4 :
1:2008/05/18(日) 23:02:28 ID:lEAxgkgV0
>2-3
( 凸)アリガトウ、でも乙は100も要らないからね
じゃあ以降
>>1乙はやめにして連邦のスパイをどういう処遇にするかで話し合おうぜ
俺はJG佐官×7vs連邦大将×8のマップに偵察と称して放り込むのが妥当だと思うが
976:ゲームセンター名無し :2008/05/18(日) 22:57:33 ID:lEAxgkgV0 [sage]
アムロ(スレ建て)いきまーす
( =〇=)・・・
(=〇=)
《やったな!》
あえて言おう! 1乙であると!
>>1乙にプレッシャーをかけるパイロットとはいったい何者なんだ
はかったな! >>1乙!
>>7 みんな、乙なんて言ってないで、おでん部隊早く呼んで来て!www
スレ立てをアムロに取られたから、大佐はこの戦争をはじめたんだぞ!
14 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:07:46 ID:JA6V3UiOO
レイ〇中佐へ。
タンク決定後、ドム乗るのはまだ構いませんが、戦力になって下さい。
味方前線が拠点落としの為、必死に前線上げをしているのに、貴方はタンクと関係ない後方で垂れ流しではないですか。
味方前線、護衛が敵砂の餌になってましたよ。
砂まで射程に入る位置まで上がれたんではないですか?
ギャンが砂を押さえに特攻してましたよ。
いい加減、佐官にもなって立ち回りには気を使って下さい。
みんな1〜3落ち、貴方は0落ちCって、味方は餌ではありません。
>>14 中距離なんかそんなもん。
中距離でスナ抑えるとか射程の関係で無理。
タンクより300mも前にいるドムとかタダのエサですよね。
まあその中佐が仕事してないのとは関係ないが。
シャズゴ持ってない奴は未だに将官戦でもタンクの後にドム出すんだぜ
中佐なんかどうでもいいわ
ニコニコにジャギ大将のダム動画が上がってた。
ジオン兵は是非みてほしい。
ダムが立っている位置はタンクのやる気を90%削る位置なので
心あるジオン兵でタンク護衛をかって出る方は
砲撃ポイント正面をクリアにするようにお願いします。
本日も護衛0で見事にEをゲットした元大佐より
3落ち以降はカッとなってやっちまった
>>14 晒し、カッコワルイ!
やるなら、晒しスレ建ててから、そっちでやってね。
もういい加減に解って欲しいよ。
ここのステージで中距離は空気以下な事を、
将官戦でも中距離2機とか、戦前に、ほぼ負けフラグ確定だよ!
連邦では滅多に中距離でてねーよ!!
こ、こんな
>>1乙、降りられるのかよ!?
中将なんだけど、今日久しぶりにガン萎えした。
俺がタンク決定、味方が近格で埋まり、やや格多目
・・・だけどまぁいいかと思いきや、最後の1カウントで近が中へ。
あのな、中選ぶこと自体はいいとして、最後にそういうことすんなと。
もう編成いじり様がないんじゃと。だったら格を一枚近にするっての。
護衛も途中から当然いないし。EZ2体に味方拠点前で挟まれたから
プルプルしてやったよ。味方はそれを眺めてた。
2戦目、気を取り直してやろうかと思ったんだけど、
萎えた気力は元に戻らず。普段なら拠点に帰って回復するところを
メンドウだから全部落ちてたら3落ちした。
その後連邦(連邦は大佐)でジオン大佐狩りまくって遊んだ。すまん。。
>>18 俺が一緒なら,お前を守ってやれたのに.
マッチングが合わなくて済まなかったな….
>>18 みてきた・・・というかマシ持ち歩き撃ち機体はともかくダムは平地にのさばらせておかない。
今日はデザク機動4でダム叩き落とし、F2でハングレまいてあがってこれないようにしてた。
暢気にBRもってあがってくるダムを叩き落とすのはそんなに難しくないんだけどな。
>>20 そんなこと言っても_
誰も聞きやしない
JGバンナム戦が多かったからね
1連ポッキーしか出ない大佐とか都市伝説かと思っていたが
マジでいるのな。近格に乗れないから中狙に逃げる
階級大佐でも中身下仕官だから、しょうがねえべ
もうこのゲーム終わりかもな
野良だと、階級合わせすらも無理マッチ組まされるしな
簡単に勝つか、簡単に負けるか
楽しみたかったらバーストするしかないとはいうが、
勝ってもつまらんわ
つかゲージ負けてんのに篭るとかさ
おそらくそういう奴は44でも中乗るぜ?2戦連続でな
俺は野良専なんで、もう44でもやる気がしない
トリントンもお腹イッパイ、惨劇が目に見えてる
25 :
1:2008/05/19(月) 00:56:40 ID:4Rt6Mbun0
>24
( 凸)イラッシャーイ
>>20 俺は昼ごろに(おやつの時間ね)ガンキャノンの大群に遭遇したがなw
連邦拠点入り口みんな赤一色wリザルト見たらガンキャノン5機ジム2機LAて
かつ2戦目はジム頭祭りw
大佐と中佐ばっかなんだぜ
一戦目負けて二戦目タンク出なかったときは一戦目ドム乗った人がタンク出してね
赤蟹狙うのはいいけど持ちつ持たれつってことを忘れないでほしい
>>24 俺も野良ジオンは、もう萎え気味だよ。
しかし、将官戦だよ!せめて編成の段階で意気消沈させるのは、
止めて欲しいよ。1戦目ボコボコにされたなら、少しは解るけど、最初からだよ。
まだJG気分でいる人が多いんじゃね?
こうもカオスだとそうだとしか考えられない・・・
昔は憧れた佐官がこんなヤツらばかりで残念だよ。
実力を言ってるんじゃない。
萎える。
タンク乗らないから、分からないんだろーな。
中狙専門佐官は。
オレだってタンク乗る方ではないが、わかるだろーに。
悪いけど、中もあまり乗らないけど敵砂の位置は常に把握してるよ。
それが支援なんじゃないか?
フツーに砂押さえる(仕事させない)距離まで上がれるが?
無理なら中乗らないで欲しい
赤蟹(σ´∀`)σゲッツ!
でも10回ほど使った感じ俺には使いこなせない予感
32 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 02:18:05 ID:JA6V3UiOO
連投すまん。
>>14の戦場についてだが、敵砂を押さえれるかが鍵を握ったモノだったと思うんだ。
例え、そのドムの代わりに近各が一枚増えても拠点は落とせなかったと思う。
仮にドムが砂なら、ビル群左から、敵お座り砂を牽制できたと思う。
支援機に乗ったモノの命題だと思うんだ。
進め方でいくらでも勝てるまたはイイ勝負ができるのが残念でならない。
33 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 02:29:08 ID:wRH/fS6tO
何が野良専だ
ひとりで好きにしたいからそうしてるんだろ
いまさら泣き言言うな女々しい奴
< +>
おっとここは愚痴スレだったか。ごめんごめん
まぁ、板を汚してる感はあるが…。
愚痴と考えるか、前向きに考えるか…分かって欲しい。
愚痴に聞こえるなら、きっとそうなんだろうし、苦言と考えるなら、 さらに進む道はあると思う。
ジャブロー地下、野良88のタンクの面白さは異常。
まあ、護衛が全くこないとウンコだけどな。
今日野良ったんだけどマッチが最低だったのね、
俺は中将なんだけど
下からついてきた味方が中佐以下〜軍曹!
ないわないわともだえてたんだけど、
軍曹の人がタンク出してくれたのよ。
中佐が中距離乗ってんのに。
んで一戦目はボロ負け、
ニ戦目は中が二枚に味方みんな近!
想像してみて?
萎えたろ?
そんな中で俺はタンク乗ってやったぜ!
拠点合体なww^^
中盤〜終盤までなかなかいい試合だったんだよ、ゲージ勝ってたし。
後でリプ見るとな、
相手タンクノーロックやり始めてんのに味方近距離は敵のいない所でウロウロ...
ずっっっとウロウロ。
萌えたろ?
そんなのとマッチングさせられるなんて、その前の試合でどんな成績取ったんだ?
>>38 AAとって似たようなマッチに吸われたんだけど。
JG連邦で
今月限定?で大佐やってるが将官戦ではいらない将官しか引けない…
リザルトで大佐に1位持ってかれるんじゃないぞ!
釣りやら、前衛不足ならまだわかるが関係のない所で戦って3落ちデフォ〜は正直ない
頑張れゆとり将官!
>>20 実際に食らうと分かると思うが、ここでの連邦のガンキャorジム頭のアンチはマジでウザイ。
話はかわってジオン側だが連邦の砲撃ポイントや射線的に連邦より旧スナが使いにくいことも考慮すると味方に勝ちに貢献しつつカニ狙いはゲルGかキャマダーが最適だと思う。
マカクで一戦目に上手くS取れれば一番無難だが、射線的にちとキツイ。
個人的にはゲルGで拠点を削って適当に二機落とすか、キャマダーで敵タンク周りに閃光撃ちつつ、その周辺の敵連撃のカットや引き撃ちの追撃などで地道に稼いでやるかがいいと思う。
タンクスキーなのに俺がJUで乗ると
撃破率3割切るのはなぜなんだぜ?
護衛ででると大抵壊してくれるのに。
情けねぇorz
>>42 のらねぇから解ってないのが多いからだと。
で、2戦タンクシェアリングしてると、大概1戦目乗ってた人が護衛ってか、
クリアリングとラインキープしてくれてるw
↑の数が少ないんだよな。
つかジオンはJG無双で上がってきたのか、
開幕赤ザクで歩いてやがる将官すら居る時代だからな。
本気で勝てねぇw
歩き将官はJUになると昔からいたが
S厨
自分はまだ左官だが
昨日はタンク出しても護衛落ちまくって
拠点落とすどころじゃないマッチばかりだったよ
編成うんぬんの前に中身に差がありすぎる
昨日焦げるとマカクがS取ったから
よしやってやろうと思ってマカク出したら敵にスナ2とスナカス
当然誰もスナに行けるわけもなく落とせんかった
ジャンプで一本橋に体半分隠したりとかすんだがやっぱり無理2匹に交互に打たれる
完全やらかしちまった
Sいなかったら逃げるべきなんだろうけどさ
あれ無理だよ
近か格誰か押さえに行けよ
前衛がまともなら、スナ2機の方が抑え易くて楽なのにね。ドンマイ。
>>46 初戦S取った2名+マカクの46氏・・・。
焦げる→ゲルG?旧スナ?まさか中!?
マカク→グフカス?ギャン?その他近?
マカクの46氏で3名確定。残るは1名が何乗ったかだな。
S取った二人は蟹ほしいなら突っ込めない。
残りの一人がF2などでスナ突貫してくれたら戦況変わったかもね。
>>49 昨日だから88です
S取得高ゲル→高ゲル
S取得マカク→S取得ギャン
俺F2→ストンパマカク
残り全部近格
対戦は勝った、敵前衛崩壊して
スナにボロボロだった俺だけダメポ
走っていって即死するくらいなら歩いてもらっても・・・ってか全機同じルートで進軍とかないわ・・・
>>50 すなまい。土日の88のカオス編成に嫌気がさして、
今日から44で浮かれ気分、勝手に44に脳内変換してたw
土日88のカオスに嫌気がさして待ちに待った今日の44
相手似非等兵連れのマチ下げ、こちらの等兵はみんなリアル(しかも一人は二戦ともザクキャ即決)…もうダメぽorz
当分の間は中将↑の奴以外出るな。
大佐にサベBと高ゲルで5落ちされて死ねる…
まさか拠点1落ちでケージ飛ぶとは…
JG将官:お呼びですね! 頑張ります! 将官たるもの44で腕磨かないとだめですよね!
・・・昨日深夜の将官達のプレイ見てたがマジでこんなのがいた
57 :
4649:2008/05/19(月) 13:34:20 ID:T+OnBxoi0
ゲームセンター名無しお前、うざい、何熱く語ってんの
そんなに暇なら働け!
このキモオタ!
58 :
4649:2008/05/19(月) 13:34:56 ID:T+OnBxoi0
ゲームセンター名無しお前、うざい、何熱く語ってんの
そんなに暇なら働け!
このキモオタ!
悪い…出ない方がいい、だった。
勢いで言い過ぎた《すまない》。
今月はバースト増やして中将取ろう…万年少将だったが。
知り合いの大佐は大将と互角に渡りあえる奴から
明らかに地雷な奴がいるよ…高ゲルで2落ちとかな
ジオン中将で連邦大佐なんだけど、もう温度差がすごいね
連邦で出れば無双出来るよマジで
ビームライフル持ってるのに着地ずらしすらしてこない大佐やら
起き上がり直後に射撃して格闘食らう奴大佐やらもうカスだらけ
ジオン中将でホントよかったよ。味方にあんなの引いたらそりゃ勝てないわ
佐官でも凄いやついるぞ!
先日、ジオンに萎えて連邦で出たんだが、
連邦 :将官×7、中佐×1(俺は中将)
ジオン:大佐×7、中佐×1の格差
こっちは拠点も落とし後は拠点前で突っ込んでくるジオン兵を倒すだけの
作業狩り。
残り20秒でビリっていたFAとダムが回復にもどり勝ちを確信した瞬間
横から回り込んできたデザク乗りの中佐が現れ一瞬でFA,ダム撃破
ミリの差で勝てたが、その中佐には感服した!
まだまだ佐官にも隠れた猛者がいる。
俺はそいつが上がってくるのを待ってるぜ!
もはや大佐にも『似非』をつける時代。
将官が大佐カードでやってたら楽にボコにできてあたりまえ。
それぐらい大佐と将官の腕には開きがある。
あくまで平均の話で、例外も居るけどな……上にも下にも。
>>62 中身はカード紛失した元将官な予感。
左官カオス脱出の為に全力で復職の道を爆進中!とか
アンカミスッタ
>>61 中身は〜爆進中!とか
《すまない》
>>60 >無双
俺もジオン中将連邦大佐だけど、まさにその通りな状況。
ジムコマで無双出来るとかマジ終わってるw
なので、今月大佐に落ちる予定だったがやめた、あれはヤバイ。
連邦にスパイに行ってる奴は早くJG佐官を降格させるか連邦への亡命を決意させろよ
デザク弱いと思ってたけど
狭いとこだとF2より断然強く感じた
ミサポより腕ミサのが誘導いいんだね
陸ガンの胸ミサほどではないけど歩きに当てられる程度には誘導するね
狭いとこはクラがいい。
デザクは斬り込み隊長、タンク護衛として使ってるから複数を相手にできる。
胸ミサから横方向の誘導弱くしたのがデザミサ
胸ミサから縦方向の誘導弱くしたのがF2ミサでいいよね?
72 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 17:07:32 ID:K0Sajs/n0
>>66 ども@亡命中の少将です。(またすぐ帰ってくるけど)
昨日、旧スナ乗ってた奴(中佐)
追っかけ廻して4落ちさせてやった。
1戦目、ジオンぼろ負けしてるのにまだスナなんか
出す奴が居たから
「お前みたいな奴が居るからっ!」と言いながら
粘着してやったよ。
新米佐官達!もっと考えて機体を選んで下さい。
>>73 ( ゚∀゚)ノ ぃょぅ かみーゆ
「出てこなければ、やられなかったのに」
「おまえらがいなければ、こんなことにはならなかったんだ」
ですね。わかります。
俺も昨日は連邦でいったが・・・。
結構ひどいねジオンは。マカク付近で芋転がししてたら下から様子見てる近格に
ボコボコ当たり、悠々とマカクフルボッコ。
弾薬庫で出たらゲルGとズゴック(N)それぞれ4落とし。
JG佐官を2人中佐に突き落してやったぞ・・・・・すまない。
あと一つ、ザクタンクV-6の装甲値についてだ
WIKIでは装甲1の耐久値が296となっていたが、
実際は292だった。
ミスなのかバンナムに調整されたのは知らんが
俺はWIKIの編集の知識がない、誰か頼みますぞ
ジオンしかしない俺から言わせてもらうと、連邦にスパイとか言って不利なMAPでは連邦に行くヤツの方がいらん!
確かにJG佐官が多くて編成みて萎える事はあるが、彼らも同じジオン兵!
一緒に戦うのがジオン魂だろ!
勝率気にする軟弱者は連邦に亡命しとけ!
なんか「連邦で出てみたが〜」
って言う奴多いけど
結局、ステージの有利な方で
カード使い分けてるだけだろ?
と何を今更な事を言ってみる
過去10戦にC以下が5つ以上で中佐に降格ならまともなマチが出来そうだ
タンク乗った場合のみC以下はカウント無しで
まぁ同じ500円払ってストレス溜めるかストレス発散するかの二択なら
人それぞれでしょうけれども
なんかここに書き込んでるスパイというか亡命者は
「ジオンの為」とか言い訳してるようにしか聞こえん
絆プレイヤーの中でジオン連邦と両方プレイしてることは別に悪いわけじゃない
むしろ絆を最大限楽しんでるプレイヤーだ
俺からしたら羨ましい
けどジオンスレでそんな言い訳してここに書き込まなくていいよ
と思う
どっかのサイトで
18禁コンテンツに参加する18未満の人が最低限するべきマナーは「18歳以上のフリをする」
って但し書きがあったのここ最近の流れみてて思い出した
JU中佐以上でドム即決とかやらかすのは、
JGバンナム無双で成り上がった佐官が、分不相応に赤蟹狙ってるんだろうな・・・と思う今日この頃
タンクでS絶望的なここだと、ゲルGで拠点撃った方がいいと思うんだがなあ。
ンマー、JG佐官はTTで降格するだろうなw
カットしたのに零距離マシする奴なんてさっさと降格しちまえwwww
84 :
77:2008/05/19(月) 18:05:34 ID:++6yzPmOO
同志達よ ありがとう!
これでジオンは後10年は戦える!
ジーク・ジオン!
マップ有利不利とかじゃなくて単にジムに惚れ込んで連邦スパイしてる大佐が通りますよ。
44でドムほんと勘弁だな
どうやって勝てと、せめて祖に
何?次は連邦で出る奴は絆やめろとか言うつもり?w
第一、ジオン不利!連邦に亡命なんて卑怯!ジオン勝てない!って言うが
それお前の腕が残念な証拠だろ
88ならまだ分からなくはないが44になってからほざいてるんじゃあ
たかがしれてるよな?44なら実力勝負
負けたのは連邦よりお前が下手だった、それだけ
>>87 俺の判りやすくいうなら
ジオンスレで連邦視点で何か書き込むならスパイしてることを隠してくれ
あるいはネタになるような書き込みにしてくれ
ってこと
ストレートに言うなら
愚痴は愚痴すれに
スパイor亡命してここに愚痴だけ吐きに来ないでくれ
>>87 日本語もまともに使えない障害者はさっさと降格しろよ
質問なんだが
万年大佐が赤蟹取ったんだが微妙なんだ
無敵ジャンケン以外がコマスプレーぽくて使い方がわからんクイック狙うにもコストが高くて突っ込みずらいし
もう高ゲルか赤ザクデザクで良い気がしてきた
>87
俺はアッガイ使いだから
そんなエサには釣られない
(=○=)つ
>>88 事実を言ったつもりだったが愚痴と思われたならすまない
にしてもひどい状況だとは思わないのか?
>>89 否定出来ないから人格否定するしか逃げ道ないんですね、わかります
>>90 とりあえずコンプするまで乗ってみろよ
それでも微妙なら廃棄すればいいし
>>92 文脈を読み取れないから思考停止させるんですね わかります
>>90 大佐がマッチするくらいの相手ならザクでも勝てる
君には不要な機体だったんじゃね?
先月まで近格メインの万年中佐のオイラが今月少将になってしまた。
いい機会なので足手まといにならぬように精進するぜ!
でも地雷っぽい動きしてるヤツがいたら生温かい目で見守ってやってください。
ジークジオン!
>>92 確かにひどい状況だが、このままジオンスレがネガティブな書き込みにあふれるのももっとひどいと思わないか?
まぁここ数回のマップ配信状況だけだと俺は信じているんだが
それでもネタとおでんにあふれてた頃のジオンスレのみんなのノリの良さと団結力があれば
なんとかなると思ってる
そう信じたいんだ
満足してるスレは伸びないぞ
不満があるから遊び心出るんだ
(==○=)もういっそこのスレをアッガイ祭にしてしまえば(ry
アッガイで左側の水たまりで遊んでいたら、陸ガンが二機来てカゴメカゴメされた…
もう一度、水たまりに行くと陸ガンが追いかけて来て、二機でカゴメカゴメされた…
陸ガン怖い…
最近祭りやらないな・・・
たまにはギャン祭りしようぜ、サベBで
サベB持ってないんだ・・・これでも大佐なんだぜ・・・
103 :
90:2008/05/19(月) 19:29:32 ID:l6S3/T1dO
<<93乗ったけどロック狭いミサイルダウン高いでなんかね
<<95あなたが強いのは判ったんで乗り方を教えてください。あなた達の足を引っ張っぱらない乗り方です。
( 凸)ノジオン3枚目で少将になりました!
普段は連邦なんですがいい機会なので
しばらくジオンの皆さんにお世話になります!
多少地雷もするかもですが
連邦にない個性豊かなMSで戦場にたてるのが楽しいです
( 凸)ゞみなさんお願いします
>>87 >>92が何を言いたいのかわからない俺は旧式なのか?
私も老いたものだな
ジオンスレなんだし連邦で出たとかそういう書き込みはやめようぜ!
↓
アホのID:X7aBF3WgOが何故か連邦有利ジオン不利じゃない腕が残念なだけと言いだす
↓
日本語大丈夫ですか?
↓
否定できないから人格否定ですね、分かります
↓
はあ? ←今ココ
>>103 だからしばらく乗って微妙だと思ったら乗らなければいいだろ
赤蟹なんて強いとか微妙とか意見分かれやすい機体だと思うし
俺は弱いとは思わないけどマシ持ちの赤ザクのほうがよく乗ってるし乗りやすい。赤蟹もたまに乗るさ
たいして乗りもしないのに長所と短所がわかるわけないだろ
動き方を文面で教える(伝える)なんて難しいよ
>>104 ようこそ
最近カオスだけど頑張って下さい
ジオン頑張ればかなりの技術が身につくと思うよ
>>105 ジオン不利MAPだからという理由で連邦にいくんじゃねえ、こっちくんな。
↓
負ける理由をMAP不利にしかできんのか。44ならMAP不利なんか関係ねえ
それでも負けるなら腕に問題がある。
↓
愚痴は愚痴すれに池
↓
愚痴じゃない、事実を言ってまでだ
こんな流れ。まあもう過ぎたことだがな。
もういくつか前の(4前)ジオンスレに赤蟹の基本的な運用書いたじゃないかw
あれからも機会があればエース機体に乗っているがこれから使いこなそうというパイロット諸氏に『被撃墜を恐れず最前線で戦え』と言っておく。
この機体のダメージソースはあくまで格闘攻撃にあり射撃は牽制程度でしか効果を発揮しない。
ジオン兵たちよ!喧嘩はよせ!
緊急出撃!緊急出撃!緊急出撃!
アッガイに乗ってジャブロー地下のホワイトベースを撃破しろ!
>>106 108
ありがとうm(__)m
スレが荒れると困るから、ここでストップですね。
どこぞのスレは悲惨なものですからね。
俺はジオン兵だがあまりにも糞ゲーが多くてイラついてくると連邦で俺TUEEEEEEEEしてる
昨日なんか連邦ALL大佐VSジオン大将4+中将4だったのに2戦共余裕で勝って悲しくなった
2戦目なんてマカクが一発も拠点撃ててなかったぜ…
ジオン魂とかね、連邦有利とかね、そんなのどうでもよいのですよ
俺は、僚機と熱い絆を感じたいのよ
ジオンは、機体性能を重視する人よりも、ネタ的・・・というか
例えばノリスが好きでグフカスに乗ってる人もいると思うし
ダメな武装、ダメな機体でも、工夫して頑張る人が多いと思うんだ。
でもね、最近それが感じられないんだ。ジオンでやってて。
俺はもちろん、誰か近格S取れたら降格上等でタンク乗ってきた
でもね、最近は自分さえよければ、って人が多過ぎる
1戦目にS取った人がいても、ドムドムスナって酷くないか?
協力する意思のカケラもないのか?
バーストしろと人はいうが、
バーストすれば強いのは当たり前だし、連携取れて当たり前。
絆の醍醐味は、野良にこそあると思っていたんだが違うのか?
今のジオンで、自分でジオン魂があると思う人は
何人いるんだろうな
少しでも編成が崩れたら、機体消化にいってしまっているんじゃないの?
俺は諦めなかった。捨てた試合はゼロ。
最近はデザクとタンクの2択だったが、正直少し疲れた
by Sザクすらまだ持ってない古参将官より
昨日今日と開幕右回りでブーストギンギンで行ったわけよ
アンチの陸ガンがこっち見てたが好みじゃねぇから無視したんさ
で、砲撃ポイントの下くぐったら元旦の尻が拝めたんだわ。
あんまりプリップリしてたから我慢できずに
俺の改造マシンガンをぶちこんでやると
身をくねらせるじゃねぇか
そのままズドンとくれてやったんだ
こいつぁ癖になるぜって思ったら後ろから衝撃が走ったんだよ。
俺にぶちこむなんていい度胸だと振り替えると
さっきの陸ガン野郎が剥き身の棒を持ってにやついてやがったんだ…
後は敵味方入り乱れて、気付いたら元旦野郎と一緒にいっちまったよ
その間にマカク兄貴が無防備な蒲鉾を
掘りまくりって寸法さ
どうだい?興味ある兄弟は勇気を出して一緒にや ら な い か?
>>113 それはただの地雷だなw
赤ザクもっていない将官なんか要らない。
デザクかタンクしか乗らない将官も要らない。
機体消化も将官の仕事のひとつだ。
絆を感じたいならその前に最低限の機体だしは終わらせとくのが普通じゃないのか?
>>113 全俺号泣。・゚・(ノД`)・゚・。
よく分かる、よく分かりますよ〜
もう将官維持出来るほどやらなくなり、大佐に定着した自分にはよく分かります。
本日の素敵編成
F2、F2、グフ、ゲルG(拠点仕様、俺)
F2は1機がサブバズというオマケ付き。勝つ気あるの?
こっち拠点2落とし、相手拠点1落としなのになんでこっちのゲージが飛んだんだ?
少将も信用ならんのがよく分かった1クレだった^^
44でグフに乗られた時の絶望感は異常
リプレイでマカクが天井掘り続けてた時の脱力感は異常
ここは愚痴スレじゃないぜ!もっとポジティブにいこうぜ!
