7 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:28:01 ID:0I/ACAFD0
※よくある質問※
Q,料金体系はどうなってますか?
A,300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本。
レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。
Q,混色のメリット、デメリットは?
A,一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
解明されていません。
Q,マスターの射程範囲ってどれくらい?
A,およそカード一枚分ぐらい
Q,召喚獣どうやって増やすの?
A,シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください
最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
ちなみにアルカディアの最終章をクリアしても召喚獣はもらえません。
Q,シナリオの敵強すぎない?
A,CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
Q,公式のHP見てもよくわからないんですが?
A,対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください
Q,排出がCばっかりで酷いんですが…
A,現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,U8,C38枚となっております
メール送れば変わるかも?
(´・ω・`)シャローン
Q,俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?
A,カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください
Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
とりあえずwikiは確認しておいてください。
後引き自慢は自重。
Q.みんなが使っている用語がわからない
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
その場で聞いてしまいましょう。
使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
9 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:30:57 ID:0I/ACAFD0
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid= 77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3
%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
似てね?
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
>>856 王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
>>856 スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
>>1乙るだぁ〜!
wikiの2chテンプレ書き直したほうがいいな
>>1 お疲れ様です。ではお茶の時間にいたしましょうか。
>>1乙
前スレドガ対策を教えてくれた方々、d
とくにUGRは失念してたわw
8コスシーカー重ねはリターンが少なそう・・・
>>1乙にふさわしいソイルは決まった!!
そこまでドガが嫌いならUGR入れてアダラ入れてオフリドを入れればよい
>>15 UGRを使う時、気をつける事は、
ドガのスピードで範囲外に一気に突っ込まれる可能性もある事ですぞ
重ね突撃はネタじゃないよ
>>1乙
ドガ対策なら、ロタネーとザンダー重ねておいて置換で拉致すればカモれるよ。
むしろ重ね突撃は1800の壁を破る上で必要なテクニック
重ねて突撃ってなんかメリットあるの?
5剣に突っ込んで全員死ぬイメージしか湧かないのだけれど
>>22 むしろ逆
パワーが勝っていれば全員生存して自陣に帰れる
ただ計算ミスやクリティカル出たりすると悲惨なことに・・・
>>16 やられかたが印象に残りすぎてるのかも・・・
とりあえず今のデッキを大きくいじらないですむUGRかな
>>18 注意しとくぜい^^
>>19 1コス重ねられてザンダー溶けたことあるからわかるwww
7コス分以上の鹿を重ねれば、孤立した高コスト剣を食えるぜ。
>>25 センセー、ドラセナデッキ使ってて最高6コスしか使えない場合どうすればいいですか?
ここまで書いてドラセナがマスターだと言うこと、援護射撃させればいいと言うことに辿り着いた。
鮫王+虎目重ねで5剣撃破とか。よくやるよね
逆にドルビーが2コス×2とか食ってくれる
ディフェンスに定評のある人にはあまり効果がないのかもしれないな…重ね突撃
重ね突撃にそんな力があるとは…全く知らなんだか…
でも理屈がいまいち分からんね
ウォーズマンなんかジャンプして回転するだけで、1000万パワーだぜ
重ねて突撃ってシーカーを重ねて戦闘させるってこと?
重ね突撃はRP1800を突破するのに必要なテクなのか・・・
これはいいことを聞いたのかもしれんw
要はこちらの個々の体力が0になる前に相手の体力を一気に0にしちゃおうって事じゃないのかい?
やったこと無いから俺もよく分かって無い。先生誰か補填頼む。
>>11 んなこたーない
とでも言うと思ったのか?
つまり
ダメージを一人で受けつつ、他と一緒にぶん殴る
って事?
上手く説明できなくてすまん
ニコ動に開幕鹿重ねてる奴が結構あるよ
>>15 俺は高コス剣使いだからあまりぶっちゃけたくはないんだが、高コス剣対策に開幕重ね鹿凸は、実際かなり有効だよ
墜としたい相手の1.5倍より多いコスの鹿で凸させれば、大抵は高コス剣が墜ちて鹿側が得をする
コロ助相手はできるだけ狂戦士発動させずに当たれるよう、初期配置を工夫するのが肝心
ていうか鹿は単体で戦闘させるモノじゃないのに、やたら鮫王やロザリオの戦闘力を過信してるヤツが多いのも、にわか高コス剣をのさばらせてる原因のひとつだと思ってるよ
ヌルい鹿が多いおかげで、3剣程度でもいい仕事をしてくれる
>>36 ダメージは両方受けるだろ
だが二体で攻撃する分相手のHPが減り易い
↓
両方生存
>>39 なるほど、数の暴力でムッコロスって事ですか。
潰す前に潰される。やられる前にやるの精神ですな
なるほどなー
両方生存は運が良い。
片方生き残るのが普通。
相打ちはちと厳しい。(大抵5コスト分以上ぶつけるから)
相手生存でこっち全滅は南無産。
自分が5剣相手に鹿突っ込ませる時の気分はこんな感じ。
5剣使ってる時は逆。
んだがザンギモードに入ったコロちゃん相手だと、高確率で玉砕するから注意な。
軟らかいタコやドガにはマジで有効
まぁ重ねなくても、4方向から同時突撃でも効果は一緒だが、
重ねたほうが色んな意味で楽だよね
そういうことだ
スレの流れに乗っ取って鹿単作ってみたんだがどうだろうか。
鹿とか使い慣れてないからこっちの方がいいだろとかあるかも。
いい感じだったらちょっと使ってみるぜ!
>>43 APMAXなアレキさんにやるのは自殺行為ということでFAですかw
>>45 俺ならユーチャリス・リオン外して、1/3シーカーに代えるな
コリアンダーorナスタ
鮫王orネカルorエレスティア
鹿単は怖くて怖くて…
3〜4の剣が居ないと落ち着かない俺は間違いなく依存症
高コス剣は重ね鹿突撃で結構倒せることは分かった
次は高コス杖の有効な倒し方について教えてくれ
もうリリィに兵力の半分を抑えられるのは飽きた
>>47 ピュータにも通用しないよ、ZOCのせいで逃げながら殴られて相手無傷
>>52 杖なら尚のこと重ね突撃でいいと思うが
重ね突撃するのはいいが開幕真紅だけには気を付けろという忠告
レシャが強すぎてむかつくんですが…
HP半分もあったシャイターンが殺されて泣きたくなりました
>>52 それこそ重ね突撃で気合をみせろ、結局鹿で大抵の事は出来ちゃうんだよな・・・
>>52 ロタネー、アダラで召還獣による轢き殺し
サマカアビ+3鹿で重ね突撃
RP2000以降頑張ってるけどなかなか届かん・・・
>>45 俺ならアスター・リオン・ユーチャリ→プルナ・ガシャ・レシャ
重ねでアビ使ったプルナ壁になるんで結構オススメ、1コスは適当だな
>>55 レシャが強いのは同意
シャイターンってそんなに柔いのか?
5剣はATK高いほど脆い気がする。
ドラゴンゾンビで晴れのダライアスに殴り負けしたりするし。誤差かもだが。
ただドガは割りと脆いな。あれはアビ・スキル込みで設定されてると思う。
重ねは強いけど有効なのは、単独行動してる場合のみね。
上に行く程フォローが入ったりして通用しなくなる
レシャは環境に2剣が少ない、タイマンでタイガーアイに一方的に勝てる
という理由で外せないな
>>55 シャイターンは攻撃力が120超えても油断したら簡単に落ちる
>>52 高コストキャラがコスト分の相手戦力を抑えれるのって、そんなに不満か?
シルバラシナリオ10章のアルカディア軍が、2コスだらけなのにやけに強いなと思ったらそういうことなんだ>重ね乱戦
今まで単独行動ばかりして負ける事多かったけど、これは参考になるな〜。本当にこのスレはためになるね。
5剣自体はそれほどバランスブレイカーってワケでもないんだよな。要は
召喚士へのダイレクトアタックが強すぎるというか、お手軽すぎるだけで。
そこを調整するだけでいいと思うんだが、例えば乱戦中は召喚士へのダメ
は入らないとか、召喚獣は敵味方問わず接触するとダメ食らうとかの調整
はどうだろうか?
>>65 いあ、それもあると思うが普通にアレCPU補正だぞ・・・
自分の召喚士の場所では回復するけど、
逆に相手召喚士の周りではダメージを受けるってのはどうだろう
>>66 召喚獣とつっこんでくると乱戦しにくいしマスターで撃ちにくいからねえ
召喚士に乱戦したらそのユニットにダメージ入るとかもいいんじゃないかな
>>66 個人的には、相手の召喚士ゾーン?に居る間は、少しずつ体力減っていくくらいでいいと思うなぁ
敵召喚士が棒立ちってのもアレだし
>>63 防御力は変わらんからね
接触後に相手が溶ける速度は速くなるけどダメ食らうものは食らうし
杖相手ならなおさら
こう考えると防御上昇って重要だよな、数値に出てこないけど
>>66 乱戦中ダメージ入らないだと戦略が一気になくなる気もするな。5コス剣使ってはいないけど
一応5剣の味のひとつではあるなあと思わなくもないし、他のコストでも突撃しないわけでもないしなあ。
乱戦中攻撃速度低下とか回復ゾーンでは防御半減とか、マスターに撃たれてるときは〜〜みたいに限定条件とか。
まあ召喚師殴りエリアでのペナルティみたいなもんは欲しいと思うことには同意です。
>>19 重ね乱戦なんて、ムフリとアルネで樽壊す時にしか使ってなかった。
良いこと聞いた!
自陣エリアを板チョコみたいに6分割して、戦闘前にどのエリアに召喚士を配置するかを決められるっていうのはどうだろうか
…いや、ないな
>>72 乱戦中〜は大戦でも同方式なんだ
5剣の攻撃力のせいで召喚した低コスは次々殺されるわけだし
むしろ領土争いが活発化していいんじゃないかと思う
しかし問題はオユーなんだよな・・・
うpデート
3つのコマンドボタンが追加されます
反撃重視、近くの敵に攻撃を行います
防御重視、敵召還士やユニットからのダメージを軽減します
詠唱重視、召還ゲージの増えるスピードが早くなります
ビルダーみたいだwww
>>74 アタックチャンスとかでポイントが2倍になりそうで嫌だな・・・
相手召喚士エリアにペナルティをつけすぎると
・制限時間ギリギリ
・召喚獣を呼ぶ時間がない
・ギリギリ負けている
って状況で逆転しにくくなっちゃうんだよなぁ
>>77 う〜〜〜ん、まぁ〜いいでしょう(児玉清風に
>>75 もちろん大戦も頭をよぎったけどw
まあ弱体化に関しては反対する内容のレス多いし、追加要素として対策練って欲しいところだね。
>>69 それが現実的だね
召還士の必死の抵抗、みたいな
新しい技が浮かんだ
自召還士突撃っていう…
いや、なんでもない
>>82 ラファエルの剣を振り回してる姿を想像した。
左右左青赤の隠しコマンド入力で召還士突撃だ!
HP100000 ATK10の剣ユニットになるぞ!
召喚獣全部先生と一緒で敵味方区別なくダメでいいじゃない
今日初めて全国対戦をやってみたら、1戦目にドガ+アニス+サメ王にフルボッコされて、2戦目はコロ助+サメ王+ヒドゥ+ロタネーにフルボッコされた。
特にドガが強くて、復活させた味方もすぐ轢き殺された。あと召喚獣と重なって攻められるとすぐ試合が終わっちゃうね。。
ドガかコロ助買ってデッキを真似するか、このまま引退するか台の前でしばらく考えてしまったよ。
ちなみに上のデッキに勝てるデッキってあるの?
どうせ全国やるなら勝ちたいし、強いデッキをそのまま練習した方が無駄なお金使わなくて済むんだけど。
ユグドラシルが酷いことになるだろ
潜在発動したら総員そろって速度低下
なんでCOM戦で鍛えてから全国行こうっていう発想が無いの?
釣られてはいけない・・・。
ふと思うとここにはコロやドガつかってる奴がいないのか気になりすぎる
てかドガはランカーにもあるがコロってランカーにいるのか?当たったことないんだが
結局は上には通じないんじゃね?
オリジナルなデッキを作ろうとしたらレートが200下がった
1700台が色々なデッキいて楽しいと思った
いいこと思いついた!
イラストなしのカード用意してさ、それ動かすと召喚士が動くってのどうよ?
大戦と違って、防衛目的が逃げ回るから、足の遅い剣とか追いつきにくいぜwww
……あれ、コレどっかで見たような……?
>>91 今日全国戦デビューの1戦目がレベル20のいわゆるドガリスって奴だったけど
普通にザコかったよ
本当の初心者ならコロ助とか言わないと思うw
今日ドガが出て、キャラが好きだったのもあってうれしくて、
張り切って全国挑戦したらシャローン+メイド隊やサメ王の入ったデッキに
何が起こったか分からない位ボコられた、ドガもシャローンにあたれないし
何とか食らいついたら微笑まれてボコられた、下手はどんなカードあっても弱いなあ
かなり凹んだが強くなろうと思ったわ。
>>91 たまに当たるし、多分3人ぐらいはいるはず。
200位以内なら40前後はいると予想。
>>91 レート1600前後で25戦してるが、
コロには1回当たっただけでドガには未だ当たらない。
鮫王入りの青単かメイド長入りの黒単がほとんどだ。
しかしほぼ全員SR入れてるんだよなー
俺は基本的にコモン単使ってるんだけど
まだこんな拘り持ってる人っているのかな?
>>88 召喚獣が欲しかったからストーリーモードは一通りクリアしたよ。ちゃんと計略も使ってるし。
初心者にはアルカードかルシフェルを勧めたい
彼ら向けの運用技術には
防衛のすべてが詰まってる気がするんだ
召喚獣に重なったら味方もダメージとか
これ以上5コスマスター虐めてどうすんだよ。。。
5マスは性質上召喚陣の中央付近になる事多いから
一々避けてから召喚とかやってられんぞ。
>>99 前スレより
823 :ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:26:08 ID:WPdzw3xzO
一応、汎用的な【対開幕乙】(100カウント以内終了デッキが対象)を書くと
・杖の位置は画面を横に三分割した、2本の境界線上の中央やや下に配置
…中央及び端攻めの両方に対応が可能。
尚且つ反対側端攻めにあった場合も5カウントほどで射程に入れる事ができる。
・杖が二体以上いる時は、絶対に杖同士初期位置を『重ねない』
…片方が攻撃されてる時に、もう片方が攻撃できる形がベスト。
2体同時に乱戦は最悪のパターン。
・杖以外は、杖に『重ねる』
相手は進行方向に杖がいれば、高確率で潰しに来る。
杖が少しでも攻撃を当てられるよう時間を稼げ。
・復活は場所を考える
開幕乙相手には「片方だけ落とす」のが目標。特に鳩がいる場合は優先的に狙う。
攻撃の時はこれが出来ているのに、復活では2体の真ん中に復活させたりすると無駄死。
同時攻撃受けると、回復のメリットも活かせない。
・召喚陣は範囲よりスピード。
…ロタネーで殺す。サイドボードがあればこれが第一の選択肢。
相手が開幕乙だと、慣れないうちは無駄に召喚陣を広げようとする。
開幕乙に限っては、召喚獣は剣を殺す為のもの。
ロタネーが置換出来る位置に中心があるのが大前提。
召喚師が致命的なダメージを負う前に召喚ゲージが溜まっているのも大前提。
後々広げたいから4つだけしか立てない、なんてのは本末転倒。
40カウントで置換即殺を狙いましょう。
・バハムート潜在を狙わない。
剣は足が遅いです。潜在使えるレベルまで我慢して、そこから引っ張っだところで
召喚師をゆっくり削りながら引っ張られて行きます。
後は1コスが作った召喚陣で先生召喚して終わってしまいます。
引きはがす為の潜在は絶対に狙わないこと。
>>98 こだわりと言うか……無い袖はふれないのだぜ
>>98 俺はコモン・アンコかな。
拘りは無いけど使いたいRも引けないしな。
もっとも悠久はR以上なくても結構強いカード多いからいいな。
>>102 何か難しい事が色々書いてあるけど、開幕乙?を使うのと、どっちが強くて簡単なのかを知りたい。
元々大戦やってて、忠義対策するよりも忠義使った方が楽だったし、勝てて面白かった。
大戦の例えが通じなかったらゴメソ。
いや無理だろ常考www
初心者のうちは面制圧も出来ずどうやったら勝てるか分からず。
ちょっとレベルアップしても今度はロタネーで詰み。
初期から言われてるR・SRは尖ってるの多くて初心者にはオススメ出来ないっていうのは
一部の例外(鮫王とか)を除いて今でも変わってないと思うぞ。
カードランキング補助の一週間のデータから
軸になるコスト4以上のタイプ別使用率を計算してみた
5コストタイプ別使用率
キーパー=11727ポイント 62% (10枚)
シーカー=4302ポイント 23% (3枚)
マスター=2870ポイント 15% (5枚)
4コストタイプ別使用率
キーパー=5468ポイント 43% (6枚)
シーカー=4289ポイント 34% (6枚)
マスター=2898ポイント 23% (6枚)
どうみてもキーパーゲーです、本当にありがとうございました
ちなみにバランスでよく使われるコスト3以上のカードは
猫ポー=8738、鮫王=6801、アスター=6474
たぶんバランスデッキより5剣入りデッキのが数が多いと思う
>>105 俺は優しいからマジレスしてあげるけど
やりたくないならやめれば?
召喚師の周り(回復エリア)に敵入ったらドラゾンのアビみたくダメージ与え続けるとかでもいいような感じもするな
ちょい亀だが一応俺はコロ・シンク・ヒドゥ使ってる
RP1900弱で、全国始めて200戦くらいサイドがあるのにずっとこのデッキ。
お陰で、開幕だけじゃなく、じっくり戦って詰めるスキルが上がったよ
>>110 1900くらいのコロシンクになると、開幕で2匹とも落として完封ってのは難しくなるな
それでも2〜3杖1枚で対処はできるがw
そのデッキで、レートが16以上上がる相手に勝てる?
>>105 マジレスすれば、面制圧覚えるまでシナリオやり込んだ方が良い。
>>102は基礎の基礎で、デッキによってそこからやる事がまるで違うから。
>>108 確かに一瞬辞めようかな?て思ったけど、デッキを真似て練習すれば勝てるかもって夢を見てる…
とりあえず全国は避けて、まだクリアしてない隠しストーリーをやってからチャレンジするよ。
友達にブランド借りなきゃ。
相手に寄っては、シンク中央、コロ右、ヒドゥ左下とかにして対処してるから開幕に交戦しないことも多いかな
1800越えたあたりから+20〜16くらいの相手ばっかり当たってるよ
外伝はまともに殴りあえないからマスターの射撃距離見る練習にしかならないと思うんだ
>>113 お手軽に勝ちたいんなら猫レンダー、ヒドゥ、オユーとかで組めばいいんじゃない?
