電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラムpart48
○北海道
・MAXIM&HERO(マキシムアンドヒーロー)
5.66。100円2PLAY。80秒2セット先取。JR札幌駅高架下。
遠征する時はスレに書き込むと人があつまる・・・かも
http://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&grp=all&nl=43/03/54.412&el=141/21/01.327&scl=10000&bid=Mlink ○東北
・岩手 ハイテクセガ盛岡 5.66
○東京
・新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。金曜夜は大体人がいる。
>>平日 22時〜24時
>>金 19時〜24時
>>休日・祝日 過疎
秋葉
・GIGO 5.66.1組。80秒3本先取
金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
最近レバーの調子がいまいちなことが多い
・Hey 5.66,2組。4本先取。80秒台と90秒台がある。
平日は17時からぼちぼち、最近は誰もいないこともあるが19時〜22時は安定して出来る
金曜は23時過ぎまでやってる
休日は15時になればかなり対戦してる。終わるのは平日より早めで22時頃まで
4本設定で結構待つので特に土日に身内対戦やりたいときはGIGOに移動するのが安定
ステセレ有りで、露骨なステージを選ぶ人はほとんどいないが、
ステージ選ばれるつもりで行った方が気は楽
列は作らないが筐体の後ろに付いた順にプレイするのが一応慣例
抜かす人がいないので快適な部類
○神奈川
横浜 アメリカングラフティ 週末対戦してます。
○大阪
梅田 ミスト2 金曜
難波 アビオン OMG、フォースもあり
○兵庫
三宮 サンクス 土曜
愛知以西の情報募集中です。
乙
乙
ID:Xe36ZNJe0何か辛い事でもあったのか
俺でよければ話を聞かせてくれないか
7 :
ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 04:24:10 ID:D/TZHTLt0
>>6 善人ぶってないで自分の人生心配しろよクソオタ
8 :
ぶーちゃん:2008/05/06(火) 04:53:38 ID:zv+qAhq70
ちゅきゃしゃの昔話きぼーんぬ♪
結婚っていいものですか?
エンジェ捨てゲーバトルの続ききぼんぬー。
ジェスターとかうるくも一発食らったら捨てゲーなのかな。
どっかの地方のエンジェが捨てゲーして叩かれてたのも思い出した。
長い時間(2ラウンドフルで)プレイするのが無駄だとか効率悪いとか思ってる人は対戦しなくていいと思う。
捨てゲーされた人に迷惑かかる
そりゃ何度も同じ人が粘着してくるようだったら考え物だけどさ
逃げにも駆け引きが存在するんだからそういう緊張感も対戦でしか味わえないものだ
>>11 基本金払ってんだしゲーム内のことなんだから
開幕羽化しようが特定武器を封印して戦おうが
捨てゲーしようが本人の自由だろ迷惑も糞もない
やっちゃいけないのはただひとつ
ゲーム外で他人の行動に文句つけるってそれだけ
そういう点でおまえの行動は逃げる奴氏ねと言ってる連中と同レベル
何のために野球にコールドルールが有るのか考えろよw
将棋で投了するのが迷惑とか言い出すつもりかこいつwwww
>>12 その意見は店に対してだろ
対戦というのは熱くなってこそ面白いものじゃないのか?
対戦で冷める様な事して面白くなくさせる事こそやっちゃいけないんじゃないのか?
ちなみに俺は逃げは冷める事の内に入らない。むしろ熱くなる
相手が逃げようと一生懸命プレイしているんだから
>>15 それも結局みんな満足とはいかんよね。人によって熱くなる基準違うから。
逃げ上等な人と逃げ大嫌いな人が対戦したらどうなるか。
消化ゲームを長々やるのが嫌いな人と、最後まで粘ってみる人が(以下略)
最初からゲームに対する姿勢が違うんだからどうしようもない。
>>15 だからさぁ逃げ肯定否定とか熱い寒いとかなんでもいいけど
その自分の価値観押し付けてるとこが気持ち悪いんだよ
ゲームの中のことなんだから文句あるならゲームの中でやり返すか
さもなきゃ家までその悔しさ持ってって1人枕を濡らして感情処理しろよ
残りの秒数と体力差にもよるだろ
残り10秒で80%差とかなら捨てゲーも分かるけどさー
残り70秒で30%差を諦めて捨てゲーとかシネよw
>>15 それなら熱くなることもなく鼻歌まじりのルーチンで
連勝しまくったり、上にも書いたが適当に手を抜いて
なんか技を封印して対戦する上級者も否定ってことか?
このスレで前に司が実力ありすぎてボコられまくって萎える
かといって手を抜かれても冷めるから来るなとか無茶意見あったが
ああいう意見にも賛成するのか?
21 :
ちゅきゃしゃ:2008/05/06(火) 13:23:10 ID:6DfF+A8w0
マキシムに来て下さったみなさん、対戦ありがとうございました。
5.4→5.66に代わってるとは思ってませんでした。
撤収が予定よりも早くなってしまって申し分けない。
また北海道には行くと思うのでお時間あったらまたよろしくです。
>>19の言うとおり、残り秒数と体力差次第だと思うんだけど、
発起人のレスは「一発デカイの食らって捨てゲーするエンジェ」としか書かれてない。
言い合ってる人たちはもうちょっと想定してる状況を明らかにした方が良いのでは。
俺が使ってるバルは即死があるから0秒まで諦めないが、キャラにもよるだろうなあ。
23 :
ぶーちゃん:2008/05/06(火) 14:05:31 ID:zv+qAhq70
エンジェにはドレインがあるだろうが。
気合で当ててみろや^^
>>13 馬鹿野郎wwwww
野球はコールドなければ透明ランナー制で
ひとりで100点差を返すこともできるぞwwwww
「逃げ卑怯」は将棋で「矢倉卑怯」と言うレベルだなwwwww
エンジェ議論で言えば、
ジェスターはどんなにリード取られても諦めたのを見たことがないな。
ってか全国で名前ある上級者で、次のラウンドで…とかっていう理由で対戦で捨てゲーしてる人を見たことがない。
残りタイムと相手の実力を把握した上で明らかに逆転不可能な場合は別だけど。
追いつけねーだろうなあって差の場合は
ゲージ配分とかとっておきの連携とか出来るだけ隠す様にはしてる
27 :
ぶーちゃん:2008/05/06(火) 15:12:42 ID:zv+qAhq70
普段は捨てゲーで諦めerだと思わせておいて
大会でだけ温存しておいたスーパー逆転連携を出すわけだな。
28 :
ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:57:01 ID:VP+wq9870
どうでもいいよ
相手が捨てゲーしようがヘボかろうが上級者だろうが
勝てばそれでOK 負けたらゴミ
よくわからんけど島本ネタがスルーされてることだけはわかった
>>28 逃げ否定派の人は結果だけ求める人たちが気に食わないのではないのかい?
まぁ上でも言ってるいるようにゲームをプレイしてる姿勢が違うから何を言っても無駄かもしれないけどさ
これも上で論議されてるが、残り時間と体力差によって変わるだろうな
逃げ否定派の人間ってフェイに勝てんのかなw
逃げ論争なんて10年前にでもやっとけよw
なんで今更w
33 :
ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:11:06 ID:t/G/ZBk90
チラ裏。
今日はHeyでエンジェしてきました。
上手いドルにボコされて久々に熱く楽しく対戦できました。
おかげで京都行き新幹線の時刻が1時間くらい遅れました、ありがとう。
エンジェの捨てゲーの話だけど、残り時間と体力差を相談して
物理的に逆転不可能(残り10秒で70%負けとか)な場合以外、捨てない。
エンジェでも逆転手段は意外とあるもんなのに、諦め早い人が多くて少し悲しい。
そーいう土壇場の逆転手段を持ってないと、大会とかの一発勝負の時に苦しいんじゃないかな。
大会あればの話だけど・・・
HEY窓際の、会話ボタン調子わるい。対戦したひと無言でごめん。
>>34 そういうときは大声で「またたいせんしましょう」って言えばおk
ダメ人間に何たる難問。ターボレーザーで勘弁してくれw
今更だが
>>1乙
>>2の横浜は平日も結構対戦してるから次スレから変更して欲しい。
少し閉鎖的な所もあるが横浜の夜の対戦も盛り上がってるぜ。
>>33 昨日対戦させて頂いたドルです。エンジェとの対戦は久々だったので
かなり参考になりました。こちらこそありがとうです。
>>31 勝てないんじゃない?w
置きハンド一発食らったら即ステゲーw
>33
京都 エンジェ → ぶーちゃん???
, ‐ ' ⌒ ヽ、
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ヽ { {: : :ノ!: : : :ト 、 /⌒ノノ | ` ,〉
ヽ`:: i : : :ノしー`─ 、 ヽ__/ : :
/ ./ヽ: :ト ,r'´ \ r'─ 十, ノ: :
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/,' { ト ' i! 、 : :
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/! / ノ:/ |: : : ::` ー-`'  ̄ノー!
, -‐ '' / , - " /:/ |: : : : : : : : . :. . ハ_ノ
今回サンクス杯は盛況だったのかな?かな?
逃げだの攻めだのどうでもいいから
俺が行きたくても行けなかったサンクス杯の報告をしてくれ
関西の身内大会の結果なんか知ってどうすんだよ
大体エンジェランが優勝してる時点で低レベルだって分かるだろうにw
サンクス以外でエンジェランが優勝してるのとか見たことねーよwww
昔からエンジェのLVは関西>>>>>>>>関東だったからね^^
47 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:23:47 ID:zl6rp5M+0
京都の○○、神戸叩き乙であります^^
48 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:25:28 ID:2u0Sc6Kj0
5.6のエンジェは使い手とか次元じゃないよ、おちつけ
クリオネとかジェスタークラスだと思うけどな
今はもう関西関東関係なく過疎
50 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 10:45:09 ID:jtnKuKXnO
チャバネ以外にあのメンツであそこまで行けるフェイがいたんだな
うるくにも勝ちそうだったし
入賞者みる限り今回関東とかからの遠征まったくいなかったんだな?
レーザーとか特攻あたった快感は一セットに何度も味わえるが
開幕直後のわずかなリードを必死に守り抜いて勝った時のあの爽快感と達成感と満足感は
最大でも一セットに一度しか味わえないわけで。
それを否定するチャロナーなんて認めない。
あ、逃げ論争もう終わってました?…お後がよろしいようで。
最初にデカいの貰って、一生懸命追いかけて、
最後の最後で逆転した時の気分は爽快だな。
自分がその立場だったら、一番精神的にガクっと来る負け方だしw
>>50のひさとうるくが接戦ってことは準決はジェスター先生と住職が戦ったわけか
うるくエンジェのグリボ戦は割と安定しているイメージがあって準決で住職しばいたかと思ってた
ジェスター先生は一線を退いた印象があったけどまだまだ現役ですね
あ、トーナメントじゃなくてリーグ戦なんだっけ
>55
決勝は総当りって書いてた気がする
やっぱりジェスター先生は強いな
ジェスター先生に比べるとうるくはどうしても地方の野良エンジェレベルにしかみえないね。
まともにエンジェラン使えてる(てた)のは
ジェスターうるくぽぱいぽかーんしか知らん
野良エンジェなんか今時存在するのか
ちゅきゃしゃはダメですかそうですか
ぶーちゃんナメとんかコラ
ぶーちゃんって何?誰?ただの池沼コメンテーターじゃないの?
なんで動画UPとかされないのかが疑問
北斗とかは今でもされるってのに・・
YOU、あげちゃいなYO
u
p
65 :
ぶーちゃん:2008/05/09(金) 09:42:33 ID:Qoh6KWGN0
オマエラ マトメテ カカッテコイ
5.2の頃、山形や仙台に強いエンジェランがいたが、
今でも現役なのかい?
野良エンジェナメんな(´Д⊂
そりゃあHEYでもボコられるけどさ・・・。
5.2の頃全国大会に乗り込んできた地方エンジェの弱かったことといったらない・・・
5.2の「強い」はあてにならない
うるくとジェスター以外のエンジェランを見たことが無い
エンジェランに良く似たカスは腐る程いるみたいではある
エンジェvsバル戦限定でのエンジェの動き
現在の司 レベル100
ジェスター レベル55
うるく レベル50
クリオネ レベル50
ぽぱい レベル12
野良現役トップクラス レベル10
バル戦はちゅきゃしゃが間違いなく全1
ぶーちゃん レベル280
ぽぱいエンジェはこの前HEYで背の高いでかい人のバルに
ボコボコにされてた。まぁエンジェで入る前にテムでも2回ボコられてたから
単純に腕前としてバルの人のほうが上ってのもあったろうけど。
あれに司のエンジェが勝つならたいしたものだと思うが最近見ないからわからん。
ちゅきゃしゃのエンジェは、
弟グリスをバルで倒した(洞窟だけど)オジサンの連コインでさえ安定して勝てるらしい
わかりにくいw
ぶーちゃんなんてヤカタに対しての勝率100%
>>53 その展開大好きだわww
高速スパイラルを狙うと結構起こりえる
飛びながらLTLW/CW系 →着地にLTLW/LTRW
を繰り返すエンジェを良く見かけるのですが、上手い人はどう動いているのでしょう?
79 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:30:39 ID:yZbi96DM0
着地取られず攻撃が当たるように
「飛びながらLTLW/CW系→着地にLTLW/LTRW」を撃つエンジェが上手いんじゃないか。
80 :
ゲームセンター名無し :2008/05/10(土) 01:43:35 ID:7dWBGo8j0
しねよぶさめん共
>>79 その方法が安定ですか
氷柱メインやしゃがミラーメインが淘汰されたようですね
どうもm(_ _)m
オラタン現役プレイヤーは30前後 (3年前全国の頃27前後等と言われていた)
なので、ブサメンどころかオッサンしか居ません
地上スライド漕ぎメインとかあんまいねーのかな。
むしろまともな漕ぎを修得できたエンジェがどれだけ生き残っているのかw
地上こぎは準備に時間がかかる、旋回が入らない(入ったとしても遅い)、
直線軌道だから直ぐ角に追い詰められる、ノーロックになって敵を見失う、
移動しながら強力な攻撃が出せない、一度近づかれると極端に遅くなる、
などなど弱点目白押しなんで限定状況でしか使わない
それで正しい認識だと思うが
ジャンプの下降中に漕ぎため>着地に双竜・大氷柱>漕ぎ保存で
射出後に高速で移動できるから、双竜・大氷柱が少しだけ生きてくる
まぁ、地上漕ぎは自己満足の世界だとは思うけど
本当に上手いヤツの地上漕ぎ見てると、
あらゆる牽制から突然出るから凄いよな。
超早い斜め前ダッシュとして連携に組み込めればな
俺は無理
漕ぎの話題出るときにグリスの漕ぎしか思い浮かばない俺は少数派なんだろうな
エンジェは漕ぎというより保存のイメージが強いんだが。
エンジェはジャンプ上昇中の漕ぎと、
ジャンプ攻撃中もブレるのを継続することが重要だと思うので
保存より、漕ぎというイメージがあるな
基本的にエンジェは低火力なのに打たれ弱いから回避の腕=実力みたいな感じで、
一見高度なテクや連携が出来てても回避が少しでも甘かったりすると全然勝てんからなぁ。
それ故に地上漕ぎとか回避最優先で考えると正に上の人が言ってる通りで怖くて使いにくい。
ダッシュの方が安全確実なんで対戦じゃ勝ち確定で余裕な時に自己満足に使う程度かも。
ここではエンジェの話題多くて良いんだけどHEYとか行っても全然エンジェおらんよね。
最近、独学で頑張るのに限界感じて来てるんで上手いエンジェにもっと来て欲しいです。
勉強したいなら自分から強いのが来るところにいけよw
来て欲しいとかどんだけ傲慢なんだ
大体HEYはレバー糞過ぎて慣れてないエンジェランがいってもミスでぼこぼこにやられるから行きたくねーよw
HEYで漕ぎやる人でレバーぶっ壊しそうなやり方をする人が居る
てか台が少し揺れてたしw
あんなに力入れなくても余裕でスピード出せるのに・・・
ああいうプレイヤーが居るからレバーの寿命が短くなるのではないだろうか
>>92 数ヶ月前に行ったきりだが西スポで普通に連勝してたエンジェが居たよ
>>93 HEYだと2台あるんで勝てない自分でもそこそこ対戦出来るから良く行んで書いたのと、
関東だとHEYが一番人が集まりやすいイメージだったんで書いただけでした。
単に上手い人のプレイが見たい気持ちで書いただけなんで、お気に触ったなら申し訳ない。
あと最近のHEYのレバーは自分がプレイしてる限りでは全く操作に支障はなかったです。
>>94 西は自分が行った時はあんま人が居ない感じだったんであんま行ってませんでした。
これからは時間がある時にちょくちょく見に行くようにしてみます。情報どうもでした。
>92
最近Heyでエンジェを見ることが多かった気がする。
一度は>33だと思うけど他にも居たような。
>>95 93はただのかんしゃく持ちだから気にするな
ニコニコに新しいオラタン動画上がってるね
サンクス杯のやつだろうか?
BTだと、普通エンジェ/サイファは空中ダッシュ攻撃後にタイミングを合わせると、着地を狙いやすい。
もっと旋回/漕ぎ/ターンを入れ逃げたり、近接ギリギリまで引きつけてLT系で転がして時間と距離を稼げると思うのですがって個人的に思ふ。荒れそうならスルーでm(_ _)m
は?
