【アンアン】Answer×Answer SS・Sリーグスレ 4
新たにスレを立てた
>>1 にかける言葉を何という?
「よっしゃー!!」自信あり!
い 「いくよ!」
ち
お
し 「これよ!」
ダン!ダン!ダーン!
ブブー 「あれ〜?」
4 :
ゲームセンター名無し :2008/05/10(土) 09:34:52 ID:LVfDYQ/dO
6 :
ゲームセンター名無し :2008/05/10(土) 10:16:50 ID:ooyT5QYIO
8 :
ゲームセンター名無し :2008/05/10(土) 12:13:32 ID:ooyT5QYIO
>>前996 マスターリーグ(リーグマスターリーグ)の設立だよ。 マスターリーグ(10:00〜24:00)ただし深夜早朝はSSリーグでプレイ マスターリーグ←SSリーグ←Sリーグ←Aリーグ←Bリーグ←Cリーグ(初回はココ)←Dリーグ(初心者リーグ)だね。 マスターリーグ 1位+10、2位+4、3位−2、4位−8 3位はエンブレム−1、4位はエンブレム−3 段位の経験値場合 優勝1600、2位800、3位320、4位160 マスターリーグ優勝者にはAnswer杯を授与、Answer杯ランキング、マスターリーグ内での勝率ランキングをモニターに掲示 初回プレイの時にCリーグに入れられる。 全勝Bリーグ、エンブレム1 優勝Cリーグ、エンブレム5(CリーグのMaxエンブレムは8) 2位Cリーグ、エンブレム2 3位Dリーグ、エンブレム2(DリーグのMaxエンブレムは4) 4位Dリーグ、エンブレム0 SSリーグ以下に全勝全敗の場合のエンブレム変更を追加 SSリーグ 全勝+3、優勝+2、2位+1、3位−1、4位−2、全敗−3 SリーグおよびAリーグ 全勝+4、優勝+2、2位+1、3位−1、4位−2、全敗−3 Bリーグ 全勝+5、優勝+3、2位+1、3位−1、4位−2、全敗−3 Cリーグ 全勝+4、優勝+3、2位+1、3位−1、4位(全敗含む)−2 Dリーグ 優勝(全勝含む)+2、2位+1、3位0、4位(全敗含む)−1 最後に長くなってスマソ。
>>8 そのままSEGAにメールしてやれよ
>>1 乙しか考えられん
タイトル取るとなんか良いことあんの? SSに上がってもシステムがわからん。
>>10 自己満足のため
そもそもクイズって人より物知りな事を自慢しあうゲームだと思う
>>11 ゲーム中での特典にはならないわけね。たしかに自己満足だわなあ
それをいうならゲーム自体が自己満足 プライズゲーム以外は、だが
14 :
ゲームセンター名無し :2008/05/10(土) 21:45:03 ID:LVfDYQ/dO
>>8 プロリーグ(B〜S)で同じ実力のプロどうしで対戦。可愛がわりでやけぶとりした三桁、四桁プロがへりプロの実力が伯仲する。そんなにCOMとやりたいかって言われたが、強いCOMなんか作ろうと思えば作れるだろう。
>>14 強いCOMを作ってまでCOM戦やりたいのか、おまいさんは?
じゃあ、漏れも前スレからコピペしてみる。
確かに
>>996 (このスレの
>>14 )の案だと現在のSSを分けすぎてCOM戦ばかりになるだろうが、
稼働1年経ってまあまあプレイヤーも増えてきたのだから、
現状のSSから「プロリーグ」(もちろん一つ)を独立させるのも一つの手だと思う。
プロテストは、受験資格に到達したら受験できる、できないの選択制にして。
どこまでも果てしなくパワーを追い続ける人はプロリーグへ行けばいいし、
「何もそこまで」と思うならSS残留。そうすれば実質的にその残留した
「俺Tueeeeeeee!」な人wを倒さないとプロへの受験資格が得られなくなり、
今の「看板倒れプロ」を減らせる。
…COMは全ての答えを知っている 初出の嘘問やソフト上のバグにすら100%対応する それをいかに微妙に間違うかが課題 COMとやりたくないのはCOMが弱いからじゃないわな どうせcomとあたるのがさけられないんじゃ せめてもうちょっと楽しめるように調節してくれってのはあるけど
…というか、かわいがりで焼け太り(って言葉の使い方おかしいよね)なんて 可愛がられる側の幻想ってことは、スパを抜ければじきにわかるよ
リーマス寸前でコイン入れたら4桁ばっか そこから4位取り巻くって残留まで落ちたさ
>>19 おつ、、、お母さんには会えたか?
リーマス付近よりも下の方が会える確率高そうだし
>>14 >>15 をもう少し補足。
プレミアムのスタンプ3個制の時、何が一番槍玉に挙がっていたのかもう忘れた?
クイズ選択権を持っている人が多く発生しすぎてCOM×3戦が多数発生するように
なったこと、だったでしょ。だからVer1.21でスタンプを減らしたんだし。
ネットワーク対戦クイズゲームで、最大のウリが対人戦なのに、
COMを強くする弱くする以前の問題として、人がそれなりにいる時間帯に
対人戦ができなくなるような改定は有害以外の何者でもない。
>>19 なんか今日はさすがに多かったね。
リーグ内リーグは何処行った、という勢いでSSSスパ10段の漏れも
4桁プロ戦ばかりで、残留寸前までたたき落とされたorz
ゲーム性が維持できて、ほぼ対人戦が保証できるならリーグ増やした方がいい。 プレイヤーも、セガ側も(だって「最上リーグまでがんばろう」って客の存在とか、 リーグ数増えればゲーセンの経営者にだって流行ってるゲームとして売り込みやすくなるし)、 みんなそう思ってると思うよ。 まだ人数が少ないってことなんじゃないかな、なんだかんだいってもさ。
QMAが16人1グループなのに比べて、AnAnは4人1グループなのに、 連続して同じ人とマッチングし続けたりするんだから、 やっぱ十分人が多いとは言えないよね。
21が書いてることがまったくもってその通り。
そうおもうんだわ。 あとさ、 まぁQMAだったら、毎回ほぼ12人が人、4人がcomと見込まれたら、 新リーグ解禁行っちゃうとおもうんだ、想像だけどさ。 アンアンは3人が人、一人Comだったら解禁できないよね、 「毎回com混じりだぜ」とか言われちゃうよねぇ。
>>24 連続して同じ人と2回マッチングするのは、わざとじゃね?
とくに1位2位同士になると次も当たることが多い。
リベンジマッチを組ませてやる気出させる作戦でしょ
でも3連続はあんまりないから、2連続はわざとだろ
>>27 遅答に予選、決勝と2敗して、もうやりたくないと、ちょっと時間をずらしたのに、
また当てるなんて、善意だとしても、ありがた迷惑なんですけど・・・
単にマッチング時間が短いんだ
SSの上を作るよりも、現在のSSを「居づらいリーグ」にするだけでいいんじゃないか?
>>31 そうなると、Sからずっと上がれない人のモチベーションを保つのが難しくなり、
An×An離れが生じてしまう。
もし人数が増えているなら、上のリーグを開放してより上位の人を
そちらに移すのは理にかなっていると思う。
リーグ分けで対戦レベルを調節しているゲームには、
1つのリーグに於ける適正人員というものがあると思う。
>>27 リベンジマッチか、なるほど…
そういえば連続して同じ人と当たる時って形式も同じになることが多い気がするw
>>32 普通にやってて勝ち目の無い4桁オーバーの相手させられるリーグにいるより
相応しいリーグに居たいと思う今日この頃。
連想と早押しは見てるだけだわ。どうせ押しても押し負けてるし。やる意味が無い。
>>34 そういうあなたのような方のために、
問題文読まなくてもわかる、アシストがある問題があるんじゃないですか?
4桁相手でも勝てるときは勝てるよ 問題のめぐり次第ではね
どんな基準にしても全員満足は無理だがな。
>>32 SSがピンキリ過ぎるのは確かだな。
何人ぐらいいてるんだろ。
ピンキリってベストってことじゃないかと思う
虫食いだったら開けるところが良ければ4桁にだって勝てるさ。
>>34 残念ながら接待する役目なんじゃないのか?
誰かしら接待役がいないと成立しないゲームだからな。
押し負け派のオアシスは 分岐・虫食い・多答系 つらいのはあとの2つが決勝で使えないこと
接待役は引退しよう 俺もそうする スパは飽きたよ
>>34 そう思っているうちはSS定着は難しいだろうね。
この手のゲームは向上心が無くなったら終わり。
>>37-38 たまには実力が離れている人が当たる方がゲームとしてはおもしろいが、
“試合”としてはあまりかけ離れた人とばかり当たるのもどうかと思う。
2〜3段から5桁プロまで同じリーグにいる、というのはいくら何でも
守備範囲が広すぎだと思う。
その意味では確かに
>>31 のような「全体的に下のリーグへシフトさせる」
調整は正しいのかも知れないが、そうなると今度は“自分の実力が下がった
訳ではないのに降格する”プレイヤーが続出し、それこそプレイヤー人口減少に
直結してしまうのではないか。
そうなると
>>16 あたりがベター(もちろん全員にベストな方策はないだろう)かな?
そういえば自分がランカーに勝てた時って殆んど虫食いだった気がする…。 あれは流れが良ければ恐ろしく点が入るからな。 スピードが最も要求されず、運が大きく介入する形式なので、嫌いな人も多そうだが…。
プロアンサーキラーまで取った万年十段としては 対ランカー、対トップテンのタイトルのステップアップが 望めなくなるのでさらなるリーグ拡張は困るなあ 最近はほとんどSにいるだけにねw それとは関係ないけどSでビジュアル投げてくる人は 勝率は見るけどその下2つの数字は見てない感じ? おかげて絶対無理と思ってたビジュアル職人取れたわ
万年十段って楽しい? 俺は楽しくない
>>45 むしろ下2つしか見ませんよ。
勝率が90でも、遅かったら投げる
Sリーグでプロアンサーキラーや王者斬りの称号持ちは人間相手と思ってない
プロアンサーキラー、トップテンキラー、ジャンルマスターキラー、全国ランカーキラー持っててもSに落ちる
>>45 S落ちしたついでに弱点補強のための練習として選ぶ
>>46 万年といってもまだこのゲームが稼働して1年だから何とも思わない
そういうあなたは四桁さんですね
GL上げてる最中なのにSSリーグに上がってしまった と思ったら何の間違いかランカー斬りを頂いた いい手土産が出来たぜ 後Sでス**ロ氏に当たったが 連想の誤答率が5割近くて笑った
SSSスパイラーデビュー!! すぐに追い返されるよ…orz 4桁とか相手にしてるわけじゃないのに、SとSSには 結構な壁があるものだなぁ
55 :
スカト* :2008/05/11(日) 21:28:48 ID:jPySuMInO
六割目指してるんだが!
3桁プロには結構勝てるようになってきた でも4桁は一味違うな。隙が少ない
俺みたいな勝率60%無い雑魚4桁も居るから、 きっと俺になら勝てるよw
俺みたいな勝率60%無い雑魚4桁も居るから、 きっと俺にも勝てるよw
4桁でも1000万代に限って言えば 5人に4人くらいは60%ないよ。
俺みたいな勝率50%無い雑魚3桁も居るから、 きっと俺にも勝てるよw
同じく
勝率6割越えの4桁だけど、段位に負けるなんて日常茶飯事だよ むしろランカーあたり相手の方が気合が入って勝てること多いかも
SSは楽な試合が1つも無い。 敢えて言うなら六段とかの残留トライアル者で 勝敗と得失点を見てどう考えても残留ダメそうな3戦目とかくらい
勝率6割程度の3桁だが、段位には7割くらいしか勝ってないと思う。 自分と同レベルの勝率でパワーがちょっと上のプロが一番戦いやすいな。
4桁、4桁、4桁、残留トライアルで 残留トライアルの人が3連勝してたw
>>65 そういうシチュがいちばん緊張するw
特に自分がいちばんパワーが高かったりすると尚更w
自分いちおう3桁だが、SSでの試合の感触としては・・・ ・四〜九段…油断すると余裕で負ける。たまにサブカらしきツワモノがいて、大差で負ける。 ・十段…油断しなくても余裕で負ける。気持ち的には互角。SSのマジョリティって感じ。 ・プロテスト生…しぶとい。余裕で負ける。 ・なりたてプロ…なぜかいちばん勝てるイメージ。と言っても実際はちょくちょく負けてる。 ・2桁プロ…やりにくい。よく負ける。 ・3桁プロ…自分より勝率低い人見たことない。。 ・4桁プロ…まれに勝てることもある。。 ・ランカー…たしか勝ったことはある。。 ・トップテン…勝ったことがあるような気がする。。 ・王者…一度でいいから勝たせてくだちい。。 なぜSSステイできてるのか、真剣に不思議ですorz
私も一番勝てるカテゴリーは20万を下回ってるプロですね。 なんていうか、1度もボタンを押さなくても勝手に自滅していく印象です。
今の三桁プロなんてバブルで膨れただけの実力プロ十段スパレベルだろ。 四桁でも2000万近くないとそんなに強い印象ないな。
同感だね。 ただバブルを経験したにもかかわらず、プロ定着すらできない人に失礼じゃないかな?
>>70 ハーイ ノシ
3月中旬64万 →ドラ祭りで稼ぐぜ! →陥落
4月下旬38万 →お笑いで今度こそ定着だ!→陥落
もうプロとかスパとかいったん忘れて、
目の前の1戦1戦に集中することにしました
スペシャル中はマッチングがグロいから、案外2桁くらいの人には一番厳しいかもしれないね。
昨日対戦した2桁プロ。1時間後に再び対戦した時には十段になってた…イ`
それ赤髪のロン毛博士だったら俺かもw スパイラーは十段でいる方がのびのび戦えて強いんじゃないかな
みんな楽しんでるね。 プロテスト合格なんて夢のまた夢…。 その前にSSリーグに定着しないと。
最近プロテストの方々を可愛がるパワーになってきたのか パワー的に三人目でマッチングされることが多い。 必死でやらないと上には勝てないし プロテストの人からしたら容赦ないとしか思えないだろうし… ちょっと中間管理職な気分。
手加減イラネ
80 :
ゲームセンター名無し :2008/05/12(月) 12:36:54 ID:c2i+VRJaO
決勝になるととたんに弱くなる病。 一位抜けして、二位の人とさっき対戦した同形式で負けてみたり。 もうSに落ちたくないけど、エンブレムが上がっていかないよ〜
俺も俺も。3連勝して1位抜けしても、決勝じゃ負けちゃったりね。引き分けでも いいのに駄目なんだよなあ。
82 :
ゲームセンター名無し :2008/05/12(月) 18:07:21 ID:58QaNNWlO
うんちさん、お世話になりました。私と引き分けても、一位で通過しましたね。さすがですね。
83 :
スカト* :2008/05/12(月) 19:00:20 ID:6v5WRR95O
↑四位乙
スカト競馬好きなのかとオモタ
85 :
うんち :2008/05/12(月) 21:34:53 ID:TwiTGO0cO
>>82 どうもお疲れさまでした
いつも刺激的なチーム名だと思ってますw
>>84 だめだもう昨日ガッツポーズしながら落馬した人にしか見えない…
87 :
スカト :2008/05/12(月) 22:29:17 ID:6v5WRR95O
テイエムオペラオーとメイショウドトウの一点買いでバカ勝ち連発!
88 :
ゲームセンター名無し :2008/05/12(月) 23:40:34 ID:7q7+P0Qn0
>>69 バブル世代は4000万くらいまでいるぞ。
1月のランキングで4桁なかった連中は、勝率70%超えでもなければ実質Sリーガーレベルの雑魚。
競馬分からん俺に分かりやすく
勝率68%の俺は雑魚のSリーガーなんですね。そうですか。
1回勝ったら3回負けたのを忘れて喜べる幸せな人だろw
>>91 1枚目は11R 第13回NHKマイルカップ(Jpn1)終了直後。
勝利馬ディープスカイの按上でガッツポーズしてるのはレースを制した四位 洋文(しい ひろふみ)騎手。
2枚目は直後の12R騎手変更のお知らせ。
早押しボタンを強く叩きすぎて正解して優勝は出来たけど怪我みたいなもんかw
SSって最初の頃は相手がこっちの苦手ジャンルばっかり投げてきたり 確実に一人仕留める為に自分の得意ジャンルを投げてきたりするので全然勝てない。 でも地道に自分のGPを上げていくとだんだん勝負できるようになってリーマスプロへと道は開けてくる・・・筈。 と、プロ十段スパが申しております。 あぁもうプロに定着出来ずにカード2枚目だよorz。 でもSSは定着できるようになったよ。
GL上がると得意ジャンルはたくさん出題でき、 相手に苦手ジャンルを選ばれても1問のみになるからな。 スパになったら、目先の1勝よりもある程度GP貯めることが 長い目で見たら役立つはず。
なんかあいての選択したジャンルがやたら出やがるなと思ったら、 そういうことだったのか。SSまで行っても気がつかんかった・・
あと絶望的に苦手なジャンルのある奴は、レベルをデコボコのまま放置するよりも なるべく一直線に揃えた方がいいよな。 アバにこだわりのある奴は1ジャンルくらいは伸ばしてもいいが、 それ以外のジャンルレベルを同じにしとくと、苦手が飛んで来る確率がかなり下がる。
投げる用の3ジャンルをLvMAXにして 残りをLv9にするのが理想なんだろうが 苦手ジャンルのGPを385まで上げるのは難しいよな
全ジャンルmaxな香具師はそれだけで尊敬する。
苦手ジャンルなんか4000戦でいまだにGP200を行き来してるんだぜ・・・
具体的に爆破の2択で間違えた問題をいうと 鎌倉2代→頼朝 江戸15代→綱吉
>>101 イタチみたいにわざとSに落ちて、全てLvMAXにしたクズもいるぜ
今日DXのロケテスト参加してきたが、人がいなさ過ぎて笑った。 アンサー協会もあんまり強くなかったし、まだまだ改良の余地がある気がする。 新クイズはなかなか奥が深そうだったよ。
平日休みだAnAnだ! 過去最高のSS滞在なんですが、休日よりも平日のが楽とかあるんですかね。 単純に自分に力がついたのかな。
やっと経験値50000超えた。 プロアン試験まで後10000・・・orz 語学・文学のGPを後1上げれば全ジャンルGLv7。 これで少しは苦手分野集中砲火が減るといいんだがw 本日も早押しで趣味・雑学ばっか投げる十段ツインテの相手をしてくれてみんなありがとう! 押すのがいくら早くても自爆してたら意味ないけどなorz
やっぱ苦手ジャンルは意識しなきゃ絶対伸ばせないね Sに1回落ちた方がいいのかなあ SSじゃとてもじゃないが得意しか投げられない
>>107 やぁ俺
お互いテスト目指してがんばろうや
苦手ジャンルがアニゲでレベル6で補正で7になっているが
本当に苦手なスポーツ(がんばって7にした)をみんなでこぞって投げるのはなぜだwwwやめてけろwwww
1番苦手のはずの アニゲのGPが知らぬ間に 2番目に苦手の スポーツのGPを上回っていた。 2番目に得意なはずの 社会科のGPは そんな得意じゃないつもりの 自然科学を下回った。 ようは わかんない問題に手を出さないって分野が上がる(というか下がらない)のね
自分で得意って思ってるジャンルの正当率見ると目を覆いたくなる数字だw 押しすぎてるんだろうなって思うんだが、ついつい押すんだよなぁ・・
苦手GPを偽装するには 爆破で苦手投げるのがいいのだろうか。 基本的に易しいので、稼げそうよね。 今日はSSに居座れて、ランカーの人たちと何回か当たったけれど 腰が強いね。 30点差付けて土俵際だと思っても 簡単に(少なくともそう見えるくらいに)並ばれて、押し出される。 すげー楽しくてニヤニヤしながらプレイしてたので 周りから見たら、さぞやキモかったことだろう。
今日初めてプロテストやってきた 結果は4戦目終了時に5勝でダメでした。 SSSスパの俺にはプロテストは厳しいようだ
>>113 ひょいっと壁を抜けることだってあるよ
プロ維持はまた修羅の道だけど・・・
まあ何だ、次がんばろうぜ
今日5回目のプロテストやってきた。 結果は4戦目終了時に5勝でダメでした。 SSSスパ(いやスパじゃないか・・・でもたまに落ちる)の俺には厳しいようだ つーかテスト前まで段位メイン、1人3桁プロが混じるくらいだったのに プロテストになったとたん ・4桁プロ 3桁プロ 5桁プロ(w ・4桁プロ 3桁プロ 4桁プロ(ジャンルTop10) ・4桁プロ 3桁プロ 4桁プロ(ジャンルTop10) イジメだろ、確実に・・・
連続優勝してプロテストになるとリーグ内リーグで上位リーグになるよね。
確かプロと段位とでは若干マッチの基準が違うようで、プロテのときはプロ基準でマッチされているはず。 とはいえ、あくまでこれは数多のプロテを切り抜けられなかった俺とプロテ10段スパの報告から妄想されたものなので、無論確証はない。
>>115 たった5回のテストで泣き言言ってちゃいかんよ。
それ以上プロテストを受けてやっと定着できた人間も少なくない。
あと、よく言われてることだけど、ジャンルトップテンには逆にそのジャンルをぶつけるという手がある。
>>115 ランカーじゃない4桁なんか逆に弱いだろw
3桁にも負けている時点でプロ不適格。
120 :
115 :2008/05/14(水) 00:19:20 ID:dWCSYets0
こんなにきついマッチングは初めてだった 合計2億パワー以上ぶつけられたわ プロ落ち2回、テスト落ち3回か。もう辞め時だな
5桁、5桁、3桁、サブカじゃなさそうな6段 みたいなマッチングで、6段が3勝することもあるのがこのゲームだぞ。
苦手ジャンルも一応均等にGPを上げている俺が来ましたよ(十段S〜SSスパ) 現在苦手の3ジャンルのみが7、それ以外が8。 苦手は必死こいて爆破か多答フィニッシュに回して、ひたすら誤答を減らす方式で。 ただしそれだと誤答回避のために爆破でも問題スルー→火が迫って爆破され結果負け になる事もそれなりにあるんで、勲章は減りがちなんだけどね…orz それでもやっぱり苦手ジャンルはやたら投げてこられるのでなんとか均等にならさねば!