それで何も掴めないんだったらシーカーメインにするとか…やることいくらでもあるよ。
>>113みたいに、勝つためだけにゲームやってる奴は可哀想だな
楽しみ方は人それぞれだからあまり触れてやるな…
>>113 「計略」とかこれだから大戦厨はと言いたくなったが態度は真面目そうだからマジレス。
勝つためにはやはり自分の腕が最重要。
自分で出来る事は
・隠しシナリオの難しいの(クラウンとか)をクリア出来るようになる。
・ニコ動とかで動画漁る。
・マキシャとか入ってランカーの日記とか、他の人のカード・デッキに対する考察とか漁る。
・負けてもコンテ出来るんだから全国突っ込んでって場数踏んで慣れる。ついでにデッキを色々試す。
後、どうしても全国で勝ちたいんだったらホームに一人くらいはランカークラスで戦ってる人がいるから、
そういう人に話し掛けて色々教えて貰ってみ。
「全国で勝ちたいんですがどうしたら良いですか?」とか。
そのランカーさんが気さくな人ならデッキのテンプレ系や上位での流行、様々なテクニックを教えてくれるだろうし、
顔見知りになっとけばプレイしてる時に色々とアドバイスも貰いやすい。
書いてて思ったけどこういう風に強い人と知り合いになるのがぶっちゃけ一番の近道だと思うよ。
なんだかんだ言って負けるよか勝つ方が楽しい
正直強なりたいのは勝ちたいから、と思う俺もかわいそうなのかな・・・
>>117 勝ちに貪欲な姿勢は嫌いじゃないけどね。
ただせっかく友達と一緒にやってるならテンプレに頼るより互いに模索研究議論して高めあった方が最終的な強さはあがるはず
開幕乙にしろ猫レンにしろ向き不向きや戦い方の癖はあるし
>>113 全国やる前に(新しいデッキ考えた時とかも)CPU戦のハードやってみるのが良いよ
結構歯ごたえがある…というか普通に負けるときもある俺が下手なんだろうが
これにどうしても勝てないなら戦略やデッキを見直したほうが良いと思う
>>120 いやまあ、そんなもんじゃないのかな、俺も勝ったほうが楽しいよ
>>121 戦略にしてもむ気不向きあるっていうのにすごく同意
俺はせっかちな気質なので、杖で面制圧してじわじわ主導権を握る戦い方がじれったく感じるし、相手にしたとき嫌になる
召喚獣で相手をひき潰すより、自分の選んだユニットが戦果を上げた時の方がテンション上がるんだ
適正診断みたいに単純なフローチャート式に当てはめることはできないと思うけど、
できれば自分が気持ちよく戦えるユニットと戦略を選びたいよな
それで負けるなら自分の腕が未熟だってことで納得もできるし
そして今日もまた鹿単でRP落とす作業が始まるお
>>120 それも間違いじゃなかろうよ。
勝ちを目指すばかりがゲームの楽しみじゃないが、対戦ゲームして負けて悔しくない奴には伸びしろなんかないだろうし。
>>120 なんですぐそういう極端な話に持ってくんだよ…
>>91 今日コロワラの全国5位に当たって負けてきたメイド単の俺。
負けるよか勝つほうが楽しいってのは分かるけど、開幕乙はちょっとな。
とくに
>>113みたいなデビューしたての人が当たってるのを見ると可哀相だわ。
そんなに早く終わらせたいならCPU戦EASYやれば?もっと早く終わるよって思う。
そりゃ勝ちたいさ!ぶっちゃけお金使わなくて済むし。
…決してネカルと猫ポーの勝利ポーズが見たい訳じゃないぞ!
ちなみにデッキはスターターにネカルが入ってたから、
ネカル・猫ポー・レシャ・オユー・ルチル
でやってます。
オユーはストーリーで大活躍(エレメンタルクラッシャー)だったけど、対戦だと空気かも。
懲りずにまた明日講義サボって悠久やってみるかな。まだまだ覚える事はあるみたいだし。
チュレージ・ローズマリー・ねこぽ・シリカの女性精霊の願い持ち単でやって
ガッツリレート落としてきたぜ。シリカの代わりに1靴入れないと召喚ゲージMAXと
陣が広くなるタイミングが噛み合わないわ・・・
>>129 取り合えず負けてもコンティニュー出来るぞ
俺の場合も勝って楽しいのは当然だが好きなカードで勝てたときのがより楽しい
だから優しさの師匠を中心に黒単でがんばる
>>129 枠が余ったらとりあえず入れとけなオユーを空気と申すか
あのうりゃうりゃうりゃ〜!で何回壊されて小さくなった召喚陣で召喚させられたことか…
>>129 デッキ的には対応力もあるしバランスもいいから戦えると思うよ。
剣にはキャッツポーとルチルの攻撃をなるべく当てるようにしてアビリティも剣狙い。剣がエレメンタル壁にして来たらオユーアビリティで壁を壊す(必然的にキャッツポーとオユーは一緒に動かすイメージ)
相手マスターにはネカルアビリティが有効。レシャとネカルを一緒に行動させれば大抵のマスターや1、2コストキーパーはすぐ倒せる。
マスターはなるべく回復ゾーンからはなれないように(相手シーカーに追い掛けられたら回復ゾーンに逃げるため)、シーカーは体力が黄色くなったら一旦回復ゾーンに帰るように心がける。
これだけでも大分違って来ると思います。
あと色々レスありがとうございます。
開幕60カウントぐらいで2戦とも終わっちゃったんで、ちょっとイライラしてかもしれません。
ちなみに「計略」じゃなくて「アビリティ」ですね…orz
スレ汚しすみませんでした。
勝ち負けの話終わった?
開幕なんかより5杖使おうぜ5杖!ジェダのMP溜まるまでのもどかしさ、ローレライの雨降ってないときのいじらしさ、リリィの可愛さと乳
夢と希望が詰まってる
まずはアンコモンに5杖を追加しろ
話はそれからだ
>>134 頑張って。また挫けそうになったら気軽に相談すれば良いよ。
さて、眠れないから俺のデッキでも晒すかな。
アーライ、ミルザム、シリウス、レシャ、アルネ、ムフリ
うん、まぁ普通
一枚も5鹿を持ってない俺が来ましたよ
1鹿を5枚重ねれば同じだと上の方に書いてあったような気がする
>>135 ジェダといえば数日前にこんなデッキを見た
当たったのは俺じゃなくて友人だが
ジェダ チュレージ あとなんか1コス鹿2体
常にジェダのアビリティ範囲内にチュレージが入るようにしてどんどんラインを上げてきて、結局召喚一回+チュレージのダイレクトアタック+ジェダの援護射撃で開幕乙されてた
チュレージは一回落としたんだが、即座にジェダのアビリティで復活した
ジェダ落としたらチュレージのアビリティで復活なんだろう
ジェダの運用方法として凄く理に適ってると思ったよ
>>136 買ったら負け、そう思ってた時期が俺にもありました
5剣ばっかりだとやっててつまらん!俺が!だから5杖を布教する!!
はや三日でRが300落ちました
デッキなんて自分の趣味丸出しでやるのがいいと思うよ。
漢から青年、ショタまで完備の
アーライ、ロザリオ、アルネ、ミルザム
自分をミルザムに重ねてはいません・・・
>>141 ああ、俺もそのデッキ見たことある。
友達があたってたわ。
そして今日、鮫王ジェダというデッキを見た。
ジェダ流行の予感?
ジェダの時ェ代到来かな?
>>145 ジェダに負けない吹雪を起こすとはやるなw
>>143 ドラセナセレ真紅で真紅と自分を重ねるんですね?
リリィレマンブランドでブランドに自分を重ねてセクハラ三昧ですね?
すごくよくわかります
なんだ、このジェダ的に寒い空間は。w
もうみんな色々限界なんだな・・・
5杖の流れktkrいつものリリィ使いです
痴漢にお悩みの杖使いの方々、サイドボードにアケルは如何?
エンチャだけどAP2で痴漢やシリカや挑発なんかもシャットアウトさ!
5剣は相変わらずしんどいけど最近はサマカ高速召喚がツライ・・・
向こうが突っ込んできたら倒す気無くてもしんじゃうし
>>151 リリィ使い初めて出会ったw
三日前からのにわかです、デッキ診断してくれいいやして下さい
昨日はリリィタンシーコキアロタネーにサイドアルネ
それまではリリィ、ブランド、ヴィスティ、シュコダにヒドゥ
5杖やるとき遊ぶときがモットーだったから運用がワカンネ
>>141 俺昨日そのデッキとあたった、鹿二体は覚えてないが確かにジェダとチュレージだった
こっちの召喚士近くに迫ったチュレージ&ジェダを猫ぽとシリカでやっとチュレージ倒したと思ったら
ジェダに復活させられて焦ったな
なんとか勝てたけどジェダの可能性を示したデッキだったと思う
グル・ジェダデッキも怖そうだな
火力一層UPするジェダ
予想
・開幕乙という言葉の捉え方が個々人で違う。つーか曖昧。
「5剣にはミス(無駄死に)が許されない」という話と
「開幕高コストが突っ込んできて負けた」という話がごっちゃになってカオス。
ついには「5剣で召喚士を殴るのは強い」とか、
ユニットの特徴の話にまで及んでいるが、それに気付かない。
・4剣5剣はすべて R 以上。
初心者だと自分で使ったこともないので、対処法がよく判らない。
よく判らないが、試せないのでストレス。どんどん悪意だけ募る。
その後、せっかく5剣を手に入れても「俺はこんな悪いことしないぜ」
と間違えた正義感により試さない。悪意は募ったまま。
・「〜されたので死んだ」「〜すれば止まるよ」「俺それしたけど死んだよ?」ループ。
開幕乙側のやることは一つじゃないし、対処法も一つじゃない(当たり前)が、
慣れていないと瞬殺されてしまうので種類が把握できない。
結果、必要条件を十分条件と誤読してしまう。
難しいところだな
5杖使いの人よスマヌ…100戦近く使い続けたが
結局レート150下げてしまったので以前のポルタランドデッキに戻しました\(^o^)/
俺は駄目だったが…お前等は俺のようになるな…サラダバー
>>107 乙、やっぱり5剣はテクニカルなんですね(笑)
はじめた頃コロセレの召喚リバでやって2桁連勝何度かできたもんな。
今はプル、エレの3コス非情コンビ。潜在の危険があるが終盤のATK70越えコンビは半端ないよ。
開幕乙=開幕or一回目の召喚と共に5剣が突っ込む
前者の方がインパクト強いが後者が主流。ちなみに倒せなくても開幕乙。
コロやドガだとアビ発動されると5割くらいは削られる。ドガだと乙対策されても樽を破壊しに行ける。コロだと召喚主に当たる範囲で結構動けるから2、3程度のマスター1体だとあまり意味ない。
しかし一回やられると俺も使って敵召喚士を蹂躙してやろうかなと暗黒面に落ちそうになるよね
10秒ぐらい考えた後バランスデッキに戻るんだけどね
>>152 300戦近くやってるけどRP1700付近しかうろつけないんだぜ!
というかデッキ被りすぎてワロタ
リリィ、タンシーorアスター、コキア浄化マンロタネーアケルあたり使ってます
ネカル着たら浄化マン、5剣なら痴漢コキア、サマカアーライいたらアケルとか
アスターだと制圧しやすいけど靴重ねで突っ込まれるとしんどい
タンシーだと5剣靴とぶつかっても頑張れるけど逆サイドが手薄になったり
ドガだと回復エリアいても余裕で死ぬからハゲ入れようか悩み中
初めて開幕乙に当たったのがコロ&シンクで
チェルミとクリンで射程外から削り、途中スペサルティンを
回復エリアで殴って死んで復活させてを繰り返し、陣をある程度広げた時点で
召喚師の体力見たらモリモリ減ってるのを見て急いでシーカーも援護
やっと撃墜したら召喚師の体力がミリしか残っておらず、負けたか?
と思ったら召喚バハにしてたおかげもあって相手が悲惨な事になった
やっぱ腕は重要だなぁと
先生とかなら一回召喚しただけで勝てたのにねぇ
とりあえず次のverでは召喚師カードが欲しいなぁ。
アルカード引けたんだけど、何かオススメ無いでしょうか?
自分的には
アル レマン アニス ヒドゥで組んでみて
アルはとにかく落ちないAP溜まったら少しずつ前に出す
レマンはアルの護衛&自陣のタル破壊
アニスは突撃しつつAP溜まったら突貫(弱体持ちが居たらそいつに粘着
ヒドゥは前線をかく乱しつつタル作成
少数だとヒドゥとアニス次第で何とかなりそうだけど藁デッキ来たら一気に押し込まれそうかな・・・?
>>153 しかし初見の相手にすら負ける事実w
ジェダ+3剣は無理だでぇ・・8コスが固まるのもつらいのに、剣じゃ全く他へのフォローができないんだよー
>>164 ジェダのアビリティー範囲が狭すぎてせっかくの超射程を活かせないからなぁ('A`)
ジェダといいサウザンドといいカルミアといい・・・
どうも復活系のカードは使用率がふるわないね
ジェダは上でデッキが挙がってたけど、
サウザンドやカルミアを有効活用してる人はいないのかな?
ジェダって扱うの難しそうだけど、開拓してる人いるんだ。
既成の概念にとらわれない人ってすごいな。
>>165 SR2枚って豪華だな・・・。
バランス良さそうなデッキだね。
兎も角全国に行く以上、どんな負け方をしても文句は言うのはアレ
相手は勝つ為に戦っているんだからな。
負けても2戦保障されている上に、シナリオ充実してるから環境的には整備されている方だぜ?
カードも使える物はUCメインだし。
>>167 サウザンドと虫のコンビなんてどうよ?
やっと虫倒して一気に召喚師ボコるぜ!と思ったら復活ゾーンに虫出現。
どう見ても生兵法で(ry
>>167 ヴァトンとサウザントを組ませると、凄く防御力があがるらしいよ!
>>170 それなんてグル外伝?w
ネカル無しでやったら、何気に愛は陽炎2とか道化師の牙並にきつかったな
ということで、2枚デッキで全国に突撃してくるんだ
昨日、おれの隣でスターターパックを開けて、チュートリアルを始めようとしてた若者がいたんだ。
よしよしおれのダブリC・UCにさっき引いた4枚目のドラゾンを上げよう!
と思ってたら、ごそごそとカバンから袋を出してその中からカードを取り出した。
虫とネコぽと虎目のセットだった。しかも値札付いたまま…
スターターカードなんてガン無視w
プレゼント気分が一気に萎えた(´・ω・`)
まじめにぎこちなくチュートリアルをプレイしてたから初心者だと思うんだけどな…
いきなりカード買って参入なんて普通なのかね
昔は買うって行為はそんなになかったけど、三国志、GCB辺りからかなり蔓延してきてるよね…
なんと言うか、買った方が楽だよね、と思われだしたらTCGとしてはアレだと思うんだ
その点、アヴァロンやクエDなんかは悪くなかったと思う
>>173 俺はスターターからはじめて、カードも自引きかトレードで調達した。
でもカードを買ってからはじめるのも、悪いことじゃないと思う。
きっと事前に色々調べてからきた人なんじゃない。
個人的には、欲しいカードはなかなか引けないから、
使いたいカードを先に買うのもありだと思う。
カードはそれなりにあっても、まだまだ動きがぎこちないだろうと思うから、
見かけたらアドバイスしてあげたらどうかな。
>>174-175 おれはもうこういうカードゲーム自体が初めてだったから
自分で引くもんだとばっかり思ってたんだw
でも、はじめの頃にカードをくれる人がけっこういたから、
自分も余裕ができたらそうしようと思ってたんだけどね
まあいきなり買うのもアリなんだろうなあ
アドバイス? できるほど上手くないww
>>160 情報さんくす
アケルかあ、1コスでリリィが立ち回りやすくなるならいいかも
タンシーは割とスペック高いからリリィと逆側を制圧して欲しかったから護衛につかなくていいのはありがたい
ドガかシャローンきたら全力でまもるけどなー
>>174 というかアヴァロンは買いたくても買えない値段だったからなw
稼動4ヶ月過ぎても下がらない30000円台のカードとか自分でプレイしてれば出てくるんじゃね?という気持ちにさせるし
ICを1枚半使ったがお湯が出なかったのでついにシングル買ったよ
お湯いないと隠しルートきつすぎる
1プレイの料金も高いしUCすら出にくい排出状況で
「自引きカード以外は邪道」なんて言われてもねぇ
マゾプレイしたいなら一人でやってなよ
>>174 そもそもGCBは初期のスターターがアレ過ぎた。
特にジオン。
固定火器なし低スペックの旧ザクにパラ底辺のアスキャリオカ劣化サリーのスレンダー。
武装も命中低いクラッカーザクバズに片手ふさがるスパシー。頭部バルカン程度の火力しかない旧ザクマシ。
正直火力あるバズやクラッカーは棒立ちCPUにも当たらんし、
命中高い旧ザクマシはいくら当てても減らないから
いつまで経っても棒立ちCPUが倒せないw
あれは酷すぎたw
大戦なんかも初心者向きのテンプレデッキはSRが必須だったりするから仕方ない部分もある。
悠久みたいに光物無しでやったらどうにもならん。
>>179 オユーが無いとキツイってどんだけ下手くそなんだよw
誰も買うことを否定してないのに、邪道とかよっぽど引きが悪いんですね。
ナイトハルト殿下の参戦はまだですか?
煽りはスルーで。
卓上やってると買うの当たり前だしな
>>185 卓上は買わないとどーにもならんだろよww
と、昔MtGでランカーやってたころは新カードをカートン単位で米から直輸してた俺が言ってみる
>>186 ああw煽りって俺のほうかw
すまん、5枚目終わってもオユー出なくて、頑張って語り部取ったからムカついただけなんだ
>>187 MtGのランカー…だと…?
悠久での貴方のランクがどのへんか凄く興味あるw
カード使ったゲームて悠久が初めてなんだけどRやSR使わなくてもなんとかなるのって悠久だけなの?
ホームに悠久と大戦がならんでるんだけど大戦はみんなキラキラしてるわ
>>188 >オユーが無いとキツイってどんだけ下手くそなんだよw
>5枚目終わってもオユー出なくて、頑張って語り部取った
意味わかんねぇよw
>>191 日本語変か?
そのままの意味のはずだが・・・
>>189 あれとアケTCGは似てるようで他分野だと思うぜ?
MtGは最高位はベスト10で、代表で国際大会も出たことはあるが、
大戦は2で覇王(17だったか?)が最高位、
悠久も現状レート1,850程度でしかない。
>>192 真性かよw
>オユーが無いとキツイってどんだけ下手くそなんだよw
=オユーなんかなくても隠しルート余裕だろ
>5枚目終わってもオユー出なくて、頑張って語り部取った
=オユーが出なかったので隠しルート頑張らなきゃいけませんでした
矛盾してることも分からんのならもう話すことはない
レアゲーになるのは単色推奨な環境じゃないか
優秀なコモンが1色に4枚も5枚もあるわけじゃないからな。
悠久も単色をコモンだけで組めって言われたら流石にランカーにはなれないだろ。
>大戦で覇王で悠久で1850
いったいこのゲームと大戦では何が違うんだ・・・
>>196 逆におれ大戦って全然やったことないんだけど
ゲーム性とか似てるの?
