機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part133
ガンダムvs.ガンダム 初心者スレ 演習2日目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210031177/ ▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆このスレの傾向と特徴
原作とか各作品の信者叩きがある。稀にアフォが煽ってくる。
◆原作話、その他雑談
非公式でどうぞ。原作叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
○○は厨機体、などの機体叩きや妄想修正はコケスレでどうぞ
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
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|「|「 》》 |「|「 》》
/ヽ」|」| 《 _ / | /ヽ」|」| 《 _ / |
〈 _| _ .... _ _/ / 〈 _| _ .... _ _/ /
iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ / /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ \ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐' `ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'
ヽ. |〕 |!コ ノ ヽ. |〕 |!コ ノ
次から気をつけてねくらいでいいだろ
重複しないに越したことはないけどもし重複しても消費早いんだからすぐ使い切れるし
番号ゲットしておきながら立ずに逃げる奴らよりはよっぽどマシだわ
>>1 こんかいはちゃんとただしいいたに立てることができましたね^^
たいへんよくできました
>>1ちゃんもおおよろこび
>>7 同意せざるを得ない
毎回グダグダするくせに偉そうな奴ってなんなの?
まあ過ぎたことは言っても無駄
とりあえず
>>1 乙
お前等ほんと他人に厳しく自分に甘いなw
普段はテンプレクソ喰らえとばかりにスレチ話題ばかりだろwww
もうテンプレ変えていいと思うけどな
荒らしの口実にされてるだけだし
Wや自由みたいに強機体でパイロットがカッコイイのは使用者が多いのに
強機体だけどパイロットが「ウラキ中尉」だからか使用者が少なくなっている件について
どうせ三次解禁は6月始めのルート解放だけで隠し機体の存在すらなさそうだ…
バンナムとカプコンの制作スタッフの脳内は電波が充満していると見た。
>>13 それはない。
うちの店舗での3号機の使用率はトップ。
前スレ1000が1分放置されるとか誰も狙ってなかったな
平日の昼間にそんなの狙うほど暇な奴いないからな。
というか最近は1000を狙うなんて奴はあんまり居ないと思うが
乙ガンダム
なんていうか、種以降格闘に歯応えなくなったよなと思うのは俺だけ?
エックスはせっかく大型ビームサーベルなんだからもっと歯応えあってもさあ
あとエックスのビームライフルの音が初代ガンダムのライフルと音が違って、しかも劣化してるのは文句いってもいいよね?
20 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 12:37:35 ID:gTcLyX1o0
ティファが喘がないからXは人気無いんだよ
キュベ弱化修正されたってガチ?
自衛性能底辺だけどプルツー駆使してエセ神使いならなんとかタイマンで戦いきれるキュベ使いの俺
>>19 確かにもっさり感無くなったな
ディジェの回し蹴りとか陸ジムの3連が好きだった
百式の通格はあの頃マジで感動したものだ
今でも好き
というか宇宙世紀バーサスが、バランスはともかくシステムや操作感では一番だったよ
せっかく今回格闘仕様が半分戻ったのだから、空中ステップなくしてブーストダッシュなくして、もっと簡単に読み合いできて、ロボット動かしてる感覚のあるゲームに戻してほしい
今回はもう無理だから、エックスのバーサス編でよいから、頼むよカプンコ
>>13 ウラキ中尉はうるさいだけでいいキャラじゃん
>>15 三号機ばっかってかなりうざいような。。。
そこらじゅうで な!装甲のダメージがぁ!!
これはこれで楽しみがあるのはわかってるってば
うるさいなあ、コイツ
28 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 12:59:04 ID:O1hn/DKyO
2号機が逃げてうざがってる友人がいるのだが
そんなにウザイのか?
>>27 俺も連ジのシステムがいいな
今作は相性激しすぎる
低コがつえーのはいいけど
ブーストダッシュを別仕様にしてほしいんだよ
なんかこう、一気に肉迫or後退できる瞬間的なブーストみたいな
いまのはどうしてももっさり感がある
>>31 覚醒ですね
わかります
まあ確かにブースト大量に消費する代わりに瞬間的な機動力アップとかはあってもいいかもな
>>30 個性が出てる証拠じゃないか。
連ザは使える機体が多いがほとんどが被ってる機体が
多くてガンガンの方が機体多く感じる
とりあえず今回のCPU戦のつまらなさはガチ
何よりブーストダッシュシステム追加以来、重力に引かれてる感じがしないんだな
変形機になってようやく解放されるみたいな感じが好きだった
だからこそ、こういうのオーバードブーストとかいうのかな?そんな感じのがほしい
使用後は冷却のためブーストが少し使用不能になりと
まあ何より、格闘のずっしり、ざっくり感
これくらいは取り戻してほしい
自由神のどちらかがいる対戦<<<<<<CPU戦
神も自由がいても積極的に対戦するけどね。
負け犬の遠吠えにしか聞こえんな
神はカーブゴッドフィンガーが原作クラッシュすぎて嫌だな、むしろディスティニーにみえ……
だからイザークなんだ!
まあそもそも神とか雑魚なんだけどな
原作話になるが、初期のMSは大気圏内では飛べなかったよな。
設定ではその後長距離単独移動が可能になったと。
だから生ダムは連ジの仕様でいいはずだ。
乙の時代に変形機体が登場したのは過渡的にそうせざるを得なかった。
連ザの機体は殆どが長距離移動できる訳だろ?
だから連ジ世代はそのまま、乙変形機体は変形でブースト消費無しに移動加
連ザ世代は変形しなくても飛び続けられる。
ただし、長距離移動は戦闘状態ではないから移動速度は非常に低くていい。
そして上空を飛び回る奴を叩き落せる程度のブーストや武装の設定があればシステム的にバランスも取れると思う。
俺もCPUやるくらいなら神や自由がいても対戦するな
>>40 言いたいこと分かるけど
それだとゲームバランス崩壊してるよ
神の何が萎えるて
イザークが乗ってることだよな
だから余計に腹が立つ
自由は雑魚率高いからなんとかなるっしょ。
神も対策はあるんだからなんとかなるっしょ。
全く勝てないってわけではないんだからさ
>>44 このスレだって上級者なんて数えるほどしかいないんだよ
前提が間違ってる
>>40 >乙変形機体は変形でブースト消費無しに移動加
ガン逃げですね
わかります
>>29 高飛び連発されると中々追えないしそんで時折核が来たりするからかと
>>45 だから俺様は強い、って後ろにくっつけるとちょうどいいレスは溢れてるけどな
>>40 それは分る、でも調整しだいだと思うんだよね。
超スローのBDにアフターバーナー的に現在のBDの能力を発揮するって事で。
現在の様な地上との往復でない機体も存在するって感じ。
ただし、地上を歩くのと同じ様な感じを空中でも出来る。
自由の雑魚率は高い
神の厨房率はもっと高いw
50 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 13:32:37 ID:WP46iR8oO
なんで兄使いが少ないんだろう?
強いのに
>>48 もうコードギアスvsにすればいいじゃない
そんな複雑なシステムにしたら混乱しそう
兄?
>>51 個人的にはダンバインVS期待してる。
ボトムズ、レイズナーでも可
55 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 13:36:57 ID:WP46iR8oO
ダンバインだったら何VS何になるのか
ボトムズ、レイズナーも分からんな
ゲームスピードを2倍にすれば
移動速度も落下速度も二倍で硬直とか発生とか全て二分の一にするんだよ
そうすれば180秒の時間も実質360秒だ
やっぱ1st→Z→種にしたのが間違いだったんじゃね?
普通にZZにした方が良かったんじゃないか?
今日のNGIDは
DUTYrHKM0
ゴッドもなんだかんだいって、このゲームの格闘感覚知らないときついけど
兄はほら、少し練習しないと使えないし
おまけに格闘は封印推奨じゃん?
なんでビームサーベルないのかなあ
>>58 ZZだと結構ファンネル機体多いから調整難しいんじゃないの?
>>41 んじゃどんな感じのCPU戦が良かった?
オレは弱いから今の難しいCPU戦はやりごたえがあってそれなりに好きなんだがなぁ
>>58 人気が違うだろ人気が
CCAはやっとくべきだったと思うけど
>>51、
>>54 KMFとATは相当数叩き落とさないとダメだろーなぁとか思いつつ
スレ違いすぎる
連ザや連ジのCPU戦は簡単にクリアできるから糞なんだけど。
逆に今回は難しくて良いな。
実質連ザ2のD、E、Fルートの方が難しくね?
>>66 流石にそれはないんじゃね?
以前連ザ2のFルートでバスターP覚グゥレイト縛りとかやってたけど
結構クリアできてたが、ガンガンだとノーマルでも縛りプレイはきつい感じだし
まあ結局慣れの問題かと思うが
連ザはフワステあるからすっげえ楽
>>65 脱線しちまった、自重する。
>>63 同じ難しさでもCPUのAIが違いすぎる。
基本お馬鹿で大火力の連ジDX乙・乙寺やガンガンと連ザ2ではまったくの別物だよね。
CPUの強さに特に文句は無いけど
一人旅で3000機体使ってるときとか
CPU落とされてオバコスってのは萎える
萎えるだけなんだけど
連ザ2の方がクリアするの難しく感じるのだがね
兄をアドリブで使ったんだけど
格闘が意外に当たってビックリ
別に難しいのは悪いことじゃないよ。ただ難しいルートしか用意してないのは糞としか言えんだろ
>>63 横から失礼するけど理不尽なダメージによる高難度はどうかと思うなぁ
CPUの超反応、高耐久はOKだけど
ノーマルはそんなに難しく感じないんだけど。
難しいとは思うが普通にクリアできるんだけど・・・
逆に連ザ2のD、E、Fルートがクリアできん
>>75 いや、次はハードC、D、その次にようやくイージーと見た。
俺も今回みたいに難しいCPU戦のが好きだよ
でもコンボ研究とか遊び用とか初心者用にもっと簡単なのはあるべきだと思う
せっかくハードとノーマル分かれてんだからさ
ちょっと聞きたいんだが
二号機が核起き攻め食らったときって
爆心地にいてもシールドで防げるのか?
>>80 出来るんじゃねそりゃ
起き上がりの黄ロック時にシールド出せば
>>67 縛りプレイどころか魅せ技やったりして遊べないよね
>>69 それがいいと思うオレはMなのだろうか?w
>>76 ステージ後半の敵のマシンガンの異常なダメージのことですね?分かります
兄楽しすぎだろ……
ただ、やはり格闘はしょぼかった
ボディーブロー連発がやばいくらい強かったけど
器用だなヴァサーゴ
>>80 出来てもタイミングシビアそうだがw
起き攻めといえばザク改の爆弾はどうなんだ?
バクドウサクって案外回避手段以外に攻撃にも使えると思い始めた今日この頃
結構ダメあるし
索は相手を飛び越えるように使って
ダメあたえてるなぁ〜
>>85 少なくともタンクはなすすべもなく抹殺出来る。他は受け身のタイミング次第
サテライトキャノンやΖバイオ切りやハイメガキャノンって
当てても自分視点じゃあまり面白くない
当たったらGCOみたいに俯瞰視点とかで見たい
ガンガンは大火力で事故が致命傷になるけど
CPU戦は連座の方が難しいというか攻略しづらい気がする
Xや乙乙は確かに弱いけどその作品全部のMSを嫌ってる訳じゃないよな?
キュベも兄も強いし
ディバイダーほしかったよー
とは百万回いったこと
乙乙のどこが弱いのか。
十分強い
CPU戦は難しいとか簡単だとかじゃない
敵の糞火力がムカツク
それだけだ だからつまんね
兄並みには戦えると思うんだがな乙乙
機動力が低いからうかつに突っ込むとすぐ落ちるけど
>>83 連ジDXの宙域タンクにザクバズ特攻大好きだった俺的には分るがw
ガンガンはもうちょとスマートに仕上げて欲しかったな、爽快感というか。
ノーマルルートならザク改で脳汁出せるが、バカCPUvs格爆弾だからまだまだ楽すぎる。
>>83 うむ。後半は数の暴力も加わるからなー
マシンガンクロスだけで耐久があっちゅーまに削られるのは迂闊で残念な俺には正直厳しい…
普通のダメージならまだ巻き返しをはかれるもんだが
チームシャッフルで3000 選ぶ奴しね
みんな2000なのに、しかも片追いに弱いエックス
ふざけんな
チラ裏でやれば?
たとえXでも勝てば文句なかろう?
相手に自由や乙がいると無理だが不可能じゃない
上級者ばかりじゃない
一部の糞機体とCPUの糞火力を修正したら良ゲーだったのにな
対戦派もルート派も楽しめないとはな、カプコンのやる気の無さが伝わってくるわ
>>94 当たらなければどうということはない
>>96 あー確かに爽快感が感じられる技とかが少ないよね
>>97 分かる分かる
ノーマルDのステージ7のマシンガンが個人的にキツいんだぜw
こっちの機体の火力ないとキツいよね。オレは∀のハンマーとかの火力に頼ってどうにか頑張ってる
あ、あと分かってると思うけどオレ携帯からだから基本的に亀レスになるわ
すまぬ
>>93 相対評価なら明らかにケツから数えた方が早い性能
>>97 数の暴力には重腕で対抗すると楽だよな
>>97 マシンガンクロスってーと主にジオンの残光とか戦場までは(略)とかかな?
あの辺は味方CPUを突撃にしとくと楽だよ
アレックスはチョバムである程度耐えてくれるし
戦場まで(略)の敵は紙装甲だからMk2が削られてる間に無双してやればいい
もうエックスってだけで地雷なんだか
スタッフはそんなにエックス嫌いかこの野郎
>>106 向こうもプロなんだ
好き嫌いで性能なんか決めないだろ…
と言えないのがガンガン
109 :
97:2008/05/16(金) 14:32:14 ID:XPaI0J5GO
マシンガンは
>>83が口にさたから出しただけよー
各レスは参考にさせてもらうけどなー
ちなみに愛機はサザビーさ。ペース握りゃ0落ちで突破が多いね、CPU戦は
崩されればあっちゅーまに藻屑ですけど
>>108 下らねー揚げ足とんなw
結局性能が低いんだろうが
CPU戦 出だしでダメもらうと最後まで苦しい
出だし切り抜ければなんとかなる
やってると胃が痛くなるのは連ジ寺以来だw
スタッフ種厨だよね
ソードストライクありえないよ
乙乙の欠点って機動性だけだろ。
後は強いから弱い機体とはいわんだろ。
てかコスト2000の機体はあんまり格付けできへんやろ
だから武装面があの鈍足さをカバーできてないから(ry
まぁ散々言われてる事だし格付けする気もないからもういいや
>>113 放置されだすと弱い部分があるのも事実
ミサイル強いから序盤は気にならないけどね
ただ接近戦はおっそろしいな>乙乙
例えば、相手1落ち乙乙瀕死とか
死んでも良いや・・・な状況の乙乙は怖すぎる
ZZは変形できればなぁ
イージス並みの性能で構わないから
2000は乙升2号機抜けば後は微々たる差だしな
120 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 15:00:16 ID:f4V6Ec8M0
1vs1で自由と神とマスター使ってくるやつってなんなの?
