【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第134戦隊

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第133戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210686986/
□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/
・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッションLV60【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208688761/
・他の2ch内戦場の絆スレ
http://find.2ch.net/?STR=%C0%EF%BE%EC%A4%CE%E5%AB&COUNT=50
原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。
佐官以下は・・・のような発言は将官スレへ。
2ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 05:13:24 ID:/fVyo6dyO
ん?
3ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 07:01:40 ID:nuqFzqIvO
>>1


雨すげぇ
4ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 07:22:19 ID:tKKaXQKk0
>>3
凄いな。

絆にも天候あればいいのにな。
JG/NY/GC/TTは雨
HYは雪
JUは霧
TDは砂嵐
みたいな。

そんなことより>>1乙です。
5ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 07:38:28 ID:m0sIZerr0
こんにちわー(゚ー゚*)吉野屋です。
かねがねここの掲示板の噂はよく耳にしております。
私には>>174はただのガイキチにしか見えませんでしたが
このたび、2をgetさせて頂くとともに、>>1を告発させていただきます。
2get、2get!、2get!!、2got!!、2goc!!、ズgoc!! アヒャ(゚∀゚)

と・こ・ろ・で
ちょっと質問なんですが、 精子の泳ぐ向きは、磁石で変えられますか?
たまにいるんですよね。 何やっていいか分からずにそのまま逃げちゃう人。
それよりまず働けと。おまえら口よりまず動けと。血尿出てるんでしょーーー?
青春な感じが良く出てると思いますよ。 「おまんいじる兄弟」

今、家の窓にはヤモリさんが張り付いています。(だからここでレスしてるんですが)
日本冶金工業の廃液にまみれノタレ死にましたが、さっそくニュウフェイスが現れました。
AAはっちゃいます(゜ε゜)
         ↓ニュウフェイス セクセクくん
      (ソ)
      ヽ|〃
       (゚Д゚)     <家は……さいたまっス I want you
        ,|レ'`  、w,,
    ,,w,,  ||  ,, ノ""  
   '''''ヾ、八,,ノン゛
      )ソ./゙゛   
      /"、(_/3
     / /||ー/
     W 'v

>>>>>>>>> ポ コ ー チ ン ? <<<<<<<<<
脱糞したけりゃ病院へ入院しろブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
一本いっとく?地球よってく?何故気付かない?
とりあえず書き込みボタンを押しますね〜
6ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 08:48:00 ID:etFQmGttO
goc?
7ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 10:22:35 ID:kQOo1HCq0
オフラインで昇格してくる!!!!
8ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 10:27:52 ID:8CONbHvR0
>>1
さて明日のオフラインで砂2とゲルGゲットして地雷砂の誕生だ。
9ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 10:41:57 ID:MSRR52FU0
オフラインはタンクでNLの練習するオレ
でも予定通りの時間で終わられると出れないな

ところで今回はアップデートじゃなくてサーバーメンテナンスだよな
次TTなのにMAPのバグは治さないのか?
10ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 11:30:36 ID:ovSt73B30
平日昼ってやっぱ無双か一部廃人の狩場なのかね。
大雨のお陰で休み取れたから蟹漁に出かけるか悩み中。
11ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 11:31:27 ID:KRGflk5eO
新機体は遠で、2機ともコンプしてて、拠点を落とす。
くらいの条件ならいいと思わない?
12ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 11:34:43 ID:fyzHc9jSO
連邦は量タン祭りですねわかります
13ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 11:44:38 ID:eE8muHRt0
対人戦での拠点の撃破回数100回↑で、新機体支給とかすれば良いんだよ!
と戦車スキーが言ってみる。

バーストで拠点落とし担当を交代で回してるとか、よっぽどの戦車乗りでもない限り、
拠点撃破回数100回↑は狙えない、と思う。
14ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 11:50:04 ID:nuqFzqIvO
タンク搭乗1000回とかにしてくれよ。
1クレのまぐれ、格差、密漁、マッチ下げで支給されるエース専用機とか笑止だわ。
積み重ねてきた実績をみろよ。
15ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 11:54:57 ID:nluN0PBaO
>>13
野良でも将官戦でタンク出す将官なら結構余裕だと思うが。
>タンクで拠点100回落とす

無名野良将官の俺ですらタンク勝利が300回行っているし。
16ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 11:56:14 ID:sdCnagal0
カテゴリ使用回数で違うカテゴリの新機体やればいい
タンク80回で近支給とか
中100回で格支給とか。

ダメだなw
なんだかんだでくじびきが一番。
17ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 11:56:23 ID:Rt8hrNex0
タンク拠点100回が難しいってどんだけタンク乗るの下手なんだよ・・・・
1813:2008/05/20(火) 12:08:20 ID:eE8muHRt0
リアル素ボケてマジスマソorz
100回→1000回で脳内変換plz

ちょっと今日の出撃は仲間が後衛主張しない限り、タンク専で行ってくる(´・ω・`)
いい加減、元旦+量タンで1000回搭乗、とかじゃなくて元旦単独で1000回搭乗目指すんだぜ…。
19ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 12:11:46 ID:DhMsYGfs0
新しいガイドブックが出ると聞いたが、釣り?
20ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 12:14:32 ID:mQ2t2DdO0
機体至急を将官の腕前を前提で考えるなよ・・・
21ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 12:22:55 ID:xut3QlK3O
タンク1000回使ってる奴なんていても全国でも3桁もいないだろ。アホですか。
22ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 12:27:27 ID:nuqFzqIvO
考えなかった結果が現状だろ。
腕もないのに欲しいからマッチ下げ、密漁。
意味もなくコンプだけはしておきたいから編成無視。
エース専用機(笑)
23ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 12:29:21 ID:etFQmGttO
めんどくさい条件で格差マッチ待ちで1000回出撃するよりは、拠点1000回落とす方が気が楽だな
仮にそんな条件で新機体出たとして、とどめさした人にしかカウントされないバンナムクオリティが発揮されるだろうけどね…
24ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 13:08:52 ID:mQ2t2DdO0
もっとリアル等兵・尉官が気軽に使える機体を増やしてほしいです・・・
コスト的な面で。
25ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 13:19:48 ID:MSRR52FU0
まあ野良でも頑張ればそのカテの上位機体が支給されるとなれば
上手くもなるし、皆頑張り甲斐があると思うんだがな

現状のマカクの支給条件なんて、それの良い例だと思うのだが
26ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 14:27:50 ID:R5Whpbhi0
>>25
あれは罰ゲームみたいなもんな気がするが・・・
例えだけど
近50回乗って高ゲルが支給されました、ならうれしいけど
あれはザク50回乗らないと高ゲルが支給されません、しかも4:4で。
って言ってるようなもんだぞ。
27ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 14:42:11 ID:lXvT4vn90
ジオンタンク乗りは相当のMじゃないとやってられないって事だな!
28ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 15:12:34 ID:i6P0grEqO
特定の機体の出撃数なんて、おかしな話だとは思わないかい?
29ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 15:12:53 ID:lsMw2Z5XO
>>19
出るぞ
五月24日に\2200
アドウ゛ァンスガイドがね
30ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 15:15:48 ID:MSRR52FU0
>>26
まあ、でもあれでタンクとしての立ち回りや護衛のありがたみ感じたりと
学ぶことも多いし、逆に「ちっ、まだ白タンしか無いのか。しょうがない
守ってやるか」って野良でも絆が生まれたり、野良で拠点落とせた時の感激
とか悪いことばかりでもないと思うな>でも経験値30回で良いと思うけど
31ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 15:48:39 ID:+RqzF4db0
ま、タンクは、その勝利数か拠点破壊数で
何か使える機体の支給があってもいいかもしれないと思うな。

拠点破壊数は、勝敗無視のカルカンタンク出そうで怖いが
勝利数2-300くらいなら、大変だけど普通の人でも出せなくはない。
32ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 16:16:42 ID:MSRR52FU0
1機体出すのに不敗で最低5万円かかるものが普通の人にとって安いのかどうか
33ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 16:21:32 ID:tEBBQBczO
>>30
ちっ、白タンかよ
護衛適当でいいや



って考えの上官が多いのが現状
34ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 16:32:58 ID:+RqzF4db0
>>32
安くはないけど、それくらいメリットがあってもいいカテだと思うんだ。
んでもって、100勝で名前だけ新な中途半端機体もらうより、
200勝か300勝で鬼機体支給してくれた方が燃える気がするなぁ。

いっそ赤蟹支給すれば、野良タンクも報われるかもしれない。
35ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 16:33:59 ID:11YOSUILO
44なら我慢するけど88なら俺がマカク被せる
36ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 16:48:52 ID:sxfXFiMBO
じゃあ最初からのれよ
37ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 16:50:29 ID:A9D4GG8W0
>>35
じゃあ、俺はドムキャ拠点仕様かぶせる
38ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 16:51:13 ID:XG5fyfYuO
明日メンテでオフラインじゃなかったけ?
話題出ないのはどーでもいいかなくなったかとかなんだろうか?
39ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 16:52:22 ID:A9D4GG8W0
今更だけど、JGのマカク祭りって強いとおもわね?
40ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 17:11:55 ID:KnusxAdMO
>>38
前スレぐらい読みなさい。
41ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 17:14:37 ID:MSRR52FU0
>>34
じゃ「ザメル」で

といってもその条件では休日しか出来ない普通の人が機体
支給されるまでに2年くらいかかりそうだが
42ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 17:29:02 ID:lXvT4vn90
ジオンタンク200回ICでヒルドルブ支給
連邦近200回で連邦ザクUJ陸戦型支給

ジオンタンク500回でザメル支給
連邦近500回でジムカスタム(ダム並の機動性にマシ持ちの連邦高ゲル)支給

これでよろしく!
43ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 17:32:41 ID:Rt8hrNex0
>>38
君が話題に乗り遅れているだけ。
44ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 17:37:48 ID:kUO/xp8mO
新機体の条件「絆レベル10以上」だったらファビョる奴多そうだな。
2chは野良専多いから。
45ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 17:41:44 ID:NjzSMCJA0
タンクを二つともコンプした状態で敵拠点を落として勝利
これでザメルを支給してくだしあ 連邦は白タンポジションのガンタンクUでいいよ
46ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 17:44:45 ID:8CONbHvR0
砂2やゲルGはオフラインでも支給されるよね?
47ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 17:45:49 ID:Rt8hrNex0
>>46
赤蟹の支給条件と見比べればわかるだろ。
48ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 17:46:24 ID:mbUzyxHQO
>>33
ちょっと違う。
ちっ、(佐官で)(しかも88で)白タンかよ
護衛(のふりは)適当でいいや

尉官以下の白タンは姫タンクの刑です。
49ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 17:58:13 ID:XG5fyfYuO
あーわかった、午前中ね
中消化してくるノシ
50ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 18:01:17 ID:Mq+jpF3O0
明日混むのかな
前のメンテはどうだったの?
51ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 18:02:22 ID:8CONbHvR0
>>46
把握したサンクス
赤蟹もオフラインで取れればなぁ
JGで獲ろうと思ったのに味方に邪魔されて取れなかった。
52ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 18:26:14 ID:s4G73P1e0
教えてくれバンナム。俺はあと何回新機体の妄想をすればいい?

昨日、ブルーデステニィー1号機で3連撃してる夢を見たんだ。
53ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 18:30:21 ID:O3ocqhRP0
JG88はカオスっぷりが酷くてSは取れても拠点破壊が無理だな(そもそも無双ばっかりだし)
蟹取りたいなら昼間のJU44お勧め。
平日昼間は敵味方ともに下士官くらいになるから
後は味方に1体まともなの引けば、自分+そいつで戦況を覆せる。
明日のメンテ明けなんて消化組みが流れてきて更に全体レベル下がるだろうし
かなりのねらい目になるんじゃないか?
54ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 18:32:34 ID:mQ2t2DdOO
なあ、とっても初心者な質問ですまんが
オフラインて全国対戦が出来んとなってるだろ。だったらその時間帯にプレーしても
ほぼバンナム無双だよな、だったら砂UやゲルGはゲット出来ないんじゃね?
それとも同店舗で同時に連邦、ジオンで入ると強制店内マッチになるとか?

すまんな初心者で
55ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 18:37:53 ID:J1hL9NeBO
>>54
何を当たり前な
店内マチするに決まってるだろ
56ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 18:45:59 ID:+wAVob5x0
>>味方に邪魔されて
>>味方に邪魔されて
>>味方に邪魔されて
>>味方に邪魔されて
57ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 18:52:20 ID:uzQf73jk0
>>54
だから無闇に入るとバンナム相手の機体消化の邪魔になるからやらないほうが良いんだぜ
58ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 18:57:12 ID:r5rV0ukUO
オフラインって店内受付の42秒終わったらすぐバンナム戦いくから
ミスで混ざるのは少ないと思うが
59ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 18:57:17 ID:/pMu6Gz30
新機体きたな。
配備は夏休み前か?
60ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:00:03 ID:deyqsoglO
>>59
どこ情報?
61ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:02:26 ID:Rt8hrNex0
>>59
ソースがない限り信用しない
62ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:03:20 ID:uzQf73jk0
>>58
そうなのか、なら安心。
63ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:04:44 ID:J1hL9NeBO
>>58
70カウントから始まるだけでその間しっかり店内マチするんだぜ?
64ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:15:15 ID:oMvKvwGrO
北野誠のサイキック青年団がソースらしい
65ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:19:07 ID:/pMu6Gz30
>>61
スキャナ持ってないからうpできない。期待はジム系で黒い縦を持っているやつ。
66ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:20:05 ID:uzQf73jk0
>>63
やるんなら晒しモニタ要確認だな
67ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:21:24 ID:PoYimpmW0
>>65
黒い盾っつーとジム・クゥエル?

・・・まさかw
68ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:22:06 ID:0RGwU7mk0
>>65
携帯カメラで写真とってイメピタ汁。
69ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:22:46 ID:0nz/9DQSO
>>65
携帯カメラの画像でもいいからUPしておくれ
70ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:23:32 ID:V4wsBxqtO
>>65
携帯で撮影してPCのメアドに送ればいいじゃない
71ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:24:35 ID:9tXZNCUjO
釣りなら携帯が古いからカメラついてないと言う

又は携帯持ってないと言う
7268:2008/05/20(火) 19:25:42 ID:0RGwU7mk0
>>69-70
なんでジェットストリームアタックかましてんだ俺たちw
73ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:28:39 ID:Rt8hrNex0
>>68-70

これは凄いジェットストリームアタックだ。
74ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:31:16 ID:PoYimpmW0
さすがに黒い機体だけにな
75ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:33:13 ID:O3ocqhRP0
カメラ機能の無い携帯って5年くらい前とかかね?
3年前のでも普通に動画取れてたんだから、現在動いてる携帯でカメラ機能無しってありえなくね(耐久年数的に)?
76ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:33:27 ID:Rt8hrNex0
ジム系で黒い機体・・・・・・・

ジムコマだっけ?寒ジムだっけ?
77ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:34:31 ID:v9/mlm1g0
新機体の話だけど先行支給という形で拠点落し500回で新タンクを支給、
半年後に普通の条件で一般支給という形でもいいと思うけどなあ
78ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:35:45 ID:/pMu6Gz30
イメピタがよくわかりません
79ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:40:52 ID:maROPZK1O
>>78
そうきたかw
ほれ。
http://imepita.jp/

そんな難しくないからちゃんと説明読んで頑張るんだぞ。
80ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:43:24 ID:oMvKvwGrO
お前の好きなコテつけろ
来週からうちの大隊名にしちゃる
81ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:43:27 ID:mQ2t2DdOO
>>55
やあ、すまんな初心者で。つーことは店内混み状況によっては
やろうと思えば1人でも新砂ゲット可能なわけだ。
2POD独占して…って忙しいしカッコ悪いな
82*´∀`) もちもちプリン :2008/05/20(火) 19:47:42 ID:rAxel0xa0
名前がかわいい
83ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:49:33 ID:NjzSMCJA0
明日は開店と同時にカルカンするわ
そして一人で2POD使って新砂ゲットだぜフハハハハハ
84ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:49:50 ID:rAxel0xa0
おれも
85ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:51:01 ID:V4wsBxqtO
ホントの話ならジム系、連邦は嬉しいのかね?
ダム系はGPシリーズでもないかぎりFAで懲りているだろうし
86ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:51:43 ID:8xIVZsZl0
もし新機体がほんとなら同人うpするわ
87ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:52:31 ID:6NgPOIgCO
結局逃げ出したのか
88ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:53:11 ID:ShU4+5EL0
>>86
わかった、ほんとであることを願っておくw
89ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:53:37 ID:NjzSMCJA0
新機体なんてバンナムが仕事する訳ないじゃん
JG復活とTTだけで今年の仕事は終了しました
90ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:53:46 ID:kQOo1HCq0
>>83>>84の無人の方のPODを見掛けたら、中に入って操縦してあげて下さい。
拠点の後ろに隠れるとか、拠点脇の通路に逃げ込むとか…
91ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:58:19 ID:/pMu6Gz30
友人に聞いて機体名が判明しました。ジムカイとかいうやつらしいです。
92ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:58:27 ID:Mjnlqwn80
>>90
了解。お座り砂を狩ってきます!
93ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:59:19 ID:NDpnv/Lv0
>>90
拠点脇の通路に逃げ込んで花火乱射マジオススメ
94ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:01:07 ID:ShU4+5EL0
>>91
わかった、ありがとう。オチとして非常につまらん。

なにより途中から口調が変わっているのがつまらん。
95ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:01:26 ID:deyqsoglO
>>91
他の3機も正式配備?
96ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:02:11 ID:+wAVob5x0
ジムカイワロス
単なる正式支給かよ(w
97ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:06:39 ID:8xIVZsZl0
つまんね
ジム改とか近で何回になるんだ?
90がF2だから100か120だよな
120も乗ってあの性能じゃ糞だわww
高ゲルとは雲泥の差だw
中距離の機体はそのままごみ箱にポイでいいとおもうんだがなw
98ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:17:23 ID:V4wsBxqtO
隠し機体でも実装されないかね・・・
99ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:19:49 ID:NjzSMCJA0
いや俺は正式配備するだけだと思ってた
隠しとかは絶対ないな バンナムだし
100ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:21:44 ID:MFaDMbHM0
支給条件が敷居低かったら隠す意味ないし
かといって敷居が赤蟹爺さんみたいな条件だったらまず誰も気が付かないだろ
101ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:28:04 ID:R6h6xSoJ0
話切ってすまない、明日のオフラインの確認だけさせてくれ。

21日水曜の01時から12時までオフライン。
オフラインでも月間パイロットポイント、勝敗、武装の支給、S取得数などは影響される。
2等兵がやろうが大将がやろうが相手が同じ時間にコインいれたら同店舗マッチになる、

これだけ確認させてくれ、なんかウィキとか見てもパイロットポイントとかS取得で意見がわかれてるんだ
102ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:31:42 ID:NjzSMCJA0
一回だけオフライン出撃したことある俺が答えてやろう!

21日水曜の01時から12時までオフライン。
YESYES

オフラインでも月間パイロットポイント、勝敗、武装の支給、S取得数などは影響される。
武装・MSは支給されるけど大隊内ランキングには影響しないと聞いた
あと携帯サイトでの表示にも影響されないとか

2等兵がやろうが大将がやろうが相手が同じ時間にコインいれたら同店舗マッチになる
YESYES
103ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:32:27 ID:Mjnlqwn80
>>101
2008年5月21日(水)午前1:00 〜 12:00(正午)
メンテナンス作業の進行具合によって終了が早まる場合があります。

少なくとも武装支給は間違いない
だって俺、前回それでドムキャコンプしたもの
104ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:34:07 ID:NjzSMCJA0
後、機体搭乗経験値は貯まる
新砂・ギャンは支給されるが赤蟹は支給されない
105ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:34:40 ID:+wAVob5x0
まて、オフラインと停戦時間帯が重なってたら後者が優先されないか?
106ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:35:59 ID:/pMu6Gz30
>>101
月間ポイント →記録されない
勝敗      →記録されない
武装の支給 →される
S取得    →記録されない
2等兵がやろうが大将がやろうが相手が同じ時間にコインいれたら同店舗マッチになる →なる
107ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:37:14 ID:Rt8hrNex0
>>105
それ正解。

AM2:00〜AM7:00は停戦時間のルールが適用される。
108ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:52:51 ID:aasmGMwP0
そうなのか
停戦時間にオフラインにしているところとかあるだろ
あれ意味ないのか
109ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:01:22 ID:KCU34SOW0
ttp://www.ichijinsha.co.jp/information/index.html

どうでもいいかもだけど絆アドヴァンスガイド(攻略本?
の発売中止のお知らせが出てたから一応載せるさ
110ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:03:11 ID:+wAVob5x0
ちょ、今週金曜発売って昨日amazon.comに載ってたんだが
111ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:04:26 ID:jeIqVwqO0
>>109
一生懸命編集して、いざ出版しようかという時に
バージョンアップで仕様変更入りましたぁ! って感じだろうか?
112ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:05:07 ID:8xIVZsZl0
>>111
だろうなw
役に立たなくなったんだな
こりゃ大幅うpくるかもな!(期待薄
113ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:11:15 ID:jeIqVwqO0
俺、ソフトウェア開発のドキュメント書く仕事とかやってるんだけど、
そこそこ完成に近づいたころに、突然仕様変更になったりするんだよなぁ。
修正でなんとかしようとするけど、結局あきらめて書き直すこと多いんだ。

笑えねぇ・・・
114ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:14:53 ID:8xIVZsZl0
しかしかわいそうにやっとまともな攻略本出ると思ったら・・・
こんなことしてるといろんな会社から見放されるぞ
115ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:24:46 ID:dUjl3WTGO
オフラインって昇格はしちゃうの?
116ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:35:34 ID:UDAhBbnxO
>>115
履歴には残らないが大佐までは中狙で拠点落としてればストレートに上がれる。

少尉からなら25クレで大佐になれるw
ただし、作業ゲー。
117ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:38:26 ID:26cCFoEw0
>>115
オフラインでも昇格・降格は基本的に起きますよ
118ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:38:28 ID:Y69ua1aC0
またオフライン佐官が量産されると思うとゾッとするな
119ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:41:48 ID:8SANeE//0
自分が行っている店は
オフラインサービスをしてくれるので
友人にジオン、自分連邦でスナ2出すために的になってくれ
という客がいた
まあどちらもサブカエセ伍長カード見通しの人だった

けどさ稼ぎ時の日曜の午後にやるなよ
と思いながらみていた
120ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:46:57 ID:i5eik4Z80
>>35
俺もやった。俺は護衛なしでいいように<ここはまかせろ>連打。
味方に白タン護衛に行かせる。

でも実際メインで拠点落としたのは俺・・・。白タン100P、俺200Pほど稼ぐ。
それでも勝てたから良しとした。
121ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:47:48 ID:UDAhBbnxO
伍長…、スナU支給されるのか?

と言う挙げ足取りw
122ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:47:52 ID:8l0Lv7cE0
>>109
何気に買おうと思ってたから、ちとショックw

たぶん、4月の砂漠Ver2までを収録していたんだろう。
ところがGWにトリントンがいきなり来て・・・
さらにJGまで復活。

ん?でもMAPが1つ2つ足りないだけっしょ?

ファーストガイドに比べたら大幅に情報量UPしてるんだろうし、
発売中止にするほどかなぁ?

