機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part127
1 :
ゲームセンター名無し:
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆このスレの傾向と特徴
原作とか各作品の信者叩きがある。稀にアフォが煽ってくる。
◆原作話、その他雑談
非公式でどうぞ。原作叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
○○は厨機体、などの機体叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
5 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:35:04 ID:kapxeg53O
最近地震多いな
ダグトリオのせいです
もうだめぽ
ギギがマフティーの
>>1乙になったというのか…
前スレ1000貴様なんということを…!
うちの近所のゲーセンが連ザに置き換わってた件……
オワタ
>>1があぁぁぁぁっ、乙っ!
神三体とかきつかった・・・
即ダウンのヴェスバーがこれほど有り難かったことはない
16 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:30:17 ID:R6EzqTzjO
近所のゲーセンが連座4台、連座U8台、GvsG4台とガンダム率高過ぎ
しかもGvsGは50円1クレで、他は50円2クレ
3000or遠距離砲撃機+マスターでマスター2落ち作戦とられたら、どう対処すればいいの?
うちのホームは強いサザビーとインパ、Xをよくみかける。
自由や乙でも勝てないんだが俺の腕が悪いんだろうか?
うん
自由は他人が使うとすごく強く感じるのに俺が使うと調整要らないだろって思うくらい弱くなる
やっぱり慣れ親しんだ機体が一番だね、綺麗なキラ様のが使いやすい
>>18 ちなみにどこ?何かうちも似たような感じだw
Xとかやっぱ愛好家いるなあ
すっげえスレ過疎ってんなぁ
ワロタw
26 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:22:51 ID:xzB4J6erO
ガンダムって雄?雌?
知ってるトマトなら更に乙寺が二台あるから違うな
と思ったけどそんなにチェーンがありそうに見えないしこれは・・・
>>25 平日昼間に何を期待しているんだい
夜はちょっと放置すると追えなくなるくらい早いから個人的にはこのくらいのスピードがいい
29 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:31:35 ID:KQceIceRO
〉〉24
かなり田舎のセガ。他にも3店舗あるが過疎ってるとか嘘だろってぐらい人がいるw田舎なのにwww
かくいう俺もX使いだから少し嬉しかったりするw
ニートにも見放されたゲームだな
_ __ ♪
|「|「 》》
/ヽ」|」| 《 _ / |
〈 _| _ .... _ _/ /
iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ 誰もいないなら
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ 俺の美声に酔いしれろ!
\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'
ヽ. |〕 |!コ ノ
_ _>=◎=-<.
/_ ̄ヽ) ) )|__/、彡ヽ、> ♪
,-//ヽ ノ~ ~ ~ i ー' |
 ̄`' \>' |/riヽノ
=ニ‐|」-ニ=
うちのゲーセンはこれ目当てで着てる人はいない感じだな。。
そこそこ対戦あっても自由が来ると皆いっせいにメインのゲームに散っていく感じ
あんまりストフリとかキラさんを叩くのはやめろよ。スタッフが真に受けて
運命登場、ストフリ欠番とか来たら次回作はますます過疎る。アーケードに冬が来るぞ
これ以外やるものないしな〜・・・メルティはネット対戦で十分だしギルティは過疎
QMAもハマると怖いから5になってからは避けてるし、麻雀は煙草くせえ
鉄拳やバーチャファイターは見てるだけでおなかいっぱい
QMAも人が減ってるような気がする。まあゲーセン自体がな・・・
勢いがっつり下がったな
解禁がハードじゃやる気もそがれるもの
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> がっかりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|「|「 》》 |「|「 》》
/ヽ」|」| 《 _ / | /ヽ」|」| 《 _ / |
〈 _| _ .... _ _/ / 〈 _| _ .... _ _/ /
iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_// /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ \ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐' `ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'
ヽ. |〕 |!コ ノ ヽ. |〕 |!コ ノ
39 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:29:26 ID:tA6/KHu+O
今、居るゲセンで仁義無き自由祭り開催中wwww
初めてみたがすごいな…………
解禁についてだが
運命やDXっていう何故かまだ出てない主人公後半の機体があるのに
先にエクシアが出るなんてことはありえないと思うんだ
というよりこれは逆に考えると
運命とDXが人気機体だからこれらを解禁することによって人を集めるという作戦なんじゃないだろうか
>>40 Ez8やGP01もいないしそんなこと言ってたら追加機体多すぎになるだろ。てか種死の後期主人公機はストフ(ry
wikiのZZの項目に特格→特格がBDでキャンセルすれば
相手が受け身取らなくても最速で繋がるって書いてあるけど無理じゃね?
兄貴ってコスト2000の中で強い方じゃね?
今の評価はどうなの?
TV版主人公機&後継機
ファースト:ガンダム
Z:マーク2 Z
ZZ:Z ZZ
V:V V2
G:シャイニング ゴッド
W:W
X:X DX
∀:∀
S:エール フリーダム
SD:インパルス 運命
これをふまえるとシャイニングと運命とDXが出ることは否定できないわけだ
劇場版やOVAは知らん
ザク改でハードBクリア記念かきこ
つってもEX出なかったけど・・・
>>43 普通に強いぞ
弟の存在と可変機であること
そして格闘の伸びがあるから万能機として評価が高い
>>44 逆シャア:リガズィ ν
F91:F91
W:W W0
エンドレス:ゼロカス
08小隊:陸ガン Ez-8
ポケ戦:アレックス
DXはコストどうするんだ?
1.Z
2.マスター
3.試作3号機、試作2号機
4.ガンダム、F91、ヘビーアームズ
以下どんぐりの背比べ
ヘビーアームズ強いか?
まぁでも兄は戦況をひっくり返すような爆発力は無いからな
2号機よりは兄者の方が強く感じるが
>>50 すまん迷ったけどうちのホームに使い手で強い人いるから
俺だけのイメージかもしれんw
愛馬は重いのが難点
変形も初速が遅いからそこで捕まるとレイプされるぜ
DXは出ないと思うんだけどな
スタッフはX3話位までしか見てないような気がするんだ。
ステージもティファがいた研究所だし、パイロットだって本当の最初にしか乗ってない
ティファ/ガロードの組み合わせだし・・・
Xに関しては希望が持てない
2000は兄者みたいな機体がこのゲームの理想だよな
弱くもなく厨でもないがちょっと他の機体にはない攻撃があってやってて面白い
ガンダム、ZZ、インパ、ストライク、三号機、ちょっと強いがF91もそんな感じ
サザビーは好きだが難しすぎるしマーク2は強すぎる
>>55 ゲームキャラとしてはDXは魅力的だと思うからEz8とかサンドロック
とかウイング1よりは希望があると思う
兄者や重腕なら鬼頭中尉の方が強いと思うけど大して変わらんか
全機体2000か1000にすえればよかったのでは
2号機はめんどくさいだけで相方に多量の負担かかるから3号機と並べられるほど強くはないな
っていうかランク付けは荒れる
ランクなんてZが2000最強ってこと以外満場一致にならないし不毛
2号機はグフに通じるものがある。向こうの攻めはそこまで脅威じゃないけど
こっちから攻撃するのは面倒くさい
今作は射撃or格闘のどちらかもしくは両方が
飛びぬけて強いやつはいても、どっちも性能悪いやつはいないんだよね
だから足の速さ、ブーストの性能が機体の強さに直結してしまい
そのせいで対戦ツールとして見たら面白みがなくなってると思う
まあ足が遅くて強い機体なんてこのシリーズ通して存在しないんだけどね・・・
>>63 俺、足は遅いけどこのシリーズに生身で出たら最強キャラになる自信あるよ
>>55 スマン、俺には月のマイクロウェーブ送電施設にしか見えない。
マスターよりGP03のが強くないか?
謝れ!ゾックを謝れ!
どうせ失敗したゲームなんだから
見切りつけてさっさと、ソレスタルビーイングvs地球連邦平和維持軍
出してくれや
>>58 強いっていうかディアスを引き連れた垂れ流しとスパガンのガン逃げミサイルが面倒なんじゃまいかん
なんで射撃万歳機体になったんだろうな魔窟・・・
MK2は格闘の間合い見切ってるやつが使うと無茶苦茶強い
>>70 エマ搭乗時のMk-Uは適当にビームぽこぽこ撃ってた記憶しかないから
そういう意味では間違ってない気もする
フワフワ浮いてBR連打してる幕2なんて振り向き撃ち誘発させれば余裕だろう
時代はロングライフル形態のステ格→特格だ
速攻でアシスト使い切って、あとはLRで暴れるのは恐ろしいな
一回ディフェンサー経由しないといけないからLRに手軽になれないのが面倒だけど
75 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:41:51 ID:hy7gUHwXO
略語が全然わかんねえ
着替えたら体力全快するようにすれば
インパルスも他の2000機体と互角になれる!
それでも互角ってのがミソな
>>76 ・耐久400
・機動力が魔窟並みに
・合体時の隙がV以上
こうですね、わかります
>>76 合体→デュートリオンビーム受信→ポーズで体力が50回復します
そのかわり約5秒は無防備です
これぐらいなら厨にはなるまい
83 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:01:51 ID:XM7AEnfLO
F91が1番使いやすくない!?600は欲しいけど。
インパはサブ射のハイリスクローリターンが酷すぎる
決死の覚悟でスキ晒してるのに当たっても100ダメて…
むしろ硬直無しで歩きながらサブ射垂れ流しできてもよくないか
今北さん
解禁のハードコース、ランダム、A、Bって何?
新しいステージでも出たの?それとも今までのステージの難易度うp版?
>>84 あれは建物の影に隠れた時や追ってくる奴の迎撃に使うもんじゃね?
っていうかインパルスって弱いよね。
>>86 そういう場面でしか使い道ないよね
ステップをサブ射で狩る俺カコイイ!って夢見てた時代が僕にもありました
対戦動画みて思ったんだが
対戦時、時間が210のところあるよな?
あれってCPU戦のときも210なの?
時間ボーナスって結構でかいし
もしCPU戦も210になるなら理不尽すぎる
>>87 やだなぁ、次に解禁されるであろう運命の為のウォーミングアップ的な機体ですよ。
MEPEと光の翼とシャイニングフィンガーを手に入れて厨機体と言われる主役機が俺には見える!
それはそれとしてZZのパイルって高いところでやったらダメ上昇とかしていいと思う。
高跳びしてる奴にパイルかませば400ぐらいのダメージが
>>87 それはない。戦える。てか今作屈指の良機体だろう。
サブ射はアレでいいのさ。ありえない角度からでも当たる時がある。
その「ありえない角度」を覚えるのがサブ射を活かすコツな訳でね。
余談だが勝利ポーズはエクスカリバー時が一番カコイイ
インパ使ってて
特格→相手回避格闘振ってくる→CSで回避
これ決まるといい気分
このゲーム一部の機体が居なければ面白いな
一部の機体が居なければね
友達がプレイ中の台に乱入して、フルボッコにされててワロタw
自信満々で乱入して、負けるの恥ずかしいから乱入は苦手なんだよな…
やるなら一人でCPUがいいが台がない
ZZとサザビーとウンパルコの三匹はそうとう愛着がないと使い続けるのは厳しいものがある。特に乱入の激しいゲーセンでは
サザビーをあんな機体にしたやつの目をくりぬいてやるからでてきなさい
>>95 インパルス使って
特射で身体分離→相方のBRがインパルスの身体の間を抜けて相手にHIT→特射HIT→WIN
ってなった時の脳汁感は異常
まぁ、一度だけ偶然なっただけなんだがねw
>>98 どこが気に入らないのだね?やはり機動性か?
インパルスは火力は心許ないが、扱いやすさとビームライフルだけで立ち回れるから、下手な2000よりは好きだ
今までのシリーズ毎に対抗戦をやったら、どのシリーズが一番強いんだろう。
システムは各シリーズのままで。
空中ステップのない連ジとエウティタは終わってるような気もするけど
>>102 もう一度やれと言われてもできんしなw
>>104 >>105 いや、単純に相方がBR撃ったの気付かずに
俺が横ステで射線に入っちゃっただけなんだけどねw
ぶっちゃけこの時俺の残り体力30くらいだったから
特射してなかったら負けてたw
107 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:43:26 ID:yhqxKxrB0
>>98 サザビーがコスト2000の時点で製作者は死刑ですよ
つかV以降の機体が全部イロモノに見える
しかも強いし
俺の好きな機体&愛機
高 X∀
中 FI兄F91
低 維持V
なぜこうも微妙なんだ・・・
νガンにタコ殴りされてポッドが射出されないようなサザビーはだめですよね、わかります
>>110 なんかそういう風にかくと
連座2ってバグってね?ってぐらい異常だな
それでもグリホ以外は腕次第だったしなぁ。。。
今作はそんな仕様無くなったのに垂れ流しtueeeeと一部のフリーダムによる連座2仕様持込+強化がねぇ
インパルスのアシストか何かでデュートリオンビームを撃ってもらえんかね
相手に当たると微ダメージ、自分で受けると回復で 今のアシストでは相手にプレッシャーを与えられないぜ
つーかあれ何?お願いしますとか言ってるけど上司?
全作通したインカムの比較罫線みたいねぇ。
一応フェイスの隊長であるヘタレ禿
116 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:03:54 ID:UGpOip6MO
νの後格闘やばwww
今日やったら真上に行ったぞww
完璧に出る用になったら強いな
アシストでデュートリオンは新感覚だなw
しかし一歩間違うと厨仕様で涙目だしな・・・一回限りで耐久力200回復とかダメか?
発動〜耐久力回復〜再行動可能までが五秒とかwww
ルナザクがレイの白ザクにゲロビかミサイル撃ってもらう方がまだましじゃった
すまん5秒は短いなw10秒でいいw
ルナザクの場合、脅威の命中率を誇るアシストになります
むしろステップで避けようとすると当たるという
なんで後格闘はだしにくい仕様なんだよ!って20回ぐらいおもった
2000の最弱を強引に決めたがる奴って何なの?
2000に最弱は居ないだろ
3000にはいるけども
08小隊、確かに陸ガンも主人公機だけどあれは主人公以外も乗ってた
からやはりEz-8の方が主人公機って感じしたなあ。
なのになぜ陸戦なんだろう
Ez-8の場合、新規に作らないといけないじゃないか
ステキャン廃止は廃止で良いから、それに合わせてまともな調整しろって言いたいわ
今日シャッフル台で11戦2勝だ。組んだ人に申し訳無くて泣きたい。
少し頭冷やそうか/(^o^)\
まともな調整?
自由、乙、枡、神、グフカスは弱体化
ガンダムX、ザク改、アレックスは強化ぐらいじゃね?
後は妥当な強さだと思うよ。
後ろ格闘慣れれば確実に出せるでしょ。
俺は未だにサブ射入力が苦手です・・・
連続してやるとよく格闘になっちまう
地上で抜刀してない&敵から離れてるときに後格闘してるとか
アレックス、ザク改は微妙だけど
個人的にアレックスとザク改はもう少し機動性を上げてほしいかな。
後、アレックスのガトリングは威力を上げてほしい。
アーマーが無くなったら近距離戦出来ないので
落ち着けよ、アレックスは1000コスだぞ。
あれで十分だろ。
ポケ戦のGCOは範囲倍でもいいくらい
強化は要らないとあれほど・・・
弱体化だけでいいって。あとは機体追加。
>>124 陸ガンにするならせめて8小隊として出せって思った俺が通りますよ
体力とアシスト回数共有でシロー、サンダース、カレンと・・・・
フフフ・・・・・・・・・・・・・・・・
修正もいいけど機体をだな・・・
てか解禁があってないようなものだな
∀のGCOは壁枚数倍でいい
システムも変える必要があるだろ
銃口補正を上げるだけでもずいぶん変わる
GCOの性能差がありすぎじゃない?
ピースミリオンってマジつかえね
ここで解禁情報見てガッカリしたけど、一回くらいはプレイしとくかと思って
A・Bのハードルートやってきた。
もうね、スタッフ全員死ねばいいと思うよ。
今までみたいな「あの時こうしてれば・・・」みたいな後に引く面白さがほとんど無いというか
何かダメージ量とか理不尽な感じがしてイライラするだけ。ちっとも面白くねえよこんなもん。
対戦人口減ってきてるってのに、この解禁はマジないわ。
愚痴ならチラシの裏に行けばいいと思うよ
>>143 まぁ愚痴っちゃあ愚痴だけども
ちょっとこればっかりは納得いかないというか
VSシリーズは好きなだけに、ここまでgdgdにした今回のスタッフがマジ許せねえ
Xのやつが使いにくいねえ。
当たる気がしない。
>>142 今作って「あのときこうしていれば…」みたいなのないよな。
対戦負けたときの相方との会話
「あそこをああしていれば」
「いや無理だろ。片方あれだし」
「たしかに。じゃあもう無理だったってことか」
「しょうがねぇよ。しょうがねぇ。」
劣勢なのに逆転したときの会話
「あの状況からよく勝ったよな。」
「でも当然といえば当然だよな。あの場面なら確定で300以上持ってけるし。」
「あとはもうもうとんとん拍子だな。」
「むしろなんで最初追い込まれてたのかと。」
無理。負けてもしょうがない、あの展開なら勝って当然、
そういう試合運びができるのが上手いって事なんだろうけど。
サテライト強すぎだな
敵CPUGP03の体力が8割くらいあったのに一発で飛んだ
自由に有利な機体とかないのか?
