【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第132戦隊

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第131戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209743356/

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッションLV60【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208688761/
・他の2ch内戦場の絆スレ
http://find.2ch.net/?STR=%C0%EF%BE%EC%A4%CE%E5%AB&COUNT=50
原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。
佐官以下は・・・のような発言は将官スレへ。
2ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 11:35:47 ID:LoxjAvTdO
>>1
3ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 11:38:29 ID:geYGdoKHO
>>1

前スレ>>946
http://imepita.jp/20080508/416780
もう出勤しちまったからデジカメの二度撮りだが
4ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 11:38:29 ID:weEF9P9u0
同上>>1
5ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 11:48:25 ID:3QFWoiay0
股間にイチモツ
6ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:12:10 ID:4cDzTrpcO
あえて言おう>1乙であると
7ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:38:18 ID:M3J2zX+IO
>>3
おお、ありがとう

これで心置きなく降下できる
8ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:03:27 ID:zhR3/eSw0
地上か…なにもかもがなつかしい…
9ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:29:47 ID:o2o+usvxO
>>1乙!
( 凸)( -\-)つ凸)ノ
( 亜)(==○=)〈 ╋〉( 愚)ノ




>>8
何か違うぞw
10ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:37:13 ID:wd6yXmG60
初めてJGやった感想

他のマップの方が面白い。
11ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:43:21 ID:PQkB+dQBO
>>8
そして次の戦場はジャブロー地下ですよ。
生きろ!
12ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 14:21:02 ID:eR8Uumtu0
>>8
やっぱ人は日の下で生きていく生き物なんだなあ・・・
地下?なにそれ?
13ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:05:52 ID:UUjlwCLx0
JG実装前:哀戦士流れるのかよヌゲェェエ!!!

実際はプレイ中にそんな聞いてない
14ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:17:29 ID:Yy8lXRjiO
JGが新マップ並みの盛り上がりだなwww
一年以上前からやってる者からすれば普通の戦場移動なんだが。
15ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:24:22 ID:DI2KzDaL0
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |   一年以上前からやってる者からすれば普通の戦場移動なんだが。
     \     `ー'´   /   
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/       一年以上前とかwwwwwwwwwwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /        空気嫁よwwwwwwwwwwwwwwww
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
16ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:48:07 ID:zp7Fzpgn0
21日にあるメンテナンスってオフライン日なのかね?
オフラインなら諭吉持って突貫するんだが..
17ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:50:59 ID:3QFWoiay0
21日はメンテ日なのか!
今のバンナムならメンテ日に隠し機体追加とかやりかねんな
まぁ平日である以上夜にしかいけない=メンテ終わってる=バンナ無双できない、だけどなorz
18ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:02:21 ID:d8j4AN6EO
>>16
サイトとアナザーミッションのメンテナンスだ。本編じゃない
19ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:03:04 ID:D8JzlXLT0
そういや、タンクのDASもJG初めてなんだよな。

当時は高台を味方が抑えられなかったら、何も出来なかったのはいい思い出。
20ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:07:08 ID:Xd+k/PRS0
できて青ロック砂打ちくらい
21ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:19:45 ID:6Q/By2r90
JGだからって1戦2戦どっちも砂祭りとかありえん!wwwww
格近がおいしくいただきました。
22ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:40:03 ID:zp7Fzpgn0
>>18
そっかサイトのほうかサンクス。
オフラインなら中乗れたのにな。
タンク乗った後に中乗ってもいいじゃないか...
牽制はするくせに護衛もしないやつ多すぎ
これ以上は愚痴スレ行きかスマソ

23ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:43:45 ID:jY6MNSJO0
人気陣営のMAPでやるべし

昨日TT連邦で3連バンナムとかひかされて涙目になった
バンナムか対戦待ちか選べるようにしろよクソバンナム
24ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:48:11 ID:3QFWoiay0
>>23
生粋のジオニストとしては連邦カードはスパイ以外に使う気にならない
まぁ対戦待ちは正直ほしいがな・・・
25ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:48:13 ID:PYUvnvFHO
>>23
ドムキャ埋めたい俺はお前がうらやましいよ…。
今年に入ってからバンナム無双になった事ないや
26ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:50:52 ID:QZLvhXM20
JGとか去年の夏に白ザク乗って以来だな、久しぶりに行ってみるか。
27ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:58:35 ID:3QFWoiay0
>白ザク
シン・マツナガ専用ザクについてkwsk
28ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:59:49 ID:gYxjM5b00
昨年の夏ってまだ白ザク導入されてなくね?w
29ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:03:09 ID:I9N+8Wft0
JGがある時にF2は居たよ
それがいつだったかは記憶にないけど
30ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:07:44 ID:AOS7BFG+O
F2実装が去年の7月25日でその時の戦場がJGだった
同時に赤蟹騒ぎがおこったのも懐かしい思い出
31ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:13:29 ID:pkbXT38T0
>>19
ダブタンでA+Bとかやったら敵砂が凄い勢いであちこちにワープしたのはいい思い出
32ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:16:46 ID:gYxjM5b00
REV.1.07 (07.7.25)
新モビルスーツ(ザクII(F2)(連邦軍仕様)、ザクII(F2))を追加

ほんとだwwwスマソwww
33ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:21:56 ID:QZLvhXM20
ってかそんな昔の事があやふやでなく最後の記憶だというのが問題、バンナムさん新機体まだですか。
34ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:23:14 ID:DTa4+oBI0
そういや、今日後いりで入ってきた下士官2人が哀戦士聴いて

 A「何これ、何の歌だろう?」
 B「何か変な歌がBGMになってるよね」


( ゚Д゚)…


哀戦士知らない奴もいるんだなぁ って思ったよ
35ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:39:38 ID:ceyTKtRY0
>>34
懲罰房行きですね
36ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:42:50 ID:geYGdoKHO
>>34
知らない事自体はどうでもいいが何故ガンダムのゲームやってるのかが気になるな
37ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:50:21 ID:cDenrpBLO
俺は金閣をやめるぞッJOJOォォォーーーッ!!
38ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:51:44 ID:wd6yXmG60
いや俺も「哀戦士」ニコ動意外で聴くの初めてなんだが
39ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:53:21 ID:6G2T3z1EO
>>36
オサーン→ゲームとしてやってるだけ
ゆとり→SEEDからの流れ



JGは降下と哀戦士に500円を払ってるとまで言われていた頃が懐かしいな
40ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:04:44 ID:wd6yXmG60
TV版しか見てないし,
TV版でも流れてたんだっけ?
つか、挿入歌なんて記憶にないよ
41ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:10:27 ID:6Q/By2r90
挿入歌=ピポパピポパピーシャア!シャア!
42ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:19:17 ID:iKspKYrh0
TV版は無い 劇場版のみ
と言うかファースト世代なら
哀・戦士、めぐり愛は見れ
43ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:25:28 ID:ljEmG/IAO
>>36
そんなに不思議じゃないよ。

オレの絆仲間にも このゲームがガンダム入門になったヤツがいるしな。
44ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:27:31 ID:uVeAHzT70
同じ劇場版でもオリジナル版を見たほうがいいぞ
哀戦士はオリジナルはジャブロー降下作戦時の挿入歌だが特別版ではエンディング曲にされてる
45ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:38:15 ID:IHIpvBcYO
哀戦士でカイさんがジャブローの保母さんみたいな人に説教するシーンが好き。
46ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:42:29 ID:speZkJcN0
JGで狙に合わしてる時牽制してくる将官シネ
JGで狙抜きじゃ厳しいんじゃ
逆におまいらの合わせてる格をこっちは牽制したいんじゃ
JG66で格2なんていらねーつーの
47ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:56:14 ID:ntrl6b7fO
>>43
ガンダムWとかから見た人はシャア?誰?、ていうぐらいだからな
48ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:00:43 ID:NytRclKv0
     ll     ll
     l| -‐‐- |l
    ,イ」_  |ヽ_| l、
   /└-.二| ヽ,ゝl
   l   ,.-ー\/. 、l
  |  /.__';_..ン、    ビ〜ィ〜ム かがーやーく♪
  / /<二>  <二>!゙、
 //--─'( _●_)`ーミヘ    フラッシュバックに〜ぃ♪
<-''彡、   |∪|  、` ̄ ̄ヽ
 / __  ヽノ   Y ̄)  |
 (___)       Y_ノ
      \      |
       |  /\ \
       | /    )  )
       ∪    (  \
             \_)
         ll     ll
         l| -‐‐- |l
        ,イ」_  |ヽ_| l、
       /└-.二| ヽ,ゝl
       l   ,.-ー\/. 、l
      |  /.__';_..ン、  ヤツのかげーー♪
      / /<二>  <二>!゙、
     //--─'( _●_)`ーミヘ
    <-''彡、   |∪|  ミ __>
   (  (/     ヽノ_  |
    ヽ/     (___ノ
     |      /
   / /\  |
   (  (    ヽ |
  /  )    ∪
  (_/
49ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:01:05 ID:NytRclKv0

         _人人人人人人人人人人人人人人人_
           >  シャア♪  シャア♪  シャア♪  <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     ll     ll          ll     ll          ll     ll
     l| -‐‐- |l  __     l| -‐‐- |l  __     l| -‐‐- |l  __
    ,イ」_  |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ  ,イ」_  |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ  ,イ」_  |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ
   /└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃  } /└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃  }./└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃  }
   l   ,.-ー\/. 、l |   |. l   ,.-ー\/. 、l |   | l   ,.-ー\/. 、l |   |
  |  /.__';_..ン、!   ! |  /.__';_..ン、!   !|  /.__';_..ン、!   !
  / /<二>  <二>!゙、 // /<二>  <二>!゙、 // /<二>  <二>!゙、 /
 //--─'( _●_)`ーミ /.//--─'( _●_)`ーミ / //--─'( _●_)`ーミ /
<-''彡、   |∪|  / <-''彡、   |∪|  /  <-''彡、   |∪|  /
 / __  ヽノ /     / __  ヽノ /    / __  ヽノ /
 (___)   /     (___)   /     (___)   /
50ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:10:25 ID:jY6MNSJO0
ジオン側が全部シャア製品だったらシャアが来るが流れれば面白いんだがなあ
51ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:18:36 ID:8BLx9J3hO
お前等ジオンでやりすぎだろwwwww
52ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:19:06 ID:gYxjM5b00
赤ザク搭乗時はシャアが来る流れて欲しい。
53ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:21:48 ID:MpaOQzvKO
>>50
じゃあ連邦は対抗して全部アムロ製品なら
CAN YOU S(ry

まて、やめ…

ア゙ー
54ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:23:00 ID:SZ5/56AS0
ジオンダメだこりゃw
バンナム無双にやっと肉入りひいたと思ったら44大将戦
しかも 俺マカク 赤蟹2 ギャンの超オバコ編制吹いた
肉入り嬉しいのはわかったのですがあまりはっちゃけないでくだしあ><
55ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:36:13 ID:eR8Uumtu0
ジオンで出るとバンナムしか引かない・・・
56ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:37:05 ID:jzKyQAEt0
連邦ででるとバンナムしか引かないマップってあったっけ?
57ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:41:49 ID:a1ivClI30
>>56
JU
58ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:43:47 ID:jY6MNSJO0
ヒマラヤR
旧GC
59ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:45:30 ID:hhS8C5ov0
将官だけどいまだガンダムとガンキャノン
フルコンプしてないからガンガン使うね
60ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:46:55 ID:hhS8C5ov0
>>54
それ有りというか超ガチ編成だろ
61ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:05:11 ID:SZ5/56AS0
>>57
あれは単に乳首撃ちできない奴が悪いだけといいたかったが
砲撃ポイントが平面なのも問題のひとつだな
62ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:05:55 ID:zSYclBiR0
ふむぅ、赤蟹取得、JUよりは(味方がタンク出してくれる確率+自分の後衛機でS取れる確率上昇で)やり易そうに感じたが
いやー、難しいな…連邦でやってたら味方の中将だか少将だかの爺さん取得を見届けたが…
それにしたって敵味方どっちにもマチ下げバースト居ないのに将官4+下士官以下2というカオス編成だったしなぁ

88はもっとカオスだろうか…44野良の方がまだメがあるんじゃないだろうか…
将官戦とはいえ野良でダブルSはやっぱきっついわ
63ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:14:06 ID:i0/sUIQyO
JGでの4VS4は、戦える実質的な時間が短くなりそうな悪寒
64ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:32:03 ID:OAvGEZvoO
>>46
牽制はしないけど厳しいとは思わない
腕が足りないだけなんじゃね?
65ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:34:07 ID:SZ5/56AS0
JGはスナキャン使える奴なら2機目即決だろうがぜんぜん構わないわ
ただ出来ない奴はお荷物だからダメだ
66ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:41:27 ID:jzKyQAEt0
スナキャンが判断基準じゃないだろう・・・
67ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:43:05 ID:XC0EIRYv0
連邦は格差マチだらけかと思ったが、そうでもなかった
まずまずな面子で結構勝てる
タンクは必ずあるし、護衛もしっかりしてる
将官のシンチャも的確だし、やってて楽しい

逆にジオンは酷い
奇跡的に野良で対人引いて喜んだのもつかの間、少将〜大佐マッチなのに
少将が2戦連続ズゴとか、タンク(俺)がなぜか1機で高台突入とか
もうgdgd

ジオンが負けるのは、将官の質の差じゃないかと思ったけど
タマタマだよね、きっとタマタm(rya
68ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:47:25 ID:ShFoJ6qLO
スナキャンなんてたいした事なくね?
69ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:53:34 ID:hhS8C5ov0
>>68
じゃあスナ封じはおまえに任した
70ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:58:14 ID:SzNxq2j70
旧スナ一機は欲しいな
71ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:59:46 ID:SZ5/56AS0
そう言い残し、スナと壮絶な鬼ごっこを繰り広げる>>68であった・・・
72ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:01:58 ID:r4SgqGmFO
>>67
将官の質自体は大差ない。
だがジオンだと是が非でも赤蟹が欲しいからポイント房に走りやすいように思える。
逆に連邦にとって爺さんは取れればいいな程度の物。
この差はデカイよ。
73ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:02:23 ID:SzNxq2j70
砂漠での新砂との死闘はマジ地獄だった
74ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:07:27 ID:r4SgqGmFO
てかスナ(特に新スナ)やガンキャ、ズゴを追っ掛ける近格(特に低コ)は基本地雷。
逃げ回られ、優秀なサブで時間を稼がれた挙げ句リスタに狩られるのがオチ。
味方に中狙や拠点落とし終わったタンクがいるなら尚更。
75ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:09:02 ID:XC0EIRYv0
>72
閣下、そうは言うが1戦目フラグ立ってないんだぜ
2戦目くらい真面目にやりたいじゃん
76ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:09:24 ID:jzKyQAEt0
>>スナ(特に新スナ)やガンキャ、ズゴを追っ掛ける近格(特に低コ)は基本地雷

(;゚д゚)・・・・・
77ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:16:07 ID:zSYclBiR0
>>74
低コならリスタが湧いてもすぐ刈り取られない程度に粘ってくれるならイイと思うけどなぁ
まったく陸ガンでダブデ付近までゲルG追いかけて行って挙句リスタに狩られるなよな、



78ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:16:53 ID:/PSDuqeUO
てか新規ユーザーがいないとか言ってる奴いるけど、2ch見る限りは新規うじゃうじゃだな。
初JGとか赤蟹フラグとかいう単語が目にまぶしいぜ!
79ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:18:09 ID:OWE5YEyk0
66なのに中を3も入れて前線はどうしろと!

JGの66くらいは中のないタンク編成でいいだろ…
80ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:18:43 ID:/Dtln+Mu0
>>78
タンクの先行配信後辺りからやってるけど野良すぎて赤蟹とか無縁なんだ・・・

連邦にいたっちゃガンダムもないんだぜ・・・
81ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:19:29 ID:r4SgqGmFO
>>78
初JGはさすがに少ないと思う。
でも当時下士官、尉官でガチ将官戦としてのJGが初めての人はかなり多いと思うな。
82ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:20:48 ID:X+SV6Pe70
乙、サーセン、(ry
ってどうゆう意味なんですか??
83ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:21:31 ID:SzNxq2j70
俺ガチで初JGだったんだが
すげー!すげー!と思ってたけど2クレ目からは戦いにくいマップだと感じだした
84ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:26:07 ID:zXqD1hTTO
そういや携帯サイトの登録日時で古参見なくなったな。
一度解約したって奴も多いんだろうけど
85ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:27:22 ID:jY6MNSJO0
痒い所に手が届かないのに1絆とられるからな
86ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:28:22 ID:GbeQC+acO
>>81
それだけゆとり将官が増えたということ
87ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:32:18 ID:r4SgqGmFO
>>86
ま、それは仕方ないよ。
どんなゲームでも実装から時間が建てば一部上位層以外のプレイヤーが消え去るか適当に緩いプレイヤーの集まりにまとまるかの二つに一つ。
88ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:34:59 ID:OWE5YEyk0
初めてJGやった時は二等兵だったなぁ…
今じゃしがない中流大佐。

久しぶりに絆やったけど、陸ガンのブーストの速度落ちてない?
めちゃくちゃ遅くて全然動けなかったんだけど
89ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:38:38 ID:a1ivClI30
>>88
いつからやってないのかしらんが、色々調整は受けている。




水にハマっておせぇとか言ってないよな?
90ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:03:15 ID:/PSDuqeUO
実はたいして変わってないよ。
陸ガンより早い機体が多く使われるようになったから、相対的に遅く感じてるんだと思う。
91ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:09:15 ID:OWE5YEyk0
>>89
いくらなんでもそれはない。

ちなみにFAガンダム辺りが出てそれを取ったくらいに止めた
まぁ久しぶりの絆だったから脳内で陸ガンの速度が速かったのかもしれない。
92ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:14:23 ID:rxLU2LQaO
>>90
吐露より遅くなくなったのは痛い…
コスト的に仕方ないっちゃあ仕方ないが
93ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:16:59 ID:foNlmD9k0
ジオンF2より遅い
ヘタしたらデザクより遅い
着地硬直も同様
94ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:18:02 ID:jzKyQAEt0
半年ぶりぐらいにアナミ見に行ったら新兵器開発にメニューが残って無くてワロタ
そしてランキング報償が未だにFAとBD2のままで吹いた。
こんどのメンテで+SSSの武器が作れたりするのかね(w
95ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:24:47 ID:qoclKLOt0
>>93
オマイさんが残念なのはよく解かった。
陸ガンの性能に謝れ。
シャアザクに対して遅いって言うならともかく
F2、デザクなんかと比べんなよ。

着地硬直も同様ってオマイ、

中の人の性能負け以外アリエナイYO!
96ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:29:00 ID:XpLB8aMBO
>>95
たしかブースト速度はデザクのが速いぞ。
ブーストの保ちは相変わらずだけどな。
97ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:35:57 ID:ShFoJ6qLO
速度は同じじゃないの?
素ザクもデザクもF2も
距離は違うが
98ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:37:06 ID:14Ep8n7yO
>>93
だが俺は陸ガンが愛機だぜ。
この気持ち・・・正しく愛だ!!!


頼りになるような陸ガン使いになるために、全力を尽くすぜ。
99ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:51:20 ID:zSYclBiR0
足回りの鈍さは腕でカバー出来るが、マルチによるタイマン性能は他の連邦近距離機では再現不能だからな
100ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:52:58 ID:zXqD1hTTO
そういや以前デザクが陸ガンより速いって聞いて、
「うっひょ〜なにそれ強すぎじゃんこの140コスト!」
そんな俺の夢も希望も、開幕のブーストでいきなり砕け散りました。

たしか陸ガンのバックブーストに追いつけるって話だったけど、仮にその話が本当だとしても、
よほど近い間合いからじゃないと、格闘距離まで踏み込む前にブースト切れそう
101ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:56:39 ID:/Dtln+Mu0
>>100
追いつけないのは基本的には射程のせい

普通の感覚でブースト踏んでもいくない
クロスレンジでこそデザクは生きるんだぜ?
102ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:00:05 ID:TmLltxrv0
>>98
その気持ちは買うが、真の陸ガン使いというのもいばらの道。
伊達に厨機体って呼ばれてるだけに凡庸な陸ガン使いが山ほどいるからな。
103ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:01:56 ID:+Wk7Qet70
開けたところでは陸ガン使うがブースト性能その他的に見ると
駒がいいので使っている

まあ陸ガン使ってる奴のほとんどはマルチ目当てだろうしな
104ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:07:02 ID:yr/YmSo90
目当てってーかマルチなかったらコスト160くらいだろあれ
105ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:08:16 ID:xhNOPYVy0
>>96
ALL機動4の検証で
1.ブーストの前入れ、移動距離、陸ガン>F2、デザク、ザク
2.フワジャンでの前方移動距離も高度も、陸ガン>F2、デザク、ザク
3.ブースト切れでの回復速度は残念ながら、陸ガンの負け
4.ブースト20%での前移動距離は、差無し
5.同ジャンプは陸ガンが1キャラ分前に行けた。
フワジャンで移動する限りジオン低コ近が追いつける機体じゃない。
地上ブーストに依存するなら駒乗れ。って言いたい。

射撃も格闘も何もしないで停戦フリープレイで検証やったから誤差は無いと思う。
中身同一で機体並べてやったし。
赤い子と赤蟹、高ゲル、ギャンは書くと鬱になるから止めとく。
あ、高ゲルは着地硬直少ないけど着地からのブースト回復性能がかなり悪かった。
106ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:20:10 ID:Rq6BcDfWO
陸ガンが遅いってのは工作員の活動だったのか。
いや他の連邦機がもっと早いだけなんだ9うけど。
107ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:23:03 ID:p4tJNqbt0

「歩き」→「誘導兵器orダウン兵器による崩し」→「硬直を取る」
  |           |
  |           ├→「転ばせて起き上がり攻防」
  ↓           ↓
「強引にクロスレンジに持ち込んで格闘」→「格闘成功」→「ループor起き上がり攻防」
  |                          ↓
  ├→「アイコ後に格闘受けてループ」   「QD抜けでカット回避」
  ↓                    ↓
「転ばされて起き上がり攻防」 「タックルで返すorそのままアボン」

前衛機自分一人で自分を見ている敵にアクティブ的な行動で出来る限界ってこんなもんだよな。
様々なフェイントを交えたりもするが、それは割愛。
108ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:24:11 ID:Z4HUZrEFO
>>102
でも、その凡庸で十分通用するから困る
機械的に武装使い分けてるだけで十分強い
勿論上はもっと別次元な動きするがな
109ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:25:11 ID:TXuSmdUOO
久しぶりの地上なので仕事帰りに1クレしてきた「降りられるのかよ?哀〜震える哀〜」と叫びながらプレイしてるとトビラが開いて常連にノリノリですねと言われた。
110ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:26:44 ID:G0MqfKpd0
>>105
余裕があればF2赤ロックミサポが歩きに刺さるか確かめてくれ
今日何度かアレ当たってねえの?って事があった
111ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:36:31 ID:3Sv6NzJR0
しばしば忘れ去られるマルチの発射硬直。
私がデザクのときはマルチを誘って飛び込むけどね。
これがデザクより陸ガンがブースト速度が遅いといわれる根拠でしょ。
112ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:41:10 ID:cfYNNHYb0
>>111
上でも言われてる。凡陸ガン、のりは
180m、付近、を、ちょろちょろ、してれば、すぐに、マルチ、打って硬直し、てくれるよな
まあ「仲」には、打たずに、切りに、来る、すごいの、も、いるが。
もちろん、陸ガン、ちゃんと、乗れる、『奴:』には意味がないが、
113ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:42:50 ID:4Cd4zteg0
オフラインにならねえかなあ
バンナムメンテしろって
114ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:47:10 ID:1HHI08DDO
なんか勘違いしてる奴が多いみたいだが
ブーストの移動距離≠ブーストの移動速度だからな?
例えば、陸ガンとコマのブースト距離は同じだが、ブースト持続時間は陸ガンの方が長い。
これは、コマの方が同じ距離を少ない時間で移動出来る
つまり速度はコマのが速い。ということで、算数レベルの問題。

だからデザクが陸ガンより速いというのは、
当然陸ガンより長い距離を移動出来るという意味では無く
同じ距離を移動する場合、デザクの方が速いということ。
この速度差が影響するわかりやすい状況は、一足一刀間合いでデザクが斬り掛かったときとかだな。
115ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:53:27 ID:RUt5IVdN0
速度だけで言えば、
デザク>陸ガン
アッガイ>陸ガン
グフ>>陸ガン
116ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:54:20 ID:aw6vUm920
てかバックブーストは遅くなるんだよな?
だからデザクで陸ガンを追いかけて捕まえられるし陸ガンに追いかけられると逃げ切れないんだけど。
格闘機はゆるい気がするけど近距離機は露骨に遅い気がする。
117ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:59:41 ID:O3RZlmqH0
検証動画では前後に違いは無いとさ。
118ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:03:04 ID:aw6vUm920
マジか。
なら追いつかれるのはジオン脅威のメカニズムなのか。
まあ単に相手は真っ直ぐでこっちは横入ってるだけっぽいきがしてきたけど。
ついでに検証動画もURL晒してくれると助かる、ああいう系見るの好きだからw
119ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:11:48 ID:1HHI08DDO
デザクが陸ガンに噛み付けるのがブースト速度の差のおかげで、
デザクが陸ガンから逃げ切れないのがブースト距離の差のせいだろうな。

互いのブースト性能がどういう関係にあるのか、わかりやすくて丁度いい例になるな。
120ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:17:26 ID:O3RZlmqH0
>>118
これがブーストの
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2950429
そのほかにも結構な数がある
http://www.nicovideo.jp/tag/%E6%88%A6%E5%A0%B4%E3%81%AE%E7%B5%86%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E5%8B%95%E7%94%BB?sort=f
しっかりした検証は見てて面白いよな。
121ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:17:59 ID:uvxp4GJ5O
そういや格闘機のブーストは基本速い気がするな。
あと格闘踏み込みの速さって機体のブースト速度に依存するの?
どの機体でもブーストより速く感じるんだが、機動ギャンでもブーストより速いのか?
122ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:35:45 ID:aw6vUm920
>>120
サンクス。
そういやこの動画で検証してたな、赤ガニの短さがインパクトあって見落としてたw

>>121
どうなんだろ、ギャンのブーストよりは速い気がするけど機体ごとに違うかといわれると?なところ。
123ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:42:03 ID:Zn79mtfM0
バンナム様!!!!おねげーしますだ!!!!!!!!

マッチング検索中(地図が出てる画面)に、同店舗の他のPODがコインを入れると、
ほぼ間違いなく同時出撃になってしまう仕様を止めてくださいいぃぃ!!!!!!

事故!事故ですよ、これは!!!!
相手も、自分も、更には多店舗の敵味方まで、全員、大迷惑!!!!
500円が無駄になるぅあぁぁあ!!

PODでの偶然な出会いなんていらねーっす!!!!
っていうか、こんな出来事あったら、気まずいだけだっつーの!!!!

今更説明するのもアレですが、あの仕様は明らかに変ですぁー!!
直前に、同時出撃待ちの表示があり、それが終わっているだけに、よけいにおかしい!!!!

一般人は絶対に、間違えるし!!!!!!(←当たり前だwww)
いや、相当ゲーム慣れしてる人だって、
事故るまでぜってーに気付きませんよ、あんなん。
事故ってから、ようやく「あ、そういう仕様なの!?マジぇ!?おかしくね?」ですよ。

「じゃぁ、地図終わるの待てば?」
はぃあぃあぁーッ!?
あの待ち時間で、インカムの回転率が悪くなってるのは明らか!!!!!
いや、なにより、ユーザーにとって、あの待ち時間は、嫌なんですよ!!!!
だって、仕様知らないやつが入ってこないか、気を配らなきゃならない!!!

