三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part41

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1ゲームセンター名無し
【前スレ】
三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part40
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209004443/l50

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/

三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/

魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

【勅命】
次スレは>>970が立てること。
無理な場合はすみやかにレス番を指定して、スレ立ての勅命を発すること。

魏wiki執筆者募集中。他国に比べて内容が薄いという噂なので拡充させましょう。
2ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 17:09:19 ID:bdmKH5ls0
跪け、天下の>>1乙たるこのスレに!
3ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 17:26:58 ID:P2y0xHNBO
こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ
4ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 17:46:30 ID:CRnKeZdgO
天は>>1に、>>1乙せり!
5ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 17:58:52 ID:pHv7bFagO
みなの者、決死の覚悟で乙るのだ
6ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 20:27:09 ID:dAZnVHAF0
機略? そんなのより魏武入れようぜ!
7ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 20:40:30 ID:baaUTRcSO
特攻号令にしようぜ
8ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 20:58:17 ID:HB7AjyGC0
>>1
大会は機略がほぼ占めるんだろうなぁ・・・
シバトラマン・禿・ウホッ・夏侯惇


騎馬単!
9ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:06:55 ID:P2y0xHNBO
>>8
ガイも入れてあげてください
10ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:27:24 ID:RAz4C9aIO
機略少ないと思うけどな。

武力上がるの三体だと蜀相手はもちろん呉にも負けそう。
11ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:37:56 ID:8Mjjq4ZMO
今回の大会は号令にこだわってたら勝てないと思う
(1vs1)×4だと考えてみた方がいいんじゃない?

魏だと雲散のUC夏侯惇、神速の徐晃&トウガイあたりが有力かね
12ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:42:06 ID:4wegwrx80
トウガイは乙乙言われてるけど使うと楽しいぜ
精神的プレッシャー与えるにはもってこいすぎてたまらん
13ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:43:04 ID:LAOZcek6O
女の>>1乙を通させてもらったわ

2コスト大会、Rカク昭が再び輝いたりしないかな

呉はSR孫策以外の馬が入らないし、群雄は参加不可だし、
蜀の大徳と機略ぐらいじゃないか?
当たりそうな号令って
14ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:46:49 ID:2QG35aJlO
2コス大会か、あ〜なんか魏で勝てるイメージが…

せっかくだから2のカードでも使ってくるかな

おっと>>1乙です
15ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:29:51 ID:UjB2ahUu0
機略にとっての天敵が消えるから増えるだろうね。
機略VS機略ってすごい不毛だけど…
16ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:33:00 ID:0FwcPsQxO
>>13
つ【孫武の大号令】
17ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:37:24 ID:K2hj2XnJ0
>>9 >>12
うちのケ艾もやれる子。
低武力が踏みに来たらそのまま殺せるし、逆にこっちが伏兵踏んでも低武力ならそのまま殺したり。
槍がいても、というより対槍に使える隠密神速、そしてこっそり攻城。
こんな2コスほかにいねえYO
18ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:43:20 ID:aoGwUPJS0
>>13
ここで特攻の大号令の使い道を考えてみる

無理か
19ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:46:30 ID:9TNOpce70
なぜ誰も4枚魏武の可能性を考えない?



・・・・まあむりぽだろうが・・・・
20ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:03:41 ID:CdmckV5j0
号令入りは馬超入り大徳と雲散入り機略ばっかだろうね。
孫武は溜めを守りきれないだろう。
魏武は・・・・いないことはないだろうけど・・・
21ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:03:47 ID:ZvAULJ2jO
つまり
司馬懿・曹丕・R曹操・トウ艾で組めば…


まあ赤壁は怖くないよね
22ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:10:33 ID:VTNKuHbD0
魏武、雲散とん、とーがい、ちょーこ予定の俺がここに。

えーっと、総武力26? 普段使ってる飛天デッキとは比べるべくもなく高いじゃないっすかwwwww


姫出場不能が悔やまれてならないorz
23ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:37:03 ID:cPXgHXIAO
明日、3になってからの初プレイをしようと思うんです
それで質問させてください

連環小計は離間と比べて、どの程度の範囲か?
イク様の射程は?
赤壁は満タン知力5が焼けることが多いか焼け残ることが多いか?です
24ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 03:13:53 ID:OI8HZ2jO0
>>23
小連環は範囲は離間並かそれ以上で結構広い。だがあらかじめいっておく。
計略そのものはゴミ
イク様の射程は結構長いし太いんで、抑止力はかなり強い
でも士気4とスペックがネック。結構強いカードだけど
赤壁は威力落ちて知力5は結構焼け残る
25ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 07:43:03 ID:cPXgHXIAO
>>24
ありがとうございます
イク様入りの魏武でやってみます
26ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 09:42:51 ID:PImAV3ww0
>>25
イク様入りの魏武なら、智勇自陣張りがオヌヌメ
27ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 10:01:54 ID:iMiSCWmuO
玄妙魏武は俺もやったんだけど、
相手の攻めを部隊全残しで防げたらずっとこっちのターンだった。

しかし3コス合わせて武力6&弓&柵無しってのがキツ過ぎた。素の立ち回りでフルボッコ

ここを克服出来たら強デッキだと思うんだけどなあ('A`)
28ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 10:54:58 ID:6pLz4Xz8O
イク様魏武微妙だよ
素武力ない→魏武かけないとこっちつらい→士気10までは相手も高めで打ってくれない→密着から打ち合いだと被害無しは困難→こっちが攻めあがると魏武短くて引いてまた上がるときには切れる

あと魏武は相手が陣略だととたんにきつくなる
29ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 11:15:59 ID:hD193DD10
>>23 >>24
連環小計はゴミってほどじゃないと思うが。
本家連環と比べれば範囲も狭いし、速度低下も0.6倍と0.2倍(本家)できついけど、
よそはよそ、うちはうち。
騎馬多めになりやすい魏ならサブ計略として十分な効果だと思う。士気5で撃てるしね。

本体のスペックも4/8伏兵槍だから、魏の槍の中では高スペックな方だと思うぜ。
30ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 12:43:57 ID:psNL5jbm0
正直連環の小計より隠密戦法のほうが計略としては上
属性も天
武力も5
どう考えてもウキン
31ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 13:12:18 ID:ODMNgz5n0
>>28
そこにさらにトウ艾夏侯惇程イク入れて司空維持できてると主張してる方が居ましたが。。どうなんでしょ
1品足踏み程度の俺が使ったら素武力低すぎて10回に3回は開幕落城しそうな
魅力2じゃ開幕仕掛けるタイミングも早くはないし

曹丕とイク様やトウ艾の組み合わせは魅力的なのだが、神速と騎馬単求心に勝てる気しないデース
なんかいいデッキ組めてる人が居たら教えておくれ
32ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 15:00:03 ID:Lj4EGWwgO
魏武デッキを考えてて、要はラインコントロールの主導権を握れれば良いんじゃないか、ということになり、
ハゲ、魏武、ヨーコ、郭淮、陳羣(綺麗な方)
という結論に至ってしまったw
33ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 16:45:10 ID:IArIh0BIO
R曹丕+C李典に自陣知勇ならば…
34ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 16:56:31 ID:02+zBoid0
>33
やっぱり神速・飛天・白馬陣に泣かされる羽目になるな

魏武じゃないけど、Rキョチョ・C曹洪・UCウキン・UC鐘会・Rカク:軍師シバイという弓連環の亜種デッキを試したんだが
呂布はなんとかなっても白馬とか神速は無理だなこれ
でもキョチョはやっぱり強いわ
35ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 17:17:47 ID:6pLz4Xz8O
>>31
たぶん脳内
36ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 17:38:51 ID:zPYeAAT2O
チームの対戦相手見てたら司空の魏武はいたけどなぁ
太尉なら何回かマッチしてるよ
37ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 17:42:11 ID:JsaTKxv8O
YO3が六枚魏武だった。守りが上手くて神速使ったのに負けたよ。
38ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 18:11:43 ID:4m/UVwu4O
>>37
よかったらYO3のデッキ教えてください
39ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:01:31 ID:/YoUH+BVO
さっき求心機略同士でマッチしたが、このスレの住人か?
初めてだったから嬉しかったよ(・ω・)
40ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:14:24 ID:Uev8mA4S0
名前が伏せられていたけどYO3が使う魏武デッキの動画ならニコニコにあがってたな
41ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:30:39 ID:cbDCDJIq0
当ててみせる!

ウホ 魏武 曹仁 ウキン 離間 殿馬
42ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:33:22 ID:lL8YwTdN0
‥9コスじゃんそれ。

じゃぁ俺も予想
ウホ 魏武 楽進 殿馬 カク イク 
43ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:43:02 ID:cbDCDJIq0
ウワーン(⊃д`)
炎帝だから9コスくらいあるんだよ、きっと

俺の予想は郭→離間、イク→装飾くらいかなぁ
離間は伏兵+今verの抑止力考えると、流石に使うんじゃないかと
44ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:48:24 ID:M8FYQGed0
おかしいなあ
離間使う武将の名前はカクだったきがするなあ
45ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 20:05:10 ID:IArIh0BIO
かくかくしかじか
46ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 20:09:24 ID:cbDCDJIq0
ウエーン(⊃д`)
俺の中ではカク=郭皇后なんだよぅ
47ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 20:15:24 ID:0G2MFDMD0
カクといったら離間しかないだろう、常考…

さて2コス大会か。単色なら機略だが、あえて2色というのはどうだろう
48ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 20:16:24 ID:AzEHtJ/GO
妨害目当てで司馬懿もアリでしょ

49ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 20:33:27 ID:1QEp6hyc0
>>40
意外と対戦相手が魏武の動画が多くてどれかわかんねww

それと、馬単使ってる人に質問なんだけど、
弓連環(キョチョ入りまたは水使い型及び派生)に対しての立ち回りが明確な人いない?
弓連環には本当勝てる気がしない。誰か教えてプリーズ
50ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 20:47:39 ID:Uev8mA4S0
>>49
言いだしっぺなので責任もって探してみた
つsm3224837
51ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 21:00:41 ID:1QEp6hyc0
>>50
ありがとー
炎帝は、初期の人馬騰、刹那神速6枚、徒弓麻痺矢と嗅覚がスゴイから期待していたんだけど…
正直、この6枚魏武だけは強そうに見えないなぁ。
52ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 21:51:21 ID:AzEHtJ/GO
魏武で六枚は大尉以上だと意外と多いかもしれん
違う人で何度も見かけた事あるし
53ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 22:21:48 ID:Y/605CjL0
6枚魏武かー、やっぱ今だと2コストはハゲ固定なのかな
残りの1コストx4のうち一つは離間で埋まるんだろうし
残り1コス3枚をどうするか次第でどうにかなるもんかね
反計イク爺さえいればガチになりうるものを・・・
54ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 04:58:58 ID:zMVNd36KO
曹洪を使ってみたいけどいいデッキある?
このままだと神速1.5枠が弓で出陣しようかと
55ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 05:33:35 ID:f3lIcx/c0
機略じゃない?
2コスを壁にするのは微妙・・・けど1コスじゃ頼りない・・って時に良い感じ
56ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 06:05:24 ID:zMVNd36KO
>>55
トン

最強の武を求め続けてくるわ
57ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 06:49:02 ID:qMP0q0UO0
機略→特攻でおそらく10Cももつんだな
決まれば落城コースw
58ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 08:34:37 ID:pH/uswQTO
>>56
普通に求心の1.5に入れてもいい感じだよ
3〜5割程度の城ダメはスルーして最終的に連環陣+離間+弓特攻で落城狙い
結構癖になる
59ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 12:42:43 ID:c/CYftspO
cbDCDJIq0気持ち悪い
60ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 14:47:58 ID:wsoP4oJW0
同意してしまう点。
61ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 14:51:57 ID:D410Oxf+0
機略特攻しなくても2回掘るなら普通の特攻戦法でも曹洪は十分持つ…
後は適当に馬壁一発で落城
62ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 18:11:34 ID:xYtuLeGrO
>>54
何を言っている、曹洪は馬じゃないか
63ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 18:29:04 ID:u2oxzjAjO
このデッキでやってますが、神速デッキに勝てません。
アドバイスお願いします!
求心曹操・鍾会・楽進・弓夏侯淵・張春華
G荀攸
5品
相性悪いかなと思ってますが、厳しいですかね?
64ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 18:31:39 ID:MG7MLPOD0
>>63
馬弓構成で騎馬単に相性が悪いのは当然かと。ただいかに、荀攸を使うかだと思う。
65ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:19:25 ID:loV7mN3/0
>>63
相手が突撃ダメ×5なのに対して、こちらは突撃ダメ×3でしかも低武力二枚。春華と淵の弓では瞬発的なダメも期待出来ないから、神速に勝てないのは当然だと思う。
もしもそのままで行くなら、G荀攸は連環敵陣張りにして、号令の打ち合いになった時に相手を同じ土俵に引きずりこめば、武力差で勝てると思う。
その場合はいっそ弓部隊を攻城役にしてしまう。馬はずっとマウント。
そうすると、ラインを如何に上げるかが重要になってくると思う。やっぱりカウンター狙いかなぁ。
66ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:26:30 ID:6MM+FN9r0
>>63
俺も同じ騎馬弓編成(SR曹操U徐晃U楽進RカクSR王異軍師荀攸)でやってるが張遼入り騎馬単はかなり無理ゲーの臭い。
でも上にもあるように連環相手陣張りすればいい勝負できるかと。
67ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:28:30 ID:HV7tKaJbO
>>63
鍾会→よーこ、はるか→荀イクのデッキ使ってる。
俺の場合イク様で神速ガン見だけど、そのデッキなら敵陣で求心打って敵陣連環→乱れうちで結構いけるかと。
ハルカは正直使い道が…
68ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:31:47 ID:Vn9CcTb/0
大戦総合wikiで奇策縦横(2.1SR司馬イ)って計略が面白そうなんだけど、効果時間ってどれくらい?
69ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:36:39 ID:FoKGUh+w0
>>68
2.1のSR司馬懿は今のSR司馬懿と互換性があってだな…

>>63
馬弓で神速はイク様+連環や知勇陣で底上げされた武力ないと無理だ
編成が実はかなり限定されてしまうから槍を入れるか
茨の道を覚悟でプレイするかしてくれ
70ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:37:49 ID:hz8h3JC7O
俺にもアドバイスください
魏武 トウガイ ハゲ 淵 軍師イクでやってんだけど

馬弓構成だと神速がつらい
呂布一体でも詰む事あるんだけど

槍はいたほうがいいんだろか
71ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:49:41 ID:loV7mN3/0
>>70
魏武には雲散が必要だと思う俺とあんまさの目がキリリ
72ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:50:48 ID:wU0zuZVL0
>>70
槍を入れろとは言わんが、
槍がいないとキツイ相手には代わりの対策が必要だろ?
超絶騎馬が苦手ならU夏候惇入れるとか。

どーでもいいが、ケ艾と徐晃がおもいっきり被ってる気がするのは俺だけか?
73ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:04:28 ID:B3wtWLMtO
まあ普通ならトウガイを首にして、βかトンだな
74ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:09:03 ID:PgBEwfH/O
トウガイはロマン
だが俺にはガチ
75ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:09:47 ID:Lps3FOd50
見えないプレッシャー形のトウガイと一人で何とかするように見せるハゲ
使うほうはあんま変わんないとおもうけど相手の心情は違う感じだろな
まあでも普通なら>>73だな
76ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:23:18 ID:hz8h3JC7O
やっぱりガイよりトンの方がいいんだな
トンとβを入れてみる事にしよう

何とかしてくれるハゲいないのは寂しいけど

どっちかのがよさげ?
77ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:34:40 ID:pH/uswQTO
>>76
魏武、徐晃、惇、張コウでオケ


淵使い多いなあ
面白いカードだとは思うんだが
78ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:42:15 ID:Lps3FOd50
>>76
隠密神速楽しいからな
とうがい楽しいならハゲoutdinでもおk
消えて長い神速ってのは言われてるよりいやらしい
しかも長い魏武とは以外と相性いいし
79ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:46:56 ID:TN77NildO
皆、優しいなあ…
80ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:53:48 ID:hz8h3JC7O
結構淵使えると思うがなぁ
ストックとして考えみよう

みんなdクス
81ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:54:04 ID:X4TQwuFl0
一応伏兵と知9は魏武にはマッチしてるから魏武だと悪い選択でもない
ただ他でそれをカバーできるようにしないといけないとは思うけど(武力とか雲散とか)
禿→トウガイだけなら別にありだとおもうけどね
82ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:29:05 ID:sFILMwyNO
マイ魏武デッキはR曹丕、Rホウ徳、R夏侯淵、Rカク、UCテイイク、G荀攸やよ、やーよー、やよぉ♪


仰る通り騎馬単はかなり辛いです。
隠密槍一本入れておくだけでいくらかマシにはなるので自分はテイイクを採用しました。
後は離間でどれだけプレッシャーを与えられるかになりますね。
神速相手は引き分け上等の覚悟で挑んでいます。
お互い辛いとは思いますが、頑張りましょう!
83ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:47:41 ID:89cVcb7/O
>>76
大会の話だったら
β抜いて三枚騎馬の方が神速居ないし強いと思うんだが

ウホ、トン、禿or隠密、曹丕
84ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 02:50:50 ID:uyMDBqq+0
>>69
互換性があったのか・・・魏使ったこと無いからわかんなかったよ。
八卦や機略より楽しそうだと思ったんだが、使われてるのみたこと無いのはそういうわけか。
85ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 07:33:19 ID:RbAuW3CeO
>>73のレスをみて
確かに首なら武力変わらないし、魅力と号令もプラスされるよな
と勘違いしてしまったではないか
86ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 09:52:32 ID:pps4GpyT0
でもスペックだけ見ると首長三兄弟使いたくなるんだよなぁ…
いっそのこと三兄弟+司馬イで…
87ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 11:36:17 ID:JKZ65hkTO
3兄弟+我が禍となる前に死ぬがよい!ですね、分かります
88ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 11:56:48 ID:poo+dHoDO
そういや真島¥の魏武はもう実用範囲外?
89ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 12:29:36 ID:pps4GpyT0
乱れ撃ちと比べるとどうしても
90ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 15:10:16 ID:M2o7l090O
淵使いたいんだがよくわからないんだよなぁ。求心バラに入れて呉みたいな運用にするのが良いかなとは思っているのだが。
求心、淵、ウキン、楽進、カク…?柵無いし弱そうだしなぁ…
91ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 15:22:59 ID:wrt8b0w2O
曹否、トウガイ、R淵、楽進、イク爺で出陣してきた。
魏武号令と乱れ打ちと募兵でラインあげたままにできるから割りと勝ちこせた。
個人的にはだが機略よりも扱いやすかったがやっぱり神速はきつすぎる
92ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 16:16:29 ID:3jXcIUs40
>>90
う禁を郭嘉にしたデッキなら使ってた。
柵なくても、伏兵を上手く使えば序盤は逆に攻勢かけれるくらい。
神速は運もあるけど、離間ちらつかせつつ、
相手の神速号令は城ダメ犠牲にしてでも部隊を生還させれば、士気差でカウンターうまー。
ただ、求心神速にどうやって対抗すればいいかがわからずに断念した。
93ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 16:58:49 ID:qOnHYA9aO
断言しよう
五枚求心神速離間はすべてのデッキに有利つくと
94ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 17:24:49 ID:MsEgILuz0
>>93
純正神速には若干不利じゃね?
95ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 17:49:54 ID:z0+nfhCfO
>>93
飛天挑発の存在意義が…
96ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 18:14:55 ID:UL6tC5eT0
>>93
弓連環を倒してから戻ってこい。バカたれが
97ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 19:07:13 ID:SRY4pQwG0
>>93
そんな全てに有利つくデッキあったら大戦やってない
と、思ったが前verの忠義とかまさにそれだよなと気づいた
98ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 19:51:14 ID:ul0wd8V20
>93
光嘉デッキ相手も辛そうじゃね?離間打てなきゃ駆け引きにならん
99ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:19:31 ID:jKfPebOUO
>>98
光嘉デッキは、神速主体にすれば不利が少ないんじゃない?
ライン上げられなきゃ天啓はないから、
赤壁だけ気をつければ良くなるし。
100ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:30:06 ID:89mS/uvL0
>>93の人気に嫉妬
101ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:30:44 ID:BxQbW33K0
いやいや呂布にはどうすんだよ?
102ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:48:44 ID:H2lNXnF1O
俺も思わずツッコミそうになったが>>93に釣られ過ぎだろ
…釣りだよな?
103ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 21:27:00 ID:y+qmD0QG0
>>101
きっと曹植入りなんだよ。
104ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 21:54:00 ID:jZWhf7fw0
>>102
みんな面白がってやってんのに、なんでお前だけ冷静してんだよ。
105ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:45:00 ID:b7hdfuFR0
デッキ診断おねがいします!

SR張遼 Rホウトク R郭嘉 UC惇 で7品です。
アドバイス等よろしくお願いします。
106ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:47:12 ID:nNbzgACm0
>>105
君に教えることはもう何も無い
自分の信じる道を行きたまえ
107ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:49:29 ID:7e40huia0
>>105
何に当たったらこう辛かったとか書いてくれると
アドバイスもしやすくなるんだぜ?
そのデッキで勝ててるなら問題ない
108ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:50:19 ID:bvPm8xtF0
>>105
ただアドバイスというより、なんで(何を狙って)そのデッキを作ったのかを書くといいと思う
戦略でも使いたいカードがあったからでもいいけど
109ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:51:53 ID:b7hdfuFR0
自分の苦手を明白にしてから、またくることにします。 
有難う御座いました。
110ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:53:06 ID:89mS/uvL0
流れ早すぎだろwww
111ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:53:58 ID:fcxAVrY00
さすがに吹いたw
112ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:54:18 ID:btkDR0g/0
ふと思ったけど、司馬師と司馬昭は実用範囲なのかしら・・?
113ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:55:58 ID:SRY4pQwG0
>>112
のびたを思い出したww
司馬師は使えるんじゃね?迅速の方でしょ?
114ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:56:35 ID:nNbzgACm0
前スレから探してきたよー(^o^)ノ

774 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 01:40:08 ID:0odYMaLkO
5枚救心神速使ってみたけど何も難しくないな
開幕も強いし士気溜まっても強いし号令使い分ければ押し込み天啓くらいしか負ける号令がない
他人の動画や頂上見ててスゲーとか感じてたけど
神速が一番勝つのが楽じゃん
だってクリアしないといけないのは自分の腕だけだもん

こりゃ神速流行るわ


795 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 14:49:22 ID:0odYMaLkO
今バージョンの最強デッキは救心神速楽進離間さらばですに転進再起で決まり
反論は受け付けん
115ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:00:14 ID:btkDR0g/0
>>113
そうそう迅速の方。たしか−6だよね。
あとは範囲か。
確実の方も久々に使ったら意外と強いんじゃね?  とか妄想してみる。
116ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:03:21 ID:sFILMwyNO
>>105
てめーのうんこが俺のうんこよりきたねーんだよ
それが答えだ。
117ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:04:00 ID:qAwRMv4GO
しかし求心の使用率は異常だな
よく2.5コスで武8だから…
みたいな事言われてたが伏兵に知力+1ならそりゃ流行るわ
劉備は募、孫権は知力+1だけだったのにな
118ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:05:44 ID:89mS/uvL0
>>115
確実は、効果時間も武力下がる速度も低下してるはず
あまり使えないかと。

迅速はそこそこいけると思う
119ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:05:59 ID:sFILMwyNO
って書き込むとこを会社の同僚(♀)に見られてた・・・。






Iさん、ずっとずっと好きでした!
さようなら・・・。
120ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:24:12 ID:btkDR0g/0
>>118サンクス
121ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:37:19 ID:S7QAyW3Y0
>>117
なんで孫権と劉備の方は1から3の基準で、
曹操は2から3の基準なんだ?
それを言うなら復活削除でコストが下がったと言うべきだ

あと2の求心曹操はもともとのスペックが悪かったから
評価難しいところはあると思うよ
魏武がもうちょい実用範囲ならそれなりに票を分け合ったはず
神速機略は刺さるリスクあるからそりゃ号令が求心に集中するのは自明の理だろ
122ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:39:10 ID:8oDSPVGz0
ちょっと今日ダークサイドだが、R許楮・R夏候淵・Cソモ・C郭皇后・UC浄化・軍師荀攸ってデッキを使ってみたんだが・・・
まぁ神速と呂布は無理ゲーなのは確実なんだけど、求心に1度も勝てなかった・・・
相手求心→虎痴→相手雲散→(;´Д`)
やっぱ槍1で求心は無理ゲーか。

呉相手だと10+8の弓で相手溶かしまくれて楽しいんだけどなw
123ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:42:58 ID:UWTte8KN0
最近、光嘉デッキによく会うんだが…流行ってるのだろうか。
李典→イク様に変更しようかと思い始めた。
機略にはキツイ連環、離間も多いし。

イク様と機略は相性悪いかな?
124ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 00:56:13 ID:GWj0di9O0
>>122
雲散されたらもう一回撃てば良いだけのことだと思うが
2色にするくらいなら于禁(神速対策)とイク様(妨害対策)入れればいいと思うよ
125ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 00:57:39 ID:Ily/QF+MO
魏スレも若干雰囲気が変わったな、まぁいいか

機略とイク様だと
3コス使って武力が7になりデッキを作ると
武力、兵種、計略どれかがいびつになる
壁になりがちな弓のイク様の武力が厳しい
機略味方掛けは速度の違う部隊が増える上に
1.5倍の騎馬の連突を狙うの中、イク様の視線を合わせるのが困難
等の理由でバランス好きで下手な俺は採用できなかった
126ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 01:11:29 ID:F+0+VHfe0
イク様と機略合わせるには士気10程度必要なわけで
正直それを狙うなら2度がけなりなんなり狙うよなあ
反計、看破は突っ込ませて反計出来れば儲けだしできなくてもスペックが邪魔しない
127ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 01:25:26 ID:3kbsfdib0
イク様は軍師の方が相性いいかと思う
連環はともかく、離間は反計しきれるかどうかわからんし……
それに士気4って、結構残しておくの難しかったよ
128ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 01:46:51 ID:x7mbutO4O
やばい…一騎当千がさばけないぜ
129ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 08:04:39 ID:Ng+sPVe6O
魏wikiに載っていた魏武ァァァ!に参加させてもらいました
チームの方々、どうぞ宜しくお願いします
130ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 08:37:09 ID:0sfKm1EIO
そのチームまだ機能してるの
131ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 09:41:47 ID:Ng+sPVe6O
>>130
機能の意味がよく分からないけど、皆さん普通にプレイしてるみたいだよ
昨日入らせてもらった私を含めて10人だ
132ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 12:22:40 ID:AqgCXQib0
123だが、イク様は微妙か…
マウントとられた時の対策にならんもんかと思ったが
反計士気4ってやっぱり重いか
神速戦法は使ってるから、そっちの士気を代用とおもったけど。
確かに武力1と3じゃ溶ける速度違いすぎる