今日自由と二号機組にずっと台を占拠されてた…二号はピンチになるとフワフワ→核の繰り返しだし…
まだ二号は良いんだが自由はマジで強い。攻撃に当たったら200以上もっていかれるし攻撃が当たらない…
GCOは確かに良いんだが
もう少し公平にしてもらいたかったなあ。
当てやすいとか当てにくいとかあるとは。
デビガンに当たらないGCOがあるってどんだけだよ
>>151 皆頑張って雑談しながら考えたんだけど
出た結論が「相手のミス・事故待ち」っていう結論になりましたとさ
>>148 連携がそこまで重視されないんだよな今回。
一応今までのシリーズの戦術は通じるけど、分からなくてもどうにかなっちゃう事が多い。
やたらダメージも高くて、性能ずば抜けた機体も多いし。
そこら辺がやり応えの無さに繋がってくるんじゃないのかって思う。
ピースミリオン使いやすいだろ。
横幅もデンドロビウムほど広くはないけど広いし、ジャンプで避けたら着地狙えなくもないし…
なにより月面ステージみたいに障害物少なめの凸凹したステージだと意外とうざったい
まぁGCOを逃げの時にしか使えないヘタレの意見ですけどorz
自由で逃げ待ちばっかの人とか
ルーチンワークで勝って楽しいのかな…?
158 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:59:57 ID:0v9j8AS80
>>151 ・三倍シャア×2で貼り付く
・魔窟・重腕・03等で弾幕を張り事故を狙う
・こっちも自由を使う
これぐらいか?
>>157 何やっても勝てればおkって奴はどこにでも居る。
コスト1000を使い時間切れ狙えそう?
自由相手に
>>157 ゲームの楽しみ方なんか人それぞれ
RPGで同じmob倒し続けて何が楽しいの?ってくらいナンセンスだと思うよ
ねぇ神と升使ってる人にアレックスで乱入ってしちゃ駄目なの?
アレックス使いの俺にそれ以外を使えって言うのかい?
163 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:06:34 ID:wYtCgNHA0
3000+マスターに勝てる気がしないんだが…
どうすれば良いんだ…
165 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:07:06 ID:0963D08yO
>>160 シャアザクてひたすら逃げてみるとか…無理かな
166 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:07:26 ID:wYtCgNHA0
>>162 ダメってことはないけどむこうからしたら
うわっwて思うだろうな。まあいいけどさ
今作で上方向への射角が優れてる攻撃って何?
自由は俺には向かない事がわかった
負けるとすぐ神・シャアザクではいってくる厨房がいて
それが何回も続いた時はさすがに怒れてきた
結果は惨敗でしたけどね
そもそも神升が外道なんだから知ったことではない
ピースミリオンはどちらかというとCPU専用
あとジェネシスとの相性はいいぞ
>>166 まったくもってそんな反応だったよ・・・
チョバム脱いで遠間からガトリングとアシストでチミチミ削って
我慢できなくなって近づいたところでチョバム着て殴り返すをやるわけですよ・・・
相手からしたらやっぱり嫌だったんだろうなぁ・・・
だってそれしかないんだもん・・・
アルカイダ立ち読みして曖昧なんだけど、1stの特格アシキャンって
特格→ずらし押しで射撃 でいいの?
別に相手の機体を見て機体で対策して入るのは問題ない
アレックスだってまた相性の悪い機体が多いんだから戦術みたいなもんだ
>>155 そうなんだよな。
足を止めずに撃ててBRより高ダメージ、かつ地上ならダウンな武装が多い。
連座時代なら残り耐久400、まだいけるってのも今作だと
ダウン、残り250〜300。起き攻め、テーレッテー。
稼動初期に野良で組んだストライク使いが毎回しっかりクロス決めてくれて
感動してたころが懐かしいぜ。ちなみに俺インパ。
でもしっかり連携取れる人はやっぱり強いな。
先日野良で組んだV2は俺BR当てる、V2BRバズでダウン。
あるいは俺BR当てる、V2ABメインでダウン。完全に援護に徹してくれた。
前衛はあまり得意じゃないから忙しかったけど。
>>170 ピースミリオン×アクシズはかなりいい感じだぜ?
>>173 ありがとう
そうか
いいのか・・・
その後射撃機がいっぱい来たけどチョコチョコ勝てたよ
アクシズ×デンドロはステージがほぼマーカーになるからいい
デンドロって威嚇に使える、範囲が妙に広い
当たらんけど
>>167 GP02で高飛びしてたらWOのアシストで叩き落された
>>176 というか自分から乱入しといていいも悪いもないと思うが
グダグダ言わず狩れ!
>>179 デンドロは最初のビームキャノンに引っ掛かって負けて以来トラウマ
ミサイルとかビームが時間差でくるのがいいよな
>>179 俺も最近そう思うようになった、威力低いけど
ミサイルの嵐が過ぎ去ってから本体が突っ込んでくるから、ダウンしっぱでGCO回避しようと思ったら痛い目見る可能性あるんだよね
自由を使う俺だけど着地ずらしはあまり考えないな
着地硬直に格闘を出せる仕様のおかげで空撃ちがここでも活きる
デンドロってダメにバラつきがありすぎるな
大型ビームサーベルの所だけ妙に高威力な気がする
>>183 なんせ自由まで引っ張り出されて
勝ったら愚痴足られてて厨扱いっぽかったから・・・
まぁ自由に勝てたのも一回こっきりでしたけど・・・
乱入側が機体選べるのにアレックスに負けるとか対策ができてないとしか言いようがない
>>186 やっぱひでーな自由・・・。
ただでさえ強いのにシステムの恩恵受けまくり。
クロスオーバー撃っても前作のスピ覚と違い
そう大きく状況が変わるってわけじゃないしねえ。
野良だと合わせにくいし。
このゲーム、次からはコードギアスになりそうだよな。
普段と変わらないような戦い方してぼこぼこにされて
一息ついて同じ相手にまた乱入したら
同じような戦い方してなぜか圧勝みたいなことないかね
着地にBRが決まりまくるようになったみたいな
次のシリーズは ボトムズVSボトムズ
使用可能機体はボトムズだけ
>>192 ランスロット空飛んで厨すぎwww
こういうことですねわかります
ACEの参戦機体をVSのシステムで動かしてみたい
GCOは自由で
相手が着地するくらいにGCOとアシスト
↓
「このルージュのBRが当たってから三発目にお前はしぬ!」
↓
テーレッテー トーワニアーイスールー
が楽しい、実用性?ねーよ
後格って出なくないか。
>>192 なんかもうそれでも構わない。
いろんなのに流用できそうなゲームシステムだよな。
ガチャフォース発展させて、自分で好きな機体作れるようなのやりたい。
アーマードコアのVSシリーズ版みたいな。
ギアスはさすがにキツイだろ…
メカデザ的にアニメ観てない層がやらないとヲモ
俺は好きだが
時々「次のVSシリーズは○○(ガンダム以外)で」とかいう話になるなこのスレ
205 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:50:24 ID:pvQWZS5bO
>>201 ブリタニア帝国vs黒の騎士団wwwwwww
騎士団側機体貧弱wwwwwwwwww
コードギアスは面白いが、メカデザインがダメすぎる
ギアスは問題になるかはわからんが
視聴率の低さも何とかせんと・・・
パイロットをルルーシュにすると、機体のレスポンスが2分の1になります
ガンダムでもガンダムじゃなくてもいいから客がつく材料ならいいわ
OO解禁されたら少しは賑わうかなぁ、まだでるかわかんねーけど
正直00ってあんまいい噂聞かないんだけど
太いのが向けて中から毛だらけガンダムが出たときは噂になったけどw
おりは4話くらいでギブアップでした
ガンダム以外か・・・
スーパーロボットシリーズに
スパロボオリジナルに
マクロスに
ボトムズに
ゾイドに
このあたりかな・・・
ゾイドはもう出てるだろ。
チャロンタイプのやつが。
>>211 ゾイドはマジで良いかもな
機体数やバリエも豊富だし
>>212 あれは動きが酷すぎるだろ
それにあれ2対2できたかあれ?
>>211 ダンバイン
エルガイム
ザブングル
グレンパワード…は3機くらいしかメカがいないな
次のシリーズはスパロボOGだってどこかで聞いたような聞いてないような
ゾイドは正直大変だと思う・・・タイプ多すぎるし。
>>210 正直00は機体少なめだしまだ無理だと思うなあ。二期で沢山出ればわからないけど。
個人的にはWのVSシリーズが欲しい。EWも入れればかなりの機体が使えるはず
ゾイドヴァーサスみたいなタイトルのゲームがGCであったよな?
ダークホーンでミサイルブッパの時代再来か
スパロボはコスト分けしにくいだろ
高コストだらけか、新システムか
ラゴウ・バクゥ「・・・・・・・・・・」
ZZの赤ロック距離が短いのはヴァーチェ参戦フラグ
>>214 あー、2on2は無理だった。
カード対応で武器とか色々いじれたのは良かったけど。
でもその前にバンダイとトミーってかなり相性悪いような。
>>217 アニメの無印機だけでいっぺんやってみる程度がいいんじゃない?
ゼロとかジェネシス入れたらとんでもない数になるだろうし
Wは格闘機多くないか?
Wは格闘一本やりか遠距離型かって感じでバランスタイプが殆どいない感じが
次回はACvs.A.C.Evs.バーチャロンです
AC側だけカスタマイズすることが出来ます
カスタムのAC、パワーのACE、スピードのチャロン
これはこれで個人的に面白そうなんだが・・・不可能すぐる。
そういえばWって普通のビームライフル持った機体がいない気がする
>>215 ぐれん・・ブレンパワード以外はリアルロボットファイナルアタックで使えるな
画面もvsシリーズそっくりだ
Wのバランス型はトールギスとサンドロック改だな
>>210 00放送したにも拘らずバンダイの売上げ下がったからなw
ドラゴンボールでやって欲しい
>>225 うーん、ガンダムみたいに人型で固められてないからなあ。武装も極端なの多いし。
ゾイド好きだから出てくれたら何万でも使うけどさw
>>167 ラ ス ト シ ュ ー テ ィ ン グ
ジャンプヒーローVSジャンプヒーローでやってほしい。
ゴクウが厨キャラになりそうだがww
>>229 ACは森が苦戦すると『管制塔!ちゃんと援護しろよう!!』とか言うわけか・・・
ガンダム好きならvsシリーズはガンダムであってほしいと願うはずだ
お前らはガンダムじゃない!
>>239 お前、よくめずらしい名前だって言われるだろ?
俺たちがガンダムだ
次回作もカプンコのクソ調整地獄につきあってもらう!
>>238 むしろ森のアシストが管制室じゃね?
で、たまに森を撃つと
メダロットvsデスメダロットが出て欲しい、とか言ってるゆとりは俺だけでいい
とりあえずガンダムで
注文は以上で
全然関係ないんだけどさ
火消しの風って言うけど、風吹くと普通更に燃え広がるよな?
俺は00好きだけどね
ガンダムのデザインはあんま好きじゃないけど内容は好きかなぁ
00参戦するとしたらエクシアとヴァーチェだと予想。
エクシアは当然として今回は個性大事にしてるからヴァーチェ。
耐久が300以下でナドレみたいな…
ここであえてOガンダム出すのがカプンコクォリティ
アムロを使いまわせるぜ
>>244 森カワイソスwwww
ナインボールが使いたいなあ・・・
ティエレン…
三次解禁
カテジナ、ニナ、ベルトーチカ参戦
OOよりは種のがよっぽどガンダムしてたけどな
内容はOOのが良かったけど
正直OO参戦よりも各タイトルからもう1機体のが全然嬉しい
ZDXのようなキュベレイやジオがでますように
昔のように、うっさんくさいキュベレイのファンネル性能やジオのお茶目な空ステ格闘で、相手にお願いだから死んでって思われたいよぉ…
次のVSシリーズは銃鋼戦記バレットバトラーかメダロットで頼む
ゴトラたんで自由をめったくったに嬲り殺したいわ
>>251 >>252 >>253 気持ち的にはグラハムとかコーラサワーとか出て欲しいけど
個性って意味で可能性低いんじゃないかと…
個人的にグラハム出て『今の私は阿修羅をも凌駕する存在だ!』
とか言ってくれたら感動
ま、今更00機体出されてもな。出すなら放送終了後の一次解禁しかなかったわけだが・・・
二期放送直前の9月に旧式のエクシア出されてもアレだし(00ガンダム出せるなら凄いけどさ
>>256 リボンズゥ〜!ガンッ!ドカーン!!がやりたいのでむしろ金色ジムを…
>>258 ニナはいらないw
ベルトーチカはアムロにでも乗ってくるのか
ここでまさかのハサウェイとカツ参戦
>>265 ブラウブロの上でジムを正座させて金色にすれば完成ですね
ゲーセンで釘宮ボイスが響き渡る日は近いな、うん
>>263 そうか?今回相方やライバルが多いから刹那と仲良くなかったティエリアよりかロックオンや
ライバルのグラハム、ひろしのほうが出る確率高いと思う。むしろヴァーチェはGCOになりそうw
釘宮ボイスなんて去年腐る程聞けたじゃないか
>>248 ほらアレだよ。燃えるとこまで燃やせば消えるという逆転の発想。
でもトールギス使いたいな。
シャナ参戦か
コーラを出せば
墜ちるときに
「俺はスペシャルで!二千回で!模擬戦なんだよぉおおおおおお!」
って叫ぶよ!
つまり人気が上がる
GジェネレーションFの全機体をVSシリーズで出せればいいのにwww
そうなったらもう一生カプコンについて逝くわwwwwwwwwwwww
キケロガキケロガwwwwwwwwwwwwwwwww
>>275 スペシャルはウッソだけで間に合ってます
>>270 このゲームのタイトルをよく思い出すんだ
フラッグが出るか確率はWの隠しにトールギスが出るぐらいの確率だ
>>276 ベルフェゴール使いたいです(´・ω・`)
>>278 そこでアリー搭乗ガンダムスローネツヴァイですよ!
No.829:ゲームセンター名無し sage [2008年05月09日(金) PM 07:32 ID:EmDJ+Eub0]
今日開催されたSCEの新作ソフト商談会へ行ってガンダムバトルユニバースを試遊したけど、今回は本当にバトユニの方が面白いと思った。
ちなみに開発元のアートディンクのスタッフにガンガンの話を振ったけど、「余りにも残念な出来になっていて腹が立った」と言うスタッフがいた。
「vsシリーズを手本にしてガンバトシリーズを作り始めたが、やってみて公開するカプコンのゲームはこれが初めてだ」と言う人も居た。
やっぱり今作は業界関係者からの評価ですら悪いみたいだ……
>>276 そうなったらもう個性が崩壊してるわな。
機体の数は多いが被ってる機体も多すぎて逆に飽きそう
そういえば何でGガンのGCOは顔が飛んでくるんだ?他にカッコいいのなかったの?
グランチャーとブレンが参入
サブ射:ミサイルランチャー(味噌)
特格:バイタルジャンプ
全ての行動をキャンセルして相手の背後に回り込む
アシスト:イランド
GCO:オルファン浮上
残りライフ150以下でチャクラシールド展開
>>284 ブレンを選んで相方もブレンの場合に限り、チャクラエクステンションができるんですね?
戦いの夜明けが来たということだー!
>>278 シャア「…」
ガイア「…」
バーニイ「俺なんかどうせ」
>>270 GCOでヴァーチェかぁ、ありえる。
GCOはOガンダムって予想してたけどそんな気の利いたこと
カプコンはしてくれないか。
スローネはどうだろうね?時期的にきついかな
>>286 まあちみたちの作品には、主人公機以外にガンダムと名が付く機体がいないわけで
それにしても最近はほんとガンダムの大安売りする作品ばかりだねえ
>>284 メイン・しねよやー!
サブ・いけよやー!
特射・僕はずっと、待ってた!
特格・伊佐美翠もなんだ
アシスト・なんであんたがバロンなんだぁ!?
GCO・見ろよママン・・オルファンは暖かい
種くらいまでは許してやれ
一応G兵器分類だし
本当の大安売りはG
294 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:37:00 ID:Pd/5Mzq10
2000、3000コスで扱いやすい機体教えてくれ
いつも野良でやってるんだが自分の使える機体が
ドム、アレックス、カプルの1000オールなんだ
F91とV2
お、バトルシリーズの最新作出るのか・・・PSP始まったな
>>294 インパとガンダムのどっちか好きな方+試作3号機や魔窟触ってみろ
3000はV2
>>294 ドム使ってるならマーク2とか?バズーカの使い勝手はだいぶ違うけど
あとは普通にガンダムとかになるなぁ
>>287 トランザムよりかは希望が持てるな。ひろしの台詞はあとからでもいけるし
>>293 そういやいなかったスマソ
>>294 私はD.O.M.E.…かつて乳タイプと呼ばれたものだ
Xを使え。
以上。
>>297 機体ラインナップが良い意味で半端じゃないぞ
ストライクフリーダムは長すぎるので
バキネタが通じる友達がいるため
ストライダムってリアルで略してるんだが他にいいのないのか
まさよしとなまよしくらいわかりやすいのがいいんだが
>>294 2000 ガンダム、インパ、マークU
3000 W0、V2、ν
強い弱いは別にして扱いやすいって意味で
V2ってきっちりABや翼、サブで働かないと2000機体とそう変わらないよな
簡単なようで難しい、いるだけでプレッシャーになるわけじゃないから
>>294 自分もドムカプルオンリーだったけど、マーク2が良くなじめたよ
面白い機体使いたいって感じがするから、ストライクなんかモチベ上がるかもしれない
あと1回触ってみて操作無理!って感じないならヴァサーゴ超オススメ。独特な機動が駄目じゃなければ、ドムカプル使いならきっとはまる。
てかXって換装できるようになるんじゃない、解禁で。
ちょうど特格空いてるみたいだしさ。
Xの微妙性能は何なんだろうな
既存の機体に換装解禁とか聞いたこともないぞ・・・てかそれであの性能と言うならX使いを馬鹿にしてる
>>308 コスト2000として開発された気がする
その後サテライトのやヴぁさに2000じゃダメってことになって急遽コスト3000に
でもそのままじゃコスト3000として通じないから、耐久を750に
こんな経緯と予想
>>310 それがマジだったらむかつくなw
コスト3000だから使いにくくて他の機体使ってるのに・・・
今回無理せずボタン増やせばよかったと思う…
314 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:52:48 ID:2Qa5xxyf0
とまとって東の?
