【アンアン】Answer×Answer SS・Sリーグスレ 4

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1ゲームセンター名無し
GWプレイする時間あったのにSS・Sスパ
GWにSPジャンルボーナスあったのに十段・プロテストスパ
そんなこと関係なくプロ・十段スパの人も。
引き続きスパっていきましょう

過去スレ
01 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199077592/
02 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202832422/
03 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206015424/

関連スレ
【お笑い】Answer×Answerアンサーアンサー31【SP】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209730065/
【春ノAnAn】Answer×Answerチラ裏スレ8【ヒネモスマターリ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207838119/

公式ページ(公式の設置店舗情報あり)
[PC] http://anan.sega.jp/
[携帯] http://q-anan.com/

まとめWiki(設置店舗情報、よくある質問、各種データなど)
[本スレ] http://www36.atwiki.jp/answeranswer/
[キャラクタ] http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/
2ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:40:31 ID:PPPPoIc90
新たにスレを立てた>>1にかける言葉を何という?

「よっしゃー!!」自信あり!

い 「いくよ!」





し 「これよ!」

ダン!ダン!ダーン!

ブブー 「あれ〜?」
3ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:57:56 ID:20KcleYzO
>>1

連戦サービス スタンプ×2
4ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:34:52 ID:LVfDYQ/dO
>>3
乙が答えます。さあ、やろうか!
5ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:49:24 ID:SzrDzcPc0
>>1
乙しか考えられん
6ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:16:50 ID:ooyT5QYIO
>>1
乙しか考えられん!
7ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:29:17 ID:IS6ZrBk30
>>7
乙だよ〜
8ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:13:32 ID:ooyT5QYIO
>>前996
マスターリーグ(リーグマスターリーグ)の設立だよ。
マスターリーグ(10:00〜24:00)ただし深夜早朝はSSリーグでプレイ
マスターリーグ←SSリーグ←Sリーグ←Aリーグ←Bリーグ←Cリーグ(初回はココ)←Dリーグ(初心者リーグ)だね。
マスターリーグ
1位+10、2位+4、3位−2、4位−8
3位はエンブレム−1、4位はエンブレム−3
段位の経験値場合
優勝1600、2位800、3位320、4位160
マスターリーグ優勝者にはAnswer杯を授与、Answer杯ランキング、マスターリーグ内での勝率ランキングをモニターに掲示

初回プレイの時にCリーグに入れられる。
全勝Bリーグ、エンブレム1
優勝Cリーグ、エンブレム5(CリーグのMaxエンブレムは8)
2位Cリーグ、エンブレム2
3位Dリーグ、エンブレム2(DリーグのMaxエンブレムは4)
4位Dリーグ、エンブレム0

SSリーグ以下に全勝全敗の場合のエンブレム変更を追加
SSリーグ 全勝+3、優勝+2、2位+1、3位−1、4位−2、全敗−3
SリーグおよびAリーグ 全勝+4、優勝+2、2位+1、3位−1、4位−2、全敗−3
Bリーグ 全勝+5、優勝+3、2位+1、3位−1、4位−2、全敗−3
Cリーグ 全勝+4、優勝+3、2位+1、3位−1、4位(全敗含む)−2
Dリーグ 優勝(全勝含む)+2、2位+1、3位0、4位(全敗含む)−1
最後に長くなってスマソ。
9ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:47:46 ID:Ympob8I00
>>8
そのままSEGAにメールしてやれよ

>>1
乙しか考えられん
10ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 18:28:26 ID:3ZXaO0tKO
タイトル取るとなんか良いことあんの?
SSに上がってもシステムがわからん。
11ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:10:37 ID:IS6ZrBk30
>>10
自己満足のため

そもそもクイズって人より物知りな事を自慢しあうゲームだと思う
12ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:36:32 ID:3ZXaO0tKO
>>11
ゲーム中での特典にはならないわけね。たしかに自己満足だわなあ
13ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:42:20 ID:eurt6QMu0
それをいうならゲーム自体が自己満足
プライズゲーム以外は、だが
14ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:45:03 ID:LVfDYQ/dO
>>8
プロリーグ(B〜S)で同じ実力のプロどうしで対戦。可愛がわりでやけぶとりした三桁、四桁プロがへりプロの実力が伯仲する。そんなにCOMとやりたいかって言われたが、強いCOMなんか作ろうと思えば作れるだろう。
15ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:01:49 ID:IS6ZrBk30
>>14
強いCOMを作ってまでCOM戦やりたいのか、おまいさんは?
16ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:04:21 ID:IS6ZrBk30
じゃあ、漏れも前スレからコピペしてみる。

確かに>>996(このスレの>>14)の案だと現在のSSを分けすぎてCOM戦ばかりになるだろうが、
稼働1年経ってまあまあプレイヤーも増えてきたのだから、
現状のSSから「プロリーグ」(もちろん一つ)を独立させるのも一つの手だと思う。
プロテストは、受験資格に到達したら受験できる、できないの選択制にして。

どこまでも果てしなくパワーを追い続ける人はプロリーグへ行けばいいし、
「何もそこまで」と思うならSS残留。そうすれば実質的にその残留した
「俺Tueeeeeeee!」な人wを倒さないとプロへの受験資格が得られなくなり、
今の「看板倒れプロ」を減らせる。


17ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:04:29 ID:+Iv8NDaj0
…COMは全ての答えを知っている
 初出の嘘問やソフト上のバグにすら100%対応する
 それをいかに微妙に間違うかが課題

COMとやりたくないのはCOMが弱いからじゃないわな

どうせcomとあたるのがさけられないんじゃ 
せめてもうちょっと楽しめるように調節してくれってのはあるけど
18ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:07:02 ID:+Iv8NDaj0
…というか、かわいがりで焼け太り(って言葉の使い方おかしいよね)なんて
可愛がられる側の幻想ってことは、スパを抜ければじきにわかるよ
19ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:12:26 ID:z9oUhdx/0
リーマス寸前でコイン入れたら4桁ばっか
そこから4位取り巻くって残留まで落ちたさ
20ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:17:01 ID:aZWBolLe0
>>19
おつ、、、お母さんには会えたか?
リーマス付近よりも下の方が会える確率高そうだし
21ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:22:49 ID:IS6ZrBk30
>>14
>>15をもう少し補足。
プレミアムのスタンプ3個制の時、何が一番槍玉に挙がっていたのかもう忘れた?
クイズ選択権を持っている人が多く発生しすぎてCOM×3戦が多数発生するように
なったこと、だったでしょ。だからVer1.21でスタンプを減らしたんだし。

ネットワーク対戦クイズゲームで、最大のウリが対人戦なのに、
COMを強くする弱くする以前の問題として、人がそれなりにいる時間帯に
対人戦ができなくなるような改定は有害以外の何者でもない。
22ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:24:36 ID:IS6ZrBk30
>>19
なんか今日はさすがに多かったね。
リーグ内リーグは何処行った、という勢いでSSSスパ10段の漏れも
4桁プロ戦ばかりで、残留寸前までたたき落とされたorz
23ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:32:04 ID:+Iv8NDaj0
ゲーム性が維持できて、ほぼ対人戦が保証できるならリーグ増やした方がいい。
プレイヤーも、セガ側も(だって「最上リーグまでがんばろう」って客の存在とか、
リーグ数増えればゲーセンの経営者にだって流行ってるゲームとして売り込みやすくなるし)、
みんなそう思ってると思うよ。
まだ人数が少ないってことなんじゃないかな、なんだかんだいってもさ。
24ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:36:29 ID:zQkvvS1Y0
QMAが16人1グループなのに比べて、AnAnは4人1グループなのに、
連続して同じ人とマッチングし続けたりするんだから、
やっぱ十分人が多いとは言えないよね。
25ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:43:02 ID:8gY3GahbO
21が書いてることがまったくもってその通り。
26ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:46:07 ID:+Iv8NDaj0
そうおもうんだわ。
あとさ、
まぁQMAだったら、毎回ほぼ12人が人、4人がcomと見込まれたら、
新リーグ解禁行っちゃうとおもうんだ、想像だけどさ。
アンアンは3人が人、一人Comだったら解禁できないよね、
「毎回com混じりだぜ」とか言われちゃうよねぇ。
27ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:53:11 ID:8WKFAQk30
>>24
連続して同じ人と2回マッチングするのは、わざとじゃね?
とくに1位2位同士になると次も当たることが多い。
リベンジマッチを組ませてやる気出させる作戦でしょ

でも3連続はあんまりないから、2連続はわざとだろ
28ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:02:49 ID:zQkvvS1Y0
>>27
遅答に予選、決勝と2敗して、もうやりたくないと、ちょっと時間をずらしたのに、
また当てるなんて、善意だとしても、ありがた迷惑なんですけど・・・
29ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:17:04 ID:QbBn9and0
単にマッチング時間が短いんだ
30ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:31:02 ID:IS6ZrBk30
31ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:34:18 ID:uyw2zh5U0
SSの上を作るよりも、現在のSSを「居づらいリーグ」にするだけでいいんじゃないか?
32ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:53:29 ID:IS6ZrBk30
>>31
そうなると、Sからずっと上がれない人のモチベーションを保つのが難しくなり、
An×An離れが生じてしまう。
もし人数が増えているなら、上のリーグを開放してより上位の人を
そちらに移すのは理にかなっていると思う。
リーグ分けで対戦レベルを調節しているゲームには、
1つのリーグに於ける適正人員というものがあると思う。
33ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:20:14 ID:iaXkPTbk0
>>27
リベンジマッチか、なるほど…
そういえば連続して同じ人と当たる時って形式も同じになることが多い気がするw
34ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:16:32 ID:MXn86eRZ0
>>32
普通にやってて勝ち目の無い4桁オーバーの相手させられるリーグにいるより
相応しいリーグに居たいと思う今日この頃。
連想と早押しは見てるだけだわ。どうせ押しても押し負けてるし。やる意味が無い。
35ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:34:49 ID:+mX5e6MR0
>>34
そういうあなたのような方のために、
問題文読まなくてもわかる、アシストがある問題があるんじゃないですか?
36ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:43:14 ID:X05fDjBt0
4桁相手でも勝てるときは勝てるよ
問題のめぐり次第ではね
37ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:52:25 ID:k+Jo+dhU0
どんな基準にしても全員満足は無理だがな。

>>32
SSがピンキリ過ぎるのは確かだな。
何人ぐらいいてるんだろ。
38ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:37:56 ID:VzSiffQCO
ピンキリってベストってことじゃないかと思う
39ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:29:48 ID:KJdiyUPd0
虫食いだったら開けるところが良ければ4桁にだって勝てるさ。
40ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:40:44 ID:aSeu8n39O
>>34
残念ながら接待する役目なんじゃないのか?
誰かしら接待役がいないと成立しないゲームだからな。
41ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 06:36:01 ID:BIKf6K8B0
押し負け派のオアシスは
分岐・虫食い・多答系

つらいのはあとの2つが決勝で使えないこと
42ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:07:34 ID:HQnwaV/BO
接待役は引退しよう
俺もそうする

スパは飽きたよ
43ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:43:09 ID:8mtONwaH0
>>34
そう思っているうちはSS定着は難しいだろうね。
この手のゲームは向上心が無くなったら終わり。

>>37-38
たまには実力が離れている人が当たる方がゲームとしてはおもしろいが、
“試合”としてはあまりかけ離れた人とばかり当たるのもどうかと思う。
2〜3段から5桁プロまで同じリーグにいる、というのはいくら何でも
守備範囲が広すぎだと思う。
その意味では確かに>>31のような「全体的に下のリーグへシフトさせる」
調整は正しいのかも知れないが、そうなると今度は“自分の実力が下がった
訳ではないのに降格する”プレイヤーが続出し、それこそプレイヤー人口減少に
直結してしまうのではないか。
そうなると>>16あたりがベター(もちろん全員にベストな方策はないだろう)かな?
44ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:43:07 ID:14qxoQhPO
そういえば自分がランカーに勝てた時って殆んど虫食いだった気がする…。
あれは流れが良ければ恐ろしく点が入るからな。

スピードが最も要求されず、運が大きく介入する形式なので、嫌いな人も多そうだが…。
45ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:27:05 ID:9a5zpaYn0
プロアンサーキラーまで取った万年十段としては
対ランカー、対トップテンのタイトルのステップアップが
望めなくなるのでさらなるリーグ拡張は困るなあ
最近はほとんどSにいるだけにねw

それとは関係ないけどSでビジュアル投げてくる人は
勝率は見るけどその下2つの数字は見てない感じ?
おかげて絶対無理と思ってたビジュアル職人取れたわ
46ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:58:04 ID:HQnwaV/BO
万年十段って楽しい?
俺は楽しくない
47ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:59:42 ID:fCgXAYmsO
>>45
むしろ下2つしか見ませんよ。
勝率が90でも、遅かったら投げる
48ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:56:17 ID:A9t2P70CO
Sリーグでプロアンサーキラーや王者斬りの称号持ちは人間相手と思ってない
49ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:50:40 ID:+bj4++oXO
プロアンサーキラー、トップテンキラー、ジャンルマスターキラー、全国ランカーキラー持っててもSに落ちる
50ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:54:31 ID:p+OeT3HK0
>>45
S落ちしたついでに弱点補強のための練習として選ぶ
51ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:45:02 ID:8mtONwaH0
>>46
万年といってもまだこのゲームが稼働して1年だから何とも思わない
52ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:48:54 ID:pHQM3AwS0
そういうあなたは四桁さんですね
53ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:28:16 ID:pygXEYKE0
GL上げてる最中なのにSSリーグに上がってしまった
と思ったら何の間違いかランカー斬りを頂いた
いい手土産が出来たぜ

後Sでス**ロ氏に当たったが
連想の誤答率が5割近くて笑った
54ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:31:38 ID:ekbeT9RTO
SSSスパイラーデビュー!!

すぐに追い返されるよ…orz
4桁とか相手にしてるわけじゃないのに、SとSSには
結構な壁があるものだなぁ
55スカト*:2008/05/11(日) 21:28:48 ID:jPySuMInO
六割目指してるんだが!
56ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:00:12 ID:X05fDjBt0
3桁プロには結構勝てるようになってきた
でも4桁は一味違うな。隙が少ない
57ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:09:49 ID:wwszneZL0
俺みたいな勝率60%無い雑魚4桁も居るから、
きっと俺になら勝てるよw
58ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:19:11 ID:H7H7dvQn0
俺みたいな勝率60%無い雑魚4桁も居るから、
きっと俺にも勝てるよw
59ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:26:28 ID:dwoiUfQF0
4桁でも1000万代に限って言えば
5人に4人くらいは60%ないよ。
60ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:26:53 ID:AyiJQr1EO
俺みたいな勝率50%無い雑魚3桁も居るから、
きっと俺にも勝てるよw
61ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:42:56 ID:3Bj93W8eO
同じく
62ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:10:31 ID:k/+qmkIY0
勝率6割越えの4桁だけど、段位に負けるなんて日常茶飯事だよ
むしろランカーあたり相手の方が気合が入って勝てること多いかも
63ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:35:04 ID:X05fDjBt0
SSは楽な試合が1つも無い。

敢えて言うなら六段とかの残留トライアル者で
勝敗と得失点を見てどう考えても残留ダメそうな3戦目とかくらい
64ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:40:38 ID:RTbpdigs0
勝率6割程度の3桁だが、段位には7割くらいしか勝ってないと思う。
自分と同レベルの勝率でパワーがちょっと上のプロが一番戦いやすいな。

65ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:43:38 ID:dwoiUfQF0
4桁、4桁、4桁、残留トライアルで
残留トライアルの人が3連勝してたw
66ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:49:37 ID:H7H7dvQn0
>>65
そういうシチュがいちばん緊張するw
特に自分がいちばんパワーが高かったりすると尚更w
67ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:04:10 ID:jBiVvkbhO
自分いちおう3桁だが、SSでの試合の感触としては・・・


・四〜九段…油断すると余裕で負ける。たまにサブカらしきツワモノがいて、大差で負ける。

・十段…油断しなくても余裕で負ける。気持ち的には互角。SSのマジョリティって感じ。

・プロテスト生…しぶとい。余裕で負ける。

・なりたてプロ…なぜかいちばん勝てるイメージ。と言っても実際はちょくちょく負けてる。

・2桁プロ…やりにくい。よく負ける。

・3桁プロ…自分より勝率低い人見たことない。。

・4桁プロ…まれに勝てることもある。。

・ランカー…たしか勝ったことはある。。

・トップテン…勝ったことがあるような気がする。。

・王者…一度でいいから勝たせてくだちい。。


なぜSSステイできてるのか、真剣に不思議ですorz
68ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:07:19 ID:WDl19kV+0
私も一番勝てるカテゴリーは20万を下回ってるプロですね。

なんていうか、1度もボタンを押さなくても勝手に自滅していく印象です。
69ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:45:26 ID:vKGotyCMO
今の三桁プロなんてバブルで膨れただけの実力プロ十段スパレベルだろ。
四桁でも2000万近くないとそんなに強い印象ないな。
70ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:51:58 ID:6RwAeoGo0
同感だね。
ただバブルを経験したにもかかわらず、プロ定着すらできない人に失礼じゃないかな?
71ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:11:25 ID:ctVyO9q80
>>70
ハーイ ノシ

3月中旬64万 →ドラ祭りで稼ぐぜ!   →陥落
4月下旬38万 →お笑いで今度こそ定着だ!→陥落

もうプロとかスパとかいったん忘れて、
目の前の1戦1戦に集中することにしました
72ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:22:52 ID:jY0kipYaO
スペシャル中はマッチングがグロいから、案外2桁くらいの人には一番厳しいかもしれないね。
73ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:30:32 ID:QItv3V980
>>49
私のことですね
74ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 07:28:07 ID:P062rCSS0
昨日対戦した2桁プロ。1時間後に再び対戦した時には十段になってた…イ`
75ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 07:46:56 ID:4vZh+XqY0
それ赤髪のロン毛博士だったら俺かもw
スパイラーは十段でいる方がのびのび戦えて強いんじゃないかな
76ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 07:47:10 ID:E09fDaU60
>>74
私の事ですね、わかります!
77ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 08:02:52 ID:/UIRnYthO
みんな楽しんでるね。
プロテスト合格なんて夢のまた夢…。
その前にSSリーグに定着しないと。
78ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 08:30:51 ID:ZvxFs1u0O
最近プロテストの方々を可愛がるパワーになってきたのか
パワー的に三人目でマッチングされることが多い。

必死でやらないと上には勝てないし
プロテストの人からしたら容赦ないとしか思えないだろうし…

ちょっと中間管理職な気分。
79ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 09:12:03 ID:cwTAliX+O
手加減イラネ
80ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:36:54 ID:c2i+VRJaO
決勝になるととたんに弱くなる病。
一位抜けして、二位の人とさっき対戦した同形式で負けてみたり。
もうSに落ちたくないけど、エンブレムが上がっていかないよ〜
81ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:21:44 ID:QItv3V980
俺も俺も。3連勝して1位抜けしても、決勝じゃ負けちゃったりね。引き分けでも
いいのに駄目なんだよなあ。
82ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:07:21 ID:58QaNNWlO
うんちさん、お世話になりました。私と引き分けても、一位で通過しましたね。さすがですね。
83スカト*:2008/05/12(月) 19:00:20 ID:6v5WRR95O
↑四位乙
84ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:47:45 ID:jY0kipYaO
スカト競馬好きなのかとオモタ
85うんち:2008/05/12(月) 21:34:53 ID:TwiTGO0cO
>>82
どうもお疲れさまでした
いつも刺激的なチーム名だと思ってますw
86ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:42:33 ID:y6PCwsBY0
>>84
だめだもう昨日ガッツポーズしながら落馬した人にしか見えない…
87スカト:2008/05/12(月) 22:29:17 ID:6v5WRR95O
テイエムオペラオーとメイショウドトウの一点買いでバカ勝ち連発!
88ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:40:34 ID:7q7+P0Qn0
>>69
バブル世代は4000万くらいまでいるぞ。
1月のランキングで4桁なかった連中は、勝率70%超えでもなければ実質Sリーガーレベルの雑魚。
89ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:52:11 ID:Yz4uH8lp0
>>88
4ヶ月も経てば充分実力が付くと思うが
90ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:52:16 ID:qiETLaJr0
>>86
昨日の夕方上がってたのでいつ消えるか分からんが…

ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp202256.jpg

ttp://captain.jikkyo.org/cat/s/cat1210490328200.jpg
91ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:54:46 ID:8uuhc+bF0
競馬分からん俺に分かりやすく
92ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:07:31 ID:S8Dv3FDRO
勝率68%の俺は雑魚のSリーガーなんですね。そうですか。
93ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:13:33 ID:KvVr/jsx0
1回勝ったら3回負けたのを忘れて喜べる幸せな人だろw
94ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:14:29 ID:dSm2rTeU0
>>91
1枚目は11R 第13回NHKマイルカップ(Jpn1)終了直後。
勝利馬ディープスカイの按上でガッツポーズしてるのはレースを制した四位 洋文(しい ひろふみ)騎手。

2枚目は直後の12R騎手変更のお知らせ。
95ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:45:03 ID:daG3IqsH0
早押しボタンを強く叩きすぎて正解して優勝は出来たけど怪我みたいなもんかw
96ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:54:05 ID:clLjSOA70
SSって最初の頃は相手がこっちの苦手ジャンルばっかり投げてきたり
確実に一人仕留める為に自分の得意ジャンルを投げてきたりするので全然勝てない。

でも地道に自分のGPを上げていくとだんだん勝負できるようになってリーマスプロへと道は開けてくる・・・筈。

と、プロ十段スパが申しております。

あぁもうプロに定着出来ずにカード2枚目だよorz。
でもSSは定着できるようになったよ。
97ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 05:37:18 ID:/7FF+xVB0
GL上がると得意ジャンルはたくさん出題でき、
相手に苦手ジャンルを選ばれても1問のみになるからな。

スパになったら、目先の1勝よりもある程度GP貯めることが
長い目で見たら役立つはず。
98ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:31:47 ID:NIW0D5Q/O
なんかあいての選択したジャンルがやたら出やがるなと思ったら、
そういうことだったのか。SSまで行っても気がつかんかった・・
99ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:14:33 ID:AvLdec8MO
あと絶望的に苦手なジャンルのある奴は、レベルをデコボコのまま放置するよりも
なるべく一直線に揃えた方がいいよな。
アバにこだわりのある奴は1ジャンルくらいは伸ばしてもいいが、
それ以外のジャンルレベルを同じにしとくと、苦手が飛んで来る確率がかなり下がる。
100ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:59:13 ID:Q4cA81rFO
投げる用の3ジャンルをLvMAXにして
残りをLv9にするのが理想なんだろうが
苦手ジャンルのGPを385まで上げるのは難しいよな
101ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:24:07 ID:hu/gYQplO
全ジャンルmaxな香具師はそれだけで尊敬する。
102ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:41:36 ID:NL2tVZfSO
苦手ジャンルなんか4000戦でいまだにGP200を行き来してるんだぜ・・・
103ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:56:02 ID:NL2tVZfSO
具体的に爆破の2択で間違えた問題をいうと

鎌倉2代→頼朝
江戸15代→綱吉
104ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:18:19 ID:v+2uGqBO0
>>101
イタチみたいにわざとSに落ちて、全てLvMAXにしたクズもいるぜ
105ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:36:02 ID:CQ/0LBlL0
今日DXのロケテスト参加してきたが、人がいなさ過ぎて笑った。
アンサー協会もあんまり強くなかったし、まだまだ改良の余地がある気がする。

新クイズはなかなか奥が深そうだったよ。
106ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:11:55 ID:sCp1tzedO
平日休みだAnAnだ!