今ニコに上がってるエンジェ動画って、全国大会のぽぱいチャンタうるくだけかな。
全部エンジェが負けてるし参考にならんかな・・・
2008年05月11日 04:19:52 投稿
電脳戦機バーチャロンオラトリオタングラム フェイvsスペ
ミ○ハウス十文字斬り
自分でプレイヤー名や場所を言うのはNGです。
と偉そうに言っておいて、なんなのこのコメント?
頭おかしいのか?それとも内輪うます^^と言いたいの?
毒ガス団のくじ改竄ってどうよ?ありえなくね?><
いや、どうせイジリー岡田切りって言いたいだけでプレイヤーは違うんじゃないだろうか。
つまらない動画あげて自己満足浸られるくらいなら上げなくていいよ
どうせここみてるんだろ?
>>105 おいおいw今時こんなゲームやること自体自己満足以外の何者でもないだろ。
叩くくらいならなんかしてみせろよw
mj空気嫁
>>104 いや・・・彼は自己顕示欲の塊のような男だからなぁ・・・
イジリーはヒゲの永久脱毛するまえにやることあるだろうになw
動画がUPられるだけで十分満足
見たくない奴は見なければいい
俺は喜んで見る
>111
ry)「飛燕」の体当たり攻撃を(ry)中学生が克明スケッチ
アファームドバトラーのトンファーってなんか、ガリガリくんソーダ味みたいでおいしそうすね。
いただきます。
これどうぞ
っ米国産巻き貝
どっちも当たるといたそうだw
116 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:12:57 ID:hkzEeejwO
>>33はチャンタあたりだろ。
Heyにくるエンジェって二人くらいしか知らないし、どっちもワンパ。
Heyのエンジェは動き封じられて一方的に飛ばされている感じ。
間合い調節しながらキャンセルで弾幕作ってやるとすぐ空中横CWだして、着地はいつもLT系。
リードとられるとすぐ双龍出して一発逆転狙い。
全部バレてる。
>>99 BT相手に距離を離しやすくて、着地を狙われたときに追い払い難いのはサイファー。
BT相手に距離を離しにくくて、着地を狙われたときの迎撃選択肢が多いのはエンジェ。
そんな気はする。
着地がLT系じゃないエンジェなんて存在するのか?
着地立ちRW?
弾幕張って追い詰めるってのは使用キャラに左右されるような気がするんだが。
ていうかチャンタをボコれるドルなんてHEYにいねーだろ
120 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:58:03 ID:nvp446Sl0
バルかドルなら
エンジェ相手は余裕。
逆に言えばエンジェはバルドルの下位コンビ以外は頑張れる。
ライデン相手はRWしゃがみRW等での独特の立ち回り習得が必要
ライデン相手はほぼみんなきつい
らくなのはスペ位
レーザーが怖いので中軽量級で歩いて削ってる。でも駒はVアーマをごっそり削れ難いので困ってる→ダッシュ。
無念orz。
123 :
チャンタ:2008/05/13(火) 23:23:35 ID:5ZOgctMp0
>119
買いかぶりすぎ。
壁ってドリルを延々と壁にめり込ませながらバーナー狙うドルはかなりキツイ。
壁が大きいスペースドッグ、ウォーターフロントが出ないことを祈りつつ乱入してます。
125 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:44:30 ID:g6as52faO
全国の動画のぽぱいは、着地に旋回を入れながら降りてきて撃ったり
障害物の間を狙って撃ったり、レーザー自体の使い方のセンスも
良かった気がする
うるくは相手がサイファーとはいえレーザーの狙い方がうまくなかった
でもレーザーが当たらないと感じたらレーザーを捨てて
立ちRWのキャンセル連射とコンペイトウや大氷柱、
各CWでの削り狙いに切り替えたりと戦術に幅があった気がする
距離感とか間合いの感覚が飛びキャラには重要だね
エンジェは背後でストーキングしても全然判断基準が理解できないから困る
サブでやろうかと考えてみても、絶対やらない、やれない
洞窟でサイファー相手にレーザーって狙いにくいんじゃないかね
エンジェランはドルに守られたら手も足も出ない
ダメージ差が5倍ぐらいで当たる確率が同じミス待ちをやることになる
全部よければ少なくとも負けないが、一度でもリードされたらもう無理
まーエンジェランの場合ドルだけじゃなくてほとんどのキャラ相手にこうなんだけどなw
ある程度攻めて逆転できるのはバル、スペ、ライデン、フェイぐらいか
他はもうリードされた時点でほぼゲームセット
逆に言えばリードしてる限りはかなり有利だが
>>127 つーかサイファー相手にエンジェランが狙って当てられる武器とか無いだろw
如何に相手の攻撃を避けきるかだけ
遠距離でミス待ちになればこっちが有利だし、近距離に突っ込んでくるようなら適当に流した攻撃を踏んでくれる
こっちが避けてる限りはね
全国でのうるくはミラーの使い方が今一なのとしょうもないダガーの食らい方してるのが問題
視界内から撃たれたダガーに当たっちゃ話にならんよ
はっきりって攻撃面は誰がどうやろうが大して変わらん
特にレーザーとかよっぽど馬鹿な低空ダッシュしなきゃ当たらんよ、どんなに狙ってもw
>>128 確かに壁って爆風とバーナーで殆ど攻撃が消されるしな。
対バルはどうしてます?
ぶーちゃん連携見た事ないんだろうな
>>125 前に、ぽぱいんにテム戦でのレーザーの打ち方を聞いたけど
テムはボムの爆風の中を通る事が多いから、
敢えて爆風に向かってしゃがみレーザーを置くことを
考えていたとか言ってた気がする
そうすると消費の多いしゃがみレーザーを使い続けることも何となく理解できる
133 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 12:11:08 ID:59heMFq5O
明日はheyでエンジェ祭りだそうな
>>130 バルは個人対策するしかないよ
相手が右手残して回避重視するタイプなら
200ぐらいで歩き右垂れ流しや斜め前スラ右の先だしなど、隙の無い攻撃でけん制
これやると相手は歩きでマインうつぐらいしかできないんで、マインをがんばって避けさえすれば何とかなる
壁裏からでかい攻撃仕込まれるけど、相手が壁に入ったらこっちも双竜や大氷柱を出す
平地でも気にせず空中右設置なんかから大技仕込んでくるタイプなら
強引に前につめて硬直を狙う
大技に突っ込んで死ななければ何とかなる
ま、両方のいいところ組み合わせてエンジェラン対策されたら無理なんだけどね
右手設置したと思って突っ込んだら直ぐ右手戻して迎撃されるとか地味に辛い
マイン畑作ってからわざと硬直ある大技やってこっちの後出し誘うとかもね
硬直とっても逆にこっちの硬直にマインが当たって意味なしだし、とらなければ永遠そのパターンが続いて何もできなくなる
後は完全回避狙って一目散に逃げるタイプとかね
バルの人は直ぐダメージレースし始めるけど、意外とエンジェランの攻撃を全部避けるのは簡単だから・・・特に遠距離だと
視界外の設置からのマイン避けながら追いかけっこするのは不可能に近いし
とりあえず、バルが左手とCWだけでマインまいてる時にほぼ全部回避できる回避力
右手設置したら貼り付ける追跡力
硬直を確実に取れる反応力
全部が無いとコイン入れるだけ無駄だなw
全部あれば勝率3,4割はいけるよ
レス感謝。
エンジェ初級の自分も夢を見れそうだw
…5年位かかりそう。
フェイにハート付けられた時に空中前グレが直撃したのに全く減らなかった。
ハート付けられてライデンのレーザーの威力が減ってバズーカはそのままダメージが入ってたのを見て
威力が減るのはレーザー系の武器だと思ってたけど
実際は単純にCWの威力が減ってるのかな?
137 :
な:2008/05/15(木) 00:41:27 ID:tjh3UNH7O
正直、上手くなって個人対策しっかりすれば上級バルやライデン相手にも安定して勝ててくる。
ドルはやればやるだけ辛くなる感があるが、、エンジェは使いがいのある機体ではありますよ。
さすがにバルはきついだろw
関西にはジェスターやうるくとしのぎを削りあってるドルはいるのか?
今日はheyでエンジェフルボッコ祭りだそうな
今日はエンジェに負けた人の懺悔スレになるわけですね><
142 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 08:55:16 ID:QzRYcGxTO
さて、今日は久しぶりにエンジェ使うか。
皆さん空気読んで遊んでね。
漕ぎ失敗して、ステージの角に挟まって着地してるエンジェがいたら俺。
ナガイ先生がそこらのバルに負けたの、あまり見たことない。
つーかバル使いは大体ショボいとは思う。
全2とそこらのバルを比べんなよ
全2ともなれば、キャラ負けなんて不利だけで負けるわけがない
エンジェ使いの2割は自分の描いた絵で抜いた事がある。これ豆知識な。
ふぇい使いは?
9割9分9厘
絵が描けんフェイ使いはどうしたら…
っガレキ
火炎魔法ないのでエンジェは大魔法使いになれない
人形使いになるんだよ。ママン。
それはアンジェリーナだろ
愛すドール乙…
…漏れダメ人間orz
155 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:05:21 ID:yFoZt3cRO
俺のエンジェはネットと前バズだけで死んだ。
156 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:20:33 ID:/k4vF5U5O
上手なライデンはネットと大バズだけでエンジェとバルを殺せます。
左大バズネットはつえー連携だけど適度な牽制あってこそだろう
隙は大きいコンボだし
158 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:51:24 ID:/k4vF5U5O
当然だろ。
連携の合間や起き上がりに的確に撃てればバルエンが楽になるってだけ。
まぁ普通にやってもバルなんかには負けないが。
LT(左大?)バズは全弾受けても転ばないのですか?
ライでサイファーは瞬殺確定だから対戦した事すら覚えてない
あっというまの一撃死はあったとしても
サイファーでそれほどライデンをキツいと思ったことはないなぁ
>>162 レベルの違い
ここの名無し様は超強いライデン様だから、サイファーなんて瞬殺できる
超弱いサイファー相手ならライデンで瞬殺できます^^
書いてぃないょぅなので書いてぉきます
AVIoN5月25日に大会がぁるそぅです
14:ooぐらいからなのでヒマなぅきてみませんか。
宜しくおねがぃします。
>>156 >>163 お前等ヘボすぎだな。
俺ぐらいの超級プレイヤーになると、
ちゅきゃしゃ程度なら前ダッシュだけで殺せるし。
超弱いサイファー相手ならシュタでも瞬殺できます^^
最後にサイファーに勝ったのはいつだったか…
169 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 20:16:42 ID:0dYCKueMO
イヤホン付けながらボック使えば瞬殺出来ます。
HEYのオラタン音でかすぎ
>>170 俺みたいなヘボプレイヤーは音でかくないとラム避けられません><
音がでかいとライフゲージが減ったときの自分のピーピー音がプレッシャーになって
結果早く負けてしまう
場外で激しい挑発、心理戦が展開中
っお困りの方に耳栓
俺の分は鉛筆…
おまっそれ尖った方
…を耳に挟んでテム陣〜
175 助かったdクス
バル戦得意なフェイ使いっているかな?
得意とか得意じゃない以前に負ける奴はカスだ
下の下以下だ
JINがバルでHEYと西スポのフェイは全部狩ってた。
関東にバルに勝てるフェイは居ないでFA.
下の下とは言わんが、フェイでバルに負けるようじゃ腕の差は相当あると思われる
今現役で西スポ+HEYで見たことあるフェイ全員
バルで狩られてる。現役以外や関西はしらん
183 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 16:36:29 ID:VYX0DI9uO
チャバネのバル戦は虐待。
いかにも野良バルが勢いで書いた系。
業務連絡。
オラタンスレのpart47の過去ログUP完了しました。
西スポの次の大会が来週の土曜日だった気がします。
24日いつも通り夕方だか夜から開始だったかな?
自分はちょっと予定が入ってしまっていて無理ですけれど
関東近辺の方で時間のある方は是非。
ただこの前西スポ行った時にちらっと見ただけなので
詳細はこのスレで良く西スポ行っている人宜しくお願いします…
つまりチャバネ、うっぴー以外のフェイはカスって事ですね
>>181 具体名挙げてくれなきゃわからんよ。
GTSとかフェイのメガネの人あたりか?
あとサブでエーゼとかぎゅーどんとかそのへんか?
フェイはハイパー時前スラRWの上下方向への補正がもうちょっと緩かったらなあ……
>>185 おいおい、愛飛天騎士団ナメんなよ^^;
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ ボ ブ に 〜 に だ お --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
191 :
ゲームセンター名無し :2008/05/18(日) 10:27:36 ID:hVcfoyXv0
普通フェイでバルに負けるか?
192 :
ゲームセンター名無し :2008/05/18(日) 10:28:49 ID:hVcfoyXv0
>>193 アファ使いの全員がプレイヤー視点のアファのお尻で抜いた事がある。これ常識な。
197 :
166:2008/05/18(日) 16:14:45 ID:HwORnHAK0
タッチペン入カだとどうしても大文字が入らない事があるので…
腰痛でイスに座れんので・キ一ボードを使えムのでね…
座れないなら立って使えばいいじゃない
ビンビンに立ってか
>>193 @柔らかい意思で妄ry
A魔改造・柔らかいキャストの得意なネームレスにry
擬人化フェイはサントラCDあったような
アファ使いはSかMか両方が多いような気がする
SでもMでも両方でもない奴ってこの世の中に存在するの?
前半は気がするだけ。後半はいるとしても自分の傾向がわからない初心者or赤子かも
外周走りに付きあう漏れはMかw
すみません前半後半無視の文字無視で
ところで後ろダッシュで使える攻撃は少ないのですかね。雷電のバックネットはたまに使うと楽しいのですが
バックスラフォースも知らないのかこいつ?
実用的なのは魚雷ゴム紐くらいしか知らんです
ID:VzWtTxdrOきめえ
エンジェのバックスラLWも使えるね。どのキャラも1個くらい使えそうなのあるんじゃない?
そういや動画のエンジェ見てたら低めの空中バックダッシュLWを使ってるのあったけど
あれも使えるんかな?有効に使えそうな場面があったら取り入れようかと模索中です。
エンジェランの空中バックLWはエンジェランの空中ダッシュ攻撃で一番弾速が早い、多分
ただ出はやばいぐらい遅いので、正直使えるというほどの物じゃない
上下左右の追尾もほとんどない
空中交差から撃つことで、相手の死角からコンペイトウを撃てると言う意味ぐらいしかないな
低空で撃つのは上下射角がごみ過ぎて、ジャンプが高いと下に出ないから
硬直も糞長いし、ばれたら敵の空中前右系で死亡確定だから、本来は高空で撃つべき
ま、苦し紛れの奇策程度
これよりはバック立ちの方が使える場面多いよ
他のダッシュコンペイトウは5発しか出ないけど、これは7発出るし、1発1発の間隔が広いから画面全域をカバーできる
コンペイトウが来たら空中右ダッシュ安定とか安心してる奴には必ず当たる
立ちバック?
>210
なるほど、動画でも確かにそんな場面で使ってたので理由が良く分かりました。
位置付けとしては、交差の時にそういう攻撃手段もあるって感じでしょうか。
細かい解説までどうもありがとうございました。
バックダッシュLWは自分はライデンに脱がれた時にばら撒くのに使ってる位です。
相殺性能低いんで、使いたくても怖くて使えないって感じのイメージがあります。
後ろダッシュならグリスのナパ系だと使い勝手がいいよ
まぁ万能じゃないし、間合いを取り直したほうが良い場合も多いから選択肢の一つとして入れとくといいかも
起き攻めにどうぞ
バルだとバックダッシュ系リングは相殺が強くなるな。
JバックDRWは空中双龍にお帰り願えるし。
あとはCWのゴム紐かな。下手に頼りすぎるのはよくないけど。
フェイは空中バックダッシュハートがちょっと使えるけど
読まれたら死亡だし、苦労の割に壁ですぐ消える
アファ各種のバックダッシュ系の武器はどれも糞かな・・・
テムジンは空中だと停滞ボムが使えるが・・・
上手く壁を使って出しておくと嫌らしいみたいだけど
リード前提だからなぁ
ライデンのバックダッシュスラLWは?
予測不可能だろあれ
あれも最強クラスだよな
小玉とか言うレベルじゃなく回避不能
ライデンは重量級の癖に削り兵器や、遠距離でもリードできる兵器があるのがいやらしい
やるかやられるかしかないドルドレイとか見習って欲しいw
ドルもダッシュピロピロとかcLTドリルとかあるっしょ
ストライカーの斜め後ろDスラグレとかスラナパとかはよく使うかな
後ろダッシュはうんこ
>>218 それらは
>重量級の癖に削り兵器や、遠距離でもリードできる兵器
ではないと思うぞ特にライデンのそれと比べたら尚更
シュタはバックダッシュかバックスラか空中バックダッシュかよく覚えてないが、転倒率が高く弾速が速いショット出なかった?
結局どんな攻撃も使い方次第だと思うが。
後スラかな。転倒率はともかく、弾速はどうだったか覚えてないが。
クローとドリル撃ってから高速移動ハリケーン。
>>221 後ろ立ちRWも後ろスラRWも
バカみたいにはじかれるが転倒しまくるな。
ただ、出が割りと遅い気が
スペの空中後CW
斜め後も怪しい当たり方するけど
スペで一番ヤバいのは空中横RW
ガチ
横スラ右もピンポイントで使われるとうぜえー
ちょいとすいません
九州で新たに設置された店舗の情報てどこに書き込んだらよいですか?