>>309 いや、そもそも解禁前に情報が入るほうが間違いでは?
それにただの希望の話、X使いの戯言だと思ってくれ。
>>312 いくら当たる確立が低いとはいえ、事故勝ち狙えるだけ2000じゃ収まりがつかんだろ・・・
だって威力400だぜ? いくら当たる確立(ry
うん・・・? GP0・・・2?
>>313 N格闘ボタン
ステップ格闘ボタン
BD格闘ボタン
後格闘ボタン
弟射出ボタン
こうですか?わかりません!!
←→+B
>>316 GP02の名前を出すなあああああああ
初めてこのゲームやった時に核ぶち込まれまくって涙目になってたんだぜwwwwww
もうちょっとサテキャ当てやすかったら3000でもいいと思うんだ(´・ω・`)
400って強く感じるけど
当てにくさと隙のでかさ考えたら弱いよな
神の格闘は300超えるし
X耐久600に落としてアシスト回数1回減らす。
それ以外現状維持性能でコスト2000
うん、全く違和感無くササビーあたりの性能評価になりそうだwwwwwww
ていうか2号機には核にスーパーアーマーあんのに何でコスト3000のXはサテライトについてないんだよ
なんで2号機は盾耐久無限なのにXはぶっ壊れてしかもBR撃てなくなるんだよ
同じ2000なら機体のコンセプトで納得いくけど、Xの方がコスト上なのにこれは酷い
確率
>>317 1個でいいっつうの。換装、覚醒あたりをボタン1個で。
今日サファリでX使ってサテライト全く撃たなかった人いたな。
それで勝てんならいいけど負けてたし…
アシスト出そうとしてゲロビやフルバースト誤爆
ん?Xって盾ぶっこわれたらBRうてなくなんの?
メイン武装がなくなっちゃわね?
盾からBR派生があるっつうことかね
自由の格闘コンボも300越えるぞ
>>312 Xはロケテ初期頃が強すぎたらしい
サテライトの発生も結構速かったらしく
Xまみれになったとか・・・
カプンコお得意の極端性能低下ですよ
カプエス2のPグルーブで懲りろよ馬鹿野郎・・・
329 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:04:45 ID:Pd/5Mzq10
レスしてくれた人達dクス
とりあえず幕2、ヴィサーゴ、V2、X使ってみるわ
330 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:05:05 ID:pvQWZS5bO
>>326 Xの盾は任意で出せるタイプ
だいたい耐久500
壊れるとBRが使えなくなり、バルカンとサトライトだけになるという神仕様
つまりXとGP02が組めば最強ということか・・・
>>328 緑ロックでも銃口補正が良かったんだよ、たしか。
後、全体的に今よりもっさりしてたから引っ掛けやすかった
他にもνのFFのダメが60だったり、F91のMEPE被ダメ倍増なかったり…
ロケテで糞化したw?
>>328 極端すぐる・・・(´・ω・`)
そんなにサテキャの調整難しいならディバイダーでいいからさっさと参戦して欲しいわ・・・
>>326 そして迂闊に核とかゲロビとかゼロのバスターライフルを防ぐとあっという間に吹っ飛びます
>>328 ちょっとまて、それならフリーダムはなんで弱体化してないんだ!!
337 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:07:28 ID:dj0mOW5r0
武装が使用不可になるのは個人的に気に入ってたから許す
でもXだけってのは許せん
乙やらWも変形不可になったほうがおもしろかったし
ファンネルとかも流れ弾でぶっ壊れたらそのままでいいよもう
>>336 覚醒キャンセルを撃ちきり10秒リロードにしました!!
・・・でもちょっと覚醒キャンセル強くしました
>>339 ロケテの最初は耐久が今より50低くて実は増えてるんだぞ!!
>>333 ハンマー性能がやばい髭、ブースト消費以外無制限の種割れ
飛んでから着地するまで射てる重腕のメイン
まー一応マシになったんでない?
>>336ロケテの時は着地と同時に覚醒が回復したとかそんな噂をきいたぞ
>>342 そのヘビーアームズやべえな・・・想像しただけでチビっちゃった
んで良い流れだったのにまた自由叩きか
でも、今作にエウティタ(notDX)のハイメガをそのままの性能で参戦させたら、自由以上に強い気がするわ
ぶっちゃけガンガン初心者なんだが自由って上手い人が使ったらそんなに無双になるの?
ロケテではブースト消費で無制限だった覚醒を製品ではブースト無消費で10秒一括リロード3発に弱体
メイン性能、サブ性能、格闘性能もロケテ最強期よりは弱いよ!
>>347 と言うことは、ロケテ時のXは、今の自由以上に強かったのかw
>>339 むしろ50増えたぞ?
逃げに関しては弱体化されたが、攻めに関しては完全に強化されてるからなぁ…
自由はある程度使い手選ぶでしょ、俺が使ったらハードのAルート4面で死んだんだ間違いない
それより神だよ・・・初心者が神指ぶっぱしてるだけの相手に負けてて可哀想になった
>>341 ちょw
マジで?
ロケテ行ってないから知らなかった
今更な気だけど、自由や神が強く無くても、
結局他のどれかが強くなりすぎて今みたいな下痢便ゲーム状態は
免れなかったんじゃないだろうか?
それだと、ロケテもアンケートも最初から無意味なんじゃ…
カプコン「いいから、耐えろ」
…ウソだと言ってよバーニー!!
それにしてもXはひどすぎると思うんだけどなぁ。
換装できないV2にすら劣ってる気がする。
ゴッドスラッシュタイフーンで
キュベのファンネル包囲を迎撃したら
>>353 流石にそれはないだろ
と思ったが起動性が物を言うこのゲーム、速攻V2に張り付かれて格闘と翼決めまくられれば沈みそうな悪寒
覚醒は明らかに強化だろ
さあアンケートで修正希望とだす作業を続けるんだ
初期ロケテから製品版では、全体的に機動性上げて武装を弱体化してるんだよな
ヴァイエイトがW0並のゲロビだったり、ストライクの換装Cが簡単に繋がったり、
インパの特格で250減ったり…
もう全機体最強ロケテ時仕様でいいよ。
ただし、自由。テメーは駄目だ。
神は知らない。
まだ2回しか解禁してないこの時期に、スレで話してる内容が
7割妄想
2割攻略
1割その他
とかどんだけゲームに興味持たれてないんだよW
攻略スレと妄想スレで分けたらどっちが伸びるかは確定的に明らかw
妄想スレはもうあるぞ
じゃあF91を攻略しようぜ
>>358 > インパの特格で250減ったり…
これはさすがに修正だろ・・・
全部の機体をロケテ各期と製品の最強部分の取り合わせで行けばいいんじゃね?
そうすると自由は1回飛ぶと覚醒を今より速い速度で長い距離を飛べて
着地するまで5回使えてブーストを消費しないがまあ問題ないだろう
すげーよ!「サテライトキャノン」!!
溜めてるだけで放置できないプレッシャーを与えて当てれば大ダメージも奪えるじゃん!
インパの特格は200は減って欲しいな
>>364 ストライクのソード換装Cで300持っていけてたから、かわいいもんだよ
2次ロケテの髭もアホ性能だったな、そーいえば
F91は初期では、重腕と並んで評価されてたっけ…
ってかヴェスバーモードの格闘はどうしろと?
今日初めてハードやってきたんだけど6から先にいけない。
ノーマルならEXデビガンまで余裕です!だったのに
EXで気をつける事があったら教えてください。
ちなみに機体はサザビー、ヴァサーゴ辺りです
カプンコは下手に個性を強めに出そうとするからいつも余計なことになる
変に色気出さずに無難に作れよ
>>366 そういや今日あれを着地ずらしで使ってた人いたな・・・
うまかった思わず見とれてしまった
アレックスを使ってると着地ずらしとか考えなくなる・・・
いかに間合いを詰めるかばかりだ・・・
すげーよ!「サテライトキャノン」!!
緑ロックでも赤ロックと同様の当てやすさで、ビームも太くて引っ掛けやすいじゃん!
>>371 あれ上手く使えたらカッコイイだろうな・・・
間違って格闘出しちゃった→あ、運よく攻撃防いだ
くらいじゃねーのん?
>>371 着地の寸前に出したら格闘防いでくれた。
すかさず格闘で反撃したらまた盾が出た
>>371>>377 なんかこないだ相手の格闘に合わせてシールド設置⇒格闘に来た相手が爆発⇒ヴェスバーで追撃
とかしてた人がいたような・・・
ヴェスバー強いと思うんだけどなんかF91使いには
VSBR強いだろ派 と VSBRうんこだよ派 と VSBRは別に悪くないけどビームで段幕張れよ派 がいる
>>378 吹いたw
MEPE発動
↓
格闘コンボをくらえーッ
↓
シールド量産
誰もが一度はやる…よな?
>>381 ビルキッドさんと共に攻めろよ派を忘れるな
ヴェスバー使って片追いに迎えるのが強い
F91ははやいしね
>>381 前に出る時以外はヴェスバーかな
即ダウンはなんだかんだでうまい
即ダウンもあの弾速も素晴らしいと思うんだがなぁ・・・
試作3号機とか魔窟とかみたいにテキトーに垂れ流してるだけで当てられる武装に慣れちゃった俺にはヴェスバー使いにくい
せめてもちっと、魔窟のメガビーム並に誘導してくれればなぁ
ヴェスバー悪くないけど、ビームランチャーが優秀すぎるから
ヴェスバーモード使わないよ派
最初の頃F91使ったけど格闘撃ったらシールドが絶望して
それ以来一回も使ってない
F91は使い手次第で戦い方が変わる面白い機体だな
俺のZは間違いなく量産型
あえてwiki見ないで書く。
開幕でmepeを使ってしまい解除しょうと特格を連打したら
解除どころかおかしなことになり、相方もF91だったので
真似して二人でやって爆笑してたら核を撃ち込まれた。
だがヴェスバー一択で戦ったら勝てたから俺はヴェスバー好きだ。
久々に見たが、もうなのはを出せって居ないのか?
>>389 俺の乙もほぼハイメガ一択で量産型だわ。
BRがあてれない雑魚です
>>390 MEPE状態のときは特格でBD格闘がでるよ
開幕核って撃ち落としやすいな。
今日、魔窟BRで2回ほど発射直後に撃ち落とせた。
「モーション見てから余裕でした」
遠距離核って逃げるより撃ち落とした方がいいんじゃね?とか思った件
俺も最初の頃にF91使って依頼全然使ってないなぁ・・・
如何せんモロいっていう印象があったし
MEPEがあまりに使えなくてさらにモロくなるという使い道のなさにそれ以降使ってないなぁ
割合的にはビギナギナの方がよく使うな
>>391 リーンホースは居ないので、代わりにアドラステアで我慢してください。
明日からν使い始めるのでアドバイスをくだチャイナ
>>392 メタスと一緒に弾幕を張るんだ
しかしハイメガはカットにもってこいだな
>>394開幕と同時に高跳びして核撃つアホってなんなんだろうね
まず当たらないし、緑ロックでもBR当たることも多々あるってのに、何が目的なんだか
意外と知られてない事実。
リーンホースとリーンホースJrは全く別の艦。
レスが無いって事はもうなのはを出せは居なくなったんだな・・・
いいのか悪いのか分からんが
>>397 個人的な意見だけど
ファンネルを駆使するという機体じゃない
格闘と特射のバズーカを駆使するって感じだ
牽制にライフル撃って自分の援護じゃなくて相方の援護にファンネル使うって感じだ
>>397 あんなうんこ機体なんかより
さいきょうのサテライト清香ちゃんを使いましょう。
∀の核撃ったら突っ込んできた東方不敗に直撃して終わって思わず噴いた
さすがに死んだだろうかあのジイさん…
>>397 ファンネルは2個出しが安定。
そこでアシスト呼んで、相手のステップ誘うとか、
なかなか面白い機体だよ。
>>399 2発目リロードを早めるのが目的かと。
初弾は当たってくれればラッキーくらいで考えてるはずなので、撃ち落して敵2機大ダメージは楽しい。
>>400 リーンホースJrはリーンホースの名を受け継いだんだよな
>399
弾があればとりあえず撃ちますよ、と教えてくれる親切な(めでたい)人。
∀でそれは最悪、と俺は思うんだがな。2号機でもやめてほしいけど。
Xステージとかポケ戦ステージなら開幕に核るぜ
にゅーのあしすとはなんか個人的にびみょう
今日、フォース使ったんだけどコイツ格闘強すぎ。
N格だけで食っていける!
俺はN:ステ:BDが5:3:2だな!
小ネタ投下
相手の目の前でサーチ変えて格闘すると抜刀するする。相手がびびってステップするからそのにN格が確定してウマー。
既出だったらすまそ。
>>403 巨大タケコプターよりジェネシス並のサテライトレーザーが欲しい件。
>>404 そんなことで師匠がやられるはずがな(ry
>>404 だって核ですから。
02の射出された瞬間の核をディアッガさんが撃ち抜いたのには吹いたな。
まさにグゥレイトォ!
ところで2号機の核は撃ち落せるが、∀の核はかなり無理だよな?
Xステージで、背景で大量のコロニーが落ち続けていることにこないだ初めて気づいた
やべぇ!相手核撃ちそう!
で、あわてて射撃すると飛び出たばかりの核弾頭に射撃が当たったりして相手が涙目になったりする
418 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:09:00 ID:pvQWZS5bO
>>411 そんな危ないマネできるかよ
バクステBRされたらどうすんだ
>>410 νのアシスト微妙とかネーヨw
アシスト切れたら性能3割減と言ってもいいくらい、大切だぞ?
アシストはアシストでしかないから使い方次第としか言いようがないな俺は
F91って武器持ち歩き杉で見ててダサいななんかw
チャージショットでヴェスバーにすりゃよかったのに。
んでZDXみたいに戦闘前にライフルかバズーカ選択とか。
Xはサテライト超強化するべきじゃね。ある意味メイン武装なんだし。
・ロケテ時の性能
・チャージ時間が今より長いが一撃必殺
・性能は現在のままで太さ百倍
俺は開幕直後5秒位経ったら核撃つがそれはどうなの?
逆シャアはサザビーじゃなくてリファインガンダムゼータを出すべきだったっ
>>419 なんかにゅーのアシストは硬直長い気がするんだが気のせい?
>419
アシストの中ではかなり速いよね。
コンボの種、着地取り、など色々使い道がある。
今日の笑い所
ガトー「ソロモンよ!私は・・・」
亀頭「狙い撃つぜ!」
SE(ビシューン!・・・ドーン!)
ガトー「帰ってきt・・・ぐぁぁぁぁぁぁ!!!」
シャア「ちょwww・・・おまwwwww・・・ぎゃぁぁぁぁぁぁ!!!」
νの派生は後格と特格だったらどっちが優秀なんだ?
状況にもよるだろうけど
>>421 チャージ時間を4.03秒に
砲身振り可能
Gビット→サテでかつて(ryが可能
これでかつる!
>>424 リガズィは出てすぐ攻撃してくれるタイプのアシストだからそのギャップで長く感じるんじゃないのか?
他のアシストと変わらんだろ
νの生命線とも言えるから、アシスト使えないと本来の性能が発揮できんぞ
このゲームの連勝補正おかしくね?
12,3勝状態でイージスの自爆食らったら満タン状態の神が150切ってたぞ。
つまり600近く食らってる・・・え?
自由なら即死ですか、そうですか。
2号機のアシストってどう使えばいいのか分からんのだがどう使うの?
>>433 コンピューター補正のほうがやばいだろ
ノーマルAルートEX2のイージスの自爆喰らったら750が死んだぜ
>>434 メイン射撃の代わり。
ガン逃げ君撃ち落とし用。
>>434 唯一の遠距離射撃武器程度に・・・
性能?プライスレスで・・・
νは特射を絡めないといかんから難しい
あと特格に派生する時はN1段目から?
連勝補正何て都市伝説だと思ってたがあるんだな
そんな俺は最高で3連勝、まだ補正がかかってない?そうですか
ぶっちゃけ自由を使ってる身からしたらロケテサテライトでもXに負ける気はしないな
結局機動性が3000不相応なんだから張り付いて終わり
連勝補正って何連勝目からつくんだろうな。
三あたり?
いくらなんでもそれは流石にWikiを見てくるべきだと思う
>>424 硬直というか実弾系だし、出してからの発射着弾が遅い気がする。
普通に出しても時間差攻撃だな、とっさの時は間に合わないのは仕様が無い。
>>431 そうかもしれん
安全なとこから置くようなアシストのほうがすきだ
>>436 >>437 やっぱり気休めか相手を動かす程度の能力じゃないかw
悲しくなる
しかしコテも居なくなったのかここは
平和になったな
ザク改
タイマンなら意外といける件
>>438 俺は面倒だから地上だろうと空中だろうとちゃんと出る後格闘の後にあてに行く
でも特格混ぜたコンボは拘束時間が長すぎるから使う場面を間違えると痛い目食う
8、9連勝くらいじゃ補正は感じんな。
>>441 6くらいから徐々につくんじゃね?
10連勝とかの大勝なんなほっとんどないが、7連勝くらいならあんまり気にならん
>>447 居合いだすの難しいんだよね
特格はタイマン状況をつくりだすならいいんじゃない?
あと今日野良で3号機で入ってきてくれた人
的確な援護ありがとう
>>448 8連勝の時にビギナの空中通常もらったら200行った
ウィキで素のダメージを確認したら166、これは・・・
根性補正はないと思ったんだが
>>429 カットされそうなら後格、されなそうなら特格。
まぁ俺は後格→特格ってつないじゃうけど。
地上N2段前派生→後格→特格→特射はロマン。
wikiに連勝補正の事書いあるページってある?ないよね?
