭いわけだから、問題作る方もグロ問だらけって言われないような苦労が絶えなかったろうな

あと、さんざん言われてる宣伝効果。ミスマッチしすぎでしょ。
886ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:54:54 ID:nvcMd9oS0
>>875
逆じゃね?
メタルギアファンのQMA取り込みが目的では?
887ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 18:26:57 ID:Wl4/jHXK0
コンマイ検定という前科がある以上、
放流前から文句を言われるのは自業自得だな。
888ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 19:38:15 ID:YqX5z8YiO
メタルギア検定は同じ動画の使い回しで萎えた
889ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 19:45:43 ID:mOxiNVil0
まだだ、まだ終わらんよ!
ときメモ検定、BEMANI検定、フィットネス検定…
890ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 19:47:04 ID:yTuWbwef0
ヤメテ
891ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 20:04:52 ID:5aPgJoy10
BEMANIだけは許す
892ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 20:18:37 ID:KULF/JPv0
>>889
ときメモ検定は1,2,3は自信あるがGirl Sideだっけか?ボーイズゲー
のあれは全然分からん。あとオンラインゲーのやつ。名前すら思いだせん。
893ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 20:40:13 ID:gEq3TwarO
一応ときメモとBEMANIは携帯版QMAの全国大会でやったらしい
894ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 20:57:10 ID:JWUBO3jd0
>>892
ときメモGSは乙女ゲーであってボーイズラブじゃないよ!
ボーイズゲームの男キャラはホモだけど、ときメモキャラはホモじゃないもん!
女向けのゲームだからってホモ好きと恋愛ストーリー好きを一緒にしないで!


と腐女子な友達に力説されたことがあるよorz
895ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 21:16:44 ID:xU61XsHFO
筐体のメタルギアの宣伝ムービー見る度に小島の顔が浮かんでムカムカする…


アイツ音ゲー馬鹿にするから嫌いなんだよなぁ
896ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 22:21:22 ID:yTuWbwef0
趣味を否定する気はないけど、メタルギア検定と同等の検定で、
「音ゲーは許す」「ときめもは1,2,3なら」とか、そういうのもやめた方がいいと思う。
897ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 22:27:52 ID:X/MIEE6V0
>>895 に追加です。
小島は2004年の東京ゲームショウで、「ライトユーザーなど死んでしまえ!」
とも発言しています。ウィキからの引用。
898ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 22:29:27 ID:rBiAWTgR0
アンアン検定でいいよ
アンアンの問題丸パクリでw
899ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 22:31:35 ID:DkJD8gut0
900ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 22:32:29 ID:F6d5AczPO
決勝で地理を投げたのに何故か三問とも歴史(戦国)問題だった・・・。

宮本武蔵の流派とか地理と関係あるのかよorz

このせいで武器が検定オタの餌にされてしまったよ
901ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 22:57:58 ID:/udJ30IF0
マジで学問投げると戦国検定問題ばっかり出てくるな
世界史好きの俺涙目
902ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:14:48 ID:chcrkaSM0
>>897
一応言っとくと、「冗談交じりで」ともウィキには書いてある。
QMAの場合、ブーブー言ってる人の多くがおそらくは4から始めた
ヘビーなのかライトなのかよく分からん層なんだろうな。
QMAの新規ユーザーってやっぱり減ってるんだろうか。
903ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:15:16 ID:ALPKGeaH0
今日決勝で「反メタルギア財団」の並び替えが出た…。
コレって元からトナメにあった問題?それともまさか…?
904ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:35:17 ID:fbtMXIgo0
>>903
元からあったよ
905ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:41:33 ID:buyfB79uO
>>902
それゆえ彼等は「ミドル(笑)」と呼ばれています^^
906ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:41:48 ID:WdGhNjMiO
>>900
俺も今日決勝で理系投げたのに戦国検定問題っぽいのが出た
毛利元就のどこが理系に関係ある
そんなに検定やらせたいのか
意地でもやらんぞ
問題の振り分けもきちんとできんのならマジで検定問題放流やめろ
907BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/06/13(金) 23:47:34 ID:BuUU60m60
>>906

>毛利元就のどこが理系に関係ある

 1本より3本の方が折れにくいという耐久力の比例について関係がある。
908ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:51:48 ID:Wl4/jHXK0
ただでさえ、検定問流したら出題のバランスが
崩れるって指摘されてるのに、放流をやめるどころか
ジャンル設定ミスで学問壊滅状態とか・・・。