にいも・バケツ・2NNの4億セットを経験した俺(3桁)が通りますよ。 苦手は爆破と積み重ねでMAXまで上げてからプロになりました。 その頃の爆破勝率は10%とかそんなんだったな。
>>122 よう俺
つか、苦手ジャンルに関してはみんなそんなもんじゃね?
>>107 です。
>>109 お互い頑張ろう!
日中、Sにいることが多いから当たったら宜しく。
決勝で迷いなく早押し選ぶ人なんてあんまりいないと思うが、遅答は一切しない・決勝は早押し一本のプレイスタイルで頑張っていくぜw
スポーツは投げるものに困ったら投げる感じかな。
>>110 自分も誤答減らしたらGP増えた。
まぁ凄く時間がかかるわけだがw
>>122 多答系無理orz
爆破は結構ダイブしてるから(戦略上)GPが増える形式とは思ってない。
得意のアニゲと雑学がLv8、苦手の語学・文学がLv6、あとはLv7だわ。
>>119 そういうこいつは、さぞかし強いつよ〜いランカーかトップテンなんだろうね。
これでSSSスパだったら失笑もんだわ。
なってから言えカス。
>>119 このクイズの面白い所は王者やランカーなんかがサブカじゃない段位に負けたりする事。
何があるかわからない。
よっておまいがくそ弱い段位だって事はわかったw
>>125 ノータイム早押し選択って、それなりに当たる気も。
俺とか。
まぁ俺は7段だか8段だかそんなんだが。
早押しやりたいから100円玉入れているわけで。
あ、あとですね、ビジュアル勝率ヒトケタのヒトケタ段にビジュアル投げるプロは
風邪をひいてしまえ。
俺の相手はMr.ビジュアルで十分だ。
なんかさっきから喉がイガイガするな。
熱が出てきた気がする。
胸もドキドキしてきた…
それは恋、だよ
おにちくだらけなのは良くわかった。 チクショー総当たり一位になって早押し投げて沈んでやる!
おにちく(←なぜか変換できない)
136 :
109 :2008/05/14(水) 22:34:38 ID:D4j7ewO00
>>125 あ、自分リーマスですからSにはいない…
SSでお待ちしてるお。
>>130 またオレがいる。
今日咳き込んだらタッチパネルが反応しなくなって(つばだとおもう)
ジャンル選択タイムオーバーくらいかけたwwwww
大切な3回戦でそんな事態くらってやばかった
>>129 なんてこと言うんだ
花粉症が再発したじゃねーか
昼から寒気がすると思ったら…
ようやくプロテなったけど本当に可愛がりってあるんだな。 3-0-0ってもうどうしようもねえよ・・・
並み居る在京ランカーたちがこぞってロケテ店に行っているおかげで、 SSではゴールデンタイムに対COM戦頻発。 おかげで闘いやすいがw
そこのゲーセンおかしくないか?
>>141 いや、COM×3ではなかったから、本当にロケテ店接続以外の
SSに人が少なかったのでは?
21時ちょうどぐらいの話。
いつもの平日ならまずCOMには当たらない。
あ、DX(ロケテVer)はプレミアム(Ver1.21)とは接続しない。 これを書かないと意味分からないかも。
>>107 です。
>>129 自分も早押しがやりたいから100円玉投入してる感じかな。
ビジュ苦手。というか相手が国宝〜超人ばっかで勝てる気しないw
>>136 頑張ってSSいけるように努力します。
いっつも昇格チャレンジの時に限って3タテくらって4位のパターンが多いからエンブレムが11〜16個を行ったり来たりorz
早押し勝率54%、平均早押しタイム2.29秒、誤答率31%。
やっぱり誤答が目立つな・・・
ビジュアルって決勝でしか出ないし、投げてくるやつは 相当に自身あるやつであることが多いから上達すらしないんだよね。 GP変動しないから、GP貯めたい場合はますます投げられないし。
自分でどんどん投げればいいじゃん。 GP減らないからがんがん押せるし。
一位とればいいじゃん。
今日、俺が涙目だった問題。 「三国志演義では、当初劉備に軍師として仕え ピポーン! ここで既に罠に嵌っているのだが、気がつかずに「し」ブブー!解答権移動→ 相手の人も答えられず。呆然としながら問題を見ると 「三国志演義では、当初劉備に軍師として使えたものの、母親を人質に とられたことで曹操に下った人物は?」(後半うろ覚えだが、こんな感じ) だった・・・ って徐庶かよ!こんなのよほど三国志にのめりこんでないと知らんぞ! 問題と自分の不甲斐なさで、ペースも乱れ今日は散々でした・・
149 :
ゲームセンター名無し :2008/05/15(木) 18:37:42 ID:WdAIKH7AO
1勝1敗1分で4位以後、爆破1点差負け、2勝1敗の3位、 同成績同点下位が3回…と地獄をみたあの日
>>148 罠にはまるというより、木の根っこに自分から突っ込んだ感じだね。
>>148 正答が先に浮かんだので、誤答が何をあらわしてるのか、3分考えた。
つーかJOJOがそんなにマイナー扱いなことにビックリ。
154 :
148 :2008/05/15(木) 19:21:53 ID:8OUQVheU0
徐庶っていうと、指名手配人物で曹操の配下になった後は 一度蜀へ外交使者として訪れた、あとは母親が自殺してしまった ぐらいしかイメージがないがどうだろう。無双シリーズなんかでも 雑魚武将扱いだし。
三国志大戦では結構強いよ
>>150 そう言えば、昨日見たな爆破で1点差
少なくとも2度爆破されないと出ない……よね?
>>148 爆破の3択の選択肢に劉璋があったくらいだから徐庶くらい序の口。
毎回クレ投入30分は高確率で4位3位になるんで初回はサブカ使うようにしたら4位食らうことが少なくなった
159 :
ゲームセンター名無し :2008/05/15(木) 20:13:46 ID:0TT/6fLiO
徐庶はアンアンのターゲットにしてるコーエー三国志世代の奴なら知っててもいいんじゃまいか? 横山光輝の三国志でも結構主要キャラだし。 楽進を問う問題が早押しで出たらビビるが、多答ならあり。
楽進とかでたらどこかの地方予備校だろ としか思えないダメな私
あ、そうそう爆破一点差負けの終盤になると、逆転してないのに「逆転!」連呼 しやがってぬか喜びさせるですよ、サテのナレーターさんが。
楽進について問われたら絶対分からない。功績が思いつかないし。 ウ禁ならまだ分かるが。 ところで今日水戸黄門に関する問題(答えは印籠 角さん)が出たり 青樹が原樹海がある県は?山梨県にある一度迷ったら出られないと言われる樹海を何という? って問題がそれぞれ連続で出て面食らったんだが、これって結構あることなのか?
164 :
ゲームセンター名無し :2008/05/15(木) 20:33:52 ID:0TT/6fLiO
あるある。 自然科学選んだら全部天文で動けないとか、スポーツ選んだら全部相撲とか、何かの意図を感じる時がある。
フィニッシュで、プロレス関連が二問続いたことなら。 好きなんだが、結構なグロ問だったかな。 666とか普通存在すら知らないだろ。
楽進について… 〇字が読める …えっと…あとは…
ミステリオ?
あ,ごめん,あれは619だw
>>161 それより爆破で40点差以上つけられてるのに、勝ってる方が
「まだ終わりじゃないぜ!」とかいうのやめて欲しい…
もしかしてオラオラですかー!
170 :
165 :2008/05/15(木) 21:08:09 ID:9FnXypyF0
666
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/666_ (%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%AC%E3%82%B9)
問題文は、「21世紀に旗揚げしたプロレス団体」
ドラディションあったから比較的新しい問題かな
そんときは、二問とも相手の一回目の選択で×。
二問目はメジャー団体の問題だったにしろ
特定ジャンルが続くのって、形勢が一気に定まるからやめてほしいとは思う
楽進は連想でも9枚スルーだな 早押しで4択でも 「ちょw 楽進www」 とか除外しそう
グル生のグロ問でびっくりしたのは 多答積み重ねの現存する刺繍の種類を答えさせるやつだな 自分は洋裁もするし、刺繍もちょこっとならそれにつけたりするけど それでも全く聞いたことがないようなステッチの名前がけっこうあった しかも相手は回収する人らしく、わりときっちり問題拾っていってたな
>>163 俺は早押しにて
語文・「嫌われ松子の一生」の松子の苗字は?
エンタ・映画「嫌われ松子の一生」の主演女優は?
の連続コンボを食らったことがある。
ジャンル的に両方苦手なのに、好きな作品なので即答できたんではっきり覚えてるw
1問目「Aという作品を書いた作者は誰?」(答え:B) 2問目「Bという作者が書いた(中略)作品は何?」(答え:A) ってのは2度ほどある気がする。 あと、連想で 1問目 ヒント:マガジンハウス(雑誌社)→答え:POPEYE(雑誌名) 2問目 ヒント:POPEYE(雑誌名)→答え:マガジンハウス(雑誌社) ってのもあった。
Sリーグでプロテスト挑戦権を獲得してからSSリーグに昇格したんだが、 次のクレでテストが始まらなかった。 そういう仕様なのか?
SSに上がって1クレ目では発生しないね。マイナスにならなければ2クレ目からプロテスト。
>>177 Thanks!
>マイナスにならなければ2クレ目から
ええ、マイナス連発で速攻S落ちですよ…。orz
つーか、「挑戦権獲得」とか期待させといて、それはないだろーって感じだな。
Sで60000なった場合、SSで一回二位以上ならないと発生しないよ。
スペシャル期間中なら3位でも経験値は減らないぞ 付加ボーナスがあれば次クレでプロテストになるが キープだとプロテストにはならない 経験値をキープしたままエンブレムを減らして 残留TRで2位以上を取りつつ残留失敗すれば Sでプロテストを受ける裏技(今も出来るのかは知らんが)も狙いやすい
2000勝してるのに十段です^^
2000勝くらいでなに言ってるんだ 上には上がいるんだ
SSリーグ入って3戦目でオールプロアンにあたりました(そのうち3戦目が天下布武氏) フルボッコでしたorz
デモにあるのにまだ買えないクイズバカの壁紙、 セガはなにかのイベントでのとっておきのつもりなのかもしれないが、 2000(ここは仮)勝とかのひとに購入権あげてもいい気がするなぁ。 区別するなら配色変えるとかして。
購入権じゃなくて、春のフェアみたいに受け取り可能になるとかそういうのの方がよさそう 勿論.NET登録してるのが条件で
強そうなやつと当たると、焦って自滅するパターンばかり。
早押し あしたのジョーでダイブされてボクシング当てられ ギフでダイブされチョウと正解され 何とか追いつきラス問で速攻ダイブされ 魔法陣○○○○ 親切ヒントやめてくれ!!
>>190 気持ちは察するけど、やっぱり運とかツキだね。
親切すぎヒントやめてくれ、は同感だけど。
逆に苦手ジャンル投げられたのに、わかる問題ばかり来て、全部取ったとか、
押し負けた問題だけ分岐して儲けた、ということもあるし。
夜10時頃、ラス問でダイブして魔法陣グルグル取った。 同じ対戦でチョウの問題も取った。 が、あしたのジョーはたぶんなかった。 そんでもって結果は引き分けだった。 気になるな〜
>>192 同じ日に同じ問題があちこちで出る
という話はよく聞く
今まで見た中で最も親切なヒント
「○匹の子ブタ」
……せめて「匹」だけにしておくれよ
「何匹の子ブタ?」って聞いた時には解答欄に「匹の子ブタ」って 表示されるのに、答えがシティーハンターの問題で「何ハンター?」って 聞いてくる時には解答欄のアシストなし(もちろん「シ」って答えて 誤答させるための罠)ってのは、どんだけ気まぐれな出題なんだって思うわ このあたりが統一されてないから完成度がイマイチって感じちゃうんだよな
195 :
194 :2008/05/17(土) 09:13:42 ID:FhchLvQx0
間違えました、「シティ何?」って聞いてくる時、でした(汗
「何ハンター?」って聞いてわざわざハンターまで入力させるような問題が 多いのもね。 「問題文に出てるんだから『何』のとこだけでいいじゃない」といつも思う。 全部が全部じゃないけど。
>>196 たまに糞ラス文字遅答屋がそれに引っかかって時間切れになるから必要。
ウルトラマンタロウの解答欄にウとタがあるんだぜ
>>198 文字数が固定されていないと、正解ワードを正しく思いついているのに
×とされることがあるからね。
早押しは見極めポイントを見誤った本人のせいだが、
連想で文字数固定なのはまさにそういうケースがあるからなのだが、
なぜかそういう例まで「アシスト」と書かれちゃうんだよね
連想で198の答えの場合、回答文字数はまったく要らないわけだが…。 一文字目に「ウ」と「タ」があっても問題ない(タロウ!と答えるバカはいない)。 回答文字数が9だと示すのは、まさにアシスト(レオなどが消える)。
201 :
ゲームセンター名無し :2008/05/17(土) 23:25:43 ID:nMBBPCviO
グルグルの問題があるのか。グルグル好きとしては見てみたいな
>>201 ミグミグ族を答えさせる問題なら
でたことある。
>>202 ミ、グミグミ族?全然分からん。
アンアンの多答系問題オソロシス・・・
>>203 多答じゃなくて、早押しでした。
「魔方陣グルグルで、闇魔法のグルグルを使える
唯一の種族は何族?」
てな感じの問題だったと思う。
いずれにせよ、一般人にはとっては難問だろうけど。
205 :
ゲームセンター名無し :2008/05/18(日) 00:54:07 ID:iVQ4l+d00
198が言ってる問題って早押しで、こういうのだったと思う 「ウルトラ兄弟の中で唯一、ウルトラの父と母の実の子であるのは?」 答え:タロウ 確か「ウルトラマン何」とは聞いてなかった。 ちなみに俺が今日遭遇した虫食いの問題。 「アニメ「ど根性ガエル」の・・・・・・・・ ・・・・・・・のガールフレンドの名前は何?」 で、1文字目に「よ」と「き」があった。「よ」を押したら×だったよ。 京子ちゃんのフルネームは「吉沢京子」なんだけど。
ウルトラマンタロウはタと押して間違えたが仮面ライダーアマゾンはアと押して正解だった
今日の3クレ目トップテン3人と当たった 3連続下克上マッチだったのに 全部フルボッコされました 無理ゲーやめてほしい!
208 :
ゲームセンター名無し :2008/05/18(日) 01:45:35 ID:5F9yFJfR0
今日から晴れてプロになりました。 維持できるように頑張ります。 ところでプロになってからしばらくプロとのマッチングが なくなったような気がしました。 おかげで順調にパワーをあげられましたが プロテスト時の過酷なマッチングを思うと拍子抜けです。 なりたてにはマッチングに配慮とかあるのでしょうか そう感じたことのある方いらっしゃいますか?