>>1にあるwikiの設置店舗の欄に追加すればいいと思うよ
編集のやりかたがわからなければこのスレに書いておけば誰かが編集してくれるかもね
福岡とは限らないんじゃないか?
地味に横浜は平日夜はコンスタントにいるって誰か書いてくれたみたいだしな
鹿児島?
235 :
228:2008/05/20(火) 02:29:42 ID:gyXuN5bxO
たくさんのレス有難うございます。
佐賀県鳥栖市のテクモピアです。ゆめタウン鳥栖の横
5.66、VM使用不可、聞いた話では時々フリプするかも
自分は携帯しか持ってないのでwikiの更新はネットカフェ行ってやってきます
「携帯だからできません」で完結しないところに全俺が泣いた
世の携帯厨に見習わせたい
携帯メインで2chしてる人なんているんだな、時代は変わった
もちろんパケ砲台なんだろうな
家でPCの前に居るとき以外携帯だな俺は。
少なくとも2ちゃんに書きこみ為にPC立ち上げたりはしない。
勿論パケ放題
ハゲ放題とか言うととイジリーが切れるぞ
今は携帯人口のほうが多いんだぞ、2ch
まぁ仕事の休憩中、外出時の暇つぶしにもってこいだからね
家にいればエロゲやっているしねー。なぁみんな?(^^)
>>235 wikiに編集したい文章ここに書いたら編集したるよ。
久々にこのスレで和んだ
244 :
235:2008/05/20(火) 21:09:59 ID:gyXuN5bxO
>>242 有難うございます。お気持ちだけ受け取ります。
wikiの編集て一度やってみたかったので
しばらく休みがないのでちょっと後になります
ところで
VMの挿入口に蓋がしてあってVMが挿せないのを使用不可と表現したのですが、
これは店側が蓋開けて何らかの設定をいじれば挿せるようになるのでしょうか?
機械の故障なら諦めるしかないかな…?
故障とか、クソQM使う奴がいてトラブルとか、そういった類の理由は想像できるな
想像にすぎないので、店のわかる人間に訊いてみるしかないのでは
Q.今まで見た中で一番クソなQMは?
勝ってる側が開始と同時にありがとうございました、これ最強
>>247 普通にやられる事だと思ってたよ
久しぶりにやったら、キャラ勝ち機体の奴がリードした途端出してきたから…
この殺伐さがたまらん!と思ったM気味な俺
リードした途端外周ダッシュ開始!とかたまらんね
一番辛いのは、戦闘開始ギリギリに
「よろしくおねがいします」、その直後に高速レーザー。
よろ・・・ちょおま
でもそういう相手に負けたことは無い。
俺の西スポデビュー戦がそんなライデンだった
開幕1秒未満で都会の恐ろしさを勉強できた
エンブレムがギャルゲーのキャラで、攻撃当てると「いたいですぅ」とかラウンド開始前は「がんばるですぅ」とかは引いた。
252 :
ぶーちゃん:2008/05/21(水) 17:07:39 ID:1PQEdpOy0
すべてよめていた!!!
>>251 「まだまだ」
「よろしくお願いします」
の方はデフォで突っ込み出来る。
QMは辛い。
開幕に「よろしくおねがいします」と出すつもりが
「ありがとうございました」を出してしまってアワワとなったことが何度もある。
格上の人相手のときにも何度もあった。これは恐い。
それが恐くてQMはまったく使ってない。
いまだにトリガーとターボでどっちが出るのか覚えてない。だのでなおさらQM出来ない
俺も覚えてないからマッチング画面のときにQMボタン押して確かめてるよw
うん とりあえず確かめるよね(w
俺もそれが怖いからQM送らないようにしてるw
こんなにも仲間がいたのかw
俺もQMだめだわ。
別に嫌な思い出とかは無いんだが、5.66当初からずっと使ってなかったから
いまだに使い時を見出せずにいる。
そんな俺はリアルでも自分から声をかけたりできないでいる
>>262 今まで会話はあるもののなんとなくぎこちない会話しかできなかった常連の人…
その人がオラタンどころかゲーセンもあるか怪しい地方へ
仕事の関係で転勤になったらしい
そんな彼の引越前の最後の日曜。
誰が集まろうといったわけでもないが、
日頃こないプレイヤーも集まり、久々に盛り上がる対戦
しかし、その時間も永遠というわけもなく
閉店間際、連勝していた俺に件の常連が
周りに譲られるように俺のシートの隣に座る…
彼の使用機体がストライカーということもあり
まったく危なげなく3タテで終わる対戦
しまった!?少しは花を持たせた方がよかったんだろうか?
と少し後悔しかけた矢先、飛び込んでくるQM
「ありがとうございました」
ふいをつかれつつも、オレも慌ててQMボタンに手をかける
「またたいせんしましょう」
こういう使い方はどうでしょう?
大昔見知らぬ対戦相手から「毒」ってQMが来たんだがアレはなんだったんだろう?
266 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:49:45 ID:+eiVsXjf0
>>263 自分もあしたその映画を見に行く予定。そのあとあの子に告白するんだ。
超キャラ負けだと思ってた組み合わせがいくつかあったが
それが最近4.5:5.5くらいに思えてきた
オラタン愛してる
と思ったら露骨な負けステージを引いて意気消沈
リベンジの機会もなくその日の対戦終了
そんなことってあるよな
グリス、フェイ、テムジン、ライデンには絶対入らないバル使い。
その日、彼は3時間近く遠巻きに見ていた。
全俺号泣
そんな
>>273の口癖は
「今日はレバーの調子が悪いからもうやらない」
そして、四機体が消えた直後、彼は嬉々として乱入するのであった。
コマンダーくらいならいいのか
ぶーちゃんなら何を使っても許される
278 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 20:02:18 ID:cjRLRCNw0
モスバーガー赤字3億円、88店を閉鎖へ
ハンバーガー店「モスバーガー」を展開するモスフードサービスが12日発表した2008年3月期連結決算は、食材価格の高騰や子会社の経営不振などが響き、純損失が3億円の赤字に陥った。今後、不採算店の閉鎖など事業の再構築に取り組む。
カフェや洋食店など、子会社などが運営するハンバーガー以外の事業が営業赤字となった。主力のモスバーガーも、食材価格の値上がりで利益が伸び悩んだ。フランチャイズ店の新規出店も計画通り進まなかった。
2009年3月末までに、採算の取れていない88店を閉鎖する計画。
[2008年5月12日19時54分]
サブキャラ始めました
バルの好敵手ストライカーです
ライデン、スペ、フェイには入りません
大したレベルじゃないテムジンなんだけど、ドルドレイに勝てる気がしない
ひたすら壁にむかって斜め前スラ右撃ってろ
相手が猿ならそれで狩れる
猿じゃないならお前も猿以上になる努力をするしかない
初心者の質問コーナーはいいけど、
ここまで初心者だとアドバイスする気にもならんなぁ。
避けまくって近づいても、突進系で逃げられて距離をあけられると結構厳しくないですか?
ZAPとかバーナーうざいよね
逆にドルから見てテムジンのウザい攻撃ってなんだろ。
とりあえず気が向いた瞬間にミミズでも撃ってみたら?
つーかドル戦は安易に横ダッシュ使わないような状況を作るように意識したら結構やりやすさが変わってきたりするかも
俺の場合は、だけど。
アドバイス求めるのはいいけど
普段どういう風に負けてて自分はどこが困っているか
ぐらい書いてくれないのアドバイスする側もテキトーなことしか書けないし、
何より自分でそれぐらい分析できないようでは
アドバイス貰ったところで大して変わらないと思うよ
とりあえずLTボムと縦カッターまいて攻めるフリして勝ってる。
純粋に性能差だけで言えばテムはドルに相当勝ってる。
5.4の校長の劣化コピーみたいな戦い方をしてくるドルなら
LT攻撃を中距離からばら撒いて嫌がった隙や特攻終わりに
斜めスラライフル当てるだけで勝てる。
そこから先の自分なりの崩しの攻めを持ってるレベルのドルなら
ドル側が何してるか考えなきゃそれなりに面倒。でもそれなりってレベル。
スペやライデンに比べれば断然楽な相手。
バーナーは誘導性があるのでレーザーより避けにくい。だが無駄な垂れ流しは隙だらけだ!って夢を見た。キャンセル出来るのね…。
色々ありがとうございます
無理に追っかけずLTと斜めスラで攻めてみます
オラタンほど攻めるフリが守りとして有効なゲームもないな
他は攻めるフリするくらいなら攻めちゃうし
>>235 遅レスだが俺のバァちゃん宅の近所だwwwwwwww
田舎帰ったら行くわwwwwwwwwwwww
遠ざかりながらのカッター等の空中ダッシュ攻撃を思わず出した後に
バーナーを出されてあれま!と思ったけど、軸が届かずどうにかかわせていたので
あーよかったと安心して着地したらバーナーがググッと誘導してきて食らう。
わたくしはそんな生活を今も守り続けているのです。
アビオン
・5/25 14:30〜 第3回バーチャロン5.66大会
3月から延期された分です。宜しくお願い致します。
>>292 攻め
ミミズ・斜めスラ・クイック近接
守り
飛ぶ・背中に壁
クイック近接は状況を見極めないと駄目。
せっかく追いついたのにブッパガーリバで40%涙目。
アビオン大会のぞいてみようかとは思うが、人集まるかなって感じがする。
集まらんだろうな。アビオンは固定客も居ないんじゃないのか?
303 :
ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 11:44:13 ID:+2/6eqwX0
このスレで参加するって人が2人以上いたら行ってみようかな>アビオン
13:00まで待ってみる。
開始時間に現地着けないけど、様子だけみにいってみることにする。
残り時間5分を切りました
結局人集まらず再延期の予感
307 :
ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 13:49:10 ID:kLla8dAk0
オラタンの人が集まらないのはいつものこと。
HEYだけ「身内以外と」対戦できる環境にあるらしいが
308 :
ちゃんた:2008/05/25(日) 13:50:07 ID:pd6PIorJO
既にアビオン向かってる俺はどうすれば…
アビオン速報
ぶーちゃん優勝
まだ電車のなかなんだぜ、夕方とかならまだいきやすいんだがなあ。
横浜はちょくちょく宣伝入るけどレベルのほうはどんなもんなの。
盆辺り、旅行兼ねて遠征でもしてみるかねー
どこか歓迎してくれるとこはありますかね?
>>313 ここ1年半ぐらい西でまともに対戦行われてないかも
大体いつも誰も居ない or 金曜日に身内対戦
もうここで声とかかけずに100%野良対戦が出来るのってHEYだけじゃね。
営業時間中ずっと相手がいるゲームって無いだろw
てか西てハッテン場だろ
ノン気は居心地が悪い。マジで
ここは初めてかい?力抜けよ
ところで俺のスティックを見てくれ
こいつをどう思う?
HEYはピンキリで楽しい。だが、雑魚い時はトコトン雑魚過ぎてリアル放置もある。
323 :
ちゅきゃしゃ:2008/05/26(月) 11:06:51 ID:F0tZxEfW0
最近仕事が忙しくてぜんぜんhey行ってなくてサーセン。
アビオンの大会見てきたが、ぶーちゃんエンジェの仕上がりはガチだな
近距離のプレッシャーが尋常じゃない
エンジェで近距離のプレッシャーがすごいなんて(@_@)
HEYで、乱入して1ラウンド目から捨てゲー ってのを何回かされたんだけど
何がしたかったんだろうな
100円玉カワイソス
きっと開幕直前QM→光速レーザーのコンボをくらって
戦意喪失してしまったんだろう
かわいそうに…
4回くらい連コインでそれだったよ
相手がライデンだった
もめたいわけじゃないんだけど、不可解すぎたので書いてみました
ステージの引きで投げた…ってわけもないよなぁ
お前がよっぽど騒いだり、悪態ついたり、変態QMとか非常識な事して無い限り、相手が変わりもんなだけだろ。
334 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:48:02 ID:gpnewWEvO
連勝中のライデンを必死の思いで退けて、
次に乱入してきたのがバルかスペ。
しかも開幕ミスって15パーセントくらいリードされた。
そういう状況だと捨てゲーしたくなる俺はサイファー。
遠距離から当たるはずのない攻撃に当たって負けたのですね。わかります
>>329 その連続4回のこととは直接関係ないけど、
時間の都合で連勝中に帰る人ならかなり多いかもしれん
サイファーでバルスペに捨てゲーとか無いわ。
ゆとり機体使ってると感覚狂うんだな。
あるなぁ、Sランクの猛者がいたから乱入したら、丁度俺の時に時間が来たっぽくて、
ちょっと気の抜けた接待プレイで勝たせてもらったことはよくある。
サイファーはどんな状況からでも1チャンスで50%奪える機体だからな
この期待使っててあきらめるのはごみ過ぎる
ちょっと前のエンジェラン捨てゲーとは話のレベルが違うわ
あからさまにバックスラフォ狙いに来てるの分かってて、
バックスラフォ食らった時のストレスは異常。
バックスラだけは納得いかんわ
イチバチで突っ込んで50%近く取り返せるもんなー
最近サブで始めたバルでグリス相手に全く勝てません。
ハウス中心に攻撃を組み立てているのですが、ダブナパ等でこちらの攻撃がほとんど消される上に
斜スラやコケミサの牽制で仕込みも難しい。
しかもグリスは異様に堅い。
特にキャラ的な相性は悪くなくグリス的にもバルは辛いらしいのですが・・・
ハウス中心のスタイルは限界があるのかなぁ、どなたか指南願います。
正直、負けがこみ過ぎてキツイです(泣
特にキャラ的な相性は悪くなくグリス的にもバルは辛いらしいのですが・・・
何処のどいつだよそんなこといった馬鹿はw
腕が上がれば多少は縮まるが、中級同士だと8:2でグリス有利だぞw
バルはキツイのがデフォだ。自分がマゾ気質じゃないと思うのならバルはやめとけ。
グリスはナパームがあるからどの道ハウスを出していかなきゃだめ。
でもあくまで片ハウスね。そうじゃないと数出せないし、両足使えないと手数が減るし。
そのうえでマインを撒くわけだが、やはりナパームがあるので、何派かにわけて撒くか、
それともナパームで消せないほど数珠繋ぎでマインを撒くかしないと意味が無い。
とにかくただ出すだけじゃなくて、考えてマイン撒かないととても当たらない。
あと攻撃よりもはるかに重要なのが回避。
グリス戦はどんなときも回避優先でやらないと絶対ダメージ負けする。
こっちが5,6発リングやマイン当てても、あっちの斜めスラRW一発で軽く逆転される。
オラタンじゃ当たり前だが、攻撃を当てることよりも当てられないことを特に心がけるべし。
ま、バルはその回避が苦手なんだけどね…。
>>340 そういうとき、生きててごめんなさいって思う
>>343 まじっすか、バルvsグリスって8:2ですかwww
ライvsスト級ですね。そこまでキツイ部類なんだ。
頑張って一矢報いたいものです・・・
>>344 片ハウスってのはハーフハウスですよね。なるべくハーフで打つようにしてます、効果の程は疑問ながらもw
滅多に当たりませんが、これくらいしかナパ抜けないんですかね。
こちらのターンをほとんど作れないので何派かに分けて攻撃を出すのが非常に難しいです。
私が下手っぴなのもありますが距離が取れなくてコケミサ等の有効射程から逃げれないのが致命的です。
これが上中級者との差なのか、はたまたキャラ差なのかww
ジャンキャン回避をマスターすれば、コケミサの有効射程だろうがなんだろうが9割はよけれるようになる
そこまで行った上級者同士だと、グリ対バルは6:4まで縮まるよ
>>347 ありがとうございます。
ジャンキャン回避すると斜スラ踏んでしまって・・・
あと何気にグリスのJLTCW(火炎瓶)が辛いです・・・
爆風判定に囲まれて斜スラやCW系の攻撃飛んでくるともう何が何だかww
6:4くらいなら、上手いバルはグリスの攻撃捌いているのだとは思うのですが、、、
仕事行ってきます(汗
ミサイルの回避は辛いの一言だけど、かといって無駄に大きくダッシュして
避けてたりすると、攻撃する暇がなくなってどんどん手詰まりになってく。
見切れる攻撃は最小限の動きでかわしつつ、壁があるなら最大限活用して、
一つでも手数を増やしてくしかない。
ジャンキャン回避も下手にダッシュしない分有効です。
JLTCWとJRTCWは、反撃とか考えずとにかく丁寧に回避していきましょう。
回避法はきっちり正確に頭に叩き込んでおいたほうがいい。
これを出されて慌て始めると、まさにグリス側の思うツボ。
ジャンキャン回避失敗すると姫路失敗したスライドCW食らいそうだわ。
上手いライデンとか前とか斜めダッシュで突っ切ってから攻撃組み立ててる気がする。
距離をつめてダッシュ右を狙ってくるグリスには
二段ジャンプ空横CWとか二段ジャンプダッシュ、空ジャンプで
着地をごまかしながら、その着地に突っ込むとマインの戻りやハーフハウスを
食らうような形を作って守る。(画面の四隅で要塞化するとかで)
これが上手く行くと、近寄り辛くなったグリスが中距離から
立ちナパマラカス立ちナパJRTCW系の連携をやってくるので
これを超頑張って避ける。
あくまで上手くいく時のイメージであって、ちゃんと対応してくるグリスには辛いと思う。
グリスの無尽蔵にあるゲージとダメージ効率がやばい。
でも近距離の捌きに慣れれば野ボック系のにはそこそこ勝てると思う。
こういう細かい対策って
人対策に近い部分があって判断に困る部分があるよな
地域によっても傾向があるし
そういう意味では遠征したりされたりは面白いかと
まあ何故も慣れだ…
初めて使ったサイファーは信じられないくらい高性能だった。
でもちょっと地上の動きが重くてつい癖で近く寄って地上ダッシュで回避しようとして食らっちゃうね。
あと意外と近接間合いが狭くてQSできないものだなぁと思った。
もうちょい他のキャラも使ってみようと思った。
火力強化機体ストライカーおぬぬめ
「サイファー最強キャラ」がオラタナーの総意で宜しいですか
>355
それメインなんだよ…
10/80乗ってメイン機体を再考する贅沢を
何故かサブ機体にw
ストライカーって弱いけどナパ、グレ、前ダッシュ攻撃みたいな
テンプレ的な攻め方(をしている錯覚)がしやすいから未だに一定数いるんだろうな。
ストライカー使い続けて順調に負けを重ねてる人って
対戦の駆け引きより今日もストライカーのルーチンをこなす仕事がはじまるおと
言わんばかりに同じことやってる。
同じようにルーチンこなすならライデンとかでしたほうがまだ賢いと思うんだ。
なんかちょっと手を抜いても構わないから同様の達成感が得られないのでは
仙台の泉のU−PARA(24時間営業)というアミューズメント施設に5.4確認
時間で課金される店なのでクレジット入れる必要なし
既出ならすまん
364 :
355:2008/05/28(水) 12:22:31 ID:LS3aQh4YO
>>357 よう同志
ストライカーから逃げちゃダメなんだぜ
グリスの各種ナパーム爆風の空中の判定について誰か知ってる方教えてくれませんか?