対戦じゃなくてこれじゃいじめじゃないかよ。
こんなハンデもなくちゃお前は勝てないのかよ。
今回相性も大きいしな。
その中から取り残されている機体がネタ機体と。
>>120 >こんなハンデもなくちゃお前は勝てないのかよ。
その通りだ
MF使ってるくせに小ジャンプで「タイマンしようぜ!!」とかやってるやつ
何なの?シカトすると向こうで騒ぎだして自由で来るし、乗るとガン逃げちび升貯まるまで待つとか・・・
まぁ種の時からSIとかでそういう奴はいたしな
あきらめれ
>>120 この前2対1で自由使われた
なに考えてるんだろうな?
やはり種がすべての原因
升は厨機体っていうか強機体な気がしてきた
Z02ほどガン逃げはできないし、コストオーバーすると空気になるし
>>63 ちょっとゲーセン行ってたから遅レスだけどスマン
CPUのAIを良くしてダメージを普通にしオバコスを対戦だけにすべき
しかしこの時間で人いっぱいなのは驚いた
いまだに子升のよけ方が理解できてない俺
130 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 15:10:04 ID:iz0LzBkbO
最近マスター、ゴッドが弱く感じて来た
カット出来る人だったらMF何も出来ないよな…
いや、内のホームのゴッド達が弱いだけか
そういや変形といえば兄の変形って曲げ射ちできる以外メリットが見当たらない気がするんだがどうだろう
W0をドムで退治したら自由で入られたときの絶望感は異常
上手い下手関係なく志気が下がる
サンライズvsタツノコプロマダー?
そういや前マスターにタイマンで入られた時1落ちして復帰したところで
いきなりチビマスターに囲まれてて避け切れなかったんだがあれってどう回避すればいいんだろう?
多分こっち落とした瞬間に使ってそのままこっちに来たんだろうけど高度取る暇もなかったからL字ステップくらいしかないのかな
神はともかく
自由は何から何まで嫌いだから嫌になる
せめて死に際の台詞をストライク時と一緒にしてほしい
あれほど倒し甲斐のあるうめき声もなかなかないよ
チビマスターは適当にやってるだけで避け切れるな・・・まあ隙を狙われてないだけだと思うが
チビが一度止まったあと移動すればかわしやすい希ガス
チビマスターって上昇遅い機体だと回避不能な場面がよくあるような
で、機体解禁まだー?
今回やたらやられるときの声がリアルだよなぁ
「死ぬのか、僕は・・・」とか
「一思いに殺れー!」とか
なんか負けたのは自分だからしょうがないけどそのキャラに申し訳ない気持ちになる
チビマスターは通常は上昇しながらかBDしながらぐるっと回れば簡単に避けられるよね
少なくとも闇討ちでもされなければまず避けられる
安定して避けるには飛ばないとだめだからブースト使わされるのが鬱陶しいが
避けてる最中にとび蹴り喰らっちゃう
「逃げて、ガロード」
と、一人死んでいくティファにいつも切なさを感じる俺
>>130 升はガチでカット耐性低いから楽だけど神は無理
>>137 チビマスターは地上ステップだけで避ける方法もあるらしいから回避不能ってことはないだろうね
俺はできないけど
145 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 15:40:53 ID:iz0LzBkbO
チビはガンタンクの機動力でも回避可能
上昇→ステップで回避したのを確認
何にせよ行動制限できる上に高性能なチビマスターの脅威度は異常
後地味にチビマスター放つ前に一歩前に踏み込むので射撃回避できるんだよね
相方に向かって撃とうとしたからよしカットだと思ってBR撃ったら外れた時はもう
もはや何の脅威にもされないサテライト
俺はあと何回ティファを殺せば、彼女を殺さねばならない苦しみから許される?
自由のアシスト→サテライト
確定できる上に超強くね?
自由0落ち狙いかw
素直にチビマスサテライトにしとけ
くめねーよ
やはり修正必要だな
今のままコスト2000でもなんら問題なし
サイサリスというイカレもいることだし
シールド壊れた後のサテライトキャノンの誘導すげー
という夢をですね…
シールド壊れるってのはあれだな、大抵最終回になるとライフルやられてサーベル対決することになるがあれの再現に役立つ。
「くっ、ライフルが!だがまだサーベルがある!うおおおー!」
とか言って突っ込むと雰囲気出ていいかもしれない。その後撃ち殺されて冷めると思うが
ステイメンにとってサテライトは驚異
距離取って打たれ続けたら何もできん
だからダブルエックスにしろとあれほど
νの特格で再現しろ
ダブルエックス 起動!
DXは誰もが待ち望んでるな
どっちの意味かはしらんが
>>154 前後にでかい隙があるだろw
それよりWコンビの方が厄介
どっちもじゃない?
何はともあれ、エックスだけノーマルなことに納得いかん
ヴァサーゴだってチェストブレイクで2000でも問題ないやろ
>>158 距離取られたらってか画面端の角で打つと横からカットする前に打ち終わってるよ
>>160 発射前は離れてるってあるから無理じゃね?
発射後は硬直終わってるから回避されるわ
俺自由スキーだが
ここで提案された「許せる自由使用法」として
よくXνと組むよ
見てないトコからフルヴァーが楽シスグル
自由スキー?恥を知れ!
ああ、ネオアメリカの方でしたか、これはとんだご無礼を
そういや盾あるのにまったく話題に上らないって事は、Xのサテ後の硬直は盾キャンできないのかな
むしろヴァサーゴがチェストブレイクでXだけGXだったらネタとして許せたかもしれんw
なんでこのゲームはアシスト機が使用できないんだ。バスター使いてえ。
ミリシャの飛行機使いてーwww
ハイマットフルヴァーストをバンバン撃って来る自由だけは何故か許せてしまう。
マゼラアタック使えたら、上の奴飛ばした後の攻撃方法が気になるな
>>138 >>140 6月になれば本当に隠し機体が解禁されるとでも思ってるのか?
6月最初の平日で解禁されるのは90%以上の確立でハードルートC・Dの解禁
どうせ9月になってやっとエクシアが使えるようになるだけ。
もうハマーンの白キュベ、シロッコのジ・O等は出てこないだろう。
destinyの作品にいたっては、主人公でもないフリーダムが3000枠で存在し、destiny自体が出ていない。
後半主人公が入れ替わっていたのはストライクフリーダムになってからだというのにな。
後、ジムが使えないのがありえない!!
最後の解禁でエクシア出れば、みんな揃って「俺がガンダムだ!!」って言って4人ともエクシアで対戦なんだろ?
戦車に乗って蹴散らされてぇ
>>171 そこで意表ついてロックオン登場ってか。俺はガンダムバカになってやる。
本当ならボルトガンダム使いたかった
ファーストやレイダーとハンマー対決できると信じていたのに
何がモビルアシストだ!
何が理想的なシステムだ!
自分で使えない機体が何をもたらす!
所詮は壁ぞ!
たぶん00機体は宣伝も兼ねるのでかなりの高性能になるよう調整されてるんだろうな…
思ったんだけど、このゲームって盾壊れることあってもライフル吹っ飛ぶことってないよね?
そこで、ライフル落とした場合に敵味方関係なく回収できて使用できるってシステムってどう?
>>177 次はヘッドショットしたら体力関係なく撃破ですね。わかります
使えるアシストと使えないアシストの差が激しいな。個性とはいえ
五回だけど補正が殆ど掛からない自由と六回使え自由より当てやすいが補正がきついXはどっちが良いんだろう
>>180 Xはサテライトコンボが使えるのでちょうどいい。自由は・・・
わかった!
エクシアを使わないと、クリアできない仕様になっていくんですね。
わかります。
どうみても自由じゃね…?
ってか機体によるかと
Xはアシスト使わなきゃ自衛すら苦しい機体
自由は回避は余裕だから攻撃的なアシストのほうがいい
仮にXが自由のアシスト持ってても微妙だったと思う
184 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 16:22:44 ID:5t7WxEoTO
>>179 頭はメインカメラだから画面が見づらくなるでおk
そういえば、ヘビーアームズってみんなどうやって対処してる?
銃口補正強すぎて格闘もできないし、中距離以上でずっと横ステップしかしないやつだとどうしようもないんだが。
放置してても赤ロック距離長いから、後ろから撃たれるしね。
着地硬直とかで地道に当てるから、倒せないわけではないんだが時間かかる。
186 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 16:24:03 ID:5t7WxEoTO
>>185 ロックは重腕に合わせたまま敵相方に向かって翔べ!
>>185 そんなお前にこの機体
つν
地道に攻撃決めてけば勝てるよ
>>188 やはりファンネル機体しかないか。
νやサザビーなら案外簡単に倒せるんだけど、相手の機体に合わせて自分はこれじゃないと倒せないってのが嫌だ。
>>190 ガチ機体で倒すのか、わかった
どの機体で戦うか教えてくれ
>>190 相性ゲーな部分があるからなー。仕方ない
ヘビアってロック長いけど遠距離のプレッシャーはほぼないぞ
ミサイルがちとうざいくらい
足遅いし放置して相方狩るがヨロシ
>>186 アイ キャン フラアアアァァァァァァァイ! ですね、判ります
向こう緑ロック
こっち赤ロック
片追いでもカットおいしいヘビーアームズです( ^ω^)
俺もゲーセン逝って来るわ
バーニィでハードクリアするその日まで
ところてん
野良で30003000やってくれる心が広い人はいないもんか
Z時代から高コ高コが大好きなんだが
>>190 最近俺もそれで苦しんだ
結論でいうと機体相性が強すぎるからタイマンが成立するゲームじゃないよな
万能機VSマスター
↓
マスターVSアレックス
↓
アレックスVS3号機
簡単に言うとこんな流れしか生まれないんじゃね?
基本的に2on2で楽しむゲームだしCPUでも連携を気にして戦った方が面白い希ガス
身内対戦でタイマンならそれなりに面白いんだがね
今回のマシンガンは(ヘビーアームズ含む)
ステップすれば一発ごとに銃口補正掛かったりしないから
フワフワやBDで避けづらいだけで発射見てからしっかりステップすれば普通にかわせるぞ?
但しグフカスのガトリングだけは常時銃口補正が掛かる不思議
ヘビアメインはステップ余裕で取れるぞ
普通に銃口補正は入るだろ
>>201 君は重腕の前ステ接射を食らった事が無いな
>>196 その距離じゃ重腕の武器じゃ遅くてカットしきれんぞ
>>201 至近距離で前進しながら打たれると回避不可
重腕はダウン取るのが仕事で特射以外ダメージたいしたことないから頑張って相方とダメージ勝ち狙うしかない
放置できないのがうざいが
むしろ重腕的には放置される事が多くて困るんだぜ?
基本マシンガンだから中距離以遠じゃほぼ空気になりがち
メイン味噌やサブ味噌で必死に援護するもやっぱり空気
207 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 16:51:04 ID:iz0LzBkbO
今日初めてタイムアップZにあった。何あれ…?
人間的に可笑しいンじゃね?死ねよ。
もう一回やってまたやって来たらぶっころす
>>207 ゲームなんだから楽しもうぜ
逃げるだけならキュベレイの特格ファンネルおすすめ
>>199 今回の3000ってどちらかというと
Zでいう310的な存在だからなあ
375ってほどじゃないから×2をするのは気が引ける(自由神絡みは例外)
>>203 逆に近距離前ステまでして当てれなかったら泣けるわw
メインリロード中であれほど泣きを見る機体は早々いないぜ
210 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 16:56:16 ID:iz0LzBkbO
>>208 これでフリーダム使う決心がついた。ありがとな糞学生君よ!
ハードがクリアできね・・・
自由使えば余裕だろうと思ってたがそんなことなかったぜ!!
>>207 ゴッドで負けかけて、CPU狙いに徹する阿呆よりはマシ
フリーダムを使ってもガン逃げZ、ゴッド相手には時間切れになる確率かなり高いがな
本当にガン逃げしかしないような奴なら対処法は放置しかないぜ、ハッハー!まぁがんばれ…
300秒くらいなら時間切れも少なくなるだろうな
今作でもタイマン強制するやつっているんだな…
乱入してきてCPU使うな、倒すなですか。
デビル行けない俺のインパルスがデビル余裕っぽい人の陸ガンといい勝負を繰り広げた時は一人興奮した
いや、乱入したのは2週目からだよ?
>>191 1st、ZZ、ストライク、ビギナ、陸ガン
このあたりが得意です。
ヘビアの前ステップメインはどうしようもないのはわかってるんだがな。
みんなが書き込みしてる通り、放置気味でチャンスがあるときだけ攻撃してるよ。
ただ、シャッフルだとすべて相方に左右される。相方がシステム理解できてないとどうしようもないなこのゲーム。
シャッフルの悪いところ
・完全に自分に酔いしれてるやつが多い。(俺がガンダムだ!)
・自分勝手に動く(先に死んだら挽回しないとって気持ちが強いのではないかと思う。いいから下がってろよ!)
・チーム戦なのになぜか連携をとろうとせず、タイマンして勝手に死んでいる。(ピンチなので助けに行くと自分が撃たれる)
・ギャラリーから見てもそいつが悪いのに、負けたとき相方のせいにして台を強くたたく
こういうやつが多いが、「あんたらは一体なんなんだ!!!」
特に2番目と3番目の項目は意識してやろうよ。たまに金返して欲しいなって時がない?
>>217 いるみたいだね。
なんか小さくジャンプしたりしてる人見たことあるよ。
考えがズレてるよな。チーム戦だぞって一言いいたい
>>213 乙、神側からしたら
どうせ自由追いつめたところでガン逃げするんだろ?って思っちゃうからなぁ
別にタイマン申し出ること自体はいい。野良ばかり俺もそういう気分の時はある。
ただし無視したからってキレるなよ・・・
種の時はNPCガン無視でCPU狩りまくってました
いつもはタイマンだろうが1on2だろうが常時回避にしてるけど
小ジャンプしてきたらうっかり突撃になってたりするな、不思議だ
225 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 17:26:12 ID:AP+BD030O
タイマンも何も回避にしたってCPUは攻撃するよ。連ザみたいに完全タイマンは無理。
昨日のデビルガンダム
やっべ1回落ちた
復帰→GCOマーク→ステップ直撃即死
復帰→G(ry→ブーストダッシュ→直撃即死
あとはシーブック3落ちで終わり
何この糞ゲー
1000コス単機で乱入されたら必死でCPU狩るけどそれはおk?
