1 :
ゲームセンター名無し:
5/5の頂上対決
君主名:超危険な親父
称号:英傑
チーム名:親父ジャパン
店舗:岐阜
オアシス本店
使用デッキ:
魏軍師005 C陳羣
魏006 UC楽進/天
魏030 SR張遼/天
魏003 R賈ク/天
魏025 UC曹仁/天
魏035 Rホウ徳/地
君主名:キルア
称号:大英傑
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
B−ZONE池袋
使用デッキ:
蜀軍師001 SR諸葛亮
蜀018 UC周倉/人
蜀040 C廖化/人
蜀004 SR関羽/天
蜀008 UC関平/人
群010 SR左慈/天
5 :
ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:12:00 ID:mpbLuaCPO
忠義は厨
開幕即伏兵どうしが踏みあって、ホウ徳と関羽一騎打ちで満タンホウ徳撤退
楽進、賈クで廖化釣って両端けん制攻城するも、変化でそれ以上に城叩かれる
その後、おやじいろいろ頑張るも攻城ならず
でキルア勝ち
見事な一騎打ちでした
またあんまさか
なぜホウ徳に勇猛がないのか
なぜあんまさに華がないのか
なんにせよ忠義はまだ強いってことだよな
そもそも英傑弱体化しておいて、忠義は3.00に戻しただけなんだから強いに決まってるわな
どんな方法で頂上選んでるのかわからんが
開幕一騎打ちゲーぐらい頂上から弾けよ馬鹿セガ
忠義はまだ強いね。
でもせっかくver変わったのにまた忠義かよ‥と、
相手に思わせてしまっては失礼。
なので求心離間使ってます☆
>>14 IDの前四文字が懐かしい
MTG的な意味で
忠義デッキは今やショクの唯一まともなデッキだから、忠義ばっかなのもしょうがない
忠義自体が超絶厨デッキである事には代わりないが。
>>16 八卦とかあるだろ…
そりゃゴリ押しできるのは忠義かもしれんが
大徳も八卦もあるんだが
落雷減ったから桃園も使えるし
でも実際八卦って当たる?
このVerなってから全くってくらい当たらないんだが。
ほとんど求心だし
キルア氏ね
誰かゴンって名前でランカーになれよ
離間で逆転の目が有ったと思うのは素人?
使わない辺りはプライドかな
>>23 どこの場面のことか分からないが、後半なら左慈を城内に入れていたのが対策なんだろう
それで離間を打たなかったってことは、双方ともにそれで防げる・防がれると思ったってことじゃないかと
使って勝つ為に入れてるんであって使える瞬間が無かっただけの事。
負けて満足なんてプライドなんかバーチャ以外のブンブン丸ぐらい役に立たない
>>23 お前は間違ってない。後半のなら離間二度掛けで終わってたよ。サブカだから勝ちにこだわってないんだろ。
>>27 そうゆう問題じゃなくてさ
>>23は離間を使わなかったのは「プライドの問題か?」
つまり、離間を使う奴はプライドが無いっていいたいわけだろ?
充分間違ってると思うが?
開幕15Cは一騎打ち起こらないようにしろとあれほど・・・という頂上でした
離間は厨
な?
携帯だろ?
>>32 ひらがなじゃなくてもよめるからだいじょうぶだよ^^
序盤楽進とカクが端攻城行ったとき、なんか右の楽進ずっと攻城してるわけじゃなく
途中帰ろうかどうか迷ってたのかフラフラしてなかった?
あれがなかったら勝負わからなかったと思う
これでまた忠義増えるかな?
離間でおいしーw
やっぱり忠義には離間がいいのかな?
わざわざ固まってくれるし・・・
なんか前verだと神速打ったほうが勝てた気がするから、ちょっと気になる。
ニコニコで見てきた。
50c時点で離間+神速戦法で十分壊滅できると思った。
しかしニコニコで忠義叩いてる奴ら馬鹿すぎる。
神速号令引き出したキルアの動きを評価しろよな
うかつに前に出たり、まとまったら終わりなんだから
>>16 いやすごいね。蜀ってみんなこんなんばっかなん?
もうあの国ってランカーが勝つために使うのと下手くそが勝てるように使うのの二通りしかいないんじゃね?二極化が激しくてまともなスキルの奴見たことねーよ。
離間が入ってたおかげで忠義先打ちさせれたわけだが
最後相手にサジ入ってんのになんで武力上昇計略で
攻めたのか謎すぎる
ちゃんと離間打たせない要に動いてたのに離間しろとかようわからん。
状況にかかわらず離間ロックしてる奴がいるんだろ
にっぽりくん(元村上ファンド)の犯罪日記!
