【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点赤蟹64杯目
>>1乙
ガルマ、せめてもの手向けだ。
あの世で>>1乙と一緒に暮らすがいい
私もよくよく運のない男だな。
作戦が終わっての帰り道であんな
>>1乙に出会うなどとは・・・。
認めたくないものだな、自分自身の、若さ故の
>>1乙というものを。
ふふっ、穴に逃げ込んだネズミをいぶり出すのは
>>1乙に限るな。
>>1乙の定めがどうゆうものか、よく見ておくがいい。。
と‥取り返しのつかない
>>1乙…取り返しのつかない
>>1乙をしてしまったぁぁぁ!
お前、ジオンの人間だな?一緒に
>>1乙するなら連れてってやってもいいんだぞ。
>>1乙、いいかいよく聞いてくれ。この包みの中には俺の証言を収めたテープや証拠の品が入っている
この絆が似非等兵狩の標的になった訳を知る限りしゃべった。もし俺が死んだらこれをバンナムに届けてくれ
バンナムが本当だと信じてくれたらこの絆は救われると思う。俺が直接バンナムに自首しようとも思ったんだが
何て言うか、そうするのは逃げるみたいに思えて、ここで戦うのを止めると自分が自分でなくなるような…
連邦が憎いとか、隊長たちの敵を討ちたいとか言うんじゃないんだ。
うまく言えないけど、あいつと…ガンダムと戦ってみたくなったんだ
俺が兵士だからなのか理由は自分でもよく分からない。
>>1乙、俺は多分死ぬだろうがそのことで
連邦軍の兵士やガンダムのパイロットを恨んだりしてくれ。
彼らだって、俺と同じで自分がやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ
無理かもしれないけど他人を恨んだり自分のことを責めないでくれ。これは俺の最後の頼みだ。
もし運良く生き延びて戦争が終わったらさ、必ずこのコロニーに帰ってくるよ。会いに来る。約束だ
これでお別れだ。じゃあな
>>1乙。元気で暮らせよ
>>1000によろしくな
ウラガンッ!!
>>1乙をキシリア様にッ!!!
乙は良いモノだぁぁぁぁぁぁ
ほう、思いきりのいい
>>1乙だな、手ごわい。しかし。
( 凸)つ>1乙
しかし、またジオンは>1乙で100レス消費するのか...
もともとジオンだらけのゲームだからな
たまには連邦でも遊んでちょうだいね
(凸)ノシ
荒らしの〜中で輝い〜て
その〜
>>1乙を〜諦めない〜で〜♪
私の
>>1乙は、電気系統がめちゃくちゃに焼ききれていて、使えなかったことにしておけ。
>1
オマイの行動力に乙ったまげた
前スレ986
汚い勝ち方kwsk
これだけ
>>1乙で伸びる>1に嫉妬。
64杯目の>970は俺がgetする。
やらせはせん。やらせはせんぞ!>970の栄光はやらせはせんぞ!!
これと
>>1乙のサイコミュが共鳴して、未知数の機能が引き出されるかもしれないって話、信じます?
一乙!
なんでか
>>1乙をイチモツと勝手に脳内変換して読んでしまう俺乙
我が忠勇なるジオン軍兵士達よ、今や地球連邦軍の半数が我が1乙によって消滅した。
この輝きこそ我等ジオンの1乙の証しである。
決定的打撃を受けた連邦軍に如何ほどの戦力が残っていようと、それは既に1乙である。
あえて言おう、1乙であると!
それら軟弱の集団が、この1乙を抜くことは出来ないと私は断言する。
1乙は我等選ばれた優良種たるジオン国々民に管理運営されて、初めて1乙ることが出来る。
これ以上戦い続けては1乙の危機である。地球連邦の無能なる者どもに思い知らせてやらねばならん。
今こそ人類は明日の1乙に向かって立たねばならぬ時であると!
ジーク・1乙!
今宵もジオンスレは特に良く伸びる・・・と思ったらいつも通り
>>1乙かよ!
はははははっ、ははははっ。これで帰国も駄目になったか。
>>1乙ってのはどうも俺達だけじゃなさそうだな
材料4人前です。
・赤蟹二匹(無い場合は青蟹でも可)
・アッガイ八匹
・ネギ適量
・味噌少々
>>1乙なんて飾りです、お偉い人にはそれがわからんのですよ
オツルダさん吹いたw
それでも僕は連邦の仕官だ!!!
>>1乙しかないんですよぉおおおおおおおおーーー!!
乙テガ!マッシュ!
>>1にジェットストリーム乙を仕掛けるぞ!
(=○=)っ/ ジェ、ジェットストリートアタックを
破るんて信じられん
>>1乙なんて飾りです偉い人にはそれがわからんのです…
ああ、>>1乙が見える…
誰だ、俺が忘れようとしている古>1乙をわざわざ掘り起こそうとする奴は!
やめろ、やめてくれ!
貴様のようなニュータイプのなりそこないは
>>1乙される運命なのだ!!
あの防衛UNITはなんとかならんのか?
またこの流れかw
そんなジオンが好きだぁぁ!
それに比べて、連邦は市電が多いな! あっ!軟弱者て事ねw
すたっふぅー
76 :
連邦中将:2008/05/13(火) 12:25:54 ID:WOjHohLZO
ジオンくたばれ
ええい、ホワイトベースはいい!
1乙を映せ!
>>1乙は良い友人であったが、
>>1乙の父上がいけないのだよ!!
マッチできないなら早く地下に移動したいな
機体消化終わったから暇だ。
連邦はやる気にならないし。
一戦目Sで2戦目タンクで拠点+2機撃破も残り2秒で
>>1乙
バンナム5連続きつい
バンナム12連続の俺よりはまし・・・
壁際に追い詰めたときのギャンの外しを研究してた
2戦目はもちろんキャマダーな!
JGでバンナム無双しかしてない俺が
>>1乙
おかげでドムキャコンプまでもうちょいだぜ!
午後から三クレ野良でやったけど、全部肉入りだったぞ。敵も味方も階級色々だったけど
>>1Z
給料日前だし今月はたくさんやったからお休みします
昨日は夕方以降夜9時半くらいまで野良中将でバンナム率5割くらいだった
8時半過ぎたあたりからはワープこそしないものの肉入りばっかでしたよ
怯えろ!竦め!
>>1乙の性能も活かせぬまま死んでゆけ!
怯えろっ!竦めっ!
>>1乙の性能を活かせぬまま死んで行けぇ!!
>>1乙だけでほぼ
>>100に到達してしまうとは・・・
ジオンのプレイヤーは馬鹿者か!!
手の空いてる者は左を見ろ。
>>1乙の群れだ
ほんとに群れになってるから困るw
教えてくれ・・・俺達は、あと何回
>>1乙すればいい・・?
>>100 それブライトさn・・・
名言もいいけど、連邦のも混じっておるな
いや、連邦どころか宇宙世紀ですらないのもかなり、な。
ところで、バンナム無双ないまに出られないもどかしさを感じる機体消化中の大佐なんだが、
ゲルバズが迷惑になりにくい戦場てどこだ?
>>103 バズでもうまく立ち回れりゃどこであろうと神機体
逆にうまく立ち回れなければどこであろうと紙機体
強いて言うなら次のJUは比較的バズが活躍しやすいんじゃないかと
ただ扱いは中距離機と化すのでご利用は計画的に・・・
>>102 すまんかった
>>103 正直バンナム戦としか…
でもまぁ、JUとかみたいな敵さんが回避し辛いような場所
(狭かったり水中だったり視界が悪かったり…)で、こちらはきちんと射線を取れるんならなんとか…
>>1の実力で伸びたのではない、
>>1乙の性能で伸びたのだ!
>>99 これがジオンスレさw だがしかし、この勢いがあるからこそジオンは
まだまだ戦えるということだよ。 過疎(連邦)スレを見てみろ!
ジオンあっての連邦だよ。
まあ次スレでも1乙の流れは100までって事にしような
ここから本題
赤蟹に乗るようになってから44オーバーコスト編成が多くなったけど、かなり強いね
赤蟹、高ゲルは0落ち狙いで落ち役はギャンにやって貰えばかなり勝てる
ガチ将官戦では790に拘る必要はないかな?
>102-103
ガンダムのじゃないのも混じってるよ。
>>108 最近こだわってない
その方が勝率がいい
でもたまにコスト考えて
デザク出す人がいて連携というかバランスが悪くなり
負けると言うこともある
コストとか皆気にしすぎなんじゃね?
落ちなきゃ何でも良いと思ってる俺は異端?
赤蟹や高ゲルはさすがに44で落ちる機体じゃないだろwギャンは…競ってる場面が多い格闘機だから落ちても仕方がないのか?
落ちるつもりでギャン出すならグフカスで生存率高めとけ。
今朝なんぞコスト気にしてかアッガイ出されたぞ、捨てる内容でもあるまいに、全機マカク>高ゲル>赤ザクと決まってから最初に格にしてた奴がアッガイw
回線エラーかとWWW
113 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:01:44 ID:a8LmqyxK0
バンナム戦で大佐まで上がった奴多いよね?
今週末は悲惨な編成で残念な仲間達とマッチしそうな予感・・・
サブカの連邦の勝率でも上げるか!
まあバンナム佐官にぶち当たる可能性は高いだろうな
編成KYばかりにぶち当たったらうぼぁ〜
バンナム佐官はかなり増えただろうね。
次のJUでは地形的な不利と相まって、かなり厳しい戦いが増える予感。
>>115 そして連邦はジオンバンナム大佐を狩って、バンナム大佐大佐が生まれるんですね
117 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:27:46 ID:QsNwGg590
連邦の近でエース機と言えば…コスト、歩き取れる、機動力、使いやすさ=陸ガン
じゃ、ジオンの近でエース機と言えば…どれ??
教えてジオンの近距離マスター!!
そんな俺はバンナム将官。
>>112よ
グフ、ジャイバズはどうだろうか?
使えないかね?
>>116 そして狙い通り、連邦はすんな〜りと爺さんを捕獲できると言うわけなんですよ。
連邦軍めでたしめでたし
>>117 ジオンの近で総合的に考えると…赤鬼だとおも…いやまてよ。
やっぱ高ゲ…いやいや…やっぱF2…うーん…
素ザクじゃね?
>>117 デザク、F2、赤ザクの三兄弟がマジで使い易い。
>>117 赤蟹だと思う。
メインだけだと威力と制圧力が微妙で、高威力の格闘を生かすにしても
コストと比較して低めの耐久値が痛い。
腕が無いとただの駒スプレーよ
>>117 勝利優先で点数稼ぐ気がないなら
素ザクミサポかF2ミサポで鉄板
ま、結局中の人しだいだと思うけどさ
>>117 ジオンにエース機体はない。蟹は超絶強化ジムだし高ゲルは残念マシンガン。赤ザクはは歩きとれないしF2は劣化陸ガン。デザクは優秀だけどあくまでコスト相応にって意味。トロは旋回死んでる。
一長一短が魅力のジオン機体にエースを求めても・・・
なるほど。やっぱり赤鬼、高ゲルきましたか…。
高ゲルは強い機体だけど、高コスト払って乗るほどか?と自分的にはそんな感じ
赤鬼にマルチがあったら最強だけど、陸ガンと比べると…
デザク、F2あたりがやっぱ、総合的にみてジオン近の代表的なエース機…なの?
素ザクwある意味エース機だけどもw
127 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:57:56 ID:a8LmqyxK0
赤ザクで陸ガンはキツイな〜
HP20上げるかブースト良くしてくれないと
コスト180は陸ガンの性能と比べたら高い気がする
>>104-105 d
とりあえずJUでやってみるわ。
一戦目にちゃんと仕事出来て勝利した際の二戦目はゲルバズるから申し訳ないが<よろしく!>
129 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:05:01 ID:WOjHohLZO
でもまぁ、タイマンで陸ガンに勝てるのはトロしかいねぇ
TD限定な
>>117 >>125が非常に的確
陸ガンの様に全てを満たした機体が無いのがジオンの魅力
プレーヤーの数だけ「エース機体」が有るんじゃないかな?
個人的には赤鬼、高ゲルよりはデザク、ドムトロ、赤蟹が候補(コストも考えるとトロが一番かな?)
………もぉ素ザクで良いよ
132 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:17:01 ID:11rft2vKO
88だと素ザクに乗りたくなるね
俺は素ジムが好きだったから
赤蟹にスゲー期待してるよ
赤蟹も赤鬼も高ゲルもギャンも持ってないからオレは近はデザクかF2乗るよ。トロなんて一回も使ってないし。連邦ジオン両方やってるが俺はF2が一番使いやすく感じる。
空気読んでるのにコスト考えて低コスト機体選べなくなったのは辛いな。
今から出撃してくるぜ!
バンナムだったら帰るわ
>>131 素ザク赤4での特攻は時に部隊を救うな。
あくまでも場合によってはだが。
マクク赤1と赤2の耐久値が4しか変わらないことに絶望した。
JUで乗り込んで機動性の検証をしてくる。
だめもとで1クレやってきたら対人戦引けた。
偶然にも赤いMS募集中の人に会えたんだが、格でアンチいって失敗したのか1戦目からフラグ折ってた・・・。
すまない、こっちは赤鬼で陸ガンを拠点落とすまで味方タンクに通さないようにするので手一杯だったんだ。
まあ試合に負けちゃフラグもなにもないんだが・・・。
こんなことなら自分がアンチいって加勢していればよかったorz
>>136 それに気付いてからはマカクを赤にしてない俺ガイル
ちなみにミノ粉無しの時は
JUならN〜青2
JGなら青2〜4
TDなら青4〜6
NYなら青1〜3
NYRなら青2〜4
HMなら青2〜3
HMRなら青1〜3
GCならN〜青2
TTなら青2〜6
にしてる
皆こんなもんじゃないか?
>>138 今日はマカク青3ででたよ。
ジャンプペダル操作が甘かったけど砲撃地点のきのこ岩?の上にはそこそこ楽に上がれた。
慣れてる人は青2でもよさそうなもんだけど。
マカクは基本青2でしょう。
ジャンプが欲しいステージなら青3、
ダッシュが欲しいステージなら青4に、
それぞれ上げてるけど。
>>138 Nか気持ちだけの青1。ただTTで青6とストンパに目覚めたww
>>138 44と88で変えてる
あと野良用とバースト用で
立ち回りも違うから設定も違うお
ちょっと愚痴になるんだが・・・
生粋のジオン兵なら勝負投げたりしないよな?
勝てない相手に当たったりすると2戦目ガウから降りなかったり(もちろん編成無視や即決なし)、ダブデ上で意味不明のダンス踊ってる奴とか、立て続けに当たったよ・・・
皆を信じていいよな?
>>143 生粋じゃないけど、高い金払って、待ち時間待って
折角マチしたのに捨てゲーなんて絶対しないよ。
だがダブデでダンスは踊ってみたい
>>141 44はむしろストンパで。
アンチに1機しか敵がこないなら護衛と一緒に殴り殺せる快感。
キュラキュラ歩き回避しながらミサポでダウンとったりカットするのもよし、
ゼロ距離戦闘を油断してる敵にしかけるもよし。
DAS? おいしいの、それ?状態になれる
>>143 全力で支援する。
さ相手の陸ガンがビッグトレー上でサーベルとマシンガンの
持ち変えを開幕からしてるのならさっき見た。
てか500円払ってガウから降りてこないとか、ブルジョワだな。
>>144 漏れもステゲはしない。踊るならビッグトレーの上と決めている。
>>143 変にプライド高い将官に多いよね
「俺は負けてないけど味方がクソ」みたいな
まぁマッチ下げ食らってカオス階級マッチだと捨てたい時もあるけれどもさ
高い金払って、待ち時間待って
折角マチしたのに楽しめない
やるだけイライラが募るようなマッチもあるけど
2戦中狙即決でもされない限り捨てゲーは辞めろって思うよ
明らかにエセ等兵混じりのマチ下げ連邦将官相手に全員ガウ篭りはやったことあるw
リプレイみて連邦のMSがJGマップウロウロ歩いてるだけって物凄くシュールだった
久しぶりの地上復活で嬉しかったんだが、予想していたとはいえ
大量のバンナム無双佐官が誕生してしまったようだな。
しばらくは残念マッチが続きそうだが、次の地下で悲惨な結果にならなければいいが…
まぁ今回のジオン残念佐官が次の地下で連邦に回ってくれればイーブンになるんだがな、バランス崩壊防止のため
是非そうしてくれよな
編成グダグダになりそ
一戦目。普通に近格乗ってフルボッコ食らう
2戦目。中狙に逃げる
で、楽しめないし階級落としたくないからサブカ作る
よくある佐官のパターン
捨てゲーしたことなら何度もある。
被せ上等、格でタンク切ってるのに横にいる敵近を押さえない味方。
んなやつらと、やってれるか。
そういうのと当たれば全力で敵拠点裏まで走っていくな。
さっき2戦スナ即決されたからそいつだけ降ろして自分らが100稼げるギリギリまで放置したよ
また中佐からやり直してね。
今日マッチした三人スナでS取りやがっていいなああああ
俺が砂に乗るとSは取れても味方が負けるんだが
俺が近格かタンク乗れば勝てる
新砂欲しいですううううううううううう
JUでは開幕ガンブーストで砲撃地点確保と敵タンクの妨害してくれよな!
開幕遅れたら敗色濃厚になるから。
玉葱付近を歩かれても困る。
またF2赤マシ芋転がしで被弾役になる戦闘がはじまるお!
護衛行くなら高台奥の水中洞窟辺りでアンチと戦闘しろ
アンチ行くなら高台奥の川辺りで護衛と戦闘しろ
常にタンクの後方に居てマシすら撃たねえそこのF2三落ちしてんじゃねえええええええ
158 :
143:2008/05/13(火) 22:49:29 ID:/7mGvNwJ0
支援してくれる皆ありがとう
明日からJGだしにわかは連邦に帰ると信じてがんばるよ
>>155 慣れないならTDがお勧め
>>158 スナに不慣れなんだけどTDは砂丘がアレでかなりやりにくく感じた
個人的にはJGやGCの方がS狙いやすいと思うんだけどどうだろ
>>159 そう思うならそれでOK
ただTDは置き撃ちがしやすいので個人的に「やりやすいかな?」ってだけだし
でもさ残念な人は地下で降格受けるから
66でガンガン淘汰されるんじゃね?
44やらねぇだろ?そんな佐官たちは
88の土曜が別の意味で楽しみだ
降格って見た事ねえわ俺
スティック故障してるのに気づかず、タックル出せずに4落ちして降格したことならある
一ヶ月ぶりのプレイだったから、スティックが故障してるなんて予想もしてなかったぜ…
バンナム大佐だが、DDDDCDDCDとかの自らの成績に絶望してカード封印した。
またジオンの勝利のためにガンキャでダブデはデブダの前に突っ込む仕事が始まるお
対戦すると結構いないか?
ものすごく果敢に攻めてくるが硬直さらしてばっかで
おや?と思う将官
俺3回撃破したけどDだろうなと思うと別のにも撃破されて4落ちとか
階級と腕があってない人が1戦目3落ちで
2戦目スナで敵陣突っ込んできてわざと4落ちとか
結構出くわしてるが
>>165 マッチ下げとかサブカで狩りばっかやってるとそんなんになるらしいよ
尉官かな?と思って落としたら大将で吹いたことがある
まあどこの世界にも屑は居ますから
>>162 バンナム佐官ならありえない話ではない。
降格してマチ下げしようとしてるんじゃ?
中佐まで落ちれば敵は随分楽だしな
中佐まで落ちると敵も弱いが味方も弱くなるんだぜ
でも機体出し、コンプにはちょうどいい緩さだよな
ジオン大将だけど
土曜は連邦大佐カードつかおw
楽しみになってきたw
あぁ、勝手に蟹漁の話と思い込んでたよw
JGはバンナム無双でフラグが折れ続けて嫌になったから途中で諦めたよ…
もういっそ2戦とも勝利でくじ引きとかにしてほしいわ
そうすればバンナム無双ばっかでも手に入れることができるのに…
>>173 バンナムがそんな甘い飴なんかくれません
肉入りじゃなきゃと言う条件は外さないと思うよ
新機体追加まだかよ
バンナム仕事しろ
肉入り4連勝くらいならマッチ下げも起こらないかもな。
てか格ズゴック(E)か近ゲルググ(S)マダー
バンナム無双は絆(=バースト)で何とかして下さい^^;
>>176 格はハイゴッグじゃないか?イメージ的に。腕長いし
>>177 日曜の夕方に中将-大尉で出たら
連邦は全員二等兵だったぞW近近中中て舐めた編成でな、奴らエセだよ二等兵のくせにジム頭とジムコマの組み合わせで(ry
>>178 個人的にはズゴEの方が・・・設定も格にできる内容だし
以外に立場が被ってるなw
>>178 ビームマシみたいなの撃ってたし近じゃないか?
そこでまさかのアッグがドリル両手に……そんな夢を見た。
>>181 それズゴEもハイゴも撃てますがな
ちなみにビームカノンな
いっそのこと
簡単に取れる簡易型ズゴSって位置(若干コスト上)
メインに
ビームカノンA(ズゴのメガAダウン値低風味)
ビームカノンB(BSG風味)ビームカノンC(ズゴのメガB)
サブ頭ミサで
俺思うんだけどさ
何で赤鬼目的で中を消化したい奴は自主的に降格しないんだろう?
JGジオンってのはな、
唯 一 バ ン ナ ム 戦 で 楽 に 降 格 出 来 る マ ッ プ
なんだぜ
誰にも迷惑かけずに降格出来るぞ
機動旧砂か、機動4の素ザクかアッガイでビーム砲台の前に立てば、簡単に4落ちEが出来る
大尉まで落とせば中なんて使い放題だ
尉官戦なんて半数が支援機でも勝てる階級…いや、むしろ支援機の上手い陣営が勝つ階級
…流石に二戦連続の即決は不味いから、譲り合いは必要だけどなw
大佐↑で無理矢理に中に乗って、足手纏いになって、叩かれて不愉快になりながら乗るよりも遥かにマシだと思うんだけどな
JG期間中にバンナム戦で中を消化し切る自信がない奴はこの機会に大尉まで降格しとけ
で、ノルマの消化が終わったら上がってくれば良い
あ、中乗らないと昇格出来ない奴は、ずっと尉官のままでいて下さいね
>>184 それやってとりあえず機体出したら
ターミナル未通しで大尉のまま
昇格しないでコンプさせりゃいいのにね
なんで階級あげるんだか
今日野良で出たら3絆Allバンナムでさ・・・
ドムキャ消化しようと思ったら
敵も味方もみんな川の中で
キャノン当て様が無いんだよね
どうすればいいのかな???
右フック!左ボディ!!
>>183 ズゴEには対艦ミサイルが必要。
近初の対拠点用装備とかロマン装備的な意味で。
開始早々タンク護衛…敵アンチ来ないのでタンクが《ここはまかせろ》→アンチへ転向
レーダ見ると単機が高台に居た。行ってみるとジム改…ショウガナイからタイマン→敵機撃破
我は回復に戻る。
すると拠点2落とし目を狙ったタンクが砲撃地点から《応援たのむ》→急行
アンチ、ガトシーで蹴散らす。
2落とし成功…でリザルト
タンク→640テソ
ガトシー→240テソ(オレ)
他→2桁くらい
いいのかこれで…
ジャブ地上44広すぎ
>>170 残念な事に野良ジオン兵は大佐↑でも弱すぎる
メインジオン中将で連邦大佐なんだが、JG44ジオン野良だとバンナム無双ばかりだから連邦で出たらジオン兵の弱さにがっかりした
将官混じりでも大半が俺TUEEEEEE!出来ちゃうもんだからなんだか悲しくなったよ…
>186
JGバンナムは敵味方共に川にエントリィィィィ!するのが基本のMAPなので
中祖で敵を撃墜してスコア稼ぐのが難しい
それでも拠点落としが難しいと思うなら
ドムキャなら敵拠点側の浅瀬までサッと移動してコスト高い奴を釣るとやや楽
後、_で残ってバンナムが回復に戻り出した時
誘導性の低いキャノンだと中々当たらず敵拠点まで釣られ
ユニットに虐められる事があるので、そうなる前に近づいて連撃喰らわせた方が確実
まあそれでもヘタレ大佐には250↑が限界だった
撃墜数が欲しいのでなければB砲で拠点1回+高コス1機のがいい
書いてて思いついたんだけど
『戻れ!』連打で、敵に拠点前まで来て貰うのもいいかな?
今度機会があったら試してみるわ
ところでJU44の編成はなにが良いと思う?
ゲルG装甲2の方が欲ね?
JUジオンタンクは1〜3落ちがデフォのようでタンクだけでゲージ結構持ってかれる
ゲルGはコストつらくないか?
マカクでいいよ、アンチに2機いってくれれば残り3機は特に気にしない
一番得意な機体に乗ってくれ。
200 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 09:30:01 ID:8fjidfSd0
何気にJU44って久々か。
今だと護衛近は何が向いてるんだろ。
て、JUかすまん。
勘違いした。
あれ携帯公式だと今日までJGだよね?
ハマーン様専用機はマダー?
近距離極めたいな。ゲルビーってJU向いてたっけ?
204 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 10:22:15 ID:5tMJAx/hO
44ならマカクより白タンのが安定する。
マカクだと弾きで撃たなきゃならないのに、白タンなら拠点お座りスナも中距離も回避するだけの余裕ができる。マカクじゃ撃てる場所が限定されすぎて難しい。使うならバースト推奨。
カード紛失して最近支給されなおした俺のゲルググの装備・セッティングは、
ジャブ上ビッグトレーで出来ています。
>>187 スパイいるぞw
>>186 旧砂漠ならミサポとキャノンBで拠点張り付き2落としできたよ
タイムてきにシビアだけど
元旦の焼夷弾って歩き避けできない?