絆なんて、不定期にUpDateを繰り返すネトゲだし、
多少の情報遅れは、読者側も承知の上だと思うけど。
123ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:50:19 ID:A9D4GG8W0
>>122
でも、普通なら出版社にはそのくらいの情報は流すんじゃない?
本作ってんのしってんなら
たぶん、その辺のゴタゴタだと思うぜ
124ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:53:26 ID:i5eik4Z80
まだ嘘だらけのWiki頼みなのか…。
125ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:53:34 ID:8SANeE//0
>>121
そのあとG3マチ下げ大佐のためにカード出していて
陸GMじゃつらいらしいからカードオンラインで通していた
ものすごい機体の設定とか支給武器がぞろぞろ出でいて
ターミナルで作業的にタッチパネルさわっているの見た
126ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:07:06 ID:8l0Lv7cE0
>>123
トリントンの必勝攻略情報として、

「このマップでは、中距離は完全に地雷だ!
 中距離出撃は絶対にありえないぞ!
 味方が中距離カテを選んだら、みんなで牽制だ!」

アドバンスですからwww
とか書いてしまって、バンナムにストップ掛けられたとかwww
127ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:07:41 ID:deyqsoglO
>>97
キャマダーは閃光とかでナカナカ実用性有ると思うよ。
FA?知らないなぁwww
F2以来新機体はジオン優遇な気がする。
128ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:09:38 ID:8xIVZsZl0
トリントンでバンナム引いてタンクのフワジャンでの位置取り
練習したいんだがなかなか引けないんだよな
新MAPだけあって
おかげで3階窓⇒4階フワジャンやろうとしたら落ちたしww
129ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:21:57 ID:p3QdemHa0
ところで、「↓ち○カスw」大隊ってどこの店舗?
あたって軽く不快だったんだが・・・。
130120:2008/05/20(火) 22:23:18 ID:p3QdemHa0
>1-128
sage忘れた
熱くなり過ぎた、正直すまない
131ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:24:07 ID:SXl1GAy60
酷い大隊名だなそりゃ。それはそれで萎えるが名前が下ネタってのも嫌だよな。
見ててうすら寒くなる・・・そんなのが将官だったりするんだぜ。いまはしらんけど
132ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:24:29 ID:+wAVob5x0
>>130
まだ熱すぎるようだな
133ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:49:01 ID:8xIVZsZl0
店員と知り合いだと名前自由に変えられるらしいしな
ありえるっちゃありえるな

そういう名前付けるやつはモラルが欠けている
134ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:23:38 ID:Y69ua1aC0
悪い大佐も変えてたな
135ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:31:29 ID:ik0/uHO/0
明日のオフライン狙ってる人にもう少し詳細だ。
それなりにやってる人には当たり前のことだろうけど。

誰かがコイン入れたらそこから42秒店内マチ募集は通常通り。
その後オンだと9秒〜182秒?の店外マッチング待ち(MAP)画面
になる。ここがオフだと62秒からカウントダウン。
このカウントの間に他PODが店外マチ状態に入ると軍関係なく
同一戦場に放り出される。
友人と対戦したいときはこれを利用するとよいが他人相手には
避けた方が吉。直前に入ったPODのカウントをよく見よう。
もし対戦相手一覧に肉入りがいたらそれはあなたの横の人かも
しれない。戦場で見つけてもスルーした方が無難。

一応12時までとアナウンスされているがオンラインに戻るタイ
ミングは未定。
今現在の通信状態はターミナル下画面の左下を見よう。
小さいアイコンで「xxLINE」と表示されている。

無用なトラブルが起こらないといいね。
長文すまない。
136ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:53:22 ID:8UxoFDedO
>>135
GJ
137ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:09:44 ID:v5aR/4cI0
>>127
どうせ連邦はどんだけ機体が増えたって
簡単陸ガンガンタンしか使わないんだから関係ないだろ?w
138ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:16:59 ID:6Hh3EK38O
>>137
それはあくまで44の話だ。
139ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:27:35 ID:fszQGHOa0
ちと聞きたいのだが、中佐で降格フラグが立ってる状態で
赤蟹の条件満たしたら支給されるの?
今日勢いあまってタンクでE取っちゃった。
中佐まで上げるのもお金かかるし。
140ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:28:29 ID:7D7JXB3J0
明日のオフラインについて少し聞きたい。
>>102>>106>>107をまとめると、
7:00以前でも以降でも、少なくとも武装支給はされるでFAなのか?
中を消化したいんだが、、、
141ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:29:46 ID:UuK19k400
>>140
停戦時間のルールを公式で100回音読して来い
142ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:31:56 ID:7D7JXB3J0
>>141
すまん、7時以降だけだな。
ありがとう。
143ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:54:22 ID:/4EAKTfQ0
>>139
やってみないと分からんが、カード通した時点で降格するから
フラグ未成立って判断になりそうな気が
どうしても知りたいなら、バンナムの中の人に聞くしかない
144ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 01:05:43 ID:UuK19k400
>>139
されない。
鯖側ではすでに降格してるので少佐になっている。
145ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 02:08:59 ID:Eyo46XYV0
よし!連邦の同胞諸君!明日のTTではFAパンチ装備で集合だ!
146ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 02:12:31 ID:m8N30EJoO
木曜の話でOK?
147ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 07:13:31 ID:UuK19k400
>>146
YES
148ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 08:47:40 ID:apqnXHrH0
ファイナルターンパンチ持ってないから色の似てるジムストで出るわ
手が滑ってジム砂になったらスマンw
149ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 09:07:47 ID:2F0N/rYH0
>>148はスナで狩る気だw
150ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 10:04:06 ID:G5pNsbet0
パンチと見せかけてびーむらいふぉーでしたー
151ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 10:04:21 ID:Sx7Lyv+iO
FAパンチてやっぱあんま強くないよ
BRBの方がいい
JUでバンナム戦でバカな理想装備で出撃した
バルカン+パンチ
バンナムに落とされたよw
今バンナム戦か〜中進めないとな
152ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 10:52:31 ID:apqnXHrH0
砂のビームサーベルユニットってカクタスみたいでカコイイよな
機動1でQSやってやんよ!
153ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 10:55:30 ID:fEUpc9iLO
やっとこゲーセン着いたらもうオンラインになってたorz
154ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 11:01:48 ID:ZwOdcUzz0
>>153
まじでか。
JUマカクの精度上げたいから昼休み練習したかったが…
未だに天井当てちゃうヘタレなもんで。
155ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 11:04:47 ID:AK1sIAccO
オンになた
156ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 11:18:11 ID:G5pNsbet0
携帯サイトはまだメンテ中だな
157ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 11:26:51 ID:IO9uYWHRO
もうメンテ終わったの?
はえーな

念願のゲル爺をてにいれたんだがおもすれー
思ったより使いやすいなこれ
158ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 11:29:08 ID:035u9Q8nO
バンナムA 「久しぶりにメンテ早く終わったぜ」
バンナムB 「10時開店の店が多いから早くオンにしようぜ」
バンナムA 「前回は長すぎて大変だったからな プレイヤーの皆喜び杉じゃね?」
バンナムB 「うはwwwww 俺達仕事しすぎかも 帰るか」
159ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 11:37:41 ID:Sx7Lyv+iO
11時にオンになった
7分遅れて俺涙目
160ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 11:51:33 ID:an4MWyUz0
Ver変更無いよね?
TTのバグは...
161ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 11:52:04 ID:UuK19k400
おまえら。
アドヴァンスガイド発売中止だってよ。

まぁ、オンゲの攻略本を出そうと言うのがそもそも間違いだけどな。
162ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 12:02:38 ID:c5iqdOdvO
ログ読め
163ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 12:05:25 ID:iyg0D58EO
このゲームなんで説明書ないんだろ
164ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 12:14:04 ID:/C6Q9yYrO
>>163
つ「絆でなんとかしてください」
165ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 12:25:57 ID:mrFyC7O60
オンゲの攻略本は発売して数日後のパッチ、場合によっては発売された時点で古い情報になるからな

>>163
ゲーセンに説明書おいてない?
大抵の場所にはメモノートと実際説明書みたいなのおいてあると思うんだが。
166ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 12:26:51 ID:QNG2q6cZ0
なんで11:00でメンテ終了してんだよ!本当バンナムKY!
167ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:06:21 ID:Ik07YgcZO
まあ、アレだ。
これ以上オフライン大佐に増えられても困るし。
168ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:10:51 ID:apqnXHrH0
普通はダメージ詳細や昇降格のメカニズム、称号一覧とか載せるんだろうけど
バンナムはそういうの載せたくないからやめたんじゃねーの

機体紹介と嘘っぱちなマップ戦術しかのってないガイドなんて誰も買わないだろうし
169ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:16:20 ID:lOt0j0Ba0
オフラインで機体消化していて、ターミナルにカード通していたら、オフラインの表示がオンラインに変わった。
隣のターミナルはオフラインだった。
オフラインだと油断して、カード通して降格したオフライン将官が異端ジャマイカと、他人事ながら心配してしまった。www
170ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:17:54 ID:Ab1UR+VuO
アドヴァンスドガイド
本屋で出版社(一迅社)に確認してもらったところ、
6月に発売延期だってさ。

5月末の発売が中止って事なんだろな。
171ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:31:37 ID:iDmq8Ed/0
>>170
一迅社のHPには

6月期に発売を予定しておりました
『機動戦士ガンダム戦場の絆アドヴァンスドガイド』の発売が諸事情により中止となりました。

ってお詫び記事が載ってるな
172ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:33:11 ID:+RQ3IpW1O
スレ違かもしれんが
ここ4日間ほどホームにラグってるんだがラグの原因に店舗の回線の質は関係ある?
173ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:34:30 ID:HGfBMdwn0
>>172
無い訳が無い
174ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:48:02 ID:RgTnwYno0
オンライン復帰早杉だ馬鹿バンナム!
期待して行ったら、ザクキャ2回乗っただけで切り替わってるし…
175ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:57:57 ID:+ngSZSwCO
>>154
押してすぐ離すは難しい。
トリガーにかすらせる感じでトリガーを引くんだ。

いつもはトリガーに対してまっすぐ押し込むように引いているが、それを角が引っかかるように斜めに引く。
最初はちゃんと押し込まれるが、ある一点を超えると指がはずれる。但し機械が認識前に外れたら意味がない。
この動作を高速で繰り返しおこなえば天井に当たることなど無い。


通常連打すると「カチカチカチカチカチ……」と鳴るが、
上記の方法をすると「パチパチパチパチパチパチ……」と鳴る
176ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 14:11:52 ID:ZwOdcUzz0
>>175
アドバイスありがとう。
トリガーの下側淵を弾いて打て
…とは言われてるんだけどね。

数回挑戦して恥かいて、
バンナム戦で練習しようと思いつつ
今まで極力乗らない様にしてたんだ。
(JUジオンでナム戦なんて引かねーよ)
ホームの人にも見てもらってみるよ。
177ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 14:15:44 ID:QNG2q6cZ0
乳首をクリクリするように、クリトリスを弄ぶようにはじくんだ!
178ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 14:18:48 ID:Ik07YgcZO
つか、みんなして弾き撃ち弾き撃ちって言うが
実際のところは、よっぽどトリガー深く引かない限り、
普通に撃っても天井に当たるようなことは無いんだけどな。
179ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 14:19:35 ID:ZwOdcUzz0
>>177
了解。クリトリスで練習してくる。
180ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 14:22:33 ID:iyg0D58EO
>>176
JU大佐でも8時〜10時はバンナムくる
会社帰り頃
181ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 14:37:56 ID:9nQwzRLT0
>>180
深夜のお仕事お疲れ様です。
182ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 15:08:06 ID:lSssH7cUO
なんとメンテ終わったの!会社終わったらFA消化しまくろうと思ってたのに
183ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 15:11:56 ID:B4OehLJ+O
トリントンの粉ありが気になるぜ
すぐに萎えると思うが
184ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 15:45:17 ID:UuK19k400
>>182は巣なのか釣りなのか悩むな
185ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 15:56:52 ID:u/QrWF0DO
>>182の思う壺
186ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:22:38 ID:Sgg4am1q0
絆2は是非ザブングルで!
ハンドルとギアチェンジでロボット動かしてぇよぉおおお
187ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:35:21 ID:5DBP8un60
結局行けなかったな〜次の支給に備えて大佐くらいまで行っておきたかったのに。
近所のゲーセンオフラインやってるかなぁ
188ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:48:28 ID:HH/Z1cs30
>>187
どうせ釣りなんだろうがオフラインで昇格するのだけは絶対に止めろ
実力の伴わない奴が上がってきてもどうせ周りについていけないしなにより一緒に組む味方が迷惑だろ
189ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:58:40 ID:cIRmaW8r0
味方が迷惑以前に自分で恥かくだけだろうに
なぜそんなに昇格を焦るのか俺には理解できない…

もしかして「恥」の概念なんてもうとっくの昔に日本には無くなってしまったのだろうか
絆以外でもたまに感じるが
190ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:03:33 ID:5DBP8un60
>>188
支給用のメインなんで普段はサブの曹長を堅守でやってるから、くじびきで条件
勝利の時はオフラインでも支給されるのかな。

良いオフライン店あればセッティングも埋まるんだけど。
191ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:05:24 ID:vG9s/E+qO
オフラインで練習、消化は大賛成だがオフラインで昇格、新砂獲得って恥ずかしくないのかね?
自分は下手なのでオンラインじゃ無理ですって訳?


味方には絶対に引きたくない
敵になら引きたいなw
192ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:06:19 ID:AE9ghV+oO
>>189
絆をやっていて恥を知れって思うのは腕前よりも口の聞き方
初対面の相手にタメ口って何様のつもりだと思う事が最近多い
193ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:07:28 ID:4odzCBr8O
>>190
メインが大佐以下
サブが曹長
つまりは普段上がれないヘタレでサブでリアル相手に楽しんでるわけか
194ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:13:05 ID:5DBP8un60
>>193
その通り。腕前は曹長、でも支給は欲しくて新型を試乗気分で乗り回して終わりという
感じ。
195ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:16:12 ID:3EaGEWHB0
早くCPU戦という機体消化・練習モード入れよーぜ。

大戦で同じようなモードで群雄厨うぜぇ!とか声上がってたけどな。
稼動してだいぶ経ったし、逆にインカム減→撤去のコンボが怖ぇ

都市部はまだ盛況かもしれないけど、ちょっと田舎行くと本当にガラガラ。
196ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:18:34 ID:cIRmaW8r0
>>192
最初はちょっと言葉少ないけど普通な言葉遣いか?と思っても
こちらが丁寧語で話すと急にタメ口になる奴とかもたまに居るなw
197ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:23:31 ID:G5pNsbet0
>>195
だよなぁ
機体消化できる場を設けてその時は昇格しないようにすればいいしな
198ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:34:12 ID:13MOLEYM0
みんな、目を覚ますんだ。
「機体消化しなければならない」という考えがバンナムの思うつぼだとw
199ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:36:17 ID:c5iqdOdvO
今度のメンテで月間Pt20万以下は大将になれなくなってねぇかなぁ・・・
オフライン将官は強制バンナム戦とかでもいいなぁ・・・


マジで頼むわ、バンナム。
200ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:36:27 ID:w2F7ZBPK0
>186
むしろボトムズで。
201ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:36:55 ID:x5V+IZ8W0
機体消化=使えないって事だからなぁ。
202ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:42:00 ID:j8LycQM10
>>195
スタートボタン押しっぱなしでコインを入れると
自分以外バンナム戦になればいいんだよ。
203ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:44:40 ID:QNG2q6cZ0
前回のGCメンテでオフライン大佐になったが、DDDBDDCとかやたらDばっか取って困る。
204ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:46:24 ID:HH/Z1cs30
>>194
あぁ、前のくじ引きの時みたいに階級制限があると曹長じゃ支給されない物もある
でも一度でいいから乗ってみたいって願望を満たすための言わば試乗用カードってことか

腕 前 曹 長 の 奴 が 大 佐 に な っ て も 勝 て な い だ ろ
205ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:48:45 ID:xaGwBFF0O
D取ってても勝ってりゃいいよ。
206ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:12:24 ID:G5pNsbet0
>>203
それは単に大佐戦で戦える腕じゃないってことでそ
まあ、勝ちの為にD取った ならわかるが流石に10戦中に4,5回取ってたら…
207ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:15:16 ID:fW0B8Wk9O
>>186
ザブングルなら湾岸かイニDの筐体で十分なわけで。
なんか弾道ミサイル受け止めたくなってきたw
208ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:26:26 ID:UG+5fJvY0
>206
でもJUでオールタンクならあり得るかも
しかもジオンなら尚更
209ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:34:34 ID:QtzGIDsC0
>>186
絆2はスパロボ仕様じゃないのか?

俺はレイに命令してみたいな
超電磁竜巻で思うぞんぶん回ってもみたい
蝶結びにも挑戦してみたい
座禅を組んでミサイルの群れに飛び込んでもみたいな
まあ俺の趣味じゃないがガンダムファイトも楽しそうだ

でも・・・
どれもこれも確実に戦死だろうな・・・それでも実装して欲しいyo
210ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:39:05 ID:13MOLEYM0
500円で一武装買う方なんて言うシステムの方が
良心的なんじゃないかと錯覚してきている今日この頃。
211ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 19:10:00 ID:apqnXHrH0
アイマスの衣装が高いもので2000円ぐらいと聞いて「ナンゾソレ!」と思ったが
たかだか5クレだと気づいて鬱になった・・・アヒャヒャ('A`)
212ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 19:15:57 ID:GI8tdkhK0
衣装フルコンプで約6マソだそうな
213ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 19:24:29 ID:yrs/oT6/0
ダム出しだってそのくらいかかるorz
214ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 19:38:04 ID:OgwG3Rpx0
>>212
6万とかくそたけぇ!って思っても、
絆で考えるとたったのIC1枚ちょっとor将官維持に掛かる金額程度なんだよな

そう聞くと「あ、その程度なんだ?」とか…もうね、俺の脳ミソがね
215ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 19:43:55 ID:w2F7ZBPK0
こんなところで箱○アイマスの名を見るとは思わなかったw

HARU閣下は確実にアイマスやってるだろうな。
216ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 19:49:35 ID:fzhffeClO
普通にニコニコ動画にゃアイマスネタいれた絆動画あったきが
217ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:00:53 ID:w2F7ZBPK0
>216
調べたらあった。
それもSNSのリレー動画だった。
スマソ

そういやアケマスも1プレイ\500じゃね?
218ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:13:11 ID:daC10wZf0
みなさん、オフラインの説明ありがとうございました。
ついに大佐に上がることができますた。
219ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:34:11 ID:w2F7ZBPKO
システムメンテナンスって、どんな作業内容なんだろね?
ちょっとした好奇心だが…
220ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:43:56 ID:u/BiMpLN0
HDD交換とかじゃね〜の?
221ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:56:52 ID:KEQvakgJO
鯖の再起動だけとかな
222ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:05:41 ID:PV2HXFoo0
デフラグ1回とか
223ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:22:34 ID:daC10wZf0
PCをちょこっとだけかじったやつが低レレルな会話してるなwww
224ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:30:06 ID:2cKkGcIgO
まぁオフラインでしか大佐になれない奴の方が絆的には低レレルだがな
225ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:31:42 ID:vK2uYRtQ0
>>217
1クレ100円だったり200円だったりで500円でサービスクレジットをもらえたりするんだぜ。
絆と違って1クレ500円と厳密に決まってるわけじゃないから店舗で確認してくれ。
226ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:47:12 ID:3eVGgLTT0
最初期アケマスも500円固定だったって話聞いたような。
店がコインシューター改造して実質値下げしてたとか何とか。
227ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:54:17 ID:q/Jsf7g80
で、称号FLASHは…?
228ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:54:31 ID:UuK19k400
アイマス素人どもめ・・・・俺が教えてやるっっっ

1PLAY\200
3PLAY\500

これがアイマスのデフォだっっっっっっ
229ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:56:44 ID:yLNDYXk+O
さて、明日のTTでコッソリ何か追加されないか期待して裏切られる準備をするか
230ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:00:40 ID:QNG2q6cZ0
アケマスって200円1PLAYで何ができるのん?
アイドルに乗って廻したり、(マシやBR)発射したりするのん?
231リッチャンハカワイイデスヨ:2008/05/21(水) 22:04:43 ID:3eVGgLTT0
>>230
ばかおめ、そんなもんマッチング次第じゃねぇか。

「眼鏡はチェンジだ!」
232ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:06:21 ID:vG9s/E+qO
>>230
やったことないから詳しくはしらんが好みの子を歌わせて踊らせるそうな
233ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:08:38 ID:UuK19k400
>>231
お前アッグガイで穴掘って埋まって来い
234ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:15:43 ID:iyg0D58EO
>>230はアニメ版のネタかと思ったがマシなんていたっけ
235ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:21:17 ID:OgwG3Rpx0
訳:マシンガンやビームライフルを発射したりするのん?
236そのまま俺とキャンプを(ry:2008/05/21(水) 22:25:34 ID:3eVGgLTT0
ばかおめ、だから何で原作がアイドルゲーなのに
ビームとかロボとか出てくる訳よ?!

取り合えず年増は拠点に<もどれ!>
237ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:25:36 ID:3cK7UrJj0
夏休み前にFAとジム改とかが正式支給されるらしいな。喜べ。
238ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:26:44 ID:SDc3azBr0
>>237
それでバンナムの半年分の仕事は終わったな。
ああ・・次は12月か
239ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:31:44 ID:5zqOEUR60
今日オフラインを兼ねてドムキャ キャノンBの検証を
してきた。
最長で全弾命中で70ダメ
最短で全弾命中で40ダメ
だった。
240ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:34:39 ID:6Hh3EK38O
>>239
乙。
意外と高いんだな。
地味に誘導もあるしマップによっちゃ使えるかな?
241ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:34:44 ID:3cK7UrJj0
>>239
GJ
と言いたいところだが、そんな使えない兵器の検証なんてどうでもいい。
どうせなら他のブースト距離を調べろよ。
242ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:35:12 ID:UuK19k400
>>237
話題に乗り遅れてよかったな
243ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:37:51 ID:WKaVPbOtO
連邦のマチ下げに絶望してカードをへし折った俺に一言。
244ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:39:27 ID:6Hh3EK38O
>>243
イ`
245ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:40:35 ID:3cK7UrJj0
>>243
正解
246ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:41:31 ID:47c5cllr0
>>243
絆代がういて大変結構なことだと思います^^
247ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:45:40 ID:6Hh3EK38O
そーいや籤引き機体の正式支給条件ってどんな感じになるんだろ?
無難に回数かな?
248ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:46:19 ID:UuK19k400
>>247
回数だろ。
今までもそうだったし。
249ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:47:48 ID:e/kLUU4xO
ジムとガンキャコンプでジム改
250ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:47:56 ID:64LnweT/0
ってことは次のverupで何ヶ月かぶりに経験値上限があがるのか。
近距離100回・中距離100回あたりか?
251ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:53:15 ID:Sx7Lyv+iO
>>240
JGバンナム戦で乗りまくってきたがあれはだめだ
弾は1発しかないし機動が少ないのに機動低下は地味に痛かったよ
追いかけられたら乙る
252ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:55:30 ID:6Hh3EK38O
>>251
それはキャノンBではなく対拠点弾では……
253ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:56:31 ID:3cK7UrJj0
>>247
FAはスナIIと同じような条件w
254ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:57:44 ID:6Hh3EK38O
>>253
へ?もう分かってんの?
255ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:18:19 ID:6kfQ9vtT0
オフラインでしか昇格できないなんて
連邦に至っては陸ガンとガンタンクだけ乗っていれば
普通に将官までいけちゃうのに
256ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:29:56 ID:64LnweT/0
累計獲得ptを基準にして、そこから前月分の月間獲得pt順位で幅を持たせるとかにしてくれんかなぁ・・・

新規カードであがれるのは少佐まで。

累計10位以内は大将、50位以内は中将、100位以内は少将、500位以内は大佐、1000位以内は中佐が基準
前月月間獲得ptが上位100位以内なら+2階級、500位以内は+1階級、1000位以下なら−1階級とかさ。
とにかく現状のクソマッチシステムをどうにかしてくれ。
バンナムにやる気がないならもういいからセガにでも売り渡してくれ。
バンナムよりはゲームを盛り上げてくれる気がするんだ。
257ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:38:38 ID:VSW4rlmyO
>>256
そんな貢ぎゲーになったらやめるわ
スタホなんて携帯サイトで
チマチマポイント貯めて
アイテムやら種付け勝ってとかかったるいから
辞めたのに絆でもやられたらたまわんわ

258ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:43:04 ID:64LnweT/0
なんで貢ぎゲー?
毎月つぎ込んだ額じゃなく、過去の累計を参照するんだ。
259ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:43:05 ID:OgwG3Rpx0
>>256
累計勝率で昇格した方がまだ良いな
過去100戦中6割勝利で佐官、7割勝利で将官ってな具合でな
上位はそれこそ苛烈な勝ちの奪い合いゲーになるが、尉官辺りでまったりも悪くない
260ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:45:51 ID:V09CznddO
つマチ下げ横行で全体がつまらなくなる
261ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:52:41 ID:aPb8vRmR0
それ言ったらあれだろ、大隊毎に大将がいる自体がおかしい
全国で「大将」は一人でいいだろ

>>256のを加味して今の大隊内の階級システムを改正すれば
大将=ネ申(バンナムによくぞ貢献しましたね)の賞賛を
浴びるのではとw( 》 ゚Д゚)ガイシュツですけどね
262ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:00:30 ID:c5iqdOdvO
あとアレだ。
フルバーストはフルバースト同士でマッチするまで待てるモードを作るべき。
で店舗ごとに勝率を見せるとかして競わせる。
クソバンナムじゃやるはずもないが、セガあたりに運営を任せればこれぐらいの盛り上げ方は期待できるよな。

バンナム買収されねぇかなぁ・・・
263ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:00:50 ID:k13wuqvDO
昔あった(今もまだ置いてるけど)ゾイドみたいに
勝率で階級決めるのはどうよ?
264ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:00:59 ID:T0OhwPng0
そういやマシンガンって3発撃ちが安定で6発撃ちは撃った隙に横歩きからギャンとかだとフワジャン格闘無敵で突っ込めるから無しみたいな事をホームの将官が言っていたんだけどそんなもんなの?
引き撃ちで格闘しないようにしても3発安定?
あとマカクサブミサBはないわって言ってたけどマカクはミサA安定?
下のほうの階級だと6発撃ち持ってる人結構多いんだけど、アレは素人?
教えて将官!
265ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:02:11 ID:q0kRIBNDO
そうだよねぇ。昔は大将なんて少なく、味方にマッチしたら「おぉー!!」って思ってたよ。実際実力もあったし。
今じゃ見通しも増えてまるで大将のバーゲンセール。佐官レベルの大将だって数多く。
全国で一人とまではいかないけど、もっと大将(将官)数を減らしたほうがいいと思うな。
266ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:10:06 ID:UQMY6Q+O0
>>265
>左官レベル

同意
俺陸ガンででてたら敵に高ゲルがいたので戦ってみるとノーダメ撃破で負けるような雑魚大将もいれば
お前いつまでフワジャンしてんだよみたいなやばいレベルの大将もいる
そして護衛すらまともにできない大将もいる
大将の腕のレベルもだいぶ差があるよな

後↑でJUタンク乗ってればDよくとるとか書いてあったが、D取る前にあきらめろ
拠点落とすのがタンクの仕事ではない。まして護衛もまともにしないで後ろからマシ垂れ流してるような奴の
ために拠点落とす義理もないしな

267ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:17:31 ID:fSFKpgxX0
>>264
尉官時代は目の前にアンチが二、三機ワラワラ湧いてくることがよくあって重宝したけど
佐官になって一対一の時に一発ダウンしてくれないのがネックに感じた
サブミサAで安定だと思うよ
268ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:25:08 ID:tzAjJIzjO
>>264
一般論はある程度押さえておいたほうがいいけど、気になることは階級が低いうちに実際に試したほうがいいよ。
他人の話を鵜呑みにして他の可能性を捨て去るのは愚の骨頂といえよう。
それを踏まえた上で6マシとロケポBについて。
前者は射撃時の隙云々もだけど、味方格闘機との連携が取りにくいという欠点を有する。
自分が格闘をしに行かなくても味方は格闘をするからね。
また、ロケポだが自衛武装である以上手数が多くダウンを取りやすい方がいいというのがAが採用されやすい理由。
269ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:27:42 ID:avJ4Ci9tO
>>264

6発だと全部当たるとダウンするが3発だとよろけてそこに隙が出来る。例外もあるがな。

そこから射撃、格闘、タックルに繋げることが自分味方問わず出来るからだ
270ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:33:57 ID:FaxK3gYC0
>>264
単純に1発あたりの威力も低いしな。
メリット/デメリットを想像する、それにあわせた使い方を考える、実際に試す
理由つきで何故6発より3発が使われるかを説明できるくらいに理解する
こういうことを自分で出来ると後々強くなれるし、パッチとかで状況が変わっても直ぐに対応できる。

一番ダメなのが「ホームの将官が言っていた、だから正しい」で終わっちゃう人。
271ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:24:34 ID:xrXCy2YsO
今日はオフライン佐官や将官が大量発生したんかな?w
272ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:31:54 ID:AJ8k+/qXO
早めにメンテ終わって11時復帰だからプレイできたの少ない模様
273ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:42:59 ID:qG69m5ZY0
JGは新マップ扱いということでトリントンの次の戦場でいいよ
274ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 02:16:35 ID:qsRjKR0QO
またJG佐官が増える訳か
275ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 03:49:51 ID:T/cZU/eMO
個人的には
NY>TT>GC>JG≧TD>JU>HMくらいトリントンが好き
276ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 05:19:11 ID:Uyu04SsS0
2008年5月29日?6月4日
ニューヤーク

なんだか久しぶりな気がするな。
277ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 05:38:21 ID:Uyu04SsS0
アナザーミッションに変化が見あたらず
278ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 08:40:19 ID:VhQftXGU0
バーうp情報きたな
279ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 08:43:53 ID:5rdLaBga0
>>278
外道〜〜〜
280ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 09:23:32 ID:l6T9DTA4O
釣り祭りはまだですか?w
281ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 09:40:50 ID:HNBblXKA0
>>276
いろんな機体がそれなりに乗れるマップだし、いいんじゃまいか。
282ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 10:24:29 ID:AUgfCtiPO
先生(o凸)ノ
NYで中は消化してもいいですか?
283ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 10:31:00 ID:MuFfwRy10
最低限役に立とうとか考えず回数消化だけ考えてる奴は
どこで何やっても一緒だから、好きにすると良いよ
284ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 10:37:24 ID:1aXYEatyO
>>264
俺の場合は敵のスナイパーやタンクなどとタイマンになった時に不便さを感じて6連を捨てました
285ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:16:22 ID:wOMYsmtgO
でもまあ、NYで中つったら88で1枠じゃね?