>>201 グルグルの登場人物を選ぶ問題ならフィニッシュででたよ。
長い名前を選ばなかったら相手に取られてフィニッシュされた。
今思えばあれはジュジュのフルネームだったのか
>>208 よし、確認の為にプロ陥落してもう一度プロテストからだ
>>202 それは普通の人難しいな。知ってる人でも早押しだからとっさに答えが出てこないかも。
>>209 フィニッシュでも出るのか。これも難しいだろ。セガにグルグル好きがいるのかな?w
>>208 俺はいつもプロ落ちからプロテストまでの間だけマッチングがぬるいよw
プロテストになったとたんに下克上マッチとか勘弁してほしいorz
というかせめて合格してから下克上マッチにしてほしいorz
今日は下克上マッチの嵐でした。
下克上ボーナスうますぐるじゃん こないだ4連続で下克上マッチ発生して4タテで20万稼げたよ こっちとしては失うものは何もないんだから強気で攻めるのみだよな
>>214 プロテスト中に勝っても称号と1勝だけ
ボーナスが無いのが辛い
SSに上がったとたんにトップ10と当てるのやめてくんない? そんなやりこめないし早く押す技術もないし極めたいとも思わん。 人数増えたらプロだけのリーグ作ってよ
なんか駄々っ子みたいなレスが増えたね。 格上に辛勝する快感こそアンアンの醍醐味だと思うんだが。
にいもさんに勝てそうだったのに最後にダイブした問題の答えが頭から一瞬にして消えたorz
219 :
ゲームセンター名無し :2008/05/18(日) 22:05:39 ID:5F9yFJfR0
僕はプロになってから勝率があがりました。 残留のためには負けるわけにはいかないので 前は捨て試合だと思っていたランカーとの勝負にも 強気で臨むようになった結果だと思います。 そうしたらランカーにもわからない問題や見切り押しがあることに 気づき、あせることもなくなりました。 20万台の僕がいうことではないですが あきらめないで絶対勝つんだと思っていれば 格上にも意外と勝てるんだと思いました。 そういう意味でプロテストを通じて勝ちにこだわるという姿勢を 身につけられたのは良かったと思います。 ゲーム如きでと思われるかもしれませんが 一皮むけた感じでちょっとうれしいです。このゲームは本当に面白いです
勝率にこだわるならSSじゃなくてSに居座って昇格チャレンジ失敗し続ければいいんじゃない?
221 :
ゲームセンター名無し :2008/05/18(日) 22:13:09 ID:kLNSqldaO
SS常駐とはいえ勝率60以下は雑魚 ランカーど60以下なんて論外
煽るのは日本語が正しく書けるようになってからね
>>221 はチキンで勢い余って1回多くボタンを押してしまうタイプ
>>221 その雑魚共に負けてるオマエは
雑魚以下ってことになるが
ランカーで60以下いないじゃん。
久々にSに落ちたんだが、 今日のマッチング 十段 二段 初段 二段 ↑ オレ …なんか恥ずかしかった。
>>226 いつの間に漏れが書いたんだw
そんな感じのマッチが続いたから5クレでSSへ復帰できたからよかった。
229 :
ゲームセンター名無し :2008/05/19(月) 00:06:00 ID:RPIjmg6iO
>>208 今日プロ1クレ目でランカー、4桁中盤2人とマッチングフルボッコ瀕死の俺に謝れ
230 :
ゲームセンター名無し :2008/05/19(月) 00:32:22 ID:rHAPfWl1O
典型的な可愛がりやね
今日プロテストのときにやけにマッチング時間が長く、 「Ver1.2の頃みたいだ。これはCOM混じりか?」と思ったら 5桁1名と5000万超1名連れて来られた。 そんなに厳選してかわいがらんでも・・・
最近では、SSは4桁以上のプロが最低1人はいるのがデフォという気がしてならない。 逆に2桁のプロって、SPじゃない時は意外とレアな気がする…。
2桁で安定なんて難しすぎる
2桁は(上がるにせよ下がるにせよ)過渡期の場合が多いからね。 俺みたいなヘタレ万年3桁もいますが。ちなみに、 俺 十段 十段 十段 このマッチングがダントツで多い。
プロ十段スパですが3桁さんには気楽に望んでます 800万とか有るとちょっとビビるけど 2桁さんは確かに少ないね。 1桁さんはもっと少ない、っていうか見かけるとちょっと可哀想になる こないだ3戦目で残り4万の人に勝って3位確定させちゃったのは ちょっと切なかった
今日のBESTバウト 1枠:漏れ 2枠:TOP10の方 3枠:4桁プロ 4枠:プロテスト生 結果:0勝3敗で4位orz
ちなみに漏れ3桁プロね('A`)
>>237 3桁プロがんがれ。超がんがれ。
ていうか自分以外全員段位マッチングで何度も全敗してる俺も超がんがれ。
・・・もしかして何気にSSでいちばん地味な存在か???
239 :
ゲームセンター名無し :2008/05/19(月) 01:07:07 ID:RPIjmg6iO
やっと3桁プロと4桁でも千台までは普通と思えるようになってきたプロ10段スパです
つまり総合すると 3桁プロ「全員段位か、でも舐めれらない」 十段A「3桁か、普通だな。後は十段か、たいしたこと無いな」 十段B「3桁か、普通だな。後は十段か、たいしたこと無いな」 十段C「3桁か、普通だな。後は十段か、たいしたこと無いな」 ・・・おかしくね?w
ていうかね、3桁プロって 相手が4桁以上→普通に勝てない('A`) 相手が段位以下→ちょくちょく負けて−2万('A`) って感じで結構ビミョーよね(-_-;)
一時期3桁4桁スパイラルだった自分の私見では、 段位相手に安定して勝てるかどうかが4桁安定の試金石だと思われる。
>>242 なるほど……、肝に銘じます!
ご忠告ありがとうです!!
>>242 段位相手にも安定して負けているけどSPのおかげで4桁安定している俺が通りますよ、と。
全然スレに関係ないけど今日隣でプレイしてたおにゃのこかわいかったなー。 渋谷で土日の夜とかにやるとカップルとか多くて一人でゲームしてんのが空しくなるよなww
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c
いつの間にか「3桁プロを語る」のコーナーに なっているようなので参加させて下さい 5桁・4桁・3桁(私)・段位 というマッチング 「おっ これが噂の『かわいがり』というやつか しかしこっちがかわいがる側にまわるとは感無量だなあ」 と感慨にふけっていたらあっさり3連敗して 実は今でもかわいがられる側だった というようなことがよくある
248 :
ゲームセンター名無し :2008/05/19(月) 07:03:19 ID:f1GntJDPO
野球だけならプロだけではなく、高校、大学、社会人も出題されるわけだ。まさかリトルやシニアはないだろうな。
>>240 エスパーがいるwww
どうにか3桁にしがみついてる漏れもまったく同じこと思ってた。
3桁のときも十段のときも、しかもそん中で自分の勝率が一番下だったとかもう、ね…(´Д`)
3桁上「誰に負けてもマイナス2万か・・・キツいな。」 3桁並「あの3桁に勝てるかどうかがポイントだな・・・」 十段「ゲー。プロ二人とかマジ勘弁してくれって・・・」 六段「俺が一番勝率高いじゃんww余裕だなwww」
それで、結果が 六>上>十>並になったりするのもよくあるんだよな。
数クレプレイして、総合してエンブレムの変動がないけど負け越しってのが増えた SSステイヤーにはなれたけど勝率が下がる一方だよボスケテ
>252 >220
>>250 六段がランカーのサブカなんですね、わかります!
最近、低段位で勝利が異常な相手が多過ぎる
本当に勘弁してほしい
勝利じゃないや勝率ね
>>252 とりあえず地道にクレ重ねていけば大抵、勝率は上向いていくよ。
ニコ動のJOH氏は最初5割程度なのに今では6割近いし。
自分も最近やっと100近い借金返済しますた。
そうかと思えば何千戦やっても勝率上がらない奴もいる 俺のことです。 一万戦超えてるのに、いまだ勝率48% 引退を考え中です。
勝率48%、ただプレイ回数が多かっただけの猫猫先生がアレだけ伸びた例もあるんだけどなあ。 久し振りに当たったら早押しの形式勝率70%で正直ビビった。
得意ジャンルの歴地社マッチが発生し、GP稼ぐぞ!と思ったら こんな時に限って難問、引っ掛け問ばかりで点数が伸びず。 (上洛と言えば現在の東京へ行くことですが、上洛の「洛」とは何を指す?等) そして互いに0点で迎えた最終問題 「イギリスの首都は?」 あまりの落差に呆然としたタイムラグを突かれて持っていかれました・・・orz
分かる分かるw 引っ掛けあるんだろうなあと思ってたら、 「フランスの首都はパリですが、イギリスの首都は?」だもんな。 せいぜい1問目に出してくれよ
>>261 そのとおりっす。上洛と上京を間違えた。
「上京は東京へ行くことですが、上洛は?」って問題もあるから
勢い「ですが」のところで答えたものの、そこでフリーズ・・・
オープンオールされて解答が分かっても後の祭り・・・ってよくある話ですが。
>>252 自分もハジメはそうだった。
勝率も10ちかく下がったがいまは4くらいもどったし。
PO進出率もSS初めて到達したときには72だったのに一時は50まで割れた。
でもSS安定しはじめてきたら今では59まであがったから
2600戦ぐらいしているのに、SSクラス行ったことないよorz 勝率は超微妙に上がってきているけど・・。
訂正、SSリーグでした
Sリーグにパラレルがいた 1400万パワー・・・?
SSだとなかなか答えさせてもらえないし、遅答が多いからSにいるみたい。 そのくせGUESSの批判してるよくわからん人。 パラレルのやってる事の行き着く先(究極)が下衆なんだけどね。 まぁラス遅とフル遅みたいなもんかな? それなのにパラレルマンセーが多いのはなんでなのかね。
洛陽と京都、どっちだ?
>>268 あれだけGP抱えてて闘えるのは賞賛に値するが
狙ってSステイしてるんじゃ21と同類だわな
遅答低減法はマスターを捨てるかSに落ちるかの2つだから、後者を取ったんでしょう。 私は前者を取りましたが、またマスターになってしまったら後者を取るでしょう。 それか抜かれるまでプレイしない。
「パラ山レル子」がちょっとツボったから。
静岡銀行の心配なんてしている場合か。
?
誤爆テロ…か?
今日自嘲するしかなかったこと。 三国志演義の「街亭の戦いで ここで腕が勝手にピポーン! しかし答えがぱっと思い浮かばず、「ばち」ブブー!解答権移動→ 相手がなんて答えるかと思ったら、悩んだ末に「ばち」ブブー! 馬超好きな二人に乾杯。馬謖は命が助かったってことで許してくれ。 あと、「アイーダ」が咄嗟に思い浮かばず「アイーン」と答えてしまった俺バカス。
277 :
ゲームセンター名無し :2008/05/20(火) 18:30:37 ID:pmIzHmI70
SS→Sに落ちてから調子出なくて エンブレムが半分以下になってしまったorz 勝てる試合まで落として 1クレ目〜2クレ目初戦まで4試合連続引き分けとかやらかすし。 今の状態で、もしAに落ちたら 二度と上がれない気がする・・・。
「デュークさらいえ」なのに「デュークと」と打ってしまった…
>>278 漫アゲだったら、それが正解なんだが。
おいらは逆をやったことがある。更家しかでてこなかった…
>>279 待つんだ。
漫アゲならデュークフ…もあるぞ。
エンタメならデュークエ…。いや何でもないw
デューク…島津刑事を知ってる人はいないのね。
ここは華麗衆が集うスレですね
漫アゲでデュークナ… 流石にグロ問過ぎるか
>>283 An×Anの年齢層は元から高め。
往年の視聴者参加型クイズをリアルに見ていた世代が中心だからね。
いとしのエリーが主題歌だったドラマは?
で相手が間違ってくれる上にこっちは正解できて2度おいしかったりするような世代もいるわけでw
>>254 5段くらいでSSにかけ上がってくるようなやつらは勝率7割プレーオフ進出9割なんてザラにいるからな。
こういうやつって全力でボコりにいっていいよね。
返り討ちにあう可能性大だが。。。
SSにいる低段位でツインテのヤツに異常にサブカ疑惑が多い件
Sリーグにいる低級位勝率60%以上は全員サブカだと思ってる 氏ねばいいのに
>>287-288 どう見ても俺のことです本当に以下略
だってツインテも使ってみたかったんだもん
SSで苦手形式でやっと遭遇した職人マッチであっさりサブカに取られるとせつないぜ
サブカに負けて-2万が勘弁。今日も、100勝10敗四段みたいなあからさまな奴いたな。
>>289 よう俺。ツインテいいよなツインテ。
そんな自分メインはSS定着出来ないSの段位
>>291 1万の違いぐらいでガタガタ言うなよ
どっちにしろ負けてるんだろ
>>107 です。
ツインテ+眼鏡(趣・雑コス)これ最強な。
>>292 ツインテいいよな。
プロアン試験まで後Exp5000切った。
8度目の昇格チャレンジでSSリーグにも漸く復帰(?)出来たことだし、
このまま頑張ってプロアン目指すぜw
低段位には早押し投げればあっさり勝てることが多いよ。
相手に回答権を渡さなければおk
低段位、高勝率のサブカに土をつけるのが 俺の最近の楽しみ。
カップル名と低段位・高勝率の相手は 自分のもてる力をすべて出す。 できるだけ一番の武器投げるし力はいる。
ワロタwww
そして無謀なダイブを繰り返し自滅する
>>296 だった・・・
>>296 カップルとはっきり言い切るその潔さやよし!
たとえ両脇をカップルで固められ、力が出せずとも
>>299 今日まさにそんな状況でグダグダだった俺が通ります。
初戦の早押し連想を速攻で相手完封。 となりのカップルの女が小声で「となりの人すごいね」と言ってるのを聞いて 調子乗ってそっから連敗。 男のほうに「たいしたことなくね?」 って言われてすごすご帰ってきた俺が通りますよ。 チラ裏いってくる・・・
昔、よく彼女とアンアンやった。彼女は見てる方が楽しいと言った。 そんな、ある日エンブレムコレクターかかった重要な試合。 早押しのとんでもない所でいつもは座ってるだけの彼女がボタンを押した。 呆然とする俺、そしてタイムアップ。 メチャメチャ切れた俺に彼女は号泣しながら言った、 「だって、いっぱい知ってるから答えてくれると思ったんだもん」 あいつ・・元気にしてっかな・・・・。
>>302 泣いた・・・
けど、怒るよね。おれも怒る。
>>302 そこで正解しとけば大幅に評価上がったってのにお前ってやつは・・・
>>288 同意。漏れもSに級位で、SSに4段で上がってきた時はそう思われていたんだろうな。
単に昔からクイズが大好きだった、視聴者参加型クイズに出まくった
中年オサーンが、偶然暇つぶしにレトロゲーやろうと5年ぶりに
入ったゲーセンにあったAn×Anにはまっただけなのにな。
三段だか四段でSSいったらまわりが見たことないプロなんちゃらだらけでした。
310 :
264 :2008/05/21(水) 22:59:49 ID:ARMW6jzQ0
今日、なぜか優勝しまくってやっと初のSSリーグ行きました。稼動時からやっていたからほんとに長かった・・。 11クレしかいることしかできませんでしたが満足です。
またのお越しをお待ちしております
俺も最近ようやくSSに顔をのぞかせることができるようになったSリーガーです。 SSに上がったときの気持ちを綴ってみました。 BGMは中森明菜の「セカンド・ラブ」です。(歳がばれるなぁ) ではミュージックスタート♪ SS(ここ)も二度目なら 少しは上手に 早押しボタンを叩きたい〜 対戦者(あなた)の自信有り!(はやおし) 0.1秒(コンマ)押し負けて うつむくだけなんて〜 帰りたくない SS(ここ)にいたいの エンブレムがあと一つ〜 押し勝てば 分岐問、自爆する PO(かなた)へ運んでほしい〜 対人の 勝率は低下して とまどうばかりの私〜♪ ご清聴ありがとうございましたw
わ〜た〜し万年エ〜ス
>>312 GJww
>>313 ASスレで
「昇格ーできず残留ーできる わ〜た〜し〜ちょうどAー」
って歌ってくるとか
「さすが芸能ご担当ですね、先生。 でもそれはそれ、アカデミーに帰りますよ」
>>312 「押し勝てば分岐問、自爆する」のところで禿ワロタw
なんでクソ分岐(オープンオールになれば余裕で相手に拾われるような)
の時に限って微差で押し勝つかなぁ…orz
>>312 クソワロタwwwwwwwww
パラレルに限って押し勝つのはよくあることorz
もうエンブレムが1個しか・・・みんな強いよSSリーグ。
久々にSに落ちた。 Sだと勝てるんだが、 SSの時に味わったギリギリの緊張感が無いんで なんか物足りないわ。
>>319 スパイラーとはそういうものw 漏れも日曜日はこんな感じだった。
17:15 全国 SS 4位
17:25 全国 SS 4位
17:34 全国 SS 3位
18:07 全国 SS 3位
18:18 全国 S 2位
18:33 全国 S 2位
18:44 全国 S 2位
19:01 全国 S 1位
19:15 全国 S 1位
S落ちたら、1級で勝率90%以上のサブカっぽいのに予選で負けた PO連想投げられて相手の連想勝率100%を見て燃えたよ 意地でも勝ったると挑んで完封出来た時は震えが止まらんかったw
>>321 のような人のことを何と言う?
1.目糞耳糞
2.自慢の骨は犬も食わぬ
3.朱に交われば青くなる
4.自慢高慢馬鹿の中(うち)
丼勘定かな
更年期障害かな
カレー臭かな
Sリーグから上がれないへっぽこ十段です。 VIPPERさん今日も相手をしてくれてありがとう。 いつも相手の得意を投げつつ、趣味・雑学トップテンに入ってる貴方は尊敬に値します。
サブカってみんなどうやって見分けてるんでしょ? 自分は普通に初めて2段でSSリーグまで昇格したんですがこれってサブカと思われるのかなぁ そんな自分も今では立派な十段。プロテストを受けては失敗する日々を送ってますw
早押しで平均2秒台前半とかはサブカっぽいと思う。 Sで普通に勝つだけならそんな早さで押す必要ないんで、 その早さで押す能力がある人でもそんな押しはしないのが普通だと思う。 既にみた問題が一定数ない状態なら、早すぎる見切りは敗北につながるわけだし。 学生が試験期間の2月ころのSS低段者は本当にサブカくさいのばっかだったけど、 最近はサブカっぽいのと、本当の新人(試験終わったとか入学転勤とかで始めたとか)と、 両方あるような気はする。
あと、虫食いや連想で一枚目だけでポンポンと答える人もサブカが 多いと思う。勿論直感、ひらめきで答えてる人場合もあるんだろうけど 自分が遭遇した相手は、聞いたことも無い様な難問を一枚目でポンポンと 答えていて驚いた。 勝率が高く、難問に強かったり、テンポ、ペース配分を心得ていれば サブカと見て間違いないと思う。 まあ、俺の実力が足りないから駄目なんだけどね。サブカだろうが なんだろうが、倒せる実力を養うのが一番大事だよ。
330 :
ゲームセンター名無し :2008/05/23(金) 22:08:37 ID:x/KhbHP90
>>328 サブカっぽい本当の新人は、得てしてリアルクイズの経験がある人だったりするので、実力だけはサブカ並み。
そういう人はビジュ慣れしていないから、プレーオフでAn×Anの洗礼を受ける事になるけどね。
俺自身も三段であがったけど、リアルクイズの経験なんてないよ。 ランカークラスならともかく、SSまでは強かった、SS来たら只の人 勝率六割ありません、みたいな俺クラスの人間にリアルクイズの人が たくさんいるとは思えないっつうか そんなにすそ野の広い世界なのかリアルクイズって。
うるせえばか
SSでも一部でしょ。リアルクイズ経験者は。 物知りな人や、QMA等のクイズゲーやってる人なら SS昇格くらいまではトントン拍子であがれるし
>>332 馬鹿です っていってる人に馬鹿っていって楽しいの?
