股間にイチモツ
あえて言おう>1乙であると
>>3 おお、ありがとう
これで心置きなく降下できる
地上か…なにもかもがなつかしい…
>>1乙!
( 凸)( -\-)つ凸)ノ
( 亜)(==○=)〈 ╋〉( 愚)ノ
>>8 何か違うぞw
初めてJGやった感想
他のマップの方が面白い。
11 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:43:21 ID:PQkB+dQBO
>>8 そして次の戦場はジャブロー地下ですよ。
生きろ!
>>8 やっぱ人は日の下で生きていく生き物なんだなあ・・・
地下?なにそれ?
JG実装前:哀戦士流れるのかよヌゲェェエ!!!
実際はプレイ中にそんな聞いてない
14 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:17:29 ID:Yy8lXRjiO
JGが新マップ並みの盛り上がりだなwww
一年以上前からやってる者からすれば普通の戦場移動なんだが。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | 一年以上前からやってる者からすれば普通の戦場移動なんだが。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 一年以上前とかwwwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) / 空気嫁よwwwwwwwwwwwwwwww
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
21日にあるメンテナンスってオフライン日なのかね?
オフラインなら諭吉持って突貫するんだが..
21日はメンテ日なのか!
今のバンナムならメンテ日に隠し機体追加とかやりかねんな
まぁ平日である以上夜にしかいけない=メンテ終わってる=バンナ無双できない、だけどなorz
>>16 サイトとアナザーミッションのメンテナンスだ。本編じゃない
そういや、タンクのDASもJG初めてなんだよな。
当時は高台を味方が抑えられなかったら、何も出来なかったのはいい思い出。
できて青ロック砂打ちくらい
JGだからって1戦2戦どっちも砂祭りとかありえん!wwwww
格近がおいしくいただきました。
>>18 そっかサイトのほうかサンクス。
オフラインなら中乗れたのにな。
タンク乗った後に中乗ってもいいじゃないか...
牽制はするくせに護衛もしないやつ多すぎ
これ以上は愚痴スレ行きかスマソ
人気陣営のMAPでやるべし
昨日TT連邦で3連バンナムとかひかされて涙目になった
バンナムか対戦待ちか選べるようにしろよクソバンナム
>>23 生粋のジオニストとしては連邦カードはスパイ以外に使う気にならない
まぁ対戦待ちは正直ほしいがな・・・
>>23 ドムキャ埋めたい俺はお前がうらやましいよ…。
今年に入ってからバンナム無双になった事ないや
JGとか去年の夏に白ザク乗って以来だな、久しぶりに行ってみるか。
>白ザク
シン・マツナガ専用ザクについてkwsk
昨年の夏ってまだ白ザク導入されてなくね?w
JGがある時にF2は居たよ
それがいつだったかは記憶にないけど
F2実装が去年の7月25日でその時の戦場がJGだった
同時に赤蟹騒ぎがおこったのも懐かしい思い出
>>19 ダブタンでA+Bとかやったら敵砂が凄い勢いであちこちにワープしたのはいい思い出
REV.1.07 (07.7.25)
新モビルスーツ(ザクII(F2)(連邦軍仕様)、ザクII(F2))を追加
ほんとだwwwスマソwww
ってかそんな昔の事があやふやでなく最後の記憶だというのが問題、バンナムさん新機体まだですか。
そういや、今日後いりで入ってきた下士官2人が哀戦士聴いて
A「何これ、何の歌だろう?」
B「何か変な歌がBGMになってるよね」
( ゚Д゚)…
哀戦士知らない奴もいるんだなぁ って思ったよ
>>34 知らない事自体はどうでもいいが何故ガンダムのゲームやってるのかが気になるな
俺は金閣をやめるぞッJOJOォォォーーーッ!!
いや俺も「哀戦士」ニコ動意外で聴くの初めてなんだが
>>36 オサーン→ゲームとしてやってるだけ
ゆとり→SEEDからの流れ
JGは降下と哀戦士に500円を払ってるとまで言われていた頃が懐かしいな
TV版しか見てないし,
TV版でも流れてたんだっけ?
つか、挿入歌なんて記憶にないよ
挿入歌=ピポパピポパピーシャア!シャア!
TV版は無い 劇場版のみ
と言うかファースト世代なら
哀・戦士、めぐり愛は見れ
>>36 そんなに不思議じゃないよ。
オレの絆仲間にも このゲームがガンダム入門になったヤツがいるしな。
同じ劇場版でもオリジナル版を見たほうがいいぞ
哀戦士はオリジナルはジャブロー降下作戦時の挿入歌だが特別版ではエンディング曲にされてる
哀戦士でカイさんがジャブローの保母さんみたいな人に説教するシーンが好き。
JGで狙に合わしてる時牽制してくる将官シネ
JGで狙抜きじゃ厳しいんじゃ
逆におまいらの合わせてる格をこっちは牽制したいんじゃ
JG66で格2なんていらねーつーの
>>43 ガンダムWとかから見た人はシャア?誰?、ていうぐらいだからな
ll ll
l| -‐‐- |l
,イ」_ |ヽ_| l、
/└-.二| ヽ,ゝl
l ,.-ー\/. 、l
| /.__';_..ン、 ビ〜ィ〜ム かがーやーく♪
/ /<二> <二>!゙、
//--─'( _●_)`ーミヘ フラッシュバックに〜ぃ♪
<-''彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ Y ̄) |
(___) Y_ノ
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| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
ll ll
l| -‐‐- |l
,イ」_ |ヽ_| l、
/└-.二| ヽ,ゝl
l ,.-ー\/. 、l
| /.__';_..ン、 ヤツのかげーー♪
/ /<二> <二>!゙、
//--─'( _●_)`ーミヘ
<-''彡、 |∪| ミ __>
( (/ ヽノ_ |
ヽ/ (___ノ
| /
/ /\ |
( ( ヽ |
/ ) ∪
(_/
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> シャア♪ シャア♪ シャア♪ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ll ll ll ll ll ll
l| -‐‐- |l __ l| -‐‐- |l __ l| -‐‐- |l __
,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ ,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ ,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ
/└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ } /└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ }./└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ }
l ,.-ー\/. 、l | |. l ,.-ー\/. 、l | | l ,.-ー\/. 、l | |
| /.__';_..ン、! ! | /.__';_..ン、! !| /.__';_..ン、! !
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<-''彡、 |∪| / <-''彡、 |∪| / <-''彡、 |∪| /
/ __ ヽノ / / __ ヽノ / / __ ヽノ /
(___) / (___) / (___) /
ジオン側が全部シャア製品だったらシャアが来るが流れれば面白いんだがなあ
お前等ジオンでやりすぎだろwwwww
赤ザク搭乗時はシャアが来る流れて欲しい。
>>50 じゃあ連邦は対抗して全部アムロ製品なら
CAN YOU S(ry
まて、やめ…
ア゙ー
ジオンダメだこりゃw
バンナム無双にやっと肉入りひいたと思ったら44大将戦
しかも 俺マカク 赤蟹2 ギャンの超オバコ編制吹いた
肉入り嬉しいのはわかったのですがあまりはっちゃけないでくだしあ><
ジオンで出るとバンナムしか引かない・・・
連邦ででるとバンナムしか引かないマップってあったっけ?
ヒマラヤR
旧GC
将官だけどいまだガンダムとガンキャノン
フルコンプしてないからガンガン使うね
>>57 あれは単に乳首撃ちできない奴が悪いだけといいたかったが
砲撃ポイントが平面なのも問題のひとつだな
ふむぅ、赤蟹取得、JUよりは(味方がタンク出してくれる確率+自分の後衛機でS取れる確率上昇で)やり易そうに感じたが
いやー、難しいな…連邦でやってたら味方の中将だか少将だかの爺さん取得を見届けたが…
それにしたって敵味方どっちにもマチ下げバースト居ないのに将官4+下士官以下2というカオス編成だったしなぁ
88はもっとカオスだろうか…44野良の方がまだメがあるんじゃないだろうか…
将官戦とはいえ野良でダブルSはやっぱきっついわ
JGでの4VS4は、戦える実質的な時間が短くなりそうな悪寒
>>46 牽制はしないけど厳しいとは思わない
腕が足りないだけなんじゃね?
JGはスナキャン使える奴なら2機目即決だろうがぜんぜん構わないわ
ただ出来ない奴はお荷物だからダメだ
スナキャンが判断基準じゃないだろう・・・
連邦は格差マチだらけかと思ったが、そうでもなかった
まずまずな面子で結構勝てる
タンクは必ずあるし、護衛もしっかりしてる
将官のシンチャも的確だし、やってて楽しい
逆にジオンは酷い
奇跡的に野良で対人引いて喜んだのもつかの間、少将〜大佐マッチなのに
少将が2戦連続ズゴとか、タンク(俺)がなぜか1機で高台突入とか
もうgdgd
ジオンが負けるのは、将官の質の差じゃないかと思ったけど
タマタマだよね、きっとタマタm(rya
スナキャンなんてたいした事なくね?
旧スナ一機は欲しいな
そう言い残し、スナと壮絶な鬼ごっこを繰り広げる
>>68であった・・・
>>67 将官の質自体は大差ない。
だがジオンだと是が非でも赤蟹が欲しいからポイント房に走りやすいように思える。
逆に連邦にとって爺さんは取れればいいな程度の物。
この差はデカイよ。
砂漠での新砂との死闘はマジ地獄だった
てかスナ(特に新スナ)やガンキャ、ズゴを追っ掛ける近格(特に低コ)は基本地雷。
逃げ回られ、優秀なサブで時間を稼がれた挙げ句リスタに狩られるのがオチ。
味方に中狙や拠点落とし終わったタンクがいるなら尚更。
>72
閣下、そうは言うが1戦目フラグ立ってないんだぜ
2戦目くらい真面目にやりたいじゃん
>>スナ(特に新スナ)やガンキャ、ズゴを追っ掛ける近格(特に低コ)は基本地雷
(;゚д゚)・・・・・
>>74 低コならリスタが湧いてもすぐ刈り取られない程度に粘ってくれるならイイと思うけどなぁ
まったく陸ガンでダブデ付近までゲルG追いかけて行って挙句リスタに狩られるなよな、
俺
てか新規ユーザーがいないとか言ってる奴いるけど、2ch見る限りは新規うじゃうじゃだな。
初JGとか赤蟹フラグとかいう単語が目にまぶしいぜ!
66なのに中を3も入れて前線はどうしろと!
JGの66くらいは中のないタンク編成でいいだろ…
>>78 タンクの先行配信後辺りからやってるけど野良すぎて赤蟹とか無縁なんだ・・・
連邦にいたっちゃガンダムもないんだぜ・・・
>>78 初JGはさすがに少ないと思う。
でも当時下士官、尉官でガチ将官戦としてのJGが初めての人はかなり多いと思うな。
82 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:20:48 ID:X+SV6Pe70
乙、サーセン、(ry
ってどうゆう意味なんですか??
俺ガチで初JGだったんだが
すげー!すげー!と思ってたけど2クレ目からは戦いにくいマップだと感じだした
そういや携帯サイトの登録日時で古参見なくなったな。
一度解約したって奴も多いんだろうけど
痒い所に手が届かないのに1絆とられるからな
>>86 ま、それは仕方ないよ。
どんなゲームでも実装から時間が建てば一部上位層以外のプレイヤーが消え去るか適当に緩いプレイヤーの集まりにまとまるかの二つに一つ。
初めてJGやった時は二等兵だったなぁ…
今じゃしがない中流大佐。
久しぶりに絆やったけど、陸ガンのブーストの速度落ちてない?
めちゃくちゃ遅くて全然動けなかったんだけど
>>88 いつからやってないのかしらんが、色々調整は受けている。
水にハマっておせぇとか言ってないよな?
実はたいして変わってないよ。
陸ガンより早い機体が多く使われるようになったから、相対的に遅く感じてるんだと思う。
>>89 いくらなんでもそれはない。
ちなみにFAガンダム辺りが出てそれを取ったくらいに止めた
まぁ久しぶりの絆だったから脳内で陸ガンの速度が速かったのかもしれない。
>>90 吐露より遅くなくなったのは痛い…
コスト的に仕方ないっちゃあ仕方ないが
ジオンF2より遅い
ヘタしたらデザクより遅い
着地硬直も同様
半年ぶりぐらいにアナミ見に行ったら新兵器開発にメニューが残って無くてワロタ
そしてランキング報償が未だにFAとBD2のままで吹いた。
こんどのメンテで+SSSの武器が作れたりするのかね(w
>>93 オマイさんが残念なのはよく解かった。
陸ガンの性能に謝れ。
シャアザクに対して遅いって言うならともかく
F2、デザクなんかと比べんなよ。
着地硬直も同様ってオマイ、
中の人の性能負け以外アリエナイYO!
>>95 たしかブースト速度はデザクのが速いぞ。
ブーストの保ちは相変わらずだけどな。
速度は同じじゃないの?
素ザクもデザクもF2も
距離は違うが
>>93 だが俺は陸ガンが愛機だぜ。
この気持ち・・・正しく愛だ!!!
頼りになるような陸ガン使いになるために、全力を尽くすぜ。
足回りの鈍さは腕でカバー出来るが、マルチによるタイマン性能は他の連邦近距離機では再現不能だからな
そういや以前デザクが陸ガンより速いって聞いて、
「うっひょ〜なにそれ強すぎじゃんこの140コスト!」
そんな俺の夢も希望も、開幕のブーストでいきなり砕け散りました。
たしか陸ガンのバックブーストに追いつけるって話だったけど、仮にその話が本当だとしても、
よほど近い間合いからじゃないと、格闘距離まで踏み込む前にブースト切れそう
>>100 追いつけないのは基本的には射程のせい
普通の感覚でブースト踏んでもいくない
クロスレンジでこそデザクは生きるんだぜ?
>>98 その気持ちは買うが、真の陸ガン使いというのもいばらの道。
伊達に厨機体って呼ばれてるだけに凡庸な陸ガン使いが山ほどいるからな。
開けたところでは陸ガン使うがブースト性能その他的に見ると
駒がいいので使っている
まあ陸ガン使ってる奴のほとんどはマルチ目当てだろうしな
目当てってーかマルチなかったらコスト160くらいだろあれ
>>96 ALL機動4の検証で
1.ブーストの前入れ、移動距離、陸ガン>F2、デザク、ザク
2.フワジャンでの前方移動距離も高度も、陸ガン>F2、デザク、ザク
3.ブースト切れでの回復速度は残念ながら、陸ガンの負け
4.ブースト20%での前移動距離は、差無し
5.同ジャンプは陸ガンが1キャラ分前に行けた。
フワジャンで移動する限りジオン低コ近が追いつける機体じゃない。
地上ブーストに依存するなら駒乗れ。って言いたい。
射撃も格闘も何もしないで停戦フリープレイで検証やったから誤差は無いと思う。
中身同一で機体並べてやったし。
赤い子と赤蟹、高ゲル、ギャンは書くと鬱になるから止めとく。
あ、高ゲルは着地硬直少ないけど着地からのブースト回復性能がかなり悪かった。
陸ガンが遅いってのは工作員の活動だったのか。
いや他の連邦機がもっと早いだけなんだ9うけど。
「歩き」→「誘導兵器orダウン兵器による崩し」→「硬直を取る」
| |
| ├→「転ばせて起き上がり攻防」
↓ ↓
「強引にクロスレンジに持ち込んで格闘」→「格闘成功」→「ループor起き上がり攻防」
| ↓
├→「アイコ後に格闘受けてループ」 「QD抜けでカット回避」
↓ ↓
「転ばされて起き上がり攻防」 「タックルで返すorそのままアボン」
前衛機自分一人で自分を見ている敵にアクティブ的な行動で出来る限界ってこんなもんだよな。
様々なフェイントを交えたりもするが、それは割愛。
>>102 でも、その凡庸で十分通用するから困る
機械的に武装使い分けてるだけで十分強い
勿論上はもっと別次元な動きするがな
久しぶりの地上なので仕事帰りに1クレしてきた「降りられるのかよ?哀〜震える哀〜」と叫びながらプレイしてるとトビラが開いて常連にノリノリですねと言われた。
>>105 余裕があればF2赤ロックミサポが歩きに刺さるか確かめてくれ
今日何度かアレ当たってねえの?って事があった
しばしば忘れ去られるマルチの発射硬直。
私がデザクのときはマルチを誘って飛び込むけどね。
これがデザクより陸ガンがブースト速度が遅いといわれる根拠でしょ。
>>111 上でも言われてる。凡陸ガン、のりは
180m、付近、を、ちょろちょろ、してれば、すぐに、マルチ、打って硬直し、てくれるよな
まあ「仲」には、打たずに、切りに、来る、すごいの、も、いるが。
もちろん、陸ガン、ちゃんと、乗れる、『奴:』には意味がないが、
オフラインにならねえかなあ
バンナムメンテしろって
なんか勘違いしてる奴が多いみたいだが
ブーストの移動距離≠ブーストの移動速度だからな?
例えば、陸ガンとコマのブースト距離は同じだが、ブースト持続時間は陸ガンの方が長い。
これは、コマの方が同じ距離を少ない時間で移動出来る
つまり速度はコマのが速い。ということで、算数レベルの問題。
だからデザクが陸ガンより速いというのは、
当然陸ガンより長い距離を移動出来るという意味では無く
同じ距離を移動する場合、デザクの方が速いということ。
この速度差が影響するわかりやすい状況は、一足一刀間合いでデザクが斬り掛かったときとかだな。
速度だけで言えば、
デザク>陸ガン
アッガイ>陸ガン
グフ>>陸ガン
てかバックブーストは遅くなるんだよな?
だからデザクで陸ガンを追いかけて捕まえられるし陸ガンに追いかけられると逃げ切れないんだけど。
格闘機はゆるい気がするけど近距離機は露骨に遅い気がする。
検証動画では前後に違いは無いとさ。
マジか。
なら追いつかれるのはジオン脅威のメカニズムなのか。
まあ単に相手は真っ直ぐでこっちは横入ってるだけっぽいきがしてきたけど。
ついでに検証動画もURL晒してくれると助かる、ああいう系見るの好きだからw
デザクが陸ガンに噛み付けるのがブースト速度の差のおかげで、
デザクが陸ガンから逃げ切れないのがブースト距離の差のせいだろうな。
互いのブースト性能がどういう関係にあるのか、わかりやすくて丁度いい例になるな。
そういや格闘機のブーストは基本速い気がするな。
あと格闘踏み込みの速さって機体のブースト速度に依存するの?
どの機体でもブーストより速く感じるんだが、機動ギャンでもブーストより速いのか?
>>120 サンクス。
そういやこの動画で検証してたな、赤ガニの短さがインパクトあって見落としてたw
>>121 どうなんだろ、ギャンのブーストよりは速い気がするけど機体ごとに違うかといわれると?なところ。
バンナム様!!!!おねげーしますだ!!!!!!!!
マッチング検索中(地図が出てる画面)に、同店舗の他のPODがコインを入れると、
ほぼ間違いなく同時出撃になってしまう仕様を止めてくださいいぃぃ!!!!!!
事故!事故ですよ、これは!!!!
相手も、自分も、更には多店舗の敵味方まで、全員、大迷惑!!!!
500円が無駄になるぅあぁぁあ!!
PODでの偶然な出会いなんていらねーっす!!!!
っていうか、こんな出来事あったら、気まずいだけだっつーの!!!!
今更説明するのもアレですが、あの仕様は明らかに変ですぁー!!
直前に、同時出撃待ちの表示があり、それが終わっているだけに、よけいにおかしい!!!!
一般人は絶対に、間違えるし!!!!!!(←当たり前だwww)
いや、相当ゲーム慣れしてる人だって、
事故るまでぜってーに気付きませんよ、あんなん。
事故ってから、ようやく「あ、そういう仕様なの!?マジぇ!?おかしくね?」ですよ。
「じゃぁ、地図終わるの待てば?」
はぃあぃあぁーッ!?
あの待ち時間で、インカムの回転率が悪くなってるのは明らか!!!!!
いや、なにより、ユーザーにとって、あの待ち時間は、嫌なんですよ!!!!
だって、仕様知らないやつが入ってこないか、気を配らなきゃならない!!!
「じゃぁ、入ってくる人に説明すれば?」
知らない人にイチイチ説明するのは、すっげーーーーー大変なの!!!
だって、仕様自体が不自然なんだから!!!
不自然なものを、納得させるよう説明するのは無理無理無理。バイト代を請求する!
今度のバーうpで、ぜひ直してくだせぇぇぇぇええ!!(ふぅー32行ギリギリ)
>>123 長々と乙
確かにあの仕様はバンナムにとっても不利益なきもするな
俺も今日、下士官二人に後いりされて赤蟹狙ってたのがオジャンになったし
それに後入りされたのに待ち下げ乙と言われると思うと…
>>123 こんな場に見苦しい文章書くより、バンナムにメールしろよ。
アレは、残り60ぐらいで入れたらギリギリマッチングしない?50ぐらい?
