機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part135
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 04:23:46 ID:sWVv1z8l0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるので程々にどうぞ。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|「|「 》》 |「|「 》》
/ヽ」|」| 《 _ / | /ヽ」|」| 《 _ / |
〈 _| _ .... _ _/ / 〈 _| _ .... _ _/ /
iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ / /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ \ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐' `ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'
ヽ. |〕 |!コ ノ ヽ. |〕 |!コ ノ
一度建てられた新スレは、爆発もするんだぞ!
>>1乙
>>1乙だけでは地球が持たん時がきているのだ!なぜそれが分からん!
さっさとジオとかもでないかな。
でもとりあえずケンプファーが楽しみだ。
明日様子見て使ってみよっと
俺はトールギスが楽しみだぜ
待てっ!今まで連投規制で書けなかったが
>>11は・・・
エクシア楽しみです^^
どれほどの性能差であろうと今日の私は
>>1すらも乙する存在だ!
まあとりあえず6月2日まで待て
それは冗談で言っているのか
ハードCDルートか、イージーか・・・楽しみだよな
まあ、あの解禁表は当たるだろうしな・・・。
正直、鹵獲機カラー解禁とかでもうれしいわ。
軍ごちゃまぜだから鹵獲なんてないがな、パイロット変更は無理の可能性高いし
まあハードC、Dが解禁だとしてもせめて新しい機体が敵で出れば文句はない
でもそういう機体に限って終盤で出て来る…
そこまで到れるかが問題
デビル戦のCPU相方がゴッドだったりする糞ルートだろどうせ
マワールやミーアザクの時って事前にルート開放あったっけ?
25 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 06:12:13 ID:W9rGjwj1O
フリーダム禁止にするほど強いか?ギルティギアゼクスでいうところのミリア位じゃないか。
>>25 強い、俺はフリーダムを使って負けたことが今まで一度も無い。
勝ったことはそこそこ、ただし、負けたことは一度も無い。
そういう機体なんだ・・・
タイムアップの場合ある意味自由の勝ちって事なら
俺は今まで勝ち続けてる…
>>25 覚醒使って逃げられるとどうしようもないんだよ。
ついでにアシストとかも置きで当てれるから地味にうざいし
弱点は格闘が横から入りこんだりしないってとこと前けり以外判定出しながらじゃないってとこだけ
>>25 空撃ちありならヤバイ。
そういやアルカディアに空撃ちで緊急離脱が戦法としてすすめられてたな
流れを変えてしまって申し訳ないがヘビーアームズって強機体に分類されるのか皆の意見を聞きたい。できれば各々の意見で長所短所を挙げてもらえると理解しやすいから箇条書きで頼む。ちなみに俺はこんな感じ
長所:長射程、高誘導射撃有り、強銃口補正、高与ダウン性能、高回避率(特格)
短所:特に無し
メインの切れ目が命の切れ目だろ
前すれ使いきろうだぜ
>>29 長所 緊急回避、微妙なアシスト、メインのいかれた性能、カット性能、瀕死機体にトドメ、ピースミリオン
短所 メインを撃ってる間止まる、微妙なアシスト、機動力の無さ、慣れないやつが使うとまじ下手
>>36 >慣れないやつが使うとまじ下手
どの機体にも言えるし
>>30 >>35 >>36 レスサンクス。とりあえず手軽に勝ちにいけるような機体ではないという事が分かった。使い込めば楽しそうだから練習してみるよ。
ヘビアはタイマンなら2000最強、3000も喰える
弱点は中、遠距離で空気になりやすい上、機動力がない
なので2on2では上位扱いされない
アレックスもタイマン強くね?
中、遠距離機なのに空気になりやすいのか
一見逆に見えるかもしれないけど、ステイメン使うとヘビア相手が超楽
ヘビアじゃムリに接近してくることもそうないし
なんだかんだで硬直でかいヘビアと着地だけを注意すればいいステイメン
一発が軽いヘビアと一発で150かっさらうステイメン
実力が拮抗してればステイメンの方が有利のような気が
ミサイルの弾速が遅いからなぁ
ミサイルはメインと同時射出すれば少しは早く敵に到達するみたいだけど
最近は損傷率を相手に教えても通信返してもらえないことが多い件
45 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 09:24:57 ID:+lPVHxCO0
>>29CSを遠距離から撃ちまくるんだ重腕はその戦法で相方がしっかりしてれば序盤はなんとかなる。
あと格闘で弾幕増やすのも忘れずに
46 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 09:29:03 ID:+lPVHxCO0
弾速遅い気がする、連射性とかは文句ないけど
機動力ないのと合わさって遠距離空気の原因になってると思う
あとサブ+格闘とかでダウンとりやすいのはいいけど
足が止まるのでアシスト無いと不安な特射使わない限りは
攻撃力高くないかも
俺はヘビア好きだよ
まぁ少なくともヘビアは野良向きではないな
突っ込む相方→味噌うつしかないなぁ→味方カットorz
ヘビアが遠距離機とか言ってるのは初心者だな
格闘ない射撃機だからそう思うのかもしれんが
俺はヘビアは良調整だと思うわ
一応格闘ついてるけど、、、
ちょっと、痛みあるけど・・・
ダムのBRキャンセルバズの
バズのみのダメっていくら?こんさくキャンセルほせいはいちりつなのか?
53 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 11:27:14 ID:+lPVHxCO0
>>52 今作だったらメイン>サブとかのダメージは大体150〜160前後だと思う
詳しくはわからんが自分でやってるとそれぐらいだったと記憶している
ZやV2の方がヘビアより中距離〜な気がする
接近してステップをガトリング垂れ流しで当てる方がマシな気もするし
CPU戦て強力な遠距離攻撃持ってるやつが有利じゃね?
Xや乙乙なら余裕でクリアできる。
乱入されたらほぼ終わるけど。
Xは楽だよね。
CPU戦してると、なぜか毎回乱入されるけど・・・。
つまりXは人に優しく機械に厳しい真心こもった兵器と言うことだな。
メインパイロットがティファだからそのイメージを加速させている
もうこのスレですら末期の連ザスレみたいになってるな…
いよいよ終わりか
まだ始まってすらいないさ
60 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 12:14:46 ID:+lPVHxCO0
解禁にももう未来はないのかもしれない
ガンダムvs.ガンダムが駄目になるかならないかなんだ、やってみる価値はありますぜ
今は全国ロケテと割り切って遊んでる・・・。
理不尽なとこあるけど楽しいじゃん!(ぁ
これから始まるはず・・・。
システム
バランス
プレイヤーのモラル
全て世紀末チック
ゲーセンがオーバーヒート
自由、乙、枡、神 は全く勝てないという厨機体じゃないが
強機体だな。
一応自分は自由乙コンビが連勝してても5連勝までしか
見た事ないし。
スポランの大会、自由禁止にするなら神、枡、乙も禁止にすりゃあ
良いのに。中途半端に自由だけだと自由カワイソスって感じだよ
>>63 プレイヤーのモラルと機動性マンセーにしたシステムが
根本的な悪い要因だと思う
俺はまだ解禁に絶望はしていないしカプコンに失望もしちゃいないッ!
69 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 12:33:27 ID:WiObu2MKO
三回目?次の解禁はいつなんですか?
地元のゲーセン、みんなガンガン飽きて連ザばっかやっててわろた
連ザ残してる所って結構あるのかな?
いいぞ、みんな飽きてしまえ
最近なかなか乱入されないし、堂々とCPU戦が楽しめる
72 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 12:38:11 ID:WiObu2MKO
>>69に誰か頼みます。
俺のとこで一番近いゲーセンはガンガンなしで連ザ2台orz
どうせなら連ザ2にしろよ
いや神乙升も大概だが自由はレベルが違うがな
神や升は特に逃げてもなんにもならんからどうでもいい
どのゲームにもありがちな強機体
乙はさすがに逃げ性能高すぎるがまぁいいよ
自由はそんなレベルじゃない
明らかに基地外
自由だけ禁止ってのは当たり前だよ
一般機体を5としたら神升乙は10、自由は20
それくらい差がある
ガンガンは過疎ってて連ザ2ばっかりやってるとか聞くたびに違和感を感じる
そういうのって大抵が常連の身内回しだし
過疎った原因の半分はそいつらのせいだしね
自由よりは乙の方が厄介に見えるんだけど
>>69 6月2日ぐらいじゃなかったけ。間違ってたらゴメンね。
>>74 やっぱどこも一緒なのかな。
うちのホームもガンガン過疎→連ザ2で常連身内回しばっかりだよ。
連ザ2たまにやりたくてもやれないってorz
80 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 12:45:26 ID:WiObu2MKO
>>76sageの仕方わからないす。
>>78ありがとうございます。さっきみたら新機体を期待して明日いくかな!って言ってたけど明日ではない?
>>73 自由だけ孤独な扱いさせて良いのかな?
と思っただけ。
一応自由も主人公機だしこのゲームはクロスオーバーとして
主人公機同士の戦いが醍醐味なので自由好きな人がカワイソスだな
と
駅の近くのゲーセン行ってるけど
普通にOP再生機だな連ザ2
今日∀デビューしたいんだけど
∀のハンマーって放り投げるタイミングって普通のライフルと同じでいいん?
ガンガン過疎で連ザが出来るってどっかの田舎もんかよ。
自分がよく行く新宿や地元はガンガンできねえぞ
強機体には違いないが勝てないことはない
思考停止して厨機体厨機体言うだけの雑魚はほっとけ
自由禁止になったら神最強になるだけの話だな…
>>86 まあな。
自由も乙も神も枡も全敗してるわけでもないしな
>>80 メール欄にsage っていれればOK
>>84 タイミングは大体一緒じゃないかな?
距離感が難しいかも・・・。
意外と俺は神じゃなく升乙キュベ辺りが来ると思ってる
両方禁止でいいよ
勝てる勝てないじゃなくてガン待ちと一緒で対戦しててつまんねんだよ
常連が連座を身内回ししてて
ガンガンが過疎ってるというなら
そのゲーセンでの過疎の原因の半分はその連中のせいだよ
稼動直後一月は間違いなくその連中が台占領してただろうからな
自由を禁止にしたら神が最強になる
しかし神にはアレックスという天敵がいる
つまりアレックス最強
>>93 つまりアレックスに強くて神にもそれなりに対応出来るステイメンが最強ですね、わかります
>>93 乙が来たらどうするんやねん
>>92 ガンガンより連ザの方がやってるところ見た事ないから
ぜひ紹介してくれ。
どこ行っても対戦だらけでCPU戦やりたくても出来ない状況。
4ラインならできるが4ラインは滅多に見ないし
勝つことよりも負けないことのほうが楽だな
自由乙が5連勝までしかできないってのも、その相手は自由なんでしょ?
それに連勝を止めるってやり方色々あるしなぁ
機体性能がまるで違う機体で乱入されて嫌な気しない?
ただでさえジャンケンゲーってよく言われてんのに
98 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:02:47 ID:+lPVHxCO0
>>93 アレックスの天敵W0が最強になちゃうでしょ
神キュベは自衛力の低いキュベ狙いで先落ち2回も比較的容易く
Ζキュベは火力が若干低い
升キュベはキュベ先落ちしようが問題なく火力もある
次の大会は升キュベが来ると思う
あとは神Ζとか神03とか
アレックスが神の天敵とか笑わすな
ザク改の方がまだやり合えるわ
>>100 さすがにそれはアレックスのほうが戦えると思う
ザク改では神はマジで無理です
103 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:06:42 ID:S6aCSsQ0O
グフ
神相手にコスト1000で勝てる可能性が1番高いのは
やっぱアレックスかグフカスになるだろうな
>>100 ザク改で神は無理ゲーだと思う
まず殆ど攻撃が当たらない
いいえ、カプルたんです
アレックスが神に強いって言うけど…マジか?
アレックスじゃ神に追い付けないと思うが…
>>107 チョパム状態のBD格を使ってみ、笑いが止まらなくなるほど強いから
追いつけないで勝てないとか言われたらアレックスでほとんどの
相手に勝てないわな。
神だって攻撃しなければ勝てないんだしそういうところは
なしにして考えた方が良くね?
仮にアレックス×2と神枡戦ったらどっちが有利だと思う?
>>101 そうか、ZとMK2が自由Zよりうまかったんじゃね?
機体の戦力で言えば自由ZのがZMK2より強いのは確定的に秋からだし。
ただ神を選んだだけの雑魚に対してはアレックスは強い
多少はかじった神にとってはタンクたんとタイマン並に楽
MFにアレックスなら勝つる!とか言って入ってくる奴は
神の射撃の強さを思い知らせてやる
>>110 確かに乙とマーク2コンビは上手かったよ。
でも自由乙コンビも大会レベルだったと思うけど。
断片的に上手いとか決められんな。
ただ乙とマーク2コンビは考えられた戦い方だったのは
印象的だった。その後10連勝ぐらいしてたな。神や自由に
何回か乱入されてたけど
>>108 神斬竜巻か、相方フルボッコがオチじゃね?
>>114 竜巻にやられるアレックスはアホ過ぎるだろ。もしくは知らなかったか。
相方フルボッコってどんだけ相方使えないの?
相方とイージスとシャアでCPU楽しんでたら自由升に乱入された
まあ勝てたからいいんだがかなり苦労するな自由相手は
うちのホームにもたまにいるな
>>115こういう奴
なんにも見えてねーの
>>117 あーわかるわ
アレックス空気=相方は2on1も同然なのに、それでフルボッコにされるとつかえねーって言ってるのが目に浮かぶ
神にはバァルカン!がついてんだぜ?
ゴッドスラッシュって何気なく性能いいよな
構えからの連射はチョバム矧がすときにしか使わんが
いつもの奴になんでこんな相手にしてんの
>>120 ステイメンとかヘビアみたいな緊急回避な特格持ってる機体の着地をスラッシュで取るって手も
格闘の間合いにはちょーっと距離がありすぎる時なんかに便利
>>118 それは正直アレックスが悪いけど相方もアレックスの近くで戦えば良いのに
って感じはするな
125 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:24:08 ID:ehsJ0YouO
修正してくれ
厨機体―――――――――――――――――――――――――――――――――
自由
超強機体――――――――――――――――――――――――――――――――
神、乙、升、グフカス
強機体―――――――――――――――――――――――――――――――――
W0、V2、03、02
微強機体――――――――――――――――――――――――――――――――
ガンダム、重腕、タンク、シャアザク
ドム
強普通機体―――――――――――――――――――――――――――――――
ν、mk-2、F91、ストライク、維持、カプル、V
弱普通機体―――――――――――――――――――――――――――――――
∀、FI、兄者、ビギナ、陸ガン、キュベ
微弱機体――――――――――――――――――――――――――――――――
X、ZZ
弱機体―――――――――――――――――――――――――――――――――
サザビー、ザク改
超弱機体――――――――――――――――――――――――――――――――
アレックス
>>113 そうか、それくらいの腕が俺もほしいよ。
自由が特格空キャンやるのを見るともうそれで俺は乱入しないからな。
>>115 アレックス放置されて2対1にされるってことでしょ?
竜巻食らわない根拠を教えてくれい。
>>125 あれ・・・何でだろう どうしてもドムの位置が納得できないや
竜巻はそうそう喰らわんと思うが
厨機体―――――――――――――――――――――――――――――――――
アレックス
強普通機体―――――――――――――――――――――――――――――――
ν、mk-2、F91、ストライク、維持、カプル、V、神、乙、升、グフカス、W0、V2、03、02
∀、FI、兄者、ビギナ、陸ガン、キュベ、X、ZZ、ガンダム、重腕、タンク、シャアザク、ドム
サザビー、ザク改、自由
厨機体―――――――――――――――――――――――――――――――――
自由
強普通機体―――――――――――――――――――――――――――――――
神、乙、升、グフカス
要修正機体―――――――――――――――――――――――――――――――
X
これだけでいい気がする
要修正機体なら自由も入るだろ
下方修正しろよ
てか何その強普通機体とか弱普通機体とか。
たいして変わらんだろwww
機体ランクは4強+その他、くらいにしとかないと荒れるだけ
Xとアレックスは下手にいじると一気に厨化しそう
やってて楽しい機体―――――――――――――――――――――――――――――――
全部
刹那「この世界に神なんていない」
神「・・・」
>>134 スマネ、見落としてたo...rz
それにしてもガンガンは機動力高い機体が強いよな。
しかもそういう機体に限って機動力だけじゃなく、なんか強い武装も持ってるし。
>>141 そういうこと書くと「○○は使っててツマラン」という決まり文句を言う奴が出てくる
>>142 CPU戦なら…
今日はキラとカガリの誕生日らしい。どうでもいいけど
>>141 やってて楽しいとかないわ・・・連座のが楽しい。
>>142 GGGにタンク一人で迷い込んだ時はすげー楽しいぞ
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
連座プレイしたら書き込んでくるわ
見てて楽しい機体
カプルたん
155 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:41:54 ID:LcG1sDfvO
連ザよりガンVSガンのが面白いと思うの俺だけですか。まぁ種自体がキライってのもあるんだろうが…
157 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:42:53 ID:YLzSLT/J0
連ザは対戦相手の上手さで勝てない壁があった、
今作は勝とうと粘れば勝てる。
対戦ゲーとしてどうなんだろうな、というのはあるけどひっくり返しやすくはなったよな。
全国大会の自由は禁止機体にはならんのかね?