>>446 タイマンなら高コも落とせる火力あると思う。
>>454 機動力はないけど文字通り火力はあるからな
>450
俺かあ?野良でνに3号で援軍して8か9くらい連勝したが。
νと相性がいいのは3号や幕2のような弾幕張れる機体がいいんじゃないかと思うんだがどうかな?
俺のνだけかも知れんが。
いきなりなんだが。
升って
チビマスヒット→デッドリー→帰山→闇指
以外にもロマン技ある?
>>451 8連勝の時はだいたい20%(被ダメのほう)くらいだと思うよ。
前作はこんなにひどくなかったのに。前作の8勝はせいぜい5%くらいだった気がする。
ちなみに与ダメの補正については15勝の神の地上N格出し切り(基本ダメ280)が180〜190くらいしか食らわなかった。
ステイメンって前に出るべきなのかな?
シャッフルでこっち損傷ほとんどないのに、焦れた友軍が突っ込んでボコられて落ちたりとか今日結構あったんだけど
>>456 5連勝くらいだったから違うと思う
最後はXステージで神にやられた
しかしあのステージほんと地上BDタイプにやさしくないな
>>459 相方の機体とかによるな
というかステイメンは基本下がらないといけないけど
もしかしたらいい感じに空気になってて無視されていたんじゃないか?
>>456 升なんかも良いと思うんだ。
あぁ、大会でやって良い結果が出たからっていうだけの理由だ。
>>458 7連勝目でV2のBRが115くらった
15パーセントだから5連勝から5%ずつ補正が増えていくんじゃないだろうか
草種、種死フルボッコざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
466 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:40:35 ID:c7MrJmM+O
試作2号機を使ってデビルガンダムまでいけない。
いつも8、9ステージでやられる。
ストライクなら8ステージでデビルガンダムと戦えるのに。
>>463 それだと14連勝で50%ってことになるけどそれはさすがにないんじゃない?
>>429 俺はステ格→特格→特射か後格→特格→特射が多い。
距離があると後格は外れやすい。
近距離なら特格の方がいいだろうけど外したら隙でか過ぎる、当ってもカットの可能性高いし。
外れにくいのはステ格だと思うので、地上ならステ格狙う。
空中ならダメ稼げる後格狙う。
>>463 そんな感じ。
ちなみにシャッフル台でも個人連勝でダメ補正きてたりする。
強い奴がずっと勝ち続けるのかと思いきや5〜7連勝辺りで終了したりするのはその為。
>>455 あと空中ステ格ヒットする直前にGCO発動でGCOがほぼ当たってくれたりするし、起き攻めも同時にやれば穴が意外に少ないと思った。
まともに使い始めたの昨日からなのにスゲー戦いやすいよ。
>460
Xのステージで神にやられたのも一緒だw
>462
升はホームじゃ地雷っぽい人しか使ってないから、真似しながら練習することもできないんだよなあ。
>>466 味方CPUを突撃させたところに核撃ち込んで2〜3体巻き込めばおk。
νの派生はイライラするよな。くらってて
ところでMK2てどうやって使えばいいんだ?
正直Brの使い道分からん
LRは好きなのに隙のある換装二回もしなくちゃいけないし、なによりも盾がない…なんでやねん
アレックスで何とかデビガンまでいけたが…ムリゲー\(^o^)/ オワタ
どうやって倒すか教えてくれ…
補正って1勝から既に微妙にかかり始めてるんじゃなかったか?
16連勝中、W0の特射でキュベレイが350→0になった
元々のW0の特射がどれくらいの威力かは知らんが
相手の実力がわからない状態でシャッフル台やると評価の高い機体と組めるように必死に祈る
>>475 まずチョバムを着たままアシストを即座に全部使い切ります
使い終わる頃にはチョバムが脱げるでしょう
そしたら脱いだ状態でガトリングをひたすら・・・
わたしはそれしか考え付きません
>>475 デビガン戦だと普段使わないCSが結構活躍する。
ゲロビ薙ぎ払いが届かないところまで高跳びしてCS垂れ流すといいよ
>>474 近〜中距離BZ
中〜遠距離BR
遠距離スパガン
な感じだと思う。
BRはBZと比べて弾切れしにくく、LRより隙の少ない主力兵器じゃね?
魔窟はBR⇔BZ切り替えないのは結構地雷が多い。
BZは余り使えないとおもうがな
買い物帰りによったゲーセンでの升47勝は補正とか考えるとすごいな・・・
自由なら当たらなければどうということはないができるからあれだけどMFでダメージなしなんて無理だもんな・・・
どうやって勝ったんだか・・・
>>481 RL状態はルナザク使い専用な気がする
俺はそれが一番好きだし
ホームのMK2使いは適当にバラまいてたな
普通に使えばいいんじゃないのか、普通のBRなんだし
>>475 序盤は脱いでCS
中盤はアーマー着てヘッドにアシスト、本体に格闘。
終盤はアーマー着てれば格闘、無ければ高飛びしてCS。
正直、髭でクリアするより楽だった。
>>483 ヒント 自作自演
過疎なら出来ない事もない
>>483 確か一定以上連勝すると補正の増加がストップするはず。
47勝って補正とかそういうレベルじゃないと思うわ
余程の初心者が回したか本当に自作自演しか考えられんw
>484
ルナザク感覚じゃ使えないと思うな。
ステキャンもクラッカーもない。
47勝か・・・お前ら最高何連勝までした?
俺は確か8くらいだったと思う
というか47勝もできるような相手と延々と戦うのって凄い苦痛だと思うんだけど
俺だったら20勝くらいで投げる
Mk2のBR連射速度速すぎだろ?
BD中に3連発で当ててるし、ちまちまズンダ当てるの馬鹿らしくなるわw
>>481 ホームに
零距離 LBR
の強者がいた、何あの特格
自分はガンガンだと最高で12連勝までだ。
相性の問題がデカ過ぎる今作は連勝するの厳しい気がする。
>>490 それでもルナザクっぽく使えるのはそれ以外無いんだよ
>>491 アレックスで6連勝
サザビーで5連勝
くらいが最高。
10連勝が最高だなあ
まあF91つかってたら初心者らしき人がガンガン入ってきただけなんですがね
>>481 ああ、Brは中遠距離武装なのか。
イメージ的に近距離化と思ってた。
結局LRはLRキャンセルがかっこいいだけですね
>>484 盾がないなんていやです。
どこいったんだろうな?盾
ところでSGに換装すると盾復活するっけ?
いくらなんだか知らんが一回50円だとしても自作自演で47連勝するには2000円以上かかるわけだが、そんなことする奴いないだろ
自由Zで組んで相手が自由を使わなければかなり連勝はできると思うけどどうだろう
47勝って2時間以上は座ってられるんじゃないかww
>>501 ずっとゲーセンに自分の名前出る為なら・・・と言おうと思ったが、これパイロット固定だったな
>>505 折角V2にスノハラって名前を付けようとしたのにやめてほしいよね
>>503 連勝ってのは相手が入ってくれないとできないんだぜ?
>>507 じゃあ俺は3号機にベジータってつけよう
店員はクレジットをいじれる
>>505 一応3文字は残せる。
サザビーで6連勝
田舎なので単発のタイマンが殆ど、連戦なんてそうそうないな。
ランキングでも自由で12連勝程度だし。
ガンダムX「負ける要素はない」
Xにチータスか・・・
そういや47連勝って今までのシリーズでも20ちょっとくらいしか見たこと無いわ
すげえな、いろんな意味でw
>>513 自由「不確定要素というものがあってね…」
mk2はBRでもバズでも自分の距離を維持してればどっちでも可
バズでダウン取ってアシストBRでもう片方を追う展開が一番わかりやすい
スパガンは空気になりやすい割りに速いやつには追いつかれるからあんまやらん方がいい
LRは余裕があるなら遊びで使ってもいいんじゃね?くらい
mk2のことわかってるやつは思いっきり近くで張り付いてくるか
速いやつなら思いっきり放置してくるかのどちらか
地元はウイングで12が最高、自身は初乗りのXで8が最高だ・・・
相方のが毎回高得点で相手も弱かったのは言うまでもない
>>517 d。
やっぱりLRはいらない子か。まぁいらないなりに使い道を考えるのも一興か
SGはホバーで逃げながらミサイルってのだめかな? 自分がやられるとウザイが…
ちなみにガンダム×三号機のぺあでなら13連勝したことがある。テラゴルゴ。
X「お前がその機体を選んだのは失敗だったな」
自由「・・・」
2号機なら店員がやれば光速で連勝できそうだな。
2号機×2機vs3000×2機で開幕核→時間差核で1勝30秒〜1分とか
カプルで12連勝が最高
つかカプルしか使わん
愛故に
523 :
521:2008/05/10(土) 00:14:42 ID:QVAcWmMb0
自由2機でよかったか。
そういやXで遊んでたら初心者が乱入してきて、結果サテ3回当てて勝ったのだが
その人XでCPU戦始めてたな。
>>522 カプルは味方で来られると何か心もとないが
敵で来ると果てしなくウザイ
俺は最高νで8連勝だなぁ。
ステップ厨の神&枡 にやられて自分の弱さに絶望中だけど( ´△`)
>>524 なんという布教活動・・・
俺も明日時間あったらX使うか・・・周りの目気にしてたが知ったこっちゃねえwwww
家の近所では稼働初期のドム13連勝がトップだ
36機撃破だから低コ戦でもしてたのかな
ここまでインパルスの話題無し
インパルスよりアンジャッシュが好きです
「よろしく」(援軍に来ました!)
「こちらこそよろしく」(チッ…Xかよ…)
532 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:23:50 ID:Lh5n7w5lO
9連勝
GCOジェネシスで311
ランチャーのアグニで約180くらったんだがw
インパルスが持ち機体ですが何か、結構無難に強いと思うんだぜ
νXV2インパサザビーは異様に地雷が多い、気がする。
ZZは数も少ないが戦場でも空気。地雷ほどじゃないが。
基本的な動作ができない奴が増えたってことか。
ティファって身長157もあるのか
意外とでけぇなw
俺の姉ちゃんと同じぐらいか
普通に小さくね?
俺が地雷だ
>>535 ヒイロはティファ以下の身長ってことか・・・
>>531 ( ´・ω・`)・・・
やっぱりインパで慣れることにするわ・・・
>>534 俺、νとインパルス コンビなんだけど。
どうみても地雷でしたorz
>>529 衝撃的だな
もうあれ600でいいじゃん装甲
1980をイチキュッパとか言って2000より実際の値段よりは得に見せる手法と同じでなんか損した気分になる
インパルス嫌いじゃないけど、1000or3000と組むなら援護機・2000と組むなら低コに劣る気がして微妙な印象
稼働初期のログ見てたが最強候補がこの時は割れていたんだな
ただXが最弱ってのだけは常に変わってなかった
ヒイロ低身長ワロタ
>>533 やらないか(特殊格闘的な意味で)
>>538 ヒイロは成長期前だからだろ多分。
小学校の頃とかって男より女の方が背が高くなかったかい?
誰もインパルス擁護しなくて吹いたww
うんまあ確かに少し火力に欠けるけど、格闘はよく伸びるし軽いし悪くないと思うんだ
でも耐久は600あっていいよね…
>>540 いや固定コンビならいいと思うよ。
ただシャッフルとかで来られるとほんと困る。
νで中距離ファンネル垂れ流しとか意味ないことを平気でやりだすからな。
インパで敵陣の中で特射とか普通に使っちゃうからな。
雑魚のくせに玄人機体使ってる奴見るとイラっとする。
今スレに目を通したんだけどさ、ロケテでXが強かった時期なんてねーぞ?
初期はサテライトのチャージ今よりなげーし、ブーストさらにカスだったし
まあサテライトの誘導は今よりだいぶよかったけど(でも自動盾にガードされる始末
自由?最初っから最後まで負けない機体だったよ!
>>548 どう見ても俺の事です。本当にありがとうございました。
明日からストライク封印するよ\(^o^)/
自由やΖに慣れると、ほかの機体使うと瞬殺されるから困る
>>548 まさに俺のことをいわれてる気がしてならないわww
OK修行してくる
2000の平均耐久600から20少ないだけなのにやたら少なく見えるよね
>>545 凄く…格闘時間が長いです(N格3段キャンセル的な意味で)
今日、サテライトで新品陸ガン2機蒸発させた時は脳汁でた。
>>548 あまりの優しさに感動した(
このコンビ射撃戦に持ち込めるとラクなんだけど。
ステ厨、神&枡コンビがどうも苦手なんだよね。
>>554 あれだ、とあるゲームソフトがあったとして割と近い5000円の店と、ちょっと遠い4980円の店どっちで買うかっていうのと似てる。
>>549 まぁ少なくとも自由に比べたらカスみたいな脅威だったのは間違いないな
それなのに避けれないだけの雑魚がギャーギャー騒いだせいで…
インパルスの特射とか余程余裕がないと使わんなあ
サブもそんなに…距離が開いてれば使うけど、ヘタにキャンセルすると狙い撃ちだしな今作
>>548 てかインパ玄人向けなん?
ウィキに初心者にオススメと書いてあったから使ってたんだが。
5連勝くらいしてから乙乙のパイル食らったら
240残ってたが爆散したわ
このあたりから、カプルのぐるぐるぱんちMAXだと1000コストは即死だろうか
動かすだけならインパは初心者にも優しい
けど、勝つことを目的にすると…武装がとっても優しすぎます
00ガンダムはCPU戦楽だな
ハードAのEXまでいったが切れる若者にやられた
>>558 おばちゃんはガソリン使ってでも4980買いに行くよな。
Xはサテこのままで基本性能上げた方がいいと思う。
>>561 罠です
初心者は神かマスターで格闘ぶっぱするか3号機で垂れ流した方が勝てます
ステ厨にはとりあえず格闘ふってみて
対処してきたら普通に立ち回る。対処できなければ先だしでガンガン攻める。
神升もそうしてる。あきらかに機体性能だなってやつには
先だしで格闘ばんばん当ててやるといい感じにプレッシャーになると思う。
>>561 操作に慣れるためなら余計な要素少ないから良い教科書機体
けど勝つためには微妙な機体
教科書機体といえばXも腕上がる良機体
>>561 今までBRは初心者にオススメな武器だったが、GvGでは玄人武器。
かつ一人クロスは非常に隙が大きく、ダウンも取り辛い。
相方と連携を取るしかないが、中距離射撃戦は1000以下のことも多く、
格闘は万能機並の性能しかない。サザビーと並んで2000雑魚機体筆頭。
どう考えても初心者向けじゃない。
初心者向けなのはガンダム。あとVガンダム。
571 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:42:19 ID:keDE9nNG0
ハード思ったよりムズくないな
ステージ7なら光の翼の歌のほうがキツイと思ったくらいだ
まだAルートのほうしかやってないけど
しかし、Bルートのゴッド3体は鬼畜だな…
>なのはガンダム
強そうですね
Xの格闘の判定はそこそこいい感じなんだよな。
維持の格闘見てから相打ち余裕でした。みたいな感じだし。
ただ、サテライトは闇討ちぐらいしか使い道ないわ。
アシスト→サテライトのダメ合計がぶっぱサテライト以下ってのがな。
インパの火器は器用だけど火力不足だな
Sシルエット使えるからついでにBシルエットも出せればいいのにー
使えないから練習するんだろと一人コム戦でグフを使うも俺のグフはただのカスにしかならないorz
ストライクは練習したら少しはものになったのに
サテライトの銃口補正はマイクロウェーブ到達した瞬間くらいまでしか効いてないのがなー
>>568 νつかってるからFFで牽制しながら後格闘したりするけど。
ステップしかしない子は、あれで楽しいのかね( ´△`)
ゼオライマーですか
レスくれた人dクス
要は使いやすいが火力不足+特射がトリッキーだから勝つには腕がいるってことかな・・・
ある程度動かし方に慣れたら別の機体に乗り換えるのが良いみたいね。
色々試してみるわ
>>573 同じ一段で威力も同程度なのにステップしても引っかかり伸び(つか射程)も異常で判定も強い2000機体がいてだな…
めい☆おー
基本が学べるのが生ダムとかの万能機だからね。
ジムみたいな基本性能のみの機体が欲しいわ。
>>559 初期ロケテは大好きな髭使ったらニューとヘビーアームズにミンチにされて
自由と乙にガン逃げされた記憶しかないぜ
サテライトはなんか手首くるくるサーベルシールドでガードしてました
>>574 Bシルエット出ないのは、対フリーダム仕様(笑)だからだな。
連ザ2は一年以上やっても飽きなかったのに
このゲームはもう飽きちゃった。みんなはどうよ?
全国大会の予選って引き分けはどうするんだ?
そんな玄人機体かなインパルス、普通に連勝できてるんだが・・・
中距離もアシスト併用で結構立ち回れると思うんだが
まあ火力不足だよな結局。でも今更バズとか重い機体に乗り換える気にならないww
>>579 乗り換えるとまた一から覚えなおしだから、無印ガンダムとか3号機とか普通に使える奴を最初から使った方がいいような
>>582 Vガンでパーツ飛ばさなければ変形のあるジム性能。
>>576 マイクロウェーブ受信から発射までの時間を計算し
相手の着地を狙うと、相手の頭上だからな。
それさえも考慮して、遅めに撃つと余裕で回避されるからな。
591 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:47:30 ID:keDE9nNG0
1000ならビギナが一番初心者向けって気が
ほら、名前もビギナーw
Xと自由はどっちもロケテで騒がれたけどこの差は何なんだ
グラーフアイゼン参戦と聞いて
Vは結構特殊な部類じゃない?
