1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 05:13:24 ID:/fVyo6dyO
ん?
>>3 凄いな。
絆にも天候あればいいのにな。
JG/NY/GC/TTは雨
HYは雪
JUは霧
TDは砂嵐
みたいな。
そんなことより
>>1乙です。
こんにちわー(゚ー゚*)吉野屋です。
かねがねここの掲示板の噂はよく耳にしております。
私には
>>174はただのガイキチにしか見えませんでしたが
このたび、2をgetさせて頂くとともに、
>>1を告発させていただきます。
2get、2get!、2get!!、2got!!、2goc!!、ズgoc!! アヒャ(゚∀゚)
と・こ・ろ・で
ちょっと質問なんですが、 精子の泳ぐ向きは、磁石で変えられますか?
たまにいるんですよね。 何やっていいか分からずにそのまま逃げちゃう人。
それよりまず働けと。おまえら口よりまず動けと。血尿出てるんでしょーーー?
青春な感じが良く出てると思いますよ。 「おまんいじる兄弟」
今、家の窓にはヤモリさんが張り付いています。(だからここでレスしてるんですが)
日本冶金工業の廃液にまみれノタレ死にましたが、さっそくニュウフェイスが現れました。
AAはっちゃいます(゜ε゜)
↓ニュウフェイス セクセクくん
(ソ)
ヽ|〃
(゚Д゚) <家は……さいたまっス I want you
,|レ'` 、w,,
,,w,, || ,, ノ""
'''''ヾ、八,,ノン゛
)ソ./゙゛
/"、(_/3
/ /||ー/
W 'v
>>>>>>>>> ポ コ ー チ ン ? <<<<<<<<<
脱糞したけりゃ病院へ入院しろブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
一本いっとく?地球よってく?何故気付かない?
とりあえず書き込みボタンを押しますね〜
goc?
オフラインで昇格してくる!!!!
>>1乙
さて明日のオフラインで砂2とゲルGゲットして地雷砂の誕生だ。
オフラインはタンクでNLの練習するオレ
でも予定通りの時間で終わられると出れないな
ところで今回はアップデートじゃなくてサーバーメンテナンスだよな
次TTなのにMAPのバグは治さないのか?
平日昼ってやっぱ無双か一部廃人の狩場なのかね。
大雨のお陰で休み取れたから蟹漁に出かけるか悩み中。
新機体は遠で、2機ともコンプしてて、拠点を落とす。
くらいの条件ならいいと思わない?
連邦は量タン祭りですねわかります
対人戦での拠点の撃破回数100回↑で、新機体支給とかすれば良いんだよ!
と戦車スキーが言ってみる。
バーストで拠点落とし担当を交代で回してるとか、よっぽどの戦車乗りでもない限り、
拠点撃破回数100回↑は狙えない、と思う。
タンク搭乗1000回とかにしてくれよ。
1クレのまぐれ、格差、密漁、マッチ下げで支給されるエース専用機とか笑止だわ。
積み重ねてきた実績をみろよ。
>>13 野良でも将官戦でタンク出す将官なら結構余裕だと思うが。
>タンクで拠点100回落とす
無名野良将官の俺ですらタンク勝利が300回行っているし。
カテゴリ使用回数で違うカテゴリの新機体やればいい
タンク80回で近支給とか
中100回で格支給とか。
ダメだなw
なんだかんだでくじびきが一番。
17 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 11:56:23 ID:Rt8hrNex0
タンク拠点100回が難しいってどんだけタンク乗るの下手なんだよ・・・・
18 :
13:2008/05/20(火) 12:08:20 ID:eE8muHRt0
リアル素ボケてマジスマソorz
100回→1000回で脳内変換plz
ちょっと今日の出撃は仲間が後衛主張しない限り、タンク専で行ってくる(´・ω・`)
いい加減、元旦+量タンで1000回搭乗、とかじゃなくて元旦単独で1000回搭乗目指すんだぜ…。
19 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 12:11:46 ID:DhMsYGfs0
新しいガイドブックが出ると聞いたが、釣り?
機体至急を将官の腕前を前提で考えるなよ・・・
タンク1000回使ってる奴なんていても全国でも3桁もいないだろ。アホですか。
考えなかった結果が現状だろ。
腕もないのに欲しいからマッチ下げ、密漁。
意味もなくコンプだけはしておきたいから編成無視。
エース専用機(笑)
めんどくさい条件で格差マッチ待ちで1000回出撃するよりは、拠点1000回落とす方が気が楽だな
仮にそんな条件で新機体出たとして、とどめさした人にしかカウントされないバンナムクオリティが発揮されるだろうけどね…
もっとリアル等兵・尉官が気軽に使える機体を増やしてほしいです・・・
コスト的な面で。
まあ野良でも頑張ればそのカテの上位機体が支給されるとなれば
上手くもなるし、皆頑張り甲斐があると思うんだがな
現状のマカクの支給条件なんて、それの良い例だと思うのだが
>>25 あれは罰ゲームみたいなもんな気がするが・・・
例えだけど
近50回乗って高ゲルが支給されました、ならうれしいけど
あれはザク50回乗らないと高ゲルが支給されません、しかも4:4で。
って言ってるようなもんだぞ。
ジオンタンク乗りは相当のMじゃないとやってられないって事だな!
特定の機体の出撃数なんて、おかしな話だとは思わないかい?
>>19 出るぞ
五月24日に\2200
アドウ゛ァンスガイドがね
>>26 まあ、でもあれでタンクとしての立ち回りや護衛のありがたみ感じたりと
学ぶことも多いし、逆に「ちっ、まだ白タンしか無いのか。しょうがない
守ってやるか」って野良でも絆が生まれたり、野良で拠点落とせた時の感激
とか悪いことばかりでもないと思うな>でも経験値30回で良いと思うけど
ま、タンクは、その勝利数か拠点破壊数で
何か使える機体の支給があってもいいかもしれないと思うな。
拠点破壊数は、勝敗無視のカルカンタンク出そうで怖いが
勝利数2-300くらいなら、大変だけど普通の人でも出せなくはない。
1機体出すのに不敗で最低5万円かかるものが普通の人にとって安いのかどうか
>>30 ちっ、白タンかよ
護衛適当でいいや
って考えの上官が多いのが現状
>>32 安くはないけど、それくらいメリットがあってもいいカテだと思うんだ。
んでもって、100勝で名前だけ新な中途半端機体もらうより、
200勝か300勝で鬼機体支給してくれた方が燃える気がするなぁ。
いっそ赤蟹支給すれば、野良タンクも報われるかもしれない。
44なら我慢するけど88なら俺がマカク被せる
じゃあ最初からのれよ
37 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 16:50:29 ID:A9D4GG8W0
明日メンテでオフラインじゃなかったけ?
話題出ないのはどーでもいいかなくなったかとかなんだろうか?
今更だけど、JGのマカク祭りって強いとおもわね?
>>34 じゃ「ザメル」で
といってもその条件では休日しか出来ない普通の人が機体
支給されるまでに2年くらいかかりそうだが
ジオンタンク200回ICでヒルドルブ支給
連邦近200回で連邦ザクUJ陸戦型支給
ジオンタンク500回でザメル支給
連邦近500回でジムカスタム(ダム並の機動性にマシ持ちの連邦高ゲル)支給
これでよろしく!
43 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 17:32:41 ID:Rt8hrNex0
新機体の条件「絆レベル10以上」だったらファビョる奴多そうだな。
2chは野良専多いから。
タンクを二つともコンプした状態で敵拠点を落として勝利
これでザメルを支給してくだしあ 連邦は白タンポジションのガンタンクUでいいよ
砂2やゲルGはオフラインでも支給されるよね?
>>33 ちょっと違う。
ちっ、(佐官で)(しかも88で)白タンかよ
護衛(のふりは)適当でいいや
尉官以下の白タンは姫タンクの刑です。
あーわかった、午前中ね
中消化してくるノシ
明日混むのかな
前のメンテはどうだったの?
>>46 把握したサンクス
赤蟹もオフラインで取れればなぁ
JGで獲ろうと思ったのに味方に邪魔されて取れなかった。
教えてくれバンナム。俺はあと何回新機体の妄想をすればいい?
昨日、ブルーデステニィー1号機で3連撃してる夢を見たんだ。
JG88はカオスっぷりが酷くてSは取れても拠点破壊が無理だな(そもそも無双ばっかりだし)
蟹取りたいなら昼間のJU44お勧め。
平日昼間は敵味方ともに下士官くらいになるから
後は味方に1体まともなの引けば、自分+そいつで戦況を覆せる。
明日のメンテ明けなんて消化組みが流れてきて更に全体レベル下がるだろうし
かなりのねらい目になるんじゃないか?
なあ、とっても初心者な質問ですまんが
オフラインて全国対戦が出来んとなってるだろ。だったらその時間帯にプレーしても
ほぼバンナム無双だよな、だったら砂UやゲルGはゲット出来ないんじゃね?
それとも同店舗で同時に連邦、ジオンで入ると強制店内マッチになるとか?
すまんな初心者で
>>54 何を当たり前な
店内マチするに決まってるだろ
>>味方に邪魔されて
>>味方に邪魔されて
>>味方に邪魔されて
>>味方に邪魔されて
>>54 だから無闇に入るとバンナム相手の機体消化の邪魔になるからやらないほうが良いんだぜ
オフラインって店内受付の42秒終わったらすぐバンナム戦いくから
ミスで混ざるのは少ないと思うが
新機体きたな。
配備は夏休み前か?
>>58 70カウントから始まるだけでその間しっかり店内マチするんだぜ?
北野誠のサイキック青年団がソースらしい
>>61 スキャナ持ってないからうpできない。期待はジム系で黒い縦を持っているやつ。
>>65 黒い盾っつーとジム・クゥエル?
・・・まさかw
>>65 携帯カメラの画像でもいいからUPしておくれ
>>65 携帯で撮影してPCのメアドに送ればいいじゃない
釣りなら携帯が古いからカメラついてないと言う
又は携帯持ってないと言う
72 :
68:2008/05/20(火) 19:25:42 ID:0RGwU7mk0
さすがに黒い機体だけにな
カメラ機能の無い携帯って5年くらい前とかかね?
3年前のでも普通に動画取れてたんだから、現在動いてる携帯でカメラ機能無しってありえなくね(耐久年数的に)?
ジム系で黒い機体・・・・・・・
ジムコマだっけ?寒ジムだっけ?
新機体の話だけど先行支給という形で拠点落し500回で新タンクを支給、
半年後に普通の条件で一般支給という形でもいいと思うけどなあ
イメピタがよくわかりません
お前の好きなコテつけろ
来週からうちの大隊名にしちゃる
>>55 やあ、すまんな初心者で。つーことは店内混み状況によっては
やろうと思えば1人でも新砂ゲット可能なわけだ。
2POD独占して…って忙しいしカッコ悪いな
名前がかわいい
明日は開店と同時にカルカンするわ
そして一人で2POD使って新砂ゲットだぜフハハハハハ
おれも
ホントの話ならジム系、連邦は嬉しいのかね?
ダム系はGPシリーズでもないかぎりFAで懲りているだろうし
もし新機体がほんとなら同人うpするわ
結局逃げ出したのか
>>86 わかった、ほんとであることを願っておくw
新機体なんてバンナムが仕事する訳ないじゃん
JG復活とTTだけで今年の仕事は終了しました
>>83と
>>84の無人の方のPODを見掛けたら、中に入って操縦してあげて下さい。
拠点の後ろに隠れるとか、拠点脇の通路に逃げ込むとか…
友人に聞いて機体名が判明しました。ジムカイとかいうやつらしいです。
>>90 拠点脇の通路に逃げ込んで花火乱射マジオススメ
>>91 わかった、ありがとう。オチとして非常につまらん。
なにより途中から口調が変わっているのがつまらん。
ジムカイワロス
単なる正式支給かよ(w
つまんね
ジム改とか近で何回になるんだ?
90がF2だから100か120だよな
120も乗ってあの性能じゃ糞だわww
高ゲルとは雲泥の差だw
中距離の機体はそのままごみ箱にポイでいいとおもうんだがなw
隠し機体でも実装されないかね・・・
いや俺は正式配備するだけだと思ってた
隠しとかは絶対ないな バンナムだし
支給条件が敷居低かったら隠す意味ないし
かといって敷居が赤蟹爺さんみたいな条件だったらまず誰も気が付かないだろ
話切ってすまない、明日のオフラインの確認だけさせてくれ。
21日水曜の01時から12時までオフライン。
オフラインでも月間パイロットポイント、勝敗、武装の支給、S取得数などは影響される。
2等兵がやろうが大将がやろうが相手が同じ時間にコインいれたら同店舗マッチになる、
これだけ確認させてくれ、なんかウィキとか見てもパイロットポイントとかS取得で意見がわかれてるんだ
一回だけオフライン出撃したことある俺が答えてやろう!
21日水曜の01時から12時までオフライン。
YESYES
オフラインでも月間パイロットポイント、勝敗、武装の支給、S取得数などは影響される。
武装・MSは支給されるけど大隊内ランキングには影響しないと聞いた
あと携帯サイトでの表示にも影響されないとか
2等兵がやろうが大将がやろうが相手が同じ時間にコインいれたら同店舗マッチになる
YESYES
>>101 2008年5月21日(水)午前1:00 〜 12:00(正午)
メンテナンス作業の進行具合によって終了が早まる場合があります。
少なくとも武装支給は間違いない
だって俺、前回それでドムキャコンプしたもの
後、機体搭乗経験値は貯まる
新砂・ギャンは支給されるが赤蟹は支給されない
まて、オフラインと停戦時間帯が重なってたら後者が優先されないか?
>>101 月間ポイント →記録されない
勝敗 →記録されない
武装の支給 →される
S取得 →記録されない
2等兵がやろうが大将がやろうが相手が同じ時間にコインいれたら同店舗マッチになる →なる
>>105 それ正解。
AM2:00〜AM7:00は停戦時間のルールが適用される。
そうなのか
停戦時間にオフラインにしているところとかあるだろ
あれ意味ないのか
ちょ、今週金曜発売って昨日amazon.comに載ってたんだが
>>109 一生懸命編集して、いざ出版しようかという時に
バージョンアップで仕様変更入りましたぁ! って感じだろうか?
>>111 だろうなw
役に立たなくなったんだな
こりゃ大幅うpくるかもな!(期待薄
俺、ソフトウェア開発のドキュメント書く仕事とかやってるんだけど、
そこそこ完成に近づいたころに、突然仕様変更になったりするんだよなぁ。
修正でなんとかしようとするけど、結局あきらめて書き直すこと多いんだ。
笑えねぇ・・・
しかしかわいそうにやっとまともな攻略本出ると思ったら・・・
こんなことしてるといろんな会社から見放されるぞ
オフラインって昇格はしちゃうの?
>>115 履歴には残らないが大佐までは中狙で拠点落としてればストレートに上がれる。
少尉からなら25クレで大佐になれるw
ただし、作業ゲー。
>>115 オフラインでも昇格・降格は基本的に起きますよ
またオフライン佐官が量産されると思うとゾッとするな
自分が行っている店は
オフラインサービスをしてくれるので
友人にジオン、自分連邦でスナ2出すために的になってくれ
という客がいた
まあどちらもサブカエセ伍長カード見通しの人だった
けどさ稼ぎ時の日曜の午後にやるなよ
と思いながらみていた
>>35 俺もやった。俺は護衛なしでいいように<ここはまかせろ>連打。
味方に白タン護衛に行かせる。
でも実際メインで拠点落としたのは俺・・・。白タン100P、俺200Pほど稼ぐ。
それでも勝てたから良しとした。
伍長…、スナU支給されるのか?
と言う挙げ足取りw
>>109 何気に買おうと思ってたから、ちとショックw
たぶん、4月の砂漠Ver2までを収録していたんだろう。
ところがGWにトリントンがいきなり来て・・・
さらにJGまで復活。
ん?でもMAPが1つ2つ足りないだけっしょ?
ファーストガイドに比べたら大幅に情報量UPしてるんだろうし、
発売中止にするほどかなぁ?
絆なんて、不定期にUpDateを繰り返すネトゲだし、
多少の情報遅れは、読者側も承知の上だと思うけど。
>>122 でも、普通なら出版社にはそのくらいの情報は流すんじゃない?
本作ってんのしってんなら
たぶん、その辺のゴタゴタだと思うぜ
まだ嘘だらけのWiki頼みなのか…。
>>121 そのあとG3マチ下げ大佐のためにカード出していて
陸GMじゃつらいらしいからカードオンラインで通していた
ものすごい機体の設定とか支給武器がぞろぞろ出でいて
ターミナルで作業的にタッチパネルさわっているの見た
>>123 トリントンの必勝攻略情報として、
「このマップでは、中距離は完全に地雷だ!
中距離出撃は絶対にありえないぞ!
味方が中距離カテを選んだら、みんなで牽制だ!」
アドバンスですからwww
とか書いてしまって、バンナムにストップ掛けられたとかwww
>>97 キャマダーは閃光とかでナカナカ実用性有ると思うよ。
FA?知らないなぁwww
F2以来新機体はジオン優遇な気がする。
トリントンでバンナム引いてタンクのフワジャンでの位置取り
練習したいんだがなかなか引けないんだよな
新MAPだけあって
おかげで3階窓⇒4階フワジャンやろうとしたら落ちたしww
129 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:21:57 ID:p3QdemHa0
ところで、「↓ち○カスw」大隊ってどこの店舗?
あたって軽く不快だったんだが・・・。
130 :
120:2008/05/20(火) 22:23:18 ID:p3QdemHa0
>1-128
sage忘れた
熱くなり過ぎた、正直すまない
酷い大隊名だなそりゃ。それはそれで萎えるが名前が下ネタってのも嫌だよな。
見ててうすら寒くなる・・・そんなのが将官だったりするんだぜ。いまはしらんけど
店員と知り合いだと名前自由に変えられるらしいしな
ありえるっちゃありえるな
そういう名前付けるやつはモラルが欠けている
悪い大佐も変えてたな
明日のオフライン狙ってる人にもう少し詳細だ。
それなりにやってる人には当たり前のことだろうけど。
誰かがコイン入れたらそこから42秒店内マチ募集は通常通り。
その後オンだと9秒〜182秒?の店外マッチング待ち(MAP)画面
になる。ここがオフだと62秒からカウントダウン。
このカウントの間に他PODが店外マチ状態に入ると軍関係なく
同一戦場に放り出される。
友人と対戦したいときはこれを利用するとよいが他人相手には
避けた方が吉。直前に入ったPODのカウントをよく見よう。
もし対戦相手一覧に肉入りがいたらそれはあなたの横の人かも
しれない。戦場で見つけてもスルーした方が無難。
一応12時までとアナウンスされているがオンラインに戻るタイ
ミングは未定。
今現在の通信状態はターミナル下画面の左下を見よう。
小さいアイコンで「xxLINE」と表示されている。
無用なトラブルが起こらないといいね。
長文すまない。
>>127 どうせ連邦はどんだけ機体が増えたって
簡単陸ガンガンタンしか使わないんだから関係ないだろ?w
ちと聞きたいのだが、中佐で降格フラグが立ってる状態で
赤蟹の条件満たしたら支給されるの?
今日勢いあまってタンクでE取っちゃった。
中佐まで上げるのもお金かかるし。
明日のオフラインについて少し聞きたい。
>>102>>106>>107をまとめると、
7:00以前でも以降でも、少なくとも武装支給はされるでFAなのか?
