機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part127

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1ゲームセンター名無し
VSシリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」の本スレです。
>>2以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part126
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210218791/

▼関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/

新まとめWiki
http://www10.atwiki.jp/g-vs/
旧まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

現時点での参戦作品は15作品
(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)

SYSTEM256使用。
3月4日 先行稼動
3月18日 SYSTEM256マザーセット版稼働
3月28日 本稼働
4月14日 CPU戦にてルートセレクトが解禁
4月25日 修正版配布
5月7日 ハードコース:ランダム、A、Bが解禁
2ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:20:36 ID:b/BqAAnp0
▼関連スレッド
ガンダムvs.ガンダム 初心者スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206623959/
ガンダムvs.ガンダム 低コスト研究スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206531597/

機動戦士ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 3枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209295265/
なぜガンダムvsガンダムはコケたのか 3連敗目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208345085/

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 情報スレ1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204198161/
ガンダムvs.ガンダム 相方募集スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205074505/ 

ガンダムvs.ガンダムの隠し機体予想スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207579083/
ACゲーム ガンダムvs.ガンダムにガンダム00が参戦!
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1206279953
3ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:21:07 ID:b/BqAAnp0
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆このスレの傾向と特徴
 原作とか各作品の信者叩きがある。稀にアフォが煽ってくる。
 
◆原作話、その他雑談
 非公式でどうぞ。原作叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
 ○○は厨機体、などの機体叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
 もしくは初心者スレで質問する
 
◆次スレ立ての協力を
 >>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
 スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
 スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
 ※>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
 
◆重複スレ対応
 先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
4ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:22:11 ID:b/BqAAnp0
ガンダムvs.ガンダム 初心者スレ 演習2日目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210031177/
5ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:35:04 ID:kapxeg53O
最近地震多いな
6ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:41:27 ID:EkVHcoYfO
ダグトリオのせいです
7ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:12:15 ID:an+1he3cO
もうだめぽ
8ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:18:15 ID:lcbMgGcQ0
ヴァリアブルスピード>>1
9ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:32:36 ID:BvhGiuM40
>>1乙ンダラ・カマンダラ
10ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:52:25 ID:0v9j8AS80
>>1
11ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:54:15 ID:grNzczOaO
>>1乙しなければどうということはない
12ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:57:05 ID:bEyXQYjY0
ギギがマフティーの>>1乙になったというのか…

前スレ1000貴様なんということを…!
13ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:02:33 ID:F71T53fzO
うちの近所のゲーセンが連ザに置き換わってた件……
オワタ
14ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:05:42 ID:+dscro33O
>>1があぁぁぁぁっ、乙っ!

神三体とかきつかった・・・
即ダウンのヴェスバーがこれほど有り難かったことはない
15ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:17:42 ID:JAVHLxmLO
ガシャンガシャン>>1乙う
16ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:30:17 ID:R6EzqTzjO
近所のゲーセンが連座4台、連座U8台、GvsG4台とガンダム率高過ぎ
しかもGvsGは50円1クレで、他は50円2クレ
17ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:45:10 ID:IpJTCuIG0
3000or遠距離砲撃機+マスターでマスター2落ち作戦とられたら、どう対処すればいいの?
18ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:51:37 ID:KQceIceRO
うちのホームは強いサザビーとインパ、Xをよくみかける。
自由や乙でも勝てないんだが俺の腕が悪いんだろうか?
19ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:53:21 ID:+H+Ddd7a0
うん
20ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:56:47 ID:0v9j8AS80
>>18
はっきり言ってな。
21ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:57:38 ID:2iu2XmYtO
>>16
それどこのトマト?
22ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:07:27 ID:xcYpXbuBO
自由は他人が使うとすごく強く感じるのに俺が使うと調整要らないだろって思うくらい弱くなる
やっぱり慣れ親しんだ機体が一番だね、綺麗なキラ様のが使いやすい
23ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:19:08 ID:owWBdZAtO
マエスレ>>998
就職おめでとう
24ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:20:50 ID:0963D08yO
>>18
ちなみにどこ?何かうちも似たような感じだw
Xとかやっぱ愛好家いるなあ
25ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:21:56 ID:2Vb1lh3OO
すっげえスレ過疎ってんなぁ
ワロタw
26ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:22:51 ID:xzB4J6erO
ガンダムって雄?雌?
27ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:25:04 ID:+dscro33O
知ってるトマトなら更に乙寺が二台あるから違うな
と思ったけどそんなにチェーンがありそうに見えないしこれは・・・

>>25
平日昼間に何を期待しているんだい
28ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:26:21 ID:35r2v5Cn0
夜はちょっと放置すると追えなくなるくらい早いから個人的にはこのくらいのスピードがいい
29ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:31:35 ID:KQceIceRO
〉〉24
かなり田舎のセガ。他にも3店舗あるが過疎ってるとか嘘だろってぐらい人がいるw田舎なのにwww
かくいう俺もX使いだから少し嬉しかったりするw
30ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:42:03 ID:BDr8BACx0
ニートにも見放されたゲームだな
31ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:56:28 ID:q48bZe6X0

    _ __   ♪
    |「|「              》》
   /ヽ」|」|            《 _ / |
  〈 _|    _ .... _     _/  /
   iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ 誰もいないなら
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/    俺の美声に酔いしれろ!
\ { ○ ||    |〕 |!コ  || ○ ノ
   `ー=-'||   !コ| 〔|   ||ー=‐'
       ヽ.   |〕 |!コ ノ
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    /_ ̄ヽ) ) )|__/、彡ヽ、>     ♪
  ,-//ヽ ノ~ ~ ~   i ー'  |
   ̄`' \>'     |/riヽノ
           =ニ‐|」-ニ=

32ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:00:28 ID:BDr8BACx0
うちのゲーセンはこれ目当てで着てる人はいない感じだな。。
そこそこ対戦あっても自由が来ると皆いっせいにメインのゲームに散っていく感じ
33ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:11:43 ID:vPDQ8WH50
あんまりストフリとかキラさんを叩くのはやめろよ。スタッフが真に受けて
運命登場、ストフリ欠番とか来たら次回作はますます過疎る。アーケードに冬が来るぞ
34ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:12:00 ID:OgglqPUQO
これ以外やるものないしな〜・・・メルティはネット対戦で十分だしギルティは過疎

QMAもハマると怖いから5になってからは避けてるし、麻雀は煙草くせえ

鉄拳やバーチャファイターは見てるだけでおなかいっぱい
35ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:19:49 ID:Lxc6KCy00
QMAも人が減ってるような気がする。まあゲーセン自体がな・・・
36ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:24:59 ID:X7m8usH+0
勢いがっつり下がったな
37ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:26:54 ID:rQv5gWCu0
解禁がハードじゃやる気もそがれるもの
38ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:28:22 ID:15k2x1Dk0
          _人人人人人人人人人人人人人人人_
         ''>   がっかりしていってね!!!   <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    |「|「              》》     |「|「              》》
   /ヽ」|」|            《 _ / |   /ヽ」|」|            《 _ / |
  〈 _|    _ .... _     _/  /  〈 _|    _ .... _     _/  /
   iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\  iーi_  /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
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\ { ○ ||    |〕 |!コ  || ○ ノ   \ { ○ ||    |〕 |!コ  || ○ ノ
   `ー=-'||   !コ| 〔|   ||ー=‐'       `ー=-'||   !コ| 〔|   ||ー=‐'
       ヽ.   |〕 |!コ ノ              ヽ.   |〕 |!コ ノ
39ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:29:26 ID:tA6/KHu+O
今、居るゲセンで仁義無き自由祭り開催中wwww
初めてみたがすごいな…………
40ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:30:39 ID:g7j9QZ1i0
解禁についてだが
運命やDXっていう何故かまだ出てない主人公後半の機体があるのに
先にエクシアが出るなんてことはありえないと思うんだ

というよりこれは逆に考えると
運命とDXが人気機体だからこれらを解禁することによって人を集めるという作戦なんじゃないだろうか
41ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:43:57 ID:0v9j8AS80
>>40
Ez8やGP01もいないしそんなこと言ってたら追加機体多すぎになるだろ。てか種死の後期主人公機はストフ(ry
42ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:45:13 ID:sWcnMRX70
wikiのZZの項目に特格→特格がBDでキャンセルすれば
相手が受け身取らなくても最速で繋がるって書いてあるけど無理じゃね?
43ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:50:18 ID:mrDBw8wG0
兄貴ってコスト2000の中で強い方じゃね?
今の評価はどうなの?
44ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:50:48 ID:g7j9QZ1i0
TV版主人公機&後継機

ファースト:ガンダム
Z:マーク2 Z
ZZ:Z ZZ
V:V V2
G:シャイニング ゴッド
W:W
X:X DX
∀:∀
S:エール フリーダム
SD:インパルス 運命

これをふまえるとシャイニングと運命とDXが出ることは否定できないわけだ
劇場版やOVAは知らん
45ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:52:48 ID:L+OGyKso0
ザク改でハードBクリア記念かきこ
つってもEX出なかったけど・・・
46ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:53:04 ID:g7j9QZ1i0
>>43
普通に強いぞ
弟の存在と可変機であること
そして格闘の伸びがあるから万能機として評価が高い
47ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:53:31 ID:mrDBw8wG0
>>44
逆シャア:リガズィ ν
F91:F91
W:W W0
エンドレス:ゼロカス
08小隊:陸ガン Ez-8
ポケ戦:アレックス

DXはコストどうするんだ?
48ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:54:01 ID:mrDBw8wG0
>>46
対策が分かりづらい機体なんだけど
49ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:57:57 ID:sWcnMRX70
1.Z
2.マスター
3.試作3号機、試作2号機
4.ガンダム、F91、ヘビーアームズ

以下どんぐりの背比べ
50ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:58:49 ID:15k2x1Dk0
ヘビーアームズ強いか?
51ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:59:39 ID:uRFcCvBsO
まぁでも兄は戦況をひっくり返すような爆発力は無いからな
52ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:00:11 ID:mrDBw8wG0
2号機よりは兄者の方が強く感じるが
53ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:01:32 ID:sWcnMRX70
>>50
すまん迷ったけどうちのホームに使い手で強い人いるから
俺だけのイメージかもしれんw
54ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:03:45 ID:Ea0YH1td0
愛馬は重いのが難点
変形も初速が遅いからそこで捕まるとレイプされるぜ
55ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:04:28 ID:1UOXLY1A0
DXは出ないと思うんだけどな
スタッフはX3話位までしか見てないような気がするんだ。
ステージもティファがいた研究所だし、パイロットだって本当の最初にしか乗ってない
ティファ/ガロードの組み合わせだし・・・
Xに関しては希望が持てない
56ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:06:13 ID:g7j9QZ1i0
2000は兄者みたいな機体がこのゲームの理想だよな
弱くもなく厨でもないがちょっと他の機体にはない攻撃があってやってて面白い

ガンダム、ZZ、インパ、ストライク、三号機、ちょっと強いがF91もそんな感じ
サザビーは好きだが難しすぎるしマーク2は強すぎる
57ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:07:56 ID:vPDQ8WH50
>>55
ゲームキャラとしてはDXは魅力的だと思うからEz8とかサンドロック
とかウイング1よりは希望があると思う
58ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:08:09 ID:5vUTe8QpO
兄者や重腕なら鬼頭中尉の方が強いと思うけど大して変わらんか
59ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:09:13 ID:vPDQ8WH50
全機体2000か1000にすえればよかったのでは
60ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:09:52 ID:35r2v5Cn0
2号機はめんどくさいだけで相方に多量の負担かかるから3号機と並べられるほど強くはないな
っていうかランク付けは荒れる
61ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:12:03 ID:g7j9QZ1i0
ランクなんてZが2000最強ってこと以外満場一致にならないし不毛
62ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:12:20 ID:Lxc6KCy00
2号機はグフに通じるものがある。向こうの攻めはそこまで脅威じゃないけど
こっちから攻撃するのは面倒くさい
63ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:12:51 ID:15k2x1Dk0
今作は射撃or格闘のどちらかもしくは両方が
飛びぬけて強いやつはいても、どっちも性能悪いやつはいないんだよね

だから足の速さ、ブーストの性能が機体の強さに直結してしまい
そのせいで対戦ツールとして見たら面白みがなくなってると思う

まあ足が遅くて強い機体なんてこのシリーズ通して存在しないんだけどね・・・
64ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:14:20 ID:vPDQ8WH50
>>63
俺、足は遅いけどこのシリーズに生身で出たら最強キャラになる自信あるよ
65ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:17:48 ID:hjIIQkaK0
>>55
スマン、俺には月のマイクロウェーブ送電施設にしか見えない。
66ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:17:54 ID:BDr8BACx0
マスターよりGP03のが強くないか?
67ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:18:08 ID:AF+o5JFw0
謝れ!ゾックを謝れ!
68ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:23:07 ID:GDTYdLXV0
どうせ失敗したゲームなんだから
見切りつけてさっさと、ソレスタルビーイングvs地球連邦平和維持軍
出してくれや
69ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:24:09 ID:E1Sm79zuO
>>58
強いっていうかディアスを引き連れた垂れ流しとスパガンのガン逃げミサイルが面倒なんじゃまいかん
70ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:27:32 ID:0v9j8AS80
なんで射撃万歳機体になったんだろうな魔窟・・・
71ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:28:29 ID:+TAlxL670
MK2は格闘の間合い見切ってるやつが使うと無茶苦茶強い
72ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:31:26 ID:jW3iHIt00
>>70
エマ搭乗時のMk-Uは適当にビームぽこぽこ撃ってた記憶しかないから
そういう意味では間違ってない気もする
73ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:32:25 ID:89Rsc81s0
フワフワ浮いてBR連打してる幕2なんて振り向き撃ち誘発させれば余裕だろう

時代はロングライフル形態のステ格→特格だ
74ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:38:12 ID:+TAlxL670
速攻でアシスト使い切って、あとはLRで暴れるのは恐ろしいな
一回ディフェンサー経由しないといけないからLRに手軽になれないのが面倒だけど
75ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:41:51 ID:hy7gUHwXO
略語が全然わかんねえ
76ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:43:32 ID:T1orZlSsO
着替えたら体力全快するようにすれば
インパルスも他の2000機体と互角になれる!
それでも互角ってのがミソな
77ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:55:11 ID:rQv5gWCu0
>>76
厨機体すぐるw
78ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:55:53 ID:0v9j8AS80
>>76
50回復ぐらいがちょうどいいよ。
79ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:57:32 ID:Lxc6KCy00
>>76
いつまで経っても終わらないwwww
80ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:57:33 ID:q7NUcHlAO
>>76
・耐久400
・機動力が魔窟並みに
・合体時の隙がV以上

こうですね、わかります
81ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:59:57 ID:9tiNdenGO
>>76
まあ原作の設定はまさにそれなんだがな
82ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:01:14 ID:E1Sm79zuO
>>76
合体→デュートリオンビーム受信→ポーズで体力が50回復します
そのかわり約5秒は無防備です
これぐらいなら厨にはなるまい
83ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:01:51 ID:XM7AEnfLO
F91が1番使いやすくない!?600は欲しいけど。
84ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:05:43 ID:sWcnMRX70
インパはサブ射のハイリスクローリターンが酷すぎる
決死の覚悟でスキ晒してるのに当たっても100ダメて…
むしろ硬直無しで歩きながらサブ射垂れ流しできてもよくないか
85ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:06:13 ID:R9etaPwh0
今北さん

解禁のハードコース、ランダム、A、Bって何?
新しいステージでも出たの?それとも今までのステージの難易度うp版?
86ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:07:07 ID:0v9j8AS80
>>84
あれは建物の影に隠れた時や追ってくる奴の迎撃に使うもんじゃね?
87ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:09:21 ID:Eny2Fyk50
っていうかインパルスって弱いよね。
88ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:09:52 ID:sWcnMRX70
>>86
そういう場面でしか使い道ないよね
ステップをサブ射で狩る俺カコイイ!って夢見てた時代が僕にもありました
89ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:16:02 ID:Zz4nFon8O
対戦動画みて思ったんだが
対戦時、時間が210のところあるよな?
あれってCPU戦のときも210なの?
時間ボーナスって結構でかいし
もしCPU戦も210になるなら理不尽すぎる
90ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:16:20 ID:sWcnMRX70
91ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:16:21 ID:RFh8D+Vh0
>>87
やだなぁ、次に解禁されるであろう運命の為のウォーミングアップ的な機体ですよ。
MEPEと光の翼とシャイニングフィンガーを手に入れて厨機体と言われる主役機が俺には見える!

それはそれとしてZZのパイルって高いところでやったらダメ上昇とかしていいと思う。
高跳びしてる奴にパイルかませば400ぐらいのダメージが
92ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:16:41 ID:tHGi9aQF0
>>87
それはない。戦える。てか今作屈指の良機体だろう。

サブ射はアレでいいのさ。ありえない角度からでも当たる時がある。
その「ありえない角度」を覚えるのがサブ射を活かすコツな訳でね。

余談だが勝利ポーズはエクスカリバー時が一番カコイイ

93ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:18:07 ID:dQVqZYh0O
>>87
弱くねぇよ
他の機体が強いだけ
94ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:18:32 ID:Ea0YH1td0
>>91
むしろ地面にめり込んでほしい
95ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:22:47 ID:dQVqZYh0O
インパ使ってて
特格→相手回避格闘振ってくる→CSで回避

これ決まるといい気分
96ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:24:35 ID:hHxoDN7mO
このゲーム一部の機体が居なければ面白いな
一部の機体が居なければね
97ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:25:05 ID:gsluSSkYO
友達がプレイ中の台に乱入して、フルボッコにされててワロタw
自信満々で乱入して、負けるの恥ずかしいから乱入は苦手なんだよな…
やるなら一人でCPUがいいが台がない
98ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:27:32 ID:/QYobmZaO
ZZとサザビーとウンパルコの三匹はそうとう愛着がないと使い続けるのは厳しいものがある。特に乱入の激しいゲーセンでは
サザビーをあんな機体にしたやつの目をくりぬいてやるからでてきなさい
99ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:29:40 ID:jW3iHIt00
>>95
インパルス使って

特射で身体分離→相方のBRがインパルスの身体の間を抜けて相手にHIT→特射HIT→WIN

ってなった時の脳汁感は異常

まぁ、一度だけ偶然なっただけなんだがねw
100ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:31:25 ID:0v9j8AS80
>>98
どこが気に入らないのだね?やはり機動性か?
101ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:31:43 ID:gsluSSkYO
インパルスは火力は心許ないが、扱いやすさとビームライフルだけで立ち回れるから、下手な2000よりは好きだ
102ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:33:49 ID:dQVqZYh0O
>>99
想像しただけで鳥肌立ったw
103ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:35:39 ID:j6jAEgNLO
今までのシリーズ毎に対抗戦をやったら、どのシリーズが一番強いんだろう。
システムは各シリーズのままで。
空中ステップのない連ジとエウティタは終わってるような気もするけど
104ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:35:39 ID:WVKns+8k0
>>99
それ、相方に狙われてたってことじゃねw
105ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:35:52 ID:nYGlwAEf0
>>99
それ相方に問題ねーかw
106ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:42:49 ID:jW3iHIt00
>>102
もう一度やれと言われてもできんしなw

>>104
>>105
いや、単純に相方がBR撃ったの気付かずに
俺が横ステで射線に入っちゃっただけなんだけどねw
ぶっちゃけこの時俺の残り体力30くらいだったから
特射してなかったら負けてたw
107ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:43:26 ID:yhqxKxrB0
>>98
サザビーがコスト2000の時点で製作者は死刑ですよ

つかV以降の機体が全部イロモノに見える
しかも強いし
108ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:44:13 ID:KQceIceRO
俺の好きな機体&愛機
高 X∀
中 FI兄F91
低 維持V
なぜこうも微妙なんだ・・・
109ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:46:24 ID:nYGlwAEf0
νガンにタコ殴りされてポッドが射出されないようなサザビーはだめですよね、わかります
110ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:48:17 ID:hHtVGD8g0
>>103
ステキャングリホスピ覚醒の連座2
111ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:49:49 ID:nYGlwAEf0
>>110
なんかそういう風にかくと
連座2ってバグってね?ってぐらい異常だな
112ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:52:53 ID:hHtVGD8g0
それでもグリホ以外は腕次第だったしなぁ。。。
今作はそんな仕様無くなったのに垂れ流しtueeeeと一部のフリーダムによる連座2仕様持込+強化がねぇ
113ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:56:46 ID:T1orZlSsO
インパルスのアシストか何かでデュートリオンビームを撃ってもらえんかね
相手に当たると微ダメージ、自分で受けると回復で 今のアシストでは相手にプレッシャーを与えられないぜ
つーかあれ何?お願いしますとか言ってるけど上司?
114ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:00:31 ID:a6okUBg7O
全作通したインカムの比較罫線みたいねぇ。
115ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:01:10 ID:hHtVGD8g0
一応フェイスの隊長であるヘタレ禿
116ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:03:54 ID:UGpOip6MO
νの後格闘やばwww

今日やったら真上に行ったぞww
完璧に出る用になったら強いな
117ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:06:38 ID:tHGi9aQF0
アシストでデュートリオンは新感覚だなw

しかし一歩間違うと厨仕様で涙目だしな・・・一回限りで耐久力200回復とかダメか?

発動〜耐久力回復〜再行動可能までが五秒とかwww
118ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:06:53 ID:uF8QpjCfO
ルナザクがレイの白ザクにゲロビかミサイル撃ってもらう方がまだましじゃった
119ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:07:44 ID:tHGi9aQF0
すまん5秒は短いなw10秒でいいw
120ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:08:16 ID:WVKns+8k0
ルナザクの場合、脅威の命中率を誇るアシストになります
むしろステップで避けようとすると当たるという
121ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:08:56 ID:nYGlwAEf0
なんで後格闘はだしにくい仕様なんだよ!って20回ぐらいおもった
122ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:09:10 ID:HqiJ8HTx0
2000の最弱を強引に決めたがる奴って何なの?
123ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:14:52 ID:n7zqHgrr0
2000に最弱は居ないだろ
3000にはいるけども
124ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:14:58 ID:mrDBw8wG0
08小隊、確かに陸ガンも主人公機だけどあれは主人公以外も乗ってた
からやはりEz-8の方が主人公機って感じしたなあ。
なのになぜ陸戦なんだろう
125ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:16:01 ID:WVKns+8k0
Ez-8の場合、新規に作らないといけないじゃないか
126ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:16:13 ID:hHxoDN7mO
ステキャン廃止は廃止で良いから、それに合わせてまともな調整しろって言いたいわ
127ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:19:42 ID:xAXMltuaO
今日シャッフル台で11戦2勝だ。組んだ人に申し訳無くて泣きたい。
少し頭冷やそうか/(^o^)\
128ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:19:56 ID:a6okUBg7O
>>123おっとガロードの悪口はそこまでだぜ。
129ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:20:40 ID:mrDBw8wG0
まともな調整?
自由、乙、枡、神、グフカスは弱体化
ガンダムX、ザク改、アレックスは強化ぐらいじゃね?
後は妥当な強さだと思うよ。
   
130ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:20:43 ID:q48bZe6X0
後ろ格闘慣れれば確実に出せるでしょ。
俺は未だにサブ射入力が苦手です・・・
連続してやるとよく格闘になっちまう
131ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:23:00 ID:WVKns+8k0
地上で抜刀してない&敵から離れてるときに後格闘してるとか
132ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:25:25 ID:hHxoDN7mO
>>129
4分の1が修正対象って…
133ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:27:31 ID:mrDBw8wG0
アレックス、ザク改は微妙だけど
個人的にアレックスとザク改はもう少し機動性を上げてほしいかな。
後、アレックスのガトリングは威力を上げてほしい。
アーマーが無くなったら近距離戦出来ないので
134ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:29:31 ID:Eny2Fyk50
落ち着けよ、アレックスは1000コスだぞ。
あれで十分だろ。
135ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:29:46 ID:+H+Ddd7a0
ポケ戦のGCOは範囲倍でもいいくらい
136ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:29:58 ID:tHGi9aQF0
強化は要らないとあれほど・・・

弱体化だけでいいって。あとは機体追加。
137ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:31:26 ID:R9etaPwh0
>>124
陸ガンにするならせめて8小隊として出せって思った俺が通りますよ

体力とアシスト回数共有でシロー、サンダース、カレンと・・・・

フフフ・・・・・・・・・・・・・・・・
138ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:31:29 ID:xcYpXbuBO
修正もいいけど機体をだな・・・

てか解禁があってないようなものだな
139ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:31:44 ID:xAXMltuaO
∀のGCOは壁枚数倍でいい
140ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:32:16 ID:hHxoDN7mO
システムも変える必要があるだろ
銃口補正を上げるだけでもずいぶん変わる
141ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:33:22 ID:mrDBw8wG0
GCOの性能差がありすぎじゃない?
ピースミリオンってマジつかえね
142ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:34:44 ID:lcpODONo0
ここで解禁情報見てガッカリしたけど、一回くらいはプレイしとくかと思って
A・Bのハードルートやってきた。