こいつ相手にすると不毛な争いすぎてマジやる気なくす
今さっきも負けそうになったら時間切れにしてくれやがったよ、この糞機体
>>159 大会で時間切れは両者負けでいいんじゃない
それなら少なくとも時間切れ狙いのガン逃げは確実に消える
再試合やってそいつら進ませるほうがテンポも悪い
あと次からチラ裏で書け
マクロスFの七話見てたらこのゲームでバルキリー使いたくなってくる…
BGMは射手座でw
まぁありえんが…夢ぐらい見ても…
>>157 前回はラゴゥとかで560援護以外野良で勝てる気がしなかったけど
今回は重腕とか生ダムとかでそこそこ勝てるから個人的には楽しい。
>>161 決勝戦は両者負けで優勝者なしと
企業主催の大会で時間切れ両者負けとか笑えんわ
まぁこの悲惨な自由ゲーを開発者に見せつけるいい機会なのかもな
ダイアモンドクレバスのほうが名曲じゃね?
このゲームってゴッドガンダムVSフリーダムガンダムだよね?
>>125 サザビーに対して何もコメントがないがそこまで弱くないよ
ダメージ取ろうとするからダメなんだ、核CSファンネルをうまく使えば
簡単に戦場操れる
機動力がないといわれるこの機体とZZだけど
BDの切り替えし、フワフワの性能が抜群にいいので回避は案外楽にできる
ZZについてはシールド発生が多いのですごく助かる
>>167 ソレスタルビーイング(厨的な意味で)vs.連合軍
オッパイマイスター
刹那「ガンダム、武力介入を開始する」
6月―――エクシア解禁
まじで期待してるからな、カプンコ
>>172 やれることが多いというか、アクが強くて面白いというのはある
ダチとマスター・Xでやってたら対戦相手が大声で暴言を吐きまくってくるんだが・・・そんなにウザいコンビじゃないですよね?
むしろネタでやったのに・・・
自由>ゲーム崩壊の壁>神升乙2号機グフカスキュベレイタンク>糞ゲーの壁>その他
でいいよ
>>175 升使うなっていう暗黙の了解でもあるんだろ
ネタっていうならXザクくらいでいこうか
同作品で組みたい俺は原作厨
真面目な話し、
ガンガンのいいところってなんだろ?
んでガンガンはなんでこんなに過疎ってるんだろ?
教えてくれ住人、ゲーセンはやってるがいない・・・
>>175 どうせXガン逃げマスター2落ち作戦だろ
そんでマスターも十二溜まるまで引き気味に戦うと
タイムアップ誘発するからかなりウザいんですが
機体によってたX終えないからマスター狙うしかないし
Xのガン逃げ(笑)
実際はそんな過疎でもないだろ
ここでネガってる雑魚が印象補正してるだけ
>>180 マスターに追いつけないのはしょうがないが
Xに追いつけないのは流石に引くわ
>>175 Xは3000としては糞性能だけど前作のグーンとかカズウートみたいに
余程の職人か超遊びモードでしかまともに勝てない機体じゃないし
ましてやX升とか稼動初期に考えられたXの理想コンビじゃん、早い話ネタじゃない
まぁ大声で煽る奴は存在そのものがうっとうしいけどな
鈍足機体と知って使って、
追い付けないのはおかしい
ですか?
X升はガチ中のガチじゃないか
ネタとか言ってれば相手が手加減してくれるの?
X升なら升3落ちさせればいいじゃない
>>183 へ〜マスターに気をつけながらX追えるんだ
スタンサテライトはX唯一の活躍の仕方だから間違ってない
何使おうが升が相方な時点でウザイのは確か
横浜駅西口の近くにあるとあるゲーセンのガンガンが
一人プレイ専用台だけになってて笑った
でも割と盛況だった。
>>182 お前は毎日引きこもってるから実感ないだろうが
普通に過疎ってるから
対戦相手に困らないのは都心でも秋葉、新宿などの一部のみ
地方なんてマジで人いなさすぎて笑える
W0と3号機コンビにアレックス×2で入ればネタ認定してもらえるかもしれん。
というかゲーセン自体が過疎ってるの
まだ対戦相手いるの鉄拳とコレとアルカナぐらいだ
ゲーセン通いしてないのは引きこもりなんですね、分かります。
>>179 連座2との操作感の違いかな
連座2はステキャンや徒歩で立ち回りがどうしようもない
初見プレイヤーでもすこし覚えてしまえばCPU楽勝で上級者ともそこそこ渡り合える
という爽快感があったから売れた
ステキャンという安定行動が無くなった今作、CPUも強く
俺TUEEEE!ができなくなった、
ゆとり「もうやらね、これなんてクソゲ」
初代→Z→ガンガン
流れで出してたら間違いなく売れてたと予想、
過疎ってるってよく言うけどお前らがホームにしてる場所どこよ?
俺は名古屋だけど
>>192 それガンガンじゃなくてゲーセン自体が・・・
アルカナも秋葉ですら対戦がなくなってきてるけどな
福岡、まあ通常は過疎といえば過疎かもしれない
でも平日の5時過ぎとか休みの日は人がそこそこ集まる
常にいるわけじゃないが集まる時間を把握してる感じ
今やっと、俺がブースト残してるのに着地取られまくる理由が分かった
なんとなくズンダの癖で着地直前にBR→射撃硬直でステップ不可→そのまま着地して硬直ってしてたからだあああアホすぎる
>>175 機体や戦法、マナーなどが悪いんじゃない、相手の頭が悪いだけ
リアルでぶちのめさない限りどうしようもない
名古屋は名古屋駅周辺と大須くらいしかまともに対戦できんな
ID:HW+VRa340はいつもの子か
俺は名古屋、東京、仙台、福島と行くけど
メインの名古屋はアーバンだけだな、コムテックタワーですらなんか過疎ってるし
連ザはプレイヤーが感じ悪かったと思ってるのは、俺だけかい?
今回は普通だけど。
ホームは新宿だけど確実に連ザに比べりゃ人の集まりは悪くなってる
千葉の津田沼だけど全盛期の連座よりは人少ないな
まぁそれでも夕方になりゃ対戦途切れないし満足さ
>>204 コムテは週末は混んでる
名駅周辺と大須以外はシラネ
この前行ったら八台に対して人五人くらいしかいなくて吹いた
バサラより酷い台あるの?対戦してる人いるのかよ・・・
コムテは100円2クレの日を狙っていくのが一番だね
それ以外ではコムテに行く価値はない
>>197 ホームは岡崎、過疎ってるよ
名古屋はガンガンとレンザどっちが流行ってる?
意外にガンガンの面白いところ答えられる人少ないな
CPU派が高難度に萎えて家庭用待ちになってるのも過疎の一因じゃない?
>>205 あんまり変わらない。
むしろ連座で言うところのランノワを自重しない人は増えてる希ガス。
種が高機動BR持ち機体以外選択肢ほぼ無かったとはいえ
ステップにBRが刺さらない程なのはどうかと思ったわ
V2のトンデモ誘導でも横ステ連打ダムに刺さらんとか発生が遅いのかこれ?
格闘しろ?ダム相手に3000で格闘行くとかリスクにあってねーよ
通格240とかアホか
ガンダムのラストシューティングのラストのライフルがいつも外れるんだが、どういうタイミンクで撃てばいいのか教えて下さい。
田舎でも夕方行けば人居るよな
1ライン50円のとこは学生が占領
4ライン100円は黙々と
100円1ラインや2ラインの店が一番過疎ってる
なにいつもの子ってw
雑魚の愚痴に突っ込んじゃいけない馴れ合いスレかここは
大声で暴言吐く奴の気がしれない。
お互い金払ってるんだから
こっちがザク改ザク改でやってる時に自由神とかではいってきても
それは相手の自由。
まぁ心の中では文句言ってるけどさ
>>207 そうなのか? 連ザは初めてプレイした時に2秒で乱入されて、「雑魚は失せろ」みたいなこと言いながら台叩く奴いたけど、
今回そんな仕打ちされてないぞ。
Xマスターそこまで強いか?今時スタンコンボなんて通用するとは思えないんだが・・・
スタン貰った側の相方が実弾オンリーの機体でもないならサテライトなんて楽勝でカットできるだろ。BR掻き消せるわけじゃないし。
>>219 そんなのは余程特殊な例だろマジで…
ヤバイ機体を自重しないという意味では連ザよりそういうの使うやつは多いと思う
自重するのがいい悪いは置いておいて
>>219何その厨二病患者
奇声上げてる奴くらいしか見たことないな
>>219 レアケースだな
それを言うなら俺だって多ライン台で真横の相手に台どかし(もち升)された事なんて
種の時は無かったわ
勝ったけどな
髭目茶苦茶強いですね、これ
神とアレックスに乱入されて2ON1でも勝てましたよ
>>220 「そこまで」ってw
ペアとして有効で、ちゃんと戦える組み合わせではあるよねって言ってるだけでしょ。
種の時は腕が無い奴は実力で排除できたけど
今回は下手な奴ほど神や乙に載って俺TUEEE!してるから困る
>>219 そいつら二人が全国のプレイヤー全員に当てはめてくれるなよw
今も昔も正直変わらん、いい人はいい人だし悪い奴は悪い奴のまんま
>>220 強いとか誰も言ってないし
>>220 3000とマスター組んだ時点でタイムアップ誘発するから駄目なんだよ
>>220 いい事教えてやろう
サテライトは実弾消せません><
2chのガンガンスレはほんとにひどいな
糞ゲーと認めず、ひたすら連ザシリーズを叩いてるって感じ
連ザシリーズは小技が多かったから覚えるの大変なのはわかるけど
勝てなかったからって作品叩かないで、勝てるように練習しろよと言いたい
アーケードゲームってそういうもんだろ?
ガンガンにはそれがない、練習しなくても鬼補正と事故率高いから勝ててしまう
アーケードゲームとしては致命的、正直…やりこみ要素がない……
既に糞ゲーと言われてるし
連ザシリーズのゲーム性を叩いてなんて居ないと思うが
たしかに
>>219みたいにどうみてもキチガイが悪いだけなのになぜか連ザのせいにしてるのはアレだな
232 :
219:2008/05/18(日) 14:42:06 ID:WKZfBVX60
そうですか、たぶんその頃の近所のゲーセンが特殊だったんだな。そんな奴ばっかりだったから、
そいつらのいない時にコソコソとバスターとか乗って遊んでたんだけどな。
そいつらも見かけなくなったし、フリーダムもほとんどいないから、今の環境が良くなったんだろうな。
>>212 週末コムテはガンガンいつも混んでるしレンザも対戦もそこそこ対戦してる
あとガンガンの面白さは主役機同士が戦うことかな
>>230 ラスト二行は同意
あと別にみんな勝てないから叩いてるって訳じゃないからな?
種が好きなのは別にいいが被害妄想はやめとけ
自由度の高い神ゲー
マスターすればぜーったいに負けない
ちょっと無理があるこじつけかな
升すれば乙る
自由度の高い神ゲー
マスターすればすぐ乙る
こんな感じ
マスターは大会だとそこまで残らない気がする
自由神二号機Zが糞過ぎるだけだけど
タイマンでの物量火力と2000同士と下位機体に強いってだけで
調整ミス機体には入るけど
F91とかも残らんだろうなぁ
>>240 マスターは任意カウンターあるから神に滅茶苦茶有利なんだぜ
地上BDだからチビマスを避けずらい点でも有利
>>242 友達が神升に絡まれた野良を升で救援に行った時に、暴発したマントシールドで神の格闘返してたのに吹いたわ
>>242任意カウンターなんてあるの?
自由の特格みたいな感じ?
後格だろ
自由度の高い神ゲーなこのゲームはマスターすれば相手は乙る
ちょっと捻った
>>242 自由Z二号機にどうにもならんから神に有利でも・・・
厨機体といわれてる機体除いたらF91辺りが有力なんだけど
事故ゲーなのに事故に弱いんよなぁ(あと3000ゲーなのに3000機体と相性悪い)
ν三号機とかも自由絡みにどうにかならんかなぁ、と
>>219 自称全国クラス(笑)という厨集団が
「このゲーセンは全国レベル(笑)だが、ヘタクソがくるとレベル下がるから困る」
という衝撃発言を聞いたことがある
これも連ザ2の話だけどな
ガンガンは奴らに合わないらしく、すでに廃墟になっている
X升とか十分ガチwwww
升の特射にXのサテいれれるし
升を囮にしてのサテも入れれるし
X追おうにも
>>188が言うように升の機動性とプレッシャーで
上手く追えないだろう
仮に追えたとしても仮にも3000だし追いかければどうにかなるというほど
Xは弱くない
タイマン状況になったらXは待ち逃げ気味で戦えば升がタイマンでボッコしてくれるし
>>249升の強さは解かりましたからXの強さ教えてくだしあ><
>>247 どうでも良いけど何でさっきから升単体で大会出ることになってるんだ
升最大の特徴はあの性能でコスト2000ってことなのに
>>252 タイマンならアシストある内は最強クラス
そもそも前回のスポラン優勝は自由枡なんだが
自由禁止になったら2号機弱体化するから、さらに使用者は増えるな
>>252 升がカットされるのを前提に格闘をふりそこにサテライトを・・・
>>252 X3000最弱だけどここで言われてるほど勝てないってレベルじゃない
アシスト優秀だし格闘もダメージ除けば普通に使える
Xの半分はアシストでできてるって事はわかりました><
対人で使ったことないから今度使ってみようかな
>>220 スタンさせてXがサテライト撃ってる間マスターが棒立ちなら楽だがな。
話は多少ズレるが、マスター絡みのコンビの強みはどうしても相手はマスターに多く注意を払わないといけないから、マスターの相方がフリーになる時間が多いこともあるんだよな。
自分が前線で活きることもできるし、相方を活かすこともできる。厄介な機体だよ。
>>229 ザク改ですら迎撃できる2号機の核すらサテライトの中を素通りしてくるのは泣けるよな・・・
>>230半分当たってるけど、まあ仕方無いさ。いつか修正されるよいつか。
このスレの怨念籠った愚痴全部貼り付けて開発元に送ろうと思う。
スレが進むたびに愚痴は無限に出てくるからなw
何で早くやらなかったのかと今更に後悔。最近愚痴が出尽くした感じがあって焦ってる
>>262 その行為に何の意味があるのか分からないんだが
つかいい加減愚痴はチラ裏にかけよ
テンプレ読めないのかどいつもこいつも
ネガることしかできない馬鹿はさっさと辞めちまえばいいのに。
>>263 普通に開発が見て、
「ああ、ココがまずかったんだな。次回作では直そう」
と考えてもらうためだろ?
大丈夫か?
連ザ2をそうしたらこんな感じになりました感が・・・
>>263次回には反映されるんじゃ無いか?次回作出ないけどw
今日もザク改で自由に乱入される仕事が始まるお・・・
>>149 昨日ザク改でクリアした脳汁出まくったw
>>196 連ザのCPUはAIが強い。
連ジ系・乙系はCPUはAIが弱く火力や数で勝負している。
全くの別物。
>>205 連ザはリアル厨房工房が多かったしな。
ガンガンはそいつらの大半が抜けて新規でリーマンやオサーンが増えたから
4ラインなんかの店では全員黙々とCPU戦なんて事もしばしば。
>>266 気が滅入るだけのネガティブな書き込みや愚痴「だけ」を送りつけて
「この人たちのために頑張ろう!」って気になると思うか?
クレーマー扱いだろ
そんなことよりさ、ウラキの呻きっつーか叫び声が
ハイネとかミゲルに似てる気がするんだ
あと多分開発は2chぐらい見てる
ブログとかもね
クレーマーだからって声を聞かない会社ならそのうち潰れるぞ
クレーマーを知らない奴の意見だな
>>275 ネットでの評判ぐらいチェックしてるって意味で書いてるだろすぐ上で
>>272 顧客の言葉に耳を傾けないで何が製作者だよ
って俺は思っちゃうけどな
特に美術品みたいな極一部の人向けじゃなくて一般大衆向けでしょ?
ネガティブになるかどうかは問題じゃない、
失敗の原因を追究して次回の成功につなげなけりゃならないんだよ、普通は
カプンコがこの掲示板とか見て情報収集してるとは思えないから
こっちからメールを送るのは正しい方法だろ
かといってここに建設的な意見が書いてあるかっつーと・・・
まあ、企業なんていい加減なもんだから業績低迷始めたらまた出すだろ。
それにクレーム多かったら次回からはそいつらは開発にまわれない。つまり ク ビ w
良いことばかりだろw
案外開発が必死になって擁護してたら爆笑だな。
クレーマーはうざいけどある程度商品に対して愛着があるからちゃんと不満を言ってくれる
商品に何の愛着も持ってない人は何も言わずにフェードアウトする
だからクレーマーだからと切り捨ててちゃんと意見を聞いて参考にしない会社は伸びない
ってうちの上司が言ってた
>>278 >カプンコがこの掲示板とか見て情報収集してるとは思えないから
ネットでの評判チェックするのはどこでも基本
特に人の多い2chをチェックしないことはまず有り得ないから
恣意的にネガティブな意見だけを送りつけるとかアホのやること
送るなら全部送れ
最近∀使いだしたんだけど格闘って封印推奨?