過去最高のSS滞在なんですが、休日よりも平日のが楽とかあるんですかね。
単純に自分に力がついたのかな。


107ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:02:49 ID:LzpdVQ5b0
やっと経験値50000超えた。
プロアン試験まで後10000・・・orz

語学・文学のGPを後1上げれば全ジャンルGLv7。
これで少しは苦手分野集中砲火が減るといいんだがw

本日も早押しで趣味・雑学ばっか投げる十段ツインテの相手をしてくれてみんなありがとう!
押すのがいくら早くても自爆してたら意味ないけどなorz
108ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:04:56 ID:jAPfLvNu0
やっぱ苦手ジャンルは意識しなきゃ絶対伸ばせないね
Sに1回落ちた方がいいのかなあ
SSじゃとてもじゃないが得意しか投げられない
109ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:31:11 ID:xrnfxrsr0
>>107
やぁ俺
お互いテスト目指してがんばろうや

苦手ジャンルがアニゲでレベル6で補正で7になっているが
本当に苦手なスポーツ(がんばって7にした)をみんなでこぞって投げるのはなぜだwwwやめてけろwwww
110ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:43:24 ID:Mm0OEd800
1番苦手のはずの アニゲのGPが知らぬ間に
2番目に苦手の スポーツのGPを上回っていた。

2番目に得意なはずの 社会科のGPは
そんな得意じゃないつもりの 自然科学を下回った。

ようは わかんない問題に手を出さないって分野が上がる(というか下がらない)のね
111ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:08:32 ID:dmUDG92E0
自分で得意って思ってるジャンルの正当率見ると目を覆いたくなる数字だw
押しすぎてるんだろうなって思うんだが、ついつい押すんだよなぁ・・
112ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:26:28 ID:XbwtaIHL0
苦手GPを偽装するには
爆破で苦手投げるのがいいのだろうか。
基本的に易しいので、稼げそうよね。

今日はSSに居座れて、ランカーの人たちと何回か当たったけれど
腰が強いね。
30点差付けて土俵際だと思っても
簡単に(少なくともそう見えるくらいに)並ばれて、押し出される。

すげー楽しくてニヤニヤしながらプレイしてたので
周りから見たら、さぞやキモかったことだろう。
113ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:49:43 ID:my8O/e1F0
今日初めてプロテストやってきた
結果は4戦目終了時に5勝でダメでした。
SSSスパの俺にはプロテストは厳しいようだ
114ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:57:10 ID:tbZZtYru0
>>113
ひょいっと壁を抜けることだってあるよ
プロ維持はまた修羅の道だけど・・・
まあ何だ、次がんばろうぜ
115ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:59:33 ID:hGyHHvi/0
今日5回目のプロテストやってきた。
結果は4戦目終了時に5勝でダメでした。
SSSスパ(いやスパじゃないか・・・でもたまに落ちる)の俺には厳しいようだ


つーかテスト前まで段位メイン、1人3桁プロが混じるくらいだったのに
プロテストになったとたん

・4桁プロ 3桁プロ 5桁プロ(w
・4桁プロ 3桁プロ 4桁プロ(ジャンルTop10)
・4桁プロ 3桁プロ 4桁プロ(ジャンルTop10)

イジメだろ、確実に・・・
116ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:03:47 ID:doBIl1oR0
連続優勝してプロテストになるとリーグ内リーグで上位リーグになるよね。
117ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:15:47 ID:Xw1vCNVuO
確かプロと段位とでは若干マッチの基準が違うようで、プロテのときはプロ基準でマッチされているはず。

とはいえ、あくまでこれは数多のプロテを切り抜けられなかった俺とプロテ10段スパの報告から妄想されたものなので、無論確証はない。
118ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:18:35 ID:DEqiUXHT0
>>115
たった5回のテストで泣き言言ってちゃいかんよ。
それ以上プロテストを受けてやっと定着できた人間も少なくない。

あと、よく言われてることだけど、ジャンルトップテンには逆にそのジャンルをぶつけるという手がある。
119ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:18:42 ID:W3YZsdQx0
>>115
ランカーじゃない4桁なんか逆に弱いだろw
3桁にも負けている時点でプロ不適格。
120115:2008/05/14(水) 00:19:20 ID:dWCSYets0
こんなにきついマッチングは初めてだった
合計2億パワー以上ぶつけられたわ

プロ落ち2回、テスト落ち3回か。もう辞め時だな
121ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:21:54 ID:6gZ7AkNk0
5桁、5桁、3桁、サブカじゃなさそうな6段
みたいなマッチングで、6段が3勝することもあるのがこのゲームだぞ。
122ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:49:00 ID:8AVpwVYe0
苦手ジャンルも一応均等にGPを上げている俺が来ましたよ(十段S〜SSスパ)
現在苦手の3ジャンルのみが7、それ以外が8。
苦手は必死こいて爆破か多答フィニッシュに回して、ひたすら誤答を減らす方式で。
ただしそれだと誤答回避のために爆破でも問題スルー→火が迫って爆破され結果負け
になる事もそれなりにあるんで、勲章は減りがちなんだけどね…orz
それでもやっぱり苦手ジャンルはやたら投げてこられるのでなんとか均等にならさねば!
123ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:08:46 ID:QvU70FgG0
にいも・バケツ・2NNの4億セットを経験した俺(3桁)が通りますよ。

苦手は爆破と積み重ねでMAXまで上げてからプロになりました。
その頃の爆破勝率は10%とかそんなんだったな。
124ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:12:21 ID:KjVaZHLp0
>>122
よう俺
つか、苦手ジャンルに関してはみんなそんなもんじゃね?
125ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 08:55:43 ID:IW2JNft30
>>107です。

>>109
お互い頑張ろう!
日中、Sにいることが多いから当たったら宜しく。
決勝で迷いなく早押し選ぶ人なんてあんまりいないと思うが、遅答は一切しない・決勝は早押し一本のプレイスタイルで頑張っていくぜw
スポーツは投げるものに困ったら投げる感じかな。

>>110
自分も誤答減らしたらGP増えた。
まぁ凄く時間がかかるわけだがw

>>122
多答系無理orz
爆破は結構ダイブしてるから(戦略上)GPが増える形式とは思ってない。
得意のアニゲと雑学がLv8、苦手の語学・文学がLv6、あとはLv7だわ。
126ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 09:53:42 ID:j37ANksg0
>>119って自然科学苦手そうだな
127ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 10:29:50 ID:xmoHHwpd0
>>119
そういうこいつは、さぞかし強いつよ〜いランカーかトップテンなんだろうね。
これでSSSスパだったら失笑もんだわ。
なってから言えカス。
128ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 11:16:08 ID:UH3vYZ/x0
>>119
このクイズの面白い所は王者やランカーなんかがサブカじゃない段位に負けたりする事。
何があるかわからない。
よっておまいがくそ弱い段位だって事はわかったw
129ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 13:12:49 ID:ORb4WNoIO
>>125
ノータイム早押し選択って、それなりに当たる気も。
俺とか。
まぁ俺は7段だか8段だかそんなんだが。
早押しやりたいから100円玉入れているわけで。

あ、あとですね、ビジュアル勝率ヒトケタのヒトケタ段にビジュアル投げるプロは
風邪をひいてしまえ。
俺の相手はMr.ビジュアルで十分だ。
130ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 13:50:26 ID:gHcYmwy10
なんかさっきから喉がイガイガするな。
131ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:32:12 ID:ZWMwUPUj0
熱が出てきた気がする。
132ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:40:19 ID:6gZ7AkNk0
胸もドキドキしてきた…
133ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:52:38 ID:XQWb5gb00
それは恋、だよ
134ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:07:56 ID:ORb4WNoIO
おにちくだらけなのは良くわかった。
チクショー総当たり一位になって早押し投げて沈んでやる!
135ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:13:20 ID:uJp/vJbHO
おにちく(←なぜか変換できない)
136109:2008/05/14(水) 22:34:38 ID:D4j7ewO00
>>125
あ、自分リーマスですからSにはいない…
SSでお待ちしてるお。

>>130
またオレがいる。


今日咳き込んだらタッチパネルが反応しなくなって(つばだとおもう)
ジャンル選択タイムオーバーくらいかけたwwwww
大切な3回戦でそんな事態くらってやばかった
137ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:03:58 ID:Xw1vCNVuO
>>129
なんてこと言うんだ
花粉症が再発したじゃねーか
138ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:13:46 ID:Zph6a5Uu0
昼から寒気がすると思ったら…
139ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:10:02 ID:BT6mR/oi0
ようやくプロテなったけど本当に可愛がりってあるんだな。
3-0-0ってもうどうしようもねえよ・・・
140ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:22:14 ID:dl9rpsCI0
並み居る在京ランカーたちがこぞってロケテ店に行っているおかげで、
SSではゴールデンタイムに対COM戦頻発。
おかげで闘いやすいがw
141ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:46:31 ID:kfyOP81MO
そこのゲーセンおかしくないか?
142ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 02:00:31 ID:dl9rpsCI0
>>141
いや、COM×3ではなかったから、本当にロケテ店接続以外の
SSに人が少なかったのでは?
21時ちょうどぐらいの話。
いつもの平日ならまずCOMには当たらない。
143ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 02:16:29 ID:dl9rpsCI0
あ、DX(ロケテVer)はプレミアム(Ver1.21)とは接続しない。
これを書かないと意味分からないかも。
144ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 08:56:08 ID:RghyO7zg0
>>107です。

>>129
自分も早押しがやりたいから100円玉投入してる感じかな。
ビジュ苦手。というか相手が国宝〜超人ばっかで勝てる気しないw

>>136
頑張ってSSいけるように努力します。
いっつも昇格チャレンジの時に限って3タテくらって4位のパターンが多いからエンブレムが11〜16個を行ったり来たりorz

早押し勝率54%、平均早押しタイム2.29秒、誤答率31%。
やっぱり誤答が目立つな・・・
145ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 15:13:22 ID:p7pt+HgR0
ビジュアルって決勝でしか出ないし、投げてくるやつは
相当に自身あるやつであることが多いから上達すらしないんだよね。
GP変動しないから、GP貯めたい場合はますます投げられないし。
146ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 15:23:27 ID:ZPbPDKt90
自分でどんどん投げればいいじゃん。
GP減らないからがんがん押せるし。
147ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 16:05:13 ID:frX0vx4K0
一位とればいいじゃん。
148ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 18:27:04 ID:8OUQVheU0
今日、俺が涙目だった問題。

「三国志演義では、当初劉備に軍師として仕え ピポーン!
ここで既に罠に嵌っているのだが、気がつかずに「し」ブブー!解答権移動→
相手の人も答えられず。呆然としながら問題を見ると

「三国志演義では、当初劉備に軍師として使えたものの、母親を人質に
とられたことで曹操に下った人物は?」(後半うろ覚えだが、こんな感じ)
だった・・・

って徐庶かよ!こんなのよほど三国志にのめりこんでないと知らんぞ!
問題と自分の不甲斐なさで、ペースも乱れ今日は散々でした・・
149ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 18:37:42 ID:WdAIKH7AO
>>148
よう俺w
150ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 18:42:44 ID:bHSJdC1X0
1勝1敗1分で4位以後、爆破1点差負け、2勝1敗の3位、
同成績同点下位が3回…と地獄をみたあの日
151ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 18:56:23 ID:YuiAOAxEO
>>148
罠にはまるというより、木の根っこに自分から突っ込んだ感じだね。
152ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 19:08:36 ID:RQkgjafL0
>>148
当初がクセモノな訳だな・・
153ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 19:09:47 ID:wJSPjtfIO
>>148
正答が先に浮かんだので、誤答が何をあらわしてるのか、3分考えた。

つーかJOJOがそんなにマイナー扱いなことにビックリ。
154148:2008/05/15(木) 19:21:53 ID:8OUQVheU0
徐庶っていうと、指名手配人物で曹操の配下になった後は
一度蜀へ外交使者として訪れた、あとは母親が自殺してしまった
ぐらいしかイメージがないがどうだろう。無双シリーズなんかでも
雑魚武将扱いだし。
155ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 19:26:30 ID:j9rsCp6R0
三国志大戦では結構強いよ
156ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 19:45:05 ID:cwCeF4wm0
>>150
そう言えば、昨日見たな爆破で1点差
少なくとも2度爆破されないと出ない……よね?
157ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 19:53:45 ID:d1eacNHq0
>>148
爆破の3択の選択肢に劉璋があったくらいだから徐庶くらい序の口。
158ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:10:26 ID:j8z9td2D0
毎回クレ投入30分は高確率で4位3位になるんで初回はサブカ使うようにしたら4位食らうことが少なくなった
159ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:13:46 ID:0TT/6fLiO
徐庶はアンアンのターゲットにしてるコーエー三国志世代の奴なら知っててもいいんじゃまいか?

横山光輝の三国志でも結構主要キャラだし。

楽進を問う問題が早押しで出たらビビるが、多答ならあり。
160ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:16:11 ID:bHSJdC1X0
楽進とかでたらどこかの地方予備校だろ としか思えないダメな私
161ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:18:20 ID:bHSJdC1X0
あ、そうそう爆破一点差負けの終盤になると、逆転してないのに「逆転!」連呼
しやがってぬか喜びさせるですよ、サテのナレーターさんが。
162ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:23:05 ID:vC7xrpcZ0
>>161
あるあるwwwwwww
163ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:27:01 ID:8OUQVheU0
楽進について問われたら絶対分からない。功績が思いつかないし。
ウ禁ならまだ分かるが。

ところで今日水戸黄門に関する問題(答えは印籠 角さん)が出たり
青樹が原樹海がある県は?山梨県にある一度迷ったら出られないと言われる樹海を何という?

って問題がそれぞれ連続で出て面食らったんだが、これって結構あることなのか?
164ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:33:52 ID:0TT/6fLiO
あるある。

自然科学選んだら全部天文で動けないとか、スポーツ選んだら全部相撲とか、何かの意図を感じる時がある。
165ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:36:38 ID:wJSPjtfIO
フィニッシュで、プロレス関連が二問続いたことなら。
好きなんだが、結構なグロ問だったかな。
666とか普通存在すら知らないだろ。
166ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:43:40 ID:3SUdi76QO
楽進について…

〇字が読める

…えっと…あとは…
167ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:47:55 ID:hBWRW88e0
ミステリオ?
168ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:52:41 ID:hBWRW88e0
あ,ごめん,あれは619だw
169ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:05:43 ID:MyP0FwQ90
>>161
それより爆破で40点差以上つけられてるのに、勝ってる方が
「まだ終わりじゃないぜ!」とかいうのやめて欲しい…

もしかしてオラオラですかー!
170165:2008/05/15(木) 21:08:09 ID:9FnXypyF0
666
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/666_(%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%AC%E3%82%B9)

問題文は、「21世紀に旗揚げしたプロレス団体」
ドラディションあったから比較的新しい問題かな

そんときは、二問とも相手の一回目の選択で×。
二問目はメジャー団体の問題だったにしろ
特定ジャンルが続くのって、形勢が一気に定まるからやめてほしいとは思う
171ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:40:22 ID:kjh94F7h0
楽進は連想でも9枚スルーだな

早押しで4択でも
「ちょw 楽進www」
とか除外しそう
172ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 22:02:10 ID:y7n63YeU0
グル生のグロ問でびっくりしたのは
多答積み重ねの現存する刺繍の種類を答えさせるやつだな
自分は洋裁もするし、刺繍もちょこっとならそれにつけたりするけど
それでも全く聞いたことがないようなステッチの名前がけっこうあった
しかも相手は回収する人らしく、わりときっちり問題拾っていってたな
173ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 22:26:01 ID:sieR6fnIO
>>167
WWE出ればわかるんだけどな
174ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 22:47:53 ID:RQkgjafL0
>>163
俺は早押しにて
語文・「嫌われ松子の一生」の松子の苗字は?
エンタ・映画「嫌われ松子の一生」の主演女優は?
の連続コンボを食らったことがある。
ジャンル的に両方苦手なのに、好きな作品なので即答できたんではっきり覚えてるw
175ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:31:29 ID:JKuK0Xd70
1問目「Aという作品を書いた作者は誰?」(答え:B)
2問目「Bという作者が書いた(中略)作品は何?」(答え:A)
ってのは2度ほどある気がする。

あと、連想で
1問目 ヒント:マガジンハウス(雑誌社)→答え:POPEYE(雑誌名)
2問目 ヒント:POPEYE(雑誌名)→答え:マガジンハウス(雑誌社)
ってのもあった。
176ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 01:32:31 ID:7vOzjsTp0
Sリーグでプロテスト挑戦権を獲得してからSSリーグに昇格したんだが、
次のクレでテストが始まらなかった。
そういう仕様なのか?
177ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 01:35:50 ID:/DhgTqOH0
SSに上がって1クレ目では発生しないね。マイナスにならなければ2クレ目からプロテスト。
178ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 02:32:31 ID:7vOzjsTp0
>>177
Thanks!

>マイナスにならなければ2クレ目から
ええ、マイナス連発で速攻S落ちですよ…。orz

つーか、「挑戦権獲得」とか期待させといて、それはないだろーって感じだな。
179ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 02:48:41 ID:/DhgTqOH0
>>178
スパイラーにはよくあることw
180ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 10:42:08 ID:+Vl3v3RZO
Sで60000なった場合、SSで一回二位以上ならないと発生しないよ。
181ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 10:48:36 ID:z64ICqEz0
スペシャル期間中なら3位でも経験値は減らないぞ
付加ボーナスがあれば次クレでプロテストになるが
キープだとプロテストにはならない

経験値をキープしたままエンブレムを減らして
残留TRで2位以上を取りつつ残留失敗すれば
Sでプロテストを受ける裏技(今も出来るのかは知らんが)も狙いやすい
182ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 11:29:56 ID:VwcyHNbpO
2000勝してるのに十段です^^
183ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 13:04:49 ID:yVX7QkYaO
2000勝くらいでなに言ってるんだ
上には上がいるんだ
184ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 15:00:06 ID:bgwoJVjP0
SSリーグ入って3戦目でオールプロアンにあたりました(そのうち3戦目が天下布武氏)
フルボッコでしたorz
185ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 18:20:42 ID:REonu/Qv0
>>182
3000勝で十段です^^
186ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 18:38:20 ID:xjiH36oiO
デモにあるのにまだ買えないクイズバカの壁紙、
セガはなにかのイベントでのとっておきのつもりなのかもしれないが、
2000(ここは仮)勝とかのひとに購入権あげてもいい気がするなぁ。
区別するなら配色変えるとかして。
187ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:20:48 ID:Xopbbpyv0
購入権じゃなくて、春のフェアみたいに受け取り可能になるとかそういうのの方がよさそう
勿論.NET登録してるのが条件で
188ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:57:15 ID:TZ8KpPnlO
強そうなやつと当たると、焦って自滅するパターンばかり。
189ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:17:33 ID:9ec2msMz0
190ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:30:02 ID:GyGI3aDRO
早押し
あしたのジョーでダイブされてボクシング当てられ
ギフでダイブされチョウと正解され
何とか追いつきラス問で速攻ダイブされ
魔法陣○○○○


親切ヒントやめてくれ!!
191ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:43:58 ID:REKIoHoe0
>>190
気持ちは察するけど、やっぱり運とかツキだね。
親切すぎヒントやめてくれ、は同感だけど。
逆に苦手ジャンル投げられたのに、わかる問題ばかり来て、全部取ったとか、
押し負けた問題だけ分岐して儲けた、ということもあるし。
192ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:36:23 ID:I1kP03Bq0
夜10時頃、ラス問でダイブして魔法陣グルグル取った。
同じ対戦でチョウの問題も取った。

が、あしたのジョーはたぶんなかった。
そんでもって結果は引き分けだった。

気になるな〜
193ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 08:28:35 ID:q+19Zmth0
>>192
同じ日に同じ問題があちこちで出る
という話はよく聞く

今まで見た中で最も親切なヒント
「○匹の子ブタ」
……せめて「匹」だけにしておくれよ
194ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 09:07:46 ID:FhchLvQx0
「何匹の子ブタ?」って聞いた時には解答欄に「匹の子ブタ」って
表示されるのに、答えがシティーハンターの問題で「何ハンター?」って
聞いてくる時には解答欄のアシストなし(もちろん「シ」って答えて
誤答させるための罠)ってのは、どんだけ気まぐれな出題なんだって思うわ
このあたりが統一されてないから完成度がイマイチって感じちゃうんだよな
195194:2008/05/17(土) 09:13:42 ID:FhchLvQx0
間違えました、「シティ何?」って聞いてくる時、でした(汗
196ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 09:44:21 ID:cNR4NflO0
「何ハンター?」って聞いてわざわざハンターまで入力させるような問題が
多いのもね。
「問題文に出てるんだから『何』のとこだけでいいじゃない」といつも思う。
全部が全部じゃないけど。
197ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 11:33:32 ID:jyABlbw00
>>196
たまに糞ラス文字遅答屋がそれに引っかかって時間切れになるから必要。
198ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 15:48:12 ID:GyGI3aDRO
ウルトラマンタロウの解答欄にウとタがあるんだぜ
199ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 16:49:56 ID:9Q/JEgm40
>>198
文字数が固定されていないと、正解ワードを正しく思いついているのに
×とされることがあるからね。
早押しは見極めポイントを見誤った本人のせいだが、
連想で文字数固定なのはまさにそういうケースがあるからなのだが、
なぜかそういう例まで「アシスト」と書かれちゃうんだよね
200ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:16:36 ID:uazcax18O
連想で198の答えの場合、回答文字数はまったく要らないわけだが…。
一文字目に「ウ」と「タ」があっても問題ない(タロウ!と答えるバカはいない)。
回答文字数が9だと示すのは、まさにアシスト(レオなどが消える)。
201ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 23:25:43 ID:nMBBPCviO
グルグルの問題があるのか。グルグル好きとしては見てみたいな
202ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 23:49:57 ID:K6ChVvGD0
>>201
ミグミグ族を答えさせる問題なら
でたことある。
203ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 00:27:25 ID:QBN4vwzu0
>>202
ミ、グミグミ族?全然分からん。
アンアンの多答系問題オソロシス・・・
204ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 00:53:59 ID:ESbk4qxd0
>>203
多答じゃなくて、早押しでした。

「魔方陣グルグルで、闇魔法のグルグルを使える
 唯一の種族は何族?」

てな感じの問題だったと思う。

いずれにせよ、一般人にはとっては難問だろうけど。
205ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 00:54:07 ID:iVQ4l+d00
198が言ってる問題って早押しで、こういうのだったと思う

「ウルトラ兄弟の中で唯一、ウルトラの父と母の実の子であるのは?」
答え:タロウ

確か「ウルトラマン何」とは聞いてなかった。

ちなみに俺が今日遭遇した虫食いの問題。

「アニメ「ど根性ガエル」の・・・・・・・・
・・・・・・・のガールフレンドの名前は何?」

で、1文字目に「よ」と「き」があった。「よ」を押したら×だったよ。
京子ちゃんのフルネームは「吉沢京子」なんだけど。


206ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 01:05:16 ID:85g9AQUSO
ウルトラマンタロウはタと押して間違えたが仮面ライダーアマゾンはアと押して正解だった
207ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 01:31:41 ID:YZWGyBp20
今日の3クレ目トップテン3人と当たった
3連続下克上マッチだったのに
全部フルボッコされました
無理ゲーやめてほしい!
208ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 01:45:35 ID:5F9yFJfR0
今日から晴れてプロになりました。
維持できるように頑張ります。
ところでプロになってからしばらくプロとのマッチングが
なくなったような気がしました。
おかげで順調にパワーをあげられましたが
プロテスト時の過酷なマッチングを思うと拍子抜けです。
なりたてにはマッチングに配慮とかあるのでしょうか
そう感じたことのある方いらっしゃいますか?
209ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 02:23:14 ID:EdGvFp33O
>>201
グルグルの登場人物を選ぶ問題ならフィニッシュででたよ。
長い名前を選ばなかったら相手に取られてフィニッシュされた。
今思えばあれはジュジュのフルネームだったのか
210ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 07:59:30 ID:YADRh6LKO
>>208
よし、確認の為にプロ陥落してもう一度プロテストからだ
211ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 09:48:58 ID:dGbWuI6HO
>>202
それは普通の人難しいな。知ってる人でも早押しだからとっさに答えが出てこないかも。


>>209
フィニッシュでも出るのか。これも難しいだろ。セガにグルグル好きがいるのかな?w
212ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 11:01:32 ID:6sD/+2CL0
>>208
俺はいつもプロ落ちからプロテストまでの間だけマッチングがぬるいよw

