三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×136

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1ゲームセンター名無し
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×135
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209130027/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること
2ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:38:07 ID:epfKuBphO
5/5の頂上対決

君主名:超危険な親父
称号:英傑
チーム名:親父ジャパン
店舗:岐阜
オアシス本店
使用デッキ:
魏軍師005 C陳羣
魏006 UC楽進/天
魏030 SR張遼/天
魏003 R賈ク/天
魏025 UC曹仁/天
魏035 Rホウ徳/地

君主名:キルア
称号:大英傑
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
B−ZONE池袋
使用デッキ:
蜀軍師001 SR諸葛亮
蜀018 UC周倉/人
蜀040 C廖化/人
蜀004 SR関羽/天
蜀008 UC関平/人
群010 SR左慈/天
3ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:39:40 ID:FVwvg5qNO
>>1
4ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:09:13 ID:MOMAcjV00
>>1
5ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:12:00 ID:mpbLuaCPO
忠義は厨
6ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:01:23 ID:JjY3bORA0
開幕即伏兵どうしが踏みあって、ホウ徳と関羽一騎打ちで満タンホウ徳撤退
楽進、賈クで廖化釣って両端けん制攻城するも、変化でそれ以上に城叩かれる
その後、おやじいろいろ頑張るも攻城ならず
でキルア勝ち
7ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:10:59 ID:RJriTp9VO
見事な一騎打ちでした
8ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:12:32 ID:WtUk7K9x0
またあんまさか
9ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:12:55 ID:9igaiMuYO
>>1
あんまさんカワイソス
10ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:21:15 ID:rOsldP+YO
なぜホウ徳に勇猛がないのか
11ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:23:31 ID:9IleYWQi0
なぜあんまさに華がないのか
12ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:38:59 ID:3IoyQ6y8O
なんにせよ忠義はまだ強いってことだよな
そもそも英傑弱体化しておいて、忠義は3.00に戻しただけなんだから強いに決まってるわな
13ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:44:41 ID:Jma8zg+N0
どんな方法で頂上選んでるのかわからんが
開幕一騎打ちゲーぐらい頂上から弾けよ馬鹿セガ
14ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:50:27 ID:MOMAcjV00
忠義はまだ強いね。
でもせっかくver変わったのにまた忠義かよ‥と、
相手に思わせてしまっては失礼。
なので求心離間使ってます☆
15ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:55:33 ID:9igaiMuYO
>>14
IDの前四文字が懐かしい
MTG的な意味で
16ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 19:14:16 ID:gE7PPBiqO
忠義デッキは今やショクの唯一まともなデッキだから、忠義ばっかなのもしょうがない

忠義自体が超絶厨デッキである事には代わりないが。
17ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 19:17:16 ID:3IoyQ6y8O
>>16
八卦とかあるだろ…
そりゃゴリ押しできるのは忠義かもしれんが
18ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 19:32:52 ID:9igaiMuYO
大徳も八卦もあるんだが
落雷減ったから桃園も使えるし
19ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 19:33:54 ID:gE7PPBiqO
でも実際八卦って当たる?
このVerなってから全くってくらい当たらないんだが。

ほとんど求心だし
20ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 19:42:02 ID:c41XzI6K0
>>19
適度に当たるな
俺も忠義八卦使ってるし
21ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:13:04 ID:17EaD9Ta0
キルア氏ね
22ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:24:26 ID:tstqvlPD0
誰かゴンって名前でランカーになれよ
23ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:30:38 ID:/wN5PqZUO
離間で逆転の目が有ったと思うのは素人?
使わない辺りはプライドかな
24ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:42:10 ID:zUs+s5ZL0
>>23
どこの場面のことか分からないが、後半なら左慈を城内に入れていたのが対策なんだろう
それで離間を打たなかったってことは、双方ともにそれで防げる・防がれると思ったってことじゃないかと
25ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:42:14 ID:VP8TVJo70
使って勝つ為に入れてるんであって使える瞬間が無かっただけの事。
負けて満足なんてプライドなんかバーチャ以外のブンブン丸ぐらい役に立たない
26ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:42:32 ID:zabx2tt90
>>23

ん?
離間使うとなんか問題あるのか?
27ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:07:47 ID:Fq5eftslO
>>23
お前は間違ってない。後半のなら離間二度掛けで終わってたよ。サブカだから勝ちにこだわってないんだろ。
28ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:47:46 ID:zabx2tt90
>>27

そうゆう問題じゃなくてさ
>>23は離間を使わなかったのは「プライドの問題か?」
つまり、離間を使う奴はプライドが無いっていいたいわけだろ?

充分間違ってると思うが?

29ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:55:47 ID:/pD0d3RE0
開幕15Cは一騎打ち起こらないようにしろとあれほど・・・という頂上でした
30ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:25:02 ID:KWKpu5ujO
離間は厨
31ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:36:16 ID:zabx2tt90
な?
携帯だろ?
32ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:38:33 ID:dZg8/Uju0
>>31
おまえも じゅうぶん ばかっぽい
33ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:41:29 ID:zabx2tt90
>>32

ひらがなじゃなくてもよめるからだいじょうぶだよ^^

34ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:19:13 ID:UPlwxVxF0
序盤楽進とカクが端攻城行ったとき、なんか右の楽進ずっと攻城してるわけじゃなく
途中帰ろうかどうか迷ってたのかフラフラしてなかった?
あれがなかったら勝負わからなかったと思う
35ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:20:55 ID:IEv5X3nZ0
これでまた忠義増えるかな?
離間でおいしーw
36ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:22:42 ID:LsptuDiZ0
やっぱり忠義には離間がいいのかな?
わざわざ固まってくれるし・・・

なんか前verだと神速打ったほうが勝てた気がするから、ちょっと気になる。
37ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:24:16 ID:zGJRQoh4O
ニコニコで見てきた。
50c時点で離間+神速戦法で十分壊滅できると思った。
38ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:29:36 ID:IEv5X3nZ0
しかしニコニコで忠義叩いてる奴ら馬鹿すぎる。
神速号令引き出したキルアの動きを評価しろよな
うかつに前に出たり、まとまったら終わりなんだから
39ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:29:47 ID:/c1tQXmZO
>>16
いやすごいね。蜀ってみんなこんなんばっかなん?
もうあの国ってランカーが勝つために使うのと下手くそが勝てるように使うのの二通りしかいないんじゃね?二極化が激しくてまともなスキルの奴見たことねーよ。
40ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:47:40 ID:1TvF9SVF0
離間が入ってたおかげで忠義先打ちさせれたわけだが
最後相手にサジ入ってんのになんで武力上昇計略で
攻めたのか謎すぎる
41ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:53:19 ID:VP8TVJo70
ちゃんと離間打たせない要に動いてたのに離間しろとかようわからん。
42ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:58:32 ID:HWRlPoSt0
状況にかかわらず離間ロックしてる奴がいるんだろ
43ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:28:51 ID:sIj51DNM0
にっぽりくん(元村上ファンド)の犯罪日記!

お菓子
今日は成増に王異とシナスカと遊びました。
大戦も今日はたくさんやって証も増えて丞相に上がってガンマチとあたって不愉快になったりと色々ありましたがそんなのはどうでもいいんです。
今日のタイトルの事を書くと制限時間内にお菓子をすくってたくさんお菓子を落とすゲームをシナスカが廃プレイして4000くらい使ったらとんでもないくらいの量のお菓子が取れたんです。
ちなみにお菓子をすくってゲームを普通に100秒内にプレイしてもお菓子は3・4個くらいしか取れません
これは現に奪者と俺がやった時に分かりました。
俺お菓子1個
奪者0個
しかし今日シナスカがやってる最中にお菓子がたくさん取れる裏技をついに見つけました。
それは…
台バン+台ゲリ+頭突きで台を揺らすというとても紳士的な行動です。
けどシナスカが台バン+台ゲリ+頭突きを一生懸命してる最中に店員の人に見られたら一発退場レッドカードなんで……
俺がシナスカのセコンドについて的確なアドバイスをしました。
そのアドバイスの内容は
俺『今店員いないから殺っちゃおう』
シナスカ『ハイハ〜イ』
俺『店員来たからストップ』
シナスカ『ハイハ〜イ』
俺『後もうちょとで落ちるからとどめの台ゲリ+頭突きだ』
シナスカ『ハイハ〜イ』
こんな感じです。
今日5・6回くらい機械がエラーおきてブザーがブーブなりまくりました。
さぁすがーにゴーミ
44ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:30:04 ID:QTRk/CFsO
いや普通に、忠義撃った瞬間に絶好の離間チャンスあったじゃん。
終盤も3体入ってたよ、2度掛けで攻城もぎ取れたかも知れんし。

アレは流石に離間撃てよとオモタ。ましてや神速刺さるような腕なんだし。
45ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:40:50 ID:lTldl22J0
>>41
そりゃないだろ。中盤とか再起撃ったあとの最後のぶつかり合いとか。
46ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:50:16 ID:rkgONfukO
キルアのうまさがでたね
ってかさみぃとか言ってる奴居すぎて面白い
取りあえず一騎討ちは要らないね
開幕にあんな事されるとさすがに萎える
47ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:55:05 ID:uEm6HpDE0
一騎打ち寒いですねわかります
48ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:57:04 ID:kYJiYY/80
中盤は相手兵法がまだ分からないのでゴリ攻めしなかった、
終盤は相手城壁べったりで突撃できず、3体入っても忠義潜り乱戦ローテで凌げるので
勝てないから最後の攻めはやけくそ捨てゲー
49ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:07:00 ID:b55mYOzN0
一騎打ちは運要素だし事故だと思えば・・・
落雷の神落ちだって似たようなものだし
50ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:23:39 ID:SjkeQno/O BE:1454979097-PLT(12501)
>>43
ワロタ
51ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:28:57 ID:t/pRtx/3O
一騎打ち嫌なら相手に触れなければいいじゃない!
そういや、この前のみつよしはの頂上は一回も一騎打ち起きなかったな。
52ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:31:32 ID:b55mYOzN0
>>51
あのデッキって槍2人が文官で一騎打ち起こさないからな
大体孫堅が起こしてるイメージ
デッキ的に一番やっちゃいけないのは周瑜なんだろうけど
53ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:33:23 ID:de/BIAgS0
みつよしデッキで一騎打ち起こしたらたいていみつよし不利だろーからな
54ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:52:53 ID:gSM/OQqd0
キーパーソン2人が一騎打ち起こして勇猛なし。低コスは一騎打ち起こさない。
周瑜に至ってはコスト比武力も低い。
光嘉は、一騎打ちで泣いてる試合も多いと思うよ。
けどそれも含めてデッキ構成だと思うんだが。
55ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 02:35:47 ID:QUOfX5SoO
>>51
頂上載る条件に一騎打ちのある試合って思ってたんだけどなぁ
無かったのか
56ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 05:18:17 ID:fkfPBsc+0
勇猛持ちが沢山入ったデッキを使ってるので一騎打ちおいしいです><
もっと起こればいいと思います><
57ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 05:26:21 ID:Aj8nNuFRO
接触する度に一騎打ちが起こると良いんじゃないでしょうか><
58ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 05:45:36 ID:r1BKd8mh0
一騎打ちがあるからゲームらしいとおもうんだが……
59ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 06:39:38 ID:xQN67MzS0
>>58
ストUに一定確率でクリティカルヒット発生とかあったら、あそこまで流行らなかったと思うのだが
むしろそんなのあったら余計にリアルファイトの原因になるだろ・・・
60ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 07:41:46 ID:R/PO36d90
ぱちろ−3ですね分かります
61ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:17:08 ID:rJf4OKvB0
全部スキルでいいなら格ゲーやってろってのはよく言われる
62ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:25:34 ID:aTX7XzWT0
戦略ゲーなら余計に一騎打ちいらねぇよ
63ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:29:13 ID:LCasvnFIO
要不要とは別に、単純にあると楽しいんだが
64ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:32:43 ID:aTX7XzWT0
昨日の頂上見て楽しいと感じてる奴なんて少数派と思うがな
65ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:34:24 ID:R/PO36d90
>>64
離間撃てよって思った奴が大半だろうなぁ
66ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:38:11 ID:rJf4OKvB0
結局どこまでいっても麻雀やポーカーの運要素に文句つけてるレベルなんだよな。
選択肢は二つ受け入れて遊ぶか止めるかだ。
67ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:42:38 ID:aTX7XzWT0
それは完全に運ゲーだろw

いつまで経っても平行線だし、もういいや
68ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:44:16 ID:fkfPBsc+0
麻雀は運ゲーじゃないぞ。
じゃんけんよりは遥かに戦略的だ
69ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:46:04 ID:AlOcWcMJ0
ニコで気が狂ったように離間は厨叫んでる奴バロス
対離間の立ち回りしてる頂上が目の前にあるんだから真っ赤になって書き込む前に参考にしろよwww
70ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:52:02 ID:kYJiYY/80
>>66
麻雀は10戦以上、ポーカーは数十戦試合をするわけだが
71ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 09:14:33 ID:LCasvnFIO
戦略だけで勝負つけたいなら将棋でいいしなあ

運要素もあるから面白いんだし
一騎打ちに勝てるようにすればいいこと
72ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 09:19:15 ID:uEm6HpDE0
じゃんけんよりはってw比べてる相手が運ゲーじゃ…
73ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 09:20:21 ID:Dqk2IbB+0
>>70
別に総合的な強さは証が多いほうってことでいいんじゃない
局地戦が運の要素でひっくり返るのはしょうがない
74ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 09:59:33 ID:tQcnj3Iw0
もんぎゃは○○の店内頂上でも見ようぜ!
75ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 10:02:16 ID:0U8zJ1de0
今日の頂上は、
SONO VS 大紅蓮疾風です。
76ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 10:03:42 ID:OArDvS470
>>74見てニコニコ行って「頂上対決」で検索かけたら凄いことになってら
暇な荒らしもいるもんだなぁ
77ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 11:13:39 ID:xNs/sBG60
>>76
何事かと思ったら酷いなこれは。
私怨か?
78ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 11:43:45 ID:SjkeQno/O
そもそもニコ厨に常識を求めるのが間違い
間違っても、あそこのコメントを修正等の参考にしないで欲しいな
セガの社員はしそうだから心配
79ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 11:57:26 ID:DeiWCpAR0
ニコニコ荒れてたなw
ホントに何もすることないぐらい暇な人もいるんだなw
80ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 12:03:44 ID:VTGESw9k0
>>74
前の頂上の、大事なところだから2回刺さりました
と違っていい意味で面白かった
81ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 12:09:07 ID:xd7ISW8W0
雑談動画やラジオの類、サムネ以外見たことないが
なんか呉の奴がやたらやってる印象あるわ。
82ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 12:33:23 ID:gSM/OQqd0
ニコの頂上動画のコメントなんてノイズでしかないだろ
表示にしとく意味皆無 書き込む意味も皆無
83ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 13:00:30 ID:t/pRtx/3O
>>74
凌統空気すぎるだろ
84ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 13:11:26 ID:dACAvRYuO
ニコニコで頂上見る時って普通コメ切るだろ…気持ち悪いし
85ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 13:24:39 ID:zcWuwft80
でもここは見るのか・・・

と言いたいが最近ここ静かだな。ランカー叩きもあまり見ないし
86ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 13:26:44 ID:ipnnAgFy0
もんぎゃと丸々の試合がなぜ頂上じゃないんだ・・・ これだけお互い泥仕合だと観てて楽しいのにね
87ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 13:50:12 ID:jd3DeKPbO
虎vs夏候橋?


とか大胆予想
88ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 13:51:05 ID:PW4PVmDe0
↓伝令↓
89ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 13:51:59 ID:jd3DeKPbO
オフィス
八卦
メタボ
KJA
山頂

vs
或椿
いつもの
90ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:01:08 ID:OArDvS470
或椿のいつものはまだ無理があるだろ

オフィス…八卦、暴虐、KJA、馬ショク  軍師ホウトウ
 vs
或椿…LE求心、UCトン、ウキン、LEカク、LE楽進  軍師シバイ
91ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:04:08 ID:S2LiCTXwO
まさかの暴虐か
92ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:10:09 ID:Uj9ifdXA0
これ暴虐いらなくね?
2コス馬にして馬謖を姜維にしたほうが
いいと思うんだけど
93ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:12:46 ID:dsABI7GsO
>>92
オフィスが今バージョンで強いと思えたデッキなんだろ


バージョン変わったらまず強いデッキ探すらしいし
94ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:15:51 ID:OArDvS470
Verごとにデッキ変えるといったら強デッキ渡り歩くジプシーの印象が強いが
Verごとの強デッキを誰よりも速く探すためにデッキ変えるってのも凄いよなぁ
95ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:20:23 ID:8+Rp6uIp0
加藤はジプシーじゃなくてデッキクリエイターだからな
96ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:21:51 ID:ipMF+u1TO
ニコニコの雑談とかいらねーよ
気持ち悪い声なんて聞きたくないし
開封もカード追加の一月くらいでいいし

つまんねぇんだよボケ
97ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:24:04 ID:D+khdZuS0
はいはいスレチスレチ
98ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:30:33 ID:k+eDsnr4O
ていうかお前ら何も知らずにオフィスオフィスと言うが…

本当にチームオフィスわかってるのか?
なんかチームオフィス知らないでいるやつ多そうだけど…


前作のDOC(ダービーオーナーズクラブ)の全国常勝軍団のチームだよ。
その中でも加藤氏は誰よりも早く極パラ馬の生産に着手してた。
強い馬を作っては知り合いに提供して、それが全国に流れる…。
昔はゲーマーの間で憧れの的だった人物の一人だよ。
99ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:30:55 ID:QTRk/CFsO
簡易レポ

加藤視点、右側森、鉄作は敵城前

開幕伏兵の当て合い、加藤痛手でワンスルー。椿馬壁リード。

加藤の攻め、敵城前で暴虐、椿の求心。
時間差が厳しく攻城入らず、仕切り直し。

残り35cで加藤攻め、城55%:100%

加藤城門で陥陣営。椿城前に混一→雲散→陥陣営→雲散→陥陣営→雲散
ここで加藤は鉄鎖、高順捨てて引く。残り20c。そのまま捨てゲで椿の勝ち。
100ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:32:37 ID:xNs/sBG60
>>98
いや、そんなのどうでもいいから
101ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:33:27 ID:82XdSzZy0
>>98
はいはいスレチスレチ
102ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:34:32 ID:XZ4hLI94O
うーん、後半はちょっと酷すぎる…。トンがいるんだし、もう少しやりようがあっただろうに。
103ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:41:09 ID:dsABI7GsO
>>99
レポ乙

椿本人も酷い頂上って言ってるな
104ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:42:56 ID:xNs/sBG60
いろいろ試してる途中で当たったとかなんかな?
105ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:43:50 ID:WEaAxMt+O
>>99
レポ乙。最後ワロタw相性ゲーだな。
にしても求心で暴虐を防ぎきるとはうまいなぁ
106ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:44:42 ID:jd3DeKPbO
>>90
ウキン入り求心で有名かと思ってたwwwwww
107ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:52:05 ID:PQqbbQSgO
求心で暴虐なんて防げて当たり前だろ
108ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:55:24 ID:7Brz9zOM0
求心で暴虐防ぐとか凄すぎだろ
109ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:56:31 ID:xNs/sBG60
逆ならともかくそれほど難しいとは思えないんだが
110ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:56:57 ID:AV/FgVWD0
時間短いとはいえ速度上昇ある+6を無傷でしのぐのは結構しんどいだろうな
暴虐分のリードを守るだけなら余裕だが
111ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:00:16 ID:LCasvnFIO
暴虐が五枚だったら無傷じゃ済まなかったかもな
112ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:00:42 ID:D90+hRRHO
士気溢れを嫌ったのかもわからないけど暴虐打つのが手前過ぎる。
張り付けてからでも十分だったかな
113ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:01:34 ID:uZeLwzAD0
>>74
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3208793
これか。潘璋の方が終盤まで空気だったぞw
114ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:02:19 ID:CA8+J81jO
惇→ウホとかなら、まだオフィスにも
勝機あったかな…
当たり前だが、超絶殺しいるだけでキツイそうだな…
115ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:14:12 ID:LH+1BKktO
最後の流れが惨い(笑)
116ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:19:07 ID:X2dWyuHIO
暴虐が短すぎるのと打つのが手前すぎた
これから殲滅するぞって時に切れてた
八掛三人+陥陣営+鉄鎖でデスコンボだったのになあ
117ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:24:21 ID:QUOfX5SoO
或椿ってなんて読めばいいの?
118ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:24:30 ID:S2LiCTXwO
やっぱ暴虐短すぎだわ
119ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:25:34 ID:PQqbbQSgO
イクつばき
120ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:26:47 ID:LPm4MakV0
あるいつばき
121ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:31:07 ID:uZeLwzAD0
アルツバキって読んでた
或は荀ケのイクと漢字が違うしな。

イクハルと読んでた奴はいないだろうな?

122ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:31:56 ID:ipMF+u1TO
>>105
場内使えば余裕だろ…
123ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:32:21 ID:rUtJkQYGO
明らかに暴虐が早過ぎたなぁ
124ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:33:54 ID:jd3DeKPbO
本人が日記かなんかで言ってた気もするが……忘れたorz
125ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:40:27 ID:DeiWCpAR0
何で八卦→陥陣営ってしなかったの?
126ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:56:03 ID:dsABI7GsO
とりあえずイクキな
127ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 16:01:40 ID:SjkeQno/O
速度上昇系を早めに撃っちゃう気持ちわかるわ…
なんとなく
128ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 16:51:42 ID:TD78W0wCO
加藤のデッキは毎Ver俺のデッキと被るから困る

考え方が似てるのだろうか?腕は全然違うがw
129ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:11:53 ID:RrEafEmLO
しかし真島の雲散と城で待つ求心はつまらんね
厨とか言うつもりないけど文字通りつまらない
130ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:17:59 ID:x1kPb0K80
陳泰が使われなかったからって奮発し過ぎなんだよな
131ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:23:40 ID:PQqbbQSgO
陳泰だって勇猛魅力ならあのままでガチカードだったと思うぞ
士気3とかマジで意味不明
132ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:35:12 ID:SVdq0r380
暴虐側が不利なのはわかるが・・・
離間や雲散対策に八卦入れてるんじゃないのか?
なんで諸葛亮空気なんだよ
133ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:40:26 ID:wtcc5IGHO
上にあがるにつれ三人掛けは敬遠されてる気がする‥‥
134ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:42:59 ID:OjXYJOgm0
3掛けは結局相手に号令打たれておしまいだしな
135ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:46:36 ID:E6xukzvMO
トン居る時点で普通は
「前半暴虐で城削って後半は八卦陣営で勝負かけるか〜」
って思うよな

やっぱランカーの考える事は違うのだろうか
136ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:48:09 ID:QTRk/CFsO
なぜ3掛け→陥陣営→鉄鎖をしなかったんだろうか。

ひょっとしたらひょっとしてたかもじゃん。
137ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:54:12 ID:uhSKF9hN0
ダチとも話してたが、
良さそうなデッキが出来ても最終的に「これ雲散居ると積むじゃん」ってデッキが多過ぎてスゲー萎える。

白銀とかその辺が雲散d居るだけで本当に屑カードになってるわ。
138ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:59:34 ID:qf3l2uHe0
雲散は士気4が妥当
139ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:01:09 ID:E7kJBvjK0
本来雲散とか妨害メインのデッキをメタるのに降雨落雷とかがいたと思うんだがな。
まぁ雲散いると詰むデッキは大概降雨落雷にも詰むがw
140ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:07:37 ID:LPm4MakV0
ニコニコまだ?
カタログあれててウザいけど
141ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:08:53 ID:QjO38KQO0
移動速度が大分あがってんのに
あんな小さい範囲に易々入るのも考え物

天下無双だって真島dで詰むって言いそうw
142ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:16:25 ID:rc05cgSxO
神速が挑発で詰むというようなもの
143ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:24:58 ID:doRXQFwE0
>>141
魏厨にかかれば使用率なんて目に入らないのです
144ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:34:49 ID:rc05cgSxO
まーた勢力厨か
145ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:35:59 ID:D+khdZuS0
魏厨なんて初めて聞いたぞ
146ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:40:25 ID:TXx5wyX00
>>141
天下無双ならともかく(それでも大分動きを制限されるが)2倍速程度じゃ雲散避けれねーよ
こっちに超絶がいる時点で相手も雲散を中心に部隊固めてくるしな
147ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:45:22 ID:r1BKd8mh0
今日の頂上を見るに、投了ボタンは必要。
148ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:48:01 ID:AV/FgVWD0
>>146
雲散トンかわして突撃できないほど密集されたら、
そこで連環挑発系の妨害叩きこめばいいだけじゃないの?
強化計略しかないデッキならそりゃデッキが悪いわ
149ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:48:37 ID:7Brz9zOM0
だよな
150ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:48:45 ID:LCasvnFIO
たまに計略や奥義ボタンを投了ボタンと勘違いしてる人いるよね
151ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:51:49 ID:ry3v0g7i0
今日の頂上の目的は
鉄鎖連環と根元一気のお披露目か?
発動時間と場所重なってたし
152ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:53:49 ID:TXx5wyX00
>>148
うん、まあそうなんだけど求心側はそこまで密集しなくてもいい
トンを超絶使ったやつに寄せて狙われた部隊をトンの方に逃がせば2倍速と大して変わらないから
少なくとも、超絶を使って雲散されなかったとしても士気分をペイできるほど働けることはまずない
153ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:57:00 ID:fkfPBsc+0
超絶しか選択肢が無いデッキ使ってれば雲散以外にも色々詰むだろ
154ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:58:52 ID:QjO38KQO0
そりゃ雲散がいるんだから士気分は働けないだろうよ
ただ、あの範囲相手にすぐ詰んだ詰んだって言う奴が多くてな
155ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:59:09 ID:TXx5wyX00
そうですね、号令ゲーしとけば何も問題ありませんね
実際全国はほとんど号令デッキしか見ないのが現状ですしね
156ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:01:39 ID:l8izEKG00
>>148
呉単の場合どうすればいいんだ?
157ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:02:48 ID:7Brz9zOM0
ID:TXx5wyX00
158ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:04:54 ID:PcDNLFVyO
>>155
求心や神速使いながら言っても説得力ないッスよw
159ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:08:16 ID:xNs/sBG60
>>156
焼くとか
160ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:13:53 ID:gSM/OQqd0
○○<うはwww間違って投了ボタン押したwwwww
161ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:16:03 ID:LCasvnFIO
つまりサジ一枚で出陣すると投了ってことか
162ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:17:51 ID:yeXPMCyH0
投了ボタン設置するとしても、残り40C切るまでは発動できないようにしておかないとな
163ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:26:53 ID:fkfPBsc+0
投了ボタンは赤ボタンと青ボタンの間に設置されるんですね!
164ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:48:19 ID:6wrg+ZGhO
赤青同時押しでおk
165ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:02:34 ID:teX8+kqa0
>>164
有象も無象も焼き払って終了か
166ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:33:28 ID:fLEZba8wO
何の為の一騎当千強化だよ…雲散とか相手にならねーよ
167ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:39:29 ID:UskgjoR7O
今回のケースは暴虐が要るのかどうかが議論の焦点だろうか?
八卦3に合わせられるのが士気3の陥陣営だけ。ならばまだ華雄のが号令対決になったとしても力負けする事無く五分近くまでは(状況次第では覆せる)持って行けると思ったり…
混成に号令は2つは要らないんじゃなかろうか?
168ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:47:11 ID:G5UpiWK1O
>>148
群雄にまともな妨害は完殺と毒ぐらいしか無いわけだが。

そして、呂布もシユウも雲散トン一枚入れとけばどうにかなる。

つーか、どうにか出来なきゃ雲散の意味ないしな。
169ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:50:09 ID:de/BIAgS0
曹植が最強ってことでいいよもう
170ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:57:00 ID:JLps3e9V0
おっしゃ!攻城兵城門で落城確定!
よーし、もうちょっとで攻城ゲージ溜まる・・・溜まっt

相手「投了」
テレッテッテッテー テー
「  勝利  」

(゜д゜)
171ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:01:43 ID:DeiWCpAR0
こりゃ次verになったら範囲が自爆並になるな。
172ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:02:21 ID:fLEZba8wO
雲散=いてつく波動

つまり、曹植とトンは勇者
173ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:03:56 ID:6nWA6cHj0
>>172
まて、一部ボスも使えるぞ
174ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:04:08 ID:+ubZBE6TO
今見た。
加藤の終盤陥陣営連発が意味不明。
三人掛け陥陣営くらいしか求心離間への勝ち筋はないのに
相手に士気があるとわかりきった場面でのあれはなんなんだ
175ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:16:47 ID:QUOfX5SoO
対策あるだろ?とか言ってる人って
間違いなくそのカード使ってるよね
176ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:26:46 ID:5MYJRd980
暴虐八卦って面白いな
177ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:36:31 ID:VqP8KI1E0
加藤のデッキ迷走してるなwww
まぁVerUP後だから色々試してるのかもしれないけど。
デッキに色々詰め込みすぎて中途半端になってる感じだな。

でも終盤の陥陣営→今田×3はイミフ
あの時点でもう勝ち目が薄いのは解ってるが八卦陥陣営じゃダメだったのかな?
178ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:00:37 ID:N6IGXuXH0
八卦KJA鉄鎖で殴れて一発がいいとこ
今のKJAは城門でも逆転は無い上に士気使い果たしたら勝ち目なし
どっちにしても求心でgdgd守られてカウンターで落城、カウンターしなくても勝ち
179ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:02:52 ID:82XdSzZy0
そんなことはみんなわかってるだろ、何故終盤で3連打したかって事じゃないのか
180ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:03:21 ID:UskgjoR7O
ていうか同じコンセプトでデッキ組むなら生兵法→関平
暴虐→華雄なら生兵法→馬岱か劉封
こんな所じゃないか?


劉封なめてる奴はでてこいW
181ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:14:37 ID:UsMYWpKFO
>>170
ワロタ
182ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:22:53 ID:f+EpagQmO
劉封使うなら、rare-engine魏延のが…
183ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:24:29 ID:fLEZba8wO
知力5は伊達じゃない!
184ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:35:01 ID:LPm4MakV0
ニコニコにうp
185ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:39:02 ID:rbVSrkUL0
連休最後にこんな糞頂上って嫌がらせか?w
186ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:46:14 ID:jg0GcqME0
ニコニコで雑談動画上げまくってる奴死ね!
貴様の雑談なんて見たくもねーよ
187ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:49:14 ID:pFttU8oy0
ランカーともなるとたまたま捨てゲした試合が晒されたりして大変だな
188ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:53:36 ID:UmDAEU350
30カウント辺りのKJA3連発はなんだったんだろう・・・・
189ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:57:47 ID:tZqpeBRZO
普通に八卦3掛けでよかったんじゃねーの?
190ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:23:33 ID:98JOXBzl0
>>186
ニコ厨死ね^^
191ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:28:34 ID:KuJHGbwF0
>>188
もう諦めてたんじゃないの
192ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:43:46 ID:UskgjoR7O
いや…まて
これはオフィスの罠かも試練
「見て見てWほら…暴虐ってこんなに弱いんだぉW」
…とセガとユーザーにまんまと「弱い」という意識を押し付けて次で「暴虐を上方修正しました」を狙ってんだよ!
求心は当然下方が入るだろう。ほぼパーツのせいなのだがセガはお構いなしにパーツもろとも求心に下方を入れるのは火を見るより明らかだし
更にBOUGYAKUを分解すると(ry




罠だったんだよ!
193ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:48:16 ID:TwvL+wA70
オフィスはメタに合わせてデッキ変えるんだから何が強化されても変わらなくね
194ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:23:43 ID:H7++RaGb0
>>193
今日のは何のメタなんだ?
195ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:24:22 ID:/018rbBt0
加藤は模索中なんだろ
196ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:49:31 ID:xTkbwbZL0
昔使ったデッキを少し変えて試してみましたってとこじゃないのか
197ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:52:51 ID:o/p//h27O
>>194
八卦→離間
暴虐、挑発→求心、弓多め
陥陣営→柵多め
って所か
んでいろいろ欲張ってカオスになった印象。
198ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:12:12 ID:2OkYgm4o0
まあ華雄左慈の前があんな感じの
使ってたからね。新デッキというわけでもなさそう。
まあ流行がはっきりしてないから、いろいろ模索中なんだろう。
199ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:18:42 ID:3pvXx91V0
オフィス加藤身長180cmくらいあると思ったら、
意外と小さかった。
200ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:20:45 ID:sQnw1PVc0
菊さんの身長155cmはあるかと思ってたら、
意外と小さかった。
201ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:21:45 ID:q0J8WWS30
暴虐は号令持ち8/8勇魅って見ればスペック悪くないんだよね。
でも計略は正直白馬陣のが頼りになるんだよな・・・
両方入れたデッキ使ってみたが5戦に1回くらいしか暴虐使わなかったわ。
202ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:26:23 ID:q4cPt+Fs0
2.5コスにしたなら、開幕暴虐が流行ったころの性能にしてもいいと思うけどね。
今は城ゲージの削れ方こそ妥当だけど、ちょっと時間が短すぎる。
単色で組むにはどうせ2コスがいないんだし。
203ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:34:31 ID:PAff0kho0
暴虐はただの使えないデブだってことだな
204ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:38:32 ID:yvXZ6lIw0
暴虐はあの時間で+6だと天啓と違って張り付いて打っても一発取れるかわからんな
205ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 02:25:27 ID:rpNjNA1I0
その辺はスキルでしょう。
主に相手の・・・
206ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 03:21:56 ID:44mEsu4b0
いきなり
KJAと暴虐に当たりだしたから何事だ!と思ったら
加藤wwwwwwwwww
207ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 08:44:19 ID:RAPHBw+LO
暴虐は今がベストだろ。てかどうしても+5英傑とガチでぶつかって張り合わせなきゃ気がすまない奴がいるな。
そーゆーことしたいならそれ使えばいいだろ。
兵種や各種号令はそれ以外の戦い方で楽しむためのもんだろ。
今回とかも士気5で即暴虐でリードとってりゃだいぶ変わってるしさ。忠義、車輪、麻痺矢、神速 …それぞれの特性生かした展開にもっていくのを楽しめない下手くそは素直に+5使ってろよ。
城ダメと士気考えれば妥当。張り付いてうっても とれないからはい強化ねってどんな理論だよアホw
208ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 08:57:46 ID:vrBS6glDO
リスクも効果も強くしたらいい。5人掛で5割8c
209ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 09:21:38 ID:nOtk2xxE0
210ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 09:48:41 ID:W30wJsil0
雲散の眼光強すぎ
暴勇の範囲にするか士気4にすべき
211ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:16:22 ID:q0J8WWS30
雲散が士気3であの範囲だとイク様の士気を4にした意味が全く無くなってるな。
212ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:25:09 ID:E5A0C3vI0
そういえばイク様は見なくなったな
やっぱり騎馬多目のデッキが流行ってる中で武1の弓はきついのかな
213ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:47:12 ID:rSd7EPg5O
イクは強い
214ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:57:50 ID:2EJQdEklO
後出し上等で士気差出来る強化が皆無(推挙とか香車ぐらいか?w)
そりゃ強いわな
入れときゃいいやってスペックだし
215ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 12:35:00 ID:B7JUkzcUO
兵種号令のデッキで
神速デッキ・スキルデッキ

麻痺矢デッキ・狩りデッキ

車輪デッキ・ネタデッキ
というイメージがあるんだが
216ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 12:48:47 ID:4N7rbbxG0
>>209
スレ違だと思うが、日記の通りにやったら間違いなくTILT起こさね?
217ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 12:54:02 ID:tk6qTlizO
>>214
士気差はできんが憤激があるぞ。
218ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 12:55:10 ID:4rjfDyufO
>>212
殺す……。麻痺矢で殺す……。

勝手に狩り扱いされたら気分悪いがな
219ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 12:56:17 ID:mdwlGkwF0
UC黄忠とか八卦一人みたいな兵力アップ系の計略、あるいは大喝みたいな計略は雲散に強いよ
220ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 12:59:40 ID:q0J8WWS30
>>219
今のVerで強化系の騎馬入れようとすると
一喝、U黄忠、R馬超、厳顔あたりになっちゃうよなぁ。
雲散さえ無ければ落雷減ったからSR魏延使いたいのに。
221ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:02:02 ID:mdwlGkwF0
しかしSR魏延二人ぎりは、雲散がない騎馬単とかには無双だぞ
一人で全てを灰燼に帰さしめるぐらい強い
222ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:16:54 ID:k2wDw+Wx0
頂上見たけど、オフィスひどいな。
捨てゲーはいけないと思います。
223ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:45:32 ID:B//EjDttO
>>222
詰んだだけだろ
鉄鎖が城門でなくずらしてあったなら、
三人掛けからの陥陣営で何とか出来たかもしれないが
高順があのタイミングで死んだ時点でどうしようもなかったし

全滅して不様に落城負けしたのと引いて諦めたのなら
どっちも変わらないだろ。
あの状況でまだなんとかなる(笑)とか思ってるから
低品のゴミはいつまでも成長しねーんだよ


56の一騎打ち敗北後カードしまって操作しないみたいなのよりはよっぽどマシ
224ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:46:16 ID:KYi4nul/0
業炎警報
225ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:49:22 ID:c4lJ6ixLO
最後攻めなかった部分じゃなくて、
無効にされるとわかっててKJA連発したのが捨てなんじゃないのか?

低品叩きに必死になってみっともない。

あれを頂上に持ってきたセガが糞すぎる
226ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:51:08 ID:2EJQdEklO
業炎君はあれだけ嫌ってた忠義が普通に戻ったんだから太尉になれたんだよね?ね?
227ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:51:49 ID:bBg2fVix0
メラン子vs 劉ちゃん
228ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:51:52 ID:Do89Az/bO
また懐かしい組み合わせだ
229ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:53:01 ID:/018rbBt0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
栄斗vsぱちろー

ぱちろーは忠義・凡将・孔明・R張飛・GR馬謖
230ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:53:02 ID:cWNjpQKuO
伝令
8(いつもの)VSぱちろ〜(八卦忠義、軍師馬謖)
これは楽しみw
231ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:54:39 ID:/018rbBt0
追記、栄斗の1.5は曹仁
232ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:54:50 ID:KYi4nul/0
1みたいだwww
233ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:58:25 ID:gQBSv2rR0
ぱちろ〜は魏4やめて蜀4か
234ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:58:29 ID:VSkqfz3gO
これは懐古厨にはたまらん組み合わせ
235ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:00:22 ID:sQnw1PVc0
どうぱちろ〜が開幕に張飛で伏兵踏むもその直後カンヌ一騎打ち発生だろ
236ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:00:48 ID:B//EjDttO
大戦は10/10/3と9/9/8だと前者が勝つんだよな
伏兵を恐れないぱちろ〜が伏兵3枚の8にどう戦うか期待
237ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:12:13 ID:YI2tohB3O
>>234
はけど
つーかこの二人がまだ現役なことが嬉しい
今でいう青井VSSTOみたいなもんだよな
238ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:13:01 ID:FXOC91wr0
昭和産まれがんばれ
239ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:15:01 ID:vrBS6glDO
平成は強盗したり代打ちしたりで大変だね。
240ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:16:08 ID:8doCd4oa0
この組み合わせは、素直に嬉しい

ちょっと、今から研究室抜け出して見てくる
241ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:17:41 ID:2SkPLfvYO
ゆとりはしかたないだろ
国が悪い国が。
あと阿呆な親が悪いよ


昭和はもう成人してるし、問題あるやつはアレだな
242ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:20:14 ID:o3bVFAJPO
開幕右から攻め上がるぱちろ〜の張飛が曹操踏んで撤退。
直後に関羽と曹操が一騎討ちし、満タン曹操撤退。
243ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:23:16 ID:sQnw1PVc0
>>241
昭和64年ってまだ19歳だぜ
244ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:23:49 ID:hOgUfokC0
張飛で曹操踏む→関羽が曹操に突撃→一騎打ち

こうですね?わかります
245ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:27:20 ID:Zq+Y8xrrO
>>241
カッコ悪いです
246ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:27:51 ID:dcdKtoJvO
>>243
ずっぽりゆとり教育に嵌ってるのは今の二十歳から
247ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:34:52 ID:ZIj240pcO
どなたか簡単でいいのでレポお願いします
248ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:36:47 ID:/018rbBt0
ゆとりってもう27ぐらいの奴から始まってるんじゃなかったか?
有名なのは20からだが
249ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:49:28 ID:Zq+Y8xrrO
どっちが勝ったか気になるな
レポ期待

俺はゆとりがうらやましいな。中学部活強制はいいんだが坊主も強制だった
髪のびすぎたら問答無用で職員室で無料で恩師に丸刈りしてもらえたな!
250ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:50:10 ID:NhxuZHqLO
なぜ栄斗さんはこの組み合わせで負けるのか?