ステ厨は特格で狩れるしあとはメインで事足りる、うまい人はどんな感じに使うの?
格闘は確定場面で特格キャンセルしてキリモミから核狙うときに使うくらい
ガンガンは美術品なんですね。
わかります
∀の格闘はせめて3000標準まで上げてほしい
イージスとかち合って負けるってなんの罰ゲームですか
>>284 確定時に
伸びと火力は良いから
出し切りじゃなくて特キャンでな
ターンエーの格闘はほとんど相手に密着した時点で判定が始まるからね…
ちょっとでも離れたところから判定が始まる機体、つまり殆どの機体の格闘に負ける
確定場所でも密着ハンマーか特格でいいわけで無理に使う必要はないな
教育大変なんだから首にはならんよ今回のもゲームバランスの調整が悪いだけだろ
V2ABのバグには対応したし割りと印象良いんだが
292 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 15:40:29 ID:58poB36F0
ていうか送りつけるのなら住人の総意を纏めた上で提案って形ならおkだろ?
企業って言うのは儲かる方に誘導されれば恥とか拘りなんてないから提案が現実的でない訳がない。
後は企業動かせられるだけのプレゼン能力ある奴が居るかって話。
プレイヤー側の選択肢はゲームをやるかやらないか
それだけだよ
そうだろうね
つまんなければ意見すら言わずに消えていくだけ
むしろ延長完璧に使いこなしたV2とシャアザクなら自由に対抗できたかもしれないのに
その芽すら摘みやがった
そんなにキラ最強じゃないと気がすまないのか
このゲームへの愚痴は嫌になるほど見たが
バグ修正に対して文句を言う奴ははじめてだ
ていうかみんなゼロバグなんてどうでもよかったし
>>296 待て、延長のそれはバグだ
ステキャンはともかく特CSとかヘリポリアタックとかGHとか何だかんだで消滅してきたし
今回の特格空覚キャンも早めに対応してもらいたいところだ
>>290 うーん、こういうこと書くとまた叩かれるんだが・・・
俺的にはこのゲーム面白いって言ってるのはありえないんだよね
連ジかZの後に出てきたならともかく、連座の後に出てきてこの出来はありえない
正直クソゲーだろって思うわけだわ
俺は連座のない店舗が増えたから惰性、暇つぶしでやってるのが現状
でも面白いっていう人もいるんだよね、ありえないけど
だから実は製作者が擁護してるのかと思ったわけで
スレ見てないって思ったのは俺だったら前の修正?版出す前にもう少し情報収集、バランス修正してからだすから
その方法をとらない以上、見てないのかなと思ったわけだよ
自由の存在がバグだからな
発覚してない何かでヤバイモンがあったとか
密かに機体追加とかそんなんじゃないのかね
あれなプレイヤーが多すぎ
今回はまじでこんだけ
機体云々は使わなきゃいいだけ
4月25日に修正されたんだっけ?
自由の特格キャンセルはいつ頃発見されたの?
特キャンはプログラム上の仕様です
ステキャンもグリホも以下略
いやホントに
ってか今更新要素なんてあんま求めてないんだよね
乙寺か種死ベースに問題あったシステム(スピ覚とか)を修正して
機体とステージ追加だけでいいんだ
その都合上、神や升みたいなのは絶対に出てきちまうからそれは仕方ない
だが自由と乙はちょっとやればわからなかったのかね
テストプレイちょっとやったら明らかにこいつらに逃げられたら追いつけない
ってのは分かると思うんだが
なんて空撃ちでもキャンセル可能って仕様にしたんだろうな
5秒考えれば危険性わかんだろ
一番修正するべきは延長バグと特格キャンセルを同列に考えてるような
程度の低いプレイヤーの知能
>>303 ある以上使う奴に愚痴はともかく使うなと文句は言えないだろ
そんなルールはないわけだし
ガチ対戦は別にしてマナーやモラルあるやつなら普通使わないだろうけど
ゲーセンっていうゴミ溜めにそれを期待するのは無理
つまり開発側でバランスをとってくれることを期待するしかないわけだ
稼働1週間で最強機体が決定し、2週間で戦術が確定し、3週間で強機体使いが増え、4週間で他の機体ではどうにもならないと気付かされる
連ザの何倍の速さだよ
>>300 要するに
「俺が面白くないものを面白いといってる人=開発者」って思っちゃうんだろ?
別に珍しくもない考えだけど自重しような
ゲハとかならお仲間がいっぱいいるぞ
愚痴愚痴言いながら止められず
そのゴミ溜めに行ってる奴はまさに「ゴミ」だな
wikiの基本ルール100万回音読して糞して寝ろ雑魚
煽りながら正論吐く雑魚もな。
>>307 仕様だろ
覚醒は高速移動でキャンセル自体は他の機体でも出来るんだよな
GHもマルチロック実装した結果だしな
稼働1ヶ月でほとんどのテクが出尽くしちまったからな
まあ、前のスレでどれくらい使ったかって話題になった時、
ヘビーユーザーも結構居るってのがわかった。俺もだし。
まあ月何万も使ってんだから直接文句位言っても良いだろ。
携帯の電池切れるからこれにて
ゲーセン行ってやりこんでこんな掲示板来て書き込んでる時点でゴミだろw
自覚の無いゴミのほうがたちが悪いぞw
>「俺が面白くないものを面白いといってる人=開発者」
GK乙!!ってことですねわかります
ゲーセンでインカム落としてくれているのならお客様。
2chで煽る事しか出来ないのは雑魚。
まあ自由使って勝てない奴は恥ってことと
他の心優しい人達のおかげで勝ててるってことを自覚しておいたらいいんじゃね?
ゲーム自体の敷居を下げたのは賢い判断じゃない?
ただでさえゲーセンの新規離れが進んで
いくつも店舗が潰れてるし
毎日通って技術を磨ける人間しか楽しめないゲームよりかは
今の方が楽しい
実際、厨機体だのバグだの喚いてる人が居る一方で
好きな機体でワイワイ対戦を楽しんでる人もいるしね
ただのゲームの勝ち負けに拘り過ぎに見える
いつから水族館になったんだよここはw
あんま意味ないけどメイン→サブでサブ直前にサーチ切り替えると切り替えた方に射てるのな
>>312 連ザIIなら解禁して一週間以内ですべて通ったよ。
今ひどい負け惜しみを見た
>>324 残念ながらそれがわからない頭のかわいそうな人が多いんですよ
まあ叩かれるうちが華だね
本格的に過疎ってくるとこのゲームが大好きな奴しか残らないから次第に賞賛レスばかりになる
そして消える
>>326 つーか先行解禁でもう肩バルヤバイとか
解禁前にノワール特射が弾大杉とかそんな感じだったよな
そうだな、俺の地元では連ザの常連が減った代わりに新規で始めている人も多いしな。
その殆どがCPU戦を楽しんでいる。
平均年齢が高いから空気読める人も多いしな。
それを考えると新規にやさしいイージーモードと基本機体が欲しかった。
そういえば前作はノワラン自重の空気がどこにいってもあったし
使ってる奴なんてほぼいなかったが
今作は強キャラ自重するやつ全然いないよな
何でだろうか?
ノワランなんかよりよっぽど今作のほうがやばいやついっぱいいると思うのに
でもフォビとか暁自由とか終盤ガンガン評価上がった機体もいるだろ
あ、「ぼくはさいしょっからつよいっておもってたよ!」みたいなレスはいらん
自由暁はそこそこ評価されてたけどね
>>331 使っててつまらないからな。
今回の強機体=使ってて面白い+爽快
>>331自由はやばいな・・・なら神か升か乙使おう!!
ってやつが多すぎる
>>331 >ノワランなんかよりよっぽど今作のほうがやばいやついっぱいいると思うのに
答え自分で出してるじゃん、力でねじ伏せられない位の差があるんだろ?
ノワランは初心者でも強いってイメージがあったな
>>331 なぜなら自重するような奴はもう引退してるからだよ
>>333 ノワ好きはかなりいたと思うぞ
俺もその一人だわ
正直03とかインパ魔窟より自由のほうが楽しいからな
340 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 16:18:23 ID:YLzSLT/J0
連ザは腕を磨けば勝ち続けられた。
今作は事故+バランスのおかしさで上手い人が綺麗に勝てない。
無論上手いヤツが自由とか神とかしっかり使いこなしてくるなら事故を誘発させなきゃ勝てないんだけどな。
要するに強いやつが甘い汁を吸えないから面白くない。
うんぶっちゃけ自由とZつかってておもしろい
>>333 自由乙枡神は使ったら面白いが相手にとっては不快だろうな
まぁ今回は強機体の俺TUEEEEゲーだから仕方無い
>>330 ホントそう思うわ
初心者ルートとか途中(6とか5)で終わりで良いから付けろと
まぁそもそも今回短いから付けられんのだろうけど
>>333 ああ、なるほどな
俺も自由や神で俺TUEEEEEEしたことあるけど確かに爽快だったw
その分相手に不快な気分与えてると思うと使えなくなったが
>>335 前回は本当にプレイヤー性能によるところが大きかったからな
まあ同レベルのプレイヤー達にノワラン使われるとかなりきつかったが
BRクロスからの速攻片追いとか本当にチーム戦って感じがして好きだったな
今回は一人で射撃繋げれるし連携しににくなったし連携の意義薄れたし残念だわ
連携とかは今回も変わらんと思うがなぁ
大味過ぎて麻痺してるんだみんな
今回のCPUの強さはあれだろうな
スタッフがCPUの強さを調整する際に前作をステキャンなしでプレイして勘違いしちゃったんだろう
>>344 今回でも
>BRクロスからの速攻片追いとか本当にチーム戦
やってみ?ちょと難しくなったけど普通に一人連携やってるより強いから。
一人で出来ることが増えたけど二人で出来ることが減ったわけじゃない。
でも一部機体は一人でなんでもできるもん&勝てるもん状態だけどな
>>346 そ れ だ
今作に何か違和感感じてたんだが
前作をあんまりプレイしてない奴らが作ったとしか思えない
つーか前作もステキャン無かったらヤバかった
近距離ステキャンで格闘誘発させて最大反撃してかないと
時間がやばいステージかなりあったぞ
友人らと家で飲みつつシャッフルonで4人対戦とかできたらおもしろそうだ。
というのが今作の印象。馬鹿ゲーお祭りゲーだからVSシリーズとして見たらあれだけど
据置きのガンダムゲー程度に考えればおもしろい。
さらにシャッフルのせいで雑魚と組む
自由を使うと本当に楽しい。基本ダメージが200オーバーだし
BD格→特格コンボは難しいけど300だし相手の着地取りを特格空撃ちで回避したり
自分の思いのままに試合を動かせる。相手が自由メタと言われるキュベでもこっちも対策すれば敵じゃない
相手が自由以外なら圧倒できるし覚醒はスピード感あるし最高だ
確に家で四人対戦したいな
ついでにネット対戦もできれば完璧なんだけどこれを満たすのがWiiたからはよだして
>>347 まあそらそうだが難しくなったくせにリターンも下がったのがな
ダウンさせても反転起き上がり即ブーストでダウン時間短くなりすぎじゃね?
神とか格闘当ててダウンさせても離脱できる時間すらねえw
野良の奴と連携しようとしても
BR→BR→BRで隙なくダウンさせれたのにBR→バズで隙晒して
相手の攻撃食らう奴とか多いし
まあ野良同士ならしょうがないんだが
>>340が言ってるとおりに
前作が上手かった奴らほど今作は不満だと思う
しかし出るのはPS2という現実
通信対戦は普通にPS2できそうだがな〜
スタッフの努力が足らないだけだと思うわ
あぁ、確かにwiiならネット対戦+4人対戦ができるだろうな
出たら買っちまうな
>>353 家庭用はwiiで出してほしいよね
ネット対戦するにしても料金はかからない品
359 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 16:34:29 ID:YLzSLT/J0
SYSTEM256だからPS2以外での移植はほぼ無いだろ…
>>354 確かにダウン短すぎ。おかしい。
全体的にもっさりなんだよな。MFと自由だけ前作と同じ速度ってことで。
PS2じゃスペック上ムリだからPS3だろうって話はどこいった
GCでZDXが出てたんだよ
四人対戦可のが
まぁ小遣い稼ぎの移植にそんな力なんて入れんだろうと思うがな
GCのGVSZ忘れたのか
まぁいい方向にかわったとはいえないけど
シリーズものとはいえ前作のセオリーが通用しすぎても困る。
自分みたいな新規がとてもはいりこめません。
アレックスを使ってて面白いと思う人はいないの?
大会でもないのに使用機体を自粛しろとか(KYとかも含めて)言う奴なんなの?
俺はこの前変形で逃げてカウンターのハイメガor格闘しかしないの乙に負けたが、そんな戦い方をするプレイヤーに文句も不満もない。
でもそういう行為が出来て、強い=勝てるバランスした奴は、この世で最も残虐な方法で頃されろ!と思う。
GKに休日は関係ない
24時間毎日戦えます。ネット上で
>>366 十分過ぎるくらい通じるけどなぁ
ステキャンフワステが出来ないってだけで
>>368 そこまで思い詰めるならこのゲーム止めた方が幸せになれると思うんだ
もうこれ水に流してバランス調整して連ザのシステムにすればよくね?
ステキャンする○○の姿がとか言うキモオタはスルーして普通のゲーセンプレイヤー引き込めば十分楽しいだろ
前作でノワランそんな脅威だったか?
ぶっちゃけ高低ゲーだろ。ノワランは「中コでは強い」というだけ。
プロビラゴゥあたりを使っていいなら、対ノワランには有利がつく高低コンビはいくつもある。
450同士の対戦でも、ルナザク、ドム、グフ、BIあたりの最下位層とか、格闘機×2とかの変な組み合わせを除けば、
十分腕の差でカバーできる範囲。
ガンガンみたいな「腕の差ではどうにもならん」という絶望感はない。
キモヲタなら連ザ稼働初期が一番多かったですが何か
体臭絡みのテンプレがあったくらいなんだぜ
PS3に移植するとすぐに完全版がPS2に移植されるだろ・・・
ガンダム無双的に考えて
ガンガンは続編を出さずに次回は種デス+ASTRAYを出せばおk
そして黒歴史へ・・・
まぁ対戦はともかくルートすら楽しめないのは問題だな
以前みたいに楽しみながらしたいのに少し気を抜いたら終わりとかwww
GK乙!
家庭で四人対戦が出来るWiiで発売するべきだというのに!!
>>372 >格闘機×2とかの変な組み合わせ
全国大会の本戦にはSI&SSという組み合わせが残っていてだな・・・
あとセイバーとかもいたな
馬場P「セイバーですか(笑)」
昔は良かry
コンピ戦ルートどれが簡単なの?
Aルート選べばクリアできる?
もう4体のWゼロか4体の自由が襲ってくるステージ作れよ
ノーマルが前作ぐらいの難易度なら良かったな
そうすればハードもまだ受け入れられたはず
まぁ、糞解禁への不満は減らないと思うが
383 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 16:46:43 ID:YLzSLT/J0
CPU戦は前作Cルートデストロイ2機同時ぐらいが面白かったと思うんだレベル的に。
>>372 すっこんでろと言いたいがそのとおりだな
連ザが腕8、機体2なら今作は腕4、機体6みたいなもんだからな。
といってもノワランとかは腕5のヤツが機体5使える様なもんだから厨だったんだろ
厨の定義がぶれまくり
ここの連中にゲーム作らせたらとんでもないクソゲーが出来上がるな
>>372 ちょっと待ったー!(ジャス学風に)
ルナザクとドムは意外と悪くない。
>>375 噂の範疇だけど
残念ながら続編も次回作も望みは殆ど無い
>>373 >体臭絡みのテンプレがあったくらいなんだぜ
気になる
貼ってくれ
まあゲームとして間違った方向にいったかと言われるとそうとも言い切れないんだよな
俺らみたいにやりこんでる廃人なんてほんの一部なわけだし
大多数のあまりやりこまない人たちにとってはこっちのほうが
一機一機に強烈な個性があって演出も派手1人で射撃コンボとかできる今作のほうが
おもしろいっていうのは理解できる
俺も最初は維持の自爆とかFIのチャージとか見て面白かったし
新規を取り込むのには多少成功したかもしんないがファンを失ったのも事実
>>388 三年前の過去ログ漁れと申すか
耳の裏をよく洗え(本人は気づきにくいですが以外と臭います)とか
風呂に毎日入りましょうとかそんな感じだったよ
まぁ体臭よりタバコの煙のほうがウザイんだがな
>>357-358 人豚はゲハに帰れよ。棒ふらされて何が面白いんだ。MFだけは面白いかもなw
>>385 ルナザクはまあ、ワカランでもない
ドムのサブ射撃の格闘暴発とBZの射角の狭さはガチでゴミ
新規を獲得するために主役機をたくさんたしたが
ゲーム性は完全に初心者潰しな矛盾
もしよろしければ僕のアソコを覆っているチョバムアーマーを優しく剥いていただけませんか?