先に入った奴の残りカウントがジャンプするまで安心は出来ない
JGってこんなにアレな戦場だったっけ?
空きPODあるなら
カード読込み+自身店内待ち45+先客不可12で
約60でもOKだと思う
ノラの時はPODの外で見張るといい。俺は誰か入ろうとしたら速攻声かけて同軍なら待ってもらう。ウゼェとか思われてるかも知れんがどうでもいい
言い方に注意しないと「うぜぇ」じゃすまないよ。
っていうか俺それ言われてかなりイラッときたことあった。
こっちも端から外すつもりでいたんで、まぁ取り敢えずPOD入って待つかと思って扉開けたら、突然腕掴まれたりとかね。
地上に降りれたらシャアズゴ支給・・・
ってならないかなあ。
やっぱJUへの入り口見つけたら支給だろ?
なんで、こいつら、他店とのマチはありで、
同店とのマチは無しなんだ?
マチなんていつ誰とするかわからんだろww
対人恐怖症かww
ようは赤蟹の為に消化しずらいから悔やんでるんだろ、どうせ。
むしろそういうのはバーストしてやった方がいいと言うのに・・・
ウチの大隊は店員ほとんどカウンター常駐で出撃する度にPNを書き込んでからPOD行くんだけど、
同時出撃OKまたはNGを書き込む欄もあるからほとんど後入り事故は無いね。
単純に直接話すか話さないかの問題じゃね?
俺も知らない人とやったとき「タンク左方面にいました」、とか積極的に話したけど
終始「はい」しか言わなかったし。
全部が全部そーってわけじゃないだろーけど、これじゃ野良でやってんのと変わらないよ。
他とのマチと同店とのマチの違いがわからんのだよ
どっちにしてもそのクレはの運命だということであきらめな!!
正直ウザイ
140 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 07:52:20 ID:3VeRWWRuO
そんな
>>135に
つ後入り伍長砂6連即決
頼むから俺を射つな
《やったな》《敵機撃破》聞きたくない
>>135 JG久々のジオン中佐。
昨日後入り事故が2回あった。バンナム無双による機体消化目的で単独で入ったのに。
相手もずらしてたつもりが吸い込まれたんで慌ててた。こっちも慌ててインカムセット。
まあ、結局楽しく遊べたし、タンクが異常に楽だった。
その代わり近距離で地雷かまして恥ずかしい思いをしたがな。
まあ、無双になりやすいんでそれを狙ってた人もいるってことだ。
142 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:10:43 ID:dgod98aT0
望んでいない同店マッチが発生してもインカム付けないからどうでもいいよ、他店と変らん
マッチ管理されてない店舗はある程度諦めるしかないよ
…とは言え将官戦したい所に、何も知らない子供が入ってきて台無しにされるのもいい迷惑ではある
GW中はひどかった…
他店舗行け?トン
>>132 俺もこの前入らないで下さいねって急に言われた。
最初??
その後すぐ理解したが、
こっちも元々入るつもりが無いのに何コイツ勘違いしてるんだ?って思ったよ。
しかもソイツ地雷の上にサブカごっそりのカス。
その時は急だったから呆気に取られたけど、
次言ってきた時は脅かしてあげるよ。
>>144 相手がですます口調なら別に気にする事ないんじゃないの?
地雷ってなら尚更一緒にならなくて良かったじゃない
サブカの問題ならその事だけ言えばいいし
マチずらしに過敏になる理由がわからん
正直リア友とはバーストするが、赤の他人には気をつかうから自分も大抵マチずらしするよ
同店将官なら地雷認定してる奴以外は後入りするしされてもいいけど
それ以外はちょっと……てなる
>>135 2chにせっせと書き込む層とこのゲームのメインユーザー層は別だと気付け。
実際の店舗では将官フリーターと尉官リーマンが和やかに同時出撃を楽しんでても、ここではマチ下げマチ下げ騒ぐ連中がいるわけで。
>>143 他店に行けとは言わんが、子供が居ないような時間に行くだけで解決。
子供がやるようなゲームじゃないような気もするが、子供はいいとこ
18時までしか居られないんだしね。
結局の所
「強くて空気読んで、克つ気持ちの良い話方する人」
としか組みたくないって事だよな
>>147 例えば
大将・中将・中将・少将・少佐・少佐・少佐・大尉を相手にしたとき
・将官にボコられ圧勝される→街下げウゼェェと書き込む。
・佐官以下を狩って勝てた→特に何も書き込まない。
こうですねw
>>149 後ろの二つは人として当然だし前の一つはゲームとして当然じゃね
>>151 しかし、前の一つがクリアできていて
後の二つがクリアできていないのが最近のプレイヤー
まぁ全員が全員とはいわないけど
気持ちのいい人で尚且つ強い人もいるけどな
気持ちよい話し方するのなんて全人口の10%くらいなもんだ
ゲーマーはどうだかしらん
つーかコミュニケーションとれないやつが
なんでこんなゲームやってんのか
155 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:15:27 ID:ll0ZU0qE0
>>123 そうやって騙してでも絆して欲しいのがバンナムクオリティですから
うちも新設大隊なんでそういう事あるがお互い黙ってモニタ見ずにさっさと知らん
顔してるのがオチですから、インカム?何それ美味しいの?。
156 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:20:00 ID:ntdUoEyy0
>>151 人として当然じゃね?とか言っておきながら2chにせっせと書き込む奴らはそれできてないだろwww
人格一流のネラーとか一年ぐらい絆スレ見て回ってるけど見たことないぞ
>>157 リアルと2chで同じ言動するのが普通だと思ってるならもう一年ROMってたほうがいいんじゃね
よくよめってw書き込み方がどうのの話なんかしてないから
>>159 人格一流云々の判断材料が文章な訳だろ?
リアルで人格良くてもここでは空気読んで砕けた言い方をするもんだ
リアルで人格いい人はネットで相手を貶める発言はしないけどな
ROM専の奴が一番人格者って言う昔の格言は正しいな
自己完結されてしまった
ゲームの巧さより
空気読むことより
話し方の上手さより
見た目が優先されるのが世界の法。
>>163 見た目に気を遣うのも大人のたしなみですよ。
蒸し返すようだが狙って後入りして来る人がいるから困る。インカム貸し出しの過疎店とかだとインカム取り行かなきゃならんしそうゆう人に限ってインカムしてねぇし
って愚痴スレ行きか
顔がブスでも色黒くして髪形変えて服装整えるだけでハリボテのイケメンが出来るぞ
狩野英考
どこのDQNだよw
日本人に見えないという点ではブサイクを隠すのに有効かもしれない
だからといってモテる訳は無いが
なんつか、こう。
ここ何のスレだっけw
マスクつけて赤い服着ればもてる
インカムから聞こえてくる声から、相手をイケ面だと予想するも、
戦闘終了後の顔合わせでピザデブ眼鏡でがっかりするスレ
絆が縁でケッコンした話聞かせてよ
>>171 東京の名物を探ってロウチの彼女スレ住人に知らせるスレ
つまり
身だしなみが整ってて、ゲームが上手くて、空気が読めて、話し方が上手ければモテる訳だな?
…あってね?
ジオンだとバンナム戦しかならねー…
バーストしたら対人戦になったよ。
身だしなみと空気と話で十分だな
ゲームはプライズものが人並み以上にできるくらいでいい
自分は入られる方はそんなに気にしてないけどなぁ。
逆に入ってしまった時にいつもゴミンナサイ言ってる。(自分でゆとり認定してるからw)
でも最近の新兵つか、「待ち」も知らない人はインカム付けて無いの多いね。
>>145 ですますでもトゲのある言い方だったのよ。
俺も基本はリア友以外はマッチしないね。
でも後入りとかには優しいよ。
将官戦で一戦目ガンダム2落ち0点二戦目スナU2落ち180点かましましたサーセン
悪い流れの時はどうやっても悪いほうにしかいかないもんだなと感じました
うちの地元は44のPODが向かい合わせに設置されているから
反対側のPODの状況が解りにくいんだよね
なので、自分が後マチしてしまうことも、その逆もよくあるし
インカム未設置店なので話せない人も多いから店内マチしても
野良と同じつもりでやってる
たまに二等兵とかがバーストって何ですか?ってわからず入ってくるよな
そのときはどっちかってーと佐官、将官戦に吸い込まれたその二等兵が哀れに思える・・・
そして自分は晒しスレにマチさげで晒されてないかといつもピクピクw
将官戦したいのに兵卒とバーストになったら落胆するよ
事情知らん他店から見ればマッチ下げにしか見えんし
そのマッチングに絡んだ全員にとって不幸の素だ
会話どうたらは的外れ
てか正直このゲームにチュートリアルがないのは痛いよな。
最近始めた知り合いはそれで苦戦してる。
せめて下の階級の時ぐらいでもいいからCPU戦を選択できるようにしてくれると嬉しいものなんだが・・・
>>185みたいに将官とかに混じってマッチするリアル尉官とかを勝つ為とは言え倒すのは忍びがたいものだ。
>>185 そうは言っても単品で入っても毎回将官戦って訳でもないし。
カオスだって引くじゃないか。
そら連チャンで入られたらチト辛いかも試練けど。
でも根本原因はバンナムが(ry
>>184 その二等兵がとんでもなく強かったら晒されるがリアルなら大丈夫じゃない?
リアル等兵クラスなら許す味方は多いものの
たまに沸点低いDQN味方将官が暴れるから運に限る
明らかに狙って後入れバーストする等兵がいた。
上の階級とバーストすれば無双を回避できるってことなんだろうけどな
ゲルバズばっか使いやがるし、インカム設置店なのに応答なし。
そんな核地雷がこないだ知り合いの将官にブチギレてた。
どうやら3人バースト+その地雷、で出たときインカムで文句言い合ってたらしい。
地雷はマイク抜いて聞いてたみたいだ
なんか警察沙汰になりそうだったが結局どうなったんかね
ってスレ違いだな、後退するわ
まあ、マッチング問題に関しては今更ここで議論してもしょうがないかと
元々のシステム設計の問題もあれば、故意に後入りしてくるのもいるし、
偶然そうなる場合もあれば、店側で強制バーストさせてるところもあるし
>>192 警察沙汰になると恥ずかしいぞ
取り調べ室で刑事に「ガンダムのゲームで口論になり・・・」とか調書取られてな(実話)w
本当に恥ずかしいから絶対に警察の世話にはなるなよ!!
ゴッグのQDって強かったんだな・・・
昨日のことだがHPが半分ぐらい残ってたタンクを蒸発させたぞ・・・
何でインカムあんな仕様になったんだろうな。
>>192みたいなことやってる奴ってチラホラ耳にするけど、
やってることは盗聴みたいなモンじゃん。
こんなんだったら、とっととゲセン間で繋げるようにしろよ。
>>196 いゃ、ゴッグのQDが強力なのは知ってたんだけど
まさか半分残ったHPを奪いきるほど強いとは思わなかったからな・・・
まぁJGだし機動セッティングだったんだろうけど
ジャブ地上行ってきた♪
ジオンでやるとバンナムまみれで楽しいな!!
ドムキャとかドムキャとかドムキャとか即決しまくりで
武装とセッティングもらいまくりだ。
ビバジャブロー!!
>>197手出しの出来ない遠いマッチング相手から罵倒されたり卑下されたりするとたえられないので常時インカム抜きっぱなしにしておきますね。
ゲセン間で繋がると、それこそ顔が見えないから超絶カオスになるぞ
誰がどの機体かなんてわかんないし、放送禁止用語飛び交うのもザラだろ
私怨での変な晒しも増えそうだしな
でも今の仕様じゃバースト相手に野良は厳しいし…
シンチャをもっと使えるもんにしてくれればなぁ
>シンチャ
HALF−LIFEみたいに公式サイトである程度いじれるようになればなぁ・・・
タンク用シンチャとか護衛機用シンチャとかアンチ用シンチャとかある程度カスタマイズできるといいのにね
ジオンで大将4中将1(俺)少尉1連邦もほぼ将官で左官が一人というおかしなマッチングに遭遇
少尉は一戦目大将方に牽制されながらもドムで成績は下から3番目
二戦目も前衛で出たら全然話しにならないだろうから中に合わせてたんだけど大将4人が全員で牽制
少尉諦めてグフに乗ったんだが3落ちしながらも280点ほどなんとかもぎ取ってた
リザルトで牽制してた大将方がその少尉の下に何名かいた
204 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:35:54 ID:MmAv+sw0O
タイマン技術は野良のが上で強いな
野良とのバーストは最強だよ
折れならパートナーには野良将官選ぶよ
>>197 他店とボイチャ無しで上手く連携出来た時は、バーストで上手くやった時より楽しいんだぜ
JGでミサベイAつかわずにどこでつかうううううううううううううううううううううう
FAで500こえたの俺はじめてえええええええええええええええ
バンナ無双で拠点2落としの片手間にバンナム撃っときゃ500なんて超えるがな
・・・対人で使えって? またまたご冗談を
拠点2落としで400、後は適当に撃って2機落とせばS確定だもんね!
俺は対人で500越えたことあるぜ
…格差でだけどな
JGなら射線とおりまくりだから
ガツガツミサイルベイ当てていけば余裕で500いけそうだな
敵スナに注意さえしておけばいいし
むしろアンチしておけばすぐに拠点に帰れるし稼ぎ時かもな
連邦兵は容易にアンチと言わないでください。タンクも出せない籠もり連邦が多いのを恥じてください。ジオン将官より。
1対2の時、俺は陸ガンBR,敵はグフとドム、
グフで牽制してたら、ドム拡散ビーム喰らった、
ドムで牽制してたら、グフQD喰らった、
どうするがいい?全然無理ですか?
アンチと称して高台でお座りor垂れ流す砂・ズゴが護衛組に目をつけられるとどうなるか
そしてこいつらにはまだ足や水場があるが、ミサベAなんて積んだFAは・・・
後は解るな?
まずBRをやめる
次にQDとか拡散喰らわない距離を取る
ようするに色々間違ってる。
ってかグフと睨み合いしてる陸ガンに胸ピカ当てるドムもすげぇな
つーかJGの中祖は「タンク&護衛と一緒に行動」が正解じゃね?
拠点そばでアンチなんかしてたら、突っ込んでくる金閣に喰われて
終了だと思うんだが。
アンチの枚数が多いなら別かもしれんが、それなら中祖がアンチに
回る必要もないだろうし。
タンクのちょい後ろで奥の中祖を撃つor撃てるなら遠くからアンチの手助け
香港じゃね?
>>219 まあその判断まですぐできて行動できるぐらいじゃないと中狙は金閣の餌になりがちだよな。
>>212 釣りか?
マジレスすると自軍でタンク出てれば問題ないだろ?
相手がガチアンチの場合は自軍タンク入りでも無理攻めは出来るだけ避けるんだ。
日本のプレイヤーの大半はブルパップ愛用・・・ のはず
陸ガンでBR使うくらいならいっそガンダム乗ろうぜ!
>>224 うわ、ホントに日本の人じゃなかったんだw
陸ガンは最前線で戦うことが多い機体だから、
連射ができない、リロードも遅い、硬直も大きい、コストも上がるBRは
ほとんど使われません。
弾をばらまけるブルバップで安定。
BRを使うなら、最前線よりやや後ろで引き気味に戦う必要があり、
つまりグフに斬られるような場所にいてはいけないのです。
さらにいえば、陸ガンに限らずBR自体が、あまり使われない。
香港の方の、中距離機体の運用方法を聞きたいわ(笑)
つか、最近、寒冷BRが多い気する
絆で国際交流・・・・・いいねぇ!!
>>227 ドムでJSAだ! とかそんなノリっぽい気がするw
>>225 ホンコンはガンダムで使いませんT_T
ホンコンのナムコ店長は上位MSを禁止した、一部MS支給ありません(近50-80,格80,中50-80,遠50,狙50)
ジム・コマンド、グフカスタム、ズゴック、ジム頭も使いません。。。。
*日本はオフライン店内対戦なら、戻らないルールありますか?
つか、絆って日本のゲーセンにしか販売されてないんじゃないっけ?
>>231 日本でも後から追加されたグフカスタムやスナイパーU、
最近では高機動型ゲルググとかが使えない・・・といった話とは違うのかな?
赤蟹がついに手に入って喜んでた今日なんだが
4連Dを取って降格…しかもその次のマッチが将官戦…
迷惑かけれないと思って素ザクに乗ったんだが
それが逆に仇となってさらに降格してしまった…orz
漏れみたいな中級者が将官相手の時ってどう立ち回ればいいのかな、
やみくもに攻撃しても当たらないし、逆によけられながら接近→QD外しでループされる。
味方の所に逃げたら逃げたでスルーされるし…(ポイントが0に近い)
ちなみに赤蟹乗った大尉が居たら間違いなく漏れです、せめて佐官に戻りたい。
>>232 香港大隊の8台が初の海外展開のはず。
>>233 各カテゴリ80で支給のが出ないみたいだから、
グフカス・デザク・ズゴ・マカク・ゲルG、
簡単・駒・ジム頭・量タン・スナUは支給停止ってことかな。
香港でのガンダムの知名度とかに合わせてるのか…?
近中遠狙50以降、格80以降か。間違えた。
>>226 なるほど!orz
>>227 大半のホンコン人は中距離機体で全然無理です。。。
ジムキャノンとザクキャノン必ずC−Dランクだろ、ドムとガンキャノンもあまり上手くないです。
>>234 逆に考えるんだ!尉官戦で赤蟹乗ってりゃストレートで元に戻れるさ
……ただし晒されるかもしれんが
>>234 釣り乙
赤蟹が運だとしても取れるヤツがそんなヘボ以下の腕前のハズがない
少なくとも赤蟹を野良もしくはマッチ下げ無しのバーストで取った連中は俺より上手いハズだ
両軍中将、絆をやり続けてはや一年半、使用金額が百万届きそうな廃人予備軍の俺より上手いハズなんだ…っ!
今日は糞ワロタ
ジオンでのバンナム連戦の最中、後いりで等兵が入ってきてしまい、仕方ないなと思い
ギャンで出たら、ボイチャから聞こえ、敵4バーの中に将官2二等兵2がいることがわかり、将官それぞれ、一回落とし、一戦目S取って2戦目別に赤蟹は持っているがゲルGで出たら、
4人俺まっしぐらで吹いた。スナキャンで逃げたがクラッカーしか使ってない。
何が言いたいかというとマチ下げしないとG3も取れないような奴は将官やめろ
上位MS支給禁止って設定できるもんなのか?なにげにいい気がする。
昨日砂Uでやってきたが赤蟹のための赤ザク消化で編成に負担かけてるやつも多々見かけたし、赤蟹祭りで焼き蟹3匹ごちそうになったりとただでさえジオン不利MAPなのに残念編成が多すぎる。
上位MS支給禁止って設定できるもんなのか?なにげにいい気がする。
昨日砂Uでやってきたが赤蟹のための赤ザク消化で編成に負担かけてるやつも多々見かけたし、赤蟹祭りで焼き蟹3匹ごちそうになったりとただでさえジオン不利MAPなのに残念編成が多すぎる。
大事な事だから二度言いました
赤ザクは連邦のあれに比べたらぜんぜん負担にならないだろとマジレス
247 :
242:2008/05/09(金) 20:22:03 ID:Oq6+cwr30
ダブりごめん。
>>234 残念少佐ですが将官4、尉佐官2とかに放り込まれたときはとりあえず近でお茶を濁すかなあ。
陸ガンブルパで味方近格の邪魔をしない程度にバラ捲き&タンク護衛とか敵格に食いつかれないように距離をとってジムバズ垂れ流しとか。
ヘタレでごめんorz
248 :
242:2008/05/09(金) 20:22:41 ID:Oq6+cwr30
ダブりごめん。
>>234 残念少佐ですが将官4、尉佐官2とかに放り込まれたときはとりあえず近でお茶を濁すかなあ。
陸ガンブルパで味方近格の邪魔をしない程度にバラ捲き&タンク護衛とか敵格に食いつかれないように距離をとってジムバズ垂れ流しとか。
ヘタレでごめんorz
なんでまた2回書いたw
専ブラ再起動かルータ再起動してこいq
俺らが一年半掛けて味わされてきた苦労(タイムリリース)をサクッと乗り越えられてもムカツクが
もしかしてオフラインによる店舗内戦闘しか出来ないから、上位機体による虐殺禁止令でも出てるのか?
251 :
242:2008/05/09(金) 20:24:49 ID:Oq6+cwr30
ごめんノートン先生仕事中でブラウザ調子悪いわ
<<撤退する!>>
確かに最初の頃はGCキャンプダム祭りは無理ゲーとか言われていたよな。
それにしても香港じゃ店内対戦で撤退して回復しちゃいけないんだ。
撃墜数増えたほうが爽快感があるとかの判断なのか?
>>252 オフライン店だからこそできるハウスルールだよね<戻っちゃダメ
オフラインの日こねえかなあ
途中で回復とか卑怯! 男は黙って殴り合い!