砂が1枚は欲しいし

ジオン側だけど
286ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:16:40 ID:/orF3WVjO
なぁ…ホームのゲセンが今調整中なんだが…
あからさまにばーうpの匂いがするんだが、他のとこはどう?
287ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:16:44 ID:BE2viwdQO
連邦はタンクの代わりに偽等兵入れて勝つのな。さすがだぜ。
288ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:17:35 ID:bxEsw5xgO
この流れからすると、NYの次がGCで14日土曜日はミノ100と予想
289ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:49:44 ID:KaQU45FgO
今度はJGに続きGCがお蔵入り










と予想
290ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:51:46 ID:Wp7cryoqO
この時間になっても特に何も情報が来ないってことは、
メンテと称してこっそり新要素を追加しときました。
なんてサプライズは無かったみたいだな。
291ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:54:53 ID:xBqOkKDZ0
TTでミノ100やったら面白いかもな
292ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 12:01:50 ID:lIKFmQgs0
おまえらさ・・・・いつも思うんだがちゃんとお知らせ読んでるの?

今回のメンテナンスで仕様変更は携帯サイト、アーケードともにありませんって書いてあったろ?
ゆとりだからいつも読み飛ばすのか?
293ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 12:09:32 ID:4sJgJyA+O
バーうp情報に無いようなTTをこっそり追加するようなバンナムだからもしかしたら…って思ってるだけでしょ
お前こそそれくらいの状況判断もできないのかよ
294ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 12:10:16 ID:y91WLLkAO
>>292
告知なしで機体が追加された経験があるから仕方ないさ。でも、赤蟹追加は別にメンテナンス時じゃなかったような…
「何をするかわからない」という期待と不安が植え付けられてるのは確かだ
295ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 12:17:44 ID:crW9LrjHO
ここ最近のバンナムがやったことは、
・手抜きマップ改変
・JG復活
・新マップ追加

全てマップ関連だから機体はないと思っている。
あってもどうせくじ引き機体の正式配備だろうしな。
夏休み終わるまで現状維持だろ
296ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 12:36:58 ID:mKdI9jLv0
バンナム機の中距離をなんとかしてくれよ。
空気なのにもほどがある。
バンナム機が選ぶのは格近だけにしてくれ。

バンナムが乗るおかげで中距離機が更に使えない子にみえるんだがなぁ。
297ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 12:40:22 ID:MuFfwRy10
>>296
ナム無双でバンナム凸頭に粘着されていやな思いした事あるぜw
バンナム無双の時だけ敵方のバンナム強いの止めてほしいぜw

>>292
ユーザーに黙って鯖メンテ時に追加したり修正したりするのって
FFってMMOじゃしょっちゅうだったし、オンゲってそういうもんじゃないのん?
298ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 12:43:44 ID:bxEsw5xg0
GCで育った俺としてはGCがお蔵入りは悲しい
299ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 12:48:29 ID:f1I2qsF70
だからバーうpでザメルとカンタンUがだな!!!









という夢を見た
300ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 12:49:37 ID:8IT4CenhO
今日もランキング情報が更新されていないみたいだけど、
明日から復旧だったっけ?
301ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 13:29:12 ID:tDvgr7790
久しぶりに振る休みに2クレやったけどこれは酷ぇ。
どんだけゆとり大佐増えてるんだよ。
302ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 13:33:03 ID:mKdI9jLv0
今日からトントンだっけ?
303ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 13:34:34 ID:5uCmgPaq0
>>301
大佐は元からゆとりです。
304ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 13:50:26 ID:W5CwO5EPO
最近の大佐はひどいぜ。
年初ぐらいの大佐はまだ、どうやったら勝てるかぐらいは解ってた。
今の大佐は負けて当たり前と思ってるようにしかみえん。

ジオン軍特に………
305ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 13:54:13 ID:23etgRIh0
近格MAPだってのはわかってるけどもう少しみんな警戒しようぜ。
新砂拠点2落としゲージ吹っ飛ばし×3試合とか簡単すぎるwww
夜になってもうちょっと馴れた人がやりはじめればこうはいかないんだろうけど将官でも警戒してない人が多すぎる。
鳥豚の連邦は無理にタンク出す必要ないかもね。
306ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 13:57:38 ID:K5jCIq/b0
ゆとりなので「大佐!じゃまです!どいてください!」とか尉官に言われちゃうんですね!
307ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 14:01:14 ID:HNBblXKA0
おにいちゃんどいて、そいつ殺せない

を思い出した。
308ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 14:15:07 ID:tDvgr7790
TTで赤蟹とはお前は何がしたいのかと小一時間(ry

あと、格3にしようとすると牽制してくる奴。
格2斤3後1はデフォだと思うけどよ、TT野良で敵味方のタンク行方不明率と、
不期遭遇戦の率考えたら格3でもココは充分ガチだからよ…


で、モマイは高ゲルで何してたのかと小一時間(ry

駄目だこりゃ。
309ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 14:19:06 ID:f1I2qsF70
>>308
下手するとオール格でもガチになりかねないから困るw
格闘レンジが苦手な近距離はここ空気だよな・・・
310ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 14:23:57 ID:GHwfmGy90
格闘レンジが苦手な近距離乗りを格闘機に乗せたとこで
格闘レンジが苦手な格闘機なんて余計酷いものが出来上がるだけだけどな
311ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 14:29:40 ID:f1I2qsF70
仕方ないお兄さんがヤラし・・・やさしく
手取り足取りナニ取r・・・・ゲフンゲフン教えてあげよう

さぁ、怖がらないでひざの上に載ってこれを強く握ってごr(ry








俺何かいてんだorz
312ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 14:32:27 ID:K5jCIq/b0
何かコツコツ当たるんですけど!
313ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 14:35:17 ID:tDvgr7790
>>310
そういう事なのか?
格闘譲ったらゴッグ4乙とか。出来過ぎだろお前もと。

で、俺がデザク乗って最前線で相手してたガンダモは、
大概ゆとりな俺にタックル2回入れるのが精一杯。そのままデザク相手に爆散。
つか、お前ブースト踏みすぎだろって、これも大佐…orz



一体なんなんなんなんだぜ!
314ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 14:36:58 ID:xJIzL9ke0
>>311

"グニグニ、ガンガンッ!!  ボキリッ・・・"

レバー骨折ですね。わかります(><;)
315ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 14:51:56 ID:h6ooxYwLO
格闘レンジの苦手なゆとり大佐だが。
TTでは不思議と格闘レンジで戦えている。

しかしてそんな俺と他店マッチした格が3落ち二桁とかやっているのを見るとなんだ、俺の戦い方が格に割りを食わせているのか?と不安になったりもする。

勝っても負けても1人くらいいるんだよ…。
316ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 15:18:46 ID:tDvgr7790
>>315
其れが残念なだけかも試練が。
あまりに多いならフォローの仕方を見直すべき鴨。

引き撃ち、被せとかやってないかとか、
後続の押さえとか意思して動いてるかとか。
タゲを格にばかり振らず、「取って渡す」とか出来てるかとか。

でも、言ってる俺も出来てないけどw
317ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 15:26:24 ID:D/aJIhbrO
さてとTTだからF2のるかF2に
318ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 15:45:03 ID:GHwfmGy90
>>313
正直「格闘機に格闘入れられる近距離は地雷」とか言い続けた悪影響だとも思うけどなw
ギャン相手みたいな例外除いて、格vs近タイマンなら引き撃ちしないでも互角くらいにはなって欲しい所。
事故った時のリスク多いからなるべく避けるべきなのは当然だけども。

>>313
世の中にはチャロンの鉄心入りレバー折るようなヤツもいるんだぜ・・・
319ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 16:06:28 ID:/lOVUyyGO
>>312
それは私の真ん中レバーだ。
320ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 16:09:19 ID:crW9LrjHO
階級したのころ格にループされたら、そんな距離に入るほうが馬鹿とかあったじゃん。

あれ正しくは入られてもあいこに持ち込み最悪でも
タックルかタックルカウンターくらうだけにしとけば
結果的に被害少なくて済むんだよね
あいこで粘れば仲間からのカットも期待できるし
その辺理解してない人が多いんじゃないかな
321ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 16:25:41 ID:hOqLY75N0
昨日流れに乗れず今日昇進した天然大尉が通りますよ、3クレ程やったんだけど
格差酷いな〜とか思ったんだが何とかなった、後日でも恩恵あるんだな。
おかげでゲルコンプしたし最後にダム撃破とSのお土産貰って昇進した、オフライン
佐官も悪くないもんだ。
322ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 16:26:44 ID:Qrhg8VhdO
今月のガンダムAに情報無し?
323ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 16:31:20 ID:bO1hY89I0
>■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>【痔瘻】痔ろう・肛門周囲膿瘍専用スレpart4【膿】 [身体・健康]
・・・・・・うん
まぁ座りっぱなしだからなこのゲーム
焦らず直していこうぜ、お互いな
324ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 16:33:26 ID:ynw08mPT0
>>323
ちょっと前からウチのホームに座布団っていうか、
クッションみたいなのが装備してあるんだが関係あるのかな?
325ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 16:33:32 ID:R9q3u4C+0
大佐が怖い
ランカーとタイマンさせられるよりも、大佐と組まされる方が怖い
326ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 16:34:04 ID:wOMYsmtgO
そういや、コロニー付近で応援頼んだとき「コロニー左」とか「コロニー右」とかって前回トリントンから言ってたっけ?
327ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 16:50:40 ID:2aGU4mAeO
コロニー内応援頼む
だったキガス
328ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 16:52:18 ID:bO1hY89I0
>>324
座布団あれば穴だけじゃなくて尻も背骨もちょっとは楽になるでしょうしねぇ…
出来たゲーセンではないですか
てかPODのシート結構硬いよね一台500万する什器の癖に
329ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 17:07:09 ID:K5jCIq/b0
>>319真ん中のレバー?ふっあんまり小さいからジョイスティックかと思ったあぁーっ
330ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 17:22:00 ID:bxEsw5xg0
>329
ジョイスティックじゃなくてトラックポイントだとエロいな、うん。
妄想するのは俺だけでいい。
331ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 17:22:37 ID:MuFfwRy10
ツレがゲームやると体も一緒に動くタイプなんだが、背中にアザつくってたなw
332ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 17:24:54 ID:pvOyZwBG0
>>327
トン
じゃあ、昨日のメンテとかでボイス追加されたのかな
333ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 17:31:36 ID:tzAjJIzjO
>>325
いやいや、ランカーとのタイマンはマジで恐ろしい。
味方にバンナム大佐引いた状況など屁でもないほどだよ。
334ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 17:34:00 ID:gDVQSaMg0
ばか、タクワンの端くれだよ
335ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 17:45:52 ID:thLdSqIc0
>>333
方向性の違いだろうさ。
ランカーとのタイマンでフルボッコにされるのと糞大佐に連撃にマシ被せられて毎度邪魔されるのは別っしょ。
前者は自分の実力で何とかできるが、後者は連撃しないとか味方の位置取り気にするとかしかない。
有能な敵より無能な味方の方が恐ろしいって事だろ。
336ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 17:50:53 ID:mKdI9jLv0
ガンダム(ビームライフル)3落ち、ポイント2ケタってどうよ?
337ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 17:59:34 ID:Ktd9HuktO
ポイント以前に3落ちは無い
338ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:02:39 ID:4sJgJyA+O
>>332
いや、前から右左は言ってた気がする
コロニー内になるのは多分位置的な問題かと
339ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:15:55 ID:pvOyZwBG0
>>338
そっか
前のトリントン時聞かなかったから追加されたのかとオモタ
340ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:19:24 ID:crW9LrjHO
>>328
レイバーに乗り心地を求めてるのか、と榊班長がおっしゃってました。
341ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:27:24 ID:mCewEUDe0
ガンダムAかてきた
仕様のことなるサイサリスが2体追加
いつものように期日についてはなし

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1188868.jpg
342ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:28:06 ID:R9q3u4C+0
>>335
フォローありがとう
それにつけ加えて、タンクの言うこと聞いて欲しい
…と、これ以上はチラ裏なので止めとく
343ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:31:34 ID:K5jCIq/b0
カードビルダでもジオンビーバズ、連邦ミサイサリスだったけど、これが公式なのかね?
あとビルダーではビーバズはクソ武装でミサイサリスは超優良武装だったけど絆もそうなのか?www
344ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:32:01 ID:lIKFmQgs0
>>341
ビームバズーカキタコレ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
345ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:33:25 ID:crW9LrjHO
サイサリスきたこれ
しかし連邦は・・・FA臭いんだが
346ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:33:29 ID:s4wYE7N60
>>335
同意だ、今日少将、大佐*2のバーストで出撃したら残り3が何故か等兵*3
連撃邪魔されまくって3vs9で戦っているようだった、
等兵だから仕方ないかもしれんがこのマッチはありえんだろ

話はそれてしまったが、連撃邪魔しカットもできない見方は恐ろしい
347ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:35:57 ID:crW9LrjHO
>>343
高威力のミサイルをもつFAが連邦でどんな扱い受けてるか知らない?
ジオンがビムバズでマジ良かったよ
348ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:37:31 ID:FNwxgzYbO
連邦はテスト配備された時の仕様かな?

ジオンは弾速が気になる…
349ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:38:19 ID:JMDZD6Mz0
>>341
誰がそんな餌に・・・

って本当かよ!(笑)
350ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:40:28 ID:AJ8k+/qXO
なんでサイサリスなんだろ
しょうがないけどさ
ズゴメガBの威力強化版みたいな感じか
中距離じゃ間に合わないよなぁ
351ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:40:48 ID:crW9LrjHO
カテゴリが気になるな
中だったら・・・ゴクリ
352ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:41:06 ID:R9q3u4C+0
>>341
GJ!!
ビームバズーカあああー
353ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:41:46 ID:k83C9sdAO
予想としてはクジ機体も正式配備だろうな
つーか、いい加減赤蟹とかG3を搭乗数で支給するようにしてやれよ
機体の経験値と一定の階級以上で支給とかしてくれ

まぁビームバズは凄そうだな
354ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:41:53 ID:lIKFmQgs0
>>351
ソースもしっかり読まない人は穴掘って埋まればいいと思います。
355ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:42:41 ID:crW9LrjHO
携帯で拡大できないからよくみえないが中か・・・
コストが見えない
356ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:46:12 ID:1pDv49zy0
>>355
350
357ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:46:46 ID:ZQU1U6FO0
話しQDで斬りでぶった切るが・・・
まあナンダ・・・カテゴリーを改変して欲しい、ほんと

ぶっちゃけ中距離はいらん、カテゴリー的に
今は中距離として扱われてる機体を、みんな近距離にして欲しい
武器の性能なんかは今ある既存の近距離と似たり寄ったりでいいからさ

そんで
格闘機体 ・ 現在の近接格闘機体
射撃機体 ・ 現在の近距離機体&中距離支援機体
砲撃機体 ・ 現在の後方支援機体&狙撃機体
にすりゃもう少しバランスよくならないか、これ?

GP02も出るみたいだし、おそらく既存のままのカテゴリーでは中距離になうと予想できるし・・・
なるべく、カテゴリーの根本的な改変を早くして欲しい、ほんとに
358ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:47:11 ID:dtWKzgyq0
コスト350の中距離は危険だ……
支給階級によっては動く拠点が多量発生する予感。
359ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:49:38 ID:lIKFmQgs0
>>358
予感じゃなくて事実だよ。
テスト配備の時の惨状はまさにそれだった。
360ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:52:22 ID:Ccuvp89UO
あれを既存中距離と同じだと思ったら痛い目みるぞ。
FAと違ってコスト相応の性能あるから。
いや改悪されてる可能性もあるけど
361ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:53:04 ID:crW9LrjHO
>>356
あり、助かった

しかしなんだ、350の中か。
将官さま達は常日頃、中イラネとおっしゃってましたから最初から使わないよね?
佐官軍団が喜び勇んで使うかな
362ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:53:11 ID:hOqLY75N0
現状佐官支給でも恐ろしいな
363ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:54:07 ID:kBGpXKbG0
佐官は黙ってろ
364ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:57:37 ID:FNwxgzYbO
ゲルGスナIIみたいな中距離S支給とか言われたらどうする?
365ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:58:38 ID:A6I7XcjI0
GP02が帰ってくると聞いてとんで来ました
次回ばーうpは既存未支給機体の一斉支給になりそうだな…
あれのキャンペーンがちょうど終わる頃に絆始めたからどんな機体なのか興味はあるな

聞き及ぶ話が本当なら怖くてとても乗れそうにない…ロック幅が針のように細いとか?
366ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:58:53 ID:lIKFmQgs0
>>364
まぁ、当然だろうとは思う。
367ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:59:56 ID:v1WdEhEW0
>>361
テストパイロット時と同じようになるだろうよ。
使われるのは最初の数日間だけ。そのあとは格差でも無い限りまったく見なくなる。
368ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:01:13 ID:HNBblXKA0
>>360
その割には、1ヶ月のうちで2週間ほどしか姿を見なかったわけだが。

369ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:01:23 ID:crW9LrjHO
>>365
ロックに頼らなければいいだけ
連邦ミサイサリスはロックしなきゃいけないだろうけど
370ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:01:42 ID:OcARMWZp0
シャア専用カラーとかガンダム系とかどうせ俺には縁がないから萎えるだけだな。
ゲームでポイント貯めてターミナルで強化したいジャンルの機体を強化とかにしてくれないと
いつまでたっても中距離を消化できる気がしない。
371ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:02:01 ID:HNBblXKA0
>>363
おめーは>>1を読め。
372ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:02:37 ID:y91WLLkAO
>>343
ミサイルはアナハイム製、バズはビグロかなんかの流用だって話を聞いた
>>347
ビームバズの弾速や誘導もわからないのに何を…
373ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:03:02 ID:1pDv49zy0
>>364
もういっそそれでもイイって言おうとしたがそれだとGETするために編成無視して中選ぶ奴が増えそうだから駄目だな
374ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:06:04 ID:kBGpXKbG0
>>371高速で釣られるおまいに涙した
375ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:08:19 ID:A6I7XcjI0
ビームバズの性能は気になるな、いずれ来るだろうビーム系中距離の試金石になるだろうし
ゲルググキャノンとかガンキャノンUとかゾック様とか
376ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:08:54 ID:crW9LrjHO
しかし前に出た時は結局不評だったから赤蟹みたいに
カテゴリは中(近)だけど近(格)に近い性能にするのかも
ラストの武装あたりで近機体にコンバートできるのがでるとか?


支給条件は戦果より機体消化状況の方がいいなあ
中機体全てコンプ+経験値だったら未消化の人涙目だけど
これならバンナム戦やオフラインで消化できるし。
377ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:09:28 ID:v1WdEhEW0
ビームは誘導しませんよ。
射程の長く大きな弾で弾速が早い・・・わけないか。
378ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:12:04 ID:hOqLY75N0
佐官支給中S勝利って所かな、倉庫にはあるけどみたいな感じになりそう。
379ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:12:09 ID:kBGpXKbG0
ビームは誘導しないけど
バズーカは誘導するんだよな

でっかいBSGと予想
380ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:12:27 ID:aRpKivuf0
>>377
それってぶっちゃけスナじゃん
381ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:17:07 ID:hOqLY75N0
いっそジオンはゾック様で良かった希ガス
382ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:20:03 ID:AJ8k+/qXO
ゾックのが3倍は良かった
383ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:20:19 ID:WzNzWCuNO
GP02のカラーリングは両軍同じなのだろうか?
普通に間違えそうだ。

祭がかちあった場合は相当なカオスだな。
384ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:20:48 ID:v1WdEhEW0
ロック幅が全く無くてもいいからゾックが良かった。
385ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:20:51 ID:crW9LrjHO
あ、ビムバズなら楽にNYのビル壊せるようになるのかな?
NYRジオンなら雛壇壊せるかも?
妄想が広がる・・・
386ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:22:18 ID:77i3Wzg50
つか新機体一機だけかよ
こんだけ時間かけといてなめてんのかバンナム
387ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:22:55 ID:kVPMG3Jy0
なぜザメルの要望がないんだ・・・
388ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:26:24 ID:mKdI9jLv0
つーか、また中距離なんか?
中距離でても乗らないよ(乗れない?)

他に出すもんあるだろうに

で、ケンプファーとかどうなったんだ?
389ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:27:07 ID:hOqLY75N0
ゾック様でDAS付けて後ろも撃てる様にすれば・・・

・・・後退の時かなり有利になりそう
390ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:28:02 ID:aRpKivuf0
しかし前回のGP02ってポイント制だった為に普段中距離乗りなれてない人が多かったためか
前線で切りあってるGP02とかいて楽だったけど
慣れた人が乗ってるのはかなりプレッシャーになったんだよな
足が速くて硬いから普通にやったら落とせないし
ミサイルのダメが100と痛い上頭の上から降ってくるから
対スナの様に常に隠れながらってのも難しいから、何処にいるか気を配ってないといけない

まあ昔の事だからやられた印象が強く増幅されてるってことあるのかもしれないけど
391ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:32:08 ID:1pDv49zy0
>>385
雛壇が壊せるようになったNYVer.2の出番ですね、わかります
392ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:34:45 ID:crW9LrjHO
確かにケンプファーとかも欲しかった。
けどバンナムにしてみれば既にあるデータから切り売りできる
サイサリスにしたんだろうな。

同時にGP01やガーベラ出さなかった理由がよくわかる。
393ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:36:26 ID:WiJuA9V6O
接近戦も得意て書いてるから、近に近い中距離だと妄想w
394ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:37:35 ID:lIKFmQgs0
でも連邦はホントに可哀想だな。
追加機体には必ずと言っていいほどガンかジムが付く機体しか支給されないから。
395ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:37:59 ID:1pDv49zy0
>>392
確かに厳密には『新機体』では無いよな
396ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:38:02 ID:NRPsk6N1O
タックルダメと格闘ダメがデカいって事だろうな
中距離ハジマタw
397ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:38:17 ID:v1WdEhEW0
>>393
テストパイロット時と同じだよ。ダメージが高いだけ。
398ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:41:18 ID:Zq3DlivO0
連邦はこれで中距離6機目だな
格闘機より多いぜ・・・
399ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:48:53 ID:7GaYS6DH0
でもロック幅せまいので、今誰でも格ではずせる現状なら
前のときよりは殺せそうだな
スナUはフル照射くらいそうだしな
400ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:48:55 ID:mKdI9jLv0
ジオン:
ケンプファー、ハイゴック、ザク改


連邦:
アレックス、パワードジム、ジムカスタム



こいつらはまだかいのう・・・。
401ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:49:28 ID:DA1FvZO90
シャアザクみたいに微妙にカラーが変わってるんじゃないか。
402ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:53:43 ID:crW9LrjHO
ダメージだけじゃ接近戦得意、と言われても格乗れよって話になるからなあ
原作みたいに格闘かちあった瞬間ビムサベの出力上げてぶったぎれるとか?
バンナムがそんなことしないと思うけど・・・

両軍に1機体を分けたんだからせめて武装はお互い豊富にしてほしいな
403ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:01:36 ID:Qrhg8VhdO
ビーム系中距離初?