リアルクイズ屋もピンキリだからなぁ。 ランカーの大半はクイズ屋とQMA組だと思うよ。 アンアンから始めたランカーは一割に満たないんじゃ・・・
今日は3勝必須のプロテスト5クレ目からのスタートだったんだけど それが4桁×2、3桁のマッチングで\(^o^)/ これがなんと予選2勝1分の1位通過 POもなんとか制し幾度目かのプロ合格! 次クレは段位のみのマッチングで少しは維持できるかと思ったら 見事に3タテ→残り4万パワー なんなんだこれ・・・
やっとプロなっても20万って少ないよね。 せめて50万ぐらい欲しい…
野球前にプロ陥落してSに落ちたorz
>>338 アチャー
SP開催まで我慢すればいいものを……
今日(23日)やたらと奪取ばっか出たんだけどみなさんどうでした? 一番嫌いな形式の奪取がでまくったんでパワー、エンブレムとも激減 13クレやって奪取が8回ってどんな無理ゲやねん しかも8戦中1勝6敗1分けってどんだけ弱いねん俺orz 奪取出なかったうちの5回中3回はスタンプたまって奪取以外選択したとき 純粋に奪取がなかったのが2回だけって明らかにおかしいと思ったんだけど これってDXになったらクイズ形式増えて 益々奪取選ばれなくなって 奪取廃止になるのを阻止するために 奪取の実績を増やそうって言うSEGAの魂胆か? 純粋に対戦相手の誰かが選んでるとしても もう少しマッチング考えてくれよ 奪取ばっかじゃつまらんのよね ちなみにフィニッシュは1回も出なかったよ 全形式が均等に出るようにして欲しいわい
342 :
336 :2008/05/24(土) 01:26:52 ID:ooc4qhpc0
>>341 結局3クレしか出来なかったけど、奪取は一度も出なかった
>>341 10クレはやったけどそういや奪取1回もなかったぞ。
時間帯によって特定の形式が偏って出ることって結構あるよな。 SS未経験時のSS昇格チャレンジの時に積み重ね (しかも双方とも容易に完答でき、得点がつかないような易問だらけ)が高確率で出たおかげで、 なかなか昇格チャレンジに成功できなかった時は正直まいった。
345 :
341 :2008/05/24(土) 01:47:10 ID:0Htil9a00
>>342 ,343
つまりおまいらのキライな奪取を
今日はおいらが全部引き受けたってことか
じゃあスタンプが溜まった時に、「これをやりたい」を選ぶ代わりに 「これだけは絶対嫌」を選ぶこともできるようにしたら… ますます奪取出ない気もするな。失敗。
>>336 >今日は3勝必須のプロテスト5クレ目からのスタートだったんだけど
明日の俺がいる
>>294 です。またSに落ちましたorz
>>341 全く奪取出なかったんだがw
得意の早押しとチキンがたくさん出題されてホクホクだった割にはSに降格したけどな!!
奪取結構好きなんだけどなぁ。安定して勝てる形式ではないけど、ランカーやジャンルマスター相手に勝つならこの形式が一番有利じゃないかな。
早押し平均タイム2.28秒の壁が破れない・・・
今日こそは!と気合入れて昼から頑張って来るよ。
349 :
ゲームセンター名無し :2008/05/24(土) 07:53:23 ID:cpTUR4Kl0
奪取ねぇ・・・大体勝つときは押さなかったとき。 昨日SSの残留トライアル。90pt取れば残留決定のところ、予選で80しかとれず、 久々にSに落ちるのかと思っていたら、1勝2敗でプレーオフ進出決定。 すんでのところで助かった。
俺も奪取だけはどうしても苦手だわ、全然勝てる気がしない。 いっつも押し負けるんだよね、オサーンなのかなぁ…w
>>346 希望:フィニッシュ
拒否:積み重ね
夢のようだ。
奪取は、見ないで押しても20%当たりなわけで。 一枚目、めくれる前に押す、とかを徹底すれば 王者すら、1割程度の確率で食えるのではないか。 晒される覚悟があるなら 試してみるといいぞ
一勝もしないで最下位でSS昇格することもあるんだね
奪取のバカ押しほどウザいものはない。 誤答率40%とか見ると、やる気なくすわ。
そのかわり4勝して残留失敗もあるけどね。
>>358 早押しはまあ負けてもポイントがある程度稼げるけど、
積み重ねと連想が出て負けてるのに昇格とはすごいね
積み重ねは10だったんですが連想が50対50だったのが大きかったです
>>352 ぶっちゃけ3枚目くらいからはバカ押ししても期待値はプラス収支になる気がする
計算してないけどw
3枚スルーした後の4枚目の馬鹿押し率はかなり高いな 俺はやらんけど
>>360 そういえば「勝ちなし」とはあったが「負け」とも書いてなかったね。
引き分けをすっかり忘れてたよ
364 :
ゲームセンター名無し :2008/05/24(土) 22:21:54 ID:fSMq+Urx0
野球の問題くすぐられるなあ 野球好きにはたまらん ビジュでドラえもんの時みたいに 選手とか出してほしいなあ 多村とか大塚くらいの微妙な難易度で
>>364 今岡と思ったら東出で、山井と思ったら田中浩康だったりするんだな
今日せっかくやりに行ったのに画面吹いてたら「スペシャル参加しない」を選択してしまい…
スタンプ2個で満了だからコンティニューしたらそのまま「参加しない」になってるの忘れてた…
金プレを2回で4人引きPOにも進めず(;´Д`)出鼻をくじかれたよ
>364 カープ坊やだと思ったら実は前田坊やだったり梵坊やだったりするんですね!わかります
SSの滞在期間が4クレとかザラだった自分が プロテスト除いても34クレもSSに滞在できてる でも優勝回数はたったの4回 SS厳しいよ・・・orz
ラスさえ引かなけりゃ勝てなくても問題ないよ ストレスはたまるけど・・・
>>367 SSSスパを脱出するときってそんなもんですよ(^_^;)
そして一旦エンブレムが貯まりだしたらリーマス一直線だったりするのでガンガれノシ
1000勝時の勝率51% 2000勝時、49.8% 3000勝時、48.8% もう駄目ぽ
>>371 大丈夫、俺は2000勝ぐらいの時に48%弱だったけど今では60%越えだ。
大事なのは諦めないこと、そして目標を持ちながらクイズを楽しむことだと思う。
結果は後から付いてくるさ。
かなり限られるよね…。(・ω・) 2000勝48%から60%まで上げたプレイヤーって。
375 :
ゲームセンター名無し :2008/05/25(日) 22:15:50 ID:7P+WrNtpO
プロ−十段スパイラーです。 プロテストは5回経験で3回合格。しかし3回ともクイズ力減少まっしぐら。 剥奪後のプロテスト復帰までは直ぐにたどり着けます。 プロ序盤を乗りきるにはどうしたらよいでしょうか? GPは4つくらいLV8であとは7。 GP上げ? 土日午前中とかにプレイ時間帯を帰る? なにかあればお願いします。
>>375 5回しかプロテスト経験してないのに泣き言を言ってはいけない。
もっといっぱいプロテスト受けてやっと定着した人たちがいっぱいいる。
結論: そのうち何とかなる。
377 :
375 :2008/05/25(日) 22:43:34 ID:7P+WrNtpO
>>376 やっぱりとにかくプレイしていくしたないんですよね。
なんかプロになるとメンタル的に崩れて、普段しないミスが増えたり、無茶押ししてしまったり。
定着するなにかのきっかけがそのうち訪れるんですかね。
最近プロテスト受からなくなってきた。 最初に2回合格した後は6回(かな?)連続不合格。 十段のリーマスなんて意味ねーよ。 もはやプロ十段スパとも呼べなくなってきたが、 こんな俺は何と呼ばれるべき?
プロテ十段スパ
リーマス付近を維持できるんなら大丈夫そうだけどな
>>380 調子悪いときに連コしなければ
12ー13個以上は維持できると思う。
十段だとあんまりランカークラスに当たらないし。
(※以前調子悪いときにヤケになって連コしてたらSに落ちたw)
でもプロテストはボロボロだあ。
>>375 まだスパならGP上げ
とりあえず9でできたら苦手を優先的にMaxにして投げられないようにしとく
7と9ではかなり変わるし苦手が飛んでこなくなると更に楽になる
384 :
ゲームセンター名無し :2008/05/26(月) 00:54:13 ID:VacJRNY40
最近、GP上げの都合でエンブレムを削ろうとしているんだが、どうしても11個から減らせない。 わざと誤答してGPを落としたら本末転倒だし、普通に押し勝っていたらリーマスまで連れ戻される。 たまにはSリーグでマターリGP稼ぎたいよ(´・ω・`)
自慢乙
押さなきゃいいじゃん。
GPを早く上げるコツは1つずつ重点的に上げること 他はキャップライン(GP165・255・385・565)に引っ掛けておけばそれ以上下がらない つまり上げてる1ジャンル以外はキャップラインに引っ掛けておけば気にせずGP下げても全く問題ない 本末転倒にならない状況を作ればいい 全体の誤答率を減らしたいというならこの方法は使えないが
本当に3倍以上あるならできるだけSSでやってくれの一言につきるがw
390 :
ゲームセンター名無し :2008/05/26(月) 02:35:53 ID:PrJa8/4CO
俺2000勝の時、勝率38%
だから何としかいい用がない 自虐自慢は余所でやってね
了見狭い王の称号を与える
20レス前は読まない王だと思う
395 :
ゲームセンター名無し :2008/05/26(月) 23:08:59 ID:nfU52j7z0
野球50位台だあ 平日昼間プレイできないからトップテンは諦めてるけど、 なんとか30位以内には入りたいなあ 爆破を必ず野球にしてたら、福祉活動する赤星の問題に5回くらい出会った 俺の中で赤星のイメージが急にアップしたよ
えーと、SSリーグのエンブレム0〜15の間をかれこれ50回くらい うろちょろしてる者なんですが、リーグマスターにあがったらそれ以上 エンブレムは貯められないんですか? リーマスになってその後数回上位の成績とってても、一回4位とかとると リーマスじゃなくなるんですか? wiki読んだけど微妙に分からない・・・
あのリーグマスター!ってアナウンスは気持ち良いよ
>>398-399 ありがとう
チラ裏だが、ポイント15のときに初のPC三人をマッチングされて、「これは
リーマス行くか!」と思ったら初の三タテをくらったorz。対人でも三タテは
まだ無かったのに・・・
上がらず下がらず平幕を10年近くキープした旭鷲山って力士いたよなあ・・
>>400 少しやる気出た
しかも、リーグマスターでまず1枚、2連続、3連続、5連続で タイトルが1つずつ貰えるからさらに気持ち良いよ。
横でランカーが「リーグマスター!」ってアナウンスされてるのに、 俺は「残留トライアル!」って言われるのは、ちょっと恥ずかしいんだぜ。
>>397 エンブレムは貯められないけど、
・もらえる経験値が多くなる(プロなら2位以内で+1万余計にもらえる)
・(連続)リーグマスターの称号がもらえる。
特に20連続リーグマスターを達成してシャットアウトの右が金色になるとちょっとした優越感に浸れるww
405 :
ゲームセンター名無し :2008/05/27(火) 00:57:01 ID:9TCUdI6S0
このゲーム、10歳にもならないような子供がカード作ってやってるのしってっか?
「ぼく5さい」がオチで落胆させるなよ?
5さいのプロアンいるでしょ。
408 :
405 :2008/05/27(火) 01:04:32 ID:9TCUdI6S0
自爆だなこりゃ。 日曜日の昼、やってたら、隣に子供が座ってやってんの。 こっちの画面見たんだろ、「ぷろあんさーだってぇー」って言ってたんだけど、 正直恥ずかしかった。。。
俺の使ってる はなわ が、たまに相手に向かって 「幼いんだな?」って確認してるんだが、そういう時だったのか。
>>409 誰がうまいこと(ry
俺も先日小学生の男の子が2人でプレーしてるの見たな。しかも優勝してたしw
負けた奴は相手が小学生だと知ったらリアルで「orz」のポーズ取りそうだなw
俺のホームは小中学生の方が多いくらいだ
413 :
ゲームセンター名無し :2008/05/27(火) 20:06:08 ID:ZRM5vPeU0
>>402 >>404 どうもです。だらだら段位だけあがって今やっと8段すけど、自分が
プロアンサーになれる気もしないので、とりあえず一回位リーマスに
なんのを目標にします。
リーマスなる前にSSSリーグ解放されたらショックだな・・
むしろ中学くらいだったら、閃いてからボタン押すまでの反応速度が 早くて押し勝てそうな気がする。
DXと同時にSSSって展開はありえる と、ちょっとだけ思う
ところで以前話にあがってた4人対戦とか言うのはどうなったんだろうな?
SSS作るんならエンブレム数や昇格条件で差別化しないと 単に今のSSがSSSになって、今のSがSSになるだけだと思う
418 :
ゲームセンター名無し :2008/05/28(水) 00:28:17 ID:F2Lk7hJG0
野球50位以内入ったー でもプロテストは相変わらず5勝もいかねえw
リーグ数は現状の5個でちょうどいいんじゃないかな あまり増やして過疎ってもなんだし
>>417 もしプレイヤー全体の人数が増えているならリーグを増やすのも一手かと。
昇降格があってこそのゲームだし、各リーグのおおよその適正人数というものも
あると思う。
それが前提と仮定すれば、SSまでをアマチュア、プロはプロリーグで
プロテストに合格しないとプロリーグには上がれないようにするのがいいと思う。
際限なくパワーを目差す人はプロになればいいし、何もそこまで行かなくても
楽しめればいいという人はSSステイ、という道を残す。
プロにはそんな「俺Tueeee!」のSSステイを破らないとなれない、ということで
プロリーグの権威も守れるし。
段位の中にプロが混じってるから面白いんじゃね? あと、エンブレムの変動数を増やしてリーグ間の流動性を高めたほうがいいと思う…… (実際は真逆の意見が出てSとSSの変動数が減ったのかもしれないが)
422 :
ゲームセンター名無し :2008/05/28(水) 00:33:22 ID:1qn78Tcb0
プロリーグの適正人口は100人くらいか? それ以下の奴は、プロ十段スパに陥るくらいがちょうどいいかと。
もしSSSリーグ作ったとしたら、所属するのは2,000万パワー以上の200人くらいか。 過疎るというのもだが、わざと昇格チャレンジ失敗するプロアンが続出すると思う。 SSSが1位:+20万 2位:+10万 3位:+5万 4位:+1万 とかだったら話は別だろうけど。
100人200人程度じゃメンツ揃わないことがほとんどだろ… COM祭りは勘弁ですお
>>423 過疎る→COM祭り→パワー増えまくり→(゚Д゚)ウマー?
過密はともかく、過疎ってヘビーユーザーに離れられたら 終わりだからな。安易なプロリーグ作成はやらないと思う 今度チャンピオンシップが出来るみたいだから 強い人同士が当たる機会は増えるし、それでよくね 個人的にはチャンピオンシップのチャンピオンシップまで作ってほしいが
リーグ間の流動性を高めるのには賛成。 S,SSともエンブレムは1位+3、4位-3でいいと思う。 昇格チャレンジも不要というか、むしろこれのせいで 故意に下のリーグに居座ってひたすらGP積みやすくなってる害がある。
マイナス3はきつい
>>420 プレイヤーが増えても、サテや設置店舗が増えないことには
(同時)参加人数が増えたことにはあまりならない。
俺がよく行く店(2店舗)は、土日でも昼間は両店とも4台も埋まってないな。
勝率が59パーから一向に上がりも下がりもしない。クイズ力も落ちついたままだ。 限界なのかと思う300万パワーのプロアン。
勝率49%で58万パワー そしてまたスパる
勝率59もあるならもっとパワー伸びると思うぞ。 4桁は軽い。
435 :
ゲームセンター名無し :2008/05/28(水) 16:15:06 ID:eB4h0Sj00
ていうかキャリアが浅いっていうんなら別だが、むしろ勝率が59%もあってそれしかパワーがないのが不思議。 毎度毎度決勝でポカやらかすとかじゃない限り、そこで伸び悩むのは普通に考えればありえない。
最近、AnAnを始めた友人。 Sリーグまでトントン拍子であがってきた。 「やべー、俺つえーわ」という発言にちょっとイラっときたので、 俺のSSのカードを貸してやらせてみたら3敗してた。 世の中広いんだよ、ってことを教えてあげた。
437 :
ゲームセンター名無し :2008/05/28(水) 16:44:27 ID:NqIJGRXHO
勝率52%位じゃプロになっても恥ずかしいですか?
