【白だけど】悠久の車輪43回転目【ダーク】

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1ゲームセンター名無し
◆テンプレ
・ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。
>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
 無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。LOVはLOV。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。
・初心者スレもあるよ。

≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
≪WiKi:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html

≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
ttp://yu-sha.maxi.jp/

≪悠久の車輪カード検索用データベース≫
ttp://www.ge-sendeka-do.com/yuukyuu/m_yuukyuu.html

<<前スレ>>
【やったね】悠久の車輪42回転目【コロちゃん!】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210227736/
2ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:30:28 ID:W3bJyPCG0
関連スレ

【SQEX】悠久の車輪トレードスレ2【TAITO】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207969872/

【引き報告】悠久の車輪 やる夫2匹目【配列晒し】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209215610/

【礼節と】悠久の車輪 トレード診断【心の余裕】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209650690/

悠久の車輪のキャラはエロかわいい2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1209582140/

悠久の車輪 初心者スレ1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208836077/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖

エレメンタル:樽
3ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:31:03 ID:W3bJyPCG0
Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
 解明されていません。

Q.マスターの射程範囲ってどれくらい?
A.およそカード一枚分ぐらいです。マスターのレベル(コスト)によって多少増減します。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
 ちなみにアルカディアの最終章をクリアしても召喚獣はもらえません。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております。
 メール送れば変わるかも?
4ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:31:33 ID:W3bJyPCG0
Q.俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?
A.カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
 ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
 記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
 公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
 どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください。

Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
 とりあえずwikiは確認しておいてください。
 後引き自慢は自重。

Q.みんなが使っている用語がわからないんですが?
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
 その場で聞いてしまいましょう。使う側もググレやwiki見ろで突っぱねない。
 由来は省略で、意味だけでおk。
 使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
 とりあえずwikiは確認しておいてください。
 後引き自慢は自重。

Q.みんなが使っている用語がわからないんですが?
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
 その場で聞いてしまいましょう。使う側もググレやwiki見ろで突っぱねない。
 由来は省略で、意味だけでおk。
 使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
5ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:32:01 ID:W3bJyPCG0
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・

sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

似てね?

857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
>>856
王宮って自宅なんだろうなw

858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
>>856
スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた

テンプレはここまで。
6ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:55:51 ID:eCD4jxxj0
見ていただけましたか、私の>>1乙を!


7連勝して初めてレート1600超えたwマジ嬉しいw
宇宙世紀では味わえなかった興奮だわwww
7ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:33:29 ID:8OnDTK6W0
いざ!>>1乙の世界へ!

ドラセナとイヴィー引いたけど常識的に考えたらイヴィー使うよね?
8ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:34:58 ID:cfyntDeQ0
総員、>>1乙態勢を取れ!

>>6
おめ!
やっぱり勝てないと全国やりにくいしね。ガンガレ。
9ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:41:48 ID:dqIHx5UV0
>>1乙で・・ござい・・ます
初めてドガリスに勝ったよ!初めてRP1700越えたよ!
最近ホームでいつもフェンネルが捨ててあるのが悲しくもあり嬉しくもある・・・
10ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:43:18 ID:rJpaETSdO
SRは持ってるのにRもUCも一枚も無い・・・。
11ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:44:56 ID:VU61PIht0
この>>1乙…久しぶりな気がしますなぁ…

>>7
イヴィーで這い蹲らせるだろ…常識的に考えて
12ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:47:30 ID:plrVnF1Y0
このレス、>>1を乙するために!

5回目の全国は、コロ助+真紅+シュコダでした…
初めて真紅vs真紅とかやったんだぜ。ああそっちは勝ったけど試合は負けたよ。
13ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:48:30 ID:dqIHx5UV0
>>10
プレイ初回でSR引いただけだよね?
回数こなしててUCが無いって有り得ないっしょ?
そのSRでほぼ全てのUC&数枚のRは揃うからトレしたら?
14ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:48:32 ID:n7c5Bz6iO

                 __,==,- 、_
           ,、  ,/´/^:::::::::ヽ、  ヽ、
           | ,>´::::::,/´ |::::::::::::ヽ_,_、 ヽ、
         //´ ̄  └ 、:::::::;;;;;:::`´:::ヽ
        //    ,    '-'''´ノ;;::;;;::::;;::::|,
        /    _,_:;;;     /;;;;;;::;;:::;;;;;;::|,
       /   /;;。V   /::::ヽ;;;;: :;::;;;: :|ヽ、
        |    /ヽ_Uフ   |:::::"  ヽ;;;;;;;;;::;;;;:::;|ヽヽ、
        |l   :└┴´   ,ノ;;;:   |,;;;;;;;;;::;;;::::;| ヽ ヽ、
       '|  ゙゛´   , /;;;;:;"    |,;;;;;;;;;;;;;;:::;;|  ヽ ヽ
  /(ヽー、|    ,/ '´⌒)      |,;;;;;;;;;;;;;;;::;|  ヽ ヽ
,/   )::::::::::丶- ' ´     /       |,;;;;;;;;;;;;;;;;;|   ヽ ヽ  /
   |::::::::::::::::::::::)     /        |;;;;;;;;;;;;;;;;;|    ヽ‐´ヽ/
┌────────────────────────┐
│/【希望の仔 トゥィンクルスター】                 \│
│  「ねぇ、ねぇねぇ、>>>1乙、僕役に立てたかなぁ?」       │
│\
15ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:50:27 ID:zL+s196R0
見なさい、これが>>1乙よ

前スレ>>1000へ、それじゃあドガ対策がさらに難しく・・・
16ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:52:44 ID:RN5qmIv40
>>1
1925→1980→1850→1910
一日でこんだけアホな変動して理解したんだけど、ナスタチウムは黒以外の
全ての3コスシーカーにメタられる。どうしようもなかった
17ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:53:23 ID:rJpaETSdO
>>13
SR1枚、R0枚、UC1枚(スターター)、C63枚

フヒヒヒヒ!UC1枚だけあったよ!わーいわーい!
18ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:53:56 ID:yzTUSxdQ0
>>1乙の加護を…
前スレ>>1000へ、光るのは彼のデコだけで十分だ
19ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:55:17 ID:xQP0Hncs0
余ってるUCならあげるよ……
20ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:56:58 ID:dqIHx5UV0
>>17
マジか・・神奈川近辺ならダブりのUC&Rを貰ってくれないか?
ホームにリサボ無いから溜まる一方なんだ・・
21ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:57:09 ID:8OnDTK6W0
排出されたカードだけ見ても、よくダブるUCはチュレージかガシャかネカルなんだよなあ…
あとパピヨンとかアウインみたいな杖UCはよくダブるのにレマンや猫ぽーなんかは敵としてでしかお目にかかれないのはなんでなんだぜ?
22ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:04:00 ID:f+BanVrZ0
俺はレマンだけ妙にダブる・・・
逆に言えば他がダブらない、むしろ持ってないUCいっぱいあるのにレマンばっかりダブる・・・
23ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:06:28 ID:0CvF5LOl0
>>1乙の時代、進行中・・・

俺はガシャが被りまくる、超被る
そしてミルザムが出ない・・・周りの友達もミルザムを引かない・・・
24ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:08:50 ID:mvJEcDE20
>>17
ローズクォーツとカルミアならだぶってるぜ…
25ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:09:04 ID:qyNSBVoe0
店によってパックが偏っているっぽいので、店を変えてみるのも手。
近くに稼動店があれば、の話だけど…。
26ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:13:32 ID:uAhL1lhg0
>>排出
大戦みたいに平均
SR2:R8:UC15:C25
がいいんじゃないか?
まぁ、要望が通るのは大分先になりそう…

鮫王 ちぇるみー れまん シリカ コリアンダー
というデッキを使っていたけど、なんか敗北しまくった。
火力・機動力重視れまん・シリカ→腹・ヒドゥにしたら大分楽になった。
…まぁ、まだ全国なんてやってないけど。

あと、スターターのチュレージさんが紛失しました。本当に(ry

>>25
ホームは県唯一の稼動店ですww
27ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:15:14 ID:F4e+lr9r0
>>26
まともにUCすら引けない俺は運が無いと言うことですねorz

もうUC=Rと同じ扱いでいいよ。
28ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:16:04 ID:1iAbpyfR0
>>1

猫ポーさんが4姉妹になってしまった…
アスターとかアンジェリカとかマジョラムとかシャローンとか
欲しいUCが沢山あるのに…
29ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:16:19 ID:DlAZSNOY0
>>27
え、このゲームのUCはR相当で
RがSRでSRがLEだろ?
30ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:17:42 ID:uAhL1lhg0
>>27
と、いうかUCすら大戦のR並の引きにくさとかヒドゥい…

>>29
LEはSR互換で2パックに1〜2枚だから…
なんか、納得イカン
31ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:18:08 ID:189WA0Pi0
UCも最後の1枚とか中々出ないんだぜ〜
俺なんてボリジ居ないのにUC全部揃ってると思ってたんだぜ
スレで執事一覧が出た時に初めて持ってないのに気付いたわw
ボリジさん御免なさい、謝るから早く来てねw
32ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:18:12 ID:Beq7uf7X0
SRとRが同じ枚数じゃなけりゃこれぐらいでもいいと思うんだが
33ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:19:12 ID:uAhL1lhg0
そういや、前スレで話題になってたAAAの排出はどうなってるの?
34ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:19:59 ID:sUEJOrYP0
排出は今で十分だろ。
2枚目以上は出てもゴミな訳だしこれ以上排出良くされても困る。
大戦大戦うるさいんだよ。
35ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:22:46 ID:CxQvfuvxO
個人的なわがままになるんだが今からSRの排出あげられると頑張って掘った上我慢出来ず大枚はたいてシャローンまで買った身としては少し嫌だ。
排出率いじるならせめてカード追加と同時にやって欲しいな
36ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:22:52 ID:DlAZSNOY0
という、廃人の意見でした。
37ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:24:18 ID:1iAbpyfR0
>>34
大戦カードのオクで失敗した方と邪推してしまう俺はダメだな…

ダルドルデッキで覚醒しそうだぜ。
38ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:25:13 ID:dqIHx5UV0
>>28
最後の一人はネタだよな?
39ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:26:25 ID:8OnDTK6W0
外伝に関わるSRがもう少し少なければ排出はこのままでもいい
40ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:26:58 ID:uAhL1lhg0
ヤフオクで落としたSRがダブった事はあったなー。
2000円だったけど、トレードに使ったわ
41ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:27:06 ID:1iAbpyfR0
>>38
ツッコんでくれてありがとう!

シャローン欲しい…でもトレするにも弾は無し
ぐぎぎぎぎ
42ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:29:35 ID:rJpaETSdO
>>20
欲しすぐるw
UCRダブりとか都市伝説か何かですか?w
43ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:29:35 ID:WjTca/y20
>>20
ホームが川崎なら明日合わない?
こっちのRダブりはボーデ、UCダブりはいっぱい
44ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:29:36 ID:uAhL1lhg0
>>39
多いよね、外伝。
何となく鮫さんの外伝分岐選んだら、クラウンWで速攻悶絶死しましたw
45ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:29:55 ID:0CvF5LOl0
ニコニコに敗北画面集がうpされてたんだ
☆の敗北画面・・・ずるいだろう、あれは・・・
46ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:32:20 ID:HeAks8iO0
敗北じゃないが、勝利画面集のディディスカスは必見だったなw
47ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:32:21 ID:RN5qmIv40
そういえば今日のセンモニは劉表だった。
ドガ・ボリジ・アニスでラファエル使って勝利。
究極ドガとラファエルさえ同時に突っ込ませることが出来れば、後はキーアビリティ
ガン見しつつボリジで足止めすればいいらしい。
48ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:32:37 ID:8OnDTK6W0
物欲センサーがシンクロしとる
49ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:32:50 ID:Beq7uf7X0
>>44

俺はさらに無事アレキ引いてクラウンTからやって、もう一度クラウンWを
クリアしないといけなくなると気づき悶絶した
50ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:32:53 ID:cfyntDeQ0
>>28
正直その3枚なら引き取ってもらいたいくらいだw
察するに江戸じゃないな?
51ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:33:15 ID:oysoOyIn0
明日川崎でトレオフ開催と聞いて
52ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:33:19 ID:1iAbpyfR0
>>46
とりあえず、踊ってみました
どうですか…?
53ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:34:01 ID:1iAbpyfR0
>>50
東京渋谷が家のホームでござります〜
54ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:34:43 ID:17PLkn75O
だれかおれにぶらんどのしょうりでもかはいぼくでもきぼんぬ
55ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:36:13 ID:qyNSBVoe0
>>53
俺も渋谷よくいくが、マジョラム引けないw
56ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:36:53 ID:uAhL1lhg0
ホームは県内唯一の稼動店にしてリサボ置いてない+みんな大抵カード持って帰るという環境
57ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:37:41 ID:cfyntDeQ0
>>53
あれ?一緒だw
じゃあ喪前の分のその3枚持って行ってるんだな。

明日行く予定だから、来るようだったらあげるよ。
雨みたいだから無理して来る事は無いが。
58ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:38:01 ID:f+BanVrZ0
>>54
ブランドで負けると虎が慰めてくれるよ

ブランド「まぁこんな戦もあるさ」
虎「だよね(ポンと肩に手を置く)」

こんな感じ
59ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:38:59 ID:Yr0YDfIb0
流れをひょひょひょするけど、本スレ見て初めて
俺の嫁兼デッキ主力のアンジェリカがカワイソス扱い
なのを知った
アンジェリカってそんなにだめな子?
60ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:39:13 ID:0CvF5LOl0
>>52
無理すんな、もう若くn
61ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:39:41 ID:sUEJOrYP0
>>37
大戦なんざやってねえしカードをわざわざ買ったりしないよw

出ない出ないって、逆に考えてIC半分に1枚程度の確立で出るのに何が不満なんだ。
そんなにSRに出たらなんの価値があるんだ。
62ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:40:45 ID:1iAbpyfR0
>>57
おぅ、行く行く!
何時ごろ?
63ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:42:26 ID:RN5qmIv40
>>59
素のATが高い鮫王やアスター、ティコの全盛期にあのステはきついと思う。
つーかナスタチウムのATを52にしてくれ…
64ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:42:43 ID:17PLkn75O
>>58
明日、ブランド連れてゲーセンに突貫することが決定しますた
65ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:42:49 ID:dqIHx5UV0
>>42
添い遂げるデッキ決まったから他のカードいらないんだ貰ってくれると助かる
>>43
明日はバイトがあるから17時〜で良ければ逝ける
いらないRはコルツ・蟲・ボーデ・サマカ・イヴィー・ヴァトン・マカー
66ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:44:21 ID:1iAbpyfR0
>>63
ドルビーさんのATを69に(ry
ダルタニアのATを38に(ry
67ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:44:52 ID:f+BanVrZ0
>>64
ちなみに勝つとカッコいい背中が見れるよ
68ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:46:29 ID:dqIHx5UV0
>>63
ティ子は4コスだし比べたら可哀相だよ
69ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:47:42 ID:cfyntDeQ0
>>62
開店直後だと思う。掘られた後は何だかんだいってやる気しないし。
まぁ昼頃まではいるから、カードケースの上にやる夫置いとく。

後足りないUCがあればそん時に言ってくれ。
捨てアドも晒しとく。
70ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:48:16 ID:17PLkn75O
>>67
朝からゲーセンに突貫が決まりまし(ry
71ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:48:16 ID:1iAbpyfR0
>>68
アンジェリカだって4コスだよ…
72ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:48:21 ID:RN5qmIv40
>>68
アンジェリカさんは4コスなもんで…

開幕にレッドアイやアスターに潰されて一方的に有利取られて、
中盤以降も護衛をつけてやらないと生存すら危ういナスタチウム……
73ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:50:32 ID:RotqWWt60
>>68
でも、UCメイド2枚とティコのATKの差はひどいと思う。
アビでもティコの使いやすさに比べて、メイドのほうはがっかりアビだし。
74ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:51:22 ID:1iAbpyfR0
>>69
おっし、明日開幕特攻するよ。
やる夫片手にうろついてみる。
75ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:51:30 ID:9b4ZTmz50
マジョラムは55でも罰は当たらなかったと思う
76ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:51:32 ID:dqIHx5UV0
>>71-72
アンジェリカの話だったか素でごめん・・
鮫王・アスターって書いてあったからナスタちうむの話かと思った
77ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:51:53 ID:WjTca/y20
>>65
OK!
[email protected]
にメールくれたらケー番返信します。
駅構内時計の所辺りで待ち合わせ?
時間は余裕見て18時くらいで。。
78ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:52:28 ID:17PLkn75O
>>73
多分キャラ人気補正
79ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:53:23 ID:cfyntDeQ0
>>75
なにその微妙な弱体化w
80ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:53:39 ID:rJpaETSdO
>>65
川崎は遠いなぁ。
81ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:53:53 ID:sZaeumV40
>>73
つ☆
5コスなのにあのATKとアビが他を単体強化ってどう考えてもマゾいです。
82ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:54:29 ID:uAhL1lhg0
>>73
やっぱメイド補正じゃね?
83ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:55:42 ID:0CvF5LOl0
ポルタのATKは51だぜ!!
・・・ス・・・キル・・・?

ティコが4コス版鮫王って感じなだけじゃね?
84ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:55:48 ID:9b4ZTmz50
INT+2って開発からするとかなり大きい変化なのか?
いつだったか寅目地獄連環の話が出てたけども試した人はいるんだろうか
85ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:56:05 ID:WjTca/y20
メイドは負けてもお尻たたきがGJ!だと思う俺は黒単デッキ。
・・・いやカードが黒に偏ってるとかそういう理屈なんですよ、ホントですよ。
86ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:57:21 ID:QGau+ImZ0
ジギタリスをデッキに入れてるから
ナスタチウムの役が二枚欲しかったので4コスメイドから意義ある撤退あるアンジェリカ使ってる。
でもアニスとコンフリー外すほどのもんではないか・・・
87ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:57:31 ID:RN5qmIv40
AT低い・召喚獣ボーナス低い・アビリティ使えない
AT高い・召喚獣ボーナス高い・アビリティ優秀

なんじゃこいつら
88ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:57:35 ID:dqIHx5UV0
>>80
ホームどこよ?俺も川崎ちゃうで?
89ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:57:54 ID:1iAbpyfR0
シーカーの国のネクロポリスなのに、微妙にメイドさん達のスペックが切ないのがなぁ…

>>85
負けても執事さんが慰めてくれて少し救われる俺も黒単デッキ
…うん、ダルドルデッキが楽しくてしょうがないんですよ
90ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:58:16 ID:Yr0YDfIb0
>>63
やっぱり鮫王さんたちに比べるとがっかりなのか
ちょっとくらいは全国で日の目を見せてやりたかったが・・・
91ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:59:44 ID:cfyntDeQ0
タイガーアイは、素で強いからさっぱりワカランw
ユージアルとのコンビもこの上なく相性いいし。

ドガリス?そんなもんユージアル様の敵じゃないですよハッハー
92ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:00:48 ID:EXd6uuXM0
そういえば、俺相手にドルビーが居た事無い…

ドルビーハツヨイシツジデスヨ?
93ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:03:35 ID:9KcEzZyO0
携帯サイトで履歴確認したらプルナ入り・鮫王入り・アスター入りにまんべんなく
負けてる俺のナスタチウム。
94ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:07:47 ID:CjzRREpS0
プ、プルナ!?

そういえばプルナとか全国で一度も見たことないや
彼は本当に使われているのだろうか・・・
95ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:08:15 ID:4y7XfEGq0
>>92
一試合一回は戦士の意地発動してほしいよね。それくらい無いと微妙。

ボリ爺引けたんで、今日は執事単で突貫します。
ドガリスにトリプル弱体化アタック喰らわしてやりますわっ!
96ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:09:58 ID:+/Hp1wja0
キーパー枠が2コスなんでドルビーさんはお暇出しています
コンフリーが樽をお供に一所懸命に防衛中・・・。
俺も5険デッキ組んでみたい!
97ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:10:14 ID:9KcEzZyO0
>>94
今日だけで5回見た、どっちみちナスタチウムからすれば54も56もかわらん。
98ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:10:52 ID:dXjKb26lO
>>88
大船駅前ッス
99ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:11:13 ID:3VgzAeMZ0
>>78,81-83
メイド補正かー。
メイドというだけでマイナス補正ってどういうことだTAITO。
てか、INT差にATK差を覆すほどの価値があるのか早く教えてくれ、TAITO。
 
確かにポルタと☆はSRなのにスペックマゾいな。
ポルタ自体はブランドとセットでよく見るけど。
 
ティコの性能見てるとサーラUCにして、
こいつSRの方が良かったんじゃないかって気がするから困る。
100ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:11:59 ID:TaBISWnp0
>>98
ちょwwwwww同じホームだwwwwwwww
60枚ほどC積んでるからあげられるぜ?
101ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:12:34 ID:EXd6uuXM0
>>95
だが戦士の意地が発動した時に、相手をしっかりぶっ飛ばしてくれる
そんなドルビーさんがステキなんです…

>>96
俺の5剣はアレキさんだけだぜ!

どないせーっちゅーねん… orz
102ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:13:07 ID:dXjKb26lO
>>100
Cはお腹いっぱいw
103ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:15:08 ID:TaBISWnp0
>>102
そっか、上げる側か。
あそこ中々時間帯が合わなくて1人で黙々とやってる時が多いから
普通にトレード目的で会いたいものだ。
104ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:15:47 ID:NktdaiyH0
>>101
アレキさんはマゾコンビに匹敵する変態5コスじゃないか・・・
彼は「オサ!オサ!オサ!」になる可能性を十分に秘めているよ
さぁ、君もフォースの暗黒面を学んで今以上の力を得よう
105ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:19:07 ID:EXd6uuXM0
>>104
マゾコンビってルシアルコンビの事かぁー!

俺がサブデッキでアルカードデッキを組んでると知っての狼藉かー!
一度アルカディアの進軍→ユグド覚醒→100オーバーアレキサンダーを拝んでみたいです
106ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:20:51 ID:yGoFOdIp0
>>98
大船か・・月曜なら行けるがカードいるかい?
107ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:21:18 ID:n1okria50
アレキさんってATKとかうんこだけどさ
アビリティの防御アップは強いよ、ATK数値よりも防御は大事マジで
108ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:22:30 ID:3VgzAeMZ0
>>101
ウィンドメア引き連れてるとすげぇ鬱陶しいよ。
開幕から敵陣の隅で樽立てて、AP溜まるまで引篭もられるとなかなか倒せない。
残りコストシーカーでひたすら場をかき回されると、アレキにばかり気を回せないし。
109ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:22:47 ID:EXd6uuXM0
>>107
真紅鳩「大事ですよね」
INT5「君は思った以上に脆いからね」
真紅鳩「ほっといてください」
110ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:26:15 ID:NktdaiyH0
>>107
ああ、防御アップは偉大だ
後半じゃ焦土作戦を展開できるくらい偉大だ
ある程度堅くなったアルカードはリリィでも陥とせぬといっておこう
対マスターに関してはこれ以上無い戦果をあげるぞ
111ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:26:53 ID:dXjKb26lO
>>106
月曜なら時間に依っては多分行けまス。
112ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:27:18 ID:baMA+vsg0
>>108
だなぁ。AP5だと突っ込んできたでラファとか余裕で瞬殺してくれるし。

話は変わるがやたらマッチング範囲広くなってない?
さっきレート1800強の俺が全1の人と当たったんだがorz
ドガ・ボリジ・アニスってまんまセンモニリプレイと同じ構成だったけど、
殆ど何もできずに終わりましたよ(´・ω・`)
113ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:28:45 ID:baMA+vsg0
ありゃアンカミスった、>>107
114ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:28:48 ID:7cfozTJNO
フヒヒw今日全カードコンプしたじぇえ

持つべきものは金だねw
115ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:29:53 ID:FRIEuVZT0
ポルタも☆も、デッキやプレイングに制約は入るけど
しかるべきデッキを組んでいけばそこまでがっかりとは思わないんだがな
少々ピーキーで扱いづらい方が使ってて楽しいし
要するに鮫王やドガが万能すぎるだけだよ
116ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:30:26 ID:yGoFOdIp0
>>111
なら目印になるもん置いといてくれれば行くよ?
117ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:32:14 ID:EXd6uuXM0
>>115
ダルタニアは万能じゃないと…?
ドルビーは万能じゃないと…!?

万能じゃねーよなぁ…
今日の4連勝も、コリアンネルコンビで勝てたもんだろうし。
118ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:34:20 ID:nBgoAsn0O
アレキさんは開幕少数精鋭無しのドガに何故かHP400ほど残して勝ったことがある
あとアビ使ったアイリスアスターにミリ勝ちしたこともある
こいつはディフェンスに定評がありそうだ
119ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:34:59 ID:RKUa2/XD0
この板に同じホームの悠久プレーヤーがいるなんて羨ましい(´・ω・`)
水戸プレーヤーなんていない.....よね?
120ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:35:19 ID:dXjKb26lO
>>116
むはーマジスか。
朝しか時間空いてないんですけど大丈夫ですか?
121ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:37:56 ID:yGoFOdIp0
>>120
朝?平日に朝?スマン!夕方なら行けるんだが・・
夕方空いてる日があったら言ってくれ
122ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:38:37 ID:6hJkpNSu0
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。

防御力の高いアレキさんが後衛、
両脇をチュレージとダークが固める。
光の騎士は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
123ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:39:21 ID:LMcgbLeu0
>>118
つまりヴァトンと組めばカッチカチやぞ!!って事に・・・?
124ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:42:29 ID:dXjKb26lO
>>121
ですよねー。
月曜の午前しか休日が無いんですw
うう残念ッス・・・。
125ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:43:45 ID:HBZpakPKO
>>122
ちょっと待て、アレキさん差し置いてヴァトンがセンターかよw
126ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:44:50 ID:TaBISWnp0
>>124
俺はマカーと蟲くらいならあげられるが・・・いらないよな。
127ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:45:03 ID:xaDCAG4g0
>>122
皇帝ヒドスw
悠久でワールウィンドで戦ってるのはホームで多分俺だけ
128ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:46:23 ID:6hJkpNSu0
>>125
ごめん素で忘れてたwwwww

明日ヴァトン引いてヴァトンデッキで1800目指すわwwww
129ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:48:20 ID:LMcgbLeu0
ワールウインドが一番悠久っぽい陣形に見えるがどうなんだろうw
>>127のホームは変態デッキ使いが多いのかw

あ、俺は鳳天舞の陣です
130ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:48:37 ID:xaDCAG4g0
>>126
何で蟲あんなに可愛いのに不人気なん
欲しいけど、こちら埼玉だから行けない距離でもないんだけど、仕事さえなければなぁorz
131ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:49:19 ID:dXjKb26lO
>>126
蟲かー・・・。

しかし大船仲間がいるとは・・・。
古都も捨てたもんじゃないッスね。
132ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:49:27 ID:YMtHxY880
いつまでたってもクリンが家にやってこないので
鮫王を金目に替えてしまったよ・・・あれ、なんで安定するんだぜ?
133ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:52:26 ID:TaBISWnp0
>>131
もっとも、ゲーセンに行くくらいしか外出目的が無いときしか使わないけどな。
まあメイド長とナンガを交互に使ってる奴を見たら声かけてくれ。
134ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:56:35 ID:HBZpakPKO
>>128
考えてみればレマンもだな。ノイジードやヴィスティスもだが。

あぁ…やっぱ悠久楽しいなぁ。他のACGで、これだけ設定で遊んだ記憶がない。
135ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:58:22 ID:9KcEzZyO0
サイドデッキにオフリドを入れられるようになってからが本番
136ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:59:13 ID:dXjKb26lO
>>134
シナリオモードがボリュームあるからかな。
137ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:09:48 ID:Gj5/aw/80
大船かあ、俺は戸塚だからトレードしたいなあ。
Rはタイガー、アダラ、ドラセナくらいしか出せるものないけど。
UCとかのトレードしたい
138ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:10:52 ID:OXA8uHCN0
>>136
無駄にボリューム高いよなー。俺全国一回もやってないし、
シナリオモードで遊ぶだけで十分だよw


カードが欲しいと言えば、レアリティも名前も勢力も忘れたが、
アビリティがインファイトの子が欲しいな。


移動速度が低下して、攻撃力・防御力が上昇するということは、
即ち小細工を弄せず、正面からぶつかって敵を圧殺するということ!