「じゃぁ、入ってくる人に説明すれば?」
知らない人にイチイチ説明するのは、すっげーーーーー大変なの!!!
だって、仕様自体が不自然なんだから!!!
不自然なものを、納得させるよう説明するのは無理無理無理。バイト代を請求する!

今度のバーうpで、ぜひ直してくだせぇぇぇぇええ!!(ふぅー32行ギリギリ)
124ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:48:55 ID:ccV/ezEr0
>>123
長々と乙
確かにあの仕様はバンナムにとっても不利益なきもするな
俺も今日、下士官二人に後いりされて赤蟹狙ってたのがオジャンになったし
それに後入りされたのに待ち下げ乙と言われると思うと…
125ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 02:33:15 ID:UEDuB78N0
>>123
こんな場に見苦しい文章書くより、バンナムにメールしろよ。
126ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 03:17:33 ID:Xm2xsF9vO
>>123
気持ち悪い
127ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 03:24:09 ID:C+h31Hhg0
アレは、残り60ぐらいで入れたらギリギリマッチングしない?50ぐらい?
128ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 03:26:04 ID:yIZwzYxuO
先に入った奴の残りカウントがジャンプするまで安心は出来ない
129ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 03:38:04 ID:o2NMTlq00
JGってこんなにアレな戦場だったっけ?
130ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 03:42:03 ID:UtiTXZ9+0
空きPODあるなら
カード読込み+自身店内待ち45+先客不可12で
約60でもOKだと思う
131ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 03:51:40 ID:GvExayUoO
ノラの時はPODの外で見張るといい。俺は誰か入ろうとしたら速攻声かけて同軍なら待ってもらう。ウゼェとか思われてるかも知れんがどうでもいい
132ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 04:39:38 ID:TmOD9Jg2O
言い方に注意しないと「うぜぇ」じゃすまないよ。

っていうか俺それ言われてかなりイラッときたことあった。
こっちも端から外すつもりでいたんで、まぁ取り敢えずPOD入って待つかと思って扉開けたら、突然腕掴まれたりとかね。
133ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 05:14:20 ID:KtKKRFJU0
地上に降りれたらシャアズゴ支給・・・
ってならないかなあ。
134ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 06:14:16 ID:WUizvrkf0
やっぱJUへの入り口見つけたら支給だろ?
135ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 06:50:11 ID:aYNR3xw9O
なんで、こいつら、他店とのマチはありで、

同店とのマチは無しなんだ?

マチなんていつ誰とするかわからんだろww
対人恐怖症かww

136ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 06:58:22 ID:u7AnSBrqO
ようは赤蟹の為に消化しずらいから悔やんでるんだろ、どうせ。

むしろそういうのはバーストしてやった方がいいと言うのに・・・
137ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 07:07:06 ID:h65StN8AO
ウチの大隊は店員ほとんどカウンター常駐で出撃する度にPNを書き込んでからPOD行くんだけど、
同時出撃OKまたはNGを書き込む欄もあるからほとんど後入り事故は無いね。
138ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 07:08:06 ID:b6Mq3o//0
単純に直接話すか話さないかの問題じゃね?
俺も知らない人とやったとき「タンク左方面にいました」、とか積極的に話したけど
終始「はい」しか言わなかったし。
全部が全部そーってわけじゃないだろーけど、これじゃ野良でやってんのと変わらないよ。
139ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 07:48:15 ID:aYNR3xw9O
他とのマチと同店とのマチの違いがわからんのだよ

どっちにしてもそのクレはの運命だということであきらめな!!

正直ウザイ





140ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 07:52:20 ID:3VeRWWRuO
そんな>>135
つ後入り伍長砂6連即決
頼むから俺を射つな
《やったな》《敵機撃破》聞きたくない
141ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:00:35 ID:v4c1i4RS0
>>135
JG久々のジオン中佐。
昨日後入り事故が2回あった。バンナム無双による機体消化目的で単独で入ったのに。
相手もずらしてたつもりが吸い込まれたんで慌ててた。こっちも慌ててインカムセット。

まあ、結局楽しく遊べたし、タンクが異常に楽だった。
その代わり近距離で地雷かまして恥ずかしい思いをしたがな。

まあ、無双になりやすいんでそれを狙ってた人もいるってことだ。
142ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:10:43 ID:dgod98aT0
望んでいない同店マッチが発生してもインカム付けないからどうでもいいよ、他店と変らん
143ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:11:14 ID:Z4HUZrEFO
マッチ管理されてない店舗はある程度諦めるしかないよ
…とは言え将官戦したい所に、何も知らない子供が入ってきて台無しにされるのもいい迷惑ではある
GW中はひどかった…
他店舗行け?トン
144ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:16:06 ID:GcsYkgBqO
>>132
俺もこの前入らないで下さいねって急に言われた。
最初??
その後すぐ理解したが、
こっちも元々入るつもりが無いのに何コイツ勘違いしてるんだ?って思ったよ。
しかもソイツ地雷の上にサブカごっそりのカス。
その時は急だったから呆気に取られたけど、
次言ってきた時は脅かしてあげるよ。
145ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:25:26 ID:uP5WcL/dO
>>144
相手がですます口調なら別に気にする事ないんじゃないの?

地雷ってなら尚更一緒にならなくて良かったじゃない

サブカの問題ならその事だけ言えばいいし

マチずらしに過敏になる理由がわからん

正直リア友とはバーストするが、赤の他人には気をつかうから自分も大抵マチずらしするよ

146ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:30:34 ID:+4dMYKo1O
同店将官なら地雷認定してる奴以外は後入りするしされてもいいけど
それ以外はちょっと……てなる
147ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:33:02 ID:Xm2xsF9vO
>>135
2chにせっせと書き込む層とこのゲームのメインユーザー層は別だと気付け。
実際の店舗では将官フリーターと尉官リーマンが和やかに同時出撃を楽しんでても、ここではマチ下げマチ下げ騒ぐ連中がいるわけで。
148ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:35:18 ID:8C0ZkaxX0
>>143
他店に行けとは言わんが、子供が居ないような時間に行くだけで解決。

子供がやるようなゲームじゃないような気もするが、子供はいいとこ
18時までしか居られないんだしね。

149ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:38:26 ID:Z4HUZrEFO
結局の所
「強くて空気読んで、克つ気持ちの良い話方する人」
としか組みたくないって事だよな
150ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:39:16 ID:8C0ZkaxX0
>>147
例えば
大将・中将・中将・少将・少佐・少佐・少佐・大尉を相手にしたとき

・将官にボコられ圧勝される→街下げウゼェェと書き込む。
・佐官以下を狩って勝てた→特に何も書き込まない。

こうですねw
151ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:48:50 ID:+4dMYKo1O
>>149
後ろの二つは人として当然だし前の一つはゲームとして当然じゃね
152ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:52:14 ID:3OgR38xl0
>>151
しかし、前の一つがクリアできていて
後の二つがクリアできていないのが最近のプレイヤー

まぁ全員が全員とはいわないけど
気持ちのいい人で尚且つ強い人もいるけどな
153ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:56:20 ID:Rq6BcDfWO
気持ちよい話し方するのなんて全人口の10%くらいなもんだ
ゲーマーはどうだかしらん
154ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:00:58 ID:8T2M517tO
つーかコミュニケーションとれないやつが
なんでこんなゲームやってんのか
155ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:15:27 ID:ll0ZU0qE0
>>123
そうやって騙してでも絆して欲しいのがバンナムクオリティですから
うちも新設大隊なんでそういう事あるがお互い黙ってモニタ見ずにさっさと知らん
顔してるのがオチですから、インカム?何それ美味しいの?。
156ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:20:00 ID:ntdUoEyy0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3234458
創価学会から日本奪還!
157ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:26:02 ID:zz3N5r5o0
>>151
人として当然じゃね?とか言っておきながら2chにせっせと書き込む奴らはそれできてないだろwww
人格一流のネラーとか一年ぐらい絆スレ見て回ってるけど見たことないぞ
158ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:40:46 ID:+4dMYKo1O
>>157
リアルと2chで同じ言動するのが普通だと思ってるならもう一年ROMってたほうがいいんじゃね
159ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:00:19 ID:zz3N5r5o0
よくよめってw書き込み方がどうのの話なんかしてないから
160ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:05:58 ID:6sQYynYEO
>>159
人格一流云々の判断材料が文章な訳だろ?
リアルで人格良くてもここでは空気読んで砕けた言い方をするもんだ
161ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:16:12 ID:zz3N5r5o0
リアルで人格いい人はネットで相手を貶める発言はしないけどな
ROM専の奴が一番人格者って言う昔の格言は正しいな
162ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:26:42 ID:+4dMYKo1O
自己完結されてしまった
163ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:46:53 ID:QQjXh4u7O
ゲームの巧さより
空気読むことより
話し方の上手さより






見た目が優先されるのが世界の法。
164ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:54:53 ID:d79M/oGoO
>>163
見た目に気を遣うのも大人のたしなみですよ。
165ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:58:24 ID:ZpiN02rIO
蒸し返すようだが狙って後入りして来る人がいるから困る。インカム貸し出しの過疎店とかだとインカム取り行かなきゃならんしそうゆう人に限ってインカムしてねぇし
って愚痴スレ行きか
166ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:09:50 ID:zz3N5r5o0
顔がブスでも色黒くして髪形変えて服装整えるだけでハリボテのイケメンが出来るぞ
167ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:19:54 ID:Rq6BcDfWO
狩野英考
168ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:26:02 ID:FDt/dVedO
>>>166
アゴ髭もね。
169ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:33:20 ID:IT7KGCEjO
どこのDQNだよw
170ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:39:55 ID:TB+XEKIU0
日本人に見えないという点ではブサイクを隠すのに有効かもしれない
だからといってモテる訳は無いが
171ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:55:37 ID:xKks3IGyO
なんつか、こう。

ここ何のスレだっけw
172ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:01:44 ID:M40fElfh0
マスクつけて赤い服着ればもてる
173ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:03:12 ID:6sQYynYEO
インカムから聞こえてくる声から、相手をイケ面だと予想するも、
戦闘終了後の顔合わせでピザデブ眼鏡でがっかりするスレ
174ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:05:20 ID:qLeY6Zds0
絆が縁でケッコンした話聞かせてよ
175ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:10:10 ID:lMbKtGVa0
>>171
東京の名物を探ってロウチの彼女スレ住人に知らせるスレ
176ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:12:09 ID:Z4HUZrEFO
つまり
身だしなみが整ってて、ゲームが上手くて、空気が読めて、話し方が上手ければモテる訳だな?
…あってね?
177ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:34:58 ID:Iuojm7dIO
ジオンだとバンナム戦しかならねー…
178ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:38:26 ID:iURu5iNE0
バーストしたら対人戦になったよ。
179ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:38:32 ID:CeVNH37DO
身だしなみと空気と話で十分だな
ゲームはプライズものが人並み以上にできるくらいでいい
180ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:47:14 ID:YnigtrXZ0
自分は入られる方はそんなに気にしてないけどなぁ。
逆に入ってしまった時にいつもゴミンナサイ言ってる。(自分でゆとり認定してるからw)

でも最近の新兵つか、「待ち」も知らない人はインカム付けて無いの多いね。




181ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:11:20 ID:GcsYkgBqO
>>145
ですますでもトゲのある言い方だったのよ。
俺も基本はリア友以外はマッチしないね。
でも後入りとかには優しいよ。
182ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:30:50 ID:GKrGvPgn0
将官戦で一戦目ガンダム2落ち0点二戦目スナU2落ち180点かましましたサーセン
悪い流れの時はどうやっても悪いほうにしかいかないもんだなと感じました
183ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:33:34 ID:tdhztWZm0
うちの地元は44のPODが向かい合わせに設置されているから
反対側のPODの状況が解りにくいんだよね

なので、自分が後マチしてしまうことも、その逆もよくあるし
インカム未設置店なので話せない人も多いから店内マチしても
野良と同じつもりでやってる
184ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:39:13 ID:3OgR38xl0
たまに二等兵とかがバーストって何ですか?ってわからず入ってくるよな
そのときはどっちかってーと佐官、将官戦に吸い込まれたその二等兵が哀れに思える・・・

そして自分は晒しスレにマチさげで晒されてないかといつもピクピクw
185ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:40:06 ID:G0MqfKpd0
将官戦したいのに兵卒とバーストになったら落胆するよ
事情知らん他店から見ればマッチ下げにしか見えんし
そのマッチングに絡んだ全員にとって不幸の素だ
会話どうたらは的外れ
186ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:53:07 ID:IT7KGCEjO
>>185
《すまない》
187ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:54:53 ID:r2ezbRr70
いま、>>185がいいことを言った。
188ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:04:28 ID:u7AnSBrqO
てか正直このゲームにチュートリアルがないのは痛いよな。
最近始めた知り合いはそれで苦戦してる。

せめて下の階級の時ぐらいでもいいからCPU戦を選択できるようにしてくれると嬉しいものなんだが・・・

>>185みたいに将官とかに混じってマッチするリアル尉官とかを勝つ為とは言え倒すのは忍びがたいものだ。
189ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:04:34 ID:YnigtrXZ0
>>185
そうは言っても単品で入っても毎回将官戦って訳でもないし。
カオスだって引くじゃないか。
そら連チャンで入られたらチト辛いかも試練けど。


でも根本原因はバンナムが(ry
190ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:40:26 ID:Jo5so6xzO
>>184
その二等兵がとんでもなく強かったら晒されるがリアルなら大丈夫じゃない?
191ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:50:29 ID:TB+XEKIU0
リアル等兵クラスなら許す味方は多いものの
たまに沸点低いDQN味方将官が暴れるから運に限る
192ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:12:08 ID:obBV6SiaO
明らかに狙って後入れバーストする等兵がいた。
上の階級とバーストすれば無双を回避できるってことなんだろうけどな
ゲルバズばっか使いやがるし、インカム設置店なのに応答なし。
そんな核地雷がこないだ知り合いの将官にブチギレてた。
どうやら3人バースト+その地雷、で出たときインカムで文句言い合ってたらしい。
地雷はマイク抜いて聞いてたみたいだ
なんか警察沙汰になりそうだったが結局どうなったんかね
ってスレ違いだな、後退するわ
193ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:33:16 ID:tdhztWZm0
まあ、マッチング問題に関しては今更ここで議論してもしょうがないかと
元々のシステム設計の問題もあれば、故意に後入りしてくるのもいるし、
偶然そうなる場合もあれば、店側で強制バーストさせてるところもあるし
194ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:47:48 ID:0j+lumpsO
>>192
警察沙汰になると恥ずかしいぞ
取り調べ室で刑事に「ガンダムのゲームで口論になり・・・」とか調書取られてな(実話)w




本当に恥ずかしいから絶対に警察の世話にはなるなよ!!
195ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:49:14 ID:3OgR38xl0
ゴッグのQDって強かったんだな・・・
昨日のことだがHPが半分ぐらい残ってたタンクを蒸発させたぞ・・・
196ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:51:41 ID:gNrLgybdO
>>195
いまさら何をおっしゃる。
197ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:52:09 ID:mWbetsbU0
何でインカムあんな仕様になったんだろうな。
>>192みたいなことやってる奴ってチラホラ耳にするけど、
やってることは盗聴みたいなモンじゃん。

こんなんだったら、とっととゲセン間で繋げるようにしろよ。
198ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:02:50 ID:3OgR38xl0
>>196
いゃ、ゴッグのQDが強力なのは知ってたんだけど
まさか半分残ったHPを奪いきるほど強いとは思わなかったからな・・・
まぁJGだし機動セッティングだったんだろうけど
199ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:05:31 ID:h80JSxTD0
ジャブ地上行ってきた♪
ジオンでやるとバンナムまみれで楽しいな!!
ドムキャとかドムキャとかドムキャとか即決しまくりで
武装とセッティングもらいまくりだ。
ビバジャブロー!!
200ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:05:45 ID:C+h31Hhg0
>>197手出しの出来ない遠いマッチング相手から罵倒されたり卑下されたりするとたえられないので常時インカム抜きっぱなしにしておきますね。
201ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:06:18 ID:obBV6SiaO
ゲセン間で繋がると、それこそ顔が見えないから超絶カオスになるぞ
誰がどの機体かなんてわかんないし、放送禁止用語飛び交うのもザラだろ
私怨での変な晒しも増えそうだしな
でも今の仕様じゃバースト相手に野良は厳しいし…
シンチャをもっと使えるもんにしてくれればなぁ
202ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:33:41 ID:3OgR38xl0
>シンチャ
HALF−LIFEみたいに公式サイトである程度いじれるようになればなぁ・・・
タンク用シンチャとか護衛機用シンチャとかアンチ用シンチャとかある程度カスタマイズできるといいのにね
203ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:34:46 ID:nosf8d9S0
ジオンで大将4中将1(俺)少尉1連邦もほぼ将官で左官が一人というおかしなマッチングに遭遇
少尉は一戦目大将方に牽制されながらもドムで成績は下から3番目
二戦目も前衛で出たら全然話しにならないだろうから中に合わせてたんだけど大将4人が全員で牽制
少尉諦めてグフに乗ったんだが3落ちしながらも280点ほどなんとかもぎ取ってた
リザルトで牽制してた大将方がその少尉の下に何名かいた
204ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:35:54 ID:MmAv+sw0O
タイマン技術は野良のが上で強いな
野良とのバーストは最強だよ
折れならパートナーには野良将官選ぶよ
205ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:37:57 ID:qWi6g5KYO
>>197
他店とボイチャ無しで上手く連携出来た時は、バーストで上手くやった時より楽しいんだぜ
206ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:42:35 ID:M40fElfh0
JGでミサベイAつかわずにどこでつかうううううううううううううううううううううう
FAで500こえたの俺はじめてえええええええええええええええ
207ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:52:02 ID:JSAOQcHm0
バンナ無双で拠点2落としの片手間にバンナム撃っときゃ500なんて超えるがな

・・・対人で使えって? またまたご冗談を
208ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:09:32 ID:E0oaWODg0
>>206はバンナ無双の事だろ
対人?またまt
209ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:28:01 ID:yIZwzYxuO
拠点2落としで400、後は適当に撃って2機落とせばS確定だもんね!
210ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:28:17 ID:NJS5nc/aO
俺は対人で500越えたことあるぜ





…格差でだけどな
211ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:30:45 ID:hkwi6aRQ0
JGなら射線とおりまくりだから
ガツガツミサイルベイ当てていけば余裕で500いけそうだな

敵スナに注意さえしておけばいいし
むしろアンチしておけばすぐに拠点に帰れるし稼ぎ時かもな
212ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:45:01 ID:fah3CGfVO
連邦兵は容易にアンチと言わないでください。タンクも出せない籠もり連邦が多いのを恥じてください。ジオン将官より。
213ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:48:38 ID:yr/YmSo90
>>212
まーた始まった
214ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:02:49 ID:43Azn/dz0
1対2の時、俺は陸ガンBR,敵はグフとドム、
グフで牽制してたら、ドム拡散ビーム喰らった、
ドムで牽制してたら、グフQD喰らった、
どうするがいい?全然無理ですか?
215ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:05:45 ID:6obWhfqi0
>>214
日本語でおk
216ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:07:16 ID:JSAOQcHm0
アンチと称して高台でお座りor垂れ流す砂・ズゴが護衛組に目をつけられるとどうなるか
そしてこいつらにはまだ足や水場があるが、ミサベAなんて積んだFAは・・・


後は解るな?
217ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:07:19 ID:GuctDgMw0
まずBRをやめる
次にQDとか拡散喰らわない距離を取る
ようするに色々間違ってる。
218ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:09:54 ID:JSAOQcHm0
ってかグフと睨み合いしてる陸ガンに胸ピカ当てるドムもすげぇな
219ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:10:05 ID:GuctDgMw0
つーかJGの中祖は「タンク&護衛と一緒に行動」が正解じゃね?
拠点そばでアンチなんかしてたら、突っ込んでくる金閣に喰われて
終了だと思うんだが。
アンチの枚数が多いなら別かもしれんが、それなら中祖がアンチに
回る必要もないだろうし。

タンクのちょい後ろで奥の中祖を撃つor撃てるなら遠くからアンチの手助け
220ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:13:00 ID:6sQYynYEO
>>212
>>214

台湾の方ですか?
221ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:16:58 ID:x3HO4alx0
香港じゃね?
222ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:19:07 ID:C+h31Hhg0
>>219 まあその判断まですぐできて行動できるぐらいじゃないと中狙は金閣の餌になりがちだよな。
223ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:22:25 ID:c0W2R05PO
>>212
釣りか?
マジレスすると自軍でタンク出てれば問題ないだろ?
相手がガチアンチの場合は自軍タンク入りでも無理攻めは出来るだけ避けるんだ。
224ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:24:55 ID:43Azn/dz0
>>215
ごめんなさい。。。

>>217
日本のプレイヤーはいつも陸BRで使いますか?

>>220
俺はホンコンの方です。。
225ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:31:33 ID:JSAOQcHm0
日本のプレイヤーの大半はブルパップ愛用・・・ のはず

陸ガンでBR使うくらいならいっそガンダム乗ろうぜ!
226ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:42:44 ID:GuctDgMw0
>>224
うわ、ホントに日本の人じゃなかったんだw

陸ガンは最前線で戦うことが多い機体だから、
連射ができない、リロードも遅い、硬直も大きい、コストも上がるBRは
ほとんど使われません。
弾をばらまけるブルバップで安定。
BRを使うなら、最前線よりやや後ろで引き気味に戦う必要があり、
つまりグフに斬られるような場所にいてはいけないのです。

さらにいえば、陸ガンに限らずBR自体が、あまり使われない。
227ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:42:54 ID:ssIRQKr5O
香港の方の、中距離機体の運用方法を聞きたいわ(笑)
228ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:44:01 ID:M40fElfh0
つか、最近、寒冷BRが多い気する
229ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:45:01 ID:26OxjDud0
絆で国際交流・・・・・いいねぇ!!
230ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:45:06 ID:GuctDgMw0
>>227
ドムでJSAだ! とかそんなノリっぽい気がするw
231ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:48:51 ID:43Azn/dz0
>>225

ホンコンはガンダムで使いませんT_T
ホンコンのナムコ店長は上位MSを禁止した、一部MS支給ありません(近50-80,格80,中50-80,遠50,狙50)
ジム・コマンド、グフカスタム、ズゴック、ジム頭も使いません。。。。





*日本はオフライン店内対戦なら、戻らないルールありますか?
232ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:52:20 ID:M40fElfh0
つか、絆って日本のゲーセンにしか販売されてないんじゃないっけ?
233ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:56:47 ID:JSAOQcHm0
>>231
日本でも後から追加されたグフカスタムやスナイパーU、
最近では高機動型ゲルググとかが使えない・・・といった話とは違うのかな?
234ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:57:59 ID:f5NK8m2S0
赤蟹がついに手に入って喜んでた今日なんだが
4連Dを取って降格…しかもその次のマッチが将官戦…
迷惑かけれないと思って素ザクに乗ったんだが
それが逆に仇となってさらに降格してしまった…orz

漏れみたいな中級者が将官相手の時ってどう立ち回ればいいのかな、
やみくもに攻撃しても当たらないし、逆によけられながら接近→QD外しでループされる。
味方の所に逃げたら逃げたでスルーされるし…(ポイントが0に近い)

ちなみに赤蟹乗った大尉が居たら間違いなく漏れです、せめて佐官に戻りたい。
235ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:58:23 ID:rrbLKqPF0
>>232
香港大隊の8台が初の海外展開のはず。

>>233
各カテゴリ80で支給のが出ないみたいだから、
グフカス・デザク・ズゴ・マカク・ゲルG、
簡単・駒・ジム頭・量タン・スナUは支給停止ってことかな。
236ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:00:23 ID:qWi6g5KYO
香港でのガンダムの知名度とかに合わせてるのか…?
237ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:02:46 ID:rrbLKqPF0
近中遠狙50以降、格80以降か。間違えた。
238ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:05:02 ID:43Azn/dz0
>>226
なるほど!orz

>>227
大半のホンコン人は中距離機体で全然無理です。。。
ジムキャノンとザクキャノン必ずC−Dランクだろ、ドムとガンキャノンもあまり上手くないです。
239ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:06:50 ID:3huu3fMsO
>>234
逆に考えるんだ!尉官戦で赤蟹乗ってりゃストレートで元に戻れるさ
……ただし晒されるかもしれんが
240ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:09:38 ID:p4tJNqbt0
>>234
釣り乙
赤蟹が運だとしても取れるヤツがそんなヘボ以下の腕前のハズがない
少なくとも赤蟹を野良もしくはマッチ下げ無しのバーストで取った連中は俺より上手いハズだ
両軍中将、絆をやり続けてはや一年半、使用金額が百万届きそうな廃人予備軍の俺より上手いハズなんだ…っ!
241ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:10:57 ID:wmnaN6mY0
今日は糞ワロタ
ジオンでのバンナム連戦の最中、後いりで等兵が入ってきてしまい、仕方ないなと思い
ギャンで出たら、ボイチャから聞こえ、敵4バーの中に将官2二等兵2がいることがわかり、将官それぞれ、一回落とし、一戦目S取って2戦目別に赤蟹は持っているがゲルGで出たら、
4人俺まっしぐらで吹いた。スナキャンで逃げたがクラッカーしか使ってない。
何が言いたいかというとマチ下げしないとG3も取れないような奴は将官やめろ
242ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:12:17 ID:Oq6+cwr30
上位MS支給禁止って設定できるもんなのか?なにげにいい気がする。
昨日砂Uでやってきたが赤蟹のための赤ザク消化で編成に負担かけてるやつも多々見かけたし、赤蟹祭りで焼き蟹3匹ごちそうになったりとただでさえジオン不利MAPなのに残念編成が多すぎる。
243ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:12:41 ID:Oq6+cwr30
上位MS支給禁止って設定できるもんなのか?なにげにいい気がする。
昨日砂Uでやってきたが赤蟹のための赤ザク消化で編成に負担かけてるやつも多々見かけたし、赤蟹祭りで焼き蟹3匹ごちそうになったりとただでさえジオン不利MAPなのに残念編成が多すぎる。
244ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:15:07 ID:p4tJNqbt0
大事な事だから二度言いました
245ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:19:46 ID:wmnaN6mY0
赤ザクは連邦のあれに比べたらぜんぜん負担にならないだろとマジレス
246ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:20:01 ID:43Azn/dz0
>>235
>>237
はい!間違いありません〜

>>236
ホンコンのガンダムの知名度は一番高い
247242:2008/05/09(金) 20:22:03 ID:Oq6+cwr30
ダブりごめん。

>>234
残念少佐ですが将官4、尉佐官2とかに放り込まれたときはとりあえず近でお茶を濁すかなあ。
陸ガンブルパで味方近格の邪魔をしない程度にバラ捲き&タンク護衛とか敵格に食いつかれないように距離をとってジムバズ垂れ流しとか。

ヘタレでごめんorz
248242:2008/05/09(金) 20:22:41 ID:Oq6+cwr30
ダブりごめん。

>>234
残念少佐ですが将官4、尉佐官2とかに放り込まれたときはとりあえず近でお茶を濁すかなあ。
陸ガンブルパで味方近格の邪魔をしない程度にバラ捲き&タンク護衛とか敵格に食いつかれないように距離をとってジムバズ垂れ流しとか。

ヘタレでごめんorz
249ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:23:31 ID:wmnaN6mY0
なんでまた2回書いたw
専ブラ再起動かルータ再起動してこいq
250ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:24:12 ID:p4tJNqbt0
俺らが一年半掛けて味わされてきた苦労(タイムリリース)をサクッと乗り越えられてもムカツクが

もしかしてオフラインによる店舗内戦闘しか出来ないから、上位機体による虐殺禁止令でも出てるのか?
251242:2008/05/09(金) 20:24:49 ID:Oq6+cwr30
ごめんノートン先生仕事中でブラウザ調子悪いわ
<<撤退する!>>
252ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:29:27 ID:C+h31Hhg0
確かに最初の頃はGCキャンプダム祭りは無理ゲーとか言われていたよな。

それにしても香港じゃ店内対戦で撤退して回復しちゃいけないんだ。
撃墜数増えたほうが爽快感があるとかの判断なのか?
253ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:31:40 ID:rrbLKqPF0
>>252
オフライン店だからこそできるハウスルールだよね<戻っちゃダメ
254ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:36:36 ID:Puog6rHi0
オフラインの日こねえかなあ
255ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:37:57 ID:wmnaN6mY0
>>252
そのルールだと高コ最強だよな普通に
256ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:39:41 ID:GuctDgMw0
途中で回復とか卑怯! 男は黙って殴り合い!