お菓子
今日は成増に王異とシナスカと遊びました。
大戦も今日はたくさんやって証も増えて丞相に上がってガンマチとあたって不愉快になったりと色々ありましたがそんなのはどうでもいいんです。
今日のタイトルの事を書くと制限時間内にお菓子をすくってたくさんお菓子を落とすゲームをシナスカが廃プレイして4000くらい使ったらとんでもないくらいの量のお菓子が取れたんです。
ちなみにお菓子をすくってゲームを普通に100秒内にプレイしてもお菓子は3・4個くらいしか取れません
これは現に奪者と俺がやった時に分かりました。
俺お菓子1個
奪者0個
しかし今日シナスカがやってる最中にお菓子がたくさん取れる裏技をついに見つけました。
それは…
台バン+台ゲリ+頭突きで台を揺らすというとても紳士的な行動です。
けどシナスカが台バン+台ゲリ+頭突きを一生懸命してる最中に店員の人に見られたら一発退場レッドカードなんで……
俺がシナスカのセコンドについて的確なアドバイスをしました。
そのアドバイスの内容は
俺『今店員いないから殺っちゃおう』
シナスカ『ハイハ〜イ』
俺『店員来たからストップ』
シナスカ『ハイハ〜イ』
俺『後もうちょとで落ちるからとどめの台ゲリ+頭突きだ』
シナスカ『ハイハ〜イ』
こんな感じです。
今日5・6回くらい機械がエラーおきてブザーがブーブなりまくりました。
さぁすがーにゴーミ
いや普通に、忠義撃った瞬間に絶好の離間チャンスあったじゃん。
終盤も3体入ってたよ、2度掛けで攻城もぎ取れたかも知れんし。
アレは流石に離間撃てよとオモタ。ましてや神速刺さるような腕なんだし。
>>41 そりゃないだろ。中盤とか再起撃ったあとの最後のぶつかり合いとか。
キルアのうまさがでたね
ってかさみぃとか言ってる奴居すぎて面白い
取りあえず一騎討ちは要らないね
開幕にあんな事されるとさすがに萎える
一騎打ち寒いですねわかります
中盤は相手兵法がまだ分からないのでゴリ攻めしなかった、
終盤は相手城壁べったりで突撃できず、3体入っても忠義潜り乱戦ローテで凌げるので
勝てないから最後の攻めはやけくそ捨てゲー
一騎打ちは運要素だし事故だと思えば・・・
落雷の神落ちだって似たようなものだし
50 :
ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:23:39 ID:SjkeQno/O BE:1454979097-PLT(12501)
一騎打ち嫌なら相手に触れなければいいじゃない!
そういや、この前のみつよしはの頂上は一回も一騎打ち起きなかったな。
>>51 あのデッキって槍2人が文官で一騎打ち起こさないからな
大体孫堅が起こしてるイメージ
デッキ的に一番やっちゃいけないのは周瑜なんだろうけど
みつよしデッキで一騎打ち起こしたらたいていみつよし不利だろーからな
キーパーソン2人が一騎打ち起こして勇猛なし。低コスは一騎打ち起こさない。
周瑜に至ってはコスト比武力も低い。
光嘉は、一騎打ちで泣いてる試合も多いと思うよ。
けどそれも含めてデッキ構成だと思うんだが。
>>51 頂上載る条件に一騎打ちのある試合って思ってたんだけどなぁ
無かったのか
勇猛持ちが沢山入ったデッキを使ってるので一騎打ちおいしいです><
もっと起こればいいと思います><
接触する度に一騎打ちが起こると良いんじゃないでしょうか><
一騎打ちがあるからゲームらしいとおもうんだが……
>>58 ストUに一定確率でクリティカルヒット発生とかあったら、あそこまで流行らなかったと思うのだが
むしろそんなのあったら余計にリアルファイトの原因になるだろ・・・
ぱちろ−3ですね分かります
全部スキルでいいなら格ゲーやってろってのはよく言われる
戦略ゲーなら余計に一騎打ちいらねぇよ
要不要とは別に、単純にあると楽しいんだが
昨日の頂上見て楽しいと感じてる奴なんて少数派と思うがな
結局どこまでいっても麻雀やポーカーの運要素に文句つけてるレベルなんだよな。
選択肢は二つ受け入れて遊ぶか止めるかだ。
それは完全に運ゲーだろw
いつまで経っても平行線だし、もういいや
麻雀は運ゲーじゃないぞ。
じゃんけんよりは遥かに戦略的だ
ニコで気が狂ったように離間は厨叫んでる奴バロス
対離間の立ち回りしてる頂上が目の前にあるんだから真っ赤になって書き込む前に参考にしろよwww
>>66 麻雀は10戦以上、ポーカーは数十戦試合をするわけだが
戦略だけで勝負つけたいなら将棋でいいしなあ
運要素もあるから面白いんだし
一騎打ちに勝てるようにすればいいこと
じゃんけんよりはってw比べてる相手が運ゲーじゃ…
>>70 別に総合的な強さは証が多いほうってことでいいんじゃない
局地戦が運の要素でひっくり返るのはしょうがない
もんぎゃは○○の店内頂上でも見ようぜ!
今日の頂上は、
SONO VS 大紅蓮疾風です。
>>74見てニコニコ行って「頂上対決」で検索かけたら凄いことになってら
暇な荒らしもいるもんだなぁ
>>76 何事かと思ったら酷いなこれは。
私怨か?
そもそもニコ厨に常識を求めるのが間違い
間違っても、あそこのコメントを修正等の参考にしないで欲しいな
セガの社員はしそうだから心配
ニコニコ荒れてたなw
ホントに何もすることないぐらい暇な人もいるんだなw
>>74 前の頂上の、大事なところだから2回刺さりました
と違っていい意味で面白かった
雑談動画やラジオの類、サムネ以外見たことないが
なんか呉の奴がやたらやってる印象あるわ。
ニコの頂上動画のコメントなんてノイズでしかないだろ
表示にしとく意味皆無 書き込む意味も皆無
ニコニコで頂上見る時って普通コメ切るだろ…気持ち悪いし
でもここは見るのか・・・
と言いたいが最近ここ静かだな。ランカー叩きもあまり見ないし
もんぎゃと丸々の試合がなぜ頂上じゃないんだ・・・ これだけお互い泥仕合だと観てて楽しいのにね
虎vs夏候橋?
とか大胆予想
↓伝令↓
オフィス
八卦
メタボ
KJA
山頂
vs
或椿
いつもの
或椿のいつものはまだ無理があるだろ
オフィス…八卦、暴虐、KJA、馬ショク 軍師ホウトウ
vs
或椿…LE求心、UCトン、ウキン、LEカク、LE楽進 軍師シバイ
まさかの暴虐か
これ暴虐いらなくね?