中を消化したいんだが、、、
>>140 停戦時間のルールを公式で100回音読して来い
>>141 すまん、7時以降だけだな。
ありがとう。
>>139 やってみないと分からんが、カード通した時点で降格するから
フラグ未成立って判断になりそうな気が
どうしても知りたいなら、バンナムの中の人に聞くしかない
>>139 されない。
鯖側ではすでに降格してるので少佐になっている。
よし!連邦の同胞諸君!明日のTTではFAパンチ装備で集合だ!
木曜の話でOK?
ファイナルターンパンチ持ってないから色の似てるジムストで出るわ
手が滑ってジム砂になったらスマンw
パンチと見せかけてびーむらいふぉーでしたー
FAパンチてやっぱあんま強くないよ
BRBの方がいい
JUでバンナム戦でバカな理想装備で出撃した
バルカン+パンチ
バンナムに落とされたよw
今バンナム戦か〜中進めないとな
砂のビームサーベルユニットってカクタスみたいでカコイイよな
機動1でQSやってやんよ!
やっとこゲーセン着いたらもうオンラインになってたorz
>>153 まじでか。
JUマカクの精度上げたいから昼休み練習したかったが…
未だに天井当てちゃうヘタレなもんで。
オンになた
携帯サイトはまだメンテ中だな
もうメンテ終わったの?
はえーな
念願のゲル爺をてにいれたんだがおもすれー
思ったより使いやすいなこれ
158 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 11:29:08 ID:035u9Q8nO
バンナムA 「久しぶりにメンテ早く終わったぜ」
バンナムB 「10時開店の店が多いから早くオンにしようぜ」
バンナムA 「前回は長すぎて大変だったからな プレイヤーの皆喜び杉じゃね?」
バンナムB 「うはwwwww 俺達仕事しすぎかも 帰るか」
11時にオンになった
7分遅れて俺涙目
Ver変更無いよね?
TTのバグは...
おまえら。
アドヴァンスガイド発売中止だってよ。
まぁ、オンゲの攻略本を出そうと言うのがそもそも間違いだけどな。
ログ読め
このゲームなんで説明書ないんだろ
オンゲの攻略本は発売して数日後のパッチ、場合によっては発売された時点で古い情報になるからな
>>163 ゲーセンに説明書おいてない?
大抵の場所にはメモノートと実際説明書みたいなのおいてあると思うんだが。
なんで11:00でメンテ終了してんだよ!本当バンナムKY!
まあ、アレだ。
これ以上オフライン大佐に増えられても困るし。
普通はダメージ詳細や昇降格のメカニズム、称号一覧とか載せるんだろうけど
バンナムはそういうの載せたくないからやめたんじゃねーの
機体紹介と嘘っぱちなマップ戦術しかのってないガイドなんて誰も買わないだろうし
オフラインで機体消化していて、ターミナルにカード通していたら、オフラインの表示がオンラインに変わった。
隣のターミナルはオフラインだった。
オフラインだと油断して、カード通して降格したオフライン将官が異端ジャマイカと、他人事ながら心配してしまった。www
アドヴァンスドガイド
本屋で出版社(一迅社)に確認してもらったところ、
6月に発売延期だってさ。
5月末の発売が中止って事なんだろな。
>>170 一迅社のHPには
6月期に発売を予定しておりました
『機動戦士ガンダム戦場の絆アドヴァンスドガイド』の発売が諸事情により中止となりました。
ってお詫び記事が載ってるな
スレ違かもしれんが
ここ4日間ほどホームにラグってるんだがラグの原因に店舗の回線の質は関係ある?
オンライン復帰早杉だ馬鹿バンナム!
期待して行ったら、ザクキャ2回乗っただけで切り替わってるし…
>>154 押してすぐ離すは難しい。
トリガーにかすらせる感じでトリガーを引くんだ。
いつもはトリガーに対してまっすぐ押し込むように引いているが、それを角が引っかかるように斜めに引く。
最初はちゃんと押し込まれるが、ある一点を超えると指がはずれる。但し機械が認識前に外れたら意味がない。
この動作を高速で繰り返しおこなえば天井に当たることなど無い。
通常連打すると「カチカチカチカチカチ……」と鳴るが、
上記の方法をすると「パチパチパチパチパチパチ……」と鳴る
>>175 アドバイスありがとう。
トリガーの下側淵を弾いて打て
…とは言われてるんだけどね。
数回挑戦して恥かいて、
バンナム戦で練習しようと思いつつ
今まで極力乗らない様にしてたんだ。
(JUジオンでナム戦なんて引かねーよ)
ホームの人にも見てもらってみるよ。
乳首をクリクリするように、クリトリスを弄ぶようにはじくんだ!
つか、みんなして弾き撃ち弾き撃ちって言うが
実際のところは、よっぽどトリガー深く引かない限り、
普通に撃っても天井に当たるようなことは無いんだけどな。
>>176 JU大佐でも8時〜10時はバンナムくる
会社帰り頃
なんとメンテ終わったの!会社終わったらFA消化しまくろうと思ってたのに
トリントンの粉ありが気になるぜ
すぐに萎えると思うが
絆2は是非ザブングルで!
ハンドルとギアチェンジでロボット動かしてぇよぉおおお
結局行けなかったな〜次の支給に備えて大佐くらいまで行っておきたかったのに。
近所のゲーセンオフラインやってるかなぁ
>>187 どうせ釣りなんだろうがオフラインで昇格するのだけは絶対に止めろ
実力の伴わない奴が上がってきてもどうせ周りについていけないしなにより一緒に組む味方が迷惑だろ
味方が迷惑以前に自分で恥かくだけだろうに
なぜそんなに昇格を焦るのか俺には理解できない…
もしかして「恥」の概念なんてもうとっくの昔に日本には無くなってしまったのだろうか
絆以外でもたまに感じるが
>>188 支給用のメインなんで普段はサブの曹長を堅守でやってるから、くじびきで条件
勝利の時はオフラインでも支給されるのかな。
良いオフライン店あればセッティングも埋まるんだけど。
オフラインで練習、消化は大賛成だがオフラインで昇格、新砂獲得って恥ずかしくないのかね?
自分は下手なのでオンラインじゃ無理ですって訳?
味方には絶対に引きたくない
敵になら引きたいなw
>>189 絆をやっていて恥を知れって思うのは腕前よりも口の聞き方
初対面の相手にタメ口って何様のつもりだと思う事が最近多い
>>190 メインが大佐以下
サブが曹長
つまりは普段上がれないヘタレでサブでリアル相手に楽しんでるわけか
>>193 その通り。腕前は曹長、でも支給は欲しくて新型を試乗気分で乗り回して終わりという
感じ。
早くCPU戦という機体消化・練習モード入れよーぜ。
大戦で同じようなモードで群雄厨うぜぇ!とか声上がってたけどな。
稼動してだいぶ経ったし、逆にインカム減→撤去のコンボが怖ぇ
都市部はまだ盛況かもしれないけど、ちょっと田舎行くと本当にガラガラ。
>>192 最初はちょっと言葉少ないけど普通な言葉遣いか?と思っても
こちらが丁寧語で話すと急にタメ口になる奴とかもたまに居るなw
>>195 だよなぁ
機体消化できる場を設けてその時は昇格しないようにすればいいしな
みんな、目を覚ますんだ。
「機体消化しなければならない」という考えがバンナムの思うつぼだとw
今度のメンテで月間Pt20万以下は大将になれなくなってねぇかなぁ・・・
オフライン将官は強制バンナム戦とかでもいいなぁ・・・
マジで頼むわ、バンナム。
>186
むしろボトムズで。
機体消化=使えないって事だからなぁ。
>>195 スタートボタン押しっぱなしでコインを入れると
自分以外バンナム戦になればいいんだよ。
前回のGCメンテでオフライン大佐になったが、DDDBDDCとかやたらDばっか取って困る。
>>194 あぁ、前のくじ引きの時みたいに階級制限があると曹長じゃ支給されない物もある
でも一度でいいから乗ってみたいって願望を満たすための言わば試乗用カードってことか
腕 前 曹 長 の 奴 が 大 佐 に な っ て も 勝 て な い だ ろ
D取ってても勝ってりゃいいよ。
>>203 それは単に大佐戦で戦える腕じゃないってことでそ
まあ、勝ちの為にD取った ならわかるが流石に10戦中に4,5回取ってたら…
>>186 ザブングルなら湾岸かイニDの筐体で十分なわけで。
なんか弾道ミサイル受け止めたくなってきたw
>206
でもJUでオールタンクならあり得るかも
しかもジオンなら尚更
>>186 絆2はスパロボ仕様じゃないのか?
俺はレイに命令してみたいな
超電磁竜巻で思うぞんぶん回ってもみたい
蝶結びにも挑戦してみたい
座禅を組んでミサイルの群れに飛び込んでもみたいな
まあ俺の趣味じゃないがガンダムファイトも楽しそうだ
でも・・・
どれもこれも確実に戦死だろうな・・・それでも実装して欲しいyo
500円で一武装買う方なんて言うシステムの方が
良心的なんじゃないかと錯覚してきている今日この頃。
アイマスの衣装が高いもので2000円ぐらいと聞いて「ナンゾソレ!」と思ったが
たかだか5クレだと気づいて鬱になった・・・アヒャヒャ('A`)
衣装フルコンプで約6マソだそうな
ダム出しだってそのくらいかかるorz
>>212 6万とかくそたけぇ!って思っても、
絆で考えるとたったのIC1枚ちょっとor将官維持に掛かる金額程度なんだよな
そう聞くと「あ、その程度なんだ?」とか…もうね、俺の脳ミソがね
こんなところで箱○アイマスの名を見るとは思わなかったw
HARU閣下は確実にアイマスやってるだろうな。
普通にニコニコ動画にゃアイマスネタいれた絆動画あったきが
>216
調べたらあった。
それもSNSのリレー動画だった。
スマソ
そういやアケマスも1プレイ\500じゃね?
みなさん、オフラインの説明ありがとうございました。
ついに大佐に上がることができますた。
システムメンテナンスって、どんな作業内容なんだろね?
ちょっとした好奇心だが…
HDD交換とかじゃね〜の?
鯖の再起動だけとかな
デフラグ1回とか
PCをちょこっとだけかじったやつが低レレルな会話してるなwww
まぁオフラインでしか大佐になれない奴の方が絆的には低レレルだがな
>>217 1クレ100円だったり200円だったりで500円でサービスクレジットをもらえたりするんだぜ。
絆と違って1クレ500円と厳密に決まってるわけじゃないから店舗で確認してくれ。
最初期アケマスも500円固定だったって話聞いたような。
店がコインシューター改造して実質値下げしてたとか何とか。
で、称号FLASHは…?
アイマス素人どもめ・・・・俺が教えてやるっっっ
1PLAY\200
3PLAY\500
これがアイマスのデフォだっっっっっっ
さて、明日のTTでコッソリ何か追加されないか期待して裏切られる準備をするか
アケマスって200円1PLAYで何ができるのん?
アイドルに乗って廻したり、(マシやBR)発射したりするのん?
>>230 ばかおめ、そんなもんマッチング次第じゃねぇか。
「眼鏡はチェンジだ!」
>>230 やったことないから詳しくはしらんが好みの子を歌わせて踊らせるそうな
>>230はアニメ版のネタかと思ったがマシなんていたっけ
訳:マシンガンやビームライフルを発射したりするのん?
ばかおめ、だから何で原作がアイドルゲーなのに
ビームとかロボとか出てくる訳よ?!
取り合えず年増は拠点に<もどれ!>
夏休み前にFAとジム改とかが正式支給されるらしいな。喜べ。
>>237 それでバンナムの半年分の仕事は終わったな。
ああ・・次は12月か
今日オフラインを兼ねてドムキャ キャノンBの検証を
してきた。
最長で全弾命中で70ダメ
最短で全弾命中で40ダメ
だった。
>>239 乙。
意外と高いんだな。
地味に誘導もあるしマップによっちゃ使えるかな?
>>239 GJ
と言いたいところだが、そんな使えない兵器の検証なんてどうでもいい。
どうせなら他のブースト距離を調べろよ。
連邦のマチ下げに絶望してカードをへし折った俺に一言。
>>243 絆代がういて大変結構なことだと思います^^
そーいや籤引き機体の正式支給条件ってどんな感じになるんだろ?
無難に回数かな?
ジムとガンキャコンプでジム改
ってことは次のverupで何ヶ月かぶりに経験値上限があがるのか。
近距離100回・中距離100回あたりか?
>>240 JGバンナム戦で乗りまくってきたがあれはだめだ
弾は1発しかないし機動が少ないのに機動低下は地味に痛かったよ
追いかけられたら乙る
>>251 それはキャノンBではなく対拠点弾では……
オフラインでしか昇格できないなんて
連邦に至っては陸ガンとガンタンクだけ乗っていれば
普通に将官までいけちゃうのに
累計獲得ptを基準にして、そこから前月分の月間獲得pt順位で幅を持たせるとかにしてくれんかなぁ・・・
新規カードであがれるのは少佐まで。
累計10位以内は大将、50位以内は中将、100位以内は少将、500位以内は大佐、1000位以内は中佐が基準
前月月間獲得ptが上位100位以内なら+2階級、500位以内は+1階級、1000位以下なら−1階級とかさ。
とにかく現状のクソマッチシステムをどうにかしてくれ。
バンナムにやる気がないならもういいからセガにでも売り渡してくれ。
バンナムよりはゲームを盛り上げてくれる気がするんだ。
>>256 そんな貢ぎゲーになったらやめるわ
スタホなんて携帯サイトで
チマチマポイント貯めて
アイテムやら種付け勝ってとかかったるいから
辞めたのに絆でもやられたらたまわんわ
なんで貢ぎゲー?
毎月つぎ込んだ額じゃなく、過去の累計を参照するんだ。
>>256 累計勝率で昇格した方がまだ良いな
過去100戦中6割勝利で佐官、7割勝利で将官ってな具合でな
上位はそれこそ苛烈な勝ちの奪い合いゲーになるが、尉官辺りでまったりも悪くない
つマチ下げ横行で全体がつまらなくなる
それ言ったらあれだろ、大隊毎に大将がいる自体がおかしい
全国で「大将」は一人でいいだろ
>>256のを加味して今の大隊内の階級システムを改正すれば
大将=ネ申(バンナムによくぞ貢献しましたね)の賞賛を
浴びるのではとw( 》 ゚Д゚)ガイシュツですけどね
あとアレだ。
フルバーストはフルバースト同士でマッチするまで待てるモードを作るべき。
で店舗ごとに勝率を見せるとかして競わせる。
クソバンナムじゃやるはずもないが、セガあたりに運営を任せればこれぐらいの盛り上げ方は期待できるよな。
バンナム買収されねぇかなぁ・・・
昔あった(今もまだ置いてるけど)ゾイドみたいに
勝率で階級決めるのはどうよ?
そういやマシンガンって3発撃ちが安定で6発撃ちは撃った隙に横歩きからギャンとかだとフワジャン格闘無敵で突っ込めるから無しみたいな事をホームの将官が言っていたんだけどそんなもんなの?
引き撃ちで格闘しないようにしても3発安定?
あとマカクサブミサBはないわって言ってたけどマカクはミサA安定?
下のほうの階級だと6発撃ち持ってる人結構多いんだけど、アレは素人?
教えて将官!
そうだよねぇ。昔は大将なんて少なく、味方にマッチしたら「おぉー!!」って思ってたよ。実際実力もあったし。
今じゃ見通しも増えてまるで大将のバーゲンセール。佐官レベルの大将だって数多く。
全国で一人とまではいかないけど、もっと大将(将官)数を減らしたほうがいいと思うな。
>>265 >左官レベル
同意
俺陸ガンででてたら敵に高ゲルがいたので戦ってみるとノーダメ撃破で負けるような雑魚大将もいれば
お前いつまでフワジャンしてんだよみたいなやばいレベルの大将もいる
そして護衛すらまともにできない大将もいる
大将の腕のレベルもだいぶ差があるよな
後↑でJUタンク乗ってればDよくとるとか書いてあったが、D取る前にあきらめろ
拠点落とすのがタンクの仕事ではない。まして護衛もまともにしないで後ろからマシ垂れ流してるような奴の
ために拠点落とす義理もないしな
>>264 尉官時代は目の前にアンチが二、三機ワラワラ湧いてくることがよくあって重宝したけど
佐官になって一対一の時に一発ダウンしてくれないのがネックに感じた
サブミサAで安定だと思うよ
>>264 一般論はある程度押さえておいたほうがいいけど、気になることは階級が低いうちに実際に試したほうがいいよ。
他人の話を鵜呑みにして他の可能性を捨て去るのは愚の骨頂といえよう。
それを踏まえた上で6マシとロケポBについて。
前者は射撃時の隙云々もだけど、味方格闘機との連携が取りにくいという欠点を有する。
自分が格闘をしに行かなくても味方は格闘をするからね。
また、ロケポだが自衛武装である以上手数が多くダウンを取りやすい方がいいというのがAが採用されやすい理由。
>>264 6発だと全部当たるとダウンするが3発だとよろけてそこに隙が出来る。例外もあるがな。
そこから射撃、格闘、タックルに繋げることが自分味方問わず出来るからだ
>>264 単純に1発あたりの威力も低いしな。
メリット/デメリットを想像する、それにあわせた使い方を考える、実際に試す
理由つきで何故6発より3発が使われるかを説明できるくらいに理解する
こういうことを自分で出来ると後々強くなれるし、パッチとかで状況が変わっても直ぐに対応できる。
一番ダメなのが「ホームの将官が言っていた、だから正しい」で終わっちゃう人。
今日はオフライン佐官や将官が大量発生したんかな?w
早めにメンテ終わって11時復帰だからプレイできたの少ない模様
JGは新マップ扱いということでトリントンの次の戦場でいいよ
またJG佐官が増える訳か
個人的には
NY>TT>GC>JG≧TD>JU>HMくらいトリントンが好き
2008年5月29日?6月4日
ニューヤーク
なんだか久しぶりな気がするな。
アナザーミッションに変化が見あたらず
バーうp情報きたな
釣り祭りはまだですか?w
>>276 いろんな機体がそれなりに乗れるマップだし、いいんじゃまいか。
先生(o凸)ノ
NYで中は消化してもいいですか?
最低限役に立とうとか考えず回数消化だけ考えてる奴は
どこで何やっても一緒だから、好きにすると良いよ
>>264 俺の場合は敵のスナイパーやタンクなどとタイマンになった時に不便さを感じて6連を捨てました
でもまあ、NYで中つったら88で1枠じゃね?
砂が1枚は欲しいし
ジオン側だけど
なぁ…ホームのゲセンが今調整中なんだが…
あからさまにばーうpの匂いがするんだが、他のとこはどう?
連邦はタンクの代わりに偽等兵入れて勝つのな。さすがだぜ。
この流れからすると、NYの次がGCで14日土曜日はミノ100と予想
今度はJGに続きGCがお蔵入り
と予想
この時間になっても特に何も情報が来ないってことは、
メンテと称してこっそり新要素を追加しときました。
なんてサプライズは無かったみたいだな。
TTでミノ100やったら面白いかもな
おまえらさ・・・・いつも思うんだがちゃんとお知らせ読んでるの?