作ってる奴ら、本当にプロか?
909ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:05:17 ID:5gAsEBRL0
>>897
小島はとある漫画の影響で紫のバラの人というイメージしかなかったが
それ見て本気で史ねと思った
910ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:45:40 ID:EXhYT/GG0
近所のQMAもう過疎って言うレベルじゃない

  廃  墟

現に俺も全くプレイしなくなった
911ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:53:47 ID:9I86Nkmw0
アミノサプリの教訓をまったく生かす気がないのですね
912ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 01:01:04 ID:LDv2WrZT0
>>861

つ<週末に友達と一緒に遊べ
913ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 01:07:11 ID:MXx/+up+O
>>910
吹いたwww
ちなみにその店舗は今月の魔法石獲得数1位って何個くらい?

近所のQMA設置店舗は全部100円2クレなんだが、うちのホームがいまだに四台設置の100円1クレなんだ。でも、そこそこ賑わってる。今月の魔法石獲得に登録された人数は今日で100人くらい
まだいい方だろうか
914ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:04:48 ID:P05TqR6o0
QMA5のスタッフと弐寺のYUK-Sと小島はまとめて氏んでほしいな
915ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:25:40 ID:aLfaOTOcO
>>907
マジレスワロタwwwwwwwwww
916ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 04:11:37 ID:zJ/qGvGg0
まぁ世界中で売れてるからなメタルギアは。
小島にとって音ゲーなんて鼻糞みたいなもんだろw
917Hector:2008/06/14(土) 10:33:55 ID:3PRD9lpCO
このスレを見てると、概ね地方ではQMA5は惨敗なようだが、
都市部では魔術士(ミノガゴ)のライト層がいくらでもいるのに、地域格差がQMAにもあるのかもな。
出雲市のショッピングセンターにQMA5が設置されるかもって話が出たが、無理かな
918ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 10:39:47 ID:IjPviF5RO
やってない人からすれば音ゲーなんて耳糞です><
919ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 11:33:31 ID:bZvsAo+00
学問のバランス崩壊具合はやってらんないよ
決勝でずっと旧ランダム5投げて統計でも取ってやろうかしら
920ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 13:06:19 ID:H0XqhMvu0
せっかく何万問も問題があっても、
検定の数百問が重点的に出される仕様じゃ
宝の持ち腐れだな。
921ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 14:16:42 ID:mPIGDchcO
新問扱いだから優先的に出るのは仕方ないっス
922ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 14:17:46 ID:Mz9lARS20
ファイティング武術検定マダー?
923ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 17:25:34 ID:2vG/n9k7O
アニゲー→ゲーム
芸能→アイドル・ドラマ
スポーツ→蹴鞠
雑学→ファッション
学問→戦國無双

に変更だな
924ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 17:30:07 ID:XShQOaUv0
アニゲー→ロボ・特撮・魔女
芸能→宝塚
スポーツ→モーター
雑学→のりもの・コンピュータ
学問→日本文学・化学

これぞ俺アカデミー
925ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 18:22:52 ID:n+7IG1020
アニゲー→任天堂のゲーム
芸能→童謡
スポーツ→競馬
雑学→麻雀
学問→日本地理

俺ならこうだな。

うちのホームが最近、木曜だけ100円2クレになった。
行ってみたけど普通に満員だったな、他の日はスカスカだけどw
926ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 18:32:12 ID:yKgeQrpu0
アニゲ→家庭用ゲーム
芸能→クラシック
スポーツ→テニス
雑学→ファッション以外
学問→理系、日本史

自分の好物はことごとく出ない…
927ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 18:34:04 ID:XShQOaUv0
でもこうやって見ると自分の得意なものばかりだと
たまにならおいしいけど毎日だと飽きるな。
歯の立たない苦手分野があるから面白いんだな。
928ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 22:19:41 ID:Mu32ZRFo0
アニゲ→アニメ・特撮・少年漫画
芸能→古めのTV・映画
スポーツ→野球・競馬
雑学→言葉
学問→戦国以降の日本史

検定の影響だろうが93年の2冠牝馬をきくタイピングで
左端にベガがずらっと並んだのには参ったorz
929ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 22:26:00 ID:yobI5fPO0
アニゲ→空想科学
芸能→科学番組
スポーツ→スポーツ科学
雑学→科学史
学問→量子科学
930ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:01:10 ID:5p15dwWp0
勝てないから妄想するスレはここですか、と