2コス馬にして馬謖を姜維にしたほうが
いいと思うんだけど
>>92 オフィスが今バージョンで強いと思えたデッキなんだろ
バージョン変わったらまず強いデッキ探すらしいし
Verごとにデッキ変えるといったら強デッキ渡り歩くジプシーの印象が強いが
Verごとの強デッキを誰よりも速く探すためにデッキ変えるってのも凄いよなぁ
加藤はジプシーじゃなくてデッキクリエイターだからな
96 :
ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:21:51 ID:ipMF+u1TO
ニコニコの雑談とかいらねーよ
気持ち悪い声なんて聞きたくないし
開封もカード追加の一月くらいでいいし
つまんねぇんだよボケ
はいはいスレチスレチ
ていうかお前ら何も知らずにオフィスオフィスと言うが…
本当にチームオフィスわかってるのか?
なんかチームオフィス知らないでいるやつ多そうだけど…
前作のDOC(ダービーオーナーズクラブ)の全国常勝軍団のチームだよ。
その中でも加藤氏は誰よりも早く極パラ馬の生産に着手してた。
強い馬を作っては知り合いに提供して、それが全国に流れる…。
昔はゲーマーの間で憧れの的だった人物の一人だよ。
簡易レポ
加藤視点、右側森、鉄作は敵城前
開幕伏兵の当て合い、加藤痛手でワンスルー。椿馬壁リード。
加藤の攻め、敵城前で暴虐、椿の求心。
時間差が厳しく攻城入らず、仕切り直し。
残り35cで加藤攻め、城55%:100%
加藤城門で陥陣営。椿城前に混一→雲散→陥陣営→雲散→陥陣営→雲散
ここで加藤は鉄鎖、高順捨てて引く。残り20c。そのまま捨てゲで椿の勝ち。
うーん、後半はちょっと酷すぎる…。トンがいるんだし、もう少しやりようがあっただろうに。
いろいろ試してる途中で当たったとかなんかな?
>>99 レポ乙。最後ワロタw相性ゲーだな。
にしても求心で暴虐を防ぎきるとはうまいなぁ
>>90 ウキン入り求心で有名かと思ってたwwwwww
求心で暴虐なんて防げて当たり前だろ
求心で暴虐防ぐとか凄すぎだろ
逆ならともかくそれほど難しいとは思えないんだが
時間短いとはいえ速度上昇ある+6を無傷でしのぐのは結構しんどいだろうな
暴虐分のリードを守るだけなら余裕だが
暴虐が五枚だったら無傷じゃ済まなかったかもな
士気溢れを嫌ったのかもわからないけど暴虐打つのが手前過ぎる。
張り付けてからでも十分だったかな
惇→ウホとかなら、まだオフィスにも
勝機あったかな…
当たり前だが、超絶殺しいるだけでキツイそうだな…
最後の流れが惨い(笑)
暴虐が短すぎるのと打つのが手前すぎた
これから殲滅するぞって時に切れてた
八掛三人+陥陣営+鉄鎖でデスコンボだったのになあ
或椿ってなんて読めばいいの?
やっぱ暴虐短すぎだわ
イクつばき
あるいつばき
アルツバキって読んでた
或は荀ケのイクと漢字が違うしな。
イクハルと読んでた奴はいないだろうな?
122 :
ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:31:56 ID:ipMF+u1TO
明らかに暴虐が早過ぎたなぁ
本人が日記かなんかで言ってた気もするが……忘れたorz
何で八卦→陥陣営ってしなかったの?
とりあえずイクキな
速度上昇系を早めに撃っちゃう気持ちわかるわ…
なんとなく
加藤のデッキは毎Ver俺のデッキと被るから困る
考え方が似てるのだろうか?腕は全然違うがw
しかし真島の雲散と城で待つ求心はつまらんね
厨とか言うつもりないけど文字通りつまらない
陳泰が使われなかったからって奮発し過ぎなんだよな
陳泰だって勇猛魅力ならあのままでガチカードだったと思うぞ
士気3とかマジで意味不明
暴虐側が不利なのはわかるが・・・
離間や雲散対策に八卦入れてるんじゃないのか?
なんで諸葛亮空気なんだよ
上にあがるにつれ三人掛けは敬遠されてる気がする‥‥
3掛けは結局相手に号令打たれておしまいだしな
トン居る時点で普通は
「前半暴虐で城削って後半は八卦陣営で勝負かけるか〜」
って思うよな
やっぱランカーの考える事は違うのだろうか
なぜ3掛け→陥陣営→鉄鎖をしなかったんだろうか。
ひょっとしたらひょっとしてたかもじゃん。
ダチとも話してたが、
良さそうなデッキが出来ても最終的に「これ雲散居ると積むじゃん」ってデッキが多過ぎてスゲー萎える。
白銀とかその辺が雲散d居るだけで本当に屑カードになってるわ。
雲散は士気4が妥当
本来雲散とか妨害メインのデッキをメタるのに降雨落雷とかがいたと思うんだがな。
まぁ雲散いると詰むデッキは大概降雨落雷にも詰むがw
ニコニコまだ?
カタログあれててウザいけど
移動速度が大分あがってんのに
あんな小さい範囲に易々入るのも考え物
天下無双だって真島dで詰むって言いそうw
神速が挑発で詰むというようなもの
>>141 魏厨にかかれば使用率なんて目に入らないのです
まーた勢力厨か
魏厨なんて初めて聞いたぞ
>>141 天下無双ならともかく(それでも大分動きを制限されるが)2倍速程度じゃ雲散避けれねーよ
こっちに超絶がいる時点で相手も雲散を中心に部隊固めてくるしな
今日の頂上を見るに、投了ボタンは必要。
>>146 雲散トンかわして突撃できないほど密集されたら、
そこで連環挑発系の妨害叩きこめばいいだけじゃないの?
強化計略しかないデッキならそりゃデッキが悪いわ
だよな
たまに計略や奥義ボタンを投了ボタンと勘違いしてる人いるよね
今日の頂上の目的は
鉄鎖連環と根元一気のお披露目か?