もうね、スタッフ全員死ねばいいと思うよ。
今までみたいな「あの時こうしてれば・・・」みたいな後に引く面白さがほとんど無いというか
何かダメージ量とか理不尽な感じがしてイライラするだけ。ちっとも面白くねえよこんなもん。
対戦人口減ってきてるってのに、この解禁はマジないわ。
143ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:38:23 ID:AF+o5JFw0
愚痴ならチラシの裏に行けばいいと思うよ
144ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:39:52 ID:q48bZe6X0
>>141
あやまれ!サンタクロースにあやまれ!
145ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:44:24 ID:lcpODONo0
>>143
まぁ愚痴っちゃあ愚痴だけども
ちょっとこればっかりは納得いかないというか

VSシリーズは好きなだけに、ここまでgdgdにした今回のスタッフがマジ許せねえ
146ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:44:34 ID:yYohLOu+0
>>144
恋人はサンタクロース
147ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:45:17 ID:ZH7Qwg0rO
Xのやつが使いにくいねえ。
当たる気がしない。
148ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:46:24 ID:NeBOvopY0
>>142
今作って「あのときこうしていれば…」みたいなのないよな。

対戦負けたときの相方との会話
「あそこをああしていれば」
「いや無理だろ。片方あれだし」
「たしかに。じゃあもう無理だったってことか」
「しょうがねぇよ。しょうがねぇ。」

劣勢なのに逆転したときの会話
「あの状況からよく勝ったよな。」
「でも当然といえば当然だよな。あの場面なら確定で300以上持ってけるし。」
「あとはもうもうとんとん拍子だな。」
「むしろなんで最初追い込まれてたのかと。」

無理。負けてもしょうがない、あの展開なら勝って当然、
そういう試合運びができるのが上手いって事なんだろうけど。
149ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:51:32 ID:mrDBw8wG0
>>148
判断ミスってのもあるけどね
150ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:53:11 ID:Ydp4luN7O
サテライト強すぎだな
敵CPUGP03の体力が8割くらいあったのに一発で飛んだ
151ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:54:48 ID:vL4rjpq0O
自由に有利な機体とかないのか?
今日自由と二号機組にずっと台を占拠されてた…二号はピンチになるとフワフワ→核の繰り返しだし…
まだ二号は良いんだが自由はマジで強い。攻撃に当たったら200以上もっていかれるし攻撃が当たらない…
152ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:54:54 ID:mrDBw8wG0
GCOは確かに良いんだが
もう少し公平にしてもらいたかったなあ。
当てやすいとか当てにくいとかあるとは。
デビガンに当たらないGCOがあるってどんだけだよ
153ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:55:29 ID:BDr8BACx0
>>151
自由に勝てるのは自由だけ
154ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:56:48 ID:q48bZe6X0
>>151
皆頑張って雑談しながら考えたんだけど
出た結論が「相手のミス・事故待ち」っていう結論になりましたとさ
155ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:56:49 ID:lcpODONo0
>>148
連携がそこまで重視されないんだよな今回。
一応今までのシリーズの戦術は通じるけど、分からなくてもどうにかなっちゃう事が多い。
やたらダメージも高くて、性能ずば抜けた機体も多いし。

そこら辺がやり応えの無さに繋がってくるんじゃないのかって思う。
156ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:58:50 ID:YkHAMvnWO
ピースミリオン使いやすいだろ。

横幅もデンドロビウムほど広くはないけど広いし、ジャンプで避けたら着地狙えなくもないし…

なにより月面ステージみたいに障害物少なめの凸凹したステージだと意外とうざったい

まぁGCOを逃げの時にしか使えないヘタレの意見ですけどorz
157ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:59:41 ID:gFefKoUAO
自由で逃げ待ちばっかの人とか
ルーチンワークで勝って楽しいのかな…?
158ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:59:57 ID:0v9j8AS80
>>151
・三倍シャア×2で貼り付く
・魔窟・重腕・03等で弾幕を張り事故を狙う
・こっちも自由を使う

これぐらいか?
159ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:00:50 ID:lcpODONo0
>>157
何やっても勝てればおkって奴はどこにでも居る。
160ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:01:11 ID:mrDBw8wG0
コスト1000を使い時間切れ狙えそう?
自由相手に
161ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:01:50 ID:AF+o5JFw0
>>157

ゲームの楽しみ方なんか人それぞれ
RPGで同じmob倒し続けて何が楽しいの?ってくらいナンセンスだと思うよ
162ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:06:28 ID:pT3wifsz0
ねぇ神と升使ってる人にアレックスで乱入ってしちゃ駄目なの?
アレックス使いの俺にそれ以外を使えって言うのかい?
163ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:06:34 ID:wYtCgNHA0
>>160
タイマンでグフなら狙えるだろうな。
164ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:06:50 ID:hHxoDN7mO
3000+マスターに勝てる気がしないんだが…
どうすれば良いんだ…
165ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:07:06 ID:0963D08yO
>>160
シャアザクてひたすら逃げてみるとか…無理かな
166ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:07:26 ID:wYtCgNHA0
>>162
ダメってことはないけどむこうからしたら
うわっwて思うだろうな。まあいいけどさ
167ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:07:29 ID:wGOjqSwO0
今作で上方向への射角が優れてる攻撃って何?
168ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:08:21 ID:4zIOQtY10
自由は俺には向かない事がわかった
負けるとすぐ神・シャアザクではいってくる厨房がいて
それが何回も続いた時はさすがに怒れてきた
結果は惨敗でしたけどね
169ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:08:43 ID:0963D08yO
そもそも神升が外道なんだから知ったことではない
170ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:10:08 ID:n7zqHgrr0
ピースミリオンはどちらかというとCPU専用
あとジェネシスとの相性はいいぞ
171ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:11:42 ID:pT3wifsz0
>>166
まったくもってそんな反応だったよ・・・
チョバム脱いで遠間からガトリングとアシストでチミチミ削って
我慢できなくなって近づいたところでチョバム着て殴り返すをやるわけですよ・・・
相手からしたらやっぱり嫌だったんだろうなぁ・・・
だってそれしかないんだもん・・・
172ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:12:38 ID:R7Id8WOU0
アルカイダ立ち読みして曖昧なんだけど、1stの特格アシキャンって

特格→ずらし押しで射撃 でいいの?
173ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:13:17 ID:35r2v5Cn0
別に相手の機体を見て機体で対策して入るのは問題ない
アレックスだってまた相性の悪い機体が多いんだから戦術みたいなもんだ
174ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:13:34 ID:NeBOvopY0
>>155
そうなんだよな。
足を止めずに撃ててBRより高ダメージ、かつ地上ならダウンな武装が多い。


連座時代なら残り耐久400、まだいけるってのも今作だと
ダウン、残り250〜300。起き攻め、テーレッテー。
稼動初期に野良で組んだストライク使いが毎回しっかりクロス決めてくれて
感動してたころが懐かしいぜ。ちなみに俺インパ。

でもしっかり連携取れる人はやっぱり強いな。
先日野良で組んだV2は俺BR当てる、V2BRバズでダウン。
あるいは俺BR当てる、V2ABメインでダウン。完全に援護に徹してくれた。
前衛はあまり得意じゃないから忙しかったけど。
175ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:14:21 ID:7IoAYrSK0
>>170
ピースミリオン×アクシズはかなりいい感じだぜ?
176ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:15:49 ID:pT3wifsz0
>>173
ありがとう
そうか
いいのか・・・

その後射撃機がいっぱい来たけどチョコチョコ勝てたよ
177ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:17:02 ID:4zIOQtY10
アクシズ×デンドロはステージがほぼマーカーになるからいい
178ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:17:37 ID:FQJMdee4O
>>167
VSBRとかすげーぜ
179ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:22:24 ID:0963D08yO
デンドロって威嚇に使える、範囲が妙に広い
当たらんけど
180ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:24:29 ID:Ea0YH1td0
>>167
愛馬の格闘と弟
181ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:26:36 ID:pT3wifsz0
>>167
ビギナの特殊格闘
182ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:26:43 ID:Xmm2zjx60
>>167
GP02で高飛びしてたらWOのアシストで叩き落された
183ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:26:50 ID:t5FSBsjE0
>>176
というか自分から乱入しといていいも悪いもないと思うが
グダグダ言わず狩れ!
184ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:27:15 ID:FQJMdee4O
>>179
デンドロは最初のビームキャノンに引っ掛かって負けて以来トラウマ
ミサイルとかビームが時間差でくるのがいいよな
185ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:27:44 ID:WJfTrqLA0
>>179 俺も最近そう思うようになった、威力低いけど

ミサイルの嵐が過ぎ去ってから本体が突っ込んでくるから、ダウンしっぱでGCO回避しようと思ったら痛い目見る可能性あるんだよね
186ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:27:52 ID:9tiNdenGO
自由を使う俺だけど着地ずらしはあまり考えないな
着地硬直に格闘を出せる仕様のおかげで空撃ちがここでも活きる
187ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:29:39 ID:GxqdXWcv0
デンドロってダメにバラつきがありすぎるな
大型ビームサーベルの所だけ妙に高威力な気がする
188ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:31:29 ID:pT3wifsz0
>>183
なんせ自由まで引っ張り出されて
勝ったら愚痴足られてて厨扱いっぽかったから・・・

まぁ自由に勝てたのも一回こっきりでしたけど・・・
189ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:36:37 ID:35r2v5Cn0
乱入側が機体選べるのにアレックスに負けるとか対策ができてないとしか言いようがない
190ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:37:14 ID:lcpODONo0
>>186
やっぱひでーな自由・・・。
ただでさえ強いのにシステムの恩恵受けまくり。
191ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:37:18 ID:ZH7Qwg0rO
クロスオーバー撃っても前作のスピ覚と違い
そう大きく状況が変わるってわけじゃないしねえ。
野良だと合わせにくいし。
192ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:38:11 ID:w6AX8bIMO
このゲーム、次からはコードギアスになりそうだよな。
193ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:39:04 ID:pT3wifsz0
>>192
ないだろ
194ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:39:15 ID:b63gEQnI0
普段と変わらないような戦い方してぼこぼこにされて
一息ついて同じ相手にまた乱入したら
同じような戦い方してなぜか圧勝みたいなことないかね
着地にBRが決まりまくるようになったみたいな
195ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:39:34 ID:Jo/3Mi/60
>>192
機体の半数が地走タイプなんて嫌ですぜ
196ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:40:48 ID:nYGlwAEf0
次のシリーズは ボトムズVSボトムズ
使用可能機体はボトムズだけ
197ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:40:58 ID:4zIOQtY10
>>192
ランスロット空飛んで厨すぎwww
こういうことですねわかります
198ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:42:23 ID:WJfTrqLA0
ACEの参戦機体をVSのシステムで動かしてみたい
199ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:42:34 ID:FQJMdee4O
GCOは自由で
相手が着地するくらいにGCOとアシスト

「このルージュのBRが当たってから三発目にお前はしぬ!」

テーレッテー トーワニアーイスールー

が楽しい、実用性?ねーよ
200ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:44:31 ID:Eny2Fyk50
後格って出なくないか。
201ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:45:21 ID:NeBOvopY0
>>192
なんかもうそれでも構わない。


いろんなのに流用できそうなゲームシステムだよな。
202ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:49:04 ID:lcpODONo0
ガチャフォース発展させて、自分で好きな機体作れるようなのやりたい。
アーマードコアのVSシリーズ版みたいな。
203ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:49:40 ID:6sQYynYEO
ギアスはさすがにキツイだろ…
メカデザ的にアニメ観てない層がやらないとヲモ


俺は好きだが
204ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:49:53 ID:0v9j8AS80
時々「次のVSシリーズは○○(ガンダム以外)で」とかいう話になるなこのスレ
205ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:50:24 ID:pvQWZS5bO
>>201
ブリタニア帝国vs黒の騎士団wwwwwww
騎士団側機体貧弱wwwwwwwwww
206ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:50:36 ID:WVKns+8k0
コードギアスは面白いが、メカデザインがダメすぎる
207ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:50:51 ID:pT3wifsz0
ギアスは問題になるかはわからんが
視聴率の低さも何とかせんと・・・
208ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:51:17 ID:WVKns+8k0
パイロットをルルーシュにすると、機体のレスポンスが2分の1になります
209ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:51:57 ID:FQJMdee4O
ガンダムでもガンダムじゃなくてもいいから客がつく材料ならいいわ
OO解禁されたら少しは賑わうかなぁ、まだでるかわかんねーけど
210ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:54:04 ID:WVKns+8k0
正直00ってあんまいい噂聞かないんだけど
太いのが向けて中から毛だらけガンダムが出たときは噂になったけどw
おりは4話くらいでギブアップでした
211ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:54:07 ID:pT3wifsz0
ガンダム以外か・・・
スーパーロボットシリーズに
スパロボオリジナルに
マクロスに
ボトムズに
ゾイドに
このあたりかな・・・
212ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:54:40 ID:lcpODONo0
ゾイドはもう出てるだろ。
チャロンタイプのやつが。
213ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:55:33 ID:sL/WOHJM0
>>211
ゾイドはマジで良いかもな
機体数やバリエも豊富だし
214ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:55:37 ID:pT3wifsz0
>>212
あれは動きが酷すぎるだろ
それにあれ2対2できたかあれ?
215ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:56:02 ID:WVKns+8k0
>>211
ダンバイン
エルガイム
ザブングル
グレンパワード…は3機くらいしかメカがいないな
216ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:57:09 ID:35r2v5Cn0
次のシリーズはスパロボOGだってどこかで聞いたような聞いてないような
217ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:57:25 ID:0v9j8AS80
ゾイドは正直大変だと思う・・・タイプ多すぎるし。

>>210
正直00は機体少なめだしまだ無理だと思うなあ。二期で沢山出ればわからないけど。
個人的にはWのVSシリーズが欲しい。EWも入れればかなりの機体が使えるはず
218ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:58:13 ID:R9etaPwh0
ゾイドヴァーサスみたいなタイトルのゲームがGCであったよな?

ダークホーンでミサイルブッパの時代再来か
219ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:58:16 ID:2kIwx/zd0
スパロボはコスト分けしにくいだろ
高コストだらけか、新システムか
220ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:58:23 ID:4zIOQtY10
ラゴウ・バクゥ「・・・・・・・・・・」
221ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:58:39 ID:Uc7hnIim0
ZZの赤ロック距離が短いのはヴァーチェ参戦フラグ
222ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:58:41 ID:lcpODONo0
>>214
あー、2on2は無理だった。
カード対応で武器とか色々いじれたのは良かったけど。

でもその前にバンダイとトミーってかなり相性悪いような。
223ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:58:43 ID:R+8lwoIt0
>>215
ぜ、ぜんぶ俺が好きなやつじゃねえか!
224ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:58:45 ID:WVKns+8k0
>>219
全部同じコストでええやんw
225ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:59:33 ID:pT3wifsz0
>>217
アニメの無印機だけでいっぺんやってみる程度がいいんじゃない?
ゼロとかジェネシス入れたらとんでもない数になるだろうし
226ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:01:07 ID:hHxoDN7mO
Wは格闘機多くないか?
227ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:02:04 ID:WVKns+8k0
Wは格闘一本やりか遠距離型かって感じでバランスタイプが殆どいない感じが
228ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:02:43 ID:I5Nunn3k0
>>215
ウォーカーギャリアで爆弾投げるわけか
229ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:03:15 ID:ytnQSGNbO
次回はACvs.A.C.Evs.バーチャロンです

AC側だけカスタマイズすることが出来ます
カスタムのAC、パワーのACE、スピードのチャロン
これはこれで個人的に面白そうなんだが・・・不可能すぐる。
230ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:04:08 ID:4RNyBq3M0
そういえばWって普通のビームライフル持った機体がいない気がする
231ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:04:14 ID:35r2v5Cn0
>>215
ぐれん・・ブレンパワード以外はリアルロボットファイナルアタックで使えるな
画面もvsシリーズそっくりだ
232ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:04:58 ID:Ea0YH1td0
Wのバランス型はトールギスとサンドロック改だな
233ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:05:02 ID:LJqb8oED0
>>210
00放送したにも拘らずバンダイの売上げ下がったからなw
234ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:05:18 ID:1/hQKwJMO
ドラゴンボールでやって欲しい
235ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:05:43 ID:0v9j8AS80
>>225
うーん、ガンダムみたいに人型で固められてないからなあ。武装も極端なの多いし。
ゾイド好きだから出てくれたら何万でも使うけどさw
236ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:06:56 ID:tHGi9aQF0
>>167



  ラ  ス  ト  シ  ュ  ー  テ  ィ  ン  グ
237ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:07:33 ID:mrDBw8wG0
ジャンプヒーローVSジャンプヒーローでやってほしい。

ゴクウが厨キャラになりそうだがww
238ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:08:02 ID:I5Nunn3k0
>>229
ACは森が苦戦すると『管制塔!ちゃんと援護しろよう!!』とか言うわけか・・・
239ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:09:56 ID:2Qa5xxyf0
ガンダム好きならvsシリーズはガンダムであってほしいと願うはずだ


お前らはガンダムじゃない!
240ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:10:27 ID:WVKns+8k0
>>239
俺が、ビルバインだ
241ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:11:22 ID:Ea0YH1td0
>>239
お前、よくめずらしい名前だって言われるだろ?
242ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:11:36 ID:4zIOQtY10
俺たちがガンダムだ
243ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:11:47 ID:FQJMdee4O
次回作もカプンコのクソ調整地獄につきあってもらう!
244ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:12:34 ID:TILWHsl7O
>>238
むしろ森のアシストが管制室じゃね?

で、たまに森を撃つと
245ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:12:43 ID:ZxNs6A9/O
メダロットvsデスメダロットが出て欲しい、とか言ってるゆとりは俺だけでいい
246ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:12:49 ID:nYGlwAEf0
とりあえずガンダムで

注文は以上で
247ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:13:07 ID:LSegM9iJO
>>243
むせる。
248ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:14:09 ID:WVKns+8k0
全然関係ないんだけどさ
火消しの風って言うけど、風吹くと普通更に燃え広がるよな?
249ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:14:16 ID:mrDBw8wG0
>>237なんだが華麗にスルーされたorz
250ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:14:38 ID:tXzMENZO0
俺は00好きだけどね
ガンダムのデザインはあんま好きじゃないけど内容は好きかなぁ

00参戦するとしたらエクシアとヴァーチェだと予想。
エクシアは当然として今回は個性大事にしてるからヴァーチェ。
耐久が300以下でナドレみたいな…
251ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:15:34 ID:0v9j8AS80
>>250
スローネの可能性は?
252ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:16:33 ID:ZxNs6A9/O
>>250
ユニオンフラッグカスタムの可能性は?
253ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:16:56 ID:2Qa5xxyf0
>>250
コーラ・・・・
254ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:17:11 ID:Ea0YH1td0
ここであえてOガンダム出すのがカプンコクォリティ
アムロを使いまわせるぜ
255ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:18:03 ID:I5Nunn3k0
>>244
森カワイソスwwww
ナインボールが使いたいなあ・・・
256ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:18:04 ID:4zIOQtY10
>>254
あなたはいい道化でしたよ
257ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:19:21 ID:9k7+E+gdO
ティエレン…
258ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:19:23 ID:nYGlwAEf0
三次解禁
カテジナ、ニナ、ベルトーチカ参戦
259ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:20:26 ID:WJfTrqLA0
OOよりは種のがよっぽどガンダムしてたけどな
内容はOOのが良かったけど


正直OO参戦よりも各タイトルからもう1機体のが全然嬉しい
260ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:20:33 ID:/QYobmZaO
ZDXのようなキュベレイやジオがでますように
昔のように、うっさんくさいキュベレイのファンネル性能やジオのお茶目な空ステ格闘で、相手にお願いだから死んでって思われたいよぉ…
261ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:20:51 ID:gFefKoUAO
次のVSシリーズは銃鋼戦記バレットバトラーかメダロットで頼む
262ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:21:51 ID:WVKns+8k0
ゴトラたんで自由をめったくったに嬲り殺したいわ
263ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:21:56 ID:tXzMENZO0
>>251 >>252 >>253
気持ち的にはグラハムとかコーラサワーとか出て欲しいけど
個性って意味で可能性低いんじゃないかと…
個人的にグラハム出て『今の私は阿修羅をも凌駕する存在だ!』
とか言ってくれたら感動
264ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:22:34 ID:0v9j8AS80
ま、今更00機体出されてもな。出すなら放送終了後の一次解禁しかなかったわけだが・・・
二期放送直前の9月に旧式のエクシア出されてもアレだし(00ガンダム出せるなら凄いけどさ
265ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:22:50 ID:LSegM9iJO
>>256
リボンズゥ〜!ガンッ!ドカーン!!がやりたいのでむしろ金色ジムを…
266ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:23:38 ID:ZxNs6A9/O
>>258
ニナはいらないw

ベルトーチカはアムロにでも乗ってくるのか
267ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:24:23 ID:WVKns+8k0
ここでまさかのハサウェイとカツ参戦
268ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:25:01 ID:FQJMdee4O
>>265
ブラウブロの上でジムを正座させて金色にすれば完成ですね
269ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:25:12 ID:6sQYynYEO
ゲーセンで釘宮ボイスが響き渡る日は近いな、うん
270ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:25:28 ID:0v9j8AS80
>>263
そうか?今回相方やライバルが多いから刹那と仲良くなかったティエリアよりかロックオンや
ライバルのグラハム、ひろしのほうが出る確率高いと思う。むしろヴァーチェはGCOになりそうw
271ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:26:01 ID:AF+o5JFw0
釘宮ボイスなんて去年腐る程聞けたじゃないか
272ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:26:36 ID:rmRmj/kFO
>>248
ほらアレだよ。燃えるとこまで燃やせば消えるという逆転の発想。
でもトールギス使いたいな。
273ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:26:48 ID:WVKns+8k0
シャナ参戦か
274ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:26:51 ID:+/EfhNyV0
http://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea21348.jpg
超級覇王電影弾んんんん!
275ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:26:51 ID:2Qa5xxyf0
コーラを出せば
墜ちるときに
「俺はスペシャルで!二千回で!模擬戦なんだよぉおおおおおお!」
って叫ぶよ!