うっかりブースト切らしちまったらボコボコ喰らったんだけど
一回燃やされたらタックルダウンしとくべき?
>>208 拡散弾並みの広範囲攻撃だからねぇ…。歩き避けどころかブースト避けが遅れても食らう。
つまりそういうことです。
>>208 _
タックルダウンしても燃えたまま無敵時間終了するから水場が近くにないと終了
>>204 じゃあ、拠点攻略の時間差がさほどない44で、射角の問題上使いづらいマカクを使わなければならない理由を教えてくれ。あるいは俺の知らないマカクの砲撃ポイントがあるのか。
弾き程度で回避に支障きたす奴って…
しかも44なら攻略時間にさほど差がない?
迷惑だから白タン出すならバーストしてね。
>>211 味方のモチベーションが大幅に下がるのがでかいな、白タンは。
JUでマカクを使えないとアピールしてるようなもんだし。
味方の護衛がそんなに信用できないのか?
動き回れるほど白タンも余裕はないと思うが…。
今日もバンナム無双ですか?
今日もサチコやっつけた。
>>211 俺は
>>204ではないが・・・
マカクは3セット、白タンは4セットだと思ったんだけど
JGは、ややジオンの方が砲撃ポイントに着くのが早い(あくまで目安)
拠点落としは「早く落とした方が有利」というものがあるので
白タンにすると遅れる=わざわざ敵に有利にさせているという点が一つ
これはタンクだけの問題ではなく、アンチ護衛の他MS全体の流れにも影響する
連邦の量タン見たら、なんかホッとする俺ガイル
第二に、時間差の目安は、
あくまでドフリーで4セット12発キッチリ入れられた場合の話
乱戦時や、万が一にも天上を焦がしたり、キーパーが居たりすると大きな時間のロスになる
「あと1発で拠点を落とせたのに〜」と泣く人も、意外と多いのでは?
また、44だと2落としも視野に入れるが
2回ということは88時の1回と同じだけ時間かかる
ガンタン88と白タン88での差は・・・(つまり44時2落としにかかるトータルの時間)
これもフリー時で計算したもので
実際は拠点攻撃中に落とされてリスタということもおおいに有り得る。
白タンの利点は、初期射角が低いので
それにより砲撃ポイント付近で広範囲に移動できるという点
つまり、回避行動に優れる
多少フワジャンしつつの砲撃も可能
だがしかし座りっぱで固定砲台やるつもりなら
全然マカクの方が良いだろう。
盆地だろうが梁だろうが、白タンで撃ててマカクで撃てないポイントは無いはず。
指ではじくコツも、慣れた人には無問題。
斬りかかってくる敵MSにフワジャンからのNLタックル入れながら
拠点に命中させるなんてことも、とくに難しいことではないかと。
空気読まずにスマソ
44JGで茹で蟹取れる?
マカクでどうやっても落とされるんだが…
やっぱり機動2じゃマズいのか?
装甲を固めて行くべきなのか?
弾き撃ちって未だに何か分からん俺
マジで弾くだけでいいの?俺やったことないけどJUでマカク乗っちゃうよ
天井削るかもしれないけど勘弁な!
222 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 13:16:37 ID:IMGQAoBYO
>>222 sage忘れた…
【すまない】
【後退する】
>>211 ワンセット分の時間がどれだけ護衛に負担掛けるかわかって言ってるのかね?ん?
訳のわからん事ぬかす前に自分の腕みがけよ
ただ、拠点落とすのに白タンと同じ時間掛かった上に
2落ちされるくらいならと思わないでもないが
地下でマカク砲1発天井当てたら10発目のリロ待ちになって白タンと破壊あんま変わらない
要練習だよね
文句言ってる奴がマカク乗れば解決じゃね
地下でマカクの拠点弾が天井に当たるとかぬかしてるやつ。
一生壁に向かってマシンガン撃ってろ。
>>228 それは困る
せめてザクU装甲4で盾になってきてくれたほうがマシ
>>228 ホントに壁撃って護衛足りなくなったらお前の性だぜ?
JUはよろけやマシ当たるとすぐ天井に当たるから壁撃つ暇あったら敵に格闘してくれた方がまし
また来週から護衛と称してタンクの後ろでBRを構える作業が始まるお
>>225 マカク乗って白タンくらい時間かかる人は
ヘタすると、
白タン乗る→自分2回落ちて拠点は落とせない
>>232 でもタンクで2落ちさせられる状況って護衛に問題がある気がしないでもない
66で白タン出されたらゲルG装甲2でサポートしてもいい?
88ならタンクも味方もきついからたまに出していたんだけど。
なんかよくわからんが、JUタンクは他人に任せて引き撃ちしてた方がよさそうだな。
と、ヘタレの俺は思ってしまうんだがこの流れ。
護衛が足りない≠アンチが強いからタンクだけでなんとかしなきゃ≒タンクの被撃墜はヤムを得んか=白タン150?
白タンで突貫、2ndに全てを賭ける。
俺もJUタンクは乗らない様にしてる。
落とせた確率が低いし落とせない方が申し訳ない。
その代わり護衛頑張るしスナU入れば抑えに行くよ。
護衛も射線塞がないように押し込んでくれないとJUは左右に
動く幅が少ないだけに前で格闘されてると邪魔なんだよね〜
何度ゴッグの背中撃ったことやらw
239 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:31:04 ID:Ldkld147O
逆にJUだとタンク乗る率が多い俺は真正ドM。
>>217 低空フワフワで空中撃ちも出来るぞ>マカク
撃てる場所も白とそうかわらんと思うが。
まあ、慣れてないなら白をお勧めはするな。
1セット有利でも2発も天井ぶつければ意味は無いし。
もうな、全機アッガイで拠点タコーかまそうぜ
>>233 いや、将官戦では護衛がしっかりやってくれても
かなり弾は飛んでくるし、抜けて斬りかかってくる敵もいて、それなりに厳しい
白タンの長所は、ジャンプしながらの拠点攻撃が容易であること。
なので、タックルカウンターもらってダウンする立ちまわりよりは、
なるべく自分も落ちないように細かく移動しつつ撃つこと。
流れ弾による被弾を減らしてファーストアタックを成功させたい
>>240 あれ?俺にレス?
別に白タン勧めてないし、否定もしてないんだが。
白タンの利点は↑。しないで座るんならマカク、というのは言葉のアヤだよ
つか最後の3行
しかし極端だなー。
白タン乗るな、マカク持ってないならタンク出すな
とは言ってないんだが・・・
天井に当たる人は前に出て撃てばいいじゃないか
>>243 おまえ、あたまいいな。
両軍タンク編成で1落ち覚悟で前方で撃っていると、リスタ後砲撃pが空いてることが多い。
>>242 書き方的にフワジャンで撃てないと思ってるのかと思ったんだ《すまない》
>>243 前線上げの特攻手段だな。
上手く行くと護衛しやすかったりもするな。
これでも上がってない時はタマネギと合体する。
JUのタンクで
お座り祖から隠れて打てる
ポイント教えてくれ
前回、なんども焼かれてションボリ
白タンだけに出来る事がある!と乗ってる人は良いが
マカクだと天井に当たるから…と白タンに逃げてる奴。
ギャン乗って「連撃出来ないからサベB使いますね♪」と同レベルだ
乗れないなら乗らなくて良いから。
やれることやってくれ。
>>246 よく聞かれるが砲撃ポイントちょい右付近の窪み
砂Uの照射は避けられる
でも旧砂のJSも弾薬庫のトリプル砲撃もガンダムのBRも避けれません。
練習しなければ何も出来ないわけで……尉官時代に覚えろと?
尉官でタンク50回はキツイべな
88ダブタンでなら白タン焼夷弾は居場所あると思うけどなぁ
拠点落としのサポートしたあと焼夷弾打ち込みまくって前線の支援
相手が火を消そうと水辺に着たら「ゴッグでしたー」なんてのも狙えそうだし・・・
机上の空論ですな
まあもともと蟹狙い以外では中狙でにくいMAPだし
白タンだしたら俺がダブタンマカクかぶせるよ
白タン3落ち30点とかじゃ可哀想だし
だいたい火を消そうと水辺になんて来な(
このゲームは中佐までは猶予期間。消化でも練習でもなんでもやってくれ。だがな、大佐になったらガチだと思え。ガチに耐えられないなら、中佐からあがるな。
>>251 砲撃ポイント被るしゲルGのがよくない?
>248 トンクス
やっぱりJSやられるとダメか…
ちなみにJUのマカクの
オススメのセッティングはあるかな?
JUはいつもNか装甲2にしてるんだけど。
66、88は特に。
>>253 あのな。そんなカキコミよく見るが、階級気にして絆やってるヤツばかりじゃねーんだよ。
下士官だろうが尉官だろうが機体消化だけでなく、勝ち行ってるヤツもいるんだからな。
機体消化や赤鬼、赤蟹出す金なんてねーよ。
ゆとりの廃人意見は敷居を高くするだけだな。
257 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:47:59 ID:YeXPiWVJO
格差マッチで上級に召喚されたら
1戦目空気だったら中疎は2戦目止めてくれ
祭りか捨てゲーでなおさら勝てやしない
>>249 マカク出てる奴の話な。
機体出しも練習中も構わんが
諦めてる奴が重要ポジションに座るなって話だ。
>>255 JS旧砂or中だけなら平均台で防げる
新砂なら狙えるし、左側からは弱いから、そこらわ臨機応変で。
>>256 赤鬼、赤蟹出す金はないが勝ちたいなら、さっさと大佐まであがればいい
下士官、尉官で勝ちたい?つまりおまいは中狙過多になりそうなら消化目的の下士官や尉官に牽制するわけだな
それこそ絆の敷居を高くしてるだろ
下士官、尉官のうちから金閣タンクの編成強要とかどんなけ自分勝手なんだよ
他のマップでも弾き撃ちの練習なら出来るな
JGではバンナム戦が多かったのでやっとゲルG拠点ビームGet
いつもマカクで涙目してたが次のJUが楽しみだぜ
ん?そんな編成にしろと書いてあったか?
そりゃタンクも出すし、味方の下士官なり尉官なりタンク出してくれた編成はアツイものを感じるぞ。
かといって明らかな消化や中砂廚がいてもテンションは下がりこそすれ、勝ちに行く姿勢は変わらないが?
これぐらいでイイもんじゃまいか?
リアルが大佐まで上げて機体コンプとかいくら金使わす気だ?
そんなに残念君がキミの将官ガチ編成に邪魔ならバーストしてね。
結論:どっちの意見も時に正しく時に間違い、過多にならなければ大丈夫
言い争ってる書き込み見てて思うんだけど
ジオン軍同士仲良くしようよ
もっと大人の対応しようぜ
喧嘩腰での言い合いは脳筋vs厨距離みたくなっちまうぜ。
慌てない慌てない、一休み一休み。
そうだな。悪かった。
下士官も尉官もジオン軍、イラネとか言わないでクレ。戦力としてクレ。
《後退する》
でも最近の将官さんは自分が等兵下士官時代だったこと忘れてると思うんだ
相手に強要し過ぎず、譲り過ぎず
自由にし過ぎず、我慢し過ぎず
のバランスが重要。
>>267には激しく同意。
>>254 砲撃ポイントが被ってるのは意外に悪くない
平均台マカクと窪みマカクの2段構えはそそるよ
ゲルGでもOKだけど
白タンクかマカクかの話だけど
どちらにしても護衛が足りないと拠点落とせないのは理解しておいてね
今日にかぎってバンナム戦ならない(´・ω・`)
野良でもずっと肉入りになってるよ(´・ω・`)
ドムキャがもうすぐ終わるのに格差でこっちがリアル引いたり
中に乗れる空気じゃない
肉入りばかりてことはバンナム仕事したの?
ジオンの記念降下組が一段落しただけだろ、jk
>>253 大佐からガチと言ってるのは大佐だけな事実。
現状では
中将以上=ガチ
少将=ガチ時々カオス
大佐以下=カオス
で住み分けは出来てるんだわ。
試しに一度中将↑まで来てみな?
マッチングが激変するから。
275 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:08:34 ID:ZAxeq6qq0
質問@ JU44で赤ザク 高ゲル ギャン マカク
質問A JU44で赤ザク F2 グフカス マカク
連邦の機体にもよると思うけど護衛とアンチに行く機体は何がいいの?
>>275 マカク
て言ったらみんなどう思うかなぁ。
最近の大佐はタイマン強くても位置取りがぶっ壊れてる奴が多いな
カオスが多くてタンク戦とかまともにやったことないんだろな
タンクと全然関係ないところでチャンバラされても・・・ねえ?
>>277 そのせいでTTでは酷かったぞ
タンクで降格者続出
>>275 アンチといっても1アンチと2アンチでかなり変わる
1アンチなら高コス近(トロ、茹蟹、高ゲル)。
2アンチなら高コス格とマンセル組む近(カス、ギャンにトロ、赤鬼、茹蟹)
護衛はザク系で頑張ってダウン兵器当てる。
正直赤鬼は1人じゃ不安な子。
280 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:25:12 ID:ZAxeq6qq0
>>279 なるほど。
高ゲル 茹蟹 ギャン マカクの1アンチだったら
茹蟹の単機アンチで2落ちも有りなのかな?
281 :
まろ:2008/05/14(水) 20:29:46 ID:6WE6M0WdO
質問でぇ〜す
戦場の絆が少しでも安くできるゲーセンってないですか?
282 :
まろ:2008/05/14(水) 20:32:00 ID:6WE6M0WdO
質問でぇす
戦場の絆が少しでも安く出来るゲーセンってありませんかね?
>>282 そんなんねぇよ
わかったらさっさと帰れ
>>280 単騎アンチは確実に自拠点落ちるから高ゲルで嫌がらせぐらいが
限界だと思う。4バーなら2アンチがいい感じだけど
乗って練習しないといつまでたっても乗れるようにならねぇんだYO
弾き打ちできない地雷タンクより
NYGCTDぐらいしか砲撃ポイントわからん……
>>280 無しだろ。
単騎アンチは自分が落ちないようにしつつ
護衛を削りつつ、タンクにちょっかいだして
敵の拠点攻略を遅らせるのが目的。
拠点が落ちるのは計算に入れておいて、双方が拠点を落とした後に
自軍が優位に立てるようにしないと。
>
>>282 ゲーセンによってはサービスポイントとかあるみたいだが、出張であちこち回ってみたけど、3回のったら1回無料になるというのが最高だったなぁ
タンクの近くで乱戦なるとアッチ池
タンクと関係ないとこでタイマンすんな
ってどっちなのよってか
味方タンクからアンチ剥がしてる内はいいんじゃねーの?
質問です
ゲルBRは撃つ時にジャンプしたほうが良いでしょうか?
>>277 それでもタイマンしてるということは1機はどっかに連れてってるだけ…ry
変なところで敵一機を囲んでる奴なんかがしょっちゅういるからもうね。
>>290 ・射線が通りやすい
・BR硬直を落下で隠せる
この2点がジャンプからの利点。
後はその時々で自分で選択すればいい。
>>282 住まいはどこら辺、それによっては、ありますが、400円の店。
>>280 赤蟹って事はJUでない場合の話だよね?
44単機アンチは落ちてはいけない
拠点を守りきるのは諦めて護衛を痛めつける事
拠点を落とされた後に追撃して護衛をキッチリ狩れば上出来
>294
なるほど、>280じゃないけど参考になります
今日は1絆やって、2戦連続陸ガンで単機アンチして
1戦目はグフカスを押さえ込み、2戦目は赤蟹と対峙して回避重視で
拠点落とした後の援軍が来るまで落ちなかったけど基本的な立ち回りは
正解だったのかな
>>295 参考になる/ならないの前にスレタイ読んでから出直して来い。
>>282 POD内部左下足元のメンテ用ふただ…あれをバールでこじ開ければ《サービススイッチ》があるw
そこが自由になればフリープレイし放題だぜw
>>297 ちょ、おまぁ、それは犯罪だろう。
さっき書き込んだが、うちの県には、3件常時400円の店があるぜ。
300 :
295:2008/05/14(水) 22:14:36 ID:MBrfucWo0
>296
thx、気づかなかったw
( 凸)つ(=○=)
((=○=))
ジオンのオバコスは強すぎだな
マカク、赤蟹、焦げる、壺の編成で連邦を圧倒してる将官軍団みたよ
ちょっと格差だと、あたりまえの様に圧勝できる
同じ腕だと連邦では対処できなそうだね
>>299 ボタンの在りかが分かってる時点で、秘密の扉はチェックするな。
たまに開いてる時あるし。
いくら店の不備でも開いてるからと
それを使っちゃったら人としてどうかと思う・・・
>>303 そんなスイッチなんざどうでもいい。
それよりうちのホームはインカム(お金入れるほう)の下にある
扉がゆるくてな…。
POD入るたびに悪魔の囁きが…。
>>299 てことはやっぱりプレイ料金変更できるのか
>>300 でもその編成含むオバコスになること野良だとあんまり無いのよね…
今日6クレやったけど一回だけだった→オバコス編成。
F2、赤鬼、グフカスで2落ちされたらコスト合わせた意味無いんだけどなあ…
拠点2落としされなきゃ800以内・1落ちを守る意味は無い。
そんな事も解らずに800以内厳守しなきゃ文句言うくせに、
あっさり2落ちする奴は何を考えてるのか解らない。
正直、ジオンは低コス選んで連邦に1機以上撃墜数負けないことって無いから
素直に高コス選んで、1機撃墜数勝ち越し狙う方が大分賢いよな…
今日は1クレのみ対人戦引けた。
・・・がなんか敵の連邦大佐ONLYが弱くて微妙にフラストレーション溜った。
こっちも大佐ONLYだったのに。
F2で出撃して味方タンクかばったから1落ちしたけどなんか余裕でゲージ勝ち。
連邦側もJG佐官量産なんてあったのかな?
最近オバコス編成にしかならないんだが
俺が高ゲル・グフカス・ギャン・マカクしか乗らないからかな
たまにデザクが恋しくなる
>>308 いつ気付いた?
俺は前回のバーうぷ後、すぐにそこに辿り着いたぜ。
コスト計算で勝てるジオンは昔の話。
グフが最強だった時代だ…。
連邦に亡命した際に陸ガン単騎アンチで高ゲル大将単騎護衛と半タイマンしたけど改めて機体性能の差を実感したよ
ブルパで硬直取れないしブーストですぐ障害物に隠れるからすごくやりにくい
着地やブースト終わりにマルチでチビチビ削るしかできなかった
落ち戻りのEz8が来るまで完全に空気化されたよ俺
隙を見せれないから拠点落ちるまでマカクもほとんど削れなかったしorz
デザク使って2落ちしても味方の高コスの内1機をを0落ちで活躍させる立ち回りが出来れば
ある意味オーバーコストになるよな?
>>311 連邦スパイしてグフ以下の機体の硬直ほど取りやすくて美味いものはないと思ったときかな。
>>313 ある意味オーバーコストっていう言葉がどういう意味だよ…
一場面だけとって、高コスト生かした!って言っても
実際どれほど役に立ってるか数値化できないのが絆の難しいところ。
拠点に回復に戻るのだって、落ち戻りするより確実に戦ってる時間減らすわけだし、
単純にコストまるまる得した計算にはならないんだよな…
F2単騎アンチで2護衛相手にして3落ちしたけどその分護衛に行った味方のグフカスと赤蟹が0落ちで勝利したから俺は地雷じゃないと勝手に思ってる
にしてもミサポなら駒と簡単相手にしても結構粘れるもんだ
F2一機に釣られる連邦も連邦だけどな
3落ちしてんのに粘れてるとかよく言えるなw
44で3落ちは間違いなく地雷だからw
やだなぁ
ミサポ打ってこかしてちょい離れて相手ブースト切れたら
78マシでG-3が落とせるわけ無いですよ
これ将官戦であったんだぜ今日
しかも別の相手にも落とされていたみたいだG-3
今日はじめて弾き撃ちしてみたけど簡単すぎて笑った
これはできない奴タンク乗るなと言われても仕方ないな
>>315 拠点落とされなかったなら十分仕事したと思が。
ところでアンチ行く時、普通タンクの周りの護衛倒す→敵タンク落とす
がセオリーだと思うけど
アンチの枚数が足りなくて護衛に100%勝てそうもないとき
デザクとか低コだと護衛無視してタンクに粘着して
出来るだけ時間かせいでいるんだが、それでいい?
大抵1落ち→復活して拠点落とされる前に敵タンク落とす→
味方タンクが拠点落とす→護衛してた人が援軍にくる→リスタ狙いに行く
みたいな流れが多いんだけど。
>>292さん、ありがとう!
ジャンプして撃つようにします。
>>319 どの程度タンクに粘着できたかによるんじゃない
リスタ含めて拠点落とさせずにタンクを落とせるぐらい粘着できるならそれでもいいと思うけど
俺はそれやっちゃうと落とされた挙句拠点も落ちるから護衛削りながらタンクをちまちまダウンさせた方が安定するな
>>319 4:4なら、枚数負けてて拠点陥落前にタンク落とされるのは相手残念すぎるとしか。
8:8で、周りに味方いるならアリじゃないか。
佐官もカオスって言われる理由、何となく解った。
タンク全く乗らない佐官が増えたんだ。
編成だけはガチだけど《拠点を叩く》打つくせに誰も護衛しないどころか
速攻で相手落としてリスタが次々とタンクに群がるとか、
アンチから逃げながらやっと拠点落としたのに点数足りないのか一人突っ込んで再逆転とか、
後で見たらみんなタンク1桁。
高ゲル乗ってエース気分も良いけど、《拠点を叩く》打つなら護衛してなくても少し流れ見て。
自分だけウマウマがタイマン強いと思ってるんなら中狙専門と変わらんて。
ジャブロー乗り納め行ったらこんなマチばっかり。
結局初ジャブローはバンナム8割
少ない肉入りの8割はタンク乗ってた。
次に飛び下りるのはいつになるのか・・・。
>>323 正直、高ゲルは護衛には向いていない。
高機動を活かしてのアンチなら、無落ちは簡単。
2機に追われても余裕で対処できる
しかし、高ゲルで護衛となると、
ロック幅が狭いんで接近戦がかなりキツイ
味方へのカットが遅れるし、万が一格に斬られて外されると涙目
落ちれば戦犯
格下なら釣ってノーダメで殺せるが、同等以上で高ゲル追う人はいない。
よって、高ゲル乗る人に護衛を期待してはいけない
ちなみに、タンク乗らない佐官というのは状況による。
佐官といっても、ピンキリ。
1戦目、連携も取れない、護衛もアンチもできない状態で
2戦目に無理にタンク編成にするのは自殺行為。
とくに中佐以下を引いたら、タンク編成は無理。
だったら、オバコスを活かして無落ちでアンチ成功させるのが吉
ただし、ポイント欲しさに前に突っ込む人を引くと乙る。
アンチは、ギャンだろうと高ゲルだろうと素ザクだろうと、
1落ちした時点で負け確定です。
つうか、中佐以下はカンベンしてやんなよ。
引いたら、勝ったらラッキーくらいの気持ちでやらないとな。
拠点を叩くふりをするタンクの護衛は高ゲルで決まり☆
バーストじゃないと疎通できないけど
なにが言いたいかって拠点落ししか狙わないタンクいらね
結局JGだけで一マソ以上つぎ込んでしまった
赤蟹欲しくて食まで切り詰めてみたが
実際の所、野良でそう取れるもんじゃないね
勝利(0.5×0.5)×拠点落とし(0.7×0.7)×S取得(0.3×0.8)
かなり楽観的に数値を出しても、都合よく全部満たせるのは3%以下
まあ、これで格下マッチでも引けば一気に確率は跳ね上がるんだろうけど
ジオンじゃむしろ逆格差の方がはるかに多いしねえ
敢えて一つ一つは、何とかなりそうなレベルにすることで
がんじ搦めで取得を遠ざけるんだから本当、バンナムはあざとい
どっかで密漁してないかな、混ぜてもらいたいんだがw
JUでのタンクで丸い台の上で撃つってのはわかったんですが
この砲撃ポイントはNLですかね・・・?
特にマカクでの注意点を色々教わりたいのですが・・・
>>328 ロック出来る
弾き撃ちは本当にトリガーを弾くだけでできるから練習あるのみ
弾き撃ちはJGバンナム戦でよほど練習できたと思うけどやっぱりしていなかった人多いんだろうな
俺は弾き撃ちは知らないときからすでにやってたな。
マカクじゃ天井にあたるって聞いたときはそんなことないだろと思ってた。
>>326 赤蟹は確かに強いが、絶対必要という機体でもない
かつては44将官戦で陸ガンEZに対抗出来る近距離として赤蟹が欲しかったのだが、気が付けばトロで十分対抗出来る腕になってたし
まあ「無くても困らないけど、取れたら嬉しいよな」なんて言ってたら取れてしまったけど・・・
>>329 ありがとうございます。
幸いまだ曹長なので、積極的にマカクで出て練習しようと思います。
もう赤ズゴ諦めるから赤ゲルほしい
友人がハマったせいで数か月ぶりに復帰したけどきついな。
やったのはジャブロー地上だったけどザクの攻撃力のあまりの低下具合に泣いた。
そもそも開けた場所で使うような機体じゃなかったか・・・。
ホームの人によるとマシンガンも徒歩回避できないって言われて絶望しかけたけどそんなことはなかったぜ。
気休めでもいいのでJ型が欲しいです・・・。
J型ザク(遠)
メイン→マゼラ砲
サブ→ミサポ
こうですか?