>>437 俺はさっきまで47%でプロだったよ。
もちろん40万パワーまでしか伸ばせず
あっさり10段に戻ったけど。
まだまだ5割越えが遠いぜorz
439 :
ゲームセンター名無し :2008/05/28(水) 17:03:49 ID:NqIJGRXHO
>>438 失礼な事聞いてすいませんでした。もう一つ聞きたいんですがプロテは何回目くらいで受かりました。もう5回くらい落ちてて、これからまプロテなんですけど
5回で受からんのは普通だよ 組み合わせ次第で早くも遅くもなる罠 もう数十回プロになっては落ちる繰り返してるなあ
勝率52%だがずっとプロ10スパだorz
>>439 頑張ってください。
私はプロテ10回目くらいでやっと受かったなぁ。
それまで9勝や8勝止まりばっかで
正直何度もやってくるプロテがうざかったけど、
プロ合格するときって以外とあっさりかも。
マッチングがいつもよりキツい印象があるけれど、
いつもの調子で頑張ればいいと思うよ。
俺は今プロになるよりジャンルレベルあげたい。
自分は勝率47%だが 何故かテストだけは3回受けて不合格が無いw けどプロ維持は最高でも12クレ・・・orz とりあえず今はプロ維持より、80くらいある借金を早く返済したい
最近始めて今日三段でSS昇格とSS初体験してきたんだけど 強い人多いね 八戦ほどしてエンブレム二個になっちまっただよ(´・ω・`) なんとか降格耐えて、もまれつつ強くなりたいなぁ チラ裏すいません
30クレぐらいでようやくSまでいった ここの人達とやる機会はいつか来るのだろうかw
クイズ形式の称号獲得条件で 師範以上も10連勝ぐらいしたら獲得可も入れてほしいと思った。
プロは勢いで何とか行けそうな気もするが リーマスのが絶望的な気がするプロテ10段SSSスパな俺。
まだ九段だが、SS滞在時の どの5クレをとっても、最高9勝という絶望 野球でSの半分まで落とされたのを戻さねば
>>448 おまいはおれか。
野球でSの半分以下まで落とされたよ。
新設リーグはAAAにしてくれ。
451 :
ゲームセンター名無し :2008/05/29(木) 01:09:46 ID:fA4BJTogO
きょうSリーグでプロテストという不思議な現象が起きたのに落ちた。
453 :
ゲームセンター名無し :2008/05/29(木) 01:56:03 ID:U5PUfdE+0
勝率50%未満で75万パワーまできました。 せめて思い出に100万行きたいです><
思い出に一流壁紙ゲットしたが使う機会がない
まあ50万〜100万くらい積んでもSP終わったら即陥落だけどね。
>>447 新ver稼働直前が比較的メンツが緩いと思う
野球SPが終わったらチャンスだぜ
爆破クイズは人気ないのかねぇ? せっかく勝率が60%以上なのにタイトルを持っている人が現れないからね
プレーオフで選べない形式は相手の称号と なかなか一致しないから60%を保っていても ちっともステップアップできないよな せめて格上相手(例・国宝対超人)に勝った時にも ステップアップできればいいのに 格上は超人を取った形式でも気が抜けなくなるし …でも今以上にタイトルのために遅答が増えそうだな
勝率5割以下の時は、タイトル返上できるようにすればいいのに。
462 :
ゲームセンター名無し :2008/05/30(金) 17:38:28 ID:XVLzvgVCO
10段・プロアン、S・SSリーグスパの僕が通りますよ。 聞きたいんだけど、SSの残留トライアルで 優勝したけど不合格、それと同時にプロアンサーテスト挑戦権獲得、 そのままSリーグでプロアンサーテスト開始! っていう正直ラッキーな状況に陥ったんだけど、 これって仕様?
それをラッキーと言ってるようじゃプロ定着は程遠い気がする
そんな嫌み言う程のことかな 毎回偉そうな突っ込み疲れない?
厭味じゃなくて事実だろう
事実だけど嫌味だな
ミーはおフランスへ行くざーます!
469 :
ゲームセンター名無し :2008/05/31(土) 01:02:12 ID:5Vw5qreHO
なかなかプロテスト受からない。今日は1回目で4勝したからいけると思ったのに終わってみれば9勝止まりだし。 かれこれ15回くらい受けてるんだけど。
2週間で4回受かって4回陥落しますた
ビジュアルで… 弦月 なんて読むの? 教えて、偉い入
普通にげんげつじゃね?
そのままだろ げんげつ
「げんげつ」 ビジュアル二割台の自分が答えるんだから間違いないyo!
ビジュアルは語文、自然科学、グル生が有利か。 拡大していく映像がなかなか答えられない。
>>476 歴史もそうじゃね?
全部めくれても、小村寿太郎が分からんかった。
俺の習った顔写真と違ってた。
478 :
ゲームセンター名無し :2008/05/31(土) 12:39:50 ID:uGdchKPdO
最近ビジュの絵が難しいように凝ってる気がする
>>476 料理や食材だと全部あいてもなんだかわからないのがたまにある俺。
>>478 難しい、かはわからないが、野球だとピッチャー/キャッチャー/ベース(ベースのみ)
/スライディング(2種)とかビジュアル使いでない俺でも浮かぶな。
意図はまぁわかるけど、文字数で候補が絞れたあとじゃその意味ほとんどないだろう
とは思う。
意図はまぁわかるけど、はポジションを聞く問題用に用意したものを ランダムに使いまわしてる、とかも含めてだね。 一応補足、連カキすまん
プールの飛び込みの姿勢だけで「すいえい」 衆議院本会議場の場内の写真で「こっかいぎじどう」 何のスポーツをしてるところかききながら人がだれも写ってない「バスケットボール」
何のスポーツで0秒押ししてくる人増えたな最近 俺はやらんけど
>>481 ビジュアルは知識のない奴がこのゲームで勝つための拠り所
勝率が低くて上位にいる奴らの成績見てみ、
大抵ビジュアルが80%程度あるから。大目に見てやれや。
>>477 あれ小村寿太郎っていうのか。
2回でてきて2回とも全部めくれるまで両者スルーだったよ。
ビジュアルで「これは誰をモデルにしたモノでしょう?」 →「にのみやきんじろう」 初見で0秒正解できてビビッた でもクイズおよびゲームとしては微妙・・・
ビジュアルじゃないんだけど 同じ問題が数回出てラッキーだった
488 :
481 :2008/05/31(土) 20:00:51 ID:14zKsLpA0
このスレでビジュをバカにしてからAn×Anをやったところ、 4桁プロアン、カード5枚目にして、 すっかりあきらめていた「ビジュアル職人」を獲得できました。 このスレのご利益に、本当に驚いています。 (東京東部のプロアン)
↑お客様個人の感想です。効能を保証したものではございません。
ビジュアル、駄目だ・・ 完璧に図形や空間の把握能力が欠けている・・ 一位通過しか勝てるチャンスないとあきらめた
>>490 ビジュアルは慣れだと思う。
勝率1桁だった俺でも40%近くまで上がってきたし。
(それでも低いけど)
駄目だと思うと余計に勝てなくなるよ。
492 :
ゲームセンター名無し :2008/05/31(土) 23:58:36 ID:yFFCVHXa0
カード2枚目以上の人らに質問だけど、1枚目使い切った時点でどの辺だった? 自分は1枚目まもなく度数切れで400万パワーちょいなんだが。
493 :
ゲームセンター名無し :2008/06/01(日) 00:15:54 ID:wlDEUg240
>>492 メインは200万弱、サブカは400万強だった。
1枚目で400万を超えてればそこそこ強い方だと思われ。
そういう質問はチャットにいって聞くと、プロから教えてもらえるよ。
495 :
ゲームセンター名無し :2008/06/01(日) 00:28:52 ID:1lobDer0O
1枚目はプロテストすら受けられず終了 2枚目で初のプロテスト合格も5クレで陥落 以来十段SSSスパで3枚目に突入しましたorz
カード五枚目でプロ十スパのオレみたいのは引退しろと言うのですね
カード2枚め3分の2くらい使い切ったけど いまだに王者に合ったことない(☆もシュウも) リアルでは2人とも見かけたことあるんだけど 王者に会うのってそんなにレアなのか?王者斬りほしいお
少なくとも同じ店同士は当たらないじゃないか? (違ったらスマソ
3枚目終わりごろですが、王者とは計6回当たってます 内訳はシュウ1回・☆3回・♪2回 王者なんだからプレイ数も多いし、気長にやってればいつかは当たるよ
>>498 王者ホームにはたまに行くが、通常は違う店でやってる。
501 :
ゲームセンター名無し :2008/06/01(日) 00:53:32 ID:/BLyA0v5O
王者斬りとか言ってるが、そもそも会っても勝て(ry
502 :
ゲームセンター名無し :2008/06/01(日) 02:55:11 ID:7RvkpNdk0
>>501 と思うだろ?それが、俺は苦手にしてるチキンで王者に当たったんよ。
勝っちゃった、って感じ。
早押し系だと押し勝つことが難しいから取れないかもしれないけど、
多答系とかチキンとかで勝てる可能性はあるのかも。
一番番狂わせの確率が高いのは奪取なのは間違いない
一方で、美○ちゃん♪てタチ悪いな。さっさとプロになれよw
遅答野郎はどうでもいい
>>492 で、どういう答えがお望みで?褒めてほしいのか?
>>497 店内ならいつでもOKですよ。
もう「王者斬り」はあげられませんが。
老兵は去るのみ。 時代はシュウ王者。
510 :
ゲームセンター名無し :2008/06/01(日) 09:57:10 ID:wxcnngIJO
店内対戦で王者斬り取れるのか?
刃物使って斬るとか?
>>498 現在ロケテ中のDXなら全国対戦でも同じ店内の人とも当たるようになるよ
>>513 え?それやめた方いいんでないかなあ
昔格闘ゲーで、「テメー汚ぇ技使ってんじゃねーよ!ちょっと来いよ!」って
対戦相手連れてっちゃったヤンキー見たことあるんだけど。
まあアンアンにそんな輩はいないかw
ananで汚い技なんてアレしかないでしょ
アレとアレだな
裏で地味にがんばっている十段には関係ない話ですね ・・・必ずSリーグのプロアンにあたるのは仕様ですか?
518 :
ゲームセンター名無し :2008/06/01(日) 19:10:40 ID:/BLyA0v5O
早押し問題。 QMAにおいて、最短の3クレでドラゴン組から 落とされることを俗に3クレイプと言いますが、 アンアンにおいて、プロテスト合格直後に 5桁プロと4桁プロとジャンルトップテンに囲まれ4位を2回/ 解答欄 □クレイプ
>>513 うちの過疎ゲーセンでカード2、3枚使ってプロ安定させるか・・・
>>519 よく読め、AnAnで同店舗マッチするのは"ロケテ"限定だぞ
…本当に過疎店舗でロケテ実施中なら話は別だが
アとマを間違えて優勝逃した(´・ω・`)ションボリ
土曜に初SSリーグ昇格ました!(`・ω・´)ヨロシク 日曜に降格しました(´・ω・`)サヨナラ
ananではよくあること。 定着目指してがんばってね
俺なんか1日2往復したことあるよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
カード2枚目でSSにたどり着きカード3枚目終盤でいまだ SSSスパな俺orz
それが普通
528 :
ゲームセンター名無し :2008/06/02(月) 12:23:26 ID:pQ/30mH8O
俺はカード3枚目でプロテ10回以上落ちてるしSSSの行き来も10回以上だよ。 勝率も51%切りました。
15代目ですがSSSスパです。 勝率?そんなの(ry 下位リーグで2000勝、勝率六割以上とかふざけた相手を見ると蹴り飛ばしたくなる。
パラレルへのアンチテーゼですね、分かります。
>>529 15代目か、8代目の俺もまだまだ頑張れるな
けど同じ十段だった奴らが4桁になっている姿を見ると切ないぜorz
カード一枚を全国対戦で使い切ったら、3万円の消費。
534 :
ゲームセンター名無し :2008/06/02(月) 21:24:28 ID:qpsOevt0O
通算対戦数の多いスパイラーがみんなGPerだと思ったら大間違いだぞ。
536 :
523 :2008/06/02(月) 21:39:45 ID:bDVg8KUu0
また上がれるように頑張ります。 全国4位の方とタイマン出来たのは記念になりました。 COMにも負けたんで、予選敗退でしたが・・・(´・ω・`)
15代目とか特定出来るんじゃないの?? そういえば最近パラレルさんなどの数千戦経験者にあまり当らないけど もう10000勝とか10000敗とか5桁突破してる人はいるんだろうか
特定してほしいんだろう。
バケツが勝ち数5桁突破してたな
2NNさんも突破してたと思う 猫猫先生が10000勝したら5桁プロって呼んでいいですか!
541 :
ゲームセンター名無し :2008/06/02(月) 23:29:00 ID:58PxcJGbO
あ
パラレル氏、昨日あたったけど10000勝超えてたよ。 以前あたったときは8500勝くらいだったのに自分の倍以上のペースで 消費してたんでさすがだなと関心しました。 パラレル氏に4戦4敗の俺orz。
1ヶ月で5回プロになったが2日持たずに落ちるorz
ようやくSSに定着できてきた。 しかしながら、常にネックの早押しタイムが縮まらない・・・ 昔に比べたらそこそこ押し勝ててきてるがタイムは遅くなってきてる。 3秒切ってみたいのう(´・ω・`)
相手に先に押されたら 「なぜそこで押せたのか」をよく考えてみ。
>>542 それはあなたが慎重派だからなんじゃないの?
パラレル氏に誤答やダイブなしで勝つには運が絡まないと結構難しい。
547 :
ゲームセンター名無し :2008/06/03(火) 08:53:10 ID:SWqxxT1pO
昨日、1000勝してヒットマンになった。もうプロは諦めたので、次の目標はV300。ただ今、V180。
SSの早押しでだいたい押し勝てて、試合中常に主導権を握れるラインて何秒くらいかな? 平均2.85秒なオレのイメージからすると2.6秒くらいなんだが。
>>548 俺2.60だけど、
「だいたい押し勝てて、試合中常に主導権を握れ」てるという実感はないなぁ
平均3秒超えてます だいたい押し負けて 試合中常に主導権を握られています
漏れは早押し平均3.33秒とのろまな方だが、SSだと意外にプロでもダイブが多く、 オープンオールで結構拾えるのでかろうじて勝率は51.77%と5割は維持。
552 :
ゲームセンター名無し :2008/06/03(火) 22:37:38 ID:GT7b3ixJO
まだ早押し百戦未満か これからだよこれから
2.59秒のおれは大体押し勝つね。 ただ、押し勝ったと言っても正解するとは限らないんだなあこれが。 答えを確信してから押すんじゃなくて、キーワードが出そうと思ったら押すからね。 出たキーワードが知らないものだったりすると冷や汗ですよ。
だいたい押し勝って答えられません。
語学文学の早押しでやりがちだな。 前半読んで簡単なことわざかと思ったらとてつもなくグロい事がたまにある。
あばたもえくぼ だと思って押すと選択肢に 「あばた」「えくぼ」 亀の甲より年の功 だと思って…選択肢に 「亀」「年」 ってのも結構ある。
語分、グル生は分岐が多くて早押しには不向き
558 :
ゲームセンター名無し :2008/06/03(火) 23:19:15 ID:GT7b3ixJO
ランカーだと早押しで語文の人多い印象だけど。 中途半端な人は早押し自然科学が多い印象
グル生の分岐の多さは異常
今日初めてコヴァヤシと当たったが、強すぎw 予選で200超えってなんだよ・・・
俺は分岐のおかげで勝てるはずのない早押しでトップ10斬りもらえたんだけど・・・ こっちの早押し平均タイム「-」w
>>546 確かにそうかも。
早押し×2では勝てそうで負けたからなぁ。
この前は多積自然科学マッチ(唯一MAX)で
負けたけど素直に強いなあと感じた。
パラレルなんかめちゃ弱いじゃん 奪取とかチキンで負ける気しねえわ
>>563 フィニッシュと積み重ねで勝ってからもう一度書き込め。
パラレル戦で積み重ね選択ゼロってのをはじめてみた にもかかわらず負けた
>>563 スペシャルジャンルマッチ早押しで勝ってからもう一度書き込め。
>>565 積み重ねゼロはGP減るはずなんだけどな・・・?いつの話?
知ったか乙
パラレルにはこのところ当たっていないが、早押しは相当アレだったと思うのだが 最近は速くなってるのか?
>>531 何とか4桁になれたが、十段同士の時から何度も戦ってる人とは燃えるw
戦友にあったみたいで。
5枚目、6枚目と一向にスパから抜け出せる気配がなかったが
何かいつのまにか、ボーナスなしでもパワー伸ばせるようになってた。
成長した、強くなったとかいう実感はまったくないが。
積み重ねで積まなかったら誤答扱いでGP減だろ…常識的に考えて
カード8枚で目でいまだに十段。 もうやめるわorz
>>572 別にプロになるのが全てではないさ。
今でもクイズを楽しいと思えるなら続ける価値はあると思う。
楽しくないなら無理に続ける必要は無いな。
スパでカード8枚の間に得意ジャンルのGP上げとけば今頃はトップ10
得意ジャンルを上げるだけでトップテンになれるはずがない
実際なれた
おっとトップ10を勘違いしてるだけか そりゃあ全国トップ10は無理だわw
まだ200クレ程度のプレイだけど 見た問題が多くなったら辞め時かなと思ってる。 がつんがつん問題増やしてくれれば、20万くらいまでは突っ込もうかな。 そろそろトップテンと当たりますように。 FLBKにされて、現状を認識したい。
今の問題数って約70000問だっけ? まだしばらくはいけそうだな。
使い古された問題の文章をちょっといじればあら新問に! 早押し形式ならちょっとでも違和感があれば押せないから これでいいんじゃね?
そういうのは普通カウントしないでしょ
いやぁその普通がつうじるのかどうかが… 問題文が全く同じ、形式も早押しで共通なんだが、 回答欄が、選択肢式とタイプ式がある って奴は何例かあるよ
>>582 それはそれで1問
答えの方法は、4択・タイプ枠有り・タイプ枠無し
4択のみで出題されるのは「表記ゆれが激しすぎるとSEGAが判断したもの」と「答えが11文字以上になるもの」
ここは予想だけど、それ以外の問題は全て3パターンの回答方法が用意してあるんじゃないかな
Cリーグに寄るほど4択が増えて、SSリーグに寄るほどタイプの比率が上がるみたいな
○○は柔道の選手ですが○○は? って問題の答えが柔道とか本当にアンアンはふざけてるわ
連想と多答フィニッシュあたりは良問が多いけど、 早押しのクオリティは本当にひどい
確かにひどい問題多いな。 『「あいうえお」はひらがなですが、「アイウエオ」は何カナ?』って馬鹿にしすぎ。 問題数が多けりゃいいもんじゃないって思った。
久しぶりにSに落ちてあと10ポイントとかで 昇格失敗しまくってたら(もちろんわざとじゃない) やっぱGP結構貯まるな ようやく得意ジャンルのGP500になったよ SSに戻ったとたんまた減り始めたけど…
SSに首の皮一枚のとこで何とか粘ってたら 借金が30も増えた 早くSに行って楽になりたい・・・ でも負けない
四つの季節とは春、夏、秋と何? 春、秋、冬と何? の2種類を確認したんだが、70000問の中で この2つは別問扱い? そうだったら糞問で水増し乙
四つの季節とは春、夏、秋と何? 春、秋、冬と何? の2種類を確認したんだが、70000問の中で この2つは別問扱い? そうだったら糞問で水増し乙
四つの季節とは春、夏、秋と何? 春、秋、冬と何? の2種類を確認したんだが、70000問の中で この2つは別問扱い? そうだったら糞問で水増し乙
大事だから三回言いました
全然つながらないから何度も書き込む押してたら…orz ご迷惑おかけしました。 吊ってきます
>>593 携帯ではよくあること
2分くらいまたないと反映されないこともあるから落ち着いて
>>593 ごめんw
三回はあんまりなかったからw
パラレルする問題としない問題が同じマッチング(その時は早押し2回があった頃)できて 1回目は自分が押して誤答して、2回目は相手がとって普通に答えて結局2敗した記憶が 見なくなったけどまだ残ってそうな
最近SSリーグに上がったものの、プロアンサーの方々に可愛がっていただいて、見事にSに逆戻りしました六段な俺です。 カードに上限あったんですね…、まだ230回くらいしかプレイしてないから知らなかった(x_x;) とりあえずこのカード使いきる前にプロアンサーの人に勝つことを目標にしてみます。 なので、俺がプレーオフに二位で進出したらビジュアル投げてください。めくれる漢字なら…ヤレル!!と、自分を過信してるアホですが、早押しやら連想やらでの押しの早さやその他全てのジャンルにおいて勝てる気しないっす。 ホント張り合える自信が少しでもあるのビジュアルだけ…
国名を答える問題は 80%ぐらいがアメリカだよな
イ フ ア に
最近のビジュアル、「これは何でしょう?」多くない? 少し前までは「これは何と読むでしょう?」ばかりだった気がしたが。 割合的には漢字4:絵1だったのが漢字1:絵3くらいになった感じ。
昨日投げられまくったが漢字ばかりだった 筐体のボタンがユルユルで半押ししたらゼロ秒押し連続して負けたw
>>600 勘で「フ」が通ったときに限ってフィンランド。
「イ」が通って、次が「ギ」か「タ」か真剣に悩んだら 実はインド。
答えが北欧の問題は何回やっても間違える。 しかし北欧ってことだけは覚えてるから毎回、回答権はとってしまう・・・
ちなみにビジュの都市名あてさせるやつ、 車いっぱいでサンフランシスコとかなんでわかるの? なんか有名な通りなの? 都市名はほとんどわからない。。。
わからないのに、押してしまった時に一文字だけある、ひらがなの吸引力はブラックホール並み
以前の問題一万問追加が確か3月くらいだと思った どのくらいで追加していくもんなんだろう、3ヶ月ごとならもうすぐかな
>>609 順番インフレがどんな問題か知らないけど
それに伴って問題数も増えるんじゃないかな?