ジオンサイサリス劣化で、ガンキャU・ゲルキャも出てきそうだな。

それよりも、格闘機体を…
404ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:06:05 ID:0olrqIP7O
右ページの「参戦予…MS機…」ってのが気になるんだが
右ページは別のゲーム?
405ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:09:20 ID:mKdI9jLv0
>>404
この間のくじびきの4機体じゃないの?
406ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:11:44 ID:1pDv49zy0
ガンダムVSガンダムとかじゃね?
407ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:12:06 ID:ZpQv3LoR0
サイサリスは変わらず両方中距離って書いてあるし、
ビーバズはどうだろう。
ビームって名前から誘導は少なそうだし、
200〜の距離で硬直が取れるほど弾速早いとは思えない。
正直期待しないほうがいいと思う。
MLRSは4vs4のTDと8vs8のNYしか出来なかったから評価低いが、
1発100だし、GCとかHMはかなり使えるんじゃ無いかな?
フルアーマーと引き合いに出す人間が多いが、機動性は雲泥の差だし、
メインのリロードもそこまで悪く無いし、比べるべくもないよ。
ただTDは砂に粘着されて乙りそう。
408ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:16:03 ID:0olrqIP7O
>>405-406
だとしたら本当ガッカリ・・・
409ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:16:57 ID:crW9LrjHO
>>407
それならFAはもう誰も乗らな・・・いや支給条件にすれば皆こぞって乗るか?
410ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:17:51 ID:7GaYS6DH0
サイサリス支給条件

連邦 FAコンプ
ジオン ドムキャコンプでおk

これで連邦にサイサリスが出なくなる
411ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:18:38 ID:zfJ+qmK40
ここで奇跡のFA性能UPパッチ
412ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:20:04 ID:7GaYS6DH0
>>411
連邦にミサ100のサイサリスが出る以上
どうしようもないFAはもはや

常時リロのBRB 威力2発同時で120
とかやるしかないな 
413ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:21:14 ID:dtWKzgyq0
>>410
ジオンもでねーよ。ドムキャは追加弾支給前に心折れる人多いし。
GP02は当時なかったDASがどう働くだろうねえ。
414ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:25:02 ID:zkWzSSG7O
以前のテスト支給時のサイサリスって、

・セッティングノーマルのみ
・2連で50ダメージの格闘
・射角調整の出来るメインミサ、ダメージ100
・コスト350
・ロック幅スナ並、ロック距離400程度

だったか。
装甲値は忘れたからよく覚えてないが、相当高かったはず。
415ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:26:44 ID:7GaYS6DH0
>>414
装甲350
拠点に対して25発で拠点撃破

も入れておいてくれ
416ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:26:47 ID:mKdI9jLv0
俺は、

ドムキャ1回
FA3回

しか乗ってねーよ。

ただ、携帯でマチした人見ても大体同じ感じ・・・・。
417ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:30:31 ID:zkWzSSG7O
ああ、後サブはバルカンでブーストは中コス近機動4並。
ただし、ブーストゲージ回復が激遅っていう。
418ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:31:27 ID:qIb7gAOeO
だぁーってさぁー、…ねぇ?

使いづらいもん(;´ω`)
419ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:31:50 ID:7GaYS6DH0
昔砂漠44でスナ乗ってたら殺しきるまえに接近されてミサうたれて死んだの思い出したわ

でもいまならスナキャンでゆゆうだな
420ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:32:17 ID:2eMu/d9g0
FAはそろそろコンプ出来るが、ドムキャはまだまだ…な両軍中将

バンナム戦選択実装マダー?
421ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:32:21 ID:ZpQv3LoR0
>>414
そんな感じだな。
ブースト移動はかなり早かったと記憶している。
ただ持続が非常に悪く、一度切らすと異常なほど回復が遅い。
あとサイサリスだけ装甲値の概念があって、
通常機体の1.1倍のダメージを貰ってるって話もあったな。
なんであんな見た目で装甲薄いのか謎だったが。
422ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:32:35 ID:jBxUc1ao0
>341
ガンダムvsガンダムの情報が載っていたら概要をお願いいたします。
ガンガンスレからの出張でした。
423ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:32:43 ID:K5jCIq/b0
88のTDやJGだと猛威をふるいそう。
66でもDASで拠点を即効落とせるなら使い道あるかな?
44は無理。
424ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:34:48 ID:phTJzGUB0
>>422
さっさとスレにかえりな
425ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:36:13 ID:rr99MROEO
サイサリスか……尉官の俺にはまた縁がなさそうだな。
(´・ω・`)

中コストでそこそこな近機体が赤ザク以外にも欲しいな。
赤ザクもっとらんから。
426ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:36:56 ID:7GaYS6DH0
>>422
このご時勢に処理落ちするようなゲームの情報なんてねえから帰れ
427ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:38:03 ID:1pDv49zy0
もし支給条件がFA、ドムキャコンプだったら

オフラインでFA、ドムキャをコンプしたオフライン佐官が意気揚揚とGP02Aに乗り出すんですね!
428ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:39:07 ID:jBxUc1ao0
>424,426
情報はないみたいですか。
お邪魔してすみませんでした。
429ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:40:07 ID:65XYhjpUO
連邦サイサリスのメインAは前と同じ、Bはミサベのような6発一斉発射で当たると装甲ゴッグすら即死。
サブにガンキャのBR支給。


ジオンサイサリスはメインAはただの強化型BR、Bは溜め撃ちのBRで最大溜めはロケット砲水平発射互換。サブでクラッカー支給。



以上、妄想でした。
430ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:40:34 ID:X9kA0rDj0
>>423
JGはともかくTDはスナのデザートになると思う
GCとかHYの方が活躍できそうだ。


そして中だからイラネと言ってる人
カテじゃなくて結局性能だよ。
絶望するのは全支給受けてある程度使ってからだ。
431ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:41:51 ID:zkWzSSG7O
>>427
コンプは常識として、
その2機で2戦とも拠点落としてSランクで勝利とかじゃねーの?
432ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:43:07 ID:7GaYS6DH0
>>431
暴動おこすわw
スナ
仮に新砂の条件と同じでも中距離というだけでひどいのにw
433ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:44:29 ID:FNwxgzYbO
>>431
そこまでやってくれたら、いっそバンナムGJだ

諦めてバンナム戦にかけるぜ
434ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:45:38 ID:K5jCIq/b0
そういや連邦初のホバー移動機になるんだっけ?ホバーしてなかったっけ?
支給されたけど昔過ぎて忘れちゃったよ。
435ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:48:39 ID:ZpQv3LoR0
ホバーはして無いぞ。
まぁ俺もほとんど乗らなかったが、そこまで忘れるなよw
そういえば格闘間合いだと、
中距離特有の抜刀モーションが無く、そのまま切りつけられる
って特徴もあったな。
436ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:49:03 ID:mKdI9jLv0
>>430
実際のところ中に乗れる空気にならんのだよね・・・。
鉄面皮になりきれんし。
437ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:53:20 ID:hOqLY75N0
ミサイサリスだろうが俺のズゴがボコボコにしてやんよ。
 ∧_∧    
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
438ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:59:53 ID:4wlhp/cH0
サイサリスはネタ用と格下用に使ってたな
あとはサイサリス使いたいとか言ってる小中高校生とかに貸してあげたりしてた

うちの大隊じゃ10位でギリ取得したのが中距離乗りだったから
彼はサイサリスつかって化け物みたいにポイント伸ばしてたなw
439ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:19:38 ID:wkIQZWcGO
>>430
使って性能を調べるのはいいが、バーストかバンナム戦でな。
440ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:22:30 ID:7GaYS6DH0
でもこれマジで
JUとかで連邦にサイサリスいて、ジオン砲撃ポイントをかまぼこあたりかた
バスバスミサしゃかく調整されてうたれたら泣くわ
441ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:25:58 ID:bmTt41vC0
サイサリス祭りで拠点叩けそうだな
442ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:29:22 ID:v1WdEhEW0
サイサリス祭りで拠点叩いてくるなら、FA4機で拠点叩いて一瞬で蒸発させアンチできるんじゃね?俺って天才かも?
443ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:32:05 ID:TedDsutkO
中距離スキーの俺にとってもサイサリスは正直微妙
テストパイロットのときよく使ったけどあのロック幅は狭すぎる
例えたら高ゲルで格闘をするときスカってするときの感じ?
高ゲルてロック幅狭くない?
ん?待てよ
もしかしてテストパイロットのとき使えてた人は自動支給とかじゃ!?
使ってたんだし自動支給されてもいいじゃん
FAやドムキャコンプて大変だよ
FAははじめから拠点にごっそりダメージあたえるミサイルあるから楽だけど
ドムキャは泣ける
みんながJGで機体出ししてるとき俺はこのチャンスを生かしドムキャをコンプした
ビーバズって使ったら硬直がすごい気がするな
ちょっと溜めるモーションがあり装甲2のスナが撃ったときより硬直ながそう
444ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:33:26 ID:K5jCIq/b0
とりあえず拠点弾として正式武装の核バズーカーを支給してくだしあ
445ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:33:37 ID:zkWzSSG7O
サイサリス4機で総コスト1400、デザクにすると10機分。
恐ろしい…
446ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:35:28 ID:/Mb3n/5D0
キャマダーはコストがFAほど高くないしきちんと砂漠とかで運用すればコンプはたやすい。
まぁ・・・ジオンでやるとバンナム率高い時間に出撃してるのもあるけど

FA出せる空気はナカナカ・・・(´・ω・`)
一戦目超格差マッチでフルボッコになって みんながやけになって中選んだ時とか暗いしか
447ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:36:46 ID:9BX+6dDi0
もし「サイサリスは装甲6、機動2セッティングです」だったらどうしよう
HP400over、分厚い装甲を持つ巨大ビーム砲台の誕生じゃん
448ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:37:09 ID:ZQU1U6FO0
なんで連邦は近距離にGP01、ジオンは中距離にGP02じゃないんだろ?
以前の連邦は中距離アクアジム&ジオンは近距離ゲルググの配備のせいで、カテゴリー数が偏ったままだってのさ?

まさかバンナムの開発陣は両軍のバランスをとろうって配慮がまったくないのかな?
冷や飯を食わされていた開発人がそのまま運営してるって話だから、その辺の空気を読めない人材なのか?

ジオンスキーばっかりで、ガンダムをグフで切り刻むのが好きだって自伝開発マンガで公表してたけど・・・
ここまで空気も読めないのがいまだに運営してるとなると・・・この先の展望は文字通りお先真っ暗だなw
449ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:38:18 ID:AJ8k+/qXO
なんで両軍に出す癖に同じ色なんだか
450ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:40:15 ID:AJ8k+/qXO
GPもう出さないでほしい
星屑やだよ
451ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:41:49 ID:0R/0bnZm0
ていうかまだGM改の設定すらコンプしてないだ
今日やっと100mmマシB支給されたんだぜ
空気読まないでガシガシFAやGM改だしてる
中佐、少佐がうらやましいよ
452ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:44:01 ID:v1WdEhEW0
>>448
GP01出すなら機体作らないといけないじゃん。何言ってんの???
それに二度に分ければ二度美味しいでしょ?
453ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:45:06 ID:X9kA0rDj0
>>439
今までの新機体支給後を考えれば逆だろ
支給後1週間くらいは祭り状態、出されたくないならバーストするしかない状況。
条件によって遅れる支給、コンプまでの時間考えれば2〜3週間は常に編成にいる状態になると思われ。
まあ俺は廃人の報告待ちするけどね(あいつらより早くコンプする環境は無いし)
454ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:46:10 ID:4bUb1et30
>>451
奇遇だな、俺も機動1で止まっているぞw!
ドムキャは未だに登場率0.0%だ!
つか、前の支給って実質高ゲル1機だけだよな…
455ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:47:08 ID:WiJuA9V6O
連邦の近なんて陸ガンのみでいいじゃん。どうせ陸ガンしか乗らないでしょ?
456ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:48:27 ID:7GaYS6DH0
高ゲルは強すぎる
さすが270
いまだに理解していないやつには後ろからマシ撃たれたりするがw(88で紛れ込んだ大佐とか

457ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:50:09 ID:ZpQv3LoR0
>>455
連邦の人はもっと強い近距離が欲しいんだろ。
448みたいな人間の考える事は良く分からん。
458ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:51:11 ID:v1WdEhEW0
>>456
大佐とかは高ゲルで護衛に行って落とされるけどあいつら何考えているんだろうな?
459ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:51:12 ID:0R/0bnZm0
>>454
高ゲルはフルコンプしてあり44の時は良く使う
が、GM改はあれ66以上いやそれでも空気読んで出さないと
えらいことになるしぶっちゃけ陸ガンか駒で問題ないから
滅多に使わないよTTのような大乱戦になりやすいときに
使うしか消化できないよ
460ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:56:26 ID:8QOOBDX00
ドムキャの問題点は使ってもつまらない事に尽きる

当ててるのに減らないし足遅いし
無駄にコスト持ってるし
461ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:56:41 ID:SMUJRYRh0
>>451
ジム改は、横歩きで障害物にぶつかるマップならなんとか使えるじゃん
JUとかNYとか
FAはバンナム戦で拠点2落としするしかないけどw
ついでにいうと、バンナム戦で砂2NでSいけるのはTTだけ
462ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:57:07 ID:AF8DMAVk0
どうせ最後の支給が連邦がビームバズでジオンがMLRSとかいうオチだろ
463ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:58:19 ID:v1WdEhEW0
>>462
見た目だけじゃ分からなくなるぞ。
464ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:59:21 ID:8o1n9/Or0
もしかしてメイン武装に核が支給されるとか
言ってみる
465ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:01:04 ID:TedDsutkO
>>455
近の中で陸ガンが2番に使用回数が少ない俺は地雷ですか?
1番はまだ最近のジム改だけどジム改の使用率あがってきてる
ジム改はいい機体だよ
ばらまくマシンガンが敵にカス当たりするからプレッシャーをあたえる
1番駒2番ジム3番ガンダム4番ザク5番陸ガン6番改
もっさりしたのは嫌いなんでね
466ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:01:15 ID:1yG1Cfdh0
>>450
まあそう言うな。連邦には待望の高コストマシンガン機にもなり得るんだぜ、GP-01は。
ジオンはゲルググマリーネやガーベラテトラ・・・あれ?シーマ様って途中で寝返るんだっけ・・・。
467ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:02:09 ID:K5jCIq/b0
新機体が手に入ったら、編成とか一切おかまいなしにラケバズやGMライフル出るまで乗る。
カルカンで突っ込んで2〜3落ちするが200〜スコア取ってるので本人は満足。
ってのが前はいたな。タンク乗って「護衛する」と言いながら、一機目のGMとかに釣られてそんままカルカンしてタンク放置する最悪なヤツだった。
今はモンハンにハマってるみたいで絆に来なくなったけど。
468ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:02:46 ID:pvOyZwBG0
私は故あれば寝返るのさ

あのオバs(ry
469ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:03:42 ID:7GaYS6DH0
>>467
一行目がGNライフルに見えて吹いた
470ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:05:04 ID:8QOOBDX00
連ジ両方に配備されるし
オフラインで打ち合えば結構早くコンプできそう
471ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:05:08 ID:77i3Wzg50
>>443 >>465
君はジオンには惜しい逸材だからずっと連邦で出てくれ
ジオンカードは折って連邦のMSを駆るんだ!
472ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:08:27 ID:ZpQv3LoR0
>>471
俺と全く同意見で吹いたw
あと、44の将官戦に多く出てくれるとすごく助かる。
473ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:09:25 ID:AF8DMAVk0
>>463
テストパイロットの時は連ジ共にMLRSだったから見た目の問題はないんじゃないかな
474ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:10:32 ID:v1WdEhEW0
>>473
テストパイロットの時に敵味方共にGP02いたことなんて最初の2〜3日だけだわ。
475ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:11:01 ID:+y6A631P0
おいおい、みんな新機体の話しとかして、
ホント、妄想好きだよな・・・ってホントに来るんかいっ!

これはもう、ジオン側の支給条件に期待するしか。
TT限定で、連邦拠点にタッチして、ジオン拠点に戻ってこれたらゲッツとかでよろしくwww

中距離経験値120とか言ったら、またカオスになりそうですなぁ〜。
全員中で捨てゲーとか乱発しそう。

あーでもやっぱ、
爺さんや赤蟹より厳しい条件になるんだろうなぁ。
4戦連続勝利、拠点2落し、味方がSランク2機以上居ること、とか。←俺、妄想乙orz
476ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:11:10 ID:7GaYS6DH0
これでビームバズーカでたから
リックドム(ハーモニーで地球で使える
が出せるな

リックドム

シャア専用リックドム
場合によっては
ガトー専用まで
477ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:13:16 ID:ZpQv3LoR0
>>476
地球で使えるリックドムが今のドムじゃ・・・
478ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:17:10 ID:lIKFmQgs0
新機体のソースがでる

スレ住民喜ぶ

武装、機体支給条件を妄想

機体カテゴリーに文句、ネガティブ発言が増える

新規追加機体が変わり栄えしないなどバンナム叩きに発展

今後の追加期待に過剰な妄想←今ここ


いつもの流れだなぁ。
479ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:18:28 ID:NXAC5Gri0
陸戦用リックドム・・もう、なにがなんだか。
480ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:22:14 ID:0R/0bnZm0
でもドムトロってリックドムがベースになっているんだろ?
481ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:23:27 ID:K5jCIq/b0
リックドムUのコロニー用ザクカラーのが地上でも運用できそう。

連邦サイサリスはサブのナパームで燃やしたりカメラ故障させたりできるのかな?
連邦ザクみたいな感じで。いやキャマダーか?
482ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:25:17 ID:GHwfmGy90
リックドムってドムよりジェネレーター出力下がってるんだぞ
しかも熱核ジェット付いてないからホバーできないんだぞ
483ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:29:23 ID:WiJuA9V6O
写真に載ってるバズーカはビームバズ?なんかアトミックバズーカに見えるんだが。
484ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:34:01 ID:Ps6bgiqF0
ハーモニーで衝撃の謎MS登場
485ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:42:28 ID:57D0W5Na0
〜キャノンとかゾックとか中距離向きのMSはいっぱいいるんだから
何もサイサリスを中にする必要ないじゃんかと思う。
0083のファンでサイサリスを中だと思ってる奴いるのか?
486ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:42:38 ID:0dsVN47nO
ってこんだけ中叩きが凄まじい現状で中距離をロールアウトする意味を考えないか?

手抜きでFAすかwwサーセン
487ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:43:52 ID:T0urx8UD0
高ゲルのクラッカーとロケランってみんなどっち使ってる?
おれはクラッカーでコカシテ引きずり廻す派なんだが。
488ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:44:44 ID:2eMu/d9g0
>>485
中というより…核バズーカ一発撃つまでは遠。
撃った後、メインがバルカンになってサブにシールドクラッシュがある格よりの近…とか?
489ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:48:52 ID:tzAjJIzjO
>>486
その現状を打破したいから中距離の修正や新機体が多いんだろ?
でも正直ジムキャとザクキャが元に戻れば中距離イラネの八割は無くなると思う。
490ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:48:53 ID:2eMu/d9g0
>>487
MAPと編成による、かな。
ロケットランチャーの追撃力の高さは味方の前衛力が高い場合取りこぼしを減らせて嬉しいし。
あくまでタイマン力が必要ならシュツルムかクラッカーで手数を増やしたりダウン取るのも。
491ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:50:03 ID:7GaYS6DH0
>>487
44ならクラッカー一択
88ならロケラン
66の場合はMAPによる
492ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:58:57 ID:O9tl/9Dq0
>489
あれは、バンナムなりの低コス弱体化の一環だったんじゃね?
ヒマラヤのガンキャB戦法以外は、ジムキャ、ザクキャ>>>>ガンキャだったからね
もっとも、いまさらガンキャが昔に戻ったとしてもオバコス編成が普通になったジオンに通用するか微妙だけどね

昔に戻る=低コス強化に他ならないから、無理っぽいな
493ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:06:47 ID:+XWDzx9G0
GP02の支給条件を妄想してみた。
なんか、もうどうでも良くなってきた。
494ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:07:11 ID:GDpdyJGX0
サイサリスは遠カテの方がいいと思う
動けるし自己防衛能力高い拠点攻撃機

もちろん、ガンタンとマカクとの差異を設けて
サイサリスvs両タンクの強味と弱点を設けて
どれを選んでも楽しめるようにね

例えば、サイサリスとマカクなら
マカクの方が拠点撃破早いけど、サイサリスより自己防衛能力が低いだとか
それ以上の差異を設ければ、遠カテ扱いがいいのだが
中距離だってーーーーーー
495ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:16:35 ID:thLdSqIc0
>>483
ビーバズだよ。
砲身は核バズの時と共通だから間違えて当然だけど。
1発しかない核撃った後のバズーカの再利用って設定らしい。
連邦サイサのMLRSも核使わない場合の2号機の運用法の一種だしな。
496ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:16:48 ID:y91WLLkAO
>>894
バンナムは後方支援=タンク=拠点狙いとか思ってるんじゃね?
497ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:17:08 ID:J1sZno6H0
>>485
普通に近か、原作の動きみてると格でもいい気がするな
498ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:18:00 ID:K5jCIq/b0
おっとロングパスでた!
>>894いやいやサイサリスとはいえそれはないわ!
499ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:22:37 ID:GDpdyJGX0
改めて考えるに、サイサリスは遠カテ扱いの方がいい
コスト350とマカクコンビで出撃
撃破されたら、戦犯。
其処がおもろ
500ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:26:11 ID:J1sZno6H0
>>499
原作通りにサイサリスを守らなければいけないんですね、ジオンは
連邦はシラネ
501ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:30:47 ID:y91WLLkAO
やってしまったorz
>>495
サーベルとバルカンと切札である核バズで、中距離機っぽい動きが出来るわけがないじゃないか。だからこそハーモニーオブガンダムでアトミックバズーカに代わる高威力の射撃武器を作ってるんだ
なんでわざわざサイサリスなのかはわからんが
502ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:31:36 ID:0R/0bnZm0
コスト180から200のお手軽近格が両軍としては欲しかったんじゃないのと?
思う今日この頃みなさんどうお過ごしですか?
503ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:37:06 ID:OcARMWZp0
コスト160から既にお手軽じゃないと考えてしまう自分は間違いなく貧乏性。

GP02か・・・両軍支給ということはバランス保つためにGP01もそのうち両軍に支給されるんですね、わかります!
504ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:39:31 ID:RAcrxUbw0
>>503
ボールとオッゴが、電柱の影から、こちらを見てるぞ!
505ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:41:14 ID:pvOyZwBG0
ヒルドルブとガンタンクUマダー?
506ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:45:04 ID:77i3Wzg50
>>487
俺はロケラン一択かな
豆鉄砲しかない高ゲルがロケラン積めば高火力高機動の理想の機体のできあがりだぜ
生存率と敵を釣る時間延長って意味ではクラッカーのがいいと思う
507ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:48:25 ID:wkIQZWcGO
>>485
マジレスするとMLRSサイサリスのプラモ、グッズを売るため。
それ以外に特に理由はない。版権モノの宿命なのであきらめろ。
制作現場の意思ではどうにもならんことなのですよ。
508ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:48:53 ID:8TZvaOtU0
みんな忘れているようだが、
ドムトロはわざわざ(サンドブラウン)なんて書いてあるんだぜ。
色違いで何種類も作れるんだぜ。
509ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:51:59 ID:SmuNWaVB0 BE:1065285959-2BP(112)
トロピカルテストタイプとか
510ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:55:21 ID:Uyu04SsS0
赤くして(S)って付ければ売れるんジャネーの?
511ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:58:38 ID:57D0W5Na0
>>506
硬直の少なさがウリの高ゲルにわざわざ射撃硬直重い装備をする理由がわからん。
敵のタゲ取りながら被弾せずにチクチク攻め、近づかれたらクラ投げて逃げられる、といういやらしさをスポイルすべきじゃないと思う。

>>507
現場ではもう中距離無視で進めたがってそうだぁな。
高機動・高HPの格or近なら皆喜ぶのに。
512ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:59:48 ID:Jok4j40kO
しかしホント、なーんでサイサリスなんだろね。

テスパイのときも「はぁ?なぜ02?」って感じだったからなぁ

バンナムの考えは読めん
513ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:00:49 ID:J9WD1IHFO
弱体化する前のグフの性能で、コスト180のグフ(RR)かグフ(MQ)が欲しい
514ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:00:58 ID:Uyu04SsS0
小山PがGP02好きだから
ソースはなんかのインタビュー記事。
515ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:10:27 ID:RlxB7VtS0

だれだよー【痔瘻】痔ろう・肛門周囲膿瘍専用スレpart4なんて見てるやつは
最近しりが痛むことがある俺も見に行ってしまったじゃないかーーーー




なかなかよかったよ
516ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:13:00 ID:8u51np9C0
どうせならビムバズの弾速予想しようぜ

1:スナ並でそれなりの弾数 
2:BR並
3:1と2の中間


1ぐらないと連邦のミサのDPSと釣りあいとれないと思うんだがどうよ?
517ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:18:55 ID:b7iRvtR3O
>>514

そーゆーことか。

開発側の趣味が反映されてるならしゃーないな
518ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:23:24 ID:I6xnD5W8O
ここで連邦カードを盗まれた俺が参上。ターミナルに挿しっぱなしにしてた自業自得とはいえ、再度7からとか辛すぎるんだぜ。

正直ビームバズ搭載するなら狙撃で良かったんじゃないかと思うな。弾速が高かろうと、中距離のレンジからじゃ当てづらいだろうし。だからってBSG並の誘導があったらそれは強すぎる感もある。
何が言いたいかというと、中距離なんかよりさっさと格闘機を出せってんだ。
519ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:26:41 ID:IcQVQo7v0
砂も中距離も敵に一人いたらウザくて嫌だけど
そこまで毛嫌いされる理由が分からん
520ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:27:35 ID:xrvdTL2s0
赤蟹くらいの誘導キボン
521ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:28:53 ID:0y6qpjYm0
砂は市民権得てるだろ
522ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:32:18 ID:xsAO7ALr0
ジオンのサイサリスはコストの高いグフジャイバズ的な位置でよかった樹がするなぁ
523ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:33:55 ID:xrvdTL2s0
むしろバルカンとサーベルだけの漢兵器にしてくれたほうが
524ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:35:05 ID:IcQVQo7v0
ぶっちゃけサイサリスなんていらねーよ
一年戦争じゃねーじゃねーか
ケンプファー出せよカード折るぞコラ
525ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:37:38 ID:b5id5FD/O
>>524
絆は一年戦争じゃない件
526ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:39:47 ID:IcQVQo7v0
え?一年戦争じゃないんですか!?
じゃあタイヤに乗れるMSも出してほしいんですが・・
527ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:43:37 ID:kfQRMdjsO
ID:IcQVQo7v0

本日の低脳の予感
528ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:44:57 ID:IcQVQo7v0
すみません。図に乗り過ぎました
低能なんて言わないでください
リアルで傷つきます
529ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:46:01 ID:mO6RuxSe0
>>518
連邦でEz-8を超える格闘機の候補ってあったっけ?
530ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:46:24 ID:7gev9VJD0
タイヤに乗る・・・ワンダー3だっけ?
531ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:47:05 ID:mO6RuxSe0
ワッパなら乗りたい。
532ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:49:44 ID:IcQVQo7v0
ぶっちゃけゲームに数十万注ぎ込んでる時点で低能だよね
533ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:50:30 ID:RcLjyrDi0
今の連邦の格はEz一択でしょ
昔がおかしすぎたコスト150の陸ジムと190のジムストの違いがHPが30高いだけとかおかしすぎる
120のザクと200のトロのタックル&格闘のダメが一緒とかも
534ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:53:46 ID:IcQVQo7v0
確かに最近はEz8と寒ジムしか見ないわ
535ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:56:34 ID:owKyXpxi0
タイヤに乗れるって何だよ?
アインラッドか?
536ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:58:02 ID:PrxmPONC0
ランスロットじゃね?
537ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:58:52 ID:J9WD1IHFO
ストライカーはそこそこ見かけないか?
538ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:01:34 ID:IcQVQo7v0
砂かと思ったらストライカーだったってのはたまにある
ジムコマだと思ったら寒ジムだったってのもよくある
539ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:06:44 ID:RcLjyrDi0
今のストライカーはメイン、サブがEzと一緒だしHPも高いし機動性もそんな悪くないから寒ジムより使えると思う
540ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:08:12 ID:xsAO7ALr0
タイヤ・・・Vガンのゲドラフ?
541ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:12:30 ID:5jtZdK2z0
ばっかだなー。タイヤに乗れるMSなんてギガンに決まってるじゃないか!