バイ信者
251ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:50:53 ID:Idjbhj4z0
ぱちろ〜の勝ちか?
見に行くかな
252ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:54:46 ID:FuNalsB10
2勝1負らしいな。
伏兵処理さえミスらなきゃぱちろ〜有利じゃないか?2対掛けとかどうしようもないだろ
253ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:11:25 ID:srnVbIcYO
ぱちろ〜の勝ち
張飛を曹操で踏ませて8が曹操で攻城するが
諸葛が伏兵から現れて攻城
あとはぱちろ〜が離間を喰らいつつも八卦二人掛けで守り勝ち
8は混元が機能しなかった
254ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:23:50 ID:o3bVFAJPO
まじで張飛で曹操踏んでたんかよwww
255ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:28:48 ID:Zq+Y8xrrO
なぜその伏兵処理でかてるのかわからない
しかしそこが魅力なのか?
256ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:38:34 ID:KDqSxi3RO
ぱちろー「あえてパチることで相手に攻めさせます^^」
257ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:40:19 ID:XOZEHcRgO
八卦二人になぜ何もしなかったんだ?

最終的に栄斗は士気9余ってる
258ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:50:13 ID:7jP8pb8yO
終盤、栄斗は足並みが揃うのが遅れた分、やや仕掛けが遅くなったな。離間が案外微妙だったというか、撃たされた感が無くもない。
…展開次第だが、ぱちろ〜相手の場合は自城根元のほうが機能しそうだな。
259ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:56:42 ID:VRwWxQHZO
二人がけのあとに求心使っておけば
関羽も迎撃上等で突っ込んでこなかったんじゃないかな?
260ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 16:49:04 ID:cTQcnyIDO
>>>>>235
261ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:07:06 ID:QnECofTlO
栄斗が離間脳すぎた
262ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:15:02 ID:K+wac8kZO
8離間厨すぎだろ…
やっぱ8だめだわ
263ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:20:36 ID:bcuXHjewO
たぶん、張飛が曹操を踏んだ時点で8の負けが確定していたんだよ‥
264ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:28:07 ID:h62VLw2EO
どういう事だ!>>263!!
普通、伏兵を主力脳筋で踏んだら負けフラグじゃないのか!?
265ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:35:50 ID:SjwaUg6X0

  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「えいと ぱちろー」を英字で表記する
『EITO PATIRO』
これを逆にすると、
『ORITAP OTIE』
そしてこれを更に日本語に直すと
『オリタポチエ』
曹操を踏んだのが張飛と言う事を考えれば末尾に『ぱちろーの勝ち』を加えるのが当然だ。
すると導き出される解は
『オリタポチエぱちろーの勝ち』
そして最後の仕上げに意味不明な文字『オリタポチエ』
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『ぱちろーの勝ち』。
266ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:39:31 ID:QaBB4/SCO
な、なんだってー!?
267ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:40:41 ID:B//EjDttO
>>264
普通そこから落城コースだよな…
悪くても攻城凌げないし
268ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:43:16 ID:iqmcwPAi0
普通はそう考えるだろう・・・
だが、実際に自分に置き換えて考えてくれ

Rチョウヒがパチった場合こっちはまだ2人伏兵でも攻めるだろう
つまり馬3枚で攻める状態になる
そのうち2枚はSR関羽、凡将に止められるため馬1人が壁を殴るので精一杯だ

だが、ぱちろ〜の諸葛亮はステルス攻城しているため
逆にリードをとれるようになっているんだよ!


つまりR張飛がパチると地球は滅びる!
269ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:50:38 ID:B//EjDttO
>>268
Ω<コノバカヤロウガ
Ω<ソノシコウヨミキッテイタゾ
Ω<コノホノヲカラハニゲラレン
270ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:59:15 ID:5F7s+1JY0
>>268
だが孔明が伏兵踏んだら・・・?
271ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:05:45 ID:Ck5RDF/qO
>>270
!?
届かねえ!
不思議!
272ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:13:47 ID:VRwWxQHZO
ぱちろ〜の戦とは!
伏兵の処理などという些細な事象にとらわれね天衣無縫の戦だ!

それを解しきれね栄斗には百年経っても勝利など訪れぬぞ!
273ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:16:31 ID:nOtk2xxE0
栄斗「昨日は2勝1敗なんですが・・・」
274ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:27:34 ID:l2WLy4Rx0
ぱちろー「勝ち戦載ってんじゃん ラッキー♪」
275ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:32:18 ID:a3/nq1kVO
>>273
その2勝はぱちろーが伏兵処理を誤って張飛で踏めなかったんだろう、だから8が勝てたんだよ。
張飛でパチれたぱちろーは無敵だからね。
276ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:37:13 ID:VT9rk253O
今日の見所

歯向かっても無駄だ→ジャーンジャーンジャーン!天は我に味方せり
277ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 20:18:49 ID:RwNBrTZ60
なんという見事なぱちりっぷり
これは間違いなく勝ちフラグ
278ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 20:28:43 ID:S09RQEaoO
やはりいかにうまくぱちれるかが勝敗の鍵を握っているのだな
あんなに上手にぱちれるのは世界中探してもぱちろーくらいなものだ
279ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 20:36:39 ID:0QO9hT/vO
瀬賀社員「離間(笑)」
280ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 20:49:44 ID:q0J8WWS30
1回目の離間の後乱戦ばかりしてたのと
根元撃った後に求心なりを撃たなかったことが敗因かな。
八卦2人掛け撃たれたところまでは8優勢だったのにな。
281ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 20:57:26 ID:rpNjNA1I0
1回目の離間の後は酷かったな。
八卦相手に離間しか使わないとかどうなのよ。求心0じゃねぇかよw
この程度でも証が上がっていくんだからほんと魏はいい国ですねw
って言われてもおかしくない位酷いだろ・・・
282ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:22:04 ID:gPR0g2ceO
張飛ぱちりむし〜
張飛ぱちりむし〜
ぱちってぱちってぱちってなんぼ 
ぱちってなんぼの人生だ
黄色い呂布に赤いホウトクいろんな武将がぱちりむし〜
283ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:29:00 ID:PIBX2VFbO
たしかに離間後の動きはひどいね。
もし今日の頂上が栄斗以外の無名プレイヤ―だったら相当ひどい事言われたと思う。
284ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:35:50 ID:4etzkRedO
ぱちったときにギリギリ曹仁を刺したところが流石ぱちろ〜ってとこか。
285ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:44:36 ID:T6JVHdNA0
>>282
そこは赤いテンイだろ
286ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 22:02:22 ID:NTvOUBpj0
ニコ動に頂上
287ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 22:24:45 ID:mdwlGkwF0
>>284
さすがにそれはぱちろ〜じゃなくても刺せるわ
288ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 22:52:06 ID:rSd7EPg5O
魏厨の8(笑)なんて、神速攻勢と厨カードがなければただの金のあるおっさんだろ。
289ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:02:33 ID:9mALkdacO
金持ってるだけで勝ち組だろ
290ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:06:15 ID:hpIAb30l0
ぱちろ〜の動きは思い切りが良すぎて見ててハラハラするわ
序盤見てすごい泥試合になる予感したし離間で固まれないぱちろ〜もその気満々な動きだったけど
8がきれ〜に付き合いすぎた感じ
291ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:18:30 ID:bcuXHjewO
キレイな8は好きですか?
292ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:21:31 ID:rSd7EPg5O
汚れた8
293ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:24:00 ID:FaU+TZgS0
栄斗下手すぎて吹いたwwww
294ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:29:37 ID:hpIAb30l0
張飛の捨て身っぷりが光った
ほぼ常時離間かかってたけど釣ったりすり潰したりぱちったりと地味に活躍してた
そして孔明に伏兵踏ませる気が全然ないってのがもう訳が分からない
295ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:57:24 ID:RwNBrTZ60
>>294
>…ぱちったりと地味に活躍してた
おいww
296ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:59:06 ID:Fjtbv4PR0
やっぱりぱちろ〜さんはたまらんなぁw
孔明「ククク、まずは奇襲成功・・・」パリーン
297ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:15:46 ID:X+nhTHtLO
エイト対スパーク梅田の時のエイトが好き

ぱちろーも応援してたよ
298ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 03:07:56 ID:n5ZJ3BJ10
混元から八卦誘った後に求心しなかった意味がわからん…。
299ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 08:18:36 ID:zeRFM5pIO
8の求心を見たかったな
300ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 09:31:52 ID:cJib64o3O
エイトは反計厨です

エイトは反計がないと輝きません
301ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 09:52:56 ID:hxdX2CHqO
8は普通のランカーになった。いい意味でも悪い意味でも。
302ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:00:24 ID:XHOwK2hVO
栄斗の勝ち頂上は絶妙なタイミングで求心を撃ってるし、負け頂上は離間なり迅速鎮圧なりに固執したあまり勝機を失ってるのが殆どを占めてる
良くも悪くも参考になる頂上動画には仕上がってるよな…

みつよしの頂上とか見るより余程勝因敗因がわかりやすいW
303ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:21:18 ID:aC87RIYhO
要するに求心でゴリってれば勝つってことだろ
これだから厨心は
304ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:39:15 ID:505HaK7tO
厨心とかww
厨義がなくなかったからって嫉妬すんなよ、蜀厨ww
305ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:41:59 ID:RmYZLqvYO
動悸、息切れ、手詰まりに厨心てか
306ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:42:20 ID:RjcCWGET0
求心強すぎとは思わないが、やっぱ魏は周りのパーツが優秀ね
前から言われてるけど
307ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:44:49 ID:xC8LhSIaO
求心は単数では求心で変化なし
しかし雲散と離間が加わる事によって雲散離間厨心に変化するということか
308ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:44:57 ID:qSWVvXOg0
前は周りのパーツが優秀なのは蜀ってよく聞いたのにな
309ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:52:00 ID:XHOwK2hVO
強いパーツにだけ頼っても勝てないって事を言ってんのに厨心とか…アホかと
だから「落雷はテクニカル」とかなんの恥ずかしさも無く言うんだぜ…全く
310ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:07:09 ID:PUFbr3LfO
厨義の大号令
覇者の厨心
劉備の厨徳
若き王の厨腕
厨速の大号令
311ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:10:25 ID:CsTEgWlh0
周りのカードスペックが優秀なのが蜀
周りの計略が優秀なのが魏、そゆことだろう。
しかしほんと求心や神速全くうたない離間脳は増えたなw
312ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:10:31 ID:po4YJj+/O
求心は2.5コストだからな……
8/10伏魅が強いっていうけど、どんな性能なら適正かね?
8/9魅は明らかに弱いし、かといって8/9伏魅?
知力1の差がそんなに大きいかな
313ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:14:40 ID:CsTEgWlh0
9と10は伏兵持ちならかなりダメージ変わってくるし
馬だと天敵の連環離間挑発あたりへの耐性も違い出てくるな。
9の方が適正だとまでは言わんが、知力10が強いということは確か。
314ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:22:05 ID:bxib1ONY0
厨義の大号令  3.01
覇者の厨心 3.00
劉備の厨徳 2.00
若き王の厨腕
厨速の大号令 3.02

手腕が厨扱いされてたVerっていつだっけ?2.01?2.11?
呉は赤壁天啓と徒弓麻痺矢の印象しか無いわ。孫呉空が一番上に行ってたVerが手腕最強時代なのかな
315ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:34:39 ID:Gv6bl//I0
手腕というか6枚天啓。ver.は2.01。2.11が徒弓麻痺矢
2.10はカード追加ver.で、鮑と呂布により呉は駆逐されていた
316ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:37:21 ID:vgU9uRuL0
今回の手腕は麻痺矢号令の完全劣化バージョンだよ。
317ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:50:47 ID:ePx7jxg0O
伝令

水使いVS劉邦
318ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:54:45 ID:nuI1gJ0t0
江東の虎
天啓孫武手腕

じゃじゃ丸
苦楽
319ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:55:51 ID:Es9l5id8O
虎が出た・・・って、号令3枚!?
320ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 14:03:11 ID:QbjrIcMfO
ある意味魯粛対決か…
321ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 14:04:52 ID:QuTxD4ekO
天啓の存在意義を感じない件について
322ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 14:18:09 ID:PjAJQEND0
武力9騎馬入り孫武手腕ってことだろう
323ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 14:19:52 ID:l2aKCalo0
ついに載ってしまったか 号令3択デッキ
頂上に出ないうちは大丈夫だろうと思っていたが
意外と早かったな
324ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 14:22:54 ID:Gh3gcmELO
進撃サックさえいれば…
325クメ坊:2008/05/08(木) 14:23:28 ID:evgI4PhSO
タイガーチャージ炸裂?
326ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 14:31:19 ID:nuI1gJ0t0
>>323
コピペにマジレスするのもあれだが3の初期にすでに出てるんだけど
327ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 14:37:02 ID:po4YJj+/O
呉でよく苦楽に勝てるなw

俺には無理だわぁ
328ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 14:52:00 ID:qX5dysTLO
苦楽で丞相は凄いな
329ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:01:44 ID:na6LLNmVO
>>326確か青井との試合だっけ?3.00でこのデッキ載せてたな。
330ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:09:59 ID:Cps556smO
敗因
開幕簡単に殴られすぎ
終盤手前に魯粛が突出して死亡(最後強化戦法使うハメに)
普通にやったら呉は勝てなかったはず
331ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:13:30 ID:ljWT33110
苦楽は強くないです
332ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:16:05 ID:vgU9uRuL0
バージョンアップ後2週間で4回も頂上に載ってる苦楽が強くない(笑)
勝率がつねに53〜57%で推移してる苦楽は強くないんです!(爆笑)
333ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:17:39 ID:nuI1gJ0t0
>>329
あったね。こっちは機略でフルボッコにされてた
334ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:44:55 ID:xtSvgpdQO
>>332
お前ここは初めてか?
とりあえず力抜いて四つん這いになれよ


>>331はセガが「苦楽は強くないんです><」とネガキャンしてることを言ってるんじゃなかろうか

今までの頂上スレの流れ的に考えて
335ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:04:59 ID:KdK0j7/00
亀粛を潰したトコがうめぇ
336ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:12:45 ID:ZWxhThwUO
じゃじゃまるさんよぇ〜って言う人ですね
337ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:13:31 ID:ZWxhThwUO
じゃじゃまるさんよぇ
338ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:19:44 ID:C6l69ZygO
苦楽は、ver.3で追加された変化(←復活?)・召喚辺りとの相性が非常にいいし、今回同勢力の復活持ちも多い
3.1で変化が強化されたのも追い風だったんだけど、同時に天敵の忠義も流行ってたから目立たなかったってのはある
強デッキではあるけど、デッキの性質上、忠義と違ってミスした時のリスクは高いし(忠義が異常なだけか?)、弓が増えてきたのも向かい風

だから結局は強デッキの一つ、というポジションに落ち着くんじゃないかと思う
339ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:26:24 ID:ivu3/l/y0
苦楽は今強いからな
340ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:28:53 ID:Zz/++0oqO
苦楽そのものが弱体化されないかぎり
いくらでもパーツ変えられるからなあ
勢力や兵種にこだわる必要もないし
341ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:34:04 ID:gWjK39mS0
士気6だから三色もいける
342ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:36:23 ID:dFqLrrWh0
>>341
その理屈だと機略や八卦も三色でもいけるな
343ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:41:40 ID:CsTEgWlh0
機略は八卦は二度掛けができなくなるというリスクはあるからな。
苦楽は召喚で押し込める最大士気9がやはり安定な気がする。
344ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:59:24 ID:+X0Yp/fV0
多色悲哀が成立した最大の要因は解除戦法士気3だからなぁ

アレが追加カードでこないかぎりは2色が無難じゃないかね
345ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:13:36 ID:5Vl0ZGAnO
瀬賀の事だ。特技無しの甘皇后や阿斗スペックの1コスト同盟締結持ちを
作ってしまうに違いない
346ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:29:27 ID:NJoalHWG0
タイガー無理心中か
347ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:33:01 ID:PUFbr3LfO
苦楽側が相性悪いって思うデッキは神速、無勢以外になんかある?
348ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:34:49 ID:hxdX2CHqO
魏全般忠義
349ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:55:37 ID:+SOSXbSEO
>>347
苦楽側の編成次第で、神速は頑張ればどうにかなることもある。が、覇者求は本当に無理ゲー。
あと、無勢・忠義は必ずしも不利ってわけじゃないぞ。もちろん、良くはないけど。
350ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:23:50 ID:uAe5YGv6O
>>347
呂布ワラならかなり安定して戦える。
351ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:56:40 ID:tyH1YL4h0
>>347
遠弓陣あるデッキもきつくないか?
352ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:03:00 ID:bxib1ONY0
消耗戦してなんぼのデッキだから踊り際に号令+奥義増援で押し込まれると英傑全般は大体辛いような
求心は馬多いのと大徳、手腕に比べて増援選択率高いので一番相性悪いだろうけど
353ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:09:51 ID:vLBF0HB3O
352のとおりだな
あと加えるなら主力が騎兵ってのも。
いくらサジが変化しても、連突で落ちる。

354ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:42:40 ID:Zz/++0oqO
2の頃なら武力24なんて求心かかった部隊が突撃したくらいじゃどうにもならなかったような
355ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:20:04 ID:SdRXDMMbO
無勢ってほぼサジいるのに舞えるのか?
356ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:26:21 ID:JqqOkhH40
栃木最強のじゃじゃ○が敗れるとは。。
さすがタイガー
357ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:27:43 ID:uhGwabzi0
なんか前の頂上といい
じゃじゃ○ってなんかぬるぽなプレイ多いような感じを受けてしまうなぁ
証稼いでるんだから普段はそんなことはないんだろうけど
358ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:11:52 ID:HaDF+yMmO
今日は虎が旨かった
359ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:39:07 ID:PUFbr3LfO
>>358
今日の晩飯は虎だったのか…凄い物食ってるんだな。
360ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:47:14 ID:ICPdJPux0
たしか足が食えるんだっけ?
361ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:53:48 ID:v6SCPnwb0
>>347
野戦の舞
362ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:16:29 ID:xGIhvKyeO
>>361
なるほど賢いな
363ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:24:01 ID:zOqhw+1J0
>>362
ボーナス20もらえるよw
364ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:55:47 ID:W7CifuiTO
虎は加藤鷹みたくうざい
365ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:56:52 ID:aC87RIYhO
野戦は召喚メタなんだよな
入れておくと役立つが麻痺矢か弓連環にしか入らん
366ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:03:41 ID:zOqhw+1J0
>>366
つ桃園
367ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:15:35 ID:t4rk0HHy0
何か一人桃園しだしたぞ
368ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:18:55 ID:Ow9gjx120
デメリットないしつよくね?
369ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:23:36 ID:5nTwUz4P0
>>347
白馬陣デッキ
370ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:34:54 ID:QbjrIcMfO
野戦ってver2のとき確か呉蜀連合デッキで頂上に乗ってた位しか記憶にないなあ。全国で全然みないし。
なんかラストが衝撃的だったような…

桃園は劉備が2のときのスペックだったらなあと常々思う。
371ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:54:57 ID:9gTio5Vf0
戦器は女性武将のなかでも高かったよな。
372ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:56:08 ID:okUjT0vx0
開幕巨乳でも出てたぜ
373ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:01:10 ID:/PSDuqeUO
頂上じゃないがなんかの企画で青井が野戦使ってるのあったよな
374ゲームセンター名無し :2008/05/09(金) 00:38:42 ID:iHUOOexR0
栃木の苦楽使いはデッキパーツや軍師までじゃじゃ丸と同じ。
今やってる店舗大会もこいつら猿まね苦楽軍団がくるとマジでつまんね。
375ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:45:16 ID:DYz3NonrO
苦楽はハンドスキルがほぼ必要ないからスキル無い人には人気だよね
悲哀で有名だった奴が今消えてるのには訳があるんだ
376ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:46:29 ID:2oP9mbbt0
この辺が苦楽の完成系だろ
長州をハイゲンショウに変えれば俺も同じようなデッキになるし。
まぁ関東は必要か怪しいと思うけどな。リョハンかゴケイのが強いと思う。
大体スウ、ロシュク、サジ、テイエンシ、浄化爺まで鉄板だろ。今の苦楽なんて。
誰が使っても似たようなデッキに行き着くと思うんだがなぁ。