つまり人気が上がる
276ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:27:16 ID:tHGi9aQF0
GジェネレーションFの全機体をVSシリーズで出せればいいのにwww
そうなったらもう一生カプコンについて逝くわwwwwwwwwwwww


キケロガキケロガwwwwwwwwwwwwwwwww
277ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:27:35 ID:WVKns+8k0
>>275
スペシャルはウッソだけで間に合ってます
278ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:27:41 ID:Uc7hnIim0
>>270
このゲームのタイトルをよく思い出すんだ
フラッグが出るか確率はWの隠しにトールギスが出るぐらいの確率だ
279ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:28:03 ID:I5Nunn3k0
>>276
ベルフェゴール使いたいです(´・ω・`)
280ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:28:34 ID:0v9j8AS80
>>278
そこでアリー搭乗ガンダムスローネツヴァイですよ!
281ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:28:36 ID:KZH2kdJW0
No.829:ゲームセンター名無し  sage [2008年05月09日(金) PM 07:32 ID:EmDJ+Eub0]
今日開催されたSCEの新作ソフト商談会へ行ってガンダムバトルユニバースを試遊したけど、今回は本当にバトユニの方が面白いと思った。
ちなみに開発元のアートディンクのスタッフにガンガンの話を振ったけど、「余りにも残念な出来になっていて腹が立った」と言うスタッフがいた。
「vsシリーズを手本にしてガンバトシリーズを作り始めたが、やってみて公開するカプコンのゲームはこれが初めてだ」と言う人も居た。

やっぱり今作は業界関係者からの評価ですら悪いみたいだ……
282ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:28:58 ID:mrDBw8wG0
>>276
そうなったらもう個性が崩壊してるわな。
機体の数は多いが被ってる機体も多すぎて逆に飽きそう
283ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:29:06 ID:AHLImhyh0
そういえば何でGガンのGCOは顔が飛んでくるんだ?他にカッコいいのなかったの?
284ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:29:26 ID:pc1FhojzO
グランチャーとブレンが参入

サブ射:ミサイルランチャー(味噌)
特格:バイタルジャンプ
全ての行動をキャンセルして相手の背後に回り込む
アシスト:イランド
GCO:オルファン浮上
残りライフ150以下でチャクラシールド展開
285ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:30:52 ID:WVKns+8k0
>>284
ブレンを選んで相方もブレンの場合に限り、チャクラエクステンションができるんですね?
戦いの夜明けが来たということだー!
286ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:31:31 ID:rmRmj/kFO
>>278
シャア「…」
ガイア「…」
バーニイ「俺なんかどうせ」
287ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:31:53 ID:tXzMENZO0
>>270
GCOでヴァーチェかぁ、ありえる。
GCOはOガンダムって予想してたけどそんな気の利いたこと
カプコンはしてくれないか。
スローネはどうだろうね?時期的にきついかな
288ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:33:18 ID:WVKns+8k0
>>286
まあちみたちの作品には、主人公機以外にガンダムと名が付く機体がいないわけで
それにしても最近はほんとガンダムの大安売りする作品ばかりだねえ
289ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:34:24 ID:FQJMdee4O
>>284
メイン・しねよやー!
サブ・いけよやー!
特射・僕はずっと、待ってた!
特格・伊佐美翠もなんだ
アシスト・なんであんたがバロンなんだぁ!?
GCO・見ろよママン・・オルファンは暖かい
290ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:34:51 ID:+/EfhNyV0
種くらいまでは許してやれ
一応G兵器分類だし
291ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:35:38 ID:0v9j8AS80
>>288
カプル「・・・」
292ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:35:55 ID:hHxoDN7mO
本当の大安売りはG
293ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:36:19 ID:WVKns+8k0
>>291
∀って∀以外にガンダムいたっけ?
294ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:37:00 ID:Pd/5Mzq10
2000、3000コスで扱いやすい機体教えてくれ

いつも野良でやってるんだが自分の使える機体が
ドム、アレックス、カプルの1000オールなんだ
295ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:38:35 ID:nYGlwAEf0
F91とV2
296ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:38:54 ID:2Qa5xxyf0
>>294
3000ならV2オススメ
297ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:39:12 ID:WJfTrqLA0
お、バトルシリーズの最新作出るのか・・・PSP始まったな

>>294 インパとガンダムのどっちか好きな方+試作3号機や魔窟触ってみろ

3000はV2
298ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:40:40 ID:FQJMdee4O
>>294
ドム使ってるならマーク2とか?バズーカの使い勝手はだいぶ違うけど
あとは普通にガンダムとかになるなぁ
299ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:42:49 ID:0v9j8AS80
>>287
トランザムよりかは希望が持てるな。ひろしの台詞はあとからでもいけるし
>>293
そういやいなかったスマソ
300ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:43:11 ID:Xmm2zjx60
>>294
私はD.O.M.E.…かつて乳タイプと呼ばれたものだ

Xを使え。

以上。
301ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:43:14 ID:BvhGiuM40
>>297
機体ラインナップが良い意味で半端じゃないぞ

ストライクフリーダムは長すぎるので
バキネタが通じる友達がいるため
ストライダムってリアルで略してるんだが他にいいのないのか
まさよしとなまよしくらいわかりやすいのがいいんだが
302ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:44:26 ID:tXzMENZO0
>>294
2000 ガンダム、インパ、マークU
3000 W0、V2、ν
強い弱いは別にして扱いやすいって意味で
303ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:44:59 ID:+dscro33O
V2ってきっちりABや翼、サブで働かないと2000機体とそう変わらないよな
簡単なようで難しい、いるだけでプレッシャーになるわけじゃないから
304ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:45:24 ID:Ea0YH1td0
>>301
ストフリ、和田
305ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:45:50 ID:kiIomNL2P
>>294
自分もドムカプルオンリーだったけど、マーク2が良くなじめたよ
面白い機体使いたいって感じがするから、ストライクなんかモチベ上がるかもしれない
あと1回触ってみて操作無理!って感じないならヴァサーゴ超オススメ。独特な機動が駄目じゃなければ、ドムカプル使いならきっとはまる。
306ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:45:53 ID:WVKns+8k0
>>301
超自由
307ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:47:18 ID:qmr62DnG0
てかXって換装できるようになるんじゃない、解禁で。

ちょうど特格空いてるみたいだしさ。
308ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:48:18 ID:Lxc6KCy00
Xの微妙性能は何なんだろうな
309ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:48:45 ID:0v9j8AS80
既存の機体に換装解禁とか聞いたこともないぞ・・・てかそれであの性能と言うならX使いを馬鹿にしてる
310ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:49:44 ID:WVKns+8k0
>>308
コスト2000として開発された気がする
その後サテライトのやヴぁさに2000じゃダメってことになって急遽コスト3000に
でもそのままじゃコスト3000として通じないから、耐久を750に
こんな経緯と予想
311ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:50:33 ID:Ml/lIpKN0
>>21>>27
もしよかったら明日とまとでやろうぜ。
312ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:52:37 ID:I5Nunn3k0
>>310
それがマジだったらむかつくなw
コスト3000だから使いにくくて他の機体使ってるのに・・・
313ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:52:43 ID:tXzMENZO0
今回無理せずボタン増やせばよかったと思う…
314ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:52:48 ID:2Qa5xxyf0
とまとって東の?
315ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:55:06 ID:qmr62DnG0
>>309
いや、そもそも解禁前に情報が入るほうが間違いでは?
それにただの希望の話、X使いの戯言だと思ってくれ。
316ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:55:10 ID:WJfTrqLA0
>>312 いくら当たる確立が低いとはいえ、事故勝ち狙えるだけ2000じゃ収まりがつかんだろ・・・

だって威力400だぜ? いくら当たる確立(ry




うん・・・? GP0・・・2?
317ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:55:13 ID:Ea0YH1td0
>>313
N格闘ボタン
ステップ格闘ボタン
BD格闘ボタン
後格闘ボタン
弟射出ボタン

こうですか?わかりません!!
318ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:56:29 ID:hHxoDN7mO
←→+B
319ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:57:27 ID:I5Nunn3k0
>>316
GP02の名前を出すなあああああああ
初めてこのゲームやった時に核ぶち込まれまくって涙目になってたんだぜwwwwww

もうちょっとサテキャ当てやすかったら3000でもいいと思うんだ(´・ω・`)
320ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:57:47 ID:B+FRnBNt0
400って強く感じるけど
当てにくさと隙のでかさ考えたら弱いよな
神の格闘は300超えるし
321ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:59:51 ID:gFVQLpod0
X耐久600に落としてアシスト回数1回減らす。
それ以外現状維持性能でコスト2000
うん、全く違和感無くササビーあたりの性能評価になりそうだwwwwwww
322ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:59:52 ID:ZG94Ls480
ていうか2号機には核にスーパーアーマーあんのに何でコスト3000のXはサテライトについてないんだよ
なんで2号機は盾耐久無限なのにXはぶっ壊れてしかもBR撃てなくなるんだよ
同じ2000なら機体のコンセプトで納得いくけど、Xの方がコスト上なのにこれは酷い
323ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:00:04 ID:zUpw1CQT0
確率
324ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:00:48 ID:tXzMENZO0
>>317
1個でいいっつうの。換装、覚醒あたりをボタン1個で。


今日サファリでX使ってサテライト全く撃たなかった人いたな。
それで勝てんならいいけど負けてたし…
325ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:00:51 ID:SHlybOoW0
アシスト出そうとしてゲロビやフルバースト誤爆
326ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:01:02 ID:nYGlwAEf0
ん?Xって盾ぶっこわれたらBRうてなくなんの?
メイン武装がなくなっちゃわね?

盾からBR派生があるっつうことかね
327ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:01:29 ID:9tiNdenGO
自由の格闘コンボも300越えるぞ
328ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:01:39 ID:pT3wifsz0
>>312
Xはロケテ初期頃が強すぎたらしい
サテライトの発生も結構速かったらしく
Xまみれになったとか・・・
カプンコお得意の極端性能低下ですよ
カプエス2のPグルーブで懲りろよ馬鹿野郎・・・
329ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:04:45 ID:Pd/5Mzq10
レスしてくれた人達dクス
とりあえず幕2、ヴィサーゴ、V2、X使ってみるわ
330ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:05:05 ID:pvQWZS5bO
>>326
Xの盾は任意で出せるタイプ
だいたい耐久500
壊れるとBRが使えなくなり、バルカンとサトライトだけになるという神仕様
331ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:05:09 ID:AHLImhyh0
つまりXとGP02が組めば最強ということか・・・
332ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:06:09 ID:WVKns+8k0
>>330
> サトライト
洞窟で重宝しそうねw
333ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:06:30 ID:6sQYynYEO
>>328
緑ロックでも銃口補正が良かったんだよ、たしか。
後、全体的に今よりもっさりしてたから引っ掛けやすかった
他にもνのFFのダメが60だったり、F91のMEPE被ダメ倍増なかったり…

ロケテで糞化したw?
334ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:06:46 ID:I5Nunn3k0
>>328
極端すぐる・・・(´・ω・`)
そんなにサテキャの調整難しいならディバイダーでいいからさっさと参戦して欲しいわ・・・
335ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:06:51 ID:pT3wifsz0
>>326
そして迂闊に核とかゲロビとかゼロのバスターライフルを防ぐとあっという間に吹っ飛びます
336ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:07:24 ID:qmr62DnG0
>>328
ちょっとまて、それならフリーダムはなんで弱体化してないんだ!!
337ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:07:28 ID:dj0mOW5r0
338ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:07:39 ID:vIP4Pux90
武装が使用不可になるのは個人的に気に入ってたから許す

でもXだけってのは許せん
乙やらWも変形不可になったほうがおもしろかったし
ファンネルとかも流れ弾でぶっ壊れたらそのままでいいよもう
339ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:08:08 ID:2Qa5xxyf0
>>336
耐久力を弱体化させました!!
340ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:08:59 ID:WVKns+8k0
>>336
覚醒キャンセルを撃ちきり10秒リロードにしました!!
・・・でもちょっと覚醒キャンセル強くしました
341ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:09:24 ID:BvhGiuM40
>>339
ロケテの最初は耐久が今より50低くて実は増えてるんだぞ!!
342ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:09:25 ID:+dscro33O
>>333
ハンマー性能がやばい髭、ブースト消費以外無制限の種割れ
飛んでから着地するまで射てる重腕のメイン
まー一応マシになったんでない?
343ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:09:49 ID:AHLImhyh0
>>336ロケテの時は着地と同時に覚醒が回復したとかそんな噂をきいたぞ
344ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:10:38 ID:WJfTrqLA0
>>342 そのヘビーアームズやべえな・・・想像しただけでチビっちゃった


んで良い流れだったのにまた自由叩きか
345ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:12:02 ID:WVKns+8k0
でも、今作にエウティタ(notDX)のハイメガをそのままの性能で参戦させたら、自由以上に強い気がするわ
346ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:12:04 ID:I5Nunn3k0
ぶっちゃけガンガン初心者なんだが自由って上手い人が使ったらそんなに無双になるの?
347ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:12:28 ID:9tiNdenGO
ロケテではブースト消費で無制限だった覚醒を製品ではブースト無消費で10秒一括リロード3発に弱体
メイン性能、サブ性能、格闘性能もロケテ最強期よりは弱いよ!
348ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:13:06 ID:WVKns+8k0
>>347
と言うことは、ロケテ時のXは、今の自由以上に強かったのかw
349ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:13:09 ID:6sQYynYEO
>>339
むしろ50増えたぞ?

逃げに関しては弱体化されたが、攻めに関しては完全に強化されてるからなぁ…
350ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:13:16 ID:AHLImhyh0
自由はある程度使い手選ぶでしょ、俺が使ったらハードのAルート4面で死んだんだ間違いない
それより神だよ・・・初心者が神指ぶっぱしてるだけの相手に負けてて可哀想になった
351ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:13:52 ID:2Qa5xxyf0
>>341
ちょw
マジで?

ロケテ行ってないから知らなかった
352ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:14:18 ID:a6okUBg7O
今更な気だけど、自由や神が強く無くても、
結局他のどれかが強くなりすぎて今みたいな下痢便ゲーム状態は
免れなかったんじゃないだろうか?
それだと、ロケテもアンケートも最初から無意味なんじゃ…

カプコン「いいから、耐えろ」
…ウソだと言ってよバーニー!!
353ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:17:24 ID:qmr62DnG0
それにしてもXはひどすぎると思うんだけどなぁ。

換装できないV2にすら劣ってる気がする。
354ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:17:31 ID:jkl0qQoRO
ゴッドスラッシュタイフーンで
キュベのファンネル包囲を迎撃したら
355ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:18:43 ID:0v9j8AS80
>>353
流石にそれはないだろ

と思ったが起動性が物を言うこのゲーム、速攻V2に張り付かれて格闘と翼決めまくられれば沈みそうな悪寒
356ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:19:07 ID:BDr8BACx0
覚醒は明らかに強化だろ
357ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:19:34 ID:4zIOQtY10
さあアンケートで修正希望とだす作業を続けるんだ
358ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:20:44 ID:6sQYynYEO
初期ロケテから製品版では、全体的に機動性上げて武装を弱体化してるんだよな

ヴァイエイトがW0並のゲロビだったり、ストライクの換装Cが簡単に繋がったり、
インパの特格で250減ったり…
359ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:21:07 ID:Ml/lIpKN0
>>314
東の。
360ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:22:15 ID:M40fElfhO
もう全機体最強ロケテ時仕様でいいよ。



ただし、自由。テメーは駄目だ。
神は知らない。
361ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:22:19 ID:0nMd8DbmO
まだ2回しか解禁してないこの時期に、スレで話してる内容が

7割妄想
2割攻略
1割その他

とかどんだけゲームに興味持たれてないんだよW

攻略スレと妄想スレで分けたらどっちが伸びるかは確定的に明らかw
362ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:24:21 ID:HqiJ8HTx0
妄想スレはもうあるぞ
363ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:24:34 ID:nYGlwAEf0
じゃあF91を攻略しようぜ
364ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:24:56 ID:4zIOQtY10
>>358
> インパの特格で250減ったり…
これはさすがに修正だろ・・・
365ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:28:42 ID:Lxc6KCy00
全部の機体をロケテ各期と製品の最強部分の取り合わせで行けばいいんじゃね?
そうすると自由は1回飛ぶと覚醒を今より速い速度で長い距離を飛べて
着地するまで5回使えてブーストを消費しないがまあ問題ないだろう
366ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:28:50 ID:+H+Ddd7a0
>>364
あれ生当てするの激ムズイぞ
367ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:28:59 ID:h/bhA4sO0
すげーよ!「サテライトキャノン」!!
溜めてるだけで放置できないプレッシャーを与えて当てれば大ダメージも奪えるじゃん!
368ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:29:13 ID:0v9j8AS80
インパの特格は200は減って欲しいな
369ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:29:53 ID:nYGlwAEf0
>>367
あてられない
370ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:30:46 ID:0v9j8AS80
>>367
警戒されてフルボッコに合います
371ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:31:05 ID:6sQYynYEO
>>364
ストライクのソード換装Cで300持っていけてたから、かわいいもんだよ
2次ロケテの髭もアホ性能だったな、そーいえば

F91は初期では、重腕と並んで評価されてたっけ…
ってかヴェスバーモードの格闘はどうしろと?
372ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:31:13 ID:+tcZlpKVO
今日初めてハードやってきたんだけど6から先にいけない。
ノーマルならEXデビガンまで余裕です!だったのに
EXで気をつける事があったら教えてください。
ちなみに機体はサザビー、ヴァサーゴ辺りです
373ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:32:40 ID:pT3wifsz0
カプンコは下手に個性を強めに出そうとするからいつも余計なことになる
変に色気出さずに無難に作れよ
374ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:32:41 ID:4zIOQtY10
>>366
そういや今日あれを着地ずらしで使ってた人いたな・・・
うまかった思わず見とれてしまった
375ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:34:43 ID:pT3wifsz0
アレックスを使ってると着地ずらしとか考えなくなる・・・
いかに間合いを詰めるかばかりだ・・・
376ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:35:07 ID:h/bhA4sO0
すげーよ!「サテライトキャノン」!!
緑ロックでも赤ロックと同様の当てやすさで、ビームも太くて引っ掛けやすいじゃん!
377ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:35:17 ID:WJfTrqLA0
>>371 あれ上手く使えたらカッコイイだろうな・・・

間違って格闘出しちゃった→あ、運よく攻撃防いだ

くらいじゃねーのん?
378ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:37:35 ID:h/bhA4sO0
>>371
着地の寸前に出したら格闘防いでくれた。
すかさず格闘で反撃したらまた盾が出た
379ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:37:39 ID:0v9j8AS80
>>371>>377
なんかこないだ相手の格闘に合わせてシールド設置⇒格闘に来た相手が爆発⇒ヴェスバーで追撃
とかしてた人がいたような・・・
380ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:38:26 ID:rmRmj/kFO
>>363
それはナウいな
381ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:42:17 ID:nYGlwAEf0
ヴェスバー強いと思うんだけどなんかF91使いには
VSBR強いだろ派 と VSBRうんこだよ派 と VSBRは別に悪くないけどビームで段幕張れよ派 がいる
382ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:43:07 ID:6sQYynYEO
>>378
吹いたw

MEPE発動

格闘コンボをくらえーッ

シールド量産

誰もが一度はやる…よな?
383ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:44:22 ID:Ea0YH1td0
>>381
ビルキッドさんと共に攻めろよ派を忘れるな
384ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:45:13 ID:4zIOQtY10
ヴェスバー使って片追いに迎えるのが強い
F91ははやいしね
385ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:48:03 ID:+dscro33O
>>381
前に出る時以外はヴェスバーかな
即ダウンはなんだかんだでうまい
386ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:50:18 ID:WJfTrqLA0
即ダウンもあの弾速も素晴らしいと思うんだがなぁ・・・
試作3号機とか魔窟とかみたいにテキトーに垂れ流してるだけで当てられる武装に慣れちゃった俺にはヴェスバー使いにくい

せめてもちっと、魔窟のメガビーム並に誘導してくれればなぁ
387ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:50:45 ID:EcK6V10CO
ヴェスバー悪くないけど、ビームランチャーが優秀すぎるから
ヴェスバーモード使わないよ派
388ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:53:08 ID:2Qa5xxyf0
最初の頃F91使ったけど格闘撃ったらシールドが絶望して
それ以来一回も使ってない
389ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:53:15 ID:Lxc6KCy00
F91は使い手次第で戦い方が変わる面白い機体だな
俺のZは間違いなく量産型
390ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:55:08 ID:NeBOvopY0
あえてwiki見ないで書く。
開幕でmepeを使ってしまい解除しょうと特格を連打したら
解除どころかおかしなことになり、相方もF91だったので
真似して二人でやって爆笑してたら核を撃ち込まれた。
だがヴェスバー一択で戦ったら勝てたから俺はヴェスバー好きだ。
391ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:55:36 ID:U26Cd+mO0
久々に見たが、もうなのはを出せって居ないのか?
392ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:57:14 ID:MSK9C3kDO
>>389
俺の乙もほぼハイメガ一択で量産型だわ。
BRがあてれない雑魚です
393ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:57:25 ID:Ea0YH1td0
>>390
MEPE状態のときは特格でBD格闘がでるよ
394ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:57:37 ID:212Th4wg0
開幕核って撃ち落としやすいな。
今日、魔窟BRで2回ほど発射直後に撃ち落とせた。

「モーション見てから余裕でした」

遠距離核って逃げるより撃ち落とした方がいいんじゃね?とか思った件
395ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:58:26 ID:pT3wifsz0
俺も最初の頃にF91使って依頼全然使ってないなぁ・・・
如何せんモロいっていう印象があったし
MEPEがあまりに使えなくてさらにモロくなるという使い道のなさにそれ以降使ってないなぁ
割合的にはビギナギナの方がよく使うな
396ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:58:29 ID:h/bhA4sO0
>>391
リーンホースは居ないので、代わりにアドラステアで我慢してください。
397ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:59:12 ID:dQVqZYh0O
明日からν使い始めるのでアドバイスをくだチャイナ
398ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:00:34 ID:4zIOQtY10
>>392
メタスと一緒に弾幕を張るんだ
しかしハイメガはカットにもってこいだな
399ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:00:44 ID:AHLImhyh0
>>394開幕と同時に高跳びして核撃つアホってなんなんだろうね
まず当たらないし、緑ロックでもBR当たることも多々あるってのに、何が目的なんだか
400ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:01:17 ID:212Th4wg0
意外と知られてない事実。
リーンホースとリーンホースJrは全く別の艦。
401ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:01:31 ID:U26Cd+mO0
レスが無いって事はもうなのはを出せは居なくなったんだな・・・
いいのか悪いのか分からんが
402ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:02:31 ID:pT3wifsz0
>>397
個人的な意見だけど
ファンネルを駆使するという機体じゃない
格闘と特射のバズーカを駆使するって感じだ
牽制にライフル撃って自分の援護じゃなくて相方の援護にファンネル使うって感じだ
403ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:02:46 ID:/QYobmZaO
>>397
あんなうんこ機体なんかより
さいきょうのサテライト清香ちゃんを使いましょう。
404ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:02:47 ID:uEwYbohJO
∀の核撃ったら突っ込んできた東方不敗に直撃して終わって思わず噴いた
さすがに死んだだろうかあのジイさん…
405ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:03:39 ID:8YUnGQ4T0
>>397
ファンネルは2個出しが安定。
そこでアシスト呼んで、相手のステップ誘うとか、
なかなか面白い機体だよ。
406ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:03:43 ID:212Th4wg0
>>399
2発目リロードを早めるのが目的かと。
初弾は当たってくれればラッキーくらいで考えてるはずなので、撃ち落して敵2機大ダメージは楽しい。
407ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:03:53 ID:4zIOQtY10
>>400
リーンホースJrはリーンホースの名を受け継いだんだよな
408ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:05:30 ID:rsvvDl0jO
>399
弾があればとりあえず撃ちますよ、と教えてくれる親切な(めでたい)人。

∀でそれは最悪、と俺は思うんだがな。2号機でもやめてほしいけど。
409ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:05:31 ID:+H+Ddd7a0
Xステージとかポケ戦ステージなら開幕に核るぜ
410ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:05:47 ID:nYGlwAEf0
にゅーのあしすとはなんか個人的にびみょう
411ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:06:04 ID:tc7RSpBL0
今日、フォース使ったんだけどコイツ格闘強すぎ。
N格だけで食っていける!
俺はN:ステ:BDが5:3:2だな!


小ネタ投下

相手の目の前でサーチ変えて格闘すると抜刀するする。相手がびびってステップするからそのにN格が確定してウマー。

既出だったらすまそ。
412ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:06:15 ID:212Th4wg0
>>403
巨大タケコプターよりジェネシス並のサテライトレーザーが欲しい件。
413ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:06:37 ID:I5Nunn3k0
>>404
そんなことで師匠がやられるはずがな(ry
414ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:07:30 ID:ytnQSGNbO
>>404
だって核ですから。

02の射出された瞬間の核をディアッガさんが撃ち抜いたのには吹いたな。
まさにグゥレイトォ!
415ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:07:52 ID:212Th4wg0
ところで2号機の核は撃ち落せるが、∀の核はかなり無理だよな?
416ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:08:26 ID:2Qa5xxyf0
>>415
まず投げられるかどうか・・・
417ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:08:33 ID:iDhOd1vs0
Xステージで、背景で大量のコロニーが落ち続けていることにこないだ初めて気づいた

やべぇ!相手核撃ちそう!
で、あわてて射撃すると飛び出たばかりの核弾頭に射撃が当たったりして相手が涙目になったりする
418ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:09:00 ID:pvQWZS5bO
>>411
そんな危ないマネできるかよ
バクステBRされたらどうすんだ
419ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:09:33 ID:6sQYynYEO
>>410
νのアシスト微妙とかネーヨw
アシスト切れたら性能3割減と言ってもいいくらい、大切だぞ?
420ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:10:27 ID:pT3wifsz0
アシストはアシストでしかないから使い方次第としか言いようがないな俺は
421ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:10:44 ID:tHGi9aQF0
F91って武器持ち歩き杉で見ててダサいななんかw

チャージショットでヴェスバーにすりゃよかったのに。
んでZDXみたいに戦闘前にライフルかバズーカ選択とか。

Xはサテライト超強化するべきじゃね。ある意味メイン武装なんだし。

・ロケテ時の性能
・チャージ時間が今より長いが一撃必殺
・性能は現在のままで太さ百倍
422ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:10:51 ID:U26Cd+mO0
俺は開幕直後5秒位経ったら核撃つがそれはどうなの?
423ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:11:30 ID:WVKns+8k0
逆シャアはサザビーじゃなくてリファインガンダムゼータを出すべきだったっ
424ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:11:31 ID:nYGlwAEf0
>>419
なんかにゅーのアシストは硬直長い気がするんだが気のせい?
425ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:12:32 ID:nYGlwAEf0
>>423
リ・ガズィ乙
426ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:13:14 ID:rsvvDl0jO
>419
アシストの中ではかなり速いよね。
コンボの種、着地取り、など色々使い道がある。
427ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:13:26 ID:iDhOd1vs0
>>424
リガズィはかなり硬直短い方だろ
428ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:14:22 ID:212Th4wg0
今日の笑い所

ガトー「ソロモンよ!私は・・・」
亀頭「狙い撃つぜ!」
SE(ビシューン!・・・ドーン!)
ガトー「帰ってきt・・・ぐぁぁぁぁぁぁ!!!」
シャア「ちょwww・・・おまwwwww・・・ぎゃぁぁぁぁぁぁ!!!」
429ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:14:38 ID:dQVqZYh0O
νの派生は後格と特格だったらどっちが優秀なんだ?

