機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part131
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:58:58 ID:4F+r3whr0
ガンダムvs.ガンダム 初心者スレ 演習2日目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210031177/ ▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆このスレの傾向と特徴
原作とか各作品の信者叩きがある。稀にアフォが煽ってくる。
◆原作話、その他雑談
非公式でどうぞ。原作叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
○○は厨機体、などの機体叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
3 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:59:19 ID:4F+r3whr0
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|「|「 》》 |「|「 》》
/ヽ」|」| 《 _ / | /ヽ」|」| 《 _ / |
〈 _| _ .... _ _/ / 〈 _| _ .... _ _/ /
iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ / /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ \ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐' `ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'
ヽ. |〕 |!コ ノ ヽ. |〕 |!コ ノ
>>1000なら冨野が舐め舐めしたいあのキャラが参戦
キター
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,/ 人 ヽ、
/ / ヽ、 iヽ ヽ
/ / ヽ、ヽヽ. i
ノノ/ /| 〃 ヽ ヽ ` ._ |
/ / i::::i: { 丶`、 `ヽ. }
{' i:::: | | ヽi ` |
〈 i::::::::Y , \ ,. |
ヽΣ-.,_ / /:::: _,-'二Σ ] {/}ヽ|
`ヽ`─ 二-::_| .....ム=-二 - ' {. |/、. !.
{n}:::: r'´(゚)>:::==:::こ<(゚_)こ>: :| iヽ/ }
{ }|:::: ~::::-;~:/ ̄ ''::::: ~'::-:: / イ / /
ヽ}:::: :|
人工NT自重wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>1乙。
カプルでハード遊ぼうと思ったら1面で自由で援軍
愛馬出てくる前に自由2落ち!
そりゃタケコプターしてた俺も悪いけどさ…
>>1乙
>>6 それってこんな○○○の×××じゃ舐めないとかって怒ったんだよな
で誰だっけ?それ
クェスじゃなかったか
TBSガンダムはおまんこ舐めたい女キャラ居ないな
男ならいdrftぎゅひじょp
シャアのアシストだっけか
あれがいるとすぐこっちのアシスト破壊してきて地味に面倒なんだよな
16 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:28:55 ID:N0pHsUc5O
禿のデザインしたジュアッグより、あの子供が考えたヤツの方がマシじゃね?
次のスレ立てはテンプレをちゃんと整理してくれる人がいいね。
ID:QN0b0Rl00は2スレに渡って晒され続けてるよ
禿はV2の胸のラインがガキ臭くて嫌だとか言って小説版でオリジナル後継機出したぐらいだからな
>>20 禿はデザインより自分の文章の構成力気にしろよ
ニューやサザビーのデザインも不満あったのかな?
小説だとよりヒーローチック&バケモノっぽくしたデザインな新機体を出してたけど…
禿の小説は句読点多すぎて読みにくいよなw
まぁ内容は面白いが
中古本屋のガンダム小説まとめ売りのポップでアムロ死にます
とか書かれてたのがなんかトラウマになってるの思い出した
埼玉民今日は……
まあ先週が山場だったが
ベルトーチカチルドレン持ってるわw
>>25 そうだけど、ナイチンゲールってチンゲって呼ぶのか
パオング並のひどさだw
なんかカミーユって名前は女っぽくね?
エマ中尉の頭って亀頭っぽくね?
ローラってオカマっぽくね?
埼玉のVガン最終回か
普段、連ザしかやってなかったけど意外におもろいなこれ。
今日野良相方とやって知らない内に維持が自爆して俺のせいで負けちまった…
自爆あるなんて知らんがなorz
スパロボαのVガンシナリオ(エンジェルハイロゥ戦)で思わず泣いたな…
本編は見たことないけど
シャアと関わったら死にそうじゃね?
連座からの流れで最初なんでストライク2000なのに維持が1000なんだろと思ったけど
自爆するようになったからだよなこれ
それよりもヴァサーゴのDOMEビットが一番理解できん
足手まといらしい核祭りのシーブックだけど、突撃にしたらヴェスバーで
核カットしまくりで大活躍だった
風車は量産されてるし、アシストっぽいといえばアシストっぽいか
マーメイドでもいいけど
最近タンクもめっきり見なくなったな
陸ガン人口も前に比べて減ったかな
初期はウザ機体として名高かったけどやっぱり単調すぎて飽きられたか
>>44 ライジングとかノーベルとか、もっとマシで的確なのがいるじゃん
つーかこれ、真面目に考えてこんなアホなデザインすんのか・・・
とりあえず、人いなすぎだろ
昨日とか、午後5時くらいにはかなり多かったのに、8時すぎると対戦が起こらない程人がいなかった某ゲーセン
>>46 そんな事よりもなぜXには特格がなくてその上ショルダーバルカンで足が止まるのかが一番理解できない
まぁもっとティファが喋ってくれればそんな事どうでもいいけどさ
>>50 ぜひ前スレのやつのように、禿に批評してもらいたいな
よくよく考えると1000機体がダメ400前後?って凄い威力だよな。
コストも減るけど正に切り札だわ。
Vガンなんだかんだ使われないな
人気ないのか?俺好きなのに
>>54 V2使えないから対戦ではV使う俺 理由はトゥ・ザ・ビクトリー聞きたいからだが
>>50 ある意味Gガン自体が・・・
>>49 陸ガンてそんな単調か?
ステ連打とかなら別だけど
Vは玄人機体だから
下手な奴が使うと強さを理解できる前に諦める
V普通に強いじゃまいか
優秀なアシストに超誘導のパーツ飛ばしだけで食ってける。
サザビー強いよサザビー
カプルのぐるぐるぱんちMAXは、死ぬほど痛いぞ
あとコスト1000で300近いダメ出せるのはなにがあったか
グフの格闘連携…?
BRZのN格闘にシュラク隊が全滅させられた挙げ句ループくらったのはいい思い出
クリスの尻で300出るのか
今日、ハードモードでX一人旅してたところにXで入ったら先落ちされた。
それはまあいい。
しかし、アキラカに瀕死状態の味方がいるところへサテライト撃ってLOSEってなんだよ・・・。
上手い下手の問題じゃなくわざとくせぇ。
ぐるぐるぱんちMAXが、正面からシュラク隊を貫通して直撃食らったのは
軽いトラウマなんだぜ
>>65 300近いだけで残念ながら超えないと思われる
>>69 そもそもシュラク隊で格闘は防御できないはずだが
そしてまた一人づつ死んでいくシュラク隊・・・
オリファーは忘れていいよ
そういや∀のハンマー回転でシュラク隊全員殺せる?
あいつらにハンマーがガードされるとすごい悲しいんだけど…
ハンマーガード→足Vに蹴られるとか泣ける
アレックスの最も実用的な高威力コンボってなに?
アレックスの溜め打ちって正直要らないよな
77 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:47:44 ID:N0pHsUc5O
それはドムの目くらましに対する挑戦と受けていいんだな?
さっぱり使い道がわかりませぬ。
いやいやスプレーガンのほうが)ry
>>77 ∀も適当な感じが漂ってる
無理やり個性出そうとしてハンマー機体にしちゃってるし
ドムのサブは硬直消しに使えるとか聞いた、詳しくはわかんね
にしても∀ハンマー、シュラク隊やファンネルバリアで防がれるのどうにかならんのか
νがFFでバリア張ってるときに、ドムのJSAが突撃するどバリアに弾かれながら消えていくよな
思わず微笑んでしまったプレイヤーはオレだけじゃないはずだ
開発が愛を注ぐと機体性能と原作再現度が上がる
髭ってGガンみたいに走っても良かったよな
>>58 Vガン使いの俺から少し聞きたいことがあるんだけど、
腕パーツ射出→足格闘ばかり狙う奴がいるけど、
あれって実際のところ強いのか?
俺は試合が単調になっちまう&手動ガードとか出来なくなっちまうから
あまり使用しないのだが。。。
サザビーは確かに強いね。
サザビー使いの人と組むと結構いい戦いが出来る。
逆にXは開発者が設定に忠実に再現しすぎたんじゃないか?
壊れる盾とか換装できないデバイダーとか…
Zは強いし力とか原作再現もされてるのに何か根本的なところが違う。
ZZなんて身に覚えのない技を仕込まれてるし
>>87 あれはコスト1000にしては破格の強さ
よく腕飛ばして神升相手にキックかましてます
光の翼シールド:CS、チャージ5秒
翼がV2を包み込み(包み込んだら射撃無効)
そこから極大の光の翼
多段でダメージ200↑
>>88 X以外の場合→カプンコ「まぁ、乙とかは盾壊れても変形できるようにしておくか。」
Xの場合→カプンコ「Xは好きな作品だから、ちゃんと原作再現しないとな。シールドバスターライフルは壊れたらライフル撃てなくしないと。」
こういうことか
>>92 何故だ・・・Xには悪意が込められている様に感じてしまう・・・
シスクードまだー?
格闘に走るVはただのカモ
メインシールドが素敵性能過ぎる
ハンガーorメインブーツの射撃戦闘がVの真骨頂
格闘は攻められた時の自衛用
96 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:09:01 ID:2+E4+PqC0
そういや 毎度毎度窮地に陥るシローが今回はあんま苦戦強いられてないな
Vはパーツをバズーカのように使うやつがやっかい
さらにメインシールド使ってくるやつはやばい
死神が居ないからじゃね?
ムラサメ3機がアシストのカオスマダー?
>>94 オフェンスモード使いたいです(´・ω・`)
>>98 不用意に近づいた敵にハンガーアタック→ステップを足格闘→離脱美味しいです
>>102 更に離脱する際にケツビーで畳み掛ければなおよし
105 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:14:51 ID:qgzp1aTgO
ビギナギナのアシスト回数増加バージョンまだーー?
Vガン最大の武器は腕飛ばしだと思ってます
足格闘?そんなものは飾りです。偉い人には(ry
109 :
87:2008/05/14(水) 00:19:49 ID:dOUGIeXh0
なるほど、
いつも相方との連携を取ろうと、
パーツを射出後はすぐに合体していたけど、
攻められている時は、"自衛"用に足だけで頑張ってみようかな。
結構参考になります。
ビギナゼラって一応顔キャラが乗ってたよな
ビギナギナはビームランチャが足止まらなければ使うのに
112 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:20:27 ID:W3Iu5QxL0
な〜んで00いね〜んだ?
ヴァーチェ使いたかったぞ
腕飛ばすと変形が使いにくくなるからな…
子安キャラが一斉に解禁
イケメンかおっさんか頭のネジ外れた人か…
イケメン:ゼクス
おっさん:ムゥ
ネジがry:ギンガナム
キャラ&機体、どれも魅力的だな
さすがにもうVの足格闘でフルボッコにされる人は減ってきたな。
中距離で腕飛ばしてからおもむろに近付いてくるVは未だにいるけど。
>>114 ゼクス「ヒイロがいると聞いて飛んできました」
御大将「兄弟がいると聞いて飛んできました」
フラガマン「ボウズがいると聞いて飛んできました」
コンボイ「チータスがいると聞いて飛んできました」
こうなるのか
>>112 ヴァーチェが出ると髭と組んだ時
ロラン「あなた…以前僕とあった事ありませんか?」
眼鏡「………」とかって会話がありそうだからなぁ
ターンXのアシストが、トールギス&アカツキだったら鼻血でる
基本的にVのサブは着地、カット、格闘振られそうなときにとばすな
射出早いし、誘導いいからかなり使いやすい
>>92-93 足が止まるバルカンと盾で防がれるサテライトと低威力な高出力ビームソードは言い訳出来まい
Vの最大の武器はどう考えても
トップアタックだろう
いろんな意味で性能よすぎ
アシストも強いけどね
>>118 李崩「植木とついでに佐野がいると聞いて飛んで来ました」
マーガレットもか
マイナーネタですまん
Vの最強にして最凶は全部射出
外したら死ねるスリルが堪らないw
>>123 CPUヴィクトリーのアシストの威圧感は異常
射撃無効な上に格闘喰らったら200以上確定って…
種死のムウは目障りだから出ないでくれ
ネオンダムなら前作不遇だったから見逃してしまうかもしれん
生ストとデュエルのおかげで存在価値無かったからなw
ネオンダム出すならアシストは借りてきたウィンダム30機だな
ネオンダムねぇ、イメージは1000帯のF91か
F91の良調整はブレイズとネオンダムの無念があるんだろうな
ネオンダムならすでにいるだろ
覚醒無しで自由を使えば立派なネオンダ・・・あれ?
意外と優秀な武器ばかりだな
自由の性能はいままでの紙装甲弱機体の無念がつまってる
ネオンダムとブレザクって実は機動力が中の上っていうオチがあったような
>>82 遅レスだが髭には優秀なミサイルがあるじゃないか。
あれでバリア持ちは楽勝だよ。アレックスもニューも楽々剥がせる。
ニューに至っては爆風で倒せることもある。
Vはハンマーでアシストごと吹っ飛ばせなかったか?
>>134 ネオンダムはブースト関連が優秀かと思いきや
むしろ普通のウィンダムにブースト量で負けてる上に
BDスピードは同じとかいうオチだっけ?
それでも旧機体解禁前はちゃんと存在価値があったんだよなぁ……
今思いついたのだけれど、連ザ2を解禁ない状態でやったら
面白いんじゃないかしら?
とうの昔にに言われてた気がするそれ。
>>131 セイバー・・
しっかし神自由相手はマジクソゲ
シャイニングフィンガーは二段かヒートエンドか
格闘はじきか射撃はじきのどれか一つでよかったし
格闘も伸びか発生か威力かスキのどれか一つ良好でよかった
神指発生みてからバクステアシストBR余裕でしたで弾かれたり
よけて格闘に行って弾かれたりステ連打が意味無かったり・・
自由は言わずもがなだし
升もチビマスか金ピカか格闘中全段再誘導とかイラネ
141 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:05:08 ID:fIt+Ig7s0
ネオンダム
BD持続 ネオンダム<量産ウィンダム
速度 FI=ネオンダム
問題はステップが・・・・・・orz
Bザク
BD持続、速度共に中の上
むしろ問題はサブの硬直とBR5発
>>140 凄いな最近の神はシャイニングフィンガーも使うのか
勝利も掴むしお前も倒すとは最強だな
でも最近ゴッドを使い始めたらなんだか面白くてやめられなくなった
食わず嫌いしてたのに…
まぁ多分対人戦だとカモなレベルだが
何気にXは(も)後半のマニアックのところからセリフを拾ってきてるし
どのシリーズも配慮されているのは感じるな
敵の武装は強力だ、とか。原作はビームとかそんなん
ぶっちゃけ神相手に乱入連コインされたときタイムアップ狙いしたいんだけど
やっぱVしかないかな…?
Zとか自由でもやれんのかな…
ゴッドマスターの金ぴかは制限時間無いのがイミフ
Zだって制限時間あるじゃん。まぁ、あっちは逆に無きゃ困るだろうけど
マスターは金ぴかになったら攻撃一発当てればほぼ死亡だけど、ゴッドはそうじゃないしなぁ
自由みたく紙装甲でありながらどの機体よりも安定して戦え
あらゆる敵に有利が付き全機体最強クラス火力の持ち主ってのは初めてだな
>>143 マスターは使うまいと思ってたけど使ってみたら凄くて止めらんなくなった俺みたいだな
今は髭命だったり陸ガンと元鞘に収まったりしてるが
>>148 インパは3回くらいしか使ったことないし思い入れもあんまりないがその略称は
ちょっとないと思う。和田の4倍くらいはひどい
お察し
ステ核厨GP02をXで狩るのが楽しいです(^0^)
まあ相方升だが
東方不敗の演舞ってなんていってるというか、どう動いてるかの動画ってありませんか?