俺は活持ち3体はいってるから再起なんて絶対選ばないけど。
377ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:10:27 ID:icmHMJDfO
>>376
だよな再起より要術だよな。あれ?
378ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:11:33 ID:rN/p7hv4O
fine型(SR魏延入りの群蜀)はあまりいないね。ちょっとやってみて、こっちのほうがまだ覇者求とかに対してどうにかなったんだが。
まあ、本人が今まだ使ってるのか知らないけど。
379ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:53:35 ID:a5iaBrcL0
>>370
桃園がきついのはスペックより効果時間だと思う。
7Cでは桃園→効果時間終了→すぐに桃園
ができないから押し込めずカウンターで乙になる。
380ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 04:08:17 ID:ytJdJMKYO
>>379
俺はスペックだと思うけどな
ワンミスで全滅コースもありうるのに自身で武力要因しなけりゃなんし
2コス武力5で良いからコスト下げて欲しい
381ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 06:01:35 ID:efBmg4l90
というか、桃園は対処法多すぎではあるからなあ。
Wikiにもあるけど、ダメ計で焼く、連環、麻痺矢で足止め、挑発での分断、白馬などで士気差つけられ逃げられる、完殺、暴勇で牽制、超絶強化や変化で対抗。
勿論他の号令系でもこれらは有効だけど、桃園の場合1体でも殺せれば有利になるから特に痛い。
・・・ま、それ以上に徐庶が流行すぎたのが最大の原因だと思うけどな。劉備にピン落雷されたらそこで終わりだし。
382ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 06:50:58 ID:b7Jz+E900
決着桃園で一時代を築いたんですから諦めてください><
383ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:36:29 ID:rZjdKhBDO
そう言えば、昔も連環、落雷、さらに赤壁、徒弓麻痺、カクカク水計とかいたのになんで桃園があんなに流行ったんだ?
384ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:42:54 ID:XJZAKunz0
>>383
決着でダメ計持ち引っ張る>ぬっころす>心置きなく桃ハリケーンボルト
決着でダメ計持ち引っ張る>チョウヒだけ焼かれたり流されたりする>残りで復讐の桃クラッシュベイト
徒歩弓>引っ張る×たくさんで相手はズタズタ。
385ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:50:22 ID:WgER0+goO
流行ったのは決着と諸葛贍、質実趙雲あたりが原因じゃないか。特に決着は強かったなぁ…

決着でキーカード潰して桃園とかね、呂布とかの天敵も諸葛贍いるし
386ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:57:27 ID:k4GifLzZO
最近五十六も苦楽つかってるらしいよ
387ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:57:46 ID:05TG4hmm0
苦楽は厨
388ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:58:33 ID:3j+OwgdEO
桃園に知力+4・速度1.5倍が追加されれば解決するよ!するよ!
…っていうのは冗談で、対処方多い上にリスク高いのにコスト2.5はひどいよな
上でも言われてるようにコスト2が妥当だろうな
むしろ連環・落雷のコストあげてほしい
389ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:04:00 ID:t1uAYG+T0
桃の強化なんていらんだろ
連環・落雷の弱体化には同意
1コスの妨害なんて離間だけでいい
390ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:36:00 ID:1nGGDhK0O
(^ω^;)
391ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:50:17 ID:O3raK91pO
連環は厨
離間はテクニカル

浄化は人生
392ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:51:21 ID:yxQB9LJr0
どれも使い続けてるが…
verupして落雷のダメージは下がったよな(体感だけど)
連環は範囲離間ぐらいでいいよ
あとwikiの唯我独尊8cは絶対ありえん
そもそも全verでも7cなかったと思う
前verも今verも6cのはずだ
393ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:57:13 ID:Gp5HofM6O
劉備は知力8でよかったのに
394ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:01:33 ID:0tMcpMYh0
桃園が知力8もあったら流石におじいさま涙目すぎる
395ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:10:33 ID:nu+MiPAZO
>>392
アルカディアに効果時間延長と書いてあるから同じはないだろ
正確なカウントは知らんが
396ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:27:23 ID:Gp5HofM6O
求心の事を考えたら知力8位いいだろ。伏兵で知力10のお手軽号令なんだし。
397ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:32:35 ID:deV/0IXm0
武力8の2.5コスがお手軽…?
まぁ3コスと比べたらずいぶんデッキの幅が広くはなったが
398ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:40:39 ID:4kAYcJCo0
その昔、大戦1のころ大紅蓮が悲哀使ってたの後ろで見たことあるぞ?ここで大人気の大紅蓮が、だ。

なぜかUC曹仁とRカクカが入ってて、甄皇后おとりに相手を引き付けて魏他ワラに後方指揮×2から殲滅って
ものすごい用兵してたが。
399ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:52:13 ID:SCgELWXBO
苦楽ではSR魏延輝くな。餌多いし
昨日使ってみたが、銀子も簡単に回れるから普通に強いわ

苦楽、魏延、銀子、後は1コス四枚、軍師カク

活持ちを三枚並べたらコイツ等餌に魏延発狂(30超え)、銀子も超高武力車輪になるから士気7あれば守りはマジで固い

張角のレベル高い奴はこっちのがいいかもしれん
400ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:04:56 ID:qsy7GGFS0
>>399
低品(3品以下w)は黙ってろ^^
401ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:14:37 ID:3MXbcggfO
八品の友人が一気に四品まで駆け上がれたくらいの力はあるぞ>唯我独尊苦楽

まあほとんど舞わずに唯我独尊に士気回してたが
苦楽慣れてる奴が使えば上でも通用するんじゃね?
トンがいるときついけど
402ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:24:35 ID:SCgELWXBO
>>400
ごめんね、証は3から全然増えないんだwだから最近苦楽始めてるんだ

低品(一品含む)は黙っててねw
403ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:29:36 ID:Gp5HofM6O
八品と四品に差なんかないだろ。運よくあがれたら落ちることはないし。
四品と一品にも差はないけど
404ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:33:35 ID:nlI3TK9E0
>>403
それって八品と一品が変わらないっていってるのか?

かなり違うと思うが…
405ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:33:58 ID:S0Tvtg8mO
雲散で詰むのにマジで強いとか言われてもな。
オナニーは自分のブログでしろアホども。
406ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:35:17 ID:OFVewJ8z0
犯人は20〜30代、もしくは40〜50代をなぜか思い出してしまった。
407ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:48:41 ID:SCgELWXBO
>>405
雲散入りは連環ゲーに決まってるだろ。蜀入りって段階で魏対策したけりゃコイツ入れとけばかなりマシになる

ロマンと現実の兼ね合いが4コスト。ロマンコンボ捨てるなら銀子切って5コスト選べるから対応力は半端ないぞ?
408ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:55:41 ID:BQI1B6b80
セガチャン更新されてたが、見事に苦楽ネガキャンで吹いたw
409ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:18:42 ID:OFVewJ8z0
苦楽ネガキャンと聞いて見直してみたんだが、
粘vsぼぼン!
の試合の終盤、トン兄と曹仁が城ダメで言えば
W城門じゃないようだが、城門前で縦に直結してるよな。
あれってどうやればできるんだ?
410ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:23:25 ID:WwLpk2v7O
カードを横にして突っ込む。
城門は一人しか叩けないがな。
411ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:32:29 ID:OFVewJ8z0
ほー。参考になった。
412ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:40:08 ID:PkjltkhtO
俺、色んなデッキで大尉昇格戦ループして遊んでるけど、低証の大尉と1品はまったく差がないwww
413ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:48:32 ID:WwLpk2v7O
一品も魏厨と呉厨は雑魚多いよ
本当は三品にしかなれない腕でも、デッキパワーだけで上がれるからな
414ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:52:57 ID:DhHZvxyz0
この世をばわが世とぞ思う望月のかけたることもなしと思へば
                                   蜀厨
415ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:59:24 ID:E6EwoE6K0
いやもう大尉になれない奴はすべて雑魚で良いと思う(俺含む)
416ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:11:43 ID:rZjdKhBDO
今現在の一品と太尉の位置は大戦2の覇者と覇王の位置くらいかなぁ?
417ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:12:23 ID:oRpiL8tU0
>>414
もう蜀厨は魏呉に移ったよ
418ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:12:36 ID:Q90PWs8c0
しかし武勇はあるのに昇格戦ループで1品に留まってる連中の何割かは
証1-3程度の大尉よか強かったりする罠

昇格戦さえ抜けてしまえば証5-8くらいまですぐに上がっていく奴も多いしね
419ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:17:50 ID:zg1u1DgEO
>>412
俺遊んでるから、ガチデッキ使えば〜とか思ってるんだろ?
安心しろお前じゃ何使っても上がれないから
大差無いとか言ってるからいつまで経っても上がれないんだよ
420ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:18:38 ID:dniCwKdQ0
魏単機略で証最高4までで太尉から落ちること2回で現在1品
相性ゲーで太尉にあがってその後は順調に1品に戻ってます

大戦2終了時 徳8の魏武曹操、曹丕、杜預、程c、汚い陳羣デッキだった。
本当に曹丕、杜預は強かったな
421ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:22:10 ID:KcWRYLDn0
>>416
もうちょっとハードルが高い。
今の大尉以上は3000人弱、2の覇王は1万人近く居たはず。

昇格戦が大尉以上とマッチングされる上、実質7戦6勝程度が
必要だから、腕も要るけど運も必要。2の覇者→覇王はそこまで
シビアじゃなかった。
422ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:23:25 ID:qsy7GGFS0
で、でたー!頂上対決議論スレで突然自己紹介を始める知障w
423ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:25:42 ID:Y4hmLzL/O
>>422
荒らしや煽りは厨スレか本スレのほうが釣れますよ
424ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:25:47 ID:oRpiL8tU0
>>418
俺はループしてるんだけど原因が開幕乙デッキ
相性ゲーがあるからなー
なかなか4/5勝ってのはむずい マッチ運ゲーになっちまう
英傑号令使えば勝てるんだがそれはつまんないと思うし
425ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:26:49 ID:oXhJeF6zO
今の1品は上〜下まで様々だね
大戦2終了時、徳18だった俺が1品を抜け出せないんだから今の1品は覇者ではないな
426ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:27:54 ID:TSLj/N8t0
^^;
427ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:29:13 ID:qsy7GGFS0
英傑号令使えば勝てるんだがそれはつまんない(爆笑)
428ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:29:59 ID:Y4hmLzL/O
しかし俺は大戦2で覇王だったんだぜ。って自慢してるデブが居るんだか今2品で可哀想

2で覇者の奴が太尉になってる奴がホームにいるから尚更惨め

大戦2では覇王だったって今の品はカッコイイようで気持ち悪い
429ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:34:40 ID:oRpiL8tU0
>>427
英傑号令デッキの勝率7割くらい出るから金積めば大尉にはなれる
乙系だと5〜6割が限度だよ

英傑ばっか使ってる人には英傑の強さがわからんだろうけどね
あの安定ぶりは異常
430ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:36:14 ID:05TG4hmm0
大戦2のころは征覇王だったが、わざと英傑の称号を選ばない俺みたいなのもいるがな
431ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:37:06 ID:anzzRXQR0
英傑脳です
432ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:38:58 ID:QOqU3Lu50
 
☆☆☆  業炎警報:ID:oRpiL8tU0  ☆☆☆
 
433ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:42:21 ID:oRpiL8tU0
業炎君は人単精兵で突っ込むだけの3品だろ
434ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:44:28 ID:SCgELWXBO
称号何も無い俺でも呉単で太尉にはなれた。ある程度は運だが、最後に頼るのは自分の腕とデッキパワー


だから苦楽なんぞ使ってるわけだし
435ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:50:02 ID:05TG4hmm0
伝令
436ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:52:41 ID:UkQD2Icu0
キルアvsみつよし

5枚忠義vsいつもの
437ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:56:20 ID:oGdpGADcO
夏候橋VS仁義無き青井
よく見る神速
蜀群白馬陣ワラ
438ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:57:37 ID:anzzRXQR0
ニセ伝令は片方をあまり有名でない君主にしたほうが信憑性が上がるぞ
439ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:58:44 ID:Y4hmLzL/O
夏候橋
軍師イク様
魏カク、曹仁、魏チョウリョウ、楽進

青井
軍師リジュ
ホウトウ、チョロ、白馬、馬黄忠、リョヒ、夏侯月姫
440ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:00:32 ID:j7tpT7AeO
夏候橋ktkr

しかもVSラスボス
441ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:02:28 ID:Y4hmLzL/O
夏侯橋ってたしか大会予選で勝つため相手の伏兵配置やら兵法見るために
身内を大戦相手の裏側に伏兵配置したスーパー天才策士だっけ?
442ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:04:36 ID:FWadrAuvO
リョヒ
443ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:06:04 ID:Y4hmLzL/O
リョ姫でリョキだな。間違いすまん訂正します
444ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:09:11 ID:KcWRYLDn0
夏候橋側が2コス足りないな。
ホウ徳か夏候トンだろうが。
445ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:10:51 ID:qMmyII0oO
>>444
ウホ入りだから、純正神速だ。
446ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:12:00 ID:8/enx7HBO
残り2コスはウホ


しかし相変わらず大戦2のソウジンなんだなwwwwww
447ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:17:10 ID:Y4hmLzL/O
夏侯橋
軍師筍イク
魏賈ク、曹仁、魏張遼、ホウ徳、楽進

仁義なき青井
軍師李儒
ホウ統、張松、公孫サン、馬黄忠、呂姫、夏侯月姫


青井はあまり出来ないって割りには頂上よく載るな
448ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:23:24 ID:sXL4nyDG0
月1なのにまた頂上。不思議!
449ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:25:38 ID:j/gjDRyS0
一般の月1と廃人の月1はまた違う
450ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:29:27 ID:ASXmcuLm0
441 :ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:02:28 ID:Y4hmLzL/O
夏侯橋ってたしか大会予選で勝つため相手の伏兵配置やら兵法見るために
身内を大戦相手の裏側に伏兵配置したスーパー天才策士だっけ?

441 :ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:02:28 ID:Y4hmLzL/O
夏侯橋ってたしか大会予選で勝つため相手の伏兵配置やら兵法見るために
身内を大戦相手の裏側に伏兵配置したスーパー天才策士だっけ?
451ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:29:39 ID:Wvny19KHO
3の倍数の日だけ馬鹿(廃人)になります
452ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:30:42 ID:x44S1XegO
大事な事なので二回言いました
453ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:38:01 ID:5JxD8ZX2O
青井の勝ち
最後は久しぶりのセリフで閉め
454ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:53:15 ID:ZgWRY8AEO
>>429
お前バカか?使ってみて英傑のが強いんなら変なこだわりもってないで英傑使えばいいじゃないかw
無理して変なデッキ使って昇格戦抜けれねーはないわ。俺も開幕使ってるけど一応司空で70オーバーだせてるし、デッキのせいにするなよ
455ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:10:43 ID:OqPBnTDPO
昨日の頂上の詳細履歴見たんだけど、
虎の城って攻城されてないのに削れてるのなんで?
456ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:13:42 ID:Y4hmLzL/O
>>455
ロシュクの出した歩兵が攻城
457ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:15:06 ID:3j+OwgdEO
>>455
名も無い兵士が城を叩いたから
要するに突撃兵
458ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:15:16 ID:2KHNrMJ/O
まっすぐ歩く人
459ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:17:34 ID:rN/p7hv4O
白馬+連環+奥義連環とされたが、わりと少ない被害で済ませたな。ホウ徳も喰らったのは痛かったが。
なかなか面白かった。
460ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:34:15 ID:uoIwLhwsO
まだないので簡易レポ
曹仁神速→転身
青井の勝ち
461ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:38:08 ID:9B8oM/Z6O
青井殴る

カウンターで逆転される

さらにカウンターで白馬→神速号令合わせ→リジュの連環→ホウトウの連環で青井逆転

無双改したりうだうだ守って青井勝ち
462ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:09:26 ID:4giNkVkBO
ゲームプラザGAO新小岩店と言うことは
某豪傑に会いに行ったとしか思えない
俺ガイル
463ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:15:43 ID:peMlumA40
>>460

バロスwwww
全然わからんwwwwww
464ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:22:57 ID:uVXpvtsW0
>>460
最後の投了シーンだけじゃねーかw
465ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:49:06 ID:OqPBnTDPO
>>456-458
トン
今まで魯肅の方に足されると思ってたわ。
466ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:56:24 ID:ZUvwzf9t0
簡易すぎるww

もうチョイ、頑張ってくれww
467ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:12:42 ID:Bz2NbeS3O
なんで仁義なき青井は女兵士なんだ!男は男らしく男兵士だろ!ちょっと残念。
468ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:13:14 ID:SCgELWXBO
今日の見所


0カウントの曹仁
469ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:16:23 ID:dg5rV4jCO
なんだこいつは?
470ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:00:59 ID:j7tpT7AeO
カウンターで逆転までは良かったんだけどな。

兵軍連環が強かったのと、神速号令で張遼と賈クが刺さったのが痛すぎる。
471ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:16:56 ID:Ww8DLgG4O
ラグ持ちの川で誘導入り速度上昇の槍相手に頑張った方ではあると思う
472ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:19:00 ID:6duc6B0A0
まぁ川だの槍多くて無理だの言うやつはさっさと神速やめればいいしね
473ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:21:08 ID:KuLLME9kO
引退とか結局何がしたかったんだか解らん
474ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:31:19 ID:XJZAKunz0
厨デッキ使いこなせませんでした!が頂上に上がるのはなんとも
475ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:54:06 ID:rZjdKhBDO
てか、結局今Verの厨デッキは神速が認定されたのか?
スキル同じなら挑発入ってるだけで勝てなくない?
476ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:59:47 ID:MreSc6HT0
>>446
2のカードだと一騎打ちが起きないからその理由でじゃないかな
武力6だと中途はんぱで打ちとられることが多いし

今日のは最後チョウリョウが神速号令使った後月姫にささらなかったらなー
なかなかおもしろい試合でした
477ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:03:32 ID:3MXbcggfO
普通に2のでも一騎打ち起きるよな?
478ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:04:34 ID:b7Jz+E900
厨デッキの認識が違うからじゃね
前だと毒傾国とか厨デッキ言われたけど、あれはウザくて強いけど弱点はあったわけで
3.01の忠義みたいな他のデッキに勝てて当たり前な厨デッキは少なかったし

ニコとか見て来た新参者が厨デッキ使って負けるとか、って文意で書き込んでるのかもな
479ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:24:48 ID:FQOljCQLO
>>477
「これで流れは俺たちのもんだ」
だよね?
普通に起きたと記憶してる
480ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:32:14 ID:2g0F1GQ80
兵軍連環は厨
481ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:40:17 ID:MreSc6HT0
>>477
あれ?そうだっけか
俺の記憶違いかもしれんね、じゃあ
482ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:41:11 ID:MreSc6HT0
>>480
他の妨害陣略が軒並み弱体化した現バージョンだと相対的に価値は上がったね
483ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:07:37 ID:uAfLl6D/0
おまえら軍師ジュンユウや李儒はゴミだの最弱軍師だの散々言いまくってたくせにww
ずっと使ってた俺
484ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:19:38 ID:CYbAVCbPO
>>483
C軍師などゴミで十分
485ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:20:01 ID:MdOoeIFJ0
李儒はいまでも十分(ry
486ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:31:12 ID:n7JBdVpV0
正直郭嘉と魏軍師のケツ争いしているあたり…


荀攸(笑)
487ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:33:17 ID:wVANRIpP0
失礼な。軍師カクカはカスじゃないぞ?