>
>>77 いいこと言った!
ジオン兵は泣き言を言うな!
おまえらは誰に憧れて志願したんだ?
オレはランバ・ラルに憧れてジオンに志願したぞ!
中将なのに味方が大佐だらけだったときの絶望感は異常。
まじどうにもならない大佐多すぎ。
連邦引き篭もろうとしてんのに、トコトコ歩いていって勝てるとおもってんのかと言いたい・・・
44でザクザクグフマカクで勝てた時の驚きと、その後のリプレイ見て陥る虚無感は異常………
>>113 閣下、悪いことは言いません。赤ザクは確保してください。
空気読みすぎて上がってしまった被害者のようにしか見えません。
高ゲルに乗ってて良かったと思う一時
・お互いフルアンチで速攻格がカルカンして落ちて籠られた時
・敵環八を引き撃ちで完封した時
・格闘アイコ→バックブーストで空振ってる敵機に三連撃を叩きこんだとき
・敵が三機ぐらい群れで居る所にBマシを垂れ流した時
・砲撃ポイントに仁王立ちしながらタンクと護衛に向けてBマシを垂れ流す時
・タンクにマシをフルオートで叩きこんだとき
・漏電してて敵がものすごく釣れた時
・硬直をロケランで取った時
しまった!こいつは高ゲルだ!と思う一時
・マカクが放置されてる時
・格闘レンジでブーストが切れた\(^o^)/
・まだAマシしか出てなかった
ジオン公国広報誌「グルググだより」では皆さんのゲルググに纏わる思い出を募集しています
赤ザクって強いか?
>>125 タンク相手にフルオートは俺もよくやるぜ
あれは、気持良いものだ
今日の1クレ
赤蟹、赤鬼、ギャン、マカク、で2アンチ
蟹は最速プール回りからタンクのケツを拝んでメガメガ格闘
ギャンはビル街で存在をアピールしつつ陸簡単を釣る、あわよくば噛む。
赤鬼はクラッコで護衛がんばる。
敵護衛がプール赤蟹を意識するとギャンが戦線を上げやすくなる。
敵護衛がギャンを意識すると蟹がタンクに撃ち込む事ができる。
蟹はそのまま護衛に転向することもできる。
44でも機動にあまり振っていない元旦が多いため試してみては
まあ2バー以上限定だが・・・
>>121 そうだな…それでも俺は、ジオンを信じる。ジオンのために戦う。俺はそれだけでもいい
>>126 使い方次第っていうのは当然だけど、強いよ
44なら赤蟹・高ゲルに乗れた方がまぁいいけど、全然アリだし、6688なら言うまでもない
陸ガン・ジムコマと比べたら癖あるし柔らかいけど、タックルの使い方と低バランサーを活かすことがキモだね
JU66、88は装甲4で暴れてたよ
称号で「ジオン魂」ってないの?
600戦くらいしかまだやってないけど
熱い絆を感じてジオン魂を感じた人は3人くらいだよ。
ジオン最強のマシとクラッカー、扱いやすい足まわり
何よりタックルが三連撃並みの威力で格闘も強め
コストもそこそこ
柔らかい以外に弱い要素がないんだぜ?
同志達よ…
蟹が捕れねぇ〜!
一戦目近格でSも二戦目が…
タンク乗るも落ちるし、落ちなくてもMS撃墜できないしでなぁ…
やっぱゲルG?
JUでは砂難しいよね〜
まさかタンクいるのに中は無いしなあ
赤ザクかぁ・・・
昔はネタって言われてたからそのまま消化しないで少将になっちゃったなぁ
正直今でもデザクとF2とトロで何とかなってるから
わざわざ他の人に迷惑かけて消化してまで乗りたいと思わない・・・
デザクF2のミサポ装備でそこら辺の陸ガンとなら互角以上に戦えると思うし
赤ザク赤ザクいうが別になくてもかまわんべ
あって使いこなせるのならいいが、デザクに慣れてるのならそれでかまわない
さらにタンクに乗ってもらえるのならなおさら
113のような人材はジオンにとっては貴重
地雷とか言うほうがまちがっとる
最近はデザクの突撃がないせいで負けが多い、赤ザクが悪いとはいわんが
現状では上手いデザクのほうが欲しい
>>126 ポイントだけなら赤ザクで800Pを出したことあるが。
ダメージ効率は格に匹敵するよ
>>134 デザクミサポで渡り合える程度の陸ガンしか相手にしてこなかったなんて凄い運が良いな
赤ザクの欠点と言ったら
ブースト出力が高過ぎて、あと一歩が届かない状況が少なくないことくらいか。
瞬発力があるから咄嗟の移動は素晴らしいし、硬直も軽めだから長距離移動も優秀なんだが
ちょっと高いとこに昇るときとか
ブースト絞って動かなきゃならない場面が、ちとキツいわな
赤ザクは普通に強いだろ
ジオンらしく多少ピーキーな仕様だが間違いなく駒とタメ張る性能はある。
ジオン兵たちよ!
「赤ザク」ではなく「シャアザク」と呼ぼうではないか?
>>140 それで、とは?
俺はお前の運の良さに感心してるだけなんだが…?
まぁ赤ザクなら、デザクで一歩足りないところに手が届くことなら多々あるが。
タックル60ダメは魅力的だしな。歩き殺しが出来ない分は別のヤツに任せりゃ良い。
ジオンは単機で出来ることは限られているんだしな。
>>126 強いか?と尋ねているうちはダメだと思う。
144 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 21:10:04 ID:7zVUmvuK0
赤ザクは使いやすいよな。まぁあんまり近乗らない俺が言うのもなんだけどw
>>142 デザクなら、赤ザクで一歩足りないとこのに手が届くことのほうが多々有るが・・・
44で陸が着たからって逃げるようじゃだめだろ
まあ赤も魅力的なとこいっぱいあるから良い機体なのは確かだ
デザクも赤ザクも方向性は違うが良い機体だと思うよ(F2は微妙機体)
まあ、大将中将の陸ガンと戦うなら俺はトロか赤蟹に乗るけどね
シャアザクは追い込みが弱い気する
横と奥の
>>145 逃げるとは書いてないでしょ、歩きを殺さないと近づくことすら出来ない場所で赤ザクは使わんよ
と言うか個人的には元々陸ガン乗りなのでF2:80マシミサポ装備が瞬発力は無いが使い勝手良くて…
おっと正体がバレそうだ。撤退する
149 :
113:2008/05/19(月) 21:35:30 ID:FkQIxUEe0
>>116 ふむ。赤ザク持ってない将官は地雷かね
普通に高ゲルあれば問題ないわけだが。
赤ザク必須みたいな書き込みをしたが
君は赤ザクで何をやるんだ?護衛か?単機アンチか?
JUでデザクorタンクしか乗らなかったのは
護衛が少ないorタンク出なかったからだよ
好き勝手やってよかったのなら
アンチでギャンか高ゲル乗ってS取るんだが。そっちの方がよかったか?
>>124 別に。空気読むも何も、好きで近とタンク乗ってるだけだが。
被害者?わけがわからんな
機体消化させてくれ〜赤蟹欲しいのに中狙乗れないよ〜
なんて書いたか?
>>141 あれたまたま赤いだけでシャア専用じゃないですよ?
151 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 21:49:44 ID:JA6V3UiOO
ザク(S)は、cher専用機じゃないよね?
Sは何の意味?
スペシャル?スーパー?ストイック?すごいよマサルさん?
赤ザクは格闘機とのツーマンでこそ光る機体だと思うんだけどな。
もしくは多対一での時間稼ぎ、対格闘機においてクロスレンジでも結構行ける。
上手い陸癌とはタイマンはやらない方向で。
やらざるを得ない場合は…
ナントカシル!
普通のザクはだいたいFかJなんだが
指揮官タイプはSって強化型なんだよ
全部何の意味があんのかわかってないけど
MやDはわかりやすいのに
ザクの型番講座〜
C型:言わずと知れた核バズーカ装備型。対核シールド装甲によってコストやら重量やらがかさんでいる。
F型:南極条約以降の通常機体。つまり対核シールドを排除してコストダウンや軽量化を図った機体。
J型:地上侵攻作戦において多大なる戦果を挙げた陸戦用ザク。排熱に空冷システムを搭載しているらしい。
S型:F型の指揮官用チューン機。ブレードアンテナ等電子戦性能が向上しているらしい。
D型:砂漠戦用改修機。防塵機構がコストアップに貢献している。
M型:水中用試験機。水冷式で出力高め。
全部うろおぼえ脳内ソースのいい加減知識なんで異論反論受け付けないからよろしく><
157の話によるとS型の最大の特徴はツノにあるらしい
赤ザクがシャアザクじゃないって〜?
それじゃシャア専用ザクが先行支給される確立があると期待していいの?
160 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:14:52 ID:JA6V3UiOO
ありがとう。
スットコドッコイじゃなくてよかった。
>>157 これと同じ理由でシャアズゴックも赤蟹と呼ばれる
でよろしいのかしらん?
K型:キャノン砲装備型のザク。胸部排熱口など各部の形状がベース機と大幅に異なる。
E型:C型ベースの強行偵察機。胸部に追加バーニアを装備。特殊な形状のモノアイは、ザクTスナイパータイプに引き継がれた。
>>157 概ねあってる
スレ的にはその程度の説明で十分じゃないか?
しかし改めて見ると何で絆のザクはF型なんだろうな、コスト140位で硬直軽減、ブーストそこそこ、装備にマゼラトップ砲選択可能のJ型でも出ないものかねぇ
166 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:19:10 ID:JA6V3UiOO
なら全機体に(s)があってもイイジャマイk
ジョニーライデン専用機が支給されます、武装はバズのみです
そろそろドダイが登場するんじゃね?
>>159 《後退する》必要はない!《もどれ!》
書き方が悪いんだよ。
確立ではなく確率と書けば全否定までされないで(ry
ザメルを支給してくれ
陸ガンの胸にキャノンを撃ち込みたい
ザメル「う、動けません><」
>>151 すっげー真っ赤。
略してSM。
お分かり戴けたでしょうか?www
チャー専用ザク
シャー専用ボール、まだぁ?
SM=シン、マツナガ専用機
そういや、絆のザクUはJ型じゃなくてF型でいいのか?FUがあるし・・・・
J型の方が歩き避けしやすそうで支給されてほしいぜ
もはやジオン軍には妄想しか生きる道は残されて居ないのか…
( ゚∀゚)o彡°ジークカオス!ジークカオス!
ここで一つ。
今日大尉2人バーストしたんだ。そしたら
味方:大尉、大尉、伍長、軍曹
敵 :小将、大尉、少尉、一等兵
小将と一等兵がバーストしててどうみても格下げマッチです。この時点でボコボコになるの覚悟してたら
敵:モップ、モップ、ジムキャノン、ジムキャノン
味方:ギャン、マカク、デザク、デザク
小将にもなってモップ振り回すだけとか、しゃれになりませんぜ。
なんとか2回拠点落として勝利。
2回目、その小将殿がスナしてたので大尉ギャン2人で回りこんで4落としE降格決定してやりました。
あんたの腕じゃ将は無理だから大佐に降格してな!
ノラだとゲルGの方が拠点を落とし易いが、何故か連携が取れないという罠
みんなタンクの砲撃地点へ逝っちゃうから‥
ゲルGの前に出ても陸ガンに押し返されるから‥
>>149 赤蟹は必要ないってことでいいですね、閣下・・・。
閣下のS取得には協力しないように気をつけるとします。
>>133です
赤ザクの話題が盛り上がって少し嫉妬。
赤蟹所持者、上官殿アドバイスを!
>>176 J型はマゼラトップ砲持ってそうな気がするぜ、なんとなく・・・。
>>183 1戦目にマカク+MS弾でSを取る。以上。
なぁに、意外に取れるもんだよ?
>>182 必要がない人なのか必要な人なのか
編成とリザルト見れば区別できるけどな
>>187 当然リザルトとかで区別はつくよ。
でも赤蟹取得にはできるだけ協力しようとする性格なんで、赤ザクすら持ってないとわかったら馬鹿らしい。
>>183 赤ザクでもギャンでもゲルビーでもなかなかSが取れなかったが
トロであっさりと取れた
んで旧砂でもドムでも取れんかったがダブタンで(ry
なーんて言うんだろそもそも俺ゲームなんて時間の無駄だと思ってんだよね
だって人生短えのにさあ 大切な時間をなんでゲームの為に使ってやらなきゃいけないんだよ
俺やりたいことたくさんあるんだよね 仕事もやっと楽しくなってきたところだしさ
正直ゲームにかまけるなんて嫉妬抜きでダセエとか思ってたんだよね
でも戦場の絆と出会ったその日から 俺はネジ巻き忘れた人形みたいさ
システムシャットダウン 何も手につかない ただいつプレイできるか指折り数えてる
今まであれほど短かった夜 眠れなくて永遠にすら感じる
バカみたいだ俺 俺バカみたいだ
こんなの俺じゃない
>188
赤ザクすら持ってない奴って、88であっても中狙を選ぶと思えない。
2戦中1戦でも中狙を選ぶようなら、とっくに持っていると思われ。
愚痴になるが、
俺はまず1戦目マカクを選ぶんだが今日は3回S取れた。
しかし2戦目、誰もタンク乗らず。
結局、2戦連続で乗ることが多かった。
ま、蟹が欲しいならバーストしろでFAだな。
>>191 俺とマッチすれば護衛放置されてもストンパー担いで拠点落としてやったのに
己の不幸を呪うしかないな
>>192 単機で拠点を落としたとしても、勝てなきゃ意味がないわけだが
まず勝とうとする編成になってないんだもの
とくに野良は
自分がS取って後は運任せでは駄目なんですyp
階級が分からんからあれだけど赤蟹を狙える階級なんだよな
なら護衛は一機ついてくれれば二アンチまでは俺が一落ちでなんとかするから
個人的に44なら高ゲルで単騎アンチが一番Sに近いと思うけどな
流石に編成もクソもないJG佐官と組まされたら無理かも分からんが
その場合連邦のスパイ共は空気読んで赤蟹支給させろよな
>>190 で、どこを縦読みなんだよ?w
お前の大切な時間よりも
必死に探して無駄にした俺の大切な時間を返せと
連邦のスパイで思い出したが
1戦目に誰かS取ったら2戦目フルアンチでタンク粘着してこねえ?
勝つには勝ったが
拠点を落とせないことが何度かあった
敵アンチ、ゲージ有利で引く将官スタイルだと難しいな
<<もどれ>>連呼が悲しかったぜ・・・俺は蟹もってるけどなw
砲撃ポイントの真上で陸ガン二機簡単二機が待機してる事は何回かあったな
ドムバズBに先に削ってもらいたかった 数少ない中が生きる場面なんだしさあ
>>195 コピペ改変なんだが分かる奴だけ分かればいいと思ってやった
今は反省している
>>194 結局2戦目はそいつ自身が拠点破壊+S取らなきゃいけない訳で
1落ちでなんとか捌ける相手じゃ、2戦目にタンクでS取れるとは思えんな。
1戦目偶然の拠点破壊+S+味方前衛は全員フラグ折れ、2戦目は高コ近格でS狙い(味方は落ち気にせずに拠点破壊)が野良なら現実的かと。
つか1戦目に前衛でフラグ立った人が複数居ると悲惨だよな
1戦目に俺ともう一人前でフラグ立てて
2戦目微妙に緊張感が漂う中、俺タンク、もう一人ドムで出撃。
最終的に拠点撃破+勝利できたが(俺は速攻落ちでフラグ折れ、もう一人は撃墜1機足らず)
普通なら一人が泣く泣く諦めるか、二人揃って折れるかになったと思う。
ああ、後一つ。
拠点砂出そうと遠⇔狙に合わせると狙に合わせて牽制
近に戻すとそいつも格に戻るを繰り返した中佐
牽制していいのは拠点兵器出す奴だけだ。
ネットで知識だけ仕入れたカスは手に負えん。
中佐以下に何を期待しているんだ。
そんなの引いた自分のマッチ運を呪え。
ジオン諸氏に問題。
JU44でマカク・F2・ギャン
と決定された後、貴方はどの機体を選びますか?
自分はデザク?赤ザク?それともオバコスで高ゲルや赤蟹?にしようか迷いましたが
結局F2ハングレによる護衛任務を選びました。
・・・ええ、F2サブバズの悪夢がよぎったので護衛目的の保険で入れたんですよ。
悪夢が外れれば劣勢になることを覚悟の上で。
結果は正解でした。
サブバズ垂れ流しウマーなJG佐官さん・・・。
まあ自分が前にでるんで垂れ流しとはいえそれなりだったけど。
ほんと前にでないんだね、今の佐官は。
酷いのは幾らでも居るさ
空気読む風装いつつ、牽制されようがどんな編成になろうが最後まで中から動かない、即決と変わらない奴
編成だけ見て勝負捨てる奴、一戦目相手が格上と解るや否や機体消化に走る奴
だからって諦めたらそれこそ勝てる物も勝てんよ
202 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 02:00:33 ID:RdDTaDq40
破産寸前・・・
ゲーセンに転職しようかな・・・
>>200 自分なら赤ザク以上の物にのる
44とか特に他人はおろか自分すら守れないのはイカンから少しでも性能のいい機体を望む
赤ザクいいよ
合言葉はマシマシタックル
>>200 その編成なら高ゲルでアンチ行く
で、マカク涙目で負けてたと思う
あ、追記。
ちゃんと勝ちましたよ、マカク・ギャン・F2*2で。
ギャンの人がきっちりアンチをこなしてくれたのが大きかった・・・。
F2*2組みは自分が切り込み後方のサブバズ機の支援を受けて拠点攻略まで持ちこたえました。
ポイント足らずで、今月大佐に降格したんだけど
なんで、無理に790以内にコスト抑えようとするかね?
2落としされても、ゲージミリ残るのが前提なのに、グフやデザク選んでおいて2落ち、3落ち。バカかと
腕がねえヤツが低コス乗んな、素直に機体性能に頼れw
ひどいヤツだと、ギャン、赤蟹、マカクと来てデザク選んだヤツが4落ちしてた。氏ね^^;
その点、身内の将官とバーストすると、味方が将官。
ギャン、赤蟹、高ゲル、マカクの鉄板編成でゲージ半分残して勝利とかザラですよ
まあ、何が言いたいかと言うと、カードうっかり通して降格した俺乙^−^
>>206 期待性能に頼って高コスト乗ってもも2落ち3落ちするなら低コストのほうがありがたくね?
腕がねえヤツがグフやデザク選んでおいて2落ち、3落ち。
腕がねえヤツがギャン、赤蟹、高ゲル選んでおいて2落ち、3落ち。
さぁどっち?
結局790に収めるのは一理在るものの、一理以上は無い気もする
収めて有効なのは連邦だけかもな
コスト180以下の機体じゃ陸ガン簡単と有利には戦えず、追い詰める事が出来ても勝てず撃墜され、陸ガン簡単は拠点に帰って回復(以後繰り返し)コスト差が開いていく、って負けパターンが大杉
かと言ってジオン機はコスト200前後でバランス良く組める編成が無く、陸ガン簡単に有利に戦える高コスト選ぶとしわ寄せが行った低コストが2落ち3落ちする
ならいっそコストオーバーできっちり陸ガン簡単平らげる方が良いかも知れん
ジオンは優秀な高コストが多いのに勿体無い
210 :
209:2008/05/20(火) 03:05:01 ID:qTp7lQYfO
追伸
腕で語っても仕方が無いだろう
理論上素ザクでも陸ガンに勝てる、グフでも簡単に勝てるんだから
戦術考えるなら腕はほぼ同等で語らないと意味無いだろうよ(「勝てる戦術」考えるのが前提だから多少は相手有利で考えても良いが)
確かにそうだな
つまり絶好調の自分が扱っている敵機を、低調時の自分であしらえる機体運用を考えれば自ずと道は見えてくる!
絶頂時の自分が操る陸ガンを低調時の自分が倒せる機体?
高ゲルしかありません><
俺はオバコス派だが、デザクとF2まではアリだと思ってる
ただし、44ならどちらか1機までで
デザクはダブルクラッカーの護衛
F2は単機で並の陸ガンを狩れる腕は欲しい
そもそも単機アンチは高ゲルか蟹じゃないとキツイ
ギャンで出来るならギャンでもいい
ぶっちゃけ、オバコス編成は強いが
機体性能でアドバンテージがあるが、コスト的にキツイのは事実
コス内編成でも拠点2落とし+各機1回落ちまでが許容範囲なのだから
タンク2落ち+デザク2落ちまでが許容範囲
アンチいく高コスは、勿論、無落ちを意識してもらわないと困る
被弾率が多く、ちょくちょく拠点に戻らないといけない高コスなら
各自が1落ちできるコス内編成の方がいいかもしれん
ちなみに、結構強いコス内編成は、あることはある
ギャンで3落ちされると、ほんと何してもかてんわー。
今日2回もあった、勘弁してくれーってかんじ。
2戦目もギャン乗って2落ち合計5落ちとかさ。
デザク上手く使うと強いよー。
赤ズゴには無いぜ
S=赤 じゃね?
S=スーパーモード?
アッガイのヅラが浮くのですか…
>>216 浮いた中にザクの顔が・・・
オバコス編成もいいがJUのように護衛がクロスレンジでガチムチになるマップは
片道キップになると割り切ってデザク投入のほうが割りに合ってる場合もある
落ちを怖がる高コ護衛よりも落ちを駆け引きに使える低コ護衛のほうがJUではありがたい
TDのようなマップだったら逆のほうがいいんだがね
護衛は上下起伏が大きいからデザクのが効率はいいと思う。
下段はロックさえしてりゃ見えなくても打ち落とせるし、下トンネル前からノーロッククラでタンク前の敵一掃できるし。
敵拠点前の180mmやスナの邪魔しにもいける。
おそらく腕がない奴が低コ乗っても空気、なかなか装甲削れないから高コ使って少しでも相手釣る努力汁と言いたいんじゃないかと予想
まあ高コ低コでも2〜3堕ちは中佐までにして下さいって事で
個人的には青デザクが護衛アンチ共に優秀だと思ってる
安価忘れてたけど脳内理解で
低コの役目は前線上げと護衛だと思うから、2落ちなら十分だろ。逆に低コ出しといて回復に戻るヤツの方がいらん。
超絶ジオニストの俺なんだけどニコ動でちょっと触発されて
ダムSNでスパイしてみたんだ。
F2とかデザク、グフカスは余裕。焦げと蟹は機動低下中が響いて辛い。
腕云々よりもやっぱ機体性能はあると思うよ。
腕の無さを機体性能で補えるってのはある。
俺底辺の格近元ランカーだけど、
44でギャンなら自分一人の腕でどうにか出来ることはあるけど、アッガイとかグフは無理。
ある程度腕のある奴なら高コ乗った方が活躍出来る。
中佐大佐がデザク乗ろうが焦げ乗ろうが変わらんけど。
低コ→2落ち、中コ→1落ち、高コ→0落ちで計算した方がいい。
高ゲルで1落ちならしていいとか思ってる奴は終わってる。
44で低コス2落ちしてタンク護衛、ゲージ大差の勝利を手にした自分は
中佐までおちなきゃならんのか?
いい加減単純な落ち数だけで判断するのはどーかと思うぞ
高ゲルなら0落ちいけるでしょ?
ブーストの使い方がなれてなければすぐビービー言う機体だけど
なれたらこんないい機体はないな
最後にもらえるロケランて横歩きに当たったんだけどまぐれ?
歩き崩せるの?
ザクIIS(CA)
コストを本当に数字だけで考えてると思わぬしっぺ返しくらうよなぁ
デザク2落ちは高ゲル1落ちとほぼ同じだから〜とかぬかす将官いたのには参った
自分は自分、他人は他人で経験も腕も乗りたい機体もやりたい戦術も
皆違うんだから自分がどうだろうと、人がどうだろうと言うだけ無駄
>>225 >最後にもらえるロケランて横歩きに当たったんだけどまぐれ?
バズと同じで距離による(遠くなるほど誘導性が高くなる)
>>229 バズと同じならまぐれか〜
サンクス
昔のトロバズみたいでいい感じだった
44になってもJUは連邦過剰は変わらないなぁ
サブの中将カードで出たらこちら大佐混じり相手全部大将
こんなばかりだから勝つのも一苦労だよ。
とりあえず最後の1戦,ストンパーで2機撃墜してゲージ飛ばせたから良いけどw
>>224 44タンク護衛が2落ちしたのに大差で勝てたのなら君じゃなくて味方が頑張ったんだな
>>232 言われるかなと思っていたけどやっぱりか・・・
勝利は味方のおかげで自分は地雷に見えるんだよね
前でたり護衛する気が失せるなあ。
じゃあ前衛として地雷な自分は護衛に向かないから高コスでアンチでもする。
護衛は優秀な人に任せるわ。
確かにw護衛が2落ちしてんなら枚数差で味方の負担が大きくなるだけですよね?タンク瞬殺されなくて良かったね。
味方が頑張ってくれたとしか思えんわ
>>233 低コスの移動速度
砲撃ポイントまでの移動時間
移動中の護衛・タンクの負担
二落ち
こんだけ考えてまだ地雷じゃないと言い張るなら尉官ぐらいで楽しくやってくれよ
>>234 一応。
2落ちのタイミングはタンクが拠点落とした後。
一回目、二回目それぞれ一回ずつな。
アンチの陸ガン葬りさったけどリスタしてきた他の敵にやられた。
自分の腕じゃここまでらしい
まあ優秀な人が実に多いみたいだし任せるよ
ここで他人の批判してるヤツてランカーばかりなんだろうねw
俺みたいなヘボ大佐じゃとても他人の批判なんてできないよ。
一緒にマチした時は守ってくださいねヽ(´▽`)/
情報後出しの構ってちゃんウザイです
煽られたからって顔真っ赤にしてちょろちょろ出てこないでください
>>232,234,235
はい、あんたらの考えが足りなかったわけですね。
偉そうにぬかしたんだから軍曹から一生上に来るなよ。
>>238 単純な落ち数で比較すんなって話なのに後だしどうこう言い出すお前も池沼
>>238 最初に書いたはずだぞ、いい加減単純な落ち数だけで判断するのはどーか、と。
見事に釣られて乙。
>>236 煽りにわざわざ反応しなくてイイから
もっと向上心を持ってくれ
ジオンってこんな煽りあいばかりだから負けるんだよなぁ
>>236 デザクに落とされる陸ガンと戦う時点で君のレベルはお察し(大佐?)