ってことなんだろうかw
でも高コスト機がいないなら、戻らず死ぬまで殴り合うのが正解な気もする。
ルールにするほどのことでもないと思うがw
11マッチだと小ジャンプで格闘タイマン、みたいな感じなんだろうね。

>>231
ちなみに日本にはないルールです
257ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:40:30 ID:f5NK8m2S0
>>234

将官殿ありがとう…だが本当に降格したんだ…!
将官戦はザクUだった為にレイプされたんだが
バンナム戦は敵拠点付近の設置BR(?)のせいで連撃が決めれなかった。
しかも赤蟹さりげなく撃墜された時の−ポイントが大きいのよね…ヘタレで{{すまない}}

>>239

恥ずかしくてこっそり別の店でプレイしてたら何か撮られてた気がしますが気のせいですよね。
明日は頑張って少佐に戻るまで頑張ります{{ありがとう}}

>>247

将官って暗黙の了解が一杯あるような気がして怖いんですよね
中は絶対に使っちゃいけないとか耳にして(違ったらごめんなさい)
ありがとうございます、次からは無理しないで自分の力で出来そうな事をやり遂げます。

設置BRの威力って50もあったんですね。しかも2連で同時で90食らうって知りました。
258ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:44:11 ID:p4tJNqbt0
メガ粒子砲台な。
アレは設定的に考えたら対艦対空砲台なので、対MSにぶちかましたらそりゃ痛いに決まってるw

まさに戦艦の主砲の威力!
バンナム無双でジオン側をやる場合、ビッグトレー周りに出たらとりあえず砲台潰しておけ。
259ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:46:49 ID:GuctDgMw0
昨日は野良ジオンのバンナム率が異常だったんでせっせとゲルG育ててたんだが、
赤2の1発ちょん打ちで砲台壊していくのが結構楽しかったぜw
全部壊したあともおかわりしたくなる。
そんなにあったら、肉入り戦だとウザいことこの上ないんだろうがw
260ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:50:25 ID:iURu5iNE0
ALL将官戦に巻き込まれたが、味方将官様付近で戦ってたら問題なかったよ。
味方将官様が上手いからかなり助けられた。
お礼にこっちもカットとかしたり、タンクガチ護衛してたよ。

孤立しなきゃ、むやみにブースとやらジャンプしなきゃ問題ないです。
261ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:50:36 ID:16c/CUfiO
砲台でもっとポイント入ればいいのにな。
262ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:54:12 ID:dAFjZzh+0
戦闘ユニット強すぎ
格闘のカットが絶妙すぎる。2落としされたよ
263ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:07:17 ID:wmnaN6mY0
今度から中距離は砲台召還をサブに入れるようにすればばもっと重宝されるにちがいない
264ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:08:40 ID:Puog6rHi0
タンクは余裕があれば戦闘ユニット破壊しといた方がいいのか
でもタンク居る時点で戦闘ユニットが邪魔になるような位置で戦闘にならないよな
265ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:13:11 ID:dAFjZzh+0
>>264
もし余裕があったら<<砲台を叩く>>してくれ
266ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:16:25 ID:GuctDgMw0
敵中祖を拠点方面まで追いかけたり、死に戻りがタンク周辺まで
これないように突っ込むことも多いから、
砲台は潰してもらえると助かるのです。


砲台前でプルプルすると、砲台もプルプルしてカワユス
そこまでガン見かとw
267ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:16:53 ID:p4tJNqbt0
>>263
支援砲撃or支援爆撃を要請出来て、攻撃地点を指定出来るんだな?
そんでその支援効果によるポイントは均等に味方に入る、と。


凄く良くね?
268中距離:2008/05/09(金) 21:17:12 ID:KC0Xj3LW0
俺の出番のようだな
269ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:18:10 ID:qWi6g5KYO
>>264
敵中狙を追いまわす人とか、死にかけた敵を追いかける人は喜ぶ
270ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:18:41 ID:v4c1i4RS0
>>264
普通にロックしてユニットになっても即砲撃。
大皿落としがわずかに遅れるが、それ以上のメリットが味方近格にはある。
271ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:21:04 ID:Puog6rHi0
>>265 >>269 >>270
了解!砲台はまかせろ!
272ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:22:46 ID:wmnaN6mY0
問題は砲台叩く余裕があるかどうかだよな
273ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:24:36 ID:dAFjZzh+0
ユニットの威力30位?
装甲200残ってて中狙の2匹追い込んでボーナスゲーム確定って思ったら
ダウン取られるわ、カットされるわ、落とされるわで嫌になったんだが・・・
274ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:25:14 ID:p4tJNqbt0
フル護衛同士で拠点砂が居ないなら、ビッグトレー横の二基を潰す位はわけないけども
275ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:26:57 ID:wmnaN6mY0
>>274
でもその場合だと拠点に突っ込む必要がないんだよな全く
しかしフル護衛多いな将官戦だろうがお構いなしに
孤立するスナを何人も見たわw
276ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:28:27 ID:f5NK8m2S0
>>273

>>257の者ですけど、50です。(身を持って確かめさせました(´・ω・`)
2連なので真ん中にいると多段ヒットもします、それも身をもって確信しました)
砲台一個のHPは80くらいだと思われます。
277ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:29:41 ID:Puog6rHi0
NYなら砲台は一発でぶっ壊れた気がするんだけどあれ耐久どんぐらいだっけ
278ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:29:50 ID:x3HO4alx0
>>275
どっちにしろ拠点砂護衛してたらアンチできないし
砂を生贄にして護衛が薄くなった所狙ってんじゃね?w
279ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:33:22 ID:6i0/ZLA10
>>273
甘いな
連邦製自動砲台の最大威力は脅威の90ダメだ(300mくらいで確認)
密着時の威力は3〜50くらいだろう。
280ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:33:27 ID:dAFjZzh+0
>>276
うへっwそんなに喰らうのかw
戦術でユニット護衛やらアンチユニットが必要だなw
281ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:38:55 ID:Puog6rHi0
中将のトロがバンナム戦でピリってたなそういや
すげー勢いで後退してた
282ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:39:49 ID:f5NK8m2S0
>>279

なるほど、300mで90ダメージとかでるのですか…
私の被弾した50は150m程度なので、真の威力はわからなかった…!!

そういえば、こっち側(ジオン)の空襲って当たった人とかいるんですかね?(・ω・`)
283ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:40:48 ID:rrbLKqPF0
>>258
あの砲台、前から何かに似てると思ってたんだけど、
ホワイトベースのメガ粒子砲だ。横に縦になって付いてるやつ。
284ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:41:02 ID:C+h31Hhg0
拠点落とした後、赤ロック拾ってMS弾で「敵撃破!」って言ってたから2機落としでSとったと思ってたら戦闘ユニットでAだったときはガックシ。
285ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:43:18 ID:6sQYynYEO
>>282
何度もあるぞw
砲撃地点がもろに範囲内だし

ミノ粉下では敵と何度勘違いさせられたか…
286ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:45:58 ID:d79M/oGoO
>>282


絶妙なタイミングで喰らうことがしばしば。
視界の外からくるから回避不能なんだよなぁ。

いきなりダウンするからちょっとびっくりする。
287ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:51:10 ID:f5NK8m2S0
>>285

マジですかww空襲で堕ちる人(ダウンする人)とか見たことないので…w
リプレイ見てると連邦の砲台に撃墜されていく仲間は自分含めて良く見るんですけどね(笑

ブライトさんも大喜びの弾幕、こっちからすれば【弾幕濃いよ!なにやってんの!】だけども…。
288ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:52:41 ID:Oq6+cwr30
むしろ中距離新機体として砲台の支給キボン。
自分でアレ操作できたら楽しそうだわ。拠点キャンプ以外では空気になりそうだけど。
289ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:01:52 ID:NJS5nc/aO
なんかザ・ワールド発生してるの見たわ

やっぱJG完全に復活してないのかなぁ
290ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:03:09 ID:6i0/ZLA10
GvGみたいにあの砲台召喚したいわ
291ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:03:53 ID:p4tJNqbt0
俺もトリントンくらいから結構な割合で時よとまれ!を見たな
最長60カウント位止まってる事があった

センモニのリプレイが、だけど
292ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:06:09 ID:dAFjZzh+0
あー、ターミナルの故障多かったわぁ
293ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:06:10 ID:6obWhfqi0
>>289
別にザ・ワールドが発生するのはJGだけに限らんだろ。
たまたま見たからってJGが・・・・って言うのはちょっと早計だぞ。
294ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:08:22 ID:Yl+gIhJg0
JGは狙撃機体で格闘機体と戦う機会が多い気がする

みんな油断してるせいか何故か勝てる
効率は悪いけどね
295ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:09:39 ID:Puog6rHi0
>>294
レーダーを見るんだ
296ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:13:07 ID:wmnaN6mY0
つか効率も何もスナキャン使えば一方的に虐殺できないか?
旧スナなら
新砂だとちと難しいが
297ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:16:18 ID:Yl+gIhJg0
>>295
いつも狙撃に夢中なもので…

>>296
スナキャン?何それ
298ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:17:33 ID:Puog6rHi0
スナで格闘とタイマンとか俺はぜってー無理
あの狭いロック幅にいらついて赤ロックしようとしたら環八の目の前でお座りしたのはいい思い出
299ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:18:13 ID:wmnaN6mY0
>>297
ググレ
300ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:38:21 ID:+JLa/wIY0
301ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:38:35 ID:6i0/ZLA10
あれだけ広い空間使えるんだからな
ギャンだときつい時もあるが、環八程度なら余裕で食える。
302ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:43:33 ID:rPsLGT7P0
>>279
2発同時ヒットの可能性はない?
50+50*0.8=90でちょうど計算が合うんだが。

ターミナルが死ぬのは、多分ターミナルだけグラボ交換してないせいじゃないかなw
303ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:45:37 ID:NJS5nc/aO
>>293
そうなのか…JGでしか止まったの見たことなかったからてっきり…
304ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:57:03 ID:ZsAxygBg0
うちのホームでは2日で2回ターミナルが止まったのを見た。
305ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:57:23 ID:6i0/ZLA10
>>302
かもしれん。
確認した時は多分動いてなかったから、同時ヒットかな。
306ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:04:08 ID:2LmjAA8X0
ジオンの爆撃は50固定
307ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:04:23 ID:OFSXNvrx0
今日ジオンで5回出撃したけど5回ともバンナム戦ってなに?
めちゃめちゃ つまらんかった・・・
ちなみに 大佐です。
308ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:06:05 ID:6obWhfqi0
>>307
ガウからの降下に人気があるってこった。
309ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:07:56 ID:ll0ZU0qE0
連邦は下士官が将官戦に動員かけられてるんだぜ、赤蟹大人気みたい
G3はかなり(´・ω・`)だな
310ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:25:35 ID:GTw7fqnx0
>>309
次のJUで状況が大逆転するからそれまで待てれれ
311ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:37:16 ID:p4tJNqbt0
いや、それでもJGで赤蟹が茹で上げられなかったジオン兵の妄執がJUにまで攻め込んでくると妄想

明日88やって出せなかったら44で踏ん張るしかないなぁ…きついなぁ
312ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:37:57 ID:pOJW5Bv7O
ダムもキヤノンも未消化の俺は一戦目タンクだすと皆様得意な機体で参戦
で何故か俺がS他一落ち以上
二戦目どうでもいい編成に早変わり
これ連邦でもジオンでも言える事
313ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:52:49 ID:p4tJNqbt0
ん?大佐以下戦か?ならしょうがないかな

将官戦なら一戦目誰かS出してたら全力で支援するぜ?
314ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:01:29 ID:ZqdX5xmXO
なんか、こうもバンナム無双ばっかだとJG佐官なんて言葉が生まれるんじゃないかって思うよ


…あ、ジオンに限った話ね
315ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:07:55 ID:TcBSZ4KT0
>>314
いやそれ普通に半年前に流行った言葉だよ<JGスナ佐官

その昔、拠点スナ教の教祖としてし○らが崇められていたと言うw
316ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:08:43 ID:yb+/mLVgO
さて、明日からまた高ゲルと素ゲルとズゴと砂のセッティング出しを頑張るかね
317ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:15:42 ID:K0SlS7f80
>>315
mjk
去年のJGの頃はまだスレ見てなかったから知らなかったぜ
318ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:18:20 ID:+BgUrdmO0
NY初期のし○らは鉄橋のてっぺんから狼煙を上げまくっていたと聞く
319ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:21:49 ID:yFgz4PBZ0
いまだに俺NYの鉄橋のぼれねえなそういやw
なんかコツあんの?
320ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:51:11 ID:+BgUrdmO0
斜めになっている鉄骨にズレないようにジャンプで上って、あとはそこからまたフワジャンするだけ

機体制御に慣れてきたら誰でも出来るだろう、たぶん
321ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:57:49 ID:m3YfACWr0
>>319
斜めの支柱?の土台には普通に乗れるから、そっから半分くらいまで歩いて行って
残りはフワジャンで登ればいい
全部歩いていくのは正直面倒
322ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:58:35 ID:yFgz4PBZ0
>>320-321
半分くらいでよかったのか
全部歩こうとしてたわ
d
323ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:59:05 ID:oU1LYSXP0
登り方はわかるんだが、どっかで横にずり落ちる俺は隙だらけだった。
細いよ
324ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:08:44 ID:FvQuIOF8O
NYでアッガイ祭やって、皆で鉄橋の上から花火上げたりしたなぁ
325ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:30:28 ID:m3YfACWr0
>>322
偉そうにいってるが、実はまだ1回しか出来てない俺だった
しかし、あの細いところをタンクも登るんだから凄いよな
キャタピラがキャラキャラ音を立ててるんだぜ
326ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:52:46 ID:VycOC2pH0
つまりガンタンクには左右の足以外に真ん中の足があるんですね
327ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:53:51 ID:yFgz4PBZ0
下ネタ自重w
328ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:15:05 ID:K0SlS7f80
>>326は下ネタなのか?
329ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:20:52 ID:eebplsR10
今日、行った店もターミナル故障していたな。
グラボ変えてPODはなんとかなったけど、ターミナルはJGの不具合に
まだ完全に対応していないとかだったら、バンナム間抜け過ぎる。
330ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:49:02 ID:vqKLYyKy0
いつだったか、連邦自動砲台が戦闘UNIT Aかなんかで
もっとも敵を倒したMSかなんかでランクインしてなかった?
331ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:10:53 ID:iw78yYxc0
ちょいと質問なんですけど、

例えば、自分がタンクに乗ってて、
前面から、敵に切られてた場合、
切られてる間、レバーを前に入れておくと、
その場から動かない為、味方が射撃でカットしやすい

ニコ動で、上記の旨のコメントを見ました。
みなさん、コレやってますか?
自分、今まで意識したことなかったので。

有効なら、これからは
味方機が近くに居る場合などに、やってみようと思ってます。

つか、これやったら、味方の砂で、余裕で狙い撃てるのかな??

あ、TTで、4Fから切られて落とされないように、
レバーを入れるってことはしてたな・・・(汗
332ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:28:12 ID:BMsg0rgDO
>>331
カット待ちでは常識

まぁ、最近は将官でも出来てない奴多いけどね
333ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 05:56:22 ID:0rbNg6zHO
>>282
亀だが、当たるどころか落とされまくる俺参上
JG復活に初日10クレやったら4回ほどガウに落とされたぜ
334ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:17:44 ID:r+5k+RG3O
>>332
「カットカットカット!」
とか言いながら流れていく将官いるよなw


タイマンだとやっても意味ないけど、2対2以上なら覚えておいて損はない。
運が良ければ敵さんがカットしてくれるw
335ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 08:10:33 ID:zMtiaJMX0
常識だと思ってたけどwikiには書いてないんかね(連撃被弾中のレバー相手方向倒し)
カットカットうるさい奴ほどやってないイメージはあったが
336ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 08:53:26 ID:g5QhLI0lO
>>331
味方がこっち見てないと意味ないから注意
337ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 08:56:58 ID:rqgu2FCc0
>>331
敵BR機が近くにいるとかでない限り、常にやっとくといい。
近に切られた時は当然として、格のときもやっとくと下手な外し対策よりずっと効果的
切ってるのに滑らない焦燥感、敵の近くだけどすごい勢いで滑ってく安心感は異常。
338ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:30:30 ID:ptjHgfC30
というか未だにタンクの正面から切りかかるアフォいるのか?
339ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:01:48 ID:dK/1Z/VH0
最初に斬りかかる方向は別にどっちでもいいだろ。
ハズして後ろに回るだけだし。
340ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:09:16 ID:jcqeuPEb0
>>336
おれしつこくいわれたせいで、味方周り居ないときもやっちゃう癖が
ついちゃって、格闘にそのまま回されて乙るorz
341ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:09:16 ID:NQ4wM8NJ0
>>332
メルブラ乙だなその将官ww
342ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:10:13 ID:MmvgJe5AO
>>340
それは返すのが下手なだけで関係無くね?
343ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:56:35 ID:ZhZWXNhSO
PODのランプが赤1色だわ・・・
連邦がんがれ
344ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:49:21 ID:eQ1lS1Zy0
赤蟹の支給条件を緩くしてくれ
まずマッチングしないからどうしようもない
345ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:02:53 ID:YssHPxGAO
>>344
毎回バーストで出てればすぐ取れる。
無双にもなりにくい。
346ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:03:40 ID:KDNMo0ZnO
>>344
バンナム 「赤蟹の支給条件の緩和処置を行いました。同時にブースト使用後の硬直大とタックルダメージの調整を行いました」

こうですね >_<
347ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:12:30 ID:+050OdDV0


前衛後衛各S、拠点落として両方勝利ってのはあまりにも敷居が高いよなぁ。
もうちょっと敷居を低くして欲しいもんだ。
348ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:36:58 ID:sun6a1+aO
JU(R)出してくんないかなぁ
JUはタンクきついし
JGはマッチすらしねぇ
349ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:41:53 ID:KDNMo0ZnO
>>348
JU(R)が出たとしてだ
設定をどう言い訳するんだ???
ジオン軍にジム工場を占拠されそれを奪還する連邦軍とかか??
350ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:48:13 ID:ZPvuLURF0
11月か
351ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:48:36 ID:eqZlaxyJO
>>349
それだと奪還対象の凸工場にガンタンクが砲撃するというカオス
352ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:54:19 ID:Sy2KQjYR0
コロニー内ドム工場でいいじゃん
353ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:54:44 ID:bhBToibU0
>>351
壊された後ジム工場を必死に修理するジオン兵
354ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:03:44 ID:9BuTnko20
2時~7時の停戦時間中にプレイ料金を値下げしてるゲームセンターとかあるの?

この前店の絆ノートにその様な提案があったんだけど。
まぁいい案だとは思うけどバンナムが値段は変えちゃ駄目って言ってそうだしなぁ。
355ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:03:46 ID:KDNMo0ZnO
まぁ 賛否両論にはなるがJG(R)は 連邦軍ジャブロー降下奪還作戦 とかでもアリかもね

ねーよ とか言われそうだが(w
356ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:04:55 ID:9BuTnko20
>>355
連邦の場合、木馬からの降下になるのかな?w
357ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:11:10 ID:+050OdDV0
>>356
ガンペリーだろ?
358ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:20:17 ID:Zt4MXu790
俺未だにQD外しから逃れられないんだけど…

どうすればいいのかな?
359ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:20:19 ID:ZqdX5xmXO
ミデアで(ry
360ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:22:15 ID:p2u/h8EA0
>>357
ミデアだとハッチ開いて真っ直ぐおちるのではw

腹打ちしそうだな
361ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:22:41 ID:p2u/h8EA0
ゴバ ガンペリーね
362ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:24:26 ID:zONFGRyL0
空中換装からスタートですね!
363ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:49:58 ID:tdLuCW3F0
>>355
他に展開してた隊が急いで戻ってきました、という設定…厳しいか。

ミデアから降下は連邦愚連隊でやってたね。味方機に蹴落とされるシーンもあるがw
364ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:50:13 ID:BMsg0rgDO
>>362
>空中換装からスタート


(;凸)<ケンカ売ッテンノカゴルァッ!
(陸凸)
(駒凸)
(壊凸)
(陸-\-)
(簡-\-)
(==○=)
つ凸)
(水凸)
(寒凸)
(砂凸)
(紙凸)
(槍凸)
365ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:53:02 ID:E0KVMdsSO
>>364
真ん中にスパイがwww
366ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:11:24 ID:T/uZs5j1O
各店舗でターミナルエラーが頻発してるのだが、JG88のせいか?
他地区の様子はどうか?
367ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:22:37 ID:jP17C/7E0
今日ホーム行ったらPOD貸切一時間1500円とかやっててわろた
人いないもんな〜
368ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:25:37 ID:9BuTnko20
>>367
何それwww
6ゲームできるから1ゲーム250円か。
369ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:26:36 ID:n2EnxTBz0
08小隊でミデアから降下する場面はあったね。
その後、マゼラアタック隊にフルボッコにされてたけど。
370ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:27:07 ID:+PT7ojri0
>>367
俺に下ネタを想像させるなよ
371ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:27:18 ID:dK/1Z/VH0
どこだよそれ、12時間借りに逝くわ
372ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:38:49 ID:FvQuIOF8O
>>367
是非店舗晒してくれ
373ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:42:31 ID:9BuTnko20
これが絆の価格競争の始まりだとはこの時誰も知る由も無かった!!
374ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:48:58 ID:i3cB09Zu0
ふと思ったがもしパワードジム出たら
設定どおりTTでちゃんとブーストだけで4回まで上がれるんだろうな?
375ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:55:37 ID:CxHQ4wc80
言っていいのかどうか。
とりあえず静岡ってことだけで
376ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:56:00 ID:CxHQ4wc80
ありゃ、ID変わっちゃってる・・・
377ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:59:09 ID:9BuTnko20
>>374
そんなー
ガンダムさんを差し置いてそんなこと^^;;;;;;;;
378ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:17:04 ID:BMsg0rgDO
>>377
や、

(==○=)ノ( -\-)ノ
僕の事はキニシナイでいーから
存分にw
379ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:19:18 ID:1iPTW1FkO
>>374
それ言い出したら白ザクが普通に上れなきゃおかしい。
380ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:32:26 ID:GvUMaLhSO
>>378
↓ダムさんはいいとして
( -\-)ノ


↓コッチが気になるんだがwwwww
(==○=)ノ
381ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:33:12 ID:ZqdX5xmXO
4階から下まで落下する動画を取って逆再生

そうすればあたかも下から4階までブーストしてるように見える
382ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:35:44 ID:dK/1Z/VH0
静岡か・・・遠いわorz
383ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:36:55 ID:WCbhMbvO0
交通費で高くつくな
384ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:37:53 ID:9BuTnko20
その貸切のところいくなら全部の機体コンプしたいよな。
それこそ新しいカード作って合宿とか
385ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:46:01 ID:CxHQ4wc80
ちなみに8台店舗で
44の期間は4台まで貸出、66のときは2台、88は貸出無し
386ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:49:58 ID:9BuTnko20
静岡の8台店舗ってこの二つだけじゃねーかwww

静岡市
アップル新北街道店

富士市
ミラクルドーム
設置:8台
営業時間:9:00〜24:00(土・日・祝日は7:00〜)
387ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:51:20 ID:i3cB09Zu0
いやわかんねえよ
静岡は知らんが
Wikiに乗ってない店舗あるしなまだ
388ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:54:12 ID:CxHQ4wc80
>>386
はえーよwww
389ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:56:35 ID:9BuTnko20
>>386の反応からしてこの二つのうちの一つらしいなwww
もう言っちゃいなよww
店も宣伝になるんだしwwww
390ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:57:14 ID:9BuTnko20
ミスwww>>388www
391ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:58:46 ID:9BuTnko20
流石ガンプラの里というか価格破壊も許されてるのかね!!
392ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:59:24 ID:CxHQ4wc80
店名は言わないぜ、店に迷惑になるかもしれんからな。

ヒントだけやろう
・静岡市
>>386のどっちか
393ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:01:43 ID:WCbhMbvO0
こいつはすげぇ・・・答えいってやがる・・・
394ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:02:04 ID:oU1LYSXP0
そのヒントだと、2店舗にまんべんなく迷惑かけるんじゃないか?w
395ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:02:05 ID:9BuTnko20
396ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:02:34 ID:oU1LYSXP0
って答え出てるのかwwwwww
397ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:03:25 ID:CxHQ4wc80
ゆっくりしていってね!
398ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:03:33 ID:9BuTnko20
お前ら!!突撃するときは禁煙とかその他諸々のマナー守るんだぞ!!
399ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:04:32 ID:a1j91Wiv0
>>397
店員乙wwww
400ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:05:55 ID:i3cB09Zu0
ここまでしておいてそれでも過疎なら吹くわwwww
401ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:10:06 ID:ZPvuLURF0
たしかに魅力的だが店ごとのサービスならいろいろあるぜ

停戦中の割引はもちろんだし
verうpがなかなか来ない時期なら300円とかになってる店舗もあったしな
わざわざ静岡まで行くほどのことか?って感じ


それにガチ志向のオレには強くなるためには数こなせばいいってもんじゃない
と思ってる。あたま使ってる奴が一番つよい

消化したいだけならオフラインで1対1オススメ
402ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:10:13 ID:CxHQ4wc80
>>400
500円でカード、100均インカム、初回プレイってのもやってたけど相当なもんだったぞ
新規増えてる気配が一向もないwww
403ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:11:28 ID:9BuTnko20
まぁガンプラ工場の見学行くついでだな!!
404ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:22:13 ID:T/uZs5j1O
シートピヤYAZも八台だっり・・
春に新規入荷したり台増やした店が多いがwikiは全然編集されない。
405ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:24:46 ID:tQ928nmm0
>>404
情報持ってるなら編集すればいいじゃない
406ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 18:22:54 ID:+WTvt0sQ0
もうバンナムやだよー(つД`)
407ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 18:23:16 ID:uk7s7ynC0
野良メインには厳しいぜ・・・
408ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 18:27:14 ID:YGH76uzA0
俺の今日の野良でのバンナム率



…100%



おかげで中祖の消化全部終わっちまった…(ノД`)

あと持ってないのはSズゴだけ(´・ω・`)
409ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 18:32:52 ID:1iPTW1FkO
ま、約半年ぶりの地上だから仕方ないよ。
次に回ってくる迄には落ち着くさ……と冷静に考えたら次は何時になるんだろ?
次はJUだがその次はここ最近きてないNY、GC、TDが優先的に入るだろうし新マップTTも恐らくその後入るだろうから結局一ヵ月半位は回ってこないような気が……
410ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 18:40:23 ID:8T8ckZIP0
いい加減JUはリバースになっても
良いと思うけど
ジオンのバンナム率を思うと次は普通でいいや
411ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 19:01:54 ID:va3HwnQP0
地下リバースにするとジオンが奥深くまで攻め入ってることになるから連邦手遅れだぞ
412ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 19:05:30 ID:9RfKVUiFO
>>392
こんなところで、そんな情報出したらバンナムから即チェック入るだろ
明日には、そのサービス終了してんじゃね?
413ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 19:13:21 ID:cg0lw1KIO
>>411
つーかJURだと基地入り口にカマボコ工場が立ってる
びっくりな構造になるのだが。
414ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 19:13:26 ID:+050OdDV0
あーあ・・・スタンプサービスならいいけど、
料金サービスの店は店名晒しちゃダメなのはどのゲームでも暗黙の了解だろうが・・・
料金値下げってのはメーカー非公認でやってるとこが大多数なのに、
こんなとこで晒したら指導入ってその店のサービスおじゃんだぞ。
415ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 19:47:51 ID:BMsg0rgDO
>>413JUR
っテクスチャー貼り変えてキンバライト鉱山基地