今回のメンテナンスで仕様変更は携帯サイト、アーケードともにありませんって書いてあったろ?
ゆとりだからいつも読み飛ばすのか?
バーうp情報に無いようなTTをこっそり追加するようなバンナムだからもしかしたら…って思ってるだけでしょ
お前こそそれくらいの状況判断もできないのかよ
>>292 告知なしで機体が追加された経験があるから仕方ないさ。でも、赤蟹追加は別にメンテナンス時じゃなかったような…
「何をするかわからない」という期待と不安が植え付けられてるのは確かだ
ここ最近のバンナムがやったことは、
・手抜きマップ改変
・JG復活
・新マップ追加
全てマップ関連だから機体はないと思っている。
あってもどうせくじ引き機体の正式配備だろうしな。
夏休み終わるまで現状維持だろ
バンナム機の中距離をなんとかしてくれよ。
空気なのにもほどがある。
バンナム機が選ぶのは格近だけにしてくれ。
バンナムが乗るおかげで中距離機が更に使えない子にみえるんだがなぁ。
>>296 ナム無双でバンナム凸頭に粘着されていやな思いした事あるぜw
バンナム無双の時だけ敵方のバンナム強いの止めてほしいぜw
>>292 ユーザーに黙って鯖メンテ時に追加したり修正したりするのって
FFってMMOじゃしょっちゅうだったし、オンゲってそういうもんじゃないのん?
GCで育った俺としてはGCがお蔵入りは悲しい
だからバーうpでザメルとカンタンUがだな!!!
という夢を見た
今日もランキング情報が更新されていないみたいだけど、
明日から復旧だったっけ?
久しぶりに振る休みに2クレやったけどこれは酷ぇ。
どんだけゆとり大佐増えてるんだよ。
今日からトントンだっけ?
最近の大佐はひどいぜ。
年初ぐらいの大佐はまだ、どうやったら勝てるかぐらいは解ってた。
今の大佐は負けて当たり前と思ってるようにしかみえん。
ジオン軍特に………
近格MAPだってのはわかってるけどもう少しみんな警戒しようぜ。
新砂拠点2落としゲージ吹っ飛ばし×3試合とか簡単すぎるwww
夜になってもうちょっと馴れた人がやりはじめればこうはいかないんだろうけど将官でも警戒してない人が多すぎる。
鳥豚の連邦は無理にタンク出す必要ないかもね。
ゆとりなので「大佐!じゃまです!どいてください!」とか尉官に言われちゃうんですね!
おにいちゃんどいて、そいつ殺せない
を思い出した。
TTで赤蟹とはお前は何がしたいのかと小一時間(ry
あと、格3にしようとすると牽制してくる奴。
格2斤3後1はデフォだと思うけどよ、TT野良で敵味方のタンク行方不明率と、
不期遭遇戦の率考えたら格3でもココは充分ガチだからよ…
で、モマイは高ゲルで何してたのかと小一時間(ry
駄目だこりゃ。
>>308 下手するとオール格でもガチになりかねないから困るw
格闘レンジが苦手な近距離はここ空気だよな・・・
格闘レンジが苦手な近距離乗りを格闘機に乗せたとこで
格闘レンジが苦手な格闘機なんて余計酷いものが出来上がるだけだけどな
仕方ないお兄さんがヤラし・・・やさしく
手取り足取りナニ取r・・・・ゲフンゲフン教えてあげよう
さぁ、怖がらないでひざの上に載ってこれを強く握ってごr(ry
俺何かいてんだorz
何かコツコツ当たるんですけど!
>>310 そういう事なのか?
格闘譲ったらゴッグ4乙とか。出来過ぎだろお前もと。
で、俺がデザク乗って最前線で相手してたガンダモは、
大概ゆとりな俺にタックル2回入れるのが精一杯。そのままデザク相手に爆散。
つか、お前ブースト踏みすぎだろって、これも大佐…orz
一体なんなんなんなんだぜ!
>>311 "グニグニ、ガンガンッ!! ボキリッ・・・"
レバー骨折ですね。わかります(><;)
格闘レンジの苦手なゆとり大佐だが。
TTでは不思議と格闘レンジで戦えている。
しかしてそんな俺と他店マッチした格が3落ち二桁とかやっているのを見るとなんだ、俺の戦い方が格に割りを食わせているのか?と不安になったりもする。
勝っても負けても1人くらいいるんだよ…。
>>315 其れが残念なだけかも試練が。
あまりに多いならフォローの仕方を見直すべき鴨。
引き撃ち、被せとかやってないかとか、
後続の押さえとか意思して動いてるかとか。
タゲを格にばかり振らず、「取って渡す」とか出来てるかとか。
でも、言ってる俺も出来てないけどw
さてとTTだからF2のるかF2に
>>313 正直「格闘機に格闘入れられる近距離は地雷」とか言い続けた悪影響だとも思うけどなw
ギャン相手みたいな例外除いて、格vs近タイマンなら引き撃ちしないでも互角くらいにはなって欲しい所。
事故った時のリスク多いからなるべく避けるべきなのは当然だけども。
>>313 世の中にはチャロンの鉄心入りレバー折るようなヤツもいるんだぜ・・・
階級したのころ格にループされたら、そんな距離に入るほうが馬鹿とかあったじゃん。
あれ正しくは入られてもあいこに持ち込み最悪でも
タックルかタックルカウンターくらうだけにしとけば
結果的に被害少なくて済むんだよね
あいこで粘れば仲間からのカットも期待できるし
その辺理解してない人が多いんじゃないかな
昨日流れに乗れず今日昇進した天然大尉が通りますよ、3クレ程やったんだけど
格差酷いな〜とか思ったんだが何とかなった、後日でも恩恵あるんだな。
おかげでゲルコンプしたし最後にダム撃破とSのお土産貰って昇進した、オフライン
佐官も悪くないもんだ。
今月のガンダムAに情報無し?
>■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>【痔瘻】痔ろう・肛門周囲膿瘍専用スレpart4【膿】 [身体・健康]
・・・・・・うん
まぁ座りっぱなしだからなこのゲーム
焦らず直していこうぜ、お互いな
>>323 ちょっと前からウチのホームに座布団っていうか、
クッションみたいなのが装備してあるんだが関係あるのかな?
大佐が怖い
ランカーとタイマンさせられるよりも、大佐と組まされる方が怖い
そういや、コロニー付近で応援頼んだとき「コロニー左」とか「コロニー右」とかって前回トリントンから言ってたっけ?
コロニー内応援頼む
だったキガス
>>324 座布団あれば穴だけじゃなくて尻も背骨もちょっとは楽になるでしょうしねぇ…
出来たゲーセンではないですか
てかPODのシート結構硬いよね一台500万する什器の癖に
>>319真ん中のレバー?ふっあんまり小さいからジョイスティックかと思ったあぁーっ
>329
ジョイスティックじゃなくてトラックポイントだとエロいな、うん。
妄想するのは俺だけでいい。
ツレがゲームやると体も一緒に動くタイプなんだが、背中にアザつくってたなw
>>327 トン
じゃあ、昨日のメンテとかでボイス追加されたのかな
>>325 いやいや、ランカーとのタイマンはマジで恐ろしい。
味方にバンナム大佐引いた状況など屁でもないほどだよ。
ばか、タクワンの端くれだよ
>>333 方向性の違いだろうさ。
ランカーとのタイマンでフルボッコにされるのと糞大佐に連撃にマシ被せられて毎度邪魔されるのは別っしょ。
前者は自分の実力で何とかできるが、後者は連撃しないとか味方の位置取り気にするとかしかない。
有能な敵より無能な味方の方が恐ろしいって事だろ。
ガンダム(ビームライフル)3落ち、ポイント2ケタってどうよ?
ポイント以前に3落ちは無い
>>332 いや、前から右左は言ってた気がする
コロニー内になるのは多分位置的な問題かと
>>338 そっか
前のトリントン時聞かなかったから追加されたのかとオモタ
>>328 レイバーに乗り心地を求めてるのか、と榊班長がおっしゃってました。
341 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:27:24 ID:mCewEUDe0
>>335 フォローありがとう
それにつけ加えて、タンクの言うこと聞いて欲しい
…と、これ以上はチラ裏なので止めとく
カードビルダでもジオンビーバズ、連邦ミサイサリスだったけど、これが公式なのかね?
あとビルダーではビーバズはクソ武装でミサイサリスは超優良武装だったけど絆もそうなのか?www
>>341 ビームバズーカキタコレ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
サイサリスきたこれ
しかし連邦は・・・FA臭いんだが
>>335 同意だ、今日少将、大佐*2のバーストで出撃したら残り3が何故か等兵*3
連撃邪魔されまくって3vs9で戦っているようだった、
等兵だから仕方ないかもしれんがこのマッチはありえんだろ
話はそれてしまったが、連撃邪魔しカットもできない見方は恐ろしい
>>343 高威力のミサイルをもつFAが連邦でどんな扱い受けてるか知らない?
ジオンがビムバズでマジ良かったよ
連邦はテスト配備された時の仕様かな?
ジオンは弾速が気になる…
>>341 誰がそんな餌に・・・
って本当かよ!(笑)
なんでサイサリスなんだろ
しょうがないけどさ
ズゴメガBの威力強化版みたいな感じか
中距離じゃ間に合わないよなぁ
カテゴリが気になるな
中だったら・・・ゴクリ
予想としてはクジ機体も正式配備だろうな
つーか、いい加減赤蟹とかG3を搭乗数で支給するようにしてやれよ
機体の経験値と一定の階級以上で支給とかしてくれ
まぁビームバズは凄そうだな
>>351 ソースもしっかり読まない人は穴掘って埋まればいいと思います。
携帯で拡大できないからよくみえないが中か・・・
コストが見えない
話しQDで斬りでぶった切るが・・・
まあナンダ・・・カテゴリーを改変して欲しい、ほんと
ぶっちゃけ中距離はいらん、カテゴリー的に
今は中距離として扱われてる機体を、みんな近距離にして欲しい
武器の性能なんかは今ある既存の近距離と似たり寄ったりでいいからさ
そんで
格闘機体 ・ 現在の近接格闘機体
射撃機体 ・ 現在の近距離機体&中距離支援機体
砲撃機体 ・ 現在の後方支援機体&狙撃機体
にすりゃもう少しバランスよくならないか、これ?
GP02も出るみたいだし、おそらく既存のままのカテゴリーでは中距離になうと予想できるし・・・
なるべく、カテゴリーの根本的な改変を早くして欲しい、ほんとに
コスト350の中距離は危険だ……
支給階級によっては動く拠点が多量発生する予感。
>>358 予感じゃなくて事実だよ。
テスト配備の時の惨状はまさにそれだった。
あれを既存中距離と同じだと思ったら痛い目みるぞ。
FAと違ってコスト相応の性能あるから。
いや改悪されてる可能性もあるけど
>>356 あり、助かった
しかしなんだ、350の中か。
将官さま達は常日頃、中イラネとおっしゃってましたから最初から使わないよね?
佐官軍団が喜び勇んで使うかな
現状佐官支給でも恐ろしいな
佐官は黙ってろ
ゲルGスナIIみたいな中距離S支給とか言われたらどうする?
GP02が帰ってくると聞いてとんで来ました
次回ばーうpは既存未支給機体の一斉支給になりそうだな…
あれのキャンペーンがちょうど終わる頃に絆始めたからどんな機体なのか興味はあるな
聞き及ぶ話が本当なら怖くてとても乗れそうにない…ロック幅が針のように細いとか?
>>361 テストパイロット時と同じようになるだろうよ。
使われるのは最初の数日間だけ。そのあとは格差でも無い限りまったく見なくなる。
>>360 その割には、1ヶ月のうちで2週間ほどしか姿を見なかったわけだが。
>>365 ロックに頼らなければいいだけ
連邦ミサイサリスはロックしなきゃいけないだろうけど
シャア専用カラーとかガンダム系とかどうせ俺には縁がないから萎えるだけだな。
ゲームでポイント貯めてターミナルで強化したいジャンルの機体を強化とかにしてくれないと
いつまでたっても中距離を消化できる気がしない。
>>343 ミサイルはアナハイム製、バズはビグロかなんかの流用だって話を聞いた
>>347 ビームバズの弾速や誘導もわからないのに何を…
>>364 もういっそそれでもイイって言おうとしたがそれだとGETするために編成無視して中選ぶ奴が増えそうだから駄目だな
ビームバズの性能は気になるな、いずれ来るだろうビーム系中距離の試金石になるだろうし
ゲルググキャノンとかガンキャノンUとかゾック様とか
しかし前に出た時は結局不評だったから赤蟹みたいに
カテゴリは中(近)だけど近(格)に近い性能にするのかも
ラストの武装あたりで近機体にコンバートできるのがでるとか?
支給条件は戦果より機体消化状況の方がいいなあ
中機体全てコンプ+経験値だったら未消化の人涙目だけど
これならバンナム戦やオフラインで消化できるし。
ビームは誘導しませんよ。
射程の長く大きな弾で弾速が早い・・・わけないか。
佐官支給中S勝利って所かな、倉庫にはあるけどみたいな感じになりそう。
ビームは誘導しないけど
バズーカは誘導するんだよな
でっかいBSGと予想
380 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:12:27 ID:aRpKivuf0
いっそジオンはゾック様で良かった希ガス
ゾックのが3倍は良かった
GP02のカラーリングは両軍同じなのだろうか?
普通に間違えそうだ。
祭がかちあった場合は相当なカオスだな。
ロック幅が全く無くてもいいからゾックが良かった。
あ、ビムバズなら楽にNYのビル壊せるようになるのかな?
NYRジオンなら雛壇壊せるかも?
妄想が広がる・・・
つか新機体一機だけかよ
こんだけ時間かけといてなめてんのかバンナム
なぜザメルの要望がないんだ・・・
つーか、また中距離なんか?
中距離でても乗らないよ(乗れない?)
他に出すもんあるだろうに
で、ケンプファーとかどうなったんだ?
ゾック様でDAS付けて後ろも撃てる様にすれば・・・
・・・後退の時かなり有利になりそう
しかし前回のGP02ってポイント制だった為に普段中距離乗りなれてない人が多かったためか
前線で切りあってるGP02とかいて楽だったけど
慣れた人が乗ってるのはかなりプレッシャーになったんだよな
足が速くて硬いから普通にやったら落とせないし
ミサイルのダメが100と痛い上頭の上から降ってくるから
対スナの様に常に隠れながらってのも難しいから、何処にいるか気を配ってないといけない
まあ昔の事だからやられた印象が強く増幅されてるってことあるのかもしれないけど
>>385 雛壇が壊せるようになったNYVer.2の出番ですね、わかります
確かにケンプファーとかも欲しかった。
けどバンナムにしてみれば既にあるデータから切り売りできる
サイサリスにしたんだろうな。
同時にGP01やガーベラ出さなかった理由がよくわかる。
接近戦も得意て書いてるから、近に近い中距離だと妄想w
でも連邦はホントに可哀想だな。
追加機体には必ずと言っていいほどガンかジムが付く機体しか支給されないから。
タックルダメと格闘ダメがデカいって事だろうな
中距離ハジマタw
>>393 テストパイロット時と同じだよ。ダメージが高いだけ。
連邦はこれで中距離6機目だな
格闘機より多いぜ・・・
でもロック幅せまいので、今誰でも格ではずせる現状なら
前のときよりは殺せそうだな
スナUはフル照射くらいそうだしな
ジオン:
ケンプファー、ハイゴック、ザク改
連邦:
アレックス、パワードジム、ジムカスタム
こいつらはまだかいのう・・・。
401 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:49:28 ID:DA1FvZO90
シャアザクみたいに微妙にカラーが変わってるんじゃないか。
ダメージだけじゃ接近戦得意、と言われても格乗れよって話になるからなあ
原作みたいに格闘かちあった瞬間ビムサベの出力上げてぶったぎれるとか?
バンナムがそんなことしないと思うけど・・・
両軍に1機体を分けたんだからせめて武装はお互い豊富にしてほしいな
ビーム系中距離初?
ジオンサイサリス劣化で、ガンキャU・ゲルキャも出てきそうだな。
それよりも、格闘機体を…
右ページの「参戦予…MS機…」ってのが気になるんだが
右ページは別のゲーム?
ガンダムVSガンダムとかじゃね?
サイサリスは変わらず両方中距離って書いてあるし、
ビーバズはどうだろう。
ビームって名前から誘導は少なそうだし、
200〜の距離で硬直が取れるほど弾速早いとは思えない。
正直期待しないほうがいいと思う。
MLRSは4vs4のTDと8vs8のNYしか出来なかったから評価低いが、
1発100だし、GCとかHMはかなり使えるんじゃ無いかな?
フルアーマーと引き合いに出す人間が多いが、機動性は雲泥の差だし、
メインのリロードもそこまで悪く無いし、比べるべくもないよ。
ただTDは砂に粘着されて乙りそう。
>>407 それならFAはもう誰も乗らな・・・いや支給条件にすれば皆こぞって乗るか?
サイサリス支給条件
連邦 FAコンプ
ジオン ドムキャコンプでおk
これで連邦にサイサリスが出なくなる
ここで奇跡のFA性能UPパッチ
>>411 連邦にミサ100のサイサリスが出る以上
どうしようもないFAはもはや
常時リロのBRB 威力2発同時で120
とかやるしかないな
>>410 ジオンもでねーよ。ドムキャは追加弾支給前に心折れる人多いし。
GP02は当時なかったDASがどう働くだろうねえ。
以前のテスト支給時のサイサリスって、
・セッティングノーマルのみ
・2連で50ダメージの格闘
・射角調整の出来るメインミサ、ダメージ100
・コスト350
・ロック幅スナ並、ロック距離400程度
だったか。
装甲値は忘れたからよく覚えてないが、相当高かったはず。
>>414 装甲350
拠点に対して25発で拠点撃破
も入れておいてくれ
俺は、
ドムキャ1回
FA3回
しか乗ってねーよ。
ただ、携帯でマチした人見ても大体同じ感じ・・・・。
ああ、後サブはバルカンでブーストは中コス近機動4並。
ただし、ブーストゲージ回復が激遅っていう。
だぁーってさぁー、…ねぇ?
使いづらいもん(;´ω`)
昔砂漠44でスナ乗ってたら殺しきるまえに接近されてミサうたれて死んだの思い出したわ
でもいまならスナキャンでゆゆうだな
FAはそろそろコンプ出来るが、ドムキャはまだまだ…な両軍中将
バンナム戦選択実装マダー?
>>414 そんな感じだな。
ブースト移動はかなり早かったと記憶している。
ただ持続が非常に悪く、一度切らすと異常なほど回復が遅い。
あとサイサリスだけ装甲値の概念があって、
通常機体の1.1倍のダメージを貰ってるって話もあったな。
なんであんな見た目で装甲薄いのか謎だったが。
>341
ガンダムvsガンダムの情報が載っていたら概要をお願いいたします。
ガンガンスレからの出張でした。
88のTDやJGだと猛威をふるいそう。
66でもDASで拠点を即効落とせるなら使い道あるかな?
44は無理。
サイサリスか……尉官の俺にはまた縁がなさそうだな。
(´・ω・`)
中コストでそこそこな近機体が赤ザク以外にも欲しいな。
赤ザクもっとらんから。
>>422 このご時勢に処理落ちするようなゲームの情報なんてねえから帰れ
もし支給条件がFA、ドムキャコンプだったら
オフラインでFA、ドムキャをコンプしたオフライン佐官が意気揚揚とGP02Aに乗り出すんですね!