状況にもよるだろうけど
430ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:14:43 ID:Xmm2zjx60
>>421
チャージ時間を4.03秒に
砲身振り可能
Gビット→サテでかつて(ryが可能

これでかつる!
431ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:14:47 ID:pT3wifsz0
>>424
リガズィは出てすぐ攻撃してくれるタイプのアシストだからそのギャップで長く感じるんじゃないのか?
432ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:14:51 ID:6sQYynYEO
他のアシストと変わらんだろ

νの生命線とも言えるから、アシスト使えないと本来の性能が発揮できんぞ
433ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:15:47 ID:EPwYD2kd0
このゲームの連勝補正おかしくね?
12,3勝状態でイージスの自爆食らったら満タン状態の神が150切ってたぞ。
つまり600近く食らってる・・・え?
自由なら即死ですか、そうですか。
434ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:16:41 ID:U26Cd+mO0
2号機のアシストってどう使えばいいのか分からんのだがどう使うの?
435ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:18:19 ID:2Qa5xxyf0
>>433
コンピューター補正のほうがやばいだろ
ノーマルAルートEX2のイージスの自爆喰らったら750が死んだぜ
436ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:18:25 ID:212Th4wg0
>>434
メイン射撃の代わり。
ガン逃げ君撃ち落とし用。
437ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:18:34 ID:pT3wifsz0
>>434
唯一の遠距離射撃武器程度に・・・
性能?プライスレスで・・・
438ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:19:11 ID:4zIOQtY10
νは特射を絡めないといかんから難しい
あと特格に派生する時はN1段目から?
439ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:20:56 ID:AHLImhyh0
連勝補正何て都市伝説だと思ってたがあるんだな
そんな俺は最高で3連勝、まだ補正がかかってない?そうですか
440ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:20:58 ID:Lxc6KCy00
ぶっちゃけ自由を使ってる身からしたらロケテサテライトでもXに負ける気はしないな
結局機動性が3000不相応なんだから張り付いて終わり
441ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:21:04 ID:ytnQSGNbO
連勝補正って何連勝目からつくんだろうな。

三あたり?
442ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:21:42 ID:/QYobmZaO
いくらなんでもそれは流石にWikiを見てくるべきだと思う
443ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:21:51 ID:A8JMob2z0
>>424
硬直というか実弾系だし、出してからの発射着弾が遅い気がする。
普通に出しても時間差攻撃だな、とっさの時は間に合わないのは仕様が無い。
444ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:22:10 ID:nYGlwAEf0
>>431
そうかもしれん
安全なとこから置くようなアシストのほうがすきだ
445ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:23:34 ID:U26Cd+mO0
>>436
>>437
やっぱり気休めか相手を動かす程度の能力じゃないかw
悲しくなる

しかしコテも居なくなったのかここは
平和になったな
446ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:23:37 ID:pc1FhojzO
ザク改

タイマンなら意外といける件
447ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:23:51 ID:pT3wifsz0
>>438
俺は面倒だから地上だろうと空中だろうとちゃんと出る後格闘の後にあてに行く
でも特格混ぜたコンボは拘束時間が長すぎるから使う場面を間違えると痛い目食う
448ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:23:53 ID:NeBOvopY0
8、9連勝くらいじゃ補正は感じんな。
449ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:24:02 ID:/QYobmZaO
>>441
6くらいから徐々につくんじゃね?
10連勝とかの大勝なんなほっとんどないが、7連勝くらいならあんまり気にならん
450ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:27:03 ID:4zIOQtY10
>>447
居合いだすの難しいんだよね
特格はタイマン状況をつくりだすならいいんじゃない?
あと今日野良で3号機で入ってきてくれた人
的確な援護ありがとう
451ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:27:31 ID:+dscro33O
>>448
8連勝の時にビギナの空中通常もらったら200行った
ウィキで素のダメージを確認したら166、これは・・・
根性補正はないと思ったんだが
452ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:28:55 ID:tXzMENZO0
>>429
カットされそうなら後格、されなそうなら特格。
まぁ俺は後格→特格ってつないじゃうけど。

地上N2段前派生→後格→特格→特射はロマン。
453ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:29:38 ID:AHLImhyh0
wikiに連勝補正の事書いあるページってある?ないよね?
454▲ ◆SANUKI/VII :2008/05/09(金) 23:29:38 ID:fkURV0YRP BE:18120285-PLT(13132)
>>446
タイマンなら高コも落とせる火力あると思う。
455ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:32:37 ID:pT3wifsz0
>>454
機動力はないけど文字通り火力はあるからな
456ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:33:04 ID:rsvvDl0jO
>450
俺かあ?野良でνに3号で援軍して8か9くらい連勝したが。


νと相性がいいのは3号や幕2のような弾幕張れる機体がいいんじゃないかと思うんだがどうかな?
俺のνだけかも知れんが。
457ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:33:17 ID:ytnQSGNbO
いきなりなんだが。
升って
チビマスヒット→デッドリー→帰山→闇指
以外にもロマン技ある?
458ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:33:21 ID:EPwYD2kd0
>>451
8連勝の時はだいたい20%(被ダメのほう)くらいだと思うよ。
前作はこんなにひどくなかったのに。前作の8勝はせいぜい5%くらいだった気がする。
ちなみに与ダメの補正については15勝の神の地上N格出し切り(基本ダメ280)が180〜190くらいしか食らわなかった。
459ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:33:56 ID:U6jS6Yx4O
ステイメンって前に出るべきなのかな?
シャッフルでこっち損傷ほとんどないのに、焦れた友軍が突っ込んでボコられて落ちたりとか今日結構あったんだけど
460ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:35:43 ID:4zIOQtY10
>>456
5連勝くらいだったから違うと思う
最後はXステージで神にやられた
しかしあのステージほんと地上BDタイプにやさしくないな
461ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:36:16 ID:ppygl2Gr0
>>459
相方の機体とかによるな

というかステイメンは基本下がらないといけないけど
もしかしたらいい感じに空気になってて無視されていたんじゃないか?
462ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:38:04 ID:ytnQSGNbO
>>456
升なんかも良いと思うんだ。

あぁ、大会でやって良い結果が出たからっていうだけの理由だ。
463ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:38:25 ID:Oi2EfKLJ0
>>458
7連勝目でV2のBRが115くらった
15パーセントだから5連勝から5%ずつ補正が増えていくんじゃないだろうか
464ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:39:35 ID:JAVHLxmLO
草種、種死フルボッコざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
465ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:39:42 ID:NeBOvopY0
>>451
その程度は許容なんだが…
俺だけか?
466ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:40:35 ID:c7MrJmM+O
試作2号機を使ってデビルガンダムまでいけない。
いつも8、9ステージでやられる。
ストライクなら8ステージでデビルガンダムと戦えるのに。
467ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:45:43 ID:EPwYD2kd0
>>463
それだと14連勝で50%ってことになるけどそれはさすがにないんじゃない?
468ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:45:52 ID:A8JMob2z0
>>429
俺はステ格→特格→特射か後格→特格→特射が多い。

距離があると後格は外れやすい。
近距離なら特格の方がいいだろうけど外したら隙でか過ぎる、当ってもカットの可能性高いし。
外れにくいのはステ格だと思うので、地上ならステ格狙う。
空中ならダメ稼げる後格狙う。
469ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:46:01 ID:212Th4wg0
>>463
そんな感じ。
ちなみにシャッフル台でも個人連勝でダメ補正きてたりする。
強い奴がずっと勝ち続けるのかと思いきや5〜7連勝辺りで終了したりするのはその為。
470▲ ◆SANUKI/VII :2008/05/09(金) 23:47:04 ID:fkURV0YRP BE:24462869-PLT(13132)
>>455
あと空中ステ格ヒットする直前にGCO発動でGCOがほぼ当たってくれたりするし、起き攻めも同時にやれば穴が意外に少ないと思った。
まともに使い始めたの昨日からなのにスゲー戦いやすいよ。
471ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:47:58 ID:rsvvDl0jO
>460
Xのステージで神にやられたのも一緒だw

>462
升はホームじゃ地雷っぽい人しか使ってないから、真似しながら練習することもできないんだよなあ。
472ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:48:04 ID:212Th4wg0
>>466
味方CPUを突撃させたところに核撃ち込んで2〜3体巻き込めばおk。
473ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:49:19 ID:NeBOvopY0
>>469
自分だけ補正20%とか泣けるよな…
474ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:49:59 ID:7oVex8v30
νの派生はイライラするよな。くらってて


ところでMK2てどうやって使えばいいんだ?
正直Brの使い道分からん

LRは好きなのに隙のある換装二回もしなくちゃいけないし、なによりも盾がない…なんでやねん
475ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:52:31 ID:kapxeg53O
アレックスで何とかデビガンまでいけたが…ムリゲー\(^o^)/ オワタ
どうやって倒すか教えてくれ…
476ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:52:33 ID:35r2v5Cn0
補正って1勝から既に微妙にかかり始めてるんじゃなかったか?
477ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:53:39 ID:5ZIRZ+lZO
16連勝中、W0の特射でキュベレイが350→0になった
元々のW0の特射がどれくらいの威力かは知らんが
478ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:53:51 ID:MSK9C3kDO
相手の実力がわからない状態でシャッフル台やると評価の高い機体と組めるように必死に祈る
479ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:54:39 ID:pT3wifsz0
>>475
まずチョバムを着たままアシストを即座に全部使い切ります
使い終わる頃にはチョバムが脱げるでしょう
そしたら脱いだ状態でガトリングをひたすら・・・
わたしはそれしか考え付きません
480ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:55:20 ID:tZaa0Y6x0
>>475
デビガン戦だと普段使わないCSが結構活躍する。
ゲロビ薙ぎ払いが届かないところまで高跳びしてCS垂れ流すといいよ
481ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:55:38 ID:212Th4wg0
>>474
近〜中距離BZ
中〜遠距離BR
遠距離スパガン

な感じだと思う。
BRはBZと比べて弾切れしにくく、LRより隙の少ない主力兵器じゃね?
魔窟はBR⇔BZ切り替えないのは結構地雷が多い。
482ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:56:18 ID:7OESQO+G0
BZは余り使えないとおもうがな
483ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:56:20 ID:AHLImhyh0
買い物帰りによったゲーセンでの升47勝は補正とか考えるとすごいな・・・
自由なら当たらなければどうということはないができるからあれだけどMFでダメージなしなんて無理だもんな・・・
どうやって勝ったんだか・・・
484ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:57:08 ID:U26Cd+mO0
>>481
RL状態はルナザク使い専用な気がする
俺はそれが一番好きだし
485ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:57:22 ID:t9wrWXak0
ホームのMK2使いは適当にバラまいてたな
普通に使えばいいんじゃないのか、普通のBRなんだし
486ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:57:32 ID:212Th4wg0
>>475
序盤は脱いでCS
中盤はアーマー着てヘッドにアシスト、本体に格闘。
終盤はアーマー着てれば格闘、無ければ高飛びしてCS。
正直、髭でクリアするより楽だった。
487ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:58:05 ID:U26Cd+mO0
>>483
ヒント 自作自演
過疎なら出来ない事もない
488ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:58:42 ID:212Th4wg0
>>483
確か一定以上連勝すると補正の増加がストップするはず。
489ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:59:46 ID:t9wrWXak0
47勝って補正とかそういうレベルじゃないと思うわ
余程の初心者が回したか本当に自作自演しか考えられんw
490ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:00:08 ID:pI2W7bjiO
>484
ルナザク感覚じゃ使えないと思うな。
ステキャンもクラッカーもない。
491ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:00:51 ID:laTl/6jr0
47勝か・・・お前ら最高何連勝までした?
俺は確か8くらいだったと思う
492ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:01:06 ID:nXmzDkWe0
というか47勝もできるような相手と延々と戦うのって凄い苦痛だと思うんだけど
俺だったら20勝くらいで投げる
493ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:01:35 ID:tQx02Yvt0
>>491
10
494ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:01:45 ID:A8JMob2z0
Mk2のBR連射速度速すぎだろ?
BD中に3連発で当ててるし、ちまちまズンダ当てるの馬鹿らしくなるわw
495ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:01:59 ID:+dscro33O
>>481
ホームに
零距離 LBR
の強者がいた、何あの特格
496ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:02:01 ID:DaOqsT7G0
自分はガンガンだと最高で12連勝までだ。
相性の問題がデカ過ぎる今作は連勝するの厳しい気がする。
497ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:02:13 ID:U26Cd+mO0
>>490
それでもルナザクっぽく使えるのはそれ以外無いんだよ
498ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:02:18 ID:212Th4wg0
>>491
アレックスで6連勝
サザビーで5連勝
くらいが最高。
499ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:02:19 ID:t9wrWXak0
10連勝が最高だなあ
まあF91つかってたら初心者らしき人がガンガン入ってきただけなんですがね
500ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:02:19 ID:7oVex8v30
>>481
ああ、Brは中遠距離武装なのか。
イメージ的に近距離化と思ってた。
結局LRはLRキャンセルがかっこいいだけですね


>>484
盾がないなんていやです。
どこいったんだろうな?盾

ところでSGに換装すると盾復活するっけ?
501ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:02:52 ID:KKhlCcD7O
いくらなんだか知らんが一回50円だとしても自作自演で47連勝するには2000円以上かかるわけだが、そんなことする奴いないだろ
502ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:03:44 ID:zbXn6Q810
>>501
店員
503ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:03:52 ID:6K802NNk0
自由Zで組んで相手が自由を使わなければかなり連勝はできると思うけどどうだろう
504ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:03:58 ID:UGd+6q5x0
47勝って2時間以上は座ってられるんじゃないかww
505ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:04:36 ID:WVKns+8k0
>>501
ずっとゲーセンに自分の名前出る為なら・・・と言おうと思ったが、これパイロット固定だったな
506ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:05:56 ID:KKhlCcD7O
>>502
店員がやってたら文字通り作業だなw
507ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:06:10 ID:U26Cd+mO0
>>505
折角V2にスノハラって名前を付けようとしたのにやめてほしいよね
508ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:06:32 ID:N/651S+U0
>>503
連勝ってのは相手が入ってくれないとできないんだぜ?
509ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:07:09 ID:UGd+6q5x0
>>508
だから金だけ入れるんでしょ
510ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:07:42 ID:laTl/6jr0
>>507
じゃあ俺は3号機にベジータってつけよう
511ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:07:46 ID:VtR7L/M70
店員はクレジットをいじれる
512ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:08:20 ID:m5DmEq420
>>505
一応3文字は残せる。

サザビーで6連勝
田舎なので単発のタイマンが殆ど、連戦なんてそうそうないな。
ランキングでも自由で12連勝程度だし。
513ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:08:39 ID:obR9A8ep0
ガンダムX「負ける要素はない」
514ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:09:17 ID:yT2CQxzG0
Xにチータスか・・・
515ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:09:21 ID:3MxmdMdk0
そういや47連勝って今までのシリーズでも20ちょっとくらいしか見たこと無いわ
すげえな、いろんな意味でw
516ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:09:32 ID:QfjNTkhz0
>>513
自由「不確定要素というものがあってね…」
517ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:09:46 ID:AcSlYHPs0
mk2はBRでもバズでも自分の距離を維持してればどっちでも可
バズでダウン取ってアシストBRでもう片方を追う展開が一番わかりやすい
スパガンは空気になりやすい割りに速いやつには追いつかれるからあんまやらん方がいい
LRは余裕があるなら遊びで使ってもいいんじゃね?くらい

mk2のことわかってるやつは思いっきり近くで張り付いてくるか
速いやつなら思いっきり放置してくるかのどちらか
518ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:10:49 ID:djnIWLj/O
地元はウイングで12が最高、自身は初乗りのXで8が最高だ・・・
相方のが毎回高得点で相手も弱かったのは言うまでもない
519ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:12:17 ID:mIHdQ0TX0
>>517

d。
やっぱりLRはいらない子か。まぁいらないなりに使い道を考えるのも一興か
SGはホバーで逃げながらミサイルってのだめかな? 自分がやられるとウザイが…

ちなみにガンダム×三号機のぺあでなら13連勝したことがある。テラゴルゴ。
520ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:13:05 ID:RNT9wN880

X「お前がその機体を選んだのは失敗だったな」

自由「・・・」
521ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:13:49 ID:QVAcWmMb0
2号機なら店員がやれば光速で連勝できそうだな。
2号機×2機vs3000×2機で開幕核→時間差核で1勝30秒〜1分とか
522ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:13:58 ID:gGEbrMUuO
カプルで12連勝が最高

つかカプルしか使わん
愛故に
523521:2008/05/10(土) 00:14:42 ID:QVAcWmMb0
自由2機でよかったか。
524ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:15:12 ID:m5DmEq420
そういやXで遊んでたら初心者が乱入してきて、結果サテ3回当てて勝ったのだが
その人XでCPU戦始めてたな。
525ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:17:02 ID:VtR7L/M70
>>522
カプルは味方で来られると何か心もとないが
敵で来ると果てしなくウザイ
526ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:19:31 ID:BkOxWXbx0
俺は最高νで8連勝だなぁ。

ステップ厨の神&枡 にやられて自分の弱さに絶望中だけど( ´△`)
527ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:19:38 ID:yT2CQxzG0
>>524
なんという布教活動・・・
俺も明日時間あったらX使うか・・・周りの目気にしてたが知ったこっちゃねえwwww
528ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:21:04 ID:EFCHi9/HP
家の近所では稼働初期のドム13連勝がトップだ
36機撃破だから低コ戦でもしてたのかな
529ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:21:59 ID:EVEy+bA00
ここまでインパルスの話題無し
530ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:23:15 ID:jiuLwYsJ0
インパルスよりアンジャッシュが好きです
531ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:23:39 ID:425b+0pT0

「よろしく」(援軍に来ました!)

「こちらこそよろしく」(チッ…Xかよ…)

532ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:23:50 ID:Lh5n7w5lO
9連勝
GCOジェネシスで311
ランチャーのアグニで約180くらったんだがw
533ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:24:28 ID:VtR7L/M70
インパルスが持ち機体ですが何か、結構無難に強いと思うんだぜ
534ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:24:44 ID:aj7/iLd30
νXV2インパサザビーは異様に地雷が多い、気がする。
ZZは数も少ないが戦場でも空気。地雷ほどじゃないが。

基本的な動作ができない奴が増えたってことか。
535ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:24:48 ID:RNT9wN880
ティファって身長157もあるのか
意外とでけぇなw
536ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:25:32 ID:EVEy+bA00
俺の姉ちゃんと同じぐらいか

普通に小さくね?
537ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:25:42 ID:pV3eOyJe0
俺が地雷だ
538ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:25:51 ID:gCulPqjz0
>>535
ヒイロはティファ以下の身長ってことか・・・
539ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:25:55 ID:yT2CQxzG0
>>531
( ´・ω・`)・・・




やっぱりインパで慣れることにするわ・・・
540ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:25:59 ID:BkOxWXbx0
>>534

俺、νとインパルス コンビなんだけど。
どうみても地雷でしたorz
541ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:26:17 ID:djnIWLj/O
>>529
衝撃的だな

もうあれ600でいいじゃん装甲
1980をイチキュッパとか言って2000より実際の値段よりは得に見せる手法と同じでなんか損した気分になる
542ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:26:43 ID:EFCHi9/HP
インパルス嫌いじゃないけど、1000or3000と組むなら援護機・2000と組むなら低コに劣る気がして微妙な印象
543ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:27:24 ID:6K802NNk0
稼働初期のログ見てたが最強候補がこの時は割れていたんだな
ただXが最弱ってのだけは常に変わってなかった
544ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:28:13 ID:tIwQySLNO
>>535
hyde「意外と大きい…か…」
545ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:28:21 ID:83QMFlv/0
ヒイロ低身長ワロタ


>>533 やらないか(特殊格闘的な意味で)
546ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:29:04 ID:QVAcWmMb0
>>538
ヒイロは成長期前だからだろ多分。
小学校の頃とかって男より女の方が背が高くなかったかい?
547ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:29:30 ID:VtR7L/M70
誰もインパルス擁護しなくて吹いたww
うんまあ確かに少し火力に欠けるけど、格闘はよく伸びるし軽いし悪くないと思うんだ
でも耐久は600あっていいよね…
548ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:29:51 ID:aj7/iLd30
>>540
いや固定コンビならいいと思うよ。

ただシャッフルとかで来られるとほんと困る。
νで中距離ファンネル垂れ流しとか意味ないことを平気でやりだすからな。
インパで敵陣の中で特射とか普通に使っちゃうからな。

雑魚のくせに玄人機体使ってる奴見るとイラっとする。
549ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:31:00 ID:Q0Z8bf5T0
今スレに目を通したんだけどさ、ロケテでXが強かった時期なんてねーぞ?
初期はサテライトのチャージ今よりなげーし、ブーストさらにカスだったし
まあサテライトの誘導は今よりだいぶよかったけど(でも自動盾にガードされる始末

自由?最初っから最後まで負けない機体だったよ!
550ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:31:06 ID:EFCHi9/HP
>>548
どう見ても俺の事です。本当にありがとうございました。
明日からストライク封印するよ\(^o^)/
551ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:31:35 ID:ivwpj4PD0
自由やΖに慣れると、ほかの機体使うと瞬殺されるから困る
552ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:31:47 ID:RNT9wN880
>>550
Xの世界へようこそ!
553ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:32:02 ID:9g7Gp4t40
>>548

まさに俺のことをいわれてる気がしてならないわww
OK修行してくる
554ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:32:09 ID:N/651S+U0
2000の平均耐久600から20少ないだけなのにやたら少なく見えるよね
555ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:32:37 ID:VtR7L/M70
>>545
凄く…格闘時間が長いです(N格3段キャンセル的な意味で)
556ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:33:19 ID:QVAcWmMb0
今日、サテライトで新品陸ガン2機蒸発させた時は脳汁でた。
557ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:34:02 ID:BkOxWXbx0
>>548
あまりの優しさに感動した(
このコンビ射撃戦に持ち込めるとラクなんだけど。
ステ厨、神&枡コンビがどうも苦手なんだよね。
558ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:36:12 ID:QVAcWmMb0
>>554
あれだ、とあるゲームソフトがあったとして割と近い5000円の店と、ちょっと遠い4980円の店どっちで買うかっていうのと似てる。
559ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:36:17 ID:425b+0pT0
>>549
まぁ少なくとも自由に比べたらカスみたいな脅威だったのは間違いないな
それなのに避けれないだけの雑魚がギャーギャー騒いだせいで…
560ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:36:54 ID:VtR7L/M70
インパルスの特射とか余程余裕がないと使わんなあ
サブもそんなに…距離が開いてれば使うけど、ヘタにキャンセルすると狙い撃ちだしな今作
561ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:37:07 ID:yT2CQxzG0
>>548
てかインパ玄人向けなん?
ウィキに初心者にオススメと書いてあったから使ってたんだが。
562ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:37:22 ID:Tc2keWCPO
>>541
誰がうまいこと言えと(ry
563ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:37:37 ID:Ugw9FM0SO
5連勝くらいしてから乙乙のパイル食らったら
240残ってたが爆散したわ

このあたりから、カプルのぐるぐるぱんちMAXだと1000コストは即死だろうか
564ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:38:02 ID:m+k1E1pk0
動かすだけならインパは初心者にも優しい
けど、勝つことを目的にすると…武装がとっても優しすぎます
565ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:38:16 ID:Wdv9MOdh0
00ガンダムはCPU戦楽だな
ハードAのEXまでいったが切れる若者にやられた
566ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:38:39 ID:m5DmEq420
>>558
おばちゃんはガソリン使ってでも4980買いに行くよな。

Xはサテこのままで基本性能上げた方がいいと思う。
567ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:39:56 ID:AcSlYHPs0
>>561
罠です
初心者は神かマスターで格闘ぶっぱするか3号機で垂れ流した方が勝てます
568ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:40:04 ID:QfjNTkhz0
ステ厨にはとりあえず格闘ふってみて
対処してきたら普通に立ち回る。対処できなければ先だしでガンガン攻める。
神升もそうしてる。あきらかに機体性能だなってやつには
先だしで格闘ばんばん当ててやるといい感じにプレッシャーになると思う。
569ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:41:10 ID:N/651S+U0
>>561
操作に慣れるためなら余計な要素少ないから良い教科書機体
けど勝つためには微妙な機体

教科書機体といえばXも腕上がる良機体
570ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:41:35 ID:aj7/iLd30
>>561
今までBRは初心者にオススメな武器だったが、GvGでは玄人武器。
かつ一人クロスは非常に隙が大きく、ダウンも取り辛い。
相方と連携を取るしかないが、中距離射撃戦は1000以下のことも多く、
格闘は万能機並の性能しかない。サザビーと並んで2000雑魚機体筆頭。

どう考えても初心者向けじゃない。
初心者向けなのはガンダム。あとVガンダム。
571ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:42:19 ID:keDE9nNG0
ハード思ったよりムズくないな
ステージ7なら光の翼の歌のほうがキツイと思ったくらいだ
まだAルートのほうしかやってないけど
しかし、Bルートのゴッド3体は鬼畜だな…
572ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:42:21 ID:Wdv9MOdh0
>なのはガンダム


強そうですね
573ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:42:39 ID:QVAcWmMb0
Xの格闘の判定はそこそこいい感じなんだよな。
維持の格闘見てから相打ち余裕でした。みたいな感じだし。
ただ、サテライトは闇討ちぐらいしか使い道ないわ。
アシスト→サテライトのダメ合計がぶっぱサテライト以下ってのがな。
574ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:42:47 ID:djnIWLj/O
インパの火器は器用だけど火力不足だな
Sシルエット使えるからついでにBシルエットも出せればいいのにー

使えないから練習するんだろと一人コム戦でグフを使うも俺のグフはただのカスにしかならないorz
ストライクは練習したら少しはものになったのに
575ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:44:18 ID:QVAcWmMb0
>>572
メイオーキャノンですね。分かります。
576ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:44:44 ID:EfzID2mp0
サテライトの銃口補正はマイクロウェーブ到達した瞬間くらいまでしか効いてないのがなー
577ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:44:49 ID:BkOxWXbx0
>>568
νつかってるからFFで牽制しながら後格闘したりするけど。
ステップしかしない子は、あれで楽しいのかね( ´△`)
578ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:44:56 ID:RNT9wN880
ゼオライマーですか
579ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:44:59 ID:yT2CQxzG0
レスくれた人dクス
要は使いやすいが火力不足+特射がトリッキーだから勝つには腕がいるってことかな・・・