1000コス6回も落とす気にはなれん
なんで指令減ったんだろうな
護衛だけ欲しいわ
タイマン空間を無理矢理作り上げ追いつめて戦うスタイルだが、CPUカットがいてえw
てか、戦略でタイマンはok?
昨日のデビルガンダム
ヘッドをサクサク撃破して本体を狙う。シーブック死亡
本体へ格闘時折ステップで回避して着地しつつ軽快に削る。シーブック死亡
格闘が刺さったところでバリアに吹っ飛ばされダウン。シーブック死亡
気を取り直してヘッド狩り。シーブック死亡
ヘッドを狩りつつ本体へ射撃でサクサク削る。シーブック死亡
本体へ格闘してる間にGCOが飛んできたので回避し着地。ゲロビで自分死亡
よくあるパターンだな
長文で悪いんだが、全体のLVUPのために、これぐらいはわかった上でプレイしてもらいたいと思って書いた
組み合わせ
2000:2000
自分が先に死んだら相方が死ぬまで下がってること(赤ロックギリギリから援護が吉)
2000:1000
2000は1回しか落ちてはいけない。自分が2000で1回落ちたら、残りコスト1000になるまで援護に徹しよう
※1000が3回落ちる前に2000は1回落ちるべし。
1000:1000
下がったら負ける攻めろ!!※最後コスト2000で両方新品ならどっちか下がって、残りコスト1000になったら2人でがんばろう
3000:3000
最初はどっちか下がっておくしかない(どっちか赤ロックギリギリが吉)
3000:2000
どっちが先に死んでもオバコス発生。先に死んだほうがすぐ前に出て応戦する。
※3000が先に落ちるのが吉(フリーダムやF91と組むときは考える)
3000:1000
1000は先に落ちないようにしないと3000がオバコスになる。3000が落ちるまで1000は下がり気味で戦う。
先に1000が落ちたなら最悪1回に抑える。3000が落ちたら残りコスト1000になるまで3000は援護に徹する。
※3000がフリーダムなら1000が5落ちも狙いやすい。
これって確かまとめwikiとかにも記載あったよね?
とりあえずいくら1000コスが紙耐久だからって即死ゲーになるのはやめてほしい
一撃即死するダメージくらっても1残るとか
次の解禁はCPU指令追加ですか?
苦手機体を克服する一番の方法は自分でその機体を使ってみることだな
重腕なんて得意距離と苦手距離がはっきりしてるんだからちょっと使えばすぐ対処法が見えてくる
で、重腕のメインって一発ごとに銃口補正かかってないか?
>>232 出撃Gチームで開始直後ヒイロのツインバスターでカプルが昇天したの思い出した。
解禁は個別の特令追加でいいよ
キラはOSアップデートに高確率でなりそうだけど
あのクレジットの色が変わった修正だけで終わらせるつもりなのかな?
239 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 17:53:42 ID:D30g77AQO
どうせ三次解禁はルート1つ解放+αで終わり、売却猛進行スタートという悲惨な結果になるだろ。
バンナム&カプコンのスタッフは多くのロケが閑古鳥な現状をニヤニヤして見ているだけだが。
おいらのロケも平日夜ですら閑古鳥なレベルだが。
ルート解禁+αならかなりマシなほうだと思えるようになってしまった。
ROM売っちまえば関係ないからな
調整版また出さないかなぁ。動かすのは面白いほうだがCPUも対戦もバランス悪過ぎ
片手間にやる分にはいいがやりこむ気にはならないな。過疎が酷い
ちょっと質問なんだけど、このシリーズって難易度設定の他にダメージ設定ってあったよね
あれってCPUの攻撃の威力も上がるんだっけ?
地元のゲーセンで、Xで一人旅してたら中学生らしき二人組に乱入された
2vs1でマスター絡みじゃ勝てないよ・・・
その後もまた乱入されたし・・・
最後はフリーダムで放置してきた
∀使ってて自由に乱入されて負けた。
呆れて帰ろうとしたら、自由使ってた奴が捨てゲーしてた
俺のプレイがそんなに気に入らなかったのか
それにしても奴らの考えが読めない
246 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 18:08:10 ID:iAUPCCv50
指令も前指令とかN指令で一発で選択を出来るようになってほしい。
突撃のつもりが回避になってること多すぎ。
250 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 18:12:56 ID:xjFw2GlCO
本スレなんてすでにただの雑談スレなのに、その流れを切る自治厨は何がしたいのかね
∀使ってる時の空中の移動方法を
若干高跳び→BD→フワ
って感じにしてるんだけど、普通にBDでカクカク動いた方が攻撃は当たりにくいのかな?
愚痴と雑談は別だろ携帯厨
>>243 サンクス
ニコニコにうpられてた動画で髭がCPU戦のサテライトで500以上食らってたから驚いたけど
あれでダメージ設定2とかだったら4は…
一緒だろクソが、PC様の意見はなんでも正しいんですかね
>>213 正直自由相手はタイムアップが勝ちだと思ってる。
雑談や愚痴より自治討論が一番ウザイと思うのは俺だけでいい
>>255 愚痴は愚痴スレがあるんだよ
ついでに今流れを壊してるのはお前だ
失せろゆとり
>>252 俺もそんな感じでやってる。
地上ステップ連打が一番安定なんだろうけどちょっとね。
BD→フワにするとフワにBDの慣性がついてかなり機敏に移動できるからいいね。
ガンダムvsガンダムvs携帯vsPC の始まりである・・・
ならば今すぐ愚民どもに英知を授けて見せろ!
いつものキチガイだろ、NGIDに入れとけ
なにこいつ・・・きめぇ・・・
だから本スレが既に、愚痴、雑談、原作叩きスレになってんだろうが。あと流れを壊してるのは、俺とお前だゆとり
>>259でも髭じゃその動作が一回しかできないんだよなw
フワのあとにBDできるからまだいいけど
何だかCPU戦って一番役立たずなシーブックが相方になるステージがやたらと多くね?
デビルガンダムでシーブック引いたらクリアは半分あきらめる
てかデビルガンダム戦にCPUは必要ない
絶対に横薙ぎゲロビに当たるし、バリア張ってるのに本体に攻撃し始める
コスト1500とか2500の枠作ってこれまでの作品の機体全部出せばいいのに
うん、無理だね、ゴメン
MEPE発動してサーベル回しながらビームに突っ込んで行くシーブックを何度見たか
シーブック「映画じゃアレで切り抜けられたんだもん・・・(´・ω・`)」
CPUコスト1000のステージが楽だな
いつもの荒らしさんがご登場か
敵にCPUコスト1000がいたら地獄だがな
敵の1000でキツいのは陸ガン、タンク、カプル祭りくらいじゃない?
>>219 ビギナは使ったこと無いから何とも言えんが。
陸ガンなら物陰に隠れて180mmとか
ストライク、ガンダム、乙乙なら赤ロック時にアシスト→BRしながら凸とかどうかね?
せめてイージスかインパ使いなら無茶な作戦も通ったと思うが・・・・
イージス→変形射撃で追い込む
インパ→BR乱射のごり押し
正直神3よりタンク3の方が泣ける
ノーマルDルートクリアした
さすがに一人でデビルはキツかった
シーブック?そんなの居たっけ…?
>>276 ビギナのタメ射撃とアシストは当たれば強い
CPU戦で処理にてこずるのはタンクとVだな
タンクは言うまでもないが
Vはなんかパーツアタックを当ててくるし何気にシュラク隊も鬱陶しい
Vが雑魚だと?
Vが雑魚だと?
大事なことなので2回言いました
そういえば、Vも何気にウザイな。腕を飛ばした後の格闘がやっかい
Vって実際はどれぐらいの性能だっけ?開発時期は最後期だからνやF91以上の高性能なのか?
そりゃそうさ
>>285 確かに乳や91よりは後期の機体だけどどうだろ?
実際乙よりフルバーニアンの方が出力高かったりとかあるし
とりあえずゼフィランサスとFbを換装だしてほしい
キックの性能高いよな
ビームが飾りに見えるくらいにサブのパーツアタックの性能が良いしな
291 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 18:57:13 ID:cL+x8QOcO
>>271 ワ ロ タ
よく強さ談議になると出力出力言うけど
出力高いと強いの?
てかシュツリョクッテナニ
>>285 宇宙世紀で言うと
初代0079
ゼータ0087
ダブルゼータ0088
CCA0093
F91 0123
V 0153
とかだったかな。
Vから見ればF91なんて30年前の機体。
>>292 出力=パゥワァーのようなもの。力持ちになったりビームサーベルがよく斬れるようになったりする
>>292 ガンダムは五倍以上のエネルギーゲインがあったんだ
そんな事言ったら∀から見たら宇宙世紀なんて紀元前みたいなもん
何気にジェネレーター出力ではF91以上なんだな。推力は微妙、武装は標準的なものばかりだが・・・
>>294 アニメでも初期のVはBRで敵のBSを余裕ではじきとばしてたりしたよな
リガ・ミリティアである程度量産されたわけだから、コストを抑えてスペックもそれなりなんじゃね?>V1
カタログスペック的にはF91と同等くらいかもね
違いはバイオセンサーと、その波長に合うパイロットが乗ると顕著になるくらいで
へぇ
まぁ強さ談議は野郎の永遠のテーマだよな
全員が「俺様が最強」を前提にして喋ってるから談義、議論どころか
オナニーの見せ付けあいみたいな
F91は試作機だからな。調整しきれてないんだろう
原作でも出撃するたびにボロボロになって部品関係で大変だったそうだし
誤爆した
鈴の音が聞こえる
>>301 美しさも大事だぜ
乙の直線と鋭角からなるシルエットは秀逸
ΖガンダムのデザインがかっこよすぎたせいでΖΖがイマイチな人気だったとか
CPU戦だとなんでゴッド3よりX3のほうがきついんだろう
周囲を無視してサテライトガンガン撃ってくるからなぁ
新品の僚機F91が一瞬で蒸発するし
>>307 石破撃ってくるからじゃねCPU
遠距離武器がないからってあほ過ぎる
GXはサテライトだけじゃなくBRとGビットも強いしね
ライフルの有無だろう
311 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 19:27:44 ID:0SvU9MDs0
ビットの嵐はやばいw
CPUのMFは異常に弱いね。届かない距離でゴッドスラッシュとかクロスしてるし
ID:Zw2CIIvV0とID:xjFw2GlCOが罵り合ってたのに、ちゃんと議論しててすげぇと思った
二人とも本気でこのスレを良くしようと思ってるんだな
ところでCPU戦をラストまでいけそうな機体でオススメってある?
デビルガンダムと戦ってみたい・・・
ジェネレーター出力だけで言うなら
ガンダム(RX-78-2) 1,380kW
νガンダム 2980kW
V2AB 7,510kW
フリーダム 8,826kW
∀ガンダム 27,000kW
すまん、一言だけ言わせてくれ。
今まで∀馬鹿にしてて悪かった。
1話からみ始めたんだが段々格好よく見えてきた。
2人プレイだとCPU戦は2号機と2号機が一番簡単
ターンエーかっこ悪いとか言う人は大体原作すら見てない人だからね
∀は見たことないけどロランが可愛いから使ってます
∀見てると飯塚さん思い出してしまうから困る
>>313 ヘビーアームズかぁ、CPU相手にすると結構強い感があるけど
自分で使うと武装の多さに戸惑いそうw
>>318 機体は分けた方がいいと思ってた
2号機2号機だとやっぱり、格闘メインで?
>>322 核で3機まとめて攻撃できるからだろ。
2号機はCPU戦に最も向いてるな
乙、人少ないね。寂しいのう…
>>322 幕2
ひたすらBR、やばくなったらアシスト
デビガンはBZでもうってりゃおわる
∀は機体が洗練されたデザインが好き 神々しい感じがいいよ
328 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 19:48:05 ID:5t7WxEoTO
とりあえず自分がCPU戦に向いてそうな機体を挙げると
アレックス、2号機、マーク2、髭、ドム
かな
シロー「勝利をこの手に掴むまで、俺の勇気は死なないッ!」
アドバイスサンクス、明日相方とゲーセン行って試してくる
いつも光の翼の歌か、その次のエキストラで沈むんだよなぁ
むしろエキストラに進まないように頑張る方が良くね?
>>331 「ゴルディオンクラッシャァァァァッ!!!!」
初めて触った初心者でもラストいけるのがタンク
操作覚えたら誰でもラストいけるのが幕2
ゲームに慣れたら誰でもラストいけるのが自由
この3機はマジ楽勝過ぎて困る
CPUなんざ逃げ気味に核うってりゃ楽勝だぜ
名前有りがでてくる場所覚えておいてそこに核置いとくのも楽しい
てわけで二号機おすすめ
デビルは遠くに復帰すると・・
自由って楽なのか?
HP低いし後半の弾幕が凄いからなんか向いてない気がするんだが。
少しのミスも許されないし
CPUはアシストよく食らってくれる。アシストから糞ダメージ取れるから結構楽だよ
エキストラ条件って点数?