ってことなんだろうかw
でも高コスト機がいないなら、戻らず死ぬまで殴り合うのが正解な気もする。
ルールにするほどのことでもないと思うがw
11マッチだと小ジャンプで格闘タイマン、みたいな感じなんだろうね。
>>231 ちなみに日本にはないルールです
>>234 将官殿ありがとう…だが本当に降格したんだ…!
将官戦はザクUだった為にレイプされたんだが
バンナム戦は敵拠点付近の設置BR(?)のせいで連撃が決めれなかった。
しかも赤蟹さりげなく撃墜された時の−ポイントが大きいのよね…ヘタレで{{すまない}}
>>239 恥ずかしくてこっそり別の店でプレイしてたら何か撮られてた気がしますが気のせいですよね。
明日は頑張って少佐に戻るまで頑張ります{{ありがとう}}
>>247 将官って暗黙の了解が一杯あるような気がして怖いんですよね
中は絶対に使っちゃいけないとか耳にして(違ったらごめんなさい)
ありがとうございます、次からは無理しないで自分の力で出来そうな事をやり遂げます。
設置BRの威力って50もあったんですね。しかも2連で同時で90食らうって知りました。
メガ粒子砲台な。
アレは設定的に考えたら対艦対空砲台なので、対MSにぶちかましたらそりゃ痛いに決まってるw
まさに戦艦の主砲の威力!
バンナム無双でジオン側をやる場合、ビッグトレー周りに出たらとりあえず砲台潰しておけ。
昨日は野良ジオンのバンナム率が異常だったんでせっせとゲルG育ててたんだが、
赤2の1発ちょん打ちで砲台壊していくのが結構楽しかったぜw
全部壊したあともおかわりしたくなる。
そんなにあったら、肉入り戦だとウザいことこの上ないんだろうがw
ALL将官戦に巻き込まれたが、味方将官様付近で戦ってたら問題なかったよ。
味方将官様が上手いからかなり助けられた。
お礼にこっちもカットとかしたり、タンクガチ護衛してたよ。
孤立しなきゃ、むやみにブースとやらジャンプしなきゃ問題ないです。
砲台でもっとポイント入ればいいのにな。
戦闘ユニット強すぎ
格闘のカットが絶妙すぎる。2落としされたよ
今度から中距離は砲台召還をサブに入れるようにすればばもっと重宝されるにちがいない
タンクは余裕があれば戦闘ユニット破壊しといた方がいいのか
でもタンク居る時点で戦闘ユニットが邪魔になるような位置で戦闘にならないよな
>>264 もし余裕があったら<<砲台を叩く>>してくれ
敵中祖を拠点方面まで追いかけたり、死に戻りがタンク周辺まで
これないように突っ込むことも多いから、
砲台は潰してもらえると助かるのです。
砲台前でプルプルすると、砲台もプルプルしてカワユス
そこまでガン見かとw
>>263 支援砲撃or支援爆撃を要請出来て、攻撃地点を指定出来るんだな?
そんでその支援効果によるポイントは均等に味方に入る、と。
凄く良くね?
268 :
中距離:2008/05/09(金) 21:17:12 ID:KC0Xj3LW0
俺の出番のようだな
>>264 敵中狙を追いまわす人とか、死にかけた敵を追いかける人は喜ぶ
>>264 普通にロックしてユニットになっても即砲撃。
大皿落としがわずかに遅れるが、それ以上のメリットが味方近格にはある。
問題は砲台叩く余裕があるかどうかだよな
ユニットの威力30位?
装甲200残ってて中狙の2匹追い込んでボーナスゲーム確定って思ったら
ダウン取られるわ、カットされるわ、落とされるわで嫌になったんだが・・・
フル護衛同士で拠点砂が居ないなら、ビッグトレー横の二基を潰す位はわけないけども
>>274 でもその場合だと拠点に突っ込む必要がないんだよな全く
しかしフル護衛多いな将官戦だろうがお構いなしに
孤立するスナを何人も見たわw
>>273 >>257の者ですけど、50です。(身を持って確かめさせました(´・ω・`)
2連なので真ん中にいると多段ヒットもします、それも身をもって確信しました)
砲台一個のHPは80くらいだと思われます。
NYなら砲台は一発でぶっ壊れた気がするんだけどあれ耐久どんぐらいだっけ
>>275 どっちにしろ拠点砂護衛してたらアンチできないし
砂を生贄にして護衛が薄くなった所狙ってんじゃね?w
>>273 甘いな
連邦製自動砲台の最大威力は脅威の90ダメだ(300mくらいで確認)
密着時の威力は3〜50くらいだろう。
>>276 うへっwそんなに喰らうのかw
戦術でユニット護衛やらアンチユニットが必要だなw
中将のトロがバンナム戦でピリってたなそういや
すげー勢いで後退してた
>>279 なるほど、300mで90ダメージとかでるのですか…
私の被弾した50は150m程度なので、真の威力はわからなかった…!!
そういえば、こっち側(ジオン)の空襲って当たった人とかいるんですかね?(・ω・`)
>>258 あの砲台、前から何かに似てると思ってたんだけど、
ホワイトベースのメガ粒子砲だ。横に縦になって付いてるやつ。
拠点落とした後、赤ロック拾ってMS弾で「敵撃破!」って言ってたから2機落としでSとったと思ってたら戦闘ユニットでAだったときはガックシ。
>>282 何度もあるぞw
砲撃地点がもろに範囲内だし
ミノ粉下では敵と何度勘違いさせられたか…
>>282 ノ
絶妙なタイミングで喰らうことがしばしば。
視界の外からくるから回避不能なんだよなぁ。
いきなりダウンするからちょっとびっくりする。
>>285 マジですかww空襲で堕ちる人(ダウンする人)とか見たことないので…w
リプレイ見てると連邦の砲台に撃墜されていく仲間は自分含めて良く見るんですけどね(笑
ブライトさんも大喜びの弾幕、こっちからすれば【弾幕濃いよ!なにやってんの!】だけども…。
むしろ中距離新機体として砲台の支給キボン。
自分でアレ操作できたら楽しそうだわ。拠点キャンプ以外では空気になりそうだけど。
なんかザ・ワールド発生してるの見たわ
やっぱJG完全に復活してないのかなぁ
GvGみたいにあの砲台召喚したいわ
俺もトリントンくらいから結構な割合で時よとまれ!を見たな
最長60カウント位止まってる事があった
センモニのリプレイが、だけど
あー、ターミナルの故障多かったわぁ
>>289 別にザ・ワールドが発生するのはJGだけに限らんだろ。
たまたま見たからってJGが・・・・って言うのはちょっと早計だぞ。
JGは狙撃機体で格闘機体と戦う機会が多い気がする
みんな油断してるせいか何故か勝てる
効率は悪いけどね
つか効率も何もスナキャン使えば一方的に虐殺できないか?
旧スナなら
新砂だとちと難しいが
スナで格闘とタイマンとか俺はぜってー無理
あの狭いロック幅にいらついて赤ロックしようとしたら環八の目の前でお座りしたのはいい思い出
あれだけ広い空間使えるんだからな
ギャンだときつい時もあるが、環八程度なら余裕で食える。
>>279 2発同時ヒットの可能性はない?
50+50*0.8=90でちょうど計算が合うんだが。
ターミナルが死ぬのは、多分ターミナルだけグラボ交換してないせいじゃないかなw
>>293 そうなのか…JGでしか止まったの見たことなかったからてっきり…
うちのホームでは2日で2回ターミナルが止まったのを見た。
>>302 かもしれん。
確認した時は多分動いてなかったから、同時ヒットかな。
ジオンの爆撃は50固定
今日ジオンで5回出撃したけど5回ともバンナム戦ってなに?
めちゃめちゃ つまらんかった・・・
ちなみに 大佐です。
>>307 ガウからの降下に人気があるってこった。
連邦は下士官が将官戦に動員かけられてるんだぜ、赤蟹大人気みたい
G3はかなり(´・ω・`)だな
>>309 次のJUで状況が大逆転するからそれまで待てれれ
いや、それでもJGで赤蟹が茹で上げられなかったジオン兵の妄執がJUにまで攻め込んでくると妄想
明日88やって出せなかったら44で踏ん張るしかないなぁ…きついなぁ
ダムもキヤノンも未消化の俺は一戦目タンクだすと皆様得意な機体で参戦
で何故か俺がS他一落ち以上
二戦目どうでもいい編成に早変わり
これ連邦でもジオンでも言える事
ん?大佐以下戦か?ならしょうがないかな
将官戦なら一戦目誰かS出してたら全力で支援するぜ?
なんか、こうもバンナム無双ばっかだとJG佐官なんて言葉が生まれるんじゃないかって思うよ
…あ、ジオンに限った話ね
>>314 いやそれ普通に半年前に流行った言葉だよ<JGスナ佐官
その昔、拠点スナ教の教祖としてし○らが崇められていたと言うw
さて、明日からまた高ゲルと素ゲルとズゴと砂のセッティング出しを頑張るかね
>>315 mjk
去年のJGの頃はまだスレ見てなかったから知らなかったぜ
NY初期のし○らは鉄橋のてっぺんから狼煙を上げまくっていたと聞く
いまだに俺NYの鉄橋のぼれねえなそういやw
なんかコツあんの?
斜めになっている鉄骨にズレないようにジャンプで上って、あとはそこからまたフワジャンするだけ
機体制御に慣れてきたら誰でも出来るだろう、たぶん
>>319 斜めの支柱?の土台には普通に乗れるから、そっから半分くらいまで歩いて行って
残りはフワジャンで登ればいい
全部歩いていくのは正直面倒
登り方はわかるんだが、どっかで横にずり落ちる俺は隙だらけだった。
細いよ
NYでアッガイ祭やって、皆で鉄橋の上から花火上げたりしたなぁ
>>322 偉そうにいってるが、実はまだ1回しか出来てない俺だった
しかし、あの細いところをタンクも登るんだから凄いよな
キャタピラがキャラキャラ音を立ててるんだぜ
つまりガンタンクには左右の足以外に真ん中の足があるんですね
下ネタ自重w
今日、行った店もターミナル故障していたな。
グラボ変えてPODはなんとかなったけど、ターミナルはJGの不具合に
まだ完全に対応していないとかだったら、バンナム間抜け過ぎる。
いつだったか、連邦自動砲台が戦闘UNIT Aかなんかで
もっとも敵を倒したMSかなんかでランクインしてなかった?
ちょいと質問なんですけど、
例えば、自分がタンクに乗ってて、
前面から、敵に切られてた場合、
切られてる間、レバーを前に入れておくと、
その場から動かない為、味方が射撃でカットしやすい
ニコ動で、上記の旨のコメントを見ました。
みなさん、コレやってますか?
自分、今まで意識したことなかったので。
有効なら、これからは
味方機が近くに居る場合などに、やってみようと思ってます。
つか、これやったら、味方の砂で、余裕で狙い撃てるのかな??
あ、TTで、4Fから切られて落とされないように、
レバーを入れるってことはしてたな・・・(汗
>>331 カット待ちでは常識
まぁ、最近は将官でも出来てない奴多いけどね
>>282 亀だが、当たるどころか落とされまくる俺参上
JG復活に初日10クレやったら4回ほどガウに落とされたぜ
>>332 「カットカットカット!」
とか言いながら流れていく将官いるよなw
タイマンだとやっても意味ないけど、2対2以上なら覚えておいて損はない。
運が良ければ敵さんがカットしてくれるw
常識だと思ってたけどwikiには書いてないんかね(連撃被弾中のレバー相手方向倒し)
カットカットうるさい奴ほどやってないイメージはあったが
>>331 味方がこっち見てないと意味ないから注意
>>331 敵BR機が近くにいるとかでない限り、常にやっとくといい。
近に切られた時は当然として、格のときもやっとくと下手な外し対策よりずっと効果的
切ってるのに滑らない焦燥感、敵の近くだけどすごい勢いで滑ってく安心感は異常。
というか未だにタンクの正面から切りかかるアフォいるのか?
最初に斬りかかる方向は別にどっちでもいいだろ。
ハズして後ろに回るだけだし。
>>336 おれしつこくいわれたせいで、味方周り居ないときもやっちゃう癖が
ついちゃって、格闘にそのまま回されて乙るorz
>>340 それは返すのが下手なだけで関係無くね?
PODのランプが赤1色だわ・・・
連邦がんがれ
赤蟹の支給条件を緩くしてくれ
まずマッチングしないからどうしようもない
>>344 毎回バーストで出てればすぐ取れる。
無双にもなりにくい。
>>344 バンナム 「赤蟹の支給条件の緩和処置を行いました。同時にブースト使用後の硬直大とタックルダメージの調整を行いました」
こうですね >_<
前衛後衛各S、拠点落として両方勝利ってのはあまりにも敷居が高いよなぁ。
もうちょっと敷居を低くして欲しいもんだ。
JU(R)出してくんないかなぁ
JUはタンクきついし
JGはマッチすらしねぇ
>>348 JU(R)が出たとしてだ
設定をどう言い訳するんだ???
ジオン軍にジム工場を占拠されそれを奪還する連邦軍とかか??
11月か
>>349 それだと奪還対象の凸工場にガンタンクが砲撃するというカオス
コロニー内ドム工場でいいじゃん
>>351 壊された後ジム工場を必死に修理するジオン兵
2時~7時の停戦時間中にプレイ料金を値下げしてるゲームセンターとかあるの?
この前店の絆ノートにその様な提案があったんだけど。
まぁいい案だとは思うけどバンナムが値段は変えちゃ駄目って言ってそうだしなぁ。
まぁ 賛否両論にはなるがJG(R)は 連邦軍ジャブロー降下奪還作戦 とかでもアリかもね
ねーよ とか言われそうだが(w
>>355 連邦の場合、木馬からの降下になるのかな?w
俺未だにQD外しから逃れられないんだけど…
どうすればいいのかな?
ミデアで(ry
>>357 ミデアだとハッチ開いて真っ直ぐおちるのではw
腹打ちしそうだな
ゴバ ガンペリーね
空中換装からスタートですね!
>>355 他に展開してた隊が急いで戻ってきました、という設定…厳しいか。
ミデアから降下は連邦愚連隊でやってたね。味方機に蹴落とされるシーンもあるがw
>>362 >空中換装からスタート
(;凸)<ケンカ売ッテンノカゴルァッ!
(陸凸)
(駒凸)
(壊凸)
(陸-\-)
(簡-\-)
(==○=)
つ凸)
(水凸)
(寒凸)
(砂凸)
(紙凸)
(槍凸)
各店舗でターミナルエラーが頻発してるのだが、JG88のせいか?
他地区の様子はどうか?
今日ホーム行ったらPOD貸切一時間1500円とかやっててわろた
人いないもんな〜
>>367 何それwww
6ゲームできるから1ゲーム250円か。
08小隊でミデアから降下する場面はあったね。
その後、マゼラアタック隊にフルボッコにされてたけど。
どこだよそれ、12時間借りに逝くわ
これが絆の価格競争の始まりだとはこの時誰も知る由も無かった!!
ふと思ったがもしパワードジム出たら
設定どおりTTでちゃんとブーストだけで4回まで上がれるんだろうな?
言っていいのかどうか。
とりあえず静岡ってことだけで
ありゃ、ID変わっちゃってる・・・
>>374 そんなー
ガンダムさんを差し置いてそんなこと^^;;;;;;;;
>>377 や、
(==○=)ノ( -\-)ノ
僕の事はキニシナイでいーから
存分にw
>>374 それ言い出したら白ザクが普通に上れなきゃおかしい。
>>378 ↓ダムさんはいいとして
( -\-)ノ
↓コッチが気になるんだがwwwww
(==○=)ノ
4階から下まで落下する動画を取って逆再生
そうすればあたかも下から4階までブーストしてるように見える
静岡か・・・遠いわorz
交通費で高くつくな
その貸切のところいくなら全部の機体コンプしたいよな。
それこそ新しいカード作って合宿とか
ちなみに8台店舗で
44の期間は4台まで貸出、66のときは2台、88は貸出無し
静岡の8台店舗ってこの二つだけじゃねーかwww
静岡市
アップル新北街道店
富士市
ミラクルドーム
設置:8台
営業時間:9:00〜24:00(土・日・祝日は7:00〜)
いやわかんねえよ
静岡は知らんが
Wikiに乗ってない店舗あるしなまだ
>>386の反応からしてこの二つのうちの一つらしいなwww
もう言っちゃいなよww
店も宣伝になるんだしwwww
流石ガンプラの里というか価格破壊も許されてるのかね!!
店名は言わないぜ、店に迷惑になるかもしれんからな。
ヒントだけやろう
・静岡市
・
>>386のどっちか
こいつはすげぇ・・・答えいってやがる・・・
そのヒントだと、2店舗にまんべんなく迷惑かけるんじゃないか?w
って答え出てるのかwwwwww
ゆっくりしていってね!
お前ら!!突撃するときは禁煙とかその他諸々のマナー守るんだぞ!!
ここまでしておいてそれでも過疎なら吹くわwwww
たしかに魅力的だが店ごとのサービスならいろいろあるぜ
停戦中の割引はもちろんだし
verうpがなかなか来ない時期なら300円とかになってる店舗もあったしな
わざわざ静岡まで行くほどのことか?って感じ
それにガチ志向のオレには強くなるためには数こなせばいいってもんじゃない
と思ってる。あたま使ってる奴が一番つよい
消化したいだけならオフラインで1対1オススメ
>>400 500円でカード、100均インカム、初回プレイってのもやってたけど相当なもんだったぞ
新規増えてる気配が一向もないwww
まぁガンプラ工場の見学行くついでだな!!
シートピヤYAZも八台だっり・・
春に新規入荷したり台増やした店が多いがwikiは全然編集されない。
>>404 情報持ってるなら編集すればいいじゃない
もうバンナムやだよー(つД`)
野良メインには厳しいぜ・・・
俺の今日の野良でのバンナム率
…100%
おかげで中祖の消化全部終わっちまった…(ノД`)
あと持ってないのはSズゴだけ(´・ω・`)
ま、約半年ぶりの地上だから仕方ないよ。
次に回ってくる迄には落ち着くさ……と冷静に考えたら次は何時になるんだろ?
次はJUだがその次はここ最近きてないNY、GC、TDが優先的に入るだろうし新マップTTも恐らくその後入るだろうから結局一ヵ月半位は回ってこないような気が……
いい加減JUはリバースになっても
良いと思うけど
ジオンのバンナム率を思うと次は普通でいいや
地下リバースにするとジオンが奥深くまで攻め入ってることになるから連邦手遅れだぞ
>>392 こんなところで、そんな情報出したらバンナムから即チェック入るだろ
明日には、そのサービス終了してんじゃね?
>>411 つーかJURだと基地入り口にカマボコ工場が立ってる
びっくりな構造になるのだが。
あーあ・・・スタンプサービスならいいけど、
料金サービスの店は店名晒しちゃダメなのはどのゲームでも暗黙の了解だろうが・・・
料金値下げってのはメーカー非公認でやってるとこが大多数なのに、
こんなとこで晒したら指導入ってその店のサービスおじゃんだぞ。
>>413JUR
っテクスチャー貼り変えてキンバライト鉱山基地
連邦ミデアでジオンは倒立卵(HLV)
……ジオンは、又バンナム無双かw
ジャブローRっつっても拠点のある通路はそのままでいいだろ。
要は本部ビル近辺がぐるっと回れば・・・・けっこう作り直しになるからやるわけないか、バンナムが。
ジオン防衛、連邦攻勢MAPで次当りオデッサとかかな?メガ粒子砲台みたいにマゼラアタックがごっちゃり拠点周辺に配置されてたり。
それともトリントンにいったから83とかのMAPなのかな?
なんで数あるガンダムゲーにはある扉をあけるギミックがこのゲームのJUにはないのか
面白そうじゃん扉攻防戦
あと天井のトゲに当たり判定とかつけるとか戦記みたいに
今じゃただの格マンセーマップだわあれ しかも連邦優遇の
せめてジオン砲撃ポイントの平野だけどうにかしてほしい、BRが当たる当たるw
もちろん乳首撃ちはできる前提での話し名
ジャブ地下が21日までか・・・
22〜28:グレキャ
29〜 :砂漠
って感じだろうか。
トリントンでいいんだがなぁ。
JUの後かその次ぐらいにまたTTが来るんじゃないか
>>420 甘いなNYがきていないからNYがくるだろうよ
次はジャブ地下だから、ジオンのカオスはあと一週間半ほど続くって訳か
ひゃっほう地獄だぜ!
つーか別にJGは今回限りって決まった訳じゃないんだし
もうちょっと両軍ともカオスな状態どうにかならんかね…
連邦で出たら大半はC判定、ジオンで出たら無双orカオス編成
JGはドムキャを鍛えるマップとして割り切るしかないんだろうか
>>385 おいおい静岡で8台は2店舗だろ
で、俺のホームはオフラインはやるが貸し切りはしない
ということはあすこだよな
つかさ
金額決めてたら、公正取引委員会でひっかかるんじゃねーの?