J型は近距離もしくは格闘でお願いしまつ。
地上用だけあって足回りと格闘性能を底上げしたF型って感じで。
格闘はヒートホークだけど支給でパンチ追加とか。
マゼラはF2に期待。中でメインマゼラ、サブバルカンで。
>>334 きっと赤ゲル取得条件がSザクとSズゴコンプなんだぜww
ザクUで2戦連続でSを獲得すると隠れ武装として、マゼラトップ砲が支給されます。
装備するとコスト+100
F2にマゼラとかありえん
ザクの格闘機はほしいな。連邦にジム系のタンクはないから、ジオンだけ同系統の機体だけで全カテゴリー揃えられるようになる
次の戦場がトリントンとはな
バンナム珍しく空気読んでる
>>340 FSと勘違いしてた、スマソ。風邪ひいて寝込んでるんだ
ここであえての格闘機にズダ
ん〜格闘機ってイメージはないなぁ・・・
お願いだから大佐にもなってJU44で一戦目から旧砂消化とか止めてくれよ…
消化するならせめて一戦目負けたとかで赤蟹フラグが折れてからにしてくれよ…orz
ヅダな、ヅダ。個人的に今欲しいのは・・・。
格闘:旧ザク、ハイゴッグ、イフリート
近距離:FZ、ケンプファー、J型、イフリート改
中距離:FS、ズゴE、ゾック
遠距離:ザメル
狙撃:ゲルキャ、ゲルJ
かなぁ・・・陸ゲルをゲルJにこっそり変更して陸ゲルは格闘とかにしてくれると嬉しい。
連邦だってジムスナUじゃなくても陸戦型ジム・スナイパーでよかったじゃまいか・・・。
ドム(ガイア機)格
とか終了しそう
たまにはガッシャのことも・・・
あれ?時代あってたっけ?
>>347 あってるあってる。しかし横平行移動の見た目がカオスだな
個人的にはヅダよりヒルドルブ欲しいよヒルドルブ
初の可変機で遠から近に変更可能とかだったらカード一枚分ぐらいお布施してもいい
問題はその巨体が確実に詰まるステージがあるってことだ
旧ザク(格闘)
コスト:100
メイン:ザクマシンガン
サブ:クラッカー
格闘:パンチパンチ回し蹴り
タックル:肩
カスタム:装甲2・機動2まで
追加武装:岩(メイン) ヒートホーク(格闘) 飛び蹴り(タックル)
硬直:激大
こんな感じか。
ザクII改は格で良いかと
サブにハングレかシュツルムで
>>351 連邦のジムスト相当のポジションになって欲しいな
コスト190機動4で装甲250あるみたいな
ジオンの格闘はあんまり気楽に乗れないよ…
しかし・・・
旧ザクの格闘機のイメージって、まんま連ジの影響だよな?
格闘といってもガデムはタックルしかしてないし・・・
回し蹴りはやりすぎかと。
いずれにせよ、硬直激大の格闘機は
コスト100でも乗るなって言われそうだな
グフですら・・・
>>345 ケンプって中じゃない?
あの武装で近となると、色々強過ぎる希ガス
間違いなくSズゴ越えそう
>>353 個人的には旧ザクの格闘イメージは間違いなくガデムのとっつぁん。
あとケンプファーは個人的にはやっぱ近距離かなぁ・・・。
コストは240、耐久値はシャアザク並で機動は高機動ゲルに一歩譲る感じで。
武装はメインにショットガン、チェーンマイン(格闘扱い)で、
サブはバルカンにジャイアント・バズ(機動低下orコストup)てのが理想かな。
バランス?ソンナノシッタコッチャナイ。ソモソモSズゴトカ都市伝説デスヨ。
ケンプファーがよく近距離か中距離かって話しになるが、それってやっぱり武装のせいなんだろうな
ショットガンやチェーンマインは近ぽいし。
でも武装の豊富さが中カテ臭くなるわけだ
どうせコスト高いんだろうから近でいいと思う。
中だと高機動型紙装甲FAになりかねん
連邦は新機体だしても最終的には陸ガン、簡単というバランス機があるからジオンと同数の機体を出す必要はない!
ジオンには万能機はいらないから色々な機体をだして欲しい!
>>356 そうはいっても連邦もまだまだ出せる機体はありそうだしな。
だが、ガンタンクUはアレはどうなんだろうかねぇ・・・。まともな遠距離ってほかに居たっけ。連邦。
>>355 >高機動紙装甲FA
想像してみた。強いじゃないか、それ。
>>357 つ ガンダム4号機
まともな、という部分は削除されました
JUは、ノラ出撃でもバンナム無双にならない?
JGは、ほぼ100%バンナム無双だったわけで…
新機体出す前に今一度コストの見直しを要求する!
ブルパとマルチにコスト増加付けて環八のコストを+10ですよね、わかります
364 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 12:53:48 ID:NFMiBFzbO
JUはどんな編成がオヌヌメ?
とりあえずゲルググ系は水中での速度低下無しとかにして欲しい。
なんであのカックカクのガンダムが速度低下しないのにさぁ。
あとは・・・グフの性能を底上げしてコストを若干上げるか、グフカスのコストを若干下げるか。
基本設計同じようなもんなのにあの性能差は一体何なんだ。
連邦はあれじゃね。ジム改と陸ガン、コスト逆じゃね?
グフの時代は終わったからあれでいいと思います
強いて言うならアッガイとグフの支給順序が逆なのをなんとかすべきだと思う
グフは多少速くなろうが硬直が絶望的過ぎてもうムリ
>>346 鴨だと思って突撃したら3連QDで爆殺されるんですね、分かります。
>>346 オルテガ機はオルテガハンマー搭載で対拠点攻撃力が抜群にいいんですね、分かります。
>>364 66だと、後1+マシ持ち近3+格2で安定かと。
後は、白タン派とマカク派がいるが、俺はマカク。
場合によっては拠点仕様のゲルGもあり。
俺は近は赤鬼が好き。格はカスかギャン使う。
アッガイは120、ゴッグは160、グフは180にして硬直なしにしてくれればいい。
グフ高機動試験型ですね
わかります
硬直が小でも極小でもなくナシか!大きく出たな!
ドムの発展版みたくなりそうだ。
しかし硬直だけは元に戻して欲しいと思う俺ガイルが
あれで高低コスを差別化してるから戻したら高コ空気だしうーん・・・
JGのせいか大佐達下手になりすぎてる
これはやばいって並みの下手さじゃないぞ
とりあえずバンナム戦にならなければいいんだが大丈夫そうかな?
下手なのは66だしなんとかまわりがカバーしてやれば・・・
高ゲルのマシBをやっともらったのだが
メインはAとBどっちが使いやすいの?
wiki読んでも実際の使用感は分かりにくいし
高コスト機体なんであらかじめ武装のイメージを
つかんでから戦いたいんだ。
でもギャンで3〜4落ちとかされるとどうしようもなかったぜ。
もどれ!そこは突っ込むタイミングじゃないだろと
赤蟹でジムに格闘当てると専用モーションが入って
残りの耐久力に関係なく撃破できるって嘘だったんだな
グフでガンダムの格闘くらったけど何も起こらなかったし
サンクス、安心した。
しかし予想通りJGバンナム佐官の大量発生か。
尉官以下が上がってきたとみた・・・。
ギャン3、4落ちすればすぐ降格だろうけど。
高ゲルに関してはB一択でいいんじゃないかと
Aはよろけもしないから強引に近づかれて格闘くらって乙だぜ
Aは味方の格闘にかぶせるくらいしか有効な使い道がない
しかし、格闘に被せるのは超地雷行為
近の格闘になら無問題かな?
前から思ってるんだけど、66や88でコスト合わせる人はコスト合わせやめて頂きたい
無理して低コ乗らなくていいよ
コスト合わせって全員1落ちづつ+拠点2回落とされてもゲージ飛ばないってだけだから44以外はほぼ無意味
そんな時は自分が低コに合わせて時間が切れる前に機体変えてコストオーバーさせるんだけどこれってどう思われてるの?
JG大佐ヤバすぎ
タンク乗って一度もポイント辿り着けず
護衛で出ても4機体に囲まれ、かごめかごめ……
安西先生、まともな護衛が欲しいです
先ほどアッガイ祭りに参加してくれた少佐、中佐の皆さんありがとうございました。久々にアッガイ乗ったら2連撃までしかでませんでした。
>>385 ↑にも書いてあるが、高ゲルは
ある程度、距離取って戦わないとキツイから注意ね
格闘間合いに入られたら乙るよ
高ゲルの利点は、バカ高いコストをプラプラさせて敵を釣りつつ
適性距離を保ってハメ頃す
引きすぎてもアウト、押しすぎてもアウト
さらにその押し引きでライン維持できるようになれば、一人前
漏電したら、万が一の事を考えて素早く回復に戻った方がいいが
その状態で釣りつつ頃すことも視野に入れよう。
またある程度広いMAPの方が断然活躍できる
TTやJUなどの狭いMAPは・・・微妙かもしれない
拠点が近いので、漏電したら釣るより回復に戻ろう
ちなみに↑は、中級者までの立ちまわり。超上級者は・・・
>>384 >護衛で出ても4機体に囲まれ、かごめかごめ…
それはそれで、敵も残念だ
俺は肉入りならB
バンナム戦ならA
と使い分けてる
高ゲルて格闘じゃないとバンナム戦は稼ぎにくいじゃん
それにバンナムて格闘に合わせて先読みタックルばっかりするから
Aマシ撃ちながら格闘仕掛けるとタックルはこけさせられるし
3連撃もちゃんと入るからやくにたってる
肉入りはBマシで十分稼げる
>387
どこぞの大阪の「大佐」の立ち回りってことですね、わかります。
っていうか高ゲル普通に支給してくれよ・・・
Bマシのばらけっぷりがどうも気に入らない俺参上
だからってよろけもしないAもないわ
どっちにせよ豆鉄砲だし
今日久々に携帯サイトのランキング見たけどジオンのMS使用率も目に見えて変わってきたな
グフが断トツなのは相変わらずだけどそれでも以前と比べてだいぶ減ってるし、かわりにギャンやカスがかなり増えた気がする
高ゲルも前はドムキャの次に使われて無かったのに下から5番目くらいに上がってるし…って思ったら下4つ全部中距離機でワロタw
少尉にしてマカク@2な俺に一言
ゲームやる金あるなら貯金しろ
>>389 その大阪の大佐ってのはよくしらんけど
「適性距離を保つ」ってのは
「引き撃ち」や「味方の後で垂れ流し」とは違うんだが・・・
・・・その大佐の例え、俺の勘違いかね?
>>390 Bマシは、バラけるからこそ
色々と具合が良いんだが・・・
>>391 そりゃ、当たり前でそ・・・自分のカードもそうなんじゃないの?
ロケテ将官の俺のカード
昔はザクグフマカクでほぼ10割を占めていたが
今は、下はデザクF2、Sザク、上は赤蟹、高ゲル
格はほぼギャン、まれにカス
素ザクとグフは乗らなくなったよ。
つか格自体にあまり乗らなくなった。
昔はサルのようにグフに乗ったんだけどな。
取りあえず格闘の新機体候補としては
150ザクI
180ズゴックE
190ザクII改
200ドム(S)w
220イフリート
260イフリート改
辺りを希望
累計だから使用率はあんまり参考にならないと言われて育ったけどどうなんだろ…
月間使用MSランキングがあったら面白いのにね。
そしたら新機体も同じ条件になるのに。
(近)ケンプファー だろ?
常識的に考えて。
399 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 18:52:15 ID:AyG6zOT7O
ジオンのJGバンナム佐官が多くて爺さんが取りやすいらしいな…。
おまえらバンナム佐官になって、今は連邦に爺さんプレゼントしてるわけだ。
おまえらときたら…
>>386 一番機が3落ち3撃破の水族館だったら《ありがとう》そして《すまない》。
終了直前にFAに落とされてしまったけど、何とか勝ててよかった。
久々の祭りで嬉しくてついつい突っ込み気味になってね。
祭りだからこそ、冷静に立ち回りたかったなぁ。
今日66に出てきた先発隊はどうした!戦場の様子はどうだ?
カオスか
ウルトラカオスか
アルティメットカオスか?
>>401 こちら大佐だ 6クレほど偵察してきた所
全部ガチ編成であれJUって連邦有利じゃなかったっけ?ってぐらい勝てた
>>401 とりあえず、一クレしたが全護衛の馬鹿佐官だった。
これからニクレ目も酷すぎ。
二回ともゲージがとんだ。
>>403 こっちは逆にタンクの前に絶対でない佐官の群に入れられた
てめえら赤ガニいらねえのか!拠点落とせねえだろうが!それ以前にどうやって勝つ気だ!
と思ったら中佐以上でもほとんどの奴が赤ザクさえ持ってなかったって愚痴
JUは全護衛ぐらいの勢いでやってくれないと拠点落とせないからどんどん護衛行ってくれ
一方俺は高ゲルで単機アンチしつつ消化するから ロケランまであと少しだぜ!
>>403 また全護衛とは名ばかりのザル護衛ですか
いつものことさ…
奴等はタンク乗らないから護衛やアンチのやり方と重要性がわからんのさ
アンチ俺だけだったわ(苦笑)
一機で簡単、駒、陸ガン、タンクとかどんな無理g(ry
赤蟹( ゚д゚)ホスィ…
できもしない護衛するぐらいならアンチいってくれとは思う
409 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 19:54:55 ID:m7vbKbQe0
バンナム佐官&将官が多いようですな。
勝つ前に意思の疎通ができない奴らと
マッチングされたらめげるよね・・・
そりゃ〜マッチ下げが増える訳だよ!
今度は連邦六バーっすか…
頼むから一戦目からドムに乗らないでくれ…orz
一戦目S取ったらニ戦目気を配ってやるからさ…
連邦ゲーだよ…
もうね…
疲れたよ…
ごめん亡命する
ジオン中将6連敗
タンク乗ったら護衛は引き撃ちF2一機
4アンチで拠点先に落とされる
さすがに無理だ
連邦は陸癌系とブルパップさえなければただの雑魚ですから^^^^^^
マジであの二つは絆の癌だよね^^^^^^^はやくゴミになればいいのに^^^^^^^^^
もしかして、資金不足で出撃できなかった俺、勝ち組?
新マップTTに懐かしマップJG連荘とか、俺の財布を殺す気か。
同じく、キツいマッチが多い。
一戦目タンクに拠点落とされそうなのに<<もどれ>>が出て、
ピリッてるMSで特攻してタンク落としてギリ勝ち。
二戦目タンク乗るけど、俺が最前線。
相手にタンクいないから、自分がポイントあきらめて<<もどれ>>したけど、
グフカスが中途半端に突っ込んで逆転負け。
赤蟹乗ってた大将にスマンことしたわ。
そういや、フレンド出撃状況見ると
昨日まで皆勤だった連中がほとんど出撃してないな。
みんなも俺と同じで力尽きたか。TTとJGで。
そういやTTとJGのおかげで現在大将フラグだってるわw
相当やったもんなあ
>>414 既に資金不足の俺がいます
今月の給料日までどう過ごそうか…orz
ジオンは連邦ではなく、財政難に負けるのか・・・
とりあえず44に1日だけ出撃しよう。
むしろ今日が給料日だったんですが
むしろ明日が(ry
JG→連邦:ジオン=1:9
JU→連邦:ジオン=6:4
人数比こんなもんだよね
いや両軍やってる俄かが軒並み連邦に流れてくれたおかげで
かなり勝ちやすく感じたんだけど俺だけか
大佐で出て来たぁ〜運良くガチに恵まれ勝率良かったよぉ(^ω^)ニコッ…楽しかったぁ!
426 :
どんぐりこ:2008/05/15(木) 21:42:26 ID:m7vbKbQe0
バンナム戦で B量産
大佐に上がって さあ大変
将官出て来て こんにちは
ぼっちゃん尉官に 戻りましょう
>>426 まぁなんだ.....一生懸命考えたんだろうが
まずはsageろ
連邦の大佐はマジで大佐かと疑うようなのが多かった。
こっちも似たようなもんだけど。
味方が弱かったけど、敵がもっと弱かったおかげで勝てた。
相手変なPNの6バーだったんだけどね。
なんか全員くまがついてた。
>>426 むしろバンナム戦でBランクしか取れない時点でイラナイ佐官ですよね♪
>
>>430 タンクでA、S量産されてる方ですね。
わかりますw
>>426 sageなさいとも言いたいけど…
やべぇwちょっとツボったwwwww
でも最近じゃ将官ですらゆとり満載だから
そんなにビビらんでも良いよw
いや〜今の左官は凄いね。
何故かMAP上のくぼみの所でダムと2回タイマン状態になって(こちら高ゲル)美味しくいただいた
(2落し被撃墜1)のですが・・・
こっち、私が1落ち(ダム落とした後3機に囲まれたwwww)270で済んでるのに何故に負けるんですか?
大佐戦だろ?私だけ600点台 他、200点台って、お前らナニをしてるんだと。
こういう試合、多すぎる。
バンナム左官、本当に多いんですね。泣けてきましたよ。
>>433 ガンダムも寒いが3機に囲まれる貴方も迂闊かと。
点数も重要だけど点数だけじゃ全体での貢献度は計れないよ。
その迂闊なガンダムがいなければ貴方もそれくらいで終わっている可能性はあったわけですし。
バンナム戦だったら普通、近距離でSとか取れるよね?
取った事無い俺が言うのもなんだけどさw
>>384 佐官になると誰もタンクに乗ってくれんのな・・・。
誰もタンクに乗らないと俺が乗るとばかりにマカクに乗るんだが、
さ す が に 全 戦 闘 で マ カ ク に 乗 る こ と に な る と は … 。
大佐の皆さん、赤蟹はいらんのですか…。
拠点落として勝ってるけど、味方のゲルGはフルボッコにされてたりとひどい有様で…。
437 :
どんぐりこ:2008/05/15(木) 22:49:49 ID:m7vbKbQe0
2番考えますた
見てくれますかい?
>>436 味方の護衛が信用できないからタンク出さないのかも。
自分がタンク出すときは敵MSとせめてタイマンはできるようにストンパー積みますし。
味方にタンクが居たら素ザクで必死に護衛する俺大佐。
まぁ大抵3機位にフルヴォッコ喰らうわけですが・・・。
一方他の味方は・・・orz
>>435 ゲルビーならS余裕です。ループできない格闘交えてマシンガン近距離でSランクは結構キツイっすよ。
>>435 近距離無理な残念中将の俺('A`)
ついつい殴りに行っちまうんだよね
で超反応タックルで1乙喰らう。
帰ってたら火力足んねぇし。
>>438 素ザクをデザクに乗り換えればもう少し粘れると思ったのは
俺だけでいい。
442 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 22:55:22 ID:VByDqiE1O
点数じゃ図れない
JU66
俺ギャン一枚護衛
敵アンチ二枚
事務工場近くの坂より砲撃
流石におっつかん
見捨てることも重要かも知れないが、できなかった
他全員アンチ
リザルト
俺ギャンとタンクが二桁2落ち
他が最低でも200以上しかも落ち数が少ない
勝負には負けたのだけど
落ち数少なく、ポイント稼いだ人達は
引き打ちだったのが
良く分かる
こっち拠点撃破できずに
撃破された
将官戦ですぜ
JUは巣よりデザクで
まあコスト的にアレな時はのぞいて
ミサポ積むならF2にしてほしいと思ったりはするが
俺もタンクは2回に1回は出したな。そしてD2回やらかした。
最前線タンクはキツイです。JUはBR持ちのアンチが怖いよ。
あとゲル(G)で拠点狙う時に護衛に来てくれるのはありがたいんだが
堂々と射線をふさぐなw
なんかこっちの動きに合わせて池上の如くDFしてくるし。
今日
まぁ、思いっきりダムに釣られたわけですけどねw
が、1機押さえて且つ差し引き340コスト?一人で取ってるわけですよ。(因みに、リザルトはダム200点台2落ち1落し)
ダムをほぼ全て1人で落としてるわけなんで、貢献度的には十分だと思われますが。
あと、囲まれたのは落ち戻りダム+2匹の落ち戻りに。
ダム落とした後さっさと逃げたんですが、流石に場所が悪かった。
後お前ら、こっち3匹来てるって事は3vs5じゃねぇか何をしているのかと。
5匹いりゃ、3匹くらいさくっと蹴散らせるだろうと。
それとも、マッチしたジオンさんですか?
もう1つ。私赤カニで出たんですよ。
何で誰も拠点打つスナ2を止めに走らない。そこ、下で斬り合いしてるんじゃねぇよ。
格闘さっさとこっちに来い。なんで私がスナ殴ってるんですか。
味方のマシすら飛んでこねぇじゃねぇか。
もうね、残念大佐とかそういうレベルじゃねぇよ。
>>436 マカクお疲れ様です。
>>441 >>443 まぁ近接戦闘多めになるしデザクも有りですね・・・。
ミサポは積まないからいいとして・・・。陸戦型ザクまーだー?
バンナム佐官が多いと言うことは
一機の敵に複数叩きにくる
尉官のような戦いが多いわけですね
スナ2笑いが止まらないんじゃないか?
>>439 ダム乗ってバンナム戦やったら560、7落しとか出て吹いた。
ゲルもダムも、上手いやつが使えばほんと強い武器なんだが・・・
正直、ビーム兵器私には到底扱えない
あと、近距離でS無理ってやつは練習すれ。
少なくとも、大佐以上は近距離でS(もしくはA)くらいちゃんと取れますってレベルじゃないとお話にならない。
超反応でタックルとかね。ロジックを読め。わかりやすいから。
ちゃんとマシを叩き込んでから格闘すりゃ全く問題ない。
もしくは、裏取れ。裏。バンナムは相変わらず裏に弱いから。
残念大佐残念大佐って文句言ってる奴らはバーストしろよ
野良で出てる以上アレなのが混じってくるのは防ぎようがないだろ 俺でも最低2バーはしてるし
べ、べつに俺が大佐だから文句言ってるわけじゃないんだからっ
>>445 成程。しかし最近しょっぱいガンダム増えましたね。
ジャブ地上で気分転換に装甲2ザクスナ乗ってたらホイホイついてきたガンダムがいたので・・・。
そんなガンダムマイスターは陸ガンかジムから基礎を作りなおすべきだと思う。
あと5匹いりゃ3匹位サクっと。の下りですが・・・。
下手すれば一機に向かって3機で好き勝手に攻撃してすぐさまダウンを敵に与える最悪のパターンってのもありますしね。
その間各2機がタイマンでフルボッコにされてたり。
ジャブロー地上とか護衛がそんなんに引きはがされ川の中に潜ってタンク周囲味方がいなくなるとか。
JGでのバンナム戦でA、S取れるかて話しだったんだが。難しいと思う、広いし、砲撃は痛いし、水に入られたら辛い。
ほんとに今日はひどかったな
大佐で出撃してきたけどマカクの護衛にF2で出撃した。
砲撃地点前の敵2機を連邦拠点側前方に突き落として上がってこれないようハングレ&78マシ置き撃ちして抑えて、
これならマカクは無事だろーと、レーダーみたら後ろには青い点4つのみ。
前後挟まれ、6vs1なんていくらなんでも無理で1落ちした。
えーと確か陸ガンとジム駒2匹は前に突き落としたんだが後続の護衛は何やってたんだ?
後ろには目がねーから見えなかったけど・・・。
将官がせっかくタンク出してくれたのにこれじゃかてねーよ、アンチ(青い点4つは元旦も入ってた・・・)も失敗してやがるし。
JG佐官はとっとと降格して尉官からやりなおしてほしいわorz。
>>451 これがJG大佐なのかどうかは別として、酷いのは確かだね。
2ヶ月程中将やってて今月大佐に落ちたんだが(非未通し)、
中将のときは、それはそれは燦燦たる有様だった。
2桁とか普通に取るくらいの勢い。
で、んじゃ自重して大佐でもう少し練習しなきゃと思ったらこれだ。
最近は少将でも酷いのが多いと良く聞くが、それ以前に大佐と将官の壁どう考えても厚すぎるだろ。
上手い大佐も多いんだが、彼らの活躍を全て無に帰す位残念が多すぎる。
>>454 そりゃそうだ
稼働当初から大将クラスでやってたのが金尽きて落ちてきたのと
開始一ヶ月のそれなりにつかめた奴が一緒のマッチングなんだからな
頼むからJUでタンク無い時点でほぼ敗北だということは理解してくれ。
JUで篭られると他のMAP以上にきついんだよ。
頼むから俺をタンク以外の機体に乗せてくれ。
>>453 そういう時は大概スケボーループで馬鹿どもが戯れてる。
もしくは、連邦ビル〜ガンタンク砲撃地点の谷間で
ポカンと口あけて止まって、そのまま相手の護衛部隊に粉砕されてる。
で、前ライン護衛の貴官とタンクが回りこまれてアボンヌ。
ちなみに落ち戻った奴等は拠点前の桁を
『吃驚するほどユートピア!』って上り下りしてるだけ。
根性据えて格機が突っ込んでも、タンク後方の陸ガン押さえてないから哀れ蜂の巣。
弾幕掻い潜って格闘当てても、ユートピアの乱射マシ飛んで来るから1連ポッキー確定。
当然の如く拠点落されてオシマイ。
あ〜そうそう
タンクと聞いて思い出した。
ゲルGで拠点狙うとき、何故か一番左前のビル後ろから撃つやつが多いんだけど
あれ、左後ろビルの横からでも届くってのを知ってて欲しい。(もっと後ろからでもいけるのかもしれないけど
まぁ・・・ここらで情報集めてるやつらには当たり前の事なんだろうけど・・・
見てないやつらに教える術を持たない事が悲しい。
連邦で出てた時も思ったんだが、
ドムって一番当てられない中距離だと思うんだが
なんでJUになるとちょいちょい出てくるんだ?