ああああ使いたいよおおお
139ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:10:57 ID:TaBISWnp0
戸塚くらいなら出向くんだぜ。定期あるし。
140ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:11:07 ID:c5DcFRMm0
前スレのプルナの突進をヴィスティスで消せるか
試してみたら結局だめでしたーorz
141ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:11:52 ID:4dZDCd9E0
>>136
しかもルート毎で設定が全然違う、って事がなくて全部つながってるからな
142ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:16:39 ID:3VgzAeMZ0
>>138
ナスタチウムでございます。>インファイト
 
Cだから普通に引きやすいカードだと思うよー。
143ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:17:06 ID:5FWTFxdj0
>>140
インファイト使えば止められるんじゃ・・・

生兵法ですね。そうですね(´・ω・`)
144ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:18:29 ID:9KcEzZyO0
ナスタチウムを使いたい人は彼女でどうやってレッドアイやアスターに
対抗するかを考えておいたほうがいいマジで。バランスデッキだと地獄だわ
145ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:18:51 ID:dyYuAYfB0
インファイトは効果時間が長すぎて倒した後が大変
146137:2008/05/11(日) 01:23:02 ID:Gj5/aw/80
>>139
やるかい?
日曜か平日の七時以降なら平気だよ
147ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:24:11 ID:TaBISWnp0
>>146
明日は無理だから今日お願いしたいんだぜ
時間は昼過ぎから閉店までならいつでも。
148ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:25:33 ID:OXA8uHCN0
>>142
あ、ナスタチウムね。ナスタチウム。
何か最初は覚えにくいんだけど、一旦覚えると癖になりそうな名前だなぁ。

Cなのか!じゃあCを出せば交換して貰えるかな。
全部のカードを見た時に
「俺が悠久で運命を託せるのはこいつしかいない!」と思ったんだ。

>>144
そうなんだよな……このゲーム移動速度低下が凄いデメリットなんだよね。
うーん、色々と試行錯誤が必要そうだね。

>>145
そんなに長いのかww
149ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:26:57 ID:9KcEzZyO0
インファイトは本人にかからないのが難点。
150ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:28:16 ID:Gj5/aw/80
>>147
んじゃ5/11(日)13時とかでいい?
店はタイトー戸塚西口でいいのかな。
151ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:33:47 ID:rZwbxnwT0
シナリオモードしかやってない人はシナリオ終わったらどうすんのかな
全国行って洗礼受けて引退、なんてことにならなければいいけど
あ、でも他のゲームでもひたすらCOM戦オンリーな人もいるから大丈夫か
152ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:35:10 ID:TaBISWnp0
>>150
構わんですよ。
153ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:36:25 ID:OXA8uHCN0
>>151
シナリオモード終わったらちょっとだけ全国も手を出してみる予定。

最初は勝てないのは、もうどのゲームも一緒だししょうがないと割り切ってるよ。
狩りにあたったら、その狩りに一泡吹かせてやる!くらいの気持ちでプレイすると思う。
154ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:36:28 ID:jCRSrMPH0
相変わらず 荒れなくて素敵だね ここは
明日 やっと休みだが・・・金がねぇ・・・・・・畜生・・・お前たちは生き延びろォ!!
155ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:43:28 ID:Gj5/aw/80
>>152
じゃ目印はやる夫で。
156ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:43:52 ID:TaBISWnp0
>>155
把握した。こっちが先に来てるようでもそれで。
157ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:51:53 ID:2nFi2clp0
なんか負けた気分…
あと1枚でRコンプだったんだ
でダブりRは5枚ほど
車輪やってる人に片っ端に声かけてトレできるか聞いてみたんだけど
こちらは要求するのが固定なのでまず決まらない

で、トレスレの格言思い出した「売って買え」
カードショップに行ってRを査定してもらって売ってる金額分で買取
手元のダブりはイヴィー1枚に
で、いざショーケースの希望のRに手を出したんだ

角欠け酷かったo...lz

結局買わず、トレ弾は1枚に…どうする、俺
158ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:54:23 ID:16vsBprC0
状態の良いのが出るのを待つ
159ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:56:46 ID:5FWTFxdj0
そういや、思ったんだが、
マスターの攻撃は、攻撃対象が遠ければ遠いほど
攻撃のスピードが遅くなるんだろうか?

どうも、動画見ると初めの魔法撃って敵に当たった後に。
次の魔法を撃ってるように見えるんだけど・・・

初心者スレで聞いた方が良かったかな。
160ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:57:17 ID:xaDCAG4g0
>>157
ちなみに何が欲しいん?
161ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:01:17 ID:nfKX04U40
>>99
verUP後、サーラは潜在を無効にする
魔女ラムとアンジェリカはスキルを超絶強化
ボリジはイボ痔になる
162ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:05:28 ID:NIy3E0nL0
>>161
ボリジさんの教育的指導12時間コースが確定しました
163ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:08:11 ID:DtBpXjzIO
今いるレートがドガ多過ぎだからメタ考えた。

ドラセナ、ツェ、ガシャ、シシャ、ヒドゥ。

汚物は消毒だぁ!!
164ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:12:07 ID:vcVghGFY0
ドガは焦っちゃだーめ→強制送還でOKだと思うんだ…
165ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:13:34 ID:V7nBYakU0
>>163
ツェはドガ相手には使いにくすぎるぞ。
カウスでいい気がする。
166ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:14:32 ID:SuKEKChb0
159の疑問は確かに気になる。
下画面見てると最初の弾が消えてから次の弾でてるし。
召喚獣への防衛とかも、ぎりぎりまで寄せて撃つのがベストなのか??
167ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:16:55 ID:2nFi2clp0
>>160
それがボーデなんですよ

先ほど別の店で3枚売ってたんで状態良いのを買いました
はっはっは、ドラゾン・コロ・ステラ・シャイタンさようならって感じです

これでC・UC・Rはコンプ出来ました
SRは都市伝説なので心置きなく全国に行けますね

…ホームにトレ板できたの今更知ったo...lz
168ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:17:56 ID:JgEoFsZM0
ドガよりもシャローンの方が相手にすんのだるい
169159:2008/05/11(日) 02:21:30 ID:5FWTFxdj0
初心者スレ行ってくる!
170ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:26:16 ID:8athS1IjO
>>167
俺の三つ子ボーデならタダでくれてやったものを…
二枚は一回も使ってないから状態いいよ!トレ申し込んでも遠回しに断られるよ!
もう本の栞にでもするかな
171ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:30:43 ID:MGWm/gyL0
今日埼玉の某ゲーセンで自分入れてやる男が三箇所で立ってたなw
一人は声かけたけどトレ成立せず。快くカード見せてくれてありがとうです。
もう一箇所は、二人組みで声かけずらかった。チキンでごめんなさい(´・ω・`)
172ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:41:46 ID:8UMUJBsi0
いい加減ヤフオクのオリカが鬱陶しいんだが
タイトーは取り締まるつもりもないのかね
173ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:43:09 ID:2nFi2clp0
>>167
こちらでもトレ出そうか考えたんだが、さすがにSR多数に小口のRピンは
募集しにくいかなと思ってしまってね

地元付近の方でしたらイヴィーで良ければトレしても良いですよ
オマケにUC好きなの持ってけと
まぁ静岡なんですけどね
174ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:00:52 ID:6ej9C4pT0
>>166
でも、敵のHPってマスターの弾が当たったとき以外も減ってない?
と、DEMO時に下の盤面見ながら思った事がある。
気のせいだったのかラグ等だったのかはわからないが…
175ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:03:01 ID:b2BUv1i20
アルビレオ画像ってもうあがってる?
176ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:05:07 ID:b2BUv1i20
失礼、拡張子で検索してたから見つからなかったが
前スレで既に貼られてたようだ。
特に記載の内容もいらなそうね
177ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:06:42 ID:psVbGIOi0
>>172
俺はヤフオク使ってないからなあ。
まあ、自分がオク出す時に価格の相場を見る時に流し読みするぐらい。
178ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:17:26 ID:jacENZ6V0
オリカって行っても出品者が描いた絵じゃなくて
他のゲームやら本から引っ張ってきたキャラ使ってるからなあ
元々の名前あるのに、クリンとかキャッツポーとかにされて?って感じだわ
179ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:23:14 ID:b2BUv1i20
いらなそうだけど転載してみる。

獅子竜アルビレオプロもカード配布!!

今回、結城信輝が作画した獅子竜アルビレオは、将来パーティメンバーとして
登録される予定。このカードをゲットした人限定の仕様で、ゲーム画面に登場する。
配布に関する情報は、悠久の車輪の公式HPをチェックしてほしい。

とある。パーティメンバーってのはよくわからんが、追加カードで排出予定の
カードで、PR版は画面上の見た目違いっぽい。ここからAAAの前例を考えると
イベントでの配布なんじゃないかなぁって気がする。

他には「あまりにも激しい気性からパートナーを次々と引退に追い込んだ
地竜・獅子竜を相棒とする。一匹狼の騎士だ」とあるので、大方の予想通り
キーパーでスキル少数精鋭、LV4あたりと予想してみる。
180ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:44:43 ID:bb7MKBz10
>>144
ナスタチウムで鮫王アスターとタイマンは数字上無謀じゃょ・・・
サマカも同ATKで乙扱いだったが今じゃガチなんだし、使い方だな。

もしど〜〜しても一人で倒したいなら、勝利の鍵は『樽生成中』
181ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:48:30 ID:PSaqltda0
今前スレで噂だったやったねたえちゃんを読破してきたぜ





('A`)
182ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:59:49 ID:abf98vuT0
>>179
なんか良くわからんが幕張のゲームショウみたいので配布するなら勘弁…
3回ほど車で行ったことあるが渋滞になるし、電車で行くと帰りの状態が恥ずかしい
って聞いたし…
183ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 04:01:39 ID:TaBISWnp0
>>182
そこでバスですよ
車は論外
184ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 04:06:07 ID:abf98vuT0
バスも使おうと思ったがいっぱいあって良くわからん…
バスは混んだりしないのかな?

車は後悔するとわかってても使ってしまうw
でも駐車場に着くとやっぱり車は止めとくべきだったと毎回思ってるw
185ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 04:17:21 ID:1pgWP+WY0
アルビレオ

初めてのSRがアーライだった俺としては
地竜単を作るために是が非でも欲しいカードではある。
しかし、キーパー単は戦えるのかね?そこだけが疑問なんだ
多分、2杖1枚や5剣1枚で乙りそうな恐怖が、、、

俺としては黒真珠を目指したいんだけどね
所で質問なんだが、称号って気が付いたら自然と貰えるって感じなの?
使用カード率がバラバラだから、騎士をもらったんだが、、、
一度1600以下になって、黒単を使いまくって1600以上になれば良いんですか?
186ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 04:18:40 ID:9nyvTtZ00
シャローンつよいぜ?
勝ちグラはご馳走、負けグラは叱咤激励でいいぜ?
187ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 04:22:53 ID:NIy3E0nL0
>>179
PR版なら専用スキルやもしれん
登録枚数一枚につきATK-2とか
188ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 04:27:36 ID:rZwbxnwT0
ランキング見てたらこんな感じらすぃ

レアリティ部門
■C
1位:ザウラク 2位:ティアーズ 3位:ソゥリス
■UC
1位:アンジェリカ 2位:ポリジ 3位:マジョラム
■R
1位:ステラ 2位:マカー 3位:ヴァトン
■SR
1位:サーラ 2位:サウザント 3位:ルシフェル

ユニットタイプ部門
■キーパー
1位:マカー 2位:ヴァトン 3位:ポリジ
■シーカー
1位:アンジェリカ 2位:ザウラク 3位:マジョラム
■マスター
1位:サーラ 2位:ステラ 3位:サウザント

下から数えてだけど。今日はこいつらのデッキでも考えようぜー
それにしてもINT操作系は人気ないな・・
189ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 04:36:15 ID:9nyvTtZ00
>>185
条件満たすと次回プレイ時に称号がと召喚獣
のようなアナウンスが流れる
190ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 04:55:15 ID:vcVghGFY0
ステラはチェル美とATKの数値が逆だろ、と思うほどだからなぁ
ちなみに、体感だが戦士の意地の発動率は置換よりも上だと感じる
が、杖はそうそう死なないのであまり意味が……
191ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 04:55:51 ID:8athS1IjO
タンジェリーナ意外と使われてるんだな
192ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 05:02:05 ID:B4zK6sgHO
前々から気になっていたんだが
女召喚師がバハムートを喚ぶ時だけ、声がおかしく感じるのは俺だけ?
193ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 05:51:16 ID:wCkPWegxO
こんな時間にナンだけどさ
アウインのおっぱいがケツにしか見えないんだ
どうしよう
194ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 05:53:19 ID:NIy3E0nL0
>>191
なんだかんだ言われても4コス杖だしアビも速度低下だから使いやすいのよね
それにけしからんおっぱいm(ry
195ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 05:55:06 ID:mgIuz34h0
>>193
モザイクかければいいと思うよ
196ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 06:37:41 ID:B/DPY3eP0
池袋で車輪のカード扱ってる店ってありますかね?
あまりに引けないので欲しいSRをちょっと値段調べにいきたいと思うんですが、そういう店知らなくて・・・
197ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:03:28 ID:GFVzC7VX0
>>179
>あまりにも激しい気性からパートナーを次々と引退に追い込んだ地竜・獅子竜

つまり水無瀬伊織とかハルヒとかルイズとかのあの系統か。
198ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:20:26 ID:WFnOSRnTO
ここにいるぞっ!水戸4店舗どこでも出没するぜ?
199ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:25:40 ID:7PgLhtzh0
>>196
ネットなら
ttp://maron-no-kakurega.com/
ttp://www.toreka.com/

2店の価格参考にしたら?
後はオークションとか掲示板とかで判断すればいいと思う
200198:2008/05/11(日) 08:36:35 ID:WFnOSRnTO
アンカー付け忘れorz
>>119へのレスだす
201ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:37:18 ID:B/DPY3eP0
>>199
ありがとうございます、しかし主要なSRの値段がすごいことになってるなぁ・・・
三国志大戦の時はこんな値段するのランペだけだったから買ったけど、これはどうにもならなさそう

ヤフオク見てみたけどオリカ邪魔すぎw
202ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:20:46 ID:9nqQIc5/0
>>188
ヴァトンはスペックは割りといいと思うんだが、実際使ってみたら、
シナリオモードでさえ微妙だた・・・・。
ヴァトン入りランカーとかレート高いって人いないのかな。
ニコニ○動画でも見かけたことがない。 もしいたら信者になるよ俺。
203ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:32:15 ID:rR474CpF0
ヤフオクでオリカが邪魔って言ってる人は表示されない様にしたらいいんじゃね?
検索オプションでキーワードを含めないって所にオリカって入れると表示されなくなるぞ
知ってたらすまん
204ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:33:52 ID:xoRvtdfyO
無許可絵オリカは絵師さんがわかれば、その絵師さん経由でなんとかできるとは思うが、詳しくないので誰がかいているのかわからん…
205ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:45:51 ID:x9rA4OTo0
>>202
ヴァトンがというか4コスキーパーってのが微妙なんだろうな
まともに使えるのは開幕最強のシンクヴァトと召喚ゲージ増やすグーくらい
ナンガとドルビーはまだアビが強いからまだいいとして
ヴァトンとマカーを使うくらいなら素直に5コスにしたほうがいいと思う
206ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:53:27 ID:9nqQIc5/0
>>205
俺がヘタだからってのもあるけど、
なんかキーパーって動きが遅い&コスト重いから、他のカードに負担がきちゃう気がする。
制圧したい場所にたどり着くまで時間がかかるというか。
先読みして動ければいいんだけどね。

なんとか使ってみたいんだが、SRはないしRもUもあんまりないからなあ。
チェルミと組ませてみたんだけど、そうするとアルカディアのキャラが減っちゃうし。
207206:2008/05/11(日) 09:55:36 ID:9nqQIc5/0
言葉が足りなかった。キーパーっていうかヴァトンのことです。
弱いとは思わないんだけど、なんか活かしづらいのです。
208ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 10:10:59 ID:dXjKb26lO
さっきインファイトが話題に上ってたけど、あれってマスターにかけるものでしょ?
209ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 10:13:29 ID:94r6ov0aO
インファイトは召還師に張り付いてから使うものさ!
210ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 10:42:48 ID:yp3hsZS20
>>197
おーけーボーイ。
「水瀬」伊織だ
もう一度言う
「水瀬」伊織だ

211ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 10:48:27 ID:BfFIK0FhO
インファイトはてきとーに掛けっぱなすモノだよ

それなりにATKある鹿で高揚持ちだから、樽を壊しながらぶんぶんAPまわして他ユニットにコスト以上の仕事させるのがナスタチウムの仕事
鮫王や金目にぶつけるなんてとんでもないよ

戦士の意地と士気高揚持ちはATK低めだよなぁ
コキアはいつでもカウンタできるようあんなスペックなんだろうけど…
212ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 10:55:20 ID:RKUa2/XD0
>>198
おぉ!!!いたw
今日ジョイカムに出没するぜ
213ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 10:56:27 ID:8mxva7Zh0
>>99
だけど、☆ランカーもポルタランカーもいるという・・・
214ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 10:59:45 ID:D6lNiuWG0
初Rのアディル率はほんと異常だな。
昨日もスターターからはじめてる人いて、初Rでアディル引いてた。
ものすごくガッカリしていた。絵的な意味で。
215ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:05:02 ID:ZzQhk5Y50
>>214
絵はオサーンっぽいけど、アビリティは面白そうだと思う。
216ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:15:39 ID:B/DPY3eP0
確かに門は怖い・・・CPU戦で、初期配置で門設置されてるのに効果知らずにやってたもんだから
中盤で瀕死に追い込まれて友達と「何だこれ!?何だこれ!?」と慌てふためいてしまったw
隣のサテに座ってたおっちゃんは内心さぞかしほくそ笑みたい気分であったことだろう・・・
217ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:43:18 ID:FRIEuVZT0
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ba020-gr011-ne009-si016-si019-si020

天啓があったのでこのデッキでやってくる
カウス&ガシャ「俺のビッグマグナムが(10c間隔で)火を噴くぜ!

…どーせ勝てないだろうけどさww
218ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:55:17 ID:I8S6EUhE0
>>217
桃の効果範囲は恐ろしく狭いから気をつけな
219ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:56:26 ID:7WTLehPZO
携帯サイトかなんかで、召喚シーンを銃に3つの弾を装填して召喚できる仕様に変えられるようにできたらもうTEKITOなんて呼ばない
220ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:58:06 ID:B/DPY3eP0
>>219
「お前に相応しいソイルは決まった!」か
また懐かしいなwwww
221ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:59:31 ID:NTC5MlfE0
>>219
トドメは召喚士が自らソイルになるんですね、わかります
222ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:59:40 ID:TaBISWnp0
あれは不遇なアニメだった。面白かったのに。
223ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:02:53 ID:mxFUffL9O
>>219
銃でこめかみを撃って召還ですね!わかります!
 
 
WIKIのセリフ見てドルビーに惚れて、公式動画見て☆に萌えた。
しかし…っ!俺のSRはブランドのみ…っ!これが現実…っ!
R足せば出るのかな(´・ω・`)
224ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:04:17 ID:yp3hsZS20
銃・召喚ときいて
「デルパ・イルイル」を思い出したのは
俺だけだと思う

えーっと・・・あれは魔法を銃に込めて
モンスターはカプセルだっけ・・・?
225ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:09:35 ID:HskqPAr0O
マカーってなんであんなに使われないのかな
ユグドラと組めばATKアップ+爆弾で2コスくらい落とせそうだが
逆境の力でATK90以上になる
アルカディアの検証だと1.5枚くらいの爆発範囲で思ったより広い
4剣の中じゃそんなに悪くない気がする
226ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:09:44 ID:+/Hp1wja0
正直、召還シーンはFF:Uくらい長くても良かった。
今の間隔だと混戦時に考えが纏まらない時がある。
227ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:10:12 ID:KcHHZHAY0
>>224
デルパ・イルイルは魔法の筒に入れたモンスターを出し入れするための呪文
魔弾銃は引き金引いて当たれば呪文効果出る
228ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:11:17 ID:ZzQhk5Y50
>>224
姫様が氷漬けにされちゃったり、友達が魔法使いで、
色々なキャラが死にかけるけど、実は生きてましたってパターンが多い漫画だっけ。
229ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:11:41 ID:AD49gBCu0
マカーというか、赤のキーパー使うならグラリスをいれたい。

となると、4コスを入れるよりはナスル+2+1+1にする人が多いからかな
230ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:12:19 ID:TaBISWnp0
赤の4コスキーパー入れるならナンガ入れる。
ナンガ強いよナンガ
231ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:14:06 ID:rghUkUx90
4剣はシンクバトとグーが飛び抜けてるから(分かりやすい強さだから)他は選びにくいと思うよ。
232ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:14:39 ID:7WTLehPZO
FFUは映画さえ転けなかったらなぁ

設定はそのままでリメイクしてくれ。そうだな、「FF:U R」なんてどうだ。きっとみんな裏返るぞ

ここまで書いてこのネタ通じる人がこのスレにいるのか不安になった
233ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:16:07 ID:yp3hsZS20
>>227-228
うむ、おぼろげな記憶が鮮明になった。サンクス
あれの主役はどう考えても友達の魔法使いの方だとおもうんだw

>>229
赤キーパーと聞いてドガリスはよく聞くけど
サイクロリスってのはダメなんかのう?
スピード上げて突っ込んだ一つ目が暴れるだけ
暴れて最後にチュドーン、とか
234ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:17:43 ID:MR5ig22u0
>>226
どんな時でもスキップしたい俺にとっては拷問すぎるww

ヤフオクの事だけど、検索に「悠久の車輪 -オリカ」でオリカ省かれるんだぜ。
あと、使用されてた絵にAAAの七瀬さんがいたことに吹いた。
うん、そんだけ。
235ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:19:24 ID:rghUkUx90
>>233
十分いけるんじゃない?
ちょっと違うけどサイクロプス、チェルミのコンビでR1800は余裕で維持できてるよ。
236ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:21:11 ID:n1okria50
>>234
七瀬真琴か、絵が変わったよな・・・
237ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:21:52 ID:ZzQhk5Y50
>>226
個人的には、召喚ムービーはもうちょっと短くして欲しいぜ。

>>233
確かにポップの方に感情移入しちゃったw
すぐ弱気になったあの子が、よくもまああんなに立派に・・・・って思った。

238ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:25:51 ID:dmtit1j70
ランキング1位の人ってプレイヤーネームからしてブランド使いか?
239ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:31:14 ID:H4jToU8P0
我らが団長がスレタイと聞いて飛んできました

>>230
自爆すると劣勢になるよな!何か急に押したくなるよな!
240ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:32:12 ID:BfFIK0FhO
剣の素スペックは悪くないんだよなー
ただ剣は2コスでも充分強いから、スペックだけじゃ高コス剣は入れにくい
アビやスキルをどう活かすか、に寄っちゃうんだよなぁ

だから普通すぎるヴァトンとか、使えば普通に強いけどデッキに使い辛い
241ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:32:56 ID:TdItX0/C0
>>238
この前マッチした時はロザリオとミルザムとその他
ロザリオが瀕死になるとミルザムで逃げるので
ミルザム修正しろよ・・・って言いたくなる
242ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:37:14 ID:keXGBYz2O
>>238
一昨日の時点ではロザ藁だった。
正直、よくデッキ変えてるからわからん。
昨日の夜に全一がセンモニデッキ使ってたってあったから今はドガアニスボリジじゃね?
243ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:38:33 ID:d2Q294MFO
>>236
七瀬葵さんじゃない?
244ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:43:26 ID:ZzQhk5Y50
>>240
なるほど。4コスで防御アビリティ餅なのに、
撤退するとうんぬんってスキルはあわないしね。
一定時間たつと防御うpのがよかったかもな。
245ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:54:16 ID:HBZpakPKO
勝ち試合を回線切れで落とした…
ふざけんな−
246ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:55:14 ID:H4jToU8P0
釣られクマーな人もロザリオ藁なの?
昨日当たって、4位の人がロザリオ使いだったけど

てかロザリオ多いな。ミルザム対策も考えなきゃあかんね
247ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:06:10 ID:BfFIK0FhO
>>244
たぶんヴァトンは真紅鳩の裏で底力とかだと壊れかねないから、あんなスキルなんだろうねぇ
押されたときに粘れる剣ってデザインなんだろうけど、圧殺系の方が強すぎて活きてこないんだよなぁ
248ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:11:28 ID:NTC5MlfE0
APも真紅鳩が1なのに対してヴァトンは3
それだけ防御力がこのゲームに於いては重要なんだろうけど、
数字で表示されないから分からんのよね
249ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:14:31 ID:ZzQhk5Y50
>>247
なるほど。防衛では力を発揮するのかな?
まあ召喚獣に体を張ってダメージを与える、ってのはミリだろうけど。
でも確かに圧殺系のほうが印象も強いしな。