前進系列とかいうやつです、
ガンダム無双でプルとドモンと知らない人がやってました。
>>153 TSUTAYAにでも行ってGガンの決勝リーグ開幕の話借りてこい
流派東方不敗は!!
↓
>>154 荒れそうで正確に答えるのは大変でスレ違いだから新シャアへ行こう
158 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:23:28 ID:Bayi4mOUO
ちんぽっぽ ぼいん
一人プレイのウラキ吶喊で、ZZとVを倒して、
3号機×3が来るのを待っていたら、敵も居ないのに
横から味方CPUのガロードに台詞付きで撃たれた。
いったい何なんだ…バグだろうか?
>>145 自由なら余裕でタイムアップ狙える。
が、正直どんな相手でもタイムアップは狙っちゃいけないと思う。
連コインって事は勝ててるんだからむしろそのまま頑張れよと思う
ああ、時間切れ狙いは困るな…
まぁ延々と逃げうちされても切れそうになるが
ゴッドのバルカンって射角異常じゃない?走りながら真横に顔だけむけて撃ってきたんだが・・
いや、勝つと同じ機体で入ってくる>倒す>また神
俺負ける>別機体で乱入>神倒す>また神>以下エンドレスになるんだよね…
正直相手にするの疲れるけど、他にガンガンを置いてる店がないから
やるしかないという…
>>159 今までにあのステージ2回やって
2回ともガロードにサテライト誤射された
悪意があるとしかおもえねぇw
>>164 お前さんの首は真横に向かないのか
ちなみに少なくともAストライクも真横なら向くぞ
自由でひたすら逃げ撃ちでもしとけ
>>154 ・・・0080も0083も第08小隊も宇宙戦はあるぞ。
魅力を感じるところなんて人それぞれなんだから
とりあえずレンタルでもして見て来い。
モノの描き方や活用の視点といった感性でも磨いてくるんだな。
そういや正義が360度にバルカン撃てるゲームがあったな
>>165 そういう時は林原使うといいよ
次は射撃機体選んで来るから戦いにメリハリが否応なしにつくから
でもこのゲーム一世代前の主力声優だらけだな
佐々木望とか林原とか松本保典とか檜山とか
>>163 サテライトではなく、BR。
「今だ!」とかそんな台詞が流れた直後に、なぜか自分に当たる。
敵が居なくて棒立ち状態だったため、狙われたとしか思えん……
>>172 ティファがお前の思考読んだ結果 敵と見なした に100ペリカ
>>172 最初の撃破直後かコウのカットイン直前ならわかるんだがそうじゃないんだろ?
ディバイダーでスノーボードみたいに斜面滑り降りたい。
>>171 むしろアレックス使うとゴッドが射撃機体化するぜ
CPUのガロードは意図的に味方に攻撃当ててるように思えてしまう。
対戦で回避にしてた味方Xに後ろからサテライト撃たれたぞw
>>165 やりたくないなら乱入しなければいいじゃん。
対戦したいけど相手が神ばかりで疲れるからタイムアップ狙いとかならワガママすぎる。
>>171 種以前は一世代前のアニメなんだからそりゃそうだ
V使ってたらグフが乱入。ビョインビョインを相手にするの疲れるから
相方への格闘カット以外で攻撃せずにCPU重腕5回殺したら台バンされた
タイムアップが原因だな
Vってビョインビョインしてるグフに当たる攻撃あるか?
パーツ飛ばしの誘導いいからあるいは
Ζで攻めるのってBD特殊だから結構難しいな・・
CPUのシーブックがサテライトクロスくらって蒸発なされました…
デスサイズはロックしないと見えない・・・やっぱいなくてもいいや
>>173 XにVへのトドメ奪われたので、邪魔だとは思ってたなw
>>174 敵が居なくなって少しして、コウ達はまだロックオン不可状態のとき。
>>171 松本保典出てたっけ?あぁアレハンドロ解禁フラグか
金色のGMだがあれも味があっていいじゃないか
そういえばGMって量産型ガンダムなんだからガンガンに出演しても良かったじゃん
↓次に貴様は巨大で赤いGMと言う
ルナマリアッー!
____
// ̄ ̄`|
/|断 だ |
/ |る が |
/イ \___|
/ |// /| |
/_\ /_/_レ|
∧o>/ ィニ≡三\|
/ミ// r-<彡ノ|
/ /彡 ヾ\_O> |
/iハ-イ )  ̄ヽ彡|
`/ i∧二 // |
/ (`ー、\ // /|
`<j`ーヾ_ゝ // (r|
`< ノ / リ|
`< //7|
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`<|
>>180 Vばっかり使ってるけど、たぶん無い
グフが格闘外したりして隙を晒さない限りタイマンじゃ勝てん
というかビョインビョイングフゥに当てれる武装なんてないだろ
逃げるグフにはグフと同じような超機動ないと無理
でもグフは攻めないと何もできないというジレンマがあるのでまだマシ
V2って、メイン→光の翼はつながる?
出来たらかなり近距離の強い武器になりそうな予感が
グフゥはダメージ取りに行く行動全てにリスクがある
かと言って慎重になりすぎると空気になるしな
ダメだ・・・・・サザビー楽しすぎる・・・・
でも対人だと全然勝てねぇ・・・・・まだまだだな俺・・・・
>>194 できてたら素の状態はXといい勝負だなんてネタでも言われてません
>>194 そんなのできたらそれこそν涙目だろうよ
>>194 そんなのしなくても光の翼は充分強いよ
ステ厨を美味しくいただける
機体によってメイン→特格が繋がる奴と繋がらない奴がいるんだよな
例えば自由は中距離なら繋がって覚醒無しで220ダメージ
光の翼ってアレだろ
CPUタンクに使って「何で避けてくれないの!」ってウッソが言ってウッソの好感度が下がる事で有名な
光の翼でステ狩りは無理だろ
そもそも光の翼の避け方が横ステ×2or迎撃なのに
翼でステ厨ガシガシかってるぞ。
タイミング合わせればちゃんと横ステ楽にかれるぞ?
タイミング合わせたときは撃墜以外選択肢無い。
少し距離あるとクルンと回転した瞬間にビーム撃墜されるから近すぎず遠すぎずって位置限定だがね
今日、腕飛ばして、足のみで戦うVをみた
なんか切なくなった。V可哀想に
>>201 こないだそれやったらリュウさんを身代わりにして大砲のお返しもらった
>>204 腕飛ばしてひたすらステ待ちして相手のミスを待つアホな奴とかいるから困る
ぶっちゃけて言うとV使う時はある程度突っ込んでやらないと相方がどんどん落ちてくれる。
連携とりやすいから足はよく飛ばすんだがな俺の場合
まぁ何だかんだでソードスト並の働きできるからな
ソードスト並の空気にもなれるけど
Vの飛び道具って脚と腕で性能違うの?
脚はメインからキャンセルが利くのは知ってるけど。
>>210 発生:腕の方が早い
発射後の硬直(=隙):腕の方が少ない
らしい、装着にかかる時間に差があるかどうかは知らん
ステ厨には足、ややバクステを駆使する上級者な人には腕を使ってる。
ところで空中ステップって今回使わないほうがいいの?
やたらブースト食うし、BD移行できないし、終わったときふわっとする感じで隙もでかくて
着地直前に使っても逆に狙われやすくなる気がするんだけど。
今回BDが発生早いからBDが小回り効くし
一人でCPU戦やってる時に神枡とかで乱入されると、ほとんど足だけで戦っちゃうな
>>210 Vモード
BR:硬直なしシールド発生
ハンガー飛ばし:硬直なし
ボトム飛ばし:硬直あり
全飛ばし:硬直あり
BR→ボトムはキャンセル可能(BR→ハンガーは無理)
ハンガーモード
BR:硬直なしシールド発生
ハンガー:硬直あり
BR→ハンガーはキャンセル可能
ボトムモード
BR:硬直最大3発まで連射中に敵が横に回りこむと振り向いて撃つ
ボトム:硬直あり
BR→ボトムは不可
だったと思う。うろ覚えだけど。
Vって奥が深いんだな・・・今度乗ってみるかな?w
しかし福岡は人が居らんぜ・・・おまいら何処だ・・・?
俺のヴァサゴと対戦してくれよ・・・頼むよ・・・(´;ω;`)
>>213 空中ステップは本当にいざという時以外は使わないな。
やっぱそうか・・MFは逆に空中BD腐ってる代わりに空中ステップ使えるからややこしい
たまに距離詰めながら格闘入れるときに空中前ステ格はやったりするけどね。
>>213 稼働当初は絶対やるなって言われてたけど格闘回避 誘導強い射撃の誘導切りに使わなくちゃいけないから
ある意味必須
いかに相手に空中ステップさせるかって感じか
空ステ中にレバーニュートラルでブースト押しっ放しで多少ましになるぞ
カプルなんか独特な動きに
Xガンダムって人気なかったんですか?
主人公の彼女はかわいいけど
アニメ放映の時間帯が移ったり、ガンプラうれないとか
しょうじきサザビーとか古参しかしらない機体ばっかはつまらない
Vガンダムのパーツ投げってパーツに実弾やビームがあたったらどうなるのですか?
1stとXは打ち切りだしな
>>224 1st打ち切りはQMAでしったけどXも打ち切りでしたか
>>223 実弾判定だから普通に壊れる。
爆風だけ当たる時もあるけどな。
重腕なんかに良く壊される。
ウッソ「アサルトバスターで、ごめんなさい!」
↑
これ対戦中に聞いてなぜか笑ってしまったw
枡 と 木チト
Xはテロ朝の社長が変わった時に、変わった社長がアニメ嫌いという理由で朝に強制変更させられた
それによる打ち切り
X打ち切りの理由は放送局側が視聴率の取れないアニメを切ろうとしたのが問題。
実際、あの当時のアニメはどれも視聴率大して変わらん。
特別Xの視聴率が悪かったという訳じゃない。
ガンダム自体G>W>Xとどんどん放送局が限定されていって、∀で終わらせるつもりだったんじゃなかったかね、確か。
ぶっちゃけた話、X以外のガンダムがXの時期に放送されてたら、それが朝方左遷食らって打ち切りに追い込まれてたはず。
エックスは、最初偏見があったけど、最近はゲームにも出てくるし、プロスト兄弟ぐらいしか嫌気を感じる人物はいないし、普通に好き。
ちょっと前にあったことなんだが
俺がW0使って相方が乙で対戦してたんだ
順調に連勝して行ってたんだが
02とストライクに乱入されてたのかな
今回はかなり押されて相方のHPが16で俺が10という危機的状況に追い込まれたわけだ
その後GCOも絡んで擬似タイマン状態へ
俺W0 VS 02 (02格闘間合い)この状況でHPが10なんだ
常識的に考えてオワタな状況なんだが俺は諦めなかった
目の前で横ステしてバルカンをばら撒く02を予測して合わせてステップ
02のバルカンは不規則にばら撒かれる為に1発被弾→HP7か6
更に02バルカンばら撒く→被弾→HP1
HP1の状態でもう1度バルカンを避けたんだ
その時のヒイロのセリフが神だった
「余裕でかわせる」
その後本当に勝ったからイイ笑い話になった
きっとあの台にはゼロシステムが搭載されているんだな
こういう対戦を動画で残せたら最高なんだけどな
撮影環境ある店が近場にないのが(´・ω・`)
あの1戦はしばらく脳裏から離れないだろう
エックスはパッと見イマイチな見た目だけど、羽を広げて飛んでる時とかかなりカッコいいな。
そういやXはあの羽で的大きくなってたりするんだろうか?
>>44 なにこれ?Gガンダムってこんな筋肉マンみたいなとんでも超人アニメだったの?
>>238 そうだよ
よくも悪くもそれまでのガンダムとは違ってた
ちなみにガンダム作品では数少ない、素直なハッピーエンド作品でもある
普通にXつまらなかったぞ。打ち切りには納得。
プロスト兄弟って誰だよorz
罰としてサテライトだけで100円使ってきます
Xには華がないだけで地味でも面白い作品だと思うぜ
2号機のステ厨と対戦したんだがつまんねえな。
てかストライクで負けたorz
ストライクだったら2号機相手にどの換装形態が1番良い?
ランチャー?
はぁ……。
>>243 アシスト出してソードで切りに行けばいいんじゃね?
ステップに合わせてN格振るとか
範囲広いからけっこう引っかかるぞ
高跳びされてもアシスト出せば追ってくれるし
個人的にランチャーはないと思う
>>246 何?
2号機は格闘強いから基本ランチャーで攻めてたorz
てか腕の良し悪しもあるが知識も多少左右されるなあと実感させられたな。
この相手にはどうすればいいのかみたいな
知識以前に、寄られたら終わりのランチャーが安全に射撃できる距離で、ステップしてる敵に攻撃当たるわけ無いだろう…常識的に考えて
>>248 何とか頑張って当てようとしてた。
てか2号機に近づかれるのが怖いってのもあったし
W0は強いし使い勝手良い子なのは確かだがな
前と違って今回の肩バル乙ってるからな
Lストでうっかりビギナに寄られたらフルボッコされた
しかし最近気づいたがストライクは使ってて面白いな。
実質3機体使ってるもんだもの。
陸ガンも面白いが
>>249 02相手に中距離ランチャーで撃ちながら近づく→ 近距離近くになったらアグニキャンセル感想ソードになる→ステ格闘でウマー
前スレで自由のアシストのダウン値が1未満って書かれてるけど、生ビーム2発当ててからアシスト出すとルージュのビーム2発目でダウンするのだが、これはルージュのビームは1本につき少なからずダウン値が0.5はあるって事じゃないの?
ランチャーで近距離戦はマジで詰むよな。
とかいいつつ調子に乗って真正面からぶっぱ特攻格闘→メイン迎撃余裕でした^^
がまれに良くあるから困る
久々にGガンのガンダム達見たが、マーメイドガンダmに不覚にもふいたw
前から思ってたんだが、戦闘待機画面でヒイロやカミーユが毎回律儀によろしく言うのはちょっと違和感あるな。
イージスのアシストHIT中にメイン射撃とかで追撃した方が、ダメージ稼げるのかな?弾の無駄使い?
Gガンのアシストはネーデルみたく射撃タイプにするにしても
分身したゲルマン忍者がメッサーグランツ投げる方がしっくりくるはず
それがないということはこれはもういずれ俺のメイン機体になるであろう隠し機体枠と見てほぼ間違いないな
ライジングとかなんたら同盟共は存在感的に圧倒的に劣っているから除外
かなり恵まれた機体選択なんだから我慢しなさい
と百式好きの俺が!
>>259 メッサーグランツ喰らうと機動性減少ですね、わかります。
グランツってネット投げるやつだっけ・・・
機体が恵まれてても性能が恵まれてないという
>>258 俺なら撃つけど人それぞれじゃないの。1000で弾温存してて即死とか空気じゃ目も当てられないし。俺は固定相方でキュベ使うとき弾切れたら死んでリロードする時もある。当然コストに余裕があればだが。
てか維持なら弾切れ気にするよりいかに擬似タイマンにもっていき自爆するかを考えるんだ。相方なんて気にせず自爆だ!
アスラン「オヤジィィィ!やったぜぇぇ!」
チュドーン
>>258 アシスト終了間際にメイン入れるとダメ微増したような気がする。
キリモミダウンも取れるから特に理由が無い限り追撃した方が良さげ。
陸ガンで重腕を倒すにはどうしたらいい?