マジレスすると変更したところで
もっと得意なやつにボロ負けすると思いますがね
931ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:22:16 ID:2vG/n9k7O
それはないな。現状は
優遇ジャンルでフルボッコにされる確率>劣遇得意ジャンルでさらに得意な奴にフルボッコにされる確率だから

現状のアニゲーでは糞糞やドラクエの低正解率問を綺麗に即答してくる割には声優問は落とすからな

今日だってアニゲーの30%の問を単独不正解ばっかりだったが、学問の80%を単独正解したからw
932ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:32:48 ID:bENQVcU80
>>931
日本語でおk
933ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:34:01 ID:aMiTLtn00
>>931
日本語でおk
934ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:37:03 ID:nG4SkjbY0
>>931
劣遇得意ジャンル?
それはさておき>>930は現状勝てている層には偽だけど、ここに溜まってるようなカンストしまくりの層には真だと思う。
935ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:44:08 ID:1WJqu+0I0
声優問題は取って当たり前ってのが凄い。
興味無い奴は一生せの字も知らずに終わるジャンルだと思うぞ
936ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:45:00 ID:Z+d1VHct0
アニゲ苦手な俺でも3人は知ってる。
でもQMAでは10人20人知ってるのがデフォっぽいから全く役立たず。
937ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:02:41 ID:YfPkYekx0
野沢雅子や神谷明を知ってるだけでは無知と同義なのがな・・
938ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:18:20 ID:EZuAoSS10
適当に声優名見とくだけでも違うんじゃないか
全く知らないのと少しでも記憶に残ってるのじゃかなり差がある
939ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:24:51 ID:xtiIIyNm0
予習ばっかりできるQMAは実現しないか・・・
純粋に自分が好きなジャンルや形式を選択できて
「○問間違えたら終わり」で星を増やす事で満足する、みたいな。

どう考えても需要無さそうだから無理だと思うけど。
940ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:25:47 ID:KfgWSnw50
つバグ
たまに予習から進まなくなる事があるそうな。
思いっきりまわしてみてぇなぁ…
941ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:29:20 ID:u+srK6m+0
バグといえば、この間予習で雑学タイプやっていたら
並べ替え問題が出て一瞬手が止まった。
942ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:29:22 ID:t/NiR2770
>>939
3だっけかのときに個人授業っていうそれに近いモードがあったけど
廃止されたってことは需要なかったんだろうね・・・
あのモードは予習のためじゃなくナビ役解禁のためにやってる人が多かったなぁ。
943ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:30:18 ID:xtiIIyNm0
バグだったら正解数も取った星の数も
記録されないじゃないじゃないかw

QMAの「カードに戦歴?を記録できる」システムで
>>939のようなことをしたいんだよ・・・orz
944ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:38:16 ID:nfaymXUiO
個人授業は先生解禁かタイムアタックに興味のある人しかしなかったからね
しかし検定試験はやり込みがトーナメントにも繋がるわけでw
945ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 12:00:23 ID:dYTBrhdeO
幅広い知識を問うはずが強制的にアニゲーの知識を問わさせてるな
946ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:03:12 ID:1JGnzKf6O
久々にやってきたが、マジでコンマイゲーム問が目につく…


ゲーム分野以外のマイナーなものを掘り下げた超ヲタ問量産してゲーム分野の出なくなったアニゲ

ゲーム問が割りと出るようになったが良く見なくてもコンマイ問


アニゲはもう即答系すら嫌になってきたわ
大窓になったらさらに嫌な現実を見ることになりそうだ
947ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 15:59:15 ID:IhfEhdMU0
学問が来ると必ず1問以上は戦国問が入ってるんですが。
日本史が嫌いな俺に対する嫌がらせか。
芸能ではお笑い問がやたら出るし(こっちは得意だけど)
とにかくゲームバランスめちゃくちゃだよね。