大戦経験者は上手いとかそういうこと?
あー単色でCのみはみたことないな
ランカーさんと何回かやったけどみんなR以上はあったな
猫連打はUとCだけど話聞くと悠久のUは大戦のRくらいの排出っていってたねえ
カードを動かすという点では似ている。
大戦ではグルや鮫王のようなデッキが主流。
大きな違いは
フィールドが縦長と横長という違い、召喚獣というものの存在のため、
ユニットがばらばらに行動するという点。
悠久は他のゲームを良く研究してるよな
>>194 頭が悪いのは分かった
頑張るっつっても、プレイする時間の話な
巷で言われてるようなオユー必須とかは有り得ないって言ってるの。
だいたい、1枚半程度で引けるUC期待値が24枚なのに、
その中でオユー引けないから買うって選択をしたんだろ?お前は
引くまで待てないような奴は何でも買ってしまえばいいだろ
他人は他人でいいのに何を文句つけてるのやら理解できないですね
別にだから上手いってわけじゃなかろうが
今悠久で全国ランク2位の人は大戦の元ランカーらしい
>他人は他人でいいのに何を文句つけてるのやら理解できないですね
これ自分で言ってはいかんだろjk…
大戦は、相手ゲージを減らす方法がユニットのダイレクトアタックだが(デッキによって例外あり)
悠久はそれ以外にも召喚獣で減らす方法がある
だから大戦はユニットの殲滅が主
悠久はデッキによって狙いが変わる
これがゲーム性を左右する大きな要因じゃないかと思ってるんだが
IC4枚目で未だにオユーが引けない俺涙目w
自引きマゾプレイヤーだからさらに涙目w
まあオユーなしで外伝クリアできるのは身をもって体験してるが
CPU戦くらい楽したいのが本音
○○につける薬が発明されればいいのに
以上。もう相手しない。
救いようがないなこの馬鹿
「そっすね」じゃねえよ低能
2度と来んなカス
ク、クマー・・・
なんでみんな触りたがるんだ・・・w
触る阿呆にROMる阿呆
同じ阿呆なら触らにゃ損々ってか。
どっちもどっち
スルーしろ
IDが変わればわからない。
そう思っていた時期が私にもありました。
>>107 高コストのマスターは全然使われてないな、やっぱりネカルのせいか?
黒くて太いのとか入れないといけないからねデッキに
なるほど主流は5剣なのか・・・ちょっと挑戦してみっかなー
ハァ?馬鹿じゃねえの?
流れ大津波するがちょっと聞きたいんだ。
同職でもコストによってメインとなる役割って変わってくる?
例えば鹿なら低コスは戦闘避けて敵陣の空いた所に滑り込んでエレ生成、
高コスなら切り込み役兼エレ破壊とか。
みんなはどう考えてる?役割は違う?それとも一緒?
言ってる事の意味が分からなかったら軽くスルーしてくれい。
まぁ・・・違うに決まってるよな
つまりシャローンが敵を避けて隅に樽を作成し、
オユーが召喚に重なって殴りに行くんですね!
あぁ…うん、そうだよな。
書いてて自分も何が聞きたいのか分からなくなってきた。
今まで3鹿を軸にデッキ組んでたんだが今度4鹿メインに組もうとしたら余りのコストをどの役割に割くか迷ってなぁ。
今の考えてるデッキぶっちゃけると
ドラセナ ティコ アケル カウス なんだ。
どう見てもドラセナ浮いてるけどそこは気にしないでくれ!
戦力としてティコとドラセナで前線を押し上げる事は可能なんだろうか?
IC5枚目もほぼ半分くらいまで使ってるくらいやってるんだが最近考えすぎて分からなくなってきたぜ…orz
兵種に関わらず1コスは捨て駒になる事が多いな
1鹿や1剣は樽生成や破壊で生き残ってるに越した事は無いけど
1杖とかはもう主力のピンチに颯爽と駆けつけるヒーローですよ
今日のリプレイ情報
手前:リコル=エイキン
ドガ、アスター、アニス
相手:アズラエル
レッドアイ、キャッツポー、ユージアル、オユー、コキア
神皇帝ですか〜www
1コスは捨て駒にしちゃマズくね?無理に活かす事もないけど。
キーパーならスキル要員、自陣の樽作成&破壊
シーカーなら相手陣地への樽作成
マスターなら召喚獣への攻撃
1コスが死なずにこれらの動きができるようになると勝率安定するよな。
公式の壁紙ダウソクオリティたけええええええええええええ!
最初はオユー入れてたけど、外伝入る頃から抜かざるを得なくて抜いた。
使えないなんて言うつもりは更々ないけど、勝ち筋としてオユーに頼らない方が楽な場合もある。
クラウンが各一回でコンプ出来るのは、ホントに助かったよ…
ダルタニア二回が激しくうざかった。
書いてて思ったが1コスシーカーで無理に相手陣地の樽壊す人よく見るけど
壊す時間>作成時間
で効率よくない
更にガラあきでもない限り壊してる最中に逃げれなくなる。
場合によっては壊した方がいい時もあるけど基本は相手陣地ではシーカーは樽作成だけの方がいい。
>>224 ついにあまり情報が無かった神皇帝のプレイが見れるのか。
そういうのが見たかった。
TAITOもちゃんと仕事してくれよ!
最近はTOP10中心のリプレイも増えてきたけど。
昼飯から今北産業
そういえば
エンチャントの効果範囲に入るとミニマップのカードに緑色の枠が出るのは既出かな?
>>228 道化師の牙は二回だろ?
通常ルートとレッドアイ使っての分岐
オユーに関しては相手次第だよね
アルカード4回倒せとか言われたら使う気がしなくなる
>>227 今見てみたけどこれはいいね
カードでは切れてる部分までちゃんと出てるからリリィとサウザンドの太ももが凄いことになってる
獅子竜アルビレオの入手方法って既出?
ゲセン店員から聞いたんだけど未開封パック20枚でクジ1回らしいんだけど。
未開封置いといた方がいいぜ。
>>226 5コス対応しか考えてなかった。
最近加速した剣とかがマスターに突っ込んでくるので・・・
中盤以降グダグダになる事が多いので、それを気をつけてやってみる
愛とか生前伯爵思い出した
>>227 赤、青、黒だけ背景が付いてるのは露出が少ないからなのかな
ローレライは下半身魚だし
上位の方はドガとレッドアイが必須ですね!ってリプレイだな
別にドガも鮫王も無くても何とかなると思うが
ドガと鮫王を何とか出来ないデッキは何ともならないと思う。
てめえ等全員古木でボコボコにしてやんよ!
ユーチャリスですね、わかります
(´ω`)σ~~~
↑デュラはん召喚
||orz||
↑リバイアサン召喚
こうですね分かります
\|^o^|/ユグドラシル
/(^o^)\ケッパー
アレキデッキでドガリスにかつるにはどうしたらいいんだ\(^o^)/
>>245 ユグドラとケッパーの触手プレイktkr
>>246 オフリドで徹底マーク
ドガ落ちたら逆一斉乙でかつる
>>248 それアレキデッキ(アレキサンダーを活かすデッキ)の運用か?
別にドガに勝つる方法とアレキデッキの(一要素の)使い方だしいんじゃね
>>249 逆一斉乙進軍時APは4
5になった時点で友軍の数が多ければアビ発動でトータルダメUPで
ドガ復活しようがしまいがそんなの関係ねぇ
わざと殴らせて、ユグドラの潜在使えるようになったら
アレキサンダーの能力を使って、ドガに総攻撃とかはどうだろうか?
アレキサンダーを使ったことのないんですけどね
壁紙、シャローンとサウザンドで2カウント迷ってサウザンドにした
今から使用率上げてくる
ドガリス側としては、アレキさんなんかみかけたらまず生かしてはおかないと思うが…
オフリドにしたって、AP3たまって対グラ無敵になる前に究極ドガが完成するだろ
ごめん、究極も神託もAP3だったな
逃げ切ればオフリド有利だったスマソ
オフリドもドガリスもAPは3なわけだが
>AP3たまって対グラ無敵になる前に究極ドガが完成する
勝利への意思使うの前提?
スマン、更新忘れた
>>251 オフリドで徹底マークって言ってもアビ発動まで60カウント。付かず離れずは可能だけれど、それまで空気?
アビ発動してもそれだけでドガを倒しきれるとは思えない。
ま、ドガ持って無いし、オフリド使ってドガを屠った事無いんでね。
やっと全召喚獣出せたくらいのヘタレだからですからね…
>>259 ドガ柔らかいからアビ使えば普通に食えるぞ。
配置・デッキ編成その他諸々あるのに絶対勝てる方法を提示しないとダメなんか
それじゃ本当の乙ゲーだ、少しはあた(ry o...lz
>>260 そうか。ドガ+グラリスのアビ使った移動力でも通常のシーカーのスピードに勝てないのか。それはすまんかった。
>>262 別にアビ発動してからじゃないと戦闘してはいけないって訳でもないからな
ドガリスにアレキで勝つには⇒オフリドでおけってのが短絡過ぎると思っただけなんだがなあ
短絡的なら俺はこうするぜ!ってのを上げてから言ってもらいたいねぇ
別にオフリドで勝てって言ったのは俺じゃないんだが。
まぁ腕が同じならオフリドのいないアレキデッキじゃドガリスには
勝てないとも思ってるけども。
よくドガ軟らかいって言っているやつがいるが、
何を基準にしてるんだ?
俺には短絡的な策は浮かばんな。自分で策が無いなら書くなと言うなら謝る。
>>267 どこが柔らかいのか聞きたいよな、アイリスとかはわかるがw
オフリド入れても対応力が上がるだけで対策にはならんよ
もうそろそろこの手の話題は「みんな考えてるから自分で考えてくれ」
で終わらせてもいい気がしてきた。荒れるなら。
皆が何言ってもネガティブに捉える上に、擁護扱いされたらねぇ
その内勝手にしろってスルーされるぜ
というかドガリスだと編成が読めるんだがドガ混色デッキで来られると
思いつかない対応されたりするからそっちの方が怖い
ドガやわらかいってのはコス3以上はHPが極端に変わる訳ではないので
思わぬ死に方するからだと思うな
杖全くなしと対峙しない限りHPフルで一騎打ち無いだろうし
よし!みんなでドガ使おう!
個性は残り5コスで補ってくだしあ
にわかのドガリスなんざ進軍ボーナスに変換してやんよ!
対策と言ってもデッキや状況によるから、こうすれば間違いないなんて物は無い。
あえて心掛けとして挙げるなら、四枚デッキで戦えば量産型ドガリスには勝てるんじゃね?
訓練された三枚編成とかは知らん
今日は蟲デッキと当たりました。
鹿メインだと落ちませんね…こいつ
召喚士殴られてるからティコ突入させたけど、死なないorz
あとちょっとになるとギュンギュン吸血するし。
結局吸い尽くされました(w
>>277 5剣相手にパラパラぶつかっても「次はお前の番だ」って感じにやられてしまう。
鹿メインなら上に出てる、重ね突撃を使って火力を集中するんだ
コロネカザムアルネのウザさは異常
サーラって顔色悪いなと思ってたんだけど
あれってヴェールだったのか
ドガはアビもスキルも防御力上がらないためこっちからの
ダメージは普通だから上手くやれば意外と楽に倒せるよ。
…という辺り省略して「ドガは柔らかい」だと思うの。
本当に同コスト内で特定のカードが柔らかいなんてことあるの?
アイリスってマジで素ポルタに勝てないの?
前に相手CPUのレシャが突っ込んできたからうちのネカルで迎撃したら
レシャがHP黄色1/3くらい残して勝った、ってことがあった気がする
クリティカルとかラグとかいろいろあるかもしれないけど
防御力っていう値で差がある可能性はあるのかもしれない
ドガは良くわからんが真紅鳩は杖でチマチマ削って気がついたら黄色ゲージってことが良くあるから
個人的に柔らかいイメージがある
まぁ4コスでHP低いことによる錯覚かも知れんが
>>282 それは流石にレシャぶっ壊れ過ぎだろw
CPU補正じゃね?
>>278 インセクトプレデターにそれやろうとすると全員が体力吸われるのでは?
重ね突撃もプレデタも使った事ないからわからないけど
>>285 生半可なATKだと囲んだところで回復剤になるからな
>>281 数字に書かれていない防御力ってキャラ毎に結構差があるよ
5剣ならシャイターンとかタコやボロット等、件のドガもアビやスキルが強い分中の下位の堅さ
基本的に海産物は柔らかい気がするな。全国で開幕にATK30のナスタとATK32の薔薇鮫ぶつけたら5回中5回とも同時に死んだし
>>288 それは緑の国が柔らかいってことでは…?
>>284 そうかもしれない
あやふやだけど全国じゃなくてCPUだったと思うから補正だったのかも
適当なこといってすまんかった
291 :
289:2008/05/21(水) 16:30:30 ID:LZdb+YOYO
すまん、勘違いしたolz
スルーよろ。
俺が勝手に思ってる事だが、
【硬い】←――――――――――――→【柔らかい】
聖王 - ダライアス - ATK82の5剣 - ドガ - シャイターン
中間大雑把にしたが、くらいな感じだと思う。
不明瞭な点としては、
虫やドラゾンはスキルのせいもあってちょっと分かりにくい。
聖王は初期ATK低すぎるのとAP溜まってからが硬すぎるので分かりにくい。
まぁ、検証したわけでもないあくまで体感だから話半分くらいに聞いてくれ。
ドガいるだけで、ビビって逃げてる奴らは、『柔らかい』の意味はわからんだろうな。
ためしに2コス+3コスでドガに突撃してみろと言いたい。
正確な検証以外正直あてにならないとは思う。
クリティカル発生や一概に柔らかいといってもマスターの攻撃をくらいやすいのか肉弾戦なのか1対多数補正なのかもわからないし
>>292 聖王とドガがアビリティ発動なしにタイマンしたら、どっちが勝つかな。
>>95 そんな状況がまずないからわからないよな。
まぁお互いAPMAXでアビ使わないんじゃ10000%聖王が勝つが
攻撃力高いと相対的に防御力も上がるからマスターから一方的に攻撃されない限り硬いはず
>>296 なるほど。防御力も大事なんだ。
ありがとう。聖王とドガを持ってないから調べられなかったので参考になった。
まあドガが固いってことはないな。
4鹿+2鹿なら撃破出来るぜ!くらいの固さ。恐らく3+2の組み合わせでも致命傷
>>299 いや俺も実際その状況見たことないからわからないけどね?
アレキさんはAP5でATK89の高DEF、ドガはスキル発動してて
ATK93の体感では低〜中DEF。
この状態じゃ十中八九アレキさんが勝つとは思うけど
ドガがアビ使ったら分からないな・・・
オフリドでマークするより、ユージアル+αでマークしてたほうがよっぽど強い
>>285 前やった事があるが
プレデター対オレガノ(回復エリア)でプレデターはスキル発動くらい瀕死のHP、オレガノ全快から吸いつくしてプレデター勝利。1コスは乱戦したら吸われて終わる(二体でも恐らく死なない)ゲージ半分からの粘りは異常。
>>277 今更だが吸血モードの蟲はATK40未満をぶつけると逆に回復する
ティコが入ってるなら辛かったろうな・・・
蟲って強いんだな・・・。
黒多目でやっているが、決め手がなくて勝てん。
ジギタリス、コンフリーに拘るのをやめてドラゾン入れてみるか?
ドラゾンはアビ使ったときはヤバイんだが、柔らかいうえ、スキルは空気だからなぁ。
もうチョイ、スキルの範囲が広がってくれるといいんだが。
個人的には、atk82の5剣ならプレとザンダーが圧倒的に使いやすい。
蟲かぁ
シャローンで微笑んで、相手ドラセナで援射
こちらエキナシアで援射
同時に落ちた
ホームの台が4台中3台電源落とされてた。
前は店員の調整ですぐ復帰してたんだが今度は無理らしい。
もう耐用限界がきたのか?
1週間前に車輪やりはじめてやっと召喚獣そろったし
全国やってみようかなと思ったんだがCPUのハードにすら3割くらいしか勝てねぇ
みんなあんなのに勝てるのか
>>311 ハードよりベリーハードの方が勝てる気がする
1600前後なんて普通にやってりゃ勝てるから気にせず全国行くんだ
全国で一度も勝ててないんだけど、レートポイントって最低はいくつ?
>>309 やっぱ吸血は偉大だな。
ザンダーもちょっと止まってたらバカスカ回復するし。
回復系のスキルは強いなぁ。
まぁ、それでも某ゲームみたくそいつら一色になってないってのは
神バランスだと思う。
あとは使われてないカードをもうチョイどうにかしてほしいなぁ。
サーラとかザウラクとかザウラクとかz(ry
CPUはハードも外伝もフラグが一緒だから、ヒドゥで4剣5剣を引っ張っ回せるし
一定の間隔が開くと高コスでも樽立てするから、片面制圧は比較的しやすい。
ただ、CPU補正が効いてる分「後どのくらいで潰せる」「この体力なら削り切られる前に樽作れる」みたいな
実戦感覚が目茶苦茶になるから、デッキのバランス確かめる以外はやめた方が良い。
圧倒的にレートが低くなると負けてもレート下がらなくなるのかな
>>316 あるかもな、1600ぐらいでも+11,-20ってこともあるし
上位は+0,-31ってこともあるらしいから
俺とは無縁だけど
グーの旦那を使ってレート1800←→ジェダ使ってレート1600を繰り返してる俺。
最低レートねぇ。1200代の人は一度見たけど…。
デッキテスト用のサブカでも1600前後キープだなぁ
正直、RP200近く離れた王と連戦はやめて欲しい。実力に見合った相手との対戦が楽しいんだから。
>>319 トン。ってことは下限がないのか・・・。
勝ち一桁負け三桁だったあの人は一体レートいくつだったんだろう・・・
1600前後で+1-30はおいしく無さ過ぎるぜ
>>320 デッキテスト用のサブカが1900中盤のメインを抜いたときは泣いた
男と女のIC作ってどちらも召喚獣全部とったがいまだにメインIC決まらNEEEE
マジでどうでもいいwww
>>321 確かに近いレート同士でマッチングすべき。
自分は1600代をウロウロしてるけど1200代の人と当たったし…。
1300前半まで落ち込んだことは、今となってはいい思い出。
最初やり始めた頃(と言っても30戦くらいだけど)は、5勝30敗とかだったな。
王レベルや1300台って人は相手が少ないだろうし、
RPが100以上離れた相手とマッチするのは仕方ないと思う
COM相手じゃRP変わらないしな
>>327 一度AAAでその意見を取り入れたら一部のランクでまったくマッチングが成立しないという最悪の事態が発生して結局元に戻したことがあってな…
車輪ユーザーはAAAほど人数少なくないだろうから、そうはならないかもしれんが、タイトーはマッチング調整に踏み切れないんじゃないかな
レート近くしか当たらず苦情が出てverupしたんじゃなかったっけ?
verup前なんて1800以上はCUPじゃなかったらラッキーだったし
正直今の方が対人戦なだけまだマシだと思うんだが
でも+0だけはマジで勘弁してorz
前スレ見てタンシー使ってみたけどさ・・・思ったより柔らかくない?