ミサイルも格闘もバルカンにつぶされてしまう
270 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 10:15:07 ID:EM8IPcLj0
>>267 陸ガンで重腕は腕の差がないと無理。
高飛び降下ゼロ距離バルカンだけで一方的につぶされてしまうこともある。
必死こいて距離とって砲撃戦にするか超必死こいてステ格狙うか。それくらい。
レスサンクス。
>>264 閃光のアスランの異名が貰えるよう勤めてみる
>>266 きりもみダウン優先で、BR繋ぎ確定させる事にする
272 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 10:39:35 ID:aIOk6ngmO
今回根性値死ぬ程かかるな、瀕死のランチャーストライクのCSに、オバコスかかって復帰した相方のスパガンに当たったんだが耐久値300が0になった。
ランチャーのCSは普通250、根性値20%以上ってどんだけ〜w
すまん、あげちった
たまにZZでKOH出るけどCS使わないからパイルで250以上出てるって事なんだよな
F91からダブル乙に乗り換えてみたが、やっぱり重量・スピードが違いすぎるな
コマンドもメイン→サブをF91の感覚で素早く入力するとメイン打つ前にキャンセルして余計に硬直増す…
だが武装が使ってて面白いものばかりだ、後はロマン的な意味でハイメガとハイパービームサーベルをどう使いこなすか
ちょっくら遠征してみようと思うんだが
新宿付近でレベル高い店ってどこらへんだ?
αが良く聞くけどやっぱり強いのか?
ハイメガキャノンは普通に使えるぞ
>>276 JR新宿駅付近は人が多くてレベル高いとは言えない
強いのも遭遇できればいるっていう感じ
αはあまり行った事ないけど遠征するならペアで行った方がいいと思う
>>277 ゲロビ機体をいままで扱ったことがなくて…
自分の使い方が悪いのかもしれんが、よくカットされるもので封印安定なものだとなめてたわ
使いどころは着地取り だよな?あとパイル以外の投げ→ハイメガって威力どのくらいのびる?
パイル以外の投げ→ハイメガはやったことないな
繋がるかどうかも分からん
>>236 なんていうか
羽の大きさはあるけど判定はないというかそんな感じっぽい。
アクシズが羽の部分かすった感じの時にダメージも吹っ飛びもなかったけど
機体で機体押した時みたいに押されて立ったまんま少し滑った
Wステージで乱戦苦手な機体なのに低地の狭い所へ入る人は勘弁して欲しい
>>216 俺は天神駅近くのゲーセンを徘徊してるw
下手っぴなガンダム使いを見つけたら俺だwwww
次回解禁はハードCDって本当ですか?
286 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 11:31:53 ID:YWHpzDZ+O
>>283 天神GIGO?のシャッフル台の地雷率は異常
核升が入ろうものなら地獄がはじまる…
287 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 11:34:31 ID:YWHpzDZ+O
あ、核は二号機の事な
良かった。
ハードCだけとかだったらどうしようかと思ってました。
>>288 ・・・なんて恐ろしいことをいう子なんだろう
ID:uTvC1cLBOのセンスに脱帽
>>278 レスthx 相方いないから違う所行くかな
立川オスローは対戦台全シャッフルになったせいでペア全滅してたな
>>288 番な無「その手があったか!」
マジありそうだな、バンナムだし
>>286 何その神が入ると人が散ってく俺のホーム
自由、乙、神、枡は弱体化必須だが
その前にステップ性能も弱体化すべき。
ステップ性能が高すぎるせいでステ厨という対戦してて面白くない
おろかものが出てくる。
格闘で狩れるんだけどそれでもやはりうっとおしい
今回のダメージ補正ってダウン値は無関係なのかな?
ステキャンあったら良ゲー
299 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 12:22:14 ID:YWHpzDZ+O
>>298 やりたくても置いてない地方の痛みを知れ!
Z以外は下方修正してくれてもいいぜ
ZZのパイル見た時、ディレクター視ねって思った。
ZZの魅力はハイパービームサーベル
>>295 俺もステキャンなくすなら乙寺式の接射ゲーにしてほしいとはちょっとおもった
でも現状のシステムでステ弱くすると(連続で出しにくくする)と中距離のハイメガとかでも刺せたりできて今よりカオスになるから無理だろうなー
>>296 ダウン値と補正が比例関係らしいぞ、今作は
だから、自由のアシスト→BD格が痛い
>>299 自分の地元のゲーセンは置いてあるし過疎ってるので
けっこうできる
陸ガンってやっぱ足はやくないですか?
COMのつかう陸ガンがなんか手ごわくかんじる。
四角いミサイルランチャーみたいのもつよいし。
>>305 陸戦型だからな
こんなかにナムコランド仙台でやってる人おらんかえ
シスコン?がクリア出来ない…
GGGはクリア出来るのに
なんかコツとかある?
使用機体はザク
神三体は地雷でウマーだが、X三体はサテライト怖すぎw
>>307 まだハードはインパとW0でしかやってないからあまり参考にならんかもしれんが、
アレックスは脱がした後は放置気味にしたら楽だよ
脱がすこと自体は自分から着脱しないから楽だと思う
最近イージス使い始めたけどなんだこれ?
BR、サブ射、格闘全てに特格キャンセル効くって性能良すぎだろww
イージスの自爆排除して替わりにビギナにやってもバチは当たらんと思った。
>>303 なるほど。でも自由のアシストのダウン値は3発合わせて1・5なんだっけか
そこにBD格決めても補正が殆どかからないのは何でだろう
少し調べたらダウン値2未満の時に格闘で追撃すると80%になるらしい…場合によって色々変わるのかわからん
311 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 12:49:01 ID:YWHpzDZ+O
>>309 もう少し維持使ってればわからされるよ^^
>>286 あそこのシャッフル台はまだ入りたくないなw
初心者脱出したらやってみたいが。
今は4ラインのとこで練習中・・・
絶 好 調 で あ る !!
>>292 通常台も在った頃も
みんなシャッフル台逝ってたからな
列出来てたしwww
シャッフルはやってみると意外と面白いと思った
まあ地雷な人と組むとつらいけど
昨日夜行ったら夜も過疎ってきた…スレも。笑えなくなってきた
\(^O^)/
シャッフルは機体への理解が力になるから素晴らしい
このスレの伸びで過疎ってるとか
他のいろんな格ゲーに謝れ
319 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 13:10:08 ID:YWHpzDZ+O
>>315 腕が機体性能で余裕でカバーされちゃうこの作品だからこそだよな
>>308 アレとか地雷でチョバム剥がせるから、すぐに落としてたわ
今度は放置してみる
THX
毎回女性キャラを最後に墜とすようにしてたら変態呼ばわりされた
撃墜時のセリフ(特にプルの)をゆっくり聞きたいんだからいいじゃないか
関係ないが
デビガン戦中に店内BGMで未来への咆哮流れてきて
えらい雰囲気になってビビった
デビガンには負けたが
あと
ハードのラスもデビガンなの?
(´・ω・`)秋葉も全店シャッフルに汁
>>318 格ゲーと違って4人いないとまともな対戦ができないんだよ
>>320 変態だw
放置ってのは、チョパムはがしたら近くに寄られても軽く迎撃できるからって意味ね。
あっちから近づいてくれば撃破でおkかと
ステ厨ってどんなの?
CPUみたいに勝手に突っ込んでくるのをステップで軸合わせして迎撃するだけでもステ厨?
遊びでマスター使ってたらいつの間にか八連勝…なんつーか使ってて楽しくないと思うのは俺だけ?
いや、強いんだけどさ…
やっぱセシリーとショットランサー撃つのが楽しい
,/ 人 ヽ、
/ / ヽ、 iヽ ヽ
/ / ヽ、ヽヽ. i
ノノ/ /| 〃 ヽ ヽ ` ._ |
/ / i::::i: { 丶`、 `ヽ. }
{' i:::: | | ヽi ` |
〈:: r'´(゚)>:::==:::こ<(゚_)こ>: :| iヽ/ }
{ }|:::: ~::::-;~:/ ̄ ''::::: ~'::-:: / イ / /
ヽ}:::: :|
シャア以上のNTみたいだ!
チョバムの耐久ってダメージ補正かからないんだっけ?
イージスの特射1回で剥がせて便利ーと思ってた。
>>326 必ずしも「勝つ=楽しい」ということではない・・・と誰かが言って(ry
勝つ=楽しい、な機体なら自由があるな
まあ楽しいが後で他の機体で勝つのを練習するのが馬鹿らしくなるが
相手してて楽しい相手ならタイマンだって十分楽しい。
勝てても楽しくない対戦なんて幾らでもあるし。
特にDQNと工房戦は殆どがつまんね。
νのハイパーバズーカってどうやって出すの?
>>324 クリスの場合チョバムは剥がすじゃなくて脱が(ry
>>332 宙返りの最中に背負ってるバズーカから弾を発射する
フリーダムは覚醒撃ち放題だけどライフ120ってののほうが面白そうじゃね?原作再現もできるし
ザク改を初めて使ってみた。思ったよりいける。
感触はシグーに似てる…?最後にシグー使ったのも半年くらい前だけど。
対戦で自重すべき1000コスってどれですか
乳の宙帰りバズってうんこみたいに見える
神の走り方も変態仮面ぽくて気持ち悪い
>>339 個人的には1000なら自重する必要はないと思う
ただ、人によってはタンク、グフ、キュベ等を嫌う人もいる
愛機ザクは野良相方に嫌われるがな…
やれば出来る子なのに
神の走り方は確かにアレだなw
>>339 1000の単品で自重すべき機体はいない。
嫌われるのはタンク、陸ガン、キュベ、グフぐらいかと
個人的にはタイマン時と二体一のときの(二側でも一側でも)グフはやめてくれ!
勝ち負けより時間が足りない
タイマンでグフとか、VS画面見た瞬間やる気なくすわ
1on1で1000選ばれると嫌かなぁ
小ジャンプタイマンではタイムアップ濃厚だし、
CPUありでも1000側のCPUが1000だったら、タイムアップ覚悟になるし
さらに陸ガンステ待ち(アシスト付き)だと、完全にやる気なくすわw
グフカス、イージスはやり方次第で時間足りなくなるな。
でも店に○○禁止とでも張り紙してない限り
俺ルールなんて無用だぜ。
皆普通に攻めてれば陸ガン祭りでも楽しめるんだけどな
1000は別に気にする事無いってか
何の機体が嫌われるかとかも全ては機体相性しだいだからな…
グフがタイマンで来ても無視してCPU狩らせてもらうわ
今更だがエマさんエロすぎ。
なに喘いでんだよ、
Vは大丈夫みたいで安心しました
なんかホームのゲーセンでV使うと厨機体とか言われて…
ちなみに2vs2です
>>352 そのゲーセンのレベルにもよるけど足だけVの格闘は結構捌きづらいから多分そういわれるんだと
1000単機の場合時間気にすると負ける
357 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:40:50 ID:yu+WJMFO0
ヴァサーゴって今思ったけど厨機体じゃない?
弟の鬼誘導硬直大ばっかして、近づくと逃げるとか・・・
弟者の誘導は確かにすごいけど
それ以外平凡だし何よりヴァサーゴのBDは
出も遅いし普通に追いつける。
KOF98UMサムスピ魂BASARAXなんて対戦あるほうが珍しいんだぞ
アルカナ2すら既に対戦がなくなってきているというのに
頼むからBGMをエターナルウィンドにしないでくれ…
「さよならが教えてくれたの あなたの本当の(ry」の歌詞でリアルで視界が悪くなるw
つうか弟の誘導の他に怖いものが無いな
その弟も硬直でかいし
弟は速度遅いからその分曲がるだけでステップ混ぜりゃ普通に避けれる
BRも微妙だしな
364 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:53:14 ID:I2ox03Um0
このゲームってさ、なんで馬鹿みたいに奇声上げてる奴多いの?
>>351 俺なんかこの前GCO発動時にやんわりプロポーズを断られたんだぜ
カミーユ私の頭を吸って
367 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:00:56 ID:I2ox03Um0
このゲーム、ガチで基地害しかいないんだろw
俺は奇声は発しないけど横の人に静かに
「私の愛馬は凶暴です」って言うタイプだな。
兄者の格闘は色々分かりづらい、範囲とか誘導とか
ID:I2ox03Um0
自演のつもりなのか?
あぁ、もう小学校は終わったのか・・・。
5分追撃されなかったらスモー解禁↓
5分追撃されなかったらアッガイ解禁↓
>>372 俺のデスティニーより先にスモーとか許せないから阻止
↓5分レスなかったら、俺のストライクノワールが武装と動きがOVA準拠で参戦
アッガイの解禁とか……
ミーアザクよりはマシかな。
バンダイ的にはプラモを売りたいから、タイアップとしてアストレイ系が出るんじゃないかと妄想。
最近、このゲームは連携よりタイマン技術の方が重要な気がしてきた。
気のせいだと思いたいが……。
MF相手にするときは連携最重要だけどな。
愛馬は攻めれば強いが、逆に攻められると弱い機体
BDが遅い+変形しても初速が遅いから、捕まると厳しいんだよな・・・
プラモ売りたいなら尚更00をプッシュするだろ
382 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:31:59 ID:DBXlvP5q0
>79uTCvqF0
ぷっ毎日ゲーセンで雄叫び上げてるのが浮かぶね〜w とっとと精神病院でも行ってろwww
釣れちゃった
まぁ、家庭版が出たら超神ゲーになりそうだけどな
連ザ2みたいに。
各主役のストーリーモードとネット対戦ができれば言う事無しなんだが無理だろうな
>>383のフィッシングセンスに嫉妬。
てか自演するならせめてID変えようか。
>>384 各主役といったら…
アムロ
シロー
クリス
ガトー
カミーユ
プル
シャア
シーブック
ハロ
ドモン
ヒイロ
ティファ
ロラン
アスラン
キラ
こんな感じかな
387 :
アル:2008/05/14(水) 15:50:00 ID:S/PwynjHO
>386
いろいろとヒドス
390 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:51:10 ID:eklVcXEnO
マジでフリーダム消えてくれ……
どんな種厨が作ったらこんな性能になるの?しねよ
>>386 あれ?ガロードとウッソとジュドーがいないな・・・
>>387 各作品に1人だと予想したから…
バーニィ好きだよバーニィ
>391
シン「…」
何気なくエンディングの集合絵見てたらガロードとティファが別枠だと・・・!
さすがXの1000コス分と言われるだけはある
>>393予想通りの流れ
まぁわざとシン抜いてるんだと思うけど…
フリーダムなんて糞使ったことないからわかんねーんだけどさ
なんであんな色々キャンセルできちゃうわけ?
頼むからネオアメリカのガンダムフリーダムと入れ替えてくれ
もう見るのも嫌だ、こいつ
ガンダム作品から消えろ
このスレにだって流石に種大好きです、なんて奴いないやろ
書きこんでから気づいたがコウいなくね?
自由ってそういえば唯一ライバルポジの3000機体なのか。
この時点で特別扱いに気付くべきだったのかも・・
401 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:57:00 ID:uqg3QGf7O
シンが輝いていたのは連ザの隠しで出てきたときぐらいだな
402 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:57:51 ID:XBqp4O+lO
使ったこともないのに糞とか言うのはどうかと思うが
フリーダムが主人公だろ?
ストライク面白ぇぇ!
換装がめんどくさそうで使ってなかったが
使ってみると面白いなw
405 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 16:01:45 ID:vH/yXymlO
強化版アッガイ解禁マダー?