着々と自滅への道をたどっているコンマイ・・・
948ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 16:43:21 ID:OOcvFKKHO
検定試験〜これトナメに出ます〜
に名前変えたらいいのに
949ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 16:43:44 ID:KgKY5mtO0
名前変えても根本的な解決にはならんだろw
950ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 17:23:02 ID:X78l6Ucm0
ここまで不評なのに、相変わらず検定問を新問扱いでトナメに流すコンマイ。
脳味噌腐ってるとしか思えないな。無能なスタッフはさっさとクビにしろよ。
951ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 17:45:21 ID:nfaymXUiO
検定試験で誤字が出てきてがっかりした('A`)
952ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 18:12:18 ID:saVDF7qE0
>>950
少し前に
・検定専用問題トナメ放流の中止
・店内対戦終了時に昇格条件が表示されるなど、関係ない クエストの結果
(未達成)表示なくせ
・フェニミノのトナメでもランダム解禁
・ルート投票時のジャンル/形式の表示をランダムにしてほしい
・予習中に招集かかった時点で50点以上なら合格に
などをまとめてメールしたんだけど、検定問についてまたしつこくメールするよ。

こんなんで本当に直るのかどうかは知らんけど、ルート投票時のジャンル表示
が無くなった件があるので可能性はゼロではない・・・はず(?)。

正直歯がゆいっちゃあ歯がゆいけど、一般ユーザーにできる手段はこれしかないから・・・

このままではアニゲ、特にゲーム(アニラン3)が大変な事に。>>946も言う通り、
現状でもかなりコンマイ問に偏る事が多々あるのに、これでメタルギアが加わった
日には・・・・・・
どっちの検定もS取ったし、コンマイは5000前後行くくらいやり込んだけど、
正直トナメ流出はあかんと思う。

個人的な意見だが、MGSシリーズは、人による好き嫌いは仕方ないとしても、
ゲームとして存在する価値はあると思う。けど、あの検定問題はやった人間から
見てもヒドい問題があるし、やってない人間から見たらまさに日本語でおk、
苦痛以外の何ものでもない、存在意義の不明な代物。

ゲームやった事無い人間がメタルギア検定やったら
「何このクソ問オンパレード?こんなゲーム誰がやるかバーカ!!」
(→プロモーションになってねーwwwww)
というパターンが多い気がするんだが気のせいかwww
953ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 18:15:49 ID:1JGnzKf6O
>>952
今日メタルギア大好きな友人にメタルギア検定をやらせてみたが、「こんなん知らねーよ」連発。
1〜4は全部やってるこいつですら嫌がる問題ばっかとかやばすぎだわ…
954ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 18:26:24 ID:sKcU92Am0
検定問題も放流量が少しならその検定を頑張った人へのご褒美って感じでいいけど
全部放流だとバランス崩すよな
コンマイの立場としてせっかく作った(カネ出して作らせた)問題を無駄にしたくないのはわかるけど
955ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 18:28:24 ID:KfgWSnw50
フード検定ですらすでにグロ問だらけだぞ。
トナメにでてくるとやった奴とやってない奴の差が出まくって萎える。
あんまり公平じゃねぇよな、と思いながら拾ってるけど。
956ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 18:32:19 ID:4c614Rjl0
検定問題の流出はまあいい。

だがメタルギア検定問だけは例外な。
コンマイ必死すぎにも程がある。

キモヲタ御用達くせえときメモ検定なんてやったら完全に見限る。
957ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 18:33:14 ID:DcyXO9B/0
健康ブームに乗っかってコナミスポーツクラブ検定やらなきゃ
許す。
958ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 18:40:39 ID:sKcU92Am0
次回作でジャンルを「スポーツ」「雑学」「学問」「コナミ」「サブカルチャー(旧アニゲ;旧芸能)」
にする気なのか?
コンマイ社は
959Hector◇Sana.K:2008/06/15(日) 18:41:57 ID:t68/FSk70
>>958
Qメイトからの流入問でなぞなぞになるかもな<QMA6のジャンル
もしくはクルラボと統合して、脳トレとか。
960ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:58:47 ID:WQrYGcHV0
雑R1〜3の問題が雑R4に普通に出るんだが・・・
赤川次郎の作品出版順なんてどう考えてもR1だし・・・
961ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:33:55 ID:Vnm2pXYk0
雑R4で戦国の陣形線結びが出たよ。
嘘問バグ問はこれまでもあったし、人間の仕事だから少しくらいあるのは仕方ないけど、
5はこれまでとは桁違いに多いな。
962ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:07:23 ID:OOcvFKKHO
>>956
同意