空中で爆風に突っ込んでもダメくらわないときあると思うんですが…
高度の問題じゃね?
1段ジャンプ上限だとどのキャラも当たらなかったと思うけど?
もちろん爆発の発生した床の高さに対してね
あと上から見ると分かると思うけどナパも線判定でなくて点線の判定だから抜けれることもある
というか円筒形の集合、みたいなイメージかな
カエルの判定は確かに怪しい
あとダッシュナパと立ナパだとダッシュの方がかなり避けにくい
多分見た目より大きいか早いかの違いがあると思う
爆風は出るけど攻撃威力0(VAは削る?)のウンコ爆風ってなかったっけ
369 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:32:27 ID:UMFlvYhrO
アファームドの肩にウンコとな
5.6のSTでLTCW
5.6で一番泣いた
グリスのRTLWじゃね
一発だけ出るやつ
ボム系は直撃したらダメ0
補足
因みにダメなしはLTCWは立ち状態のみ。
対ジグラット?でアファ系立ちRTLWと箱の核は場所によって天井にしか当たらないような気が。
>>371 あれは基本的に直撃しちゃうボムなだけで
爆風に当たりに行けば15%ぐらい食らって転倒できます
ストライカーの嘘ナパ、
地面着弾地点はダメがコンマ何%くらいしかないな
377 :
356:2008/05/29(木) 00:54:45 ID:VI0EkHq+0
>>363様 乙で御ざいます。
24時間経過の為、開票致します。
賛成 2票
反対 0票
依って「サイファー最強キャラ」が可決致しました。
ありがとうございました。
>>377 いや、つまらねえよ。二度とコテハンになるな
思えば5.4のサイファーはさらに超性能だったんだよな
そのわりに当時それほどずば抜けて強キャラだったって気がしなかったが
5.4はライデンとサイファーが間違いなく2強
2強に極端に弱く、下位キャラに極端に強いドル
でもライデンサイファーの直接対決が事故る時はひどい。
でも 4.5:5.5ぐらい
382 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 07:18:44 ID:2PJ7PQvqO
ドルを加えた3強じゃね?
ドルは数の多いテムバトラー狩りが得意だから強キャライメージあるけど
ライデンとサイファーに比べてバルやストライカーあたりに大き目の穴がある
385 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:40:53 ID:2PJ7PQvqO
バルとかストライカーとか数少ないから問題なし。
>>385 そういうことは杉原兄弟を倒してから言うんだ
5.2/5.4の大会優勝機体はバルバトラー
で自分の弱さを思い知った…が
まだまだ!
389 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 18:06:27 ID:CGWIMMWgO
サイファーでドルが地味にきつい
バージョンは66
常に攻めながら待ちプレイでOK
391 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 18:15:45 ID:2PJ7PQvqO
数の問題。
にほんごよめますか?
お前ら、5.4のグリスのこと忘れてないか
>>389 超キャラ勝ちじゃねーかw
2段ジャンプで近くをぶんぶん飛んでるだけで勝てるわ
そんな飛んだら負けじゃね?
チラシ食らって死ぬ予感
2段ジャンプで近く飛んでるときにどうやったらチラシ食らうんだよw
397 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:12:00 ID:2PJ7PQvqO
チラシww
どんな距離で撃たれても食らわねーよ。避けれねーならTCWで相討ち狙っとけ。
地上にいるときじゃなくて高いジャンプの下降に
チラシやられたら絶対に喰らうだろ
かと言ってバーナー射程無いの着地は超危険
遠い間合いでダガーとフォースでいいと思うんだが
あとTCWってなんですか?
>地上にいるときじゃなくて高いジャンプの下降に
>チラシやられたら絶対に喰らうだろ
どうやったらそんな状況になるんだ
そんな状況になる立ち回りがおかしいだろ
ジャンプの下降にチラシwwwww
それはなんだ?相手がチラシ初めてからホバーでもするのか?
届く前に着地、再ジャンプで余裕だろw
着地キャンセルのやり方知らないんじゃねコイツw
401 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 02:48:26 ID:gvXhgWhjO
サイファーでドルキャラ勝ちとか頭悪いんじゃね?
とりあえず距離350以上離れような
上手いサイファーは大体ガン攻めで来るよ。
空前ダッシュで頭振りながら近づいてダガーでプレッシャー。
ダッシュ攻撃でも特攻逃げでも我慢出来ずに動いたところを
空前ホーミングで狙ってくる。無駄に粘ればバックスラのゴリ押しもある。
サイファーでドルキャラ勝ちじゃないとか頭悪いんじゃね?
とりあえず近場でダガーまこうな
ドル使ってるとサイファーとか詐欺にしか思えん。
全部はじけよあんな攻撃…
近場で二段ジャンプだろ?
どう考えても着地前にチラシでるだろ
ラスト数秒をノーロックの二段ジャンプダッシュで適当に凌ごうみたいな
チキンハートかつ横着な考えで飛んでるサイファー相手に
高度がどんぴしゃもしくは視界外に消えた方向に目一杯チラシを
吐き散らして当たることも稀にあるけど基本苦し紛れだしまぐれの領域だな
飛ぶたびに確定で相打ちさえ狙えずチラシで落とされてるようなのは
ハッキリ言ってゴミだろう
空中ダッシュの降り際にジャンプRWのチラシやRTドリルを合わせられる時があってそれは怖いと思っている。
あとはクローつけられてて、ドリルが壁に刺さっているときにジャンプRWとかも案外避けにくい。
ジャンプRTCWのチラシの方はまず食らわないだろう。
バーナーは怖いが射程外で戦ったら確実にドル有利だと思う。
近距離で粘るしかないが、特攻と先出し斜めスラリングで壁を移動しながら
ドリルとクロー中心に組み立てるタイプはかなり厄介で厳しい。
サイファー不利はないけど超キャラ勝ちもないと思う。
あとドル相手にバックフォースは自殺行為。
ガーリバと空中特攻の的になりにいくようなもの。
409 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 11:58:58 ID:UShx8hfzO
チラシってJRWのことだったのか?
俺はJ(RT)CWの事かと思ってたんだが。
チラシってジャンプハリケーンだろ?
あとドルのサイファー戦
ステージにもよるが、基本的に近距離の方がツライ
遠距離は戻りドリルに超期待 (´・ω・`)
遠距離は五分とは言わないが、ドル側もがんばって避ければ互角
近距離はなすすべもなく惨殺されやすいし、対抗手段が特攻や空中前右とかのぶっぱ系だけ
博打が当たれば何とかなるが、はずしたら当然死ぬ
かと言って博打を怖がってたらやりたい方だやられるだけ
ドルのジャンプRWをチラシと呼んでる人間初めて見たわ
>>411 空(斜め)前ダッシュでざくざく切り込まれて裏取られて
テンパッて出した着地狙いのスラリングをバルカンジャンプでかわされて
空前ホーミング食らうとか定番中の定番だからな
414 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 14:10:20 ID:VVihcK4gO
サイファー戦でドルがチラシっていうとジャンプRWしか思い浮かばなかった。
かなりいろんな硬直取れるよね、ドルのジャンプRW。
距離が離れるほどドルのほうが有利になると思う。
ダガーを一方的に消しながら色々飛んで来るし、壁もFボールもあるし。
近距離はスラリングがウザイね。
>>411 ドルの空中前右が博打ってなんだよ。
上にもホーミングして、着地も取られにくい優秀な着地取り武器じゃん。
>>413 スラリングは着地狙いに使うもんじゃなくね?
あれは先出しして抑止に使うもんだろ。
サイファーの空中横CWみたいなもん。
チラシの定義の問題もそうだがそんなプレイスタイルのドルに
お目に掛かった奴が少ないのはスレの流れを見れば一目瞭然だと思うが
この話は多分おまえさんとそのドルが飛びぬけて強いか弱いかどっちかで
前者ならそのドルに対しては定石外の個人攻略練る以外他にないだろうな
邪推ですまんが以前あった数の少ないシュタエンジェの話題で無知を装った
ネタ振りして最後に「全2エンジェのうるくが苦しんでるのにしらねーの?w」
みたいな名前出しする胸糞悪い釣りは勘弁な
sage忘れてる時点でお察し
つか「クローつけられて」が2番目に上がる時点でお察し
>>415 >>389は俺。でも
>>395は俺じゃない。
外野がチラシ食らうぞとだけ書き、それを見て俺は頭上越えに合わせるジャンプRWを想像した。
チラシの定義について食い違っているのはそんだけのことだよ。
場所はHeyだったから、相手は
>>33がやったドルだと思う。
あまり行くとこじゃないんだけど、Heyってドル多いのかな。
頭上超え対策にステージ端を背負って外周しながら
着地に合わせて轢き逃げ狙いつつ、反対側に車庫入れみたいにやられると
けっこうきついんだ。
なんとかドリル使わせて特攻させないように動きを縛っていたけど。
個人対策ね。頑張るわ。
>>416 携帯からだからsage入れ忘れただけ。考えすぎ。そんなムキになんなよ。
ジャンプRWをチラシと思う人間なんて、このスレ見回しても1人だけだと思うが
悪いが釣りにしか見えん
携帯からそんな長文打ってるあたり、顔真っ赤なんだろうなとしか・・
>>417 個人対策するって返答ということはかなり自分のサイファーにも
自信がありそうなかんじなのとたまにHEYってもしかしてBA?
ドルのJRWがいろんな硬直が取れるとか初めて聞いたぜ
5.4の性能なら話は別だがな
5.66はゴミだと思う
JRWもチラシって言ってるけど66だと使用価値は遠距離の追い撃ち位じゃない?
リングの方のチラシを降下中に合わせたらどう避けるんだ?
最初の方を無駄に横に振る奴とか論外だとして
着地間に合う?空中制御?
サイファーでチラシ避けれない降下中ってどんな場面よ!?
>>418 状況から言葉の意味と、有効そうな選択肢を想像しただけだってば。
スラングの受け止め方くらいで釣りだとか言い出すなんて、想像力豊かすぎるぞ。
メール打ちが得意なだけで、本人はいたって冷静よ。
>>419 はずれ。
釣りとか疑われているみたいなんで消えるわ。
返答返してくれた人はありがとうね。
お腹が減るとイライラする
須徒さん、海鮮チラシいくら大盛・一口出汁巻きセット人数分で。
426 :
356:2008/05/30(金) 20:06:17 ID:hGbSCzIN0
貴重なスラリングを先出しって何考えてんだw
まあステージも色々あるからね。
例えばアンホーリー出たらドルはどの距離でもサイファーきついでしょ。
逆にスペースドッグとかなら遠距離でリードされてなければドルも頑張れるかもしれない。
それでも空から近くに寄られて視界外からダガーなりフォースなり撃たれたら
ドルはひたすら壁を求めて逃げるしかない。
ドルが追ってくるサイファーから逃げ続けるのは難しいし
どうしても近距離に持ち込まれてしまうのならやはりサイファーに分があるとしか。
と思うんだけど、どうやら俺の想定しているパターンとは違うドルサイファー戦もあるようだね。
明日は土日
時間あるなら実地訓練とか
…自分の分だけ米国産
下か焼けて痺れてきた。
430 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:49:00 ID:Gg033T5a0
バーチャロンは偏差値50の人と偏差値47の人が
5:5のキャラ組み合わせで対戦したら、
90%がた偏差値50の人のほうが勝つ。
わずかな実力差がものをいうので、負ける=キャラ相性のせい にしがちである。
>>430 今回の話はえらく特殊らしい相手とやったって奴と
普通に考えてそれはないだろって一般的意見の
ぶつかりで中身の無い数字の言い合いとかじゃないと思うが
むしろ偏差値だのなんだの変な例引き合いに出して
型にはめた話にしようってほうがステレオタイプな発想
つまりこれはドル使いである俺がジャンプRWをサイファー相手に連打してみる実験を行うとかそういう流れなのか!
…当たる気しないんだが
5.4時代だったら当てられたかもなぁ…
なんというデジャヴ
>外野がチラシ食らうぞとだけ書き、それを見て俺は頭上越えに合わせるジャンプRWを想像した。
この状況が想像つかん
サイファーが頭上通過したのに反応して飛んだら空横フォースひっかけられそうだし
よしんばホバー中に撃てても即降りで回避された挙句にJRW後のドルのまったり降下を
もう煮るなり焼くなり好きにしてってことになりそう
空横フォースを打ってこないし、
即降りで回避しても位置取りに徹してくれるサイファーが相手なんだからしょうがない。
JRWもチラシも古い技術って思う俺は間違ってる??
使われなくなって久しいんだけど
古いも何も技術ではない
まー最近避ける練習もしてないから、いきなり撃たれて完璧に避ける自信もないけどなw
ドルのちらしに有効な手段って何がある?
ちなみにライデンだとレーザー。バルならリング→回避が強いです。
建設的な話し合い求む。
普通に避ける、は言っちゃダメなのかい?
グリスで避ける気が無いならキャンセルかけたRTCWで相打ち狙いがお手軽。
ただし1セットしか当たらずにダメ負けしても気にしないこと
シュタのフォースならダメージ勝ち出来た記憶がある
443 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 20:32:24 ID:AhojPY0QO
一応、避けるの前提でね。
残り少ない体力をドルが削り殺しにかかってきた状況で。
仮定距離はドルがチラシを撒く、中距離〜遠距離かな。アバウトでいいっすよ。
残り少ない体力をチラシで削りに来るのかってのがそもそも疑問なんですが
どっちかっつーと雑魚バルとかを楽に殺す手段としてチラシ連打とかしか使用用途が…
今日日チラシ出す時点で当たればラッキー、程度の扱いじゃないのかね
チラシ撒き始めるまでに迎撃できるんならともかく、
そんな状況で撃たれ始めたら死なないように動くで良いんじゃないのかね?
欲張って食らったら目も当てられん
楽な避け(消し)方とか、ダメ勝ちするための選択肢とかの方が
まだ話し合いのネタになる気がする。
>>435 頭上越したらまず空中横フォースの選択はない
下に潜られたらスラリングもらうから
空中横攻撃もある程度距離があるから撒けるもので万能じゃない
空中横フォースを撃つ距離では、逆に距離を離すようにダッシュしながらのスラリングの先出しがつらくなる
いままでの話の中で少し情報や攻略の知識に差を感じるので、あくまで参考程度で
そんな事よりトイレに行って手を洗わない奴を晒そうぜ^^
レバー経由でチンカスを握らされてんだぜ?
チラシ?は自分で向きを振れるから
先読みして小刻みに撒くと命中率が上がる。多少だが。
相手が忘れている今が使い時なこともあるかと
住人十色か
ドルのJRWが各種硬直取れると思う人は実際一回ドルを使ってみるといいと思う
全然当たらないし近場で撃てば足元取られるしで使えないから
中距離でクロー引っかかった直後にやられて
オワタし続けたのは懐かしい思い出。5.4だったしな
ジャンプRWとか撃って馬鹿じゃねーのwwwww
↓
ギャリギャリギャリギャリギャリ
↓
\(^o^)/
・素で食らうのはアホ
・ドリルやクローが飛んできてる最中に撃たれて(撃たせて)ドツボにハマる奴が悪い
使われなくなったのって調整で弱くなったことよりも、
撃たれない対策とか攻め手が研究されたことの方が大きい
劣化が一番の原因だよ。はっきいって別物。
5.4は特攻距離が長いから使うチャンスが多かったのもあるが。
仕事の転勤で4月1日より東京から消えました。
また東京戻ってくることあればみなさん対戦またしましょう。
オラタン2セット残ってるといいな。ではまたいつか
>>448 ノロもあるから手洗い賛成
>>450 JRWってそんなものかと
>>451 5.2より誘導が凄かった
>>452-453 書き方悪くてすまない。隠し球 虚を突く使い方ってことで
須徒さん天使のアイス追加 423と454に六角氷柱と氷の微笑も 長スレすまぬ
5.2のチラシって凄くなかった?
