【質問】HORSE RIDERS 初心者スレ2【大歓迎】

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1ゲームセンター名無し
ここはコナミのカードゲーム、ホースライダーズの初心者Q&Aの場です。

★ホースライダーズ公式HP(設置店情報はこちらで)
http://www.konami.jp/products/am_horseriders/index.html

★ホースライダーズスペシャルサイト(遊び方や大会情報などはこちら)
http://www.konami.jp/am/hr/

★ホースライダーズwiki(カード情報などはこちら)
http://www9.atwiki.jp/hrwiki/
コミュニティ

上を見ても、本スレを見てもよく分からない、そんな方にお勧めです。
質問者は教えてもらうので、失礼のないように。答える方は自分が初心者だった
時の事を考えて、まったりとしたホースライダーズプレイをしましょう!
2ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 19:55:46 ID:vxyS/Cn50
★前スレ
【質問】ホースライダーズ初心者スレ1【大歓迎】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208876622/

★本スレ
【逃先】ホースライダース 5頭目【差追】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209391440/

★トレード
【ホース】HORSE RIDERSトレードスレ1冠目【ライダーズ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208182864/

★チラ裏
【馬】ホースライダーズ・チラ裏スレ1頭目【日記】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208873134/


次スレは>>950よろしく。
立てられなかったり、携帯だったりしたら>>960にゼッケンを引き継ぎ
3ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 19:56:09 ID:vxyS/Cn50
よくある質問

Q.キラが出ないよ〜
A.100枚に4枚程度(GR1枚、SP3枚)しか無いので、めったに出ない。

Q.出せる馬が無いよ〜
A.1頭も出せない状況なら、CPU馬が使える。カードが揃わないうちはCPU馬の方が強かったりもするので、わざとCPU馬を使うのも良い。

Q.なんで●●がカード化されてないの?
A.プレイ人口が増えれば、きっとバージョンアップで増えるはず。まあ、待て。

Q.脚質が分からないよ〜
A.『逃げ』だったら先頭あたりに、『先行』だったら4〜6頭目くらいに、『差し』だったら7〜9頭目くらいに、『追い』だったら最後方付近に陣取っておけ。
4ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 19:56:29 ID:vxyS/Cn50
Q・どう騎乗したらいいの?

A・とりあえず最初はこれだけ覚えれ。

逃げ
カードを最上部に放置(右周りなら右、左周りなら左)
4コーナー終わりからムチ2発
直線入ったらリズムよくムチ
残り350〜300ムチ連打
先行
カードを中段より上に放置
4コーナーから逃げの動きに合わせる(逃げがムチ打ったら同じようにムチ)
直線入ったらリズムよくムチ
残り350〜300ムチ連打
差し
カードを中段より下に放置
3コーナーで徐々に前に進出(急激な加速は禁物)
4コーナーで外に持ち出す(カードを右周りなら左)
直線入ったらリズムよくムチ
残り350〜300ムチ連打
追い込み
カードを下段で放置
4コーナーで外に持ち出す(別に加速はしなくていい)
直線入ったらリズムよくムチ
残り400〜350でムチ連打

大体これだけでも初級なら勝ち負けできると思う
もちろんAランクのスタミナの高い馬を使うのが条件だが
5ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:11:48 ID:vxyS/Cn50
〜店内対戦スケジュール〜
東京ダ1600
中京芝1200
京都芝3200
東京芝1600
阪神芝2200
中山芝1200
京都芝1600
東京ダ2100
東京芝2400
中山芝2500

の繰り返し
6ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:12:58 ID:vxyS/Cn50
■Aランク
○パラメータが高い(44以上)
 エイシンプレストン(総48 SP9 ST8 実10)・スイープトウショウ(総46 SP8 ST8 瞬9)
 ダンスインザダーク(総46 全7以上 ST8 SP9)・メジロブライト(総45 SP7 ST9)
 ツルマルボーイ(総44 全7以上)・ネオユニヴァース(総44 全7以上)
 タイムパラドックス(総45 総7以上 注ダート)・トロットスター・(総45 SP9 瞬9 注ST5)
 ドリームパスポート(総44 ST8 瞬9 注SP6)・アグネスワールド(総44 SP9 注ST5)
○スタミナのある逃げ馬
 セイウンスカイ(SP7 ST9)・サニーブライアン(SP8 ST8)・
 コスモバルク(SP7 ST8)・メジロパーマー(SP7 ST8)・トゥザヴィクトリー(SP7 ST7)
 アジュディミツオー(SP8 ST7 注ダート)・ゴールドアリュール(SP7 ST7 注ダート)
 イングランディーレ(SP5 ST8)・ヴィクトリー(SP5 ST7)・フサイチパンドラ(SP5 ST7)
○その他お勧め
 SP6 ST9;ジャングルポケット・ヒシミラクル・ステイゴールド・メジロライアン(SP7)
 SP7 ST7:ファレノプシス(SP8 ST8)・ニシノフラワー(SP9)・ファインモーション(SP9)
        ウイニングチケット(SP8)・アドマイヤグルーヴ(SP8)・ウイングアロー(SP8)
        カワカミプリンセス(ST8)・ダンスパートナー(ST8)

■Bランク
○Aランク級
 アブクマポーロ(総44 全7以上)・アイポッパー(総40 ST8)・ローエングリン(総36 SP7 ST7)
○Bランク上位
 アサヒライジング(総37 SP7)・レディパステル(総38 SP5 ST6)・シャドウゲイト(SP5 ST7)
 トウショウナイト(ST7)・チャクラ(ST7)
 コンゴウリキシオー(SP7)・ヤマニンシュクル(総36)・ファストタテヤマ(SP5 ST6)

■シーザリオとナリタトップロード、パラメータ高いのに入ってないよ
 …先行・先差はイマイチ君。逃げを捕らえられず、逆に差されるケースが多い
  なので先行・先差の馬はリスト外しています。皇帝帝王涙目(´;ω;`) ウインクリューガー(笑)
  とはいえ、ランクが低い時は十分通用するので、そのころに助けてもらいましょう。
7デュランダルの囁き:2008/05/05(月) 20:14:26 ID:vxyS/Cn50
以上。前スレのめぼしいところはこんなとこ。
8ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:15:09 ID:dMOCgXquO
>>1
乙ンダル
9ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:51:57 ID:Zc6uv5FoO
>>1
ナリタト乙プロード
10ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:23:54 ID:s9wFFt8mO
>>1
コ乙モマーベラス
11ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:27:00 ID:yevkpMQrO
>>1
乙ハマッテルゼ
12ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:34:44 ID:xI149Pyi0
>>1
乙ラシチー
13ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:34:57 ID:JAjhTv5oO
>>1
ウ乙カ
14ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:40:38 ID:nO2DQ1dX0
>>1
ゴーゴー乙

連休たくさん遊んでるのでキラたくさん!
全部先行だ、勝ち方わからず今日も20Pの無駄遣い。
15ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:52:16 ID:JgsSU2j8O
3コーナー回った辺りで、何もしてないのに急に青の(スピード)目盛りが上がります。
スタミナもったいないから、4コーナー回るまで何もしてません。
まさか仕掛けのタイミングなんですか?
16ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:39:04 ID:68nTO6JNO

>>13

ウォッカ吹いたwww

17ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:40:49 ID:HZyQa0M7O
レベル上げて、ジョッキーのパラを上げると何に影響しますか?
あと、アブクマポーロと黒SSを交換したのですが、アブクマって価値高いのですか?まだ2枚あるし、レア枠の黒SSのほうが高そうな感じがします
18ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:56:44 ID:Zc6uv5FoO
>>17
ジョッキーのパラはよくわからない。初級と比べて変わったっていう実感も無いし。
それからアブクマ程度で黒SSはまず無理。
実用性はともかく希少価値が未勝利馬とG1馬くらい違う。
19ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:58:33 ID:JejAXXXFO
詳細画面の功労馬というのはどうやったら登録されるのですか?
20ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:08:29 ID:ZnR+D2ny0
>>1
シーザリ乙

>>19
GTとって登録抹消すればでる。

使える馬リストがテンプレになってうれしいぜ。ためになればいいな。
指摘あれば頼むぜ。チケとかヴィクトリーとかwww
21ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:16:48 ID:2E5i+feeO
最上級に上がった途端、CとかDとか全国ランカーのレジェンドジョッキーとの対戦。
おかげで勝率13%まで落ちて勝てなかった。普通、最上級クラスの勝率ってどれくらい?
うちの主戦場には仕切りがあって隣の勝率・クラス・腕前が見れないもので…。
店舗内でポイント貯める→全国出して上位クラスと対戦→負けてポイントが減る
↑また店舗内(通称・ドサ回り)。
22ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:43:47 ID:5XjuPzaa0
ここ使う前に前スレ消費してくれ
23ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 03:31:48 ID:iqICMEgFO
>>21
店内はポイント獲得でなく育成の場だよ
店内レースに1〜2時間使ってコンディション調整と育成して→全国→店内で調整→全国の流れ
24ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 05:22:22 ID:CLkAmzpJ0
ホームに設置されたのでeパスなしで試しにやったら店内で負けて終了。
初めて引いたのがSライスシャワーだったおいらに一言。
25ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 06:31:21 ID:DHv4GbL4O
>>24
It’s so rice
26ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 07:55:56 ID:idgaNqRn0
>>24
うらやましいw
27ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:32:56 ID:idgaNqRn0
>>17
それ、俺も知りたい。
育成を兼ねて店舗対戦ばかりしてるから人気だけは50%超えてるw
その代わりスタートパラは最低レベル il||li л○ il||li

ジョッキーレベルの上昇=CPUの騎手レベル上昇だと思うから
店舗対戦でCPUが多少は強くなるんだろうな〜って思ってるけど
あんまり気にならないんだよな。
28ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:50:38 ID:qT6OEeuNO
>>21
俺は最上級に上がったときは18%、グランドの今が22%
最上級に上がったときがつまづくところで俺も勝率を落としたが、ちゃんと育てた馬で仕掛けどころを間違えなければ勝てるようになる
上のクラスの奴でも短距離だと脚を無くす奴が多いぜ
29ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:58:35 ID:8TqRoIYpO
そうだよね
俺も店内はポイント稼ぎよりパラMAXにする為にやってるな
おかげでポイントが溢れる溢れる

後コンマイにお願いなんだが、カード切れしてもレースを進行させてくれ。三国志大戦みたいに。さあ次はダービーだと意気込んでたら、カード切れ→店員呼んで補充→ダービーに出走間に合わずってなった。マジショックだったわ。
30ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 09:01:52 ID:rBsgZJ2g0
60km以内に設置店舗のない田舎者だけど
今日やりに行こうかと思ってる。
攻略法とかは要らないけど
せめて即クソゲー判定しないアドバイスなど
あったらお願いします。
31ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 09:08:17 ID:iqICMEgFO
>>30
現在はグランドジョッキーで勝率25%な俺だけど
初心者の時は50戦1勝 勝率2%だからね 初めは勝てないから安心しろ
32ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 09:46:04 ID:RHGudeReO
>>30
最初はAクラスが出るまでに、ゲームのやり方、仕掛け方を覚える。
カードがないうちは全国でCPU馬借りた方が強いの選べたりするから全国を。借りる場合は先行は捨てて、逃げ、差しあたりのコンディション、気合いの高い馬を選ぶべし。
ある程度Aクラス引いたら店対で、ポイント稼ぎなどしてから全国すればいい。
33ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 09:52:42 ID:RHGudeReO
>>30
続き
あと排出カードは

白(CかD)→白(CかD、前がCならD、前がDならC)→黒(BかA)
か、
白(CかD)→黒(BかA)

の2パターンだからそれを踏まえてやれば黒のところで止めることはない。
このパターンでランダムでSS黒、S黒、SP、GRが入ってるからそれら引いても次が黒(BかA)だとわかってるなら、それをひくまで揃うまでならやった方が良い。
34ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 10:47:34 ID:qumQb52OO
前スレで「●袋のア●アーズではレアカードが抜かれてる」という書込みが複数ありましたが
それはビックカメラとヤマダに挟まれたゲーセンのこと?
35ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 11:30:33 ID:HPVCJcxG0
おまいが人柱になって報告すべき
36ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 11:37:05 ID:xMIypTe9O
>>34
そこのアドよく行くがちゃんとレアは出るよ
ただ配列検索とかしてないから一枚位抜かれてるかもしれないので100%抜いてないとは言えないが
37ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 11:53:17 ID:dr07EsAIO
>>33
それ間違いがある。白が二枚続くのはC→Dのみ。D→CやC→Cはパック交換かシャッフルでしかおきない。
38ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:19:57 ID:yYIhPNSR0
>34
レア抜きはそっちではなくサンシャインの方のアドアーズ。
電気屋に挟まれた方は配列通りに出る
39ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:16:07 ID:g/Y6wtKR0
さっき初プレイで10戦ほどしてきました。
予めこのスレのテンプレ見ていて、最初の二戦を勝利で飾った。
その後連敗だったけど最後ネオで有馬勝って一戦して終わり。
いきなり4勝出来たのもこのスレのおかげです、サンクスです。

ちなみに排出は

SPメイショウサムソン
Aシーイズトウショウ
Aカルストンライトオ
Bアイルラヴァゲイン
Bヴァーミリアン
あとはCとD。

感想としては面白い、COM馬で使ったドリパがいい感じでした。
40ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:30:00 ID:Ot4aTK4C0
>>21
初級〜中級60%
上級〜最上級25%
クラスD〜C30%
クラスB〜A35%
グランド40→45%
現在45%レジェンドまでG1 3個
上がれば上がるほど勝てるようになる安心しろ
41ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:57:01 ID:9OlFakt80
今日始めて行ってきました。
このゲーム次何のレースがあるかって、どこ見たらわかりますか?
次何のレースかわからずに、ジャパンカップにサクラバクシンオー
出す羽目に・・・
42ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 16:09:18 ID:jagfbf0r0
>>41
店内は次が何かは表示されない、>>5を見て自分で把握
全国はカード登録時に上のほうに出てる、詳細を押すとレースカレンダーの確認もできる
43ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 16:21:25 ID:bpFMy7RBO
>>41
ゲーセンに置いてあるガイドブック
ゲーム中のレーシングカレンダーは登録時間が短いこともあって、なかなか見る余裕がない
44ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:00:38 ID:82jMlv5Q0
つーか俺も途中まで気がつかなかったが出走馬出すときにその馬の出走可能なレースが上に出るな。
45ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:35:23 ID:qbQntSJzO
芝にダート適正の馬を出したり、ダートに芝適正の馬を出したりすると何かデメリットってありますか?
46ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:05:06 ID:3TBDtJqi0
調教は何を選択すればいいのかわかりません
馬ごとに違うのかもしれませんが簡単にこんな感じで調教すればいいよってのあれば教えてください

あと4コーナーから位置取りあげるのにはカードーを上にしてスピード上げるのと鞭であげるのどちらがいいのでしょうか
47ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:15:17 ID:RCd/In+/O
みなさん始めまして。
昨日上級にあがったんですが、なかなか馬のローテーション?が収まりません。
みなさんどういった感じで18頭埋めてるんでしょうか?
以下自分の現在の内容です。できればアドバイス下さい。

【短】
A(逃)
【マ】
A(差) A(差)
【マ中】
SS(差)
【中】
S(差) A(差)2頭 A(逃)
【中長】
SS(差) S(差) S(追) A(追)
【長】
A(差)
【ダート】
A(差・中) A(差・マ中) B(差・マ短)
【店内】
イングランディーレ(全て兼用)
【趣味で育成中】
コイウタ

今こんな感じです。
アドバイスよろしくお願いします。
48ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:19:21 ID:6a1/PIs0O
今鍛え上げてるアルーリングボイスでスプリンターSを一番人気に応え勝ちました。(^O^)/

クラスはまだ上級ですが…
49ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:30:08 ID:vT6KFb/80
>>46
調教は>>1のホースライダーズwikiの調教の項目見ればよく分かると思う

位置取り上げるには、カードをじわじわ上げて行く感じでムチは使わない
例えば、差しなら4コーナー終盤で馬群の中盤〜までじわっと上げていって、直線でムチ
あとカードを急にうえに上げるとスタミナを大幅にロスしてしまうので、しちゃ駄目
50ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:48:18 ID:9OlFakt80
>>42
>>43
ありがとうございました。
明日早速確認してみます。
51ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:04:59 ID:3TBDtJqi0
>>49
wikiみてきます。

位置取りありがとうございました
52ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:40:31 ID:dr07EsAIO
トレード掲示板のあるサイトでオススメないですか?
オススメってわけではないですが、マロンぐらいしか知らないので、なかなかトレードができません(_´Д`)
53ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:48:13 ID:rUnaPi/n0
>>37
C→Cはあるよ。今日パック切れを起こして補充してもらったら出たよ。
どんな風に出るかは大体解かるけど
白1>黒1>白2>白3
白3は白1の番号の次
白1>黒1>白2
白2が黒1の番号の次
54ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:07:58 ID:VZviM1LU0
>>52
ミクシィならホースライダーズコミュにトレード掲示板あるんだけどねぇ。
55ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:47:24 ID:CLkAmzpJ0
先行馬に限っては最終コーナーでカードを上に上げて急加速しても、
スタミナがあまりへらずに直線頑張って走ってくれる。
店内ではそのままリズム打ちでスタミナ温存して押し切れるが、
全国だとムチ連打しても追い込み馬に逆転された。
5637 52:2008/05/06(火) 21:47:52 ID:dr07EsAIO
>>53
カード補充時、機械に一枚残ってる例を数件見てるので、やはりC→Cはないかと。自分の配列表には白が二枚続くのはC→Dしかないので、配列表が間違ってるのかも知れませんが

>>54
mixi始めてみました。
しばらく様子見てみやす
57ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:18:07 ID:jARMf5wi0
うちのコスモバルクがさっぱり勝てないんだ。
パラは最初のにプラス1ずつ。
逃げ気味で走らせてるんだが、直線で抜かれてしまう・・・。
58ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:36:28 ID:IbOqqyMn0
>>41
最初はセンモニで確認してから始める。

>>56
俺もこの間1枚残っていたらしい。

>>57
バルクは能力よりも折り合いを考えた方がいいと思う。
ってか逃げ気味なんかじゃ駄目だ。もっと果敢にいかないと。


それにしても>>31>>40の意見がすごいなw
59ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:36:28 ID:G50p3ArB0
>>47
ダート3頭もイラン。1〜2頭にしとけ。
A(差・中)=おそらくタイムパラ でもフェブラリーは勝てる。

あとは資産の話になるが、
マイルの2頭を 短中orマ中にしたいね。
60ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:41:12 ID:jARMf5wi0
>>57
折り合いは6だったかな?
じゃあ、逃げで今度やってみるよ。
61ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:41:49 ID:VLyEKH8g0
10週ほどして未勝利だった私が初心者スレのおかげで今日20週ほどやって6勝あげました
しかも有馬記念を!!ありがとうございました(なんか雑誌の広告みたいな文になってしまった)

質問なのですが調教でコンディションを上げたい時自分は馬なり・軽めでやってたりするのですが
隣の人はいっぱいに追っててもコンディションUPの表示が出てたりしました
なにかやり方が有るのでしょうか?
62ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:41:56 ID:qdZIKOVf0
>>47
馬名さらしてくれないことにはどうとも。
ただ、スケジュール上、短距離馬と中距離馬は2頭用意しておいた方がいい。
2レース以内に距離が被る日程があるので。

中長の1頭を、Sあたりを削って短距離馬を1頭補強かな。


以下は俺の18頭の考え方。

GI用
中長1頭・皐月賞秋天用中距離1頭(春天と菊花賞でスケジュールが被る)
牝馬2頭(マイル及び中距離:ヴィクトリアマイルとオークスでスケジュールが被る)
ダート1頭

GII・GIII・Open用
短距離2頭
マイル1頭
中距離2頭
中長距離1頭
長距離1頭
ダート短1頭
ダート中1頭

店内対戦用(使えるB馬・C馬)
短距離(これのみ仕方なくA馬で)・マイル・中距離・長距離・ダート1頭づつ

計19頭でどこかが兼任になる。参考になれば。
63ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:48:39 ID:Ot4aTK4C0
スペ2枚にハーツ2枚いれとけば
あとなんでもいいんじゃないか?
本日スペにボロ負けして自暴自棄な俺の意見
64ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:02:05 ID:5XjuPzaa0
>>61
調教馬場をなにを選んでるかによる。
あと馬のコンディションも関係してくる。
65ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:05:12 ID:FU0a+yf+0
ダート馬足りなかったので増やしたら5頭になってた・・・。トゥザとオグリは兼用とはいえそれでも3頭。
ダート専用は店内レース用に使えば、15戦消化したくらいには戦力になるかも、と思い使ってます。
残り20回くらいから戦力として使うなら、芝馬でも店内レースを使って育てるのは悪くない。
レースで使いたくなるところだけどね。パラMAX近くないと、2着は取れても勝ち切れないんだよなあ・・・。
66ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:35:57 ID:sIrgVK3QO
>>61
コンディションが上昇中は一杯に叩いてもコンディション上がるヨ。
コンディションゲージに並が走るでしょ?
あれが右に流れてるのが上昇中。あとはゲージそのものが明るいね。

しかし勝てない。まだ中級だけど、全く勝てない。
先行は絶望的なほど勝てない。大好きなフェローが全く勝てない。スピスタMAXでも掲示板にのるのが精一杯。
差しは4角で後方からゆっくり前へ、その時のスピードゲージ上昇をそのまま使ってスパートに繋げるんだけど、逃げが持ったままで永遠に差が縮まない。
追いは完全に大外に出すのが成功しないと垂れて下がって来た馬に頭抑えられて終わる。つーかいくらカード動かしても避けられねぇ。
逃げは仕掛けるタイミング気にするだけだから、スタート失敗しなければ勝ち負けなんだけど・・・。
もう25連敗中。
乗り方間違ってるのかな?
67ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:40:11 ID:eqdUWt5c0
このゲームってデッキみたいなのあるの?
出場したいレースが選べないなら、それを予想して馬もってかないといけないの?
68ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:48:32 ID:HPjkTaDRO
>57
バルクは自分も初勝利までかなり苦労した。
SP、ST、瞬をほぼ10にしてようやく勝てたよ。
同じタイプのサニブーの方が全然勝ちやすい。
69ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:49:49 ID:NiOwDLfU0
ん〜
70ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:19:04 ID:IGUd1N8q0
デッキ鑑定してもらいたいんですが・・・
【SS】GRオペラオー
【S】SPデュランダル、シンボリクリスエス、ヒシアマゾン、ミホノブルボン、エアグルーヴ、サイレンススズカ
【A】スイープトウショウ、ダンスインザダーク、エイシンプレストン、シーザリオ、メジロライアン、コスモバルク、ステイゴールド、メジロパーマー
【B】アブクマポーロ、アイポッパー
【C】マーブルチーフ

B,Cクラスは店内用です。 何かアドバイスがあればお願いします。
71ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:48:33 ID:senFO0aj0
>>70
レア少ないけどまずまずいいんじゃない
てかはるかに俺のデッキよりいいなw
72ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:52:34 ID:NmBr8ZKTO
何がデッキ診断だバカやろう!
そのデッキはいわばお前自身、他人に意見されたら簡単に変えちまうのかよ?
どうだ!これが俺様自慢のデッキだぜ!くらい言って見せろよ!
73ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:52:40 ID:u6qqnmka0
>>70
気軽に出せる短距離馬がいないね。ローエングリンとかアグネスワールド
ニシノフラワーとかをお勧めするよ。
74ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:31:32 ID:jmdg3jgyO
短距離馬を登録したいんですが、オススメ馬いますか?
自分はアグネスワールドとラインクラフト持ってて、どちらかで悩んでます。
裏の勝ち鞍見ると、ラインクラフトが良さそうな気がしますが。
それと、皇帝を2回店内に出したけど気合いがMAXになりません。
気合い上げないと全国勝てませんよね?
あともう一つ。伏せ馬は、どんな馬でもいいんですか?
75ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:37:59 ID:NmBr8ZKTO
併せ馬だと何度言えば(ry
76ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:41:00 ID:AHQtkoIJ0
グランドジョッキーマスターって、降格したらマスターDまで落ちるの?
77ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:42:10 ID:zjI1NkMh0
伏せ馬wwww

競馬で伏兵させてどうすんだよw超受けるwww
78ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:45:14 ID:74hvmn+u0
ジャーンジャ-ン

げえっ!ウインガー!
79ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:45:38 ID:jmdg3jgyO
それそれ併せ馬w
レースに出す馬と同じクラス?それとも上か下?
あのミニゲームって、芝の時とダートの時があるけど、何が違うの?
80ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:51:24 ID:7DmYPPuz0
初心者におすすめのデッキを作ってみましたよ。

SSスペシャルウィーク(中長) ディープインパクト(中長)
Sミホノブルボン(短中) デュランダル(短)
Aメジロパーマー(中長) セイウンスカイ(中長) コスモバルク(中) サニーブライアン(中)
Aフサイチリシャール(マ) メイショウボーラー(短・芝ダ) アグネスワールド(短) 
Aスイープトウショウ(マ中・牝) トゥザヴィクトリー(中・芝ダ・牝) アジュディミツオー(マ中・ダ)
Bローエングリン(マ中) アサヒライジング(マ中・牝) アブクマポーロ(マ中・ダ)
店内用Aシーザリオ(中・牝)
81ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:58:24 ID:zjI1NkMh0
S以上4枚引くまでに初心者とっくに卒業できそうなもんだがw

SやSSの黒をR扱いなのを辞めてほしい・・・ 光ってるカード大好きなのに・・・
82ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:58:24 ID:senFO0aj0
>>80
揃った頃には初心者じゃないだろw

個人的には初心者に逃げは勧められんな。
83ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 02:05:56 ID:74hvmn+u0
>>80
購入前提かよw
俺は逃げお勧めだけどなー
まずは勝って自信を付けていった方がいい、余裕もできるし
84ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 02:28:37 ID:GQWyGE8l0
>>80
初心者じゃなさすぎて泣けるなwwwwww
AネオとAダンスも使いやすい
85ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 02:33:10 ID:FA8pBcFz0
逃げは始めの頃はいいけど、上のクラスになってマスター以上と対戦するようになると
先手争いの激しさにびっくりするだろうね
最上級で壁とかいってる人は、馬が育ってないってのもあるけど
逃げ使ってて先行争いでムチ多用とか、3番手以下に控えて先行判定で伸びきれず
とかでスムーズなレースができないってのもあるんじゃないかな
86ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 02:46:16 ID:32QyXF/GO
そんなに逃げ馬入れようもんなら、バージョンアップがきたら涙目だな
逃げは間違いなく弱体調整されるだろうし

と、思い込んで先を見越して純粋な逃げを1頭も入れてない俺。
逃げ弱体されなかったら俺が涙目
87ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 03:25:21 ID:qXi2TKQE0
まぁ逃げ有利なのはリアル競馬でも同じだからな。
スプリンターズSの故マーチャン、毎日王冠の故ススズ、JCのタップみたいな競馬されたら基本的に後ろは終わり。
けどディープがバルクに届かないのは納得いかないなぁ。。。
88ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 03:36:28 ID:JNeBPQuo0
>>30です。
行ったゲーセンに置いてなかったってオチもありましたがw
少し遠くのところでやってきました。
18戦中店内1勝全国1勝出来て、カードも綺羅デュランダルGET。
クソゲー判定は出来そうにありませんw

思ったこと。
スタート難しい。 慣れればいけるのかもしれないけど
5回中1回成功出るかどうかじゃ安定して勝てませんね。
COM馬選ぶ時間短っ。 聞いたことないような馬を使う羽目に。
89ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 03:45:22 ID:qLAkw99K0
>>86
先行が強化されなかったら
ルドルフとシャトルがパラマックスな俺が涙目
90ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 06:41:51 ID:15g6SW89O
>>88
SP聖剣おめ!
俺もほちーよ

スタートは自分で思ってる通り慣れれば簡単だよ
俺も初めてやったカードだとスタートのパラ凄い短いけど、
3回目くらいに行ったときから始めた現メインのカードはスタートだけ異様に長いから
9161:2008/05/07(水) 08:33:16 ID:zukyMu9h0
ありがとうございました
コンディション上昇中か…
滅多にならないんですよね

自分コスモバルクで3勝なんですけど微妙な子なのか
勝ったの全部右回りだけどそういうの得意不得意ってこのゲームも
あるんですかね
92ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 08:36:41 ID:oG/hR6UKO
9時からはじめたら大体どこらへんから始まりますか?
あと排出的な意味で大体の辞め時を教えて下さい。
93ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 09:11:55 ID:sLTymTBnO
>>92手遅れになる前に、こんなクソゲー今すぐやめれ
94ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 09:32:51 ID:hebHBPUdO
>>80見てて思ったんだけどさ
みんな折り合いパラはあまり考慮してない?

スタート大成功しても折り合いAになるのが8っぽいから、
引退馬が出てくる今後の入れ替え候補(全国対戦用馬。趣味馬除く)はみんな初期パラで7以上にしてるんだけど

今はジャンポケ、バルク、ステゴとか使ってるけど、今後スイープやウンスなんか使う気が起きないや

スタート大成功を狙って出すor出さないなんて俺には無理だしなぁ
95ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 09:33:37 ID:FMpPGH450
>>93


            _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!   
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |     sega社員見てる〜〜
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ     
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|        
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ
96ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 10:05:54 ID:a/J8xHNO0
厩舎効果とはなんでしょうか?

親切な方、おしえてくだちい。
97ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 10:14:33 ID:spUlEOe/0
>>96
wiki嫁

どうせ厩舎効果で有利作っても
スペシャルウィークには敵わないけどな
98ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 10:14:47 ID:Rl4nTuks0
1、コンディションがMAXで暗い時(下降中)
2、コンディション5〜7割で明るい時(上昇中)

1と2だったらどちらの場合が能力発揮するんでしょうか?
99ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 10:54:31 ID:K1dLhIO5O
もしかして店舗内対戦の出走回数ってカウントされる?
昨日、主力メンバーでポイント稼ぎしたんだけど失敗したかなorz
100ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:01:34 ID:HtvCmaAH0
>>98
俺的には1
スタミナの減り加減に
まず違いが出るので。
>>99
カウントされます。
主力メンバーはレースに専念させたほうが。
サブでポイント稼ぐほうがいい。
ただ、店内レース勝ち→気合上げの
調教の意味で主力使いもあり。

101ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:14:13 ID:a/J8xHNO0
店内対戦は出走ポイント必要でしょうか?
102ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:25:01 ID:7h3ILoOa0
>>91
まず1〜3割以下までコンディションを落とす。
一度馬なりで調教する→明緑になる
あとは一杯だろうが何だろうが上がるよ。
馬なりをやっても暗緑のままならもう一度叩いてコンディションを下げればいい。


>>88
スタートはスロの目押しでまず間違いなく成功に持っていける。


>>98
この間COMで全国へ(確か弥生賞か中山記念)。いいのが全然居なくて乗ったのはメイショウボーラー、コンディションは明緑の5割程度。
なぜかゴール前までスタミナが持ち、追い出して2着にはいった。
でもこれはコンディションというよりボーラーの中山適性が影響しているんじゃないかと…
103ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:25:31 ID:7h3ILoOa0
>>101
無論必要。
104ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:26:16 ID:u6qqnmka0
>>94
スイープとか差し追込み馬とかはあまり折り合い気にしてないな。
気になるのは逃げと先行だけ。スタートわざと失敗してるんで。

>>98
俺も1〜

>>101
出走ポイント必要です。
必要じゃなかったらドンだけポイント稼ぐのが楽になる事やら・・・。
105ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:27:35 ID:Z4Id+G4ZO
>101
CPU馬を使用しない限り全国と同様にポイント必要。
なので、店内でポイント稼ぎする場合はA,B,C,D馬を使用するかCPU馬を使用するかのどちらかになる。
106ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:29:44 ID:Ps7iE1tr0
>>101

必要
S以上なら出走ポイント的には
勝っても赤字

出走ポイント稼ぐつもりならA以下
を使わないとだめ


107ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:45:36 ID:a/J8xHNO0
みなさんありがとうございます。

スタート大成功すると折り合いBのままらしいですが、差し追い込みはわざと出遅れの方がいいのでしょうか。
108ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:58:35 ID:Ps7iE1tr0
>>107

折り合いが7以上ならAもあるみたい
ただ、わざと失敗も作戦だと思う。特に内枠なら。


109ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 12:12:32 ID:ljmHmGsRO
クロスペとGRスペって同時に登録できますか?
110ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 12:28:36 ID:Yp7E+JuiO
連休から始めたクチなんだけど、平日昼の全国他P馬とのマッチングはどの程度ですか?
111ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 12:52:58 ID:80z9w4LIO
一昨日から始めた者ですがカードにある出走回数30を越えるとそのカードは使えなくなるのですか?
112ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:10:34 ID:K1dLhIO5O
>>100
回答ありがとう
やっぱりカウントされてたのか('A`)
出走可能回数が1桁になってたから、もしかしてと思って……
記録されないのは勝敗だけか
次からは気を付けよう
113ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:12:42 ID:Rl4nTuks0
>>100
>>102
>>104
みなさんありがとうございます、参考になります。
やはり下降気味でもMAXに近い方が良いようですね。
>>102さんのような例もあるので一概には言えませんが高い方を優先して出走させるようにします。
114ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:17:56 ID:O0Gqvd630
短、中、マイル、長距離の適正距離を教えてくだしあ><
115ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:19:02 ID:zjI1NkMh0
初心者はいいカード揃うまではずっと店内しといたほうが無難?
116ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:26:22 ID:7qiz61RwO
GRルドルフで5戦5敗なんですけどもしかしてルドルフ弱いんですか?
117ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:32:42 ID:blV9nX060
初めて(新しいカードで)やる場合、店内対戦は必ず東京ダ1600からスタートでOK?
118ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:33:11 ID:hebHBPUdO
>>111
ゲーセンのガイドブックにも公式にも書いてある
登録削除すれば何百回でも使える

この質問はテンプレ入りだな


>>114
常識的に考えればいい
それよりIDの横の「桜」が気になる
119ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:10:44 ID:a/J8xHNO0
出走ポイントの件、ありがとうございました。

ところで、巷で聞いたのですが、GRとノーマルは別々のカード認識されるのでしょうか?