その後リスタに落とされたなら味方も敵を落としているので単純に敵が弱かったんだろ?
序盤で味方が2箇所でタイマン勝ちしているなら拠点落とし時点でゲージ差はかなりついている筈
その後でわざわざもう一回落ちたのはどう見ても無駄
君が2落ちしなくても楽に勝てた戦闘だろ
どのへんが意味のある落ち方なんだ?
タンクが最前線になる理由が分かる書き込みですね
デザクで2落ちしただけで叩かれるとか、みんな凄い次元の戦いをしてるんですね。
ものすごく超絶に上手いデザクが
ものすごく超絶に上手い陸ガンから護衛して
裏で凡才がヌルヌルしてたらどうよ。
つーかJGでならデザクで
陸ガン落とせなくてどうするの。
あわわ
GとUまちがた
突っ込まれる前に…
話蒸し返すようだけど、スルーで一言いう
以前、88で大将が一戦目近
2戦目ズゴを選択
大将がありえんと思って、粘着してもうた。
後でMS欄見ると、シャーザク持っていなかったようで
複雑で気の毒な感じを抱きました。
クロさま。あん時の無礼はお許しください
>>243 タンクが2回目拠点落しに行った上に落してもゲージがとんでない
この時点で味方がダメダメだとわかる訳だが・・・・・・
そんな味方引っ張って落とすまで持たせてんだからまともな腕だろ
さらにリスタしてきた敵と単体で書いてあるのに
味方がどちらもタイマン勝ちしてると読みあたり妄想激しすぎるんですが?
そこら辺読めないお前のほうが尉官からやり直せよ・・・・・・・
低コス護衛が陸ガン相手にタンクが拠点落すまで耐えた
タンクより前に出ない将官が増えてる今だと
野良タンク乗りにゃ十分すぎる護衛なんだがな
>>243 ヒント1:高コスの撤退支援
ヒント2:2落とし目は2vs1
まあ何を言っても無駄だろうから自分が地雷てのは受け入れてるよ
代わりに優秀な人が護衛やってね! 期待してるよ!
他人と一緒に戦うゲームである以上、他人のすることをコントロール
するのは無理、CPUの方がまだ言うことを聞いてくれる
バーストで出てるのに無言でカルカン4落ちしときながら文句を言うと
「自分のことだけで精一杯」って言ってくれる友人もいるくらいだし、
皆「お前の為に絆やってんじゃねーよ」と思ってる
ビルダーと違って過疎ってはいないけど空気最悪だな
久しぶりにやってみようかと思ったんだけどいつもこんな状態なのか?
今日は3クレで勝率5割…致命的とも言える判断ミスが多かった…
一戦目楽勝だったのに、二戦目ガンダム、G-3、Ez-8の高コストアンチ編成に負けるとか有り得んorz
毎回味方タンクが拠点落とせてただけマシ…かな?
>>252 これでも割とマシな方だぞ
共闘ゲームだからある程度は仕方無いんだがね
二落ちしたから叩かれてるんじゃなくて
二落ちした事を誇らしげに書き込んだ上に
俺は仕事してますよアピールしてるから叩かれてるんだが
>>253 1戦目ゲージ飛ばした戦闘なら俺それ居たかもしれん
レバーの調子が悪くて動くので精一杯だったんだスマン
ここで流れをぶった切るべく言わせてもらう
デザク2落ちだろうが何だろうが
勝てばいいんだよ
負けたら地雷
味方が優秀でよかった?
味方を活かした立ち回りをした、でおk
詳しい状況なんて本人じゃないとわからないんだから
まわりがツッコんでも無駄無駄
はい、次。
デザクのうまい人はうまいよな〜
なんであんな動けるんだろと思うよ
特に大将
昔赤い人とJGで敵マッチしたとかも使ってたな
将官戦て疲れるよ
デザクは屈指の良機体だからな
俺がデザク支給された頃は射程が短いゴミだから乗るなと叩かれてた
いかにも尉官佐官のようなしったかの書き込みなんてスルーしる
まともに護衛してればリスタなどがくれば落ちるのは当たり前
タンクの後ろでマシばら撒いて僕は護衛しましたっていってる奴らは無視汁
今の弱いジオンの原因は落ちれば地雷とかぬかしてる奴らのせい
てめーらが後ろでヌクヌクやってる一方で最前線で体張ってる奴がいるって
何故わからんのかね?
先日JU6vsでタンクで出撃。護衛1、アンチ4になり、連邦はアンチに陸ガン、ジム頭。護衛に来てくれたデザクは陸ガンで手いっぱいで、俺はジム頭のバズを回避しながら拠点攻撃を頑張ってた。
そして、最後1発で拠点撃破て時にブーストきれて、ジム頭のバズがせまってきた!よけれない!そう覚悟した時、目の前に現われたのはデザク様。
彼は体を張って守ってくれた。その時おれの耳には確かに聞こえた!
「あなたは死なないは
私が守るもの」
あの時のデザク様 ありがとう!
笑えよ、ベジータ
の名シーンが脳裏をよぎった
な涙で前が見えない
デザクさまー!
>>252 開発陣がバカなのが一番悪いんだけどな
ゲーム性が、ものすごく曖昧なのよ
一応、勝ちを狙え、みたいな感じだが、勝っても負けても然程重要ではない
それに多人数でやる対戦ゲームなのに
ガチでやりたい人と、シュミで遊びたい人をごっちゃまぜ
モードが全国対戦モード1個しかないくせにマッチング基準も曖昧
初心者・上級者が一緒に出られちゃうシステムなんで、さらにカオス
サブカ問題も、昇級条件の見直しや
ターミナル強制通し等の対策を取ればよいものを野放し状態
今はガチ派が主流で
強機体以外は使うな、近格タンク以外イラネ!なんてことになってる
気軽にできないし、中塩素スキーには居心地が悪い
前衛・後衛のバランスもおかしいしな
後衛機による前衛への支援の方法が難しいなら
中距離機体には、タンク以上にしたらまずいが
それなりの拠点破壊兵器を持たせれば、使う人も増えるだろうに
あるにはあるが、実用に耐えるものといったら限られてくる
ジオン至っては、ズゴやドムなど拠点武装すら持ってないからね
中はタンクと違って機動力に優れるが
かといって自衛能力が高いわけでもなく、接近されたら終わり
射程も短いんだから威力を上げてくれないと死に武装になるだけなのだが
いくら拠点破壊能力を持つ中とはいえ
2機も3機も編成に入るわけないんだからさ
一戦目互いにタンク無し、シンチャ使って指示を出しリードしたら後退し圧勝
二戦目またタンク無し。俺が真っ先に落ちて惨敗orz
籠られる覚悟が足りなかったか。1戦目のEz-8が2戦目もカルカンしてくると思ってたら、2戦目は近4機とは
わざわざタンク出さずに乗ったゴッグなのに、火力を活かせなかったぜorz
>>256 下手くそなデザク(F2だったかも)の大佐が俺だ
「あそこであぁしていれば」な場面が多すぎた…勝てない戦いじゃなかったのにorz
佐官以上は2ステージから選べるようにしてほしいな
1ステージは特殊戦場で拠点2回破壊とか条件満たさないとポイントゼロ、できたら3倍とか
こん中に連邦のスパイが居る
>>260 44戦なのにリスタが来るまでに何故拠点を落とせなかったのか?(それに近い状況に持ち込めなかったのか?)
敵拠点HPが残り僅かになればタンクが囮になり護衛を生還させるのがセオリーなのにタンクは何をしていたのか?
1落ちは高コストの撤退支援との事だが、何故護衛のデザクがアンチの高コスの撤退支援をする必要があったのか?
そもそも高コストなら護衛成功+自機生還が当たり前に出来る敵の弱さ
将官戦では有り得ないシチュエーションばかり(敵も味方もgdgd)だから突っ込まれてんだよ
こんなレベルの低い戦いで2落ちしたけど大差で勝ったなんて自慢気に言ってるからな
>>243 余程上手い奴じゃない限りデザク>陸ガンだろ?
有名所以外の陸ガンなんて然程怖くないよ
>>268 JUではリスタは護衛そばに湧く、味方の格が敵にすぐくいつけばなおさら
デザク護衛ならばマカクを先に逃がすのがセオリー、お前はなにをいってるんだ?
高コだろうと場合によってはHP減らされて撤退もあるだろう、それを敵護衛の後ろから
援護にかかって逃がすのは有り。低コのよくする仕事
護衛機はアンチを倒すのが仕事じゃない、引くのを追いかける必要なし
お前の言ってることのほうがおかしい
将官でも「勝つため」に戦ってるやつはいるが、バースト以外で
「味方のため」に戦ってるやつは少ないからな>皆「自分のため」
ジオンの中ってバーストしてこそ進化を発揮するカテゴリーだと思う。
タンクが後一歩で破壊できなかった拠点を破壊したり、MS戦に援護入れてみたりと
状況判断がとても大切であり大変な機体だと思うのよ。武装選択も妙に悩むし・・・。
でも、実際は垂れ流しが多くてダメだよな。orz
とりあえずFAのミサイルベイはチネ。隣の芝生は青く見えすぎだぜ・・・
>>270 44は何セットで拠点落とせるか知らないのか?
リスタポイントから砲撃ポイントまで何カウントかかる?
デザクが陸ガンを抑えているのにタンクはリスタポイント近くで撃っているのか?
44でタンクを守って低コスが落ちる?
最近の佐官の戦いは酷いなwww
タンクの乗り方も知らないと見える
普段ドムいらねとほざいている将官様が仲間連れて
マチ下げしてドムつかってそれでもS取れないのをみていると
プレイするよりそれみていたほうが楽しくなってしまった日曜日
やるまえに作戦練っておこうよ
ジオンはなぜか近格で拠点落とせという武装支給だからなぁ・・・・
88なら中の対拠点武装+近格対拠点武装で相手拠点でキャンプとか
そんな戦術かくりつしないもんかねぇ?
>>273 お前面白いなw3セットだよw
んでお前はどこで護衛してんだ?タンク砲撃ポイントの後ろだからそんなこといってんだろ?
砲撃ポイントの前で護衛してればそこはリスタポイントだぞ
やったことないからわからんのだろうな
んでいつからタンクの乗り方の話になったんだ?w文読めないアホゥだったかw
味方2アンチで敵が1アンチとかよくある状況だったら、
2セット打てたらさっさと丸ビル裏からアンチ転向して挟み打ちしてくれデザクは。
俺はさっさと拠点落して陸ガン釣って死ぬ。
俺と一緒に死ぬ必要はない。
でも敵が2アンチだった場合は勘弁な!
あと敵は青4駒が多いぞ、気をつけろ。
>>261 ったく、ひよっこの白タン護衛は骨が折れたぜ。
まァ、あの着地で敵ミサイルを受けて俺の愛機デザクは爆散したが、
俺は着地前に脱出してたから大丈夫だ。
まァ・・・その・・・なんだ・・・《やったな!》
デザクとバズの話題はいい感じに荒れて面白いな
今日久しぶりにF2N設定で出たらすげえ高機動に感じた
ハングレはいいものだ
連邦はハングレ標準装備で羨ましいぜ
>
>>278 あなたはもしやあの時のデザク様!
あなたのおかげで無事拠点を落せました。
今までの絆人生で一番絆を感じた瞬間でした。
>>276 はいダウト
44タンク戦で護衛1アンチ1の戦いでは戦闘はタンクの前で発生するとは限らない
タンク側は戦闘から離れて砲撃をするし、護衛はリスタポイントには近付かないように戦う
そんな事も考えないで護衛してるのかな、君は?
つーかデザク大佐君だけでなくその戦闘に参加した全員がgdgdだって話をしてるんだよ
地雷ばかりの戦闘に勝利しても自慢にならないってな
グフのサブにジャイバズでロック30m伸びたらいいなぁ
拠点カルカンに
>>279 連邦のハングレは1発残弾が多いんだよなぁ
羨ましい・・・
>>281 なにがダウトかわからないが
タンク後ろで戦って護衛としたり顔でいうなよw
前で護衛すればそこはリスタポイント、仮に後ろで護衛してタンクが前で撃ってたら
タンクの場所はリスタポイント
お前が護衛もタンクもろくにやってないのがよく分かった
次はどんな恥を晒してくれるのかな?
>>260で知ったかはスルーしるとか言ってるのにこの有り様か
どっちも一緒に戦いたくないタイプだな
スルー宣言しておいてこれは余計に痛いな
それなら最初から「煽られたら全力で叩き返す!」と宣言したほうが良し。
こいつら議論をする気がないからな
脳内で護衛放棄の高コスvsカルカンする低コスを作り上げて相手の話を聞かないから議論に収拾がつかない
どっちも引いたら負けフラグ
1アンチが環八だったら餌にしてくれ、俺は一向に構わん。
1アンチが駒、陸、ダムだったら前出てくれ。
環八相手に突貫して3ループで爆散されても困るんだぜ。
>>280 また戦場で会おう。
それまで死ぬなよ。
>>281 確かにJUやHRの様なマップではタンクを送り届けた奴が護衛は十分と判断しタンクの背後からアンチに来ることは有るが、基本的にはタンクより前で発生するでしょ。
>>279 よーし
>>279よ、そこに直れ。
俺がクラッカーの良さをみっっっちり教えてやる!
☆クラッカーはすごい!
・迷いの無い手投げ
☆クラッカーは強い!
・容赦なき放物線軌道
☆クラッカーはカッコイイ!
・素晴らしきオーバースロー
どうだ?これでF2でもクラッカー使いたくなっただろう?
クラッカーはいいね♪
フワジャンして近づく敵を墜落させた時はおもわずニヤニヤしてしまうw
確かに、陸ガンにWクラ投げるのは楽しい。
歩き避けできんツラさを思い知れYA!
>>292 > どうだ?これでF2でもクラッカー使いたくなっただろう?
オマイは
>>279にジオンにいてほしいのか連邦に亡命してほしいのかどっちなんだwww
>>288 当の本人は地雷であることをとっくに受け入れて引き、
楽しくニヤニヤしとりますがw
まあこれでJUの優秀な護衛の仕方が書き込まれればいいんだけどね
297 :
256:2008/05/20(火) 18:40:38 ID:AZUE7/iW0
>>265 多分特定した
1戦目赤鬼、2戦目グフカスの大佐が俺だ
右レバーがめっちゃ硬くて動かしづらかったんだよ…まぁそれでも1戦目何とかなってたから言い訳にはならないんだがなorz
>>296 引いたならそのまま半年ROMってろ
っか俺のレスが煽り扱いされててビックリしますた。まあ勝ったなら良かったんじゃねえの?
スルー宣言して壮大に釣られてる奴にはワロタwww
ちょwww
レバーの調子が悪いのに2戦目グフカス乗るなんて…
すごいジオン魂だ…。
>>300 せめていつも乗りなれてる機体に乗った方がいいかと思って…
まぁ結果は惨敗だったんだけどなorz
まあ佐官の愚痴につっかかってしまったのは大人げなかったよ
ジオンスレの皆、すまない
だが最後に一言だけ
「大佐より上に行きたい奴は高いコスに乗れるようにする様に」
44で陸ガンに勝てない奴は将官戦には出てはいけない
トロでも赤蟹でも高ゲルでも良い、各自腕を磨いてくれ
よっしゃ
まさにいま出撃してくる
格 ギャンorグフカス
近 F2or赤鬼or赤蟹orトロ
近 高ゲルBマシロケラン
遠 マカク
俺的にはこれが鉄板編成かな
高ゲルは0落ちで高コス格・マカクは1落ちでお願いします
もう一枚の近はステージによって変わるけどJUならF2ハングレで安定してると思う
>>272 >ジオンの中ってバーストしてこそ進化を発揮するカテゴリーだと思う。
>タンクが後一歩で破壊できなかった拠点を破壊したり、
んん?ジオンの中で拠点破壊ってクキャ?ムキャ?
ムキャは連携が取れれば・・・だが、正直ダブタンにした方がよくないか?
クキャムキャで拠点武装を積んでいくより、有効な武装があるし・・・
つか距離が短いよ・・・
というか、なぜクキャの散弾がダウン仕様になったんだ・・・あれ強かったのにorz
青芝になるが、個人的にはFAのベイよりも
ジム頭の180mmの方が嫌らしい
こいつ出てきたら拠点防衛も頭にチラつく
てかJUだろうが比較的にMAPを選ばず、モビ戦もできて拠点破壊も早い、ってずるいよなあ
ドムBで74カウント、ジム頭47カウント。
マルチ当たる距離なら12発+マルチで破壊可能
なにより180mmより他の武装を〜ってのがないもんな
>>275 指揮官用ザクUって出ないかね?待望のマゼラトップ装備。
耐久値ブースト性能など性能的にはジム頭と対をなす機体。
コスト190?サブも夢が膨らむな。
姿だけだが、ツノ付きの素ザクが欲しい
>>305 あれ。
そういえばここ半年くらいに遭遇したジム頭ってロケランしかいねーんだが。
TDで180mm持ちとマッチしたな
前衛を落としまくって勝負には勝ったんだが絶えず撃ちこまれるキャノンにはかなりイラつかされた
>>305 指揮官用ザクはS型のこと。赤ザクは赤く塗られただけの指揮官用ザク。
310 :
302:2008/05/20(火) 19:19:51 ID:KVnuxxwLO
PODの中で出撃前に打ったら日本語が滅茶苦茶にwww
「大佐より上に行きたい奴は高コスに乗れるように」な
>>282 グフジャイバズは近距離並みの射程があるからロックせずに200mぐらいから打ち込んでも届くぞ。
200m飛ぶかどうかは知らんが、かなりの距離を飛ぶのは事実。
>>305 ドムのサブの射程を150mにしたらジム頭並の強機体になるんだけどな…
射程100mもない現状では使いやすいとはいいづらいよなぁ。
>>310 今時高コス乗れない大佐なんて少数かと
むしろ44で喜々として低コストに乗る奴は間違いなく地雷
66や88ならありだと思うけど
>>308 んじゃ、赤く塗られていない指揮官用ザクUがホスイ!
>>311 >ドムのサブの射程を150mにしたらジム頭並の強機体になるんだけどな…
・・・ちょっとマテ
この時間のジオン糞ゲーだわ
>>309 それは最大射程でぶっぱしたときな
250〜300m前後で撃つと60〜70ダメ前後
しかしスナにとっては悪夢の兵器
まだ空白にレスつけとる香具師がおるな
マゼラトップはロマンだが、これ以上中距離はいらんと思う
それよりも4つのメガ粒子砲で拠点撃てたら嬉しい
アッザムのことか━━━━Д-(T- -T)-Д━━━━!?
ヽ/大у
(#=〇=)ビキビキ
320 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:31:34 ID:rppQPI+dO
シンチャの時に声がおじさんみたくなったり、若っぽくなるのはなんで?
階級で変わるの?
>316
ロマンじゃなくて
実用的な拠点攻撃兵器を持つ中距離機体のロールアウトは
ジオンにとって渇望されているわけだが
ドムキャノンに期待されていたが、ガッカリしたな
つか、4つのメガ粒子砲で拠点を撃つ?
それ中距離機体じゃねえのかと小一時間、問い詰めたい
>
>>320 カード作るときに声の設定があったの覚えてないかな?
323 :
316:2008/05/20(火) 20:45:07 ID:Mjnlqwn80
>>321 そうか、それはすまんかった
俺、マカク愛好者の脳筋だからそこまで思考が至らなかった
4つのやつは遠距離であって欲しいという俺のロマン
ゾック様が中距離機体ってお前
ゾック様の機動性を知っての狼藉か
前回のトリントン初回はGW仕事のため全く出撃出来なかった大佐の俺にアドバイスを
・格闘機でのお勧めは?内部高低差あるが障害物らしきものあまりなさそうなので
ギャンより射撃有利なカスがいいのかな?
・さらに近距離でのお勧めは?低コストになるがダブクラで飛んでくる相手格を落とせるデザクいい感じ?
・タンク出す時は青4以上がデフォ?
・砂は使える子?
すまんがご教授たのむ
>>325 コロニー内は狭い上に案外遮蔽物がある
個人的には何より火力が重要
格は好きなのでおk
デザクもあり
F2でも78マシの威力が珍しく生きる
トロは外にいましょう
タンクはある程度青なら中に入らなくても登れる
砂はアンチが主な仕事
基本的には拠点付近にいる方がいいでしょう
327 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:37:37 ID:8SANeE//0
ただいま今かえってきた
44だからガチ戦だよね?と思って出撃したら
土日と同じでタンクださねぇ将官佐官様がいっぱいだよ
出せば出したで護衛微妙でアンチに行って
ビリった状態で拠点落とし敵をうまく交わしながら後退するをうって
拠点で回復していたら「拠点をたたく」って近距離機が打ち込んでる
ゲージ僅差なんで今の状態で行ったら確実に落とされる
無理っすよ中将殿
履歴みると他3人はタンク搭乗回数50回以下なのに驚きましたよ
ごめん上げてしまった
>>326 タンクが中に入らなくても登れるってのは外壁側から行けるって事か?
もちっと詳しく教えてくれまいか
>>325 格はコロニー内でのチャンバラ合戦が多いので88ならグフカス赤3もアリだと思う
近はF2で芋投げるべし デザクも良いと思うよ
タンクは青2でも。4Fに早く行くなら青6で
砂は・・・
>>329 普通は3階へのスロープがあるんだが、それを使わなくても外から直接行けたりする
最上階の砲撃地点にも中を通らず3階からフワジャンで行ける
そんな感じだけど詳しくというか
ニコニコかようつべに動画あると思うからそっち参照してほしいところ
トリントン44のときにゲルG、高ゲル、ギャン、トロの高コスト編制にして
1,2Fからの拠点落としってどうだろ?
アドバイスくれた人に感謝!
動画で予習してくるよ、F2が使えるなんざ流石にトリントン…ん、あれ連邦機だっけ
>>332 1階メインで行くなら赤蟹、ゲルGの代わりにマカクもありじゃね?
落とす時間もマカクの方が早いし
護衛して、デザク2落ちなら問題ない
それで負けても腕の差で負けたのであって、
立ち回りが極端に変だったわけではないだろう
次回ガンガレばいいじゃないか
タンク3落ちなのに護衛してた高ゲルや赤蟹が0落ちより
遥かにマシだ
>>320 新規カードを作ろうとすれば思い出すよ、お金は入れなくていいからね
>>332 確か二階じゃジオン側は連邦拠点見えないから
二階からゲルG拠点叩きは無理だった気がする
>>324 ゾック様にお座りをさせるとは
ゾック様の足の短さを知っての狼藉か?
機動性なんて連ジくらいありゃいい、旋回は速いだろうしな
遠となると、1000mの距離から
4門メガ粒子砲が0.5秒で飛んできてスナイポできるわけだが
なんか違くね
339 :
225A:2008/05/20(火) 22:15:18 ID:yr0caX/iO
初歩的で申し訳ないんですけど連続格闘のやり方があるんですか?教えて下さい。お願いします
>>338 遠って864mとかそこらじゃないけ
1000はないしょ
>>322>>336 ありがとう!そっか!思い出しました。
ジオンの人って優しい人多いよね。厳しい人も多いけど…
出撃してきやす!
>>339 wikiのサク切りで練習すれ
左トリガータイミングよく押せ
>
>>339 連撃の事を聞いてるのかな?それならここじゃなくて初心者スレいったほうがいいよ。そこ探せば書いてるし、後はwikiで連撃て項目探しなされ。
もう一つmail欄にsageと入れなさい。みんなに叩かれる原因になるからね。
345 :
2225A:2008/05/20(火) 22:36:47 ID:yr0caX/iO
連続格闘について答えていただいた人にありがとうございます。
>>337 スロープをほんの少し下るとアーチ下通して撃てる
ガチと期待して今日やってきたけど将官?
下手糞の代名詞だろ?
と、叫びたくなったぞおい
護衛はしないしやっても下手糞ばっか・・・今日は金だけ将官やゆとり将官が多かったのか?
期待してただけに残念だった
逆に流石将官!と思えるようなのを今日は引いた。残念ながら敵軍にだけど。
ゾック様のジャンプ力はザクより上だって聞いた
ジャンプ出来るの?
アッガイ祭り・ゴッグ祭りなると
相手がガチ編成でもゲージを吹き飛ばす程の圧勝を
毎回するんだけど同士達どう?もしかしてウンコ色最強?
こっちのゲージが吹き飛ぶんじゃねーの?
JG88にて
一戦目ザク砂祭りでヴォコヴォコにされ、
二戦目アッガイ祭りでヴォコヴォコになされた大佐が通りますよ。
手加減されてるからだ
たまたまか
ジオンでガチな将官が多く出撃する時間は限られてるからね
うまく調整して出撃しないと負け数ばかり増えるよ('A`)
>>350 相手のタンクの実力によりけり
頭いいタンクはすぐ下がる
日曜日
ALL将官でまともな編成になるだろう
と思いきやいきなりアッガイ一色
あほだと思ってここはおいしく近距離でいただこう
2戦目今度こそまともな編成だろと思ったら
グフ一色。仕方なしにグフ選択したよ
両方とも負けたけどね
今日6クレやって…一番印象に残ったのはF2を2連続即決した少将だなw
1戦目は自信有るのか?と思ったが…近距離即決ってこんなに萎えるんですねorz
てかなんで光の早さで決めるのがF2なんだよw
勝てない将官は44でも88でもかてないんだろうな〜
って思った試合がいくつかあった
勝率5割きってる将官いっぱいいそう
そういやこの前少将が1戦目タンク乗って拠点落してゲージ負けした試合
<<やったな>>連呼して、2戦目ドムキャ即決で消化に走ってたな。
偉そうに・・・
頼りがいのある上官が目の上のタンコブ以下になった試合でした。
>360
( 凸)<良い将官じゃないか
>>357 日曜日
あまりにアッガイに乗りたくなったので、格にしてアッガイピロピロ
続々にアッガイに集まってきてくれてアッガイ祭り
アホだろと思いつつ感激しながら開幕ありがとう×3
試合には負けたがとても清々しかった
こんなジオンでいーじゃないか
>>362 いや否定はしないけどね
二戦連続やられると将官なのに勝ち捨ててるのかと思えて
しかも前日はタンク出さない編成も多くてカオスマッチも多かったから
まあぶっちゃけていうと
土日やらんでもしやるならバーストしろで片付けられちゃう事だし
すまない
>>359 みんな一体勝率どれぐらいなんだ…
俺はとある過疎大隊のほぼ野良中将だが、662勝725敗9分。
実に勝率47.7%である。
バンナム戦をいれてこの数字というのだから、対人は4割切る勢いじゃなかろうか…
とっても気になるから、みんなの戦績を晒してくれないか!!