猫耳でランドセルで背負ってて尻尾ついてるやつ
格闘も射撃もここまで強くてキャンセルできる
これを糞と言わずなんという
ゴッド厨とか言ってる奴しね
>>400 肝心な所でミス
×
>>394 〇
>>398 フリーダムは種のストーリーには興味ないけどデザインはまぁまぁ好きだけど性能がなぁ…
使用機体は見た目で選んでるから悪い方向に性能おかしいのは気にしないけど
良すぎる性能は自粛推奨だから困る
>>404 ソードが使えるようになると一人前らしい
ソードで格闘の間合いにはいけないからエールでいかに寄るかだな
釣り≠自爆
>>408 ソードは格闘がやたら強いから使ってる
むしろランチャーの使いどころが分からんw
ランチャー強いやん
タイマンだとあれかもしれないけど
知らないうちに闇討ちされる
>>406 ゴッドも糞
自由>神>(中の人の壁)>神>>自由
ストライクはエールとソードが肝。
>>409 ランチャーは
・開幕
・体力調整で後ろ下がる時
・換装コンボ
くらいしか使わないな。
放置された時にエールで追いかけるかランチャーで砲撃するかは状況次第。
いかによるかっていうか
三形態あるんだから相手によって戦法変えるのが一番強いと思うんだけどな ストライク
414 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 16:12:58 ID:eklVcXEnO
はあ?
ゴッドは格闘が鬼だが射撃がこうまでも糞だというのに
フリーダムは格闘も射撃も鬼ですよね(笑)
アグニ結構曲がるから、開幕でブースト使い切って着地するようなアホには結構当たる
CSもそこそこ曲がるから、緑ロックでも使える…らしい
地雷ストライクによくあるのがずっとランチャーになってる事
アドバイスサンクス
今度はランチャーも上手くつかえるよう頑張ってみるよ
換装コンボの〆にランチャー使うと、その後が怖い・・・
過剰な種叩きは見てて吐き気がするな。嫌いな奴が居るのも分かるが。
確かに俺もフリーダムは強いとは思うが・・・どうしたもんか。
耐久力を200〜300あたりにすればまだマシか?
まあランチャーは前作の厨機体ですから
この時間帯はマジメに話してるな
夜は変なのが湧くからなぁ、今も少し湧いてるけど
スピードだけトップならいいけど、攻撃力もトップだからな。基地外杉
>>414 糞ってほどでもない
格闘しかしてこないと思って近付いたらバクステBRしてる奴等にはきっちり決まる
バァルカンでよろめいたらそのままBD格闘が決まっていい感じ
まあ決して強くはないけどな
過剰?
これだから種厨は……
ガンダム対ガンダムに一番相応しくないのがコイツラ種軍団
もしシャッフルとかGチームが出るなら種からデュエルとかでても面白かったかもしれんが
もっとも出てはいけない奴がメインはってるからなあ
>>418 覚醒を無印のにして機体性能上げるだけで良いんじゃね?
>>eklVcXEnO
機体叩きはチラ裏なり行ってくれ。
ちなみにガンダムフリーダムは二体いるけどどっちと交換する気だ?
ランチャーはアグニもミサイルも一発打ち切りリロードだから、弾幕薄いんだよね。
相手を動かす攻撃がアシストくらいしかないしアグニは決め撃ちしないと当たらないから、砲撃機体なのに中距離での撃ち合いがあんまり強くない。
やっぱりランチャー形態維持する旨味は少なめか。
要所要所ではつかえるんだけどな。
>>417 どうしても隙がない時はいっそBR一発は覚悟でエールになったほうがいいかな、と近距離でボコボコにされたときは思う
>>418 逃げを推奨するだけかと
耐久力上げて代わりに空射ちはなにも起こらない、ガン逃げに使わないように種は数増やしてリロードなし
これでいいんじゃね
アシストと覚醒入れ替えれば解決じゃね
いい加減自由を厨機体だと勘違いしてる奴うぜぇ
厨機体じゃないし
神の方がよっぽど厨機体
厨機体じゃなかったらなんなのよ
覚醒は「急加速+キャンセル」ってのがいけないんだよ
キャンセル時は加速無し(ニュートラル状態になる、空中だとBDが無ければ動けない)
非キャンセル時は急加速
これでいいんじゃね?
あ、勿論空撃ちキャンセルは削除な
>>430 両方とも厨機体だろ。
でもしいて言えばのレベルで神の方は射撃が弱い部分があるから、
少しだけ救いようがある。
機体叩きとか以前に種アンチだろこいつ
暴れれば暴れるほど低脳晒すだけなのによくやるよw
神厨と自由厨で醜い罵り合いをしていると聞いて飛んできました
×神厨と自由厨
○テンプレ読めない低脳ゆとり
もうみんな厨でいいじゃん。
仲良くしろよ^^
>>430みたいな特大釣り針で釣られる奴は流石に釣り耐性なさすぎだろう・・
自由は手軽ではない分厨機体ではない。そんならゴッドの方がお手軽だし
使いこなせて初めて手に負えなくなるのが自由
厨機体の定義って誰でもお手軽戦法で簡単に勝てる機体のことだろ
コピペにマジレスっていうギャグなんだろう
きっと
2体とも使った事ないからどうだって良いや
ただ神のハイパーモードの無限はすこしズルイ。
厨機体や厨キャラは他にも
そのゲームのシステム上で次元の違う強さや技を持つ機体!
これも含まれるから自由は十分厨機体!
釣られた俺オワタ\(^o^)/
覚醒無くても充分強いけどな、自由。耐久低いのは辛いけど
アホダメージのアシストとかBR→特格とか
ステ格は微妙な子だが
遊び機体って何使ってる?(楽しさ重視で)
俺はインパルス使ってるんだけど・・・サブ射が最高ですぜ。
何か他にオススメってない?
446 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 16:44:41 ID:IrVVc74k0
クズ多いな/(^O^)\
>>445 キュベノーマルモードで特格しばり。
後、2on1(ry
遊びのつもりで使ってたタンクが嫌われ機体って気づいた時はショックだった
四千年前の話題を蒸し返すなよ
νのFFバリアが耐久10万で格闘も防げたら厨機体だったな
>>449 1万年と2千年前から愛してる奴もいるぐらいだからそれくらい最近だ。
Xも∀もインパルスもストライクも兄も・・・
なぜ俺の好きな機体は全部微妙なのだ?
ご愁傷様って言われたくないから使い続けるけど神枡自由乙のせいで練習もできねーじゃねーか
タンク愛され過ぎだろ・・・w
そしてネタ機体でマタ〜リやってる連中に空気読まずヴァサーゴで乱入する俺カテゴリーF
>>453 一般的に見てもヒゲとヴァサーゴのどこが可哀想なのかと小一時間(ry
456 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 17:03:32 ID:YWHpzDZ+O
>>445 マジでインパ使ってる俺に謝…らなくてもいいです
みんな特射使わないインパは地雷とかいうが逆に特射あんまり使わないでサブ射使いまくってダメ確定シーン増やして勝てるからいいよな?
お? いつの間に髭がカワイソスの称号から抜け出したんだ?
インパルスのことを「腕の差が出る良機体」とか言ってる人は
使いこんでないだけだろうたぶん
機体の限界値が低いていうか…何ていったらいいかよくわからん
>>456 サブ射撃での追撃ダメージ<硬直中にもらうダメージ
ってな感じでダメージレースで勝ちにくいんだよなぁ
俺がストライクを使う理由
・三段格闘の〆が好き
・キラキックが好き
・サブにバルカンがある
でもキラは嫌い。なんか嫌い
種死のキラはネタっぽくて許せるけど、種のキラはいやだ
序盤のキラが一番まともじゃね?
乱入してくる升タンクのウザさは異常
俺はカプルたんで遊びたいだけなのに
こないだ仲間内でタンク×2使ってみた
歩いてキャノン撃ってるだけで5連勝ほど出来たという超クソゲーw
升タンクより升キュベのがうざいわ
>>463 ステップだけで近づかれたらタンクなにもできなくて
逆にクソゲーって言いたくなるぞw
>>457 特格の使い方が広まってから、かな?
一時のνブームのように、最近髭使いが増えている…
そんな俺はサザビー使い
4台4ラインで CPU戦してるのに
「自由使ってる屑がいるw」「死ねよw」とかいいながら 乱入してくるのは
精神的に やられる……
こんなこと、おかしいですよ!
無印連座のやればできる子的な自由が使いたい
神も自由も升もグフも気にならないがタイムアップ狙いで乱入してくる奴らだけは許せない
どんなに走ってもついて来る升の恐怖
>>466 1on1ならサザビーおいしいです^q^
それだけフリーダムが酷い性能だってことだろ
原作通りいい加減でただムカつくだけのデザインだからな
自由叩きもう飽きたよ
周知の通りなんだし
自由は厨機体って未だに言い続けてる奴はなんなんだ。
>>468 ヘリオポリスアタック出来た頃のフリーダムはと程好いロマンと性能が両立されてて楽しかったなw
実際厨機体だろ
むしろゴッドが手軽とか厨とかほざいてる阿呆をどうにかしろよ
強キャラだろうが厨厨手軽とほざいてる奴は頭悪すぎ
てかこのゲームの機体選がダメなんだけどな
フリーダム出すくらいならカラミティだしてアシストレイダーフォビにしてくれれば
ここで自由叩いても現場の状況は変わらないんだから
もっと別の話題で盛り上がりたいの
476 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 17:49:05 ID:YWHpzDZ+O
>>459 そりゃお兄さん、サブ射見てからBR刺さる距離で撃っちゃいかんですよ
赤ロックギリギリこれオススメ
単に自由と神、乙枡二号機が頭一つ抜けてるから厨機体といわれてるだけで厨行為で常勝できるかはわからんからな
ただ相手する側は厨といいたくなる性能だよな
厨機体といわれてる機体はあくまで犠牲者で悪いのはバランス調整
478 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 17:49:45 ID:eklVcXEnO
まあ強キャラはスタッフが種厨だからどうしようもないとして
エックスどうにかしろ
てかなんでダブルエックスじゃねえんだよ
そんなにスタッフはエックス嫌いなんだ
V2の話しようぜ
種はそもそも存在そのものがおかしい
対して内容もキャラも変わってない癖に種枠が4というのもふざけすぎ
デスガンとストフリで十分だったんじゃねえの?
481 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 17:52:45 ID:YWHpzDZ+O
>>477 まあ厨行為だけじゃ常勝は無理だな
タイムアップを負けとしないなら厨行為だけで無敗にはできるがww
初心者が使う神と初心者が使う自由じゃ神が勝つ
今回のタンクは愛嬌の無い糞機体だよ
ネタ技完備でやればできる子なカプルを見習えっての
Xはディバイダーで格闘強くなるはずだったんだよ!
時間がなかっただけなんだ。許してやろうぜ。
>>474 フリーダムは一応種死からの出演ってことになってるからカラミ希望はちょっと矛盾してるぞ。
何べんも言われてるとは思うがやっぱデスティニーやアカツキに出て欲しかったな。
本当エックス酷すぎだろ
サイサリスより基本性能使いやすいってだけで3000はねーだろ
くわえてエックスだけノーマルなのも納得いかん
ストライクとフリーダム出したいがための選択なら、しね!
487 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 17:58:18 ID:YWHpzDZ+O
>>485 だよなー!
まったくもってスタッフ意味わからん
レベルが低すぎ、製作者としての
自由は覚醒キャンセルなかったら雑魚。
コスト2000の中で並。
だったら覚醒キャンセルなくして和田を参戦フラグを立てるために
コスト2000にしても良いんじゃね?
二号機の核はリロード化で起き攻めで使えて範囲が大きく安定して300ダメージ。本体の性能も拍車をかけてる
Xのサテライトは…
サテライトの範囲はコロニーレーザー並みでもいい
それは強すぎる
カラミティってあの3バカって人気ないだろjk
バカガリの乗ってるアカツキなんざもっといらねーよ
劣化百式が
種のデザインで救いがあったのは無印初期までだろ
以降は投げ遣りで頭がポーンなデザインと設定ばかり
つかね、種のせいでブーストダッシュとかもっさり感がバーサスシリーズに定着して半分つまらなくして、半分歯応え失せさせたんだからさ
罪を償って出演自重しろよ、マジで
効果音昔に戻った!と思ったらそれに似合わぬ格闘のあっさり感とメカの重量感の無さ、おまけに、これ!という効果音が種仕様
どこまでガンダムシリーズの足引っ張れば気が済むの?種さんは
黒歴史外の癖に
494 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:02:17 ID:YWHpzDZ+O
なんというおっそろしい秘密兵器
種死ってほとんど他のガンダム作品からの流用が多くて
オリジナルティに欠けるよね
種癌テラびみょ、な出来のなかでも、救いがあったのは三バカだけ
ていうのが普通と思ってたわ
どういう生き方してるとアニメひとつ叩くのにこんな熱くなれるんだろう…
自由叩きから作品叩きになっただけでスレの内容ほぼかわらねぇー
>>493 オマエって不満しか言わないのな。
しょっぺえ奴だ
自由は通常性能が良くないからまだマシ
神は通常性能が逝かれてるからなあ。
そうじゃなくて
懐かしいガンダム汚されたことに腹立つだけ
起動音くらい初代にしてくれ
何がピシューンだよ、うぜ
ジン系、ゲイツ系、ブリッツとイージスとかは悪くないと思う。
種厨はどこまでイカレてんだ?
あれが普通?勘弁してよ
種叩いても現状変わらんし
でもキラ二人はいらんよな。アムロみたいに大きく変化したわけじゃないし
種→1000維持 3000自由
種死→2000インパ(ルナ?) 3000運命
でよかったような。そうすればストライクの換装システムをインパが使えるし
でも種死系は流用多すぎて難しそうだな。いろんな意味で
いい加減チラシの裏でやれ
種や種死ってガンダムというブランド名で売れただけでしょ?
ガンダムって名前つけなくても良いような作品だったし
ジンはゲルググ、あるいはグフレベルの位置なら評価できたが
量産品のわりに余計なものがつき過ぎているのがマイナス
絶対コスト高そう
>>505 ストライクにらムゥさんとサイがいるじゃないか!
>>505 維持が誰とも絡んでないな、まだそれ乗ってんのって言われる
511 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:11:05 ID:YWHpzDZ+O
>>504 とりあえず種叩けば通みたいな考えやめたら?
嫌いなら嫌いで良いけど見苦しく主張するなや。
アムロは純粋な少年から物分りの良い大人へと成長。
だがキラはなんだ?
種の時は少年の心を持った純粋だったのに
種死になった途端DQN化したぞ。逆じゃん
運命は多少劣化しているが色々な機体の特殊技能を使えるってのが長所になるんじゃね?
>>507 名前ついたのに成功しなかった他のガンダムシリーズはゴミ以下ってことか
通ぶってるとか、勘弁しろや
いつもたたかれるとそれだよね、ワンパターンは読まれるよ?
叩きも人のこと言えないかもしれないが
単純に悉く人をバカにしたような種が嫌いなだけ
>>516 言われてみれば珍しく誰にも殴られてないな・・・
最新ガンダム2作のシンも刹那も一応殴られてるのに
ロランすら殴られてるしな
まあロランは悪いことしたわけじゃなかったけど
ロランは終始良い子だろ掘りたいぐらいに
>>517 嫌いなだけならここでぶちまけるなというお話
>>518 殴ろうとしたらやめてよね展開になりそう
それどころか
罰せられない
何やっても許される
反省しない
自我がない
いい加減にしてくれ
>>515 種や種死はキャラが美形化されてるってのも人気じゃないかな。
キャラ人気は作品人気につながるって聞くけどそういう点じゃない?