また、SPとノーマルも同様でしょうか。
120ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:13:57 ID:TOnrlWVfO
馬を途中で抹消した場合、カードホルダーに載っているその馬の画像も消えてしまうのでしょうか?
121ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:49:34 ID:vPC2uq8ZO
>>114-120

1000-1400
1600
1800-2400
2500-3400

とりあえずAで使えるカード揃うまでそれでOK

先行タイプが弱いのが現状です

最初はとりあえず分からない

キラとノーマル両方登録出来ます

大丈夫、ホルダに残ったままです

以上たぶん・・・

122ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:53:49 ID:a/J8xHNO0
>>121
謝謝
123ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:58:21 ID:32QyXF/GO
>>91
バルクはやってくれる…はず
うちのバルクは秋天・JC・有馬勝ってくれたから。
ただ宝塚が勝てない。
3回チャレンジしたが全部後一歩。
今日も2着だった。
>>119
同馬のGRと黒・SPと黒は別カード扱いだから、同時登録可能。
どちらもパラMAXにしてどちらが強いかは分からない。
黒がいい成績残せるって人もいるけど、GRには隠しパラもあるという説もある。
124ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 16:37:02 ID:UF75xGjSO
パラメーターをMAXまで育てたら馬同士の差は無くなりますか?
125ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:22:40 ID:wV8+J1+GO
>>124
たぶん無くなる。
裏パラがあったらわからんが…。
126ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:35:54 ID:oG/hR6UKO
横浜や藤沢や平塚や厚木でホスラ扱ってる良いトレカ屋知りませんか?
127ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:53:56 ID:DguMNjwE0
マイルは1400−1800じゃなかたかな
128ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:55:40 ID:IKADvkIc0
なんでマイルだけ1600のみなのよw
129ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:28:16 ID:o7W2Xrd20
>>124
>>125
裏パラは多分ある。
上位行くとMAXスペとMAXオペとMAXディープと・・・
の争いになるが、同じ差しでも各馬やはり特徴は出る。
130ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:44:12 ID:IKADvkIc0
まくり能力でいったらディープは日本の競馬史上トップクラスだとは思うんだけどなぁ・・
まあ、ああいう華のある馬よりサムソンとかダメジャーとか先行して根性でねじ伏せる馬の方が好きなんだけど・・
競馬始めた頃は追い込みの刺激がたまらなかったんだが・・プレミアムサンダーとか未だに名前覚えてる。

早くダメジャがカード化されないかなぁ・・
131ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:44:25 ID:4kzuLI0p0
少なくとも重馬場適正はあるからな。
132ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:48:10 ID:o7W2Xrd20
>>130
個人的には捲りは能力というよりは、「そうなっちゃうもの」だと思ってる。
それだけ、馬なりで交わせてしまうだけの実力を持っているというか。
133ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 19:01:00 ID:hebHBPUdO
>>132
馬なりで3コーナーを捲っていくヒシミラクルなんて見たくない
134ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 19:28:57 ID:IKADvkIc0
>>132
そうだね、ディープのは自然にそうなってる。うまく表現できなかった。

>>133
www
135ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 20:26:21 ID:wJUewLYXO
>>124
主観だけど、カード(馬)なのかランク(レアリティ)なのかは定かではないが
完全MAXのシャドウゲイトを30レース
完全MAXのSPタップダンスシチーを30レース
両者を大体同じに使ったが
同じ馬ではなく別の馬でした
使えば分かるはず

やっぱ裏スキルあるとしか思え無いなー
136ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 20:44:55 ID:f3z2Igze0
裏スキルあるんならWCCFみたいに一言ヒントみたいな
表記つけてほしかったな。
「どこまで行っても逃げてやる」とかさ。

ただ単に表示されないだけでパラメーターの上限が10以上なのかも知れんけど。
137ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 22:57:59 ID:kL378whX0
>68
やっぱりそうなのか。
確かにバルク出走させて、相手にサニブーがいると勝てる気がしない…。
なんとか勝たせてやりたいから頑張るよ。
138ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:11:38 ID:seLEUvAWO
>136 ウイングランツの説明・・・『恐るべきスタミナで力感あふれる追い込みを披露した、・・・』
なのにスタミナ4!!
139ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:23:57 ID:oua/MTdo0
教えてください。

距離適正についてですが「短・マ」と「短・中」と「短」とでは具体的にどう違うのですか?

あと「先・差」脚質の馬は「先行」と「差し」が可能という解釈でいいのでしょうか?

140ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:29:15 ID:ACcJI0WB0
最後は〜(そうさ)スタミナ〜王理恵〜
141ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:38:49 ID:zjI1NkMh0
配列にSって含まれない?
18枚連続で掘って
S 1
A 4
B 3
C 6
D 4

だった、配列スレみると8おきくらいにS以上が封入されてるみたいで気になった
Sの綺羅は18枚目にでたので17枚S以上がなかったことになるんだが、抜きの可能性高いのかな?
142ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:46:53 ID:xu37kYmW0
>>139

「短・マ」なんて適正の馬が引けたなら、それはレアカードだ大事に取っておけ。
あと、お前の疑問は公式サイト見れば全部解決する。
さすがの初心者スレでもそこまでは誰も教えてくれんよ。
143ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:52:56 ID:z7rwvkSC0
全国対戦では大会以外、同馬対戦は無いと思うのですが
GRと黒SS、SPと黒Sは別カードと認識されるということは
GRディープVS黒SSディープとかありえるのでしょうか?

それと店内対戦では完全同馬対決があるのでしょうか?
144竹見:2008/05/07(水) 23:58:02 ID:/CuKaeryO
メイショウボーラーD12〜D14ポイント稼ぎに使えない?
145ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:05:56 ID:xbhft9J70
距離適正だが、短でも1600mまでなら通用するように多少の融通は利く。
中は1900m〜となってはいるが、1800mでも充分勝負になる。

ただ、適正外の距離ではパラMAX相手だときつい、と思われる。
1200mで2〜3人気のローエンたまに見るが勝ったのは見たことない。
146ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:08:36 ID:jKUYOMN80
>>143
上は無い。下はある。
147143:2008/05/08(木) 00:12:03 ID:hEoMClrb0
>>146
解りやすい回答ありがとうございましたm(_ _)m
148ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:12:12 ID:gLTytiQ+O
まだ4日なんですが、結構一度にやりこむので、80戦ほどで、最上級に上がったんですが、成長してないうちにこれから出走させるのは無謀でしょうか?

またG1は狙って上のクラスにいかないうちに早めに勝っておいたほうがいいのでしょうか?

うちのライスシャワーくんが5戦して有馬勝ち以外いつもスペやらディープにやられ、複勝圏内で終わるので育つまで出さないか迷ってます。
149ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:26:48 ID:2D6OxQI60
18回やって未だに初級なんだが才能ないんかな?
150ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:32:50 ID:6WQ7ndkRO
店舗内でプレシャスカフェ、サカラートは即戦力になりますか?(共にBランク)

Aのメイショウボーラーでいっといたほうが無難かな?
151ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:35:29 ID:NujWRPBn0
>>149
俺は60週やって未勝利だったよ。
それでも、ここ見たり、位置取りとかいろいろ工夫して今やっと上級。
大丈夫さ。
152ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:36:33 ID:LsHGALms0
>>149
まだ慣れてないだけだよ、18回そこらで中級・上級なんて行けたら完全にサブカです。
かく言う俺はサブカ40戦で最上級まで来た。
153ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:39:45 ID:xbhft9J70
>>149
初めの内は店内レースで練習した方が良いよ。まずCOM相手に勝てるようになってから全国対戦をしよう。
あとwikiや初心者スレに書いてあることをよく読んだ後に、初期パラの高くて先、先・差以外のカード引いて使えば全国でも勝てる。

>>150
スタミナに不安があるな。確実に勝つなら適正あっても最低6、適正外なら7以上欲しい。
俺なら無難に行ってしまうなあ。
154ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:41:46 ID:jKUYOMN80
質問です。
レース前の追いきりで気合上がったのにレースに出たら上がってない現象ってバグですか?
もし追いきりが意味ないのならコンディションも上がっていないハズですよね?
追いきりで上がるからいいや〜って考えはやめたほうがいいのでしょうか?
155ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:43:40 ID:qi18Gtm10
>>148
>成長してないうちにこれから出走させるのは無謀でしょうか
無謀です。最上級ならもう上のクラスとも当ってるはず
やりこんでる人たちはパラMAXで出てくるので、SSならまだしもA以下の初期パラじゃ厳しい

>G1は狙って上のクラスにいかないうちに早めに勝っておいたほうがいいのでしょうか?
上のクラスのG1、特にJCやダービー等は毎回レベル高い争いしてるので
レジェンド目指してるなら、初級からやり直して始めのうちに取っておくのもアリかも
156ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:47:30 ID:zY2FgTp50
俺、33クレやって、初級Lv.6だったかなw
光ってるカード出無いから、ムキになってやってたよ


アウトレットみたいなとこにある子供用テーマパーク!?でやってて
説明書ないし、店員に聞いてもイマイチな反応で・・・

嫁は買い物に夢中で、チビと一緒に半日遊べたけど、
やってたの俺だけで、他の人は、は2クレとか3クレって感じ
人気ねぇ!って思いながら遊んでた

結局出なかったんだけどorz

ハーツクライほっすぃ!←これは、光ってるのあるの?



157ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:50:21 ID:6WQ7ndkRO
>>153
返信さんくす
芝、ダ短距離はメイショウボーラーでとりあえず無難に勝つ方向でいきます。逃げなら展開にも左右されることもないですし

しかしスタート苦手・・まずはスタートうまくならないとな(汗)
158ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:51:10 ID:4fWTxejE0
自分はスタート苦手なので差し追い込みばかり使ってました。
メジロパーマーとフサイチパンドラ持ってるんだけど
逃げ馬はスタート失敗しないようになってから使った方がいいのかなぁ?
159ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:53:25 ID:jKUYOMN80
>>157
カウントはじまったら実際にボタンに手を添えてタイミングをとる。
あとはそのタイミングどおりにボタンを押せばおk。
じーっと画面見入っちゃうとダメだと思う。
真剣に画面みるのは最初のタイミングとってる時だけで。
160ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:55:06 ID:jKUYOMN80
>>158
失敗してもスムーズに先頭に出られたら勝てます。
大外枠なら失敗しても余裕で先頭に立てます。
逆に内枠なら成功すれば有利ですけど失敗したら不利です。
161ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:56:56 ID:xbhft9J70
>>148
相手は常にパラMAXと想定して育成してるから、うちのAランク馬は出走する前から最低2項目はMAXになってる。
育成の楽な方法は、店内⇒全国⇒店内⇒全国、の繰り返しで店内用馬、SやSSのやり繰りが可能になるので、
育ってないなら初めからパラ高いSやSS馬で全国戦って、店内でAランク馬の調教を行えば効率よく育てられる。
パラが上がった馬も居るだろうし、やり直すの必要は無いと思うけれどな。

>>157
スタート苦手なのは解るわw 1200m出遅れで店内COM相手に何度か負けてるw 内枠で詰まると悲惨です。
162ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:06:42 ID:qi18Gtm10
まあ、差し追い込みばかり使ってそこそこ勝てるようなら逃げ使う事ないと思うけどね
逃げPが複数出てきて、2番手以内取れなかったらもうレースほぼ負けだし
163ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:07:32 ID:6WQ7ndkRO
>>159
やり方伝授さんくす
今度やるとき参考にしてみます

>>161
自分も店舗内余裕で勝てるレースを詰まらせて負けたこと何度かあります(笑)溜め殺しとか4453氏ね!!とか言えたもんじゃない(苦笑)
164ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:08:48 ID:2bzmZtlVO
今すごい揺れたんですけど、何でですか!?
165ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:16:29 ID:uJ/WYzEC0
これが全国レベルのチョイスですか。
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n65062356
これは良いデッキなのですか??一匹足りてませんよね。
166ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:19:54 ID:GZCjueaKO
地震



余震も続いてるな
167ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:31:03 ID:7BLEv0aEO
なかなかマトモに全国レースに出れない。
店内に出しても負ける事もあるし、そこでポイント使ってしまいます。
特に苦手な所は、2100ダ・2400芝・2500芝と続く所です。
本来芝タイプを中長を2400あたりに出したいんですけど、ダートに出してしまいます。
168ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:42:22 ID:zvrpT9Hd0
アイビスは外の方がスタミナ消費しやすいとのことだけど、
他のレースでも直線では内の方がロス少ないのかな?
169ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:54:53 ID:hTI35oJoO
関東の方がかなり揺れてるなぁ・・・

その辺の人達、大丈夫?
170ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:00:09 ID:2bzmZtlVO
また揺れたんですけど何ででしょう!?
怖くて寝れません
171ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:03:45 ID:V7YDGGdzO
スレ読んでたら関東地震なの?国営で速報やってるよ。予震から本震って怖かったでしょう。
172ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:21:12 ID:jKUYOMN80
yahoo速報出ないんだな。夜勤いねーのか?
173ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:52:11 ID:pAgOeUHBO
併せ馬で勝てませんと書き込みした者ですがお陰様で必勝になりました
ありがとうございました

再度質問ですがスタートが上手くできません…
コツがあるなら是非教えて頂けないでしょうか
174ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 03:01:04 ID:pAgOeUHBO
直前のレスも見ないで書きこんですみませんでした…

参考にします
175ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 03:16:00 ID:eOzbKc7m0
>>156
テンプレくらい読め
http://www9.atwiki.jp/hrwiki/
>>167
能力高い芝のA馬でダ2100も勝てるはず。
セイウンスカイ、シーザリオとか。
勿論、コンデ、気合などは調教する事。
コンデ8分、気合半分程度でも勝つ時は勝つ。
っても、レベル上がるとCPU馬も強い馬が
出るようになった(公式HP参照)ので注意。
店内レースに他P馬参加なら尚、警戒。
>>168
一般的に外を回すのは
その分余計に距離を走るからやはり内有利。
無論、内は馬群が団子になるリスクも有。
っても、馬の特性があるから何とも言えん一面も。
勝負根性あるなら外回して直線先方を
走ってる馬に競りかけて振り落とす戦法も…。
176ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 03:35:33 ID:FoHDTFp00
トレードでの質問です
当方SPススズ:相手SP聖剣+Aザリオ
1:2でいけますか?それとも鮫ですか?
177ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 04:33:26 ID:nSdEC/Tn0
>>176
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210146782/
こっちで聞いた方がいいよ
178ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 06:16:55 ID:gLTytiQ+O
>>155さん、>>161さんありがとうございます。最近は調教で登録が割かれてます。サニブがそれなりに勝ってたのに、調子と気合いがマックス近くて、理想的な展開でもプレイヤー中最下位を経験したので育成が足りないのか悩んでました。
179ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 11:41:54 ID:aaDMxHtSO
すみません、競馬もよく知らない初心者ですが
聖剣ってどの馬を指してるんですか?あとあぇるぅすってなんですか?
ちなみに馬の略語が殆どわかりません
オペがオペラシチー、スペがスペランカーを指してることくらいはなんとなく理解できてますが
180ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 11:42:56 ID:GF+FV6z10
>>179
最後の1行がなければマジメに答えるとこだったwww
181ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 11:58:56 ID:ngQ2FPQr0
スペランカー → スペシャルウィークしか使わないランカー
182ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:11:38 ID:4fWTxejE0
聖剣→エイシンツルギザンだろ?
183ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:26:22 ID:UZ7Zbxc1O
オペ→メイセイオペラのことだよ
184ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:26:50 ID:jKUYOMN80
質問です。
レース前の追いきりで気合上がったのにレースに出たら上がってない現象ってバグですか?
もし追いきりが意味ないのならコンディションも上がっていないハズですよね?
追いきりで上がるからいいや〜って考えはやめたほうがいいのでしょうか?
185ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:43:32 ID:YNzUtWYWO
>>184
なんか追い切り後の気合いとレース時の気合いが違うことがあるよね
まぁ気にしてもどうすることも出来ないっぽいから極力気合いは最高値維持で
186ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:46:15 ID:7v6Pw6Hx0
隠しレースってあるのか?
知ってる人は教えてくれ!
187ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 14:42:55 ID:vpmmIDmCO
>>154 >>184
その現象は自分も体験済。
理由は諸説(距離があってない・馬場があってない等)
あるようだけど、個人的な意見としては気合いについては折り合いかなぁと。
差し・追い込み使いなので基本折り合いの低い馬ばっかりなんだけど、半分の確率ぐらいでスタミナと気合いが減っているんだよね。
因みにフェイバリットホースのトプロ(初期折り合い8)はスタミナが減っていることはあったけど気合いが減っていることはなかった。
後はスタートとちると大概減ってるよ。
188ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:22:21 ID:RuGePu5VO
オペ→オペラハウスのことだよ

ってみな嘘つくなよwwwww
…と釣られてみる
189ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:26:45 ID:9GLDWomeO
で聖剣の答えは?
自分も知りたかったところです
190ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:26:52 ID:+4+gu7150
>>186
何十万もつぎ込めばそのうち出るよ
191ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:27:29 ID:cYqZjG4c0
>>189
アロンダイトのことだよ
192ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:48:58 ID:K9z76Eh5O
コンディションゲージってどうやりゃ光るんだっけ?
193ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:57:02 ID:wfJqeSpLO
>>192
コンディション下げて馬なりかもね。。自分はそうしてる
194ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:02:40 ID:9GLDWomeO
釣りじゃねぇのに
195ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:04:10 ID:cYqZjG4c0
ごめんごめんww聖剣デュランダルのことだよ
196ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:24:36 ID:3DohISfs0
ここまで釣り
197ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:27:13 ID:phM3XBNfO
ちげぇよwムラマサノヨートーだろw
198ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:45:56 ID:Dbq9cDlyO
強い剣はロイヤルローズです
199ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:12:24 ID:vtj0EyJZ0
政権はデュランダル議長だろ?
200ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:28:02 ID:MOt+UoXa0
優勝するとカードホルダーに保存されました!ってでるけど
カードホルダーってなんですか?
201ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:01:36 ID:jKUYOMN80
>>200
勝った馬が登録されるところ。
202ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:09:03 ID:7u8DIA0lO
逃・先の馬って逃げのみの馬と比べて微妙ですか?
逃・先のタップは直線であまり伸びず、逃げのみのトゥザは直線でよく伸びる気がします。

育成したタップの方が全てのパラが上なのに…
203ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:05:01 ID:YNzUtWYWO
>>202
サニブー、コスモバルク、アグネスワールド、フサイチパンドラなどなど、上位クラスでもたくさんいます
204ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:25:30 ID:fd4cxzKt0
>>202
脚質的には逃・先>逃げ
ただウンス、ススズ、パーマーみたいに純粋な強い逃げ馬は裏パラが強いような気がしないでもない。
205ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:37:08 ID:wK+RomOiO
今日初めてやってきました。
1時間で10回ほどやって出たBランク以上のカードは
スーパークリーク
ザッツザプレンティ
ダンスインザムード
アイポッパー
スマイルトゥモロー
って感じなのですが、この中で長期的に使えそうなのはどれでしょう?
スレを見た感じだと先行が弱いのが気になりますが…
206ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:42:39 ID:P5fMdL4BO
>>205
アイポッパーはスタミナあるしBだから使いやすいですよ
207ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:57:58 ID:9bhUFoLH0
うちのアイポッパータソはパラMAXだから
天春・菊花ならスペ・ディープにも互角に渡り合えるよ。
208ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:40:25 ID:RuGePu5VO
配列的にアマゾン引いたらキラはどのくらいででますか?
209ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:43:36 ID:7u8DIA0lO
>>203
>>204
ありがとうございます。
逃・先が弱いと言われてもタップは外さないつもりでしたが、安心出来ました。

鞍上がもっと上手くなる必要があったみたいですorz
210ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:54:20 ID:+QMnjYpjO
昨日から始めた初心者です。
カードゲーム自体初めてなのですが、ふと周りを見るとカードにカバー?透明のケースに入れてる人を見掛けました。
保護目的だと思うんですが、そういうのって何処に売ってるものですか?

親切な方、教えてくださいm(__)m
211ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:00:02 ID:fpc5vcAe0
>>210
メインユニット(ランキングとか映るやつ)に200円投入!
212ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:01:11 ID:ZwP2bLlB0
>>210
サテの近くに、テレビみたいなのあるっしょ? そこで買える。
私は値段と枚数の関係でWCCFのスリーブ使ってるけど。
213ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:04:01 ID:JZY40ba5O
>>212
値段も枚数も一緒だろ
200円30枚
214ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:06:52 ID:ZwP2bLlB0
>>213
まじ? WCCFのやつが一番枚数多いよ、って三国志大戦やってたときに言われたもんだから。
一緒なのか……失礼しました。
215ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:35:05 ID:MOt+UoXa0
>>201
それって何かでみるだけなんですか?
216ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:36:05 ID:MOt+UoXa0
>>213
まあWCCFもGCBも三国志もこれも大体カードの大きさって言うのは一緒ですからねえ
217ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:38:39 ID:oe4HkhTUO
サテで買えるスリーブなんて絶対使う気ないから知らんかったけどそんな高いのか
厚めなのか?
218ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:39:33 ID:2D6OxQI60
WCCFって何枚入りだっけ?
スリーブ自体は三国と同じはずだが・・・

俺はイエサブとかに売ってる薄いやつ使ってる。100枚250円也
219ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:45:58 ID:ZwP2bLlB0
昔、MTGをやってたんだけど、そのとき使ってた安いスリーブはサテのよりかなり薄い。
『わしゃわしゃ』っと出来るぐらい薄かったんだが、サテのは角が刺さって痛いぐらい。
まあ、個人的にはトップローダー欲しいんだけど、18枚全部の分は買いたくないな……
220ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:49:14 ID:oe4HkhTUO
結構堅めか、それでも若干高いとは思うが
俺もマジックの流用してるがホースラのカードちっちゃいよな
221ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:52:50 ID:hmd4lE2E0
G1全然勝てない。毎回1番人気なのにな
222ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:54:08 ID:MOt+UoXa0
本来GCBプレーヤーなのでそれ用に買っているのを使っております
223ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:48:14 ID:JfZuo8Li0
WCCFのスリーブが余っていたんで使ってみようと思ったが、
中が窮屈でカードが入れにくく使えない。

結局、HORSE RIDERSのスリーブを購入。

トレカ屋にある薄い100枚250円のやつは保存用に。

一方、綺羅はHORSE RIDERSのスリーブにまず入れ、
一回り大きいスリーブに天地逆にして入れて、使用用として保護。

本当は綺羅にはハードケースを使いたいのだけれど
でかすぎてデッキの調教部分に入らないのでこれまた使えない。
224ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:51:01 ID:nSdEC/Tn0
そうなんだよなぁ
大戦やってる知り合いに「ハードケース使うといいよ」って言われたんだけどこのゲームで使うと調教できなくなるんだよなw
225ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:55:44 ID:82r9clgR0
アドマイヤムーン使いに質問。
勝負服はアドマイヤ?ダーレージャパン?
226ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:57:30 ID:2D6OxQI60
ギリギリサイズのハードでいけるぞ
そうじゃないと保存用のないGRなんて使う気起こらん

('A`)綺羅はタップしかもってないけどな・・・
227ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:09:50 ID:tnNmE4cL0
札幌でカード扱ってる店知ってる人いる?
アルシュのイエサブではみつけだんだけど
他にもおいてる店あるかな?
228ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:15:59 ID:h77NLuOO0
>>225
アドマイヤだねぇ。

ビワハヤヒデのレース時の勝負服が新しいビワの方で萎えた。
やっぱ黒とピンクだよなぁ・・・と。
229ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:29:24 ID:P5fMdL4BO
質問なんですが調教ってどうやったらうまくいくのですか?
自分は普通に調教時間が終わるまでにタンタンタンって一定のリズムで押してやっているのですが、隣の人は逃げだったら前半にボタン連打で差しだったら後半にボタン連打して調教してました…
どっちのがエクセレントやベリーグッドがでやすいですか?
わかる方教えてください!お願いしますm(__)m
230ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:48:09 ID:P75Rvwo4O
ハードケースってどこで売ってますか?
カードゲームやるの初めてなのでよくわかりません。
231ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:50:29 ID:rvIacwlD0
>>204
そうか?
俺のサニブは最初分からない時に5着→3連勝→あと2着5回3着3回、でどうも逃げ切れない。

その代わりイングランディーレは最近は圧勝続き。
天皇賞春まで取れた。

相手関係もあるかもしれんけど…でもウンスも俺にとっては使いにくいな。
逃げ&逃・先は馬次第な気がしてる。

>>217
専用スリーブはかなり硬いよ。かなりのガード力。
コナミ系では俺はこれが最初だったから、買ったときに「おっ」って思ったくらい硬く、気に入っている。


>>229
俺も最初はそうしてたけど…
色々やってみた感じではそんなに変わらない気がする。
スピードを維持する方がいいな、特にMAXまでいける馬(調教)の場合は。
232ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:54:30 ID:YNzUtWYWO
>>230
ピッタリサイズがいいならトレカ取扱店
普通のトレカ屋のほかにビックカメラや大型スーパー等に置いてあることも

多少大きくてもいいなら百均
ただ、多分筐体のステイブルエリアに収まりきらないと思う
(ピッタリサイズでも無理なのかな)
233ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:55:36 ID:Bo8IhtjNO
今日初めてやって、やっと勝ったレースが有馬記念だった!
でも15回くらいやったのにキラがタキオンだけ・・・
早くクリスエスがほしい
234ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:05:59 ID:XMt7QmHP0
初プレイの時、黒栗が被ったからってリサイクルボックスに
入れてきちまった
アホか俺w
235ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:09:51 ID:nFU37cLjO
当方、地方都市(西日本)です。現在、オグリのGR6800円・ディープGRが9800円でした。
キラ系は2500〜3000円程度。出し渋ってディープのSSを1300円で買いました。
いいの買ってればよかったかなぁ〜。ちなみに自分が持ってるルドルフが勝てません。
ルドルフってハズレ?高い金払ってでも、スペシャルウィーク買うべき?
236ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:11:12 ID:a+8miM0IO
なんてことを!俺にくれよぉ!
てか、まさかクリスエスってキラじゃないの!?
237ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:25:43 ID:fKZw6+9D0
>236
クリスエスはキラが有る
そしてこのゲームキラのカードは下位互換に黒カードが有る
パラが1低いだけ
黒のが強いんじゃ?という都市伝説も有る
お好みで
238ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:30:34 ID:/FR1ZN3fO
>>231
なるほど…
スピード維持しつつスタミナを余らしたり使いすぎたりしないようにボタンを押せばどう押しても変わらないということですか
少しスッキリしました!
ありがとうございましたm(__)m
239ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:32:06 ID:C9UbgZG+O
>>235
本当に引きが悪いとかたまにしかやらないなら買うのもありだとは思いますが買うなら
値段の高くない優良Aとか買えば?
優良A2〜3枚あれば+自分引いたカードで暫くイケると思いますよ
上の方いけばカードは自分の引いたカード+トレードでいけると思うし
240ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:42:02 ID:mN9/NJxO0
初日でG1優勝とかおとぎ話にしか聞こえん
俺は初日に引いた唯一まともなAのテイエムオーシャンとトロットでG3勝利が精一杯だってのに!
241230:2008/05/09(金) 00:53:13 ID:cIzRZBlxO
>>232
ありがとうございます。
とりあえず明日トレカ扱ってる店にいってみます。
242ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:56:32 ID:lHuoVdkI0
やっと100戦に到達しました。
もうすぐ初心者卒業しそうなので、デッキ診断お願いします。
かなりバランス悪いと思いますけどアドバイスいただけると嬉しいです。

GRオグリキャップ(マ中・芝ダ) GRスペシャルウイーク(中長) 黒ディープインパクト(中長)
SPデュランダル(短) 黒グラスワンダー(短中) SPハーツクライ(中)
アグネスワールド(短) エイシンプレストン(マ中) ファレノプシス(マ中)
スイープトウショウ(マ中) トゥザビクトリー(中・芝ダ) サニーブライアン(中)
コスモバルク(中) ステイゴールド(中長) ドリームパスポート(中長)
アブクマポーロ(マ中・ダ) アイポッパー(長)
シーザリオ(中)←店内用
243ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:00:21 ID:884gK30S0
先行はなかなか勝てないと聞いていたが、どうしてもビワにG1勝たせたくて
乗りに乗り込んでコンディションも気合もMAXで宝塚に臨んだ
個人的には会心の騎乗だったが、はるか前方に逃げたのに伸びたスペがいた

先行が伸びないのかスペが強すぎただけなのか・・・
244ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:05:49 ID:nFU37cLjO
ご意見ありがとう。
自分が持ってる主力馬たち。
SS・ディープ(買い)・ルドルフ
S(キラ)・ゼンノロブロイ・アグネスタキオン・メイショウサムソンなど
S・サイレンススズカ・スーパークリークなど
AとBは買い取りで、スイープ・ジャングルポケ・メジロパーマー・パンドラ・・川上姫・アイポッパーなど
A馬は、スレに書いてあるオススメ馬がいいの?ルドルフは店内以外は5戦5敗。自馬でG1勝ち無し。
最近は全国で勝てません。率直に勝ち方教えて下さい。
245ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 02:02:55 ID:1TKMmwTp0
人気はもともとの能力できまるの?
246ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 02:16:45 ID:p9VR4n5rO
ブライトとライアンってブライトのほうがパラ高いのにみなさんライアン使いますよね??ライアンのほうが使いやすいんですか??
247ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 02:26:33 ID:LENn3Qa5O
GRカードはSやSSなどランクが書いてないキラカードの事ですか??
GRって書いてあるんですかね…194枚で一枚も持ってないんです。初心者ですみません(-.-;)
248ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 02:38:41 ID:mckWXpuCO
俺はブライトが好きだからブライト使うよ??持ってないけど??