ゲーセンのゲームも、ゲーム機のゲームも同じ扱いになるはずだよな?
それだったら、監査に入ってもらえば値下げもあるんじゃね?
あんまり面倒ごとになってバンナムがPODゲーから総撤退なんてことになるよりゃ500円で良い
とはいえ高いなぁ…もう少し安くならんか、本当
>>425 は?
突然何の話だ?そんな話散々書き込まれてたわ。今更何言ってんだ???KY?
>>427 ほおっておけ
最近知った知識を披露したかったんだろ
バンナム社員がすげー勢いで応援に来たな
430 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:29:44 ID:i3cB09Zu0
意味を勘違いしてたわ
>>425が値下げしてる店に対して文句言ってたのか
ガンダムVSガンダムといいホンと糞ゲだらけだな最近のゲーセンガンダムゲー
なんでJGを他のマップと同じく短くしたんだろ?
JGがでてJUでやる人今より減るんじゃないかな?
今まで出さなかったんだからJGは長くてもいいのに
432 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:32:06 ID:i3cB09Zu0
>>431 全くだ
JUなんて糞MAP永遠に廃止しておけばいい
俺のホーム
10回のポイントで1回無料でできるんだけど店員に同級生の女がいて
カウンターに他の店員いないときポイント五個ぐらい押してくれる時がある
俺に気があるのかな〜
お互い結婚してるんだかこれはダブルふり(ry
つーわれてもなぁ
面倒事にしてんのはバンナム側だよね
今値下げしてんのも、それって全部店側の負担になるはずだし
かといっていい仕事してんのかっていうとしてないし
いつまでたっても、編成画面でシンチャないし、砂Uは拠点仕様か全然わかんないし
やってんのは機体の微調整微調整微調整
最初に機体数の目標30体とかなんとかなかったけ?
なっとくいけるアップデートしてんなら不満もでんかもしれんが
今、500円の価値があるとはとてもおもえん
マップ増えるのはいいことだけどそろそろ周期長くなってきてるから毎回ランダムでいい
キャリフォルニアベース攻略作戦MAP出ねぇかなー
ジオンにだけ拠点があって、連邦はカルカンしまくるの
437 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:36:12 ID:i3cB09Zu0
>>434 それで思い出したが敵に装甲2砂Uがいたから追いかけたらスナキャンでにげられてやる気なくしたわww
500円高すぎだよな普通に
いまだに下がらないとか頭おかしいとしか思えない
いきなり400円にされても100円玉が異様に多くはなるだろうが
>>435 ランダムっていうか選ばせてほしい
そんで、過去30分ごとの各MAPの軍事バランス(つまり人口比率)を表示してくれりゃ一発なんだが
439 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:36:58 ID:i3cB09Zu0
>>438 同意GCBでも出来るんだからやってほしい
>>438 NY六割、GC三割位に固まりそうだな。
ま、現状ならTTとJGで八割位になりそうだが。
思ったがMAPはQMAみたいに多数決にしてくれてもいいのにな
敵軍と味方あわせての多数決
>>441 それグッドアイディア。
各々が理想としてるマップで戦うんだから多少のマッチングレベル向上にも繋がりそう。
でも一方で絶対選ばれないマップが出そう。
あと軍事バランスの如何によって各陣営になんかご褒美があれば最高
このご褒美に価値があり過ぎるとちょっと空気が悪くなりすぎるだろうから、
称号追加とかコクピット画面のアクセサリ追加とかパイロットスーツのファッションショーとか
特殊作戦(アムロorシャア等を相手に戦えるCPU戦)とかその辺
妄想スレって何処行ったっけ?
ダウト
嘘をついてはいけません
>>434 500円の価値がないと思うならやらなければいいだけだろ。頭弱い子ですか?
もし500円でも遊ぶなら500円分の価値があるということ。タバコ1本に値段分の価値があるか?とかそれと同じレレルなんだよ!!理解力ないやつだなwww
連邦側
JU
↓
JG
↓ ↓ ↓
ヒマラヤ NYR NY
↓ ↓ ↓
ヒマラヤ(R) GC(旧) GC
↓ ↓ ↓
TD
↓
TT
ジオン側
みたいな勢力進行形分岐MAP選択がいい
>>445 おまい、なんでそんなに必死なの?
そんなに言われると公取に電話したくなっちゃうよ
独占禁止法に関する相談窓口一覧
本局 官房総務課 広報係 〒100-8987
(TEL:03-3581-5471)
北海道 北海道事務所 総務課 〒060-0042
(TEL:011-231-6300)
東北 東北事務所 総務課 〒980-0014
(TEL:022-225-7095)
中部 中部事務所 総務課 〒460-0001
(TEL:052-961-9421)
近畿 近畿中国四国事務所 総務課 〒540-0008
(TEL:06-6941-2173)
中国 近畿中国四国事務所中国支所 総務課 〒730-0012
(TEL:082-228-1501)
四国 近畿中国四国事務所四国支所 総務課 〒760-0068
(TEL:087-834-1441)
九州 九州事務所 総務課 〒812-0013
(TEL:092-431-5881)
沖縄 沖縄公正取引室 総務係 〒900-0006
(TEL:098-866-0031)
>>443 ついでだから女性パイロットも入れといて
かわいい声で「応援頼む」されたらすぐに来るだろオマエラ
>>447 野良の戦況を見る限りジオンは連邦拠点のジャブローを叩くどころかソロモンやア・バオア・クーまで攻め込まれてるぞw
そんぐらい色々ひどい
>>449 オレも前から思ってたw
でも、カマと狩りが横行するのが問題だよなー。
既存のカードで声だけ変えられれば。
>>442 442の案は多数決でひとつのマップを決めるって事
多数以外にとっては2番手以下のマップになる。
つか今でも南無戦有るのに、マップごとに分けたりしたらまともにマッチしないだろ。
単純に考えて8分の1(R無しで)の中でマッチするんだぞ?
>>445 高いと言いつつ払うくらいの価値は有るって事だよな。
>>448 実際のところどうなのか知りたいし、電凸は頼んだ
報告楽しみに待っています。
>>452 マッチしてから決めるんだよMAP
QMAだってそうだろ
>>452 陣営ごとに戦力過多の所を選んでマッチング時間過ぎてマッチングしなかったら、
「当戦域は彼我戦力1:2以上であります。貴官は余剰戦力です。
シミュレーター訓練に突入するか、他方の戦域へ援軍として向かってください」
とかアナウンスあって別の劣勢MAPで対人やるかバンナムやるか選ばせればいい
つかバンナムの場合は普通に500円返却かバンナム戦か選ばせて欲しい
PODの空き待ちしてる人には順番譲るからさ
バンナムだとイベント戦とか導入して欲しいところ。
前からMSがどんどん来て、敵拠点にアプサラスとエースのグフカスがいたりして大将8人でも焼き払われるような難易度のMAPで。www
>>455 確かに
バンナム引くとギャンでバンナム虐殺くらいしか(´・ω・`)
つか連邦で出ればいいと思うんだ
バンナム「連邦もよろしくお願いします^^」
バンナム「絆でなんとかしてください^^;」
バンナム「ロケテから二年ほど経ちますが両軍合わせて60機届きませんでしたwwwサーセンwww」
>>458 Sズゴ欲しさにジオンやってるのさ
連邦はG-3も手に入れちゃったし
とりあえず静岡市民の俺、明日出撃だな。
ビルダーの特殊作戦方式はどうだ?
1クレ分終了後3択の中から1つのステージ選択
ステージ選択の総数が多いステージが次の週のステージ
>>449 くぎゅうううううううううううううな声のパイロットがいいですぅ〜
JG初日の66、ジオンで6クレやってすべてバンナム戦。
本日、ジオンで3クレ、すべてバンナム戦。
馬鹿らしくなって連邦のサブカで出ました。
ようやくスナのポイントが50溜まった&即S取って砂2出せました! ありがとう!
ほんとどーなってんだ。野良じゃダメなのか…
1戦目落とし合いで負けて、2戦目の編成が前衛4タンク3砂1って・・・w
なんで勝ったのか俺にはよくわかんねw
JGは中塩素の合計3枚がデフォwww
おまいら自重しろよ。
>>466 将官戦はそうでもなかったぞ
タンクと旧スナ各1入り編成が一番勝率よかった希ガス
逆に新砂が混ざってると中の人が残念過ぎてろくな結果にならなかった
>>467 ちゃんとした将官戦だとそうなんだけど、たまに将官でもカスいのがいる。
あと、マッチングの妙で(ry
取り敢えず階級カオスは今すぐ修正して欲しいわ。エセもUZEEE!
>>464 オレも野良で出たら、全部バンナム無双だった・・・・。
G3は、いらない子らしいな。
470 :
ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:09:13 ID:Qk8R6IVI0 BE:161264423-2BP(223)
ダブタン+旧砂は比較的いける
今日敵に似非軍曹(7+1の1が)入れてまでG3を取ろうとしてる奴が敵にいて、
2戦目スナUででて、似非に護衛してもらってたから、ギャンで突っ込んで1落ちさせてやったわざまぁwww
つか護衛してもらえないとSとれないスナしかも将官とか残念すぎだろ・・・
と
>>468読んで思い出した
新砂は旧砂以上に動き回って射線の維持と自衛に気をつけないといけないからな
ここで砂出したらよっぽどでもない限りA以上確定のはずなんだが…
旧でも新でも、残念すぎるヤツが多すぎる
特に、旧砂乗って新砂に狩られるヤツはマジでへし折ってやめてくれorz
敵の砂IIが3落し600オーバー、こっちのザク砂は3落ち0点とか
リプレイ見て、砂IIの撃墜が全部ザク砂だった時には呆れて言葉も出なかった
ああ…赤蟹欲しい…
>>424 あれ?
俺が知っている静岡の8台店は3店舗だが・・・
(・ω・)?
>>472 だよな
ロックオンボタンカチカチやるだけで自衛なんてすぐできんだから死ぬこと自体ありえないよな新砂
楽しみにしていたジャブローがこんなカオスになるとは
正直、赤蟹の条件を緩くして欲しい
1戦目、2戦目のどちらか赤ザクでSを取り
拠点を落として勝利にしてくれまいか
JG難しいな。
立ち回りとか判断力が一番要求されるマップじゃねえか?
単純に中狙の消化ができると喜んでた過去の俺が恥ずかしい
>>475 赤蟹の支給条件考えたヤツ本当バカだよな。自分でやってみろってw
マッチ下げとか考えなかったんだろうか・・・?
なんでズゴと赤ザクコンプなんだよwww近距離300回とかでいいよ。
他の機体にしても中狙を支給条件に組み込むなと。
まぁ、赤蟹でウマーなバンナムは修正する気なんかないだろうけどな。
>>476 ジオン野良なら単純に中狙の消化できるよ^^
せめて2戦連続Sで勝利だったらまだ得意カテで狙えるからよかったのに
前衛と後衛で2分されるから前衛得意な人が後衛ででると単純に前衛力ダウン
後衛得意な人が前衛でS狙うとチキンな立ち回りしかやらず枚数不足
どっちみちキツい戦いになるんだよね
エース機体のはずなのに残念君が持ってたりするのがなんかムカつくわ
>>479 1戦目スナでS取った奴が2戦目ギャンで4落ちしてたときは吹いた
もうドムキャで拠点を叩くのは疲れた…(´・ω・`)
2バーでもバンナ無双… ってのも今日何度か見たな
3バー以上なら確実っぽかった
知り合いと出ればいいんだが
自分将官 知り合い 中尉だから町下げになって気分が悪いので仕方なくバンナム無双してたまにくるにくいリ楽しんでるんだが
他にもいるかこういうやつ
>>483 俺もそんな感じだ
まあ、野良じゃほぼバンナムしか引かないが
昨日は偶々2等兵に後いりされてマチ下げになったとき他店にタンク出してくれた人がいたから
この際狙おうとオモってギャンで出たら拠点撃破勝利だったけど325ポインヨ2撃墜orz
しかも、2戦目ゲルGで拠点狙いつつMS撃ってたら普通にS取って勝利だったから尚悔しかった
それ以降は言うまでもなくバンナム無双only
連邦 ジオン共に三枚目の
下手くそ佐官ですが
こんなにやっても、Sなんか今まで二十回超えたどうかなので
赤蟹andG3は諦めています
次の新MSもくじでおねがいします
どうせ次の新機体云々のverupは例の先行配給キャンペーン機体の正式配備だろうからなぁ・・・
純粋な新機体は当分先だろうな
はふぃ〜、
今日はJG、タンクでMS弾撃ちまくった。
やっぱ、命中させたときの快感がたまらん。
落としたときなんてもう!
TTでは撃つ場面少なかったからなぁ〜。
機動6にしたり、装甲2にしたり、
1戦目を反映させて、色々遊んだ。
んでも、
そろそろ新しい後衛機が欲しいなぁ。
>>481 俺はTDでキャマダーコンプしたぜ・・・
コンプ後はハンガーで眠っている
対拠点弾出る頃ってコンプ間近なのよね(他機体もそうだけどキャマダーはもっと酷い)
もっと支給の順番考えろよ、バンナム
今度肉入り引いたら、閃光弾使ってみてもいいよね
答えは聞いてない
489 :
ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:11:24 ID:D2nwcoKx0
ふと見ると絆の失敗スレ消えてるんだな
このゲームが失敗してるのは間違い無いが
あそこのスレ住人は300円に値下げしろだの言ってる貧乏人の似非アンチしか居なくなってたから
アンチ側の評判落とす人間の溜まり場が無くなって良かったのだろうが
おっと誤爆、まあ許せ
JGだとジオンはバンナム戦多目らしいけど
連邦だとどこだとバンナム戦できるのかな?
中を消化したいんだけどできるのが次は火曜だし
44は選びにくい。。。
意見聞きたいんだけど赤蟹捕獲の為に前衛は何乗ってる?
俺は生存率上げる為にトロ。
んでメインは相手を容易に飛ばせる為にラケバズ。
>>490 絆は失敗してないけど
誰にでも面白くはないと思うな
バーうp渋りすぎ、連邦優遇、廃人優遇など
>>492 ・赤ザク
普通にアンチ行って死ななきゃ戦闘終了時には勝手にSになってる。
・高ゲル
赤ザクより更に死ににくいが、撃墜とるのが少々手前
この辺だろう
>>492 格ならギャン
近なら高ゲル、ゲルBR(8VS8)、赤鬼あたりかと
>>492 外せるなら一回ジャンケンに勝って読み勝ちすれば相手を落とせるギャンがいいんでない?
格に乗ってれば敵タンクも譲ってもらいやすいし
ラケバズが通用する佐官あたりなら外しの対処もできてない人多いだろうし
>>492 どうせマチ下げだろ?
何使っても余裕だろ。
赤ズゴが有ればアレが1番S取り易いんだけどな。
ってこの前ボケたら、バースト仲間の誰からもツッコミが来なかった俺に一言
499 :
ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:11:28 ID:/1GG0kSkO
>>499 ガッ
赤蟹の出し方だが
1戦目前衛でS取ったら
2戦目は中に合わせておいて、他にタンクが決定してから
マカク被せて開幕後退するマジおすすめw
>>500 お前かしこいなw
俺は1戦目グフカスアンチしてS取れたから、
2戦目旧スナ乗らせてもらってゲットしますた。
護衛は戻ってくる時間惜しいし、そもそも中狙多いJGでは危険。
自拠点側の山でアンチしてるのが一番生存率高い。
機体とか高コスならなんでもいいだろう。
自信あるヤツのれば。
>>500 そんなタンクがいたら、粘着して意地でも落とすわ…
ジャブローではフラグクラッシュするのがある意味楽しい自分…、最低だな
>>502 敵陣営としては当たり前だろ
今後驚異になるかもしれないんだから
やっぱ赤鬼の意見が多いね。
レス サンクスでした。
>>503 だよな
昨日もちゃんと敵陣営は全員フラグ折ってやったし
逆に味方陣営の奴で一戦目フラグ出た奴がいたら、2戦目タンク乗ってやった
タンク乗ってて思ったのは、いまだにフル護衛したがる奴が結構いるな
<ここはまかせろ>うたないとアンチに行ってくれなかったわ
拠点はタックルダウンで普通に落とせるからかつ条件を満たさないと赤蟹はとれないんだけどなw
506 :
ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 10:32:05 ID:yDS/TDYC0
>>500 あーwお前かw
タンクで開幕からずーと後方でのんびりと居たのを見た事あったぞ。
トロだと0落ちなんだが点が足りない、って奴を何度か見たなぁ
66の高ゲルが一番楽だったと思うなぁ 次点で88の赤鬼か
高ゲルロケランならともかく、自衛できないとアレだからバズは勘弁な
野良だと護衛が多めになるのは仕方ないだろ
タンク放置に定評のあるジオンだから正直こいつらがちゃんと護衛してくれるのか心配で仕方ない 俺が守ってやんよ
って思って護衛に回る人は多いんじゃね 俺もそうだったし
最近は開幕アンチ行ってるけど
開幕アンチの正面組と、護衛組から分かれて回り込んできた連中で挟撃かけられれば理想的なんだけどねぇ
ただ野良の本質は変わってないようで、護衛組だった筈の連中が結局いつのまにかタンク放置してたりするから困るw
護衛を名乗るならタンクより前に出て欲しいよな
結局アレだ。
『殆ど誰もアンチ行かないが、護衛も足りない』
つまり、自分の近くの敵に群がってるだけの奴が半数以上ってことだわな。将官でも。
連邦の下っ端でさっきジオンのマチ下げに吸われて将官戦にマッチングしちゃったんだけど
易々赤蟹とられててヘボすぎ。負けてても将官なんだし意地で砂追いかけて1落ちさせるか、拠点落とし阻止するとかできないもんかね。
オレはヘボだからDとかとって空気だったけどさ。
俺ならスナで粘着するかキーパーで拠点落とし阻止だな
>>510 同意
どうせ護衛するなら
タンクより前にでて敵リスタ抑えるぐらいして欲しいわ
あそこの島に群がられても
まぁ敵さんも護衛から回り込んできたりもするから、広い目を持っててほしいね
しかし
>>510の言うとおり、タンクの前に出ない奴のなんと多いことか
タンクの前にでない護衛が多いのは同意。
だが、護衛が位置につくまでに前に突出するタンクももうちょっと考えろ。
って思うぞ。
>>517 そういう特例だして正当化するのやめろ
いかなる場合も護衛は先に出ろ
俺も護衛する時はタンクがどうであれフルブーストでタンクより前に出る
普通ならタンクより遅れることはないだろ
ちまちま銃撃戦してるならともかく
>>517 タンクより機動力の遅い護衛ですね、分かります
>>517 ああ、タンクが機動6で護衛が全部装甲セッティングだとそういうこともあるかもねwww
>>519 きっと彼の中では護衛は全員ゴッグ装甲3のタンク機動6で地上戦なんでしょうww
ちょっと前に護衛はゴッグ装甲3でやれとか言ってる自称将官が居たのを思い出した
>>522 それやってるやつが、44TDでいて見事陸ガンの蜂の巣にされてるの思い出して吹いた。
グレキャで装甲タンクに乗ったら、
護衛全員さっさと高台に行っちゃって、アーチで凹られる俺涙目なこともあったがな。
護衛するなら単純に速い遅いとか前に出る出ないとかじゃなく、タンクのことを考えて動いてほしい。
でも敵アンチが多いときとか、護衛が頑張ってるのにタンクが脇からあっさり追い抜いて…なんてことはあったなぁ
まぁ護衛過多のこのご時勢では滅多に無いけどなー
ってか護衛に装甲ゴッグてどんだけだよw
>>525 昔、GCでは護衛にはゴッグ装甲が強いって言われていたんだよ。
うまく使えば実際強いし。ただし、そればっかだとマシ喰らいまくり、よろけまくりでダメだが。
珍しく前に出たと思ったら護衛の大半がそのまま拠点に突撃して
タンクと直掩機が応援頼む戻れを連呼しながら虐殺されたりもする
ゴッグで護衛は味方タンク周りが乱戦になるかタンクに格闘決めにくる奴がいてこそだからな
射撃で来られるとゴッグじゃなにもできない
JUやTTみたいな狭い中でなら装甲ゴッグな護衛もありだとはおもうが、44TDはねーなw
それはさておき、護衛置いてけぼりなタンクもタンクの前に出ない護衛もどちらも多く存在するな、確かに。
護衛はタンクのために、タンクは護衛を信じて。
そうしたメンタル面からの話になりそうでどうかなあ。
赤蟹捕獲はドムトロとドムだろ?Aバズをジャンプしてる敵にジャンプしながら一発、着地して一発。
>>517からの流れを見て結局彼らにとってのタンク戦というのはファーストアタックのみなのかなあと思った
まぁ時期が時期なだけになぁ
やっぱり皆赤蟹欲しいんだろうねぇ
恐れず前に出るくらいの方がちゃっかり取れたりもするんだけどねぇ
>>531 セカンドアタックとタンクの前に出ない事の関係について詳しく
そういや昔JGで装甲3ゴッグでタンクの肉壁になるとか言ってたやつがいたな
彼は今頃どうしているのか
まあ確かにTTとかだと敵スナいない場合は
下からの階段に装甲3ゴッグおいとくだけでいけそうな気がするけどな
まあ3階から飛んでこられたら意味ないがw
なかなかS取れなくて困ってます
何に乗ればS取れますか?ちなみにジオン大佐です
高ゲルは持ってないです
Sとかほとんど見たことない俺少尉
つ赤蟹
旧砂
543 :
ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:58:30 ID:C4hrFuys0
>539
俺も上等兵の友人よりSが少ない・・。
連れの佐官に「ポイントが高いからといって貢献してると思うな」
といわれ続けとります・・
ジオン残念中尉
ギャンとマカクでS取って赤蟹ゲトしてきたお
これもバーストした方達のおかげ
あざーす(`・ω・´)
546 :
目撃者:2008/05/11(日) 17:54:26 ID:0bAvQRi6O
野良で出た場合Sを取るということは他で犠牲になってくれている人がいることを忘れないでほしいです。
JGのミノは怖いね。
レーダーは利かないし、視界も悪いときた。
見えねー。
「密林に何か居る!?」とかビクビクしながら遊んだ。
・・・ビクビクしながら、ガンダム乗ったwww
だって階級も編成もカオスでみんな好き放題選ぶからwww
あーあ、JGミノ100%やって欲しかったなー。
なんかさ、さっきから連邦でやってもジオンでやっても、ちょくちょく出くわすんだけど
マッチ下げして赤ズゴ狙いに行ったくせに1戦目負けると、
2戦目ジオンがアッガイ祭になる確率が異常に高いんだよな。
そもそも連邦はリアル下士官いるのに負けるのがおかしいが、
ジオンで野良って、赤ズゴ狙いのマッチ下げに拾われたときのつまらなさと言ったら。
「赤蟹だぁ〜!ヒャッハー!」
みたいなモヒカンの群れを想像すると暖かい目で見れるかもしれない
なんかマッチ下げでなくともカオスマッチになるね
ガウ降下やりたくて一等兵ジオンサブカ使ったら味方オール将官(全員他店)w
相手のマッチ下げに捕まったのかと思ったら相手側にいた一等兵は陸ガンでカルカンしてくるリア等兵だった
さっきカオスマッチで一戦目ギャンでS取ったんだ。他に大佐が一人S取ってた
俺と大佐が中で空気読んでくれた人がタンク。カオスマッチに巻き込まれた尉官が狙撃
どう考えても前衛足りません。しかも相手はフルアンチ。
拠点落としにくるのわかってるし一戦目の内容によってはフルアンチ極悪だねw
タンクは下がるに下がれない。結局拠点落とせず赤蟹はお預け
来月将官から落ちるし来月以降狙ってみるかな。将官戦じゃとれる気がしないよ・・・
>>552 中よりも、旧スナのが数倍取りやすいよ(三○三)ノシ
>>547 サバゲーみたいですっごく楽しそうなんだが
連撃できない地雷が昨日今日のバンナム無双で
ジオン大佐になってしましました。
いまだに硬直さらすし、バッタみたくぴょんぴょん
とんで、外しくらったら返せない残念です。
カード9枚目なんだけど、引退したほうが
良いか真面目にジャッジお願いしたいのです。
宜しくお願いします。近とタンクしか使えません。
なぜ、このゲームを続けたかというと、仕事の
ストレス晴らしで、やってました。
>>555 自分が好きで始めた物を他人の動議で辞めるというのは筋違い。
たしかに自分のせいで負けたりするのが嫌だったら、上手くなろうと
努力すればいい。やり方が分からないなら調べるなり聞くなりすればいい。
俺たちが教えられる事だったら教えるし、コツがいるならそれも言う。
とにかく、自分が楽しいかそうでないかで決めるべき。
>>555 バンナム無双で積極的に練習。
サク切りで練習。
動画を見て、ボタンを押すタイミングを音で覚える。
諦める。
いいんじゃね?別に。
連邦4枚目 ジオン5枚目直前だが、今でもポッキー普通にするw
>556
そうですね。ありがとうございます。動画とかみたり
調べたりしてるんですが、いざやると焦ってしまうん
ですよね。・・・・
うん、わかりました。もうちょっと考えて見ます。
確かにタンクで拠点破壊できたら<<ありがとう>>って
言ってもらえると嬉しくてね。・・・そんなのもあって
続けてました。
<<後退する>>
>>555 好きでやってるなら別にやめる必要は無いと思うけどな
階級に関しては望まない昇格だったならバンナム無双で降格したらいい
560 :
558:2008/05/11(日) 20:08:21 ID:oLKsf9rP0
>557、559
レスありがとうございます。
うん、もう少し考えてます。野良なんだけど
味方に漏れがいても役立ってない気がしてね・・・
スレが違うほうに流れるので、ロムします。
>>560 連撃・歩いて避ける・硬直をさらさないように着地
はJG中のバンナム無双で練習すればいいかとw
今後も他店の仲間と「絆」を感じながら楽しみましょう
>>537 大佐でそんなこと言っているようでは
その階級でのS取りは無理だろ?