え、Vガン・・・?
542ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:14:36 ID:PrxmPONC0
ハングレ好きでLA良く使うんだけど、特攻機感は否めない
543ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:55:44 ID:xsAO7ALr0
>>541
ん?ゲドラフってVガンじゃなかったっけ?
544ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 02:05:50 ID:mGhoV9Qz0
>>>>516
威力強め、誘導ほぼなしの180mmくらいが妥当かと。
>>518
つ【ピクシー】
ガンダムの不良品集めて作った陸ガンの事故車より品質は良さそう。
545ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 02:43:09 ID:5jtZdK2z0
ビーバズか・・・。
一発撃ちきりリロードでリロード時間14秒。
弾速はビームライフルより少し速めでエウティタのスパガンのようなゲロビ。
威力はフルヒット200の一発芸武装でどうだ。駄目か。
546ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 03:19:57 ID:vQ7PG9uwO
>>539
ストライカーが早い?
そんなゆとりは死ねばいいとおもうよ。
547ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 03:36:03 ID:J0m9q44A0
>>546
コストの割には悪いが、装甲の割には良い
って事じゃね?
とはいえ、陸ジムと同等だから決して良くはないが
とりあえず俺は66以上でLA即決さえしてくれなければいいよ
一部を除いてただの餌だからさ
548ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 04:13:41 ID:OGqdjzpy0
>>544
不良品てw
RX-78の高すぎる品質要求に弾かれただけで普通に高品質パーツばっかだぞ陸ガンはwww
リミッター解除したらガンダム並みの性能はあるらしいしな。

・・・フム、こんな機体あったら乗るかおまいら?

陸戦型ガンダム・リミッター解除仕様(コスト230)
LAレベルに低下した体力と引き換えに高機動型ゲルググに比類する機動力を手に入れた機体。
武装は変わらず、セッティングの体力はLAと同一。
549ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 04:56:05 ID:5jtZdK2z0
>>548
HPがLA並というのは納得できんな。
機動はゲル並で武装も変わらず、コストも変化無しでHPが徐々に減っていくとかなら面白そう。
550ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 06:18:09 ID:QjE+uvjNO
サイサリスのビーバズで距離350の簡単8の硬直が取れると聞いて…

え?違う?





なんだ妄想か…
551ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 06:44:11 ID:V9ehvh7RO
JGの砲台みたいな感じの予感
>>548
見た目が陸ガンである限り、謹んで辞退いたします
552ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 06:55:10 ID:r9XUbGmVO
>>529
プロガン
553ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 07:37:29 ID:t+AIln5T0
>>548
間違いなく乗る。
引き撃ち厨が増える悪寒は避けられないが、それでも焦げ並に被弾率が減るんだからHPの低さなんて気にならん。
ただ焦げ以上に事故遭遇時の痛さ倍増だが……コスト230なら、それも納得もできる。
554ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 07:45:43 ID:7sLcw8fk0
>>539
寒ジムの売りは上昇力だと思ってる漏れ。
解らないならストライカーで良いと思うよ。
555ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 07:50:44 ID:b6ctl1Yl0
>>516
弾速がスナイパーライフル並みか
誘導が連ジのBR並みでないと使えない希ガス
556ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 08:46:12 ID:HYu0OsL90
サイサリス追加と聞いて!!
これは間違いなくデンドロ追加フラg(ry
557ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 08:47:29 ID:xfO+nFHwO
>>556

その前に、先ずはビグザムから攻略しようか
558ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 08:49:22 ID:V9ehvh7RO
>>557
まずはボールとかオッゴとかアッグをだな…
559ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 08:49:48 ID:HYu0OsL90
>>557
ジオンカードメインでデンドロ大好きな俺としては
ぜひあの長い砲身の使い方を試されたい・・・
MA乗るならアプサラス!!
560ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 08:57:03 ID:nQHEEuXoO
ドップでいいや
常時空中ホバー
コスト20で
561ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 08:58:28 ID:rq+30Osf0
ジオン獣3体が実装されると聞いて飛んできました
562ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 09:06:09 ID:95ifeMkYO
>>560連邦に61式追加でコスト20の120砲拠点弾、ブースト機能無し…
んっ使えるんじゃね?
ミノ有りなら常時ステルス♪
563ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 09:14:53 ID:7gev9VJD0
もうモデリングとか面倒くさいならサクとサムを格で追加でいいよ。
564ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 09:17:44 ID:0PKXj8030
それならマゼラアタックに乗りたい。
565ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 09:24:53 ID:bI+KNabaO
マゼラと61式は出そうと思えば出せるだろうな。
昔いたわけだし
566ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 09:26:44 ID:ibUUOOy0O
高コスト機増やすならゲージを増やしてくれ!
500円払って2戦とも60秒残してゲージ飛ぶとかやってられんわ!
567ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 09:37:12 ID:/tfqYhFY0
>>566
それはゲージ云々というより君を含めてあまりにも味方が残念すぎるんじゃないか?
568ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 09:48:01 ID:J9WD1IHFO
じゃ、俺はマゼラトップ担当するわ
569ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 09:57:26 ID:7sLcw8fk0
>>567
敵がゆとりすぐるの多し。
60カウント残しなんてまだマシ。
バーストしてたら90カウントで吹っ飛ばすなんてザラ。

野良で出たら逆になるけどなー。
570ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 09:59:17 ID:djFOadg80
>>567
まぁ飛ぶのは相手のゲージという事もあるわけで
あと1発で拠点とともにゲージが消し飛ぶ時のタンクの申し訳なさといったら
撃っちゃうか?味方に点稼いでもらうか?あれ、俺死にそうじゃん撃っちゃえみたいな
571ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 10:02:00 ID:q67hhEvRO
>>568
じゃーマゼラベースはまかせろ
572ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 10:04:19 ID:muh5f0fTO
>>570
たまに本当にあるからワロタw
573ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 10:10:06 ID:+W6FjBq50
どうせ支給条件がぶっ飛んでるんだろうよ
574ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 10:10:45 ID:x0mbdl5mO
>>565
アレなんで消したんだろうな。
61式戦車をザクマシで蹴散らすの好きだったんだが。
575ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 10:29:28 ID:nQHEEuXoO
>>570
この前あった
敵拠点でストとスナ両方リスタの後ろついて倒してたら
敵拠点ミリ残しでタンクが暇になったのか敵拠点うろうろ
敵リスタがタンクに飛びつこうとしたとこでボヒュン
アッー
576ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 10:54:46 ID:bI+KNabaO
体力ミリで交戦中、落ちそうだけど、タンクが拠点落としてゲージ消してくれればS
こんな状況で、味方タンクが待ってくれちゃってS逃したことが何度かあったから
自分でタンク乗ってるときはサクサク落とすことにしてる。
577ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 10:55:37 ID:uudikC240
バンナムA:おいおい「サイサリス出せ、サイサリス出せ」って何度も2chで言ってたから出してやったのに、出したら出したで文句かよ

バンナムB:もーめんどくさいから、新機体も新MAPも作るのやめよーぜ。どーせ廃人共は、そんなことしなくても中毒だからほっといても金入れるしな
578ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 10:57:59 ID:TCsDHh2SO
>>577
ま、ユーザーなんて理不尽なもんと相場は決まってるわな。
579ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:00:36 ID:onJbmkp30
>>577
モニク「我々を欺いて・・・殉職者まで出して・・・」
580ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:02:09 ID:q67hhEvRO
サイサリス出せとはあまり見たことないぞ
パワジムやケンプならよく見る
581ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:02:42 ID:7sLcw8fk0
取り合えず中距離の追加はもう勘弁。
追加されても、殆どの人間にゃ追加の意味無いよ。

グフカスにMMP-80追加してくれる方がよっぽど盛り上がる。
582ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:06:58 ID:HYu0OsL90
しかし実はビーバズ、ミサイル装備の格闘機or近距離機

















という夢を見た
583ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:08:00 ID:TCsDHh2SO
中距離は追加より既存の機体の強化が最優先だな。
現状ガンキャ、ズゴ以外の機体の性能が悲しすぎる。
584ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:08:47 ID:TCsDHh2SO
>>582
尚更要らない子になるじゃんwww
585ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:11:22 ID:AUnOuu/K0
普通に考えれば、次追加されるのは連邦近距離80枠か、ジオン中距離80枠だろ
もしくは格闘90枠を埋める支給
もうくじ引きとか、意味不明の支給条件とか要らないからさ、普通に支給される機体出せって
昔みたいに普通にプレーしてたらいつの間にかもらえてたっていう喜びが欲しいわ
狙ってもなかなか取れない支給条件なんかいらねーよ
586ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:12:04 ID:onJbmkp30
次は格カテゴリ追加だろ。
ジオン低〜中コス。連邦高コスだろうがな。
587ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:13:45 ID:vjmdwYZXO
>>577
何も考えずに中カテゴリのままにしたことやコスト350の重さ。
主兵装を分割してまで両軍同機体配備にする手抜きさ。

批判されるには理由があるんだよ。
連邦GP01ジオンGP02でお互い近か格ならこうも不満は出なかっただろうに。
588ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:14:49 ID:lBqxOb62O
>>581
祭り確定じゃねぇかW
え?6連?
589ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:22:25 ID:nQHEEuXoO
>>587
コスト350の誘導なしバズ近なんて追加されても不満出ないわけないだろ
590ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:28:32 ID:7sLcw8fk0
>>589
高コスト機追加(ゲージは据え置き)
低コスト弱体化(支給方式は変更なし)
マッチング強化(降格、昇格条件の変更なし)
etc...

確かにバランス取りみたいに思えるけど、
逆にジワジワバランス崩れて行ってる気がしてならない今日この頃。
特にジオンはもう野良じゃ勝ち負けとかのゲームじゃねーよ。(野良自体がとは(ry)
591ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:32:39 ID:q67hhEvRO
昔サイサリスがビーバズ持ってたて話は出てたけどやっと出てくるのか
ドムキャが最近出たようにサイサリスのビーバズ装備は昔から話はあった
あのとき戦場はたしかGCだったかな
592ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:34:50 ID:+W6FjBq50
ジム改が出来る子なら連邦の編成に幅が出来るんだがな・・・
593ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:42:34 ID:xfO+nFHwO
>>592

あいつは機動力も中途半端だからな〜

グラダしないでダッシュしたら、なんかやけに硬直した記憶が…
594ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:53:08 ID:aKTBOU3sO
陸ガン飽きたとか言う前にちゃんとのりこなせよ・・・
1000回のって尚改善すべき課題が出てくるぞ。
たぶん2000回のったら別の課題がまた出る気がする。
595ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:53:38 ID:djFOadg80
もう新機体には期待しないで現存機体で楽しんで下さい
楽しめないならやめてください。っていうバンナムのメッセージだな
596ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 11:55:43 ID:xsAO7ALr0
ジム改のリロがメイン、サブ共に10〜20カウント短くなればコスト相応になると思うんだがなぁ
597ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:02:40 ID:HYu0OsL90
>>596
いまジム改のリロに20カウント以上かかるのか・・・
598ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:03:49 ID:xsAO7ALr0
>>597
武装の話な
599ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:04:59 ID:bI+KNabaO
ジムライフルの弾速は文句無しに魅力なんだけど、他がことごとくアレだからなぁ。
唯一のウリなジムライフルも、リロードと弾数の関係でたいした数撃てないし
メインとサブを2つ合わせて、やっと他と同じ程度の手数だから
実質サブ射を持ってないようなもんだし。

ジムライフルだけで平均的な手数を出せて、何かまともなサブ射があったなら
連邦の編成にもある程度のバリエーションができただろうに。
600ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:06:58 ID:2YemZdTi0
>>594
言い換えると陸ガンに25万貢いで尚改善すべき課題が出てくるぞ。
たぶん50万貢いだら別の課題がまた出る気がする。

恐るべきマネーゲーム・・・!
一般人はそこまでやる前に飽きるというより貢げない・・・・!
601ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:08:54 ID:TCsDHh2SO
>>597
メインはかからないがサブはバルカン以外全部20以上かかる。
602ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:15:31 ID:M5RSAyWF0
>>518
俺もPC無くしたよ。新しくカード作ろうと思うんだが、
今度は「マドンナ」カード作ろうと思うんだ。

「よしざわあきほ」

今までのマドンナで彼女が1番だと思う。
彼女が降臨して以来右手が休む夜は無いぜ!

どうだ?君たちも「マドンナ軍団」に入らないか?
603ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:25:16 ID:J9WD1IHFO
寒冷地グレネードかハングレでもあればまた評価は変わったんだろうなぁ…>凸改
604ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:31:50 ID:uudikC240
>>586
パワーバランス崩れるから連邦に簡単以上の性能の格闘機無くて良いだろ
ギャンの性能は高いが尖ってるだけに簡単より上手い使い手が限られてるし
高ゲルはそもそもカテが違う
それにこれ以上連邦格の性能が高くなると狩りが酷くなって脱落者が増える
ばかりだと思う
605ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:34:36 ID:mmZSZKF1O
まあ新機体クレクレ厨はセッティングコンプした時点で目的終了だからな
乗りこなすとか、課題がどうとか、なんも考えてないと思うぞ
606ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:36:13 ID:xfO+nFHwO
>>603

残念だが、それでも私がいるからまた倉庫行きさ》凸駒
607ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:37:17 ID:HYu0OsL90
>>606

まぁ結局は俺安定なんだけどな》陸ガン
608ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:38:55 ID:TCsDHh2SO
>>607
88はお前ばっかじゃ勝てねえぜ》ジムコマ
609ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:39:43 ID:5GwGDI55O
事務ライフル&頭バルカンは結構イケてると思うけどな

でも立ち回りがガッツリ格寄りになるのでコストの高さが結局ネックに
ならEz8乗れよって話にもなっちゃう
最終的にはやっぱりさようなら凸改になるのか…
自分で話振っといてなんだが答えが出てしまった
610ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:41:10 ID:bryIlY2/O
いくら弾速早くてもギャンにはあたらん
611ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:42:15 ID:lBqxOb62O
ジム改が今まで以上に使われる事は無いでしょ
簡単とのコスト的相性が悪過ぎる
連邦はもう簡単陸ガンの比率と元旦の武装でコスト調整するのが定番だし、陸ガンとのコスト差が10〜20ならまだしも30は大き過ぎる
612ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:47:14 ID:IPv7QuCT0
>>480
ドムヒュンフがベース
613ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:48:40 ID:xfO+nFHwO
>>608

僕の事も…たまには思い出してください》陸事務
614ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:50:18 ID:84CBfjsbO
>>602
俺にはまだまだ友田真希が現役なんでな
615ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:51:05 ID:uudikC240
ジム改は今のままだったらコスト下げてあげるべきだけど
バンナムが基礎コスト下げることはまずないからもう一度
性能調整してやるのがベターかな

機体としてはメイン、サブ共実弾系装備と連邦機としては
面白みのある機体だけに現状が残念なところだし、たまに
は連邦にも尖った性能の機体があっても良いんでないかい?

射撃攻撃力強化して、そのぶん防御力(装甲)弱くして
近距離のLA的な機体にするとか
616ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:53:04 ID:t+AIln5T0
>>602
こばやしひとみ とか言ってる俺は絆じゃ負け組だが、人生においてはたぶん勝ち組。
ってーか、既に人生の勝負付け終わってるがwww
617ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:55:48 ID:IPv7QuCT0
>>529
BD-1ブルーディステニー

対でジオンにはイーフリート改
618ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:56:20 ID:TCsDHh2SO
>>615
基礎コストって結構いじられてないか?
タンクや低コキャノンはいじられてたし。
619ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 13:09:12 ID:r9XUbGmVO
>>617
BDってそんなに強いの?
イフリート自体がグフ→ドムの過渡期の機体なのでコスト180位が適当だと思ってた(改はよくわからん)
620ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 13:11:32 ID:MA3KnZqx0
>>619
EXAMあるから何とでも後付けできるでしょ
621ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 13:14:45 ID:wNu6eIOR0
>>619
イフリート自体はグフ→ドムの過渡期の機体だけど
改になるとEXAMついて性能は格段に上がるんじゃね?

BD-1も頭こそOSの関係でジムだけど
ジム系じゃ性能に追いつかないからボディは陸ガンがベースだったはず
622ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 13:15:50 ID:84CBfjsbO
>>616
同店舗でこばやしひとみやさくらぎるいで出撃していたのは、お前か
623616:2008/05/23(金) 13:19:53 ID:t+AIln5T0
>>622
否それは濡れ衣。
まっとうな何の面白味も無いPNです。
624ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 13:33:59 ID:HYu0OsL90
>>623
あぁ、あの醤油とねぎを入れて混ぜてご飯にかけて食べる大豆を発酵させたにおいが苦手な人も多いおかずのことな
625ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 13:35:31 ID:MA3KnZqx0
ID:HYu0OsL90のレスを見たらどれも酷い内容で逆に吹いた
626ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 13:41:17 ID:HYu0OsL90
>>625
やめてええええええ
恥を晒さないでええええええ
627ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 13:47:27 ID:7gev9VJD0
オレは京都人だが腐った豆を食う関東人は本当に頭がカワイソスだと思う。

BDってセガでガンダムゲーム開発する時に、ファミコンの売れ筋ガチャポヌォーズから弾かれたガノタを集めて適当にやらせたんだよな。
その時の制約の一つに新しいガンダムは出さない事ってなってたから、丁度リリースされてた0080の陸ガンにGM頭でBDでっちあげた。
制約無かったら陸ガンのチューン機体とかガンダムベースの機体になってたんだろうな。
628ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 13:53:07 ID:rMO3mSHJ0
「腐る」と「発酵」の違いを解らない関西人て本当に頭がカワイソスだと思う。
629ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 13:53:50 ID:lBqxOb62O
ジム改はコストを下げても良いかな、210なら妥当な気もする
でも代わりに陸ガンか簡単のどちらかを+10して欲しいな(今なら簡単が相応しいか)
連邦も編成コストで悩んで欲しい
630ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:09:18 ID:q67hhEvRO
>>629
たかが10落ちても改には乗らんよ
リロードを先になんとかしてくれんとな
631ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:10:23 ID:uudikC240
最近じゃジオンもコストで悩まないよ
632ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:14:24 ID:nQHEEuXoO
ジオンはもうオバコスどんとこい
633ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:15:53 ID:xsAO7ALr0
よーし、お兄さんバンバン高ゲル乗っちゃうぞー
634ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:21:08 ID:HYu0OsL90
こうしてジオンの88編成が
ギャンギャン高ゲル高ゲル高ゲルビーゲルマカクゲルスナとなるのであった・・・







あぁ、また恥の上塗りしてしまうorz
635ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:21:39 ID:uudikC240
どんとこいと言うより、オバコス使っていかないとしんどいって方が
636ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:23:36 ID:uudikC240
>>634
最も低コスのマカクが最前線突っ込み役だな?
今と変わらんだろw
637ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:27:00 ID:r9XUbGmVO
44ならオバコスはガチだからな
6688ではどうなるか知らんが
638ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:40:33 ID:HYu0OsL90
>>636
そうか!!いっそのこと逆転の発想で
タンクに前線突っ込ませて後から中距離なりビームライフルなりバズーカでなりだな
639ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:47:13 ID:RPm/m8ra0
>>638
今と変わらなくね?
640ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:49:48 ID:xsAO7ALr0
>>638
JUだとほぼ日常茶飯事じゃね?
641ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:50:19 ID:1a79bsNoO
つダブタン

囮マカク&本命白タンですねw わかります。
642ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:53:58 ID:2YemZdTi0
低コスを弱化させてバランス取るからオーバーコスト編成になったんだよなぁ・・・
いくらザクジムがダムゲルの1/2以下のコストだからって性能まで露骨に広げると
ジムザクでは2落ちしてもダムゲル1回も落とせませんがな

MSの性能の違いが戦力の決定的差ではないという事を教えてやる!って名言が泣いてます
643ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 15:09:30 ID:IPv7QuCT0
そう言えば最近ゲージが飛んでのゲーム終了がやたらと多いな。
644ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 15:42:10 ID:XPeadvC0O
多いね。拠点砲撃しながら二回目ムリだなって思う
645ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 15:45:56 ID:/tfqYhFY0
オフライン佐官やら将官やら残念なのが増えてきたんだろうな。
646ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 17:06:59 ID:uudikC240
まあ只の拠点落としゲームじゃなくてMS戦も楽しんで
(ガンプラも買って)くださいってことだと
647ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 17:19:56 ID:Qu1YJSla0
ビームバズは絆初のチャージショットにならいかね。
648ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 17:21:01 ID:+Ll9r3Tr0
うちの店の将官は高コスト乗り+タンク将官ですから要らない子なわけですね。
649ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 17:30:56 ID:7gev9VJD0
>>642 ラル大尉は、落とされた時に「そのMSの性能のおかげということを・・」とか性能のせいで負けたって負け惜しみを言ったり意見がコロコロ変わるんだよな。www
650ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 18:15:11 ID:zB+uwAO/0
>>649
単にラルはMSの性能に頼ってたんじゃね?
651ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 18:44:40 ID:1IO4c66a0
アムロの戦い方がMSの性能を前提とした戦い方だったって言いたいんじゃね?

というかMSの性能の違いが〜ってシャアの台詞じゃね?
652ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 18:53:19 ID:PrxmPONC0
>>649
ラルはギャンなら勝てたって言いたかったんじゃなかったけ?
653ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 18:58:24 ID:6FJZlJJjO
てかアムロとかシャアとかラルて誰?
654ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:05:08 ID:eaeWfWPh0
見通しで大将今まで維持してたんだが大隊にきもいのが常駐しはじめたのでこれを機に
今日大隊移った&大佐になったんだが

何これ
ひどすぎだろ虐殺ゲーじゃんw

タンク乗らないと手加減にすらならないんだが、なにかお勧めの手加減方法ない?@一週間ぐらい
655ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:08:36 ID:D+VKiHiv0
中距離消化汁
656ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:09:12 ID:PrxmPONC0
格で格闘禁止
657ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:14:59 ID:Q0rnEqtNO
味方のサポートに撤して、味方の落ち数を減らす。
658ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:15:38 ID:HgSRPGnbO
>>654
もうこのゲーム自体辞める
659ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:34:08 ID:IlG6pYHV0
唐突ですが教えて欲しいことがあるんです
今日ダムA買ってきたんだがどうしてもサイサリスの記事が見つけられないんだ・・・

何ページに掲載されているか教えてください、お願いします
660ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:41:30 ID:4/TCid7L0
>>649
>>642の台詞はガンダムと戦闘したときのシャアだろ
661ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:46:16 ID:7gev9VJD0
>>659まさかそのダムAの表紙にはシャリアブルが!
662ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:51:11 ID:eaeWfWPh0
誰も言わないようにしていたのにw
>>661のことをw
663ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:52:51 ID:PrxmPONC0
これが若さ故の過ちか!
664ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:59:43 ID:aKTBOU3sO
未通しは維持と言わねぇだろ・・・
フラグ取れない程度しかプレイしてない奴と
ずっとフラグ取り続けて大将「維持」してる本物を同列にならべんな。

665ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 20:03:16 ID:eaeWfWPh0
バンナム「毎月大将維持のお布施あざーっすwww」
666ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 20:07:02 ID:PrxmPONC0
金で買える強さを本物とか言われたくないけどw
667ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 20:09:31 ID:aKTBOU3sO
すげぇアホっぽいのが沸いたわ。
668ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 20:16:58 ID:7gev9VJD0
ヤツこそ本物の○○だ!逃げろー!
669ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 20:34:10 ID:PrxmPONC0
つかさ、過疎店とかにどんだけ金で買った糞大将がいると思ってんだよw
左官レベルの俺からみてもたいした事ない大将いっぱいいんぞ

まあ、そんな俺が名言残してやんよ
大将のレベルはタンクで分かる
670ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 20:39:58 ID:eaeWfWPh0
まぁ携帯の言うことだし話半分に聞いておけばおk
671ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:05:25 ID:TCsDHh2SO
ま、佐官戦のカオスを見れば未通しで維持したくなる気持ちも分からなくはないがな。
672ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:11:14 ID:fuLsB+aS0
大佐って何考えてこのゲームやってるんだろうな?
とりあえず敵見つけて撃つ、斬るしたいだけなのかな?
673ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:14:38 ID:TCsDHh2SO
>>672
ま、人によるだろうが七割近くはそんなもんだろうよ。
674ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:19:52 ID:7zPjleMG0
>>672
うん、だってそういうゲームだし
675ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:22:34 ID:eaeWfWPh0
>>673
だろうな
だってガンダムに乗っているような実感(実際はガンダムなんてのったらマシだがw)
をワンコインで得られる
そういうゲームだしな
676ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:25:19 ID:cAr50Coe0
たまに『何だコイツ?この動きは尉官くらいかな…』って思って倒したら大将だったってこともあるけどな
大佐以下は弱い、将官だからって強いとは限らないよホント
677ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:30:46 ID:/DlHq9+80
限らないけれど、統計的に見て大佐以下と将官では信頼度が違うな
地雷含有率とでも言うべきか
678ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:31:03 ID:nQHEEuXoO
ものすごい弱い大将は見通しブランクと思ってる
679ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:34:46 ID:UzVWFBoZ0
>>676
出現率の問題
ほとんどの大将は強いしほとんどの大佐は弱い
680ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:37:17 ID:7zPjleMG0
そりゃ大佐は毎日何十クレもつぎ込んでるわけじゃないからなww
弱いのは当たり前だろうよ。
いわば経験の問題
681ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:40:35 ID:/tfqYhFY0
だってなぁ・・・・
「QD外しってなんですか?」とか外しループ食らって「バグですか?」とか
「格闘を続けて3回くらい食らうんですけど裏技ですか?」とか真面目に聞く大佐がいるしなぁ。
お前らいままで何やってたんだよ??????ってくらい酷い。