カードを変えないで……スキル向上を目指すよ。
マウントをとられなければ良いだけ……orz
133ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 12:55:30 ID:HbWI4jeMO
魏武ァァァと銘うってる割には魏武使ってる人は少ないけどね。あのチーム
ざっと見た感じ三人くらいしかいない。幽霊というか
ほとんどプレイしてない人もいるから何とも言えないけど
134ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 13:04:28 ID:ZcjugiIGO
>>133
確か純粋軍師も郭嘉使ってる人は少ないと聞いたことあるから、そんなもんじゃね?
135ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 14:03:54 ID:HgMguWfb0
なんにせよ知力10の伏兵英傑持ちの馬は強い
普通にアタッカーとして使える
136ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 14:08:14 ID:a98qX3AAO
魏武ァァァは確か2末期にできたんだよな、魏スレか魏武スレか忘れたけど
あのときは魏武使ってるランカーも何人かいたしね
裸ァァァァが忠義使ってるこんな世の中じゃ(ry
137ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 14:15:15 ID:HgMguWfb0
そりゃもんぎゃはだってとばっちりで長槍弱くされたら忠義関羽も使いたくなるわ
こんな時代だからこそギブ使いはがんばって狩られてほしいぜ
138ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 14:41:25 ID:r/wr5LPLO
俺は魏武で大会出たよ!
普段は求心だけど…
139ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:16:47 ID:VT1QR1ij0
求心・神速に死ぬほど弱いからな>魏武

相手に文帝様がいると隻眼将や雄飛がいる時並に安心する。
140ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:53:08 ID:Gpo33IE50
飛天も無理ゲ>魏武
141ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:17:13 ID:1eSLelGK0


魏武が神速や求心に弱いなら大喝と組ませればよくね?!
士気10から魏武して求心や神速してきたら大喝!
神速で武力12以上が暴れまわって連突!
マジ強くね?やばくね?つーか俺天才じゃね?
デッキは魏武、大喝、楽進、ぶもお、殿馬で決まりだろ!
大喝で止めたところに猪突猛進とか!やっべマジ強そうやっべ!!
142ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:15:50 ID:KEJ3RLL2O
無勢大喝使いだが5回くらい2コスに魏武とハゲ入れてやったけどまぁまぁだったな

KJAウホ変化程イク飛天姫の魏群飛天に勝ったとき俺Tueeee!!1ってオモタ

その次に負けてから使ってないけど
143ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:15:56 ID:BsPyvFdJ0
はは
144ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:30:28 ID:j/dVbgVeO
今の魏武は本人のスペックが悪いっていう以上にデッキパーツが足りないよな。せめて反計持ちの槍がいれば…。
145ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:36:22 ID:tt2/mwYc0
SR曹操 SR張遼 LEカク UC夏候惇
軍師SRシバイ

でやってるんですけど、大喝トンにまったく勝てません。
立ち回り、デッキ編成でアドバイスをお願いします。

146ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:49:21 ID:uL+jOa4vO
4枚大喝無勢使いからすると餌にしか見えない。
ガン待ちして終盤の神速号令か離間に賭けるしかないんじゃない?
147ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:00:58 ID:ruGOmxcB0
>>144
反計&槍といえば…




なにもないわ

148ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:07:06 ID:tt2/mwYc0
>>146
ですよねー
ありがとうございます。
トンをガン無視することにしてがんばります。
149ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:07:18 ID:W89AjXCO0
いるにはいるけどな・・・
反計槍

>>145
相手のデッキにもよるが、魏4の格武将の武力の高さを活かして、求心して分散すればそこそこいけないか?まとまらなければ、別に気にしない相手
150ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:07:55 ID:Pea/d8eNO
>>139
神速は辛いけど編成にもよるけど求心には四分はある
死ぬほど弱くはないし
151ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:12:13 ID:YDElA6Ww0
>>139
大喝は魏のデッキに強いと思うんだが…。
自分は大喝無勢騎馬単やってるんだが基本的に離間求心とか餌にしか見えません。
神速に看破がいるとちとめんどくさいですがそれ使ってるんかな?
152ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:48:58 ID:GWj0di9O0
魏武使ってると求心や神速より忠義がツライわ
神速は撃たれた瞬間隠密すればみんな露骨に端に避けるから
攻城されても大して入らない。後半に精兵陣と合わせてゴリ押しで勝つる
求心は根性。
153ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:58:07 ID:zZybOgO90
wiki見たら弓城門特攻44%ってまじか
ちょっと使ってみようかな・・・・
154ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:10:52 ID:6aLuH4Ef0
>153
サブデッキでキョチョ+C曹洪+αなW募弓デッキやってるけど、思ったより特攻使わない罠
むしろ曹洪マウントでキョチョ突っ込んで怪力〜とかになるなw
155ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:11:58 ID:iPqJKuN10
特攻はウホがいるから影が薄いけど、曹洪だって結構優秀だよ!募兵もあるし!
156ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:14:29 ID:ufH9GtAo0
どうでもいいが刹那神速と突撃闘陣って相性よさげに見えるよな…
157ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:20:35 ID:08HAsQPf0
>>156
混元一気と機略もだな

突撃闘陣の魏単に最近めっきり会わんな…
やっぱり突撃闘陣は…………
158ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:22:55 ID:iPqJKuN10
神速同士なら再起より闘陣のが有利そうな気がするんだけど、そうでもないの?
159ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:27:23 ID:JN5A5T6P0
そこまで考えるんだったら連環陣使うけどな
160ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:28:44 ID:CyPphwdD0
曹洪を入れることでデッキのバランスが崩れたり戦力が減少する場合
特攻一発の威力はあったとしてもデッキ総合の攻城力は上がってるかどうかわからん。

ホウ徳と違うのは端攻めでリード取ってガン守りするデッキやカウンターで一発入れるデッキでは腐りやすい点。
161ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:37:15 ID:XoLlqGI20
>>158
神速同士ならデッキのパーツ構成にもよるけど、
やっぱ最短突撃を多くできる方が勝つから・・突撃闘陣は・・・
162ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:41:52 ID:ZRZZmW0lO
>>151
神速対決で突撃闘陣に連環陣かぶった時の絶望感たらないね。
163ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:57:43 ID:WyPvzPJt0
俺は馬単で攻城力要因でR曹洪サン入れてる
2コス枠は雲散d入れたいしなー
喧嘩っぱやいから序盤に低コスにぶつけてさっさとタイマンで後の事故防止にもなっていい
と思ってる
164ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 01:40:36 ID:OSgj/eTD0
週末の2コス大会はどうするよ?
165ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 02:58:52 ID:SSzsa7jG0
>>164
攻守 首長 大強 王双
166ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 03:29:22 ID:WCY/x1/o0
結構前だけど、曹洪入り飛天の動画がニコニコに上がってたよ。低品だったけど。
なんていうかキモいくらい城ゲージ減るからかしらないけど、馬の端攻城ガン無視してたよ。吹いた。
あと戦場の真ん中に置いとくだけでそれなりに働いてる。低武力槍殺した後は少し下がれば募兵するし。

なんか他人の動画だと曹洪魅力的に見えるんだけど、自分で使うと微妙なんだよね。ウホが特攻使うし。
167ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 05:11:30 ID:MYYzrPt60
何気に2コス大強はまだ使えると信じたいな
17C武力11は強くないか?
168ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 06:13:32 ID:Q0Z01z560
>>166

これでしょうか?
2品が低品か?と言われると怪しいけど。
っていうか変態デッキなのに割と勝ってるから
単純に楽しくて好きなだけなんだけど(苦笑)

ttp://www.nicovideo.jp/mylist/3395246
169ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 12:18:50 ID:lBF0PCiYO
一度弓特攻の威力に慣れるともうホウ徳では満足できないんだぜ

求心デッキだったはずなのに最近じゃ神速特攻デッキとなりつつある
求心使わない方が強い…
170ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 12:37:08 ID:2aFMoUqD0
まさに神風特攻
171ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:33:43 ID:WCY/x1/o0
>>168
いや、もっとド低品だよ。「八品による〜」ってやつ。
最近上げてないのかわからないけど、結構古いの漁らないと見つからなかった。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3323331

まぁ低品っちゃそれまでだけど、この城ゲージの削れ方はやっぱやってる方にしちゃ快感なんだろうね。

っていうか落日飛天デースそんなに上がってたのか。時間があったら全部見てみるよthx
172ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:37:28 ID:py2eIbj30
低品って太尉になれてない1品以下全ての品の事を指すと思ってた。
173ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 14:47:14 ID:MVnn9Bod0
>>172
低品は品の中で低いってことだと思ってた。
境界線はわからないが、低品、高品、太尉以上って感じで
174ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 14:51:47 ID:R/u8mHaa0
ザビ〜♪曰く 品はすべて低品である ダマレ低品チネ らしい
175ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 14:56:19 ID:1new3z8U0
1品〜3品  品
4品     楽園の入り口
5品     楽園
6品     楽園の入り口
7品〜10品  低品
176ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 14:57:19 ID:KhpQ2KNp0
人による
前作だと覇者になったら落ちることないから
州=低州って言う人もいたが今回は落ちるんでちょっと認識が変ってるひとが多いぽ
1品で証10と当たるマッチもあるから
「低品もぬけれないのかよwww」なんていえる気がしない
そんな俺の低品基準は6品だと思ったら
リロードしたら>>175とまったく同意見w
177ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 15:03:57 ID:vMF10alN0
勝率5割ほどないと低品では連勝しないとほぼ現状維持。
1品辺りだと降格危機。 この糞システム止めて欲しいよなw
178ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 15:43:12 ID:HW1gGfrVO
>>177
徳システムに比べれば全然いいけどなぁ

強デッキやまぐれで太尉あがった人は落ちちゃうし

品で太尉、司空なんて当たれば悶絶しそうだけど
モチベーションあげるにはたまに当たった方がいい

現状マッチングで不満ある人いるの?w
179ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 15:46:22 ID:fxkekz7W0
降格危機って状態がいらないと思うんだよな
180ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 15:52:03 ID:ju+LLGyS0
狩りが多いんだから、品は全部勝ち+50負け-20にしろよ 
自分より低い品(実際は狩りで上)と当って負けて−31とか折角の1勝がこれで
半分パーになるなんてたまにしない俺からするとほんと恨みを覚えるぜ
181ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:06:40 ID:AtL9zZA40
自分より高い品の相手と当たったときのことを考えているか?
勝率によって補正してほしいと思うことはある
182ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:22:25 ID:OtpeCRvpO
降格危機がいらない
降格するならさっさとさせてほしい
迂闊な連勝で上がった後ボコられて元の武勇より散々下げられてから
「ぽいっ」て降格された日には昇格したくなくなる
183ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:36:43 ID:r+89BcNu0
>>181
2つほど上なら勝率同じならほぼ上が勝つからいいだろ?
184ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:38:55 ID:txoxCPQJ0
ずっと9品彷徨ってる良将もいたりするからなw
185ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:31:36 ID:O59mb9Oo0
大尉以上のシステムはなったこと無いから言えないが、
品システムは1のときの方が良かったと思う

今の品の昇格戦は要らないし、降格危機も要らない

1のときの勝率5割が丁度5品に集まるくらいの武勇の増減が良かったと思う
5品で同格だと±50
5品未満だと勝ち+55負け-45で勝った時の武勇増加大目、
4品以上だと武勇勝ち+45負け-55とかで勝ち越せないと上にいけない感じ

今のシステムだと連勝ボーナスもあるし、同格ならたぶん何処でも武勇±50だから
勝率5割でも1品まで行けちゃって、大尉昇格戦クリアできなくて頭打ちになってる人が多いと思う

徳システムよりは良いとは思うけど・・・
186ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:35:09 ID:WJ80bcDFO
前、他のスレだかで、何品が2のときの徳いくつって基準書かれたやつがあって、みんな結構なっとくしてたなぁ。

バージョンアップして、あの自分より位が低い人に負けた時の下がり具合を直して欲しい。

1勝1敗で、最初の武勇より低くなってるとか…

低品ってたんに弱い人をさす言葉だと思ってた。

3品だけど、どうなんだろう。

1ヶ月くらいずっと3品の上から下までいったりきたり。
187ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:39:37 ID:xBwnroou0
>>186
例)素で3品、相手勝率9割の5品(中身司空) 
当然負けたら3品の方が大幅に武勇減って萎える わかりますw
188ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:48:55 ID:HW1gGfrVO
>>187
どんな+-にしたって狩り無くならないだろにw
189ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:50:34 ID:SrhI+ZsD0
弱いけどちょっとでも上がってるってのは大事かと
190ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:50:58 ID:GR6SG33yO
俺の中では四品までが低品の認識
見てて前だしの人が結構多い
191ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:16:08 ID:WJ80bcDFO
勝ったら、+50、負けたら-30、品の差で+-5くらいでいいと思う。


やって、1回勝つといきなり勝率が跳ね上がった奴に当たって、1戦目でもらった分はなくなり、むしろマイナスに…

でも、勝率高い奴ほど勝った時はマジでうれしい。
192ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:41:43 ID:vWqgWJTgO
狩りなんて昇格戦時の勝率によって飛び品する制度つければマシになると思うけど
そうすると訓練された狩りは昇格戦だけ負けるのか…?
193ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:47:11 ID:lQ0YtUuS0
中身1〜3品が多いから10品でも大尉辺りとマッチングさせればいいんだよ。
194ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:48:40 ID:HOrTL2jC0
それなら一回勝てばまた即昇格戦になるようにすればいいんじゃないの?
昇格拒否し続けて勝率5割じゃなんの意味もないし
まあ今の武勇システムなんて徳システムの頃の
ところてんループに比べれば気楽なもんだよ
195ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:49:46 ID:n+VLVP5r0
ランカーとマッチングさせたらいいんじゃね? 
ランカーは1品に勝っても2%しか増えないしさ
勝率6割↑で試合数少ない奴は
どんどんランカーに当てて逝けば低品狩り減ると思うぜ 勝てないからw
196ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 19:04:16 ID:wQJPgSbK0
8品うろついてる低品の俺にしたら、勝率7割とかの10品と当るのだけは止めて欲しいと思うぜ。。。
197ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 19:05:27 ID:wXKBCzz80
昨日は勝率35%だけど41連勝中とかいう狩りに当たったよ
代打ちなのかIC貰って遊んでるのかしらんが迷惑この上ない
198ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 19:16:31 ID:vWqgWJTgO
>>197
誰かが忘れたICを勝手に使ってたっていうタチの悪い輩じゃないか?
199ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 19:29:36 ID:MplC5W+M0
どうでもいい話だが、前に勝率1割ちょっとの3品見た
80勝500敗ぐらいだったかな
200ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 19:56:03 ID:XQ8ECdrM0
さっきマッチングしたのが250勝30敗くらいな1品だったんだが
あれは大戦3へ更新止めてたサブカを発掘してきた奴か、と今唐突に理解できたw
201ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:09:44 ID:3golw9aLO
こーゆーのは失敗スレでやろうぜ。

以下何事もなかったように王異の話
202ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:28:23 ID:0gZtEiAHO
王異・・・そういやVer変わってから話題になってないね。
203ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:32:40 ID:S8p//n1s0
3の王異っておっぱい変な位置についてない?

あれは垂れrftぎゅいklふじkl;
204ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:41:28 ID:MGSJz6LQ0
>>203
ちげーよ
あの首周りの鎧みたいなので
ボリュームある胸が下に押さえつけられてるんだよ(*´Д`*)
205ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:58:16 ID:JkBHOEA50
王異は、

求心 →カクの方がコストの遊び幅が広がる
神速 →カクの方が兵種もあってるし、コスt(ry
機略 →機略があるからそもそもいらn(ry

という印象があるなー

強計略持ちではあるんだけど、
デッキパーツとして見ると、他に優秀なカードがたくさん揃ってるんで
わざわざ選ぶ意味があまり無い、という。
呉か、群雄にでも行けば、引っ張りだこなんだろうけどね
自分で王異使うときは単色だと他の足についていけないので、大体二色だわ

>>204
天才現る
206ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:27:35 ID:kICzFB7eO
>>205
武力5魅募の弓兵がお前の家に突っ込んでったぞ
207ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:24:58 ID:j/MVznJFO
おまいらは頑なに求心に王異を入れ続けてる俺を怒らせた




ぶっちゃけ お荷物です
計略もカク入ってるから超絶対策ぐらいでしか使いません
208ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:36:03 ID:MGSJz6LQ0
>>207
俺は王異入れてるから郭皇后も離間もデッキ選択肢にないなぁ

範囲の広い妨害はやっぱ欲しくなるけど
209ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:42:17 ID:08HAsQPf0
確かに王異はへった。

しかし今日、麻痺矢に入ってる王異を見た。
超絶対策だったのだろうか、趣味だったのだろうか。
210ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:42:37 ID:Lsp1Amlp0
どうせなら西涼の王異が欲しい俺は元涼民
武力4でも馬で柵魅、計略も悪くなく…

帰ってきても群雄かなあ
211ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:46:53 ID:2aFMoUqD0
何というか

前はカクがあまりにも……という状況だったから王異が担ぎ上げられたって感じだったのかね
いや、十分強いとは思うよ。王異。
212ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:57:18 ID:j/MVznJFO
>>208

いろいろと試行錯誤した結果 この形に落ち着いたんだ


求心 ウホ 王異 楽進 離間 軍師イク様

士気が重いのが1番の問題点
213ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:12:51 ID:GR6SG33yO
>>207
外せばいいじゃん
214ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:14:01 ID:jO0HjN+a0
落雷みたいなもんだし、関羽さえ落とせばっていうパターンが多かったからな
今はワントップなデッキばかりではないし。
215ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:18:36 ID:S8p//n1s0
呂布やら忠義関羽やら天啓パパやらと言ったデッキのキー武将を
ほいほい王異に当ててきてくれる相手ばっかならねぇ・・・
216ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:29:43 ID:MGSJz6LQ0
まぁ、いるだけでプレッシャーにはなるし
王異がいる限りそこにキー武将もっていくなんてことはしないわけで

でも今>>214の言うようにワントップデッキ少ないからねぇ
R馬超入ってると乙だし
ばちょーこわいよ・・・
217ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:56:03 ID:JkBHOEA50
王異のマウントはガチだと思うんだ
まあ、一発入れるために士気6+アルファってちょっとあれだけども
218ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:59:03 ID:eqRFYVcYO
とりあえず暴勇は士気5な。
219ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:59:53 ID:kbXFbG320
ンン〜士気なんだって?
220ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:18:20 ID:0qw6l1fu0
王異は意外と使えますよ。
確かに使いどころは難しいし、こちらが望むように相手はまとまっては
くれないかもしれない。
でも、求心デッキで昔からつらかった超絶をつぶせたり、牽制できる
だけでも価値はあると思う。
王異がいたからこそ、城門を守れて勝ちを拾った試合は結構あります。

ちなみに、そんな自分のデッキは、
SR曹操、ホウ徳、王異、シン皇后、楽進です。
3.01時代は王異なし求心で6品でしたが、3.02になって、ようやく王異が
手に入り2品まで上がりました。
確かに現verのカクは強いですが、王異には王異なりの味があると思います。
221ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:29:02 ID:tQy8s0vl0
王異は常に話題になっているじゃないですか
ロケテの時に必ず「範囲が広くなってね?やばくね?」と
222ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:31:27 ID:zWbOkKUm0
王異というか暴勇が使えるのはみんな分かっていると思うんだ
だけど敢えて王異を入れる必要がないからそれがランキングに反映されてるんだと思う
たとえるなら大水計マウントは相手にするとめっちゃプレッシャーかかるけど、
デッキに入れるかと言われれば武力低いし別になくてもいいかなってなるだろ?
223ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:45:26 ID:hn1mHQVL0
>>218-219
すまない、確かに士気5だ
離間と比較していたら脳内で士気6になっていた
今は反省している

暴勇は浄化さえなければ、王異だけで
ほとんど、どんな相手でも潰せるのがいいよね
224ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:10:12 ID:oK/KBbwi0
相手も士気5使ったら王異だけじゃ無理だな
キョチョあたりだと下手したら士気3で返り討ちにあう
225ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:13:38 ID:cLzDdeJ10
弓兵たるキョチョが、わざわざ暴勇の範囲まで近づくような状況が思い浮かばん

論点はそんなところじゃない気もするがな
226ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:16:48 ID:EPG5aFZv0
227ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:19:13 ID:mhjBj+wY0
>>226
なにこれ?オリカ??すごいオリカくさいなー

新カード……??
228ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:19:27 ID:BZe70xaF0
DS専y(ry
229ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:34:38 ID:mhjBj+wY0
>>228
ああそうか、なら…って、魏だけアーケードにも使える
あのカード三枚だったら、蜀と呉はすごく性能いいのに
魏だけなんで全部乙スペックなんだよ…
230ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 02:08:39 ID:y4j6l1T1O
前作の呉にはDSオリジナルカードなかったっけ?
231ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 02:46:19 ID:tQy8s0vl0
>>230
前作だとEXの中で最も微妙な呉が付録カードに選ばれたよな


というかEX生姜は文帝の存在を忘れているとしか思えないスペックだな…
232ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 03:07:55 ID:BIEYfpJ6O
曹丕カワイソスみたいな風潮なんとかならんのか…
233ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 03:14:59 ID:IYMJ13caO
求心と神速と機略が絶滅でもしないとソス扱いのままじゃね
234ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 03:17:18 ID:oK/KBbwi0
求心と機略と神速と飛天と忠義と白馬陣と呂布が絶滅すれば
それなりに使われると思うよ
235ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 03:27:18 ID:6IJFcVy00
曹丕が絶滅すれば、話題に上がらなくなるよ
236ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 03:37:32 ID:K55bQGbYO
曹丕は武力が6だったら使われてたかな?
237ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 03:37:38 ID:cbnksbeO0
今、「曹丕が女性武将で萌え絵だったら(極めて特殊なコンセプトデッキにおいて)鉄板だったりするんじゃなかろうか」と思ったが、
いくら女単でも2コス武力5弓はないわと思い直した。下手したら1コス二枚より武力下がるし。

絶対あの武力印刷ミスだよどうにかしろよ印刷所。
238ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 04:02:58 ID:L2/+FeIN0
何で曹丕武力5なんだろうな、6でも良い気がするぜ
239ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 04:07:54 ID:P183EX2LO
効果時間が60cになれば流石にカワイソス扱いはされないんじゃね
240ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 04:20:09 ID:+eaTeh7/0
せめて30C以上は持たないと使う価値ないな
241ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 08:23:51 ID:e+3OTaCnO
60カウントなんかにしたら他のデッキに引っ張りだこだせ…

結局単体で使って貰えない文帝


>>213

今王異を入れてる人って飛天と女性単以外は強い弱い関係なく王異を使いたいから入れてるって人が多いと思うんだ
少なくとも私はそうだから王異を外すなんてありえないしな…
邪魔邪魔言いながらも結局使い続ける俺…
242ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 09:21:55 ID:w3mAO75aO
小戦より劣る英傑号令をなんとかしてほしいが
曹丕が曹操を越えること無いからせいぜい30cぐらいかな
243ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 09:52:48 ID:b8HdOl/iO
ギブはテクニカル
244ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 10:14:59 ID:rSEznSdeO
文帝のスペック自体は、悪いは悪いがどうせ弓だから、個人的には武力5でもそこまで気にならない。
ただかつての覚醒四天王にあたるカードが殆ど居ないってのが…。
まあ新カード追加に期待しましょう。
245ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:17:33 ID:c5d4dzcnO
魏皇帝はいま何C?
246ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 12:06:05 ID:U48eWcua0
28cか29cだったと思われる
247ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 15:12:19 ID:j1yRzrLtO
>>244迅速鎮圧はまだ現役いけると思う。
248ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 15:20:36 ID:9GG98giDO
求心やdの使用率が異様に下がってるんだがどうしたんだろ?
皆ガチ杉て飽きたかw
249ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 15:26:44 ID:hXe3vIA90
神速と苦楽が多いから忠義に帰って行ったんだよ多分
250ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 16:28:56 ID:SAlr8gxp0
いま求心、雲散トン、ヨウコ、離間、楽進、の5枚求心雲散やってるんだが
麻痺矢デッキか結構つらい・・・。こっちに単体強化がないから相手の足並みをあまり崩せないずに
号令の打ち合いになって動けずに終わってる・・・。
やっぱ1枚神速があったほうがいいですか?それかこのデッキでの麻痺矢に対する立ち回りを教えてください。
251ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 16:35:35 ID:l9ooUeWSO
刹那神速
252ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 17:27:32 ID:9piW/zLcO
>>250
ライン上げて求心→増援で普通に押し込めるだろ。
もしくは麻痺矢打たれた時に逃げれそうな距離なら1コスくらいやられてもいいから逃げて上がってきたとこをカウンター。

押し込むのはある程度柵を壊してるのが前提だけどね。
神速一枚あったところで荒らすのには使えても号令打ち合う場面では大した差はない。
刹那神速は麻痺矢→刹那神速で逃げて士気差作ってカウンターの成功率が高くなるし距離つめやすいけど求心→増援→求心で無理矢理乱戦まで持ち込んだ方が楽。

武力上がってる状態で乱戦されたら弓は余程強くないと勝てないから乱戦まで持ち込む事を考えたらいい。そこまでいけばオーラも出せるしね。
253ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:03:04 ID:+eaTeh7/0
>>250
ヨウコをカクカに変えたら不利じゃなくなるよ
相手が極滅してきても刹那とやばければ増援合わせて逃げられる
それか軍師カクカにして麻痺矢打たせて転進再起で士気差作って求心で一発取って
あとは城内求心でガン守り、とか
254ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:07:31 ID:SJztBo+PO
>>253
突撃闘陣を敷いて士気差をつくるわけですね!わかります><
255ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:11:33 ID:x1Cit9/1O
武力高めで増援使えるなら負ける要素ない。圧倒的に有利つく
256ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:23:24 ID:Ddtw1kZVO
単体神速は各コスト帯にいるし、個人的になんとかしてくれるから大抵投入してるなぁ
257ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:30:22 ID:+eaTeh7/0
・・・・・・そうだ!京都にいこう!
258ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:51:33 ID:I3mAQ1uLO
文帝はDS版キョウイと同じ6/9募魅弓地属性号令カウントは今のままなら壊れ?
これなら、もう少しは使われるのに
259ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:57:09 ID:NopEhQVx0
もう文帝は騎馬でいいよ
260ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:57:55 ID:6IJFcVy00
今日、確実鎮圧に久々に当たった
あれまだ現役だったのか
261ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:04:24 ID:rSEznSdeO
いや、迅速は現役っぽいが確実は微妙というのが一般論。
使ってないから俺は知らないが…
つーか魏スレって話題が無くなると文帝の話してね?
262ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:07:07 ID:BIEYfpJ6O
魏武の事たられば言っても意味ないから
どうせスペックはかわらんのだし
263ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:19:25 ID:VyfAiNf1O
相手の構成にもよるけど、
序盤に弓集め→柵壊しの作業を無理なくやって、帰還後普通に足並み揃えて求心するだけで麻痺矢側は嫌がるはず