アスターとガチ勝負したら、こっちHP2〜3割くらいしか残らなかったけど・・・
3コスキーパーって大抵こんなもんなん?教えてぷりーず。
>>330 AAAではそんなに悪かったのか…。マッチングの調整って難しいんだな。
情報ありがとう!
1400台に入った事はなかったな・・・
というかたいてい1600でも勝ち>負けのレート変動ってほとんど無かった記憶がある。
公爵=ランカー
候爵=101〜500位
伯爵、貴公子と続く。
10位以内は○○王で一位〜三位は特殊称号と記憶してるが間違ってないよな
>>335 今日L5の人が赤ランカーに当たっていたが、それはよくあるのか?
全国経験無いし、レーティングまで見て無いからよくわからんが
やっとシナリオ1つ(ギルド)クリアしたぜ!
あと、手持ち唯一のRであるステラさんが被りました。本当に(ry
マッチングの差が開いてもいいから、せめて+1/-30までにしてほしい。+0/-31になるくらいならマッチングしない方がマシ。
>>332 カードリスト見てきたけど
タンシーHP 1099 ATK 59
アスターHP 1062 ATK 51
一回の攻撃でATK*2のダメージと仮定すると、9回殴りあってアスター撤退
タンシーの残りHP181
ものすごく順当な結果じゃね?
今って一定以上だと上位と当たるようになってるからなぁ。
-50〜+50しか当たらないのを改善したのはいいけど、
ほぼ無尽蔵じゃなくて-200〜+200くらいまでしか当たらないようにして欲しいわ。
-200とかと当たってもほぼ100%勝てるし。当たった相手もつまらんだろ。
>>332 別にキーパーとシーカーで圧倒的な差があるわけじゃない。
ダメに多少の補正が入るだけで。
というか補正が入ったから3割ぐらい残ったんだよ。
2剣と3走ならトントンくらいだろ
342 :
341:2008/05/21(水) 20:06:58 ID:GKy2GEHu0
リードと間違えた、忘れてくれ
公式サイト稼動店舗情報〜稼動店舗状況〜
好評だかどうかは微妙だが、そこそこ需要があるらしい稼動店舗情報
前回から早くも変化があったのでご報告
ちなみに前回 前スレ214
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211094170/214 2008-05-19 00:00現在 217店舗
2008-05-21 20:00現在 219店舗
○新規稼動店舗
宮城県 ネオジオボウル仙台名取店
※京都府 スーパーヒーロー久御山店
(前回時にはリストに記載がありませんでしたが、今回は記載されていたので
正式に稼動店舗入り。ちなみに5月16日開店の店舗の模様です)
以上、新規稼動2店舗で全国219店舗で好評稼働中です!
ちなみに、しばらくリストに記載の無い東京都アドアーズ池袋西口と
三重県アーバンスクエア津南の2店舗については、現地を確認できる方の
情報を引き続き募集中です。
アスターは士気旺盛もあるし妥当かと。
さっきコロワラに一度も召喚されてないのに負けた。悔しい
>>339 確かにそれぐらいならいいかもしれないね。ただ問題もある。
ランキングの1位と100位のレート差を見てみるんだ・・・
>>340 たまに聞くんだけど剣>鹿>杖>剣・・・の乱戦補正なんてあるのか?
大戦には乱戦時補正あったけど悠久はそれはATKに現れているもんだと
思っていたんだが説明書や公式にも無いし・・・
>>339 具体的な数値にするのが難しいんじゃない?
例えば前後200だと少し前は幅広かったけど、今じゃ10位から-200だと
100位以内じゃないとマッチしないことになるし
神皇帝に至っては50位以内しか無理じゃマッチングしなくなりそうな予感
昔のマッチしなさすぎCPU全国よりいいと思うけど、どんだけ離れてても+5は入るとか
200以上離れた場合、格下側が拒否してCPU戦やシナリオできるとかになってもいいかもしれんね
アレキサンダーがこの先生きのこるには
ついでに都道府県別稼動店舗ランキング
1位 東京都 34店舗
2位 神奈川県 25店舗
3位 愛知県 20店舗
4位 千葉県 12店舗
5位 北海道 10店舗
6位 宮城県 9店舗
6位 大阪府 9店舗
6位 福岡県 9店舗
9位 埼玉県 8店舗
10位 新潟県 6店舗
10位 岐阜県 6店舗
以下略
以上
>>351 言いだしっぺ実行のほうs・・・・
ちと集計してみる
アレキサンダーが聖剣を持つと光の力が備わり最強に見える。
ダルタニアが聖剣を持つと
頭がおかしくなって死ぬ。
真面目なこと言うと、アレキはユグドラと組ませるとなかなか強い。
アレキサンダーマスターワラで
進軍→ユグドラ洗剤→マスターにマウントしてもらってアレキ特効もいいよ。
今日☆を使ったら1回目でロザワラと当たって運命を感じた
>>348 格下は負けても大して痛くないし、色々勉強になっていいと俺は思うけどな
拒否出来るとしたら、まずマッチング時に相手デッキは分からないようにすべきだな
>>354 今すぐロザリオを入手して両想いにする作業に入るんだ!
>>343 アーバンスクエアは4月14日だかに悠久導入したばっかりのはず
ホームページでも絶賛稼動中になっている
>>356 残念ながら私と☆の間にはロザリオなど入る余地はない
公式の3Dモデルのところをみていたらガチでザンダーがきもい件について
今日も6枚未開封で帰宅!
後ろの視線はアニスでアビキャンさせていただきました。
ダレカ マジナイ タノム
お?昨日は痴漢4位だったのか。そして使用回数一桁に定評のあるアンジェリカ・・
そのうち全国で一回も使われない日がくるかもね
コンフリーが来んふり
>>362>>364 呪い感謝!いっくぜぇー!
1:はい、次ー。ザウラクさん
2:優良UC レマンさん
3:はい、次ー。ザウラクさんMk-Uw
4:コンフリーでございます
5:いいえクフェアです
6:ジュンガ・ジュンコ
うん、こんなもんだよね。
使用率下から10位くらいまでは1〜2人がずっと愛用してる分なんじゃないかとしか思えないw
>>361 っ【壁紙になった人達の誰かを引く呪い】
>>365 あのゲームか!w
マジョラムは士気旺盛だからまだしもアンジェリカはなあ・・・絵柄とアビで救われない人
士気旺盛でも使われない人もいるけどな。
薔薇水晶光速デッキですね
メイドはシャローン以外上方修正しても誰も文句は言わないと思うんだ…
>>371 ローズクォーツを成層圏まで飛ばすデッキだな
>>372 アンジェリカは一定時間アビ使用不可ぐらいだったら使われただろうな、対ドガとして
ジェダのアビ範囲か射程と威力の増幅率を上げてくれれば…
>>376 やがて、ローズクォーツは考えるのを止めた
>>375 ATKなどで割を食っている奴だらけだがそれでもキャラ愛で使い続ける人はいるわけで。
まあRの二人がアホみたいなATKなんだけどな!
>>380 ????「リミッター、解除します」
????「アホとか言うなでありマス。掻っ捌いて敷物にしてやろうかでありマス」
>>380 うん。キャラ愛でローズマリー使ってるんだ。
ローズマリー入れると1コス分ぐらい損してる気がするんだ(´・ω・`)
アビ強いけど、使う機会なく負ける方が多いんだ…
>>380 よろしい。ならば店内大戦だ。
ローズマリーの力見せてやる!
ローズマリーのアビは強いんじゃないのか?
>>383 場所によるぞ?
オレガノで思い出したが、ベールで見えなくなった時樽生成した場合は、出来た瞬間相手側にはいきなり樽が出てくるのか?
オレガノは体感的に戦士の意地が発動しやすいような・・・
>>385 俺、神奈川
まぁシャローン入りだロと言われればそうかもワからん
マリーはドガと組ませると強い。
マリーのATKの低さはドガが補ってくれる。
逆に他人強化と任意に撤退出来るアビと精霊の願いはドガにとって有り難い。
ローズマリーって一応レシャにはほぼ勝てると思うのだが
体感的だけど
2コス靴に勝ててアビスキル強いならそれほど悪くない気がする
まあローズマリーは大型コストがいるデッキで真価を発揮しそうではあるか。
オレガノのベールの効果時間1.5倍なら奇襲だぜヒャッハー!だったかも
ローズマリーは普通にガチだと思う。
けど3コスト靴は優秀なやつが多いからなぁ…
>>390 ベールって何カウントもつの?
究極のご奉仕はもうちょと範囲広くしてくれてもいいな。軽いアビじゃないんだし
>>387 自分は東京の区内の西の果てあたり。
3鹿は他に候補がいるからな。粘りのアスター、杖潰しのネカル、超破壊力の鮫王。
>>392 AP4で30Cな模様。ちなみにオレガノにはかからない
395 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:47:28 ID:LZdb+YOYO
>>393 終盤強いエレスティア、猪突猛進プルナも加えてくれ!
>>393 祈りのサマカ、意地のブランドも忘れないでやってください
>>393 おっと、超接近戦のナスタチウムも忘れてもらっちゃ困るぜ
つまりどの3鹿も使えるってことですね。
では、四鹿はどうだろうか
賢さ関連のメイド。ザウラク。
まずこいつらが思い付いた
ポルタ、アイリスも微妙だな
今日グーに撲殺されつつ今際の際に思い出した
デュラはんの潜在って敵ユニットのSATKを0にするのかもって書き込みを昔見た気がしたけど
誰か検証してみたりした?
よーし明日はちょっとだけアンジェリカ使ってくるよ
明後日のランキングが楽しみだ
ザウラクさんは明確なビジョンさえあれば使えなくはないのかもしれない
メイド二人はどうしたもんだか…
つまり4コス鹿はティコ以外ダメポですか
ポルタは召喚獣カスタマイズが凄まじい。
バハムートのDEF、2倍以上に見えるw
HPも結構伸びるしな!
置換や虎目、ネクロの国の妨害系アビを完封できるザウラクさんには無限の可能性が詰っていると信じてる。
>>406 俺も唯一持ってるSRがグラリスだからそのデッキを参考にしようとしたら携帯で見れなかった…
ゴブリンワラが良いのかそれともサイクロプスで組むか悩み所だぜ
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大復活はダライアスが引っ張って来た客だな
>>411 じゃあ流れに乗って、俺が前使ってたデッキでも晒すかね。
ナスル・オユー・ヒドゥー・グラリス・ララトorガシャ
最後の2コスト枠は足好きとか杖好きで変わる。
ナスル+オユーでATK双方上昇だし、追撃発動したナスルなら信託で三桁も夢じゃないんZE
>>412 悠久スレをあまり舐めない方がいい
まぁ、混じれ酢したら、少し前に誰かリンク貼ったから興味本位で開いた人が多いだけだと思う
>>406 ♪テーテテーー テテーテー
ロタネーのような便利なアビ持ち以外、単純にATKの高いユニットが評価されてるからなあ
マジョラムのアビはナンガのアビのダメージを800→900に上げ、
2杖確殺→2剣確殺になる訳だけど、いまいちパッとしないよな
昨日このコンビにフルボッコにされたんだけどね
今北産業
シャローン入りに当たって相手の動きしょぼくて、序盤から押し捲りで楽勝だぁ!
とか思ってたら、いつの間にか盤面全体覆うような召喚やられて、
残り8割から一気に撲殺されたんだが、もしかしてサブカのランカーあたりに釣られましたか?orz
4鹿より4杖使おうぜ
とゆーかゴルガル使おうぜ
初めてアビの範囲見たんだが恐ろしく広いな
車輪で呼び出される召還獣が5剣のレア組ってことでおk?(それ以外の5剣はスーパーレア
>>408 3コス鹿とあまり攻撃力が変わらないのがな〜
せめて全員60以上あってもいいんじゃね?と思う。
5コス鹿にもいえることだけどね。
ポルタはスキルで恐ろしいことになるけどなぁ・・・
ザウラクとかザウラクとかザウラクさんとかはなぁ・・・
>>418 自陣に来るヒドゥとかウザい系のやつ倒すのにいざ誰もいないときとかに便利だよ
>>350-352 需要なさそうだけど集計おわた\(^o^)/
とりあえず全国500位までをランカーとみなして集計
まずは下から発表してみるよ!
○0人
秋田県(1店舗)
福井県(2店舗)
奈良県(1店舗)
和歌山県(1店舗)
鳥取県(1店舗)
香川県(1店舗)
愛媛県(2店舗)
長崎県(1店舗)
宮崎県(1店舗)
鹿児島県(2店舗)
○1人
岩手県(3店舗)
山形県(2店舗)
富山県(3店舗)
山梨県(2店舗)
長野県(1店舗)
山口県(1店舗)
○2人 栃木県(3店舗)
○3人 青森県(2店舗)
○4人 石川県(2店舗)
○5人 福岡県(9店舗)
茨城県(4店舗)
とりあえず以上!
ポルタはブランドないときびしいから困る
逆にいえばブランドと組ませたら能力の相性もいいし速度上昇が馬鹿にならん
アイリスは\(^o^)/
店舗数とランカーはあまり関係ない、と…
>>414 初心者に易しい低予算デッキですね
だけどオユー以外持ってないので出来ない罠\(^o^)/
でも参考になりました。カード揃ったらそれを主軸に組むぜ
思ったんだが、ザウラクとティコはアビ逆なら良かったんじゃね?
スペック優秀で妨害効かない4鹿と、スペック劣るけどコンボに優良なアビ持った4鹿
キャラ的にもやる気なさげなザウラクはマスター任せで、ティコは妨害に屈っさない英雄的な感じ
ダライアス外伝
全国1位のデッキ使いこなせたら、全国1位になれるの?
使いこなすのが全国一位なんだよ
流れを飛ばすぜ〜!するが
俺も未開封が6パックあるんだ。誰か呪いを頼みたい
>>425 アイリスは防御力が泣きたく成る程低いからなぁ。そのくせアスターと攻撃力2しか違わんし。
アビの全体強化も条件付きだから、グルの方が色々と特だしな…
435 :
424:2008/05/21(水) 22:59:34 ID:Mrv2tKES0
つづいて上位10位発表
1位 東京都 133人(34店舗)
2位 神奈川県 93人(25店舗)
3位 愛知県 43人(20店舗)
4位 大阪府 28人(9店舗)
5位 岐阜県 22人(6店舗)
6位 千葉県 19人(12店舗)
7位 埼玉県 18人(8店舗)
8位 兵庫県 17人(5店舗)
9位 新潟県 15人(6店舗)
10位 群馬県 14人(5店舗)
以上の結果になりました。順当に店舗多い所にランカーは多いけど
単純に人口比な気がしてきた。
ちなみにランカー人数と店舗数比が一番よかったのは
14位 2店舗10人で岡山県でした。
>>357 情報thx。稼動はしてるのかな
そうすると22日以降リストにあがって来ないのは何でなんだろう。
ずっとオフライン?三重なんて行くこと無いけど気になるぜ
>>432 ザウラク
ティアーズ
ソゥリス
ノイジード
ジェンガ
ブロ
>>430 全国一位だって常に同じデッキとは限らないだろう
流行りのデッキの先を読む能力なんかも必要なんじゃねぇかな、サイドもあるだろうし
>>432 5剣なのにATK69の呪い
>>425 アイリスはネメシアと組ませてもなにが変わってるのかさっぱり分からん
から困る。
少しいじればガチカードになるのに、防御力とか防御力とか防御力とか。
マジョリカとか補正どうなん?
>>444 前から思うんだが、アンジェリカは他のメイドに比べて外見年齢が上なだけで、彼女自身は
決して老けてはないぞ。あえて言うなら髪型が大正というか昭和初期というか、ともかく古風なだけだ。
>>444 半分UCの上に初猫ポか…
確かに十分な成果だ
>>445 和服エプロンだったらきっと人気が上がっただろうな
…そうでもないか
ねこぽは大当たりですな。
アンジェリカは劣化マジョラムさん。
スレタイにもあるハリスだが、関連キャラ補正がさっぱりだ。
シャローンが一番おばs(ry
>>438 真似したら(鮫王、猫レンダー、オユーコキア)2連敗した
自我流のデッキに戻したら4連勝した
自分にあったデッキが一番いいという結論に俺は至った
だが神皇帝クラスならどんなデッキでも使いこなせるのだろう
>>450 ばか!お前!シャローンさんじゅうななさいなんだぞ!
アイリス入りのデッキでランカーいないかな。
ニコ動あげてる人は1700ぐらいだったしな〜
聞きたいんだが自分が使用率高いカードって全国で当たりづらくないか?
全国でほぼ外さずにプルナ使ってるが二回しか当たった事ないんだが。まぁ200戦程度しかしてないんで使ってる人が少ないだけかもしれんorz
アイリスは微妙に扱いにくいからね…
まだぷれでたんの方が核になりそう
>>445 >>450 シャローンさんは美しいから問題ないのだよ。(年齢とか)
アンジェリカは何と言うか、見た目がメイドっつーか家政婦
あと、何か身体に違和感を感じる
所で、、ロリメイドの追加はまだですか?
>>450 452
いま猛烈な勢いでそちらにメイド長が向かったぞ。
>>454 ドルビーとローズマリーを愛用してるが同じ考えの奴に当たったことが無い。
誰でも考えそうなコンビなんだがな…
レートは1700前後。
>>454 そういや俺ドガリス使ってるんだけどここで強い強い言われてるのに
まだ一度か二度しかあたったことないんだ。
まぁレートもそんなに高くないしまだ100戦ちょいくらいしかしてないけど。
鮫王はしょっちゅう見るなぁ
>>452 おい!シャローン37歳とか言ってると(ry
アイリス+グルのキラキラコンビってどんな感じなんだろ
アビリティ重ね掛けで硬くなるんだろうか?
>>456 ケッパーの何が不満だ
>>457 むしろ猛烈にカモンカm(ここから先、血で汚れて読めない・・・
きょにゅうはロリじゃないんです><
ロリ巨乳タマラン
>>464 世の中にはロリ巨乳というジャンルがあってだなぁ…!
年上貧乳というジャンルもあるんだぜ…!
俺は雑食だけどな!
>>456 まあ、アンジェリカとコルツフットが大好きで、絶賛シュコダ愛用中の俺でもあの絵師さんの絵は
身体バランスがおかしいと思う。頭でっかちで手足が異様にひょろ長いんだよな。
ペルソナ3の絵とかが近い気がする。
何か「造魔アンジェリカ」とかいう単語が脳内を走ったが、多分気のせいだ。
>>461 アイリス+グルと1コス3枚に当たったことがあったけど
アビリティ重ね掛けする前に余裕で落とせるよ。
2人とも柔らかいから。
>>458 1600台だが数日前まで使ってたよ。
ちょっとエレスティアに浮気してるけど。
ロズマリだと、肉を切らせて骨を断つ的感覚でシビアかなぁと。
>>466 >年上貧乳
ガーベラさんですね!わかります!