ある程度動かし方に慣れたら別の機体に乗り換えるのが良いみたいね。
色々試してみるわ
580ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:45:17 ID:aj7/iLd30
>>573
同じ一段で威力も同程度なのにステップしても引っかかり伸び(つか射程)も異常で判定も強い2000機体がいてだな…
581ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:45:20 ID:m+k1E1pk0
めい☆おー
582ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:45:33 ID:m5DmEq420
基本が学べるのが生ダムとかの万能機だからね。
ジムみたいな基本性能のみの機体が欲しいわ。
583ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:45:37 ID:Q0Z8bf5T0
>>559
初期ロケテは大好きな髭使ったらニューとヘビーアームズにミンチにされて
自由と乙にガン逃げされた記憶しかないぜ

サテライトはなんか手首くるくるサーベルシールドでガードしてました
584ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:45:40 ID:QVAcWmMb0
>>574
Bシルエット出ないのは、対フリーダム仕様(笑)だからだな。
585ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:45:42 ID:g7Le1WBwO
連ザ2は一年以上やっても飽きなかったのに
このゲームはもう飽きちゃった。みんなはどうよ?
586ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:45:53 ID:SjBHAulL0
全国大会の予選って引き分けはどうするんだ?
587ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:46:06 ID:VtR7L/M70
そんな玄人機体かなインパルス、普通に連勝できてるんだが・・・
中距離もアシスト併用で結構立ち回れると思うんだが
まあ火力不足だよな結局。でも今更バズとか重い機体に乗り換える気にならないww
588ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:46:10 ID:RNT9wN880
>>579
乗り換えるとまた一から覚えなおしだから、無印ガンダムとか3号機とか普通に使える奴を最初から使った方がいいような
589ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:46:46 ID:QVAcWmMb0
>>582
Vガンでパーツ飛ばさなければ変形のあるジム性能。
590ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:47:07 ID:QfjNTkhz0
>>576
マイクロウェーブ受信から発射までの時間を計算し
相手の着地を狙うと、相手の頭上だからな。
それさえも考慮して、遅めに撃つと余裕で回避されるからな。
591ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:47:30 ID:keDE9nNG0
>>582
ビギナ・ギナでいいよ
592ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:47:52 ID:RNT9wN880
1000ならビギナが一番初心者向けって気が
ほら、名前もビギナーw
593ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:48:14 ID:m+k1E1pk0
>>592
…あ!?
594ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:48:42 ID:6K802NNk0
Xと自由はどっちもロケテで騒がれたけどこの差は何なんだ
595ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:48:48 ID:EVEy+bA00
グラーフアイゼン参戦と聞いて
596ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:48:58 ID:AcSlYHPs0
Vは結構特殊な部類じゃない?
真にシンプルなのはビギナだと思うけど
しかしビギナは使ってる人全然みないな
597ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:49:15 ID:83QMFlv/0
種MSを自由と埼玉にしとけばストライクと被らないからインパルスが換装機体になれたのに。

SIでブイブイ言わせたいよ・・・・連座Uを未だに引き摺っている俺乙。
598ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:49:21 ID:31GkxwMh0
おい、誰か>>592をつまみ出せ
599ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:49:47 ID:QVAcWmMb0
Xはサテライトキャノンの体勢に入ると同時に、BGMが変われば当てられそうな気になる。
600ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:49:54 ID:BkOxWXbx0
>>585
連ザ2は稼動してからガンガンなるまでやってて
いまだに面白いと思うけど。
ガンガンは・・・。
VSシリーズ好きだからやってるって感じかなー(結構飽きてる)
601ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:49:58 ID:5zVnD/l70
どーでもイージス
602ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:50:47 ID:Wdv9MOdh0
イージスは普通に弱い
603ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:50:51 ID:SjBHAulL0
なあ、全国の予選って引き分けだったら両者敗北になったりするのか?
604ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:51:00 ID:VtR7L/M70
イージスもなかなか初心者向きじゃね
ビギナは射撃当てられないとどうも
605ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:52:02 ID:QVAcWmMb0
>>594
騒がれてたのは自由と乙乙じゃなかったっけ?
乙乙はパイルで神・升食える性能が問題になって正式版で超弱体されてたはず。
自由は弱体したつもりで強化されてる。
606ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:52:44 ID:gCulPqjz0
>>604
それ、維持にも言えることなんだが
ただ、ビギナはBD持続の面でなんとも・・・
607ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:52:57 ID:/ik/usN30
>>603
ドロー時は戦果画面の得点でじゃないの?
608ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:53:30 ID:3ItrlV0c0
相手が復帰してきたときにサテライト撃つと意外と当たる
ゴッドをテーレッテーしてやったよ
609ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:53:32 ID:m5DmEq420
シンプルな機体が使いたい。
そんな時の為にあるんじゃないですか、アレがw
610ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:54:08 ID:EfzID2mp0
ビギナはアシスト切れると途端にカワイソスになる
611ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:55:06 ID:Kj3lAkD80
>>606
ビギナは相手の動き止めるのが楽だからまだマシだろ。射撃を確実にきめていく腕がいるが
612ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:55:11 ID:QVAcWmMb0
>>608
実際、復帰サテライトってそこまで当たるものなのかね?
早すぎると敵頭上、遅すぎるとステップで回避とかされるよな。
613ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:55:18 ID:m+k1E1pk0
ビギナのアシストのストーカー性能は高すぎる
614ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:55:40 ID:/ik/usN30
>>605
兄者と同じ位に発射寸前まで銃口補正残ってたんだよ
多分ロケテどうこうよりX2機とか3機cpuったらやばすぎだから弱体化したんじゃね?
615ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:55:46 ID:aj7/iLd30
イージスとかインパはただ動かしやすいだけの玄人機体。
サザビーも一緒。動かすのは簡単だから使えてる気になりやすいだけタチが悪い。
実際は、イージスやインパは最大効果出せるよう立ち回らなきゃいけないし、
サザビーやZZはあの少ない機動力で相方をカバーしなきゃならない。
操作は簡単でも求められる戦術はゲーム最高クラス。初心者向けとか冗談じゃない。

腕が無い内は、インパ使いはF91、イージス使いはVガンなんかを使った方がいい。
サザビーやZZもBR狙える腕が無いと土俵にすら立てない機体なんだからガンダムあたりを使った方がいい。
雑魚が手を出すとロクなことにならないし、上手くなってから使い始めてもなんら問題ない。
操作自体は簡単なんだから。
616ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:56:03 ID:djnIWLj/O
サテライトはいいよ、あれが当てやすくなったら問題だ、他をどうにかすればいい

1000の初心者向け・・・シャアザクは三倍以外はシンプルだな
617ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:56:08 ID:SjBHAulL0
>>607
そうか、よかった
もしそうなら引き分けで敗退なら
身内に勝ちあがらせるためにアレックス×2でガンステ待ちする外道が現れるかと心配になったもんだからさ
618ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:56:28 ID:V3HY1lZC0
>>609
使いやすく高威力なBR、早めに終われる横格1段、アシストも高性能
おまけに高い耐久値と初心者にはもってこいですね
619ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:57:01 ID:425b+0pT0
>>612
相手が復帰地点でぼけっとしてると当たる
620ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:57:30 ID:6K802NNk0
Xの機動力が神と同等になったら強くなるな
621ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:57:39 ID:obR9A8ep0
X「覚醒みてから余裕でサテライトでした」
622ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:57:41 ID:gCulPqjz0
>>618
さらにここぞという時にデカイ大砲もあるしな

・・・あれ
623ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:57:45 ID:VGf4z7Ua0
そういや今までサテライト当たった事ないわ
624ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:58:53 ID:QVAcWmMb0
流れをぶった切って初心者にドムを薦めてみる。
「戦争は数だよ、兄貴」
625ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:59:02 ID:3ItrlV0c0
>>612
復帰時は大抵真っ直ぐか斜め前にブーストしてくるから意外とね
それと復帰時、視点がよくわからんことになってるのも助かる
626ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:00:39 ID:m+k1E1pk0
初心者は半年DOMってろ
627ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:00:44 ID:YxAkR+ODO
イージスはロマン機体。
もしくはディアッカを呼びたい人向け。
というのは冗談でそんなに弱くないがな。


対戦初心者は1000よりも2000から使い始めた方が良いんじゃないかと最近感じる。
1000だと落ちれる回数が多いせいか、連携無視して突っ込む初心者が多い希ガス。
628ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:00:51 ID:8YXCh9WQ0
器用貧乏とか言われてるけど良い機体だと思うよ>ビギナ
アシストの性能良いしね
629ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:02:11 ID:EVEy+bA00
インパ、乙乙、X使いの俺は間違いなくマイノリティ
630ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:02:49 ID:VGf4z7Ua0
インパ、F91使いです。そろそろガンダムも使おうかな
631ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:02:50 ID:Q0Z8bf5T0
ディアッカの性能はガチ、もう一発アシストが多かったらうれしかったな
632ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:02:52 ID:RNT9wN880
俺はサイレント魔女・リティ
633ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:03:32 ID:K49xAzFs0
イージスもなかなか扱いやすいよね
イージーッスってねw
634ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:04:20 ID:EVEy+bA00
イージスは攻撃を維持するのが大変だからな
635ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:04:56 ID:m5DmEq420
復帰直後は普通自分の位置確認するからね。
核持ちとか一部の機体相手だと危険と分っているかどうかだろう。

>>624
強いしウザイけど何も上手にならない機体なんだよな。
あぁ格闘の間合いは学べるか。
636ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:05:40 ID:aj7/iLd30
>>628
ビギナは追いも逃げもできないし能動的な位置取りもしづらいのがな。
てか低コは基本的に立ち回りが難しい。昔っからそう。

ガンダムがもちろんオススメだが、初心者ならV2でもいいと思う。
ABも適当に撃ってると当たらないからな。工夫の幅も広い。
637ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:05:47 ID:UNnAnYz20
サテライトは抑止力にもなるんだぜ?
638ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:05:53 ID:QVAcWmMb0
2回限定でもディアッカの性能は良いんだよな。
ディアッカが出た後、格闘振ってディアッカの後ろに廻り込んだかと思ったら
ディアッカが振り向いてグゥレイトォ!とかやってくるからきついw
639ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:07:10 ID:QfjNTkhz0
つまりXにも走りをつければいいんですね
640ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:07:48 ID:0InK4KIKO
>>633ギャグの冬が来るぞッ!

1000コストだとVが強い気がする、闇討ち格闘で結構持っていかれるし
641ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:08:17 ID:VGf4z7Ua0
>>639
メリットが思い浮かばないww
逃げサテライトか
642ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:08:27 ID:BxjkgrKo0
着地鳥にもふつうに当たるけど
神相手だとディアッカ粉砕して格闘してくるから困る
643ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:08:54 ID:djnIWLj/O
ディアッカが銃口から60度位ビーム曲げてて吹いた、無理すぎるw
644ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:09:09 ID:obR9A8ep0
F91の盾はこわれないのにXの盾はこわれる
このことを「矛盾」と名付けよう
645ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:09:17 ID:Kj3lAkD80
それでも俺はインパを使い続ける・・・っ!いつの日か最強のインパ使いになって見せるぜ・・・
646ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:09:52 ID:K49xAzFs0
ヴァイエイトは真上にも撃ってくれるらしいんだけどディアッガはどうなの?
647ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:10:25 ID:pI2W7bjiO
Vも武装は普通で初心者向けと思わせる。

でも上にあるインパについて書いてあることと同じで、性能を引き出すのは難しい。
まあ、俺はビギナを薦めるよ
648ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:10:47 ID:CcmsP2bT0
今回は万能機が玄人機体
V2やストライク、インパなんて相当練習しないと無理だぞ
初心者なら神か枡でも使った方がいい
近距離イヤなら乙か3号機
649ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:11:18 ID:VGf4z7Ua0
微妙と言われてるインパだけど、アシストで結構升や神の格闘を潰せる
まあストライクやガンダムでもできそうだけどねw
650ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:13:53 ID:QVAcWmMb0
>>644

                     ) 
       _ ,, -ー=- 、    ヽ 異議あり!!
       ゝ、ニ 二 _ ミミV,    )
       マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ,   `v'⌒ヽ/⌒ヽ/       ,. ‐- .. _
       `ヽ、 { a`'   tij` _!                  /  __  `` ー- 、
         |ノゝi     ,_〈                , ィ/   ゝヽ ̄ヽ ー- '
         /   t   -‐ ,'"             _ / { {ヽ、_   ヽ' ノ_,.〉  
        /!   `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ '    ヽヽ、 `>、..ノ=┘
       /j >-‐ ' ´/ /   /    /   _ノ      \ `ー '!
   , -‐ 7´/{⌒|  / _/   j                  >‐'
  / / //| 〉‐f/ \'    !                ,  ' ´
 / ,' > .|/ レ   ゚ノ    |           ,.. -‐ '"
/  {  ヽ |  〉  /__  t     ,. -‐ ' ´
  |   ヽ| / /  '   `  ヽ、  /
  |   `!//           /
┌‐────┐
│ ナルホド  |
├───‐─┴────────────────────────
│F91の盾はコワれないのにXの盾はコワれる!
|これは、アキラカにムジュンしています!
└─────────────────────────────‐

こうですか?分かりませn
651ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:14:16 ID:gCulPqjz0
>>648
ストライクは真の意味での万能機だけど初心者が使う場合の万能機ではないだろ
まぁ、エールだけつかってりゃいいといえばいいが
652ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:15:19 ID:YxAkR+ODO
イージスのアシスト弾数の少なさは、援護要請がアスランからでディアッカのやる気が出ないせいだと脳内補完。
653ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:15:51 ID:aj7/iLd30
神升もいいが基本的な立ち回りはまるで覚えられない。
覚える必要がない?いやそこまで甘くねーだろ流石に。
Zも同じ。Z厨は他の機体使わせると雑魚もいいとこだし。
結局あの変形とハイメガ、ステ格の性能に頼ってるだけだからな。

立ち回りに気を使う必要があり、性能もそこそこで、将来性もある機体がいいだろう。
やっぱガンダムだな。武装少ないように見せかけて実に多芸。
654ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:16:46 ID:Okh3cCv30
変形機構ついてて、パーツ飛ばした後の形態毎に性能の異なるVは初心者には勧めにくいな。
使い込む毎に味が出るんで、俺はある程度やりこんだ人に勧めてる。
射撃時のシールドとアシストのシュラク隊のおかげで何気に生き残りやすいけど、
逆に言うとアシストが火力や攻撃のきっかけに使えないしね。

パーツ飛ばさないとBRだけじゃ弾足んないのが、チョビットきついしねw
655ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:17:11 ID:BxjkgrKo0
ストライクってフワフワできなくね?
656ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:18:33 ID:EVEy+bA00
アレックスのシステムでデュエルが使いたいです
657ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:18:45 ID:VGf4z7Ua0
F91もいいんじゃね
耐久は低いけど格闘当てやすいし、射撃の練習にもなる
658ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:19:07 ID:Kj3lAkD80
別に自分の好きな機体だけ強く使えればいいって人が多いんじゃね。
純粋な意味でのプレイングスキル重視してる人ってどれぐらいいんだろ
659ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:19:17 ID:aj7/iLd30
>>654
サブ射撃:BZ
再サブ射撃:BZの弾が戻ってくる

これだけ知ってるだけでもビギナ以上だがな。トップアタックの威力誘導は破格。
CPUで一回ちょろっと使えば性能は把握できるし。

まあガンダムの方がいい。やっぱガンダムが初心者向けだよ。
しかも腕が上がれば上がるほど強くなる。
660ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:20:38 ID:gCulPqjz0
>>656
チョバム装備時アレックスがBRとCSとミサポを装備しているのか
661ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:20:57 ID:CcmsP2bT0
Vガンはたんきゅん効果か使う人多いけど、あれはマジで難しい
耐えるだけならアシスト張って飛び周ってりゃいいけど
性能引き出そうとするなら、かなりの対戦こなして状況判断を養わないと無理
ただ使い込めばイージスより全然強いね
662ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:21:42 ID:Okh3cCv30
ガンダムはいいねえ。
なんと言うか、限界性能が高い。
プレイヤーの腕が上がるにしたがって、機体もそれに応えてくれる感じだわ。

基本の機体だけあって、ガンダム使ってると他の機体に変えたときにある程度までは使いこなせるのもいい感じ。
663ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:22:49 ID:EfzID2mp0
Vガンでサブばっか使う俺は地雷
だってBRより誘導かかるしダウン取れるし弾無限なんだもん><
664ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:24:13 ID:EVEy+bA00
ストライクの変形ってどうやって活用していいのかわからん
ソード持ってれば格闘しかけるっていってるようなもんだし
ランチャーだったら距離をとるって丸分かりだし
665ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:24:52 ID:BkOxWXbx0
意見を参考にして。
ν&インパコンビから・・・
V2&ガンダム で練習してみようかな。
666ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:25:18 ID:DO6ulDXE0
>>664
だから原人向けなんじゃね?
しかも換装するとスピードが格段に落ちるし・・・
667ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:28:32 ID:QVAcWmMb0
ストライクは遠距離からCSアグニばっかやってる奴いるね。
特に1on2の時。
668ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:28:59 ID:gCulPqjz0
>>664
お前、換装するタイミング間違えてないか・・・?
まさか、エールで攻める距離でソードになってんじゃないのか?
669ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:29:32 ID:xy4l21Xs0
>>667
うぜーよなあれ
670ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:29:47 ID:Okh3cCv30
>>659
>CPUで一回ちょろっと使えば性能は把握できるし。
そこまでいくと、やっぱ初心者じゃない気もw

うん、ガンダムは良いな。
素直に初心者に勧められる。

1000のV、2000のガンダムは使い込めば使い込むほど応えてくれるぜ!
3000は・・・・た、大抵の機体は強いんじゃないっすかね!
671ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:30:14 ID:CcmsP2bT0
てか原人向けって・・・、明らかに変換ミス以前の問題だろ
672ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:30:23 ID:aj7/iLd30
>>666
げ…玄人だ

>>664
相方と足並み揃えることを心がければ自然に形態は決まるよ。
相方が中距離射撃戦してたらランチャー、相方が近め射撃戦ならエール、
距離離れてればエール、相手が攻めてきてたらソード、闇討ちできそうならソード、等。
自由と違って尽くす機体だぜ。その分難しい。

エールとランチャーしか使わないと劣化Zだから、ソードの時だけは自分を主張しないと駄目だが。
673ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:30:44 ID:VGf4z7Ua0
初心者のガンダムはメイン→サブをやたらつなげたがるけど
あんま多用すると隙だらけだから止めたほうがいい
674ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:30:58 ID:AcSlYHPs0
エール一人でダウン取れればソードで起き攻めとかできるのにな
675ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:31:00 ID:Q0Z8bf5T0
ガンダムで種ステージの頂上から特格を決めたときの快感は異常
でもダメは変わりません
676ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:31:40 ID:jiuLwYsJ0
>>666
げ・・・・玄人
677ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:31:58 ID:pV3eOyJe0
ふんいきのネタと同じだと思ってスルーしたんだけどなあw
ソードに換装してもケツ向けて逃げられたら追えないのがさびしい・・・
678ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:32:02 ID:Kj3lAkD80
>>664
前に、「換装は状況に合わせるのではなく自分の望む状況を作る為に使う」って言ってる人がいたな。
目から鱗だったわ
679ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:32:09 ID:aj7/iLd30
>>675
そういや連ジでも高い高いして特格するネタがあったな。
タイマンの時おもむろに上昇して特格で挨拶する超人とかナツカスィ。
680ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:32:13 ID:QVAcWmMb0
>>672
おい!ソードが2回でてるぞwww
681ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:32:51 ID:obR9A8ep0
>>650
                  ヾ`‐-;;,ヾ ヽ,,,_
                   ヾ;;,,,:::::::;;;,,,  ̄ ̄`―、
                  ゞ二”;;;;,,::::::;;;;;,,,,,,,,,,_:::: `i
                     `i i"   `‐-‐"  `i i _
                     | |   .::.. ..::.   i |//
                    i~ソ ==、::::=== `ir‐y
                    i"」. r' ・ ソ  r"・`> it" i
                    ゝi   ~ .ノ ヽ ~  .i kノ,
                   /"`ト ,;  ` ―"  ノi~" \
                 /  ,,ヘ ' ー―― , ヘト ,   ヽ
                /    /  \`'''   (/i i      ヽ
              /     i   ゝ `――''',,,;;''  i      >
             /\     i    /ヽ   ∧.   ノ     /\
           /   へ   iii.   /  i ヽ  i  i   /i  /   ~\
          /"~   ,,;;;;;;;;,,ヽ iii  /、  i.  i" ノi / iii  ヽ      ~`i;;,,__
        / i    ;;;;;;;;;;;/ iiiii i `ヽ. i  i  ソ ゝ" iiii   \        |~ヽ
       i"~    i     /   iiiii`~`ヾ. ヽi_i,;'" /  iiiii,    \      i   `i
     i"   ,,|     /    iiii    `ソ   .Y    iiiii     \    |   |
      |    |  ./     .iiiii    ヾ,_,,/    .iiiii       \  |   |
┌‐────┐
│ イトノコ .|
├───‐─┴───────────────────────────
|そう、あれは8日の午後のことッス。
|Xの盾で相手のBRを防いだとおもったら盾がコワれたッス。間違いないッス。
└─────────────────────────────────
682ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:33:23 ID:BxjkgrKo0
近距離でもランチャーする事もある俺
肩バルアグニつながる様になったからギリギリ当てられるライン
683ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:33:49 ID:qz4ashlwO
Xと∀ガンダムはきっとスパロボのために力を溜めているんだよ

スパロボでは天下無双の働きをしてくれるはず
684ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:34:11 ID:YoQTuXbQ0
ソードになられたらバクステで逃げます
685ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:34:39 ID:AcSlYHPs0
Vのパーツ飛ばしは爆風のでかいバズーカだしね
BRに比べたらかなり当てやすい。そういう意味では初心者向きか

まあ初心者が1000コスなんて使うなよって話だけど
686ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:34:51 ID:mpXLuLEPO
>>652
アシスト回数はパイロットとの仲の良さかもな
そう考えると納得できる回数の奴らが多いwww
687ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:35:07 ID:DO6ulDXE0
今日さV2で空中格闘一段止め×5できたんだがこれって不安定?
688ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:35:11 ID:EFCHi9/HP
>>674
バルカン>BR
って繋がらないっけ
689ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:35:12 ID:Q0Z8bf5T0
>>682
>肩バルアグニつながる様になった
ここだけ見るとすげーつよそう
690ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:36:01 ID:jiuLwYsJ0
>>684
そこでソードのままバルカン撃ちながら追いかける人と、換装してビーム撃ってくる人がいます。
691ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:36:03 ID:DO6ulDXE0
>>686
納得だな
JSAとか
692ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:36:26 ID:6K802NNk0
カミーユとファの仲が悪いと?
693ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:36:34 ID:QVAcWmMb0
>>681

                     ) 
       _ ,, -ー=- 、    ヽ 待った!!
       ゝ、ニ 二 _ ミミV,    )
       マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ,   `v'⌒ヽ/⌒ヽ/       ,. ‐- .. _
       `ヽ、 { a`'   tij` _!                  /  __  `` ー- 、
         |ノゝi     ,_〈                , ィ/   ゝヽ ̄ヽ ー- '
         /   t   -‐ ,'"             _ / { {ヽ、_   ヽ' ノ_,.〉  
        /!   `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ '    ヽヽ、 `>、..ノ=┘
       /j >-‐ ' ´/ /   /    /   _ノ      \ `ー '!
   , -‐ 7´/{⌒|  / _/   j                  >‐'
  / / //| 〉‐f/ \'    !                ,  ' ´
 / ,' > .|/ レ   ゚ノ    |           ,.. -‐ '"
/  {  ヽ |  〉  /__  t     ,. -‐ ' ´
  |   ヽ| / /  '   `  ヽ、  /
  |   `!//           /
┌‐────┐
│ ナルホド  |
├───‐─┴────────────────────────
│その時、何か変わった事はありませんでしたか?
|例えば・・ ・・そう。何かが使えなくなったとか。
└─────────────────────────────‐
694ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:36:58 ID:YoQTuXbQ0
>>686
ちょっと考えたけど結構当てはまる気がするww
695ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:37:07 ID:EFCHi9/HP
>>686
なるほど。ガロードとか
696ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:37:08 ID:DO6ulDXE0
>>674
kwsk
697ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:37:16 ID:N/651S+U0
>>683
∀は言われてるほど弱くはないぜ
MF相手が他のに比べりゃ相手しやすいしローラ可愛いし
698ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:38:08 ID:YoQTuXbQ0
>>690
バルカン→どうということはない
横格→たまに当たったりする
換装→BR頂きます
699ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:38:12 ID:IvClPeHw0
そしたらドムのひとたちは・・・?
700ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:41:09 ID:aj7/iLd30
∀VFstは良い強キャラ。
腕に見合った結果がでる。