こっちが増援だとかなり楽になるし、あとは相手陣略を警戒しとけば基本的には有利だと思う


当たり前のことばかり並べ立ててすまない

間違ってたら更にすまぬ
細かいとこは相手次第だから書くの難しいな…
264ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:26:55 ID:tQy8s0vl0
>>261
だって魏の皇帝があんまりな扱いだもの
似たタイプで普通の号令である小戦より劣る英傑号令なんて魏の恥
265ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:31:03 ID:6IJFcVy00
>>261
じゃあその人がすごいのか・・・
むしろ迅速が現役っての初めて知ったわ


魏武の効果時間と王異の範囲は魏スレのあいさつみたいなもんだw
266ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:44:56 ID:w3mAO75aO
王異の範囲はロケテがある度に言い出して混乱させる
悪意のあるやつだろ
267ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:48:48 ID:MzbzgVju0
普段使ってなくて正確な範囲把握してないやつが、上がってきた画像を見て広がったと勘違い
これが毎回だと思う
悪意は無いと思うがはた迷惑なのは確かだ
268ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:55:57 ID:6IJFcVy00
でも実際信じる人なんていないんじゃね?
個人的には恒例行事みたいなもんだと思ってた
269ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:14:37 ID:MQXB4jgn0
>>248
やることが単調すぎてつまらなくて飽きたor求心があまりに
増えすぎたので、そのメタを探してるってとこじゃないの。

いくら環境が良いからって皆使ってたら有利にならんし、
厨義と同じことになるわな。
270ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:26:39 ID:tgsVuLL3O
機略使ってる方々にお聞きしたいのですが、離間をどう捌いてますか?
離間入り騎馬単求心や神速は早めに機略かけてバラけても逃げられるし、劉曄を突っ込ませても押し潰されるし、張コウの槍は華麗にスルーされてしまいます。求心や神速相手の立ち回り方を教えてほしいです。
ちなみに自分は6品で、機略・β・徐晃・劉曄・李典・軍師イク様(たまに荀攸)です。
271ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:26:41 ID:MzbzgVju0
求心メタになりそうなのって何があるだろう。
神速とか?
272ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:34:41 ID:Ak3Q3W7f0
>>270
2色にして浄化を入れます


マジレスすると槍無し求心側から見れば、士気12溜めて2度掛けされると詰む
流石にシバイ離間されたらきびしいだろうけど・・・

3品だからそこまで的確じゃないだろうが参考までに
273ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:36:40 ID:UQXcSiP60
>>270
全体的に知力が高いから機略後なら対応できるんじゃないかな。

仮にもまとまりすぎてシバイ以外全部隊離間くらったりしてないよね。
機略の範囲を大きく使って計略発動後すぐに散開すれば問題ないと思う。
その後、号令きたらまとまってぶつかればいいと思う。
274ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:37:08 ID:anVYO8C3O
>>270
どうにもならなかったから俺は浄化を入れました。

機略
ホウ徳(徐晃)
楽進
周泰(リョウ統)
浄化
GR陸遜

再起/連環超強いです^^
275ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:39:56 ID:SJztBo+PO
>>274
私とまる被りですね

再起/連環は超強いですよね^^
276ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 20:44:59 ID:6IJFcVy00
>>274
何その機略、地獄なんだけど・・・当たりたくねー
277ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:14:22 ID:JztnTW4e0
魏スレじゃなかったのか…
278ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:24:05 ID:DI0Lu85BO
ニコニコで見た事あるな
その浄化機略
279ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:29:16 ID:MzbzgVju0
>>274
当たりたくないデッキだが、自分で使いこなせる気がしない…

機略には増援より再起のほうがあうのか?
それとも連環しか使いませんってオチだったりするのかな
280ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:35:59 ID:tQy8s0vl0
>>268
毎回言い出す人を特定しました
281ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:23:03 ID:qCj3kPuY0
>>274
俺も同じ形
使用率は、
再起>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>連環
求心相手くらいかな
連環は
282ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:29:23 ID:tgsVuLL3O
>>272
なるほど、士気12まで待つのも手ですね。
求心→離間が来ても、2度掛け後の知力なら何とかなりそうです。

>>273
実は4部隊で食らうことも多々あります…
せめてハゲだけでも離間食らわないように気を付けてますが、いつの間にか密集していることがよくあるので。

>>274
2色は考えてませんでしたが、今度少し試してみようと思います。
283ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:39:32 ID:tfn+iB8q0
機略は求心や大徳のような勢力限定号令でいいと思うんだけどなぁ・・・
魏呉の浄化入りも強いが、シバイ+蜀の2コス槍×2+1コス騎馬×2の形とか殲滅力が高すぎる
284ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:45:52 ID:6IJFcVy00
>>283
この前、シバイ以外全員緑色の機略に当たったw
285ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:37:37 ID:WWWvs1g50
まるで屍パパだな
286ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:47:49 ID:aE2sGKUS0
>>284
俺も当たったw
2度掛けも相変わらず強いんだし武力+3か知力+1でいいと思う
287ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:57:27 ID:rlGSvcUJ0
魏武使いに聞きたいんだが今の魏武そんなに辛いか?
3になってずっと使ってるんだが3.00が一番辛かった
3.01の忠義や根元休心も運用や相手のデッキの内容次第で勝てたし
飛天、麻痺矢はマジ終わってるがそれ以外ならそれなりにイケるだろ

今流行の神速も連環や離間絡めれば無理ゲーとまで行かないし
環境的に強くはないけどそこまで悲観するほど弱くはないと思うんだが
最近あまりにも乙乙言い過ぎで少し疑問に思う
288ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:06:19 ID:+fLiUI6B0
弱いとは思わないけど、毎回言われてるように機略でよくね?ってことなんだろ
デッキ作ってもそのまま文帝→シバイの方が強いという結論に至る
289ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:07:37 ID:qGzOWZTh0
号令なしのダメ計反計デッキ使ってる俺には機略より魏武のがつらいな
反計がほぼできないっていうのがつらすぎるぅ
290ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:07:42 ID:RiiOJA+S0
環境は過去最高に良いと思うがカードとして
絶対的にみればやっぱ弱いとは思う

個人的に八卦が一番しんどいんだよなぁ
開幕も士気12も勝てないし
士気7〜8くらいからごまかしごまかし戦って二度掛けさせないように
頑張ってるけど
291ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:23:14 ID:OEVt0OFX0
>>288
確かにシバイ強いけど運用方法が違うんだから比較できない所もあると思うんだ
魏武にしか出来ない戦い方もあるし

>>290
ごまかしというか雲散入りは基本的には士気8〜9が攻め時
むしろ上等手段
それと八卦に士気12貯めさせるのはどのデッキでもダメでしょ
292ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:44:20 ID:TyBsueLyO
単純に求心・神速に弱くて、
現verはその求心・神速が多いからソス扱いなだけじゃね
293ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:00:13 ID:CC+uXZ4qO
求心と神速がいない2コス大会なら輝くと思うんだ
機略が辛いかもしれんが
294ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:06:11 ID:LZmemPl10
いや対機略が辛すぎだろう。
2コス大会で魏武ってことは槍はチョウコウ一本しかないし、それで機略はムリゲじゃね?
295ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:09:22 ID:T4tXTdDPO
それだけ文帝はみんなに愛されてるのさ
296ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:09:44 ID:51/Y/lj00
2コス大会は兵軍連環大会になると予想w 嵌めた方が勝ちみたいなw
297ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:10:08 ID:RiiOJA+S0
>>291
そうは言うけどな、押しの弱い魏武で士気12まで引きこもろうとする
八卦を崩すのは簡単じゃないんだぜ
あるいは開幕から攻められて1体掛けとかで押しこまれてグダグダにされると
大抵攻城ゲージ取り返せず負ける

雲散入りとはいえ3体掛けにぶつかって勝てるわけでもなければ
4体掛け捌くのは疲れるし捌いてもカウンターまでいかないし
そういう意味では頻繁に忠義といっしょに組んでた3.01はしんどかったなぁ
3.00は一瞬で終わったからあんまり気にならなかったが
298ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:29:02 ID:8FL2gxeW0
魏武は神速、求心が流行ってる今はきついよね?
299ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:32:45 ID:Hmlsg0li0
じゃあ流れに便乗して、大紅蓮疾風が今日、
曹丕、ホウ徳、カクカ、羊コ、カク、軍師敵陣連環だった。
カードが大戦2のカードでやってたから、まだ試行錯誤中なんだろうけど
YO3の六枚刹那神速のコンセプトと思われる。

離間チラつかせて、魏武で局地戦を狙って、タイミングに合わせて
ベストな刹那計略を選択するって感じだった、当然負けたけどww
300ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:49:49 ID:OEVt0OFX0
>>297
そりゃまともにぶつかったら負ける罠
理想は士気9で雲散ちらつかせて1コスを攻城させて後はいつでも逃げれるようにマウント
八卦三体掛け撃ってきたら機動力活かして逃げる

そのまま攻めてくるなら相手が城に辿り着く頃には八卦切れてるよ
相手が白兵の時に+3されてる状況を作るのが魏武の戦い方だと思ってる

基本だけど開幕攻められて1体掛けなら伏兵+状況に応じて離間か神速戦法で追い返せる
一発取られようと部隊活かす→カウンターうまー
よっぽど相手が上手いか一騎打ち起きたとか以外はgdgdにはならんよ
301ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 02:27:43 ID:RiiOJA+S0
>>300
いや、そんな魏武使いが10人いれば10人が知ってるような
一般論を滔々と語られてもですね…
こう見えても2.01からの魏武使いでありまして…

開幕の一体掛けって言うのはお互い伏兵と白兵で消耗して、
普通ならそろそろ仕切り直しか…って頃に
唐突に真白高武力が誕生するから厄介なのであって、
低武力の離間なんて大抵死んでるか端の攻防に使うから
そんな余裕ない。というかまず雲散と両立するほど
武力の余裕はない

あと八卦側も馬鹿じゃないんだからガッチリ乱戦してから
八卦を撃って落とせるなら1枚落としてから張り付くから
城際の攻防で守れてもボロボロになるからカウンターまでいかない
結局仕切り直し繰り返してるうちに後半にデスコン飛んでくる

あとはそうだな…素武力の差で知勇+一騎当千くらいでも
守られちゃうんだぜ。ホント攻めきれない
302ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 02:34:28 ID:aDihBVk30
まぁまぁ

好きなデッキでやればいいじゃん。
303ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 03:01:37 ID:Z2s5EAllO
魏武デッキにイク様&大攻勢必須だった自分にとって現状の魏武は魅力に欠ける
304ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 03:03:25 ID:OEVt0OFX0
>>302
奥義何使ってる?増援でその問題ある程度解決できないか?
305ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 03:27:59 ID:RiiOJA+S0
>>304
軍師はジュンイクだな
呉、魏相手にかなり強い
そのかわり兵力回復系でゴリ押しされるとかなり脆いが

増援系を選ぶと魏や呉(特に魏)に勝てる気がしないから
正直食指が動かない
あとどのみち蜀相手でも知勇陣のガン守りは崩せないしな
306ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 08:28:17 ID:nQVHpIo/0
魏武って陣略相手に弱すぎないか?
魏武かけてあがっても自陣知勇やら精兵だと士気すら使ってもらえないし
魏武→ライン上げる→相手篭り→1コス張り付かせ→相手陣略+場内で1コス殺し
→そこで下がるとライン上げられて士気使われてしかも魏武は戻って対応してると切れる

マウントっていっても陣と場内使って張り付いた1コス落とすような動きされると辛い
1コスのために増援つかってもどうしようもないしこっちが敵陣に張ると引いて守るのが辛い
307ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 10:15:49 ID:O8pepf36O
>>301
自分も開幕1人掛けがキツかったから、ひたすら諸葛亮を落とすことにした。
こっち瀕死でR張飛真っ白の悪夢は忘れられん……
騎馬には城ダメやってもいいから、そこで無理矢理仕切りなおしてる。

>>306
弱いよ!めちゃくちゃ弱いよ!
知勇敷かれるだけでホントに苦しい。
その為にサブ計略も入れるんだけど、最近は一騎当千だの浄化だので相殺されまくり。
308ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 12:56:11 ID:gRO83skDO
>>306
そういう時はピンポンダッシュですよ!神速戦法は偉大。
実際知勇とか敷かれるとそれくらいしかないww
309ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 13:06:15 ID:c5+87xX+O
一連の流れ見て、魏武使いたくなってきたw。
参考にして、頑張って来ます♪
魏スレは、良い所だ…。
(^^)
310ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:40:34 ID:J1aZieil0
大会行ってきた

トウガイは出来る子、
311ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:46:07 ID:z8v13n+oO
凹め、存分に弱さに凹め
312ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 15:00:03 ID:yr+bVXJN0
ああ、今日から大会か。土曜からだと思ってた。
明日は機略、隠密神速、魏武槍、ウホ特攻でいくぜ。最後まで魏武&淵と悩んだけど。
313ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 16:10:25 ID:d7dJw8F9O
今日から大会かよ。2コスはβしか持ってきてねぇ…

あ、昨日ひいた丁奉と周ユもあった。
なんかリサボでもう一枚拾えば大会に出れる!
314ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 16:21:09 ID:Z2s5EAllO
>>313
そしてリサボから発掘される魏皇帝、まで読んだ

魏武機略隠密で行ってくる
315ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 16:44:09 ID:Y3jeG3FnO
ギブ組むなら六枚と五枚どっちで組む?個人的には六枚が結構ガチなんだが
316ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 17:09:19 ID:xxtzxr9QO
ではまずそのガチな6枚魏武を提示してもらおうか
317ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 17:35:00 ID:qkfWmWKaO
>>315
ニコニコで魏武デッキのプレイ動画を上げている人も
一時は五枚にしたが、使いづらかったので六枚に戻したらしいね
318ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 18:27:10 ID:RiiOJA+S0
魏武ァァァには1〜2品の人が5枚型にも6枚型にも
存在するから、好みやスタイルで好きにして良いんじゃないだろうか
ちなみにそのうちの一人は俺だが
319ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 18:53:14 ID:5SXN4KGFO
>>318
何という狭い世界
一瞬五品スレかと思ったわ
320ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:00:41 ID:oi/tefGc0
>>313
魏民で2コスがβだけってどんなデッキつかってんだよw
ホウ徳、徐晃、UC惇、機略、曹ヒとかのガチカードくらいもっていかないのか?
321ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:10:36 ID:kFQxq6sA0
>>320
トウ艾と夏侯淵が泣きながら走り去っていったぞ

大会少しやってきたが、赤壁がどうしようもないなぁ
322ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:15:48 ID:LZmemPl10
シバイ・トン・トウガイ・チョウコウなら赤壁なんか怖くないじゃないか
323ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:38:02 ID:O8pepf36O
>>315
魏武6枚はバランス型、魏武5枚は馬弓型が強い
相手に武力9以上の騎馬が入っていない限り勝てると思う5枚馬弓魏武使い
324313:2008/05/23(金) 19:39:47 ID:d7dJw8F9O
>>320
デッキ書くとまた特定されそうだが、求心β郭嘉楽進李典。
3になってからずっとこのデッキで、他を試す気もないので予備のβしか持ってない。
(ノースリーブだから汚れて来ると反応悪くなって取り替える)
軍師は全部持ってるけどね。郭嘉意味ないが。

リサボで2コスが見つからなかったので3枚&陳グン再起で出た。
相手は機略乱れ撃ちだったけど、気味悪がったのか配置にフルタイムかけた上に慎重に攻められ、
結局馬壁1門1で時間切れ負け。
ここの住人かもしれない。正直スマンかった。
325ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 20:17:25 ID:awbg7/qT0
>気味悪がったのか配置にフルタイムかけた上に慎重に攻められ

吹いた
326ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 20:31:31 ID:xxtzxr9QO
>>324
デッキ変えた方がいいと思うんですが、
言うだけ無駄なんでしょうね
327ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:28:00 ID:5QFDUwC90
大会かぁ、
攻守、首長、R淵、フンガーでやってみようかな。
赤壁?妨害攻守でなんとかしてやんy…無理ですね
328ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:02:03 ID:X+YJCTYu0
大会に出陣してきたぜ
R曹丕、R夏侯淵、雲散d、β、
で機略、大徳、赤壁をボコボコにしてやった


ん、軍師?もちろん、極滅ですけど何か?
329ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:44:07 ID:TYIR7Omx0
>>324
まとめ乙w

大会参加してきたが、肝心のカード忘れて
機略、夏侯淵、張コウ、徐晃、軍師荀攸でやってきた

意外に夏侯淵が役立って、相手武将を一騎打ちで打ち取りまくってきた
この戦に夏侯妙才の〜、ってスゲーかっこいい
330ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:30:07 ID:CC+uXZ4qO
>>329
ガイを忘れたんですね。
わかります。
331ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:08:20 ID:6YsaCZIAO
>>326
お察しの通り、勝率5割付近を維持できる限りはこのデッキと心中するつもりです。
郭嘉も外したくないし手にもなじんでるし、まあこだわりですね。
建設的な意見をいただいたけど、すみません。
332ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:10:12 ID:bVxzvX9rO
落日を初めて使ってみた
楽しすぎて嵌った
七品になったばかりの低品ですが
333ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:38:12 ID:avchqbNZ0
二荀で頑張ってる人はいなくなっちゃったのん
334ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:40:59 ID:eaiRK6by0
>>330
あたり前じゃないっすか

いや、割とまじめに


そう言えば相手にケ艾いて、被マウント時に隠密使われたから
徐晃の神速で対抗じゃー、と機略を誤爆

あちゃー、相手の曹丕だけに妨害機略掛けちゃった、と思ったら
ケ艾も現れて吹いたw
335ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:46:56 ID:e76yvLDCO
>>332
落日楽しいですよねー
狙い過ぎると難しい、でもハマれば逆転できる素晴らしいカード。
あのバリンバリンって音がヤミツキになりますw
336ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:08:46 ID:bVxzvX9rO
>>335
楽しいです
落日特攻号令しようとしたけど
曹操あんまり使わなかったのでトウガイにしてやりました
兵軍連環ときまると脳汁が
337ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:24:49 ID:3vCn0f7MO
リョフワラ相手で、リョフにリカンかけたら、やたら長い時間リカンくらってた。

実際、何カウントくらいくらってるかのデータはありますか?
338ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:47:51 ID:gAx/MEy9O
データは無いけど20カウントぐらい
339ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 02:48:27 ID:R5ep5GJuO
>>334
ガイはやればできる子だよな。
俺は、文帝、ガイ、β、ウホ で大会に挑んだぜ。
6勝5敗でまずまずの結果だった。
ガイが隠密神速で何とかしたあとに攻城きめた逆転したときは痺れたね。
340ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 03:05:47 ID:hwCy5xG40
>>339
文帝の使い心地はどうでしたか?
341ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 03:10:00 ID:DcxgS9mg0
>>339
あれ?同じデッキだ。
俺は低品だけどそのデッキで三品相手に勝てたりしたから、
本当にお世話になりましたって感じのデッキだよ
342ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 04:23:50 ID:/INcqWTh0
だが・・トウガイはあくまで2コス大会専用だな・・
343ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 08:01:35 ID:R5ep5GJuO
>>340
武力5弓ってのがどうしようもなく足を引っ張るw
機略は辛いけど、ラインを上げて高めで打たせればなんとか。
効果時間を有効に使って多少の城ダメや1人の撤退くらいの被害に押さえればいける。
軍師は連環敵陣張りで、カウンター時に逃げるのを阻止するのが強かったかな。

赤壁はお客様でした。
2回しか当たらなかったけどw

開幕一騎討ちでウホが張飛やトンあたりに討ち取られると涙目w
ウホをトンに変えると、勇猛的にも知力的にも安定するように思えるけど、
素武力が低すぎてむしろ弱くなる気がした。
344ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:34:02 ID:tsV2+iUZO
6枚文帝とか考えもしなかった
あれか、7枚孫武的なノリで攻めればいいのか
345ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 15:16:31 ID:UBCif6uHO
>>344
六枚魏武は昔からあるじゃん
346ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 15:59:05 ID:0IGuIXA00
基本的に蜀と呉の2コスは知力低いのが多いから、司馬懿とケ艾入れると結構開幕攻めれる。
ただケ艾の計略はあまり使わなかったな・・・
347ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:28:08 ID:B1GozdXc0
文帝 トン 徐行 楽進 李典 軍師イクでやったら神速ばっかで死んだ
そんで李典をイク爺にしたら大徳とかに当たるし酷いマッチ運だった

ウホ引いたんですけど魏武は総武力が高いより最大武力が高いほうがいいですかね?
徐行をウホにして楽進をカク皇后にしようかと思ってるのですが
348ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:56:54 ID:JQjiwRyp0
>>347
個人的な意見だけど2コスの武力担当の馬を2枚同居させるよりβ1枚入れたほうがいいと思う。

そのデッキだと文帝 β 徐行 楽進 李典とかがいいんじゃない?

2コスをあと変えるとなると

あれ・・・司馬懿 β 徐行 楽進 李典 こっちのが強そうに見える・・・ぞ・・・
349ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:23:48 ID:tsV2+iUZO
もう文帝を馬にしなかったSEGAは生き埋めの計でいいよ
350ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:30:13 ID:wpHp5QCi0
いや、弓でも構わないから柵と武力6をください
351ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:55:06 ID:8C25WkRf0
槍で武力6知力8魅募で魏武号令持ってたら・・・・


うん2.5コスだね
352ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:10:38 ID:e76yvLDCO
文帝が2.5コスなら、SR曹操とR夏侯惇でケニアが……悪くないな
353ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 20:26:57 ID:Iq+an1ebO
>>349
そこは文帝らしく七歩歩く間に詩を作る刑で

文帝は使わせる為だけに上方修正されるよりも大戦4に期待したい気持ちで一杯
354ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:21:29 ID:bVxzvX9rO
個人的には大戦1の文帝でいいのになぁ
355ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:53:05 ID:xMrRxdaNO
また魏武のクレクレかよ…
356ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:54:11 ID:n3//s9/TO
魏武に2コス槍はないよ
粘りがあったときならまだしも魏武にはあわない
2コス馬でホウトク使うならダメ計妨害は他と入らないように
個人的には魏武やるなら神速捨てて組んだほうがいい
357ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:59:42 ID:HTKlFCat0
最近ここマジで魏武スレだなw
そんなに話題無い?
358ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:14:05 ID:v1coG5n9O
みんな求心に飽きたんだろう
あの使用率じゃなw
359ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:16:14 ID:6PtpuTmB0
それに今回の大会でも魏武が微妙だったからなんじゃないか?
俺も使ったけどあっというまにボロ負けした
360ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:17:43 ID:FwHvixjU0
求心に満足してるから、このスレに用がないってことなのかもよ。
361ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:20:12 ID:ilUOGRbe0
じゃあ機略について語ろうぜ
362ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:21:26 ID:lsMTkBMt0
>>361
2コス大会で初めて使ったけど、あの範囲によく4枚入れられるな
363ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:23:48 ID:ilUOGRbe0
>>362
固まるから赤壁と連関と挑発は苦手なんです
あんな素晴しい計略なのになぜ求心より増えないんだろう
364ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:27:04 ID:Gfx6IneLO
連環離間に弱いし、2コスに号令かからないんだから流行りそうもない
365ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:27:25 ID:bifY+P+p0
妨害に弱すぎるからじゃないのか
366ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:27:56 ID:MK728HcE0
>>362
慣れればカンタン
しかしその慣れの所為で、最近、横一列が難しい………
神速デッキ使ったら、張遼がくるまで、棒立ち騎馬続出
367ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:33:45 ID:lsMTkBMt0
>>366
ワラタw最終的に慣れか・・・

でももうちょっと大きくて良い気もするけどなぁ
頑張ってまとめて、いざ機略打つぞ!と思ったら皆燃えた
368ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:34:07 ID:P9QiLbvc0
>>363
今回流行デッキのうちの離間入り求心、弓連環
この二つに弱い号令だからはやらないだろ
369ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:34:23 ID:ilUOGRbe0
>>364 >>365
連環離間は求心も神速も苦手だろ……
370ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:36:45 ID:dbB1vyO1O
>>350
木冊と武力6あったらみんな使うと思うぞ、募兵あるし


チラ裏
大会で準優勝できた。みんなのアドバイスのおかけだな、ありがd
371ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:38:30 ID:lsMTkBMt0
>>370
おめ
次は優勝だね!
372ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:43:53 ID:MK728HcE0
>>367
あまり広いと、超絶弱体化の餌食になるので
俺はこのままでも良いけどな
今のバージョンは前よりすごく戦いやすいし
機略つえぇーーやべぇーっ…と俺一人思ってるだけで良い

>>370
おめ。
373ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:47:14 ID:JSFiAcJHO
機略かー
使ったことはあるけど相手と乱戦してると咄嗟にどっちが多いか分からなくて困った
雲散求心の方が簡単だと思って、結局そっちに落ち着いたよ

>>370おめでとー
374ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:00:32 ID:C5wDlbDc0
俺は求心の方が使えないけどなあ
やっぱ人それぞれだな

今の範囲も雲散機略のことを考えると狭いわけじゃないと思う
自分はビタ止めとかより壁突中心だったから機略がハマった
375ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:37:03 ID:MK728HcE0
慣れの問題なんだろうけどなぁ、機略も神速も求心も。

求心は足が遅いと思うし、神速は早すぎて操れない。
だが、たまにははっちゃけたい(2.25倍速)
そんな中途半端なスピード狂が…機略なんだろうか。
376ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 07:19:58 ID:9A1LBt5/0
つまり、魏武も慣れの問題だよ。

こうですね、わかります。
377ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:32:49 ID:lsMTkBMt0
何に慣れればいいんだw
・・・あ、負ける事にですね、解ります><
378ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:42:47 ID:P9QiLbvc0
魏武の(というか限らずだが)陣略対策はダメ計だな
結構兵法側選んでくれる

自陣知勇機略と騎馬単求心転進再起は辛かったが…

379ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 13:29:10 ID:VeCLHYMuO
おっと、文帝の悪口はそこまでだ
380ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 15:29:42 ID:fvH4XP7yO
俺は六枚魏武でなら勝率5割近いんだが、五枚を試すと必ず負けるんだよな…。
五枚魏武やってる人ってどんなデッキ使ってる?
381ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 15:50:24 ID:6PtpuTmB0
逆に六枚魏武は上手く扱えない…多すぎて頭が混乱する
人の相性によるものなのかね
382ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 16:05:41 ID:ePI3AlMmO
機略は広くすると妨害機略が強すぎる。
計略的に仕方ないと思ったほうがよい。
383ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 16:21:53 ID:KgjphZqL0
>>380
文帝は弓だから気にしないといけないのは実質5枚
狙いたいやつにサーチした後は盤面から外して他五枚に集中すればいいよ
ライン上げてるときとかどこに文帝置こうかあらかじめ決めておくといいよ

相手の計略に合わせてちょこちょこ変えるくらいで弓は動かさないでいい
384ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 16:56:36 ID:M2SpB9gz0
弓兵を動かさないで放置とかどこの低品だよ
385ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:41:41 ID:P9QiLbvc0
状況に応じて盤面からはずすのはありだろ
裸も前の魏武のときに弓結構盤面からはずしてるって言ってたな
386ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 18:16:36 ID:15E0kj2LO
今全武将が伏兵なデッキしてる人とかいないの?
387ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 18:18:27 ID:kZiS0oE50
>>386
ここにいるぞ!
伏兵強いけど、無いなら無いで、序盤枚数フルに使えるのが強みだな。
388ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 18:18:48 ID:sFoHxc1e0
弓をこまめに動かしながら槍を狙い、
前に出させないように頑張るのは常套手段でしょ
場合によっては近づいた相手に対し、走射で文帝自ら壁になってもらうしな