てかアニゲー検定とかロボと特撮だけて十分だと思う
963ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:19:41 ID:bgyH1OJwO
>>962
頼むから普通のゲーム検定やらせてくれ
といいたいがもはや何もいうまい…

放流する気で作るなら普通問題数が少ないものを出すよなぁ
964ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:42:23 ID:dxsDI3LZ0
よおしメタルギア検定で0点めざそうぜ
965ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:43:42 ID:JCJnAlzq0
ドラクエFF検定ならこんなブーイングは起こらなかっただろうな
この検定作る代わりに全国大会のスポンサーやってもらえよ
966ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:35:10 ID:LEn1qsN80
941にも報告があるが、
私の方でも今日、形式の問題が出るバグに遭遇した。

学問4択の予習をしたら、最終問題が4文字言葉になった。
(ザビエルの絵が出てきて答える問題)
なんか、VerUPするたびバグが増えているような気がする。
(相変わらず、ゲーム中にフリーズしてリセット掛かる問題残っているし)

9月にDS版が出るようだが、致命的なことをやらかしそうな・・・そんな予感。
967BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/06/15(日) 22:40:45 ID:8GFItkyS0
 で、AnAn vs QMAはいつリリースされるんだ?
968ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:01:36 ID:HkqnGfnhO
>>961
陣形は歴史的事実じゃないから雑学でいいと思うんだが違うのか?

>>965
そしてドラクエ9に隠しキャラでアロエがでるんですね、わかります
969ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:06:31 ID:JQX09h1F0
>>950
新問扱いですらないぞ
戦国の放流時期は学問新問週ですらない
970ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:24:37 ID:Vnm2pXYk0
>>968
雑R4の軍事関係ってことで放り込まれたのかもしれんがR4は20世紀以降のものばっかだから浮いてる。
学R2が戦国で埋め尽くされんようにってことで雑学に回されたようにしか見えん。
971ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:39:09 ID:dYTBrhdeO
大賢者とかがミノで荒らしているけど、
大賢者以上が下位組でプレイする場合は解答速度が−20%になるとかペナルティを加えたらいいのに
972ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:42:10 ID:e6AI0BSK0
>>971
本当に荒らしなのか?
落ちたくて落ちてる奴なんてほとんどいないから誤解だといいが…。
そして下位組を荒らす奴は弱い奴が多い。
実力があればドラでプラチナ稼いでるはずだから。
973ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:43:22 ID:DtKDCBgc0
すまん、サブで空気読まずにプラチナ取ってきた・・・。
974ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:53:11 ID:dYTBrhdeO
>>972
タイプ早いし、難問はきちんと即答だし、大抵決勝で蹴鞠・理系・雑タイを投げてくる

そして賢者は少なくて大賢者が多いのが実感
975ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:55:04 ID:JCJnAlzq0
落ちたくて落ちてるわけじゃねーよ
976ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:57:16 ID:KgKY5mtO0
うるせーよいいからおとなしく踏まれてろ雑魚賢者。

学ラン2、好きだったんだけどなあ。世界史分野の正解率が意外と低かったりしてさ。
この惨状じゃしばらく控えた方がよさそうだ。
977ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:57:51 ID:gn9amt0T0
またミノ=ドラか
978ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:01:10 ID:hCB9LaKc0
>>973
プラチナに関しては負ける人が悪いってイメージだがw

>>974
賢者も大賢者も変わらないって。
蹴鞠・理系・雑タイ投げてくるって、それが武器なだけでしょ。
ここでほとんど外さない多答を投げてくるとかだったら別だけど。
タイプ速くて難問きちんと即答する奴でもそりゃたまには落ちてくるだろ。
1位→1位→1落ちで順位調整の現場なんて見てないだろ?
979ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:06:40 ID:OoNNtecP0
そもそもミノにわざわざ落ちる価値がない。
980ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:09:49 ID:RRqzq3GQ0
昨日の昼間、ガーに青銅がいてグランドスラムかっさらっていたんだが
俺Tueeeeeeeeeeeeee!!したかっただけなのか
連続正解・点数系クエストを埋めたかっただけなのか、真相は謎。

いつもは100円玉切れるまでプレイしてるけど、やる気失せてやめた。
賢者以上はミノ以下に落ちられないようにしてくれればいいのに。
そのためにはドラの上にもう一組無いとバランス壊れそうだけどorz
981ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:31:08 ID:flA2xhOn0
賢者以上がミノガーに落ちていいことって正解率と平均順位上げれるだけでしょ?あとクエストか?