両軍タンク大佐
ジオン(メイン)570勝555敗3引き分け。50.5%バンナム抜いて勝率5割以下。
連邦(サブ)272勝102敗1引き分け。72.5% バンナム抜いて勝率7割。
2バーしてんのに5割いかない微妙大佐です、初期に狩られまくった借金が効いてる・・・
>>365 やっぱそんなもんか…
俺より優秀だけど!
ちなみに連邦(サブ)は225勝131敗の63.2%ですた。
幾らゲームのなんたるか解ってから作ったカードとはいえ、違いすぎる戦績に…
完全野良の大将だけど正直な話最近は負け越しだね。
44で5、6割で66で4,5割、88で3、4割って感じ。
ちなみに連邦中将でやるとどの人数でもステージでも普通に6、7割は行く。
基本野良大将だけどここ2〜3ヶ月の負け越しで今月遂に勝率5割切ったよ
現状野良だと殆どの場合連勝が出来ないんでどうしても勝率が上がらない。
バーストすれば連勝も余裕だけどそうそう面子揃わないからね。
>>367 うーん、中将になったのここ2ヶ月ぐらいなんだけど、やっぱ4:4のが楽だよね。
8:8になると連邦機体のパワーで押されまくって終わる展開が多すぎる…
>>366 サブカの方が勝率上がるのは虚しいがしょうがないw
リア等兵の頃なんてカルカン近格闘機凸にボコられてた記憶しか・・・
>>364 野良でやってるか、常にフルバーストしているかで
全然勝率は違ってくる
野良でそれだけなら、良い方じゃないか?
俺は初期組の近格タンクガチ将官
以前はバーストしてたが、最近は野良主体になった
7割強あった勝率が、もう5割も危なくなっている
総試合数は晒したくないが、この減り方は異常
マジで野良は勝てない
たまにいるんだけど、野良でも連携がしっかり取れる奴は感心するね
自分の役割をしっかり把握したうえで
味方のかゆい所に手が届くかんじ
ちょwwwwwwなにこの似た状況
勝率見てみようとしたら
携帯サイトがメンテ中w
これは神様が「気にするな」と言っているに違いない
>>371 野良ってさ、基本みんな勇者様だから、自分が主役的な動き方するんだよね。
たまに一歩引いて支援してくれる人がいると、全然戦いやすさが変わってくる。
ああ、俺も精進しないとな…という反省。
あ、そうか。
もうメンテなんだ。
勝率なんか気にせず、寝ろってことだな!
おやすみ皆、ジオン兵士に栄光あれ!
今のジオンは近距離うまい奴がいないと勝てない事に気がついて
格闘機乗り辞めた
勝ちたきゃ自分がうまい近距離乗りになって
味方をうまく使うしか方法が無いと悟った
おかげさまで野良でも何とか5割越え出せるようになりました。
自分はタンク上手いヤツが少ないと気づいてタンク乗りになった。
誰かに護衛してもらうんじゃなくて、
味方がカットしやすい/噛み付きやすいように、
動くことを意識し始めたら、
そこそこ勝てるようになった。
乗り遅れた感あるけど。。
ジオンは5割で連邦は6割5分。
中佐の頃は勝ち数-負け数=-100超えてたけど、将官になって
5割に持ち返した、が、その後の伸びは微妙に落ちて5割維持。
TTの大幅負け越しが無けりゃな〜・・・
ついでに野良でも強い人引けば勝てるし、バースト(2が多い)でも
味方に佐官の2バーとか引いちゃうと勝てない。
佐官ガンバレ、超ガンバレ!!
俺は逆に階級が上がるにつれジリジリ下がってきた。
最初のNYからずっとジオン1本でやってるけどまだ8枚目。
負けが60戦くらい先行しとる。
引退までには将官経験したいな。
ほぼ野良ばかりのジオン大将・連邦中将。稼働初期からプレイ。
ジオンは6割がやっと。連邦は7割5分は余裕で超えてる。何この連邦ゲーwww
よくSNSの連邦将官で「勝率8割超え俺TUEEE!!!」とか書いてるやつがいるけど、連邦じゃそんなの当たり前だから。
野良ジオンで同じ結果出してみろよ、っていう愚痴です。
野良ジオンだと5割チョイ勝つのがやっと。
手を抜けばすぐ負けるので気が抜けない。
連邦は元旦とか陸ガンとか乗ってると、
手を抜いても勝てる。つまんね。
ぶっちゃけ高ゲルで落ちるヤツの気がしれん
優秀すぎる足回りに、自衛最強のクラッカー、落ちる要素が無い
たまに、ロケラン選んで平気で1落ちするヤツ見るけど、クラッカー積んだら?
ダメ取りにいくのも重要だけど、落ちないのが前提だからw
と、ここまで書いて赤ザク選んで、アンチでEz相手に2落ちした大佐氏ね^^;
お前のクラッカーは飾りかと。どうせ斬られて回されるなら、装甲4の素ザクで出撃してろw
44・66での将官戦だと圧倒的にジオンの勝率がいいんだが・・・俺だけか?
コゲ、赤蟹・ギャン・V6・トロ・赤ザクだけの編成で行けば結構勝てる
これで負けたらこっちの腕が相手より明らかに弱い奴が混ざった時くらい
なぁ、ここで聞いていいのかわからんけど…
ダリオってダム使いの人、どうなの?
ニコ動とかで見てると、なるほど、って思えること
言ってると思えば、なんだそりゃ?っていうこともあるし…
正直どこまで参考にしていいかわかんない
敵マチした人とかの感想を聞いてみたいです
開幕いきなりEzにぬっころされるグフカスとか、
アンチ回ったくせに大してダメあたえず2落ちしていく高ゲルとか
本当に将官戦ってなんだろう、って思ったわ
ここに書かれたJUでの素晴らしい将官戦ってやつを早く体験してみたいんですがマダー?
>>384 硬直打つのも早い、ブースト使えん
闇討ちわからん、すぐ消える
すごい鬱陶しい
高機動機じゃない時はかなりめんどくさい
>>385 悪意は無いようなので俺の感想
SNの使い方が上手かった
バル装備のときはバルの使い方が上手かった
例:迂闊にもジャンプ硬直を晒しそうになったので着地の際横を向いて着地、
BRが飛んできたのでタックルで避けたんだけどその硬直をバルでとられた
あれには素直に上手いと言えた
44でダムを使う腕はあると思った、対ダムの参考になったよ
常にダムだから叩かれてるとこもあるかもしれないけど腕は確かじゃないかな
グフカスの格闘距離10m短いのだけなんとかしてくれないだろうか、バンナムさん。
あれさえなけりゃEzと全然戦えるし。
その例で上手いと思うなら結構のダム使いは上手い奴になるぞ
まぁそれすら出来ない奴が多いのも事実だけど
>>389 現状だとさ、それで十分なくらい技術格差ができてるんさ
今はどのMSにも言えるけど、まともに運用を考えてる人がそも少ない
>>388 それ気になるよな
普段はグフ使ってるけどグフカス使うとなんか格闘の距離感狂う
ギリギリから斬りかかるのに躊躇してしまうぜ・・・
個人的にはグフカスの調整よりは
格闘の射程が若干長い新機体の追加を期待してんだけどね
今日夕方行こうかと思ってるんだがやめたほうがいいかな?
中佐なんだがオフライン左官が来るのかと思うと気が引けてきた
JG佐官のほうが多いから気にすんなw
むしろ連邦にオフライン佐官が増える分やりやすくなるぞ!
オフライン佐官は
24時間ゲーセンに朝7時から出撃したとして5時間、昨日の夜からいたとして+1時間、最長で6時間。
今朝10時から出撃したとして2時間、9時開店でも3時間。
JG佐官は・・・ああ、長かったよな。
降格して元の階級に戻った奴、何人いるんだろうな
封印してサブカに走ってたりなw
一昨日アッガイ乗って、JUの水場でBRダムと追いかけっこやってきたんだけど、
ダムが機動低下無しなのすっかり忘れてて酷い目に遭ってきた。
ひょっとして水中でも機動力ってダム>アッガイ?
そもそも格で近追うのが間違ってねえ?
食いつけたんなら話は別だが。
>>398 拠点お座りスナがいて、微妙に相手がキャンプ気味だったから回り込んだのよ。
奥の地底湖出口で覗き見してたらダムが来てね。
水場まで釣って、相手しようとしたらどうも様子が違うので途惑った瞬間に一気に詰められて斬られた。
その後殴り返してる最中「ダムの水中機動低下無し」を思い出して、
ああそうか、と納得している内に逃げられたw
ドムキャ消化しようと思ってたのに11時に行ったらもうオンラインだったぜorz
>>384 44時に敵時報狙ってみたら?
百聞は一見に如かずだよ
俺の感想はギャンや焦げ以外の機体に乗った時はマジで怖い
立ち回りを考えさせられる良い相手だと思う
カスタムつかってるとこっちがまだ黄色ロックしてないのに簡8が格闘すかるっての良く見る
そのときはこいつ何やってんだゲラゲラって思ってガトシ浴びせるけど良く考えると
簡8には黄色ロックが出てた!ってことなんだよね、今思うとゾッとするな
まあ追尾スピードとロック範囲には文句ないからアンマリ気にならないけどね
カスタムと聞いてジムスナイパーカスタムを思い浮かべた俺に誰かおでんを持ってきてくれ
ダリオ関連のレスくれた人たちどうもです
いつも上から目線なコメントしてるからどうなのかなって思ってたけど
そう言うだけの実力ある人なのかー
そのダリオ動画の話だけど
JU、マカクが拠点に単騎で突貫、ジム工場前アーチ下で寒ジムに斬られている
寒ジムはあまり上手くない
他の味方は連邦砲撃地点付近で戦闘中、前線は上がっている
そこでダリオが「味方のやつら、敵タンク放置してMS戦かよ」
みたいなコメントしてた
味方格と敵タンクが1対1状態なら格に任せていいんだよね?
それとも最近なんか新しい戦術でもできた?
そうなら立ち回り考え直さなきゃならないんだけど…
ダリオは口が悪いから腕云々以前に生理的に嫌いだな、上手いと思うけど。
にしても…思ったより早くオフライン終わったな〜中を1回しか消化できんかった
その後3戦やったが…3:3で赤鬼バズを担ぐ大佐とF2サブバズで拠点突貫する
大佐を引いたさ…これが噂のJG左官かと思った…ジオンは本当にカオスだぜ
>>404 動画みてないし彼の性格は分からないからそこにはなんとも言えないけど
戦術的に寒ジムがフリーで斬ってるのなら全然マカク放置ではないと思う
まあ1連ポッキーの寒ジムならぼやいて「ここはまかせり」ってシンチャするけど・・・
腕はあるけど性格でたたかれてるんじゃないの?
>>403 よし分かった、チビタのおでん食らわしてやるから尻だせ
サブバズ佐官も腐るほどみたけど赤鬼バズも増えてるのか
確かに昨日もみたけど位置取りタンクの後ろ・・・
せめてアンチにいけよ
>>404 その寒ジムがQSするもんだからタックルマカクに1セット多く撃たれてた。
その後自拠点がミリ。拠点落ちてG3落ちたら糸冬、地味にジオンに勝機があった。
「味方のやつら、敵タンク放置してMS戦かよ」的なことは言ってなかったと思うぜ。
<<味方格と敵タンクが1対1状態なら格に任せていいんだよね?>>←もちろんだ。
はっきり言えばタックルダウン取られまくってる格を信用してないだけ。
時報スレのネタをこっちに持ってくんじゃねえよ
レスどうも
格にタンクを任せていいってことか
まぁ動画の寒ジムみて、普通に斬りゃいいのにとは思った
「ダリオを煽ってきている店舗の将官は、ここでマカクを放置してモビ戦に興じる始末」
ってコメント、もしかしてジオンに言ってるのか
連邦に対して言ってたのかと思った
ダリオ的な運用、ゲルビーじゃできないのかな
>>410 ゲルビーだとバルカン持ちのダムに比べたら前に出にくいからムズいと思う
クラッカーでの自衛力は良いんだがな
>>405 まだオフラインだと思ってセッティング出しに拠点撃って稼ごうと
思ったんじゃないの?>バズ持ち
>>410 俺が例に書いた方法ってゲルじゃできんのよね
さらにブースト性能がダム>ゲルで標的の性能が連邦>ジオンだからね
意外とダムって隙がない
まあヘタレダムはデザートウマーなんだけどねえw
>>412 マッチングの名前見れば分かるだろう常識的に考えて…
話は変わるが
。・ 。・
。・ 。・゚・
。・ 。・゚・。・゚・
。・ 。・゚・ 。・゚・
。・ 。・゚・ 。・゚・。・゚・
。・ 。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・
。・ 。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・ 。・゚・ 。・゚・
/‖\ 。・ 。・゚・。。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・゚ ・。・゚・。・゚。・゚・
(==◎=) 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・
/ o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ)) チャーハン作りすぎたよ!!
しー-J
誰かタベルー?
すまんが残念将官です
あのですね
JU44で高ゲルって使い辛くないですか
※いい成績残せないし、勝利に貢献してるんかいと???
昨日はたまたま400overのAで一落ち、勝利に貢献できたと思う。
俺に敵さんが釣られている内に格さんがタンク落としたみたいで
それでもスゲー疲れて、2戦目タンク選んだけど、負けた。
あまりに疲れて、それっきりサブカへ 以上余談
< + >つ もらおうか。もう少し装甲が欲しいのでな・・・
やっと赤蟹取得出来ました…
ニ戦目ガンキャでわざと落ちに来てくれた黒き独房の死神さん本当にありがとうございます…最後プルプルしていたらマシ暴発して4落ちさせてしまって誠に申し訳なかったです;
ダム乗ったことないからわかんないけど
ダム機動3とゲル機動4ってそんなに違うの?
サブ武装が違う、位の差としか考えてなかったんだけど
硬直軽い高ゲルギャン蟹を相手にするダムより
陸ガン相手にするゲルのほうが当てやすい気がするんだけど…どうなんだろ?
退く時にはクラッカーが強いけど、直近の自衛にはバルカンが強いよねぇ
>>415 ブースト性能がピーキーだし、マシの火力低いし、やってることは地味だし
時には斬らなきゃいけないけどコストのせいで怖いし。
落ちた時の虚無感も異常・・・でも高性能。
だから乗ってて疲れるは同意
>>415 使いやすいし疲れないけど?
あとポイントは取るものでなくて入ってくるもの
高ゲルはそういう立ち回りになると思うが
>>395 >>396dd
んじゃ行ってくるかなー
ってかまだ赤ザクすら出してないんだが
今狙を出したらやはり勘違いされるだろうか
中佐(笑)でもオフライン佐官は嫌なんだな
>>420 そこは慣れと適正が生じるとこじゃないかな?
俺は高ゲは疲れるしイライラする、特に硬直にあわせて撃ったマシBが
一発も当たらなかったときとか切れそうになる
トロで陸とお見合いしててもなんともないんだけど高ゲだと疲れる
人それぞれだよ
サブじゃなければね
万年中佐すら嫌がるってことは相当酷いことになる
味方に引きたくない・・・
オフライン佐官よりJG佐官のが酷いだろ
あいつら44で機体消化でも捨てゲーでもなくガチで中狙に乗るんだぜ
そりゃ尉官下士官なら近格中後でも勝てるかもしれんが
高ゲルはアンチでこちらノーダメ基本で少しでも敵護衛やタンク削って破壊遅らせる機体だからな
でも上で書いてあるように、切るときにを見極めてちゃんと切れる人じゃないとお荷物になる事も多い
簡単に言えばトロの上級版でトロよりも出来る事の多い機体だと思う
エース級の人がロケラン持てばかなりの戦力にはなると思う
高ゲルはエース級の職人機体だからなぁ
派手にやりたかったり前線で壁になるのになれてる奴なら使いにくかろう
爆発的な点を取れるわけでもないし、そういう奴は使ってて面白くもないかもね
>>426 その役割はわかるけどゲーム開始して低中コスより
展開が遅い高ゲルがいるんだわ
そういうの見ると敗戦の気配を感じる
>>425 >そりゃ尉官下士官なら近格中後でも勝てるかもしれんが
んだって、中身は尉官下仕官ですからw
過去スレに
「中狙4枚が基本だし勝てる!」
「タンク出す奴は地雷。アンチ編成がガチ」とかレスした奴がいてだな
おそらく下仕官だと思うが。
4枚が基本てのは88だと思うが
それにしても中狙4枚で何するつもりなのか
勝つ為の編成と結果的に勝てちゃいました編成は、違うんだが
>>423 トロ陸のお見合いとは確かにプレッシャーが違うな
硬直にBマシあわせても途中からダッシュされて数発外れるとかゲンナリするのは確かにある
ダムより動きが鈍いけど俺は高ゲルよりはゲルかな
JGの連邦大佐戦なら狙撃4枚でも余裕でした。といってみ…
あれ、ここ何スレ…ギャー
連邦のアホは編成だけでなく空気も読めないんだな
>>426 確かにトロの上位版だね<高ゲル
ロケラン出てから化けたよ
TT44が楽しみだ
( 凸)<オヤジ、おでんまだか?
俺もやっとロケラン出た
Bマシロケラン持ちの高ゲルは間違いなくジオン最強の機体だな
TTでは使いにくそうだが
確かにTTでロケランは無いか・・・
シュツルムで頑張るかなw
高ゲルで2落ち0点取った大佐が2戦目F2でリザルトトップ
まあ、そういうことだよ
>>438 高コスト機体は上級者にしか乗りこなせない・・・で良いか?
君達の高ゲル羨ましいな
俺はロケラン出ても特に化けた印象がない
クラッカーかシュツルムのが戦いやすいな
冷静にみて60ダメ3発の18カウント…
使いにくいわ
だいたい使う時は単機アンチとかしたいからコカしやすいクラかリロ4カウントのシュツルムにしてまう
高ゲルの足回りを更に活かすのはダウン取れるサブ武装だと考えております
ま、射出が速いのは優秀だけど
>>439 言ってみりゃそうだけど、高コストだからって被弾恐れて前に出ず、そのせいで味方がやられてきて展開が悪くなってから慌てて前に出だすけど、体制が整ってる敵に囲まれ落とされる
F2乗ったら強気に前線でゴリゴリ立ち回れる腕があるのに高コス乗ると消極的になってその人の持ち味が消えちゃう場合があるんだよ
高コスの立ち回りができるなら乗ってくれて全然構わないんだけど、高コスの立ち回り=展開関係なく引き撃ち一択な人が多いよね
敵に姿を晒してJOINT2を引き受け、前線で敵をいなすのも高コスならではの芸当なんだけどな
>>438 未だに素ザクでSとってる将官見ると萎えるよな
JOINT2以上を引き受けようとすると
サブはクラッコ一択になるなあ
隙を見せずに捌こうとすると特に・・・
高ゲルには高ゲルの乗り方があるのよ
デザクともF2とも違う唯一孤高の乗り方が
俺はそこまで至らない残念将官だから偉そうな事言えないけどなw
ところででシュツ・クラ・ロケランという高ゲルのサブ達は単純には比べられないっしょ
使いやすさ、万能さで言えば高ゲルのクラはリロの面からも破格だし
トロに比べ微妙に軽い気がするシュツもダメと回転から行くとかなりの良武器
スペックから見るとなんとなく見劣りするロケランだが、やっぱ乱戦時に即60たたき出せるのは強いよ
さて長文打ったところで5時になったからゲーセン行こうw
ロケランはアンチ用かな
アンチが自分一機でも護衛の陸ガンやジム駒裁きながらタンクにロケランぶちこんで削ることができるからね
クラッカーで敵を転ばせて無敵時間与えても逃げきれるのが高ゲルの強さ
素ザクならこかして無敵時間与えた簡単にすぐ噛みつかれる
>>440 ぶっちゃけ高ゲルの起動力とマシBのバラ巻きがあればサブ射無しでもあまり困らない
但し、ダメージソースが乏しいので「負けない戦い」以上にはならなかったんだよね(この辺はトロと似ている)
しかしロケランが出てからは隙を見ての味方支援や低リスクでの送り狼が出来る様になって爆発力が付いた
確かにクラッカーも便利だけど、個人的には牽制+自衛ならマシB+機体性能で十分
プラスアルファの仕事をするのにロケランは重宝してるよ
因みに中将以上の44マッチの話ね
>>438 高コは狙われやすいという点があるが
それを逆手に取れるのが高ゲル
というかね、低コ乗りって名乗る人はあんま上手い人いないよな
今までザクグフしか乗ってなかった人でも
高コ乗らせると上手い人がいるんだが
それは「低コ乗り」「高コ乗り」じゃなくて
機体毎の立ちまわりの区別ができているからだろうと。
ちょっと前にも書かれてあったが
高コも低コも同じようにしか乗れない人って
どっち乗っても駄目だと思うぞ。
>>440 というわけで
クラッカーの時はクラッカーの立ちまわり
シュツルムの時はシュツルムの立ちまわり
バズの時はバズの立ちまわりが区別できれば、問題ないかと。
MAPによっても変わるねえ、アンチ運用1択でもさ
未だに低コスト=引き撃ちって考えてる奴って何なの?
そんなんだから高コスト乗れないんだよ
俺の運用の仕方が特殊なのかな
高ゲル乗ったら自分でなにかやりきるっていうより俺が枚数不利で粘るから回りが楽になって仕事終わらせてこっちくるなりしてくれって考えてたわ
ダメ低いのは低いで割り切ってある程度他人任せだったわ
少しくらいアグレッシブに立ち回るのも練習してみるかな
もちろん落ちないのは大前提だけどね
みんなサンクス
全国の低コスト乗りへ
大丈夫,君の素晴らしさは僕がちゃんと知っているよ
安心してね
まあ結局、低コスだろうが高コスだろうが中の人次第だがな
で、話を蒸し返して悪いんだがシュツルムってあんま見ないよね。自分は自衛は機動力で賄うとしてダメ源としてロケランなんだけどシュツルム使いはどんな運用を考えてるの?
>>451 つ【MSの性能が戦力の決定的な違いでない】
まさにこの台詞が当てはまりますな…
>)430
過去スレで見ていた時は「尉官・下士官が混じったカオスマッチでは、中狙4枚即決
されるのが基本(だからガンバレ)」って感じの書き込みだったと思う。
なんか「中狙4枚が基本」って言葉が1人歩きしてる気がする。
思い違いならすまない。
>>452 シュツはMS戦を1対1でするには三サブの中では最適だけど、ミサポ程有能じゃないし
ロケランの繋ぎで使う人が殆どじゃない?
>>452 1発ダウンだけどダメ40でリロも4カウントだから地味にダメージ源になる
自衛力を足で稼ぐなら使ってて悪くないよ
なんつーの?着地をマシで取るよりはダメージがでかい
さて残業するか・・・
ザクキャノン&ザクタンクの散弾の雨…
スナイパー2機の一例射撃…
友軍にとって良い事なのか悪い事なのか…実際に行った事は無いのですが
(汗)
今将官戦で相手が何もしてこなかったんだけど
赤蟹献上キャンペーンでもやってるのか?
バトル中に通信切れると棒立ちになるらしいよ
2戦目はバンダイナムコ所属でしっかり動いてくるけど
高ゲルでた人いる?
>>460 おっとそういえば今日はメンテが入ったんだっけか?
残りの3機はどうでもいいとして高ゲルが正式配備されたかどうかは気になるな・・・
いやさすがにバンナムでもそれはちゃんと宣告するだろw
正式配備なのにこっそり追加するとかアホかww
バンナムの公式のMS欄に乗ってたから正式配備かと思ってた。
突っ込まれてきずいたw
<<こ・・こ・・・後退する>>
俺はいつもデザクで特攻!S狙うような立ち回りは向いてないみたいだ
高ゲル乗って2落ちして味方に迷惑かけてから乗ってません!
斬るか斬られるか!打つか打たれるか!じゃないとゲームした感覚が俺にはない。
オトリになったり汚れ役が向いてる俺。
>>462 ちなみに公式のMS欄にはくじ引きキャンペーン中の時から乗ってたよ
なんかザクでSを毛嫌いしてる奴がいるけど、護衛でタンクが拠点落とすまで前線にいて
終盤に勝ちの算段がついて戻って回復でもだめなのか?
まあ俺はザクでは無理だけどデザクでならなんとかってレベルだが・・・
任務を果たして勝ち取ったSで萎えられるんじゃやりきれねぇ
今のご時世は仕事を果たしてもやっかみと偏見で非難されます。
最悪なのはリザルトで0落ちのC、Dランクの近じゃない?
44で低コが批判されるのは機体性能が低いから
高コは確かに落ちれないがタイマンで相手MSを完封できるポテンシャルを持ってる
6688なら味方との連携で機体性能はどうとでもカバーできるけど
一人一人のやるべき仕事が多い44で低コなんて乗られると正直萎える
体を張って護衛するのは充分にありだと思うしタンクとしても嬉しいけどせめてF2か赤ザクに乗って欲しい
結果としてデザクや素ザクは44ではタンクの負担を増やしてます
グフは最早捨てゲー対象ですらある
あと落ちた時のリスクが〜って理由で低コ乗る奴は氏ね
その通りだね
今日も1戦目デザクで地雷だったカス少将が2戦目にグフ即決しやがったからマシで240秒粘着してやった
JUデザクとTDトロのポテンシャルは地形的に完封できる適性あるよ
下手な人はともかく
473 :
472:2008/05/21(水) 21:26:53 ID:SDc3azBr0
>>471 TDトロは当たり前
つーかTD以外でもトロはガチ機体だぞ
JUデザクは相手が残念陸ガンなら問題ないがまともな大将クラス相手には無理だな
ランカークラスのデザクなら可能かな?
ところで正直みんなの階級って中将以上なのか?
大佐は地雷!いや少将も最近は!って・・・
もう新規客とかいないんじゃないか?
ザクに乗りたいってだけじゃやっちゃだめなゲームだったとは
知らずに始めた俺が間違いだったようだな。
大佐だってガチなこともあれば
将官がただの未通し将官の可能性もある
階級なんて(ry
新規はまだまだいるよ〜( =〇=)( 凸)
>>475 間違いじゃない!同じジオン兵じゃないか
好きな機体に乗って負けても絆を感じた時の方が楽しいと思う
ガチ好きな奴はバーストすればいいだけの話。
俺は中佐だけど、ここで他人を批判してる方はみんな大将なんだろうなぁと思ってるよ。まさか俺みたいな中佐クラスの人が他人の批判なんて・・・
>>475 マカクと素ザクで搭乗率の半分以上を占める残念野良専少将登場
マカクでノリスごっことか
装甲素ザクで拠点砲撃する味方タンクの前で壁役とか楽しいぞ
・・・え、マゾい?