>>248
本当に防御力はよくわからないよな。マスクデーター?
INTは賢さ?っぽいし。

250ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:14:35 ID:xjlEFTGJ0
デッキ考えた。
ドガ・グラリス・オレガノ
怖ぇぇぇぇ。
251ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:16:47 ID:TdItX0/C0
>>250
オレガノ「ご主人様、夜じゃないと使えません」
252ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:17:08 ID:NktdaiyH0
なんだ、こんどのPRカードは前田慶次か
253ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:17:56 ID:ZzQhk5Y50
>>250
グラリスのアビ使えないんじゃない?
254ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:19:18 ID:NktdaiyH0
配布ってのがキナ臭いな
イベントあたりで配る匂いがプンプンするぜ
255ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:19:23 ID:nBgoAsn0O
上画面にダメージをRPGみたく数字表示してくれたら見栄え良くてわかりやすかったんだけどな
256ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:22:01 ID:rUUXgjqvO
強化系アビについて、APの重さとアビ持ちキャラのステを見る限り、制作者は
INT>DEF>ATK
と考えているみたいだが…。
INTの上昇時間は100秒くらいないと使う気にならないな。
257ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:23:56 ID:NktdaiyH0
>>256
INT2上昇で+50Cタイガーアイできるならそれでいい気もするぜ
258ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:25:04 ID:bEXAAXo40
大戦の前例があるからINT系はコンボで壊れになるのを恐れているんだろうけど
259ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:26:07 ID:NTC5MlfE0
>>256
強化じゃないけど追加すると
敵ユニットのアビの対象にならない>>>INT>DEF>ATK
例:ザウラク、サーラ
260ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:26:35 ID:vcVghGFY0
ちょっと マジョ、虎目、ガシャ、カウス、あせっちゃーだーめ で全国いてくる!
261ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:27:36 ID:NktdaiyH0
>>260
戦果にwktkしとく
262ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:27:37 ID:AD49gBCu0
クマーはロザ、ミルザム、アルネ、アスターとかそんなの
263ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:38:52 ID:kmLZmfRR0
シルヴァランドの鹿ってどれも防御低すぎね
昨日目の前で対戦をやってた人がいて
アビ使ったアスターVSレシャのタイマンで
レシャが勝ってたぞ、お互いHP満タンの状態からでね。
クリティカルとかの要素が絡んでたとはいえひどいと思った
264ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:50:03 ID:H4jToU8P0
>>257
+2だけでそんな上がるのか・・・INT始まったな

>>262
ありがと。どこも構成はそんな変わらないな。腕磨くか・・・
265ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:52:44 ID:INpjpcHvO
>>263
それマジで?召喚獣召喚してあったりとか、ひそかに後ろから援護射撃とかされてなかった?
もし本当なら、昼でアビ使ったユーチャリスはかなり堅いと言うことになるな…
前にどっちも満タンで、アビ使ったユーチャリスとレシャ戦わせたらこっちが勝ったし。
266ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:54:07 ID:5TmOtcN90
緑の鹿は、そこそこのスペック+APの安い強化アビ持ちって点で
優秀だから、その辺でバランスとってるんじゃ。

それでも、アスターは格別柔らかい気はするけどな。Wikiを見ると
ユーチャリスはアビ使えばレシャとタイマン張れるらしいが・・・。

でも、アスターの可愛さは何者にも変え難いからなぁw
267ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:04:58 ID:xjlEFTGJ0
まぁ、確かにレシャはずば抜けて硬いと思うよ。
268ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:06:57 ID:NktdaiyH0
>>264
ちなみに未確認なんだぜ
>>260が帰るのを待とうか
269ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:09:14 ID:9KcEzZyO0
>>263
うちのナスタチウムはレシャに必勝だがアスターに必敗なんですけど
270ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:11:44 ID:kmLZmfRR0
クリティカルがあるっていう前提の話なんだけど、
多分クリティカルが何度も出た結果なんだとは思う。
レシャの人のプレイを後ろでみていて、復活直後にアスターにぶつかりにいって
いくらHP削れるとはいえ無駄死にだろー、と思ってたらそんな結果がでたもんで。
271ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:16:53 ID:NktdaiyH0
ちょっとメタな見方だけどさ
大戦の一騎討ちがあれだけ騒がれてたのを開発は知ってるはずなんだ
大戦をアレンジしたものが車輪の始まりなわけだから
クリティカルは完全なランダム要素ではなく何か出易くなる条件を設定したものだと思う
272ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:17:07 ID:x5AeTuItO
>>263
確かにアスターは柔らかいがスキル使えば鮫王にも勝つぞ。アスターが柔らかいのは間違いないが。
タイマンだとしても負けた原因は色々考えられるけどな。クリティカルとかラグとかエレメントとか。
273ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:20:24 ID:nBgoAsn0O
猫は被クリティカルも与クリティカルも両方高くてムラがあるって印象だな
274ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:22:05 ID:9KcEzZyO0
ラグは確かにある。左中央でコキアとナスタが戦闘してたはずなのに
どちらにもダメージが入らず、次の瞬間ナスタが左下でエレメンタルを完成させてた。
試合も当然負けました
275ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:25:08 ID:DtBpXjzIO
話ぶった切るけど、ロザリオ藁ってみんなどんなの使ってる?

やっぱりバハロア単だと厳しいかな?
276ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:26:37 ID:HWbFupCKO
俺はロザバラだな
ロザリー、シリウス、カウス、ロタネー、ムフリ
これで10連勝できた
カウスつえぇ
277ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:31:18 ID:DtBpXjzIO
>>276
ミルザム無しで10勝はすごいな!

バランス型かぁ、参考にさせてもらうわ。
278ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:34:43 ID:x5AeTuItO
>>275
バハ単じゃないならシャローン使うだろJK。持ってればだが。
ロザ藁って時点で使えるカード限られるし少しは自分で考えような。
279ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:36:10 ID:+os2iyKOO
>>263
アスター使いだけど、そんなに柔らかい?リード一緒にいれてるの関係あるかわからないけど、むしろ鮫王にも負けないくらい強いと感じる。
280ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:43:10 ID:+jSXNbM30
種族っていってもバハムートロアも人間だよな?
軽い小人とか竜人でもないわけだし
つーことはアルカディアとどう違うんだ?
アルカディアだって馬やらライオンに乗ってるわけだし

そして唯一の特徴のドラゴン、ネクロにいるってなんやねんw
281ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:47:16 ID:q79QNdH1O
>>275
ロザ、アダラ、ムフリ、カウス。
5剣にはアダラでお帰りいただく。
>>276
カウスが使えることに対して全面的に同意。
アビのダメが意外とでかい。
282ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:51:18 ID:HskqPAr0O
別にロザリオでバハ単じゃなくてもいいだろw
一体につき+1だからほとんど変わらん
283ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:52:36 ID:uwdXXPZl0
人間と人間じゃないものの違いなんて、人間が自分の基準でつけただけの違い。
284ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:52:38 ID:ZIlkOIL6O
クリティカルや防御力なんてランダム要素&マスクデータ、わかりにくいスキル
このへんの存在が局地戦の予想をつけにくくしてるんだよな。
端っこのタイマンで勝つと思ってたらギリ負けしてデカイ召喚陣作られて終了とか
わけわかんねーって、やる気ダウン…こんなパターンよくあるなぁ
こういうわかりにくい部分は対戦ゲームとして致命的なミスだと思う。勝っても負けても納得いかんもの
285ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:56:04 ID:OCXcJ1hMO
>>232
マーベラスオレンジ
マニアックパープル
ウルトラショッキングピンク

でバットエンドですね。分かります。
286ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:58:04 ID:NktdaiyH0
ムックももう出しちゃったから公式に公開は難しいだろうな
したとしたらこの先も多少は希望が見える(一年は持つだろう的な意味で)なんだが・・・
287ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:59:00 ID:zf47ipfu0
金の腕 ナスタチウム
288ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:59:08 ID:URofGE6E0
>>284
三国志大戦でもやっていればいいと思うよ
289ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:00:17 ID:ZJPhBHhR0
アスターにレシャが勝つなんてありえないだろ
いいとこHPが半分以下のアスターにトドメ刺せるくらいか
もしくは回復エリア内とか特殊な条件かな

鮫王でもかなりの確率でアビ使用中のアスターに負けるのに
レシャじゃ到底無理
290ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:00:28 ID:NktdaiyH0
>>288
その返しはどうかと思うというかお前はどう思ってるんだ?
291ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:05:30 ID:cjdngElF0
昨日ボーデで騒いでた者だが、今日早速ご挨拶しました
…世の中そんなものだよね


で、金欠の人からドルビーを1.5kで購入…まぁいいかぁ
292ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:09:02 ID:uwdXXPZl0
>>284
チートCPUからして、マスクデータでこのゲームが成り立っているようなもんだからなぁ。
そりゃ納得がいかない時もあるし、腹が立つ事もある。

ただそれはゲームの仕様なのであって、ランダム要素も魅力と感じてる人もいる。
回線切れとかラグとかは糾弾すべき致命的なミスではあるけれども
全てが全て自分に合わせた仕様でやってくれ、なんて言うつもりも無い。
悠久はそういうゲームだ、そう納得しないと楽しめないぜ。
293ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:09:52 ID:qd/chI1GO
自動改札にガーベラ突っ込もうとしてたorz
294ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:10:02 ID:1pgWP+WY0
今、タンシーデッキの変化を模索しているんだが
最後の1コスの部分で悩んでいる(取り敢えずinシュコダ)
取り敢えず、コモンは全部持ってるので、誰か〜俺に助力を〜

http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ar016-ne008-si007-si009-si012

295ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:14:28 ID:FLKxv21C0
>>275
上で出てるけど、全一のクマーは前に戦ったとき
ロザリオ、ミルザム、ロタネー、アルネ、レシャのロザ藁だったから
厳しいってことはまず無いと思う。

コロッサス藁で戦ったが、開幕はコロがロザリオで削られた後にミルザムで帰還され、
こっちが回復する前にロタネーで相手エリアに引き込まれて普通に潰されるわ、
自陣から突っ込もうとするとロタネーにリヴァイアサンへ引き込まれるわでどうしようもなかった。
296ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:24:08 ID:5TmOtcN90
>>294
ケッパーとシュコダを、ナスタとコキアにしたら俺のデッキw

全員が誰かしらと関連があって、地味に強い・・・ハズ。効果がよく
わからないけどな!召喚獣カスタムも全員SATKアップで見た目より
侮れない強さだぜw
297ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:35:59 ID:2gBWou3a0
>>294
普通に考えれば1剣だと思う
298ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:37:23 ID:X9DHKAqOO
うん、三国志やるよって結果が今の過疎化じゃなかろうかw
299ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:39:18 ID:EoXA43pfO
急募!
俺の外伝クリアしてくれる方募集!

報酬 ドラゴンゾンビ
場所 秋葉原

仕事内容
道化師の牙、超人は奉仕する、グル外伝の攻略
サーラ持っている方大歓迎





タイトー死ね
300ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:42:08 ID:TaBISWnp0
やたーシャローンで20連敗してきたよー\(^o^)/R1400切った


そろそろカード売るか
301ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:42:31 ID:H4jToU8P0
俺は2鹿をリオンとかガシャでやってるぜ。ハリスがもっと遠くだったらコイツ一択なんだが・・・

>>264
未確認かよwwwあんま期待しないほうが良いと思うが・・・期待下げ
302ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:44:59 ID:cjdngElF0
外伝はメタデッキ考察してもダメージが運なところもあるから辛いところ
ロタネーでジェダ痴漢してプレデターに捕食させるのが割りと倒し易い気がした
おそらく開幕MPMAXになってるだろうから余計強いんだよねぇ
303ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:45:32 ID:9KcEzZyO0
>>299
道化師の牙 マスター多めで対処する、ドルビーはあんま召喚師を殴らないので放置。
超人は奉仕 片側制圧する、マスターやはり多め。潜在ジャック先生で消し飛ばす
グル外伝 1面は召喚させない、2面はロタネーでジェダを置換。
304ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:49:58 ID:JD5JalWnO
大戦と車輪、両方やってるけど両方過疎ってんぞw
うん、三国志やるよ。って人より、ゲーセンはもういいかなぁ…ってなる人が増えてる、確実に。

ところでちょっと聞きたいんだけど、いわゆるバランスデッキで
主力に据えるユニットタイプとコストってどんな感じ?
俺は剣と杖なら3、鹿なら4が主力って感じなんだけど。
305ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:55:27 ID:TjFeIXNC0
>>304
4枚で、メインを剣で4 杖3 鹿2・1
で組んでる

鹿はなんかコスト高くなくてもいいかと思えてくる。
周りをかき回すには気楽に落ちてもいいと思える1コスや2コスで単独行動させられるし
306ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:00:25 ID:DtBpXjzIO
>>278
ロザリオのアビを使いたいんだ。
シャローンなんて高価なもん持ってないしなW

>>281
アダラはいいな。
ロザリオ、ロタネー(ミルザム)、ハリス、アディルでやってたんだけど、ドガとシンクヴァトばっかに当たるからきつくて。
307ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:18:11 ID:ncopgoah0
アスターのアビって回復料込みで地震が4コスの鹿になると考えていいんじゃない?
308ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:34:41 ID:fiPQkDv/0
そして不意打ちでタバコのを嗅がせるッ!
309ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:35:03 ID:fiPQkDv/0
死ぬわ
310ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:39:58 ID:JD5JalWnO
>>305
4剣かー
高コス剣が樽の後ろで防衛してる時のプレッシャーは異常

俺は低コス鹿が無駄に1剣にやられちゃうから
鹿にはコスト割いてるな…
311ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:47:14 ID:x5AeTuItO
今日エレスティア引いたんでアスター外してプルナとW非情なる追撃使ってみたんだが強い。
プルナと併せると場を征圧できるから潜在気にしないで戦えるわ。俺みたいにHP調整苦手な人にマジオススメ。
312ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:55:50 ID:POxCEpEH0
言いたいことがあって、長々と文章書いてたんだけど短い文で十分あらわせることに気づいた。
何この30分。

2剣最高!

IC3枚目中盤にして気づいた。まあバランスデッキにおいて、だけど。
2剣はできる子!って思いながらむやみに突っ込ませずしっかり仕事させると
凄まじく安定するね。かなり2剣を軽視してたから、世界が変わったよ。
313ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:59:30 ID:/2nwtObH0
今日出かけたついでにふらっと悠久やったら、2500円でSRリリィ引いた。
はじめてSR引いたから嬉しかったが、5コスマスターとかどう使っていいかわからん
4コスでも重く感じるってのに…。
314ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:00:33 ID:TjFeIXNC0
>>313
よしじゃあ俺のSR5コスキーパーとトレードしようじゃないか
315ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:02:10 ID:GoaVOfdr0
>>313
5コスシーカーをどう使えばいいのか判らないまま
ずっと使い続けてる俺に比べたらマシじゃあないか。
316ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:11:37 ID:EoXA43pfO
またこの流れかよ
317ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:15:26 ID:/2nwtObH0
>>314
せっかくの申し出だが、とりあえず初のSRだしなんとか5コスマスター中心のデッキ考えてみるわ
5.1.1.1.2で考えてみるかなぁ…。
5.2.2.1のがいいのかもだけど、気分的に四枚はさみしい
318ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:34:05 ID:TjFeIXNC0
>>317
まぁ初SRには思い入れが強くなるよな。
家の初SRのドルビーは常にデッキで頑張ってくれてる。

ところで、俺は常時4枚デッキでプレイしてるんだが、コイツをどう思う?
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=query;ids=ne003-ne009-ne011-ne017
319ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:36:58 ID:GoaVOfdr0
>>318
凄くバランスでコメントしようがないです・・・
320ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:39:04 ID:TjFeIXNC0
>>319
寂しい事言ってくれるじゃないの
男は度胸、何でも試してみるもんだぜ

最初はフェンネルの位置にジキタリスがいたんだが、いかんせんシーカー1はキツ過ぎたわ
321ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:39:14 ID:/2nwtObH0
>>318
ダルタニアかっけぇ
ロマサガ好きの俺はこの絵だけでご飯三杯はいける。
322ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:41:08 ID:fiPQkDv/0
でもダルタニア弱いよね
323ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:41:28 ID:dXjKb26lO
>>317
5コスマスターは射程がアホみたいに長いから特に何もせんでも強いでしょ
324ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:42:43 ID:2gBWou3a0
>>318
保存してくれ
325ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:43:21 ID:hwgKlvokO
オイラの股間の通り名も片思いだよ
326ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:44:59 ID:JPXizPUU0
俺の股間なんて、錆びた剣の車輪持ちだぜ?
327ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:45:47 ID:deMy3Jds0
訳ありで約1ヶ月来てなかったんだが、スレが以前と変わらないようで一安心。
シャワー浴びたら久しぶりにプレイしに行こうかな。
328ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:46:03 ID:TjFeIXNC0
>>321
ですよねー!
引いたときには思わず小躍りしちまったよ
そんな俺は初代SFCロマサガシリーズ馬鹿
ガラハドから殺して奪い取る前に、アイスソード2本キープする男だぜ

>>322
o... rz

>>324
スマンカッタ
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=3f2b87b1838dd69e00db1b3517f221a7
これでおk?
329ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:49:22 ID:INpjpcHvO
初Rローズマリー、初SRダルタニアな俺は是非とも主従デッキで戦いたいのだが…
他の黒が集まらない上に、どっちも弱いからかなり辛いorz
せめてATKが〜という人達の気持ちがよく分かる…
330ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:50:22 ID:MU+nSaT00
ロザリオはシナリオでミルザム&アルネと一緒に旅してたから関連キャラ設定があるのかも
ロザリオの関連キャラは☆と●ω-)がいるから表記が出来なかったとか。
331ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:53:39 ID:/2nwtObH0
>>323
そうなんか。あんま深く考えんで今度とりあえず使ってみるわ。


>>328
な、なにをする きさまらーー!

332ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:54:37 ID:GoaVOfdr0
>>331
まあ、3枚〜4枚にまとめた方が安定すると思うぞ。
他人のプレイを見てた俺の意見だけども。
333ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:56:07 ID:+os2iyKOO
>>318
初SRがアイリスで10連敗したけどおっぱい堪能して幸せかんじた俺にあやまれ
334ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:00:43 ID:hwgKlvokO
今日も連敗記録行進してジェダ様に罵られる作業が待ってるお・・・
335ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:01:43 ID:/2nwtObH0
>>332
助言サンクスです。
確かに今までの自プレー思い出すと手数は多いがバタバタしてたような気がするわ。
336ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:01:44 ID:TjFeIXNC0
>>331
ミンサガで反撃してくるとは思いませんでした…

 全 滅

>>333
幸せならいーじゃんいーじゃんすげーじゃん
ホントシルヴァランドはエロスだぜーフゥーハハハハーハァー!
337ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:08:20 ID:JLeHwQ0V0
バハムートロアのシナリオで
トゥインクル・スター誕生の時に敵で出てくるアーライって本人じゃないのか?
次のシナリオでまたアーライが出てきて「待ってたぞ!ロザリオ!」とか言ってきて
訳が分からないんだが
338ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:09:25 ID:x5AeTuItO
つかホントに5剣多いな。ドガとコロに対応できるカードが少ないからデッキ考えてもデッキの幅が自然と狭くなるし。
猫レンダーが流行ってた頃は9枚藁とかもやってたけど今じゃ無理すぐる。今の環境で5剣、鮫王使ってないランカーは尊敬するわ。
339ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:15:01 ID:JPXizPUU0
>>338
そっとオフリドやレンダーをサイドボードに入れるてみませう
それだけで大分楽になるんだぜ?
340ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:15:35 ID:4P/TEkXm0
ドガかコロにはユージアルで大分対応できてるなあ。
なぜこいつがはやらんのか不思議でしょうがない。
俺のレートが低いだけか・・・
341ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:17:52 ID:5FWTFxdj0
自分はみんなが鮫王鮫王って言うのに、
一緒にジェダ様がいないのが不思議・・・
342ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:31:06 ID:x5AeTuItO
>>339、340
アドバイスありがとう。しかし、デッキ構成が3331なんだ。
だからメタとしてはアダラ、対策としてはロタネーくらいしかなくてさ。アダラをサイド入れるLVなんて当分無理だし…
一応RP1900くらいはキープできてるが上位相手は地獄だぜ。
343ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:41:34 ID:5zlBm/3/O
このスレの連敗記録を聞いてたら全国行くのが怖くなる

やっぱり十連敗くらいは普通なのかな?
344ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:44:39 ID:2gBWou3a0
>>343
普通だし、別に初全国じゃなくても
デッキ変えた直後とかなら全然普通だよ
345ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:50:58 ID:5zlBm/3/O
>>344
即レスありがとう

普通なのか
次にゲーセン行ったら全国してみるよ
346ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:01:35 ID:R2jh0NoP0
>>333
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3222181

アイリス入れてるとこの動画の0:50あたりの出来事が
当たり前のように起きるぜ。
ぴゅー太やルシフェルでランカーがいるのは聞いたけど
アイリスでランカーはさすがにいないよな。
347ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:13:16 ID:4DAkxjHQ0
>>284
そういう部分がないと一部のカードしかつかわんだろ。
そして自分だけがミリ残りされるんじゃなくて、相手にも同じ事が発生していることを忘れるな。
348ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:16:05 ID:INpjpcHvO
>>345
がんばれ。全国で負けたときは悔しがるんじゃなく、何で負けたのかを考えることが大事。
負けを恐れてたら前に進めんよ。それに、必ず2回できるしね。

>>346
ワーパンサーは比較的皆使われてるけど、何故彼女だけ使われないか分かった気がする…
柔らかいのは胸だけにして欲しいものだな…
349ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:16:44 ID:tIcyRu5vO
俺のサイドボードは、やる夫一択。
もちろん戦場に出した事は一度もない。
常に自宅を警備してるからな。
350ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:17:13 ID:AxsARAa00
さっき出たばっかの4コスシーカーつかってみたら強すぎワラタ
351ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:21:52 ID:JHCDfD7V0
オッパイスキーの俺から言わせてもらうと、胸には重力に抗うだけの弾力が無ければいけない。
何がいいたいかというとグランガイアにおっぱい要員を増やしてくれ!

ちょっと前の話題になるけど、全国でプルナにあたった事あるよ
前線上げて樽作成している間、一人だけ抜け出してこっちの召喚師の横のラインをずっと往復してた。
止められなくて放置してたけど、あんまり削られなかったし俺には何がしたかったのか分からなかった。
352ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:26:35 ID:qhXGJsYO0
>>350
ザウラクですね、わかります><
353ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:28:27 ID:KTGdPGkT0
1枚目のICが終わりに差し掛かってようやくSRキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
ドガ・・・。(´Д`;)
青の国が基本なのにどうしろと。
354ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:29:24 ID:AxsARAa00
>>352
アンジェリカってやつだよ
355ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:31:41 ID:zy0Zns2H0
>>353
ひんぬーの国へようこそ!
356ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:34:08 ID:AxsARAa00
>>61
俺としては別に今のままでいいと思うけどね。
出にくいからこそレアカードでいいじゃないか。(三国志大戦とかやったことないから分からないけど)
むしろ全世界に1枚しかないカードとかあってもいいと思う。
まあそういうカードがあったとしたら、高値でオクに流れて誰も買わないで放置されてるだろうけど。
357ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:34:19 ID:KcHHZHAY0
>>353
漏れのRと交換しよう

ダライアス→□ヽ(゚∀゚)ノ□←ステラ
358ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:34:21 ID:dwikWwCv0
>>354
いやいやマジョラムだろ
359ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:40:14 ID:KTGdPGkT0
>>355
すまん、でかいほうが好きなんだ。(`・ω・´)
>>357
車輪初心者の俺でも分かる。
それはきっと鮫だ。w
360ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:45:57 ID:KcHHZHAY0
>>359
いまならステラの揺蕩うおっぱいにプラスして
鬩ぎあうおっぱい、誘うおっぱい、抑えきれぬおっぱいもつけてみるよ!

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
361ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:46:43 ID:FLKxv21C0
車輪回して今帰宅
あいかわらず光り物は引けないしRPを1900あたりから変動しない
コロッサス藁じゃここら辺が限界なんだろうか……

あと、神皇帝のデッキがザンダーだった件について
ぴゅー太といいルシフェルといい
もしかしてテンプレデッキより変態デッキの方が上位にいけるのか?
362ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:47:20 ID:KyWTpAli0
セレには辛い流れになってきた
363ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:49:39 ID:TxwdzRYSO
>>341
昨日永遠と鮫王暴れる⇒ジェダで復活繰り返されたZE
インスパイアしてやろうと思ったらジェダがなかった
364ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:50:01 ID:RKUa2/XD0
今日ドラセナデッキで4連敗.....orz
なんかいい使い方ないもんかねぇ
365ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:56:01 ID:VYvjn7Eu0
>>361
ヒント:腕
366ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:57:21 ID:tIcyRu5vO
ザンダー、ぴゅー太はガチだと何度言えば…
ルシフェル、アルカードは召喚獣を先生にするとかなりメタれる。
なのになんで上にいられるのか?
やはり変態か…
367ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:58:57 ID:d2Q294MFO
>>364
どうしても4コス杖は思いから、死なないように運ばないとね
剣を壁にするとか…
あとドラセナの緑エンチャを有効に使えるようなユニットを積極的に入れる。

自分もドラセナデッキ使ってるけど、今日6連勝目をあげてきますた
368ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:00:02 ID:KTGdPGkT0
>>360
三枚ともUとCじゃねぇかw
全部引いた上に、鬩ぎ合う人は記念すべきファーストドローだったよw
だから青に走ったんだがな。
全てはおっp(ry
369ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:01:19 ID:xjlEFTGJ0
高コストカード全盛の今、ザンダーがメタになってると何故気付かない
370ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:01:58 ID:HBZpakPKO
今日、9枚ワラがコロ鳩シュコダの3枚を開幕でいきなり瞬殺してた。
確かにATK上は上回るが、HPの関係でワラは勝てないと思ってたんだが…
371ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:02:48 ID:rZwbxnwT0
>>363
関連キャラ補正はATKが1上昇するだけだったような
ジェダのアビ範囲考えると8コス分が固まってるってのは陣を広げられ放題な気がするけど
とりあえず試してみるよ。……なのでその鮫王をよこせ!
372ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:03:01 ID:RKUa2/XD0
>>367
6連勝おめ!!!
できればデッキどんなの使ってるのか参考程度に知りたいんだけど...
373ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:03:54 ID:ETkWHYkQ0
>>364
グー様と1コスシーカー2枚で延々と限界に挑戦し続けるのはどうかね?
374ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:14:17 ID:d2Q294MFO
>>372
ありがとうw
このまま連勝できると良いんだが…

デッキはドラセナ・リード・ディディスカス・レマン・ヒドゥだよ。
ドラセナのエンチャ樽をディディのそばに置いて回復回復。状況に応じてドラセナのラインアゲ。

召喚獣はバハか先生。
剣と杖の立ち回り次第ではリヴァイアサンでもいけるかも。
375ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:15:58 ID:5FWTFxdj0
>>363
自分もインスパイアしてみよっと!
でも、鮫王がいない(´・ω・`)
376ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:16:46 ID:TjFeIXNC0
勝って負けて勝って負けて勝って勝って負けて勝って…

1600前後をウロウロしてる俺、参上!