リング一個一個が糞誘導してマジ詰んでた
ていうか5.2が詰んでた
5.2から5.4でどうしてあそこまでの改善ができたのか理解できん
奇跡でも起きたんじゃないか
5.2はほんまもんのクソゲーだったでんがな
プレイヤーの技術の向上とプレイスタイルを想定していなかったとか何とか。
まぁ、あんなに逃げゲーになるとは思わなかったんだろうな。
チャロンは前例の無いゲームだったし、手探りだったんだろ
5.2はまず近接の自由度の低さが問題だろww
近接キャンセルかけにくいんじゃみんな似た戦法になりがちだしバトラーとか飽きられる
バトラーはQSでまとわりつきながら竜巻が鬼だった
リリースされてすぐライデン5日くらい乗って対BTの時に
寝てる時間>起きてる時間 になってた時は流石におかしくね?って思ってた
5.2ライデンは大鎌避けられんの?知り合いはタイミング合わせれば出来なくもないとか言ってたが、俺には無理だった
スペは何もかもがひどかったな・・・
話戻るけど5.4→5.6のドルのJRWってそんなに性能変わったの?
俺5.4のとか全然覚えてないから分からない。
全然別物だろ・・・
ストライカーのグレと、スペの鎌ぐらいに性能が違う
470 :
ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 23:09:49 ID:3bllgUoJ0
昔ヒットメーカーのサイトにあった壁紙ってどこかでまた入手できないですかね?
印刷した物は持ってるのですが、元データを探しています…。
フェイとエンジェランがうさ耳のとか、そういう奴です。
5.4のドルは何もかも壊れ性能だからなー。
特攻とバーナーのふざけた性能の印象が強いけど
他の武装の性能も5.4と5.66だと全然違う。
>>365-367 いまさらだがDCで
遺跡中央台以上の高さだとアファ・箱の縦にのびる黄色ナパ(D系・しゃがD系含む)は当たらない。
あくまで参考程度ですが。遅レスすまぬ
>>473 ・テム以下の体力
・鈍足化、ダッシュ旋回能力低下
・JRW、しゃがみRW、バーナーの弱体化
・地上特攻距離短縮
こんなかんじだっけ?ドリルだけは判定大きくなってちょっと強くなった気がする
対フェイ戦を柔らかくしたのはおかしい
1300から1000って…
ていうか箱ってよぶのやめてくれ
確かに、箱だとVOXだよな・・・
リングといや昔BTのソニックリングを歩きながらレバー上下に振ると無限に出す技があったような気がするがあれは何verだったかな…
そんなこともわからない奴がこのスレにいるとは
>>467 スペを真正面にとらえ、二段ジャンプの最も高いところでひきつけて空中横D
トップクラスのライデンはひょいひょい避けるが、それ以外はガンガン当たる。といった印象だった。
5.2立ちターボサイズは、昔みんな回避力少なくて強いイメージあったが、
今ならジャンキャンだけで避けれる。当時でもジャンキャンだけで避けれる人は避けれた。
要は思いっきり引きつけて避けろって事か
heyからも5.2が消えて久しいし対戦やる機会もう無いだろうな
グリと
488 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 19:12:56 ID:Io8SbA22O
サイズって、上下のみのジャンキャンで避けれんの?
タイミング教えれ
5.2鎌は横ダッシュじゃなくて斜め前ダッシュで避けると楽だお
5.2をやるとライデンの斜め前ダッシュの遅さに笑うよな
逆に66のフェイより速いライデンのダッシュもおかしいが
5.2てまだ何処かで遊べるの?
>>490 マジでフェイ<ライなん?斜め前ダッシュ?
歩き固定のせいで素早いイメージがあるが、フェイは意外とダッシュ遅いからな
495 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 16:05:17 ID:zPHKGDvLO
>フェイは意外とダッシュ遅いからな
フェイは意外と育ってしまってるよな。
ガヤラカ(ガラヤカ?)だと小さすぎるし
小5〜6くらいがいちばん好みなんだが。
もっとぷにぷにっとした要素が表現できてるVRが欲しかった
>>491 DCで5.45?verを全キャラクリア。
問題はスティックの入手だが。
10/80の横DRWで、フェイの前DRWと空中前DRWは消せるのでしょうか?
フェイの横DRWは消せるのですが
オラタンフェイが一番ぷに度が高いと思うがな
OMGの時のカトキはセーラームーンの見過ぎ
505 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:20:23 ID:7BVUY5H0O
>>496の部屋って、
危ない同人誌で一杯だろうな。
下手すると小さい女の子とか監禁してそう。
まともな動画うpされねえかなー。
昔、愛飛天騎士団っつーやばい軍団があったんだけどよ
あいつらみんなロリコンだったんよ。
幼女のおぱんつが付録のエロ雑誌とか買ってて引いたわ。
うさくん?
>>508 よく知らんのだが有名だったん?
このスレでは名前を見かけるんだが…
>>504 デザインの完成度で言ったらOMGは高いと思うけどな
>>511 全盛期にネットやってたオラタンプレイヤーなら全員知ってる
こんなことも知らないガキが居ることが嬉しいやら悲しいやら
全盛期ってテレホマン世代だろ
ネットやってなかった奴も多いと思う
DCで繋いでたwww
ガキや初心者見つけると、いちいち過剰反応するヤツいるよね。
いい年してまだこんなゲームにしがみついてるほうがどうかと
お帰り様って結構ちゃんと喧嘩両成敗だよなw
ドル組BBSの顔アイコンがもう一度見たいです><
ところで横浜駅前のアメリカン何とかってゲーセンのオラタンは直った?
>523
普通に動いてるよ。気づかなかったんだけど故障したのか?
なんかアメリカンってコマンダーが多いよな?
>>524 ちょっと前にオラタンのために横浜行ったら故障中でショックだったんだよねw
確かにコマンダーちょっと多いかも他ではそうでもないのかな・・
アメグラ配置が変わって空気悪すぎになった
灰皿どっか持ってけ
>>514 そうなんか。知らなかったぜ…
いや、なんか粘着に見えただけなんだ。
過去になんかあった奴が必死になってるのかと思ってたw
前のドルサイの話だけど、秋葉原で少しやってみたんだけど
言われるほどドル圧倒的に不利はないんじゃないかな。
未熟なドルながらそこそこ頑張れたよ。
学ドルコンボや特攻の使い方のうまい本職ドル使いならダメ効率で
五分以上にやれそうな気がしたんだが。
なんかドルもサイファーも使ってない人の机上の話ばかりなんで
ドル使いからの意見が聞きたい。
それは相手のサイファー次第じゃね
ここ数年西とHEY行ってる人なら誰が強いサイファーかわかると思うけど
それらとの結果じゃなきゃ意味無いと思うしそれが誰かさえわからんようじゃ
お話にさえなってない
なるほどHEYとやらに行かないと語る資格すらないわけですねw
オラタンは、もはやHEY・西セガ・サンクス
専用のゲームとなりました。
>>532 別にそんなこと言っちゃいないぞ
言うまでも無く関西とか物理的に来づらい連中のことなんて当てはまらん
ただ強い奴らの状況を知ろうともしないで語るような内容じゃないってことだ
>>531 とりあえずHeyで連勝してたサイに乱入してきて、6割くらい勝てた。
>強いサイとの対戦じゃなきゃ意味ない
悪いがこの前提は却下させてもらうわ。
これ言い始めると、いらくに勝って来いとか、
いらくがドルを満遍なくレイプしてるからサイのキャラ勝ちとか
最後は極論にしかならないから。
サブドルで連勝中のサイにそこそこ勝てただけでも
俺には相性見直しの条件としては十分だった。
ドルは武器特性とダメージ量から初顔合わせの連勝ストッパーとしては
それなりに優秀なキャラなんだよ。
真価を問われるのは数戦して手の内見られて基本性能に負けてる
相手への対処法ってことになる。
>>535 Heyなんて
・空中斜め前ダッシュが出せる
・バルカンジャンプが出せる
・タイミング変えて空ジャンプが出せる
が最低限揃ってれば
キャラ別攻略なんてなくてもサイファーの性能で連勝できるじゃあないか。
もーちょいキャラ別、ステージ別に攻略してる層じゃないと
ただの反射神経勝負になっちまって参考にならん希ガス。
いや俺が見ている限りだとバルカンジャンプできてないサイファーが連勝していることが時々あるぞw
>>535 最低限の強さの基準の設定は必要だろ
実勝率での結果重視だというなら数が多くて中級者の多いテムなんて
狩られてる回数相当多いだろうから弱キャラってことになるし
HEYで強いサイファーとドルといったらまぁ大体ぱっとすぐ何人か頭に思い浮かぶが
こないだのドル辛いというサイファーといい今日のサブドル使いといい
普段HEYに来てないぽい奴らがたまたま来ていきなりキャラ差を語りだすのがわからん。
彼らの地元ではどうなってんのかね。てゆーか彼ら同士で対戦してみたらどうか。
なぜ全てHEY基準なのかw
東京が一番偉いんですよね、分かります。
HEYなんて底辺のゴミためだろw
養豚場基準で語られても困るわwwww
HEYで強いドルっていたか?時間が合わないんだろうか。
今の東京で生粋の江戸っ子を見つけるのは極めて困難。
ここでHEYどうこう言ってるのも全部地方からの移民。
>>541 そん
なのは昔から決まっている事実
こんなことも知らないガキが居ることが嬉しいやら悲しいやら
つーかもともと江戸も地方からの移民で出来た町ですからw
家康が来る前の江戸なんて川が何本も流れてるだけの沼沢地だぞ
>533
辻商店をわすれるな!!!
heyはキモオタデブのサラリーマンドルが強かったなぁ。
>>543 ドルとか以前にそもそもHEYで強いといえるのは司とJINだけじゃん
たんぽぽと六角氷柱もう一杯
地方は店に無い以前に店が無い。
もまえら対戦できるだけで幸せなんだ
また対戦しましょう。
目から酒が…
>>549 ほんとにそのとーりで笑うしかねーよwwwwwWWW
鋭い、するどい、スルドスギRUUUUUUUUuuuuuuuuu
どうする俺………
>>554 君の今日のスケジュールは
履歴書を買う
履歴書を書く
床屋に行く
求人情報誌を一冊だけ買う。
腹を決めて5社選ぶ。
面接の電話を入れる。
これだけ実践しろ。
簡単には決まらん。
やりたくない仕事でも正社員になっとけ。
嫌になったら転職しろ。
今のままだと嫌になるチャンスすら無い。
そして硫イヒ水素。
HEYにいるドルで強いのなんていないだろ常考…
たまにやたら豪快な動きのドルがいたりはするがw
山だくーん
グラボム一枚
へい、OMGのグラボム一丁
グラボムといえばぶーちゃんが、真ぶーちゃん回避を開発したらしいな。
バックスラグラボムの反射を視界外にいっても完全に把握出来るようになったらしい。
ウニとマインも全部把握でバル戦の完全回避ももうすぐ出来るようになりそうなんだって。
564 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:01:44 ID:4Y+u3gFWO
本人キター!
565 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:14:42 ID:hPL87uY0O
秋葉現在通り魔がでて、四・五人刺された様子
まだ捕まってないから、行く人注意
通り魔の身柄確保sage
アキバも物騒になったな。これは電車男以降のクソマスゴミのせい!
駅前繁華街は危険だな
しばらく模倣犯に注意
マジでイ`
ストライカーの近接RTLW状態だったのかなぁ…
BTに外周されて切れた暴力団員が大暴れしたらしい
オラタン初期の頃に回避メインで戦ってたら知らないヤツにキレられた。
相手もしゃがみLTカッターでコカして逃げまくるフェイだったのにw
回避メインでキレるやつは全力で攻め殺してもキレるからたちが悪いんだよ。
世の中切れたもん勝ち
574 :
ぶーちゃん:2008/06/08(日) 16:45:24 ID:vXQTc/hDO
エンジェでもマイン全回避できるのにテムジンとかでマイン当たってる奴ってなんなの?
別にエンジェはマイン避け辛くないだろ
バルから大きなダメージを取り辛いってだけで。
とマジレス
ぶーちゃん最強!
いらくの動画見たんだが、サイファーってグリスの目の前に着地しちまってもバルカンジャンプで逃げられるほどすげーキャラだっけ?
5.4時の記憶しかほとんど残ってないんだが、5.66でサイファーの着地まわり強化された?
今日昼ごろHEY行こうかと思ってたあぶNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
色々書きたい事が有ったけど…
あまりに痛ましい事件で書く気力が無い…
でもこれだけは書きたい書かせてくれ
チャロナーは皆、身も心も超イケメンだ!。
意義は認めない。以上!
×意義
○異議
スマソ…
いらくって位置取りがうまいよな
キャンセルミスったかと思うシーンがあるのに、そこではちゃんと壁が隣だったり
ハァー
ありがとう。お帰り
相手してくれて本当にありがとう。
4thじゃん
いらね
4thとか糞
元々ただでさえ基地外が多かったのに糞カードに貢ぐ基地外まで出てきてバーチャロンは終わった
支給のために捨てゲーで乱入してくる馬鹿どもが発生して終わった
連勝ストップ5とかなのに、そのうち3回が捨てゲで自殺とかアホか
っつーかこの板見てるとあまりの民度の低さにびっくりする
l/l// ,. -−- .. __ /
な 絶 / / `ヽ、_人/ ご 働
い 対 // / \ ざ き
で に /_ .′ ヽ、\ \ る た
ご 働 / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ /// く
ざ き ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i '. / な
る た /// ,.イfr_i、| | ll |l |,-H‐ i い
/// く / l i //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 /// で
. ’’’ .′ l|/,小、 _⊥ _ リ,ハ l .' /| ∧
/`Vヽ. /\ | | | |八 /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ| l / ∨\
∠__ ∨ ヽ.} | | }川ヽ. ト、 ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′
ゝ `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l//
\ // / // 丶 \\ \_/// / / / `メ、
ー- ヽ/ / // /〉 \ ヽ.ヽ /{丁iヽ / / \ /〉
// ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ} `l | ィ\ / / /∧ / //
./ / / /ー//,′ }`ヾ i| L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ' //
/ / / //7 / !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く /| 〈/
. /‐- / / /// / / ├く// l l 丶>' ノ 〇
. / ー-/// / ′ / | / ヽ/ ̄/
//´ / / ' /ー-' .. _  ̄l
595 :
ぶーちゃん:2008/06/09(月) 13:15:03 ID:Mk9Ojyto0
30歳過ぎてようやくエンジェランを極められたよ
リアル魔法使いになれたってことですね?わかります
597 :
祝い:2008/06/09(月) 17:15:01 ID:yweqA4VfO
テムジン極めたぜ!
フェイ使ってスペが辛い
ダッシュ旋回に当てる武器がないし攻めると鎌で大ダメージ
頼みのダッシュ攻撃もスペには回避される
どう立ち回るのがいいのかな
LTカッターで小玉を、しゃがみカッターで大玉を全部消して
空中バックDハートの事故待ちが良いと思う。
俺はそれでいつもちゅきゃしゃのスペをボコってるよ^^
フェイでのスペ戦はセンター近をスペの背中から振るのを目的に追い掛けるのがいいすよ
背中追い掛けるので置き食らいません
小玉は…
>>598 スペは置き攻撃に弱い
なぜなら地上ダッシュが速すぎる+短いので、ダッシュした瞬間にどの位置に行くのか大体予想できるから
特にダッシュ旋回だと、途中でキャンセルする人はほとんど居ないから毎回移動距離は同じ
そこに置きハンドや置きカッターを当てる
後はその微々たるダメージでも勝てるぐらい回避を磨け
追いかけさえしなければ、スペの置きは早々当たらない
こうすれば勝てるなんていう楽な方法は無い
基本技術を高めていくしか勝つ方法は無い
今更遅いのは分かってるんだが、
チャロン始めてみようと思うんだが、都内に置いてある場所無いかね?
新宿西SEGAしか思い付かないんだ・・・
チャロンはボーリング場にあった古いのと家庭用のマーズくらいしかやったこと無い・・・。
他にも見るべき点は多い
例えば、ハンドを撃つ距離
150を切ってもまだたれ流している
回避に自信がないフェイは200ぐらいで撃つのをやめてしまう場合が多い
これだとプレッシャーがまるで足りない
ハンドを打ちながらでも、鎌を回避できるという自信が、ハンドを近距離撃つ事に繋がっている
そして動画を見ればわかるように、近距離での硬直にハンドが当たったり、
ダッシュ方向を制限したりと、スペ側にとって大きなプレッシャーになっている
スペの方も参考になる動きが多い
特に見るべきなのは大玉の出し方
フェイ戦では直ぐにカッターで消されるイメージがある大玉だが、1度も消されていない
これはフェイが下手糞と言うわけではなくて、撃った後スペ側が上手く動いてカッターを撃ちづらくしている
他にもカッターでぎりぎり硬直が取れない先出しなど色々と参考になる
>>602 >>598とは全く無関係な人間ですが(加えてフェイもスペも使えませんが)、
動画、コメントとも非常に勉強になりました。本当にありがとうございます。
こういう動画のワンポイント解説があると勉強になるな、と思ったが、
現実にコメントを集めると、にわか強者が増えてぐだぐだになっちゃうんだろうな。
>603
マジレスすると今話題沸騰中の秋葉HEYかGIGOだな
>>607 サンクス。
GIGOって池袋?