発動時間と場所重なってたし
>>148 うん、まあそうなんだけど求心側はそこまで密集しなくてもいい
トンを超絶使ったやつに寄せて狙われた部隊をトンの方に逃がせば2倍速と大して変わらないから
少なくとも、超絶を使って雲散されなかったとしても士気分をペイできるほど働けることはまずない
超絶しか選択肢が無いデッキ使ってれば雲散以外にも色々詰むだろ
そりゃ雲散がいるんだから士気分は働けないだろうよ
ただ、あの範囲相手にすぐ詰んだ詰んだって言う奴が多くてな
そうですね、号令ゲーしとけば何も問題ありませんね
実際全国はほとんど号令デッキしか見ないのが現状ですしね
ID:TXx5wyX00
>>155 求心や神速使いながら言っても説得力ないッスよw
○○<うはwww間違って投了ボタン押したwwwww
つまりサジ一枚で出陣すると投了ってことか
投了ボタン設置するとしても、残り40C切るまでは発動できないようにしておかないとな
投了ボタンは赤ボタンと青ボタンの間に設置されるんですね!
赤青同時押しでおk
何の為の一騎当千強化だよ…雲散とか相手にならねーよ
今回のケースは暴虐が要るのかどうかが議論の焦点だろうか?
八卦3に合わせられるのが士気3の陥陣営だけ。ならばまだ華雄のが号令対決になったとしても力負けする事無く五分近くまでは(状況次第では覆せる)持って行けると思ったり…
混成に号令は2つは要らないんじゃなかろうか?
>>148 群雄にまともな妨害は完殺と毒ぐらいしか無いわけだが。
そして、呂布もシユウも雲散トン一枚入れとけばどうにかなる。
つーか、どうにか出来なきゃ雲散の意味ないしな。
曹植が最強ってことでいいよもう
おっしゃ!攻城兵城門で落城確定!
よーし、もうちょっとで攻城ゲージ溜まる・・・溜まっt
相手「投了」
テレッテッテッテー テー
「 勝利 」
(゜д゜)
こりゃ次verになったら範囲が自爆並になるな。
雲散=いてつく波動
つまり、曹植とトンは勇者
今見た。
加藤の終盤陥陣営連発が意味不明。
三人掛け陥陣営くらいしか求心離間への勝ち筋はないのに
相手に士気があるとわかりきった場面でのあれはなんなんだ
対策あるだろ?とか言ってる人って
間違いなくそのカード使ってるよね
暴虐八卦って面白いな
加藤のデッキ迷走してるなwww
まぁVerUP後だから色々試してるのかもしれないけど。
デッキに色々詰め込みすぎて中途半端になってる感じだな。
でも終盤の陥陣営→今田×3はイミフ
あの時点でもう勝ち目が薄いのは解ってるが八卦陥陣営じゃダメだったのかな?
八卦KJA鉄鎖で殴れて一発がいいとこ
今のKJAは城門でも逆転は無い上に士気使い果たしたら勝ち目なし
どっちにしても求心でgdgd守られてカウンターで落城、カウンターしなくても勝ち
そんなことはみんなわかってるだろ、何故終盤で3連打したかって事じゃないのか
ていうか同じコンセプトでデッキ組むなら生兵法→関平
暴虐→華雄なら生兵法→馬岱か劉封
こんな所じゃないか?
劉封なめてる奴はでてこいW
劉封使うなら、rare-engine魏延のが…
知力5は伊達じゃない!
ニコニコにうp
連休最後にこんな糞頂上って嫌がらせか?w
ニコニコで雑談動画上げまくってる奴死ね!
貴様の雑談なんて見たくもねーよ
ランカーともなるとたまたま捨てゲした試合が晒されたりして大変だな
30カウント辺りのKJA3連発はなんだったんだろう・・・・
普通に八卦3掛けでよかったんじゃねーの?
いや…まて
これはオフィスの罠かも試練
「見て見てWほら…暴虐ってこんなに弱いんだぉW」
…とセガとユーザーにまんまと「弱い」という意識を押し付けて次で「暴虐を上方修正しました」を狙ってんだよ!
求心は当然下方が入るだろう。ほぼパーツのせいなのだがセガはお構いなしにパーツもろとも求心に下方を入れるのは火を見るより明らかだし
更にBOUGYAKUを分解すると(ry
罠だったんだよ!
オフィスはメタに合わせてデッキ変えるんだから何が強化されても変わらなくね
加藤は模索中なんだろ
昔使ったデッキを少し変えて試してみましたってとこじゃないのか
>>194 八卦→離間
暴虐、挑発→求心、弓多め
陥陣営→柵多め
って所か
んでいろいろ欲張ってカオスになった印象。
まあ華雄左慈の前があんな感じの
使ってたからね。新デッキというわけでもなさそう。
まあ流行がはっきりしてないから、いろいろ模索中なんだろう。
オフィス加藤身長180cmくらいあると思ったら、
意外と小さかった。
菊さんの身長155cmはあるかと思ってたら、
意外と小さかった。
暴虐は号令持ち8/8勇魅って見ればスペック悪くないんだよね。
でも計略は正直白馬陣のが頼りになるんだよな・・・
両方入れたデッキ使ってみたが5戦に1回くらいしか暴虐使わなかったわ。
2.5コスにしたなら、開幕暴虐が流行ったころの性能にしてもいいと思うけどね。
今は城ゲージの削れ方こそ妥当だけど、ちょっと時間が短すぎる。
単色で組むにはどうせ2コスがいないんだし。
暴虐はただの使えないデブだってことだな
暴虐はあの時間で+6だと天啓と違って張り付いて打っても一発取れるかわからんな
その辺はスキルでしょう。
主に相手の・・・
いきなり
KJAと暴虐に当たりだしたから何事だ!と思ったら
加藤wwwwwwwwww
暴虐は今がベストだろ。てかどうしても+5英傑とガチでぶつかって張り合わせなきゃ気がすまない奴がいるな。
そーゆーことしたいならそれ使えばいいだろ。
兵種や各種号令はそれ以外の戦い方で楽しむためのもんだろ。
今回とかも士気5で即暴虐でリードとってりゃだいぶ変わってるしさ。忠義、車輪、麻痺矢、神速 …それぞれの特性生かした展開にもっていくのを楽しめない下手くそは素直に+5使ってろよ。
城ダメと士気考えれば妥当。張り付いてうっても とれないからはい強化ねってどんな理論だよアホw
リスクも効果も強くしたらいい。5人掛で5割8c
雲散の眼光強すぎ
暴勇の範囲にするか士気4にすべき
雲散が士気3であの範囲だとイク様の士気を4にした意味が全く無くなってるな。
そういえばイク様は見なくなったな
やっぱり騎馬多目のデッキが流行ってる中で武1の弓はきついのかな
イクは強い
後出し上等で士気差出来る強化が皆無(推挙とか香車ぐらいか?w)
そりゃ強いわな
入れときゃいいやってスペックだし
兵種号令のデッキで
神速デッキ・スキルデッキ
麻痺矢デッキ・狩りデッキ
車輪デッキ・ネタデッキ
というイメージがあるんだが
>>209 スレ違だと思うが、日記の通りにやったら間違いなくTILT起こさね?