ドラ7-10位あたりとフェニ決勝でだいたい石100個だけど、ミノガーって石何個もらえるの?
982ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:31:42 ID:XKZWSmIhO
>>974
難問ってのは人によって違うしなぁ…そいつもドラでは雑魚の部類って事で

>>980
大検以上はフェニから落ちない仕様でいいよな
983ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:40:27 ID:hCB9LaKc0
>>981
ドラからだと考えると落ちる時に恐ろしく平均順位下がるから実質あってないようなもんだw
やっぱクエストと考えるのが自然だが、グラスラはフェニ以上で良かったと思うよ。
もしこれがガーミノ可だったらもっとカオスになってたに違いない。
984ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:44:40 ID:f6kU0mSN0
>>981
フェニは基本的に優勝しても100もらえんだろ、大賢15人で105個だし
ドラは8位で100もえらることも多くなった
ガーだとフルゲート優勝で50〜70くらい?
985ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:47:44 ID:Bwim7YVt0
>>984
ガーはcom4人強制だしもらえて40個
ミノが多くて70個(平均50)
フェニでもサブカばっかだと50個行かないこともある
986ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:56:56 ID:WOpVv0xAO
5で良くなったのはわざとフェニステして石を稼ぐ卑怯者がいなくなった事。下の組にいるメリットが何もない。
しかし実力のある人は安定して石を稼げるが、実力のない人にとっては5は辛い仕様だよな。
987ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:58:46 ID:flA2xhOn0
>>984-985
そうか言われてみれば100もなかった気がするな。
こうやって数字にしてみるとやっぱりドラの石1.5倍はVの唯一最大の改良点てわかるね。
988ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:06:55 ID:Bwim7YVt0
実際、ドラの獲得魔法石を増やし、プラチナメダル作ってフェニに居る利点をほぼ無くしたのに、
わざわざ組の降格条件を厳しくしたのが理解できん
989ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:11:31 ID:f6kU0mSN0
>>986-987
そこら辺は4のスレで「のびた対策何とかしろ」とか「ドラ専用メダル作れ」とか散々言われてから改善されたんだろうね
今作は検定のだるい問題が入ってくるのは物凄いマイナス要素だけど
>>988
優勝1回でドラに組みこまれ5クレイプは嫌、って話は聞いたことはある
990ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:11:43 ID:8727RlER0
昇格条件の間違いじゃね?
991ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:21:51 ID:flA2xhOn0
>>989
ドラいける程度のミドルよりは、
フェニミノあたりにまぐれで放り込まれた新規が5クレイプに耐えれるかの方が心配だね。
5戦やって1回戦負け3回、2回戦負け2回とかだと相当つらい。
992ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:27:46 ID:Bwim7YVt0
>>989
フェニで優勝できるなら五回連続1落ちとかは無いと思うけどなぁ…

>>990
書き忘れ。優勝即昇格が無くなったから昇格も厳しいな


スレ立てに行ってくるノシ

993ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:32:58 ID:Bwim7YVt0
>>991
ある意味洗礼としては良いのでは


規制食らったorz
他の人頼む
994ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:44:00 ID:flA2xhOn0
>>993
いってきまーノ
995ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:48:59 ID:f6kU0mSN0
>>992
今の俺の力はフェニ優勝1回≒3回で14位以内の難易度だけど、
2回やって順位に余裕が出来れば決勝で手抜き出来るから、今はこの昇格条件でいいなあ
今後現状より強くなれば、「3回もだりー」「3回で落ちるのはきつい」と思うんだろうな
昇格降格条件の変更は、不利益を被ってる人ほうが多そうだね
996ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:50:25 ID:c/TWioHj0
>>1000なら全国大会スレを誰かが立てる
997ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:55:07 ID:flA2xhOn0
遅くなったけど次スレ↓
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213548390/
998ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 02:06:27 ID:XKZWSmIhO
>>999なら24時間テレビのED曲がドナドナに

¨雑魚は黙ってろ¨が流行語に
999ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 02:15:59 ID:/e5/6ZyKO
QMA終了
1000ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 02:16:34 ID:/e5/6ZyKO
1000ならQMA終了
10011001
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