あれは既存の問題をそのままは流用できないね。
二桁プロ、久しぶりにやったら-16万 さて、次のスペシャルまで放置するか
スペシャル終了後の勝率50%くらいの2桁、3桁前半プロを見ると 次のスペシャルまで休んでたらいいのに、根性あるな。 と、思う。
615 :
ゲームセンター名無し :2008/06/06(金) 12:58:36 ID:/8hl+uER0
俺なんて1日で−60万だぜw 2桁が見えてきたので、サブカで遊んでます
別にスペシャルまで休まんでもまたプロになればいい 休んでも実力は上がらんよ
みんなすごいね 俺なんて三回で5エンブレムとか失っただけでその日は退散しちゃうけどね
ビジュで黒っぽいもしゃもしゃしたのが出ただけで相手に指揮者と答えられたよorz。 おかあさんありがとうに対抗するおとうさんはそろそろ肩をあたためはじめる頃かな?
>>618 おそらく相手の人がその問題を見たことがあるからだよ
同じ日に同じ問題が出るのは自分でもあったから
>おそらく相手の人がその問題を見たことがあるからだよ そうじゃなかったら一体何なのだと小一時間(ry あらかじめ答え知ってるような超能力者相手に勝負なるかよw
>>620 >そうじゃなかったら一体何なのだと小一時間(ry
初見でも文字数と最初の1文字4択で何とかしてしまう人もいるからなぁ
その人も指揮者なんだよきっと。
623 :
ゲームセンター名無し :2008/06/06(金) 23:46:37 ID:hb1bVuAEO
俺だけじゃなかったんだ。 得意の野球で80万まで行って、三桁も眼中に入ったと思ったら少しずつ下がって、ついにプロアン称号剥奪だからな。 おまけに、リーマスから○4まで下がってS降格まで覚悟したよ。 今は9辺りまで回復したが。
Bリーグにプロアンサーがいたがどういうことだ
GP稼ぎに行ってたんでしょ。
古来からの「Cリーグの参加料は?」という謎を解明しに行ってるのかもww
wiki見て推測する限り、1位0、2位−5万、3位−9万、4位−12万ってとこか?w
>>625 何でわざわざ爆破の無えところまで落ちるんだよ。
誰か九条ネギの下位リーグ荒らしをとめてくれ
>>629 そいつが繋げてる店まで行って
ボッコにするとかw
リーマスになれないSSSスパなんだけどさ、 リーマスっていまいちわからない。 連続リーマスってどういうことなの? リーマスになったら何個かエンブレム減ってそこから リーマスになったら連続? 連続は降格しなければ続くの? あとさ、リーマスって基本タイトルにあるじゃん? ってことはさ、Sに落ちて負けるとリーマス斬りとられるの? 教えてエロい人。
>>631 > あとさ、リーマスって基本タイトルにあるじゃん?
> ってことはさ、Sに落ちて負けるとリーマス斬りとられるの?
取られない。
リーマス斬りが取れるのは相手のエンブレムが満タンのとき。
634 :
ゲームセンター名無し :2008/06/07(土) 03:19:49 ID:y804oEFiO
>>632 >>633 ありがとう。よくわかりました。
wikiはもう一度見直したつもりだけど
やっぱり連続リーマスに関してははっきりかいてないよね?
はやくリーマスになれるようにがんがります。
>>635 …いやいやいや。
SSリーグはエンブレム1位+2、2位+1、3位-1、4位-2でしょ?
SSで満タンまで溜めるとそれ以上はエンブレムは増えず、昇格チャレンジの代わりに
「リーグマスター」になって名前の上に表示される。
リーグマスター陥落=エンブレムが1つでも減る=3位以下を取る までリーグマスターの状態は続いて
続いたクレ数に応じて「○連続リーグマスター」の称号がもらえる。
まぁそういうことだ・・・俺のことだがorz
最近Sにあがりました。 勝率は7割弱なのに、プレーオフ進出率は9割超えてます。 このリーグでフルボッコにされるだろうけどよろしく。
>>636 ていねいにありがと。
理解してたけどそこんとこwikiはわかりやすく書いてないかなとおもって。
ただエンブレム1位+2、2位+1、3位-1、4位-2
から連想すればわかるね。
こんなんだから連想30%台なんだな。
>>637 5連続リーグマスターとかエンブレムコレクターとか
掲げてる人はどのくらいすごいのかなと思って。
とりあえず自分には不可能という事がわかりました。
Sリーグでプロアンがいた、パラレル先生じゃなかった
ギリギリ10勝でプロテスト合格した これから段位にgkbrしながらプレイしないといけないのか
すぐ落ちるから大丈夫
今日いよいよSSに昇格しました。 昇格後初戦もなんとか1位。 DXのロケテを利用しているので、 今後どうなるかがわかりませんが… よろしくお願いします。
645 :
ゲームセンター名無し :2008/06/08(日) 00:06:36 ID:7z0Gw/xHO
ロケテの方がプロテスト受かりやすいの?
イベントの裏は受かりやすいんじゃないかな?
647 :
ゲームセンター名無し :2008/06/08(日) 10:39:33 ID:bnWToSDrO
>>639 勝率75%・プレーオフ進出率100%の俺でも何とか通用(3位1回1位1回)してるから、何とかなるよ。
2回のプレイで通用するって言えるなら SSに40クレもステイした俺はSSステイヤーと名乗っていいよな
通用するって言っていいのはリーマスになってからだな
中途半端なプロアンよりも、試合数が少ないのにSSにいる 段位のほうが手強いなあ。最近じゃ段位と当たるほうがやだ。
たぶん中途半端なプロでも、サブカを作れば低段でSSステイできるぞw
俺もサブカ作って3段でSS上がったが、たまにしか落ちんな ただ得意ジャンル一個しか投げれんから勝率はメチャクチャ下がった
>>645 それは時間帯次第。
ゴールデンタイムにやるとロケテに首都圏のランカーがうじゃうじゃいるから、
かえって通常版の方が易化している。
もちろん、深夜などの過疎時間帯はCOM戦が頻発するからロケテの方が簡単。
もうすぐSSに上がれそうなのですが、SSになるとビジュアルの平均早押しタイムってどのくらいになりますか? 4.5秒じゃ遅いですかね?
>>564 3秒前半でバケ物、中盤で強い、4秒切るぐらいでそこそこかな。
4秒半なら善くも悪くも並ってとこ。
精度が低くなければ(誤答率10%以下)十分に戦える。
でもバケ物には関わらないことだよ。
早押しタイム早くても誤答率30%越えの相手なら何とかなる。
おぃィ?俺の経験値がSSで増える気配が無いわけだが。 カード残数85で残り10000EXP さらにプロテ。 一枚目でプロになりたいんだけど、実力的にキツイかなぁ
>>656 経験値は何とかなるんじゃね?
プロテストをクリアできるかどうかはその時の運次第だったりするけど。
>>657 計算上は十分可能だが、
>俺の経験値がSSで増える気配が無いわけだが。
と書いてある以上、ちと1枚目でのプロ合格は厳しいと思われ。
まあ、焦ってプロテ10段スパになるより、じっくり実力を磨く方が
後々につながるような
プロになるとGP稼ぐような余裕無いから 最低でも全ジャンル9にしてからプロテ受けたほうがいいよ
最近始めてトントンとSに上がったけど AとSじゃ違うね やっぱり 問題のレベルはそんな変わんないけど 早押しのレベルが違うや 今まで早押し勝率70%だったのが 60%近くまで落ちてしもうた… 押し負けが多いと勝てないなぁ もうイライラする
さらにSSは…言わなくても分かるよな?
>>660 Sステイができるようになるとまた勝率が上昇してくるからそれまで我慢。
SSでも(ry
S以下の早押しだと知識の差がものを言うが、 SSだともはやそんな勝負ではないし
一枚目で受かるような奴は全員氏ねばいい
>>661 もっと強い人がゴロゴロいるんだろうな… 鬱だぜ
>>662 なんかこれ以上上目指すと苦痛になりそうだ
>>663 知識やひらめきで勝負する世界の方が楽しいな
まぁ、気負わず楽しんでやるか
1枚目でプロ受かったけど 3枚目になってもスパが終わりません
>>665 はっきりいってSとAよりSSとSのほうが差がおおきいぞ。
俺はSAスパもしたけどAに3回落ちたくらいでSステイ
できるようになったがSSからSに何回落とされたかわからん。
670 :
ゲームセンター名無し :2008/06/09(月) 06:14:37 ID:rrOSspSUO
俺、昔、柔道してたが、強くなるのは、強いやつとやり続けること。ananもそれと似ている。SSですっごいのに、当たり続けて負け続けて、最近、自分が強くなってきたことをわかってきた。
やはり揉まれて大きくなるのですな
スパ出きるようになっても勝率変わりません むしろ下がってます
揉まれて多くなる
>>673 …いやそこはツッコむなら「乳かよ!」とかって是非…
揉まれて大人になる
>>671 わたしもAだったのがみなさんに揉まれていくうちにB、C、Dと大きくなって…
ってバストサイズかよっ!
ぐらいのノリツッコミを
>>673 には期待したかった。
>>675 _| ̄|○
>>678 刺客斬りで唯一もってますが、恥ずかしくてつけられません…
斬ャンデー欲しかったなぁ
歴地社の早押しだと年数が表示された瞬間に勝負が決まることあるよな。 例えば1575年って出た瞬間が勝負の分かれ目だったりするわけで。 ところが今日やってたら、「1853年長」 ここで押し負けてやられた・・・と思ってたら相手が「ペ」で ×に。 驚いて問題を見ると、「1853年長崎に来航し、日露和親条約を締結したロシア出身の人物は?」 ってな問題だった。落胆で頭が空白になってたが、ギリギリでプチャーチンを思い出し事なきを得た。 答えたあと、いい問題だと思ったよ。 そう思ってると、ボボボーボ・ボーボボにボはいくつある?なんて糞問が出るAnAnに乾杯。
ボボボーボ・ボーボボをタイプする時は正直、遅答気味になる。
なんかスレを見てると遅答と思考がごっちゃになってる気がする。 ラスト1文字まで普通に入力して、そこから0.0x秒になるまでじーっとしてるバカはイライラする。 逆に最初の1文字で0.0x秒まで考えてて、そこからギリギリになりつつテンポ良く解答していくのはハラハラドキドキワクワクする。 露骨な時間稼ぎを毎回毎回しない限り遅答扱いはしないけどね、私は。 思考時間を遅答と言ったら連想一発押しの人なんて毎回遅答になるわ。
一発押しは遅答以上にムカつくね
一発押しは遅答屋以下だろ
あれはただの公開オナニーショーだから。 誤答を拾って勝っても気分悪い。
さっきやってて、間違って シ→ネ って入れてしまった。すまん。
や→お→いと入れたことなら ウェイトレスだから尚更恥ずかしい
エ→ロの経験がw あとS→E→Xとやられたことがww
ま→ん→げ をやったのは俺だけでいい。
糸目を使いながら し→ょ→たをやった事があるから安心しろ。
ア→ホ で正解だったときはなんだか気まずい
SS初昇格でどんだけかわいがられるんだろうとgkbrしていたが あまり厳しいマッチングにならなくて何とかエンブレム減らさずに済んだ。 しかしプロ4桁だけは明らかに次元が違ったな。 早押し速度上げないとなあ…でもオサーンだから反応が… 未だにビジュアル勝率0だしorz あれはどうすりゃいいのか…
回答権が回って来て正何角形?って問題で せ→い→し って打ったことならあるわ…。
ボクっ娘に、 す→き って言われて萌えました。
チアのツインテに、し→ね って打たれましたけど、あれは「して」って意味です。そうに決まってます。
もういいです。
>>693 ビジュアルは回数こなして慣れてくると、少しずつ勝てるようになると思う。
俺も苦手なので自分からは投げないが、迷った末にビジュアル投げてくる相手には勝てるようになってきた。
>>693 理屈で考えちゃうタイプは苦手だよねビジュアル。
自分もそうだから、一度頭を空っぽ状態に切り替えてみたら、意外に
勝てるようになってきた。気負わないことが一番重要なクイズ形式だと思う。
>>693 見かけたらビジュアル投げるわ。
俺は勝率5%弱なんで、いい具合の底辺マッチが期待できる。
702 :
693 :2008/06/11(水) 15:35:19 ID:MMaQLGCKO
レスくれた人ありがとう。そーだなー、勝てなくて気負ってるところはあるな。
肩の力抜いて臨んでみるわ。
>>701 狩りキターと思ったら最後まで読んで和んだ、いい人だw
当たれるといいな。
自分は15%だw ビジュアル、最近はやっと1〜2回は答えられるようになってきたぜ! ちなみにSS−Sスパイラル、カード2枚目だけど。 今まで0対40。答えられた奴は相手のミスって状況だったからorz 勝率を3割に上げるのが目標。 多分Aに落ちてビジュアル職人はもらえないんじゃないかと思うw
704 :
ゲームセンター名無し :2008/06/11(水) 15:45:39 ID:AKFkwLEO0
今日仕事休みで午前10時から始めたけど、Sリーグはプロアンサーによくマッチするね 休日はプロアンサーにマッチしないけど、平日は3回に1回はマッチングしてしまう 早くSSリーグに戻ってください・・・
連想一発押しの人に連想で当たったことがないので確実じゃないが、 一応リスクを背負った戦術ということで遅答よりはまだ許容できる。 むしろあれを叩くビジュ使いの神経がよくわからん。 「一発押しはクイズじゃない」というが、じゃあビジュのどこがクイズなんだ? 知識を問うのがクイズじゃないのか。全部めくれたら小学生でも読める漢字を 隙間から見て推測します、モザイクかかってるものを色と形で当てずっぽです、 ってのはどうもクイズじゃないような気がする。 っていうビジュ弱者のチラ裏。 遅答もビジュ厨も一発押しも、結局は「じゃあお前も使えばいいじゃん」 と返されたら理論的に反論するのが難しいから困る。
ビジュアル叩いてるやつなんてもういないでしょ。
連想一発押しと当たれば批判の意味も分かるんじゃないの 奪取一発押しってのがそろそろ現れそう
CNうろ覚えだが 「奪取は連打よ」とかいう名前の人に当たって ほんとに連打された覚えがある
>>704 Sのプロか…
まぁ二桁、もしくは200万以内でしょ
察してやってくれ
自分も痛いほど気持ちが分かる
連想とビジュの誤答ぺナが8秒回答禁止だから 1回誤答してもリスクが少ないから1発押しする人がいると思う
>>710 600万クラスならいるぞ。
かくいう俺は10段・プロアンスパでどうやってもプロ定着できないから
S落ちしてGP稼ぎ中に遭遇したわけだが。
まぁやってることは向こうと一緒か。
連想一発太郎は当たったが怖いよ。もう当たりたくない。 10段は10段しかぶつけてこないんですか、そうですか。
勝率よりプレーオフ進出率のほうが悪い人いるけどそれって運がわるいってこと?
>>714 2位通過は2勝1敗でも駄目なときは駄目。
1勝2敗でも通過できる事もある。
ポイントは負け試合でも競っていること。最後の20ポイント問題で同点に持っていくとか
しぶとく行くことが大事、特にSSリーグでは。
だから運が悪いんじゃなくてプレーオフを手繰り寄せる力がない
PO進出率50%超えてるのに優勝率20%しかない俺は・・
>>717 プレイオフで奪取選んで、
ひたすらボタン連打してた方が
優勝率上がりそうだなw
ヘタレ10段だが某4桁には勝ちまくってる
勝率6割、PO進出7割を超えてるレベルだと対戦したときに相当に強いイメージを受ける
今日やられた問題 徳川家康、徳川秀忠、徳川家光/ この辺りで押して答えようと思ったら、選択肢に「え」も「し」も「せ」もない!(江戸、征夷大将軍) 当然誤答になり、相手のターンで頭文字が「お」が判明したものの答えが分からず。 終わった後に、大久保彦左衛門が閃いた。いや〜やられたね。 SよSSでは早押しの速度が一段階違う印象を受ける。例えば上記の問題なら Sなら俺が答えた辺りで押すだろうが、SSなら秀忠あたりで押すんじゃないかな。 瞬発力が違うわ。(勿論個人差はあるが、全体的に見て)
上位リーグになると 分岐が多いから自滅するってパターンもあるよ
>>721 が何を言いたいのか全くわからないんだが。
閃くも何も、誤答したんなら問題文は全部見えてるだろう。
724 :
ゲームセンター名無し :2008/06/12(木) 20:02:44 ID:uExTCWmQO
726 :
ゲームセンター名無し :2008/06/12(木) 20:36:32 ID:uExTCWmQO
大久保彦左衛門って10字じゃないか 答えは9字までって制限がなかったっけ?
勘違いか、スマソ
昔、「涼宮ハルヒの憂鬱」が答えの問題があったって報告なかったっけ?