ワカラン殺しって慣れの問題だし
それより自由の覚醒を早く修正してくれ
デタラメな噂でも流してみるか
>>398 デタラメじゃねーって
本当にあったんだ
クッソログが見つからねぇ
稼動初期から比べてもだんだんプレイヤーの質が落ちてきてるよなあ
最近では8割くらいの人が負けだすと神升乙2号機がらみの
ペアを使い出す。せっかくこっちがザクとかで流れ切ってやっても
1,2回するとまた出てくる。シャアザクザク改に神乙かよ。みたいな。
厨を自重すればこのゲームは結構面白いと思うんだが。
>>401 その4機をどれも使えない俺はある意味勝ち組だな
修正版Ver1.1が5月23日にゲーセンに届くってよ!
大幅な武装の性能の調整が来るらしいぞ
知り合いのゲーセンの店長から聞いたんだけど
自由をはじめ神升乙とかかなりバランス修正されてるって!
最近のゲーセンの流れって自由は自重だけど神は構わないって感じなのか?
まあ夢を見るのは勝手だよな
まあ強機体のがつかってて面白いって問題はあるね。
MFの機動性は飛び回ってるだけで面白いし、Ζのハイメガの糞性能は相手のいらいらが
伝わってきて笑えるし、自由で何秒着地せずにいられるかって舐めプレイしても
普通に勝てるのがいい。こいつら使うと普通の機体は動かすだけでストレスたまる、遅すぎ
つか俺の環境だと対戦相手の8割がたマスター絡みなんだが
末期すぎるだろ。常識的に考えて・・・
>>400 あったなw俺は覚えてるぞw
ただ前作は上手くなる実感があったと思う
だからやりこんでうまくなろうってやつもいっぱいいた
格闘一つとっても状況から判断して前か横か後ろかNか特格って選択肢がたくさんあって
どれを選ぶかとかな
フルボッコにされても相手と自分の機体にそこまでの差はないはずなのに
何故負けたんだろうって反省してもっとダブルロック頑張ってみようとか
もっと相方の近くにいて格闘カットしようとか考えてもっかい挑戦する気もでてくる
今回はBD中はBD格闘か特格、ステップ中はステ格か特格かっていう2択だし
腕によるところも少なくなってしまったから上手くなる実感も乏しいし
これじゃ自由や神升にフルボッコされた時もっかいやろうっていう気は中々起きないと思う
新規にいいゲームって新規でも勝てるゲームじゃなくて
新規がまたやろうって思えるゲームだと思う
さて独り言はこの辺にしてどっかいくか、スルーでもしといてくれ
いやマジだってw
月曜日に各ゲーセンにもアナウンスあると思うから楽しみにしとけ!
>>408 毎回長文疲れない?w
結局自重しても相手の選択コントロールできるわけじゃないから俺もしない
相手に文句言うのもナンセンスだしな
300 名前:邪道非道亭 ◆Inkin/uyUY 投稿日:2008/05/15(木) 21:44:17 ID:5IfXW7dI0
アップデートROM配布のお知らせ
実施日2008年5月22日(木)
Ver1.1
・クレジット及びライン数の文字を薄い青色に変更致します。
・特定の条件で出現、及び今後解禁される隠し機体18機を実装致します。
・フリーダムガンダムの「キャンセル覚醒」、ゴッドガンダムの性能等、稼働当初からの使用可能機体32機について、抜本的なバランス調整を致します。
・CPU戦プレイ時のルート選択に「ランダムコース」を追加致します。
・CPU戦のステージ毎のダメージ補正を緩和致します。
これだろ?
ちなみにこのコピペがつくられたのは
4月の事です^^
自由神だと対抗で同じように自由神が入ってこられるからだろう
マスターΖくらいなら対抗で自由神が来ることは少ないから俺TUEEEEEEできる確率が上がる
416 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 17:13:58 ID:V5Wmw9WpO
・・・今現在ゲーセンで稼動してるやつってVer1,1じゃなかったっけ?
自由自重ならΖが圧倒的に強いな。唯一の苦手機体が消えるんだもん。
Ζ+GP03なら神コンビ相手も普通に行けるだろう。
>>413 いや、それとは別だw
今回は大幅なバランス調整がされるって話だよ
>>401 だな、誰も自由を使わず神升乙もあまりみないホームは変だったのか・・・
ヤバスwwwwR-18wwwwwwwwwww
ギアスか
つか俺がホームで見た最後の情景は自由が神を駆逐して
自由Zか自由升しかいなかったな。その時はサイサリスはそこまで強くないって認識だった
>>418 釣りだと思いつつも信じたい俺ガイル
月曜日に発表されるんだな?真偽がすぐわかってうれしいわ
自由早く使いたいw
つか俺のホームはルートしかやるやつ居ないから自由とかの調整はどうでもいいけどさ
CPUの高火力はどうにかしてくれよ、後半ダムの格闘で300オーバーは無いわ
>>424 100%嘘に決まってるだろww
398 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 16:57:29 ID:WGtnIR2l0
デタラメな噂でも流してみるか
403 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 17:07:07 ID:WGtnIR2l0
修正版Ver1.1が5月23日にゲーセンに届くってよ!
大幅な武装の性能の調整が来るらしいぞ
知り合いのゲーセンの店長から聞いたんだけど
自由をはじめ神升乙とかかなりバランス修正されてるって!
ハード四面のF91のヴェスパーで250オーバーは確認した
いや、コストオーバーした俺のF91が一発で撃ち抜かれたもんで
一発くらい耐えるだろと思ったら・・・
向こうもあと一発の体力だったがCPUも根性補正掛かるのかまさか
やーーーーーっと見つけたよ
これだなきっと
-夏場のゲーセンは自分の臭いに注意!!-
・腋の下、頭、顔は念入りに洗おう。特に耳の後ろのところはアカがタマル&荒い忘れ多いので
気をつけて!
キチンと風呂に入れば皮膚病予防にもなります。
>>431 風呂に入ってるのに皮膚病な俺はどうすれば
>>431 俺が早々に捜索を断念したのにわざわざ見つけてきてくれたのか
ありがとう
435 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 17:47:17 ID:eR5dxUlv0
いやいやwwお前等一番修正かけるべき所は調整云々よりも0ゲージバグだろ?
>>432 同じだな俺も皮膚病餅なんだな
しかも全身にあるから困る
>>430 _人人人人人人人人人人人人人人人_
''>ギアスなんて見ないで僕らを使ってね<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
___
___ / __Hヽ ヘ __
/ :||:\ /⌒ヽ [ 〇]| ∠| |_\ <⌒r´ `ヽ⌒>
( ニニ(^)ニ) \_ /  ̄ |⌒> <@【 】 @ > 〇 !ニ【 】ニニ〇´
(__)ヽ⇔〃) 三 コ◎^◎[[[⌒ミ⊂ニロ ロヽヽ ミr´ 〕8〔 ヽミ
(__)\=ノ_) ( )i\| レニ!  ̄ ヽ 〒 |∪ ( ヽ__〕8L___ ノ )
|ニ二コ二コ WW__>[__> ∪⌒∪ VW ∪V∪ VW
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>436 気持ちはよーくわかるぞ
しかも夏でも汗で、冬でも乾燥で、春でも花粉で困るって酷いよな
>>438 その時期はどれもひどくなる
でも一番辛いのは他人からの目だな
>>440 まぁそれは小さい頃からだからある程度慣れたけどな
でも未だに皮膚科医の「なるべくかかないように」に殺気を覚えるのは俺だけじゃないはず
あああああ花粉症の自分が嫌だ・・・目が痒い、目がかゆいい
風呂に入るとき武藤ハップ必須な俺は最近世間の目が痛いです、特に買い出しの時
かゆ…うま
>>439 残念ながら生まれる前から遺伝子いじらないといけんないので・・・
>>441 どんだけ我慢しても無理だってwwwといつも思う
てかガンガンの話してないなww
自由2号機の空気クラッシャーぶりは異常
これで勝つともれなく罵声が浴びせられますw
>447
包帯使うって……余計つらそうだが…
ここなんのスレ?
>>449 皮膚弱い奴は皮膚が薄いんだよ
だから補強の意味でな
ところで、自由の対策って何じゃろ
どうがんばっても思いつかんしどう検索しても無いし
俺の身内はプレイしてない奴が覚醒回数とリロード時間を計るという団体戦やってるが
>>448 台放置ですね、分かります
厨と厨機体の織りなすこの絶妙なハーモニーがたまらんわw
>>445 まだ電脳化+擬体化という手段があるぜよ
454 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 18:10:51 ID:V5Wmw9WpO
二号機はみんな同じ動きだからうざい
高跳び不意討ち格闘核、相手にしてもつまらない
456 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 18:13:26 ID:B1D4tR/q0
今話題のムトーハップ風呂はよく利く
水虫も直ったわ
>>456 サンポールを薄めた液に足を浸すと水虫が治るそうだ
藤子Aの漫画で読んだ
両方混ぜたら凄い効き目になるんじゃね
まだ原作の話するのはいいけど肌の事は別の所でやってくれ
>>457 VIPやニュー速じゃないんだからそういった事は止めとけ
冗談にならない
>>451 高飛びするだけだから意味ないだろ。使わせない空気を作る以外に対策はないよ
今日02で遊んでたらヴァサーゴのバグらしきものに遭遇した
ヴァサーゴのBD格闘を特格で避けようとしたらそのまま天井までも追ってきたんだが
ステしない限り追うよ?
>>451 俺は生まれつき日焼けしても肌が黒くならない体質でよく馬鹿にされるorz
肌赤くなるだけなんだよなぁ…
>>461 天井までも?
そりゃ面白い図だ
そんなに伸びるのかあれ
まさかスレ違いの話題でこんなに盛り上がるとわな
肌じゃなくて頭病んでんじゃねーの
ヴァサーゴにBD格なんてあtt(ry
どの高度からBD格したのか知らんが、上への誘導+BD格後の上昇ってだけじゃないか?
Wのステージでお互い地面からだった
BD格闘の上昇のポーズのまま天井まで追いかけっこしてビックリした
てことは自由の覚醒も追い続けるのかな
ヴァサーゴではほとんどBD使わないから分からなかった
誘導が鬼な格闘なら自由の覚醒でも追いかけてぶった切るよ
だから覚醒に頼りきってる自由ならぶっぱ格闘でざくざくできる
まぁ近寄ってくれるような自由だったら別に大した自由ではないんだが
>>466 タンクと重腕以外にBD格ない機体ってあったっけ?
>>469 ヴァサーゴのBD格は近接戦でもっとも使える格闘だぞ
当たれば弟に繋がるし外れてもそのまま上に逃げれる
ところでみんな対戦してて一番いやな敵組み合せは?
俺は自由乙、両方とも逃げられると捕まえ切れずに時間切れになることがしばしばある
つーか02の特格はステップと同じだから、02特格入力後に撃てば
ある程度の武装・アシスト(銃口補正が強かったり誘導がある程度)ならかなりの高高度まで追うんだよ。
つまり、着地をちょっと長めにしてMAXな特格にするか、着地すぐに特格で緊急回避か
ある意味2択でしかないんだよ。サブがあるから近距離なら3択だが。
だのに、いまだに着地にしかあわせようとしない奴の多いこと・・・。
>>471 ヴェスバーF91とスパガンかな
ストライクも?使ってないから分からんけど
つーか、例えばヴァイエイトやファンネルにしても、発射直前までは銃口補正なりで
ターゲットを追い続けるわけで、縦方向の異常に長いロングステップと思えば意外と対処しやすい。
まあそれでもかなり強い部類だと思うけど。
過疎ってるとか嘘だろw
筐体のまわり人で埋まってるんだがwww
使用機体も至って普通。弱い02もいれば強いFIもいる。
たまに乙ないし升が入ることもあるが職人が処理してくれる。神自由は皆無。
他の状況はまったく知らんが家のホームは平和なんだろうか・・・
いつだったかW0で自由相手にしてて射撃ボタン押す直前に相手が覚醒して後ろに回って格闘してきたらそのままメインで迎撃してたことがあったな
なんという銃口補正・・・
>>478 ボタン押す直前なら銃口補正も何も無いだろw
なぁストライク強くね?
距離に気をつかって換装選ばないといけないけどかなり使いやすくて良いわ、未だにソードの換装タイミングと張り付きが上手く行かないけどさ。
それにパイロットもキラさんじゃなくてキラだし。
割と人はいるが連座2がメインです
アカツキvsフリーダムや隠者vs運命超楽しいです><
一方ガンガンはガン(逃げフリー)ダムvsガン(逃げフリー)ダムであった
>>479 いや、覚醒した瞬間位にボタン押してそのまま覚醒移動に合わせて百度位まわったように見えたんだ
敵が三倍やMEPE使うと我先に突っ込んでく俺・・・殺り甲斐あるんだよねえw
>>480 ストライクって、気づくとエールしか使わないよなー
開幕とかちょっと隙みてランチャーぐらいにはなるけど
自由強いっていうから使ったが使いこなせなかった。
わずか3面で散った。マスターアジアにぬっころされた。
>>475 F91のセイバーぶん回すのってBDじゃなかったっけ
ストライク使ってる人間をホームで1回しか見たことがない件
>>484 ランチャーでこっち見られるとエールにBR覚悟でなるか
アグニ当ててソードになるか選択しないといけなくなるから困る
まあアグニやBRからキャンセル換装できるからこまらんが
>>480 この前野良で開幕ソードでダッシュしたり
ランチャーのCSを当てられたりしましたが
フリーダムは弱機体
ゴッドは厨機体
ランチャーCSは相手の自爆GCOで飛び上がって、
きりもみしてるところに打ち込むとおいしい
たしかあたるはず
自由使ってる人に対戦しない人は何で?
倒そうという気持ちになりません?
確かに戦ってて面白くない気持ちは分かるけど強機体以外の
機体で勝ったらすげえうれしいじゃん
ガンダムファイトが始まる度にアレックスで武力介入してバランス機体対戦に
戻すのが最近の楽しみです^o^
てか神升使う人間って見るからに自己中っぽい奴らばっかりだよな。
>>490 ヴェスバーモードに格闘があるわけないじゃないか。
F91は任意盾が使いこなせるようになると耐久が2倍以上あるかのように錯覚するな
盾使おうとするとN格に化ける俺には無理な話だw
>>495 一応ヴェスバーモードでも任意盾から格闘派生があるにはあるが使うチャンス無いな・・・
500 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 19:20:52 ID:oIKbimsX0
フリーダムは3号機×2のコンテナで弾幕はって行くのが意外と行ける
覚醒中にミサイル当たるとざまぁwwwってかんじ、これで自由潰ししてるんだが
、てかまぁ自由が近付けないあいだにどうするかは中の人しだいね
というのはどうだろうか?
>>494 神3号機やWマスターだとむしろアレックスがカモられるのがなあ
自由はマーク2か3号機が何気に良いんじゃないかと思う
なんでMF使いって変なの多いん?
4ラインにも平気で乱入してくるし
>>501 今日、その状況になった場合の練習も兼ねてやってたんだけど。
向こうはアーマー無い状態のアレックスを舐め腐ってる感じがあるから
意外と格闘が入るんだよ。
ほとんどまぐれだけど、チビマスの溜めに合わせてCSでフィニッシュして脳汁出たわw
>>503 お前の会ったのが変な奴ばかりだったんじゃね。まあ俺も4ラインで神に乱入されたことはあるが・・・隣に1ラインあるのに
MF使いに多いタイプ
・DQN
・ブサメン
・ゆとり
>>505 それはきっと
「あっうっかり人のいるところに入っちゃったよぉ〜」
「あうあう〜インパルス使おうと思ったら間違えてゴッドになっちゃった〜><」
っていうドジっこだったんだよ
幸せものだな お前も
X使いに多いタイプ
・浪漫武装好きDQN
・X好きブサメン
・「X強いよ!」のゆとり
>>503 無言で乱入してくる輩にはガンダムファイトォ!って叫びながらリアル石破天驚拳たたきこんでやれw
フリーダム?俺のキュベでぼっこぼこにしてやんよ
キュベで対応できるレベルのホームで本当に良かった
そういやファンネルってどう避けてるのがベストなんよ
ファンネルの位置みてステップ?それとも上ににげんの?
ゴッド、マスターを使ってKYな乱入してくるのは
俺様最強厨
リア厨
>>511 俺はファンネル来るの見たらとりあえず自分に張り付いたかなーってとこらへんでステップかな
飛ぶと避けにくい気がする。高飛びとかはもってのほか
>>507 それが某キャラのようなおにゃの子なら満面の笑みで許すが、
ピザデブメガネなら許さん
今日遭遇したDQNはジャンプタイマン挑んできたくせにノーダメ1落ちさせたら、
ガン逃げCPU狙いしだしたぜ、フゥー!
キュベレイ以外、上からファンネル下からファンネルが出来ないからなこのゲーム。
神使っててインパルスにボコボコにされてる人を
見たが下手糞だなあっと。
神指が強いと感じ連発して避けられてるとかwww
神や自由が強いと言われてるのはある程度腕が良い人
に言える話だなと改めて思った瞬間だったな
>>508 ・弱いと言われるXをあえて使う俺かっこいい!