>>454 検索したらこんなのも出てきた
>849 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/03/21(金) 17:08:23 ID:Y3hEduo5O
>ガチやりたいなら将官戦池。
>砂漠で大佐以下のマッチは中狙4枚が基本だ。
>それで勝てたりするんだから負の連鎖は終わらない。
>泣きを見るのは真面目に護衛した低コばかり
>タンクの行方は誰も知らない
少なくとも、ガンバレじゃないと思うんだがw
ま、これはJGの話ではなくTDでの話だけどな
似たようなものだ
つかJG佐官より、やっぱTD佐官の方が質が低いw
・・・大佐"以下"ねえ・・・
尉官下仕官なら機体消化もわかるが
TDオール大佐戦でこれはないと思うけどw
>>480 赤蟹赤蟹赤蟹赤蟹生蟹生蟹生蟹マカクミサイル
なんてマッチもあるぜTDはw
みんなズゴ消化したいんだろうけどこれは・・・w
水陸機のズゴが一番活躍できるのが砂漠って皮肉
本来水中で真上ミサとか必要ないよね
射角変えれていいのに
>>475 44将官戦では低コストに乗るなよってんだけ(理由はまともな将官なら分かる筈)
それ以外は自由にやっててくれて結構だよ
>>482 あれはミサイルではなくてロケットです。つまり本来地上で上に撃っても当たらない。
>>482 でも青蟹って地下とトリントン以外なら大体活躍できるから……極地戦用の機体じゃなかったのか?!
そして砂漠が唯一の苦手ステージであるデザク登場!!
>>475 今月から出陣の2等兵の狙撃兵がココに…
ザクから必死にブートキャンプしてスナイパー使える様になりました。
>>475 文句言ってるのは大将でランカーで高コスしか乗らないS以外取らない人達です
マッチすることは極めて希なので問題ありません
エンジョイ派の俺みたいな大将だっているよ
絶対勝ちたいってわけでもない
価値のある勝利しかいりません
だから野良で出てマッチに大佐以下混じったら勝ち負けそっちのけで
ゲルビー楽しんでる
いい意味でも悪い意味でもだが、
久しぶりにやってみたりで地雷やらかすのは余程の廃人大なり小なり以外あるだろ
そりゃあもう700でSなんてのを見ることもあれば、30でDなんて近を見ることもある
2万いかずに将官維持もやれるやつはできるんだからピンキリだろと
それでも将官戦は編成崩れにくいのが救いだとは思う
>>485 まてまてwデザクは別に苦手ってことも無いでしょ→TD
ノーロックマシが一番やりやすいマップだし…まあトロ安定なんですがねー
俺は大佐だが4vs4で低コストに乗るなというのには全面的に同意
前衛に乗ってもタンクに乗っても低コストに乗ってる奴の負担を強く感じる
低コスト擁護してる奴に逆に訊きたいんだがなんで4vs4で低コストに乗るんだ?
慣れない高コストに乗るのが億劫なだけじゃねえの?
まったりやりたいだけなら6vs6以上の日に出撃してくれよ
>>487 低コストでなく中コストに乗れって言ってると思うんだが
しかもSしか取らないなんて誰も言ってないしなんで勝手に妄想膨らませてんの?
お前みたいな思考停止タイプが居るからジオンはきついんだよ
将官フラグ落ちのみ准将という階級を
つまり少将→今月11位以下→准将
大佐→今月11位以下→大佐
という階級があれば大佐というクラスも
カオスっぷりは軽減されると思うけどな
説明がめんどくさいのでヌルー
「低コなら落ちても安い」ってのは違うよね
陸ガン相手に相打ち以上に持ち込めて合格なのよ
デザクの場合190−140=50のコストを取れないなら乗るべきじゃない
例えば、タンクの護衛にデザクで陸ガンアンチに負けました
で、失われるコストは140じゃなくて320だからね
もしくは2対2の状態で先落ちしましたで失われるコストは
もう一機の味方の前衛の分もプラスされる
そういうことなんだけど
いまだに790編成やって
相手一機も落としてない状態で先落ちする味方がいて萎える
>>495 しかも護衛と称してタンクの後ろから垂れ流しがさらにおまけでつくんだぜ?
タンク乗りはマジやってらんないだろうな
>>492 逆に聞きたい、ザクは無しだと思うがデザクを否定するのは何故だ?
局地戦ではF2赤ザクトロより上の機体だぞ
最近は低コを使いこなせないのに否定するのが流行りか?
グフは無しってのは流行らせたいがな
総括するとランカー大将以外は4vs4するなでおk?
>>498 局地戦とは便利な言葉だな
対陸ガンにおいてF2よりは上だと思うがトロ赤鬼には及ばんね<デザク
勝てるとしたら相手が弱い時だけ
66や88ならともかく44では味方の負担にしかならない(除くデザクランカー)
>>498 局地戦しか強くないからさ
敵タンク、もしくは味方タンク使って
落としやすい方向に向かわせれば
陸ガンですぐ狩り殺せる
デザクは装甲も薄いし着地硬直でかいから硬直落としやすい
だからまず数的優位作るためにデザクから狙う
どうしても硬直隠すための動作も大きくなるから
こっちはブーストのフェイントつかって揺さぶってタンクから引き離す
前に出てこないなら出てこないでいいしね
こっちも無理に追わないで他の狙いにいけるし
狩り殺しちゃえばあとはデザクが復帰してくるまで
3対2ができる
一応44の話ね
88なら俺もたまにデザク使ってるよ
できれば強者スレでやってもらえると助かるがなぁ
タンクもいらないくらい強い人のスレらしいし
>>498 >>495が書いた通りであれなんだけどw
デザクで先落ちしませんってのがまずかなり難しいでしょ?44で先に落ちたらそこから崩れていきやすい
66以上ならデザクは良機体っすよ。俺もよく乗ります
>>502 強者でタンクの重要性わかってない奴なんていないっしょ
変な煽りはやめてちょ
>>498 デザクを嫌だなと感じだしたのはマッチしたデザク護衛がポンポン落ちていく
もしくは陸ガンにいいようにあしらわれていてマルチやマシが俺のタンクに飛びまくってきて
砲撃が非常に困難に感じたことが原因 歩き避けとできるだけ戦闘のないエリアへの移動は俺もしてるんだけどね
最初は単純にデザクを扱いきれてない奴とマッチするだけだと思ってたけど
俺がデザクで護衛してみて感じたのは装甲の薄さと射程の短さと硬直(ブースト速度は優秀だと思う)
これは俺が地雷なだけと言われても仕方ないがとにかくすぐ落ちるし落ちてから復帰まで時間がかかる
俺は護衛する時は砲撃ポイントより前でアンチを食い止めるようにしてるんだけど陸ガンの圧力に押し負ける
陸ガンだけでもきついのに落ち戻りの簡単とかが来たら食い止められない
F2ハングレの方が遥かに護衛しやすいし2アンチ来てもまだ対応のしようはあると感じたから
要するにすごく難易度の高い機体だと思う
コスト差20の為にわざわざ難易度の高い機体に乗る必要があるの?と思った
錬度の高いパイロットならこれらのデメリットをものともせずに敵アンチへの時間稼ぎをやってくれるんだけど
残念ながら俺が大佐な事もあってかそういうデザクとマッチすることは稀だった
分かってる将官やランカーなら俺がここで否定した所でデザクを使うだろうし
単純に落ちても大丈夫だからとか、護衛するには突っ込むしかないという安易な発想の元デザクに乗るパイロットに一言物申したかった
そういう発想で低コスト乗るならF2や赤ザクがあるだろうと
6vs6とかなら敵拠点に突っ込んでくれて前線が上がったりいい所もあると思うんだけど
いっそのことゲルスレもう一度立てれば良いのに
>>500 >対陸ガンにおいてF2よりは上だと思うが
えええええ・・・
俺、別にランカー将官ではないけど
普通の陸ガンならF2ミサポで押せる・・・
ただし、JUやTTでは使う気にならないけど。
というか、デザクが対陸ガンでF2より上な理由を聞かせてくれー
難易度はF2よりデザクのほうが高い感じ?
格闘ダメージはデザクがいいけど、サブのハングレはJUタンク護衛に向いてると思う。
2vs1でもサブのハングレをマスターしときゃ時間は十二分に稼げる。
レーダーみてれば敵が上がってくる前になんどもこかせることが可能だしね。
ああ、JUでの話かな。だったらF2ハングレの方が・・・
>>505 >硬直(ブースト速度は優秀だと思う)
デザクのブースト速度ってF2より遅いと思ってたんだが
どうなんだろうね?
>>500 対陸ガンにおいて赤鬼はデザクに勝るか?逆に劣ると思うが、トロは勝ちも負けもしない
TDだったらトロで相手するがJUならデザクで相手する、正に局地戦
マップによって使い分ける
>>501 マルチが有効ではないJUだからこそ局地戦で強いんだろ?常にって言ってないんだしさ
使い分けを覚えようぜ
デザクの殺し方を書いてるがそれが分かってるならその術中にはまらなければ良いだけ
局地戦で負けるようだったら低コ不遇な時代なのにわざわざ書かんよ
>>503 確かに他機体に比べると落ちやすいがその浮いたコストでギャンを投入にしてもらうのが
デザクの持ち味の一つでもある、自分は落ちやすくなるがギャンを選んだ味方が敵を落としやすくなってる
自分しか信用しませんってのなら別だが・・・
790に治めないときは高コ選択だけどね
44だとね
味方に格闘機がいる場合
近距離機は瞬間的に1対2の状態をやって
味方格闘機が格闘を振れる状態を作らなきゃいけないのよ
それをデザクでやるの?って事なんだが
眠くなってきたので寝ます
おやすみなさい。
F2ミサポは陸ガン封じの定番装備…だけど俺は嫌い。チ近ぽいから。
落ちないのを前提に歩き対策有るMS乗るなら高コスでおk、何も特徴ないのが特徴のF2に乗ることもない。
デザクに乗る以上2落ちまでは許容範囲、そのかわり思いきり斬り込み役が出来るぞ、限られた時間しかない出来るだけ戦闘に参加しないと楽しくないw
みんな160のコストを気にしてただ歩き崩し…楽しいか?消極的な近距離機は一番厄介な敵だ。
チ近はタヒぬ場所も自軍側、落ち戻りが遠くなるのもある意味必然…男ならタヒぬ時も前でタヒね。
>>506 文句ばっかいい加減ウザいよ。何がしたいの?
まあ44は来週まで無いし、次のTTでならデザクはかなり使いやすいからガッツリ乗ろうかな
だからその男らしい死に方とかF2はチ近とかそういう発想でデザクに乗る奴が俺は嫌いなんだよ
>>512 ハングレで固めてF2による切り込みやっとりますが。
それやってたらなぜか先に後ろの部隊が全滅している不思議。
ここじゃチ近に立ち回るより前に出る方が生存率高い気がしたけど気のせいかな?
検証するにはまた次回・・・だけど。
JU、GC,HMなら普通にデザク乗るかな。
冗談抜きで使える人にとっては、F2よりデザクの方が強いと思うよ。
高ゲル乗って2落ちする奴とか見るとF2辺りで引き撃ちでもしててくれと思うけどな
まぁ人によって各MSの熟練度も違うし
かと言って乗らないと巧くならないから仕方ないがな
で、ここで理想的な編成を話し合って結論を出しても現実が追い付かないだろ
そもそも相手のいる話だから1機も落とせずに落ちる奴は毎回いるしな
言いたい事がうまくまとまらんが、何が言いたいかってーと
反論ではなく反発したくなるような書き方はやめよーや
高ゲルは0落ち前提で考えてコスト組んでもいいと思うんだ
その分高コスト格や中コスト近が落ちる余裕も出てくるし
多分みんな高ゲルは落ちない前提と思ってるよ。
明日がTT二回目の出撃なんですが
開幕に窓までフワフワで行ける(行きやすい)
機体&セッティング教えてくださいまっせーまっせー。
ギャンとマカクとカスが行ってるのは見た。
開幕→左の出窓→3Fへふわふわ
マカクはしらんが近格は機動振りでALLおkのはず。
マカクは機動3?
>>518 誰もが一度はそう考えるんだが現実はそううまくいかないのだよ
0落ちでも空気だったりする方が多い、だったらF2でいいから前出ろと
コゲ乗りたいけどマシAでもいいのか?
A持つくらいなら慣れたデザクのほうが
よっぽど立ち回れるわけよ。
マシB出そうにもバンナム戦なんてそうそう引ける訳じゃないし
今日のジオン、二戦やって両方バンナムだったぞww
>>524はJG、JUで何をやっていたんだ…
ギャン、赤蟹、高ゲルがそれぞれタイマンで一機落として籠り対策にマカク。
それの何処に連携が?
機体性能に頼るのは連邦の十八番だと思ってたけど結局同じじゃん。
使いこなせばって言えばカッコいいけど、平たく言えばただの慣れだしさ。
マシAの使い道の無さは異常
>>525 確かに、JGは取り分け野良大佐以上なら、バンナム引き放題だったはず。。
では?
自分はゴッグで水遊びを堪能して、帰ったおぉ( ;ω;)
>>526 実際にはそんな理想的なタイマン合戦なんてやらせてくれないと思うけど勝てるならその編成がベストのはず
連邦の十八番だから〜とかそういう感情論を編成の考え方に混ぜるのはどうかと思う
ジオンは中コスト近が豊富で格にもグフカスとギャンの選択肢があるから色々バリエーションはあると思うけどね
大体デザクもF2もロック距離以外大差ないだろ?
サブが芋かバズ使いたいならF2
ダブルクラッコならデザクに自分はしてるよ
チ近打ちするならF2がいいなw
>>512 >F2ミサポは陸ガン封じの定番装備…だけど俺は嫌い。チ近ぽいから
そうなると、連邦陸ガンはチ近しかいないなw
>>527 バッカお前、タンクに嫌がらせするのに使うだろ普通
ピシピシあてるの楽しいぞ
>>522了解です。(`亜´)ゞ
明日F2とトロとマカクで試してみます。
マシAって全弾叩きこんでもダメ60しかないんだよな
格闘した方がマシだな
>>529 ジオン中コスト近が豊富!?連邦だろそれは
高ゲル ゲルバズは高コストだぞ!
連邦メインのスパイだろ!!
ジオン中コスト近の豊富さを語ってもらおうじゃないか!!!
>>528 JGはゴッグが最大限の能力を発揮するところなのに
赤蟹のせいで祭りになりにくいんだよなぁ
一回くらいはやりたかったよ…
>>530 F2とデザク機動性はほとんどかわらんよ
>>535 F2・赤ザク・トロって選択肢があるじゃん
連邦は陸ガン一択でたまに駒乗るぐらいじゃない?
トロは高コストだろって突っ込みは無しの方向でお願いします
539 :
537:2008/05/22(木) 00:56:46 ID:mHiaEnU40
マシ性能がデザク>F2なんだよな
デザクのマシ早い
F2ミサポは小ジャンプで回避できるが
デザクミサは小ジャンプに引っかかる
射程以外全体的にデザクのが
>>535 中コストをどう捕らえてるかの違いじゃね?
とはいえジオンは連邦に比べ近距離でコストの微調整がやりやすい
120、140、160、180、200、220と20ずつあるからコストをぎりぎりまで使った幅広い編成が組める
だから特に44で編成組むときは格に合わせたやつはさっさと決めてほしい
実質グフかグフカスかギャンの3択なんだからさ
そいつがもたもたしてるから先に近選んだ自分がそいつがギャン出せるようにコスト抑えたのにフルカウント使ってグフ選ぶ奴とか
ギャン、赤蟹、高ゲル、マカクのオバコス編成だけど
JUだと赤蟹、高ゲルがアンチ行って、ギャンが護衛つく方が良いのかな?
今日はそんな編成(ギャンがグフカスだったけど)と役割で戦ったけど結構楽だったから・・・。
敵が2アンチの場合は高ゲルが護衛に回ってくれて上手く動けたんだけど、どうだったのかなあと。
>>520 低コ以外はNで行けるよ
低コは使ってないからわからん
相性でいえば、ギャンと蟹は相性がいい。
蟹の射撃単発だから、格闘の切っ掛けになるし。
だが高ゲル単独行動で戦果を挙げるのは、それはそれで腕が居るが。
あろ、蟹は大混戦になるとロック幅の狭さから異様な弱さを発揮するのが大きな欠点か…
異様な弱さなのは俺だけかもしれんが orz
そんなこと言ったらギャンだって混戦だとすぐ落ちて不向きだぞ
1ドローやロック替え格闘使いこなせればまだ延命できるが
>>541 44でグフが選択肢に入る事はないだろ。
グフが出れるのは88で1機まで、実質素ザクと同じレベルの扱い。
正直現状だと160以下の機体が低コスって扱いでいいと思うんだぜ?
あ゛〜すまん。
確かに感情入った。
高コスがハマるのは理解してる。
ジオン鉄板欲しいのも理解してる。
だだ低コスがかき回す隙に付け込めもしないで墜ち戻りする時間すらガマンできんとかどんだけかと。
挙句に捨てゲでエンジョイとは何事?
ザクグフマンセー終わって次がこれと思ったら愚痴が出た。
もう寝るわ。
>>545 ま、連邦の中コスごり押しパワーゲーは強いってことです。
>>546 4:4でもフルアンチなら格2でグフ出すのはアリじゃね?
>>532 N:カス、ギャン、恐らく焦げも可
機動1:F2、赤ザク
機動2:デザク、トロ、ゴッグ素タンク、おそらくその他の近格全てOK
機動5:マカク
俺が試したのはこんなけ。
カス、ギャンはまだ少し余裕あり装甲でも行けるかも
赤ザクも少し余裕ありNで行けるかも。
>>546 でもいまでも乗る奴味方に引くだろ?
「選択肢」って言ったのはそういうこと
外しの観点からグフ乗る人もまだいるんだよ
0落ちの400越えでS取ってた大将グフ今日引いたから別にグフでも俺はいいんだが
その分他が高コ出せるし
同軍同士でいがみ合うとは…まったく呆れたご主人よ
だが心配するな!そんな貴様等をしっかりフォロー!
繋げてみせよう戦場の絆!
護衛に!アンチに!任せて安心!それがこの俺アッグガイ!
バンナムよ!俺の出番はまだか?
JUでグフ出すのはビルノーロックでクラッカーとかアーチにクラッカーとか
他の格闘機にないアドバンテージ使った護衛前提多い
一戦目地雷したやつに限って二戦目スナに乗ろうとする件
いやいやお前タンク出せって
JU44でジオンスナとか負けフラグだから
>>549 フルアンチでもグフは無いだろ
フルアンチって時点で編成崩れてるから何乗ろうと自由だが
確実に負ける
フルアンチならなお更オバコス編成しかねーな。
>>554 中(ドム)を牽制されて近にしたはいいが
タンク出た後にゲルジャイバズ出した奴も居てフイタものだが・・・
中か狙にカテ合わさってて
それ牽制されると格にする奴いない?
信用度ゼロ・・・というよりも、
こういう場合、まともな立ちまわりをする格を見たことがない
次回から気にして見ててみな?
本当に牽制されると中→格になるから
44JUでアンチするならコゲよりもゲルBRのが使いやすいな
>>550了解です。(`亜´)ゞ
前回は44TTでまずF2フルブーストで橋を登っていったら
丁度連邦御一行様と鉢合わせて射撃戦に。
窓から侵入したギャンカスマカクが楽に突破してたので
案外、近は橋ルートがいいかもと思いました。
二戦目はデザク青4でフワフワ試しましたが
目測誤り墜落。戦犯でした。
>>557 ゲルジャイバズならまだいいじゃん。
昨日タンク出した後にドム来たぞ。ストンパ選んでセッティング終わった後で泣いた。
流石に呆れて開幕<<後退する>>打っちまったが、前衛が<<いくぞ>>打ったから
渋々拠点落としにいったけど、2落ちして拠点叩いて後退中に更に1落ち
まったく元が取れない。前衛も3対2で完敗。
こっちが野良で相手が4バーだったのもキツかった。
>>560 それはご愁傷様
JUでマカクコスト180を見てドム出す奴は
日ごろタンクに乗らない奴なんだろうな
次の戦場TTだからデザクがコロニー内で輝くぜ!陸ガンも中に入ってしまえば鈍重だしな
ニコ動で思い出した。
動画にあがってた、ザクタンクでジム工場の右側の奥からのNLポイント
マカクでも弾き撃ちで拠点にあたった。でもギリギリ、一発ミスったし。
ミノ粉の時なら有効に使えるのかな。
>>563 自分は長いことデザク・Wクラ・青2が愛機だったけど、
最近ではF2・NのHP、ブースト持久力が安定してて手に馴染む。78Aの火力もいい。
シャザク、高ゲやゲルBRは充分に扱いきれません。速い武装も機体も自分には手に余る。
>>564 そんな貴方の為に3Fいっぱいの駒ハングレ詰め合わせ、ボップB添えを。
>564
あそこって落ち戻りポイントすぐ近くだよね?
ミノ粉なら工場後ろからの方が良いじゃない?
後ろも落ち戻りポイントあるけど
砲撃点より前にあるから相手が見えるよ
さて今日からタンクが楽しいTTだ
やわらか戦車で3F〜4F飛び回るぜ
俺の腕では機動6だけどなw
>>564 そのかわり連邦のザクが閃光弾やら燃えクラやら振り回してくるぞ
>>568 駒や陸ガンにそんなことされたら十二分に脅威だけど、
同じザクならひけは取らないでしょ?
なぁ、なんとなく思ったんだが
44NYやJUとかでよく見られる、開幕の陸ガン単機アンチに対して
赤ズゴとギャンのマンセルが1〜2回くらいは撃たれるの覚悟で本気で取りに行ったら、
陸ガン側は何カウントくらい保つかな?
枚数合わせしてこない階級で?
>>570 20カウントくらい?
その間にタンクが襲われる訳だが
やっとJU終わったよ・・・
いやー一回の戦場でタンクで2回もE取ったの初めて。
護衛でゴッグとかデザク選んで速攻で落ちんなよ
何がしたいんだよマジで。全く護衛になってないし
44のくせに拠点一回も落とせんし・・・
トリントンはタンクあんま使ってないから
タンク使うけど「並」以上の仲間と出会えますように
>
>>573 ん?君は並以上なのか?
護衛云々より4落ちする方に問題あると思うんだが。
姫タンの護衛はツライもんだよ。
すまん!4vsでデザク、ゴックもありえないなw
>>574 タンク出した以上俺の中では
4落ちでE>拠点のお留守番
なんだよ。味方があきらめたら前には出んが
勝手にタンクきめといて味方が弱いから前には出ません
なんて半端な気持ちじゃタンクには乗ってねーよ
味方が前に出るならタンクも前に出る。
あとひとつ言っとくが姫タンでどーやったら
Eがとれるんだ?
どっちもDOTCHの料理SHOW
ところでTTのタンクは廃虚はいるより右の洞窟行ったほうが安定しないか?
バーストじゃないとツライかも知れんが1stアタックは側面から4階登って
駄目なら洞窟方面行かないとgdgdになる希ガス
ジャブ地下はタンク技量より、護衛しだいだろ。573、次のTTはタンクの技量が遺憾なく発揮されるマップだ、欝憤を晴らすといいさ。
>>577 44とか66でファーストから狙うと
回り込むのに時間がかかって落とすのが遅れる。
セカンドに向けて回り込むならいいが、
敵リスタ地点の目の前という問題がある。
話をぶった切りですまんが・・
3月に始めて、カード1枚半くらいでやっと少尉な俺
はっきりいって連邦のMSの見分けがつかない俺ガイル
格:寒ジムと近:ジム駒・ジム改
陸ガンとガンダム・・よくわからんorz
ちなみに偶然店内マッチで一緒になった上官(しかもタンク)に
ジムストを遠目でみてインカムで「連邦にスナイパーいます」とか
なんという地雷・・・orz
最近白っぽいのが簡単8とかは覚えた('A`)
未だ見分け付かんのは寒・駒だな、ソックリだしコスト同じだし凸だし双子じゃねーか
>>580 がんばれw
ダムは胴部の青が鮮烈もしくは水色。陸ガンは胴が紺色
寒ジムはお肌が白い。コマはクリーム色。ジム怪はちょいゴツイ
と、特徴を自分の中で覚えるしかない
あとジムスナイパーとジムストライカーの見分けづらさはガチ
>>579 わかりにくかったかも知れんけど1stは3階から側面をフワジャンで4階に登るッス
洞窟はあくまで1stで落とせなくて乱戦になったとき用
でも、バーストじゃないと護衛呼びにくいんだよね
>>580 ギレンの野望シリーズをやると覚える
PSPでもPS2でもあるし今出ている機体すべて登場している
あとジムストとスナを間違えて地雷と思うならほぼ見分けがつかない自分は何様?
「遠くで」ジムストとスナ間違えるのは将官でもよくあること
もしスナがサーベル抜いてたらそりゃージムストに見えるさ
JGならよくあること
>>576 44とはいえ味方がゴミだとタンクは詰むからな
4落ちするまで拠点を狙い続けた君の男気は尊敬に値するよ
>>580 盾の色で見分けるのが良い
よく少尉になれたな・・・
>>580 寒・駒ってシールドで見分けつかね?
寒=ダム・素ジムと同じ赤一色で白縁取り。
駒=ダムMk-Uみたいな白・紺を面取りしたなめらかな感じ。
シールド落ちてからは俺も見分けつかんw
スナとモップは前線で並んで見ないから無問題。
>>586 盾落ちた後が問題なんじゃね?w角度によっては盾見えないし
つか盾が落ちる演出考えた奴だれだよ、まったく
>>585 上から目線イクナイ
580だがみんなアドバイスありがとう!
>>582とシールドの色で注意してみるよ
>>585 うん・・俺もそう思う
4vs4だといい鴨にされてるときあるし
連撃不安定だけど下士官レベルでは割と通用してたりしたんだ。。
ちなみにジム改のシールドはダムと同じような角張ったシールドで色は紺色
ジム改、寒ジムはよくみたらサーベルが背中についてるよ。
ジムコマはリアスカート部分。
後はみんなの言うとおりシールドかな。
ちなみにどうでもいいがよくみるとジムスナは右手からビームサーベルが出てるよ。
向こうじゃ素ザクとF2、グフとグフカスが見分けつかないんだろうな………
陸ガンとEZ8の背中が同じすぎてわからない
どっちかによってかなり選択肢違うのに困る
いまだにライトとジムがパッと見分けが付かない俺中将w
速さとブーストで見分けてるぜw
後はスプレーガンの射程かな?