Sに一千万越えのプロがいた。 でもプロ斬り美味しく頂きました。
それか、団長の名前だけタイプ。
734 :
ゲームセンター名無し :2008/06/12(木) 23:30:53 ID:9ynKGgSGO
連想のチカチカはキツいぜ
積み重ねで答えの数を教える必要は無い気がする
737 :
ゲームセンター名無し :2008/06/12(木) 23:52:12 ID:uAixpJEsO
確かに それだと回収が進むだけだね
インフレ勝てねえ・・・今のとこ6敗2分 思えば、積み重ねもチキンも導入当初は まったく勝てなかったなあ
739 :
ゲームセンター名無し :2008/06/12(木) 23:54:18 ID:uAixpJEsO
>>738 導入当初だけ勝てる俺よりマシw
今勝率8割強
最近Sにプロが増えた
連想が異常に勝てん
このままだとクイズ形式唯一の30%台に突入しそう
なんかいい手ないもんか
>>738 計算早いなら自然科学オススメ
他ジャンルの知らないとまず無理みたいな状況は回避できるよ
744 :
ゲームセンター名無し :2008/06/13(金) 01:01:28 ID:8hr3bTj8O
連想、爆破で上位に勝つのは至難の技 連想ははじめのころ低くなるのは仕方ないよ
745 :
738 :2008/06/13(金) 01:01:29 ID:NwWm1w430
>>743 計算が一番ダメだわw
趣雑で鉄板問題が1つあったからそっちで回収
頑張ってみる
>>714 得失点差とかもあるから投げずにプレイするに越したことはない
>>743 え〜?
自然科学のグロ問なめてない?w
>>743 連想一発押し氏に弟子入りしとけ。
勝率が変わらなくても世界観は変わる。
久しぶりにやってみたんだが、Sリーグレベル上がってない? 前は一気にSS寸前まで行ったが、久々に昨日今日とやったら一気に半分位になった 勝率も5%くらい落ちたし‥俺が弱くなってるだけ? つーかDXって、いつの間にバージョンうpしたんだよ‥
>>745 まあ差が付きづらいってだけで勝てるわけじゃないからなぁ
俺、インフレは負けと同じくらい引き分けついてるしw
マグレが出にくいだけに回収有効だと思うんでガンガレ、すぐ立場逆転すると思われ
>>747 いや、グロ問はどのジャンルでも歯が立たないでしょ
インフレ自然だとあっさり負けることが少ないって意味合いで。
インフレ歴史とかまったくわからんのがゴロゴロしてるし
>>748 一発やってみるか・・
途中でダイブしても当たらないからやらないんだが、
どうせ負けるならやってもいいなぁ・・
751 :
ゲームセンター名無し :2008/06/13(金) 03:03:47 ID:D3MJC7VX0
連想はさあ、あんまりジャンルに惑わされない方が良いよ。 答えがそのジャンルっぽいってだけで、ヒントは関係ない感じの問題多いから
>>749 久しぶりにやったから
腕が落ちただけかと
DXは11日から順次かな
連想一発押しみたいなゴミは参考にならん
>答えがそのジャンルっぽいってだけで、ヒントは関係ない感じの問題多いから 例:自然科学 「池乃」 A:メダカ
連想だと勝率九割くらいなんだよな。ほとんど負ける気がしない。 一発目でわかったと思って押して、失敗しちゃうこともあるけど、 それを卑怯な戦術扱いにされたら困る。たぶんそう捉えられてるだろな
でもエンタメ、一発目が「ヘッドロココ」なら即押ししても普通だよね?
グル生じゃなくて?
あ、そうかも。ちょっと曖昧
>>755 曖昧にでも、「わかった!」と思って押すのは全然アリでしょ。
でも連想一発押しはそういうのじゃないのよ。
「男性」とかで押されてもなあ
魚とかなら試しにダイブもするが、男性はないなw
グル生のヒントが 『ボストンレッド』
764 :
ゲームセンター名無し :2008/06/13(金) 15:48:26 ID:bUMIizKG0
もらった!ソックス!
>>763 じゃ次は「シカゴホワイト」「もってけ!ニー」か
>>759 ヒント1個目(1枚目)で答えが閃いて逝くのは問題ないだろ?
だからアリって書いてるだろ 一発押しとは違う
何で相手にどう思われるか考えてボタン押さねばならんのだ
>768 そうそう、俺も何でエスカレーターで横に二人並んで 立っちゃいけないんだって思う
ゆとり乙!
5回やって昇格チャレンジの時だけCPU2名。 ありがたい反面、これでいいのかというかまたSSでボコられそうというか… そういやCPUになるんなら親父に出てほしかったなあ。 キャンペーンやるならもっと出現率上げてくれ。
考えてみたらあれだね、DXとプレミアが混在してるときに親父イベントって。 旧verには出現しないんだろうねぇ、多分。
連想一発押しは一枚目めくれる前からボタン連打してるよ。 一枚目を見て判断して押してる訳じゃない。
そこまで露骨なのを見たことないのは運がいいんだな
「1枚押し」≠「一発押し」=「0枚押し」
出現しないので5時間粘ったあげく 親父に最後の最後で早押し2倍問題で逆転されたのは俺だけでいい
777 :
ゲームセンター名無し :2008/06/13(金) 23:12:49 ID:rxVuWCc+0
>>765 マジなのか釣りなのか知らんが・・・
「もってけ!ニー」だと嘘問スレ行きだぞ。
連想一発押しって、一枚目で押して、文字数だけ確認してペナルティ消化後に再び押す奴のこと? それなら、慣れてくれば相手がペナルティ消化中にこっちが押して全部正解できるようになるよ。
>>778 >文字数だけ確認してペナルティ消化後に再び押す
いや、そんな戦法じゃないよ。彼は。
普通にひねり出してくる(たとえば1枚目が「男性」であっても)し、
ペナ解除後はむしろ慎重に押してくる。
一発押しを語るなら1回で答えられなかったらもう 押すなってんだよ
>>776 お、いいねいいねぇ、その容赦の無さ、親父っぽくて実にいい
>>775 0枚ということは、出題開始直後(正確には前か)から連打してるのかな。
連打したとき1枚目のヒントパネルが開くのかどうかもわからないんだけど。
彼らのその意図は
・
>>778 のようになにがしかの手がかりを得られれば十分、即答できるものならなおよし
・1枚目で解答できる問題を回収している
あたりであってるかな?
開発スタジオで実際の親父がプレイしているようですな。
SSで当たった刺客は、対人勝率が7割以上あって結構強かった。
親父が4桁に勝ってるのを確認しますた
うーん、勝てるのかそんなのに。ヲラミナギッテキタゾ…
インフレ勝率90%見えてきた 導入時だけ強いんだよな〜
>>785 Sで見たときは13勝16敗とかだった
他人間2人は刺客に勝ってたんで、クラス別で強さ違うのかな
>>779 文字数だけ確認するのはコヴァのやり方だな。
偽一発押しのひなでさえ、必ず1文字目は入れてくるし。
>>782 別に回収は意図してないと思う。
文字数と文字候補から答えてる。
>>782 連想のパネルの開きはある程度ランダム(列単位のランダムか?)だから、
>1枚目で解答できる問題を回収している
ってことはないと思う
昨日の親父、5桁をシャットアウト。SSのは強いぞ。
やっぱり刺客は解答知ってる状態でプレイしてるんじゃないのか?
親父はわしが育てた(AA略
>>797 それは無いと思われる。
自分が昨日勝ったときは、早押し分岐前に押して間違えてくれたから。
知ってるなら、分岐後の答えを答えてくるだろうから。
>>799 開発室のは、出題開始時から
答えが表示されてる仕様じゃないの?ってこと。
わざと間違えるのは簡単だろうし。
>>800 それは…なんかバグで大変なこと
起こりそうだったりして怖くね?
在野の猛者を連れてきて親父にしている、というほうが
夢があっていいなぁ。
デリバリー親父。
>>801 宣伝文句は「今日だけ 僕の お父さんに なってくれませんか?」
親父、わざと適度に負けてるだろ。
>>791 それは、普通に「あれだっ」と思って押したのと、0枚押しとの違いでしょ。
「あれだっ」と思って押したけど、回答文字数・頭文字ともまったく見当外だった場合
ヘタに正解頭文字通して相手にヒント与えるよりは、と何も押さないのは普通。
いわば守りの姿勢。
逆に0枚押しは、何か閃いて押したわけじゃないから、とにかくタイプして
一文字でも通して、自分へのヒントを増やして、または無理矢理にでも正解まで
持っていきたい。いわば攻めの姿勢。そもそもが無謀な突っ込みなんだから守りの
概念なんかあるはずもなく。その違い。
親父狩りボーナス10万はおいしすぎだろ・・・
親父簡単に勝たせてくれた。かなりの接待プレイ。 ところでプロの報酬ぬるくなりすぎww
引き分けでもパワーが下のほうが1万増えてたような気がしたんだが、 やっぱり気のせいじゃなかったのか。
1位から+8、+3、−2、−8になった スペシャル時よりもぬるいぜこれは
俺500万前後だけど、変わってないぞ・・・
親父ボーナス10万なん?初めて知った!
二桁の刻だけか。なんかバージョンアップしてユルくなったからコイツはラッキーと思ってたが、救済策みたいなもんかな。 オヤジは3クレ目くらいに運良く登場、さっくりと勝てた SSリーグでもなかのひとは結構バラバラな性能なのかもしれんw インフレは一問おとすとほぼ絶望だな、SSだと。互いにパーフェクトで全問終了ってのもあったしなあ
積み重ねのパーフェクト+5はいいな。
パーヘクトーゥの掛け声がいい
初めてSに上がって即Aに落とされて Aでグダグダやってたが ここ最近絶好調で6-6-1-1 Sになって順調に上がってきた もうすぐSSだっ! 爆破と虫食いのコツをつかんだら 勝ちが多くなってきた 今まで早押ししか武器がなくてつらかった…
>>815 ガンガレ。自分の武器を作るのが重要だね。
俺も早押しが武器なんだが、最近分岐やら引っ掛け問題やらでグダグダだorz
一昨日SSに昇格して、直後に2連続優勝して調子に乗ってたら、 その後2連続4位orz 結構なスピードでSSに上がれた代わりに、あまりやってないクイズ形式が 苦手(というか慣れてない)っぽいです…。 他答系が勝てない。 Sに落ちたら、鍛え直してまたSSに戻ってきます。
>>816 お互い頑張りましょう!
>>817 オレも多答系苦手
だから得意ジャンルを投げるようにしたら
それなりにできるようになってきたよ
あとは無理に答えないで相手の自滅を待つとか…
消極的だけどこれも作戦だね
爆破強いのウラヤマシス 初めてプレイした時は接待のCOMに負けて 2度目にはマジ強い人に完璧フルボッコされてちょっとトラウマorz まだその2回しかやってないけどさ
820 :
817 :2008/06/14(土) 21:19:11 ID:eNKveXnlO
>>818 レスありがとうございます。
科学者なんですけど、暗算が苦手なので、他答系が致命的なんですw
他答で勝てるジャンルを探し出すのが、今の課題ですかね。
しかし、得意ジャンルを見つけても、まだ低段位=GPが全体的に低いので、
数を沢山投げられないという問題が…
相手3つ、自分1つとか…
821 :
ゲームセンター名無し :2008/06/14(土) 21:28:49 ID:r3NooPEX0
既出だけど爆破は @答えから見る→明らかにこれだ!という答えが良くある A全問答える必要は無い→分からず間違って自滅だけは避ける B相手が先に間違った時は確実に答えが分かる時を除いて答えない 時間が無く負けている場合は状況によるけど
822 :
ゲームセンター名無し :2008/06/14(土) 21:33:18 ID:84GXVokz0
Sリーグにパラレルいた 連想であっさり勝っちゃった トータル4位だったが そんなに弱いのか?
>>822 パラレルさんは、石橋を叩いた上に浮き輪を持って歩伏前進する人ですから。
>>821 おお、これなら爆破でもなんとか勝てるかもしれない……。
攻略法d
>>822 俺も今日Sであったよ
その時も4位で落ちてったな…最初見たときガチでビビったw
おいしく200EXP頂きました
パラレルは早押し系(特に連想)は無理しないから、 案外勝ててしまうことも多い。 本当に怖いのは多答系と爆破。 多答系はフィニッシュで稼ぐためかしっかり対策している。 爆破はスピードこそそれほどではないが、相当な難問でもしっかり正解するので、 難問続きになると、ジワジワとゲージを押し込まれてしまう。
パラレルが少しでも強いって感じるやつはランカーは無理だろうな 爆破でも積み重ねでも1000回やっても負ける気せんわ
828 :
ゲームセンター名無し :2008/06/15(日) 00:02:56 ID:K7x44AaWO
ねぇ、きいたんとパラレル氏ってどっちのほうが手強く感じる?形式にもよるかもだけど。 俺、パラレル氏と当たったことないんでちょい気になります。
ランカーどころかプロにもなれません。
パラレル氏は昇格チャレンジのときは特に斬りやすいよ。
パラレルの人気に嫉妬
>>830 SS嫌ってわざとSステイしてるからね
ゲスト21と同類だよ
SSにいるけどパラレルに会わない。 わざとSリーグにいるの?
前に積み重ねでマッチしたら勝率が97.00%ジャストだった件
SSはゴミ溜めだからな。十段の遅答屋に辟易する。神聖視される理由が分からん。 SSステイをステータスにせにゃならんカスとその捕食者がいればいい。
最近は露骨な遅答屋が減ってきたと思うよ
スペシャルは早押しでもそれほど慎重でもなかったけどな。 お笑いSPのとき、 爆笑問題の田中の下の名前は・・・ピンポーン な・お・き 何でやねん、てかんじだったお。 (ですがココリコの田中の下の名前はって問題)
その代わり馬鹿な遅答屋が増えたな。 どう粘ってももう1問は確定なのに、無駄に延ばす奴。 ラス問出題中に待たされる2人のことも考えて欲しいもんだ。
>>828 『きい』とはよく当たるんだが
一回も負けたことない。
つーか、負ける方が難しいと思われ。
パラレルは当たったことないから、わかんね。
>>821 負けている時は最後の一問ダイブで正解相手無回答で爆破できます
841 :
ゲームセンター名無し :2008/06/15(日) 03:26:06 ID:BphL2Qz80
>>840 うん。それやったことある。どんな気分だったんだろうな相手
>>840-841 人間性が出るね。めくら押し(ただの運勝ち)をやってまで勝つことを
無様だと思ってやらないか、ただ勝てばいいんだとやるか。
上位プロになってもこれやるような人は、色々と「問題児」扱い
されることが多い人らだし。よもぎとか32とか。
10段より二桁三桁に遅答多いよ
インフレで女性タレントのバストの大きい順に並べる問題やめれ。 後ろで見られてると全問正解しても逆に恥ずかしいから。
インフレ両者即押しだと楽しいな。 得点もけっこう伸びるし。
>>842 選択肢を見れば正解がわかる問題もあるし普通だな
と、いう流れなら言える。 爆破の残り時間の表示は残してほしかった
爆破ってどういう過程で生まれたんだろうな 実際こんなクイズはできないだろうし
849 やろうと思えば作れますね。 バラエティでお馴染みの『炭酸ガス』を用いれば可能なのでは? 爆破されると炭酸ガスが解答台からブシューッと吹き出す感じで。
終盤に得点が倍になるのは構わないが、 その代わり、問題の難易度を上げて欲しい。 四択禁止とか。
>>846 勿論、そんな問題は除いた場合でだけど。
ていうかそんな問題は相手にも刺さらないでしょ、普通は。
>>844 ブラの発売順が出て即効間違えた
けど正解しないでホッとした自分がいた
三浦知良が〜でダイブした場合 チーム名か国名を必死で考えるよね 結局答えが出ずに 問題の続きが何のスポーツをやっていた?とかw
……
>>842 の人間性に疑問を感じたのは漏れだけか?
いや、漏れだけなら漏れが過敏になりすぎてるだけなんだろうけど
ただ勝てばいいとは思わないけど、 あまり「お行儀良いプレー」を良しとされるのも息苦しいよ
しばらくSS55
これはひどい。 これだから携帯厨は…
859 :
ゲームセンター名無し :2008/06/15(日) 20:23:58 ID:BphL2Qz80
500勝までにプロアンになりたかったが初プロテストの全てで三桁四桁に囲まれたorz 結局8勝で終了したが、その後初リーマスになれたから満足
4択もそうだけど、 カード奪取クイズで「食べられるぱんの種類」とか チキンレースクイズで5点差勝負、ラス問が「ガスター○」に入る数字とか げんなりするよな。
奪取に関してはどんな問題が来ても恨まない。 どんな易問でも下手な分岐とかないし、相手と完全同じ条件で戦えるし。 何より3〜5枚見送り以外は決着がつくという点では対戦クイズとしては良い形式だと思う。 (面白いかは別として) チキンは・・・後発の形式だし穴だらけでもしょうがないんじゃないかな。 インフレに比べたらまだマシだと思うけど。
インフレは対戦クイズなのに駆け引きの要素ゼロだな QMAの順番当てを1対1でやってるのと変わらん。 チキンはまだ駆け引きの要素があると言えばあるのに。 今日の問題を募集するのなら、クイズ形式の募集も行ってくれ。
>駆け引きの要素ゼロ それが最大の欠点だよなあ。一度誤答しようものなら、相手のミスを祈るしか無いというのはいただけん。 ロケテでどの程度の評判だったか知らんが、もうちょっと練るべきじゃなかったかなあ。
改良案とか新形式の提案があるなら、ここに書いとけばいいんじゃん? スタッフ見てるかもよ
>>864 まあチキンも一度誤答しようものなら、相手のミス待ちになるのは同じだよな
チキンはランカー相手だと20点問題含めて全部ビンゴされたりするし
「どうやって勝てと・・・」という気持ちになる
インフレは、選択肢をすべて最初に見せて
相手が答える選択肢を自分が選べる(投げられる)という
ターン制のクイズだったら面白いんじゃないかと思う。
でも、積み重ねは紫ゲージのおかげですごく面白くなった。
時間をフルに使えるのが1回だけになったので
じっくり考えてのパーフェクトを毎回出すことは出来ないし、
かなりの率で20点問題に突入するようになった。
唯一の欠点はパーフェクトじゃないときも残り正解数が出てしまうことだな
追加形式は3つとも駆け引き要素薄いね。
チキンは20天文台に直ぐに達するようになったからつまらん
虫食いの出現頻度が著しく落ちてる気がする。 回収厨は積み重ね、フィニッシュ、チキン、インフレを選ぶし、 実力者は連想、爆破を選ぶし、 遅答嫌いで反射神経勝負の奴は奪取を選ぶ。 虫食い選ぶ人っているの?
>>869 虫食いはどうしても運要素が入ってくるから
他に自信ある形式があったらそっちを選ぶんじゃない?
>>869 勝率はそれなりにあるが、虫食いは選ばないなあ。
問題運によっては相手に一枚目から連取されて涙目になったりw
ちなみに実力者には程とおいですが普段は爆破を選びます。
>>843 中途半端なプロがプロに止まろうと必死なのが伝わって、笑えるわ。
カード一枚目でプロになる実力も知識もない遅答野郎はさっさと引退せい。
何百戦も試合して、いまだ段位あいてに遅答とはかっこ悪いの極地。
俺は虫食い選ぶぜ 虫食いほど美しく正解できる形式はない
>>870 運要素が強いだけではなく、虫食い自体、断トツに遅答の嵐(やり放題)だからじゃないのか?