GRはSSのキラ、SPはSのキラ
ただしライアンだけはGRがあるとかないとか
249ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 02:53:16 ID:htIrJNRP0
もうすぐ200戦になろうかというのに
クラスはまだ最上級、使える牝馬はアドマイヤグルーブしか出ていません。

どこかで、ツムジカゼの後が熱い、という話を目にしたのですが、
今日弊店間際にまさにそのツムジカゼを引いた所で終了しました。

明日は朝一でそのステーションにいくべきでしょうか?
配列の知識のある方、よろしければ教えてください。
250ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 02:58:37 ID:DMfM5apM0
W128Dツムジカゼ→Bなんだかわすれた→Dなんだかわすれた→ ▲B128Aファビラスラフイン→
W048Cマイネサマンサ→B008▲Aファインモーション→Cシベリアンメドウ→▲B048Aシーザリオ→Cビッグプラネット
後多分間にS以上
行くかどうかは自分で決めるんだ、俺なら迷わず行く
251ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 03:00:59 ID:IoficIL+0


252ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 03:06:02 ID:IoficIL+0
>>250
一昨日初めてこのゲームをやって、
すぐにファビラスラフィン、ファインモーション、シーザリオが手に入ったのだが、その理由が今わかったよ。
運が良かったんだな。

ちなみにツムジカゼは持っていない。
253249:2008/05/09(金) 03:12:55 ID:htIrJNRP0
早速のレスありがとうございます。
貴重な情報と明日が休みである事に感謝しつつ
朝一で騎乗してきます。
254ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 03:15:55 ID:DMfM5apM0
うむ、ちなみに次は
DBゲレイロDAブラックホークCAインティライミCAソングオブウインドC
なので参考までに。俺ならレア出てればシーザリオでやめる…
255ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:01:35 ID:JsK0tPFL0
>>233
キラがタキオンだけ
→15回だけでSP1枚=運が良い

>>235
GRをわざわざ買うなんてもったいない。
ってかオクのが安いなその値段だと。
あと黒でも能力的には遜色ないから黒を買ったってのは正解だ。

>>242
デッキはそれで十分ではないかw
256ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:02:53 ID:pg1OiWxK0
登録しても調教しない(ステイブルエリア?に置かない)馬は
放っておいても何も変化ないですか?
まだ4枚しか登録してないんだけどw
257ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:08:10 ID:EvfSYF/L0
昨日、グラスポジション、ブラックホーク、SPタマモクロスが出た。
前の人がシーザリオ出て、キリのいいところでやめたんだろうね。

俺的には宝塚に勝てたし、500円で綺羅が出たから満足だったけど。
258ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:52:53 ID:qvZtLnHk0
>>242 >>249
トゥザビクトリー× トゥザヴィクトリー
エアグルーブ×   エアグルーヴ

間違いやすい問題だからしっかりと予習しておけよ。
ほかにスティルインラブも引っ掛かりやすいからな!
259ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:03:32 ID:1+lCT96PO
このゲームはゲートから4コーナーまでラチぞい走らせるのと
外外走らせるのではスタミナに大きく影響しますか?

あと直線で内と外比べると外のほうが伸びるとかあるのかも知りたいです
260ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:11:07 ID:eKL1qJBiO
>>258
エア×
アドマイヤ○

名前の書き間違いは凡ミスだぞ!
注意事項に書いてあったじゃないか!
261ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:13:45 ID:fy/44BzT0
>>258
スペが泣いてるよ。

「スペシャルウィーク」です。
262ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:14:03 ID:qvZtLnHk0
わーい間違えちゃった〜。
すんません。自分も気をつけます・・・。
263ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:25:07 ID:eKL1qJBiO
指摘してニヤニヤついでですまないけど、フサイチジャンクってロケテしか存在しないんですか?
ヤフオクで出品がロケテしかなかったので…
wikiの馬データだけエラーで見れないんだorz
264ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:26:29 ID:K2OiE3vo0
このゲーム、デッキ診断が必要なタイプのゲームじゃない気がするのだけど
診断希望のレス結構あるね。成長だってするし。
勝ちに拘るならスペとスイープイレつつ全レースに対応できる布陣で臨むだけでいいんじゃね?

まあ、俺は好きな馬だけでぼちぼち頑張る。
それに人がこぞって使うものを使うのってどうも面白みが感じられないし・・
265ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:36:04 ID:fy/44BzT0
>>263
いますよ。コピペしておきますね。

D フサイチジャンク 3 3 7 6 6 2 27 牡 芝 中 差し
266ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:52:14 ID:eKL1qJBiO
なんというパラメータ…
わざわざコピペまでありがとうございます。
見かけないので使おうと思っていたんですが諦めますorz
267ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:04:40 ID:qQGtowXG0
>>259
以下は俺の主観。

まず、道中の内外だが、確かにラチ走らせた方がスタミナ温存になる。
大きな影響かというとそれほどでもない気が。
ただ、差しをやっていて前方に馬群が出来てしまうと
突破するのに無視できない量のスタミナを食うのでその点は注意。

余談だが、アイビスダマーダッシュでも黙っていたら内を取りに行く
仕様になっているのは頂けない。現実は外を取りに行くのにね。
まぁ、馬場の傷み具合が反映されていないとかいろいろ改善点はあるよな。

次に、直線だが、内、外よりは前方に馬がいるかいないかの方が
伸びの点では重要。馬がいる場合、交わすのにスタミナとスピードを取られる。
最悪の場合、刺さる。先行や差しをやっていて最内にいるとき、
隣に同型の馬がいたりすると前の逃げに刺さり何もできなくなるので注意。

つまり、外を回るロスと前方の馬を交わすロスとのトレードオフを念頭に
状況判断を行うことになる。
268ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:59:11 ID:OrIe7w+n0
追い込みの場合スタート失敗した方がいい?
269ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:14:14 ID:1+lCT96PO
>>267
ありがとう
スタミナの心配してラチばっかり走らせてて前に壁が怖かったけど
次からはある程度外走らせれそうだよ
270ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:26:21 ID:HbojcJE/O
馬場云々もあるが

タイムが無いのが一番おかしいだろwwwwww駆け引き出来ねぇよwwwwww
271ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:36:39 ID:qQGtowXG0
>>270
前々からタイムのことが言われているけど、
KONMAIはわざとタイム表示させてないのだと思う。
実際、騎手が1000m通過59.1秒スローだな
といった判断はできないわけだし。

これちょっと速いんじゃないか?いや、スローだ。
という判断も含めて駆け引きだと思う。
272ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:54:24 ID:BelCib7UO
>>271
それならそれでコントロールエリアの上下は、位置取りじゃなくて馬のスピードそのものにしろと思うけどね
そうすりゃ逃げ馬はてっぺんに置きっぱなしとかじゃなくなるし
間違いなく敷居は高くなるけどね
273ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:00:02 ID:qQGtowXG0
>>272
> 逃げ馬てっぺんに置きっぱなし

そう?
今ROMでも俺はカードを先行の位置まで下げたりだとか
様子を見て上下させてペース調整したりするけど。

カード先行位置で逃げれた日にゃ、
直線の頃にはもう楽勝だけど、
まぁ、そんなのはほとんど単騎逃げのとき。
274ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:02:14 ID:6f+nAqrJO
>>272
上下って位置取りだったの?

いままでずっと、上下は追い引きの認識でやってたけど・・・
275ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:08:44 ID:nFU37cLjO
なんで上位の馬が出るのさ
下位と戦って勝率上げたい
276ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:09:19 ID:BelCib7UO
>>273
例を挙げただけ
実際そうであることの方が多いと思うし

現状だとペースを読む、考えるっていう要素は皆無なのはちょっと味気ない
今のままでも面白いけどね
277ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:13:54 ID:BelCib7UO
>>274
逃げがカードを一番前に出し続けてもずっと最高スピードでは走れないし、
追い込みがカードを一番下にし続けても一定以上離されることはない

そういうこと
278ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:22:35 ID:qvZtLnHk0
>>276
タイムがなくてもハイペースになってるな、とかスローだから前の方に
行こう、って分かるんだけどね。
逃げ馬が多いときとかハイペースとかちゃんとなってるよ。時計で
測ってみ。多いからといってハイペースじゃない時は大体皆がハナを
譲ったりと比較的おとなしいレースの時だなぁ。
279ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:07:41 ID:K2OiE3vo0
俺もタイム出さない方がいいと思う。
もしタイム出したら、逃げはどんなにバランス調整してもタイムがわかるって理由だけでかなり不利になってしまう。
280ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:22:29 ID:TOUtX8510
ペースの概念はあるっぽいが
体内時計なんて便利なものは所持してないので
馬群が縦長か一団かでおおざっぱに判断している。

・・・なんかヘボ騎手っぽいなorz
281ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:25:37 ID:4dv4BwHd0
今のバージョンは時間という概念が存在してない気もする
282ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:49:47 ID:g54HECpAO
レース中のTime&ペース表示は俺もいらないと思うけど、レース結果で着差もTimeも出ないのは酷いと思ってる。


283ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:46:15 ID:72HwbJZe0
確かにレース結果で通過タイムとタイム、着差とかは出てほしいかもね。
実際レース結果の画面のとき暇だけど、そういう情報が出ればあの時間も楽しくなるし。

そんな俺は上位のPを豊とか岡部に見立てて、それをマークする藤田やペリエの気持ちで乗ってるww
岡部コイントスのおかげでクリスエスが勝てたようにね。
284ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:54:37 ID:qQGtowXG0
細かいところで改善点はまだまだあるよな。

ゲーム性では
・先行不利の改善
・結果画面でのタイム、着差表示
・18頭立て(同時P馬数強化)
・馬場コンディション

管理面では
・馬が馬らしく見えない
・放牧画面が貧弱

戦略面では
・大会廃人仕様の改定
・CD馬使用のメリット化
285ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:57:00 ID:qvZtLnHk0
折り合い8未満で大成功→折り合いBになるのも直していただきたい。
286ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:10:33 ID:4ERo/vXw0
練習レースで同時開催の場合、格下のレースに強制的になるのも変更して貰いたい。

あと、質問なんだがライバルCPU騎手に藤田っている?
騎手会といざこざ起こしてるからいない理由はわかるんだが。
287ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:18:32 ID:ecIrQ3nSO
オープン特別戦をもっとやしてくれ!!
288ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:20:21 ID:72HwbJZe0
>>286
藤田いないんだっけ?
藤田は昔のダビスタかなんかで、自分モデルの騎手の能力が低いことに腹を立て、
その後全てのゲームに実名での登場を拒否しているとか何とか見た記憶がある。
ウイポとかでも藤島だよな。
・・・でもそういえばスタホでは藤田って実名だし・・・。
289ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:42:46 ID:bFtpbU9E0
>>285
え、大成功でも8以上だとAのままなの?・・・初めて知った
でもさすがコンマイ、すごい仕様だw
290ツインターボ:2008/05/09(金) 17:44:56 ID:nFU37cLjO
このゲームじゃ俺は不利なのか。。。
大逃げが効かないゲームなんて、糞だな。
291ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:46:23 ID:qvZtLnHk0
>>290
自分も最近まで知らなかったよ。
そのおかげでだいぶ折り合いに困らなくなった。
でも正直8だと厳しいね・・・セイウンスカイとかトゥザヴィクトリーとか
くろうするもんなぁ・・・
292ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:47:44 ID:rhB9UnZEO
てかさ

ここ閉めて新しいの立ててよ

検索にかかりやすいように

ホースライダーズで立ててよ

アルファベットでは面倒だわ

そういうこと考えて立てろよ
293ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:15:13 ID:qQGtowXG0
だったら立てればいいじゃないか、携帯厨。
そもそも、アルファベットの方が正式名称だし。
294ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:18:27 ID:DmCgHXGrO
>>292
こんな簡単な英語も読めないんですね、わかります
295ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:45:39 ID:CRZRWpBFO
携帯厨だが
『ホースラ』で検索出来ないからこのスレの為に『HORSE』でも検索しなきゃいかんのだよ
296ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:02:25 ID:rhB9UnZEO
あほだなぁ

ホースライダーズ

って入れりゃすぐ出るしな

いちいち英文字入れる方が時間かかるしな

携帯厨で何が悪い?

携帯でも見られるんだから別にいいだろ?

PC使ってる奴の方が偉いとか考えてるバカがここには多いのか?
297ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:10:19 ID:DmCgHXGrO
>>295-296
君達の携帯は予測変換も出来ないんですね、わかります

同じ携帯厨として恥ずかしいです^^
298ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:15:41 ID:4ERo/vXw0
釣られてやるよ。
「携帯だから〜」「携帯だけど〜」
こういうのを強調する奴は人としてどうかと思う。
299ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:24:52 ID:qQGtowXG0
300ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:25:37 ID:mN9/NJxO0
文句あるならこなきゃいいのに

携帯厨って恥ずかしい人達のことを指すんだね、学びました(・∀・)
301ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:26:46 ID:qQGtowXG0
>>296
だから、言っているだろ。

そう、思うなら、新しい名前で ス レ 立 て ろ って。
302ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:15:42 ID:qvZtLnHk0
携帯云々より、まずはここは初心者スレなんで、あまり来づらい雰囲気は
だしてほしくないな。
てか、携帯でもお気に入りとかブックマークとかあるんじゃないの?
303ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:30:42 ID:rhB9UnZEO
>297

知ったかはやめたまえ

予測変換?

小文字アルファベットは変換しないんだよね〜

まぁここで騒いでる奴らは自分さえよければいい

クズばかりだな

みんなが使いやすいようにするのは当たり前

携帯だから〜

PCだから〜

って関係ないでしょ?

304ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:35:22 ID:qQGtowXG0
>>303
> まぁここで騒いでる奴らは自分さえよければいい
> クズばかりだな

つ[鏡]

あと、直前の>302も読めんのか。
305ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:40:38 ID:rhB9UnZEO
>304

いい加減理解しろよ

ばーか
306ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:44:21 ID:V2ntMEl+0
な 携帯だろ
307ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:46:45 ID:WaT/GP/6O
俺は「初心者」で探索してるよ

なのでもーまんたいです
308ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:53:40 ID:Sf2q7z9ZO
>>307
同じく。『初心者』で検索すれば桶。
309ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:01:24 ID:4ERo/vXw0
釣りでも荒らしでもないな。
それ以下の構ってちゃんだわ。
310ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:02:05 ID:vDeWmG67O
俺の携帯だと普通に変換でHORSEでるけど…
311ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:35:53 ID:P/KdmBTd0
携帯機能も持ち主に似るって事か…。
挙句携帯相手に知ったかだからな…頭悪いにも程があるだろ。
312ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:11:20 ID:1m4E+x+AO
質問です。
能力って出走したりすると落ちたりはしませんよね?
313ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:13:00 ID:qvZtLnHk0
そういうわけで。
上級者は今も上級者以上の人とあたるのかな?それとも最上級とマスター
CDくらい?初級、中級は別個になる、ってのは分かるんだけど、
上級が良く分からないんだ。
314ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:18:44 ID:6f9baSmAO
中級に上がってから全く勝てなくなってしまった。
唯一持ってるSSのテイオーはディープの鬼脚に屈し、
やっとほぼMAXまで育てたグラスは差したはずのスペに差し替えされる・・・
奴らに勝つ方法が見つからねえorz
315ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:19:36 ID:BelCib7UO
>>313
上級がレジェンドと当たるかは分からないけど、最上級以上は分け隔て無し
マッチのし易さは違うかもしれないけど
316ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:54:19 ID:J+UBORXt0
初級=初級
中級=中級
上級=最上級・D・C・B・A・グランド・レジェンド
あとは解かるな
ホンマ糞仕様!!最上級LV10の人がレジェンドLV38の人に勝てるとでも?
ジョッキーLVがゲームに反映されてるならただのいじめ!!!
317ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:56:19 ID:qvZtLnHk0
上級からは全部上とか・・・勘弁して欲しいな。
>>315 >>316
ありあと。大好きだよ。
318ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:56:28 ID:/yRdrykU0
>>313
現在上級で20戦ほどやってるけど
マスターB以上とは対戦した記憶が無いなあ・・・
マスターのCとD、最上級とは頻繁に対戦するけど。
319ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:58:55 ID:h93dP3a3O
まだ始めたばかりでよく知らないんですが
スペはBBHの阪神ばりに優遇されてるみたいですね・・・自在が強いだけなのかな?
で、話は変わりますが
自在が強いのなら今日引いたアルーリングボイスも最強馬の仲間入りを果たすことができるのでしょうか?
育てたところで結局SS連中には歯が立たないものなのでしょうか?
320ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:01:49 ID:ycesosS50
グリフォン組に定住してる人がドラゴン組の人と対戦させられるようなもんだよなぁ・・・
321ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:04:37 ID:J+UBORXt0
現在最上級だが何度グラ・レジェに1着取られたか、逃げて後50メートルで見事に差されます。
おそらくパラMAXだろうとは思うけどこっちの馬は其処まで上がってないし育てる金銭的余裕も無い。
ここらへんはちゃんとしてくれないと辞める人が出てくるぞ。 
322ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:08:05 ID:ZQK2cUry0
>>321
グラスワンダーとレジェンドハンターなのかとオモタ
レジェンドハンター鍛えてやりたいんだけど他に優先する馬がたくさんいて…orz
323ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:10:34 ID:AJQRd8WJ0
上+最上、D+C、それ以上でクラス分けして欲しい
324ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:12:56 ID:RPmdBMoh0
今日はじめてやってきた。
ドリームパスポート鬼だろwwwww
CPUで使ったんだが、これはやばいな。
早くほしいわ・・・。
325ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:15:50 ID:ZQK2cUry0
この前隣がはじめてやって初戦のCPUドリームパスポートで勝ってたから
ダブってたドリームパスポートあげた。
326ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:15:55 ID:AD5olji50
>>324
今度プレイした時お前はスペシャルウィークやべえと言う
327ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:18:42 ID:RPmdBMoh0
>>325
おまええええええ
俺に下さい・・・。

>>326
スペシャルウィーク出なかったんだよなぁ。
今はカードが3枚。出たのが
S:ヒシアマゾン
A:バンブーメモリー
C:ブライトキム

ブライトキム・・・。
上2匹育てながらもう少しCPUで頑張りたいと思う。
328ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:22:54 ID:VYEF0WRj0
>>321
多分そのうちに「上級・最上級はマスター以上とは当たらない」となると思うんだけどね。
まぁ、現状はこのルールで致し方なしだし実際に上がる人は上がるからね。
あまりお勧めで切るやり方ではないけど店内でしっかりと調教してそれから全国でもいいと思う。
店内対戦自体はお相手がいなければ店内専用馬登録⇒レース⇒抹消で済むしね。
2クレ制限店でも上手くいけば4クレ分になるし、馬を鍛える・調整⇒レースに出走という
ぶっちゃけたゲームシステムを考えても個人的には許せる範囲だと思うけどどうだろう?
後は上では逃げは工夫しないと差されるし、自分としては逃げは差せるものだと思って乗っているよ。
逃げに拘るならテンプレだけでなくどうすれば馬の力を引き出せるか考えながら乗るのも何かの答えになると思う。
と、スタートヘタっぴなので差し・追い込み専門…
上級&最上級時にマスター以上の逃げにちんちんにされた経験を持つ人間の戯言でした。

>>324
距離適正の広さ、瞬発適正により普通の差し馬よりも末脚が切れる印象。
全国ランキングでもAでこの馬が中位に数多くランクしているので屈指の強さを持っているね。
頑張って引いてモノにしてくださいね♪
329ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:39:06 ID:1+lCT96PO
証もちになったとたん青井にあたるような感じか
330ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:49:17 ID:qvZtLnHk0
>>318>>321の話を聞くと
上級はマスターCくらいまでと当たって、最上級以上はもうどうしよう
もなく上と当たる、と。

好きな馬が中距離馬。そして逃げ馬。何とかランキングを目指そうと
頑張っていたが、今日ランキング見て愕然。最低23億か・・・。

そういや、今まで自分に勝った馬でこいつは!?ってのいる?
もちろんランキングに含まれるやつでなくて渋いので。気になりまして。
331ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:57:33 ID:mckWXpuCO
俺も上級だが、相手はDが最高だったかな
332ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:10:20 ID:GZV50l9R0
現在最上級の俺。

上級:どんなに強くても当たるのはマスターCランクまで
最上級:レジェンドイパーイwww

操作方法も自分なりに確立したからグランド相手なら十分勝負になるが…レジェンドはまず無理w
今日勝った菊花賞もレジェンドは居なかったしな。
333ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:14:32 ID:3+vwVRIYO
質問です。
全国に出す時、時間がタップリある時は練習すべき?
自分はトイレ行ったり飲み物買う時間としか考えてないもので。
店内で他のプレイヤーと初対戦したんですが、その人ブッチギリで勝ってんのに鞭連打してました。
自分に対する挑発ですか?連打するとゴール後なにかあるんですか?
保ったままで勝つのはイクナイの?
334ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:18:34 ID:aY1xpJho0
どれぐらいぶっちぎってるのかわからんからなんともいえんけど、
逃げ馬使ってて、差開いたんで余裕こいてたら、後ろからヴァイアリーターク並みの
末脚で襲ってきて、あせって鞭打つも捲くられってことがあるんで、連打してる。
335木の城たいせつ ◆vwamemyOQs :2008/05/10(土) 00:19:37 ID:vKYppTq50
ライオンはうさぎを全力でなんとかだろ
336ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:19:50 ID:aY1xpJho0
バイアリータークだったorz
あと、時間余ってるときは本読んだり、カード整理したりだな。
練習レースつまんね。
337ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:26:08 ID:q7Y9cuf/0
>>316
自分がまさにその糞仕様にはまっています。(最上級LV12です)
「ジョッキーLVがゲームに反映されてるならただのいじめ!!!」
とありますが、LVというか恐らく位置取りの能力に影響を受けている気がします。
自分以外がLV20↑だと、カードを何処においていても周囲の馬の進路を空ける
ために、勝手に右に左に大移動します。(CPUもLVが高いので)
特にLV30台の馬が近くにいるとどうしようもありません。
最上級になってからは、左右の位置の影響が少ない逃げor追込でないと、まと
もな勝負ができる気がしません。
馬の能力が育つのはある程度仕方ないと思いますが、レースに操作以外の
ファクターが影響するのはやめて欲しいです。
338ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:29:48 ID:PV14BCDy0
wiki見てたらCランク馬に脚質自在が1頭いたんだけど、調教次第でスペ・ハーツになれますか?
というか超えられますか?
339ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:47:04 ID:Pg0Y8lQYO
>>338
パラMAXまで育てても距離が短だから賞金的にはキツイ
340ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:47:55 ID:qjC8btoM0
>>338
多分短距離なら可能
この間パラMAXのバクシンオーで逃げようとしてたらボイスも並走してきて
ゴール前ではキッチリちぎられました・・・orz
341ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:48:32 ID:3hFwHDSu0
>>333
初めて乗る馬だったら末脚の切れや持続力を見るためにも練習してみるといいかも。
それ以外なら好き好きといった感じかな…結局待ち時間潰しでやっている人もいるし
自分はレーススケジュールの確認や、友人といればそれこそトイレや飲み物買いに行ってるよ。

あと、店内でぶっちぎられた後もひたすら連打している人がいる件については
これも人それぞれだと思うけどスタミナを空に近づければ近づけるほどコンディションが落ちるので
その後の調整がしやすくなる(最短2度の調整でレースにいける)。
また、ゴール直前まで手を抜かないようにしないと逆転されることもあるので…
特に脚を無くしかけている馬については一気に失速して立て直しが効かない事もあるので連打している場合もあると思う。

>>337
そう考えていた時期もありました、本当に。
だけど結局乗り方次第。 自分も最上級で逃げ馬&逃げ三頭一列&一番外で最終コーナーを立ち上がろうとしたとき
一気に本当に異常なぐらい外に振られた経験(他の逃げの人はマスター以上)があった。
その後暫くして外差しだとなかなか勝てないなぁと思った時に思い出してはっと気付いたよ。
そんな訳で数値が仮に作用しているとしても多分微々たる程度と思う。
自分なりの考えのヒントだけ教えるので、後は考えてみて店内なりなんなりで実践してみて。

(1)最終コーナーは特に後ろから行く馬にとって何をするべき場所か?
(2)何故最終コーナーで馬が外に膨れるのか? 或いはどうすれば膨れるのか?

これが自分なりになんとなく分かってくれば馬群に包まれて終わりというのは目に見えて少なくなるはず。

>>338
距離適正が短距離だから、短距離だったらかなりの強豪になる資質は秘めていると思う。
ただ、それまでが正に苦行…愛あってなせる業なので是非頑張ってみてください^^;;;

342ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:11:49 ID:prghcZkt0
アルーリングボイスは・・・
短距離だしなあせいぜいガンガって中距離も難しいかなあ
343333です:2008/05/10(土) 01:16:50 ID:3+vwVRIYO
みなさんレスありがとう。
このスレ見ると、レベルを上げるのが恐くなりました。
欽ちゃん球団がメジャーと試合するみたいなものですね。
もう一つ調教方法についてですが、レースに出さず調教オンリーでレースに出す方がいいんですか?
店内を使って調整しながら調教していく方がいいんですか?
344ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:32:03 ID:LgdQfYjGO
BCDで、パラ上げれば強くなる馬ってなんですか??上級行くと店内でもCPUだと勝てない…ww
オススメ教えて!
345木の城たいせつ ◆vwamemyOQs :2008/05/10(土) 01:33:04 ID:vKYppTq50
チャクラのスタミナは無尽蔵
346ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:41:22 ID:j+7ZICnH0
>>284
毎日王冠や日経賞がないんだよな…。
土日の概念が発生するからかなあ。

あと2歳GTと、地方統一G1(帝王賞とか)もほしいところ。
347ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:48:15 ID:9MPAZct70
レースの種類は増やして欲しいなぁ。
店内→オンライン行っていきなり残り6秒で阪神大賞典だけとか対応間に合わないよ。。。
マイル・中距離あれば手元に何枚かあって間にあうのに。
348ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:01:06 ID:GFKqDwHO0
346
2歳GT必要か?
すでにマイルGTは飽和状態だぞ。

東京1800がないのが残念。
内外の不利を味わってみたかったぜ。
349ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:01:40 ID:GFKqDwHO0
>>346
です。
350ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:04:04 ID:MklWYLUF0
函館スプリントS〜アイビスSDとキーンランドC〜セントウルSの
短距離目白押しの所はなんとかしてくれw
そういう時に限って店内も1200だったりする。

函館スプリントSの次に七夕賞入れるとか
セントウルSと朝日CCを同時開催するとかしてくれないと
ダート戦を挟んでるとはいえ、短距離馬が足りないよ。
351ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:09:35 ID:1DCi+i/Y0
>>347
それよく聞くけど入厩締め切りまで時間ないこととかあるか?
練習レースと勘違いしてるんじゃ?
恐らく時間ないと次に回されるはず
352ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:12:09 ID:Pg0Y8lQYO
>>351
店内→全国に行くと 稀にレース締め切り10秒前とか有るよ
353木の城たいせつ ◆vwamemyOQs :2008/05/10(土) 02:12:40 ID:vKYppTq50
あるよ
いきなり「ピン、ピン、ピン」ってカウントダウン聞こえてくる
「あー残り63秒なのかな」って思ったら普通に残り3秒

アグネスワールドで京成杯でざるを得ない状況になった
354ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:13:21 ID:B4nNW0Iy0
>>351
いや、自分も残り12秒とか次に回せよ!!って時が何回かあった。
カードを全部取って何とかCPUを使ったけど・・・。
せめて60秒きってたら次のレースとかにまわして欲しいね。
まだ400秒とかあまる方がましだよ。
355ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:20:10 ID:yNTeBuoT0
>>354
後ろを見ろ。
指くわえて順番待ってる奴にはいい迷惑だw
356ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:22:34 ID:q7Y9cuf/0
>>341
3コーナーから最終コーナーで外に振られるorかぶされる、
スタート直後にはじかれるなら分かるのですが、バックストレート
で右に左にはじかれると理解できません。
また、ほぼ同LV相手だと、同じ騎乗でもそんなにはじかれる印象が
無いので、騎手の能力は微々たる物ではないと思います。
とはいえ、通信の処理が三国志大戦と同じだとしたら、店の通信が
弱くラグ持ちになると、処理が後回しになって相手に振り回されている
のかもしれないので、もう少し注意してプレイしてみます。
意見及び情報ありがとうございました。
357ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:23:45 ID:1DCi+i/Y0
そうか、たまたま今のところならないだけか
そうなったら>>354みたいに全部剥ぎ取ろう
358ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:23:57 ID:Khu3MEbYO
俺は残り100m位になったら着順表示を消してほしい
あとウイポチックな写真判定
GIのみウイニングラン発生
画面にスキップみたいなボタンつけとけば急いでる人にも問題ないし
思い入れのある馬でやっとGI勝った時の喜びが増すこと必至だろ
359ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:25:14 ID:B4nNW0Iy0
>>355
後ろに並ぶやつがいるなら譲るよw
一人や二人でやってて店内対戦で気まずい空気の流れるような店で
ねやってるんだ。
360ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:40:54 ID:uptvPV2G0
中級になってからぜんぜん勝てないんだが、G1ばっかり出てるからのような気がしてきた
G1には育ててるA、Sで出るが、たまにG2とかに出ても登録たてのAとかで出る

今のままでなんとかスペ、ディープに勝てるようになるまで続けるのがいいかな
手薄そうなG2とかに全力で挑戦したほうがいいだろうか
361ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:51:17 ID:6a1N9oSPO
>>360
初・中級のうちにGIとっておいたほうがいいよ。上のレベルになるとみんな強い…いまCクラスなんだけど、スペに勝てる気しないや…タテヤマじゃ。
362ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:53:30 ID:Pg0Y8lQYO
>>357
全部取ったはいいけど しょっぱいCPU馬しかいなかったら涙目だよ
マスターランクだとメダル奪われるし
363ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:59:40 ID:9MPAZct70
おいらのホームは逆に人居なさ杉で
プレイ環境としては最高だけどかなり寒い目で見られてそうだし
何よりサミシス・・・

ところで短中の距離は何使ってます?
おいらの手持ちは
ミホノブルボン・スイープ・困った時のビワハヤヒデ
登録してないのが(先行除く)
ファレノレプシス・エイシンプレストン・ウイングアロー
シンコウラブリイ・バンブーメモリー・キングヘイロー
登録してないのでこいつは勿体無いってのあります?
長文ごめんなさい。
364ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:16:56 ID:6a1N9oSPO
>>363
プレスdつよいお
365ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:40:11 ID:9MPAZct70
おほ・・・
Sに近いステなのに見落としてた。ありがd
ニコ動で見てみるか。最近これがテラ楽しい。
名馬系みてたらススズがめちゃ欲しくなる
366ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:47:16 ID:AtYJgqCNO
P馬ってどういう意味ですか?
367ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:49:42 ID:9MPAZct70
>>366
Plyer馬つまりCPUじゃなく中の人が居る馬の事じゃないかな。
368ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:51:43 ID:aY1xpJho0
プレイヤー馬
COM馬はC馬といったりする。
369ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 06:08:38 ID:HCLAm7hp0
追い込みの場合でもスタート成功させた方がいいの?
370ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:08:56 ID:kYZ1rZkt0
>>350
ローテ上、短距離と中距離はデッキに2頭入れとかないと重なる。注意。


上級になった途端、レジェンド・グランドとあたって勝てねえよ、な話だが、
始めのうちはGII・GIII・OpenにSS・Sランクをぶちこんで勝ちを拾うくらいの
コストをかけちゃっていい。

やっているうちに少しづつ揉まれて慣れてきて、Aランクでのやり方なども
わかってくる。

ジョッキーマスターになった頃には普通にGIとかもまた取れ始めてくるよ。
がんがれ。
371ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 08:56:24 ID:6a1N9oSPO
マジでプレスdはオススメです。気づいたらスピスタ瞬はMAXになってました。マ中の適正で使いやすい。
あと個人的にはアブクマポーロ最強
372ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:15:54 ID:Pg0Y8lQYO
>>371
厩舎効果考えると実績はいらないんだよな
373ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:53:02 ID:mFMkqFkdO
>>333

可能性としては、スタミナ減らたかったんだろうね、コンディション調整しやすいから。
374ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:16:58 ID:UZf/shKPO
新潟競馬場に来たんけどカードにサイン入れてもらうのはアリ?イタい奴か?幸騎手いるからスティルインラブに希望。池添もいるけどデュランダルないっす。
375ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:23:19 ID:kYZ1rZkt0
>>374
全然ありだろ。