>>380
求心 魏武 于禁 曹植 楽進 軍師荀ケで一品だぜ
中盤あたりに魏武+求心+精兵で長時間+10の超絶軍団の出来上がり
389ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 18:29:14 ID:15E0kj2LO
>>387
いたww
開幕の注意点あれば教えてほしい

曹操、トウガイ、ウキン、劉ヨウ、カク

でやるつもり
390ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 18:46:56 ID:JSFiAcJHO
>>380
求心・魏武・落日・C曹植・C曹彰
これは間違いなく厨デッキ。騎馬単以外には五分以上つく

6枚魏武は2時代に使ってたけど、C陳宮がいないので勝てなくなりました
391ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 19:28:07 ID:fvH4XP7yO
>>388 >>390
求心とのW号令は試したことなかったよ。今度試してみます。

あと>>383は文脈から察するに>>381へのレスって事で良いのかな?
392ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 19:30:53 ID:KgjphZqL0
別に弓動かすなというわけじゃないけど
慣れない内は盤面から外してプレイすればいいじゃない
文帝を一生懸命操作しても馬が刺さったりしてちゃしょうがないでしょ
393ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 19:31:27 ID:P9QiLbvc0
もちろん弓入り6枚で全部丁寧に動かせるならそれのほうがいいのは間違いない
操作が追いつかないなら盤面からはずすのも手ってことだ

時代は魏武求心なのか…今度試してみる
394ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 19:43:20 ID:kZiS0oE50
>>389
俺はそれのう禁が刹那神速だな。
開幕は相手にもよるが、やっぱり曹操かトウガイはすぐに出しておきたいところ。
なんで、その2人を左右に配置し、他を自城門前って形にしてる。
大体は中央警戒してサイドから攻めてきてくれるから、割と何とかなる。
中央ガン攻めしてきても、相手が神速だったりしなければ当てられるしな。
395ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 20:05:42 ID:15E0kj2LO
>>394
ありがとう
なるほど高武力伏兵を左右か

俺なら真ん中最前列に置くところだなぁ
396ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 20:23:40 ID:He2MicDF0
>>395
俺も何回か伏兵単使ったことあるけど、最前線はリスクが高い。
端攻めされて、出す前にあっさり城を落とされることも多々。
真ん中でも、城門前が無難だね。
397ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 22:31:47 ID:e+5tjyzW0
なんだかんだで蔡瑁は使われないのね。
398ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 22:37:33 ID:15E0kj2LO
>>396
なるほど
参考にしますありがとう
399ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 22:38:54 ID:i7gd+woV0
城内発進とかはする気ないのね・・・
400ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 22:54:39 ID:e+5tjyzW0
于禁みたいな中途半端伏兵は低脳がいない限りは城内発進だなぁ。
401ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 23:23:51 ID:GHp8IPJqO
ウキンってハンショウに結構似てるよな、出落ち的な意味で
402ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 23:26:48 ID:+T/nEPzX0
あって困るほどのものじゃないと思うんだけどな>ウキンの伏兵
同知力くらいの相手には一回迎撃取ったくらいのダメ与えられるわけだし
403ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 23:27:53 ID:RPZ9KbvM0
>>397
一番入りそうな機略でも大体の人が
槍としての蔡瑁<<<壁と割り切って李典

ってひょうかだからねえ。

そもそもゲーム的に騎馬単が機能するから中途半端に弓槍入れるなら騎馬単にしちゃう人も多いし
404ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:19:57 ID:rSkUwoi40
全伏兵とか蔡瑁()笑の流れ大水計で悪いが、四枚機略ってどうなんだろうな。
まさか八品の大会動画に心動かされるとは思わなかったが、やっぱり2コス限定だから使ったってだけで、四枚なら他の号令の方がマシなのかな。
405ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:33:23 ID:yf0E+HCrO
()笑www
406ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:40:14 ID:o+7SoGzs0
>>404
そうだね、4枚なら求心神速のほうがマシだね
407ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:44:44 ID:yf0E+HCrO
ちなみに

文帝、隠密、あご、曹仁、イク様

これ結構強いよ。
司空くらいなら普通に勝負出来る。
軍師は荀攸連環おすすめ。
408ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 02:44:59 ID:VAQ34pAk0
いまなぜか眠りから覚めた途端にデッキを思いついた

曹操、シバイ、曹仁、楽進、郭皇后 軍師筍攸

求心→機略自在 のコンボを軸に
士気が軽くても打てる曹仁、妨害計略の郭皇后を組み込んだ 26/35 伏2 魅3
奥義はデスコンボから逃さないように連環
これは強いwwww寝ながらにしてこのデッキが作れるとはおれすげえww

あ、もっかい寝てきます

ちなみに、曹操+シバイはあり?
409ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 03:10:43 ID:szEVxrcS0
あごって誰だ・・・
410ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 03:15:41 ID:rRenTCez0
お・・・俺は天才だったのか
411ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 03:15:58 ID:tqYH1qvw0
>>409
于禁じゃない?
412ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 03:41:51 ID:9eUhAruk0
>>409
UC魯粛じゃないか?大戦1的に考えて
413ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 03:57:12 ID:TeLyfQHk0
イクでいつも挑発を反計する俺はアホなのか・・・
414ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 04:17:19 ID:iW+QWck2O
>>413
満潮マジでつかえねぇ…
せめて0.4に戻してやれよ
415ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 05:30:23 ID:iW+QWck2O
>>414
俺は何をやっていr
416ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 07:49:46 ID:7Z244puW0
求心魏武機略と強化系が続いたから
今度は強化以外のネタでも話そうか
R夏侯惇の大喝とかR夏侯淵の乱れ打ちとか各種舞とか

ああ、でも大喝も一応強化系か
417ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 08:29:25 ID:V15p5/LsO
妨害語るなら離間つえええの一言で終わるしね
離間強いけど呉の一位のおかげでプレッシャーにもならない事も多いけど
418ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 08:50:19 ID:VDUhkE5F0
浄化入り天啓とか嫌だよね
一回リードとって相手がせめてくるだろーなーってところで離間に計略ロック、
あれ?浄化いんじゃんって計略セットしなおそうとすると他に対天啓用の計略が入って無い事に気付く・・・


初代の頃から自分がいかに離間に頼りきってたかが判るという
419ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 11:54:07 ID:zH+ltCe+0
この前低品で文帝・カクワイ・キレイなチングン・ヨウコ・ウホ徳って珍魏武を見た
420ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 12:30:56 ID:fTXFn7Aj0
キレイな陳グンはまだ強いぞw
421ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 12:35:04 ID:9uxi/bSG0
綺麗な陳グンは強いんだが、相方が李通ぐらいしかいねえw

もう一人くらいアンテナ、しかも馬が欲しいんだけど

ウキン、司馬イ…くらいか。夏侯覇が魏だったら即入れるんだが……
カクワイは槍だからアンテナとしてはちょっとな…
422ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 12:52:38 ID:etBajTGDO
今のカクワイの範囲ってどんなもん?
423ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 13:42:53 ID:l7qBTlr5O
排停郭皇后でなんとか…弓だけど…
424ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 14:40:09 ID:H26B39bLO
郭皇后はやっぱり今のを選ぶわw
425ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:18:20 ID:KKLi3RMH0
UC司馬懿なら騎馬だよな。
確か連計になるはず…
426ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:27:48 ID:Qsuczu9AO
魏単で弓小連環ってありかな?

一応考えた構成は、R夏侯淵、おまんちよ、曹仁、SRシン皇后、軍師ジュンユー、R曹丕

おまんちと敵陣兵軍連環で疑似的に魏燭弓連環を魏単で出来るかというコンセプト
弓が二体とも募弓で、得に乱れうちがいい感じに機能してくれそうなんだが
無勢は柵要因だけど、苦楽が相手なら舞ってもいいのかも。
まぁやってみないとワカランわな。

実際似たようなデッキをやっている人がいたら聞いてみたい。
427ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:30:47 ID:QtiQcPBy0
>>426
似たようなのでやってるけど
軍師呂蒙なんだ
428ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:38:17 ID:OMQcmwsLO
キレ陳の問題は相方よりも、無属性が2コス以上になるのに軍師の自分が使えない、って点だろうな
429ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:39:22 ID:fTXFn7Aj0
にしてもその略しかたはねーよw
430ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:40:57 ID:pPx11zDC0
>>427
だったら、呉と蜀の弓連環でいいじゃ…

いや、ごめん、何でもない。
431ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:41:16 ID:9sXcLWH/0
徐晃 R夏侯淵 羊コ 満寵 曹植 軍師荀攸
1品までしか行けなかったけど、それなりに戦えた。
432ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:44:12 ID:QtiQcPBy0
>>430
2のときから長弓乱れ撃ち使いだったんでw
433ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 17:33:55 ID:Or65+73O0
俺の魏4無勢を聞いてくれ。
UC淵、UC惇、旧身代り典イ、シン皇后
序盤、柵2枚壊されないように守って、舞えれば割と何とかなるデッキ。
旧典イはまだまだ出来る子。
434ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 17:39:14 ID:DauDtKMsO
まぁ壊れ戦器なくなったとはいえ、武力は新Rと変わらないし
なにより4枚無勢みたいなデッキなら身代わりが地味に光るな。
435ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:10:50 ID:V15p5/LsO
そういや機略のテンイ型って聞かないね
使ってる人いる?
436ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:11:47 ID:PR7B3xv30
不死鳥「……。」


今でも使ってるのかな?
437ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:52:55 ID:OEcBb7aZO
コス2大会で参加賞欲しさに
SRトウガイ、Rホウ徳、R張コウ、UCトン
で一回だけ参加したら自分(七品)より格上の四品とマッチ
号令も無いのに勝てました
もう品レベルは皆同等のレベルなんだなと思ったよ
早く大尉に成りたいです

ちなみに相手はSR司馬懿R周ユの魏呉デッキでした
438ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:13:23 ID:V15p5/LsO
>>436
前の頂上じゃ飛天だったよね

>>437
一度勝ったぐらいで悟った事いうなw
1〜3品ぐらいは前出しじゃ勝てんぞ
439ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:14:29 ID:Z62ix7Sb0
>>437
せめて1,2品になってからそういうこと言えよ・・・
440ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:22:33 ID:CLi8yRN0O
>>437じゃないが

今回の大会、Rチョウコウ、UCジョコウ、UCカコウトン、SRシバイでやって、大尉に2回勝ってる。自分3品。

ミスをせずに戦えた証拠だと思う。

夏休みくらいまでには大尉に。
441ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:23:30 ID:fTXFn7Aj0
とりあえず1品に人大杉
442ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:31:01 ID:9tb6yTY60
>>440
俺は大尉じゃないがそのデッキの3品に負けた
もしかして対戦してるかも?

SR司馬懿、SRホウ徳、R徐晃、首長デッキ使ってた1品です
普段から機略使ってんのにフルボッコされたw
俺下手過ぎと思った1戦だった
443ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:36:41 ID:CLi8yRN0O
>>442

一品には当たってないです。

勇将の大尉と、普通の大尉に勝った。

あとは2品、3品、4品、と1品は全く当たってないわ。
444ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:37:20 ID:jLbCDoLA0
デッキに慣れてなかったり遊びでやってたりする奴のほうが多いだろうから
格上に勝てても何の自慢にもならんわ
445ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:06:26 ID:sDj+mUvrO
太尉に勝てても太尉にはなれないからなあ


司空→司空→ランカー
とか本当昇格戦は地獄だぜー
446ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:04:22 ID:g4Bwe4BiO
典イ 司馬イ 曹仁 カク皇后 李典を使ってた
前verならソコソコ戦えたが今のverじゃ
槍は弱いし苦手な離間がさらに辛くなるしでダメだな
447ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:25:48 ID:Q3zGT3Jd0
最近は強化機略が使い難くて妨害機略ばっかだわ
低品だからなのか挑発入りの魏蜀弓連環にボコボコにされたぜ・・・。
448ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:27:51 ID:ZI8NKLeK0
>>441
コンスタントに5割勝ってれば連勝ボーナスとか
入替戦とかで勝手に1品までは上がるからな。
で、昇格戦が厳しすぎてそこで吹きだまる、と。

1品までいけない&1品維持が出来ないって事は
裏を返せば直近の数十戦で勝率5割きってるって事なわけで、
まぁ4品と7品くらいならホントに大差ねーのかもしれん
449ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:35:49 ID:0mDhnJsv0
1では5品
2では徳5
3では1品が楽園になるのかな
450ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:54:04 ID:Q/2Ert4gO
週1ですら出来ない俺は未だに7品
1品なる前に3が終わる予感
451ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:18:32 ID:uKT9PS+t0
>>449
時代に取り残された英傑や勇将とか結構1品にいたりするからw
楽園はやはり5品だろう
452ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:26:14 ID:kewzqttO0
>>451
たまにいるよねw3品のときに大英傑と当たったときは、何事かと思ったw
453ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:35:10 ID:FRA54ScN0
機略、首長、ホウ徳、張コウで大会やったら相手も機略で、
相手妨害機略→こっち妨害機略→相手強化機略→こっち妨害機略→センモニからも機略
でずっと司馬懿が喋っててちょっと面白かった。

首長入れて機略特攻目論んでたけど、機略か赤壁にしかあたらなくて結局できずに終わった…
454ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:37:19 ID:9p9hx/dp0
大会とかある時の全国やると低勝率な癖に
めちゃくちゃ上手い奴とか遭遇したりするよな
455ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 01:39:03 ID:U0SEw74zO
確かに、総合勝率45%の俺は2品までいったが、どんどんさがっていって3品。

なんとか50%にしたいなぁ。
456ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 02:48:15 ID:QAgNdlGZ0
大会は途中から低品の狩りばっか当たっって萎えたなぁ
9品で8割とか7品で8割とか何なのお前ら

あとあまりにも調子良く勝ちすぎたもんだから、
6連勝したあたりでなんか怖くなって帰った俺チキン
457ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 03:19:24 ID:hxLYAaVz0
よかったね
458ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 08:18:29 ID:hb5QVFXx0
>>456
七品〜九品で八割とか、へぼいねーw
どう見ても太尉昇格出来ずに吹き溜まった奴らだから

あ、あと、よかったね
459ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:20:25 ID:UNxHCei5O
勝率低い奴に勝って俺つええ
したいのに何で俺だけ勝率高いのと当たるんだよ!

にしか見えない
460ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:28:50 ID:/okth8RsO
勝率35%だが一品の俺。
はじめたばかりの頃に散々ボコられた。

勝率なんて飾りさ。
作りなおしたくなった時もあるがそんな作り直してる時間があれば店内や英傑で基礎テク磨いていた方がマシだぜ。
461ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 17:45:21 ID:jNMZOUVkO
店舗予選の時に相手の勝率が軒並み70%↑で
うはwwwwwとか思ったが、
単に店内対戦扱いだから英傑伝やらも含む勝率なんだということに、
大会が終わってから気付いた俺もいるぜ。
462ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 17:59:29 ID:oQhJ72uUO
店舗予選で1500勝100敗(適当)な8品を見た時は焦ったぜ
463ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 18:45:36 ID:2kR5K9Kh0
そういう奴は大抵、史家か書記官(笑)を持ってたりするw
464ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:29:09 ID:KP/8TgpFO
>>463
それを馬鹿にする権利はお前には無い
465ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:03:09 ID:AJrgBnmS0
史家の称号欲しかったけど無理だったぜ…

LE全コンプ必須とかむりぽ
大戦仲間と協力したけど、結局山原仲達だけ手に入らなかったわ
466ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:59:48 ID:ki0D8nlXO
>>465
山原司馬懿が手に入ったのが2稼働最終日だった自分もいるぜ


ところでイク様使ってる人いる?
オリジナルボーナスが着々と増えてるんだが…
467ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:19:39 ID:t3Ot2iaMO
>>466
それなんて俺?
嬉しいような嬉しくないような微妙な感覚だったZE
468ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:05:46 ID:rgbMfHUy0
>>466
呼んだ?
469ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:10:23 ID:yD3JchXt0
逆に俺は、稼動してすぐに山原司馬懿を入手した・・・。
もったいなくて結局一度も使わんまま魏武曹操と鬼神関羽と替えた記憶がある。
470ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:29:47 ID:h/00z9WGO
>>466
玄妙はRかLEどっちだ
LE使ってるけど大体20は安定
Rは使わないから知らん
>>469
大戦2初引きが仲達だったけど
すぐに売って資金になったな
471ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:32:00 ID:GTWWQZk20
RイクとUC爺とLE夏侯淵で確か20だか25だかもらえるぞ
後は張遼とかだから多分もらえてない
472ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:40:12 ID:QAgNdlGZ0
>>471
なんでそのデッキに張遼がいるのかとry

イク様は5くらいしかもらえなかったはず
意外と使ってる人多い
473ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:46:33 ID:GTWWQZk20
高知力で武力9勇でしかも天属性だからね。
いや、楽しいよ。一人神速号令。
474ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:56:15 ID:lve+wyxG0
        /''⌒\
       ,,..' -‐==''"フ  /
__     (n´・ω・)η  ススメー
    ̄ "  ̄(   ノ.   \ 、 
 " ""    (_)_)"""  "  ,ヽ       ミ〜ロ〜/~~\ ⊂⊃
       "", ,,, ,,  , ,, ,,,"_wノ|     ミ〜ロ〜/    .\
""""     v,,, _,_,,, ,,/l ::::... |  .....,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘...............
    ,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,/:: i 森
,    ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./森
    _V\ ,,/\,|  i,:::Y: :: :i/:: | 森
475ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:58:01 ID:3VeJnQyY0
SR求心 UC夏侯惇 于禁 UC楽進 R荀イク
で、最近はボーナス10貰ってる。
476ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:02:02 ID:rgbMfHUy0
        /''⌒\
       ,,..' -‐==''"フ  /
__     (n´・ω・)η  蹴散らせ!
    ̄ "  ̄(   ノ.   \ 、 
 " ""    (_)_)"""  "  ,ヽ       ミ〜ロ〜/~~\ ⊂⊃
       "", ,,, ,,  , ,, ,,,"_wノ|     ミ〜ロ〜/    .\
""""     v,,, _,_,,, ,,/l ::::... |  .....,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘...............
    ,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,/:: i 森
,    ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./森
    _V\ ,,/\,|  i,:::Y: :: :i/:: | 森

今日の頂上はこうだな
477ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 01:45:46 ID:NmDuBHw6O
機略デッキのメンツの一人を首長にするだけで10貰えた
478ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 01:51:16 ID:+61C5RlY0
ダウトじゃね?旧カードじゃデッキボーナスは降りないはずだぞ
仮に旧カードでデッキボーナス降りる仕様だったとしても、
首長ならもうちょい貰えるだろ
479ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 01:56:02 ID:NmDuBHw6O
あれ
でも首長いがいふつうだと思ったんだが
機略、首長、落日、楽進、ホウトク
落日以外全部旧カード
落日に反応しただけ?
480ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:06:52 ID:PkjN0SCs0
間違いなく落日
481ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:09:30 ID:AN/09XBCO
すまんが質問させてくれ。
曹操 UCトン 曹仁 楽進 カク 軍師シバイor荀攸でやってるんだけど、苦楽や黄巾みたいなワにさっぱり勝てない…。
単体武力が低いんで、物量で押されるとジリ貧で負ける感じ。あとは攻城力の差も厳しいところ。
立ち回りとか、攻め方のアドバイスを貰えないだろうか。
482ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:13:34 ID:NGs/r3IRO
そのデッキ使ってる3品です。

なによりも開幕を大事にしてます。
伏兵の位置はとくに。


その2つのデッキ相手は開幕で差をつけないと負けると思います。


中盤以降はいくらでも求心で挽回がききます。



と、俺のやり方ですが書いてみました。
483ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:13:39 ID:NmDuBHw6O
>>480
落日だけデッキみたいに認識されてるってことかな?
484ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:19:23 ID:+a9aOTomO
>>483
オリジナルデッキボーナスはカードごとに付いてる
デッキは関係なし
485ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:29:23 ID:EDGF9mPrO
前アドバイスを貰った>>63ですが、無事に4品になれました。
ありがとうございます!
今日は調子良く勝てて、次回3品昇格戦で帰ってきました。
(^ω^)
また質問ですが神速デッキは、
何品辺りから使う人が増えてくるんですかね?
( ' ・ω・)
486ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 04:23:28 ID:GUXL27WGO
馬単戦は軍師連環の方が勝てるな。
487ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 06:45:16 ID:y2tUr0viO
強い神速は突き抜けて上に居るか狩野郎のサブカのどちらかが非常に多い

ある程度に止まる人はやはりそれなりだよ
速度上昇系(特に飛天)は狩りが顕著
488ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:07:43 ID:bJo+GUlkO
練習とかいう名目でやりやがるからな…
せめてデッキチェックぐらいにしてくれと
練習という名目でビタ止めができるようになるまで狩るなw


まぁ 俺が下手なのが悪いんだが
489ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 08:55:04 ID:73wurCwDO
>>488
悪くない。
おまいさんは全く悪くない。
490ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 11:14:21 ID:ep7Udpri0
まぁ、あるランクで止まってる人は、結局そこが実力相応の居場所って事だからな。
どんなに強いデッキ使ったって品に定住してる人は品レベルなんだよ。


ああ?俺の事ですが何か?
もう昇格戦ループは飽きたお……強デッキ使えば上にいけるなんて夢だって
491ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:10:34 ID:VwF4jSrYO
俺の体感としては品は呉が多い
神速は一品以上でよく見る
492ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:45:09 ID:gM00VtEgO
二品〜三品だが俺がやるとなんか求心・神速・忠義とばっか当たるな。
おまいらそんなにうちの魏文帝をいじめたいかー。

手腕や八卦もそれなりにいるはずなのに何故かマッチしねぇ…。
493ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 13:18:30 ID:cNRCE0UE0
舞入れると舞デッキに当る そういうことだ?
494ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:30:40 ID:zzARJA/sO
夏候淵型求心入れたら赤壁とあたったりな。
なんなんだろうな…
495ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 15:59:34 ID:x+8mt5OcO
デッキボーナスが関係してるとかしてないとか
496ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:53:04 ID:sYbBdDxzO
むしろ淵使って呉単に当たったらおいしいと思うんだが…
要するに淵だけ焼かせれば良いんだから
相手からしたら赤壁撃たないと武力8募兵弓が常時居座ってうっとおしいことこの上ないはず
497ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:54:45 ID:NGs/r3IRO
今の体感での現状
1品→徳10〜15覇王くらい?忠義だとそれ以下
2品→徳6〜9の覇者。迎撃はたまにもらう。パワー勝ちが多い、相性を覆せないレベル
3品→徳2〜5の覇者。迎撃とか余裕。デッキのデスコンボ以外は相手のミスで勝ち
4品→徳1で全部青玉の覇者レベル。いつもグダグダ。武力8以上は乱戦要員らしいw
498ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:05:42 ID:RcpOSLXu0
時代に取り残された英傑や勇将は1品にいたりする
時代にマッチした良将は大尉になってたりする
あぁ〜〜無情
499ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:37:33 ID:NwZ4C0TYO
>>495
最初に言い出したのは〜 誰なのかしら
500ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:58:01 ID:VwF4jSrYO
刹那号令って意外と知力の依存度ある?