俺も大佐だけどほんとに大佐ってピンキリだと思うよ。
682ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:54:23 ID:I6xnD5W8O
>>681
それは酷いw




















とQD外しが出来ない大佐が言ってみる。
683ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:54:29 ID:tcQbE0xNO
将官視点で佐官叩くなら将官スレで騒いでくれよ
684ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:55:26 ID:SBOtTMZU0
将官落ちつまり維持できなくて落ちてきた大佐
金銭的な問題で将官フラグが立たない11位以下を
1年近く続けている大佐
中狙でウマーなど事故で大佐になっちゃった人
今回のJG佐官など
大佐だけでもこんなにいるんだから腕に差はありすぎだよな
685ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:57:21 ID:eaeWfWPh0
個人的に一番差がある階級って大将だと思うよ
マジで
大佐もピンきりいるけど大将はほんとにピンきり

フワジャン延々する大将もいれば高ゲルで突っ込んで3落ちするやつもいる
686ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:58:06 ID:TCsDHh2SO
>>681!嘘だといってよ>>681!!
687ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:07:17 ID:/tfqYhFY0
>>686
俺も嘘だと言いたいが・・・
マジなんだよ・・・orz
実際に目撃してたりするし、ホームの知り合いからも話を聞いた。
688ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:13:28 ID:mGhoV9Qz0
それは大佐カード買った下士官じゃないのか?。
流石にそんな奴が10連続Bとれるもんかね?降格するだろ普通。
689ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:14:39 ID:eaeWfWPh0
今の大佐レベルで10連続Bとれないって相当だよな・・・
でももしそいつがカード買ったやつじゃないならかなりやばいな大佐
690ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:25:12 ID:eaeWfWPh0
よし、俺はここで退散
伊織好きにはたまらねえスレだぜwwww
途中までは
691ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:28:22 ID:gT4zzQkx0
ふわじゃん延々とする奴ってジムでもいってんのかね
ニコ動でランカーのふわじゃん見たけど、すげーよ
高橋名人じゃないけど、ジャンプペダル踏み込まずに
遊びを残したまま、ずっとキック連打してるんだぜ
足つるだろww
692ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:29:51 ID:IcQVQo7v0
外しはバグみたいなもんだから間違ってはいない
693ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:31:37 ID:eaeWfWPh0
誤爆

>>691
あれの足元だけ撮った動画ほしいわ
むしろあしだけ写った動画でもいいわ

元旦起動2でどうやって3階窓から4階あがるんだよw
いつも落ちるんだが
694ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:33:55 ID:nQHEEuXoO
>>681
http://c.2ch.net/test/-/arc/1209483696/774-783
これなんのテンプレ?
695ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:34:20 ID:IcQVQo7v0
外し使わんでもB連続10回ぐらい取れるだろ
取れないほうがむしろヤバい
696ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:37:42 ID:bI+KNabaO
でも、実際あれだよな。
戦術理解とかは別として、単純な個体としての戦闘能力で言えば
今の大佐の平均≦脳筋全盛期の曹長 くらいな気がする。
少なくとも、当時は尉官で外しループは標準装備だったしなぁ
697ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:38:00 ID:hGEgdyUwO
最近はオフライン将官が多いからな。
マチ下げで将官まで上がりましたってゴミクズが将官で出てくる。
698ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:40:58 ID:Q0rnEqtNO
バンナム戦があるから誰でも大佐になれる。一時期多かったしな
699ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:45:15 ID:gT4zzQkx0
みなさんの言いたいこと分かります。
昇降格システムのことですね
700ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:45:15 ID:TCsDHh2SO
バンナム佐官とオフライン佐官は単体戦闘力、戦術力、判断力、連携力のどれをとっても下士官に毛が生えた程度だから困る。
ちょっと才能ある尉官連れてきて44店内対戦させたら尉官側が勝ちそうなくらいにな。
701ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:46:41 ID:eaeWfWPh0
稼動当初からいわれていたが普通にやっていたら大佐で止まるので大佐異常発生することになるが
どうするんだ?っていう問題が、
今露呈してるわけなんだよな

むしろ今の大佐階級ってどうやってB未満とるのか不思議だ
拠点に居てなにもしないか
タンクで護衛0か
はたまた味方にフルカウントマシうたれてたかぐらいだろう

目の前の敵をセンターにいれてスイッチだけでBどころかA取れるだろ今の大佐階級じゃ
702ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:48:12 ID:IjfRbEHQO
リアル曹長だけど、お偉いさん方のおこぼれを頂戴して、Bが普通に取れるようになりました。
近しか乗れませんが
703ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:50:32 ID:HBv/h4+90
結局現状はタンクなしでも何にも考えずに戦うからなあ

てかこっちが押しに行って一機倒して戻るとかそういう芸当が平気で出来る
なんで拠点前で死にかけが戻らんのかとw
つかみ方は支援してやれよとw
704ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:58:09 ID:gT4zzQkx0
悪しき戦後教育ですな
味方に迷惑をかけてはいけないから
落ちていけないという脅迫観念、、、
良い子の大量生産
即決くんの方が可能性大ですなぁ
705ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:59:24 ID:eaeWfWPh0
今日思ったが将官戦だと180mmによる1F通過の拠点攻めは奇襲戦法として成り立つんだが

大佐レベルでは無理だな
まず3F最低でも2Fに上る奴があまりいないのと上ろうとしてブースと切れで落ちてくるのが多数
おかげで即効見つかったわ
706ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:05:27 ID:TCsDHh2SO
>>705
> まず3F最低でも2Fに上る奴があまりいないのと上ろうとしてブースト切れで落ちてくるのが多数
ちょwwwさっき俺はバンナム佐官は下士官に毛が生えた程度って言ったが、実は毛すら生えていないのかwww
707ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:06:52 ID:SBOtTMZU0
>>704
って思うだろ?
敵にタンクいるのにこちらゲージ微妙勝ちしてるだけなのに
「戻れ」連呼するやつがいて他もつられて拠点に戻ってしまう
お馬鹿な人もいるんだ
タンク出しは誰もしないしこれが最近の佐官か
と携帯でチェックすると
マカク20回のって白タン0回とかなんだよ
つまり先行支給でもらった奴らでもこんなんなのかと嘆きましたよ
708ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:10:16 ID:eaeWfWPh0
>>706
今日それで落ちてきた高ゲルと目が合ってひどい目にあった
とおもったら高ゲルが<応援頼む>おして全員降りてきて俺フルボッコ

そして落ちた後、4Fに上ってみるとそこには誰も居ない



なぜか赤いマーカーが全部敵拠点に固まっているという謎

おかげでノーロックで悠々自適に落とせました


>>707
2行目こないだどっかのアホ大将に44でやられたわw
俺ふくめ3人で仕方なく<了解>連打で戻り、拠点が落ちたので<やったな!>連打してやったわ
709ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:40:33 ID:/vIYqTXL0
>>707
同じような状況でタンクの位置と拠点の耐久性と時間見て
タンク放置してもギリギリ拠点落ちないから戻れと言っても
何にも考えないでいくぞ連発して突っ込んで結局逆転負け脳筋も多いけどね
つか、実際昨日2戦連続でそんな状況で同じ中将に突っ込まれて勝てる試合を落としたよ
710ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:46:47 ID:V9ehvh7RO
「毛すら生えてない」…なんて卑猥な響きだ
711ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:52:23 ID:IlG6pYHV0
ぶっちゃけさ
将官と左官以下と腕の差はその実、バーストでやってるか野良でやってるかの差なんだよ

腕のいい将官は基本的に仲間とできる限りフルに近いバーストしてるし
逆に君はほんとに大佐なのかい?ってレベルの奴は野良メインが圧倒的に多い

もっとも野良でもただ回数をこなしてるだけで将官だったり
大佐でも二人以上でバーストしてる凄腕も少なからずいるからこんがらがってるけどね
712ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:58:41 ID:kwbwD2TG0
>>711
釣り…だよな?
713ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:59:00 ID:gT4zzQkx0
何故バーストだと腕が上がるの?
714ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:01:08 ID:uKpaFX480
>>711
>将官と左官以下と腕の差はその実、バーストでやってるか野良でやってるかの差なんだよ

いや、それはない。
715ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:02:33 ID:gM3tHJI90
バーストのプレイを知ってるかしらないか、野良でのプレイにもの凄い差が出るよ。
716ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:06:23 ID:pBH481+e0
セオリー知ってるかどうかは大きいな。

その辺理解してない連中が開幕1F突破始めて3F制圧されていきなり詰むパターン大杉
717ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:10:50 ID:hkbRTT140
どんな世界でもそうだが
見下す奴はどこにでもいるようだな
718ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:23:27 ID:dXy9ZO+x0
バーストは連携取れる
野良はタイマン強くなる

って関係じゃないの?w
719ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:24:47 ID:wj47PIED0
>>718
俺は野良だけど、タイマンは弱いです。
もちろん連携も取れません

つまりただの雑魚です
720ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:25:39 ID:X8+/2+XoO
>>711つまり街下げできるかできないかの差ですね?

わかります^^
721ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:31:43 ID:b3avFGW/0
なにこの釣り針の多さ
722ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:35:53 ID:+/tMGyws0
正直楽しみ方の違いだからじゃないの このゲーム最強の万能機体とかGvsGみたいなアホな
システムはないし

そりゃ強い人が乗ったらどうしようもないってときあるけどそんなのどのゲームでも言えることじゃないかな
723ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:41:24 ID:SHz6Lov40
ちまちま週一とかでやってる人間にしてみると、ガチ編成だとか佐官と将官の差がとかそういう話題で熱くなる人ばかりだと非常に肩身が狭い。
724ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:42:31 ID:D3lTm8JC0
>>723
尉官でならまったりプレイも悪くないんだぜ
725ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:46:52 ID:dwr4GwdYO
まぁ、大隊のPOD数が減少しつつある今、真実が判るのも時間の問題かな
726ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:48:12 ID:1MU5d4U30
ちまちま週一でやるからこそ
いや、週一でしか出来ないからこそ
たらたら遊ぶ奴らの被害にあうとやりきれない。
はやくガチルームを分けてくれ
727ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:50:03 ID:hkbRTT140
が故の階級システムの見直しですよ
728ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:04:46 ID:jZ2efPfdO
>>727
毎日2クレ以上入れる人は必ず将官になれるんですね、分かりません
729ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:09:16 ID:NxZAcohm0
逆です。
毎日2クレ入れないと大尉に降格します。
730ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:14:09 ID:RdyBzRr3O
バーストの話題が出たようだが先日、近距離トップランカー某氏+大将3人のJU44戦を晒しモニターで見る機会があった

・・・全く別次元の戦いだったよ
あれを見てしまうとこんな所で連携だのバーストだの言ってるのが恥ずかしくなるな
731ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:25:55 ID:ADEz0Y/p0
よくニコニコに上げてる人間で、それなりなのはダリオくらいしかいないしな…
それもダムのみ…
というか、ニコニコの質がものすごい速度で落ちてないか…?
732ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:29:19 ID:WR/2Fs79O
>>728
俺のホームなら1日2クレ程度じゃ20位にも入れんよ。
10万Pでもフラグ取れなかったりするのに。
ボーダーの低い周辺店舗でさえその60クレ程度じゃよっぽど稼がんとフラグ取りは難しい。
728の所はよっぽど過疎ってんだな。
733ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:30:29 ID:X8+/2+XoO
>>730当然だ
個人技あってこその連携

734ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:30:48 ID:D3lTm8JC0
解らない
735ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:30:55 ID:YXMv/klh0
>>731
撮った動画をただ上げりゃいいと思ってる奴が増えたからじゃね?
目的があってうpしてる人とかは確かに稀になってるのは事実
736ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:37:01 ID:NjySVSmB0
特に何の変哲も無い無難な陸ガン・簡8動画なんて検索の邪魔にしかならねー!
3連タンクとかはすごく面白いよね
うん
737ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:39:18 ID:NxZAcohm0
>>735
初期のガチ組から新年度の新規組に世代が変わってきたってのもあるだろうな。
二番煎じが多いニコ動ではよくある事でしょ。

あとは、ユウ氏みたいにSNSにいっちゃった事もあるんじゃない?
にしても今見直しても神懸ってるなあの人。
ガンダムでTDトロと歩き合戦して勝ってるとかどんだけ化け物か。
見習いたいが金も熱意もそんなに無いorz
738ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:39:48 ID:pB0GBQTh0
幽霊大隊だけは別次元
ソースはおれ
739ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:46:30 ID:b3avFGW/0
ダリオまでいくとダム以外のられると正直邪魔なんでダムだけ乗ればいいのにな
たまにGM駒とかのってひどいことになる
ギャンの人とか
あそこまで極めちゃえば勝ちだと思うよマジで
740ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:46:31 ID:RdyBzRr3O
>>733
そんな次元じゃないんだなw
何か別の競技をやってるような感じ
741ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 02:27:50 ID:siLEwfal0
>>740
わかる
お互いにミスをまったくしない
で、ミスを誘ってそこを拾っていく感じ

なんかのなんかの競技のような世界に突入してたわ

あれみて、やって
俺はガチ将官名乗るの辞めました

ゆったりやろうぜ
742ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 02:33:47 ID:jZ2efPfdO
>>741
ゆっくりしていってね!(AA略



こうですか?分かりますん
743ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 02:39:26 ID:siLEwfal0
>>713
横のつながりが広がるから入ってくる情報が早い
重要な情報なんて誰も2chやSNSになんか書かないからね
かなりの金額と手間を突っ込んで発見してる技術もあるし
教えたくないでしょ
いい例がLCS

あと、ゲーム前に打ち合わせができるのと
終わった後にミスやダメなとこ指摘しあえるから
上達が早くなる
自分じゃ気づかないことあるしね

野良じゃ戦術の開発は無理だし
それもある

で、そういう人間同士で4バー停戦マッチや4バー時報マッチ
やってるから、野良じゃもう無理なギリギリの戦いになる

結果、負けたくないからうまくなる
744ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 02:50:40 ID:eiLsz7eT0
バーストのが勝率はいいし、まあ上手いヤツが一人いて
周りがその意見を取り入れるなら、そいつらは強くなるだろうな
でも、そんな連中がどれくらいいる?
ホームに4〜6バーする連中が2組ほどいるが
そいつらのバースト試合で勝ってるのを見た事がない
リプレイ見てても、どこをどう指摘すればいいのか分からんほど
カオス編成だったり、立ち回りだったり
逆に今はいなくなってしまった別の組は、皆が研究に余念がなかった為に
勝率も腕前もそれなりだったし、たまに組むととても楽をさせてもらったよ

なにが言いたいかといえば、バースト云々ではなく個々人の意識の差が
そのまま腕の差に繋がってるんじゃないかって事と
腕がよければ勝率も上がるが、野良だとそれは純粋に比例しないという事
俺も木っ端将官だし偉そうな事は言えないが、今の将官佐官は
本当にどうしよもうないのが増えてきていると常々思う
リプレイをぼやーっと見るのではなく、敵味方がどう動いているのかとか
自分が落とされたときの状況を見直すだけでも随分変わると思うんだがなぁ
745ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 04:01:19 ID:sCXhGn/X0
稼動初期からプレイしてるんだけど、バーストのチーム戦略上手くできるチームは怖かったね。
格2近1でかたまって動いて、孤立した相手には格2機で6連QDで一気に大ダメージ近はカット入らないよう牽制
数機いても1〜3QDを状況で入れて、ジャンケン負けても連撃を即カットで被ダメをできるだけ少なくする。

こっちも3バーだったりしたんで、そんな風に動くよう練習しようと言ったが
「戻れ」とか言われるとムカツク、無視して突っ込んでやるぜ!乗りたいのに乗るぜ、オレ外しもできるしこのチームじゃエースじゃね?とりあえず個人技を上達させればいいんじゃね?
なんて連中だったので理想のチームプレイには程遠いバーストの繰り返しだった。

そんなバースト仲間も佐官あたりで個人技限界になったのか、一人二人リタイアしてモンハン集まってやってる。wwww
CPU相手に個人技の集まりでオレTueeeeeeできるモンハンは何人かでプレイしても彼らのやりかたにあうのだろう。www

チマチマ素材集めたりするモンハンを面白いと思わなかったオレは、野良で大佐中佐あたりでボチボチプレイしている。
いつか理想のバーストプレイが出来る日を夢見ながら・・・・・・
746ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 04:09:22 ID:F/9OPBss0
>>745
一緒に組んで出てみたくなった

長くバースト組む人の問題は個人意識の差だろうね、ウチの初期組みはそれで喧嘩別れしたようだ
個人技上手くても友人とはいえボイチャで罵詈雑言まがいはいかんだろ何処までが洒落か本気か知らないが
747ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 05:23:47 ID:NxZAcohm0
あー、わかるなあ。
同時期に初めて、金の問題と意識や適正で俺だけ階級遅れだして。
で、時間合わせて組んでみれば「地雷」だの「ないわー」だの「ちゃんとやれ」だの飛び交う罵詈雑言。
そりゃ俺のミスも多かったけど、自分がミスして被せてきても謝らないのはどうなんだ。
ボイチャでそういう自分や他店への文句とか聞くのも嫌になって結局今は野良ばっかやってるよ。
748ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 05:33:05 ID:sbrzUWI20
そういうこと愚痴ってる時点でてめーも同じ穴の狢だろ
ミスが多いってわかってんのなら人の粗探しすんな
そういうやつが野良やるから連携力0になるんだよ
バーストでうまくいかない奴がどうやって声のない相手と連携とるんだよ
オナニーなら連ジやってろ
749ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 06:24:02 ID:X8+/2+XoO
罵詈雑言はまずいだろjk
750ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 06:46:18 ID:BL52p7mc0
ところで、新砂の拠点装備って、ビームの色かわるっけ?
751ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 08:37:42 ID:Y2uvPUco0
>>748
ほぉ、ミスしたら罵詈雑言言われても当然だって言うんだ。

どんだけ偉いんだっつの、このゲーム上手い奴はwww
752ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 08:42:15 ID:co9VcPxzO
>>743

【LSC】

そんな【ラッキーショットチャンス】ぐらい、いまどき等兵でも知ってるwjk
753ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 08:51:46 ID:KGaQVQBv0
絆こそオナニーゲーだろ
勝っても自己満足して終わり
754ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 08:52:21 ID:gM3tHJI90
>>どんだけ偉いんだっつの、このゲーム上手い奴はwww

ゲーム下手な奴はゴミ以下、てのは勝敗を決める中ではあるだろうね。

野球やサッカーのチームプレーで地雷プレーかまして、
監督仲間からボロカス言われて逆ギレするならそれは消えてったほうが良い程度の奴だろ。
「俺も500円払った、所詮ゲームだろ」の視点なら言われて気分悪いだろうさ。

価値観の違いだろ。
ヘタでもうるさく言われたくないならインカム外せばいいんじゃね?
野良onlyでプレーすればいいさ。
あるいはサブカ作って初心者狩りでもしてれば?

500円払ってゲームをしてる。その上で勝つためには何でもやってやる、って奴とは相容れないだけだろ。
755ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:01:14 ID:7O6B7Vyb0
まーその辺りはねぇ。
ガチ草サッカーチームorサークル草サッカーチームみたいな。
個々人の情熱みたいな所はあるよ。

自分は特にゆとりでも、超絶上手いって訳でも無いと思ってるけど。
ゲーセンで500円だして罵詈雑言言うのも、言われるのも何かね。
「教えて!」って言われたら色々説明するけど。

でもまぁ、横のつながりとかは確かに負けるだろうね。
ポッキー5とか全然知らんかったし。(未だに良く解ってなかったりw)

でも野良でも考えてやってりゃ、自分の小技程度は見つけたりするよ。
756ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:04:03 ID:SRtONO4X0
罵詈雑言は、リアルでゴミ以下
ゲーセンから消えろじゃなくて、地球から(rya
757ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:17:46 ID:bGDY70B20
リアル人格崩壊者にゴミ扱いされるほど悲しいことは無いな
>>754みてそう思った
758ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:20:12 ID:gM3tHJI90
>>757
まぁ、社会経験積めばわかるよ。
何の根拠も無く自分が世界で通用すると思ってられるのは学生の内だけ。
使えない人間なんか世の中に腐るほど居て俺もそっち側に片足入ってる。
759ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:26:55 ID:bGDY70B20
例が絆プレイヤー同士の話なのに監督対選手とかいう勝手な場面を用いるあたりが特にな
下手云々を言う前に自分が支援できなかったかどうか考えるのが普通じゃないの?
バースト仲間を手駒か何かとしか考えてないのかね。監督視点で例えるぐらいだからなぁ。

>>758
どんな経験つんだか知らんが,それがバースト仲間への罵詈雑言を正当化する根拠になるんだろうかね
それがあんたの世界での話なだけかもしれんよ?
760ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:32:41 ID:SRtONO4X0
>758=>754かよw
アホの極みの称号あげるよ

>759
>754は社会=絆な人なんだよw
761ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:33:51 ID:fCnyo2QTO
勝った時は誰かのおかげ。負けた時は自分のせい
このくらいの意気込みでやらなきゃ上達しないぞ
762ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:42:54 ID:uKpaFX480
>>761
お前・・・・
いい事言うなぁ・・・・
ほんとにその通りだと思うわ。
763ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:47:59 ID:r+2zVWES0
んで、当たり障りのない事言って、なるべく相手にしなかったつもりなのに、
それを機に何故かまとわりつかれて一苦労する件wwww

下手でも頑張ってるプレイヤーは応援&援護するけど、
人格がヤバそうな奴は本当にカンベン。

そういう時は助言という名目を掲げてちょいキツめに言い放ち、
バースト拒否を匂わせるんだが、あんまりこちらの思惑通りにならないことが多いw
764ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:49:56 ID:Y2uvPUco0
>>758
何で使えない人間側に片足突っ込んでるかよく分かった。

765ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:50:48 ID:gM3tHJI90
>>それがバースト仲間への罵詈雑言を正当化する根拠になるんだろうかね

だから価値観の違いだろ?あと文脈も読んでくれ。

>>ゲーム下手な奴はゴミ以下、てのは勝敗を決める中ではあるだろうね。

と書いたろう。「勝敗を決める中では」、だ。

「たかがゲーム」でやってたらそんなのは有り得ない、って言い分は判るよ。
楽しくやろーぜ、俺もお前も500円払って一緒にゲームしてる仲間だろ、と。
ついでに言えば俺は言うのも言われるのも嫌だから野良専だし。

で、話はかわって何かを目指さなきゃならないとき、
ミスったらそいつは仲間・上司の顰蹙を買う立場にあって叱責を喰らうわけだよな。
その例が野球やサッカーのプレーでもいいし、金貰って働いてる職場ならなおさらだ。
そこで逆ギレしてるようなやつは居なくなって当然、排除されるよ、と。
技術も何も無いのにそういう考えの奴と一緒にやって「俺は賞賛されるべき存在だ」なんてのは無理な話。

で、そういう環境を作りたい奴が仲間に声を荒げて文句を言うわけだ。
一緒にやる必要ないんじゃねーのか、と書いたつもりだ。
766ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 09:56:56 ID:RdyBzRr3O
まあ、腕が違う相手とバーストするときは遊び気分で肩の力を抜いてやれば良いんじゃない?
自分より上手い相手とはやらないようにしてさ・・・
767ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:02:18 ID:bGDY70B20
そうだな、個々が野良かバーストか選べばいい。それが一番だね。

>>765は引き続き野良専で頑張ってくれ
768ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:03:30 ID:rDW9CM3X0
意味も無く罵詈雑言を吐く奴は問題外だが
勝つために言葉が汚くなるのはなんとも思わんな〜

戦術論がずれてたり、個人技が残念なやつは
きっちり教育しとかないとマジでゆがんだ成長をする。
これはリアルでもゲームでも変わらん。
ゆとり教育がいい例だよ。なんの成果にもつながってない。

・・・あ、将官戦の話ね。
大佐以下は楽しくやったらいいよ。
将官になるまでやりこんどいて勝つことが大前提に
なってない奴はサブカードで遊んでろと言いたい。
769ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:09:54 ID:QcLcZiWn0
>>768
下3行は同意
770ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:34:14 ID:Dr5v7Mbl0
サブカのパイロット情報を見てみたら
先月の大将フラグと今月の中将フラグ取ってたんですが。
ちょっと将官戦にお邪魔してもよろしいでしょうか。

見通し尉官狩りおいしいです。
771ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:36:44 ID:7O6B7Vyb0
>>768
下3行に激しく同意。
もう大佐も含めちゃって良いやw
772ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:42:26 ID:Wl9bf/UEO
下手な奴を叱責するだけの上司は駄目上司。
下手な奴をランクアップさせるor適材適所に配するのが上司の役割。

叱責していい相手は技術のない奴ではなく、仕事をする気のない奴な。
773ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:54:39 ID:U0Ps71tJ0
>>772
一瞬で辞めたけど日○総業マジ滅びるべきだよな
研修1週間で一人で仕事させて仕事効率悪かったらマジ切れ
であまりにアホな環境だからさっさと辞めたら社会人ではありえない暴言の数々頂きました^^

次の会社では延々普通に働けてるし
あの会社今時自分の息子に社長継がせる世襲制
次世代では腐りきって滅んで欲しい
774ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:56:36 ID:r+2zVWES0
常連同士のグズグズうんぬんが嫌だから、
付き合い遠慮したい人間を如何に気分よくご退散頂けるか、もう面倒で大変だわ。

最近だとプレイしてる層が少なくなってきてるからお互い顔は覚えてる状態なのがなぁ。
絆設置店が少ない地方はそこらへんが面倒。
775ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:00:02 ID:CbA/XzbIO
わーい、ガンダムのゲームやろうぜー!
くらいの感覚のプレイヤーも少なくはないと思うのだが(自分たちがその類)、
あんまり真剣すぎる人と混ざってしまうとかなり空気が重くなってしまう…
真剣なのは良いけど、周りの雰囲気が悪くなるような人はちょっとつらいなー
776ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:07:49 ID:ZyFAldi60
仲間うちで、ノリで草野球チームつくったおっさん達にむかって
「毎日練習しろよカス!」とか言ってもしゃーねーだろ。
そういうヤツは地域リーグにでも参加しとけ=バーストしろ。
777ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:09:05 ID:Wl9bf/UEO
>>773
うん、まあ、気持ちはわかったからここで愚痴るな。
少なからず取引あるとこ名指しされたらコメントに困るw
778ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:10:05 ID:7O6B7Vyb0
>>775
ソコイラのバランス取るのが大人だろ。
同じ様な腕、思考ならバーストする。
俺もトップランカー達のバーストは「そのレベルじゃ無いですからw」って断ったりするしw

が、ランカーがガチでやってる所にフラフラやって来て、
後マチ被せて『3連出ませんが格に(ry、高ゲル消化し(ry、中狙を(ry』
ってやってたら、そら流石に多少言われるのは仕方が無いかと。

個々人でしっかり判断ね。


779ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:12:13 ID:rDW9CM3X0
>>774 そういった経験は人生のあらゆる場所で
役に立つからある意味ありじゃね?