素ザクとF2は判りにくいな
F2が80マシ持ってると特に判りづらい
グフとグフカスは明らかに色が違うからわかるだろ
>>593 尉官くらいまではグフも見分けづらいかもね
高ゲルとゲルも背中と武装くらいしか見分けるとこないから嫌がられそうだなw
ところでL凸ってなんであんなにカラーリングセンス無いの?なに?キュリオス?
>>590 それは見分けがついてなくても大差ないw
だがゴッグを障害物と見間違えた事ならあるぜ。
>>590 見分け難いかもしれないが素ザクとF2は別に見間違っても問題ないだろw
寒ジムと駒を間違えたときのダメージは異常
その場旋回をしてる簡8を陸ガンと間違えたときは死がみえるw
そこで、名前の横に機体名を表示する事を提案する!
ダメかな?
>595
気持ちは分かるがレーダー見ようぜw
>>594 プロトタイプグフを見たことあるかい?
グフにありえない黄色だぞ
>>599 プロトタイプというかテスト機が黄色なのは軍事であるらしいけど
L凸って制式やんw実は軽くしてみたって感じのテスト機なのかもなぁ
ザクU(S)と同じ原理だな
>601
戦闘機上がりのパイロットが「もろくてもいいから機動力のあるやつをくれ!」
って要求してGMLAができたらしいよ。
という設定。
>603
そんでもって素GM乗りより生還率高かったらしいよ
って設定。
でも絆じゃGMLAの起動MAXはE取得階級落としの道具扱いだけどね。
色結構わかりづらい
このゲーム地形の色がカラーリングに反射するとか変な所凝ってる
ゲルGとか森の色反射して緑なるから面白い
>>605 それだけの演算処理できるならザクの色選べるようにしてくれ。
映り込みなんて(゚听)イラネから携帯サイトからカスタマイズさせてくれ。
ザクUSもシャア専用とは違うなら何色出してもおKだろ
連邦F2に角あればシン・マツナガ気分でのる
>>597 ガンタンクという名前の簡単乗りが増えるだろう
>>606 敵の機体の見分けがつかないって話から色の話になったのに
色変えれるようになったら余計見分けつかないだろw
絶対にジオンF2を白とかにするやつとか出てくるしな
色よりも機体にエンブレムみたいなのをつけれる様にして欲しい
エンブレムは称号みたいに条件満たせば取れる感じにしてさ
俺は青蟹を赤くしたり、ドムトロをドムに偽装してみたい。
じゃあ俺はアッガイたんを赤に染めるわ
ザクスナやゲルGを緑に染める全くという全く新しいカモフラージュ技術が成立したと聞いて
アイナ専用機ほしい
ドムトロのサブ、シュトルムじゃなくてまぶし砲にしたいな。まさにトロにぴったりのサブだろwww
>>614 メイン:武装なし
サブ:武装なし
格闘:シロー・アマダが代わりに吶喊
これが私の戦争なんですね、わかります
>>609-614 ザクの色って書いたのに伸び&ネタが早い・・・
連邦の機体が判別しにくいのであれば
ザクくらい色変えても大差なかろうに。
ジム以上の機体バリエーションがザクにはあるしそれもザク魅力なんだが。
絆ではジムにバリエーション負けしているザクが不憫でならん。
紛らわしいところでいえば
シン・マツナガ機→連邦FU
ジュニー・R機→赤ザクS
ランバラル専用→グフ?
黒い三連星機→ドム?
その他はまかせたkwsk知る人
色替えザクを既存の他ザクと見間違えても即死はないだろ。
これだけあればまだジオンは10年戦えると思うがw
リプ見ても楽しそう。
初期マツナガ機のように、スパイクのカラーチェンジでオケ
一応、見分けにくい人の為に
一番危険なのは「寒ジム」を近と間違う事、それ以外は全部近扱いでおk
自分は「寒=白黒(モノトーン)に赤ワンポイント」と覚えた。マップ変わってもこれは共通。
寒は色に雑味が少ない。かなり無機質な白黒に暗めの赤が差しており、他の色はほとんどない。
紅い盾も特徴的だけど、コレさえ覚えればなくなっても困らない。
たいていの場合単発マシを撃ってくるので、それを見たら即離れよう。
改はかなり黄色っぽいので、意識して白部分を見ればすぐ判る。黒部分や目も独自の色。
駒との違いは耳部分。駒だけ黒耳。駒盾はパトレイバー。
とにかく、咄嗟に「ここを見れば判る」ってポイントを覚えればそこだけ見て判別つくよ。
特に両ほおの排気口が赤とか(駒はアゴが赤)。
>>610 トロは本来ドム色が正規色
(だからと言って機体名に色名付ける必要は無いよな)
>>619 d(゚Д゚)サンクス
しっかり叩き込んでガン見するよ。
だが >駒盾はパトレイバー ってw
知ってるヤツが少なくネw Type零式の盾?
>>621 抜き手の格好良さが異常
知ってるヤシ以外と多いんじゃね?
>>620 ドム・トローペンの色…確かキンパライトの部隊が使っていた色ですね
デラーズのトリントン襲撃部隊だと少し濃い紺色だった様な…
その〜機体の見分け方以上に、なんか佐官に上がった途端つまらなくなったよ
維官時代の方が熱かったっていうか…
連邦カードで出ると感じないのにジオンで出ると、なんでみんなこんな冷めてるんだろ、みたいな。
一戦目負けたら中祖に逃げる編成然り、タンクより前に出ないデザク然り…
自分の事を棚に上げて言ってるつもりはないけど、本当に佐官みたいな人と街する事が多くなった
次のTTでJG左官は軒並落ちてくれると信じてる。
まあバンナム佐官はとっととサブカ作って消えてくれって事だ
EもD×4もそうそう取れないだろう・・・落とそうと執拗に粘着しない限りは
だって奴等、アホの子のようにピクミンしたと思ったら急に下がり始めて
何だろうと思ったら「点数2桁&3落ち」こんなんだぜw
それか、もう最初から前に出ないチ近か。もうね、対処なしです
もはや大佐以下バンナムの時代になったな
でも最近少将すら危ないのが多い
大将:8割信頼
中将:6割信頼
少将:4割信頼
大佐:2割信頼
中佐以下:バンナム
↑皆だいたいこんな感じ?
自分は中佐ですが、バンナム扱いですか(Тωヽ)
大佐になるにはどんな資格がいりますか?
QD安定?外し安定?
どこまでの腕があればいいか教えて下さい。
JGで13クレ連続バンナムで大尉→中佐なった
もちろん連撃は2回までしかでない
俺の事、呼んだ?
んー、正直、ここやwiki読んでいるか読んでいないかだけでもかなり変わると思う。
うちのホームにwiki読まずで少将なったヤツいるがあれはない。
>>632 格差マチに放り込まれる俺は余程運が無い大尉orz
>>617 赤蟹みたいな条件で自分のPN入りザクS(赤ザク>ザクSの性能、色選択可)
とかなら欲しいなぁ。xxx専用ザク...いい響きだ...
正直、ウデよりも砲撃ポイントとリスタ地点の把握が一番最初に必要だと思うな
ウデだけで何とかなるのは尉官下士官
ある程度戦術立てられるようになり味方が何を望んでいるかを考える頭が佐官には必要
ぶっちゃけ外しなんて出来なくてもいい
そりゃ、外して回して即刻一機撃墜! が欲しい場面もあるけど
そんな場面になるのは格下相手が多いからな・・・
>>636が割と真理な気がする
そりゃ、外しとかノーロックとかできるにこしたことはもちろんないだろうけど
結局ものを言うのは立ち回りだろう
敵陣のど真ん中にばかり切り込むアホ格闘機や高コス
引き撃ちばかりしてる低コス
少しの自衛もできないタンク
中距離が出ただけで消化に走るやつ・・・
バンナム戦だと技術的な練習はできても戦術的な練習はそうそうできない
つまりこれらを考えなくとも昇格できるからなぁ
こいつらを何とかしない限りジオンに未来はないぜ・・・
>>631 そう律義に受け取らなくても良いがw
QD安定、外し安定、フワジャン、偏差撃ち、ノーロック完備
と、小手先のテクニックなんて上げればキリがない
要は勝つ気があるかと勝ち方を知っているかだと思う。
で、その為には上記のようなテクが必要になってくるよという事
テクがあっても子供サッカーよろしく、あちでドンパチこっちでドンパチで
戦略を理解していなければ、バンナムというか空気という事になる
なんて言うと俺は価値に拘ってギスギスしたくないとか、そんなガチガチじゃ
ツマランとか言い始める人がいるけど、まぁ考え方次第という事で
なるほど。立ち回りと知識ですね。とりあえずニコ動とか見て参考にします。
>>631 タンクに乗れ
とりあえず砲撃を極めし者を目指してみろ
おのずと勝つために必要な立ち回りが解ってくるはず
立ち回りが解れば、自分に足りないテクニックが解ってくる
>>639 ぶっちゃけニコ動はテクニックの参考にはなるが立ち回りの参考にはなりにくいぞ
特にプレイ動画なんかは個人のテクニックがクローズアップされがちだし、
何より戦局の見極めについてまで言及されることは少ない
リプレイついている動画ならその限りでもない
慣れればプレイ動画でもある程度わかるけど、その慣れまで行くのにプレイ動画つかってたら
通り一遍の知識しか身につかない気がする・・・
実践してナンボだけど500円は流石に高いよなぁ・・・
>>639 ニコ動は情報たくさんあるけど
コメントの4割は参考にしちゃだめだぞ。
88グフで単純計算で1100ゲージ差分仕事したのに地雷扱いさえるところだからな。
試合中にこれは勝てる試合だと踏んで、己のイメージ通りに勝てる試合をこなせるようになればいっぱしの大佐だと思うぜ
戦場の空気を感じ取るんだ
目の前の敵を倒すのも重要だが、その瞬間他の味方が何をしているか気を配るんだ
そうしたら次の行動をどうするか、考えられるようになってくる
新機体はサイサリスか
ビームバズ実装か
またコストは350なのかな
新機体サイサリスがビムバズできますよ、おまいら
本スレにダムA画像うpされてるからみてみ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ よい子のみんな!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l 中に乗りたいのなら4人バーストしろと言うが
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 66で4人バースト組が全員中即決すると
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 他店の二人がどうしようもなくなるので
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | かわりばんこに消化してくれ!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i あと青ズゴでコロニーの中に突入するのは
| / `X´ ヽ / 入 やめた方がいいぞ!
もうさ、高コスの一発屋的ネタ機体とかいらんから使ってて面白い機体を追加してくれよ
高ゲルとか良い線行ってると思うぜ
でもホントに涙目なのはFAがあるのに更にネタ機体を押し付けられた連邦だろうなぁ
まぁ他の機体が面白味無いからネタ機体でバランスとってるんだろうな
と、ロクにFAを使った事の無い俺が言ってみる
ビムバズで+50されて400だったりして
見てきたけど…正直もう中とかいらないです
コスト350じゃどう見てもバンナム戦でしか乗らないな俺は
また面倒くさい支給条件にならなきゃいいけど・・・
落ちない前提の空気中なら350でも400でもいいんだが
働くとなると350は重すぎるぜ
つーか連邦がミサイサリスで拠点攻撃力ありそうなのにジオンはビームバズーカですかそうですか
個人的にはビームバズーカktkrなんだがw
まぁ確かに被るよなw
メインジオンだが連邦カード時さすがに連邦兵にも悪いからFAバンナム以外で乗った事ない
ビームバズは直線系の武器っぽいから使いどこがあるかは別として連邦よりましだろう
いざという接射も出来そうだしな
サイサリス…ガンダム系ですか。
……ザク2改やケンプファーがいつか登場する事を願っています
弾速の早いジャイバズって感じかもね
とにかくビーバズktkr
支給条件が将官以上だけど、将官戦ではとても使えないMSだったりして。
連邦は前回の支給の物と大差なさそうだけど、ジオンのビーバズはどうなるのかねえ?
ビルダーのビーバズサイサリスは悲惨だったけど、絆ならビーバスの方が使えるかな。
誘導性低くて威力弾速早いドムバズみたいな感じで。
>>630 バンナムはもどれって言ったら戻ってくる件
サイサリスってロック幅が超狭かったじゃない
中距離レンジからビーム偏差撃ちできるってこと?
コスト350か 連邦の俄かが即決してくれれば美味そうだな
美味そうなんだがJG佐官の存在がチラホラ脳裏をよぎるのは何故だ
ポケ戦から参戦させろ
なんで星屑なんだ。
既存機体的に考えてポケのが世界観によりマッチしてる気がするんだが
>>656 中距離で偏差しても曲がりすぎて意味ないだろう
>>657 おいおい、ジオンにも配備されることを忘れちゃ駄目だよ
つまりこの間増えたバンナム佐官がですねぇ
ジオンは近距離という話を小耳に挟んだが
う〜んバズ持ち近か・・・
武器性能以外は以前のものと同じだとしたら、機動力は半端じゃないはずだよな。
少なくとも、単独でEzに捕まったり陸ガンに追い掛け回されて乙ることは無いだろうから
後はビーバズの性能次第ってとこかね。
>>663 ちょっと待て、Ezはなんとかなるかも知れないが、
陸ガンは流石に無理。
本当に乗った事あんのか?
でまを信じる馬鹿が即決するからやめれ。
>>664 あの時と今じゃ陸ガンの機動力にはかなり違うものあるし、
当時のサイサリスはNセッティングしか無かったところから考えると、そうも言えないと思うな。
硬直関係で長距離移動力にも結構差ができるはずだし、
『あ、止めに来てるな』って段階から別ポジションに移動開始すれば
そうそう捕まることは無いだろう。
大丈夫、味方を巻き込まない核付きさ('A`)b
>>665 まぁ配備されて無いし確かな事は言えないが、
少なくとも以前のサイサリスはブーストの消費量と回復のバランスが悪くて、
とてもじゃないが陸ガンを引き離す程の機動力は持っていなかったと記憶している。
まあ確かに機動セッティング入れれば分からんが
そもそも中距離が近距離を単独で何とかできるって考えは持たないほうが身のため。
近より速い中とかバランスブレイカーもいいとこだろjk
>>666 サブ射は頭部バルカンと核で選ばしてくれるさ・・・
現状のジオン将官、佐官が350の中距離機を持ち出すのか・・・
で、コンプするまで乗るんだろ?
怖いなぁ・・・
>>669 そのための両軍同時配備じゃないか。
でも野良で出る限り中身の差がな・・・
俺も配備初期は控えようかな。
>666
プラモ設定によればミサはアナハイム製でバズはジオン(スキウレやビグロの
ビーム砲改良型)だそうな。
で本スレで上がっている画像を見るとビームバズはビームのエフェクトが
派手で確認できないが、少なくともプラモではビームバズは
スキウレに付いているビーム砲に近いデザインなのでジオン側のバズは
それに準じるはず・・しかしメインの立ち姿のGP02が持っているのは
アトミックバズ・・・セッティングの最後は核か!?
核ミサイルならステージが吹っ飛んじまうよ
>>671 まさかの一発で拠点落とし!!(そんなことはないが…ゲームバランス的に)
核ならダメージじゃなくて割合ダメージの方がよさそう
直撃なら一撃アボン
近くで爆風に巻き込まれたら HPが3/4減少
中距離で(ry HPが1/2減少
遠距離で(ry HPが1/4減少
当然味方のダメージ有…
うん。無理だな
NYなら、核ミサイル一発でビル壊れるだろ
敵MSが核ミサイル避けたら、クレーターできちゃうよ
>>675 じゃあタンクはそのくぼみに入り砲撃ですね
ある意味中距離機として初めて味方に有効的な戦術ができる
機体になるじゃないか
問題は将官戦ガチマッチに投入されるかどうかですね
わかります
>668
核:絆初のFF(フレンドリーファイア)有り武装ですね
ピー!味方を撃墜しました
かっこいい><
新機体もいいけれど
死に機体になってるMSかなりあるから
それらの調整もどうにかして欲しいところなんだが
核弾頭は無理かもしれませんがナパーム弾なら…どうでしょう
>>674 ビルだけならまだましだ!
ほとんどが海に沈んじまうよ!
そうか!水泳部の出番化!!!
核を撃つとステージが砂漠化(TD)になるんですねw
わかります。
02の核って戦術核だよな?
普通に焼夷弾くらいの範囲に一律80ダメとかで入りそう。
核撃てるとか言ってるやつは妄想スレ池
星屑のときソロモンの観艦式を一瞬で消したから、
まあ拠点は1発で落ちるな。
観艦式の規模を考えるとまあマップ全部が爆風の範囲だな。
核は敵味方の区別がつくような武器じゃないから敵味方一律ダメだな。
当然モビも1撃だな。
以上の事を勘案するとだな、ジオン低コマンセー再来だな。
え?なに、なに?
核地雷量産兵器?
>>689 安心汁、たとえどんな性能でもFA程じゃないさ。
正直起動が死んでるFAでも
機動と火力と誘導が死んでいるキャマダーよりはいいかな
692 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:52:40 ID:cQxHchcUO
うちのホームの大将、いい加減引退しないかなぁ…。
って、うちのホームの中将さんが言ってた。大将狙ってるらしい…。
過疎ってる店に移ればいいのに。
>>691 こういうのがいるから・・・
MAPは選ぶがAもCもまだ実用レベルだっての
あー、ジュアッグまだかなー
>>688 ヒマラヤ出た頃は44のガンキャ単機細道拠点落としが
ジオンの悩みのひとつだったなあ。
ギャンでさえ追いつく頃には敵拠点付近だったわ。
>>683 戦術核とは言え、街の一区画は軽く消滅する威力だぞ
本日9時半頃かな、仕事帰りに1クレ。
連邦ジオンALL中佐という珍しいマッチング(ALL野良)
一戦目こちらは近3格2遠1と編成ばっちり!
自分はSザクでタンク護衛、拠点も落とせて勝利。
二戦目も編成は同じで自分がタンクに乗った。
一戦目タンクの人がSザクで素晴らしい護衛してくれて
拠点落とせて勝利。
二戦ともアンチ、護衛枚数もばっちりで草サッカーは皆無。
あの時の皆さん素晴らしい時間をありがとう。
ジオンの未来は決して暗くはないと思わせてもらえました。
チラ裏失礼、ジークジオン!!!
味方ダメージありなら、俺ザクキャ搭乗回数2回の中将だけど
急いで消化しますwww
でもなALL少将で
俺マカク決めて全員グフなんて編成かまされたんだぜ
JUと違いTTは勝ち越せました
野良残念中将です。
10連勝♪ 同軍出撃した方々ありがとー
ジー区ジオン
みんなー、もう祭りしようぜ!
25日の日曜日。14時〜20時の間でゴッグ祭りやりたい
階級は少将〜少佐くらいまででお願いしやす。
今世間ではバンナムと見下される階級です。祭りで楽しみましょう。
<<よろしく>>
>>696 そこはあれだよ、ダムBRがザクを一撃で殺せないのと同じ理屈で。
まあ暫くはスナUNで脳筋サイサリス焼きながら検証待ちかな(ダウン値高で判定は過去最大とかゴクリ…)
機動は保障されてるんだから、武装次第では実用レベルになるかもしれん。
武装が手抜きだったらバンナムの時間稼ぎ確定だな
>>701 バーストでやってくれ
もう最近の何も考えず1戦目から祭りおっぱじめるやつみると
戦う気力なくすわ
>>701 野良で 祭りは どうなのよ
そんなんだからバンナム以下と見下されるんだぜ
まあ俺も大佐なんだが
>>701 ゴッグ祭りまだだから、参加表明しようと思ったのに。
祭りあってのジオンじゃなかったのか?www
最近の大佐は1戦目に前衛乗って残念で終わっても
次の試合でタンク乗ろうとはしないんだな。
バーストで祭りをやるのと野良で祭り発生した場合、後者の方がずっとレアじゃないか!
それに祭りとして成立する以上満場一致てなわけで。厭なら祭りを餌に自分だけウマウマすればいいじゃない。
真面目にやるのも楽しいけど野良祭りの馬鹿騒ぎも大好きなんだぜ。
サイサリスやらゴッグ祭やらで盛り上がってるところ悪いが、
大切なことなので言わせてくれ。
トリントンの野良セオリーなんだが
「序盤、3F・中3Fを占拠した方が圧倒的有利」
大事な事だからもう1回言うぞ?
「序盤、3F・中3Fを占拠した方が圧倒的有利」
大佐以上の方々は心に刻んでくれ。
以下蛇足。
下に降りるのはいつでもできる。
しかし上に登るのは大変手間。
1Fから屋上にいくには順番に登って30秒を要しますが、
屋上から3F〜1Fは自由に落下できる上10秒足らずです。
「まず1Fに行く」「まずコロニー外周に行く」といった行動を良く見かけますが
全 く の 無 駄 で す
もし敵に出会ったら→小競り合い。 出会わなかったら→その間主戦場は人数不足。
どこの戦場でも同じ事ですが、先に1機落とされるとそれだけで大変不利です。
タンクの方々も空気を読んでください。
まっ先に3Fに向かう前衛は、タンクの行き先が見えません。
流石に今週はもうほとんど居ませんが、いきなり回り込んだり、1F通過すると大変混乱します。
あとで<<応援頼む>>とやられてもすぐ駆けつけられません。
>>707 あるある。
JU44でゲルBR2落ち0ポイントの大佐がいたんだ
俺含めて他の二人もお前タンク出せよと思ってたらなぜか格祭りになった
負けた
もう嫌だ
中将はキツイな
大佐とマッチしない階級がいい
Bマシ・ロケラン、高ゲル4機で敵拠点占拠。
こんな祭りでもダメ?w
>>709 66以上で元旦がよく使う3階ベランダ→3階窓→砲撃ポイント
のルートに外周から回り込んで元旦のケツを高ゲルでつついちゃだめかな?
んで敵が釣れたら3階窓に逃げて元旦にあいさつ。
詰められたら窓から4F砲撃ポイントにふわふわして元旦に(ry
>>711 以前見たグフバズ4機拠点撃破動画は感動したな
あぁボロ負けか
二戦目どうする?二連続タンクなんかだしたくないぞ俺
格あわせとこ。なぬ他の連中も格!?
じゃあ機体はグフカスでっておいなぜおまえアッガイ?えっ君もあなたも
じゃあ俺も
開幕やったなと応援頼むの嵐。敵拠点まで直行
終わってみるとなぜか勝ってる
なぜおまえら一戦目からその力発揮しないとよく思う
>>709 3F向かう気ない奴はタンク乗ったことないだろとしか思えないよな
3,5階を取った方がアンチするにも護衛するにも大変有利
わかってる奴は直行するから
そのときの人数見て
勝ち取りに行くかポイント取りに行くか決めてる
なんか今回連邦フルアンチ編成多く感じたの俺だけ?
>>712 橋→ベランダルートのことでしょうか・・・?
機動力のある機体で、すぐ3Fに乗り込むなら良いかと。
山を左回りして、連邦側の角から3F入るとか。
IC9枚目の万年尉官と少佐の無限ループで
赤蟹なんかはもっての他の漏れに、彼女ができた。
これで、こころおきなく引退できるよ。
ジオンに栄光あれ。
>>718 <<山を左回りして、連邦側の角から3F入るとか。>>
そうです、こっちのルートです。
元旦さえコロニー外に落とせばブレイクが確定するので・・・
>>719 その彼女が両軍大将カードを持っていないことを祈る。www
とりあえず、
【やったな!】
タンクでビル入らずに右奥の洞窟から撃ってるけど行かないほうがいいかな?
>722
<<ありがとう>>
また、お金に余裕ができたら別れたら戻ってくるお。
>>719 彼女と絆を深めて下さい…勿論恋愛で。
でも…出来れば彼女もその気になるなら是非戦場に誘ってインカム付きで。
幸運を祈ります
(敬礼)
>>719 《やったな!》
うまくマンセルしてなよ^^
>>720 そんな事言うなよ、
思わず吹いたぞww
>>719 も、もう来ないでよ!
リア充のあんたなんか、このスレには必要ないんだからねっ!!
でも、でも、もし戻ってくる気があるなら、相手してあげなくもないわよ!
>>723 別に行ってもいいけど、バーストでやってくれ…
敵復活地点に超近いうえ、ニュータイプでない私達には貴方がどこにいるか解りません。
>>719おめでとう!
>>709の件だが重要だぞ!
あんまタンクの経験無い方はもう一度読み直して。
ちなみに俺はタンクで出る時、堅実に開幕左スロープから3Fにまず向かうが…
最近フワジャンで直接3Fに行くの流行りか?
横目に仲間達がジャンプを失敗して1Fに逆戻りしとるんですが…(;ω;)ノシ
俺もスロープから行ってる
好みとセッティングで好きな方行けばいいんじゃないかな
青6ならフワジャンで行くし
開幕左スロープ?・・・ジオンのスロープは右じゃあ・・・
おでんくれてやろう。
あー、XYZって人がニコにうpしたノーロック地点辺りか
的復帰地点が近くなかったら実用できたんだがなぁ
左スロープ?右じゃないの?
あと1F地上の右の前の方で
拠点打ってるタンクは俺です
4Fに向かうフワジャン失敗→アッー!
こんな感じ。
機動6でも失敗するから困り者だ
非常に恥ずかしいかも知れんが靴下でのフワジャンは精度が高いぞ
特に靴が吸着する雨の日とかにオヌヌメ
>>719 良かったな
お前さんのような奴はもうこんな遊びするんじゃないぞ!
にしてもフワジャンギャンがあんなに早いとは・・・初めて実際に目の前で見たぜ
こっちも開幕フルブーストで追っかけたのに見る見るうちに置いてかれた
ジャンプペダルのみでアレが出来るのかな…
すみません
右スロープです…
お恥ずかしい限りです
ジークジオン!
開幕フワジャン・・各MSの気持ち。
F2機動4:ふう、なんとか辿り着いたぜ・・・
シャアザク機動2:これぐらいできんと申し訳ない。
高ゲル機動2:余裕だぜ。連邦が来たところをマシでウマウマするぜ!
グフカス機動2:少しブースト残ったぜ!
ギャン機動4:何ちんたらやってんだ、オラ、先いくぜ!
タンク機動6:MSで辿りつかないヤツはきっと装甲なんだろーな・・
ゴッグ機動5:ゴッグでもなんとかなりましたであります!!