WCCFなら、トヨタカップに来日したミランの選手のホテルまで追いかけてサインとか。
大会の優勝賞品が全綺羅選手サイン入りボードだったりとか。

BBHでもあるんじゃないのか?BBH以外にもプロ野球チップスとかあるし。

ガンダムでアムロの綺羅をもって古谷徹に突撃してサイン
ってのは流石に聞いたことはないが。
376ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:25:25 ID:02X6Xbg90
>>374
サイン書いてもらうスペースなくね?
馬の上に書いてもらうのもアレだし
377ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:29:58 ID:Wx8IENNkO
ありだね。
俺も横浜の村田と三浦と佐伯にサインもらうときBBHのカードにサインしてもらったし。
ただ村田と三浦はGRだったから良かったけど佐伯はカードのパワーのパラ見てそんなに飛ばないように見えるかな?と言っていたww
378ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:04:53 ID:UZf/shKPO
んじゃサイン狙ってきます。川田のオースミグラスワンも狙える。横山典はツルマルボーイの主戦だったかしら?
詳しい人います?とりあえず幸がメイン。
379327:2008/05/10(土) 14:08:21 ID:cVUA69i80
今日もやってきた。
サクラバクシンオー出たけど、俺的に使い勝手悪いな・・・。
スタミナが6で短距離・逃げ・先行だから差し・追込に追いつかれて終わる。
先行馬は本当にどうにかならんものか・・・。
逃げがずっと逃げれるってのもおかしいから、(サイレンススズカ張りなら許すが・・・)
本当に少しだけいじってほしい。

後、皆の追込は何メートル辺りから追ってる?
500m手前辺りから徐々に外に出してるんだけど、遅かって追いつけない時と
早かってスタミナ切れとかでこれも難しい・・・。
380ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:32:31 ID:OXXvS+/V0
質問です〜。
やろうかなと思ったんだけど初プレイ時って馬カードナシで始めるの?
eアミューズカードは持ってるんだけど。
普通この手のゲームってスターターとかあるもんだと思うんだけど
店内どこにも売ってる気配がないんですよね。
見落としてるのかな。
381ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:33:33 ID:9MPAZct70
>>371
アブクマポーロSugeee良い馬教えてくれてありがd
Bランクでst4以上が出た事が無い;
あと今更だけどIDがスペ
>>379
個人的に爆心王好きだったから出てくるの楽しみにしてたのに残念。。
なんで先行だけあんな伸びない・st足りない仕様なんだろ早く修正されないかな。

でも昨日新潟大賞典だったかな?2000の芝で
P馬2頭のみで
相手ファインモーション(カード有り)
おいらメイセイオペラ(カード無し)
で最後この2頭のみの直線の叩き合いでハナ差で勝てたから
希望は捨てちゃいけないキガス。
ちなみにマスタCです。
382ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:35:32 ID:9MPAZct70
>>380
最初はeアミューズカードだけ差してカード無しで
馬は借りれるのから乗るって感じです。
最初カード無い時はガンガン借りていった方が
良い馬に乗れる事が多いですよ
383ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:45:33 ID:OXXvS+/V0
>>382
CPU馬に乗るってイメージでいいのかな?
カードありきの育成ゲームかと思ってたらちょっと違うみたいね。
まぁ1回やってみるわ〜。
ありがとん。
384ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:48:15 ID:l6sNnvty0
バクシンオーはまだ逃・先だから多少鍛えればなんとかなるべ
先・差に比べたら…
385ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:50:33 ID:cVUA69i80
>>381
とりあえずコスト?18だから、初心者の俺ではポイントがすぐなくなって
他が出走できなくなるから、もう少し使うのを控えてみる。
後、今日最終コーナー回って、2位に位置づけてたんだよ。
んで、先頭を走るドリパスが300m手前辺りで失速したから
これはもらった!と思ったらいきなり加速しだして逆転負け。
ドリパスは改めて鬼だと思ったよ・・・。
386ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:09:47 ID:9MPAZct70
>>385
爆心王(短)とドリパス(中長)がマッチするのが
いまいち良くわかんないけどドリパスが良いってのは結構見るなぁ
ドリパスがCPUでスタミナ無限で突っ込んできたんだったら事故だ。。。
>>384
先のみかと思ったら逃先だったのね。希望が湧いた
387ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:12:16 ID:+9ctqii/0
>>379
コース関係なしに3角から徐々に外だししてる。
位置は絶対後方キープかなぁ。
追って届かないは仕方ないけど、
先走った早仕掛けで残り100mスタミナ切れだけは絶対にイヤ
388ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:14:49 ID:cVUA69i80
>>386
爆心王じゃないんだ。
その時は中距離だったから、エアメサイア使ってたんだ。
紛らわしいことしてすまん。
ドリパスはP馬だったな。あの伸びは異常としか言いようが無い・・・。
389ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:17:15 ID:cVUA69i80
俺ばかりで板汚しすまんな・・・。
>>387
500m手前ぐらいまではじっくり最後方辺り(最後方でも何か上がってこない?)で
待ちながら外に出してるんだ。
だけど、スタミナの残り方がマチマチだから、俺の調教の仕方が悪いんだろうなぁ。
コンディションは大事だと改めて分かった・・・。
390ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:22:43 ID:+C1qDabD0
追い込みの場合でもスタート成功させた方がいいの?
391ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:25:03 ID:9MPAZct70
>>389
>>66に加えてコンディション上昇中は緑色が濃くなる。
コンディション上昇の簡単なやり方は
コンディションを10%か20%以下くらいにして馬なりor軽めで調教させる
これで上昇中になるからあとは坂路以外で一杯でも上昇しますよ。

店舗でレース出して気合上げてコンディション落として↑やるのが最近の主流っぽいです。
馬と戯れてきます。ノシ
392ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:28:45 ID:9MPAZct70
緑色が濃くなる×
緑色が明るくなる○

追い馬使った事無いからわかんないですごめんなさい。
でも>>4にある程度は書いてあるかと。
であノシ
393ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:29:17 ID:cVUA69i80
>>390
俺はレース後にスタートのゲージを上げたいがために頑張って成功させてる。
決めたい時に決めれないのが俺・・・。
先行馬で追い込んでる悲しい姿を想像して笑えばいいよ・・・。

>>391
いってらっさい。SP引けたらいいな。
コンディション戻して、気合があれば一杯追い込んでもおkって事かな?
あの気合って何に影響されるのか分かる方教えてプリーズ
394ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:07:45 ID:1DCi+i/Y0
バクシンオーはかなり強い部類じゃないか?
395ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:39:43 ID:E3+pDW9L0
最初は店舗レースばっかりやって、その間に調教でパラMAXにしてから全国やるのがいいの?
396ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:25:56 ID:V+rspusf0
>>395
B・C・Dがメインなら、それが理想だな
397ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:33:53 ID:c1d+boN7O
パラメータとか20回とか調教やってやっと1増えるかくらいなんだけど、みんなそんなもん
だとしたら全国に行けるまでに良いカードに代える事になるんだけど…
398ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 20:34:34 ID:Scj0XtER0
俺は今頑張ってジャンクを鍛えてるよ
俺の友人は執拗なぐらいやって
スピ、スタ、瞬発力MAXのニュービギニング作ってた
399ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:00:10 ID:E3+pDW9L0
A、S、SSも店内レースばっかりやってパラMAXにした方が序盤は楽に勝てるよね?
400ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:04:58 ID:kYZ1rZkt0
いや、だから、パラMAXにするのは調教。
店内レースは気合いをMAXにするのが目的。
401ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:11:40 ID:FMsDmouWO
>>400
調教目的で店内やるでしょ
毎回4頭を調子を気にせず、勝つこと前提で1クレで2回調教出来るのはおいしい
面白いかどうかは別問題
402ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:17:38 ID:1IZPAFyiO
やっとコイウタがMAXになったぜ…
次はフサイチジャンクだ!

店内でイングランディーレやアイポッパー等を(登録削除利用)使って4枠ずっとパラメータのために調教するのも手ですが、グランドにならない限り全国で負けてもデメリットは無いのであまり序盤は気をつけないで楽しんだ方がいいかも。

個人的には、グランドまでは【店内=出走ポイント稼ぎ】という認識のがいいと思いますよ。
まずは好きな馬を使って楽しむ&他の人の仕掛け等を見た方が良いかと。
苦労してパラメータMAXにしても、結局騎手次第なので。
403ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:28:29 ID:IF83AFjo0
やっぱ上の方の人はみんなパラMAXにしてるん?
能力の凸凹がその馬の個性だと思ってあんまパラをあげようとしないんだが、変かな?
404ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:33:49 ID:GOXVwy05O
気合いの話が出てるので便乗して…

調教などで気合い0になっても店内走れば回復するんですか?

どの位回復しますか?

てかイングランとハーツいつになったら俺の所に来るんだ…

ラモーヌばかり嫁に来ないでよろしい
405ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:37:45 ID:m3mEVfjZ0
>>403
パラMAXじゃないとレースで個性が出せない。
ST低いと完走すらままならないゲームバランスはどうかと思うよな。
406ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:39:59 ID:1IZPAFyiO
MAX近くないと個性以前の問題かなぁ。
B以下なんて全部初期だったらハルウララになるだけだよ。
407ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:55:48 ID:XUq+L8JIO
先行がお亡くなりになってる仕様も悲惨だ。
えー、本日めでたくウチのバブルガムフェローが15連敗を達成。
おかしいなぁ、スピスタ瞬発までMAXなんだがなー。
G2、G3でも掲示板に載るのもギリギリ。
天皇賞(秋)なんて、勝てる日がくるのだろうか。
408ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:06:29 ID:IF83AFjo0
>>405>>406
やっぱそうだよな・・・
大好きなウインガーで勝ちたいけど
パラ上げて勝つのもウインガー的にどうなんだ?と悩む日々が続いてる
409249:2008/05/10(土) 22:09:48 ID:JexuNd9I0
いつぞやに配列の件でお世話になった者です。
お蔭様でシーザリオとファインモーションが無事お手馬になりました。

しかし最上級にきてから50戦以上、一勝もできていません
逃げれば差され、追い込めば届かず。
他の騎手の騎乗を参考に色々と試行錯誤してみましたが、未だ見えてくるものがありません。

逃げと追込の仕掛け時期で、皆さんが気を使っている部分はどんな所でしょうか?
どんな細かな部分でも構いませんので、参考の為にお聞かせください。
410ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:12:30 ID:qEbHi5XL0
やっぱりP馬はパラMAXがデフォなのか。
何回やってもウチのしんのゆうしゃがハナ切れないのも
ステゴでここぞってタイミングで仕掛けても平気で外から交わされるのも
パラが足りないからなのか…。

サブ垢でも作るかな…。

411ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:27:46 ID:6bBoLOiv0
>>407
俺も今日先行馬はファンのホクトベガ*2以外すべて抹消
バブルガムフェローもダメだしタイキシャトルもゼファーもウンコなんだもん
ホクトベガは大好きだから実績以外マックスにしてverup後に爆発させるために保留
他は全て差しと逃げ馬で固めたよ
412ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:29:00 ID:Pg0Y8lQYO
グランド以上は
スピード&スタミナMAXは最低限
折り合い&実績以外MAXは基本
413ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:41:09 ID:XUq+L8JIO
MAX必須ねぇ・・・、そこまでやると俺が今やってるゲームとは別モノだな。
シラケるな。
パラメータあくまでもその馬の特性を反映したものだろ。
MAX必須となるともはや「競馬ゲーム」ではなくただの「レースゲーム」だ。
競馬にロマンを感じないただのゲーマーだな。つまらん。
414ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:57:15 ID:uTVwgl+N0
>>413
それじゃやらなきゃいいじゃない?っと。
ロマン以前に自分の好きな馬を勝たせる為に育成しよう、とは思わん訳?
実際の競馬は育成もせずに勝てるのか?ロマン以前に現実見ろよ。
415ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:00:50 ID:BijQ/d430
機体にお金入れたお金は返却不可ですか?
416ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:03:22 ID:vEFiOH5j0
てか初心者スレなのになんで上のクラスの話になるんだ?
417ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:03:29 ID:4usuMC+dO
>>413
でもMAXにしてもその馬の特色って出る気がする。
脚質とかその程度のものを勘違いしてるだけかもしれないけどね。
今日は以前から育ててた大好きなドリパスを、スピスタ瞬根MAXに仕上げてデビューさせてきた。
ウンスやらパーマーやらの逃げを交わして、叩き合いになったオペラオーを振り切った時は思わずガッツポーズしちゃったぜ?

ってごめん、チラ裏行くわ。
418ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:09:42 ID:XUq+L8JIO
そもそも現実に「パラMAX」の馬なんか存在するのかよ、ゆとりよぉ。
実際の競馬、いや競争馬を見たことあるんか?引き合いに出すの間違ってんぞ。
所詮ゲームだろうが。サイキョーチューンナップしなきゃレースにならんのはわかる。
ただ、題材の競馬に少しでも愛着がある人間には、そんなモノを走らせるゲームを真顔で競馬とは呼ばねえだろうよ。
少なくとも俺はカードコレクションとゲーム内で好きだった馬達を走らせるのを目的にやってるよ。
419ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:12:17 ID:4usuMC+dO
以降、スレが荒れるので触れないように。
420ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:12:50 ID:WqP6u1LQ0 BE:88970663-2BP(237)
>>418
分かります
421ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:19:26 ID:/RhyEo/X0
先・差でも馬によって違うよね
シーザリオやマーブルチーフは先行時に直線入って叩いてもスタミナ減らないけど
ゼンノロブロイは先行時の叩き後のスタミナ減りの速さったらもうね…
ロブロイ勝たせてやりたいんだが無理だろうか?
422ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:20:28 ID:kYZ1rZkt0
>>404
気合いが半分未満だと、最後の直線で鞭入れても反応がかなり鈍い。
(MAX−気合)の回数だけ鞭入れて漸く気合MAXになり、加速開始
ということになる

だからこそ、全国では気合をMAX近くに仕上げる必要があるんだが、
気合0だと店内でも下手すると勝てない場合がある。
そして、レース後の気合いは、1着で大幅アップだが、
2着以降上げ幅は小さくなり、掲示板で現状維持。
6着以降でとぼとぼだと下がってしまう。

なお、ウッド調教あたりで馬なりのまま走らせると2回に1回くらいの割合で
気合いが1だけ上昇する。

結論。
気合い0からの気合い回復方法は、まずちまちまと馬なり調教で1づつ上げて
半分弱になったところで店内出走させて勝利。お試しあれ。
423ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:25:28 ID:kYZ1rZkt0
>>409
> 逃げと追込の仕掛け時期で、皆さんが気を使っている部分はどんな所でしょうか?

このゲームの核心なので、詳しくは書かないけど、
まず、コースにより違う。
続いて、馬により違う。同じ差しでも馬の特徴によって使い方が違う。
最後に、展開により違う。仕掛けをどうするかは、
そこに至るまでの道中で自分は何をして相手は何をしたかで違ってくる。

>>413
パラMAXでも個性は出てるよ。じゃないとつまんないでしょ。
424ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:25:38 ID:aY1xpJho0
JC以降のハーツクライがパラMAXだったのは確定的に明らか
425ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:32:12 ID:prghcZkt0
どんなゲームでもそうだが、ベースになっているものを知っている人間ほど
いわゆるゲーマーの勝てばええんやという者に対して不快感を覚えるものだ・・・
しかしそれを完全否定してたら始まらないから
自らの美学を追及するのもありだと思うけどね
ただそれを他人に強制はできない
それが対人のあるゲームのおきて
426ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:40:24 ID:bsTRzkxHO
調教で育ててからレースに出したいとき(短距離馬のスタミナを上げる時)コンディションが暗くなっても一杯に追ってまた明るく戻してを繰り返すんですか?
427ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:43:16 ID:J6A0JLMJO
シーザリオという馬が強いと聞きました。

オークションで1100円即決だったため落としたのですが、損はしていないでしょうか?

ちなみにアブクマポーロは引き際を誤って1200円…orz
428ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:43:44 ID:aY1xpJho0
しばらくレースに出さないなら、ずっと一杯調教
レース考えるならメモリ落とす→馬なりで明るく→一杯でコンディション明MAX→出走かな。
気合も上げたいなら間に店内とか。店内で使うと出走回数減るから俺はやらないけど。
429ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:47:30 ID:GlnaDAmD0
>>427
損してたならどうなるんだ?
自分が欲しくて買ったんだからいいだろ
430ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:03:58 ID:wdPCeE8f0
>>427
アブクマくらいタダであげるのに・・・・
431ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:08:45 ID:oEl2r/4q0
上級まで来たのですが逃げ馬でしか勝てません。
差しも挑戦してみたんですが京都金杯でオグリが8着でしたOTL
自分ではテンプレどうりにやったつもりなんですがうまくいきません
そこで差しについてもう少し詳しく教えてほしいのですが
残り何メートルくらいから進出を始めて
残り何メートルくらいでカードを一番前に持っていけばいいでしょうか?
432ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:15:47 ID:WP/xKN0v0
ヤフオクとかでカードを買うのは俺は賛成できないんだよなぁ・・・。
強い馬を走らせるのはいい事かもしれないが、たかがゲームなんだよなぁ。
コレクターはいいかもしれんが、
何が出るかなぁって思って出た瞬間が楽しいんじゃないかな?

と、スレチですまそ。チラ裏までに。
433ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:17:26 ID:s97gmkRl0
交換もダメなんだね
434ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:19:44 ID:tPgzJYMY0
人それぞれ。
435ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:20:16 ID:WP/xKN0v0
>>433
おま・・・。買うのはって言ってるじゃない?
トレードはいい事じゃない。交流も深まるだろうし。
このゲームはただでさえお金かかるのに、
カード一枚に3000円とか出すなってことだ。
436ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:20:44 ID:caTkDobX0
確かに引く楽しみが失われるのは否定しない
ただカード資産がないと楽しめないんだよな
437ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:21:53 ID:pYeWtDuUP
いいじゃないか。
俺なんかコモンカードの配列ほとんど記憶してしまったから
2枚も引けばあと出てくるカードほとんどわかって楽しみも
なんもないぞ。唯一の救いはS以上のカードは配置は一緒でも
GR・SP・ノーマルSS・Sと中身が違うことだが。
438ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:22:52 ID:E1jrQvIEO
登録馬全てSやSSで固めてた人がいた。やっぱ全部パラ高い馬で固めた方がいいの?
俺なんて、半分Aなのに。強い人の登録馬教えて下さい。
439ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:25:43 ID:bW8S7vO2O
>>438
よっぽど腕に自信のあるプレーヤーか

キラキラが好きなだけの阿呆
440ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:32:23 ID:wdPCeE8f0
>>438
SS スペ ナリブ S ハーツ

A・中長 セイウン・ドリパス・ステゴ・ライアン
 ・マ中 ファレノ・スイープ・ウイングアロー
 ・短  ボーラー・アグネスワールド

B・ローエン・アブクマ

パラMAXなのは スペ・ナリブ・ドリパス・ボーラー
育て始めは・ハーツ・アグネス・スイープ

ローテンションでうまく使ってます。
基本Aで十分だと思います。
441ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:33:03 ID:bqSblEwH0
>>438
それは個人によりけりだろ。
HHB等他のカードゲームから移ったような人ならとりあえず強いカードを使うだろうし、
競馬好きで始めたなら好きな馬中心に使うだろうし。

後者の俺は今日レジェンドから落ちたグランドのレベル31。

SS GRメジロラモーヌ
S SPメジロドーベル SPアグネスデジタル メジロドーベル
A トロットスター メジロライアン メジロパーマー ステイゴールド ウイニングチケット
B サカラート
C メジロマイヤー メイショウバトラー

というような感じだ。
Aの使える奴は育てればかなり強いから問題ないだろ、
ポイントを考えたらAが一番効率はいいんじゃないか?
442ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:36:51 ID:ZCaNqgDY0
>>441
レジェンド落ちしたらまたG1の取り直し?
443ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:36:55 ID:bqSblEwH0
HHBじゃなくてBBHだったorz
444ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:37:29 ID:bqSblEwH0
>>442
いや、3連勝だけで戻れるよ
445ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:39:06 ID:WP/xKN0v0
俺はやり始めたばかりなので、とりあえず、使えそうなものを選んでる。

S:サクラバクシンオウ・ヒシアマゾン
A:コスモサンビーム・バンブーメモリー・エアメサイア
B:ローエングリン
C:レギュラーメンバー

もう少し揃えたいが、どうなるかねぇ・・・。
長距離馬が一頭もいないのが痛すぐる・・・。
446ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:39:33 ID:ZCaNqgDY0
>>444
なるほど
もう一つ質問なんだけど3連勝って店内挟んでもあり?
店内→全国(勝ち)→店内→全国(勝ち)→店内→全国(勝ち)
これでもいける?
447ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:40:01 ID:Z3sboOAP0
まぁこのゲームはB以下はほとんど使い物にならないし。
Aも40以上ないときつかろうて。
448ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:40:28 ID:a8mj2EKEO
なんだかんだ言ってギャロップレーサーをやっていると強くなれる気がする…
449ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:49:24 ID:S3v/KaoZ0
>>445
×バクシンオウ
○バクシンオー
だな。
オペラオーとかテイオーとかも基本的に伸ばし棒が多いから注意だぜ。
450ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:50:27 ID:bqSblEwH0
>>446
店内挟むのも可。
勝った後の店内戦で詳細確認したらあと2連勝になってたんで。
451ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:54:17 ID:E1jrQvIEO
アグネスデジタルとアグネスタキオン。使えそうなのはどちらですか?
それから、全レース勝たないと上のランクに上がれないんですか?
452ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:04:07 ID:hriEXA9C0
総計8kぐらい使って上級になってからほとんど勝てなくなった・・・
というか上級からは店内対戦も全国対戦もCPU馬使えなくなるんで?
とすると皆さんは5頭分の枠でどうやってまわしてるんですかね?
453ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:12:16 ID:c3pwJzYfO
>>451
アグネスデジタルのほうが強いけど、Sランクのカード使うならSSのカード使ったほうがマシ。
454ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:22:31 ID:bBUtPKfyO
BCの馬でパラ上げれば強くなるオススメな馬教えて下さい!
455ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:30:16 ID:sKMxHXcu0
アブクマポーロ アルーリングボイス メイショウバトラー
この3頭を今育ててるけど、アブクマポーロは初期が、
後のボイスは短距離で自在、バトラーは短中距離で芝ダート兼用。
456ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:30:53 ID:C6ezy1230
>>452
登録枠の18頭目を常に1つ空けておく
店内対戦するときに店対専用の馬を登録、レース終わったら即抹消

自分は2100m以上がイングランディーレ、1600m以下がプレストン
シーザリオも店対専用馬として一般的(先・差脚質は上級以上ではまず勝てない)

育成・全国対戦は残りの17頭で行う
457ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:45:15 ID:hriEXA9C0
抹消!
もしそれで毎回コンディションが戻るならやらない手は無い・・・
持ち馬だとトプロとファレノプシスでいけそうかな。
ありがとうございます。早速いってきます
458ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:11:02 ID:tsr7B/qYO
超初心者なのに今日の初プレイ800円でGRのディープとGRのナリタブライアン引いちゃいました。これは封印して唯一の白カリプソパンチでスキルを積むべきなのでしょうか?
459ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:11:21 ID:C6ezy1230
>>457
コンディションは3割〜ほぼMAX
気合は1/3〜2/3
登録するごとにランダムで決まるが、店対では全く気にする必要なし
460ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:18:53 ID:e8upZ8Be0
>>458
3万つぎこんで未だにGRを持ってない俺に対する挑戦だな
461ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:23:57 ID:lIFUBM9t0
シーザリオ持ってないオレは店内用にトゥザヴィクトリー使ってる。
ときどき取りこぼすようになったけどorz
462ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:25:18 ID:tPgzJYMY0
>>458
最初から強力馬に頼ると上に来た時苦しい。
かといって、C・Dの馬で勝ち負けはほぼ無理。
ディープ・ナリブ育てながら、CPU馬でほっていって有力なA
とかを育てる。時折、ディープ・ナリブも出走させてやるって形がいいんじゃないかな。

まぁ、結局は好きなようにってことなんだけど。
463ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:00:48 ID:E1jrQvIEO
先程から何度も書き込みして申し訳ありません。初心者です。
現在、スイープ・パンドラ・サニブをメインにキラのタキオン・ゼンノロブロイ・サムソンを調教中です。
勝率が8%の未熟者ですが、勝率って全国対戦に対しての勝率ですか?店内含めての勝率ですか?
464ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:01:40 ID:tPgzJYMY0
全国のみ。
465ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 04:00:36 ID:SBqa4SBeO
これってキラ狙ってる場合なら基本的にはS以上でたらやめた方がいいの?1000円以内ではでないよね?
466ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 04:42:18 ID:hriEXA9C0
初っ端に初GRきたと思ったら既にSP育てたラモーヌですかそうですか…

>>459
何度もすいませんが、レース後何回登録抹消し直してもコンディションが
3割ぐらいのままな時がありましたがそれでもいいんですかね?
あと距離適正の話ですが、マ中の馬で短や中長〜長の出たりしても勝てますか?
先ほどスタミナ切れで店内3連敗してきたんですがそこによるところが大きいのか
それとも早漏騎乗なだけなのか。。
467ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 06:27:30 ID:SRL9J/C+O
>>466
マジレスすると、中級以下ならCPU馬使ってやった方がいいよ絶対勝てるから
負けるならスキルが足りない
上級以上なら距離適正くらいわかるはず
能力で押しきるならシーザリオが安定
468ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 06:59:17 ID:eJNdw6f40
>>445
>>449
コンゴウリキシオーだけは、ぜったいに伸ばし棒にしないと別の馬になってしまうので要注意。
469ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 07:21:09 ID:bW8S7vO2O
>>456

店対専用に枠をひとつだけ空けて、そこに店対専用の馬を店対前に登録するのは分かったんだけど、
それだと店対レースによっては距離適性などが合わずに惨敗したりしないかな?

店対のレース内容ってランダムに決まる上、レース内容発表後は馬登録できないでしょ?

枠をいくつか使わないと店対対策できないような?
470ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 07:22:40 ID:Np7W9H7xO
森林浴でもなかなかコンディションの回復が上手くいかなくてどうすれば…と書こうと思ったけど1回登録抹消して再登録という裏技があったとは!
その場合ってやっぱり鍛えた能力もリセットされちゃうんでしょうか?
471ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 07:24:50 ID:SRL9J/C+O
>>469
シーザリオなら10レース中8レースは確実に勝てる
あとは腕
472ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 07:28:47 ID:Dm+S0XCj0
店内だといってよ!
473ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 07:30:39 ID:SRL9J/C+O
>>470
当然能力は初期状態になりますよ
慣れれば3〜4レース分の調教で臨戦体勢に出来るようになりますよ
出走(スタミナ使いきり)→調教(馬なり)→調教(森林浴、砂浴び)→調教(一杯)→出走(各上と追い切り)

みたいな感じでいくとやりやすいでしょう
474ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 07:32:26 ID:XMS9c92lO
>>470
登録抹消しても鍛えたパラは育てたままのハズ
475ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 07:40:02 ID:SRL9J/C+O
>>474
抹消すると調教データは完全に消えます
登録馬としてデータが残るのは
功労馬データとカードホルダーデータだけです
勝利レースや賞金等はプレーヤー(ジョッキー成績)依存なのでそのままです
476ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 07:49:03 ID:zFNKOBWJ0
ロケテのススズ手に入れたんだけど、これAランクなんだよね。
製品版ではSランクのススズだけど、8Pで出走できるのかな?
477ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 07:50:01 ID:XMS9c92lO
>>475
マジでか………

パラMAXまで育てた直後に残りレース数30に戻すタメに抹消したオレの馬達はデフォルトの能力に戻ってるっていうのか……orz
確かめたくない……orz
478ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 07:53:33 ID:Dm+S0XCj0
気づけよ…
479ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 07:59:54 ID:C6ezy1230
>>466
正確に言うと、コンディション・気合は週を送らないと変わらない
店対したい週に3割・1/3ならばそれでやるしかないが、問題なく勝てる

なぜ自分が店対専用馬をわざわざ2頭も用意しているか?

参考までに…
マイル、スプリントは仕掛けを遅らせる必要あり
プレストンの場合、脚質通りに位置取って残り500mまで我慢
500mでカード位置の上下は変えず大外に出す
カードを少しずつ上げ、追い出し始めてスピードゲージが上がらなくなったら、
最高速を維持するようリズム鞭(連打厳禁)
残り200mから鞭連打で5馬身は離して勝てる

あくまで店対用の乗り方なので、全国では通用しないので注意
短距離苦手な初心者の参考になれば幸い
長文申し訳ない
480ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:02:29 ID:SRL9J/C+O
>>477
まぁ、なんだ・・・その・・・あれだ・・・
481ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:05:30 ID:E1jrQvIEO
>>469
>>5の事?
長い距離はアイポッパー、それ以外はシーザリオ持ってればいいのでは?
アイポッパーは育成中です。30週使いきったらもう同じ馬は使えないの?
例えば、スイープを30週使ったらスイープ再登録はダメなの?
482ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:08:52 ID:SRL9J/C+O
>>481
何度でも登録抹消できますよ
30回終わると、抹消しない限り使え無いので
抹消して再び登録して下さい
483470:2008/05/11(日) 08:27:11 ID:Np7W9H7xO
>>473レスありがとうございます!
484ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:36:00 ID:cUu15dsiO
>>477
なんて悲惨な・・・

とりあえず・・・イ`!

あと・・引退はしないでね
485ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:42:27 ID:sKMxHXcu0
>>477
未出走のままマックスにして、さぁ、次から使うぞって言う直前で
カードをなくした自分よりましさ。
最初からやり直したの何回目って感じくらいなくしてるさぁ。
486ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:46:02 ID:Dm+S0XCj0
一度ならず何度もなくしてるにもかかわらずIDメモらないのが悪い
同情の余地は全くないな
487ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:55:16 ID:XMS9c92lO
>>480>>484
ありがとう
みんな優しいのな……
引退はしないよ、また頑張るさ!
488ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:57:48 ID:fDT5fxHM0
シーザリオが通用するのは初・中級までだな、上級より上になると勝てなくなる。
『先・先差』持ってる奴ってホント叩いても伸びない。
489ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:04:00 ID:8mglogLUO
>>422
参考になった。ありがとう。
490ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:36:54 ID:Z3sboOAP0
差しがうまく使えませんorz 
・最後のカーブまではカードを真ん中から下に配置、
最後の直線までに徐々にあげて直線で最上部、で、鞭って感じでやってますが。
でもなんか皆に抜かれます、スタミナ切れたりとか、何か悪いんでしょうかorz
491ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 10:28:24 ID:yjJtrzRh0
テスト
492ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 10:35:53 ID:yjJtrzRh0
あっ書き込めた
今まで何故か書き込めなくて・・・

>>490
俺のやり方だから参考までに
「差し」「追い」の馬は第3コーナーまで一番下に置いてる。
@内をつくか外をつくかまず決める
Aゆっくりとカードを上のほうに持っていく
B残り400mくらいからムチを軽く
C残り300mくらいから連打
実際は競馬場によって違うから説明が難しい。
ホームが同じならある程度教えてあげることは可能なんだけどね。
後 末脚がヤバイ馬 デュランダルやスイープトウショウなんかがいれば注意
お互いに完璧な騎乗してれば仕掛け場面でヨーイドンでの勝負だと負ける
誰かが仕掛けたからそれについっていっちゃダメね。
あくまで自分のレースに徹すること。

俺説明ヘタorz
493ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:24:54 ID:/hIXT9/pO
入れるならどっちがいいですか?
中長:DパートナーorDインザダーク
ダート:パラドックスor阿武隈
牝馬:トゥザor パンドラ
494ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:27:10 ID:tgtOgdQQO
>>493
そのくらい自分で決めたら?
495ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:33:48 ID:pgeMuZoo0
ゲームなんて遊びでやるんだから、人に馬を選んでもらうぐらい主体性もないのに勝ちにこだわるなら、
やらないほうが幸せだと思う。
496ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:47:04 ID:bltqbDjg0
【質問】タイトルに沿った発言をお願いします【大歓迎】
497ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:47:50 ID:SRL9J/C+O
>>493
どれ入れても同じ
むしろ全部いれたほうがいいよ
残りは、スペ2枚ハーツ2枚アルーリング2枚ディープ2枚
きゅうきょくさいきょうでっきの完成
分かったらもうここには来ない方がいいよ
498ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:56:37 ID:Z3sboOAP0
>>492
 丁寧にどうもです、もうちっと店舗とかで練習してみます。
499ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:01:34 ID:A8VWQm8+O
上級だけど、やっとCランクで一勝できましたペールギュント、スタ8まで上げましたよ。すっげ嬉しいすね。
500ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:36:02 ID:oEl2r/4q0
>>492
残りどれくらいでカードを一番前に持っておきますか?
たとえば脚質が差しで京都コースなら
501ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:45:26 ID:tsr7B/qYO
このゲーム、排除カードのねじれ方がやばくないですか?スリーブいれときゃ真っ直ぐになりますかね?縦横に反ってるトレーディングカードなんか見たことないですよ。
502ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:47:43 ID:SRL9J/C+O
>>500
百聞は一見にしかず
上手い人のプレイをみろ
っていうか、いつも単走じゃないでしょ?
なんで一緒に走っている差し馬を見て研究しない?