死に武装もほとんどなくどれにも価値があるし、安定行動してれば戦果が出るわけでもない。
臨機応変に立ち回らないと駄目。そしてそれに必要な分の機動力はしっかりある。

かつ壊れ機体相手でも中々戦える。ここも大きい。
相性で封殺されることもまずない。かなり大きい。
701ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:41:59 ID:IvClPeHw0
∀が強はないな
702ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:42:51 ID:uvh41Kjg0
私の愛馬を初心者にオススメする者が一人もいないのはどういうことだ、オルバよ
703ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:42:52 ID:BxjkgrKo0
>>698
アシスト・ブメ・Nぶっぱ
704ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:43:53 ID:EFCHi9/HP
>>702
あの癖のありすぎる機動は初心者には厳しすぎるよ兄さん
705ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:44:21 ID:YoQTuXbQ0
>>702
兄者の格闘は判定が分からなくて苦手だ、敵の時に
思わぬところで食らう
706ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:44:34 ID:qz4ashlwO
僕の考えた、ファイナルアトミックバスターガンダムの参加はまだですか?
707ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:46:21 ID:YoQTuXbQ0
>>703
アシスト→いててよろけるからかわそう→格闘で突っ込んできたり
ブメ→届くかアホめが
Nぶっぱ→なんでこんなに伸びるの?
708ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:46:55 ID:BkOxWXbx0
>>700
さっきから参考になるわー。
上達するためには、初心に戻るのは大事かもしれん。
今日から 俺がガンダムだ!! になってくるよ。
709ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:47:01 ID:4zvd4del0

          _,,,,,,,,,,,,,,_
       ,-'゙,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
      ./,,i´   `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l
      |/   ,i、  ゙゙'''''ーi、,/`
      ,l゙/二' `` .lヽ、   ゙l
     / .| .',!,、  `゙''ミi、 .、゙l
  .,,,-''''゙" ゙l,.゙l`V'  ゙エエト .p"
 ,i´     /" |   ''',!l゙ |゙"ヽ,,     
 |,\    .|;;;; |   .,/゙''-,,.゙l   `'i、 ZZよ、格闘家が飛び道具を使うなんて
 |\;\   ゙l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゙lヽ   ヽ  おこがましいとは思わんかね・・・
 | \;;\  .\;;;;;;;;;;;〈`''7''";|i、゙l   .|  
 |  ゙l、;;゙l,   `-,,、;;;;゙゙`;;; | ゙l│  |
 |   ゙l、;;;ヽ    `ー-,,,,,,,/ |;│  |
 |   ゙l;;;;;;;゙l、.,,、   /  .、.,,i´,|  ,}
 .\,,,,,,,|,,,,,,,,,,L,゙l゙l,,|l,,,,,|,,,,,,,,,|,l,i|lヽ|,,/
710ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:47:56 ID:I2RjcUo00
>>709
お前だってアイアン化して炎吐くだろ
711ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:49:03 ID:m5DmEq420
やはり初心者にお勧めはXだろ。
BRだけでなんとか汁!
712ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:49:17 ID:8YXCh9WQ0
>>709
男なら拳ひとつで勝負せんかい!
713ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:50:27 ID:SsINb6iU0
ストライクを使い出すと無駄にいろいろしたくなってくるから、どうしてもガンダムを使う気になれない。
ガンダムが使いやすいのは知ってるんだが…。
714ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:51:23 ID:VHVwFKN3O
>>709
のAAが何かわからなかったが、>>710見て一瞬でわかったw
715ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:51:45 ID:YoQTuXbQ0
>>711
丁寧に戦わねばならないという意味では同意
716ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:51:54 ID:O6Fsw19I0
>>711
やはりそうだよなXで勝てなくても戦えるように
なれば他の機体に乗り換えたときに勝て… ん?
717ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:53:01 ID:6K802NNk0
Xで戦うならガンダムで戦う方がはるかに強いぜ
718ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:54:43 ID:DaVOydKM0
ガンダムすべてにおいて強いからな、、
あれになれるのもどうかと、、

インパルスでいいんじゃない?
719ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:55:38 ID:4zvd4del0
>>718
欲望と執念が足りない気がする
720ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:55:55 ID:YoQTuXbQ0
ガンダムは格闘の性能が少し微妙で少し重い
それだけだからなあ
721ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:56:42 ID:laTl/6jr0
やっぱガンダムが一番初心者向けだな
格闘性能いいし玉もほとんど誘導するアシストも4回と
すべてにおいて標準以上
722ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:56:52 ID:EFCHi9/HP
インパルスも慣れすぎると、他機体で弾切れ頻発するんだけどな
723ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:57:17 ID:iknuq6rv0
>>700
うちの相方が「1stのCSとジャベって封印安定だろwwwww」と言って聞かないんです!
724ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:59:12 ID:Okh3cCv30
2000はどれも個性があって良いとは思う。
バランスも一部を除きいい感じだしね。
ガンダムとかである程度慣れたら自分の好きなのつかえばいいじゃない!

ZZのハイメガキャノンはコロニーレーザーの約20%の威力でMS薙ぎ払ったりしてるんだぜ
すんげー秘密兵器なんだぜ・・・
725ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:59:25 ID:N/651S+U0
初心者と初級者の違いってなんだろうな
着地取・着地ずらし・コストオーバー理解辺り?
726ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:59:47 ID:Kj3lAkD80
CSは基本封印じゃないの?当てれる状況ならガンガン当ててくけどさ
727ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:00:41 ID:QVAcWmMb0
>>725
CPU戦で4面突破できるかどうかが分かれ目らしいよ。
728ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:00:58 ID:laTl/6jr0
>>723
一度だけジャベリンを神に当てたことあるぜ
729ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:01:07 ID:DO6ulDXE0
WOのツインバスターでクリアするとクリア画面で吹くんだが
あれってチンコからでてんの?
730ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:01:55 ID:MWonyXYM0
噂じゃルートは3つ隠されてるらしいし、

・ハードコースC
・ゲキむずコース
・ランダムコース

こんな感じで分配されていると予想。
731ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:02:32 ID:qOZdjk+BO
Xって恵まれてるよな〜もし特射が胸バルカン、サテライトは溜めたらメインはサテライトしか撃てませんだったら・・・

あら不思議!今が強く感じてきたぞ!
732ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:02:52 ID:gCulPqjz0
>>724
乙乙のハイメガがそんだけの威力あると聞いた後に、
∀のBRが、最大出力でコロニーレーザー級の威力があることに対してあんま驚かなくなるな
むしろ、乙乙から7千年くらい経ってんのにそんぐらいかよ、と思ってしまう不思議
733ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:02:54 ID:YoQTuXbQ0
>>730
いや、もうルート自体要りませんから
でも次回もルートなんだろうなあ
734ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:04:56 ID:pI2W7bjiO
ガンダムのCSは封印でいいだろ。楽しいけどそれだけだし。

>731
荒んだ心で妄想は危険なんです!
735ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:06:20 ID:CcmsP2bT0
次回はハードルートC,Dだろ
最後の1個はノーマル、ハードちゃんぽんのランダムルート
736ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:06:39 ID:MWonyXYM0
290 名前:おたけ 投稿日:2008/05/15(木) 12:23:07 ID:Hgkt1E6L0
ガンガンのVerUP(Ver 1.1)についてですが
隠し機体の実装と一部機体の抜本的なバランス調整を施したDVD-ROMを5/22発送予定とのことです。
これが到着日なのかは確認とっていません。
版権の問題なのか、1.01のディスクは交換後に返送の必要ありとのことです。

300 名前:邪道非道亭 ◆Inkin/uyUY 投稿日:2008/05/15(木) 21:44:17 ID:5IfXW7dI0
アップデートROM配布のお知らせ
実施日2008年5月22日(木)
Ver1.1
・クレジット及びライン数の文字を薄い青色に変更致します。
・特定の条件で出現、及び今後解禁される隠し機体18機を実装致します。
・フリーダムガンダムの「キャンセル覚醒」、ゴッドガンダムの性能等、稼働当初からの使用可能機体32機について、抜本的なバランス調整を致します。
・CPU戦プレイ時のルート選択に「ランダムコース」を追加致します。
・CPU戦のステージ毎のダメージ補正を緩和致します。



     ___
   / ―\
 /ノ  (@)\
.| (@)   ⌒)\
.|   (__ノ ̄|  |   ///;ト, <これくらいのアップデートROM配布きてくれー!!
 \   |_/  / ////゙l゙l;
   \     _ノ   l   .i .! |
   /´     `\ │   | .|
737ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:08:11 ID:qz4ashlwO
ガンダムのCSは、相手がタンクとか陸ガンで、狙撃モードなのを確認したらつかうのいいよ
弾速が異常に早いおかげで見てからよけれないから
738ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:10:08 ID:MEux0U27O
自由もある意味使う奴の腕に応える機体だな
上限が見えないから強い奴が使えばそれだけ強い
739ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:11:16 ID:95wt8y0S0
ロラン「待って下さい、解禁する余地は・・・」
シーブック「客が戻らなきゃ、何やったって意味ないじゃないか」
アムロ「これが・・・ガンガンの・・・インカム」
740ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:11:30 ID:83QMFlv/0
てか今作って標準機なんて居ないっしょ。

全機体が個性的だよ。そういう意味では素晴らしいと思う。
741ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:13:08 ID:aj7/iLd30
>>738
問題はある一定のラインを超えると時間が足りないことだ。

というか神升Zあたりも腕に応える機体だよ。
やれることが多い=腕があればあるほどいい、だから。

コイツらに抜本的な対策が立たないのもそのせい。
単調な機体なら対策は立てられるが、コイツらはやれることが多すぎる。
742ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:15:06 ID:YoQTuXbQ0
>>741
Zはともかく神升はそうか?適当に上とって格闘振るだけで勝てるからウザイんじゃね
743ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:16:08 ID:Okh3cCv30
自由は強さが1ランク上がっちゃうからな
普通レベルが上級レベルと渡り合えたり、強い奴が使うとものすごく強くなっちゃう。

あと、タイムアップ上等で逃げ回られると上級レベルの人でも普通の自由を狩り切れなかったりするからなぁ

機動性の高い機体が今回は総じて「強い」ね
744ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:17:25 ID:Kj3lAkD80
インパだって機動性高いのに弱い弱いと・・・
745ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:18:09 ID:obR9A8ep0
>>693
                  ヾ`‐-;;,ヾ ヽ,,,_
                   ヾ;;,,,:::::::;;;,,,  ̄ ̄`―、
                  ゞ二”;;;;,,::::::;;;;;,,,,,,,,,,_:::: `i
                     `i i"   `‐-‐"  `i i _
                     | |   .::.. ..::.   i |//
                    i~ソ ==、::::=== `ir‐y
                    i"」. r' ・ ソ  r"・`> it" i
                    ゝi   ~ .ノ ヽ ~  .i kノ,
                   /"`ト ,;  ` ―"  ノi~" \
                 /  ,,ヘ ' ー―― , ヘト ,   ヽ
                /    /  \`'''   (/i i      ヽ
              /     i   ゝ `――''',,,;;''  i      >
             /\     i    /ヽ   ∧.   ノ     /\
           /   へ   iii.   /  i ヽ  i  i   /i  /   ~\
          /"~   ,,;;;;;;;;,,ヽ iii  /、  i.  i" ノi / iii  ヽ      ~`i;;,,__
        / i    ;;;;;;;;;;;/ iiiii i `ヽ. i  i  ソ ゝ" iiii   \        |~ヽ
       i"~    i     /   iiiii`~`ヾ. ヽi_i,;'" /  iiiii,    \      i   `i
     i"   ,,|     /    iiii    `ソ   .Y    iiiii     \    |   |
┌‐────┐
│ イトノコ .|
├───‐─┴───────────────────────────
|何かが使えなくなった…?そういえば盾がコワれてからBRが撃てなくなったッス。
|でもそれは射撃ボタンが故障しただけに違いないッス!ゲーセンではよくあることッス!
|だからバルカンとサテライトだけで援護したッスよ。
└─────────────────────────────────
746ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:19:51 ID:425b+0pT0
インパは機動性があるからあの武装でそこそこやっていける
747ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:20:34 ID:8YXCh9WQ0
>>740
今作のそういうところは評価できるよな
使ってて楽しい機体が多いし

>>745
この後誰かが射撃ボタンに異常がなかったことを証言するんだなw
748ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:21:14 ID:Okh3cCv30
自由Zゴッドマスタークラスの破格の機動性じゃないからな、インパ・・・

で、でも、ほら、弾いっぱい撃てるじゃない!
ってか、普通に高いレベルの機動性あって頑張れるいい子だよ、インパ。
やれば出来る子!
749ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:21:46 ID:3ItrlV0c0
待て、射撃ボタンがイカれたらバルカンもサテライトも撃てないぞ
750ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:23:19 ID:YoQTuXbQ0
インパルスで4〜6連勝がデフォです^^
うん、いや普通に
751ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:23:20 ID:QVAcWmMb0
>>745
                     ) 
       _ ,, -ー=- 、    ヽ 異議あり!!
       ゝ、ニ 二 _ ミミV,    )
       マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ,   `v'⌒ヽ/⌒ヽ/       ,. ‐- .. _
       `ヽ、 { a`'   tij` _!                  /  __  `` ー- 、
         |ノゝi     ,_〈                , ィ/   ゝヽ ̄ヽ ー- '
         /   t   -‐ ,'"             _ / { {ヽ、_   ヽ' ノ_,.〉  
        /!   `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ '    ヽヽ、 `>、..ノ=┘
       /j >-‐ ' ´/ /   /    /   _ノ      \ `ー '!
   , -‐ 7´/{⌒|  / _/   j                  >‐'
  / / //| 〉‐f/ \'    !                ,  ' ´
 / ,' > .|/ レ   ゚ノ    |           ,.. -‐ '"
/  {  ヽ |  〉  /__  t     ,. -‐ ' ´
  |   ヽ| / /  '   `  ヽ、  /
  |   `!//           /
┌‐────┐
│ ナルホド  |
├───‐─┴────────────────────────
│ちょっと待ってください!
|射撃ボタンが故障したら、バルカンもサテライトも撃てない筈でしょう!
|それはアキラカにムジュンしています!
└─────────────────────────────‐
752ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:23:24 ID:aj7/iLd30
>>744
インパってそんなに機動性良いか?
BDが降下しやすいってだけで物凄いデメリットだと思うんだが、機動性的な意味で。
インパの機動性を厄介だと思ったことはないわ。F91には辛酸を舐めさせられること多数だが。

距離の詰め辛さなら03>インパだし、単にBDが速いですよってだけで機動性は普通くらいだろう。
インパなんか追っかけてくと大抵相手が自機より下側になってるからこっちの攻撃も当てやすいしな。

同じ意味でストライクも機動性が微妙だと思う。てかなんで種の奴らは自動落下するんだ。
謎だ。
753ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:23:26 ID:8YXCh9WQ0
>>749
そこに気付くとは…大した奴だ
754ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:26:10 ID:Kj3lAkD80
>>752
BDが降下しやすいってどゆこと?水平BDができないってことか?
755ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:26:16 ID:/ik/usN30
>>749
むしろ「バルカンとサテライトで援護した」という部分が怪しいぞw
756ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:27:59 ID:83QMFlv/0
SEEDの落下速度・・・・


オオワシのフワステ感覚を思い出したぜw
757ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:29:18 ID:aj7/iLd30
>>754
そういうこと。
BDしてると自動で高度が下がる。相手が上空にいたりすると水平飛行することもある。

V2とかだと、ある程度高度を保ってBDしてると手を出し辛いが、
自由だとBDしてる内に高度が下がるから手を出しやすい(覚醒しなきゃね)。

あのBD落下のせいでインパやストライクはかなり損してる気がするんだが…。
なんで種勢だけああなんだろうな。分からん。
どう考えても水平飛行BDの方が有利なのに。
758ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:30:43 ID:EFCHi9/HP
>>751
そこはこれを挟むべきだろう

           ,,;;ニ''||lllllliiii;;;;;,,,,,_
           -''iii||||||||||||||||||||llli;;,,,_
           `'''iil||||!!l|||(''''i"'7''l||||<
             '||'δ|!' -_、  ´ノ 
             lll〉キ   !iil!`' ノ
            _/  !   、_ 、 _,l
         _,,,,;;;;;( ` 、_` 、  `メ
   ,,;';;;::::、::::;;;;;;;;;;l;;;;;;;;ヽ  ` 、ニトく
_,,,,;;';;;;;;;;;;;;;:::、::::::::::'::、;;;;;;;`>  /::::〉;ヽ、__
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;;;;;;;;;;::::::::::`:、 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;|O;;;;;;;;;;l;;;;;;Y;;;;;:::::::::::;;;;;;ノ
┌‐┴───┐;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;|;;;;;l;::::::::::::::;;;;;/
│ナルホド   |  `   '''―'''''-''''''''''''''、`''''''''''''_'´_
├───‐─┴────────────────────────
│射撃ボタンが壊れたからバルカンとサテライトだけで援護した…
│確かに、そう言いましたね?
└─────────────────────────────‐
759ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:31:37 ID:Kj3lAkD80
>>757
へえー、そんなに不利なのか。インパは結構使うけど気付かなかったな。
760ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:33:13 ID:Okh3cCv30
速度と持続と小回りの代償、かなあ
インパは武装は変わってるけど連ザからの移行組みにもやさしい子だよ、そういうことにしといておくれよ
761ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:33:35 ID:pI2W7bjiO
この機会に質問しておく。
シールドが壊れるとビームライフル不可ってのは原作再現?
762ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:33:52 ID:EfzID2mp0
なんでさっきから逆転裁判してんだよw
763ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:34:17 ID:QVAcWmMb0
          _,,,,;;;;;;iillllll||||||||llllii;;,,,,,
        -`'!|||||||||||||||ll!'''' ''''''!!||li!,
        '''ニ!i|||||l!!!|||! --、   |
         -=l|||'つ ''   r.u`' 〈
           '||l,,ミ',     、 ァ'
            '|''’ヽ    -‐-/           /  、_
           ノ、_  ` 、_.  /             /    ` - 、__,  -
        __, -;;〈  ` -、__ l´            /          /´
  _,,,;=;;;;;;;;;;;;';;;;;l;;;;;;;;:ヽ    ア,,ケ、_    i~ l、   ノ          /
./;;;;;;;;;;;;:::`::、::::::|、_:::::_,入、_ /:::::|l,:::l::、_  ,-|; |) /         ノ
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::l;;;;:::::::>:::::::ヽ`Y〉:::l`l;;_;〉;,ノ`ノ、. | l /       , /
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 '';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::i;;:::::::::::::::`、:::::>´;;;;;`:ヾ、、_,ィ イ` -- 、__,-'フ'ヽ 丶
  ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::`_、;;;;;::_,::-':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y、:l::::i    ノ-; `、 ,-'
   `、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,;;-:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::|::;l;;;;::|  ,ro(ニ -、,_)
    ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,::-''´::/;;;::::、/l'(  `  ノ
       ト、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::,;;-';;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;_,/;;;、=-- 'l'ノ
┌‐────┐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;-'´;l;;;;;;;;;;;;|;;;;l;;;,/;;;;;;;;;;;;;`-;、ll;|
│ ナルホド  |;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;/;;;;;;;;;;|;;_;;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,:-'
├───‐─┴────────────────────────
|証人は射撃ボタンがコワれていたと推測しましたが、射撃ボタンのコワれた状態では
|それはできない。
└─────────────────────────────‐
764ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:35:42 ID:QVAcWmMb0
     、_ ー- - 、      、_   、 、ヽ. i.、
       ー 、 ニ _ ̄      、` ー 、 ヽ. ; !.`;ー-‐ァ
    ー 、_¬‐' ̄、 ー- _    ` ー_-.、ヽ. ゙;.  |  } /
     __ー_、ー- 、_ - 、- 、.r‐- 、- 、_、- 、ヽ ,! .ノ /-ァ
     ` - 、 ー ,. ‐.、   r-'   `  `  ヽ., .'^ァ /
        ) /./ `i.゙ . ,.r'             ト'
        ヽ. { r‐、ァ ∨    ̄ ー.、         l
        _ノキ !- ,;        r‐rテ-;゙、_, ィ ,.r''
        /,.'}.、.ゝ`ー         ヽ. ー' ,;;  ' fi!
    _,r'´ / ! `  ̄i            ̄      |!
_,. - '",/  .l  {    |           _   )
   ./   |  ゙.   i.                 r‐'
   /   .|   ヽ;  ヽ.     --――¬'
┌―――――┐ ヽ.   \       -‐f´
| ナルホド |   \   ` 、___ノ ヽ.
├―――――┴―――――――――――――――――――――――――――
|つまり、射撃ボタンがコワれたのではなく、XのBRがコワれたのです!
└―――――――――――――――――――――――――――――――――
765ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:37:21 ID:aj7/iLd30
>>759
今作は上方向に銃口補正が弱く、下方向に結構強いからな。
加えてBDで併走してるだけで自然に少し上を取れている状態になるのが楽。
上にいるより下にいる相手の方が軸も合わせやすいしな。
高度が低いと着地ずらしもやりにくいし。

インパのBDがいくらか速くても、この変な仕様のせいで大分割食ってると思う。
とりあえずハンマーは捻じ込みやすい。
766ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:37:25 ID:I2RjcUo00
>>762
カプコンだからじゃね?
767ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:37:38 ID:YoQTuXbQ0
>>759
正直俺も、でも追われると何か違和感あったのはそのせいか?
単に腕が足りないだけだと思うがw
768ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:37:49 ID:CcmsP2bT0
インパもストライクもふわふわ性能良いし
隙も少ないからつえーよ
てか種勢のブースト性能は他より勝る長所だろ
769ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:40:25 ID:EfzID2mp0
種系機体だけ、BDしてると段々上に浮いていくっていう特徴あるな
770ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:40:38 ID:66t17lYj0
BDで自由落下はリアリズムでもあるのでは?W0のBRに誘導がないのとかも
他がチートだと思えば気にならないよ
771ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:42:09 ID:DO6ulDXE0
で逆転裁判は結局シールドがぶっ壊れたって落ち?
772ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:42:43 ID:/ik/usN30
>>761
そそ。
シールド機能を持ったライフルというか射撃武器内蔵シールドというかしかまともな装備がない
DV装備だとシールド機能とホバー機能と高速移動用補助推進機能とハモニカ砲を兼ねている
こっちは別にディバイダー無くしてもBMGやグレネードやバルカン付いているから問題ないがな
773ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:42:47 ID:obR9A8ep0
>>764
              _,,.-;;;;;;;;;;-、_
           ___,.|;!!!'、`'-、!!!!!!!!\
              i ,ヾヾ!;!!!!!!!'、ヽヾ!!!!!<''ヽ
           i i||ヾ!;!!!!!!!!!! ,、 ゙ヽ.!!!゙ヽ.____, ....-、,.-、_ _ _ , ...... _ _
           .| i|||i    __ | ! ! i ,.ヽi、::ヽ::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
            | 从.L...ヽ<・ )i i /6.ノ.! i、::::\:::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::: /::::::::::::::::::::::::i
            |! ヽヾ┤ `´i |/ `´`i !、::::::::>::::::::::!:::::::::::::::::::::::::/!::::::::::::::::::::::::::i
             /゙└ ' __......、 //!./ !ー<.;;;:::::::::::!:::::::::::::::::::::゙:::i::::::::::::::::::::::::::|
           _/:::::::::`ヾニ ̄/´ i iノ  !i:::::::::::゙゙',:::::ヽ::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::!
          ,-::::i::::::::::::::::::i::`- ''´i i i i`i  !|!::::::::::::i::::::::`、::::::::::::::::;;::!::::::::::::::::::::::::i
        /:::::::::!:::::::::::::::::::`!:゙|i  i ! .i `ヽ !||!::::::::::!:::::::::::`-,-'! ̄ i::::::::::::::::::::::::::|
       丿:::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::゙,:::|||'-´〜、 ,、´;'-'||i::::::|::::::::::::::::::::::!  `T, ̄ , .-┘
     / --、__:::::. . - 、_::::::::::::!:::!||、,-、_ i !゙|||||||||i::::::!::::::::::::::::::::::゙、  / ̄   !
    ./:::::::::::::::::::゙/____,!-、:::゙.,::i||||||||||||||||||||||||||!::::i::::::::::::::::::::::::゙、 !      i
   /::::::::::::::::::::::: !( ___,.i .!::::::゙.,:!||||||||||||||O||||||||!:::!::::::::::::::::::::::::::ヽ! i  i  ! .! i'
┌‐────┐
│ ミツルギ |
├───‐─┴──────────────────
│な、な、なんだとおおおおおおおおおおおおおおおおお
│おおおおおおおおおおおおおオオオオオオオオ!!!
└───────────────────────
774ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:43:05 ID:QVAcWmMb0
>>771
タブンネ
775ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:44:11 ID:aF+lXps50
>>764
                 ,、- '' ゙ ̄,ヽ、_
                /  ,、-''`゙ヽ  `ヽ
              /   !゙     |   `.
               ├--''゙    /    i
             , .,L _;.;;;;、  ヽ ゙ヽ、./´`!i
          ,、-';;、-''゙!,.、ヽ-- '゙`_,/'゙!G.ノ!
         /,;-'゙ ,,-';゙!--゙i-i'"  ̄ ',  Yi,
        /   "./ヽ,   ! ゙;;_,,ノ    ! ゙ヽ,
       /    ./    ̄;T!  ,/   ノ.  丿i ┬-─ '',゙ニ'- 、
       /   ,,/      ゙''ニ゙-   / i/ / i   /    `i
     .,_,i _,;;'゙      ,、-''゙ヽ、_/,、-''`  /  i  /      i
     i  ̄_,.フ     /i   / ! i´ )、  ,/   !  i       i
     ! ̄ ̄    !     / !  / ,i !'i゙ './!-、,/ /        !
     i  ○   i     ! !   `y゙i .i !.  /  ゙> ノ          /
      !       !、-ヽ;゙↓  / i !  ! ./   /./          /
     i  ○   !`'   ゙i.  i   !  i. /   //        /i
      !       !    i_,,_ !  !   .i/.  //        / i
       !       !   //゙ ゙̄'' - '゙´ ̄ ̄        / i
┌‐────┐    ヽ_/ i´                    /  !
│ アウチ  |     ! !                  /   !
├───‐─┴──────────────────────────
│盾を使用するインパルスのサブ射は盾が破壊されていても使用できますよ
│これは君の大好きなムジュンじゃないのですか?どうですか?弁護人
└───────────────────────────────

776ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:44:44 ID:aj7/iLd30
>>767
いや実際結構大きいよ。
特に再浮上しないと着地ずらしをかなりしづらくなる。
自由とV2の例で悪いが、同じ時間BDした時V2はBD開始時点の高度にいるのに、
自由はBD開始時点の半分以下(場合によっては地面すれすれ)まで落ちるから、
仮に自由とV2のブースト量が同じでも着地の取りあいはV2が圧倒的に有利になる。

インパの場合でもこれと同じ。
逃げ時も適度にブースト上昇を入れないと地面すれすれになることが多いから着地を誤魔化しにくい。
でもブースト上昇を入れるとあまり移動できないし、ブーストも消費する。
だからせっかくの機動力も…。
777ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:46:19 ID:425b+0pT0
自由はBDしっぱだとそのうちBD中なのに上昇しださないか
778ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:46:25 ID:obR9A8ep0
                       _,、-;,;-,,、_
                      _ _i'ニ゙;- -=ミii|||i':;、
                   i┌゙ミ!i||||iin,ヽヾ: i|||iiゞ
                      ゙i.||||i'゛   ゙; : ;;||゙'';|i
                    |i.!!ゝ,, 、:'eァi!゙i|||!゙,!|i,
                       |! ヾ;~|_ ,  | .!!' T~ヽ
                       ヽ--- ゙, 'ー-'`i;、
                   _._/!`;--イ '、 ヾ,'、',:゙':、_
                 ,.、::;;''゙::::::::::::::/::::::!゙、    ヽヾ;::ヽ`''-、_
                 /:::::::::::゙ ,:::::::::::L_::::::| ', ,、-、_,'゙し、):::;ゝ::::::i:゙:'-、
                  /::::::::::::::::::゙、:::::::::::::フ´:!`y' ',.ゝ 、ヽヾ~ヽ;::::::::!:::::::i
              /:::::::::::::::::::::::i::::::::<´::::::::||`iヽ'~',、' )゙_.)::::::゙i::::::i:::::::|
                /:::::::::::::::::::::::::i:::::::::::゙、:::::::::!||゙'ー'゙、'-゙ ||||i::::::::i:::::::!:::::
             ノ:::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::゙、:::::::!||||||||\/|||||i:::::::i:::::::i::::::!
         ν:::::::::::::::::::::::::/i:::::::::::::::::::::::::::::!::::i|||||||||||||o||||::::i:::::::::|:::::::!
        /::::::::::::::::::::::::/ !::::::::::::::::::::::::::::i::::!|||||||||||||||||||:::!:::::::::|:::::::|
 _|\   ノ:::;;;;;;;;;;:::::::::::::/   !:::::::::::::::::::::::::::::!::!||||||||||||o||||::i::::::::::|:::::::i
 \    ,ケ´,    `ヾ;::::i    |:::::::::::::::::::::::::::::i:i|||||||||||||||||||ノ:::::::: ' - - ー ' '
 <   /,ノ-/-、iー_! ,∨ 、
┌‐────┐
│ ミツルギ |
├───‐─┴─────────────────
│では、「Xの盾がコワれるとBRが使えなくなる」
│これはゲームの故障ではなく、仕様だというのか!?
└───────────────────────
779ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:47:56 ID:KO+jaAE6P
>>525
カプルさんが2ちゃんねらーだったとは…
780ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:48:26 ID:aj7/iLd30
>>777
mjk

じゃあいっぺん落ちて再上昇するってことか。謎は深まるばかりだな。
781ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:49:08 ID:obR9A8ep0
────             イ`ヽ、:::::::::::::`:ヽ-、_lllllllllllllllllllll`、     ───
     ────   __,―'´lllll|lllllllll`ヽ、:::::::::::::;;;;;;`ヽ、_lllllllllllll|
             `l ‐-、_lllllllllll|、lllllllllllll`、;;;;;;;ll;;;;;;;;;;;;;;ll`|lllllllllll`l     ─────
   ─────    `|l|ll|lll`ヽ、llllヽll'‐'´⌒`、llllllllllllll;;lllllll|ニ、lllll|
                   |l|ll|lllllllli'´ ̄´     `、llllllllllllllllllll|,-、`|llll| ───
        ──── |l|ll|llllllll|    ,  _,.‐ |ll,、l,lllllllllll|‐ 、/lll/
  ───            |lト、lllllllll`ー、_ ヽ`-',=iフ.|l|`l|`|l|、l/ー' /llll`l    ─────
───────      || ヽllト、lll`F|    ̄´. || ||ll|llノ i‐' ‐、lll|  ────
                ll  `ヽ、`ヽ| l      l/ | |l||/ `l   |`i、
    ──────     |     `ー `し_ ー  /   |l/ /   / 人`、  ───
                       \_, -‐―   /_, -、'`< ノ llllヽ、   ────
┌‐────┐  ─────     ,.‐∧―-    / `l  `ヽ`ヽ、ノllllll\-、
│ ミツルギ |            /llllll/llll`、___,/ |  |  `ヽ  ヽllllllllll`ヽ ──
├───‐─┴──────────────────────────────
│カプコンがそんな調整をするはずがない!!!
└────────────────────────────────────
782ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:49:10 ID:YoQTuXbQ0
>>776
おお、何かインパルス乗り換えたくなってきたかもしれない
やっぱガンダムかなあ
783▲ ◆SANUKI/VII :2008/05/10(土) 02:49:23 ID:2xxLliDkP BE:8154263-PLT(13132)
>>757
まぁ、ストライクは原作じゃ"空を飛ぶ"ことは出来ないし。

ルージュからは空を飛べる機体があるはずだけどね。
784ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:49:37 ID:EfzID2mp0
盾ぶっ壊れると○〇が出来なくなるってXだけなんだよな・・・
盾にチョバムっぽく耐久力つけて、耐久力無くなったらBRだけ使えるってやりゃあよかったのに
785ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:49:47 ID:DO6ulDXE0
786ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:50:53 ID:PYvxo+KD0
インパはタイマン強いぞ
BR持ちの2000機体
初代 Z ZZ MK2 F91 サザビー ヴァサーゴ ストライク インパ
滞空性能(変形除く)順に並べると
F91>インパ>ストライク>Z>MK2=初代>ヴァサーゴ>ZZ=サザビー
って感じじゃないか?
着地とりやすいし特射織り交ぜると着地をとられにくい優秀な機体だと思う
爆発力は2000の中で最低だとは思うが  
787ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:51:46 ID:QVAcWmMb0
>>775
                   __
              _,、;;-;;;'':!!!!!!!!'';;-、、_,,,
            -=ニ;;;;;!!!|||||||ゞ,、_、-、ミ!!iiL
           -=ニ;;;;;:::!!||||!<`   `'-'iノ
             -=ニ,、;;:,-、ii/  `''-、_ , _!
             `ヽ;;;;! !゙  u ニ'ニ`<イ
               _i_,ゝ;;  u     . )i
             、'゙(~'、  !.  、──-/ u
          _,、-;;;゙/;;;;i  '、     ̄ ̄/
     _、-::''゙::::::::;;;/;;;;;;;i   ヽ, `'',,- -' u
   ,、;;';゙;;;;::゙::、::::::::::::::/::_:::_ i、.  /ニ::i.´!\   u
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;::::i::::::::::::::~,、-::'::|ヽ,/i|||||i !:::i丶
  i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::i:::::::::: <:::::::::::::i  ゙i||i゙ `|、::ゞ:゙:、
  !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::!::::::::::::ヽ;::::::::::!.  ||||| i:::゙::、::::::ヽ,
  !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|:::::::::::::::::'、::::::::! i|||||! i::::゚:/:::::::::i::゙i
  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::::::::゙、::::::! i|||||||.!::::/:::::::::::!::::!
  i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::!:::::::::::::::::::::::゙.、:::i.i||||||/:::/::::::::::::i:::::|
  i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::!::::::::::::::::::::::::::::゙'、゙!||||'::::/::;;;;;;::::::!::::::!
  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::!:::::::::::::::::::::::::::::::::゙'.i|';/::::::::::::`7:::::::!
  i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ii゙:::::::::::::::::::/:::::::::!
  i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::!::::::::::::::::::i::::::::::::::::::|O::::::::::::::/::::::::::::!
┌‐────┐:::::::::::::i:::::::::::::::::::!:::::::::::::i::::!::::::::::::::i
│ ナルホド  |::::::::::::::::!::::::::::::::::::i:::::::::::::i::::!::::::::::::::i
├───‐─┴────────────────────────
│そ、そう言われてみれば・・ ・・。
|乙やW0等盾が壊れても変形出来る機体が・・ ・・。
└─────────────────────────────‐

788ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:52:05 ID:425b+0pT0
>>780
そんな感じ
スーッと落ちてふわーっと上昇してく
789ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:52:57 ID:AcSlYHPs0
着地の取りづらい今作においてまともな射撃がBRしかないって時点でインパは相当マイナスじゃない?
まあBRで着地取りなんて余裕ですよ!って人には関係ないのかもしれんけど
790ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:53:53 ID:axl9VEwd0
>>784
グフカス「……」
791ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:54:26 ID:QVAcWmMb0
>>781
---   `ヽ、llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`ヽ、_,-,       ----------------
    -―--`lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllノ-------------
      `ヽ、lllllllllllllllllllllllllll, - 、ll、_ll、ヽlllllllllllllllノ-,            
      ̄ヾllllllll/⌒l、lllllll--      `ヾシノ|彡      -------------
       _ノll/ ⌒l `|ll/´ -、         / ----------
  ------  `)ll| (`Y´     二`ヽ、_    |
       /lll`l`-|     ( |;;lll|   '´,イ´        ---------
     ,-'´/|`ヽ-┐     ` ̄'    ノ     ---------------------
__, -‐/;;;;;;/ |   |            l
;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;|  `l   l、          ` , -'
;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;|  `l、  `ヽ、   -――-/     -------
┌‐┴───┐ ヽ、  `ヽ、     人              -------------
│ ナルホド |   `ヽ、  `>┬イ  `、
├───‐─┴─────────────────────────
|カプンコはアキラカなバグでも仕様と言い張る!
|これは、原作再現という名の弱体化です!
└──────────────────‐────────────
792ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:55:55 ID:nS9ceBJl0
いい加減うぜえ、他所でやれよ
793ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:57:19 ID:Okh3cCv30
インパ使いこなせてるなら、無理に乗り換えなくても良いんじゃないかい?
弾管理の比較的楽な機体だしね。
ただ、BRメインの機体だけにダメージは積み重ねないといけないが、それが楽しいって人もいるだろう。

>>ID:QVAcWmMb0
>>ID:obR9A8ep0
お前さんらが逆転裁判好きだというのはよく解かった
794ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:57:27 ID:obR9A8ep0
そういえばインパルスの盾反射BRって銃口補正と誘導ってどうなってんの?
795▲ ◆SANUKI/VII :2008/05/10(土) 02:57:59 ID:2xxLliDkP BE:9513173-PLT(13132)
いい加減AA貼るのやめろ。
見づらい。
796ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:58:24 ID:PYvxo+KD0
なんだかんだでBRが一番安定すると思う
硬直無し 標準ダメ 弾速良好 誘導良し(Zは例外)
どんな相手にも融通が利くってのは凄いだろ
重腕メインや03バズも強いと思うが相性が悪い相手がいるってのは
大きなマイナスだと思う
797ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:59:31 ID:QVAcWmMb0
>>794
あれ盾で反射する瞬間に反射方向決まってるんじゃない?
798ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:00:10 ID:425b+0pT0
>>780
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2709895
一応自由が浮かんでく感じはこの動画がわかりやすいかも
画質悪いが

有効につかえるかどうかは何とも言えん
799ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:00:18 ID:3ItrlV0c0
>>794
まんま盾からBR発射したって感じだな
発射がもう少し早ければ…
800ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:00:29 ID:mbvRiVvO0
そういや最近重腕見なくなったなあ
801ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:01:30 ID:obR9A8ep0
>>792 >>795
スマン、自分でも気になってたからこのへんでやめとく
AA付き合ってくれたひとすまんね
802ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:01:53 ID:jiuLwYsJ0
苦しみしか見えなくて虚ろにただ過ぎたひび
     ,,r''"; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;"'''ー-、,,,,_
    /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;、
    ,i; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; i
   ,,i; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;',
   / 7 . ,イi゙  |l |i,,|li    ゙!liヽ、; ; ; ; ;l
  f  l| _,,/ |i  ヤヤ;;;:::=ー、 、!liミヽ; ; ; ;l
  .|il''"'''"ニ>、   "´,rびr-、 ` 、 ,r--ミ"''、`;;;,,,,、
  '''-,,,ヤ ,:びヽ    " _,,、  ''".< ゙l ミ;;;;;;;;;;;;;,,,、
     ', ー' ノ, 、   ̄     .< ノ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
      l   ヽ・・ゝ        =ィ ,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;-'''
      .、   、==ーy       ゙Vミヽ
      ` 、  └- ´         ',i ヾ:.、
      ,,r''` 、     、-`    /   ヾ:.、
     ,,r''    ` --<      /     ',:',

 ウッソ・ハルヴィン
(U.C.0140〜不明 メタミドホス入りの納豆を食べて死亡)
803ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:02:35 ID:axl9VEwd0
というかそもそもインパルスのBR盾反射ってどの部分が銃口補正に該当するんだ?
ビームが盾に反射する時の角度か?
804ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:02:58 ID:QVAcWmMb0
>>801
いやいや、俺も悪かったよ。すまんね。
805ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:03:46 ID:/ik/usN30
>>794
補正は殆どなしでレバーで投擲方向決められて反射時に一回その時点の相手位置補正入る
誘導はファンネルのビームと一緒でなし
だったはず
806ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:07:53 ID:laTl/6jr0
>>800
格闘の間合いにはいらないくらいにいないと空気になるからな
保身のために相手が緑ロックのとこで撃ってても当たらんからな
807ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:08:33 ID:mbvRiVvO0
BR反射って歩き機体にはとてもよく当たるな
神はそれをかいくぐって余裕で格闘かましてくるが
808ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:08:52 ID:Bo6aOvK50
冷静に考えてこのゲーあきたわ。マジで
乙寺の方が万倍面白かった
対戦やっても機体に負けた感じしかしない。糞ゲー
809ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:10:17 ID:QVAcWmMb0
重腕使うくらいなら3号機使うって人が多そうだよな。
810ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:10:28 ID:aj7/iLd30
>>798
ニコ動は残念ながら見られない。すまない。
しかし降下後再上昇か。謎仕様だな。GvGは意味不明な仕様が多めだから困る。
BD後少し経つと上昇ってことは、BDの切り返し多めだとどんどん高度が下がるってことか。

分からんなー
811ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:11:26 ID:mbvRiVvO0
>>806
射撃特化なのに中〜近が見せ場だよなあ
812ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:13:00 ID:DO6ulDXE0
813▲ ◆SANUKI/VII :2008/05/10(土) 03:13:09 ID:2xxLliDkP BE:5436443-PLT(13132)
∀使ってるとヘビーアームズよく見る気がする。
これは胸ミサイルはこっちが本場だ!という対抗意識のあらわれだろうか。
814ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:13:21 ID:DO6ulDXE0
すまん
誤爆
815ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:14:10 ID:AXzjRQMU0
インパは持久戦に弱い
最近は格闘機体で開幕速攻方追い、その後も粘着方追いして
ダメ勝ち狙いする博打(?)プレイが目立つ
816ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:14:28 ID:axl9VEwd0
>>811
ある意味原作通りと言えばその通りな気もするけどねw

でも後格のモーションは謎だが
原作でエアリーズあたりをまとめて斬った回転斬りで良かった気がするんだが
817ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:15:36 ID:aj7/iLd30
ヘビーアームズのメインで攻め継してる人がいたな。
地味に威力がやばかった。ダウンぎりぎりまで当てて止め、相手がステップなりBDなりをしたら軸メイン。

メインが当たった時点で両者の距離が詰まるから以降、どんどん当てやすくなる。
上手いことやれば恐ろしいことになるんじゃないか、あれ。

∀は空中から上手く軸をずらしてハンマーを投げないとあのメインの餌食だからなー
それでもZよりは対処しやすいが。
818ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:16:51 ID:N/651S+U0
>>813
単に∀相手に相性いいからだと思うよ
アシストにハンマー止められるし格闘はメインで死ぬし距離とれば垂れ流しで嫌になるわ
819ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:17:03 ID:iknuq6rv0
>>813
メイン強いからなぁ
ミサイルはメインで消えるし、髭なら勝手に近づいてくるから接射UMEEEEEEEとかじゃね
820ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:17:35 ID:axl9VEwd0
>>813
ヘビーアームズの胸部に搭載されてるのはガトリングだがなー
821ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:19:08 ID:QVAcWmMb0
>>812
どこの大会?
822ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:19:20 ID:PYvxo+KD0
>>815
ダメ負けしやすいからな
持久戦に苦手というよりはダメージレースになったら負けやすいと思う
まあ腕次第でどうとでもなるってのがインパの良い所
あとサブ射は逃げる相手に撃つのが基本だと思ってる
823ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:20:10 ID:DO6ulDXE0
>>821
千葉の田舎なんだがきてくれるのか?
824ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:20:33 ID:laTl/6jr0
>>816
アーミーナイフは弾切れ用についてるもんだからな
使えなくて当然
まああたったら精神的優位にはなると思うwwww
825ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:20:44 ID:QVAcWmMb0
>>823
新幹線で3時間くらいかかるかもな。
826▲ ◆SANUKI/VII :2008/05/10(土) 03:20:59 ID:2xxLliDkP BE:18120858-PLT(13132)
>>820
あっ、ミサイルは肩だったな。

>>818-819
ヘビーのメインって中距離で避けても体がでかいから、そのままくらい続けることが多い気がする。
まぁ、ダウン取れればあとはひたすら起き攻めするからいいけどね。
827ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:22:02 ID:DO6ulDXE0
>>825
なんか宣伝するところある?
いまいち人集まらないんだよな
828ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:22:50 ID:Kj3lAkD80
>>822
インパ使ってると回避が上手くなるな。ダメ与えられないならそうするしかないんだが・・・
下がっちゃうBDってもしかして前作からの流用か?インパも自由のようにずっと飛んでると上がるのだろうか
829ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:24:59 ID:PYvxo+KD0
千葉の田舎ってどのあたりよ?
830ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:25:17 ID:b4QYHQRz0
インパでダメ負けしやすいって全然わからんなんで?
メイン特射で最低でも150~くらいは減ってるっぽいし
他の機体に比べてそんなに火力ないか?
BRでもきっちり当ててたら火力不足なんかになんないと思うが…
格闘の威力も別段低いわけじゃないし
831ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:26:21 ID:QVAcWmMb0
>>827
とりあえずwikiの大会情報に掲載しとけばいいんじゃね?
関西なら愛機のザク改で参加したのに残念だ。
832ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:28:52 ID:DO6ulDXE0
>>829
佐倉市って京成線沿いだよ
>>831
wikiには書いたさ
833ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:29:08 ID:iknuq6rv0
俺も関西在住だが、関西で大会って滅多に見ない気がする
834ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:30:25 ID:3XrTZCX7O
ウイングゼロ‥‥W0‥‥ダブル、オー‥‥00‥‥
つまり、00の機体はもう解禁していたんだよ!
835ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:31:07 ID:QVAcWmMb0
大会もそうだけどビデオ設置店舗も無い気がするな。関西。
どっかにビデオ設置無いものかねぇ。
836ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:31:44 ID:QVAcWmMb0
>>834
な、なんだってー!
837ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:31:50 ID:b4QYHQRz0
>>833
いあ結構あるよ
前作では出たりもしてたが今作は大会でてもつまらんからでないが
838ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:34:48 ID:Kj3lAkD80
>>835
ビデオ設置ってゲーム機の画像を横のTVに映してる・・・のとはまた別だよな?
839ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:35:06 ID:axl9VEwd0
>>824
当たった所見た事無いからどれだけ減るかすらわからねぇw
840ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:35:09 ID:bm1Qm0xW0
インパルスの弱点ってダウンが取れないってことだけで
機動性は最高クラスだから連携取りやすいし
最悪タイマンでも上位の性能
そんな悪い機体じゃないぜ
841ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:35:22 ID:DO6ulDXE0
ニコニコにあった大会動画でひどいのなかったか?
マスターがフルボッコにされてるやつチビマスターぜんぜん出してない
842ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:35:25 ID:AXzjRQMU0
>>834
初期は強機体候補だったのにいつに間にか普通の3000機体に
なったなW0
843ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:36:35 ID:8YXCh9WQ0
>>816
重腕の後格は点数稼ぎのためにゼクスを追っていた調査員(?)のおっさんに
とどめをさした時に使用したじゃないか
844ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:36:46 ID:gCulPqjz0
>>839
確か120位
いや、もっとか・・・?
845ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:39:44 ID:Kj3lAkD80
>>830
他の2000万能機(ガンダム・F91・三号機・ストライク)とかと比べるとな・・・
まあコンボとか決めれば結構削れるんだけど他の機体のほうがお手軽で隙も少ないってのが多い。

インパの耐久がストライク以下ってのは未だに納得いかんわ・・・
846ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:41:38 ID:axl9VEwd0
>>843
そのシーン覚えてない(´・ω・)

それより回転斬りの方が世間的にも印象強いと思うんだけどなぁ
まぁ、それだと強力過ぎるってことなのかね

>>844
それぐらいは減ってくれるんだw

そういえばヘビーアームズのアシストって
自分がロックしてる相手の攻撃に対してのみ
プライネイトディフェンサーが発動するんだな
847ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:47:07 ID:iknuq6rv0
>>837
ほー、そうなんか
そういうのってどこでわかるんかね
やっぱ口コミ?