ゴッグ機動2は失敗しますたorz
こんな感じ。装甲に振ってなきゃ3Fには行けるんじゃないの?
フワギャンのイケメンさは異常
つ
>>550←参考にどぞ
装甲よりで固める奴以外は飛ばないとダメよ。
ジオンは橋から行ったら連邦より進入が遅くれる。
連邦の先陣が中3階に行く頃ようやくビル内にジオン先陣が入れる程度。
しかし飛べばそれが逆転ジオンが中3階に行く頃に連邦の先陣がビル内に来る。
無論前衛が飛んでルート確保してもタンクも飛んでないと意味無し。
飛ぶ前衛が少なすぎても各個撃破されるので意味無し。
しかし飛べ易くする為機動を上げすぎればビル内は乱戦が多いので体力負けし先落ちしやすくなり数敵不利からの崩壊を招く。
以上の観点から野良ジオンはかなり不利です。
マップ的にもバースト超有利マップだから
バースト連邦>バーストジオン>野良連邦>野良ジオンの順で強し
追って読み返してるだが
直接ふわふわ3Fじゃなくて出窓いかなアカンの?
出窓って開幕左の洞窟みたいな所でしょうか?
>>739 ここでよく言われてる窓とは君がふわふわ3Fと書いてる開幕正面に見えてる3F角窓の事だ。
左のリスタ近くの中3Fの横窓では無い。
一緒にふわふわしながら入ろうとして前衛が止まって自分だけ1階の落下。
ふわふわするときはちゃんと間隔をあけようね!
ちなみにジオン諸君、アンチする時は3〜4Fの踊り場から外回りで4F、
つまり連邦タンク砲撃地点に回りこめるので
正規ルートアンチと挟み撃ちすると効果的なので意識するように!
今日の俺の1クレの話。
一戦目、俺グフカス護衛でタンクの進行ルート確保したのに、タンク3落ちで拠点落とせてなかったんだ。
不甲斐ないタンクだと思って、それなら俺が拠点落としてやんよ!!って意気込んでタンク乗ったんだ。
開幕、ふわジャンで三階小窓に乗ろうとしたらグフカスにつっかかって2F着地(´・ω・`)
更に2FにEz-8が二機もいたんだ(´;ω;`)
味方の護衛はどんどん上を目指してるし…
結果、三回同じ奴に犯されて一戦目のタンクの状況を痛いほど体で理解したよ…
>>743 あるあるw
まぁ絆に限らずコリジョン判定しっかり作ってあるアクションゲーじゃ日常茶飯事だけど
失敗で2F着地したらバックジャンプふわふわからタッコーで3F登ろうな
リカバリー技術が大事よこのマップ。
4Fで噛まれたら飛び降りて中4Fや3Fに逃げるルートも押さえとけよー。
マ大佐「南極条約を破るのは関心せんな........」
>>745 それ昨日やられたぜ>4Fから2F,3F
ジオン側は足元に橋がくるからチョイずるいなw
でもタンクはいいけど、護衛は開幕スロープから行った方が
敵群の護衛とは交戦し易くね?
侵入が遅れた場合は砲撃ポイント抑えもかねて3F左から入る
のが良いと思うけど左側は開けてないから1機向かえば良いと思う
階段上からハングレ転がされる状況にされたら護衛どころじゃないが。
上取らなきゃだめよ
タンクとしては無理に3階→4階に登って噛みつかれるより1階を横切った方が安全確実なんだけどな
スロープの位置、3階窓への入りやすさ、内部階段の方向等、3階4階から拠点を撃つには連邦有利なんだし
タンクは少数護衛で1階を通過、残りは3階から敵タンクアンチに行くのが良策
ミノフス濃ければタンクの拠点攻撃も良い感じに…
もっとも、目視警戒の待ち担当に発見されたら冗談では済まないですが…
>750
バーストなら1F横断はありだね
ただ野良タンだと4Fからが基本
たまに3Fからかな?
野良だとみんな基本は4F押さえに掛かるし
4Fなら格闘機に絡まれて
応援たのむ叩けば味方が飛んできてくれる
1Fは下手したら護衛なしで
格に回され1発も打てない内に
1落ちとか有るからね
>>750 バースト、ミノ粉でなら有りとは思うが野良は厳しくないか?
前述されてるように4F>1Fは一瞬だし、4Fを先に占拠した側から見れば、不自然にレーダー範囲内を横切る機影は十分疑わしいと思うんだが…
755 :
750:2008/05/23(金) 12:40:49 ID:r9XUbGmVO
開幕「回り込む」を打って飛び降りれば野良でも意図を察してくれるので護衛が無かった事はないな
連邦は楽に3階に入れる事が災いして3階の乱戦に巻き込まれ、なかなか下には降りてこない
ジオンにとって分の悪い3階制圧戦を抜けるよりは余程楽に拠点を落とせるよ
あと、MS戦についてだけど迂濶に飛び降りるのは危険
下に敵がいれば圧倒的に不利になるからね
しかし・・・
TTで焦げ・蟹はどうなんだ?
食いつかれない立ちまわりは勿論なんだが
敵にランカー格が居ると、わりと簡単に氏ねる
ロック幅の問題もある
ポカミス1回で即戦犯に繋がるから
高コ選ぶならギャンがいいと思うんだが・・・
いまだに66でグフ2機混じったりする。大将が。
近はデザク・F2・Sザクに頼ることが多くなると思う。
だったら格は高コでいいと思うんだが・・・どう思う?
ここ機動に振るか装甲に振るか悩むな
青2の赤ザクは脆すぎるし
44でタンクと護衛下行ったら
敵護衛3対味方アンチ2で結局不利になるだけなんじゃね?
狭いとこは数の不利が大幅に響くから護衛持ってかない方が
>>756 焦げ良く使う将官だが
TTは楽に逝ける、結論から言うとお薦め出来ない
コロニー外はいつも通り戦えるが、中に入らない訳にはいかないし機動力も発揮出来なかった
事故死も多い
サブがクラッカー以外生かせないのも痛い(隙を晒すので距離が必要だが狭くて使い所が無い)、クラッカー持つと生存率は上がるが今度は攻撃力が下がるので焦げの必要性が無くなる
0落ちが理想の機体には相性が悪いよTTは
乱戦を意識してグフカスかなぁ
タンク相手なら回せん事も無いし、対MSで回してる暇はないし
というかTTでギャン乗った事無いや。使い心地はどうよ?
赤鬼のNと青2なんて
たったHP−10なんだが
意味あるか
4Fから飛び降りて1Fの連邦MSの前に着地
「ゴッグでしたああああ!!!」と、すかさず3連QD
それで蒸発させれたときの爽快感が癖になりそうです
特に砲撃ポイントから帰還中のダムとかに食らわすともうね・・うふ、うふふ
コロニー内部で戦うなら装甲よりでいいんじゃないか?赤ザクならw
デザクなら機動1使ってるよw
>>750 1階通過ばれやすいから野良でよく2F窓からロックとって砲撃してたな〜
3F4Fは激戦区だから無理には突っ込まなかった
最近はコロニー周辺を偵察するMSもいるから気をつけねばw
昨日、野良編成でグフカスで出て、赤ザクと2機で3階制圧したのにタンクが全然こなくて、下みたら1階でボコボコにされてた、て事があったなw
>>764 お前さんがタンク見てない証拠。
既存MAPと違ってココのルートはまだ確立されてない。
3F〜4F撃ちとて選択肢の一つ、
TTで野良なら、開幕多少の遅れに目を瞑ってでも、
味方タンクのルート見るべき。
各ルートにメリット、デメリットあるからねココ。
>>758 アンチが来ないと判明した時点で護衛は離れるだろ、常考
上取ったほうが、のちのち他に援護行きやすいのはわかるよな?
一階ぞろぞろ行ったものの、
味方タンクに敵降下しまくり&味方はアンチいく頃に拠点落ちてました。
ってなる。
野良タンクはとりあえず上行ってくれ。
あとできつくなったら落ちるのはかまわないからさ。
>
>>765 橋渡る時までは後ろにいたんだよ。キャタピラ音聞こえてたし。
まぁ向こうアンチ3きてたから諦めて降りたのかもしれないけど。
>>765 いやちょっとまて、野良で1F直行はタンクに問題あるだろ
タンクを使う身としては味方機が作ってくれた道ほどありがたいものは無い
なのでここでの護衛役のときは開幕ふわジャンで3階速攻確保か橋から進入して
敵機を追い払う、スピード勝負なのでタンクを見てる暇なんか無いぞ
ふわジャンで3階に侵入してから「ヨロシク」するくらい最初が重要
そんな味方を信用しないで1Fいく唯我独尊のタンクなんてシラネ('Д')
>>760 TTで格闘乗る時は常に青4のギャンででてるよ。
開始時は橋から最速で3F入れば、大概こちらが少し早く入れるから
連邦の入り口に向かってメインとサブばらまいて足止め。
敵味方が3Fに来たらいち早く4Fへ。
ギャン青4なら4Fの外回って行き来するの楽だから、アンチも護衛も融通が利きやすい。
野良で出ると敵味方のタンク見失いやすいんで、
いざ見失って見つけた時に、早く対応出来るギャンいると楽だと思う。
3Fの窓使えば下からでも4Fにすぐ行けるしね。
2機以上いるかはわからんが、1機は欲しいと個人的に思う。
さすがに2機以上いると事故死とコロニー内部の狭さで相手に噛まれてすぐやられるからなぁ。
野良だとやっぱファーストアタックはやはり3、4階で鉄板でしょ。ふわふわしてれば確実に連邦より速く3.5階を制圧できる。
頭固い奴が多いな
3階制圧戦ではジオン不利(理由が分からない奴はマップを見る事)なんだからそこを無理に通る必要は無い
3階に登る組はいわば囮、アンチに徹して敵タンク周りに乱戦を作り拠点攻撃を遅らせる
護衛組は上階から飛び降りて来る敵の着地を狙い確実に仕留める
ある程度分かっている階級なら野良でもこのくらいは出来る
タンク戦の基本=敵タンク周りに乱戦を作る は分かってるよな?
>>759 やっぱりなあ
蟹も同じ感じかな・・・
となると、結局、近はデザク・F2・Sザクで安定かな
トロは無いな・・・
下にいる敵に投げるばかりでなく
柱越しにいる敵に対してもハングレがいい感じだね
ジャンプ移動が多いならSザク青2かな
>>768 ただし、下行ったらリスタにも気をつけてあげたいね
66なら1機はタンクのケツについてていいかと。
どうせすぐに敵が来る
自分が落ちる時は、漏電した敵を見つけて道連れかな。
関係ないけど
<もどれ>打たれたら
APに余裕の無い人は素早く戻っていいけど
APに余裕のある人は前にいる味方の撤退の手助けをしてあげてください
一気に下がるとラインも崩れるし、取り残された味方は落ちるよ
この時こそ引き撃ちですよ
>>770 なるほどな。よくよくみればやっぱ遊撃手はほしいね
遊撃闇討ちなんて格闘機の原点だなw
>>769 野良1Fのメリットは最速と新茶。俺は野良でも1F利用するよ。
3Fルートはそのまま前衛力勝負に持って行かれ易いし。
何より、開幕位置的にジオン3Fルートは時間的不利がどうしても出る。
それに加えて、『コロニー内、応援頼む』の糞新茶が野良だとありえん。
1F地上ルートは、まだ自分の位置が味方に伝わり易い形の新茶になる。
それにフワルート利用は、1機目で充分敵を下に振ってから利用しても問題無いとも。
味方の前衛信じてない訳じゃ無いんだってばよってばよw
野良で1F直行とか戦犯だろ
マジ迷惑
>>768 あ、スマネ。
『3F行くと見せかけて、途中から1Fに変えた』って事か!
其れはちょっとナイナイwww
<後退する><拠点を叩く>→地上ルート
<いくぞ><拠点を叩く>→3Fルート
みたいに野良でも伝えれたらねぇ。
タンク進撃ルートだが護衛1連れて1Fコロニー左回りはどうなんだろ?
マップにはふわじゃんで2Fか3Fにいるように見えるかな?
砲撃地点まで少し遠くなるのが難点だけど。
1Fルート推してる奴は前衛機乗ってんのか
内部にタンク居ない時点ですぐアンチとリスタが降ってくるぞ
中から見るとすぐ分かるんだよ
野良だと1F行かれるのは個人的に苦手かな。
敵のリスタポイントから近すぎるし。
今日も少将タンクが一階コース選んだけど、ファースト遅れて、
一戦目圧勝した相手に負けちゃったし。
外での戦いが増えて、中での乱戦想定した味方の編成が仇になった感じ。
>>779 逆に3F固執するのは、タンクしっかり乗ってるのかと問うよ。
連邦なら解らん話でも無いが。
後、地上ルートで相手リスタがリスタがって人は、
『MAPを広く使いましょう』と助言する。
広く(笑)
バーストでやれよ
野良の時はとりあえずファーストアタックは3Fにいって欲しい。連邦のリスタポイント近くだと護衛に負担かかる。
外はブルパが鬼になるからヤダ。
ハングレで制圧する気が1Fでした〜なんて止めて。
事前に編成決めたバーストのみで頼む。(ジオン中将)
しばらく連邦だなこりゃ。
つか地上ルート推してる奴尉官か連邦のスパイだろ
砲撃遅れるしアンチ激しいし味方混乱するし一つもメリットねえよ
野良で1戦目の1回目でいきなり1階いかれても困る
>>786 ジオンカード折って連邦で頑張ってくればいいと思うよ
>>790 中にタンク居ない時点ですぐバレるから結果として遅れると思うよ
実際にやられてみると分かると思うんだが本当にすぐ分かる
後は降りるだけだし
ゲルGでコロニー突っ切って拠点攻撃っていうのは?
味方がうまい具合にコロニーに連邦を缶詰にしてくれれば
楽に拠点落とせるよ。
あくまで味方が優秀で、連邦が残念の集合体ならってことで。
なんだか熱い議論だな
右側崖上部トンネル前からのノーロックはどう思う?
乱戦に巻き込まれて一回落ちて、やけくそ気味に行ってみたんだがそれなりに有効だった
味方も気づいてくれなかったからEz8突っ込んで来て危なかったけど
コロニーの→入り口付近意外と気づかれないで5セットくらい打てる
一回落ちた後に不意を衝く意味で狙うのはいけると思う
開幕から狙うのはやめてほしい
>>794 絆もHPじゃなくてAP(アーマーポインヨ)なんなんだぜ!
野良のタンク海苔残念下士官ですがROMしてまとめてみた。
あとは適宜修正して>エロイ人
個人的には3F突貫してくれる前衛機と一蓮托生で3Fへ逝きます
セカンドアタックや打ちもらしなら連邦側スロープか1F逝きます
☆3Fルート
≪ メリット ≫
・3Fの制圧状況により内・外回りor1Fへの選択可能
・4F砲撃ポイントが通例な為、野良でも判り易い
・中3Fを制圧後は護衛が容易
・拠点合体のタンクやスナの射撃も容易に回避可能
【デメリット】
・到達時間が連邦に比べ遅れる。
・オバコス編成は狭路での乱戦に不向き
・前衛機体の編成によっては中3Fの制圧が困難
★1Fルート
≪ メリット ≫
・3F混戦を避けて最速で砲撃ポイント到達
・コロニー1F経由はレーダーに映ってもすぐに発見されない
・オバコス編成はコロニー外での戦闘に有利
・コロニー内よりシンチャで応援が呼び易い
【デメリット】
・上から降下・レーダー・リスタに近いなどアンチが早い
・野良タンクでの直行は味方に伝わりにくい
・位置により射角の調整が必要
ついにねんがんのあっがいをてにいれたぞ!!
一回500円は財布が痛いよorz
>>799 無理する必要はないんだぜ、後悔する前に手を引かないか?
>>799 頑張れ!その内感覚が麻痺してきて…→気づいたら1日10000円越えてました〜
になるからw最近は無いが、一時期アホみたいに使いまくった
>>800 ドムドムバーガーのドムに乗るまでは…頑張る!
よく考えると初期機体がザクのみてのも辛いな。
初期から全カテゴリー使えるようにすればいいのに。
スレ違うから《後退する!》
おまいらには二階NLという選択肢はないのかあそこ割りといいとおもうのだが
>>798 よくまとまってるね、感謝
今日、1階横断を言い出したのは俺なんだが、3階を問題なく制圧出来るなら4階から撃てば良い
しかしザク系が(近距離の)主力になるTTコロニー内では連邦にパワー負けするんだよね
だから正面からぶつかるのを避ける訳
野良専の中将だけど自分がタンクに乗った時の勝率は良いよ
>>804 上から速攻降ってきて涙目になる事も少なくなくないか?
まあ、3階にフワジャンで登ったはいいけど味方全員落下してるとか良くあるけどな。
>>792 >あくまで味方が優秀で、連邦が残念の集合体ならってことで。
味方が優秀で敵が残念なら
何やっても勝てる・・・
ギャン4で圧勝です。よくわかります><
>>805 お褒めの言葉。有難う御座います。(=○=)ゞサッ
最近白タン地獄を抜けてマカクの火力に取り付かれますた。
JUでは2桁連発でしたがTTで挽回しまっす。
>>807 何やっても勝てるならアッガイ×4だろうJK
1Fはベストを諦めて最悪を避けるルートって気が
砲撃時間が短い44だとベターくらいにはなりそう
あと護衛に高コを使い易いのはいいね
一階のメリットは分かってるが野良はやめてくれ、混乱するからさ
バーストなら一階だって選択肢に入れている
だが野良で一番怖いのは混乱、これだけはガチ
タンクの行動を見ろって言ってはいるが、そのタンクがふわジャンで
3階に向かったらどうするのよ、後から追っかけるのか?そうなったら
コロニー内はもう取り返しのつかないくらい不利になっているぞ
ちなみにコロニー内制圧は開幕崖からブースト>下に落ちる>2階に上がる
中2階のスロープから格なら最速で連邦機に切り込める、デザクならクラッカーを
投げつけれる。一機この役目いると楽だよ
ゲルBR結構強くないかココ
開幕スロープからの置きBRが当たる当たる
後、建物内移動が主なので着地も狙いやすいし
ま、狭いから格に切られやすいマップだが、それでも切られない位の回避能力のある人じゃないと邪魔でしかないが
1Fルート敢行しまくりの俺が参上。
基本:
4vsか6vsで2バー
・開幕に<拠点を叩く><回り込む>
・バースト仲間に最速で3Fルート〜4F砲撃地点へと向かってもらう。
・レーダーでバースト仲間と自機の位置をなるべく合わせつつ砲撃開始。
・落ち戻りや、気付いて落下してきた敵を察したら<応援頼む>&4Fのバースト仲間に急降下依頼。
・拠点撃破後は速やかに1Fから退却→以降は臨機応変。
成功例:
・敵護衛が2機で他店仲間と互角。
・バースト仲間が敵アンチを最初に撃破→急降下でこちらの護衛に。
失敗例:
・他店味方が敵護衛を速攻で蹴り落とした。
・敵アンチが数機→速攻気付かれ全機あいきゃんふらーい。
・アンチ1機なれどバースト仲間が実力負け。
・敵が最初から1Fにいた。
・8vsでは全敗。
後、敵がフルバーストだとほぼ無理。
2:2や2:4くらいならそれなりにやれた。
それと、6vsで敵味方に落ち戻りが発生しまくると拠点撃破後の撤退が不可能。
まあその、なんだ。
最速で拠点撃破は爽快だが安定はしないぞ。
ジオンは目の前が崖だからなぁ
選択肢が多い分技量か連携が問われる
全員目の前の3Fに飛び込める訳じゃないから悩むんだよな
スロープまで行くと連邦が展開済み、かと言って1F直行はリスクもそれなり
個人的にはタンク直衛、重い機体主体のスロープ班と窓直行、高機動高火力の突撃班との挟み打ち、強制乱戦の時が良い結果出たかな、乱戦慣れしてる事が前提だけど
でも実際3Fに連邦の方が早く着いてたことってそんなに無かったが
(1機くらいということでは無くて陣形が整ってということで)
というのもジオンは正面に敵が見える状態で3Fに入れるが、連邦は
横から入ってくるので敵の機体が見えない分慎重になる奴が多い
(それこそ置きBR喰らう可能性があるからね)
ギャンなら開幕直後
三階に突入→ジオンから見て左側の三階の穴に入れるな
未だにグフで活躍できる人いるのな
エースだ!って思った
しびれたぜ
デザクでも陸ガンよりは早くビル行ける。
要はそういう事じゃないだろか?
ガンタンよりマカクのが早いし。
820 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 18:20:07 ID:HYu0OsL90
>>818 強いやつはザクでもジムでも鬼強い
弱いやつはギャンでも陸がんでも弱い
と、俺は思うのだがな
そして見事に下げ忘れる俺はアホい
1Fタンクは厳しいでしょー。
コロニー内で、グフやギャンが何も考えずに大暴れするもんだから、
連邦MSがあっさり落ちるわけだけど、
その落ち戻りが、
リスタと同時にタンクに噛み付く。
(これ、リスタ時のレーダー見るとタンクが居るってすぐバレるんだよねぇ〜)
格なんか来た日にゃもう、タンクは1発も撃てずにループ落ち。
1Fタンクするなら、グフやギャンは自重してもらわんと。
でも、野良にそれを求めるのは難しいよね。
ちょっと乗り遅れた感があるが一応
野良タンクがいつのまにか1Fから撃ってる状況って、
登 り 損 ね た 可能性もある(体験談)。
アプローチ→中4F窓→4F右側に飛び移るルートを取ったら
窓に飛び移ってきた駒に即タックルで突き落とされますた。
ストンパーマカクじゃタックル安定だ罠
まあそれ以外にも、普通にブースト読み違えて落ちるとかあるよ
乱戦になるからと装甲2で出て、ものっそい後悔した。
>>822 気づくの遅い気する
3Fについて10カウントくらいでわかるだろ
3F居れば3Fと4Fの機体は把握する
少し待って来なきゃ怪しいと思ってよく探す
野良なら3F以外狙わない方向で
グフやギャンがコロニー内で敵を狩りまくってくれるなら安心して4階に登るよ
しかし現実は陸ガンジム駒の弾幕に押されEZに狩られる始末
3階の制圧戦でジオンが安定して勝てる方法を知りたいものだな
>>804 2Fは敵の落ち戻りにロック取られるとノーロックが安定しないから
折を見て3Fに移るか地上にダイブする必要がでてくる
最終防衛ライン突破済みならタンクはそのまま洞窟抜けるか拠点前の門の上に移動するのもアリだな
野良で6vs以上ならリスタ後でも1Fは辞めるべき。
拠点落とせたとしても敵リスタorコロニー降下部隊に瞬殺される。
3落ちして拠点落とせなかった残念タンクがここにいr(ry
いけるのは残り時間わずかで後数発って時ぐらいかなと
グフで活躍との内容は?
まさかリザルトではないよね?
まぁ他のマップに比べると活躍しやすいが…
まぁでもタンク護衛ならグフでいいかも。
4Fに行かせてもらえればの話しだけど。
>>813 ダリ○とかTTでもガンダム乗ってるのかね?
あれくらい乗れるのであればゲルビーでもいいのかもな
スロープに置きBRが強いかどうかは知らんが・・・
ただTTでゲルビー出す人って
2落ち2ケタで戦犯になってるのしか見たことがない
BR当たらなくて空気になってもいいから
少なくとも自衛はしっかりやろうよ、という感じだ
ともかくタンクで1F行くなら
『回り込む』は打ってほしい
あと左の中3階を押さえて貰うと
機動6タンクとしては非常に助かる
間違え
右の中3階
ゲルビーが活躍してるのみたことないな。
後ろからダムにBR撃たれて墜ちた記憶はあるがw
>>832 BR機に限ってはザブにクラッカーよりバルカンが欲しいな
逃げる時は投擲系よりもかなり使いやすい。
ズゴメガAとかザクキャMGの感覚に近い。
纏わりつかれたときBR+クラッカーじゃどうにもならん。
今日ひさしぶりに廃プレイして、20戦6勝14敗だった俺が通りますよ
そのうちマカクで出たのが14戦、3落ち4落ち当たり前だったぜ
いろんなルートを試したが、確かに野良だと連携難しい…マイタンク、格に落とされまくり
3階の制圧がカギだと感じたよ
6戦勝ったのも、すべて3階制圧できた場合だった
>>764 それ俺くさい
開幕三階着地失敗して
時間が勿体ないからそのまま一階へ
するとEz8が待機してたよ
今日は22戦して3勝だった。何が悪くて勝てないのかすら分からんくらい勝てんかった。あ、中将な。
TTでBRは一見相性良さそうに見えて罠武装だよ
狭いから最大ダメ出辛いし狙われるし、どんなに意識しても事故率は他のマップと比べてかなり高い
「○落ちしたけどA取ったぜ」何て勝ったとしても自慢気に言えないよ、他マップなら0落ちで済みんだから
一発で大ダメ―ジこそ出ないけどマシからQSしてた方がよほど安定だと思う
TTはいかにコスト低い機体で短時間ダメージが高い武装を使うかだと思う
コスト高い機体はリスクが高すぎる
>コスト低い機体で短時間ダメージが高い武装を使うか
しょうがないな。ザクバズで出るよ
ここで皆に質問(将官対象)
TTで開幕→3階制圧の成功率ってどのくらい?
今のジオン格は低コスで突撃、適当にポイント稼いで落ちを2回くらい繰り返してリザルト1位なって活躍したと勘違いしてるヤツが多いと思うんだ。
そんな人は、大概負けてると思うんだけど、ポイント稼げてるから、周りが悪いとか考えちまうんだろーな。
845 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:53:12 ID:r9H5mC+lO
なんだかんだ言っても使いやすいのが一番じゃね
上手い奴が乗ったら普通に強いよBR
狭いからこそ他のMAPよりたくさん当てれるんだし
BRは基本アンチ等、立ち回りを理解してる人が乗れば十分戦力になる
まぁ、いくら事故率高くても2落ちする奴は0落ち二桁の人には素直に赤ザクでも乗ってもらいたいが
まぁ66でBRは2機以上いらんし、コゲも同じく2機以上いたら逆に戦力ダウンになると思う
グフカス安定だな
ギャンは射撃が低すぎる
ゲルビは1落ち300だからなぁ
致命傷だろ
デザクが異様に強く感じるMAPだな
まぁ本音は低コだし格闘機じゃないしで敵の優先順位が低い分乱戦では戦い易いだけかもしれんが
コロニー3階の窓際で外ししてる奴ってコロニー外側に飛ぶ奴多い気がするんだけど、
あいつら外し中にダウンしたら1階まで落ちるってこと認識してやってるのか?