レースでは、自分の馬じゃなく他馬をみろ
鉄則だよ
503ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:07:09 ID:KWUm0AX8O
>>501
店がヤバい
梅田のラウンドワンか?
504ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:08:56 ID:C6ezy1230
>>499
おめでとう!
俺もパラ低い馬育てて勝つの好きだからその気持ち分かるよ

ただ、その内容の書き込みならこっちのほうが良いよ

【馬】ホースライダーズ・チラ裏スレ2頭目【日記】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210124197/
505ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:13:59 ID:wh2oxQ8i0
顕彰馬に入る条件ってなんですか?G1制覇とか?
30戦消化したら全部残る訳じゃないよね?

506ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:24:21 ID:C6ezy1230
>>505
功労馬のことかな?
だったら、うちのコイウタはG2G3合わせて9勝、獲得賞金5億ちょっとで登録されたよ
G1は必ずしも条件ではないと思う
30戦消化は必須で、それまでに消したらアウト
507505:2008/05/11(日) 16:45:28 ID:wh2oxQ8i0
功労馬ですね。
レスありがとうございます。

上の方にG1制覇が条件と書いてあるんですが、G1未勝利でも残ったとかいう話しもあったので。

トウショウナイトがG1未勝利で残り3戦まで来たのでちょっと気になってまして。
G1の2着が6回あるので賞金はそこそこ持っているんですが、通算3勝なので微妙ですかねw
508ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:07:12 ID:5af6oluOO
>>507
4勝2着イッパイ 6億のマンハッタンカフェが功労馬入りしてるよ
509ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:57:30 ID:paTDHGUyO
>>508
カフェ使いいたー!
大好きな馬なんで、仕上がるまでは絶対に使わないつもりなんですが、スピードを上げるのが結構辛い…orz

勝ち星の4勝は何勝ちました?
510ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:12:27 ID:E1jrQvIEO
カードに詳しい方。
さっきSSのタイキシャトルや前川清の馬が出てきました。
順番的には良いの出そう?全国でレベルの高い奴とか、レジェンドと同じレースだったんで辞めたんだけど
511ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:14:47 ID:C8VbQVCC0
>>510
wikiの掲示板池。該当スレがある。
512ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:15:08 ID:dhlPPDnKO
今日上級にあがったぁ!!けどBランク以下さ厳しいですねorz 
 
そこそこ鍛えたペールギュントがCBC賞でなすすべなくスタミナ切れ起こしたのは流石に・・・。
 
ってかポイント貯まらねぇぇぇ!!!
513ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:09:45 ID:xAO1ykXWO
池袋から近くでホースラがある24時間営業のゲーセンしらないかな??
514ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:09:34 ID:Yqifpo5IO
>>512
つ【ポイント稼ぎは店内】

で、プレーを見たわけではないけどギュ〜ント伸びない理由については鞭打ちが早いと思われ。
位置取りはカード前後で調整して追いモーションに入ってからリズム打ちするとギュ〜ント伸びてくれるはず。
それ以外なら実績の問題も考えられるので、しっかりと実績を積んで臨んでみてください。
515ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:28:55 ID:dhlPPDnKO
>>514
dクスです!追い出しモーションになってからのほうがいいんですね〜。記念すべき1枚目かペールギュ〜ントだったんで思いやりあるんですよね(´▽`)頑張ってみます!ってか実績って関係あるんですか??
516ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:37:33 ID:aHAIAvmj0
ウィナーメダルって1レースで2個手に入ることってあるの?

今日ビリ取りまくって手持ちが2から0になったんだけど
その後有馬勝ったら2個になってた…
517ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:47:27 ID:7dIMA7pOO
>>516
勝利ボーナスで一枚
最下位から没収で一枚
合わせて二枚

メダルの数に限りがあったら永遠にランクが上がらないだろ?
518ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:01:17 ID:zxRDJjF00
>>513
携帯サイトで設置店舗検索
営業時間も載ってるから(載ってない店もあるけど

東武練馬行けば朝5時まで出来るよ
519ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:01:33 ID:aHAIAvmj0
>>517
なるほどー!
昨日マスターDになったばかりなので全然知らなかった。
情報サンクスです!
520ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:09:34 ID:Yw2Nrw9yO
メジロパーマーで京成杯に出走したんだが、凄い勢いでスタミナが減っていった
結局4コーナー途中でスタミナが尽きて大差シンガリ負け

コンディションも気合いもMAX
出遅れ→逃げだったけど、普通は出遅れてから逃げてもあんなにスタミナ消費しないし……
何だったんだろう
521ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:46:05 ID:szVy7Nem0
スタートする前からスタミナが1か2目盛り減っていることがあります。減る条件が何かあるのでしょうか。
短い間隔でレース使ったらいけないのかと考えてましたが、しばらく使ってなかった馬でも減っていました。
522ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:53:40 ID:Od4G5fZ90
>520
先頭で逃げてた?
自分が2番手以降で目の前に逃げ馬が居て相手のスピードが遅いのに
自分の馬の位置を最前列に置いておくともりもりスタミナが減っていくみたい
今日ちょうど同じようになったよ
523ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:12:51 ID:gqR3EAg5O
>>522
確かに前に馬がいたかも知れない
よく覚えてないけど
次からはその辺に気を付けて乗ってみます
524514:2008/05/12(月) 00:29:35 ID:P7KYMCGE0
>>515
自分もよく分からないといえばそれまでだけど…
調教して鍛えた!!レースで勝てるぞ⇒全然伸びずオワタ\(^o^)/の経験多数。
実績が伸びてくると、何か意のままに動いてくれるというか馬群を捌く時の動きが全然違う気がしますね。
あったらあったに越したことない程度かもしれませんが参考になれば。

525ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:16:53 ID:mG4GISlY0
約40週の長きに渡った初級生活にやっとピリオドを打てた。
それもこれもお前らのアドバイスのおかげです。本当ありがとう。

あと、現在の手持ちの主力。
牝馬:ラモーヌ ウオッカ ファインモーション パステル (ザリオ・ファビラス)
牡馬:ローレル マンカフェ ミラコー ドリパ ペールギュント

見よこのカードの偏り。
526ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:29:01 ID:rJuC+QGkO
30週消化して、また同じカード使えるの?また、その場合は初期状態に戻るの?
あと、先行馬を後方待機や差し馬を前団待機させても問題ないんだよね?
527ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:40:38 ID:rJuC+QGkO
連続カキコ申し訳ない。
店内レースについてだけど、昨日3200bの芝で終了しました。
次やる時は東京1600bの芝ですか?他のプレイヤー次第ですか?
528ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:47:30 ID:6OWCI5ba0
>>527

ランダム
529ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:06:33 ID:9EwXs19R0
>>528
ん?普通に東京1600からだと思うが
530ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:23:36 ID:txkcccyr0
>>526
>30週消化して、また同じカード使えるの?また、その場合は初期状態に戻るの?

30週消化した馬は、一度登録を抹消して再び登録をすることで、再使用できます。
ただし、能力値はリセットされるので、調教は一からやりなおしになります。


>先行馬を後方待機や差し馬を前団待機させても問題ないんだよね?

問題がないことはありませんが、たいした問題ではないと思います。
ホースライダーズのサイトでは、
「馬の脚質に気をつけてレース展開をさせることで、スタミナの減りを抑えながら走らせることができます。」
という表記があります。
つまり、脚質と違う戦法をとると、スタミナの減りが早くなるということです。
ここで考えて欲しいのは、コースの外側を走ったり、馬群に突っ込んだりしても、スタミナは減るということです。
コースの外側をあえて走ったり、馬群に突っ込んだりしなければならないことがあるように、
脚質と違う大胆な戦法をとることも時には必要です。
個人的な意見にはなりますが、過剰反応する必要はないと思います。
コースの外側を走ったり、馬群に突っ込んだりする程度のロスだと考えればいいでしょう。
531ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 03:30:27 ID:jTSCtmo9O
>>527
その台で直前までプレイしてた人次第、つまり店内対戦の条件は台依存
そのまま引き継ぐ

前回自分がどこまでプレイしたかは関係なし

だと思う
532ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 04:11:13 ID:YEQsnqI30
この前台移動したらローテ変わったから
少なくともプレイヤーごとにローテ決まってるわけではないね
533ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:16:57 ID:WF7rP6X5O
自分の前に他馬がいて
スピードゲージがマックス示したら
前の馬のケツに食い込んでるからカード位置下げないと、
スタミナが馬鹿みたいに減ってくぞ。

逃げ先頭安泰になるとカード下げてペース乱そうとする人もいるから、
詰まる前に横にだしてハナ脅かしてやれ。
534ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:22:38 ID:1bwBuw6BO
皆さんは折り合いどのように上げてますか?
なかなか上がりません。
ブラッシングすると気合い下がってしまいますし…
535ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:39:44 ID:fBw/Cp2w0
>>520
前に馬が居て、距離が接近しすぎているとささる。
ささってるかどうかはスピードゲージで分かる。
本来一定で止まっているはずのスピードゲージがグングン上がってMAXを維持→スタミナの減りが尋常じゃない

前に馬が入ったら下げて外に出さないと駄目。
ぼーっとしてたら3角〜4角でスタミナ0になったりもする。
536ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:25:27 ID:V5gCSY3I0
>>534
店舗レースでスタミナ(一個でも)残して勝つか負ける かな、めったにやんないけど。
それ以外は地道に調教。
537ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:40:25 ID:V5gCSY3I0
あ、メーターじゃなくてステータスの方かw
地道にあげてますorz
538ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:05:57 ID:wsyKIPefO
>534
坂路や芝でvery good以上なら割と上がると思う。

個人的なケースだけど、坂路全力追いのエクセレントで全パラがMAX上昇したことがある。
539ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:21:48 ID:aDAyZxG2O
芝やダートでエクセレント出せる?
坂路でしか出した事ないんだが
併せ馬は除く
540ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:57:30 ID:TPFMbE+G0
調教でgood以上ってどうやって出すんですか?
541ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:13:32 ID:PhQTgHxh0
自分はデビュー前の調教時は
坂路一杯→コンディション暗緑1/4以下で森林浴 の繰り返し

デビュー後は
レース後コンディションを明緑にする→森林浴
→プール(無ければウッド一杯)でコンディションMAX付近まで上げる

今までの経験上、比較的折り合いが上がりやすい調教の流れだと思う
それでもスピ、スタ、瞬発のようにはガンガン上がらない
1回の調教で3ポイント上がれば良い方
542ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:44:36 ID:qMvq5M0DO
全国対戦選んだら入厩馬やら調教メニューやら選ぶ時間が全然なくて大弱りな時があるのですがどう対応してます?
まだカード10枚くらいなんで、コース適性合うコンディションの良い手持ちが無いこともあり
CPU馬からじっくり選びたいことも多いんですよねえ
543ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:02:52 ID:vpCuZlCP0
>534
つSP カネヒキリ
つS カネヒキリ
つA エアメサイア
つA エイシンチャンプ
つB アドマイヤメイン
つB ホオキパウェーブ
つB アドマイヤフジ
つB ウインジェネラーレ
つB ビッグゴールド
つB オースミダイドウ
つB ピースオブワールド
つB ケイアイガード
つB フライングアップル
544ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:18:54 ID:iI4RkuKGO
10秒きってる時もあるのに対応しようがねーよw
おいコンマイ!
最低60秒頼むよ…
545ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:32:53 ID:NQOq0ZMEO
質問です
東京コースで全く勝てません直線入ってスーっとカード上まで上げて
画面切り変わるまではスピード維持する程度に鞭
で切り替わったら連打て感じ
なんだけどスタミナが持たないし
溜めすぎるとおいていかれるし
アドバイスお願いしますm(_ _)m
546ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:05:39 ID:mG4GISlY0
せめてどの馬使ってるのか教えて
547ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:23:43 ID:NQOq0ZMEO
>>546
ジハードやパステル、スイープ、ドリパスetc
548ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:26:29 ID:mG4GISlY0
>547
直線ちょっと待って、500mでカード上げ、400でリズム鞭、200で鞭連打、とやってみ。
あとはコンディションとか気合とか。
549ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:43:12 ID:NQOq0ZMEO
>>548
なぜか俺が乗ると残り200の鞭連打の一発で2メモリ分づつ位減って
残り100位でスッカラカンになっちまうんだよ
当然気合いやコンディションは高い状態でしかレース出ないし
スタミナパラも当然8〜10
やっぱり上に上げるタイミングの問題なのかな?
また今度行ったとき試してみるわ
550ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:43:44 ID:mG4GISlY0
じゃあ前の馬に刺さってるか、逆に外ぶん回しすぎかどっちかじゃね?
551ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:55:48 ID:NQOq0ZMEO
>>550
それは自分の騎乗ミスだってわかるんで
聞いたりしません
552ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:02:19 ID:DJ1MBxi10
スタミナが足りないってわかってるんだったら仕掛けの位置を遅らせたり
連打の位置を遅らせればいいだけじゃね
553ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:23:31 ID:4eSlYonkO
>>545

カード上げが早すぎたり(直ぐ上にあげるなど)、場所どりが良くないんだと思う。
早く上げたり、動かすとかなりスタミナロスするし、スピードも乗らないよ。
東京なら4角終わって直線入ってからでも遅くない気がする。ってかそれでも差せてる。
554ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:07:46 ID:wpZuE3vh0
>>454
マツリダゴッホ
555ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:56:55 ID:iyKTvHsh0
初心者質問で申し訳ないんですけど
馬の左右の移動ってスピード(上下)も同時に動かさないと移動しないんですか?
外に馬がいない状態でカード外に動かしても反応ないんで同時にスピードもあげなきゃ駄目なんですか?
4コーナーで左右のポジション取りができなくていつも前詰まる。
雑になって大外ブン回したりして差し馬の勝率が安定しなくて困ってます。
556ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:24:34 ID:9EH+gjMo0
>>551
分かってるなら聞くなよ。
>>550が答えてるのに聞いといてその態度って何よ?
557ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:51:01 ID:UH4495g60
>>555
外側の後ろに他の馬いないかい?
いたら出られんよ。

それと上下はスピードじゃないからね。
558ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:53:41 ID:mG4GISlY0
>555
自分の馬のケツが他馬のハナにちょっとかかってるだけで外に出せません。
差し馬はまずウオッカやドリパ辺りの、馬群捌きがうまくて4角先頭から押し切れる馬で
練習するといいかもしれない。っていうか俺はそうやって練習した。
559ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:39:38 ID:FmZRT1DVO
質問なんですが、スタート・仕掛け・位置取り・人気のメーターがあるじゃないですか?
スタートや人気に対して、仕掛けと位置取りが極端に悪いです。この2つの上げ方を教えて下さい。
それからS以上の馬を店内レースに出すメリットは何ですか?20点や18点使って14点取っても意味ありません?
あと上級→最上級に上がる条件や、最上級→Dクラスに上がる条件も教えてくれませんか?
560ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:47:20 ID:t1Fbg4wW0
>>559
パラはLvが上がれば上がるはず。

Sとかを店内出すのは気合上げ目的じゃないかね。
ただ調教してても気合は上がっていくから、俺はあんまやらんけど。
あとは出走Pが100だけど馬育てたくて店内漬けしてるときとかに、
気分転換で普段登録していないSとかSSで遊ぶことが俺にはある。
マッチングしちゃったら負けてあげたりするけどね。

クラスDまでは単純に5勝ずつであがるよ。
D以降はケツだとメダル取られるから何勝かはわからないけど。
561ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:48:22 ID:squYB3vR0
・騎手レベルを上げる
・確実に勝って300円(200円)で2週調教する
 つまり少ない金額馬を強く出来る
・レースで勝つだけ

あと質問は1度に1つにしておきなよ
何でもクレクレ君はウザがられるから、無視されても仕方ないよ
562ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:52:10 ID:u+f/A6KA0
上級か最上級の私がクリスエスでグランドのスペ差してきましたよ。
そのときのことなんですが、
残り750mぐらいから内まくり→600〜500mで並ぶ
→スタミナ気にしてたんで鞭2発で我慢(一旦置いていかれました。)
→450〜400からリズム打ち→300から連打。
そしたら、追いついたとこで案の定スタミナが残り30mぐらいで切れたんですが
あ”−と叫びながらリズム打ちしてたら、そのまま差してました。
1/2差でスペ次いで1差でジャンポケだったかの追い込み馬がいて
いつもなら2頭ともに抜かれてるはずなんですが落ちるより若干伸びてたように見えました。
こういうことってよくあることなんでしょうか、お願いします。

563ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:16:02 ID:FmZRT1DVO
>>560
5勝おきに上がるの?
じゃ、同じカテゴリー内で勝率が20%台〜10%以下の人に差が出てるのは?
あんまり聞くとクレクレ君になっちゃうけど、勝率が高い人は上手い証拠なの?
564ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:23:17 ID:l23LNcphO
>>563
クレクレつったって実際自分が初心者でわからんならしかたないだろ
だがそうじゃなく、更に質問する前に答えてくれてる人にお礼ぐらい言えや携帯厨


と携帯厨の俺が書き込んでみる
565ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:25:08 ID:cY+7cf3t0
そしてsageろや携帯厨
566ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:31:27 ID:wJt/FC9xP
末尾がPな俺が来ましたよ。
567ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:32:52 ID:JtHtLtJXP
でっていう
568ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:10:13 ID:ii0zi6Mt0
まくるときムチいれてもいいですか?
569ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:19:05 ID:BkOj5Aau0
ジョッキー上級になったら、CPU馬は出走出来ない馬ばかりでないと、選択できないのですか?教えてください。
570ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:23:08 ID:hb+Wtrl60
>>569
ぽい。
ずっと店内やってて、全国勝利昇格後店内またやりはじめたら
CPU使えなくなっててびびったw
一定ポイント以上あるとだめになるのかなと思い、ポイント減らすも
CPU出ない。

おかげで、鍛え上げたアグネスワールドとドリームパスポート
1回ずつ消費しちゃったよ。
571ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:44:09 ID:ID07m5/B0
うーむ、今日はじめてやって
あつくなっちまった
7千円ぶっこんだ
572ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:47:54 ID:cY+7cf3t0
質問でもなんでもねーじゃん
573ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:59:44 ID:FvSmCbYnO
携帯から設置店舗ってどうやったら見れますか?
574ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 03:00:58 ID:JGPxOm++O
Wiki見てきたんですが現時点でスペシャルウィークに勝てる馬はいないって本当ですか?
575ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 03:19:17 ID:hb+Wtrl60
勝てないってことはない。
ただ、使いやすさ勝ちやすさでは、スペに勝つ馬は現状いないかな。
576ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 04:53:50 ID:JGPxOm++O
>>575
レスd
577ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 05:10:43 ID:JGPxOm++O
>>575
レスdです
578ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 05:18:30 ID:l23LNcphO
プレスdです。
579ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 06:36:29 ID:YI/x1t7QO
チラ裏板見る分にはスペに勝ってる人はいるみたいだからスペも絶対じゃないということかな?。
むしろA級差しとかでGRスペに勝つよりGR先行馬やSS先行馬で普通のお馬さん達に勝つ方が遥かに難いかも
580ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 06:53:31 ID:++IEiQWk0
>>579
そりゃ基本的にスペは1人のミス待ちだけど
先行馬の場合は5人が先行脚質以外だったとしてそいつらがミスしなきゃ勝てないからなw
どっちにしろ適距離コンディションMAXで普通に乗られたらジエンドです
581ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:04:11 ID:GnOpNaTx0
黒スペでミスしまくってる俺が呼ばれた気がした。
なんか余裕ぶっこいて直線連打したらスタミナすぐなくなったりでw
582ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:19:32 ID:VgVrGBlsO
特定のレースを走りたいんですけど、例えば昨日そのレースが18時にあったとします。
そしたら今日は17時に発送なのか、それとも19時に発送なのかわかる方教え下さい。
どこかで1時間ずれると見た記憶はあるんですけど
583ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:27:33 ID:Qec7xD26O
1レース6分周期かな?
584ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:09:15 ID:CEoxkVztO
差しで勝てない。
パラMAXのデジタルでフェブラリーでても二桁着順orz
前詰まりもしてないし、急なスピードアップもしてないのに、直線全く伸びない。
上手い方、こんなヘタレにアドバイスを下さいm(__)m
585ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 11:24:13 ID:fPgms4EhO
>>584
伸びてから残り150くらいでタレるんならコンディションが悪いとかなんだろうけど…
本当に全く伸びないの?
だとするとスピードMAXになるように鞭を叩いてないとしか思えない
アホみたいに超連打する人がいるけど、それもゲーム的には必要だよ
スピードゲージ見てる?
586ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:37:01 ID:ZOHyzZOjO
仕掛け方が悪いんだろ。
女の子なら海浜幕張に来てみなよ。
ばんび♂って人が教えてくれるよ。
587ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:50:25 ID:Ma+oVCV20
少しずつ慣れてきて、そこそこ
勝てるようになってきた。
このゲーム、マーク戦法が使えるね。
レベルの高そうなプレイヤーの後ろに
くっついて直線で差す。
これで2回連続勝てた。他のプレイヤーはどうなんだろうな?
588ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:33:02 ID:qWqAXV/RO
>>587
グランド以上(勝率20%越え)が多い時はどの人が勝ってもおかしくないから通用する時は限られてくると思うよ
それに瞬発タイプで持続タイプの捲りに付いて行くと死ぬからそこは注意した方がいいかも
589ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:39:31 ID:s5PRp7AnO
上級にあがってから勝てない(涙)
どなたか勝率0%の俺にオススメ馬を教えて頂きたいです(SS以外で)
590ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:01:19 ID:fuI1GlzI0
もしかして先行馬てカード移動中心で
ムチ使用最小限におさえ
使うにしてもゴール前での叩き合いぐらい
にとどめた方がいいような気がする。


591ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:18:07 ID:GnOpNaTx0
>>589
つ「ハーツクライ」
592ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:40:47 ID:BInERUYo0
逃げ馬の後ろにぴたりと付いて回ってくる先行騎乗は、直線スタミナが凄い勢いで減る。
スペの単騎逃げだったから、先行差しするつもりで乗ったらorzな結果に。
ただ、この現象は先行や先差、稀にだがスペでも食らったことがある。

問題はこれが失敗騎乗なのか、先行脚質の特徴なのか。後者だから軒並み先行馬勝てないのだろうけど。
差しの位置に先行馬が行ったところで差し脚があるとは思えないしなあ。そもそも先行じゃない・・・。
593ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:50:10 ID:pbcY3rXT0
>>592
単純に前の馬に刺さっているだけの可能性はない?
上位クラスになると直後の馬を急なカード移動で潰そうとする人もいるからね。
とりあえず、先行のスタミナの減り方は皆一様に異常なのは間違いないけど
スペで同じ現象というのはにわかには信じられない。
あと、先行を差しの位置でというのはやってみたことがあるけど全く切れない。
やはり現状は逃げ馬についてまわって鞭入れを極力せず残り1Fを迎えるのが最良かと。
594ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:51:51 ID:wOwDkmRU0
とっとと斜行を取り締まれといいたい
上級者なんていってる連中の9割がたは実際の競馬なら騎乗停止ばかりだろ
595ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:17:31 ID:BInERUYo0
>>593
それはないよ。それなりにはやってるんで、常にスピードゲージとスタミナは気をつけてる。
スペに関しては俺もびっくりした。一回なっただけで、次は普通に走ったから不思議だった。
仕掛け前のムチの使い方がまずかった可能性もあるから実験してみようかなあ。

>>594
ゲームなので・・・落ち着こう。俺はP馬よりCOM馬がむかつくが。横から降ってくる。
596ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:26:06 ID:djRueEy0O
レース時の人気って何に左右されるの?
馬のランク?パラ?ジョッキーレベル?
サイレンススズカがプレイヤー6人中6番人気だったりするかさ…
597ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:31:50 ID:Qec7xD26O
いつの間にか人気なんてさっぱり気にしなくなったな
意味あんのかなあれ
598589:2008/05/13(火) 20:34:01 ID:s5PRp7AnO
>>591
れすさんくす

ハーツクライはいないです。
一応Sはライスシャワー、ゼンノロブロイ持っていまして使うんですがまったく駄目です
599ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:54:12 ID:OyB9t7QY0
>>596
テレグノシス騎乗で1番人気だったりするから
Pステが関係してるんじゃないかな?
もちろん対戦相手S馬入りでね
600ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:56:33 ID:fuI1GlzI0
人気は実績のパラと関係があるといわれてる。
実績で経験値UPのことから考えると。

1番人気で人気を裏切る経験値ダウン
12人気はビリにならなければ経験値はいる

この程度でないの。

憶測で書いてすまないが。
601ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:03:23 ID:q6Ry3hpO0
>>596
馬のパラとジョッキーの人気でしょ。
ソリッドプラチナムが1番人気とか見かけたことあるし。
周りディープ、オペとかいたけど。
602ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:28:40 ID:djRueEy0O
>>597
>>599-601
サンクス
1番人気なんて都市伝説だと思ってる
603ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:42:19 ID:0g+SUFQ50
馬の勝ち数とかも関係してくるんじゃないかなぁ、と最近思ったよ。
廃人共が集まる全国大会決勝の宮記念やスプリンターズSでウチのトロット☆が一番人気とったから。
騎手レベルは中ではかなり低かったんだけどな。
604ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:47:43 ID:sudQKz7+O
黒ディープのレート教えて
605ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:10:17 ID:l4+dUiX4O
多分42ペソ位
606ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:12:10 ID:sudQKz7+O
面白いと思って言ってるの?w
607ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:33:33 ID:fPgms4EhO
>>606
つまらない質問するクセに
608ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:54:45 ID:FvenNCdc0
質問です
逃げ・先行は弱いといわれますが今日レジェンドの人で
皐月賞 サイレンススズカ
アンタレスS アジュディミツオー
天皇賞(春) スペシャルウィーク
ですべて逃げで勝ってたのですが、どうなんでしょう?
609ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:58:40 ID:wJt/FC9xP
逃げが弱いなんて誰も言ってないわけだが。
ウィークが逃げたらもう俺は絶望感しかない。
610ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:59:48 ID:hb+Wtrl60
逃げは弱くないよ
611ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:02:38 ID:6h33cEPS0
先行は弱いけど逃げは強い。
612ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:10:06 ID:Bh/vpZ0e0
上級にあがったんですが、
上級も上級同士の対戦ですか!?
613ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:12:28 ID:Vdz2T62KO
猫も杓子もスペシャルウィークみたいだけど、黒カードのスペシャルウィークじゃダメなの?
日付変わって今日、仕様が変わるって聞いたけどスペ弱くなるの?
と、レースの大半を店内で過ごし、レベル17で最上級の俺が聞きますよ。
614205:2008/05/14(水) 00:14:05 ID:7WG+mtwnO
以前書かせていただいた者です。
なかなか勝てないのでアドバイスお願いします。持っているカードは以下のような感じですので、それぞれ路線的にお勧めを挙げてもらえるとありがたいです。

スーパークリークSP
アドマイヤドンSP
ハーツクライ黒
ミホノブルボン黒
シンボリクリスエス黒
ザッツザプレンティ
ダンスインザムード
アジュディミツオー
マーベラスサンデー
マンハッタンカフエ
ハットトリック
アイポッパー
スマイルトゥモロー

前回お勧めで挙げてもらったアイポッバーはなかなかスピードが成長しない為勝てていません。
未だに全国2勝だったりします。
615ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:22:07 ID:qOT8OGUgO
>>614
短:ブルボン
中:ブルボン、ハーツ、マーベラス
長:マンハッタン、アイポ
ダ:ミツオー
全能力9以上まで育ててればグランドに上がった後でも重宝
616ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:23:55 ID:IC71mTAfO
どうしても東京のレースが勝てない…
長い直線の仕掛けどころがわからない…

GRディープで早差しして自滅…8着…
617ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:29:28 ID:H30yB/rW0
先ほど逃げ・先行の質問をした者です。逃げが強いことがよくわかりました。

それでダート馬でAタイムパラドックス・アジュディミツオー・ウイングアローを持ってますが
育成するなら、どの馬でしょうか?
自分としてはパラ・ミツオーの2頭のしようと思っているのですが…
618ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:33:29 ID:qOT8OGUgO
>>617
グラスを使いこなせる実力の持ち主ならパラドックス、ウイングをどうぞ
それが無理なら無難にミツオー、ボーラーがオススメです
キレタイプは仕掛けのタイミングを誤ると大敗も有り得ますからね
619ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:35:49 ID:v5zMV8ya0
>>614
アイポッパーは、どういう調教を中心にしてますか?
ステータス的には、スピードと勝負根性が高くないので、坂路中心でやった方がいいですよ。

距離に関しては>>615でほぼ問題無いと思う(あとはクリスエスを中距離に入れるくらいかな?)
芝の短距離馬(マイラー除くとブルボンしかいない)と牝馬(中距離こなせるのがスマイルトゥモローしかいない)が
ちょっと弱いかなあ…特に後者がしんどいですね。

>>617
ミツオーは決まりとして、あと2頭のどちらかは好みかな?
ウイングアローは使った事ないから分からないけど・・・
620ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:41:55 ID:zUxiXRrEO
>>617
タイムパラドックスは乗ったことないから分からないけど、
ウイングアローはパラメーターは瞬発力が低い割に切れで勝負するタイプっぽいから、扱いが難しいと感じる
621ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:48:54 ID:mpntcYzJO
>>606
違うくだらなすぎだからだ
レートってオクの金銭レートか?
トレードでのレートか?

金銭レートなら自分で調べろ

トレードのレートならトレ診断雑でも行けば?

俺のレートだと光ってないから嫌ってレートだけど
622ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:51:09 ID:8nQ8u1Td0
長:イナリワン、ステイ、ディーレ
中:アドムー、サニブー、バルク
マ:グラス
短:カルストン、デンエン、スズカフェニックス
ダ:ブルコン
牝:カワカミ、ファレノ、ダンパ、アマゾン
店内:タテヤマ

我ながら偏っている
ダート、マイル馬出NEEEEEEEEEEEE
623ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:04:04 ID:qOT8OGUgO
>>622
長:イナリ(GT専)、マンハッタン、ディープ(GT専)
中:ソングオブウインド、ダンツ、マーベラス、エアメサイア(牝兼)、ファレノプシス(牝マ兼)、スズカマンボ
マ:ヘヴンリー
短:未定
牝:ウオッカ(GT専)
ダ:未定
の俺よりマシ
短とダは試行錯誤してるがいい馬が見付からない
まあこれでも十分勝ててるから問題ないけどなw
624ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:10:14 ID:dNAvmgVj0
ダート馬現在いないのですが、ゴールドアリュールぐらいしか有力候補がいません。
ミツオー出るまで、ダート無視かゴールドアリュール育てるか迷ってるんだけど、
育てて損はないですか?
625ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:30:10 ID:qOT8OGUgO
>>624
ランクにもよるけど上級までならゴルアでも十分いけるよ
626ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:33:37 ID:dNAvmgVj0
>>625
ありがとうございます。現在上級ですが、もう少しで最上級になりそう
なんで、他にも色々育てるため保留しときます。
627ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:54:52 ID:NFlZi7/u0
マイル路線のメインをエアジハードかハットトリックにしようと思ってるんだが
みんなならどっち使う?