マイホームはほぼ全員顔見知りだが、年齢が比較的高いためか
不用意にお互いが干渉しない。その日はじめてあったら挨拶と
軽い世間話をするが基本的にバーストで出るとかないので
野良専の俺としては非常に居心地がいい。
780ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:31:26 ID:r+2zVWES0
>>779 多分、俺の田舎ゲーセンが異常なだけだと思う。 
つーか、本当に異常。 これ以上は愚痴スレになるので後退するw
781ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:32:14 ID:i8406Ibv0
>>ID:gM3tHJI90
その考え方も間違いではないと思うけど、教えること放棄して
「知らないのが悪い」というのは逆に社会人としておかしいと思うぜ?
途中似たようなレスがあったが、あえて言わせて貰うけども
叱責をする前に、ちゃんと己がそれに見合う義務を果たしたのか
絆の場合、立ち回りをしっかり教えたのかどうか
それでダメなら叱責・罵詈雑言もやむなしだろうが(それでもどうかと思うが)

あとは、どんな社会経験積んだのか知らないけども
自分の得た経験=社会に通じる一般常識というのは
あまり通じない事だから自粛した方がいいんじゃないかな
まあ俺も多々やる事だから人の事言えんかも知れんが

余談だけど
俺も「勝ったら他人の、負けたら自分のせい」と思ってるタイプだが
さすがに最近はそうとも言えなく…
タンク乗ってて、ふらふらどっかいった高コ格や近がレイープされて
3オチとかしてるのを見ると、もう俺にはどうしようもうない、と
思うようになってくる
782ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:44:03 ID:hkbRTT140
有名近乗りランカーのニコ動みたけど

カスとか何やってんだとか、声が聞こえるわけ

そんなまでして、バーストしたいかっての

大会とかの譲れない目的があるなら分かるが

日常の中のゲームの負けたくないバースト出撃でしょ

故に野良がいいね

俺なんか、たまたま後入りで、下士官が乱入してきて、終始気分悪くカルカンしてたもんね

反省してるよ 舌打ちとかしちゃうし、、、でもね、反省しているんで、インカム越しに聞いちゃった人は許してください
783ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:47:07 ID:oiuc8dMU0
>>782
許してっつったって名前晒さなきゃアンタが誰かわからない件について
784ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:48:38 ID:Chm1VnYCO
基本野良の大佐だけど、尉官時代に何度か将官さんとバーストしてたなぁ。
足引っ張ってばかりだったけど、リプレイ見ながらいろんな立ち回りとか教えてもらったよ。それまでは、ただのポイントウマーの格闘機乗りだったから、あの将官さんのおかげでスキルアップはした、と思ってる。

今は、たまーに等兵さんとかに質問されたりバースト頼まれたりすると快くしてあげたりしてる。傍目から見たらただのマチ下げにしか見えないのかもしれんが…w
ガチばかり強いられるのはちょっと…って思ってるから将官になる気はないし、維持する金もない。
うん、大佐は大佐らしく、まったりやってくよ。
785ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:51:00 ID:hkbRTT140
俺は1stTDデビューしたものなのだが
その頃の2chでは、下士官が編成に加わった場合
上官将官佐官は下士官を如何に導くか
           如何に助けカバーするか
           その上で歓喜の勝利を得ようという書き込みが
非常に多かったと思う。今じゃどーだい
786ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:59:56 ID:7O6B7Vyb0
>>785
随分時間も経ったし、セオリーやら何やら出来たからねぇ。

一部だけだったかも試練けど、昔は上官は皆、
格〜後ピロピロやってたんだよ(今じゃウザイし地雷扱いだがw)

その頃のピロピロは 『階級一番下から機体決めてね!』って意味だた。
下に合わせて、上で編成バランス取るってねw
上から機体決めるなんてもっての他な空気の時代w

……あったよね?
787ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:08:05 ID:hkbRTT140
あった
試行錯誤の段階が
今じゃウザイです
788ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:13:53 ID:mzkse7muO
>>775-776
そういう人への救済として階級マッチングシステムがあるんだがね。
好きなMS動かしたいだけなら大尉くらいでやってればいいのに、見栄張ってオフラインや連続中狙してまで大佐になる奴もいる。
むしろ大勢いる。
789ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:15:22 ID:zMtRp2JUO
階級制度で緩和されているとはいえ
格ゲーと同じ道をあゆむのかねぇ
790ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:15:25 ID:Jl20CmGSO
>>786
初耳。
昔から格〜狙でピロピロしてる奴は格でカルカンするか狙で拠点合体するか迷ってるだけって認識。
791ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:20:05 ID:Dr5v7Mbl0
>>788
そりゃ普通に支給受けてれば大佐になるからな
上が中将になるしかないわ。
792ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:21:02 ID:r+2zVWES0
>>789 まぁ実質不可能っしょ。

デンジャープラネットみたいなきっちりとした登録制度でもない限りはなぁ。
100数十秒で強制出撃のシステムも、ゲーセン筐体じゃ仕方ないし。

そして何よりバンナムが技術もアイディアも持ち合わせてn(ry
793ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:26:06 ID:8RBQmM5M0
>>790
いや、ほんとに初期は希望なしで他に合わせるって意味だった
いつからか「お前らタンク出せ、俺は格ソで出て囮にするから」って意味になった
794ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:27:43 ID:hn2jOuQ50
1年以上もたつし、階級に対して色々議論もされて、不満のほうが多いんだからそろそろバンナム様、階級システムにも若干変更を考慮して下さい。
795ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:31:27 ID:fCnyo2QTO
もともとは編成合わせるって意味だったんだが、即決中狙が即決のカモフラージュに使い始めたり、脳筋は格は多めでいいと思ってたりして>>790の状態になったんだ
796ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:34:31 ID:SRtONO4X0
>794
改悪されて過疎るぞ
バンナムに期待するな
797ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:42:44 ID:d1rRYmIP0
一番最初のNY〜GCぐらいの時は、格〜狙で延々カーソル動かしてたら、
純粋に他の香具師の決定見てから決めるって認識だった希ガス。
今やると、こいつ何取るつもりなのか分からんしウザイ、になると思うが。

中or狙から、時間ぎりぎりで遠にカーソル合わせると、
タンクでアンチするって意思表示がちらほら見かけられるようになったのは、もうちょい後だっけか?

>>792
D.P.ネタはあんまり通用しないと思うぜ…。
と、連ジともBAネタで名前決めた俺が喰い付いてみる。

まあ、バンナムは技術者はどうだか知らないが、才能不足が深刻なんだろうなぁ、きっと。
798ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:42:49 ID:g+sd2xsT0
>761のコメは永久保存するべきだな。
ニコ動の脳内将官たちにも見せてやりたいZE!
799ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:45:27 ID:YyUfEbOWO
なりたくもないのに大佐になった俺参上。
いちいち階級おとすのに500円払いたくないし、自動降格させてくれ
800ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:46:00 ID:jt91ICR3O
でも実際の戦場のメインは尉官以下なわけで
いても佐官が指揮官で前線に出てくる将官なんていないわけで・・・

それを考えれば将官はカオスを愚痴る前に
いかに味方を勝利に導くかが仕事だよな

ホントはそれくらいの力があって将官に相応しいのかもね
801ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:52:20 ID:fCnyo2QTO
言ってる事は正しいんだが、「軍事じゃ常識」を思い出して吹いた
802ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:53:59 ID:7O6B7Vyb0
>>801
恥かしながらそれ俺だw
ランチェスターの法則ねwww
803ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:58:28 ID:mzkse7muO
>>800
現実の戦場なら尉官は好き勝手な機体に乗らないし、シンチャにも全面的に従うであろう。
804ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:03:38 ID:RdyBzRr3O
>>800
尉官佐官の地雷が将官の指示に従うだけで勝率はかなりあがるぞ
命令違反者は強制降格させてやってもいい位だと思ってるよ
805ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:03:57 ID:JmgvdOxgO
もっと重要なのは一定以上の練度と戦術眼をもって戦場に出てくることじゃないか?
806ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:06:16 ID:7O6B7Vyb0
どうでも良いけど、「不倫は文化」と言ってしまった
純一の気持ちが良く解ったwww>「軍事じゃ常識」w
807ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:07:20 ID:Wl9bf/UEO
口からsir.を言う前と後に糞を垂れろ!
808ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:07:34 ID:RdyBzRr3O
>>805
そうだね、だから「中佐以下はバンナム」と言われる訳で
809ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:09:18 ID:hkbRTT140
烏合の衆というわけですね
わかります(><)
810ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:14:00 ID:jt91ICR3O
言うこと聞かない烏合の衆を
将官のお力と絆で勝利に導いてください><
811ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:19:18 ID:RdyBzRr3O
>>810
射殺するのが一番早いわな
812ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:21:09 ID:mzkse7muO
>>810
ハンニバルでも無理だな。
813ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:24:41 ID:jt91ICR3O
お前ら厳しいなww

だがその気持ちはわかるぞ
考えてみたら俺も中将だったw
814ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:26:23 ID:hkbRTT140
まあバンナム企画として
期間限定:編成は上官が決めるというのがあってもいい
一番若い番号の大将やら大佐が
同軍全員のカテゴリー操作を出来るというので、他のメンバーはそれをいじれない
815ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:29:03 ID:fCnyo2QTO
たとえ父殺しの男の指示だろうと、全員が一人に従ってるうちは上手くいくのさ
老け顔兄妹とか、壷とロリコンは悪い見本
816ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:29:24 ID:3Ac8a7H40
そして強制ドムキャ祭りですか?
わかります><
817ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:32:12 ID:7O6B7Vyb0
すまん、ちょっと手が滑って8人全員タンクだ!

こうするねわかります ><
818ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:36:12 ID:d1rRYmIP0
新兵教育用チュートリアル動画とか、色々センモニで流せばちょっとは違ったかも知れんのになぁ。

某ゲームで「デラーズブートキャンプ」なるチームを見た時はお茶吹いた。
819ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:05:21 ID:sCXhGn/X0
>>807 志村〜逆!逆!
820ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:08:20 ID:YfyYHHoeO
サイド7の戦闘で一戦目はチュートリアルで
二戦目は実戦訓練っていう感じなら面白いのにな
821ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:12:22 ID:8RBQmM5M0
>>811
現実の戦場だと即決する連中とかは出撃前に銃殺だよなw
822ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:42:43 ID:9rZ9tkzlO
>>821
いや、実際の戦場なら即決も何も
機体選択自体が無いだろ。
823ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:56:14 ID:9kTZbOfNO
一戦目自由に決めて、二戦目はリザルトトップが編成が決めるのも面白いかも。
ポイント=実力じゃないけど、少なくとも地雷はトップ取らんだろうし。
824ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 15:00:10 ID:sCXhGn/X0
お座り砂と連撃垂れ流し中ですけどTOPだったんで2戦目もみんな餌になってくださいね!
825ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:42:15 ID:TCqZQCGIO
785 786 790 793 795

今だに、
『合わせるから好きなの使って(先選んで)』

って、つもりでピロピロするんだが…


尉官の法則引いても1戦目尉官が中に合わさってたりしてもタンク出してタンク編成にして、2戦目は好きなので良いよって意味でピロピロするんだ。
野良将官戦でも、特になければピロピロする事がある


…俺、地雷と思われてたのかorz


byジオン大将
826ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:51:21 ID:Jl20CmGSO
>>825
他の奴が近格になった時にピロピロがタンク出したのを見たこと無いな。
明らかに足らないのはタンクだが?
827ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:51:46 ID:4mLOR8BgO
>>825
昔は自分もやってたけど、今はうっとおしいだけだね…
828ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 16:56:06 ID:gEzVZkEI0
オレも「合わせるよ〜」って意味でピロピロしてるよ
まさかそんな解釈に変わっていたなんて…はじめて聞いたぜ
タンクも出すんだがな…

もうやめといた方がいいみたいだね。
829ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:04:38 ID:61wufwn30
自分は様子見て5秒以内にタンク決めるけど
ピロピロが居ると出す気が失せるねえ
830ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:10:18 ID:kC9DZIbdO
ピロピロして2、3枚目の中だすとかあったせいで素直に見れなくなったんだよね
時代にあわせるべきだろうしピロピロはうざいだけになった
831ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:10:27 ID:sCXhGn/X0
等兵が持っていないカテをわざわざピロピロするのは?
機種だししたいから中やタンク乗せろってこと?
単にタンクないから誰か出せってこと?
832ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:18:05 ID:uKpaFX480
>>831
バンナムがそれを実装した意味を考えるんだ。
理由もお知らせに書いてあったはずだぞ。
833ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:27:50 ID:r+vcvxi+0
>>831
あえてバ格をしたいから、中距離消化しないで、遠でタンクがないことをアピール。
格に止めておいた方が分かりやすい?
834ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:35:13 ID:qTKfawd60
ピロピロすると地雷扱いだったのかww
1戦目タンクでフルボッコされた後の2戦目でよくやる
そういう時は大抵誰も遠に変わらないから、ビロビロしてまた遠に戻る
そしてまたビロンビロンに伸される
835ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:51:11 ID:SHz6Lov40
>>825
>>828
いや、ここ2chだから。
気にしなくていいんじゃないか?
今の絆にはあんたらみたいな良心を持ってる人間が必要だと思う。
836ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:14:06 ID:BDKZR0tf0
>>825>>828
まあピロピロをウザイなんて思う人は友達が少なくて野良メインの人たちだよ、気にしない気にしない
そんな心の狭いことを常識みたいに言ってるから一緒にやる人がいないんだろうにね、かわいそうな人たちだよ

常に勝ちたいと思うなら、フルバーストしろとまでは言わないけどバーストするのは前提だと思うんだけど?
せめて2人以上でバーストして最低限の連携くらいできるようにしたほうが間違いなく勝率がよくなるよね?

正直、野良で出撃したら他人の編制に関して何も言う権利の意味もないと思うけど
自分自身も野良にすぎないんだからさ
837ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:21:38 ID:D3lTm8JC0
俺野良専将官だけど好きなMS乗って好き勝手にプレイするぜ!
バーストプレイヤーのケツに引っかかったらゲルビーかダムBR即決するけど、構わないよね!
838ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:23:26 ID:4mLOR8BgO
いや、ピロピロされちゃうと決めづらいんだよ。特に将官戦は。
格近の枚数の問題もあるし、近固定→タンクがいないならタンクor格がいないなら格に移る方が他の人間には有難い

後は、格〜狙ピロピロアピールする癖に結局中狙選ぶやつが多いのも一因
中狙に乗りたいなら、中〜狙でピロピロしろと

別に非難したい訳じゃない
839ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:40:45 ID:3M4uHN870
66や88で最初ピロピロ
2〜3にんが金閣に決定しだしたらピロピロやめてそいつも金閣から動かない
だったら最初からすんなよって奴が多い
誰もタンク決めない状況ならピロピロする前にタンクに合わせて欲しいな
840ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:05:21 ID:oIARW7k6O
もっとましな言い方ないのかな>ピロピロ


ピロピロやる奴は『誰かタンク乗るなら大人しく近格乗るよ、誰も乗らないなら中狙でアンチするから』か『即決はしないよ、結局は中狙乗るけど』が多いと思う

後、中遠狙がグレーなのを見せたあとに近格を選ぶのは『タンク持ってないから乗らないよ』ってことなのかな?
正直、タンクに乗ったことない奴の護衛もアンチも信用できない
841ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:19:33 ID:qTKfawd60
>>840
前はクルクルしてるとか言ってた気がする

当初は「即決しないよ」「皆に合わせるよ」という意味合いが強かったかも
だが、それを悪用して中狙を後決めするやつが増えた
だから中狙はいつの時代も嫌われている

最後の1行に超同意
842ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:21:53 ID:gEzVZkEI0
なるほどそういう人が多いからそういう解釈になったのね。
オレの場合はピロピロする=中狙は出さない。だったもんで
中なんて全く乗らないし、狙が必要と思った時は最初から狙に合わせるしな
843ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:34:11 ID:WV1lB3uKO
>>820
チャロンの基礎講習ミッションみたいなのをターミナルで選べればよいのにな
844ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:46:23 ID:VKI8zg5M0
最近のピロピロは
「不動とか即決すると怒られるからしばらくピロピロしておくけど気持ち的にはもう即決済だよ」
ってパターンが殆どなんだよな
845ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:56:16 ID:b3avFGW/0
将官二人で出てるのに中佐以下とマッチングしたんだが何事?
大佐一人 中佐以下軍曹まで揃い踏み5人のスーパーマッチ
846ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:57:10 ID:wn9zOWYv0
>>845
人いないんじゃね?
さすがの将官達も人数不足の状況か?
847ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:00:03 ID:c7Vvi//e0
話豚斬ってジオンGP02のビームバズーカってなに?
ビームなの?
バズーカなの?
それとも誘導するBR?
848ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:02:04 ID:sTTgIR64O
バンナムさんよ。
カードの設定とかで、中尉以上はリミッターかかってどうやっても昇格しない、みたいな機能付けてくれないかな。上がりたいやつだけ上がれ的な感じで。

正直、自分のやり込み具合的に尉官より上にはなりたくない。
もっと言うと、軍曹や曹長クラスでいるのが1番楽だった。
849ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:02:49 ID:wn9zOWYv0
>>847
まだ実装されていない兵器のことなどバンナム以外知るわけないだろ。
850ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:03:53 ID:uKpaFX480
>>847
ハハハハハ、キミハバカダナァ・・・・
851ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:04:52 ID:c7Vvi//e0
>>849
だよな
個人的にバズ苦手だからBR系がいいぜ
852ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:27:29 ID:lqWItQZJ0
なんで88の日に2vs2なんてやらなきゃいけないんだ!
マッチングおかしいっての
853ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:39:57 ID:wn9zOWYv0
>>852
だから人がいないから。
854ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:48:35 ID:hyujXP0KO
>>851
誘導と火力はドムBバズ、弾速とリロはダムBRだと大胆予想。
855ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:50:20 ID:wn9zOWYv0
>>854
ありえない。
856ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:51:21 ID:wn9zOWYv0
とりあえず、ビームバズはMLRSと同じぐらいの使い勝手になるだろうから安心しろ。
857ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:51:21 ID:b3avFGW/0
一発100のミサに対抗するにはよほどの性能があると期待していいだろ
ただのBRだったら連邦のFAに対抗できるお荷物がジオンに生まれてしまうがw
858ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:53:56 ID:wn9zOWYv0
>>857
ん?GP02のテストパイロットにはなれなかった人か?
859ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:54:56 ID:sCXhGn/X0
たっぷりオールバンナムや1vs1引いたから、中狙消化できたぜ!やっと赤鬼がでそうだ!
860ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:55:11 ID:b3avFGW/0
>>858
Whats’s?
FAほどのお荷物じゃないだろMLRSはww
861ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:56:26 ID:lqWItQZJ0
MLRSって射程の短いマカクミサイルのような感じだった気がした
862ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:57:22 ID:hyujXP0KO
>>855
あったら困るわwww
863ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:57:42 ID:U0Ps71tJ0
ぶっちゃけFAの完全上位互換になるのは当然なんだからFAに謝れ
864ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:57:51 ID:wn9zOWYv0
>>860
比べる基準がwww
865ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:58:15 ID:b3avFGW/0
つかFAのミサAってどうやったら喰らうんだ?
弾速が遅いし見てからでも余裕で避けられるしよほど何かまわりが見えてない人じゃないとあたらんだろ
それに喰らうとわかってもタックルで潰せるし
866ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:00:18 ID:ZmYAIQvI0
ビームバズはロックオンサイトが狭く、ガンキャのBRみたいに発射までのタイムラグがあって
簡単に置きビーができると予想
威力、リロードはスナ青2ぐらいで
867ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:00:20 ID:b3avFGW/0
>>863
ブースト遅い
自衛できない
ほとんど縦以外に誘導しないメイン 射角下げればなんとか
パンチ(笑)
もはやメイン武装がBR

確かになw
868ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:01:11 ID:hyujXP0KO
>>865
タックルは意味なくね?
869ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:01:27 ID:VKI8zg5M0
>>866
つまりライデンか。
870ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:07:06 ID:NxZAcohm0
>>868
FAのミサAはスナIIと同じ多段武装だから、
1発目でダウンすればリロード遅すぎ威力ゴミのクソ武装になってしまう罠。
871ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:08:36 ID:hyujXP0KO
>>870
実際にやってみないと分からないが、あれにタックルするとゴッグの魚雷みたいになりそうなんだが……
872ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:11:10 ID:b3avFGW/0
>>871
同時着弾じゃないからおk
50で済む
873ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:13:32 ID:wn9zOWYv0
>>871
同時じゃないからたぶん1発目でダウンするだろ。ガンキャのSMLでさえタックルすれば1発しか当たらないのだから。
当たったこと無いから知らないけど。
874ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:15:14 ID:hyujXP0KO
>>872
dクス、あまり撃ったことも撃たれたこともないんで分からんかった。
しかしそうなるとますます使えんな。
ま、連邦にはガンキャいるからまったく困らんが。
875ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:15:43 ID:NxZAcohm0
>>871
大丈夫、ならない。
魚雷は判定の問題で二発多段+タックル補正で鬼ダメなだけだし。
イメージするならフルオートマシ全弾棒立ちと1発目にタックルの差だと思えばおk。
タンク乗ってるときに避け損ねて何度も確認してるから。
876ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:20:06 ID:b3avFGW/0
しかしFAはコスト半分でも誰もつかわないだろうし
完全な死に機体っていうのもすごいよな
877ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:23:18 ID:Y3BNwa0i0
FAってどの機体?

新参すまん
878ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:26:47 ID:uKpaFX480
>>877
ZZの改良新型。
879ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:27:50 ID:hyujXP0KO
>>877
フルアーマーガンダム。
高火力な武装が揃ってるが基本使い勝手が悪く、挙げ句足回りもジムキャ以下のネタ機体。
880ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:30:09 ID:Y3BNwa0i0
dクス

しかしやっぱやり込むのは財政的にきっついよな…
881ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:32:56 ID:NxZAcohm0
>>876
コスト半分なら使われなくは無いと思われ。
もしくはミサAの機動低下を小か廃止で化けそう。
ミリキャジム頭とは別の意味での拠点攻撃機としての運用法とか。
882ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:38:12 ID:3M4uHN870
なんでミサAが機動低下中でBが無しなのかよく解らん
しかもBって団即早いから誘導もそんなにしないので当たらんし
883ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:43:15 ID:WV1lB3uKO
>>869
至近距離でぶっぱなしても、2、3機巻き込めそうじゃないか。意外と強くね?
884ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:46:05 ID:vVdsDlSE0
>>882
300m以上で当たるよ

もっとも当てたところで次に繋がらないんだけどなw
885ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:56:31 ID:69jNXEGz0
フルアーマーガンダム=TT=かも
886ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:59:49 ID:wj47PIED0
>>885
コロニーの中に入らない事だな
887ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:02:59 ID:kC9DZIbdO
マッチが随分おかしかったけどサイサリスの情報でプレイ控え発生してるのかもな
888ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:04:00 ID:nlVXuflI0
話ぶち切って申し訳ないんだけど将官戦で中選ぶ時ってどうどうと中にカーソル合わせてたほうが
いいのかな。中でアンチしたほうがタンク落とすのはやいって時に中にのってるんだけど・・
889ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:09:45 ID:mzkse7muO
>>888
中に合わせといて牽制がなかったら乗る、でOKかと。
890ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:10:17 ID:wn9zOWYv0
>>888
堂々と中にあわせておけばいいだろ。
中距離いない前提でBRや、高ゲル赤蟹出す場合もあるだろうに。
891ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:22:36 ID:7ly+Cwth0
ところでダムAフラゲ神はいないのか?