再起持ってるからな。
488ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:46:05 ID:sXL4nyDG0
軍師の中で一番カコイイのはカクカ
489ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:18:51 ID:sr1BKeYHO
>>483
機略には荀攸強い気がするが
増援も連環も相性いいし
敵陣連環は普通に強いよ。突撃されないだけで違うし、効果時間長いし
490ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:50:44 ID:4giNkVkBO
青井「纂奪者君と並び打ちしていたら夏候橋さんと当たってしまいました(笑)」
491ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:04:12 ID:ydVboqkPO
何が言いたいかというとだな…
¥1000でGカクカ買った人(-人- )南無〜
492ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:11:18 ID:8wky4lOX0
万札出して人馬トウタクを買った奴も居たような
493ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:14:14 ID:PAc9R+z60
2の最初期だな。まだ1週間経ってないくらい。
2万だった
494ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:58:33 ID:/nNBGQVt0
神速号令をうつときにもうちょっと広がっていれば、
ホウトクがおちようが
4部隊で攻めればよかったんじゃないかなあ
とにかく連環の計に入る部隊を最小限にしたい。
495ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:16:31 ID:efBmg4l90
Q.なんだこいつは!?
A.ラスボスです
496ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:18:14 ID:a43w8DRAO
お〜いクズ達久しぶり。お前らがいくら吠えても負け組だし人生でも負けてるから大爆笑。いい加減まともに生きろよクズ達大爆笑。
497ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:20:01 ID:ovVQ0Fk60
Q.なんだこいつは!?
A.知りません
498ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:20:07 ID:a43w8DRAO
お前ら三国志バカは病気ですね大爆笑。ね〜お前らに殺虫剤かけるとピクピクして死んじゃうの?大爆笑。
499ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:21:26 ID:PAc9R+z60
Q.俺ら殺虫剤掛けられると死ぬの?
A.シュワちゃんも死にます
500ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:23:46 ID:mvscKEve0
>>494
奥義連環が想定外だったんだろうな・・・
あれがなければ連環うたれる前に殺せてたしね。
501ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:33:43 ID:QRIH5aQ6O
ド ド ドリフの
502ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:38:13 ID:iKvv4Pcb0
大爆笑(笑)
503ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:59:00 ID:9GQhcJX50
大爆笑とか本気で言ってんの?
これ戦争なんだよ?
504ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:04:36 ID:j7tpT7AeO
>>500
連環の士気貯まったのがホウ徳の入城寸前だったからな。

兵軍連環が無ければホウ統を倒すまでいかなくても、何体か裏に回ってただろうし。
何にせよ兵軍連環が大活躍。必殺の奥義。
505ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:09:01 ID:FR65vBv10
大会でサマするジプシーランカーとラスボスじゃあなぁ、中の人のレベルに差がありすぎ
506ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:20:23 ID:sjPkQPDmO
大戦2から純正神速使ってても、今神速使えばジプシーなのか?
507ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:22:42 ID:2PQZ45bKO
とりあえず気に食わないデッキは叩いとくルール
508ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:36:27 ID:++hK5P7tO
袁軍もそうだったし
509ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:44:17 ID:aiNLe2Zk0
>>506
ヒント:狂もぼろくそ言われてた
510ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:46:21 ID:jBeQcAQO0
ジプシーなんてのは、そのバージョンの強デッキに勝てない奴が
負けた理由を自分の腕ではなく相手のデッキのせいにしたいために言ってるだけだしな。
そーいう話は本スレあたりで相手してもらっとくといいよ。
511ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:30:55 ID:0GThxMnI0
こだわりのUC曹仁
こだわりの・・・
512ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:33:16 ID:95wt8y0S0
まあ今の髭曹仁は正直格好悪い・・・
513ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:34:34 ID:T7ZUc6R90
まずピザなのがよろしくない
514ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:37:21 ID:tMXdLiQo0
俺は今の方が好きなんだがなぁ…
515ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:39:56 ID:PpT5OZCgO
ハゲはいいよ
516ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:33:33 ID:33iEDFYPO
>>505
気の毒
517ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 08:21:15 ID:9Ky0b5G9O
よく小川曹仁を使い続けられるなぁ
伏兵ダメが上がり、ダメ計も調整された今4と5の差はデカいのに

なんにせよ、面白い頂上だった。川ラグにあの相性でよく健闘したと思う
518ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:01:55 ID:GOpw3oKMO
太尉になって初めて司空、丞相、覇者の凄さが分かった…

今までニコニコで悪口言ってて、ごめんなさい
519ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:13:24 ID:BaGzx+9I0
大尉にならないとわかんないとか頭悪すぎる
520ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:21:38 ID:2PQZ45bKO
まだわかってないお前よりマシ
521ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:51:41 ID:FhCCbpxk0
ヤフオクに出てるのは馬龍なのか犬神ざび〜なのか
522ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:14:47 ID:2PQZ45bKO
君主名教えてくれないと買う奴いないだろ。今回は違うがレイプマンとかだったら目も当てられない
523ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:14:11 ID:pqNuVqF50
ワクワクしながらIC挿して画面に失禁糞尿〜とか出てきたら泣くしかないな
524ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:21:06 ID:oftQW5kZ0
あいつらは神
525ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:22:15 ID:tmHbf92OO
>>522-523
想像して吹いたw
526ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:32:33 ID:ZvNpMpcVO
失禁は今は騎馬撲滅だろ?
527ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:30:17 ID:CyxI089PO
そういう話じゃないだろ…
528ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:50:05 ID:W0HbQS8UO
失禁するのが幼女ならな…
529ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:53:42 ID:o6FVnd0jO
脱糞するのが幼女だったら…?
530ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:55:02 ID:W0HbQS8UO
>>529
くさい
531ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:50:01 ID:oftQW5kZ0
伝令
532ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:52:11 ID:PpT5OZCgO
LEのり

56 苦楽
533ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:53:43 ID:75CA0CwtO
また苦楽か
534ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:55:16 ID:B/7Eb9yZ0
>56 苦楽

535ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:56:24 ID:w3Vw5dt40
のりのり太郎
張遼 賈ク 楽進 曹仁 徐晃 すべてLE 軍師荀攸

山本五十六
孫桓 魯粛 鄒 左慈 韓当 張繍 潘璋 軍師張角
536ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:57:39 ID:SFyW6BiVO
また神速と苦楽か。
このバージョンだとこの2つが有力候補か。
苦楽苦手だから困るんだよなぁ
537ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:01:23 ID:oftQW5kZ0
また苦楽の負けになるだろうな
苦楽は弱いですよキャンペーン中だし
538ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:03:48 ID:jBeQcAQO0
相手が神速じゃなぁ。


てか、禿に曹仁と神速ばっかでかぶりすぎだろw
539ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:08:56 ID:hvuLNKj/O
LE惇がUC互換だったらどれほど良かったか
540ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:09:39 ID:cMR9XZwg0
全国で真島カードが見れなくなるから
そりゃ駄目だ
541ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:12:39 ID:T4PaA6SVO
>>540
なんか納得した、そりゃ計略かが2のままだったら真島なんぞ誰も使わんわなw
542ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:18:31 ID:bYsp1n1D0
LEがスタンダードになりダンボールの方にオリジナルデッキボーナスがつくわけか
543ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:19:50 ID:WReqOkYAO
山本の勝ち
544ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:28:06 ID:nqDy/GDeO
苦楽としては神速よりも求心騎馬単の方がきつい。
更にのりのりと五十六の腕を考えても五十六勝利と見た。というか勝って欲しいw
545ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:28:59 ID:kLt1VQauO
のりのり、神速号令打って城に引きこもりという意味不明なことして落城負け
落城セリフ「よっしゃ!」
546ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:40:27 ID:WrO707BW0
>>545突撃兵乙www
547ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:43:55 ID:N4SKPuhD0
よっしゃww
548ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:46:28 ID:Zy+kR4TaO
56すら苦楽なのか・・・
確かに勝率高いがどうしてこうも使われてるんだ?
549ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:54:57 ID:OXXvS+/V0
>548
1.03以降流行ったバージョンがないので対処方法知ってる奴が随分減った
ってのが使ってて思った印象かな。
頭数減らすためにダメ計打つ奴とか結構いてうーんって思うことがしばしば。

開幕系には本来弱はずなんだけど(今はそうなのか詳しく解らんが)
左右から枚数差生かして揺さぶると色々釣れて開幕無傷とかもあったりするし。

あと超絶・号令対策>サジ
攻城役+餌>突撃兵
って感じでパーツにも恵まれてるんじゃないかな。
550ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:02:40 ID:oYKJjQyAO
突撃、槍撃がダメ減少で高武力の乱戦&弓で押し込むのがやりやすくなったから
551ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:08:53 ID:4h0848yo0
今日の大会予選でも苦楽の太尉に青井負けちゃったみたいね
>大会スレより
552ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:26:27 ID:WTWozg8c0
青井は大会では弱いこと甚だしいから仕方ない気が・・・
553ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:27:19 ID:CcLBStxjO
ソンカンを入れてるあたりがなんとも…
554ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:28:08 ID:sa6aLLkpO
まあ五十六も先々週光嘉デッキに試合放棄したの流されそうになったから
別に苦楽を流されるくらい苦にしていないのでは?
555ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:36:02 ID:Zy+kR4TaO
レスdクス
しかし青井が負けるとかどんだけ
556ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:58:56 ID:ZvNpMpcVO
青井の大会におけるマイナス補正は凄まじいからな
557ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:04:55 ID:uiQKsUqB0
で、56はなんで孫桓なんだ?

テイエンシなり浄化爺なりでいいじゃん、と思うんだが
知力4の火が役に立つ場面ってそんなにあるか?
558ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:06:46 ID:ijHvKlgh0
ってか火計ならありえないより正座のほうがいいだろう。
知力4だし、低武力の槍なんか騎馬のけん制くらいしか使えない。
五十六のデッキに槍が全くいないならわからなくもないけど。
559ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:12:01 ID:mN44yY980
まじめにやったら狩っちゃうからネタデッキだったんじゃね?
560ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:12:51 ID:o6FVnd0jO
伝令

のりのりvs56
561ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:20:52 ID:pGTNNkBg0
柵は確保してるから地属性で武力3の槍でも欲しかったんじゃね
562ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:25:31 ID:GZszMmn5O
いそろくの戦いには感動のかけらもないな

ただ作業して金払って可愛いそうww
563ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:28:56 ID:s5Gz4H2bO
みんな作業に金払ってるだろ
564ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:38:33 ID:0GThxMnI0
いそろくの嫌われっぷりは異常だな
565ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:51:25 ID:W0HbQS8UO
「前に出すデッキ」忠義の次は苦楽か
悲哀とか初期ちょっと後を思い出すなぁ。殺し方があるんだっけ

にしても号令使って舞いまでつぶすというのが変化でできなくなってるのが…、広かった雲散や反計みたいなもんだな
舞いは一度つぶすチャンス逃すと負けモードだし…
566ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:59:48 ID:ZRLaXPNDO
しかし、今日の頂上、神速側は一発目の号令のとき城に張り付いた張遼で柵裏抜けて舞潰せたんじゃないか?
567ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:00:08 ID:1P3ZnTZeO
苦楽が流行ってるって事は、次の流行は弓エン入りデッキ+軍師遠弓だな!

しかし、虎痴も弓エンも弓の中でも屈指の性能なのに、魏武将の為に使われにくいってのはバランス取れてると言うべきか
568ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:07:00 ID:mN44yY980
とりあえず苦楽メタっとくか
569ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:25:31 ID:uiQKsUqB0
小連環があんなクソ性能じゃなければ魏弓はもっと使われてるよ

>568
オフィス加藤がblogで晒してた遠弓陣+乱れ突撃兵デッキとかどうっすか
570ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:35:37 ID:E6roL+GYO
のりのりの敗因は一回目神速号令時舞いをつぶしにいかないで
攻城いったことだな。
あとは終盤の神速号令時すぐ城内にひっこんだことだなw
意味わからん、殱滅しに行けよw
571ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:40:01 ID:ZnIegTfg0
>>569
店舗大会で、2回戦以降苦楽とマッチングするようなら、俺それ使うわw
572ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:59:31 ID:Ll/Q9CHTO
神速で突撃する腕が無いなら素直に離間使えよ
って頂上だったな
573ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 18:01:03 ID:cMR9XZwg0
苦楽は士気余る場合があるので糞火計でもあれば便利
574ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 18:02:48 ID:OXXvS+/V0
今の苦楽は意図的に士気溜める以外で士気があまるなんてことないと思うんだがなぁ。
575ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 18:04:10 ID:J8b/7djlO
とりあえず左慈、召喚(囮でも突撃でもな)、舞が入ってたらみんな呉他苦楽で。
末端が違うだけで〜型とかは激しくうざいからやめろと今のうちに釘打っとく。
576ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 18:05:39 ID:J8b/7djlO
あっ呉群か。悪い。
577ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 18:22:14 ID:CyxI089PO
仮に舞えなくても突撃兵と変化で普通に戦えるのが良いところ
578ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 18:59:15 ID:kNQ8BzCXO
れぽまだ〜?
579ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 19:12:10 ID:J1J5lRfPO
苦楽は無理に舞い潰さなくてもライン調整すれば勝てるけどな

神速号令使ってからの動きがひどかった、二回目の時

苦楽対策は開幕に柵壊すか攻城とるかどっちかしないとw
580ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 19:30:24 ID:+PGSsrQh0
ウホをよく見る昨今ありえないは十分な働きをしてくれる
581ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 19:32:29 ID:GjXf4mcs0
鬼神関羽が悲哀メタだったんだ
582ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 19:52:15 ID:F+0uT8HjO
のりのり下手くそすぎ
元が82cで落城されるような雑魚だし
583ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 20:15:40 ID:FG8h1YgK0
>>581
鬼神武神乱れ撃ち戦功って2.5コストシリーズが各国にあったんだよな
西涼と他軍にはあったっけ?
584ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 20:24:36 ID:/FWs0XHy0
>>583
涼→弓呂布 
他→・・・ゴツ?
585ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 20:36:55 ID:6LUEcohb0
一応レポ

開幕のりのりはコリキを来来でサジをジョコウで 半焼をソウジンでそれぞれ踏む

のりのり下がるがサジを倒す時に来来を撤退させてしまう

長い仕切り直しで山本踊る、のりのりは上がりカクがソンカンに踏まれた直後神速撃って壁1発叩いて帰還

山本はラインを上げカントウが撤退した直後、突撃兵召喚

のりのりは神速を撃ちカクを端攻めさせ、なぜか神速でローテ

のりのりは増援まで撃つものの守り切れず、山本 ダメ押しの太平で落城勝ち
586ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:34:40 ID:OXXvS+/V0
神速でローテに吹いたw
なにやってんだw
587ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:20:46 ID:GZszMmn5O
神速vs厨苦楽(サジ、ろしゅく)は
3:7
あるからな
まじで

オマエラ下手くそのクラスで考えんなよ!
588ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:26:06 ID:2PQZ45bKO
6:4
589ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:27:21 ID:NS+zTZoMO
神速VS苦楽(サジ、ロシュク)
3:7
忠義VS苦楽(サジ、ロシュク)
2:8
その他VS苦楽(サジ、ロシュク)
1:9〜0:10
590ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:34:30 ID:OXXvS+/V0
どんなギャグだw
つまらなすぎて笑えるw
591ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:41:20 ID:F+0uT8HjO
最初の神速で来来が柵裏突っ込めば勝ってた
つかアレがあるから神速は悲哀メタだって知られてるのに
592ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:50:23 ID:sjPkQPDmO
のりのり、神速での対苦楽講座とか書いちゃってるのに憐れすぐるw
593ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:55:53 ID:pqNuVqF50
0:10って画面見なくても勝てそうだな

>>591
ハンショウが牽制してなかったっけ?
一回しか見てないから自信ないけど
594ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:02:38 ID:FhCCbpxk0
相性0:10ってのはつまり対戦画面見た途端カードを片付けるレベルか
2の頃大軍師に当たった呂布ワラの人がそんなことやってたが

>>593
うん、確かに槍が姫を守ってた
595ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:17:23 ID:JmOBm0A40
これは苦楽ネガキャンを阻止するのりのりの戦略
596ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:28:45 ID:vr0LuXCt0
ニコニコおせーなカスが
597ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:29:36 ID:ow2ep95U0
城門突っ込んだときの張遼のタミフルっぷりは異常だったな。
あのブレブレのせいで刺さったりしねーのかと思ったわ。
598ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:31:59 ID:dn40V9IB0
頂上スレの見解では城門の張遼が半焼に体当たりして人馬効果で槍を消しつつ貫通して姫を殺す、と
そんな感じで?

まぁ見てないから知らないけど
599ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:41:11 ID:J0kfW/V3O
>>593
攻城乱戦しつつ動くから、刺さらずにいける。
面倒なのが左慈にブロックされることだけど、あのとき左慈は瀕死だったし。
600ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:48:38 ID:nfvuugpz0
初速下がったから乱戦時の動き出して刺さらなくなったの?
前からそうだっけ?
601ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:05:42 ID:ZxpeCrJPO
大戦3で初速下がってから、乱戦中なら3倍速でも刺さらんようになったよね。
602ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:07:19 ID:JO+2j1BH0
今は知らんが昔は通常迎撃を喰らった。
攻城乱戦ってのが攻城ゾーンで乱戦しながらって事なら刺さらないね。
まだ今日のは見てないからわかんないけど。
603ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:11:48 ID:oTtPGLr2O
山本56の本名が山村な件について、大戦やるために録画できる上野日拓でプレイして頂上見てアメ横歩いて某場所の薬局はいったら56が「ただいま」とか言って階段上がっていってた。マジで驚いた。携帯からでスマン。
604ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:14:04 ID:HSOZONBw0
いくらなんでも個人特定できるようなこと2chに書き込むのはNGだろ
そういうのはそっと自分の胸に秘めとくもんだ
605ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:15:22 ID:5UE0Cv+tO
>>603
だからなんだよw
…医者の息子じゃなく、薬局?
606ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:20:13 ID:Yuxj5Ae30
>>603は通報レベルだぞ、マジでだからなんなんだ?
607ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:34:02 ID:HyxPBfgzO
神速デッキの軍師って固定されてないのか?
608ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:34:36 ID:C6lRVskg0
かくかでしょ
609ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:46:43 ID:oTtPGLr2O
KYでマジスマン。管理人さん603は消してください。
>>606
いや空打ちもしないし(捨てゲーはするが)とてもうまい1の最後の方からのランカーはほんの数人しかいないから、違う場所でばったり会うのは感動しただけ。
そういう点で昔渋谷でまとめ買いしたときに花田勝氏だったのもびびった。めっちゃ香水のニオイがした。(カードも)あの香水の名前がわからんのだが、わかる人マジレス希望。
他にも菊さんに江戸川橋で遭遇とか。頂上に載るのは大戦やってる人の夢だし。そういう人に会うとテンションあがらないか?
長文でスマン。
610ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:48:46 ID:5SMgfv+i0
管w理w人w

・・・ネタだよね?
611ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:50:19 ID:4dIn/CuN0
会ったことに感動するのは勝手だが
個人情報に関わるようなことを書き込むなって
612ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:50:57 ID:0DRuMrvkO
変なのが一人沸いてるな。
613ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:57:25 ID:SWQ1fNEyO
やばいぞコレ・・・どうするんだよお前・・・
614ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:58:28 ID:C6lRVskg0
人生おわったな・・・
615ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:59:16 ID:smOGLD4q0
個人名はまずいだろ
616ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:00:41 ID:7MbU4TSi0
管理人www
617ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:08:21 ID:XvUGXXmv0
管理人さん…
>>606
だからそういう事をここで書くなって
618ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:09:10 ID:XvUGXXmv0
アンカー間違えた。>>609
619ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:11:47 ID:f5XICpIMO
常識のないバカは自分がやることだけは悪くないと思ってる。
んでまわりが悪いと騒ぎ出してどうやらまずいと感じたらすぐに消してだの今のはなしとか言って謝れば済むと勘違いをする。
昨今のブログや不用意発言で問題になっている事から何一つ学んでいないところが異常。
>>603お前みたいなクズは一度痛い目みたほうが良いよ。
620ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:14:15 ID:/oufQ8FI0
これは酷すぎる。
621ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:15:36 ID:3N3ycA82O
荒れてますねぇ〜
622ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:19:42 ID:dn40V9IB0
携帯アク禁はピンポイントだから辛いぞ
623ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:23:58 ID:X33x1Sk70
管理人クソワロタwwwwwwww
624ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:25:14 ID:NbdIawYu0
>>603タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
625ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:27:50 ID:L9xGdOHe0
面白い事になりそうだなwwwwwww
薬局大繁盛wwwwwww
626ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:30:16 ID:vt+OVsYK0
というか個人情報晒した時点で警察が礼状持って訪問してきても文句言えない。
この手の馬鹿はパソか携帯総チェックでどうせなんか出てくるから
警察は検挙ポイント複数GETの美味しいお客さんですね。
まあ軽犯罪だし前科前歴補導歴のどれかが付いて一部公務員になりにくくなったり
指紋と写真取られて何かあったら出頭要請が来るだけだ、良かったな犯罪者。
627ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:30:28 ID:OCQTzsNg0
アメ横に自宅ってのは正直羨ましい
歩いて秋葉原まで行ける
628ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:32:54 ID:EfjWya6jO
誰か通報した?
しても問題ないんだよな?
ただのネタの可能性は高いの?
629ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:37:23 ID:f5XICpIMO
>>628
むしろやめろと言われてるのにさらなる特定情報書き込みするとか悪質なバカだから全く問題ない。
ネタと思ってるというかネタで通して欲しいと思ってるのは>>603だけだからWW
630ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:37:36 ID:JO+2j1BH0
管理人ちゃんといるだろwwwwwwwww
へろゆきの事忘れてやるなよwwwwwwwwwww