離間かけたら1c無かったんだが…
501ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:22:47 ID:Am5KDMAz0
1品は人が多すぎてもうよく解らん
大体2500位〜10000位辺りまで1品だよね
502ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:43:46 ID:eL2Awh3yO
一品は降格危機にいると1万台なのに、圏内に入るだけで一気に順位が上がる。
一品にこれだけ滞留しちゃうシステムもなんだかね…。

ところで最近イク様入り求心にしばしば当たる。
カクがおらず求心しかすることのない俺のデッキにはかなりの天敵。
そして士気あふれ対策隠密ウ禁の存在を忘れてていきなり迎撃されてビックリ。
503ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:47:09 ID:E8jTsxh50
大尉の昇格戦は5戦3勝にすればすぐ抜けれる奴は沢山いそうだがなw
504ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:49:17 ID:Am5KDMAz0
>>502
残り20cまでガン待ちで、最後に根元で1発取って終了
・・・ってタイプの人は真面目に当たりたくない・・・
505ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:50:06 ID:VwF4jSrYO
>>502
2の覇者大量生産なシステムよりはみんな満足してると思うよ
それなりに実力なければ維持出来ないし
506ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:53:27 ID:mTZ815eX0
3連勝+昇格戦の為に1+2勝だからな。
実際調子よかったり、相性よすぎなマッチなら6連勝できるからね・・・

しかしその逆で6連敗もしかり。
507ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:56:18 ID:pJOJ2aLJ0
せめて昇格戦で当たるのは太尉までにしてほしい
一戦目 ○○先生
二戦目 オズマソウジ
三戦目 大紅蓮疾風
のマッチに泣いた
508ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:00:01 ID:W13WNI0W0
そこまでいくとある意味うらやましいかもしれんな
509ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:01:45 ID:Am5KDMAz0
大紅蓮さんと6枚騎馬対決しteeeeeeeeeeeeeee

>>507
オズマさんは今何使ってた?
510ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:04:28 ID:pJOJ2aLJ0
>>509
純正神速だったよ
511ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:06:54 ID:Am5KDMAz0
>>510
d
流石はオズマソウジ
512ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:55:16 ID:cgwh567r0
>>507
3戦目までいったってことはオズマ氏か先生に勝ったんだよな?
それならすぐに太尉になれると思うぞ
513ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:49:38 ID:CKxnci2i0
最近麻痺矢多くないか・・?
514ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:04:42 ID:K3d6cFS70
麻痺矢、俺はあんまりあたらんなー
神速、苦楽、弓連環によくあたる
515ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:07:32 ID:Am5KDMAz0
今日6枚弓単麻痺矢に当たった
516ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:57:56 ID:65GkkPXS0
俺も苦楽はずいぶん見るな・・・・
あと忠義と呂布ワラ、光嘉デッキに良くあたるby二品

今日の頂上で破滅陥陣営がはやらないことを祈る
UCトン兄いないデッキではやりたくない
517ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:21:41 ID:PtmgQ/LRO
今日の頂上のド寒い初志みたいな
求心どん亀乱戦のちところによって突撃
今だ!今だ!今だ!
の後出し雲散
がうざいから麻痺矢が流行ってるんだよ(笑)
518ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 02:06:08 ID:F55x5ae/0
そういえば苦楽も頂上に定期的に出るようになって増えたな
忠義とテンプレガッチリ呉バラもあたるな
519ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 06:31:42 ID:T0yPwpww0
1品>大尉の壁厚いよなあ
俺も1戦目隊長2戦目某丞相と連敗
大尉の奴曰く上がっちまえば1品と大尉はなんの差もないらしいけど
上過ぎる奴に当たるのは勘弁だorz
520ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:21:32 ID:uB2Xcs+9O
太尉昇格戦は連勝すると、RPGのボスの如くランカーが前に立ち憚る気がする。
三連勝して明日の頂上に出てくるような丞相と司空とか勘弁してくれ
521ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 13:29:08 ID:qJUwih+ZO
今呉単で求心雲散をしばきたいなら麻痺矢だからなあ
ま、機略と神速で乙だが
522ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 14:58:53 ID:gEGn4HzfO
とすると、騎馬単雲散求心と麻痺矢だとどっちに有利が付くんだ?
523ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 15:10:32 ID:uB2Xcs+9O
基本求心の方が有利だと思うぞ。

ただ、速度上昇がないから相手が上手いと引き分けもザラだけどな。
524ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 15:14:00 ID:XTjkVdrZ0
ジプシーな俺はどっちも使ってたけど、
ベースでは求心が若干有利か五分五分くらいで、
悪地形があると麻痺矢が若干有利って程度のイメージ。
525ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 15:27:08 ID:0Eqz2bd7O
麻痺矢とテンプレ機略なら麻痺矢の方が若干有利だと思う俺呉民。
騎馬単機略だと火計ないと辛いが。
 
神速とキョチョと¥はお手上げです。
526ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 15:37:05 ID:K3d6cFS70
許チョ+馬2枚いると麻痺矢相手に開幕から蹂躙できるよな。
神速に弱いけどw
527ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 15:41:44 ID:nigRZbMC0
相手もそれ分かってて麻痺矢使ってるんだし
手抜かないでおもいっきり蹂躙させてもらうけどな
528ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:10:05 ID:soiBeytP0
>>525
機略使って不利なのは赤壁天啓くらい
火なし麻痺矢はお客様、それに先うちする機略使いはアホ
赤壁麻痺矢ならチョイ不利くらい
529ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 18:07:57 ID:7nQaMGOjO
典イ・乱れ討ち・大水計・離間・無勢舞で、ボーナス10。

典イかな?
530ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 18:14:00 ID:soiBeytP0
大水計だよ^^^
531ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 20:15:37 ID:VbHxjZUp0
大水計の警戒されなさは異常
赤壁や落雷は明らかに警戒されてるのに、大水計はノーマークですよ
532ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 21:33:15 ID:yam8JLQDO
大戦2のときに流されまくった身としては一番嫌なダメ計だよ。
大水計マウントのプレッシャーは異常
533ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:04:35 ID:kf5qC+Zq0
神速のデッキのスレってないんですかね?
534ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:07:27 ID:U2uI8/DE0
535ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:07:48 ID:BuAnExha0
536ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:08:45 ID:BuAnExha0
被ったorz
スンマソ
537ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:09:00 ID:kf5qC+Zq0
>>534 >>535
ありがとうございます。
早速見てみます。
538ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:12:26 ID:pXZQEKpk0
落雷や赤壁に比べると素の能力が物足りない(´・ω・`)
武でも知でもどっちか+1してくれ。

しかし募兵を取られると困るか・・。
募兵弓愛してるから弓が好きでも呉には行かん!
539ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:13:49 ID:U2uI8/DE0
じゃあ赤壁と同じ太さで
540ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:20:49 ID:xBAPFlWD0
大水計強くされたら私が困るのでやめてください><
541ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:34:25 ID:stdgDl+kO
大水計は今でも強いと思うけどなぁ
542ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:43:16 ID:mYqqONYp0
知力がちょいと気になるとこだな。
あと、軍師の自分と地味に相性いいのもちょっと残念。
543ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:52:03 ID:OKOuZskK0
全盛期より範囲は狭くなったし今のままがちょうどじゃね?
基本威力落ちた上に周りの知力も軒並み上がったしな、
昔みたいにコレだけで大虐殺ってことはなくなったと思う
544ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:52:26 ID:WgigunvQO
低品だったころは大水計してるだけで勝てたからな
まあ今はその当時より基礎威力が落ちてるからわからんけど
545ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:53:40 ID:U2uI8/DE0
2.01とか酷かったねw
546ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:54:28 ID:QvwtU5sp0
その昔鍛冶の象大水計にボコられたのもいい思い出
547ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:30:31 ID:f1yC2+dtO
2の間はずっと使ってたなあ

大水計マウント→相手が城入った所で兵法連環
が好きだったんだが二重の意味で出来なくなって涙目
さらに相棒の後方指揮までいなくなってデッキ瓦解…
548ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:33:47 ID:X3gRlhT90
2というか2.1の曹皇后が嫌だったな〜
549ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:36:49 ID:0FJdRmuI0
鍛冶最近ランキングに乗ってたけどやっぱり大水計なのかな
550ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:43:56 ID:GNlf89S50
大水計・神速ハゲ・リュウヨウ・サジ・チョウリョウ・ハイゲンショー、かな?
違ったらスマソ
551ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:13:22 ID:A0IiEFxBO
>>545
確かにあの魏の使用率はなぁ。
しかも傭兵国家であれだったから、魏単ってどれだけ少なかったんだろ
552ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 08:00:09 ID:ev8J//jcO
大水計は警戒してないんじゃなくて、警戒してもどうにもならない人が多いんだと思う

赤壁は脳筋を一緒にしない 落雷は避雷針をたてる である程度なんとかなるけど大水計ってまずジュンユウを倒す ぐらいしか方法ないじゃん?
かといって単体でジュンユウに突っ込んだら、お供に殴り殺されるのは目に見えてるからさ


まぁ 低品の意見だが…
魏を使ってると知力が高くなりやすいから無警戒でいけるけどね…
553ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 10:32:10 ID:SmY8UpSv0
使ってれば弱点アリアリなのがわかるはずなんだけどね
554ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 11:01:50 ID:l6f320li0
横に避けるよりも縦に避ける方が視覚的に難しいんだろう
俺も赤壁より大水計の方が避け辛い
555ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 12:28:47 ID:5e6FKNcw0
横だと引くときに絶対ラインを超えないといけないから
かなりのプレッシャーになる、出入り口が狭くてそこをチクチク攻撃されるかんじ
556ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 12:29:22 ID:r698WhLkO
横長はあっても、縦長範囲の号令はないもんな。
557ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 12:31:18 ID:9SJjrb1tO
万全の体制でマウントとられると、
大水計>火計>落雷
になると思う
558ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 12:32:07 ID:1vVWb4YH0
今更だけど、>>93>>114
にお礼を言っておきたい。ふと思い立ってそのデッキに変えてみたら、十連敗スランプから脱出できた。
曹操は2のだったけど、わかりやすいデッキで良いな。
100円で1戦出来るなんて、本当に久しぶりだったよ……


と思ったらその後>>96>>101の通りになって泣いた。
弓連環じゃなくて麻痺矢号令連環陣マウントだったけど。
対策するとすれば呂布には離間、
麻痺矢号令には攻め続け神速号令、でOKかな?
ホント知略無双には雲散以外で勝てる気がしない……一回伏兵当ててやったけど2回目で楽々取り返されるしさ(´・ω・`)
559ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 12:45:10 ID:SmY8UpSv0
万全の態勢にもっていくまでが大水計使いの腕の見せ所だな
560ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 12:58:31 ID:9bog7BP60
大水計は城門に張り付いたやつはどうにもならないからな
まあマウントしてるやつや柵の裏の弓相手とかだとかなり役立つけど
561ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 13:00:52 ID:5e6FKNcw0
>>558
麻痺矢号令連環陣マウントは相手の部隊が敵陣真ん中超える前に部隊出しとかないと詰む
攻め続けたほうがいい、その通りです。もちろん極滅の疑惑も最後まであるので転進再起で
転進再起持っとくのを意識して元気なやつからワラワラライン上げてください

弓連環は守りだと範囲いっぱいに広がって自城付近で神速先打ち、ライン上げる振りして連環どちらかに打たせます
もちろん開幕取っとくのが前提ですが、開幕殿馬でもしてください
士気余りそうなら神速先打ち展開で真ん中くらいで連環打たせてください
喰らってない方で部隊落としにいったり喰らった味方の援護に
部隊を城から出してこなかったり連環打ってこなければ低コスで端攻城で引っ張りだしましょう
マウントの際かならず左右に部隊を極端に分けてください、相手が2色ならそれでどうにでもなります
さらに連環の後士気割いてきたらこっちも殿馬でも使っていいです
掛かるコマが連環かかってたらよして下さい

知略無双には「城から出てきたところ離間打ちますよー^^^」って顔してたら
ワラを左右に分けてライン上げてくるので真ん中辺りまで来たら神速先に打ちます
その後知略陣から呂布が出てきてすぐに無双打ってくれますから左右に部隊分けて鬼ごっこ開始
呂布がいない方はワラに連突、呂布が居るほうは攻城釣りや足止め役の低コスで時間稼ぎ増す
足止め(普通2人)が全滅したらこっちにくるので適当に城使って逃げたりワラ倒したり
2回目の無双がくる前に離間が生き残ってたら離間浴びせましょう、
死んでたら転進再起で無士気ならローテか再度神速で阻止、ワラを倒すのに時間が掛かってたら負けます

士気溜めさすと不利になる相手には自陣精兵を使ってください、あまり敵陣精兵はオススメしません
呉単には転進再起を保険に積極的に端攻めしてください、ラインさえ上げさせなければ怖くありません
それと相手が再起じゃないときや開幕取っておきたいときは殿馬を局所的に使ってください
予め使う心積もりはしておいてください、死にかけならいいんですが死ぬと使えないので

ここまで書いてバス乗り遅れたんですけど?死ぬの?
562ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 13:06:40 ID:RvL0SC+O0
武力知力は少々心もとないが、防柵募兵つきのダメ計弓ってのは魏にあってると思う
デッキは求心と組むのが一番かな、狙うは士気12から求心→4カウント後大水計

求心以外で大水計組み込めるデッキって何があるだろ
神速はスイカの方がいいだろうし…魏武に大水計ってありなんだろうか。
総武力がヤバイことになりそうだけど。
563ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 13:08:59 ID:5e6FKNcw0
>>561
わかりにくい部分があるので補足します

自城付近で神速打つときは相手が弓を自陣に入れてきた当たりです
マウント取られる直前で打ってください

呂布側はひたすら神速の攻城がウザイのでそれで釣ってください
とりあえず鬼ごっこのときは2チームに分かれるわけですが真ん中の1体は城に帰ったり
交代役として使ったり攻城に走ったりどっちかのチームに入れて普通に使ったり
臨機応変に使ってください、呂布がワラの守りにいくか城の守りにいくかで分けてみるといいと思います
2回目の前に離間打つのはもちろん陣外です
564ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 13:09:14 ID:Daz9DkAOO
>>562
純正神速(奥義知勇)の1.5コスにジュンユウはアリだと思う
水禍もいいが大水計の範囲は魅力的
565ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 13:13:58 ID:FvqB914E0
>>562
神速に大水計は結構良いよ
騎馬単対決には弱くなるけど、それ以外のデッキと戦いやすくなる
本体の武力は低くても他の面子が高武力だらけで組めるし、横弓があるのは強い
566ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 13:43:00 ID:XRIcBQhwO
逆に呂布側の方が神速相手はきつそうだけどな
自分一人だけ三倍で向こうみんな足が速いからワラ守るのにせいいっぱいだし
自陣側の馬を放置してたら後が怖いし
離間を城に張り付けに行けば後の繋ぎができるからいいかもねー
567ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 14:39:14 ID:1vVWb4YH0
>>561>>563
この愚か者め本当にありがとう。
本当に、攻めも守りも、何もビジョン見えずにプレイしてたなーと実感させられました

特に転進再起は一回も使ったことがなく、自陣精兵一択だったので
言われてようやく使い方がわかってきたような……
号令無い、少ない枚数でライン維持モドキ? とかに使えるのですね

土日にゆっくりと、言われたこと意識ながらプレイしてみます。
……おや? おかしいな、どうやらカバンにカードが入ってるようだが……
568ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 14:41:35 ID:1vVWb4YH0
と、言い忘れてました
>>561が用事に間に合ったことを祈ります……
569ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 21:24:31 ID:QcG4nO9gO
曹操のステッカーが欲しいけど手に入らないorz
570ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 22:45:35 ID:tR+Xyv3L0
大水計は兵法増援なら別にそれほどプレッシャーにならないんだけど
脳筋神速系の場合ほぼ再起だから対処法ないと詰むよねw
571ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 22:53:09 ID:/IQlsfje0
ひさしぶりにゲーセン行って全国やったら
Rd入り大水系5枚デッキに当ったんだが勝てるビジョンが浮かばなかった><
572ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:43:19 ID:3e5MdupaO
>>569
俺はSR王異のステッカーがほしいけど全然引けないよw
573ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:53:26 ID:J1A9DCQ9O
>>571
どんなデッキだった?
574ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:34:08 ID:6GNYkDEm0
ちょっとテンプレ求心かと思われる
求心雲散曹仁楽進離間に連環でやったらあっさり6連勝してしまった
テンプレ求心ってこんなに強かったんだな
575ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:03:32 ID:QBXoclzD0
魏の1.5コス以下で浄化呂布バラのメタとなり得るカードって何があるでしょうか…ご教授ください。

郭皇后うって浄化させて…とかはダメなのかなぁ
576ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:05:12 ID:6JZMPh9b0
イク様か隠密槍か


最強は雲散曹植
577ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:06:04 ID:uuI/9SW60
>>575
無双飛んできて終了かとw
雲散くらいかな。
578ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:07:12 ID:YErFxq390
大会とか気づかずに一週目終わらせてしまった
579ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:07:36 ID:YErFxq390
誤爆した
580ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:40:55 ID:YW1dr1Wc0
R夏侯惇入れた無勢以外のデッキってどんなのがあるだろうね?
4枚求心か4枚神速かね?5枚は幅が多すぎてわからん…
581ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 03:38:37 ID:QBXoclzD0
>>576-577
雲散がいたー!雲散=dみたいなイメージがw
イク様ガン見も良いですね!ありがとうございます。


>>580
ダークサイドですが、
R夏侯惇、呂姫、左慈、李儒、1コスで懐かしの一喝毒遮断が…
582ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 03:56:16 ID:0w3Tj7bc0
>>581
肝心の孫娘の名前がないじゃないか!

というか素武力が悲惨だな・・・計略と奥義をよほどうまく使えないと速攻で乙られそうだ。
583ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 04:09:24 ID:QBXoclzD0
>>582
自分は遮断でやってますが、ぶっちゃけゴリか程遠志のが強いですw
開幕は柵と伏兵で、ガン攻めされても早い段階で毒が打てるのでカウンターで乙れますよ!
584ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 04:48:34 ID:EarpO9HfO
全く同じデッキ考えてるヤツがいるとはw
585ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 05:00:58 ID:JEDWBoLx0
>>580
4枚求心は4枚デッキなのに総武力が悲惨になる。
俺が使ってるのは、
d、Rウホ、Rイク、楽進、郭皇后
相手に槍が2枚以上居なければかなりやれるデッキ。
586ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 08:53:43 ID:muvRHWNqO
上手く連突できないと逆にすり潰されるよな>大喝

587ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 11:52:55 ID:KmlUtrphO
3から始めた新参で馬単求心をつかってるんだが、いまさっき連計求心デッキと当たってぼこられたんだ
相手がこっちの城にべたっとついて求心したからこっちも足並みそろえて城だして求心したらいきなり雲散の連計で全員求心が消されてぼっこぼこにされた
雲散の連計いり求心に対してどういうプレーイングがいいのですか?城にべったりつかれたのが失敗?
588ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 12:08:21 ID:BHQB899l0
大喝って慣れないと強化戦法以下にしかならないよね
589ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 12:28:54 ID:SqffSflGO
>>587
雲散されないようにする。
連持ちを先に倒す。
とりあえず、カードの効果を知る事ができたんだから、次からは警戒して立ち回ってください。
590ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 12:53:24 ID:Uz6eEaQd0
>>583
両端をしっかりとる
591ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 16:41:53 ID:f5BNAS6c0
文帝 槍ウキン ガリガリ君 離間カク UC楽進
このデッキで
オリジナルデッキボーナスが5しかもらえないのはなぜなんだ?
592ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 16:44:45 ID:f5BNAS6c0
すまん
sage忘れた
593ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 16:51:51 ID:EarpO9HfO
>>591
なぜも何も対象が曹丕だけだから当然じゃん
594ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 16:57:28 ID:f5BNAS6c0
>>593
ウキンってそんなに使用率あったのか
知らなかった
595ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 18:53:13 ID:gMmAf9nOO
カードランキング100位以内だとボーナスつかないよ
596ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 19:55:35 ID:0kCM08sw0
求心だと対麻痺矢ってやっぱり開幕殴れなかったらあきらめるしかないのかなぁ。。
ガン待ちはまぁ、麻痺矢のコンセプトとして仕方ないとして

両者城ゲージ100%→相手業炎の手前まで武将を出す(のこり25C たぶんお互い士気12)→こっち全軍でせめる
→相手業炎発動→こっち転身再起→業炎きれる→あいて攻めてこない&こっちが攻めると逃げる
で引き分けにされてかなりムカついたんだが。
序盤以外で何か対策あったら教えて欲しい。。
597ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 20:09:50 ID:q5320Ix/O
>>596
イク様を入れるだけで完全メタデッキに変貌するんだぜ
598ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 20:36:40 ID:8SciHDul0
それならべつに曹植でいい気がする
599ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 22:31:51 ID:6JZMPh9b0
乱れうちいれて求心撃たないで乱れうち連打してれば麻痺矢なんてカスだ
600ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 23:50:53 ID:9JkxJ+TK0
淵かキョチョ入れたら麻痺矢はカス
601ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:40:21 ID:kzhuLZuN0
求心・雲散・曹仁・楽進・離間・GC陳羣使っている1品からの質問なんですけど
このデッキで忠義攻略って混元以外にありますか?
ちなみに良くはまるのが、七星祈祷と睨んで求心+離間で攻めるが
再起カウンターで乙るパターン…
602ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:43:31 ID:gQrEYpWv0
>>601
忠義のパーツにもよるけど、敵陣知勇+求心で攻めれば?
その後七星叩いてくるなら離間入れて踏み潰す感じで
ライン上げられて忠義使われても求心なら凌げるだろうし
603ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:46:15 ID:W/2f4TLG0
奥義使わせる前に士気12使っちゃまずいだろ
忠義だけならこっちも求心で十分
604ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:59:48 ID:v2p/9gOV0
実際キョチョとイクと飛天入れたデッキ使ってるけど、
槍一枚の麻痺矢とかボーナスゲームもいいとこ
605ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 02:02:21 ID:jQayO8q6O
>>596
業炎警戒するなら端攻めでリスク軽減しとけばいいだけだと思うが…
中央行くにしても中心曹操で両側空ける配置にするだけで大分マシになるし


騎馬単だったり増援だったりすると普通に麻痺矢側が涙目な感じになるはず
606ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 02:55:03 ID:cvU+0qzF0
>>596
極滅を置くならマウントで城門前か自城守りの片寄せが一般的だから
城から出すときは一人も引っかかりたくないなら片側寄せ出陣
相手陣地についたら戦場真ん中くらいで一旦範囲に入って求心
後は城からカード一枚分くらい前に出てる部隊がいるところが安全地帯
城ギリギリのところにいるやつは城に引っ込んでから打ってくるから攻めない

ひねくれてる俺は弓打てるスペースを作るために城の前に置いて隙間を作ったりするが
そんなやつはめったにいないから大丈夫、
たまに戦場真ん中辺りですぐに後ろに走射しようとするやつは真ん中極滅だから注意
相手の部隊に対して正直に団子になって接近するといいこと無いので
両端に展開して目の前で揃って求心、という形を取るといい
あと騎馬単なら単体神速だけでも麻痺矢から逃げようと思えば逃げれる
そのためにも号令打つまでは散らばってたほうがいいです
607ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 10:06:16 ID:ucLiW8Cl0
忠義だったら兵軍連環も結構いける
関羽に連突されなければ大した殲滅力ないからね
608ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 10:31:05 ID:cD83sUuOO
麻痺矢相手なら普通に求心で押せる。
極滅は転身あるみたいだし。

一番ダメなのは最後の最後まで両方ガン待ちで時間がなくなる事。
ちゃんと中盤で足並み揃えて攻めれれば崩せるよ。
609ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 12:19:11 ID:jWoXFRUTO
どうやら騎馬しか使えない素質の持ち主らしくUC淵LE惇LE遼とゆう何ともまあなデッキを使ってますが麻痺矢は七割ぐらいで勝ち越してますよ
610ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 12:47:57 ID:eguO5wm40
位をよろしく
611ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 13:04:24 ID:B45PdEQv0
きっと開幕からせめてグダグダになって相手が足並み揃わず
最後自陣で時間切れ・・やばかったなぁ〜ふぅ〜〜って下の方でよく起こるパターンじゃね?www
612ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 13:08:29 ID:vVyHmepR0
別に下に限らず太尉でもしょっちゅうだけど?
特ににわか神速、求心騎馬単の量産型クズ共ばっかだから頻発する
613ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 13:32:20 ID:W4WHBoCc0
話題がそれてるぞ?ちゃんと>609を読めよw
614ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 14:12:51 ID:JJVYo6F80
神速は槍撃弱体化で壁の生存率が跳ね上がったからなぁ
ぶっちゃけ今の馬はゆとり兵種といわれても仕方ない
615ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 15:37:51 ID:eFWCmdBz0
どうしても刺さるなぁ。。。もっと手前で止めるべきか。。それだと盤面の真中付近になるのだが。。むむむ
616ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 15:40:09 ID:JJVYo6F80
止めれば刺さらないから何としても止めるべき
617ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 16:33:42 ID:SPy5029B0
そうすると裏返すと槍弓はまだまだ逝けるというわけだなw
618ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 17:53:32 ID:qIUexhFXO
>>614
そういう兵種別操作の比較になんの意味があるの?
619ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 17:57:09 ID:JJVYo6F80
>>618
は?
そのまんまの意味だよ他になんかあんのか
620ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 18:03:26 ID:KAG5buHq0
痛い子はスルーしようぜ
621ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 18:07:44 ID:znLoWH5XO
スルーしようぜって言ってる時点でスルーできてない件
煽りに乗るやつも荒らし
622ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 18:15:00 ID:hvHo9BGFO
>>620-622
てめーらは黙ってスルーできないのか馬鹿もん
623ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 18:59:40 ID:r88lWG8y0
さて、離間入りの求心とか神速とかをメタれる
魏のデッキ…というか、構成ってあるかな?
機略でやってるけど辛いんだよね…
環境にあってない気がする
624ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 19:06:55 ID:2RGmbNXT0
魏の敵は魏と蜀にあり終わり
625ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 19:11:59 ID:q68Qo0XfO
>>623
槍馬飛天
626ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 19:13:02 ID:2RGmbNXT0
>>623
脳筋入りには大水系
627ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 19:30:52 ID:IPv3xCyBO
神速に大水計居れてる俺が居ますよ
628ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 19:53:14 ID:Ju2V4bI8O
今日のランキング見て吹いた
張遼と韓当似すぎw
629ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 20:11:31 ID:AuiP/PUA0
>>628
前に裏の顔だけチラっとみて
「やった!ススメー引いた!」って思ったら韓当将軍だった俺がk
630ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 20:46:06 ID:iOb3sKDC0
>>623
大喝
イク様もセットで入れれば完璧。
631ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 21:29:17 ID:kzhuLZuN0
>>602>>603>>607
情報サンクス!今日敵陣知勇試して太尉昇格戦まで行けました♪
昇格戦中に飛天忠義混元デッキにあたり最後にまくられ失敗しましたが〜
632ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 06:44:52 ID:p/LojgGP0
馬弓vs騎馬単ならまだ抵抗のしようがあるんだけど、
vs飛天となるとまず勝ち目が無い

まあ今の時代飛天使ってる人は相当の猛者だし、めったに当たるもんでもないから
当たったら事故と思って楽しむことにしてるよ
633ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 09:20:15 ID:P0cXtZRxO
>>625
ある意味でハズレだなw
ver2.1にも風間雷太で同じ現像があったよな
634ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 10:27:18 ID:RLP2Gl4G0
>>615
今の環境じゃ大げさなくらいでも十分だよ
以前は槍撃と突撃で壁が接敵するまでに半壊してたけど

参考までにだけどこちらが出城して相手の城から煙が上がった場合盤面の敵陣って文字の上で止めとくと丁度出てきた槍の前でビタっと止まれる
後はそこを基準にして出城タイミング次第で前後調整をしていけばおk
635ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 10:49:10 ID:5xlR8q/vO
>>632
魏呉飛天は増えてるけどな
今の環境だからこそ飛天使ってるヤツも多いぞ
636ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 11:37:08 ID:ES+h/vrpO
>>632 馬の操作が苦手でも飛天使ってる俺もいるぞ!馬の練習に飛天使ったらそのまま中毒になってる奴もいるしな。
騎馬単より飛天が苦手ってのは、騎馬以外の兵種も普通にデッキに入ってるからだろうね。
隠密槍やキョチョ淵が二倍速とか結構悪夢。
637ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 11:38:20 ID:UpyrhVqB0
>632
いや・・・飛天使いとしては今verはこの世の春なんだが・・・
まあそこまでは言いすぎだけど、長槍やら車輪やらが多かった時代にくらべりゃ全然。

俺は魏単でやってるけど、やっぱ挑発は欲しくなるなw
638ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 12:08:03 ID:XnUHO4ty0
馬弓vs神速はやれるけど、馬弓vs神速戦法は無理

これ鉄則
639ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 12:31:13 ID:5xlR8q/vO
>>638
ごめん意味が解らない
640ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 12:35:12 ID:FOzUxkZ3O
>>639
馬弓デッキでも神速号令は対処できるが、神速戦法は対処できない、ってことじゃないか?
こっちも神速入れればなんとかならないでもないけど


そういや神速戦法は効果時間が延びたらしい
641ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 12:43:33 ID:WpTgYq66O
>>636
飛天に入ってて一番キツいのはハイスピード山頂布陣

助けてパーマン
642ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 12:52:02 ID:ZnnxX5mJ0
>>639
士気4で殲滅くらう
643ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 12:57:04 ID:5xlR8q/vO
>>640>>642
把握
雲散は必須だな
644ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 15:17:21 ID:XnUHO4ty0
雲散必須だけど曹植は微妙
dはアリ

馬弓だと大喝、無勢とかも無理ゲー

・弓を守るための馬ごと大喝される
・無勢対策に誰かお留守番にするにしても、弓は計略要員、馬は弓を守る仕事があるから部隊を分けられない

それから馬弓だと馬単より馬槍のが苦手
馬同士で突撃しあえる馬単と、馬と槍が一体になって開幕突き進んでくる馬槍
馬槍に当たったらまず開幕柵は捨てるしかない
R趙雲とかSR趙雲のはいった蜀馬槍は地獄だぜ
645ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 15:36:30 ID:FOzUxkZ3O
>>644
馬槍相手は相手の馬の数とこっちの弓次第かなあ
個人的には割と楽だけど

大喝が死ぬほどきついのには同意
雲散してもどうにもならないし
646ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 17:30:25 ID:1jNCzfZQO
対馬槍はもう号令使うの諦めて
馬で端攻めして弓集め役を釣ってその間に槍をサーチして消耗させるとか
647ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:25:14 ID:Dc/2FGVm0
馬弓で神速号令に対処できるのか
俺も馬弓だけど、何時も神速にフルボッコなんだが…
馬槍は勝てるんだけどな
648ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:28:36 ID:1sdEo5X8O
弓騎馬で対神速は離間+連環とかでゴリ押して城ダメとるしか無い
649ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 03:38:06 ID:LWBOqfpe0
魏武と首長をセットで使いたい。
残り4コストのいい案は無いかな?
650ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 04:38:52 ID:tp1vc4Yc0
そんなネタデッキを人に聞いてなんとかしてもらおうというのが
そもそもの間違い
651ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 05:03:10 ID:EbzUrd1h0
>>649
ニコニコにあがった2コス大会のやつはどうだ?