とりあえず今度行ってみる(´・ω・)
>>603 とりあえず過去ログっつうか
このスレのちょっと前みりゃヒントはあるよ
wikiの設置店舗は古いんだっけ?
ドリキャス中古で探すのも一つの手じゃないかな?
>>608 GIGOは秋葉のGIGOだな
池袋からチャロンが消えたのは何時のことだったか…
>>609 サンクス
ちょっとあさってみる。
>>610 そ、そんな過去のことなのか・・・
とりあえずwiki行ってくる
ドリキャスで主にオラタンをプレイしてる人間だが、ツインの入手は結構しんどいぞ
ヤフオクぐらいしか手段がない
HEYは音が聞き取りづらいからすごく戦いにくい・・・
このゲーム 敵の探し方が初心者のネックの一つだなぁ
ダッシュ攻撃とかジャンプキャンセルとかもっと目立つように書くといいのに
ブーン→ガッ とかw
イミフ。
ttp://k001.sakura.ne.jp/k001/src/track7094.avi.html フェイスペでダメな例がこれ
・スペの右を正面から撃たれてるのに、まっすぐ距離をつめてる
正解はまず回りこんで視界から外れること
・距離をつめるのに精一杯で攻撃を撃つのを忘れている
・カッターがすべてジャンキャンから
これじゃダッシュ旋回してるだけで全部当たらない
・近距離で直ぐダッシュ攻撃をしてしまい、当たった時はいいが、かわされて反撃を食らう
・近距離でハンドを撃っていない、中距離でも短く撃つだけ
・鎌が飛んできたときに、反応でジャンプしてしまっている
ダッシュかクイックステップなら避けれる可能性がある
見比べると良くわかるはず
操作ミスは仕方ないとしても、間違った戦い方が多い
>>616 それらのダメな例はテムがスペに負ける時もまんま当てはまりそうだな
怖くてゲーセンに行けないヘタレな俺、参上
やたら閉鎖的なところとかあるからな。
ただでさえ人少ないんだから、フレンドリーに迎えたいものだ。
あのさ・・・Heyでばっかやってて今まで気づかなかったんだけど
ひょっとしてあそこレバー悪くね??
何を今更。レバー悪い音が五月蝿い環境としてはウンコの下レベル
ていうか新聞みたけど秋葉のキチガイ犯人って、朝5時に起きて朝の6時から働いてたのか…
俺よりはるかに社会適合者じゃないのよさー
ヘイはレバーメンテの早さ(マメさ)は結構良いと思うんだけど
それ以上にレバーの扱いが乱暴なやつが多いから良い状態である時間が短い
筐体揺れるまでレバガチャすんな
しゃがみ入力の時力入れすぎんな
625 :
ちゅきゃしゃ:2008/06/10(火) 23:24:30 ID:JXXsMrDN0
>>624 サーセン
切羽詰った対戦とか、
特定の場面(自分の場合は相手のダッシュ攻撃の硬直をエンジェのしゃがみレーザーで取るときとか)はなぜか気合入ってレバーの扱いが悪くなる。
スペ使うと激しい操作が必要ないから楽ちんなんだけど、んー。
確かに司も悪いな。少しは自覚あるなら気を付けろ
下のレバーも暴れん坊なんじゃね
だが漕ぐ
↑IDにまでスティックを用意するとは…
. … .
:____:
:/_ノ ー、\:
:/( ●) (●)。\: ケータイ小説(笑)
:/:::::: r(__人__) 、::::\:
:| { l/⌒ヽ |:
:\ / / /:
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ やっぱルイズは最高だお♪
/ (●) (●) \ もはや文学といって過言はないお
.| :::⌒(__人__)⌒::: | __
\ `ー' / ̄ ̄⌒/⌒ /
(⌒\ / ゼロの / /
i\ \ ,(つ使い魔/ ⊂)
.| \ y(つ /,__
. … .
:____:
:/_ノ ー、\:
:/( ●) (●)。\: セカチュー(笑)
:/:::::: r(__人__) 、::::\: 恋人が死ぬ死ぬネタはもうあきたおw
:| { l/⌒ヽ |: こんなんで泣ける単純な馬鹿女がうらやましいおw
:\ / / /:
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 大切な人が死ぬなんて悲しいお 泣けるお
| (__人__) | CLANNADは人生だお・・・
\ ` ⌒´ /
HEYに行きたいが警察の職質うざそうでやだなぁ。
HEYに行きたいがレバークラッシャーが居そうでやだなぁ
レバークラッシャーってまだよく見かけるの?
なんかレアになったとか聞いた気がするんだが。
>>584 前にいらくがスレに降臨したときに
「攻めていると言われるが自分は距離を離すことを考えて動かしている。
でもテム、バト、ドルはそれがやりにくい。」
とか書いてた気がする。
ちょっと動かし方や考え方が他と違うんだろうね。
いらくがスレに降臨って・・・
せめて寄生したって書けよ・・・
638 :
テムジン乗り:2008/06/13(金) 04:43:30 ID:n9gAuhGX0
蟹工船も読み終えた事だし
仕事帰りに
>>597殿に御手合わせ願おうか
デソが網を張ったり光線出して、ちっちゃいドルが大量って夢を見た。
PM 4:00 起床。
⊂(^ω^⊂⌒`つ おはようお
PM 4:05
| ̄/|(^ω^) カチカチ 楽しいお
|□ |σ ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
AM 3:00
シュッ
シュッ
____( ^ω^) 気持ちいいお
ヽ〜/ (ヽ♂彡
[二二] 」 」 ",
AM 4:00
| ̄/|(^ω^ ) カチカチ 楽しいお
|□ |σ ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
AM 7:00
(^ω^) おやすみお
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
// ̄  ̄ フ /
/ (___/ /
(______/
蟹光線?
カニビーーーーーーム???
蟹光線の属性、虚だったり冥だったり、属性がなかったりと変わりすぎ
ツインテール付けてから出直してこい
649 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 03:13:27 ID:PBjwBfQi0
いや、ファイアボールスレ。
少なくとも俺はそこでしかそのネタを見ていない。
いろんなとこで話題になってるだろ
だいたいニュースサイトの記事なんだし
DCの試作ライデンと試作テムジンって、近接距離でLT押すと通常射撃ができるみたいですが錯覚ですか?
今日西スポで対戦してくれた人たちサンキュー
久しぶりにやったが楽しかったぜ
今日のきめえぇぇ顔のやつか。
消えろ。顔見てたらジンマシンが全身にできるわ。迷惑なんだよ
659 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:59:44 ID:bWu9JpFpO
>658
相手するな
大体こんなやつはリアルでも変人が相場
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>657
( ‘д‘)
フェイさんもちつけ
シュタっとスルーで
次いってみよー。
そんなことよりテムジンのRTボムについて語ろうぜ
シュタインの空前CWが抜けるなんて知らなかったw
対軽量級の着地に前スラが合わせれるか不安な時に使う
当たらなくても反撃食らわないからオススメ
しゃがみなら直球投げれるからなんか好き
うまく使えば結構面白い攻撃なんだけどな
スペの大玉やシュタインのメロン消すときに使うだけだな
シュタインの空前CWが抜けるらしいのはそっちの貫通力が高いだけだろ
空前ダガーと同様
爆風のかき消し性能自体は最上位か、最上位(じゃがみ)の次のはずだ
相手の着地や出鼻にあわせるのは屈LTボムが燃費と早さと硬直時間の面で最適じゃね
そういえばLTボムなんて忘れていた
ちがうLTしゃがみボムだ・・
上に投げるってのが大きい
壁上着地とか取れて相手が着キャンジャンプしにくくなる
安定なら歩きボムじゃね
テムジンのボムはあんな適当に投げてるのに、しっかりこっち向かってくるからムカつく。
ああみえてスナップ効かせてんのか?
あれには小さいロケット噴射装置が付いていて制御してるんだろw
吉良吉影がオヤジの合図で曲がらせてるんだろ
テムの空横ボムとかcLTボムが距離開いてる相手をいい感じに追いかけてくれるっぽいような
あと、どうでもいいけど状況によっちゃcRTLWも微妙に曲がる気がす
今日は出張だったんで
ついでにオラタンwikiの設置店舗チェックして近くのゲーセン行ったら
置いてなかった
情報古かったのね
どこがなくなったのか書いてほしい。またはWIKI編集。
(WIKI管理者より)
今でも野良対戦が出来る場所って日本で何箇所ぐらいなんだろ?
このスレで聞くのは秋葉原と横浜ぐらいだな
設置店情報が微妙に更新されてるな
千葉の大久保PLCって閉店してたのか
大学通ってたときはお世話になったなぁ
シュタの空前CWにそんな無駄な貫通力つける前に地面で消えないようにしてください、マジで
>>680 2段ジャンプして撃つんだ、マジで
着地?知らんがな(´・ω・`)
キモオタスレ
奇数月に大会ありやす
新潟方面はどうです?
>>683 行けばわかるが人が居ることほとんど無い廃墟
そりゃ廃墟になんだろ。一台しかねーし、駅から微妙な距離だし、
金曜は身内で筐体囲んでオナニー大会だし。
誰でも勝てるレベルが揃った秋葉がお手軽。
サイファー使って、RTRW撃つとレバーから手を放して後ろに仰け反る人いるし、
テムジン使うとラムばっかする人いるし、違う意味で楽しいし。
ラムおじさん最近みないな
地元に入ってくれと思ってたが、どう考えても廃墟になるだけだよな…
690 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:51:27 ID:F+EaLYtmO
誰か相模原の近況を報告しる
東京でさえそんな状態なのか。
10年前に戻りたいわ
そんな状態なら横浜の方が全体のレベルは高いかもしれないな
新宿はこの前行ったら5人ぐらい知らん人いて対戦できたよ。
土曜だか日曜の夕方ぐらいだった。
今起きた
さて、横浜でテムVSテムで萌えるとするか
695 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:21:56 ID:k/xV3WOzO
ラムおじ学習能力あんの?
1年単位で見れば進化してる
身内大会とやらは知らんが、OMGの大会目的で西スポ行くと必ずオラタンが対戦盛り上がってるよ
最近、シュタインに近接を挑むと、至近距離で前DCW食らうのですが、前Dメロン/飛前DCWも至近距離で食らい安いのでしょうか?
ダッシュメロンなんて当てに来る奴いるか?
とりあえずアレは正面至近じゃないとまず当たらん。
前CW避ける気で動けば食らうわけがない
書き方悪くてすみません
バトとテムの近接を練習中なもんで相手の正面にいる場合でお願いします
シュタの正面の近接の届く範囲にシュタが動ける状態の時には入っちゃ駄目だよ。
シュタを近接で切るとか不可能すぎるw
高速近接で逆に殺されるぞ
切りかかる振りして裏切り誘ってでかい硬直を取りに行け
まーそもそもバトラーやテムジンで近距離戦挑むのは、折角のキャラ勝ちを捨てるような行為だがw
Dメロンは壁挟んで危険がないようならしょちゅう撃つが、割と思うより当たるんだなこれが。
まぁナパ代わりみたいなもん。至近距離でDメロン当てるくらいなら前CWかD近使うわ・・・
近距離戦と近接はちがうんじゃね?
シュタに近距離戦するのはいいけど近接挑むのは自殺行為
シュタ自体はそこまで性能良くないしすごく高レベルの人も少ないけど
平均的に弱いシュタ使いって見ないし、まだ近接の練習中とか
被弾率高めで前ビと近接当たらないとお手上げなテムバトラーだと
かなり苦労すると思う。
テムならボムを挟んで、BTなら各種LTからなら分かるけど素でチャンバラしたいのか?
フェイ使った方がいいんじゃね?
>703
壁裏か、ちょっと目鱗だった。覚えとくd
どうせ壁越える武器無いだろ?
とか思って油断してるとダッシュメロン食らうな
意外と死角が無いいいキャラなんだが、すべてがCWゲージ依存というところが使い手を選ぶよなw
前ダッシュメロンじゃなく前スラメロンだろ
前ダッシュCWは威力は高いが隙間があって当てにくいレーザー
前スラメロン自体はハーフキャンで約50%のゲージ消費で出せるから、QS近接を振られない距離に限って壁越し撃ちはそう悪くない
対シュタで近接を振るのはシュタに静止状態が生まれない状態で、先にQS近を振るしかないはず
当然ながらシュタが高速近接を出せるのは静止状態しかない
こちらのQS近接も静止状態からか近接踏み込み中からしか出せないので、いまいち振るタイミングは想像できないがたまにはあるんじゃね
例えば、着地に斜め前スラRWや斜め前スラボムを適当撃ちしてきた時とか、壁ってる最中に壁越し前スラメロンを撃ってきたの時とか…
あれ?
ダッシュ中に撃てるメロンは一種類なんだから、
ダッシュの方向とかスラかどうかまで書かなくても通じるでしょうに(´・ω・`)
ちゃん様キャノンってどういう状況で当てるの?
713 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:00:23 ID:u0enpgT3O
猿みたいに近接だけで突っ込んで、
しゃがみピンク馬鹿みたいに食らって死んでるアホいるよな。
>>709 そんなことしたらしゃがみで避けられて高速近接確定だろw
しゃがむ前の硬直中をクイック近で切るとか、相手がよっぽど間抜けなうち方しないと無理だよ
大体テムジンなら前右でとった方が、安全確実だろw
>>714 なんでシュタが高速近接を出せるタイミングで近接を振る話になってんの
静止状態が生まれる時に近接を振るのは駄目だってわざわざ強調して言ってんのに
>>715 いやだからそれが不可能だって言ってんだよw
というか範囲外からQSK振ってれば高速近とかくらわねーよ
外したら前スラをぶち込まれるし
テムじゃなくBTとか、走り抜けた時にやられるならわかる
あとしゃがみ高速なら正面から切り掛かって
誘ってジャン近接とか燕やったり
ジャン近ってHEYやGIGOだと耐性が薄い人が多い気がする
キモ★オタは否定する場合しか発言・書き込みしない
720 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:32:01 ID:dAMNPNtqO
誘って燕??
フォースした後はジャン近率が高くなりがち
シュタレス有難うございます。射撃メインでならシュタには勝てるのですが
スリルの為に茨の道を進むっす。
先長そう…
しゃがみ近接をジャンキャンで避けてRW近接>右斜めQS>左D近接
テムジンはジャンキャンで近接をスカしやすい
ダッシュ近ばかりやってくるテムに萎えるのは俺だけじゃないはず
テムジンってだけで萎える
おまいらヘンジンで萎える
>>690 wikiにあったオーロとムトスって所は既に無かった。
ケータイばっかだな
HEYっぽいぶっぱ対戦だなw
両方とも自分の攻撃当てる事しか考えてないw
操作は割といいけど戦術のレベル低すぎ
どっちがぶーちゃん?
なになに?HEYが
>>730みたいに言われることが多いから
名前伏せて有名人のプレー流してもどうせ同じこと言うんだろ?
みたいな往年のやかん君みたいな釣りの流れなのかい?
730じゃないけど、テムの動きは悪くないけど攻め方が単調だよね
スペ側がへたれで、相手につきあっちゃってる感じ、そりゃ負けます
どうでもいいがHEYでも結構音拾えるんだな
スペがヘタレで単調だから、それに合わせて似た戦法を多様してるんでないの?
てゆうかスペ戦でどんな風に追ったらお前ら満足するんだよww
スペの速さ考えたらまっすぐ追った方が早いでしょうよ
スペも早めに追いつかれるから足止めて迎撃してるだけでしょ
740 :
ちゅきゃしゃ:2008/06/21(土) 18:52:44 ID:pmpxa4lo0
やっぱ雨の日は人少ないね。
>>738 ヘタレですいません。
730様と738様という、新たなスーパープレイヤーの出現に出くわせて幸せだ
>>730て内容と特徴からしてことあるごとに
「HEYレベル低っw」「HEYはサイファー使えばバルカンジャンプ出来なくても
連勝出来るw」「HEYで強いといえるのは司だけじゃねw」とか言ってた奴だろ?
まぁたしかにぱっと見、障害物沿いに逃げてそれを追うって見えるし、
テムのQS近接からとか決め打ちぽい前ビが多いとは思うけど
相変わらずレベルの高い対戦=開幕即双方距離取って壁inして
誘導武器を垂れ流すって見られることが多いんかね。
正直ね、強いテムに負けるスペ動画見てたら俺も
>>730のスペに勝てるんじゃないかと思うわけね。
実際は
>>740のスペにボッコボコにされる訳ですが。
これ司なん?だとしたら戦い方変わりすぎてない?
テムは追っかけるのはいいけどその後がQSからの前ビのパターン、単調と言われてもおかしくないでしょ
それでテムの周りをスペがうろちょろしてるのが不思議に見える
「こんな雑魚テムさっさと近接で終わらせるか」とかそんな考え?
テムでAキャンて珍しいな。
で、これはテム公なの?
スタイルはちょっとCRTっぽくも見えるけどもうやってないだろうし
>>744 ムキになってるだけかもしれないけど
もう一回ちゃんと動画みた方がいいよ
動画内でスペが体力的に勝ってるときに
自分から距離を詰めていることなんてない
テムが距離つめるのうまいよ、これ
んで、距離つめた後の前ビも特に単調と言われるほど単調でもない
大体テムが近寄ったら近接と前ビの駆け引きになるのは必然だし
むしろ近寄らずに当てるものはないし、
近寄れたら、上の駆け引きに持ち込まないともったいない
近場でまごまごしてたら逆にQSから斜めスラ鎌とかでしょ
単調どころか回転の早い駆け引きが面白いと思った…
ちゅきゃしゃ vs テムコー
がへぼいとか言ってるスレはここですか?