>424,426
情報はないみたいですか。
お邪魔してすみませんでした。
連邦サイサリスのメインAは前と同じ、Bはミサベのような6発一斉発射で当たると装甲ゴッグすら即死。
サブにガンキャのBR支給。
ジオンサイサリスはメインAはただの強化型BR、Bは溜め撃ちのBRで最大溜めはロケット砲水平発射互換。サブでクラッカー支給。
以上、妄想でした。
>>423 JGはともかくTDはスナのデザートになると思う
GCとかHYの方が活躍できそうだ。
そして中だからイラネと言ってる人
カテじゃなくて結局性能だよ。
絶望するのは全支給受けてある程度使ってからだ。
>>427 コンプは常識として、
その2機で2戦とも拠点落としてSランクで勝利とかじゃねーの?
>>431 暴動おこすわw
スナ
仮に新砂の条件と同じでも中距離というだけでひどいのにw
>>431 そこまでやってくれたら、いっそバンナムGJだ
諦めてバンナム戦にかけるぜ
そういや連邦初のホバー移動機になるんだっけ?ホバーしてなかったっけ?
支給されたけど昔過ぎて忘れちゃったよ。
ホバーはして無いぞ。
まぁ俺もほとんど乗らなかったが、そこまで忘れるなよw
そういえば格闘間合いだと、
中距離特有の抜刀モーションが無く、そのまま切りつけられる
って特徴もあったな。
>>430 実際のところ中に乗れる空気にならんのだよね・・・。
鉄面皮になりきれんし。
ミサイサリスだろうが俺のズゴがボコボコにしてやんよ。
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
サイサリスはネタ用と格下用に使ってたな
あとはサイサリス使いたいとか言ってる小中高校生とかに貸してあげたりしてた
うちの大隊じゃ10位でギリ取得したのが中距離乗りだったから
彼はサイサリスつかって化け物みたいにポイント伸ばしてたなw
>>430 使って性能を調べるのはいいが、バーストかバンナム戦でな。
でもこれマジで
JUとかで連邦にサイサリスいて、ジオン砲撃ポイントをかまぼこあたりかた
バスバスミサしゃかく調整されてうたれたら泣くわ
サイサリス祭りで拠点叩けそうだな
サイサリス祭りで拠点叩いてくるなら、FA4機で拠点叩いて一瞬で蒸発させアンチできるんじゃね?俺って天才かも?
中距離スキーの俺にとってもサイサリスは正直微妙
テストパイロットのときよく使ったけどあのロック幅は狭すぎる
例えたら高ゲルで格闘をするときスカってするときの感じ?
高ゲルてロック幅狭くない?
ん?待てよ
もしかしてテストパイロットのとき使えてた人は自動支給とかじゃ!?
使ってたんだし自動支給されてもいいじゃん
FAやドムキャコンプて大変だよ
FAははじめから拠点にごっそりダメージあたえるミサイルあるから楽だけど
ドムキャは泣ける
みんながJGで機体出ししてるとき俺はこのチャンスを生かしドムキャをコンプした
ビーバズって使ったら硬直がすごい気がするな
ちょっと溜めるモーションがあり装甲2のスナが撃ったときより硬直ながそう
とりあえず拠点弾として正式武装の核バズーカーを支給してくだしあ
サイサリス4機で総コスト1400、デザクにすると10機分。
恐ろしい…
キャマダーはコストがFAほど高くないしきちんと砂漠とかで運用すればコンプはたやすい。
まぁ・・・ジオンでやるとバンナム率高い時間に出撃してるのもあるけど
FA出せる空気はナカナカ・・・(´・ω・`)
一戦目超格差マッチでフルボッコになって みんながやけになって中選んだ時とか暗いしか
447 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:36:46 ID:9BX+6dDi0
もし「サイサリスは装甲6、機動2セッティングです」だったらどうしよう
HP400over、分厚い装甲を持つ巨大ビーム砲台の誕生じゃん
なんで連邦は近距離にGP01、ジオンは中距離にGP02じゃないんだろ?
以前の連邦は中距離アクアジム&ジオンは近距離ゲルググの配備のせいで、カテゴリー数が偏ったままだってのさ?
まさかバンナムの開発陣は両軍のバランスをとろうって配慮がまったくないのかな?
冷や飯を食わされていた開発人がそのまま運営してるって話だから、その辺の空気を読めない人材なのか?
ジオンスキーばっかりで、ガンダムをグフで切り刻むのが好きだって自伝開発マンガで公表してたけど・・・
ここまで空気も読めないのがいまだに運営してるとなると・・・この先の展望は文字通りお先真っ暗だなw
なんで両軍に出す癖に同じ色なんだか
GPもう出さないでほしい
星屑やだよ
ていうかまだGM改の設定すらコンプしてないだ
今日やっと100mmマシB支給されたんだぜ
空気読まないでガシガシFAやGM改だしてる
中佐、少佐がうらやましいよ
>>448 GP01出すなら機体作らないといけないじゃん。何言ってんの???
それに二度に分ければ二度美味しいでしょ?
>>439 今までの新機体支給後を考えれば逆だろ
支給後1週間くらいは祭り状態、出されたくないならバーストするしかない状況。
条件によって遅れる支給、コンプまでの時間考えれば2〜3週間は常に編成にいる状態になると思われ。
まあ俺は廃人の報告待ちするけどね(あいつらより早くコンプする環境は無いし)
>>451 奇遇だな、俺も機動1で止まっているぞw!
ドムキャは未だに登場率0.0%だ!
つか、前の支給って実質高ゲル1機だけだよな…
連邦の近なんて陸ガンのみでいいじゃん。どうせ陸ガンしか乗らないでしょ?
高ゲルは強すぎる
さすが270
いまだに理解していないやつには後ろからマシ撃たれたりするがw(88で紛れ込んだ大佐とか
>>455 連邦の人はもっと強い近距離が欲しいんだろ。
448みたいな人間の考える事は良く分からん。
>>456 大佐とかは高ゲルで護衛に行って落とされるけどあいつら何考えているんだろうな?
>>454 高ゲルはフルコンプしてあり44の時は良く使う
が、GM改はあれ66以上いやそれでも空気読んで出さないと
えらいことになるしぶっちゃけ陸ガンか駒で問題ないから
滅多に使わないよTTのような大乱戦になりやすいときに
使うしか消化できないよ
ドムキャの問題点は使ってもつまらない事に尽きる
当ててるのに減らないし足遅いし
無駄にコスト持ってるし
>>451 ジム改は、横歩きで障害物にぶつかるマップならなんとか使えるじゃん
JUとかNYとか
FAはバンナム戦で拠点2落としするしかないけどw
ついでにいうと、バンナム戦で砂2NでSいけるのはTTだけ
どうせ最後の支給が連邦がビームバズでジオンがMLRSとかいうオチだろ
もしかしてメイン武装に核が支給されるとか
言ってみる
>>455 近の中で陸ガンが2番に使用回数が少ない俺は地雷ですか?
1番はまだ最近のジム改だけどジム改の使用率あがってきてる
ジム改はいい機体だよ
ばらまくマシンガンが敵にカス当たりするからプレッシャーをあたえる
1番駒2番ジム3番ガンダム4番ザク5番陸ガン6番改
もっさりしたのは嫌いなんでね
>>450 まあそう言うな。連邦には待望の高コストマシンガン機にもなり得るんだぜ、GP-01は。
ジオンはゲルググマリーネやガーベラテトラ・・・あれ?シーマ様って途中で寝返るんだっけ・・・。
新機体が手に入ったら、編成とか一切おかまいなしにラケバズやGMライフル出るまで乗る。
カルカンで突っ込んで2〜3落ちするが200〜スコア取ってるので本人は満足。
ってのが前はいたな。タンク乗って「護衛する」と言いながら、一機目のGMとかに釣られてそんままカルカンしてタンク放置する最悪なヤツだった。
今はモンハンにハマってるみたいで絆に来なくなったけど。
私は故あれば寝返るのさ
あのオバs(ry
連ジ両方に配備されるし
オフラインで打ち合えば結構早くコンプできそう
>>443 >>465 君はジオンには惜しい逸材だからずっと連邦で出てくれ
ジオンカードは折って連邦のMSを駆るんだ!
>>471 俺と全く同意見で吹いたw
あと、44の将官戦に多く出てくれるとすごく助かる。
>>463 テストパイロットの時は連ジ共にMLRSだったから見た目の問題はないんじゃないかな
>>473 テストパイロットの時に敵味方共にGP02いたことなんて最初の2〜3日だけだわ。
おいおい、みんな新機体の話しとかして、
ホント、妄想好きだよな・・・ってホントに来るんかいっ!
これはもう、ジオン側の支給条件に期待するしか。
TT限定で、連邦拠点にタッチして、ジオン拠点に戻ってこれたらゲッツとかでよろしくwww
中距離経験値120とか言ったら、またカオスになりそうですなぁ〜。
全員中で捨てゲーとか乱発しそう。
あーでもやっぱ、
爺さんや赤蟹より厳しい条件になるんだろうなぁ。
4戦連続勝利、拠点2落し、味方がSランク2機以上居ること、とか。←俺、妄想乙orz
これでビームバズーカでたから
リックドム(ハーモニーで地球で使える
が出せるな
リックドム
と
シャア専用リックドム
場合によっては
ガトー専用まで
>>476 地球で使えるリックドムが今のドムじゃ・・・
新機体のソースがでる
↓
スレ住民喜ぶ
↓
武装、機体支給条件を妄想
↓
機体カテゴリーに文句、ネガティブ発言が増える
↓
新規追加機体が変わり栄えしないなどバンナム叩きに発展
↓
今後の追加期待に過剰な妄想←今ここ
いつもの流れだなぁ。
陸戦用リックドム・・もう、なにがなんだか。
でもドムトロってリックドムがベースになっているんだろ?
リックドムUのコロニー用ザクカラーのが地上でも運用できそう。
連邦サイサリスはサブのナパームで燃やしたりカメラ故障させたりできるのかな?
連邦ザクみたいな感じで。いやキャマダーか?
リックドムってドムよりジェネレーター出力下がってるんだぞ
しかも熱核ジェット付いてないからホバーできないんだぞ
写真に載ってるバズーカはビームバズ?なんかアトミックバズーカに見えるんだが。
ハーモニーで衝撃の謎MS登場
〜キャノンとかゾックとか中距離向きのMSはいっぱいいるんだから
何もサイサリスを中にする必要ないじゃんかと思う。
0083のファンでサイサリスを中だと思ってる奴いるのか?
ってこんだけ中叩きが凄まじい現状で中距離をロールアウトする意味を考えないか?
手抜きでFAすかwwサーセン
高ゲルのクラッカーとロケランってみんなどっち使ってる?
おれはクラッカーでコカシテ引きずり廻す派なんだが。
>>485 中というより…核バズーカ一発撃つまでは遠。
撃った後、メインがバルカンになってサブにシールドクラッシュがある格よりの近…とか?
>>486 その現状を打破したいから中距離の修正や新機体が多いんだろ?
でも正直ジムキャとザクキャが元に戻れば中距離イラネの八割は無くなると思う。
>>487 MAPと編成による、かな。
ロケットランチャーの追撃力の高さは味方の前衛力が高い場合取りこぼしを減らせて嬉しいし。
あくまでタイマン力が必要ならシュツルムかクラッカーで手数を増やしたりダウン取るのも。
>>487 44ならクラッカー一択
88ならロケラン
66の場合はMAPによる
>489
あれは、バンナムなりの低コス弱体化の一環だったんじゃね?
ヒマラヤのガンキャB戦法以外は、ジムキャ、ザクキャ>>>>ガンキャだったからね
もっとも、いまさらガンキャが昔に戻ったとしてもオバコス編成が普通になったジオンに通用するか微妙だけどね
昔に戻る=低コス強化に他ならないから、無理っぽいな
GP02の支給条件を妄想してみた。
なんか、もうどうでも良くなってきた。
サイサリスは遠カテの方がいいと思う
動けるし自己防衛能力高い拠点攻撃機
もちろん、ガンタンとマカクとの差異を設けて
サイサリスvs両タンクの強味と弱点を設けて
どれを選んでも楽しめるようにね
例えば、サイサリスとマカクなら
マカクの方が拠点撃破早いけど、サイサリスより自己防衛能力が低いだとか
それ以上の差異を設ければ、遠カテ扱いがいいのだが
中距離だってーーーーーー
>>483 ビーバズだよ。
砲身は核バズの時と共通だから間違えて当然だけど。
1発しかない核撃った後のバズーカの再利用って設定らしい。
連邦サイサのMLRSも核使わない場合の2号機の運用法の一種だしな。
>>894 バンナムは後方支援=タンク=拠点狙いとか思ってるんじゃね?
>>485 普通に近か、原作の動きみてると格でもいい気がするな
おっとロングパスでた!
>>894いやいやサイサリスとはいえそれはないわ!
改めて考えるに、サイサリスは遠カテ扱いの方がいい
コスト350とマカクコンビで出撃
撃破されたら、戦犯。
其処がおもろ
>>499 原作通りにサイサリスを守らなければいけないんですね、ジオンは
連邦はシラネ
やってしまったorz
>>495 サーベルとバルカンと切札である核バズで、中距離機っぽい動きが出来るわけがないじゃないか。だからこそハーモニーオブガンダムでアトミックバズーカに代わる高威力の射撃武器を作ってるんだ
なんでわざわざサイサリスなのかはわからんが
コスト180から200のお手軽近格が両軍としては欲しかったんじゃないのと?
思う今日この頃みなさんどうお過ごしですか?
コスト160から既にお手軽じゃないと考えてしまう自分は間違いなく貧乏性。
GP02か・・・両軍支給ということはバランス保つためにGP01もそのうち両軍に支給されるんですね、わかります!
>>503 ボールとオッゴが、電柱の影から、こちらを見てるぞ!
ヒルドルブとガンタンクUマダー?
>>487 俺はロケラン一択かな
豆鉄砲しかない高ゲルがロケラン積めば高火力高機動の理想の機体のできあがりだぜ
生存率と敵を釣る時間延長って意味ではクラッカーのがいいと思う
>>485 マジレスするとMLRSサイサリスのプラモ、グッズを売るため。
それ以外に特に理由はない。版権モノの宿命なのであきらめろ。
制作現場の意思ではどうにもならんことなのですよ。
みんな忘れているようだが、
ドムトロはわざわざ(サンドブラウン)なんて書いてあるんだぜ。
色違いで何種類も作れるんだぜ。
509 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:51:59 ID:SmuNWaVB0 BE:1065285959-2BP(112)
トロピカルテストタイプとか
赤くして(S)って付ければ売れるんジャネーの?
>>506 硬直の少なさがウリの高ゲルにわざわざ射撃硬直重い装備をする理由がわからん。
敵のタゲ取りながら被弾せずにチクチク攻め、近づかれたらクラ投げて逃げられる、といういやらしさをスポイルすべきじゃないと思う。
>>507 現場ではもう中距離無視で進めたがってそうだぁな。
高機動・高HPの格or近なら皆喜ぶのに。
しかしホント、なーんでサイサリスなんだろね。
テスパイのときも「はぁ?なぜ02?」って感じだったからなぁ
バンナムの考えは読めん
弱体化する前のグフの性能で、コスト180のグフ(RR)かグフ(MQ)が欲しい
小山PがGP02好きだから
ソースはなんかのインタビュー記事。
だれだよー【痔瘻】痔ろう・肛門周囲膿瘍専用スレpart4なんて見てるやつは
最近しりが痛むことがある俺も見に行ってしまったじゃないかーーーー
なかなかよかったよ
どうせならビムバズの弾速予想しようぜ
1:スナ並でそれなりの弾数
2:BR並
3:1と2の中間
1ぐらないと連邦のミサのDPSと釣りあいとれないと思うんだがどうよ?
>>514 そーゆーことか。
開発側の趣味が反映されてるならしゃーないな
ここで連邦カードを盗まれた俺が参上。ターミナルに挿しっぱなしにしてた自業自得とはいえ、再度7からとか辛すぎるんだぜ。
正直ビームバズ搭載するなら狙撃で良かったんじゃないかと思うな。弾速が高かろうと、中距離のレンジからじゃ当てづらいだろうし。だからってBSG並の誘導があったらそれは強すぎる感もある。
何が言いたいかというと、中距離なんかよりさっさと格闘機を出せってんだ。
砂も中距離も敵に一人いたらウザくて嫌だけど
そこまで毛嫌いされる理由が分からん
赤蟹くらいの誘導キボン
砂は市民権得てるだろ
ジオンのサイサリスはコストの高いグフジャイバズ的な位置でよかった樹がするなぁ
むしろバルカンとサーベルだけの漢兵器にしてくれたほうが
ぶっちゃけサイサリスなんていらねーよ
一年戦争じゃねーじゃねーか
ケンプファー出せよカード折るぞコラ
え?一年戦争じゃないんですか!?
じゃあタイヤに乗れるMSも出してほしいんですが・・
ID:IcQVQo7v0
本日の低脳の予感
すみません。図に乗り過ぎました
低能なんて言わないでください
リアルで傷つきます
>>518 連邦でEz-8を超える格闘機の候補ってあったっけ?
タイヤに乗る・・・ワンダー3だっけ?
ワッパなら乗りたい。
ぶっちゃけゲームに数十万注ぎ込んでる時点で低能だよね
今の連邦の格はEz一択でしょ
昔がおかしすぎたコスト150の陸ジムと190のジムストの違いがHPが30高いだけとかおかしすぎる
120のザクと200のトロのタックル&格闘のダメが一緒とかも
確かに最近はEz8と寒ジムしか見ないわ
タイヤに乗れるって何だよ?
アインラッドか?
ランスロットじゃね?
ストライカーはそこそこ見かけないか?
砂かと思ったらストライカーだったってのはたまにある
ジムコマだと思ったら寒ジムだったってのもよくある
今のストライカーはメイン、サブがEzと一緒だしHPも高いし機動性もそんな悪くないから寒ジムより使えると思う
タイヤ・・・Vガンのゲドラフ?
ばっかだなー。タイヤに乗れるMSなんてギガンに決まってるじゃないか!
え、Vガン・・・?
ハングレ好きでLA良く使うんだけど、特攻機感は否めない
>>541 ん?ゲドラフってVガンじゃなかったっけ?
>>
>>516 威力強め、誘導ほぼなしの180mmくらいが妥当かと。
>>518 つ【ピクシー】
ガンダムの不良品集めて作った陸ガンの事故車より品質は良さそう。
ビーバズか・・・。
一発撃ちきりリロードでリロード時間14秒。
弾速はビームライフルより少し速めでエウティタのスパガンのようなゲロビ。
威力はフルヒット200の一発芸武装でどうだ。駄目か。
>>539 ストライカーが早い?
そんなゆとりは死ねばいいとおもうよ。
>>546 コストの割には悪いが、装甲の割には良い
って事じゃね?
とはいえ、陸ジムと同等だから決して良くはないが
とりあえず俺は66以上でLA即決さえしてくれなければいいよ
一部を除いてただの餌だからさ
>>544 不良品てw
RX-78の高すぎる品質要求に弾かれただけで普通に高品質パーツばっかだぞ陸ガンはwww
リミッター解除したらガンダム並みの性能はあるらしいしな。
・・・フム、こんな機体あったら乗るかおまいら?