>>212 殺す……。麻痺矢で殺す……。
勝手に狩り扱いされたら気分悪いがな
UC黄忠とか八卦一人みたいな兵力アップ系の計略、あるいは大喝みたいな計略は雲散に強いよ
>>219 今のVerで強化系の騎馬入れようとすると
一喝、U黄忠、R馬超、厳顔あたりになっちゃうよなぁ。
雲散さえ無ければ落雷減ったからSR魏延使いたいのに。
しかしSR魏延二人ぎりは、雲散がない騎馬単とかには無双だぞ
一人で全てを灰燼に帰さしめるぐらい強い
222 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:16:54 ID:k2wDw+Wx0
頂上見たけど、オフィスひどいな。
捨てゲーはいけないと思います。
>>222 詰んだだけだろ
鉄鎖が城門でなくずらしてあったなら、
三人掛けからの陥陣営で何とか出来たかもしれないが
高順があのタイミングで死んだ時点でどうしようもなかったし
全滅して不様に落城負けしたのと引いて諦めたのなら
どっちも変わらないだろ。
あの状況でまだなんとかなる(笑)とか思ってるから
低品のゴミはいつまでも成長しねーんだよ
56の一騎打ち敗北後カードしまって操作しないみたいなのよりはよっぽどマシ
業炎警報
最後攻めなかった部分じゃなくて、
無効にされるとわかっててKJA連発したのが捨てなんじゃないのか?
低品叩きに必死になってみっともない。
あれを頂上に持ってきたセガが糞すぎる
業炎君はあれだけ嫌ってた忠義が普通に戻ったんだから太尉になれたんだよね?ね?
メラン子vs 劉ちゃん
また懐かしい組み合わせだ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
栄斗vsぱちろー
ぱちろーは忠義・凡将・孔明・R張飛・GR馬謖
伝令
8(いつもの)VSぱちろ〜(八卦忠義、軍師馬謖)
これは楽しみw
追記、栄斗の1.5は曹仁
1みたいだwww
ぱちろ〜は魏4やめて蜀4か
これは懐古厨にはたまらん組み合わせ
どうぱちろ〜が開幕に張飛で伏兵踏むもその直後カンヌ一騎打ち発生だろ
大戦は10/10/3と9/9/8だと前者が勝つんだよな
伏兵を恐れないぱちろ〜が伏兵3枚の8にどう戦うか期待
>>234 はけど
つーかこの二人がまだ現役なことが嬉しい
今でいう青井VSSTOみたいなもんだよな
昭和産まれがんばれ
平成は強盗したり代打ちしたりで大変だね。
この組み合わせは、素直に嬉しい
ちょっと、今から研究室抜け出して見てくる
ゆとりはしかたないだろ
国が悪い国が。
あと阿呆な親が悪いよ
昭和はもう成人してるし、問題あるやつはアレだな
242 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:20:14 ID:o3bVFAJPO
開幕右から攻め上がるぱちろ〜の張飛が曹操踏んで撤退。
直後に関羽と曹操が一騎討ちし、満タン曹操撤退。
張飛で曹操踏む→関羽が曹操に突撃→一騎打ち
こうですね?わかります
>>243 ずっぽりゆとり教育に嵌ってるのは今の二十歳から
247 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:34:52 ID:ZIj240pcO
どなたか簡単でいいのでレポお願いします
ゆとりってもう27ぐらいの奴から始まってるんじゃなかったか?
有名なのは20からだが
どっちが勝ったか気になるな
レポ期待
俺はゆとりがうらやましいな。中学部活強制はいいんだが坊主も強制だった
髪のびすぎたら問答無用で職員室で無料で恩師に丸刈りしてもらえたな!
250 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:50:10 ID:NhxuZHqLO
なぜ栄斗さんはこの組み合わせで負けるのか?
バイ信者
ぱちろ〜の勝ちか?
見に行くかな
2勝1負らしいな。
伏兵処理さえミスらなきゃぱちろ〜有利じゃないか?2対掛けとかどうしようもないだろ
ぱちろ〜の勝ち
張飛を曹操で踏ませて8が曹操で攻城するが
諸葛が伏兵から現れて攻城
あとはぱちろ〜が離間を喰らいつつも八卦二人掛けで守り勝ち
8は混元が機能しなかった
254 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:23:50 ID:o3bVFAJPO
まじで張飛で曹操踏んでたんかよwww
なぜその伏兵処理でかてるのかわからない
しかしそこが魅力なのか?
ぱちろー「あえてパチることで相手に攻めさせます^^」
八卦二人になぜ何もしなかったんだ?