も追加だな
アレックス使ってただの特攻野朗だと思われてるのが勝つ鍵だな。
乙なんてメガランチャーばかり撃ってるのwww
ステップで避けられるっつうの。アシスト絡めてBD格闘すれば
機動性良い乙でも本気で逃げようと考える乙以外だったら
けっこう当たるわ
>>514 それだとステップとファンネルの方向がかぶったときの事故が怖くないか
>>518 そういう奴が普通の機体乗っても弱いわけで
神や自由使う人が弱い=他の機体でも弱い
なんでこう考える人がいるのか。分からん、本当に分からん
神や自由に特化しちゃった人は他の機体がさっぱりになることはあるね
両方とも他の機体とは全く持って別ゲーだから仕方ないと言えば仕方ない
νとサザビーのファンネルって横ステップ連打に全く当たんなくね?
ヘビアムつかってみたんだがまったくつかいこなせなかった
相手がしっかりよろけてくれないのが怖いんだけどw
こういう状況だとアウトじゃね?
【前方】
ファンネル→ 自機→(右ステ)
>>526 以前コツを掴めば強いがプレイヤースキルがあがらなくなる
って言われたがそういうことだったのか
>>527 おき方が悪いんじゃないか?
しっかり置いてんなら
まあそんなもんさ
ファンネルのおき方とか言われてもピンとこないわ
>>525 神使って弱いのに、万能機使って強いなんて奴はごく稀だと思うが
>>532 ステップ踏んでる方向に置くとファンネルに突っ込むのがたまに居る
>>533 しかし決め付けは酷くね?
神をあんまり使ってない人とかもあるだろうし
GP02使ってノーマルAルートのガンタンクがでてくるとこでボコられました。
いつもならデビルガンダムまでいけてたのに……
>>536 たまに使う奴は神使いとは言わないってことじゃね?
539 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 19:59:51 ID:+ozWsSKC0
>>533 俺なんて神使って格闘カットされまくってボロ負けしたことあるぜ
神・W0・3号機・F91はそこそこ使えるけど、自由・乙は全くダメな俺。
強い・弱いとか関係なく、操作感が合わない機体ってやっぱあると思う。
>>536 君の例は神になれてるかなれてないか以前の問題だと思う
MFは練習しないと使いにくいよなBDが独特すぎる
F91、V2が好きな俺にオススメ10000コストたのむ
>>540が確信を言いましたね。
神が弱いけど重腕が強いとかはありそうだろ
MF使いが他の機体を使いたがらない理由みたいなもんだな。
神・升ばっかり使ってる奴が他の機体使うと地雷になるのはよくある事。
>>533 逆に万能機で上手い奴が神使うと、みんながみんな万能機以上に活躍出来るって訳でも無いだろ。
前作でSSやFIは使えても、運命だとそれ以下の動きしか出来ないやつなんてザラにいたし。
機体と個人の相性ってのは結構デカいよ。
まぁ、センスのある奴は何使ったって強いし、無い奴は自由使おうが勝てないんだが。
万能機使って枡神使うと駄目な自分。
格闘の仕方とか神指の使うタイミングがよう分からん
比較的グフカスとMFの操作感が似てない事も無い
>>547 そうか?普段神自重して万能機ばかり乗ってるやつが神使うと、めちゃくちゃ強いんだが
正直万能機で強い人は何使っても強いし、その機体にすぐ慣れる
俺MF強いだからwwwって奴は地雷
>>553 普段自重ってのは暇があれば使ってるって事だろ。
1万コストじゃねえ
1000だ!
>543
真・豪鬼
>>477 >家のホーム…家の家
釣りだといってくれ
>>555 皆乗ってやったんだからもっと面白い返しを(ry
まぁ、ビギナでも使えば?F91に似てなくもないし
普段自重じゃなくて本気でMFが使いにくいとか
格闘機よりは万能機の方がしっくりくるって人もいるっちゃあいるからな
正直MF使って残念な奴は何を使っても残念としか…
神は別にしても枡は使いこなさないときつくない?
>>562 確かに言えてる、そんで連コした挙句に自由選んでキュベに落とされてるのは・・・まぁ自分のタイミングで撃てるファンネルだからな。
MF使ってキュベに勝てんとかウチの近所のホーム終わっとる
キュベのBD格闘が優秀に見えてしまう件
着地ずらしに使えるだと・・・
使ったことなくてもCPU1周すれば大体操作は分かるだろ
>>503 言われてみて思い返したが
複数ライン+隣りにも空台があるってのに
タイマン乱入してくるのって高い確率でMFだ
特に升は必ずと言っていいほど倒しても連コで粘着してくる
なんだあれ
しかしMFはやる事が多くて初めて使う場合とまどう気持ちは分かる
気もしなくはないがな
初めてMFつかって戸惑う事なんて
空格の派生ぐらいだろ
>>566 アレックスで倒すとMF使いの連コが終わる不思議。
なんだこれ
>>567 やる事多い?んな馬鹿な
やる事少なくて強いから厨御用達なんでしょ
対策出来てる相手と戦う時はいろいろやらなきゃならないがな
>>570 サブ射のCSだったりなんか色んな事が出来るという意味も
含めて多かったような
>>569 代わりにW0や重腕で乱入されるがな
対策っつっても2号機がいつもやってる事と変わらなくなるだけだがな。
>>571 重腕とV2のコンビで来られたが難なく撃退してやったぜ
4ラインでMF使って乱入してくる奴って、
マスター使えば負けねーしwwwwって思って乱入してくるんだよな
ムカついて来るわ
>>569 重腕はそれほど怖くない。
ウザいのはW0と3号機
>>577 ウザくない射撃機体ってレッテルはむしろ重腕がかわいそうだろ
俺のアレックスvsザク改のタイマンで気分は0080だったのに
敵方W0が乱入とかwwwどう勝てと
自分だけが有利な状況だけでガンダムファイト申し込み
負けても自分ルールで勝つまで連コOK
格好いいガンダムファイターですね、わかります
重腕はタイマンだとかなりウザい
タイムアップ的な意味で
>>577 重腕のメインに1発でもカスると残りフルヒットしないか?
スーパーアーマーにバルカン撃った時みたいになる
>>579 高飛びW0の真下に入り込んでバスターライフルの射角に入らない位置から格闘。
585 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:31:16 ID:EWSvJUNrO
>>585 あれ?俺の勘違い?
BRがヒットした時も一瞬硬直あったと思うが
>>579 俺もそれと似たような流れあったな
俺の時は試作二号機だったけど
W0を2落ちですね
>>580 ガンダムファイト国際条約
第3条!破壊されたのが頭部以外であれば、何度でも修復し決勝リーグを目指すことが出来る
に則り連コを・・・・
ガンダムファイトじゃなくてリアルファイトになりそうだなwww
>>589 あれほど適当な国際条約もねーわな。
ジオングみたいにコックピットが頭部ならどうしようもなくね?
頭部を破壊されたら失格だがコックピットを狙ってはいけないって事で。
平和<自由<正しさ<<<<君だけが望む全て
ガンダムファイトを申し込まれたらリアルファイトで応える!
こうですか?わかりません><
MK2のバズもアレク脱衣に有効だと思うのだけど、
アレク側からすると別に何ともないのか?
>>591 それも国際条約でコックピットの位置とか決められてんじゃね?
もしくはコックピットと言うことを知らなかった
不慮の事故だったって言えばおk
BRでちまちまクリスを脱がすのが大好きです
とりあえず、ベランダにゴミ出しっぱなしにしてハトの巣が出来てる隣の住人に
リアルファイトを申し込みたい。
>>591 ガンダムファイト国際条約は割と融通が利くから大丈夫さ
パイロットはどいつもこいつも超人揃いだからなかなか死なないしな
>>591 あれは大まかなルールであって、実際にはもっと細かいルールが制定されてるんだろうよ
そもそも故意にコクピットを狙うのが違反なんだし、常識的に頭部は非コクピットだろうと考えられて攻撃されちゃうんじゃね?
それよりどこが頭部なのか分からないようなMFが出てきた時が心配だ
>>599 頭部はガンダムの頭限定なんだろうな。
ジムやザクじゃ出場できませんと。
まあ素手でMS破壊しちゃう人がいるからちょっとくらい攻撃されても
大丈夫なんじゃない?
イージスで後ろからアレックスに組み付いてゲロビ
何故か興奮した。
弟でパージ剥がすのもこれまた・・・
パージを剥がすとはなんぞ。
(∪^ω^)わんわんお!わんわんお!
>>600 アッガイは出れるぜ
アッガイファイトにな・・・
お前らの変体っぷりについていけないwww
>>602 アレックスにグフの太いのを突っ込んでグリグリするんですね、わかります
ガンダムのジャベリン突きでアーマーを・・・
”ラスボス”でググったけどデビルガンダムが最初に出てこなかった件(´・ω・`)
>>607 アッガイが出た暁には
ゴッドガンダムがアッガイをターゲットした時
ドモンが専用セリフをしゃべってくれるはず!!
Yahooでガンダムvs って検索すれと家庭版ZDXが最初にくる
つまりそういう事だ
つまりブーストをZDXに戻せば全て解決するわけよ。
616 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:11:51 ID:I+p/FGr10
キュベレイのファンネルのインチキ臭い性能どうにかならんかね?
あれは乱戦中だとどうやったらよけれるか全く分からん。
キュベレイが敵にいるってだけで片追いゲーになる。
片追いしないと分け分からん殺しされ方するし
放置でもいいんだけどZとかマスターだとキュべ片追いのほうが楽だしなあ
こっちもグフとかではりつくとかウイングでハメ殺すとかしないと
なかなか勝てないからまじでつまらん
あのキュべの上位互換(ハマーン機)とかでたらマジで糞ゲーだな
自由対策にはいいのかもしれないけど
>>616 キュベなんて逃げてファンネルが基本なのに乱戦になるか?
ファンネルがインチキ臭い性能とか耳にするのは前作以来だな。
10分書き込み無ければ神楽耶のスカートの中に頭を突っ込んでクンカクンカする
620 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:16:43 ID:I+p/FGr10
>>617 乱戦というかもう片方と対峙しながらかな
621 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:16:51 ID:YLzSLT/J0
キュベは強いけどまぁ事故率高いし。
わからん殺しはあと1ヶ月もすればなくなるだろ
622 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:18:43 ID:WiObu2MKO
俺んとこのゲーセンまじ人いるorzつねに10人はいてみんなうまいから初心者の俺はいつもできないわけ
623 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:19:10 ID:l3BzRfrz0
>>621 このゲームがあと一ヶ月も持たないに6000ペリカ
ガンダムvsガンダムがもう持たん時がきているのだ!
なぜそれがわからん?カプコン!
全国大会まではとりあえず大丈夫だろ
カプコン「俺にだって分からないことくらいある・・・」
626 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:21:18 ID:I+p/FGr10
>>618 あの性能は前作を超えてるわ
高飛びしても普通にダメくらうし
ロンドベルだけにいい思いはさせませんよ
>>626 まあたしかにシリーズ最強のファンネルだろうな
弾があるうちはな
>>628 弾がないファンネルはどのシリーズでも一緒だろ
GCOのときドモンがアイーンって言っててみるたび吹くんだけどあれなんていってるの?
バサラと4台1セットでゲーセンが爆発するぞ
>>629 今作のキュベレイは1セットの消費量が多いでしょ
>>630 ハイィィィッ!だな、原作ウィキみれ
なんつーかキュベとサザビー・νのファンネルって別物だよな
てかどうやって走んの? レバー横にやっても歩くし
しかたないなファンネルのかわし方教えてやるよ
見える!って大きな声で叫びながら操作するんだ!
本物ならかわせる
まあ地上前ステするのも一つの手
てかまじ誰か俺に戦い方とか教えてくれ
ビットはジャミルに任せる 以上
何の前フリもなくサーベル投げてライフルを撃ちまくればファンネルは落とせるよ
>>636 メール欄にsageって書くと幸せになるよ
>>636 まず台に貼ってある説明を読んで、wikiを読んで、初心者スレへ行って
それでも何か判らなかったら仕方がないからここに来いクズ
>>636 てきのこうげきに
いっかいもあたらないで
こっちのこうげきは
いっかいもはずさなければ
かてるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ かてるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
フリーダム(笑)をつかえばかてるよ!
当たらなければどうということはない俺はガンダムだですね、わかります。
ビームコンドーム
>>647 狙ったわけではないのになにかえらいことに、
よく気がついな
こ
こ
で
リ
セ
ッ
ト
こんや12じだれかしぬ…
>>650 正
しい選択だ。あなたは思
ってい
る。どんな事んな殺人が起
ころうとそれは
あなたと
無
縁だと。そうだろ
う?でも違う。今から、この瞬間からね。あなたは本当に苦しむ。
あなたは本当
に怯える。
恐怖 するんだ 。ぼく
が 最期に見 たそれの
忌まわしい姿。
ぼくの目を抉ったそれの嫌らしい
声。
千切られた腕が咀
嚼される音。
ずるりと腹から臓物を引きずり出される感触。触られた脾臓 臓器
そう さ、ぼくの感じ たものすべて。
それがあなたのものだ。これはそんなゲームだ。
これはそんなゲームだ。これはそんなゲームだ。
これはそん
なゲームだ。これはそんなゲームだ。これはそん
きのこ3
神でローゼスビット敗れたりぃ!
って叫びながらゴッドスラッシュタイフーンを使うと楽しいよ
>>503 不思議だよね。まぁそれも一般に限った話だけど
さっきサザビーでCPUしてたらマスターに粘着連コされて萎えたわw
挙句に3勝目でタイムアップにされちゃったし。一般頭おかしい奴多すぎw
>>636 コイン投入、戦闘開始したら対戦相手にリアルGビット
あとは、やっちゃってください
キュベどうしようもねぇって奴は、動きを読まれてる証拠。
自由に出せるが、弾数がシビアなキュベファンネルは、
ディレイ計算して着地に置かれる様に、例えば
射撃一回>二連ファンネルみたいに置かれてる。
つまり万能機相手みたく壁際に寄って着地しても
キュベファンネルは当たる。
一回ファンネルに突付かれた位で安易にBD移動モードや
高飛びしてないか?
着地ずらし一回分残してたとしても、真下にキュベがいるとかでもない限り
キュベが着地を待っててファンネルがタップリある。相手は物陰とか長距離
これがファンネル不回避のパターン。
キュベ対策は相手が画面に常に映るようにして相手がファンネル二連するタイミングを見る。
二連するまでの牽制ファンネルはショートBDかステップで切る。
二連したら長めのBDか短く終る逃げ格で切る。
そうやって少しづつ距離を詰めるのが戦い方。
近距離になったら相手は高飛びかアシストくらいしか確定逃げ要素ねーんだから
それから見てからステ射撃BD格闘余裕でした^^
これができなければ動きが読まれてる自分の腕を嘆け。
後、一回自分でキュベ使ってファンネルモーション見とけ。それで回避できないなら
CPUと遊んでるのがお似合いだ。
659 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:47:14 ID:vuoGIKmWO
下げてちゃ見つからないよ上げないと
避けられないファンネルって特格のやつじゃないの?
>>616 ν・サザビー→最大でも4方向なので伝統の地上L字ステップ・ブースト上昇or空中からの落下斜め方向へBD
因みに升のチビマスも同じ、場合によっては旋回BDでも避けれる。
キュベレイ→普通のは上と同じ、停滞ファンネルは地上で最速ステップ連打で避けれる。
すまん、初心者の俺では教えられるのはこの程度。
なんという流れ。
その昔横読みの文を縦読みすると、新しいルートへの行き方が分かるゲームがあってな…
知ってる人間がいて良かったよw
最近ゲーセンばっかで家ゲーやってないなぁ。うみぬこの新作まだかな…
あとスレ違スマソ。
>>662 機種が変わるとたて読みできるシーンが変わるんですね、分かります
しかし2000はどれも満遍なく使われてるな
ZZも何だかんだで使われてるし今のところ赤3機が少ない感じか?