まぁ板の管理するほど暇じゃねぇだろうけどw
631ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:41:02 ID:V+xa41Ig0
むしろ現在のまろゆきに管理人業がちゃんと勤まってるのか甚だ疑問だがな
632ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:42:19 ID:vt+OVsYK0
ていうかこれが事実なら晒された側は民事でも精神的被害受けたとかで訴訟できる、
まあ取れても数十万だろうけどね、男だとそれ系の被害は安いし。
後は晒された側の気分次第、めんどいから気にしないか刑事民事両面で徹底的に潰すかは自由。
633ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:47:28 ID:UAzaUFyHO
今個人情報の問題についてはかなり厳しくなってきたなったしね。
634ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:49:14 ID:SWQ1fNEyO
確かにたまに秋葉原で見掛けるんだよな・・・
>>603は他人の日常生活を脅かす最低のヤツだと思う
635ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:55:49 ID:5UE0Cv+tO
まあ、本名みたいな深い個人情報こそ出てこないが、晒しスレとかで誰かの行動を逐一書き込んでるストーカー紛いも多いけどな。
636ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:59:56 ID:y9LI0eV30
行動的な無能が一番の害悪ってのがよくわかるなw

>>603は自分が同じ事をされた時にどう思うのか、
ちょっとは考えて書け。
637ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:59:58 ID:pDN02qOP0
甑タソの件が問題にならなかったのなら
こんなの屁でもない気がするが時代は移り変わったのか
638ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:01:18 ID:XY373MGW0
>603の書き込みで近所のやつなら間違いなく
その薬局とやらも簡単にわかるだろうし、
56の個人情報調べることは可能になったわけだ。

ちゃんと責任とってやれよwww
639ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:01:44 ID:V+xa41Ig0
甑とはまた古いの出してきたな
10年くらい前だろw
640ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:02:26 ID:f5XICpIMO
>>603は大戦ランカー=憧れ=有名人と言う図式が頭の中で成り立ってるんだろうな。
有名人だからある程度の特定情報くらい書き込んでも問題ないと認識している。
恐ろしきゲーム脳ww
突然書き込みが止まった>>603が笑えてしまう。今ごろ震えながらここ見てるだろうから事の顛末をお楽しみに〜ノシ
641ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:09:30 ID:y9LI0eV30
>>639
そこまで古く無かったと思うが・・・。詳細は知らないけど。

俺はたかし君事件を思い出した。
あれは壮大な自爆だったが、2chの調査力と個人情報の
恐ろしさを最初に思い知った事件だった。
642ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:14:03 ID:Uboiw+aL0
頂上見て、ああ今日は頂上スレ盛り上がってないだろうな
と思ってたらこれかよw
643ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:17:16 ID:SaPn6bGNO
日付変わってから急にスレ伸びたなーと思って見に来たらこれかよwww
644ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:32:10 ID:ipFaUIMq0
携帯の常識外れ度は格が違った

てか、ここにいる奴が嗅いだこともない勝氏の香水の名前がわかるわけねーだろw
もはやテンション上がるとかそういうレベルの話じゃないな。
645ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 04:14:50 ID:n1EhOqLJO
>>603は一般常識もわからないゆとり
646ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 04:42:47 ID:tX1AK77CO
ここまで俺の自演
みんなそう>>603をいじめてやるなよ
>>603だって悪気があってやったわけじゃないんだから
>>603は有名ランカーに出会って、つい嬉しくて「みんな見てくれよ、俺こんなに粘着してるんだぜ」
って感じで書き込んじゃったんだから

これからもっと有名になる>>603をよろしくな!
647ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 04:52:51 ID:X8XIzenEO
まつり?
ランカーに会えてテンションあがるのと2ちゃんに個人情報晒すのは全く関係ないこと。
イソロクかわいそす
648ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 05:39:11 ID:4QgmDxkaO
なんだこりゃ

ひでぇ個人情報晒しだな
649ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 06:01:35 ID:dqX/8hpRO
削除すんのひろゆきじゃないからwww
ちゃんと板ごとの管理人とか削除人がいてそいつ等がやってる
ちなみに某板は女子大生
650ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 07:15:15 ID:iUsiO2ttP
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1120605781/274
274 名前:大戦[okinomiya@] 投稿日:08/05/11 06:12 HOST:121.16.100.220.dy.bbexcite.jp
対象区分:[個人・三種]優先削除あり
削除対象アドレス:
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209972136/603
削除理由・詳細・その他:
個人の私生活情報晒しとして。
関連レス  605,625,638

関連レスは603を受けてのレスで、
個人が特定されるワードが入っていました。
651ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 07:55:28 ID:2RTPhB1U0
でも芸能人って個人情報ばくろられてますよね
652ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:08:39 ID:SWQ1fNEyO
迅速な削除に期待するしかないな・・・本当に気の毒だ
653ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:22:12 ID:u0mMnYYm0
本名はいいとして
実家が何やってるかなんてレスは削除されないんじゃねーの
654ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:25:36 ID:aH9fSJJ60
フルネームでもないしなぁ
655ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:29:29 ID:/t5H9+PT0
ザビーのスレなんてこんなもんじゃなかったぜ
656ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:42:31 ID:N/owNagqO
56の身内ならフルボッコ確定だな
657ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:47:03 ID:tzBqm3t4O
んで、終わってみたら56の自演なんだろ‥
658ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:01:33 ID:xmy3ObiXO
お前らザビ〜のことはあんなに酷かったのにこれかよ
659ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:25:08 ID:ZxpeCrJPO
姉の名前とか出てたなww>ザビスレ

まぁリアル徳の差だろうけど。
660ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:50:36 ID:88FFa6Cn0
56がPC置いてる机殴りつけながら警察に通報するのを期待して待ってる
603みたいなバカは拘置所送りにされないと理解出来ないだろうし
がっつりやってほしいわ
661ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:55:32 ID:xGi9jSkY0
ほんと、ないっすわー
662ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 10:21:55 ID:BhymT6fYO
妖精から来ました
脅してる奴らには残念ですが却下でしょう
663ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:22:40 ID:TkCYpV8bO
フルネームじゃないのか
どうでもいいな
664ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:46:11 ID:TfFXPPh+0
603がアホ過ぎてワロタw
665ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:47:41 ID:pyo5jakk0
指鹿為馬でも使っとけ
666ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:51:39 ID:FqG6qPEb0
そもそも下宿していたと言う考えは無いのか
667ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:02:21 ID:hBcRKQQ60
今北産業

おいw流れどうにかしろwww
668ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:02:45 ID:uMeuQtfYO
このくらいでタイーホはないけどな
あんまりいじめちゃ可哀相でほ
669ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:05:36 ID:xx/1BCoz0
しかし、削除人動くかねぇ。
アケ板の削除人って最近動いてないんだろ?
670ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:16:29 ID:jyDc9XjCO
山村56あげ
671ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:43:37 ID:CSnvt9820
呉空荒れてるな
心配だ
大会の相手になんか書かれたのかな?
672ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:44:19 ID:OoDjP5Wb0
>>603
お前が、削除版行って依頼してこい。
IP晒されるから、そのIPをここで公開してやる。
673ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:51:18 ID:XiF2YD25O
伝令〜

君主名:雅☆工藤雅之
称号:覇者
チーム名:工藤雅之
店舗:東京
シルクハット蒲田M2店
使用デッキ:
魏軍師002 SR司馬懿
魏038 C李典/地
魏039 C劉曄/天
蜀011 R魏延/天
蜀004 SR関羽/天
蜀003 C夏侯月姫/天

君主名:キルア
称号:覇者
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
立川ゲームオスロー第2店
使用デッキ:
蜀軍師001 SR諸葛亮
蜀018 UC周倉/人
蜀004 SR関羽/天
蜀040 C廖化/人
群010 SR左慈/天
蜀008 UC関平/人

674ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:55:55 ID:G/K+EFZd0
VerUPマダー?
675ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:58:41 ID:vr0LuXCt0
また忠義か
676ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:09:55 ID:0Wd724/JO
忠義何気に強い。関羽自体が強いしなやはり。
677ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:11:43 ID:mCE4cDqO0
忠義弱体化してませんよキャンペーンか
678ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:22:27 ID:PeDEi34X0
ver3.01のおかげ忠義デッキは、普通に戦えるデッキとして定着したみたいだな。
679ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:24:27 ID:RUaX+XWN0
自己回復する高スペッコが叩いたら周り巻き込んで白くなるからな
元々そこそこ強いのに3.01が異常だっただけだね
680ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:39:37 ID:XZStkoRm0
厨義の勝ち
681ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:47:07 ID:xmy3ObiXO
正兵は厨
682ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:51:29 ID:9dvUpOa10
3.01じゃないのに忠義対決ってだけで今日は見ないでいいやと思った俺がいる
683ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:54:05 ID:x8g5oG9G0
>頂上に載るのは大戦やってる人の夢だし。そういう人に会うとテンションあがらないか?

ああ、俺も厨坊か工房の頃はこんな感じ……なわけねーよwwwwww

相変わらず三国志大戦は12-15辺りのガキがわけのわからんレス書くよな
684ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:09:50 ID:28b8bwJuO
テンション上がったら他人に迷惑かけていいと思ってるんだろうか…
法に触れてもいいと思ってるんだろうか…
685ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:11:43 ID:isflEL4O0
http://pub.ne.jp/uo_onigiri/image/user/1188147041.jpg
これくらいで我慢すればいいのに
686ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:28:14 ID:jLvHO00K0
603タイーホ記念パピコ
687ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:30:31 ID:c38j5CL6O
精兵レベル19、でかく見えるなぁ
688ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:38:11 ID:Tv6aLXXIO
いそろくさーん住所晒されてますよwwwww
689ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:45:48 ID:T3edUPleO
レポ
砂漠地形。工藤視点。工藤右側・キルア左側に悪地形
序盤
キルア凡将が伏兵で、関平が髭との一騎打ちで落ちる。
工藤押し込むが魏延がサジを踏んで撤退してしまう。両軍引いて仕切り直し。
中盤
工藤全軍でラインを上げ敵城門前で忠義。キルアは反計・看破の牽制で忠義できず、サジ変化で対抗。
魏延城壁、関羽城門が入る。
キルアカウンターで上がり敵城門前で忠義+変化+精兵
工藤も忠義ののち自軍城門前に混元
キルアは一旦引くも関平の壁が入る。
終盤
工藤精兵陣内での衝突を避けるためか、関羽・李典・月姫で戦場中程まで上がる
工藤関羽は忠義の使用前にあっさり落ちてしまう。ピン雷でキルア関羽を落とすが持ちこたえられず。
キルア落城勝ち
690ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:50:37 ID:G/K+EFZd0
レポ乙
691ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:51:45 ID:hhcXYEL30
削除人
様子見とさせていただきます。
692ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:00:32 ID:T3edUPleO
レポ訂正
中盤キルア側の攻城はサジ
終盤ラインを上げた工藤側の面子は関羽・魏延・李典
最後は関羽・魏延があっさり落ちたシーンは多少不可解な感じだった
魏延が全く牽制をしておらず、関羽が無防備に突撃を食らっている
ラグでワープしてきたのか、よそ見でもしていたのか?
693ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:04:19 ID:+7u0WgNf0
これくらいで逮捕とかお前ら平和だなw
694ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:47:26 ID:0ZmWMAt0O
混元Lv18が狭く見えるなぁ

深くまで3体入ってもすぐ逃げられたり微妙すぎ
695ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:50:36 ID:9gWcOYl/O
忠義弱体化されてないじゃん
696ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:53:59 ID:N/owNagqO
忠義対決で強さを語られてもなあ……
大徳とか通常英傑には不利だからちょうどいいぐらいだよ
697ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:20:07 ID:/FtkG2Td0
お前らザビーの本名晒された時は軽くスルーしてなかったか?
まぁ不愉快だから個人情報晒しはやめてやれよ
698ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:22:21 ID:9gWcOYl/O
>>696
不利か?
英傑も弱体化されてるし、そもそも3.00の忠義でも英傑とやりあえたわけだし

不利とか気のせいだろ
699ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:30:22 ID:wZjlhYIS0
工藤って誰?
700ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:33:28 ID:isflEL4O0
猫→鷹→巨→星
と4球団を渡り歩いてる名投手
701ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:34:35 ID:0DRuMrvkO
工藤新一
702ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:34:51 ID:4QgmDxkaO
ヒント:自分が負けたら不利
703ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:37:42 ID:7xs7OkGiO
赤兎
704ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:01:01 ID:TkCYpV8bO
ランキング50位ぐらいに居る
ふぁんぺるし
ってどんなヤツだっけ?
なんか名前に覚えがあるんだが…
705ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:03:59 ID:FqG6qPEb0
サッカー選手じゃね
706ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:53:51 ID:cxFOz18J0
NEDVEDのサブカだろ。懐古厨にはわかるはず。
707ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:00:54 ID:zk5BCiME0
2の最初のほうに頂上乗った奴だっけか
708ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:11:04 ID:3z5Ls7Lk0
>>706
たしか1の時、神龍ねどべどっっていたが同じ人か?
まあどうでもいいんだが
709ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:11:13 ID:0DRuMrvkO
それより大戦2初期からずっとランカーキープしてるのに一度も頂上対決に載ってない人ってなんなの?
まだ諦めないの?
710ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:23:28 ID:zzDChmYRO
>>709
頂上経験者の方ですか?^^
711ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:27:25 ID:tzBqm3t4O
安西先生!出番です
712ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:27:43 ID:5PCx727fO
頂上のらないやついるのか?
あみだまるみたいにランキング反映されないやつは、関係ないし
713ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:39:08 ID:eI8EZvE8O
鍛冶の頂上マダー?
今証17らしいからありえん話ではないが
714ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:42:24 ID:Yuxj5Ae30
>>713
鍛冶って誰?
有名人?
715ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:55:57 ID:ssomt9GwO
>>714
鍛冶→芸人のブービー鍛冶の事。
確か2では象水計使っていた。
今は知らん。
716ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:57:23 ID:OCQTzsNg0
114位だな
大水計使ってるなら凄いな
717ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:06:11 ID:Yuxj5Ae30
>>715
さんくすこ
なるほど芸人か、でも俺知らないw
ぐぐってもこいつらよくわからないw
せいぜい有名になってくれ!
718ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:07:53 ID:TkCYpV8bO
落ち目の芸人だから無理
一時期は波に乗りかけたんだけどなぁ…
719ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:08:22 ID:eI8EZvE8O
店舗は大水計で抜けてたぞ
720ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:11:31 ID:Yuxj5Ae30
>>719
すごいが、本末転倒だろ常考w
大戦で飯は食えんぞ
721ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:14:38 ID:TJHtnUND0
>>713
鍛冶が証17って・・・忠義ほんとヤヴァかったんだな・・・
722ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:16:17 ID:5s42FyL30
鍛冶は確かサジ大水計ワラじゃね?
723ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:26:37 ID:G1RldCbYO
>>721
ブンブンと勘違いしてね?
724ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:32:46 ID:vt+OVsYK0
ブンブンはずっと厨デッキ使ってるのに奮起まで覇王になれなかったゴミだよ
725ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:41:13 ID:VX7GiX7dO
ていうか丞相で頂上載ってない奴なんてほとんどいなくないか?
726ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:41:25 ID:IPT+wluH0
鍛冶は一週間くらい前見た時は

ジュンユウ・徐晃・左慈・ゴリ・程遠志・郭皇后?
軍師は忘れたけど増援使ってた
大会もこれで出たかは知らない
727ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:52:50 ID:5/29yqw5O
サジワラで証17はすごいな
728ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:59:44 ID:oQMLPOYyO
とりあえず忠義対戦修正汁


今日の見所
あきらめない関平
729ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:00:27 ID:Yuxj5Ae30
サジつえーからな・・・
何度こいつに泣かされたことか
せめて復活がついてなかったら・・・

>>726
場合によっては馬鹿水計だろうね
730ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:02:14 ID:Yuxj5Ae30
>>728
俺的には終盤虐殺される関羽と魏延
マジでよそ見っぽいなwそれかラグか
731ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:05:29 ID:66i1bvLD0
また忠義か…
忠義はセリフからして、どんなに不利でも忠義を貫き通すって感じだから…
味方を兵力−50%(50%以下が範囲にいる場合撤退)武力+6くらいでいいよ…
732ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:06:27 ID:HSOZONBw0
あれにラグの要素ほとんどなくね?
少なくとも魏延がどうあがいても死んでるし
無理に精兵の外で頑張ろうとして失敗した感じ
733ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:47:59 ID:0DRuMrvkO
工藤は関羽李典魏延で敵の8コスを止められるとでも思ったんですかねぇ?

万年7品の僕でも6コス対8コスでどっちが勝つかなんて分かるってのに…^^;

ランカーってこの程度だったんですね。失望しました。
734ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:49:18 ID:V+xa41Ig0
>>731
兵力5割減で+6って誰が使うんだよ
735ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:51:46 ID:+7u0WgNf0
士気4くらいなら使うかな
軍師孔明とのコンボで。

しかし奥義使ってまでのコンボかって言われたら悩むわけで
736ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:07:03 ID:nu9uFDkMO
ほんとキルアってリアクションサッカーばかりだな
737ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:26:11 ID:EQ503kiJO
詰め将棋みたい。キルアとかザビーみたいな元紫使いは
738ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:26:00 ID:RAF/AoS+O
そういや今日ふと車輪の頂上(なのか?)見たら名前が名門復活マダー?で吹いた
739ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:26:39 ID:V+xa41Ig0
>>738
あったあったw
思わず吹いたw
740ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:24:32 ID:RIelrgrp0
>>733
あれはライン上げの為ですよ^^
精兵の範囲で戦うのは不利ですからね
741ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:51:48 ID:waW7QSGaO
まぁ関羽殺されんなって話だがな
742ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:54:02 ID:hgmcNS1q0
ギエンが募兵欲張って槍牽制するの遅かったお陰で壊滅したんだろーな
743ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:11:45 ID:BqMo3pf80
募兵よくばった……のか?