最終的に栄斗は士気9余ってる
終盤、栄斗は足並みが揃うのが遅れた分、やや仕掛けが遅くなったな。離間が案外微妙だったというか、撃たされた感が無くもない。
…展開次第だが、ぱちろ〜相手の場合は自城根元のほうが機能しそうだな。
二人がけのあとに求心使っておけば
関羽も迎撃上等で突っ込んでこなかったんじゃないかな?
栄斗が離間脳すぎた
262 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:15:02 ID:K+wac8kZO
8離間厨すぎだろ…
やっぱ8だめだわ
たぶん、張飛が曹操を踏んだ時点で8の負けが確定していたんだよ‥
どういう事だ!
>>263!!
普通、伏兵を主力脳筋で踏んだら負けフラグじゃないのか!?
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
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ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「えいと ぱちろー」を英字で表記する
『EITO PATIRO』
これを逆にすると、
『ORITAP OTIE』
そしてこれを更に日本語に直すと
『オリタポチエ』
曹操を踏んだのが張飛と言う事を考えれば末尾に『ぱちろーの勝ち』を加えるのが当然だ。
すると導き出される解は
『オリタポチエぱちろーの勝ち』
そして最後の仕上げに意味不明な文字『オリタポチエ』
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『ぱちろーの勝ち』。
な、なんだってー!?
>>264 普通そこから落城コースだよな…
悪くても攻城凌げないし
普通はそう考えるだろう・・・
だが、実際に自分に置き換えて考えてくれ
Rチョウヒがパチった場合こっちはまだ2人伏兵でも攻めるだろう
つまり馬3枚で攻める状態になる
そのうち2枚はSR関羽、凡将に止められるため馬1人が壁を殴るので精一杯だ
だが、ぱちろ〜の諸葛亮はステルス攻城しているため
逆にリードをとれるようになっているんだよ!
つまりR張飛がパチると地球は滅びる!
>>268 Ω<コノバカヤロウガ
Ω<ソノシコウヨミキッテイタゾ
Ω<コノホノヲカラハニゲラレン
270 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:59:15 ID:5F7s+1JY0
ぱちろ〜の戦とは!
伏兵の処理などという些細な事象にとらわれね天衣無縫の戦だ!
それを解しきれね栄斗には百年経っても勝利など訪れぬぞ!
栄斗「昨日は2勝1敗なんですが・・・」
ぱちろー「勝ち戦載ってんじゃん ラッキー♪」
>>273 その2勝はぱちろーが伏兵処理を誤って張飛で踏めなかったんだろう、だから8が勝てたんだよ。
張飛でパチれたぱちろーは無敵だからね。
今日の見所
歯向かっても無駄だ→ジャーンジャーンジャーン!天は我に味方せり
なんという見事なぱちりっぷり
これは間違いなく勝ちフラグ
278 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 20:28:43 ID:S09RQEaoO
やはりいかにうまくぱちれるかが勝敗の鍵を握っているのだな
あんなに上手にぱちれるのは世界中探してもぱちろーくらいなものだ
瀬賀社員「離間(笑)」
1回目の離間の後乱戦ばかりしてたのと
根元撃った後に求心なりを撃たなかったことが敗因かな。
八卦2人掛け撃たれたところまでは8優勢だったのにな。
1回目の離間の後は酷かったな。
八卦相手に離間しか使わないとかどうなのよ。求心0じゃねぇかよw
この程度でも証が上がっていくんだからほんと魏はいい国ですねw
って言われてもおかしくない位酷いだろ・・・
張飛ぱちりむし〜
張飛ぱちりむし〜
ぱちってぱちってぱちってなんぼ
ぱちってなんぼの人生だ
黄色い呂布に赤いホウトクいろんな武将がぱちりむし〜
たしかに離間後の動きはひどいね。
もし今日の頂上が栄斗以外の無名プレイヤ―だったら相当ひどい事言われたと思う。
ぱちったときにギリギリ曹仁を刺したところが流石ぱちろ〜ってとこか。
ニコ動に頂上
>>284 さすがにそれはぱちろ〜じゃなくても刺せるわ
魏厨の8(笑)なんて、神速攻勢と厨カードがなければただの金のあるおっさんだろ。
金持ってるだけで勝ち組だろ
ぱちろ〜の動きは思い切りが良すぎて見ててハラハラするわ
序盤見てすごい泥試合になる予感したし離間で固まれないぱちろ〜もその気満々な動きだったけど
8がきれ〜に付き合いすぎた感じ
キレイな8は好きですか?
汚れた8
栄斗下手すぎて吹いたwwww
張飛の捨て身っぷりが光った
ほぼ常時離間かかってたけど釣ったりすり潰したりぱちったりと地味に活躍してた
そして孔明に伏兵踏ませる気が全然ないってのがもう訳が分からない
>>294 >…ぱちったりと地味に活躍してた
おいww
やっぱりぱちろ〜さんはたまらんなぁw
孔明「ククク、まずは奇襲成功・・・」パリーン
297 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:15:46 ID:X+nhTHtLO
エイト対スパーク梅田の時のエイトが好き
ぱちろーも応援してたよ
混元から八卦誘った後に求心しなかった意味がわからん…。
8の求心を見たかったな
エイトは反計厨です
エイトは反計がないと輝きません
8は普通のランカーになった。いい意味でも悪い意味でも。
栄斗の勝ち頂上は絶妙なタイミングで求心を撃ってるし、負け頂上は離間なり迅速鎮圧なりに固執したあまり勝機を失ってるのが殆どを占めてる
良くも悪くも参考になる頂上動画には仕上がってるよな…
みつよしの頂上とか見るより余程勝因敗因がわかりやすいW
要するに求心でゴリってれば勝つってことだろ
これだから厨心は
厨心とかww
厨義がなくなかったからって嫉妬すんなよ、蜀厨ww
動悸、息切れ、手詰まりに厨心てか
求心強すぎとは思わないが、やっぱ魏は周りのパーツが優秀ね
前から言われてるけど
求心は単数では求心で変化なし
しかし雲散と離間が加わる事によって雲散離間厨心に変化するということか
前は周りのパーツが優秀なのは蜀ってよく聞いたのにな
強いパーツにだけ頼っても勝てないって事を言ってんのに厨心とか…アホかと
だから「落雷はテクニカル」とかなんの恥ずかしさも無く言うんだぜ…全く
厨義の大号令
覇者の厨心
劉備の厨徳
若き王の厨腕
厨速の大号令
周りのカードスペックが優秀なのが蜀
周りの計略が優秀なのが魏、そゆことだろう。
しかしほんと求心や神速全くうたない離間脳は増えたなw
求心は2.5コストだからな……
8/10伏魅が強いっていうけど、どんな性能なら適正かね?