外すのは結構だけど、少しは足場気にしろよっていう。
GW中のTTは忙しくて出撃できんかったが
TTってタンク楽しいのね…マカクの使用率が着実に上がってきてる
将官やタンカーのタンクに比べればまだ弱いけど…頑張って拠点落すよ!
そしてTTで格闘の使用率も上がった…ゴッグだけどな!
ゴッグでしたーが決まりすぎて楽しいぜ…グフカスとかと格闘被ったけど
今日はQDまで繋がって満タンだった簡単8が蒸発したのが傑作だった!!
うん…格闘ももっと練習しよう!また赤鬼が遠くなった^o^中と狙消化できん
そのデザクがネックなんだよなー。本人はデザクの割りには十分稼いだぜって満足しながら落ちるんだろうけど、TTは一機でも減るとそこからバランスが崩壊する。いつも先に落ちるのはジオンばかりだよ。
最近アッガイのQS三連撃QDの瞬間火力が意外と高いの忘れてる人多い気がする。
連邦佐官でもアッガイ乗ってるとナメられること増えたなぁ。
>>842 おいおい、そんな出が遅い物使ったら砲弾が飛び出す前に斬られちまうぜ?
焦げロケランで喰らったから解る
>>843 五分五分
高コストを除いて陸ガンと対抗でき、克つ堅い機体が無いからやや不利かも知れないが誤差の範囲
後はタンクの立ち回りと近距離機がどれだけ周りが見えてるか次第
格は言わずもがな
デザクでもいいが、突出しすぎてEz8に斬られて即落ちするなと。
>>841 そうか、やっと78マシAの出番ですね
連邦の燃えクラくれよ…青芝でした
>>854 ゴッグの3連撃にすら劣りますが?
アッガイを祭と下士官以外で使ってる奴は、絆なめすぎ。
>>859 ミサラン3発+3連撃+ミサランのことを言っているんだろ?
デザクでも基本0〜1落ちで5〜600程出して貢献してくれる
デザクでも基本0〜1落ちで5〜600程出して貢献してくれるのをエースと言う
2落ちでも、開幕即死とかじゃなければ、もとい、仕方ない、意味のある突撃による死であればいいけど
それすらおろか3落ちで400くらい出してその試合負けたらそのデザクに責任があると理解できる人は
今のジオンにどれだけいるだろうか
>>857 78Aイイネ!
ハングレ装備でスロープ上取ったときの制圧力は異常
多少被弾しても先に上取ったらデザク以上にいけるぞ。
駒ハングレも似た理由で強いけどな
ブルパの距離減衰の少なさはサギだ。
>>859 警戒され難過ぎる、って意味でさ。
そう毎回乗ってるわけじゃないよ。
>>860 それでもゴッグ三連撃の方がまだ高いよ
66ではまだゴッグの出番はないなぁ
>>865 wikiを信じると、
アッガイ:QS+三連撃+QD=90
ゴッグ : 三連撃 =94
になってるんだけどね。
あと自分は
>>854だよ。
F2青4ハングレ+マシAで落ち着いちゃうわけか
もしくはデザク、赤ザク。
朱雀のバズは狭いからNLの爆風狙いでもよさそうな気がしないでもない
ただ格闘ダメージが・・・。
>>862 格闘しすぎじゃね?それ
そんな格闘したいならグフカスでも使った方が
近距離的な立ち回りせず脳筋に走るのはまた違うと
>>867 wikiには、三連撃+QD=90しか書いて無いがどこを見たんだ?
デザクのコストと戦闘能力のバランスが良いのは解るが、ただ飛び込めば良い訳じゃないからなぁ
いつからこんなにデザクが持ち上げられるようになったんだろ
どんなに陸ガン簡単追い詰めても、先落ちしたらそれが何処へ行くのか忘れないで欲しい
まぁ実際にはここで話題になるほどデザクには遭遇しないけどな
>>870 《すまない》、こちらの計算ミスだ。
メインの項目と格闘の項目のを一緒に覚えてた。
そうなると120ダメくらい入るのかな。
ごめん昨日もデザクで2落ち520ポイントで
格闘よりの事ばかりしていた
勝てたからいいけど負けてたら切り込み部隊としては
失格のような動きをしてたような気がする
今日はオール野良中佐でマチするんですが、連邦は将官混じりなのに連勝中です。中佐はバンナム扱いされてるみたいですが、ちゃんと頑張ってますよ。
そういやジオンで出たら70秒や10秒までひっぱられたな今日
連邦で出たら130から飛んでばっかだからTTは連邦の人少ないのかも
アッガイの6連ミソの合計から逆算して
ミソ3発の合計が48 1hit目 100% 2hit目 80% 3hit目 64%
となるので単発威力を20と想定するとQS+3連撃の合計ダメに一番近い
48.8=20+16+12.8 そこに3連撃を足すと 48.8+15.36+15+12.5=91.66
そこにミサイルのHit数を足せば
1hit時 91.66+10=101.66
2hit時 91.66+10+10=111.66
3hit時 91.66+10+10+10=121.66
ってな具合になる(あくまで予想から計算したので誤差等あるだろうが)
まぁ限定な条件でだからどう考えてもゴッグの3連撃+QDには勝てんがな
デザク評価が一気に高まったのはHM実装直後でダブクラが評価されたのと前後して、
着地硬直なんかが修正食らったせいで低コ死亡になったのがきっかけだと思う
「ここ半年ザクしか乗ったことねーよ!ザク将官の俺に何乗れって言うんだ!」
「デザクじゃね?」
「そうですね」
そして低コダメが引き下げられ、一層その傾向が強くなって今に至る。
※デザクは格闘1段目が強化されてあまり下がらずに済んだ
小技を駆使すれば陸ガンと平地で撃ち合えるとか、玄人好みの性能は前から愛好者も多いがな。
瞬発力が高いのも別カテゴリと戦う時なんかに頼れる。
それにしても、高ゲルのブースト性能の規格外っぷりには吹いた
ジオン拠点前のアーチ上から、直にコロニー4Fの砲撃ポイントのタンクに斬り掛かれるのな。
うそいうな
下士官ですが素ゲルググもらいました
高コストというのは感じました
体力ある!
でも素ゲルググって育てる意味あるんですか?
wiki見るといつかビームライフル貰えるみたいですが
育てる意味はない
>>877 一段目・二段目30だから、
低バランサーにQSした時・カット耐性で言うとむしろ大幅強化。
計算上は弱体化だけど実用度大幅うp
事実上強化。
ゴッグは計算上唯一連撃威力うpだが
三段目強化でバランス取ったから、カット耐性下がりまくり。
事実上弱体化。
やってみるといい。
ジャンプだけじゃ4Fに昇れはしないけど、ブーストギリギリで黄ロック発生
後は格闘ホーミングで強引にはい上がれる。
>>881 やっぱりそうですかorz
スレ見る限り、高ゲルは使える風ですが
素ゲルググは話題に出ないから‥
デザクがんばります
>>880 乗ってみて疑問を感じるならやめれば良し
何かはじける気配があるなら乗って見るも良し
まあ高ゲル出ると全く乗らなくなるけどね
>>884 下士官なら使える使えない気にせず色々乗って試してみるといいよ
それってタンクの位置にもよるよね
連邦の簡単祭りこええわ
あれやられると勝てる気しない
大抵ゲージ飛ぶね
今更だけど簡単8のコスト210ってどーよ
>>888 あれはこのステージだけは
ガチ編成だよ
もう前から後ろから右から左から
さっきのEz8と違うのに入れ替わり立ち替わり…
これって何かのAVビデオっすか
>>887 だな。
前提として、タンクを一度赤ロック出来てることだけど
タンクが鉄骨の先端にいる場合は勿論楽勝で斬れる。
その奥、4Fの縁にいるときも黄ロックさえ出てれば
空振りを繰り返すことで少しずつ上昇して、格闘三回目くらいでタンクに手が届く
ジオンにマシ持ち中コスト格が欲しいとの事なので
( 槍)ψ<ヨロシク!キョウカラジオングン!!
で、対になる格は連邦に移ります
(凸 )つ<十 >>>
サ、イコウカ
あ、そうそう一つ助言を
スロープから中三階にジャンプしようとしてるタンクは
レーダーで敵のいない事をよく確認してね
今日、スロープ→中三階をフワジャン中にタックルで叩き落としたり
スロープで待機中のタンクを中三階から飛び込んで切りかかったりと
タンクが開幕直後に無防備になってる事があったよ
TTはマカク以外核でもOK?
むしろ全員ストンパーマカク
高ゲで4F鉄柱タンクに下から切りかかってもタンクがレバーを切りかかられた
方向にいれてたら連撃終わった際に落ちる滑稽な姿を見れるぞ
>>890 ある時ジオンで出て環八祭りやられて負けた。
別の日連邦で出て環八祭りやって圧勝した。800超えとか自分でもビックリしたぞ。
>>895 コロニーの各階から砲撃ですね。敵が来たら各自対応せよ
>898
ギャン祭りで対抗だ!
>>899 たまには、ゴック祭りもしてくださいorz
さすが、ゴックだ・・・ぜ・・・・・・
>>900 よし、明日は時報でゴッグ祭りを決行する!
○5分と、○9分で時報する。
称号は「茶色い羽根」だっ!
今日出撃したら敵も味方も格祭りばっかだった。
ま、祭りだと何回墜ちても気にならないから楽しいケドね。
空気読まずにタンク出すと放置か粘着の2択でギャンブル性高いなーって思った尉官〜佐官戦。
新機体・・・。
ここ3ヶ月くらい今か今かと楽しみにしてたのにナンテコッタイ・・・orz
ジオンにダム要らないよ。
おなじ性能で良いから赤ドムにしてよ。
>>901 えぇ〜っと..
ゴキジェットどこにいったかな?
TT66なら ギャンカス5枚+マカクでいけると思いました。
将官戦で定番編成 格3近2でなく、格4近1を選ぶ人もいて
勝てたりしましたし
TT88だと 後衛機が入るでしょうから、なんとも
因みに僕はTT近で良い戦果を得られない
最近このスレでよく目に付くので
B支給以降使ってなかったF2マシA久しぶりに使ったけど
弾速遅すぎてどうも「自分で当ててる」感じがしないなぁ…
”とりあえず撃っておいた”のが「あっ当たった」って思ったのは結構あったけど
でもポイントはBより取れてたんだよなぁ
何かをしようとすると行動できる範囲が極端に狭くなるこのマップだからこそなのか
マシAだからこそなのかよく分からなくなってきた
>>904 >>905 近に自信ないなら乗らないほうがいい
飲み込まれて終わる
でも慣れてくるとしっかり働けるよ
44なら近3後1がガチだと思う
>>906 丁寧に硬直とれるなら強い。
弾速遅いから距離的なもの意識しないとキツいけど…
連レス失礼
>>905 恐らくコロニー内が主戦場だからでしょ
狭いとこじゃ格強いしね
でもコロニー内はしっかりと意識して立ち回れば近は戦えるよ
ジオンの格闘機乗りはバカ多いのか?
敵タンクか味方タンクのそばにいろよ
変なところでタイマンしたり陸ガン追ったりしてんじゃねぇよ
とにかくタンクを見失うなっての
>>907 なるほどなー
意識してちょっとれんしうしてみるよー
>>910 敵、自分お互いに
後一回ブースト踏めば格闘レンジ、な間合いで使うと強いよ
ミサポとのコンボも強いしね
とりあえず硬直にマシ撃ちこんで
よろけたところにミサポかぶせる
それで50ちょいのダメージ出るし
あとは置き打ち
>>904のIDがTTな件
TT66とかTT88よりも、あなたのTT140に首ったけでつた
918 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 06:55:45 ID:Z18SnBbVO
高機動ゲルの使い勝手が 未だによく分からん…
コンプしたいが 乗れば乗るほど微妙…
4Fから砲撃する時にタンクも護衛も坂のほうだけじゃなくその後ろも警戒してね
最近3F窓の外からアンチに登ってくる人多い
今日何機か来たんで警戒してそろそろか、ってテキトーにクラッカーぶっぱしたら「命中!」機体は見えなかったけどどうやら当たった様です
すごく…落下です…
ジオンも外側3Fから4F敵砲撃ポイントいけるのかな?
3、5Fのとこからもいけるのかな?
後者はいけそうだが…
誰か知ってる人いたらお願いします
>>918 マシBが出るまでは微妙機体
ロケランまで出すとジオン最強機体
TTでは乗らない方が良いけど
下げれば君も高ゲルマスター!
>>919 踊り場から元旦で外側登れてたから、ジオンもアンチ行ける。ゴッグでも可。
ただハングレ食らったら奈落に落ちる覚悟が不可欠
フワジャン続ければ4F自軍⇔敵軍は全然余裕で飛べるから覚えとこうぜ
>>918 コンプ目的だけなら乗らないほうがいいよ、地雷になるから
>>919が行ってるのは踊場じゃなくてジオンフワジャンポイントから屋上行けるかじゃない?
クラッカーはなんとか届くが
今シャアザクで二落ち三落ちしてポイント300以上取って勝利しているのだがこれは戦術的にこれでいいのかと悩む
>>926 どんな立ち回りか分からないから一概には言えない
6:6以上なら大概の場合「デザクでやれ」に終わる気がする
4:4なら9割がた地雷
>>926 勝っているならまあ良いが2〜3落ちを1〜2落ちに抑えてみたら?
相手のレベルにもよるが3落ちは落ち過ぎ
時に、基本的な事なんだけど
大隊内ランキング10位以内に入っても、大佐未満なら将官なったりしないよね??
今月微妙に入りそうなんだけど、まだ少佐だからもし昇格したりしたら絶対地雷になるから避けたいんだ。
Wikiには大佐以上とかあったけど、いまいち判らないんだ・・・・
>>929 10位以内に入っても将官フラグが取れるだけ
その状態で中佐→大佐→少将と昇格しないと上がらない
将官経験しておくのは悪くないと思うよ。
「将官って強いんだ」・・・もしくは「こんなもんか!」って思うことで強くなる足しになると思うよ。
少将ぐらいなら大佐マッチ多いし、腕の平均レベルもそこまで大きな差はないしなー。
>930
>931
<ありがとう>
これで心置きなく出来るよ!
護衛してたら1落ちCでしたーw
とか普通にやるくらい残念だから、将官どころか大佐すら無理だけどねwww
ぶっちゃけ少佐から大佐までは上がりたくなくても普通にやってたら
勝手に上がっちゃうからそれは腕が残念なだけかと
フラグたってりゃ、大佐⇒少将もさくさくっと上がる。
逆に言えば、サクサクッと上がれないやつは、もう少し修練が必要だってことだ。
話題に乗り遅れたが
俺はタンクの砲撃は3Fからってのが多いな
先に4Fで待ち伏せしてるアンチが1Fに落ちていくのを確認したら砲撃を一旦中止して4Fに移動
この時点で普通に拠点は落としてるが
もしアンチがまた4Fに上がって来たら即3Fまで落下
中4Fの窓から味方のリスタ地点まで待避、2落とし目に備える
これで9割方落とせてる
このパターンじゃなくてもTTなら敵と味方の位置確認さえしていれば一回は拠点落とせると思う
まぁ格差とか例外はあるだろうけど
自分は中佐ですが、たまに中将相手とかしますが、なんとか相手できます。ですが、大将、特にランカーはもう次元が違います。
ピリッてる連邦ランカーに正面から挑んで完封されました。
>>936 雑魚将官〜ランカーの戦闘力の差は等兵〜将官以上に開きがあるからね
まあ、君が相手出来た中将が弱いってのもあるけど
中将でも様々ですね
今日88艦隊なんで、高ゲルに乗ってみようかと思います。
パラシュート部隊に気をつけて、外回りで力を見せつけ
コロニィー内では引き撃ちに終始しようかと
939 :
935:2008/05/24(土) 11:49:30 ID:XzqrOjqSO
935は44か66の話ね
88は展開が読み難くてどうしても味方次第になってしまう
そろそろ
>>1乙の季節ですね、
皆さん準備はいいですか?
>>940 PODに入り100円を投入して、あと1枚足りない状態だ
<<すまない>>
>>931 将官は経験しておくと良い、というのは昔の話
今は冗談抜きで、腕前尉官クラスの奴が将官とかゴロゴロいる
将官維持している俺の意見としては
安易な気持ちで将官に上がってくるな、と言いたい
みんな、分かっているな。
1乙はもう、100も並べなくていいんだからな。
ちなみにタイトルは・・・
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点サイサリス66機目
で、よろ。
>>942 だがいかねば分からぬ世界でもぁる
中佐大佐でたまに放り込まれる将官まじりなのを将官戦と勘違いされ
しったかされるのも困り物
上いって経験したほうが後々の為、未熟と思ったら努力するか逃げる為に
下がるかすればいいのさ
>>943 なるほど。
たった100程度では足りない、と。
>>946 その二つ目のは太古のコピペ改変なんだが釣れたっていうのか?
ところでタンク編成で開幕岩地を進んで門前から拠点砲撃ってどーなん?
開幕から一階を主戦場にしてくれると高確率で負けるんだが・・・
66の話だけど、気付けば三階に上がったのは俺一人で
簡単、陸ガン、寒事務から注目された時は死を覚悟したよ
っていうか、四階へ悠々と登っていく元旦に我慢できずに無理矢理絡んで爆散しちまったorz
>>947 それは失礼。そんな太古からROMしてないので。
Q.ところでタンク編成で開幕岩地を進んで・・・
A.それもROMすればわかるんじゃねw そんな太古じゃないよw
>>948 ちょっと知らなかったことを指摘されたからって若干煽り入ったレスを返すとか、
さらに言うほど取り上げる必要も無さそうなレスを捕まえて釣れただの…
あまり情けないことをするな
25歳。
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め。
懐かしいなあw
壮大な誤爆か?w金は欲しいがなー
今日は将佐官戦だったけど勝ち越せた。
二連敗はなかったので腕五分五分な感じ。
15時ぐらいからやっていたけどマシなほうだったのかな?
相手タンク編成より簡単祭りの方がきつかったよ
硬いし痛いし面倒すぎだ、あれは・・・
携帯で馴れ合いたい人はSNSでおながいします
>>951 これの突っ込みどころは去年まで金無しくんだったのに二年で350万貯めてるって所と、
赤か黒に掛けても50%で倍にはならないことか。
実に懐かしいな。
957 :
948:2008/05/24(土) 17:37:50 ID:tXDPB9wDO
》950
度重なるご忠告恐縮です。
暇つぶしの書き込みに真摯に返す諸兄には感服します。
以後・ジオン軍 軍規しっかり守ましょうw
五 釣り、煽り、〜(略)〜 放置にて対処する事。
いい暇つぶしになったよノシ<後退する>
いや、ネタで書いたんだろうか何だろうが
そんなの問題ないと思うよ
つうか、「ネタで書いたつもりの事」が、現実になってますから
冗談じゃねえ・・・マジで。
2戦連続で
高ゲル3落ち0ptの中将とか笑えないんですが。
蟹3落ち2ケタの大将とか笑えないんですが。
どうやったら勝てるの?
どうやったら勝てるの?
別に相手ランカーでも何でもないんだけど。
2バー+4バーで、4バーなのに2戦とも自分たちからタンク出さず、
4人が格即決、負けたら中混じりで、高ゲル出てもアンチすら行かず
時拠点前の敵1機にカゴメカゴメ
マジ将官やめて。
>>944 そういう奴らは、未熟と知ったら
階級を落とそうとか努力しようとか、そう考えませんから
中狙に逃げるか機体消化するか、練習と称してサブカ作りますが何か?
基本もできずに上に行っても無駄ですよ
「わぁ〜将官て強いんですね、世界が違う」で終わりかと。
何が"強い"んだか、自分のどこが悪かったか
理解できないようでは、ね。
あらご丁寧に申し訳ない…絆の待ち時間暇でw
まあ携帯厨は消えますわ
>>924 たぶんそう
少なくとも内側からジャンプで反対側へという意味ではない
窓から外に出ての移動という意味
今日試してみるかな
といいつつ忘れるに一票
ところで
>>950さんや、ナニか忘れてやしませんか?
(´^ิ ౪ ^ิ)乙
タイトルはサイサリスだろ、jk
けど略はどれがいいのやら。
今日アッガイで初出撃したけど二回とも二乙して迷惑かけまくってしまった(´・ω・`)
ジオン拠点試作66号機
今日おもしろい事(?)思いついたから実践してきた。
マカクで焼夷弾積んで、開幕スロープ下から射角最低でブラインドショットしたら
結構敵さんに当たる。
大体2・3体にHitマークでてる。
ストンパー外すから自衛弱くなるけど、開幕3Fの制圧に便利じゃないかと思う。
>>968 ありがとう
愛してる
>>969 見た目は面白そうだけど…
3Fで燃え弾ぶっぱする暇があったらとっとと登ったほうがいいと思う
>>969あれ?俺がいる。俺もそれやってたわ。
66以上は紙マカクきつそうなんでNセッティングの焼夷弾で
2階窓から侵入。3階へのスロープを火の海にしてから突撃。
拠点落としたらジオン側の橋の登り口あたりか、その脇の小岩の影あたりから
ねじ込むようにして撃つべし!みたいな感じで。
66ならストンパか悩むところだが88ならコッチのほうが気に入りました。
ま、拠点落とせるかが問題なんだけどね。
いや、88なら一落とししかせんから、969の試みはかなり有効だと思うぞ。燃えてると連撃出しにくいし。三階制圧に使えるかも。
>>970 >971も書いてくれてるけど、3Fでぶっぱするんじゃなくて、外から3Fに撃ち込む感じ。
止まるのも射角調整する間だけだし、敵が燃えてれば前衛が倒しやすくなるかなと思ってさ。
なるほど、88の装甲で自分の行く道を作るってことか
開幕はふわジャンで3F→最速でバルコニーがデフォと思ってた
確かに3F「制圧」って意味じゃ使えるかもね
試してみる
最近の将官はなかなか勝てないせいか
余裕なくなってきてるな
大将いっぱいのマッチングの中
2戦連続ゴック即決の大将様いたから「じゃぁ、俺も」とゴック選んだのに
普通の編成になっちゃった
タンク出してくれた将官様すいませんでした・・・(´・ω・`)
乗りなれてないゴックなんかに乗ったせいか
ゴックでギャンの立ち回りしてしまった・・・
んだから、ゴッグ、だと何度言えば(ry
ついでにズゴック、だ
2戦連続で格って、一度は近にしたんだろうなあ
その店舗の人はタンク出したんだろうか?
タンク出した店舗組に格1機くらいは譲ってあげてくれよな
ついでに近と格の枚数を見てくれよな
というか、誰かがゴッグ選ぶ→じゃあ俺もゴッグ
これ・・・祭にしても、すぐに機体決定するのはやめようよ・・・
謝るくらいならしっかり護衛なりアンチなりやろうよ・・・
>973
>970は2階から撃つって書いてあるが・・・
外からは前してみたがとりあえずばらまくって感じだったな
あと味方によく当たったw
したことないが味方とうまく噛み合うようなタイミングは
2階の方が取りやすいキガス
>>969 実に楽しそうだな。
どの辺に着弾するんだろう…明日やってくる!
>>979じゃないが
意外とマカク焼夷弾放り込みは効果的だった
二回くらい放り込んでおく味方が余裕で三階制圧してくれて拠点落とし楽勝でした
ストンパ装備して殴りながら4階目指すほうが早いんだが
相手のアンチと相手しながらだとキツイから、結構オススメかも
今日うちのホームの将官様たちが
ゲルGドムジャイバズBと近3格3で1階をすり抜けて
敵拠点裏側に行き拠点落としていたよ
驚いたことにタンク1体の砲撃より
ゲルGとドムジャイバズBのほうが落とすの早いんだな
でも8バーだからできる戦法であって野良ではとうてい無理な戦法
とおもったよ。2戦目敵が1戦目のようなことを警戒してアンチで来てるが
2戦目はオーソドックスな戦い方してあっさりゲージとばしてるし
俺のような下級将官とは全然違うなと痛感したよ
>>981 移動や射線などの要因や誤差を考慮しなければゲルGとタンクの
拠点攻略速度は大差ないぞ
それにドムBが加われば早いの当たり前
wikiで勉強してきたら?
>>982 移動や射線や敵機などの要因を考慮した上での話しだろ
今日野良でシャザク祭りやってくれた佐官たち<ありがとう>
F2が一機混ざって<すまない>打ってたけど、
脳内で「むしろアレが隊長機」と思って遊んでたww
負けたけど2戦目タンクで出てガチ編成になり、無事拠点落とせて勝った。
初戦の印象で「この連中なら背中任せて大丈夫だな」って感覚が。マジ護衛堅かったわー。
これだから勝率悪くても野良ジオンがやめられん。
赤蟹祭りで俺だけ青蟹だったことがあるがな、寂しい(´・ω・`)
グフ祭りで俺だけゴックだった事があったな。('A`)
祭りなんてもう何戦もやってないや。
4バーしたときにグフJB祭したくらいかな・・・
他の人はどうか知らんが、個人的に祭りはキライ。
他店(6バー)が全員スナにしたときも自分は近にしたし。
KY?別に強制される理由も無い。
その昔LA祭りでEz選んだら10秒くらい撃たれまくったな
LAとか機動1も出てないっつの
NYでグフ祭りになって俺だけグフカスになったことはあるな
しかも相手は環八祭りだった もちろん負けた
敵拠点の前でガトシ垂れ流しつつ時々ロッド当ててたら意外とポイントは稼げた
>>988 Nセットで出ろクソ野郎が!
あと連邦帰れクソ野郎が!
ああごめん本スレだと思ってたw
ジオンってタンク選んだあと…中出す奴何で多いだぁ…ズコで何したいんだが…
>>992 あれ困るよね、だったら始めから中にカーソル合わせとけっての。
それによって近格の配分も変わるんだからホントにもう・・・
おかげさまで完全に中アレルギーになりました。
88ならまだいけるけど、44でそれされた時は開幕<<後退する>>やりましたよ
中が単騎アンチ行ってくれるから二護衛で拠点叩けばよくね?と思う俺
>>997 最低でも護衛一機は釣れてるとも言えるからまあ拠点ぐらいなら落とせると思う
敵タンクがフリーで砲撃してるから当然負けるけどタンク涙目な展開は避けれると思う
マッチ下げしてる人〜
悪いけど存在自体が邪魔なので絆やめて。
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:24:01 ID:RFeHGPvoO
負けまくり。
一階を突破するタンクさん勘弁してくだい。
コロニー内で無駄死にです
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。