バンナム戦じゃあるまいし良さが全くわからん・・・
ジャイバズ撃たれてるの分かれば当たるもんじゃねえぞ・・・
460 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:39:33 ID:X9ju4zey0
>>459 ザクキャ:ポイント取れない
ズゴック:天井が邪魔
ドムキャ:安全な位置から打てない
でドムになるんじゃないかな?
462 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:53:14 ID:GoLMpRHaO
タンク出ないときは白タンクでもおけ?
と明日TTぶりに出撃する大佐が味方にビクビクしながら申してます
>>461 ドムキャの開幕アンチNL撃ちで出鼻くじけるんだけどな
ドムは敵の位置によっては避けにくい場所がある・・・そういうとこでは猛威をふるうね
拠点戻ろうとしてる敵をなんどとなく葬りさったことがある。
>>457 orz
どうしようもないな・・・タンクも自分もそんな奴らを信じて馬鹿を見ただけか。
>>458 開幕ガンダッシュから左前のビル後ろから1セット叩き込むのはおkだよね?
左ビル後ろってよくわからないな・・・
俺は3連ビルの自拠点からみて1番目と2番目のビルの横から
蒲鉾の右側ぎりぎりを狙って撃ってるけどこのことかな?
>>458 左後ろ側のビルの後ろからでもぎりぎり当てられるぞ。
銃だけ出して撃てるから旧スナの射撃は防げる。
ただ距離が開く分、工場の前面を狙わないと当たらない。
自分で実践すればセンモニ見るやつらには伝わるとは思う。
>>463 その辺は把握してればいいって話だしなあ
着弾まで時間あるから相当状況が重ならないと当たらんし
大佐まで上がってきてそれを中距離でやられるのはきついと思うんだが
バンナム引いたらゲルG練習するか…
ところでゲルGの機動2は拠点ダメージどれくらいあるのかな?
>>466 大佐じゃ無理と感じたのか知らないけどなぜか今日ドム選んだ人は中佐ばっかりだったよ
一応赤蟹の最低条件だし中佐以下なら・・・?
今日引いたジオン大佐は全員マップ中央より前で戦ってくれなかった(´・ω・`)
かといってアンチするわけでもないし・・・
こういう場合って俺も楽しむプレイに回っていいの?
一人でがんばってもぜんぜん楽しくないや
ジャブロー地下こそアッガイ祭りをするべき場所だ。
JUで開幕ダッシュ、ポイント度外視でザクキャB砲+散弾で連邦拠点攻撃隊に延々嫌がらせ…は
66以上・近多目の編成の時ならアリなのかなぁ
引退気味大佐とたまにバーストするリアル尉官だけど
(たまのズゴ以外)久しく中乗ってないからたまには埃を払ってあげたひ
ザクキャさんには昔のverで色々お世話になったし…
赤蟹×1+赤鬼×4+ゲルググ
でシャア専用機祭りになりかけた
>>470 あきらめるしかない・・・しばらくたてばそういう大佐は降格していくだろう
と、信じたい
>>474 あきらめてゲルビーと高ゲル楽しんでたw
S取るたびに負け戦w
全員中将以上なのに
タンクで出たら、砲撃ポイントの平地に堂々と敵がいるにもかかわらず俺のちょい前でたらたらマシ撃ってる
奴ってなんなんだ?
特にガンダムいるなら叩き落してくれよマジで
2戦目あまりにもひどいから格選んだら誰もタンクのらねえしどうなってんだジオン
他の試合では護衛いなりしたから後退してガンタンのアンチMS弾でしてやったが
追加
6を半分でわるぐらいやってほしいわマジで
護衛1 アンチ4じゃ拠点おとせませーん
護衛2でもタンクの目の前にいられちゃマシ痛いデース
俺が護衛する時は平地には誰も乗せないから安心してタンクに乗れ
JUで一回はタンク乗るべき全員
そうすれば護衛のしかたぐらいわかるだろ
ジャブ地上でのバンナム無双で対人じゃ佐官や将官にまだなれないやつらが大量に昇格したからなあ
特にタンクで赤ロックして拠点撃つだけで佐官まで来た中身下士官がひどい
近格の搭乗経験が上限まで来てない佐官を今日何人も見たよ・・・
佐官戦なのに連撃が全然出てなかったり空中の敵を撃ったり・・・
>>478 今日こっちがブーストしてるのにBR連射するガンダム少将どのをお見かけしましたぞ
最近は大将でも信用ならないから要注意な
知ってる奴じゃないとほんと信用できないしタンクも出ないし乗れん
ちょっと知らない奴の時にタンクのったら↑みたいなことなるしほんと悲惨
バースト推奨だよマジで
>>462 むしろ出してください。白タン>>>越えられない壁>>>タンクなし がジオンのJUでのストレスの少なさなんで。
最後にそっとマカク無しをアピールしつつ選んでくれればおっけーですから。
カテゴリー決定時にさ、近と後を行ったり来たりして
「タンクだせよ」ってやってくる奴はなんなの?
タンク欲しいならお前が乗れよと言いたいんだが
あとこのステージ、ドムキャCがアンチに向いてるから
タンク無しなら混ぜてもいいんじゃね?
ジオン兵にお願いです。
敵にジム頭180mmいたらちゃんと潰しに行って下さい。
このマップだと避けながら撃つのは難しいのに(白タンなら多少は可能だけど)タンクはあれ三発で死亡or瀕死なんで。
判ってる人は敵中塩素のアンチ対策で低コでカルカンするんだけどな
最近は判ってないのかチキンが多いのか・・・
>>483 だってヴぁよ!素ザクで蒲鉾工場前でスナ+陸ガン×2とか相手してたら
『3番機(タンク)が撃墜されました』とか平気でアナウンス流れるからな!
底ライン作ってくれよ常考…orz
タンク護衛、低コで
拠点お座り砂や中にカルカンしても
その後のタンク護衛が誰も居ない事が多い
どのみちアッザムは落とさるんだし
66ならここは護衛3アンチ2
ぐらいがベストじゃないかな?かな?
>>481 あれ「タンクないんなら俺が出すわ」って意味じゃねえの?
一戦目俺が前衛で飛び抜けてリザルト良くて負けたばあい
前衛力が期待できないから一戦目地雷した奴タンク乗れって意味でそういうのはやるな
大抵一戦目中に乗った奴に向けて中と後をピロピロやるけど
俺もそういう意味だと思ってた。
特に1戦目前衛した後の2戦目で1戦目タンク出した人に
「交代してもいいよ」的なニュアンスで使う。
>>486 あれがどういう意味を持つかは地域(ホーム)によって違うよ。
どっちの意見も正しい。
が、だ。うろうろする香具師がタンク出すことは稀だなあ。俺の引く街だと。
>>481 >>486 自分の場合一戦目タンク出したら2戦目誰か出せよって意味で使ってる
拠点落としてもMS負けしてるとき、俺が前衛に混じらなきゃダメだって思った時に…
正直ここでタンク乗りたくない
全体的にジオンの落ち数が多い
連邦は拠点+MS3機とかなのにジオン拠点+MS10オーバーとかもうね
無理してタンク噛まなくていいからMS狙いなよ
高ゲルって今のマップなんだかいい感じがする
バンナムじゃ稼げなかったかけどやっぱ対人だとよく稼げるな
タンクがいたら砲撃するとこ決まってるから
その先で待ち構えあのばらつくマシンガンがやくにたつね
護衛もまとめて流れ弾当たりまくりだった
でも護衛には向きませんね
撤退する仲間の護衛ぐらいかな
高ゲルでアンチしてて護衛とタンク落とした後
花火上げまくってるマカクの応援に行ったら俺しか居なくて
目の前のG3にBRで撃たれまくってるマカクが居た
正直あの時ピリってて俺が落ちたらゲージ飛びそうだったからどうしようもなかった
昨日心当たりのあるってマカクすまない 二戦目俺が代わりにタンク乗ったから勘弁な!
×俺しか居なくて
○誰も居なくて
494 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 10:29:02 ID:Ih331pBQO
昨日のジオンはへたってたなぁ。JGでバンナムで佐官に上がった奴が多いからか?
3連もろくに出来ない各とか、あさっての方向いて撃ってる空気近とか。JUでズゴック出してる大佐とか…。
タンクで砲撃地点に向かわないでMS撃ってるとか…。砂でカットしまくりな奴とか。
悪いことは言わねぇ。もうおまえら尉官にかえれよ。な?
>JUでズゴック出してる大佐
マジか・・・俺も中距離は好きなほうだし大佐だけどここでズゴ選ぶ勇気はないわw
ここで中ならやっぱドムキャかなぁ・・・
中選んだつもりで近バズってのもありかな?
まぁ中乗る機会なんてほとんどないがw
中は楽なんだよな 安全にポイント稼げるし
中に前線張られても困るが
一戦目タンク出した奴がタンク出せよアピールするのはいいんだけど
格後行ったり来たりで残り12、3カウントで格に戻ってグフカス乗る奴いるんだよ
しかも一戦目で
まあ行ったり来たりで結局タンク出してくれる人もいるんだけどね
そういう人には<<ありがとう>>
JUでのタンクは正直したくないんだよね。マカクでのNLてあるんですか?
NLはタンク使うとき使えたらベターな技術
NL磨くのも大事だけど、自衛も身につけような
ガンキャがSML撃ってるのにタックルダウンでダメ減らすのも避けること前提じゃないタンクには必須技術
てか、相手拠点落とすのにノーダメ期待するタンク乗りってなんなの?
ポイント稼ぎたいならオフラインでやってくれ、対人で勝ちたい人に迷惑でしかない
遠に合わせた後、狙にしてゲル(G)選んで拠点使用じゃないとか勘弁。
味方全員騙されたぞ!
>>501そういう悪質なヤツにはプロジェクトE発動でいいんじゃね?佐官以上なら
遠狙でピロピロしてゲルG赤2ででたのに後からマカクだすのも勘弁。
なんか悪い事したみたいじゃないか
このステージはマカクよりゲルGのが拠点破壊かなり早いからねぇ
いつだったかのJU88。
誰もタンク選ぶ気配がなかったので仕方なくタンクを選んだ。
<拠点を叩く!>に対して<ありがとう!><ありがとう!><ありがとう!>
タンクを出した甲斐があったなと<よろしく>を叩き…前線が進まない!?
どういうことだ、なんでグフまで引き撃ちなんだよ!と<いくぞ!>叩いて乱戦の隙を抜け前進。
運よく被弾もほとんどない状態で砲撃地点へ到着、その時点で護衛はグフ一機。
まあ一機でもきてくれたならなんとかなるだろうと砲撃を開始して暫く、視界の端をかすめた陸ガン目掛けて落ちていくグフ。
ちょ、どこいくんだ!と思った瞬間、横から簡単8と寒冷地が二人仲よくこんにちは。
敢え無く轟沈する俺の耳に届いたのは、タマネギが落とされたことをしめすオペレーターの悲痛な叫びだった。
そして復帰地点目掛けて突撃してくる簡単8、花火上げても誰もこない。味方のカットを求めて乱戦地域に飛び込んでも綺麗に決められる3連撃。
うん、まあ、そんなわけで俺はJUでタンク出すの嫌んなってるから<すまない!>
勝ちたいならゴッグ装甲3でメガBでアンチw
今日、試してみるか
野良タンクは賭けだよな。
敵拠点撃破で勝利が一番理想だけど、今は特にJG佐官が多いからタンクは乗らない。
>>501 まだマシだってば。
昨日リアルであった一番心折れた出来事。↓
俺がタンク合わせてると、中から動かない大佐が一人。
他の階級高目なので当然他店から牽制。
数回牽制されて、思い直したのか後に変える大佐
(俺は後合わせたまんまなのに)
流石にJU6で野良Wタンは辛すぎるので俺は近戻し。
で、少々間を取り『これで行くか?』な空気があって、皆が編成決めてから、
おもむろに大佐、後から変更、選択ドム (=゚ω゚)(しかもAバズ)
…野良の時はなにされても仕方が無いとは覚悟してるけどな、
流石に心折れるってばよ。
お陰で昨日は連邦に亡命してたよw
誰もタンク出そうとしてないのにドム選ぶ大佐とかなんなの?
おそらく赤蟹狙ってるんだろうけど、まず拠点落して勝つのが大前提ってわかってる?
俺がタンク出したら<<ありがとう>>って言ってたけどありがとうって言うくらいならまずお前がタンク乗れよと
ココはタンク乗りには
忍耐を強いられるステージだよな
でもそんな中、たまに優秀な護衛が
デザク3落ちとかでもタンク無傷
拠点2落としでゲージ飛ばした時は
ジオンで良かったと心底思う。
たまにそう言う時が有るので
タンク乗りは止められない
さて今日も『拠点を叩く!』
>>509 連邦がヌルイと、それで勝っちゃうからなあ
ドム最強って勘違いするんじゃね?
実際、1戦目ぼこられて2戦目アンチでゲルBZドムで勝ったし
>>506 連邦が新スナで拠点狙ってきたら途端に空気になるから気をつけろよーw
野良中将だがただいま破竹の16連敗中。
俺が弱いとか、タンク砲撃ポイントが脆いとか、
そんな甘っちょろい次元の話じゃねぇ…。
もっと根本的に何かが負けているとしか考えられない…
引きが悪い時って重なるよなー
>>513 飯でも喰ってきたら?
流れ的に、
残念増える→負ける→マトモな人の心折れる→マトモが減って残念増える→
残念しか居ないので負ける→負け込むからマトモな(ry
ゲルG装甲2もってればタンク出すよりよい?
味方残念だとビル街すら制圧できなくて困るけどさ
もういいよ……俺、これからマカクとアッガイで頑張るから……
って感じで、好きな機体でどこまで頑張れるかって楽しみ方したほうが勝利数もポイントも安定するから不思議だ。
そんな俺は野良オンリーな大尉。
昇格したらそんなことも言ってられなくなるんだろうな。
野良中将だが、三落ちで拠点落とせずすまないorz
試しに自分が前衛になって護衛したら相手アンチあっさり崩壊、味方タンク拠点余裕でしたってのがあって切ないorz
自分が三落ちしたリプ見たら前衛誰も突っ込まず、自分のタンク餌にマシばら蒔くだけとか…
将官戦で味方信用できないとか切なすぎるorz
どうも残念が多いのはお互い同じみたいだな。
試しに連邦中将で数クレ出てみたが、毎回護衛足りないアンチも足りない。
取り敢えず見えた敵に群がる、敵のタンクも味方のタンクも放置。
みたいな感じ
JGがテクのないステージだからなまってんじゃね?
2日後くらいには勘戻ってると期待する。
>>521 > JGがテクのないステージ
そんなこともないと思うが……
開幕展開の遅さにも泣いたな
フルアンチの時すら敵タンク進撃ルートには自分だけとかあった
味方タンクもいないのになぜかちんたら右に展開したり、
敵砲撃Pでうろうろしてたりとか。
今日はマシになっていると信じたい
>>520 同じくジオン中将という階級だけど
時間は夕方以降
野良、3バーは勝率10〜20%くらい
2バー80%ぐらい
この差はなんだろう
参考までに…
参考になったらなったで萎えるがw
連コスマン
>>516 やりやすいほう乗りなよ
ゲルGは市街地からも撃てるし連邦本部ビル辺りからも撃てる
乗るなら2ndアタック以降どっちから行くかの判断とかも出来て中々面白いよ
俺的イメージだとJGは戦闘スキルは他のステージと比べて必要ない
ただステージが広いから頭使って立ち回る事が必要とされる
JUは必要最低限の立ち回りテクと目の前の敵を殺る実力が必要
タンクは無理して前にでると他のステージ以上につらい思いをする
そんな感じ
>>529 今以上のカオス?
ジオンやめたくなるなきっと
ずっと君のターン!
ごば
さっき10クレ位やってきたんだけど
20連敗だた\(^o^)/
自分の腕が残念なのもあるけど
タンク乗って拠点を叩く打っても砲撃地点に自分だけで
目の前には、陸ガン陸ジム簡単の3機が勢ぞろいで輪姦されたりとか・・・
66でコレだと怖くてミノ88なんてでれねぇよ(´・ω・`)
>>532 やべぇなwww
今日は真っ直ぐ家かえるYO!
で、こうやってまたマトモなのが減って(ry
ゲルGだとやっぱ護衛くれないな
まぁ一人でも落とせるしキャノン達にずっと狙われつつ1回落としたが2落ち
だが久しぶりに勝てた
>>534 もちろんちゃんと
ブリーフィング時には後⇔狙をしてアピールし、
開幕<拠点を叩く><応援を頼む>くらいは打ったよな?
たまに、無言でゲルG出されて
拠点叩くのかよくわからないままビル群でお座りし
中途半端に削って放置、引くも引かないもわからんまま
気が付いたら自拠点でMS狙ってる奴もいるんでな・・・
( ゚∀゚)o彡°ジークカオス!ジークカオス!
さっき残り80秒も残してゲージ飛ばしちった。両軍にスマン。
格下相手にマカクMS弾は今後自重します。
つーかEZと陸ガンばっか相手すんのアキタ。
来週の水曜日はまた午前中だけオフラインになるんだな
これ以上実力の無い奴がオフラインとかで上に上がってくると思うとぞっとするぜ
>>538 平日の正午までだしそれほどオフライン将官やオフライン佐官は増えないと思うが。
まあ佐官にもなって地下で白タン出す奴は、この際マカク出しとけ
なんか恐怖新聞みたいだな
新聞ならぬ、恐怖佐官ってとこか
恐怖佐官より恐怖将官の方がもっと怖いガナー
マカクってコンスタントに昇格した場合は相当意識して乗ってないと佐官昇格時点で出ないんだよな。
実際佐官になってから苦労する奴何人も見てきたし。
動画やスレ見て育った俺はマカクは中尉ででたな・・・
逆に中距離は苦労しましたともw
現状だとジオンは中距離マジでキツイよな。
昔はザクキャに慣れれば楽だったが。
ガチ機体がズゴだけなのにそれを出すのに弱いくせに無駄にコストのかさむザクキャかある程度まともな佐官以上にはろくに当たらないドムで50回消化とかマジ泣けてくる。
18回で連邦中距離最強機体が支給される連邦が羨ましい。
1戦目タンク出したにもかかわらずあまりにも糞な味方であった場合
で2戦目タンク誰も出さない場合は
中
押してアピールすることはある。もちろん中アレルギーの奴が即タンク乗るから助かる。
が、全員タンクに一度は乗れ
そして絶望しろ護衛の薄さに
>>547 その手は確かに有効だが味方が単なる中アレルギーではなく中以遠アレルギーだった場合ダム消化とかしだすから注意。
ま、その場合はこちらも消化でFAだけど。
>546
いや、ザクキャで拠点狙えるからジオンのがまし
バンナム戦で使えるからなんとかなる
ジムキャは厳しそうだな
ガンキャは鉄鋼弾で2落としできるのか?
>>548 ダム消化・・・だと・・!
スパイじゃ出会え!出会え!
護衛の薄さ・・・というか近格タンクの連携がな・・・
タンク→ジェットストリーム環八タックルの嵐、3落ち2桁
格 →タンクを守るため、もとい前に出ないと点が入らないのでブルパに特攻、3落ち
近 →格とタンクの後ろで引き打ちで0落ち0撃破3桁
グフ・・・お前はよく頑張ったよ・・・すまない、拠点の1つも落とせなくて、
・・・ターミナルの前であのグフ地雷とか言ってる近市ね
タンク出した後にズゴック出す大佐とマッチ。目標天井、見事に全弾命中。
なんかどんだけ酷い味方を引くか楽しみになってきたぞw
JGは八割方勝てたがJUは二割も勝ててないかも。
>>549 尉官以下で中を普通に出していくなら圧倒的に連邦
ジムキャ・ガンキャ共に最初の方から普通にMS戦こなせるから楽チン。
オフライン環境があるorナム戦だけで中消化できるくらい数やる廃人で
且つナム戦で拠点撃つだけの作業に耐えられるなら確かにジオン。
ガンキャは鉄鋼弾使ってもようやく1落とし出来るくらい。
JUでwwwwwwズゴwwwwwww
そりゃあれだ、上手すぎるからハンデの意味を込めてズゴにしたんだよ。
JUでのズゴの不遇っぷりを見てると、
せめてメインの射角調整出来りゃあなぁ…と思う。
>>552 新手の釣りじゃね?
いかにも鴨でつよーなふいんき(なぜか変換できない)だしてさ
ないな...
おじぎをして射角調整するズゴwwwwwテラシュールwwwwww
>>550 チッ…ばれたか……
だが大人しくしな、オマイラの大事なアッガイタソが俺のブルパの餌食になってもいいなら話は別だがな。
JUでのタンク護衛は最低2機は必要だ
前に立ちはだかる壁役と
斬り込んでくる敵を返り討ちにする役
あと敵にアンチスナが居ればそいつにカルカンする奴も必要
実際6機中3〜4機ぐらいでアンチに回って
結局拠点落とされるバカが多い
そんだったらタンク護衛してやれよと
タンク護衛は相手アンチと同枚数欲しいな・・・
って言うのは少々贅沢だから、
相手アンチ−1機くらいは欲しい。
いつものごとくタンク護衛がいない、と言う状況は辛いから。このステージ。
つーか、このステージで一回もタンク乗ったこと無い奴はとりあえず乗れ。
そして、タンク係の絶望を味わえ。
>>552 今日、中将様にそれやられた。
大佐の私が混じったからですね。すみません。
>>556 一度ロックしてから、ジオン側左の水に入るようにして、岩越しに撃つと越えるらしい。しかし状況が限定されすぎて、実用は無理くさい、とバンナムで試した知人曰く
>>560 最近グフカス装甲5で切り込みアンチにはまっている
しかも敵にガンダムとかいると大抵引き撃ちBRかますからよゆーで格入るしあそこの平地から叩き落せてうまい
しかし俺以外にタンク周辺にいないのでタンクが死ぬという惨事
もういっそアメフトみたいに護衛役はタンク周辺から何m以上はなれられないとかすればいい
タンク死んだ時は復活ポイントまで強制ブーストとかで
そうでもしないとタンク涙目すぎる
出撃してきた
相変わらず、護衛もアンチもダメダメな佐官とマッチされた
しまいにゃ、他店舗のマッチ下げにまきこまれるしもうぬるぽ
前に出やすい機体が自分だけとかどんだけだよ
ゲルビーでS取れなかったら二戦目格祭り?
てめえらだけでやってろや!
566 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:32:26 ID:Ih331pBQO
まぁ熱くなるなって。今回のJUはそらもうJGバンナム佐官だらけだから。
尉官からいっきに大佐になっちゃったお坊っちゃんが7割だと思え。
実質、尉官共と将官佐官を相手にすると思った方がいい。
JUで野良タンク5落ち余裕でした。
いや本当マジでゴメン。
なんとか拠点は落としたんだけど、連邦格闘機にボコボコにされた。
ゲージ負けてたし意地になってた。
皆と一緒にアンチいけばよかったよ。
スレチかな?後退する。
タンクスキーだからタンク居なけりゃ乗るんだけど、
編成時に近・格から微動だにしないとか
<拠点を叩く>→<了解>→全員アンチで俺涙目
了解って聞こえたのは俺の幻聴ですか、そうですか('A`)
<応援頼む>→<了解>→敵タンク周辺から動かない味方
タンク助けに行くより目の前の獲物落とすのが先ですか?そうですか('A`)
リプレイ見ると
相手にタンク+護衛2機位しか居ないのに5機でアンチ
連撃被ってて5機居るイミネェヨ(´・ω・`)
で、タンクの俺が落とされて、タンクじゃろくに削れるわけも無く
元気一杯な陸ガン簡単のアンチ組み達が護衛に回ってgdgdに・・・
ってな状態が数戦続くと
タンクスキーでも野良で乗る気がうせるわけです(´・ω・`)
赤蟹支援とかはしたいんだけどねぇ・・・
>>568 俺は一回落ちて復活して<拠点を叩く>したときにマーカーがうごかないようならそのまま
拠点と融合するわ
アンチしたほうがウマいしな
TTとは偉い違い 乗っててこんなに悲しいMAPはないw
連邦殿、マッチ下げがひどすぎますぞ!
仕事帰りに5クレやって2クレが対人だったんだけど
2クレとも将官4下士官2(偽者)こんな感じでしたわ〜
こっちは全員佐官。バンナム佐官が半分くらいだし
前回のJUで意気込んで出撃した結果
あそこの平均台はどれだけ高いんだろうな。
●●●<カモスゾー
●○●<拠点を叩く!応援頼む!
●●<ワーワー!
平均台(丸ビル)平均台
○○○<ワーワー!
○●○<応援頼む!
○○<了解!ちょっと待ってね!
なぁ…今日って66だよな?
久し振りの肉入りだ\(^O^)/
と意気込んで出撃したのに5クレ全部44肉入りorz
タンクさんタンクさん
そこは砲撃ポインヨではありません。
敵機の復活ポインヨです。
今日の中佐赤蟹ゲットできたかな?
久しぶりにタンク護衛に燃えましたp(^^)q
>>568 格天国でタンク護衛しなくても向こうにタンクが居れば稼げるから護衛なんて拠点を叩くに了解返されても野良では信用できないなお座りスナが居たらもう地獄
ゲルGで2落ちしながら拠点1落しが精々だったよ
護衛が俺(デザク)しかいない!と思ったらリプレイみたらいましたよ
谷の向こう側に、赤蟹とグフカスガトシが
俺やタンクが切られてるんだから、格闘でカットしてよ
せっかく格闘ダメ高い機体に乗ってるんだからさ
ねえ、中将閣下
なんかタンクでヒドイ目あった報告ばっかだな・・・。
昼過ぎに出撃する野良少将ですが、JUいたってマトモでした。
タイマン機体のギャンが減ってカス、グフ、デザクがよく働いてくれました。
時間帯のせいか知らんが、オール野良同士ならジオンのが強く感じたな。
今日は赤蟹取る為に気合入れていったけど・・・
佐官戦はいつからこんなカオスになったんだ?