連邦ミデアでジオンは倒立卵(HLV)


……ジオンは、又バンナム無双かw
416ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 20:14:10 ID:dK/1Z/VH0
ジャブローRっつっても拠点のある通路はそのままでいいだろ。
要は本部ビル近辺がぐるっと回れば・・・・けっこう作り直しになるからやるわけないか、バンナムが。
417ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 20:29:26 ID:zONFGRyL0
ジオン防衛、連邦攻勢MAPで次当りオデッサとかかな?メガ粒子砲台みたいにマゼラアタックがごっちゃり拠点周辺に配置されてたり。
それともトリントンにいったから83とかのMAPなのかな?
418ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:04:39 ID:i3cB09Zu0
なんで数あるガンダムゲーにはある扉をあけるギミックがこのゲームのJUにはないのか
面白そうじゃん扉攻防戦

あと天井のトゲに当たり判定とかつけるとか戦記みたいに

今じゃただの格マンセーマップだわあれ しかも連邦優遇の
せめてジオン砲撃ポイントの平野だけどうにかしてほしい、BRが当たる当たるw
もちろん乳首撃ちはできる前提での話し名
419ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:17:35 ID:dK/1Z/VH0
ジャブ地下が21日までか・・・

22〜28:グレキャ
29〜  :砂漠

って感じだろうか。
トリントンでいいんだがなぁ。
420ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:15:26 ID:C89g/Mne0
JUの後かその次ぐらいにまたTTが来るんじゃないか
421ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:16:54 ID:i3cB09Zu0
>>420
甘いなNYがきていないからNYがくるだろうよ
422ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:27:55 ID:+BgUrdmO0
次はジャブ地下だから、ジオンのカオスはあと一週間半ほど続くって訳か

ひゃっほう地獄だぜ!
423ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:58:53 ID:UrRTN2pD0
つーか別にJGは今回限りって決まった訳じゃないんだし
もうちょっと両軍ともカオスな状態どうにかならんかね…
連邦で出たら大半はC判定、ジオンで出たら無双orカオス編成
JGはドムキャを鍛えるマップとして割り切るしかないんだろうか
424ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:01:59 ID:B+2OCWqeO
>>385
おいおい静岡で8台は2店舗だろ
で、俺のホームはオフラインはやるが貸し切りはしない
ということはあすこだよな
425ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:16:37 ID:Sy2KQjYR0
つかさ
金額決めてたら、公正取引委員会でひっかかるんじゃねーの?
ゲーセンのゲームも、ゲーム機のゲームも同じ扱いになるはずだよな?
それだったら、監査に入ってもらえば値下げもあるんじゃね?
426ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:23:02 ID:+BgUrdmO0
あんまり面倒ごとになってバンナムがPODゲーから総撤退なんてことになるよりゃ500円で良い

とはいえ高いなぁ…もう少し安くならんか、本当
427ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:24:10 ID:0/2zOk/O0
>>425
は?
突然何の話だ?そんな話散々書き込まれてたわ。今更何言ってんだ???KY?
428ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:25:18 ID:i3cB09Zu0
>>427
ほおっておけ
最近知った知識を披露したかったんだろ
429ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:26:00 ID:AWcIP8NN0
バンナム社員がすげー勢いで応援に来たな
430ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:29:44 ID:i3cB09Zu0
意味を勘違いしてたわ
>>425が値下げしてる店に対して文句言ってたのか
ガンダムVSガンダムといいホンと糞ゲだらけだな最近のゲーセンガンダムゲー
431ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:30:51 ID:NJ2mEvp+O
なんでJGを他のマップと同じく短くしたんだろ?
JGがでてJUでやる人今より減るんじゃないかな?
今まで出さなかったんだからJGは長くてもいいのに
432ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:32:06 ID:i3cB09Zu0
>>431
全くだ
JUなんて糞MAP永遠に廃止しておけばいい
433ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:32:18 ID:ErDemyDcO
俺のホーム
10回のポイントで1回無料でできるんだけど店員に同級生の女がいて
カウンターに他の店員いないときポイント五個ぐらい押してくれる時がある
俺に気があるのかな〜
お互い結婚してるんだかこれはダブルふり(ry
434ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:32:42 ID:Sy2KQjYR0
つーわれてもなぁ
面倒事にしてんのはバンナム側だよね
今値下げしてんのも、それって全部店側の負担になるはずだし
かといっていい仕事してんのかっていうとしてないし
いつまでたっても、編成画面でシンチャないし、砂Uは拠点仕様か全然わかんないし
やってんのは機体の微調整微調整微調整
最初に機体数の目標30体とかなんとかなかったけ?
なっとくいけるアップデートしてんなら不満もでんかもしれんが
今、500円の価値があるとはとてもおもえん
435ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:34:26 ID:VFnFCEvz0
マップ増えるのはいいことだけどそろそろ周期長くなってきてるから毎回ランダムでいい
436ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:35:04 ID:+BgUrdmO0
キャリフォルニアベース攻略作戦MAP出ねぇかなー

ジオンにだけ拠点があって、連邦はカルカンしまくるの
437ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:36:12 ID:i3cB09Zu0
>>434
それで思い出したが敵に装甲2砂Uがいたから追いかけたらスナキャンでにげられてやる気なくしたわww

500円高すぎだよな普通に
いまだに下がらないとか頭おかしいとしか思えない
いきなり400円にされても100円玉が異様に多くはなるだろうが
438ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:36:20 ID:+BgUrdmO0
>>435
ランダムっていうか選ばせてほしい
そんで、過去30分ごとの各MAPの軍事バランス(つまり人口比率)を表示してくれりゃ一発なんだが
439ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:36:58 ID:i3cB09Zu0
>>438
同意GCBでも出来るんだからやってほしい
440ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:41:53 ID:1iPTW1FkO
>>438
NY六割、GC三割位に固まりそうだな。
ま、現状ならTTとJGで八割位になりそうだが。
441ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:43:45 ID:i3cB09Zu0
思ったがMAPはQMAみたいに多数決にしてくれてもいいのにな
敵軍と味方あわせての多数決
442ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:46:22 ID:1iPTW1FkO
>>441
それグッドアイディア。
各々が理想としてるマップで戦うんだから多少のマッチングレベル向上にも繋がりそう。
でも一方で絶対選ばれないマップが出そう。
443ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:46:40 ID:+BgUrdmO0
あと軍事バランスの如何によって各陣営になんかご褒美があれば最高

このご褒美に価値があり過ぎるとちょっと空気が悪くなりすぎるだろうから、
称号追加とかコクピット画面のアクセサリ追加とかパイロットスーツのファッションショーとか
特殊作戦(アムロorシャア等を相手に戦えるCPU戦)とかその辺

妄想スレって何処行ったっけ?
444ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:47:54 ID:wdDJjHhgO
ダウト

嘘をついてはいけません
445ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:50:33 ID:0/2zOk/O0
>>434
500円の価値がないと思うならやらなければいいだけだろ。頭弱い子ですか?
もし500円でも遊ぶなら500円分の価値があるということ。タバコ1本に値段分の価値があるか?とかそれと同じレレルなんだよ!!理解力ないやつだなwww
446ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:50:47 ID:Dm5aYIyg0
>>443
機体のカラー変更も追加しといて
447ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:54:15 ID:Sy2KQjYR0
連邦側
JU

JG
↓         ↓      ↓
ヒマラヤ     NYR     NY
↓         ↓      ↓
ヒマラヤ(R)  GC(旧)    GC 
↓         ↓      ↓
TD

TT
ジオン側

みたいな勢力進行形分岐MAP選択がいい
448ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:00:16 ID:jgVe02fb0
>>445
おまい、なんでそんなに必死なの?
そんなに言われると公取に電話したくなっちゃうよ

独占禁止法に関する相談窓口一覧

本局 官房総務課 広報係 〒100-8987
(TEL:03-3581-5471)
北海道 北海道事務所 総務課 〒060-0042
(TEL:011-231-6300)
東北 東北事務所 総務課 〒980-0014
(TEL:022-225-7095)
中部 中部事務所 総務課 〒460-0001
(TEL:052-961-9421)
近畿 近畿中国四国事務所 総務課 〒540-0008
(TEL:06-6941-2173)
中国 近畿中国四国事務所中国支所 総務課 〒730-0012
(TEL:082-228-1501)
四国 近畿中国四国事務所四国支所 総務課 〒760-0068
(TEL:087-834-1441)
九州 九州事務所 総務課 〒812-0013
(TEL:092-431-5881)
沖縄 沖縄公正取引室 総務係 〒900-0006
(TEL:098-866-0031)
449ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:00:51 ID:04KJRO810
>>443
ついでだから女性パイロットも入れといて
かわいい声で「応援頼む」されたらすぐに来るだろオマエラ
450ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:02:56 ID:f5XI/Fpb0
>>447
野良の戦況を見る限りジオンは連邦拠点のジャブローを叩くどころかソロモンやア・バオア・クーまで攻め込まれてるぞw
そんぐらい色々ひどい
451ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:04:15 ID:fk9dwBBI0
>>449
オレも前から思ってたw
でも、カマと狩りが横行するのが問題だよなー。
既存のカードで声だけ変えられれば。
452ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:08:10 ID:hyRPrCPY0
>>442
442の案は多数決でひとつのマップを決めるって事
多数以外にとっては2番手以下のマップになる。
つか今でも南無戦有るのに、マップごとに分けたりしたらまともにマッチしないだろ。
単純に考えて8分の1(R無しで)の中でマッチするんだぞ?

>>445
高いと言いつつ払うくらいの価値は有るって事だよな。

>>448
実際のところどうなのか知りたいし、電凸は頼んだ
報告楽しみに待っています。
453ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:09:59 ID:K7Fq9iFJ0
>>452
マッチしてから決めるんだよMAP
QMAだってそうだろ
454ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:24:42 ID:GhGHbj+l0
>>452
陣営ごとに戦力過多の所を選んでマッチング時間過ぎてマッチングしなかったら、
「当戦域は彼我戦力1:2以上であります。貴官は余剰戦力です。
シミュレーター訓練に突入するか、他方の戦域へ援軍として向かってください」
とかアナウンスあって別の劣勢MAPで対人やるかバンナムやるか選ばせればいい
455ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:26:14 ID:97Wl0U9i0
つかバンナムの場合は普通に500円返却かバンナム戦か選ばせて欲しい
PODの空き待ちしてる人には順番譲るからさ
456ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:33:56 ID:tCj3psOG0
バンナムだとイベント戦とか導入して欲しいところ。
前からMSがどんどん来て、敵拠点にアプサラスとエースのグフカスがいたりして大将8人でも焼き払われるような難易度のMAPで。www
457ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:34:06 ID:44z1/EPP0
>>455
確かに

バンナム引くとギャンでバンナム虐殺くらいしか(´・ω・`)
458ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:36:30 ID:s4z+kVJe0
つか連邦で出ればいいと思うんだ
459ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:38:03 ID:GhGHbj+l0
バンナム「連邦もよろしくお願いします^^」
バンナム「絆でなんとかしてください^^;」
バンナム「ロケテから二年ほど経ちますが両軍合わせて60機届きませんでしたwwwサーセンwww」
460ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:40:38 ID:44z1/EPP0
>>458
Sズゴ欲しさにジオンやってるのさ
連邦はG-3も手に入れちゃったし
461ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:44:23 ID:/Hfgh0pq0
とりあえず静岡市民の俺、明日出撃だな。
462ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:48:26 ID:D5Lwh/eUO
ビルダーの特殊作戦方式はどうだ?

1クレ分終了後3択の中から1つのステージ選択
ステージ選択の総数が多いステージが次の週のステージ
463ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:50:14 ID:h86tAMBH0
>>449
くぎゅうううううううううううううな声のパイロットがいいですぅ〜
464ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:55:42 ID:ECnBy+BP0
JG初日の66、ジオンで6クレやってすべてバンナム戦。
本日、ジオンで3クレ、すべてバンナム戦。


馬鹿らしくなって連邦のサブカで出ました。
ようやくスナのポイントが50溜まった&即S取って砂2出せました! ありがとう!

ほんとどーなってんだ。野良じゃダメなのか…
465ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:58:47 ID:u3DQXQ7A0
1戦目落とし合いで負けて、2戦目の編成が前衛4タンク3砂1って・・・w

なんで勝ったのか俺にはよくわかんねw
466ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:00:58 ID:fk9dwBBI0
JGは中塩素の合計3枚がデフォwww
おまいら自重しろよ。
467ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:03:22 ID:s4z+kVJe0
>>466
将官戦はそうでもなかったぞ

タンクと旧スナ各1入り編成が一番勝率よかった希ガス

逆に新砂が混ざってると中の人が残念過ぎてろくな結果にならなかった
468ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:05:12 ID:fk9dwBBI0
>>467
ちゃんとした将官戦だとそうなんだけど、たまに将官でもカスいのがいる。
あと、マッチングの妙で(ry
取り敢えず階級カオスは今すぐ修正して欲しいわ。エセもUZEEE!
469ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:07:17 ID:5rktPiWd0
>>464
オレも野良で出たら、全部バンナム無双だった・・・・。

G3は、いらない子らしいな。
470ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:09:13 ID:Qk8R6IVI0 BE:161264423-2BP(223)
ダブタン+旧砂は比較的いける
471ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:10:31 ID:K7Fq9iFJ0
今日敵に似非軍曹(7+1の1が)入れてまでG3を取ろうとしてる奴が敵にいて、
2戦目スナUででて、似非に護衛してもらってたから、ギャンで突っ込んで1落ちさせてやったわざまぁwww
つか護衛してもらえないとSとれないスナしかも将官とか残念すぎだろ・・・

>>468読んで思い出した
472ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:12:00 ID:jv8o0aom0
新砂は旧砂以上に動き回って射線の維持と自衛に気をつけないといけないからな
ここで砂出したらよっぽどでもない限りA以上確定のはずなんだが…
旧でも新でも、残念すぎるヤツが多すぎる
特に、旧砂乗って新砂に狩られるヤツはマジでへし折ってやめてくれorz
敵の砂IIが3落し600オーバー、こっちのザク砂は3落ち0点とか
リプレイ見て、砂IIの撃墜が全部ザク砂だった時には呆れて言葉も出なかった
ああ…赤蟹欲しい…
473ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:13:09 ID:5rktPiWd0
>>424
あれ?
俺が知っている静岡の8台店は3店舗だが・・・
(・ω・)?
474ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:14:37 ID:K7Fq9iFJ0
>>472
だよな
ロックオンボタンカチカチやるだけで自衛なんてすぐできんだから死ぬこと自体ありえないよな新砂
475ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:24:11 ID:rdJe741/0
楽しみにしていたジャブローがこんなカオスになるとは
正直、赤蟹の条件を緩くして欲しい
1戦目、2戦目のどちらか赤ザクでSを取り
拠点を落として勝利にしてくれまいか
476ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:25:08 ID:Ojdh4J61O
JG難しいな。
立ち回りとか判断力が一番要求されるマップじゃねえか?
単純に中狙の消化ができると喜んでた過去の俺が恥ずかしい
477ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:28:25 ID:fk9dwBBI0
>>475
赤蟹の支給条件考えたヤツ本当バカだよな。自分でやってみろってw
マッチ下げとか考えなかったんだろうか・・・?
なんでズゴと赤ザクコンプなんだよwww近距離300回とかでいいよ。

他の機体にしても中狙を支給条件に組み込むなと。
まぁ、赤蟹でウマーなバンナムは修正する気なんかないだろうけどな。
478ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:29:34 ID:fk9dwBBI0
>>476
ジオン野良なら単純に中狙の消化できるよ^^
479ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:35:26 ID:f5XI/Fpb0
せめて2戦連続Sで勝利だったらまだ得意カテで狙えるからよかったのに
前衛と後衛で2分されるから前衛得意な人が後衛ででると単純に前衛力ダウン
後衛得意な人が前衛でS狙うとチキンな立ち回りしかやらず枚数不足
どっちみちキツい戦いになるんだよね

エース機体のはずなのに残念君が持ってたりするのがなんかムカつくわ
480ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:38:31 ID:K7Fq9iFJ0
>>479
1戦目スナでS取った奴が2戦目ギャンで4落ちしてたときは吹いた
481ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:05:39 ID:w8CNxHZI0
もうドムキャで拠点を叩くのは疲れた…(´・ω・`)
482ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:12:28 ID:q8ijxtHU0
2バーでもバンナ無双… ってのも今日何度か見たな

3バー以上なら確実っぽかった
483ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:15:32 ID:K7Fq9iFJ0
知り合いと出ればいいんだが
自分将官 知り合い 中尉だから町下げになって気分が悪いので仕方なくバンナム無双してたまにくるにくいリ楽しんでるんだが
他にもいるかこういうやつ
484ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:21:27 ID:44z1/EPP0
>>483
俺もそんな感じだ
まあ、野良じゃほぼバンナムしか引かないが

昨日は偶々2等兵に後いりされてマチ下げになったとき他店にタンク出してくれた人がいたから
この際狙おうとオモってギャンで出たら拠点撃破勝利だったけど325ポインヨ2撃墜orz
しかも、2戦目ゲルGで拠点狙いつつMS撃ってたら普通にS取って勝利だったから尚悔しかった
それ以降は言うまでもなくバンナム無双only
485ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:39:03 ID:s/5AJSdWO
連邦 ジオン共に三枚目の
下手くそ佐官ですが
こんなにやっても、Sなんか今まで二十回超えたどうかなので
赤蟹andG3は諦めています

次の新MSもくじでおねがいします
486ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:47:37 ID:Qx0Jq11f0
どうせ次の新機体云々のverupは例の先行配給キャンペーン機体の正式配備だろうからなぁ・・・
純粋な新機体は当分先だろうな
487ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 04:06:25 ID:8UasVLTi0
はふぃ〜、
今日はJG、タンクでMS弾撃ちまくった。

やっぱ、命中させたときの快感がたまらん。
落としたときなんてもう!
TTでは撃つ場面少なかったからなぁ〜。

機動6にしたり、装甲2にしたり、
1戦目を反映させて、色々遊んだ。

んでも、
そろそろ新しい後衛機が欲しいなぁ。
488ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 04:55:57 ID:vizgXkqw0
>>481
俺はTDでキャマダーコンプしたぜ・・・
コンプ後はハンガーで眠っている
対拠点弾出る頃ってコンプ間近なのよね(他機体もそうだけどキャマダーはもっと酷い)
もっと支給の順番考えろよ、バンナム

今度肉入り引いたら、閃光弾使ってみてもいいよね

答えは聞いてない
489ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:11:24 ID:D2nwcoKx0
ふと見ると絆の失敗スレ消えてるんだな

このゲームが失敗してるのは間違い無いが
あそこのスレ住人は300円に値下げしろだの言ってる貧乏人の似非アンチしか居なくなってたから
アンチ側の評判落とす人間の溜まり場が無くなって良かったのだろうが
490ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:12:10 ID:D2nwcoKx0
おっと誤爆、まあ許せ
491ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:29:56 ID:+4MlluxE0
JGだとジオンはバンナム戦多目らしいけど
連邦だとどこだとバンナム戦できるのかな?
中を消化したいんだけどできるのが次は火曜だし
44は選びにくい。。。
492ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:47:06 ID:ch54/aSVO
意見聞きたいんだけど赤蟹捕獲の為に前衛は何乗ってる?
俺は生存率上げる為にトロ。
んでメインは相手を容易に飛ばせる為にラケバズ。
493ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:50:05 ID:N/owNagqO
>>490
絆は失敗してないけど
誰にでも面白くはないと思うな
バーうp渋りすぎ、連邦優遇、廃人優遇など
494ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:53:59 ID:FaipmjuMO
>>492
・赤ザク
普通にアンチ行って死ななきゃ戦闘終了時には勝手にSになってる。

・高ゲル
赤ザクより更に死ににくいが、撃墜とるのが少々手前
この辺だろう
495ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:54:12 ID:gGaeRMKzO
>>492
格ならギャン
近なら高ゲル、ゲルBR(8VS8)、赤鬼あたりかと
496ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:55:22 ID:f5XI/Fpb0
>>492
外せるなら一回ジャンケンに勝って読み勝ちすれば相手を落とせるギャンがいいんでない?
格に乗ってれば敵タンクも譲ってもらいやすいし
ラケバズが通用する佐官あたりなら外しの対処もできてない人多いだろうし
497ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:59:32 ID:SOyBWqYZO
>>492
どうせマチ下げだろ?
何使っても余裕だろ。
498ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:00:01 ID:FaipmjuMO
赤ズゴが有ればアレが1番S取り易いんだけどな。
ってこの前ボケたら、バースト仲間の誰からもツッコミが来なかった俺に一言
499ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:11:28 ID:/1GG0kSkO
>>498
ぬるぽ
500ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:29:35 ID:IseAvbgfO
>>499
ガッ

赤蟹の出し方だが
1戦目前衛でS取ったら
2戦目は中に合わせておいて、他にタンクが決定してから
マカク被せて開幕後退するマジおすすめw
501ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:40:33 ID:TH9MIanF0
>>500
お前かしこいなw

俺は1戦目グフカスアンチしてS取れたから、
2戦目旧スナ乗らせてもらってゲットしますた。

護衛は戻ってくる時間惜しいし、そもそも中狙多いJGでは危険。
自拠点側の山でアンチしてるのが一番生存率高い。
機体とか高コスならなんでもいいだろう。
自信あるヤツのれば。
502ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:42:30 ID:5FcMa5AnO
>>500
そんなタンクがいたら、粘着して意地でも落とすわ…

ジャブローではフラグクラッシュするのがある意味楽しい自分…、最低だな
503ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:54:43 ID:ZWcHenq10
>>502
敵陣営としては当たり前だろ
今後驚異になるかもしれないんだから
504ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 10:00:29 ID:ch54/aSVO
やっぱ赤鬼の意見が多いね。
レス サンクスでした。
505ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 10:30:22 ID:K7Fq9iFJ0
>>503
だよな
昨日もちゃんと敵陣営は全員フラグ折ってやったし
逆に味方陣営の奴で一戦目フラグ出た奴がいたら、2戦目タンク乗ってやった
タンク乗ってて思ったのは、いまだにフル護衛したがる奴が結構いるな

<ここはまかせろ>うたないとアンチに行ってくれなかったわ
拠点はタックルダウンで普通に落とせるからかつ条件を満たさないと赤蟹はとれないんだけどなw
506ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 10:32:05 ID:yDS/TDYC0
>>500

あーwお前かw

タンクで開幕からずーと後方でのんびりと居たのを見た事あったぞ。
507ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:38:14 ID:QMpFo74G0
トロだと0落ちなんだが点が足りない、って奴を何度か見たなぁ

66の高ゲルが一番楽だったと思うなぁ 次点で88の赤鬼か
高ゲルロケランならともかく、自衛できないとアレだからバズは勘弁な
508ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:41:56 ID:C2ZK4dZT0
野良だと護衛が多めになるのは仕方ないだろ
タンク放置に定評のあるジオンだから正直こいつらがちゃんと護衛してくれるのか心配で仕方ない 俺が守ってやんよ
って思って護衛に回る人は多いんじゃね 俺もそうだったし
最近は開幕アンチ行ってるけど
509ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:52:31 ID:QMpFo74G0
開幕アンチの正面組と、護衛組から分かれて回り込んできた連中で挟撃かけられれば理想的なんだけどねぇ

ただ野良の本質は変わってないようで、護衛組だった筈の連中が結局いつのまにかタンク放置してたりするから困るw
510ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:54:01 ID:C2ZK4dZT0
護衛を名乗るならタンクより前に出て欲しいよな
511ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:56:49 ID:FaipmjuMO
結局アレだ。
『殆ど誰もアンチ行かないが、護衛も足りない』
つまり、自分の近くの敵に群がってるだけの奴が半数以上ってことだわな。将官でも。
512ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:00:01 ID:tCj3psOG0
連邦の下っ端でさっきジオンのマチ下げに吸われて将官戦にマッチングしちゃったんだけど
易々赤蟹とられててヘボすぎ。負けてても将官なんだし意地で砂追いかけて1落ちさせるか、拠点落とし阻止するとかできないもんかね。

オレはヘボだからDとかとって空気だったけどさ。
513ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:01:55 ID:qaaG5ssS0
>>512
空気が文句言うなバカ野郎
514ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:02:16 ID:C2ZK4dZT0
俺ならスナで粘着するかキーパーで拠点落とし阻止だな
515ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:08:50 ID:6eGrqmon0
>>510
同意
どうせ護衛するなら
タンクより前にでて敵リスタ抑えるぐらいして欲しいわ
あそこの島に群がられても
516ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:16:45 ID:QMpFo74G0
まぁ敵さんも護衛から回り込んできたりもするから、広い目を持っててほしいね

しかし>>510の言うとおり、タンクの前に出ない奴のなんと多いことか
517ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:20:07 ID:qaaG5ssS0
タンクの前にでない護衛が多いのは同意。



だが、護衛が位置につくまでに前に突出するタンクももうちょっと考えろ。
って思うぞ。
518ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:22:24 ID:6eGrqmon0
>>517
そういう特例だして正当化するのやめろ
いかなる場合も護衛は先に出ろ
俺も護衛する時はタンクがどうであれフルブーストでタンクより前に出る
普通ならタンクより遅れることはないだろ
ちまちま銃撃戦してるならともかく
519ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:23:26 ID:C2ZK4dZT0
>>517
タンクより機動力の遅い護衛ですね、分かります
520ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:25:40 ID:QS01blfG0
>>517
ああ、タンクが機動6で護衛が全部装甲セッティングだとそういうこともあるかもねwww
521ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:26:45 ID:6eGrqmon0
>>519
きっと彼の中では護衛は全員ゴッグ装甲3のタンク機動6で地上戦なんでしょうww
522ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:28:59 ID:C2ZK4dZT0
ちょっと前に護衛はゴッグ装甲3でやれとか言ってる自称将官が居たのを思い出した
523ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:31:33 ID:6eGrqmon0
>>522
それやってるやつが、44TDでいて見事陸ガンの蜂の巣にされてるの思い出して吹いた。
524ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:36:12 ID:Ojdh4J61O
グレキャで装甲タンクに乗ったら、
護衛全員さっさと高台に行っちゃって、アーチで凹られる俺涙目なこともあったがな。
護衛するなら単純に速い遅いとか前に出る出ないとかじゃなく、タンクのことを考えて動いてほしい。
525ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:36:24 ID:QMpFo74G0
でも敵アンチが多いときとか、護衛が頑張ってるのにタンクが脇からあっさり追い抜いて…なんてことはあったなぁ
まぁ護衛過多のこのご時勢では滅多に無いけどなー


ってか護衛に装甲ゴッグてどんだけだよw
526ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:58:12 ID:QS01blfG0
>>525
昔、GCでは護衛にはゴッグ装甲が強いって言われていたんだよ。
うまく使えば実際強いし。ただし、そればっかだとマシ喰らいまくり、よろけまくりでダメだが。
527ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:59:13 ID:820D3FLT0
珍しく前に出たと思ったら護衛の大半がそのまま拠点に突撃して
タンクと直掩機が応援頼む戻れを連呼しながら虐殺されたりもする
528ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:59:27 ID:f5XI/Fpb0
ゴッグで護衛は味方タンク周りが乱戦になるかタンクに格闘決めにくる奴がいてこそだからな
射撃で来られるとゴッグじゃなにもできない
529ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:00:28 ID:6rm3jU59O
JUやTTみたいな狭い中でなら装甲ゴッグな護衛もありだとはおもうが、44TDはねーなw