既に一杯一杯なのに、そんなの気にしながら戦ったらステージ4くらいで死にそうw
>>339 運が悪ければノーマルの一面で墜ちるからな
まぁ俺くらいなもんだが
気にしたら行けない、気にしなかったら行ける、そんな青い鳥のようなもんさ
344 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 20:05:12 ID:MtUVw+9RO
ヘビーアームズ使うなら3号機使った方が勝てるな。両方射撃機体だけど機動力が3号機の方が優れてる。格闘も3号機の方が優れてるし。
3号機やF91も何気によさげな気もしなくもない。
ダウン取れるし
>>331 シロー「言って解ればこの世に争いなんて無くなります。
解らないから敵になるんでしょう?そして敵は
討たねば。」
三号機、1st、ZZでデビルまで行った
三号機はダウンの取りすぎ、ヘッドの処理に手間取って時間切れした
1stはジャベとBZ交互の永久浮遊を絡めたらわりと簡単だった
ZZはミサイルの活躍っぷりがヤバかった
ついでにデビル戦が一番楽なのも自由、1落ちもせずに倒せる
ただ点数稼ぎしようとすると幕2のが楽
自由は被弾するのが怖くてCPU戦ではあまり使わないなあ
>>348 運が悪かったら一瞬で消し炭になるから一番楽はないな
火力足りんからってハイマットや格闘キャンセルしてたら事故が怖いし
慎重にいったらCPUが終わってるしね
楽なのはW組じゃないか?どっちも高飛びごり押しだけでも余裕でいける
重腕なら0落ちも余裕だし
ZZや真靴やステイメンも楽だね
自由はもともと単純な火力自体は高めではないし攻撃がBR便りだからCPU戦に置いては良調整なんだよね
なんかネ実みたいなスレだなここ
自由でデビル戦楽だとは思ったことないな
確かに0落ちでもいけるけど結構必死
逆に道中はBR→格闘とかアシスト絡みで簡単にダメ取れる上にいつでも回避できるからかなり楽
ガンダムチームに勝てないから
デブルの話についていけないwww
スレ伸びる遅いですね
よくよく思いだしたら、Xとマスターしかデビルガンダムにいったことないや。
他の機体使うと攻撃当たらんのですよ。
グフカスのED絵でジェットコアブースターがしっかり書かれてるのが素敵
>>357 Xなんか、GXビットがきちんと12体書かれてるぜ
実際にアシストでGXビットが12体出てきたら強かったのに
>>353 CSでダメとれるからかなり楽だよ
補正の関係か知らんけど通常の機体に当てるより減ってる気がする
>>354 Gチームはキラ放置でヒイロ、ウッソ、アムロって倒していくのが
いいんじゃないか?
覚醒で避けまくるキラ相手にしてると他にやられるから。
放置しておけば最後の方にはフリーダムも多少ダメ受けてるからGCO当てて終了。
髭と翼はWingのW0だろjk
>>362 開発のX嫌いから察するに
出てくるのは12体でも実際に撃ってるのは3、4機とか言うオチ
365 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:07:21 ID:gqISJnVCO
おなじ3面でも、ボールの機械人形と呆れた物量の難易度違いすぎだぞ
見えないとこに12機居て2機ずつ撃ってるんですね分かります
そう思うと熱いな
見えないとこでアシストも戦ってたり
開発のX嫌いとかひどい被害妄想だなw
X厨キモ過ぎる
冗談で言ってるんだろ
本気でそう思ってるんなら確かにキモイが
人少ないな
X使ってみるとそう言いたくなるのも分からないでもない
がそんな事ないだろいくらなんでも
Xが好きな人から見ればやるせないんだろ
せめて、せめて普通に戦える機体であって欲しいと
流石に対戦に入った時点で相方に嫌がられるのは問題だ
>>362 で使用後はBR12発消費して全部破壊するんだな?
パイロットもニートにしなくちゃな
>>358 負荷で止まりそう
本日作品別活躍度ランキングの第一位がXだった
兄さんの頑張りに俺が泣いた
シャッフル台で席をたつからと台を譲ってもらい、マスターを引き継いだ
初使用の1対2で、BDで接近して格闘振ってるだけで勝ってしまった
マスターが厨扱いされる理由がちょっとわかった
XにZよろしく無限盾があれば…
Xは弱機体だが自由の前では他機体と大して違わない罠
むしろV2や∀より耐えやすいだけ優遇されてる
つまり自由の引きつけ役はXが最適!ってことか。
普通に引き離されて終了のような
髭は自由に対抗できそうな気がするのだが。
頑張って張り付けば自由にとっては驚異なわけで
BRの威力95にしてサテライトチャージ11秒くらいにしてコスト2000にすればXも出来る子
ハモニカ砲とか希望はあるけど格闘130オンパレードのようじゃ…
>>380 がんばって張り付いても特格キャンや覚醒2回で強制的に距離を取られるんですが
髭で自由に張り付くとかワロタ
そんなことができるなら髭も厨機体として名を馳せてるよ
>>382 ミサイルやアシストで撃ちながら頑張って追いかけるのさ。
そしてハンマー攻撃。
大会でそれで頑張ってた人を見たよ
385 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:52:10 ID:5t7WxEoTO
>>381 どうみても2000コス最下層です本当に(ry
バルカンも動きながら撃てても良いよなF91のランチャーみたいに
Xは特格でGファルコンと合体!
変形での高速移動に射撃武器増加で強機体の仲間入り!
これならおk
自虐飽きた
チラ裏行け
どの機体にもいえるが自由が本気で逃げたら∀は何もできないからな
BRあれば刺せる場面はあるが∀は動きながら遠距離で刺せるのはミサイルだけだし
391 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:57:46 ID:5t7WxEoTO
まあ、自由が逃げるなら逃がして他を狙えば良いわけだよな。
自由はHPが低いから被弾するのが怖い怖い言って逃げる負け犬だし
バラエーナの性能あげて覚醒の性能下げるべき
髭のミサイルは強いな
まあそれでも強いから困ってるわけで
>>392 だがロック変更→自由それに気づき覚醒で距離詰めフルボッコ
という恐怖が…と思ったがここまで機敏に動ける自由が居るか疑問に思ってきた
てかヒロイン枠が少ないのは少々残念だな。
アシストやGCOで出てる上にヒロイン自体戦ってない
のが多いから仕方ないか
ティファとハロがいるじゃない
自由の相方がZとかだと片追いも出来ないし自由は放置されたなら
覚醒で一気に距離を詰めて闇討ちすればいいからな
自由にはキラとラクスが乗ってればよかったよ
アレンビーはまだですか
>>396 レーダで来るのが分かるじゃん。
アレックスだったら片方狙ってて突然自由に後ろから攻撃されても
アーマーがあるからフルボッコにはされないわけだし。
アーマー無かったらorzだけど
じゃあ陸ガンにはシローとアイナですか
そりゃ理屈はレーダー見りゃわかるが…
何でこっちは両方の動きに的確に対応できて自由側は逃げるか戦うかのどちらかしか選択できないの
相手が自分より弱ければ自由じゃなくても勝てるっつーの
CPUのν卑怯すぎ・・・
1500であの火力となんだよ・・・あのバリアは・・・
氏ね(´・ω・`)
>>400 それこそ凄い髪型したカガリが隣に乗ってれば良かったんじゃねw
409 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:11:31 ID:ekmaW9csO
タンクには確実に乗っている人がいるのに・・・・
とりあえずヒロインが誰か各作品で列挙してみた
ファースト→セイラさん アシストで出てるからorz
乙→ファ 同上
乙乙→ルー 同上
逆シャア→ 分からん
F91→セシリー 参戦してます
Vガン→シャクティ 機体に乗ってないのでorz
Gガン→レイン 参戦するかも
Wガン→リリーナ ステージにいるのでorz
X→ティファ Xに一緒に乗ってる
髭→ソシエ 参戦してます
種→ラクス 機体に乗ってないのでorz
種死→ルナ インパルスはシンだし希望は薄い
08小隊→アイナ GCOでorz
0083→ニナ 出ないでくれ
0080→クリス 参戦してます
コアファイアーになかのひとなんかいませんよ
>>393 バラエーナ無くしてV’出せば問題なし。
Gファルコンがでたら、ガロードはティファとパーラに囲まれるわけか
ついでにティファとパーラは同い年という設定だったな
>>407 後半戦のタンクやドムやシャアザクにくらべりゃ…
>>402 自由のレーダーみたことあるか?w
本当に瞬間移動したかと思えるスピードで動くぞwレーダー
女キャラは結構頑張って、というか無理矢理にでも入れてる感があるけどな。
>>411 逆シャア→チェーン アシストで(ry
Vガン→シャクティ エンジェルハイロゥで(ry
種→ラクス 種死ステージに偽者が(ry
まぁMSにのった女パイロットキャラはほとんど出てるな
あとはシーマとフォウとアレンビーぐらいじゃね?出せそうなの
今日初めて重腕使ったんだけど、メインってあれだけでダウン取れるんだな。
グフもそうだけどラッシュ覚醒じゃないんだから、別によろけ程度でも良いような。
どうでもいいけどアシスト呼ぶ時の動作が格好良くてシビレる。
家庭用出たら対戦モードでのんびり各機体いじって遊びたいわ。
いくぞ!!
【 バ ー ニ ィ の 無 駄 死 】
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、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
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ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー' ftテァ'}:.:.:!' ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
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ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、 「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
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|l l:::::::| |:/ !ノノ ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ
∀のヒロインって言ったらローラだろ…
424 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:19:56 ID:HlytYIlKO
今日初プレイなのに、突然乱入された私…。
と言いますか、女だろうと容赦ないんだねー…w
もう少し人が少ない頃にプレイしますよw
感想は操作が難しかったなー。
隣で助けてくれた人本当にありがとうー。負けちゃったけど〜ヽ(´ー`)ノ
>>420 あれだけ食らってよろけだったら追撃で泣けると思うんだが。
今作のキャラは機体に重きを置かれてるからな
>>424 釣りだろうけど、乱入してきた時点で容赦される事はないわな。
もうちょっと過疎ってる店行けば好きなだけCPU戦できるぜ。
∀は開始位置からほとんど動かないほうがいいよ。
>>424 女なんて始めた瞬間対戦で乱入だぜ、このゲーム
いいかげんカテジナさん出してくださいよ
いくぞ!!
【 ニ ナ ・ パ ー プ ル ト ン 】
,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
/':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
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|l l:::::::| |:/ !ノノ ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ
>>426 シロッコ・ハマーン・ゼクス・ガロード・ギンガナム
「異議あり!機体に重きを置かれているなら私達は何故出られない!
これはアキラカにムジュンしている!」
そういやニートいないんだよな
>>421 マジレスするとバーニィは無駄死になんかじゃないぞ
>>436 どの道バーニィが特攻掛けなくても、1年戦争終了までにアレックスが実戦配備される事はなかったよな。
ノリスもかなり無駄死にしてたし、ガンダムにおいて無駄死には伝統。
>>436 犬死にだよな!
まあアレックスがホワイトベースに届かなかったのはバーニィの功績かもね
アクシズはコロニー落としくらいの角度で落ちてきてほしかった
当たらねえよ
ソロプレイで7面クリアできないんだけど、どの機体が比較的簡単にクリアしやすいかな?
今のところ使った事ある機体は…カプル、イージス、ビギナ・ギナ、ガンダム、mkーU
>>440 バーニィが特攻をかけたのは一年戦争終結後なのさ。
>>439 あの機体が破壊されずにアムロに届けられてたらヤバそうだったんじゃ?
っていうかアムロ以外にはマトモに扱えないみたいだし
ソス機体
1000
なし
2000
強いて言えばサザビー
シャアザクの方が強いわ
3000
なし
>>444 功績って言うならミハエルだな。あいつが暴れまわったせいでアレックスはコロニーで足止めされた
>>443 とりあえず
>>443の挙げた機体は全部クリアしやすい機体
少なくともノーマルでは。
ハードはどうだか知らん
>>441 俺としてはアクシズはかなり嫌いなGCOだな
空中に広い範囲があるから安全だと思ってついジャンプすると轢かれることが稀にある
さっきからヒロイン言ってるやつら、
ハマーン様の名前がないというのはどういう了見か?
あとまだロザミアやマウアー、サラ、アマサ・ポーラ、リゲルグのNTねーちゃん、エル、レズン、ケーラ、アンナマリー、ルペ・シノ、バイク乗りの色黒ねーちゃんとか、いろいろいるべ。
アクシズは相手を飛ばせないためのGCO。
相手はステップか低空BDするしか無いから、サイコミュが当たりやすい。
っていう妄想。
>>444 アルが「もう戦わなくていいんだ」って叫んだのは戦争が終わったからじゃなく
コロニーへの核攻撃がなくなったことを父親の言葉で知ったからだぞ
レスサンクス。タンクで特攻してくる
>>452 うはwww俺オワタwww
なんかワクワクする様な新ネタは無いのか。 惜しい。このゲーム、このまま終らせるには惜し過ぎる。
原作話はほどほどにな。
>>397 今度の解禁でアッガイとグーンを出して歴代マスコットMSを揃えてくれれば…
或いはアナザーアシストでカプルのアシストにアッガイとゴッグとグーンとゾノが友情出演
>>454 レンダ・デ・パロマくらい覚えておけよ
ドゥカーとハーレーで天国に逝ったキャラだぞ。
GCOって基本起き攻めに使ってるからさ、アクシズだとダウン復帰の動作で余裕で避けれました
だからジェネシスとかコロニー落としとか好き
一年戦争終結日が宇宙世紀0080年1月1日。
ポケ戦が宇宙世紀0079年12月の出来事。
コロニーへの核攻撃が無くなったのは戦争が終結したから。
>>464 それは核搭載艦が連邦にやられたからじゃなかったっけ?
<−−−ここまでフラウ・ボウなし−−−−>
>>464 >コロニーへの核攻撃が無くなったのは戦争が終結したから
ちげーよ
哨戒してた連邦艦隊にフォン・ヘルシング艦隊が見つかったからだろ
見たのか原作
ディアナとキエルもな
ケンプファー出てほしいな
コスト1000だろうけど
お前等ホント原作話大好きだな。
でも板違うから自重しとけ。
新シャア行け
ポケ本編は、連邦軍が阻止しなかったらアルたちが準備してる
間に核攻撃でサイド6全滅確定状況だったようにしか見えなかった。
そうするとバーニィって・・・なんだよなあ
重腕でハードやると難しいな。
火力は十分あるように見えて時間が足りなくなる。
>>473 じゃあ隠しの予想でもしようぜ
ってこれも何週間か前に通った道か
マジでネタねーな
ところでパイロット選択出来る様になってバーニィがF91に乗ったら
「なんとぉー!」はあるのかね?
ヒロイン枠から誰が出て欲しいか話そうぜ。
自分はもちルナマリア
まともに観た作品が逆シャアだけという俺は結構ダメな奴だな
ならお髭が素敵なあのガンダムについて語ろうぜ、ステップ厨は狩れるし起き攻め強力だしいい機体だ
次の解禁は6月とされているしな・・・一応その1週間前の月曜もゲーセンに行ってみるか
髭は大きいよな
∀とカプルは相性良いぜ
>>478 シローを神に乗せてヒートエンドすると「光になれー!」とか
髭は接近すれば強いんだが中々接近させてくれないし神程は速くないのがなぁ、ミサはあるけど
ウイングゼロのエラ?ヒゲ?のほうが好み。ところでひげと翼の元ネタ
ってひげとボインだよな
この雑談の流れ・・・
お前ら実はこのゲームあんまりプレイしてないんじゃないか?
実はさっき会社帰りに2プレイほどやっただけ。
>>487もう壱万くらいぶっ飛んだ、まあそこそこやってるつもり
重腕って弱くないか?