プロテストになったとたんに下克上マッチとか勘弁してほしいorz
というかせめて合格してから下克上マッチにしてほしいorz
213ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 19:03:08 ID:jNWqem6/O
今日は下克上マッチの嵐でした。
214ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:13:26 ID:H2ENfN1K0
下克上ボーナスうますぐるじゃん
こないだ4連続で下克上マッチ発生して4タテで20万稼げたよ
こっちとしては失うものは何もないんだから強気で攻めるのみだよな
215ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:18:27 ID:IkIq+LRm0
>>214
プロテスト中に勝っても称号と1勝だけ
ボーナスが無いのが辛い
216ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:52:33 ID:ujjjiSIcO
SSに上がったとたんにトップ10と当てるのやめてくんない?
そんなやりこめないし早く押す技術もないし極めたいとも思わん。
人数増えたらプロだけのリーグ作ってよ
217ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:19:27 ID:PoZGAd4gO
なんか駄々っ子みたいなレスが増えたね。
格上に辛勝する快感こそアンアンの醍醐味だと思うんだが。
218ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:47:37 ID:85g9AQUSO
にいもさんに勝てそうだったのに最後にダイブした問題の答えが頭から一瞬にして消えたorz
219ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:05:39 ID:5F9yFJfR0
僕はプロになってから勝率があがりました。
残留のためには負けるわけにはいかないので
前は捨て試合だと思っていたランカーとの勝負にも
強気で臨むようになった結果だと思います。
そうしたらランカーにもわからない問題や見切り押しがあることに
気づき、あせることもなくなりました。
20万台の僕がいうことではないですが
あきらめないで絶対勝つんだと思っていれば
格上にも意外と勝てるんだと思いました。
そういう意味でプロテストを通じて勝ちにこだわるという姿勢を
身につけられたのは良かったと思います。
ゲーム如きでと思われるかもしれませんが
一皮むけた感じでちょっとうれしいです。このゲームは本当に面白いです
220ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:09:43 ID:QKDA6a7nO
勝率にこだわるならSSじゃなくてSに居座って昇格チャレンジ失敗し続ければいいんじゃない?
221ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:13:09 ID:kLNSqldaO
SS常駐とはいえ勝率60以下は雑魚
ランカーど60以下なんて論外
222ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:24:53 ID:5FQReQAU0
煽るのは日本語が正しく書けるようになってからね
223ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:35:16 ID:Ey1tv0770
>>221はチキンで勢い余って1回多くボタンを押してしまうタイプ
224ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:06:45 ID:ESbk4qxd0
>>221
その雑魚共に負けてるオマエは
雑魚以下ってことになるが
225ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:14:42 ID:sA/08yekO
ランカーで60以下いないじゃん。
226ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:16:59 ID:EtwH3T0C0
久々にSに落ちたんだが、

今日のマッチング

 十段  二段  初段  二段
 ↑
 オレ

 …なんか恥ずかしかった。
227ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:33:07 ID:J2yr6lWl0
>>226
いつの間に漏れが書いたんだw
そんな感じのマッチが続いたから5クレでSSへ復帰できたからよかった。
228ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:37:06 ID:YADRh6LKO
>>216
SSに上がってくんのやめてくんない?
229ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:06:00 ID:RPIjmg6iO
>>208
今日プロ1クレ目でランカー、4桁中盤2人とマッチングフルボッコ瀕死の俺に謝れ
230ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:32:22 ID:rHAPfWl1O
典型的な可愛がりやね
231ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:33:51 ID:Pb+vmhD30
今日プロテストのときにやけにマッチング時間が長く、
「Ver1.2の頃みたいだ。これはCOM混じりか?」と思ったら
5桁1名と5000万超1名連れて来られた。
そんなに厳選してかわいがらんでも・・・
232ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:34:27 ID:7J6FZHYX0
最近では、SSは4桁以上のプロが最低1人はいるのがデフォという気がしてならない。
逆に2桁のプロって、SPじゃない時は意外とレアな気がする…。
233ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:41:14 ID:hXix9ORB0
2桁で安定なんて難しすぎる
234ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:43:56 ID:F9cgHsa3O
2桁は(上がるにせよ下がるにせよ)過渡期の場合が多いからね。
俺みたいなヘタレ万年3桁もいますが。ちなみに、

 俺 十段 十段 十段

このマッチングがダントツで多い。
235ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:53:23 ID:Pb+vmhD30
プロ十段スパですが3桁さんには気楽に望んでます
800万とか有るとちょっとビビるけど

2桁さんは確かに少ないね。
1桁さんはもっと少ない、っていうか見かけるとちょっと可哀想になる
こないだ3戦目で残り4万の人に勝って3位確定させちゃったのは
ちょっと切なかった
236ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:56:35 ID:5mcIS69D0
今日のBESTバウト

1枠:漏れ
2枠:TOP10の方
3枠:4桁プロ
4枠:プロテスト生



結果:0勝3敗で4位orz
237ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:57:06 ID:5mcIS69D0
ちなみに漏れ3桁プロね('A`)
238ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:05:02 ID:F9cgHsa3O
>>237
3桁プロがんがれ。超がんがれ。
ていうか自分以外全員段位マッチングで何度も全敗してる俺も超がんがれ。


・・・もしかして何気にSSでいちばん地味な存在か???
239ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:07:07 ID:RPIjmg6iO
やっと3桁プロと4桁でも千台までは普通と思えるようになってきたプロ10段スパです
240ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:13:47 ID:Pb+vmhD30
つまり総合すると

3桁プロ「全員段位か、でも舐めれらない」
十段A「3桁か、普通だな。後は十段か、たいしたこと無いな」
十段B「3桁か、普通だな。後は十段か、たいしたこと無いな」
十段C「3桁か、普通だな。後は十段か、たいしたこと無いな」


・・・おかしくね?w
241ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:16:58 ID:5mcIS69D0
ていうかね、3桁プロって
相手が4桁以上→普通に勝てない('A`)
相手が段位以下→ちょくちょく負けて−2万('A`)
って感じで結構ビミョーよね(-_-;)
242ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:24:20 ID:hXix9ORB0
一時期3桁4桁スパイラルだった自分の私見では、
段位相手に安定して勝てるかどうかが4桁安定の試金石だと思われる。
243ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:32:42 ID:5mcIS69D0
>>242
なるほど……、肝に銘じます!
ご忠告ありがとうです!!
244ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:35:55 ID:W2WfqGPx0
>>242
段位相手にも安定して負けているけどSPのおかげで4桁安定している俺が通りますよ、と。
245ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:45:59 ID:R37V3Tr50
全然スレに関係ないけど今日隣でプレイしてたおにゃのこかわいかったなー。

渋谷で土日の夜とかにやるとカップルとか多くて一人でゲームしてんのが空しくなるよなww
246ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:52:59 ID:YzxfMa850
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c
247ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 06:15:20 ID:Y7D8Ut1U0
いつの間にか「3桁プロを語る」のコーナーに
なっているようなので参加させて下さい

5桁・4桁・3桁(私)・段位 というマッチング

「おっ これが噂の『かわいがり』というやつか
 しかしこっちがかわいがる側にまわるとは感無量だなあ」

と感慨にふけっていたらあっさり3連敗して
実は今でもかわいがられる側だった というようなことがよくある
248ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 07:03:19 ID:f1GntJDPO
野球だけならプロだけではなく、高校、大学、社会人も出題されるわけだ。まさかリトルやシニアはないだろうな。
249ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 08:18:40 ID:MX+UWQBXO
>>240
エスパーがいるwww
どうにか3桁にしがみついてる漏れもまったく同じこと思ってた。
3桁のときも十段のときも、しかもそん中で自分の勝率が一番下だったとかもう、ね…(´Д`)
250ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 10:41:33 ID:KjCDKinyO
3桁上「誰に負けてもマイナス2万か・・・キツいな。」

3桁並「あの3桁に勝てるかどうかがポイントだな・・・」

十段「ゲー。プロ二人とかマジ勘弁してくれって・・・」

六段「俺が一番勝率高いじゃんww余裕だなwww」
251ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 11:05:10 ID:vNoJDRlxO
それで、結果が
六>上>十>並になったりするのもよくあるんだよな。
252ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 12:26:14 ID:NUltnicY0
数クレプレイして、総合してエンブレムの変動がないけど負け越しってのが増えた
SSステイヤーにはなれたけど勝率が下がる一方だよボスケテ
253ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 12:46:29 ID:/fILCABmO
>252
>220
254ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 13:03:44 ID:FrpSnSNXO
>>250
六段がランカーのサブカなんですね、わかります!

最近、低段位で勝利が異常な相手が多過ぎる
本当に勘弁してほしい
255ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 13:07:32 ID:FrpSnSNXO
勝利じゃないや勝率ね
256ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 13:39:57 ID:F14xRDXk0
>>252
とりあえず地道にクレ重ねていけば大抵、勝率は上向いていくよ。
ニコ動のJOH氏は最初5割程度なのに今では6割近いし。

自分も最近やっと100近い借金返済しますた。
257ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 14:02:15 ID:jnj6LesLO
そうかと思えば何千戦やっても勝率上がらない奴もいる

俺のことです。
一万戦超えてるのに、いまだ勝率48%

引退を考え中です。
258ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 14:08:45 ID:KjCDKinyO
勝率48%、ただプレイ回数が多かっただけの猫猫先生がアレだけ伸びた例もあるんだけどなあ。
久し振りに当たったら早押しの形式勝率70%で正直ビビった。
259ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 17:48:03 ID:UlYvhlb+0
得意ジャンルの歴地社マッチが発生し、GP稼ぐぞ!と思ったら
こんな時に限って難問、引っ掛け問ばかりで点数が伸びず。
(上洛と言えば現在の東京へ行くことですが、上洛の「洛」とは何を指す?等)
そして互いに0点で迎えた最終問題
「イギリスの首都は?」
あまりの落差に呆然としたタイムラグを突かれて持っていかれました・・・orz
260ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 18:15:19 ID:mHboCEwC0
分かる分かるw 引っ掛けあるんだろうなあと思ってたら、
「フランスの首都はパリですが、イギリスの首都は?」だもんな。
せいぜい1問目に出してくれよ
261ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 18:20:41 ID:I83qjZ4w0
>>259
「京都に行くこと」では?>上洛
262ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 21:47:41 ID:UlYvhlb+0
>>261
そのとおりっす。上洛と上京を間違えた。
「上京は東京へ行くことですが、上洛は?」って問題もあるから
勢い「ですが」のところで答えたものの、そこでフリーズ・・・
オープンオールされて解答が分かっても後の祭り・・・ってよくある話ですが。
263ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:20:10 ID:pQuqycwt0
>>252
自分もハジメはそうだった。
勝率も10ちかく下がったがいまは4くらいもどったし。
PO進出率もSS初めて到達したときには72だったのに一時は50まで割れた。
でもSS安定しはじめてきたら今では59まであがったから

264ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:31:24 ID:zi5BSC7e0
2600戦ぐらいしているのに、SSクラス行ったことないよorz
勝率は超微妙に上がってきているけど・・。
265ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:34:02 ID:zi5BSC7e0
訂正、SSリーグでした
266ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:35:48 ID:DpvtEgo/O
Sリーグにパラレルがいた
1400万パワー・・・?
267ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:05:48 ID:KFweEkpQ0
>>266
なんかよくSにいるよねえ、パラレル氏
268ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:23:28 ID:KRQmgLKpO
SSだとなかなか答えさせてもらえないし、遅答が多いからSにいるみたい。
そのくせGUESSの批判してるよくわからん人。

パラレルのやってる事の行き着く先(究極)が下衆なんだけどね。
まぁラス遅とフル遅みたいなもんかな?

それなのにパラレルマンセーが多いのはなんでなのかね。
269ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:49:40 ID:ltA1C+ES0
洛陽と京都、どっちだ?
270ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 00:22:53 ID:LQNJolse0
>>268
あれだけGP抱えてて闘えるのは賞賛に値するが
狙ってSステイしてるんじゃ21と同類だわな
271ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 01:02:45 ID:dgS4ZG4u0
遅答低減法はマスターを捨てるかSに落ちるかの2つだから、後者を取ったんでしょう。
私は前者を取りましたが、またマスターになってしまったら後者を取るでしょう。
それか抜かれるまでプレイしない。
272ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 03:05:08 ID:n/gWdIAE0
「パラ山レル子」がちょっとツボったから。
273ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 10:17:57 ID:T4tzOVU/0
静岡銀行の心配なんてしている場合か。
274ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 15:19:43 ID:IvPz91KE0
?
275ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 16:11:32 ID:8LMuqpYqO
誤爆テロ…か?
276ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 16:34:11 ID:fh8kOJQ70
今日自嘲するしかなかったこと。
三国志演義の「街亭の戦いで ここで腕が勝手にピポーン!
しかし答えがぱっと思い浮かばず、「ばち」ブブー!解答権移動→
相手がなんて答えるかと思ったら、悩んだ末に「ばち」ブブー!

馬超好きな二人に乾杯。馬謖は命が助かったってことで許してくれ。

あと、「アイーダ」が咄嗟に思い浮かばず「アイーン」と答えてしまった俺バカス。
277ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 18:30:37 ID:pmIzHmI70
SS→Sに落ちてから調子出なくて
エンブレムが半分以下になってしまったorz
勝てる試合まで落として
1クレ目〜2クレ目初戦まで4試合連続引き分けとかやらかすし。
今の状態で、もしAに落ちたら
二度と上がれない気がする・・・。
278ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 18:58:28 ID:dgS4ZG4u0
「デュークさらいえ」なのに「デュークと」と打ってしまった…
279ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:18:54 ID:TFIDImScO
>>278
漫アゲだったら、それが正解なんだが。
おいらは逆をやったことがある。更家しかでてこなかった…
280ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:57:09 ID:8LMuqpYqO
>>279
待つんだ。
漫アゲならデュークフ…もあるぞ。
281ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:48:08 ID:CtWW7zgDO
エンタメならデュークエ…。いや何でもないw
282ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:56:30 ID:HrotmWn80
デューク…島津刑事を知ってる人はいないのね。
283ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:59:46 ID:eTrzedLO0
ここは華麗衆が集うスレですね
284ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:30:43 ID:+Ef3PPi70
漫アゲでデュークナ…
流石にグロ問過ぎるか
285ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:35:54 ID:9vcgVOsN0
>>283
An×Anの年齢層は元から高め。
往年の視聴者参加型クイズをリアルに見ていた世代が中心だからね。
286ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:42:57 ID:PqDPfdsC0
いとしのエリーが主題歌だったドラマは?
で相手が間違ってくれる上にこっちは正解できて2度おいしかったりするような世代もいるわけでw

>>254
5段くらいでSSにかけ上がってくるようなやつらは勝率7割プレーオフ進出9割なんてザラにいるからな。
こういうやつって全力でボコりにいっていいよね。

返り討ちにあう可能性大だが。。。
287ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:51:28 ID:SlS2fC5q0
SSにいる低段位でツインテのヤツに異常にサブカ疑惑が多い件
288ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:55:20 ID:+ZYUeP6xO
Sリーグにいる低級位勝率60%以上は全員サブカだと思ってる
氏ねばいいのに
289ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:56:55 ID:skZmth3R0
>>287-288
どう見ても俺のことです本当に以下略
だってツインテも使ってみたかったんだもん
290ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:59:32 ID:+Med0Ej80
SSで苦手形式でやっと遭遇した職人マッチであっさりサブカに取られるとせつないぜ
291ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 01:08:44 ID:5aXppCt3O
サブカに負けて-2万が勘弁。今日も、100勝10敗四段みたいなあからさまな奴いたな。
292ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 01:27:19 ID:Jzs0OARQ0
>>289
よう俺。ツインテいいよなツインテ。
そんな自分メインはSS定着出来ないSの段位
293ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 03:50:19 ID:SfsHLEdCO
>>291
1万の違いぐらいでガタガタ言うなよ
どっちにしろ負けてるんだろ
294ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 09:12:23 ID:NKp5XakN0
>>107です。

ツインテ+眼鏡(趣・雑コス)これ最強な。

>>292
ツインテいいよな。


プロアン試験まで後Exp5000切った。
8度目の昇格チャレンジでSSリーグにも漸く復帰(?)出来たことだし、
このまま頑張ってプロアン目指すぜw

低段位には早押し投げればあっさり勝てることが多いよ。
相手に回答権を渡さなければおk
295ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 10:16:12 ID:UAFRdmIR0
低段位、高勝率のサブカに土をつけるのが
俺の最近の楽しみ。
296ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:26:40 ID:rjqd3ZK+0
カップル名と低段位・高勝率の相手は
自分のもてる力をすべて出す。
できるだけ一番の武器投げるし力はいる。
297ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 15:38:03 ID:WcDoDp2uO
ワロタwww
298ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 15:44:35 ID:5zutGKHr0
そして無謀なダイブを繰り返し自滅する>>296だった・・・
299ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:16:10 ID:cB5dbsvd0
>>296
カップルとはっきり言い切るその潔さやよし!
たとえ両脇をカップルで固められ、力が出せずとも
300ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:49:47 ID:sanrX43b0
>>299
今日まさにそんな状況でグダグダだった俺が通ります。
301ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:18:40 ID:7XYZ/o050
初戦の早押し連想を速攻で相手完封。
となりのカップルの女が小声で「となりの人すごいね」と言ってるのを聞いて
調子乗ってそっから連敗。
男のほうに「たいしたことなくね?」

って言われてすごすご帰ってきた俺が通りますよ。

チラ裏いってくる・・・
302ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:09:32 ID:aSsYrexV0
昔、よく彼女とアンアンやった。彼女は見てる方が楽しいと言った。
そんな、ある日エンブレムコレクターかかった重要な試合。
早押しのとんでもない所でいつもは座ってるだけの彼女がボタンを押した。
呆然とする俺、そしてタイムアップ。
メチャメチャ切れた俺に彼女は号泣しながら言った、
「だって、いっぱい知ってるから答えてくれると思ったんだもん」

あいつ・・元気にしてっかな・・・・。
303ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:25:21 ID:/HTgFHbQ0
>>302
泣いた・・・

けど、怒るよね。おれも怒る。
304ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:25:51 ID:aEVZu1ot0
SS上がったら4位が増えてヤバい
もう駄目かも

http://mbup.net/d/43030.jpg
305ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:33:33 ID:5zutGKHr0
>>302
ゲームでマジギレとかきんもー
306ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:30:26 ID:4CP/kDTe0
>>302
そこで正解しとけば大幅に評価上がったってのにお前ってやつは・・・
307ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:30:38 ID:D0+xMOfH0
>>304
自慢乙
308ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:34:05 ID:D0+xMOfH0
>>288
同意。漏れもSに級位で、SSに4段で上がってきた時はそう思われていたんだろうな。
単に昔からクイズが大好きだった、視聴者参加型クイズに出まくった
中年オサーンが、偶然暇つぶしにレトロゲーやろうと5年ぶりに
入ったゲーセンにあったAn×Anにはまっただけなのにな。
309ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:43:09 ID:Znt+RB8MO
三段だか四段でSSいったらまわりが見たことないプロなんちゃらだらけでした。
310264:2008/05/21(水) 22:59:49 ID:ARMW6jzQ0
今日、なぜか優勝しまくってやっと初のSSリーグ行きました。稼動時からやっていたからほんとに長かった・・。
11クレしかいることしかできませんでしたが満足です。
311ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:10:42 ID:xjfIjz6K0
またのお越しをお待ちしております
312ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:19:22 ID:SlS2fC5q0
俺も最近ようやくSSに顔をのぞかせることができるようになったSリーガーです。
SSに上がったときの気持ちを綴ってみました。
BGMは中森明菜の「セカンド・ラブ」です。(歳がばれるなぁ)
ではミュージックスタート♪

 SS(ここ)も二度目なら
 少しは上手に
 早押しボタンを叩きたい〜

 対戦者(あなた)の自信有り!(はやおし)
 0.1秒(コンマ)押し負けて
 うつむくだけなんて〜

 帰りたくない
 SS(ここ)にいたいの
 エンブレムがあと一つ〜

 押し勝てば 
 分岐問、自爆する
 PO(かなた)へ運んでほしい〜

 対人の
 勝率は低下して
 とまどうばかりの私〜♪


ご清聴ありがとうございましたw
313ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:29:16 ID:GiE1gZPEO
わ〜た〜し万年エ〜ス
314ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:33:47 ID:mctimdS00
>>312
GJww
>>313
ASスレで
「昇格ーできず残留ーできる わ〜た〜し〜ちょうどAー」
って歌ってくるとか
315ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:05:23 ID:YVLSH76N0
「さすが芸能ご担当ですね、先生。
でもそれはそれ、アカデミーに帰りますよ」
316ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 08:51:21 ID:1kbOGkCl0
>>312
「押し勝てば分岐問、自爆する」のところで禿ワロタw
なんでクソ分岐(オープンオールになれば余裕で相手に拾われるような)
の時に限って微差で押し勝つかなぁ…orz
317ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 08:55:30 ID:7WqP8sdb0
>>312
クソワロタwwwwwwwww

パラレルに限って押し勝つのはよくあることorz
もうエンブレムが1個しか・・・みんな強いよSSリーグ。
318ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:12:40 ID:j3bgRJUJO
>>302
最後が、じ〜んときた
319ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:33:12 ID:Nqeovdmm0
久々にSに落ちた。

Sだと勝てるんだが、
SSの時に味わったギリギリの緊張感が無いんで
なんか物足りないわ。
320ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:46:22 ID:Y0sV596L0
>>319
スパイラーとはそういうものw 漏れも日曜日はこんな感じだった。
17:15 全国 SS 4位
17:25 全国 SS 4位
17:34 全国 SS 3位
18:07 全国 SS 3位
18:18 全国 S 2位
18:33 全国 S 2位
18:44 全国 S 2位
19:01 全国 S 1位
19:15 全国 S 1位
321ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:43:05 ID:PV4NAuzGO
S落ちたら、1級で勝率90%以上のサブカっぽいのに予選で負けた
PO連想投げられて相手の連想勝率100%を見て燃えたよ
意地でも勝ったると挑んで完封出来た時は震えが止まらんかったw
322ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:27:42 ID:JlCi9d9wO
>>321のような人のことを何と言う?