巨乳好きの俺はタンジェリーナが外せん。
しかしなかなか相性の合うキャラがいねぇ・・・。
>>462 とても艶やかに微笑むメイド長が見えた・・・。((((;゚Д゚))))
甘いな、俺はケッパーより下を望む!(ロリメイド)
アビリティ名は『大転倒』アビリティ発動は『はわわわわわ〜〜〜!』だ!
かわいい『ドラゴンゾンビ』or『ザンダー』
それともショタマスターか!!
見える・・・470と471の傍で狂戦士を発動してるガーベラの姿が・・・。
わぁい
>>474 その上ガーベラの戦法まで発動してるぞ…
さっきユーチャリスがエレメンタル6つ生成したから、恐らく生きては帰れまい…
アイリスのお兄さんカーネルまだー
>>469 そのシビアさが癖になるんじゃないかw
ローズマリーをまともに戦闘させてはいけないという
基本を忘れた瞬間戦線崩壊するピーキーさもな!
シャローンさんはまだ20代後半だろ・・・
肌の張りがぜんぜん違う
1000なら悠久やめる
今日初めて回避を体験したわ。
ティコ使ってオユーとキャッツポー落してHPミリの状態で、
オーレンダーの攻撃受けたと思ったらHPが減ってなかった。
ぶっちゃけ回避したかどうかなんて、HPの減りを見ないと
解らないのはどうしたものかと思うけどな。
新潟TUEEEEEE!!!!!!全国1位と3位がいる
_人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりHしていってね! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y
____ ,. -‐''"7__,,..-─ァ
|::::::`/ /-‐─-='、> ,、
`ヽ/ `>ノ ) ヽ.>|_ヽ/| _,,..-‐'"´ヽ.
|/ < ´) Y--‐`''"´:::::::::::::::::/i__,,.. - 、
/| `> 、_) | ̄V::::::::::::::::::::::::::::\| ヽ、,ノ
/::::| < l ) ./___∧:::::::::::::::::::::::::::/|-‐'"
l__,∧ \ ,イ:;:-‐‐-、__,,..--、:::::::::\|´"'' ー、'"`ヽ
/:::::ヽ、 __,>ー-‐<__フ r'´ i:::::::/| | ノ
 ̄ ̄ヽ、 ー‐-‐< !、 ゝ__,,..-<::::::\/___,,..-‐''"
`ヽr-、..,,_____,,.>フ` ̄|´ヽ. ヽ:/
く/ /| |
\/ \/
IC3枚消化して現在勝率30%。
なかなか勝てない、っていうか、未だもって自分の「勝ち筋」が見えてこない。
今のデッキは、レシャ、ラギリ、オーレンダー、ブロ、チェルミと
手持ちのコスト比最高武力系を集めてやってるんだが、勝った試合でも
たまたま試合がそっちに転んだってだけで勝てた、という実感がわいてこないというか。
現状、ラギリをツェや、レシャをユーチャリスとかに替えてみたり、靴剣杖の
割合を替えて見たりはしたものの、なんかこうそれはそれでしっくりこないで
元に戻してしまう。ヒカリモノとしてはコルツとチョモラがあるんだが、なんか
どっちもあえて使おう、という気にならない。
他のゲームに例えるなら、三国志大戦なら敵蹴散らして城にはっつけばいい、と
はっきりわかるんだけど、このゲームだとなんか明らかな勝敗ラインを設定し辛い
ので、どこまで押し込んでどういう展開にすれば「勝ち」になるのか見えにくい。
単純に俺の頭がわるいだけなんだろうけど、センモニとかみても勝負の流れが
どこでかわったのかが把握し辛い。上手い人はここらへんを直感で把握できるんだろうなあ。
別に面白く無いっって言いたいわけじゃないんだが、「これが俺のデッキだ
戦いだ」って言いきれるような手応えが欲しくなってきたなあ、と。
こういうのってやっぱやってると身について来るもんなのかしら。
とりとめなくてスマソ
ブランドの背中撫でたい
>>487 うちのブランドは、いつも豹に背中ナデナデしてもらってた見ててほほえましいぜorz
MAXRPくらい表記してくれ
あれ豹?たまに♀ライオンとか聞くけど
>>486 まず使いたいカードを見つけることから始めたら?
>>486 多分バランスデッキだからコンセプトが掴みづらいんだと思う。
一度剣なり靴なり杖なりに4コス以上のを入れてみてはどうだろうか?
尖ったデッキを使った事で見えるものもある、なんて事もあるかも。
♀ライオンだろ?
リオンもシュコダも♀ライオンだと思ってる。
コロナだけ♂ライオンなのな
コロナハーレム!
>>490 ごめん俺インコとオウムの区別もつかなくてorz
外伝消化してるんだけど、あまりにも相手が倒せなさ過ぎて、撃破制限かからないときは5剣ダイレクトでクリアしてる
上達しないのは分かってるんだが、5剣とタイマン張って生還する3剣や4鹿を撃退する2杖なんか3回も6回も倒してらんないよ
もたもたしてると召喚獣が闊歩してくるし
>>486 とにかく相手の潜在発動直前まで削る→削りきれるような陣で召喚
基本はこうだと思うけど。
俺のデッキといえるようなのを作りたいのだったら、
好きな兵種の高コストを1枚選んでそれを生かせるように
組んでみたらどうだろう。それが合わなかったらバランスに戻せばいいし。
さっき、蒼海王の鮫ワラに当たったんだけど勝てる気がしなかった
てか一発もダメ与えられずに負けた俺涙目
やっぱ1800台で当たる鮫とは違うわ
>>486 相手の妨害を第一の条件に置いてみ?
金使う前にセンモニ動画で脳内トレーニングするんでも良いし。
それで、中央のポジショニングの感覚が分かる。
ブランドのポルタ関連効果はATK+1
ヴェネタのポルタ関連効果もATK+1
でした。
ちょっと上で話題に出てたグルを使ってみたんだが、
ポーレンダーに突っ込むといい感じだね。
火力がわりとひどいことになる。
黒熊傭兵団の乗ってるのはパンサーのはず
シナリオでノイジードがオフリドをツテに連れてくる時にそんな紹介があったと思う
てす
>>455 アイリスでRP400上げた俺にあやまれ!
正直アイリスは弱くないよ?
・・・FF12やってたんだが・・・
デュラハン決め技がどう見てもシュミハザです、本当にスクエニです
>>486 バラってよりバニラって感じのデッキだな
APが個体依存のこのゲームでバニラ多すぎるはかなり不利だよ
単体のATKを過信しすぎてないかい?
少しコンボを考えて遊んだりしてみるといいように思う
>>486 俺似たデッキでやってたなー、チェル美→猫、ブロ→シュコダにした猫レンダーだけど
レシャとチェル美、ラギリとレンダーをコンビで組ませて左右からライン上げ
ブロは相手ユニットの間を縫って相手の樽壊し+樽作成・・・けど、ブロは違う1鹿に変えたほうがいいかも試練ね
自分のユニットを殺さない、無茶な乱戦をしない、自分の樽作る前に相手の樽を壊すことを頭に入れてやれば大体勝てると思うよ
>>435 三重アーバン津南は4月23日に撤去されたよ
>>486 バランスデッキの魔方陣はその勝率なら50%まででいいよ。
相手に自陣に樽を作られないようにってのを第一にしよう。
相手がどこに樽を置きに来るのかを意識して読もう。
50%でいいからラファエル召喚して、相手がラファエルから逃げたら
自軍は少し上がって次は60%で召喚できるようになる。
っていうのがそのクラスでのバランスの勝ちパターンだと思う。
>>507 だな
30%以上で一回でも召還できれば勝ち
できなければ負け
だと思ってる
召喚獣はどういう思考の末に決めてる?
自軍のコンボ優先の方が多い? それとも相手の兵種を効果的に潰すために選ぶほうが多い?
俺は高コス運用するのでラファの体力回復と復活の潜在一択なんだが、
たまに相手がワラデッキだったりすると先生やユグにしてみたりして結果的に負けるんだ
一択なのに別のもの使ったらそりゃ負けるわな
最近の5剣乙デッキの多さに幻滅。
1コス杖2枚で必死こいてドガコロを止める日々。
そいや、ポルタブランドの鹿単ってどうやってドガコロ止めてるの?
ポルタのアビは間に合わないから、ブランド・リオン重ねがけで回復エリアで戦えば勝てるもんなんか?
話の流れ痴漢するが
グラリスとアケルの召喚カスタマイズが誤植の疑いがある。。
誰かちょっと追試してくれんかのう。
ちなみに漏れが試したらアケルが±0、グラリスが−1だった。
今北
ログ読み返す 召喚獣どうとかデッキがどうとか
正直自分は全国はメイド単一本 召喚獣もデュラハン
見た目のみ 勝率 聞かないでくれ・・・
まあシナリオはバランスデッキでやってるが
全国とかは自分の好きなカードでよくね?
>>509 俺はリヴァイアサンしか使ってないな
理由は慣れてて使いやすい&他はユグドラしか出してないから
全体ダメージとか潜在が優秀だし陣の大きさでダメージコントロールしやすいからお気に入りだぜ
>>514 リバ使ったことないんで質問してもいいかな
リバの進行上にいる敵ユニットへの攻撃も10cごとなの?
それとも道中は普通に攻撃するけど召喚士への攻撃が極端に遅いだけ?
今日はRP13だけ上がりましたリリィ使いです
戦績グラフのギザギザを見る度に心が折れそうです、連勝できねぇー
でも勝ったり負けたりのほうが楽しいよね!?
あぁっ、鹿単はやめて〜
>>515 召喚士にだけ10cだね。
敵のユニットは見る間に溶ける。
>>509 先生が強すぎて先生しか使ってない
前はリヴァ使ってたんだけど、終盤リヴァだとちょっと負けてるときにダメ与えず撤退とかで負けるのが多かったから・・・
先生だと移動する時間も無く即ダメ、潜在も超強力でもう病みつき
リヴァイアサンの「水の波動」って
「ユニットにダメージ」だけかと思いきや
召喚士にもダメージが入るのですな。
こないだ真紅鳩にゲージが見えないぐらい削られた後召喚されて、
すぐにふにゃぁぁぁぁぁぁしたからちょっとびっくりした。
>>516 ギザギザグラフなだけ良いじゃないか
ローレライ使いだけど怒濤の連敗でRP100も下がっちゃったよ・・・orz
>>517 dです
鹿大目にしてリバ使ってみようかな…
高コス使ってると終盤ギリギリのところで自軍の樽が残ってないこと多いし
>>516 アケルの人?
おれもタンシーをレマンと1コスに分解してR100程あがったわ
アケルいいね
仕事が忙しくて約3週間ぶりの悠久。
やっぱり面白かったですマル
公式の壁紙のパンドラって脚太くn…おや、誰か来たみたいだ
なに、このアイリス排斥の流れはwww
ワーパンサー単での勝率7割以上の俺に謝れwww
>>525 個人的にアイリスはネメシアと組むと何の補正がかかるのか激しく気になる
…速度アップならポルタでお腹いっぱいだし、どうなんだろう?
単色鹿単同士の戦いとか見てみたいなあ
鮫対豹はなかなか見ごたえがありそうな気がする
メイド単も活躍の場が多そうだし、竜騎士単はガチで強そう
ただ傭兵はともかく、ゴブは…空気感が否めない
>>527 空気どころかグランガイアのシーカーは1,3,1,2で10にも満たないです(´;ω;`)
鮫単って言っても1コス余る件についてw
飛竜、猫娘、傭兵、冥土は鹿単できるのになwww
グランガイアは傭兵勢力なんじゃないか?
ドガリスオユヒドゥとグラリス藁以外で単色使ってる人いるの?
>>529 ここで前に言われてたが
元々は鮫王は4コス設定だったのではないかと言うのが今の所一番有力だと思ってる
でも今は3コス…
というか鮫王の3コスの理由ってクリンがいるからじゃね?って思ってしまう俺が居るわけだ
ああ、雨降らなくても暴令使えたら確かに4コスな気がしてきた
それにライバル的位置なグー的に見ても4コスか
アイリスは次verでおっぱおがさらに大きくなって防御があがるので
期待して待ってなさい
やべっ…速度が下がっちまう……
昨日みごとなまでにぴゅー太にぼっこぼこにされてしまって感動したから
ぴゅー太使ってみようと思ったらマロンでのシングル売り切れてやがる
ほしいときに限ってないとはやってくれるぜ
今日もゴルガルさまで焼き尽くしてくるわ・・・
シャローンが諭吉さん1人で買えるとか迷ってしまう
スマン、980円だったからつい買っちゃったんだwwwフヒヒwwwサーセンwww
>>511 ポルタブランドの場合はまず5剣のサポートしてるやつを即効で倒して回復エリアに戻って
ドガとかコロスケが樽作っている時に2人とも突っ込む
大体これで倒せるような感じ
後はロタネーの痴漢で召喚でひき殺すとかね
最初の召喚のリヴァを中央に出せるようにすれば
ドガもコロスケもひき殺しやすい
とにかく5剣以外のやつらを早めに倒すのがコツだと思うよ
>>537 ポルブラはその通りだが、鹿単なのにロタネーとはこれいかにw
ドガもコロも開幕が勝負 全部隊を片寄せして突っ込め
読み間違ったら5剣以外撃破しつつタル壊して回る
5剣一体にできたらサイコー あとはでっかい召喚呼んで逆開幕もOK
ちゃんと分かってるランカーには通用しないがな!
最近は開幕前線に8〜9コス固めて突撃って当たり前になってきてるのね
剣や杖じゃ効果ないけど鹿にやられるとやばいね。しかし開幕から節操のないゲームだw
>>534 おっぱいねぇ…CGはSRって事で優遇されてるけど、イラストだけ見ると、ユーチャリスの方がでか…ゲフンゲフン
しかし猫娘は全員使い勝手いいのに、何で長女が一番使いにくいんだよ…ローザさんじゅうななさいを見習えよ…
おっぱいの流れ斬らせていただくが、
今日のSHOP画像も売り切れそうな予感。
>>511 ドガ:開幕はドガを倒す
コロ:開幕はコロのサポートをしてるユニットを倒す
って感じで5コス剣によって対応方法が全然違うので説明しにくい
ドガは場に出てるユニットを同数以下にすれば少数精鋭が発動しなくて弱い
だから、1コスを生贄にして少数精鋭を消して主力で潰す
5枚以上のデッキだと難しいけどポルブラ鹿単なら可能な戦法
コロは自分も苦手だから説明できないwwww
三姉妹の長女が武闘派なんて方がレアケースだと思うけど。
たいてい次女だろ。
ぬこ娘達のなかでアイリスだけが二足歩行なのはなぜなんだろう。
盤面認識不良の筐体増えすぎw
まともにユニットも動かせないのに対戦でRP-16とか勘弁してくれ
>>546 俺は必ず1セット目はシナリオやって確認して、
認識のよくない時は、店員に調整してもらってる。
ショップのダルタニアすごい人気だ。
アォォォーッ!
アイリスだけナイフ使いじゃ無かった?
アイリスが弱くないと言っている奴らは
デッキを晒してほしい。
じゃないとだれも信用しなよ。
>>549 ナイフ使い
二足歩行
速い
つまりファイナルファイトに出てくる奴だな。
よし、我輩がアイリスの強さを検証してしんぜよう
・・・だからくださいな
ショップのダルタニア残り30くらいか。
シャローンほどじゃないがやっぱ人気あるな。
ファイナルファイトの敵で真っ先に出て来るのはアンドレ、次に頭から突っ込んでくる禿げたピザ。
悠久には禿げとガチムチ成分が不足している。
555 :
オフリド:2008/05/22(木) 09:22:17 ID:6kRmI3XBO
>>554 ハゲ…オフリド、ザンダー、やる夫、グー兄貴など
ガチムチ…ブランド
ガチムチにシャイターン追加で
>>553 どこのショップ?
ダルタニア欲しいなあ。
エルガドについて語ればいいの?
まぁおにゃにょこ落としてたらいつの間にか0ポイントでダル様が落とせないわけですが
/(^0^)\ケッパー
ナスタ姉さんもナイフ持ってたような気がするよーな
でもナイフ持って四足走行とか無理だよなあ、くわえるならともかく
正直言って二足歩行の方が正しいよね、身体の構造からして。
アンジェリカは前髪パッツンなら人気でたはず
>>562 俺もポイント残ってないわ。
出し方がうまいぜTAITO
あ、ダウンロードのことかorz 失礼しました。
やっぱ会員になったほうが、スクリーンショットとか落とせるし楽しそうだ。
サウザンドはアビリディがよければ人気がアッー
スリーブ+サイドローダーをつけてプレイした。媒体の反応悪くて次戦はスリーブのみで戦ってた
もしかしてスリーブのみが一般的?
スリーブ無しはないよな?UC・C単ならまだしも今のSRは価値が高いし、SR入りのデッキ使いづらいな…持ってないけどw
カードが裸…はっ!(´・ω・`)様やリリィが裸(ry
>>567 もうちょっとATK高くてもいいよね。
ジェダ様もそうだけど、復活アビリティ持ちには厳しいのかな。
俺はR以上はトップローダーに入れてる。
SRは持ってないし、持ってたらもったいなくて使えないww
>>567 知ってるか?服を着てるほうがエロいんだぜ?
うちのホームも、サイドローダーでプレイすると
読みこまないサテ3つある。うち1つは裸カードじゃないと
読みこまない。店員も言うたびにメンテしてくれるけど
どうしようもないみたい。GCB・WCCF・三国志とかあるけど
悠久の筐体が一番ひどいでよく嘆いてるよ
うちもローダーに入れたら反応が鈍くなったんで、
今はシャローンでさえスリーブのみ
サウザンド使うならチュレージでいいだろと思う俺。
いわゆる身代わりだが使うAPが低いから乱戦でチュレージが瀕死になった時とか使えば便利だし
>>567 おれはRはスリーブ2枚重ね
SRはスリーブ+サイドローダーでやってる
C・UCはスリーブのみ
うちのホームも4台中2台が定期的に読み込み悪くなる
ローダー読まなくなったり、一部エリアで一切カード認識しなくなったり
やっぱり盤面液晶が良くないのかねぇ…
よかった…俺の所だけ反応悪いわけではなかったか、
排出量的にUC・Cは裸でもいいかもしれんな、ただ媒体の下にカードが挟まるけどw
裸のナスタチウムに挟まれる…?
こんなこと考えてるからシナリオでも負けるんだなwww
>>569 おまいも正しい
会員になりたいけど、ウェブマネーがめんどくさい。
コモンですら使うときはスリーブ&ローダーでやってる俺参上!
ホームの環境が良くて助かるぜ
スリーブって取りにくくないか?
ローダーなら取りやすいし認識のために擦るのに躊躇いがない。
折れもかすれもないしな。
アイリスが弱いと言ってる方、同じ4コス鹿でATK最強のティコでさえミルザム入りなので、
アイリスもミルザムと組ませれば良いのではないでしょうか?