さらにその上、名前が出た瞬間に
態度が変わる人たちはなんなんですか?
チロン神の名無し様の前には司もテムコーも雑魚同然らしいよ
749 :
ぶーちゃん:2008/06/22(日) 05:46:09 ID:H9GRdmy00
HEYっぽいぶっぱな対戦て煽ってる人は、おそらくHEYでも注目されてない
自分より下のレベルを煽ることしかできない自己顕示欲の強い万年中級者じゃないの?
テムコーだろうがなんだろうがぶっぱはぶっぱだろw
結局どんなの強くてもこういうマネの出来そうにない対戦は見ても意味が無い
理屈だけで戦うテムジンは弱いから、上級になればなるほどテムジンは変態的だよ
かと言って、センスがない奴がこのマネしたらフルボッコにされて死ぬだけ
何の参考にもならんわな
>>746 とりあえず俺は730じゃないですよ?と言っておく。ムキになってる訳でもないよ。
昔見た司スペは負けているときでも距離を取って削って・・・という感じだったけど
なんでこんなリスク背負って攻めに行ってるのかなぁ?って印象を受けただけだよ。
スペの外周を打破するという理屈でこういう動きになってるんじゃないの?
動きに頑なな部分があるのは動画撮ってるのを
意識してるからってのもあるんじゃねーの?
意図としては十中八九
>>734のとおりの釣りだろうし
756 :
ちゅきゃしゃ:2008/06/22(日) 09:00:02 ID:EF5i5Xl70
>>753 負けてても距離を取ってる場合は
残りタイムや体力差を考慮して勝てる場合のみだよ。
例:残り50秒、体力差10% → 大玉だして壁裏のまま
例:残りタイム30秒、体力差30% → 小玉出して突っ込む
このテムから遠距離でダメージ取れるとは思えない。
>>755 対戦中に反対側とか意識しないから撮られてても気付いてない可能性大。
>>751 言葉や理屈で説明出来ない内容のものだからこそ
動画で見る意味があるというか見るしかないんだろうが
合理的な思考を積み上げることは必要だが
現実として現れる結果が合理的でないことなんていくらでもあるし
それを受け入れられないことこそ合理的でないわ
というか、まぁテム側は距離離れて当たるものなんてないから
距離つめて前ビを当てる
スペ側はできれば距離離して、削りたいけど、
この動画に関して言えば早めにダメージとられちゃったので、
ダメージ取り返すために相手の距離に付き合ってる…の繰り返しじゃないの?
展開違えば「前にみた司スペ」みたいなのもみれるでしょうよ
759 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:08:00 ID:HQn0zlgz0
これただの野良対戦なんすけど・・・
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~~~~~~~~~~~~~
過去オラタンスレの書き込みで、
スペvsテムは上級者同士だと4:6、中級者同士だと7:3とかいうのを見かけて
そんなものなのかな?と思ったが納得できる動画ですね
Heyは撮影禁止じゃなかったっけ?動画はもっと見たいけどさ、気をつけてな。
>>762 Heyに限らずオラタンの設置してあるゲーセンで撮影許可が下りるところは皆無と言っても良いので
上がった動画の場所を敢えて言及しないで眺めるのが吉
仰け反らないからテムコーさんとは気付かなかった
出来ればもっとテムジン動画うp希望
携帯厨市ね
でもさぁ、今現在撮影禁止にしてもしなくてもメーカーにとって不利益になるとは思わないんだけど
なんで禁止なの?
ここの住人からすればオラタンの良い布教素材になると思う
今更こんなことでSEGAにとって迷惑と思えない
過去ゲーセンでの撮影画像を売って稼いでた奴がいたからだよ
それ以来なんでもかんでも禁止
31 名前:名無しさん@全板トナメ参戦中[] 投稿日:2008/06/22(日) 16:16:17 ID:glHt7IJQ0
3次元の女は絶滅すれば平和になる
33 名前:名無しさん@全板トナメ参戦中[] 投稿日:2008/06/22(日) 16:28:44 ID:eZmucAQwO
>>31 声優は誰がやると思ってるんだ
34 名前:31[] 投稿日:2008/06/22(日) 16:37:49 ID:glHt7IJQ0
すみませんでした・・・・
>>766 ・
>>766が言っているように撮影画像で商売をはじめた奴がいた
・撮影している対戦相手の了解が得られているか不明
・そもそも「ゲーム画面(動画含)」に作ったメーカーの肖像権云々の話がある
・ゲーセンで撮影しているのがいわゆる「盗撮」なのかゲーム画面を撮っているのか定員が判定し辛い
・メーカー側が動画で商売を始めた
ここらへんの合わせ技。
HEYでラム人閣下本人を盗撮して画像をUPした犯罪者がいた気がする。
おまえら普段から他所でアップされる売り物雑誌やら漫画のスキャンは
スルーというか恩恵に与っていてP2Pで違法ダウンロードもガンガンするくせに
動画のことに関しては無駄にうるさいのなw
違法upされた物は手を出さずファイル共有もしていない俺はうるさく言えるんですね。分かります。
>>769 どうでもいいが(よくないか)
肖像権ってのがどういう権利かぐらい、ウィキペでいいから調べような。
画面に発生するのは著作権だ。
ついでに言うとメーカー自身が撮影した画面写真はともかく、プログラムが
発生させた画面に著作権があるかないかは、まだ判例のないグレーゾーン
だったはずだ(グレーだからね。白とは言ってないよ)。
画面にオレの顔が映り込んでるから肖像権なんだよ このバカタレが。
で動画の内容についてはなにかないの?
司が出てきてから萎縮して何も出なくなったな
スペの空前RW外したところは勝ってるのに欲張る必要ないんじゃね?
だからぶっぱだって結論出てるだろw
当たったらよいぶっぱ外れたら下手なぶっぱそれだけ
上手いテムジンは野生の感でぶっぱするから強い
勘じゃなくて経験だろ。
何千回、何万回と撃ってきて、確定でなくてもこのタイミングなら当たる可能性が高い、
もしくは当たらずとも視界外に消えられる、反撃を受けない等
そういった状況を体で覚えてる。特に見知った相手との対戦ならなおさら。
強い弱いはその精度と経験の差。外部的情報量の蓄積無しの直感なんてありえない。
相手が先出ししてフォロースルーの硬直状態での攻撃じゃなきゃ
全部ぶっぱなしとかマニュアル人間の発想もいいとこ。
>>778 言いたいことは分かるし、共感もしないでもないんだが
・・・・野生って。
スペがスライド攻撃撃ってるとこに前ダッシュで突っ込んでるのが凄いと思う。
あんなギリギリの最短距離で詰めてこられたらスペ側もなかなか距離離せないよな。
しかし逆にスペ側としてはそこを斜めスラ鎌で狙っていけば
テムジンも怖がって空ダッシュを多用させることができると思うのだけど
そこら辺司はどうお考えですか?
司スペが萎縮して負けてる。開幕がまさにそれだろ。
以降はらしくない強引な攻め。まぁ野良対戦ならこんなもんだろ。
100%中の50%の司
100%中の100%になったら司が筋肉ムキムキのマッチョマンに変身するのですね。わかります
最初にあの動画見てたいしたプレイヤーじゃないと思った奴らが
自分をなんとか肯定したくて言い訳探しに必死で笑えるw
ん?くやしかったの?w
逆のパターンも面白そうだな
司ですって言って動画UPして後から実は違いましたとか
「やっぱり俺はあれは下手だから言っただろ!」「俺には司じゃないって分かってたんだよ!」
とかなるのかね
ネームバリュー強いな
>>785 俺はあんたの方が笑えるよ。名前がわかったとたん擁護とかさ。
調子が悪いかなんかしらんが、このスペだけ見るとほんとへたれ。
他のキャラとか使いすぎて腕なまってんじゃねーの?って思ったくらいに。
>>777 空中ダッシュの着地ってのは何かダッシュ攻撃撃ってから着地するほうが
安全なんだよ。5.4で終わってる人とか、中級者ぐらいまでにはちょっと理解できなかったりするけど
じゃあ手持ちの動画を適当にうpって、誰と誰の対戦かを当てるゲームをしようぜ^^
>>790 上級者さんお疲れ。でもそれケースバイケースでしょ。誰でもわかる。
んで上がってる空前ランチャはテムの硬直舐めすぎでしょ。
スペ使いじゃないからわからんが、空斜めランチャのがまだましじゃねーの?
なんつーか、司って攻めるの苦手?司スペが5.4で止まってるようにも感じたよ。
>>792 動画は見ていないんだが。
>>790の言っていることは半分正しい。
5.66は空中ダッシュ、それも空中前ダッシュ攻撃はかなり安心してぶっぱできる性能だよ。
5.4と比べて振り向きやホーミング、着地までの硬直が段違いに良くなってる。
ある程度適当に撃っても十分フォローができる。
サイファーの空中前CW、テム・スペ・フェイの空中前RWはかなり顕著。
私見としては、変に空中斜め前攻撃やるくらいなら、素直に空中前RWぶっぱした方が安定すると思う。
当てるために撃つんじゃなくて、
当たらなくてOKだから着地しやすくするために撃つんだよ
いや見てから言えよ
なんで4CNMGg9n0はこんなに荒んでるの?
>>796 欲張らないならその前の斜め鎌の所は殺スラで逃げてる気もするが。
野試合だから殺スラ封印で殺スラ以外での武器での引き出し量で勝負するって感じにみえた。
この動画って、司やテム公では無いような・・・。
800 :
ちゅきゃしゃ:2008/06/23(月) 22:16:28 ID:EAHDJFrf0
>>781 スペの斜め鎌って、撃った位置より前にいる相手には蝶強いんだけど
撃った瞬間相手と前後が入れ替わる位置だと当たらないのよ。
なので、あの位置から撃ったらほぼ反撃確定だから撃ったらダメなのは。
ちなみにこの動画のスペの動きだけど、スライドランチャーを左右交互に打ちながら真後ろにさがるって戦法を使ってる人はほとんど居ないから私かもしんね。
撮影許可とかはなんも聞かれてねーっす。
それと、最近テムコーがヘイに良く居る。でも奴はもっと変態チックw
5.4や5.45が長かったせいや
5.66時代がネットゲーブームだったせいで
ずっと頭の強い動きのイメージがそれで止まってる人多すぎる・・・レベルの低さに愕然とした
>>798 スラは俺も気になったんだよ
あれ空前撃たずに着地から下がってスラで車庫入れかとおもったから
スペ側で駄目なのは特攻使わないことだろうな
特にスペースドックの開幕はいきなりやっちゃっても良いと思うよ
ゲージがもったいないと感じるのは分かるけど、あのステージの開幕は左右が壁で前後にしか動けないから、
いきなりどちらが先にトリガー引くかの決闘になりやすい
空中ダッシュが優秀なキャラは壁越えちゃえばいいけど、スペの場合それは無理だしね
だから細長い地形に誘われた後テムジンにぶっぱされて面白いようにピンチになってる
とにかくテムジンの必殺距離でがんばりすぎ
>>800 >撃った瞬間相手と前後が入れ替わる位置だと当たらないのよ。
スペから見てスペの右側を抜けていく敵に対して、
左斜め前スラ鎌は有効じゃないの?
805 :
ちゅきゃしゃ:2008/06/23(月) 23:02:49 ID:EAHDJFrf0
>>804 鎌が出た瞬間の距離にもよるけど普通そのパターンだと当たらない。
d
今度ちょっと試してみる
>>803 開幕早々に全ゲージ使い切ってスライディングとか無謀すぎだろ
下手すればCWゲージ溜まる前に追いつかれるし
突起事項なし
809 :
781:2008/06/24(火) 03:49:18 ID:pBN2jnsQ0
なるほど、斜め鎌撃つには手遅れな距離ってことか。
しかし流れ的にあのスペは司なのかと思っていたけど確定ではないのか。
勉強になりました、ありがとう。
>>807 こういう突撃タイプは、自分が意図してない攻撃されると崩れるんだよ
びびらせるって意味でもいきなりやるのはありかと
CWゲージ失ったら不利だからやらないって考えが、相手に安心を与えてる
安定求めるあまり自分で選択肢一つつぶしてるんだよお前みたいなのは
実際テム公や司と対戦して実践できるんなら説得力あるんだけどな
ここって・・・クドいな・・・
好きなことを話すと無駄に饒舌、それがおたく
開幕即スライディング特攻で壁裏入ったらテムが開幕に大人しく空中フラついて様子見してたら不利だろ
大玉出すまで約8秒、鎌撃てるまで約5秒、小玉出せるまで4秒くらいか?それまでランチャーだけでどうするの
テムが宇宙船の上に立ってLTボム出して追ってくるぞ
取り合えず走ってテムの様子を見てアグレッシブに寄ってきたらスライディング使って距離を離して壁ならわかる
だからなんで外した時のことだけ考えるんだよw
よく見てみろよ、このテムジン全試合開幕斜め前ダッシュだぞ
狙えば当たるんだよ
開幕は必ず距離をとりますって態度がテムジンに一回安全な先出しをさせてるんだよ
前右ぶっぱは肯定するのに、スラディングぶっぱは否定とか意味分からんわw
安定行動しかしない奴は怖くない。
想定外の事を一切してこないんだから。
ぶっぱを少しだけ混ぜてくる奴の方が厄介。
全試合開幕斜め前ってのは結果論だが。
斜め前ダッシュのテムに特攻あてるのシビアじゃないか?
テムに撃ったことないからわからんが
スペが横に走ってからだから、助走距離が足りないような気も。
しかもそのときにテムが斜めスラ撃ってたら、ゲージだけなくなるという惨劇
開幕斜め前Dだから特攻撃ってればとか結果見てから言ってるだけ
確率考えたら外したときのことを考えるのは普通だろ
開幕特攻だしたら当たるからとか考えてるの?大丈夫??
つーか、
>>803ではテムのガン攻めの得意距離にいることが間違いだから
特攻使ってでも離すべきと明らかに消極策を謳っているのに、
何故か
>>810で特攻でびびらせる、
>>815で狙って必ず当てるとかどんどん
趣旨からずれた強気な発言になってるのが意味不明。
最初の目的である距離取るのにしても当てるにしても
>>814が言うようにある程度ダッシュで引っ張ってからのほうが
メリット多いだろ。
どう考えても斜め前Dに開幕スラなんて当たりません
横ワタリから出せばジャンプされるのがオチ
開幕特攻はドルの開幕先行旋回入力特攻なら、
バトラーの速さまでの相手キャラの横ダッシュ・斜め前ダッシュにHITする。
(相手斜め前ダッシュの場合はほぼ立ち特攻のみHIT/
相手ドルライデン限定で相手斜め前ダッシュでもしゃがみ特攻でHIT)
しかし、
・スペの開幕特攻は開幕旋回先行入力特攻であっても、斜め前ダッシュには当たらない。
・開幕横ダッシュし、そこから特攻する場合、相手が横ダッシュである場合は、全キャラHITする
HITしないキャラはダッシュ旋回(進行方向側旋回)からの開幕特攻でHIT
・開幕横ダッシュし、そこから特攻する場合、相手が斜め前ダッシュである場合は、相手キャラによらずHITしない
(攻撃判定発生が間に合わず)
・開幕歩きから特攻する場合、もし方向があってれば、相手が斜め前ダッシュである場合は、ドル・ライデン限定でHITする
(デブキャラ限定)
・開幕歩きや様子見行動からのQSをつなげ、QSから特攻する場合は相手キャラが自分のQSと逆方向の斜め前ダッシュをまだ続けてた場合はそれにHITする
HIT表記の箇所はもちろん反応されてガード・ジャンプされること含みます。
以上開幕特攻バクチの一覧でした。
たまーに実行する際の豆知識としてお役に立ててください
スレの流れと直接は関係ない
>>821だけど、関連することで昔自分用にまとめた遺物思い出したから
貼ってみた。アジムとシュタインは調べてなかったかもしれません。流れぶったぎってごめんね
初期状態のアジムは足遅いしモビリティレベルに関わらずジャンプ上昇が遅いから、
開幕即出しスライディング対横ダッシュ→スライディング姿勢を見て反応ジャンプでは当たるかも
開幕横ダッシュでは斜め前スラ鎌も回避困難
跳ばざるを得ない
チャンキャストネット対戦対応キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
待ち望んだぞ!
どうせまた嘘だろ
それに仮にネット対戦対応してもケーブル対戦までは対応せんだろ
なんかあの動画身内対戦らしいよ、と
そりゃ有名人は大抵知り合いだろうしな
>>824 このライデンもネットが使えるんだぜ
そこで見ててくれないか?
確かRTボタンと…
まだこのスレ続いてたんだ・・・涙出てきた。
ま、スライドカッターやらLTボムで事故って、後は完全回避とか出来んなら最高だけど、
そんなんムズイわけで、攻めのターンが来たらゴリっと行きたい。
たまには厨の様に攻めて体で感覚養わないと。
その攻め=暴れ・厨、事故待ち回避=上級って発想自体がもう過去の遺物なんだけどな
勝てるほうを使えば良いよ
相手の機体と人対策で
テム使いの意見ですが、今回の動画とかじゃなく一般論でだと、
開幕スペがしゃがみ鎌か斜め鎌してくるのが怖いのと、前ビ撃ってもカウンターもらう危険性から、
知らない人と対戦したら開幕は基本横ダッシュします。
なのでスライディングされても前方向に行かないので喰らわないですね。
また、開幕スライディング逃げられても距離は大して遠くないので、CWゲージ回復までに近付いて前ビを当てる大チャンスになるので、
スペにとっても大きすぎる賭けかと。
スラが当たるに越した事はないが、当たる可能性が低く、当てられる可能性が高いかな。
横ダッシュって斜め釜の餌食じゃないの?