>>665 重腕とか結構見るな
起き攻め強い機体だと辛いから嫌いなんだよな
サザビーインパが少ないかな
自重なんて欠片もない名古屋では2000はmk2が少ないほうか。
どこでもドアがあったら福岡で俺TSUEEEしたいかねぇ・・・
金曜の名古屋駅で枡使いで5連くらいしてたら俺だ。
自由で殺してやってくれ。
>>667 名駅だからコムテだな
あそこは本当自由みないよな
キュベの特格にしろCSにしろ避けられんよ。
流石に全部は当たらないが回避行動取っても数発カスるとかざら。
あれでコスト1000とかナメてんの?今のまま2000でいいよ。
そしたらよっぽど回避上手い奴以外使わないだろ。
連勝補正かかってる状態でアイツ来るとほぼ勝ち目ない。
ノワール以上の糞機体だな。つか今作の糞機体は連ザのプロヴィランノワを遥かに上回ってるから困る。
おまけに数も多い。
キュベレイの流れに乗ってみるが、
2対1で相手がキュベレイ二機だった場合
@低コで藁藁
A中コでそこそこ
B神で神指連発
こないだキュベレイ二機に粘着されて…
乙は3000(笑)
キュベは2000(笑)
Xは2000(涙)
自由神全く見ない。たまに行き詰って升乙使うヤツは数勝した後職人がすぐ処理。
うちのホームは平和なもんだ・・・
つーかホントに都会の方は神自由自重しない人ばっかりなの?基本的にみんなそれぞれが好きな機体使ってるけどなぁ
種厨キラ信者で連座では生スト自由和田ばっかり使ってた友人も今作ではF91使いになってる。
>>671 よく考えたら原作重視で考えたらそれでもアリだと思うんだけどな
mk2が2000でZ3000とか
キュベだってZの方のキュベレイは多分1000じゃないだろうし
Xも今後DXとかが出る事考えると2000が自然だしー
あーそうそう、よほど過疎ゲーセンにいるならまだしも
勝てないなら形振りかまわずステージも自分有利の場所にすべきだ。
自分がそこそこの腕で常連コンビ相手だとするなら
相手にドムが居たらX確定だし
僚機に核使いが居たらターンA確定だ。
見方に自由Zいるならただっぴろい場所で、
敵に三号機がいるならVのでかい壁付近で遊べばいい。
常連コンビはコンビでしかほぼ入らないから、次は野良コンビだろ。
混んでるとこで例え機体とステージで買ったとしても基礎ができてりゃ
リベンジされるまでに三連は硬い。対戦の1勝はCPU1-7ステージ分の練習に
匹敵すると俺は思ってるよ。俺は自分の機体で勝てないなら
諦めて組み合わせ変わるの待つし勝てるときは貪欲に勝ちに行くよ。
正々堂々とかは俺は身内戦だけかな。
連ザとガンガンの違いはここだ。簡単にひっくり返る要素が多いから
対戦ツールじゃねーよガンガンは。100円入れる前に状況見てクレバーに機体とステージを選択して勝つゲームだ。
状況によっちゃ援軍も断る。だから対戦ツールとしてみてた常連グループがさっと引いたんだろうな。
>>674 長文だから全部読む気は無いが
3号機はVのでかい壁高飛び→索で楽に越えるから敵の方が有利だぞ?
何言ってんのこいつ?
>>674人がそんなにいないから固定ペア倒した後も固定ペアがくる
>>679しかも同じ機体、二号機、キュベ
ステージはX勝てるはずがない
>>674 隣の連座は10連勝越えを見たことあるがガンガンは未だにないな
自由や神やキュベと組んだときは10連勝以上できるけどそれ以外のだとだいたい6くらいで止まっちゃうな
来るだけまだマシ。
俺の所は対戦してもつまらない戦い方の奴しかいないし。
初心者狩りやってる奴に乱入しても負けたら連戦なし。
援軍したら嫌がられる。
もうヘタレな相方と低コCPU戦楽しむしかやる事ない。
そんな事より、ロード画面に出る動画まとめようぜ
・1st 連邦・・・?
ジオン・・・ナレーション
・08小隊・・・OP
・0080・・・1話
・Z・・・?
・ZZ・・・11話かOP
・逆シャア・・・月のAEからラーカイラムにもってくところ
・F91・・・F91初出撃のシーン
・V・・・Vガンダムドッキングの所だけ前期OP+V2になってからは後期OP
・W・・・後期OP−スパッツ+タンクトップ抜き
・G・・・前期OP+ゴッドフィンガー出るとき
・X・・・忘れた
・種・・・?
・死種・・・?
ガンガンは俺も10連以上は稼動初期の2度しかない。
強キャラでも苦手な組み合わせと補正で1試合だけ止めに来る奴がいるからな。
しっかり腕磨いて、ステージもバッチ覚えて、相方の動きを見ても、
連勝を止める為だけの組み合わせが来るわけだ。
何万も使って練習しても、数連はできるが自分より動きが不慣れな相手に組み合わせで負ける訳。
このなんという理不尽な事か。
そんだけゲームが駄目ってことでしょ、残念だけど
全機体の内半分くらい使用禁止にしたら面白いゲームにはなるんだがね、
如何せんプレイヤーが割り切れてない(というか勝ちたいから使い続けたい)から
糞ゲーは最後まで糞ゲーのままで…という。
ああ、お疲れ。
>>681 ランキングにあるんだから居る事は居るんじゃないか?俺も9連勝が最高だわ。弱すぎ。
>>684 乙・・・後期OP
種・・・3期OP
種死・・・1期OP宇宙版
あと0083がないぞ
>>686 開き直って北斗っぽく世紀末にすればいいのに、碌な修正はしないし。
このままでは解禁ですら危ういな
>>687 むしろ相手弱すぎ。
6連勝くらいから補正がヤバイくらいだから、核にしろキュベにしろ、
事故なり不可避の削り攻撃なりでがんがん攻撃すりゃ大抵死ぬ。
連勝できないのは、相性ゲーもあるが今回の連勝補正の影響も見逃せない。
ちょっと連勝するとキュベの特格で180とか平気で削られる。
3000+2000のコンビが比較的連勝しやすいと思うが、ある程度連勝すると
オバコのせいでキュベに狩られる。
まあキュベに限らず、連勝補正と相性が相当辛いことになってるから
9連勝でも十分凄い、というか相手弱すぎ。
初心者は対戦シャッフルでわいわいお楽しみ下さい
中級以上はCPU戦でスコアアタックしてください
漢の対戦をお望みなら連ザにどうぞ
ってな作りだからな。普通逆だろと。
しかしBASARA Xの過疎は異常
割と普通なゲームしたいって思ったら
3000:V2、ν、W0、X
2000:ガンダム、ストライク、インパ、ヴァサーゴ、ZZ、幕2、ヘビーアームズ、サザビー、F91
1000:シャアザク、アレックス、ザク改、ドム、イージス、カプル、陸ガン、V、ビギナ
この機体の中から選択しろって感じか?
なんかかわいそうな流れだな
そこまで言うならやめればいいのに
いまガンダムSEEDみてたんですけど
ラクスにフリーダムもらったときに
キラがラクスに向かって「君は誰?」ってセリフがあったんですけどここって笑うところなんですか?
この回は作画もへんだし、フラガが左遷くらっててなんかおかしい
>>691 Q2って行った事ないけどやっぱ雰囲気悪い?
>>698 どうせ釣りだろうが一応相手してやる
低脳晒してないで新シャアに帰れカス
>>696 3000:V2、ν、W0、X
2000:ガンダム、ストライク、インパ、ヴァサーゴ、ZZ、サザビー、F91
1000:シャアザク、ザク改、ドム、イージス、カプル、V、ビギナ
これくらいだな。
>>692今、
>>685のレス見てかなり安堵したわ。
やっぱ何万も使ってても皆10連勝行けないんだな。
俺なんて終わってんじゃ無いだろうかと思ってたわ。理不尽さは有るけど…って思ってたけど壁は厚いな。
ホイホイに引っかかりすぎワロタw
>>696 Xとかはふつうじゃないんじゃない?
このゲームってビームの太い細いって当たる当たらないにそんなに影響するのかな、
追尾性能とごっちゃになってんじゃない?
>>695 あれはキャラがきもちわるい
ふつうにギルティのほうがおもしろいそうだし
>生スト自由和田ばっかり使ってた友人も今作ではF91使いになってる。
どういうこと?卒業したってこと?
>>696 別に上を削ったからと言ってバランスが良いわけでは無い。
どーしてもってんなら、ダムサザビインパストライクΖΖヘビー91ザクイージスビギナ、こんなもんだ
つまり議論の無駄
バサラが出てからたまに女子がゲームを眺めたりCPU戦を頑張ってる姿をよく見る
何がいいのかわからんがそこそこ人気あるんだな…
>>705 まあ別になんも終わってないな。相性・連勝補正もさることながら、
ステージ補正も凄いキツイ。
相手にカプルいたらXステージ選んでビルの上で戦闘してやると面白いことになる。
この連勝補正もまあ常連1択ゲーにしないためにはまあまあ良策なんだが、
シャッフルだと裏目に出すぎる。人によって連勝度合いが違うから、
例えば7連勝したくらいの人と組むと普通の戦術じゃ試合にならなくなる。
厨機体使いならざまあ見ろというところだが世の中そればっかりというわけでもないしな。
次回作はジオニックvsツィマッドでいいよ
もともとBASARAは女性向けゲームな所があるし、
ゲーセンでやってるのは北斗やってた人たちぐらいな感じか。
しかしBASARAは、本当にガンガンとのセット販売だったのだろうか
どこのゲーセンもバサラの隣にガンガンが置いてあるのは
何か意味があるのかと勘ぐっちまう。
女でガンガンやってる奴はヴァサーゴ使って悪い事するんだねボイスしか聞きたがらないし
ウチのホームは色んな意味で世紀末だぜファーッハッハ
714 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:54:24 ID:wBX/a3WzO
この程度の補正、連ジ組なら全く気にならないような
>>708 何と比べてのバランスだ?
現状でも上(+待ち射撃機体)さえ削ればかなりバランスいいが。
厨機体や糞戦法の機体ばっかりを相手にし過ぎて心が荒んでるな。
平和なところで平和な機体を使って試合をしたらちゃんと面白いよ。
問題はどこにもKY野郎や基地外がいるってことだ。
少なくともステキャンフワステ云々が出来なきゃ
上級者に触れる事も出来ずに虐殺される連ザよりかは新規向けだと思う
CPU戦も僚機が優秀だから
同じ機体なら3~5回もやればステージ7くらいまで行けるし
勝ちに拘り文句を垂れながらも毎日通う
ヘビーユーザーには不満だらけかもしれないけど…
>>714 マシンガン4セット入るだけでCOM狩られたら終了した
連ジ青葉区宙域の難易度で相手のビグロに中の人がいるようなもんだ
特格190って10%じゃんじゃん
大体格下狩らないと連勝出来んがな
>>707 厨機体だってのは2chなりで知ってた上一回使ってみてぼこぼこにされ諦めたらしい。
「キラきゅんには悪いけどストライクと2番目に好きなF91でがんばる!」って意気込んでた。
KY野郎はvsシリーズの伝統です。
本スレでは「自由強杉。厨機体。」
ってなってるけどさ、そうじゃないだろ。
確かに強いけどただの強機体だろ?
いつから本スレってこんなレベル低くなったんだよ。
久しぶりに来てみたら、、、
>>716 バグにしろ仕様にしろ特殊な動作なんてどのゲームにもあるよ。
鉄拳にもあるしギルティにもある。連ジやZにもあった。
それを新規ができないのは当たり前だろ?
その当たり前を解消しようと無理を通したら糞ゲーになる。
いま種みてたんだけど
パナマに兵力おいてたらザフトが裏かいて手薄なほうに攻めてきたけど
サイクロプスって地下の爆弾で味方ごといっそうするってストーリーだった。
Zでもそんなのやってなかった?
基地が引越しするとかで
>>721 自由はとんでもなく強いけどみんな愚痴いいすぎなんだよね
相手に自由きたらそりゃちょっとは嫌な思いもするけど
そこで諦めずになんとか勝利するのがおもしろいんだろと思う
偉そうな内容でスマン
>>721>>724 そのために今君たちに求められているのは自由への対策だ。
さあ存分に腕を振るってくれたまえ、本スレのレベルを上げるためにも。
>>721 そう思ってない奴は声高に叫ばないからな
そういう奴だけに見えるのも仕方ない
ステップ中に何もできなくした性で自由度がないように感じるんだよなぁ
ステップ中にブーストするとステップキャンセルするんじゃなくて
ステップ動作のまま動きが変化するとかだったらよかったのに
例を挙げると地上ステ中にブーストおすとステップ動作中に上昇し始めるとか(次のステップまでにかかる時間は通常と変わらず)
>>723 うるせえから新シャア池アホ
ここはお前の日記帳じゃねえんだ、チラシの裏にでも書いてろ、な!
>>724 対戦するのがバカらしいんだよ。やってて面白くない
まぁ、お前みたいに思う奴もいるんだろうけど
自由って言っても相手の腕次第なんだよなぁ
こっちでは特格キャンセルミスって被弾しまくってたり覚醒2連発してる人とかいるわ
アシスト抱えて落ちる人も結構いる
>>725 ザク改・シャアザクでマシンガンばら撒きでどうだ?
ザク改ならそのまま爆弾でダメ稼げる。
>>722 新規がテクニック無いのは当たり前だよ
だからって
「このテクニックは当たり前だから、勝ちたきゃ金大量に払って練習してテクニック身に付けてこい」
なんて横暴、今のご時世に通らないよ
Wiiがライトユーザーを大量獲得して、ゲーセンの新規人口がただでさえ減ってるのに
そうやって古参が新規向けの仕様に納得しない、歩み寄らないでどうすんのさ
なんかもうガンガンにあんまり関係ないな。ごめん。
>>710 つまり、あれか、このゲームからは撤退する必要は無いけれど
そこまで入れ込まないでぼちぼちやるのが最良かね?
息抜き程度が一番か。良い教訓だな。ありがとう
自由は使うと極めたらきっと事故以外では負けないんだろうなと思わせてくれる
>>724 ただの自由には興味ありません、普通に機体が強いから
でも一度でも特バグ使われると呆れて力が抜ける
>>732 新規を取るか古参を取るかはアケゲー業界がずっと抱えてる問題だからな
vsシリーズはどちらかといえば頑張ってる方だ
>>728 地上空中問わずステップBRしたあとジャンプ押し続けてみるんだ
空中だとレバー次第で不思議な動きになる
>>736 それは知ってる
それでも連座とかレンジに比べて動きの自由度は減ってる
連座では全般的に
レンジでは空中の動作で
今有力なのは
1.こちらも自由
2.キュベ+格闘機でガン待ち
3.終らないディフェンス
4.7連勝くらいのところでマシンガンズ
対策はあるが、特定のパターンのみってのが問題。
自由対策として求められてるのは
MFへのif〜バクステ射撃orぶっぱ格闘or高飛びみたいな
どの機体でもできるテクニックでしょう。
どの機体でも読みあい次第で勝てれば、対戦ツールとして成立する。
この状況だから、これでこの作業だけしとけば勝ち確定〜が多すぎ。
>>735 自由の一番の癌はやっぱ特キャンだな
使われたことないけどあれを覚醒回復するまで使われたら萎えるな
モラルを何とかしないといかんな
今日はGガンを使って勝つ、勝つ、勝あぁぁつ!
やっぱキュベって評価高いな
一回知らないで出合ったとき俺のグフカスが相手に辿り着く前にスクラップにされたぜ
ビョインビョイングフゥのテンポが常に同じだったんだろ・・・
そういや自由の特格とνの後格って抜刀状態じゃないと出せない?
単に操作が下手なだけなんだろうか
天井でブラブラしてるグフってなんとなく切ないよな。
働けよって言いたくなる。
キュベレイは機体より
「ジュドー♪」
「そんなにくっつくなって!」
の会話が最強なんですよ
νは後格闘が発動する距離じゃないと出ないんじゃないか
自由は知らない
>>743 ニューは距離が離れすぎてると納刀状態じゃ居合い切り出せないよ
>>744 ∧ 、
,、-‐¬ー‐ 、 / ヘ ',ヽ,
'"""'ヽ、 >r'ー-‐',>-、‐:、 | ヘ
\ 〃 ` ̄´ _,冫 \ ! ',
Y ,、‐ニ-r‐-、ノ _,、‐''>、, ./ .l
,.|. , ./,r'";rrrrf'"'>r,、,\, _,冫 l
/ .'i. i1 .i./:::;r'´ ̄ ,.ニヽ'r=,..r''"´ ,.,>‐¬、
‐- 、,,_ "ー-.、',゙、゙ヽ!'/ \ // rfヘ ヘ'''ーァ 働きたくないでござる!
"''¬ー-"ニ、,‐- 、,,,__ _,,,、、,、r-イ゙ {ゞ\ ゙'i \,/,/ | |. ', ヘ / _,.、--.、
''''ー‐-- 、、、,,,,,,,,,__'''''"'''¬-fシ/,/ ll. {. r、゙''ト.>、゙1 _,ri'j// ' _,,,〈| 'l,. ', _,,,..ヘ、,、-‐''ツ"r'-:、゙ヽ',
、、、、、、、、、、、、、、、、二ニニシ',.r'-{,. {!..,,,.ヽ- 、rl,j{=ト.!,.r<ノrj',l | ,.fr.、.゙、l.l.ヽ,〉r=-、, r/r'- 、ヾ.{. i;::::::j .リ
f,,ン'"ヾ<>! {l,,,,,.ノ,r/ rゞi'j`~゙/rr‐くノ!ヽ ' ji,.r/7f゙ r"-、ヽ'i. {,:::::::リ .jj__゙ー"_,ノ
`'ー'""´ 〈. |゙l, >{ーく冫'゙'i´-l, ,r'fi { { {l. {;:::::::リ j、 ゙'ー'゙,,,ノr-" ̄
ヾ! ゙ー‐゙"'´‐-、ir-ヽ,/{, {,..ゝゝ!,. ゙'ー'゙,.ノ-‐゙''""¬.l,
ヽ、 .i | lj f.r f´'''ヾ゙Y"「'"`ヾr""Y¬.i,゙l
゙''i、-、、、レ .リ/_,i,.l,.ヾ、,ノ リ .|{,.f"~ヘ,,r-、! |.゙|!