タンク出したら護衛0、低コスト機で引き打ち、
店内マッチで知らん人とでたら
「コストあわせますね」とか言って
グフで3落ちするゆとり大佐
・・・もうやだこの戦場
只今帰還〜
マカクで見事に4乙E取っちまったZE!
勝てそうだたのに申し訳ないorz
つか2戦連続で引き分けとかw
やっぱJUジオンは辛いねぇ
>>579 いや、最後まで勝利を信じて拠点狙ってくれる味方は心強いよ。
こっちは格差でタンクの人に4落ちさせてしまった。
<<回り込む>>でアンチに回ったの俺一人だったのに何故……
ところで開幕以外シンチャ打たない人多くない?
基本野良なのもあるけど、もうちょっとこまめに打って連携とりたいんだけど。
ほんと、あと1人護衛がいれば・・・と思ったことがなんどもあったなあ
逆にアンチ回ってんのに暢気に敵砲撃Pで待機とかアホかと思うこともあった
もうカオス
もうねあり得ない編成した方が勝率がいいぞ
赤ガニ4高ゲル1グフカス1とか
赤ガニ部隊が速攻水辺から回り込みタンク足止め
そこを高ゲルグフカスがビル群からこんにちわ
>>582 よし、じゃあ水辺からは赤蟹、
中央からはドムトロ
右、谷ルートからの裏取りは高ゲルか赤鬼
こんなとこでどうだ?
>>582 そうはいうがな大佐
いまだに高コス乗れない人が多くてウンザリするんだが。
高ゲル乗って2落ち、赤蟹乗って3落ち、ギャンで3落ち、カスで4落ち。
不思議なことに、こう言う人って
Sザク乗って2落ち、F2乗って3落ち、グフで3落ち、ゴッグで5落ちとか。
まったく変わらない。
少なくても、護衛いって枚数足りなくて被撃破が多くなるのはしょうがないとして
アンチいって被撃破が多いのは、まったく勝てる要素が無いわけだが・・・
せっかくタンクと護衛で苦労して拠点落として
さあゲージ勝ちしたのも束の間、
プーッ「○番機が撃破されました」
プーッ「△番機が撃破されました」
プーッ「×番機が撃破されました」
ゲージひっくり返って、もうどうしたらいいの?って感じ
>>567 ご愁傷様です・・・。
そこまでひどくなる前に何とか対策すべきだったとは思いますが・・・。
野良専の私はJGで連邦にプチ亡命。
JUでスパイ活動終了して戻ってきたのですが、
タ ン ク 乗 れ な い ヤ ツ 多 過 ぎ
今日は初戦は全てタンク乗ってきたが2戦目は金閣不動多過ぎ。
挙句の果てにドムやズゴ乗る大佐とか・・・。
スナUいても誰も突っ込まないのでカマボコ工場まで突入してきましたよ。
結果、タンク乗った時はいずれも1落しぎりぎりB。ゲージ余裕で勝利。
タンクなしの時は全て敗北って。
タンクってそんなに敬遠する理由がわからん。
当たらない&天井打ちまくりの中に乗り続けることの方がイライラするのだが。
中距離厨は氏ねばいい!
何が楽しいんだあのカテ?
点数取れんのか?
そもそも何故に中距離に乗るの?
中距離厨な方意見聞かして下さい(´・ω・`)
ジオン中将だけど・・・
んー今日連邦少将野良やってて思ったんだけど、
ジオンは中将とかでも死にたがりが多い気がする。
枚数合ってない(相手のほうが多い)ところに特攻して
落ちてさらに気まずくなるパターン多すぎです。
格闘機なら1QDとかする人ほとんどいないし。
あとブースト差とか考えずに無茶追いする人も多いかな。
なんていうか、慎重さが足りてない感じ。
まぁ連邦はMSが固定化されていることもあってカッチリやれば勝てるけど、
ジオンは多種多様ってことを頭に入れなきゃ勝てないよ。
弾幕の張れるマシ持ちMS、瞬発力の高い格闘機、追撃・遊撃の出来る高コス
を入れるのがいいんじゃないかなぁ。
まぁ今回のJUジオンはバーストばっかりで野良はイマイチわからんが。。
マカクが拠点を叩く→終盤まで右行ったの俺一人だった。
俺は赤ザク
陸ガン2機いたから俺は被弾しないように陸ガンがタンク斬ったら即カット
ひたすら応援頼むしながら戦ってた
はたからみたらタンク餌にしてたと思われるだろうな
でも戦力差考えたらそれが妥当だと思ったからやった
フルカウント近くずっとマカクと右いた
後半俺のシンチャ連打に気付いたみたいでみんな来てくれて拠点落とせて勝った
マカクの動きがよかったから勝てた
あのときの人ありがとう
野良の勝率10%ぐらいだったからもうヤラネ
そんな中将の愚痴
ジャブ地下は地獄だぜぇーフゥーハハァー
味方にタンク1出たからガンガン落ちても守るつもりで素ザクを選択。あとは味方待ちだなーと画面を眺めていたんだ。
そしたら。シャアザク、ゲルビー、ズゴック、ザクスナ。
まともに護衛に参加できるの自分とシャアザクだけかと真っ青。
序盤無理してでも押し上げるべきかなやんで前に出たらたちまち包囲。うん、これは自分が悪い。
結局タンクも前に出られずじまいで拠点キーパーをやらせてしまう羽目に。
最終的にシャアザクの人と自分で点数最下位を争うことに。
2戦目はもうシラネ。ゲルビー即決おいしかったです。
591 :
588:2008/05/17(土) 01:14:33 ID:90hcFQhW0
589は同店舗の予感www
>>587 自分も愚痴を書き込んでしまったのになんだが、中(゚听)イラネより
「タ ン ク の 美 学」をどんどん書き込んでタンク海苔を増やそうではないか。
そんな訳でおまいらタンク海苔の美学・脳汁出た話を聞きたい。
【自分がはじめてタンクで脳汁出た時】
ボコボコにされても無敵時間を利用して最期の一発を拠点に打ち込んだ時。
敵拠点の撃破と同時に自分も落ちてゲージ飛ばして勝利した時は脳汁がでた。
追加&フォロー≪よろしく≫
美学も脳汁もなにも、タンク出さなきゃ負けてた対戦が多すぎる。
んー自分的に印象に残ってるのはGC44のとき、
あえて白タンに乗って余ったコストをMSに使ってもらった。
で、ひたすら「ここはまかせろ」を打って単騎で拠点攻撃。
味方MSも意図を察してくれたようでパワーアンチ。
結果タンクのコスト差で勝利したときかな。
単騎で行くって言ってもちゃんとマップ開いて敵の進行を見ながら
敵MSを1体釣り、その分味方に敵タンクを取ってもらうように動いた。
なかなか絆を感じた1戦だった。
>>592 タンク乗ってる時は常時脳汁出まくりですが何かw?
でも、汁出すぎで馬鹿タンクになる事多し。
お陰でチマチマEゲッツw
今日マチした某有名軍師様、
無理に拠点狙わなければ勝ってたのに申し訳なく orz
最近高コス機が広まってきたのはいいけど、墜ちるの恐れて前に出ない人が増えた気がする。
タンク砲撃ポイント確保とかじゃなく、アンチでも前に出ないってなんだw
オペ娘が悲鳴あげてるのに、連邦タンクがどフリーで砲撃。
・・・・なんでマカクで墜ち戻りした俺がストンパーで敵タンク叩いてるんだよwwww
>>592 んー美学か。
開幕の《ありがとう》。
挨拶程度とはいえ地味に嬉しかったりするww
あとは以前と違ってDASがあるから拠点撃破後はMS弾の垂れ流しかな?
玉葱てっぺんに居る時の敵タンクに垂れ流すMS弾は気持ちいいぞww
HITが最高四つ出たwww
明日の88は今日以上にタンクが厳しそうだな。
拠点落しが難しいから出す人も減りそう。
ゲルGと一緒に拠点狙いたいけど、前線が持ちこたえられるかが心配。
じゃあ、明日は友人達と久々に低コ猛プッシュでやっから!
マカク&ゲルG
ここまでしないともう信用できねえなw88JUは
今日の悲惨な状況をみるに
タンクで脳汁出る時はやっぱり時間ギリでの拠点撃破+逆転勝利
JG44でゲージ負け、ラスト3カウントで砲撃→拠点撃破→ゲージ減ってる最中でタイムアップ
ジオン軍勝利の文字が出た時は脳汁が止まらない。
そうそうある事じゃないだけに、これやった時は暫くテンション上がりっぱなしですよ!
階級低い自分は、護衛に赤蟹の人が来てくれるだけで感動しまつ
今じゃ赤蟹も大量だけど
>>597 かつてJU88でマカク出た後にゲルG拠点セッティング被せたとき、
開幕に某味方将官からマシ浴びせられた挙句「敵機撃破」打たれて以来
バースト時以外やらないようにしている。
ああ、やなこと思い出したなw
タンクで脳汁といえば・・・
ストンパーでLA殴り殺してギャン支給されたとき
簡単とストンパーであいこ取ってその隙にギャンが3ループしたとき
TTで量旦とストンパーでタイマンして負けたとき
焼夷弾でまとめて4撃墜とったとき
そうだ・・・マカクに乗ろう。
>>591 NG!w
赤ザク大好きだよ
マカクでもゲルGでも勝てるなら喜んで乗るよ
護衛0で拠点落とせなくても勝てるなら喜んで乗るよ
でもMS戦で大差付けられて負けるのがジオン
みんな落ちすぎ
自分で状況判断してしっかり回復に戻ったりもして
連邦はしっかり帰ってるから…
JGに嫌気がさして撤退していたが、今日ホームに顔を出して驚いた俺中将
一週間チョイ前まで万年尉官だった奴らが大佐〜中将に昇格していたよ
6連マシやバズ派で連撃も出来ない奴らが将官…
今まで口も聞いた事も無い奴に、カード貸すから赤蟹捕ってくれと頼まれた
…確か、少尉と中尉を往復している奴だよな…関係無いだろ?
え???!中将?
流石JG…中だけでここまで昇格するか…
え…捕獲の資金は俺がだすの?と唖然としつつも、丁重に断った
他の常連将官の姿が見えないのでメールしたら、JG将官に後入りバーストされるから他店に退避しているとの事
後ろから奴のプレイを見てみた
一戦目はF2/6連マシ/サブバズ
絶えず前線に弾を供給して…味方格の連撃をひたすらカットしていた
ギャンとグフカスは完全に涙目
結局、F2は3落ちのCランク
二戦目はドムバズBの装甲1…
やはり3落ちのCランク
120カウント残してゲージが飛んでいた
本当にたった一人で戦局をひっくり返してやがる
…常連が逃げ出す訳だw
俺もひたすら街をずらしたよw
つうかさ、白タン出すのはいいんだが、
破壊までに時間かかるってことを認識しとけよカスが・・・
護衛が落ちる度に<<やったな>>連発するバカがいたんだ
お前が白タン選んだから時間かかって、護衛に負担かかるんだろうが!
んで2戦目。っったく俺がマカク出そうとしたら
光の早さでそいつスナ即決。まわりもスナや中選ぶ奴が続出
結果、編成gdgdでアンチ。でも後衛機が3とか無理ゲー
あのな、1戦目タンク乗ったからって
2戦目、何乗ってもいいとか
そんなの免罪符はねえんだよカスが!
結局、1戦目も負け、2戦目も編成gdgdで負け。
2連続で敗北プレゼントしてくれて、マジありがとうございます
8割あった勝率が、今じゃ5割を切りそうなんですが。
マジこんなの多過ぎ。
つか大佐までにマカク持ってない奴の地雷度は異常だな。
大人しく前衛機体に乗っておけよ
つかバンナム戦でマカク出してからタンク出せヴぉけ!
ところで、みんなマカクに乗らないのね
8戦中6回マカクに乗って来た
今回のJUは護衛1、4アンチが主流なので非常に辛かったよ
以前野良JUでマカクとカスで赤蟹捕獲したが、今回は野良では無理そうだな
嗅覚を総動員しないと拠点を落とせないので、脳汁溢れっ放しだった
みんな、タンクは面白いぞ!遠慮せずに乗ろうぜ!
道を切り開くからストンパが必須だけどね
俺も赤鬼や赤蟹で暴れたいよ…
>>605 うちのホームじゃ始めて二ヶ月の軍曹がJG終了時には大佐になってたよ
延々バンナム戦でV6のセッティング出しがてら拠点撃ってたらしい
ノーロック撃ちの練習もしなかったらしい
「バンナム相手ばかりだったしわざわざ低い点を取る必要もないと思った」
「格闘機の練習は突っ立ってるNPC相手にしてもしょうがない。でも対人で連撃が成功したことはない」
「一戦目で相手との腕の差を感じたら二戦目は自分がタンクに乗ります」
「マカクの玉が天井に当たってる?どうすればいい?弾き撃ち?いや、撃ち方じゃなくてどこからだと赤ロックすれば普通に撃てるのか教えて」
「JUになって全然勝てなくなったけどサブカ作った方がいい?」
まあ下士官の頃はAやB取るだけで楽しいからね、仕方ないと思うけどなんかもういろいろと勘弁してくれって感じだった
>>606 ガチ戦やりたきゃ階級上げるかバーストしろ
同じこと何度も言わせんな
>>609 階級アテにならないからもうバーストしかないと思う
最近は将官になるメリットが佐官以下さえ引かなきゃ編成だけはまともになるって程度だよね。
ま、全員ゆとり将官とは言わないが大将含め半分くらいはゆとり将官、もしくはその兆候がある将官になってしまってる希ガス。
階級で文句言う奴は最低ライン中将にまであげろ
中将大将も信用ならないがまだましだ
階級なんて飾りです。残念な奴にはわからんのですよ
>>612 上げてそれだから嘆いてるんだ……
昨日だって護衛一枚だったくせに敵タンクは拠点落としてこちらは二落ちで三発しか撃てないという有様……
>>609 じゃあお前、ALL大佐戦で
編成が崩れて中以遠3枚とかになっても
それが野良だったら、絶対に文句いうなよ?
というか野良だったら
編成崩れようが即決だろうが、文句いうなよ?
そういう意味だよなバーストしろってのは
ありがたく2戦連続で機体消化させていただく
ガチやりたかったらバーストするか階級大将まで上げてね
JGのバンナム戦でもりもり階級上げた実力佐官未満のジオン
かたや連邦に残って対人戦をしっかりこなしてきた連邦
まぁどっちが勝つかなんて明らかだよな・・・
昨日ジオンで廃人プレイやってきたけど
ジオン:タンクの後ろでマシンガン
連邦:タンクから敵のマーカーに向かって突進
オール大佐以上でこれですから。
タンク出して拠点撃破率10%ぐらい。
・・・泣けるぜ
このマップで88なら
ゲルG×2で2落としが一番いいと思う
マジでタンク系統はきつい
>>617 対人戦っても相手が相手だけに連邦側もバンナム佐官相手にマシ垂れ流してなんとかBを確保、昇格という佐官も溢れてるんだぜ。
ホームの連邦万年尉官も半分以上が大佐、悪くても中佐にはなってたが立ち回りがヒドイのなんの……
今までのゆとり佐官が可愛く見えるぜ。
今ならわかる。何故バンナムがJGを出さなかったのかが
いやJGは定期的に出していたら問題なかった。久々に出したから、ガウ降下したいやつらが連邦からも流れてきたからおかしくなったんだ。
地理的には連邦有利だから、定期的に出せば連邦は帰っていくと思うよ。
敵味方のレベルが一気に落ちたわけだから
自分ひとりで戦況を覆せる44での、野良赤蟹漁に期待が高まるところ。
護衛は期待出来ないし、中位遠はゲルGで単機で落とす覚悟として
近格はギャンでも使って戦線ガン上げしないとダメだろうなあ。
まじで護衛なしの状態で拠点スナとかダムBRとか簡単とか捌きながら拠点落とす芸当なんてできねぇよ。
8vs8は本当地獄だぜー!!
>>618 やるならタンク+ゲルGかな
前に何度か成功させてる
1stアタックで確実に相手より早く落としてた。
今は味方が微妙だからなんとも言えないけど。
625 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 10:29:41 ID:PI+CO0veO
勝てなくてストレス溜まると猛烈に女とセックスしたくなるな…
いや、不埒な事言ってごめん
ジオンで昨日10戦したが全部拠点落としたぜ。将官戦だがな。佐官はそんなにヒドイのか?拠点落とし成功10パーセントとか信じられん。
( ゚∀゚)o彡°カオスジオン!カオスジオン!
(´・ω・`)今日は連邦やろうかなぁ…
44になると楽しみだな〜
JG大佐は頭の上で回られる姿がうかぶ
1戦目ポイント稼がないと2戦目カモと思われ狙われるぞw
>>626 佐官戦はカオス過ぎる。将官落ちの大佐、もしくは将官がいないと勝てん。
タンクを出したら大体このケースに当てはまる。
@低コ、高コに関わらずラインが上げれない
A一度アンチに行くと決して護衛に来ない
B低コに意味もなく乗りたがる(グフ、デザクで引き打ち)
Cシンチャ完全無視(目の前の敵で精一杯)
D数的有利でもあっさり砲撃ポイントを占拠される(タイマン激弱)
特にひどいと思ったのが低コスト主義だな。
と言うよりコスト内編成を意識してるのだろうが
平気で3落ちするような奴がコストを気にしてどうすると言いたい。
有名人ブログでコスト内編成の言葉だけ覚えて
意味を完全に無視してる奴が多いと感じた。
>>629 デザクはともかくグフで引き撃ちする奴はおらんだろwww
88でしかもジオンで1590守らなくてもいいじゃん
デザク乗っておいてタンクの後ろで射撃とか…
目の前でタンクが陸ガンと駒に蜂の巣にされてるの見えないの?
それを見かねてギャンで特攻してアンチ二機はがしても
結局簡単にタンク落とさせられるデザク
お前の存在意義は何?
>>630 格で引き撃ちする奴いねーよなwww
中ですぐ格闘する奴もいねーよなwww
と笑い飛ばせればどんなに幸せかorz
>>631 デザク:落ちてはダメだと教えられました。
だから某タイサに習った引き撃ちしかしません!><
まあこんなとこかと。
自分は大佐なんですが、たまに佐官×7、大将とかマチする時は、大将には格ならギャンかカスに乗って欲しいです。
大将がグフに乗ると、後の佐官が遠慮して低コ編成になってしまうんで。
連投スマソ。昨日最強にむかついたこと思い出したので
店内で全く知らない大佐とバースト(インカム使用)
俺「高ゲル出しますね」
大「え〜?高ゲルですかコストオーバーしますよ」
俺「(コストオーバー?)なるべく落ちないようにします」
大「はぁ・・・じゃぁとりあえずデザクで出ます」
俺「(とりあえず?)はいお願いします」
〜戦闘開始〜
インカムの向こうから悲鳴のようなものが聞こえてくるが
とりあえず無視して敵の配置をインカムで伝えながら遊撃。
戦闘結果はゲージを大幅に削られて負け。
リザルト見たら俺0落ち400ちょっと。
んで、見知らぬ相方は・・・3落ち20点ぐらい
・・・オマエガオーバーコストシトルヤンケ
まぁ負けたけどしゃあないかと思い最後に
俺「おつかれさまでしたー」
大「はぁ・・・やれやれ・・・」
いやーマジで切れそうになった!!
後でリプレイ確認したけど紛れもない地雷佐官でした。
しかし、新規店将官といいJGバンナム大佐といい何で実力も伴わないのに無理に昇格したがるのかね?
背伸びをすれば自分が痛い目を見るだけなのに
1戦目戦犯、2戦目味方からマシ撃たれでは楽しくないだろ
>>636 人間は肩書きを欲しがるからね。
世間で中佐以下は〜とか大佐以下は〜とか言われれば尚更。
こればかりは人の性と諦めるしかない。
護衛が期待出来ないから大将がグフに乗って突貫するんじゃね?
もしくは格下だからガチじゃなくて低コ格練習とかの可能性も
なにやらデザクを悪者にしたい輩がわらわら沸いてるな
連邦のスパイか?
現状でデザク以上の突撃機は無いというのに はぁ・・・
大佐以下って前レバー壊れてるだろ?
仕方無いから大将がグフ乗って前出る訳よ。
ザク、デザクだと無視される恐れがあるし。
>>639 デザクじゃなくてデザクに乗っておきながら
タンク餌に引き撃ちしかしない奴を叩いてるんだろ?
スレも読めないなら半年ROMれ
尉官下士官のマッチに一人紛れ込んだ中佐様よ
上官なんだからゲルビーで三落ちは勘弁してくれ…
味方はそれなりに活躍してるし、拠点も落としたのに…
なぜ貴方は二戦目にもギャンで三落ちポイント一桁なんて出してるんですか…
愚痴スマン(・ω・`)
腕前残念だから、無双引いたらわざとC取ったりして昇格しないようにしてるんだが、
これはこれで虚しくなるよ。中狙の消化もなかなか進まんし…
俺はまともな戦いがしたいから少将維持している。元中将経験者。
でも、JG無双4戦+JUオンライン6戦で昇格望んでないのに、中将に昇格してしまった。
足引っ張るけど、それが俺っす。中将の腕はないと思うけど、昇格してしまった。
けど、JU66で俺以外全員大将編成の時に、大将2枚が近枠2枚の内ゲルビー
俺タンクで残りの1枚が旧砂という編成になった。
俺的にはこれあかんやろ〜〜〜と
大将も様々
腕前残念と言いつつも大佐に上がったとたん降格しないように保身になるのがジオンクオリティー
>>645 まぁ、普通にやってりゃ大将と当たってガン粘着されて4落ちEとかでもない限り
降格なんてするはずないんだけどな・・・
めっさ強い大将軍団に敵マッチすれば、4Dもある。
それはそれは潔く降格できる
『JUで降格した事無い』とか言う時点で俺は信じない。
前出ろゴルァw
よほどの腕じゃない限り
降格なんてまずないでしょう?
むしろ、降格なんてあるはずがないだろ・・・
あ、月間PTで中将から大佐には降格したが。
あと、タンクさんは別な。
まぁ、3落ちした時点で残り1発でしたーって程度じゃないと普通は突っ込まないわな。
その前に、さっさと見切りを付けた方がいいよ。
ひたすら後ろでゴニョゴニョやっているにわか佐官の高コスが繁殖している今
昔素ザクで大暴れ突貫していた記憶が蘇ってきた
機体はデザクになったが、敵のアンチを釣り味方の高コスの0落ちCスコアを尻目に
2〜3落ちAスコアで勝率に貢献できれば気分爽快だ。
にわか佐官が一人前になるのはまだ時間がかかるな
低コスト機体を運用できない新兵へ…
某有名ブログでは、被弾しないで前に出れない者のなんと多いことか
と嘆いている勇名将官がいるが
俺はそれとは逆に被弾しまくって前に出よ!と言いたい
前に出てから引かずに生き延びることを考えて欲しいっす。
でないと、まじで、みんなが楽しめないと思います
後ろでちまちまやられるくらいなら、前に出てどんどん落ちて欲しい
それならまだ許せる
暗黒時代に逆戻りは勘弁。
前に出る、無闇に落ちない
妥協したってすぐにそれも許せなくなるって。
ということで、
デザクに乗れ。デザクに。
TTでもそうだし、JUもデザクが最大限に活躍できる場所だ。
極端だが、例え3落ちでも500点とって勝ってりゃ十分貢献出来てる。
最近までの俺は誰よりも先駆けして
30スコア稼いで、風のように速く落ちていました。
自分では、これが男らしいと思っていたし、相手の前進を阻んでいると思っていた。
でも、これ違うんだよね ということに数万費やして気付きました
前にでてどんどん落ちない方法はあるけど
そのためにはサブ武装の選択と撃ち込み方、抜刀と射撃切り替えのタイミング覚えて欲しい。
達人クラスになると切り払いで無効化とかもあるらしいけど上のを理解するだけでもかなり延命になる。
>>617 まさにそんな感じだよ
マトモな編成を期待するなら階級を上げろ、というが
どんなに上げてもカオスだから困る
まあ、JGバンナム佐官が階級を下げるのが妥当なんだがなw
俺は野良で勝率7割以上のガチ将官だったんだが
最近の勝てないジオンは異常だね
今月あまりやってなくて大佐に落ちたんだが
連邦:大将含む将官戦もしくは、最低の階級が大佐
ジオン:最高大佐、というか全員大佐
勝てるわけないんだよな
ただでさえJGバンナム戦で大佐に上がった中身尉官が多いんだから
ゲルビー2出されて揃って3落ち
階級おかしくて勝てない→勝率下がる→勝てない連中のお守で、まきこまれる
反して下仕官はエスカレーター方式で大佐が量産→ますます勝てない→以下ループ
いまでは5割も危ないんだが
並の神経した将官はジオンでやってられないわな・・・
戦術立ちまわり以前の問題だもの
切り払い、一回だけマグレで出来たな。バズだったから大きい。
敵で使ってるやつは、たまーに見る。
あと、基本近は射撃武器ずっと出しとけな。
最悪格闘からぶっても、武器持ち替えだけで済む。
>人間は肩書きを欲しがるからね。
リアルで結果を出せない、アタマのスペック低い人間が
架空の世界での肩書き、達成感を欲しがる。
残念な人達ばかりだから気を付けろ。関わると不幸になるぞ。
>>657 閣下
具体的にご教授してください
射撃と抜刀の切り替えのことがてんで分かりません。
基本は射撃維持、、、それを意識するのはトロぐらいじゃないでしょうか
サブ武装の選択の件は分かりません。取り合えず、デザク使う場合はミサボじゃなく
Wクラッカー携帯しちょります
>>661↑訂正 デザククラッカーはJU限定
>>660 俺なぞ中将になりたくもない。ましてやジオンメインだから大将フラグ取れる可能性もある。
見相応の階級の方がお互いに楽しめるのにね
>>652 それはそれで困る
できる範囲で被弾しないように気を付けながら
前に出るのを心掛けるべき
ただのバンザイアタックで、モリモリゲージ減らされてはかなわんし
うまくもならんぞ
気を付けて立ちまわるからこそ、そのうち被弾率も減ってくる
回復に戻るタイミング、落ちてはいけないタイミングもわかってくるはずだ
もちろん、これは前に出て、こそだ
弾が飛んでこない後方にいては、そもそも被弾すらしないわけだ
低コスでも被弾を抑える技量が身につけば
高コスに乗った時に活きる
逆に低コスだからって、ボコボコ落ちる奴は
高コス乗っても同じような立ちまわりしかできん
>>655 デザクは良い機体だよ。
Sザクも活きるMAPだが、汎用性を考えると
デザクでうまい人が欲しいな
護衛にデザクが欲しい。格2の護衛よりも、格1+デザク。
護衛デザク2で十分やってける。8vs8なら、その後ろにサポートするSザク等。
Sザクだと、護衛としてはどうしてもコスト対耐久力が見合ってないのだよ・・・
よくさタンクの上に乗って放射してるスナいるが、あれてタンクからみたらいいエサなんだよねw
拠点攻撃のフリしてスナ狙えば大抵のヤツは避けない。避けても拠点に砲弾当たるしw
今日もスナを2匹戴きました。
ところでデザクとか低コストで護衛にあたる人は
セッティング何使ってるの?