8/9魅は明らかに弱いし、かといって8/9伏魅?
知力1の差がそんなに大きいかな
9と10は伏兵持ちならかなりダメージ変わってくるし
馬だと天敵の連環離間挑発あたりへの耐性も違い出てくるな。
9の方が適正だとまでは言わんが、知力10が強いということは確か。
厨義の大号令 3.01
覇者の厨心 3.00
劉備の厨徳 2.00
若き王の厨腕
厨速の大号令 3.02
手腕が厨扱いされてたVerっていつだっけ?2.01?2.11?
呉は赤壁天啓と徒弓麻痺矢の印象しか無いわ。孫呉空が一番上に行ってたVerが手腕最強時代なのかな
手腕というか6枚天啓。ver.は2.01。2.11が徒弓麻痺矢
2.10はカード追加ver.で、鮑と呂布により呉は駆逐されていた
今回の手腕は麻痺矢号令の完全劣化バージョンだよ。
317 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:50:47 ID:ePx7jxg0O
伝令
水使いVS劉邦
江東の虎
天啓孫武手腕
じゃじゃ丸
苦楽
虎が出た・・・って、号令3枚!?
ある意味魯粛対決か…
天啓の存在意義を感じない件について
武力9騎馬入り孫武手腕ってことだろう
ついに載ってしまったか 号令3択デッキ
頂上に出ないうちは大丈夫だろうと思っていたが
意外と早かったな
進撃サックさえいれば…
325 :
クメ坊:2008/05/08(木) 14:23:28 ID:evgI4PhSO
タイガーチャージ炸裂?
>>323 コピペにマジレスするのもあれだが3の初期にすでに出てるんだけど
呉でよく苦楽に勝てるなw
俺には無理だわぁ
苦楽で丞相は凄いな
>>326確か青井との試合だっけ?3.00でこのデッキ載せてたな。
敗因
開幕簡単に殴られすぎ
終盤手前に魯粛が突出して死亡(最後強化戦法使うハメに)
普通にやったら呉は勝てなかったはず
苦楽は強くないです
バージョンアップ後2週間で4回も頂上に載ってる苦楽が強くない(笑)
勝率がつねに53〜57%で推移してる苦楽は強くないんです!(爆笑)
>>329 あったね。こっちは機略でフルボッコにされてた
334 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:44:55 ID:xtSvgpdQO
>>332 お前ここは初めてか?
とりあえず力抜いて四つん這いになれよ
>>331はセガが「苦楽は強くないんです><」とネガキャンしてることを言ってるんじゃなかろうか
今までの頂上スレの流れ的に考えて
335 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:04:59 ID:KdK0j7/00
亀粛を潰したトコがうめぇ
336 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:12:45 ID:ZWxhThwUO
じゃじゃまるさんよぇ〜って言う人ですね
337 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:13:31 ID:ZWxhThwUO
じゃじゃまるさんよぇ
苦楽は、ver.3で追加された変化(←復活?)・召喚辺りとの相性が非常にいいし、今回同勢力の復活持ちも多い
3.1で変化が強化されたのも追い風だったんだけど、同時に天敵の忠義も流行ってたから目立たなかったってのはある
強デッキではあるけど、デッキの性質上、忠義と違ってミスした時のリスクは高いし(忠義が異常なだけか?)、弓が増えてきたのも向かい風
だから結局は強デッキの一つ、というポジションに落ち着くんじゃないかと思う
339 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:26:24 ID:ivu3/l/y0
苦楽は今強いからな
苦楽そのものが弱体化されないかぎり
いくらでもパーツ変えられるからなあ
勢力や兵種にこだわる必要もないし
士気6だから三色もいける
>>341 その理屈だと機略や八卦も三色でもいけるな
機略は八卦は二度掛けができなくなるというリスクはあるからな。
苦楽は召喚で押し込める最大士気9がやはり安定な気がする。
多色悲哀が成立した最大の要因は解除戦法士気3だからなぁ
アレが追加カードでこないかぎりは2色が無難じゃないかね
瀬賀の事だ。特技無しの甘皇后や阿斗スペックの1コスト同盟締結持ちを
作ってしまうに違いない
タイガー無理心中か
苦楽側が相性悪いって思うデッキは神速、無勢以外になんかある?
魏全般忠義
>>347 苦楽側の編成次第で、神速は頑張ればどうにかなることもある。が、覇者求は本当に無理ゲー。
あと、無勢・忠義は必ずしも不利ってわけじゃないぞ。もちろん、良くはないけど。
消耗戦してなんぼのデッキだから踊り際に号令+奥義増援で押し込まれると英傑全般は大体辛いような
求心は馬多いのと大徳、手腕に比べて増援選択率高いので一番相性悪いだろうけど
352のとおりだな
あと加えるなら主力が騎兵ってのも。
いくらサジが変化しても、連突で落ちる。
2の頃なら武力24なんて求心かかった部隊が突撃したくらいじゃどうにもならなかったような
無勢ってほぼサジいるのに舞えるのか?