今日やっててわかったんだが安定して勝てない。
味方片追いされ易いし相手に神升居たら指によって散るし・・・。
6、7千円は使ってるからやってることはやってるな
ぶっちゃけ使った金は2000円程度
ガンダムファイトでガロードに吹き飛ばされました^^
連ジから数えたら10万近く使ってる
100円のこれより50円の連ザ2の方がプレイ頻度多い・・・。
今のところ俺がこの中の誰よりもやってるということは分かった
このゲームで安定して勝とうという考えがどうかと思う。
性能の全く違う機体を色々使って楽しむのがこのゲームの醍醐味だろ・・・。
厨・強機体しか使わない奴を見ると反吐が出る。
なんとなく今作初めてストライク使ってみたが面白いな、難しいけど
換装コンボっぽいものwikiで調べてみるか
ランチャー使いにくいんだがなんか良い使い方ないかな
前作は間違いなく2万は使ったんだがな・・・
>>500 原作ファンとかコレ以外使う気が起きないって人もいるよ。
自分は多少他のも使ってるが。
>>501 とりあえず開幕で換装→2〜3発撃って満足したらエールに戻って行動開始
友人はいつもこんな感じだな
あとはGCO時ケツを向けて逃げている相手にアグニとか
>>491 1回使っただけで全てを理解したような口聞くなよ
次のVSは量産機だけだったら盛り上がりそうだな
歴代の量産機のみ参戦もちろん00を含む
とまぁ冗談はさておき
相方が居なくて野良で陸ガン使ってるんだが
いっつもいいとこまで追い込むんだけど
結局相方が片追いされてやられるパターンが多い
やっぱ低コだと相方に負担かかっちゃうから
野良じゃつかわないほがいいかなぁ
先々行稼働から二月以上経ってるのにプレイ回数が百回未満なのみんな?
ってかみんなそんなもんなのか…
100円ゲーセンメインでたまに50円だが既に4万近く使ってしまった
乱入盛り上がると金さくっと飛ぶんだよなぁ
無印連時からなら100万は余裕で使ってるな、たぶん
連寺と無印種は猿のようにやったし、今作も月2〜3万は使ってるわw
512 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:06:15 ID:mSmhChbbO
>>487 今作稼働してから合計6万ぐらいかな?引っ越すし相方遠くなるから卒業か考え中。
>>509 皆が皆可動初日から参戦してるとは限らん
少なくとも十万はすでに使ってる。
ゲーセンいったら1000円は普通に使うな。だから月に何回いくかが問題。
つーかこのゲームも2ヶ月たってるんだから2万は使ってるのが普通だと思う。
月に万超えたら、ネトゲでレアアイテムが出るまでガチャやってる人と同じくらい使ってるんだな。
>>513 そりゃそうだが
例えば一日1クレで今まで30回もやってないのに
機体の調整しろとか隠し要素解禁しろとか言うのはどうなんだ?
機体の半分はさわってすらいないだろうに
>>509 100回以上やってるけど1万円は使ってないな。
なんだ、みんななんだかんだで結構やってるんじゃないか
安心(?)したぜ
>>516 ネトゲのガチャとか公認RMTじゃなかったっけ?
俺も安心したw
連ジから数えると10万は行ってる俺だが結構みんな使ってるなw
安心した
ほぼ50円でしかやらんなぁ。今作は何故か100円だと対戦やる気が起きない
>>522 10マソとか全然少ない
アーケードは50円のとこでしか絶対やらないが
それでも月1万は最低でもこえてると思う
過疎だからと言って対戦での連コは危険だ!
千円や二千円などすぐに蒸発するぞ!復活間際サテライトを食らったコスト1000の様にな!
>>507 剥げ同
少なくとも対人50戦はしてから○○強くね?弱くね
といえる
たかが数回使っただけでこんなこというのは重腕使いに失礼
今回は特にインカム重視だから
超過疎とか自分よりレベルの低いところでイジメやってるんじゃない限り
一日1000円は飛ぶと思う
10回も20回も連続で負けるわけがないじゃないか。
どう考えてもこのゲームで1日2000円蒸発は負けすぎとしか・・・。
シャッフル台で4人→2人、3人になったら止め時。
連座時代は5万くらい使って全ての機体使えるようになったが今作はCPUになると慣れないと即死するからあんまやってない
>>507 もっともだな。
ストライク使ってもらうならエール>>ソード>>>>ランチャー
くらいの割合で使ってほしいな。
今日カプル3匹に片追いされてるのにランチャーのままで涙目な地雷援軍がいた。
俺?えぇ、ランチャに向かって核ぶっぱしてカプルウマー、地雷ざまぁ、してt(ry
てか質問なんだが、CPU戦って一人か知人としかやりたくないんだが・・・
知らん人と組んでも気まずいorz
532 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:21:59 ID:fkTvpAyM0
練習した貝あってかなんとかワンコインでデビガンまでいけるようになった
でもドムでデビガンって無理じゃない!?3回やって全部失敗なんだが・・・
理由1:ドムたんはなかなかジャンプしないのででっかいビームが避けられない
理由2:中距離支援機体ロックオンされまくりで避けられない
アドバイスよろ
対戦しようと思ったら精神的動揺に操作ミスで援軍してしまった時の気まずさは異常
>>531 たまに練習がてらやりにいくんだが
タイマンで得られるものがないので援軍したりするけど
嫌ならヨロシクの返事は返さないでもらえると助かるかな 俺は
>>535 入った時点でもう手遅れなんだからよろしくするのが普通だろ。
入る前に聞けよ。
>>536でも聞かれたら断れなくない?
俺は断れないな「ではお願いします」って言ってしまいそう
ダメならダメっていう確固たる意思を持て
そして言え
>>536 いやイチイチ聞くのもヤバいだろ…
ホームによく来てるならそれ以降はもう援軍しないよってこと
>>531 今日の俺のストライク率は
エール>ソード>>>>ランチャーだったな。
明日CPU戦でじっくり使ってみるよ
普段は重腕使いな俺涙目。
月面とフルオープンをうまく使えると楽しいぜ。ロマンのある機体だ。
距離を取るためバクステしながらミサイルばらまこうとしたら、ハァー!とか言ってアーミーでて涙目、でも何故かあたって勝利したのは良い思い出。
アーミーナイフで撃墜できると超嬉しい
>>539 聞くのが嫌ならまずステージを見ろ。
1〜3ステージ程度なら入っても問題ないと思う。
4ステージ以降なら終わるまで自重しとけ。
7面やEX、デビル戦で入るのはただの嫌がらせ。
>>532 他の機体でもそうだが、とにかく本体付近に張り付け
アシスト無いと火力ゴミだからジャンジャン出して撃ちまくれ
デビガンGCOは全部避けろ、味方CPUは回避でおk
戦術板の神スレで書かれてたんだが
明鏡止水って性能が上がるわけではなく
ただ石破ゴッドフィンガーが使えるようになるだけっていうのは本当か?
他機体よりも根性補正が高いから、
強くなっているような気がするだけだと書かれていたが。
信じられんのだが。
>>541 2ステージ以降で援軍する馬鹿なんていねえよw
戦術板ので援軍要請・拒否のサイン考えようってスレ潰れてたな…
>>543 その根性補正の高さが明鏡止水なんじゃ?
スピードとかは一度並んで走ってみたりしてほしいな
こないだ3ステ目で援軍された俺ガイル
俺は今日4面で、まあ別に援軍は嬉しいからいいけど
店が意思表示出来る物置いとけば解決なんだが、そこまでやってくれる店無いわな
サイン位あるだろ
援軍がいらない時→変な顔する
まぁもう多少は妥協するべきだな
自由で一人旅しようとしたらXで援軍来て
今回は一発も被弾せずにクリアを目標にした俺GJ
クソゲー過ぎる
よくこんなもんに金出すなあ。
連座でもやってろゆとり
>>552 じゃあこのスレ来ないでくれる? ホント迷惑!
帰れ!
それがワンワンというものU^ェ^U
勝てない→クソゲー
その地雷ストライクなんだが。
この前デビル戦で援軍された・・・さすがにミスったんだろうが。
CPUのF91より使えないってどういうことですか!
こっちの升が落ちかけるまでに2死してくれるとか流石すぎる。
そういう意味ではホームでも有名
援軍来られたら「仕方ないか。」って思って割りきる事が多いな・・・内心ムカついてることが多いけど。
ゴミみたいなバランス
まぁ早いうちに見切りつけた方がいいよ
大事な時間とお金の節約になるからね
クソゲーかもしれないけど遊べるクソゲーだ
結構金使ったなあ
私は心を奪われた!この気持ち…、まさしく愛だっ!!
必要なのはガンダム愛だろ?ガンダム愛
>>555 意味わかんなすぎて吹いたww
>>557 ・泣き寝入り
・ソイツにパラグダーダイブ
選ぶんだ
有名な地雷で大尉のことをふと思い出した
地雷報告をこのスレでする人に聞きたいんだけど何がしたいの?
しかしもう秋田
ノーマルで一番簡単なルートってどれ?
個人的にはDが楽な気がするけど…
そういう物言いだから器量が小さいのさ
パイルを入れるたびに味方のF91からカットが飛んできたけど、ちゃんと光の翼の歌でドモンに会うところまで行ったぜ!
>>564 それくらい日々のガンガンの変化が無いのさ。
あれだ、簡単に言うと陰口叩きたいだけ
>>566 俺もDだわ
7面も立ち位置気をつければ 他のルートより楽
>>568 援軍した奴にその顔向ければもう援軍してこないんじゃね?
>>566 デビルでシーブックが3落ちとかしますよ?
個人的にはBかなぁ。面倒だからいつもランダムだけど
Cは簡単だ。6面までだけど・・・
IDかわるまえに言うけどグフが一番嫌いです
>>574 3落ち大好きなシーブックが7面で出るのに何故Bルート?
今日はゴッドで10連したぜ〜
自分ロケテけっこー行ってて
稼働初期にもゴッドで連勝しまくり!
空気読んでずっと使ってなかったけど…
もうこのゲームさあ、
ゴッドで雑魚ども蹴散らす位しか楽しみないわwww
これからゴッド一択厨なるんで皆よろしくねwww
そういう物言いだから器量が小さいのさ
580 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:01:47 ID:0ZRQ/G5v0
援軍に来てくれる人には対戦COM戦問わず必ずよろしく通信する…が、自由縛り、神縛りの方にはよろしくしないこともしばしば。
自由神は敵も味方も不愉快。
ストライクは対戦ではソード率が高くなるが、COM戦ではランチャー率が高くなる。
特にハードモードではBDでの長距離飛行よりもステップでの誘導切りが大事。
協力ではエール・ランチャーで0墜ちを目指すと相方も安心。
>>578 アレックス一択してあげるからうちのホームオイデオイデ
幕2でA
デビガンも相方ガンダムで安定
そういやこの前CPU戦やろうとすると毎回援軍してくる人いたな…
まぁデビルガンダムまでいけたから良かったが
>>572 そうそう
最初のグフカスに注意しながら行けば割と楽だよね
>>574 でもBの7面ってキツイんだよな〜
>>582 ガンダムって不思議と被弾してないんだよな
自由はともかく神は使ってて面白くないわ
まあフィンガーの2段目が入れるのが面白いくらいだな
アルカナハートのきら様はカワイソスなことになってるのに
こっちのキラ様はやりたい放題だな
>>588 アルカナハートで言えば天使っぽい奴くらい厨性能だからな。
すまん誤送信した
>>577 Dの7はジオンの残光、僚機はアレックスだよ
きら様可愛いよきら様
誰か陸ガンでキャンペーン登録して下さいな。比較対象が居ないから機体別「暫定」全国1位のままだわ。
勃起・・・しちゃいましてね
>>588 あらあらうふふの人を使ってる俺からしたら狩り対象でしかないなそっちのきらは
>>591 もう一つのミスにも気づいた方がいいな。
今度はキャラ叩きか('A`)
新シャアいけ
>>598 だって強化されてから頭おかしくなったじゃん
プルクローン大量虐殺したし
今回はガチ対戦がつまらない
>>581 チョバム見てからタイフーン余裕す、サーセンww
>>585 覚醒三回使ったが最後、
長押しフィンガーの餌食ですわ^^プギャー
全員神や全員自由でやれば物凄いカオスが味わえるぞ
>>585 かかってきなさいw マジで…
最近じゃ壁裏覚醒とかで回数分からないし特キャンもあるからね。
正直俺が使わなくても神は自由のカモ!
>>601 おう見せてくれ。
居合い体勢入ったらバクステ連打からアシスト呼ぶけど泣くなよ?
デビル戦でF91引いたけど
ZZのパワーでラクラクだぜ
全員マスターはやった事ある。あれはヤバイ
もうみんな、楽になろうぜ…
自由と神使っちゃいなよ…
そういうゲームだから、コレ
僕のいたゲーセンは性能に任せて垂れ流すだけの戦いするやつばっかりだったんで、今作は自然淘汰されました^^
普通に自由神升なんか使える雰囲気じゃないから使わないほうが楽
Zがギリギリ
>>608 そいつらは性能に任せて垂れ流す3号機に行かなかったのかい?
>>607 同意! ストライクや幕2使ってて馬鹿らしくなってくるもん。
そういう物言いだから器量が小さいのさ
>>609 ぎりぎりも何もどう考えても強さΖ>枡だろw
>>607 シャッフル台でたまに神使うやつが出てくると一気に過疎るから
ほとんど使うやつがいない。自由とかマジで見ないなあ
良かったわ。俺のホーム、まだ良心的で。
でも自由はともかく神なら普通に潰せないか?
>>610 それを使いこなす性能もありません。
フワステないと駄目みたいっす^^
>>613 俺は升のほうが嫌だな、まともに相手をする気にならない
シャッフル台なら神は敵から潰す。自由は味方から潰す。
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | それはない
\ ` ⌒´ ,/
自由と神の間には越えられない壁があると思うけど
ぶっちゃけ他機体からしたらどっちも超強いのに変わらないな
全員NT-01とかカオス過ぎるぜ
正直神使って一部の機体以外に負けたら恥だろ
自分で使ってて思います
>>618 意味が分からんのだが
自由が味方になったら手を抜くってこと?