真にシンプルなのはビギナだと思うけど
しかしビギナは使ってる人全然みないな
種MSを自由と埼玉にしとけばストライクと被らないからインパルスが換装機体になれたのに。
SIでブイブイ言わせたいよ・・・・連座Uを未だに引き摺っている俺乙。
Xはサテライトキャノンの体勢に入ると同時に、BGMが変われば当てられそうな気になる。
>>585 連ザ2は稼動してからガンガンなるまでやってて
いまだに面白いと思うけど。
ガンガンは・・・。
VSシリーズ好きだからやってるって感じかなー(結構飽きてる)
どーでもイージス
イージスは普通に弱い
なあ、全国の予選って引き分けだったら両者敗北になったりするのか?
イージスもなかなか初心者向きじゃね
ビギナは射撃当てられないとどうも
>>594 騒がれてたのは自由と乙乙じゃなかったっけ?
乙乙はパイルで神・升食える性能が問題になって正式版で超弱体されてたはず。
自由は弱体したつもりで強化されてる。
>>604 それ、維持にも言えることなんだが
ただ、ビギナはBD持続の面でなんとも・・・
>>603 ドロー時は戦果画面の得点でじゃないの?
相手が復帰してきたときにサテライト撃つと意外と当たる
ゴッドをテーレッテーしてやったよ
シンプルな機体が使いたい。
そんな時の為にあるんじゃないですか、アレがw
ビギナはアシスト切れると途端にカワイソスになる
>>606 ビギナは相手の動き止めるのが楽だからまだマシだろ。射撃を確実にきめていく腕がいるが
>>608 実際、復帰サテライトってそこまで当たるものなのかね?
早すぎると敵頭上、遅すぎるとステップで回避とかされるよな。
ビギナのアシストのストーカー性能は高すぎる
>>605 兄者と同じ位に発射寸前まで銃口補正残ってたんだよ
多分ロケテどうこうよりX2機とか3機cpuったらやばすぎだから弱体化したんじゃね?
イージスとかインパはただ動かしやすいだけの玄人機体。
サザビーも一緒。動かすのは簡単だから使えてる気になりやすいだけタチが悪い。
実際は、イージスやインパは最大効果出せるよう立ち回らなきゃいけないし、
サザビーやZZはあの少ない機動力で相方をカバーしなきゃならない。
操作は簡単でも求められる戦術はゲーム最高クラス。初心者向けとか冗談じゃない。
腕が無い内は、インパ使いはF91、イージス使いはVガンなんかを使った方がいい。
サザビーやZZもBR狙える腕が無いと土俵にすら立てない機体なんだからガンダムあたりを使った方がいい。
雑魚が手を出すとロクなことにならないし、上手くなってから使い始めてもなんら問題ない。
操作自体は簡単なんだから。
サテライトはいいよ、あれが当てやすくなったら問題だ、他をどうにかすればいい
1000の初心者向け・・・シャアザクは三倍以外はシンプルだな
>>607 そうか、よかった
もしそうなら引き分けで敗退なら
身内に勝ちあがらせるためにアレックス×2でガンステ待ちする外道が現れるかと心配になったもんだからさ
>>609 使いやすく高威力なBR、早めに終われる横格1段、アシストも高性能
おまけに高い耐久値と初心者にはもってこいですね
>>612 相手が復帰地点でぼけっとしてると当たる
Xの機動力が神と同等になったら強くなるな
X「覚醒みてから余裕でサテライトでした」
>>618 さらにここぞという時にデカイ大砲もあるしな
・・・あれ
そういや今までサテライト当たった事ないわ
流れをぶった切って初心者にドムを薦めてみる。
「戦争は数だよ、兄貴」
>>612 復帰時は大抵真っ直ぐか斜め前にブーストしてくるから意外とね
それと復帰時、視点がよくわからんことになってるのも助かる
初心者は半年DOMってろ
イージスはロマン機体。
もしくはディアッカを呼びたい人向け。
というのは冗談でそんなに弱くないがな。
対戦初心者は1000よりも2000から使い始めた方が良いんじゃないかと最近感じる。
1000だと落ちれる回数が多いせいか、連携無視して突っ込む初心者が多い希ガス。
器用貧乏とか言われてるけど良い機体だと思うよ>ビギナ
アシストの性能良いしね
インパ、乙乙、X使いの俺は間違いなくマイノリティ
インパ、F91使いです。そろそろガンダムも使おうかな
ディアッカの性能はガチ、もう一発アシストが多かったらうれしかったな
俺はサイレント魔女・リティ
イージスもなかなか扱いやすいよね
イージーッスってねw
イージスは攻撃を維持するのが大変だからな
復帰直後は普通自分の位置確認するからね。
核持ちとか一部の機体相手だと危険と分っているかどうかだろう。
>>624 強いしウザイけど何も上手にならない機体なんだよな。
あぁ格闘の間合いは学べるか。
>>628 ビギナは追いも逃げもできないし能動的な位置取りもしづらいのがな。
てか低コは基本的に立ち回りが難しい。昔っからそう。
ガンダムがもちろんオススメだが、初心者ならV2でもいいと思う。
ABも適当に撃ってると当たらないからな。工夫の幅も広い。
サテライトは抑止力にもなるんだぜ?
2回限定でもディアッカの性能は良いんだよな。
ディアッカが出た後、格闘振ってディアッカの後ろに廻り込んだかと思ったら
ディアッカが振り向いてグゥレイトォ!とかやってくるからきついw
つまりXにも走りをつければいいんですね
>>633ギャグの冬が来るぞッ!
1000コストだとVが強い気がする、闇討ち格闘で結構持っていかれるし
>>639 メリットが思い浮かばないww
逃げサテライトか
着地鳥にもふつうに当たるけど
神相手だとディアッカ粉砕して格闘してくるから困る
ディアッカが銃口から60度位ビーム曲げてて吹いた、無理すぎるw
F91の盾はこわれないのにXの盾はこわれる
このことを「矛盾」と名付けよう
それでも俺はインパを使い続ける・・・っ!いつの日か最強のインパ使いになって見せるぜ・・・
ヴァイエイトは真上にも撃ってくれるらしいんだけどディアッガはどうなの?
Vも武装は普通で初心者向けと思わせる。
でも上にあるインパについて書いてあることと同じで、性能を引き出すのは難しい。
まあ、俺はビギナを薦めるよ
今回は万能機が玄人機体
V2やストライク、インパなんて相当練習しないと無理だぞ
初心者なら神か枡でも使った方がいい
近距離イヤなら乙か3号機
微妙と言われてるインパだけど、アシストで結構升や神の格闘を潰せる
まあストライクやガンダムでもできそうだけどねw
>>644 )
_ ,, -ー=- 、 ヽ 異議あり!!
ゝ、ニ 二 _ ミミV, )
マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ, `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
`ヽ、 { a`' tij` _! / __ `` ー- 、
|ノゝi ,_〈 , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
/ t -‐ ,'" _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
/! `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
/ { ヽ | 〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
| `!// /
┌‐────┐
│ ナルホド |
├───‐─┴────────────────────────
│F91の盾はコワれないのにXの盾はコワれる!
|これは、アキラカにムジュンしています!
└─────────────────────────────‐
こうですか?分かりませn
>>648 ストライクは真の意味での万能機だけど初心者が使う場合の万能機ではないだろ
まぁ、エールだけつかってりゃいいといえばいいが
イージスのアシスト弾数の少なさは、援護要請がアスランからでディアッカのやる気が出ないせいだと脳内補完。
神升もいいが基本的な立ち回りはまるで覚えられない。
覚える必要がない?いやそこまで甘くねーだろ流石に。
Zも同じ。Z厨は他の機体使わせると雑魚もいいとこだし。
結局あの変形とハイメガ、ステ格の性能に頼ってるだけだからな。
立ち回りに気を使う必要があり、性能もそこそこで、将来性もある機体がいいだろう。
やっぱガンダムだな。武装少ないように見せかけて実に多芸。
変形機構ついてて、パーツ飛ばした後の形態毎に性能の異なるVは初心者には勧めにくいな。
使い込む毎に味が出るんで、俺はある程度やりこんだ人に勧めてる。
射撃時のシールドとアシストのシュラク隊のおかげで何気に生き残りやすいけど、
逆に言うとアシストが火力や攻撃のきっかけに使えないしね。
パーツ飛ばさないとBRだけじゃ弾足んないのが、チョビットきついしねw
ストライクってフワフワできなくね?
アレックスのシステムでデュエルが使いたいです
F91もいいんじゃね
耐久は低いけど格闘当てやすいし、射撃の練習にもなる
別に自分の好きな機体だけ強く使えればいいって人が多いんじゃね。
純粋な意味でのプレイングスキル重視してる人ってどれぐらいいんだろ
>>654 サブ射撃:BZ
再サブ射撃:BZの弾が戻ってくる
これだけ知ってるだけでもビギナ以上だがな。トップアタックの威力誘導は破格。
CPUで一回ちょろっと使えば性能は把握できるし。
まあガンダムの方がいい。やっぱガンダムが初心者向けだよ。
しかも腕が上がれば上がるほど強くなる。
>>656 チョバム装備時アレックスがBRとCSとミサポを装備しているのか
Vガンはたんきゅん効果か使う人多いけど、あれはマジで難しい
耐えるだけならアシスト張って飛び周ってりゃいいけど
性能引き出そうとするなら、かなりの対戦こなして状況判断を養わないと無理
ただ使い込めばイージスより全然強いね
ガンダムはいいねえ。
なんと言うか、限界性能が高い。
プレイヤーの腕が上がるにしたがって、機体もそれに応えてくれる感じだわ。
基本の機体だけあって、ガンダム使ってると他の機体に変えたときにある程度までは使いこなせるのもいい感じ。
Vガンでサブばっか使う俺は地雷
だってBRより誘導かかるしダウン取れるし弾無限なんだもん><
ストライクの変形ってどうやって活用していいのかわからん
ソード持ってれば格闘しかけるっていってるようなもんだし
ランチャーだったら距離をとるって丸分かりだし
意見を参考にして。
ν&インパコンビから・・・
V2&ガンダム で練習してみようかな。
>>664 だから原人向けなんじゃね?
しかも換装するとスピードが格段に落ちるし・・・
ストライクは遠距離からCSアグニばっかやってる奴いるね。
特に1on2の時。
>>664 お前、換装するタイミング間違えてないか・・・?
まさか、エールで攻める距離でソードになってんじゃないのか?
>>659 >CPUで一回ちょろっと使えば性能は把握できるし。
そこまでいくと、やっぱ初心者じゃない気もw
うん、ガンダムは良いな。
素直に初心者に勧められる。
1000のV、2000のガンダムは使い込めば使い込むほど応えてくれるぜ!
3000は・・・・た、大抵の機体は強いんじゃないっすかね!
てか原人向けって・・・、明らかに変換ミス以前の問題だろ
>>666 げ…玄人だ
>>664 相方と足並み揃えることを心がければ自然に形態は決まるよ。
相方が中距離射撃戦してたらランチャー、相方が近め射撃戦ならエール、
距離離れてればエール、相手が攻めてきてたらソード、闇討ちできそうならソード、等。
自由と違って尽くす機体だぜ。その分難しい。
エールとランチャーしか使わないと劣化Zだから、ソードの時だけは自分を主張しないと駄目だが。
初心者のガンダムはメイン→サブをやたらつなげたがるけど
あんま多用すると隙だらけだから止めたほうがいい
エール一人でダウン取れればソードで起き攻めとかできるのにな
ガンダムで種ステージの頂上から特格を決めたときの快感は異常
でもダメは変わりません
ふんいきのネタと同じだと思ってスルーしたんだけどなあw
ソードに換装してもケツ向けて逃げられたら追えないのがさびしい・・・
>>664 前に、「換装は状況に合わせるのではなく自分の望む状況を作る為に使う」って言ってる人がいたな。
目から鱗だったわ
>>675 そういや連ジでも高い高いして特格するネタがあったな。
タイマンの時おもむろに上昇して特格で挨拶する超人とかナツカスィ。
>>650 ヾ`‐-;;,ヾ ヽ,,,_
ヾ;;,,,:::::::;;;,,,  ̄ ̄`―、
ゞ二”;;;;,,::::::;;;;;,,,,,,,,,,_:::: `i
`i i" `‐-‐" `i i _
| | .::.. ..::. i |//
i~ソ ==、::::=== `ir‐y
i"」. r' ・ ソ r"・`> it" i
ゝi ~ .ノ ヽ ~ .i kノ,
/"`ト ,; ` ―" ノi~" \
/ ,,ヘ ' ー―― , ヘト , ヽ
/ / \`''' (/i i ヽ
/ i ゝ `――''',,,;;'' i >
/\ i /ヽ ∧. ノ /\
/ へ iii. / i ヽ i i /i / ~\
/"~ ,,;;;;;;;;,,ヽ iii /、 i. i" ノi / iii ヽ ~`i;;,,__
/ i ;;;;;;;;;;;/ iiiii i `ヽ. i i ソ ゝ" iiii \ |~ヽ
i"~ i / iiiii`~`ヾ. ヽi_i,;'" / iiiii, \ i `i
i" ,,| / iiii `ソ .Y iiiii \ | |
| | ./ .iiiii ヾ,_,,/ .iiiii \ | |
┌‐────┐
│ イトノコ .|
├───‐─┴───────────────────────────
|そう、あれは8日の午後のことッス。
|Xの盾で相手のBRを防いだとおもったら盾がコワれたッス。間違いないッス。
└─────────────────────────────────
近距離でもランチャーする事もある俺
肩バルアグニつながる様になったからギリギリ当てられるライン
Xと∀ガンダムはきっとスパロボのために力を溜めているんだよ
スパロボでは天下無双の働きをしてくれるはず
ソードになられたらバクステで逃げます
Vのパーツ飛ばしは爆風のでかいバズーカだしね
BRに比べたらかなり当てやすい。そういう意味では初心者向きか
まあ初心者が1000コスなんて使うなよって話だけど
686 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:34:51 ID:mpXLuLEPO
>>652 アシスト回数はパイロットとの仲の良さかもな
そう考えると納得できる回数の奴らが多いwww
今日さV2で空中格闘一段止め×5できたんだがこれって不安定?
>>682 >肩バルアグニつながる様になった
ここだけ見るとすげーつよそう
>>684 そこでソードのままバルカン撃ちながら追いかける人と、換装してビーム撃ってくる人がいます。
カミーユとファの仲が悪いと?
>>681 )
_ ,, -ー=- 、 ヽ 待った!!
ゝ、ニ 二 _ ミミV, )
マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ, `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
`ヽ、 { a`' tij` _! / __ `` ー- 、
|ノゝi ,_〈 , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
/ t -‐ ,'" _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
/! `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
/ { ヽ | 〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
| `!// /
┌‐────┐
│ ナルホド |
├───‐─┴────────────────────────
│その時、何か変わった事はありませんでしたか?
|例えば・・ ・・そう。何かが使えなくなったとか。
└─────────────────────────────‐
>>686 ちょっと考えたけど結構当てはまる気がするww
>>683 ∀は言われてるほど弱くはないぜ
MF相手が他のに比べりゃ相手しやすいしローラ可愛いし
>>690 バルカン→どうということはない
横格→たまに当たったりする
換装→BR頂きます
そしたらドムのひとたちは・・・?
∀VFstは良い強キャラ。
腕に見合った結果がでる。
死に武装もほとんどなくどれにも価値があるし、安定行動してれば戦果が出るわけでもない。
臨機応変に立ち回らないと駄目。そしてそれに必要な分の機動力はしっかりある。
かつ壊れ機体相手でも中々戦える。ここも大きい。
相性で封殺されることもまずない。かなり大きい。
∀が強はないな
私の愛馬を初心者にオススメする者が一人もいないのはどういうことだ、オルバよ
>>702 あの癖のありすぎる機動は初心者には厳しすぎるよ兄さん
>>702 兄者の格闘は判定が分からなくて苦手だ、敵の時に
思わぬところで食らう
僕の考えた、ファイナルアトミックバスターガンダムの参加はまだですか?
>>703 アシスト→いててよろけるからかわそう→格闘で突っ込んできたり
ブメ→届くかアホめが
Nぶっぱ→なんでこんなに伸びるの?
>>700 さっきから参考になるわー。
上達するためには、初心に戻るのは大事かもしれん。
今日から 俺がガンダムだ!! になってくるよ。
_,,,,,,,,,,,,,,_
,-'゙,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
./,,i´ `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l
|/ ,i、 ゙゙'''''ーi、,/`
,l゙/二' `` .lヽ、 ゙l
/ .| .',!,、 `゙''ミi、 .、゙l
.,,,-''''゙" ゙l,.゙l`V' ゙エエト .p"
,i´ /" | ''',!l゙ |゙"ヽ,,
|,\ .|;;;; | .,/゙''-,,.゙l `'i、 ZZよ、格闘家が飛び道具を使うなんて
|\;\ ゙l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゙lヽ ヽ おこがましいとは思わんかね・・・
| \;;\ .\;;;;;;;;;;;〈`''7''";|i、゙l .|
| ゙l、;;゙l, `-,,、;;;;゙゙`;;; | ゙l│ |
| ゙l、;;;ヽ `ー-,,,,,,,/ |;│ |
| ゙l;;;;;;;゙l、.,,、 / .、.,,i´,| ,}
.\,,,,,,,|,,,,,,,,,,L,゙l゙l,,|l,,,,,|,,,,,,,,,|,l,i|lヽ|,,/
やはり初心者にお勧めはXだろ。
BRだけでなんとか汁!
713 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:50:27 ID:SsINb6iU0
ストライクを使い出すと無駄にいろいろしたくなってくるから、どうしてもガンダムを使う気になれない。
ガンダムが使いやすいのは知ってるんだが…。
>>711 丁寧に戦わねばならないという意味では同意
>>711 やはりそうだよなXで勝てなくても戦えるように
なれば他の機体に乗り換えたときに勝て… ん?
Xで戦うならガンダムで戦う方がはるかに強いぜ
718 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:54:43 ID:DaVOydKM0
ガンダムすべてにおいて強いからな、、
あれになれるのもどうかと、、
インパルスでいいんじゃない?