それはさておき、護衛置いてけぼりなタンクもタンクの前に出ない護衛もどちらも多く存在するな、確かに。
護衛はタンクのために、タンクは護衛を信じて。
そうしたメンタル面からの話になりそうでどうかなあ。
530ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:12:50 ID:C5a9SAIYO
赤蟹捕獲はドムトロとドムだろ?Aバズをジャンプしてる敵にジャンプしながら一発、着地して一発。
531ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:13:05 ID:RNe7Y0ciO
>>517からの流れを見て結局彼らにとってのタンク戦というのはファーストアタックのみなのかなあと思った
532ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:19:55 ID:QMpFo74G0
まぁ時期が時期なだけになぁ
やっぱり皆赤蟹欲しいんだろうねぇ

恐れず前に出るくらいの方がちゃっかり取れたりもするんだけどねぇ
533ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:26:17 ID:ZiVLTM6bO
>>531
セカンドアタックとタンクの前に出ない事の関係について詳しく
534ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:26:52 ID:XUB3qO8P0
そういや昔JGで装甲3ゴッグでタンクの肉壁になるとか言ってたやつがいたな
彼は今頃どうしているのか
535ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:28:07 ID:6eGrqmon0
まあ確かにTTとかだと敵スナいない場合は
下からの階段に装甲3ゴッグおいとくだけでいけそうな気がするけどな
まあ3階から飛んでこられたら意味ないがw
536ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:42:49 ID:y9+EWfgg0
>>525
ゴッグの装甲なら何ともないから
537ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:16:37 ID:hq2ah6xnO
なかなかS取れなくて困ってます
何に乗ればS取れますか?ちなみにジオン大佐です
高ゲルは持ってないです
538ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:23:15 ID:IseAvbgfO
>>537
ゲルビー、ギャン
539ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:23:22 ID:WXNqHjLH0
Sとかほとんど見たことない俺少尉
540ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:42:23 ID:dy2rOhq10
>>537
マカクMS弾装備
541ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:00:48 ID:xNhAFYw90
つ赤蟹
542ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:05:08 ID:BfVs4jY+O
旧砂
543ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:58:30 ID:C4hrFuys0
>539
俺も上等兵の友人よりSが少ない・・。

連れの佐官に「ポイントが高いからといって貢献してると思うな」
といわれ続けとります・・

ジオン残念中尉
544ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:07:38 ID:lUfLUd46O
ギャンとマカクでS取って赤蟹ゲトしてきたお

これもバーストした方達のおかげ

あざーす(`・ω・´) 

545ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:33:41 ID:WOA2YKglO
>>534
今でもなんともない
546目撃者:2008/05/11(日) 17:54:26 ID:0bAvQRi6O
野良で出た場合Sを取るということは他で犠牲になってくれている人がいることを忘れないでほしいです。
547ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:04:42 ID:0LGAK1D40
JGのミノは怖いね。

レーダーは利かないし、視界も悪いときた。
見えねー。
「密林に何か居る!?」とかビクビクしながら遊んだ。

・・・ビクビクしながら、ガンダム乗ったwww
だって階級も編成もカオスでみんな好き放題選ぶからwww

あーあ、JGミノ100%やって欲しかったなー。
548ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:12:41 ID:FaipmjuMO
なんかさ、さっきから連邦でやってもジオンでやっても、ちょくちょく出くわすんだけど
マッチ下げして赤ズゴ狙いに行ったくせに1戦目負けると、
2戦目ジオンがアッガイ祭になる確率が異常に高いんだよな。
そもそも連邦はリアル下士官いるのに負けるのがおかしいが、
ジオンで野良って、赤ズゴ狙いのマッチ下げに拾われたときのつまらなさと言ったら。
549ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:47:47 ID:Qx0Jq11f0
「赤蟹だぁ〜!ヒャッハー!」

みたいなモヒカンの群れを想像すると暖かい目で見れるかもしれない
550ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:53:10 ID:ZlWWrD0b0
なんかマッチ下げでなくともカオスマッチになるね
ガウ降下やりたくて一等兵ジオンサブカ使ったら味方オール将官(全員他店)w
相手のマッチ下げに捕まったのかと思ったら相手側にいた一等兵は陸ガンでカルカンしてくるリア等兵だった
551ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:06:35 ID:vThhI3u+0
>>549
ダム「汚物は消毒だー!(ナパーム)」
552ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:27:11 ID:dQSN31N40
さっきカオスマッチで一戦目ギャンでS取ったんだ。他に大佐が一人S取ってた
俺と大佐が中で空気読んでくれた人がタンク。カオスマッチに巻き込まれた尉官が狙撃
どう考えても前衛足りません。しかも相手はフルアンチ。
拠点落としにくるのわかってるし一戦目の内容によってはフルアンチ極悪だねw
タンクは下がるに下がれない。結局拠点落とせず赤蟹はお預け

来月将官から落ちるし来月以降狙ってみるかな。将官戦じゃとれる気がしないよ・・・
553ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:30:52 ID:I/09VIGj0
>>552
中よりも、旧スナのが数倍取りやすいよ(三○三)ノシ
554ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:31:09 ID:OOxLFZmVO
>>547
サバゲーみたいですっごく楽しそうなんだが
555ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:53:34 ID:oLKsf9rP0
連撃できない地雷が昨日今日のバンナム無双で
ジオン大佐になってしましました。
いまだに硬直さらすし、バッタみたくぴょんぴょん
とんで、外しくらったら返せない残念です。
カード9枚目なんだけど、引退したほうが
良いか真面目にジャッジお願いしたいのです。
宜しくお願いします。近とタンクしか使えません。
なぜ、このゲームを続けたかというと、仕事の
ストレス晴らしで、やってました。
556ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:59:17 ID:+wQQoq1m0
>>555
自分が好きで始めた物を他人の動議で辞めるというのは筋違い。

たしかに自分のせいで負けたりするのが嫌だったら、上手くなろうと
努力すればいい。やり方が分からないなら調べるなり聞くなりすればいい。

俺たちが教えられる事だったら教えるし、コツがいるならそれも言う。
とにかく、自分が楽しいかそうでないかで決めるべき。
557ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:00:43 ID:I/09VIGj0
>>555
バンナム無双で積極的に練習。
サク切りで練習。
動画を見て、ボタンを押すタイミングを音で覚える。

諦める。
いいんじゃね?別に。

連邦4枚目 ジオン5枚目直前だが、今でもポッキー普通にするw
558ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:03:15 ID:oLKsf9rP0
>556
 そうですね。ありがとうございます。動画とかみたり
 調べたりしてるんですが、いざやると焦ってしまうん
 ですよね。・・・・
 うん、わかりました。もうちょっと考えて見ます。
 確かにタンクで拠点破壊できたら<<ありがとう>>って
 言ってもらえると嬉しくてね。・・・そんなのもあって
 続けてました。
 <<後退する>>
 
559ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:03:33 ID:LfShSMCd0
>>555
好きでやってるなら別にやめる必要は無いと思うけどな
階級に関しては望まない昇格だったならバンナム無双で降格したらいい
560558:2008/05/11(日) 20:08:21 ID:oLKsf9rP0
>557、559
 レスありがとうございます。
 うん、もう少し考えてます。野良なんだけど
 味方に漏れがいても役立ってない気がしてね・・・
 
 スレが違うほうに流れるので、ロムします。
561ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:34:26 ID:BbJQrZZP0
>>560
連撃・歩いて避ける・硬直をさらさないように着地
はJG中のバンナム無双で練習すればいいかとw
今後も他店の仲間と「絆」を感じながら楽しみましょう
562ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:39:46 ID:DZikGuzkO
>>537
大佐でそんなこと言っているようでは
その階級でのS取りは無理だろ?
563ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:51:13 ID:ZWcHenq10
>>555
たぶんね腕の差がありすぎるなら
次回JUであっさり降格するだろうし
耐えてそこから学んでいけば腕も上がると思うよ
初めて将官になったとき実力不足で2週間で降格したが
その後しっかり学んで再度将官になって維持もできています
自分のペースで階級を上げたり維持していけばいいと思いますよ
564ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:55:09 ID:TH9MIanF0
>>555
慰めにはならないが、今の大佐なんかみんなそんなもんだ。
半年前の尉官ぐらいのレベルしかないヤツが半分ぐらい居る。

もちろん中には強い奴もいるから、そういう奴から学ぶ意味では大佐はいい階級。
精進して強くなれば良い話。
ストレス解消にはならんかもしれんがな!
565ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:07:28 ID:u3DQXQ7A0
>>555
好きにしろ、以上
おまいみたいな大佐なんてすでにいっぱいいる
オフラインだのバンナム無双だので昇格
でもってEだのD3連だのなんて早々とらんしな
外しに関しては相手の読み合いだから何とも言えね
連撃は練習汁

率先してタンク乗るのに砲撃ポイントも知らないのとかいるんだぜ?
ガチで回しもんかとおもったぞw
周りがそれなりにまともでもそういうので負けたりするわけで
566ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:21:26 ID:On8KuSeb0
話をぶったぎるが・・・
ジオンでのバーストはいるが、連邦ではマチ下げになるので
バーストせず野良でG3狙ったんだが全然ダメだった。

今日も1戦だけ連邦やったんだが酷かった
連邦出撃少ないらしく他店も軍曹から大佐まで幅広く集まったんだが
1戦目にガンタンク(オレ)・スナ・ガンキャ・陸ガン*3・寒ジムで
ギリギリ僅差で負けたんだが、2戦目が諦めたのか
スナ2・FA・ガンキャ・アクア・スナ・寒ジム・ガンダム(オレ)
という編成にもかかわらず、なぜか勝ってしまう連邦超兵器達・・・

ダム久々に載ってナパームの脅威とビームの恩恵を受け5落とし
500オーバーのSを取ったw
567ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:28:13 ID:fk9dwBBI0
強い人がタンク乗ると戦力ダウンってことはよくあるけどね。
568ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:29:02 ID:GhGHbj+l0
そりゃジオンに赤蟹フラグ持ちが居て何が何でもとタンク戦仕掛けてきたところに中遠狙フルアンチがカッチリはまっただけなんじゃね

俺は赤蟹漁は44〜66までの間だけでやるわ…88はカオス率高すぎて話にならん
爺さんは赤蟹取ってからがんばろっと
569ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:29:13 ID:/emOhB/M0
「俺がタンクや近に乗ると戦力ダウンするから」って格即決する人を知ってるけどね。
570ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:34:42 ID:VB4POwdO0
格で動ける奴はタンクはともかく近でも普通に動けるだろうに意味不明だな・・・。
まぁ中塩素しか動けないからそれらしか選ばない奴よりは全然まともか。
571ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:39:06 ID:a/4A4YPw0
格と近じゃ役割とか立ち回りとか全然違うぞ
572ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:39:37 ID:ca7j+kdw0
戦力というか戦略が変わるんだよな
タンクがいるかいないかで全然戦況変わるのに…
573ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:40:05 ID:GhGHbj+l0
そういう格専門とか言うやつに限って2落ちデフォとかそんなんだろ
カルカンループ以外の戦法を確立してください^^;
574ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:41:50 ID:TH9MIanF0
格専門をなめてはいけない。
とりあえず、格闘しかしないがどいつが最も安全に切れるかって嗅覚は凄いぞw
もちろん1体に2,3人でたかるわけですが。
575ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:43:45 ID:N/owNagqO
>>569
戦力ダウンを気にするくらいなら、ポイント犠牲にしてでも勝ちを狙ってほしいな。
俺は今日、連邦砲撃地点の岩の間に仁王立ちして、タンクのロック妨害して勝ちを納めたぞ。
ランク低かったし多分誰にも評価されないだろうけど、ああいう活躍ができるのが絆の醍醐味。
目の前で高ゲルが斬られてるのにカバーしない奴はイラネ
576ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:05:21 ID:/emOhB/M0
>>575
残念ながら、半年以上将官続けてるのに≪戻れ≫聞かずに一人で突っ込む、敵が
いたらとりあえず斬りにいってフォローがないと味方のせいにする、漏電している敵
がいたらとりあえず追いかける、右トリガーはQD外しのとき以外引かない。興奮して
ボイチャは聞いてない……
勝ち負けよりも、気持ちよく敵を切りまくりたいだけなんだろうな。
577ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:06:15 ID:It0eyf11O
>>543
S多いから巧いって事では無いさ。大佐までやったなら勝利に貢献した!ってあるでしょ?ギリギリで拠点落とし防いだとか
まぁ誰も気付かないがな
578ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:07:44 ID:It0eyf11O
>>577
×大佐
○中尉
579ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:24:56 ID:GhGHbj+l0
>>576
で、そういうヤツに限ってプレイしまくってるから常任大将やってたりする訳だ
大隊の恥部にも関わらず
580ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:33:25 ID:aDu28nBL0
>>575
その程度で拠点撃てないタンクも残念な気がするが
近だとかなり働いて200点とかもあるね
格多めのときは特に
581ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:39:03 ID:/emOhB/M0
ぶっちゃけ、その人以外うちの大隊の連邦将官見たことないんで、大隊の名誉云々は
どうでもいいんだけどなw

ただ、一緒に出てやたら罵倒されたり、階級を馬鹿にされたりするのが嫌で距離とるよ
うにしたんだよ。それまでは悪い人じゃなかったんだけどな……

以上、絆が絆を壊すにいたる顛末でした。
582ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:57:02 ID:Qx0Jq11f0
ロック妨害ってタンクにとって妨害になってるのかな
583ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:59:21 ID:6eGrqmon0
>>582
JU
584ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:00:19 ID:6eGrqmon0
途中送信

>>582
JUで両陣営で残り何カウントかの時に拠点落ちれば勝ちという時に
敵拠点上に全員載られてみたことあるか?
発狂するぞ
585ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:00:51 ID:zZ42pYQu0
ヒマラヤ下りもきついお
586ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:02:26 ID:GZ9OCD+M0
>>582
GCのNLポイントの穴から顔を出すと、ほぼ確定でノーロックがずれるぜ
地味な嫌がらせとしては最高
赤ロックを邪魔するのは…タンクの前に密着すれば出来るんかな
あとロック妨害ではないけど
ダウンさせたあとタンクの前を黄ロックにならない程度の距離でフワジャンして
タイミング計って前ブースト→斬りかかるってやればゼロ距離斬り払いの上
タンクも斬れるし二重に美味い
難しいけどな、出来た時は超気持ちいい
587ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:18:12 ID:/emOhB/M0
以前GCの砲撃高台から連邦の拠点の方を見下ろすと、オレンジ色のエネルギーフィールド的な
幕がすっぽり覆ってた。
すわ連邦の新兵器か、と思って撃ってたが、拠点ロックしたのか、妨害機をロックしたのかさっぱりわからず
散々な目にあった……
588ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:28:31 ID:HP4Zm1Bm0
敵の群れが拠点に乗ってても構わずロックしたのを撃つとかやっちまってそれで拠点落としたことならある。
あの時よけなければナイスキーパーで終わってたはずなんですがね、敵さんも・・・。
589ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:47:02 ID:88KGdopS0
そういえばパイロットネームをDOBDAYとかBIG TRAYとかにして、
拠点のフリをするプレイって大昔に流行ってた記憶があるなぁw
590ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:58:40 ID:GZ9OCD+M0
>>588
ちょっと違うが、随分前に拠点が残り一発の状態
飛んできた砲弾を俺(タンク)が受け止め爆散
それで拠点を落としたのと勘違いしたのか、敵タンクも護衛も
あっさり戻っていってしまった時はさすがに吹いた
あの時のタンクさん、ちゃんと音声を聞いておこうぜ…
591ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:00:30 ID:6eGrqmon0
>>590
前のTT44でなぜか敵マカクがキーパーはじめて、打っていたら全く避けずそのままばくさん
そして、復活して俺をDASで攻撃かと思いきやなんと焼夷弾で
そのまま避けずにおいしく頂いたのを思い出した
592ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:57:20 ID:4sLA7aE+0
TTの時にまん前に赤ザクがロック邪魔しにきてさらにフワジャンで拠点弾受け止めてから格闘されて阻止された事があったな。
さすがに将官は残り時間や自機のHPとか、諸々の状況判断が上手いと思ったよ。
593ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:01:26 ID:wG40A+lg0
>>555
>>560
安心しろ・・・
ここに連撃出来なくても将官になっちゃった地雷さんがいるから。
さすがに将官だと連撃(というかQDとかループとか)出来ないのまずいんで、サブカでバンナム相手に練習しているけど。

好きなら続ければいいし、連撃出来るようになりたかったら練習すればいいだけのこと。
まあ、さすがに実力以上の階級をもらうと、負け試合ばっかに成ってしまって萎えるけど。www
594ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:20:42 ID:bumP4AFb0
そう言えば上の方で三重ラウンドワンの晒しageやってたけど
苦情のメールに返信がこないな・・・
店員がフリーでプレイできるってならともかく
普通は立派な業務上横領だと思ったのに。
595ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:22:54 ID:fdV3s6UN0
>>594
金曜の夜から土日終わるまで対応はないと思ってていいと思うよ
596ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 05:50:28 ID:x+WzBcg70
>>555
自分が3連撃覚えなアカン!と思ったのは
当時2連までは出るし、近のみならそこそこいける、格闘は自分が乗ると地雷だし、得意な人が乗ってくれた方がダメージ効率いいと敬遠してた
そんな時、ある日の4vs4で、位置関係から自分がタンクの対応にあたって、タンクを落としきれずに、残り数秒で拠点落とされて負けた
3撃目が出てれば勝っていた
正直戦犯だった
格闘とスイッチできればいいけど、毎回そううまくはいかないですし、マシマシタックルもうまいタンク乗りはタックルダウン狙ってくるし
後は大好きなアッガイを普通に扱えるようになりたいって思った時かな

ちなみに3連はザクでQSやりまくって安定した
ただ連撃と格闘機体の扱いは別物だと思う
格は乗らないとうまくならないので、中祖もほとんど消化できてなかったメインは捨てて、新たにカード作り直してアッガイ乗りまくった
もちろん味方がみている前でポッキーしまくったし、タンクがいたら<<よろしく>>されて、「えっ!?俺か?俺でいいのか?」って焦った時も多々ありました
アッガイは1QDやらサブを使って多数をさばく立ち回り覚えるにはいい機体でした
近のみが長かったので、ついQSやってしまう自分にはグフカスマシAが今のところあってたりもしますが
でも、「いつかはギャンで」という野心もあります
外しを意識すると、なぜかQDも失敗するんだよなw

連撃安定して格カテ練習した後にデザク使うと、1ランク上のデザクがそこに
デザク使うのが楽しくなりますよ〜
長文スマソ
597ドリョカク ◆sl8gyh1Mjk :2008/05/12(月) 05:57:31 ID:2WNGibcV0
しかし、格闘信者多いね。

格闘機なんて全カテゴリ機体の中で最弱なのに・・・。
598ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 06:53:18 ID:g52Lq3PdO
>>597
強いも弱いも無いだろ……
結局は乗り手がその機体と戦況を理解出来ているか、ただそれだけのこと。




ハッ、マサカツラレタ?
599ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 07:14:53 ID:ZJjcr40iO
>>598
俺にも格闘弱いと思ってた時代がありました
佐官になってから外しとグラップル覚えて評価が180度変わりました

600ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 07:23:27 ID:SBBDFl13O
>>599
将官になったらまたそれが変わる
601ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 07:33:10 ID:ATyXvzkbO
ぶっちゃけ中の人次第
ダメな人は何に乗ってもダメ
602ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 07:45:16 ID:ZJjcr40iO
>>600
なったけど別に変わらんぞ?
脳筋な訳じゃないが瞬間的な爆発力が魅力だろ、タンク狩る時なんて特に
総合的に見ると最弱はやはり中距離、もっとも活躍の場が少ない、バンナムなんとか汁!
603ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 08:07:44 ID:DQ/I9WCK0
>>598
コテにレスすんな気持ち悪いのが移るぞ
604ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 08:33:59 ID:ATyXvzkbO
中距離とタンクくらいなんだよ自力で戦えないのは
格闘は懐に忍び込んで不可避かつ大ダメージ与え
近距離は歩き崩してマシンガン当てたり、格闘狙ったり
狙撃は超遠距離からブーストも殺しつつ大ダメージ

中距離はいわば見せ球、牽制でしかない。ズゴとか水ジムはその点優秀
タンクは拠点叩くから良いとして、どう見ても中距離が弱すぎる
605ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 09:29:29 ID:7jWcn1pK0
絆がマニュアルエイミングのゲームだったら、
格闘機は今頃何やっても蜂の巣になるだろうな。

中距離は、着弾地点を経験浅い者でも簡単に操作でる様になれば、
今より活躍できる・・・かもしれん。
606ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 09:41:13 ID:h25sxz2ZO
中距離機がFEZの弓スカウトみたいになったらそれはそれで嫌なものがある
607ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 09:41:20 ID:q5IbtiSrO
最弱とは言わないが、上位層で近3タンクが鉄板になりつつあるのは事実。
特にジオンのオーバーコストはヤバい
608ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:15:31 ID:56Sy78Wy0
たまたまバーストした人にSNS招待してもらったんだけどPCアドで登録したら携帯からはログインできないの?
何回やってもログインできなくてちょっと残念
609ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:21:57 ID:YEZmZ7Js0
>>607
一瞬
近、3タンクと読んでしまったw
610ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:22:46 ID:PvB/VyvjO
>>608
pcと携帯のアドレスを共に登録汁!
携帯はかんたんログインの設定もね
611ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:30:47 ID:oY4l6NyPO
共に登録ってどうすりゃいいの?
自分の携帯アドレスに自分で招待メール送ればいいってことかな
612ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:34:35 ID:3mUrbS7jO
>>611
PCの方のメニューに携帯設定ってのがないか?
そこクリックしてみれ
613ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:37:36 ID:8UB0awbg0
>>609
MAPにもよるけどミノ100%だと実は強いよ>3タンク

と、ネタはともかく
一定以上になると格単品がてんで駄目になるのは事実だな。
が、マンセルの話になると近+近のマンセルより、
近+格のマンセルが強力なのも事実。

何にせよ機体の把握と連携が重要って事ですな。
引き撃ちピーナッツな近距離も、あさって方向にカルカンしていく脳筋も駄目って事か。

レーダーも敵ばっかじゃなくて味方もしっかり見るって事だねぇ。
614ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:39:47 ID:5QimPyV3O
中距離機が単身戦えるようになったら 今度は逆に格近が死ぬぞ。

遠や狙もそうだが、
仲間が居てこそ活きるカテゴリーがあるってのは 多人数共同プレイゲームとしては 別に悪い事では無い。

バンナムは野良よりも仲間とバーストするのを前提にしてるしな。
615ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:43:44 ID:ArdT8Uo90
>>601
あーそれあるな。いつもバーして貰ってる絶対落とすが信条のタンカーの人が
ダム出しに格乗ったんだが連撃出来なくてもBとか取ってるからなぁ。
後ろから見たらジャンケン強いんだ。
で足があるからタンクより楽とか言ってるし、立場ないわorz
616ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:49:43 ID:SfSXGhmwO
>>607
だなぁ
とは言っても格の爆発力は魅力だし4:4の連邦なら簡単、陸ガン×2、タンクが今でも鉄板じゃないか?
ジオンは未だに未知数だが、オーバーコストが一つの方向性として認められて来たのは嬉しいかな
今までは簡単、陸ガンを追い詰めても倒されて、その間に回復されるってのが多々あったからな、今では連邦に同じ事やり返せるのは気分が良い
一戦目コスト内に無難に収めて負けて、二戦目ギャン×2、高ゲル、マカクで出て連邦ゲージ吹き飛ばした時は吹いた
617ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:06:59 ID:k0l970/8O
最近上等兵になった、新米兵卒なんだが。
(駒凸)ならB・Cが普通になってきたんだけど、(陸¥)だとどうもうまく行かず、地雷かしているんd…いるんです。

おかげさまで、駒はセッティング支給あと一つでコンプなんだが陸ガンはまだマルチが支給されただけどいう状態。

こんな僕は万年駒になるべきなんだろうk…でしょうか。
618ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:15:09 ID:8UB0awbg0
>>617
FNG(ファッキン・ニュー・ガイ)はココ↓で出直してきな!!
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209483696/
<初心者質問スレ>

駒と違って足回りは悪いからね。それに100マシもちと使い難いのもある。
マルチ+ブルパが出てから真価も出てくるから。

とかく、マルチの距離感とブースト速度/時間を意識出来れば見違える程強機体w
619ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:19:49 ID:R21LGp2U0
>>617
最初から陸ガンに乗り続ける必要はないと思う。
幸いまだ初めの階級なのだから、
中であれ狙であれ、たまにタンクとかも乗ってみて、
とにかく色々やってみて楽しめばいいと思うよ。

いずれ編成画面も整ってくる階級になってきたら、
なんで陸ガンが強いって言われるのか、
回数を乗って試行錯誤してみるといいと思う。
620ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:21:14 ID:k0l970/8O
>>618
出直せと言いながら、長いアドバイスをくれるあなたがツンデレか。



ともかく《ありがとう》

陸ガンも恐れずに乗ってみる
ヽ(-\- )/
621ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:23:38 ID:U70bNoY30
>>617
ピョンピョン跳ねすぎなんじゃね?
グリグリ歩くと陸ガンの強さがわかる。
622ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:23:42 ID:k0l970/8O
>>619も《ありがとう》

まだ1ヶ月だし、若干地雷になっても頑張ってみるよ(凸`)
623ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:32:31 ID:k0l970/8O
>>621
それを指摘されると辛い…。
パニクるととりあえずブーストorジャンプで間合いをとってしまう。ダメだとはわかってるのに
(余談だけど、連撃もパニクると出なくなる)


もっと冷静にならないとな…TTで調子にのっていろいろ練習する余裕あったけど、JGはホントに難しい…。赤蟹のせいか、バンナムにも当たらんし、
624ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:43:39 ID:7jWcn1pK0
>連撃もパニクると出なくなる

あるあるあるwwwww

それとは逆に、対戦ゲームやってると年に1回ほど、神が降りてきたような
オーバースキルを発揮できる日があるんだが、俺だけか?
625ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:58:46 ID:wEQSFJpn0
>>624
酒が入ると勝ち試合連発の俺参上
626ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:06:43 ID:L5iT7pF/0
>>625
酔拳ですね わかります
627ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:16:32 ID:+4XXWORT0
>>624
集中力が高まると「来る」ね
弱足見てから昇竜余裕でした的な何かが
628ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:51:42 ID:56Sy78Wy0
>>612
設定できた
ありがとう(=○=)
629ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:51:53 ID:9YsPKUmX0
>>625
酒が入ると負け試合連発の俺参上
630ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:53:47 ID:8UB0awbg0
俺、調子良いのは2.〜3クレ目だけだなw

以後は「また斬られたw誰かカットおながいwww」って感じになるw

でもこうやって下手に将官で甘えてると、下階級とマチした時にエライ目見るw
631ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:45:49 ID:r8t9GRBt0
しかし、TT→JGと続いて半祭り状態だったな
JGが終わった途端みんなが絆から離れていきそうで怖いわw
632ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:49:05 ID:sM+Rkes4O
そこで新機体の追加です。










先行支給機体の正式支給決定。
633ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:49:15 ID:R21LGp2U0
>>631
確かにホームが久々に混んでる2週間だったな。
でも新機体情報とか全くないから、
この勢いはJUで治まっちゃうんだろうな。
634ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:54:13 ID:+4XXWORT0
JGはジオン的にはもう収まってるといわざるを得ない
TTは44か66の索敵ゲームが面白かったな・・・
635ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:01:41 ID:WGByY27SO
>>632
そこで新機体ゲトした奴の御蔭で、更にカヲスマチでつね
わかりまs(ry
636ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:11:16 ID:sM+Rkes4O
正直、月末のダムAまで新情報は何も無いんじゃね?

637ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:26:57 ID:f0c54qCIO
ここ最近のバンナム的サプライズは十分異常と言えるしな
このまま夏まで何も無しという可能性も十分に…

あ、月末のアドヴァンスガイドがあったか。何かしら情報があったりして
638ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:29:55 ID:vbeWSZgH0
トリントンで新MAPうめぇ+JGで赤蟹取得目指した所為で月前半終わってないのに絆に五万以上突っ込んでしまった

やっぱ野良で赤蟹は無理っぽいし今月はもう止しとくかなぁ
バンナムの戦略にまんまと引っかかった気分だ
639ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:05:32 ID:7jWcn1pK0
>>638

http://mainichi.jp/enta/mantan/archive/news/2008/05/02/20080502mog00m200007000c.html

まさにこの記事の状態だからなぁ。
こっちは飽きた後にオクにだしても、回収できる金額は僅かだけど。

嵌ってる学生はマジで引き返したほうがいい。
640ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:14:27 ID:PvB/VyvjO
>>638
気長に初戦はタンク出してS取れた時に狙う位の感覚じゃないと
今の野良はキツいんじゃないかな?
641ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:08:02 ID:DQ/I9WCK0
野良で赤蟹G3はやめといたほうがいい
今日もひどかったわ44にもかかわらず2戦目敵にタンク 近 近 スナ
とあからさまな編制だったのでスナ追い掛け回して1落ちさせてわプルプル何回やったことか・・・
当然援軍来てなかったしバーストで取るしかないぜ
642ドリョカク ◆sl8gyh1Mjk :2008/05/12(月) 17:16:26 ID:2WNGibcV0
中距離は超ガチ機体なのに
なんで最弱機体なんかわからん。

格闘機なんていなくてもなんとかなるじゃん。
格闘機が絶対必要なのは8vs8ぐらいから
4vs4で使うなら完全囮だし・・・。

みんな格闘スキー多いから格闘使うけど
ちゃんとやったらMAPによってはまったく必要ないことぐらい
わかるはず。
643ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:18:18 ID:Uje1WUXM0
中距離なんていなくてもなんとかなるじゃん。
644ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:18:54 ID:7zF+Pkv30
少なくとも超ガチ機体の所以が知りたいですぅ><

どこで使うんですかぁ?
645ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:20:49 ID:Ga/ox5vU0
>>642
じゃぁ、44でも66でも88でもいいから全員中距離だけ使って10戦してすべて勝利したムービー晒してくれ。
ガチ機体なんだからどんな時はでも勝てるんだろうしな。
頑張れよ。
646ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:21:29 ID:WQ4iik2WO
クマクマ

しかし最近のバンナム機はうざいわ
二、三機に集中砲火浴びる
味方は早々に戻るし異様なほど狙われる
647ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:23:07 ID:DVIh0i850
JGで誰もが散々目にし、ウンザリさせられた、
マチ下げの対策案なんだけど、こういうのはどうよ?

大将+二等兵+二等兵

上記のようなマチ下げを行った場合、
強制的に、バースト内の最も高い階級に補正される。
つまり、

大将+大将+大将

として扱われる。
当然対戦相手は大将3人です。
これでマチ下げの問題は全解決でわ!?

何か問題あるかな?
不都合があれば、ぜひ教えて欲しい。
648ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:23:19 ID:r8t9GRBt0
>>645
中距離機擁護ってわけじゃないが
どんな機体であろうと全部そのカテで10連勝は無理だろうw
できたらよっぽど相手が残念かこっちがNTだと思うぜ
649ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:25:05 ID:WQ4iik2WO
リアルとバーストでもそれはないわ
650ドリョカク ◆sl8gyh1Mjk :2008/05/12(月) 17:29:36 ID:2WNGibcV0
中距離の使い方がわからないからって
中距離使うと地雷とか最悪。

中距離いなくても何とかなるけど
ちゃんと勝とうとか思ったら
絶対考慮にいれたくなる機体だからガチ。

中距離不利のNYでも 連邦なら、近近近中 でガチ編成じゃないの?
651ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:36:16 ID:S8g8ZMm7O
>>647
リアル等兵下士官に事故で後入りバーストされたりしたことがない幸せな方は非常に羨ましゅうございます
652ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:36:24 ID:SBBDFl13O
>>647
三階級下までとして扱われるとかがいいところだと
大将二等兵二等兵→大将(大佐)(大佐)
653ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:37:28 ID:wpKaAodj0
2ちゃんねるをご利用のみなさん、本日の第3回2ちゃんねる全板人気トーナメントの1次予選・11組目のお絵描き・創作板への投票をお願いします。
ttp://2ch.gepper.net/2ch.html
ttp://akm.cx/2d2/src/1210528151229.jpg
654ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:38:03 ID:6JFD8GRi0
>>650
44ならタンク入ってない時点でおわっとる
655ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:43:49 ID:DQ/I9WCK0
>>651
特例だして俺は悪くないみたいな言い方するなカス
事故でもその等兵は二度とマッチしたくないからちゃんと見るようになるだろ
656ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:46:25 ID:xMcSvJH20
ダムでドムと怠慢しちゃならねえな。
ドムは放置するしかないな。
広いところのドムは本当にどうしようもない。
657ドリョカク ◆sl8gyh1Mjk :2008/05/12(月) 17:47:42 ID:2WNGibcV0
終わってると思うのは、
タンク入れて護衛とアンチわけて・・・
の戦術しか研究してないから。

いわゆる思考停止。
658ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:49:11 ID:e6MPDDaxO
皆わかっているな?

>>650に触れてはいけないぞ!!


それだけだ。

はい、続きをどうぞ↓
659ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:49:35 ID:DQ/I9WCK0
ガキじゃないんだからコテはとっととNGにいれろよなお前らもう
学習能力少しはつけろ
ダリオのころからお前ら全く成長しとらんぞ
660ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:52:36 ID:+4XXWORT0
暇だから食いついて遊んでるのか、マジで釣られてるのか判断に迷うな
661ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:55:33 ID:DVIh0i850
>>651
なるほど、後入り事故。忘れてました・・・。

これについては、バンナムに早急に対策をお願いしたい。
現行の仕様(MAP表示時に同時出撃してしまう問題)を変更するか、

その修正が技術的な問題で不可能なら、
MAPが表示されてる画面で、
「同時出撃する可能性があります」の画像を追加表示するよう修正してほしい。
(↑コレなら、すぐ直せないかなぁ?)

後入り事故は、嫌ですね。
この前、後入りしそうになった子に声かけたら、
聞いてくれたけど、超嫌そーな顔された。「あーはいはい」みたいな感じ。
そりゃそーだわな。いきなり声掛けられて、いい気分なわけない。

つか、俺も嫌な気分だった。
そのまま戦闘が開始されたが、気持ちが入らず、最低だった。

なんで500円も使って、
お互いこんな嫌な気持ちにならないといけないのだろうか。
バンナム、なんとかして。
662ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:56:07 ID:Ga/ox5vU0
>>660
俺は暇なだけなんだけど、
皮肉を>>648にマジレスされて戸惑ってはいるけどなw
663ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:57:13 ID:R21LGp2U0
中は無条件でカス、という人は
自分の周りにはそういないけど。

問題は野良戦で即決なんかがでてきた場合で、
・弾速や距離の理由から連携取りづらい
・射程の理由から敵ロックを引き受けず、
 結果前衛の負担が増えてしまう
っていうのが悪い印象で記憶に残るという話かと。
もしバーストでまで否定的な意見を受ける様なら
それは単にバースト環境作りが悪いだけじゃね?

何度も同じ話になってるが、
バースト向けのゲームなんだからバーストでやれ。
それをやらない人が圧倒的に多いから、
くだらない愚痴ばかり飛び交うんじゃねーの?
664ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:59:33 ID:tNie1z7D0
俺が中距離ネタを冗談で書いてもスルーするというのに糞コテには反応するとかお前ら・・・
665ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:00:53 ID:DQ/I9WCK0
中いらねと思ってる奴が結構いるのはいがいに助かる場面もある
一戦目ほとんど護衛してもらえず3落ちしてなんとか拠点を落としたので、2戦目は絶対のらねえと思い
近にあわせたら誰もタンク出す気配なし、
なので中にあわせてやったら光の速さでタンク選ぶやつが、でてきて助かったわ
666ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:00:58 ID:4aguKv0WO
リアル等兵とバーストしてる将官だと事故かな?と思うが、どうみても動きが将官クラスの似非いれてるやつは晒されても当然だぜ。
667ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:03:48 ID:KpYhWkxPO
マチ下げはバーストメンツの絆レベルを読み取る事ができれば解決できそうだけどな
668ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:04:27 ID:r8t9GRBt0
>>662
ちょww皮肉だったのかよww
おまいらのことだからマジなのかと思ったぜ・・・・










という皮肉
669ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:04:47 ID:DQ/I9WCK0
>>667
つ他店舗
670ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:12:07 ID:o3i2IfGu0
>>651>>652
ってことは将官or大佐+等兵&尉官が複数(サブカ)でバーストしてる相手と当たりまくってないのかい?
ホームでも都内のゲーセンでも普通にやってる人たちを見かけるけどそうでないところもあるのかい?

でも、これを狙ってやるのはかなり悪質だと思うんだけど、どうなんだろう?
自ら進んで、弱いものイジメを楽しんでいるわけだし
わざと偽りの階級で敵側を自分より下の階級にしてボコボコにしようなんて・・・さ

対戦だから、システムで許されいるから、ってのはただの言い訳だと思うんだけどね?
それとももっと根本的なモラルの問題なんだろうか?

イジメは見てみぬ振りをして被害者は弱者なんだから泣き寝入りさせて闇に葬ればいい
なんて環境になってるのは怖い気がするけどね
そこらへん、どうなのよ?
671ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:12:58 ID:7zF+Pkv30
いいじゃん
食いつきゃ面白くなるかもしんねえし
万が一でも新しい考え方見つけられりゃあもうけもんだし

まあ3レス連続で具体例無いんじゃなー
672ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:16:58 ID:RlegllXJ0
バースト以外じゃ中の立ち位置解りません…orz
つかドリョさんてまだ居たんだねw

釣られクマーって訳じゃなく、最初期タンク伝道師なりの
中戦術あったら教えてクマはいw(いや本気でw)
673ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:20:42 ID:DQ/I9WCK0
>>672
自演乙or馴れ合い厨乙
どの板だろうがコテはいるだけでうざがられんだよカス
674ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:27:49 ID:KpYhWkxPO
>>669
店舗違っても絆レベルは上がるんだが…
675ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:28:28 ID:+4XXWORT0
もう糞コテくらいしか燃料にならなくなってきました
バンナムさん、見ていますか?
676ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:36:26 ID:r8t9GRBt0
じゃぁ燃料投下の新機体案

中距離機にゲルキャとガンキャUをいいれれば(振り出しに戻る
677ドリョカク ◆sl8gyh1Mjk :2008/05/12(月) 18:50:26 ID:2WNGibcV0
いまから隙を見て
180mm即決するからどんどん入ってな。

ジオンは中距離全般弱いよね・・・。

4vs4だからちょっと自重するけど。
678ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:54:16 ID:QCE/OMQAO
中即決でしかもFA合わせてるやついたので牽制したら中祭りになって涙目

俺が悪かったよ…orz
679ドリョカク ◆sl8gyh1Mjk :2008/05/12(月) 18:56:06 ID:2WNGibcV0
連邦のミッキーマウスってカードで出るから。

舞妓演舞っていう大隊だから。
中距離選ぼうとするけどやめてほしかったら
ちゃんとブロックしてね。
680ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:57:04 ID:Ga/ox5vU0
即決された後に牽制しても意味ねーだろうに・・・・
即決後にそれと同じカテにあわせたら祭のサインみたいなもんだぞ?
681ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:59:00 ID:OQewzaCN0
>>678

中即決したやつも涙目
682ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:05:20 ID:r8t9GRBt0
>>681
逆転の発想!!!
683651:2008/05/12(月) 19:08:03 ID:S8g8ZMm7O
>>655
んなこと言ってもさ
分かってない等兵は一人じゃないんだ
一人止めてもまた誰かにやられることはある
>>670
そういうのにマッチすることもよくあるが
事故バーストもあり得る状況でそんな極論を持ち出すなって話さ

今のマッチシステム等に文句はあるがそうそううまい対策もないってこと
684ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:10:06 ID:Wp5gDg1v0
事故バーストも>>647扱いでいいよ
リアルならどっちにしろ格上相手になるしな
685ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:12:23 ID:Wp5gDg1v0
>>683
等兵保護を隠れ蓑にしたマッチ下げ擁護にしか見えんな
686ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:15:07 ID:6JFD8GRi0
ミッキーマウス狩りがはじまりましたとさ
687ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:25:21 ID:vO4Uj8JTO
688ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:34:29 ID:4sLA7aE+0
とりあえずディ○ニーから名称使用料の億単位の請求が!www
689ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:09:04 ID:ZgjUFWU5O
>>688
何故かバンナムに請求な。
『御社がその名前をブロックしてなかったのが悪いのではないですか!』
アメリカならまじ負けそう(笑)
690ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:11:39 ID:Wp5gDg1v0
訴訟戦士ディ○ニーガンダム
691ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:12:38 ID:4aguKv0WO
JG4vs4はジオンだとタンク必須ですね。
今日、4クレしたんですけど、そのうち3戦がタンクなし編成になって3戦とも連邦にガン籠もりされました。もうJG4vs4はしない。
692ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:15:48 ID:FzuwvEPl0
>>691
なんでタンクを出すのか
何故タンクの後に中、狙を複数出すとまずいのか

その4クレでわかって頂けるとありがたい
693ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:16:23 ID:Wp5gDg1v0
>>691
ヒント・ガウから降下する時に連邦から編成が丸見え
694ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:21:14 ID:SBBDFl13O
ゲルGの出番キタ?
695ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:22:55 ID:vBtmpj640
ゲルGでいいじゃん、
連邦に篭らせれば勝ちだよ
696ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:24:41 ID:RlegllXJ0
>>691
タンク以前に、JG4vs4が広さと相まって限りなく不毛と(ry
697691:2008/05/12(月) 20:37:09 ID:4aguKv0WO
JGは4vs4には広すぎですよね。
連邦にはスナUという脅威がよく出てました。ゲルGでもいいでしょうが、スナUには適いませんよ。
ちなみにJG4vs4の時の編成はどのようなものが理想でしょうか?
698ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:38:51 ID:gCdgIbvZO
絆を稼働初日からやっているが、連邦が籠もるのはDNAに刻まれた行動だ。やつらは原則チキンだからタンクを出すしかないぞ。44のころガンダム3機とかで籠もったからな、連邦は。
699ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:42:51 ID:bnyTMGNx0
近近近遠とか、特定のMAP(NYとか)では良いかもしらんが、
ぶっちゃけ狭いMAPだと、未だに格で交互に格闘ぶっぱしてりゃ勝てるのが絆。
近と格は絶妙にバランス取れてる気はする。

あとミッキーマウスは中距離スレが過疎ってるからって本スレで暴れるな。恥ずかしい。
まじ中距離乗りの恥さらし。
700ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:44:27 ID:vO4Uj8JTO
>>698
連邦がDNAならジオンはRNAと脳内変換してしまった
701ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:51:32 ID:bnyTMGNx0
>>698
あのな、篭られるのはジオンが絶対先に1機落ちるからなんだぜ…
ジオンはカルカン多すぐる。
702ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:02:57 ID:SBBDFl13O
引き打ちで陸ガンに勝てる機体が
703ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:02:58 ID:Eap+UZDT0
むしろダム3機でガツガツ前出る方がおかしいだろ
704ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:07:35 ID:gCdgIbvZO
連邦は最初から攻めるつもりが無かったんだよ。グレキャとかひどかったぜ・・・ ガンダムなんか追い付けないしな。連邦はタンク無しなんて当たり前。
705ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:08:49 ID:DQ/I9WCK0
今日ひどいのがあったの思い出したわ
@40カウント拠点@2発で落ちるというときにジオンゲージ勝ちしたら大将が<もどれ>
連打し始めて
他の奴がしぶしぶ戻ったら見事に拠点落とされて負けという試合。普通に戦っていればタンクも落とせて勝っていただけにくやしい

こういうときって無視していいよな?戦況も読めずにただゲージだけ見るような奴が大将にいるとは想定外だったわ
706ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:15:24 ID:5lwnBgtd0
ゲルキャは後がいいな!
初の二足歩行後方支援機!
707ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:28:26 ID:2WTQfd7HO
>>705
従わなくていい。
大将なんて金と時間あれば誰でもなれる。
階級にまどわされちゃいかんよ
708ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:41:28 ID:ATyXvzkbO
ゾック出してくれよ狙撃で
メインはスナ2の照射みたいな感じでさ
709ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:43:05 ID:Wp5gDg1v0
狙撃は狙撃でもゲルG拠点仕様ですね 分かります
710ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:45:32 ID:KpYhWkxPO
>>705
たまにいるよな
左上の自軍拠点ゲージ見てない奴
711ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:53:08 ID:5erxV2bSO
>>700
テムジン対アファームドですね。わかります
712カンジムマスター:2008/05/12(月) 21:55:32 ID:sfJzds6x0
>>705
<<拠点を叩く>>打てよ!!
713ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:11:46 ID:KpkXvJRo0
>>697
スナUにはザクスナが特効薬です。そういう意味ではバランスが取れてる。
44じゃ出にくいでしょうから、着地タックル併用で自衛しましょう。
714ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:14:23 ID:SBBDFl13O
このステージスナ2強いよ
護衛が6機もいる
人間じゃないがw
715ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:15:50 ID:DQ/I9WCK0
>>714
スナ2追いかけたら砲台3つの真ん中付近に隠れやがった時には発狂しかけた
716ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:22:56 ID:2i5w5GwIO
敵にスナUがいたら放置してさっさと拠点落として帰ればいいだろ?
何故ワザワザ焼かれる場所に行くのか解らん
717ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:24:20 ID:v70ViDOO0
そりゃスナUも動くしな。
718ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:37:44 ID:MgYN4pDk0
>>647
同階級しかマチしないにすればいいんじゃ?
大まかなのはそんな感じで
あとは成績で幅もたせればいいし
719ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:42:01 ID:MgYN4pDk0
すまんよく考えたらマチ下げ対策になんにもなってないな
俺が悪かった
720ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:58:53 ID:2iGlrmQTO
>>703
昔はそうでもなかった。BRが歩きで避けれる事はもちろん、適性距離も知られてなかった時代だからな
「頑張って減らしても逃げられる」「すぐに回復して戻ってくる」「高いコストも撃墜出来なきゃ意味がない」…そんな書き込みばっかりだった時代があったんだよ
721ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:59:00 ID:9JATxa5u0
>>708
しゃがまないとスナイプモードに入れないんですが、どうしましょうか。
722ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:04:55 ID:48MzeV9G0
>716
連邦拠点の川渡った所の高台に座ってるんですよ
で、元旦の背中を守ってるんです
アンチに来た敵を溶かすんです

元旦+スナ2のコンビで拠点落とし
陸ガン+EZ8のコンビでアンチ
ジオンが全護衛の場合は射線確保してアンチに回る

スナ2はハングレ+スナキャン+砲台+エリア外逃走で自衛する
723ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:15:57 ID:U70bNoY30
>>722
君、バーストしてくれる友達いないでしょ
724ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:18:19 ID:TRtwlQ6C0
>>722
スナ2のリロード中にタンクが何回切られるか想像したことあるか?
725ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:23:02 ID:EXG7oCi60
今日 PM3時ごろマッチした野良大佐のみんなに感謝。
おかげさまで赤蟹が受領できました。
自分は野良なので赤蟹あきらめてたから本当にうれしかった。

1戦目マカクで出撃。
きっちり守ってもらえて、S取れたときはこれはいける!?
と心臓バクバクした。

2戦目 マカクだしてくれた大佐ありがとう。
     格を譲ってくれた大佐ありがとう。
     ゲル(高ゲルだったかも)でおとりなってくれた大佐ありがとう。

のこりカウント一桁になったとき2機撃破 ポイント340ちょいのときは、
正直だめかと思ったけど、最後ガトシーが命中ポイント351で、
終わった時はうれしいというより、ホッとした。

ほかの野良のみんなもあきらめるな。
一戦目はタンク乗ろうぜ!

長文 すまんかった。
726ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:27:12 ID:bumP4AFb0
セカンドタンク放置して
アンチが突っ込んできてスナ虐殺ですね。

わかります><
727ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:31:12 ID:RlegllXJ0
>>725
取り合えずオメw!

正直、350ポインヨ以上取れる腕があるなら後は運だからねぇ。
バーストもマチ下げも確立上げるだけの事だし。

でも、拠点叩かなきゃ始まらないってのは酷いネック。
728ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:34:24 ID:Wp5gDg1v0
俺が四人居てバーストできれば赤蟹なんて量産できるのにな

こんなん考えだしたら相当末期です
いやバースト仲間居るんだけどね やっぱ意志の疎通がね
729ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:34:54 ID:ehLkpsB40
>>725
今日俺がマチした人の中であと少しだったって人ならいたよ
1戦目格でSで2戦目はマカク乗ったから
前線上げて砲撃ポイント確保してタンクは落ちずに拠点落とせてたから
獲れたかな?って思ったがリザルトで400超えの1撃墜だった

やっぱ点数超えても2機落とすのがネックだな
730ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:37:06 ID:J50bKVAW0
>>725
<やったな!>

やっぱ1戦目後衛でS取っておくと楽なんだよねぇ
俺の場合2戦目に粘着してきた奴がいたから高ゲルで鴨にさせて頂いたw


個人的に66が1番捕りやすかったんではないかと思うんだがどうか
731ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:40:36 ID:ekuFhqCrO
今日対戦した相手、他の機体が軒並み1、2桁しか乗っていないのに


アッガイだけは二千回近く乗っていた…


732ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:41:08 ID:RlegllXJ0
>>728
うはwwwwwwテラ俺www

でも、ある意味バースト連携の練習にもなるし頑張ってくれw
にわかの漁師達じゃ中々難しいからな。

当ホームは自分含めてベテラン漁師増えたけど。
(殆ど休漁中だがw)
733ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:58:55 ID:3FYrZ/wg0
未だに陸ガン最強って言ってる奴は,もっと高ゲル乗ればいいと思うよ
オーバーコストでも高ゲル落ちないから問題なし

これが今の将官戦の見解
高ゲルで陸ガンに負ける奴はド地雷
734ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:01:26 ID:vKGotyCM0
赤蟹の捕獲量が増えれば・・・
735ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:02:58 ID:pzixDdfp0
高ゲル、赤ズゴ、赤ザク、ギャン。
単体のスペックで見れば陸ガンじゃ太刀打ちできない機体多いよ。
マルチで飛ばしたところでブルパ間にあわねーんだから。

だからこそひたすら歩いて隙をみせずに追い込んで
格に喰わせて廻すのをフォローするんだけどね。
タイマン強い、だから何?
と考えられなきゃ将官戦はやってらんないよ。
736ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:03:31 ID:RlegllXJ0
>>734
蟹道楽で食べ放題だな。
とーれとれ♪ぴーっちぴち蟹料理〜♪
737ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:05:21 ID:t/+tc2KE0
赤蟹よりも赤鬼だ。
赤鬼すらもってないジオン兵が多すぎる…。
あれはいいものだ。
738ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:06:09 ID:ID07m5/B0
>>733
今日敵に大将高ゲルいて
他の奴は完全に雑魚将官なのにそいつひとりのおかげで敗北したのを思い出した
なんで護衛してたはずの奴がこっちにきてカットしてんだよ・・・
強すぎだろあれ・・さすが270
739ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:08:26 ID:3FYrZ/wg0
>>735
むしろ今は高ゲル,高ゲル,赤ガニ,マカクにどう対抗するかが課題では?
連邦がアンチに行っても手が出せない
ジオン側のアンチは1機落とせば勝ちモード

今はまともに高ゲル使える人が極少数だからあまり問題になっていないけどな
740ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:10:10 ID:3GzTCu+F0
俺が来る日も来る日も高ゲルに乗り続けてる苦労がいつか報われる日が来るということだな!
いや相当乗り続けないと扱えないぞこの機体 未だにポテンシャルを引き出せてない俺
741ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:10:25 ID:z2UUXoNC0
ギャン2、高ゲル1(赤蟹)マカク1の編成の方が嫌なんだが・・・
742ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:13:45 ID:UKLt1qJj0
ゲル1、高ゲル2、ゲルG1はガチ
743ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:19:25 ID:sTnVYvQY0
ジオンはグフ以来の脳筋が基本だからねぇ。
高ゲよりそろそろギャンに慣れて来た層が増えたからやも。

使い込まれたギャン+高ゲの高速ツートップが一番ツライ。
こっちも更に連携取らんと、フルカウントずっと
「あば、あばばばば、ぼん!」って言わされ続ける。
744ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:22:14 ID:S/yj0WUj0
やっぱジオンは44、66共にオーバーコスト編成のが強いか
今日、800コスト以内で編成組んでやったらボロ負けしたし
745ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:29:43 ID:lnyU9KyW0
"使える"オーバーコストならね
高ゲル2落ちでゲージ飛ぶとか勘弁
746ドリョカク ◆sl8gyh1Mjk :2008/05/13(火) 00:31:36 ID:3NTzsPfv0
そこでガンダムですよ
747725:2008/05/13(火) 00:39:40 ID:7yUxFtcv0
>>727
>拠点叩かなきゃ始まらないってのは酷いネック。
 だよねえ。

>>729
>やっぱ点数超えても2機落とすのがネックだな
 確かに2戦連続Sはきつい。 

>>730
>個人的に66が1番捕りやすかったんではないかと思うんだがどうか
 個人的には44のほうが良いような。
 人数増えるとJGだと砂が入る可能性が高くなるし、
 特に連邦のうまい砂2は脅威。
 
 
とにかく 時間ぎりぎりだったので最後 <ありがとう>の
シンチャができななかったのが心残りなんだ。

見てくれてるか分からないけど、あらためて

ありがとう!


748ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:40:12 ID:t/+tc2KE0
BRとか史上最低のクソ武器ですよ。
BZもてBZ。
格闘振れ格闘。
749ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:40:56 ID:J7EaY5elO
>>738
ナイナイ、高ゲルで500ptなんて基本的に出ないし、味方が残念だったんだろ。
相手が並ならハメ殺されるだけのいい玩具だ。
750722:2008/05/13(火) 00:46:34 ID:MjU+//us0
>723
俺が乗ってたんでは無いですw
多分4バーの人達がやってた戦法をセンモニで目撃しただけです
将官+大佐だったと思います
砂漠44でマカク+ゲルG編成の動画あったと思いますが
それと同じようなものでは?

>724
そんな想像したこと一度も無いです
44でタンク+スナ2編成なんて、全く想像したことないですから
しかしタンク1近2格1編成(将官多目)に互角で戦えるのですから、
研究の余地はあるのでは?
751ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:14:07 ID:lnyU9KyW0
>>749
たしかに500点を取る機体ではないけれど
高ゲル使ってハメ殺されると思ってるなら腕前が残念としか...