俺のホームでは
神→萎えるわ→MF祭り
自由→憎しみしか沸いてこない→過疎
ゴッドとかそんな騒ぐほど強くないと思うよ。
>>616 フワステできて垂れ流せるインパ最高ってことですね
フワフワじゃなくてフワステじゃねえか・・・ダメだ俺OTL
>>623 自由側からは分かりにくいように負けるってこと。
オバコス回避の為に遠距離から援護してるように見せて自由2落ちさせる。
それでも負ける相手は知らん。
ゴッド・自由は…タイマンじゃなければ対策できる機体じゃん。
それより2号機直してくれ…ほんとあれくると萎える
2号機の対策の方が簡単だろjk
確かに萎えるけど
>>624同情しますわ。ホーム変えた方がいいかも。
2号機とか核適当に撃たせておいて放置してりゃいい気がしてきた。
>>629 2号機は2vs2なら核撃たせて放置安定だぞ
核のリロードは30秒だからタイム見ておくと安心
開幕核撃墜楽しいです
サイサリス厨とかどんだけ雑魚なんだよw
だがちょっと待ってほしい
>>629はX使いなのではないだろうか?
神がいなければ一応MS同士の対戦ゲームになるけど、
神が絡むと追ってくる神から逃げるゲームに変わるから相手したくない
もちろん自由は論外
横浜の関内にはローカルルールで
援軍だろうが対戦だろうが
入る前に断らなければいけないというルールの店がある。
ちなみに4台4ラインと
2台2ラインの6台設置
2号機は確かにウザイけど距離開けてバクステしとけば大して怖くない
自由神は距離とか関係なくすぐ詰めてきて恐ろしい
むしろGXなら2号機などゴミクズ同然よ
俺の所はむしろ自由Zとかガチでないと舐められているって考えがあるっぽい
自由にはZ升2号機でないといけないみたいに
まぁ、初期機体からこのバランスのぶっ壊れぶりじゃあ過疎っても仕方が無いよな
ゴッドよりグフのが怖いんだぜ?
普通にダウン待ちで核撃たれると、ダメ効率的に負けるんだが…
>>638 Xよく使うけどタイマンはウィングより強いよ
>>643 ガチだと機体が
自由神Z升2号機グフに限定されてしまうからつまらん
こいつら抜けばどの機体でもいい勝負楽しめる
>>645 グフより神の方が怖いわ!
自由使えば余裕だけどどね。
愛機はストライクだけど最近MFを見ると自由使ってしまう…
やっぱり自由は厨だわ… 神が雑魚機体に見えるw
正直、追いつかれる気がしないしカモにしか見えない…
自由「被弾って何ですか?」
>>646 相方も同時にダウンしてるのか?
単純に相手の核の使い方が上手いだけではないのか
Xは相方に負担かけるのが申し訳ない。
GCOって意外と減るんだな
どう考えても負けそうな流れでやけくそで発動したら
目測半分以上はあった相手の二号機が
ピースミリオン>ローラー作戦に連続であたって即死して勝ってた。
最初何が起こったのかわからなかった。
先週の日曜に2ラインの店にてインパルスを初めて使ってみた
ファースト重腕しか使ってなかったから軽さに感動してたら乱入でW0が
難なく倒したんだが連コでグフ乱入
あんたって人わぁぁぁぁ!!
マジで神升Z自由消そうぜ、そうすれば普通に面白い
>神升Z自由消そうぜ
どうやって?
>>651 俺もデストロイ直撃して起き上がったところにコロニーレーザーってことがあった希ガス。
GCOの組み合わせも研究されるのかな・・・
データごと消してくれ
だからどうやって?
そんなマジレスされましてもね…
>>649 核発動中はスーパーアーマーなんですけど…
ダウン待ち核なんて誰だってできるし、うまいってほどの使い方でもないと思うけど。
意外に適当に核撃たせて放置的な発言が多いことに驚いた
>>659 だからそんなに核をぽんぽん喰らうのは相手が上手いからじゃないの?
二号機はウザイが強機体ではないぞ
自由相手は3分逃げ切るゲームって割り切ってる。
野良のときにこられるとどうしようもないが・・
カミーユ消えて欲しくないから真靴に乗せてあげてください
起き上がりに重ねられでもしない限りそうそう当たらんよ、核バズ
この前、寝てるゴッドにヒゲの核投げたら起き上がり→BDで回避されて泣いた
基本的に2号機は接近戦に付き合うなと
相方にコカされたら仕方ないんじゃね
ってかXで二号機いけるとか言ってるけどその二号機がゴッドやらフリーダムやらV2やらの高コと組まれててもXでいけるのか?
>>660 どうみても強機体です。
扱い上手い人とあたってみな。
あれはないわと思うから。
ステ厨サイサとか位置取りクソサイサならさほどの脅威でもないけどなー。
強機体といってもぶっぱ推奨な機体じゃないから若干目立たないかもしれんがね。
上手い2号機ってどんなのだ、基本高飛びステップ核のイメージしかない
もう、神や自由のいないゲーセン行くか、
それ絡みで乱入されたら台放棄で良いじゃん。
と言うかゲーセンによって空気全然違うんだな…
2000機体じゃΖ升ダム3号機Mk2の次ぐらいだと思うんだが2号機
BDのろいし
強さ的には普通だろ
そりゃ上手い人が使えば強いさ
2号機とか開幕核、高飛び核、ステ待ち格闘しか見た事無い。
また負け犬の遠吠えか
機体性能の話をする場合、書き込みの頭に「主観だが」の一言を入れることをお勧めする。
>>671 お帰り、今日は遅かったな、どっか行ってたのか?
このゲームのファンネルつかえる機体ってつよいですか?
種のドラグーンシステムのやつはファンネルで誘導して格闘がつよかったらしいけど
操作が複雑だったり、
自機に置いたりとか、相手のどの向きにおくとか設置する数とかむずかしそう
客観だがZZは乗り手を選ぶと思う。
>>669 強さの意味が他のキャラに比べると理不尽極まりないよ・・・・。
俺のホームに一人居るけどアレで入られるとホント萎えるぜ
たまーに事故る事もあるが基本無理ゲー化する
自由に比べたら全然マシだが
みんなカプル使おうぜ
自由と組んだ時のランクは
2号機>乙>枡
ガトー「性欲をもてあます」
>>678 サイサリス一体程度で無理ゲー化まではいかないだろ
升みたいな機動力があるわけでもなし
ちゃんとカットすれば
特格はものすごーーーーーーーーーくうざいが
>>678 何がどう理不尽なんだ?格闘→核の起き攻めの連携?
具体的に書いてくれよ
あと無理ゲーってのは誇張して書いてるんだよな?
神よ、あなたは残酷だぞ!
(自由とXも見比べて)
ロケテは何のためにあるんだ!
都合の悪いレスは同一人物扱いか
ひどいクソスレだな
二号機が強いのはわかるけど
乙のが安定して強いと思うんだけど
2号機ってかなり接近しないとろくな攻撃できない機体(アレックス以外)に対してはかなり強いと思う
2号機使いはタイマンだとどうやってアレックスの相手するんだ?
なんだこいつら気持ち悪いな
>>684 高飛び→黄金の足経由のアホな位置取り
高飛びによる一部機体の詰み
諦めて相方狙えば高確率で核決められる無理具合
あいつのサイサ動画で見せたいが器具無いしなぁ
知り合いって訳じゃないし携帯でもなんか気が引けるし
自由とか強機体使うなって雰囲気のゲーセンでも
結局そのゲーセンで使える機体の中から強い機体選んで使うわけだし
あんまかわらねー気もするがなあ
核見てから弟余裕でした^^
>>691 アレックスが格闘振ってくるまで延々とステ待ちしてるのをよく見かける。
>>693 核相手が持ってる時は警戒しとかないと
まあ確かに2号機はウザ強機体
>>693 >高飛び→黄金の足経由のアホな位置取り
着地狙え
>高飛びによる一部機体の詰み
着地狙え
>諦めて相方狙えば高確率で核決められる無理具合
起き攻め以外では核喰らう方が迂闊だろ
動画は要らんからそのゲーセン晒してよ
行ける所なら見に行くよ
>>691 バルカンという素晴らしい足止め武器があるじゃないか
乙は過大評価されすぎだろ
逃げ性能高いけど攻撃時は前に出てこないといけないし、そうなったら2号機、枡のが迎撃性能高い
さらに自由なら逃げ乙も狩れる
2号機は自由から逃げれて、事故勝ちの核も装備
いざとなったらタイムオーバーで仕切りなおしにできるという厨コンビ
君らのレベルではな
さすがゆとり隔離ゲーと言われるだけあるな
住民もマナー皆無の池沼揃いってわけか
vip並かそれ以上にひどいなこれは
>>700 着地狙えって・・・・だから黄金の右足のアホな(ry
>>709 それでも狙っていくべきだろ
高飛び中はほとんどの攻撃すかるんだから
>>708 まぁ俺は不良だからよタバコも吸うし夜中までネットもやる
もうサイサリスネタはいいよ
俺も不良だからトイレで手を洗わないし趣味は夜更かしと高笑い
高飛びに対処が出来ないのは置いといて
相方狙ってるからって核を貰うのは不用意だろ
距離離れていても核には警戒すべきだろ
上手く逃げ切れないのなら
素直に高機動機を使うべき
まあ親に寄生してる俺より酷い奴はいるまい・・・
サイサは特格で着地キャンセルしてくるやつばっかだから
特格の上昇後の隙狙ったほうがよくね?
んじゃ俺は有料なのでそろそろ寝るか。
相方の援護に向かおうとして、相方狙って撃った核に突っ込んだことならある
高飛び逃げで相方狙うと核ぶっぱとか
厨サイサリスのお手本じゃないか
どうしたら無理ゲーになるんだよ
二号機には粘着あるのみ間合いを支配できればおそるるに足りないけど そんな事はできない
弟だけが最後の頼りだ
>>718 相手を挑発する言葉は非常に人をふるかいにする
その気になれば永久浮遊できるのにどうやって着地とるんだよ
もちろん絶対無理とは言わないけど
相手に見られてる間はひたすら浮いて諦めて離れていったら下りればいいんだから
あの頭視点緑ロックの辛さとレーダーの基地外的な使いづらさを判ってくれ・・・。
高飛びサイサを追ってこっちも迂闊に飛んで追うと上空で核直弾貰うぞ・・。
頭ロック維持されて足で変態な位置に落ちるから無理なんです・・・。
レーダー外でも足でいきなり迫られるから苦しい
今日、ν&ヴァサーゴで連勝してたら神&乙で乱入された。
しょうがねぇから、少々待ちで神を十字クロスでボコボコにしてやったら、
自由&02で乱入されて、ガン逃げされた。
まぁ、確かに待ち姿勢で戦うのはせこい戦法だけど、
神相手だったらしょうがねぇと思うのは俺だけか?
そんでもって、自由の覚醒や02の特格ばっか使って逃げる奴は
ランバ・ラルに説教されてこいや。
と思いました。
>>726 弟があれば何だって出来る兄さんは凄・・・・あれ?弟は凄い!
まぁ2号機使ってる人は廃人だから頭良い人がおおいだよ
>>729 わかるよウザイよな厨サイサリスは
でも無理ゲーにはならない
カモだろ
ホーム晒してよ
見に行きたいから
使用機体かいてないから誰もお前だってわかんないって
中途半端に手を洗うと逆に細菌が繁殖してばっちくなるんだよ
手洗うなら徹底的に洗うか全く洗わないかのどっちかがいい
一ヶ月ぶりにゲーセン行ったら人減ってた。
全ては自由神のせいだな
自由、乙、二号機、神、升、グフ、ザク改はもはや別ゲー
>>737 >ザク改
ボンバーマンですね、わかります
核直弾とか喰らったことないや
1000がピッタリ蒸発する数値なんだな
むしろどうやったら喰らえるんだ
>>730 一瞬なんで東方不敗が出てくんだよって思ってしまったのは俺だけでいい
>>733 使い手も間違いなくねらーなので(よく2チャソの話してる)ホーム晒しはちと厳しいわスマン
田舎だし特定されるよ間違いなく。
二号機の核対策にサザビーの核は良いよ
タイミング誤れば大惨事だけど
あと数発で終わりって時に高飛びするサイサリスが本当にウザイので
サイサリスがペアだと最後に落とすのはもう1機他のにしてる
ぶっちゃけザク改は爆弾メインで狙っていく余裕なんてないけどな
ザク改の本体はハイゴッグだろ
田舎かよ
でも田舎でも結構対戦盛んなんだな
それはいいことだ
このゲームって機体同士の相性が重要なんて言われてるけど、
逆にこの組合せはヤバイっしょ、てのはあるかい?
>>737 対人戦で弱〜中機体で組んでいる人達に対して、
平気でいわゆる強(厨?)機体を使って勝とうとする奴らがいるよな。
はっきし言って、
ネーム選択出来たら、
その機体を使わないと勝てないのか?m9(^Д^)プギャー
って書いてあげたいわ。
ヒント:楽しいのは勝つこと
>>742 サイサはうざいが無理ゲーではないよ
倒せないからって無理って言うなってこと
>>743 そこに∀を加えて
GCO発動中ならまさにカオスだな
自由神の性能で勝ってるやつは
周りの人が自重してくれてるおかげで勝ててるということを胸に刻んでおいて欲しいな
>>751 愛ってなんなんだ 正義ってなんなんだ
力で勝つだけじゃ何かが足りない
そして定番の文句「だったらお前も自由、神使えばいいじゃん」が炸裂するわけですね
弱機体乗ってても楽しいからいいよ
ザク改でボンバーマン楽しいよ
でも俺がザク改乗ってるとなぜか隣の席が空くんだよ
>>754 時に拳(ゴッド)を 時には華(フリーダム)を
ヒント:楽しいのは自分の好きな機体を使うこと
自由神「汚物(弱機体)は消毒だぁ!」
ヒント:ヒントを出せばいいというわけではない
弱機体乗ってる人にはつい援軍で入りたくなるな
Xでやってる人みたら兄者や3号機で徹底的に援護する
シャッフル台だと何使ってもそこそこ勝てるから面白いわ
ZZ、Xのゲロビ当てるのが楽しすぎる
>>764 でもたまにかなり上手い人がいたりするんだよなあ。流石弱機体使ってるだけのことはあるって言うか
Xは弱機体じゃない。使ってる人が本気だしてないだけさ。
本気になればいつでもサテライトを命中させる自信はある
でもそれをするとすぐに勝負がついてしまって面白くないでしょう^^
解禁は本当に6月までこないと思う?
そもそも来ても来なくてもいい解禁だと思う
そんなにハードC、Dルートがやりたいの?