それにしても黒の使用率の低さに俺が泣いた
377ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:19:15 ID:XOvXRs2TO
たった今ドガリス対決で負けた俺来た産業


唯一のアイデンティティが崩壊しそうだぜ
378ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:20:14 ID:OXA8uHCN0
>>376
俺が黒を使うよ!

面白いアビリティばかりじゃないですか(*´д`*)
379ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:23:30 ID:TjFeIXNC0
>>378
俺も黒を使ってるよ!
色々と魅力的過ぎるんだぜ。

主にメイドとかメイドとかメイd
380ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:28:49 ID:OXA8uHCN0
>>379
メイド可愛いよメイド。

今は人気がないみたいだけど、それでも使う人はいる。
俺も使いたいよ黒……。

しかしデッキケースの中にはコンフリーとケッパーしかいない訳で。
381ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:29:27 ID:HskqPAr0O
最近ホームが掘られてるのとドガコロフカヒレオンライでプレイする気が起きないな
今日もゲーセン行こうと思ってたけど結局行かなかったorz
382ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:32:55 ID:AxsARAa00
4/3/3の3枚デッキってやっぱ無理ある?
383260:2008/05/11(日) 20:34:55 ID:vcVghGFY0
マジョってきたから報告
あせっちゃだーめと虎目W連環は強い。相手キーカードをほぼ無力化してる間に場を制圧できるよ!
カウスとガシャのダメアビもステキ。5コス剣もダメアビで削り→集団特攻で普通に倒せるよ!
マジョは……、声がかわいいよ!

ちなみにINT+2すると、ダメアビの威力が気持ち増えて
5〜7Cくらい連環時間が長かったような気がする…
384ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:35:06 ID:FLKxv21C0
>>369
メタなのはわかるしカード自体はガチだと思うよ
だが、使用率はSRとはいえ光の騎士(笑)より低いんだぜ

とりあえず明日はアンジェリカとマジョラムのコンビと
コリアンダーとケッパーでメイド単でいってみるか
鹿単って何に気をつければいいかな?
385ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:38:17 ID:TjFeIXNC0
新しいデッキ考えたぜ!
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=bea0fa6ca5c929aac3ec9b4146aada19

>>384
高コストキーパーとまともに勝負しない事。
エレメンタルを作りまくる事。
こんな感じ?
386ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:40:07 ID:8f0gycut0
>>381
俺のホームなんか掘られすぎたのか、カード切れの表示が出たんで店員読んだら
「申し訳御座いませんが補充用のカードが無くなってしまったのでお隣の台に移動して貰っていいでしょうか?」
なんて言われたぞw
カード切れで出てこなかった1枚は隣の台から抜いて渡されたけど、その店でプレイする気が失せたので
2クレだけプレイして違う店に行きましたよw
387ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:45:01 ID:jacENZ6V0
>>385
☆ミがドラゴンゾンビだったら
レッドアイズブラックドラゴンか?w
388ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:46:26 ID:KG3kW67Z0
>>386
そのうち1PLAY100円の全国用店舗になるな。

財布にやさしい。
389ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:50:22 ID:0aQPkXpRO
>>338
鮫王も5コスも使っていないが普通に100位程度にいるけど。
鮫王には補欠にいる2コスキーパーを2コスシーカーと変えれば勝てるし、5コスキーパーにはゆっくり(減速)してもらえば勝てるから大丈夫だよ。
今俺が嫌なのは自分の端(右下か左下)に3コスキーパーが放置されてて、4コスマスターが自分の召喚士の少し離れた所から射撃されるのが苦手だ。
390ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:51:42 ID:TjFeIXNC0
>>386
つまり…店としては嬉しい限りですね!
俺の近所には一軒しかないので、ソコがダメだと他の店が無い…
店が選べるって羨ましいぜ

>>387
それも考えたが、ホワイトドラゴンじゃないと社長が出来ないから、苦肉の策だぜ!
ブルーアイって奴がいれば完璧だったんだけどなw
391ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:00:53 ID:RKUa2/XD0
>>373
すごく面白そうなんだけどグーが持ってないんだorz

>>374
ありがd
なるほど、回復は面白そうー今度やってみます。
リードのアビって使う?それとどんぐらい樽が強くなる?
392ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:07:20 ID:wNgyZGJA0
>>383

5〜7c程度なのか
呂布なら場を一掃して攻城できると考えれば長いか?
ロタネー・先生なんかと組み合わせてもいけそうな時間ではあるな
393ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:08:28 ID:dXjKb26lO
>>391
フフフ、グーはいいぞぉ。
タコだからちょっと軟らかいけど終盤はまるでゆでダコのような堅さ。
394ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:14:17 ID:tIcyRu5vO
三国志の1Cと悠久の1Cは違うぜ?
悠久は1秒、三国志は2秒〜4秒なんだ。
395ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:18:12 ID:KcHHZHAY0
>>393
開幕は猫ポーにたこ焼きにされてるのに
終盤では触手伸ばして敵陣でにゅるにゅるしてるもんなぁ
396ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:19:47 ID:16vsBprC0
たしか大戦の1Cは2.5秒だったはず
397ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:20:18 ID:7WTLehPZO
じゃあ俺はグールメの限界に挑戦するわ
それにしても最近は本スレでもネガキャンが流行ってるのか?
398ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:31:24 ID:Fbya2OPyO
今日思ったのは
流行りの強デッキを揃えても
ランカークラスはサイドフル稼働で対策してるし
相手しなれてるからなかなか勝てんが、
あまり上で見ないデッキだと対策されてなくて以外と勝てたりするのな。
399ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:33:01 ID:NTC5MlfE0
この間9連勝したデッキが今日は全く通用しなかった
レート50くらい落としたぜ
負けてみて 初めて分かる 俺弱ぇー

400ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:34:03 ID:jacENZ6V0
精霊の願いデッキは便利だぜ
生き残ってても仕事できるし
やられてもゲージがうなぎ上りで即召喚だ
401ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:38:19 ID:GoaVOfdr0
>>400
ナンガ大爆発デッキの事ですね、わかります
402ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:39:36 ID:rZwbxnwT0
よく柔らかいって聞くけど実際どうなんだろう。初期はみんな同じ防御力だったりして・・
DEFとか数値化して表示があったら良かったのにな。防御は強化しても妨害してもよくわからないし
403ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:41:24 ID:3+NZt0bc0
>>394
悠久は一秒だっけか
ということは大戦換算するとINT1につき約1.5c?
ははは、こやつめ面白い冗談を言いよる
404ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:43:13 ID:dXjKb26lO
そういやグーって赤月との関係だと何がうpするんだろ。
405ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:44:37 ID:7WTLehPZO
>>404
たしかATK2upだったはず
406ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:46:34 ID:HIIxvuT50
生兵法デッキ思いついた。
グー、アウイン、タイガーアイ

グーの旦那に右上で陣取ってもらい、
右下〜右真中辺りでシードラゴン付けて近付いてくる相手はタイガーアイで止める。
召還する瞬間だけタイガーアイに出張してもらい陣を広げる。
グーの旦那のスキルとシードラゴンで50%クラスの召還獣を連発・・・

すいませんでした。
407ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:47:25 ID:Zpkypq0E0
>>393
そいやグーをこの前使ったが
相手の虎目(赤目同伴)にアビ使ったら
Atk107になった。
たぶん相手のAtkの半分を吸収するんだと思われる。
そして相手のAtkは半分になる。
問題は足が遅い・・・
408ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:48:50 ID:wuR/j8gG0
>>404
確定ではないので話半分に聞いて欲しいが、使ってる感じだとどうやら召喚獣カスタマイズの防御力うpに+関連ボーナス値。
防御力うpはリヴァイアサンと相性がめちゃめちゃ良いんだぜ!

>>407
そ れ は ザ ン ダ ー だ
409ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:49:10 ID:yp3hsZS20
>>407
それザンダーじゃね・・・?
410ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:49:17 ID:7WTLehPZO
>>407の家に車輪加えた蛸が行ったぞ
411ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:49:17 ID:/byNv0rzO
>>407、それグーやない!ザンダーや!
412ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:50:07 ID:FLKxv21C0
それザンダーじゃないか
413ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:50:34 ID:Zpkypq0E0
あwwwごめん
素で間違ったwww
ちょっと俺の所為で暴れたザンダー止めに行ってくるわwww
414ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:50:36 ID:dXjKb26lO
>>405
マジか。
赤目もATKupなんだよなー。
>>407
グーのアビは召喚ゲージupなんだが・・・。
415ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:50:49 ID:wuR/j8gG0
407の人気に嫉妬
416ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:51:49 ID:yp3hsZS20
よく耳にする
「デブキャラいっしょくた」
悠久の車輪の世界では
「タコキャラいっしょくた」
が発生しているようです。
417ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:53:27 ID:KcHHZHAY0
               , r::':::::::::::::..ヽ 、
             /::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
                /:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、  _    /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/家  i
た逃 i! ::.'´ / ・ヽ  ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i にグ .!
え げ i!     ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| 来.| |
ち.な i!  r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が |
.ゃよ > ヽ :::、==´=}   _,.r'r'| ,./ ` >! .よ  .|
ん  i!ヽr=>   `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/  ノ/、 !!  /
! ./  |'/,フ7   /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ'  .iー'
`ー'   、' ' レi     ノ'::i`ーi  ヽ´ ./.:   |
418ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:54:36 ID:b13nPkv/0
今日はランカーに絡まれまくってレートがっつり落としてきたんだが、
やつら置換の使い方がうますぐる。あれ一枚で大抵のことは本当になんとかなるのな。
40位くらいのシャイターンデッキとかとも当たったがもはやただの置換デッキだった。

あと笑ったのがレベル49ぐらいの人
鮫王+ローレライ+クリン+ローズクォーツだったんだが、サイドボードが
”ザンダー”だったwwww
419ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:59:37 ID:yp3hsZS20
>>418
つかロタネーいたらほかに
何いても「ロタネーデッキ」だよなw
420ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:03:10 ID:4DAkxjHQ0
残念それは私のお稲荷さんだ。
421ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:03:41 ID:d2Q294MFO
>>391
リードは自分陣地の端か、相手陣地の端にエンチャする。
そこまで強くはならないけど、1コス鹿牽制にはなるよ

>>413
どうでも良いがスケギシナリオのザンダーは可哀想だよね
自我はつぶれてないから暴れたくないのに苦しいからエルフ喰いww
422ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:05:43 ID:nfKX04U40
>>390
コスト2・キーパー 自宅警備王 ブルーアイ
関連キャラ 【元上司】やる夫

こうですね、要望出してきます

王様が泣かないように王宮魔道師マハードも検討してみる
423ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:07:23 ID:vFddx6SH0
>>418
レ、レベル49!?
IC何枚使えばその境地にいけるんだ・・・。

ちなみに今現在の最高レベルってどのくらいなんだろ?
424ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:08:23 ID:yp3hsZS20
>>423
レート1600台でもLV49の人とマッチングするよ
そのひとは「語り部」の称号もってたから
なんとなく納得できたけど。
425ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:09:09 ID:rZwbxnwT0
そのうちサイドボード10コスとか使えるようになるんだろうかw
つか、たまにはルール変更して15コスまでデッキ組めるようになったりしないかな
426ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:11:05 ID:7W2bIIsz0
>>423
この間会ったLV48の人はIC9枚目って言ってたな
427ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:15:48 ID:z3Rq9GUo0
前はコロくらいしか5剣なんて当たらなかったし、今はドガぐらいだろうと思ってたら
なんか色々な5剣に当たるようになってきた。
 
まさか2、3日で5剣全種類と対戦するとは思わなかったよ・・・。

 
てか、5剣じゃないけどナンガもちらほら見るようになったんだが。
428ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:18:44 ID:RKUa2/XD0
ドラセナデッキを作ってみた
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?gr009-gr010-si011-si016-si019
ドラセナのエンチャ樽をディディのそばに置いて回復、ナスルで樽破壊
修繕って結構範囲広いから広範囲にわたって破壊できそうな気がするんだけどどうだろう?
429ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:20:33 ID:hlnahDiA0
コロッサス、ドラゴンゾンビ、ダライアスツイン、蟲野郎、万条目ザンダー
ここら辺はよく見かけるようになったな

>>427
アレキ|。oO(………)
430ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:21:08 ID:frQpr6cc0
5コスなんてもってない。
4コスは4枚もっている。が、そのうち3枚はザウラクだけど。
431ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:24:16 ID:d2Q294MFO
>>428
ナスタがルメックスなら元神皇帝デッキwww

自分もそのデッキ使ってみたけど、確かにナスルは強いが立ち回りが難しかった…
上手く使えれば強いけどねw
432ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:26:38 ID:vFddx6SH0
>>429
ドラゾンは以前ここでダメな子って聞いたんだが、いけるのか?

確かに相手にしたくはないが・・・。
433ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:27:54 ID:FtMxSzHa0
ゾンちゃんは使い手と相性次第で…
434ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:29:09 ID:RmMnXxhW0
リリィ使いでそろそろ250戦ぐらいやってようやくRP1800まで上がれたと思ったら
この土日で1600台まで落とされた(゚Д゚)お前ら俺のリリィいじめんな

5杖使うのによく5剣に召喚士殴り殺されるわ

今5・2靴・2靴・1剣か5・2靴・1剣x3でやってるけど3靴や3剣って相性どうなのかな
高コス靴がいるとリリィ仕事しにくくて・・・5杖使いの人どう対処してる?
435ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:29:52 ID:RKUa2/XD0
>>431
ちょwww元神皇帝デッキってマジかwww
明日試してきます。
436ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:33:33 ID:mqGlnvYn0
>>434
俺はリリィ・アスター・ナスタ・1剣
でやってたなぁ。
シャローンとかまともに相手できないから、突っ込んできたら回復エリアまで下げて
まだ追いかけてくるようならアスターぶつけて潰してる。
基本的にリリィは回復エリアちょい外くらいから遠くには行かせてないかな。
鹿2枚あるから普通に陣広げられるし。

5剣にまったくもって勝てないので別デッキ模索中だけどorz
437ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:34:33 ID:d2Q294MFO
>>434
5杖デッキはどうしても攻めの姿勢を取りにくいから、もう少し靴を増やして、召喚負けしないデッキにすべきかと。
で、自陣に来たユニットは有無を言わさずリリィで溶かす。
438ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:37:02 ID:wuR/j8gG0
>>435
勘違いしてるかもしれから言っておくが、その人は神皇帝になった時のデッキがドラセナじゃなくて神皇帝落ちた後にドラセナデッキに切り替えた。
確か神皇帝時はティコだった筈。
ニコニコにその人のプレイ動画上がってるから動かし方とか参考になると思うよ。
439ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:43:03 ID:7WTLehPZO
グー様デッキって4枚の方が安定するのかな
440ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:44:48 ID:d2Q294MFO
>>438
説明補足ありがとう^^;
自分でもあの書き方は勘違いするだろうなと書いてから思ったw

つか逆にドラセナデッキで神皇帝を見てみたいw
441ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:47:01 ID:RKUa2/XD0
>>438
勘違いしてたw補足ありがd
ドラセナで頑張ってみるよ!
442ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:48:56 ID:wuR/j8gG0
>>439
上位陣だと圧倒的に4枚が多い気はする。
多分デッキ的に安定と言うよりは枚数多いとドガや先生の潜在辺りが厳しいんじゃない?

>>440
ドラセナで神皇帝は中々難しいだろうな
でもポルブラとかチートユグとか神皇帝になった人のデッキは流行るみたいだから
もしドラセナ神皇帝が誕生した暁には・・・ゴクリ
443ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:51:14 ID:z3Rq9GUo0
>>429
なぜか当たったんじゃよ、アレキさんにも・・・
とりあえずAP貯めさせたら負けだと思った。
 
メイド単で1800前後うろうろしてるんだが、
一部の5剣だと回復ラインにいるメイド長返り討ちにあうからまじ困る。 
コロも蟲も蛸もアビとスキルがやばすぎる。
 
アニスでガン見してればまだ何とかなるんだが・・・そうなると今度は手数が減るし。
  
 
鹿単で5剣相手に安定して勝てる人がいたら誰か戦い方教えて欲しい。
444ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:51:44 ID:EoHbcU3T0

>>436
5剣使って高コス杖に勝てないから、逆に相手はどんなプレイングをしていたか聞きたいんだけど。
445ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:53:43 ID://0yPKgn0
俺も5剣使って高コス杖どころかシャローンにすら負けるんだが・・・
446ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:55:43 ID:d2Q294MFO
>>441
説明不足ですまんw
お互いドラセナでがんがろうw

>>442
チートユグも神皇帝で有名になったとは知らなかったな…
チートユグ最近よく聞くけどw
447ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:56:43 ID:7WTLehPZO
>>442
やっぱ4枚か・・・
4枚だと
グー様、ルメックス、鮫王、レシャ
のグールメデッキか
グー様、セレ、レシャ、ハリス
の二通りを考えているんだがキーパー多めのデッキには厳しいかね
虎目?ハハハこやつめ
448ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:57:51 ID:AxsARAa00
>>423
さっき俺の隣の台の人はレベル51とマッチングして頭抱えてたよ。
449ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:58:35 ID:wuR/j8gG0
とりあえずお前らロタネー入れろwww
全員とは言わんがランカークラスの5剣使いは大抵サイドにロタネーが入ってる、もちろん高コスト杖や高コスト剣対策。
後は動かし方の問題だが低コスト鹿をわざと突っ込ませてその間に前進したり、エレ盾使って落ちないようにしながら隙をみて召喚獣と一緒に召喚士殴りに行くと良いと思う。
450ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:59:09 ID:q79QNdH1O
ロザリオでアウインに突っ込んだら返り討ちにあったぜ…
正直高コス杖を見直した。
さて、ケバい人魚の婆さん使ったデッキでも考えてみるか。
451ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:00:48 ID:M4LxE/qr0
ドラゾン使ってる人ってどんなデッキ使ってるんだろうか?
俺はドラゾン、コリアンダー、フェンネル、ジギタリスなんだが、
5枚にしたりとか、ロタネーとか入れたほうが良いのかな?
高コス剣はとりあえず使いたいんだが、他はナンガ、ダライアスしかないんだ…。
オフリドやクリンも持ってないし…。
452ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:02:32 ID:mqGlnvYn0
>>444
まず初期配置でリリィと逆側に5剣、の時点でかなりきつい。
5剣を撃てる位置に移動するまでに5剣に深くまで切り込まれて
おなじみのエレ盾。
向こうの方が樽破壊・生成共にスピード速いから、こちらが逆側を壊す前に
約50%の陣から召喚、あとはお察しって感じかな。

リリィの位置を含めた初期配置で、勝てるかどうかが変わりすぎて辛い。
運ゲーとは言わないけど、それだけでかなり変わるのは確か。
まあ見ての通りRPは低いので聞き流してくれ。
453ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:10:24 ID:wuR/j8gG0
>>446
チートユグは某アイマスのアイドルの名前漢字2文字の人のデッキだ。
実際あの恐ろしさは当たってみないと分からないな。
ちなみにチートユグはヘタレが使うとユグドラ守れなくてオワターな不思議なデッキなんだぜ!
俺もサブカで何回か使ってみたが使いこなせなかったwww


>>447
個人的な意見を押し付けるようで申し訳ないがルメやセレはあんまりグーと相性よくないとは思う。
ルメは「グー・ルメが生存しててかつルメのAPが溜まっている、かつ召喚ゲージの溜まり始め」という限定的な条件下でしか能力が発揮出来ない。
セレはグーを走らせる発想なんだろうがグーは序盤〜中盤相当やっこいから事故率増えると思う。
まぁあくまで俺の考えだから話半分に聞いてくれ。
グールメなんかあんまり試してないし、セレグーに至ってはデッキ構築の段階で捨てたから意外と相性良いかもしれんし。
俺もグー使ってるから頑張って自分なりのグーデッキ作って欲しい。
454ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:12:09 ID:W+wTzTMX0
5杖の流れに乗って。
今日初SR引き当ててwktkしてたんだ。
中身をそっと覗いたらルシフェルだったんだ・・・
ルシフェルといえど初物なのでやっぱり使ってやりたいと思ってる。
そこで諸兄らに意見を頂戴したいんだけど・・・

今考えてるのは
ルシフェル・オフリド・リオン・ヴィスティス
リオンとルシフェルのアビで俺超KATEEEEEEEEEE!!!とか
開幕オフリドTUEEEEEEEE!!!とかヴィスティスのスキルでルシフェルウマーとか
そんな感じを夢見てるんだけどどうだろうか?
455ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:15:31 ID:z3Rq9GUo0
>>447
個人的には 
グー・1靴×2・アウィンorドラセナ
とか勧めてみる。
 
456ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:18:36 ID:d2Q294MFO
>>453
なるほど、あの方ですかww
でも確かに、カスタマイズがATKうp縛りでデッキ組まなきゃいけないし、それを更に上手く運用しないといけないからかなり難しそう…
そこらへんは流石神皇帝だったのかな
457ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:21:16 ID:7WTLehPZO
>>453
ありがとう。色々試してみる
>>455
幼女グー様は考えたんだがこないだ幼女交換したの忘れてた
458ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:22:57 ID:d2Q294MFO
>>455
そのデッキにドラセナ入ると超絶12コストデッキになる気が…w
459ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:23:16 ID:9KcEzZyO0
緑と黒だけの時のジャックポット先生を忘れないであげて
460ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:24:07 ID:ZjJVDIEz0
2年後くらいにはみんなLv80とかになっててサイド10コストとかになるのかなw
461ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:25:32 ID:wuR/j8gG0
>>456
ユグドラは盤面制圧を有利に進められるが潜在弱めだからキッチリ運用していかないとノリで逆転は狙いにくいし。
運用方法とか神がかってたんだと思われる。
全員とは言わないがランカークラスには変態多いよ。
462ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:26:46 ID:jacENZ6V0
サイドデッキはある程度で止まるだろうな
463ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:27:04 ID:WDuPIObvO
ザンダーとクリンでスゴいことになったぜ。

ザンダーVSドガたん
少数精鋭ATK92
ドガアビリティ発動!
グラリスアビリティ発動!
ATK120!
ザンダーアビリティ発動
→ドガたんATK60
→クリン別の場所で戦死。
→ザンダーにAPを遺産として譲る。
→ザンダーアビリティ発動!
→ドガたんATK30
→ザンダーATK170

後はザンダーがドガを追いかけ回す、鬼ごっこになりました。

464ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:28:17 ID:dXjKb26lO
>>463
触れた瞬間溶けそうなATKだなw
465ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:29:05 ID:wuR/j8gG0
ザンダーは前方円だっけ?
ATK下げても追いかけっこになるのがつらいよな。
あれが自身中心円とか移動速度低下付きとかだったらぶっ壊れるだろうにwww
466ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:29:38 ID:d2Q294MFO
>>458
誤爆でしたorz
1靴×2を2靴×2と勘違いしてた…

いくら何でもそんな間違いはないよな
何やってんだ俺orz

…しかしながらグー幼女デッキは試したことがないので試してみようかな…
467ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:31:21 ID:EoXA43pfO
今日トレでグー手に入れたけど強いなw

絵が獅子猿ならアレキ>>>アイリスくらいのレートになったんじゃね
468ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:32:56 ID:wuR/j8gG0
>>467
グーは強いぞ、でもグー鮫王はもっと強いぞ
まぁ段々RP上がると5剣に絶望する作業に戻るんだがな。
469ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:36:05 ID:EoXA43pfO
>>468
グー鮫王だぜ
470ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:38:22 ID:WDuPIObvO
ザンダーアビリティ範囲が前方円ならではの利点

マスターに当てると、マスターかなり無力化します。

ATK24の猫ポとかATK25のリリィとか。

低コストシーカーを盾にして、ザンダー進軍。

狙われたマスターは1コスになります。

471ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:38:25 ID:j4TkBvcZ0
ぶっちゃけ俺はグー鮫王セレクリンデッキだがキャラ間の相性かなり良いよ
グーにセレ就きだと猫連打辺りで迎撃しようと手を出すと余裕で追いついて喰っちまうし
雨降ればクリン生贄でAP還元させて更に加速か召喚ゲージUPかに変わる
後はお察し

欠点はいきなり読まれて(高コス壁に当って)グーを落とされる事ぐらい
その場合は鮫王に頑張らせるけど
472ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:39:36 ID:V7nBYakU0
>>468
5剣の何が嫌って一度のミスが致命傷になるところだよな。
3勝1敗でやってレート増えるランクになると5剣連戦は簡便して欲しい。
473ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:40:16 ID:ZjJVDIEz0
RPは1700くらいが色々なデッキが多くて一番楽しかった
1800以上の相手だと5剣orレッドアイが多いからなー
たまに変なデッキ来ると凄い燃えるがw
474ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:43:44 ID:wuR/j8gG0
>>471
なる程な。セレ入り使ってないのに色々言ってすまんかった。
普段猫レンダーはエレ盾で喰ってるがそっちの方が楽かもしれんな。
杖入りでドガとかやり易そうだし。
今度その型使ってみるよ。
475ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:47:45 ID:wuR/j8gG0
>>472
昔の話だが9勝3敗で-51喰らった事あるぞ、最早笑うしか無かった。
色んなデッキタイプがあって良いとは思うが、5剣自重してほしいというのも又本音だな。
他のデッキだと序盤ミスしても挽回のチャンスはあるが、開幕系だと気が付いたら召喚士が叫んでるんだよなw
ホント5剣のプレッシャーは地獄だぜ!
476ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:51:43 ID:6qT62O7J0
>>467
だいぶ前から気になってたんだが、
獅子猿って何で人気なんだ?三国志効果?
477ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:54:27 ID:EoXA43pfO
>>476
たぶん悠久やってて三国志もやってる人が多いから三国志効果だと思う。
478ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:55:06 ID:j4TkBvcZ0
>>474
面白い展開があったんだが、
・グーに手を出す
・セレAP溜まって加速して追いかけ開始
・回復エリア内部まで追っかけて喰らい相手は回復エリア外へ
・その間セレで樽設置
・樽壁使って相手召喚士フルボッコ
・グーのAP溜まって召喚発動→乙

鮫王出番無し…一応召喚士に向かわせたが
479ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:58:59 ID:INpjpcHvO
>>476
おそらく大戦効果。あっちは獅子猿と言えばRかSRというくらいの待遇をしてるからね。
でも正直そこまで上手いとは思え…ゲフンゲフン。少なくとも、女性の書き方はことみさんの方が上手いわな。
悠久でも一枚書いてなかったっけ?
480ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:00:10 ID:dG+qNaRw0
       iヽ、     /ヽ、____
     _ノ _,.ゝ-=-<、__   フ
   _____ゝ'"        `ヽ _ゝ         
   `γ´    ,    、     ヽ\       /!
   ,.イ  /ヽ!、 ノヽ,  /_メ」_ ゝ ', ゝ    ./  l  
  く i / ハ rト、  V´ト、 iゝル  ヽイ   /   /  
 ,.ヘi`レハ ハイヒ.!   ゙ー ' / i   ヽ、/    /
 ', ヽ、ノi  l "   _ ,  "〈/ ハ  ヽ 〉   /
  \  ハハヽ、      ,.イ /__ゝルヘ!   /
    `〈ヘレヘル`ニi=ニ´ヽ、V´  __ニヽ、∠____ 
     \/´7ヽ!/ //  と´__   `ヽ  7
     r〈_  / }><{ ̄/ i   -(/    ,.ノ/
    /ヽiゝ/ /   /   ヽ、 / / __,.ノヽ、
   〈    、/  ̄ ̄     i 'ー´ ̄´   ̄
   `ヽ、 /         :ハ
00:00:09
481ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:00:54 ID:GoaVOfdr0
>>479
だから氏にはいい加減人意外を書かせろとだな。
人外キャラの絵画は素晴らしいってのに。
482ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:01:32 ID:hSa64LNT0
>>477
なるほど
俺の中の獅子猿はハリスだったから何でじゃろと思ってたよ

まぁ嫌いな絵じゃないからいいけど
483ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:03:59 ID:jacENZ6V0
ハリス可愛いだろ・・・
微妙とか言うなよ・・・
484ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:04:11 ID:6HiOF95cO
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!