陸戦型ガンダム・リミッター解除仕様(コスト230)
LAレベルに低下した体力と引き換えに高機動型ゲルググに比類する機動力を手に入れた機体。
武装は変わらず、セッティングの体力はLAと同一。
>>548 HPがLA並というのは納得できんな。
機動はゲル並で武装も変わらず、コストも変化無しでHPが徐々に減っていくとかなら面白そう。
サイサリスのビーバズで距離350の簡単8の硬直が取れると聞いて…
え?違う?
なんだ妄想か…
JGの砲台みたいな感じの予感
>>548 見た目が陸ガンである限り、謹んで辞退いたします
>>548 間違いなく乗る。
引き撃ち厨が増える悪寒は避けられないが、それでも焦げ並に被弾率が減るんだからHPの低さなんて気にならん。
ただ焦げ以上に事故遭遇時の痛さ倍増だが……コスト230なら、それも納得もできる。
>>539 寒ジムの売りは上昇力だと思ってる漏れ。
解らないならストライカーで良いと思うよ。
>>516 弾速がスナイパーライフル並みか
誘導が連ジのBR並みでないと使えない希ガス
サイサリス追加と聞いて!!
これは間違いなくデンドロ追加フラg(ry
>>556 その前に、先ずはビグザムから攻略しようか
>>557 まずはボールとかオッゴとかアッグをだな…
>>557 ジオンカードメインでデンドロ大好きな俺としては
ぜひあの長い砲身の使い方を試されたい・・・
MA乗るならアプサラス!!
ドップでいいや
常時空中ホバー
コスト20で
ジオン獣3体が実装されると聞いて飛んできました
>>560連邦に61式追加でコスト20の120砲拠点弾、ブースト機能無し…
んっ使えるんじゃね?
ミノ有りなら常時ステルス♪
もうモデリングとか面倒くさいならサクとサムを格で追加でいいよ。
それならマゼラアタックに乗りたい。
マゼラと61式は出そうと思えば出せるだろうな。
昔いたわけだし
高コスト機増やすならゲージを増やしてくれ!
500円払って2戦とも60秒残してゲージ飛ぶとかやってられんわ!
>>566 それはゲージ云々というより君を含めてあまりにも味方が残念すぎるんじゃないか?
じゃ、俺はマゼラトップ担当するわ
>>567 敵がゆとりすぐるの多し。
60カウント残しなんてまだマシ。
バーストしてたら90カウントで吹っ飛ばすなんてザラ。
野良で出たら逆になるけどなー。
>>567 まぁ飛ぶのは相手のゲージという事もあるわけで
あと1発で拠点とともにゲージが消し飛ぶ時のタンクの申し訳なさといったら
撃っちゃうか?味方に点稼いでもらうか?あれ、俺死にそうじゃん撃っちゃえみたいな
どうせ支給条件がぶっ飛んでるんだろうよ
>>565 アレなんで消したんだろうな。
61式戦車をザクマシで蹴散らすの好きだったんだが。
>>570 この前あった
敵拠点でストとスナ両方リスタの後ろついて倒してたら
敵拠点ミリ残しでタンクが暇になったのか敵拠点うろうろ
敵リスタがタンクに飛びつこうとしたとこでボヒュン
アッー
体力ミリで交戦中、落ちそうだけど、タンクが拠点落としてゲージ消してくれればS
こんな状況で、味方タンクが待ってくれちゃってS逃したことが何度かあったから
自分でタンク乗ってるときはサクサク落とすことにしてる。
バンナムA:おいおい「サイサリス出せ、サイサリス出せ」って何度も2chで言ってたから出してやったのに、出したら出したで文句かよ
バンナムB:もーめんどくさいから、新機体も新MAPも作るのやめよーぜ。どーせ廃人共は、そんなことしなくても中毒だからほっといても金入れるしな
>>577 ま、ユーザーなんて理不尽なもんと相場は決まってるわな。
>>577 モニク「我々を欺いて・・・殉職者まで出して・・・」
サイサリス出せとはあまり見たことないぞ
パワジムやケンプならよく見る
取り合えず中距離の追加はもう勘弁。
追加されても、殆どの人間にゃ追加の意味無いよ。
グフカスにMMP-80追加してくれる方がよっぽど盛り上がる。
しかし実はビーバズ、ミサイル装備の格闘機or近距離機
という夢を見た
中距離は追加より既存の機体の強化が最優先だな。
現状ガンキャ、ズゴ以外の機体の性能が悲しすぎる。
普通に考えれば、次追加されるのは連邦近距離80枠か、ジオン中距離80枠だろ
もしくは格闘90枠を埋める支給
もうくじ引きとか、意味不明の支給条件とか要らないからさ、普通に支給される機体出せって
昔みたいに普通にプレーしてたらいつの間にかもらえてたっていう喜びが欲しいわ
狙ってもなかなか取れない支給条件なんかいらねーよ
次は格カテゴリ追加だろ。
ジオン低〜中コス。連邦高コスだろうがな。
>>577 何も考えずに中カテゴリのままにしたことやコスト350の重さ。
主兵装を分割してまで両軍同機体配備にする手抜きさ。
批判されるには理由があるんだよ。
連邦GP01ジオンGP02でお互い近か格ならこうも不満は出なかっただろうに。
>>587 コスト350の誘導なしバズ近なんて追加されても不満出ないわけないだろ
>>589 高コスト機追加(ゲージは据え置き)
低コスト弱体化(支給方式は変更なし)
マッチング強化(降格、昇格条件の変更なし)
etc...
確かにバランス取りみたいに思えるけど、
逆にジワジワバランス崩れて行ってる気がしてならない今日この頃。
特にジオンはもう野良じゃ勝ち負けとかのゲームじゃねーよ。(野良自体がとは(ry)
昔サイサリスがビーバズ持ってたて話は出てたけどやっと出てくるのか
ドムキャが最近出たようにサイサリスのビーバズ装備は昔から話はあった
あのとき戦場はたしかGCだったかな
ジム改が出来る子なら連邦の編成に幅が出来るんだがな・・・
>>592 あいつは機動力も中途半端だからな〜
グラダしないでダッシュしたら、なんかやけに硬直した記憶が…
陸ガン飽きたとか言う前にちゃんとのりこなせよ・・・
1000回のって尚改善すべき課題が出てくるぞ。
たぶん2000回のったら別の課題がまた出る気がする。
もう新機体には期待しないで現存機体で楽しんで下さい
楽しめないならやめてください。っていうバンナムのメッセージだな
ジム改のリロがメイン、サブ共に10〜20カウント短くなればコスト相応になると思うんだがなぁ
>>596 いまジム改のリロに20カウント以上かかるのか・・・
ジムライフルの弾速は文句無しに魅力なんだけど、他がことごとくアレだからなぁ。
唯一のウリなジムライフルも、リロードと弾数の関係でたいした数撃てないし
メインとサブを2つ合わせて、やっと他と同じ程度の手数だから
実質サブ射を持ってないようなもんだし。
ジムライフルだけで平均的な手数を出せて、何かまともなサブ射があったなら
連邦の編成にもある程度のバリエーションができただろうに。
>>594 言い換えると陸ガンに25万貢いで尚改善すべき課題が出てくるぞ。
たぶん50万貢いだら別の課題がまた出る気がする。
恐るべきマネーゲーム・・・!
一般人はそこまでやる前に飽きるというより貢げない・・・・!
>>597 メインはかからないがサブはバルカン以外全部20以上かかる。
>>518 俺もPC無くしたよ。新しくカード作ろうと思うんだが、
今度は「マドンナ」カード作ろうと思うんだ。
「よしざわあきほ」
今までのマドンナで彼女が1番だと思う。
彼女が降臨して以来右手が休む夜は無いぜ!
どうだ?君たちも「マドンナ軍団」に入らないか?
寒冷地グレネードかハングレでもあればまた評価は変わったんだろうなぁ…>凸改
>>586 パワーバランス崩れるから連邦に簡単以上の性能の格闘機無くて良いだろ
ギャンの性能は高いが尖ってるだけに簡単より上手い使い手が限られてるし
高ゲルはそもそもカテが違う
それにこれ以上連邦格の性能が高くなると狩りが酷くなって脱落者が増える
ばかりだと思う
まあ新機体クレクレ厨はセッティングコンプした時点で目的終了だからな
乗りこなすとか、課題がどうとか、なんも考えてないと思うぞ
>>603 残念だが、それでも私がいるからまた倉庫行きさ》凸駒
>>607 88はお前ばっかじゃ勝てねえぜ》ジムコマ
事務ライフル&頭バルカンは結構イケてると思うけどな
でも立ち回りがガッツリ格寄りになるのでコストの高さが結局ネックに
ならEz8乗れよって話にもなっちゃう
最終的にはやっぱりさようなら凸改になるのか…
自分で話振っといてなんだが答えが出てしまった
いくら弾速早くてもギャンにはあたらん
ジム改が今まで以上に使われる事は無いでしょ
簡単とのコスト的相性が悪過ぎる
連邦はもう簡単陸ガンの比率と元旦の武装でコスト調整するのが定番だし、陸ガンとのコスト差が10〜20ならまだしも30は大き過ぎる
>>608 僕の事も…たまには思い出してください》陸事務
ジム改は今のままだったらコスト下げてあげるべきだけど
バンナムが基礎コスト下げることはまずないからもう一度
性能調整してやるのがベターかな
機体としてはメイン、サブ共実弾系装備と連邦機としては
面白みのある機体だけに現状が残念なところだし、たまに
は連邦にも尖った性能の機体があっても良いんでないかい?
射撃攻撃力強化して、そのぶん防御力(装甲)弱くして
近距離のLA的な機体にするとか
>>602 こばやしひとみ とか言ってる俺は絆じゃ負け組だが、人生においてはたぶん勝ち組。
ってーか、既に人生の勝負付け終わってるがwww
>>529 BD-1ブルーディステニー
対でジオンにはイーフリート改
>>615 基礎コストって結構いじられてないか?
タンクや低コキャノンはいじられてたし。
>>617 BDってそんなに強いの?
イフリート自体がグフ→ドムの過渡期の機体なのでコスト180位が適当だと思ってた(改はよくわからん)
>>619 EXAMあるから何とでも後付けできるでしょ
>>619 イフリート自体はグフ→ドムの過渡期の機体だけど
改になるとEXAMついて性能は格段に上がるんじゃね?
BD-1も頭こそOSの関係でジムだけど
ジム系じゃ性能に追いつかないからボディは陸ガンがベースだったはず
>>616 同店舗でこばやしひとみやさくらぎるいで出撃していたのは、お前か
623 :
616:2008/05/23(金) 13:19:53 ID:t+AIln5T0
>>622 否それは濡れ衣。
まっとうな何の面白味も無いPNです。
>>623 あぁ、あの醤油とねぎを入れて混ぜてご飯にかけて食べる大豆を発酵させたにおいが苦手な人も多いおかずのことな
ID:HYu0OsL90のレスを見たらどれも酷い内容で逆に吹いた
>>625 やめてええええええ
恥を晒さないでええええええ
オレは京都人だが腐った豆を食う関東人は本当に頭がカワイソスだと思う。
BDってセガでガンダムゲーム開発する時に、ファミコンの売れ筋ガチャポヌォーズから弾かれたガノタを集めて適当にやらせたんだよな。
その時の制約の一つに新しいガンダムは出さない事ってなってたから、丁度リリースされてた0080の陸ガンにGM頭でBDでっちあげた。
制約無かったら陸ガンのチューン機体とかガンダムベースの機体になってたんだろうな。
「腐る」と「発酵」の違いを解らない関西人て本当に頭がカワイソスだと思う。
ジム改はコストを下げても良いかな、210なら妥当な気もする
でも代わりに陸ガンか簡単のどちらかを+10して欲しいな(今なら簡単が相応しいか)
連邦も編成コストで悩んで欲しい
>>629 たかが10落ちても改には乗らんよ
リロードを先になんとかしてくれんとな
最近じゃジオンもコストで悩まないよ
ジオンはもうオバコスどんとこい
よーし、お兄さんバンバン高ゲル乗っちゃうぞー
こうしてジオンの88編成が
ギャンギャン高ゲル高ゲル高ゲルビーゲルマカクゲルスナとなるのであった・・・
あぁ、また恥の上塗りしてしまうorz
どんとこいと言うより、オバコス使っていかないとしんどいって方が
>>634 最も低コスのマカクが最前線突っ込み役だな?
今と変わらんだろw
44ならオバコスはガチだからな
6688ではどうなるか知らんが
>>636 そうか!!いっそのこと逆転の発想で
タンクに前線突っ込ませて後から中距離なりビームライフルなりバズーカでなりだな
つダブタン
囮マカク&本命白タンですねw わかります。
低コスを弱化させてバランス取るからオーバーコスト編成になったんだよなぁ・・・
いくらザクジムがダムゲルの1/2以下のコストだからって性能まで露骨に広げると
ジムザクでは2落ちしてもダムゲル1回も落とせませんがな
MSの性能の違いが戦力の決定的差ではないという事を教えてやる!って名言が泣いてます
そう言えば最近ゲージが飛んでのゲーム終了がやたらと多いな。
多いね。拠点砲撃しながら二回目ムリだなって思う
オフライン佐官やら将官やら残念なのが増えてきたんだろうな。
まあ只の拠点落としゲームじゃなくてMS戦も楽しんで
(ガンプラも買って)くださいってことだと
ビームバズは絆初のチャージショットにならいかね。
うちの店の将官は高コスト乗り+タンク将官ですから要らない子なわけですね。
>>642 ラル大尉は、落とされた時に「そのMSの性能のおかげということを・・」とか性能のせいで負けたって負け惜しみを言ったり意見がコロコロ変わるんだよな。www
>>649 単にラルはMSの性能に頼ってたんじゃね?
アムロの戦い方がMSの性能を前提とした戦い方だったって言いたいんじゃね?
というかMSの性能の違いが〜ってシャアの台詞じゃね?
>>649 ラルはギャンなら勝てたって言いたかったんじゃなかったけ?
てかアムロとかシャアとかラルて誰?
見通しで大将今まで維持してたんだが大隊にきもいのが常駐しはじめたのでこれを機に
今日大隊移った&大佐になったんだが
何これ
ひどすぎだろ虐殺ゲーじゃんw
タンク乗らないと手加減にすらならないんだが、なにかお勧めの手加減方法ない?@一週間ぐらい
中距離消化汁
格で格闘禁止
味方のサポートに撤して、味方の落ち数を減らす。
唐突ですが教えて欲しいことがあるんです
今日ダムA買ってきたんだがどうしてもサイサリスの記事が見つけられないんだ・・・
何ページに掲載されているか教えてください、お願いします
>>659まさかそのダムAの表紙にはシャリアブルが!
誰も言わないようにしていたのにw
>>661のことをw
これが若さ故の過ちか!
未通しは維持と言わねぇだろ・・・
フラグ取れない程度しかプレイしてない奴と
ずっとフラグ取り続けて大将「維持」してる本物を同列にならべんな。
バンナム「毎月大将維持のお布施あざーっすwww」
金で買える強さを本物とか言われたくないけどw
すげぇアホっぽいのが沸いたわ。
ヤツこそ本物の○○だ!逃げろー!
つかさ、過疎店とかにどんだけ金で買った糞大将がいると思ってんだよw
左官レベルの俺からみてもたいした事ない大将いっぱいいんぞ
まあ、そんな俺が名言残してやんよ
大将のレベルはタンクで分かる
まぁ携帯の言うことだし話半分に聞いておけばおk
ま、佐官戦のカオスを見れば未通しで維持したくなる気持ちも分からなくはないがな。
大佐って何考えてこのゲームやってるんだろうな?
とりあえず敵見つけて撃つ、斬るしたいだけなのかな?
>>672 ま、人によるだろうが七割近くはそんなもんだろうよ。
>>673 だろうな
だってガンダムに乗っているような実感(実際はガンダムなんてのったらマシだがw)
をワンコインで得られる
そういうゲームだしな
たまに『何だコイツ?この動きは尉官くらいかな…』って思って倒したら大将だったってこともあるけどな
大佐以下は弱い、将官だからって強いとは限らないよホント
限らないけれど、統計的に見て大佐以下と将官では信頼度が違うな
地雷含有率とでも言うべきか
ものすごい弱い大将は見通しブランクと思ってる
>>676 出現率の問題
ほとんどの大将は強いしほとんどの大佐は弱い
そりゃ大佐は毎日何十クレもつぎ込んでるわけじゃないからなww
弱いのは当たり前だろうよ。
いわば経験の問題
だってなぁ・・・・
「QD外しってなんですか?」とか外しループ食らって「バグですか?」とか
「格闘を続けて3回くらい食らうんですけど裏技ですか?」とか真面目に聞く大佐がいるしなぁ。
お前らいままで何やってたんだよ??????ってくらい酷い。
俺も大佐だけどほんとに大佐ってピンキリだと思うよ。
>>681 それは酷いw
とQD外しが出来ない大佐が言ってみる。
将官視点で佐官叩くなら将官スレで騒いでくれよ
将官落ちつまり維持できなくて落ちてきた大佐
金銭的な問題で将官フラグが立たない11位以下を
1年近く続けている大佐
中狙でウマーなど事故で大佐になっちゃった人
今回のJG佐官など
大佐だけでもこんなにいるんだから腕に差はありすぎだよな
個人的に一番差がある階級って大将だと思うよ
マジで
大佐もピンきりいるけど大将はほんとにピンきり
フワジャン延々する大将もいれば高ゲルで突っ込んで3落ちするやつもいる
>>686 俺も嘘だと言いたいが・・・
マジなんだよ・・・orz
実際に目撃してたりするし、ホームの知り合いからも話を聞いた。
それは大佐カード買った下士官じゃないのか?。
流石にそんな奴が10連続Bとれるもんかね?降格するだろ普通。
今の大佐レベルで10連続Bとれないって相当だよな・・・
でももしそいつがカード買ったやつじゃないならかなりやばいな大佐
690 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:25:12 ID:eaeWfWPh0
よし、俺はここで退散
伊織好きにはたまらねえスレだぜwwww
途中までは
ふわじゃん延々とする奴ってジムでもいってんのかね
ニコ動でランカーのふわじゃん見たけど、すげーよ
高橋名人じゃないけど、ジャンプペダル踏み込まずに
遊びを残したまま、ずっとキック連打してるんだぜ
足つるだろww
外しはバグみたいなもんだから間違ってはいない
誤爆
>>691 あれの足元だけ撮った動画ほしいわ
むしろあしだけ写った動画でもいいわ
元旦起動2でどうやって3階窓から4階あがるんだよw
いつも落ちるんだが
外し使わんでもB連続10回ぐらい取れるだろ
取れないほうがむしろヤバい
でも、実際あれだよな。
戦術理解とかは別として、単純な個体としての戦闘能力で言えば
今の大佐の平均≦脳筋全盛期の曹長 くらいな気がする。
少なくとも、当時は尉官で外しループは標準装備だったしなぁ
最近はオフライン将官が多いからな。
マチ下げで将官まで上がりましたってゴミクズが将官で出てくる。
バンナム戦があるから誰でも大佐になれる。一時期多かったしな
みなさんの言いたいこと分かります。
昇降格システムのことですね
バンナム佐官とオフライン佐官は単体戦闘力、戦術力、判断力、連携力のどれをとっても下士官に毛が生えた程度だから困る。
ちょっと才能ある尉官連れてきて44店内対戦させたら尉官側が勝ちそうなくらいにな。
稼動当初からいわれていたが普通にやっていたら大佐で止まるので大佐異常発生することになるが
どうするんだ?っていう問題が、
今露呈してるわけなんだよな
むしろ今の大佐階級ってどうやってB未満とるのか不思議だ
拠点に居てなにもしないか
タンクで護衛0か
はたまた味方にフルカウントマシうたれてたかぐらいだろう
目の前の敵をセンターにいれてスイッチだけでBどころかA取れるだろ今の大佐階級じゃ
リアル曹長だけど、お偉いさん方のおこぼれを頂戴して、Bが普通に取れるようになりました。
近しか乗れませんが
結局現状はタンクなしでも何にも考えずに戦うからなあ
てかこっちが押しに行って一機倒して戻るとかそういう芸当が平気で出来る
なんで拠点前で死にかけが戻らんのかとw
つかみ方は支援してやれよとw
悪しき戦後教育ですな
味方に迷惑をかけてはいけないから
落ちていけないという脅迫観念、、、
良い子の大量生産
即決くんの方が可能性大ですなぁ
今日思ったが将官戦だと180mmによる1F通過の拠点攻めは奇襲戦法として成り立つんだが
大佐レベルでは無理だな
まず3F最低でも2Fに上る奴があまりいないのと上ろうとしてブースと切れで落ちてくるのが多数
おかげで即効見つかったわ
>>705 > まず3F最低でも2Fに上る奴があまりいないのと上ろうとしてブースト切れで落ちてくるのが多数
ちょwwwさっき俺はバンナム佐官は下士官に毛が生えた程度って言ったが、実は毛すら生えていないのかwww
>>704 って思うだろ?