>>838
α?とかみたいに録画できるって事じゃね
848ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:47:14 ID:Okh3cCv30
W0はシュラク隊の命をなんとも思わない鬼畜だけどな〜
ツインバスターライフルとアシストもいい感じで3000相応のいい機体だよ

味方CPU時の自己主張の激しさは正直鬱陶しいがねw
849ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:47:32 ID:QVAcWmMb0
>>838
ニコニコにアップしたいんだけど録画環境のある店が見当たらなくて。
850ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:49:37 ID:bm1Qm0xW0
地方の大会はプレーヤーの腕的な意味で酷い
αやスポランの大会はプレーヤーの戦い方的な意味で酷い
851ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:50:09 ID:b4QYHQRz0
>>845
ガンダムのメインサブとかと比べると隙も別に変わらんし
特射の分考えるとまだ食らわないほうだと思う
格闘の威力はガンダムの方が全体的に高いっぽいけど
その分機動はインパのが上だと思うし

F91はインパより機動力あるけどHP500だし
メインサブのコンボはダメ低いし
まあ止まらずにダウンとれて強いけど

3号機は爆ドウ策もあるし強いな

ただストライクのほうが弱くないか?
エールの時はBRから至近距離で特格とかしか繋がんないし
器用貧乏な感じ

ただやっぱストライク以外と比べると微妙に下かな
まあ大差はないし全然ひっくり返せるな
852ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:55:42 ID:YiNIdsMM0
インパは攻撃と回避両方できる特射がキモだな。
大抵の単発射撃はかわせるからうまく使えば当て放題。
853ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:58:55 ID:Kj3lAkD80
>>847>>849
ゲーム機の画面をTVでライブしてるところならあるが録画ってのは見たことないな・・・
大阪ならありそうな気もするけど
>>851
ストライクは全形態使いこなしてこその万能機だからな。まあだからと言ってインパが絶対不利ってわけじゃないし、
腕さえ良ければ普通に勝てると思う。
854ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:59:38 ID:AcSlYHPs0
インパの格闘は足止める時間長いからカットはされやすいね

人によってこれだけ評価が変わる機体も珍しい
855ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:08:53 ID:b4QYHQRz0
インパはやっぱダウンとれないのが痛いか
まあ攻め継続と考えて一気に削れたりもできるし俺は結構好きだな
でも最近飽きてきたわ
2000で魅力感じる機体がなくなってきた
856ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:11:56 ID:Va6ou6Kg0
インパ強いっていってるのは
シャッフルで野良やってる人じゃない?
857ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:18:36 ID:/ik/usN30
Vのアシストワンセットw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3244205

インパは相方選ばずそれなりの水準で動けるからシャッフルでは活躍できる
858ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:19:21 ID:QVAcWmMb0
>>853
そうかぁ、残念
859ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:19:34 ID:EJMPVNKUO
最近Xで勝てるようになって来たぜw
安定して六連勝ぐらい出来る。

なんつーか…X強いと思うの俺だけ?サテライト使わなくても普通に戦える。
やっぱ好きな機体で勝てるようになると楽しいな。
860ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:20:40 ID:VRFHyBmz0
逆だろ、野良でインパルスはちょっとしんどい
インパと兄者と重腕は固定相方がいて真価を発揮する
861ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:23:19 ID:3ItrlV0c0
野良で兄者使うと弟当てたあと相方が攻撃しちゃうのがな…
放置したりメガソニック当てたいのにBR当てないでくださいorz
862ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:24:03 ID:N/651S+U0
>>859
V2と比べると泣きたくならね?
863ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:28:30 ID:g2waqxQ50
ガンタンク一択から変化を求めてて
>>615が参考になったというか、今までの違和感を解消できた
864ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:28:55 ID:DOTPuA030
全国のゲーセンの店員へ!
核を使いm・・・ではなくてひとつだけ言いたい事がある。

CPUルートの解禁があったのだから
当然CPU戦の需要も増えるハズだろ?
なのにパスだけはしっかりと入れておいて
ラインだけは1のまんまってのは
いったいどういうことだ?!
そんなことじゃ金を取れんぞコノヤロー
865ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:30:51 ID:/ik/usN30
>>864
全国と言うがうちの地元だと対戦1ラインは100円2ゲームで別に4ライン台って店結構あるぞ?
866ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:32:33 ID:QVAcWmMb0
ライン数増やしたからといってインカム増えるわけじゃないからなぁ。
867ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:34:41 ID:AXzjRQMU0
まあゴッドをどうにかせんといずれ過疎るな
解禁きても基本的にかわらんだろ
868ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:36:35 ID:DOTPuA030
>>859威力を気にしなければかなりスタンダードな機体だからな
他の機体と違ってサテライト以外には
特に変わった動きのする攻撃方法がないから
まっとうな動きさえすれば敵と渡り合えるのはわかるぜ。
耐久値も高いからね
869ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:40:28 ID:/ik/usN30
そいやシュラク隊の防壁って前から中央の機体が撃破されると周りの機体が中心に移動してたっけ?
870ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:42:34 ID:xsecUmzE0
>>812
亀レスだがこの大会って1人で出ても寂しくないかな?
省られないなら出ようと思うんだが。。
871ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:45:03 ID:QVAcWmMb0
>>869
前からのはず。
872ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:46:41 ID:DOTPuA030
>>865
とりあえずひとくくりで言ってみただけだw
どこそこのっていちいち書くのめんどくせぇし
>>866
新宿の某ゲーセンで見たんだが
沢山ある対戦台がすべてガラあきなのに
ラインの複数ある筐体に人が並んでいた
873ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:47:29 ID:/ik/usN30
>>871
ども
久々にV使ったんだけど
このスレで中心以外は当たらない弾だから3体出る意味がない糞アシストとか
声高に叫んでた人いたからなんだちゃんと有効に使えるじゃんと思ってさ
874ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:53:22 ID:QVAcWmMb0
>>873
原作通り散っていった1機の穴を2機で埋めようと中心へ寄ります。
もう1機落ちたら最後の1機が(ry
875ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:58:14 ID:Okh3cCv30
シュラク隊はアシストを追撃や攻撃の起点、
もしくは隙や硬直のごまかしに使う人にとっては使いづらいかもね。
W0なんかの射撃や格闘でそれこそ無意味に散っていくしね。

相手がマシンガンだったり、距離とって戦う人にとってはそれなりに効果的に機能はする。

メルクリンを除く9人3回のアシストはまさに原作再現だぜ!
876ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 05:17:35 ID:axl9VEwd0
>>873
それは中心が消える前に先に横の2人が消える事が多いから
ほとんど意味が無いって言いたかったんじゃないの?
そのレス見てないから知らんけども

それよりもVの変形BRの使い道を教えてくれ
当てれる人居る?
877ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 05:22:38 ID:QVAcWmMb0
>>876
シールド出してくれるから敵のBRをガードしつつ当てられるかも。
1000でビームに向かって直進するのは勇気いるけど。
878ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 05:26:16 ID:tNxKQjtR0
なんでサザビーはだだっこアタックするんだ?
本編でしたか?
スパロボでもしてたんだが
879ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 05:30:41 ID:xsecUmzE0
>>878
逆シャアでしてたな
これに出てくると思う
http://jp.youtube.com/watch?v=lFwDJ3YdVJE
880ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 05:34:22 ID:axl9VEwd0
>>877
そういえば変形BRで敵の攻撃防ぐとどうなるかすら知らないな
変形状態のままガードモーションが出るのか?
881ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 05:38:25 ID:QVAcWmMb0
>>880
どうだっけなぁ。
大抵シュラク隊出してから特攻かけるからシュラク隊にBR当たるんだよな。
今日、機会があったら変形状態でのシールド動作見てくるわ
882ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 05:41:14 ID:/ik/usN30
昨日やったときは変形時にビーム相撃ちで変形解いてシールドガードになったな
883ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 05:42:10 ID:tNxKQjtR0
>>879
ありがと、してたね
なんか見逃してた
884ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 05:45:43 ID:xsecUmzE0
URL貼ったついでに見直してみたんだがやっぱりサザビーはかっこいいな
コクピット開くときのモガァって音だけはともかく、ファンネルは抜群のかっこよさだと思う
885ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 05:54:09 ID:ivwpj4PD0
ドモンのキャラがスパロボと違いすぎる・・・
886ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 05:57:27 ID:vJNSERjPO
>>885
スパロボ基準っすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
887ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 06:06:56 ID:xhFRq5Y90
スパ厨死ねって言われたいのかよ
888ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 06:07:07 ID:ivwpj4PD0
原作とも違うんじゃない?ガンガンのはセリフが体育会系バカって感じで萎える
889ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 06:09:06 ID:xhFRq5Y90
>>888
見たことあるの原作?
キャラクターの性格がおかしいのはむしろスパロボだろ
カミーユが優等生だったりバーニィがザクマニアにされてたり
890ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 06:15:57 ID:QVAcWmMb0
まあまあケンカするなよ。
原作後半のドモンはあーいうキャラだ。
そして俺は寝る。
891ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 06:17:46 ID:WDAmLeYv0
これが・・・スパ厨・・・・・
予想以上にアレだな・・・
892ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 06:20:57 ID:xhFRq5Y90
GVGは台詞はかなりマニアックなところからも拾ってきてるな
893ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 06:30:00 ID:bQoGbv6p0
>>899
カミーユはGVGかなり違和感あるだろ
894893:2008/05/10(土) 06:30:59 ID:bQoGbv6p0
>>889だた
895ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 06:37:15 ID:xhFRq5Y90
わりとあんな感じだぞカミーユ
しょっちゅうイライラしてる
896ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 06:38:41 ID:YiNIdsMM0
ざまぁないぜ!とか言ってる辺りMk−2時の初期カミーユだよな。
まぁ時々劇場版モードになるけど。
897ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 06:53:41 ID:gGEbrMUuO
まぁ許してやれよ
スパロボのノリでGジェネ始めたらフルボッコにされた俺が言うのもあれだが
898ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:20:45 ID:wXFshcOl0
もうだめだ。
神升フリー乙0203ビョイン魔窟W0。
使っても相手にしてても作業プレイ。
COM戦もデビル以外MA無しの作業プレイ。
金払ってやるゲームじゃねえよこれ
有料β。チョンquality。さようなら。
899ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:27:23 ID:xhFRq5Y90
チラシの裏に書けばいいのに
900ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:34:10 ID:HjqSVaH+0
優しいな。
氏ね の2文字で済むのに13文字も使用してあげるとは・・・

やはりガンガンスレの住人は器が広い
901ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:35:25 ID:49Olc/6z0
んで鳥晒してまで誤情報垂れ流したアフォまだ───?
KOH300以上確定って妄想垂れ流したアフォまだ───?
鳥つけてまで自分の正当性を明らかにしたかったんだよな?
今更間違って情報流しました><程度じゃすまねーぞ
自分の正当性を主張するならさっさと鳥つけて出てこいよ
勿論fusianaしてな
君自身はコテ叩かれるのは分かっていたようだが君みたいなのは非常に迷惑だ
鳥つけてまで自分のわがままを押し通し結局間違いだった
wikiでの有志に比べ、君の怠慢さが滑稽に表れてるだろ
wikiでの有志は名を名乗ろうともしていないのに
902ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:43:30 ID:4zvd4del0
それにしてもVガンダムのアレな技の
終わりの無いディフェンスという名前を付けた奴に拍手を送りたい
俺はそこまでの発想は無かった
903ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:47:19 ID:djnIWLj/O
あんま原作は見てないけどガンダムのアシストのビーム発射する時の効果音が妙に耳に残る
あの甲高い奴
904ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:48:10 ID:RR/wgIG4O
>>901
この前、ほとんど同じ文を見たな
905ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:49:37 ID:mio27ciX0
モビルアシストがどの機体も微妙なのばっかてことは
隠しで出る機体がやはりあるんじゃないの?
906ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:50:13 ID:/ik/usN30
>>902
絵面的にはWINNERS FOREVERだけどねw
907ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:51:11 ID:WDAmLeYv0
高飛び逃げ動画を進んであげたタンカーはアホ
Vガンは素晴らしい良機体だし、自身も持ち機体にしてるなら
あんなもん紹介するなと。誤解されるっちゅーねん
908ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:52:25 ID:/ik/usN30
>>905
各タイトル二機の更に外側に↑↓がちゃんと出るのに
そっちに入力してももう一機のところに飛ばないって事は
そっちに追加機体が入ってそれに飛ぶんだろうさ
909ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:57:14 ID:mio27ciX0
アシストにガンキャノン、Wの他の3人、百式
など有名どころが出てないのを見ると隠しで出そうな気がして
910ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 08:16:20 ID:RuhMGNElO
>>909 ところがどっこい・・・っ!! DXへの布石・・・っ!!
911ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 08:17:59 ID:KkYYYcFxO
1stZ種勢はこれ以上でしゃばんなっつーの
今回初登場枠に譲れよカス
バウ出してください
912ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 08:21:46 ID:TE766Ck1O
スタゲとかバウとか新機体の話になると毎回同じ奴が騒いでるだろ
913ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 08:24:26 ID:Zh/6s+Aa0
インパルスはせめてステ格前派生が残っていれば
火力不足は多少はマシになってたんだがな。
まぁ、特格が格闘扱いだと問題が一気に解決するんだが
それやると強くなりすぎるしなぁ。

後、エールのブースト周りって前作の値をほぼ流用してないか?
上昇とかBD初速が凄く連ザライクなんだが。
914ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 08:33:17 ID:mio27ciX0
W0のメインを当てるのって練習必要?
915ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 08:34:39 ID:RuhMGNElO
二つ質問
サザビーとνのファンネルの避け方は高飛び、キュベのは横ステ連打でおK?


試作3号機が爆導索を起爆しないで居る時(紐がくっついている)のメイン射撃って補正掛かるの?
爆導索って一応格闘なんだろ?
格闘中に射撃を撃ってる、と見なされるのかな〜と思ったがどうなんだろ
916ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 08:46:16 ID:HjqSVaH+0
インパルスは格闘周りの選択肢が豊富で結構良いと思うんだけどな。
素ダムは2000コスの中でも重い気がする。
917ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:02:55 ID:bgItJB1K0
>>915
多分それでおk
しかしその後の追撃にご用心、ν海苔の俺はBZかBRの追撃するからな
918ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:08:58 ID:MEux0U27O
もうどうせなら一部だけじゃなく全ての機体を完全ぶっ壊れ調整すればいいのに
919ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:12:07 ID:3XrTZCX7O
そしてやっとまともな性能になるX
920ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:16:04 ID:OVQeq5Pa0
全機自由状態の中、ただ1機”まともな”調整をされて、やっぱみんなにX使えねーと言われる訳ですね
921ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:39:25 ID:eqZlaxyJO
Xに
自由のような覚醒
神のBD格のような特格
νのFFのようなGビット
W0のCSのようなローリングサテライト
V2のABのようなディバイダー換装
髭のような…

が実装されたら勝つる!
922ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:48:34 ID:HjqSVaH+0
髭のようなチンココックピットコアファイターですね
わかります。
923ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:51:32 ID:mio27ciX0
髭のようなメイン火力  じゃね?
924ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:52:14 ID:uL05cBZu0
ローリングサテライトは熱いな、すげえ見た目かっこ悪いだろうけど
925ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:53:03 ID:mio27ciX0
メイン射撃1発の威力って髭が1番高い?
926▲ ◆SANUKI/VII :2008/05/10(土) 09:53:46 ID:2xxLliDkP BE:10872746-PLT(13132)
ローリングバルカンとかめちゃくちゃ死亡フラグっぽくてかっこいいと思う。
927ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:54:20 ID:OVQeq5Pa0
距離があってればね
928ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:57:10 ID:mio27ciX0
じゃあコンボなしの一瞬の火力って髭が1番高いのか。
W0も高そうだけど
929ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:57:29 ID:xsecUmzE0
>>898
構ってちゃんは消えてくださいです^^;;;;;
930ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:58:16 ID:HjqSVaH+0
>>928
ヒント:射程
931ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:59:12 ID:mio27ciX0
>>930
射程が短いから何?
932ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:00:54 ID:OVQeq5Pa0
コンボ無しの一瞬の火力なら、核かサテライトではなかろうか
933ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:02:37 ID:mio27ciX0
>>932
核は少しずつ削れていってね?
サテライトは知らんけど
934ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:03:08 ID:s2u3qCcK0
射程が短いから使いにくい、だろ
935ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:13:47 ID:lhQxNeiT0
次スレ

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part128
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1210381968/
936ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:19:07 ID:BxjkgrKo0
>>913
Aストってフワフワせず連座みたく上昇しね?
937ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:21:20 ID:BxjkgrKo0
瞬間最大火力は1ヒット400の自爆だろjk
938ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:29:21 ID:F3dzQSYK0
>>915
高飛びもいいけど、ν使いの俺はオマケのFF出す時あるから気をつけてね。
939ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:38:35 ID:eqZlaxyJO
>>915
高飛びもいいけど、ν使いの俺は下格を出す時あるから気をつけてね。
940ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:39:26 ID:djnIWLj/O
>>935

核とサテライトは連続ダメだけど自爆は一発で400近く入ってるように見える
941ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:41:14 ID:RuhMGNElO
サンクス


後もう一つ

Gディフェンサーを破損or射出した後の魔窟、個人的にはかなり好きなんだが実際使えないかな?
格闘いけるしメインもなかなか
942ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:44:53 ID:kD0D3UZe0
今日もゴッドフィンガーに脅え、ゼータを追いかけて、高飛びしたGP2を
見上げ、フリーダムなあいつにあきれる一日が始まりますよ
943ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:52:22 ID:c/jkwVAB0
>>915
キュベの特格は遠距離で横ステしてると誘導切れても軸がずれない関係で
背中に刺さりまくるのでL字にステするのがいいらしい

爆導索は確信はないけど射撃属性かもしれん
この前ゴッドフィンガーに当たってたのにガードエフェクト出てた
・・・あ、そもそも指は格闘も弾くのか ナンテコッタイ/(^o^)\
944ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:56:48 ID:bybdpCoZ0
>>935
ちょ、ちょっと待ってくれ
ガンガン本スレはアケ板じゃなくて新シャア板に移動なのか?
なんか議論とかあった?
945ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:57:49 ID:iknuq6rv0
>>944
いつもの人だろ
946ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:57:53 ID:/ik/usN30
>>942
ルート追加しかしないアホっぷりに呆れ
それでもやめない自分にびっくりだ
な俺の一日も始まりますよ
947ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:04:11 ID:djnIWLj/O
まさかこんなくだらない事をするのが本当にいるとは思わなかった・・・
>>950の人次スレよろしく
948ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:07:27 ID:q/yMQhg70
口を開けば機体叩きと原作叩きぐらいしかしてないんだから
相応しい板に移動するのは当然だろ

文句があるならテンプレ守れば?
949ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:08:43 ID:BxjkgrKo0
高飛びもいいけどダミーもね!


自爆のふっとびGCOのっぽいは
950ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:33:04 ID:EFCHi9/HP
スレストしすぎだろwwwwww
挑戦してくる
951機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part128:2008/05/10(土) 11:34:46 ID:EFCHi9/HP
VSシリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」の本スレです。
>>2以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part127
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210292413/

▼関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/

新まとめWiki
http://www10.atwiki.jp/g-vs/
旧まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

現時点での参戦作品は15作品
(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)

SYSTEM256使用。
3月4日 先行稼動
3月18日 SYSTEM256マザーセット版稼働
3月28日 本稼働
4月14日 CPU戦にてルートセレクトが解禁
4月25日 修正版配布
5月7日 ハードコース:ランダム、A、Bが解禁
952ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:38:06 ID:YqEkMH/J0
バランス壊す機体が多すぎ
3000 自由 神
2000 マスタ Z 試作3 試作2
1000 キュベ タンク カプル グフ 赤ザク
これ全部削除してくれ。そうすれば問題解決。
953ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:38:53 ID:EFCHi9/HP
さすがゴッグだ
恥ずかしい誤爆とテンプレ更新ミスがあったがなんともないぜ

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part127
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210292413/
954ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:40:04 ID:pI2W7bjiO
まさかのカプルワラタ
955ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:42:29 ID:iLmlAU72O
誘導すらできてない上に連投規制食らったがなんともないぜ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part128
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210386960/
956ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:43:52 ID:LOmndrE8O
カピルって対戦で見たことないなぁ
てか空飛んでるの見たことないんだけど飛べないの?
957ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:44:56 ID:KKhlCcD7O
そこはカプルじゃなくてドムにすべきだろw
958▲ ◆SANUKI/VII :2008/05/10(土) 11:46:28 ID:2xxLliDkP BE:2718432-PLT(13132)
>>956
意外と空中性能は悪くない。
959ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:46:58 ID:RR/wgIG4O
>>1
乙です。

明日からは各ゲーセンでGCOが発動するたびに、カプンコ本社にコロニーが落ちてきます。
さて相方地雷見本でも作ってみるかな・・・
960ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:47:13 ID:CcmsP2bT0
>>952
どさくさにまぎれて何カプル削除してんだw
あとシャザクも普通機体だろ
961ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:48:52 ID:RR/wgIG4O
>>959
まさかのミスorz

いまさら>>1乙とか・・・サテライト浴びてくるわ
962ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:54:27 ID:F3dzQSYK0
>>957
強すぎて自重しているんですね、わかります><
963ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:57:38 ID:MEux0U27O
全部の機体がバランス壊す性能なら公平
964ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:02:50 ID:LOmndrE8O
>>958
飛べるのか…
CPUはわざと飛ばないようにしてるのか
原作のイメージかな
965ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:05:47 ID:/ik/usN30
>>964
いや、単にブーストすると落下して走っちゃうからだよそれはw
特殊格闘のモーションや障害物避けるのに浮き上がるのはCPUでもやる
966ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:07:02 ID:mio27ciX0
2号機、高飛びしたら他を狙えば良い
967ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:08:07 ID:F3dzQSYK0
オバマってガンダム顔だよな?
968ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:08:46 ID:8dx9mknnO
2号機の核とV2ABのリロード時間逆でも良かっただろ…
969ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:10:38 ID:mio27ciX0
自由の覚醒、リロード時間、2号機の核と一緒でも良かっただろ
970ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:10:47 ID:tozJbza4O
髭の核も二号機くらいつよけりゃよかったのに
971ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:11:32 ID:uL05cBZu0
カプルの上昇性能めっちゃ悪いよ
Wステージの坂の下に建物あるじゃん、あれ越えようとしてみるとよくわかる
迂回するにも横に長いからすごく時間かかるんだよね
972ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:11:53 ID:mio27ciX0
>>970
そうなると叩かれそう
973ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:13:52 ID:LOmndrE8O
>>964
ありゃ、飛んでたっけ?
ドタバタ走ってるイメージしかないw
今度よく見とこう
974ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:14:09 ID:F3dzQSYK0
>>970
敵を殺す為じゃないからだろうな。
自然は汚染しても・・・あれ?
975ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:14:53 ID:aZi0tirn0
環境を考えろー
核を使います!!
976ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:15:05 ID:8dx9mknnO
∀の格闘性能をせめて3000標準並にして欲しかった…
三号機とかち合って負けるってなんだよ…

まあそれをぶち壊す特格があるから良いか
977ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:15:54 ID:MEux0U27O
1発だし3000だから2号機の核と同じ性能でよかったかもね
978ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:16:52 ID:EFCHi9/HP
>>971
凄くよく分かるわ
カプル使ってるとあの建物で簡単に戦場から置いてかれてカットすらできなくなる
あれがあるから、Wステージ=公平思想が嫌い
979ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:18:09 ID:c6+PB21/0
∀は鉄拳があるし、格闘性能は二の次だわ。
移動式ミサイル3号もあるし、不発弾的核もある。
願わくば、移動式ビームライフルをつけてほしかったな。
980ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:18:12 ID:F3dzQSYK0
じゃあXステージで。
981ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:18:14 ID:djnIWLj/O
二号の核が高性能すぎるんじゃないか
サザビーを使ってるとたまにそう思う、逃げ切れない時に特に
982ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:18:35 ID:9XOHqY7H0
キュべでハード6面


ドモン「おまえ・・・ガンダムファイターだな?」


・・・
983ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:19:29 ID:c6+PB21/0
ポケットの中の戦争が一番公平なんだよ!
俺はそう信じてる。
984ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:20:41 ID:mio27ciX0
>>977
ヒント:個性

>>976
コスト3000オンリーゲーにならないための策じゃないの?
そんなにコスト3000が万能的に強かったらみんな3000を使いまくる
985ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:21:17 ID:Xhzx97tG0
0079のステージがいい、見づらいけど
986ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:21:59 ID:tozJbza4O
>>972
どうせ一発じゃん
DXの髭はイチローのレーザービーム並みの強肩になります
987ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:24:47 ID:mio27ciX0
コスト3000と2000、生き残れる回数は
1回しか違わないからコスト2000の性能が強くても良いんでないの?
988ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:25:14 ID:F3dzQSYK0
核投げ返せればいいのに。
989ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:25:14 ID:MEux0U27O
自由も覚醒以外の性能は高くないしな
990ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:25:34 ID:MWonyXYM0
とりあえずROM内の解析内容を書いておくわ。
あくまでも見ただけ・聞いただけなので画像は見れてない。信用する・しないは各自の判断で。

・ルートは9つ。ステージ毎の敵機配置ファイルみたいなのがあって、それがルート毎・解禁(?)毎に「ac00r01.bin」とかのファイル名で分けられている。
・それを見る限り、デフォの4つ、二次解禁の2つ、それ以降解禁されるものが3つあり、三次解禁以降は1回の解禁で1つずつルートが解放されていく感じ。
・ステージ数はデフォが10、二次解禁が11、次のルート解禁で出るのが10、さらに次のルート解禁のが12、最後の解禁が8。
・ランダムルートの有無は不明だが、恐らくあると思う。
991ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:27:33 ID:mio27ciX0
>>990
隠し機体は?
992ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:30:46 ID:425b+0pT0
ターンエーの核は空中から使っても相手の頭上を大きく超えて遥か後方に着弾することがおおすぐる
もう少しコントロールを鍛えて欲しい
993ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:30:55 ID:9XOHqY7H0
機体ないとかありえないんですけどw
カプウンコ市ね
994ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:32:28 ID:0InK4KIKO
>>991隠し機体がないって事はきっと釣りなんだよッ!
冗談じゃないッ!俺は機体解禁があるまで部屋で休んでるぞ!
995ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:33:47 ID:mio27ciX0
995ならエクシアとノワール参戦
996ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:34:09 ID:IN7r98pZO
>>994
死亡フラグwww







ぬ?
997ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:34:50 ID:tozJbza4O
>>990
釣りでもそうじゃなくてもどうでもいいから信じるか
解禁がルート一本とかカプンコならやりそうだから困る
998ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:36:22 ID:/JfK8RAn0
機体増やさないのにルートだけ増やしてどうすんだよ


ってかカプウンコならvery hard 追加とかありそうだなww
999ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:37:30 ID:Pc45HOC6O
1000なら引退
1000ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:37:35 ID:425b+0pT0
1000なんて絶対狙わない
10011001
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