きたああああああああ
485ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:04:57 ID:5i2TWSTN0
>>296
>>297

294だが、亀返信すまん
取り敢えず、1剣を組み込んでみる事にしました。
486ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:04:57 ID:AxsARAa00
何が?
487ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:06:34 ID:utou5Xfr0
獅子猿さんとか一徳さんみたいな絵柄には固定ファンがつくのも関係あったりなかったりどうなんだ
蛸とか鮫とかは描いてもらいたかったな

>>479
好みの問題だと思うが…
個人的には戸橋さんの絵は上手いけどそれだけ、みたいなゲフンゲフン
488ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:06:42 ID:g+IRuq3dO
>>470
だが腹ぺこされてもヴィスティスすればATK戻るから問題無しなんだぜ?
ザンダーのATK上昇は戻らないけどな。
まぁ漏れはローレライだからザンダーのATKも戻せるワケだが。


>>471
ただのぽーレンダーならセレも有効だろうけど
ぽージアルも結構多いからどうだろう。。
489ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:09:14 ID:KGyJ9ucL0
珍しくHが外してますね、偽者?
490ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:10:29 ID:6HiOF95cO
多分一生に一度の事だから自慢させてくれ













僕が一番うまくグラリスを使えるんだ!!!
491ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:13:16 ID:g+IRuq3dO
第一話『ぴゅう太、大地に立つ』
492ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:13:52 ID:5ZEe9CNi0
大戦の獅子猿&一徳効果って単にキラ補正がかかってるからファンが多いだけな気がするんだけどね
絵師でレアリティ決めてるような車輪もどうかと思うけど・・・
493ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:16:52 ID:Rh6F4G5A0
有名絵師をSRに持ってくるのは当然だと思うのだがどうだろう?
494ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:17:57 ID:Ya8K+4Xe0
>>488
その為のクリンってこってすな
セレで消すか号令で消すかクリン死亡で消すか
495434:2008/05/12(月) 00:18:43 ID:qi/hXble0
5剣使ってる人は5杖辛いって言うけれど、5杖使ってる自分は5剣も十分辛いw
そりゃ普通に突っ込んでくる分には杖有利だけどそんな状況なかなか無いし
エレ盾で隅に引きこもられたら回復されるわ陣でかくなるわ半端なユニットだと返り討ちだし

召喚と同時に突っ込んでこられたら剣は撃てないしな・・・
そうさせないようにするのが腕なんだろうけど(´Д`)
1チャンスで即死するのはやっぱり辛いよ
496ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:18:45 ID:3yjOZ3YP0
絵に関してはひどくなければどうでもいいよ派
497ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:19:29 ID:5ZEe9CNi0
>>493
いやまあ、そりゃそうだけどさ、看板としては重要だし
だけどさ、また大戦の話になるけどF.Sってエロ漫画家がいるんだが明らかにクソカードしか書かせてもらえないのよ
んで獅子猿とかの絵が明らかに鮫王レベルの強カードばかり、当然F.S氏が描いたカードは破り捨てられ獅子猿カードはもてはやされる

なんか釈然としなくて先述の事を書いてしまった次第だ、気を悪くしたならすまない
498ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:21:33 ID:utou5Xfr0
>>497
いや…F.Sは明らかに絵が下手だし…
499ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:23:08 ID:5CcHI5XH0
絵の上手い下手は主観入りまくりで荒れる元にしかならんからもうやめとけ
500ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:23:10 ID:3yjOZ3YP0
>>497
もしS.Fって人が強カードの絵担当で、獅子猿って人が弱カードの担当だったら
お前は喜ぶけど獅子猿ファンは>>497みたいに愚痴言うわけだろ?
全部の人の意見を尊重することなんてできるわけないぞ。大人になれよ。
501ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:23:52 ID:/FhsSln3O
シャローンをプレイスクリーンに置き忘れてきました
502ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:25:02 ID:ChUFRNVp0
悠久ってそんな酷いカード無いと思うんだが
たしかにステラとかサーラとか使いにくいけど
使おうと思えば使えるし
503ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:25:04 ID:Jbw+6asBO
ナスタチウムもコリアンダーも、光っていればヴァトン・サマカ以上のレートは確実だろうな。
504ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:26:03 ID:CpIpWg110
獅子猿の曹操のかっこよさはガチ。
戸橋ことみの貂蝉のエロさはガチ。
F.Sの牛金の漢っぷりは超ガチ。

個人的には戸橋の絵が一番好きだな。
KOFの4コマ漫画とか小説の挿絵書いてた頃から好きだったし、やっぱ思い入れがあるわ。
505ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:28:09 ID:1Wfy3hsf0
ROSのファンだから、このゲーム始めたけど
描いてるカードがSRじゃなくてUCで本当に良かったと思ってる
レマン無限回収の予定だが、まだ1枚も自引きしてないぜ!
506ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:30:58 ID:Qaw07ASWO
絵師話題のところ悪いが兵種別移動速度比って既出?
需要あれば報告するけど既出かいらないならスルーで。
507ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:30:57 ID:3GKQeSEZ0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
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何見てんだよこのゴミ共(笑)
508ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:31:33 ID:xn2mffj/0
>>498
好みの問題だろ
口にドガの拳突っ込んで死ね
509ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:31:51 ID:CpIpWg110
>>503
ナスタチウムとかいい値段になりそうだよな。
あの辺の絵をコモンにしてくれたのは素直に賞賛できる。w
510ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:32:11 ID:ZF5PDQR50
残念だったな!このゲームではパンツは存在しな(ry
511ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:32:18 ID:3yjOZ3YP0
>>508
ドガ連れてきてくれたらいいよ
512ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:32:49 ID:DBk2ZSd2O
>>507
パンツの見えるてw

まぁIEしか反映されないからあんまアテにならんがw
513ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:33:16 ID:g5kg4HIZO
>>501
己の生まれの不幸を呪・・・

ドンマイ!
彼女とは縁がなかったと思って、新しい嫁を探すんだ!
514ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:33:56 ID:D9CCwoJY0
おまいら煽りあうな、少しは自重しろ。
515ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:36:29 ID:DBk2ZSd2O
ナスタチウム可愛いよね。
絵師の人でググったけど良く分からんかった。
有名な人・・・ではないのかな。
516ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:36:44 ID:hSa64LNT0
>>506
大昔のスレで出てはいたと思うが、せっかくだからお願いします。

とか書いてて、昨日稼動2ヶ月目だったんだな。
517ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:38:15 ID:/E0WH5dU0
アルカード描いてるD.Kって何してる人なんだ?
ググったけどさっぱりなんだぜ
518ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:38:51 ID:pKi/IAx3O
>>509
ユーチャリスをスターターに入れてくれたのはマジで感謝してるのだぜ。絵師はあんま聞かないけど…

そういや白緑スターターのカードってみんな普通に使えるんだな。
スターターって聞くと、どうしてもいらない子ばかり入ってる印象が強いからびっくりした。
519ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:42:18 ID:DBk2ZSd2O
>>518
スターターはアビスキル無し(=高性能)が入ってるから安定して強いし、
チェル美みたいな厨性能キャラも入ってるんだよねー。
520ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:42:49 ID:5ZEe9CNi0
>>515
脳勃起で有名だった記憶がある
521ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:43:50 ID:Jbw+6asBO
>>509
実はSRやRよりコモンの方が、好きな絵が多かったりする漏れw
ガーベラやナスタチウムもそうだけど、リオンやシュコダも絵的に気に入ってる。
522ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:43:55 ID:lmZZv2He0
スターターで微妙なのはタンジーくらいだと思う
1コス杖のアビリティは皆凶悪だからなぁ
523ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:44:17 ID:GsZ5oRtd0
>>517
普通にイラストレーターみたいだね
有名どころばっかりってわけじゃないからウィキペディアでも引っかからない人が多いねぇ

>>518
正直なところここまでやって本来スターターの立ち位置だとは思うけどね
大戦もガンダムもスターターはほぼ全入れ替えが前提とかアレすぎるわ
524ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:45:16 ID:DnIbz3thO
>>518
スターター強いよ
黄黒だけちょい最初辛いが

>>407
いや、俺は前々からグーとザンダーの名前は逆の方がいいんじゃねえかと思ってたんだよ
525ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:45:55 ID:3yjOZ3YP0
ほかのゲームと比較するのはやめようぜ〜
526ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:46:42 ID:Yi3VrH7B0
腹ペコだからグーですか
527ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:46:57 ID:Jbw+6asBO
1杖でATK24は破格だぜ>タンジー
まぁ杖の真価はATKじゃなく射程だけど。
528ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:49:56 ID:ZF5PDQR50
>>524
むしろ、すべてを飲み込むザンダーが良かったと、前々から思ってたよ。
529ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:50:46 ID:lmZZv2He0
あ、前のぴゅー太使いの人はタンジー使ってたんだっけ

攻撃力が欲しい場合でもディディスカスがベターと思うんだけどなぁ
530ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:51:11 ID:PWxbzSmA0
猫ぽーの3D見てて思ったんだが
残念ながら穿いてるね
2枚重ねの服で下にハイレグ水着みたいなの着てる
531ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:55:08 ID:FmwXRFg90
>>518
俺が最初に引いたのは白緑スターターだったから、かなり助かったな。

スターターで一番強いと感じたのはとにかくオーレンダー。
強すぎだろ何でこんなのがスターターに\(^o^)/


後、ユーチャリスと聞くと、何故か勝手にユーチャリウスと呼んでしまう。
ユーチャリスって言い辛いのは俺だけか?
532ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:56:04 ID:Jbw+6asBO
>>529
そこら辺は好みかと。
個人的にはタンジーの、移動中の「俺カコイイ!」ポーズがムカつくんで絶対使わないw
533ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:59:04 ID:c9/CdADpO
最近鮫王よりもレシャがうざくなってきた俺惨状
534ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:01:24 ID:6z7Fz0bn0
>>529
でも、それで勝ってるんだから何かあるんじゃない?
535ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:01:40 ID:/E0WH5dU0
>>523
thx
一部にコアなファンが居る人みたいだな
描きこみの鬼らしい
この人も女の子描かせたら無双するっぽいのか
536ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:02:19 ID:DBk2ZSd2O
実は滅茶苦茶堅いとか?
537ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:04:57 ID:ZF5PDQR50
実は戦闘中に狂気のタンジーに進化するとか?
538ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:05:19 ID:3GKQeSEZ0
>>529
コルツフットと一緒に使ってたから、相性補正狙いだったんでしょ。
上位行けば行くほど相性補正で組む人多くなる傾向あるね。
つい最近騒がれた白鹿単(ポルタブランド)も全部関連キャラだし。
そういう小さな差が上位ランカーにゃ大きいんだろうな。
539535:2008/05/12(月) 01:06:54 ID:/E0WH5dU0
あとHPのドメインが切れてたらしい
ttp://www.otomezakura.com/
同一人物・・・だよな?
540506:2008/05/12(月) 01:12:38 ID:22XC8POv0
>>516
既出でも何でもいいや
速度測定法:画面角に移動方向に回頭してカードを盤面から取り除き、もう一方の端におき、
短辺に沿って移動させて止まるまでのカウントを計測
キーパー:36c
マスター:32c(キーパーの1.25倍)
シーカー:20c(キーパーの1.8!倍)
ダライアススキル:32c(1.25倍速)
ヒドゥアビ:10c(2倍速)
チェルミアビ(シーカー):14c(1.5倍速)
ヒドゥ+チェルミアビ:7c(3倍速)
ローズクォーツアビ(不確か)1個:17c(1.18倍速)
               3個:13c(1.53倍速)
               4個:12c(1.67倍速)
541ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:12:43 ID:pKi/IAx3O
>>531
個人的にはチュレージもかなり強いと思う。確かコス3ATK最高値じゃなかったっけ?
まあ何にせよ、使えるカードがスターターにあるってのはありがたい話だと思った。



ユーチャリスはガーベラと同じように花の名前だから言いやすいと思うけどなぁ。
某戦艦アニメでは戦艦の名前として出てく…ってこれは関係ないなw
542ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:13:27 ID:g+IRuq3dO
そういえばユグドラのSATKって前からこんなに減るもんだったっけ?
なんか昔はイマイチ減らない印象だったけど今は結構減ってるよね。

最近は相手の召喚がリヴァかユグドラばっかりだよね。
543ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:14:05 ID:ZF5PDQR50
>>540
おお!凄く助かります!
544ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:14:53 ID:D9CCwoJY0
>>538
最近センモニ出てたグー鮫王なんかも明らかに関連狙いのデッキだよね。
ただそれだけじゃなくて開幕やドガ3枚、ロザリオとか、
関連狙いでも無い色々なデッキがあって、それらが目まぐるしく変わる辺り凄い面白いと思う
545ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:14:59 ID:hnEzDFlP0
>>542
少し前は
「ユグドラ?ないないwwww」
みたいな扱いだったのが懐かしいなw
546ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:17:32 ID:MRFZjA1oO
ドラゾンとグーのステうpは半端じゃないな
547ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:18:44 ID:SJQoBsHsO
ユグドラシルはAP回復より速度低下の方を目的としてる。大して下がらないけど
548ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:18:47 ID:/E0WH5dU0
ねぇおじちゃん、ラファエルはどこへ行ったの?
549ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:19:33 ID:D9CCwoJY0
おめでとう!
ユグドラシル(笑) は チートユグ にしんかした!
550ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:21:03 ID:bBlx77vR0
ハンコ絵なんて言われるものがあるくらいだから
きちんとかきわけできてれぅ、ことみさんも獅子猿さんもすごいと思うオレマーメイ

ようは、かわいいは正義!
551ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:22:39 ID:FmwXRFg90
>>550
しっかしあの獅子猿が綺羅を1枚も描かないとは驚いた。
大戦(1は除く)じゃIllustration : 獅子猿と見るだけでRかSR確定だったのに。
552ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:24:16 ID:3GKQeSEZ0
>>538
あくまで少しだからね。ゲームバランスはMTG並みによく出来てる。
MTGを敢えて挙げたのは、使えないカードが存在しないという意味もある。
同コスト完全上位互換が存在しないからね。ブロだって使いようによっちゃ使えるワケだし。

今日ちょっとチートユグやろうとしてきたんだけど
ゴルガル・鮫王・タイガーアイの三枚分でATKは20だったよ。
@1コス分はレッドムーンで防御を引き上げに使ったけど、レッドムーンの防御UPは1コスにしては異常。
目安だと一枚でユグドラの防御がゲージ1,5倍になる。
553ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:25:13 ID:+vNmaTbSO
ロザリィとクルスでゆぐゆぐしていってね!!!
554ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:25:55 ID:8+aV2lTC0
>>542
前はジャックポット一択だったが、最近ユグドラシルも使うようになった
潜在AP回復絡めたダライアスのアビ2連発が楽しすぐるw
555ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:26:23 ID:hSa64LNT0
>>540
思ってたよりすげぇのをありがとう
ダライアスじゃ雨降ってもマスターに追いつけないのか・・・

前に追いつかれたのは、セレとの関連か?操作ミスだったら泣けるがw
556ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:26:33 ID:5CcHI5XH0
>>551
あの、と言っても獅子猿は半ばSEGAお抱えみたいな状態になってきてるし
557ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:27:36 ID:DBk2ZSd2O
>>552
グー赤月やるとなんかもう色々凄いよな
558ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:29:23 ID:g5kg4HIZO
>>540
乙です!
靴も意外とかかるんだな。
559ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:30:02 ID:IY9bPhde0
>>517
サイトはあるが…見ても何にも無い
ttp://www.otomezakura.com/
560ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:37:13 ID:QSl+xoJ/0
>>559
工事中ですぅ、、、はうう


( ゚д゚)ポカーン


561ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:43:09 ID:4Yf4CNmiO
>>540
GJ!
562ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:43:12 ID:22XC8POv0
本当はもっと使われてるカードの速度を調べたかったんだがな
セレとか鮫王とかドガとか・・・ネエヨ

>>555
同速度で有限フィールドだから絶対追いつかれる、キニシナイ
563ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:46:23 ID:bBlx77vR0
ならばオレハ鮫王+チェルミ+薔薇水晶+ユグドラ潜在で光を越えるぜ!
564ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:48:48 ID:Ya8K+4Xe0
>>555
なんかの雑誌でダラセレの相性は速度上昇って載ってたとおもた
565ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:52:51 ID:22XC8POv0
>>563
セレ1.5倍、鮫王1.5倍、薔薇水晶最大2倍と仮定
(1.5×1.5×1.5×2)^2=45.5625
上から下まで0.4カウントw超光速だなw
566ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:55:27 ID:R7Ri4v8xO
>>418
サイド5か、そこまで到達すれば5剣のメタカードのサイドとしてはザンダー最強だしな。ザンダーの価値があがる…のか?現実的に早くサイド3になってアダラ入れたい。
567ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:59:44 ID:OOQybVKd0
>>566
アダラが独立するのかと思ったじゃないか
568ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:29:52 ID:FmwXRFg90
>>565
おまえwwwww
いや、ガチでそうだったらいいのにな……とか思った。


逆にインファイトで移動速度を低下したら、どのくらい遅くなるのか気になる。
例えばシーカーが遅くなってもマスターより早いのであれば
余り気にならないよ!ならないよ!なんて。
569ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:37:32 ID:22XC8POv0
>>568
速度低下は測りにくいんだぜ
確実に同じ測定を繰り返すのに「端から端まで」というのが最適なんだが
速度低下すると移動中に効果が切れるからな
まあ同程度の加速を施してやればいいんだが(インファイト→チェルミ→飛ばすぜぇ)
そうは言ってもやっぱり効果は切れるんだよ(>>540のヒドゥはステラでカンニング済)

機会があれば測ってみたいが一週間後か・・・
570ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:39:35 ID:HBN0D22PO
キーパーに追い付かれた事があるから淫ファイトって速度0.5倍な気がする
靴&杖に使うならまだ問題無いが剣はホントに動かない
571ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:40:11 ID:FmwXRFg90
>>569
ああ、そうだったな……。すまない。

俺がナスタチウムを持ってさえいれば、こんなことにはならなかったはずなんだ。
572ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:40:32 ID:uvbLedqYO
>>212
今日は仕事だったんだぜorz
次行くときにはまた募ってみる
573ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:44:05 ID:FmwXRFg90
>>570
0.5倍か。
つまり守りで使って戦ってくれ、と、そういうことなんだな?

ということは開幕ガン攻め→召喚氏にダメージ→ガン守りですね分かります!
574ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:49:57 ID:2yW9ruxV0
召喚獣揃ったのに、光り物がチョモラだけで(しかもダブり)
仕方ないからさっき天啓が降りてきた
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?gr010-ne005-ne010-sc013-si011
で全国挑戦しようと思ったんだが…
そうか、生兵法だったか…
575ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:51:15 ID:HBN0D22PO
>>573
正確に計測してないから確定では無いよ?
上に靴は剣の1.8倍って出てるから「そういえば追い付かれた事あるな…」剣を1と考えるとそこそこ動けたし半分の0.9なら自分の体感そのままだからそうかな?と。
576ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 03:40:33 ID:Itdfaa800
質問っす。

今日携帯課金したんだけど、カードイラストってトレードとかできんのかな?
そういうのって需要とかあるんだろうか?
577ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 03:57:19 ID:Jbw+6asBO
前計測してうpしたものだけど、速度差は
「キャラカード1枚分差が付いた時点での、カードのケツの位置」
で分かるよ。

例えばスキル&アビ発動中のドガがカード1.5枚分上に行った時に、
普通のキーパーと一枚分差が付いたとする。
そうすると普通のキーパーは0.5枚分しか進んでいないから、
ドガの早さは通常のキーパーの3倍。
578ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 04:59:11 ID:j864x+QHQ
淫ファイトは虎目とかと低下率同じでね
ティアーズレベルでは無いでしょ

>>515
ファーストキス物語の人

>>518
おま…田中松太郎をあまり聞かないとか…ぬるいわぁ
579ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 06:54:45 ID:KZrBWndpO
>>578
そりゃエロマンガ家の一般誌用PNなんざ、そんなに知られる訳ないだろwww
580ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 08:09:09 ID:LTgUSYEZ0
この流れなら言える!




昨日堺はまち(アウイン・フェンネル)のエロ漫画買ってきた。
581ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 08:16:34 ID:HBN0D22PO
フェンネルのエロ漫画とな?詳しい話を聞こうか…

堺はまちの新刊って14日じゃなかった?早売り?
582ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 08:19:54 ID:LTgUSYEZ0
>>581
フェンネルのエロ漫画ではねーよ、流石に。
・・・コリアンダーも出るのか?

確かに公式には新刊14日みたいだな。新刊と既刊2冊買った。
583ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 08:25:53 ID:HBN0D22PO
いやいやいや…解ってる!そんなん解ってるから!
エロ漫画を買うよりフェンネルのカード眺めてた方が良いじゃん!と思った俺
584ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 08:26:39 ID:3GKQeSEZ0
>>582
お前がパンツアニメか。
585ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 08:35:11 ID:5ZEe9CNi0
別の死体から抽出した脂肪をフェンネルに詰め込んでたりするのかな・・・
586ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 08:37:15 ID:LTgUSYEZ0
>>584
おれはかちゅ使いだぜ
587ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 08:37:47 ID:AlKKL/u5O
稼働初期にインファイト検証したけど速度低下は半分で間違いないはず
効果時間は20Cで鹿が盤面縦半分進んだところで切れたよ
588ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 08:45:52 ID:HBN0D22PO
>>585
何故フェンネルだけに限定するの?ネクロメイドさん他にも沢山居るよね?俺を泣かす気かい?
589ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 09:05:31 ID:8WLJ3Ut60
>>552
>同コスト完全上位互換が存在しないからね。
でもそれは現時点での話で、今後はどうなるか分らないだろ?
590ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 09:18:56 ID:3GKQeSEZ0
>>589
そんなにネガティブな答えが欲しいのかい。
「確かに現時点ではバランス取れてるね。今後もこの調子で崩さないで欲しいなぁ」
って言えば良いのに。
591ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 09:31:02 ID:Jbw+6asBO
>>589
今は上位互換がないね。それだけじゃないの?
今後上位互換がでる『かも知れない』から、それを今から心配しろってんなら
そうならないようメールでも何でもすればいい。

追加カードの告知があった訳でもなし、ありもしないカードにネガティブな予想して迫られても
>>552にしたら困るだけだろw
592ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 09:35:04 ID:Az2EIaQOO
>>588
大丈夫だ。
今はフェンネルに白羽の矢がたっているだけさ。
君は君のメイドを愛でればいい。君は誰を愛でるんだい?
俺はマジョラムとコリアンダーを愛でる。
そしてマジョラム・ローズマリー・コリアンダー・ミルザム・ロタネーを使う。


劣化ロザワラとか言うな!
ロザワラとモチベーションが違いすぎる素敵編成だぞ!
593ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 09:35:43 ID:7pUrADAXO
この流れなら言える!
ティアーズは俺。


さて、軽く使用率を上げに行くかな…。
594ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 09:38:30 ID:ZF5PDQR50
>>593
ティアーズ本人現る!
595ba002:2008/05/12(月) 09:40:20 ID:0JwGCrpF0
わたく・・・サーラは強いからもっと使った方がいいと思いますわ
596ba011SR:2008/05/12(月) 09:50:03 ID:Az2EIaQOO
>>595
4コストマスターなんて使えぬ。
漢なら5か3かきっぱり決めろ!