根性を重視するか、瞬発力を重視するか・・・。
628ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:04:41 ID:9vFe4tAe0
>>627
両方持ってる初心者のおいら・・・
個人的にはハットのほうが脚質がわかりやすいからいいかもとおもう
629ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:09:18 ID:/Gqa32p8O
>>622
長:イングランディーレ(実績以外MAX)
中長:スペ様×2、ウンス、パーマー
中:ハーツ×2、サニブ、バルク

マ:ボーラーやハーツがMAXなら必要なし。
短:ボーラー(MAXにしてから使う)、ライトオ(〃)
牝:トゥビク(〃)、ファレプシ(〃)
ダ:光男(〃)

計14

ちなみに店対要員は以下の通り。
タイパラ(ダ)、ダンスダ(中長)、ニシフラ(短)、ローエン(マ中)、シーザ(さらに控え)
これだけあれば、レジェンド余裕。店対は店対要員を登録→走る→消す→登録→走るの繰り返し。
630ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:11:50 ID:NFlZi7/u0
>>628
レスさんくす。
そうかもなぁ、ジハードでGIIIボロ負けしたから
一回ハットリ使ってみるわ。
631ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:20:46 ID:qOT8OGUgO
>>627
ハットは完全なキレタイプだから始めたばかりならジハードの方が使いやすいと思うよ
ジハードがボロ負けしたのは恐らくスタミナ不足
最低7まで育ててやらないと厳しいと思う

>>629
やってて面白い?って思うデッキだなw
いくら何でもこんなデッキのヤツはいないだろ
632ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:33:28 ID:WMs6rWWh0
逃げ腰軍団
長距離 スペシャルウィーク、セイウンスカイ
中距離 トゥザヴィクトリー、タップダンスシチー
マイル フサイチリシャール、ローエングリン
短距離 エイシンテンダー
ダート アジュディミツオー、

マイルはフサイチリシャールじゃ力不足ですかね?
ほかにテレグノシスとかオグリとかいるにはいるんですが・・・

633ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:36:21 ID:Vdz2T62KO
キラやGRの馬と黒カードの同馬って同時登録できるの?
現在、キラのゼンノロブロイと黒のゼンノロブロイを持ってます。
634ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:37:30 ID:QJuvUCvO0
何でやってみないの?
635ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:41:43 ID:uVDsSY860
ボーナストラック聴いた

やよい(´;ω;`)かわいそです
よい子のやよいのために天然の
いくらでも買ってあげようかと
5万ほど握りしめて朝魚市にでも行こうかな。
ふぐとかも買ってあげたいけど量が少ないな・・・
んー、やっぱり回らないお寿司にでも連れてってあげようかな?
よく食べるだろうなきっとwそれとも躊躇しちゃうかなw
めんこいのうwwwめんこいのうwww
636ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:44:11 ID:k+dBvhCX0
>>629
それほど技術を必要とせずに勝ちに行くって感じのデッキだな
初心者がとりあえず勝ちたいなら良いんじゃないか?
それも1つのやり方だし
俺もスペ、ハーツ1頭ずつ入れてるが、さすがに×2、×2って…
637ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:46:03 ID:zGZhg/1O0
ジハードとハットは続けて出るからね
俺も一回目か二回目にやったときに出て、しばらくこの二頭が短距離の主力だった
個人的にはジハードの方がいいと思う
638ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 05:15:03 ID:EMfa/AvpO
逃げと差しで気をつけるコツみたいなのを教えてください。
ジョッキーマスターDにあがった瞬間テンプレの走りじゃまったく勝てなくなったよorz
639ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 05:36:08 ID:cV5cnRWcO
初めて勝ったのがエアジハードの皐月賞で次がNHKマイルだったのでエアジハードに足を向けて寝れないですねw
640ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 06:22:31 ID:GMSi0ueoO
どうしてスペは先行しながら直線であんな伸びるくらいに脚をタメられるんですか?
641ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 07:19:04 ID:O+n1iQmTO
昨日は6回プレイしてキンカメ、黒スペ、Aムーン(SP)ゲットした初心者の俺が来ましたよ
いつもガラガラだから2クレずつで移動したら…w
 
みんなはカードを入手したらすぐ使わずにある程度調教で鍛えてから使うのか?
642205:2008/05/14(水) 07:58:49 ID:7WG+mtwnO
>>615>>619
アドバイスありがとうごさいます。
とりあえずそんな感じでいってみます。
アイポッパーの調教はスピスタ中心で坂路は使ってなかったのでやってみます。
指摘されていた短距離と牝馬は頑張って使えそうなのを引いてみせます。
今ちょっと確認したら短距離の方はカルストンライトオが、牝馬はディアデラノビアが有りましたがきついですか?
あとアドマイヤドンは芝・ダート両方使えて便利そうなのですが、あまり強くないのでしょうか?
643ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 08:04:28 ID:jcRxj9CYO
>>629 クソつまんねぇ厨デッキ
644ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 08:22:25 ID:79Bzkg5b0
>>643
昨日見かけたレジェンドがほぼこのまんまのデッキだったよ。
逃げでも差しでも直線に入るとカードの位置も上げずに350から必死の形相でボタン連打、
そして大抵きっかり差されたり逃げ切られたりで2,3着。
正直下手すぎて噴きそうになったww
厨デッキで上に行くとああなるんだろうね。

645ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 09:25:55 ID:4AWm+L4D0
全国まったくやらない椰子いる?
またーりプレイの俺は格重賞制覇のみ目標にプレイしてるんだけど
全国しないんだったらもったいないのかなあ?
646ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 10:03:34 ID:9dER99fQO
>>629は何故書き込みをした?
叩かれるのが目に見えてるだろ
647ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 10:49:42 ID:yx+1dDQV0
教えてください。
ホースカードの実績って、どんな役に立ちますか?
648ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 11:05:55 ID:WHdVT9RRO
就活に有利
649ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 11:10:01 ID:VhSBS9lfO
彼女の親に気に入られる。
650ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 11:59:50 ID:0C1jl5Az0
各うまのタイプがのってるとこ
スペシャルウィークならスタミナ☆
ナリタブライアンならスピード☆
ないようならだれかスレ立てて欲しいです。
この馬何とか報告できるスレ
自分スレたてやり方知らないので。
またこのようなトコ知ってる人教えて下さい!

651ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 12:08:20 ID:VhSBS9lfO
これは面接落ちるな。
652ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 12:55:28 ID:Vdz2T62KO
取引先の近所にも置いてあった!
新規設置のがキラ出やすい?
で、ルドルフ強くなったの?
653ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 13:32:40 ID:rGr10IvIO
ショップでAが全部280円だった


スイープたんウマー(^O^)
654ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 13:35:20 ID:k+dBvhCX0
>>650
調教効果の☆はカードのパラ見れば分かる
一番数値の高いパラに☆がついてる
最高値が2種以上あるときは上の段が優先
例えばスピ8・瞬発8が最高値の場合、スピに☆
655ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:21:20 ID:d68Hk2uJ0
>>654
うわーーありがとうございます。
あと追記で質問
もし5頭差しスピ☆の場合
差し有利かレース時スピのどちらが反応するのですか?
656ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:39:42 ID:k+dBvhCX0
レース時の効果は気にしたこと無いんで検証はしてないな(出走馬はほぼパラMAXだから)
ただ、「差し有利」時にスタミナに☆3つ付いてると、
調教でスタミナの伸びが良かった感じがする
自分としては効果は重複すると考えているよ

検証した人がいれば、よろしく
657ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:42:19 ID:gLMltkx5O
スピード☆の逃げを5頭並べると
逃げ有利が発動
○○有利>その他

重複はパラMAXなのでわからん
658ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:52:44 ID:B+NYgWJd0
自在有利とかイミフな事も出来ちゃうのかな。
659ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:59:40 ID:IoD0Pu+e0
スタミナをちょうど使い切るようなレースした方がいいのですか?
脚を余した感があってすごく気になります…
660ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 16:16:08 ID:B+NYgWJd0
>>659
それで勝ててるなら問題ないかと。
ただ余らせるとコンディションが中途半端に残っちゃって次に繋げにくいってのはあるかな。
>>391-392
661ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 16:43:36 ID:IoD0Pu+e0
ありがとうございました 成績は勝ったり負けたりですw
なるほど、コンディションに影響しますか そのあたりもうちょっと考えて見ます
662ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 17:53:37 ID:PGHnkzq40
ずーっと森林浴とか砂浴びするとコンディションはどのような動きを見せるのでしょうか?
深緑MAXから永久に停滞するのですか?
663ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:05:44 ID:8VAWgX1j0
そう。
挙句、ズゥゥゥンって感じの音まで流れて
気分も気合も下がる。馬もガッカリする。

失敗調教扱いになりやすいので
他の能力(飼葉ならスタミナ)とかも上がりにくくなる。

コンディション暗緑で85%以上あるなら
一旦他の調教を選択した方が良い。
664ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:35:55 ID:YvxTtVApO
最近、差しには瞬発タイプと持続タイプがあると言われてますが
この2つのタイプはどうやって見分けるのでしょうか?
今使ってる愛馬がどちらのタイプなのか知りたいので
665ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:37:26 ID:eKV0wV5q0
店内対戦は皆さん何頭位入れていますか?
私は6頭入れてるんですが多いですかね?
666ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:37:48 ID:WIZSwrft0
500手前から捲っての4角先頭で押し切れるか否かで見分けられるかと。
667ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:47:16 ID:TQaSD+KR0
>>665
店内は初期スタミナの高いAあたりが1頭いれば90%前後勝てますよ〜
イングランディーレ・トゥザビクトリー・etc
毎回、登録と抹消を繰り返すだけでおk
668ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:04:23 ID:o3lvFO/e0
>>667
初期はイングランディーレ一頭で全てカバーできたんだが
最近は設定変更のせいか特定のレースがほぼ勝てないんだよなあ
確かダート1600だったかな?
669ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:32:49 ID:otZom2/iO
自分はウンスとトゥビク使ってるけど
スタート大成功すると折り合いBでスタートして たまに負けるよ
イングラはどう?
670ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 21:02:02 ID:zA9YkC/X0
>>656
ありがとうございまーす
どなたか検証して欲しいですが
自分でも出来る馬がそろえばやってみようと思います。
671ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 21:05:39 ID:EMfa/AvpO
差しの短距離馬が欲しい今日この頃。
グラスワンダーってどうですか?
あと他におすすめの差し短馬いたら教えてください。
672ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 21:07:59 ID:lJaQwriUO
>>671
オススメではないが、キングヘイロー、バンブーメモリー
673ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 21:08:58 ID:lJaQwriUO
すまん。バンブーは追込だった
674ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 21:14:07 ID:EMfa/AvpO
>>672
バンブーは昨日出ました!
今までニシノフラワーを使ってたんですがどうにも使いづらいのでバンブーと変えたところ惨敗。
腕不足なのは確かですが追込み難しい…orz
グラスは使いやすいんですかね?
675ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 21:22:35 ID:3Bb/mUcq0
>>667>>669
名前を間違われてるトゥヴィク嬢が可愛そうです・・・
676ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 21:23:12 ID:2nN3UKy30
短はサクラバクシンオー&ミホノブルボン&アグネスワールド強すぎ
持ってない俺はカルストンライトオで我慢してます
677ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 21:45:01 ID:LytZrzLq0
>>671
短はトロットスターをお勧めするよ。
スタミナさえ鍛えれば1200で負ける気がしなくなるから。
678ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 22:23:07 ID:PBUizyJh0
>>664
使ってみるしかないと思う。
679ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 22:44:38 ID:oRiNCnM/0
短なら初心者は短距離王者のシャトル使え!
680ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:23:17 ID:QWdsoOl+0
先行馬は上級者向きだな
681ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:30:09 ID:k+dBvhCX0
>>669
イングランディーレは
2100m以上…出遅れようがスタート大成功だろうが楽勝
1600m…芝・ダ共にギリギリの勝負、出遅れ大成功はほぼ死亡確定
1200m…楽勝、スタート大成功はギリギリ勝負になる、出遅れほぼ死亡確定

自分は1600mのみプレストン使ってる
もちろん2頭とも登録・レース・即抹消
ちなみに騎手レベルは35
682ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:30:49 ID:dNAvmgVj0
上級者ほど使ってないきがするけどな。
683ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:33:00 ID:+Z7e+TAA0
コンディションほぼない状態で調教繰り返すとデメリットってある?
684ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:36:25 ID:oWarDMuU0
>>680
確かに。今日隣に座ってたレジェンドの人がテイオーや皇帝でスペやディープに勝ってるのを見たけど
カード移動とか鞭の入れ方とかポジション取りが絶妙だった
あんなのどれだけ練習すればできるようになるんだか・・・

>>671
グラスいいですよ!最後の抜け出すタイミングさえ間違えなければ高い確率で勝てます
685ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:42:24 ID:j+CwQsv00
>>674
俺もニシノさん使ってるが…
勝ち鞍:スプリンターズS、北九州記念

あと5レースだが…基本的に4着多すぎw
瞬発力がどうしても伸びきれないから届ききらないんだよな。

ってか俺のデッキはマスターCまで来たが悲惨だw
マイル・短距離・ダートが一切存在しないw
中距離以上での成績がいいからここまで来れたんだが。
ブラックホークとグラスで固めてみるかな。
686ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:45:30 ID:G0FcH87a0
>>671
短距離の差し馬となるとニシノフラワーが強いな。
短距離は自在はいないから差しコンボ発生させとけば負ける気がしなくなる。
687ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:52:36 ID:evDvKNDr0
レジェンドまであとG1残り5つなんだけど
短距離戦が全く勝てませんorz
マイル以上の馬は勝率30%以上あるのに俺のヒシアマゾン・デュランダルは10%以下w
短距離は差追・追い馬より逃げ・逃先・差し馬の方が扱いやすいのでしょうか?
688ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:53:58 ID:WIZSwrft0
俺上級だけど短距離は後ろから行くと安定しないから前にいける馬のがいいよ。俺上級だけど。
689ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:03:20 ID:LytZrzLq0
ウチのトロットスターの勝率は45%程度だがほとんど負けはマイル以上かまだ弱い時、
自分が使い方がわからなかった時のもの。
使い方覚えてからは宮記念、スプリンターズ併せて9勝、
1200で負けたのは大会決勝で2頭どかすはめになった1回くらい、しかもぎりぎり届かなかっただけ。
もうすぐ引退だけど2回目育てることは確定してる。
690ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:19:59 ID:a1oiRq14O
>>687
仲間w仲間w
スプが全く勝てないよ(後は天秋、優牝)
中距離以上の勝率は4、5割あるのに短距離の勝率は1割に満たないとかorz
というか俺のデッキには短距離馬がいないんだよな……
一応プレシャスカフェ育ててるけど、何かグラス型っぽくて爆死する予感orz
差追デッキだと短距離が鬼門だね
691ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:23:21 ID:l0B8lJ9HO
>>686
ニシノさん使いこなせなくて抹消しちゃいました…
差しコンボとは?
692ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:25:17 ID:vhBeqpZI0
>>686
いやアルーリングが居るだろう。

レジェンドの使うアルーリングが圧勝しやがったぞw
693ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:35:32 ID:4bF8adVHO
アルーは使えるね。Cだから店舗で稼ぎながら強くなれる。一番修正入ってほしくない馬だ。
694686:2008/05/15(木) 00:36:45 ID:nuxRPW1k0
>>686
アルーリングボイスを思い出してあげてください・・・。
育つまでは中々厳しいけど、育てば強いよ。マイルまで余裕で
いける。自在が今のままだったら育てて見る価値はあるかと・・・。

>>691
差し馬だけをステイブルエリアに5頭入れるやつじゃないかな?
695ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:37:48 ID:YK2SQ77H0
いまだ逃げ馬の乗り方が分からない今日この頃。
ダート戦で最後の50メートルでCPUにかわされ鼻差で2位に沈んだ今日この頃。
店内対戦、俺:皇帝、相手:サクラローレルで負けた今日この頃。

もうだめぽ・・・。俺涙目・・・。
696ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:39:46 ID:sHSeOPi40
差し馬での話しだけど、
短距離ではスタート直後に前目(中団やや上、できれば最内)に付けると良いよ
差し馬は先行位置でもスタミナや末脚へのペナルティが少ないから、
捲って脚使ったり、溜め殺したりするよりは勝負になると思うよ

スパホやピースでスプリントG1勝った時はこの戦法だった
バクシンかワールド、逃げ勝った方と最後は一騎打ちになるよ
697ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 01:03:34 ID:v7zwcdro0
>>691
同じ脚質5頭入れると〜有利ってでるやつのこと。
差し追いなら発生させておけば自在とも渡り合えるようになるよ。

>>692>>694
ガチで忘れてたwすまない
全パラほぼMAXのアルーリングなんてそうそう出てくるもんじゃないしあまり警戒する必要はなさそうだがな。
698ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 01:18:25 ID:W6o1yhKcO
>>684
グラスはその抜け出すタイミングがかなり難しくないですか?
安田でかなり追い出しを我慢して突き抜けそうな手応えになるも、いい脚が一瞬で終わって爆死しました…orz
699ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 01:19:55 ID:sHSeOPi40
>>697
俺のアルはパラMAXだぞ、100週もかかったぞ
スプリントでは刺さらない限りまず負けないぞ
マイルは仕掛けちょっとでもミスると危ないが
見かけても刺さらせて潰しにこないでね
育成に100週もかかってると、2着でもかなりヘコむのだ…
700ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 01:30:17 ID:4hGp+LqBO
レース前の併せ馬で勝つと、どのパラが上がるの?
勝つと気合いが1〜2目盛り上がるけど、コンディションが上がりません。どうしたらいいものかと。
701ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 02:18:34 ID:5/lG1aoS0
今日始めてみました。面白いですね。はまりそうです。
ひとつ質問なのですが、全国対戦の際、初級の人は初級同士、
上級の人は上級同士、最上級の人は最上級同士で対戦するのでしょうか?
公式ガイド読んでて気になったので質問させていただきました。
分かる方もしよろしければ教えてください。お願いします。
702ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 02:20:41 ID:uQmXOhwz0
調教効果はwikiにまとまってるのがあるよ
703ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 02:35:32 ID:W6o1yhKcO
>>701
中級までは同じクラスの人との対戦です。
上級になると最上級〜マスターCくらいの人と当たります。
最上級になるとグランド、レジェンドの人に泣かされるようになります。
自分は最近泣かされまくりです
704ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 02:43:55 ID:5/lG1aoS0
>>703
ご丁寧にありがとうございました。大変参考になりました。
705ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 02:49:14 ID:/uDDrubg0
コンディションない状態で調教繰り返すとデメリットってある?
706ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 03:01:59 ID:QFjYlFJ40
調子悪いと成功しにくくなって能力も上がりにくい
スタホの様に週でリミットではないから、デメリットまではいかないかもしれないけど時間が無駄になる

森林浴漬でサクっと折り合いマックスと思っていた頃がありました
707205:2008/05/15(木) 10:08:32 ID:3j8xTSloO
先日質問させていただいたものです。
昨日時間があったので、やりまくってきました。
カードの方も以下のようにパワーアップし、クリスエス・ハーツ・ブルボン・ミツオーで何回か勝てました。
みな様ありがとうございました。

【短】
カルストンライトオ
【短中】
ミホノブルボン黒 ディアデラノビア
【マ中】
アドマイヤドンSP ウオッカSP スイープトウショウ
【中】
アグネスタキオンSP シンボリクリスエス黒 ハーツクライ黒 マーベラスサンデー トゥザビクトリー
【中長】
メジロパーマー メジロブライト ステイゴールド
【長】
アイポッパー
【ダート】
アジュディミツオー

アドバイスをいただいたアイポッパーは鍛えていますが、うまく使いのなせてないです。
あとは短距離がやっぱり弱いのですが、ディアデラノビアでも育てたら上位のランクでも通用しますか?
SSランクのカードも1枚くらい手に入れてみたいです。
708ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 10:15:09 ID:r4KGjbaF0
>>707
ブルボンは短距離でも短距離専門馬にも勝てる強カード。
他のラインナップも強い馬ばっかじゃん。
709ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 10:34:34 ID:u4viqSBd0
>>667>>669
ありがとうございます。そんなやり方もあるんですね。
試してみます。イングランディーレは無いので他のでやってみます。
追加で質問なんですけど、たまにみなさんの言葉から出てくる
裏パラって何でしょう?
710ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 10:42:47 ID:Ueuy6nXYO
>>707ディアデラノビアとかいいですね〜好きな馬でした
是非育ててG1勝たせてやってほしい

デッキの中に強い馬だけ入れるのは面白味にかけますよね
自分はなぜかインティライミ入れてます(笑)
711ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 11:23:40 ID:3j8xTSloO
>>710
そういうの良いですね
ぜひインティを使ってるダービーでディープに勝ち、その後は凱旋門(そのうち追加されることを期待)勝って自慢してみて下さい。
712ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 11:59:33 ID:a1oiRq14O
>>711
凱旋は隠しで有りそうな気がしますよ
KONAMIは隠し好きですし、ホスラの前身とも言えるゲームにも凱旋はありますしね
713ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 12:23:55 ID:4EqvUyy7O
カードの位置下が下のほうに置いたまま直線に入って、ムチ入れていってものびるんですか?
714ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 12:50:02 ID:ALJLzVYhO
>>713
鞭とカードの上下は関係なし
715ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 13:33:02 ID:r4KGjbaF0
>>713
伸びるよ。それを利用してスタミナ減らさず前に行く技がある。
条件があるからいつでも出来る訳じゃないけど。
716713:2008/05/15(木) 13:34:33 ID:4EqvUyy7O
>>714 ありがとうございます。短距離の差し、追い込み、差追の馬の最終コーナーから直線までのカードの動かし方がよくわからないんです。よろしければ、ご教授願います。
717ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 15:10:01 ID:q+FaIxgHO
>>716
残念だけどよっぽど格下の馬相手じゃない限り
短距離ではスタート成功最内ピッタリの逃げには適わないよ
神騎乗しようが一馬身差2着が精一杯
718ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 15:31:00 ID:V70N7R9dO
初心者なのですが、ビワハヤヒデが出てきたのですが、先行馬は使えないのでしょうか?
719ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 18:19:59 ID:nytCBcNAO
筐体の上に置けばちゃんと使えますよ
720ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 19:22:13 ID:MkyGK6fyO
>>716
>>717のとおり短距離で逃げ馬に勝つのは、馬の能力はもちろんとして相当な慣れが必要
ブルボン、バクシンオー、アグネスワールド、メイショウボーラーが恐らく4強
差し・追い込みの対抗馬がデュランダル、ニシノフラワー、トロットスター辺りが筆頭だと思うけど
短距離差追は他の距離のそれとは全く違う乗り方が必要なので、これらで勝ちたいならうまい人のプレイを見た方がいいよ


別に俺が短距離を差追で勝ったことがないわけじゃないよ!ないよ!
721ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 19:24:13 ID:MkyGK6fyO
ID変わってるけど>>714=>>720です
722ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 19:34:04 ID:OsslE2eb0
>>718
残念ながら今の仕様はビワに限らず
先行馬で勝つのはなかなか難しい。。。。
まぁ余りにも不遇なので、いずれは修正されるかもしれませんが、
現状ではポイントを喰うだけですので、他の馬を走らせることをオススメする。
723713=716:2008/05/15(木) 19:43:40 ID:gXAvvq1lO
皆さんありがとうございます。慣れるまでがんばります。
724ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:12:15 ID:ha6tvqyNO
>>270
俺のグラスワンダーが入ってないのはどういうことだい?

…まだ一勝も上げれてないから、やっぱ使い難い馬なのかな
725ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:13:36 ID:ha6tvqyNO
間違えた。>>720ですごめんなさい
726ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:13:49 ID:U0tMdIXE0
1200mを差し、追込で勝てる気が全然しない。差追使ったこと無いから試してみたいところだ。
ただ、前がある程度やりあってくれないと1200mの差しや追込じゃノーチャンスとしか思えない。
やった4頭逃げ居るwって思ったら、一頭ぽつんと単騎逃げされてそのままって・・・。競り合ってくれよw
727ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:17:19 ID:1BO2Ymb8O
短距離の逃げ馬はマジで強すぎる
先行強化や自在弱化も必要だが、短距離の逃げをどうにかしてほしい
意地でも差しと追い込みしか使わない俺はスプリンターズSは取れても高松宮記念とアイビスSDは相手に恵まれないかぎり取れそうにない
1200で差しの場合は先行判定でいいから前目につけ、コーナーは大外を回さずに真ん中を通り、仕掛けをギリギリまで我慢。250からムチくらい
300から仕掛けると確実に脚を無くす
728木の城たいせつ ◆vwamemyOQs :2008/05/15(木) 21:17:24 ID:fCBPCXAA0
短距離馬って差しも追込もみんなスタミナ低いから連打できない
追のバンブーメモリーの6が最大だったかな
729木の城たいせつ ◆vwamemyOQs :2008/05/15(木) 21:21:15 ID:fCBPCXAA0
デュランダル7あった
730ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:22:52 ID:cfArxeBs0
シャトル「…」
731ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:26:17 ID:6fSCuiLH0
スタMAXにしたトロットスターでカードはいつも一番下から一マスだけ上。
差し判定になっても気にせず。
4コーナーである程度前に追いつき、直線入ったらリズム打ち。
200切ったら連打、これだけで1200のG1は楽勝です。
732ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:30:56 ID:wvUHHlB9O
>>727
逃げ馬の擁護するわけではないけど、リアルでも短距離は特に前有利だからね。
差し馬が台頭するのは上がりがかかるときに限られるから。
ただ、ペースの概念があまりないことと逃げ馬自体の鞭耐性の高さがより差し馬の台頭を難しくしている印象。
勝てると思って乗るよりも、勝つためにミスなくロスなく乗るぐらいの方が気楽でいいかな?
とりあえず、道中外外回ると直線の脚がなくなるのでその点だけを注意して乗った方が好結果に繋がりやすいと思うよ。
733ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:33:00 ID:wvUHHlB9O
>>727
逃げ馬の擁護するわけではないけど、リアルでも短距離は特に前有利だからね。
差し馬が台頭するのは上がりがかかるときに限られるから。
ただ、ペースの概念があまりないことと逃げ馬自体の鞭耐性の高さがより差し馬の台頭を難しくしている印象。
勝てると思って乗るよりも、勝つためにミスなくロスなく乗るぐらいの方が気楽でいいかな?
とりあえず、道中外外回ると直線の脚がなくなるのでその点だけを注意して乗った方が好結果に繋がりやすいと思うよ。

つか、個人的には東京の10F以上の逃げの方が嫌だったり。
コーナー減速が殆どない上に鞭加速されるともうオワタ気分(ノ_・。)
734ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 22:40:57 ID:Ilp/5AaN0
イングランディーレおススメ
店内ほぼ全レース対応(強引だが1200もいける)
なりより全国でJCD、東海S出せばやってくれる。
735ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 22:45:31 ID:cfArxeBs0
店内の話になると必ずディーレだけで〜シーザリオだけで〜て奴が沸くけど
何も使い分ければいいじゃないか
736木の城たいせつ ◆vwamemyOQs :2008/05/15(木) 22:53:05 ID:fCBPCXAA0
イングランディーレ弱そうに見えるんだけど本当か?
737ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 22:55:31 ID:XoElzNkm0
スペを除けば長距離最強クラス>ディーレ
あとデフォ名無しみるまでここが競馬板と勘違いしてた。なんかアケ板にいる気がしねぇw
738ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 22:56:23 ID:ijn6yrxW0
スペシャルウィークの自在が強いってのはよく聞くんだけど
同じく自在のハーツクライの評価があまり高そうでないのは何か理由があるんですかね?

あと自在ってのはどこから叩いても伸びるって感じでいいんすかね?
逃げても追っても直線の伸び方に違いが無いように思えたんですが・・・

えぇまぁ引いたのは当然ハーツクライの方なんですがね。
739686:2008/05/15(木) 23:00:44 ID:4f7KQKgJ0
ハーツは距離適正が中距離、スペは中長距離。
賞金の高いJCや有馬記念は中長距離の方が勝ちやすい。ハーツでも
勝ち負けになるけど、安定度はやっぱり適正があってるスペ。
カードもグレートとスペシャルの違いがあるし。
でもハーツもSの中じゃ結構評価高い方だと思うよ?