勝つために必要なのはポイントじゃないんだぜ?
752ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:15:34 ID:ID07m5/B0
>>749
だれも500出たとは書いてないんだが
1から10まで説明しないとわからないタイプか?
文章読解力磨こうな
753ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:27:45 ID:uxRyyXp3O
ジオン高コスト機の硬直も取れる弾速の武装を持っていて
連中の速さに食い下がれる程度の足回りも備えている。

って書くと有用そうに感じるジム改だが、
サブ射とリロードが壊滅的にアレだからなぁ。
754ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:36:41 ID:vDvPXcfpO
そういや昨日3バーしたら野良中佐吸い込んで44になったんだ
その中佐、タンク出てるのに中出そうとしたから牽制して阻止したんだ
まぁ普通に勝って、いざ二戦目となるとタンクいるのに
また中で出ようとしたからまた牽制して
一度中から外れたくせに途中からまた中に戻ってズゴ選んだから
ガウからそいつ突き落として仲間と一緒にポッドの外で終わるまで待ってた事があったわ
4落ち0点でプギャーだったわマジで

降格してろばーか
755ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:40:02 ID:5o6HYiUH0
>>753
だがリロとサブ並ていどまでにでも修正したら途端に陸ガン以上の名作業機の出来上がり〜になるぞ
756ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:54:04 ID:3dQz/KNs0
>>754
カワイソス(´・ω・`)
757ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:58:02 ID:ksHrxR6YO
歩き崩せ無いから、それでも66〜の機体じゃね?
758ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:03:34 ID:S/yj0WUj0
>>755
でも実際ジム改は陸ガンよりコスト高いからそれでもいいんじゃね?
現状だと220コストに見合うとは思えないし
759ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:04:49 ID:Y37XIACsO
>>754

してやったりみたいな書き込みしてるけどさ、オマエ小っちぇー男だなwww
760ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:08:23 ID:x+evs84WO
ホームにいるわ、ゲルググ最強説唱えて人が。ジャイバスが一番強いらしいです。
761ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:16:59 ID:lQvStwuCO
>>754
一戦目空気よんで尚且つ勝ったんだから二戦目譲ってあげたらよかったのに。
ちっちぇー!
762ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:21:41 ID:3GzTCu+F0
>>754
人格三流乙
まあ俺も44で中はないと思うが
763ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:35:26 ID:Bsbivk0oO
>>753
高誘導、高威力で拠点に対する攻撃力も持つサブ
高い弾速を誇るメイン射撃

って書くと少しは使えそうって思うかな?

>>754
別に一戦目勝ってるなら二戦目に消化したっていいだろ?
一戦目は牽制されて前衛を選択したんだし
そんなにガチがしたいなら4人でバーストしろ
それが無理なら他が選ぶ機体に文句をつけるな
764ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 03:08:44 ID:5iuH3s48O
>>754《やったな!》

野良で中佐にもなっていながら、“状況に応じた判断”が出来ないヤツには当然のオシオキだなw
765ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 03:16:12 ID:Y37XIACsO
>>764

いかなる理由があろうともそーゆー悪質な捨てゲーする奴らはカード折れ。

敵街した連中のことを考えたことがあるのか?
766764だが:2008/05/13(火) 03:46:43 ID:5iuH3s48O
>>765おや?…先ずはレスありがとう。オマイさんは善人なのかもな。

相手プレイヤーに付いては、スゴ4回落とせばポイントは充分でしょ。詰らんプレイ内容になったと言うのであれば、それは相手が居る以上仕方がなかろうよ。「中遠祖祭りは(敵からしたら)ただの作業になってつまらんから止めろ。」って話にもなるだろ。
まぁ、JG復活に当たって、ジオン側の出撃に何の手も加えていないバンナムが手抜きだとは思うな、俺は。
767ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 04:14:21 ID:vXLuXiEd0
野良で44で中を選ぶぐらいだからな・・・
それに1戦目勝ったから消化に走るって考えも納得いかないね

まぁ連邦視点からすれば迷惑極まりないが
768ドリョカク ◆sl8gyh1Mjk :2008/05/13(火) 04:38:48 ID:3NTzsPfv0
俺今日、中即決して勝ったけど・・・・。

しかも超理想的な勝ち方で・・・。
しかも、将官戦なのに味方に大佐がいるマッチで。

また、この大佐陸ガンが残念だったけど
なんとか勝てた。

一戦目は全員護衛に来てしまって
戦略的に負けたけどさ・・・・。

二戦目アフォみたいにギャンが追っかけて来てウマーだったよ。
中距離なんてほっときゃいいのに。
769ドリョカク ◆sl8gyh1Mjk :2008/05/13(火) 04:42:52 ID:3NTzsPfv0
あのなんとかまる少将ないわぁ・・・。

ギャンでジム頭と追っかけっこするんだもん・・・。
来るなら近距離だろ・・・常識的に考えて・・・。

護衛足りなくてジオンのタンク憤死したし・・・・。
770ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 05:45:38 ID:B/f5RzD3O
>>754
GJ!!
俺も一度でいいからやってみたいなw
出来たらリプレイでじっくり鑑賞できる2戦目で
771ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 06:24:34 ID:a+nUK9YTO
一戦目合わせてくれたんだから、二戦目ぐらい中使わせてやればいいじゃない。ズゴならマシなほうだしな。おまえらはこの日しかできない、とかいうプレイヤーを考えたことがあるのか?
772ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 06:27:38 ID:bbJ4LNBpO
>>>770 754
おまえらに絆をする資格はない!
そんな事するヤツが敵にいたら全員晒してやる!
連邦にとっても迷惑だ!
773ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 06:38:45 ID:p3IuzZ6g0
良かったじゃないかズゴに乗れたんだからw

タンク乗ってからズゴなら理解しなくもないが。
もし消化目的ならそのクレでなくとも後々バンナム引けるだろう?
対人戦でも消化したいならバーストすればいいよ。
774ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 06:44:30 ID:Zp+zbvli0
つか
「中乗りたい人がいる、じゃあアンチでいこう」という
考えがまったくないのに軽く引くな。

タンク戦がガチなのに異論はないが、
別に絶対勝てないワケでもなし、
負けたとしても別にいいじゃねーか。
俺基本ガチ戦が好きだが、2戦中1戦くらいは全然妥協するぞ。

ガチ戦に付き合わせて悪かったね、という思いやりはないのか。
もしくは、ガチ編成に合わせてくれてありがとう、とか。
775ドリョカク ◆sl8gyh1Mjk :2008/05/13(火) 07:08:21 ID:3NTzsPfv0
まるで中距離がガチじゃないみたいじゃないか
776ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:21:28 ID:vDvPXcfpO
二戦目の話だけど最初10カウントくらい中出る気無かったらしく
バースト仲間が「じゃあタンク出るわ」とタンク決定
タンク決定のあとに中出ようとしてっていう経過があったから
なおさらムカついたんだよ。最初から中からどかなかったら
しょうがないからアンチで…っていうのが出来たのに

まぁ一戦目近に行ったと言っても、乗ったのはゲルググジャイバズだからな
普通に格闘に被せてくるからみんなイライラしてた
むしろこっちが晒してやりたいくらいだが、4落ちしたから勘弁しちょる
777ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:25:23 ID:7LKpzTcM0
叩かれたから慌てて後付け設定か
ださ。
778ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:32:37 ID:bbJ4LNBpO
754降臨かw
自分の行為を正当化とかマジタヒw
晒されて困るのはおまえだろ。
779ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:34:14 ID:vDvPXcfpO
>>777
本人乙と言われたいんですね、わかります
780ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:39:53 ID:B/f5RzD3O
>>772
ガウから中狙突き落とし&見殺しをすると晒されるのか?
面白いな

良いネタになるから是非晒してくれよ
781ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:43:55 ID:BV7Zl6Zs0
4VS4だと最初ガウにいるの一人だけの時あるよね
あれ何番機だっけ?
782ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:45:34 ID:vDvPXcfpO
晒されても一向に構わない
まあこんな程度で晒されても、別に…って感じだがな
783ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:46:41 ID:OR2v4ebqO
>>775
ヒント:昨日から44
784ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:47:21 ID:p3IuzZ6g0
>>780
前に降下前に抜刀しようとしてうっかりタンク切っちゃったの思い出したw
あれはスマンかったorz

>>781
1番
785ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:51:49 ID:OR2v4ebqO
そーいや昨日
33にてスナ即決

二連だったのでバースト仲間とガウに籠もろうと判断

そいつ同じガウにいない

バンナム機のみ降下
ってことがあった
786ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:55:07 ID:vXLuXiEd0
野良で出てるんだ。中が嫌いな人を引いて護衛放棄されるのが嫌ならバーストしろってんだ。
もちろん3人バーストの方も44で一人野良枠を作ってる以上、ある程度の覚悟はしておくことだな
嫌な野良を引きたくなければもうバースト仲間一人確保するよろし
787ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:04:44 ID:xIeYkjIFO
>>774
>>777
文盲乙、どう見ても>>754でタンクの方が先に選ばれてるのがわかるが
788ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:17:17 ID:9chajLa20
>>768
現状の中距離の位置付けで、野良で上手く立ち回れます?
って言うかそもそも俺の腕じゃ近どころか、格機にも容易く噛み付かれる腕前なんですがorz
戦略的には180かアクア限定って奴ですか?ドムBは…イザの時間かかり杉か




789ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:12:37 ID:e638SX6gO
降格かわいそうに
44中狙即決でも仲間は見捨てない、仲間の為なら戦……
一戦目勝てたのなら支援機2枚の編成でも勝てたかもよ?
790ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:56:47 ID:5A0VA6Y4O
タンク出したからって無理に拠点叩く必要はないんだぜ
タンクだってアンチ出来るんだぜ
ガンタンクなら高コスト機を炎上
マカクならMS弾垂れ流しでウマー
タンクの存在で篭る事が出来なくなる

よって中は不要か
791ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:16:51 ID:9chajLa20
>>790
自衛力とDAS切替が無いって特徴生かせれば
4vsだと強力になるかもなって思う時もあるんだけどねぇ。
超絶格差で、昔のジムキャB使って見事にひっくり返せた試合が有ってねぇ。
奇襲戦略っちゃ奇襲戦略だったけど。

792ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:21:15 ID:j7gJ+APe0
超絶格差の3:4をやらされて、拠点のみでひっくり返るようなゲージ差しかつかんとな
793ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:28:03 ID:UiYHmIQTO
ジャブ地下は段差と狭さでジム改使いやすくていいやね。

未だライホゥ出てないから88では使いまくらせてもらうぜぇ。
794ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:38:52 ID:cHZ2NIgq0
無理に拠点叩く必要はないが、最初から叩く気が無いならタンク乗るな
795ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:50:42 ID:9chajLa20
>>792
自分が護衛1枚釣って、暇見つけつつ何とかアンチ。
これで相手タンク周りは3vs2。で、何とかこっち何とか戦えるレレル。
(HP減ったのはしっかり回復しといてと、何とかタンク1回と他は削るだけで十分て御願いした)

で、拠点落とされて相手引いてココから拠点狙い。
(相手アンチ部隊もHP削り入ってたので何とか拠点撃破まで戦線維持成功)

ま、相手が弾色見ずに戦線下げる相手/NYで拠点周りが広いからってのもあったけど。

『煮詰めりゃ使えなくもないかなぁ?』とその時思っただけ。
796ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 11:25:47 ID:1USz+fak0
44フルバでフルアンチしたときに装甲4ザクを突っ込ませて
うしろからドムバズBは案外おいしかったがな








消化的な意味で
ザクの人涙目だったぜwww
まぁ4人とも友人だったから後ほど役を交代したけど
797ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 11:32:40 ID:e/+NkXXV0
装甲4ザクとか使ったこと無いけど、どんだけ操作感悪いのか気になった、どんな感じか聞かせてくれ
気になっただけで友人の手伝い以外では絶対使いたくないセッティングだが
798ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 11:38:03 ID:1USz+fak0
あくまで体感だがゴックのQDコーラ後並みの着地硬直があった希ガス
799ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 11:42:15 ID:3GzTCu+F0
いや
・ガウから見捨てたのを嬉しげに書きこんだ
・一戦目は牽制に応じて前衛に乗った

この二点が叩かれてるだけでタンク決めた後にズゴ乗る奴は降格していいよ
日記スレにでも書けば結果は違っただろうね
ちなみに俺も昨日似たような事をやられた ガウから降下せずに見捨てるか迷ったけど一応降りてやった
800ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 11:52:17 ID:1USz+fak0
俺はどんな戦犯でも即決でも変な編成でも笑って許してやるなぁ・・・
500円かかるとはいってもゲームだし
そりゃもちろん理想の戦いかたってのもあるし毎回勝つように努力はしてる
勝てばもちろんうれしいし、率先して即決やれとかは言わないけど
でもなんだろ・・・うまくは言えないけど別に好きなの選んでもらってもって感じかな
その編成で勝てればなお喜びは増すしな
まぁあくまで俺の意見だから俺と2人だけ後2がバンナムって状況でない限りは意味ない話だがなw





あ、そんな状況何にのってもらっても問題ない?確かにw
801ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:05:20 ID:6Nd5aLN6O
理想的な編成を強制する人は
それがみんなにとっても理想だと信じて疑わない傾向があるな。

氏曰く「熱血は盲信にあらず」なんだぜ?
802ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:08:25 ID:3GzTCu+F0
>>801
タンクの気持ちを考えた事があるのか?
前衛の気持ちを考えた事があるのか?
803ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:08:46 ID:CoLeboBh0
これから出撃しようと思ってるジオン野良少佐だけど…
今日もバンナム祭りなのでしょうか…?情報御願いします。

二日前はAllバンナム
昨日は10クレで9回バンナムだったので…orz
804ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:14:56 ID:a+nUK9YTO
今4クレやったけど全部肉入りだったぞ。ジオン中将。マッチングも早かったし。
805ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:16:51 ID:j7gJ+APe0
>>802
中乗りたい適当プレイヤーの気持ちも考えてやれんのか?
1戦目に空気よんだなら2戦目位遊ばしてやれよ
806ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:18:33 ID:CoLeboBh0
>>804

中将殿、ありがとうございます。
中佐以上の方とマッチングしたら精一杯援護してまいります。

ありがとうございました!<<いくぞ!!>>
807ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:20:26 ID:xIeYkjIFO
>>803
平日昼間の少佐はけっこうバンナム率高いと思うよ、妄想だけどな

なに乗っても良いって言ってる奴は捨てゲーも容認汁!っつーのも散々がいしゅつ(なぜk(ryのはずだが

最低限のマナーとか言うなら明らかに牽制を理解した動きの後に中に移動した奴も叩くべき
つまりはどっちもどっちw
808ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:26:32 ID:NaA2K2F2O
自分1人の我儘で他の仲間に負担掛けるのはちょっとなぁ…な俺チキン
1戦1人250円なんだぜ?

番南無戦か友人とやる時しか中ソ乗んね
809ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:37:54 ID:tf8vVZvhO
>>805
44で中に乗られると残りの三人が地獄を見るんだよ
中佐にもなってそんなんも分からないなら降格した方がお互いのためだろ
810ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:39:00 ID:B/f5RzD3O
>>805
明らかに仲間に迷惑がかかる事が分かってて乗るのはおかしいわな
甘えるなら身内と出たときだけにしとけ

赤の他人に甘えようとするから見殺しにされるんだよ
大体、44の格上マッチに償還されて中に乗るなんて自殺行為だってのw
811ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:40:45 ID:t7QPdpMI0
俺はタンクか近を出す事が殆どなんだが、編成がどうなろうが全く文句はない。

ガチ編成の雰囲気や、戦闘中の連携は当然心がけるが、
場が大荒れの場合、流石に己の利益優先に変更するからだけど。

自己勝手な判断と言われようが、敵状態の味方に尽くせる様な精神は持っちゃいないしw
812ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:41:13 ID:78q1ZzF6O
>>795
何とかって言い杉wwwwwwww
813ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:43:23 ID:j7gJ+APe0
>>809-810
結果捨てたんなら相手4人にも迷惑だよなぁ

>大体、44の格上マッチに償還されて中に乗るなんて自殺行為だってのw
1戦目勝ったんじゃねえの?
814ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:43:45 ID:0OhKuNc4O
どんな編成になっても、脳内補完でなんとか全力を尽くす。
前衛MSは補給が間に合わなかったんだな、とか、通信機器が故障してるんだな、とか…
815ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:47:20 ID:ID07m5/B0
たしかに3人でガウ居残りでざまぁwwwはほめられたことではないかもしれないが

ふつうなら他3人がバーストだって気づいた時点で中なんて乗らねえだろ

ましてJGジオンは見捨てようと思えば簡単に見捨てる方法あるのに

それに44で中乗る奴の気が知れん GP02とかだったらまだいいかもしれんが今あれないし
816ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:49:59 ID:vDvPXcfpO
>>805
44で中がいてマシな結果をほとんど見たことがないんだが
てかマジでそれ言ってんの?中乗る奴の気持ちなんて
お前ら餌にしてポイントもらいますね^^ってな感じじゃん

88でも、苦労して減らした敵機をお疲れさんです^^と言わんばかりにトドメを奪っていく奴らばっかり
前衛つらい思いして、ようやく勝てて一人中距離がポイント高くて
400点7機落としとかもうね…格闘に被せてるだけじゃねーか死ねよ
817ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:54:31 ID:tf8vVZvhO
>>813
はあ?
俺は捨てるなんて一言も書いてないんだが?
日本語を身に付けてから書きこんでよ 迷惑だし
818ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:55:23 ID:t7QPdpMI0
44で中は自信があっても乗れんなぁ。

バーストでもねーのに、中を選ぶ根拠を説明できねーし、
タンクよりも重い負担を背負ってもらう事に納得してもらえる訳でもないしなぁ。

つーか、日程が告知されてるんだから、66とか88とか待てないのかと言いたいぞw
819ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:56:23 ID:j7gJ+APe0
>>817
>1戦目勝ったんじゃねえの?
読めない?
820ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:57:04 ID:ID07m5/B0
>>819
日本語不自由な奴発見哀れみのage
821ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:58:20 ID:tf8vVZvhO
頭おかしいなこいつ
文章の流れが読めないのは普段他人と会話してないからかな
822ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:12:47 ID:9chajLa20
>>812
俺もそう思ったwwwww
でも旧A、C系の中距離乗る人は
本気でどう言う手段で勝ちを目指すのか教えて。
823ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:41:59 ID:tzz4QfjkO
そんなに乗りたきゃ中専用の尉官カード作ればいいだけの話

大佐中佐にもなった奴が4対4で中乗るとかマジ萎えるんだが
824ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:46:58 ID:UV8LkQ/90
中乗りたきゃ身内でバーストで出ろ、も
ガチ編成したきゃ身内でバーストで出ろ、も言ってる事いっしょだよね
825ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:51:01 ID:tf8vVZvhO
>>824
全然違うな
中に乗りたいのはお前だけだがガチでやりたい奴はお前以外の全員だ
まあ俺とマッチする事はないと思うから中に乗り続けてくれて一向に構わないけどね
826ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:55:30 ID:mNao1iybO
>>825
>ガチでやりたいのはお前以外全員
これはなにを根拠にして言ってるん?ネタプレイ的にやりたい奴もいるだろうし消化したいやつもいると思うんだが
827ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:56:00 ID:abeSdtqw0
まぁ、ここでどんなに吠えても、乗る奴は乗るし、放置する奴も放置する。

シャアが隕石落としたくなる気持ちもよく分かる。
828ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:58:21 ID:0buHf6t40
最近の中距離のコンセプトというか
バンナムが中距離に何をさせたいのかさっぱりわからんねえ
829ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:58:27 ID:tf8vVZvhO
>>826
階級かな>根拠
830ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:01:07 ID:gxjimbRNO
地球がもたん時が来ているのだっ!
831ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:02:34 ID:xIeYkjIFO
しっかし中距離の話題は荒れるなw
擁護派も使えないの認めてるのが面白いです(^q^)
832ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:03:29 ID:t7QPdpMI0
ナパームだろ、フラッシュだろ、

あとはスモークとミノ時にレーダーに出るようマーキング付加できる装備でもありゃ
サポート役の近寄りユニットになりそうなんだけどね。

マップの大きさと出撃人数によっては一番真っ先に削られる兵科に変わりはないけどw
833ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:04:00 ID:0buHf6t40
ごく一部のステージを除いてタンクの援護に徹底的に向かないからね<中距離
834ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:04:13 ID:vDvPXcfpO
>>826
全員はないがほぼ全員勝ちに行きたいと思ってるだろ
ネタでやりたいなら対戦ゲーやるな迷惑
835ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:04:24 ID:lEfCTGQqO
>>824
それでいいんじゃね?
だからガチでやりたい奴が中乗りたい味方から放置されてEとるのも、4VS4で中乗った奴がガチでやりたい味方から放置されてEとるのも仕方ないことなんだよ
まあどっちが起こりやすいかは知りませんがね
836ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:09:32 ID:1USz+fak0
もう中距離なくなっちゃえばいいのに
837ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:12:14 ID:5o6HYiUH0
>>834
うっわ
酷っw
横レスだけどここまで意固地で余裕の無いのって結構多いのかよ対戦ゲー

絆やる金カウンセリングかセラピーにでもかけた方が良くないか?君の為に
イヤ茶化しでも冗談でもなくマジで・・・
838ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:12:39 ID:TeRGsQ1T0
放置するだけならいいけど、突き落とすあたり性格悪いな。

ズゴは一人で飛び降りて虐殺されるのも、始まって状況見て降りない判断するのも自由だけどね。
839ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:13:17 ID:Nz5J7IcVO
ついでに拠点も無くせばタンク乗らなくて済むな。
それから2vs2にすれば引き撃ちマンセーで格カテも不要だわ。
840ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:15:20 ID:1USz+fak0
>>839
どうせだからもうズゴックとかジムとかなしにして
歴代の主人後期およびそれに順ずるもので機体きめればいいんじゃね?
そうすればジオン連邦で有利不利もなくなるしな
841ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:16:38 ID:QPqJfW/lO
>>839
つっこまないぞ。
842ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:17:14 ID:ZPKijSYvO
>>832
ガンパレの複座形電子戦仕様みたいなもんだな。
ジャミングで誘導が効かなくなるとか使えるんじゃ?
843ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:17:50 ID:9chajLa20
>>839
再度7ですね、わかります><
844ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:17:59 ID:bbJ4LNBpO
突き落としてゲーム放棄したヤツと、タンクいるときに中に乗ったヤツ、どっちが迷惑よ?
4バースト以外で編成に文句あるやつは4人の仲間を見つければいい。もしくは上の階級にこい。ここで編成どうのこうの言ってるヤツは佐官だろ?中将以上なら編成が崩れる事はないぞ。
845ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:19:15 ID:Y37XIACsO
赤鬼出すのに中を乗らざるおえないんです!赤鬼出たら2度と乗らないんで、今は許してくらさい><
へたれ中佐より
846ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:21:26 ID:OR2v4ebqO
>>836
ガンキャとかズゴとか見てると無くすのも勿体ないんだよな。
ここは尉官以上は44で中狙、二枚目のタンクに乗れない仕様にしてしまおう。
847ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:21:50 ID:vDvPXcfpO
>>837
対戦ゲーの意味分からない頭かわいそうな人?
勝つのが目的のゲームになんで勝ちを求めちゃいけない?
848ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:21:53 ID:9chajLa20
>>844
つか、野良なら何されても泣き言は言わない。

でも、野良でも意識通いあえば「人は分かり合えるんだねララァw」となって幸せ。
どうにもならんのなら「この俗物が!」と吐き捨ててシロッコ/ハマーン様気分でこれも幸せ。

自分でも偉く前向きに絆楽しんでると思うw
849ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:22:25 ID:Y4QQ9tPsO
昔のジムキャザクキャを返してくれ!
今の中はどう見繕っても弱機体。
850ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:22:49 ID:1USz+fak0
>>847
貴様・・・アッガイ祭りを馬鹿にしたな!!
851ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:26:57 ID:cHZ2NIgq0
>>847
粛正してやる!歯を食いしばれ!
852ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:26:59 ID:YUN0f6e60
タンク乗ってると後出しで中乗る奴も護衛放棄する奴も一緒なんだよな

あ、論点ずれてるのは理解してる。ちょっと言いたかった
853ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:34:15 ID:5o6HYiUH0
そもそも即決君・不動君などの正真正銘のアレな子以外は
特定の戦場以外の少人数マッチで両試合中・狙乗るなんて愚挙はしないから
こんなトコで一生懸命絆やってる子同志で内輪モメしてもどうにもならんだろうに…

あーでも即決・不動といえば光速で格即決するヤツの方が○チガイ率高いな
なんでだろ
854ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:35:02 ID:9chajLa20
>>852
とかく、「戦略意識が無い」って時が一番来るね。
俺が理解し切れてないのかも試練けど。

中狙にしたって、1戦目フルボッコ→フルアンチに賭けるとか、
拠点視野に入れつつの兵装で来るとか、6vs以上、マップ選んで来るとか
『ああ、これは○○するのかな?』って意識感じればそんなに気にしない。

あの、4v中狙即決ワケワカメ兵装で相手にもタンク居なかった時の
開幕30カウントの『これからどーするの?』って空気が一番嫌w
855ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:36:05 ID:abeSdtqw0
>>852
大丈夫、顔真っ赤にしてるのは、格しか乗れない脳筋奴と、中即決君だけだから。
お互い勝手な脳内設定で決めつけて相手を罵倒してるだけ。

大抵の奴はどっちもどっちと思って黙ってる。
856ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:36:15 ID:t7QPdpMI0
今回のジャブロー地上66で、二戦とも狙狙中中近格に出くわした。(俺はその時近とアッガイ)

二戦目、他五機が飛び出したが、
俺はちょっと嫌気がさしてしばらく降下せず、様子を見てた。
一方、降りた五機は前進せずその場で狙撃を始めた。

すると敵の一匹が突っ込んで来るのを発見。
味方の一機に取り付きそうな瞬間を見計らって降下、突出してた寒ジムを上から強襲したw

後は殴る敵殴る敵に散々キャノンや狙撃斜線の横槍がうっとおしかったけど。
まぁこういう遊び方も出来たんでおあいこみたいなもんだwww
857ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:36:19 ID:dMVvzl4X0
空気読まずに投下

半引退してたから今年に入ってまだ数クレのプレイだけど、昨日野良で茹蟹GET
マチした人達が協力的で、すんなりGETできた

ロケテからやってるけど今までで一番絆を感じ一番感動した日だった
そしてうれしくて久々にスレ覗いてみたら、、、何だこれ?


もしかして、落とされたズゴも茹蟹狙いだったんじゃないか?
858ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:36:55 ID:1USz+fak0
そういえば昔一度中距離祭りにあった
過去にあった狙撃祭り及びタンク祭りより苦戦した記憶がある




つまり中距離は群れを成すとつy(ry
859ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:41:22 ID:sfpERGMQO
砂漠ならズゴ祭りはガチで強い気がする
860ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:42:16 ID:OR2v4ebqO
>>852
中狙だと後出しって目立つけどタンク決定後にカテを動かすこと自体に問題があると思う。
マップにもよるけどにタンクの人は大抵
格(2or3)近(4or5)中狙(0or1)が組み上がったから決定するんだからそれ以降動かしちゃダメだと思う。
861ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:42:21 ID:vDvPXcfpO
アッガイ祭りは全然許せる

かわいいし…
でも中距離は許せん
862ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:48:19 ID:1USz+fak0
>>861
>ネタでやりたいなら対戦ゲーやるな迷惑
ちょwww矛盾してるwwww

まぁ最初に中距離即決したやつもそのときはネタじゃなくて
何かしらの理由で必死にやろうとしたんだと思うぜ
それを助けてやる位の心が>>754にもあればよかったんだがな
44においてタンク決定後つまりほぼ戦術決定後にカテ動かすのはだめだと思うがw
863ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:53:43 ID:t7QPdpMI0
まぁ別に空気読めとか言わないけど、他者が何を考えてるか探る気があんまりないなら、
それがどういう結果を生じさせても、泣かない覚悟はしておいた方いいね。
864ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:54:04 ID:tf8vVZvhO
中に乗る理由なんて赤ザク目当て以外ありえないだろ
だがな中佐 消化は66以上でやれ
865ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:55:07 ID:ubzfV9i90
>>857
皮肉ではないが、知らないってのが一番幸せなんだよ。
そのくらいの頻度のほうが、1番楽しめるゲームなのは間違いない。
866ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:57:39 ID:F0fGPd9J0
ここでいくら論じたところで即決する奴の大半が見ていないだろうに…
867ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:58:26 ID:ksHrxR6YO
6vs6でジム頭祭はちょっと楽しかったぞw
868ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:03:30 ID:B/f5RzD3O
>>845
バンナム戦で乗れば?