(大事な人はこれからも俺が守る!)
597ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 09:51:22 ID:HBN0D22PO
>>592
あ…はい…ありがとです熱い方ですね
自分はフェンネルを愛でています
デッキはフェンネル・しゃろ〜ん・コリアン・ムフリ・ミルザムです
598ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 09:58:01 ID:+oqrTRKI0
をいをい、朝っぱらからエロ漫画の話かよ。。



……と思ったがよくよく思い起こして見たら漏れも「つめあわせ」持ってたの思い出した。。。
599ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:08:00 ID:n/yQs3sU0
始めたばっかりの頃、スターターでどの種類当てても勝ち方の定石覚えないでシナリオやって、ステージ1で負けたのは俺だけじゃ無い筈。
萌え的にも強さ的にも当たりパックの白緑当てたのに、ステージ1で負けまくってチュレージに罵られまくったのは良い思いで。
600ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:08:40 ID:oVz+/Sd80
チュートリアルやれよww
601ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:11:34 ID:Az2EIaQOO
>>597
フェンネル好きな君に朗報だ。
本日SHOPでフェンネルの待ち受け画像が、なんと30Pointにて販売されている。
所持していないなら購入しに行くことをオススメしよう。

関係ないが私ならムフリではなくロタネーを投入する。
が、年寄りの戯言なんで気にするな


てかSHOPの品替えって何時?
602ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:17:27 ID:n/yQs3sU0
>>599
チュートリアルはやった・・一回だけだけどな!
長いし、面倒くさくて、中級、上級は飛ばした。
何万貢いだか覚えてないが、白、緑シナリオコンプ、黄色4話までクリアはできた。
稼動初期からやってるが、遅すぎだな・・。
603ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:21:45 ID:DBk2ZSd2O
>>602
初級出来てシナリオ1クリア出来ないのは凄いなw
604ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:22:23 ID:XkFfKtV70
チュートリアルは一回300円っていうのが勿体無かったから、
2回しかやってない。
605ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:30:15 ID:KcSKdpN80
チュートリアルは、他の人がやっているのを後ろで見るもんだってばっちゃが言ってた。
606ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:33:13 ID:8WLJ3Ut60
まだこのゲーム始めたばかりだからよく分らないんだけど
敵ユニットの殲滅とと敵エレメンタルの破壊はどっちを優先すればいいんだ?
「状況による」って言えばそれまでだけど…。
607ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:35:46 ID:TuDgT4SO0
>>606
同時にやるってことはできないのか?
608ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:46:09 ID:0JwGCrpF0
ナンガだと樽にダメージを与えつつ低コストを殲滅することができるよ!


味方も全く同じ被害を被るけどな!
609ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:56:31 ID:vYBYoAf40
if(召喚獣が召喚されていない)
 if(樽の近くに敵ユニットが居ない) ・樽の破壊優先
else ・敵ユニットの破壊優先
else ・敵ユニットの破壊優先

ただし、杖で敵ユニット破壊しようとすると樽が邪魔だから、
先にキーパーで樽を破壊しないといけないとか、いろいろあるけど。
610ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:00:59 ID:DBk2ZSd2O
>>606
キーパーとマスターはよって来る敵を撃退して、シーカーは樽破壊でいいんじゃないかな。
1コスキーパーでこっち側に置かれた樽破壊もいいかも。
611ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:04:08 ID:oc5yqxqzO
>>606
相手が召喚した→樽作成
こっちが召喚した→樽破壊
普段→破壊>作成(これは場合によるけど)
個人的にはこんな感じ
612ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:08:58 ID:8WLJ3Ut60
>>607
敵ユニットと敵エレメンタルが(近くに居る時に)両方を同時に攻撃ってできんの?

ていうか、召喚獣が居る居ないでもまた変わってくるのか…。
とりあえず基本はエレメンタル破壊>敵撃破の優先順位でやってみるわ。
適当にやってくだけじゃプレイスキルが上がらない気がするから、
なにかを意識して動かすことを心掛けたい。
613ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:16:54 ID:TuDgT4SO0
>>612
同時にって意味は、剣・杖・鹿で欠点を補いながら戦えってことね
>>606を見ると一つの事しかできてないみたいだったから
614ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:17:12 ID:+oqrTRKI0
>>612
乱戦なら範囲内の敵ユニット敵召喚獣敵樽を全部まとめて攻撃するだろ。常考。。。
615ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:18:06 ID:8WLJ3Ut60
>>614
まじか〜。知らんかったわ
この手のゲームは初めてだから常識無いんだ、すまん。
616ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:18:51 ID:DBk2ZSd2O
>>612
ユニット最低でも2体はいるんだから同時に出来るでしょ。
617ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:21:11 ID:22XC8POv0
>>614
召喚士も足してくれw
おかげで開幕乙で削られる削られる
618ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:45:53 ID:fyD3jKjY0
>>615
ただ、敵樽を通過出来ないので乱戦してる様でも杖は樽盾にしてるケースもある

それとはまた、近くに樽2つ以上でキャラが両方掛かるなら同時に破壊も出来る
619ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:50:33 ID:+oqrTRKI0
開幕乙かぁ。アレは開幕しのいだら勝ちな場合が多いからなぁ。。
ドガ使ってる人でも何も後の展開考えず突っ込んで来る人より
状況見て無理そうならドガ下げてくる人のが強い。

昨日当たったドガ鳩の人は開幕しのいだら後半ほぼ捨てゲー状態だったしな。。
対してドガローズマリーの人は開幕は突っ込まずに後半にW究極でかなり削られた。
なんとか_で残したが結局メイド二人に突貫されて削りきられて負けたorz
620ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:54:58 ID:TdUKQzYw0
>>601
メンテナンス時間が(多分)朝6時〜8時なので、
そのメンテ明けから品が変わってるものと推測。
621ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:56:08 ID:Jbw+6asBO
ドガマリの良い所は汎用性だよな。一切の無駄が無い。
622ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:01:42 ID:fyD3jKjY0
グラリスもいいけど結局殺せないから3杖の働きもしないしね
鹿だと広いエリア利用できるし敵によっては倒しに行ける

ふと思ったけど開幕時シングァトとドガどっちが強い?
623ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:04:27 ID:vYBYoAf40
少数ドガ>シンクヴァト>ドガ
624ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:05:35 ID:vYBYoAf40
>結局殺せないから3杖の働きもしない
そもそも他のデッキでも3杖を殺してるようじゃいけないと思うんだ・・・
625ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:13:04 ID:fyD3jKjY0
バランス型なら状況によって多少無理しても共倒れはアリ(猫・チェル等)
ドガリスみたいな戦略キーキャラだと意地でもアビ発動までは殺せない

というか基本戦力を簡単に減らしてしまうのは自ら勝ちを捨ててるって事だな
召喚システムのお陰でCでもデッキ次第では大活躍できるのがいいよね
626ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:15:40 ID:Jbw+6asBO
枚数の少ないデッキで、尚且つ殺されてAPリセットになると破綻するから
他のデッキより殺さないよう守り切るのが大変だ、と言う事だと思う。
627ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:17:43 ID:gKrF3RZKO
最近は5剣が流行ってきたけど
それに合わせてアダラが流行って来たね
本当に環境によってメタが変わる良いゲームだ
628ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:33:44 ID:TESplEqOO
ガーベラを活かすデッキを考えれば考えるほど
猫ぽでいいじゃんという結論になる…
せめてスキルが集約する魔力とまではいかなくても
逆境か非情だったら使い分けることもできたろうに
629ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:35:10 ID:fyD3jKjY0
アルネ&アダラはいい乙メタだと思う
アダラでお帰りいただいてドガ辺りなら再び突っ込んで来るが
そこにアルネ横置きでアビ発動、召喚士殴れずノックバックし
その間ずっとアダラに打ち込められる
その場合は先生なら尚良しか
630ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:41:04 ID:+oqrTRKI0
>>626
どうだろうな。少数精鋭付き5コスキーパーがガチ護衛して60カウントも守り切れないなら
他のどのデッキ・キャラでも守りきれないんじゃないか?
少なくともクリンを60カウント護衛するよりはよっぽど楽かと。。
631ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:42:41 ID:y3exg4KUO
>>517
バナナ食べてコンガ叩いてた気がする。
632ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:47:36 ID:3KddqhBKO
5剣ってか多いのはドガとコロスケだな
回復エリアでの戦闘能力
ATK100以上>>>>>ATK82
なのが問題
633ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:47:42 ID:DBk2ZSd2O
>>631
アルカードがバナナをしゃぶって・・・!?
634ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:48:28 ID:fyD3jKjY0
>>630
少なくとも現状確実には守り切れないな
メタ要員や戦略次第で対応しきれないのがドガリス最強となってない由縁
635ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:55:10 ID:+oqrTRKI0
>>634
まぁドガリスデッキ自体はサイドに対策キャラ入れてる人が多いのと
みんな対戦しなれてきて戦術レベルでの対策も取られるようになって来てるみたいで
一時期より数は減ってる気がするよね。
むしろドガ入り3枚デッキとかのが多い希ガス。。
636ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:56:42 ID:YUdArc06O
>>627
これでバランス調整は初期からしてないんだよな…
未だに安定したテンプレデッキが無い辺り神バランスだ

まぁ個人的には5剣がちょっとダルいが
圧倒的に強いとも思わないんだが、なんでこんな多いんだろうか?
637ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:57:52 ID:DBk2ZSd2O
操作が少なくて楽だからじゃね
638ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:02:07 ID:fyD3jKjY0
>>636
放置され易いからじゃない?
猫連打でも対応できるんだが最近減ってる気がするし
4・5鹿が増えた性もあるかも
639ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:08:25 ID:KXS4vu+OO
なんか尖ったデッキにしたくて5コスを使いたいんだが、鹿と杖はSRでしか5コスがなくて持ってないから俺は5剣使ってる
640ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:09:41 ID:x4QkjJDO0
猫連打お湯等の解り易くて簡単な強いデッキ(杖大目)

鮫王を中心とした鹿中心なデッキ

5鹿、5剣で俺TUEEしながら制圧するデッキ←今ココ

妨害の時代マダー?
641ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:11:36 ID:XkFfKtV70
オユーってメチャ強いな。使ってみるまでこんなに強いとはしらなかった。
アビリティポイント1で、エレメンタルが壊せてしまうのは便利すぎる。
642ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:12:28 ID:5CcHI5XH0
虎目の妨害は充分すぎるほど日の目を見ているじゃないか

ネクロポリスの妨害は…アビ自体はいいけどジギタリス以外は本体性能が…
643ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:14:28 ID:M+QXVg9R0
コンフリーとジギタリスは黒の中では使いやすいよね。
644ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:15:45 ID:+BjuyYTH0
>>643
コルツフット、コリアンダーを忘れるな!
645ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:16:13 ID:8WLJ3Ut60
>>643
タンジーは?
646ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:18:01 ID:+oqrTRKI0
黒の妨害は相手の攻撃防御に影響するのが多いからなぁ。
戦わなくとも何とかなってしまうこのゲームにおいては
戦うこと前提の妨害より戦わずに勝てる移動系の妨害の方が重宝されてるって事かな。
647ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:24:24 ID:TdUKQzYw0
何気にケッパーが活躍(?)している自分は、ジェダ様スキー

>>628
結局、『精霊の願い』分がどうしても埋められないんだよな。
その分、防御が高いんだ!とか妄想してみても、体感で猫のが硬い気がするし…

後は愛情でなんとかするしかないのか!?


そういえば、飲み仲間補正は何が上がるんだっけ
648ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:26:16 ID:ZOKdpuqyO
>>646
妨害かけられたら引かない?
牽制になるのはいい事だと思う。

突っ込んでくる人には乱戦で退場していただくが。
シャローン、ジギタリス、コルツフット、アニスのデッキ使うけど、中々使い勝手いいよ。
649ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:27:00 ID:YUdArc06O
ボリジも実は結構優秀だと思うんだ。
コの国は召喚師に与えるダメージを減らす系の妨害があればもっと使われてたかも。

せんせー、インファイトは妨害に入りますk
650ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:28:13 ID:0JwGCrpF0
>>646
ロザリオ出てくる→メイド長微笑む→ロザリオ引き下がる
を40秒ごとに延々繰り返してた俺としてはあれはあれで問題ない。
移動速度下げたいならボリジなんかもそれなりに使えるんだけどオーバーキル気味だな
651ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:31:03 ID:+BjuyYTH0
>>650
延々一塁に牽制球出してるみたいだなwww
652ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:32:20 ID:+Mm1RUOVO
黒不人気の一つの理由として
防御影響アビリティの効果が数字になってないことも影響していると思う。

弱体化の数値がモニターで見えてれば評価全然違ったんだろうなぁ

653ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:33:14 ID:UpXjjRfS0
微笑で相手の防御力が下がるってのは、やっぱりガードが甘くなるって事なのか?
654ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:33:38 ID:YXTik4wk0
自分のプレイスキルにもよると思うけど、黒はやっぱ攻撃力の無さからか相手が勝てる
確信をもって撃破しに来るから、肝心のアビも溜まりにくい気がする・・・。
実際自分が黒に当たってもそうすると思うしなあ。
655ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:35:44 ID:HBN0D22PO
相手に掛ける妨害だから逃げられるんだよ!
ゲームの性質上壊さなきゃいけないエレメントに掛ければ効果抜群だよ!呪い人形デーボくんマジオススメ
しかしオユーは勘弁な!
656ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:37:22 ID:UpXjjRfS0
シャコ貝の出番と聞いてry
657ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:39:48 ID:+Mm1RUOVO
以下思いつき

操作画面上で、防御低下とかステータス異常の場合、カードが変色したら分かりやすくない?

効果がキツいほど変色を強くするとか。

アビリティの効果を操作画面上で視覚的に表現してくださいTAITO様


658ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:40:26 ID:x4QkjJDO0
移動や防御下げるよりかは自己強化した方が解り易いしな
大戦の話題でスマンが、離間や反計並みにぶっ壊れてたらみんな使うんだがw

>>655
コンフリーの纏めエンチャントは鬼畜、まで読んだ
659ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:41:39 ID:22XC8POv0
>>656
アレは高すぎて使えませんw

そういえばドラセナのアビで桃6個近場に作ったら
20c足らずで再発動可能になったw
まあ魔法陣面積が10%足らずだから無理だが
660ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:44:41 ID:5CcHI5XH0
>>654
実際に黒やってるけど負けパターンはそんな感じ。
素の戦闘力差で押し込まれ、妨害使えるタイミングと場所でだけ勝っても局地戦に過ぎない、と言う形にされる。
やっぱり視覚に出ないから駆け引きの武器としてはもう一つ足りないのかも
661ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:51:17 ID:fyD3jKjY0
メイド1コス・コルツは戦闘要員に使い辛いからね
下手に乱戦で相手1鹿、こちらコルツ&コリアンダーorケッパー
で同時落ちとか割に合わん
662ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:55:14 ID:V2y0/Z4KO
>>655
呪い人形ボーデ君に見えた

混色でATK高め揃えて黒妨害を活用するのが無難なのかな
663ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:01:52 ID:vcRuhnaL0
>>661
コリアンはアビ掛けて突っ込めば武力30迄なら殺ってくれる娘だぜ?
同士討ちも多々あるけど気にするな
664ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:04:47 ID:vYBYoAf40
シャコ貝はシャコ貝で重ね掛けすると1剣でも樽を壊せなくなるから恐ろしい。
オユーで即乙るけどw
665ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:05:28 ID:7tdII8S90
妨害が流行る?ザウラクの時代来たな!

今北産業!
666ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:05:42 ID:+oqrTRKI0
こと殴り合いに関して言えば朝鮮よりもリードの茨樽の方が強いと言う現実。。
667ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:14:11 ID:g5kg4HIZO
>>666
朝鮮って誰かと思ったらコリアンダーか。

せめて韓国って言って!
668ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:22:08 ID:HBN0D22PO
>>665
メイドの国
妨害
デーボくん
669ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:24:30 ID:KWlMfKGI0
後ろから見てたらCPUが

鮫王
ダライアス
ザンダー
グー
ローレライ

とかいうふざけたデッキだったのに、普通に勝ってる人がいてびっくりした
これが実力か
670ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:25:06 ID:4h8Nlhmb0
公式みたら18日だけで東京ふたつ大会あるのかよ
ルールもちょっと違うし昼の部は新宿でガチ大会
夜の部は秋葉原でネタ大会って感じか
参加者間のトレードとか交流もあるなら行きたいな
過去ログ見る限り本スレからも何人か出るのかな?
671ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:25:46 ID:8WLJ3Ut60
まんこ
672ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:26:48 ID:mCyFU+uoO
話をぶったぎってやるぜぃするけど

今日のセンモニリプレイはどんな組み合わせなんだい?
673ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:26:52 ID:BzVQ/N2N0
>>667
俺はタンジーのことかとおもた
674ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:29:21 ID:XuYTJ3oAO
昨日のリプレイのナスタチウム、アニス、ジギタリス、オーレンダー、コキア
これ5剣メタったデッキだよね
アルカ単に完敗してたが
675ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:32:14 ID:xnPskQU8O
速度上がらない系統のアビ持ちの5剣ならコキアだけで完封可能だからなあ。
敵の援護をどう遮るかが肝だが
676ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:40:42 ID:xnPskQU8O
>>670
夜の秋葉大会は前回の秋葉大会が公認をもらった形の大会だって事は知ってる。また枠16にするそうだから競争率はまた酷そうだ
677ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:45:59 ID:vYBYoAf40
どっちもガチルールに見えるが、なぜネタ大会?
678ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:05:46 ID:+oqrTRKI0
ってか秋葉の方はリアルサイドデッキにすることによって
ICLVによるハンデを無くす目的と思われるが?
679ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:07:08 ID:fKDIBdajO
日曜夜8時開始は次の日仕事が控えてることを考えると辛いなー<秋葉大会
680ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:09:30 ID:vYBYoAf40
ハンデはなくなるけど、
相手のサイド無しの確定カードによって召喚獣、配置を決められる分
楽なルールになってるね。

本ルールだと開幕してみないと相手のカードがわからないからね。
681ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:22:12 ID:0Sk2JUBN0
>>669
海はまだ勝てる。
他の国は希望が見えない。
682ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:08:35 ID:5ZEe9CNi0
>>669
そいつらとやったことはないけどチートCPUって10コスでそれくらいの戦力じゃね?
683ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:13:56 ID:+oqrTRKI0
漏れもベリハの上はまだやったこと無いけど
5コスが混ざっててそれを倒せば意外とあっさりMP切れしてくれるベリハより
全員2コス以下で倒しても倒しても藁藁沸いてくるハードの方が疲れるなw
684ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:19:55 ID:SJQoBsHsO
夜の秋葉のはまた2倍ぐらいの人数が集まるんだろうな
685ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:18:26 ID:sixuozJ50
>>669
腕と運さえあれば案外できるもんさ。多分。
686ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:22:20 ID:5i2TWSTN0
流れをおりゃおりゃおりゃ〜!するぜ
千之ナイフ氏や三家本礼氏のメイドとか出てこないだろーか?
絵が好みな訳ではない。ただ、、、見てみたいと思ったんだ!

687ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:24:50 ID:Jbw+6asBO
悠久はマッチング運でランカーにも有象無象にもなるゲームです。(最低限の腕が前提だが)
688ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:26:43 ID:8lKIWjhn0
IC一枚終わって初SRでアレキサンダー引いたんだけど、どういうデッキがいいかな?
枚数多めがいいかなって思ったんだが、アルカディアは1コスが4枚しかないから
多くて4〜5枚が限度っぽい。

http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=
e06e938b13b6096047c7d49a2c01967e
689ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:28:46 ID:+BjuyYTH0
>>686
おまいの趣味…嫌いじゃないぜw
690ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:31:45 ID:Zl/WSYzd0
>>686
三家本礼氏のメイドは凄い極悪そうだな、つーかエロそうだ
描いてくんないかなぁ・・・
691ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:34:04 ID:Zl/WSYzd0
>>688
1コスをシュコダにしたら俺が前使ってたデッキだな
1850までなら楽に上がれると思う
692ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:35:20 ID:njpxQzqI0
二日で200近くレートを下げてしまった
もうヤケクソだ
せっかくだから、俺はこの青い巨大魚を使うぜ!

セレか鮫王があればなあ…
693ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:35:31 ID:8lKIWjhn0
>>691
ありがとう!全国は一度も勝ててなかったけど、なんとかなりそうな気がしてきた!

あと、間違えて直リンクしてすみません。
694ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:58:28 ID:y3exg4KUO
日曜夜8時って学生とニートしか対象じゃないのかよ。
一般的な層はお呼びでないと。
695ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:04:56 ID:7tdII8S90
夜8時だったら、学生はゲーセンに入れないでしょ。
696ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:06:54 ID:+oqrTRKI0
だが待って欲しい。
ゲーセンの一般的な客層って学生とニートじゃないの?特にATCGは。
697ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:10:26 ID:oMFPGM6y0
リーマンも結構居るでしょ、特に帰りにちょろっと寄れるような場所にあると
698ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:13:59 ID:7tdII8S90
参加資格 18歳以上(開始時間の関係により)
はっ!大学生か!
699ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:15:05 ID:BCo6teID0
1回もゲームバランスについてのアップデートがないのに大会ってのもなぁ
700ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:15:30 ID:5CcHI5XH0
むしろ資産ゲーの色が濃いTCGだからこそ社会人が意外といる
701ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:18:06 ID:+oqrTRKI0
>>699
???
何で?バランスについてのうpが無いと大会やっちゃいかんの?
702ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:18:22 ID:vYBYoAf40
>>699
大会がないからバランス取る必要あるかすらわからないんじゃないか?
703ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:21:26 ID:INKXAH6ZO
>>686
俺は八房龍之助氏のスケールギルドキーパーが見たい。本人暇そうだし。

…べ、別にいあいあ(ryを期待なんかしてないんだからねっ!
704ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:32:21 ID:R2khil7bO
セレ+(シャイターンorサイクロプス)

高速5剣爆弾という啓示を受けた。
705ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:36:43 ID:Zl/WSYzd0
>>704
セレ+コロ助で十分じゃないか
706ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:38:52 ID:0JwGCrpF0
セレドガなら当たった。初めて究極の力が怖いと思った。
707ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:01:21 ID:unQpDjbD0
昨日ドラセナデッキで頑張るって言ってた者ですが、
おかげさまで今日3連勝できる事ができました。
本当に色々アドバイスありがd
708ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:05:38 ID:sdoVDSg/O
>>699
アップデートごとに若干カードの性能のバランスは変わってるよ
709ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:08:26 ID:MRFZjA1oO
せがわまさき描いてくれないかなぁ…
710ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:09:02 ID:sdoVDSg/O
>>707
昨日ドラセナデッキ晒してたものですw

3連勝おめでとう!!
ナスルが上手く働いてくれたみたいだねw
711ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:09:13 ID:7tdII8S90
いつアップデートされてるのかわからないけど、
突然ユグが強くなったりしたりもあるよね。
元から強かったのかもしれないけど。
712ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:12:36 ID:5CcHI5XH0
あちこちでこっそり微調整は入ってると思われ
個々の防御力とか調整されてても誰もわからんしな
713ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:12:50 ID:7g3A4DoP0
他が目立ってて誰も気にしなかったからと思う
714ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:14:32 ID:20rb/y4b0
>>695
大学生だろw
残念ながら高校生は学生じゃなくて生徒だから。
ATCGはニートフリーターが大半ってのは事実だが。
715ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:15:33 ID:vYBYoAf40
一時期戦士の意地が不具合連発してたが、最近それも無くなったしね。
密かに調整してるのはガチだと思う。
716ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:17:41 ID:3yjOZ3YP0
シリウス4枚目が来たわ。
こいつエロくないくせに顔がムカツくから余計イライラするぜ…
っていうか今思い出したが、B型H系の人じゃんか…素直に山田描いとけよ…。
717ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:18:01 ID:fevKx1g8O
ATCGという文字を見るたびにDNAを思い浮かべるのは自分だけでいい。
718ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:26:07 ID:meJnGLsUO
今日全国で久しぶりに勝ち越せたぜ
まあ10000円使って虎目とボーデさんだったけどな!

つか本当に5剣増えたな
コロ助、ドガ、ドラゾン、ダライアス、シャイターン、ぴゅー太…
その中でも何故かシャイターンに4回程当たった
鹿5+2、杖2+1のデッキじゃあキツい日だった…
719ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:27:04 ID:unQpDjbD0
>>710
ありがとう!
危ない内容ばかりだったけど、回復と破壊しまくりでなんとかいけましたw
エンチャント系のアビっておもしろい!