>>513 あの桃色の悪魔と三年いっしょにいて純粋な心をなくすなという方が酷な話
まぁスレチだからそろそろ他で叩け
そういえば確かに殴られてない主人公って珍しいな・・・
これが脚本の力か?
スレ違いだから話かえるけど
自由の弱体化は覚醒キャンセルのリロードを長くすれば良いだけの
話だよね。
覚醒キャンセルなかったら雑魚なわけだし
テンプレスありがとう(笑)
しかし、どうも種は他のガンダムと相容れないなあ
Gはなんかそういうのねじ込みそうなんだが
ガンダムもかっくいいしなスパロボ風味で
種信者のアンチのふりした工作乙
自由叩いてるのは種アンチだけみたいな空気にするにはもう手遅れだから
Gガンは個人的に好きじゃないんだけどね
それがなきゃ雑魚てwwwww
どこまで種厨は……
アムロ→ブライトに殴られる
カミーユ→殴られたっけ?
ジュドー→殴られたっけ?
ウラキシーブックウッソは分からない
ヒイロ→EWでデュオに殴られた?
ガロート→敵役の熱いおっさんに殴られた?
シン→アスランに殴られた
番外:バーニィ→ガルシアに殴られた
>>532 おまえこのゲーム向いてないぞ、ストレスたまるだけならやめた方がいい
脳みそ溶けちゃえー!!な人がいますねココ
まさにエンドレスワルツだな
トレーズ閣下が戦争の愚かさを見せしめようとした意味が分かるぜ
ID:eklVcXEnO
おまえ物凄い必死だなwどうした。
>>532 雑魚だろ?
コスト2000並になるんじゃないかな。覚醒キャンセルなかったら。
言いすぎかね
カミーユはウォンさんだっけ
そろそろシャア板池
デュオに殴られたのは自分から言ったんだろ
エックス使ってるからわかる
ありえねえよタコ
ジュドーは確か女にひっぱたかれた
シーブックは映画で仕方ないとして、続編含めて100話以上で殴られないのは凄いかもしれん
てゆかガンダムの主人公は絶対殴られなきゃいけないのかよwww
キラは殴られるべきキャラだったがな
覚醒は1発10秒リロードでクルクル回って無敵状態になればおk
原作再現してるし攻撃に使えないし
>>533 カミーユは
ウォンにもエマにもジェリドにもマウアーにもトーレスにもサエグサにもシャアにもマトッシュにも殴られた
>>543 エックスはHPがある分覚醒キャンセルない自由よりはマシだと
思うよ。
コスト2000だと強くね?ぐらいにはなるんじゃないかな。
だけど自由は覚醒キャンセルのおかげでコスト3000の強さを持ってる
っていうか
549 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:28:53 ID:Vp5f5+2TO
>>505 ルナパルスになった途端BRが当たらなくなるという・・・
>>538 空キャン、覚醒の慣性引き継ぎができない、格闘ダメ減少でいいよ
正直これなら覚醒リロード長くしなくても普通にいい勝負できる気がする
むしろ主人公て、痛い目みてなんぼやろ
ガロードはむしろ腹蹴られてるし
覚キャンなけりゃ2000・・・
んじゃXも覚キャンあれば3000並みか?
カミーユと言いキラと言いNT能力がいるからゲームバランスがおかしくなる。
シロー、ノリス、ウラキ、ガトーのようなエースパイロットを見習って欲しい。
種厨ー、いい加減にしろやー?
フリーダムの武器はライフルだけか?
自由は覚醒なくなったら2000並ってこたーないわ。
GXを補正的な面を含めて遥かに上回るアシスト、長いBD、強い格闘、と十分過ぎるぐらいの性能がある。
間違いなく2000上位に喰いこめるだろ。
557 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:32:17 ID:Vp5f5+2TO
>>533 ガロードは色んな人にぶん殴られてるなw
まあ、あの時代ではしょうがない気もするが
>>551 ヒイロとドモンは除外してやろうw
あいつらはシャレにならんしな。
ヒイロに至ってはビルの20数階から地面にダイブしたし
インパは確か自由に限りなく近い性能を持ってたはず・・・普通に自由も2000にして3000には運命据えるだけでよかったような
ウッソはクロノクルにアッパー喰らってたりした
あとカテジナに刺された
覚醒ないなら耐久値上げるくらいしないと辛いかもな
覚醒じゃなくて耐久+100とマルチロックオンとか面白そうだけど
バーニィ→クリスに殴られた
ガイア→踏み台にされた
シャア→Ζでカミーユに殴られた。逆シャアアムロと草むらで寝転がった
十分だろ?あれだけ武器豊富なんだぜ?
エックスはディバイダーにすらなれねえのに
種を叩くのは時代に取り残されたオッサンだけ。
新しい時代を作るのはオッサンではない!
オッサンは何時までゲーセンにくるんだ?おまえらが若いときはオッサンでゲーセンの常連なんてほとんどいなかったと思うが。
働かないでスーツ来て昼間から夕方までなんでいるんだよ〜
>>565 豊富・・
他のコスト3000機体に比べたら地味だし単発はザコイよね。
それにHPが550。
自分覚醒キャンセルを縛ってCPU戦やってみたけど無理だわ。
6ステージ目で落ちた。
おっさんなんてゲーセンで滅多に見ない件
>>563 使われなかった設定をリサイクルして、ハイマットモードとフルバーストモードに分けるってのはどうよ
種とか見たことないから叩きようが無い
ついていけん
>>563 最低でもストライクと同じかそれ以上は欲しかったな。インパもそれぐらいあってもいいはずだが・・・
あと普通にレールガンつけて欲しいわ。バラエーナはACEみたいに数発連射可能ってのも原作再現になるかも
そりゃお前が雑魚いだけやろ
んなこと言うたらエックスは下手したら1000だよ
あのしょぼさはもうね……
何度も言うが、なんでダブルエックスじゃないねか
>>570 キラ
「ハイマットフルバーストモードなんですよ^^
あ、νガンダムにファンネルバリアあるんで
フリーダムにもPS装甲実装してください^^
PS装甲の耐久300で、実弾系完全無効化でお願いしますね^^」
575 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:40:27 ID:uqg3QGf7O
AB無しのV2と覚醒無い自由とXの中でどれが一番強いんだろうか
>>573 お前はアホか。
あの性能でコスト1000はないわ。
アシストはコスト3000並に優秀だし格闘の伸びは凄いし
サテライトキャノンあてれば十分強いしバルカンも
足止まるが残り少ない敵には優秀だし
ファンネルバリアがいつまでたっても解除されないのには絶句したわ
原作ではレールガンちょくちょく使ってたのに前作でも今作でも自由に付いてないな
種死で弾が微妙に変化してたがありゃなんだったんだ
>>575 V2じゃね?
機動性良いし光の翼は良い格闘だし小さいから当たりにくいし
>>574 PS装甲って結構無視されるよなー。一定時間実弾無効(ただしよろけやダウンはあり)・ビーム系はダメ増加とかにすれば・・・
>>570 耐久650
特射 ノーマルモード⇔ハイマットモード
ハイマットモード:機動力低下、マルチロックオン状態
(赤ロック圏内にロックしていない敵機がいる状態にメイン射撃を行うと自動でレールガンやらなんやら射撃する)
(CSも両方に撃つ)
やだ面白そうじゃない。妄想ごめん
PS装甲って本編で再現そんなにされてなくね?
>>576 難しい機体なんだよな・・・
サテライトは描写的に見てまず最強の火力持ち。
2000に置くのは流石に・・・って事だろ。逆に3000で枠取れるほど強いわけじゃない
>>584 普通にアシストとHP減らして2000にするか、性能上げて3000相応にするか・・・
カプルは俺の嫁
ソシエお嬢様はギャバンの嫁
まず当たらないから言ってるんだろうがあああああああああ
DXならサーベル二つになって単発じゃなくなるじゃないか
>>583 されてるだろ
あんなくらってるのに落ちないとかさ
PS装甲ついたら1000コスト殺しになるな
あとは原作らしく弾無限、メイン連射可能、ブースト無限でフリーダム完成?
つか、人気機体出してバランス壊すなら出さなくていい。
スタッフいるなら各地域のロケテ期間を延長して、中身のあるロケテの意見をもっと重要視しろ。
eklVcXEnOがどうしたいかワカンネ
>>588 そうか。
キラ君がひょいひょい避けるもんだから。
それに種ってスピード感あるからくらってるシーンをあんまり見なくて
>>587 昔々ディアッカ専用ザクというのがおりまして・・・
>>585 その2つなら後者だなぁ・・・
2000帯だとマスターやヴァサーゴと組まれたら本気でやばいし
種やGガンの優遇が許されるのは家庭用までだよねー(AAry
でFA。アーケード対戦ツールならやっぱ不満は出る
ガンダムXは格闘性能とBD性能を上げれば十分コスト3000でも
納得できる性能になるはず。
後サテライトは当てやすく
596 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:48:37 ID:Vp5f5+2TO
>>585 後者だろうなー
で、2000にディバイダーを据える・・・
これだったら良かったかもわからんね
相応にするならディバイダー化だろ
それでようやっとフェアや
遅レスだけど
キラって砂漠でカガリと再開したときにカガリにいきなり殴られなかったっけ?
その後余裕で殴り返してたのは覚えてるけど記憶があいまいだ
GX修正議論ってもう1ヶ月近く毎週のように繰り返されてるなw
俺が見ただけでも
・サテライトの銃口補正を上げる派(ZZのハイメガ程度)
・ブースト性能を上方修正派
・HPとアシスト下げてコスト2000派
・サテライト据え置きでディバイダー追加派
・特格追加派1(ティファが導いて緑ロックを赤ロックに)
・特格追加派2(ティファが導いて自由の覚キャンと同性能)
・特格追加派3(サテライトをブーストにして推進)
・マイクロウェーブを再現派(地面に当たると核)
こんだけあったぞw
>>596 ディバイダーのほうが普通に強そうだから困る
機体叩きに比べりゃ妄想修正の方が幾分マシかな
何故チラ裏でやらないのか不思議だけど
ディアッカ専用バスター改だと?
サテライトってなぜ出が遅いのだろうか。
銃口補正云々よりも出をもっと早くしてほしいかな。
あれじゃあ起き攻めもできへんやん
Xが自由に勝っているのはサテライトの1発火力と耐久、弾数少ないメインの威力くらいじゃね?
普通の火力なら自由のが上なのが笑える
・特格ですっげぇ曲げれるサテライト(ダメージ200)撃てれば手を打つよ派
というかDVのが便利だった月関係ないし
607 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:51:48 ID:Vp5f5+2TO
>>599 格闘強化と不壊BR、あとサテライトのシールドガード不可
もあったぞ
ガンダムXで思ったがステージがお昼時の08小隊やポケ戦の
ステージでもサテライトが撃てるんだな。
厨機体だな!!!!
X使ってたらアレックス、グフ、神と乱入されました
流石Xさん凄い人気でした
てかXの盾は壊れるっていうけど壊れるまで使うかね?
そんな盾つかわねーよ
特殊格闘でカウントダウン制のディバイダー換装を解禁しました
という夢を見た
ネットで関西弁使ってる奴
きもいぞ
ところでGX以外に特殊格闘ついてない機体ってあるか?
つか月って厳密にはいつも出ているよね
そもそもディバイダーって換装だったっけ?つう話よ
>>609 一ヶ月の内半分は昼に月出てるんじゃね?
617 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:56:16 ID:Vp5f5+2TO
>>600 拠点破壊型と汎用型だからなー・・・使い易さじゃ汎用型だろうね
もうこうなったらXにアシ以外にG-Bit追加でもいい気がしてきたわw
>>609 白夜と言う物があってだな
まあ多分観測出来る地域じゃあないと思うけど
ポケ戦は可能性高いけど08は絶対違えw
>>618 ガンダムXの話してる中君のIDがGXだったのには吹いた
核かサテをガードすると簡単にバルカンがメイン武器になるぜ?
>>617 ・Gビットをディアスのような展開型にしてサテライトを一緒に撃ってくれるよ派
もいたなw
グフカスのガトシーみたいな感じでもいいな>ディバイダー
耐久力切れるかハモニカ2回撃つまでディバイダー装備みたいな。
626 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:01:05 ID:Vp5f5+2TO
>>615 原作じゃベルティゴにフルボッコ喰らってサテキャ使用不能→ディバイダーで復活だったな
スパロボでは装備変えれたけど
>>617 ・ビームライフル→ビームマシンガン
・大型ビームソード→二刀に
・ハイパーバズーカ使用
・盾にもなり高機動スラスターにもなりホバリング可能でさらにハモニカ砲も装備
これは普通に最高クラスの万能機になるのではw
>>626 カリスきゅんは「僕がニュータイプだ」かわいい
Xは10話くらいで潰れたな
あ
ぷ
さ
ら
す
635 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:07:33 ID:Vp5f5+2TO
>>623 ファンネルみたいな感じでライフル撃つor敵に体当たり
でも良いと思うw
>>627 そこでまたカプコンの不可解な調整が(ry
>>615 それ言ったらチョバムは再装着出来んとか
ストライクもドッキングであって持ちかえじゃない
とかなるわけで
ZZの評価がかなり悪いみたいだけど、そんなに酷いかな?
みんなミサイルの使い方が悪いのでは?
たしかに、スピード遅いからキツイ時あるけどな。
ガンタンクとかすぐ狩れるよ。ダブルビームだから良く当たる
普通にハモニカ砲使いたかっただけなんだ……!
あとシールドブースト
ダブルエックスは裏設定の装備使わせてほしい
DXだけにデラックスに解禁かな
相方が落ちるたびに人魂吸ってるよねΖ
誰の魂だあれは
>>635 マシンガンと言いながら最高二連射、しかも両方当たって120
二刀になっても相変わらず一段のみの格闘
普通に壊れるシールド&ハモニカ砲
ハイパーバズーカ?そんな限定的な装備知るかよw
・・・
>>637 残念だけどこのゲーム、機動力が重要なのよね
酷くは無いよ。他に別の意味で酷い機体が多いだけ
>>637 誘導強いガンダムのビームはもっと当たりやすいよ
>>637 ・ザンギエフ
・変形できない
これだけでまずファンの印象は最悪に近い。あと格闘強いけど機動性悪い、砲撃も出来るけど遠距離じゃ当たらない等等
あと自分より低コスト狩れるのは当然じゃね・・・?
変形は無理だろ
パーツどこに飛ぶんだ
乙乙とか作品自体どうでもいい
前作のエース機がガキに蹂躙されてるのは見るに忍びない
このスレ開発者や関係者が書き込んでたらワロス しかも叩かれてキレて必死に誘導とかしてたら更にワロス
ところでキュベ使い専門は立ち話もなんだから、
>>1の戦術板キュベスレでマターリ機体別の対策でもしようや。
正直F91勢って弱くね?
どちらも連射技もっとるけどここ一番の決定打にはならないし
ビギナ・ギナは使いにくいしF91も残像のせいで耐久値低いし
でもエターナルウィンド聞くとそんな事どうでもよくなるのはなぜ
機動力万歳ゲーだって聞いたんですけど、なんでストライクはあんなに空気なん
?