ちなみにアイリス、アスター、リード、ナスタでレート1985までは行きましたよ。
AP3でアイリス、アスターのWアタックならドガも3秒で燃え尽きます。
サウザンドがスキルも能力も乙気味なのは調整の結果で
開発中に何かdでもコンボが見つかった結果だと信じている
うちのところは読み込み悪いこととか、ラグとかはないなあ。
ただ、以前青い画面になってフリーズしてしまったことがorz
ドガジェダや蟲ジェダなら思い付くが、サウザンドはあまり思い付かないなあ
ナンガ・チュレージ・サウザンドってデッキを今考えてみたが、鹿がいないからちょっとキツイ
俺はSRだろうが裸でやってる
左角を折ってやってる
>>581 勿体ネエエエエ!
まさかシャローンとかリリイとか鮫王じゃないよね???
ローダー入りでやったら読み込み悪かった
でもスリーブだけでやって汚れるの嫌だからデッキから外したよ
スリーブのみでキーパーやシーカーだとどうしても端を移動させるとき汚れ、傷つく事がアルネ
>>550 アイリス、アスター、リード、オユーで
今2000ちょいまでいってる
>>578 信者乙
単なるTEKITOの調整ミスだろJK
今公式のキャラCG見てておもったんだが・・・
レッドアイって穿いてなくね?
心からどうでもいいわ!
サウザンドなんてなかった。
今みたらもう携帯サイトのダルタニアの壁紙完売してるのな\(^o^)/
じゃあ猫娘だって穿いてる理由はないな
>>586 >>589 つまりスケールギルドの民は皆穿いてない、と非情の新説。
ところで公式CGってイラストレーター紹介ムービーのこと?
>>590 いやあ、おんなのこは穿かなくちゃ。
鮫王はもうふんどしでいいよ。
アイリスもって無いけど、3,4回ほどあたってアイリス+アスターの組み合わせはかなり恐ろしいと思ったし
結構憧れたなあ。
エレメ置いたら・・・わかってるよな?って感じでずっとガンマークされるし、APたまったら
凄まじい火力の二人が突っ込んでくる。
召喚師ダイレクトアタックもすごかったな、アスター、ユーチャリス、ナスタ全員自己強化したあと
アイリスで強化かけて、ごりごり削られた。 赤点滅でもないしシーカーだしって甘く見てたら
あっという間に落ちた・・・。デッキ相性もあったかもだけど良いデッキだと思う。
ちょっと質問があるんだゲロ答えてニャンと七転八倒
最近ポルタブランド復活させたんだがシェコダにヴィスティス、そして生存率うpにミルザム入れるんだが
ヴィスティスミルザム抜いて俺TSUEEE入れたほうがいいんだろうか
確かに強いが2コスでAP3ってのが中々生存させにくいように思えてしまうんだ
使ってる人いれば使い勝手と俺TSUEEEをどう立ち回らせてるのか教えてくれ
596 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 12:45:03 ID:8sI8CKZA0
流れを、ぶった切るぜーーーー!!!!で悪いが未開封を8枚持ち帰りました。
誰か俺を呪ってください.......orz
ex鮫の王レッドアイ
イラスト:駒都えーじ
祝ってやる
いちいち開封ぐらいで書き込むなよ。
最近鬱陶しいな。
お前のは全てザウラクだからもうくんな。
グランガイアもしくは1コストの、シーカーが引ける呪い
>>591 わからないけどイラストレーター紹介ムービーのことかな??
俺はぱっと見しかしてないけど。ニコ動には勝利モーション集があるから、
それにもあるかも。
>>596 つキラキラの呪い
キャラCGは普通に車輪の説明のところにあるだろ
鹿単の基本は重ね突撃とかで自軍と相手の損害を比較すること
リオン落ちるのと引き換えに相手の3〜4コス落とせるなら突撃するよ
ただ相手も警戒してて睨み合いや追いかけっこが発生するので
AP3ぐらいだと意外と溜まりやすいと感じる
1 アケル
2 シリウス
3 フェンネル
4 タンジー
5 リード
6 ドガ
7 ブロ
8 アヴェル
やばい、マンモスうれぴぃ (*´д`*)
相変わらず定期的にこの流れになるな…
もう触れない方がいい。
それよりも、PRカードの入手方法って結局情報出たっけ?
月末のアルカとかGJ待つしかないかな。
店員情報で未開封カード20枚でクジってカキコはあったが、ソースないしでガン無視されてた。
>>605 スレ文の8行目あたりを読んで出直しておいで
>>608 発売に合わせてHPに情報載るんじゃないか?
前に店員のツレに聞いたとか言ってたヴァカが居たが
攻略本のオマケにしてくれればいいのにな。
そういえば、大戦とかみたいに、デッキケースとかバインダーって出ないのかな。
>>609,611
レスさんくす。
果報は寝て待てだな。
よし、舟漕いで来るわ!
>>612 個人的にはバインダーよりも、大戦のラーメン缶のような、ネタ色の強いのが出てくれると嬉しいんだけどなw
>>604 鹿単やったことないんで多少抵抗あるが、とにかく単体で突撃させないよう意識して一度やってみるわ
トンクス
>>614 まあなw
出すとしたらなんだろうな。ネタっぽくないのだとメイドの紅茶、ハーブセットとか、
かなあ。女性プレーヤーもたまに見かけるし。
前回出た本のはスターティングマニュアルだったか?
その発展版の本のオマケ辺りが美味いと思うんだが
相性の効果とかも知りたいしね
>>617 防御力とか、INTの謎とか知りたいしな。
>>595 そのデッキだとブラポルのどっちかに付いてって、樽生成かいざって時の捨て駒になるのかな?
アビは効果時間短いから誰かと一緒に高コスに突っ込む時に発動がいいと思う。
まあ無理して入れる必要はないと思うよ。虎目とかに対抗策無いしね。
>>617 蟲+ドラセナ+ルメックスの効果がついに明るみになるわけですね
オラ、ワクワクしてきたぞ!
>>616 まさかの車輪が純銀製ペンダントに!
個人的に凄く欲しいけど。
タンジェリーナの巨乳タマランハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
>>621 欲しいな。
車輪の中に召喚獣や国のシンボルが彫られてる奴orくりぬきなら更に欲しい。
>>618 INTはアビ効果時間に影響でほぼ確定だろう。
おれはタンジェリーナだけでハーレムが作れるぐらい
ダブってるぜwww
って
>>627は安価違いじゃなかろうかw
俺俺の流れに吹いたw
>>629 シーーーッ!
もしかしたら無限収集家かもしれんじゃないかw
>>629 多分、わかってるw
で、ハーレムってどのくらいの数をいうの?野球出来るくらい?
>>624 ダメ計は火力UPもな
グーの旦那はどうなるんだ?
>>632 まあ多いにこしたことはないが
おれの身体の敏感な部分数カ所をカバーできるぐらいの人数であればおk
昼から下品でスマンorz
実際にマイリサボを数えたら8枚あった
野球にはちと足らない
カード処分してなければおそらくスーパーアニスタイムだったとか思うと
勿体無い気がするのは何故だろう…
あ〜なぜか今日シャローンが夢に出てきた・・・
夢の内容が厨二病みたいだった・・・・・
シリカとナスタチウムなら30枚近く
ネメシアなら20枚ぐらいあるでよ
なんかCって被るよな・・・。オーレンダー引けないのに、
シシャとかユーチャリスが被るお・・・・。リサボはないし。
>>638 ちょw すごいw ちなみにIC何枚目くらい?
ロザリオとティンクルスタースプライツのデッキって充分戦える?
とりあえず、目標は108枚だな。
>>640 合計6枚目かな?
先行稼働+サブICでそれぐらいのはず
流石に全部自引きじゃないよ、この3枚集めてるからガーベラとかアヴェルとか回収してる人とトレードした
ほんとは荒井とガチムチ集めたいけどSRは無理だしw
やるたびに一枚は虹の長剣(笑)が出てる気がするな
さあ広いところで降臨の儀式の準備をする仕事に戻るんだ
646 :
622:2008/05/22(木) 16:13:17 ID:0ERrBYxTO
俺、タンジェリーナ16枚あるぜ。
>>550 亀だがデッキつ【アイリス、アスター、ユーチャ、ナスタ】の鹿単
>>593 の言うとおりで、ダイレクトアタックした時なんて5剣以上のスピードで召喚師削れるから
そういうことも視野に入れてプレイしてると勝てるんだぜw
>>639 被ったユーチャリスを譲ってほしいぜ…俺はスターターでしか当たってない。
>>647 アイリスのAP貯まるまでは、やっぱり集団で連凸とかして凌ぐのかな?
そのデッキで5剣やドガリスとどう戦ってるのかが気になる…
>>647 よし昨日アイリス引いたから
おれも今日はそのデッキで突撃してみるぜ
鹿単なんて初めてだけど(;´Д`)ハァハァ
アイリス、アスターの防御力の低さは異常ってことがわかってるから
5剣には近づかないで、相手の陣地をアイリス、アスターで荒らす。
ユーチャ、ナスタで自陣最奥に樽作ってユーチャは1コス鹿の撃退
ナスタは適当に樽作って召喚スピードを速める。
7割くらいの召喚陣でアイリスのアビが使えるようなら全軍突撃すれば多分勝てる
多分…
今日は仕事中にうつらうつらしていたらドガを引く夢を見た
ドガ欲しいよドガ
シャローン&リリィと交換してあげるよ>ドガ
ドガ以外のカード全部と交換してあげるよ
タンジェリーナ10000枚と交換してあげるよ
>>652 やっぱりシャローン+リリィクラスかトガは
だったらなおのこと欲しくなった
今ひどい鮫なレートを見た気がする
>>655 値段的には
シャローン>>リリィ>>>>>ドガ
だけど実用的には
ドガ>>>>>シャローン=リリィ
な感じだしな
ドガ>>>>シャローン>>リリィくらいじゃない?
ランク1位に5靴がいたような気もするし
1800以上はほんとにリリィ見ない
>>648 ユーチャリスは譲れるけど、2〜3枚しかないから、
無限収集の人には足りないかも。
シャローンもリリイもガチだと思う。持ってないから使ったことないけど。
>>658 近い内にリリィ使いが上位にくる、覚えておきな!
今やっと1650くらいまで戻ってきました><
リリィ可愛いよリリィ
リリィ使えばランカーになれる…そんな風に考えていた時期が…俺にもありました…
シャローン使って70番台だけど、5鹿使いなんていくらでもいるし自慢にならん。
今日わかったこと
タイマン補正無しだとやる夫はレシャに勝てない、お互い全快から2戦して0勝2敗
でも2回目はミリ残ったレシャをリバで消し飛ばしてやったぜ!
この敗北を糧に明日は勝つ!つーか関連補正も無いしやる夫→レマン湖でいいや!
というか5鹿がシャローン、ロザリオ、星しか居ないから
5鹿使い同士は結構かぶるよな
リリィってレート高いのかー
ロザリオと☆ミをセットで入れるからですねわかります
>>650 やっぱり無駄な戦闘は避けた方がいいのか、アイリスは…
4鹿って聞くと、結構アグレッシブに戦闘に参加するイメージが強いからちょっと意外。
>>659 いや、気持ちだけでも嬉しいよ。お陰かどうかか分からないけど、今日ユーチャリス当たったし。
しかし無限収集の方は何百枚とか集めるのか…すごい世界だ…
>>662 意外と近いとこにいるな。会ったらお手柔らかに頼む
ジェダ様使ってランカーになれば……
>>643 荒井とガチムチ
誰だ?アーライと・・・?
ジェダはグラフィックがすごい
元絵は…
ガチムチ…シャイたんだな!?
ジェダは使いこなせば使いと思う、痴漢対策にコキアニスは必要。
シャローンもリリィもあるし使ってみたいが,プレイ中に折り曲げやしないかと思うと,とても使えんな。
一方普段使っている鮫王は300戦以上経てボロボロだが全く気にならない。むしろ味が出てる。
話の流れもう!怒ったんだから〜!!するが
召喚カスタマイズのATKうpは
どうも上昇値が整数とは限らないっぽいな。
単体で+3のキャラと+1のキャラで組んでも+3だったり
単体で+5、+4、+2のキャラで組んで+12だったりする。。
5剣全盛の今、高コスト杖がまた流行る?と思ったが現状3すくみが微妙に機能してないしなー
ジェダあたりには可能性があって使いたいが、RPがっつり落とすの目にみえてるしなー
5剣には5杖よりも3+2杖みたいに杖の枚数増やしたほうが効果的
>>675 召還獣カスタマイズって%ではなく固定値なのか?
>>675 関連補正が無くてそれなら修正値の検証はえらい困難だな
>>676 4杖入れれぱ十分だよ、猫でも良いから杖にコスト割いてみなって
>>679 とりあえず
カウス+ナンガとかダライアス+鮫王+紅水晶(+クリン)とか
関連キャラは外したつもり。
>>674 何のためにスリーブにローダーが強制で入ってると思ってるんですかー
>>682 あれ割高な気分になるから大戦の自販機でスリーブかってるわ
>>678 調べはユグドラ使ってたけど
もし%ならチートユグと同じ事リバでやったら
リバのATKが280位とかいくことになるが……多分それはないかと。
今し方念願のリリィデッキ対決が出来た!!
勝ち負けよりもリリィ使いに出会えたのが嬉しかった
今日から使い始めたばかりだからいまいち使い方がつかめないが
これからもあのボインに挟まれ続けていくぜ!
>>685 リリィと出れば華麗に参上
あの乳と笛は俺のだ!
公式のキャラCGってどこにあるかマジでわからん・・・
プレイカードリストってとこであってるんだよね?
688 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:22:48 ID:6XxcFIs30
>>687 ゲーム紹介→悠久の車輪の世界→国クリック
>>688 さらにキャラクリック→viewクリック
690 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:26:41 ID:zYSYUcD30
>>688 それはわかるんだけど
カードの絵しか載って無くない?
691 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:27:26 ID:zYSYUcD30
ローダーハべつにどうでもいいんだけど、スリーブって安いとこないの?
10枚200円は高すぎる
BBHとかの奴なら30枚だったはず
値段忘れたけど
でもローダーは豪華な気分になるし
地味なヴィスティスもあれに入れるとほらまるでSR!
>>686 良かろう!その二つはくれてやろう!
しかし笛をくわえる口は俺のもの!
>>696 だがローダーにアルカードを入れると、顔の辺りが隠されてしょんぼりな感じになるぜ
>>697 ヴァトン「いいだろう。ほら、思う存分にやるとおい」
>>697 それは引くわあ
スリーブて大戦のも使えるんか、知らんかったわ
硬さも悠久くらいなの?
>>699 体感的にはほぼ一緒。
こういったタイプのゲーム用だから丈夫に作られてるっぽいね
>>689>>688 トンクス
ワーパンサーやメイドの人形みたいな顔は嫌いだったが
SRともなるとさすがに作りこんでるな
ポルタ本体とあの馬鹿でかい剣を乗せて走れるコロナは出来る子と判明。
BBHのスリーブ買ったらちょっとペラかった・・。
BBHのやつって、若干大きくてカード入れやすい上に
悠久のローダーにも入るから良いよな
>>698 それもそうだ しかし逆さまに入れればどうだ
それはともかくネクロのステルス系にエフェクト付けてくれんかのう
オレガノはともかく優しさの人は機能してるのかどうかさっぱしわからん
IC2枚目終了記念カキコ
なんか刺激が足りなくなってきたなーみんなどう?
なんつーか必殺技やコマンド技無しの格ゲーやってるみたいに感じる時がある
まあアクションゲーじゃないからね
悠久のローダーは豪華だな。これだけでTAITOいい仕事したと思った。
BBHのスリーブって薄くね?
俺だけかもしれんが、悠久やってるとカードの真ん中に爪のあとがくっきりつくんだが…
カードにまで跡がついてるのを気づいた時はショックだった。
それ以来、なるべく光りものはローダーか悠久のスリーブ使ってる。
悠久のスリーブって、なんとなく厚い気がしないか?
悠久のスリーブは大きくてセットのロダに入らなくね?
だからスリーブは大戦の使ってる
断裁ミスなのかなぁ?
>>709 自分はまだ当たった事ないが、友人がローダーに入らないって言ってたな…。
もしかして結構あるのか?
その時は、俺のローダーには入ったからローダーの方の製造ミスかもしれん
スリーブは、個体差が結構あるよ。
SRはローダーに入れ辛いな
箔だかの加工がしてあるせいで他より厚いせいだと思うが
>>712 SRをスリーブに入れる時、先にCを二枚入れて、その間にSRを挟む様に入れると綺麗に入るよ
ココまで書いて「ローダー」に入れ辛いに気付いた俺アホス
315円で100枚のアーケード用スリーブが一番良いと思う。
ごめん、話の流れを断ち切るついでにアンケートをとりたいんだ
高田馬場にあるとあるゲーセンのバイトをしているんだが、悠久の車輪活性化に大会をしたらどうです? って聞いてみたんだ
そした人数集まらず中止に成る可能性もあるから最低でも八人集められないか? 集められたらお前中心で大会を開催するって返されたんだ
うちのゲーセンは小さいしマイナーな部類に入るから人もそんなに来なくて知り合いだけじゃ足りなくて……
っていうわけで時期とか内容は完全に未定だが(多分6月にはやれるかも? 日曜日は確定)その日暇だったら是非大会に出るよ! っていう人は挙手してほしいんだが
乳の話と聞いて( ゚Д゚)リリィ使いです
先生召喚で補正がリリィとアスターorタンシーだとセンターラインよりちょい手前にエレ設置して
45%付近の四角形の召喚x2で妨害な無い限り敵のHPは潜在ちょい前になった
無理に敵陣にエレ作ろうとしないでじっくり自陣を固めてみるのもイイネ
>>710 まじっすか?
買い増したロダも駄目だったからスリーブが悪いと思ってた
>>711-712 箔押しじゃなくてホロのせいと思う俺箔押し業者
断裁もやってるんで精度が悪いのは仕方無いと思ってる
>>715 公式の方に告知だしたら?
あれでも少しはくるんじゃないかな
>>699 見分けつかん程度に一緒
作ってる会社一緒なんじゃね?w
>>709 大戦のもたまに微妙に大きいときがあるよ
>715
とりあえず馬場なら電車で一本だからやるなら行く
>>718 構想もなにも人数が集められる確証がないとその段階までいけないって話をしてるんじゃないのか?
で開くんだったらこられる奴がいるか
>>715は聞いてるんだろ
構想練れとかバカかてめえは
いちいち煽るな 指摘だけしなさい
>>715 ヘタレの1600ぐらい行ったり来たりしてる俺が適当に参加してもいいかね?
>>714 そういうのって薄くね?