>>555 たぶんね腕の差がありすぎるなら
次回JUであっさり降格するだろうし
耐えてそこから学んでいけば腕も上がると思うよ
初めて将官になったとき実力不足で2週間で降格したが
その後しっかり学んで再度将官になって維持もできています
自分のペースで階級を上げたり維持していけばいいと思いますよ
>>555 慰めにはならないが、今の大佐なんかみんなそんなもんだ。
半年前の尉官ぐらいのレベルしかないヤツが半分ぐらい居る。
もちろん中には強い奴もいるから、そういう奴から学ぶ意味では大佐はいい階級。
精進して強くなれば良い話。
ストレス解消にはならんかもしれんがな!
>>555 好きにしろ、以上
おまいみたいな大佐なんてすでにいっぱいいる
オフラインだのバンナム無双だので昇格
でもってEだのD3連だのなんて早々とらんしな
外しに関しては相手の読み合いだから何とも言えね
連撃は練習汁
率先してタンク乗るのに砲撃ポイントも知らないのとかいるんだぜ?
ガチで回しもんかとおもったぞw
周りがそれなりにまともでもそういうので負けたりするわけで
話をぶったぎるが・・・
ジオンでのバーストはいるが、連邦ではマチ下げになるので
バーストせず野良でG3狙ったんだが全然ダメだった。
今日も1戦だけ連邦やったんだが酷かった
連邦出撃少ないらしく他店も軍曹から大佐まで幅広く集まったんだが
1戦目にガンタンク(オレ)・スナ・ガンキャ・陸ガン*3・寒ジムで
ギリギリ僅差で負けたんだが、2戦目が諦めたのか
スナ2・FA・ガンキャ・アクア・スナ・寒ジム・ガンダム(オレ)
という編成にもかかわらず、なぜか勝ってしまう連邦超兵器達・・・
ダム久々に載ってナパームの脅威とビームの恩恵を受け5落とし
500オーバーのSを取ったw
強い人がタンク乗ると戦力ダウンってことはよくあるけどね。
そりゃジオンに赤蟹フラグ持ちが居て何が何でもとタンク戦仕掛けてきたところに中遠狙フルアンチがカッチリはまっただけなんじゃね
俺は赤蟹漁は44〜66までの間だけでやるわ…88はカオス率高すぎて話にならん
爺さんは赤蟹取ってからがんばろっと
「俺がタンクや近に乗ると戦力ダウンするから」って格即決する人を知ってるけどね。
格で動ける奴はタンクはともかく近でも普通に動けるだろうに意味不明だな・・・。
まぁ中塩素しか動けないからそれらしか選ばない奴よりは全然まともか。
格と近じゃ役割とか立ち回りとか全然違うぞ
戦力というか戦略が変わるんだよな
タンクがいるかいないかで全然戦況変わるのに…
そういう格専門とか言うやつに限って2落ちデフォとかそんなんだろ
カルカンループ以外の戦法を確立してください^^;
格専門をなめてはいけない。
とりあえず、格闘しかしないがどいつが最も安全に切れるかって嗅覚は凄いぞw
もちろん1体に2,3人でたかるわけですが。
>>569 戦力ダウンを気にするくらいなら、ポイント犠牲にしてでも勝ちを狙ってほしいな。
俺は今日、連邦砲撃地点の岩の間に仁王立ちして、タンクのロック妨害して勝ちを納めたぞ。
ランク低かったし多分誰にも評価されないだろうけど、ああいう活躍ができるのが絆の醍醐味。
目の前で高ゲルが斬られてるのにカバーしない奴はイラネ
>>575 残念ながら、半年以上将官続けてるのに≪戻れ≫聞かずに一人で突っ込む、敵が
いたらとりあえず斬りにいってフォローがないと味方のせいにする、漏電している敵
がいたらとりあえず追いかける、右トリガーはQD外しのとき以外引かない。興奮して
ボイチャは聞いてない……
勝ち負けよりも、気持ちよく敵を切りまくりたいだけなんだろうな。
>>543 S多いから巧いって事では無いさ。大佐までやったなら勝利に貢献した!ってあるでしょ?ギリギリで拠点落とし防いだとか
まぁ誰も気付かないがな
>>576 で、そういうヤツに限ってプレイしまくってるから常任大将やってたりする訳だ
大隊の恥部にも関わらず
>>575 その程度で拠点撃てないタンクも残念な気がするが
近だとかなり働いて200点とかもあるね
格多めのときは特に
ぶっちゃけ、その人以外うちの大隊の連邦将官見たことないんで、大隊の名誉云々は
どうでもいいんだけどなw
ただ、一緒に出てやたら罵倒されたり、階級を馬鹿にされたりするのが嫌で距離とるよ
うにしたんだよ。それまでは悪い人じゃなかったんだけどな……
以上、絆が絆を壊すにいたる顛末でした。
ロック妨害ってタンクにとって妨害になってるのかな
途中送信
>>582 JUで両陣営で残り何カウントかの時に拠点落ちれば勝ちという時に
敵拠点上に全員載られてみたことあるか?
発狂するぞ
ヒマラヤ下りもきついお
>>582 GCのNLポイントの穴から顔を出すと、ほぼ確定でノーロックがずれるぜ
地味な嫌がらせとしては最高
赤ロックを邪魔するのは…タンクの前に密着すれば出来るんかな
あとロック妨害ではないけど
ダウンさせたあとタンクの前を黄ロックにならない程度の距離でフワジャンして
タイミング計って前ブースト→斬りかかるってやればゼロ距離斬り払いの上
タンクも斬れるし二重に美味い
難しいけどな、出来た時は超気持ちいい
以前GCの砲撃高台から連邦の拠点の方を見下ろすと、オレンジ色のエネルギーフィールド的な
幕がすっぽり覆ってた。
すわ連邦の新兵器か、と思って撃ってたが、拠点ロックしたのか、妨害機をロックしたのかさっぱりわからず
散々な目にあった……
敵の群れが拠点に乗ってても構わずロックしたのを撃つとかやっちまってそれで拠点落としたことならある。
あの時よけなければナイスキーパーで終わってたはずなんですがね、敵さんも・・・。
そういえばパイロットネームをDOBDAYとかBIG TRAYとかにして、
拠点のフリをするプレイって大昔に流行ってた記憶があるなぁw
>>588 ちょっと違うが、随分前に拠点が残り一発の状態
飛んできた砲弾を俺(タンク)が受け止め爆散
それで拠点を落としたのと勘違いしたのか、敵タンクも護衛も
あっさり戻っていってしまった時はさすがに吹いた
あの時のタンクさん、ちゃんと音声を聞いておこうぜ…
>>590 前のTT44でなぜか敵マカクがキーパーはじめて、打っていたら全く避けずそのままばくさん
そして、復活して俺をDASで攻撃かと思いきやなんと焼夷弾で
そのまま避けずにおいしく頂いたのを思い出した
TTの時にまん前に赤ザクがロック邪魔しにきてさらにフワジャンで拠点弾受け止めてから格闘されて阻止された事があったな。
さすがに将官は残り時間や自機のHPとか、諸々の状況判断が上手いと思ったよ。
>>555 >>560 安心しろ・・・
ここに連撃出来なくても将官になっちゃった地雷さんがいるから。
さすがに将官だと連撃(というかQDとかループとか)出来ないのまずいんで、サブカでバンナム相手に練習しているけど。
好きなら続ければいいし、連撃出来るようになりたかったら練習すればいいだけのこと。
まあ、さすがに実力以上の階級をもらうと、負け試合ばっかに成ってしまって萎えるけど。www
そう言えば上の方で三重ラウンドワンの晒しageやってたけど
苦情のメールに返信がこないな・・・
店員がフリーでプレイできるってならともかく
普通は立派な業務上横領だと思ったのに。
>>594 金曜の夜から土日終わるまで対応はないと思ってていいと思うよ
>>555 自分が3連撃覚えなアカン!と思ったのは
当時2連までは出るし、近のみならそこそこいける、格闘は自分が乗ると地雷だし、得意な人が乗ってくれた方がダメージ効率いいと敬遠してた
そんな時、ある日の4vs4で、位置関係から自分がタンクの対応にあたって、タンクを落としきれずに、残り数秒で拠点落とされて負けた
3撃目が出てれば勝っていた
正直戦犯だった
格闘とスイッチできればいいけど、毎回そううまくはいかないですし、マシマシタックルもうまいタンク乗りはタックルダウン狙ってくるし
後は大好きなアッガイを普通に扱えるようになりたいって思った時かな
ちなみに3連はザクでQSやりまくって安定した
ただ連撃と格闘機体の扱いは別物だと思う
格は乗らないとうまくならないので、中祖もほとんど消化できてなかったメインは捨てて、新たにカード作り直してアッガイ乗りまくった
もちろん味方がみている前でポッキーしまくったし、タンクがいたら<<よろしく>>されて、「えっ!?俺か?俺でいいのか?」って焦った時も多々ありました
アッガイは1QDやらサブを使って多数をさばく立ち回り覚えるにはいい機体でした
近のみが長かったので、ついQSやってしまう自分にはグフカスマシAが今のところあってたりもしますが
でも、「いつかはギャンで」という野心もあります
外しを意識すると、なぜかQDも失敗するんだよなw
連撃安定して格カテ練習した後にデザク使うと、1ランク上のデザクがそこに
デザク使うのが楽しくなりますよ〜
長文スマソ
しかし、格闘信者多いね。
格闘機なんて全カテゴリ機体の中で最弱なのに・・・。
>>597 強いも弱いも無いだろ……
結局は乗り手がその機体と戦況を理解出来ているか、ただそれだけのこと。
ハッ、マサカツラレタ?
>>598 俺にも格闘弱いと思ってた時代がありました
佐官になってから外しとグラップル覚えて評価が180度変わりました
ぶっちゃけ中の人次第
ダメな人は何に乗ってもダメ
>>600 なったけど別に変わらんぞ?
脳筋な訳じゃないが瞬間的な爆発力が魅力だろ、タンク狩る時なんて特に
総合的に見ると最弱はやはり中距離、もっとも活躍の場が少ない、バンナムなんとか汁!
中距離とタンクくらいなんだよ自力で戦えないのは
格闘は懐に忍び込んで不可避かつ大ダメージ与え
近距離は歩き崩してマシンガン当てたり、格闘狙ったり
狙撃は超遠距離からブーストも殺しつつ大ダメージ
中距離はいわば見せ球、牽制でしかない。ズゴとか水ジムはその点優秀
タンクは拠点叩くから良いとして、どう見ても中距離が弱すぎる
絆がマニュアルエイミングのゲームだったら、
格闘機は今頃何やっても蜂の巣になるだろうな。
中距離は、着弾地点を経験浅い者でも簡単に操作でる様になれば、
今より活躍できる・・・かもしれん。
中距離機がFEZの弓スカウトみたいになったらそれはそれで嫌なものがある
最弱とは言わないが、上位層で近3タンクが鉄板になりつつあるのは事実。
特にジオンのオーバーコストはヤバい
たまたまバーストした人にSNS招待してもらったんだけどPCアドで登録したら携帯からはログインできないの?
何回やってもログインできなくてちょっと残念
>>608 pcと携帯のアドレスを共に登録汁!
携帯はかんたんログインの設定もね
共に登録ってどうすりゃいいの?
自分の携帯アドレスに自分で招待メール送ればいいってことかな
>>611 PCの方のメニューに携帯設定ってのがないか?
そこクリックしてみれ
>>609 MAPにもよるけどミノ100%だと実は強いよ>3タンク
と、ネタはともかく
一定以上になると格単品がてんで駄目になるのは事実だな。
が、マンセルの話になると近+近のマンセルより、
近+格のマンセルが強力なのも事実。
何にせよ機体の把握と連携が重要って事ですな。
引き撃ちピーナッツな近距離も、あさって方向にカルカンしていく脳筋も駄目って事か。
レーダーも敵ばっかじゃなくて味方もしっかり見るって事だねぇ。
中距離機が単身戦えるようになったら 今度は逆に格近が死ぬぞ。
遠や狙もそうだが、
仲間が居てこそ活きるカテゴリーがあるってのは 多人数共同プレイゲームとしては 別に悪い事では無い。
バンナムは野良よりも仲間とバーストするのを前提にしてるしな。
>>601 あーそれあるな。いつもバーして貰ってる絶対落とすが信条のタンカーの人が
ダム出しに格乗ったんだが連撃出来なくてもBとか取ってるからなぁ。
後ろから見たらジャンケン強いんだ。
で足があるからタンクより楽とか言ってるし、立場ないわorz
>>607 だなぁ
とは言っても格の爆発力は魅力だし4:4の連邦なら簡単、陸ガン×2、タンクが今でも鉄板じゃないか?
ジオンは未だに未知数だが、オーバーコストが一つの方向性として認められて来たのは嬉しいかな
今までは簡単、陸ガンを追い詰めても倒されて、その間に回復されるってのが多々あったからな、今では連邦に同じ事やり返せるのは気分が良い
一戦目コスト内に無難に収めて負けて、二戦目ギャン×2、高ゲル、マカクで出て連邦ゲージ吹き飛ばした時は吹いた
最近上等兵になった、新米兵卒なんだが。
(駒凸)ならB・Cが普通になってきたんだけど、(陸¥)だとどうもうまく行かず、地雷かしているんd…いるんです。
おかげさまで、駒はセッティング支給あと一つでコンプなんだが陸ガンはまだマルチが支給されただけどいう状態。
こんな僕は万年駒になるべきなんだろうk…でしょうか。
>>617 最初から陸ガンに乗り続ける必要はないと思う。
幸いまだ初めの階級なのだから、
中であれ狙であれ、たまにタンクとかも乗ってみて、
とにかく色々やってみて楽しめばいいと思うよ。
いずれ編成画面も整ってくる階級になってきたら、
なんで陸ガンが強いって言われるのか、
回数を乗って試行錯誤してみるといいと思う。
>>618 出直せと言いながら、長いアドバイスをくれるあなたがツンデレか。
ともかく《ありがとう》
陸ガンも恐れずに乗ってみる
ヽ(-\- )/
>>617 ピョンピョン跳ねすぎなんじゃね?
グリグリ歩くと陸ガンの強さがわかる。
>>619も《ありがとう》
まだ1ヶ月だし、若干地雷になっても頑張ってみるよ(凸`)
>>621 それを指摘されると辛い…。
パニクるととりあえずブーストorジャンプで間合いをとってしまう。ダメだとはわかってるのに
(余談だけど、連撃もパニクると出なくなる)
もっと冷静にならないとな…TTで調子にのっていろいろ練習する余裕あったけど、JGはホントに難しい…。赤蟹のせいか、バンナムにも当たらんし、
>連撃もパニクると出なくなる
あるあるあるwwwww
それとは逆に、対戦ゲームやってると年に1回ほど、神が降りてきたような
オーバースキルを発揮できる日があるんだが、俺だけか?
>>624 集中力が高まると「来る」ね
弱足見てから昇竜余裕でした的な何かが
俺、調子良いのは2.〜3クレ目だけだなw
以後は「また斬られたw誰かカットおながいwww」って感じになるw
でもこうやって下手に将官で甘えてると、下階級とマチした時にエライ目見るw
しかし、TT→JGと続いて半祭り状態だったな
JGが終わった途端みんなが絆から離れていきそうで怖いわw
そこで新機体の追加です。
先行支給機体の正式支給決定。
>>631 確かにホームが久々に混んでる2週間だったな。
でも新機体情報とか全くないから、
この勢いはJUで治まっちゃうんだろうな。
JGはジオン的にはもう収まってるといわざるを得ない
TTは44か66の索敵ゲームが面白かったな・・・
>>632 そこで新機体ゲトした奴の御蔭で、更にカヲスマチでつね
わかりまs(ry
正直、月末のダムAまで新情報は何も無いんじゃね?