徐晃、文帝、首長、カク昭
652ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 10:44:53 ID:am9bWBpkO
唐突だが、3になった時に郭皇后がよく使われてて、
ヨウフと何が違うんだ?→魅力持ちはでかい
って話があがってたよね。

まあそれもあるんだろうけど、やっぱり主要因は離間が弱すぎたことだったんだな。
これだけ神速、馬単求心隆盛期に蔡文姫よりランク下で落ちる一方とは…
653ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 11:38:45 ID:oRadxasc0
>>652
神速、騎馬単求心がアホみたいに量産されてるから使われないんだろ
654ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 12:27:06 ID:2xjm6fPKO
離間の方が馬にも強いもん
655ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 12:31:46 ID:am9bWBpkO
ああなるほど。
槍も減ったしな。
656ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 12:46:15 ID:wpmgO1Ld0
>>567です。
結局金土日とプレイ出来なかったけど、昨日思いっきりやってきたよ!!
なので、半チラ裏ですが報告させてください。

「転進再起つきの2チーム制ワラワラモドキ」と「離間プレッシャー」、手ごたえアリでした。
はじめは転進再起に慣れず2連敗しましたが、その後は勝ち越すことが出来ました。
高ライン維持すげえ。相手が動き辛いそ〜にしてるのがよくわかる。5品レベルってのもあるかもしれないですが。
あんなに『あ、ラインコントロール出来てる』と思ったのは初めてでした、本当にありがとうございます。

残念ながら(?)呂布とは当たりませんでしたが、代わりにSR孫策に対して追いかけっこで無力化出来たりしました。
SR孫策相手でも必死だったんで、知略無双と当たったらどうなるやらですが……(;´Д`)

課題は開幕殿馬の見極めと、高武力2人の生存力UP、
対雲散(魏4とやたら当たった…。ライン上げつつ倒しに行ってみようと思う)、

あとは、大量生産とか黄巾デッキに対するラインメイク。攻めるの楽しいよ攻めるの。
もうちょっとこのデッキで頑張ってみます、ありがとうございました!
657ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 12:55:26 ID:oRadxasc0
>>655
さらに極論だけど、緑の国に槍2/7魅の小連環がいるようなもんだもんな
十分強いんだけど、ほぼ効果かぶってるから片方入ると片方入り難い、看破もいるし
他国の1コストは妨害、ダメ計揃っててバランス良いからな、あまり偏らないのよ

魏は1コストがほんと不遇だね、反計槍か水計馬復活しないかなー
658ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 13:14:24 ID:tp1vc4Yc0
1コストが不遇って書き方だとあれだが要するに鉄板との落差が
激しすぎるわけだな。牛金とか殿馬とかもうちょいなんとかしろよと思う
659ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 13:15:52 ID:1sdEo5X8O
>>657
アホか
散々叩かれた二枚だろうがw
660ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 13:24:32 ID:blBnxudi0
他国1コスは妨害とダメ計が揃ってるって言うが、まともに揃ってるの蜀だけじゃない?
呉の場合妨害は排停に1枚だし、群雄だって退路遮断か毒くらいだろ
661ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 13:27:02 ID:8sDM7Tac0
賈ク、郭皇后、楽進、甄皇后、李典、劉曄

こんだけ揃ってて魏が1コス不遇とかないだろ
662ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 13:29:10 ID:p4EF9dnm0
>>660
群雄には水禍に落雷、火計(自爆)まで揃ってるぞ
袁術軍万歳!
663ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 13:51:55 ID:A29sb3H7O
流れ大水計するが求心、神速、徐行、無勢ってどのデッキに不利がつく?
呂布はわかってるが…普通の騎馬単求心とかも勝てるんだがやっぱ不利なのかな?
664ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 14:23:31 ID:2xjm6fPKO
純正神速相手には舞うタイミングなくね?
665ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 16:47:32 ID:CQNGnWj0O
>>659
郭淮「反計槍強いよね」
666ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 16:49:14 ID:CQNGnWj0O
1コストじゃないけど、って続けようとしたらミスって書き込んでもた(´・ω・`)
667ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 17:01:57 ID:rW3H5IxLO
機略にテンイってビミョーなのかな??
イク様いれて「最強デッキ完成!」とかやってるんだけどうまくいかない・・
どごぉ〜ん懐かしいよどごぉ〜ん
668ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 18:24:39 ID:TCGNDTl/O
>>659
陳宮が叩かれていたとな!
669ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 19:34:16 ID:YszUUfFJ0
魏武デッキで精兵集陣使いたいのに7コスが地属性なんだよなぁ
兵略ってほとんど溜まるの早いんだから兵略属性ってほとんどいらなくない?
せめて曹否が天属性ならば・・・
670ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 20:10:41 ID:am9bWBpkO
特に転進再起なんて主に転進目的なんだからさらに必要性が低いという。
671ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 20:26:36 ID:tp1vc4Yc0
開幕のことを考えるとまったくの無駄とまでは言わないが、
まあどう考えても陣略属性のが喜ばしいわな
軍師カード追加で有力な兵略が…と言いたいが、
今の魏武は環境的にはそこまで悪くないんで今のままでいいや
672ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 20:43:20 ID:1sdEo5X8O
>>671
え?
むしろ能力的には悪くないが環境的に合ってないだろ
673ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:16:35 ID:nHTGWuaQ0
求心神速曹仁殿馬離間転進でいったら麻痺矢に勝てるようになった。ヤッホウ!


でも、ザビーの使ってた蜀4に1勝5敗・・・・・・・
武力10二人はきつい・・・・
使ってる人はどうやって対策しているんだろう・・・
674ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:17:10 ID:nHTGWuaQ0
↑訂正
×求心神速曹仁殿馬離間転進
○求心神速殿馬離間楽進転進
675ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:31:38 ID:H21jvRvF0
>>667
身代わりどごぉんはまだ使えるよ^^
676ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:55:52 ID:EuE0TKds0
LE典韋こそ至高
677ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 03:16:16 ID:fEKLgZiz0
プロデッキは魏じゃ厳しいね
678ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:29:34 ID:r5f4+//v0
厳しいね。いや、俺が苦手なだけかも知れんが。
忠義復権ならまた暴勇でも入れるかな。

チラ裏気味で申し訳ないのですが、一気に2つほど品を落とした俺に誰かアドバイスをくれませんか?
デッキは、機略 張コウ 隠密神速 楽進 看破
呉単、2色共に突撃兵が苦手過ぎる。槍の前に出されるだけでどうしたらいいか…
出来る限り突撃兵呼ばれそうなタイミング前に、他の頭数を減らす事で対処しようとしてるんですが。
ちょっとだけ大尉が見えたんだけどなぁorz
679ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:54:37 ID:fEKLgZiz0
機略って呉単にはまず勝っておかないとキツく無いか?

単体神速入れて同士気で優位を取るか、機略打って司馬懿を向かわせればおk
そのままでも焦らなければ行けると思うけど、伏兵事故とかありそうだし武力低いから機略→徐晃かな?
680ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:02:19 ID:op4v7hF00
開幕のフットワークも考えると隠密神速→ハゲでいいと思う
681679:2008/06/04(水) 19:24:31 ID:RICOx1Um0
超ミスった・・・
隠密神速→徐晃って書きたかったんだ・・・
682678:2008/06/04(水) 23:57:06 ID:r5f4+//v0
呉単でも突撃兵がいるだけで勝率ガタ落ちorz
それ以外にはどうとでもなるんですけどね…開幕から延々突撃兵でマウント取られると地獄。
士気がないとどうしようも無いデッキな上、攻城力が低いから捲れない展開に。

弓連環対策で隠密神速にしてたけど、やはり徐晃の方が良さそうかな。それで試してみます。
ありがとうございました。
683ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:06:55 ID:2cQv8Vpr0
なんだかんだで士気4でなんとかしてくれる徐晃は良いよな
弓連環対策に徐晃を使ってる

俺も機略なんだけど、柵2枚、浄化がっちり入りの呉単に勝てん…
がっちり使われても、雲散してしまえばいいのか…迷うんだが…
684ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:22:35 ID:B9TB5zIQ0
状況次第ではあるけど、基本はガッチリされたら雲散でいいと思う。
もし再度ガッチリされても、武力が下がってるから結構柔らかい。浄化なら士気差1もらえるし。

援兵+ガッチリ×2に機略×2(雲散、強化)で士気はイーブンだから、攻め逸らなければ組み易い部類のハズ。
でも俺も苦手意識が…。開幕ミスると最後に捻じ込むくらいしか思いつかない。
685ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:37:15 ID:2cQv8Vpr0
開幕、柵を壊せないと厳しいからなぁ…

ありがとう、がっちりには雲散してみる
…俺も苦手意識がある。その所為で勝てない気がする…orz

その他の呉単はなんとかなるんだけどな
686ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 06:41:20 ID:KWPLS2Yr0
曹植連れて来ればいいじゃん
なんで浄化爺みたいに見かけないのか
687ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 06:52:57 ID:jhsDrQ8K0
今の環境で低武力弓は攻めの頭数に数えられないだよね
いくら柵持ちとはいえ
あとdの存在が大きい
688ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 07:59:03 ID:SrHgbE+s0
浄化もトンもスペック的にそこまで無理がないのに
曹植は無理がありすぎる
2/6柵魅にしろや
689ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 09:42:05 ID:bU8hiTG0O
陳グンを使えばいいじゃない

になるからな
690ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:57:20 ID:hy9soFJeO
昨日純正神速とミラー。
お互い勝負は伯仲。
残り20C相手より早く城を出て兵を一列にして相手を待つ、相手も出てきて自分は神速号令を発動。

離間とんできたorz

ちょっぴりせつなかった。いや…わかっているんだが…
691ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:05:12 ID:wh2WBir/0
>>690
今やバカでも勝てる厨デッキなのに、まだそんな事言ってる奴がいるとは驚いた
692ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:16:29 ID:T6uwzknsO
wikiに書いてないから聞きたいんだけど、首長って誰のこと差すの?
693ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:22:44 ID:Zq8ldyS80
三国志大戦3でも雲散トン兄や苦楽の舞のイラストを描かれている尾田栄一郎先生の書いた
大戦2のR曹操のこと。
694ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:26:07 ID:hy9soFJeO
>>691
久々の人気デッキだもんね。刹娜離間神速はあんまり神速とはおもわないが…

>>693
こらこら…もしそうだったらこんなにイラストで叩かれなk…(ry
695ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:39:23 ID:GeuCZVmi0
>690
何を今更、勝負してるんだから、いちいち相手が合わしてくれるとでも思ってるのか?

>>691
求心ならいざしらず、さすがに馬鹿だと勝てないだろうw
696ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:49:48 ID:Fih0ciE5O
>>690
まぁ、気持ちは分かるがしょうがないさ
>>691
わざわざ魏スレまでの出張、ご苦労様です
>>692
誰も>>693のネタにツッコミいれてないからマジレスしちゃうが
三国志大戦2のR曹操だがイラストは真島ヒロな、何故首長やら尾田栄一郎と
呼ばれるかはカード見ればわかると思う
697ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:56:56 ID:sxiqv8JDO
そりゃ自城近くで待ってたら逃げられたくないから離間打つに決まってるだろ
神速なんて連突精度を気にしなくても勝てる世の中だから期待すんな
698ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 14:06:28 ID:wh2WBir/0
>>696
あぁテクニカル(笑)な神速使いの方ですか、失礼
誰もツッコミいれないっていうか>>693は分かってて言ってると思ってるからなんじゃね?

しかし離間も復権したというのに8を見かけないね
699ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 14:16:59 ID:H4IZ2Cuy0
釣り針が小さすぎるわ
700ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 14:26:23 ID:awH/ZcpdO
使用率からいっても求心だしな
神速も楽しいけど・・・
701ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 15:37:25 ID:L9jOJ+VgO
せっかくだから両方入れようぜ。ところで五枚求心神速って流行ってないの?
702ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 16:27:38 ID:fZsUg1+G0
>>698
他国の人は帰ってください。おねがいします……
703ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 16:37:52 ID:bhh6K8vr0
>>702
神速なんていらねえよw

キョチョ 弓淵 運が無かったですね カク 李典

これでOK
704ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:02:40 ID:o8J9EYkx0
じゃあ苦楽じゃなくて無勢だろと釣られてみる
705ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:02:33 ID:9iVKWB+FO
>>690みたく神速は神速で返すのが礼儀みたいに思ってる輩ホント多いよね
ニコ動とか見てても離間使うと寒いみたいに書かれてるし
神速対決で離間撃たれて負けるのは撃たれた方のミスじゃね?
706ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:40:07 ID:Tx3CLjUC0
どうせバカみたいにまとまってたんだろ
707ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:47:12 ID:1d8RXba2O
離間流行ってるから機略で求心、神速相手が辛いぜ('A`)
708ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:51:13 ID:A6Jnk2nJ0
>>707
魏呉2色になると途端にこっちがきつくなるから困るw
709ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:55:55 ID:kJIg6opc0
>>705
まぁ気持ちはわかる。
俺も2の時に相手が純正神速、こっちカクを節子な準純正神速だったけど
ウホと楽進と曹仁が水計の範囲にいたから普通に打ちたくなるもんだしな。

相手が神速打ってきてまとまってたから5体流しましたよ。

でも1試合通してそれだけはさすがに自分も楽しめないかなーと思う。
所詮楽しみなんて個々の価値観の違いだからなw

710ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:14:16 ID:A6Jnk2nJ0
準純正神速とか新しいな
711ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:41:10 ID:mCk7zSuC0
準純正神速……勝手に名付けるなよ……
712ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:44:09 ID:wAcJEMco0
離間打たれない、撃たれても返せる配置で出すのは基本だろ…
馬鹿みたいな布陣で食らって文句言うのはゆとり
713ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:25:39 ID:qOcnmmtV0
粘り神速vs刹那離間神速は刹那離間うたれるたびに粘りを撃つ、とっても楽しいゲームだった
714ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:02:16 ID:Fsd12xxy0
神速だけかね、お互い神速号令うって勝負!とかそういう発想があるのは。
他のデッキではないのかね。

機略同士だと我慢大会or速攻味方がけ散開勝負になるな〜
715ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 02:51:04 ID:kktfp6fRO
>>714
俺魏メインで1からやってる(神速もたまにやる)けど、他の神速使いって皆そんな考えしてるの?正直我儘が過ぎると思うのだが……

1の時、神速使いは選民思想とか馬鹿にされてたけど、あながち間違いでもなかったのか?
716ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 02:53:55 ID:XbSt8wjt0
私女だけどry
717ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 03:03:03 ID:wtabriJ+0
>>716
ちんちん生えてるのか。
718ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 03:04:24 ID:Fsd12xxy0
>>715
わからん、俺は機略使いなんだ
だけどよく聞くからさ

ネタデッキつかってて、相手に空気嫁って言うのはどうかと思うが
打ち合いしたいなら、自分は神速打ってまち、相手に離間打たれても愚痴らない心意気は欲しいかもな
719ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 06:49:55 ID:Og0aOAAZ0
つーかさ広くなったとは言え基本的に離間って食らって壊滅する方が悪いのになんであんなに寒い寒い言われるん?
こっちだって4体くらい範囲入ってりゃ求心より離間の方撃つさ
そんなんで負けて寒い言ってたら世話ないんだが
720ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 07:22:45 ID:JFFki2kK0
「妨害を打つのをためらわせる」動きの出来ない連中の僻みだろ
毎度おなじみのことだ、スルーしておけ

まあさすがに現verの離間を完全回避するのは難しいと思うがね〜
被害を2体までに留めるのが精一杯、ちょっと気を抜くと軽く3〜4体持ってかれる
自分がそのおかげで勝ってる事も多々あるから文句は言えんけどなw
721ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 14:03:46 ID:4N3S2HSYO
魏スレで離間について議論してもまともな答えは戻ってこないだろ
前verの落雷とかも蜀スレでは擁護されてたし
722ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 14:15:14 ID:tciBjH8v0
まあ、離間は次verで速度低下が戻るから我慢してくれ
723ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 14:45:16 ID:eaCKacxZO
瀬賀も離間をちょっと強化したらこんなに
飛びつくとは思わなかっただろうなー
724ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 15:01:42 ID:j1eVzI/iO
725ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 15:04:37 ID:j1eVzI/iO
>>721
ちゃんとスレ読めよ

神速対決での話してるじゃん
726ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 15:22:31 ID:vYZ3uY3a0
弱体化の謀略の話でもしようZE!
727ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:03:24 ID:7Lw8gR8n0
とりあえず新カード出して欲しい・・
離間が居るのに固まって来る奴が多いもんでついつい撃ってしまうなぁ
機略メインなんだけど離間が辛過ぎる。
728ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 17:25:30 ID:kktfp6fRO
>>727
ダークサイドになるが、浄化爺さん入れてみるのはどうだろう?


そしてキミは思い知るだろう。知力の上がった孫呉の武が、孫呉の武(笑)ではないと言う事を
729ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:04:27 ID:ntWIUzQv0
>>728
それやるとがっちり機略の方が強いんだよな
730ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:36:10 ID:kAX3L/OV0
βの魏武並みに長くなるなら機略孫呉武もありか
731ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:17:11 ID:hNEMmgOx0
>730
推挙で間に合うだろ
732ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:19:33 ID:2Y6fpvPu0
無理矢理孫呉の武をいれる意味あるのか
733ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:55:53 ID:uQo5U9FtO
六連敗したorz
だめな日は何してもダメですね
格下にまでボッコボコにされた
734ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:57:25 ID:eTWYHQEM0
>>733
キョチョ淵弓小連環でもう1回チャレンジするんだ
735ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:02:53 ID:ntWIUzQv0
>>733
そういう時は熱くならずに基本に立ち返る
そのデッキはどうしたときが強いのか、を考えてその展開をまず作ること
欲張らない、無理しないで丁寧に
736ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:22:25 ID:uQo5U9FtO
>>735
全くです
機略落日のデッキなのに
なんで序盤〜中盤に攻めてんだ俺
737ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:27:08 ID:qOcnmmtV0
落日系のデッキってどう対処すんの?

相手が落日入り6枚神速で、地形が渦が4つあって中央にほっそい道がある砂漠
離間もいるから砂漠がなくなるまでうまく攻められず、その辺りから神速側は城内をずっとうろうろして神速→端抜け落日しか狙ってこなかったんだけど。
こっちは弓2枚もはいってたしきつかった。
守れば引き分けにはできただろうけど、こっちから攻める糸口がなかった。
738ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:25:17 ID:kAX3L/OV0
そんなときこそ離間
739ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:41:27 ID:vQf7ajAqO
>>737
弓が二枚いる時点で無理なデッキが出来るのはしょうがないと思うよ

自分も弓2だが落日はきつい
740ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:17:04 ID:se0Yl5hh0
刹那神速でデッキボーナスが5ついたことに驚き

以外と使われてなかったんだな〜
741ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:39:47 ID:sUGrdtNg0
ランキングに載ってなければつくさ
5ポイントなら100のすぐ下にいるんじゃない
742ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:04:47 ID:6Pt/n/RxO
カクカ使うなら高コス高武力騎馬を一緒に入れたい
が、その筆頭に上がるのは張遼・・・
あとは求心のワンポイントくらいか・・・
トン兄が武力10ならなあ
743ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:17:28 ID:j+E8CPcV0
離間求心使で同門の魏に連敗した俺が来ましたよ。夜って魏おおいな〜
脳内対戦で魏メタには刹那神速かな〜と思いました。いかが?
744ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:18:11 ID:j+E8CPcV0
↑sage忘れた。申し訳ない・・・
745ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:25:29 ID:4J0cTJj/0
士気3の価値は無いと思うけどなぁ
魏メタは離間と連環陣だ
746ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:35:31 ID:ULzVewOf0
刹那神速で半分残った兵力の相手を落とせるとしたら
こっちも同じ頭数のメンバーいるから素の武力で負けてるカクカを入れると
計略使うまではフェアな突撃戦にならないから魏メタに使うのは厳しい
大喝みたいな「動きを止める」とか極端じゃないとメタにはならないかな
相性的に隠密槍くらいの存在価値
747ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:47:40 ID:cEYew9hE0
4枚デッキなら結構合いますよー!>刹那神速
元々素武力高めなのでカクカ入れても武力面は気にならないし、相手の計略を誘えるのが利点だと思います
748ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:50:31 ID:/kZiD42U0
刹那神速は2色向けじゃないかな?
士気も本体のコストも軽い、全部隊が騎馬である必要性もない

もちろんダークホースだから推奨はしないが
749ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:56:50 ID:j+E8CPcV0
そか。
まぁそれ以前にミラー(に近いのも)に負けるのは腕だしな。
 
◇◇◇◇◇◇カクカ話終了◇◇◇◇◇◇

750ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:00:56 ID:ZNiQYoJX0
刹那神速は求心に入れてたが、使えないことは無いけどものたりないんだよな。
範囲が妨害にすっぽりっていうのもでかいか。
751ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:10:14 ID:cSNiTs0f0
計略を持ってる人が悪すぎる
後方指揮持ちの2.5コス、トウガイを追加してくれれば解決するぜ
752ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:15:38 ID:cSNiTs0f0
あー今の刹神だと+6にならんから求心に混ぜるのがつええな^^;^^;^;^;
753ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 05:11:57 ID:GE9RiFSDO
2時代の武力上昇+3刹那神速だったら超絶壊れだったろうけど、+2でも問題無かったような。
754ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 06:10:06 ID:ozLjYIMnO
大戦1のとき7州までしか上がれなかったんだが
やっぱり大戦3でも7品が自分の限界な気がしてきた
755ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 08:19:30 ID:msiiO4r90
魏は神速騎馬、募兵高武力弓と呉に強そうなのに
苦手意識からか遠弓相手にいつも負けるよorz

ガン待ち遠弓+突撃兵

やってる方は面白いのかな、張角デッキよりする事なさそうだが・・・という愚痴
756ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 08:39:56 ID:XisHWp8bO
>>755

開幕の柵潰しも大事だけどカウンター食らいすぎてない?体感だけど弓軍団を防ぐときは二人騎馬は城に戻してるぜ。

じゃないと弓マウントで死ぬ。

刹娜神速は悩むよな。
求心とかに入れたら
「これ最強じゃね!?」
とか思うんだが意外にピーキーなんだよな…
757ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 09:18:37 ID:NC8JPmIj0
刹那神速は有利な状況をさらに確定的にするのには使えるが、
不利な状況をひっくり返すまでは行かないような。

あと、1.5コスが一騎打ち対象外になるから、
曹操とかに一騎打ちが回ってきやすくなるのも地味に辛い
武神に喧嘩売っちゃらめぇぇぇぇぇぇぇ
758ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 10:53:17 ID:lwuHWgUz0
神速つかってる人に聞きたいんだけど隠密状態の程イクってどれくらい怖い?
759ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 11:03:35 ID:sUGrdtNg0
怖いけど気にしても仕方ないとふっきって大胆になる人も多いと思う
760ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 11:26:09 ID:6bcDEZ7nO
ちょい質問

今4品で
求心 ウホ 暴勇 楽進 離間
でやってる者なんだが、軍師で1番しっくりきそうなのって何だろうか?
今はイク様でやってるんだが…
荀ユウも考えたが、奥義が再起系じゃないのが怖いんだよな…
761ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 12:09:52 ID:ohrdYl+sO
>>760
ジュンユウ
762ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 12:30:51 ID:ZNiQYoJX0
>>760
シバイかジュンユウ。
個人的にはシバイを薦める。
ウホをジョコウに換えたほうが対応力上がりそうなんだが、どうなんだろう。
763ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 12:35:51 ID:ozLjYIMnO
機略、トウガイ、ホウ徳、楽進、落日
軍師ジュンユウ
でやってるんだけど
トウガイがなんか微妙2コス高知力伏兵はいいんだけど
計略が士気5とでかいのが
変わりに入れる武将だと徐晃あたりが良いだろうか?
764ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:11:16 ID:oW9Ek7iY0
>>763
その選択肢なら徐晃しかないな。そして気付くんだ、知力9の恩恵に。
離間連環食らいに行けるトウガイは、一旦慣れると中々外せないぜ…。
765ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:14:06 ID:ubaaZmvX0
トウガイ結構強いぞ
神速の時間が異常に長いし
槍にもある程度耐性があるし
攻城も確実に入るし
問題は武力だけど
766ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 14:11:03 ID:ozLjYIMnO
確かに隠密神速長くていいんだけど士気がなぁ
隠密と長時間に士気1余分にだしてると割り切るか

楽進を牛金にして猪突猛進してみようかな
767ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 14:50:55 ID:obyGunFv0
ホウ徳が居るならケ艾入れてもそんなに武力負けしなさそうだしいいんじゃね
スペックだけならめちゃめちゃ強い
768ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:39:28 ID:/kZiD42U0
看破の範囲が反計くらいになってて広ッ!これやべェッ!っていう夢を見た
769ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:42:43 ID:ZY4WB+MyO
二色だと白馬でええやんってなるからね…
770ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:22:10 ID:oo+uW9dV0
>>760
自分も同じデッキ使って今2品ですが、軍師はジュンユウが一番
安定する。相手にダメ系がいたら、基本増援、騎馬メインor覇者求
なら連環。
再起はあまり使えないです。そもそも騎馬多目なので、引き際さえ
間違わなければ生き残れるので、ここぞというときに押せる増援が
一番使いやすいと思う。

ちなみに、ホウトクとジョコウは確かに迷いますが、やはり特攻と武力9
の有難さから自分もホウトクを使っています。
神速使える士気があったら、もう少し待って暴勇か離間を狙うことが多い
です。
771ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:48:12 ID:ozLjYIMnO
>>763です
牛がなかったので楽進を殿馬にしてみて試してみた

何この使える人
772ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:06:57 ID:FIjbMCOU0
殿馬って最高武力の味方が二人いたらどっちにかかるん?
773ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:10:30 ID:WZlwFMeh0
ランダム
774ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:51:27 ID:MNr2rvr8O
登録順じゃね?
775ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 02:53:28 ID:Y5q7dU/JO
1は登録順だったが今はランダム
776ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:02:58 ID:xD4PMufQ0
牛金は普通に使えるな
士気3であの威力なら問題ない