1.目糞耳糞
2.自慢の骨は犬も食わぬ
3.朱に交われば青くなる
4.自慢高慢馬鹿の中(うち)
323ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 08:10:28 ID:CcoTrdD00
丼勘定かな
324ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 10:28:17 ID:2h4afLL2O
更年期障害かな
325ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 15:22:59 ID:cBy5XQmhO
カレー臭かな
326ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 17:27:15 ID:d9l2y94Z0
Sリーグから上がれないへっぽこ十段です。
VIPPERさん今日も相手をしてくれてありがとう。
いつも相手の得意を投げつつ、趣味・雑学トップテンに入ってる貴方は尊敬に値します。
327ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 19:44:22 ID:GZQ0a53c0
サブカってみんなどうやって見分けてるんでしょ?
自分は普通に初めて2段でSSリーグまで昇格したんですがこれってサブカと思われるのかなぁ

そんな自分も今では立派な十段。プロテストを受けては失敗する日々を送ってますw
328ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 20:23:49 ID:UsuszBxp0
早押しで平均2秒台前半とかはサブカっぽいと思う。
Sで普通に勝つだけならそんな早さで押す必要ないんで、
その早さで押す能力がある人でもそんな押しはしないのが普通だと思う。
既にみた問題が一定数ない状態なら、早すぎる見切りは敗北につながるわけだし。

学生が試験期間の2月ころのSS低段者は本当にサブカくさいのばっかだったけど、
最近はサブカっぽいのと、本当の新人(試験終わったとか入学転勤とかで始めたとか)と、
両方あるような気はする。
329ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:32:50 ID:d9l2y94Z0
あと、虫食いや連想で一枚目だけでポンポンと答える人もサブカが
多いと思う。勿論直感、ひらめきで答えてる人場合もあるんだろうけど
自分が遭遇した相手は、聞いたことも無い様な難問を一枚目でポンポンと
答えていて驚いた。

勝率が高く、難問に強かったり、テンポ、ペース配分を心得ていれば
サブカと見て間違いないと思う。

まあ、俺の実力が足りないから駄目なんだけどね。サブカだろうが
なんだろうが、倒せる実力を養うのが一番大事だよ。
330ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:08:37 ID:x/KhbHP90
>>328
サブカっぽい本当の新人は、得てしてリアルクイズの経験がある人だったりするので、実力だけはサブカ並み。
そういう人はビジュ慣れしていないから、プレーオフでAn×Anの洗礼を受ける事になるけどね。
331ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:18:56 ID:UsuszBxp0
俺自身も三段であがったけど、リアルクイズの経験なんてないよ。
ランカークラスならともかく、SSまでは強かった、SS来たら只の人
勝率六割ありません、みたいな俺クラスの人間にリアルクイズの人が
たくさんいるとは思えないっつうか
そんなにすそ野の広い世界なのかリアルクイズって。
332ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 22:59:17 ID:pYe1GJLN0
うるせえばか
333ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:06:15 ID:/QhOp8KU0
SSでも一部でしょ。リアルクイズ経験者は。

物知りな人や、QMA等のクイズゲーやってる人なら
SS昇格くらいまではトントン拍子であがれるし
334ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:10:05 ID:UsuszBxp0
>>332
馬鹿です っていってる人に馬鹿っていって楽しいの?
335ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:38:04 ID:2h4afLL2O
リアルクイズ屋もピンキリだからなぁ。
ランカーの大半はクイズ屋とQMA組だと思うよ。
アンアンから始めたランカーは一割に満たないんじゃ・・・
336ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:01:06 ID:nlEnVjUF0
今日は3勝必須のプロテスト5クレ目からのスタートだったんだけど
それが4桁×2、3桁のマッチングで\(^o^)/
これがなんと予選2勝1分の1位通過
POもなんとか制し幾度目かのプロ合格!
次クレは段位のみのマッチングで少しは維持できるかと思ったら
見事に3タテ→残り4万パワー
なんなんだこれ・・・
337ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:07:25 ID:mn8VeVjE0
やっとプロなっても20万って少ないよね。
せめて50万ぐらい欲しい…
338ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:23:27 ID:1xQpsYupO
野球前にプロ陥落してSに落ちたorz
339ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:30:14 ID:t5IqISi90
>>338
アチャー
SP開催まで我慢すればいいものを……
340ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:30:51 ID:tNW9jlQ90
>>338
それなんて俺?orz
341ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:09:44 ID:0Htil9a00
今日(23日)やたらと奪取ばっか出たんだけどみなさんどうでした?
一番嫌いな形式の奪取がでまくったんでパワー、エンブレムとも激減
13クレやって奪取が8回ってどんな無理ゲやねん
しかも8戦中1勝6敗1分けってどんだけ弱いねん俺orz
奪取出なかったうちの5回中3回はスタンプたまって奪取以外選択したとき
純粋に奪取がなかったのが2回だけって明らかにおかしいと思ったんだけど

これってDXになったらクイズ形式増えて
益々奪取選ばれなくなって
奪取廃止になるのを阻止するために
奪取の実績を増やそうって言うSEGAの魂胆か?
純粋に対戦相手の誰かが選んでるとしても
もう少しマッチング考えてくれよ
奪取ばっかじゃつまらんのよね

ちなみにフィニッシュは1回も出なかったよ
全形式が均等に出るようにして欲しいわい
342336:2008/05/24(土) 01:26:52 ID:ooc4qhpc0
>>341
結局3クレしか出来なかったけど、奪取は一度も出なかった
343ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:29:31 ID:c6AdAH4o0
>>341
10クレはやったけどそういや奪取1回もなかったぞ。
344ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 01:38:55 ID:GWUAwCVN0
時間帯によって特定の形式が偏って出ることって結構あるよな。
SS未経験時のSS昇格チャレンジの時に積み重ね
(しかも双方とも容易に完答でき、得点がつかないような易問だらけ)が高確率で出たおかげで、
なかなか昇格チャレンジに成功できなかった時は正直まいった。
345341:2008/05/24(土) 01:47:10 ID:0Htil9a00
>>342,343

つまりおまいらのキライな奪取を
今日はおいらが全部引き受けたってことか
346ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 02:02:00 ID:p49R7BJp0
じゃあスタンプが溜まった時に、「これをやりたい」を選ぶ代わりに
「これだけは絶対嫌」を選ぶこともできるようにしたら…

ますます奪取出ない気もするな。失敗。
347ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 02:04:36 ID:2B19QZQB0
>>336
>今日は3勝必須のプロテスト5クレ目からのスタートだったんだけど
明日の俺がいる
348ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 05:40:00 ID:9/LQ3bS40
>>294です。またSに落ちましたorz

>>341
全く奪取出なかったんだがw
得意の早押しとチキンがたくさん出題されてホクホクだった割にはSに降格したけどな!!
奪取結構好きなんだけどなぁ。安定して勝てる形式ではないけど、ランカーやジャンルマスター相手に勝つならこの形式が一番有利じゃないかな。

早押し平均タイム2.28秒の壁が破れない・・・
今日こそは!と気合入れて昼から頑張って来るよ。
349ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 07:53:23 ID:cpTUR4Kl0
奪取ねぇ・・・大体勝つときは押さなかったとき。
昨日SSの残留トライアル。90pt取れば残留決定のところ、予選で80しかとれず、
久々にSに落ちるのかと思っていたら、1勝2敗でプレーオフ進出決定。
すんでのところで助かった。
350ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 08:33:56 ID:dBSfjaOz0
俺も奪取だけはどうしても苦手だわ、全然勝てる気がしない。
いっつも押し負けるんだよね、オサーンなのかなぁ…w
351ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 08:44:58 ID:XVSX8GwQ0
>>346
希望:フィニッシュ
拒否:積み重ね

夢のようだ。
352ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 08:51:16 ID:imyqBvoeO
奪取は、見ないで押しても20%当たりなわけで。
一枚目、めくれる前に押す、とかを徹底すれば
王者すら、1割程度の確率で食えるのではないか。

晒される覚悟があるなら
試してみるといいぞ
353ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 08:51:45 ID:1xQpsYupO
一勝もしないで最下位でSS昇格することもあるんだね
354ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 10:48:02 ID:mn8VeVjE0
奪取のバカ押しほどウザいものはない。
誤答率40%とか見ると、やる気なくすわ。
355ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:23:44 ID:PyyePX4qO
>>354
GPer乙
356ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 11:52:05 ID:R2tY6s740
>>353
爆破とチキン?
357ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:52:38 ID:vHWYqghr0
そのかわり4勝して残留失敗もあるけどね。
358ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:03:52 ID:1xQpsYupO
>>356
早押し
積み重ね
連想
359ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:07:25 ID:R2tY6s740
>>358
早押しはまあ負けてもポイントがある程度稼げるけど、
積み重ねと連想が出て負けてるのに昇格とはすごいね
360ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:38:10 ID:1xQpsYupO
積み重ねは10だったんですが連想が50対50だったのが大きかったです
361ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:38:35 ID:XnA8K6cZ0
>>352
ぶっちゃけ3枚目くらいからはバカ押ししても期待値はプラス収支になる気がする
計算してないけどw
362ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:27:26 ID:s9qZZXnZ0
3枚スルーした後の4枚目の馬鹿押し率はかなり高いな
俺はやらんけど
363ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14:52:28 ID:R2tY6s740
>>360
そういえば「勝ちなし」とはあったが「負け」とも書いてなかったね。
引き分けをすっかり忘れてたよ
364ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:21:54 ID:fSMq+Urx0
野球の問題くすぐられるなあ
野球好きにはたまらん

ビジュでドラえもんの時みたいに
選手とか出してほしいなあ

多村とか大塚くらいの微妙な難易度で
365ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 22:57:58 ID:OSI7BuSW0
>>364
今岡と思ったら東出で、山井と思ったら田中浩康だったりするんだな

今日せっかくやりに行ったのに画面吹いてたら「スペシャル参加しない」を選択してしまい…
スタンプ2個で満了だからコンティニューしたらそのまま「参加しない」になってるの忘れてた…
金プレを2回で4人引きPOにも進めず(;´Д`)出鼻をくじかれたよ
366ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 01:56:52 ID:sfnui4/r0
>364
カープ坊やだと思ったら実は前田坊やだったり梵坊やだったりするんですね!わかります
367ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:02:59 ID:DMwmJvnF0
SSの滞在期間が4クレとかザラだった自分が
プロテスト除いても34クレもSSに滞在できてる

でも優勝回数はたったの4回
SS厳しいよ・・・orz
368ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:04:59 ID:AxVgbw2f0
ラスさえ引かなけりゃ勝てなくても問題ないよ
ストレスはたまるけど・・・
369ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:09:46 ID:g/WmGSvl0
>>367
SSSスパを脱出するときってそんなもんですよ(^_^;)
そして一旦エンブレムが貯まりだしたらリーマス一直線だったりするのでガンガれノシ
370ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 02:34:30 ID:A+KoH+zfO
>>366
県民かのぅ?
371ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:04:00 ID:NOgnfsfnO
1000勝時の勝率51%
2000勝時、49.8%
3000勝時、48.8%

もう駄目ぽ
372ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 12:41:27 ID:WaAU+hp/O
>>371
大丈夫、俺は2000勝ぐらいの時に48%弱だったけど今では60%越えだ。
大事なのは諦めないこと、そして目標を持ちながらクイズを楽しむことだと思う。
結果は後から付いてくるさ。
373ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 15:34:03 ID:+n6ipS+q0
>>372

猫猫先生御登場!
374ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 20:39:39 ID:dO0jhD17O
かなり限られるよね…。(・ω・)
2000勝48%から60%まで上げたプレイヤーって。
375ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 22:15:50 ID:7P+WrNtpO
プロ−十段スパイラーです。

プロテストは5回経験で3回合格。しかし3回ともクイズ力減少まっしぐら。

剥奪後のプロテスト復帰までは直ぐにたどり着けます。

プロ序盤を乗りきるにはどうしたらよいでしょうか?
GPは4つくらいLV8であとは7。

GP上げ?
土日午前中とかにプレイ時間帯を帰る?

なにかあればお願いします。
376ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 22:19:52 ID:zsUNhA2O0
>>375
5回しかプロテスト経験してないのに泣き言を言ってはいけない。
もっといっぱいプロテスト受けてやっと定着した人たちがいっぱいいる。

結論: そのうち何とかなる。
377375:2008/05/25(日) 22:43:34 ID:7P+WrNtpO
>>376

やっぱりとにかくプレイしていくしたないんですよね。
なんかプロになるとメンタル的に崩れて、普段しないミスが増えたり、無茶押ししてしまったり。

定着するなにかのきっかけがそのうち訪れるんですかね。
378ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:05:00 ID:1vT8Ny070
最近プロテスト受からなくなってきた。
最初に2回合格した後は6回(かな?)連続不合格。
十段のリーマスなんて意味ねーよ。

もはやプロ十段スパとも呼べなくなってきたが、
こんな俺は何と呼ばれるべき?
379ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:07:36 ID:WbyOIQ2/0
プロテ十段スパ
380ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:09:09 ID:/rvyJSBQ0
リーマス付近を維持できるんなら大丈夫そうだけどな
381ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:12:18 ID:BhjBpeoN0
>>378
プロテスパー
382ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:16:24 ID:1vT8Ny070
>>380
調子悪いときに連コしなければ
12ー13個以上は維持できると思う。
十段だとあんまりランカークラスに当たらないし。
(※以前調子悪いときにヤケになって連コしてたらSに落ちたw)

でもプロテストはボロボロだあ。

383ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:41:52 ID:OD44gsOU0
>>375
まだスパならGP上げ
とりあえず9でできたら苦手を優先的にMaxにして投げられないようにしとく
7と9ではかなり変わるし苦手が飛んでこなくなると更に楽になる
384ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:54:13 ID:VacJRNY40
最近、GP上げの都合でエンブレムを削ろうとしているんだが、どうしても11個から減らせない。
わざと誤答してGPを落としたら本末転倒だし、普通に押し勝っていたらリーマスまで連れ戻される。

たまにはSリーグでマターリGP稼ぎたいよ(´・ω・`)
385ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:01:12 ID:Z3D3mD42O
自慢乙
386ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:03:33 ID:d7yH0FLc0
押さなきゃいいじゃん。
387ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:16:48 ID:OD44gsOU0
GPを早く上げるコツは1つずつ重点的に上げること
他はキャップライン(GP165・255・385・565)に引っ掛けておけばそれ以上下がらない
つまり上げてる1ジャンル以外はキャップラインに引っ掛けておけば気にせずGP下げても全く問題ない
本末転倒にならない状況を作ればいい

全体の誤答率を減らしたいというならこの方法は使えないが
388ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:22:42 ID:BhjBpeoN0
>>384のGPは>>387の3倍以上あるんだろうなぁ、という気がする
389ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:51:23 ID:OD44gsOU0
本当に3倍以上あるならできるだけSSでやってくれの一言につきるがw
390ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 02:35:53 ID:PrJa8/4CO
俺2000勝の時、勝率38%
391ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 08:03:01 ID:nyhu4cS4O
だから何としかいい用がない
自虐自慢は余所でやってね
392ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 08:53:05 ID:Z3D3mD42O
了見狭い王の称号を与える
393ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 11:07:02 ID:yilJDL0y0
20レス前は読まない王だと思う
394ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:00:52 ID:BhjBpeoN0
>>389
それもそうだなww
395ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:08:59 ID:nfU52j7z0
野球50位台だあ
平日昼間プレイできないからトップテンは諦めてるけど、
なんとか30位以内には入りたいなあ

爆破を必ず野球にしてたら、福祉活動する赤星の問題に5回くらい出会った
俺の中で赤星のイメージが急にアップしたよ
396ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:13:53 ID:jNe6DJAJ0
>>395
そんなあなたにこの動画ww
http://jp.youtube.com/watch?v=5k8989-tXEM
397ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:20:26 ID:ZRM5vPeU0
えーと、SSリーグのエンブレム0〜15の間をかれこれ50回くらい
うろちょろしてる者なんですが、リーグマスターにあがったらそれ以上
エンブレムは貯められないんですか?
 リーマスになってその後数回上位の成績とってても、一回4位とかとると
リーマスじゃなくなるんですか?

 wiki読んだけど微妙に分からない・・・
398ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:23:51 ID:qmv7zhGc0
>>397
その通り。
399ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:24:16 ID:Rv/Pga0V0
>>397
そうだよー
400ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:26:58 ID:c0a8cloO0
あのリーグマスター!ってアナウンスは気持ち良いよ
401ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:51:54 ID:ZRM5vPeU0
>>398-399 ありがとう
チラ裏だが、ポイント15のときに初のPC三人をマッチングされて、「これは
リーマス行くか!」と思ったら初の三タテをくらったorz。対人でも三タテは
まだ無かったのに・・・ 
 上がらず下がらず平幕を10年近くキープした旭鷲山って力士いたよなあ・・
>>400少しやる気出た
402ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:52:12 ID:RC3xmrA50
しかも、リーグマスターでまず1枚、2連続、3連続、5連続で
タイトルが1つずつ貰えるからさらに気持ち良いよ。
403ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:52:20 ID:vBqna7A30
横でランカーが「リーグマスター!」ってアナウンスされてるのに、
俺は「残留トライアル!」って言われるのは、ちょっと恥ずかしいんだぜ。
404ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:53:32 ID:7T8X+blH0
>>397
エンブレムは貯められないけど、
・もらえる経験値が多くなる(プロなら2位以内で+1万余計にもらえる)
・(連続)リーグマスターの称号がもらえる。
 特に20連続リーグマスターを達成してシャットアウトの右が金色になるとちょっとした優越感に浸れるww
405ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:57:01 ID:9TCUdI6S0
このゲーム、10歳にもならないような子供がカード作ってやってるのしってっか?
406ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:59:15 ID:RC3xmrA50
「ぼく5さい」がオチで落胆させるなよ?
407ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:59:18 ID:qmv7zhGc0
5さいのプロアンいるでしょ。
408405:2008/05/27(火) 01:04:32 ID:9TCUdI6S0
自爆だなこりゃ。
日曜日の昼、やってたら、隣に子供が座ってやってんの。
こっちの画面見たんだろ、「ぷろあんさーだってぇー」って言ってたんだけど、
正直恥ずかしかった。。。
409ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 08:52:11 ID:Kp0kjoi10
俺の使ってる はなわ が、たまに相手に向かって
「幼いんだな?」って確認してるんだが、そういう時だったのか。
410ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 09:01:32 ID:IyZwa0IY0
>>409
誰が上手いこと言えとw
411ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 09:03:28 ID:yQjeNmX60
>>409
誰がうまいこと(ry

俺も先日小学生の男の子が2人でプレーしてるの見たな。しかも優勝してたしw
負けた奴は相手が小学生だと知ったらリアルで「orz」のポーズ取りそうだなw
412ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 12:01:30 ID:6aOSVQ7+0
俺のホームは小中学生の方が多いくらいだ
413ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:06:08 ID:ZRM5vPeU0
>>402>>404
どうもです。だらだら段位だけあがって今やっと8段すけど、自分が
プロアンサーになれる気もしないので、とりあえず一回位リーマスに
なんのを目標にします。
 リーマスなる前にSSSリーグ解放されたらショックだな・・
414ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:22:51 ID:ugdUVe1rO
むしろ中学くらいだったら、閃いてからボタン押すまでの反応速度が
早くて押し勝てそうな気がする。
415ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 21:25:09 ID:oMwan7jVO
DXと同時にSSSって展開はありえる











と、ちょっとだけ思う
416ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:34:06 ID:pU0V6WjW0
ところで以前話にあがってた4人対戦とか言うのはどうなったんだろうな?
417ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:18:41 ID:gx3/qiVX0
SSS作るんならエンブレム数や昇格条件で差別化しないと
単に今のSSがSSSになって、今のSがSSになるだけだと思う
418ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:28:17 ID:F2Lk7hJG0
野球50位以内入ったー
でもプロテストは相変わらず5勝もいかねえw
419ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:28:54 ID:Co+bDzYu0
リーグ数は現状の5個でちょうどいいんじゃないかな
あまり増やして過疎ってもなんだし
420ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:29:42 ID:oh44prH50
>>417
もしプレイヤー全体の人数が増えているならリーグを増やすのも一手かと。
昇降格があってこそのゲームだし、各リーグのおおよその適正人数というものも
あると思う。

それが前提と仮定すれば、SSまでをアマチュア、プロはプロリーグで
プロテストに合格しないとプロリーグには上がれないようにするのがいいと思う。
際限なくパワーを目差す人はプロになればいいし、何もそこまで行かなくても
楽しめればいいという人はSSステイ、という道を残す。
プロにはそんな「俺Tueeee!」のSSステイを破らないとなれない、ということで
プロリーグの権威も守れるし。
421ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:32:26 ID:q0E7Ck220
段位の中にプロが混じってるから面白いんじゃね?

あと、エンブレムの変動数を増やしてリーグ間の流動性を高めたほうがいいと思う……
(実際は真逆の意見が出てSとSSの変動数が減ったのかもしれないが)
422ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:33:22 ID:1qn78Tcb0
プロリーグの適正人口は100人くらいか?
それ以下の奴は、プロ十段スパに陥るくらいがちょうどいいかと。
423ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:34:09 ID:DDrV+e4x0
もしSSSリーグ作ったとしたら、所属するのは2,000万パワー以上の200人くらいか。
過疎るというのもだが、わざと昇格チャレンジ失敗するプロアンが続出すると思う。
SSSが1位:+20万 2位:+10万 3位:+5万 4位:+1万 とかだったら話は別だろうけど。
424ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:37:10 ID:Co+bDzYu0
100人200人程度じゃメンツ揃わないことがほとんどだろ…
COM祭りは勘弁ですお
425ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:39:06 ID:q0E7Ck220
>>423
過疎る→COM祭り→パワー増えまくり→(゚Д゚)ウマー?
426ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:39:36 ID:gx3/qiVX0
過密はともかく、過疎ってヘビーユーザーに離れられたら
終わりだからな。安易なプロリーグ作成はやらないと思う

今度チャンピオンシップが出来るみたいだから
強い人同士が当たる機会は増えるし、それでよくね
個人的にはチャンピオンシップのチャンピオンシップまで作ってほしいが
427ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:41:02 ID:Vbjn5h960
>>416
信じる要素なんてあったか?
428ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:10:55 ID:Psboc9zR0
リーグ間の流動性を高めるのには賛成。
S,SSともエンブレムは1位+3、4位-3でいいと思う。

昇格チャレンジも不要というか、むしろこれのせいで
故意に下のリーグに居座ってひたすらGP積みやすくなってる害がある。
429ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:28:35 ID:LyaVbK2w0
マイナス3はきつい
430ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 02:31:32 ID:HOvYGCY5O
>>420
プレイヤーが増えても、サテや設置店舗が増えないことには
(同時)参加人数が増えたことにはあまりならない。
431ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 07:09:04 ID:/N5PxKV40
俺がよく行く店(2店舗)は、土日でも昼間は両店とも4台も埋まってないな。
432ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:41:38 ID:yhTY+Z4dO
勝率が59パーから一向に上がりも下がりもしない。クイズ力も落ちついたままだ。

限界なのかと思う300万パワーのプロアン。
433ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 15:12:04 ID:gpNsB6YMO
勝率49%で58万パワー
そしてまたスパる
434ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 15:54:47 ID:Xm9Gh1iF0
勝率59もあるならもっとパワー伸びると思うぞ。
4桁は軽い。
435ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:15:06 ID:eB4h0Sj00
ていうかキャリアが浅いっていうんなら別だが、むしろ勝率が59%もあってそれしかパワーがないのが不思議。
毎度毎度決勝でポカやらかすとかじゃない限り、そこで伸び悩むのは普通に考えればありえない。
436ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:27:23 ID:UQM/zCxQ0
最近、AnAnを始めた友人。
Sリーグまでトントン拍子であがってきた。

「やべー、俺つえーわ」という発言にちょっとイラっときたので、
俺のSSのカードを貸してやらせてみたら3敗してた。

世の中広いんだよ、ってことを教えてあげた。
437ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:44:27 ID:NqIJGRXHO
勝率52%位じゃプロになっても恥ずかしいですか?
438ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:50:40 ID:mv0mUGGl0
>>437
俺はさっきまで47%でプロだったよ。
もちろん40万パワーまでしか伸ばせず
あっさり10段に戻ったけど。
まだまだ5割越えが遠いぜorz
439ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:03:49 ID:NqIJGRXHO
>>438
失礼な事聞いてすいませんでした。もう一つ聞きたいんですがプロテは何回目くらいで受かりました。もう5回くらい落ちてて、これからまプロテなんですけど
440ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:14:58 ID:lMs5cPuLO
5回で受からんのは普通だよ
組み合わせ次第で早くも遅くもなる罠
もう数十回プロになっては落ちる繰り返してるなあ
441ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:26:48 ID:kzvSNhbP0
勝率52%だがずっとプロ10スパだorz
442ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:51:14 ID:mv0mUGGl0
>>439
頑張ってください。
私はプロテ10回目くらいでやっと受かったなぁ。
それまで9勝や8勝止まりばっかで
正直何度もやってくるプロテがうざかったけど、
プロ合格するときって以外とあっさりかも。
マッチングがいつもよりキツい印象があるけれど、
いつもの調子で頑張ればいいと思うよ。
俺は今プロになるよりジャンルレベルあげたい。

443ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:06:14 ID:Ay7+/KFY0
自分は勝率47%だが
何故かテストだけは3回受けて不合格が無いw

けどプロ維持は最高でも12クレ・・・orz
とりあえず今はプロ維持より、80くらいある借金を早く返済したい
444ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:09:50 ID:AqCnEVgX0
最近始めて今日三段でSS昇格とSS初体験してきたんだけど
強い人多いね
八戦ほどしてエンブレム二個になっちまっただよ(´・ω・`)
なんとか降格耐えて、もまれつつ強くなりたいなぁ
チラ裏すいません
445ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 18:51:32 ID:wHoHo1f8O
30クレぐらいでようやくSまでいった
ここの人達とやる機会はいつか来るのだろうかw
446ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:28:01 ID:/N5PxKV40
クイズ形式の称号獲得条件で
師範以上も10連勝ぐらいしたら獲得可も入れてほしいと思った。
447ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:33:17 ID:yX+14hik0
プロは勢いで何とか行けそうな気もするが
リーマスのが絶望的な気がするプロテ10段SSSスパな俺。
448ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:32:31 ID:M0QK1KKQO
まだ九段だが、SS滞在時の
どの5クレをとっても、最高9勝という絶望

野球でSの半分まで落とされたのを戻さねば
449ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:39:34 ID:P/ujrUhU0
>>436
亀仙人乙
450ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:36:24 ID:/qlSj7sD0
>>448おまいはおれか。
野球でSの半分以下まで落とされたよ。