ガンダムは格闘の性能が少し微妙で少し重い
それだけだからなあ
やっぱガンダムが一番初心者向けだな
格闘性能いいし玉もほとんど誘導するアシストも4回と
すべてにおいて標準以上
インパルスも慣れすぎると、他機体で弾切れ頻発するんだけどな
>>700 うちの相方が「1stのCSとジャベって封印安定だろwwwww」と言って聞かないんです!
2000はどれも個性があって良いとは思う。
バランスも一部を除きいい感じだしね。
ガンダムとかである程度慣れたら自分の好きなのつかえばいいじゃない!
ZZのハイメガキャノンはコロニーレーザーの約20%の威力でMS薙ぎ払ったりしてるんだぜ
すんげー秘密兵器なんだぜ・・・
初心者と初級者の違いってなんだろうな
着地取・着地ずらし・コストオーバー理解辺り?
CSは基本封印じゃないの?当てれる状況ならガンガン当ててくけどさ
>>725 CPU戦で4面突破できるかどうかが分かれ目らしいよ。
>>723 一度だけジャベリンを神に当てたことあるぜ
WOのツインバスターでクリアするとクリア画面で吹くんだが
あれってチンコからでてんの?
噂じゃルートは3つ隠されてるらしいし、
・ハードコースC
・ゲキむずコース
・ランダムコース
こんな感じで分配されていると予想。
Xって恵まれてるよな〜もし特射が胸バルカン、サテライトは溜めたらメインはサテライトしか撃てませんだったら・・・
あら不思議!今が強く感じてきたぞ!
>>724 乙乙のハイメガがそんだけの威力あると聞いた後に、
∀のBRが、最大出力でコロニーレーザー級の威力があることに対してあんま驚かなくなるな
むしろ、乙乙から7千年くらい経ってんのにそんぐらいかよ、と思ってしまう不思議
>>730 いや、もうルート自体要りませんから
でも次回もルートなんだろうなあ
ガンダムのCSは封印でいいだろ。楽しいけどそれだけだし。
>731
荒んだ心で妄想は危険なんです!
次回はハードルートC,Dだろ
最後の1個はノーマル、ハードちゃんぽんのランダムルート
290 名前:おたけ 投稿日:2008/05/15(木) 12:23:07 ID:Hgkt1E6L0
ガンガンのVerUP(Ver 1.1)についてですが
隠し機体の実装と一部機体の抜本的なバランス調整を施したDVD-ROMを5/22発送予定とのことです。
これが到着日なのかは確認とっていません。
版権の問題なのか、1.01のディスクは交換後に返送の必要ありとのことです。
300 名前:邪道非道亭 ◆Inkin/uyUY 投稿日:2008/05/15(木) 21:44:17 ID:5IfXW7dI0
アップデートROM配布のお知らせ
実施日2008年5月22日(木)
Ver1.1
・クレジット及びライン数の文字を薄い青色に変更致します。
・特定の条件で出現、及び今後解禁される隠し機体18機を実装致します。
・フリーダムガンダムの「キャンセル覚醒」、ゴッドガンダムの性能等、稼働当初からの使用可能機体32機について、抜本的なバランス調整を致します。
・CPU戦プレイ時のルート選択に「ランダムコース」を追加致します。
・CPU戦のステージ毎のダメージ補正を緩和致します。
___
/ ―\
/ノ (@)\
.| (@) ⌒)\
.| (__ノ ̄| | ///;ト, <これくらいのアップデートROM配布きてくれー!!
\ |_/ / ////゙l゙l;
\ _ノ l .i .! |
/´ `\ │ | .|
ガンダムのCSは、相手がタンクとか陸ガンで、狙撃モードなのを確認したらつかうのいいよ
弾速が異常に早いおかげで見てからよけれないから
自由もある意味使う奴の腕に応える機体だな
上限が見えないから強い奴が使えばそれだけ強い
ロラン「待って下さい、解禁する余地は・・・」
シーブック「客が戻らなきゃ、何やったって意味ないじゃないか」
アムロ「これが・・・ガンガンの・・・インカム」
てか今作って標準機なんて居ないっしょ。
全機体が個性的だよ。そういう意味では素晴らしいと思う。
>>738 問題はある一定のラインを超えると時間が足りないことだ。
というか神升Zあたりも腕に応える機体だよ。
やれることが多い=腕があればあるほどいい、だから。
コイツらに抜本的な対策が立たないのもそのせい。
単調な機体なら対策は立てられるが、コイツらはやれることが多すぎる。
>>741 Zはともかく神升はそうか?適当に上とって格闘振るだけで勝てるからウザイんじゃね
自由は強さが1ランク上がっちゃうからな
普通レベルが上級レベルと渡り合えたり、強い奴が使うとものすごく強くなっちゃう。
あと、タイムアップ上等で逃げ回られると上級レベルの人でも普通の自由を狩り切れなかったりするからなぁ
機動性の高い機体が今回は総じて「強い」ね
インパだって機動性高いのに弱い弱いと・・・
>>693 ヾ`‐-;;,ヾ ヽ,,,_
ヾ;;,,,:::::::;;;,,,  ̄ ̄`―、
ゞ二”;;;;,,::::::;;;;;,,,,,,,,,,_:::: `i
`i i" `‐-‐" `i i _
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i~ソ ==、::::=== `ir‐y
i"」. r' ・ ソ r"・`> it" i
ゝi ~ .ノ ヽ ~ .i kノ,
/"`ト ,; ` ―" ノi~" \
/ ,,ヘ ' ー―― , ヘト , ヽ
/ / \`''' (/i i ヽ
/ i ゝ `――''',,,;;'' i >
/\ i /ヽ ∧. ノ /\
/ へ iii. / i ヽ i i /i / ~\
/"~ ,,;;;;;;;;,,ヽ iii /、 i. i" ノi / iii ヽ ~`i;;,,__
/ i ;;;;;;;;;;;/ iiiii i `ヽ. i i ソ ゝ" iiii \ |~ヽ
i"~ i / iiiii`~`ヾ. ヽi_i,;'" / iiiii, \ i `i
i" ,,| / iiii `ソ .Y iiiii \ | |
┌‐────┐
│ イトノコ .|
├───‐─┴───────────────────────────
|何かが使えなくなった…?そういえば盾がコワれてからBRが撃てなくなったッス。
|でもそれは射撃ボタンが故障しただけに違いないッス!ゲーセンではよくあることッス!
|だからバルカンとサテライトだけで援護したッスよ。
└─────────────────────────────────
インパは機動性があるからあの武装でそこそこやっていける
>>740 今作のそういうところは評価できるよな
使ってて楽しい機体が多いし
>>745 この後誰かが射撃ボタンに異常がなかったことを証言するんだなw
自由Zゴッドマスタークラスの破格の機動性じゃないからな、インパ・・・
で、でも、ほら、弾いっぱい撃てるじゃない!
ってか、普通に高いレベルの機動性あって頑張れるいい子だよ、インパ。
やれば出来る子!
待て、射撃ボタンがイカれたらバルカンもサテライトも撃てないぞ
インパルスで4〜6連勝がデフォです^^
うん、いや普通に
>>745 )
_ ,, -ー=- 、 ヽ 異議あり!!
ゝ、ニ 二 _ ミミV, )
マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ, `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
`ヽ、 { a`' tij` _! / __ `` ー- 、
|ノゝi ,_〈 , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
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/! `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
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, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
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| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
| `!// /
┌‐────┐
│ ナルホド |
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│ちょっと待ってください!
|射撃ボタンが故障したら、バルカンもサテライトも撃てない筈でしょう!
|それはアキラカにムジュンしています!
└─────────────────────────────‐
>>744 インパってそんなに機動性良いか?
BDが降下しやすいってだけで物凄いデメリットだと思うんだが、機動性的な意味で。
インパの機動性を厄介だと思ったことはないわ。F91には辛酸を舐めさせられること多数だが。
距離の詰め辛さなら03>インパだし、単にBDが速いですよってだけで機動性は普通くらいだろう。
インパなんか追っかけてくと大抵相手が自機より下側になってるからこっちの攻撃も当てやすいしな。
同じ意味でストライクも機動性が微妙だと思う。てかなんで種の奴らは自動落下するんだ。
謎だ。
>>752 BDが降下しやすいってどゆこと?水平BDができないってことか?
>>749 むしろ「バルカンとサテライトで援護した」という部分が怪しいぞw
SEEDの落下速度・・・・
オオワシのフワステ感覚を思い出したぜw
>>754 そういうこと。
BDしてると自動で高度が下がる。相手が上空にいたりすると水平飛行することもある。
V2とかだと、ある程度高度を保ってBDしてると手を出し辛いが、
自由だとBDしてる内に高度が下がるから手を出しやすい(覚醒しなきゃね)。
あのBD落下のせいでインパやストライクはかなり損してる気がするんだが…。
なんで種勢だけああなんだろうな。分からん。
どう考えても水平飛行BDの方が有利なのに。
>>751 そこはこれを挟むべきだろう
,,;;ニ''||lllllliiii;;;;;,,,,,_
-''iii||||||||||||||||||||llli;;,,,_
`'''iil||||!!l|||(''''i"'7''l||||<
'||'δ|!' -_、 ´ノ
lll〉キ !iil!`' ノ
_/ ! 、_ 、 _,l
_,,,,;;;;;( ` 、_` 、 `メ
,,;';;;::::、::::;;;;;;;;;;l;;;;;;;;ヽ ` 、ニトく
_,,,,;;';;;;;;;;;;;;;:::、::::::::::'::、;;;;;;;`> /::::〉;ヽ、__
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::l::::::::::::::, -' `:、`'':::l''トミ〉::::`、:ヽ
;;;;;;;;::::::;;;;;;;;::::::|::::::::::::`::、_:::::::::::、l::::l )::o〉::::::、::`、_
;;;;;;;;;;::::::::::::::::;ノ;;;;;::::::::::::::::::-、:::::ヽ::::y:::l::::::::::l;;;;::::;;、_
;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::`::_::::、:::|:/::::::::::::l;;;;;;;;::::`,_
;;;;メ;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;、V/::::::::::::;;|;;;;;;;;::::::::ヽ
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;;;;;;;;;;;;;、 `''、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;l;;;;;|`;;;;;メ;;;::::::::::::l
;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;l 〉;;;;;;;;;;;;:::::::::)
;;;;;;;;;;::::::::::`:、 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;|O;;;;;;;;;;l;;;;;;Y;;;;;:::::::::::;;;;;;ノ
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│ナルホド | ` '''―'''''-''''''''''''''、`''''''''''''_'´_
├───‐─┴────────────────────────
│射撃ボタンが壊れたからバルカンとサテライトだけで援護した…
│確かに、そう言いましたね?
└─────────────────────────────‐
>>757 へえー、そんなに不利なのか。インパは結構使うけど気付かなかったな。
速度と持続と小回りの代償、かなあ
インパは武装は変わってるけど連ザからの移行組みにもやさしい子だよ、そういうことにしといておくれよ
この機会に質問しておく。
シールドが壊れるとビームライフル不可ってのは原作再現?
なんでさっきから逆転裁判してんだよw
_,,,,;;;;;;iillllll||||||||llllii;;,,,,,
-`'!|||||||||||||||ll!'''' ''''''!!||li!,
'''ニ!i|||||l!!!|||! --、 |
-=l|||'つ '' r.u`' 〈
'||l,,ミ', 、 ァ'
'|''’ヽ -‐-/ / 、_
ノ、_ ` 、_. / / ` - 、__, -
__, -;;〈 ` -、__ l´ / /´
_,,,;=;;;;;;;;;;;;';;;;;l;;;;;;;;:ヽ ア,,ケ、_ i~ l、 ノ /
./;;;;;;;;;;;;:::`::、::::::|、_:::::_,入、_ /:::::|l,:::l::、_ ,-|; |) / ノ
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::l;;;;:::::::>:::::::ヽ`Y〉:::l`l;;_;〉;,ノ`ノ、. | l / , /
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::、::::::::`::、_::::::::::、_ |::::V;:o/ , ' ;ノ,// ,-、__ / /
.`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ヽ:::::::::::`:、::::::\|::::::l_/_ ''/ -=_, `y'
'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::i;;:::::::::::::::`、:::::>´;;;;;`:ヾ、、_,ィ イ` -- 、__,-'フ'ヽ 丶
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::`_、;;;;;::_,::-':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y、:l::::i ノ-; `、 ,-'
`、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,;;-:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::|::;l;;;;::| ,ro(ニ -、,_)
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,::-''´::/;;;::::、/l'( ` ノ
ト、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::,;;-';;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;_,/;;;、=-- 'l'ノ
┌‐────┐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;-'´;l;;;;;;;;;;;;|;;;;l;;;,/;;;;;;;;;;;;;`-;、ll;|
│ ナルホド |;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;/;;;;;;;;;;|;;_;;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,:-'
├───‐─┴────────────────────────
|証人は射撃ボタンがコワれていたと推測しましたが、射撃ボタンのコワれた状態では
|それはできない。
└─────────────────────────────‐
、_ ー- - 、 、_ 、 、ヽ. i.、
ー 、 ニ _ ̄ 、` ー 、 ヽ. ; !.`;ー-‐ァ
ー 、_¬‐' ̄、 ー- _ ` ー_-.、ヽ. ゙;. | } /
__ー_、ー- 、_ - 、- 、.r‐- 、- 、_、- 、ヽ ,! .ノ /-ァ
` - 、 ー ,. ‐.、 r-' ` ` ヽ., .'^ァ /
) /./ `i.゙ . ,.r' ト'
ヽ. { r‐、ァ ∨  ̄ ー.、 l
_ノキ !- ,; r‐rテ-;゙、_, ィ ,.r''
/,.'}.、.ゝ`ー ヽ. ー' ,;; ' fi!
_,r'´ / ! `  ̄i  ̄ |!
_,. - '",/ .l { | _ )
./ | ゙. i. r‐'
/ .| ヽ; ヽ. --――¬'
┌―――――┐ ヽ. \ -‐f´
| ナルホド | \ ` 、___ノ ヽ.
├―――――┴―――――――――――――――――――――――――――
|つまり、射撃ボタンがコワれたのではなく、XのBRがコワれたのです!
└―――――――――――――――――――――――――――――――――
>>759 今作は上方向に銃口補正が弱く、下方向に結構強いからな。
加えてBDで併走してるだけで自然に少し上を取れている状態になるのが楽。
上にいるより下にいる相手の方が軸も合わせやすいしな。
高度が低いと着地ずらしもやりにくいし。
インパのBDがいくらか速くても、この変な仕様のせいで大分割食ってると思う。
とりあえずハンマーは捻じ込みやすい。
>>759 正直俺も、でも追われると何か違和感あったのはそのせいか?
単に腕が足りないだけだと思うがw
インパもストライクもふわふわ性能良いし
隙も少ないからつえーよ
てか種勢のブースト性能は他より勝る長所だろ
種系機体だけ、BDしてると段々上に浮いていくっていう特徴あるな
BDで自由落下はリアリズムでもあるのでは?W0のBRに誘導がないのとかも
他がチートだと思えば気にならないよ
で逆転裁判は結局シールドがぶっ壊れたって落ち?
>>761 そそ。
シールド機能を持ったライフルというか射撃武器内蔵シールドというかしかまともな装備がない
DV装備だとシールド機能とホバー機能と高速移動用補助推進機能とハモニカ砲を兼ねている
こっちは別にディバイダー無くしてもBMGやグレネードやバルカン付いているから問題ないがな
>>764 _,,.-;;;;;;;;;;-、_
___,.|;!!!'、`'-、!!!!!!!!\
i ,ヾヾ!;!!!!!!!'、ヽヾ!!!!!<''ヽ
i i||ヾ!;!!!!!!!!!! ,、 ゙ヽ.!!!゙ヽ.____, ....-、,.-、_ _ _ , ...... _ _
.| i|||i __ | ! ! i ,.ヽi、::ヽ::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
| 从.L...ヽ<・ )i i /6.ノ.! i、::::\:::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::: /::::::::::::::::::::::::i
|! ヽヾ┤ `´i |/ `´`i !、::::::::>::::::::::!:::::::::::::::::::::::::/!::::::::::::::::::::::::::i
/゙└ ' __......、 //!./ !ー<.;;;:::::::::::!:::::::::::::::::::::゙:::i::::::::::::::::::::::::::|
_/:::::::::`ヾニ ̄/´ i iノ !i:::::::::::゙゙',:::::ヽ::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::!
,-::::i::::::::::::::::::i::`- ''´i i i i`i !|!::::::::::::i::::::::`、::::::::::::::::;;::!::::::::::::::::::::::::i
/:::::::::!:::::::::::::::::::`!:゙|i i ! .i `ヽ !||!::::::::::!:::::::::::`-,-'! ̄ i::::::::::::::::::::::::::|
丿:::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::゙,:::|||'-´〜、 ,、´;'-'||i::::::|::::::::::::::::::::::! `T, ̄ , .-┘
/ --、__:::::. . - 、_::::::::::::!:::!||、,-、_ i !゙|||||||||i::::::!::::::::::::::::::::::゙、 / ̄ !
./:::::::::::::::::::゙/____,!-、:::゙.,::i||||||||||||||||||||||||||!::::i::::::::::::::::::::::::゙、 ! i
/::::::::::::::::::::::: !( ___,.i .!::::::゙.,:!||||||||||||||O||||||||!:::!::::::::::::::::::::::::::ヽ! i i ! .! i'
┌‐────┐
│ ミツルギ |
├───‐─┴──────────────────
│な、な、なんだとおおおおおおおおおおおおおおおおお
│おおおおおおおおおおおおおオオオオオオオオ!!!
└───────────────────────
>>764 ,、- '' ゙ ̄,ヽ、_
/ ,、-''`゙ヽ `ヽ
/ !゙ | `.