下手打ってなければどこでも伸びると思うけど、正直そこまで
伸びてこないな。自分はやっぱり逃げとか固定されてる方がいいです。
740ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:01:57 ID:me5pJPgt0
マルチで悪いけど

質問だなこれは
少し聞きたいんだけど、刺し追い込みでBまできたんだけど
逃げにチャレンジ中なんだけど、ゴールまでの残り2,300は
鞭連打状態?それとも使い切って逃げ切れるか、差されるかの受け身状態?
スタミナMAXでも連打出来るほど残らないし。。
741ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:05:12 ID:kDx4WIX30
>>738
確かにスペはどこからでも伸びるけど、隙はあるよ。
現に俺は逃げスペにウンスで2回ほど勝ってる。
742ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:28:24 ID:6fSCuiLH0
スペは誰が使っても先行すれば強いが
完璧に騎乗した差し、追い込み>完璧に騎乗したスペ
だと思う。
743ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:29:41 ID:4f7KQKgJ0
>>740
残り何mでって良く聞いてるけど実際競馬場とか馬自身とかで
条件は違うんで明確に答えられないよ。小倉とか見たいに直線が短い
コースだと直線に入って残り200から鞭連打でも大丈夫だろうけど
東京や新潟とかだったら残り450くらいからリズムで打ってスタミナが
あまると判断すれば300から鞭連打したりするし。
同じコースでもスタミナが10と8だとだいぶ変わってくるしね。
744ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:37:23 ID:ijn6yrxW0
>739
2400までは中距離ってイメージがあったんだけど
そうか適正距離の差か・・・・

>741
ウンス・・・
セイウンスカイ?
自在の逃げ相手でも最後で差せるもんなんですねぇ。
セイウンスカイは先行馬ってイメージがあるけどこのゲームだと違うのかな。


あと登録削除ってどうやるんですかね?
なんかケータイサイトとかに登録しないとダメなのかな?
745ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:47:43 ID:vacnfLyq0
>>744
調教決定画面で登録馬選択したら登録削除ボタンあるよ
http://www.konami.jp/am/hr/howto04.html

俺の中ではセイウンスカイは逃げだなぁ
菊花賞強かったからな

それよりアサクサデンエンの短距離が許せない
どう考えてもマイルでしょ 1200のレースまったく出てないし
746ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:53:53 ID:4f7KQKgJ0
>>744
実際中距離でも2500mとか十分勝てるけど、あくまで2200mまで
ってなってるからねぇ。あとは知名度かな。

>>745
距離適性とか脚質とか色々不満があるね。全部改善は確かに難しいけど
明らかに違うのは最初から気づいといてくれって思うw
747ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:26:15 ID:kGUqlLtA0
自分の会社の名前すらまともに書けない会社が数百枚のカードをきっちり裁定できるわけが無い
748ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:27:14 ID:c8XV57oF0
>745
公式に絵があったのねorz
ありがとう。

逃げといえばなんでツインターボとかエイシンワシントンとかいないんだろうな(´・ω・`)
749ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:40:54 ID:IoKJ80JHO
自分の斜め前や前にぴったりマークして、斜行したり邪魔する人がいます。
そんな場合の対処方法を教えて欲しい。カードを外に向けてるのに、内に入って身動きできなくなります。
気合いの効果的な上げ方も教えて欲しいです。店内か地道に調教なのかとか。
750ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:41:39 ID:JXMqOHosO
相方のフラワーパークもいないしな。
先行だろうから乗る人は少なそうだが…
751ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:45:11 ID:ZzACYKIy0
>>720
ニシノさんはスタミナあるから、ややまくりで行ってスプリンターズを勝った覚えがある。

またその馬たちの中にヒシアマゾンを入れてやってくれ。
短中の差・追。
バクシンオーを並ぶ間もなくかわしたスプリンターズ。
逃げるライジングやトゥザ、追い込みのドーベル他をあっさりかわして勝った桜花賞・オークス。
1200〜2400でGT取れる馬って実際どうなのよ?w
752ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 01:05:05 ID:cCIdgqzOO
>>749
グランド以上なら普通にやってくる基本戦術
前から圧力かけられたら普通に下げれば回避出来るし、斜め前の場合は少し早めに仕掛け、相手が抑えにきたら一度だけ僅かにカードを下げ、一馬身程相手にリードを譲ってから再びカードを上げながら外に持ち出せば交わせる
(相手が斜め前にいたら狙ってると想定し、早めに仕掛けるのが重要(大体基本仕掛けの50m手前=仕掛け時に下げる余裕分早めに))
この場合交わしに成功したら相手は大抵内に突き刺さるから、結構してやったりな気分になれるw

もし失敗して内に刺さった場合は、直線入ったらすぐにムチを入れ(基本時より早い間隔で)、他の馬に外に並ばれ持ち出せるコースを潰される前に、自分の進路を塞いでる馬に突っ込めばロスはするが高い確率で抜け出す事が可能
(外に並ばれ、コースを潰されたら敗北確定。スタミナの残りがどうあれ早仕掛け)
753ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 01:19:01 ID:IoKJ80JHO
>>752
なるほど。今度やってみます。
自分はクリーンに戦いたいが、それが基本戦術だったとは…
カードを斜め前に出して外に出そうとしてるのに、内に入る現象は何なんでしょうか?
そこしかコースがないから?やはり一度引くべきでしょうか?
754ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 01:42:16 ID:oolv6NwU0
外に持ち出してムチ入れたら、大外から内に差さって位置取りが最内から2番目になったことがあった。
もう少し遅かったら逃げ馬に刺さってた。あれはなんだったんだろう。ディープは思い切り刺さってた。
たまに物凄く変な挙動するよな。真っ直ぐ追えないのだろうかw

P逃げ馬の位置に関係があるのかもしれないなあ。大外に持ち出して追う、先行逃げ最近多いがそのせいか?
755ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 01:46:39 ID:WkUM9PJG0
レジョンドの人達
逃げ馬でゲート後よく鞭入れしてるひといまますね
それで勝ってる人な2.3名見ました
レベルは40以上の人ばかりですがwww
756ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 01:53:01 ID:cCIdgqzOO
>>753
まあリスクも高いから、本当に強い人は上手くいけばラッキー程度にしかやってこないから(軽く被せるぐらい)気にする程でもないかも
それは恐らく自分の馬より早い速度で上がってきてる馬が後ろから来てたため、進路を空ける(空いてるスペースに移動する)形になったんだと思う(馬と馬の間隔が大体一馬身以下になると影響するみたい)
そういう時は焦ってさらにスピードを上げようとカードを上に出すのは逆効果で、落ち着いて先に行かした後に外へ持ち出せば大丈夫(斜め前移動から僅かに斜め後ろ移動に切り替えれば上手くいきやすい。ただ直線の短い競馬場だとロスが大きいので注意)
757ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 02:00:54 ID:cCIdgqzOO
>>754
時々あるな
何故か追い始めたら馬場の中程から大外に飛んでいき、かなり距離損して2着とか笑えないw
一応俺はそれを防ぐため、追い始めたら直線の空きがある位置にカードを移動することにしてる(追い始めると操作がきかないから気持ちの問題だけど)

>>755
出ムチは基本
上のクラスじゃ逃げ馬なら逃げないと(1or2番手)まず勝てない
俺は出ムチを入れず控える逃げ馬はスタート200mぐらいで目標から外すことにしてる
レースが終わってみると大抵逃げた馬の前後1馬身圏内だから逃げ馬を標的にした方が差しやすいんだよな
758ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 02:05:45 ID:h28HpD490
>>757
よく読め>>755はゲート後といっているぞ
きっとスタートするまでに鞭入れまくってるんだよ
759ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 02:11:36 ID:cCIdgqzOO
>>758
お前知ってるか?
ゲートが開くのと同時にムチ入れると通常のスタート以上のスタートがきれるんだぜ(ムチ音はしないが、スタミナが1目盛り減るから成功不成功はすぐわかる)
レジェやグランドの逃げが鼻を切りやすいのは皆これをやってるから
残念だけどゲート内連打は意味ないよ
760ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 04:11:53 ID:eZIRBa02O
スタート大成功させると折り合いがBのままなのは仕様なのでしょうか?
昨日久々に逃げ馬で大成功出て喜んだのもつかの間
折り合いあわずにひどい目にあいました
761ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 04:13:52 ID:oCIwuDlR0
折り合い8以上にさせろ
762ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 04:23:32 ID:QY7Cfb3Z0
やけくそで残り800からムチ入れ捲ってる奴いたけど
直線スタミナ0なのにタケデンノキボー状態になっててワラタwww

しかも結果4着で意外と粘ってたw
763ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 04:28:22 ID:eZIRBa02O
>>761
折り合い8以上ならば大丈夫なのですね
ありがとうございました、折り合い能力上げてみます
764ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 07:15:09 ID:Xqj6C1FWO
折り合いってやっぱ上げた方が良いんでしょうか? イナリ乗りとしてはいつまでも野武士でいてほしいから折り合いはあえて上げないようにしてるんですが…
765ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 07:30:46 ID:QzD+hFso0
>>764
少しでもスタミナ使いたくないならあげるべき(最低8.5以上)
スタート失敗後のちょっとのダッシュが後々響くパターンもあるしな。
かといってヘタに大成功出すと掛かってレース終了だし。

毎回100%成功だけを出す自信があるなら上げる必要は無いだろう。
766ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 07:43:07 ID:JuUPfLAZO
折り合いは8あればスタート大成功してもAでいられるよ
767ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 07:46:23 ID:QzD+hFso0
>>766
それが8ジャスト〜少し増えたぐらいのときに大成功出したらBになったんだわ。
8でも運が悪いとBになるのかもしれんので念のため8.5以上にしておいた。
768ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 07:51:36 ID:PwijI95R0
折り合い8.1以上はスタート大成功で折り合いBを防ぐため
大成功を出さない自信があるorあえて出遅れで後方を狙う
なら>>765が言うように上げる必要は無いな
769ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 08:55:46 ID:EGS6gOxx0
>>751
アマゾンのクリスタルC、京都大章典、JCを見れば納得
770ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 09:40:59 ID:Xqj6C1FWO
アマゾン…かつて全盛時のブライアンに牝馬ながらせまったことのある1頭である。ちなみに他にはスターマンがいる
771ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 09:45:04 ID:r/ACsKs00
>>769
オレも同意。
加えて、ニュージーランドT(現NHKマイル)・エリザベス女王杯(3歳限定2400m)も
見て欲しい。
チョウカイキャロルとの攻防はすごく印象に残っている。
あの頃はアンチマル外だったけど。
772ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 09:47:41 ID:Xqj6C1FWO
>>765にレスのお礼いい忘れました。レスありがとうございます。スタートはあまり上手くないから折り合い上げるようにしていきます。
773ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 10:02:58 ID:Oxk4S+MW0
>>759
なるほど、見た目同じ成功なのに、俺だけ一歩置いていかれてたのはそのせいか。
まあレジェンドたちが逃げあってても、マスターCの俺は外からかわして勝てるわけだが。

レジェンドのウンスが言っては悪いが面白かった。
・俺のサニブに対し斜行で無理矢理前に
・俺はサニブを一旦下げ、外に出して上げようとしたらCOMが2頭ほどすっ飛んできたので一旦控える
・その後で外に出し、やや早めに追い出したら先頭のCOMが一気に後退→レジェンドのウンスに直撃
・ウンスは俺がかわしていくタイミングでそれをやられたため、思いっきりぶっささって、追い直したときには俺は大量リード
まあ最後はそれなりに接近されたわけだが…
COMで大逃げする馬が居たら、一歩外に出しておいた方がいいと思う。
この間大逃げしたフサイチホウオーもものすごい勢いで下がってきたし。


>>771
エリザベスは昔買った本についてるDVDに入ってたなぁ。
確かにJC・有馬でも十分な勝負をしてるし、短〜長でもいいかもしれんw
774ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 11:20:26 ID:7qyI6NAC0
>>771
個人的には結果的に斜行で降着になったけど
ダンパの2位に食い込んだ古馬にも解放されたエリ女をあげたい
6番人気くらいの評価だったがそれを覆す豪脚だった
775ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 11:31:16 ID:Xqj6C1FWO
あくまで個人的しゅがんだけどヒシアマゾン・エアグルーヴ・トウメイは歴代三大牝馬だと思う。(旧)4歳以降の重賞での牡馬破りはある意味、牝馬クラシック制覇より凄い気がする
776ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 11:59:45 ID:lMTrWuKy0
個人的主観だとしても歴代三大牝馬とか言うと色々論議をかもし出すから
こういうところで言わんでくれ。初心者スレと関係ないし。
色々言いたくなった者より。
777ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 12:58:58 ID:Xqj6C1FWO
>>776すいません…
778ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 14:26:22 ID:iEsvcYKU0
やっぱり愛する馬を使うべきなのですかねぇ
京都に来れば追っかけてたアンチ○外でなければ三冠馬だろうと思う
ここでいま少し話題のヒシアマゾンが大好きで
SPも最近出てかなりハッピーですが
負けるとかなり凹むだろうから使わないでいるんだ

ヒシアマゾンのいい使い方いい育て方をどなたか教えて下さい(o_ _)o
779ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 14:48:02 ID:pk82msde0
A馬牝馬で我慢する
780ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 17:21:34 ID:8nLjzmSuO
質問なのですが、一年のレースってだいたい何時間ぐらいですか?
781ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 17:26:17 ID:Ser+7pNt0
わからん。1日いたこと無いんで。
1時間7レースだとすると、概算で7時間半くらい?
782ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 17:40:40 ID:lMTrWuKy0
1レース約7分で12ヶ月×4週で大体6時間弱です。
1日で大体1時間くらい早まるんで、12時に有馬記念があったとしたら
次の日は11時くらい、と言う感じ。
783ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 18:13:35 ID:rsEuvtV0O
レジェンドになるためにはG1全勝と3連勝ですよね

3連勝する条件はG1以外のOPや重賞でも大丈夫ですか?
3連勝する途中に店内やってもOK?
784ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 18:17:02 ID:p5A0UXwa0
おk
がんばってG1全部勝ってから3連勝してくれ
785ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 18:17:04 ID:QWfe2qgFO
質問なのですが、24時間営業のところは朝5時とかからメンテナンス入りますか??オンラインできなくなりますか?
786ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 18:55:11 ID:q1IHdDmp0
今マスターCでGT残り2個で全制覇なんだけどこのままマスターC辺りで全制覇した場合は
グラになったらGT3連勝するだけでレジェになれるの?
787ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 18:55:26 ID:b6tlvHGTO
>>785
入るよ。
だいたい5〜7時だったかな。
PASS使ってだと、コンティニュー出来ないから、毎回\300。
788ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 19:21:44 ID:gOFKYwySO
今週叩いて無いけどジョッキーランクによって店内CPUのレベル上がったの?

あとさすがにカードかぶってきてる人がほとんどだしぼちぼち増やして欲しいね
789ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 19:32:14 ID:uXXM3KeY0
今日引いたSPのビワハヤヒデが距離万能なんで
店内用に入れようと思うのですが、先行でもビワなら店内は
勝てるでしょうか?ちなみに初心者中級です。。
まだ先行使った事無いので乗り方にコツとかいるなら
アドバイスお願いします!!
790ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 19:51:13 ID:HOxLNVGrO
>>789
ビワなら楽勝だろうけど店内用って、PT稼ぐなら一着でも赤字ですよ

PT稼ぎの店内用ならセイウンスカイやトゥザヴィクトリーがおすすめ
791ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 20:05:24 ID:uXXM3KeY0
>>790
みなさんの言われる、ウンスやトゥザヴィクトリー、ディーレをまだ
持ってないんですよ〜orz
先行は全国では皆さん言うように勝ちにくいみたいなのでせめて店内でくらい・・
と思ったんですが、やっぱS以上は店内に向いてないですね・・・
792ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 20:10:52 ID:kGUqlLtA0
あとはザリオやリキシオー辺りなら鼻くそほじりながらボロ勝ち出来る。
793ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 20:13:37 ID:uXXM3KeY0
>>790
>>792
ありがとうございます!参考になりました。
がんばってその馬引きます!!
794ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 20:27:11 ID:mX2WO3hLO
現状逃げ馬が強いみたいですが自分のデッキは差し追いのみです
最上級より上にいってもデッキに逃げ馬が入ってない様な人いますか?
また現状逃げ馬なしで最上級辺りにいったとして厳しくはないですか?
最近上級になったのですが上級から急に差しきれなくなって来ました(他プレーヤーの馬に進路をふさがられたりして)

差しのアドバイスもお願いします
795ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:07:53 ID:PwijI95R0
>>754
自分はサブカが差し追い込み縛りだね
グランド、国内全レース制覇で、勝率も30以上あるから問題ないよ

確かに差し追い込み縛りのデッキは、最上級以上だと勝率は高くなりにくい傾向はあるね
でも、勝率にこだわらないならそのまま行って欲しいな

差しのどんなアドバイスかな?それだけでは何を知りたがってるか分からないよ
796ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:08:46 ID:PwijI95R0
スマン、ミスった
>>794
797ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:01:46 ID:uKnAd9vDO
自在>>>差追>逃先>>>差し>逃げ>>追い>>>先差>先行

逃げの方が勝ちにくいイメージあるが
798ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:12:06 ID:iXZgyolh0
同型が3頭以上いた場合がつらいからな、逃げは。
799ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:13:41 ID:PwijI95R0
>>797
この場合の逃げには逃・先も含まれていると思うよ
それに差し、差・追は、きっちり乗れば強いということ
仕掛けミスったり他馬に刺さったりで勝手に自滅する場合も多いから、
マスタークラスあたりまでは逃げ、逃・先の方が安定して勝ち星稼げるんじゃないかな
800ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:21:34 ID:uKnAd9vDO
自在はアルリンしか使ったことないが
逃先は確かにかなり使いやすいな
801ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:47:54 ID:c8XV57oF0
大成功=死亡って本スレで言ってた意味がやっとわかったわ。
折り合い悪くなるのねぇ。

ところでG2だかG1だかにCPU馬で出て
ハナ切ろうとしてるスペに出鞭連打でケツ刺ししたり
3角から4角に向けて上がり始めた馬の進路妨害したりしてニヤニヤしてる人がいたんだけど
こんな人多いのかね?
こんなの見てたらなんかやる気なくなっちゃったよ(´・ω・`)
折角セイウンスカイ引いたのになぁ。
802ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:51:17 ID:iXZgyolh0
オレはそんなやつに当たったことないな。いたら心の中でキレそうだな。

803ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:52:43 ID:AG9a/SPHO
素人の質問聞いてください。アドマイヤドンは芝ダート兼用ですが、実際は芝のイメージありません。芝マイル辺りで使用しても大丈夫なのでしょうか?
804ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:55:10 ID:Z2gQ9cW10
あぁ道中俺の前で必死に行ったりきたりを繰り返してた馬はもしかして
俺を潰そうとしてたのかな。微妙に外のラインにいたから一回も刺さらず楽勝だったわけなんだが。
それ以外に道中大幅な加速と減速を3回も4回も繰り返す意味なにかあるかな?
805ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:56:51 ID:Z2gQ9cW10
>>803
その芝マイルのGTをドンは現実で勝ってる罠。
何気に菊花賞4着とかしてるしね
806ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:01:37 ID:ZZzXObXK0
>>805
ダービーも6着、芝でも世代で日本6番目の馬だったってことだw
朝日杯ではヤマノブリザードの目の上のタンコブとか思ってたが、
実際には差は離れていく一方だったなw

>>803
リアル競馬のデータなんていくらでも見つかるから、実際眺めてみるとよいよ。
http://db.netkeiba.com/horse/1999107052/
807ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:06:14 ID:j0LqoSHS0
>>801
結構多いんじゃないか?俺もなんか似たような事されたわ、
レジェンドかグランドだった。妨害以外やる事ないんだろうなぁ
808ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:33:41 ID:rD9A9QDH0
質問です。馬の能力の瞬発力とスピードは何が違うのでしょうか?
809ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:35:12 ID:kGUqlLtA0
>808
国語的には加速力と最高速。ゲーム的には瞬発力は追い出しの時にいい反応してくれるか否かって感じ。
810ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:39:30 ID:rD9A9QDH0
なるほど、ありがとうございます。
811ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:42:21 ID:AG9a/SPHO
>>805->>806
今日初めてSPのドン出たので使ってみます。

ありがとうございましたm(_ _)m
812ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:46:58 ID:44nHT+ne0
>>748
ありがとう
関係ないけど昔DOCやってて道中で鞭使いきってたから
最後までスタミナ持たすのがいいのかな?
むずかしいわ。。
813ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:47:58 ID:QWfe2qgFO
>>787
遅れましたが、サンクス
814ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:48:52 ID:a3yIkx5r0
>>804
そんな無駄にスタミナを大量消費するようなこと、妨害以外に無いだろうw
俺は基本的に妨害しないけどな(本物でやれば間違いなく大惨事、2週間とか4週間騎乗停止とかになる、ってかあれだけやればもっと酷いはず)。

もし妨害をするとすれば相手はレジェンド、更にスペシャルウィーク。
マスターCでもたもたしているような騎手のイングランディーレを弾き飛ばそうとして、
まさか逆に押さえ込まれてCOMに刺さって終了なんて思ってなかっただろうなw


>>805
スタホでも強いよな(まあゲームの確率だし本物と関係は一切無いが)、
有馬記念をぶっちぎってるのを何度見たことかw
815ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:31:15 ID:K/wdRScyO
レース後の調教の件で質問です。
スタホプログレやってた癖で1回目は森林浴するけど、これでいいの?
あんまり森林浴ばっか使うと気合いが落ちるし、上がらないし2回目は何がいいの?
816ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:32:39 ID:8gPqhE2+0
今グラマスだけど森林浴とか数えるほどしかやったことないわ。
817ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:34:28 ID:YfSEXWib0
店内で無限シーザリオやろうとしたらレース後すぐって登録抹消できなくないですか?
1週空けないと抹消できない。
俺なんか見落としてるのかな?
レース直後抹消できないのは仕様?
818ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:36:00 ID:8gPqhE2+0
カードをエリアから外せ
819ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:37:37 ID:CR4NWTmF0
>>815
1回目はウッドチップやダートで馬ナリでコンディションを明るい緑に。これをすると普通に調教してもコンディションがあがる。これは必須。
ただコンディションが4分の1ぐらいまで落ちてないと、明るい緑にならないので、そこまで減ってなかったら調教の芝とかで減らす。
馬ナリ→森林浴とか砂あびとか→調教でほぼ回復する。ただレース後もまだ明るい緑の場合があるからその場合は、馬ナリいらない。

820まる:2008/05/17(土) 00:37:43 ID:jGlgnvXXO
みなさんの短距離の差しや追込でお勧めなのを教えて下さい。
あと中距離以上のA以上で持続型の差しや追込でお勧めなのを教えて下さい。
当方ステイ、ドリパス、ポップ等を使ってます。
821ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:39:13 ID:wOc1EJlD0
森林浴なんて折り合い以外MAXになった馬以外に使わないな。
ところでブラッシングと森林浴って、
どっちの方が折り合いの伸びがよくてどっちの方がコンディションがたくさん回復するんだ?
両方使っても違いがよくわからん
822ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:40:06 ID:8gPqhE2+0
短距離:ニシノフラワー、トロットスター
使ってる感じマンカフェは持続型だと思う
823ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:41:28 ID:wOc1EJlD0
>>820
短距離はトロットスター
中距離以上の持続型ならメジロライアンがお勧めかな?

ところでトロットスター強すぎなんだが同じ短の差・追のネイティヴハートも育てれば強いのかねぇ
824ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:43:20 ID:wxrSru3p0
>>815
コンディションを明緑にして森林浴にすることが重要
2回連続は確実に気合が下がるので、
坂路以外で上がりきってないパラ伸ばす調教やればいい
1〜2回で明緑ほぼMAXになるよ
勝負根性は、併せ馬のときに坂路選んでおけば大きく上がる

>>821
森林浴のほうがコンディションの回復量、折り合いの伸びは良いような感じ
ブラッシングは他のパラも少し上がって、回復量は少なめな印象
825ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:45:59 ID:qNzazo1b0
>820
マイルから2400まで幅広く活躍できるウオッカお奨め。使った感じ多分持続型だと思う。
長距離で差し追い込みならイナリワンが今ブームの兆し。使いやすさなら手持ちのドリパを使うといいと思う。
826ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:48:48 ID:PDJLmrNM0
俺は折り合いはブラッシングのほうがいい印象があるなあ
827ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:49:38 ID:lwxthHIm0
イナリワンは確かに強い
先行気味に走って400過ぎてから鞭連打してもスタミナ余るw

ダンスパートナーで勝てないどころか8〜10着連発なんだけど何でかな
追い込みって最後の直線だけにすべてをかけるイメージだったんだが
ダンパみたいに勝負根性のほうが高いタイプは捲くって行くべきなのかな
828ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:53:41 ID:YfSEXWib0
>>818
そうか俺は馬鹿だった。
本当にありがとう。本当にスイマセン。
829まる:2008/05/17(土) 00:56:36 ID:jGlgnvXXO
>>822
>>823
>>825
ありがとうございます。
S以上でイナリ以外にはいますか?
830ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:58:15 ID:K/wdRScyO
ありがとう。
つまり、スタホの調教方法は完全に忘れて、コンディション(馬なり)を中心に考えるんだね。
今まで気合い上げで苦労してたんだよ。。。ついでにもう一ついいかな?
登録馬の整理をしようと思うんだけど、ナリタトップロードとマンハッタンカフェ登録するならどっちがいい?
前者は地雷っぽい先行だし、後者は2500以上っぽいし。
831ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:02:06 ID:wxrSru3p0
勝ち負けしたいならマンカフェ
出走表で一瞬だけ注目を集めたいならトプロ
832ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:02:43 ID:uXIuoZUJ0
パックの裏見ると白160黒200って書いてあるんだけど
1箱辺りの封入率ってやっぱり白が多いのかな?
なんか白いカードばっかり出るんだけど・・・・(´・ω・`)
833ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:03:02 ID:kukcOAgG0
お聞きしたいのですが エルコンドルパサーはカード化
されてないんですか?
834ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:06:03 ID:CR4NWTmF0
ないよ
835ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:06:07 ID:IC95m7Ih0
>>832
100枚中白50、黒46、キラ4かな
836ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:08:43 ID:kukcOAgG0
そですか・・・
>>834の方ありがとございます
837ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:11:19 ID:K/wdRScyO
>>831
だよねww
マンハッタンカフェを主戦17頭に入れて、ナリタトップロードは店内の中〜長で使います。
早くシーザリオ出ないかなぁ。
838ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:13:31 ID:uXIuoZUJ0
>836
・・・・引きが悪いだけっぽいですね(´・ω・`)
ありがとでした。
白白黒の繰り返しはテラセツナス・・・
839ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:13:53 ID:VIjBTyiK0
ダート馬でユートピア ゴールドアリュール アジュディミツオー ウイングアローが今日出たんですが
使用感としてはどうなんでしょう?
オススメとかあれば教えてください
840ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:15:25 ID:qNzazo1b0
使用感どうのの前にその中ならミツオーが図抜けて強いです。
841ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:36:23 ID:sKDTb0eD0
>>839
逃げ先行のゴールドアリュールは上になると勝ちきれず、
ウイングアローは微妙に伸び悩み、ユートピアは育てにくい、
なので自分はアジュディミツオー・・・ではなくココには書かれていない
アブクマポーロを。アジュディミツオーは逃げで最後も持続して伸びて
くれる気がするよ。

それにしても上記の馬4頭でG1を14勝してる・・・。アブクマポーロ
入れると18勝か。すげぇ。
842ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:37:04 ID:IC95m7Ih0
図抜けてってのは言いすぎじゃないか
ミツオとアリュールにそんなに差があるとは思わないし
強さならウイングアローが一番だな、使いやすいかは別にして
843ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:39:32 ID:VIjBTyiK0
ありがとうございます
まずはアジュディミツオーを入れてみます
844ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:39:46 ID:8gPqhE2+0
MAXレギュメンがダート最強。
異論は認める
845ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 02:00:57 ID:QP2PnOXVO
イナリワンが最強
東海S限定で
846ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 02:08:53 ID:IC95m7Ih0
>>845
圧倒的だな、ベルモントもあれば…
847ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 02:33:31 ID:/0H5T4ld0
>>820
短距離は持続型ならニシノフラワー、切れで勝負なら黒鷹&トロット☆。
中距離以上はドリパ持っているならドリパでいいんじゃないかな?
地味に瞬発型ではあるんだけど、決して持続力がないわけではないので使いやすい。
ちなみにステゴ・ポップは完全なジリなのでコース相性&相手関係によっては正にステイ状態w
(いや、自分の昨日引退したステゴが10勝2着7回3着8回と壮絶な戦績なので)
地味なところだとソングオブウインド、人気脚質+切れと持続力両立しているので
育ってきていれば勝ちそうな馬をマークして動くだけで勝てると思われ。
後は自分の腕で確かめて自分にあった馬を使うと宜しいかと。

>>827
逃げ馬が20馬身先にいるようなゲームで直線だけで追いつくには理論上4秒上がり早くないと駄目。
逆に言えば最後方一気はほぼ無理、短距離戦(アイビスSD)で一度だけやった事はあるんだけど
これも中級〜上級の時に綺麗に決まっただけで後は完全に不発。
差しのようなイメージ(実際に差しの様な捲りをすると脚をなくしてアボーン)である程度捲らないと無理だと思う。

>>839
ウイングアローについてはロケテ使用感だけど、仕掛けたときにスピードが乗り切らないことが多い。
恐らく瞬発力に若干かける分、トップスピードに乗るまで時間がかかるしたれやすいって特徴かと。
それを補えるもの(位置取りやボーナス)があれば体感上つまらない限り勝ち負け出来る。
で、差し・追い込み使いから見てその中で一番嫌な馬はゴルア。
番手で我慢出来、最終で先頭⇒自分目線で10馬身ほどあるとほぼ絶望。
ミツオは確かに強いんだけれど若干持続力に欠ける印象なので立ち回り次第ではボーナスなしで勝負になる。
848ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 07:08:17 ID:6VebMYVZ0
誰もタイムパラドックス使ってる人いないのかな?
JCDだとほぼ無敵状態な気がするんだけど。
849ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 08:22:13 ID:w5HGWcCn0 BE:311396797-2BP(237)
>>848
強いレジェンドは使ってるよ、あの差し足は異常
850ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 09:02:39 ID:npmBIH+C0
今まで何の情報も仕入れないまま50クレほどやってきたが
殆ど調教せず、しかも引いたカードを片っ端から登録してた
弱小厩舎は廃業して新規で始めようと思ってる。

…が、周りから見たら、サブカード使いのくせにYoeeeeeeって思われるのかなorz
851ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 09:11:31 ID:bJuBg1mh0
>>850
他人の目なんて気にするなw
楽しんだモン勝ちだぞw
852ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 09:48:31 ID:hVN4kEduO
ダートならパラMAXのブルコンでしょ
853ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 09:51:22 ID:SRIt5tBD0
勝率なんて飾りです!偉い人にはそれが判らんのです!!

グラ・レジェのLV30オーバーだらけの京王杯・・・・最上級LV12でどうしろと?
マッチング何とかしろよ!コンマイ!!!!!!!
854ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 09:58:53 ID:e0NeDXjeO
>>850
引いた馬は片っ端から登録して店内対戦ばっかりやってて
LV13超えても初級だった俺が来ましたよ
855まる:2008/05/17(土) 10:07:39 ID:jGlgnvXXO
>>847
ありがとうございます。
856ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 10:14:33 ID:9fZbiLov0
>>853
相手の騎乗観察して、良いとこ取りすればいい。
俺も酷いシステムと最初は思ったが、LV高い人の参考にしたよ。そしたら勝ち増えていった。
857ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 10:34:50 ID:qiksycWg0
でもやっぱ同レベルでのレースにしてほしいよな、まぁサブカに当たるかもしれんけど。
周りがレジェンドばっかとか、P潰しに特化した連中ばっかだし。
858ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 10:41:09 ID:9p2IouPg0
店内→全国の時エントリーレースはどのように決定されるのですか?
隣のサテが北九州記念のレース中なのを確認して全国エントリーしたら
札幌記念に出れずにキーンランドCにとばされたorz
859ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 11:23:03 ID:TlgWnFtN0
>>858
店内時にやっている全国のレースをAとする。
店内を終了後、全国に向かった場合はAのレースの次を飛ばすことになる。

また、店内のレースが短く(例えば1200)、全国が長いレース(例えば3200)の状態だと、
飛ばされずにAの次のレースになる。

更に、店内のレースと全国のレースがほぼ同じ距離であった場合(1600−1600等)、
飛ばされずにAの次になる可能性があるが、その場合は残り時間3〜10秒という恐ろしい現象に突っ込むこととなる。

俺は7秒があったが、あわててカードを全部取り除いて助かった。
しかし3秒だと取り外しも出来なさそうだな。
860ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 11:53:53 ID:sKDTb0eD0
>>859
全部取り除き、エースとか入れてる時だったら有効だよね。無駄に出走
させたくないし。どうせ無料の2回目になる現象(残り時間僅か)だから
負けても痛くないしね。調教が1頭も出来ないのは悲しいけど。
861ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 12:08:59 ID:hVN4kEduO
マスターランクだとメダル奪われるけどな
レジェンドなら・・・
862ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 12:31:58 ID:nsNAEGtV0
>>857
初級・中級まではこのままで良いと思うけど、
上級でマスターCやDと当たるようになるのはどうかと思ってる。
上級〜最上級までで一区切りで良いと思うんだけどね。
863ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 13:06:59 ID:nTecD58WO
勝てると思って某ダートG3に登録したらディープ・スペ・サニーブがいたwww
コナミは作り込みが甘いんだよカスが!!
864ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 14:26:15 ID:A4p7WvmdO
誰もバンブーの話題がない↓
865ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 14:48:41 ID:xy4RKCVUO
>>832ちなみにグレートは良い大きさのダンボールに1枚入ってるか入ってないか
866ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 16:00:10 ID:rS2Upqc60
>>861
俺はマスターだが、COMを使ってもメダルを取られることはあまりない。
同じ感じで駄目なCOM使ってくる人と当たることも結構あるし、
COMの駄馬でも1頭くらいならミスしまくったPに勝てる。
867ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 17:09:57 ID:ff/zTEe4O
デッキ晒し見てると、みんなS,SSランク使ってるんだな。
A,Bランクのみでやってる人はいませんか?
868ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 18:48:44 ID:8gPqhE2+0
大会予選って何時に終わるんでち?
朝の5時までずっとやってるんだろうか・・・
869ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:35:38 ID:yfRhAbGf0
>>868
予選は12時までで終わると思う
土曜の12時過ぎてからやったことあるけど厩舎画面で「予選開催中」ってやつが出なかった
もしかしたら裏でカウントされてるかも知れんが
870ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 20:17:35 ID:SnF5PfrxO
友人に誘われて初めて20クレ程やりました
B以上が何枚か当たったんですがこの中で使い易いカードはどれでしょうか
評価お願いします
SS
オグリキャップ(GR)
S
スーパークリーク
A
アグネスフライト、アドマイヤコジーン
B
サカラート、カフェオリンポス、スウィフトカレント
871ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 20:27:10 ID:j2QoD3If0
>>870
オグリだけじゃね?
スウィフトカレントなら育てれば使えるかもしれんが。
872ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 20:35:40 ID:8gPqhE2+0
>>869
ありがと
873ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 20:35:53 ID:SnF5PfrxO
>>871
そうですか
単品で買うのはあんまり好きじゃないんでちょっとずつやっていこうと思います
ありがとうございました
874ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 21:11:12 ID:bINB0l9z0
追い込みの馬は直線に入ったら、カードを最後方から一気に最上部へもって行くのですか?

今日デュランダルとテレグノシスを当て、使ってみましたがいつも「差し」の判定が出ていやな感じにさせられます。

当然勝てませんし。

どなたか教えてください。
875ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 22:12:25 ID:91LfcYLzO
僕の愛馬トロットスターは足が悪いんですかね?