「やめてよね・・・本気で喧嘩したら、神や自由なんかに負けるはずないだろう?」
ストライクは弱くは無いしできる事多くて使ってて楽しいし、一応どんな機体とも組めるからシャッフルにも強いし、無限の可能性だけはあるからそんなに空気じゃないよ
フルアーマーZZさえいれば・・・
>>650 器用貧乏だからってのが大きい ストライカー全部載せできればもうすこし影濃かったかもな
そうするとやっぱり嫌機体は機動力+αで嫌機体になってるわけだから調整による
バランス向上が望めるのでは?
>>648 ビキナ・ギナは
アシストが当たれば強い
タメ射撃が強い
ダッシュ格闘は当たればつおい
柔らかい
コスト1000の見本だろ
ゲームオリジナルでパーフェクトストライクを出せばいい
射撃はアグニで格闘はソードで
エール?そんなのしらないよ?
>>650 空気が読めるからです
成長後は戦争で最前線に常にいたのが祟ったのか宗教に毒されて周りが見えなくなりました
>>657 IWSPカワイソス……
コス2000で
ルージュ(時間制限でIWSP)だせば……
Zやマスターのせいでかすんで見えるだけで
ストライクやF91は充分、戦える機体じゃね?
ただ3号機や2号機を普通の機体としてみると
ストライクやF91、インパなんかはネタLvに見られるんだよな…
実際は逆だよ…な? ストライクやF91が普通〜少し強い
3号機なんかがかなり強い、Zやマスターが強すぎるくらいだよな?
>>657 それってさ・・・デスティニーじゃ(ry
ガンタンクの下半身換装くるのか?
>>657 ナニイテンダ、エールが無かったらいくら火力があろうと移動できないただの鉄くずだろjk
>>665 BB戦士の組み替えとかACとかメダロット思い出した。
アシストセレクトマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
>>661 F91は使いこなすと2000トップクラスだぞ。腕が上がるとそれに比例してドンドン強くなる。
あとインパが普通にすら入ってないのはどういうことかね?
>>667マスターとメリクリウス マスターとヴァイエイト、マスターとガンイージ
マスター最強
メリクリは幻想だわ…
前出るマスターなんかにメリクリあってもゴミすぎ
升or乙+シュラク隊
乙+ヴァイエイトorXのビット
これが最強すぎだなw
自由は幕2を凌駕する段幕機体であってほしかったなぁ…
BRからレールガン繋がったら脳汁出るかも。
毎回腰のレールガンがほぼ飾りなんだもの…たまには劇中みたいにバカスカ撃ちまくりたいよ
あのレールガンって何飛ばしてんの?
>>672 プラレールだよ
おまえんちにもあっただろ?
wiki見て初めて知ったがガンダムXはシールドが破壊されると
メイン射撃撃てないんだな。滅多に壊れないから知らんかった
>>673 ゴメン、うちプラレールないんだが...買って貰った事もない
2号機の核のリロード時間は
V2のABと同じでよかったはず。
てか逆の方が良かった気が
6月の解禁は何日予定だったっけ
確かにリロ逆ならV2は3000の団子帯から脱出できたかもな
ABってメインがダウンなのが痛いな。普通にのけぞりならよかったのに
それだと火力がやばいとカプンコは思ったのかもしれないけど
自由の遠距離からでもいつでも取れる超火力からしたら安すぎる
また低脳障害者の種アンチが暴れてたのか
2chでしか吠えられない社会の害虫は
大人しく隔離板にいろよクズが
足の止まらない高火力単発ダウンで片追い状況を簡単に作れるのに
開幕に壁の裏で赤飯炊いてるマスターって何がしたいんだろ。
あたるわけないしなぁ。壁壊したいのかなぁ。
さっきから赤飯赤飯って、もう少し日本語で頼む
Sストと足Vで不毛なタイマンをしてしまった…。
両方ともステップして格闘しかねえじゃんw
>>657 昔SDガンダムのプラモでそういうのがあった
背中にエールパックついてて左肩はソードの肩、右肩はランチャーの肩、右手にソードの剣をもってて、左手にランチャーをもってる
赤飯は「せきはてんきょーけーん」
のことだと思われる
あれ撃とうとして被弾するマスターが多い気がする
いや、自由を叩いてる訳じゃないよ。むしろ他機体ももっと強ければよかったと思うだけで
全部めちゃくちゃ強ければ逆にちょっと面白かったかも、と
>>684 せきはてんきょうけん
一発で変換出来ないから赤飯って書くことにした。
なんだっけ、ストライクIWSP?
ていうかそんな器用貧乏ストライクはヤだわ
最初から自由でいいじゃん・・
IWSPの発展型がノワールだったはず・・・
あえてのスローターダガーキボンヌ
仮に
神が常時明鏡
V2が常時AB
Xが常時サテライト可能
でも自由に有利つくとは思えないが
ってかなんども言われてるが硬直取るゲームで硬直キャンセルはさすがにやばすぎだってw
まさかのアストレイ天参戦
>>695 別に着地硬直狙えばいいだけだろ・・
うまい自由はそれすら消してくるけどな
明鏡止水になるときにクリリンのことかぁ―ッ!ってカットインいれて欲しい。
使用者の腕で上に行けるキャラは弱いくらいで丁度良い
何でカプコンほどの老舗がこんな事も知らないんだろう
658 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 19:34:15 ID:cUsbP1iK0
>>650 空気が読めるからです
成長後は戦争で最前線に常にいたのが祟ったのか宗教に毒されて周りが見えなくなりました
699 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 20:32:48 ID:cUsbP1iK0
使用者の腕で上に行けるキャラは弱いくらいで丁度良い
何でカプコンほどの老舗がこんな事も知らないんだろう
また自由弱体化を叫んでる雑魚=種アンチということが証明されたな
と、ルールを守れない低脳アンチが吠えております
イージスのアシストはニコルのガードでよかったのに
回数は20回くらい、回想的な意味で
>>691 辞書登録すりゃいいんじゃね?
自分勝手に造語書いて周り惑わせんなよ。
705 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:42:42 ID:9dxgaiZLO
>>677 確か次の解禁日は2日
そろそろ新機体出さないとヤバそう何だけどどうなるんだろ
706 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:42:48 ID:YWHpzDZ+O
自由を使えばにわかの俺でもダム升に2on1で勝てる!ふしぎ!
でもタイマンで神に負ける!ふしぎ!
他の機体を強化すればするほど
自由はより安全策を取るようになって
タイムアップ上等なバランスになるぞ
次の解禁突っ立ってどうせハードルートCD追加だろ
さりげなく敵に隠し機体でもいればましな方かと
ハードCD追加の後はハードDVDが追加されます。
最近
エクシア解禁すら幻想な気がしてきたんだ
711 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:54:46 ID:MavNwhIY0
マジでガトー氏ね!!!
なんで回避って命令してんのに二回も核を打つの??
二回とも俺だけに直撃だし・・・一回は撃破までするし・・・
せっかく自由にドムで勝てそうだったのに負けたじゃねぇか!!!!!!!
味方CPUが後半戦に出てくる敵と同じバカ火力+超反応ならよかったのに…
最後の勝利者のステージ、W0のメインBRで200減ってて吹いた
それと4面のガンダム&タンクステージ、シャア少佐が6落ちして吹いた
「当たらなければ」使う前に死んでやんのw すごすぎる
>>711 ようやくソロモンの悪夢の恐ろしさを知ったか
>>672 撃ってるのは実体弾。弾に高電圧をかけて帯電させ、磁力の反発力などを利用して初速を大幅に跳ね上げて射出することで破壊力を大幅に上げたもの。
その昔あったゲーム「機動戦士ガンダムSEED DESTINY Generation of C.E.」ではちゃんと公式設定どおりPS装甲で防げます(厳密にはゲーム性を壊さないために無効ではなくダメージ軽減になってますが)
>>702 ダマレコゾウ
公式が更新されたが、せめて解禁パスワードと1.01の変更点くらいは発表して欲しかった。
>>711 ドム→ジオン
ガトー→ジオン
当然のことだな
CPU戦だけオバコ無しとか出来なかったのかね
CPUはオバコ関係無いのに、こっちだけオバコ影響受けるとか理不尽だろ
2号機のリロード時間だと大抵1落ちする前に2回撃てるんだよな。
てことは自由のキャンセル覚醒もそれぐらいで良いんじゃね?
>>711 まだいい方じゃないですか。味方のXに後ろからサテライト撃たれた時の悲しさは・・・。
無論敵は避けてる。しかも3回。今回の指令はあくまで「重視」だから前作みたいに「絶対」じゃない。
最近、るーと3つ解禁が凄いことだと思い始めた。
>>716 今公式見てきたけど、ハードコース紹介の一番右の写真見て吹いた。
3体のXが同時にサテライトをZに向かって構えてる・・・。
既に空N格振ってるZ・・・死んだなこりゃ。
ここはグフカスにサザビー級のショットガンとロッドの弾数を5、HP520
ブースト量を現状の1.5倍くらいで手を打つよ
ハードモードで協力プレイしても一人でやった時と変わらなくない?
元から3機で来てたりするわけだし
>>715 どんな弾撃ってるのか聞きたかったんだが、何飛ばしてんの?
運命に当たったときは爆発してたよな
MEPE特格で味方自由を擬似タイマンにしてやったのに落とされやがった\(^o^)/
>>723 今日あの面のサテライトで無傷の2000が蒸発したのを目撃した、あれが三体とかもうね・・・
>>715 あのゲーム和田が大気圏内でドラグーン使うヤツだろ
連ザもだろ。
>>729 このシリーズも原作も大気圏内でファンネル使いまくりだし問題ない
CPUハードのEXで自由、乳、WOの三体とやってきたが
乳のファンネルで高飛びさせられてWOがCS撃ってきやがったぜw
それにキラさんがアシストで着地取り狙ってきて吹いたw
>>726 小口径の実体弾。実際はMSが撃ってるから、大砲の弾くらいの大きさ。
爆発してるのはたぶん「当たった」っていう表現を出すため+ゼロ距離だったからレールガンの最高速度で当たった(実体弾なので大気圏下では徐々に速度が落ちる、初速が異常なので通常のバズーカ砲などより威力がはるかに高くなる)から。
アニメだし前者が主な理由だと思う。
今日プレイしてたら、落雷で画面が真っ暗になった
>>731 原作がアニメのことを指しているのなら注意しておくが、アニメ中ではドラは大気圏内では使っとらん。
カオスのポッドやデストロイの腕飛ばしは・・・あれドラじゃないんだよ?知ってる?
レジェンドはちゃんと自機にくっつけた状態でビーム撃ってるし。
ガンバレルで頑張れるんですね、わかります
まあ種割れは演出らしいし、
その程度のもんと考えときゃいいでしょ
維持の背中のAEGISのロゴオミットされたんだな。。
変なとこで手抜くなよ・・
>>735 ビームスパイクは月基地攻略戦の時だけだったっけ?
>>735 つか地上で使えるビット系兵器ってベルティゴのビットとローゼスビットとかだけだよな
次の解禁でハードCが出て自由×3が同時に襲ってくるとかありそうだな
前作でも雑魚ですら3体はけっこうキツかったのにな・・
なんていうか、ロックボタンですぐみれないもどかしさが
でもキラが乗ってない自由は覚醒使わないぞ
>>738 Yes。他の場面でアレが使われたことはない。最終回のストフリとのドラ合戦には他のドラと一緒に使われてた気がする、スパイク部分ではなくビーム砲の部分が。
>>737 機体角度によってロゴの見え方が変わるの調整するのが面倒だったんじゃね?
>>726 軍ノタ板辺りなら詳しいだろうな。
戦車砲は何撃っているか知ってるか?
徹甲弾は高質量の弾頭を装甲接触時炸薬で加速、高エネルギーで溶解貫通し内部に噴出す。
榴弾は戦車表面で爆発し戦車内の物体に強烈なダメージを与える。
レールガンは炸薬による初速を超える手段として開発された。
原作再現するなら自由は和田に換装できなきゃな
>>739 ぷるぷるぷるぷる補正でキュベ2とサイコ2も使うぞw
次の解禁でハードCとDが出て
そのうちExステージに「俺がガンダムだ」があり
OOの機体が隠し機体の伏線で登場するみたいな。
またExステージに「黒いガンダム」があって
マーク2を落とした後にノワールが登場するのかな
>>745 徹甲榴弾ですね
拡散弾と鬼ヶ島、でミラバルカンわかります
>>743 まったく使わないわけではないがな。使用頻度は確かにキラの使用量に比べれば使わないも同然だが。
>>741 前作のBルートのFINAL PLUS(一人汎用ルート)が頭に浮かんだ。
GGGにG兵器の種組が居ないのはおかしいと思います!
成形炸薬弾と対戦車榴弾と撤甲弾ごっちゃになっとる奴がおるなw
まあどうでもいいが
GチームのWが〜
リニアガンはリニアモーターカーそのまま打ち出す奴
レールガンは火薬のかわりに磁石使う奴
リニアガンもレールガンも磁力使う事は変わりないべ
>>739 そもそもファンネルは地上で使えないなんて設定ないぞ
プルも使ってたし他でも使ってた事例はある
テッコウ弾だとかなんだとかガンダムからすらもかけ離れた話すんなよ。別のとこ池
>>741 家庭用連ザ2であったな、それ。チャレンジモードだけど
>>744 ストライカーのロゴもないし、普通に違う開発チームが一から作り直したんじゃね?
今みると連ザのフリーダムって安心してみてられる(変な意味で)
>>743 それなら全く怖くないな。でも何故かハードだとそれを無視して
全部キラ並の超回避をするって可能性も
レジェンドを使いたいです・・
前格闘無いのが何気に痛い
BD格じゃ間に会わない
Nじゃ伸びたりないが多すぎる
前ステ格にしてもよかったんじゃないかね
>>767 インパルスもストライクに変装できるよなw
やった、下手くそな俺もついにデビガン倒せた
しかし初撃破がサザビーになるとは……F91が一番好きなのにorz
あったなああ
>>769 よくやった!早くF91でインカムを増やす仕事に戻るんだ。
それをいいだしたらインパルスはストライクに・・・
エールからソードに瞬間換装もできたな
ガンダム
「バズーカからライフルに持ち替え楽勝でした」
GX
「あんた作画崩れで顔がすごい事になってるじゃん」
ZZ
「そういうあんたは 作画どころか 人気が崩れてるってね」
インパルス
「作画だけならいいじゃないですか
物語の内容が崩れているより よっぽどいいですよ」
>>758 確かに明確な文としてはないが、ドラグーンシステムの本質を調べれば分かる。
使われてるのは量子通信システム。
ドラグーンは小型のビットだから取り付けられるスラスターの出力にも限度がある。
そのため、大気圏内では重力の影響がドラのスラスター出力を上回っているので使えない、ってことになる。
ちなみに月の重力はご存知のとおり地球よりもずっと少ないのでドラが使える。
まぁ、逆に言えば出力上げれば大気圏内でも使えるってこと。
あくまで現状のドラ搭載機では無理ってだけ。
ゲームでそんな細かいこと再現しようとしてたらドラ搭載機は困るよ。対戦でドラ使えるステージ前作じゃレクイエム内部かジェネシス内部くらいしかなくなるし。
>>768 敵を切ったらいきなりストライクになったやつかw
さっさと新シャア行けよ低脳
>>758 閃ハサで記述があるよ、ファンネル地上不可って
マスターの技が読めない俺はゆとりだろうか
ドラとファンネル間違えてたorz
>>780 関係ない話しててすんません。
ハードコースのデビルガンダムって結局ノーマルと何が違うわけ?