被弾を最小限といっても段差の多いマップでしかも
ジオンの砲撃ポイント近辺は遮蔽物もないし
連邦の主力を考えると・・・
俺はガチ護衛+追っ払い役+刺し違える覚悟で「N」設定
>>661 自分、閣下というほどでもないから。
切り替えタイミングは色々あるけどJUタンク護衛+開幕自機が最前線という状況で言えば
・途中までは射撃
・あとは抜刀+サブで前線上げ
この2点だけでも適切に運用できるなら生存率は上がっていった。
対複数の敵はサブでダウンを奪って時間かせいでいく。
敵のタックル?
後詰の味方がしっかりしてれば援護射撃・カットぐらいは飛んでくるから気にしない。
だからデザクが良いとは言われつつ、サブのハングレが使いやすいから
F2ノーマル+ハングレ+78マシAでよく護衛にでるかな。
>>649>>650 JU来る度にタンクで一回は降格してるんだけどな。('A`)
ま、落ちた所で今更階級なんぞあんま変わりないし良いけどw
>>668 射撃と抜刀の切り替えが大切なのはトロや中距離くらいではないでしょうか
他の機体は切り替えなしで、そのまま攻撃できるんじゃないすか
>>667 私の場合は、機動1。
やはり、旋回速度UPの恩恵が大きいと思っている。
そうでなければ、装甲2.
まぁ、機動1のことが多いな。機動1でもHP255あるから大きい
ちなみに、装甲2は272
Sザクは、素で245.機動2で234
アリエナイだろ・・・
な?
JG左官大量発生だろ?
674 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 13:30:29 ID:QoD0OkO8O
>>673 おっと、IDよく見てみな
そいつは佐官じゃない
676 :
670:2008/05/17(土) 13:34:50 ID:iah/5J1F0
空気悪いな
677 :
670:2008/05/17(土) 13:36:01 ID:iah/5J1F0
教えてくれたっていいじゃない
一応、普通に野良って中将だよww
678 :
670:2008/05/17(土) 13:36:44 ID:iah/5J1F0
はぁ〜内緒であることが戦力ダウンにつながるんだが
一応、野良戦で2000戦で100戦勝ち越し維持してまっす
ただ、がむしゃらにやっているだけで
技術力向上の為の情報収集は疎かです
>>663 まんま自分のことを言われている気がする…orz
いけないとは思ってるんですが2落ちデフォ地雷です。
低コスでも高コスでもあまり結果が変わらないのでせめて
とほぼデザク一択。
タンクの前で前線張って長いこと壁になれる人に憧れる。
>>668 今は佐官でも後詰が無いから怖い
何のためにこっちが低コで前線張ってるのやら〜って状況が多々ある
何してるのかと思ったら1機に2〜3機で格闘仕掛けて喰われてたり
1年に一度階級リセットして欲しいよ
連レスきめえwww
それはそうと俺のIDがなんとなく素敵でワロタ
きめーすか そーすか
何となく分かりました
企業秘密のようですね
>>670 切り替え(DAS)と持ち替えが混同してない?
ジオンの格闘機は確かに持ち替えが無い機体が多いが
近距離機は基本的にQSを仕掛けた場合以外は持ち替えるだろ
例:マシンガン → ヒートホーク
んで、射程距離外での持ち替え時の空振りや空うちをなくす
または近接戦闘時の格闘間合いギリギリでの攻撃の発生と追尾を
できる限り早くする為に武器は適正距離で適正な方を持っておけ
って事じゃないの?違ってたらすまん
秘密とか内緒とかじゃなくて基本知識だし、
wikiとかみなくても中将までやりこんでるなら自然わかるもんなんだが。
ここにかかれた事もわからないなら初心者質問スレに行ってこい。
つまり、マシンガンでもヒートホーク使う時は多少に遅れが出て
相手がサーベル決めてきたら、こっちが遅れるということ???
そんなところまで気を使ってたんか?
>>687 その差が致命的になるのがJUのタンク護衛なんだが。
いや、クロスレンジで戦う時の常識。
致命的=余分に被弾していくんだよ?
戦友ありがとう
また常勝できそうだ
俺に足りんかったのは、それだ
よく相手の格闘にこっちの格闘を合わした!と思っても抜刀モーション中に
斬られるからな
デザクなどは相手のタックル上等!って感じでクロスレンジは最初っから
抜刀しといたほう良い、格闘決まったときのリターンのほうがでかいからね
今日のおもちゃ
( ・∀・)つ ID:iah/5J1F0
デザクで特攻は悪くないが状況判断してやってるよな?
他の機体でも特攻とかしてないよな?
落ちる奴多過ぎ
2〜3落ちデフォのやつが多過ぎ…
萎えるわ
>>691 まぁそう言いなさんな。
過程はどうあれ個々人の知識と技術があがれば
自然と勝率もあがるってもんだ。
>>681 高コスと低コスの決定的な差は、「硬直」にある。
「同じような落ち方をする」というのは
すなわち逆算すると、
高コスのウリである「硬直の隙のなさを活かせていない≒低コスと同じ」だと推測される
つまり、ここを改善すればよろし
→無駄なジャンプを減らしてみる
→無駄なブーストを減らしてみる
→着地する際など、障害物を利用する
→グラップルの精度を上げる
→フワジャンの精度を上げる
→着地ズラしをしてみる
ぶっちゃけ基本的なことだけど
硬直の問題を解決できれば低コスでも問題ない、ということだ。
(TDなどでは、上記のいくつかの項目が封殺されるのでキツイわけだ)
ちなみに、デザクで上記のことができる奴が
高ゲル乗るともっと・・・という点については
必ずしもそうなるとは限らない。
デザクにはデザクの運用が、高ゲルには高ゲルの運用がある。
着地の問題に加えて
各機体毎の立ちまわりも理解して運用できるようにするのが、理想だろう
おまいら譲り合わないと蟹とれませんよ(´・ω・`)
二人以上フラグ持つとダメだなww
やっちまったああああぁぁぁぁぁ!!!
残り60カウントくらいで味方拠点残り3発。拠点上で一発キーパーし、その後しばらく弾が来なかったからもう大丈夫だろうと判断して前に出ようとしたら…残り3カウントで『拠点が撃破されました』orz
勝ってたのに!あと1発でも受け止めてれば勝ってたのにイイイイィィィィ!!!
さてと・・・、晩御飯の用意も出来たし出撃するかな。
>>694 スザクとか2〜3ヶ月ぶりにのってみると、硬直の多さにも涙するがあまりの遅さ、ブーストの少なさに涙したww
昔、装甲4でカルカンしていた時代が懐かしいwww
それで大将陸ガンに完勝してやった時の気持ちよさといったら…
今はもう無理だな…
>>693 じゃあ、更に懸念事項があるのだが
こちらが抜刀状態で、敵がそれに合わせタックルを仕掛けてきた場合
こちらはマシンガンで対応できますか・?
つうか、格闘?
皆赤鬼のってタックルしてりゃ良いじゃんw
>>699 バックブーストしないとムリ。
相打ちか間に合わなくなるよ。
中将かあ・・・。
>>699 そのためのサブじゃないか
抜刀してるってことは相手にタックルを誘発させられることを忘れてないか
この辺は駆け引きだけどね
>>701 バックブーストタックルも間に合わないということはないですか?
>>702 今日、階級おとしてきますm(_)m
>>703 なるほど 為のサブ ありがとうございます
また今後とも色々とお世話になりますでしょうが
少将となり、将官の末席に座らせていただきます
畏まり
↑訂正
バックブーストタックルでなく、バックブースト射撃
が正しいです。
退散します では あばよ
>>703 ジオンのサブじゃ相打ちになること多くない?
バルカンなら話しは変わるが…
クラッカーで50ダメ取ってタックルで50ダメ食らったら
無敵ジャンケンの逆だな
負けのみジャンケン
機体、シチュエーションによって当たるあたらないが無い?
格闘でアイコになった場合だと基本的に軸があってるから
バックブースト射撃でほとんど間に合うし
軸があってない状態つまり敵が上もしくは下から
タックルを仕掛けてくる場合だと微妙にすり抜けたりする場合がある。
まぁ至近距離からのタックルなんてバンナム機でも
無い限りは見てから対応楽勝でしたーなんてないだろ
基本はやっぱバックブースト射撃でOKなんじゃね?
俺はクラッカー持ちの機体ならクラッカーをおいてから
前に出るようにしてる。タックルならダメージもらうが
向こうもカウンターでクラッカーが当たるし。
一方的にこっちが負けて距離をとられないように
手を打ちながら戦わないと低コスト機はホントに辛い。
サブで相討ちになるかは距離次第だからなあ・・・。
その辺は試行錯誤で。
クラッカーカウンターで思い出したけどデザクのダブクラは
同時ヒットでダメージ高くなるんだっけ?
敵タンクのタックル殺しにも使えるけど駆け引きにまぜればよさそうだ
>>694 どの項目も頭では分かっているんだけど実戦になると冷静に
立ち回れなくなりまして。
あと自分でもダメだと分かっているんだけど、変に跳ね癖が
あってつい跳び回ろうとしちゃうんですね。
できるだけ障害物利用したり着地をズラそうとするんだけど。
もっと精進します。丁寧にありがとうございました。
>>693 釣りだよな?そうだよな?そうだと言ってくれぇぇぇぇ
コスト勝ってるのにカルカンするする尉官を引いた時は絶望した
将官も佐官も戻れの大合唱なのにカルカンする尉官
あっという間に漏電し始め、死に間際<応援たのむ>
は?
>>712 ポイント一桁&昇格フラグだんたんじゃね?
JUってノーロックで弾き撃ちしたら敵拠点に弾当たる?
今日マカク乗ったらジム工場の上に三機ぐらい新砂がお座りしてて
途中から敵機が全員ジム工場の上で踊り出して発狂しそうになったんだが
俺が下士官、尉官の頃は落ちるのが恐くて逆にカルカンなんてできなかったけどなぁ
後ろの方から事務でBSGだけ撃ってました。
ゴメンなさい
あ、いけね!ここジオンスレなの忘れてた
>>715 前見た弾き撃ち動画で試してたけど、当たらないようだった。
頑張ってロック送りで赤ロック引っ張るしかないよ。
>>698 おまいさんの腕が鈍っただけだよ
今でも素ザクは十分使える
高コに慣れすぎて敵弾が怖くなってるんジャマイカ?
715
『タンクなめんな』って呟いて垂れ流す。
ハッタリもあるから2〜3機ぶっ倒せば装甲足りなくて墜ちる阿呆がいるよ。
完全キーパーされたら諦める。
77だったけど白タン+ゲルG装甲2アタック成功させてきた。
5番機だったし開幕右の坂から進行。
拠点合体な新砂邪魔しつつ拠点撃ち。
ちゃんと1stアタックで成功させた。
白タンは0落ちで無事帰還。
途中から簡単8に絡まれたのでクラッカーまきながら釣り。
時間稼いで自機は1落ち。
一戦目だったからリプみれなかったのが残念だったけど。
きれいな墜ちかたしてるだろ…大佐なんだぜこれでも。
JUで拠点を落とすの大変すぎなんだが
ジオンの敵拠点落とせなさは異常。
どうせアンチ多めでも自拠点落とされるなら全護衛した方がよくね?
逆にゲルGで拠点狙いというのは駄目ですかね
66ん時、ランカーさんがタンクなしでそれをやっていました
いずれも負けましたが、僕らがラインを上げ切れなかったというわけでして、、、
ゲルGでガチ拠点狙いとかランカーだからできるワザ。
理論上、拠点に射線通ってないと撃てないんだから
正面からあらゆる射撃兵器で妨害可能、かつダウン・よろけで照準からやり直し。
タンクより拠点落としやすいとか有利とか言う奴は正気じゃない。
JUでのタンクは出す事により連邦を籠もらせない目的がある。
タンクいないとわかった時の連邦の籠もり率は凄いぞw
だから落せないと判断した時は早めにMS攻撃に切り替えて欲しい。
今日味方のマカク&ゲルGが拠点融合中のおそらく装甲1スナUにいいようにあそばれててワロタ
ありゃどうしようもねえw
私はそのとき装甲ゴッグだったもんでフヒヒ
>728
ゲルG装甲2はスナ2装甲2よりもマシ
スナ2はよろけただけでリロードからやり直しになる
ただ、射線が多いので新砂装甲2での拠点攻撃は連邦の方がやり易い
で、運用なんだけどタンクに囮になってもらって、少し時間おいてから出撃ではどう?
アンチ多目になりやすいMAPだからね
>729
連邦にしても拠点砲撃ポイントが一箇所しかないので拠点落としやすいわけではない
JUは早く拠点諦めた方が勝つという、ある意味糞MAP(俺は一番キライ)
仕事帰りに1クレやるのが日課。
で、今日のJU日記。
マカク出したら3落ち一桁。もちろん負け。
2戦目:アッガイで1落ちするもガンダムと陸ガン撃破。でも負け。
今回のJUはアッガイで遊ぶか……
タンク選択した途端に大佐中佐のゲルビー、ドムの取り合いがはじまるのなw
コスト1900超えとかもうorz
タンク出して開幕護衛無しで落ちても、2落ちまでは許容する。
けど2落ち時点でまともに拠点撃てないようなら
その後敵が引いて、拠点撃てる状況になってもMS弾撃ち続けるね。
<<拠点を叩く!>>とか打たれても、今更そんなこと言っても遅いのよと。
>>709 ダブクラはほぼ正面からしか効果ないぞ。しかも、タックル見てからでは効果なしっぽい。
今日一度だけ、うまくゲルG拠点撃破でギリ勝利した事があったぜ
ゲルGを使う理由は籠らせない事とフルアンチを両立することかな
味方が敵タンクに群がっていると時々砲撃地点がガラ空きになる場合があって、
そのタイミングを狙い撃つって感じだった
まぁ敵拠点撃破直後にガンタンMS弾貰って轟沈した所為でS取れんかったがね
砲撃地点が確保出来そうにないならこれも選択肢の一つとしてアリだと思う
ただゲルGで出てるのにビル街から砲撃or拠点前からのアンチしかしないヤツはもうちょっと視点を変えろって思う
どっちにしろ前衛力が負けているとどうしようもないMAPってことには変わりないが
ようやく三連撃が安定し、格、近ではB以上ほぼ確実に出せるようになったので、そろそろ中佐になっても宜しいでしょうか?
>>737 個人的には少将まで昇進を許可するw
今の大佐ときたら…
赤カニ野良で取れたので来月中将フラグ立てても良いでしょうか
が、赤カニよりも慣れ親しんだSザクの方がちゃんと戦果が出るという・・・orz
>>739 全機体コンプしてからのほうがいいかも
少なくとも赤蟹はまだだよね?
>
>>738 許可ありがとうございます(^^ゞ
大佐にはQDが安定するまで上がりません。
小将には、外しが安定するまで上がれないかな。
>>740 赤カニは即コンプ
格もコンプ 近は・・・ゲルビーまだですごめんなさい。
中ナニソレオイシイノ?
遠機動3くらいまで?>マカ
狙 ゲルG装甲2が出てるし良いかな〜と。
ってか、上のレスに合わせてネタで書いたのに返信してくれてthxww
BRは重要だと思うな
一度つかってクセが判ると、相手のBR系の武器持ちの思考がなんとなく読めてくる・・・気がする
俺の場合はゲルビー使ってから初めてBR持ち相手に焦らずに向き合えたからなぁw
>>743 ダムで使ったんで・・・良いかなぁと。
まぁ、私のトンデモな腕じゃ将官戦じゃ絶対にビームライフル使えないしw
下士官入りで800超えて喜んでるくらい残念な腕です。。。
正直、もう一度中将くらいで鍛えてもらわないと、使える状態じゃない > 腕
JGの場合、拠点上にスナUいた時とか逃げる高コストがいる時は積極的に突っ込むべきだと思うんだ
確かに戦場が前に出れば復活地点からは遠ざかるが、味方のタンクからも遠くなるし戦闘そのものには支障ないんだぜ?
今日マカクミサイル装備でアッザム上でキーパーしてたんだが、
ミサイルは全部天井に当たったんだぜ。
射線通すためにはアッザムから降りなきゃいけないから
そうするとキーパーの意味無いんだぜ。
つまりあれだ、ストンパーかMS弾積んどけってこった。
ストンパ装備して出撃して、HP減ってた簡単2,3発殴って落としたのよ。
そしたら「倍返しだぁぁぁぁ!」と言わんばかりに
ループ>撃沈>復帰後粘着ループ
と、ヒドイ目にあったZE(´;ω;`)ウッ
佐官だとタンクはもうダメだ…
高コスの引き打ちの中、
先頭切って砲撃ポイント着いて
砂2に焼かれる。
カード折る前に心が折れそう
>>747 Ez:マカクなんかにイカされてくやしい! でも・・・ピコン!そうだ!ループをしよう!!!
こうですね、わかります
タンク3落ちなのに、0落ちは高ゲルでも許せん
俺(デザク)3落ち、タンク3落ちで、高ゲル、グフカスガトシ、赤蟹は0落ち
F2が1落ちってなんだそりゃと思った金曜日の夜
>>750 それで拠点落として勝ったのなら、まさに理想の落ち方。
拠点落とせず負けたのなら、高ゲルと赤蟹はもっと格闘するべき。
>>749 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) <そうだ、タンクに粘着ループしよう!
ノヽノヽ
くく
へへ、タンクで敵拠点をスナイパーごと焼き払ってやったぜ・・・・
でも3落ちでアドバンテージほとんどない・・・・8vs8は本当にタンク泣かせだぜ
もう明日はバーストでもしない限り
野良でタンク出すのやめね?
護衛するのもつかれちゃったよ
もしくはガチ将官は明日出るのやめね?
引き打ち佐官の壁役にしかなってない
そうすればほっとけば残念はD連発するから
多少マシになるかもしれない
絆中毒者で、どうしてもって人は
明日だけ連邦で出てさ
残念野郎が他人を犠牲にして点を取る方法を身につける前に
ちょっと手を打っておいたほうがいいかもしれない
だめだ、ジオン無理ゲー過ぎる。
ジオン野良大佐軍団VS連邦バースト将官軍団
・・・なんだよこれ。こんなのばっかじゃねーか
しかもタンク出しても護衛にも来やしねーし
開幕「ありがとう」×7
うほっ!!よーし頑張るぞー
「拠点をたたく」→「了解」×7
よっしゃーみんないくぜー!!
・・・あれ?赤いマーカー全部ビルの左なんだけど・・・
・・・「後退する」あ〜トイレ行ってこよ〜♪
裏切りものッ!
連邦行く→勝つ→もう戻らなくていいや・・・
そうして勝ちに貪欲な奴は皆、連邦に流れていくんだな・・・さようなら
>>754わすれない。
>751
勝てるわけ無いだろ
拠点は落としたけどね
陸ガンとEZ8が、タンクと俺斬ってるんだから後ろから垂れ流さないで
格闘してくれよグフカスと赤蟹の将官さんよ
>755
連邦野良で出ても、待ち下げカオスorバースト将官が相手になります
バーストして下さいね(バ)
>>750 0落ち自体はダメじゃないんだわ、特に高ゲル
明らかに拠点に戻っての、0落ち150点とかばっかりがダメなんだ
そうゆうやつらに限って、3落ちしてるとこしか見ないんだよな
低コで落ち数をシェアしてくれる味方がいないから、オマイやタンクとかがワリを食うんだよな
>>756 なんかもう、そういう次元の話じゃない
ゲームとして成り立たないくらい弱い大佐、将官が混じる
負けて楽しいわけがないし
普段はS厨でランカーなんだけど
今日は3落ちがデフォ
誰も前でないし
かわいそうだからタンクの護衛してたわ
そこまでやって何とか拠点落として勝てる状態でした。
それでも勝率5割5分
おかげで今日一個もS取れなかった・・・
Aばっか・・・
>>755 こっちは同じ状況で二戦目にアッガイ祭発生したよ。みんあ疲れてるなあw
デザクで敵拠点前に特攻して砂U&陸ガン&Ez引き付けてるのに、
他の場所で味方が死んでゆく。アンチ失敗&拠点落と失敗が同時進行で起こりすぎ。
なんか今日必ずといっていいくらい佐官以下でドム入れてくるやつ
ばっかなんだが流行ってるの?
今の佐官はヤバイぜ!
昼から夕方までやってたんだが
尉官時代を思い出させる編成だった・・・
これじゃ赤蟹どころじゃねぇー
バンナム佐官が多すぎで困った
無理な編成で頑張ってる自分が悲しくなって
赤蟹にこだわらないようにする為に少佐まで降格させました
格近砂砂中中中中←一番心に残った編成 格は自分です
中を牽制してたら祭りと勘違いして即決していく佐官達などいらん
そろそろ、落ちたのを地雷扱いするのやめね?
引き撃ち0落ちのが、よっぽど地雷
ゲージ負けてて拠点落とされてるのに、タンク守らないでどうする?
66で俺(デザク大佐)が、拠点まで突撃して陸ガン2+タンク1と対峙してるのに
グフカス大将がビリってるから、回復中とか...kanbennsitekure
俺の高ゲルはピリってからが勝負だからリザルトパッとしないけど勘弁な!
>>764 仕事してくれてるんだったら何も文句ないよ!
みんな すまん
普段なら誰もタンク出さない場合、タンク出すんだけど
JUだけは出す勇気がない
>>766 それでも出してくれたタンクには全力で護衛をするっ・・・!
で、自分とタンク以外まわりにイネー!と絶望するわけですが。
「 囲まれています! 」
>>763 少しづつでも、そうゆう意識の人間が増えてくれればいいんだけどね、特にジオンは
ニコニコなんか、3落ちしただけで非難ごうごうとか寒気がするよ
>>766 出さなくていいよ
もう護衛行って枚数足りなくてぼこられるのは嫌だ
それだったら最初からタンクなしでしょっぱい試合しようぜ
デザクでタンクの護衛
4落ちの地雷の俺がポイント1位って
なんですかそれ?
タンクごめんなさい
拠点落とせてやれなくて…
あまりにも酷いようなどで夜に元旦と駒で連邦にスパイしてきた。
ジオン軍は元旦が見えてるのに窪地に向かう、
だが護衛じゃない、最前線マカク先生主催のかまぼこ遠足だ・・・
玉葱焼いて拠点弾垂れ流しながら後退したら0落ち700点ときた。
開幕玉葱に突撃して撃ってたら落ち戻りグフ2機に囲まれたんだ。
死を覚悟してたら玉葱が焼きあがってた・・・佐官戦なんだぜ、これ
なぜか高確率でドムか旧砂が出てくるんだぜ、元旦の目の前でジャイバズ
ぶっ放してるんだぜ、マカクは始めから諦めて籠ってるぜ・・・佐官(ry
20戦やって1回も回されなかったんだ、むしろポッキーなんだ、30なんだ。
タックルダウンしない方が安い安い、ワシの装甲は320まであるぞ!
つか俺も大佐なんであまりでかい事は言えないんだが
マジでひどい大佐増えたな やばすぎ
>>771 だからこそ
ほっときゃ残念佐官はD4連で降格するから
みんな1週間くらい絆するのやめようぜ!
バンナムは降格厳しくしたりしないだろうし
自分達の身は自分たちでどうにかするしかねぇ!
タンクは出してもいいんだけど
ほぼ全員アンチに行って欲しいんですよね
右側から2枚ぐらい、、、タンク護衛と見せかけて、相手を釣る
野良じゃ難しいけど、、、今日、ダブタンで1枚アザム上でキーパーやってた
負けた
776 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 01:11:20 ID:dofqUL3bO
さ…さ…佐官殿!
JGバンナム戦予備校修士お疲れ様でした!
しかしながら…今の貴方達と敵、将・佐官と戦うのはマチ上げとしか言い様がありません!