自分は大戦のスリーブに入れた後、アーケード用スリーブ上から重ねてる(蓋するように)
こうすると持ちやすいし中に細かいゴミが入んなくて気分が良い
「C・wrapper GS」って奴が大体ぴったりサイズなので気に入ってる(多少個体差有り)
>>722 ゲーセンの店員(非バイト)側の視点からしたら
実際もうちょっと具体的な形にしてから言え、というのが素直な感想だろう
下手に宣伝してみたもののろくに参加者集まらず大会開けませんでした!じゃ悪影響だし
店員にそのへん突っ込まれて2chで参加出来そうな人聞いてみるとか無為無策にも程がある
公式大会として、きっちりと募集した方が良い。
ネットで適当に募集して収拾が付くなら
私的に開いたオフ会や大会が毎度あんなに混乱しない。
>>715 もしかしてテ○○ト?ちょくちょくインカムに貢献してるぜ。
>>725 ハードならそうでもない
心配なら2重スリーブ用もあるし
730 :
715:2008/05/22(木) 21:41:49 ID:rwC4xU6hO
>>718ー719
>>722さんが指摘した通り、ある程度の人数が来るという確証が得られなければ開催の許可がおりられないのです
許可がおりないということは公式にも告知できない状態でして……
後下手とか上手とかは関係ありません。みんなで楽しめるように大会を開きたいと思うので
1600前後でも是非参加してください!(自分も1600前後ですw)
>>722 まだ答えが出せない部分はともかく、こんなの丸投げされたんじゃまずどこでも通用しない
>>715 やるなら参加するかな
ただどうせだから何かオリジナルルールでやってみたいね
単色限定、R・SR禁止、5コスト禁止、性別限定とか
「もし大会やるとすれば、来れる人いる?」
コレぐらいの感じで聞いてるんだろう?
俺は行ける。
>728
小さいって言ってるから大箱じゃなさそうだよな
いつも(馬場行くときは)大箱行っててサーセンw
悠久好きの店員いるならオレも傾斜の方へ行くわ
ジェダ様の素晴らしさを大会で見せてやろうじゃないか。
馬場で空いてるほうならティルトか?とりあえずここで話出したからには集まったのに参加できないはかんべんな
ティルトは設置されてるのを知らない人が多いんじゃないか?
確証が得られないとって言うなら、きっちりマキシャなりで
グループ単位での囲い込みをした方が良い。
ここのスレを印刷して「店長!17人位は見込めますよ!」とか言っても
頭はたかれて終わると思うよ。
最低限メアドと電話番号を喪前にメールできる人間のリストを作れて
初めて店長も納得するはず。
俺も大学時代バイトしてたからやった事あるけど、大会は大変だよ?
特に負けた人間の扱い。放置厳禁。
TILTはランカーいるのにな
今日はレマンと猫ポーにチカンしたお!
…巨大青ナマズと一緒に来たコロッサスと虫にもチカンしちまったがな。
馬場はタイトーの方もガラ空きだよ
742 :
715:2008/05/22(木) 22:04:21 ID:rwC4xU6hO
はい、皆様の予想通りのお店です……w
>>738さんのおっしゃる通りで、確かにここで人がいるからって店長が納得するかは少し微妙ですね。
なのでmixiなり店長が納得するような場所でもう一度呼び掛けてみたいと思います
また、もしお店に来たら一言大会やるようでしたら参加したいですと言ってくれると幸いです(場所は調べれば出てくると思います)
もし開催が決定しましたら、またこちらで報告するかもしれませんのでその時はよろしくお願いします。
ではバイトがありますのでこれで、
アンケートで皆様の時間とスレの消費してしまい申し訳ありませんでした
参加費タダ、排出アリなら行くけどなあ
公式のオリジナルステッカーが参加賞とかだったら
行く人いるんじゃない?
>>715 本気でやりたいのに2chに持ってくるって時点で終わってるんだが。
もうちょっと考えてから行動するんだ。
それと、間違っても日曜日の夜とかにやるなよ。
普通の人は日曜の夜とか次の日の仕事に備えるためにある物だから。
土曜出勤日の翌日、夜間に大会とかやられるとざけんなって思う。
土曜日なら出られるんだっつの
確かに大会やるんなら日曜より土曜の方が色々と助かる
気のせいか勝手な人間がちと多いような
まあ開催できたとして主催の
>>715はギャラリーの一部から
ニヤニヤされながらずっと見られてるだろうね
vipperが混じってたら多分もう少し酷いことになるが
このゲームのリプレイを見て、少々気になったのでやってみようと思うのですが
「やる前にこれだけは覚えておけ」、という事はありますか?
一応一通りWikiは見ました
>>745 お前、世の中の「普通の人」と普通じゃない人の比率知ってて言ってんだろうな?
754 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:36:56 ID:pkUGOoAS0
>>751 勝てる奴は変態、負けても気にすることは全くない
これだけ覚えておけ
大会とかトレオフとかあって羨ましいのう
地方だとイベントそのものが無いぜ!
シナリオ埋まる気がしねーw
>>751 シナリオ攻略にキーパーは基本いらない
CPUが固すぎて落とせなくても泣かない
>>743 チャレンジャー関大前の大会は参加費タダ排出有りだぞ
ちなみに明日18時からだ
>>751 戦闘で勝つんじゃない
召喚戦で勝つんだ
>751
まずは一通りシナリオやって慣れる
あとは自然とわかる
>>751 召還するときは、両手で一回パン!とやってから召還するといい。
⊃⊂ <パン!
∪ ∪ <練s…召還!
>>751 開幕にあせらない
エレメンタル立ててる時は無防備
>>751 強そうに見えるカードほど一人で突撃させてはいけない
エレメンタルを作るのには結構時間がかかる
でも中盤過ぎたあたりでエレメンタル減るので手が空いているキャラに作らせる
狭い範囲で一気にエレメンタルを作り過ぎると、敵が壊してくれるまで新しいエレメンタルが作れないので注意
戦場に送り出したら戦わせっぱなし殺しっぱなしにせず、生きているうちに自陣に戻して回復させてやる
体で覚える要素が多く、始めから勝ち続けられるようにはできていないので、負けても泣かない
即レスありがとうございます。
とにかく場を制圧して召還で勝つのですね
まあ、習うより慣れろということで、早速明日やってきます
>>751 小便はすませたか? 神様にお祈りは? 部屋の隅でガタガタふるえて命ごいをする心の準備はOK?
>>763 とりあえずCPU戦はやらなくていいよ
シナリオ進めながら慣れていくといい
あと
>>1にあるwikiに軽く目を通しておくといいかな
それと気になることがあったらここの他に
>>6の初心者スレってのもある
もしリサイクルボックスにカードが置いてあったらとりあえず回収しとくといい
スターターはコスト足りてないしね
住人優しすぎて笑ったw
>>755 youが地方OFF主催しちゃいなよ!
本気でやらないと語り部とれない気がしてきた
>>750 いやさぁ、足の伸ばして参加して開幕乙終了とかつまらんなって…
前のアキバだかの大会って優勝は開幕乙だったんだよね?
>>768 SR14種いるんだよな…しかもOFF中にクリアしなくちゃならない
手持ちの外伝SRの少なさに絶望してきた
#群雄OFF思い出した。行ったことないけど
>>769 なるほどね
まぁアキバのは開幕乙というか、コロッサスの開幕型が優勝だったな。
開幕型を否定する訳じゃないけど、つまんないのは確かだからなぁ・・・
大会では剣靴杖が3/3/4のバランスオンリーとかでやってみてもいいとは思う
やっとSR引けたのは良いが、wiki見てもジェダ外伝が見当たらないんだ…
>>752 ならお前が言ってみろよw
世の中ニートはそんなに多くないんだよw
>>763 一言。
もし金色に光るカードを手に入れたら、他の人に見せない。
見られたりして、「こっちの方が強いよ、トレードしない?」とか言われても断る。
そしてこのスレで報告するといい。
>>774 それ最重要だな。
ていうかトレードは基本的に応じない方がいい。
俺の友人もドルビーとレッドアイ鮫られてたわ
直後にシャローン引いてたけど。
開幕乙が優勝したらしらけるのは事実だけどな
あー…嫌な流れになって来た
開幕乙なんて慣れだよ慣れ。
ショックの余りタイガーシュートを顔面に食らった森崎君状態の人が居るな。
ボールは友達!怖くないよ!
>768
主催か…やっぱ自分で動かないと駄目だよなぁ。
しかし世間一般の休日に休みが無い罠orz
>>769 >>771 自分が開幕乙に勝てないからって否定するあたりが雑魚だよなぷっ
さんざんこのスレで対策話されてんだからちょっとは学習しろ
ただの負け犬の遠吠えにしか聞こえないし、まずはおまえのヘタレプレイスキルを見直せ
『大会』なのに勝つためのデッキが否定されるのも矛盾だがね。
いや、気持ちはわからんでもないよ?
剣を倒すんだ杖!杖頑張れ!超頑張れ!
そう何度も抜かれてたまるか〜!
うわぁぁぁ〜…!
こうですか?
近くで強力なキャッツポーファイトが繰り広げられている模様
…そういやそろそろ発情期か…
>>701 遅レスごめんね?ありがとー
明日から大戦のスリーブ買うわ
>>781 私は開幕乙はただのお客様なのでどうでもいいんですよ?
さっき話題に上がった大会では、ランキング上位の人ばかりでなく、
いろんな人に来てもらいたいらしいので、アキバの大会の煽りで
コロッサスばっかりになったら糞大会としか言えんだろう。
あと少なくとも俺は否定してないじゃんw
キャッツポーなのに猫耳じゃない!
>>788 お前さんが不安を煽って、開幕乙の宣伝してる様なもんだっての
アスターはギャランドゥじゃないぞ。ナスタはエステに通っただけの違いなんだからな
マスター枠にオーレンダーを入れておくだけで開幕乙に対するプレッシャーになる
コロ助?アッダーラにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>791 もしかしてアスターは脇毛ボーンな子なのか?
取り消せゴラァ
>>717 ホットスタンプ業者さんですか!
自分は特殊印刷関係に居るんですが
悠久SRは
背景オフセット印刷→ホロフィルム→オフセット印刷でのキャラ→箔
の工程で合ってますかね?
こういった仕事はどのへんの業者さんがやるのかな。
797 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:16:55 ID:jPHDF+L80
スケールギルドの嵐の夜に伝説が始まる1で
アスターとドガをタイマンさせたら、ドガが泣きながら帰ってきた。
CPU補正かかりすぎだろ
CPUは頭悪いことが多いからアホ補正でもいいような気もする
>>797 仕様です
特殊勝利条件ないからドガは召喚士のところへ向かいましょう
今日やってて思ったこと
・もっと樽立てれ。うろちょろする暇があるなら、とりあえず立てれ
・ティコの頭蓋があっても靴を盾に突っ込まれたらお終い。しかもコロ助なら樽貫通してくるから、なお注意
・アルネは優秀な足止め要員、マスターのお供には持ってこいだと思う
・3コス以上のキーパーは常に直殴りに注意、3コスでも召喚獣と一緒だと殺しにくいし、意外に削られる
>>798 ちょっと外伝始めるといきなりプロの動きするから困る
コストオーバーがよっぽどのLvじゃないと出てこない辺り
まだ超武練の章よりも制圧しやすいよ。
外伝って頭もいいのか。
チートだけだと思ってやる気無くしてたんだが・・・
頭いいならいいで普通に戦いたいけどなー
開幕乙にあたると、こっちも作業になってしらけるんだよな
駆け引きが楽しいゲームなのに、駆け引き放棄されちゃこっちもただ叩き潰して終了させるしかなくなる
もう何回も同じ事言わなくても良いから、一連のループは某厨スレを思い出す。
>>803 相手もCOMだからか、状況判断が早くて正確なんだよ
あそこの乱戦は正直どっちが勝つか分からないから援軍送っとくか→味方勝って、援軍を送ったことで逆に無駄なスペースができる
あそこの乱戦は多分こっち有利だから他の方を制圧しとこう→期待に反して味方負けて慌てて鹿を走らせる
こういったミスを殆どしないように思える
とにかくウロウロ無駄な動きをしないし、動いた先では必ず活躍の場がある
プレイヤー側が先を計算できない乱戦でも、COMの動きを見ればどちらが勝つか分かってしまうくらい
あっちはそれこそ計算して先が読めてるらしく、こちらの先手を取ろうとする動きが要所要所に見られる
な、何を言ってるのかわからねーと思うがry
まあ、俺がレート1600前後のヘボだから相手の動きについていけてないだけだと思うがね
ゴブワラを使って思った
勝利ポーズ誰だか分からねぇwww
>>802 逆じゃね?超武錬は基本的には潜り突撃と端攻めだけすれば楽勝だぞ。
パターン化が凄く楽だよ。
ドガってコロッサスばりにデカいのかと思ったら
普通のゴブリンと同じなんだな。ビックリした
comはルーチンで動いてるから考え方次第ではすごく勝ちやすいよ。
例えばサイクロピュータステージはエレメンタル数が2個以下になると必ずその場にエレメンタルを作る作業をする。
これが終わるともっとも近くにいるエレメンタルor敵キャラクターに接近しようとする。
だから開幕配置敵エレメンタルがない前提なら囮とエレメンタル破壊を交代でやれば1剣4枚だけでも余裕でクリア出来る、とかね。
>>806 オユーのアビリティ範囲に樽が入った瞬間に召還してくるしな
CPU補正かかった5剣で普通に樽立て→後退→回復→樽立て(ry
これをやってくるから困る
まぁ「ああ、これで召喚士に攻撃されて終わる…」って時に
なんかこっちの回復ゾーン近くでウロウロし
いきなり立ち止まって回復してたりするときもあるからなんとも言えんがw
CPUのキーパーはどうにでもなるけどシーカーが強すぎる
究極超ゴブリン ドガ
どうでもいい話なんだけどサーラのイラストで今まで鼻の影かな〜と思っていたのが
実は口だったことに公式の壁紙みて気づいた
ほんとどーでもいいんだけどね・・・アゴな(ry
>>815 容貌的にはミルザム<アダラ<シリウス<サーラですね、わかります
個人的にはネカル<<<ミルザムだけど俺ロリコンじゃないよ
やべえ、いい年こいて不等号の向きまちがえたorz
>>816 下の部分だけ年齢を表してるんですよね!
ネカルかわいいよネカル
やたらとネカル引くんだが・・・
十数枚引いてて、下手なコモンよりダブってる。
もう嫁にしろということなんだろうか。
>>814 ドガ外伝参照
レッドアイが主役のところはタイトルの上にshark kingと出るが
ドガ外伝だとultimate supergoblinとちゃんとなってる
知ってたらスマソ
悠久の車輪 あるあるwwworねーよwww
よし、アビリディを使うぞ!( ゚∀゚)ノシ∩ポチッ
↓
エレメンタル生成開始
↓
( ゚д゚)
>>820 マジか、知らなかったw
ちょっとドガさんをおちゃめにしてみようと思っただけなんだ…
>>821 相手の女召喚術師を倒したとき、
キャアアアァァアア ドサッ
「なんでミニスカートじゃねーんだ!」
>>821 召喚師がやられるとどうしてもストUの
「うーわうーわ…」
がリフレインする
>>821 ティコ「ここは俺が食い止める!」
↓
アルネ「わかった、こっちはエレメンタル作っとくぜ!」
↓
鮫2匹を目の前にして、ティコエレメンタル生成開始
↓
( д ) ゚ ゚
ならよくあるな・・・
告知ってほどじゃないけど、このスレ見てて思ったので独り言
「外伝OFF」をやりたいと思ったのだが、運営とかで手間取りそうなので
「外伝SR貸しますOFF」を25日(日)に一人で勝手に秋葉原レジャラン2でやります
サーラ、ドガ、ローレライが貸せますので、これを立てかけて昼過ぎにプレーしてます。
外伝やりたい人で、来れる人がいたら気軽に超えかけてください。
ちなみに協力者大募集です。
チラシの裏・・・ってか日記代わりにしてすいませんでした。
>>821 それ最初のころやったわ。
某ゲームの影響で。w
今は某ゲームやると左側のトラックボール叩いたけどな・・・。
盗難にだけは気をつけろよ
「貸し出すカードは分岐判定の時のみ。デッキには入れられませんとか」明確にしとくべき
>>823 ヒント:着せ替えでスカート系がでたときの対策
スカートの下にズボンは邪道
はやくショタ召還士の実装こいよ
負けて倒れたところをシャローンに起こしてもらうんだから
???
goblin king
thorn princess
shark king
unreciprocated love
crimson fang
scout
ultimate supergoblin
???
???
???
???
?のところ分かる方plz
そしてクラウンが抜けたorz
違う相手にかれこれ5、6回は経験してるんだけど
こっちはコロッサス入り、相手はありきたりなアルカ靴単で
開幕ポルタブランド重ねとコロッサスがかち合う
結果、敵7コス分靴死亡、コロッサスは黄色ゲージ六割残し
重ね突撃うんぬんの話を鵜呑みにしてんのか知らないけど
靴使いの人は騙されちゃいけないよ
>>834 それってコロッサスが狂戦士発動してる状態でなの?
>>835 もちろん
鹿単相手なら配置は遠慮なく最前線にするから
前に動いて狂戦士発動するようにしてる
同じような状況になったときは今のところ殺ッサス無敗だよ
そもそも「開幕」重ね突撃はスペックが優秀な鹿前提の話であって・・・
重ね乱戦って実際どうなんだろ?
俺は三国志からの移民だからATK負けてる場合は重ねるの怖くて出来ないんだが
三国志だと武力6が2枚重ねても武力10+の人に殺されるからゆーりんでもそうなんだとばかり思ってたんだが?
発動してたら、ポルブラじゃ100%無理だろうなぁ
してなくても被害大きすぎるだろうけど
そういや狂戦士発動するのって、カードの中心が中央ライン越えたらなのかな?
重ね鹿はニコ動にあがってる勘違いの元神皇帝がやってるね
コロ助とポルブラを例に出した
>>834は何が言いたかったんだろう
>>838 あくまでオレの印象ね
悠久の場合はatk80の敵にatk50のカードを二枚重ねるとatk100相応のダメージを与える
敵からのダメージは二枚それぞれに80のダメージを受ける
二枚のhpが少ないと敵の80のダメージで二枚ともやられる
しかしhpが高ければ二枚が死ぬ前に100相応のアタックで敵を倒せる場合もある
たぶんこんな感じ
低コスなら重ねたって一枚のhpが低いから五剣相手には即死
中コスの良スペック重ねてトントンくらいじゃねーの?
>>841 何が言いたいって
「勘違いしてアホな行動しないようにみんな注意してね」って言いたいだけだわ
アンタにとって周知ならそりゃ良かったね、これからも気をつけてねってだけだわ
R2000代でも数回あったから心配になってちょっと書いただけだわ
>>843 なるほど!単純にその計算で良いんだ?なら殺れる場合は殺るべきだったな…
今まで杖で事前に削る&援護無しの場合はひたすら逃げて陣地拡大の方に努めてたよ…情報ありがと
どうせまともに戦っても勝てないし
ブランドが戦士の意地を発動するのを信じて、俺なら突撃させる。
>>843 その方式だと、3コス二匹重ねても合計130近くないと負けるわけか。
防御力もあるから変わって来るんだろうが
>>847 さらにクリティカルもあるから確実な事は言えないね。
>>845>>847 とはいっても長いこと5剣使ってる身としては
やはり三竦みに乗っ取って杖で抵抗されるのが一番つらいよ
中コス靴や剣で重ね乱戦なんてのはコンセプトで杖を使わない人がやるもんだと思う
もちろん状況によっては役に立つけど、メインで狙う戦法じゃあ無いよ
重ね乱戦が有効って話になってるけど、この前こんなことがあったぞ。
自分 虎目+赤月
相手 レマン
で乱戦したら虎目赤月があっさりやられた。ちなみにレマンはアビリティ発動してない。これは何故?