というわけで、ドラセナと関係ないですがこんなデッキどうですかね?w
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ba014-gr010-sc002-sc014
720ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:31:24 ID:g+IRuq3dO
ミルザムはエロいな。
絵的な意味でも(性的な意味で)
アビリティー的な意味でも(いやらしい的な意味で)
721ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:43:12 ID:Zl/WSYzd0
>>715
どうだろうね
アディルが戦士の意地発動後その場から動かなくなったりしてるからまだ微妙なとこじゃないかな
722ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:45:45 ID:ZOKdpuqyO
>>716
おまw
山田じゃもっと誰か判らないだろwww
723ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:47:10 ID:20rb/y4b0
戦士の意地はどうでもいいが連発するのだけはやめてくれ。
開幕ブランドが3回連続復活して詰んだ訳だが。
724ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:53:14 ID:bYnjQSzHO
群馬の江木ツタヤにリリィが6800で売られてる。

欲しい人は買いだな。
725ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:56:47 ID:z79w6Tn20
>>703
八房氏にかかればスケギのキーパー以外もどれでもいけそうですなw
椎名さんキボンヌ
726ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:58:19 ID:BTitnU2v0
>>723
でもドルビーの漢の意地は発動してくれないとあのスペックはキチーです
727ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:01:38 ID:mLRYZzpa0
>>723
でも使う側はそこまで期待してないだろうから
なるべく戦わない、ぐらいに思ってればいいんじゃないか

728ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:01:42 ID:66qZ9TyXO
最近負け過ぎてレート200くらいさがた\(^O^)/
 
高コストキーパー好きなんだけどきついのかな…。
729ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:02:15 ID:HUT9n7KwO
5剣が増えれば5杖も増えてくるはず!
…あれ?全国でジェダ見たことないな
730ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:02:55 ID:jJAqo629O
>>726
「漢」の意地じゃあ更に撤退しちゃうじゃないですか
731ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:03:41 ID:PWmc5J+I0
戦士の意地は発動したらラッキーくらいのスキルだからなぁ
復活のためのMPが減るとか再召喚までの時間が短くなるとかなら良いんだけどね
732ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:04:03 ID:BTitnU2v0
>>728
俺のデッキだと高コストキーパーいるとキチーです
おうぎゃードラゾンとかザンダーとかマジちんこもげるー5剣なくなれー
733ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:08:48 ID:9MexguKq0
>>723
ブランドスキーの俺は10回ほどプレイして一回も意地発動しない件について。
愛が多すぎてブランドが疲れているんだろうか・・・

この前ブランドの勝利デモの背中カッコイイと書き込みがあったので見てみた。
やっぱブランドかっこええわww
734ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:09:08 ID:BTitnU2v0
>>730
いかん、ヘヤーさんを召喚してしまった。

戦士の意地ですな。
735ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:13:08 ID:R2khil7bO
>>729
ジェダ+チュレージは結構うざい。
736ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:17:53 ID:ncfd1jenO
ぴゅう太来たんで早速使って見たけど意外と強い、てか便利
ロタネと組ませて杖靴キラーになってくれたお陰で6連勝、レートもやっと1700に
俺の中でぴゅう太の時代がキタ
ついでにデッキ晒してみる
ぴゅう太
レマン
ヒドゥ
ミルザム
ロタネ−
召喚は先生
機動力低いけど移動型アビが多いから結構なんとかなった
ただシャローン様だけは勘弁な
737ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:25:27 ID:7pUrADAXO
おっす、おらティアーズ。

くそっ!5連敗しちまった…orz
チェルミさんを守りきれなかったんだ…。
世間は2剣や5剣ばっかりもてはやしやがって!
3剣に車輪は回ってくるのかのぅ(´・ω`)
738ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:27:01 ID:lhmU01Ry0
3剣優秀なの多いと思うけどな。
まぁ確かに中途半端感は否めないけど。
739ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:32:34 ID:5CcHI5XH0
3剣はここ一番のダイレクトアタックがかなり馬鹿にならないんだぜ
740ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:32:53 ID:pvwW7NF+0
ストーリーモードであったパーティを実際に組んでみるとどうだろう、などと妄想してみる。

黒はダル・ドルビー・ロズマリがコスト10で全兵種揃ってバランスいいなとか
緑はリリィ・グル・ルメックスでコスト9だからナスタ入れないととか
黄はロザリオ・ミルザム・アルネでコスト7、アーライ入れば強くね?とか・・・
まぁ何が言いたいかというと、

鮫王と100人の剣奴たちデッキをだなw
盤面を埋め尽くす鮫・鮫・鮫、コストは最低でも驚愕の106www
741ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:34:33 ID:BTitnU2v0
ぴゅう太持ってない俺としては、ガチのアレキさんデッキを考えたい

でも白単にしたいが鹿も杖も召喚マイナスがキツイ…
難しいぜホント…


を、誤爆した俺ハズカスィー
742ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:35:17 ID:DnIbz3thO
何その無双
743ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:35:24 ID:sdoVDSg/O
>>719
ティコマスはガチだと思う。

ただ、ティコのエンチャを生かすならアウインを猫ポーにして、ヒドゥをレシャとかどうだろう?
744ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:35:57 ID:OOQybVKd0
デッキっていくつぐらい持ってる?
今日隣のサテでプレイしてた人が見てるだけで8個ぐらい使ってたのを見て唖然としたんだ
745ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:37:33 ID:BTitnU2v0
>>744
俺は二つかな

曰く、「お前マゾだろ」と言われるデッキだぜ
746ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:39:29 ID:lhmU01Ry0
3つだなー。
ドガリス、アレキさん、グル猫ぽー
もちろんドガリスが一番勝率いいがな・・・
747ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:39:47 ID:oc5yqxqzO
>>745
早く体が崩れてゆく作業に戻るんだ
748ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:40:30 ID:m5ErcIX7O
俺、鮫王が手に入ったら鮫単で全国出るんだ…。
残り1コスは非常食にタコでも入れておくか…。
749ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:41:57 ID:lmZZv2He0
アレキさんは白単にしない方が強い気がするがどうだろう
進軍は自分とリオンあたりで我慢するとか・・・

俺はSR自体持ってないけどな!と決まり文句。
750ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:42:02 ID:BTitnU2v0
>>747
なんでバレた!?

若き王の手腕といい古き王の手腕といい…
俺はホントマゾデッキが好きだぜぇーフゥーハハハハーハァー!
751ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:43:49 ID:DKjmHkR+0
>>750
ちょwwwwダルやんもマゾ扱いかよwww
コスト低いから彼は外してやれよwwwwwww
普通にバラ組めば優秀なコンボ要員だろwwwwww
752ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:46:43 ID:22XC8POv0
>>750
> 若き王の手腕
どう見ても英傑号令です
本当にありがとうございました
753ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:47:23 ID:BTitnU2v0
>>751
ダルドル黒単デッキ組んだら「マゾいな」って言われたんだぜwwww
黒単は全部マゾかよチクショーwwww
754ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:49:01 ID:R2khil7bO
>>744
グー様の愉快な召喚デッキとジェダ様+αの二種類
755ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:49:41 ID:hSa64LNT0
同じネクロ単でも、三十路デッキなら結構ガチなんだぜ
756ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:56:02 ID:SJQoBsHsO
>>755の家にドラゴンゾンビが行ったぞ
757ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:56:35 ID:BTitnU2v0
>>752
またやっちまったぜぇー!
三国志大戦と一緒にやってるとごっちゃになっちまうぜー!

>>755
三十路?執事単は平均40過ぎぐらいだと思うんだけどな…?
…シャローンサンジュウナサイデスヨハハハハ

コルツフットのポリゴンの正面絵を見て
「小林よしのり!?」と思ったのは俺だけでいい。
758ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:02:57 ID:3KddqhBKO
本当にきついのは灰色のババァデッキだ!
ノイジード入れるから4も微妙なユニットが入るんだぜ
759ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:05:33 ID:20rb/y4b0
>>757
シャローン37歳まで読んだ。
760ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:06:27 ID:66qZ9TyXO
コルツフットはウィンフィールドに見える(絵)
 
BABAA代表
白:お千
赤:全部
緑:ジェダイの婆
青:UGR
黄:アダラ
黒:シャローン
761ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:08:26 ID:ZOKdpuqyO
>>760
お前は毎回俺を怒らせるな。
762ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:08:59 ID:8+aV2lTC0
>>725
メカから美少女、へたれからかっこいいのまで何でもこなせるからな、あの人w
スパロボ漫画とか熱くていいぜ
763ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:09:16 ID:5CcHI5XH0
その後、759と760の姿を見た者はいなかった
764ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:10:34 ID:BTitnU2v0
>>759>>760…ムチャシヤガッテ…

マジでシャローンが欲しい俺。
シャローンとドラゾンでネクロコンプなんだよ…。
765ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:14:45 ID:lGz4OB5T0
ちょいと聞きたいんだが最近増えた置換対策はみんなどうしてる?

うちだとよくダルタニアが
「止めだ!」
「深海の魔竜リヴァイアサン〜or癒しの天使ラファエル〜」
「不逞の輩め」
「アアッーーーー」
されて非常に困るんだ。

不逞の輩に痴漢されまくって心が折れかけて、
ダルタニア⇒ネコポで死んだ時の被害緩和とか考えてしまっているんだ。
何かいい対策ないかね?
766ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:15:49 ID:3yjOZ3YP0
1コスキーパーってどう使えばいいんだ?
767ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:18:14 ID:ZOKdpuqyO
>>765
避雷針置いておくのは?

>>766
こっそり端から樽設置とか破壊
768ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:19:00 ID:BTitnU2v0
>>766
樽ブレイク
キーパーはどの職種より樽壊すの早い。
だから端っこをこっそり攻めて潰すのがいい。ATCも高いから、1コスシーカーじゃ止められないし。
ATC高い5剣が樽壊すのはあっという間。
召喚獣よりはやーい
769ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:20:57 ID:utou5Xfr0
高コストが動いてる反対側でじりじり敵樽に近づいていっても意外と見逃してくれる

ヒドゥを走り回らせていると更に見逃してくれる確率が上がる
770ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:25:08 ID:KZrBWndpO
>>711
>>713
稼働一週間くらいの時期にバハロア単でチートユグやったけど、85%くらいの魔法陣でHP1/5程しか削れなくて絶望したよ

今はどの程度減るのか知らないけど、チートユグなんて言葉が出来るんなら強化されてるんだろうな
771ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:25:44 ID:hSa64LNT0
>>760
ローレライ師匠を差し置いてUGRとは畏れ多いぞ
772ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:26:02 ID:sdoVDSg/O
>>768
召喚獣よりと言えば、今日シャイたんの限界を見ようと思って少し実験してきますた
店内対戦で片方はシャイたんのみ、もう片方は1コス10枚で、シャイたんに食べ続けさせたところシャイたんのATKが最終的に321超えまして。

それで相手召喚士殴りに行ったら、1cごとにラファエルの一撃ほどを削りましたとさw
こないだ試した超音速ドガといい、5剣はなかなか面白いものが見れるww
…まぁあくまで実験だから実戦では使えないだろうけど
773ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:27:35 ID:unQpDjbD0
>>743
4コスは重いかぁ...
猫ポーじゃなくてアダラで倒しに来たシーカーを追い払うとか面白いとおもうんだけどどうかな?
774ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:29:40 ID:0Sk2JUBN0
>>770
チートはユニットダメージの方
775ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:30:07 ID:66qZ9TyXO
>>771
ローレライは可愛いからおk。
例えるならば水瀬秋子さん的な可愛さ。
 
シリカは精神年齢は最高齢かねw
776ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:31:03 ID:oKjMhRqN0
>>765
相手の召還ゲージが溜まりそうだと思ったら相手陣の中心から離れることかな。
ロタネーの置換は強力だが、どちらかというとそれしか能が無いので潰すのはそう難しくないから先に潰してもいい。
小ネタとしてメインモニターで相手召還ゲージが溜まってるかどうか確認できるからそれで確認するのもいいよ。
ちなみに俺は高コス杖入れてるときはアケルをサイドボードに入れてる。
777ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:31:11 ID:hSa64LNT0
>>772
検証ご苦労様です。前にやるって言ってた人とは別の人かな?
ATKにも上限ないっぽいですな。速度のほうは物理的に限界はあるけど。

>>771
今流行のチートユグはユニットの削りがやべぇだけで召喚士削りはそんなに変わってないと思うぞ
778ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:31:58 ID:BTitnU2v0
>>775
シリカか…

ロリババァ結婚してくれ!

という人続出だぜ
779ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:32:28 ID:sdoVDSg/O
>>773
確かにアダラは高コス剣の牽制には有効だけど、
果たして鹿の場合はアビで追いやるまでに追いつかれないだろうか…

ティコエンチャ樽付近の猫ポーがアビ使ったら面白い射程になると思ったんだけど
…まぁ最終的には好みとデッキコンセプトの問題だねw
780ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:34:23 ID:BTitnU2v0
>>772
乙!
シャイたんのATC321ってwwww

コレは止められる気がしねぇわー…
781ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:36:04 ID:utou5Xfr0
>>780
それでも…それでもサイクロプスなら何とかしてくれる…!
782ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:36:05 ID:eEJD37cB0
>>774
ジェダ+アニス+1コス三体でシャイターンを回復エリアに置いて食べ続けたほうが
ATK増えそうじゃね?ついでにアビリティで味方低コストも吹き飛ばしつつとかw
783ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:37:52 ID:8+aV2lTC0
>>780
速度低下しか止める手段がねぇなw
アビじゃないからユージアルすら効かねぇ
784ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:38:15 ID:hSa64LNT0
>>782
前に案が出てたのでは、ジェダ+勝利への意思で喰わせ続けるだったがそっちのが早そうだぞw
785ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:39:07 ID:lGz4OB5T0
>>767
痴漢対策は
1コスキーパーで樽のバリケード作りながら避雷針が一番現実的っぽいね。
すると候補はあまりうごかないでも仕事ができる優良アビ持ちということか。

・樽破壊も狙えるオユー
・ネカル対策も兼ねたヴィステス
・こっちからも痴漢が狙えるロタネー
・妨害あるしネクロならやっぱりコルツフット
・反計あるしパラと関連が優秀なコキア

候補多すぎて選びにくいぜwww
786ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:39:42 ID:hSa64LNT0
>>782
ああスマン
たぶん言ってること一緒だな
787ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:42:37 ID:sdoVDSg/O
>>780
1コスは触れた瞬間ドロドロドロ…

>>782
スマン、シャイたんのみと書いたが、実際はドガも入れてたorz
MP回復しやすいように徐々にドガで召喚士を殴ってたから、1コスは量産できたよ

…でも確かにそっちの方が早かったかも知れないw
788ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:43:29 ID:5CcHI5XH0
1コスキーパーならカウスもおすすめ
射撃で削った相手にとどめ刺せるから中〜高マスターとの相性いい
789ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:43:48 ID:22XC8POv0
>>783
そこでザンダーですよ
790ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:46:13 ID:R7Ri4v8xO
最近猫レンダーみなくなったな。じゃあ自分で使ってみるかと思って使ってみたんだ…
ちょっ…強。何気に猫もレンダーも硬いからシーカー突っ込んできても同じコストならもう一人の援護倒せるし、樽壊しづらいのはオユーでなんとでもなるし5剣とも戦いやすいな。
今の環境ならレベル上げて12コスまで登録できるようになったらサイドに2コスシーカー入れてガチでランカー目指せるな。
まぁ、そんなデッキよりマイデッキの方が強いがな。潜在ユグでのナンガと危険な危険なオフリドタイムデッキ。フィールド中にオフリドだけはガチでエロいwナンガジャックポットの方が強いのは内緒だぜ。
791ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:47:19 ID:aAj1F+my0
>>776
相手が召還可能かどうかってどうやってわかるの?
792ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:47:21 ID:oYW1jBuw0
あれ?スケギ単でユグドラ8割召喚守りきったら相手のHP半分以上消えてて笑った覚えがあるんだけど
本体消えさえしなきゃバハ並だと思ってた
793ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:49:51 ID:DBk2ZSd2O
グーって強いのな。
同じタコならザンダーの方が良かったとか言ってごめん。
794ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:07:07 ID:oKjMhRqN0
>>791
メインモニターで相手召還陣の中心に近い奴のカメラを見ると模様が浮かんでるからそれで判断できる。
まぁ実戦ではあんまメインモニターを見る余裕が無いからそこまで気にしてられないけどね。
795ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:13:59 ID:R2khil7bO
>>793
戦場の隅の方で逃げながらぬるいわぁー!って言い続ける彼のうざさはかなりのもの。
796ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:14:23 ID:ZOKdpuqyO
>>785
痴漢その他妨害対策に一番いいの忘れてた…
アケルだ…
797ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:15:11 ID:BTitnU2v0
戦場の隅の方で、AP溜まるまでじーっとエレ守ってるアレキさんもかなりウザイぜいやマジで
798ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:16:32 ID:g+IRuq3dO
そういえば前にUGRに雲散されたら
実感が消えたとかって話なかったっけ?
799ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:17:58 ID:utou5Xfr0
グー様とレッドムーンは組ませると
グー様はATK+2だそうだけど、レッドムーン側の効果って判明してるの?
800ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:23:00 ID:ZOKdpuqyO
>>799
漢気。
801ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:25:58 ID:hSa64LNT0
>>798
雲散って力の徴収?
敵にかかっているアビリティを無効化だから、スキル「確かな実感」の効果が消えたらバグだろ
というか、初めてその報告見たぞ
802ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:26:29 ID:lGz4OB5T0
>>788
カウスのアビは確かに相性いいね。

>>796
それか!じゃあ自分で自分を守れるサーラは…ゴクリ
803ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:28:10 ID:unQpDjbD0
>>779
でも俺は幼女一筋だぜwティコなんかに浮気しないんだぜ。
804ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:29:20 ID:aAj1F+my0
>>794
メインなんてミニマップしか見てなかったからその発想はなかったわ
相手が召還できるかどうかはかなり重要なんで今度から使わせてもらうよ
805ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:30:10 ID:NBlzVLFp0
アーライとローズマリーを組ませてあらまりデッキとか呼ばれたいぜ
806ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:31:14 ID:BTitnU2v0
ムフリ
むふり

平仮名で書くとなんかヤダなー

そんな事考えてる俺は馬鹿
807ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:33:50 ID:7tdII8S90
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この中に一番下を見ている犯人がいる!
808ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:37:27 ID:5CcHI5XH0
>>805
荒井真理と書くと日本人っぽい
809ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:44:17 ID:utou5Xfr0
>>800
いや…ううん、それは大事なことだがもっとこう何か…
810ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:44:25 ID:sdoVDSg/O
>>803
だよね、やっぱり幼女いいよ幼女。

今日も昨日に引き続き幼女デッキで3連勝したんで
幼女デッキで9連勝中!

このまま波に乗ってランカー入り!…を狙ってます
811ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:46:26 ID:SJQoBsHsO
ローレライの事を可愛いからババァじゃないとか言ってるけしからん輩がいるようだが、ローレライはババァだからいいんだ、ババァじゃなかったら魅力半減だ
ロリババァ結婚してくれ!
812ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:46:46 ID:pvwW7NF+0
wiki見て思ったけど、プレイヤーAとBで

Aのユニットアビ使用←Bのコキアが無効化←Aのコキアが無効化←Bのアニスが無効化←Aのアニスが無効化

なんて状況を一度見てみたいなぁw
813ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:49:50 ID:20rb/y4b0
Aコキア:俺が無効化するよ!
Bコキア:いや、俺が無効化するよ!
Aアニス:いやいや、私が無効化するよ!
Bアニス:じゃあ私が!
A,BコキアAアニス:どうぞどうぞ。
814ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:52:00 ID:R8ccq/v40
>>811
「くたばれ、地獄で懺悔しろ★」
815ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:53:20 ID:KZrBWndpO
5杖護衛にアケルってのがいつもスルーされてるのが不思議
ガチすぎて広まるとヤバいからか??

痴漢も囮も対策できるコイツといい、実はバハロア1コスで一番ガッカリなのは1コス単体能力最高クラスのムフリだよなぁwww

バハロアは組ませると強いカードが多いから面白い
816ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:54:07 ID:unQpDjbD0
>>810
おぉ9連勝!!!すごく.....強いです。
幼女使い代表として是非ランカーに入ってもらいたいw
817ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:56:51 ID:kfz8S5/T0
もっと近場に悠久を置いてくれー!!
こまめにやりにいけないじゃないか・・・・のおおお
818ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:56:52 ID:oMFPGM6y0
なんという幼女な流れ…
819ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:58:04 ID:kfz8S5/T0
幼女といえばネメシアとグラリスも幼女なのではないかという希望を持っている
820ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:01:59 ID:BTitnU2v0
ジャックポット| <このロリコンどもめ!
821ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:02:02 ID:mLRYZzpa0
今更だけど、☆ドガデッキは電撃ブログの中の人だったのな
たいした情報はなく、ただのブログだったが
>ザ(ウラ)クとは違うのだよ! ザ(ウラ)クとは!
でふいたからよしとする
822ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:05:11 ID:iPCFeZha0
>>790
見なくなった?
今日5回やって4回は猫連打だったぜ?シャローンと愉快なメイド達使ってるのに、5剣デッキより倒しづらいんだぜ。
823ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:09:43 ID:y/V/TYvm0
幼女単でガチデッキ作れないだろうか…
824ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:11:11 ID:GsZ5oRtd0
あれ?カード化されてないパンドラ含めたら幼女いないのアルカディアだけじゃね?


この聖王、人材収集には無頓着である
825ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:16:02 ID:unQpDjbD0
>>824
しかし、兄貴に腰布をめくられている娘はガチだぜw

今、思ったんだけど、ティコのアビってララトのエンチャントの射程も延ばせるのかな?
826ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:18:54 ID:iPCFeZha0
>>824
絵だけ見てウィンドメアはょぅι゛ょだと思ってた。
でもヴェネタと同級生なんだよな……
827ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:19:52 ID:7tdII8S90
828ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:22:07 ID:kfz8S5/T0
>>827
ネメシア・・・エレメンタルの回復も出来るのに・・・
でもそれだとコストが合わないか・・・
829ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:22:07 ID:qUrn0rCIO
ララトのエンチャントって樽1つにつきどのくらいのATKになるかわかる人いませんか?
830ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:23:12 ID:y/V/TYvm0
>>827
これはガチwww
しかし こうなると幼女の定義が曖昧になってくるなwww
831ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:25:31 ID:22XC8POv0
>>829
火蜥蜴のATKは画面上では0(ほとんどのエレメンタルと同じ)になってるからきちんとは分からんだろうな
炎の壁がATK18になってるのを見たことはあるが
832ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:30:59 ID:DGXy45/B0
質問があります。
今日のセンモニで、序盤にカウスが2回連続でアビリティ
使ってたんだけどあれってバグ?
833ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:33:12 ID:7tdII8S90
>>828
アスターをユーチャリス、ネメシアにすれば・・・
ユーチャリスが幼女かどうかが問題だけど。
834ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:36:03 ID:g+IRuq3dO
>>832
ネカルの勝利への意志
835ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:37:29 ID:3+Hvru7i0
>>827
レシャは認められないな(゚д゚)認められないな!
836ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:38:17 ID:kfz8S5/T0
>>833
レシャをネメシア、シリカにしてみるのもいい感じかなーっと
でもバランスが悪いか・・・シリカが幼女かどうかも怪しいから却下かな
837ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:38:45 ID:5CcHI5XH0
>>833
アスターよりはレシャの方があまり幼女っぽくないので1コス2枚に割るのはどうだろう
838ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:39:53 ID:DGXy45/B0
>>834
ありがとうございます。
安心して明日からも車輪回せます。
839ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:42:20 ID:Ysos2C7I0
アキバの大会開始時間が遅すぎる。。。

いくなら新宿かなぁ。
840ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:43:14 ID:sdoVDSg/O
>>816
血反吐吐いてがんがってみるよw
目指せ幼女ランカー

>>833
シナリオの口調からもあの胸からもユーチャは幼女除外www
841833:2008/05/12(月) 23:43:20 ID:7tdII8S90
842833:2008/05/12(月) 23:47:52 ID:7tdII8S90
843ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:49:13 ID:kfz8S5/T0
>>841
おお!これはかなりいい幼女!

と言うわけでこちらも幼女らしきものを作成してみた
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ba019-gr016-ne008-sc006-si012-si017
グラリスだけは外したくなかった・・・
844ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:51:51 ID:sdoVDSg/O
>>842-843
本家幼女がいらっしゃらないww
845ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:59:35 ID:njpxQzqI0
エロカワスレ化してる件
846ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:00:09 ID:dG+qNaRw0
                     ___
      .______       /´:::::ヽ、
      「:::::::::::`ヽ、  __/::::____:::::::::::`7
     ,>,.'-‐'''"" ̄   ̄`"''‐、:::::::/
     く/             ヽく、
     /    _,  i  ハ ,二ヽ、 ヽ,  ', \
     /   / ´ハ ハィ'ン  リゝ、  ',.  i/
    i  .ハ/i´リレ':::::::::ゝー-'゙:::::ヽ  ハ ',
    ノ|   ハ'ゝ'゙       "" /レ'ノ ハ
     レ' 7,,,,       ,   i  | / ヽ,
     | 人    ー'´ ̄   ハ  / i  i  |
     ノ|  /ヽ、._     ,.イ バ  ハ,へノヘ
     レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/   /i
         , 'r'"ヽr,/ ̄ヽ;::i  ヽ、 / /
         /  〉 -L〉-  く:/   ハ-<
.         i   >-イ-`r---〈::ト、r'"´`\___\
         /'ヽi:::::::: ̄::::::::::::::::7'ヽ_   〉、-┘
          〈  、i:::::::::i::::::::::::::::く /  ∠二>
         .\/:::::::;::::::::;:::::::::::/  r'、___ 
           (/::::::/:::::i::::::::::::::::ゝ、____ノ、/
00:00:09
847ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:05:08 ID:NBlzVLFp0
アウイン教官のおっぱい貝殻ってどう考えてもサイズ間違ってるよなぁ
848ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:05:27 ID:F2PdGc+J0
ほお、時空がずれたなw
さすがだ
849ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:06:28 ID:qRx0Cbx00
恥ずかしくて言えない
日付を見間違えたなんて
850ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:06:53 ID:2kGXZjFq0
まぁ、書き込む前に一息おけって話だな
851ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:08:15 ID:FmwXRFg90
なんだなんだ?幼女単の流れか

幼女かわいいよ幼女(*´д`*)
852ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:14:33 ID:9fU/lM90O
>>847
多分あれだ、以前使っていたシャコ貝はエレスティアに譲ったので、今のは間に合わせの貝なんだ。
853ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:15:56 ID:89D8Cxqa0
>>841が限界かもしれないwww
幼女って条件が限定されたアビリティ持ちが多いんだな…
854ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:17:01 ID:N5jNwp2x0
>>847
だ が そ れ が い い !!(`・ω・´)
855ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:18:15 ID:M1iEak6f0
856ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:20:21 ID:E9HFszST0
>>855
面子はいいんだがもう少し勝利への欲望を持とうぜw
857ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:22:26 ID:89D8Cxqa0
執事単
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ne001-ne002-ne015-ne017