ここ最近のバンナム的サプライズは十分異常と言えるしな
このまま夏まで何も無しという可能性も十分に…
あ、月末のアドヴァンスガイドがあったか。何かしら情報があったりして
トリントンで新MAPうめぇ+JGで赤蟹取得目指した所為で月前半終わってないのに絆に五万以上突っ込んでしまった
やっぱ野良で赤蟹は無理っぽいし今月はもう止しとくかなぁ
バンナムの戦略にまんまと引っかかった気分だ
>>638 気長に初戦はタンク出してS取れた時に狙う位の感覚じゃないと
今の野良はキツいんじゃないかな?
野良で赤蟹G3はやめといたほうがいい
今日もひどかったわ44にもかかわらず2戦目敵にタンク 近 近 スナ
とあからさまな編制だったのでスナ追い掛け回して1落ちさせてわプルプル何回やったことか・・・
当然援軍来てなかったしバーストで取るしかないぜ
中距離は超ガチ機体なのに
なんで最弱機体なんかわからん。
格闘機なんていなくてもなんとかなるじゃん。
格闘機が絶対必要なのは8vs8ぐらいから
4vs4で使うなら完全囮だし・・・。
みんな格闘スキー多いから格闘使うけど
ちゃんとやったらMAPによってはまったく必要ないことぐらい
わかるはず。
中距離なんていなくてもなんとかなるじゃん。
少なくとも超ガチ機体の所以が知りたいですぅ><
どこで使うんですかぁ?
>>642 じゃぁ、44でも66でも88でもいいから全員中距離だけ使って10戦してすべて勝利したムービー晒してくれ。
ガチ機体なんだからどんな時はでも勝てるんだろうしな。
頑張れよ。
クマクマ
しかし最近のバンナム機はうざいわ
二、三機に集中砲火浴びる
味方は早々に戻るし異様なほど狙われる
JGで誰もが散々目にし、ウンザリさせられた、
マチ下げの対策案なんだけど、こういうのはどうよ?
大将+二等兵+二等兵
上記のようなマチ下げを行った場合、
強制的に、バースト内の最も高い階級に補正される。
つまり、
大将+大将+大将
として扱われる。
当然対戦相手は大将3人です。
これでマチ下げの問題は全解決でわ!?
何か問題あるかな?
不都合があれば、ぜひ教えて欲しい。
>>645 中距離機擁護ってわけじゃないが
どんな機体であろうと全部そのカテで10連勝は無理だろうw
できたらよっぽど相手が残念かこっちがNTだと思うぜ
リアルとバーストでもそれはないわ
中距離の使い方がわからないからって
中距離使うと地雷とか最悪。
中距離いなくても何とかなるけど
ちゃんと勝とうとか思ったら
絶対考慮にいれたくなる機体だからガチ。
中距離不利のNYでも 連邦なら、近近近中 でガチ編成じゃないの?
>>647 リアル等兵下士官に事故で後入りバーストされたりしたことがない幸せな方は非常に羨ましゅうございます
>>647 三階級下までとして扱われるとかがいいところだと
大将二等兵二等兵→大将(大佐)(大佐)
>>650 44ならタンク入ってない時点でおわっとる
>>651 特例だして俺は悪くないみたいな言い方するなカス
事故でもその等兵は二度とマッチしたくないからちゃんと見るようになるだろ
656 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:46:25 ID:xMcSvJH20
ダムでドムと怠慢しちゃならねえな。
ドムは放置するしかないな。
広いところのドムは本当にどうしようもない。
終わってると思うのは、
タンク入れて護衛とアンチわけて・・・
の戦術しか研究してないから。
いわゆる思考停止。
皆わかっているな?
>>650に触れてはいけないぞ!!
それだけだ。
はい、続きをどうぞ↓
ガキじゃないんだからコテはとっととNGにいれろよなお前らもう
学習能力少しはつけろ
ダリオのころからお前ら全く成長しとらんぞ
暇だから食いついて遊んでるのか、マジで釣られてるのか判断に迷うな
>>651 なるほど、後入り事故。忘れてました・・・。
これについては、バンナムに早急に対策をお願いしたい。
現行の仕様(MAP表示時に同時出撃してしまう問題)を変更するか、
その修正が技術的な問題で不可能なら、
MAPが表示されてる画面で、
「同時出撃する可能性があります」の画像を追加表示するよう修正してほしい。
(↑コレなら、すぐ直せないかなぁ?)
後入り事故は、嫌ですね。
この前、後入りしそうになった子に声かけたら、
聞いてくれたけど、超嫌そーな顔された。「あーはいはい」みたいな感じ。
そりゃそーだわな。いきなり声掛けられて、いい気分なわけない。
つか、俺も嫌な気分だった。
そのまま戦闘が開始されたが、気持ちが入らず、最低だった。
なんで500円も使って、
お互いこんな嫌な気持ちにならないといけないのだろうか。
バンナム、なんとかして。
中は無条件でカス、という人は
自分の周りにはそういないけど。
問題は野良戦で即決なんかがでてきた場合で、
・弾速や距離の理由から連携取りづらい
・射程の理由から敵ロックを引き受けず、
結果前衛の負担が増えてしまう
っていうのが悪い印象で記憶に残るという話かと。
もしバーストでまで否定的な意見を受ける様なら
それは単にバースト環境作りが悪いだけじゃね?
何度も同じ話になってるが、
バースト向けのゲームなんだからバーストでやれ。
それをやらない人が圧倒的に多いから、
くだらない愚痴ばかり飛び交うんじゃねーの?
俺が中距離ネタを冗談で書いてもスルーするというのに糞コテには反応するとかお前ら・・・
中いらねと思ってる奴が結構いるのはいがいに助かる場面もある
一戦目ほとんど護衛してもらえず3落ちしてなんとか拠点を落としたので、2戦目は絶対のらねえと思い
近にあわせたら誰もタンク出す気配なし、
なので中にあわせてやったら光の速さでタンク選ぶやつが、でてきて助かったわ
リアル等兵とバーストしてる将官だと事故かな?と思うが、どうみても動きが将官クラスの似非いれてるやつは晒されても当然だぜ。
マチ下げはバーストメンツの絆レベルを読み取る事ができれば解決できそうだけどな
>>662 ちょww皮肉だったのかよww
おまいらのことだからマジなのかと思ったぜ・・・・
という皮肉
>>651>>652 ってことは将官or大佐+等兵&尉官が複数(サブカ)でバーストしてる相手と当たりまくってないのかい?
ホームでも都内のゲーセンでも普通にやってる人たちを見かけるけどそうでないところもあるのかい?
でも、これを狙ってやるのはかなり悪質だと思うんだけど、どうなんだろう?
自ら進んで、弱いものイジメを楽しんでいるわけだし
わざと偽りの階級で敵側を自分より下の階級にしてボコボコにしようなんて・・・さ
対戦だから、システムで許されいるから、ってのはただの言い訳だと思うんだけどね?
それとももっと根本的なモラルの問題なんだろうか?
イジメは見てみぬ振りをして被害者は弱者なんだから泣き寝入りさせて闇に葬ればいい
なんて環境になってるのは怖い気がするけどね
そこらへん、どうなのよ?
いいじゃん
食いつきゃ面白くなるかもしんねえし
万が一でも新しい考え方見つけられりゃあもうけもんだし
まあ3レス連続で具体例無いんじゃなー
バースト以外じゃ中の立ち位置解りません…orz
つかドリョさんてまだ居たんだねw
釣られクマーって訳じゃなく、最初期タンク伝道師なりの
中戦術あったら教えてクマはいw(いや本気でw)
>>672 自演乙or馴れ合い厨乙
どの板だろうがコテはいるだけでうざがられんだよカス
もう糞コテくらいしか燃料にならなくなってきました
バンナムさん、見ていますか?
じゃぁ燃料投下の新機体案
中距離機にゲルキャとガンキャUをいいれれば(振り出しに戻る
いまから隙を見て
180mm即決するからどんどん入ってな。
ジオンは中距離全般弱いよね・・・。
4vs4だからちょっと自重するけど。
中即決でしかもFA合わせてるやついたので牽制したら中祭りになって涙目
俺が悪かったよ…orz
連邦のミッキーマウスってカードで出るから。
舞妓演舞っていう大隊だから。
中距離選ぼうとするけどやめてほしかったら
ちゃんとブロックしてね。
即決された後に牽制しても意味ねーだろうに・・・・
即決後にそれと同じカテにあわせたら祭のサインみたいなもんだぞ?
683 :
651:2008/05/12(月) 19:08:03 ID:S8g8ZMm7O
>>655 んなこと言ってもさ
分かってない等兵は一人じゃないんだ
一人止めてもまた誰かにやられることはある
>>670 そういうのにマッチすることもよくあるが
事故バーストもあり得る状況でそんな極論を持ち出すなって話さ
今のマッチシステム等に文句はあるがそうそううまい対策もないってこと
事故バーストも
>>647扱いでいいよ
リアルならどっちにしろ格上相手になるしな
>>683 等兵保護を隠れ蓑にしたマッチ下げ擁護にしか見えんな
ミッキーマウス狩りがはじまりましたとさ
とりあえずディ○ニーから名称使用料の億単位の請求が!www
>>688 何故かバンナムに請求な。
『御社がその名前をブロックしてなかったのが悪いのではないですか!』
アメリカならまじ負けそう(笑)
訴訟戦士ディ○ニーガンダム
JG4vs4はジオンだとタンク必須ですね。
今日、4クレしたんですけど、そのうち3戦がタンクなし編成になって3戦とも連邦にガン籠もりされました。もうJG4vs4はしない。
>>691 なんでタンクを出すのか
何故タンクの後に中、狙を複数出すとまずいのか
その4クレでわかって頂けるとありがたい
>>691 ヒント・ガウから降下する時に連邦から編成が丸見え
ゲルGの出番キタ?
ゲルGでいいじゃん、
連邦に篭らせれば勝ちだよ
>>691 タンク以前に、JG4vs4が広さと相まって限りなく不毛と(ry
697 :
691:2008/05/12(月) 20:37:09 ID:4aguKv0WO
JGは4vs4には広すぎですよね。
連邦にはスナUという脅威がよく出てました。ゲルGでもいいでしょうが、スナUには適いませんよ。
ちなみにJG4vs4の時の編成はどのようなものが理想でしょうか?
絆を稼働初日からやっているが、連邦が籠もるのはDNAに刻まれた行動だ。やつらは原則チキンだからタンクを出すしかないぞ。44のころガンダム3機とかで籠もったからな、連邦は。
近近近遠とか、特定のMAP(NYとか)では良いかもしらんが、
ぶっちゃけ狭いMAPだと、未だに格で交互に格闘ぶっぱしてりゃ勝てるのが絆。
近と格は絶妙にバランス取れてる気はする。
あとミッキーマウスは中距離スレが過疎ってるからって本スレで暴れるな。恥ずかしい。
まじ中距離乗りの恥さらし。
>>698 連邦がDNAならジオンはRNAと脳内変換してしまった
>>698 あのな、篭られるのはジオンが絶対先に1機落ちるからなんだぜ…
ジオンはカルカン多すぐる。
引き打ちで陸ガンに勝てる機体が
むしろダム3機でガツガツ前出る方がおかしいだろ
連邦は最初から攻めるつもりが無かったんだよ。グレキャとかひどかったぜ・・・ ガンダムなんか追い付けないしな。連邦はタンク無しなんて当たり前。
今日ひどいのがあったの思い出したわ
@40カウント拠点@2発で落ちるというときにジオンゲージ勝ちしたら大将が<もどれ>
連打し始めて
他の奴がしぶしぶ戻ったら見事に拠点落とされて負けという試合。普通に戦っていればタンクも落とせて勝っていただけにくやしい
こういうときって無視していいよな?戦況も読めずにただゲージだけ見るような奴が大将にいるとは想定外だったわ
ゲルキャは後がいいな!
初の二足歩行後方支援機!
>>705 従わなくていい。
大将なんて金と時間あれば誰でもなれる。
階級にまどわされちゃいかんよ
ゾック出してくれよ狙撃で
メインはスナ2の照射みたいな感じでさ
狙撃は狙撃でもゲルG拠点仕様ですね 分かります
>>705 たまにいるよな
左上の自軍拠点ゲージ見てない奴
>>700 テムジン対アファームドですね。わかります
>>697 スナUにはザクスナが特効薬です。そういう意味ではバランスが取れてる。
44じゃ出にくいでしょうから、着地タックル併用で自衛しましょう。
このステージスナ2強いよ
護衛が6機もいる
人間じゃないがw
>>714 スナ2追いかけたら砲台3つの真ん中付近に隠れやがった時には発狂しかけた
敵にスナUがいたら放置してさっさと拠点落として帰ればいいだろ?
何故ワザワザ焼かれる場所に行くのか解らん
そりゃスナUも動くしな。
>>647 同階級しかマチしないにすればいいんじゃ?
大まかなのはそんな感じで
あとは成績で幅もたせればいいし
すまんよく考えたらマチ下げ対策になんにもなってないな
俺が悪かった
>>703 昔はそうでもなかった。BRが歩きで避けれる事はもちろん、適性距離も知られてなかった時代だからな
「頑張って減らしても逃げられる」「すぐに回復して戻ってくる」「高いコストも撃墜出来なきゃ意味がない」…そんな書き込みばっかりだった時代があったんだよ
>>708 しゃがまないとスナイプモードに入れないんですが、どうしましょうか。
>716
連邦拠点の川渡った所の高台に座ってるんですよ
で、元旦の背中を守ってるんです
アンチに来た敵を溶かすんです
元旦+スナ2のコンビで拠点落とし
陸ガン+EZ8のコンビでアンチ
ジオンが全護衛の場合は射線確保してアンチに回る
スナ2はハングレ+スナキャン+砲台+エリア外逃走で自衛する
>>722 君、バーストしてくれる友達いないでしょ
>>722 スナ2のリロード中にタンクが何回切られるか想像したことあるか?
今日 PM3時ごろマッチした野良大佐のみんなに感謝。
おかげさまで赤蟹が受領できました。
自分は野良なので赤蟹あきらめてたから本当にうれしかった。
1戦目マカクで出撃。
きっちり守ってもらえて、S取れたときはこれはいける!?
と心臓バクバクした。
2戦目 マカクだしてくれた大佐ありがとう。
格を譲ってくれた大佐ありがとう。
ゲル(高ゲルだったかも)でおとりなってくれた大佐ありがとう。
のこりカウント一桁になったとき2機撃破 ポイント340ちょいのときは、
正直だめかと思ったけど、最後ガトシーが命中ポイント351で、
終わった時はうれしいというより、ホッとした。
ほかの野良のみんなもあきらめるな。
一戦目はタンク乗ろうぜ!
長文 すまんかった。
セカンドタンク放置して
アンチが突っ込んできてスナ虐殺ですね。
わかります><
>>725 取り合えずオメw!
正直、350ポインヨ以上取れる腕があるなら後は運だからねぇ。
バーストもマチ下げも確立上げるだけの事だし。
でも、拠点叩かなきゃ始まらないってのは酷いネック。
俺が四人居てバーストできれば赤蟹なんて量産できるのにな
↑
こんなん考えだしたら相当末期です
いやバースト仲間居るんだけどね やっぱ意志の疎通がね
>>725 今日俺がマチした人の中であと少しだったって人ならいたよ
1戦目格でSで2戦目はマカク乗ったから
前線上げて砲撃ポイント確保してタンクは落ちずに拠点落とせてたから
獲れたかな?って思ったがリザルトで400超えの1撃墜だった
やっぱ点数超えても2機落とすのがネックだな
>>725 <やったな!>
やっぱ1戦目後衛でS取っておくと楽なんだよねぇ
俺の場合2戦目に粘着してきた奴がいたから高ゲルで鴨にさせて頂いたw
個人的に66が1番捕りやすかったんではないかと思うんだがどうか
今日対戦した相手、他の機体が軒並み1、2桁しか乗っていないのに
アッガイだけは二千回近く乗っていた…
>>728 うはwwwwwwテラ俺www
でも、ある意味バースト連携の練習にもなるし頑張ってくれw
にわかの漁師達じゃ中々難しいからな。
当ホームは自分含めてベテラン漁師増えたけど。
(殆ど休漁中だがw)
未だに陸ガン最強って言ってる奴は,もっと高ゲル乗ればいいと思うよ
オーバーコストでも高ゲル落ちないから問題なし
これが今の将官戦の見解
高ゲルで陸ガンに負ける奴はド地雷
赤蟹の捕獲量が増えれば・・・
高ゲル、赤ズゴ、赤ザク、ギャン。
単体のスペックで見れば陸ガンじゃ太刀打ちできない機体多いよ。
マルチで飛ばしたところでブルパ間にあわねーんだから。
だからこそひたすら歩いて隙をみせずに追い込んで
格に喰わせて廻すのをフォローするんだけどね。
タイマン強い、だから何?
と考えられなきゃ将官戦はやってらんないよ。
>>734 蟹道楽で食べ放題だな。
とーれとれ♪ぴーっちぴち蟹料理〜♪
赤蟹よりも赤鬼だ。
赤鬼すらもってないジオン兵が多すぎる…。
あれはいいものだ。
>>733 今日敵に大将高ゲルいて
他の奴は完全に雑魚将官なのにそいつひとりのおかげで敗北したのを思い出した
なんで護衛してたはずの奴がこっちにきてカットしてんだよ・・・
強すぎだろあれ・・さすが270
>>735 むしろ今は高ゲル,高ゲル,赤ガニ,マカクにどう対抗するかが課題では?
連邦がアンチに行っても手が出せない
ジオン側のアンチは1機落とせば勝ちモード
今はまともに高ゲル使える人が極少数だからあまり問題になっていないけどな
俺が来る日も来る日も高ゲルに乗り続けてる苦労がいつか報われる日が来るということだな!
いや相当乗り続けないと扱えないぞこの機体 未だにポテンシャルを引き出せてない俺
ギャン2、高ゲル1(赤蟹)マカク1の編成の方が嫌なんだが・・・
ゲル1、高ゲル2、ゲルG1はガチ
ジオンはグフ以来の脳筋が基本だからねぇ。
高ゲよりそろそろギャンに慣れて来た層が増えたからやも。
使い込まれたギャン+高ゲの高速ツートップが一番ツライ。
こっちも更に連携取らんと、フルカウントずっと
「あば、あばばばば、ぼん!」って言わされ続ける。
やっぱジオンは44、66共にオーバーコスト編成のが強いか
今日、800コスト以内で編成組んでやったらボロ負けしたし
"使える"オーバーコストならね
高ゲル2落ちでゲージ飛ぶとか勘弁
そこでガンダムですよ
747 :
725:2008/05/13(火) 00:39:40 ID:7yUxFtcv0
>>727 >拠点叩かなきゃ始まらないってのは酷いネック。
だよねえ。
>>729 >やっぱ点数超えても2機落とすのがネックだな
確かに2戦連続Sはきつい。
>>730 >個人的に66が1番捕りやすかったんではないかと思うんだがどうか
個人的には44のほうが良いような。
人数増えるとJGだと砂が入る可能性が高くなるし、
特に連邦のうまい砂2は脅威。
とにかく 時間ぎりぎりだったので最後 <ありがとう>の
シンチャができななかったのが心残りなんだ。
見てくれてるか分からないけど、あらためて
ありがとう!
BRとか史上最低のクソ武器ですよ。
BZもてBZ。
格闘振れ格闘。
>>738 ナイナイ、高ゲルで500ptなんて基本的に出ないし、味方が残念だったんだろ。
相手が並ならハメ殺されるだけのいい玩具だ。
750 :
722:2008/05/13(火) 00:46:34 ID:MjU+//us0
>723
俺が乗ってたんでは無いですw
多分4バーの人達がやってた戦法をセンモニで目撃しただけです
将官+大佐だったと思います
砂漠44でマカク+ゲルG編成の動画あったと思いますが
それと同じようなものでは?
>724
そんな想像したこと一度も無いです
44でタンク+スナ2編成なんて、全く想像したことないですから
しかしタンク1近2格1編成(将官多目)に互角で戦えるのですから、
研究の余地はあるのでは?
>>749 たしかに500点を取る機体ではないけれど
高ゲル使ってハメ殺されると思ってるなら腕前が残念としか...
勝つために必要なのはポイントじゃないんだぜ?
>>749 だれも500出たとは書いてないんだが
1から10まで説明しないとわからないタイプか?
文章読解力磨こうな
ジオン高コスト機の硬直も取れる弾速の武装を持っていて
連中の速さに食い下がれる程度の足回りも備えている。
って書くと有用そうに感じるジム改だが、
サブ射とリロードが壊滅的にアレだからなぁ。
そういや昨日3バーしたら野良中佐吸い込んで44になったんだ
その中佐、タンク出てるのに中出そうとしたから牽制して阻止したんだ
まぁ普通に勝って、いざ二戦目となるとタンクいるのに
また中で出ようとしたからまた牽制して
一度中から外れたくせに途中からまた中に戻ってズゴ選んだから
ガウからそいつ突き落として仲間と一緒にポッドの外で終わるまで待ってた事があったわ
4落ち0点でプギャーだったわマジで
降格してろばーか
>>753 だがリロとサブ並ていどまでにでも修正したら途端に陸ガン以上の名作業機の出来上がり〜になるぞ
歩き崩せ無いから、それでも66〜の機体じゃね?