新設リーグはAAAにしてくれ。
451ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:09:46 ID:fA4BJTogO
きょうSリーグでプロテストという不思議な現象が起きたのに落ちた。
452ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:12:22 ID:7i9Eu/nw0
>>436
その友人こそ、後の全国王者である
453ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:56:03 ID:U5PUfdE+0
勝率50%未満で75万パワーまできました。
せめて思い出に100万行きたいです><
454ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 08:42:54 ID:r+EJvV0qO
思い出に一流壁紙ゲットしたが使う機会がない
455ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 09:31:34 ID:eWBzf5TdO
まあ50万〜100万くらい積んでもSP終わったら即陥落だけどね。
456ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 15:49:24 ID:qxDy8rED0
>>447
新ver稼働直前が比較的メンツが緩いと思う
野球SPが終わったらチャンスだぜ
457ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:07:45 ID:LFc2U+xb0
>>455
次回までやらないというのはどうですか
458ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:22:27 ID:yPk7z78z0
爆破クイズは人気ないのかねぇ?
せっかく勝率が60%以上なのにタイトルを持っている人が現れないからね
459ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:35:37 ID:IUrOgGdX0
>>458
それって人気関係ないべ
460ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 02:00:42 ID:fKSaOJd9O
プレーオフで選べない形式は相手の称号と
なかなか一致しないから60%を保っていても
ちっともステップアップできないよな
せめて格上相手(例・国宝対超人)に勝った時にも
ステップアップできればいいのに
格上は超人を取った形式でも気が抜けなくなるし
…でも今以上にタイトルのために遅答が増えそうだな
461ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 11:37:10 ID:mG5WlTSk0
勝率5割以下の時は、タイトル返上できるようにすればいいのに。
462ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:38:28 ID:XVLzvgVCO
10段・プロアン、S・SSリーグスパの僕が通りますよ。
聞きたいんだけど、SSの残留トライアルで
優勝したけど不合格、それと同時にプロアンサーテスト挑戦権獲得、
そのままSリーグでプロアンサーテスト開始!
っていう正直ラッキーな状況に陥ったんだけど、
これって仕様?
463ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:46:51 ID:0aPP4v4R0
>>462
既知の現象。
仕様かバグかは知らん。
464ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 18:28:44 ID:eurvORdLO
それをラッキーと言ってるようじゃプロ定着は程遠い気がする
465ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:46:25 ID:nCAGuf6SO
そんな嫌み言う程のことかな
毎回偉そうな突っ込み疲れない?
466ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:00:44 ID:8IUip/aP0
厭味じゃなくて事実だろう
467ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:08:57 ID:q83pw2570
事実だけど嫌味だな
468ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:18:21 ID:hIhNOKpi0
ミーはおフランスへ行くざーます!
469ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:02:12 ID:5Vw5qreHO
なかなかプロテスト受からない。今日は1回目で4勝したからいけると思ったのに終わってみれば9勝止まりだし。
かれこれ15回くらい受けてるんだけど。
470ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:15:55 ID:meoVAg9wO
2週間で4回受かって4回陥落しますた
471ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:29:55 ID:6Z/5Vw+oO
ビジュアルで…
弦月

なんて読むの?
教えて、偉い入
472ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:35:11 ID:bv9269jt0
普通にげんげつじゃね?
473ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:35:36 ID:OPD2XaFw0
そのままだろ
げんげつ
474ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:36:19 ID:uHheYnhX0
「げんげつ」

ビジュアル二割台の自分が答えるんだから間違いないyo!
475ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 06:10:08 ID:46o2lj5k0
476ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 08:17:05 ID:SNj3B+oLO
ビジュアルは語文、自然科学、グル生が有利か。
拡大していく映像がなかなか答えられない。
477ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 12:38:37 ID:q83pw2570
>>476
歴史もそうじゃね?
全部めくれても、小村寿太郎が分からんかった。

俺の習った顔写真と違ってた。
478ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 12:39:50 ID:uGdchKPdO
最近ビジュの絵が難しいように凝ってる気がする
479ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 12:51:13 ID:x+t/RSX70
>>476
料理や食材だと全部あいてもなんだかわからないのがたまにある俺。
>>478
難しい、かはわからないが、野球だとピッチャー/キャッチャー/ベース(ベースのみ)
/スライディング(2種)とかビジュアル使いでない俺でも浮かぶな。
意図はまぁわかるけど、文字数で候補が絞れたあとじゃその意味ほとんどないだろう
とは思う。
480ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 12:57:39 ID:x+t/RSX70
意図はまぁわかるけど、はポジションを聞く問題用に用意したものを
ランダムに使いまわしてる、とかも含めてだね。
一応補足、連カキすまん
481ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 12:59:24 ID:14zKsLpA0
プールの飛び込みの姿勢だけで「すいえい」
衆議院本会議場の場内の写真で「こっかいぎじどう」
何のスポーツをしてるところかききながら人がだれも写ってない「バスケットボール」
482ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 13:03:09 ID:jixA2jlz0
何のスポーツで0秒押ししてくる人増えたな最近
俺はやらんけど
483ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 13:06:17 ID:yOMOQzUH0
>>481
ビジュアルは知識のない奴がこのゲームで勝つための拠り所
勝率が低くて上位にいる奴らの成績見てみ、
大抵ビジュアルが80%程度あるから。大目に見てやれや。
484ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 13:16:44 ID:74kRx/XE0
>>477
あれ小村寿太郎っていうのか。
2回でてきて2回とも全部めくれるまで両者スルーだったよ。
485ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 13:52:22 ID:zCOrEpuj0
>>483
俺は右脳が弱い、まで読んだ
486ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 15:24:29 ID:gYEvStvc0
ビジュアルで「これは誰をモデルにしたモノでしょう?」
→「にのみやきんじろう」

初見で0秒正解できてビビッた
でもクイズおよびゲームとしては微妙・・・
487ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 18:39:32 ID:Bam8jzkT0
ビジュアルじゃないんだけど
同じ問題が数回出てラッキーだった
488481:2008/05/31(土) 20:00:51 ID:14zKsLpA0
このスレでビジュをバカにしてからAn×Anをやったところ、
4桁プロアン、カード5枚目にして、
すっかりあきらめていた「ビジュアル職人」を獲得できました。
このスレのご利益に、本当に驚いています。
(東京東部のプロアン)
489ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 20:02:01 ID:14zKsLpA0
↑お客様個人の感想です。効能を保証したものではございません。
490ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 22:20:17 ID:36PdFD3LO
ビジュアル、駄目だ・・
完璧に図形や空間の把握能力が欠けている・・
一位通過しか勝てるチャンスないとあきらめた
491ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 23:11:47 ID:q83pw2570
>>490
ビジュアルは慣れだと思う。
勝率1桁だった俺でも40%近くまで上がってきたし。
(それでも低いけど)

駄目だと思うと余計に勝てなくなるよ。
492ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 23:58:36 ID:yFFCVHXa0
カード2枚目以上の人らに質問だけど、1枚目使い切った時点でどの辺だった?
自分は1枚目まもなく度数切れで400万パワーちょいなんだが。
493ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:15:54 ID:wlDEUg240
>>492
メインは200万弱、サブカは400万強だった。
1枚目で400万を超えてればそこそこ強い方だと思われ。
494ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:23:28 ID:59C9wmUOO
そういう質問はチャットにいって聞くと、プロから教えてもらえるよ。
495ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:28:52 ID:1lobDer0O
1枚目はプロテストすら受けられず終了
2枚目で初のプロテスト合格も5クレで陥落
以来十段SSSスパで3枚目に突入しましたorz
496ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:29:49 ID:ZK18dZeOO
カード五枚目でプロ十スパのオレみたいのは引退しろと言うのですね
497ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:32:10 ID:UPdpy3DY0
カード2枚め3分の2くらい使い切ったけど
いまだに王者に合ったことない(☆もシュウも)
リアルでは2人とも見かけたことあるんだけど

王者に会うのってそんなにレアなのか?王者斬りほしいお
498ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:44:44 ID:i8z92tZE0
少なくとも同じ店同士は当たらないじゃないか?
(違ったらスマソ
499ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:45:24 ID:RkJBO7r30
3枚目終わりごろですが、王者とは計6回当たってます
内訳はシュウ1回・☆3回・♪2回
王者なんだからプレイ数も多いし、気長にやってればいつかは当たるよ
500ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:46:34 ID:UPdpy3DY0
>>498
王者ホームにはたまに行くが、通常は違う店でやってる。
501ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 00:53:32 ID:/BLyA0v5O
王者斬りとか言ってるが、そもそも会っても勝て(ry
502ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 02:55:11 ID:7RvkpNdk0
>>501
と思うだろ?それが、俺は苦手にしてるチキンで王者に当たったんよ。
勝っちゃった、って感じ。
早押し系だと押し勝つことが難しいから取れないかもしれないけど、
多答系とかチキンとかで勝てる可能性はあるのかも。
503ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 02:56:46 ID:j0vJmLeH0
一番番狂わせの確率が高いのは奪取なのは間違いない
504ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 03:02:27 ID:RPwKUkXZO
>>497店内対戦でもしてもらえ
505ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 03:10:09 ID:3zndrEKI0
一方で、美○ちゃん♪てタチ悪いな。さっさとプロになれよw
506ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 03:15:29 ID:eU8daaRaO
遅答野郎はどうでもいい
507ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 04:19:37 ID:xQrhufoT0
>>492 で、どういう答えがお望みで?褒めてほしいのか?

508ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 08:33:26 ID:k4cS3B72O
>>497
店内ならいつでもOKですよ。
もう「王者斬り」はあげられませんが。
509ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 09:10:50 ID:BpkCpQNEO
老兵は去るのみ。
時代はシュウ王者。
510ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 09:57:10 ID:wxcnngIJO
店内対戦で王者斬り取れるのか?
511ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 10:00:06 ID:ImnIqu71O
>>505
そいつAリーグじゃね?w
512ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 10:00:07 ID:8/KDq8Jo0
刃物使って斬るとか?
513ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 11:47:24 ID:oPkU0g3Y0
>>498
現在ロケテ中のDXなら全国対戦でも同じ店内の人とも当たるようになるよ
514ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 12:24:27 ID:QKsRkfyS0
>>513
え?それやめた方いいんでないかなあ
昔格闘ゲーで、「テメー汚ぇ技使ってんじゃねーよ!ちょっと来いよ!」って
対戦相手連れてっちゃったヤンキー見たことあるんだけど。
 まあアンアンにそんな輩はいないかw
515ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 12:51:44 ID:RPwKUkXZO
ananで汚い技なんてアレしかないでしょ
516ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 13:58:32 ID:x0O9d5FS0
アレとアレだな
517ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 14:24:54 ID:Szl+TSCR0
裏で地味にがんばっている十段には関係ない話ですね
・・・必ずSリーグのプロアンにあたるのは仕様ですか?
518ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 19:10:40 ID:/BLyA0v5O
早押し問題。

QMAにおいて、最短の3クレでドラゴン組から
落とされることを俗に3クレイプと言いますが、
アンアンにおいて、プロテスト合格直後に
5桁プロと4桁プロとジャンルトップテンに囲まれ4位を2回/

解答欄 □クレイプ
519ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 19:29:52 ID:RjFmwJXO0
>>513
うちの過疎ゲーセンでカード2、3枚使ってプロ安定させるか・・・
520ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 20:52:00 ID:2ezaqIlJO
>>519
よく読め、AnAnで同店舗マッチするのは"ロケテ"限定だぞ
…本当に過疎店舗でロケテ実施中なら話は別だが
521ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 21:36:41 ID:i8z92tZE0
アとマを間違えて優勝逃した(´・ω・`)ションボリ
522ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 23:06:48 ID:8/KDq8Jo0
>>521
気にするな。言語学板にはこんなスレまであるんだ
http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/gengo/1024457460/l50
523ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 00:52:03 ID:T9qp4V6q0
土曜に初SSリーグ昇格ました!(`・ω・´)ヨロシク


日曜に降格しました(´・ω・`)サヨナラ
524ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 01:03:28 ID:ujWLH9Tv0
ananではよくあること。
定着目指してがんばってね
525ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 01:14:48 ID:QVpq5Dzw0
俺なんか1日2往復したことあるよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
526ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 02:22:17 ID:GyvBC9Qp0
カード2枚目でSSにたどり着きカード3枚目終盤でいまだ
SSSスパな俺orz
527ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 10:49:11 ID:pSdQZjE7O
それが普通
528ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 12:23:26 ID:pQ/30mH8O
俺はカード3枚目でプロテ10回以上落ちてるしSSSの行き来も10回以上だよ。
勝率も51%切りました。
529ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 17:41:35 ID:cIjUeKAU0
15代目ですがSSSスパです。
勝率?そんなの(ry

下位リーグで2000勝、勝率六割以上とかふざけた相手を見ると蹴り飛ばしたくなる。
530ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 18:45:13 ID:G5FEqHzsO
パラレルへのアンチテーゼですね、分かります。
531ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 19:47:38 ID:uqcCrFoN0
>>529
15代目か、8代目の俺もまだまだ頑張れるな
けど同じ十段だった奴らが4桁になっている姿を見ると切ないぜorz
532ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 20:05:54 ID:QVpq5Dzw0
>>529

100円×300回×15枚=???
533ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 20:23:15 ID:o1KrIoR70
カード一枚を全国対戦で使い切ったら、3万円の消費。
534ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:24:28 ID:qpsOevt0O
>>529>>531はGPerじゃないの?
535ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:28:53 ID:9KPeCN07O
通算対戦数の多いスパイラーがみんなGPerだと思ったら大間違いだぞ。
536523:2008/06/02(月) 21:39:45 ID:bDVg8KUu0
また上がれるように頑張ります。

全国4位の方とタイマン出来たのは記念になりました。
COMにも負けたんで、予選敗退でしたが・・・(´・ω・`)
537ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:49:13 ID:V9eMRN1Z0
15代目とか特定出来るんじゃないの??
そういえば最近パラレルさんなどの数千戦経験者にあまり当らないけど
もう10000勝とか10000敗とか5桁突破してる人はいるんだろうか
538ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:53:07 ID:uKvUaLiz0
特定してほしいんだろう。
539ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:57:59 ID:obi/SooT0
バケツが勝ち数5桁突破してたな
540ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:07:51 ID:+Qc1YQMx0
2NNさんも突破してたと思う

猫猫先生が10000勝したら5桁プロって呼んでいいですか!
541ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:29:00 ID:58PxcJGbO
542ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:26:34 ID:Gdel9MSv0
パラレル氏、昨日あたったけど10000勝超えてたよ。
以前あたったときは8500勝くらいだったのに自分の倍以上のペースで
消費してたんでさすがだなと関心しました。
パラレル氏に4戦4敗の俺orz。
543ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:31:24 ID:39bvVfPEO
1ヶ月で5回プロになったが2日持たずに落ちるorz
544ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:58:17 ID:/TZg6aqi0
ようやくSSに定着できてきた。
しかしながら、常にネックの早押しタイムが縮まらない・・・
昔に比べたらそこそこ押し勝ててきてるがタイムは遅くなってきてる。
3秒切ってみたいのう(´・ω・`)
545ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:13:05 ID:ianq5Arf0
相手に先に押されたら
「なぜそこで押せたのか」をよく考えてみ。
546ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:50:19 ID:mhyRbtGJO
>>542
それはあなたが慎重派だからなんじゃないの?
パラレル氏に誤答やダイブなしで勝つには運が絡まないと結構難しい。
547ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 08:53:10 ID:SWqxxT1pO
昨日、1000勝してヒットマンになった。もうプロは諦めたので、次の目標はV300。ただ今、V180。
548ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 20:53:00 ID:vpOgGpBl0
SSの早押しでだいたい押し勝てて、試合中常に主導権を握れるラインて何秒くらいかな?
平均2.85秒なオレのイメージからすると2.6秒くらいなんだが。
549ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:25:32 ID:pAjXHyrm0
>>548
俺2.60だけど、
「だいたい押し勝てて、試合中常に主導権を握れ」てるという実感はないなぁ
550ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:07:51 ID:GaQ3KJQx0
平均3秒超えてます
だいたい押し負けて
試合中常に主導権を握られています
551ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:14:44 ID:a+rNSYNg0
漏れは早押し平均3.33秒とのろまな方だが、SSだと意外にプロでもダイブが多く、
オープンオールで結構拾えるのでかろうじて勝率は51.77%と5割は維持。
552ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:37:38 ID:GT7b3ixJO
まだ早押し百戦未満か
これからだよこれから
553ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:39:35 ID:JPQKgYv8O
2.59秒のおれは大体押し勝つね。

ただ、押し勝ったと言っても正解するとは限らないんだなあこれが。

答えを確信してから押すんじゃなくて、キーワードが出そうと思ったら押すからね。

出たキーワードが知らないものだったりすると冷や汗ですよ。
554ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:53:38 ID:ianq5Arf0
だいたい押し勝って答えられません。
555ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:56:32 ID:PpSv8H4UO
語学文学の早押しでやりがちだな。
前半読んで簡単なことわざかと思ったらとてつもなくグロい事がたまにある。
556ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:59:06 ID:swm2LSmv0
あばたもえくぼ だと思って押すと選択肢に 「あばた」「えくぼ」
亀の甲より年の功 だと思って…選択肢に  「亀」「年」
ってのも結構ある。
557ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:02:12 ID:/bDlzV140
語分、グル生は分岐が多くて早押しには不向き
558ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:19:15 ID:GT7b3ixJO
ランカーだと早押しで語文の人多い印象だけど。
中途半端な人は早押し自然科学が多い印象
559ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:40:23 ID:pWPLeffL0
グル生の分岐の多さは異常
560ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:44:08 ID:eITdPIPF0
今日初めてコヴァヤシと当たったが、強すぎw
予選で200超えってなんだよ・・・
561ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:47:51 ID:xZRIpyhL0
俺は分岐のおかげで勝てるはずのない早押しでトップ10斬りもらえたんだけど・・・

こっちの早押し平均タイム「-」w
562ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:21:42 ID:rEKwBnnc0
>>546
確かにそうかも。
早押し×2では勝てそうで負けたからなぁ。
この前は多積自然科学マッチ(唯一MAX)で
負けたけど素直に強いなあと感じた。
563ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:30:41 ID:Dtafwwdv0
パラレルなんかめちゃ弱いじゃん
奪取とかチキンで負ける気しねえわ
564ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:43:31 ID:VW0NNCBS0
>>563
フィニッシュと積み重ねで勝ってからもう一度書き込め。
565ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:47:01 ID:0hQDRCw00
パラレル戦で積み重ね選択ゼロってのをはじめてみた
にもかかわらず負けた
566ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:14:22 ID:0w13Ulsp0
>>563
スペシャルジャンルマッチ早押しで勝ってからもう一度書き込め。
567ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:31:53 ID:lHLUjidJ0
>>565
積み重ねゼロはGP減るはずなんだけどな・・・?いつの話?
568ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:48:58 ID:kJ+48rEcO
知ったか乙
569ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 03:32:40 ID:BFmA98690
パラレルにはこのところ当たっていないが、早押しは相当アレだったと思うのだが
最近は速くなってるのか?
570ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:18:54 ID:RueotcxW0
>>531
何とか4桁になれたが、十段同士の時から何度も戦ってる人とは燃えるw
戦友にあったみたいで。

5枚目、6枚目と一向にスパから抜け出せる気配がなかったが
何かいつのまにか、ボーナスなしでもパワー伸ばせるようになってた。
成長した、強くなったとかいう実感はまったくないが。
571ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:28:27 ID:ooXF2MH+O
積み重ねで積まなかったら誤答扱いでGP減だろ…常識的に考えて
572ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:28:10 ID:5yaFgK5uO
カード8枚で目でいまだに十段。
もうやめるわorz
573ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:34:20 ID:vWyW1z8YO
>>572
別にプロになるのが全てではないさ。
今でもクイズを楽しいと思えるなら続ける価値はあると思う。
楽しくないなら無理に続ける必要は無いな。
574ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:38:55 ID:jvgRRJY2O
スパでカード8枚の間に得意ジャンルのGP上げとけば今頃はトップ10
575ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:58:30 ID:kJ+48rEcO
得意ジャンルを上げるだけでトップテンになれるはずがない
576ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:03:20 ID:jvgRRJY2O
実際なれた
577ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:05:39 ID:jvgRRJY2O
おっとトップ10を勘違いしてるだけか

そりゃあ全国トップ10は無理だわw
578ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:35:36 ID:pXAEbKmrO
まだ200クレ程度のプレイだけど
見た問題が多くなったら辞め時かなと思ってる。
がつんがつん問題増やしてくれれば、20万くらいまでは突っ込もうかな。
そろそろトップテンと当たりますように。
FLBKにされて、現状を認識したい。
579ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:59:21 ID:SXJjIGKT0
今の問題数って約70000問だっけ?
まだしばらくはいけそうだな。
580ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 19:17:24 ID:b/EuwGGs0
使い古された問題の文章をちょっといじればあら新問に!
早押し形式ならちょっとでも違和感があれば押せないから
これでいいんじゃね?
581ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:42:34 ID:kJ+48rEcO
そういうのは普通カウントしないでしょ
582ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:11:14 ID:n6A+Qq3f0
いやぁその普通がつうじるのかどうかが…
問題文が全く同じ、形式も早押しで共通なんだが、
回答欄が、選択肢式とタイプ式がある って奴は何例かあるよ
583ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:17:48 ID:YNyfYfTR0
>>582
それはそれで1問

答えの方法は、4択・タイプ枠有り・タイプ枠無し
4択のみで出題されるのは「表記ゆれが激しすぎるとSEGAが判断したもの」と「答えが11文字以上になるもの」

ここは予想だけど、それ以外の問題は全て3パターンの回答方法が用意してあるんじゃないかな
Cリーグに寄るほど4択が増えて、SSリーグに寄るほどタイプの比率が上がるみたいな
584ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:29:38 ID:ZpU3L5ElO
○○は柔道の選手ですが○○は?

って問題の答えが柔道とか本当にアンアンはふざけてるわ
585ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:34:43 ID:IBd++56c0
連想と多答フィニッシュあたりは良問が多いけど、
早押しのクオリティは本当にひどい
586ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:15:27 ID:UnICUbsw0
確かにひどい問題多いな。
『「あいうえお」はひらがなですが、「アイウエオ」は何カナ?』って馬鹿にしすぎ。
問題数が多けりゃいいもんじゃないって思った。
587ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:20:07 ID:QvW3V67kO
久しぶりにSに落ちてあと10ポイントとかで
昇格失敗しまくってたら(もちろんわざとじゃない)
やっぱGP結構貯まるな
ようやく得意ジャンルのGP500になったよ

SSに戻ったとたんまた減り始めたけど…
588ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:35:25 ID:+yE38RSz0
SSに首の皮一枚のとこで何とか粘ってたら
借金が30も増えた
早くSに行って楽になりたい・・・

でも負けない
589ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:36:39 ID:conG0lDyO
四つの季節とは春、夏、秋と何? 
春、秋、冬と何?
の2種類を確認したんだが、70000問の中で
この2つは別問扱い?
そうだったら糞問で水増し乙
590ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:37:16 ID:conG0lDyO
四つの季節とは春、夏、秋と何? 
春、秋、冬と何?
の2種類を確認したんだが、70000問の中で
この2つは別問扱い?
そうだったら糞問で水増し乙
591ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:38:20 ID:conG0lDyO
四つの季節とは春、夏、秋と何? 
春、秋、冬と何?
の2種類を確認したんだが、70000問の中で
この2つは別問扱い?
そうだったら糞問で水増し乙
592ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:39:05 ID:7aN1/sAp0
大事だから三回言いました
593ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:42:27 ID:conG0lDyO
全然つながらないから何度も書き込む押してたら…orz
ご迷惑おかけしました。
吊ってきます
594ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:42:27 ID:Sxrt9FOu0
>>592
みのもんたでも2回なのにw
595ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 02:35:30 ID:JC0VEU+vO
>>593
携帯ではよくあること
2分くらいまたないと反映されないこともあるから落ち着いて
596ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 02:36:30 ID:7aN1/sAp0
>>593
ごめんw
三回はあんまりなかったからw
597ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 04:06:16 ID:SCIk087u0
パラレルする問題としない問題が同じマッチング(その時は早押し2回があった頃)できて
1回目は自分が押して誤答して、2回目は相手がとって普通に答えて結局2敗した記憶が
見なくなったけどまだ残ってそうな
598ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 06:08:02 ID:kYh8O5BQO
最近SSリーグに上がったものの、プロアンサーの方々に可愛がっていただいて、見事にSに逆戻りしました六段な俺です。
カードに上限あったんですね…、まだ230回くらいしかプレイしてないから知らなかった(x_x;)

とりあえずこのカード使いきる前にプロアンサーの人に勝つことを目標にしてみます。

なので、俺がプレーオフに二位で進出したらビジュアル投げてください。めくれる漢字なら…ヤレル!!と、自分を過信してるアホですが、早押しやら連想やらでの押しの早さやその他全てのジャンルにおいて勝てる気しないっす。
ホント張り合える自信が少しでもあるのビジュアルだけ…
599ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 06:57:21 ID:nUhoEg2l0
国名を答える問題は
80%ぐらいがアメリカだよな
600ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:46:26 ID:xKxqOjX00
 イ フ
 ア に
601ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 09:45:18 ID:hMQqJBVv0
最近のビジュアル、「これは何でしょう?」多くない?
少し前までは「これは何と読むでしょう?」ばかりだった気がしたが。
割合的には漢字4:絵1だったのが漢字1:絵3くらいになった感じ。
602ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:11:33 ID:ZpU3L5ElO
昨日投げられまくったが漢字ばかりだった



筐体のボタンがユルユルで半押ししたらゼロ秒押し連続して負けたw
603ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:32:24 ID:1VWY5+az0
>>600
勘で「フ」が通ったときに限ってフィンランド。
604ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:07:54 ID:8wXw+dY7O
「イ」が通って、次が「ギ」か「タ」か真剣に悩んだら

実はインド。
605ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 14:07:48 ID:Sxrt9FOu0
>>603
噴いたw