「CPU相方の機体が・・・」とか言うなよ。そんなことは知ってるから。
個人的には後半の弾幕が濃い気がするんだけど、あくまで感覚だから自信ないや。
>>778 あいや、ドラグーンの話は知らんw
ファンネルのお話ね
>>781 読み直してみ?
ないはず
すまないが、インパルスがストライクになってるのって何話か分かるかな?
フリーダムがストフリに変わったのは分かるんだが。
>>785 タイトルが(ry
ハードは今日やっと8面行けた程度の腕だからデビルはわからん。
ZZのアシストがZザクのBR3連発だったらZZの使用率が6%はあがるのに
791 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 22:39:09 ID:1UwoEcFPO
新機体にベルディコ出して欲しいな
ソシエが「あなたがリアルパンダで良かったわ♥」と言う
ヴォイスがあるんだけどあれって本当はなんて言ってるの?
>>787 フリーダム→ストフリ×
ストフリ→フリーダム○
最終回のやつだよな?DVD版では直ってたけどTV版のあれは吹いた。
>>788 言うと思ったよ・・・。攻略面の話したかったから振ったんだが。
わざと穴を作ると入るやついるんだな。
>>764 ドモン、師匠に混ざってガオガイガーが出て来るんですね?わかります。
795 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 22:41:59 ID:JfYyTi+O0
クソゲーすぎて誰も居ない・・・
>>786 ファンネルやインコム、ビット等を重力下で使えるわけないだろw
ロケットパンチを重力下で撃ってるぐらいおかしいw
797 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 22:42:55 ID:1UwoEcFPO
っていうか兄が出ているのだから弟も出して欲しかったアシュタロン出たら絶対使うのに
>>791 おぉ同志がこんなところにいたとは、出たとしたらサポートはどうするんだろうかね パトゥーリオ?
全ルートがハードに感じる俺にはハードルートいらないんですけど
味方がF91なだけで難易度UP
敵にタンクかフリーダムが居るとさらに何度UP!!
敵 フリーダム タンク タンク
味方 F91
ってステージがあったら 終わってただろうな
久し振りに来たらすっごい過疎ってるな
>>796 そんなこと言い出したらモビルスーツやビームの存在自体が怪しくなる
ミノフスキー粒子で空を飛ぶなんて離れ業もあるんだよ
>>746 覚醒の変わりに耐久上げてストフリ換装なら納得いくな
現状のまま換装追加なら・・シンみたいな思考の奴しかやらなくなるなw
806 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 22:46:40 ID:9Ck1qerNO
もう新規でハードルートが出現することは無いと思うな
だってそれならあのカプコンがわざわざハードルート用ランダムを先に出すわけが無いと思うし
まぁベリーハードとかだったら更に悲惨だが
>>793 そうそう、最終話の一話前じゃなかったかな、確かね。
ハードのデビルガンダムはCPU以外の変更点はクロスオーバーの回数かなと思う。
なんか体力が3割くらいになったら乱発してくるイメージがある。
>>799 おれはもうノーマルコースは飽きたよ。楽すぎるもん。ハードくらいがちょうどいいや。
ただこれの解禁の前に機体解禁してほしかったのは言うまでもない。
CPU戦がキツイかい? 携帯サイトのスコアランキング見てみ?
おかしなやつばっかりだから。CPU戦45万以上とってるやつとかみると、「何やってんだこいつら?」って思える。
>>803 兵器だったら何も人型じゃなくても良いしな
スイッチ一つで敵が倒せるのが、よほど現実的なんだせ
812 :
アッザム:2008/05/14(水) 22:53:16 ID:MSYUYrw80
つーか1stで既にMA最強って事になってるだろ?
ボールとか。
タイトルポイント制を導入しよう。そのスレでテンプレ違反の叩きくらった
作品はポイント+1、一番叩かれた作品にポイント+2.
宇宙世紀以外クズ→GWX種種D+1.反撃はノーカウント.カウントは目分量で
気楽に
>>808 見直したよ。録画したビデオ持ってるから。やっぱ最終話だったよ。
そもそもあのシーンって無印種のラウさんとの戦闘シーンで使われてた部分だ。
作画スケジュールが厳しかったうえに予算が前作より少なかったとはいえココまでの手抜き作品はひどい。
>>806 敵CPUはタンク、グフカス、ゴッド、フリーダム、Xなどなど、CPU戦で厄介な連中ばっかりなステージだったらいやだな。
>>815 これはwwwwwwってか白髪アムロ自重wwwwwwwww
まあ実写ガンダムの最強形態もガンダムタンクだったしMA最強だな
ファンネルが地上運用不可とかよく言われるけど
>>758がいったように原作で使ってる描写があったんだから
運用できるってことだろう
そういやあれにもフリーダム居たよな
>>817 関係ない話してる自覚あるならさっさと新シャア行けよ低脳キチガイ
これだから種アンチは
機動戦士チャングム
ID:wky5omC30には触らないほうが吉?
>824
テンプレも守るべき
てかなんで次の解禁が6月なんだ?
某ゲーセンでは確かにそんなこと書いてあったが・・・
セオリーどおりなら三週間後だろ?
だって既にセオリー通りじゃない気がするし
829 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:06:08 ID:1UwoEcFPO
そういえば兄でハードコースクリア出来たけど弟様々だったな
次はCコースだけとかありそう
ストライクの完走に生スト追加
>>824 ある種こいつの反応が楽しみで種の話をしているところもあるがまあ放置推奨
新シャアの恐ろしさを種で例えてくれ
エクシアあああああaaaaaaaaaa・・・・
複数回解禁とか謳っておきながら新キャラ(機体)が出ないんじゃ
他の格闘ゲーと大して変わらんな
>>833 カガリとラクスが唐突に種割れした瞬間くらい
>>831 前作で生インパがいないのを不思議に感じたけどそれはないなー
>>832 しかしコピペだしなぁ、見事に
流石匿名でしか吠えられない低脳障害者の種アンチは言うことが違うな
wikiにも書いてあるテンプレも守れないゴミの分際で
ぬるぽ
>>822 別にアンチじゃねえよ。勝手に決めんな。作品自体は好きだよ。
ただあの手抜きを見て「非の打ち所のないすばらしい作品でした!」とはいくら作品好きでもさすがに言えないだろ。
ていうかさ、人に注意するなら、注意だけじゃなくてスレの中で話題になりそうな話くらい振れよ。
振りもしないで「低脳」とか使って人に注意するばっかの人のほうがイタイよ。
>>840 俺のこの手が真赤に燃える勝利を掴めと轟き叫ぶ爆熱ッゴッドフィンガッ
あー、ファーストが4機なんだから
もっと機体増えるんだろうなあとか考えてた頃が懐かしい
>>835 ホームのポップには全機解禁とか書いてある訳だが、まさかなぁ・・・
>>837 自由やキラ関係の批判をするだけで食いついてくるから気軽なフィッシングには最適
スクリプトでもないだろうし手作業で一々やっていると思うと哀れすぎて笑いがこみ上げてくる
電源を入れれば・・・動く!
また開き直りかクズが
スレ違いの自覚あるなら隔離施設行けよ
他の話題振ってもまたすぐ叩きに戻る癖に
非の打ち所のない作品なんてのはこの世に存在しないし
手抜きかどうかなんてどうでもいい
場所を弁えられない低脳がでかい口叩くな
スレ違いな話題は控えていちいち過剰に反応するのもやめればそれで済むお話
AOUでエクシア解禁って流れに本当になりそうだから困る
>>843 タイトルポイントが解禁の鍵になるはず!・・・なんて言われてたな
正直俺のガンガンピークは00解禁確定(嘘)の時だな、めっちゃwktkしてた
>>843 同感です。
Zからはシロッコ、ZZからはハマーンさまが出ないかなぁとか思ってました。
最近じゃエクシアの存在すらちょっと危うくなってきた感が・・・。
ハードCDの後はエキストラステージAB、そしてCDの追加だろうな。
あと半年はルート解禁だけで終わる、間違いない。
そのまま家庭版の発表。
当然誰も買わない。
そしてDXも出ないまま終わる。
>>814 今何ポイントだろうな…一部が高得点な気がしないでもないが
しかしまぁーストライクは使ってて面白いなぁ
これでエールの格闘がマシならよかったのに
これがVSシリーズの最後か
ID:cUsbP1iK0みたいな低脳障害者が調子に乗っていられるのも
何をしても罰されない2chという空間だからだろう
匿名でしか吠えられないゴミが
857 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:17:52 ID:1UwoEcFPO
次の解禁に時間掛けるのやったら新機体10機ぐらい解禁してくれないかな
AOU…あおう…会おう?
>>838 新シャアっても、スレ立てする人がアケ板に立てるからなぁ
残念無念wwww
家庭用は少なくとも通信対戦は無いと売れない
付いてなかったらストーリーに期待するしかないがキャラが作品ごとばらばらだからそれも不可
下手をすると
デレレレーレレレレーテッテー
【アーケード】【対戦】【オプション】
の悲劇が再来するな
>>854 ストライクは面白いよね。
エールはちょっと格闘の威力が低いけどこれくらいでいいんじゃない?
ランチャーは丁度いいとして
ソードの機動力と格闘の威力をあげてほしい。前作のソード前格ほしいなぁ
スレ違いを指摘することもまたスレ違いと最近感じてきた
>>861 種はステキャン下手だったから練習用として割り切ったけど
今回はなあ…まあ身内対戦で使えなくも無いが
>>861 凶箱やPS3ならネット対戦できそうだけどね
>>861 面白すぎるぞコラw あの音楽思い出したw
たぶんあの悲劇再来する可能性山の如し。
いっそ原作話黙認しようぜ。叩きもOK
869 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:24:16 ID:LALEWnR2O
それでも10機は追加されてたら買っちゃうんだろ?
>>862 ソードの機動力を上げてしまったらエールがビームライフルがあること以外いらない子になってしまうのでは?
前作の前格が欲しいとは思う。ステ格の前派生に置き換えられても困る。
威力ですか・・・。コスト2000だしいくら格闘機でもあまり火力を上げすぎてもまずいと思う。
N格もステ格もかなり当てやすい部類にあるし。
黙認というかテンプレ変更だな
>>854 N格3段目、NN前、N前BRが安定しないとかもうね…
別に判定鬼強とか超誘導ってわけじゃないんだから、最後まできっちり入ってもいいような…
まぁソードに換装すればいいんだろうが…
>>862 確かにソードはもうちょっとBD持続欲しいけど、あれくらいが本来格闘機が持てる機動力な気がする。
>>864 指摘の仕方が悪い。
いくら正論でも言葉が悪ければ反感を買うだけ。
正論は理路整然と語るべき。
大久保のケンタゴンって店がレベル高いらしいんだが誰か行ったことあるか?
【今作の地雷群】
インパルス
サザビー
ZZ
ビギナ・ギナ
イージス
ザク改
ガンダムX
このへんの機体ってマジで弱い。しかも例によって雑魚が好む。
おかげで野良で↑使いと組むと核地雷を味わえる。
悪いことは言わないから援軍しないほうがいい。未来がない。
シャッフル?運が悪かったと思って諦めろ。使用者は帰れ。
ソードは格闘の伸びと誘導だけで、もう大満足だ
欲張って良いならブメとアンカーを強化してほしい
>>862 前格は本当に欲しい。Sストやデスティニーのアレが主力だった頃の戦い方が今は出来ないのが残念
>>861 自軍コスト50敵軍コスト200、メビウス(1P)vs吉良ミーティア(CPU)vsズラミーティア(CPU)vs吉良ミーティア(CPU)のルール無用デスマッチが楽しかったのも良い思い出
東京ゲームショウは9月だよね
>>875 んでもって厨機体である神升乙自由は使えないんだろ?
更に2号機、グフカスは抵触気味と騒ぐんだろ?
どんだけ幅狭めるんだよボケが
とインパルス使いが釣られてみる
>>873 自分はあまり過激な誘導はしてこないようにしてきたが長いのを打ち込むの
は疲れた。これから注意は帰れ一言でいい?
雑魚が好むのはマスター0203キュベだな
機体性能でなんとかなってるって感じ
>>873 過去の事例
静観→誰も止めないから叩きまくり
やんわり注意→無視
そもそも年端も行かないガキじゃあるまいし
テンプレも読めない守れない害虫に優しい言葉は不要
クズにはクズにふさわしい扱いで十分
>>875 燃料投下乙!
インパルスとイージスは使えそうだけどなぁ。
逆に野良だから生き残っている希少種なんじゃね?
>>870 言われてみればそうだな
確かに機動力を担当するエールの存在いらなくなっちまうなw
ソードはステ格が当てやすいからOKだな。
前作の前格がダメでも使いやすいブーメランがほしい…
>>875 イージスって自爆狙いに走りすぎなければそんなに弱くはないと思う。
ビームライフルあるし、自爆以外は比較的まともじゃない?
ザク改は上手い使い手に出会ったことが無いからわかんない。
>>883 仕方ねーだろタコス。そういうゲームなんだ、割り切れや
>>887 どっちもダメージ負け筆頭だな。
基本性能が悪くない分目立たない&ダメージ負け自体目立たない、で雑魚ホイホイになっとる。
大体イージスとインパルスで強い奴とか見たことないし、実際腕ある奴が使っても弱い。
残念だが…。
>>886 お前は止めてるつもりなのかw
どう見ても煽ってるぞ
正しいことしてるつもりなのかもわからんが語彙と語呂が悪いのは印象悪いぞ
ぶっちゃけ今作は話題少なくて原作やらそっち方向に話が流れやすいのは事実だが
ザクはよくクラッカー置き攻めをされてなすすべもなく死ぬことも多いんだがそれは俺が弱いのか?
ちなみに使用機体はストライクとかインパルスとか兄とか
ところで wky5omC30 の持ち機体は何かね?腕に自信があるなら大会とかに
出てレポートしてほしい。このスレ的には超盛り上がるだろう。
まさか、
>>806が未来を予言しているとは誰もが信じられなかった
インパとイージスは標準すぎて評価低いな。以前はBR持って機動高いだけで強機体だったのに
やっぱ時代は火力とかかねぇ
>>875 そこら辺の機体は連携取れないと乙な奴ばっかだな
野良では安定しない
>>892 一応抑止力にはなっている感触はある。過去の流れだと
ビギナはよく使うけど確かに勝つのは難しいよ。
でも意味も無く多彩な射撃武器が面白いからこれからも使うけどね。
イージスは自爆狙いする地雷じゃなきゃ戦える部類だぞ
俺の腕のせいもあるが、ザク改の方が弱いかもしれん……
ってかイージスで自爆狙いする奴ってなんなの?
あれってようはGXでサテライトばっか狙うバカと一緒でしょ?
>>875 ファーストぐらいしか使えんじゃないか
吠えるなチンカス
>>888 その文を見て思い出した。ソードはブーメランを直して欲しい。いくらなんでも伸びなさ過ぎでしょあれは。
ま、伸びたら伸びたで異常な誘導を誇る格闘が猛威を今まで以上に振るいそうだからある意味いいバランスなのかもしれん。
・・・しかし、前作と使用感覚があそこまでずれると困る。
>>896 火力がすべてならXや乙乙の時代が来るぞwww
>>896 同意! 今作のキーワードは
圧倒的な火力(威力) 圧倒的な機動性
ん?
維持ってBR 盾 BRとか
BR スキュラとか安定だよ?
スキュラは早いし美味しいし安くない
ここで流れを変えて…
>>837のIDダブルオーwww
もし参戦するとしたらエクシアのアシストは3回で、
3回ともアシストにくるキャラが違うと妄想
1回目デュナメス→2回目キュリオス→3回目バーチェみたいな
これまでに無いタイプのアシスト
んでダブルオーからもう1機は金ジムで
これならまとまり良くない?