最悪の場合2問で終わる場合もあるよ。
>>869 俺大抵虫食いだな。
スパイラーなんで残トラ昇トラのときは爆破にするけど
運要素があるにしろ、エースの応酬とか楽しいよ。
まぁ相手が悪いと確かに遅答で散々だけどね。
本音は早押し選びたい。予選で二回あってもいいじゃない。
今のシステムだと1形式1ジャンル固定がかなり有効だったりするから 早押しに限らず全ての形式について予選で2回出現する可能性があったほうが いろいろと楽しそうだ。
インフレ・チキン・インフレとか来たら(逆パターンも)カード抜いて帰りたくなるなw
ああ、早押しは最低1回欲しいw ・早押し ・早押し以外の8形式からランダムに1つ ・早押しを含む9形式から重複ありでランダムに1つ って感じで。 まあでもインフレ×2は確かにきついかもなぁww
虫食いはめくる時間も答える時間も持ちタイムが長すぎる。 CとかBリーグの人は出題形式に慣れてないだろうから、今の時間でいいかもしれないが SSは何千何万戦とやってる奴らの集まりなんだから今の3分の2の時間でいい。
虫食いで考えるのは、しょうがないんで大目に見てちょ
881 :
ゲームセンター名無し :2008/06/15(日) 23:52:17 ID:BphL2Qz80
早押しでお互いにテンポ良く点を取り合うと楽しいよねー。 「やるじゃないか」「お前こそ」、みたいな感じで通じ合ってる感じ。 やっぱラス遅はしょうがないって思えるけど、フル遅はやめてほしいね。
ラス遅はしょうがないと思うけど、 自分では報復以外遅答行為ができないわ。 そして今日も逆転される、と。
ゲージ仕様が変わっても、する奴はギリギリまで使ってやってくるな。 やらない側としては、コンマ01秒でも速く回答権を得るしかない。
サブカ使ってる時にフル遅答やられたら逆転後にやり返してあげます
>>881 ですよね。
お互い優勢のジャンルを3問ずつ出し合っての早押し。
自分のジャンルをきっちり取ることが前提の戦いは、緊張感があって楽しい。
「如何に相手のジャンル(自分の苦手ジャンル)を1問もぎ取るか」
「絶対に自分のジャンルは落とさない」という楽しい緊張感。
もちろん、自分と相手の実力がかみ合った上に、お互いが遅答屋ではないことが
条件なので、遭遇する確率は非常に低いが、この状況に遭遇すると、
ananやってて良かったと実感するよ。
886 :
401 :2008/06/16(月) 00:02:33 ID:i0J0XBqo0
この度、やっと初のリーマスになる事ができました! しかも一日に二度も(苦笑) まだ8段前半でwikiで段位とか見たら、だいたい今まで獲得してきた分のptをもっかい獲らなきゃ プロアン挑戦出来ないと知って、若干気が遠くなったんだが、他になんか直近の目標ってないのかな?
>>881 わかる、以前あった戦いで
同じ段位で勝率も近い相手
POの早押しで相手30点先取でリーチ
その後こっちが30取ってお互いリーチ
ラストでほぼ同時押し…
結局負けたけど、相手が目の前にいたら
握手したい気分だった
>>885 30−30になったときのプレーオフ早押しの高揚感は異常
それが20−30からこっちが追いついて
最後の問題も僅差で押し勝って優勝して
しかも相手がランカーだったりするときのエンドルフィン分泌量は異常
そのときのラスト2問はいまだに覚えてるわ
>>888 30-30で残り時間も無くて
確定ポイント押し負けて「ヴァー!」ってなったときの
相手誤答のがっかり感も異常。
即誤答して続けることすらできねぇ。
ヴァー!ってw 気持ちは分かる
>886 全国王者キラーを目指せ!
遅答対策を適当に提案 ・紫ゾーンでの回答率を表示、または入力スピード表示 最初から遅答野郎ってのがわかる ・遅答のペナルティが倍化していく 3問遅答でゲージ1/4くらいでちょうどいい ・遅答での強制モノあり 称号なりなんなりを強制的に付加させる。
アフォか
・対戦後に相手の遅答認定アンケートがある 「1ちと〜」から「10ちと〜」までチキン式に投票
>>866 俺もその案面白いと思う
まさに駆け引きになるな
平均回答時間とか平均回答残時間とか表示しておけば遅答かどうかぐらいはわかるんだろうけど。
899 :
ゲームセンター名無し :2008/06/16(月) 11:35:55 ID:ZvynUlznO
>>898 解答は4択もあれば、9文字入力もあるからなあ
んじゃ残り時間表記でいいや。 遅答派なら大体0.10秒周辺だろうし、 即答派なら2秒以上余して回答するだろうし。 多問二つとか特殊な形式がアレだから表記するのは早押し限定でいいよもう。
戦う前に遅答派かどうか分かると、何か対策出来るものなの?
問題の時間と解答の時間を分けるっていうのはダメ? 問題100秒、解答時間それぞれ40秒とか。 1試合が長くなりすぎるかな。
904 :
ゲームセンター名無し :2008/06/16(月) 16:29:39 ID:mOcBoNdP0
>>901 何にもできるわけ無いだろw
心の準備とレッテル貼りたいだけ。
>>903 0になったら解答権を得られないw
むやみに解答をひきのばしちゃダメと。
単純に今までと同じで、
解答権を得た時点で問題時間が止まるほうがいいのかな。
>>905 勝敗を度外視してダイブしまくれば回収しほうだいになる。
じゃあ、「オールオープン&ノーリスク回答権」を廃止すればいいのかな。 間違えた方の回答権剥奪はそのままで。
>>907 それでもダイブしまくると他2名がずっと待たされる問題がある。
>>901 対策はできないけど、不名誉なデータが表示されるのを嫌って
遅答派が少しは減るんじゃないかという期待は持てる。
でも表示するスペースないね。
>>909 不名誉だと思うなら最初から遅答しないんじゃないの。
例えば、誤答5回したら時間残ってても 打ち切って負けになるとかいいんだが。 対戦相手はご愁傷様だが。
912 :
ゲームセンター名無し :2008/06/16(月) 19:05:46 ID:nnIqBoapO
今日Sになりました。 記念真紀子でつ
文字をタイプしたときに時間ゲージが増えるよね。 遅答対策としては、その増え方を可変にできればかなりマシだと思うんだ。 調整の方向性としては、次の二点。 (1) 全体の残り時間が多いほど、増え方が少なくなる (2) 回答が最後の文字に近づくほど、増え方が少なくなる たとえば全体の残り時間が2秒あるとき、今だと無条件で1秒ぐらい増えるけど、 次の文字で最後だったらほとんど増えなくするみたいな。
遅答のデメリットよりも即答のメリットを強化すればよいのでは
915 :
ゲームセンター名無し :2008/06/16(月) 19:54:03 ID:N50NPNXh0
今日、通算5回目のプロアンサーテスト不合格・・・。 実力ねぇな、オレ(´;ω;`)
>>914 ダイバー天国はいやです><
今日はSSエンブレム×1から始めて2連敗・降格→4連勝・昇格…
SSとSの間に横たわる反応速度の差という河が越えられない。
そのうち何とかなるのだろうか。
>>915 俺なんて去年の12月頃からやってるのに、受かったの2回しかないんだぜ。
即陥落したがなorz
919 :
ゲームセンター名無し :2008/06/16(月) 21:56:38 ID:N50NPNXh0
>>917 >>918 ありがと!また明日から頑張るよ。
まずはSSリーグ定着できるようにならないと・・・(^^ゞ
今日初めてSSリーグに昇格した記念カキコ。 けど、全く手も足も出せず、その日の内にSリーグに舞い戻った・・・
>>913 それだと、
問題わかってて時間かせぎしたい人にとっては
最後の文字以外早く打てばかなり時間稼げて嬉しい仕様。
じっくり考えて打つタイプの人にはかなり辛い仕様。
あー、ちょっと違うか。 でも遅答したければできる仕様ではある。
あんた批判ばっかだな。
対策になってない案出されてもしょうがないじゃん。
とりあえずID:3ntMZaRE0の意見を聞こうか
プロアンサーなりたてですが、 なまじっか3桁パワーのプロよりも(サブカを使ってると思われる)十段の方が強く感じる事が多い・・・。 おかげでガスガスとパワーをもぎ取られて行きますよ・・・。 バージョンアップで優勝ボーナスが多くなった(そして3・4位の減点が少なくなった)ので 何とか持ちこたえられていますが・・・
批判はすぐにでてくるんだな。 あんた友達といても その場の空気凍らすタイプだろ? ナイスな対策聞かせてちょ。
対策は別に考えてないよ。
月並みだが、回答中はタイムストップし、「問題」って字が出てからカウントが再開する かわりに制限時間が45〜50秒に。とか・・・ 既出だったらスマソ
遅答が嫌すぎてこのゲームやめちまったって人とかって実際多いのかしら? 自分はむしろカード奪取で、見もしないでダイブ?してくる奴の方が 初めて出会ったとき衝撃的だったし「この人楽しいのかしら?」って 不安になったがなあ
>>926 おいらカード1枚目もうすぐ60000EXPの十段だけど、2桁3桁のプロに勝てないと
プロテスト合格できないって思ってるから、十段相手のマッチ以上に気合入れて
臨んでます。サブカじゃなくてもこんなヤツもいるってことで。
>>931 なるほど、失礼しました。
自分もそろそろプロ落ちし、また十段からやり直しになりそうなので気合入れなおさないと・・・
934 :
ゲームセンター名無し :2008/06/17(火) 03:04:04 ID:iFqAQg850
>>930 ぶっちゃけそんなにいないと思うんだけどな
仮に遅答が嫌でやめたっていう香具師がいても、もともとそんなにハマってなかったんだろ、としか思えん
>>934 でも、余りに強すぎて遅答にいらつきセミリタイアしたプレイヤーもいるけどな
(例)extabや馬阿蘇など
Ixtab氏や馬阿蘇氏が第一線で活躍してた頃は、 今ほど遅答絶対ダメみたいな風潮でなかったからなぁ 馬阿蘇氏も今ならやらないんじゃないの?
>>930 居ますよ、ここに。
まあ弱いプレーヤーなんで居ても居なくても関係ないんですが。
>>921-922 少なくとも、
…(1秒)「ア」…(1秒)「メ」…(1秒)「リ」
…ピ、ピ、ピピピピピピピピ(4秒)「カ」
みたいな答え方は
>>913 の仕様だとできなくなるんじゃないかな。
最大限の時間稼ぎをしようと思ったら、1文字ごとに制限時間ギリギリまで
待たないといけないのでハイリスクになる。
基本の時間は同じだから、考えて打つ人もそれほど痛手にはならない。
紫ゲージって全然遅答対策になってない気がする。 やってくる相手は以前と変わらないし、回答時間のゲージが1/4と少し減ったくらいで遅答はなくならない。 もう、早く答えてボーナスつけた方がいいと思う。
>>937 ロケテで当たった時に普通にされた。
ついでに言うと問題潰しもやられた。
>>935 extabは別の理由も存在するらしいが。
extabって誰だよ
Ixtab♪とは別人?
946 :
ゲームセンター名無し :2008/06/17(火) 17:17:50 ID:ubrWUymvO
ワロタ
ラス遅に対しては完全に無力だからねぇ。紫ゲージ。
イシュタムは知ってるけどエシュタムは知らない
答えてる過程を見えなくすれば イライラしないかもしれん。 結果だけ見せる感じで。 虫食いフィニッシュなんかには効果ないが。 個人的におもしろそうなのは、ゲージ撤去&固定されない秒数での時間切れ。 頭の文字で短いの引くと死ねそうだが。
>>950 相手の入力文字が飛んでくるのを0.5秒毎から1秒毎に戻すだけでも
感覚的にはかなり違うのかもねぇ
952 :
935 :2008/06/17(火) 22:42:20 ID:aQGHe3zLO
>>949 すまない俺のスペルミスだorz
話しは変わるけど今日初めてランカーに勝ってランカー切りを取って、自己最高のSSのエンブレムが10まで来たよ。
ちょいと質問なんすけど、皆さん初めてプロテスト受けたときってのは カードは一枚目だったのでしょうか? 何割くらいの人が一枚目でプロテスト受けられますかね?
そういえばSSでエンブレム12くらいまでいってスパ脱出かと 喜んだことあったな。 今Sだが。
そういえばSSでエンブレム14までいってリーマス見えたと思ったら、 10試合後にはSにいたことがあったな。
>>953 勝率50%超えてるのであれば1枚目でプロテストは受けられるんじゃね?合格するかは別だが。
ソースは俺
>>940 同意。
早押しとか同時の時に0.01差無理矢理つける判定を
回答時間基準にすればいいのに。
>>953 一枚目200クレぐらいで最初のプロテストだったかな。
なんとか5クレ目10勝で合格できたけど、その後3→4で2クレで陥落・・・
それからしばらくプロ十スパで、2枚目の最初あたり、4回目のテストで合格して
それからはステイできてる。
今2枚目が残り50くらいで300万後半だよ。
プロステイできてる人は遅くても1枚目の内にプロテストまでいってるんじゃないかな?
早い人だと150クレ行かないぐらいで受けられると思うけど。
1枚目でテストまで行かないんだったら、全体的にもうちょっと知識をつけた方がいいと思う。
(テクニック以前に)
>>953 1枚目残り30度数くらいで初プロテスト初合格。
が、定着できたのは3枚目w
1枚目残り1/3でようやくSステイできるようになった俺は・・ 連想だけ致命的に苦手、とうとう評価Cとか表示されてたorz
ん?連想はここ300戦以上C評価の俺ですが何か?
>>955 それ何て漏れw
たった1週間20クレ強で、80万リーマスからプロ陥落SS残留トライアル。
DX2桁優遇措置でこれだから、漏れはまだ実力的には段位Sなんだろうな。
>>953 自分が130クレちょいで初プロテスト。
但し実際にプロテスト受かったのは8回目でした;
965 :
ゲームセンター名無し :2008/06/18(水) 01:59:08 ID:qZhgv6w10
いつ始めたかにもよるし 一概に言えないよね
SSSスパイラルが日常になりつつある俺がやってきましたよ。 現在SSですのですぐにSへ下がるでしょうねorz
プロテストになると四桁三人が基本形になるのは仕様ですか?
>>968 仕様。
そして必死に4桁相手に勝ったあとに10段やCOMに負けるのも仕様。
最近、COMが異常に強いと思う。 連想で70点差くらいついたときは投げそうになった。 POではつまんないビジュアルとか投げてくるし…。
連想COMは鬼
連想COMは3枚目までに閃かないと確実に負けるからなあ
POにカード奪取投げてくるCOMが嫌い。
POでカード奪取投げる人いないねー 俺は唯一の勝率60%超え形式だから積極的に投げるが。 1位だと相手があせって誤答するから勝ちやすいよ。 20点とって後半に突入すればそれだけで有利。
他の三つのほうがそれぞれ安定するからだろう。 奪取は嫌いじゃないがグロが来るとマギレもおきやすい。
今日もまたプロテスト 第1戦!! 4000万に6000万に☆まで登場 orz 心が折れました
>>974 おまいは俺か
ただ自爆率高いけど他のクイズやるよりは楽しい。
何よりも間違えたらどこまでも続くマイナススパイラル・・・
この形式だけだんだんだん!ブーが無駄に緊張しうる形式なんだよな
>>977 早押し4択でだんだんだん!ブーになった俺が通りますよ
979 :
ゲームセンター名無し :2008/06/19(木) 09:30:45 ID:PtyeLOMg0
はまぐちきょうう の中の人か
>>978 早押し4択でだんだんだん!ブーになってComに優勝されてしまった私は決して通りません!
残り時間が隠れるようになって、遅答が増えた。 みな、勝ってる状態で時間が隠れてると答えが遅くなる。 時間が表示されていた頃は無意味な遅答はほとんどなかった(そりゃそうだ)。 むかつく頻度が急上昇したからしばらくやらない。 もっと有効な対策希望。
>>981 >残り時間が隠れるようになって、遅答が増えた。
あー、言われてみればそんな気がする。
しばらくやらなくたって何も変わらんわ 実力は下がるがな
残り20秒から時間を隠すのはいいが、 0秒になったら再表示でいいんじゃねえの?と思う。 0秒になっても隠し続けるから余計にチトウが増える。
回答中は時間とめてもいいんじゃないか、得点演出中はとめてるんだしね それだと対戦の時間調整が難しいなら たとえば回答中の時間をとめるのは残り10秒切ってから、とかでもいい。 それをしないってことは、遅答もゲーム性のひとつだとセガは言ってるってことだな あーやだやだ >しばらくやらなくたって何も変わらんわ >実力は下がるがな お前はすげーむかつくゲームでもやるの? 完全に中毒だなあ
インフレ超人ゲッツ
もう問題数固定でいいだろ。 一方の対戦が終わったら、もう一方の方は強制終了させりゃいいんだし。
多問フィニッシュの時に試合終了後30秒以上待つこともざらだしなぁ・・・ もう片方の試合は残り1秒でラス問、正解7個で1個ずつ時間いっぱいで解答かな? 待ち時間対策としてトレーニングをポチポチ出来ればいいのに。 混んでるときはトレーニング3問とか普通だからもうちょっと数こなしたいわ。 店内対戦は制限時間所為の方が楽しかったけどね。 勝ち負け関係ないし1問でも多くやりたいから即答合戦だったし。 全国と店内のルールを逆転してしまえばいい。
992 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 :2008/06/20(金) 20:50:20 ID:7i/JjBuxO
SSの皆さんもうすぐ上がりますのでよろしく
頑張ってまずはリーグマスターを目指すよろし。
カード4枚目で今だリーマスなったことない俺に、 誰か優しい言葉をかけてくれ。
995 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 :2008/06/20(金) 21:15:46 ID:KMSsr4kA0
気がついたらなってる。 そんなもんだ。
そして気がついたらSリーグに落ちてる。 そんなもんだ。
今日の昼プレイしてみたけどSSリーグって余り人いないの? COMがやたらと多かったよ。 COMに勝ち、SSのプレイヤーに負けまくるというパターン、ひょっとして俺がSSリーグで負けまくった仕様なのかも。
998 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 :2008/06/20(金) 22:04:52 ID:7i/JjBuxO
リーグマスターって何?
>>998 最上位のクラス(今はSSが最上位)でエンブレムを満タンにする
>>1000 次スレ立てくれると助かります
1000 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 :2008/06/20(金) 22:14:45 ID:mfvytgPrO
遅答は楽しい
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 _ . '´ ヽ ( n,r//Vヽ_ノ |/ 第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント開催中 `| i//从从| ( v ) アーケード板の次の投票日は★6月20日(金)★です! .ノ人(l^ヮ゚ノj_ / < 参加者(特に支援人)募集中! ((´ゝと}氷{つ´ 詳しくは選対スレ(「選対」で板内スレ検索)まで ` fく/_j〉` し'ノ アケ板マスコット マロン先生(QMA)