G、W0、Xが同時に出てくるステージをですね・・・
いまさっきまでドンキーホーテのゲーセンの
シャッフル台でキュベ使って遊んでたけど
特格ファンネル強いなw
任意発射だから着地際やステップ終了際に撃てば当たる当たるw
だから相手は二人で俺を攻めてくるのは良いが落ちたところでコスト1000だし
俺の相方狙ってないから相手は相方の格闘入れられてるw
逆に俺を放置したら相手はファンネルで撃たれるしな
キュベ強いな、マジで。
ハードExのニュータイプな子供たちとガンダムは伊達巻きって結構面白いなwww
とくに前者はGCOで三機撃墜とかできて興奮する
,/ 人 ヽ、
/ / ヽ、 iヽ ヽ
/ / ヽ、ヽヽ. i
ノノ/ /| 〃 ヽ ヽ ` ._ |
/ / i::::i: { 丶`、 `ヽ. }
{' i:::: | | ヽi ` |
〈 i::::::::Y , \ ,. |
ヽΣ-.,_ / /:::: _,-'二Σ ] {/}ヽ|
`ヽ`─ 二-::_| .....ム=-二 - ' {. |/、. !.
{n}:::: r'´(゚)>:::==:::こ<(゚_)こ>: :| iヽ/ }
{ }|:::: ~::::-;~:/ ̄ ''::::: ~'::-:: / イ / /
ヽ}:::: :|
ガンダムを倒せば2階級特進と聞いてやってきました
流れをし〜ず〜め〜するが、
2号機や格闘機が苦手だったり、ステップ硬直に攻撃を当てるのが面倒なプレイヤーは3号機がオススメだ!
近距離のバズーカぶっ放(外れてもOK)→キャンセルレバー後ろ入力爆導索が攻防一体で便利。
釣られて格闘してきた相手に爆導索が当たるし、射撃も回避するよ。
異論は認めるけど、人参いらないよ。
どうでもいいけど GCOのドモンとシュウジの顔デカすぎじゃね?
>>769 解禁と呼べるような解禁はどーせ9月だろ
シュウジとアキラ
>>776 俺も対強機体に3号使ってる。
実際、自由とかに対抗できるある程度まともな機体ってこいつとガンダムぐらいだし
>>776 3号機が近くにいたら格闘する人いるけど
闇討ちじゃない限りほとんどバクドウサクの餌食だよね
お、3号機の良さを分かってる同志が居て安心した。援護もタイマンもこなせる優良機体だよね。
さて録画してたマクロスFを見て寝るかな。
重腕は?相方への負担が問題か
>>773 キュベはけっこう強いけど、ファンネルなくなる頃を見計らって放置すればいい。
動き遅いから、無理やり攻めるのも難しいし。
それよりタンクがマジで強い。放置すれば振り向き打ちくらいの硬直で遠く彼方からの
砲撃が当たるし。何気に弱めの格闘くらいのダメージがある。
そして何より格闘が遅めの機体はタンクにタイマンで攻めるのが難しい。
>>786 3号機にいつも苦戦しているが、
実際のところ俺も使ってみてどんな機体かどうか把握する必要がありそうだな。
今日のマクロスは激しかったよ。
そして
>>786おやすみw
マクロス面白かった。ウカムが倒せない。ザク最高。
タンクといや真横に歩きながらメイン撃ってすぐ斜め後ろにレバーいれると
ありえない腰のひねり方するよな
三号機のよさも何もZが騒がれるまで2000一番の厨機体として謳われてた機体なんだが・・・
3号機は準強ってとこだな
あれくらい全然許容範囲だけど
4面のZとザクがたくさん出てくる面。あそこでちょっと敵から受けるダメージみてみたら、
爆弾が300くらい
Zの2回切る格闘が320くらいの威力だったんだけど、これって普通レベル?
ゴッドの格闘をちょこっとくらったら400以上なくなった。
もまいらの店はどんな感じ?
797 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 03:00:02 ID:E4C4i1SOO
普通だな。後半の火力はXのサテライトで体力満タンの自由が即死とかなるし
798 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 03:02:45 ID:yCP2dBMY0
3号機だと2号機余裕。っていうか2号機近づけないでしょう。
原作逆再現の3号機逃げ戦法+2号機への硬直取りメイン+敵相方への片追いでガトー顔真っ赤。
「俺は決着をつけるまで、お前を追い続ける!!」
>>796 ゼータのスイカバーブレイドは350だぞ
金色ゴッドフィンガー
350(新品)→166→蒸発
吹いた
>>796 たぶん難易度高めだと思う。
ザクのマシンガンで200とか減るだろ?
前にレベルMAXのボッタ店でやってた時は4面がクリアできなかった。
ザクにマシンガンでガガガッとやられて爆弾ボーンで500くらい減るw
味方CPUは補正受けてないみたいだから、味方の援護に徹すればなんとかいけるけど、
つまらないから、そこではプレイしない方がいいよ。
>>798 ステっぷ連打されるだけで詰む気がする
3号機が
>>802 03の中身が中級くらいなら、
間合いを詰めてνの居合やサザビーのBR→特格がhitし易い。
牽制しつつ近づいて、03の不意な格闘に気を付ければ結構なんとかなる。
と思いながら、近づくまで結構難しいので、
どうしたら近付き易いのかどうかを改善するのが今の課題だ。
ステ厨2号機って一部の機体は当たる攻撃無いような気がするんだが
ステ厨2号機は適度に近づくと格闘振ってくれるから
そこにバクステおいとけば後はお好みで料理できる
完全に後出ししかしない奴に負けるのはステ厨以前に自分の腕を恨めとしか言えん
ステップ狩れない機体なんてタンクぐらいだろ
>>804 02のステップは他より性能高い。スピード速くて硬直短め。
サザビーとか出が遅い格闘じゃ狩るの難しい。
そもそも02の格闘性能を考えると、こっちから近距離戦をすること自体がかなり不利
だから、タイマンしない方がいいと思う。
807 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 03:40:57 ID:M8qazK9DO
あ
808 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 03:45:12 ID:M8qazK9DO
2号機のステップ性能下げたら的になるだけだから今のままでよくない!使えばわかるよ!ステップしないと死ぬだけだから。仕方ないと思う。負けないように上手くなれば問題無い。
サイサリスは確かに正面向いてステップ連打されたら、攻撃当てるの厳しいな。
上空からとかいろいろ絡めないと、当てられないと思う。
サイサリスの格闘引っ掛けて攻撃か、核の時にやるのがオススメだな
810 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 04:05:58 ID:yCP2dBMY0
2号機はそもそも3号機に相手してもらえない。
3号機で2号機に格闘挑むのは無理がありすぎ。みんな知ってる。ゆえに大きく距離をとられてしまう。
相方追われて焦ったところにバズもらい、格闘決めればバズでカットされ、核は爆導策で回避され、どうしようもない。
できることはステップ移動オンリー。そうこうしてるうちに相方2墜ちされてしまう。
02は機体自体の性能はステップ以外格闘機としては良調整
むしろBDはもうちょい速くしてやらなきゃ格闘機にしてはかわいそう
とにかく特格からの逃げがアウトだったんだよ…
あれとステップ性能のせいで勝つためには厨戦法にならざるをえなくなった
核?あんなもんだろ
起き上がりにダウン延長すらしない馬鹿が起き攻めで確定だ!とか言ってたがワロスww
ダウン延長or最速起き上がりから回避でほとんどの機体が当たらないかカス当たりになる
まぁ実際には超反応の持ち主か一部機体以外は読み合いなんだがな
乙とかMFとかは普通にやばいタイミングでも脱出するからなぁ
なんだか俺のはじめた頃からのメインの2号機が叩かれすぎてて涙目w
>>812 みんなやらね
BDが少なくなった所で索
大幅に移動距離伸ばせるぞ
815 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 04:52:04 ID:yCP2dBMY0
>>812 勿論爆導策後に思いっきりBD。さすがに爆導策一回でよけたなんて思ってたら…。
そもそも2号機にBDを期待するだけ無駄。
2号機はステップと特格しかしないものと割り切る方がよいのでは?格闘機でない限り正々堂々とタイマンしようなんて考えるだけ愚か。
気の済むまで跳ね回ってるがヨロシ。
816 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 04:55:42 ID:yCP2dBMY0
爆導”索”!俺誤字かっこ悪い。
2号機を初めて使ったときにこれはいずれ叩かれるだろうなぁと思ってた。作業ゲーっぽくなる機体は好かれないみたいだし。まぁ後付けみたいにいっても意味ないけどさ。
幕Uも叩かれるかと思ってたがまぁ…うん…
ところでW0のCSはなかなか使えると思うんだがどうだろうか?
完全なステ厨相手に挑発ってか「そのまま永遠に死ぬまでステップしてろ馬鹿ww」っていうメッセージを込めて
最速当たり狙ってCSやるくらいかなぁ…
それでもステップし続ける奴がいるから笑えるが
この板もそうだがこのゲームって初心者多いよな
神相手にアレックスで入るってのが一番分かりやすい話
第一段階が神相手にアレックスなら勝てるって奴
第二段階がアレックス相手なら台風で削るって奴
第三段階は第二段階に加えて居相射撃連打で削るって奴
この話題だけでどれくらいの奴か一発で分かるわ
>>817 髭の勝利ポーズのパクリンチョだから却下しません
820 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 05:08:45 ID:yCP2dBMY0
>>817 W0のCSですか…。対戦であまり使われたことがないです。
COM戦では結構くらってるから意表をついて出せばかなりの兵器になる…かも…。
ただ中距離で反撃確定のあの攻撃をチャージしてまで出す勇気があるプレイヤーは少ないのではないかと。
>>801 そうそう、そんな感じで。ゴッドのHPがマシンガン+爆弾で500くらいなくなりますたw
あそこはボッタなんだなー
あと、核の爆風のほんの先っちょ、1ヒットで元旦区即死でしたww
いつも思うけど
>>786みたいに自分が使ってる機体を優良機体だとか言って棚に上げる奴なんなんだろうな
んな事言ったら全ての機体が良機体だろJK
見てて腹立つわ・・・
少なくとも3号機は強機体。
>>818 神でアレックスと対峙するなら
相手が硬直見せたら居合い射撃連打→アーマー破壊硬直に前ステスラッシュタイフーンなど
ローリスクなのはジャンプ射撃でちまちま削る
スポランの大会情報更新されてたから見てきたら、2on2で自由禁止・・・。
3000でどの機体が台頭するか気になる。たぶん神かW0かな?
自由いないだけでだいぶ楽になる機体が多い気がする。
>>817 自分でやる時はなんでこんなに遅く回るんだよと思ったが
相手にしてみると回るのはやすぎだろ
っていう感じ
プレステに移植って11月くらい?
昨日マスターが乱入して来て4回ボコリ食らったら高校生位の奴が偵察に来たからいちいち見にくんなよなんてこと脳内で言ってる間に時間切れでアレックスになっちまったんだがなぜか圧勝。
俺の今までは時間切れアレックスより雑魚だったんだな。
少し悲しくなりました。
828 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 07:15:28 ID:PMDuZKzrO
ステ待ちアレックスってどうやってみんな狩ってる?
暇だ…5分書き込み無かったらスレのX厨が全滅。
…伸びねえな。
>>828 バックステで格闘さそう
放置
こっちから格闘当ててその後バックステ
相方とクロス
タイマンは不毛
>>828 アレックス視点から言うと、バクステ混ぜられるとかなり辛い。
俺は、それがわかっててアシスト絡めて攻めてるが、なかなか削れない。
分かってる人だと、わざと格闘してバクステとかな
ロングバクステだと見てから格闘が届かない
上からBDの慣性も使って寄ってくるのはうまい人
CPUを回避にしてのタイマンなんか出来るわけないのに
サイサとかXとか核とサテ回避にしててもバンバン撃ってくるのに
やるならCPU絡めての擬似2on2だろ
タイマンなら放置してCPU狩るわ。2on2なら放置して敵相方追う。アレックス2体なら知り合いのネタでもないかぎりその場で止める…
思うんだが・・・
同じようなゲームなのに10年たってもステ厨ステ厨って騒がれるのはなぜだろうか
そりゃあ連ジ当時10歳以下の子が出てきてるのはわかるけどさ。
○○厨って用法そんなに前からあったのか
出来れば僕と組んでプレイしていただけないだろうか?
敵にされるのが嫌なのではなく、あなたを敵にするのが嫌
>>835 どんどんステ厨狩る武器が減ってるからじゃね?
連ジは接射、モンキー、格闘、曲げ撃ちなど
種は曲げ撃ち、空中前ステ、格闘、ドラなど
今作格闘、変形撃ち、重腕グフ接射ぐらい
そんなん誰もが連ジからやってるわけでもないし・・・
連ジも少しはやったがこのシリーズを知ったときは最新作はエウティタだった
そういや連ジも種もステ硬直の時間長いからビームも普通に当たるんだった
間違えたスマン
>>824 自由禁止ってことは・・・前回2on2でベスト8組が優勝候補になるわけですね。
ということは俺らのν升が(ry
・・・ついに自由禁止かぁ
IDで決めちゃう
鑑定頼む
GピッドだからXだな
今作のステップ性能はやりすぎ
中距離なら全て回避できる上、近距離でも格闘振られない限り安全だし
今までのVSではありえないお手軽、厨性能
845 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 08:38:03 ID:qXVGdF3k0
この流れで大会の自由禁止が増えるといいね!
ステ厨は格闘で狩れるけどね
今日はもっさり感に定評のある乙乙でも使ってみるかな
ガンダムVSシリーズってどんどん重力感無くなってきたよね。
乙寺はまだギリギリあったけど連ザからは重力感感じなくなった
なんか起き上がりにサテライト被せて撃つと結構あたるんだけど
お陰でいつも回しプレイしてる常連にも連勝出来た
相方の野良維持さんに感謝
>>850 起き上がりに
核+GCO+サテライト ですね。分かります
>>849 重力に魂をひかれた地球の蚤は馬に蹴られて朽ち果てろ。
この調子で公式全国大会でも自由禁止になんないかな
自由、乙、神、枡が禁止になれば快適な大会になりそうだな
>>854 そして溢れるグフカス、と俺は思うがそういうのは線引きが難しいな
856 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 09:23:03 ID:1lMbgMi1O
ステ厨は格闘で狩れるとかいう奴はバカなの?