2桁D連発で、何故か2戦目に中砂に乗るのはやめて下さい!
得意機体なのは分かりますが、それでも2桁です!
そんななかでオレの絆プレイ史上最高の試合ができた俺は幸運だな
サブカ少尉で出たんだが大佐交じりの将官戦に巻き込まれた。
タンクで出たら必ず2連撃までにカットが入った。
JUで一度ロックしてから落とすまでロック切れなかったのは痛く感動した。
落とした後はお座り大佐スナをMS弾で美味しくいただきました^^
あれが将官レベルの戦いなんだな・・・あれぐらいになりたいもんだ
連邦にスパイ10戦やって9勝したぁ…明日もスパイしてくるおっ
さっきの野良戦でタンクが6落ちしてたよ!
まぁ無抵抗カルカンしてたけど・・1戦目もタンクだったから、
味方に絶望でもしてたのかなぁ?もう少し護衛してあげましょうよ。
敵ながら萎えましたよ。
軟弱者っ!
・・・まあスパイは敵機体への知識量を増やすと言うことでひとつ。
TTのためにも軍資金は大切にね!
負けてこそジオンだと思うけどなぁ
その中で上手くなる
今日、アドバイスのお陰でいい線まで行きました。
こっちのタンクは1落としが精一杯のようで、ゲージは勝っているのに
時間ギリでこちら踏ん張れずに拠点落とされOUT
序盤でゲージ大佐勝ちしているからとて『やったな』は慢心ですよ
>>782 あったあった。
序盤〜中盤大幅ゲージリードだったのに拠点おとされMSおとされ、
余裕があったとおもわれたゲージがモリモリ減っていくの・・・
こっちはギリで勝てたけどジオンは気をぬいちゃいかんね、ほんと。
このステージってさぁ
F2サブバズ、赤蟹、高ゲルは微妙じゃね?
赤蟹3枚とか出されて戦線ダダ崩れだったからね…
諦めて2戦目篭っちゃったよ…
・・・や、こいつ等タンク護衛の足しにならないから、
個人的に好きく無いだけなんだけどさ・・・
>>784 赤蟹は1枚必要だぞ
開幕ソッコーで左のプールから回り込んでタンクにミサイル連射したり砂2押さえたりとな
まぁ、分かってない奴が多すぎるがな
>>784 F2サブバズ:前にでませんがなにか?
赤蟹:88じゃやれる事限られるので1機でよろ
高ゲル:足早い機体+マシ持ちなので1機ぐらいはいてもいい
個人的にはこんな感じ
確かにタンク護衛の足しにはならないなあ
かといってアンチするにも赤蟹・高ゲルはそんなに無理できないし
一番厄介と思うのはF2サブバズかな
護衛してくれるかどうか、編成画面が切り替わるまでわからないから怖くてF2被せて出してる。
そして予感が的中する・・・。
>>786 今日試しにサブをバズにしてみたんだけど
無理だわコレ
接近された時、相手をダウンさせる手段が格闘かタックルしかなくなるから
前出れね
しかも78マシとの相性激悪
それでも無理やり前出てやってたんだが
そうするとバズ持ってる意味まったく無くなってきつかった
3連撃安定なんていうのは伍長までには出来ているのが理想だったと思うんだよな。初期のころは。
まぁクセとかもあるだろうしなかなかタイミングが掴めない人もいるだろうし大佐にもなって3連撃出来ないとかいう人も
いるのはしょうがないとは思うけど。
大佐なのに格闘はともかくビームもまともに扱えないのはどうかと思うねボカァ
>>785 それやる奴あんまりいないよなぁ…
前回のJUくらいの時に水辺から突貫して回り込み、G3撃破
撤退してきた簡単撃破、その他もろもろ撃破したら
最終的に8撃破で0落ちとかやっちゃった事があった
いつも順位下の方で、ついに俺覚醒!!と思ったら二戦目は2落ちして戦犯になっちゃったぜ
>>787 赤バズ超おすすめ。
超速リロードバズとクラッカーとタックルの絶妙感は他では真似できない。
ジオン民はもっと近距離バズーカを愛するべき。
サブバズなんて選択肢、始めからないから…
(少なくとも中佐以下は好きにすればいいと思うけど
火力が欲しいなら、ゴッグか赤ザク(タックル)に乗ればいいんだよ
明日はミノか・・・。
どーしよ。
勝てる可能性がありそうで、なさそうでwwwww
ないなwww
>>785 プールから回り込んでタンクやスナ2を押さえに行くやつは優秀だが、
プールからでてこない馬鹿がいるから困る。
おーい、そこは護衛にもあんちの足しにもならないよー。
>>786 F2が2機出たと思ったら
”両方ともサブバズだった”
そんな時のタンク係の恐怖ww
>>787 やるなら80+サブバズがオススメ。
なんでオレがこんなアドバイスするかと言うと、
昔は好んで乗ってた時期があってね…あの頃は佐官だったwww
>>790 ライン上げれない機体に乗ってどうするの?
そのわりに火力なさすぎる
そんなのに乗るくらいならゲルビー乗るわ
もっと効果だせる
>>790 バズーカ装備は安全圏から撃ててはじめて効果が生じる。
佐官レレルならまだともかくとして、
他人に安全圏を形成してもらって、
自分は安全圏の恩恵にあずかりながら悠々とぶっ放すと言うのは少々…
88マッチでF2なら78でミサポかハングレでがんばるしかない
格闘もタックルとタックルを駆使しつつ
ひたすら前でて落ち着いて78を当ててく
ばら撒きが有効な時は青ロックのままばら撒く
そうすりゃ最前線で戦ってても500over出せるしね
最高で800代出せたりもしたし
バズは追撃に強く、迎撃には不向き。
つーことで開幕は役に立たないこと請け合いです。
機動性の高い機体(高ゲルロケラン等)ならまだしも、
機動力低下の付くF2のバズは微妙としかいえない。
単機で何とかできる機体ではないです。
自分は某翼さんの陸ガンに狩られて以来乗ってないですね。
それでも付けたいなら
>>793の言うとおりメインはMMP-80で。
MMP-78だと持ち替え→射出・弾速が遅すぎて萎えます。
どうせバズならドム出した方がいいよ。。
カニ取ったときの中距離はドムだったし。。
地上がバンナムばっかだったから残念左官増えたんだろうなぁと半ば諦めつつ出撃したら
なんか連邦のが残念が多かった。
周りを見るとホームのサブカ狩りしてる連中が地上でガウから降下してそのまま連邦へ寝返ってるのが目に入った
つまり地上で爆発的に増えた残念兵は大体有利な陣営からしかやらないから
そこまでの被害は無いのかなと思った仕事明けの2クレ
今日の一戦(矢印はターゲット)
護衛(陸ガン軍団)
↑↓
俺(F2)
ゴッグ→元旦←グフカス
↑
ギャン
アッザム
こんな構図になってた
引き撃ちばっかりで護衛いねぇwww
F2サブバズは好きなんだけど、マップに依存するよね。
TDとHM位かなぁ使うの。JUは使えそうで実は役に立たない方が多いと思う。
>>794-795 バズーカはちゃんと使えば相手を押せる。
もちろんハナから人数足りてないんじゃ無理だが・・・
そんな時はせめて自分は落ちないようにするか、格闘タックルで玉砕するんだからマシンガンイラネ。
>>798 俺とは真逆な状況だな。
やっぱジオンが酷かった、マカク殺し、後衛3枚
連邦は後衛は2枚までだし白F2や事務改すら出ずに陸癌駒で固めてる感じ。
意識あるアンチが3枚は行くから、ジオンがみんな護衛行って元旦フリー。
>>800 マップと言うより
タンクより前出る気が無ければどこでも使えるよ
あれはそういう武器
タンク3落ちしてるのに
F2が0〜1落ちはありえないからね
>>801 とりあえず、
>バズーカはちゃんと使えば相手を押せる。
という簡単な事例でも挙げてみればいいんじゃないか?
近バズーカに関しては結構厳しいからね、具体例を挙げれば説明しやすいんじゃ。
>>804 普通に着地取ってくだけだ。マシンガンと何ら変わりない。
適正距離が遠いから、JUだとタンク砲撃ポイントから谷を挟んで撃ち込んでくだけ。
物足りなければ、前に出ればいいだけの話。
まあ悪い大佐じゃないが、多少他人を壁にしてるのは認める。
その程度の役割分担も認められないなら、全員デザクのって万歳アタックすればいいんじゃね。
まあ怒るなよ
このステージはハングレがいいかと、、、
護衛専念の場合 役に立った
>>804 GCでゲルジャイバズ使ってみて下さい
開幕ソッコーで眼鏡岩の連邦砲撃ポイント側行って上から見下しつつタンクに垂れ流しするだけでタンク涙目ですよ
後は赤蟹に回り込ませておけばリスタタンクうまーです
それ以外の使い道はわからん
アンチにも護衛にも超使えるよ、ハングレ。
開幕ビル街を走って、敵タンクが通ってくる穴にハングレ投げるのが面白い。
で、そのまま敵護衛を引き撃ちしながら削る。
護衛の場合は一回下に落とした敵が上がってきたところにハングレで
バカめー!とやるのが面白い。
連邦のMSは何故か3つ付いてるんだよな、アレ。。
>>808 護衛行っていっかい落としたらそのまま敵を上にあげないように
下で戦ってください><
>>809 んーそれは状況次第。アンチ1枚ならそれもアリだと思う。
でもアンチ1枚なんてことあるわけないし、
そもそも他に護衛がいるハズがないじゃないw
それが今の野良ジオンクオリティ。
敵アンチが2枚いた場合 むずかしい
だからモグラ叩きみたいに前後ろにばら撒いてた
今日88連邦大将が陸ジム乗ってました
ああ〜ハングレかぁと思ったよ
でも陸GMとか見ると安心するよね。なんだぁ陸GMかよって。
ちなみに連邦やってるとグフ見たときに同じ気分になれます。
なんだぁ、グフかよって。。
>>805 タゲ取りしない機体が火力の低い武器持っても正直脅威にならない
後ろから打つならゲルビーの方がいいしね
それとシャアザクでバズ持つメリットが少なすぎる。ジオン最高のマシンガンを持ってるのにバズはもったいない
別に佐官なら良いと思うけど将官戦でシャアザクバズは厳しいと思うよ
>>809 アンチ1,護衛1ならそれでも良いんだけどね
88でハングレ持ってるなら
>>808のやり方の方が良いと思うよ
>>813 バズーカ火力低くねーよ、ポテンシャルはどの射撃武器よりたけーよ。
1発ダウンじゃないから、時間当たりのダメージ効率もいーよ。
ついでに赤ザクはジオン軍最高のバズーカも持ってるーよ。
と信じてるのは別に俺だけでもいい。
少なくとも迷惑にならん程度には頑張れる。
明日も将官戦でバズもってくる。
もし核地雷埋めてたら御免。
>>814もいつの日か
クロスレンジ戦闘で近バズが全くの使い物にならなくて、
泣く泣くマシンガンにもどる日も来るさ…
バズを極めるくらいのつもりで乗る奴がいなきゃこれから先もバズはいらない子になっちゃう
本気でバズ使うやつがいても良いと思うよ。まあ、味方シャアザクが二機バズだったら萎えるけどw
>>814に言われるまで気にしてなかったがシャアザクバズはラケバズなんかに比べて性能がよかったのか
シャアザク支給される頃にはバズなんてゲルでしか使わなかったからなぁ(ビーム出るまで)
>>815 俺だってずっとバズ担いでるわけじゃないんだぜ…
もちろん4:4じゃマシンガン持つし、平坦ステージなら使わない。
ジャンケンで射撃チョイスするのが5%ぐらいで、
QSは無理やりバズーカ→タックルしてる俺には、
クロスレンジでは使えないとか泣く日は来ない。
むしろ格闘する奴を生かすために頑張る。
でも最近さ、なんかもっと赤くて速くて射撃単発の機体が手に入ったんだ…
蟹で護衛は意外と悪くない。
ガチ殴り合いには向かないから、これだってバズ持ちと同じようなもんだと思う。
そもそも護衛行くなとか言わないで。
まぁかつてのシャアザクはある意味バズ専用機だったわけだがw
バズ嫌いじゃないんだけどね。高ゲルにもよくロケラン積むし。
F2のメインにバズ(機動低下無)があればまた変わったのかもしれないね。
最近バズ撃ってないなぁ・・・なんか撃ちたくなっちゃったじゃないかw
JGではカニであんまし護衛したことはないが、
他のマップだとカニで護衛しまくりな俺は異端?
なんかアンチ向きって意見が多いみたいなんだけど。。
>>816 すまん、最強はいいすぎたw
性能は割愛するが、一長一短?
使い方次第だけども、単純に着地取りとかはラケの方が大分優秀。
相手浮いた所に牽制→着地にもう一発とかマシンガンっぽいことも楽に出来る。
そもそもゲルググにはあの機体性能があるからな…
赤バズは誘導・ダメージがジャイバズとラケの中間ぐらいのようだ?
あとリロード鬼速い。
>>819 蟹って寄られると辛いじゃない。ロック範囲の都合上。
ゆえに寄って来られる護衛はキツイ。
逆に自分からよっていくアンチならば、
と言う話。
個人的にはSザクもほぼ同様にややロック範囲狭いから、
護衛はチョットね…と思う。
>>821 レスthx
たしかに何もしてこない、ただそこにいるだけの相手だと
すごくやりづらいもんな〜。まぁどっちもポインチョ入らないだけ
なんだけど。それもカニ使っといてなんだかなぁって感じだし。
つかカニも最近あんまし使ってあげてない気が・・・
明日はバズ使ったりカニ使ったりと大忙しだな。
野良だとあまりに勝てなくて撤退しそうな勢いでもあるがw
シャアザクにはバズが似合う
トリントンとかだと使えたなバズ
ジャブ地下も当てやすい
まぁマシのほうが強いってのは否定せんけど
まーJUでジオン負けるのは仕方ない〜
連邦がJUで負けるのは恥だな〜w
つーかどのMAPでも格差じゃない限りジオンはキツイと思うけど…
勝ちたい人は連邦だな!連邦だとどのMAPでも余裕ありすぎる!
中狙多くても勝てるのが連邦!
連邦のジム強いのになんでみんなジム使わないんだろう…
最初に支給される後がガンタンクとザクタンクの時点で連邦有利だし
つーか連邦の中狙普通に使えるからね
砂2なんて鬼ですよ
過度な自虐はいくない
はなから諦められても困る
まあマカクの耐久値がもうちょい欲しいってのはあるが・・・
さようならジオン
ジオン魂のある奴が、もう今のジオンにはいない
S取りたいのか知らんが
まず編成で勝てる編成してない
JUでズゴ出すバカは死んで欲しい
ゲルビー2機もいらねえよ学徒兵自重汁
タンク誰も乗らない乗れない
2戦ともドム選ぶ池沼はいなくなれ
なんで3機スナがいるんだ?
高ゲル2落ちでは勝てませんよ中将
赤ズゴ3落ち、あと一回落ちて降格しろ
カス4落ちBでホクホクですかマジでカス
ギャン5落ちギャンギャン言いすぎ
素ザクもう残念すぎ
え?Sザク持ってないの?
白タン88で選ぶなタヒね
マカク一生スナUに焼かれてろ
昨日は連邦少将(今月中に中将にしたいなぁ)でスパイしていて泣けてきた。
白タン…8vs8ですよ、今日。
しかも、蒲鉾上に鎮座しているスナ2にロックして天井焦がしてる…
梁に逃げてもだめだってば。スナ2だお
窪み知らないのかな…JSできないんだからさ…
あ〜あ、やけになって下に降りちゃったよ…
落ち戻りの格さんに回されてるよ…
ってか、なんでタンク護衛はいないんだろう…
って展開が4〜6回ぐらいあったんだが…
佐官のみんな、タンク修行しようね
落ちずに戦う=タゲ集めを嫌う=バズ持ち=前線でないから的にされにくい=周囲の味方に負担増える。
バズが有用な武器かどうかなんて話じゃない、より中距離機的な立ち回りを余儀なくされるバズ持ちが戦略的に運用できるかどうか。
最近のジオンのチキンぶりには泣けてくる、活路を拓く気なければタンクでも乗れ、今一番嫌いな味方はF2
引き撃ちて解るか?タンクの前で引き撃ちしろよ、巧い奴のプレイ見てるか?
拠点合体砂U見かけ、カスで特攻
救援に来た簡単含め落として爆散
再出するとタンクも一緒に再出
同時に拠点落ちる
一人で遊びすぎたのだろうか
今日はミノ粉50%か…
タンクに乗って隠密行動で敵拠点裏手に行って、後から拠点攻撃するか
「拠点叩く」
「回り込む」
打つで、護衛に来るときはブーストを吹かさずに付いて来てくれ
>>769 タンクもゲルGもいないとわかった連邦の引き方の素早さにある意味感動しちまったことならある。
で、カマボコに群がる連邦MS。
タンク出そうとしたら遠牽制した挙句格近中に戻した奴の名前は忘れない。
赤蟹意識できる階級なら拠点兵器の存在理由くらい理解してくれ、JG佐官ども・・・。
自棄になって遠牽制してる奴に構わずマカク選んで3落ち拠点撃破(最後は連邦のお情け)ってのもあったが、
そもそも遠牽制ってのが理解できないわ、マジ。
>>832 臨機応変にやろうぜ
1戦目格差、あるいは味方がヘボすぎてタンク無理だったら
タンク編成を捨ててアンチ成功させるっきゃない
将官戦でタンク無してのは有り得ないが
今のジオンの状況を考えれば
無理にタンク出して消耗戦を強いて爆散するより
まだ勝てる可能性は残ってる
ただ、アホな奴はアンチ戦理解できなくて
早々に1機落ちてくれるけどな
正直、タンクが出ているのに
後出しでスナドムゲルビーが量産される始末
そんな奴らの結果は、たいがい2ケタ2落ち
好きでスナ・中選んだ奴は連邦に料理されてもらおうじゃないか
どんどんD取ってくれ、どんどん降格してくれ
しかし悲惨な結果が待っているのに、なぜ彼らはスナ中を選ぶんだろうな?
きっとニワトリくらいの脳味噌しかないんだろうな
つうか、そんな奴らに赤蟹なんて早ええよ
地雷蟹を増やすだけだから、無理に蟹を意識してタンク出さないでくれ
まず、勝つことを優先しろ
>>833 佐官以上の編成に維官以下が混ざった時、一戦目負けると必ずこいつらは中祖選んでもっと悲惨に…
格上相手に消化にもならないと、そろそろ学習しろや
尉官戦は両軍カオスだから平和だった
JSAして3落ちAランクもネタのひとつになるくらい平和
ジオン中佐〜少将くらいの奴はデザク、グフ、タンク等で3落ち敗北食らいまくって悶絶してた
シャアザクでもバズ1発当ててダウンあげるより
マシ→マシのがダメ多いしょ
シャザクのバズは1発よろけ。
ついでに威力も
バズ1発>マシ2セット
だしな(使えるかどうかは別問題)
>>833 悲しいが、こっちフルアンチのときに限って連邦の撤収の早さが光ったんだわ。
当然連邦は絵に描いたようなガチ編成。
ゲージ差つきだしてタンクも拠点半ば程で1度爆散してリスタ時にはカマボコに。
残りははそれを合図に潮が引くように撤収。
格差なし同階級双方全野良なのに何だろこの差はと思った・・・。
G3なくても連邦は困らないからかも知れんけどね。
ファーストアタックでまともに拠点を撃てなければ1落ち後は拠点合体でアンチ
JUに限らず味方が残念な時はそうした方がまだ勝ち目がある
バズで連携とれるのか?取れるとあくまで言い張るなら何も言わない。
マシ→味方が格闘はありだがバズ→味方が格闘はあるまい、陸ガンじゃあるまいし射撃の牽制だけでは戦術は成立しない、そこんとこ良く考えるんだ。
ただ撃って逃げるだけならマシでもバズでも変わらんが撃ってから間合いを詰めるマシと撃ってから下がるだけのバズは大きく異なる
赤ザクみたく切り込む機体がガン逃げ…絆感じないぞ
至近距離でのバズ命中率が早ければ、
赤ザク特有の動きが確率できるんだろうけどな
バズよろけ⇒キック
60+60*0.8=108くらいか
バズのうちはじめを早くすれば実用に耐えうるんだろうが、今の状態じゃムリポ
遊撃と追撃を仕事とするのがバズだから高機動の赤ザクに担がせるという理屈は強ち間違ってはいない。
ただし、それがマシに勝るかどうかという事。
連邦にたとえるとジムコマがBG担ぐかどうかというレベルの話。
今から夜勤明けなので1クレしてきます。
>>843 BSGはバズよかいいぞ?
赤ザクの機動性、接近戦での火力を生かしづらいバズはなんかね
赤ザクバズ使うなら焦げロケラン使えば良いじゃない
>>833 そもそも先週のJGで赤蟹とれなかった中佐以上は
地下ではさらに無理だろ
1クレのつもりが2クレして3勝1負。一戦目のタンクとニ戦目ゲルG両方とも0落ちで拠点落とせました。
>>847 仕事でバースト仲間と都合が付かず野良でしかでれなくてバンナムばかりだったんだよ・・・
>>839 フルアンチで拠点落とされる前にゲージ負けしてるんじゃどうしようもないじゃん
連邦とかジオンとか言う前に腕の差が有りすぎたんだよ
それに戻るタイミングとして一番わかりやすい場面じゃね?
撤退が難しいタンクが一番後ろで支援砲撃してくれる。殿が引き撃ちして下がるだけで良い
後はタンクに乗ってる回数とかじゃないかな。
そこそこタンク乗ってれば例え格にのっても全体見るようになる
タンクの重要性わかってるからタンクの名前くらい覚えてるだろうしね
タンクがもどれ、打てばきちんと戻ってくれるでしょ
味方はJUでバンナム相手に拠点落としていたんだろうし期待できないなw
JUで階級上げた人に連携や戦術を理解しろと言う方が無理なんだよ
グダグダが嫌なら中将以上になるしかないね。それですら結構あやしくなってきているけどw
>>849 まあそういう人もいるだろうけど
難易度から言ったらJGの方が楽なわけだから
次回JGまでまあとれたら狙おうかな位でいた方がいいと思うけど
腕前尉官の佐官が増えるならジャブロー地上いらね
JUやTTでさっさと降格してくれよ…で、降格したら
さっさとターミナルにカード通せよな
ま、最近は将官戦でもレベルが下がってるから
JU洒落ザクバズーカでもSランク勝利取れるお♪
アンチ専門要員になっちゃうけどね
よく野良で味方にイライラしたくなけりゃ、中将以上に上がれって言うけどさ
実際は中将以上もアレなんだよな。
ただ編成が、近2格1・近3格2・近4格3になり易いってだけで、中身は酷いもんだよ。
むしろ編成が気に入らなかったり、後衛が入っただけで捨てゲーするヤツは
確実に中将↑戦の方が数が多い。
で、いざ戦闘開始してみても、ラインの押し引きも枚数管理もグダグダ
リプレイ見たら護衛もアンチもしてない、釣りにもなってない奴だらけ。
編成や機体だけガチ面した地雷にイライラさせられることが増える。
だからpodでも昇降格できるようにしろとあれほど(ry
完全野良なのに大佐の後に将官が入るときってない?
中将大佐大佐“大将”大佐大佐・・・とか
>>854 本当にガチでやりたければ身内の中将以上のみでバーストするべし。
というのがうちのホームの定説。
ガチ率は
・身内中将以上バースト
・大佐、少将含む身内バースト
・野良中将以上
・野良大佐、少将
・以下カオス
の順だと思う。
さきほど中佐になって初めての戦闘でいきなり相手が将官ばかり(一人中佐いたかな)に組み込まれて、グフカスで2落ちしてしまいました。それも最後は自分が落ちてから負け。
まだまだ将官には程遠いのを実感しました。
一緒にマチした方々ご迷惑おかけしました。
赤ザクバズーカガチとか言ってる糞野郎どもはもう一度近距離について学び直せカスが
バズーカ担ぎたいならコゲル乗れよ
第一バズーカ担いでタックル使う位置にいる時点でカス
あぁ糞将官ども死ね
遊びたいなら中佐以下に落とせ
通報しますたw
バズ担ぐなら素直にドム乗れよと思う
そもそもなんでバズを担ぐ気になったのかが分からんが
>>858 釣られてやるよ。
QSでしか格闘とタックルできないんですね。かわいそうですね。
グフ以外の格闘機とかどうやって乗ってるんですか?
お前がバズーカ担いで中佐から出直してから物を言ってくださいw
さて、将官戦でバズーカ担ぎにいってきますwww
>>857 ナイスガイ、将官中佐の組み合わせで中佐にグフカス選ばれてやる気の出る将官はいないから安心汁。
しかも戦犯かよw絵に描いた様な地雷ぶりに噴いた。
PN自晒ししてくれたら捨てゲーに付き合うぜ、つかなんで将官↑↓でメイクゲームが違う事に理解が追い付かないかな…
ぶっちゃけ中佐なんてそれこそ単独で中狙狩りに行くだけでゲームは勝てるんだがw連携や編成など要らないだろ?
>>861 煽りでなく普通に訊きたいんだが
赤ザクバズって何すんの?
単独アンチも護衛もできなくね
>>856 まぁ、最近はある程度その辺も割り切って、
野良では自分のベストを尽くすことで楽しんでるけどね。
バースト仲間にはランカーとかもいて、組んで出れば確かにマジで強いんだが、
ジオンも連邦も特定の機体以外は存在を認めない、
敵にまでガチを求めるような、ストイックな意味での脳筋揃いで、
毎回一緒に出るのは少々肩がこるんだよね。
>>863 ゲルビーって何すんの?