っていうか選択の余地がないw
858ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:23:37 ID:VyZOjxgB0
流れに逆らうとか言うから親父単なのかと思ったが違ったか
あまり親父に見えない光の騎士(笑)がいるし
859ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:25:23 ID:M1iEak6f0
濃い目なキャラを選んでみたんだが、杖にそれっぽいのが居なかったんよ
860ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:27:10 ID:cWdEudxiO
いい加減に幼女デッキはエロかわでやれ
だがロリババァ結婚してくれ!
861ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:29:02 ID:pIsZEtm5O
>>859
化粧が濃い目のババアないるぜw
862ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:29:43 ID:ADZ2d8Gd0
良く見かける「痴漢」って誰の事か解からなかったが「ロタネー」の事だったのか・・
「パンツの見えるアニメスレ」見てるの俺だけじゃ無い様で嬉しいぜ
863ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:30:35 ID:pIsZEtm5O
>>862
ロタネー自身じゃなくてロタネーの置換アビの事でしょ
864ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:33:12 ID:2kGXZjFq0
>>855
あれ、なんか→3人は俺のデッキに普通に入ってるんだけど…
865ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:35:06 ID:DEhxXrt7O
>>862
>>863の言うとおり。
置き換え→音読みで『ちかん』→痴漢
かと
866ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:37:17 ID:1GKa2/Cy0
867ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:49:05 ID:pcIO6PxS0
>>866
ブランドのアビが死にすぎだろwwwwwww
ついでだから、ブランド外して、ロタネーとカウスで叔父様騎士団にしようぜ
1コス余ったな
868ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:50:44 ID:DCEaDOZc0
                  .  -―‐-――- 、
              /: :/ : : : : : : : : : : : `  、
               //:/ : :/:/: :|: :ヽ: : : : : : : \    幼女デッキ…?
              / :/ : / /:/: :!/: !:!: : : : ': : : : : : : : ヘ
          / :/ : / /:/:/:/: : |:|:ヽ: : : !:ヽ: : : : : : ハ       何言ってんの?
            / :/ : /: :! i:/:イ:!: : : :': : :\|: : | : : : : : : i
        / :/ /|:|:|:イ: : !:|: :|: |: \: |:|\|'、: : : : : :|
          i: :i: :|: :|/,r==、NヽNヘ:,r≠ミ、: :|、\: : : :!
          |: :|: :|: :ト:〃しハ       fしィハY |\: \: !     時代は渋いおじ様よ…
          ヽ:ヽ:ヽ:{ {{弋tり       弋Zソj} | : |:ヽ: : !
         }: :o: :| て ィf´  '    てィ r′|lO!: : !:|   ホント、キモいわ
         /:〃 : l  {{ }i          }}  ,リ: ,!: : !:|
.        /:/.io: :|:\リ }} に二ニユ   ,リィ//:/l|: : |: :!      さーて今日の引きは?
       /:/ |:|: :|l: | ヾム、      rノ|:/: :/ :l|: : |: :!
.       イ:/  .|:|: :|l: |:O:,r‐>r一 '´ .ィ/: :/\l|: :O:l|
       |:|  .|:|: :|l: l/ | |:.ハ   /:/: :/.:./ぅ\:| :l|
        ヾ o ヾx/   O :!:\|__厶ィ':/.:.:.ft':.:.:,リ\|    なっ…!!
           f´     :| |:/:.:.:o}.:/!t':.:.:.ムぅ:.:jぅ:.:.:.ヽ
             /       | |f:.:.:.of:.:.:.:jぅ:.:.:ムt':.:/':.:.:.:.:.:.:i      え、 アイリス・・・?
         /  {  _ '、 V:.:.:o!:.:.:.:!t':.:,ムぅ:/.:.:.:.:.:.:.:.:.|
           /,ニゝY´ 、 `ヽ|:.:.:o|:.:.:.:|ぅ.:ft'/:/.:.:.:.:.:.:/     何でメスしか出ないのよ!!
869ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:56:24 ID:lyCVNRUvO
未だにアイリスとドラセナを間違える俺
870ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:56:29 ID:WJgTeF12O
みんな慣れちゃったかもしれないけど、やっぱりオユーって強すぎると思うんだ。

だからオユーのアビじゃエンチャントされたエレメンタルは壊せないように修正すれば良いと思うんだ。

こうすればエンチャント能力持ちのカードの評価が上がると思うんだよね。
871ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:57:00 ID:bPznuemp0
俺なんかユージアルと聞くと、何故かオフリドが頭に浮かぶんだぜ
872ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:04:04 ID:M1iEak6f0
>>870
範囲内のエレメンタル→範囲内のエレメンタルからランダムに1つ
AP1→AP2

これくらいならいいと思う
でもカードに書かれてる内容までは修正出来ないよなあ
873ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:05:32 ID:pr29fVw70
>>872
ビルダーは平然とやってるぞ
それが良いか悪いか別として
874ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:13:08 ID:pEy5pydK0
>>870
大戦みたいに効果範囲修正が妥当な線じゃないかな。王異とかチョロ松
みたいに(大戦がわからない人ゴメン)、範囲を自分の目の前とかにすれば
近づく前に死ぬことが多くなったりで、かなり使いづらくなると思う。
それなら、カードテキストも変える必要ないし。
875ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:14:04 ID:qYGTBtUn0
>>870
シナリオで局所的に大活躍するオユーさんの魅力がなくなるじゃないか
でもAP1→2は賛成

ぴゅう太引いたんでシリカと組み合わせてコンピューターおばあちゃんデッキ作ろうと思うんだけど、
あと4コス分どうしようか迷ってるんだ
何かいいツレはいないもんじゃろか
876ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:15:04 ID:aACz2F6c0
オユーはせっかく召喚獣カスタマイズがマイナスなんだから
それを大きくすればいいと思うんだ。
でも最低限アビの範囲縮小くらいはお願いしたいかな。
877ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:18:00 ID:Jnoflt8i0
テキスト修正はもうお手上げでどうしようもない時の最終手段
878ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:24:51 ID:63gqr+Ge0
>>868
アイリスが出たのなら使ってあげればいいじゃないか!
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=44cf3f3589d24142fe9aaf44ffd0a2a2
879ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:25:21 ID:E9HFszST0
蟻なんかわざわざ刷り直したけどな
880ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:32:33 ID:ybLTg6UI0
>>875
コルツフットが坂本龍一っぽいかな?
881ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:36:34 ID:35udD55fO
私的強カードランク付けてみた


S:ドガ、レッドアイ
A:タイガーアイ、アダラ、コロッサス、
B:ティコ、ブランド、シャローン、ロザリオ
C:リリィ、ローレライ、グー、シンクヴァト、ゴルガル
D:レマン、アスター、ナスル、キャッポー、オユー、アルネ、ロタネー、ヒドゥ


これはあくまで強カードランク。
Dランクでも、所謂安定カードクラス。


異論は認めまくる
882ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:38:03 ID:Jnoflt8i0
1枚も持ってねぇ
883ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:42:26 ID:QD38h1ijO
>>881
( ゚∀゚)<アニス

余談だがメイド長って号令でもよかったと思うんだ
範囲内の味方戦闘用メイドの攻撃力と知力と移動力が上がるとか
で、範囲内の味方ユニットより敵ユニットの数が多かった場合、敵にかかっているアビリディの効果を無効にし攻撃力を下げる
どうよこれw
884ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:42:43 ID:S+JkgrUH0
>>881
Bとかの連中よりDの方がよほど強カードって気がする
885ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:45:28 ID:bPznuemp0
コストとアビリティとスキルとATKだけで考えるなら、

チュレージ、アスター、タイガーアイ、シャローン、ティコ、イヴィー、キャッツポー

くらいだと思うな・・・Sは
886ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:48:01 ID:j6xjoy/R0
>>881
異論というか意見だけど。話の種火として。
まずドガは単体じゃコロ助のが優秀な気がするから、Sは無いな。
リリィは少なくともBじゃね?あの火力と射程と防御力の高さは尋常じゃない。
カード単体で評価するなら、汎用性が一番問われるとこじゃないかな?
887ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:48:09 ID:qYGTBtUn0
鹿単でやってるけど、全国で戦っててもアルネは怖くないなぁ
弾かれても数回接触すればあっちが溶けるし、その間にかかる時間で絶望的な仕事されるわけでもないし
888ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:48:18 ID:ADZ2d8Gd0
>>883
君は三国志でSR司馬懿でも使ってれば良いと思うよ
889ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:49:43 ID:+DhjkFnfO
>>883テラ機略w
890ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:51:46 ID:VyZOjxgB0
>>881
基準がよくわからん。
高杖>オユーと言う評価をしてるあたり、尖った強さを持つカードが高く評価されてるのかなと思いきや
タイガーアイみたいなのがAにいたり

このゲームの場合、
存在だけで勝負を決めかねない尖った強さのやつ(5剣全般ほか)
とにかく鉄板で入れて損しないやつ(オユー、猫ポーほか)
サイドボードが使えるようになって初めて強さが出るやつ(オフリド、ユージアルほか)
これらを全部ひとつの軸で比較するのは無理ぽ
891ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:52:41 ID:t4CfpFQs0
>>881
アダラって対戦で当たった事ないんだけどそんなに強いのか?
892ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:52:58 ID:uUWXZYkx0
>>881
単体で格付けするのって難しいなあ。
組み合わせで生きたり死んだりするカードだって少なくないんだし。
例えばグラリスがランクに入ってないけどドガリスとかグラリス+ゴブワラ
とか考えるとグラリスも上位に入ってくるよね。単体だとカスだけど。

まあ単体で考えるとヒドゥ、ドガ、レッドアイが目立つけどね。
893ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:53:46 ID:j6xjoy/R0
>>891
気付いたら5杖がリヴァイアサンに轢かれてたら嫌だろ?
894ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:55:15 ID:t/i99Wgh0
>>886
少数でATK93と移動速度うp+アビでATK118のシーカー並のスピードが30Cも続くんだが
どうみてもSです、本当にありがとうございました
895ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:56:51 ID:35udD55fO
俺もそこらへん書いてるうちによくわからなくなった
896ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:57:17 ID:t4CfpFQs0
>>893
おおう…アビ見てから物を言えばよかった
そいつはこえぇな
897ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:01:54 ID:NRdnJ9eIO
弱いカード探すほうが早くね?
それ用にデッキ組んでもどうしても無理な奴
898ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:02:56 ID:qYGTBtUn0
>>897
ザウラクに鞭打つような物言いはやめてもらおうか
899ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:03:05 ID:E9HFszST0
アンジェリカを推してみる
900ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:03:57 ID:VyZOjxgB0
最下位が定位置の御方はまずそれ用のデッキすら組めそうに無いのですが
901ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:04:02 ID:6wGe/G9V0
>>897
つサーラ
902ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:05:16 ID:F1UejxOE0
>>897
つステラ
903ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:10:17 ID:Uw40MyDM0
懲りずにセンモニ動画撮ってきたよ\(^o^)/
相変わらず低画質なもんで深夜の暇潰し程度に見て欲しい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3298446

最近は高画質なセンモニ動画も次々UPされてて俺狂喜乱舞
904ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:10:41 ID:DCEaDOZc0
       ノ L_____
       ⌒:::\:::::/::\
      / <●>::::<●>\
     /    (__人__)   \
     |       |::::::|     |   今オレを呼ぼうとしたやつちょっと屋上に来い!
     \       l;;;;;;l    /
     /     `ー'    \
    |      ,― 、,―、
    \   ̄ ̄ (⌒⌒)  ̄ /
        ̄ ̄\\// ̄

905ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:12:08 ID:y6WJRQC80
>>903
お疲れ様です。

つ【1番欲しいSRが引ける呪い】
906ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:14:21 ID:r561CZrgO
シャローンはAだな
ロザリオと同じ訳ない
907ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:15:51 ID:idMCo2sO0
ステラはナンガと組んで火遊び強化という道が残ってると思いたい
ナンガ持ってないから実践で使えるかどうか試しようが無いが

サーラは敵アビリティ封印とかならまだ使う気になれたんだが…
つーかスキル士気高揚だし、額面いじる以外に上方修正しようがなくね?

え?クラウザさん?
俺…サイド4コス入れられるようになったら、彼をお守り代わりに入れるんだ…
908ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:17:51 ID:N5jNwp2x0
コスト比の強さも大切だよね。
キャッツポーみたいに。
909ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:23:33 ID:VyZOjxgB0
INT+系はINTの影響が解明されてくれば意義ある撤退やユグ潜在と組み合わせて浪漫が待っている……かも
INT-は……シリウスとアンジェリカで敵のドガに重ねがけでもしてみるか?
910ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:25:39 ID:y6WJRQC80
>>907
ってか封印がないのはおかしいだろw

>>909
でも多分キャラごとにアビのINT依存は違うだろうから
いちいちアビごとに調べないといけないんだろうなぁ……。
911ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:35:01 ID:/tHlP8snO
IC三枚目で初SRがサーラだった俺が涙目の流れorz
912ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:43:40 ID:B3o7tmgk0
とりあえず暇だったのでボールペンで殴り描きして遊んだのはいいものの、
エロくもかわいくもないのでエロかわスレに投げてもいいのかわからず、こっちに投げてみた。
この時間帯なら見る奴もいないはずだ!

ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1210613610976374.WuNdZ4

ええ苦情は受け付けますとも。
913ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:45:03 ID:F1UejxOE0
>>911
サーラはアビの効果時間が60cとかになれば・・・

そういえば公式にはINTの説明で
>「INT」は、アビリティの効果に影響を及ぼすパラメータ。
>値の高いユニットは自身が使ったアビリティの効果も高い。

ってあるから、アビのINT依存比率がもっと増えれば
いろいろと活路が見出せるカードも増えるんじゃないかな。

ドガとか・・
914ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:47:27 ID:yq9IJJW2O
>>907
おれ使ってるぞ。
ステラ→ナンガ+オフリドという素敵なコンボ。
盤面にオフリドしか残らないことが多いが。
4コス以上は焼け残るが樽は消える。
最初の120cは我慢で。

けどたまに自分or相手の樽が複数残ることがあるんだよね。
必ず自分か相手のどっちか。
あれがわからん。
ちなみにナンガだけだと樽は_残り。
915ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:51:33 ID:t4CfpFQs0
>>912
まさしく真紅鳩
金の糸雀 ダークを期待してるよ
916ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 03:11:33 ID:F1UejxOE0
>>912
おおシンクヴァト!上手いね!
たしかにカードの絵も女の子っぽいよね。
917ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 03:15:16 ID:zFzFZ7800
ナンガ対策デッキ考えてみた。
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ar006-ba002-ba013
このデッキなら火遊びも食らわないぜ!汎用性は限りなく低いがな…。
918ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 03:24:55 ID:keHtBGA70
>>870
「範囲内のエレメンタルにダメージを与える」が1番いいと思うよ。
あとで調整が利きやすい。

>>881
いくつか意見が出てるので便乗すると、
やっぱり剣、靴、杖は別々に評価した方が評価のズレを抑えられると思う。

元々この手のカード評価は個々の個人差になるけど
タイプが違ったらますます人によって使い勝手代わるでしょ。
デッキ上での用法もあるし、相手デッキとの相性もあるし。

>>902
ステラはシナリオやってみるといい。
薔薇クォーツと幻惑+鮮血とかやられると無駄にウゼーから。
919ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 03:37:36 ID:ztVIEein0
ドラセナ引いたんで桃エリアデッキ組みたいんだけど
敵でいてアビ何度も使われるとうぜーってやついる?
ディディスカスがうざいのは某動画で見たんだが妨害とかダメ計なんかでもおもしろそうなんだよね

それとも単に高ATK杖として使った方が無難なのだろうか
920ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 03:41:32 ID:yq9IJJW2O
>>917
それ見て思ったことがあるんだ。


…アケルでよくね?
921ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 03:47:27 ID:t4CfpFQs0
>>919
アビで強化された猫は対処しづらいかな
あと速度低下系はキーカードにやられるとお迎えに1〜2枚出さなきゃ行けない状況も出てくるかも
922ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 04:32:45 ID:bG9WGRnBO
>>919
光の騎士(笑)を是非!

あの重いアビリティを使えれば強い……はず。
923ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 04:47:57 ID:PCTh1UUx0
>>919
ノイジード、ジュンガ、クリン、ケッパーを入れて天候時間変えまくり

これはうざい
924ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 05:10:01 ID:X7tyRuWGO
>>881
強カードか勉強になるわ。Aだけでデッキ組めばバランスだし虎目アダラコロとかでデッキ作れって事だよな?881デッキの完成だなw
鮫王、ブランド、ティコとかもいけますかねwww
925ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 05:18:01 ID:GWGB/EHF0
INT低下はグーやナスルやググレカスに使ってざまぁする為にあると思うんだ

と言うわけで誰か調べてください(´・ω・`)
926ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 06:30:21 ID:NMUE+XUKO
カード毎にランクつけても意味ないかな。デッキの汎用性ランクつけてみるとか

追加カードまだー?と言いたいけどLOVが一段落するまでないのかなぁ
デッキ固まってきた&サイド充実でちょいと飽き気味
927ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:43:03 ID:DCbRQuDMO
カード使用ランクが実質のカード汎用性ランクだしなぁ


//チラ裏
ネクロのアビで極端に召喚士攻撃力が落ちれば、よいのにな
正直、今の対戦は剣で圧殺だらけの大味なゲームになってきて少し食傷気味
928ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:44:02 ID:bYiqv1+V0
初レアのサーラが同じ日にダブった俺への挑戦と見た
929ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:47:25 ID:5gcrDCe6O
>>925
ググレカスって誰?語感的にディディスカス?

ってか、前の方のスレで略称使わない方がいいとか話出てなかったっけか?
930ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:53:08 ID:qap02eJhO
散々杖ゲーやら鹿ゲーと言われて来たのに、今度は剣ゲーとは。
リリィかティコ絡みのデッキでも使えば?
931ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:54:09 ID:q8NcRaHuO
>>929
確かそう
>>925
というわけで「教育的指導」
確か少なくともグーはint依存ないって報告が以前あったはず
932ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:56:02 ID:qap02eJhO
好きな様に呼べってのが結論、ツマラン事で難癖付ける方がナンセンス。
933ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:56:08 ID:SLjDZSVAO
略称ってのはシーカーを鹿とかキャッツポーを猫ポとか
ディディスカスをググレカスはもはや別称
934ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:01:35 ID:5sD/ZLLA0
>>927
でもアレキさんは使いづらい気がする。
デッキ色々考えたけど、なんかコスト5が重いぜ。
935ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:02:35 ID:5sD/ZLLA0
あ、アレキさん使用率低かったorzすまないです。
936ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:07:51 ID:wIOsLjskO
>>934
勝利への意志持ちをズラッとならべてアレキサンダーをいち早く固くするとか。
937ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:08:07 ID:q2Drb4950
いい加減にスルーする心の余裕を持とう・・・な?
何度同じ事を繰り返す気かね?
938ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:09:15 ID:pIsZEtm5O
>>929
雲散とか堂々と使ってる馬鹿がいるのに誰も注意しないけどな。
939ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:09:18 ID:QmKqJMrR0
まあ別称使うとわからん奴もいるから控えたらいんじゃね?
結局そういうの使う奴は自己満だろうしな。
940ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:14:00 ID:5sD/ZLLA0
>>936
アレキサンダー「俺強えええ!超堅い!」
とういうことか。ありがとう。 
941ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:18:46 ID:5gcrDCe6O
スマンカッタ。いや、ググレカスがマジわかんなくて。
で、ディディスカスのことでいいんだよね?

召喚ゲージ増加量はINTの影響が受けるのかは知りたいよね。
942ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:21:40 ID:q2Drb4950
>>941
いいんだよね?も何も、最初から察しが付いてるじゃん。
943ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:22:00 ID:DCbRQuDMO
>>930
稼働からずっと5剣デッキ使ってきたから、今更リリィやティコを使う気はないなぁ

5剣で「圧殺出来るぞ」ってプレッシャーをかけつつ、相手をコントロールしながら陣獲りで押し勝つ駆け引きが楽しかったんだがな
すぐに駆け引き放棄する奴らが増えてて萎える

勝てる作業なのはわかるけど、お互いがプレイを楽しむって戦略じゃないよなぁ
944ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:25:30 ID:keHtBGA70
>>925
効果次第によっては、実質先掛けの封印みたいに使えるかも知れんからね。
今のところ、対象としてはドガリスがもっぱらの筆頭か。
945ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:28:06 ID:/HExMfH6Q
前スレはあんま見てなかったんだ…
でも解りにくい呼び名使ったのは謝るよ。すまない(´・ω・`)

>>931
やっぱ無いか…大人しくアニスとか使っときます
946ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:30:43 ID:wIOsLjskO
>>940
今ウィキみたら勝利への意志持ちはヴィスティスしかいなかった('A`)スマン
947ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:36:03 ID:SLjDZSVAO
>>938
雲散ってミラージュの3マナカウンターじゃないの?
もしくはマシュマー
948ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:36:17 ID:hfHGHWFh0
>>940
最近は「圧殺できるぞ」じゃなくて「圧殺するからな」っていうプレイスタイルばかりと当たるもんで
5剣使いがこそ戦略放棄してるように見えるんだよね
コロでもドガでも召喚士に速攻でダイレクト狙いは日常茶メシだったけど、
サイクもザンダーも開幕すぐこっちに向かってきちゃあそりゃ萎えるわと言いたい
ランクが上のプレイヤーは違うんでしょうけど
949ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:38:38 ID:q2Drb4950
開幕で大型ユニットが突っ込んで来た所で、どうと言う事も無いわい。
950ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:52:35 ID:RuwVkjaTO
ちゃんと駆逐してやればいいのに、手を抜いたプレイしてるから5剣使いがいるだけじゃないの?
鹿単でも圧殺できるんだぞ。びびって当たりに行かないヘタレがいるから使ってるだけかと。
951ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:53:31 ID:A6ypp6pw0
携帯サイト、Shop8:00更新でシャローン既に残り4www
シャローン人気すぎってのと本当に売り切れあることにふいた
952ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:55:13 ID:A6ypp6pw0
書いてうちに完売\(^o^)/

今後完売になりそうなのは、他にポル、アレ、ダルあたりか
953ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:56:13 ID:uEZlXVeK0
>>951を見て買いに言ったらもう完売で涙目www
954ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:56:59 ID:yq9IJJW2O
>>950
次スレよろ。

>>941
ディディスカスは確か誰かが検証してたぞ。
普段は1/12回復だが、一度INT上げたら1/8くらいになったらしい。
だから逆もあると思う。
他はシラネ。
955ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:16:16 ID:A6ypp6pw0
>>953
今月シャローンとるために80だけ残してあったから
これ逃してたら凹むところだった
いつもチェックするのは9:00過ぎだったからラッキーだったぜ

ちなみに今日チェックした8:45分ぐらいの段階では残り7だったが
どれぐらい数があったのかちょっとだけ気になるところだ
956ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:40:57 ID:2kGXZjFq0
なんだかんだでモバイル人気だね…

ところで>>950は音沙汰無いし、>>960辺りかい?
957ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:49:42 ID:RuwVkjaTO
>>950踏んでしまった。スマソ

テンプレが長すぎて、携帯だとコピペしきれない。
>>960頼みます。
958ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:06:12 ID:CgrIajFB0
[新スレの願い]

踏み台。
959ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:07:07 ID:M1iEak6f0
後は…お願いします…
960ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:15:17 ID:hfHGHWFh0
ああもう…どうやって立てるんだよクソックソッ
961ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:16:29 ID:67n0KOCcO
【クロネコ掃除屋】【フェンネル】
【薄幸の舞】【サーラ】
【電車の紳士】【ロタネー】
【杵柄たくさん】【コンフリー】

>>960
新スレよろ
962ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:25:18 ID:iVRnZ3+k0
なぜ立て方が解らないのに踏むんだよw
963ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:25:20 ID:yq9IJJW2O
>>960
スレ建て乙…でございます。
964ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:25:51 ID:cWdEudxiO
【ザ(ウラ)クとは】【違うのだよ!】
965ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:25:52 ID:vM7kywnmO
【パンツの見える】【猫ポー】
966ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:26:09 ID:iVRnZ3+k0
建ってたw
華麗に乙!
967ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:28:05 ID:dFgRKI1j0
分からないなりに立てた
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210641592/
968ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:28:23 ID:iVRnZ3+k0
969ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:30:52 ID:keHtBGA70
【挑戦する】【影山P】

……いや、何の関係もないのはわかってるんだ。
ひとまず新スレ乙。
970ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:32:40 ID:dFgRKI1j0
立てたのはいいけど、Wiki内のリンクの貼り方とか編集の仕方とかも分からないので、
誰かできる人にお願いしたい所存
あとスレタイのネタ振ってくれた人、気づかなくてスマソ
971ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:37:23 ID:9/5At+VyO
スレ立て乙でっす!

やっとシナリオ攻略率97%いったよ…。
残り3%を埋める為のSRを探し求める仕事が始まるお…。
972ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:39:26 ID:67n0KOCcO
>>970
乙。

たてるだけで十分。
973ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:42:05 ID:iVRnZ3+k0
>>970
それだけで十分ですよ。
974ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 11:32:06 ID:zfAF0mM60
ume
975ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 11:36:18 ID:f1nCj+L50
ところでプルナの強制移動をヴィスティスで消せるか試すって言ってた人いたけど結果どうだった?
976ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 11:36:54 ID:JVC+0sXk0
>>975
結局無理だったとかなんとか
977ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:19:35 ID:FxNWpH6kO
シャローンの壁紙,今朝更新されて30分で残り10人とか人気すごかったな
978ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:20:26 ID:jD7UzZdaO
そういえばバハの潜在はダークとかで消せるが、ユグドラの移動速度低下はどうなんだろうか。と投げっぱなしな質問をしてみる
979ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:26:22 ID:ZlPl+5XdO
905使いの俺は320×240の壁紙はサイズ合わないので諦めてます…
980ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:26:43 ID:qTrYqmh90
多分消せるんじゃね?潜在は発動一瞬でターゲット全体なだけ
攻撃は消さないが…とか思ったら他の潜在もダメ意外消せるんじゃ?
981ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:27:13 ID:OA+LqOKfO
>>961
ロwwwwタwwwwネーwwww
982ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:29:20 ID:cXYiDftJ0
いままで待受売り切れ完売したのってシャローンとブランドだけか?
983ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:32:07 ID:67n0KOCcO
>>979
400×240サイズになるぞ。


多少カットされてしまうが
984ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:32:55 ID:DCbRQuDMO
>>978
デュラはんのも消せるから、ユグドラも消えるんじゃね??

試してないけど
985ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:33:06 ID:23Zp7sV5O
>>977
さっきWM登録済ませた俺涙目

まあAAAの時には期間限定で再販?あった気がするし
おとなしくまた売られるのを待つか…
986ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:39:39 ID:GEOCLjEM0
何でシャローンの壁紙売れきれなんだよクソックソッ!
あ、>>960スレ建て乙です。
987ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:41:17 ID:FxNWpH6kO
登録してある機種で壁紙大きさかわると思う。俺のは640×480
988ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:44:55 ID:67n0KOCcO
>>987
WILLCOM?

大きいサイズはいいなぁ〜
989ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:45:48 ID:HE8NDQZZ0
SH905iTVでも640×480サイズだった
990ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:46:14 ID:7MtyYZVbO
それに関連して
アビリティの対象にならない系はどこまで無効になるのかね?
991ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:48:32 ID:GWGB/EHF0
ユグのは全国で試そうと思っても中々な・・・

>>990
潜在意外だろjk
992ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:48:54 ID:BALnR9a20
オフリドは敵のときはもちろんのこと、
味方のナンガ、サイクロのアビの効果範囲でも対象にならん。
993ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:49:36 ID:lyCVNRUvO
>>982
サウザンドも売り切れてたような気がする
994ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:50:19 ID:U9i0DCdH0
2げっと
995ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:51:33 ID:lyCVNRUvO
996ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:53:04 ID:BALnR9a20
オフリドのこと書いてて思ったんだが、
マカーのあれも無効化するんだろうか?
あと、マカーがエンチャしてるのブロで消したら効果でるんだろうか?
997ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:56:21 ID:S3tBPy0DO
997
998ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:56:35 ID:E9HFszST0
1000なら全てのプレイヤーに1100ダメージ
999ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:57:16 ID:JVC+0sXk0
999ならみんなSR引けよ
1000ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:57:49 ID:uEZlXVeK0
1000ならSR引かない
10011001
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