>>604
さらに「ン」が通ったと思ったら「イングランド」な罠
606ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 16:23:46 ID:0nU9QSuh0
答えが北欧の問題は何回やっても間違える。

しかし北欧ってことだけは覚えてるから毎回、回答権はとってしまう・・・
607ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:15:25 ID:hMQqJBVv0
ちなみにビジュの都市名あてさせるやつ、
車いっぱいでサンフランシスコとかなんでわかるの?
なんか有名な通りなの?
都市名はほとんどわからない。。。
608ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:36:51 ID:XRSUdZsfO
わからないのに、押してしまった時に一文字だけある、ひらがなの吸引力はブラックホール並み
609ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:39:46 ID:GID5fnxA0
以前の問題一万問追加が確か3月くらいだと思った
どのくらいで追加していくもんなんだろう、3ヶ月ごとならもうすぐかな
610ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:53:18 ID:1VWY5+az0
>>608
濁音と半濁音もw
611ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:58:42 ID:nUhoEg2l0
>>609
順番インフレがどんな問題か知らないけど
それに伴って問題数も増えるんじゃないかな?
612ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:00:31 ID:QtXQrlGb0
あれは既存の問題をそのままは流用できないね。
613ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:08:43 ID:t9kY5CbxO
二桁プロ、久しぶりにやったら-16万

さて、次のスペシャルまで放置するか
614ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 05:44:40 ID:qw1u7sf20
スペシャル終了後の勝率50%くらいの2桁、3桁前半プロを見ると
次のスペシャルまで休んでたらいいのに、根性あるな。
と、思う。
615ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 12:58:36 ID:/8hl+uER0
俺なんて1日で−60万だぜw
2桁が見えてきたので、サブカで遊んでます
616ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 15:21:09 ID:z3F18aMeO
別にスペシャルまで休まんでもまたプロになればいい
休んでも実力は上がらんよ
617ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 18:15:27 ID:M2hcO4t10
みんなすごいね
俺なんて三回で5エンブレムとか失っただけでその日は退散しちゃうけどね
618ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:03:46 ID:QDJE+NvC0
ビジュで黒っぽいもしゃもしゃしたのが出ただけで相手に指揮者と答えられたよorz。
おかあさんありがとうに対抗するおとうさんはそろそろ肩をあたためはじめる頃かな?
619ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:14:43 ID:ObNK7MhX0
>>618
おそらく相手の人がその問題を見たことがあるからだよ
同じ日に同じ問題が出るのは自分でもあったから
620ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:21:51 ID:P8AxqH8D0
>おそらく相手の人がその問題を見たことがあるからだよ

そうじゃなかったら一体何なのだと小一時間(ry
あらかじめ答え知ってるような超能力者相手に勝負なるかよw
621ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:28:21 ID:LXhGKoD70
>>620
>そうじゃなかったら一体何なのだと小一時間(ry

初見でも文字数と最初の1文字4択で何とかしてしまう人もいるからなぁ
622ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:45:50 ID:AlqoGBNF0
その人も指揮者なんだよきっと。
623ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:46:37 ID:hb1bVuAEO
俺だけじゃなかったんだ。
得意の野球で80万まで行って、三桁も眼中に入ったと思ったら少しずつ下がって、ついにプロアン称号剥奪だからな。
おまけに、リーマスから○4まで下がってS降格まで覚悟したよ。
今は9辺りまで回復したが。
624ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:29:19 ID:Brtzp4I30
Bリーグにプロアンサーがいたがどういうことだ
625ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:32:39 ID:bKjvgjsu0
GP稼ぎに行ってたんでしょ。
626ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:33:51 ID:czXXy8k70
古来からの「Cリーグの参加料は?」という謎を解明しに行ってるのかもww
627ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:38:16 ID:IjsA7Cwt0
wiki見て推測する限り、1位0、2位−5万、3位−9万、4位−12万ってとこか?w
628ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:55:27 ID:7nwpUKyG0
>>625
何でわざわざ爆破の無えところまで落ちるんだよ。
629ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:38:31 ID:rOox0ttnO
誰か九条ネギの下位リーグ荒らしをとめてくれ
630ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:53:25 ID:WCqXZC7j0
>>629
そいつが繋げてる店まで行って
ボッコにするとかw
631ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:02:06 ID:rdPxNlmx0
リーマスになれないSSSスパなんだけどさ、
リーマスっていまいちわからない。
連続リーマスってどういうことなの?
リーマスになったら何個かエンブレム減ってそこから
リーマスになったら連続?
連続は降格しなければ続くの?
あとさ、リーマスって基本タイトルにあるじゃん?
ってことはさ、Sに落ちて負けるとリーマス斬りとられるの?
教えてエロい人。
632ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:06:52 ID:IjsA7Cwt0
SSでエンブレムが一杯になったらリーグマスター。3位以下になるまで続く。
あとはwiki嫁。ttp://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/37.html
633ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:12:57 ID:bKjvgjsu0
>>631
> あとさ、リーマスって基本タイトルにあるじゃん?
> ってことはさ、Sに落ちて負けるとリーマス斬りとられるの?
取られない。
リーマス斬りが取れるのは相手のエンブレムが満タンのとき。
634ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:19:49 ID:y804oEFiO
>>624
CNは何?
635ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:39:24 ID:rdPxNlmx0
>>632
>>633
ありがとう。よくわかりました。
wikiはもう一度見直したつもりだけど
やっぱり連続リーマスに関してははっきりかいてないよね?
はやくリーマスになれるようにがんがります。
636ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 05:26:50 ID:000xbwnt0
>>635
…いやいやいや。
SSリーグはエンブレム1位+2、2位+1、3位-1、4位-2でしょ?
SSで満タンまで溜めるとそれ以上はエンブレムは増えず、昇格チャレンジの代わりに
「リーグマスター」になって名前の上に表示される。
リーグマスター陥落=エンブレムが1つでも減る=3位以下を取る までリーグマスターの状態は続いて
続いたクレ数に応じて「○連続リーグマスター」の称号がもらえる。
637ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 09:28:57 ID:0sqVIvUl0
>>631
成れないうちは気にする事じゃあない
638ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 10:25:38 ID:IjsA7Cwt0
まぁそういうことだ・・・俺のことだがorz
639ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 12:47:29 ID:lU0iXZWUO
最近Sにあがりました。
勝率は7割弱なのに、プレーオフ進出率は9割超えてます。

このリーグでフルボッコにされるだろうけどよろしく。
640ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 13:56:38 ID:rdPxNlmx0
>>636
ていねいにありがと。
理解してたけどそこんとこwikiはわかりやすく書いてないかなとおもって。
ただエンブレム1位+2、2位+1、3位-1、4位-2
から連想すればわかるね。
こんなんだから連想30%台なんだな。

>>637
5連続リーグマスターとかエンブレムコレクターとか
掲げてる人はどのくらいすごいのかなと思って。
とりあえず自分には不可能という事がわかりました。
641ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 19:40:00 ID:hoip9g5g0
Sリーグでプロアンがいた、パラレル先生じゃなかった
642ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:28:31 ID:ZksZ/JUG0
ギリギリ10勝でプロテスト合格した
これから段位にgkbrしながらプレイしないといけないのか
643ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:56:42 ID:iHrMw/+8O
すぐ落ちるから大丈夫
644ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:56:25 ID:iNeH+Eqx0
今日いよいよSSに昇格しました。
昇格後初戦もなんとか1位。

DXのロケテを利用しているので、
今後どうなるかがわかりませんが…
よろしくお願いします。
645ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:06:36 ID:7z0Gw/xHO
ロケテの方がプロテスト受かりやすいの?
646ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:42:37 ID:vn2HUMQo0
イベントの裏は受かりやすいんじゃないかな?
647ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:39:33 ID:bnWToSDrO
>>639 勝率75%・プレーオフ進出率100%の俺でも何とか通用(3位1回1位1回)してるから、何とかなるよ。
648ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:57:11 ID:J23cXqqI0
2回のプレイで通用するって言えるなら
SSに40クレもステイした俺はSSステイヤーと名乗っていいよな
649ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:58:53 ID:+CQiiyPHO
通用するって言っていいのはリーマスになってからだな
650ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:49:38 ID:tZSFYlQKO
中途半端なプロアンよりも、試合数が少ないのにSSにいる
段位のほうが手強いなあ。最近じゃ段位と当たるほうがやだ。
651ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:58:26 ID:BaNuYnQe0
たぶん中途半端なプロでも、サブカを作れば低段でSSステイできるぞw
652ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:24:15 ID:DXO9Ha8zO
俺もサブカ作って3段でSS上がったが、たまにしか落ちんな
ただ得意ジャンル一個しか投げれんから勝率はメチャクチャ下がった
653ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 14:01:00 ID:2VUyIZro0
>>645
それは時間帯次第。
ゴールデンタイムにやるとロケテに首都圏のランカーがうじゃうじゃいるから、
かえって通常版の方が易化している。
もちろん、深夜などの過疎時間帯はCOM戦が頻発するからロケテの方が簡単。
654ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 18:14:18 ID:Rljo/CMrO
もうすぐSSに上がれそうなのですが、SSになるとビジュアルの平均早押しタイムってどのくらいになりますか?
4.5秒じゃ遅いですかね?
655ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:26:20 ID:/RdC76sOO
>>564
3秒前半でバケ物、中盤で強い、4秒切るぐらいでそこそこかな。
4秒半なら善くも悪くも並ってとこ。
精度が低くなければ(誤答率10%以下)十分に戦える。
でもバケ物には関わらないことだよ。

早押しタイム早くても誤答率30%越えの相手なら何とかなる。
656ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 20:54:14 ID:6jQkcEBUO
おぃィ?俺の経験値がSSで増える気配が無いわけだが。
カード残数85で残り10000EXP
さらにプロテ。
一枚目でプロになりたいんだけど、実力的にキツイかなぁ
657ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:24:46 ID:OORmm86c0
>>656
経験値は何とかなるんじゃね?
プロテストをクリアできるかどうかはその時の運次第だったりするけど。
658ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:29:43 ID:Ops7ulJ90
>>657
計算上は十分可能だが、
>俺の経験値がSSで増える気配が無いわけだが。
と書いてある以上、ちと1枚目でのプロ合格は厳しいと思われ。
まあ、焦ってプロテ10段スパになるより、じっくり実力を磨く方が
後々につながるような
659ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:36:09 ID:J23cXqqI0
プロになるとGP稼ぐような余裕無いから
最低でも全ジャンル9にしてからプロテ受けたほうがいいよ
660ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:54:31 ID:kCVz0QRY0
最近始めてトントンとSに上がったけど
AとSじゃ違うね やっぱり
問題のレベルはそんな変わんないけど
早押しのレベルが違うや
今まで早押し勝率70%だったのが
60%近くまで落ちてしもうた…
押し負けが多いと勝てないなぁ 
もうイライラする
661ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:58:00 ID:3KIq00d90
さらにSSは…言わなくても分かるよな?
662ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:11:05 ID:t6jQfROO0
>>660
Sステイができるようになるとまた勝率が上昇してくるからそれまで我慢。
SSでも(ry
663ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:14:11 ID:AN4XvATxO
S以下の早押しだと知識の差がものを言うが、
SSだともはやそんな勝負ではないし
664ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:20:13 ID:uZ3TFMOpO
一枚目で受かるような奴は全員氏ねばいい
665ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:30:21 ID:c/7f02ho0
>>661 もっと強い人がゴロゴロいるんだろうな… 鬱だぜ
>>662 なんかこれ以上上目指すと苦痛になりそうだ
>>663 知識やひらめきで勝負する世界の方が楽しいな

まぁ、気負わず楽しんでやるか
666ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:31:34 ID:UXxgsJgx0
1枚目でプロ受かったけど
3枚目になってもスパが終わりません
667ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:53:46 ID:mdporTo60
>>666
あれ?俺がいる
668ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:38:48 ID:L4mUmsLp0
1枚目では受からなかった、しかも>>666>>667
と同じ様な運命を辿りそうだ・・・
669ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:41:14 ID:uAIU9OBg0
>>665
はっきりいってSとAよりSSとSのほうが差がおおきいぞ。
俺はSAスパもしたけどAに3回落ちたくらいでSステイ
できるようになったがSSからSに何回落とされたかわからん。
670ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 06:14:37 ID:rrOSspSUO
俺、昔、柔道してたが、強くなるのは、強いやつとやり続けること。ananもそれと似ている。SSですっごいのに、当たり続けて負け続けて、最近、自分が強くなってきたことをわかってきた。
671ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 06:31:28 ID:x1ePfRecO
やはり揉まれて大きくなるのですな
672ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 08:37:27 ID:KyJq66rTO
スパ出きるようになっても勝率変わりません
むしろ下がってます
673ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:35:29 ID:w3YJrw380
>>671
揉まれて強くなるの間違いでは?
674ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:39:35 ID:FYjNDE7AO
揉まれて多くなる
675ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:49:30 ID:x1ePfRecO
>>673…いやそこはツッコむなら「乳かよ!」とかって是非…
676ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:13:24 ID:hzQzR6TH0
揉まれて大人になる
677ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:03:42 ID:zLAHMr+P0
>>671
わたしもAだったのがみなさんに揉まれていくうちにB、C、Dと大きくなって…
ってバストサイズかよっ!

ぐらいのノリツッコミを>>673には期待したかった。
678ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:15:17 ID:t6jQfROO0
>>671-677
「でちゃう!斬り」獲得!
679ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:38:31 ID:f8aaSPJZ0
>>678
懐かしいw
680ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:42:30 ID:VnJzgTUuO
>>675
_| ̄|○


>>678
刺客斬りで唯一もってますが、恥ずかしくてつけられません…
斬ャンデー欲しかったなぁ
681ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:50:04 ID:AjVpKIk60
歴地社の早押しだと年数が表示された瞬間に勝負が決まることあるよな。
例えば1575年って出た瞬間が勝負の分かれ目だったりするわけで。

ところが今日やってたら、「1853年長」 ここで押し負けてやられた・・・と思ってたら相手が「ペ」で
×に。
驚いて問題を見ると、「1853年長崎に来航し、日露和親条約を締結したロシア出身の人物は?」
ってな問題だった。落胆で頭が空白になってたが、ギリギリでプチャーチンを思い出し事なきを得た。
答えたあと、いい問題だと思ったよ。

そう思ってると、ボボボーボ・ボーボボにボはいくつある?なんて糞問が出るAnAnに乾杯。
682ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:01:07 ID:WM77u7jSO
ボボボーボ・ボーボボをタイプする時は正直、遅答気味になる。
683ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:42:39 ID:aecU3UAa0
なんかスレを見てると遅答と思考がごっちゃになってる気がする。
ラスト1文字まで普通に入力して、そこから0.0x秒になるまでじーっとしてるバカはイライラする。
逆に最初の1文字で0.0x秒まで考えてて、そこからギリギリになりつつテンポ良く解答していくのはハラハラドキドキワクワクする。

露骨な時間稼ぎを毎回毎回しない限り遅答扱いはしないけどね、私は。

思考時間を遅答と言ったら連想一発押しの人なんて毎回遅答になるわ。
684ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:32:32 ID:/HsMSKIEO
一発押しは遅答以上にムカつくね
685ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:44:46 ID:HFTEs4urO
一発押しは遅答屋以下だろ
686ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:18:28 ID:j1UhagPt0
あれはただの公開オナニーショーだから。
誤答を拾って勝っても気分悪い。
687ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:23:44 ID:A8RdV4ocO
さっきやってて、間違って
シ→ネ
って入れてしまった。すまん。
688ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:00:29 ID:tu/VkZ8ZO
や→お→いと入れたことなら
ウェイトレスだから尚更恥ずかしい
689ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:04:45 ID:jlPWgR470
エ→ロの経験がw
あとS→E→Xとやられたことがww
690ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:41:36 ID:3KgySlYDO
ま→ん→げ
をやったのは俺だけでいい。
691ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:28:32 ID:LMSFbmRo0
糸目を使いながら
し→ょ→たをやった事があるから安心しろ。
692ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:49:38 ID:bLTv67CP0
ア→ホ
で正解だったときはなんだか気まずい
693ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 02:04:28 ID:MMaQLGCKO
SS初昇格でどんだけかわいがられるんだろうとgkbrしていたが
あまり厳しいマッチングにならなくて何とかエンブレム減らさずに済んだ。

しかしプロ4桁だけは明らかに次元が違ったな。
早押し速度上げないとなあ…でもオサーンだから反応が…
未だにビジュアル勝率0だしorz
あれはどうすりゃいいのか…
694ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 02:16:42 ID:cTISLUWbO
回答権が回って来て正何角形?って問題で
せ→い→し
って打ったことならあるわ…。
695ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:33:54 ID:o+ztN1x30
ボクっ娘に、
す→き って言われて萌えました。
696ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 09:55:24 ID:5xzf+5Ph0
チアのツインテに、し→ね って打たれましたけど、あれは「して」って意味です。そうに決まってます。
697ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:49:48 ID:L6SoCG210
もういいです。
698ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 12:39:09 ID:hMeLWR4YO
>>693
ビジュアルは回数こなして慣れてくると、少しずつ勝てるようになると思う。
俺も苦手なので自分からは投げないが、迷った末にビジュアル投げてくる相手には勝てるようになってきた。
699ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:05:07 ID:0WEws0mLO
>>693
理屈で考えちゃうタイプは苦手だよねビジュアル。
自分もそうだから、一度頭を空っぽ状態に切り替えてみたら、意外に
勝てるようになってきた。気負わないことが一番重要なクイズ形式だと思う。
700ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:08:30 ID:+mtHV+QjO
>>695
イクラちゃん?だったっけ
701ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:23:13 ID:3nGVMlPbO
>>693
見かけたらビジュアル投げるわ。
俺は勝率5%弱なんで、いい具合の底辺マッチが期待できる。
702693:2008/06/11(水) 15:35:19 ID:MMaQLGCKO
レスくれた人ありがとう。そーだなー、勝てなくて気負ってるところはあるな。
肩の力抜いて臨んでみるわ。

>>701
狩りキターと思ったら最後まで読んで和んだ、いい人だw
当たれるといいな。
703ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:35:25 ID:O/g3aWLc0
自分は15%だw
ビジュアル、最近はやっと1〜2回は答えられるようになってきたぜ!
ちなみにSS−Sスパイラル、カード2枚目だけど。
今まで0対40。答えられた奴は相手のミスって状況だったからorz
勝率を3割に上げるのが目標。
多分Aに落ちてビジュアル職人はもらえないんじゃないかと思うw
704ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:45:39 ID:AKFkwLEO0
今日仕事休みで午前10時から始めたけど、Sリーグはプロアンサーによくマッチするね
休日はプロアンサーにマッチしないけど、平日は3回に1回はマッチングしてしまう

早くSSリーグに戻ってください・・・
705ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:23:54 ID:dLXHqEPr0
連想一発押しの人に連想で当たったことがないので確実じゃないが、
一応リスクを背負った戦術ということで遅答よりはまだ許容できる。

むしろあれを叩くビジュ使いの神経がよくわからん。
「一発押しはクイズじゃない」というが、じゃあビジュのどこがクイズなんだ?
知識を問うのがクイズじゃないのか。全部めくれたら小学生でも読める漢字を
隙間から見て推測します、モザイクかかってるものを色と形で当てずっぽです、
ってのはどうもクイズじゃないような気がする。

っていうビジュ弱者のチラ裏。
遅答もビジュ厨も一発押しも、結局は「じゃあお前も使えばいいじゃん」
と返されたら理論的に反論するのが難しいから困る。
706ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:24:46 ID:rEr7h92L0
>>701-703
4桁だけど25%です。
ビジュ投げてください。
707ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:32:40 ID:L6SoCG210
ビジュアル叩いてるやつなんてもういないでしょ。
708ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:43:24 ID:5apIe+nvO
連想一発押しと当たれば批判の意味も分かるんじゃないの


奪取一発押しってのがそろそろ現れそう
709ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:38:17 ID:HOGngGTc0
CNうろ覚えだが
「奪取は連打よ」とかいう名前の人に当たって
ほんとに連打された覚えがある
710ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:53:46 ID:vRi6hiq7O
>>704
Sのプロか…
まぁ二桁、もしくは200万以内でしょ
察してやってくれ
自分も痛いほど気持ちが分かる
711ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:36:53 ID:bPm3WgmT0
連想とビジュの誤答ぺナが8秒回答禁止だから
1回誤答してもリスクが少ないから1発押しする人がいると思う
712ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:38:07 ID:Bmgjw44f0
>>710
600万クラスならいるぞ。
かくいう俺は10段・プロアンスパでどうやってもプロ定着できないから
S落ちしてGP稼ぎ中に遭遇したわけだが。
まぁやってることは向こうと一緒か。
713ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 21:18:48 ID:An33mAOn0
連想一発太郎は当たったが怖いよ。もう当たりたくない。

10段は10段しかぶつけてこないんですか、そうですか。
714ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:13:08 ID:mK98wgkO0
勝率よりプレーオフ進出率のほうが悪い人いるけどそれって運がわるいってこと?
715ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:27:07 ID:Bmgjw44f0
>>714
2位通過は2勝1敗でも駄目なときは駄目。
1勝2敗でも通過できる事もある。

 ポイントは負け試合でも競っていること。最後の20ポイント問題で同点に持っていくとか
しぶとく行くことが大事、特にSSリーグでは。
 だから運が悪いんじゃなくてプレーオフを手繰り寄せる力がない
716ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:08:59 ID:QHYJQOXC0
>>715
なるほど
どもでした
717ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:44:45 ID:WNoKzKlA0
PO進出率50%超えてるのに優勝率20%しかない俺は・・
718ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:26:01 ID:Cb7otoQx0
>>717
プレイオフで奪取選んで、
ひたすらボタン連打してた方が
優勝率上がりそうだなw
719ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 08:39:13 ID:9ynKGgSGO
ヘタレ10段だが某4桁には勝ちまくってる
720ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:07:30 ID:Ot+MuDNJ0
勝率6割、PO進出7割を超えてるレベルだと対戦したときに相当に強いイメージを受ける
721ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:23:28 ID:rQeCKCfx0
今日やられた問題
徳川家康、徳川秀忠、徳川家光/
この辺りで押して答えようと思ったら、選択肢に「え」も「し」も「せ」もない!(江戸、征夷大将軍)
当然誤答になり、相手のターンで頭文字が「お」が判明したものの答えが分からず。
終わった後に、大久保彦左衛門が閃いた。いや〜やられたね。

SよSSでは早押しの速度が一段階違う印象を受ける。例えば上記の問題なら
Sなら俺が答えた辺りで押すだろうが、SSなら秀忠あたりで押すんじゃないかな。
瞬発力が違うわ。(勿論個人差はあるが、全体的に見て)
722ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:41:00 ID:3XM0QtkT0
上位リーグになると
分岐が多いから自滅するってパターンもあるよ
723ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 19:46:01 ID:CQwOBGxy0
>>721が何を言いたいのか全くわからないんだが。
閃くも何も、誤答したんなら問題文は全部見えてるだろう。
724ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:02:44 ID:uExTCWmQO
>>723
連想だろ
725ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:05:28 ID:XYWKyObcO
>>724
>>721は明らかに早押しだろ
726ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 20:36:32 ID:uExTCWmQO
>>725
よく考えたらそうだな。すまそ!
727ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:55:27 ID:n8khmnBl0
大久保彦左衛門って10字じゃないか
答えは9字までって制限がなかったっけ?
728ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:56:11 ID:NZszjoAT0
>>727
10文字までだよ。
729ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:08:19 ID:n8khmnBl0
勘違いか、スマソ
730ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:14:29 ID:pO7Sj8ys0
昔、「涼宮ハルヒの憂鬱」が答えの問題があったって報告なかったっけ?
731ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:38:40 ID:PFWXHs3aO
Sに一千万越えのプロがいた。

でもプロ斬り美味しく頂きました。
732ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 22:40:10 ID:Ahubh+yF0
>>730
当たったことあるけど4択だったよ
733ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:04:12 ID:grYU1a9i0
それか、団長の名前だけタイプ。
734ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:30:53 ID:9ynKGgSGO
連想のチカチカはキツいぜ
735ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:42:57 ID:lHcpE82R0
>>734
俺も俺も
736ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:48:49 ID:pNpRKFXi0
積み重ねで答えの数を教える必要は無い気がする
737ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:52:12 ID:uAixpJEsO
確かに
それだと回収が進むだけだね
738ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:52:25 ID:bHYiBx3x0
インフレ勝てねえ・・・今のとこ6敗2分
思えば、積み重ねもチキンも導入当初は
まったく勝てなかったなあ
739ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:54:18 ID:uAixpJEsO
>>738
導入当初だけ勝てる俺よりマシw
今勝率8割強
740ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:02:56 ID:UtVXPQvs0
>>739
チキンの時の漏れ発見w
741ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:31:13 ID:u9a3cy+R0
>>731
パラレルじゃなかったのか?
742ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:41:10 ID:DRTt/p720
最近Sにプロが増えた
743ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:54:00 ID:8hHAj+5n0
連想が異常に勝てん
このままだとクイズ形式唯一の30%台に突入しそう
なんかいい手ないもんか

>>738
計算早いなら自然科学オススメ
他ジャンルの知らないとまず無理みたいな状況は回避できるよ
744ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:01:28 ID:8hr3bTj8O
連想、爆破で上位に勝つのは至難の技
連想ははじめのころ低くなるのは仕方ないよ
745738:2008/06/13(金) 01:01:29 ID:NwWm1w430
>>743
計算が一番ダメだわw
趣雑で鉄板問題が1つあったからそっちで回収
頑張ってみる
746ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:05:01 ID:QRcjYfQeO
>>714
得失点差とかもあるから投げずにプレイするに越したことはない
747ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:11:27 ID:UtVXPQvs0
>>743
え〜?
自然科学のグロ問なめてない?w
748ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:25:17 ID:X+ly12vI0
>>743
連想一発押し氏に弟子入りしとけ。
勝率が変わらなくても世界観は変わる。
749ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:31:48 ID:axYSdFoiO
久しぶりにやってみたんだが、Sリーグレベル上がってない?
前は一気にSS寸前まで行ったが、久々に昨日今日とやったら一気に半分位になった
勝率も5%くらい落ちたし‥俺が弱くなってるだけ?