サイサリス(BB仕様)見たいんだけど・・・。頼むよ。
892ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:23:30 ID:CYKCpq6e0
>>890
牽制無いしアンチ編成っぽいから中乗ってみるか

そして近の武装がBRやバズだったときの絶望感
893ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:24:06 ID:IltLcWfp0
>>891 このスレで既出だったような。
894ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:29:37 ID:7ly+Cwth0
>>893
mjk!!!
見逃したのか!?
いつもならもっと祭りになるのに今回は冷ややかなんだもんなー。orz
895ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:30:47 ID:e91SUkNbO
なあ、TT野良タン用の進攻ルート新茶考えようぜ!
896ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:32:42 ID:OnsG2pr90
>>894
前このスレにうpされた奴だけど
http://www.vipper.net/vip528960.jpg
897ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:35:19 ID:nlVXuflI0
あと格闘機乗ってる人って中合わせたら神速で牽制してくることが多い気がするんですが
こういうときは中は自重したほうがいいですか
898ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:35:23 ID:7ly+Cwth0
>>896
抽出で見つけたよ。
でも 「ありがとう」

いやーでもやっとボッシュートされた俺のGP02MLRS再配備かぁ。
899ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:35:24 ID:IltLcWfp0
>>896
わざわざ検索かけるとか、おまい良い奴だなぁ!
俺も見習わないとな!
900ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:38:29 ID:bi0ITh3z0
>>897
44なら自重
88なら一戦はよし
ただ、このマップみたいに中が働けない所では88でも自重
901ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:43:21 ID:4qwheFP20
今日はホームじゃない所でやっていたんだがそこの常連が7バーでやっていたんだ
階級は一人大佐で後はみんな将官って感じだったと思う
待ち時間にリプ見てたんだけどね8人目がほぼ毎回尉官だったのよ
尉官の法則、何て言葉があるけどあれは可哀相だった。リプで見てさえ動きが違うのがわかる
どんなマッチングシステムなんだ、と思ったね。
大佐なんて沢山いるんだからわざわざ尉官連れてこなくても良いだろうに・・・
902ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:55:22 ID:xpxI3xd60
>>797
でも二ヶ月に一度くらいの割合でブレイクエイジのネタが来るんだねw
903ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:23:49 ID:dvizhBh80
>>901
きのう、将官1佐官7 vs 将官1佐官6一等兵1ってのがあったな。
俺は後者のチームで一等兵は後から入ってきた小学生だったが、店備え付けのインカムをつける気配なし。
おそらくゲームシステムも理解していないのだろう、陸ジム即決し、ひたすら突っ込みながらフルオートマシンガンを
撃ちまくってはやられる、を二戦とも繰り返した(それで負ける相手チームはどうなんだと思ったけどそれはそれとして)。

PODから出た後、その子のPODの前に母親らしき人物が立って待ってるのに気付いた。
平日の真昼間にゲームに興じる子供を見守る母親の姿を見ていられなくなって、早々にゲーセンを出た……
904ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:26:45 ID:Zs3YRson0
>>903
J( 'ー`)し
905ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:36:17 ID:g3b4XOQi0
>>903
おれは高校生くらいの子が目の色替えてやって
順番待ちはその母親がしてるのを見たことがある
906ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:40:40 ID:hkbRTT140
世も末ざます
907ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:41:52 ID:fCnyo2QTO
>>897
自重した方が吉
複数ある絆関係の晒しスレには、判定を求めない、捏造・誇張して晒す、晒しスレ以外のスレで晒す、そんな基地外がたくさんいるんだよ…
908ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:42:35 ID:RfVUgmIFO
もうなんかね、廃な人達も含めて必死な人多杉
909ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:46:10 ID:xpxI3xd60
>>907
牽制以外で格から動かさないような奴は、味方が襲われててもカットしない事が多いからね。
そういう時は近で出るのが安全策では。
ましてや中遠なんて乗れば餌にされるのがオチじゃないかと最近思うようになったよ。
910ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:48:13 ID:g3b4XOQi0
>>897
たぶんね他店で中乗っている人の9割が格闘中のところに弾ぶっ込んで
逆に自分が斬られているときカットしてくれることがないから
そんな味方に不利になることの多いカテゴリより近距離乗って
タンク護衛とかしてくれる方がましと言う考えの人がおおいから牽制してくるんだよ
911ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:49:17 ID:hTZcUu5j0
>>909
前半や遠のエサは兎も角
中でエサにされるようなら位置取りや動きに見直す余地があるんじゃないかな
912ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:50:14 ID:dvizhBh80
>>909
なのに自分が斬られたらカットしてもらえるの当然なんですね。わかります。

TTやJUが格有利なマップだからって、88で4機も5機も格が出たらどうなるか、考えりゃ
わかるようなもんだが考えられないから脳筋って言うんだろう。
913ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:51:36 ID:xpxI3xd60
>>911
そういやそうか。
中のそこそこ機動力をすっかり忘れてたw
914ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:52:52 ID:hyujXP0KO
>>910
中距離乗ってて味方の格闘に被るのってあまり無いような……
周りを見る余裕は有るわけだし。
せいぜい試合に一、二回有るかどうかじゃない?
915ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:54:30 ID:uKpaFX480
>>914
ないない。
中乗って周りが見えてるのは使える中距離。
ほとんどの中乗ってるのが周りが見えてない使えない中距離。
916ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:59:15 ID:IltLcWfp0
今日3階窓から拠点撃ってるガンタンがいて、ドムバズBを撃ち込んでる味方がいた。
狭すぎて避けれなくて、2発ぐらい食らってたwww
ガンタン下降りろよwww
917ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:04:59 ID:dvizhBh80
>>915
しかし、中乗らずずーっと近や格しか乗ってない奴が「周りを見る」ことができるようになるものか?

練習機としては中は必要だと思うんだが、一部の機体一部の装備一部の状況以外ではそれ以上の
ものになれないのがなぁ……
ヒエラルキーを他カテゴリーと同等くらいに押し上げる何かが欲しいんだが、バンナムのゲームバラ
ンスのセンスじゃ無理か。
918ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:08:31 ID:t93DL75j0
>>917
戦況を見るセンスを養うにしても、狙撃で十分。
自分の周りを見るセンスを養うのも、近距離で十分。

と俺は思う。中距離全否定(・∀・;)
919ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:08:56 ID:bzBiBHe60
>>917
「周りを見る」ことができるようになりたいならタンクに乗らないと
920ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:10:32 ID:sfGM+FXv0

>>917
周りの状況を見る目を養うだけなら近で十分。
中の武装を当てられるかどうかはまた別の話になるがな。
921ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:12:51 ID:t93DL75j0
>>917フルボッコかわいそす…

中距離の中は中途半端の中ということです。
922ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:13:47 ID:gF/f/mEF0
>>901
あーそれ今日もあったわ
中将以上大佐以下でなぜか8人目が少尉
1戦目ゲージ吹っ飛ぶの早いなと思っていたら
少尉ゲルググBRで2落ちしていたのね
まあ腕の差を機体の性能で何とかしようとしたんだろうけど
いいカモになっていたようで
2戦目いきなりザクUBマシって…
4落ちしていたよ
なんかマッチングって自分も尉官の時そうだったけど
おかしいよなとおもったよ
923ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:16:17 ID:WQjGE+wW0
なんつーか、今の中距離って中距離じゃないと出来ないことが少ないし
中距離でしか出来ないこともそれほど有効なことじゃない
中と中の近くにいる味方はレーダーが一段階クリアになるとか
FF11のMBみたいに格闘に被せるとダメボーナス+格闘中の機体が即動けるみたいな
中になにか中だけのニッチを与えてほしいよ
924ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:16:27 ID:Xn75PSl1O
中距離は機動性と手数の多さを上手く行かせるかどうかだな。
攻撃を正確にあてるスキルは勿論、周りを見て機敏に動き回れる戦術眼がある人が乗ると確かに強い。
925888:2008/05/25(日) 00:23:50 ID:yATko7Io0
周りを見るって具体的にいえばどういうことなんですかね
他のやつら視点で「周りが見えてるなこいつ」みたいな行動ってどんなのかも
皆さんはどう思ってるんですか。

「周りが見えてる」 の基本的な例みたいなものがあればいいのに・・・
926ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:26:54 ID:AQppbXWF0
中距離を運用する上での難しいところは
味方の動きも中距離の価値を決める要素になってるのが
一番難しいところなんだよ

近格の連携以上に安定した戦況を作る能力があると思うけど
現状それらを効果的に発揮できるケースは少なすぎる。
故に、中距離入れての戦術はほとんど不発に終わってしまうから
近格の戦術で十分と考えられて
現在のような編成が主になってる感じだろーね

結局戦術ゲームなのにみんな近格後でその時の前衛の腕の差で
勝敗が決まるゲームだよな野良の絆は
927ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:27:23 ID:FI83WEq+0
>>912
4機はありだろ。つーか俺は格4機ならそのまま格使うことの方が多かった
みんなグフカス乗るからギャンで出ることが多かったかな
3階制圧が勝敗を分ける事の多いTTなら格多めの方が戦いやすい

近3格3の後最後の一枚は近でも格でもどっちでもいける
俺はF2、デザクのどちらかがいなければ近(F2ならハングレ)に両方いるなら格にしてた
全員最後まで決めないで機体がわからない時は格にしてたよ
928ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:31:10 ID:Xn75PSl1O
>>925
カットが的確で迅速とか敵の接近への対応が早いとか例を挙げれば色々有るけど、とどのつまり無駄なく動けるってことだろうな。
929ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:41:46 ID:nnIi1oN0O
中は複数機に回避行動をとらせることが出来る部分は
砲撃ポイント制圧に使えると思った。
バズ、ミサ限定だけど。
点は稼げなくなるけどな。
930ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:43:09 ID:e4Xz2MqN0
>>925
簡単な例を言えばレーダーだな
敵味方の光点の移動を見て、誰がどういう行動をしているか
どういう状況にあるかというのは把握が早いほうがいい
中距離は射程が微妙だから深く追いかけるのは無理だが
マップと戦況が許せば送り狼は出来るし
リスタタンクへの嫌がらせくらいは十分可能
また、キャノン系のように弾速が早い機体ならば
射線が通っていて距離が届くなら、QDCループを止める事も
不可能ではない
本当に中距離を真面目に運用すると、戦場のアチコチを見て
対応しなきゃならないので本当に疲れる
その上どういう立ち回りしても「中距離死ね」と思われるからなぁ>大概は
なんでこんなマゾいんだろう、このカテは
931ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:43:12 ID:cGNPUH/e0
>>925
タンクに100回とは言わない
マカクが支給されるぐらいまで乗ってみてくれ
932ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:44:29 ID:WQjGE+wW0
>>924
あと個人的に中距離で一番重要じゃないかって思えるのは
技量や行動パターンがわかる味方と組むことが出来るかってことじゃないかな
中は敵味方の動き見てから行動しないといけないから1,2テンポ遅いのに
結果は近、格と同じタイミングで出さないといけない

単純に味方近とタイマン状況の所を支援するにしても
援護が必要ない技量だから他に回るか、そのまま援護する必要があるか
横歩き中心で攻めるか、積極的に切り込んでいくか、それとも隙を見つけた時だけ切り込むのか
相手と接近したときの咄嗟のときの行動は切るか、タックルか、射撃どれを選択するか
これだけで中の支援の方法は当てに行くか、隙を作らせるために打つか全く違ってくる

同じ店で何度も見てる人ならある程度行動を予想して動くことは出来るけど
初めて組んだ相手と完全に合わせて動くのは正直無理
これで予想外したら空気か下手したら味方の邪魔になってたたかれるんだから・・・
933ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:44:45 ID:cGNPUH/e0
つか中距離の価値とか未だにマジに考えてる奴居るんだな
あれは初心者が垂れ流して点数ゲット&消化の為のカテだから
全く使い道はないよ
934ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:46:49 ID:+KyJAUsF0
新参叩くな来た道だ
古参貶すな行く道だ
935ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:52:00 ID:Xn75PSl1O
>>933
だが少数ではあるが職人が戦果を挙げているのは事実。
何事においても可能性を捨て去るのは愚の骨頂。
936ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:57:23 ID:rgYhCPyF0
>>933
>つか中距離の価値とか未だにマジに考えてる奴居るんだな
価値がないからなんとか価値を持たせて欲しい、って思ってるだけなんだがな。

初期のジムキャザクキャみたいにダメージ対ダウン値が低くて継続的にダメージが与えられるとか、
状態異常火器を豊富にするとか。
まぁ、所詮は妄想だが。
937ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:57:54 ID:cGNPUH/e0
>>935
新砂職人のが遥かに強いけどな
938ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:58:03 ID:bPp3Un850
少数の職人の技術が多くの人に修めることのできるものであるとは限らない
またその技術を有効に使えるか否かが、そのときの環境次第であることも忘れずに。
939ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:59:28 ID:t93DL75j0
>>935
より可能性のある機体に賭けると、自然と中距離は淘汰されるだけの話。

遅レスだが>>912
トリントンのみ格4は普通にあり。
タンクが物を解ってて、常にコロニー内3F4Fガン攻めするなら格7ですらアリ。
940ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:00:07 ID:ZsCasOugO
>>935
だったらその職人に直接聞きな
中スレでいつまでもやってろ
941ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:02:29 ID:Xn75PSl1O
>>937
カテが違えば強さの種類自体が違うだろ……
早い話ビシャスの中距離としんらの狙撃どちらが強いとか比べないだろ普通?
942ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:03:34 ID:cGNPUH/e0
>>941
同じ後衛カテゴリだろうが
943ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:05:29 ID:+fJsy1+30
弱体化前のジムキャザクキャ職人には使える中っていたんだけどな
1発50ダメ、速い弾速、なかなかの誘導、高速リロード、接近戦で粘りながら戦えるサブ
これを駆使して1.5列目でカットに牽制にと働いてくれた
比較的前にいるから前衛負担もそこまで上がらないし

いまのジムキャザクキャじゃそんなん無理だけどな
中にダブルアームなんていらんよ
944ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:06:20 ID:cGNPUH/e0
ザクキャはコストも安かったしな
唯一のガチ機体だったのに
945ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:09:15 ID:yATko7Io0
なんか喧嘩っぽくなっちゃってごめんなさい みなさんの考えを聞けてよかったです
全カテうまく使いたくて小野伸二のようなユーティリティプレイヤーになりたくてこんなこと聞いてしまったんです
ごめんなさい
946ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:10:02 ID:Xn75PSl1O
>>942
前衛カテとか後衛カテなんて相当大雑把な括りじゃん。
947ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:10:12 ID:rgYhCPyF0
>>939
>タンクが物を解ってて、常にコロニー内3F4Fガン攻めするなら格7ですらアリ
ボイチャで全員そう動けるならともかく、野良でそれは期待できない。
……というか、タンクが必死こいて3F4Fに突っ込むのに三々五々バラケていくのが脳筋。
948ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:11:30 ID:ZsCasOugO
>>945
小野信二=使えねえ奴ってのがサカオタの共通認識なのだが
949ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:11:39 ID:rgYhCPyF0
>>945
>小野伸二のようなユーティリティプレイヤー
サカヲタとして言っとくと、ああいうのはユーティリティじゃない。
どこやっても中途半端、て言うんだ。

ハッ、これってどっかで聞いたような
950ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:12:38 ID:cGNPUH/e0
>>946
ステージとマッチ人数によって話は変わるが
66NYを想定して後衛はタンク含めて2機までが限界だよな
タンク無しってのはありえないからこの内一枠がタンクで埋まる
もう一機を同じ後衛の新砂か中(笑)で埋めることになる
そういう意味で後衛カテと呼んだんだがニコニコ将官には分からなかったかな
951ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:15:42 ID:rgYhCPyF0
>>950
あくまでも便宜上の分け方だな。同じ後衛でも、中と狙とタンクの役割は違うってことだと思うが。

遠は拠点攻撃による敵の篭りの抑止
狙は超射程高威力をいかした的確な火力の配分
中は機動力と弾の回転率をいかした的確な火力の配分……をするには中途半端なんだよな。
952ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:16:32 ID:Xn75PSl1O
>>950
なんか妙に話がズレてるような……
要するに俺が言いたいのは上手い中距離と上手い狙撃とじゃ比べようが無いでしょってこと。
あと次スレヨロ。
953ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:16:43 ID:t93DL75j0
中距離の話になると荒れるの必至だなw

>>946
そんな事言ったら、中距離って括りですら大雑把だからいいんじゃね。
あと狙撃機の限界性能を考えたら、狙撃より中距離が劣ってると考える。
普通は。
954ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:16:50 ID:Jsui2OREO
バンナムは絆を格ゲーにしたがっているから、中距離はこれ以上強くしない。チャンバラしないとガンダムらしくないと考えているんだろう。
955ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:20:10 ID:cGNPUH/e0
>>952
お前が言ってるのはアッガイと高ゲルじゃ仕事が違うでしょと言ってるようなもん
尉官が妄想だけでレスしてくんな
あと支援砲撃が得意なら次スレぐらい代わりに建てろや
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211645913/
956ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:22:24 ID:ALdXgHtH0
中距離の中でも、狙撃・遠距離と違うズゴック・アクアジムあたりは使い道考えてもいんじゃねーの?
この2機は前衛よりに使ったり、バースト時の連携とか、他の中距離とは違った使い方考えるほうが建設的
特にジオン側はブースト強要させる低ダウン値兵器が少ないからもうちょっと考えてもいいやん、TTじゃ論外だけどさ
キャノン系はガンキャだけは若干考える程度で、ジム頭の使い方もまぁ捨てるにはもったいない
ジオンは他全滅だけど
957ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:24:50 ID:rgYhCPyF0
>>956
本当にうまい中距離乗りってのはそういうことも考えて機体と武器選ぶんだよな。

そしてたいがい「あ、タンクでた。じゃあ陸ガンで」となる
958ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:25:43 ID:Xn75PSl1O
>>955
ま、実の所は中距離は好きでも嫌いでもないが、完全不要ってのがちょっと気に入らなかっただけだ。
熱くなりすぎてスレを荒らしてすまなかったな、後退する。
あと次スレ《ありがとう》
959ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:29:14 ID:ALdXgHtH0
>>957
だから、なんで最初から使わない状況前提で話すんだよ
もし使うならの話しようぜ、完全否定論だってわからんでもないが、ズゴック・アクアジムは捨てないでくれよ、他にまともに使える機体ないんだから
陸ガンのマルチにあたる武装がジオンに無いから使ったらどうよって言ってるわけだし

88ならタンクのほかにズゴくらいならいいじゃん、繰り返すがTTは簡便な
960ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:29:52 ID:cGNPUH/e0
>>958
いや、こっちこそ乱暴な煽り方してすまなかった
中出されても皆赤鬼欲しいから仕方ないよねとしか思わないんだが
消化目的でもなんでもなくガチと称して乗る奴が気に食わなかった
961ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:31:01 ID:YdEDz3H10
本当にいい中距離乗りは、中距離に乗らない中距離乗りって事か!www
962ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:34:27 ID:+fJsy1+30
ジオンはせめてドムキャのA砲が旧ザクキャのモノになればなー
いや一番いいのはザクキャの性能戻してくれることだけど
963ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:34:28 ID:rgYhCPyF0
>>961
いい中乗りってのは状況を読める奴。
そして、状況読むと中に乗れる機会は……

ポンポン即決して味方の編成制限する時点で、どんなに小手先の技術があってもうまい
中乗りとは言わないと思うよ。
964ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:02:59 ID:JbCdHUy30
中距離を運用するには最低限フルバースト出撃して、さらに現場指揮官が出来るタイプが乗らないと無理
つまり現在の仕様では野良で有効活用は絶対不可能と断言して良い

プロチームでも組めば或いは使用法も生まれるかもしれんけど
965ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:12:16 ID:ekQj86U8O
スレも終わるし口出すが
ズゴとか水ジムとか言ってる奴はいつの時代の下士官なんだ?着弾遅い低ダメよろけの中距離武器なんて邪魔なだけなのがまだわからないのか?
十字砲火でキヤノン当てる腕がないから後ろから垂れ流して自己陶酔してるんだろ?アンチタンク兼支援要員としてのキヤノンが認められている中でこういう中距離使い様(笑)がいるのが情けないわ
966ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:13:20 ID:ALdXgHtH0
>>965
いつキャノンが認められたんだよ
967ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:15:13 ID:ekQj86U8O
>>966
現役下士官様でしたか
失礼しました
968ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:16:31 ID:e4Xz2MqN0
>>965
機体とマップは使い様
ヒマラヤ(R)のようなマップだと、ズゴや水ジムのミサイルは
タンクのあぶり出しに使える
まあ、キャノンでも出来なくはないがね?
ただ、戦況次第ではあぶりだせるミサイルの方が
役に立つ場合もある
そもそも、中距離は撃破とかあんまり考えないカテじゃね?
ちゃんと運用してればついて回るし
あと、1発1ダウンのキャノンの市民権はまだ得られてないと思うが
969ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:33:43 ID:ALdXgHtH0
>>967
着弾時間が長く低ダウン値なところを生かすこと考えようぜ、逆に低階級それこそ今の佐官レベルならな
面白いように跳ねるぞ今のゴミ佐官は

バースト時ならジオンはありだろ、考え捨てるのはもったいない。偉大なる将官様の意見は尊重してもいいけどね、頭から全否定とかするなら今すぐカード折って辞めな、ただの迷惑でしかないから
970ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:41:56 ID:+KyJAUsF0
たとえ1発1ダウンでも凸頭180mmなら、180mmならなんとかしてくれる!
971ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:43:02 ID:eDiY8Dl/O
>>901
それなんてオレ??
今日まさに味方将官6・大佐1に少尉で巻き込まれたよ。。

開幕してすぐ花火上がってたからバーストかなとは思ってたけど...



でも、
絶望感よりはもっと上の階級でやりたいと思ったよ。。

その時マチした人たち足引っ張ってスマン。。
972ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:13:44 ID:iHr9R2NvO
当てられる状態になるまで待たなきゃいけない中距離って価値ないと思う
中距離っていう距離を無駄にしてる
ザクキャドムドムキャはゴミ
射線通るとこのズゴは有り
973ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 03:26:07 ID:YdEDz3H10
近所の8POD店、今頃ブームなのか週末はリアル厨房ぐらいのグループが8〜以上できて8バーストで待ったりするから回転悪くてとてもプレイ出来ない状態だったけど、この調子で(なんか警報でてる)雨が降ったら日曜は久々にすいてるかな?
週末は顔出してもできないからミノ粉とか暫く出撃してないや。粉アリTTってやっぱ格闘天国?
974ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 05:02:38 ID:5iAgJtv/0
>>972
>当てられる状態になるまで待たなきゃいけない中距離
お前は固定砲台に乗ってのか?
自分で動いて、その状態とやらを作れやww
975ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 06:03:27 ID:BIMVx4l10
>>972
多少の慣れさえあればずらし撃ちのズゴミサも全弾回避は難しくないんだが。
ブースト使わせるって意味では使いやすいだけでズゴも他とそんな変わらないよ。
976ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 06:25:25 ID:JbCdHUy30
威力は軽微で、リロード迅速に、硬直には的確に当てられて、よろけを誘発出来る武装なら、中距離もアリかと思う

稼げんけどな!
977ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 07:31:12 ID:h/2QE3/F0
ジムキャのC弾、大好きだったのになぁ…。
今の仕様だと有効に使える気がしねぇorz

ここ最近、絆のバースト面子も全然揃わないし、
ガンvsガンと昔懐かしの連ジばっかやってるんだぜ(´・ω・`)
978ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 07:59:48 ID:Dq6RiHMv0
8ヶ月ぶりにやってみようとおもうよ、

今から突撃してくる、
979ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:11:48 ID:JbCdHUy30
逝って…らっしゃい
980ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:23:18 ID:U9MqTVJtO
誰かTTで2戦拠点落として勝利、中距離でSした人いない?
981ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:37:16 ID:lZOfk/HwO
バンナム戦でしかない
982ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:42:37 ID:U9MqTVJtO
護衛2機くらいとアーチ岩から拠点落とせばポイント的にも難しくないと思うんだけど
983ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:44:40 ID:mxR3mX6B0
>>980
サイサリスがロールアウトしてるか確認をしたいってことか?
984ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 09:03:03 ID:YhV9Vg2C0
まあ
こないだのオフラインでサイサリスは足してあるだろうな
いつロールアウトかは知らんが
985ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 09:19:39 ID:VhJdr/1I0
>>977
ジムキャのC、昔はNYで雛壇タンクを燃やして大活躍できたのにな。今じゃ1セットしか撃てないのにリロード長すぎで使えないわ。
986ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 09:47:44 ID:7F6YLN/E0
>>965
>着弾遅い低ダメよろけ

・・・おまいキャノン使いこなしてねえなw
987ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 09:53:34 ID:s91+N4MTO
>>980
サイサリスがROされているならケータイのランキングに載っているはず。
今のところランクインしていない。
988ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:02:03 ID:U9MqTVJtO
30日以内のカードを集計するからラグがある
搭乗一桁回がないままAマジシャンの動画が流れた
989ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:15:20 ID:5jiomayzO
>>980
ロールアウトしてから誰も入手してない(使ってない)機体が載るか否かは未確認だよ。ダムAに初期武装も載ってないなら、まだ追加はされてないだろうけど
ジム改とかが密かに正式支給されてる可能性もゼロではないが…
バンナムだからなにも追加してないだろうさ。誰かが既にオフラインで密漁とか試してるだろうしね
990ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:21:09 ID:VhJdr/1I0
マジレスすると、メンテだけでバージョンはまだ変わってない。修正データも送信されてないわ。
991ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:22:46 ID:/xzAsmul0
中イラネ論とかどうでもいいから新スレ建てろよ。
992ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:27:06 ID:ETggZ1Fr0
スレ建て逝ってきます
ちょっとまっててね
993ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:27:57 ID:oLPiPzhH0
>>968
一応ドム、ロケランは下がる相手は当てやすいし深追いせずに落とせるから
簡単に撤退してる敵の撃墜を安全に狙えるタイプ

まあやりすぎるとラインの後ろに逃げて前衛が追えなくなった敵を効率よく落としても
ハイエナハイエナ言われて前衛の顰蹙買ってしまうが

・・・逃げられて前衛だれも追えなくなった死にかけ8機を影から落としただけなのに以前晒されたよ
994ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:28:10 ID:4e+Sa6DZ0
995ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:30:04 ID:ETggZ1Fr0
だめだった
応援たのむ

前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第134戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211227526/
□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/
・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッションLV61【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211382946/
・他の2ch内戦場の絆スレ
http://find.2ch.net/?STR=%C0%EF%BE%EC%A4%CE%E5%AB&COUNT=50
原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。
佐官以下は・・・のような発言は将官スレへ。
996ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:31:23 ID:VhJdr/1I0
>>994に次スレ有るけどもう1つ立てる流れ?
997ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:32:34 ID:VhJdr/1I0
>>955
スレ立て乙。
998ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:36:52 ID:/xzAsmul0
ちょ、<<すまない>>

>>955は見たんだが、中距離支援スレかと理解してたわ
999ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:37:22 ID:/xzAsmul0

1000ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:37:47 ID:/xzAsmul0
>>1000ならサイサリス投入は6月末
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。