敵にタンクいるのにこちらゲージ微妙勝ちしてるだけなのに
「戻れ」連呼するやつがいて他もつられて拠点に戻ってしまう
お馬鹿な人もいるんだ
タンク出しは誰もしないしこれが最近の佐官か
と携帯でチェックすると
マカク20回のって白タン0回とかなんだよ
つまり先行支給でもらった奴らでもこんなんなのかと嘆きましたよ
>>706 今日それで落ちてきた高ゲルと目が合ってひどい目にあった
とおもったら高ゲルが<応援頼む>おして全員降りてきて俺フルボッコ
そして落ちた後、4Fに上ってみるとそこには誰も居ない
&
なぜか赤いマーカーが全部敵拠点に固まっているという謎
おかげでノーロックで悠々自適に落とせました
>>707 2行目こないだどっかのアホ大将に44でやられたわw
俺ふくめ3人で仕方なく<了解>連打で戻り、拠点が落ちたので<やったな!>連打してやったわ
>>707 同じような状況でタンクの位置と拠点の耐久性と時間見て
タンク放置してもギリギリ拠点落ちないから戻れと言っても
何にも考えないでいくぞ連発して突っ込んで結局逆転負け脳筋も多いけどね
つか、実際昨日2戦連続でそんな状況で同じ中将に突っ込まれて勝てる試合を落としたよ
「毛すら生えてない」…なんて卑猥な響きだ
ぶっちゃけさ
将官と左官以下と腕の差はその実、バーストでやってるか野良でやってるかの差なんだよ
腕のいい将官は基本的に仲間とできる限りフルに近いバーストしてるし
逆に君はほんとに大佐なのかい?ってレベルの奴は野良メインが圧倒的に多い
もっとも野良でもただ回数をこなしてるだけで将官だったり
大佐でも二人以上でバーストしてる凄腕も少なからずいるからこんがらがってるけどね
何故バーストだと腕が上がるの?
>>711 >将官と左官以下と腕の差はその実、バーストでやってるか野良でやってるかの差なんだよ
いや、それはない。
バーストのプレイを知ってるかしらないか、野良でのプレイにもの凄い差が出るよ。
セオリー知ってるかどうかは大きいな。
その辺理解してない連中が開幕1F突破始めて3F制圧されていきなり詰むパターン大杉
どんな世界でもそうだが
見下す奴はどこにでもいるようだな
バーストは連携取れる
野良はタイマン強くなる
って関係じゃないの?w
>>718 俺は野良だけど、タイマンは弱いです。
もちろん連携も取れません
つまりただの雑魚です
>>711つまり街下げできるかできないかの差ですね?
わかります^^
721 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:31:43 ID:b3avFGW/0
なにこの釣り針の多さ
722 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:35:53 ID:+/tMGyws0
正直楽しみ方の違いだからじゃないの このゲーム最強の万能機体とかGvsGみたいなアホな
システムはないし
そりゃ強い人が乗ったらどうしようもないってときあるけどそんなのどのゲームでも言えることじゃないかな
ちまちま週一とかでやってる人間にしてみると、ガチ編成だとか佐官と将官の差がとかそういう話題で熱くなる人ばかりだと非常に肩身が狭い。
>>723 尉官でならまったりプレイも悪くないんだぜ
まぁ、大隊のPOD数が減少しつつある今、真実が判るのも時間の問題かな
ちまちま週一でやるからこそ
いや、週一でしか出来ないからこそ
たらたら遊ぶ奴らの被害にあうとやりきれない。
はやくガチルームを分けてくれ
が故の階級システムの見直しですよ
>>727 毎日2クレ以上入れる人は必ず将官になれるんですね、分かりません
逆です。
毎日2クレ入れないと大尉に降格します。
バーストの話題が出たようだが先日、近距離トップランカー某氏+大将3人のJU44戦を晒しモニターで見る機会があった
・・・全く別次元の戦いだったよ
あれを見てしまうとこんな所で連携だのバーストだの言ってるのが恥ずかしくなるな
よくニコニコに上げてる人間で、それなりなのはダリオくらいしかいないしな…
それもダムのみ…
というか、ニコニコの質がものすごい速度で落ちてないか…?
>>728 俺のホームなら1日2クレ程度じゃ20位にも入れんよ。
10万Pでもフラグ取れなかったりするのに。
ボーダーの低い周辺店舗でさえその60クレ程度じゃよっぽど稼がんとフラグ取りは難しい。
728の所はよっぽど過疎ってんだな。
解らない
>>731 撮った動画をただ上げりゃいいと思ってる奴が増えたからじゃね?
目的があってうpしてる人とかは確かに稀になってるのは事実
特に何の変哲も無い無難な陸ガン・簡8動画なんて検索の邪魔にしかならねー!
3連タンクとかはすごく面白いよね
うん
>>735 初期のガチ組から新年度の新規組に世代が変わってきたってのもあるだろうな。
二番煎じが多いニコ動ではよくある事でしょ。
あとは、ユウ氏みたいにSNSにいっちゃった事もあるんじゃない?
にしても今見直しても神懸ってるなあの人。
ガンダムでTDトロと歩き合戦して勝ってるとかどんだけ化け物か。
見習いたいが金も熱意もそんなに無いorz
幽霊大隊だけは別次元
ソースはおれ
ダリオまでいくとダム以外のられると正直邪魔なんでダムだけ乗ればいいのにな
たまにGM駒とかのってひどいことになる
ギャンの人とか
あそこまで極めちゃえば勝ちだと思うよマジで
>>733 そんな次元じゃないんだなw
何か別の競技をやってるような感じ
>>740 わかる
お互いにミスをまったくしない
で、ミスを誘ってそこを拾っていく感じ
なんかのなんかの競技のような世界に突入してたわ
あれみて、やって
俺はガチ将官名乗るの辞めました
ゆったりやろうぜ
>>741 ゆっくりしていってね!(AA略
こうですか?分かりますん
>>713 横のつながりが広がるから入ってくる情報が早い
重要な情報なんて誰も2chやSNSになんか書かないからね
かなりの金額と手間を突っ込んで発見してる技術もあるし
教えたくないでしょ
いい例がLCS
あと、ゲーム前に打ち合わせができるのと
終わった後にミスやダメなとこ指摘しあえるから
上達が早くなる
自分じゃ気づかないことあるしね
野良じゃ戦術の開発は無理だし
それもある
で、そういう人間同士で4バー停戦マッチや4バー時報マッチ
やってるから、野良じゃもう無理なギリギリの戦いになる
結果、負けたくないからうまくなる
バーストのが勝率はいいし、まあ上手いヤツが一人いて
周りがその意見を取り入れるなら、そいつらは強くなるだろうな
でも、そんな連中がどれくらいいる?
ホームに4〜6バーする連中が2組ほどいるが
そいつらのバースト試合で勝ってるのを見た事がない
リプレイ見てても、どこをどう指摘すればいいのか分からんほど
カオス編成だったり、立ち回りだったり
逆に今はいなくなってしまった別の組は、皆が研究に余念がなかった為に
勝率も腕前もそれなりだったし、たまに組むととても楽をさせてもらったよ
なにが言いたいかといえば、バースト云々ではなく個々人の意識の差が
そのまま腕の差に繋がってるんじゃないかって事と
腕がよければ勝率も上がるが、野良だとそれは純粋に比例しないという事
俺も木っ端将官だし偉そうな事は言えないが、今の将官佐官は
本当にどうしよもうないのが増えてきていると常々思う
リプレイをぼやーっと見るのではなく、敵味方がどう動いているのかとか
自分が落とされたときの状況を見直すだけでも随分変わると思うんだがなぁ
稼動初期からプレイしてるんだけど、バーストのチーム戦略上手くできるチームは怖かったね。
格2近1でかたまって動いて、孤立した相手には格2機で6連QDで一気に大ダメージ近はカット入らないよう牽制
数機いても1〜3QDを状況で入れて、ジャンケン負けても連撃を即カットで被ダメをできるだけ少なくする。
こっちも3バーだったりしたんで、そんな風に動くよう練習しようと言ったが
「戻れ」とか言われるとムカツク、無視して突っ込んでやるぜ!乗りたいのに乗るぜ、オレ外しもできるしこのチームじゃエースじゃね?とりあえず個人技を上達させればいいんじゃね?
なんて連中だったので理想のチームプレイには程遠いバーストの繰り返しだった。
そんなバースト仲間も佐官あたりで個人技限界になったのか、一人二人リタイアしてモンハン集まってやってる。wwww
CPU相手に個人技の集まりでオレTueeeeeeできるモンハンは何人かでプレイしても彼らのやりかたにあうのだろう。www
チマチマ素材集めたりするモンハンを面白いと思わなかったオレは、野良で大佐中佐あたりでボチボチプレイしている。
いつか理想のバーストプレイが出来る日を夢見ながら・・・・・・
>>745 一緒に組んで出てみたくなった
長くバースト組む人の問題は個人意識の差だろうね、ウチの初期組みはそれで喧嘩別れしたようだ
個人技上手くても友人とはいえボイチャで罵詈雑言まがいはいかんだろ何処までが洒落か本気か知らないが
あー、わかるなあ。
同時期に初めて、金の問題と意識や適正で俺だけ階級遅れだして。
で、時間合わせて組んでみれば「地雷」だの「ないわー」だの「ちゃんとやれ」だの飛び交う罵詈雑言。
そりゃ俺のミスも多かったけど、自分がミスして被せてきても謝らないのはどうなんだ。
ボイチャでそういう自分や他店への文句とか聞くのも嫌になって結局今は野良ばっかやってるよ。
そういうこと愚痴ってる時点でてめーも同じ穴の狢だろ
ミスが多いってわかってんのなら人の粗探しすんな
そういうやつが野良やるから連携力0になるんだよ
バーストでうまくいかない奴がどうやって声のない相手と連携とるんだよ
オナニーなら連ジやってろ
罵詈雑言はまずいだろjk
ところで、新砂の拠点装備って、ビームの色かわるっけ?
>>748 ほぉ、ミスしたら罵詈雑言言われても当然だって言うんだ。
どんだけ偉いんだっつの、このゲーム上手い奴はwww
>>743 【LSC】
そんな【ラッキーショットチャンス】ぐらい、いまどき等兵でも知ってるwjk
絆こそオナニーゲーだろ
勝っても自己満足して終わり
>>どんだけ偉いんだっつの、このゲーム上手い奴はwww
ゲーム下手な奴はゴミ以下、てのは勝敗を決める中ではあるだろうね。
野球やサッカーのチームプレーで地雷プレーかまして、
監督仲間からボロカス言われて逆ギレするならそれは消えてったほうが良い程度の奴だろ。
「俺も500円払った、所詮ゲームだろ」の視点なら言われて気分悪いだろうさ。
価値観の違いだろ。
ヘタでもうるさく言われたくないならインカム外せばいいんじゃね?
野良onlyでプレーすればいいさ。
あるいはサブカ作って初心者狩りでもしてれば?
500円払ってゲームをしてる。その上で勝つためには何でもやってやる、って奴とは相容れないだけだろ。
まーその辺りはねぇ。
ガチ草サッカーチームorサークル草サッカーチームみたいな。
個々人の情熱みたいな所はあるよ。
自分は特にゆとりでも、超絶上手いって訳でも無いと思ってるけど。
ゲーセンで500円だして罵詈雑言言うのも、言われるのも何かね。
「教えて!」って言われたら色々説明するけど。
でもまぁ、横のつながりとかは確かに負けるだろうね。
ポッキー5とか全然知らんかったし。(未だに良く解ってなかったりw)
でも野良でも考えてやってりゃ、自分の小技程度は見つけたりするよ。
罵詈雑言は、リアルでゴミ以下
ゲーセンから消えろじゃなくて、地球から(rya
リアル人格崩壊者にゴミ扱いされるほど悲しいことは無いな
>>754みてそう思った
>>757 まぁ、社会経験積めばわかるよ。
何の根拠も無く自分が世界で通用すると思ってられるのは学生の内だけ。
使えない人間なんか世の中に腐るほど居て俺もそっち側に片足入ってる。
例が絆プレイヤー同士の話なのに監督対選手とかいう勝手な場面を用いるあたりが特にな
下手云々を言う前に自分が支援できなかったかどうか考えるのが普通じゃないの?
バースト仲間を手駒か何かとしか考えてないのかね。監督視点で例えるぐらいだからなぁ。
>>758 どんな経験つんだか知らんが,それがバースト仲間への罵詈雑言を正当化する根拠になるんだろうかね
それがあんたの世界での話なだけかもしれんよ?
>758=>754かよw
アホの極みの称号あげるよ
>759
>754は社会=絆な人なんだよw
勝った時は誰かのおかげ。負けた時は自分のせい
このくらいの意気込みでやらなきゃ上達しないぞ
>>761 お前・・・・
いい事言うなぁ・・・・
ほんとにその通りだと思うわ。
んで、当たり障りのない事言って、なるべく相手にしなかったつもりなのに、
それを機に何故かまとわりつかれて一苦労する件wwww
下手でも頑張ってるプレイヤーは応援&援護するけど、
人格がヤバそうな奴は本当にカンベン。
そういう時は助言という名目を掲げてちょいキツめに言い放ち、
バースト拒否を匂わせるんだが、あんまりこちらの思惑通りにならないことが多いw
>>758 何で使えない人間側に片足突っ込んでるかよく分かった。
>>それがバースト仲間への罵詈雑言を正当化する根拠になるんだろうかね
だから価値観の違いだろ?あと文脈も読んでくれ。
>>ゲーム下手な奴はゴミ以下、てのは勝敗を決める中ではあるだろうね。
と書いたろう。「勝敗を決める中では」、だ。
「たかがゲーム」でやってたらそんなのは有り得ない、って言い分は判るよ。
楽しくやろーぜ、俺もお前も500円払って一緒にゲームしてる仲間だろ、と。
ついでに言えば俺は言うのも言われるのも嫌だから野良専だし。
で、話はかわって何かを目指さなきゃならないとき、
ミスったらそいつは仲間・上司の顰蹙を買う立場にあって叱責を喰らうわけだよな。
その例が野球やサッカーのプレーでもいいし、金貰って働いてる職場ならなおさらだ。
そこで逆ギレしてるようなやつは居なくなって当然、排除されるよ、と。
技術も何も無いのにそういう考えの奴と一緒にやって「俺は賞賛されるべき存在だ」なんてのは無理な話。
で、そういう環境を作りたい奴が仲間に声を荒げて文句を言うわけだ。
一緒にやる必要ないんじゃねーのか、と書いたつもりだ。
まあ、腕が違う相手とバーストするときは遊び気分で肩の力を抜いてやれば良いんじゃない?
自分より上手い相手とはやらないようにしてさ・・・
そうだな、個々が野良かバーストか選べばいい。それが一番だね。
>>765は引き続き野良専で頑張ってくれ
意味も無く罵詈雑言を吐く奴は問題外だが
勝つために言葉が汚くなるのはなんとも思わんな〜
戦術論がずれてたり、個人技が残念なやつは
きっちり教育しとかないとマジでゆがんだ成長をする。
これはリアルでもゲームでも変わらん。
ゆとり教育がいい例だよ。なんの成果にもつながってない。
・・・あ、将官戦の話ね。
大佐以下は楽しくやったらいいよ。
将官になるまでやりこんどいて勝つことが大前提に
なってない奴はサブカードで遊んでろと言いたい。
サブカのパイロット情報を見てみたら
先月の大将フラグと今月の中将フラグ取ってたんですが。
ちょっと将官戦にお邪魔してもよろしいでしょうか。
見通し尉官狩りおいしいです。
>>768 下3行に激しく同意。
もう大佐も含めちゃって良いやw
下手な奴を叱責するだけの上司は駄目上司。
下手な奴をランクアップさせるor適材適所に配するのが上司の役割。
叱責していい相手は技術のない奴ではなく、仕事をする気のない奴な。
>>772 一瞬で辞めたけど日○総業マジ滅びるべきだよな
研修1週間で一人で仕事させて仕事効率悪かったらマジ切れ
であまりにアホな環境だからさっさと辞めたら社会人ではありえない暴言の数々頂きました^^
次の会社では延々普通に働けてるし
あの会社今時自分の息子に社長継がせる世襲制
次世代では腐りきって滅んで欲しい
常連同士のグズグズうんぬんが嫌だから、
付き合い遠慮したい人間を如何に気分よくご退散頂けるか、もう面倒で大変だわ。
最近だとプレイしてる層が少なくなってきてるからお互い顔は覚えてる状態なのがなぁ。
絆設置店が少ない地方はそこらへんが面倒。
わーい、ガンダムのゲームやろうぜー!
くらいの感覚のプレイヤーも少なくはないと思うのだが(自分たちがその類)、
あんまり真剣すぎる人と混ざってしまうとかなり空気が重くなってしまう…
真剣なのは良いけど、周りの雰囲気が悪くなるような人はちょっとつらいなー
仲間うちで、ノリで草野球チームつくったおっさん達にむかって
「毎日練習しろよカス!」とか言ってもしゃーねーだろ。
そういうヤツは地域リーグにでも参加しとけ=バーストしろ。
>>773 うん、まあ、気持ちはわかったからここで愚痴るな。
少なからず取引あるとこ名指しされたらコメントに困るw
>>775 ソコイラのバランス取るのが大人だろ。
同じ様な腕、思考ならバーストする。
俺もトップランカー達のバーストは「そのレベルじゃ無いですからw」って断ったりするしw
が、ランカーがガチでやってる所にフラフラやって来て、
後マチ被せて『3連出ませんが格に(ry、高ゲル消化し(ry、中狙を(ry』
ってやってたら、そら流石に多少言われるのは仕方が無いかと。
個々人でしっかり判断ね。
>>774 そういった経験は人生のあらゆる場所で
役に立つからある意味ありじゃね?