つーかDXって、いつの間にバージョンうpしたんだよ‥
750ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:59:43 ID:8hHAj+5n0
>>745
まあ差が付きづらいってだけで勝てるわけじゃないからなぁ
俺、インフレは負けと同じくらい引き分けついてるしw
マグレが出にくいだけに回収有効だと思うんでガンガレ、すぐ立場逆転すると思われ

>>747
いや、グロ問はどのジャンルでも歯が立たないでしょ
インフレ自然だとあっさり負けることが少ないって意味合いで。
インフレ歴史とかまったくわからんのがゴロゴロしてるし

>>748
一発やってみるか・・
途中でダイブしても当たらないからやらないんだが、
どうせ負けるならやってもいいなぁ・・
751ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:03:47 ID:D3MJC7VX0
連想はさあ、あんまりジャンルに惑わされない方が良いよ。
答えがそのジャンルっぽいってだけで、ヒントは関係ない感じの問題多いから
752ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 06:59:08 ID:0SPOrsz/0
>>749
久しぶりにやったから
腕が落ちただけかと

DXは11日から順次かな
753ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 08:50:11 ID:1t8d1RBkO
連想一発押しみたいなゴミは参考にならん
754ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:09:25 ID:doqkQVhp0
>答えがそのジャンルっぽいってだけで、ヒントは関係ない感じの問題多いから
例:自然科学
「池乃」  A:メダカ
755ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:45:40 ID:/VcESBYXO
連想だと勝率九割くらいなんだよな。ほとんど負ける気がしない。
一発目でわかったと思って押して、失敗しちゃうこともあるけど、
それを卑怯な戦術扱いにされたら困る。たぶんそう捉えられてるだろな
756ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:48:15 ID:O5zoV12+0
でもエンタメ、一発目が「ヘッドロココ」なら即押ししても普通だよね?
757ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:51:10 ID:v4xd+TzFO
グル生じゃなくて?
758ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:00:46 ID:O5zoV12+0
あ、そうかも。ちょっと曖昧
759ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:18:07 ID:QpCUYnMb0
>>755
曖昧にでも、「わかった!」と思って押すのは全然アリでしょ。
でも連想一発押しはそういうのじゃないのよ。
760ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:27:23 ID:u9a3cy+R0
>>754
以前出たときは呆然としたw
761ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:46:58 ID:24jLKIL00
「男性」とかで押されてもなあ
762ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:17:52 ID:1t8d1RBkO
魚とかなら試しにダイブもするが、男性はないなw
763ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:33:25 ID:jybYAkXjO
グル生のヒントが
『ボストンレッド』
764ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:48:26 ID:bUMIizKG0
もらった!ソックス!
765ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:56:32 ID:24jLKIL00
>>763
じゃ次は「シカゴホワイト」「もってけ!ニー」か
766ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 18:21:49 ID:0SPOrsz/0
>>759
ヒント1個目(1枚目)で答えが閃いて逝くのは問題ないだろ?
767ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 18:26:53 ID:1t8d1RBkO
だからアリって書いてるだろ

一発押しとは違う
768ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 18:28:22 ID:O5zoV12+0
何で相手にどう思われるか考えてボタン押さねばならんのだ
769ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 18:42:10 ID:V+1A5q7wO
>768
そうそう、俺も何でエスカレーターで横に二人並んで
立っちゃいけないんだって思う
770ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 18:43:59 ID:3THh6dkf0
ゆとり乙!
771ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 19:52:42 ID:FtShWPfWO
5回やって昇格チャレンジの時だけCPU2名。
ありがたい反面、これでいいのかというかまたSSでボコられそうというか…

そういやCPUになるんなら親父に出てほしかったなあ。
キャンペーンやるならもっと出現率上げてくれ。
772ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 19:59:29 ID:/yHp1LGG0
考えてみたらあれだね、DXとプレミアが混在してるときに親父イベントって。
旧verには出現しないんだろうねぇ、多分。
773ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 20:37:26 ID:RlyVU4XzO
連想一発押しは一枚目めくれる前からボタン連打してるよ。
一枚目を見て判断して押してる訳じゃない。
774ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 21:07:12 ID:lEpZxy1n0
そこまで露骨なのを見たことないのは運がいいんだな
775ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 22:51:52 ID:BITAsAo60
「1枚押し」≠「一発押し」=「0枚押し」
776ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:08:14 ID:8hHAj+5n0
出現しないので5時間粘ったあげく
親父に最後の最後で早押し2倍問題で逆転されたのは俺だけでいい
777ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:12:49 ID:rxVuWCc+0
>>765
マジなのか釣りなのか知らんが・・・

「もってけ!ニー」だと嘘問スレ行きだぞ。
778ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:47:07 ID:TCty8Rzy0
連想一発押しって、一枚目で押して、文字数だけ確認してペナルティ消化後に再び押す奴のこと?
それなら、慣れてくれば相手がペナルティ消化中にこっちが押して全部正解できるようになるよ。
779ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:53:28 ID:BITAsAo60
>>778
>文字数だけ確認してペナルティ消化後に再び押す

いや、そんな戦法じゃないよ。彼は。
普通にひねり出してくる(たとえば1枚目が「男性」であっても)し、
ペナ解除後はむしろ慎重に押してくる。
780ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:09:47 ID:ZKufxUvAO
一発押しを語るなら1回で答えられなかったらもう
押すなってんだよ
781ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:22:14 ID:pjoGTbC60
>>776
お、いいねいいねぇ、その容赦の無さ、親父っぽくて実にいい
782ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:23:07 ID:v1+Ewysn0
>>775
0枚ということは、出題開始直後(正確には前か)から連打してるのかな。
連打したとき1枚目のヒントパネルが開くのかどうかもわからないんだけど。
彼らのその意図は
 ・>>778のようになにがしかの手がかりを得られれば十分、即答できるものならなおよし
 ・1枚目で解答できる問題を回収している
あたりであってるかな?
783ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:24:05 ID:00fT8IBx0
>>781
確かにw

>>776
親父の偉大さを痛感できたのは良かったなw
784ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:44:50 ID:Z5s+4Zy40
開発スタジオで実際の親父がプレイしているようですな。
785ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:46:39 ID:6UddWD0n0
SSで当たった刺客は、対人勝率が7割以上あって結構強かった。
786ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:47:26 ID:FfoAmZ/DO
親父が4桁に勝ってるのを確認しますた
787ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:49:14 ID:12p6SM6v0
うーん、勝てるのかそんなのに。ヲラミナギッテキタゾ…
788ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:54:40 ID:5zjx2poa0
インフレ勝率90%見えてきた
導入時だけ強いんだよな〜

789ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:56:51 ID:riYig+Xn0
>>785
Sで見たときは13勝16敗とかだった
他人間2人は刺客に勝ってたんで、クラス別で強さ違うのかな
790ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 01:17:43 ID:wE0OhLKm0
>>765
そこは「返して!」だろ?w
791ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 01:22:40 ID:sSWkrOb10
>>779
文字数だけ確認するのはコヴァのやり方だな。
偽一発押しのひなでさえ、必ず1文字目は入れてくるし。
792ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 08:00:08 ID:rLzxq4Lw0
>>782
別に回収は意図してないと思う。
文字数と文字候補から答えてる。
793ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 09:57:03 ID:XlGRJu7u0
>>782
連想のパネルの開きはある程度ランダム(列単位のランダムか?)だから、
>1枚目で解答できる問題を回収している
ってことはないと思う
794ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 10:46:09 ID:dV5kRwzp0
>>792
>>793
確かに順が入れ替わってることあるね。なるほど。
お二方サンクス。
795ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 12:28:35 ID:wiFSs98+O
昨日の親父、5桁をシャットアウト。SSのは強いぞ。
796ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 12:37:13 ID:00fT8IBx0
>>795
Σ(・□・;)
親父……
797ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 12:38:04 ID:dFMqpwhQO
やっぱり刺客は解答知ってる状態でプレイしてるんじゃないのか?
798ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 12:41:50 ID:9y6iciwq0
親父はわしが育てた(AA略
799ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 12:59:57 ID:ZOrjtrvUO
>>797
それは無いと思われる。
自分が昨日勝ったときは、早押し分岐前に押して間違えてくれたから。

知ってるなら、分岐後の答えを答えてくるだろうから。
800ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 13:34:35 ID:dFMqpwhQO
>>799
開発室のは、出題開始時から
答えが表示されてる仕様じゃないの?ってこと。

わざと間違えるのは簡単だろうし。
801ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 13:55:24 ID:BogHrJtfO
>>800
それは…なんかバグで大変なこと
起こりそうだったりして怖くね?

在野の猛者を連れてきて親父にしている、というほうが
夢があっていいなぁ。
デリバリー親父。
802ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 14:34:28 ID:tZFyoOAP0
>>801
宣伝文句は「今日だけ 僕の お父さんに なってくれませんか?」
803ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 14:41:00 ID:AhIC76UjO
親父、わざと適度に負けてるだろ。
804ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 14:47:30 ID:fQ365DzBO
>>791
それは、普通に「あれだっ」と思って押したのと、0枚押しとの違いでしょ。
「あれだっ」と思って押したけど、回答文字数・頭文字ともまったく見当外だった場合
ヘタに正解頭文字通して相手にヒント与えるよりは、と何も押さないのは普通。
いわば守りの姿勢。

逆に0枚押しは、何か閃いて押したわけじゃないから、とにかくタイプして
一文字でも通して、自分へのヒントを増やして、または無理矢理にでも正解まで
持っていきたい。いわば攻めの姿勢。そもそもが無謀な突っ込みなんだから守りの
概念なんかあるはずもなく。その違い。
805ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 14:53:14 ID:6UddWD0n0
親父狩りボーナス10万はおいしすぎだろ・・・
806ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 15:02:30 ID:DJXe8pq0O
親父簡単に勝たせてくれた。かなりの接待プレイ。


ところでプロの報酬ぬるくなりすぎww
807ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 15:19:59 ID:6UddWD0n0
引き分けでもパワーが下のほうが1万増えてたような気がしたんだが、
やっぱり気のせいじゃなかったのか。
808ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 15:30:52 ID:DJXe8pq0O
1位から+8、+3、−2、−8になった
スペシャル時よりもぬるいぜこれは
809ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 15:40:07 ID:7g7G0jWXO
俺500万前後だけど、変わってないぞ・・・
810ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 16:01:48 ID:Z5s+4Zy40
親父ボーナス10万なん?初めて知った!
811ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 16:18:27 ID:xohC/YpD0
>>808
クイズ力が2桁の時だけそうなるらしい
812ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 16:57:35 ID:12p6SM6v0
二桁の刻だけか。なんかバージョンアップしてユルくなったからコイツはラッキーと思ってたが、救済策みたいなもんかな。
オヤジは3クレ目くらいに運良く登場、さっくりと勝てた
SSリーグでもなかのひとは結構バラバラな性能なのかもしれんw

インフレは一問おとすとほぼ絶望だな、SSだと。互いにパーフェクトで全問終了ってのもあったしなあ
813ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 17:04:32 ID:vrpqz6tU0
積み重ねのパーフェクト+5はいいな。
814ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 19:35:33 ID:iXWT/V7A0
パーヘクトーゥの掛け声がいい
815ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 20:28:56 ID:6qCml8U20
初めてSに上がって即Aに落とされて
Aでグダグダやってたが
ここ最近絶好調で6-6-1-1
Sになって順調に上がってきた
もうすぐSSだっ!

爆破と虫食いのコツをつかんだら
勝ちが多くなってきた
今まで早押ししか武器がなくてつらかった…
816ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 20:47:42 ID:iTPSZloy0
>>815
ガンガレ。自分の武器を作るのが重要だね。
俺も早押しが武器なんだが、最近分岐やら引っ掛け問題やらでグダグダだorz
817ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 20:47:45 ID:eNKveXnlO
一昨日SSに昇格して、直後に2連続優勝して調子に乗ってたら、
その後2連続4位orz
結構なスピードでSSに上がれた代わりに、あまりやってないクイズ形式が
苦手(というか慣れてない)っぽいです…。
他答系が勝てない。
Sに落ちたら、鍛え直してまたSSに戻ってきます。
818ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 21:02:13 ID:6qCml8U20
>>816
お互い頑張りましょう!

>>817
オレも多答系苦手
だから得意ジャンルを投げるようにしたら
それなりにできるようになってきたよ
あとは無理に答えないで相手の自滅を待つとか…
消極的だけどこれも作戦だね
819ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 21:02:59 ID:da2Xq10n0
爆破強いのウラヤマシス
初めてプレイした時は接待のCOMに負けて
2度目にはマジ強い人に完璧フルボッコされてちょっとトラウマorz
まだその2回しかやってないけどさ
820817:2008/06/14(土) 21:19:11 ID:eNKveXnlO
>>818
レスありがとうございます。
科学者なんですけど、暗算が苦手なので、他答系が致命的なんですw
他答で勝てるジャンルを探し出すのが、今の課題ですかね。
しかし、得意ジャンルを見つけても、まだ低段位=GPが全体的に低いので、
数を沢山投げられないという問題が…
相手3つ、自分1つとか…
821ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 21:28:49 ID:r3NooPEX0
既出だけど爆破は
@答えから見る→明らかにこれだ!という答えが良くある
A全問答える必要は無い→分からず間違って自滅だけは避ける
B相手が先に間違った時は確実に答えが分かる時を除いて答えない
 
時間が無く負けている場合は状況によるけど
822ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 21:33:18 ID:84GXVokz0
Sリーグにパラレルいた
連想であっさり勝っちゃった
トータル4位だったが
そんなに弱いのか?
823ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 21:49:46 ID:M3bJCDsUO
>>822
パラレルさんは、石橋を叩いた上に浮き輪を持って歩伏前進する人ですから。
824ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 22:56:11 ID:da2Xq10n0
>>821
おお、これなら爆破でもなんとか勝てるかもしれない……。
攻略法d
825ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:26:53 ID:ZS8YT9G8O
>>822
俺も今日Sであったよ
その時も4位で落ちてったな…最初見たときガチでビビったw
おいしく200EXP頂きました
826ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:45:24 ID:Rkh/3pDMO
パラレルは早押し系(特に連想)は無理しないから、
案外勝ててしまうことも多い。

本当に怖いのは多答系と爆破。
多答系はフィニッシュで稼ぐためかしっかり対策している。
爆破はスピードこそそれほどではないが、相当な難問でもしっかり正解するので、
難問続きになると、ジワジワとゲージを押し込まれてしまう。
827ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:57:10 ID:xh5QTzdlO
パラレルが少しでも強いって感じるやつはランカーは無理だろうな
爆破でも積み重ねでも1000回やっても負ける気せんわ
828ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:02:56 ID:K7x44AaWO
ねぇ、きいたんとパラレル氏ってどっちのほうが手強く感じる?形式にもよるかもだけど。

俺、パラレル氏と当たったことないんでちょい気になります。
829ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:03:54 ID:NmMlXwA60
ランカーどころかプロにもなれません。
830ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:09:11 ID:twHO8SQr0
パラレル氏は昇格チャレンジのときは特に斬りやすいよ。

831ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:32:03 ID:V/ZNU64A0
パラレルの人気に嫉妬
832ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 01:13:18 ID:wabLYNJE0
>>830
SS嫌ってわざとSステイしてるからね
ゲスト21と同類だよ
833ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 01:20:00 ID:VX17No9uO
SSにいるけどパラレルに会わない。
わざとSリーグにいるの?
834ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 01:24:40 ID:Y20hqzL1O
前に積み重ねでマッチしたら勝率が97.00%ジャストだった件
835ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 01:32:30 ID:l+1sIwq/0
SSはゴミ溜めだからな。十段の遅答屋に辟易する。神聖視される理由が分からん。
SSステイをステータスにせにゃならんカスとその捕食者がいればいい。
836ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 01:34:28 ID:lfNH+f3D0
最近は露骨な遅答屋が減ってきたと思うよ
837ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 01:39:00 ID:oThY4P9D0
スペシャルは早押しでもそれほど慎重でもなかったけどな。
お笑いSPのとき、
爆笑問題の田中の下の名前は・・・ピンポーン
な・お・き
何でやねん、てかんじだったお。
(ですがココリコの田中の下の名前はって問題)
838ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 01:40:59 ID:SdbT5LzD0
その代わり馬鹿な遅答屋が増えたな。
どう粘ってももう1問は確定なのに、無駄に延ばす奴。
ラス問出題中に待たされる2人のことも考えて欲しいもんだ。
839ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 01:57:09 ID:aVw2f2480
>>828
『きい』とはよく当たるんだが
一回も負けたことない。
つーか、負ける方が難しいと思われ。

パラレルは当たったことないから、わかんね。
840ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 03:20:21 ID:5w6yeUqCO
>>821
負けている時は最後の一問ダイブで正解相手無回答で爆破できます
841ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 03:26:06 ID:BphL2Qz80
>>840
うん。それやったことある。どんな気分だったんだろうな相手
842ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 09:25:13 ID:igoLDTbKO
>>840-841
人間性が出るね。めくら押し(ただの運勝ち)をやってまで勝つことを
無様だと思ってやらないか、ただ勝てばいいんだとやるか。

上位プロになってもこれやるような人は、色々と「問題児」扱い
されることが多い人らだし。よもぎとか32とか。
843ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 11:44:17 ID:e6uv/VkSO
10段より二桁三桁に遅答多いよ
844ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 12:02:38 ID:dB8eLUUL0
インフレで女性タレントのバストの大きい順に並べる問題やめれ。
後ろで見られてると全問正解しても逆に恥ずかしいから。

845ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 12:06:49 ID:JgkHXdLA0
インフレ両者即押しだと楽しいな。
得点もけっこう伸びるし。
846ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 12:12:55 ID:5w6yeUqCO
>>842
選択肢を見れば正解がわかる問題もあるし普通だな
847ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:16:18 ID:6jfLBFYJ0
>>842
爆破でその状況では当たり前です
848ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:34:50 ID:81Pf2xPb0
と、いう流れなら言える。
爆破の残り時間の表示は残してほしかった
849ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:46:53 ID:/wJGu2EnO
爆破ってどういう過程で生まれたんだろうな
実際こんなクイズはできないだろうし
850ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:53:53 ID:PXrG4WUDO
849

やろうと思えば作れますね。
バラエティでお馴染みの『炭酸ガス』を用いれば可能なのでは?

爆破されると炭酸ガスが解答台からブシューッと吹き出す感じで。
851ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 14:18:39 ID:szjp4jCC0
終盤に得点が倍になるのは構わないが、
その代わり、問題の難易度を上げて欲しい。
四択禁止とか。
852ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 15:09:54 ID:igoLDTbKO
>>846
勿論、そんな問題は除いた場合でだけど。
ていうかそんな問題は相手にも刺さらないでしょ、普通は。
853ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 16:20:38 ID:FlZwM0fh0
>>844
ブラの発売順が出て即効間違えた
けど正解しないでホッとした自分がいた
854ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 16:26:54 ID:e6uv/VkSO
三浦知良が〜でダイブした場合
チーム名か国名を必死で考えるよね

結局答えが出ずに
問題の続きが何のスポーツをやっていた?とかw
855ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 16:43:22 ID:BGgrRO8Q0
……>>842の人間性に疑問を感じたのは漏れだけか?
いや、漏れだけなら漏れが過敏になりすぎてるだけなんだろうけど
856ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 18:20:58 ID:4aleZNC60
ただ勝てばいいとは思わないけど、
あまり「お行儀良いプレー」を良しとされるのも息苦しいよ
857ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 18:27:15 ID:41vqZ8gIO
しばらくSS55
858ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 18:28:20 ID:41vqZ8gIO
これはひどい。
これだから携帯厨は…
859ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:23:58 ID:BphL2Qz80
>>851
あからさまな4択は萎えるよなー
860ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:34:12 ID:e6uv/VkSO
500勝までにプロアンになりたかったが初プロテストの全てで三桁四桁に囲まれたorz
結局8勝で終了したが、その後初リーマスになれたから満足
861ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:45:02 ID:Q2Caxkgn0
4択もそうだけど、
カード奪取クイズで「食べられるぱんの種類」とか
チキンレースクイズで5点差勝負、ラス問が「ガスター○」に入る数字とか
げんなりするよな。
862ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:59:32 ID:t3EQI/340
奪取に関してはどんな問題が来ても恨まない。
どんな易問でも下手な分岐とかないし、相手と完全同じ条件で戦えるし。
何より3〜5枚見送り以外は決着がつくという点では対戦クイズとしては良い形式だと思う。
(面白いかは別として)

チキンは・・・後発の形式だし穴だらけでもしょうがないんじゃないかな。
インフレに比べたらまだマシだと思うけど。
863ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:25:53 ID:lfNH+f3D0
インフレは対戦クイズなのに駆け引きの要素ゼロだな
QMAの順番当てを1対1でやってるのと変わらん。
チキンはまだ駆け引きの要素があると言えばあるのに。

今日の問題を募集するのなら、クイズ形式の募集も行ってくれ。
864ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:31:19 ID:tVQVyzo90
>駆け引きの要素ゼロ
それが最大の欠点だよなあ。一度誤答しようものなら、相手のミスを祈るしか無いというのはいただけん。
ロケテでどの程度の評判だったか知らんが、もうちょっと練るべきじゃなかったかなあ。
865ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:33:16 ID:4aleZNC60
改良案とか新形式の提案があるなら、ここに書いとけばいいんじゃん?
スタッフ見てるかもよ
866ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:43:18 ID:lfNH+f3D0
>>864
まあチキンも一度誤答しようものなら、相手のミス待ちになるのは同じだよな
チキンはランカー相手だと20点問題含めて全部ビンゴされたりするし
「どうやって勝てと・・・」という気持ちになる

インフレは、選択肢をすべて最初に見せて
相手が答える選択肢を自分が選べる(投げられる)という
ターン制のクイズだったら面白いんじゃないかと思う。


でも、積み重ねは紫ゲージのおかげですごく面白くなった。
時間をフルに使えるのが1回だけになったので
じっくり考えてのパーフェクトを毎回出すことは出来ないし、
かなりの率で20点問題に突入するようになった。
唯一の欠点はパーフェクトじゃないときも残り正解数が出てしまうことだな
867ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:29:09 ID:32aj3Y830
追加形式は3つとも駆け引き要素薄いね。
868ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:32:43 ID:Z0nZd2zW0
チキンは20天文台に直ぐに達するようになったからつまらん
869ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:35:29 ID:dB8eLUUL0
虫食いの出現頻度が著しく落ちてる気がする。
回収厨は積み重ね、フィニッシュ、チキン、インフレを選ぶし、
実力者は連想、爆破を選ぶし、
遅答嫌いで反射神経勝負の奴は奪取を選ぶ。

虫食い選ぶ人っているの?
870ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:41:00 ID:32aj3Y830
>>869
虫食いはどうしても運要素が入ってくるから
他に自信ある形式があったらそっちを選ぶんじゃない?
871ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:59:23 ID:tVQVyzo90
>>869
勝率はそれなりにあるが、虫食いは選ばないなあ。
問題運によっては相手に一枚目から連取されて涙目になったりw