あと城から出して対角線に走らせて跳ね返ってきたんだが効果時間0.5くらい伸びてる?
777ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 14:28:52 ID:Cr4ZOmun0
牛金と一騎打ちが起きると無駄に緊張するなぁ
銀子や周倉にはないプレッシャーが牛金にはある

今日は曹操とホウ徳が牛金に喧嘩売って冷や汗物だった
しかも1回は猪突猛進中

両方引き分けに終わったけど、まじで心臓に悪い
778ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:00:27 ID:QhPw0M170
求心+連環コンボマジきついな。
こちらの陣に貼られた状態でコンボ決められると普通に城割られる。
そして下手すると求心+連環+求心とかくるし・・・

神速デッキでも常にライン上げておかないと悶絶物だった・・・
あー奥義神速がマジ欲しい・・連環状態の神速だと求心返せない。
779ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:45:23 ID:xD4PMufQ0
神速と騎馬単相手に連環はもうセオリーのようなものだから
こっちもそれを想定した軍師と配置にするのはどうだ?
自陣連環張って突撃のできない求心vs突撃のできる神速なら返せるだろう
780760:2008/06/08(日) 22:30:36 ID:aR91FNiSO
むぅ…とりあえず荀ユウ使って見るか…
ウホとハゲは試行錯誤してみる


いろいろさんくす
781ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:03:10 ID:XRKGXZeWO
ちょっと5品からの質問なんだけど、ビタ止めって魏で上品行くには必須スキル?
壁突だけでここまで来ちゃったけど、馬単とかは今のスキルじゃ無理だとひしひしと感じるんだ。
782ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:13:38 ID:pWHBbvurO
>>779
最近は馬ばっかりの求心多いから、丁寧にやればいけそうだな
783ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:14:11 ID:KXLvtYU70
>>781
1品くらいなら正直適当にごまかせる。大尉以上になると厳しいと思われる。どっちにしろ騎馬遣うなら覚えて損はないというか、少しでも勝ちたいと思うなら、練習すべき。
784ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:38:34 ID:D7/G1DYs0
神速中にギリでとまって、相手から槍消させるビタ止めは無理でも
普段の槍けしならまずは、敵陣中央、戦場中央、自陣中央の三箇所であたり
つけてとまれるようになっとけば、そんなにささらないと思いますよ。
まずはその位でと決めておけば一度止まるからチョットづつ動かすのもできるし。
785778:2008/06/09(月) 00:19:50 ID:8FIuIQH90
>>779
やっぱり今のブームからしてジュンユウにしておくべきなのかなぁ。。
今使ってるのは転進再起
鉄鎖、敵陣(こちら目線)連環などにはすごく有効なんだけどねぇ。
786ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:29:33 ID:DdrI/4LG0
有効っていうか相殺してるだけじゃね?むしろ損
787ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 07:24:03 ID:qLdcZCrx0
トラップ陣はある意味勝負の決めに使う場合が多いから相殺でもその恩恵はでかい
確かに糞長い連環陣もいいけど転進再起の使い勝手もいいよ
連環使いたいけど転進再起の便利さからは抜け出せないでいる…
788ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:25:55 ID:9oaIB9XoO
低品だがバンザイアタックから相手士気9使ってきたので、転進で士気差ウマーだったよ

たまにラグで同時撤退するけど、大型計略見てから反応できるのは強いよ
789ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:05:51 ID:KQRLzkDE0
いやそんな話じゃなくて
最近多い「騎馬単相手には最後敵陣連環で攻め」って言うのに対して
転進再起をしても出城させても連環残ってて相殺にもなってないのが問題なんじゃないの?
790ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 14:10:13 ID:YkzEvrKE0
まあ、上の方にいくとこっちが士気使わずに攻めあがって、相手が先に大型計略を
打ってくれることなんてそうそうないけどね。

ところで、求心、惇、于禁、離間、楽進、軍師荀攸でやってるんだが、弓連環に対
してどうも勝率があがらない・・・
今さらかもしれんが、馬単も含めて魏で弓連環相手はどう戦ってる?
791ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 14:12:08 ID:x0GKtLkaO
>>789
こっち敵陣連環・相手転進だとむしろ「帰ってくれてありがとう!」って気さえするしなー

久々に軍師ランキング見たら荀攸が三位で吹いた
バージョンの初めは魏軍師内最下位だったのに
792ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 15:08:56 ID:GnwxUYUh0
>>790
イク様で連環ガン見してるなぁ。
もしくは高知力だけにかけさせて弱体化の小計で連環時間をしのぎきる。
793ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 15:43:50 ID:YkzEvrKE0
>>792
なるほどね、1コスを離間→イク様もありか。
神速対策に槍入れてたんだけど、やっぱり単体神速があったほうが便利だよね?
于禁→曹仁、離間→イク様で大尉昇格戦再チャレンジしてくるわ。
794ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 15:45:29 ID:+zXGdztKO
弓連環は開幕でリード取って守る展開になればわりと楽じゃないか?
伏兵三枚もいるし重ねて孫尚香かジジイおとせば、城内でまもりつつ端攻からリードは取れる気がする
リード取られて攻めなきゃいけない展開になったら、早めに求心うって散開くらいかな?軍師が増援とかなら全然攻め切れると思うけど
795ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:01:51 ID:YkzEvrKE0
>>794
開幕ね。伏兵ケチって自陣深めに配置してたわ。
もう少し開幕を重視した攻め方もやってみる。アドバイスサンクスm(_ _)m
796ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:27:54 ID:8bJGrz2/O
>>790
魏4だがすすめーで勝つる
797ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:06:30 ID:wCZudvq/0
>>790
徐晃の単体神速でかき回してる間に、
相手の攻城組みを城内突撃、ローテで落としてる
ただ、相手に曹仁がいるとちょっときびしい…
798ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 03:09:41 ID:q7dfBm5N0
ちょっと教えていただきたいのですが、
魏が魏に苦戦するのはよくある話で・・・
@騎馬単求心離間
A求心バランス型(βとか李典とかイク様とかR¥とか入り)
B4枚求心神速無勢
C4枚バランス無勢(典韋入り、司馬イ入りなど)
D魏武
これらを使っている方々、どんな軍師が一番嫌ですか?
ちなみに自分は@騎馬単求心離間で知勇自陣メインでダメ計、天啓、桃園、呂布には再起でしが、
連環自陣メインにしたら勝率上がりました。連環は敵陣か自陣かいつも悩みます・・・
799ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 03:35:22 ID:X6oSPVU50
>>798
知勇自陣張りでガン待ちされると手が出ないな。
ちなみに当方は馬弓求心もしくは馬弓魏武
800ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 04:00:53 ID:hUEP2LCq0
魏武は相手が自陣に知勇なり精兵なりの武力上がる永続陣張るときつい
相手が自陣知勇だと素武力ないから武力差がそこまで出なくて士気つかわせてとかが厳しくなる
801781:2008/06/10(火) 07:50:15 ID:C+R84zWCO
>>783 >>784
ちょっと遅くなったけどありがとうございます。
久しぶりに英傑でも使って練習してみます。
802ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:30:10 ID:WyXEeJI+O
>>798
2を使ってるけど連還か根元
根元は掛かる方が悪いって事もあるけど
803ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:40:29 ID:6DroJMCUO
魏武求心強いなー

魏武+求心+精兵のハイパー誰も撤退しない天啓タイムが熱い
804ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:49:09 ID:icb0p27SO
>>803
はいはい嘘乙
強くは無いだろ
805ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:36:46 ID:Sirpl8vAO
士気12と奥義まで使ってるんだから、強くて当然だろう


99カウント通しての話なら強くはないだろうけど
806ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:42:30 ID:VS/BdnsG0
何で俺が嘘乙扱いされてんのwww

とりあえず魏武は弓連環に強いし普通にアリだろ?

総武力は開幕の伏兵と柵、それと張り付かれてからの横弓でごまかせばおk
807ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:00:03 ID:4FpZTPGD0
まあいかにこっちだけ武力+10に持ち込むかが勝負なわけで、
徒弓麻痺矢とかよりは決定的ではないけど詰め将棋みたいな
デッキではあるから結構面白いよ

魏武で一回目の号令しのいでカウンター気味にライン上げ、
そのまま精兵発動して求心叩いて落城って流れがときどきある
29cになって以前よりはるかに決めやすくなった
808ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:03:33 ID:YFallkGS0
その魏武求心は
求心 文帝 曹仁 曹植 サイボウってヤツかい?
809ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:17:45 ID:SNgfxsed0
何という曹家+サイボウデッキ
810ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:31:01 ID:aM95oG1a0
正兵陣で武力8になったSR司馬懿の壁1発>求心で武力12になったUCdの壁1発
今回は武力2位はランダム値でひっくり返ったっけ?これ以外に攻城なかったからすごい納得のいかない試合だった・・・。
811ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:38:37 ID:LV4jREES0
>>810
簡単にひっくり返るね
812ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:40:35 ID:DsZdcIop0
>>810
日常茶飯事なんだが・・・
813ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:43:32 ID:aM95oG1a0
>>811-812
そうか、即レスd
いや、コレまで武力差を覆せないと思っていたし
現実にコレまで起きてなかったからさ、ちょっと納得いかなかったんだよ
でも結構頻繁に起きるようだね。納得したよ。
814ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:02:06 ID:3Sun/ZqX0
>>813
wikiの攻城のとこ見たら書いてあるが、
「兵種による基本ダメージ+武力ダメージ+『乱数』」だから
運が悪かったと思って精進するしかないね〜
815ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:50:30 ID:9PntePfA0
関羽が5位だと・・・!?
816ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:52:46 ID:b7qM8pFh0
大喝 SR張遼 UC曹仁 無勢 軍師チングン

大喝デッキをやってみたくてここまで考えてみたんだが、
現環境ならもしかして1コス枠は離間の方が良かったりするんだろうか。
817ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:25:34 ID:Napm+rfAO
求心離間UCd楽進曹仁軍師ジュンユウのテンプレで単色八卦に勝つにはどうしたらいい?
士気9で攻めるように心掛けてはいるが3→2体掛けがどうやってもとめられない
同様に当千八卦もきついんだが
攻城力の差で捲くられてしまう
先輩諸氏の意見伺いたいです
818ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:30:11 ID:h57Bq9fR0
>>816
軍師以外いじるところ無いよ
俺はイク様を推奨するが、ぶっちゃけなんでもいい。
819ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:58:34 ID:PI222TaR0
ケ艾の壁一発に劉曄の壁一発で勝ったのは相当運が良かったってことか…。
820ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 03:03:51 ID:+uC73M7R0
>>817
離間先がけ
821ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 03:23:52 ID:j0d/LqLM0
>>817
連環置いて3体掛けを浪費させて次で離間とかは?
まぁ相手の軍師にもよるけど
822ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 04:17:46 ID:DShD/4pD0
早めにライン上げて離間ウロチョロさせれば
標準的な八卦はだいたいなんとかなると思うが
823ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 07:16:33 ID:h4V5zqzy0
まぁ士気12貯まるって事はお互いが万全な状態である事が多いから…
言われてる通り離間ちらつかせて3体を即撃ちさせればいいだけそしたら大抵2体掛けもしてくるから後は城と求心使って捌く
残り時間の兼ね合いもあるけど最悪取り返せる範囲で殴られて士気と武将を温存してカウンターを狙っていけばいい
824ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:07:21 ID:rOwMTTrEO
むしろ八卦は士気12まで
ためさせては駄目。

辛い二枚掛けもトンで雲散出来るのではやめはやめの展開を。

もちろんベストは八卦くる前に離間
825ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:15:53 ID:XCvLMJS4O
>>820-824
レスd
離間プレッシャーをうまく使って、士気12貯めさせないようにするよ
826ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:19:12 ID:93vgENqQ0
弓飛天。
姫・キョチョ・淵・イク様・おまんちょでやってみたんだが、どうもうまくいかない
肝心な場面でキョチョで乱戦しにいこうとしたら走射が長くて刺さるし
おまんちょも槍馬構成に迎撃取りに行こうとしても安全にライン上げられてしまう
イク様も出しすぎると呉相手にすぐに溶かしてしまう、特にマウントの持久力がない

イクを李典に変えるべきかな
827ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:24:16 ID:hQVIqWYr0
弓飛天って弓パワーで負けてる相手にはどう戦うんだ?
828ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:34:17 ID:Te4L6y4p0
弓飛天より弓パワー強いデッキなんて無いだろ

829ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:38:28 ID:93vgENqQ0
コチ打ってから刺さりにいく、
先に淵やおまんちょでオーラ消してからコチ突っ込む
飛天はあきらめて離間で

こんどここらへん試してみます
830ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:42:21 ID:hQVIqWYr0
>>828
今こそはRキョチョがいるけど、前のRキョチョは武力9だったし選択肢にも入らなかった

サイボウとか李典とか弓がワラワラ入った弓飛天に当たったことあるけど
こっちのR淵(7/6勇魅)が魏武強で武力10になったら誰も淵を殺せなかったぞw
831ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:45:45 ID:YtILf/Q+O
いや遠弓陣張られると辛くね?
姫射殺されてその後射程外からぴしぴしと
普通の馬多い飛天ならお客様だけど
832ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:47:54 ID:yNDxSZBk0
先日飛天遠弓陣にあたったな。
フルボッコにされたぜ
833ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:51:08 ID:56yJJ9V70
>>826
イク様は士気が重過ぎる、反計に4は払えないし、武力1も痛い
同じ武力1なら離間や雲散の方がいいし、弓だったら麻痺矢メタの閣下、
武力2雲散の2Cチングン、武力3の李典の方がいい

おまんちょは迎撃狙うよりも連環狙った方がいい、でも士気をもう1点払えば
離間の方が効くんだよね・・・連環といっても本家と違い0.6倍速、
天下無双やメガネっ娘ミサイルが走れる程度なので過信せず、
掛けたら迅速に蜂の巣にすること。

>>827
今は、武力50を越えるような弓飛将軍も阿蒙も居ないからな
834ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:52:53 ID:56yJJ9V70
>>830
2Rキョチョも柵募あるから強いんだぜ?
飛天なら姫を守る柵は貴重だから選択肢に入る
835ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:59:58 ID:56yJJ9V70
>>832
軍師がちょっと気になるけど、確かに飛天コチ淵スタイリッシュは面白そうだ

[軍]R呂蒙 R許チョ R夏侯淵 UC荀攸 SR張春華 UC蔡文姫
PC用 http://lv.skr.jp/san/san3/deck/deck.php?code=a441b161g1s1c
836ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:43:15 ID:PTRUupGm0
>>835
地5.5だとスタイリッシュが育ってたとしても60Cくらいからしか遠弓陣引けないから
序盤伏兵1だときついと思うんで荀攸→まんちょのがいいんじゃね?
837ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:10:20 ID:56yJJ9V70
>>836
それも面白そうですね
弓連環スタイリッシュでちょっとやってみます
838ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:46:16 ID:z2UWe3uq0
魏武淵小連環遠弓陣なら知り合いのランカーが試してた
感想「攻めづれぇwwww」
でも、証は維持出来るよ。
839ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:52:57 ID:BPGCJY52O
で明日の頂上に晒されるわけですね わかります
840ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:41:44 ID:H15OtNUV0
飛天弓はね、2の頃
柵募キョチョ・魏武淵・大水計・反計イク爺・姫という構成でやってたんだ

だけど今は1コス反計槍がいなくなって
許チョを守る反計と脳筋対策の大水計を同時に無理なく組み込めなくなった
昔はこれで柵2も確保できてたし士気あまりは淵に魏武使わせて安定したアタッカーを確保できた

今はちょっと現役の柵持ちのアタッカー弓が少ないから姫を守り切れなくて
弓連環の方が強くね?ってなってしまう
841ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:10:50 ID:vuGdwN7z0
最近まったく呂布見ないからスペック枠の惇をトウガイにかえようかな〜
と思う今日この頃
突撃闘陣生かすにはトウガイのほうがいい気がしてきた・・ジョコウもいいんだが知力がな〜
今のデッキは
求心、惇、ウキン、楽進、劉嘩、軍師郭嘉
劉嘩と郭嘉を外すと全く勝てなくなるんだよな・・・
842ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:31:13 ID:fFU5Kq690
郭嘉って自陣と敵陣どっちにはってる?
843ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:32:30 ID:SXgODjWCO
ハゲのほうが安定すると思うんだがなぁ
トウガイは士気重いし、開幕伏兵いがいに動ける部隊が2部隊はいたほうがいい気がする
844ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:06:28 ID:z2UWe3uq0
>>842
大抵は相手陣張りの方が良いと思う。
自陣に張ってる人の代表としては、大紅蓮疾風がいるけど、
彼の場合は六枚神速は個々の武力が低くて攻めの突破力がないため、引きつけてからの神速カウンターを確実にするため。
後は、舞を守る馬主体デッキなら舞側自陣に張るのは有りだと思う。
845ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:09:56 ID:fFU5Kq690
>>844
d

Lv17にする程度には郭嘉使ってるんだけど、未だに迷うんだよねw
やっぱ精兵と同じノリで使えばおkか。
846ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:48:40 ID:4is2ERWZ0
2.11終盤あたりに始めましたが、最近大尉になることができました。
魏単スレは大いに参考にさせてもらってます。ありがとうございます。
847ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:57:48 ID:Ji7z6VvL0
>>841
気をつけて、はずした瞬間に呂布ワラに当たるから。
まじで、なんで機略から魏武に変えた途端に当たりやがりますかorz
848ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:20:21 ID:LII9JMQkO
>>147
きっと魏武を登録したら呂布に当たる確率が高くなる仕様なんだよ


それから、最近魏の弓兵の使用率下がってない?
特に文帝が順調に使用ポイントを下げてて切ないぜ
84927:2008/06/12(木) 13:33:53 ID:NlHhOS4D0
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%A5%C1%A1%BC%A5%E0%B0%EC%CD%F7%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE

雑魚狩り楽しい!
27といいます!
wikiで狩り団体の募集しています!

2chスレはこちら!
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210958739/

僕の事は27と呼んでね!
雑魚い君主名晒してバリバリ晒していくからYO!

ただし僕の君主名とホームのゲーセンは晒さないでね!!!
850ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 15:16:59 ID:nsstJ/3+O
27=3X9
名前に佐久間とか「サク」が付くと大胆予想
851ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:13:06 ID:vKIIhR57O
孫策か…
852ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:33:13 ID:1lSDodA00
メンバーが皆サブカで狩りしてるから名声0ですね、解りますw
853ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:48:54 ID:/lHf2y1o0
求心・魏武・曹仁・楽進・看破に自陣知勇で三連勝してきた

号令が魏武のみじゃないけど魏武デッキとしてかなり可能性あると思うからお勧め
単体超絶には弱いけど他には結構いいところまでくると思う、浄化入りのデッキには大抵勝てる

戦い方は序盤は伏兵で凌いで最初に相手が士気6で攻めてくるとき、知勇陣+魏武で応戦
凌いでカウンター、ラインを上げる、文帝は募兵があるので適当に上げておく
相手が攻めてこなければ士気10付近からライン上げ、知勇陣内で魏武を打つ、そして城まできて求心
相手が魏武に対して士気や奥義を割いてきたらまた知勇陣に戻る、何もしてこなければ求心マウント

知勇陣内でなら大水計でも楽進はミリ残りの可能性もある、わざと打たせて魏武につなぐのもアリ
連環系に弱いので注意、KJAや呂布も敵
854ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:52:37 ID:1lSDodA00
お好みで魏武をUCdにするともっと強(ry
855ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:10:59 ID:kzEX2VHT0
魏武を張コウに変えてもいいかもね
856ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:17:02 ID:hb4S8qhz0
求心にいれたら魏武だろうがなんだろうが普通に使えるからな
今の魏で求心デッキにいれても使えないものってあるか?
857ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:20:06 ID:EwUMp0M70
EX典韋とか?
858ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:22:47 ID:bVb91/2Q0
求心+魏武だと意外と魏武の使用頻度結構あるんだぜ?
なんだかんだ言って計略性能だけなら求心と互角以上あるし
でも>>853のデッキなら求心よりは張遼かな
もっと言うなら魏武をry

ついでに言うと3連勝程度でデッキを語ってるようじゃまだまだだぜ
求心魏武真の敵は連環でも呂布でもなく八卦と忠義
859ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:25:58 ID:D9AsDMXG0
八卦は妨害入ってない時点で諦めてます^^^
如何に伏兵温存しまくれるかで勝負変わるよ

みんなも武力+8のすばらしさに気づいてくれ!
1コス騎馬が武力9〜12!こんなにすばらしいことはない!
860ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:33:35 ID:hb4S8qhz0
諦めるには八卦は数が多いんだよな

861ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:37:45 ID:qJWFEnn80
そりゃ、魏武がそこそこ長いと言っても、士気12使ってんだから、それで強くなかったら紙束なんだよね。
とてもじゃないけど、机上の空論の域を出ていない。
実用性という点なら、>>858が言う通り求心>張遼
軍師はボウヤにして、敵陣連環で最後にまくるタイプが一番安定する。
それで司空まではいけたけど、正直俺の腕ではそれ以上は無理です。
>>853が司空以上で三連勝なら、素直に尊敬するわ。
862ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:39:42 ID:NFQXZKLKO
>>853
とてもそこまで勧めるほど強そうにも可能性があるとも思えませんが…

証いくつ?
863ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:07:19 ID:QXwgtJ/Y0
W号令は妄想だと強いけど実際使うとうまくいかないことが多いなぁ
864ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:13:25 ID:OVEEXp2K0
結局は瞬発力勝負だからな
魏武+求心まで持ってくまえに魏武対+5号令系で
次求心強化できる部隊がどんだけ残るかって話だわな
残せるスキルあるなら魏武つかわんで求心一発で勝負決められるだろうしなー
865ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:31:08 ID:yOJbbxeo0
W号令なら求心&機略がこの前使ってよかった。
前Verの末期に流行った陣法桃園みたいで士気貯めたら勝ちみたいなトコがいまいち合わなくてやめたけど。
866ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 04:49:47 ID:Hd4RSaAl0
呉みたいな使い分けできる号令なら共存してもいいけど
求心なら求心で全部済んでしまうからな
867ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 04:59:48 ID:E8vVY1E00
>>865
それ2.5を張遼にして機略2度掛けのが強いぞ
868ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 05:15:45 ID:D9AsDMXG0
機略2度掛けまでするなら神速使ったほうが強くね?
槍も刺さるだろ
869ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 05:21:50 ID:E8vVY1E00
機略+2.5コス号令ってことは魏4でしょ?
槍いらないんじゃね?騎馬単のが強い

武力+8の速度2.25倍は凄まじいぞw2発目は雲散でもいいし
870ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 05:33:51 ID:D9AsDMXG0
だから機略二度掛けするなら最初から張遼いらないじゃん
求心入れてんのは機略で適当に速度を上げながらそこに武力+5されるのがいいんだろ
機略味方二度掛けで有利取れる相手には神速→離間、求心→増援→求心の流れで有利取れる
神速相手にしたって離間入ってるだろうし安全に打てるとは思えない
純正相手なら素武力でも負けてるし計略先打ちしてくれるかどうかは怪しい

てかどこにも魏4って書いてないし
871ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 05:52:45 ID:E8vVY1E00
魏4とは書いてないけど、w号令デッキって言うから強い編成晒しただけだよー
それに対して純正か求心の方が強い!!って言われてもなぁ

速度1.5倍と2.25倍の差はめちゃめちゃでかいよ。武力+1よりはずっとでかい
神速は相手の腕次第だけど、求心はまず食えるよ

後、神速→離間は流石に無いわw
872ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 06:07:39 ID:D9AsDMXG0
何がないのか意味がわからんwwww
求心神速型魏4に機略で味方二度掛けが強いとか理解できん
味方3体しか強化されんわけだが、頭数のこともちゃんと考えてるかな?