マイホームはほぼ全員顔見知りだが、年齢が比較的高いためか
不用意にお互いが干渉しない。その日はじめてあったら挨拶と
軽い世間話をするが基本的にバーストで出るとかないので
野良専の俺としては非常に居心地がいい。
>>779 多分、俺の田舎ゲーセンが異常なだけだと思う。
つーか、本当に異常。 これ以上は愚痴スレになるので後退するw
>>ID:gM3tHJI90
その考え方も間違いではないと思うけど、教えること放棄して
「知らないのが悪い」というのは逆に社会人としておかしいと思うぜ?
途中似たようなレスがあったが、あえて言わせて貰うけども
叱責をする前に、ちゃんと己がそれに見合う義務を果たしたのか
絆の場合、立ち回りをしっかり教えたのかどうか
それでダメなら叱責・罵詈雑言もやむなしだろうが(それでもどうかと思うが)
あとは、どんな社会経験積んだのか知らないけども
自分の得た経験=社会に通じる一般常識というのは
あまり通じない事だから自粛した方がいいんじゃないかな
まあ俺も多々やる事だから人の事言えんかも知れんが
余談だけど
俺も「勝ったら他人の、負けたら自分のせい」と思ってるタイプだが
さすがに最近はそうとも言えなく…
タンク乗ってて、ふらふらどっかいった高コ格や近がレイープされて
3オチとかしてるのを見ると、もう俺にはどうしようもうない、と
思うようになってくる
有名近乗りランカーのニコ動みたけど
カスとか何やってんだとか、声が聞こえるわけ
そんなまでして、バーストしたいかっての
大会とかの譲れない目的があるなら分かるが
日常の中のゲームの負けたくないバースト出撃でしょ
故に野良がいいね
俺なんか、たまたま後入りで、下士官が乱入してきて、終始気分悪くカルカンしてたもんね
反省してるよ 舌打ちとかしちゃうし、、、でもね、反省しているんで、インカム越しに聞いちゃった人は許してください
>>782 許してっつったって名前晒さなきゃアンタが誰かわからない件について
基本野良の大佐だけど、尉官時代に何度か将官さんとバーストしてたなぁ。
足引っ張ってばかりだったけど、リプレイ見ながらいろんな立ち回りとか教えてもらったよ。それまでは、ただのポイントウマーの格闘機乗りだったから、あの将官さんのおかげでスキルアップはした、と思ってる。
今は、たまーに等兵さんとかに質問されたりバースト頼まれたりすると快くしてあげたりしてる。傍目から見たらただのマチ下げにしか見えないのかもしれんが…w
ガチばかり強いられるのはちょっと…って思ってるから将官になる気はないし、維持する金もない。
うん、大佐は大佐らしく、まったりやってくよ。
俺は1stTDデビューしたものなのだが
その頃の2chでは、下士官が編成に加わった場合
上官将官佐官は下士官を如何に導くか
如何に助けカバーするか
その上で歓喜の勝利を得ようという書き込みが
非常に多かったと思う。今じゃどーだい
>>785 随分時間も経ったし、セオリーやら何やら出来たからねぇ。
一部だけだったかも試練けど、昔は上官は皆、
格〜後ピロピロやってたんだよ(今じゃウザイし地雷扱いだがw)
その頃のピロピロは 『階級一番下から機体決めてね!』って意味だた。
下に合わせて、上で編成バランス取るってねw
上から機体決めるなんてもっての他な空気の時代w
……あったよね?
あった
試行錯誤の段階が
今じゃウザイです
>>775-776 そういう人への救済として階級マッチングシステムがあるんだがね。
好きなMS動かしたいだけなら大尉くらいでやってればいいのに、見栄張ってオフラインや連続中狙してまで大佐になる奴もいる。
むしろ大勢いる。
階級制度で緩和されているとはいえ
格ゲーと同じ道をあゆむのかねぇ
>>786 初耳。
昔から格〜狙でピロピロしてる奴は格でカルカンするか狙で拠点合体するか迷ってるだけって認識。
>>788 そりゃ普通に支給受けてれば大佐になるからな
上が中将になるしかないわ。
>>789 まぁ実質不可能っしょ。
デンジャープラネットみたいなきっちりとした登録制度でもない限りはなぁ。
100数十秒で強制出撃のシステムも、ゲーセン筐体じゃ仕方ないし。
そして何よりバンナムが技術もアイディアも持ち合わせてn(ry
>>790 いや、ほんとに初期は希望なしで他に合わせるって意味だった
いつからか「お前らタンク出せ、俺は格ソで出て囮にするから」って意味になった
1年以上もたつし、階級に対して色々議論もされて、不満のほうが多いんだからそろそろバンナム様、階級システムにも若干変更を考慮して下さい。
もともとは編成合わせるって意味だったんだが、即決中狙が即決のカモフラージュに使い始めたり、脳筋は格は多めでいいと思ってたりして
>>790の状態になったんだ
>794
改悪されて過疎るぞ
バンナムに期待するな
一番最初のNY〜GCぐらいの時は、格〜狙で延々カーソル動かしてたら、
純粋に他の香具師の決定見てから決めるって認識だった希ガス。
今やると、こいつ何取るつもりなのか分からんしウザイ、になると思うが。
中or狙から、時間ぎりぎりで遠にカーソル合わせると、
タンクでアンチするって意思表示がちらほら見かけられるようになったのは、もうちょい後だっけか?
>>792 D.P.ネタはあんまり通用しないと思うぜ…。
と、連ジともBAネタで名前決めた俺が喰い付いてみる。
まあ、バンナムは技術者はどうだか知らないが、才能不足が深刻なんだろうなぁ、きっと。
>761のコメは永久保存するべきだな。
ニコ動の脳内将官たちにも見せてやりたいZE!
なりたくもないのに大佐になった俺参上。
いちいち階級おとすのに500円払いたくないし、自動降格させてくれ
でも実際の戦場のメインは尉官以下なわけで
いても佐官が指揮官で前線に出てくる将官なんていないわけで・・・
それを考えれば将官はカオスを愚痴る前に
いかに味方を勝利に導くかが仕事だよな
ホントはそれくらいの力があって将官に相応しいのかもね
言ってる事は正しいんだが、「軍事じゃ常識」を思い出して吹いた
>>801 恥かしながらそれ俺だw
ランチェスターの法則ねwww
>>800 現実の戦場なら尉官は好き勝手な機体に乗らないし、シンチャにも全面的に従うであろう。
>>800 尉官佐官の地雷が将官の指示に従うだけで勝率はかなりあがるぞ
命令違反者は強制降格させてやってもいい位だと思ってるよ
もっと重要なのは一定以上の練度と戦術眼をもって戦場に出てくることじゃないか?
どうでも良いけど、「不倫は文化」と言ってしまった
純一の気持ちが良く解ったwww>「軍事じゃ常識」w
口からsir.を言う前と後に糞を垂れろ!
>>805 そうだね、だから「中佐以下はバンナム」と言われる訳で
烏合の衆というわけですね
わかります(><)
言うこと聞かない烏合の衆を
将官のお力と絆で勝利に導いてください><
お前ら厳しいなww
だがその気持ちはわかるぞ
考えてみたら俺も中将だったw
まあバンナム企画として
期間限定:編成は上官が決めるというのがあってもいい
一番若い番号の大将やら大佐が
同軍全員のカテゴリー操作を出来るというので、他のメンバーはそれをいじれない
たとえ父殺しの男の指示だろうと、全員が一人に従ってるうちは上手くいくのさ
老け顔兄妹とか、壷とロリコンは悪い見本
そして強制ドムキャ祭りですか?
わかります><
すまん、ちょっと手が滑って8人全員タンクだ!
こうするねわかります ><
新兵教育用チュートリアル動画とか、色々センモニで流せばちょっとは違ったかも知れんのになぁ。
某ゲームで「デラーズブートキャンプ」なるチームを見た時はお茶吹いた。
820 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:08:20 ID:YfyYHHoeO
サイド7の戦闘で一戦目はチュートリアルで
二戦目は実戦訓練っていう感じなら面白いのにな
>>811 現実の戦場だと即決する連中とかは出撃前に銃殺だよなw
>>821 いや、実際の戦場なら即決も何も
機体選択自体が無いだろ。
一戦目自由に決めて、二戦目はリザルトトップが編成が決めるのも面白いかも。
ポイント=実力じゃないけど、少なくとも地雷はトップ取らんだろうし。
お座り砂と連撃垂れ流し中ですけどTOPだったんで2戦目もみんな餌になってくださいね!
785 786 790 793 795
今だに、
『合わせるから好きなの使って(先選んで)』
って、つもりでピロピロするんだが…
尉官の法則引いても1戦目尉官が中に合わさってたりしてもタンク出してタンク編成にして、2戦目は好きなので良いよって意味でピロピロするんだ。
野良将官戦でも、特になければピロピロする事がある
…俺、地雷と思われてたのかorz
byジオン大将
>>825 他の奴が近格になった時にピロピロがタンク出したのを見たこと無いな。
明らかに足らないのはタンクだが?
>>825 昔は自分もやってたけど、今はうっとおしいだけだね…
オレも「合わせるよ〜」って意味でピロピロしてるよ
まさかそんな解釈に変わっていたなんて…はじめて聞いたぜ
タンクも出すんだがな…
もうやめといた方がいいみたいだね。
自分は様子見て5秒以内にタンク決めるけど
ピロピロが居ると出す気が失せるねえ
ピロピロして2、3枚目の中だすとかあったせいで素直に見れなくなったんだよね
時代にあわせるべきだろうしピロピロはうざいだけになった
等兵が持っていないカテをわざわざピロピロするのは?
機種だししたいから中やタンク乗せろってこと?
単にタンクないから誰か出せってこと?
>>831 バンナムがそれを実装した意味を考えるんだ。
理由もお知らせに書いてあったはずだぞ。
>>831 あえてバ格をしたいから、中距離消化しないで、遠でタンクがないことをアピール。
格に止めておいた方が分かりやすい?
ピロピロすると地雷扱いだったのかww
1戦目タンクでフルボッコされた後の2戦目でよくやる
そういう時は大抵誰も遠に変わらないから、ビロビロしてまた遠に戻る
そしてまたビロンビロンに伸される
>>825 >>828 いや、ここ2chだから。
気にしなくていいんじゃないか?
今の絆にはあんたらみたいな良心を持ってる人間が必要だと思う。
>>825>>828 まあピロピロをウザイなんて思う人は友達が少なくて野良メインの人たちだよ、気にしない気にしない
そんな心の狭いことを常識みたいに言ってるから一緒にやる人がいないんだろうにね、かわいそうな人たちだよ
常に勝ちたいと思うなら、フルバーストしろとまでは言わないけどバーストするのは前提だと思うんだけど?
せめて2人以上でバーストして最低限の連携くらいできるようにしたほうが間違いなく勝率がよくなるよね?
正直、野良で出撃したら他人の編制に関して何も言う権利の意味もないと思うけど
自分自身も野良にすぎないんだからさ
俺野良専将官だけど好きなMS乗って好き勝手にプレイするぜ!
バーストプレイヤーのケツに引っかかったらゲルビーかダムBR即決するけど、構わないよね!
いや、ピロピロされちゃうと決めづらいんだよ。特に将官戦は。
格近の枚数の問題もあるし、近固定→タンクがいないならタンクor格がいないなら格に移る方が他の人間には有難い
後は、格〜狙ピロピロアピールする癖に結局中狙選ぶやつが多いのも一因
中狙に乗りたいなら、中〜狙でピロピロしろと
別に非難したい訳じゃない
66や88で最初ピロピロ
2〜3にんが金閣に決定しだしたらピロピロやめてそいつも金閣から動かない
だったら最初からすんなよって奴が多い
誰もタンク決めない状況ならピロピロする前にタンクに合わせて欲しいな
もっとましな言い方ないのかな>ピロピロ
ピロピロやる奴は『誰かタンク乗るなら大人しく近格乗るよ、誰も乗らないなら中狙でアンチするから』か『即決はしないよ、結局は中狙乗るけど』が多いと思う
後、中遠狙がグレーなのを見せたあとに近格を選ぶのは『タンク持ってないから乗らないよ』ってことなのかな?
正直、タンクに乗ったことない奴の護衛もアンチも信用できない
>>840 前はクルクルしてるとか言ってた気がする
当初は「即決しないよ」「皆に合わせるよ」という意味合いが強かったかも
だが、それを悪用して中狙を後決めするやつが増えた
だから中狙はいつの時代も嫌われている
最後の1行に超同意
なるほどそういう人が多いからそういう解釈になったのね。
オレの場合はピロピロする=中狙は出さない。だったもんで
中なんて全く乗らないし、狙が必要と思った時は最初から狙に合わせるしな
>>820 チャロンの基礎講習ミッションみたいなのをターミナルで選べればよいのにな
最近のピロピロは
「不動とか即決すると怒られるからしばらくピロピロしておくけど気持ち的にはもう即決済だよ」
ってパターンが殆どなんだよな
将官二人で出てるのに中佐以下とマッチングしたんだが何事?
大佐一人 中佐以下軍曹まで揃い踏み5人のスーパーマッチ
>>845 人いないんじゃね?
さすがの将官達も人数不足の状況か?
話豚斬ってジオンGP02のビームバズーカってなに?
ビームなの?
バズーカなの?
それとも誘導するBR?
バンナムさんよ。
カードの設定とかで、中尉以上はリミッターかかってどうやっても昇格しない、みたいな機能付けてくれないかな。上がりたいやつだけ上がれ的な感じで。
正直、自分のやり込み具合的に尉官より上にはなりたくない。
もっと言うと、軍曹や曹長クラスでいるのが1番楽だった。
>>847 まだ実装されていない兵器のことなどバンナム以外知るわけないだろ。
>>847 ハハハハハ、キミハバカダナァ・・・・
>>849 だよな
個人的にバズ苦手だからBR系がいいぜ
なんで88の日に2vs2なんてやらなきゃいけないんだ!
マッチングおかしいっての
>>851 誘導と火力はドムBバズ、弾速とリロはダムBRだと大胆予想。
とりあえず、ビームバズはMLRSと同じぐらいの使い勝手になるだろうから安心しろ。
一発100のミサに対抗するにはよほどの性能があると期待していいだろ
ただのBRだったら連邦のFAに対抗できるお荷物がジオンに生まれてしまうがw
>>857 ん?GP02のテストパイロットにはなれなかった人か?
たっぷりオールバンナムや1vs1引いたから、中狙消化できたぜ!やっと赤鬼がでそうだ!
>>858 Whats’s?
FAほどのお荷物じゃないだろMLRSはww
MLRSって射程の短いマカクミサイルのような感じだった気がした
ぶっちゃけFAの完全上位互換になるのは当然なんだからFAに謝れ
つかFAのミサAってどうやったら喰らうんだ?
弾速が遅いし見てからでも余裕で避けられるしよほど何かまわりが見えてない人じゃないとあたらんだろ
それに喰らうとわかってもタックルで潰せるし
ビームバズはロックオンサイトが狭く、ガンキャのBRみたいに発射までのタイムラグがあって
簡単に置きビーができると予想
威力、リロードはスナ青2ぐらいで
>>863 ブースト遅い
自衛できない
ほとんど縦以外に誘導しないメイン 射角下げればなんとか
パンチ(笑)
もはやメイン武装がBR
確かになw
>>868 FAのミサAはスナIIと同じ多段武装だから、
1発目でダウンすればリロード遅すぎ威力ゴミのクソ武装になってしまう罠。
>>870 実際にやってみないと分からないが、あれにタックルするとゴッグの魚雷みたいになりそうなんだが……
>>871 同時じゃないからたぶん1発目でダウンするだろ。ガンキャのSMLでさえタックルすれば1発しか当たらないのだから。
当たったこと無いから知らないけど。
>>872 dクス、あまり撃ったことも撃たれたこともないんで分からんかった。
しかしそうなるとますます使えんな。
ま、連邦にはガンキャいるからまったく困らんが。
>>871 大丈夫、ならない。
魚雷は判定の問題で二発多段+タックル補正で鬼ダメなだけだし。
イメージするならフルオートマシ全弾棒立ちと1発目にタックルの差だと思えばおk。
タンク乗ってるときに避け損ねて何度も確認してるから。
しかしFAはコスト半分でも誰もつかわないだろうし
完全な死に機体っていうのもすごいよな
FAってどの機体?
新参すまん
>>877 フルアーマーガンダム。
高火力な武装が揃ってるが基本使い勝手が悪く、挙げ句足回りもジムキャ以下のネタ機体。
dクス
しかしやっぱやり込むのは財政的にきっついよな…
>>876 コスト半分なら使われなくは無いと思われ。
もしくはミサAの機動低下を小か廃止で化けそう。
ミリキャジム頭とは別の意味での拠点攻撃機としての運用法とか。
なんでミサAが機動低下中でBが無しなのかよく解らん
しかもBって団即早いから誘導もそんなにしないので当たらんし
>>869 至近距離でぶっぱなしても、2、3機巻き込めそうじゃないか。意外と強くね?
>>882 300m以上で当たるよ
もっとも当てたところで次に繋がらないんだけどなw
フルアーマーガンダム=TT=かも
マッチが随分おかしかったけどサイサリスの情報でプレイ控え発生してるのかもな
話ぶち切って申し訳ないんだけど将官戦で中選ぶ時ってどうどうと中にカーソル合わせてたほうが
いいのかな。中でアンチしたほうがタンク落とすのはやいって時に中にのってるんだけど・・
>>888 中に合わせといて牽制がなかったら乗る、でOKかと。
>>888 堂々と中にあわせておけばいいだろ。
中距離いない前提でBRや、高ゲル赤蟹出す場合もあるだろうに。
ところでダムAフラゲ神はいないのか?
サイサリス(BB仕様)見たいんだけど・・・。頼むよ。
>>890 牽制無いしアンチ編成っぽいから中乗ってみるか
そして近の武装がBRやバズだったときの絶望感
>>893 mjk!!!
見逃したのか!?
いつもならもっと祭りになるのに今回は冷ややかなんだもんなー。orz
なあ、TT野良タン用の進攻ルート新茶考えようぜ!
あと格闘機乗ってる人って中合わせたら神速で牽制してくることが多い気がするんですが
こういうときは中は自重したほうがいいですか
>>896 抽出で見つけたよ。
でも 「ありがとう」
いやーでもやっとボッシュートされた俺のGP02MLRS再配備かぁ。
>>896 わざわざ検索かけるとか、おまい良い奴だなぁ!
俺も見習わないとな!