ちなみに実力者には程とおいですが普段は爆破を選びます。
872ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:08:14 ID:wzFUxd9pO
>>843
中途半端なプロがプロに止まろうと必死なのが伝わって、笑えるわ。
カード一枚目でプロになる実力も知識もない遅答野郎はさっさと引退せい。
何百戦も試合して、いまだ段位あいてに遅答とはかっこ悪いの極地。
873ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:10:33 ID:MRgLaGXX0
俺は虫食い選ぶぜ
虫食いほど美しく正解できる形式はない
874ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:11:41 ID:7ORxY50sO
>>870
運要素が強いだけではなく、虫食い自体、断トツに遅答の嵐(やり放題)だからじゃないのか?
最悪の場合2問で終わる場合もあるよ。
875ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:18:11 ID:dptJohyh0
>>869
俺大抵虫食いだな。
スパイラーなんで残トラ昇トラのときは爆破にするけど
運要素があるにしろ、エースの応酬とか楽しいよ。
まぁ相手が悪いと確かに遅答で散々だけどね。

本音は早押し選びたい。予選で二回あってもいいじゃない。
876ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:26:28 ID:i0tCnerI0
今のシステムだと1形式1ジャンル固定がかなり有効だったりするから
早押しに限らず全ての形式について予選で2回出現する可能性があったほうが
いろいろと楽しそうだ。
877ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:33:16 ID:tVQVyzo90
インフレ・チキン・インフレとか来たら(逆パターンも)カード抜いて帰りたくなるなw
878ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:38:56 ID:i0tCnerI0
ああ、早押しは最低1回欲しいw

・早押し
・早押し以外の8形式からランダムに1つ
・早押しを含む9形式から重複ありでランダムに1つ

って感じで。
まあでもインフレ×2は確かにきついかもなぁww
879ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:46:37 ID:dB8eLUUL0
虫食いはめくる時間も答える時間も持ちタイムが長すぎる。
CとかBリーグの人は出題形式に慣れてないだろうから、今の時間でいいかもしれないが
SSは何千何万戦とやってる奴らの集まりなんだから今の3分の2の時間でいい。
880ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:52:11 ID:otdA6/HE0
虫食いで考えるのは、しょうがないんで大目に見てちょ
881ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:52:17 ID:BphL2Qz80
早押しでお互いにテンポ良く点を取り合うと楽しいよねー。
「やるじゃないか」「お前こそ」、みたいな感じで通じ合ってる感じ。
やっぱラス遅はしょうがないって思えるけど、フル遅はやめてほしいね。
882ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:57:33 ID:b9vxLElZ0
ラス遅はしょうがないと思うけど、
自分では報復以外遅答行為ができないわ。
そして今日も逆転される、と。
883ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:00:00 ID:HqzEff6F0
ゲージ仕様が変わっても、する奴はギリギリまで使ってやってくるな。
やらない側としては、コンマ01秒でも速く回答権を得るしかない。
884ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:00:43 ID:LAItrazwO
サブカ使ってる時にフル遅答やられたら逆転後にやり返してあげます
885ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:01:44 ID:hl99/P1o0
>>881
ですよね。
お互い優勢のジャンルを3問ずつ出し合っての早押し。
自分のジャンルをきっちり取ることが前提の戦いは、緊張感があって楽しい。
「如何に相手のジャンル(自分の苦手ジャンル)を1問もぎ取るか」
「絶対に自分のジャンルは落とさない」という楽しい緊張感。

もちろん、自分と相手の実力がかみ合った上に、お互いが遅答屋ではないことが
条件なので、遭遇する確率は非常に低いが、この状況に遭遇すると、
ananやってて良かったと実感するよ。
886401:2008/06/16(月) 00:02:33 ID:i0J0XBqo0
 この度、やっと初のリーマスになる事ができました! しかも一日に二度も(苦笑)
まだ8段前半でwikiで段位とか見たら、だいたい今まで獲得してきた分のptをもっかい獲らなきゃ
プロアン挑戦出来ないと知って、若干気が遠くなったんだが、他になんか直近の目標ってないのかな?
887ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:08:06 ID:pkZM7uLg0
>>881
わかる、以前あった戦いで
同じ段位で勝率も近い相手

POの早押しで相手30点先取でリーチ
その後こっちが30取ってお互いリーチ
ラストでほぼ同時押し…

結局負けたけど、相手が目の前にいたら
握手したい気分だった
888ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:13:18 ID:zMjFuEGt0
>>885
30−30になったときのプレーオフ早押しの高揚感は異常
それが20−30からこっちが追いついて
最後の問題も僅差で押し勝って優勝して
しかも相手がランカーだったりするときのエンドルフィン分泌量は異常
そのときのラスト2問はいまだに覚えてるわ
889ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:23:09 ID:a4cKerWD0
>>888
30-30で残り時間も無くて
確定ポイント押し負けて「ヴァー!」ってなったときの
相手誤答のがっかり感も異常。
即誤答して続けることすらできねぇ。
890ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:27:53 ID:B4KEMGiO0
ヴァー!ってw
気持ちは分かる
891ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:37:29 ID:Je77JZLdO
>886
全国王者キラーを目指せ!
892ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:47:37 ID:AkJEoe8a0
>>866
確かにそっちのほうが面白そうだ
893ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:21:19 ID:VwLXq+dt0
遅答対策を適当に提案
・紫ゾーンでの回答率を表示、または入力スピード表示
最初から遅答野郎ってのがわかる
・遅答のペナルティが倍化していく
3問遅答でゲージ1/4くらいでちょうどいい
・遅答での強制モノあり
称号なりなんなりを強制的に付加させる。
894ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:27:49 ID:2jMJmwc80
アフォか
895ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:40:00 ID:1s5C3gPZ0
・対戦後に相手の遅答認定アンケートがある
「1ちと〜」から「10ちと〜」までチキン式に投票
896ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:42:03 ID:/j3EMZ+B0
>>866
俺もその案面白いと思う
まさに駆け引きになるな
897ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 02:04:38 ID:pkZM7uLg0
>>895
1億チト目指す奴が出てくるぞ
きっと
898ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 11:12:27 ID:AdvfcMOL0
平均回答時間とか平均回答残時間とか表示しておけば遅答かどうかぐらいはわかるんだろうけど。
899ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 11:35:55 ID:ZvynUlznO
>>898
解答は4択もあれば、9文字入力もあるからなあ
900ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 11:39:49 ID:AdvfcMOL0
んじゃ残り時間表記でいいや。
遅答派なら大体0.10秒周辺だろうし、
即答派なら2秒以上余して回答するだろうし。

多問二つとか特殊な形式がアレだから表記するのは早押し限定でいいよもう。
901ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:00:02 ID:i0J0XBqo0
戦う前に遅答派かどうか分かると、何か対策出来るものなの?
902ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:18:10 ID:LeKXIxxs0
問題の時間と解答の時間を分けるっていうのはダメ?
問題100秒、解答時間それぞれ40秒とか。
1試合が長くなりすぎるかな。
903ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:20:16 ID:3ntMZaRE0
>>902
解答時間がなくなったらどうなるの?
904ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:29:39 ID:mOcBoNdP0
>>901
何にもできるわけ無いだろw
心の準備とレッテル貼りたいだけ。
905ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:49:59 ID:LeKXIxxs0
>>903
0になったら解答権を得られないw
むやみに解答をひきのばしちゃダメと。

単純に今までと同じで、
解答権を得た時点で問題時間が止まるほうがいいのかな。
906ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:53:16 ID:3ntMZaRE0
>>905
勝敗を度外視してダイブしまくれば回収しほうだいになる。
907ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:00:40 ID:EqbC3QtF0
じゃあ、「オールオープン&ノーリスク回答権」を廃止すればいいのかな。
間違えた方の回答権剥奪はそのままで。
908ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:03:10 ID:3ntMZaRE0
>>907
それでもダイブしまくると他2名がずっと待たされる問題がある。
909ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:41:37 ID:9s1D2PLK0
>>901
対策はできないけど、不名誉なデータが表示されるのを嫌って
遅答派が少しは減るんじゃないかという期待は持てる。

でも表示するスペースないね。
910ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:43:02 ID:3ntMZaRE0
>>909
不名誉だと思うなら最初から遅答しないんじゃないの。
911ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:19:46 ID:ih0TSrZpO
例えば、誤答5回したら時間残ってても
打ち切って負けになるとかいいんだが。

対戦相手はご愁傷様だが。
912ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:05:46 ID:nnIqBoapO
今日Sになりました。
記念真紀子でつ
913ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:48:35 ID:9s1D2PLK0
文字をタイプしたときに時間ゲージが増えるよね。
遅答対策としては、その増え方を可変にできればかなりマシだと思うんだ。
調整の方向性としては、次の二点。

(1) 全体の残り時間が多いほど、増え方が少なくなる
(2) 回答が最後の文字に近づくほど、増え方が少なくなる

たとえば全体の残り時間が2秒あるとき、今だと無条件で1秒ぐらい増えるけど、
次の文字で最後だったらほとんど増えなくするみたいな。
914ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:51:34 ID:IG41dnHjO
遅答のデメリットよりも即答のメリットを強化すればよいのでは
915ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:54:03 ID:N50NPNXh0
今日、通算5回目のプロアンサーテスト不合格・・・。
実力ねぇな、オレ(´;ω;`)
916ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:57:33 ID:N+EZxDH5O
>>914
ダイバー天国はいやです><

今日はSSエンブレム×1から始めて2連敗・降格→4連勝・昇格…
SSとSの間に横たわる反応速度の差という河が越えられない。
そのうち何とかなるのだろうか。
917ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:36:44 ID:dnC0Ax9i0
>>915
俺は12回連続で落ちてるww
918ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:42:40 ID:Rd6MLnKU0
>>915
俺なんて去年の12月頃からやってるのに、受かったの2回しかないんだぜ。
即陥落したがなorz
919ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:56:38 ID:N50NPNXh0
>>917
>>918

ありがと!また明日から頑張るよ。
まずはSSリーグ定着できるようにならないと・・・(^^ゞ
920ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:17:21 ID:UFKEsGFy0
今日初めてSSリーグに昇格した記念カキコ。
けど、全く手も足も出せず、その日の内にSリーグに舞い戻った・・・
921ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:23:35 ID:3ntMZaRE0
>>913
それだと、
問題わかってて時間かせぎしたい人にとっては
最後の文字以外早く打てばかなり時間稼げて嬉しい仕様。
じっくり考えて打つタイプの人にはかなり辛い仕様。
922ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:24:52 ID:3ntMZaRE0
あー、ちょっと違うか。
でも遅答したければできる仕様ではある。
923ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:31:04 ID:LeKXIxxs0
あんた批判ばっかだな。
924ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:44:07 ID:3ntMZaRE0
対策になってない案出されてもしょうがないじゃん。
925ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:47:50 ID:vWnG0YHr0
とりあえずID:3ntMZaRE0の意見を聞こうか
926ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:49:02 ID:kGC7qsmw0
プロアンサーなりたてですが、
なまじっか3桁パワーのプロよりも(サブカを使ってると思われる)十段の方が強く感じる事が多い・・・。
おかげでガスガスとパワーをもぎ取られて行きますよ・・・。

バージョンアップで優勝ボーナスが多くなった(そして3・4位の減点が少なくなった)ので
何とか持ちこたえられていますが・・・
927ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:54:06 ID:LeKXIxxs0
批判はすぐにでてくるんだな。
あんた友達といても
その場の空気凍らすタイプだろ?
ナイスな対策聞かせてちょ。
928ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:55:45 ID:3ntMZaRE0
対策は別に考えてないよ。
929ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:00:23 ID:kGC7qsmw0
月並みだが、回答中はタイムストップし、「問題」って字が出てからカウントが再開する
かわりに制限時間が45〜50秒に。とか・・・

既出だったらスマソ
930ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:01:57 ID:i0J0XBqo0
遅答が嫌すぎてこのゲームやめちまったって人とかって実際多いのかしら?

自分はむしろカード奪取で、見もしないでダイブ?してくる奴の方が
初めて出会ったとき衝撃的だったし「この人楽しいのかしら?」って
不安になったがなあ
931ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:02:14 ID:VX+jXHf/0
>>926
おいらカード1枚目もうすぐ60000EXPの十段だけど、2桁3桁のプロに勝てないと
プロテスト合格できないって思ってるから、十段相手のマッチ以上に気合入れて
臨んでます。サブカじゃなくてもこんなヤツもいるってことで。
932ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:04:30 ID:3ntMZaRE0
933ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:09:07 ID:kGC7qsmw0
>>931
なるほど、失礼しました。
自分もそろそろプロ落ちし、また十段からやり直しになりそうなので気合入れなおさないと・・・
934ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 03:04:04 ID:iFqAQg850
>>930
ぶっちゃけそんなにいないと思うんだけどな
仮に遅答が嫌でやめたっていう香具師がいても、もともとそんなにハマってなかったんだろ、としか思えん
935ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 06:17:52 ID:aQGHe3zLO
>>934
でも、余りに強すぎて遅答にいらつきセミリタイアしたプレイヤーもいるけどな
(例)extabや馬阿蘇など
936ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 06:20:07 ID:rPguaW3BO
>>935
馬阿蘇は遅答するだろ
937ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 08:50:25 ID:prGZ4IO10
Ixtab氏や馬阿蘇氏が第一線で活躍してた頃は、
今ほど遅答絶対ダメみたいな風潮でなかったからなぁ

馬阿蘇氏も今ならやらないんじゃないの?
938ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 09:20:38 ID:XRgjO4mUO
>>930
居ますよ、ここに。
まあ弱いプレーヤーなんで居ても居なくても関係ないんですが。
939ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 09:22:33 ID:+ro6yePj0
>>921-922
少なくとも、

…(1秒)「ア」…(1秒)「メ」…(1秒)「リ」
…ピ、ピ、ピピピピピピピピ(4秒)「カ」

みたいな答え方は>>913の仕様だとできなくなるんじゃないかな。

最大限の時間稼ぎをしようと思ったら、1文字ごとに制限時間ギリギリまで
待たないといけないのでハイリスクになる。
基本の時間は同じだから、考えて打つ人もそれほど痛手にはならない。
940ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:55:15 ID:xHvu9YBkO
紫ゲージって全然遅答対策になってない気がする。
やってくる相手は以前と変わらないし、回答時間のゲージが1/4と少し減ったくらいで遅答はなくならない。
もう、早く答えてボーナスつけた方がいいと思う。
941ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:00:12 ID:rPguaW3BO
>>937
ロケテで当たった時に普通にされた。
ついでに言うと問題潰しもやられた。
942ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:39:38 ID:XODuc/XJ0
>>935
extabは別の理由も存在するらしいが。
943ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:10:48 ID:RhCkQoJBO
extabって誰だよ
944ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:06:43 ID:XLf5YIcgO
>>943
最強王者を知らないとは、新入りか?
945ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:08:09 ID:g675+lT90
Ixtab♪とは別人?
946ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:17:50 ID:ubrWUymvO
ワロタ
947ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:51:52 ID:QfMA6qfy0
ラス遅に対しては完全に無力だからねぇ。紫ゲージ。
948ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:18:17 ID:RhCkQoJBO
イシュタムは知ってるけどエシュタムは知らない
949ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 21:31:19 ID:TpHPhjls0
Ixtab♪復活して欲しいな。
そしてこれを是非やってほしい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3193452
950ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 21:43:37 ID:yxxIF7YwO
答えてる過程を見えなくすれば
イライラしないかもしれん。
結果だけ見せる感じで。

虫食いフィニッシュなんかには効果ないが。

個人的におもしろそうなのは、ゲージ撤去&固定されない秒数での時間切れ。
頭の文字で短いの引くと死ねそうだが。
951ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 21:54:18 ID:QfMA6qfy0
>>950
相手の入力文字が飛んでくるのを0.5秒毎から1秒毎に戻すだけでも
感覚的にはかなり違うのかもねぇ
952935:2008/06/17(火) 22:42:20 ID:aQGHe3zLO
>>949
すまない俺のスペルミスだorz
話しは変わるけど今日初めてランカーに勝ってランカー切りを取って、自己最高のSSのエンブレムが10まで来たよ。
953ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:16:31 ID:Jz92AiW40
 ちょいと質問なんすけど、皆さん初めてプロテスト受けたときってのは
カードは一枚目だったのでしょうか?
 何割くらいの人が一枚目でプロテスト受けられますかね?
954ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:17:18 ID:B+ZrwTgW0
そういえばSSでエンブレム12くらいまでいってスパ脱出かと
喜んだことあったな。
今Sだが。
955ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:24:21 ID:oKIspy7/0
そういえばSSでエンブレム14までいってリーマス見えたと思ったら、
10試合後にはSにいたことがあったな。
956ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:25:40 ID:afonVD7X0
>>953
勝率50%超えてるのであれば1枚目でプロテストは受けられるんじゃね?合格するかは別だが。
ソースは俺
957ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:27:36 ID:r7teP5I60
>>940
同意。
早押しとか同時の時に0.01差無理矢理つける判定を
回答時間基準にすればいいのに。
958ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:34:24 ID:wfaCxjjb0
>>953
一枚目200クレぐらいで最初のプロテストだったかな。
なんとか5クレ目10勝で合格できたけど、その後3→4で2クレで陥落・・・
それからしばらくプロ十スパで、2枚目の最初あたり、4回目のテストで合格して
それからはステイできてる。
今2枚目が残り50くらいで300万後半だよ。

プロステイできてる人は遅くても1枚目の内にプロテストまでいってるんじゃないかな?
早い人だと150クレ行かないぐらいで受けられると思うけど。
1枚目でテストまで行かないんだったら、全体的にもうちょっと知識をつけた方がいいと思う。
(テクニック以前に)
959ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:58:46 ID:OXeq7dnF0
>>953
1枚目残り30度数くらいで初プロテスト初合格。
が、定着できたのは3枚目w
960ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:38:25 ID:4gMjeVJQ0
>>959
あれ?俺がいる
961ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:41:11 ID:r7teP5I60
1枚目残り1/3でようやくSステイできるようになった俺は・・
連想だけ致命的に苦手、とうとう評価Cとか表示されてたorz
962ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:48:47 ID:oKIspy7/0
ん?連想はここ300戦以上C評価の俺ですが何か?
963ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:52:11 ID:wMQFnuXA0
>>955
それ何て漏れw
たった1週間20クレ強で、80万リーマスからプロ陥落SS残留トライアル。
DX2桁優遇措置でこれだから、漏れはまだ実力的には段位Sなんだろうな。
964ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:54:09 ID:Xh7sjsuP0
>>953

自分が130クレちょいで初プロテスト。
但し実際にプロテスト受かったのは8回目でした;

965ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:59:08 ID:qZhgv6w10
>>953
気にすんな、楽しめればいいじゃない
966ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:11:21 ID:YBmNa8cM0
いつ始めたかにもよるし
一概に言えないよね
967ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:12:28 ID:e9EUXbxC0
SSSスパイラルが日常になりつつある俺がやってきましたよ。

現在SSですのですぐにSへ下がるでしょうねorz
968ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:26:40 ID:ugrM4q1ZO
プロテストになると四桁三人が基本形になるのは仕様ですか?
969ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:29:04 ID:4gMjeVJQ0
>>968
仕様。
そして必死に4桁相手に勝ったあとに10段やCOMに負けるのも仕様。
970ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:12:25 ID:H+qVRv8zO
最近、COMが異常に強いと思う。
連想で70点差くらいついたときは投げそうになった。
POではつまんないビジュアルとか投げてくるし…。
971ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:53:11 ID:MhnUpNwzO
連想COMは鬼
972ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:09:43 ID:HW+BtBLJO
連想COMは3枚目までに閃かないと確実に負けるからなあ
973ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:33:42 ID:4gMjeVJQ0
POにカード奪取投げてくるCOMが嫌い。
974ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:44:44 ID:HaFcXgFd0
POでカード奪取投げる人いないねー
俺は唯一の勝率60%超え形式だから積極的に投げるが。

1位だと相手があせって誤答するから勝ちやすいよ。
20点とって後半に突入すればそれだけで有利。
975ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:49:20 ID:fqC0kLBwO
他の三つのほうがそれぞれ安定するからだろう。
奪取は嫌いじゃないがグロが来るとマギレもおきやすい。
976ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:07:33 ID:j0++ew+jO
今日もまたプロテスト

第1戦!!
4000万に6000万に☆まで登場 orz

心が折れました
977ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:41:33 ID:/hihYAhX0
>>974
おまいは俺か
ただ自爆率高いけど他のクイズやるよりは楽しい。
何よりも間違えたらどこまでも続くマイナススパイラル・・・

この形式だけだんだんだん!ブーが無駄に緊張しうる形式なんだよな
978ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 06:26:56 ID:lYyEGmq50
>>977
早押し4択でだんだんだん!ブーになった俺が通りますよ
979ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 09:30:45 ID:PtyeLOMg0
はまぐちきょうう の中の人か
980ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:48:33 ID:RmmicxkL0
>>978
早押し4択でだんだんだん!ブーになってComに優勝されてしまった私は決して通りません!
981ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:16:51 ID:p1g8UQLT0
残り時間が隠れるようになって、遅答が増えた。
みな、勝ってる状態で時間が隠れてると答えが遅くなる。
時間が表示されていた頃は無意味な遅答はほとんどなかった(そりゃそうだ)。
むかつく頻度が急上昇したからしばらくやらない。
もっと有効な対策希望。
982ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:37:41 ID:laqsayn20
>>981
>残り時間が隠れるようになって、遅答が増えた。

あー、言われてみればそんな気がする。
983ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:54:21 ID:d2eh04K3O
しばらくやらなくたって何も変わらんわ
実力は下がるがな
984ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:54:05 ID:1nNwgQUR0
残り20秒から時間を隠すのはいいが、
0秒になったら再表示でいいんじゃねえの?と思う。
0秒になっても隠し続けるから余計にチトウが増える。
985ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:02:49 ID:c4/53V9B0
回答中は時間とめてもいいんじゃないか、得点演出中はとめてるんだしね
それだと対戦の時間調整が難しいなら
たとえば回答中の時間をとめるのは残り10秒切ってから、とかでもいい。
それをしないってことは、遅答もゲーム性のひとつだとセガは言ってるってことだな
あーやだやだ

>しばらくやらなくたって何も変わらんわ
>実力は下がるがな

お前はすげーむかつくゲームでもやるの?
完全に中毒だなあ
986ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:10:40 ID:z9rQhIMl0
987ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:12:04 ID:7gR28F7T0
インフレ超人ゲッツ
988ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 03:22:42 ID:kXF5cpqk0
>>984
って言うか最初から?でいいよもう
989ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:29:16 ID:C5QAJXVY0
もう問題数固定でいいだろ。
一方の対戦が終わったら、もう一方の方は強制終了させりゃいいんだし。
990ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:20:57 ID:RF9X/rIE0
多問フィニッシュの時に試合終了後30秒以上待つこともざらだしなぁ・・・
もう片方の試合は残り1秒でラス問、正解7個で1個ずつ時間いっぱいで解答かな?

待ち時間対策としてトレーニングをポチポチ出来ればいいのに。
混んでるときはトレーニング3問とか普通だからもうちょっと数こなしたいわ。


店内対戦は制限時間所為の方が楽しかったけどね。
勝ち負け関係ないし1問でも多くやりたいから即答合戦だったし。
全国と店内のルールを逆転してしまえばいい。
991ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:55:59 ID:i1StpN++0
>>986
否定だけで意見だせないバカ乙
992ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:50:20 ID:7i/JjBuxO
SSの皆さんもうすぐ上がりますのでよろしく
993ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:58:59 ID:P7EJ9PoeO
頑張ってまずはリーグマスターを目指すよろし。
994ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:00:22 ID:C5QAJXVY0
カード4枚目で今だリーマスなったことない俺に、
誰か優しい言葉をかけてくれ。
995ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:15:46 ID:KMSsr4kA0
気がついたらなってる。
そんなもんだ。
996ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:19:38 ID:E/AxzxAg0
そして気がついたらSリーグに落ちてる。
そんなもんだ。
997ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:25:41 ID:R0TYLIGlO
今日の昼プレイしてみたけどSSリーグって余り人いないの?
COMがやたらと多かったよ。
COMに勝ち、SSのプレイヤーに負けまくるというパターン、ひょっとして俺がSSリーグで負けまくった仕様なのかも。
998ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:04:52 ID:7i/JjBuxO
リーグマスターって何?
999ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:09:03 ID:AjnqWAB40
>>998
最上位のクラス(今はSSが最上位)でエンブレムを満タンにする

>>1000
次スレ立てくれると助かります
1000ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:14:45 ID:mfvytgPrO
遅答は楽しい
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
       _
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