ステ厨いる
↓
攻撃しようとブースト使う
↓
ずっとバクステ
↓
バクステされたら何も攻撃あたらん
↓
着地狙われる
↓
またステばっか
でどうしようもないだろうが
前まではバクステされようが何だろうがBRでステップの隙狩れたが今回ステの性能高杉&BRの銃口補正悪杉でバクステ最強になってんだよ
攻撃する時ブースト使わず前ステで距離詰めてもいいけどそんなん結局こっちもステ厨みたいな感じだから意味なし
今回攻撃あてる手段がまだないからこんなに糞ゲー化してんだよ
グフカスは一人で何でもできる子じゃないからそいつらがいないなら構わないかもな
そういう大会で大きいのがあれば是非参加してみたい、都内限定だが
中身が人だと乙神は雑魚
自由と升はそこそこ
∀が一番相手にしたくない
空中からBD慣性でパイル余裕でした
>>856 狩れるというか格闘やるしかねえだろ。
君の言ってることは全部同意
早く家庭版でもりもり練習したい
できればプレステ置いてきたからwiiで
一部機体は格闘見てからバクステ余裕でしたで終わるし
そもそも全ての機体が優秀なステ格を持ってる訳じゃない。
そしてN.BDは発生前に誘導切られる
ステ厨…
ステイメン?
ステップ弱体化、BD・空中ステップ強化
こうすればいまのステ厨天国にはならなかったはずなのに
まあ、あれだステ厨がいたらアレックスで乱入だな
バクステで当らない距離って見てからステップでも避けれるだろ
BDしたらBDゲージはすぐ回復して
ステップだったら少しは回復するの遅くすれば良い。
2秒間ぐらいステップの後またステップすぐにできなければ
ステ厨もいなくなる
おまえらもっと種死ステージのミーアのかわいさについて
ねっとりと語るべきだと思います
バクステ余裕でしたでも良いんだがなぁ・・・Sストなんかバクステした瞬間に格闘出されると鬼のように追尾してくるからさ
↓ここでカテジナさんのAA
>>869 そして大量に溢れる重腕ですね、判ります
なんで種ステージの背景鳥なんだよ!
教祖様だろjk
ミーアって何がかわいいのかわからん
何萌えだよ
「悪夢」でミーアのドアップが出たのは吹いた
>>875 萌えキャラじゃなきゃかわいくない、とかいうのは間違ってると思うんだ
マクロスFのシェリルを見て悟った
ラクスとかミーアとかは大嫌いだけどな
俺は乙乙を使い手なんry
こないだ∀使ったらあまりのスピード感にテンション上がって
駆け回ってる間に落とされた…乙乙以外だと何すればいいかわからん
そういえば「悪夢は再び」での塔の上にいるグフカスって
原作の再現みたいなもん?
種氏でGCO撃ったらミーアがアクシズにひかれて吹いた
それよりグフカスの剣をぶっさすときの黒い液体が気になる…
>>882 あれこそ原作再現だな。ガンタンクぶっ刺した時オイルが噴出した
>>880 ステップができないと、中距離でバルカンとミサイル垂れ流されるだけで避けれないからね
高飛びゲーになるだけだし、着地硬直をごまかせるて射撃が強いキャラが強くなるのは必然
>>882 指揮者1!人型3!タンクもどき3!・・・1つは真下か!
前作のマワールからなんも学ばなかったんだね
指揮者じゃねぇwww指揮車だ俺のバwwwカwww
「コックピットをやる気か!」
↓
どす黒い液体が噴出
↓
実はオイルです
↓
信じられるかよアホ
しかしあのぶっ刺しは素だと威力どれだけあるんだろ
コンボの〆に使われるからかやたら低威力な印象がある
>>889 血にしちゃ多すぎるしなあ・・・オイル以外の液体かも知れんけど
>>887 今までの作品のノウハウが全然活かされてないよな気もするよな
\日/
(=ω=.) 機動戦士 コナタム
萌えあがーれー 萌えあがーれー
ガンタンクはオイルで動いてるのか。。
燃費悪そう
そもそも今までのVSシリーズとは別ゲーに見えるがね
単に連ジの頃みたいに近距離のステップに射撃刺せるようにすれば良いだけだと思うんだけどな。
W0以外接射が現実的じゃないのが困る。
インパルスが何で動いてるのかとても気になります
>>889 そもそもあの箇所をぶっ刺してオイルが噴出するっていうのがアレだしなぁw
>>890 実際のダメは知らんがそもそもアレって刺した後に連打でダメ増えてるのか?
刺した瞬間に全ダメ入ってるっぽいんだが
もしそれが本当なら後格はある意味カットされにくい格闘なのかも?
>>893 はいはいワロスワロス
今、2000は升、1000はキュベをメインで使ってるんだが何か3000でオススメの機体無い?
ところで次スレなんだがテンプレ変えないか?
どうせ原作話も出るしそれで特に問題があるわけでもないのにそれを口実に荒らす気しかないのも沸いてくるし
とりあえず
>>2からは初心者スレのリンク消すべきだな。あと傾向と特徴もいらない
まあそういう人はテンプレ変えたらテンプレ変えたことを口実に荒らすだろうけどな。
毎回スレ立ての時に「テンプレ修正」とかw
そういうどっかにスレあったな。忘れた。
>>896 でも連ジの頃レベルに接射が強すぎると格闘がほぼ空気になって
「何のための格闘なんだよw」ってなるからなぁ
本当に格闘がまともに日の目を見れるようになったのって連ザ以降だし
そういう意味で接射の弱体化自体は間違った調整では無いと思うんだけどな
自由のアシストにも普通に補正があるな。
ステ硬直に射撃が刺さらないのは問題だろ
今回射撃の発生が遅すぎるんだよ
連ザはリアル系
ガンガンはスーパー系
ステップの移動範囲も問題ありかと
Xはリアル系
>>907 発生が遅いんじゃなくて、連座同様に銃口補正がステで切れるのが原因では?
連時・乙シリーズでも格闘空気ってことはないだろ
地上N格は完全に空気だったがw
今作はBRの出が遅すぎてステップが取れないクロスが決まらない
ステイメンってどうやったら左右同時?みたいにコンテナ出せるの?
wikiに同時に2つコンテナ出せるってあるんだけど、やり方がわかんない
自由が禁止なら、
次は神も禁止だよな
連ザみたいに好きな状況で好きな格闘振りたい
ゴッドとマスターはしらね
>>901まあ自分は原作の話なんてしないけど同意。色んな話題を排除し過ぎて人居なすぎ。スレが持たん時が(re
撃ち方ひとつで一人三連ヒットとかできるだろこのゲーム、、、
それでクロスできないって、、、
調子にのってる自由がいたからキュベでボコしてあげました
そしたら誰も対戦に入ってくれなくなって俺涙目
てか、よし向かいの台の人に対戦だ!
と思って入ったら向こう側がゲームオーバーに
なってて対戦出来なかった事が昨日二回連続であった…。
>>917 人いなすぎって・・・
三国志大戦の次に勢いあるすれだろここ
むしろもっと人少なくていいよ
>>914 サブと特射同時に押してみればいいんじゃない
よくわかんないけど
エールストライクみたいに器用貧乏な期待よりも
インパルスみたいに射撃と格闘だとオールバランスのほうが初心者にはいいっすよね?
ふつうに考えてソードとかランチャーとかつかわないとおもう。
ストライクってエールのままだと両手小刀みたいのですよね?
(ただのストライクと間違っているかも)
>>914 最寄のマックにいって、とんこつしょうゆラーメン、スープ抜き一丁!って言うと同時に発射するよ
このゲームが過疎る理由が分かった気がする。
昨日俺が知り合いと四人でやってたらリア厨が自由乙で乱入してきた、勝ったんだがずっと自由乙or升の2択。
ツレがツマランって帰っちゃった。
で、また誰も居なくなったんだ。
ってこれチラ裏?
スレチサーセン
>>924 うん間違ってる。エールは普通のサーベル使える
>>924 今回のストライクは初心者向けの機体じゃないぞ
今回初心者向けの機体といったら2000は無印ガンダムだと思うな
1000ならビギナ、3000ならV2かW0とか
>>925 彩並みれいって肉くえないのにとんこつらーめんたのむっておかしいとおもう
携帯でも立てれるけどな
テンプレはどうするんだ
すまん立てられなかった
>>922 スレの過疎と現場の過疎が正比例してて恐いんだ俺は。
おっと減速するか。
いってくる
無理でしたぁ
鉄拳の次に人がいるゲームだと思うけどな
バサラもサムスピもアルカナも酷いもんだ
原作話その他雑談したいんならテンプレ変えろよ
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるので程々にどうぞ
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
OK、スレ立て挑戦してくる
鉄拳6、アルカナ2の次くらいだろ
店によっては連ザ2のが人気あったりする
うちの近所じゃ一番人気だぜ
格ゲーコーナーが最近ギルティ鉄拳すら過疎ってて
やべぇなぁと思う。
>>941 どちらにせよ過疎とはとても言い難い
過疎ってのは最低でもインカムでペイできないぐらいのゲームじゃないと
4台セットで200万以上だろ?
ペイできてる店のが少ないと思うが
うちのゲーセンは週末いっぱいいるぞ
100円2クレのおかげかもしれんが
>>950 うらやましい
連ザなら¥100で2クレだけど
>>941 アルカナとかゲーセンで誰もやってないんだが…
一般筐体の中では鉄拳と並びトップだと思うよ
特に一度に4台埋まりやすいって仕様から乱入合戦始まればインカムウマーだと思う
>>942乙
過疎か過疎じゃないかというと過疎ってる
今までのシリーズと比べりゃなおのこと
フル稼働なら1クレ100円で一月で元取れる計算
人の少ないゲーセンでもまあ半年もあれば十分だろ
>>942乙です
最近ゲーセン自体人が減ったな
夕方はコムなんてまずできないホームは恵まれてる、50円だし
ゲーセン自体が過疎ってるのはあるな
50円だが1ラインと2ラインしかないのは勘弁して欲しいわ
>>919 いや、ステップ中格闘だとか空中格闘とかじゃなくて
連座みたいにコマンド依存の方が俺は好きだったなあってこと
>>960 多分今作は着地硬直を格闘でキャンセルできるから
ステップ格闘にしたんだと思う
>>959 100円の時は2ライン50円の時は1ラインだが
店側も100円2クレのほうが回転率いいと思うよ
CPUやりたい人はかわいそうだけど・・・
963 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 12:04:31 ID:d1t90yPt0
スポランでまた大会開かれるた時に
アレックスで武力介入するために今自由、乙相手にアレックスで
練習してるんだが、自由はもうちょいなんだよなあ。
もう少しのところで負けるorz
まあ、こっちは野良で1人なんだが誰か入ってきてくれよ
次から自由禁止とかじゃなかったっけスポラン
>>966 え〜〜、そうなると乙ばかりになって逆に嫌なんだけど。
アレックス使いの自分から言わせてもらうと
強機体と呼ばれてる自由、神、枡、乙、グフカス
の中だったら乙以外何とかなるって考えなわけで
今見てきたけどスポラン自由禁止か
行く余裕があったら友人つれて行ってみるか
神はきついけど希望は見えるぜ
う〜し、今度のスポラン杯でアレックスで武力介入してみっか。
どこまでやれるか分からんけど神枡当たりおそらく多く使ってる
と思うからアレックスでは駄目みたいなことはないだろう。
ただ相方次第だな
>>967 そりゃそのメンツから自由除けば乙以外は格闘機だからな
アレックスで御しやすいのは当たり前だ
自由いないならいないで神升乙キュベあたりが頑張るだけだな
02は自由以外とくんでも大会は苦しいだろう
おいおい、みんなアレックス使おうぜ。
どうせ神枡が多く大会で使われるからいけそうだしクリスが
可愛いしアレックス使われるの珍しいからみんなから声援送られるかも
しれないしさ。
乙と対戦になったら諦めて頑張るしかないわけで
自由が無しなら神グフカスもかなりいける
結局、神+乙枡2号機グフカスキュベのどれかになるだろうね
神乙コンビや升キュベは確かに強いが
普通の機体コンビでも自由がいない分まともな戦いにはなる
たぶん大会は
神・升
神・乙
神・キュベ
升・乙
らへんじゃない?大会でないけど
>>975 アレックスで武力介入して神をとことんボコボコにしてやるよ^^
上手くいくか分からんけどorz
神+グフカス、マスター、02は相性悪くないか
格闘機コンビは微妙臭がする
俺の予想は神乙か升キュベだな
てか自分野良なんで対戦すると大抵相方CPUなんだけど
経験上、頑張ってくれるCPUってマーク2、ザク改、タンク
当たりだなあと思った
だが俺はνで行く
乙とでも組めば格闘機に押し負けんだろう
しかし一番の問題はその日暇かどうかだ
だが俺はアレックスで行く。
タンクか陸ガン、ザク改と組めば援護してくれそうだし
数で勝負が出来そうな気がする
>>976 アレックスで神がはいったペア相手するときどうしてるの?
よほどの事がない限り放置されパージしたところを狙われると思うんだけど
あと神に3号機がはいると詰みだな
>>981 頑張る!
後3号機ってそんなに大会で使う人多くはない気がする。
後は運だ
>>982 か・・・漢だ
3号機って大会で見かけないのかな?
神升乙と相性いいと思うんだけど
テンプレ変えたのか。吉と出るか凶と出るか
>>980 ザクの爆弾誤爆には気をつけてくれよ
神乙か升キュベが安定だよな
今日行ってきた
操作ミスで援軍してしまい撃墜されまくって相手の足を引っ張ってしまった
金が尽きて帰ったようなんだが、今度会った時に謝りたい
見ているかはわからないですが…すいませんでしたorz
別に一回くらい変な援軍きてもなんとも思わないよ
普通の人はな
>>983 前大会に見に行った時はそこそこ使われてた程度。
よほど運が悪くない限り出会わないかと
ザク改の爆弾はアレックスの鎧を一発で剥がせる‥‥
ザク改はアレックスに強いってのも一種の原作再現?
>>989 そしてNT専用機でスペックは高いはずなのに
ザク改と仲良くコスト1000、バッチリだね
今回中の人補正があるからなぁ
多分に作品内の印象とかで決まってる感がある
いや、コストの決め方はどう考えても武装だろjk
>992
Xの武装が貧弱貧弱な件について
埋めないでみんな逝ったのか…
このスレのおかげでグフカスが怖くなくなりました
ありがとう
アレックスのガトリングは何故あんなしょっぱい性能になったんだ
せめてリロード時間を上げてほしかったぜ
1000なら虫歯治る
うまい神使いならアレックス狩れるだろう。
居合い構えからのメイン連打とか通常メインで削っていけばいいし。
今どきチョバムつけたアレックス相手に格闘仕掛けるなんて初心者しかやんねーよ。
機動力にも絶望的なまでの差があるから放置してアレックスの相方を片追いもできるし。
チョバム相手にも使って貰えないバアアアルカンッ
1000なら次の解禁はハードCD確定
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。