├--''゙ / i
, .,L _;.;;;;、 ヽ ゙ヽ、./´`!i
,、-';;、-''゙!,.、ヽ-- '゙`_,/'゙!G.ノ!
/,;-'゙ ,,-';゙!--゙i-i'"  ̄ ', Yi,
/ "./ヽ, ! ゙;;_,,ノ ! ゙ヽ,
/ ./  ̄;T! ,/ ノ. 丿i ┬-─ '',゙ニ'- 、
/ ,,/ ゙''ニ゙- / i/ / i / `i
.,_,i _,;;'゙ ,、-''゙ヽ、_/,、-''` / i / i
i  ̄_,.フ /i / ! i´ )、 ,/ ! i i
! ̄ ̄ ! / ! / ,i !'i゙ './!-、,/ / !
i ○ i ! ! `y゙i .i !. / ゙> ノ /
! !、-ヽ;゙↓ / i ! ! ./ /./ /
i ○ !`' ゙i. i ! i. / // /i
! ! i_,,_ ! ! .i/. // / i
! ! //゙ ゙̄'' - '゙´ ̄ ̄ / i
┌‐────┐ ヽ_/ i´ / !
│ アウチ | ! ! / !
├───‐─┴──────────────────────────
│盾を使用するインパルスのサブ射は盾が破壊されていても使用できますよ
│これは君の大好きなムジュンじゃないのですか?どうですか?弁護人
└───────────────────────────────
>>767 いや実際結構大きいよ。
特に再浮上しないと着地ずらしをかなりしづらくなる。
自由とV2の例で悪いが、同じ時間BDした時V2はBD開始時点の高度にいるのに、
自由はBD開始時点の半分以下(場合によっては地面すれすれ)まで落ちるから、
仮に自由とV2のブースト量が同じでも着地の取りあいはV2が圧倒的に有利になる。
インパの場合でもこれと同じ。
逃げ時も適度にブースト上昇を入れないと地面すれすれになることが多いから着地を誤魔化しにくい。
でもブースト上昇を入れるとあまり移動できないし、ブーストも消費する。
だからせっかくの機動力も…。
自由はBDしっぱだとそのうちBD中なのに上昇しださないか
_,、-;,;-,,、_
_ _i'ニ゙;- -=ミii|||i':;、
i┌゙ミ!i||||iin,ヽヾ: i|||iiゞ
゙i.||||i'゛ ゙; : ;;||゙'';|i
|i.!!ゝ,, 、:'eァi!゙i|||!゙,!|i,
|! ヾ;~|_ , | .!!' T~ヽ
ヽ--- ゙, 'ー-'`i;、
_._/!`;--イ '、 ヾ,'、',:゙':、_
,.、::;;''゙::::::::::::::/::::::!゙、 ヽヾ;::ヽ`''-、_
/:::::::::::゙ ,:::::::::::L_::::::| ', ,、-、_,'゙し、):::;ゝ::::::i:゙:'-、
/::::::::::::::::::゙、:::::::::::::フ´:!`y' ',.ゝ 、ヽヾ~ヽ;::::::::!:::::::i
/:::::::::::::::::::::::i::::::::<´::::::::||`iヽ'~',、' )゙_.)::::::゙i::::::i:::::::|
/:::::::::::::::::::::::::i:::::::::::゙、:::::::::!||゙'ー'゙、'-゙ ||||i::::::::i:::::::!:::::
ノ:::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::゙、:::::::!||||||||\/|||||i:::::::i:::::::i::::::!
ν:::::::::::::::::::::::::/i:::::::::::::::::::::::::::::!::::i|||||||||||||o||||::::i:::::::::|:::::::!
/::::::::::::::::::::::::/ !::::::::::::::::::::::::::::i::::!|||||||||||||||||||:::!:::::::::|:::::::|
_|\ ノ:::;;;;;;;;;;:::::::::::::/ !:::::::::::::::::::::::::::::!::!||||||||||||o||||::i::::::::::|:::::::i
\ ,ケ´, `ヾ;::::i |:::::::::::::::::::::::::::::i:i|||||||||||||||||||ノ:::::::: ' - - ー ' '
< /,ノ-/-、iー_! ,∨ 、
┌‐────┐
│ ミツルギ |
├───‐─┴─────────────────
│では、「Xの盾がコワれるとBRが使えなくなる」
│これはゲームの故障ではなく、仕様だというのか!?
└───────────────────────
>>525 カプルさんが2ちゃんねらーだったとは…
>>777 mjk
じゃあいっぺん落ちて再上昇するってことか。謎は深まるばかりだな。
──── イ`ヽ、:::::::::::::`:ヽ-、_lllllllllllllllllllll`、 ───
──── __,―'´lllll|lllllllll`ヽ、:::::::::::::;;;;;;`ヽ、_lllllllllllll|
`l ‐-、_lllllllllll|、lllllllllllll`、;;;;;;;ll;;;;;;;;;;;;;;ll`|lllllllllll`l ─────
───── `|l|ll|lll`ヽ、llllヽll'‐'´⌒`、llllllllllllll;;lllllll|ニ、lllll|
|l|ll|lllllllli'´ ̄´ `、llllllllllllllllllll|,-、`|llll| ───
──── |l|ll|llllllll| , _,.‐ |ll,、l,lllllllllll|‐ 、/lll/
─── |lト、lllllllll`ー、_ ヽ`-',=iフ.|l|`l|`|l|、l/ー' /llll`l ─────
─────── || ヽllト、lll`F|  ̄´. || ||ll|llノ i‐' ‐、lll| ────
ll `ヽ、`ヽ| l l/ | |l||/ `l |`i、
────── | `ー `し_ ー / |l/ / / 人`、 ───
\_, -‐― /_, -、'`< ノ llllヽ、 ────
┌‐────┐ ───── ,.‐∧―- / `l `ヽ`ヽ、ノllllll\-、
│ ミツルギ | /llllll/llll`、___,/ | | `ヽ ヽllllllllll`ヽ ──
├───‐─┴──────────────────────────────
│カプコンがそんな調整をするはずがない!!!
└────────────────────────────────────
>>776 おお、何かインパルス乗り換えたくなってきたかもしれない
やっぱガンダムかなあ
>>757 まぁ、ストライクは原作じゃ"空を飛ぶ"ことは出来ないし。
ルージュからは空を飛べる機体があるはずだけどね。
盾ぶっ壊れると○〇が出来なくなるってXだけなんだよな・・・
盾にチョバムっぽく耐久力つけて、耐久力無くなったらBRだけ使えるってやりゃあよかったのに
インパはタイマン強いぞ
BR持ちの2000機体
初代 Z ZZ MK2 F91 サザビー ヴァサーゴ ストライク インパ
滞空性能(変形除く)順に並べると
F91>インパ>ストライク>Z>MK2=初代>ヴァサーゴ>ZZ=サザビー
って感じじゃないか?
着地とりやすいし特射織り交ぜると着地をとられにくい優秀な機体だと思う
爆発力は2000の中で最低だとは思うが
>>775 __
_,、;;-;;;'':!!!!!!!!'';;-、、_,,,
-=ニ;;;;;!!!|||||||ゞ,、_、-、ミ!!iiL
-=ニ;;;;;:::!!||||!<` `'-'iノ
-=ニ,、;;:,-、ii/ `''-、_ , _!
`ヽ;;;;! !゙ u ニ'ニ`<イ
_i_,ゝ;; u . )i
、'゙(~'、 !. 、──-/ u
_,、-;;;゙/;;;;i '、  ̄ ̄/
_、-::''゙::::::::;;;/;;;;;;;i ヽ, `'',,- -' u
,、;;';゙;;;;::゙::、::::::::::::::/::_:::_ i、. /ニ::i.´!\ u
/;;;;;;;;;;;;;;;;;::::i::::::::::::::~,、-::'::|ヽ,/i|||||i !:::i丶
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::i:::::::::: <:::::::::::::i ゙i||i゙ `|、::ゞ:゙:、
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::!::::::::::::ヽ;::::::::::!. ||||| i:::゙::、::::::ヽ,
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i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::!::::::::::::::::::::::::::::゙'、゙!||||'::::/::;;;;;;::::::!::::::!
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i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ii゙:::::::::::::::::::/:::::::::!
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┌‐────┐:::::::::::::i:::::::::::::::::::!:::::::::::::i::::!::::::::::::::i
│ ナルホド |::::::::::::::::!::::::::::::::::::i:::::::::::::i::::!::::::::::::::i
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│そ、そう言われてみれば・・ ・・。
|乙やW0等盾が壊れても変形出来る機体が・・ ・・。
└─────────────────────────────‐
>>780 そんな感じ
スーッと落ちてふわーっと上昇してく
着地の取りづらい今作においてまともな射撃がBRしかないって時点でインパは相当マイナスじゃない?
まあBRで着地取りなんて余裕ですよ!って人には関係ないのかもしれんけど
>>781 --- `ヽ、llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`ヽ、_,-, ----------------
-―--`lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllノ-------------
`ヽ、lllllllllllllllllllllllllll, - 、ll、_ll、ヽlllllllllllllllノ-,
 ̄ヾllllllll/⌒l、lllllll-- `ヾシノ|彡 -------------
_ノll/ ⌒l `|ll/´ -、 / ----------
------ `)ll| (`Y´ 二`ヽ、_ |
/lll`l`-| ( |;;lll| '´,イ´ ---------
,-'´/|`ヽ-┐ ` ̄' ノ ---------------------
__, -‐/;;;;;;/ | | l
;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;| `l l、 ` , -'
;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;| `l、 `ヽ、 -――-/ -------
┌‐┴───┐ ヽ、 `ヽ、 人 -------------
│ ナルホド | `ヽ、 `>┬イ `、
├───‐─┴─────────────────────────
|カプンコはアキラカなバグでも仕様と言い張る!
|これは、原作再現という名の弱体化です!
└──────────────────‐────────────
いい加減うぜえ、他所でやれよ
インパ使いこなせてるなら、無理に乗り換えなくても良いんじゃないかい?
弾管理の比較的楽な機体だしね。
ただ、BRメインの機体だけにダメージは積み重ねないといけないが、それが楽しいって人もいるだろう。
>>ID:QVAcWmMb0
>>ID:obR9A8ep0
お前さんらが逆転裁判好きだというのはよく解かった
そういえばインパルスの盾反射BRって銃口補正と誘導ってどうなってんの?
いい加減AA貼るのやめろ。
見づらい。
なんだかんだでBRが一番安定すると思う
硬直無し 標準ダメ 弾速良好 誘導良し(Zは例外)
どんな相手にも融通が利くってのは凄いだろ
重腕メインや03バズも強いと思うが相性が悪い相手がいるってのは
大きなマイナスだと思う
>>794 あれ盾で反射する瞬間に反射方向決まってるんじゃない?
>>794 まんま盾からBR発射したって感じだな
発射がもう少し早ければ…
そういや最近重腕見なくなったなあ
>>792 >>795 スマン、自分でも気になってたからこのへんでやめとく
AA付き合ってくれたひとすまんね
苦しみしか見えなくて虚ろにただ過ぎたひび
,,r''"; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;"'''ー-、,,,,_
/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;、
,i; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; i
,,i; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;',
/ 7 . ,イi゙ |l |i,,|li ゙!liヽ、; ; ; ; ;l
f l| _,,/ |i ヤヤ;;;:::=ー、 、!liミヽ; ; ; ;l
.|il''"'''"ニ>、 "´,rびr-、 ` 、 ,r--ミ"''、`;;;,,,,、
'''-,,,ヤ ,:びヽ " _,,、 ''".< ゙l ミ;;;;;;;;;;;;;,,,、
', ー' ノ, 、  ̄ .< ノ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
l ヽ・・ゝ =ィ ,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;-'''
.、 、==ーy ゙Vミヽ
` 、 └- ´ ',i ヾ:.、
,,r''` 、 、-` / ヾ:.、
,,r'' ` --< / ',:',
ウッソ・ハルヴィン
(U.C.0140〜不明 メタミドホス入りの納豆を食べて死亡)
というかそもそもインパルスのBR盾反射ってどの部分が銃口補正に該当するんだ?
ビームが盾に反射する時の角度か?
>>794 補正は殆どなしでレバーで投擲方向決められて反射時に一回その時点の相手位置補正入る
誘導はファンネルのビームと一緒でなし
だったはず
>>800 格闘の間合いにはいらないくらいにいないと空気になるからな
保身のために相手が緑ロックのとこで撃ってても当たらんからな
BR反射って歩き機体にはとてもよく当たるな
神はそれをかいくぐって余裕で格闘かましてくるが
冷静に考えてこのゲーあきたわ。マジで
乙寺の方が万倍面白かった
対戦やっても機体に負けた感じしかしない。糞ゲー
重腕使うくらいなら3号機使うって人が多そうだよな。
>>798 ニコ動は残念ながら見られない。すまない。
しかし降下後再上昇か。謎仕様だな。GvGは意味不明な仕様が多めだから困る。
BD後少し経つと上昇ってことは、BDの切り返し多めだとどんどん高度が下がるってことか。
分からんなー
∀使ってるとヘビーアームズよく見る気がする。
これは胸ミサイルはこっちが本場だ!という対抗意識のあらわれだろうか。
すまん
誤爆
インパは持久戦に弱い
最近は格闘機体で開幕速攻方追い、その後も粘着方追いして
ダメ勝ち狙いする博打(?)プレイが目立つ
>>811 ある意味原作通りと言えばその通りな気もするけどねw
でも後格のモーションは謎だが
原作でエアリーズあたりをまとめて斬った回転斬りで良かった気がするんだが
ヘビーアームズのメインで攻め継してる人がいたな。
地味に威力がやばかった。ダウンぎりぎりまで当てて止め、相手がステップなりBDなりをしたら軸メイン。
メインが当たった時点で両者の距離が詰まるから以降、どんどん当てやすくなる。
上手いことやれば恐ろしいことになるんじゃないか、あれ。
∀は空中から上手く軸をずらしてハンマーを投げないとあのメインの餌食だからなー
それでもZよりは対処しやすいが。
>>813 単に∀相手に相性いいからだと思うよ
アシストにハンマー止められるし格闘はメインで死ぬし距離とれば垂れ流しで嫌になるわ
>>813 メイン強いからなぁ
ミサイルはメインで消えるし、髭なら勝手に近づいてくるから接射UMEEEEEEEとかじゃね
>>813 ヘビーアームズの胸部に搭載されてるのはガトリングだがなー
>>815 ダメ負けしやすいからな
持久戦に苦手というよりはダメージレースになったら負けやすいと思う
まあ腕次第でどうとでもなるってのがインパの良い所
あとサブ射は逃げる相手に撃つのが基本だと思ってる
>>816 アーミーナイフは弾切れ用についてるもんだからな
使えなくて当然
まああたったら精神的優位にはなると思うwwww
>>820 あっ、ミサイルは肩だったな。
>>818-819 ヘビーのメインって中距離で避けても体がでかいから、そのままくらい続けることが多い気がする。
まぁ、ダウン取れればあとはひたすら起き攻めするからいいけどね。
>>825 なんか宣伝するところある?
いまいち人集まらないんだよな
>>822 インパ使ってると回避が上手くなるな。ダメ与えられないならそうするしかないんだが・・・
下がっちゃうBDってもしかして前作からの流用か?インパも自由のようにずっと飛んでると上がるのだろうか
千葉の田舎ってどのあたりよ?
インパでダメ負けしやすいって全然わからんなんで?
メイン特射で最低でも150~くらいは減ってるっぽいし
他の機体に比べてそんなに火力ないか?
BRでもきっちり当ててたら火力不足なんかになんないと思うが…
格闘の威力も別段低いわけじゃないし
>>827 とりあえずwikiの大会情報に掲載しとけばいいんじゃね?
関西なら愛機のザク改で参加したのに残念だ。
俺も関西在住だが、関西で大会って滅多に見ない気がする
ウイングゼロ‥‥W0‥‥ダブル、オー‥‥00‥‥
つまり、00の機体はもう解禁していたんだよ!
大会もそうだけどビデオ設置店舗も無い気がするな。関西。
どっかにビデオ設置無いものかねぇ。
>>833 いあ結構あるよ
前作では出たりもしてたが今作は大会でてもつまらんからでないが
>>835 ビデオ設置ってゲーム機の画像を横のTVに映してる・・・のとはまた別だよな?
>>824 当たった所見た事無いからどれだけ減るかすらわからねぇw
インパルスの弱点ってダウンが取れないってことだけで
機動性は最高クラスだから連携取りやすいし
最悪タイマンでも上位の性能
そんな悪い機体じゃないぜ
ニコニコにあった大会動画でひどいのなかったか?
マスターがフルボッコにされてるやつチビマスターぜんぜん出してない
>>834 初期は強機体候補だったのにいつに間にか普通の3000機体に
なったなW0
>>816 重腕の後格は点数稼ぎのためにゼクスを追っていた調査員(?)のおっさんに
とどめをさした時に使用したじゃないか
>>830 他の2000万能機(ガンダム・F91・三号機・ストライク)とかと比べるとな・・・
まあコンボとか決めれば結構削れるんだけど他の機体のほうがお手軽で隙も少ないってのが多い。
インパの耐久がストライク以下ってのは未だに納得いかんわ・・・
>>843 そのシーン覚えてない(´・ω・)
それより回転斬りの方が世間的にも印象強いと思うんだけどなぁ
まぁ、それだと強力過ぎるってことなのかね
>>844 それぐらいは減ってくれるんだw
そういえばヘビーアームズのアシストって
自分がロックしてる相手の攻撃に対してのみ
プライネイトディフェンサーが発動するんだな
>>837 ほー、そうなんか
そういうのってどこでわかるんかね
やっぱ口コミ?