>>755 でも実際ジム改は陸ガンよりコスト高いからそれでもいいんじゃね?
現状だと220コストに見合うとは思えないし
>>754 してやったりみたいな書き込みしてるけどさ、オマエ小っちぇー男だなwww
ホームにいるわ、ゲルググ最強説唱えて人が。ジャイバスが一番強いらしいです。
>>754 一戦目空気よんで尚且つ勝ったんだから二戦目譲ってあげたらよかったのに。
ちっちぇー!
>>754 人格三流乙
まあ俺も44で中はないと思うが
>>753 高誘導、高威力で拠点に対する攻撃力も持つサブ
高い弾速を誇るメイン射撃
って書くと少しは使えそうって思うかな?
>>754 別に一戦目勝ってるなら二戦目に消化したっていいだろ?
一戦目は牽制されて前衛を選択したんだし
そんなにガチがしたいなら4人でバーストしろ
それが無理なら他が選ぶ機体に文句をつけるな
>>754《やったな!》
野良で中佐にもなっていながら、“状況に応じた判断”が出来ないヤツには当然のオシオキだなw
>>764 いかなる理由があろうともそーゆー悪質な捨てゲーする奴らはカード折れ。
敵街した連中のことを考えたことがあるのか?
766 :
764だが:2008/05/13(火) 03:46:43 ID:5iuH3s48O
>>765おや?…先ずはレスありがとう。オマイさんは善人なのかもな。
相手プレイヤーに付いては、スゴ4回落とせばポイントは充分でしょ。詰らんプレイ内容になったと言うのであれば、それは相手が居る以上仕方がなかろうよ。「中遠祖祭りは(敵からしたら)ただの作業になってつまらんから止めろ。」って話にもなるだろ。
まぁ、JG復活に当たって、ジオン側の出撃に何の手も加えていないバンナムが手抜きだとは思うな、俺は。
野良で44で中を選ぶぐらいだからな・・・
それに1戦目勝ったから消化に走るって考えも納得いかないね
まぁ連邦視点からすれば迷惑極まりないが
俺今日、中即決して勝ったけど・・・・。
しかも超理想的な勝ち方で・・・。
しかも、将官戦なのに味方に大佐がいるマッチで。
また、この大佐陸ガンが残念だったけど
なんとか勝てた。
一戦目は全員護衛に来てしまって
戦略的に負けたけどさ・・・・。
二戦目アフォみたいにギャンが追っかけて来てウマーだったよ。
中距離なんてほっときゃいいのに。
あのなんとかまる少将ないわぁ・・・。
ギャンでジム頭と追っかけっこするんだもん・・・。
来るなら近距離だろ・・・常識的に考えて・・・。
護衛足りなくてジオンのタンク憤死したし・・・・。
>>754 GJ!!
俺も一度でいいからやってみたいなw
出来たらリプレイでじっくり鑑賞できる2戦目で
一戦目合わせてくれたんだから、二戦目ぐらい中使わせてやればいいじゃない。ズゴならマシなほうだしな。おまえらはこの日しかできない、とかいうプレイヤーを考えたことがあるのか?
>
>>770 754
おまえらに絆をする資格はない!
そんな事するヤツが敵にいたら全員晒してやる!
連邦にとっても迷惑だ!
良かったじゃないかズゴに乗れたんだからw
タンク乗ってからズゴなら理解しなくもないが。
もし消化目的ならそのクレでなくとも後々バンナム引けるだろう?
対人戦でも消化したいならバーストすればいいよ。
つか
「中乗りたい人がいる、じゃあアンチでいこう」という
考えがまったくないのに軽く引くな。
タンク戦がガチなのに異論はないが、
別に絶対勝てないワケでもなし、
負けたとしても別にいいじゃねーか。
俺基本ガチ戦が好きだが、2戦中1戦くらいは全然妥協するぞ。
ガチ戦に付き合わせて悪かったね、という思いやりはないのか。
もしくは、ガチ編成に合わせてくれてありがとう、とか。
まるで中距離がガチじゃないみたいじゃないか
二戦目の話だけど最初10カウントくらい中出る気無かったらしく
バースト仲間が「じゃあタンク出るわ」とタンク決定
タンク決定のあとに中出ようとしてっていう経過があったから
なおさらムカついたんだよ。最初から中からどかなかったら
しょうがないからアンチで…っていうのが出来たのに
まぁ一戦目近に行ったと言っても、乗ったのはゲルググジャイバズだからな
普通に格闘に被せてくるからみんなイライラしてた
むしろこっちが晒してやりたいくらいだが、4落ちしたから勘弁しちょる
叩かれたから慌てて後付け設定か
ださ。
754降臨かw
自分の行為を正当化とかマジタヒw
晒されて困るのはおまえだろ。
>>777 本人乙と言われたいんですね、わかります
>>772 ガウから中狙突き落とし&見殺しをすると晒されるのか?
面白いな
良いネタになるから是非晒してくれよ
4VS4だと最初ガウにいるの一人だけの時あるよね
あれ何番機だっけ?
晒されても一向に構わない
まあこんな程度で晒されても、別に…って感じだがな
>>780 前に降下前に抜刀しようとしてうっかりタンク切っちゃったの思い出したw
あれはスマンかったorz
>>781 1番
そーいや昨日
33にてスナ即決
↓
二連だったのでバースト仲間とガウに籠もろうと判断
↓
そいつ同じガウにいない
↓
バンナム機のみ降下
ってことがあった
野良で出てるんだ。中が嫌いな人を引いて護衛放棄されるのが嫌ならバーストしろってんだ。
もちろん3人バーストの方も44で一人野良枠を作ってる以上、ある程度の覚悟はしておくことだな
嫌な野良を引きたくなければもうバースト仲間一人確保するよろし
>>768 現状の中距離の位置付けで、野良で上手く立ち回れます?
って言うかそもそも俺の腕じゃ近どころか、格機にも容易く噛み付かれる腕前なんですがorz
戦略的には180かアクア限定って奴ですか?ドムBは…イザの時間かかり杉か
降格かわいそうに
44中狙即決でも仲間は見捨てない、仲間の為なら戦……
一戦目勝てたのなら支援機2枚の編成でも勝てたかもよ?
タンク出したからって無理に拠点叩く必要はないんだぜ
タンクだってアンチ出来るんだぜ
ガンタンクなら高コスト機を炎上
マカクならMS弾垂れ流しでウマー
タンクの存在で篭る事が出来なくなる
よって中は不要か
>>790 自衛力とDAS切替が無いって特徴生かせれば
4vsだと強力になるかもなって思う時もあるんだけどねぇ。
超絶格差で、昔のジムキャB使って見事にひっくり返せた試合が有ってねぇ。
奇襲戦略っちゃ奇襲戦略だったけど。
超絶格差の3:4をやらされて、拠点のみでひっくり返るようなゲージ差しかつかんとな
ジャブ地下は段差と狭さでジム改使いやすくていいやね。
未だライホゥ出てないから88では使いまくらせてもらうぜぇ。
無理に拠点叩く必要はないが、最初から叩く気が無いならタンク乗るな
>>792 自分が護衛1枚釣って、暇見つけつつ何とかアンチ。
これで相手タンク周りは3vs2。で、何とかこっち何とか戦えるレレル。
(HP減ったのはしっかり回復しといてと、何とかタンク1回と他は削るだけで十分て御願いした)
で、拠点落とされて相手引いてココから拠点狙い。
(相手アンチ部隊もHP削り入ってたので何とか拠点撃破まで戦線維持成功)
ま、相手が弾色見ずに戦線下げる相手/NYで拠点周りが広いからってのもあったけど。
『煮詰めりゃ使えなくもないかなぁ?』とその時思っただけ。
44フルバでフルアンチしたときに装甲4ザクを突っ込ませて
うしろからドムバズBは案外おいしかったがな
消化的な意味で
ザクの人涙目だったぜwww
まぁ4人とも友人だったから後ほど役を交代したけど
装甲4ザクとか使ったこと無いけど、どんだけ操作感悪いのか気になった、どんな感じか聞かせてくれ
気になっただけで友人の手伝い以外では絶対使いたくないセッティングだが
あくまで体感だがゴックのQDコーラ後並みの着地硬直があった希ガス
いや
・ガウから見捨てたのを嬉しげに書きこんだ
・一戦目は牽制に応じて前衛に乗った
この二点が叩かれてるだけでタンク決めた後にズゴ乗る奴は降格していいよ
日記スレにでも書けば結果は違っただろうね
ちなみに俺も昨日似たような事をやられた ガウから降下せずに見捨てるか迷ったけど一応降りてやった
俺はどんな戦犯でも即決でも変な編成でも笑って許してやるなぁ・・・
500円かかるとはいってもゲームだし
そりゃもちろん理想の戦いかたってのもあるし毎回勝つように努力はしてる
勝てばもちろんうれしいし、率先して即決やれとかは言わないけど
でもなんだろ・・・うまくは言えないけど別に好きなの選んでもらってもって感じかな
その編成で勝てればなお喜びは増すしな
まぁあくまで俺の意見だから俺と2人だけ後2がバンナムって状況でない限りは意味ない話だがなw
あ、そんな状況何にのってもらっても問題ない?確かにw
理想的な編成を強制する人は
それがみんなにとっても理想だと信じて疑わない傾向があるな。
氏曰く「熱血は盲信にあらず」なんだぜ?
>>801 タンクの気持ちを考えた事があるのか?
前衛の気持ちを考えた事があるのか?
これから出撃しようと思ってるジオン野良少佐だけど…
今日もバンナム祭りなのでしょうか…?情報御願いします。
二日前はAllバンナム
昨日は10クレで9回バンナムだったので…orz
今4クレやったけど全部肉入りだったぞ。ジオン中将。マッチングも早かったし。
>>802 中乗りたい適当プレイヤーの気持ちも考えてやれんのか?
1戦目に空気よんだなら2戦目位遊ばしてやれよ
>>804 中将殿、ありがとうございます。
中佐以上の方とマッチングしたら精一杯援護してまいります。
ありがとうございました!<<いくぞ!!>>
>>803 平日昼間の少佐はけっこうバンナム率高いと思うよ、妄想だけどな
なに乗っても良いって言ってる奴は捨てゲーも容認汁!っつーのも散々がいしゅつ(なぜk(ryのはずだが
最低限のマナーとか言うなら明らかに牽制を理解した動きの後に中に移動した奴も叩くべき
つまりはどっちもどっちw
自分1人の我儘で他の仲間に負担掛けるのはちょっとなぁ…な俺チキン
1戦1人250円なんだぜ?
番南無戦か友人とやる時しか中ソ乗んね
>>805 44で中に乗られると残りの三人が地獄を見るんだよ
中佐にもなってそんなんも分からないなら降格した方がお互いのためだろ
>>805 明らかに仲間に迷惑がかかる事が分かってて乗るのはおかしいわな
甘えるなら身内と出たときだけにしとけ
赤の他人に甘えようとするから見殺しにされるんだよ
大体、44の格上マッチに償還されて中に乗るなんて自殺行為だってのw
俺はタンクか近を出す事が殆どなんだが、編成がどうなろうが全く文句はない。
ガチ編成の雰囲気や、戦闘中の連携は当然心がけるが、
場が大荒れの場合、流石に己の利益優先に変更するからだけど。
自己勝手な判断と言われようが、敵状態の味方に尽くせる様な精神は持っちゃいないしw
>>809-810 結果捨てたんなら相手4人にも迷惑だよなぁ
>大体、44の格上マッチに償還されて中に乗るなんて自殺行為だってのw
1戦目勝ったんじゃねえの?
どんな編成になっても、脳内補完でなんとか全力を尽くす。
前衛MSは補給が間に合わなかったんだな、とか、通信機器が故障してるんだな、とか…
たしかに3人でガウ居残りでざまぁwwwはほめられたことではないかもしれないが
ふつうなら他3人がバーストだって気づいた時点で中なんて乗らねえだろ
ましてJGジオンは見捨てようと思えば簡単に見捨てる方法あるのに
それに44で中乗る奴の気が知れん GP02とかだったらまだいいかもしれんが今あれないし
>>805 44で中がいてマシな結果をほとんど見たことがないんだが
てかマジでそれ言ってんの?中乗る奴の気持ちなんて
お前ら餌にしてポイントもらいますね^^ってな感じじゃん
88でも、苦労して減らした敵機をお疲れさんです^^と言わんばかりにトドメを奪っていく奴らばっかり
前衛つらい思いして、ようやく勝てて一人中距離がポイント高くて
400点7機落としとかもうね…格闘に被せてるだけじゃねーか死ねよ
>>813 はあ?
俺は捨てるなんて一言も書いてないんだが?
日本語を身に付けてから書きこんでよ 迷惑だし
44で中は自信があっても乗れんなぁ。
バーストでもねーのに、中を選ぶ根拠を説明できねーし、
タンクよりも重い負担を背負ってもらう事に納得してもらえる訳でもないしなぁ。
つーか、日程が告知されてるんだから、66とか88とか待てないのかと言いたいぞw
>>817 >1戦目勝ったんじゃねえの?
読めない?
820 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:57:04 ID:ID07m5/B0
頭おかしいなこいつ
文章の流れが読めないのは普段他人と会話してないからかな
>>812 俺もそう思ったwwwww
でも旧A、C系の中距離乗る人は
本気でどう言う手段で勝ちを目指すのか教えて。
そんなに乗りたきゃ中専用の尉官カード作ればいいだけの話
大佐中佐にもなった奴が4対4で中乗るとかマジ萎えるんだが
中乗りたきゃ身内でバーストで出ろ、も
ガチ編成したきゃ身内でバーストで出ろ、も言ってる事いっしょだよね
>>824 全然違うな
中に乗りたいのはお前だけだがガチでやりたい奴はお前以外の全員だ
まあ俺とマッチする事はないと思うから中に乗り続けてくれて一向に構わないけどね
>>825 >ガチでやりたいのはお前以外全員
これはなにを根拠にして言ってるん?ネタプレイ的にやりたい奴もいるだろうし消化したいやつもいると思うんだが
まぁ、ここでどんなに吠えても、乗る奴は乗るし、放置する奴も放置する。
シャアが隕石落としたくなる気持ちもよく分かる。
最近の中距離のコンセプトというか
バンナムが中距離に何をさせたいのかさっぱりわからんねえ
地球がもたん時が来ているのだっ!
しっかし中距離の話題は荒れるなw
擁護派も使えないの認めてるのが面白いです(^q^)
ナパームだろ、フラッシュだろ、
あとはスモークとミノ時にレーダーに出るようマーキング付加できる装備でもありゃ
サポート役の近寄りユニットになりそうなんだけどね。
マップの大きさと出撃人数によっては一番真っ先に削られる兵科に変わりはないけどw
ごく一部のステージを除いてタンクの援護に徹底的に向かないからね<中距離
>>826 全員はないがほぼ全員勝ちに行きたいと思ってるだろ
ネタでやりたいなら対戦ゲーやるな迷惑
>>824 それでいいんじゃね?
だからガチでやりたい奴が中乗りたい味方から放置されてEとるのも、4VS4で中乗った奴がガチでやりたい味方から放置されてEとるのも仕方ないことなんだよ
まあどっちが起こりやすいかは知りませんがね
もう中距離なくなっちゃえばいいのに
>>834 うっわ
酷っw
横レスだけどここまで意固地で余裕の無いのって結構多いのかよ対戦ゲー
絆やる金カウンセリングかセラピーにでもかけた方が良くないか?君の為に
イヤ茶化しでも冗談でもなくマジで・・・
放置するだけならいいけど、突き落とすあたり性格悪いな。
ズゴは一人で飛び降りて虐殺されるのも、始まって状況見て降りない判断するのも自由だけどね。
ついでに拠点も無くせばタンク乗らなくて済むな。
それから2vs2にすれば引き撃ちマンセーで格カテも不要だわ。
>>839 どうせだからもうズゴックとかジムとかなしにして
歴代の主人後期およびそれに順ずるもので機体きめればいいんじゃね?
そうすればジオン連邦で有利不利もなくなるしな
>>832 ガンパレの複座形電子戦仕様みたいなもんだな。
ジャミングで誘導が効かなくなるとか使えるんじゃ?
突き落としてゲーム放棄したヤツと、タンクいるときに中に乗ったヤツ、どっちが迷惑よ?
4バースト以外で編成に文句あるやつは4人の仲間を見つければいい。もしくは上の階級にこい。ここで編成どうのこうの言ってるヤツは佐官だろ?中将以上なら編成が崩れる事はないぞ。
赤鬼出すのに中を乗らざるおえないんです!赤鬼出たら2度と乗らないんで、今は許してくらさい><
へたれ中佐より
>>836 ガンキャとかズゴとか見てると無くすのも勿体ないんだよな。
ここは尉官以上は44で中狙、二枚目のタンクに乗れない仕様にしてしまおう。
>>837 対戦ゲーの意味分からない頭かわいそうな人?
勝つのが目的のゲームになんで勝ちを求めちゃいけない?
>>844 つか、野良なら何されても泣き言は言わない。
でも、野良でも意識通いあえば「人は分かり合えるんだねララァw」となって幸せ。
どうにもならんのなら「この俗物が!」と吐き捨ててシロッコ/ハマーン様気分でこれも幸せ。
自分でも偉く前向きに絆楽しんでると思うw
昔のジムキャザクキャを返してくれ!
今の中はどう見繕っても弱機体。
>>847 貴様・・・アッガイ祭りを馬鹿にしたな!!
タンク乗ってると後出しで中乗る奴も護衛放棄する奴も一緒なんだよな
あ、論点ずれてるのは理解してる。ちょっと言いたかった
そもそも即決君・不動君などの正真正銘のアレな子以外は
特定の戦場以外の少人数マッチで両試合中・狙乗るなんて愚挙はしないから
こんなトコで一生懸命絆やってる子同志で内輪モメしてもどうにもならんだろうに…
あーでも即決・不動といえば光速で格即決するヤツの方が○チガイ率高いな
なんでだろ
>>852 とかく、「戦略意識が無い」って時が一番来るね。
俺が理解し切れてないのかも試練けど。
中狙にしたって、1戦目フルボッコ→フルアンチに賭けるとか、
拠点視野に入れつつの兵装で来るとか、6vs以上、マップ選んで来るとか
『ああ、これは○○するのかな?』って意識感じればそんなに気にしない。
あの、4v中狙即決ワケワカメ兵装で相手にもタンク居なかった時の
開幕30カウントの『これからどーするの?』って空気が一番嫌w
>>852 大丈夫、顔真っ赤にしてるのは、格しか乗れない脳筋奴と、中即決君だけだから。
お互い勝手な脳内設定で決めつけて相手を罵倒してるだけ。
大抵の奴はどっちもどっちと思って黙ってる。
今回のジャブロー地上66で、二戦とも狙狙中中近格に出くわした。(俺はその時近とアッガイ)
二戦目、他五機が飛び出したが、
俺はちょっと嫌気がさしてしばらく降下せず、様子を見てた。
一方、降りた五機は前進せずその場で狙撃を始めた。
すると敵の一匹が突っ込んで来るのを発見。
味方の一機に取り付きそうな瞬間を見計らって降下、突出してた寒ジムを上から強襲したw
後は殴る敵殴る敵に散々キャノンや狙撃斜線の横槍がうっとおしかったけど。
まぁこういう遊び方も出来たんでおあいこみたいなもんだwww
空気読まずに投下
半引退してたから今年に入ってまだ数クレのプレイだけど、昨日野良で茹蟹GET
マチした人達が協力的で、すんなりGETできた
ロケテからやってるけど今までで一番絆を感じ一番感動した日だった
そしてうれしくて久々にスレ覗いてみたら、、、何だこれ?
もしかして、落とされたズゴも茹蟹狙いだったんじゃないか?
そういえば昔一度中距離祭りにあった
過去にあった狙撃祭り及びタンク祭りより苦戦した記憶がある
つまり中距離は群れを成すとつy(ry
砂漠ならズゴ祭りはガチで強い気がする
>>852 中狙だと後出しって目立つけどタンク決定後にカテを動かすこと自体に問題があると思う。
マップにもよるけどにタンクの人は大抵
格(2or3)近(4or5)中狙(0or1)が組み上がったから決定するんだからそれ以降動かしちゃダメだと思う。
アッガイ祭りは全然許せる
かわいいし…
でも中距離は許せん
>>861 >ネタでやりたいなら対戦ゲーやるな迷惑
ちょwww矛盾してるwwww
まぁ最初に中距離即決したやつもそのときはネタじゃなくて
何かしらの理由で必死にやろうとしたんだと思うぜ
それを助けてやる位の心が
>>754にもあればよかったんだがな
44においてタンク決定後つまりほぼ戦術決定後にカテ動かすのはだめだと思うがw
まぁ別に空気読めとか言わないけど、他者が何を考えてるか探る気があんまりないなら、
それがどういう結果を生じさせても、泣かない覚悟はしておいた方いいね。
中に乗る理由なんて赤ザク目当て以外ありえないだろ
だがな中佐 消化は66以上でやれ
>>857 皮肉ではないが、知らないってのが一番幸せなんだよ。
そのくらいの頻度のほうが、1番楽しめるゲームなのは間違いない。
ここでいくら論じたところで即決する奴の大半が見ていないだろうに…
6vs6でジム頭祭はちょっと楽しかったぞw
>>845 バンナム戦で乗れば?