それとも病気かな?
876ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 22:41:40 ID:4loMksPMO
思い入れがあれば研究してあげてください
なければワールド、バクシンオー、ブルボンにでも逃げればいいじゃない!
877ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 23:06:39 ID:edIOXfmBO
>>874

追込はカード微妙(ほんのちょっとだけ)しか動かさないでおk
要はムチ打ったときに抜け出せればいいから
先頭との距離考えて、ムチで追い抜く感じで(この辺は慣れ)
878ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 23:57:17 ID:OkyrXFne0
>>877
ありがとうございます。
カードは下部に置いたままほぼ動かさないのですか?知りませんでした。
明日やってみますね。
879ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 00:21:12 ID:OozzaP3uO
>>878

状況によるけど、やってれば分かってくる。
追込のスタミナ消費量は、前にカード動かしてスタミナロス>ムチで前に出て行く、だから使いながらコツを掴んで。
かといって4角出るときに先頭と大差なら動かす必要はあるが、一番上まで持ってく必要はない。
分からない状態なら差しで有力そうな人の馬が4角抜けて直線入る辺りからのムチ打つタイミングを真似て打ってみればいいよ。
880ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 00:26:10 ID:OozzaP3uO
>>879

×→差しで有力そうな人の馬が
○→有力そうな差し馬を使ってる人が

でした。分かりにくい文章ですいません。
881ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 00:59:17 ID:T78etMMDO
改めて>>4>>879見て、俺根本的に差・追込の乗り方間違えていたのに気付いたわ。
糞騎乗でよく20勝できてたわ。
>>878ではないけど、ありがとうございました。
882ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 01:00:09 ID://lCi5mp0
引いたばっかりのセイウンスカイが春天を勝ってくれた(*´▽`)

で、調子に乗って虎の子のハーツクライをダービーに出した時なんだけど
スタート大成功で折り合いA、P馬にスペが居て中段待機
出ムチ入れて2馬身リードのまま4角まで行った所で
2頭が自分をかわしてトップにでて自分の進路を塞ぐ形になったんですよ。
早仕掛けするとスペに差される気がして少し溜めてから追い出したら
前に出た2頭が失速して壁になって結局伸びきれず2着でした。

こういう場合ってどうしたらよかったんですかね?
前に出られた時点で直線入るときに一回外に振ってそれから追い出せばよかったのかな?
2頭の間に抜けれそうなスペースがあるように見えたんで最内から真ん中までカード動かして
間を抜けようとしたら全く横に移動せず真後ろに付いちゃって思わずため息が出ましたorz
自分の騎乗ミスで勝てる試合を落としたのがどうにも悔しくて・・・
俺ならこうした、とかこうするべきってのがあったら教えていただけると嬉しいっす。
883ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 01:24:39 ID:/kASxj26O
>>882
内を突く時はなるべく早仕掛けを心掛けるべき
最初は前が空いていても、直線の攻防で弾かれた馬が進路を塞ぐことはよくある
だから脚を溜めたいなら最低馬一頭分内に空きが出来るよう外に持ち出し、内を突きたいなら進路を塞がれる可能性のない位置まで前に出す必要がある
884ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 01:43:47 ID:XA7Q534dO
聞きたい事か二つ程あります
・店内では初期パラに戻されますか?(スピスタ7近くまで鍛えたD馬で適性距離、馬場で何故か12着)
・マスターランクD20枚から敗北すると最上級へ降格しますか?

わかる方よろしくお願いします
885ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 04:05:15 ID:ygX5LA2D0
間違って本スレに投稿しちゃった件なんですが。。。
二重投稿ですがスミマセン

サイレンススズカが出たんですけど、乗り方ってスタートして一番前に配置して終わりですか?
鞭は著癖印以外で使いますか?

あと短距離戦でビリーヴ等の先行馬使った場合どこら辺から仕掛けますか?
スズカフェニックスも使ってるけど短距離戦で8着以内に入った事ないのでアドバイスお願いします・・・
886ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 04:10:07 ID:eQeinQzv0
>>885
日本語でおk
887885:2008/05/18(日) 04:12:24 ID:ygX5LA2D0
すいません、意味のわからない日本語が入ってました・・・

>鞭は著癖印以外で使いますか?
鞭は直線以外のどこら辺でつかいますか?
の間違いでした
888ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 04:17:24 ID:xsuSTdlQ0
今日初めて35クレほどやってきました
中級クラスlv8なんですが G3が4賞だけです><
積極的にG1・G2にもでてるのですが全然歯が立ちません
全国対戦出走する馬はゲージMAXまで育てたほうがいいのでしょうか?
レースもそうですが調教も今一よくわかりません・・・
引きもSクラス2枚だし、SSほしいなあ・・・
889ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 04:17:33 ID:Bqq8CLIK0
>>885
>>4

先行のみの馬は現時点ではゴミ仕様なので好きな馬じゃないならなるべく使わない方がいい
まだ下級クラスなら相手がよく自滅するからたまになら勝てるかも
890ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 04:43:31 ID:zQnftZBx0
>>885
逃げ馬は最後の直線の途中で逃・先に差し返される事が多いので
場所にもよるけど4角→直線でなるべく2位以下を離してるのがベストかな。
>鞭は直線以外のどこら辺でつかいますか?
どーやったら↑の条件を他の逃げ馬より好条件で満たせるか
自分よりレベルの高い人を見て真似してみるとか
>>4のテンプレ走りしてみて自分の馬のスタミナの減り具合で調整したりしましょう。
891ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 05:15:33 ID:eQeinQzv0
>>885
サイレンススズカなら単騎逃げ。同系が居たとしても必ずハナを取る。
ハナさえとれば後はマイペースでスタミナゲージ見ながらで充分。
直線以外の鞭の使いどころはコースと相手関係によるけど、
他馬を一馬身放して350mを迎える様にするのが理想。
892ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 07:55:31 ID:RmxorsNQ0
>>884
>・店内では初期パラに戻されますか?(スピスタ7近くまで鍛えたD馬で適性距離、馬場で何故か12着)
初期パラに戻ることは無いと思うが、
勝ちにくくなったのは、最近のVerUPで店内戦がきつくなった影響かと。

>・マスターランクD20枚から敗北すると最上級へ降格しますか?
マスターランクD20枚の状態からはメダルを取られることは無いと思った。
なので降格しないと思う。
893ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 08:54:30 ID:q1+YFCIpO
降格しないよ
0枚からわざと負けてみたけど降格しなかった
先日のバーアップで変更がなければだけど
894ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 10:30:33 ID:H7IQqHkN0
>>884
それだけ鍛えてあれば、普通に好勝負。
Lvによっても違うかもしれないけど、Lv21の俺は適距離&適馬場ならその能力ならほぼ1着確定。

12着になるような負け方があったってことは、
折り合いがBor道中ささったor直線前の壁にささりっぱなし
のどれかだと思う。
895ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 11:58:59 ID:XA7Q534dO
>>892-894
レスありがとうございます。
D馬の脚質は差・追ですが道中刺さっていた可能性高いですわ
最後の直線でスタミナのこり半分以下で、連打しても全く伸びずスタミナ0
全国でも二回程出して二桁順位でした


20枚で負けても降格しないなら全国でD馬使いまくってみますね
896ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 12:08:59 ID:gd1ms+mvO
ダートが全く勝てないんですが…
アグネスデジタルは使いこなせないんで諦めました。

そこで質問です。

手っ取り早く勝つには何がお勧めですか?

スペは投入したくないので…
やっぱりオグリでしょうか?
897ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 12:11:41 ID:mos4Ffaq0
ゴールドアリュール
898ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:37:24 ID://lCi5mp0
>883
早仕掛けすると多分スペに差されてたと思うので
外の振るのが正解だったみたいですね。
ありがとうございました。
899ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:51:09 ID:xCVeIuJB0
>>896
みつお
900ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 14:20:20 ID:gd1ms+mvO
>>897
>>899

サンクス。ゴールドアリュールは以外だったな。頑張って見るよ。
901885:2008/05/18(日) 14:25:24 ID:nyKmw4zBO
>>889-891
アドバイスありがとうございます。

店内対戦時なんですが、使えるカードを盤面に置いてても初級時はCPU馬を選べてたんですが、
上級になるとCPU馬選択のボタンが出ないんですが、これは仕様でしょうか?
902ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 14:50:09 ID:hWvnDMfu0
上級になったんだからいつまでも甘えてCPU使ってんじゃねーよという
コンマイの気持ちをお察し下さい。
903ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 17:53:32 ID:gd1ms+mvO
>>901
コンマイの仕様なんですよ〜。

過去スレにも記載してますが優秀店内対戦専用馬の紹介

短・マ
ローエングリン

中・長
ファストタテヤマ

レギュラーメンバー

この3頭を登録⇔抹消の繰り返しでLv.20までは店内問題無しです。

が先日店内強化されたためかLv.20以上の俺にはCじゃ勝てなくなって来た…

今じゃAを投入しないとヤバい状態に…
マスターCな俺の意見でした。
904ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 18:22:03 ID:XA7Q534dO
長文すいません。
中距離以上のレースで、差しで道中挟まれた場合は無理に動かないでスタミナ温存の方が良いですか?
P差し

自分差し P追い

COM追い11着

こんな形に挟まれダメでした
前のP差し(ナリブラ)がわざとスピード上げずにめり込み、横のP追い(ダーク)
もペースを変えず
俺のパラほぼMAXパスポートは直線で馬群に飲まれメダルが消えていきました
これは無理に動こうとして前のナリブラに刺さり、スタミナがなくなったのが敗因ですよね
開幕イン取ったつもりはないのですが、いつの間にかこんな形になってました
スタミナの減り具合は
脚質差しが道中追い込み判定<道中前の馬へ刺さる
で良いのですか?
わかる方よろしくお願いします
905ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 19:27:33 ID:75rFFUj8O
まだ一度も勝てません。

友人からスリープトウソウという馬を引いたら勝てるよと言われたのですが、何ランクの馬ですか?

レアなら諦めようと思います。
906ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 19:45:02 ID:LQ97eS6JO
>>904
俺も同じような状況に陥ったわ
前後左右P馬で前の馬が下げてくるという……
何とか着は拾ったけど、そうなったら自分も下げようとするしかない気がする
スピードメーターは上がりっぱなしだったけど、スタミナはあんまり減らなかったと思う


>>905
スイープトウショウ
Aランクの牝馬
907ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 19:45:49 ID:q2tXafOX0
>>905
HB07B050 A スイープトウショウ 牝 芝 マ中 差追 のことだね。
Aカードだから諦める事はないと思いますよ。
あとは>>6 の馬でも参考にドゾ。
908ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:05:47 ID:75rFFUj8O
>>906
>>907
ありがとう。前の方に色々書いてありましたね。

すみません。頑張ります。
909ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:08:48 ID:HOT6VtCc0
スレの大先輩方に相談なのですが、よろしくお願いします。

今日はじめて10クレ遊んでみたのですが、店内3勝全国(G3)1勝出来ました。
使う馬にもよると思いますが、デッキを組むなら下記より何を選べば良いでしょうか?
得意(だと思っている)脚質は逃げと差しです。

#登録馬
A シーザリオ
C ミスティックエイジ、ベールギュント、メジロマイヤー

#未登録馬
SS ディープインパクト(GR)
A ファインモーション、マンハッタンカフェ、マーベラスサンデー
トロットスター、バンブーメモリー
B ストーミーカフェ、ディアデラノビア、ジャリスコライト
910ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:10:53 ID://lCi5mp0
事前の情報収集してからやりにいったおかげで
初級のうちにG1に2つ勝てましたよありがとう。
ローエングリンが安田を逃げ切れるとは思わなかったけどw

調教で質問なんですが
テンションゲージ?がマックスで暗緑になったときってどうやって調子落とすのがいいんですかね?
レースには出したくない(出せるレースが無い)けど調教は続けたいってのが結構あったんですが・・・
911ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:24:25 ID:RTFkmwP20
>>909
GRと黒全部登録すればよろし
後はダート馬引けば何とかなる。
ps
そのディープインパクト
と黒数枚と交換してあげる
行って近寄ってくる人がいると思うが
間違いなく鮫(詐欺師のようなモノ)
なのであいてにしないよーに。
912ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:32:22 ID:CVOaHlrnO
やっとコンディション上昇テクが分かったぁ〜。これでバシバシ鍛えれるぞぅ(´▽`)ま、今日は20クレやって上級で全国1勝だけでしたが・・・orz 
 
ってか改めて逃げは強すぎない!?短距離のアグネスワールドなんか捕まえるられる気がしない・・・。
913ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:44:00 ID:HOT6VtCc0
>>911
レスありがとうございます。
ファインモーションの姿がシャープで好きなので贔屓にしてみたいと思います。

また鮫については三国志大戦とWCCFで遭遇経験があるので問題ありません。
ご忠告ありがたく受け取ります。
914ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:59:47 ID://lCi5mp0
>>912
メンツによるんでね?
逃げ1頭とかなら逃げ切られるかも知れんけど
逃げ先行あわせて5頭とか居る時もあるしなぁ
ハナの取り合いで潰しあってくれたりもするんじゃね?
915ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:06:17 ID:fLPBkW0wO
ブルーコンコルドってどうですか?
短距離ダートでエースのボーラーが使えない時にミツオーでいくかブルーコンコルドか迷います。
916ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:18:00 ID:fLPBkW0wO
あと今持ちカードを見ながら店内用に
芝1200〜1800
スウィープトウショウ
ダート 1200〜1800
トゥザヴィクトリー
芝ダ1800以上に
イングランディーレの三頭で回したいと考えてるんですが大丈夫なもんでしょうか?
917ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:25:24 ID:6t97F0y00
ぶっちゃけた話全部ディーレでいけるけど、そのメンバーなら問題はないと思う。
918ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:26:56 ID:fLPBkW0wO
連書きスマソ
イングランディーレの代わりにサニーブライアンを入れるのも可能です。メインにいれてないので。
店内安定させたい…
919ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:27:53 ID:gd1ms+mvO
>>916
そのメンツは…迷わず調教して全国廻しなさい。
店内じゃあ勿体ないょ。
920ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:29:09 ID:0EzfCL6N0
テレグノシス東京得意みたいな裏パラってあるでんすかね
921ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:29:11 ID:j5DVp8E20
>>916
レベルによるなあ。
レベル30以上だとそのメンツじゃ勝ちこぼしまくると思う。
922ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:29:35 ID:gpx8VV8PO
>>915
ブルコンは育成に時間がかかる
脚質差しなのに瞬発力5とか問題あるでしょ
923ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:36:18 ID:xd9taubA0
>>904
カキコどおりだとすれば外に出すなり工夫をしなかった事が敗因かな?
ドリパスであれば切れで勝負できるのでインに拘る必要はないかと。
で、質問の件だけど…折り合いがもしかしたら絡んでいるのかもしれないね。
悪い馬で詰まったらガンガン減るけど、良ければそこまでって気が。
まぁ、なんにせよ普通に走るよりもロスするのは間違いない。
あと、道中追い込み判定なんて早々出ないし差し馬であれば大概8番手前後でしょう?
大減速すれば問題だけど、状況回避程度の減速なら順位を一気に落とすことはないので
そのあたりは今度遭遇した際(一番いいのはそうなるなと思った時)に試してみてください。

>>909
ファインモーションとバンブーメモリーとマンハッタンカフェと何かダート馬計4頭を店内用に。
育成と全国後の各馬の調整を考えると店内⇒全国の1セットがやはり必要なので
まずは店内でそれなりに勝ち星が見込める馬を登録リストから除外しましょう。
で、911の言うとおり全登録かな? 個人的な意見を言うなら牡馬中距離適正は
全国にいったあとの融通性に欠けるので即戦力以外は必要なしといった印象。
B馬はディアデラのみ登録でC馬と共に育成をしていけば将来的に戦力になると思われます。
後は引いた馬を足しながらホースライダーズを楽しんでいってください。


924ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:39:54 ID:RTFkmwP20
>>916
芝1200要員いれたら
スイープだときつくない。
925ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:49:54 ID:gpx8VV8PO
店内はウンスとサニブーでOK
926ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:56:04 ID:6c7ZK2VD0
トーセンシャナオーっているんですか?
今日レースで見かけたんだけど…
wikiに載ってないから見間違いかな
927ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:58:47 ID:fLPBkW0wO
>>916です。
皆さんありがとうございます。
ブルコンは消してミツオーで頑張りたいと思います。
あと店内の件はスイープの代わりに1200要員としてバンブーをいれてみるのも実際に使ってみて考えてみます。
ちなみに店内とはいえ追込み使うの始めてになるんですがよければ使い方ご教授くださいm(__)m
928ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:59:21 ID:HOT6VtCc0
>>923
仰ってる事はよく判りませんが
手持ちの馬を以下の様な認識で考えろって事で宜しいでしょうか?


育成馬枠
ディアデラノビア、ミスティックエイジ、ベールギュント、メジロマイヤー

店内専用馬
ファインモーション、マンハッタンカフェ、バンブーメモリー

全国専用馬
ディープインパクト(GR)、シーザリオ
929ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:02:52 ID:gd1ms+mvO
>>921
やっぱりLv高くなると店内も厳しい?

俺は21なんだが20以下の時はB・Cで楽勝だったが今じゃ厳しい…
ぶっちゃけA投入して確勝狙ってるヘタレだが…

そんだけのLvになるとBのCPUとか出てるの?
930ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:05:55 ID:R0lrKA8p0
A馬で店内きつくなるとかだと、やる気なくなりそうだなw
店内専用でA・Bクラス育成とかは面倒だし。
931ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:06:45 ID:SEOD9ARvO
初心者スレには板違いかも知れないが、最上級で詰ま付く仕様なのか?
案外スムーズに勝ちを重ねて上級までは上がれるが、最上級からは横綱・大関陣と同じレース。
道中は邪魔されたり、前の馬に刺さったり、どかなかったり。ココで一旦勝率を落とすよね。
932ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:10:25 ID:j5DVp8E20
俺はLv29で店内は
アグネスワールド(短)
シーザリオ(マイル〜中)
ヒシミラクル(長)
ウイングアロー(ダート)
で回してるけど勝率80〜90%って所だ。
短距離・ダートがかなりきつい。
B馬が何頭も出てくるときにコンディションが低いと
スタミナがすぐになくなるから勝ちこぼしやすくなるね。
933ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:11:16 ID:V2y56/pnO
初級から最上級(19勝)まで勝てる馬は勝てるし勝てない馬は勝てなくて
結局勝率は変わらない…
934ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:11:52 ID:6t97F0y00
>928
その分け方でいくと

店内専用:シーザリオ
ぶっつけ全国:ディープ ファインモーション マンカフェ バンブーメモリー
育成用:他

こんな感じ。シーザリオは能力高いけど先行は今不遇の時代なので。まぁ初級なら周りがこけてくれれば勝てるけど。
935ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:19:13 ID:pXovJPmHO
>>931
そうなのかぁ
今日最上級に上がって他のやつらのレベルに唖然とした
俺14
相手20以上とか・・
これからが正念場かな
ちなみに勝率25%
936ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:21:51 ID:HOT6VtCc0
>>934
なるほど、よく判りました。
意識しながら騎手生活を送ってみます。
937ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:23:47 ID:KZFDZyj+0
シーザリオのパラなんて飾りです!!偉い人にはそれが判らんのです!!
全国でシーザリオ使ってる人とマッチしたらいつもこう思ってる。
『あんたwええとこ3〜4着やろw』そうなるからホント面白い。

938923:2008/05/18(日) 22:25:47 ID:xd9taubA0
>>928
分かりにくくて申し訳ない。
概ね合っていて、全国馬にマーベラスサンデーとトロットスターを追加で。
で分けた理由なんだけど…全部登録してしまうのもありといえばありなんだけど
一度に5頭という限られた枠で育成と調整をしていくとなると
初級&中級は全国でもCPUを使えるから(その前に上行ってしまったから詳細不明)
全国で使う馬を極端に増やす必要はないと個人的には考えています。
具体的には以下の通りで。

店内:トロットスター・ディアデラ・ペールギュントとC馬もう一頭(育成)+店内馬
全国:トロットスター・ディアデラ・ペールギュントとC馬もう一頭(育成)+条件が合えば全国馬、合わなければCPU馬

これでデッキはいいかなぁと、上級になる頃には育成馬の名前を書いた馬は戦力レベルになると思うので
その馬達を全国にプラスしていけば層が厚くなりスムースな流れが取れるのではと思いますよ。
後は引いた馬で好みの馬を足しつつ自分だけのデッキ完成を目指してください。

>>934
ファインモーション(低いパラを単純に育てにくい)
マンカフェ(ディープがいるし、長距離馬は不遇)
バンブーメモリー(全国短距離追い込みはかなり厳しい)

一応この理由で店内用にしてみたらってことだけど、全国でも十分にいけるかな?
シーザリオについてはレジェンド・グランドはともかくとしてマスター以上でも良く見るし
ほぼ育成いらずのパラはやはり魅力。 差せば十二分に何とかできる馬ですよ。
実際前回プレー時には桜花賞Pシーザリオにもって行かれますた(涙)
939ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:26:12 ID:NtRpnH4t0
スペシャルサイトの稼馬ランクみたいのって全部SPかGRなのか?
940ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:29:12 ID:HOT6VtCc0
>>938
丁寧にご説明頂き申し訳ありません。
>>934さんのご意見も踏まえて考え、遊んでみたいと思います。
941ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:32:44 ID:gd1ms+mvO
>>932
やっぱりB出て来るんだ〜。厳しいね…

>>931
>>935
最上級が最初の壁だね。
そこで少し勝率落ちて停滞するけどコツ掴んだら上がれるよ。

と本日マスターCからDに蹴落とされたヘタレでした。
942ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:37:25 ID:hBmS67JE0
>>941
今日、京都3200で相手のほとんどがBだった。
こっちはディーレだったから何とか勝てたけど、最後トウショウナイトが突っ込んできて危なかった。

Bが大量に出てくるレースだと、Bの中でも一頭だけやたら手ごわいのがいる気がする。
943ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:46:24 ID:x3TMVpSg0
このゲーム、金杯から有馬記念まで、スケジュールを1週するまで、どれくらいの
時間が掛かるんですか?
最初は6時間かなと思っていたけど、少しづつずれているみたいだし、
5時間30分〜5時間50分ぐらいかなとか、推測しているんですが、今ひとつ
わかりません。ご存知の方、教えてください。
944ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:54:48 ID:NtRpnH4t0
>>943
確か翌日には同じレースが1時間ずれるとどっかで見たから
・・・24時間4回転?して・・・後は計算して頭よさげだし
945ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:56:19 ID:gd1ms+mvO
>>942
店内なのにBばっかりって…どんだけ金儲ければ気が済むんだょコンマイ!
どっかのスレで見たけど武が乗ってる人気馬は要注意だった様な気が…

>>943
それ位だね。俺も6時間かと思い2日続けて同時刻に行ったが出馬登録締め切った直後だった。
だから若干(2〜3分)は早まってる感じがする。
946942:2008/05/18(日) 23:24:02 ID:hBmS67JE0
>>945
その時のナイトは2番人気でしたよ。
鞍上は武の後に2文字ほど追記されていましたがw

そういえば、うp前は一頭だけLV一つ高い馬がいたような。
947ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:54:08 ID:CVOaHlrnO
>>914
いや、ワールドぐらい強い逃げ馬って短距離じゃいないんで・・・。マーチャンとか出てくればいいんだけど。ってなワケで今日ワールド出たから使ってみますw
948ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:15:05 ID:UGpcnum3O
連カキスマソ。まだ上級なんで問題ないけど、スレの流れからして上に行くと店内も強くなるみたいなんだけど・・・。因みに今は、
・短距離
アルーリングボイス
・マイル〜中距離
アサヒライジング、テンザンセイザ
・中〜長距離
ファストタテヤマ、シャドウゲイト
・ダート
シーキングザダイヤ
で回してるんですけど、この先辛いですかね??
949ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:17:27 ID:UmuuZ/3M0
>>874です。
追い込みで勝てました。どうもありがとうございました。
950ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:17:50 ID:UmuuZ/3M0
すみません、下げるの忘れました。
951ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:30:59 ID:1m1nUyqnO
>>950
>>2を見れ やれるのか?
952ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:44:34 ID:BpSgZ+bZ0
グラマスですが・・店内はイングランディーレ1頭で登録取り消しでも9割勝てるよ!短距離はローエングリンかシーザリオで!
店内がそんなレベル上がったかな〜??
953ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:09:26 ID:pp9yP5d40
>>952
そうなんだよな、Lv22で今日1回Dに落ちて戻ってきたようなヘタレの俺もそんなに変わったとは思ってない。
B馬が何頭出てこようが圧勝には違いないし、
1200だけに関して言えばCOMを使ってもまだ変わらず逃げ切れる。

でも上がっていくとやっぱり辛いんだろうか?
ザリオが出てくれてるから何とかできそうだが。
954ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:15:51 ID:ZZzKfF9w0
調教するとパラ上がるじゃないですか?
あの目盛り5つ分で実際の馬のパラどの位分なんですか?
955ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:16:17 ID:YKfuDWwHO
当方レジェンドですが、店内1200デュランダル使っても勝てないんですが
次からブルボンあたりを使おうか検討してますw
956ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:28:09 ID:+U8vMrUg0
>>952
以前はイングランディーレ1頭で1200〜1600mも楽勝だったけど、
今は取りこぼしがかなりある。あきらかにレベルが上がってる。
店内用の短距離馬を持ってない俺、涙目。

>>955
店内にSクラス馬を使ったら勝っても出走ポイントがマイナスになるぞw
957ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:41:50 ID:V728+TSP0
>>956
店内短距離はサニブで。
ローエン今日ゲットしたので次回試してみます。
あと、完全に調教目的ならブルボン使おう。
958ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:51:32 ID:nXLudIR6O
閉店1時間前くらいにセンターモニターで自分のeパスのプレイデータが見れなかったです。友人もです。
「プレイするとデータが見れるようになります」と表示されました。昨日までは、いつでも見る事が出来たのですが。
何故ででしょうか?わかる方おられましたら教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。
959ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:52:59 ID:SuL9+18OO
隠しレースの条件について詳しく教えていただきたいのです。
一応香港Sには出たんですが…詳しく知っているかたお願いします。
960ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 02:06:44 ID:VRVY11qG0
次スレ
【質問】HORSE RIDERS 初心者スレ3【大歓迎】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211125090/
961ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 02:13:28 ID:1X2iWM9P0
>>955
ほんまかいな〜赤字やん赤字
A馬で勝てなきゃ店内やる気なくすなー

それよりDの俺にメダルくんない???
www
962ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 02:34:10 ID:VT/5VTz10
文を見て携帯厨だと思ったらPCだと
963ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 04:10:49 ID:uJ/SnTVbO
当方Lv.16のマスターDだがレジェンドの皆さんへ
頼むからopenとかに出てこないでくれ
うちのエースのブルボンがLv.47のレジェンドのスズカフェニックスにぶち抜かれて完全に涙目だったよorz
964ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 04:12:28 ID:VT/5VTz10
上級だけどマスタークラスも出ないでくだしあ><
965ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 04:30:37 ID:5jiFdWtG0
自分もブルボンでOP出てるじゃねーかw
966ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 06:26:28 ID:tWlZPCih0 BE:88970663-2BP(237)
>>963
出たくて出るんじゃなくて、事情があって
出るはめになっちゃうだけですよ
おいらはそういう時は、その場登録の馬で適当に乗ってますが
967ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 06:34:51 ID:8E1jfQzm0
>>966
まあおまいの言ってることは自分勝手な都合だなw
負けたのか。くやしいのうww
968ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 06:40:38 ID:8E1jfQzm0
>>967
誤爆スマソ
969ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 06:46:36 ID:KJzbPftN0
誤……爆………?
970ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 07:03:01 ID:/81FJ3JU0
ニホンゴ難しいアルね。
971ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 07:42:36 ID:OTF2Z6/M0
>>963
全冠まであとGVとOPENが残ってる漏れがここに居ますよ、っと。

GTよりOPEN勝つほうが難しい気がするのはきのせいか?
972ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 08:22:43 ID:9foAhJMHO
前日8月でメンテに入った場合、次の日朝一は9月からですか?
973ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 08:57:08 ID:eD1F0Up80
 同LV同士くらいでマッチングしてくれんかなー。
昨日はLV50以上と何回走って抹殺されたかorz
974ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 09:18:00 ID:Et56v40oO
>>973
上級までは同レベル同士がいいとは思うけど、最上級からは上のレベルと当たるべき
マスターになりゃメダルの奪い合いに強制参加だから慣れの意味で

メダルの主な稼ぎ場が、最上級以下がたくさんいるレースなマスタークラスの者より^^
975ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 11:41:48 ID:H2p1WSqDO
まだ始めたばっかなんだが…狙ったレースに出すのが下手なんで質問させてくれ

例えば今行われてるレースが京都大賞典だとする。
京都大賞典に出走→次に店内対戦とした場合、店内やってる間に秋華賞の週は行われてんの?
店内の次に全国やったら菊花賞になってたりする??

わかりづらい説明でスマン
976ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 11:53:39 ID:NMObpwhf0
>>958
BBHもそうだが複数回データを見ようとするとプレイしろって出る。

>>975
行われる。
ただし、店舗内のレースが3200等長距離レースの場合
次のレースもすっ飛ばす(>>975の場合菊花賞を飛ばして天皇賞(秋)or武蔵野S)可能性もある。
977956:2008/05/19(月) 12:31:24 ID:nXLudIR6O
>>976
レスありがとうございます。今日は見る事が出来ました。
978ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 13:18:10 ID:H2p1WSqDO
>>976
d
 
多少なり運任せの所はある訳か…じゃあ狙いたいレースがある場合は全国→全国でやってみるよ
979ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 13:49:02 ID:91Yy+wtd0
全国が終わって、次の次の全国レースがしたい時は次のレースも全国にしたほうが無難。
次を店内にしてデッキを速攻で決めて決定ボタン押したらもしかしたら間に合うかもしれないが。

3次走の全国レースだったら次を店内にしても普通は間に合うと思う。
980ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 14:18:44 ID:Si79DKGz0
店内スケジュールと次に行われる予定の全国の距離に注意してれば、なんとなく掴めてくると思うよ
最近だと残り10秒くらいしかないけどギリで出走できそうだな、とかわかるようになった
次の次が狙ってるレースなら店内引っ張れば次の次までいく場合も多いしね
981ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 14:46:54 ID:1e09Jex3O
先日の話。
こちら全国or店内選択画面、
隣りを見たら全国選択後の厩舎馬登録画面で残り30秒弱。
間に合うと思い全国を選ぶも、
狙いのレースをすっ飛ばして、その翌週まで370〜380待ち状態。
何とかしてくれ。orz
982ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 14:53:32 ID:H2p1WSqDO
やっぱりある程度慣れが必要なんだな
昨日俺も>>981と全く同じ経験したなぁw
983ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 15:10:11 ID:hpmOMR7ZO
今日初めてやりました。
一回目でアイポ出て、二回目で阪神大昇天勝ったらディープが出てきた。
でも皐月賞で8着だった・・・
984ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 15:18:26 ID:t3C/2/r+O
>>983
それはチラ裏スレでどうぞ
985ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 15:33:36 ID:gxk7ciL30
出走ポイントって最大いくつまで貯められる?
986ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 15:38:27 ID:7Dbvqr/W0
100Pまで
987ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 15:40:19 ID:gxk7ciL30
ありがとう。
みんな店内でポイント貯めて全国の目標レースに出てるの?
988ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 16:19:10 ID:7Dbvqr/W0
店内でやること。

・コストの低い馬でのポイント稼ぎ
・育成
・気合いの低い馬を勝たせて気合いUp
989ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 16:25:26 ID:2mgtsrCP0
 ラインクラフト
 グリーングラス
 などの先行馬で遊ぶためと割り切っている

店内レース
990ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 16:30:25 ID:IwHzO0CxO
>>987
俺は店舗→全国で今まできたけどそろそろ店舗→店舗でレベルあげないときついと感じてきた
991ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 16:32:18 ID:nJzP9LT/0
店舗→店舗でやると両方同じレースだっけ?
992ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 16:32:41 ID:LfRPzDtc0
>990
俺も店舗→全国だったけど、最近当たり前のように店内で負けるから
もう開き直ってポイントは全国のCPUで溜めるようにしてる。
狙ったレースに出しにくいって欠点があるけど、まぁしばらくGIとは縁遠いし。
993ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 16:36:32 ID:gxk7ciL30
ありがとう、オマイラ
バカの一つ覚えみたく全国ばっかりやってたorz

俺んところ俺以外座ってないから
店内でも無問題なのに
994ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 18:23:20 ID:NZFlIP+F0
誰かスィープで桜花賞のレース運びを教えて。
もう7回連続で着外。
995ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 18:44:33 ID:t48KumFBO
五百くらいでぐあーって行って四百からスパーンスパーンスッパンパン!
996ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 18:47:58 ID:U/yqe+yXO
>>995
岩田乙w
997ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 19:48:34 ID:h41xSp3T0
ウメノウメーノ
998ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:23:13 ID:7oyhNQ+J0
ウメノファイバー
999ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:23:20 ID:1m1nUyqnO
998
1000ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:24:13 ID:1m1nUyqnO
1000
10011001
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