サザビーもアシスト普段ギュネイでたまにクェスとかなら楽しいのに(´・ω・`)
ソードは前作に近い調整だと猛威を振るうだろ。中間距離で既に危険な格闘機なんて今作じゃ…
MFはもう別次元ですね。すみません
まあ今回はとにかくダメ稼げる機体が強いのは分かる
壊れ気味だし、普通だと機体的に少々ツライ
でも挙げられた機体使ってるけどなww
ところでZZの格闘滅茶苦茶判定強くね、後だしで何回か投げられた気が…
まあ伸びないけど
イージスって 自爆するより
捕獲→格闘格闘格闘→射撃でぶっとばしたほうがよくね?
これでも200近くもってけたと思うんだが…
ていうかMFはガンダムでもスーパーロボットだからあれでいいんじゃね
>>892 >>886読んだのか?
普通に誘導しても聞かなかったと言ってるだろ
そもそもルールを守れないクズが人に抗議する権利は無い
言われたくなかったらしかるべき隔離施設へ帰れということ
マスターって格闘の威力低い上に長いからカットでダメージ負けしないか?
ダメージが高い地上格闘は突進遅すぎで使い物にならない
>>906 もう一機はフラッグとかじゃね?
パイロットは勿論グラハムでアシストはフラッグファイター×2
んで撃墜されるたびにフラッグ→カスタムフラッグ→GNフラッグって強化されていくとか
升はカットされやすいがダメ勝ちできる
ZZの格闘はもっと威力を上げてもいいような…投げキャラなんだから一発逆転な発想で
ソードはなんでBD格闘無いんだろう。
BD格闘に前作前格振り分けてくれれば……。
BDから即発生の早い格闘出せないのは辛いぜ。
インパルスやイージスって、VSシリーズお馴染みの『上手い人が使いこなすと強いけど、その人が別の機体使ったらもっと戦果挙げられる』機体なんだと思う。
維持で死にかけなら自爆も選択肢に入るよ。
てか自爆しないならわざわざ掴みにいかねーわ。
>>904 つまり神や自由ゲーだと言いたいのか?
・・・すまん反論できるほど腕は俺にはない。
ちなみにV2使っているが自由はちょっと・・・てかだいぶキツイ。
>>911 お前はその情熱を旧wikiの運営板に向けたら花開くよ
>>912 ハエがなぁ。格闘機で機動性良くて優秀なファンネル持ってるようなもんだから
>>911 いいこと考えた
アンチ種動かすの無理だから
まともなのだけで新シャアにいってそこでSAZABYについて語り合わないか?
久々に来たらいきなり自治隊出撃しててワラタ
まあ
>>875機体は固定コンビなら好きなだけ使えばいい。
だけど野良やシャッフルでは控えとけ。なんでかっていうとだ。
例えば相手と自分がガンダムでタイマンしてるとしよう。
そこに、相手にビギナ・ギナが、こっちにVガンが乱入してくる。
こうなるとお互いの相方同士に多少の腕の差があってもこっち圧勝なわけだ。
上の例でシャッフルだった場合。
乱入者がZとサザビーだったら、Zとサザビーが上手いこと組んでくれたら
ガンダム×2といい勝負になるが、Zとサザビーが分かれたらZ側が圧倒的に有利。
使用者は「僕好きなの使うも〜ん」てなつもりなのかもしれんが、
ガンダム使い側としてはやってられないわけだ。
神升乙が全く減らない現状からして、
>>875で挙げた機体を使うなんてただの嫌がらせでしかない。
固定なり一人プレイで使うなら問題ないがそれ以外ではやめとけ。迷惑だから。
300以上のダメージがぽんぽん飛び交い
一部機体でしか追いつけない機動力の持ち主が多いな今回は
>>911も守れてないねヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプ二
というかNG登録済みの人多そうだ
ていうか
>>875のラインナップだと
ヴァサーゴが入ってないのが何となく気に食わないww
だめぽ。
ニューつかってるんだけど1:2じゃ全然勝てないよ。
腕が下手でもコンビネーションだけで勝てるってものすごくバランスわるい。
前作は腕があれば囲まれても避けきった後の反撃で割と1:2でもいい勝負になってたのに、
今作は囲まれたら逃げないと致命傷、逃げても単に不利になるだけでさらに追い込まれる。
頼みのCPUは3命令どれを選んでも落ちる。弱い。戦線から離れて一人ぼっちで自滅。なかなか戦線に復帰してくれない、など。
そもそもコンビネーション命のゲームならある程度CPUにコンビネーションとらせるようにしろよ。
一番痛いのが処理オチによる入力異常の強制。
1:2で不利で間違いが許されない状況なのに、処理オチで強制的に入力異常が起こる。
相方がいるなら保険かけたり、フォローしたりできるんだけどCPUだと無理。
こっちがいくらCPUのフォローしてもCPUはフォローどころかコンビネーションすらままならないのに。
もうだめぽ。
なんで前作ではランノワやプロビを皆自重したのに
今作では神升自由を自重しないのかね
>>923 は?ガンダム使っててフォローできないとかザコなんじゃね??
>>928 そうか、前作で全国のゲーセンを回って見てきたんだな!
>>923 だ が 使 う
さざべが弱いなんて言わせないよ!
ていうか前々作ブラストみたいなどうしようもないのはいないだろ
+方向にどうしようもないの多いけど
>>925 こういうのって自治ばっかで会話参加してないから
コイツも出てって欲しいわ
>>926 ヴァサーゴはギリギリセーフ
正直、神升自由より2号機のほうが醜いと思う。
サザビーって格Cで移動すりゃそこらの2000よりぜんぜん移動早いのなw
>>927 νで1vs2とか勝てるわけねーじゃんw
ファンネルは足止まるし特射は隙膨大、頼みの居合い(笑)なんざ使う隙すらねー。
実質的にBR一本で立ち回らないといけないのに機体もデカく機動性も普通くらいだから
相手に有利のつく瞬間が一時もない。
1vs2だから勝てないわけじゃなくてνだから勝てないんだよ。
フリーダム使って相方にタンクが来ればどうとでもなる。そういうゲームだろ?割り切れや
>>891 それは他がぶっ壊れ仕様だからそうなんであって
本来バランスのイイ機体がインパやイージスだと思うんだ。
ガンガンの対戦に失望している人がインパ・イージス縛りで対戦したらきっと楽しいと思うんだがね。
ガンガンは色々個性的な機体が多い代わりに、大味だと言われるのも現在の強機体構成では
基本的な2on2の技術も楽しみも伝わらないって事なんだよな。
結局ガンガンのシステムが対戦ツールとしてレベルが低いのが問題って事になる訳だが。
勝ちに拘る人にとっては強キャラ以外はザコって事になるんだろうけど
俺はどんなモノでも脇役こそ大事だと思うんだよね。
まあ神自由なら2 1でも勝てちゃう
割り切れやと言われましても所詮ゲームなんで放って置いてください
自分に援軍されそうになったら相方の人に伝えてください
>>928 よく行く店は自由だけ自重って感じだな。
ただ乱入者には神升乙0203の内の1体がほぼ確実に入ってる感じ。
>>930 おおよ 仕事上
北は北海道から一都六県に中部、関西、九州も行ってきた。
海外もロシア 台湾 ニュージーランドなどなど行ってきたけど
>>931 本気で使ってる奴はいいけど、お前みたいなレスを見て「俺も俺もw」っていう
雑魚なサザビー使いの多いこと多いこと。何やってんのかと思ったら中距離でひたすらステップFですよ。
都内でも。
使い手なら尚のこと、サザビーの性能の低さは分かってんだろ?
非推奨するのは当然だろうが。弱い奴が弱い機体使わないためにもな。
>>935 インパが脇役!? …確かにそうだ。いろんな意味で
>>921 まともなのがこっちに残るのが当然だろ
出て行くのはキチガイアンチの方
>>925 >461 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 17:11:12 ID:PtJzvz1wO
>序盤のキラが一番まともじゃね?
ルールを守れない脳障害者が適当なことをほざくなカス
何かインパルスは使ってて面白いからついつい使ってしまう
神だろうが自由だろうが2対1で負ける気がしないんだけど俺の周りはレベル低いのか
自由も二人でフルボッコなら楽、ガン逃げは簡便な
使えない機体なんてないだろ。
例え自由Z対XZZでXZZ側が勝つこともできる。
不可能ではないはずだ。不可能なんだろうけど。
946 :
sage:2008/05/14(水) 23:52:00 ID:BoAu8QS90
>>930 オレのよく行く店は自由、神、升使うと勝って当たり前だと罵られる
もう全国大会はコスト1000機体限定でいいよ。
>>940 とりあえず推奨する機体書き出してくれ
1000はどうも使う気がしないのが多い
>>940 最後の部分は解釈間違えると「弱いやつは強い機体に乗れ」とも取れるよ。
前作それでノワラン乗りまくった厨がどれだけ居たことか。
950 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:53:03 ID:Xk+2PEK0O
ν楽しいねー
初めてデビルまで行けたよ
明日は特格の練習をするとしよう
>>944 俺も2対1ならそこまで苦労はしないと思う
自由より神の方がイヤかな
>>932 ルールを守ってれば(クズが出て行けば)いちいちこんなこと書かないで済むんだがな。
口を開けば機体か作品叩きばかりの会話になんて誰が乗るか
会話に参加しろというならまともな会話してみたらどうだ?
どうやら変なのがもう一人増えたようだな
このスレも大変だ
>>927 前作って連ザ2?コンビに一人で入って勝てるか?
それ絶対に手加減されてるわ、本気でやられたらクロスで乙だよ。
956 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:55:08 ID:OOmI4zy/O
>>920次スレよろ
まあ何にせよ一回もゲームの話してないのが居座ってるのが不思議で仕方ない
>>948 自由神升Zグフサイサリスキュベレイタンク抜きなら、どの機体でも可。
上記の使用が自由なら、
>>875以外は全て可。
推奨も何も、
>>875は下方向にゲームにならない機体群だからな。
上方向に抜けてる糞機体と下方向に抜けてる糞機体が同居したら糞ゲーになるだろ。
どちらか抜きならゲームになる。それだけのこと。
>>951 うん、何故か乙はOK。
意味がわからんよ。
乙がいいなら升も使っても問題ないだろーに。
>>920 もう少しでこのスレを突破だー
次スレを
自由ゲー 賛成! 神升ゲー 賛成!
でも乙ゲーか? 自由とかと組まれて変形援護ばかりはウザいが
乙と睨み合っても驚異を感じないんだが…
乙って何がウザいんだろ…
ホスト規制で無理だった
↓頼む。あと減速
サザビーのいいところ。
・チャージの時間が短くセカインし放題。ファンネルと併用でけっこうな弾幕はれる。
・特格は出が早くてダメージもなかなか。かわいい。
・特射がきまればキングオブハート!
・格Cチャージで超高速移動が可能。中距離帯でも一気につめてチャージ全段あてることが可。
・アシストの性能がなかなかよい。
・空中ファンネルでいくらか滞空時間をかせげる。着地ずらしもお手の物。
弱いって言ってる人は使い込みが足りないんだろう…
まともな流れの時は普通にレスしてるんだけどな。
どうやら俺に粘着してる精神障害者君は「ゲームの話してない」ってことにしたいらしい。
まあそういう設定にしとかないと論点ずらして叩けないからなんだろうけどw
>>962 いい事を教えてやろう。
自由神升と同じ括りで乙と言われる理由の分からない奴は雑魚だ。
つまりお前は…
>>958 いや、何か確認するの面倒だから機体名かいて欲しかったんだが
ああ、そういや重腕とかマーク2とかいいの?微妙じゃね
>>967 時間切れ機体か。諦めろ。圧倒的に戦力差があってかつ時間切れも狙える、って状況よりは、
戦力差は無いけど時間が切れそうになる、の方がマシだ。まだマシだ。
>>962 君のまわりに乙をまともに使える人がいないんじゃない?
乙。
>>962 逃げ、ステ格、ハイメガあたりが組み合わさってだと思うけど
特に逃げだろうな
Zは特格が無ければ大したこと無いんだけどな。
>>968 諦めろって使うなってことか?持ち機体は全部制限されたな
どうでもいいけどww
IDがkyの時点でカワイソスだわ。
携帯だけどスレ立に特攻してきま
>>955 味方CPUへの命令とステキャンさえあればどんな機体でも戦いようによって勝てるよ。
2:2ほど対等じゃないけど良い試合はできる。
でも近作はCPUが使えない時点で殆どリンチゲー。
コンビネーション命だから対フリーダムでも距離感を把握しながら弾幕はれば腕が下手でも勝てる。
キュベタンクは逃げられないからウザいけどいいんじゃね?
連ザ2でガズウート1匹に2vs1でフルボッコされたのは良い思い出
しばらく連ザはプレイできなくなった
>>971乙
極論言ってしまえば、3000と組んでるのに先落ちする2000・1000とか2000同士で組んで先落ち特攻するとかしなければ機体なんてなんでもいいよ
>>959 心置きなくΖ使える環境ってうらやましいな。
俺のとこじゃΖなんて使ったら皆即効自由投入で終わる。
逃げられる=攻められる=追える
ハイメガ強制ダウン=片追いにしやすい=追われても凌ぎやすい
ステ格=格闘機でも追い払える=万能機や雑魚機体だと楽に斬れる
力=サテライト以上の有用性を持った一発逆転武器
特格=実質的な体力は相当に高いということ
攻撃力が若干低かろうが総合性能でX以上。実質耐久値でもX並。つか格闘の威力一緒。
しかもCOと相性が良い。
Z使い帰れ、か、X使い帰れ、と言いたくなるのも当然だ。
つーか硬直を取るゲームなのに硬直を無限にキャンセルできるとか
突き詰めたら最強に決まってるじゃん。自由乙02グフ‥
じゃあ神は違うのかっつーと、あいつはBDのスキ短すぎだからなあ‥
キャンセルじゃないけどキャンセル並なんだよね。
格闘性能よりそっちが厄介
神枡はそれに加えてあの空中ステップがあるからな
ぶっちゃけ Ζくんここにあり! は
特殊射撃→武装チェンジ
特殊格闘→グレネード
で、サブにバルカンとかでよかったんじゃねーの?
988 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:10:41 ID:l38wb7fnO
1000なら全員マリア主義に目覚めるかラクス教にはいる
>>978 コストを考えろ。コスト1000だぞ。
インパルスもそうだ。実際見てるとちゃんと戦えてるように見えるが、
実際ダメージソースの低さからロクに仕事ができていない。
キュベは逆だ。実際見てると結構辛そうにも見えるが、コスト1000としては
破格のダメージを与えている。
見せかけの印象で判断しちゃいかん。
ZBRのN1段ループ喰らったんだけど普通に抜けられなかったんだが・・・
明らかにまだよろけ中なのに次喰らってるし
抜けれるって言ってる奴は失敗してただけじゃないの?
ハイメガ時は格闘不可でいいのに
宗教法人クライン教会代表代行
Ζの空NハメはBR自体あんま使わないから微妙じゃない?
勝てないから強いのを使うんじゃなくて
その負けてしまった機体を使って強くなってほしい
1000なら旧wikiの管理人が氏ぬ
>>993 変形飛行による接近、3000を陽動とした闇討ち…
ここから大ダメ、まさに糞ゲー、まさにカミーユ
1000ならガンガン終了
1000ならにゅーで無双
もうだめぽ
1000ならみんなガンダムだ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。