さっきも書いたが格上マッチに償還された時だけは絶対やめとけ
味方の怒りを買ったら容易く降下させられるからな
ジム頭って連邦中距離では水中除けば一番バランス良く優秀だからな
まぁ佐官になって中距離消化するくらいなら下士官等兵時代にガンガン消化すべきだなと思いました。
土日の88のJG連邦側でも下士官22バンナム戦ばっかだったぞw
>>868 だよなぁ
しかも将官・大佐あたりともなれば大抵サブカ持ちで一回自分が不利益被ったと感じたら
とことん嫌がらせできる程度の粘着気質は持ってるだろうし………偏見かw
まぁ良く言えばそれだけこのゲームに「思い入れ・自負心」があるとも言えるんだろうが
そこまでの人は実際関わるとなると、ちょっとなぁ
昔のジムキャは充分強かった。
地元の将官が乗るジムキャは前衛に混ざり、BSG&タックルで敵格近と普通に渡り合い、硬直晒した敵に容赦なくキャノンAを浴びせる。
なんてかサブにBSGを装備したガンダムのようだった。
それが硬直に修正入り、キャノンの威力もガタ落ちにされ、なにをどう使えば役に立てるのかまるで判らない無用機体に…。
そうか!中距離機をある程度前衛でも立ち回れるようにすれb
>>872 現状それが出来るのはズゴとジム頭くらいだね。
こいつらや単純な火力と手数があるガンキャくらいはガチ編成で運用できるだろう。
それ以外の機体は粗方死んでるね。
ジムキャやザクキャは近距離戦能力は健在でもキャノン自体の使い勝手がどうも……
874 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:38:39 ID:j1fg9A71O
連邦には水中用がアクアジムしかいないのだよ。
水中型ガンダムはまだですか。
ドムならガンダムに互角以上の戦いができるんだぜ。
>>858 中距離も数いると侮れないと思うんだよなあ。
前ヒマラヤ44野良で、ザクU(俺)・ドムキャ・ドムキャ・ドムでタンク編制相手に、
左ルート入口封鎖する戦い方で拠点守りきって勝った時あるよ。
最初は捨てゲーする気は無かったけど、勝てるとも思わなかったけどねw
>>876 それは相手に押さえにいく勇気が無かっただけでは?
小回りの良さと機動性が利点の遊撃機複数並べても無意味。
ヒマラヤタンクはNLできないときっついからなぁ…
数少ない中で一矢報いれるマップだよね
中信者は過疎スレに帰れよw
また別の話だけど中狙を選ばれると思考が停止する奴いるよなたまに
タンクを軸に近格の戦術はいろいろ研究されてきたけど、
いまだに中を交えての戦術は浸透していない
44でも狙後を入れた戦術はとある将官が実践して結果もだしてる(動画もある
中距離でもやりようはあると思うんだよなー
ただ前衛にはより高度な判断力を要求されるから理解ある仲間じゃないと機能しない
ぶっちゃけ野良で味方の位置や射線、ダメ効率を考えたマンセル、敵のリスタ管理
落ちるタイミングを考えてやってる奴がどれだけいるのか?
最後になったけどオレが言いたいのは最善を尽くした結果の上でダメといってるならともかく
入った瞬間にステゲーしてるような奴は試合前から負けを認めてるようなもんだろ?
何でがんばらないの?500円捨ててるだけじゃん
いやぁ、野良で高望みしてもなぁ。 最悪の状況は考えておくけど。
>>871 ザクキャもやばかったな
JUで中距離ランカーのザクキャがアンチにいたときは何の悪夢かとおもった
近距離が居ないと話にならないからだな
中距離ばっかり叩いてるけど
近格が基本構成とは言うけれども格闘のほうが比率多かったらぬるぽだし
QD以外は左トリガーしか使いませんって格闘バカが多い現状で
そんな格闘バカと中距離が組むと相性最悪だしな
格闘の場合、接近戦してるから言い訳は立つんだよな
>>880 単純に強い戦術ならいくらでもある中距離入りだろうが何だろうがね。
ただ、意志疎通の難しい野良では無理って話。
味方の位置取り等を意識するのは当然だが細かい狙いまで理解するのは至難。
>>880 今ガチとされ信仰されてるタンク戦術も階級に関わらず殆どのプレイヤーにとっちゃ
お下がりの戦術論でた〜だ他人の上がりでお飯食わせてもらってるようなもんだしなw
確かに酷く空気読まない即決不動な自己中も少なからず居るけど
それに不貞腐れて自分まで視野狭窄な自己中になっちまう必要は全くないよな
エサにしてポイントウマウマするなり敵の目引き付ける囮にするなり新しい戦術を模索するなり
前向きに何かした方がよっぽどストレスもたまらんよな
中距離いらねと思うのは主にケルビナのせい
ああいうのがどんどん動画うpするせいで誤解されんだろうなw
病人デタ?
>>886 あんなのでも動画が上げられること自体は別にいいよ。
それより明らかに過大評価を与えてるやつが問題。
中距離の話題ループするの何回目だよ
そんなに中距離が大好きなのかよ
だから中距離は低階級戦だと強いんだってば。
自分も周りも下手なうちは中を使い、上達したら卒業でいいだろが。たいていの人はそうしてるし。
これだけMSがあるんだから、初級者用〜上級者用まであっていいだろ。
要するにあれだ
中距離乗り
タイプA:中距離に乗せろ、他のことは知らん
タイプB:中距離を使った勝ち方も考えましょうよ、あっ、牽制…近距離乗るか
反中距離派
タイプA:中距離には乗るな、マップに合ってようがその機体がガチと言われようが例外は認めん
タイプB:色々試したが乗らないほうが無難じゃない?乗りたいなら止めないけどさ。
そして2ChではタイプA同士がひたすら殴り合ってるわけだ。
何が言いたいかって言うと中距離乗りも反中距離派も少しは折り合え。
このあいだ味方のマカクが護衛全滅後にEzとタイマンになり
斬られている間にタックルでループをカットしてくれたジムキャがいた。
タックルもらう度に無敵をもらい拠点を撃破成功。
結論として中距離は必要(敵側に)。
今日はマッチ下げばっか引くな
これで大将すかwwwwwwwみたいなのが多い
何の為に将官維持してるんだろ 尉官ぐらいで楽しくやってる方がいいと思うが
>>895 見栄
日本人はそういうの大好きなんだよ
ただのバッグにシャネルとかついただけで値段が高かろうが借金してでも買う
そういう民族
定期的にどこかしらのスレで、中議論出るよね
誰かこの法則を調べてくれ
>>895 どこのゲーセンにも一人はいるでしょ
階級が高いからってやったら偉そうな人
そのため
もう中距離機全部「遠」に変更でよくね?
歩けるタンクぐらいの扱いで。
それか赤鬼、ガンダム支給のフラグから外すの。
「消化」とかしなきゃならないってのがもう気が狂った設定だと思うわ。
中距離厨と格闘機厨は目くそと鼻くそ
そういえばせっかく赤蟹の条件満たしたってのに、通すと降格するから、とかっつって
結局ターミナル通さず帰った奴がいたな
中はあれだ、中途半端に使うなって言うからかえって使いたくなるんじゃね?
>>901 おおおおお押すなよ!絶対に押すなよ!!!
中距離機体はもうちょっとどっちかに振ってあげれば良くなるんだけどね
メインとサブが入れ替わってるだけに限らず青蟹でも赤蟹並みの機動性を
装備させるとか、キャノン系の対拠点弾の射程距離をもう少し伸ばして
やるとかリロード早くしてやるとかね
本来ドムとトロやジム頭と陸ガンなんて機体性能に差は無いはずなんだし
今の機体はあまりにも遠と近の中庸すぎるんだよね
>>901 あれってオンラインで条件でみたしてからオフラインで通すとどうなるんだろうな
もらえんのかね
もうあれだ、
ビームキャノンは置きビーム可にして、ライデン使い呼んで来るしかないな。
俺は逃げるけどな!
>>905 レーザーぶっぱしてこそライデン使いを名乗るにふさわしいとおもわんかね?
もう、コードギアスにすればいいよ
>>900 それを言い出したら不動の近も迷惑には変わりない。
将官戦レベルでいうなら、やはり中距離の迷惑度は頭一つ飛び出してるよ。
JGでのガチ編成て何がいいの?誰か教えて下さい。JGでの青蟹が一番怖いと思っている連邦のなりたて中将なんですが。
ここにいるのは大将ばかりみたいですから、ご教授お願いいたします。
>>906 食らう方からすれば、どちらのタイプも恐怖でしかなかったけどなーw
>>910 止まったら光速、走ったら置き、硬直狙ったらVと3拍子揃ったライデンは悪夢そのものでした
>>905 いつも開幕しゃがみレーザーな俺
E1はついついワリバシ装備って言ってしまう……
>>904 オンライン対戦で条件満たせばいいから、オフラインターミナルで通しても同じver.なら行けるんでね?
実際見たことないけどw
>>904,913
そういえば前にそんな感じでいけるみたいなレス見たことあるな
ただ、その後そいつ(中将だた)の姿を見た奴がいないんだ…
オンラインでカニ取ったらオフラインで通せば貰えます。
やってしまいますた サーセンw
>>909 新規店のなんちゃって中将か?
中身尉官なら中身尉官らしく尉官スレに行けよ
お前みたいなカスが将官フラグ取っちまうから将官戦にゴミが混じるんだよな・・・
875 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 15:41:35 ID:bbJ4LNBpO
ドムならガンダムに互角以上の戦いができるんだぜ。
こりゃ中身尉官だわなwww
こんなのが中将・・・
きっとガンダムvs.ガンダムと間違ったんだよ!
・・・だよね?
そういやこないだ某有名人の息子が中将になってたな
ゲルググGバズがガチ機体とかのたまってた
金あるって怖いな
おまいらに一言いっとくけど、ここは尉官スレでも将官スレでも妄想スレでもない事はない本スレだ
922 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:51:51 ID:B/f5RzD3O
ドムならガンダムと互角の戦いができてズゴが一番怖い中将吹いた
>>920 ほほう、金さえあればゲルGにバズが支給されるのか。
などと思ったがゲルググジャイバズのことだよな?
ズゴは怖いねぇ 味方に居たら
>>924 射程が1km近いバズ…
…はっ!まさかアトミックバz(ry
しかし中将になるまでズゴの対策のしかたもわからないであがってきたとは・・・
すごいな最近の中将は
マカクMS弾とかなら理解できるんだがズゴかw
下士官〜尉官ならゲルジャイバズでホイホイ釣れたりするけど、その上相手だと流石に厳しいよな…
一番怖いのは粉有り旧砂だろ
最近のこのスレの書き込みは、
皮肉なのか、
マジなのか、
釣りなのか、
釣られているのか、
さっぱりわからん俺。
>>927 でも稀にウザイ蟹乗り出てくるけどね。
が、大体1戦目中身格差でこちらがフルボッコ喰らった後とかだが。
でも100カウント切った辺りで飽きが来るのか、
極端に動き悪くなってきてる人w
何?その『レイプ2回目飽きました』みたいな反応!!
>>930 新規が増えてきてるんだろ
俺もこのゲームデビューしたときトロで陸ガンは完封できると思ってたしスレにもそう書いてた
大佐になって将官戦でもまれて連邦のやばさに気付いた
>>897 中距離が出しやすいマップになると
起きるとみた
大概88でトンデモ編成くらって
ここで愚痴を書くと
愚痴に自称中距離乗りが噛みついてくるんですね、わかります
ほんと味方の連撃にかぶせるのが好きな奴らだよな
単に赤蟹G3の為に中狙使い易くする為の操作だろ。
>>926 ズゴはジオン中距離で唯一まともな機体じゃね?
俺としては味方中距離だとドムが一番恐いな。
原作の根強いファンがいるためか性能悪いのにやたら使いたがる奴がいるし。
ズゴでS狙うぐらいならマカクか砂のがいいと思う
味方が相当強かったら垂れ流しでS狙えて楽だが
938 :
897:2008/05/13(火) 19:21:02 ID:bB+sYf6s0
>>933 レスd いずれにしても、カテゴリー同様中途半端な感じでいつも終わると。
まぁ“中”途半端の中だしな
ザクジムガンキャがまだ強かった頃に消化できててホントよかったよ…
ザクキャ強かったな
なんでこんなんなってしもたん
あ。でもタンクで撤退後に拠点ちょい前でズゴに撃たれたから拠点盾にしようと後退した時は
被弾しまくってかなり怖かった。
大皿前後に長すぎ。
>>941 こないだ残り30カウントでミリ勝ちで俺タンクでのこり40チョい
だったときにジオン拠点近くの岩の陰にいたら延々とズゴに狙われてたが、結局全段当たることなく終わったの思い出したw
ズゴ乗ってもいまだに角度とか考えずに撃ちっぱなしのやついるよな
そんなにトリガーひきたきゃ装甲MAXザクUで壁にでもなってろと
>>938 だから月曜に中の事についてどうよ?
という煽り合いが始まるんじゃないかと
それと土日88中でがっつり稼げて
44でもとれると勘違いした人が
ガチ編成でとんでもないことに
とも予想してみる
でもこれって中佐くらいまでの話だよな
公式のフラッシュ見て、吹いたwwwww
http://www.gundam-kizuna.jp/ 「モビルスーツのパイロットそのものになって、8人の仲間と戦える!」
「拠点を守れ!」←近
「得意の格闘戦に持ち込め!」←格
「遠距離砲撃で味方を援護しろ!」←遠
「狙撃せよ!」←狙
「地球連邦軍 VS ジオン公国軍」
……あれ?
これで全部ですか?
何か忘れてませんか?バンナムさん?wwww頼むよwww
防衛UNITもないね
間違っているのは俺達じゃない。バンナムだ!ってワシヤが言ってた
橋もないな
バンナム自体が中をないことにしてるのか
だったら中を近か遠に変えr(ry
マゼラトップ砲がまだ支給されないね
>>950 8人目は拠点だよ
あれほどやかましい仲間もそうそう居ないが・・・
次スレよろー
>>936 正直絆以外のどのガンダムゲーでもドムは強いからな…。
逆に言えば絆のドムが格段に弱い。
ほんとに何でジムザクキャを修正したのかいまだに分からん
強くするならまだかろうじて理解できたが、弱くするとかありえな
>>955 ドムイケてね?
漏れはズゴよりドムだと思うぜ。
蟹狙いならドムBで逝けるぞ。
JUならな。
ドムはリロード中がやばい、暇すぎる。
959 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:47:27 ID:11rft2vKO
ザクキャジムキャ弱体化の原因は
みんながガンキャを使わないから
高いコストを使わないから
>>957 じゃあ明日からドムB乗りまくってやるよ
もう赤が二もってるけどな!
中距離キャノンには、炎上効果15カウントの焼夷弾装備でいいよ
>>955 連ジとかならまだ中の上くらいだがジオニックフロントとかだと鬼強いしね。
中距離にリスク高くてもいいから対拠点能力つけて欲しい
そうでもすりゃ戦術に組み込める
射程10のサブ射とかそんな感じで
964 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:17:06 ID:AlMXthrFO
>>960 持ってんだったら良いじゃねーか。
他に使わせてやれよ。
JUならスナより確実だぜ?
>>962 ただしジオニックでは過信すると
ジェットストリームTyueeeee
↓
アムロ「ひとつ!ふたつ!みっつ!」
↓
ガメオベラ
になるから要注意
>>964 mjky
前に連邦で出て目潰し食らったもののEz8で普通にはずしころしてからはドムだめだわと思って
ジオンででるときは使ってないわw
>>964 確かに
連邦だと旧砂はいけるがジオン旧砂は射線が通りにくいからな
ドムキャは閃光弾持ってないときついしドムBが一番な希ガス
そして
>>950 次スレマダー?
>965
木馬を探せのアムロは無敵です
それ以外のアムロは、射撃が全て無効になります
あとジオフロ最強はマニングの1日ザクです
最弱はグフ&グフカスです
そういやこのゲーム旧ザク出てないよな
あの白い奴じゃなくて純然たる旧ザク
ドムがなぜ弱いか
「近距離にドムトロがあるから
ドム近距離のカテゴリーにおけませんよ
どうします?」
「中距離の枠あいてるからそこに入れとけ
直ドムキャもアップするし」
という会話で中距離というカテゴリーにおかれたのではないだろうか
でも現実はドムキャは1年以上待たないと支給されないという
いっそドムとドムキャ合体させればいい
両手持ちバズーカにキャノン
最強じゃないか
連邦のビーム砲台の威力が大体判明したんだが
必要ないかな
なさそうだな
でも一応
ビーム一本では50ダメ
二本同時で90ダメ
駒のマシ1セットくらってからビーム一本で35ダメ前後
二本同時食らった時はコンボ補正が掛かるようだ
撤収する
>>971 そこまでしなくても基本性能、コスト、セッティングをドムに、武装をドムキャにするだけで相当強い機体になるはず。
ドムキャは中にドム居るから、遠で良かったよな・・・と常々思う。
コスト220くらいの「滑るタンク」みたいな位置取りで。
>>971 ジャイバズ1本機動低下小
というバンナムらしいセッティングになると思うよ
まあある意味劣化FAと言われるんじゃね?
>>974 それ強すぎじゃね?
すべりながら拠点狙われたらきついぞ
>>974 なぜか後方支援型はタンクしかいないんだぜ
相手がガンダムならドムで互角以上の戦いできね?
ダム乗りがブーストや滑りにBRを偏差で確実に当てれるなら兎も角
基本的にジャンプ以外の硬直が無いドムへ当てれる武器の無いダムに対し
一応前方射程距離内ならどんな状態でも当てれるかも?なメガ粒子持ちのドム(笑)
TDでのトロvs陸ガン以上の不毛な闘いが見れそうだがな
>>979 素朴な質問
で、ダムがバズ持ちだったらどうする?
スーパーナパームって滑りで回避できんの?
>>981 地上での戦いは実体弾の方が有効だっってアムロがいってた
逆に聞くがそもそもダウン硬直以外でSN当たる状況って有るのか?
そもそもガンダムに強くてもガンダム自体が(ry
>>980 反応があったヽ(゚∀゚)ノ
いや、さっき無双ばっかで飽きたから
「降格してやるか。ついでに砲台のダメ調査」とか
冗談交じりにやってみた結果だ
HP120のアガーイが30に(その前は1本だったのかHP170→120だった)
同じくHP110のザクが20になったのを目撃
(もう一回目撃したけど、差を忘れたorz)
ついでに、砲台との距離はあんまり関係ないっぽい
最初っからMAXだ
ちなみに、どうも戦闘ユニットに落とされた分は
ランクに反映しないらしい?
一戦目砲台だけに3落ち0P、二戦目駒に1落ち砲台に2落ち食らったが
ランクはDだった
ちなみに1点もダメージ与えてないにも拘らず
降格出来なかったが、ちょっとだけ収穫があったので無駄ではなかった
と思いたい
では
>>989 既出だといっているのにわざわざご苦労!
>>986 そうか、すまなかった
無駄にスレを消費したことを謝る
撤退する
>>991 降格したいなら機動旧スナ。
で、落ちたら左の高台でリスタして連邦拠点の川辺あたりに突撃
これで50カウントくらい残して楽に4落ち出来る。
>>1000なら、JG(R)で連邦はホワイトベースから落下開始
1000取り合戦<<いくぞ!>>
>>979 できないね
向かい合ってバズが当たるという前提が俺には理解できない
バズーカ回避は横歩きするだけで可能だし
引きつけてブースト回避してもいいしドムを殺す気ならこれが主軸となる
どうせバズーカの連射速度では初弾回避の硬直を潰すことはできない
距離次第だが適当に突っ走って発射見て即着地しても軽硬直機ならブースト回避は間に合う
弾速の遅さと連射性能からして視界外からの奇襲でなくば当たる要素が無い
それはダムBRも同じだとは言ってもブースト速度・格闘性能に大差がある
トロMGに睨まれたら安易に走れない
ドムなら走れる、あんたはガンダムのグラップル硬直をバズーカで射抜けるのか?
1000なら近で光武F追加
1000ならガンダムにハイパーハンマー追加
拠点◎ チャージ式
最大チャージで240
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。