単独アンチも護衛もできなくね?
そもそも88で単独アンチってw
味方近の後ろから相手の硬直狙うんでしょ。高低差激しいマップだしチャンスはあるよ
一応言っておくが俺はバズはいらないと思ってる
真剣にバズの使い道を探すのはありだと思うけどね
別にバズでなくても単騎アンチは自殺行為だろ
>>860 砲撃ポイントのタンクを正面から撃とうとすると200mぐらいしか間合いが取れない
左から撃つんだったら中の人の高い自衛力が必要
ま、似たようなことやるんだったらゲルビー使えって話だがなw
枚数管理で常に少ない方にいく人もいると思う
そうなると単機アンチ:単機護衛になることがよくある
集団護衛いった連中が、敵さんにアンチが少ないと分かると
単機アンチ支援にかけつけることがある。その頃の俺のゲージはピリピリ
バズーカー??? 前衛枚数として、カウントされないから、最初から中選んでもらった方が
気構えも楽
護衛もアンチもできないってのは偏見かと。
ゲルラケとか赤ザクバズは、空中フワしながらでも撃てるし
そうマシンガンと区別して考えようとしなくても良いと思うんだが。
あと、俺も別にバズーカを皆に使って欲しいわけでも何でもない。
自分の居場所なくなるしなw
最初からマシ撃ってきたりする偏見をなくして欲しいだけ。
苛められっ子ですね、バズーカ ><;
>>865 88でも単騎アンチしなかったら、負け濃厚だから・・・
>>865 じゃあ素直にゲルビー乗れよw
88だとアンチに何枚割いてるのかで話は変わると思うが
高性能なマシを捨ててバズを担ぐメリットが分からんね
枚数負けた時点で格闘が突っ込んで来ると思うが
JUでアンチ重視されたらタンク地獄だな
あと88で単独アンチは確かにないw勝手に44前提にしててサーセンw
88ほとんど出てないから知らんけどアンチとは名ばかりの空気が量産されてそうなイメージがあるな
いや単騎アンチでも負け濃厚だからw
>>869 88なら三機くらい回すことない?
もしくは二機+中狙か。
じゃあ、全護衛vs全アンチで自軍タンク涙目、敵タンクアヒャヒャでおk?
>>873 日本語でおk
いつから全護衛、全アンチの話に?
フルアンチでのバズは異常。
JUだと、タンク前の高台からてボスボス撃ってるだけで
500、600普通に行った。ゲルバズね。初期支給の。
まぁ、突っ込んでくれるグフとかが居たからなんだけど。
基本はタンクのみに打ち込み。グフが斬られてたらそっちにカット。
場所が狭いから、がんがん当たる。
あれのお陰で、支給3と4が1回で埋まったわww
密集地帯に向けて連打するバズはかなり強い。あぁいう使い方は、マシでは出来ない。
あれなら、1機は居ても問題ない。 因みに、大佐戦の話です。
ようは、連携取れと。そういうことだわ。
昨日のJU88
俺スザク単機アンチ、、、瞬殺
リプ見ると、後方待機してる赤蟹とゲルビ(or高ゲ)が2人揃って棒立ち
俺が落とされた瞬間、揃って、動き始めた。其処からアンチにいったのだろうけど
鍋が煮え始めてからアンチしようと思ったのかも知れないが、鍋は沸騰して熱すぎるだろう
それに卑怯だ KYですまん
>>861 >
>>858 > 釣られてやるよ。
> QSでしか格闘とタックルできないんですね。かわいそうですね。
なに言ってるんだ?バズーカ持っていてその位置に居る方がカスだろ
> グフ以外の格闘機とかどうやって乗ってるんですか?
普通に乗ってますよ?
> お前がバズーカ担いで中佐から出直してから物を言ってくださいw
なぜ?www
>
> さて、将官戦でバズーカ担ぎにいってきますwww
カード折れよカス
>>870 わかってるってw
シャアザクバズ乗るならゲルビーつかえって意味で書いたんだ
88で単独アンチはないでしょ。相手護衛が一枚か二枚の時だけだね
大体護衛が一枚ってかなりの負けフラグのような・・・・あれ?なんか俺がタンク乗ると護衛一枚なんてザラだったよ?
普通に考えたら88で単独アンチはあり得ないけど今のカオスな状況ならありなのかもしれんなw
さて、シャワーも浴びたし出撃してきますw
もういいよ…
俺がゴッグで単独アンチ行く。
中将から大佐のマッチングだったんだが、
タンクにありがとう撃つなら護衛しろと何度いったら…
てか何か挙動不振な将官いっぱいいるんだが祭りか何かやってんの?
挙動不審なやつらが将官になっただけです。
>>875 アホか?このアホアホが!
アホはまず、バズ担ぐ前に
そのグフのように突っ込んでも
500 600普通に取れるようになってからにしろアホ
密集地帯に向けて連打してるだけアホが、なに連携を語ってるんだ?
お前のアラートが鳴らない変わりに
前衛に負担かかってるって認識しとけアホ!
点数稼げたのも、前衛が強かっただけだドアホ!
こんなアホが大佐か・・・
こんなことでバズつええ、俺つえええと思っちゃってるわけか
まぁまぁ…我等ジオンにはマシとバズを両方持って出撃出来る機体があるじゃないか!
活躍出来るかは、別だけどww
んだってそのバズすらまともに避けられない将官佐官が大勢居るんですもの
そいつらにバズ撃ちこんで俺tueeeって思い込んでる将官佐官だって大勢居るんでしょうよ
F2選んでから捨てゲーなふいんき(ry になったから久々にサブバズ担いだらリザルトトップとか何事ですか
>>883 昔からある意見ですね。
間違ってるとは言わないが正しいとも思えません。
前衛が敵を抑えてる後ろから高火力の攻撃を撃ち込むのも連携だと思います。
ただ、野良でやるのは推奨しません。
前衛に負担をかけているのは間違いありませんから。
>>883 横から口挟んでわるいんだが、
前衛に負担を掛けてる分、きちっと火力で貢献できたことをさして
「連携取れた」と言ってるんじゃないか?
思惑通りの展開にならなかったときのリスクはあると俺も思うけど、
88のアンチに1機くらいいても良いのでは、っていってるだけで、
興奮してアホアホ叫ぶようなことかよ。
だいたい、グフ単独でつっこんで簡単に500、600点とれるくらいならみんなそうしてるだろ。
バズの話になるとどこでも必ず荒れる…不思議!
取りあえずタンク出てからドム2機も選ぶ(しかも2人とも即決)大佐達はタヒねばいいと思うんだ俺は
バズは全武装の中で最高の火力だよ。
何せ過去に人格者揃いの前衛機スレでさえ荒らしたほどの威力だからな。
>>888 休日88なんてそんなもんだ。諦めろ。
ただ、タンク即決もいかがなもんかと。
>>886-887 わかりました、むしろ俺が全部アホアホだったんですね!
ということで、今日は思う存分バズ垂れ流ししてきます♪
前衛に負担を掛けてる分
俺がさくさくS取って「連携取れた」ことにしますんで♪
そして味方に
「なんで俺が800ptS取ってリザもトップなのに負けてんだよマジカスいらね!」
とターミナル前で吼えてきますね><;
>>890 あぁ、違うんだタンク即決だったわけじゃなくて
タンクが決まるまでみんな近格にカテ合わせて待機
↓
これは普通の編成になるとタンク選ぶ
↓
タンク決まってすぐに大佐2人が光の速さで中に変更、ドム決定
まぁ正確には即決じゃないかもしれんが…
随分とバズにこだわるね
まさに俺Tueeeee♪けっこうじゃないですか
俺はS取得回数少ないけど、勝利回数増を望んでる
その方が楽しい。バズの戦闘技術を極めるなど職人じゃないですか
できれば、俺もギャンがもっと上手くなりたい。格練習する為にサブカなぞ作るなという意見を聞く
だから、俺も将官戦でギャン使ってる。戦績はマチマチ、、、一体何が正しいなぞないんでしょう
>>891 もどれぇ〜!!
それは置いといてと・・・
降格なんて都市伝説かと思ってたんだ、4落ちはないだろJK・・・みたいにな。
味方は玉葱前方でライン張ってるだけ、しかもゲージ負け。
行くしかないな<<拠点を叩く>>。
なんと7人から了解のシンチャが・・・兄さんうれしいよ。ストンパーで前進だ!
・・・
・・・・・・・・・
口だけの了解なんていらねーよ!また最前線マカク先生じゃねえか!!
誰一人、誰一人とて来ないじゃねえか・・・(ノToT)ノ┫:・'.::・┻┻:・'.::・
4落ち0ポイントのリザルトが(ノω;)
今日のジオン勝率かなりいいぞぉ(^ω^)ニコッ…連邦カオスになっとる
>>894 そりゃ即決したらタンクでない可能性が高い=赤蟹とれない
って思考だしね。
JUで狙うならゲルG装甲2で自ら拠点落とす覚悟ぐらいは欲しい。
>>896 マジか!昨日でないで今日出ればよかった・・・
そうか!?俺は逆にジオンカオス…orz
只今連敗中…。
8866juならゲルGオンリーで
フルアンチして、敵が蒲鉾に後退したら、フル前進して
蒲鉾前大乱戦して、ゲルGに拠点狙ってもらうのがいいのやも
理想ですか そーですか ゲルGもってませんへ
フルアンチのためにも開幕展開の素早さが重要なんだけど
先鋒が自分だけで敵の足止めしつつ味方どこにいった?
と思いきや右に意味もなくぞろぞろとか。
>>891 「もどれっ!」w
バズを安全な距離からパカパカ撃っててもいいけどさ
こちらの連撃中にかぶせるとか下士官みたいな事は無しな
てか中途半端な位置から乱戦中にパカパカ撃たないでくれ
敵のカット役は前線にいるマシ役がやるからさ
スナ牽制や送り狼役がいいんじゃないかな
あとコスト200未満の機体は他機体のかわりに落ちる時があるから
前線で味方と連携の取れるマシにしてくれ
ここ最近のジオンスレは、定期的にバズ論議になる件について。
週末だからか?
バンナムで階級上がった香具師が偉くなったと勘違いしてるんだろjk…
それも引き撃ちでE取らないから性質悪い…
そんなに乗りたいなら、シャーバズは敵タンク側面からちょっかい出していてくれないかな
連邦がシャーバズ見て、ウマーと思ったら釣れたとオモって
ならいんじゃないかえ、、、編成に高ゲルがいたら、その役は高ゲルになると思うのだが
違う???
>>905 バズでちょっかい&釣り役ならドムトロ・ドム・ゲルにお願いしたい
コスト180でタックル最強の赤ザクは前線で活躍してほしい
格差で少しくらいふざけても負けないなって時に赤バズで出てみた事がある
まぁリロも早いしそれなりの威力で思ったよりも当たるけど、、、
赤ザクならマシで射撃・格闘・タックルをフル稼働した方が何かと早いよw
タンク
今日はコソーリ裏からが結構良いよ。
見つかっても
半分ぐらいまで減らせるし
2ndで通常の所から打てば何とか落とせる
まぁ掛けになるけど、
どうせダメ元でチャレンジ
908 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 16:52:19 ID:z+prKnJjO
88はカオスマチが多過ぎ。 日曜日に44してくれればいいのにバンナム。
JG佐官は44で氏んでくれ。
F2のサブバズはさ、当てよーとすっからいけないのよ
威嚇で撃てば相手は食らいたくないから絶対回避運動に入るだろ?そこを自分なり味方なりに叩いてもらうのよ
この感覚でいくと他の近と同じラインでやれるからそこそこ仕事はできるぞ
910 :
中将:2008/05/18(日) 17:22:00 ID:bPKKqi8KO
>>909 威嚇でバズ撃つと絶対回避する程度のクラスを対象に会話を進めるな!
相対して撃たれたバズを必死に避ける奴はいない、んなもん歩いて避けれるわ。
バズ論議は自分の階級を明示した上で頼むわ、察するに軍曹〜中尉だなw
バズってナパダム無双したい時に担ぐものだろ
>>909>>910 命中回避を話に加えると前提がずれやすいから
控えめにお願いします。
あと、
>>911はこっちで話を聞こうか。
]←事務所 ((=○=))つ( 凸)))
>>909 >この感覚でいくと他の近と同じラインでやれるからそこそこ仕事はできるぞ
バズもった瞬間格にくわれるんですね、わかります
>>908 おそらくタイマン技能が要求される44、JG佐官は出撃回避するだろな。
俺的には44で中乗っている奴はのこのこ出てきたJG佐官とみなす。
明日からは出撃自粛してくれ。>JG佐官
だから今日もJGに鉄槌を下そうとして連邦でスパイした。
3クレで全勝。ジオン側タンク編成は1戦のみ。そりゃ勝てないよ。
今日マチしたJG佐官様
タックル&QS使わないサーベル振りまくりのジャンケン一択のグフ、
ミノ粉なのに裏へ回り込もうとしてダッシュ全開なギャン、
真横に陸(凸)がいるのに目の前のスナに切りかかるポッキーグフカス、
ビリって退却するのに敵に背を向けて硬直晒しまくりのゲルBR、
こちら一等兵なので中佐以下のみマチ。
2〜3堕ちまでいけたが降格はさせれなかった。残念。
プロジャクトE応援≪よろしく!≫
>>906 ドムトロのラケなんて最悪のチョイスなんだから進めるなよ・・・
高ゲルに関しては機動2マシBサブロケがガチなんでしょうか。
うちのホームの高ゲル中将はそれでAとかS連発してる・・・・
着地を確実にとるバズ、タンク護衛の時にばら撒くマシ障害物で確実に隙はさらさない。
まさに理想的なエースにみえる。そんな風になりたい大尉タンカーの憂鬱
>>916 サブクラッカー(3)も捨てがたいと思う
同志諸君よ、今日は究極の連邦ゲーだ!
まさか12連敗もするとは思わなかったぜ………
《もどれ!》
>916
俺はそう思う。実際に使ってるがあれは強い。使用回数ダントツで1位高ゲルだぜ・・・
>>916 気をつけろよ、ブースト管理出来なかったら
素ザクより遅くなるからなw>高ゲル
未だに、1試合に2〜3回はビービーいわしてまうんだよなぁorz
今日の格差マチは酷かったぜ。10戦中2回しか勝てないんですけど…。
いつもにも増してダメジオン左官多いいね…。やっぱ88はストレス溜まるなぁ
>>916 マシBロケラン両方ともにリロード中の高ゲルの無力さはガチ
だが高コスト&高機動生かして釣りとタゲ集めという重大な仕事がある
ブースト管理、残弾管理と完璧に出来て初めて高ゲルでAが見えてくる
いまからでもリロ時間、ブースト管理に意識向けたプレイをすれば高ゲルでも自然とポイント取れるさ
ただ、機動2高ゲルのブーストのピーキーさは乗ってみないと理解しづらいから注意
このゲーム大佐以下は初心者だから、余りその辺を基準にして議論されても困る
>>924 そうは言うが人数的にその辺が基準にされるのはある程度仕方ない。
等兵クラスを除けば佐官が最多な訳だし。
高ゲルはS量産機体だぜ
ロケラン出てないと火力がアレでB辺りで止まりがちだけど
ただ前線で粘れる技術とタイマン技術とレーダーを見れる程度の知能は必須だから
88佐官やバンナム佐官、中乗りは自重してくれ
少将がカオスすぐるぅううう!!!!!!
もう大将〜中将戦しかしたくないよママン
今日4絆やって来たがマッチング酷過ぎないか?
仲間大佐3人でバースト出撃したが、残り尉官だが…
敵大将4大佐4ってねーよwwwww
高ゲルのブースト管理になれると他の機体のブースト管理の余裕さに愕然とする
疲れてる時は高ゲルには乗らないようにしてるよ
JUじゃ護衛少なすぎて高ゲル乗れないけど・・・。
普段素ザク最近はF2メインの友人が
高ゲルちょっとコンプするわ
といって乗り
マシBを取り出したら500overの連発
普段きっちり近の動きできる人は
覚え早いわ。しかも中将に昇格してやがる
赤蟹は諦めた。Sもいらない。そのかわり1機でいいから護衛下さい。
流石に心が折れそうです。もうタンク乗りたくないよママン
っていう野良少将の呟き
あ、でも野良マッチした少将さんの赤蟹アシストできてよかったなー
自拠点で踊りあって絆かんじれたなぁ
ちょっとタンク乗ってくる(==〇=)ノシ
>>929 野良で二クレやったけど両軍将官から等兵までごちゃ混ぜカオスだったぜ
(1)タンク出そうと後にカーソル合わせる
(2)近格5+狙1になる
(3)味方を信用しないで、しばらくカテ決定しないで待つ
(4)そうすると中+狙が3になる
(5)あきらめて、近か格に乗る
今日はこんな感じが多かった、野良大佐です
そういえば今日は、ドムとジム頭がやたら多かったね
>>933 88ではよくあること
って今日2回しか相手も味方もALL将官戦しかなかった
TV見てたらドムが空中戦やってた。
あれくらいジャンプ力あったらどうなってたろうね。
あと近距離でも当たるジャイバズの誘導とか。
バズーカがBSGと同等の性能だったら今頃普通に使われてただろうな
距離100で最大誘導+クソ硬直が無くなればな
一度くらい、バズ強すぎ!ってくらいの変更してみて欲しいわ。
かつてトロラケが最強と呼ばれていた時代があったらしい
どんな時代だよ
>>928 休日、まして88ミノ粉の将官なんざ少将も中将以上も大差ないから諦めろ。
ど〜してもまともな試合がしたかったら将官もしくは将官経験者四人以上集めてバーストするしかない。
>>937-939 サブ射がアレなんだから、BSGA並みの誘導があってもよかったかもね<ジャイバズ
どうせ連射もできないんだし
>>937 むしろ誘導無し、BRより若干弾速遅い、着弾時爆風判定有り
くらいでよかったんじゃね、バズーカ
×BSGA
○BSGB
確かにバズーカのくせに弾速が遅くて高誘導(笑)な仕様はおかしいよな
>>942みたいに連射できる劣化BRぐらいの仕様ならまだ日の目を見ていたはず
>939
ジオンゲーの頃のお話です
あの頃は、連邦:ジオンが1:4と人数で圧倒していた
>939
ジオンゲーの頃のお話です
あの頃は、連邦:ジオンが1:4と人数で圧倒していた
>>941 誘導自体はBSGより上じゃない?
避ける猶予時間がそれを打ち消してなお余るからBSGのが誘導するように感じるだけで。
( 凸)<連投ゴメン
直角に曲がるラケバズ。ビルの後ろに逃げても追っかけてきたというね。
等兵時代にラケ欲しくて必死にトロ使ってた自分を思い出して笑ってしまった。
今日何とか勝てた時、喜ぶジオン兵と一緒にプルプルしてダンスしてた連邦兵がいた
たぶんあいつ…連邦に亡命したジオン兵だな。
>>950 当時はホバーに馴染めなくてトロに乗らず、
全盛期のトロラケを使えなかったのが今でも心残りだよ。
>>939 今見ればただの近ミサラン。
けど当時は回避技術も当てる技術もお粗末だったから
ぶっぱしてれば当たるミサ系が強かった。
ちなみにズゴが厨機体扱いされてた時代だぞ。
今のドムバズBも最大射程だと恐ろしい誘導を見せるぞ。リプレイのギャラリーが沈黙するような凄い誘導を・・・
バズを連ザカラミティばりの性能にしてくんねぇかな…
低硬直、鬼誘導、そこそこの威力。
ばらまいたらさぞウザかろうに・・・
>>954 考えてみればズゴって初期の騒がれっぷりの割にいい感じに落ち着いたよね。
強機体だけどバランスは壊さない感じの。
バズに近接信管つければいいんだよ
赤ロックした敵機のそばで爆発させれば近距離でも使える
バズの拡散弾とか出たらすごいだろうな・・・
素直にキャノンに乗れって話か。
>>959 たぶんΖの絆が出たらMK-2がバズAが通常弾
バズBが拡散弾になると妄想
>>850 そう。どうしようもなかった。
JG佐官の怖さを思い知ったわ。
それ以上に、何で赤ザクの俺がタンク粘着せんとあかんのだという事態に。
タンクどフリーで近くに俺だけ。落としたが、その間に味方が落ちて差が出来るとか。
中将になれば確かにガチ試合になるかもしれんが、
ガチまではいかずともまともな戦いになれば御の字と思ってるけど。
赤ザクでタンクに粘着はかなり美味いだろ
タックル60ダメうめえ 格闘機居なけりゃタンクの始末は赤ザクに任せたい
今日も編成がひどかった
中でズゴック出してる佐官様。
アニメみたいに天井は崩せないのですよ
砂砂中中中ってされて開幕<よろしく>打てないですよ
1戦目で砂即決中佐が3機からマシ&タックル&斬りあびてましたねw
それ見てちょっと癒された俺でした
>>962 確かに美味でした、タンクは。
でも味方ギャンにプレゼントしたかったですわ。
5セットかけてようやく落としたが、その間のタイムロスが痛かった。
ノーマルスナ装甲2×3
で拠点を落としにきたのにはビックリしたよ!
新しい戦い方だね^^
>>950 次スレ≪よろしく≫
君が次スレの1乙賞賛のアラシ
>>966 ああ、そうか。その大役、請け負いそうにない。
誰かに譲らせてもらおう。<<すまない>>
ここはまかせろ!
次のスレタイ候補
拠点壺65機目
拠点ロリ将官65人
拠点65JG佐官s
お好きなのドゾー
ナルニア王国のキツネの声がシャアw
その声でアスランとかw
ID:u8A0c79a0
>すまない
ID:u8A0c79a0が撃破されました
よし、ここは俺が挑戦してみるか
>>969 >拠点壺65機目
壷の数え方は点(てん)もしくは口(くorこう)
→拠点壺65点目 →拠点壺65口目
マジレス失礼
>>974 ID:WU//84E+0のしわざかも?
アムロ(スレ建て)いきまーす
今日の一試合
いつものようにスナのいる拠点に乗り込んで
ガンダム、連邦F2、スナイパー VS 俺F2の3対1やってたんだけど
味方のタンクが途中で落とされる
で、敵拠点にタゲあわせてみるとあと1発分
どうしようか考えてみたところ
かっこいい俺様はミサポに対拠点能力があることを思い出し
囲まれつつも6発打ち込んでからマシで拠点にとどめさして落とせた!
ゲージもミリでこっちが勝った!
ミサポ便利だわ
次スレを連邦のスパイに建てられてしまったぞ!
これは敗北を意味する!
>>979 大丈夫、奴は我が軍が接収したジムに乗っているだけのジオン兵だ。
TTでは連邦カードでスパイします。
バンナム佐官が中乗ってたら厳しく指導したいと思います。
これは俺の為、みんなの為、ジオン兵の為なのであります。
<よろしく>
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
__
/ : 》:、
( ===○=) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(づ ⇔)づ < 1000取り合戦いくぞゴルァ!!
| | | \____________
 ̄  ̄
( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
次はTTか…
ダム出たし、今度は赤鬼取得でもしてみるか…
”ツピ”
「大佐、指示を」
そろそろ高ゲル ドムキャの正式な配備くるんかな?
>>984 バンナムのことだから
「新しいMAPとJG出したから,あと半年は絆プレイヤー耐えられるよね(笑)」
とかに流れがなっているかもしれんぞ….
もう少し我慢してくれ(;=○=)ノ且
オフラインのメンテ日に何か仕込むんじゃね
まあ機体の正式配備が妥当だと思うけど
じゃあ思い切って次のTTで隠し機体を仕込んでくるに一票
>>986 凡庸だが、紛失カード再発行サービスをはやく実装して欲しい。
>>988 それで紛失したと偽って複数入手してヤフオクで裁くんですねわかります
正式配備はオフラインにする程の調整いらんでしょ。
所詮バンナムって思っても前回TTなんにも無かったからタイミング的に期待してる。
新攻略本も出るし。
ザメル!ザメル!
>>988 >>989 カードの裏にそのカードごとに識別番号(?)があるじゃん?
紛失したカードの番号教えてもらって,データは紛失したカードと同じで新しい番号のカード発行して,
紛失したカードの方は使用不可にするってのはダメかな?
一応,確認のために番号以外の何かしらを確認するようにしなきゃならないとは思うけど.
>>991 いまのバンナムの技術力では無理。(公式な回答を載せるわけも行かないので、かいつまむとそう言うことになる。)
技術屋さん達が、がんばって再発行できるよう努力してくれているそうだ。
カード無くした人は、あきらめずにたまには要望メール送ろうな。
>>989 まあ、将官カードを君も一度なくしてみ。
無くすまでは、まさかそんなアホなこと、自分がするわけないと思うだろうけど。
>>992 そうだったのか.
こっちにも友人に赤鬼出して,さあこれからって時に無くしたやつがいてな….
ゲーム性とは関係ないところだけど,こういう利用者を支援することは頑張ってほしいな.
技術屋さん,実現するのを楽しみにしてるぜ.
>>992 俺は一回無くしたけど奇跡的に戻ってきたよ
連邦メインにすればいいやと思ったが友人とやることもあるし一応カード作った
その日の内にスナまで出したぜw
>>938 バズと言えば戦記のバズや連ジのドムバズ(notCPU)も酷かった
汚番南無様はバズになんか嫌な事でもされたのかってくらい
ジオニックはミサポ(腕用)がとんでもない事になってたけど・・・
いっそのことバズの性能を胸マルチ風にすればいいのに。
…ちょっと強すぎか?
>>997 そうすると後ろから射撃するだけで前にでないビビリ兵たちが急増するが,それでもよろしいか?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。