_,.、rゝヾ、ー-- -'、__.冫ー-‐f"lf"´゙j、!. }`゙´ト、j=j
>>743 自由も格闘距離じゃないと抜刀するだけだよ
サイサリスずっとー君のそばーにいーるーよー
自由キラーと言われるキュベでも自由側がちゃんと対策すれば普通に狩り殺されるからな
自由側としても覚醒切れモーションを見せての誘いや
出来るらしい特格空撃ちアシキャンでの隙殆ど無しとか
自由の腕次第でいくらでも強さは上がる
キュベは機体パイロット含めて最強だ
XはGファルコンと合体出来るように改善しろ。 劇中ではDXと合体
していたけれど、旧連邦がX用に開発した機体だから出来るはず
だし。
サテライトキャノンは使用時以外はデットウェイトになるので機動力が
低くなる。 肩バルカンは兄者に破壊されたションボリ武器。
なんでこんな所ばかり原作に忠実に再現するんだ?
プルには私の息子がお世話になりました
>>753 使う人間によって強さが未知数になるように・・・って願いを込めて今回のXはこんな性能になったんだよ
DX出すつもりならガンガンDXにしてその時出すくらいのファンサービスはしてもらいたい
>>753 いあいあwディバイダー追加で御の字だろwww
>サテライトキャノンは使用時以外はデットウェイトになるので機動力が低くなる。
これを再現してるんだから当然
「ディバイダーに換装すればデットウェイトになっていたサテライトキャノンも無く、機動力も上がる」
これも再現され、高機動になるはずだ!
GXがGファルコンと合体と聞いて
ガロードがパーラと合体、ティファ絶叫
という構図を思い付いた変態は俺だけでいい
X2000でアシストが3回,耐久650
特キャンできないように
Zの特格と二号機の急上昇は着地してすぐはできない様に
神枡のBD格闘の誘導を甘く
アレックスのアーマー解除時の硬直モーションを無しに
ターンAのブーストを1.2倍に
自由覚醒を4回にしてリロードを三倍に
サテライトの威力を600台に
こんなもんかね
>>756 実用距離はかなり短いよ、νしか使った事ないが。
ちょっと明日キュベ使ってくる
自由のいけないところはどうみても理論上最強なところだと思う。
実際対戦したら勝てる事もあるけどさ
GvGがZ→連ザの時のように全く別のシステムを採用してたらここまで文句は言われなかったろう。
だけど流用したからには前作の経験者には有利がつく。
それを打ち消すために、前作で纏まっていた部分を不自然に改変したらバランスが狂う。
元々の手抜きが問題なのであって新規に優しい云々と言うのはナンセンス。
>>759 Xと乙か升ってコスト逆で良いよな。
耐久もそのままとっかえで。
>>759 妄想修正にしてももっとまともなのを作ってくれ
>>759 ち ょ っ と 待 て
∀をこれ以上強化したらマジで手に負えなくなるぞ。
他の奴らが弱くなるなら据え置きか少し性能下げてもいいくらいだ。
∀はいろんな意味でメインと特射を逆にすれば十分だった
3000になる代わりにHPが増えてより素早くなった乙とマスターが組んでマスター2落ち作戦・・・ゴクリ
ターンAは格闘機体なのに、瀕死になった相手を一度取り逃がすと
ミサイルかアシストを当てでもしないと追いつけない悲しさ。
他の格闘機体は相手にやすやすと追いついてるのにね。
乙 刻を超えて聞いてみたか凄いいい曲だな
今回BGMに使えなかったのが非常に悔やまれる
髭はBRが単発で撃てるように修正されたら使用率がグンと上がるはず
今のカプコンスタッフならむしろ自由を強化しそう
BD格の発生を神BD格と同じに、特格のダメージを140+100に、
サブを前作性能に、覚醒後に即座にBDや特格など行動制限の完全解除
このくらいはやるだろう
∀はハンマーを特赦にして
メインビームにしてほしい
>>767 特射でBRモードとハンマーモード切り替えでよかったよな
わざわざ同コスト帯にゴッドというスーパー格闘機がいるのにわざわざ格闘機にしなくても・・・
まぁ原作では確かにどっちかというと格機だったが
>>769 髭は近距離特化機体ではあるが格闘機体ではない
普通のBR付けるとミサイルの使い道がなくね?
>>769 それが普通だっつーの。
もし∀が神並の機動力持ってたら神以上の糞機体だわ。
大体近距離戦最強な機体が相手に好きに距離を詰められてかつ遠距離戦もできたら超最強だろうが。
ミサイルもアシストもかなり当てやすい武装だし、∀からして機動力は悪くない。
特射もあるんだし重傷の敵の始末には事欠かないだろ。むしろそれができるかどうかで
腕の差が出る。距離を置かれると空気になる∀やステ厨になってる∀は今でも雑魚だし
それでいい。そうあるべきだろ。
つか現状でも、タイマンや一部機体相手ならステ厨に徹するだけで相手はどうしようもねーよ。
地味にステップ性能最強だぞ∀。
まぁ∀は設定的には超最強でもいいんだけどな
月光蝶解禁したらゲームバランスがおかしくなるが
設定ね
すごいよね
はぁ...
ターンAは伸びそうで伸びない可愛そうな子
生ガンと同じくらいポテンシャルは高いのにな。
ターンエーってステップ重い気がしたけど最強って02より強いってのか?
>>771 残念ながらBRは照射型に変更です><
原作的に考えたらこれでもいいなと思えてくる不思議
原作再現しろとかバランスとれとかカプコンも大変だな
02で特格封印してターンAとタイマンすれば分かる。
ステップ合戦じゃ無理。
現状ターンAは緑ロックと赤の境で高機動機に空気にされている子。忘れた頃に
コストオーバー狙いで2体にレイプされる子。
BR一発だけ撃てれば原作どおり>∀
陸ガンでステ厨を狩りまくってきたが、格闘しかける側からみると
ターンAのステップは良好ってくらいだと思う
02やヘビーアームズのほうが優秀なステに感じる
02もターンエーも使ってるけど02より優秀ってのはない希ガス
特格空キャンがなけりゃまだ自由もなんとか出来たものを
髭は今のままでいいよ
全然やっていける
安定しないし下位かもしれないがこいつは下手にいじったら一気に化けるかもしれないし
ただハンマーは単発ヒットにしてくれればと何度思ったものか
設定厨はうざいが「全機体最強の状態で登場します」とか言っちゃったスタッフも悪い
>>781 髭になくてファーストにあるのは格闘の高評価だろうなぁ
ファーストは自分がファースト乗ってないと「えぇっ!?」ってくらいの場所からも当ててくるからな。
髭も格闘先だしが容易に出来れば接近戦なら神以上の糞機体(褒め言葉)になってたはず
>>782>>787 ショートステップすりゃほとんどの機体は大して変わりない。
>>787が挙げた機体は元々ステップ距離が短いからヘボが使っても優秀に見える。
∀はステップ距離が元々長いからヘボが使うと隙だらけ、でもショートを心がけると凄まじい。
優秀な奴らとほとんど変わらない。
それもさることながら、ステップ距離の長さと速度も相当に凄い。
待ちステと移動に便利なステが同居してるのが強いところ。
地上バクステ連打で相手は距離を詰めるのが相当難しくなるし、近距離の距離調節も可。
相手の下にもぐりこむのも楽チン。
これでもし単発BRなりが追加されたらステ厨全盛の時代を迎えるだろうな。
BRを潜り、ハンマーを避け、やっと近づいたと思ったらクルンクルンターンエーされて、
仕方ねえやと離れたら高誘導ミサイル、避けようとステップ踏んだらBR→ハンマーのコンボ。
しかも起き攻め。なんという糞機体。
生ガンには単発で撃てるBRという神武器が・・・
昔々、前ビと言われていた時はBRを持ってる機体のほうが少なくてだな・・・
なんかまた弱えのが沸いてるな
話割って失礼
ハードEX1「ニュータイプな子供」
登場機体 キュベレイ・ビギナギナ・V
偵機 ゴット
EX2「ガンダムは伊達じゃない」
登場機体 X・V2・ν(後半時)
偵機 グフカスタム
「白い機体 蒼い翼」
偵機 イージス
今日やった時の結果。自分は携帯だから、誰かWikiに編集頼む
>>793 前ビと言われるとテムジン思い出す俺チャロナー
いや、前ビ自体何のことだかわかってるがな
メイリン「ちょっノリスさん何処触ってるんですか!そんなとこ・・・あっ・・・。」
ノリス「エヘヘ。すまんのう。アイナ様。自分は合流出来そうにありません(*´Д`*)」
セリフだけじゃね。原作はこんな感じなのかな
∀で起き攻めとかされたことないわ
>>795 偵機じゃなくて僚機な
書こうと思ったらページ容量エラーに引っかかったな。
ハードコース別ページ作るか
ターンAの起き攻めを食らってないホームは幸せだ。
一部の機体では詰んでるんだぜ・・・
まあ2、3号MF、Z自由とかは普通に逃げれるけどな。
今度はアシスト+ミサイルの着地をタシロされる。
それを振り切ったらやっと有利。その間一回でも読まれたら
ターンAのターン!
そんなに使い手が多く無いのはステップでの移動が美しくないのもあるが・・・
>>792 ショートステップだとしても普通に格闘当てれるレベルじゃないかな
まぁ陸ガンだとタンエーの特格でもつぶせるからちょっと例外な機体だとは思うが
>>793 一度前ビくらうとダウンするまで抜けられなくなるんですね、わかります
ターンエーの起き攻めは相手がターンエーを舐めすぎてるから強力というところもあるね
普通の3000と同じように両方がしっかり見てればかなりやり辛くなるはずなのに
早く3次解禁にな〜れ
∀の起き攻めに完全に詰んでるのなんて1機もいないけどな
強いて言えば地上ブースト型とタンクが辛いだけで
良く見て冷静に対応すれば普通に抜けれる
ホント、知ったかと膨大広告は冷笑を誘うな
見てて疲れるじゃあみるなよそうだなお休み
がらっと話題を変えるが消費コストとHPだけを見ると2000-1000が最も効率よく使えるんだよな。
初期はZ+1000コスが一部で猛威を振るった。今じゃ2000>1000>2000>1000とテンプレ化しちまったが
まだまだ行ける。次点の1000-1000は相手の連勝補正がかかった時用だな。
勝ったというより筐体に勝たせていただきましたという感じがある。1000+CPUも同上。
それでも現状ガチなのは3000-2000か2000-2000なのは、やはり一部のイカレ機体が
そのコス内にいるから。
過大広告
>>799 指摘サンクス
あと忘れてたのでこれもお願い
「EX進出条件:8ステージクリア時25万点以上?」
やってた時最初は行けなかったが、段々連行されるようになった
んで確認しなからやったら26万点にもなってた…(;゜д゜)
EXは点数じゃないと思う
ノーマルで恐縮だが、7面クリア時点で22万くらいあってもEX行かずにデビガンの時もあったし、18万くらいの時にEX逝ったりしたし
>>808 それだけじゃないだろ。点数だけだったらもう確定されてるはず
そうか…
じゃ「8ステージクリアまでに自機被撃破数三回以内」とかかな?今日やればやる程、落ちる回数がめっきり減ったからなぁ…少なくとも8面以外に落ちた記憶がない
スレ見てて
自分の連勝は腕、格下と決め付けてる相手に負けたら強機体カキコ
てパターンが含まれてないか?
ステップ厨てのもどうすれば満足なの?
と聞いてみたくなった。
そういや低コ使ってるときにEX行ったことないな
∀はハンマーなんて軸か移動方向合わせられなきゃ着地とかよろけ以外当たらないんだから
空格の隙の無さを利用して、背面からおもむろにぶっぱが強い
釣れたら250、吸っても250確定
あとアシスト出してから相手の斜め上背面取って特格の起き攻め
それだけ
>>811 味方回避にした∀で2面で1落ちとかしながらでもいけたからそれも違う
>>812 そう言いたくなる気持ちはわかるが
そういう流れに持ってくと今度は
自由神升Z使いが
案外厨機体って呼ばれてるのも対策すれば大した事無いよなとか
便乗して言い出すからやめとけ
点数は関係ある
ただしそれ以外にも要素があるって話でしょ
前出てた名前付き機体を倒すは、撃破点数が高めに設定されてるだけ
>>811のは耐久力ボーナス分で点数高めになってたんでしょ
予想としては
トータルスコア、トータルタイムに関係すると思っている。
明日解禁あるらしいが・・・
ソースは俺の脳内
コストのトータル残り残量とかだったりしてな
EX1クリア時に
23万点強15分台∀や
25万点強13分台ガンダムがEX2いったり
23万点強13分台インパルスがEX2いけなかったりするから
勲章の総合数とかじゃないかと思ってたんだが
ちなみにW0使ってるとほぼいける
ずっと相方のインパルスを前に出しといて
後ろから神がずっと石破天驚拳撃ちまくってるペアがほぼ確実にEx2まで進んでたな
タイムアタックしているνでは行きにくく気分転換のXでは行きやすい。
その違いはKOHの取りやすさと時間だな。
νで出来るだけ高得点を取る様にすると時間が厳しい。
ターンエーは、ロケテ時のwiki記事を見て期待していて、
本稼動したときに肩透かしを食らったという感はある。
しかし、正直vsで使えるとは夢にも思っていなかったので、
使えるだけでうれしいが。
Gガンオタなんだけどゴッドもマスターもだめってどうすりゃいいんだ・・・
バズーカだのBRだのビットだのせこせこした武装なんて撃つだけでストレスたまるわ
Ex8はトータルスコア20万でいける!とは思ってるんだけど
18万情報とかあるからな〜
コストでEX到達補正があったりして?
アレックス一人旅とかすると7面までで17万以下で終わること多いし
コスト1000帯は18万↑で、2000以上帯は20万↑とかな・・・
で、EX9は8までの到達時間が15分切るとか・・・
撃墜数と被撃墜数も関係あったりとか無いかな
確かリザルトに表示されたよな?
タイム・得点・勲章等絡めたかなり複雑な条件か、もしくは確実に出すのは無理とか
>>825 それは俺も感じてた。
ザク改でもEX1にはよくいける、しかしEX2行った事ない。
片や3000では23万超えててもEX2ダメだったり。
もしかしてGCO使わずにクリアとかだったらカプンコ本社前で裸踊りしてやる!
Xを使ってるんだが
以前はCPU戦では3000先落ちのために
開幕CPU僚機回避→自分落ち→CPU僚機突撃
にしていたら,7面クリア後には必ずEX行ってた.
しかし1回もクリアできなかった.最高はEX9に1回いっただけ.
その後あまりにクリアできないんで
開幕から終了まで僚機ノーマルにしていたら7面終了後にデビルガンダムに
なり,そのままクリアした.
自分が敵に与えたダメージとか,僚機が何回落ちたかとかも関係あるかもな
僚機回避にすると敵2機同時に相手にするからステージ6とか7が地獄だった
今思えばEX9にいったとき僚機をもっとうまく使えばクリアできてたんかな
>>824 マスターは高機動機体と組まなければギリギリ許せる。
神は勘弁。
今日はステージ6の味方シーブックが1落ちもせずに4機落としてたんだが調子いいとこうなのかF91
神って今の性能のまま
攻撃力だけ全て半分にすると滅茶苦茶良機体になる気がする
しかも使ってて楽しいのは変わらないから使われないなんて事は絶対に無いぜ?
>>832 それだとカットされまくりダメ効率悪すぎw
になるぞ
耐久450で1000でいいよ
個人的には2000の3強・マスター・GP02・Zは、どれか1体いるだけなら全然いいんだよ
相方を片追いしたりするのもこのゲームの醍醐味だしね
でも2体ともそれだったり、神・自由を使われたりするともうね・・
俺だけかも知らんが
連ザの時は相手に厨機体使われても2.3回なら「絶対倒してやる!」って思えたんだけど
今作はもう1回でも自由とか神を使われるとやる気なくしてしまう
たぶんこのゲームをやる気の問題だろうなぁ・・
自由と比べたらなんだって許せるけどな
神も師匠も対応をきちんととれば戦えないわけじゃない
前作は機動力無くてもある程度粘れたからな
ステキャンフワステ復活しろとは言わないが
今回は機動性か逃げ行動がぶっ壊れてる奴は有利なのは間違いないよ
覚醒や逃げ特格は言わずもがな。MFも早すぎで接近するのにリスク無いし楽に逃げれる性能だし
インパで神を倒せた時は感動したわ。心臓に悪いから二度とやりたくないがな・・・7
まあスポランの大会自由禁止位が簡単なバランス調整じゃねーのか
タイムアップ前提の動きで、焦って手を出したところを狩るのは寒かった。
大会が成立すれば少々のバランスは目を瞑るって事なんでしょう。
大会の結果待ちかね。
>>834 まだ連ザはフワステあるし、厨機体って言われてても崩しようはあった
だけどこっちはそうもうまくいかないことが多いから入ってきた段階で
正直言ってガン萎えするんだと思う。
それらが来ると対抗してこっちも、ってなるともうカオス状態の始まり。
自由は火力もあるからな。空ステ格→特格で簡単に280ダメージだから
>>824 仲間がいたw
この前、ガラ空だったからCPU相手にゴッド使えて楽しかったw
てか金払って相手に遠慮するのはもうやめる。どうせ俺下手だしw
俺の友達も
「仮に運命が解禁されたら運命しか使わない。最弱と馬鹿にされようが厨と罵られようが使い続ける」
って言い切ってた
やっぱ愛がなきゃね
また負け犬が吠えてんな
戦いにならないほどガン逃げ出来るのは今作くらいだからな
まあ大会で自由禁止は良い流れだと思うよ
升Zグフカスに強いヴァサあたりが勝ち進んでくれるとヴァサ使いとしては嬉しいわ
仮にカラミティとアビスとカオスとデストロイが解禁されたらそれらしか使わない。
最弱と馬鹿にされようが厨と罵られようが使い続ける
仮にキャラ乗換えができてカテジナさんが使えたら
おれはカテ公しかつかわない
きちんと練習しない自由なら使っていい?