開幕LJ横ダッシュとかすると、逆なら斜め鎌を避けて空前ビ、
こっちに来たなら斜め鎌がギリギリ当らなくてRW突き確定、
そんな時がアルキガス。
LJならいいけど、地上の横ダッシュだと鎌で死ぬでしょw
テムの斜め前スラと、スラ鎌開幕で撃ち合うとどうなるんだっけ?
俺の記憶じゃテムが一方的に死ぬんだけど
脳内妄想だけで5.4時代の引退者NEET達が会話するスレとなっております
ご注意ください。
PM 4:00 起床。
⊂(^ω^⊂⌒`つ おはようお
PM 4:05
| ̄/|(^ω^) カチカチ 楽しいお
|□ |σ ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
AM 3:00
シュッ
シュッ
____( ^ω^) 気持ちいいお
ヽ〜/ (ヽ♂彡
[二二] 」 」 ",
AM 4:00
| ̄/|(^ω^ ) カチカチ 楽しいお
|□ |σ ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
AM 7:00
(^ω^) おやすみお
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
// ̄  ̄ フ /
/ (___/ /
(______/
834だけど、捕捉ね。
俺は開幕横ダッシュして、密着方向の斜め鎌狙われたら、スペの斜めダッシュ見てからジャンプで避けてしてます。
個人的な理想は左→左後ろ→左(左右逆でもおけ)のバーティカル入れると、
開幕しゃがみ鎌回避、密着方向斜め鎌の回避が地上ダッシュのみでできつつ、前ビカウンターが狙えますが
…入力がちょっと大変。
一般論じゃねーなーとか
たぶんスペ戦の勝率低いだろうとか
突っ込んだ俺の負けかなとか
思いながら寝る。
斜め方向へのVターンが安定しない人生に疲れた
誰かコツとかあるなら教えてー
>>841さん
じゃあぜひ一般論で開幕安全に戦う方法教えて下さいな。
他の人がどのレベルの人に対してどのくらいの勝率かはわからないけど、
確かに対スペ戦は勝率あんまり高くない方かもしんないし…。
攻めるなら横ワタリ前スラボムとかかなり安全
ただし横ワタリ殺スラは食らう
斜め後ろダッシュから横が安全じゃない?
まあスペ戦はリードしてないなら攻めろ
>>842 練習あるのみ
昔の人はVターン1000本ノックとか毎日やってたんだぞ
一応握りをはずして手で斜め方向に叩くという方法で安定はするが、手を放すがゆえに融通が利かない
きっちり握ったままコントロールし、ニュートラルにもバネの力じゃなくて自力で戻せるようになって初めて、
スタートラインに立ったと言える
レバーを握り続ける習慣の無い漏れはスタートラインにすら立っていないという事ですね><
自分の下半身スティックを握るんだ
今日広島GIGOに行こうかと思うんですが金曜日だと皆さん何時くらいからやってるんですか?
>>842 俺は斜めクイックステップすら安定しません
>>844 一般論といいつつ自分の話しか書いてなくね?ってだけ。
俺はスペ側だから、テムはこう動くべきとか書くとたぶんボロが出る。
これが安全、とかないと思うから開幕の行動を決め付けとくのは良くないと思うけど。
あと突っ込みどころとして
>スライディングされても前方向に行かないので喰らわない
なんか
>>821で頑張って書いてる人いるじゃん。
>CWゲージ回復までに近付いて前ビを当てる大チャンス
肝のランチャーはすぐ撃てるようになるし、CWゲージもすぐ回復するよ?
>左→左後ろ→左(左右逆でもおけ)のバーティカル入れる
実際にこれで斜め鎌避けれてるの?
左後ろに入れた時点で軸がどんぴしゃだと思うんだけど。
とか疑問に感じるとこが多くて、色々考える割にキャラ性能に蹂躙されてるイメージがあった。
勝ててるならゴメン。そのままがんばって
手前の斜めVターンって難しいよな
ゲーセンのレバーならいけるがドキャタンだとかな難しい
左レバーを左斜め下に入れるのが難しい
だから俺は右レバーを左斜め下に入れる
レバーを外側から包むように握るから外側は入れにくいんだよな
真横は親指でいいが、手前には人差し指以下を使わざるを得ない
>>854 手先で操作するからそうなる
手首は固定肘から先で操作するんだ
まーこれをやるには相当筋力が無いと無理なんだけどw
ガリヲタだから鍛えるところから始めないと無理っす
難しいってだけで問題なくできるし、よっぽ駄目な日じゃないとミスらないから良いしな
むしろしなやかに手首を使ってレバー扱えよ…
筋力云々とか言うヤツはレバークラッシャーだろ常考
筋力があったほうが無駄な力がかからないぞ
また、宙で腕を安定させるには筋力が要る
筋力のない奴が無理して振り回すとレバーに負担がかかる
エスポはオラタンの為に腕力を鍛えてたらしいよ
テムコーとかソーセージ並の手だが十分操作出来てる。
筋力とかあんま関係無いんじゃね。
>>853 荷造りバンドで大きな金網にレバー固定
金網を小型万力で机に固定
万力の固定部分さえ何とかすれば意外と快適 500円也
テムのスペ戦開幕とかとりあえず空中ダッシュでノーダメ安定じゃないの
つってもどうせ追いかけっぱなしになるからダメージ取りに行ってもいいのか
863 :
837:2008/06/28(土) 02:00:57 ID:LsxzHLtV0
誰か俺の疑問に答えてくれよw
俺の印象だと開幕はスペが超有利で、テムは何とかしてしのぐしかないって感じなんだけど
斜め前ダッシュで安定なら大分楽になるな
斜めスラ同士でかちあったらテムは一方的にやられるよ。
開幕即出しならもしかしたら一発くらい斜めスラRWが当たるかもしれんけど
相打ちでもダメージ負けしてコケる。
んで追い討ちくらってさらに差を広げられて寝てる間に距離も取られる。
開幕は青封印、しゃがみ鎌、斜めスラ鎌で前方向は全部塞がれてるから
あまり冒険は出来ないとも王。
>>858 「女性とかの筋力のない人ほど菓子の袋をひっちゃぶくけど
十分な筋力がある者ならそんな事にはならない」
ですよね。なぜか今でも覚えてます。
>ひっちゃぶく
ナニソレ
開幕は相手の安定に対する博打だけ(あるなら)手札に入れておいて
普段はこっちの安定を選ぶものなんじゃね?
でもテムジンはどこかで博打=ぶっぱしないとスペには勝てないし
開幕からやっても良さそうだな
逆にスペは博打なるべくしたくないだろうし
今度から開幕は斜め前ダッシュして適当にぶっぱして見るわ
>でもテムジンはどこかで博打=ぶっぱしないとスペには勝てないし
えええええええええええ
てきとーぶっぱならスペがCW使った後にしようぜ
>>ひっちゃぶく
>>ひっちゃぶく
>>ひっちゃぶく
>>ひっちゃぶく
>>ひっちゃぶく
>>ひっちゃぶく
>>ひっちゃぶく
>>ひっちゃぶく
>>ひっちゃぶく
>>ひっちゃぶく
>>ひっちゃぶく
>>ひっちゃぶく
>>ひっちゃぶく
>>ひっちゃぶく
>>ひっちゃぶく
>>ひっちゃぶく
【ひっきるげっちょ、ひっくりけっちょ、ひっけちょ、うらげっちょ】 ひっきるげっちょ、ひっくりけっちょ、ひっけちょ、うらげっちょ
裏返し、逆さまの状態のこと
【ひっちゃげる】 ひっちゃげる
引き上げる、引っ張り上げる
茨城方言wwwwwwwwwwwwwwwww
ひっ○○ シリーズ多すぎwwwwwwwwww
874 :
ちゅきゃしゃ:2008/06/28(土) 09:06:03 ID:v+7mEOPR0
スペ戦開幕のおすすめ。
1:斜め前ダッシュ。同じ方向にかち合ったら前スラ撃つ。
2:ラム(私これが未だに避けれん)
3:ジャンキャン→前ダッシュ
自分以外のスペに開幕ラムがあたった事は無いから2はやらないけど
テムジン使っててスペ相手なら割とこのどれかってのが多い。
少なくとも横ダッシュは選択肢としてありえない。
なんだ?このコテハン。ひっちゃぶくぞてめぇ
確かに負けるわけないなって思ってたスペがフルセットまで遊んでて、
最後のセットで開幕ラムとかされて負けてる試合を見るときがあるな。
ラムおじさんは全て分かっていた
ラムおじはラムと近接だけで殺すのが通。
テムスペは楽しいから好き
連戦はしたくないけど
痛みを知らない雑魚狩りerが嫌い。
心をなくした上級者が嫌い。
優しい雑魚が好き。バイバイ
882 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:12:28 ID:Z3sDCAm60
キュ乙
今の〜俺は〜冬のライオン。
ほんの少しだけ〜眠らせてくれ〜。
キモ★オタは否定する時しか発言しない
>>861 普段台に固定してやってないもので、快適さは分からんのだが
友人との対戦で限界を感じ始めたら試してみるぜ
.┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘ バカにはできないコピペです
┌╋┐ ┌╋┐
┃└╋╋━━╋╋┘┃
┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
.┌━┐ ┌
━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └
ス ペ ┃ ┌━━┐
━╋ ━━╂┐ ┃
└━ ━╂┘ └╋━┘ バカにはできないコピペです
┌╋┐ ┌╋┐
━ ╋╋┘┃
┃ ┃┃ ┃┃
└ ━┘┘ └└ ━┘
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???┴???? ???? バカにはできないコピペです
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…マーズの犬?
ジャンキャンVの動画まだー?
名古屋(岐阜?)のミリヲンさんは元気してますか?
パッパラ隊さんとか。ネッタンではお世話になりました。
ハラッパタンとかネッタンではお世話になりました。
忍者さんはまだ現役ですか?
Hey行ったらOMGのレバーが死んでた。
そして窓側中央の台のターボボタンが押したら戻ってこなくなってた。
新手のレバークラッシャーでも来たのか?
レバークラッシャーで壊れるのはトリガー部分じゃなくてレバー部分だから
単なる消耗だろうな
>>898 リンクを見なくても内容が分かるわ。
人巣人「左様で御座いましょうか?」
あれ?人類って3番目だっけ?ヒッチハイクガイドだよね?
お帰り様出過ぎw
お帰り様NGにしてる俺は負け組
URLでNGだからなんともないぜ!
>>909 負け惜しみね。これを負け惜しみというのね!
あるいは強がり。
人巣人「そういうことも御座いません。とも、申し上げません。」
もってまわるわね。
「左様でございましょうか。」
てすと
乱入してくる相手が開幕から脱衣状態のライデンとハイパー化してるフェイのみという夢を見た…
開幕脱衣されるとタイミング合わせてRW撃って殺してる。
2秒程度で死ぬから楽。
開幕脱衣なんてオナニープレイするバカなんか居るの?w
せめて壁にグラボムかRTグラボム当ててから脱衣してくれないと困る
開幕ハイパーは相手によってはありなんだよな特に中級者同士
上級者同士だと避けられて終わるんだろうけど
ドルは開幕ハイパー化されると結構辛い
開幕脱衣着地光速スパイラルいいよ
ストライカーは開幕ハイパー化するといいよ
マジオススメ
ぶっちゃけハイパー化しても、全機体、ストライカー見ないで前ダッシュ旋回外周してれば何も食らわないキガス。
置きナパ×2と置き(not設置)グレで食らわないこともないと思う
コマンダーとかで逆転に時間が足りなくて苦し紛れにハイパー化することあるけどあのオーラのエフェクトが邪魔すぎて困る
あんなんじゃ地対空で相手がちゃんと見えねっての
まさかマジレスが来るとは思いませんでした
どうもすいませんでした
ちょっと前の動画見て心配なんだけど。
新宿と秋葉原は大型専用筺体ある?
ある
秋葉原はギコが大型筐体です
>>929 秋葉原はGIGOに大型専用筺体あるよ。
ただHeyのが対戦は盛んな印象がある。
>>930-931 情報ありがとう、結局新宿へ行ったけど。
久しぶりの西スポにも大型筐体が残っていて安心した
HEYは腰が痛くなる
よくあれで長くプレイできるな
ジジィ乙
テムでバルに勝てません。
修業不足ですかそうですか。
テムバルはほぼ互角って結論に最近落ち着きつつある
あたる時しか前右を撃たないって言う、シンプルだけど一番難しいことが出来ないと、
テムジン使いは強くなれんね
詐欺臭い判定の武器中心でゴリ押しが利くグリスとフェイと違って
武器の性能が正直で確定場所でなきゃ当たらんからなテムは
他人のが使ってる機体の武器性能は羨ましく思えるもんさ
印象論にこじつけるな
バルからしたらグリス、フェイ、ライデンは終わってるけど
テムジンは辛くないのか?
いやライデンは全然いける部類だろ
テムバルはテムスペみたいに上級者になれば互角ってことだろう。
初・中級はテムジンが有利すぎる。
バル戦は王者KAZ戦法でOK
近づきすぎると空中フラフラがうざいだけ
945 :
ティム公:2008/07/05(土) 07:17:51 ID:6FVEP2oB0
(´・ω・`)
バルはシュタの何がつらいん?シュタでやってても7:3つくほどの圧倒的キャラ勝ちって思えないんだよな。
一番苦手な壁裏と遠距離戦は向こうの十八番だしさ・・・
メロン出して追っかけてスラボムや空爆の爆風内から好き放題にやってれば、
そうそう極端な実力差が無い限りは勝てる
バルにはメロンを消す(現実的な)手段がない
シュタインがやたら固い(シュタ:1250)
シュタインの一発が重い(バル:900)
前ボムとメロンと20%減る前右だろう
バルシュタはライフ補正がかかってシュタが異常に硬い
ダメージレースになる組み合わせだからバルは辛い
前スラボムで突っ込まれて近距離からメロンがきついな
ボム、メロン、豊富な着地取り、と辛い事しかねーよw
多分メロン使ってないんだろうな
>>946は
空前CWとかぶっぱしてるだけのタイプと見た
立ちCWで4割減ったときはやる気がふっとんだわ
いや待った違うな
>>946は遠距離とか書いてやがるw
バルと遠距離で戦ってるのか?このシュタイン使いは
そりゃ勝てるわけが無い
そもそもシュタインは遠距離は相当弱い機体だろうに、なにを勘違いしてるんだろうw
言われている程有利って訳でも無いのは同意
ぶっちゃけメロン以外は大した脅威じゃ無いから
メロンブックス
HEY地下ですね。わかります。
そのメロンを普通のメロンやらハーフメロンやら多用できるのが行動を制限されて厄介なんじゃないかと。
メロンで痺れてRW系の攻撃多段ヒットしたりするし。
ハーフメロン?
夕張市
極端な実力差が無いかぎり勝てない:シュタ、グリス、フェイ
辛いけど何とかなる事もある:テムジン、ライデン
凸凹と言われるバルのダイヤグラムはこんな感じですか?
ベリーメロン
バルは一つの攻撃を避けるのに大きな労力をさかなきゃいけないから、
メロンを避けてるときにシュタが突っ込んでくると、回避に余裕がなくなるし、
ろくに反撃できなくなる。
おまけにアーマーに差があるので、どうしたってジリ貧にならざるを得ない。
962 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 01:20:48 ID:xd999wmkO
でもどうにかなるだろ?
999先生がどうにかなるとおっしゃっております
964 :
ぶーちゃん:2008/07/06(日) 02:08:09 ID:WDv598+M0
この動画は利用規約に違反していたため、削除されました。
なんというID…。
999から強烈な猛虎魂を感じるで
虎やない
らいおんや
970 :
元V系バルバドス:2008/07/06(日) 17:56:31 ID:GRhiTx+SQ
懐かしくなって検索してみたら・・・
まだこのゲーム熱いな!
カオスモードktkr
972 :
962:2008/07/06(日) 19:45:23 ID:xd999wmkO
カオスモードって何だ?
ゲームセンター嵐か?
おいおい、イケメン暗黒騎士のナオ美原さん知らんの?
974 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:34:01 ID:xd999wmkO
なんだよイケメン暗黒棋士って。知障か?
知障の一種ではあるな
976 :
ゲームセンター名無し :2008/07/07(月) 02:03:28 ID:BR0knqr60
イケメン?ふO
おまえら全員自分の顔鏡見て話題出せよ。ふO
むかしのはなしはやめよう
毒ガス団のくじ改竄ってどうよ><
また粘着君か
ネンチャクリームでも舐めとけ
バル視点で爆弾投下していい?
ブラックホールスルーを希望
んじゃスルっとスルーしまつ
ジャミラ佐藤ってどうよ
恋奴隷って名前かっけなーな
イジリー岡田って死んだ?
ぶーちゃん in the sky
ニーナ in the sky
ハニー on the road
座禅 on the seat
次スレが立つまで何日開くか予想しようか
うめ
うぇ
ハニー in the sky
PS3に移植キター
ち
ゅ
998 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 14:00:20 ID:9V/8BGG90
10000なら箱360に全シリーズ移植
・・・。
1000げとした俺は神
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。