>>897 44なら自重
88なら一戦はよし
ただ、このマップみたいに中が働けない所では88でも自重
今日はホームじゃない所でやっていたんだがそこの常連が7バーでやっていたんだ
階級は一人大佐で後はみんな将官って感じだったと思う
待ち時間にリプ見てたんだけどね8人目がほぼ毎回尉官だったのよ
尉官の法則、何て言葉があるけどあれは可哀相だった。リプで見てさえ動きが違うのがわかる
どんなマッチングシステムなんだ、と思ったね。
大佐なんて沢山いるんだからわざわざ尉官連れてこなくても良いだろうに・・・
>>797 でも二ヶ月に一度くらいの割合でブレイクエイジのネタが来るんだねw
>>901 きのう、将官1佐官7 vs 将官1佐官6一等兵1ってのがあったな。
俺は後者のチームで一等兵は後から入ってきた小学生だったが、店備え付けのインカムをつける気配なし。
おそらくゲームシステムも理解していないのだろう、陸ジム即決し、ひたすら突っ込みながらフルオートマシンガンを
撃ちまくってはやられる、を二戦とも繰り返した(それで負ける相手チームはどうなんだと思ったけどそれはそれとして)。
PODから出た後、その子のPODの前に母親らしき人物が立って待ってるのに気付いた。
平日の真昼間にゲームに興じる子供を見守る母親の姿を見ていられなくなって、早々にゲーセンを出た……
>>903 おれは高校生くらいの子が目の色替えてやって
順番待ちはその母親がしてるのを見たことがある
世も末ざます
>>897 自重した方が吉
複数ある絆関係の晒しスレには、判定を求めない、捏造・誇張して晒す、晒しスレ以外のスレで晒す、そんな基地外がたくさんいるんだよ…
もうなんかね、廃な人達も含めて必死な人多杉
>>907 牽制以外で格から動かさないような奴は、味方が襲われててもカットしない事が多いからね。
そういう時は近で出るのが安全策では。
ましてや中遠なんて乗れば餌にされるのがオチじゃないかと最近思うようになったよ。
>>897 たぶんね他店で中乗っている人の9割が格闘中のところに弾ぶっ込んで
逆に自分が斬られているときカットしてくれることがないから
そんな味方に不利になることの多いカテゴリより近距離乗って
タンク護衛とかしてくれる方がましと言う考えの人がおおいから牽制してくるんだよ
>>909 前半や遠のエサは兎も角
中でエサにされるようなら位置取りや動きに見直す余地があるんじゃないかな
>>909 なのに自分が斬られたらカットしてもらえるの当然なんですね。わかります。
TTやJUが格有利なマップだからって、88で4機も5機も格が出たらどうなるか、考えりゃ
わかるようなもんだが考えられないから脳筋って言うんだろう。
>>911 そういやそうか。
中のそこそこ機動力をすっかり忘れてたw
>>910 中距離乗ってて味方の格闘に被るのってあまり無いような……
周りを見る余裕は有るわけだし。
せいぜい試合に一、二回有るかどうかじゃない?
>>914 ないない。
中乗って周りが見えてるのは使える中距離。
ほとんどの中乗ってるのが周りが見えてない使えない中距離。
今日3階窓から拠点撃ってるガンタンがいて、ドムバズBを撃ち込んでる味方がいた。
狭すぎて避けれなくて、2発ぐらい食らってたwww
ガンタン下降りろよwww
>>915 しかし、中乗らずずーっと近や格しか乗ってない奴が「周りを見る」ことができるようになるものか?
練習機としては中は必要だと思うんだが、一部の機体一部の装備一部の状況以外ではそれ以上の
ものになれないのがなぁ……
ヒエラルキーを他カテゴリーと同等くらいに押し上げる何かが欲しいんだが、バンナムのゲームバラ
ンスのセンスじゃ無理か。
>>917 戦況を見るセンスを養うにしても、狙撃で十分。
自分の周りを見るセンスを養うのも、近距離で十分。
と俺は思う。中距離全否定(・∀・;)
>>917 「周りを見る」ことができるようになりたいならタンクに乗らないと
>>917 周りの状況を見る目を養うだけなら近で十分。
中の武装を当てられるかどうかはまた別の話になるがな。
>>917フルボッコかわいそす…
中距離の中は中途半端の中ということです。
>>901 あーそれ今日もあったわ
中将以上大佐以下でなぜか8人目が少尉
1戦目ゲージ吹っ飛ぶの早いなと思っていたら
少尉ゲルググBRで2落ちしていたのね
まあ腕の差を機体の性能で何とかしようとしたんだろうけど
いいカモになっていたようで
2戦目いきなりザクUBマシって…
4落ちしていたよ
なんかマッチングって自分も尉官の時そうだったけど
おかしいよなとおもったよ
なんつーか、今の中距離って中距離じゃないと出来ないことが少ないし
中距離でしか出来ないこともそれほど有効なことじゃない
中と中の近くにいる味方はレーダーが一段階クリアになるとか
FF11のMBみたいに格闘に被せるとダメボーナス+格闘中の機体が即動けるみたいな
中になにか中だけのニッチを与えてほしいよ
中距離は機動性と手数の多さを上手く行かせるかどうかだな。
攻撃を正確にあてるスキルは勿論、周りを見て機敏に動き回れる戦術眼がある人が乗ると確かに強い。
925 :
888:2008/05/25(日) 00:23:50 ID:yATko7Io0
周りを見るって具体的にいえばどういうことなんですかね
他のやつら視点で「周りが見えてるなこいつ」みたいな行動ってどんなのかも
皆さんはどう思ってるんですか。
「周りが見えてる」 の基本的な例みたいなものがあればいいのに・・・
中距離を運用する上での難しいところは
味方の動きも中距離の価値を決める要素になってるのが
一番難しいところなんだよ
近格の連携以上に安定した戦況を作る能力があると思うけど
現状それらを効果的に発揮できるケースは少なすぎる。
故に、中距離入れての戦術はほとんど不発に終わってしまうから
近格の戦術で十分と考えられて
現在のような編成が主になってる感じだろーね
結局戦術ゲームなのにみんな近格後でその時の前衛の腕の差で
勝敗が決まるゲームだよな野良の絆は
>>912 4機はありだろ。つーか俺は格4機ならそのまま格使うことの方が多かった
みんなグフカス乗るからギャンで出ることが多かったかな
3階制圧が勝敗を分ける事の多いTTなら格多めの方が戦いやすい
近3格3の後最後の一枚は近でも格でもどっちでもいける
俺はF2、デザクのどちらかがいなければ近(F2ならハングレ)に両方いるなら格にしてた
全員最後まで決めないで機体がわからない時は格にしてたよ
>>925 カットが的確で迅速とか敵の接近への対応が早いとか例を挙げれば色々有るけど、とどのつまり無駄なく動けるってことだろうな。
中は複数機に回避行動をとらせることが出来る部分は
砲撃ポイント制圧に使えると思った。
バズ、ミサ限定だけど。
点は稼げなくなるけどな。
>>925 簡単な例を言えばレーダーだな
敵味方の光点の移動を見て、誰がどういう行動をしているか
どういう状況にあるかというのは把握が早いほうがいい
中距離は射程が微妙だから深く追いかけるのは無理だが
マップと戦況が許せば送り狼は出来るし
リスタタンクへの嫌がらせくらいは十分可能
また、キャノン系のように弾速が早い機体ならば
射線が通っていて距離が届くなら、QDCループを止める事も
不可能ではない
本当に中距離を真面目に運用すると、戦場のアチコチを見て
対応しなきゃならないので本当に疲れる
その上どういう立ち回りしても「中距離死ね」と思われるからなぁ>大概は
なんでこんなマゾいんだろう、このカテは
>>925 タンクに100回とは言わない
マカクが支給されるぐらいまで乗ってみてくれ
>>924 あと個人的に中距離で一番重要じゃないかって思えるのは
技量や行動パターンがわかる味方と組むことが出来るかってことじゃないかな
中は敵味方の動き見てから行動しないといけないから1,2テンポ遅いのに
結果は近、格と同じタイミングで出さないといけない
単純に味方近とタイマン状況の所を支援するにしても
援護が必要ない技量だから他に回るか、そのまま援護する必要があるか
横歩き中心で攻めるか、積極的に切り込んでいくか、それとも隙を見つけた時だけ切り込むのか
相手と接近したときの咄嗟のときの行動は切るか、タックルか、射撃どれを選択するか
これだけで中の支援の方法は当てに行くか、隙を作らせるために打つか全く違ってくる
同じ店で何度も見てる人ならある程度行動を予想して動くことは出来るけど
初めて組んだ相手と完全に合わせて動くのは正直無理
これで予想外したら空気か下手したら味方の邪魔になってたたかれるんだから・・・
つか中距離の価値とか未だにマジに考えてる奴居るんだな
あれは初心者が垂れ流して点数ゲット&消化の為のカテだから
全く使い道はないよ
新参叩くな来た道だ
古参貶すな行く道だ
>>933 だが少数ではあるが職人が戦果を挙げているのは事実。
何事においても可能性を捨て去るのは愚の骨頂。
>>933 >つか中距離の価値とか未だにマジに考えてる奴居るんだな
価値がないからなんとか価値を持たせて欲しい、って思ってるだけなんだがな。
初期のジムキャザクキャみたいにダメージ対ダウン値が低くて継続的にダメージが与えられるとか、
状態異常火器を豊富にするとか。
まぁ、所詮は妄想だが。
少数の職人の技術が多くの人に修めることのできるものであるとは限らない
またその技術を有効に使えるか否かが、そのときの環境次第であることも忘れずに。
>>935 より可能性のある機体に賭けると、自然と中距離は淘汰されるだけの話。
遅レスだが
>>912 トリントンのみ格4は普通にあり。
タンクが物を解ってて、常にコロニー内3F4Fガン攻めするなら格7ですらアリ。
>>935 だったらその職人に直接聞きな
中スレでいつまでもやってろ
>>937 カテが違えば強さの種類自体が違うだろ……
早い話ビシャスの中距離としんらの狙撃どちらが強いとか比べないだろ普通?
弱体化前のジムキャザクキャ職人には使える中っていたんだけどな
1発50ダメ、速い弾速、なかなかの誘導、高速リロード、接近戦で粘りながら戦えるサブ
これを駆使して1.5列目でカットに牽制にと働いてくれた
比較的前にいるから前衛負担もそこまで上がらないし
いまのジムキャザクキャじゃそんなん無理だけどな
中にダブルアームなんていらんよ
ザクキャはコストも安かったしな
唯一のガチ機体だったのに
なんか喧嘩っぽくなっちゃってごめんなさい みなさんの考えを聞けてよかったです
全カテうまく使いたくて小野伸二のようなユーティリティプレイヤーになりたくてこんなこと聞いてしまったんです
ごめんなさい
>>942 前衛カテとか後衛カテなんて相当大雑把な括りじゃん。
>>939 >タンクが物を解ってて、常にコロニー内3F4Fガン攻めするなら格7ですらアリ
ボイチャで全員そう動けるならともかく、野良でそれは期待できない。
……というか、タンクが必死こいて3F4Fに突っ込むのに三々五々バラケていくのが脳筋。
>>945 小野信二=使えねえ奴ってのがサカオタの共通認識なのだが
>>945 >小野伸二のようなユーティリティプレイヤー
サカヲタとして言っとくと、ああいうのはユーティリティじゃない。
どこやっても中途半端、て言うんだ。
ハッ、これってどっかで聞いたような
>>946 ステージとマッチ人数によって話は変わるが
66NYを想定して後衛はタンク含めて2機までが限界だよな
タンク無しってのはありえないからこの内一枠がタンクで埋まる
もう一機を同じ後衛の新砂か中(笑)で埋めることになる
そういう意味で後衛カテと呼んだんだがニコニコ将官には分からなかったかな
>>950 あくまでも便宜上の分け方だな。同じ後衛でも、中と狙とタンクの役割は違うってことだと思うが。
遠は拠点攻撃による敵の篭りの抑止
狙は超射程高威力をいかした的確な火力の配分
中は機動力と弾の回転率をいかした的確な火力の配分……をするには中途半端なんだよな。
>>950 なんか妙に話がズレてるような……
要するに俺が言いたいのは上手い中距離と上手い狙撃とじゃ比べようが無いでしょってこと。
あと次スレヨロ。
中距離の話になると荒れるの必至だなw
>>946 そんな事言ったら、中距離って括りですら大雑把だからいいんじゃね。
あと狙撃機の限界性能を考えたら、狙撃より中距離が劣ってると考える。
普通は。
バンナムは絆を格ゲーにしたがっているから、中距離はこれ以上強くしない。チャンバラしないとガンダムらしくないと考えているんだろう。
中距離の中でも、狙撃・遠距離と違うズゴック・アクアジムあたりは使い道考えてもいんじゃねーの?
この2機は前衛よりに使ったり、バースト時の連携とか、他の中距離とは違った使い方考えるほうが建設的
特にジオン側はブースト強要させる低ダウン値兵器が少ないからもうちょっと考えてもいいやん、TTじゃ論外だけどさ
キャノン系はガンキャだけは若干考える程度で、ジム頭の使い方もまぁ捨てるにはもったいない
ジオンは他全滅だけど
>>956 本当にうまい中距離乗りってのはそういうことも考えて機体と武器選ぶんだよな。
そしてたいがい「あ、タンクでた。じゃあ陸ガンで」となる
>>955 ま、実の所は中距離は好きでも嫌いでもないが、完全不要ってのがちょっと気に入らなかっただけだ。
熱くなりすぎてスレを荒らしてすまなかったな、後退する。
あと次スレ《ありがとう》
>>957 だから、なんで最初から使わない状況前提で話すんだよ
もし使うならの話しようぜ、完全否定論だってわからんでもないが、ズゴック・アクアジムは捨てないでくれよ、他にまともに使える機体ないんだから
陸ガンのマルチにあたる武装がジオンに無いから使ったらどうよって言ってるわけだし
88ならタンクのほかにズゴくらいならいいじゃん、繰り返すがTTは簡便な
>>958 いや、こっちこそ乱暴な煽り方してすまなかった
中出されても皆赤鬼欲しいから仕方ないよねとしか思わないんだが
消化目的でもなんでもなくガチと称して乗る奴が気に食わなかった
本当にいい中距離乗りは、中距離に乗らない中距離乗りって事か!www
ジオンはせめてドムキャのA砲が旧ザクキャのモノになればなー
いや一番いいのはザクキャの性能戻してくれることだけど
>>961 いい中乗りってのは状況を読める奴。
そして、状況読むと中に乗れる機会は……
ポンポン即決して味方の編成制限する時点で、どんなに小手先の技術があってもうまい
中乗りとは言わないと思うよ。
中距離を運用するには最低限フルバースト出撃して、さらに現場指揮官が出来るタイプが乗らないと無理
つまり現在の仕様では野良で有効活用は絶対不可能と断言して良い
プロチームでも組めば或いは使用法も生まれるかもしれんけど
スレも終わるし口出すが
ズゴとか水ジムとか言ってる奴はいつの時代の下士官なんだ?着弾遅い低ダメよろけの中距離武器なんて邪魔なだけなのがまだわからないのか?
十字砲火でキヤノン当てる腕がないから後ろから垂れ流して自己陶酔してるんだろ?アンチタンク兼支援要員としてのキヤノンが認められている中でこういう中距離使い様(笑)がいるのが情けないわ
>>965 機体とマップは使い様
ヒマラヤ(R)のようなマップだと、ズゴや水ジムのミサイルは
タンクのあぶり出しに使える
まあ、キャノンでも出来なくはないがね?
ただ、戦況次第ではあぶりだせるミサイルの方が
役に立つ場合もある
そもそも、中距離は撃破とかあんまり考えないカテじゃね?
ちゃんと運用してればついて回るし
あと、1発1ダウンのキャノンの市民権はまだ得られてないと思うが
>>967 着弾時間が長く低ダウン値なところを生かすこと考えようぜ、逆に低階級それこそ今の佐官レベルならな
面白いように跳ねるぞ今のゴミ佐官は
バースト時ならジオンはありだろ、考え捨てるのはもったいない。偉大なる将官様の意見は尊重してもいいけどね、頭から全否定とかするなら今すぐカード折って辞めな、ただの迷惑でしかないから
たとえ1発1ダウンでも凸頭180mmなら、180mmならなんとかしてくれる!
>>901 それなんてオレ??
今日まさに味方将官6・大佐1に少尉で巻き込まれたよ。。
開幕してすぐ花火上がってたからバーストかなとは思ってたけど...
でも、
絶望感よりはもっと上の階級でやりたいと思ったよ。。
その時マチした人たち足引っ張ってスマン。。
当てられる状態になるまで待たなきゃいけない中距離って価値ないと思う
中距離っていう距離を無駄にしてる
ザクキャドムドムキャはゴミ
射線通るとこのズゴは有り
近所の8POD店、今頃ブームなのか週末はリアル厨房ぐらいのグループが8〜以上できて8バーストで待ったりするから回転悪くてとてもプレイ出来ない状態だったけど、この調子で(なんか警報でてる)雨が降ったら日曜は久々にすいてるかな?
週末は顔出してもできないからミノ粉とか暫く出撃してないや。粉アリTTってやっぱ格闘天国?
>>972 >当てられる状態になるまで待たなきゃいけない中距離
お前は固定砲台に乗ってのか?
自分で動いて、その状態とやらを作れやww
>>972 多少の慣れさえあればずらし撃ちのズゴミサも全弾回避は難しくないんだが。
ブースト使わせるって意味では使いやすいだけでズゴも他とそんな変わらないよ。
威力は軽微で、リロード迅速に、硬直には的確に当てられて、よろけを誘発出来る武装なら、中距離もアリかと思う
稼げんけどな!
ジムキャのC弾、大好きだったのになぁ…。
今の仕様だと有効に使える気がしねぇorz
ここ最近、絆のバースト面子も全然揃わないし、
ガンvsガンと昔懐かしの連ジばっかやってるんだぜ(´・ω・`)
8ヶ月ぶりにやってみようとおもうよ、
今から突撃してくる、
逝って…らっしゃい
誰かTTで2戦拠点落として勝利、中距離でSした人いない?
バンナム戦でしかない
護衛2機くらいとアーチ岩から拠点落とせばポイント的にも難しくないと思うんだけど
>>980 サイサリスがロールアウトしてるか確認をしたいってことか?
まあ
こないだのオフラインでサイサリスは足してあるだろうな
いつロールアウトかは知らんが
>>977 ジムキャのC、昔はNYで雛壇タンクを燃やして大活躍できたのにな。今じゃ1セットしか撃てないのにリロード長すぎで使えないわ。
>>965 >着弾遅い低ダメよろけ
・・・おまいキャノン使いこなしてねえなw
>>980 サイサリスがROされているならケータイのランキングに載っているはず。
今のところランクインしていない。
30日以内のカードを集計するからラグがある
搭乗一桁回がないままAマジシャンの動画が流れた
>>980 ロールアウトしてから誰も入手してない(使ってない)機体が載るか否かは未確認だよ。ダムAに初期武装も載ってないなら、まだ追加はされてないだろうけど
ジム改とかが密かに正式支給されてる可能性もゼロではないが…
バンナムだからなにも追加してないだろうさ。誰かが既にオフラインで密漁とか試してるだろうしね
マジレスすると、メンテだけでバージョンはまだ変わってない。修正データも送信されてないわ。
中イラネ論とかどうでもいいから新スレ建てろよ。
スレ建て逝ってきます
ちょっとまっててね
>>968 一応ドム、ロケランは下がる相手は当てやすいし深追いせずに落とせるから
簡単に撤退してる敵の撃墜を安全に狙えるタイプ
まあやりすぎるとラインの後ろに逃げて前衛が追えなくなった敵を効率よく落としても
ハイエナハイエナ言われて前衛の顰蹙買ってしまうが
・・・逃げられて前衛だれも追えなくなった死にかけ8機を影から落としただけなのに以前晒されたよ
ちょ、<<すまない>>
>>955は見たんだが、中距離支援スレかと理解してたわ
梅
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。