>>843 定期巡回ご苦労様です。
好きなの使えばいいと思うよ、そういう仕様なんだし。
ただ、升使ってる人の画面眺めてたら、使っている側からでさえワープする格闘とかあるし
別ゲーとはよく言ったものだと。
SIの横格でさえフレーム数絶対省いてるだろと言いたい位のモノでも一応は見えてたからね。
俺はMFだけは使わないだろうな。
格闘のバズカット等の密着ダウン後で
MFのBD格闘を起き上がりに同じタイミングで出すと
綺麗に互いの体の中心を通ってすり抜けるぞ。互いに無傷だ。
後神指に闇指を突っ込むとガードされて普通に掴まれます。
MFの空中前格闘で僚機と敵を同時に落とした時2:2で全員LOSEでした。
MFは面白いぞ。他の機体でもできるけどな。
ぶっちゃけ連ザ大好きだったけど
ガンガンがかなり楽しいw
だって連ザだとずっと俺のターンで一方的勝負なんだが
ガンガンだと負ける可能性もあるし、厨機体で何度も入られて楽しいじゃないかw
格ゲーに例えると
連ザはストIIIのような細かい動作の連続と読み合いのスポーツ
ガンガンは北斗の拳。世紀末。
おやすみ。
>>849 相打ちあんのか。
このゲームに関しては初耳だ
>>833 マスターはわからんでもないが神がカットされまくりとかありえないから
>>834 神よりマスターのが嫌だわ
キュベとかタンクとかと組むとだるい
神だったらコストオーバーとか狙いやすいからまだ・・・
855 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 05:49:17 ID:9twvH0Fx0
最近∀のアシストするポーズが
\(^o^)/に見えて仕方ない。
856 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 06:49:34 ID:5BFGbN58O
MFの格闘CSの超級覇王電影弾はパイルと神指で掴める、そうそう機会はないが
マスターってGP03やMK2みたいな垂れ流し系と組むと強いね。カットのカットでダメージ勝ち馬ー
>>851 世紀末だったらどのキャラでもバスケすれば勝てるじゃねーかw
ガンガンはただ単にクソゲーなだけ
>>852 簡単に発生できる例としては戦力ゲージが残って無い状態の自爆。
ビーム打ち合いとかは結構、弾速早い方が勝ったりするからきつい。
>>860 自爆はイージス側に負け判定じゃないっけ
相打ちは敵と味方を同時にZの長いサーベルで殺せば簡単にできる
順番前の人がゴッドに倒されて、うわーゴッド対策どうしようとか悩みつつ入ったら引き分けだったらしくマスターに変化してた時はびっくりした
自爆って引き分けになるの?
Xでなんとか勝った時に神に乱入される絶望感は異常
前の方のスレで修正版で引き分けになるようになったらしいという話があった。
イージス使わないから知らんけど。
867 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 08:02:10 ID:X6U29ZRWO
イージス自爆は相討ちじゃなくイージスが負けだったキガス
868 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 08:12:30 ID:Q/fXQ3GYO
>>824 好きなら使えばいい
ただ自由に乱入されても文句は言えん
2000か1000使ってて援軍されるとき、F91とシンパルスどっちがいい?
3000ならF91なんだが、微妙なコストは悩むんだよね
乱戦も追撃も問題ないシンパルスか、一撃ダウンと爆発力のF91か
使用機体含めて答えてもらえると参考になる
>>869 相手が攻撃力の高い・タイマンに強い奴ならシンパルス、そうでないならF91かな
相手→相方な
872 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 08:36:01 ID:anAc0MZYO
\(^o^)/オワタユニヴァース
野良シャッフルでタンクが相方になったらどう立ち回ればいいんだろう?
自分が3000使ってるならともかく、2000万能機じゃ追われるタンクを守りきれんわ(´・ω・`)
3000にF91って体力低くて正直微妙のような…
でもCPUならぶっちゃけどっちでもいいかもな・・・結局一人一体以上は相手にすることになるんだし。
さっきWiki見たらハードルート解説てのが増えてたけど結構前から?作成した人乙っ
>>874 当たらなければどうということはない
これができるのがF91
しかし事故るとあっさり落ちるのもまたF91という
もうもたない!
の時のMEPEは耐久力100以上の活躍はするけどな
腕次第だとおも、メインサブで安定してダウン奪えるのも素敵
879 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 08:50:26 ID:nQMnbl5UO
次の解禁いつだっけ?
>>879 あと二週間。ぶっちゃけ次機体解禁なかったら凄いことになるなwもう今から笑えてくる
逆に次各作品に1機ずつ解禁とかあったら大喝采が起こるんだろうな。
無いと思うけど。
次解禁はハードのCDルートだろ
今までのクソ解禁から考えて
>>881 まずは新作から二体ってところだろうな。
>>882 GCO選択可能
パイロット選択可能
イージー2ルート解禁
ベリーハードルート解禁
ノーマル・ハード合わせたスーパーランダムルート解禁
さあどれがいい
ハードは実質ルート追加みたいなもんだしまだマシだろ
てか何で機体追加にこだわるの?
例えば実現される可能性があるOOシリーズ
「エクシアとヴァーチェ追加します、まだまだインカム持つので家庭版は冬です」
とかより、機体追加無しで良いから家庭版を夏に出せと言いたい
新機体とかバランス調整されるであろうDXに期待しとけよ
一人用とタイマンがつまらなすぎるねこれ。
家庭用が連ザ仕様でアーケード、対戦(二人プレイ)のみで発売されたらかなりコケそう。
>>885 しかし、ガンガンにミッションモードとか追加してもスパロボにしかならない罠が
>>884 DXあんのかねえ・・・なんか「今回DXはなし」とか言ってたらしいけど
平和だ。マターリは最高だよな
今日は暇だし珍しく遠征しようかな。
勝利者などいない〜♪(タイムオーバー的な意味で)
光る風の中 逃げていく Ζがいる♪
Please insert coin(s) and time over♪
クソゲじゃない♪ 過疎ゲじゃない♪ 神ゲーなのさー♪
C補正ってヒットした相手にもかかるん?
種みてたんだけど
クサナギにフリーダムとジャスティスが戦艦の外からはっついて宙域にでるのはなんかちがうとおもった。
Zとかの宙域ってすげーつまんないというかわけわからなかったのになぜ採用したんだろう
宙域でヤザン隊のステージとか苦手だった
>>893 連ジDXにア・バオア・クー宙域という難所がありましてね……
いやあの頃だと、黒海あたりから難所続きか…?
三段格闘食らうとガンダムも520→140くらい減った気がするし
原作的に宙域がないとな
連ザUの耐久とコストが異常に低い敵を大量に倒すのとか面白かったな
ガンガンにも似たようなEXステージはあるが
被ダメージと糞補正のおかげで 連ザみたいな爽快感が ねぇよ!!
ZDXの時はボリノークやバーザムあたりの糞機体が敵として出てくると喜んだもんだ
すいません。wikiを見てもストライクの換装コンボの仕方がわかりませんorz
BRとかした後に換装して格闘とかって間に合うんですか?全然間に合わない気がします…
>>897 考えるな感じろ
ゆとりは感じる前に人に訊くから困る
ぃまからやってくるのですが…教えていただけませんか?
Wiki見るかぎりBR→格闘は入らない
エールはBRから特殊格闘でキャンセルできる
後のはたぶんできる
BR→換装→格闘は入らないだった
さあキラ君出撃の時間が近づいているよ
ありがとうございます!
なんとなくわかりました!今からキラ様いってきます
結局ためす余裕がなくおわった
テラハヤス
はや
907 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 10:11:00 ID:HqKDobYOO
今日もFAXは来てないよ
意識してかてない
いつも格闘は考えるな、感じろでやってるからとっさに派生とかが出せなくて困る
Sスト、サザビー、νの特格派生位なら出せるんだが・・・
7面でぼこられたorz
インパルスつよすぎ
つーか相手ダウンさせてソードに換装してずっと俺のターンとかしてる奴いて萎えたw
ランチャーで遠くからCSしまくってます
>>912 仕事とか言ってたが・・・あなたホントに社会人か?
今日は夜勤
だめだ…一回ランチャー使うとずっと遠くからうっちゃて逃げてばっかになる
10分書き込み無ければ神楽耶の太ももをチュウチュウする
だがソシエはわたさない
>>915 で二回味方が落ちて渋い顔してるんだろ
落ちないように戦うのと逃げ回って戦うのは違うよ
最近多いなと思った
今日もザク改でガンダムに凹られる仕事がはじまるお!
ここは実況スレでは無い筈だが?
それより、機体追加はマダかね?
まさか「前作の隠し機体がぶっ壊れ性能だったから今回は出さない方が・・・」
とでもバ開発は思っているのか?
>>916 だれだか知らんがそうはさせんぞ!
貴様にガンダムファイトを申し込む!
>>915 逃げ撃ちだけだと味方が死ぬからエールもつかえばいいんじゃないk
>>919 アシスト→爆弾速攻起爆の強さはガチ
試してみれ
あ、近距離の緊急退避の為の手段だからな、格闘圏内がオヌヌメ
ランチャだけ使うくらいなら乙の劣化
他のもうまく使う必要があるんだけど難しいよね、本当に面白いがテクのいる機体だ
>>923 ssだけなら神升の方が上田市、エールならインパだもんな
ホスト規制だから
>>930、スレ建て頼んだ
ストライク?いい目眩ましだ
換装コンボができればなあ
(∪^ω^)わんわんお!わんわんお!
むかしの連ザってなんでカラミティが人気だったんですか?
サブ射撃の魚雷みたいのばっかぶっぱなしてすげーつまんなそうな機体なのに
バスターとかランチャーストライクとか射撃機体いっぱいあるのに
今日のNGID:+lmfoLa70
連ザスレで聞け
カラミティ人気あったか?
937 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 11:10:33 ID:2x6xFRQbO
ストライクむずいですね。どれか換装したらずっとそいつで戦ってしまうorz
あとアシストの使うタイミングも分からないし
940 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 11:31:50 ID:2x6xFRQbO
インパルス普通に強いのな、弾は実質無限だしステ格優秀だし特射はトリッキー。
おまけに勝ちポーズ多いしなにげにスタッフに愛されてね?
>>941 もし連射できるBRだったら厨機体になってたかもな
ストのアシストは強い部類だからガンガン使え
弾幕はれるし正面からぶつかったり追撃するならとりあえず出しておくと立ち回りやすいと思う
ダウン取りやすい機体で来てくれ→乙使うね
生き残りやすい機体で来てくれ→乙使うね
2000で好きなの選びなよ→乙使うね
俺の固定相方を助けてやってくれ!!!
>>944 F91は?
ヴェスバーと残像で生き残れるし、ダウン取れるし。
それに2000だから
あと兄者か?
弟→射撃でダウンするし、変形できて生き延びれそう
>>945F91は3000と組むと耐久が悲惨なことになるから「なら乙使うね!!」
って言われる
ヴァサーゴは進めてなかったな、今度言ってみる
>>946 耐久値か・・・・
まあヴァサーゴ勧めてみれ
兄者はX、∀以外の対3000が詰んでるから勝ちたい、ストレス感じたくないならお薦めはしない
俺のとくにダメなとこ。
アシストをほとんど使わない(いつも3回は残して死ぬ)
アシストの使うタイミングが謎。
連ジ系に慣れてるのでステップが連ジ系と一緒でガガッ、ガガッって感じで連ザみたいにガガーって滑るようにやらない。
格闘は全てN格
コンボも全てN連打
どれまず最初に治せばいいのかな?
生きること
頭
>>950 まず根本的にそこから治せよって感じだなw
>>944 生ダムでいいじゃないか。
>>949 ステップは最速小ステでないと機体にもよるけどBRで獲られる。
N格は相手のミスの時位しか使わない。
俺はそんな感じ。
画面が暗転した時にでてくるあのキモいキャラの消しかたを知りたい
シュシュッと参上〜
ガカッとキャンセルゥ〜
今回ステップはN格の方が狩りやすい
ウッソ(前期)の弾切れ時のセリフは「弾切れなの!? そうかもしれない。」にしてほしかった
対人が前回より勝ちやすいという人がいるけど
前回とあまり変わらない気がする
このスレでよく言われるような、厨機体以外に対してもほぼ勝てない
俺、このシリーズ向いてないのかな
ウソダドンドコドーン
V2のウッソと、ローラはカットイン全裸でよかったのに
964 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 12:29:54 ID:BtEffrbj0
>>960 逆に考えるんだ、お前さんみたいな人がいるから他人はそう思うのだと
なぁ、陸ガンみたいな機体でステップ連打してる奴ってフィールドの端にぶつかったらどうするつもりなの?
訓練されたステップ厨のウザさは異常
ハード難いのう。8メソで乱入こなしてやり直ししてる内にミスして昇天した\(^O^)/
normalと変わんないとか言ってた人居たけど凄いなぁ。尊敬します。
相手 MK2
相手BR乱射、アシストも使って連射、近づけない、そしてステップ房
ぇ。格闘機のおれどうしたらい?
>>970 指使えよ
グフとかSSならどうしようもないが
>970みたいにステ狩れない方にはいつもお世話になってます。ありがとう。
追伸:ぶっぱしとけ。いつか狩れるタイミング分かる
ステ狩りだけは連ザに感謝だわ
ステキャンに比べたら今作のステ連打なんて・・・
マクUの使いやすさは異常
でもすぐに撃落とされるんだが
>>975 攻撃が防御になる機体だからなぁ
守りに入ると押し負ける
魔窟の空格によく迎撃される俺ガイル
昇龍拳並みにこっちの空中からの格闘を潰されるw
魔窟使ったことないや、劣化乙じゃんとか言われてたきがするけどそんなことないのか
そもそも劣化乙という評価が間違ってる
981 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 13:43:30 ID:P0Is/J2sO
>>979 まったく別物。間合いを見切ってBZが散弾になる距離を掴むと面白いよ。
シールドガードできないのか、散弾がかすってよろけ→2〜3発目がヒット。アレックスには無理。
ここで書かれてから幕2増えたよなぁ・・・。
ネット時代だなぁ・・・
Xすらかなりみるうちのホームでも魔窟はあんまり見ないな。
つーか魔窟以外は平均的にみる。カプルもいれば乙乙もいるしもちろんMFもいる
・・・なんで魔窟使われないんだろう?
地味 だからじゃない?
俺の地元ではスタンダードな機体が好みの人は使ってるよ。
パイロットのせいだろ
きのこ頭のせいか
しっかり叱ってくれるお姉さん的キャラって今はもう売れないのかね
おっぱいでかいでちゅー、甘やかしてくれるでちゅーって姉キャラじゃないとダメか
まぁなんでといってる俺も魔窟は使ったことないんだがなw
FIAS兄以外にもう一機中コスが欲しいと思ってたしせっかくだから使ってみるかな・・・
亀頭AA禁止
誰かエマさんのゆっくりしていってねのAAもってね?
自作してみたけど、なんかもっさりしてるな
どっかのスレで見たはずだから見かけたら本スレにはっておいてくださいな
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,、-'''^ ̄ ̄ ̄'''''''--、,
/ 〜⌒ヾ ヽ
/ λ 〜ヾ⌒\
/ i!' ヽ、 ゝ
| i!' \ ヽ
| ノ/ \_ !i
| !' \ / `''-、 |
! i (ヒ_] ヒ_ン ).||..r,^、 |
ヽ |.^ ,___,  ̄ i | '/ノ |
i ヽ _ン | /
. ヽ | /
\ _| __ ,,,--'''
 ̄!_,,,--'''⌒ !i
| て⌒
先行稼働初日に劣化Zやら劣化三号機って評価を下した事に今でも後悔してる俺がいる
2号機も強いけど今だけだろ的な評価を下してしまった辺り、自分に先見性はないと思ったwww
まともに戦うなら乙より魔窟のが苦手
弾幕よけられねえ・・・相手が魔窟なのを意識してよけないと当たる当たる
>>1000なら、みんなゲーム卒業して、一流のサラリーマンになる
>>1000なら、みんなゲーム卒業して、ゲーム代を風俗に使う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。