あとW号令ならって言ってるのはデッキに号令二つ入ってたらW号令だろ?
魏4に機略だとトリプル号令になるわけだが日本語大丈夫か?w
あと機略が今辛いって言われてる意味よく考えようね
873ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 06:19:15 ID:bMt9/94U0
ID:D9AsDMXG0はなぜ火病ってるのでしょうか
874ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 06:25:19 ID:E8vVY1E00
何で喧嘩腰なんだw
ちなみに俺の良く使うデッキは神速、機略、夏侯淵、劉ヨウね。
求心神速型魏4なんて誰も言って無いから・・・
機略辛いってのも離間だけでしょ?立ち回りで結構どうにでもなるもんだよ


神速→離間とか4cたってから打つくらいなら、離間2回か別の計略からませた方が強いよw
875ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 07:09:36 ID:D9AsDMXG0
喧嘩腰って本当のこといってるだけだからw
火病ワロスw

>>874は神速の離間打った後の号令打てない4Cを理解してないでしょ
離間二度掛けでいいケースなんて狙ってできる状況じゃないし、
そんな相手の動きに左右される戦法が通じるのは低品だけだから

ちょっと前に離間か神速かのどちらを先に打つべきか参考になる頂上が出てたからそれ見てこいよ
離間二度掛けが強いのは強いかもしれんが、そりゃよっぽどな相手の時だけだぞ
876ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 07:52:22 ID:cJKFTZLE0
>>875
それくらいにしとけ

必死すぎて見苦しい
877ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 08:01:00 ID:D9AsDMXG0
アホくさ
自演じゃないならレベル低いやつが見学しすぎだろ
878ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 08:53:20 ID:WW1goOa5O
低品
879ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 09:01:40 ID:hb4S8qhz0
熱くなったり相手を低品という奴は認められたい低品
証多かったりランカーみたいな奴はこんなスレで認められる必要がないから
書き込んだとして反応が悪くても影で馬鹿だこいつらと思う
880ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 09:53:49 ID:qwK8yxblO
あっさりと否定される魏武カワイソス
881ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 09:57:20 ID:OE1R1xIu0
魏武はメインじゃなく士気に余裕ある時に使っておくと邪魔にならないってくらいで使ってる
そんなのに2コス使う意味あるかと言われると・・・
882ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:28:35 ID:DgoLU7yGO
文帝が武力-1、特技なしの1.5コスなら…
使用率ランキング親子で1,2フィニッシュ必至だな
883ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:29:55 ID:J00zkYEk0
W号令は面白いんだよね。
俺は超絶対策に魏武枠を機略にしてるが。
求心、虎痴、機略、楽進
これで1品で5割強ってところ。
対神速の立ち回りはもう諦めた。
理屈はわかっても相手の移動速度が速くて手と目がおいつかんorz
884ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:56:13 ID:wDVjrXYjO
>>883
そんなあなたに大喝オススメ


ネタじゃないよガチだよ
885ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:11:31 ID:FLCJupkx0
ヨウコ「あ、あの〜僕は号令担当に入れるんでしょうか?」
886ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:25:30 ID:wSbO2hFs0
ソウシン「ヨーコは黙ってて!!」

オウソウ「フンガー、フンガー」
887ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:48:16 ID:PDGK1LB0O
馬単求心(又は李典入り)の2コスに機略ってデッキには何回か当たったけど、結構厄介だったな。
さっさと求心なり機略なり撃ってくれるなら普通の馬単求心相手と変わらないが、
こっちの出方を待っての求心・雲散機略の両構えは厄介。
ま、こっちが妨害なしの求心バラだからってのもあるけど、
結局求心の範囲だと曹操+αに雲散かかっちゃうからね。
かといって早目に撃って散開すると向こうにも求心されるだけだし。
強すぎることはないけど相手していろいろ面倒。
888ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:39:07 ID:gkBNlFHRO
>>885
前の忠義には求心+刹那で対抗してたけど、求心対決にはあまり有効じゃないね


後方指揮さえ…後方指揮さえ帰ってくればっ…
889ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:57:17 ID:xSrrnYvqO
軍師司馬懿使ってる方います?
荀攸をMASTERにしたので、次に司馬懿でも育てようかと思うんですが。
今の混元一気ってどんな感じなんでしょうか?
890ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:51:53 ID:xEGA/4h8O
汎用性はジュンユウかな
今はシバイ求心よりも、陳グン求心やイク様求心のほうが汎用性は高い


だが、混元一気は必ず一発は殴れるのが魅力なんだよな
891ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:04:51 ID:jMvaxtc7O
神速相手には専ら隠密だな。
端に避けられて1、2発は殴られるけど、
神速が切れてからの魏武カウンタータイムでおいしくいただいてます
892ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:08:13 ID:jMvaxtc7O
レス番忘れたけど>>883>>884
893ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:25:04 ID:P8gUKZRG0
>>884
883じゃないけど、詳しく訊いていい?
大喝引いたけど、デッキにどう組み込めばいいか分からないんだ・・・
894ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:32:34 ID:9bBoGZRuO
無勢大喝とか騎馬単であたるとうっとうしいよね
895ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:37:10 ID:J00zkYEk0
大喝は使ってたけど、ガッチリ手腕と八卦がきつくない?
その2つがきつかったから、もういいや、神速切ろうってなったんだよ。
でも、隠密の考えは無かったな。
とりあえず春華さん入れてやっつけてくるよ
896ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:49:57 ID:PDGK1LB0O
>>888
狂おしいほどに同意。
今のイク様に最も合うのは後方指揮。
知勇陣とイク様の視線の下、武13の馬と槍が大暴れ!
とかやってみたい。

まあ無いものねだりは良くないので大人しく求心刹那神速でがまんします。
897ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 18:16:53 ID:xSrrnYvqO
>>890
混元なら終盤に逆転も狙えますもんね。
守りに強く、攻め手に欠けるデッキなら司馬懿もアリってところでしょうか……
バランスデッキなので、大人しく汎用性を取ることにしておきます。ありがとう
898ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 18:58:39 ID:UFQvIey60
軍師司馬イは神速相手でも槍をマウントに使わないですむから個人的にはお勧め。
で、質問なんですけど、今 R典イ SR曹操 楽進 イク様 曹植 G司馬イ
というデッキを使ってるんですけどサジ、突撃兵入りの苦楽に勝てません。
序盤伏兵で守られ、中盤から相手踊る、こちら求心で守る。という状態が続き、1発とりにいく隙が見つかりません。
やはり開幕奥義などで無理やりにでも1発とってしまうべきなのでしょうか?
また軍師は根源と増援どちらがいいでしょうか?アドバイスお願いします。


899ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 19:16:29 ID:ai+dYrhFO
牛金やっと引いたので使ってみた

計略が難しいです
900ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 19:40:41 ID:Pbfm2Tdb0
>>884
大喝で白馬陣とか止めると愉快だよな。
901ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 20:07:50 ID:pe7gCteo0
>>898
ちょっと待て、混一でも神速はオーラ纏いっぱだよ。
槍をマウントに使わないなんて、通用しない…

対苦楽は、開幕真ん中若干どっちか寄りに配置して、開戦。
柵側なら柵を全力で割に行き、柵なし側なら、全力で一発とりに行く。どっちかといえば、城叩きたいところ。
逆サイドから走ってくるやつには、学進か弓部隊を向かわせる。伏兵は弓か伏兵曹操をぶつける。
柵割りか壁一発をとったら、帰って兵力回復。
士気6手前でライン上げると相手が苦楽すると思うから、そこで2部隊くらい倒して後退。
城出し求心。変化には雲散。ここで相手が壊滅すると妖術くるから、兵力回復。
二回目の相手の攻めも同様に処理して、増援を使って押し込んで殲滅。
開幕に攻城がとれてなかった場合はこのラストでとれるはず。っていうか、大抵ここで落城勝ち出来る。
取り敢えず司空までの苦楽ならこんな感じ。証15以上は、もう動きが変態だから、アドリブ利かせてね。
そもそも求心は苦楽にそこそこ有利つくから、苦手意識持たなきゃおk。

でも、地味に苦楽減ってない?
902ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 20:09:20 ID:O3MeBEgUO
単純にデッキが悪いと思う。総武力が低いし、機動力も低い。左慈苦楽に勝つなら少なくとも弓のどちらかをあきらめるしかないと思う。今の構成だと開幕増援うってもリードは取れない可能性が大きい。
903ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 20:18:08 ID:hb4S8qhz0
どっちかというと>>898は突撃兵がきつすぎだろ
904ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 20:23:49 ID:XW0ut7E20
苦楽メタりたかったらR淵入れて自陣知勇すればいい

他部隊が撤退して武力が上がる頃にはそいつの兵力ももうない
905898:2008/06/13(金) 20:58:04 ID:UFQvIey60
>>901
オーラは纏えるけど武力ー2の状態の突撃ならあんまり痛くないってことを言いたかったんです、言葉足らずですいません^^;
苦楽対策ありがとうございます。自分証2ですけど今でも苦楽普通にマッチしますよ。というか苦楽多いですw
>>902
苦楽と相性悪いのはわかってるんですがなるべく善戦したいんで聞いてみました。
>>903
確かにきついです。守りなら横弓+突撃で何とかするしかないですね〜
>>904
一応このデッキで太尉までなれたのでデッキ変える気はないんです、すいません。
906ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 01:37:31 ID:JnnIROCZO
自分が機略、相手神速で残り30カウント
攻城ほぼ互角で互いに奥義使用後なら
機略味方二度掛けはありですかね?
907ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:30:01 ID:vJCZJE520
>>906
向こうにおそらく離間がいるので気をつければOKじゃない?
908ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 12:16:21 ID:Mh2y9+0o0
>>906
機略の構成にもよるけど、残り30cなら、大抵残り15cからの神速カウンターで逆転されると思うけど。
909ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 12:25:56 ID:7OpJte0V0
士気12使うなら落城か相手のキーカード含む数枚撤退させないとカウンターで負けそう

神速側は機略が2度かけてたなら城ダメある程度スルーで横からマウント避けて神速
場内で守ってカウンターで終わりじゃない?
槍マウントしてたら馬攻城だしスルーしてカウンター、馬マウントしてたら横出し神速で場内

2度がけするなら15cとかのほうがいいんじゃ
910906:2008/06/14(土) 12:31:42 ID:JnnIROCZO
レスとん
そうか残り30カウントだとカウンターされるかぁ
離間入り神速に当たると勝った例がないのです
911ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 12:31:49 ID:lQAKhy07O
頂上スレに炎帝の6枚魏武が晒されてますね。
これ、強いのか?
912ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 12:46:19 ID:0mNYS7z+0
俺は 曹丕 ハゲ 李典 程イク 楽進 牛金でやってる
軍師は荀イクつかってるけどyoはなに使ってんだろ 知勇安定かな?
913ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 13:31:28 ID:lQAKhy07O
ジュンユウだってさ
914ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 16:28:30 ID:0mNYS7z+0
やはり連環は万能ということか
915ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 16:31:12 ID:CKgf7JiI0
離間絡みの神速より機略二度掛けの方が強かったらもっと機略はやってるだろ
916ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 17:14:49 ID:5ZZmgWDu0
機略ってヤバいヤバいと騒がれた割には最初のver以外は全然活躍してないな
対として扱われがちな八卦は2から一貫して猛威を奮ってるのに
917ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 17:15:59 ID:E228+Eme0
>>911
曹丕、ホウ徳、賈ク、楽進、程c、劉曄、軍師荀攸か

弓と魏武掛かったホウ徳で場内守って端攻めらしいけど
勝てるのこれ?

炎帝頂上に乗ればもう少し戦い方が分かるんだが・・・
918ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 17:18:34 ID:CKgf7JiI0
そのデッキ爺の生かし所がわからないんだよな
槍確保したいなら細胞のがいいような
919ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 17:30:42 ID:8Ypw3zri0
隠密とサイボウじゃ神速飛天に対するプレッシャーが全然違うからな
それに伏兵多いほうが開幕有利に働くし
魏武だから総武力にそこまでこだわる必要もないし
920ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 18:16:10 ID:w2i9ihgtO
あとは知力も大きいだろうね。
軍師が荀攸なら尚更。
ダメ計誘って増援の流れも作りやすし、隠密は士気溢れにも最適。
程イク強いよ程イク。
921ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 19:02:06 ID:i3iU3ITnO
栄斗もイク爺使ってるしな
騎馬単によく当たるし使ってみるかな
922ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 19:04:34 ID:hdlEp78TO
>>920
六枚魏武にダメ計使うヤツいないだろw
どうみても連環カウンター目的
増援使うの忠義ぐらいじゃない?
てか魏武で一番まともなデッキがこういう形の六枚だね
923ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 20:03:43 ID:w2i9ihgtO
>>922
落雷は割と使ってくるよ。
火計の類はたまに。水禍は空気だけどな。
まぁ、連環対策の方が現実的ではある。
924ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 20:36:25 ID:PveLVMt90
一つ質問。
その水禍入り神速なんですが、今日七品にあがりました。

こちらが神速をうつかのように固まると
相手も必ず一緒に固まって流されてくれて、
鐘会の撃破数がついに張遼を超えてしまったのですが、
八品あたりだとそんなもんなんでしょうか。
上じゃ通用しないですよね?
925ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 20:49:01 ID:CKgf7JiI0
わざとスイカ打たせて単体神速で凹ります
926ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 21:35:31 ID:w2i9ihgtO
>>924
どこまで通じるかってのは分からないが、そのうち通じなくなるのは確か。
騎馬単求心・八卦・機略。
上品で流行ってるこの辺りは、水禍じゃ捌けないと思う。
神速デッキには離間なり弱体化なり入れられるから、そこそこは上がれるだろうけど。
犬神そうま氏が鍾会入り神速で証稼いでるらしいし。
927ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 21:50:44 ID:vdNb6sp+0
>>924
今verは神速抜いて求心にした方が安定して勝てる気がするのだがな
スイカのプレッシャーでライン上げて求心で勝てる 
スイカ対戦相手が頭脳明晰で軍師が増援だったりしたらっと思うとw
928ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 21:55:26 ID:zgBe1J450
赤壁相手に張遼、賈ク、郭嘉をわざとまとめて焼かせて
その後増援+神速とかよくやるんで水禍とあたったら同じことを試みると思う
929ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 22:29:04 ID:+YQ/8reG0
炎帝は本当に端攻め大好きだな
西方の乱に毒されてそっち方面から抜け出せなくなったんだろうな
930ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:30:57 ID:SCdKMqbS0
端攻め別にいいと思いますが・・・端攻めでの揺さぶりは馬主体のデッキの基本中の基本だよ。
スキル差もろにでるし。
端攻城否定は魏そのものを否定してる様なものなんだが・・・
931ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:46:56 ID:PiIP2ae60
来来・d・曹操・カク 軍師ジュンイク の魏4で
ずーっとやってきたんですが、孔明とカンウが多いので
ジョコウにしたら武8強い!って事もあったけど苦楽・呂布の時は辛かったり…
精兵使うならジョコウのがいいのでしょうか?

どっちも良くて決められない自分が歯痒い…
932ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:05:05 ID:98OdrRmC0
魏武使ってる人で雲散ないって呂布どうしてるの?
禿は欲しいけどdがいなきゃ怖いしなぁ
933ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:25:36 ID:jQjSFKA80
西瓜使いのきのこさんは喧嘩っ早くて伏兵掘りの最中にいなくなったり防衛中にいなくなったりorz
934ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:32:57 ID:4Of1NJeT0
スイカさんは相手に先にライン上げられると
1.5コスのガクシンに早代わりしちゃうからなw
そうされない戦い方が必要だけどなかなかそれが
上手くいかない場合があるわけだw
935ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:50:59 ID:ufxepHMiO
それは腕の問題
936ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 01:42:45 ID:lOMw2IX80
水禍は別に悪い選択肢でもないよ、スペックと計略としては離間の方が良いとは思うけど
浄化爺の割合もなかなか高いから低知力を浄化でカバーしてるタイプには強い
逆に知力がそこそこあっても逃がさず殺せるのは離間の方になるし
離間求心を水禍求心にしたらすごく弱くなるってこともないから好きな方使えばいいんじゃないかな
937924:2008/06/15(日) 08:52:28 ID:CSWAugek0
レスありがとうございます。
今まで苦しめられたのが槍多め+忠義or車輪入りだったので、
手っ取り早く頭数を減らせる水禍を選んでた次第です。
ステルスと忠義先打ちだけはどうにもならなかったけど…。
曹操が手に入ったら試してみようと思います。

ちなみに今のデッキは張遼、ケ艾、鐘会、曹昂、張春華、軍師荀イクさんです。
増援対策を考えてみるかな。
938ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 11:19:45 ID:1TUlNAIE0
>>937
とりあえず神速なのに弓入れるのは荀イク、筍攸クラスの特異性を持ったカードで無い限り損だと思う
後、1.5コストに武力4を採用するなら2コスは武力要員を選びたいなぁ
曹昴いるし、徐晃とかかな?

このデッキ太尉クラスだと、他の形の神速と求心デッキに95%負けると思う…
939ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 11:24:04 ID:ljjQeL3nO
司馬師入り覇者求を復活させたいんだが、2コスは張コウが安定かなぁ…後、カクを入れるかも迷ってるんだが意見くれたら嬉しい。
いきなりゴメンよ
940ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 12:19:45 ID:WUzbhLGHO
>>932
1コスにも雲散はいてだな・・・
>>939
βはいいと思う。その場合は1コスは楽進+αかな?
2コスでβ以外なら武力担当のウホいれて、1コスにテイイク+何かいれても面白そう
カクは・・どうだろうな、いれると迅速をあんまつかわなそうな気がするw
941ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 12:50:13 ID:i/++wIox0
>>939
βにした場合、自軍が固まって進軍しがちになるんだが
これは迅速鎮圧本来の局地戦を制していく形とは微妙に合わせ辛い予感
俺ならウホ、時点でハゲを選ぶよ、残りは護衛用の逝く爺と劉曄にする
ウホorハゲを乱戦させて迅速、看破でフォロー、とどめの求心、シンプルイズベストですよ
942ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:15:02 ID:ljjQeL3nO
>>940
やっぱカクと司馬師は被るよなぁ…俺としては覇者求→離間より覇者→迅速×2のが断然強いと思ってるしイク爺試してみる。

>>941
なるほど、3になってイク爺使った事無いんだが扱いとしては壁じゃなくて槍で牽制的な動きのがいいのかな?
てか伏兵4枚ってどうなんだ?
943ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 16:01:32 ID:QAFF4LDp0
相手周瑜のときの立ち回りに最近苦戦中。
こちらデッキ、求心、雲散、離間、楽進、曹仁
どうしても、求心で押し切りたい時に、周瑜に上手い具合に、焼かれてしまってだめだ。
みなさんの対周瑜の立ち回りを参考までにお聞かせください。
944ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 16:35:02 ID:bTPg9Jo20
ウホ徳と楽進と曹仁入れてる俺は周瑜入りデッキに当たると
いかに周瑜を使わせないようにするかをまず考える
広がって焼かれても2部隊までに留めることくらいか
945ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:34:40 ID:CpylXmMgO
>>943
Gユウ君で左曹仁、中曹操とカク、右惇、周瑜がいない方に楽進って感じに目一杯広がって乱戦
赤壁天啓の場合は下手に突撃しようとせずに乱戦のみで押し込んでいく形で
周瑜に触らず他の部隊を乱戦で落とすようにすれば赤壁の的が一枚減るので…
手腕蛮勇赤壁みたいな形は俺も引き分け多めで困ってる
大体が自陣知勇か連環なので開幕柵割叩き終えた次の素武力勝負で何とか一発を狙ってる
駄目だったら士気12勝負で中央に曹操と惇、右に曹仁、左に楽進とカクとしてるが…
赤壁打つなら増援、蛮勇なら片方捨てて集まりながら引く、手腕なら増援絡めて何とかなるかな…と
946ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:46:25 ID:ahfhT3sAO
>>942
もしや排出停止カードスレにいた方か
947ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:15:24 ID:ljjQeL3nO
>>946
まぁ、そうです(^-^;

今日色々やってきたが
曹操、司馬師、トン、楽進、りゅうよう
が一番勝てたなぁ。
時点でイク爺型かな。

忠義+憤激を迅速×2と連凸でしのいだのには脳汁が出た。
948ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:36:47 ID:WUzbhLGHO
司馬師っていま武力低下いくつの何カウント?
排停組はカクショウ、シュウシしか使ってなかったけど、まだいけるようなら今度試してみようかな
949ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:45:58 ID:ljjQeL3nO
>>948
だいたい2〜3cで武力6下げるよ。
それでも覇者求→迅速でゴリゴリ削れるw
950ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:00:02 ID:kzcoihcNO
騎馬単求心の人に聞きたいんだが
神速相手には士気12まで貯めて
奥義+求心+離間の一点突破がいいのかな?
951ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:15:16 ID:CUkfIkSu0
2〜3cで武力-6って全然迅速現役じゃん
こんど使ってみよう
952ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:18:40 ID:CdolL3Yy0
>>948
カク昭の使い勝手はどうだい?
953ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:32:22 ID:ljjQeL3nO
>>950
自分は軍師ジュンユウだから
ラインあげて覇者求→兵軍連環で絞めて、覇者求で守ってる

>>951
開幕から使えるし、楽進とかと二人になってもある程度なら抑えられたり出来るから、かなり強いと思うんだ。

>>952
カクショウは17cの+4だからなぁ…覇者求だと離間や雲散に繋げたいから、自分はあまり薦めれない(>_<)
あ、王双はガチだよ
954ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:15:44 ID:k9kKljLa0
相手によっては2cももたないわ
知力9のイクさまにかけたらどう考えても1.5cくらいで切れたし…

個人的には2c程度の司馬師より3cは確実に持つ曹叡のほうがお勧め
魏は妨害計略より超絶強化に飢えてるからね
武力+6が3cは意外と強い
955ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:40:50 ID:CZl84QhSO
>>944-945

ありがとうございます。

自分は軍師ちんぐんで、ほぼ再起なんですが、地形が真ん中森とか、端悪地形で、相手シュウユだとどうしても固まってしまうからきついです。

ただ、アドバイスをよんで、今日やりにいったら1戦だけシュウユでてきて、勝てました。

そのまま連勝で1品昇格。

本当にありがとうございます。
956ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 02:59:55 ID:wPvWw+4SO
魏4を使ってるんですが、
頂上やら対戦相手やらの魏4によくSRシン皇后が入ってるんですが、
使ってる方としては実際どうですか?

枚数の少なさを活かす計略ではあるがその場をどうにかできるほどの爆発力は無いと思うんですが

魏4使いとして参考にさせて下さい。
957ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 08:02:28 ID:TSn+G8pq0
>>950
とにかく開幕に一発入れる
伏兵の踏ませ方次第だけど
それ以外だと兵軍連環使わないとしんどい、相手の城内スキルが完璧だったりこっちがラグ持ちだとなお更
相手が神速号令使ったらスルーしてから求心カウンターでもなんとかなる場合もある
俺は軍師がイク様だから開幕殴るかスルー戦法のどっちか
958ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 08:14:59 ID:H3Fs5qVlO
950に便乗気味に相談
虎痴ら:求心、雲散、曹仁、楽進、離間Gユウ
あちら:純正神速
と仮定すると士気貯まる前なら開幕に連環MAXじゃなくてもたたいて城殴りにいくのはありかな?
959ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:03:24 ID:uwK6gQohO
曹叡には2末期相当世話になったなあ
最近鼓舞の舞いと組ませて勅命連発の生兵法しようかと企んでる
960ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:06:01 ID:iMw38W3F0
>>852
知勇陣引いて使うならまあ+5の20Cくらいで実用範囲内だと思う。
全盛期みたいに士気あまったから〜みたいな使い方はできないけど、
相手の攻撃凌いでカウンターしてる間くらいは今でも十分持つ
961960:2008/06/16(月) 09:07:26 ID:iMw38W3F0
安価ミス
>>852じゃなく>>952
962ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 12:22:54 ID:czLrjClVO
>>956 無勢の舞って、計略の爆発力で攻めるんじゃなくて
舞の効果を盾に相手の行動を制限させて攻めたり守ったりするデッキなんじゃないかと思う。
だから舞そのものよりも、局地戦で活躍できる他の武将がデッキを組むときのポイントなんじゃないかな?
963ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 12:45:16 ID:wPvWw+4SO
>>962
飛天や苦楽みたいにメインとしてじゃなくて、あくまで数的不利な状況で補助するってことか

だとしたらタイミングが重要ですね
964ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 13:34:58 ID:TSn+G8pq0
魏4で何回か無勢舞使ったけど攻めには使い辛いんだよね
武力上昇が見込めても所詮3枚だから余裕で凌がれる
けど求心なりで攻城取った後なら相手が全軍で攻めて来るなら舞ってみる、人数絞ってくるなら求心で迎えうつ
とか守るだけなら結構使える
965ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 13:51:21 ID:wPvWw+4SO
実際最近のSRシン皇后入り魏4はどんな型が主流ですか?
966ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 14:58:40 ID:DNRS31iaO
>>965
無勢メインは二色が主流だからねぇ
来来、求心、無勢、お好みの2コス
とか

R惇入りじゃないかな
967ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:13:19 ID:czLrjClVO
とりあえずどっちかの(´・ω●)は必ずいるな。
968ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:26:21 ID:EaZctM0d0
無勢の魏4するならRトン入れないと枚数負けてる神速に詰む
969ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:48:38 ID:x6bc5koP0
なんかよく序盤士気5〜6でいきなり無勢を舞ってくる人が太尉以上でもいるけど、あれは正直おいしい
相手の部隊数に合わせてこっちは適切な部隊を戦場に出して、あとは士気5アド活かしてボコればいいだけ。
無勢はあくまでリードをとった中盤以降に舞って効果のあるもの。
しかもそのリードは馬壁一発程度では話にならない。
計略使わなくてもスペックいいし、舞うことにこだわらない編成がベスト
970ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:50:35 ID:EaZctM0d0
マイベスト無勢魏4は
Rd、来来、カクカ、無勢
971ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:41:18 ID:08aFW2KA0
大喝入れた程度で神速相手にどうにもできないっしょ
槍2体いるとかならまだしも一度しか停止できないし

てか無勢主体でも5枚のほうがずっと強いと思うんだよね
4枚だと相性激しすぎて安定しない
972ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:51:23 ID:QxTypvjo0
曹操・張遼・UC惇・甄皇后は?
やっぱ小回りが効かないかな
973ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:53:35 ID:dCZy1c940
>>972
普通じゃない?ぱちろ〜3も使ってたし。強いて言うなら求心と神速で事足りる。
974ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:05:19 ID:/6/4vQss0
動画見てるとみんなガンガンぶつかって楽しそうだな
ヘタレな俺はガン守りして終盤で突っ込んできた相手を兵軍連環で足止めて落日の舞で削る
975ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:33:10 ID:C2eWhODw0
>>974
そういうのもアリだと思うし、人の自由だと思う
が、一発狙いは金がもったいないな、とも感じる
料金の仕様がもう少しどうにかなれば、開幕乙とともに、そこまで嫌われる事も無くなるさ
976司馬懿:2008/06/16(月) 20:37:13 ID:JYLfJhO50
>>974
「最後に勝てばそれでいいのだ。」

プレイ料金高いしねw
977ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:03:43 ID:rj9fUS8h0
だが、相手も同じ考えでガン守りだったら引き分けという無残な結果が残るだけ。
不利な状況で攻めろとは言わんが、押しこんで一発取る技術も必要だとは思うぜ。
978ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:01:35 ID:D25BWeBJ0
>>料金の仕様がもう少しどうにかなれば
稼動当初から言われ続けて何年経ったかなぁ?
今後も変わらないんじゃね?w
979ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:04:05 ID:08aFW2KA0
いろいろ値上がってきたせいで最近は特に高く感じる
SRなんてもう小銭ほどの価値だしね
980ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:03:34 ID:L32Mu5meO
>>977

馬単だから開幕から中盤で左右に揺さぶって一発は取るようにしてる

取れると終盤で嫌でもライン上げてくるから
兵軍連環入れやすいし
981ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:09:19 ID:z7BUIeea0
>>980
それなら全然ガン守りじゃないだろーw
982ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:38:41 ID:O6wPSPRD0
ところで次スレは?

こんな時間じゃ誰も居ないだろうし、しばらく反応無かったら立ててくるがいいかな
983ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 03:35:45 ID:D+IYalNf0
ホスト規制で立てれなかったぜ

この程度で…
984ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 03:37:15 ID:z7BUIeea0
んじゃ行ってくるわー
985ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 03:43:27 ID:z7BUIeea0
立ったよー久々だけどミス無いかな?

三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213641680/
986ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 03:46:23 ID:D+IYalNf0
>>985
ご苦労様です。

次スレが埋まるまでに新カードが出る!といいなぁ。
987ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:14:18 ID:L32Mu5meO
>>981
いや取れそうに無かったらガン守りに入るし
取れたら取れたで後ガン守り

揺さぶり込みで守ってるつもりなんです
988ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 11:52:12 ID:/gzCUNsTO
埋めるか
989ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:00:14 ID:hGqqTtHV0
>>1000取った香具師はRキョチョR夏候淵R魏武C特攻弓のデッキで全国対戦に出る
990ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:01:17 ID:Rq0fOi7hO
神速で王双使ってる方いますか?やっぱり2コスに8勇は欲しいと思ってきた

ただ飛天とか増えてる昨今、特攻戦法に助けられた事も多いんだよなぁ…
991ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:45:04 ID:/gzCUNsTO
>>989はR典韋R張合UC于禁UC程イクC蔡冒で全国やる
992ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:25:03 ID:CqzqRiSmO
>>1000なら今月中に大尉になる。
993ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:13:27 ID:LQEXH3DbO
>>993なら俺の息子が隠密戦法
994ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:21:10 ID:NAGouy8N0
よくわかりませんが外堀埋めておきますね
995ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:34:48 ID:LQEXH3DbO
>>994 押し流されるがいいわー
996ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:45:53 ID:TTq91Wj/0
あいやー
997ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:04:39 ID:CqzqRiSmO
>>1000なら今月中に大尉昇格
998ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:05:53 ID:CqzqRiSmO
>>1000なら今月中に大尉昇格
999ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:07:16 ID:CqzqRiSmO
>>1000なら今月中に大尉昇格
1000ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:09:01 ID:CqzqRiSmO
>>1000なら今月中に大尉昇格
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