まあ相性考えたらフルボッコにされるためのデッキを例に挙げてるからいまいちわかりにくいんだと思うなあ・・・。
結果はある程度決まってるんだろうけど、どこで足掻くかのポイントが違うだけな気もするわ。
まあ対策カード入ってて無為に突っ込んでくるようなら問題ありだなあ。
同じ7コスでも3・3・2でいくと結果もまた違うはず。クリティカル要素も加味して考えるなら確率の面でいっても
上だろうし・・・。
逆境の力が発動した所にクリティカル食らったとか?
853 :
847:2008/05/23(金) 03:44:01 ID:Hxnx3VbJ0
>>849 でも落とされたら痛くない?と、4杖使いの漏れが言ってみる。
PSPでもID毎回変わるのな。
>>850 ラグもしくはクリティカルでまくったまたは関連&スキルでめちゃくちゃ堅くなってた。
ラグな気がするけど
>>851 3-3-2はそもそも8コスだから強いだろうな
>>853 ラグだったのかな〜あれ。機会があったらもう一回試してみるよ。
鹿単メインで使ってるけど、
重ね突撃は確実に勝てる相手以外には極力やらないようにしている
たとえば2+2コスで1コスにいどめば、ダメージを最小限に押さえらるから
そのままラインを上げていけるし、連戦で低コス食いを狙える
どちらが勝つか微妙な組み合わせの時は、突撃をちらつかせるだけにとどめておく
相手によっては前進を躊躇するから、それでライン上げを食い止められる
それでも突っ込んできた時が一番困るんだが、その時は引いて援護を待つか、
そのサイドを捨てて多方面の制圧に回るか、状況に応じて判断する
自分の中ではアルネでつんつんして時間稼ぎするのが一番安定
1900台後半が限界な俺が語るのもなんだな
他の鹿単使いの意見が聞きたい
>>586 頼むから俺のレッドブル返してくれw
>>715 申請すればタイトーの公式ページで告知が打てるって事は
その時店長(担当?)に伝えてある?
腐ってもメーカー公式。宣伝効果としては1番当たり外れがないぞ。
バトルギアの時とか、大会申請すれば限定NESYSキーとか
WebMoenyカードまで負担してくれた大盤振る舞いだったんだけどなあ。
>>854 ですよねー。
>>856 一応自分はサブデッキでシーカー単使ってるんだけど、立ち回りとか考え方は一緒かも。
アルネ関係だけでいうと、相手の高コストのHP削って足止めしたい時なんかは、ある程度乱戦したらアルネ華麗に参上
させてはじくって運用してるな。 まあ一度相手が後ろ向いたもんで逃げる方向に飛んできて泣いたことがあるけど・・。
まああとあるとするなら、足を使ってエレメ置かせないことかねえ。壊すのはやっぱ時間かかるし
極力置かせないorせめて大きく陣取らせないプレッシャーをかけることは心がけてる。エレメ置かれちゃうなら
そのユニットだけは確実に潰すとか。
>>850レマンに比べたら
赤目と青目は弱カードですから
30分レスなしでシャローンは俺の嫁
しゃろ〜ん美人ですからねー嫁にしたいですよねー
阻止
>>859 俺は重ね乱戦の話をしてるの。個々で戦ったらレマンに勝てないのなんて重々承知さ。
ドラゾン好きで結構使ってるんだが全国じゃあんまり見ないね
やっぱりスキルが微妙だからかな?
最近行く毎にレートを20〜30くらい落として、
気が付いたら1530くらいになってた…
4種類くらいのデッキを使ってるんだが、
やっぱり1つか2つに固定してやった方がいいのかね。
ドガ?アッダーラにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ドガを剣だと思っていた頃が俺にもありました…
>>860 ババァは俺の嫁だろjk
動画職人がんばってくれ!ニコニコの悠久動画少ないよ・・
各種スレもあんま伸びないし確実に盛り下がってるんだろか
公式は的はずれなメルマガ動画とか配信してないで、頂上対決を流してください orz
腐女子の取り込みが確かに下手くそだな、TEKITO。
女性のみ2H1kでフリーコンテでもやるか!?
>>868 プレイヤーのモチベは他におもしろいATCGか、大作の続編が出るまでは大丈夫
盤面の撮影がもっと楽にできればいいんだがなあ
>>863 クリティカルでも食らったんじゃね?
同じ様なスキル構成の鮫王も、格上食いどころか4剣潰す事もあるし
>>869 うちのホームじゃ、女性を3人くらいみかけたぜ。
デッキは知らないが。
もうすぐヴァーミリオンが稼動なのがちょい気になる。
稼動店舗もちょっとずづ増えてるが、もっと増えないものかねぇ。
LOVは駄目っぽい…来月稼働なのに情報こないし
>>874 情報トン
宣伝はするにこしたことないのにな。
LOVは情報が出なさ過ぎて、全容がつかめないのがなんともなあ。
そのせいか、スレがえらく殺伐としている。
自分は悠久は稼動後に興味持ったクチなんで、稼動前の状況を知らないんだけども、やっぱり殺伐としてたのかな?
>>876 稼働前:スクエニがヴァーミリ推しなのに悠久なんて稼働してもダメなんじゃないの、動きもっさりしてるし
稼働後:LOVダメっぽいし悠久おもすれー、動きもバトルゲーじゃなく戦略シミュレーションだからおk
>>834 最大HPとATKだけで考えたら、狂戦士コロvsポルタブランドって、HP100%剣に1コス上でHP60%程度の鹿をぶつけたのと等価みたいなもんだからなぁ
重ね鹿を開幕にただぶつけりゃ確殺できるって話にはなってなかった気がするよ
昨日レシャでレッドアイに攻撃を仕掛けたら、一撃目にゲージ8割持ってかれてさすがに笑った
1ゲージ500くらいだっけ?それともしっかり見てないだけで普段もこんくらい食らってんのかな
重ねは相手も警戒してるから、闇雲にやるだけじゃ玉砕と変わらん。
鹿の機動力を生かして、孤立した敵を超火力で圧倒するのが基本
俺は虎目対虎目で黄ゲージ1本が一撃で消えて一方的に負けたことがあったな
援護射撃してたシリカが復讐してくれたからいいけどあれはびっくりした
これはひどいwww
これはひどいww
クリティカルの威力は半端無いからなぁ
ちなみに同時乱戦時に1枚側が1回クリティカル入れたら相手全員にクリティカルが入る
>>850のはレマンが3回ぐらいクリティカル入れたんだと思うよ。それだけで虎目落ちるし。
>>882 ひどいってレベルじゃねーぞwwwww
>>882 ワロタ、人間がシステムに買った瞬間だな
>>882 どうみてもシステム調整してません、本当にありがとうございました。
マッチング幅開放に伴ってレーティングシステム梃入れするのサボったなこれ
>>882 勝ってもレーティング上がらないとかwww下がるとかwwwww
バカじゃないの!?(CV:今井麻美
戦えば戦うほど下がるとかwwwwww
>>882 これ、相手の変動はどうなんかね? 単純に逆なんだろか
すると……、負けても上昇……?
流石にマッチ幅広げ過ぎな感じだな。。
723位って伯爵だろ?神皇帝と伯爵がマッチングってどうなのよ。。
>>882 携帯からみれないや…。
でもレスから察するにむちゃくちゃなマッチングなんだろうな。
画像見れない人へ
882は神皇帝のマッチング画面。
負けたら-32、勝ったら・・・-2
+0経験した俺でもこれは引くわぁ
勝っても負けても-は罰ゲームとしか思えない;;
なんの為のレーティングシステムなんだか分からないな。
勝ってマイナスって 全国やる意味ないじゃんwwwwww
さすが、タイトーだ
イミフなところで評価を下げる
さすがにTEKITOにメールだろ…
>>882 ( ゚∀゚)〇彡゜クレーム!クレーム!
+0でもどうかと思うのになぁ…
同階級の奴とマッチングしないのは、タイトーがプレイヤー拡大しきれていないツケであって
意図的に下の階級の奴らを狩ろうとしてる訳じゃない。
それなのに勝っても意味がない、どころかマイナスまでされて
残ったものは意図しない狩りによる寂寥感と、意味不明なペナルティ。
ゲーム自体は面白いのに、それを支えるシステム面が駄目過ぎる。
これはverうpフラグ
昨日対人戦やってたときに、勝利デモの途中で
(光の剣が現れて、召還士がそれをラファエルと一緒に振り下ろしてるとこ)
いきなりエラーが起きて、そのまま強制終了した。引いた。
メールするか
流れ私をなめるなぁするけど、リバイアさんで潜在発動直前止めって何%を何回くらい?
妨害分は勝手に自分で多めに考えるので(そもそも10Cに1回だし)、大体の所を教えてくださいm(_ _)m
そのときのSATK強化具合もわかる方は教えていただければ助かります
>>882 盛大に吹いたw
回線切れがレート維持できる唯一の手段とかw
差が大きくなりすぎないようにTEKITOのお告げかもしれないけどな
レートシステムも差が出ないようなシステムだし
TEKITO「他の人がレート上がるまで待ってね、サーセンwww」
>>882 すまん、今まで+0でぼやいてたがこれには勝てないやw
というか最初+2でなんだ普通じゃないかと思ったがこれは無いなw
>>866 レート2100付近だけどいまだにデッキ固定できてないよw
デッキの可能性無限大だからいろいろやりたくなるし、一つのデッキやってると結構飽きるw
まぁ電車の紳士だけはほぼ固定で入ってるけどwwwww
さて、久々にぴゅう太で蹂躙されに行くか…(`●ω・)
>>882 次のスレタイこれでw
【勝-2】【負-32】
ぐっ…先をこされた!
【ドガ過ぎる】悠久の車輪 48回転目【レートシステム】
ふう…できたw
乙!
大阪難波で悠久のカード扱ってる店ある?
>>914 最近難波には行ってないから詳しくは分からんが、アメニティードリームで扱ってるという話を人づてに聞いた
多分他にもあるはず
もの凄いタイムリーなんだが…
公式でマッチングの調整情報が出てるぞ
なんという対応の早さwwww
をいをい。。
ってことは今までは『マッチング可能範囲内にいる面子の中からランダムでマッチング』だったのか?
レート近いとこから優先じゃなく。。
それがやっと『範囲内の中からレート近いとこ優先にマッチング』になったと。。
TEKITO・・・できる!
修正後も【勝−2】みたいなことは発生するのか?
そこを直さないとダメじゃね?
公式の文章を読む限り、
レーティング1500以下はレート1650弱の7勝0敗とかの鮫王にマッチングし続けるわけですね。
たぶん上位のマッチング幅縮めてレート差400とかであたらないようにするんだとおもう。
要は神様難民化計画!ってことじゃね?
>>910 レスサンクス。
そっか、デッキ固定しなくても上には行けるんだな。
負けるときのパターンはだいたいわかってきたから
もうちょっと精進します。
「おいおい、トップが余裕でRP2200超えてるぞ」
「今の計算方法だとまずいかもな」
「ん〜、とりあえずマッチングの幅を狭めておけばいいんじゃね?」
こんなやりとりがあったのではないかと勝手に推測
ちょい待て!負けは-32じゃないよ、-34だよw
ばーうぷ後
「同じ奴としか当たらなくなったじゃねーか!いい加減にしろTEKITO!!」
という流れが見えるw
>>928 今でも時間帯によっちゃ割とそんな感じなのに…
ギリギリで勝てた相手と再戦する余力なんかないし、フルボッコにされた相手と再戦する気力もない
三国史大戦初代の栄斗を彷彿とさせる話だな。
栄斗は対戦で勝ちまくった結果マッチング相手がいなくなり一時期コストオーバーCPUばかりと組まされたそうな。それで腕が上がったからよかったとか言ってた気もするけど
GCBも上の方そんなじゃなかったっけ?
まぁ1800越えた瞬間神皇帝とマッチしてボコられた俺からしてみれば
多少レート幅縮めて貰った方が嬉しいなぁ。まぁ良い経験にはなったがw
サブカ蔓延の危機!!!!!
え?もう既に蔓延してる?
>>931 MAXコストで出ればね
現状1250〜1300でやると問題ない…ってのが問題でもあるんだけどさ
ん?もうメンテ済みなのか?
仕事早いってレベルじゃないだろ。
マッチング調整ktkr
俺、1900手前から1700後半を行き来してるけど、普通に神皇帝とか当たって泣きたくなってたんだ。
トップは追い付き易く維持しにくい状態がベストだと思うが
1800以上がクソマッチになったらオワタw
誰かメール送ったのか?
今1800代辺りは人いないからなぁ。
当たる相手は1900後半から2000代ばっかり。
たまに近いレートと当たったかと思うと勝率ぶち抜いてるサブカ臭の漂う相手だったり。。。
しかし、どういうマッチシステムになったんだろうな。
今まではA:2100、B:2000、C:1900、D:1800と居て、
Aだけが待機中なら、B,C,D誰が入っても対戦だったわけだろ?
でも、システム変更後もAが待機中にB,C,D誰が入ってきても、
待機してる奴はAしか待ってないんだから結局Aとマッチするんじゃないだろうか?
TAITOは変なところで仕事が早いからなぁ…
ロケテカードトラブルの時は遅すぎたくらいなのに。
なんにせよ調整入ってよかったな。
■ おすすめ2ちゃんねる
霊なのか精神病なのかわからないのですが [オカルト]
・・・誰だ
>>940 例えば、Aの待機中にDきたならランク差大きいのでAの待機時間すれすれまで他の街を待つ。
そこにBきたならそこそこ近いからAの残り待機時間をふまえてBに決定。って感じじゃないか?
てかタイトーここ見てるだろ、少し前のSS見放題事件の時も日が昇る頃には対処してたし
見てるならドガと鮫王を少しいじってくれ、後は現状特に不満は無い
こっそりドガと鮫王も修正入ってたりしてなw
バハムート弱体説とかあるし
RP近い人と当たるのはいいんだ
だが、同じ人とばかり当たるのもどうにかならんかね
今日8クレやって同じ人に3度当たったよ、しかもドガリス。なんとか1回勝てたけど
>>945 微妙に打たれ弱い感は確かにした >ドガ
んじゃ俺も
対象にとらないとか言ってるのにナンガとかダラが貫通するのは勘弁してください><
まぁ調整されたとしても某踊り子の定位置ぷりっは揺るぎないと思うけど・・・
マッチング幅が広いのは問題じゃないと思うけどな。勝ってるのにマイナスはどうかしてるがw
マッチング修正は新しいレート上下計算のロジック組むまでの時間稼ぎと予想。
ちなみに今まででもちまちま修正入ってるよ。
代表的なのがサマカとユグ。
稼働初期はユグはATK上げてもダメージは10固定だったし、サマカは精霊2割くらいだった。
タイトーは確実に2chスレ見てると思うよ。
少なくともAAAの時はそうだった。スレ内で流行った言葉わざわざメルマガで使ってきたんだよwww
山頂布陣
噂のRP関係のスレタイにしたいぜw
>>949 どうみても$亶 い任后です
本当にありがとうございました
ちょっとスレ建ててくる
tdn!tdn!
盛大に誤爆ったwww
アッーーーーーーーーー!
>>954 ああ、お前ここは初めてか?
もっとケツの力を抜くんだ
誤爆先を書いて行くのがここのマナーだぜ
959 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:52:00 ID:LTEf4WLD0
アッーの元ネタは阿部さんだと思われガチだが、tdnが元ネタな。
乙
勝-2負-34だとあれほど・・・
おつかれさま
やっぱりちょくちょく修正入ってたか。
んじゃ改めてタイトーに要望、それらのチェンジログを公表して下さいな
梅
マッチング変更点
1800以上のRPだと、即マッチさせずにまずは「対戦相手が見つかりません」が表示されるまで待機。
待機時間中に出てきた相手からRP近い相手をチョイス。
こんなルールになった模様。
ランカー同士の連戦が増える予感。
埋めなさい痴れ者が!
>>959 乙〜そしてごめん
俺が-32と間違ってしまったために…
>>970 気にするな
マイナスしこうはよくないぞっ!
では
つ「コスト8で出撃してしまう呪い」
今日、デッキが白紙の人とあたったんだが、ボタン連打でもしてたのだろうか?
「マイナス」思考は良くないが、勝っても負けても「マイナス」試合は存在する。
>>973 0コスト登録は出来ないから多分見間違い
>>975 出来るよ、登録しないで時間切れになれば
カードが認識しないで全国行ったことがあるから……
多分
>>973の相手も台の不良だったかと
店員に言えば回線切って貰えたかなあ……、無駄にレート下げた
>>975 登録できないの?
しかしながら、対戦相手の詳細?画面でもユニットは一枚もでてなかったし、ゲームが始まっても一枚もでてこなかったのよ。
百円損した気分でした
>>976 時間切れかー。それは考えて無かった、すまん。
>>977 ってことだから認識不良かと。
え……むしろ100円??
>>974 一応マイナス指向やめれというタイトーへのメッセージもかねていたのだよ
>>978 カード排出無しで百円なんです。
カードの在庫がないそうで。注文してもう1ヶ月になるけどまだこないらしい。
>>980 設定で100円にできたっけか?てっきりあの手のは固定だと思ったぜ
ゲームだけしたい奴からすると100円でプレイできるなんて羨ましいな
1ヶ月来ないなんてありえなくね?注文ミスで実は注文してないとか…
>>982 店長さん曰く、新しいパックにするのに手間取ってるのではないかとの事。もしかしたらPRカードってのが関係してるのかも。
>>914 日本橋のほうになるけど、とれじゃらすってとこにもアルよ
排出なしで100円とか行きTEEEEEEEEEEEEE
1日居座る自信あるわ
>>983 もしかしてカード追加フラグキタ?
…流石にまだ早いか
クレジット設定下げられると聞いて俺の中でTEKITO好感度鰻昇り
これは
・カード追加フラグ
・排出率改善フラグ
のどっちなんだ?
つ筐体撤去フラグ
プロモは期間限定排出とか…
以下、1000取り合戦をお楽しみください。
AAAには300円→200円→100のモードと固定料金モードの2種類があった。
悠久にも固定料金モードがあるのかも。
運営する側の考えとしては、残念ですが.......
筐体撤去フラグが立ってると思うな。
系列店とかに回すとかね。
>>993 ひょっとしてギャg(ry
悠久は基本500円2回固定でLv10になると300→200→100(負けで終了)のモードを選べるようになるぞ。
>>994 それはいやだなー。
今度ちゃんと店長さんにきいてみよう
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。