>>838 α?とかみたいに録画できるって事じゃね
W0はシュラク隊の命をなんとも思わない鬼畜だけどな〜
ツインバスターライフルとアシストもいい感じで3000相応のいい機体だよ
味方CPU時の自己主張の激しさは正直鬱陶しいがねw
>>838 ニコニコにアップしたいんだけど録画環境のある店が見当たらなくて。
地方の大会はプレーヤーの腕的な意味で酷い
αやスポランの大会はプレーヤーの戦い方的な意味で酷い
>>845 ガンダムのメインサブとかと比べると隙も別に変わらんし
特射の分考えるとまだ食らわないほうだと思う
格闘の威力はガンダムの方が全体的に高いっぽいけど
その分機動はインパのが上だと思うし
F91はインパより機動力あるけどHP500だし
メインサブのコンボはダメ低いし
まあ止まらずにダウンとれて強いけど
3号機は爆ドウ策もあるし強いな
ただストライクのほうが弱くないか?
エールの時はBRから至近距離で特格とかしか繋がんないし
器用貧乏な感じ
ただやっぱストライク以外と比べると微妙に下かな
まあ大差はないし全然ひっくり返せるな
インパは攻撃と回避両方できる特射がキモだな。
大抵の単発射撃はかわせるからうまく使えば当て放題。
>>847>>849 ゲーム機の画面をTVでライブしてるところならあるが録画ってのは見たことないな・・・
大阪ならありそうな気もするけど
>>851 ストライクは全形態使いこなしてこその万能機だからな。まあだからと言ってインパが絶対不利ってわけじゃないし、
腕さえ良ければ普通に勝てると思う。
インパの格闘は足止める時間長いからカットはされやすいね
人によってこれだけ評価が変わる機体も珍しい
インパはやっぱダウンとれないのが痛いか
まあ攻め継続と考えて一気に削れたりもできるし俺は結構好きだな
でも最近飽きてきたわ
2000で魅力感じる機体がなくなってきた
インパ強いっていってるのは
シャッフルで野良やってる人じゃない?
最近Xで勝てるようになって来たぜw
安定して六連勝ぐらい出来る。
なんつーか…X強いと思うの俺だけ?サテライト使わなくても普通に戦える。
やっぱ好きな機体で勝てるようになると楽しいな。
逆だろ、野良でインパルスはちょっとしんどい
インパと兄者と重腕は固定相方がいて真価を発揮する
野良で兄者使うと弟当てたあと相方が攻撃しちゃうのがな…
放置したりメガソニック当てたいのにBR当てないでくださいorz
ガンタンク一択から変化を求めてて
>>615が参考になったというか、今までの違和感を解消できた
全国のゲーセンの店員へ!
核を使いm・・・ではなくてひとつだけ言いたい事がある。
CPUルートの解禁があったのだから
当然CPU戦の需要も増えるハズだろ?
なのにパスだけはしっかりと入れておいて
ラインだけは1のまんまってのは
いったいどういうことだ?!
そんなことじゃ金を取れんぞコノヤロー
>>864 全国と言うがうちの地元だと対戦1ラインは100円2ゲームで別に4ライン台って店結構あるぞ?
ライン数増やしたからといってインカム増えるわけじゃないからなぁ。
まあゴッドをどうにかせんといずれ過疎るな
解禁きても基本的にかわらんだろ
>>859威力を気にしなければかなりスタンダードな機体だからな
他の機体と違ってサテライト以外には
特に変わった動きのする攻撃方法がないから
まっとうな動きさえすれば敵と渡り合えるのはわかるぜ。
耐久値も高いからね
そいやシュラク隊の防壁って前から中央の機体が撃破されると周りの機体が中心に移動してたっけ?
>>812 亀レスだがこの大会って1人で出ても寂しくないかな?
省られないなら出ようと思うんだが。。
>>865 とりあえずひとくくりで言ってみただけだw
どこそこのっていちいち書くのめんどくせぇし
>>866 新宿の某ゲーセンで見たんだが
沢山ある対戦台がすべてガラあきなのに
ラインの複数ある筐体に人が並んでいた
>>871 ども
久々にV使ったんだけど
このスレで中心以外は当たらない弾だから3体出る意味がない糞アシストとか
声高に叫んでた人いたからなんだちゃんと有効に使えるじゃんと思ってさ
>>873 原作通り散っていった1機の穴を2機で埋めようと中心へ寄ります。
もう1機落ちたら最後の1機が(ry
シュラク隊はアシストを追撃や攻撃の起点、
もしくは隙や硬直のごまかしに使う人にとっては使いづらいかもね。
W0なんかの射撃や格闘でそれこそ無意味に散っていくしね。
相手がマシンガンだったり、距離とって戦う人にとってはそれなりに効果的に機能はする。
メルクリンを除く9人3回のアシストはまさに原作再現だぜ!
>>873 それは中心が消える前に先に横の2人が消える事が多いから
ほとんど意味が無いって言いたかったんじゃないの?
そのレス見てないから知らんけども
それよりもVの変形BRの使い道を教えてくれ
当てれる人居る?
>>876 シールド出してくれるから敵のBRをガードしつつ当てられるかも。
1000でビームに向かって直進するのは勇気いるけど。
なんでサザビーはだだっこアタックするんだ?
本編でしたか?
スパロボでもしてたんだが
>>877 そういえば変形BRで敵の攻撃防ぐとどうなるかすら知らないな
変形状態のままガードモーションが出るのか?
>>880 どうだっけなぁ。
大抵シュラク隊出してから特攻かけるからシュラク隊にBR当たるんだよな。
今日、機会があったら変形状態でのシールド動作見てくるわ
昨日やったときは変形時にビーム相撃ちで変形解いてシールドガードになったな
URL貼ったついでに見直してみたんだがやっぱりサザビーはかっこいいな
コクピット開くときのモガァって音だけはともかく、ファンネルは抜群のかっこよさだと思う
ドモンのキャラがスパロボと違いすぎる・・・
>>885 スパロボ基準っすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スパ厨死ねって言われたいのかよ
原作とも違うんじゃない?ガンガンのはセリフが体育会系バカって感じで萎える
>>888 見たことあるの原作?
キャラクターの性格がおかしいのはむしろスパロボだろ
カミーユが優等生だったりバーニィがザクマニアにされてたり
まあまあケンカするなよ。
原作後半のドモンはあーいうキャラだ。
そして俺は寝る。
これが・・・スパ厨・・・・・
予想以上にアレだな・・・
GVGは台詞はかなりマニアックなところからも拾ってきてるな
894 :
893:2008/05/10(土) 06:30:59 ID:bQoGbv6p0
わりとあんな感じだぞカミーユ
しょっちゅうイライラしてる
ざまぁないぜ!とか言ってる辺りMk−2時の初期カミーユだよな。
まぁ時々劇場版モードになるけど。
まぁ許してやれよ
スパロボのノリでGジェネ始めたらフルボッコにされた俺が言うのもあれだが
もうだめだ。
神升フリー乙0203ビョイン魔窟W0。
使っても相手にしてても作業プレイ。
COM戦もデビル以外MA無しの作業プレイ。
金払ってやるゲームじゃねえよこれ
有料β。チョンquality。さようなら。
チラシの裏に書けばいいのに
優しいな。
氏ね の2文字で済むのに13文字も使用してあげるとは・・・
やはりガンガンスレの住人は器が広い
んで鳥晒してまで誤情報垂れ流したアフォまだ───?
KOH300以上確定って妄想垂れ流したアフォまだ───?
鳥つけてまで自分の正当性を明らかにしたかったんだよな?
今更間違って情報流しました><程度じゃすまねーぞ
自分の正当性を主張するならさっさと鳥つけて出てこいよ
勿論fusianaしてな
君自身はコテ叩かれるのは分かっていたようだが君みたいなのは非常に迷惑だ
鳥つけてまで自分のわがままを押し通し結局間違いだった
wikiでの有志に比べ、君の怠慢さが滑稽に表れてるだろ
wikiでの有志は名を名乗ろうともしていないのに
それにしてもVガンダムのアレな技の
終わりの無いディフェンスという名前を付けた奴に拍手を送りたい
俺はそこまでの発想は無かった
あんま原作は見てないけどガンダムのアシストのビーム発射する時の効果音が妙に耳に残る
あの甲高い奴
モビルアシストがどの機体も微妙なのばっかてことは
隠しで出る機体がやはりあるんじゃないの?
>>902 絵面的にはWINNERS FOREVERだけどねw
高飛び逃げ動画を進んであげたタンカーはアホ
Vガンは素晴らしい良機体だし、自身も持ち機体にしてるなら
あんなもん紹介するなと。誤解されるっちゅーねん
>>905 各タイトル二機の更に外側に↑↓がちゃんと出るのに
そっちに入力してももう一機のところに飛ばないって事は
そっちに追加機体が入ってそれに飛ぶんだろうさ
アシストにガンキャノン、Wの他の3人、百式
など有名どころが出てないのを見ると隠しで出そうな気がして
>>909 ところがどっこい・・・っ!! DXへの布石・・・っ!!
1stZ種勢はこれ以上でしゃばんなっつーの
今回初登場枠に譲れよカス
バウ出してください
スタゲとかバウとか新機体の話になると毎回同じ奴が騒いでるだろ
インパルスはせめてステ格前派生が残っていれば
火力不足は多少はマシになってたんだがな。
まぁ、特格が格闘扱いだと問題が一気に解決するんだが
それやると強くなりすぎるしなぁ。
後、エールのブースト周りって前作の値をほぼ流用してないか?
上昇とかBD初速が凄く連ザライクなんだが。
W0のメインを当てるのって練習必要?
二つ質問
サザビーとνのファンネルの避け方は高飛び、キュベのは横ステ連打でおK?
試作3号機が爆導索を起爆しないで居る時(紐がくっついている)のメイン射撃って補正掛かるの?
爆導索って一応格闘なんだろ?
格闘中に射撃を撃ってる、と見なされるのかな〜と思ったがどうなんだろ
インパルスは格闘周りの選択肢が豊富で結構良いと思うんだけどな。
素ダムは2000コスの中でも重い気がする。
>>915 多分それでおk
しかしその後の追撃にご用心、ν海苔の俺はBZかBRの追撃するからな
もうどうせなら一部だけじゃなく全ての機体を完全ぶっ壊れ調整すればいいのに
そしてやっとまともな性能になるX
全機自由状態の中、ただ1機”まともな”調整をされて、やっぱみんなにX使えねーと言われる訳ですね
Xに
自由のような覚醒
神のBD格のような特格
νのFFのようなGビット
W0のCSのようなローリングサテライト
V2のABのようなディバイダー換装
髭のような…
が実装されたら勝つる!
髭のようなチンココックピットコアファイターですね
わかります。
髭のようなメイン火力 じゃね?
ローリングサテライトは熱いな、すげえ見た目かっこ悪いだろうけど
メイン射撃1発の威力って髭が1番高い?
ローリングバルカンとかめちゃくちゃ死亡フラグっぽくてかっこいいと思う。
距離があってればね
じゃあコンボなしの一瞬の火力って髭が1番高いのか。
W0も高そうだけど
>>898 構ってちゃんは消えてくださいです^^;;;;;
コンボ無しの一瞬の火力なら、核かサテライトではなかろうか
>>932 核は少しずつ削れていってね?
サテライトは知らんけど
射程が短いから使いにくい、だろ
>>913 Aストってフワフワせず連座みたく上昇しね?
瞬間最大火力は1ヒット400の自爆だろjk
>>915 高飛びもいいけど、ν使いの俺はオマケのFF出す時あるから気をつけてね。
>>915 高飛びもいいけど、ν使いの俺は下格を出す時あるから気をつけてね。
>>935乙
核とサテライトは連続ダメだけど自爆は一発で400近く入ってるように見える
サンクス
後もう一つ
Gディフェンサーを破損or射出した後の魔窟、個人的にはかなり好きなんだが実際使えないかな?
格闘いけるしメインもなかなか
今日もゴッドフィンガーに脅え、ゼータを追いかけて、高飛びしたGP2を
見上げ、フリーダムなあいつにあきれる一日が始まりますよ
>>915 キュベの特格は遠距離で横ステしてると誘導切れても軸がずれない関係で
背中に刺さりまくるのでL字にステするのがいいらしい
爆導索は確信はないけど射撃属性かもしれん
この前ゴッドフィンガーに当たってたのにガードエフェクト出てた
・・・あ、そもそも指は格闘も弾くのか ナンテコッタイ/(^o^)\
>>935 ちょ、ちょっと待ってくれ
ガンガン本スレはアケ板じゃなくて新シャア板に移動なのか?
なんか議論とかあった?
>>942 ルート追加しかしないアホっぷりに呆れ
それでもやめない自分にびっくりだ
な俺の一日も始まりますよ
まさかこんなくだらない事をするのが本当にいるとは思わなかった・・・
>>950の人次スレよろしく
口を開けば機体叩きと原作叩きぐらいしかしてないんだから
相応しい板に移動するのは当然だろ
文句があるならテンプレ守れば?
高飛びもいいけどダミーもね!
自爆のふっとびGCOのっぽいは
スレストしすぎだろwwwwww
挑戦してくる
952 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:38:06 ID:YqEkMH/J0
バランス壊す機体が多すぎ
3000 自由 神
2000 マスタ Z 試作3 試作2
1000 キュベ タンク カプル グフ 赤ザク
これ全部削除してくれ。そうすれば問題解決。
まさかのカプルワラタ
カピルって対戦で見たことないなぁ
てか空飛んでるの見たことないんだけど飛べないの?
そこはカプルじゃなくてドムにすべきだろw
>>1 乙です。
明日からは各ゲーセンでGCOが発動するたびに、カプンコ本社にコロニーが落ちてきます。
さて相方地雷見本でも作ってみるかな・・・
>>952 どさくさにまぎれて何カプル削除してんだw
あとシャザクも普通機体だろ
>>959 まさかのミスorz
いまさら
>>1乙とか・・・サテライト浴びてくるわ
>>957 強すぎて自重しているんですね、わかります><
全部の機体がバランス壊す性能なら公平
>>958 飛べるのか…
CPUはわざと飛ばないようにしてるのか
原作のイメージかな
>>964 いや、単にブーストすると落下して走っちゃうからだよそれはw
特殊格闘のモーションや障害物避けるのに浮き上がるのはCPUでもやる
2号機、高飛びしたら他を狙えば良い
オバマってガンダム顔だよな?
2号機の核とV2ABのリロード時間逆でも良かっただろ…
自由の覚醒、リロード時間、2号機の核と一緒でも良かっただろ
髭の核も二号機くらいつよけりゃよかったのに
カプルの上昇性能めっちゃ悪いよ
Wステージの坂の下に建物あるじゃん、あれ越えようとしてみるとよくわかる
迂回するにも横に長いからすごく時間かかるんだよね
>>964 ありゃ、飛んでたっけ?
ドタバタ走ってるイメージしかないw
今度よく見とこう
>>970 敵を殺す為じゃないからだろうな。
自然は汚染しても・・・あれ?
環境を考えろー
核を使います!!
∀の格闘性能をせめて3000標準並にして欲しかった…
三号機とかち合って負けるってなんだよ…
まあそれをぶち壊す特格があるから良いか
1発だし3000だから2号機の核と同じ性能でよかったかもね
>>971 凄くよく分かるわ
カプル使ってるとあの建物で簡単に戦場から置いてかれてカットすらできなくなる
あれがあるから、Wステージ=公平思想が嫌い
∀は鉄拳があるし、格闘性能は二の次だわ。
移動式ミサイル3号もあるし、不発弾的核もある。
願わくば、移動式ビームライフルをつけてほしかったな。
じゃあXステージで。
二号の核が高性能すぎるんじゃないか
サザビーを使ってるとたまにそう思う、逃げ切れない時に特に
キュべでハード6面
ドモン「おまえ・・・ガンダムファイターだな?」
・・・
ポケットの中の戦争が一番公平なんだよ!
俺はそう信じてる。
>>977 ヒント:個性
>>976 コスト3000オンリーゲーにならないための策じゃないの?
そんなにコスト3000が万能的に強かったらみんな3000を使いまくる
0079のステージがいい、見づらいけど
>>972 どうせ一発じゃん
DXの髭はイチローのレーザービーム並みの強肩になります
コスト3000と2000、生き残れる回数は
1回しか違わないからコスト2000の性能が強くても良いんでないの?
核投げ返せればいいのに。
自由も覚醒以外の性能は高くないしな
とりあえずROM内の解析内容を書いておくわ。
あくまでも見ただけ・聞いただけなので画像は見れてない。信用する・しないは各自の判断で。
・ルートは9つ。ステージ毎の敵機配置ファイルみたいなのがあって、それがルート毎・解禁(?)毎に「ac00r01.bin」とかのファイル名で分けられている。
・それを見る限り、デフォの4つ、二次解禁の2つ、それ以降解禁されるものが3つあり、三次解禁以降は1回の解禁で1つずつルートが解放されていく感じ。
・ステージ数はデフォが10、二次解禁が11、次のルート解禁で出るのが10、さらに次のルート解禁のが12、最後の解禁が8。
・ランダムルートの有無は不明だが、恐らくあると思う。
ターンエーの核は空中から使っても相手の頭上を大きく超えて遥か後方に着弾することがおおすぐる
もう少しコントロールを鍛えて欲しい
機体ないとかありえないんですけどw
カプウンコ市ね
>>991隠し機体がないって事はきっと釣りなんだよッ!
冗談じゃないッ!俺は機体解禁があるまで部屋で休んでるぞ!
995ならエクシアとノワール参戦
>>990 釣りでもそうじゃなくてもどうでもいいから信じるか
解禁がルート一本とかカプンコならやりそうだから困る
機体増やさないのにルートだけ増やしてどうすんだよ
ってかカプウンコならvery hard 追加とかありそうだなww
999 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:37:30 ID:Pc45HOC6O
1000なら引退
1000なんて絶対狙わない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。