あれは、余所見してたとか電話かかってきたとかそういうレベルだと思うんだが
744ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:59:31 ID:aXAZB6M9O
>>704
この前当たったわ
デッキは飛天、ソモ、暴勇、ウホ、楽進、浄化、軍師極滅
黒飛よりも上手く感じたなあ
今黒飛が何使ってるのか知らないが
現在唯一の飛天ランカーな気がする
745ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:08:42 ID:fnT3xoenO
>>744
黒飛は一応飛天だよ。以前よりやらなくなったのか、昔のキレが無い気がするけど(とはいえ司空ね)。
その魏呉飛天は、同じく茨城の丞相のリンクスが作ったらしい。栃木の悲哀みたく、この辺の人たちはこのデッキが多い印象があるw
746ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:47:18 ID:rcK9Dl0bO
リンクスさんまた宣伝っすか?w
と思ってしまう
747ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:53:42 ID:xKWpXxT80
あるあるwww
正直誰って感じ
748ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 06:13:09 ID:xZtzUX9QO
リンクスって神速リンクスって名で狩ってる奴のことか?
色んなデッキの初心者相手に14連勝してたけど次に当たった神速のミラー対決にフルボッコされてたあいつかwそこ負けちゃいかんだろ、みじめすぎるwwしかしずっと使い続けてる一品あたりの神速使いはそこらのにわかよりよっぽど強いのね。
749ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 06:39:17 ID:3Wn3yot40
それ別に神速に限った話じゃないだろ
寧ろずっと使い続けてるデッキのミラー対決で俄に負けるほうが少数派じゃないのか
よっぽど腕の差が有るならともかく
750ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 07:40:34 ID:waW7QSGaO
騎馬単スレ見て気付いたがこだわりの曹仁(笑)の勝率高過ぎるだろ。
751ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 08:17:14 ID:Wk41ZoaMO
>>748
それ先日の店内頂上で見たなw
開幕でカウンターされて終了、あんまり見せ場もなかったかな。
752ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 08:43:42 ID:sbmc24/TO
飛天ランカーは結構いるだろ。
753ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:21:34 ID:ucerPiZzO
100位以内でもまだ頂上出てきてない人結構いるよね
754ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:52:58 ID:pPUQSls/O
見てみると、確かに結構いるなw
755ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:43:22 ID:8umuR24z0
今日の頂上は飛天と予想
756ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:52:02 ID:aCDyzoSvO
もんぎゃはvs1105
大徳vs悲哀

また悲哀かよ
757ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:55:02 ID:fRXcWVgDO
引退(笑)
758ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:58:06 ID:9X2gg2cYO
もんぎゃは団

軍師ビジク
SR劉備
R黄忠
R馬超
R廰統
C廖化


@1105@

軍師張角
SRサジ
UC魯粛
R鄒
C程遠志
UC韓当
UC張紘
C張シュウ



UC関羽じゃないもんぎゃは…
759ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:00:56 ID:UPeYm1n/0
悲哀じゃねえ、苦楽だ。
頭を大戦2から大戦3に切り替えるんだ。
760ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:01:57 ID:QZp9reUbO
今の大徳で悲哀に勝てるか?
761ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:01:59 ID:xcP5SbEqO
ついに載ってしまったかバランス大徳
762ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:04:22 ID:ynG9Tyiq0
頂上に乗るまでは大丈夫だろうと思っていたが
763ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:04:36 ID:Yc4tnjk+O
もんぎゃはが英傑号令使ってる事に驚いた(笑)
764ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:05:18 ID:MOKpVnFOO
>761
うざい
消えろ
765ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:05:19 ID:UPeYm1n/0
もんぎゃはのチーム名が痛い。
766ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:06:08 ID:aCDyzoSvO
意外と早かったな
767ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:15:24 ID:s9xeVX6DO
シャナたん教
768ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:16:00 ID:d+F58tdbO
>>766早漏乙
769ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:28:54 ID:wCF8/Ioe0
ついに載ってしまったかバランス大徳
頂上に乗るまでは大丈夫だろうと思っていたが意外と早かったな
770ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:35:13 ID:gW/medS9O
もんぎゃは勝ち
開幕馬超が壁いれて自陣知勇からの一騎当千で守りきった
一騎当千はコピーできないのが光ったか
771ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:37:28 ID:80ocX93r0
悲哀はもう形固定したなぁ
772ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:46:55 ID:fnT3xoenO
まさに一騎当千。張紘を上手く踏ませてればなあ。
あとは、最後の攻めで槍を一本残しておけば分からなかった気がする。
773ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:54:03 ID:GOQ6XxbtO
れんかん四発でもんぎゃはの勝ち
774ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:02:55 ID:7X/8Ta8wO
悲哀は弱いよキャンペーンはじまた
775ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:06:32 ID:GOQ6XxbtO
ついに出てしまったか人単大徳。以下略。
776ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:21:18 ID:tQbt4NVc0
だれも蜀単弓連環とは言わない不思議
まー武力7の爺だけじゃなー
777ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:27:39 ID:3gl3g2UZO
ついに載ってしまったか、自陣知勇弓連環人単バランス大徳デッキ。
778ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:29:01 ID:hoUy6RUF0
弓連環なら、武力10の弓か高武力弓2枚無いと中々機能しないんじゃない?
槍の国だから、槍激連環が本当はふさわしいのかもしれないが 今は威力がちょっと寂しいしね
779ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:12:24 ID:7IxeDvq40
簡易レポ。

地形は草原、左にやぐら*2
視点はもんぎゃは団さん(33)

陣形
もんぎゃは団さん:右隅ホウ統 中央 黄忠 左廖化、馬超、劉備
1105さん:向って右に柵2つ 全員塊

開幕
左翼攻め上がり廖化が張繍を踏み帰還
劉備が弓を集めている間に馬超が一発入れる
馬超帰る 劉備一瞬帰るがやぐらを壊しに向い志半ばで撤退

中盤
65カウントで鄒が舞踊。全員出城し、しばらくにらみ合いつつ士気貯め。
突撃兵召喚し全員攻めあがる
馬超一騎当千。廖化が張紘を踏む。突撃兵がホウ統を踏み撤退。馬超が相手をして魯粛以外全員撤退。
780ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:19:42 ID:NFR5ZpclO
ゴリいないのか
781ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:38:15 ID:ZINRJrhc0
開幕とれなかったらどうなったか見てみたかった
782ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:41:36 ID:3gl3g2UZO
開幕取れなかったらもんぎゃは負けてたかもね。
まぁ苦楽対大徳だと相性が8:2〜7:3位だし、リード奪ったにしても良く勝てたと思う。
783ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:46:07 ID:JbkcZytU0
>>劉備一瞬帰るがやぐらを壊しに向い志半ばで
さすが主君
784ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:48:27 ID:ZINRJrhc0
劉備勇猛果敢すぎだったなw
785ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:57:45 ID:7IxeDvq40
ごめん、漏れた。突撃召喚前に知勇発動。間違ってる、張紘じゃなくて左慈を踏む。
帰城する魯粛。このとき武力は12。途中まで追った馬超、劉備ともに帰城を果たす。

終盤
1105軍張繍以外向って右から出陣。張繍は1人果敢にも端攻めを命ぜられる。
もんぎゃは軍は右からホウ統、馬超、劉備、黄忠、廖化の陣形。全員まとめて連環か、と思わせる展開。
そして突撃兵召喚。
またもや一騎当千→全員大徳。すかさず左慈変化。しかし武力19の馬超の前にみるみる撤退していく1105軍。
一瞬張繍をスルーしかけた廖化が我に返って突撃で落とすとそのまま攻城へ。2発入って糸冬。
786ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:58:47 ID:7IxeDvq40
※一部の地域を除いてこの模様はニコニコ動画でご覧いただける予定です。
787ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:59:44 ID:OyE1ZmTS0
左慈ぶっぱに一騎当千はメタだなw
効果時間大差ないし
788ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:04:33 ID:qVSTgfLn0
変化は一騎当千コピれないからな。
やっぱ武力19の騎馬は強いわw効果時間も長いし。
789ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:11:27 ID:DXJAeSFcO
劉備が弓をあつめている
にもえたのは俺1人ではない
790ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:25:50 ID:Ape4ID1nO
ほぼテンプレ大徳でも人々を魅了するもんぎゃはか・・・さすがだ
791ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:46:10 ID:RLMN/EYQO
大徳の人気にsit
てか大徳なんてほとんど見ないな
もんぎゃはの今日のデッキも麻痺矢とかきつそうだなぁ
792ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:55:20 ID:l9iuJOck0
馬超強すぎ
793ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:08:25 ID:7X/8Ta8wO
>>792
いまさらかよw
794ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:41:18 ID:kiTtJE9xO
>>792
サジ厨乙
795ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:13:48 ID:EPuUhZaF0
馬超は何気に遠弓突撃陣とか弓連環とか苦楽とか教祖メタ。
796ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:40:33 ID:HL8xoOigO
>>795
冗談は顔だけにしてくれ。
797ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:00:09 ID:waW7QSGaO
強いカクショウ
798ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:12:20 ID:zhWaTh4v0
 
799ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:24:42 ID:8wnqYYTs0
馬超に目がいきすぎて黄忠爺の活躍がかすんでいる
800ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:49:29 ID:qT6tJM0k0
苦楽側兵法使った?
801ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:19:13 ID:z4UFwMU+0
突撃サジ苦楽って教祖デッキ並に前出しゲーだよね
802ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:49:18 ID:6qkY5XK4O
>>800使ってないね。
三枚の伏兵を全てリョウカで踏むもんぎゃはの巧さが光ったな。
803ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:28:41 ID:f26SgSPJO
まさに一騎当千錦馬超だったな
リョウカの頑張りっぷりも心打つし
なかなか良い対戦だったじゃないか
804ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:56:18 ID:H+vqO2upO
1回しか見てないが、最後の攻めの時に回復目的で太平要術を使ってれば、まだ分からなかったような…。

しかし、いくら開幕に取って守りに徹すればよくなったとはいえ、相性差もあったのにもんぎゃはがよく守ったな。
805ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:24:47 ID:WMzz9X+8O
>>804
使ってたら馬超撤退で召還兵かサジの一発入ってたね

もんぎゃはミスらしいミスが無いのに僅差になってしまうという苦楽の強さ
806ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 03:32:26 ID:zFCRwCL80
ニコニコ荒らしまくってるのはなんなの?
なんかあったのかい?
807ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 04:05:37 ID:a4f2h5xt0
>>806
何日か前に呉民の戯言とかいう動画のアンチ?かなんかが上げ始めてからずっとあんなん
808ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 04:47:55 ID:fDibxGuY0
光嘉、ついに軍師を魯粛に変えちゃったんだな
809ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 05:03:58 ID:JuOIEAYxO
苦楽がキツかったからみたいだな>魯粛
810ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 06:01:22 ID:s/v0hHd+0
実際光嘉の再起率を考えると、魯粛>陸遜ではあるしなあ。
811ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:08:56 ID:cwONj10n0
日記読んだ
こだわりの陸遜とな
812ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:55:48 ID:vz/dQEF3O
で、結局苦楽使いは誰が上手いの?
813ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:25:51 ID:+nKxCbnAO
>>812
キングギドラ
814ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:41:32 ID:Xr+yenxqO
モッティ
815ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:51:48 ID:nQ5/6jwr0
俺だよ俺
816ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:52:35 ID:rSRq1OoA0
ごったがえし(笑)
817ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:27:37 ID:qLcxx4FJO
キングギドラかぼぼんじゃね?
818ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:33:19 ID:K/G6Z5LTO
泣斬クリリンに一票
819ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:44:35 ID:y46mbk0hO
飛天は誰が一番強いんだ?
820ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:52:36 ID:GSzdQTDu0
今日もリンクスの宣伝ですか?
821ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:53:20 ID:YQAezEfuO
ガリレオ
822ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 11:05:27 ID:SWoNqeLYO
飛天は黒飛じゃね?
英傑伝メインだけど
823ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 11:19:52 ID:K9hPDHqF0
>>808-811
今まで陸遜だった理由:変えるのが面倒だったから、に吹いた
824ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:27:57 ID:wuF0ecux0
苦楽の頂上は、56以外負けてるな。
825ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:12:47 ID:vG8aWMA6O
キングギドラは無いわ、つねにボコってきたギリ司空の漏れ
826ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:16:05 ID:K9hPDHqF0
SEGAは空気を呼んで光喜VS苦楽にすべき
827ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:19:07 ID:+nKxCbnAO
孫呉空VS光嘉とか見てみたい。
828ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:21:38 ID:R3avEsSlO
みつよし対俺で
829ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:22:45 ID:8yDNyTwM0
最高位決定戦

みつよしvsあんまさ
830ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:24:22 ID:YQAezEfuO
このスレだけは盛り上がりそうだ

久々に大軍師見たい
今何使ってんだ?
831ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:31:07 ID:ES8ZFqxE0
虎vs光嘉なんかも良いな
832ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:41:02 ID:tbZZtYruO
>>823
そりゃまた軍師育てる事考えりゃ面倒くさくもなるだろ
いくら再起しか使わなくても、兵糧どんだけ余ってても


光嘉って兵糧どんくらいあるんだろ?6桁は楽にいってそうだがw
833ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:49:02 ID:zAGETedV0
>>832
99990でカンストするらしいぞ
834ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:49:23 ID:HEsRV8t0O
>>832
軍司カードスレで見たけど確か
99990でカンストだったような…?
画像も貼ってあったよ。
835ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:50:58 ID:HEsRV8t0O
あ、あと伝令〜

君主名:☆焔凌☆
称号:丞相
チーム名:若獅子☆野望
店舗:広島
ブラックジャック安古市店
使用デッキ:
蜀軍師001 SR諸葛亮
蜀026 UC張飛/天
蜀040 C廖化/人
蜀003 C夏侯月姫/天
蜀004 SR関羽/天
蜀006 R関銀屏/人

君主名:光嘉
称号:大英傑
チーム名:泣斬オシャレ
店舗:福岡
ハイパーアミューズメントプレイスメッセ
使用デッキ:
呉軍師005 C魯粛
呉009 R周瑜/人
呉018 SR孫堅/人
呉026 UC張紘/人
呉027 UC張昭/地
呉013 UC蒋欽/地

空気読んで光嘉だね。
836ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:51:39 ID:fj8275fBO
みつよしktkr
837ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:51:58 ID:kMxVm1HDO
マジでみつよしきたし
838ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:56:01 ID:vDywcRxY0
時報マッチだった福岡最強決定戦が頂上w
839ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:57:37 ID:j+l6Q0BsO
これジースのサブカじゃね? さすがジース
840ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:58:02 ID:GITRAcVPO
赤壁3発で光嘉の勝ち
841ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:01:24 ID:De1kSGMZ0
ついに光嘉もデッキジプシーと化したか
842ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:02:06 ID:R3avEsSlO
みつよし3発で光嘉の勝ち
843ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:04:06 ID:cwONj10n0
流石に勝ち頂上が続いてたから今回はみつよしの負けだと思う
844ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:06:34 ID:uVMnMEyF0
こういう流れの時は大抵話題になってる人が来る
845ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:06:53 ID:3zNZWN+DO
知勇選んだの忘れて天啓全滅でみつよしの負け
846ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:14:28 ID:wuF0ecux0
みつよしが軍師変えてる。魯粛のレベルが気になる。
847ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:17:59 ID:Q0NH8qF70
焔凌ICが丞相になってるから光嘉の勝ちだな
848ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:21:50 ID:dn0fQ56/O
みつよしどっしり構えて逆転勝利

何、落雷されて天啓できない?
逆に考えるんだ。まだ赤壁があると考えるんだ。
849ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:25:52 ID:6Z7b8l6+O
いつも通り
天啓リード
忠義で逆転
赤壁二発で再逆転
でみつよしの勝ち
850ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:26:40 ID:EQ8woel70
今、月姫のピンでパパは落ちないんだよ・・・
851ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:28:35 ID:fhk6ojYHO
忠義4発で光嘉
852ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:41:20 ID:Xr+yenxqO
落ちないの?
853ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:44:05 ID:uVMnMEyF0
落ちるよ
854ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:01:48 ID:7RnrynPGO
みつよしじゃない方は中の人はザビーなの?
855ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:07:18 ID:E85o0NOAO
たぶんまったく関係ない人
856ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:07:44 ID:fj8275fBO
南蛮 悪地形無し

焔攻めて伏兵踏み柵壊す、浄化倒してカウンター遅らす

みつよし上がって張り付く
凡将がシュウユと一騎打ち、勝つ
天啓、忠義打つも四割削られ張飛撤退
端攻めしてた槍二枚とカウンター
みつよし再起レベル7
七星打って更に忠義、六割削り逆転

ライン上げるみつよし、つい出した張飛にピン赤壁
パパにピン落雷するも再度赤壁打たれて落城
857ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:09:36 ID:8emnSGDuO
凡将と周瑜はどっちが勝ったん?凡将か?
858ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:14:51 ID:fj8275fBO
凡将が勝った、もしかして端攻めすると読んだぎんぺー月姫用にわざと負けたかも
○○○△○
859ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:19:06 ID:HSWQEtjqO
>>852
確殺ではなくなった
860ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:31:03 ID:vf/RYNjjO
相変わらずの赤壁っぷりで良かった
これみてると赤壁つかいたくなるな
861ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:37:20 ID:+nKxCbnAO
なんで忠義や落雷を連発すると叩かれるのに赤壁しか撃たない光嘉は叩かれないの?
862ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:40:04 ID:f5EDFGJeO
>>858
確かにしゅーゆの一騎打ち負けは不自然だったが、そこまで考えてるのか?
だとしたら、俺は一生ランカーになれる気がしないw
863ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:40:19 ID:K9hPDHqF0
2の頃に叩き尽くしたからなぁ
864ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:40:26 ID:8mN3cRqC0
赤壁は厨
士気8か暴勇の範囲に修正すべき
865ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:40:59 ID:6BrawjRX0
どっちも士気6強計略だから、カード1枚でリスクなくお手軽に士気12コンボ(?)ができるから。
866ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:41:19 ID:VHc47xmrO
>>861
3になってから覚醒したから

まぁ、見ててどこが上手いのかわかりやすいからじゃないか?試合運びも勉強になるし
867ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:41:28 ID:r9h5s4k/0
>>861
赤壁だけで魏に勝てるとは思わないからさ
868ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:43:45 ID:BY/qZEFoO
光嘉は厨
よくわからんがすぐ修正すべき
869ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:50:16 ID:/SxId3R8O
赤壁は厨→×

みつよしは厨→○
870ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:51:40 ID:K9hPDHqF0
確かにみつよしは厨
871ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:05:17 ID:sZcZtQ6d0
光嘉とかいう厨二病ぽい名前が厨
872ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:11:12 ID:+nKxCbnAO
みつよしって敵の端攻めにどうやって対応してるんだろ?騎馬は2.5しかいないよ?
って思ったら、あの人敵の端攻めには再起で対応すのな。
1コスの騎馬で対応してるからダメなんだよなぁ〜俺って
873ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:16:21 ID:0K2NCsICO
みつよしの戦術はわかりやすいんだよな。




天啓でむりやり五割くらいもっていってそのあとは赤壁での守りor天啓での攻めか守り。





あ、でも立ち回りとかは超うまいよね。
マジで参考になる



八卦相手とか求心相手にどう立ち回るか見てみたいなぁ
874ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:38:36 ID:/SxId3R8O
同じデッキでも立ち回りによって可能性は無限に広がる、という良い見本だね

早く麻痺矢とか呂布、R張遼、あるいは苦楽とかにどう立ち回っているのかみたいな。
求心や神速戦もみたい。
875ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:47:31 ID:tu9CT2O8O
凡将頑張り過ぎだろう(笑)
876ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:57:13 ID:4NeS5yfSO
>>861
忠義や落雷は誰が連発しても強いから
877ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:57:14 ID:Xr+yenxqO
光嘉以外のあのデッキには負ける気はしない
878ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:00:27 ID:vDywcRxY0
にいほらがまさに劣化版光嘉だから
わかりやすい比較対象があるから光嘉の凄さがよくわかる
879ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:05:49 ID:nHOn1bDRO
>>874
ニコニコに麻痺矢の人の動画が上がってるよ
880ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:19:05 ID:z4UFwMU+0
みつよしは天啓へのラインの上げ方がうますぎる
881ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:19:29 ID:Jnxb9XasO
882ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:21:08 ID:Jnxb9XasO
>>881
スマン、途中送信してしまった


>>874
頂上じゃないけどDVDで呂布ワラと神速相手の奴があった気がする
883ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:40:29 ID:M8QMz9180
>>858
軍師陸遜Lv20なら一騎打ち勝ってたかもね
さすがに魯粛Lv7では天啓→再起即復活はないからね
884ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:03:52 ID:ML8hCgVY0
ランカーってそこまで考えるのか・・・
885ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:08:39 ID:+nKxCbnAO
>>884
当たり前だろ?
奴らはプロなんぜ?
886ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:16:15 ID:29/Zkn/2O
>>861
強くても、そして弱くされても同じデッキを使い続けているからだな。
ジプシーにはない敬意だな。
887ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:26:34 ID:LqoPhEs10
光嘉は再起しか使わないから魯粛にしたのか
888ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:35:24 ID:o4AQELrx0
恐らく、対苦楽で自陣知勇するためじゃないか?
889ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:42:57 ID:8fZF4skgO
ショウキンの落城台詞初めて聞いたがかっこいいのな。
みつよしには勝ったことないけど、にいほらには勝ったことしかない。
同じデッキなのに
890ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:11:50 ID:QPQAQg9ZO
こいつ光嘉の知り合いだよ
元々北九州にいたクソガキ
いま広島にいるんだな
891ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:04:01 ID:1qbI0KqpO
光嘉デッキは赤壁天啓だけど、真の巧さは浄化爺とショウキンの使い方だと思う
892ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:16:47 ID:Xr+yenxqO
交代城内で部隊が中々落ちてくれん
893ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:17:54 ID:DgWRD0Au0
みつよしのローテでの守りは凄い
Fanあたりも上手いけどみつよしも相当凄い
894みつよし:2008/05/13(火) 20:32:21 ID:7CLdFd/CO
軍師魯粛はじめました^^
895ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:33:09 ID:tGUxZdrcO
そろそろザビ〜の頂上みたいな
嫌われてるけど、巧さは青井に並んでるしな
今メインで頑張ってるから何使ってるか見たい
896ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:37:29 ID:4NeS5yfSO
士気貯めれば勝ちのデッキで槍撃ガン守りしかしない根暗い帝が青井に並ぶとかw

まぁ「槍撃ガン守り」のスキルだけは日本一だけど。
897ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:43:06 ID:CQlYgzoC0
>>891
賞金なら俺がもらうことにするぜ
898ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:44:07 ID:K9hPDHqF0
軍師魯粛はじめましたw(゜o゜)w

のほうがいい
899ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:49:22 ID:o4AQELrx0
陸遜「なんということだw(゜o゜)w」
900ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:53:09 ID:K9hPDHqF0
ついに出てしまったかw(゜o゜)w みつよし型顔文字(^0^)/
頂上スレに載らないうちは(-.-)大丈夫だと思っていたがo(^-^)o
意外と早かったな(゜▽゜)(゜.゜)
901ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:04:58 ID:1qbI0KqpO
呉民はパパに勇猛を実装させて9/5馬 勇/魅を望んでいたのに
実装されなかったのにガッカリしたらしい。

実装案にはあったらしいのだが
902ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:06:46 ID:6BrawjRX0
>>895
4枚忠義八卦
903ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:07:08 ID:4i+nwMrX0
ラスト張飛を不用意に出さずに立ち回ってたら忠義側は勝てたかね?

904ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:15:36 ID:8z0dOQ/B0
にいほらってずっと誰かの劣化ってイメージだなぁ。
前はラクの劣化で今回はみっちゃんの劣化っすか。
カワイソス(´・ω・`)
905ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:24:17 ID:O2JbYgHP0
みっちゃんは昔の伏兵を駆使して攻城をもぎ取っていた8に似てきた・・・
上手さを如実に感じるようになった
906ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:28:33 ID:ffWMcafrO
誰かみつよしが叩かれてた時のログ持ってたら抜粋してくれ

3から始めたから興味がある
907ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:41:26 ID:8z0dOQ/B0
天衣無縫は負けフラグ
赤壁、赤ボタンゲー
ジュンユウピンで赤壁とかありえねぇよ

なんかこんな感じのが多かった希ガス。
908ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:43:51 ID:b/U8LjVX0
昔は「槍兵乱戦させ過ぎバロス」とか「迎撃喰らい過ぎワロタ」とかハンドスキルに関する叩きが結構有ったなぁ
それに加えて今より赤壁の判定大きかった+戦器効果で知力6もほぼ死んでたから「赤ボタンゲーwww」とか言われてた

つーか>>905にも書いてるけど単純に2→3で腕が上がってるのも叩かれなくなった要因だと思うけどね
経験と環境のどっちが影響したかは判らないけど

今日の試合は最後爺に追っかけまわされる関羽に笑ったw
相変わらずライン上げ上手いなぁ
909ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:47:42 ID:qVuNSTbg0
ログ自体は昔のもあるんだが、どこでみつよしの話題が
出てきてるか分からんから探すのが面倒。
910ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:00:34 ID:7be9PeSnO
評価が上がったのは鮑魏武鎮圧呂布妖術が流行った2.1でランカー維持してたため
赤ボタン言って叩いてたランカーも手のひら返したね
最近はいくらなんでも絶賛が過ぎる気がするが
911暇人乙すれ違い乙:2008/05/13(火) 23:01:01 ID:qVuNSTbg0
254 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 21:51:32 ID:LeEHcCMmO
今日の頂上は本当に酷かったな…
ここ最近の頂上でも一番最悪な頂上なんじゃないの??
それもこれも全て光嘉のせい。

ただ焼く事しか上達してない赤壁厨の典型的な戦い方だったな…
全部隊動かしてる時間より、赤壁で照準あわしてる時間がの方が永かったと思わせるような試合。

まぁ栄斗のお陰で光嘉の雑魚さがあわらにされたな。


256 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 21:55:52 ID:uEf63WSO0
対処に困ると脳内が全て「赤壁でどう焼くか」で埋め尽くされる

赤壁脳の誕生である

259 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 22:06:57 ID:67QG/8Iz0
>>169
天啓赤壁手腕まで固定とするとUC周泰、ソンカンor韓当辺りか?


にしても赤ボタン赤ボタン言ってる奴がうざくなって来たな。
前に沸いてた日記煽り厨と同じ匂いがする。
一番効率的に計略を使うのを突き詰めるのも立派な戦略だと思うがなあ
912暇人乙すれ違い乙:2008/05/13(火) 23:02:03 ID:qVuNSTbg0
263 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 22:11:19 ID:67QG/8Iz0
毎回毎回赤壁叩いてる奴は一体何がしたいんだろうねえ。
ダメ計周りは一番強かった1.003に比べてどんだけ弱くなったと思ってんだよ。
いい加減自分の用兵術の無さか降格戦に限って悪地形に当たる運の悪さを呪えよ。

開幕系デッキで赤壁打たれる前に落城させるとかもっとカッチョイイ発想が
出来ないもんかねえ。まあセンス無いゴミには無理か

288 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 23:03:02 ID:Tp4U0fyz0
R甘寧外してまでR太史慈入れるメリットってなんだろう?
R孫堅も高知力もいるし、伏兵は大して恐くないはずだが・・

290 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 23:09:04 ID:pWCjHCnI0
高武力弓が何だろうと周瑜頼りなヘタレだろ
913ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:02:58 ID:qVuNSTbg0
292 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 23:16:18 ID:nbmdTv680
甘寧入ってると、意味の無いところで計略に頼ってしまい、
赤壁が使えなくなるから。たぶんそんなレベルw

295 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 23:32:16 ID:icfbdE8q0
正直1発目の赤壁にはその場で吹いてしまったw
アレはねーよwww

298 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/11(日) 00:21:51 ID:g9gy8Ief0
>>295
というか、光嘉の頂上っていつも、なにこれ?って思うような
下手糞な赤壁ばっか載ってるよな。
回復の舞相手に、甘皇后じゃなく他のメンツを焼くとか
袁紹一人に赤壁ぶっぱなすとか。
まさしく>>256

301 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/11(日) 00:40:40 ID:kNsQME3NO
今日のは正直よくわからない赤壁だった。一発取るために曹操焼いたのか?

求心後の散り方は8うまいと思った

302 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/11(日) 00:48:38 ID:JppNh8WjO
焼き払うのが呉の戦い方だから

303 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/11(日) 00:55:10 ID:7d2Wsmir0
赤壁厨の代表格みたいな扱いの割には焼き方が?な頂上ばっかだねぇ
914ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:04:50 ID:YoVPHObM0
>>910
でも頂上に乗るランカー自体が少なすぎなんだよ
しかも神速に勝てる奴とかみつよし以外いるかわからんし
915ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:05:16 ID:j2U2RUSv0
パパの武力9を最大限に生かした乱戦での守り、武力7のSR策ではこうは行かないな
916ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:05:22 ID:YK+PBurCO
>>901
望んでたわけじゃなくて雑誌の表の誤植で勇猛が追加されてたんだよ
でも実際稼働したら勇猛無くてがっかりしたって話だ
917ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:12:27 ID:8z0dOQ/B0
SRパパに勇猛がついてないのを今知った・・・
カワイソスなお父さんだなぁ・・・
918ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:19:07 ID:p5EeBjy0O
>>917
ワロタ
ってか俺も勇猛あるのかと思ってた
919ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:19:17 ID:YQAezEfuO
何言ってんだ
勇猛も魅力もついてるパパがちゃんといるじゃないか
920ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:22:05 ID:ci3I/+UyO
すでに屍と化してますが
921ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:24:12 ID:O2JbYgHP0
だれか座布団1枚持ってきて!
922ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:25:56 ID:+eZdAa8iO
歩兵孫策にも魅力ないんだな。今初めて知ったわ。
じゃあ孫策に魅力がないのは大戦2からだったんだな。
923ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:26:31 ID:2IUtISN60
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2240.jpg
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2248.jpg

これだな
これを見て勘違いしてる人が多いんだと思う
924ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:26:39 ID:nn7f8FsNO
昔のみつよしデッキって天啓、赤壁、シジーとあと1コス2枚誰だっけ?
関東?
925ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:27:13 ID:70qRN++H0
潘璋と呉国太
926ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:29:05 ID:+eZdAa8iO
ハンショーと呉国太
927ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:30:27 ID:wuF0ecux0
>>923
それには、一部デマ情報があったな。
ゴリに勇猛とか・・。
アルカディアは侮れない。
928ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:26:22 ID:KFTppgqxO
>>910
光嘉の話題になると毎回言う奴いるけど、鮑時代はランカー維持してないから。覇王降格もしてたし徳20辺りをうろうろしてた。
929ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:36:02 ID:WU2jgtQrO
モッティがよく叩いてたな。悲哀鮑名君と厨デッキでランカーになるかならないかギリギリなのに人にはケチつけまくる。
930ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:41:55 ID:Z5l+WFvWO
やっぱアレだ、SEGAがみつよしに対して手のひら返したのがデカい。
前は10戦載れば7戦は負け試合だったが、今は8〜9戦は勝ち試合。

こうなると頂上しか上手さの判断基準がない俺たちは、
「ヘタレ赤壁使い」ってレッテルを貼ってしまってたわけだ。

それが今は青井並の頂上勝率。そりゃ誰でも惹かれちゃう。
931ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:52:49 ID:BxyrrQqpO
>>928
デッキも変えずに、サブカにも逃げなかったのはすごいな
932ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:58:09 ID:Bb9M8Rr0O
光嘉の話題になると信者が湧いてきてやだな
つか槍が弱体化して弓が強くなってスキル依存が減ったバージョンになって
光嘉ぐらいしか話題にならなくなったんだろうな
933ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:58:47 ID:3GH8fJJy0
みつよしはサブカ持ってないとするなら、
サブカも含めたらプレイ回数がみつよし超えてる人沢山いるんじゃない?とか思う
934ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:04:32 ID:6pbHQX0EO
つ群雄伝
935ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:09:26 ID:h1bwMyK7O
実際群雄伝のランカーってどのくらいやってるかは気になる
936ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:14:40 ID:Xl98PlCB0
サブカを含めたプレイ回数が菊を越えてる人はいないと信じてる俺
937ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:48:17 ID:qSyNxkzb0
ニコニコ見てきた
一騎打ち本当に押してないな
938ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:51:00 ID:Z5l+WFvWO
みつよし日記更新

一騎討ちは普通に負けただけなんだなww
いろいろ勘ぐってたおまえらバロスwww
939ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:51:30 ID:3GH8fJJy0
しかし日記を読んだら、あの一騎打ちは狙ってたわけじゃないというオチ
940ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:53:13 ID:9jZIG82J0
また勝ち頂上でした♪

しかも軍師変えた瞬間頂上でしたね(笑)

いきなりのネタバレ(-.-)

今日の見所は、張飛一人焼きと、最後の火計判断と、焔凌君の開幕の攻めの上手さですかね。


周瑜の一騎打ち負けは狙いではないです(ーー;)
確かにあそこまで狙ってしたら凄いですが、周瑜が攻城ラインまでいって、2択せまってるのに一騎打ちの負けはしたくないですね… まぁ、結果的に上手く行ったでアリでしたが(笑)




今日は知勇兼陣使ってきましたが、これが強い(^O^) 今の苦楽に初めてちゃんて勝てた様な気がします♪

941ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:57:06 ID:qSyNxkzb0
マジかよwww一騎打ち弱すぎだろw
942ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:06:05 ID:Xl98PlCB0
普通にやって武力差3あって○○○△○かいwwwwww
943ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:47:08 ID:hjCYXaxD0
セガ→光嘉の扱いが変わったのは
赤壁を玄妙反計された頂上の後、玄妙の先端から丸焼きした試合が乗った辺りだと思う
その頃から負け役は虎に移行した
944ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:58:11 ID:j1AVW6I10
はて、光嘉は一騎打ち結構強くなかったっけ?
パパで何度か張飛倒してたような記憶があるんだが。
945ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 03:20:13 ID:iF6G184d0
苦楽相手は相手がミスったかgdgdで勝ったことしかなかったってことなのか?w
946ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 03:34:34 ID:FfzglI+a0
>>944
逆に考えるんだ
凡将が実は全無双
947ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 06:39:21 ID:RWzt8YvqO
>>946
履歴に期待
948ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 07:17:25 ID:ib1hhL6BO
知勇赤壁始まったな。
949ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 07:21:10 ID:qNi0xJEPO
でも 9/5馬 勇猛/魅力 といったら、全突や白銀馬超を越えた
超ハイスペックだから弓の国の馬じゃないだろうな
950ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 07:28:56 ID:cvP7VDcs0
>>949
白銀馬超も魅力持ちで良かったと思うよ
ただ、イラスト的には魅力剥奪だけど・・・
951ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 08:10:10 ID:yH/iMhmLO
>>943
ムシキング VS YO3
の伝説的頂上対決を思い出したwwww
952ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 10:05:40 ID:MDU6bLm4O
>>951実はあんま覚えてないが…
隙なき反計デッキで、最後右端攻城してた西方を玄妙反計したやつだっけ?
953ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 10:21:29 ID:RWzt8YvqO
>>949
パパに勇猛ないぞ
954ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 10:24:37 ID:gkGVe3LnO
今回みつよしが凡将に討ち取られたのは天佑だったが、次からは実践してきそうな気がする。
955ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 10:35:09 ID:t0sGO5gd0
>>953
仮定の話だろw

>>954
赤壁との二択出来なくなるのは相手楽になるだけだろう。
天啓の頭数多い方が足止め出来る人数も増えて結果端攻め減らせるし。
兵力減ってる爺あたりなら死んでも美味しいけど一騎討ち起こさないしな・・・
956ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 11:16:01 ID:vZC9etm8O
でも再起メインに使うなら復活のタイミング合わせるために一騎打ち捨てるとか普通にやると思うが
957ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 11:26:31 ID:m2cLxeXk0
2末期の話だが、呂布ワラミラーでこっち小連環食らった呂布vs相手裴元紹の一騎打ちで
ボタン押さずに全失敗にしたけど相手も押して無くて引き分けにされたことならある
958ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 11:32:19 ID:Z5l+WFvWO
>>956
天啓ならそんな事しなくても再起ずらしされないじゃん
959ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 11:52:58 ID:vZC9etm8O
>>957
アカイナンだよな?

>>958
そりゃそうだが
あの場合端攻めがあったから意図的に負けたとしても納得の範囲ではあるじゃん
まあ日記でオチがついたが、そこまで賞賛するほどなのかなあ、と思ったり
960ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 12:05:39 ID:vZC9etm8O
…んん??
なんか自分の書き込みおかしいな
すまん、>>959>>958宛てのとこはなかったことに
連レススマソ
961ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 13:40:10 ID:yH/iMhmLO
>>952それは三国志大戦との試合だった筈
yoは玄妙の目の前で赤壁反計された試合
962ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 13:55:22 ID:9jZIG82J0
伝令

君主名:徳永数え役満
称号:丞相
チーム名:裸でサボイ♪
店舗:東京
秋葉原GIGO
使用デッキ:
蜀軍師001 SR諸葛亮
蜀026 UC張飛/天
蜀040 C廖化/人
蜀003 C夏侯月姫/天
蜀004 SR関羽/天
蜀006 R関銀屏/人

君主名:カフェラテ
称号: 丞相
チーム名:暴虐なる高津
店舗:神奈川
イミグランデ相模原
使用デッキ:
蜀軍師001 SR諸葛亮
蜀031 R馬超/人
蜀039 C劉封/天
蜀035 Rホウ統/人
蜀037 SR劉備/人
蜀021 SR孫尚香/天
963ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 13:59:16 ID:9jZIG82J0
昨日のうわさの一騎打ちの情報
■カウント 62
失−強−強−激−激 R周瑜
激−激−激−激−無 C廖化
×  × ×  △  × 負
964ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 13:59:44 ID:ib1hhL6BO
最近、上ではバランス大徳流行ってんの?
965ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:00:01 ID:RGHVC3mZ0
絶妙すぎるw
966ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:00:38 ID:TULTnZ0hO
劉封は初頂上か?
967ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:00:51 ID:Mb1C9DNZO
ま た 関 羽 か
968ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:02:31 ID:Y6m1LkC20
ついに載ってしまったか 馬超・劉封Dライダー大徳
頂上に出るまでは大丈夫だろうと思ったが
意外と早かったな
969ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:02:53 ID:9jZIG82J0
>>966
意外とこれで三度目


昨日のうわさの一騎打ちの情報
■カウント 62
失−強−強−激−激 R周瑜 6
激−激−激−激−無 C廖化 3
×  × ×  △  × 負



廖化がんばったな
970ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:08:43 ID:tYzZyVny0
ギンペイ回さないとスペックだけでは入らないと言ってた奴出て来いよ
971ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:11:31 ID:DyuHcOc5O
あのカフェラテが勝つ訳ないだろ

もし勝ったら明日チベット行ってくるわ
972ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:13:00 ID:7Qav0udi0
SR尚香って頂上初?
973ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:13:47 ID:Ie5m5xpg0
SR孫尚香は初頂上だな。

>>966
C劉封は既に頂上出てるよ。
974ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:15:50 ID:v2OQqfPQ0
また裸ァか
975ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:17:39 ID:smwVzSz20
魏武スレで
「獅子猿の曹操が好きだから大戦3になったら求心曹操使うよwwww」
といっていた裸ァはどこへいってしまったの?
976ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:18:46 ID:34srov8IO
>>971
チベット行き決定!おめでとう カフェラテの勝ち
977ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:19:35 ID:Ie5m5xpg0
ついに載ってしまったか〜意外と早かったなシリーズ書いてる奴うぜー。
978ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:21:54 ID:QbyDeAF30
これで蜀のSRは全員頂上載ったかな
最後まで残るのは教祖様か呉夫人かそれとも張春華か……
979ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:22:55 ID:ZcySJkiNO
>>977
ついに叩かれてしまったか、ついに載ってしまったか〜意外と早かったなシリーズ
本スレに出るまでは大丈夫だろうと思ったが
意外と早かったな
980ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:26:40 ID:RGHVC3mZ0
個人的には>>900がMVP
981ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:28:32 ID:4lcV3Ac5O
あれ?トウ艾って3になって頂上出たっけ?
982ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:31:49 ID:9jZIG82J0
>>981
出てないはず
983ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:36:37 ID:QbyDeAF30
あ、>>978はまだ出てないSRで特に使われ無さそうなのを抜粋してるだけなんで他にも出てないのは有るはず
でもトウ艾入れて全部かな?

ファミ通の今週の対戦でもんぎゃはがトウ艾使ってるけど一時期この八卦で全国もやってたらしいなw
984ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:39:56 ID:RDWrpECZO
よりにもよって昨日唯一の負け試合が載らんでもいいじゃないか°・(ノД`)・°・
985ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:41:37 ID:8O9w3DUd0
で、なんで厳顔じゃなくて劉封?
986ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:43:34 ID:7Qav0udi0
ところで>>970が次スレ立てる様子がないので、替わりに立てに行こうと思うんだけど・・・いい?
987ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:44:40 ID:vZC9etm8O
>>986
よろしく頼む
988ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:44:57 ID:+A0Kq3KZO
>>984
ネタバレ氏ね
989ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:45:31 ID:7Qav0udi0
了解
今から立ててくる
990ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:47:50 ID:7Qav0udi0
次スレたてたよ
【三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×137】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210744021/
991ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:02:45 ID:tYzZyVny0
このスレでネタバレなんて日常茶飯事じゃまいか
最近の大徳は1.5二枚が主流なのかな
992ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:14:11 ID:pUFy646AO
>>991 てめーは自重してろや。踏んだらたててこい


と携帯厨が申しております。
993ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:15:54 ID:MDU6bLm4O
>>978教祖も呉夫人も、きっと孟獲と同じ運命だよな…
春華は弓も消えるようになれば使われてもいいんじゃない?
994ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:18:26 ID:v2OQqfPQ0
>>982
もんぎゃはが載せてなかったっけか
995ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:22:57 ID:JXvRF6cXO
レポ
関羽が刺さって終わり
996ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:23:43 ID:tYzZyVny0
あぁ、すまん全然気づかなかった
997ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:35:40 ID:CT8FiEXR0
つかトウガイはばーうpしてすぐに出てなかったっけ?
998ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:40:56 ID:IzkGnpy7O
999ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:42:02 ID:IzkGnpy7O
1000ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:42:07 ID:LkakDej10
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。