さっきも書いたが格上マッチに償還された時だけは絶対やめとけ
味方の怒りを買ったら容易く降下させられるからな
869ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:07:12 ID:sUxghwG90
ジム頭って連邦中距離では水中除けば一番バランス良く優秀だからな
まぁ佐官になって中距離消化するくらいなら下士官等兵時代にガンガン消化すべきだなと思いました。
土日の88のJG連邦側でも下士官22バンナム戦ばっかだったぞw
870ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:09:18 ID:5o6HYiUH0
>>868
だよなぁ
しかも将官・大佐あたりともなれば大抵サブカ持ちで一回自分が不利益被ったと感じたら
とことん嫌がらせできる程度の粘着気質は持ってるだろうし………偏見かw
まぁ良く言えばそれだけこのゲームに「思い入れ・自負心」があるとも言えるんだろうが
そこまでの人は実際関わるとなると、ちょっとなぁ
871ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:19:47 ID:QPqJfW/lO
昔のジムキャは充分強かった。
地元の将官が乗るジムキャは前衛に混ざり、BSG&タックルで敵格近と普通に渡り合い、硬直晒した敵に容赦なくキャノンAを浴びせる。
なんてかサブにBSGを装備したガンダムのようだった。

それが硬直に修正入り、キャノンの威力もガタ落ちにされ、なにをどう使えば役に立てるのかまるで判らない無用機体に…。
872ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:24:22 ID:1USz+fak0
そうか!中距離機をある程度前衛でも立ち回れるようにすれb
873ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:33:13 ID:OR2v4ebqO
>>872
現状それが出来るのはズゴとジム頭くらいだね。
こいつらや単純な火力と手数があるガンキャくらいはガチ編成で運用できるだろう。
それ以外の機体は粗方死んでるね。
ジムキャやザクキャは近距離戦能力は健在でもキャノン自体の使い勝手がどうも……
874ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:38:39 ID:j1fg9A71O

連邦には水中用がアクアジムしかいないのだよ。


水中型ガンダムはまだですか。

875ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:41:35 ID:bbJ4LNBpO
ドムならガンダムに互角以上の戦いができるんだぜ。
876ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:44:41 ID:Bsah5yB50
>>858
中距離も数いると侮れないと思うんだよなあ。
前ヒマラヤ44野良で、ザクU(俺)・ドムキャ・ドムキャ・ドムでタンク編制相手に、
左ルート入口封鎖する戦い方で拠点守りきって勝った時あるよ。
最初は捨てゲーする気は無かったけど、勝てるとも思わなかったけどねw
877ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:47:15 ID:OR2v4ebqO
>>876
それは相手に押さえにいく勇気が無かっただけでは?
小回りの良さと機動性が利点の遊撃機複数並べても無意味。
878ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:48:18 ID:5o6HYiUH0
ヒマラヤタンクはNLできないときっついからなぁ…
数少ない中で一矢報いれるマップだよね
879ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:51:03 ID:B/f5RzD3O
中信者は過疎スレに帰れよw
880ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:58:35 ID:/aaBzJ0c0
また別の話だけど中狙を選ばれると思考が停止する奴いるよなたまに
タンクを軸に近格の戦術はいろいろ研究されてきたけど、
いまだに中を交えての戦術は浸透していない
44でも狙後を入れた戦術はとある将官が実践して結果もだしてる(動画もある
中距離でもやりようはあると思うんだよなー

ただ前衛にはより高度な判断力を要求されるから理解ある仲間じゃないと機能しない
ぶっちゃけ野良で味方の位置や射線、ダメ効率を考えたマンセル、敵のリスタ管理
落ちるタイミングを考えてやってる奴がどれだけいるのか?

最後になったけどオレが言いたいのは最善を尽くした結果の上でダメといってるならともかく
入った瞬間にステゲーしてるような奴は試合前から負けを認めてるようなもんだろ?
何でがんばらないの?500円捨ててるだけじゃん
881ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:06:07 ID:t7QPdpMI0
いやぁ、野良で高望みしてもなぁ。 最悪の状況は考えておくけど。
882ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:11:00 ID:ID07m5/B0
>>871
ザクキャもやばかったな
JUで中距離ランカーのザクキャがアンチにいたときは何の悪夢かとおもった 
883ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:12:02 ID:r3FAbq/U0
近距離が居ないと話にならないからだな
中距離ばっかり叩いてるけど
近格が基本構成とは言うけれども格闘のほうが比率多かったらぬるぽだし
QD以外は左トリガーしか使いませんって格闘バカが多い現状で
そんな格闘バカと中距離が組むと相性最悪だしな
格闘の場合、接近戦してるから言い訳は立つんだよな
884ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:12:55 ID:OR2v4ebqO
>>880
単純に強い戦術ならいくらでもある中距離入りだろうが何だろうがね。
ただ、意志疎通の難しい野良では無理って話。
味方の位置取り等を意識するのは当然だが細かい狙いまで理解するのは至難。
885ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:13:46 ID:5o6HYiUH0
>>880
今ガチとされ信仰されてるタンク戦術も階級に関わらず殆どのプレイヤーにとっちゃ
お下がりの戦術論でた〜だ他人の上がりでお飯食わせてもらってるようなもんだしなw
確かに酷く空気読まない即決不動な自己中も少なからず居るけど
それに不貞腐れて自分まで視野狭窄な自己中になっちまう必要は全くないよな
エサにしてポイントウマウマするなり敵の目引き付ける囮にするなり新しい戦術を模索するなり
前向きに何かした方がよっぽどストレスもたまらんよな
886ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:15:24 ID:ID07m5/B0
中距離いらねと思うのは主にケルビナのせい
ああいうのがどんどん動画うpするせいで誤解されんだろうなw
887ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:22:30 ID:B/f5RzD3O
>>880>>885
気がすむまで中スレで議論してなよw
888ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:27:22 ID:5o6HYiUH0
病人デタ?
889ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:30:56 ID:OR2v4ebqO
>>886
あんなのでも動画が上げられること自体は別にいいよ。
それより明らかに過大評価を与えてるやつが問題。
890ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:43:04 ID:LThKsci1O
中距離の話題ループするの何回目だよ
そんなに中距離が大好きなのかよ
891ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:45:19 ID:1USz+fak0
>>890
むしろ大嫌いなのかと
892ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:54:32 ID:R3avEsSlO
だから中距離は低階級戦だと強いんだってば。
自分も周りも下手なうちは中を使い、上達したら卒業でいいだろが。たいていの人はそうしてるし。
これだけMSがあるんだから、初級者用〜上級者用まであっていいだろ。
893ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:57:01 ID:OR2v4ebqO
要するにあれだ
中距離乗り
タイプA:中距離に乗せろ、他のことは知らん
タイプB:中距離を使った勝ち方も考えましょうよ、あっ、牽制…近距離乗るか

反中距離派
タイプA:中距離には乗るな、マップに合ってようがその機体がガチと言われようが例外は認めん
タイプB:色々試したが乗らないほうが無難じゃない?乗りたいなら止めないけどさ。

そして2ChではタイプA同士がひたすら殴り合ってるわけだ。
何が言いたいかって言うと中距離乗りも反中距離派も少しは折り合え。
894ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:02:46 ID:q1fluZ8F0
このあいだ味方のマカクが護衛全滅後にEzとタイマンになり
斬られている間にタックルでループをカットしてくれたジムキャがいた。
タックルもらう度に無敵をもらい拠点を撃破成功。

結論として中距離は必要(敵側に)。
895ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:17:37 ID:tf8vVZvhO
今日はマッチ下げばっか引くな
これで大将すかwwwwwwwみたいなのが多い
何の為に将官維持してるんだろ 尉官ぐらいで楽しくやってる方がいいと思うが
896ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:19:16 ID:ID07m5/B0
>>895
見栄
日本人はそういうの大好きなんだよ
ただのバッグにシャネルとかついただけで値段が高かろうが借金してでも買う
そういう民族
897ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:28:49 ID:bB+sYf6s0
定期的にどこかしらのスレで、中議論出るよね
誰かこの法則を調べてくれ
898ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:29:37 ID:LThKsci1O
>>895
どこのゲーセンにも一人はいるでしょ

階級が高いからってやったら偉そうな人
そのため
899ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:29:54 ID:abeSdtqw0
もう中距離機全部「遠」に変更でよくね?
歩けるタンクぐらいの扱いで。
それか赤鬼、ガンダム支給のフラグから外すの。

「消化」とかしなきゃならないってのがもう気が狂った設定だと思うわ。
900ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:31:02 ID:SQhcaS5f0
中距離厨と格闘機厨は目くそと鼻くそ
901ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:31:54 ID:fn/hUq6k0
そういえばせっかく赤蟹の条件満たしたってのに、通すと降格するから、とかっつって
結局ターミナル通さず帰った奴がいたな


中はあれだ、中途半端に使うなって言うからかえって使いたくなるんじゃね?
902ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:33:38 ID:1USz+fak0
>>901
おおおおお押すなよ!絶対に押すなよ!!!
903ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:36:11 ID:cHZ2NIgq0
中距離機体はもうちょっとどっちかに振ってあげれば良くなるんだけどね

メインとサブが入れ替わってるだけに限らず青蟹でも赤蟹並みの機動性を
装備させるとか、キャノン系の対拠点弾の射程距離をもう少し伸ばして
やるとかリロード早くしてやるとかね

本来ドムとトロやジム頭と陸ガンなんて機体性能に差は無いはずなんだし
今の機体はあまりにも遠と近の中庸すぎるんだよね
904ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:38:57 ID:ID07m5/B0
>>901
あれってオンラインで条件でみたしてからオフラインで通すとどうなるんだろうな
もらえんのかね
905ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:41:08 ID:t7QPdpMI0
もうあれだ、
ビームキャノンは置きビーム可にして、ライデン使い呼んで来るしかないな。

俺は逃げるけどな!
906ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:43:31 ID:ID07m5/B0
>>905
レーザーぶっぱしてこそライデン使いを名乗るにふさわしいとおもわんかね?
907ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:45:31 ID:UKLt1qJj0
もう、コードギアスにすればいいよ
908ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:46:35 ID:R3avEsSlO
>>900
それを言い出したら不動の近も迷惑には変わりない。
将官戦レベルでいうなら、やはり中距離の迷惑度は頭一つ飛び出してるよ。
909ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:46:48 ID:bbJ4LNBpO
JGでのガチ編成て何がいいの?誰か教えて下さい。JGでの青蟹が一番怖いと思っている連邦のなりたて中将なんですが。
ここにいるのは大将ばかりみたいですから、ご教授お願いいたします。
910ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:49:19 ID:t7QPdpMI0
>>906 食らう方からすれば、どちらのタイプも恐怖でしかなかったけどなーw
911ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:54:57 ID:XlK9e04a0
>>910
止まったら光速、走ったら置き、硬直狙ったらVと3拍子揃ったライデンは悪夢そのものでした
912ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:03:18 ID:d04fjQuaO
>>905
いつも開幕しゃがみレーザーな俺


E1はついついワリバシ装備って言ってしまう……
913ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:13:43 ID:tJbeT3oHO
>>904
オンライン対戦で条件満たせばいいから、オフラインターミナルで通しても同じver.なら行けるんでね?

実際見たことないけどw
914ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:32:44 ID:fn/hUq6k0
>>904,913
そういえば前にそんな感じでいけるみたいなレス見たことあるな

ただ、その後そいつ(中将だた)の姿を見た奴がいないんだ…
915ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:36:34 ID:V5gmgwYy0
オンラインでカニ取ったらオフラインで通せば貰えます。
やってしまいますた   サーセンw
916ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:39:32 ID:B/f5RzD3O
>>909
新規店のなんちゃって中将か?
中身尉官なら中身尉官らしく尉官スレに行けよ

お前みたいなカスが将官フラグ取っちまうから将官戦にゴミが混じるんだよな・・・
917ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:44:44 ID:ID07m5/B0
875 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 15:41:35 ID:bbJ4LNBpO
ドムならガンダムに互角以上の戦いができるんだぜ。


こりゃ中身尉官だわなwww
918ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:47:35 ID:ou1Dqmg40
こんなのが中将・・・
919ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:49:59 ID:fn/hUq6k0
きっとガンダムvs.ガンダムと間違ったんだよ!


・・・だよね?
920ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:51:15 ID:ID07m5/B0
そういやこないだ某有名人の息子が中将になってたな
ゲルググGバズがガチ機体とかのたまってた
金あるって怖いな
921ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:51:43 ID:UKLt1qJj0
おまいらに一言いっとくけど、ここは尉官スレでも将官スレでも妄想スレでもない事はない本スレだ
922ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:51:51 ID:B/f5RzD3O
晒しあげ

>>909>>875
所属大隊名を聞いていいか?www
923ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:52:39 ID:u5C2Kqcg0
ドムならガンダムと互角の戦いができてズゴが一番怖い中将吹いた
924ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:53:46 ID:8ZFrloeq0
>>920
ほほう、金さえあればゲルGにバズが支給されるのか。

などと思ったがゲルググジャイバズのことだよな?
925ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:57:42 ID:ID07m5/B0
>>924
そのつもりで書いた
926ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:58:18 ID:fn/hUq6k0
ズゴは怖いねぇ 味方に居たら

>>924
射程が1km近いバズ…

…はっ!まさかアトミックバz(ry
927ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:59:52 ID:ID07m5/B0
しかし中将になるまでズゴの対策のしかたもわからないであがってきたとは・・・
すごいな最近の中将は
マカクMS弾とかなら理解できるんだがズゴかw
928ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:01:35 ID:ksHrxR6YO
下士官〜尉官ならゲルジャイバズでホイホイ釣れたりするけど、その上相手だと流石に厳しいよな…
929ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:02:14 ID:UKLt1qJj0
一番怖いのは粉有り旧砂だろ
930ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:04:25 ID:ETufEhdq0
最近のこのスレの書き込みは、

皮肉なのか、
マジなのか、
釣りなのか、
釣られているのか、

さっぱりわからん俺。
931ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:05:44 ID:sTnVYvQY0
>>927
でも稀にウザイ蟹乗り出てくるけどね。
が、大体1戦目中身格差でこちらがフルボッコ喰らった後とかだが。

でも100カウント切った辺りで飽きが来るのか、
極端に動き悪くなってきてる人w

何?その『レイプ2回目飽きました』みたいな反応!!
932ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:06:16 ID:u5C2Kqcg0
>>930
新規が増えてきてるんだろ
俺もこのゲームデビューしたときトロで陸ガンは完封できると思ってたしスレにもそう書いてた
大佐になって将官戦でもまれて連邦のやばさに気付いた
933ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:06:27 ID:Jpj6ReCR0
>>897
中距離が出しやすいマップになると
起きるとみた
大概88でトンデモ編成くらって
ここで愚痴を書くと
934ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:07:31 ID:u5C2Kqcg0
愚痴に自称中距離乗りが噛みついてくるんですね、わかります
ほんと味方の連撃にかぶせるのが好きな奴らだよな
935ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:09:29 ID:NyMhJWCBO
単に赤蟹G3の為に中狙使い易くする為の操作だろ。
936ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:11:00 ID:OR2v4ebqO
>>926
ズゴはジオン中距離で唯一まともな機体じゃね?
俺としては味方中距離だとドムが一番恐いな。
原作の根強いファンがいるためか性能悪いのにやたら使いたがる奴がいるし。
937ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:13:03 ID:u5C2Kqcg0
ズゴでS狙うぐらいならマカクか砂のがいいと思う
味方が相当強かったら垂れ流しでS狙えて楽だが
938897:2008/05/13(火) 19:21:02 ID:bB+sYf6s0
>>933
レスd いずれにしても、カテゴリー同様中途半端な感じでいつも終わると。
939ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:30:44 ID:fn/hUq6k0
まぁ“中”途半端の中だしな

ザクジムガンキャがまだ強かった頃に消化できててホントよかったよ…
940ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:31:19 ID:u5C2Kqcg0
ザクキャ強かったな
なんでこんなんなってしもたん
941ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:31:25 ID:XlK9e04a0
あ。でもタンクで撤退後に拠点ちょい前でズゴに撃たれたから拠点盾にしようと後退した時は
被弾しまくってかなり怖かった。
大皿前後に長すぎ。
942ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:34:55 ID:ID07m5/B0
>>941
こないだ残り30カウントでミリ勝ちで俺タンクでのこり40チョい
だったときにジオン拠点近くの岩の陰にいたら延々とズゴに狙われてたが、結局全段当たることなく終わったの思い出したw
ズゴ乗ってもいまだに角度とか考えずに撃ちっぱなしのやついるよな
そんなにトリガーひきたきゃ装甲MAXザクUで壁にでもなってろと
943ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:41:54 ID:Jpj6ReCR0
>>938
だから月曜に中の事についてどうよ?
という煽り合いが始まるんじゃないかと
それと土日88中でがっつり稼げて
44でもとれると勘違いした人が
ガチ編成でとんでもないことに
とも予想してみる
でもこれって中佐くらいまでの話だよな
944ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:45:48 ID:NWloqG0k0
公式のフラッシュ見て、吹いたwwwww
http://www.gundam-kizuna.jp/


「モビルスーツのパイロットそのものになって、8人の仲間と戦える!」

「拠点を守れ!」←近
「得意の格闘戦に持ち込め!」←格
「遠距離砲撃で味方を援護しろ!」←遠
「狙撃せよ!」←狙

「地球連邦軍 VS ジオン公国軍」


……あれ?
これで全部ですか?
何か忘れてませんか?バンナムさん?wwww頼むよwww
945ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:49:27 ID:TvQakqI90
>>944
うん、拠点がないね
946ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:50:29 ID:Jpj6ReCR0
防衛UNITもないね
947ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:50:49 ID:UDoAcxeyO
間違っているのは俺達じゃない。バンナムだ!ってワシヤが言ってた
948ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:51:07 ID:ID07m5/B0
橋もないな
949ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:28:19 ID:Orcyu1gq0
バンナム自体が中をないことにしてるのか
だったら中を近か遠に変えr(ry
950ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:34:35 ID:EhWoY46BO
>>944
8人の仲間?
951ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:38:54 ID:OR2v4ebqO
>>939
ガンキャは今でも強くね?

>>940
多分ズゴをマイナス修正から庇ったんだよwww
952ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:39:41 ID:7WmyfSGE0
マゼラトップ砲がまだ支給されないね
953ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:40:18 ID:7WmyfSGE0
>>950
次スレよろ
954ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:40:50 ID:p3IuzZ6g0
>>950
8人目は拠点だよ
あれほどやかましい仲間もそうそう居ないが・・・

次スレよろー
955ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:06:37 ID:I8SP4u810
>>936
正直絆以外のどのガンダムゲーでもドムは強いからな…。
逆に言えば絆のドムが格段に弱い。
956ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:28:12 ID:UCXCcmQQ0
ほんとに何でジムザクキャを修正したのかいまだに分からん
強くするならまだかろうじて理解できたが、弱くするとかありえな
957ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:40:36 ID:AlMXthrFO
>>955

ドムイケてね?
漏れはズゴよりドムだと思うぜ。

蟹狙いならドムBで逝けるぞ。

JUならな。
958ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:45:43 ID:7LKpzTcM0
ドムはリロード中がやばい、暇すぎる。
959ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:47:27 ID:11rft2vKO
ザクキャジムキャ弱体化の原因は
みんながガンキャを使わないから
高いコストを使わないから
960ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:03:20 ID:ID07m5/B0
>>957
じゃあ明日からドムB乗りまくってやるよ
もう赤が二もってるけどな!
961ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:10:47 ID:MRKgSXzd0
中距離キャノンには、炎上効果15カウントの焼夷弾装備でいいよ
962ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:16:29 ID:OR2v4ebqO
>>955
連ジとかならまだ中の上くらいだがジオニックフロントとかだと鬼強いしね。
963ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:16:31 ID:TvMeZksY0
中距離にリスク高くてもいいから対拠点能力つけて欲しい
そうでもすりゃ戦術に組み込める

射程10のサブ射とかそんな感じで
964ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:17:06 ID:AlMXthrFO
>>960

持ってんだったら良いじゃねーか。
他に使わせてやれよ。

JUならスナより確実だぜ?
965ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:17:45 ID:ID07m5/B0
>>962
ただしジオニックでは過信すると
ジェットストリームTyueeeee

アムロ「ひとつ!ふたつ!みっつ!」

ガメオベラ


になるから要注意
966ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:19:11 ID:ID07m5/B0
>>964
mjky
前に連邦で出て目潰し食らったもののEz8で普通にはずしころしてからはドムだめだわと思って
ジオンででるときは使ってないわw
967ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:25:41 ID:Orcyu1gq0
>>964
確かに
連邦だと旧砂はいけるがジオン旧砂は射線が通りにくいからな
ドムキャは閃光弾持ってないときついしドムBが一番な希ガス


そして>>950 次スレマダー?
968ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:25:48 ID:MjU+//us0
>965
木馬を探せのアムロは無敵です
それ以外のアムロは、射撃が全て無効になります

あとジオフロ最強はマニングの1日ザクです
最弱はグフ&グフカスです
969ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:48:07 ID:b04mX6quO
そういやこのゲーム旧ザク出てないよな

あの白い奴じゃなくて純然たる旧ザク
970ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:49:19 ID:Jpj6ReCR0
ドムがなぜ弱いか
「近距離にドムトロがあるから
ドム近距離のカテゴリーにおけませんよ
どうします?」
「中距離の枠あいてるからそこに入れとけ
直ドムキャもアップするし」
という会話で中距離というカテゴリーにおかれたのではないだろうか
でも現実はドムキャは1年以上待たないと支給されないという
971ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:50:48 ID:ID07m5/B0
いっそドムとドムキャ合体させればいい
両手持ちバズーカにキャノン
最強じゃないか
972ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:50:59 ID:DwOqwE9F0
連邦のビーム砲台の威力が大体判明したんだが
必要ないかな
なさそうだな

でも一応
ビーム一本では50ダメ
二本同時で90ダメ
駒のマシ1セットくらってからビーム一本で35ダメ前後
二本同時食らった時はコンボ補正が掛かるようだ

撤収する
973ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:55:28 ID:OR2v4ebqO
>>971
そこまでしなくても基本性能、コスト、セッティングをドムに、武装をドムキャにするだけで相当強い機体になるはず。
974ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:56:16 ID:JsLXTsJC0
ドムキャは中にドム居るから、遠で良かったよな・・・と常々思う。
コスト220くらいの「滑るタンク」みたいな位置取りで。
975ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:57:25 ID:3TDEcYED0
次スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210686986/
誰も立ててなかったようなので
976ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:00:03 ID:Jpj6ReCR0
>>971
ジャイバズ1本機動低下小
というバンナムらしいセッティングになると思うよ
まあある意味劣化FAと言われるんじゃね?
977ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:02:57 ID:3TDEcYED0
>>974
それ強すぎじゃね?
すべりながら拠点狙われたらきついぞ
978ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:09:28 ID:UDoAcxeyO
>>974
なぜか後方支援型はタンクしかいないんだぜ
979ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:09:28 ID:VBS4RL/Q0
相手がガンダムならドムで互角以上の戦いできね?
ダム乗りがブーストや滑りにBRを偏差で確実に当てれるなら兎も角
基本的にジャンプ以外の硬直が無いドムへ当てれる武器の無いダムに対し
一応前方射程距離内ならどんな状態でも当てれるかも?なメガ粒子持ちのドム(笑)
TDでのトロvs陸ガン以上の不毛な闘いが見れそうだがな
980ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:09:46 ID:UCXCcmQQ0
>>972
高すぎる
正気かよバンナム
981ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:10:45 ID:Jpj6ReCR0
>>979
素朴な質問
で、ダムがバズ持ちだったらどうする?
982ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:12:56 ID:MjlaEF7P0
スーパーナパームって滑りで回避できんの?
983ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:14:21 ID:ID07m5/B0
>>979
SNの場合の対処法plz
984ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:21:53 ID:UKLt1qJj0
>>981
地上での戦いは実体弾の方が有効だっってアムロがいってた
985ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:24:08 ID:VBS4RL/Q0
逆に聞くがそもそもダウン硬直以外でSN当たる状況って有るのか?
986ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:24:21 ID:7LKpzTcM0
>>972
残念だがとっくに既出だ
987ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:30:19 ID:Jpj6ReCR0
>>984
アムロが言うんじゃしょうがないな
988ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:30:43 ID:vXLuXiEd0
そもそもガンダムに強くてもガンダム自体が(ry
989ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:33:44 ID:DwOqwE9F0
>>980
反応があったヽ(゚∀゚)ノ
いや、さっき無双ばっかで飽きたから
「降格してやるか。ついでに砲台のダメ調査」とか
冗談交じりにやってみた結果だ
HP120のアガーイが30に(その前は1本だったのかHP170→120だった)
同じくHP110のザクが20になったのを目撃
(もう一回目撃したけど、差を忘れたorz)
ついでに、砲台との距離はあんまり関係ないっぽい
最初っからMAXだ
ちなみに、どうも戦闘ユニットに落とされた分は
ランクに反映しないらしい?
一戦目砲台だけに3落ち0P、二戦目駒に1落ち砲台に2落ち食らったが
ランクはDだった
ちなみに1点もダメージ与えてないにも拘らず
降格出来なかったが、ちょっとだけ収穫があったので無駄ではなかった
と思いたい
では
990ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:35:31 ID:ID07m5/B0
>>989
既出だといっているのにわざわざご苦労!
991ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:36:54 ID:DwOqwE9F0
>>986
そうか、すまなかった
無駄にスレを消費したことを謝る
撤退する
992ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:42:53 ID:7LKpzTcM0
>>991
降格したいなら機動旧スナ。
で、落ちたら左の高台でリスタして連邦拠点の川辺あたりに突撃
これで50カウントくらい残して楽に4落ち出来る。
993ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:53:56 ID:M05rb99MO
>>1000なら、JG(R)で連邦はホワイトベースから落下開始
994ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:55:29 ID:TvMeZksY0
>>1000ならお前らが幸せになる
995ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:56:43 ID:tzmseu700
1000取り合戦<<いくぞ!>>
996ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:00:38 ID:00oT9G500
>>1000ならAvrilのライブに行く
997ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:01:21 ID:ksHrxR6YO
>>1000ならコスト180でグフプロト実装!
998ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:01:54 ID:Y4oBkIEM0
>>979
できないね

向かい合ってバズが当たるという前提が俺には理解できない
バズーカ回避は横歩きするだけで可能だし
引きつけてブースト回避してもいいしドムを殺す気ならこれが主軸となる
どうせバズーカの連射速度では初弾回避の硬直を潰すことはできない
距離次第だが適当に突っ走って発射見て即着地しても軽硬直機ならブースト回避は間に合う
弾速の遅さと連射性能からして視界外からの奇襲でなくば当たる要素が無い
それはダムBRも同じだとは言ってもブースト速度・格闘性能に大差がある

トロMGに睨まれたら安易に走れない
ドムなら走れる、あんたはガンダムのグラップル硬直をバズーカで射抜けるのか?
999ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:02:21 ID:vXLuXiEd0
1000なら近で光武F追加
1000ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:02:24 ID:ID07m5/B0
1000ならガンダムにハイパーハンマー追加
拠点◎ チャージ式
最大チャージで240
10011001
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