栃木最強のじゃじゃ○が敗れるとは。。
さすがタイガー
なんか前の頂上といい
じゃじゃ○ってなんかぬるぽなプレイ多いような感じを受けてしまうなぁ
証稼いでるんだから普段はそんなことはないんだろうけど
今日は虎が旨かった
>>358 今日の晩飯は虎だったのか…凄い物食ってるんだな。
たしか足が食えるんだっけ?
虎は加藤鷹みたくうざい
野戦は召喚メタなんだよな
入れておくと役立つが麻痺矢か弓連環にしか入らん
何か一人桃園しだしたぞ
デメリットないしつよくね?
野戦ってver2のとき確か呉蜀連合デッキで頂上に乗ってた位しか記憶にないなあ。全国で全然みないし。
なんかラストが衝撃的だったような…
桃園は劉備が2のときのスペックだったらなあと常々思う。
371 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:54:57 ID:9gTio5Vf0
戦器は女性武将のなかでも高かったよな。
開幕巨乳でも出てたぜ
頂上じゃないがなんかの企画で青井が野戦使ってるのあったよな
栃木の苦楽使いはデッキパーツや軍師までじゃじゃ丸と同じ。
今やってる店舗大会もこいつら猿まね苦楽軍団がくるとマジでつまんね。
苦楽はハンドスキルがほぼ必要ないからスキル無い人には人気だよね
悲哀で有名だった奴が今消えてるのには訳があるんだ
この辺が苦楽の完成系だろ
長州をハイゲンショウに変えれば俺も同じようなデッキになるし。
まぁ関東は必要か怪しいと思うけどな。リョハンかゴケイのが強いと思う。
大体スウ、ロシュク、サジ、テイエンシ、浄化爺まで鉄板だろ。今の苦楽なんて。
誰が使っても似たようなデッキに行き着くと思うんだがなぁ。
俺は活持ち3体はいってるから再起なんて絶対選ばないけど。
fine型(SR魏延入りの群蜀)はあまりいないね。ちょっとやってみて、こっちのほうがまだ覇者求とかに対してどうにかなったんだが。
まあ、本人が今まだ使ってるのか知らないけど。
>>370 桃園がきついのはスペックより効果時間だと思う。
7Cでは桃園→効果時間終了→すぐに桃園
ができないから押し込めずカウンターで乙になる。
>>379 俺はスペックだと思うけどな
ワンミスで全滅コースもありうるのに自身で武力要因しなけりゃなんし
2コス武力5で良いからコスト下げて欲しい
というか、桃園は対処法多すぎではあるからなあ。
Wikiにもあるけど、ダメ計で焼く、連環、麻痺矢で足止め、挑発での分断、白馬などで士気差つけられ逃げられる、完殺、暴勇で牽制、超絶強化や変化で対抗。
勿論他の号令系でもこれらは有効だけど、桃園の場合1体でも殺せれば有利になるから特に痛い。
・・・ま、それ以上に徐庶が流行すぎたのが最大の原因だと思うけどな。劉備にピン落雷されたらそこで終わりだし。
決着桃園で一時代を築いたんですから諦めてください><
そう言えば、昔も連環、落雷、さらに赤壁、徒弓麻痺、カクカク水計とかいたのになんで桃園があんなに流行ったんだ?
>>383 決着でダメ計持ち引っ張る>ぬっころす>心置きなく桃ハリケーンボルト
決着でダメ計持ち引っ張る>チョウヒだけ焼かれたり流されたりする>残りで復讐の桃クラッシュベイト
徒歩弓>引っ張る×たくさんで相手はズタズタ。
流行ったのは決着と諸葛贍、質実趙雲あたりが原因じゃないか。特に決着は強かったなぁ…
決着でキーカード潰して桃園とかね、呂布とかの天敵も諸葛贍いるし
最近五十六も苦楽つかってるらしいよ
苦楽は厨
桃園に知力+4・速度1.5倍が追加されれば解決するよ!するよ!
…っていうのは冗談で、対処方多い上にリスク高いのにコスト2.5はひどいよな
上でも言われてるようにコスト2が妥当だろうな
むしろ連環・落雷のコストあげてほしい
桃の強化なんていらんだろ
連環・落雷の弱体化には同意
1コスの妨害なんて離間だけでいい
(^ω^;)
連環は厨
離間はテクニカル
浄化は人生
どれも使い続けてるが…
verupして落雷のダメージは下がったよな(体感だけど)
連環は範囲離間ぐらいでいいよ
あとwikiの唯我独尊8cは絶対ありえん
そもそも全verでも7cなかったと思う
前verも今verも6cのはずだ
劉備は知力8でよかったのに
桃園が知力8もあったら流石におじいさま涙目すぎる
>>392 アルカディアに効果時間延長と書いてあるから同じはないだろ
正確なカウントは知らんが
求心の事を考えたら知力8位いいだろ。伏兵で知力10のお手軽号令なんだし。
武力8の2.5コスがお手軽…?
まぁ3コスと比べたらずいぶんデッキの幅が広くはなったが
その昔、大戦1のころ大紅蓮が悲哀使ってたの後ろで見たことあるぞ?ここで大人気の大紅蓮が、だ。
なぜかUC曹仁とRカクカが入ってて、甄皇后おとりに相手を引き付けて魏他ワラに後方指揮×2から殲滅って
ものすごい用兵してたが。
苦楽ではSR魏延輝くな。餌多いし
昨日使ってみたが、銀子も簡単に回れるから普通に強いわ
苦楽、魏延、銀子、後は1コス四枚、軍師カク
活持ちを三枚並べたらコイツ等餌に魏延発狂(30超え)、銀子も超高武力車輪になるから士気7あれば守りはマジで固い
張角のレベル高い奴はこっちのがいいかもしれん
八品の友人が一気に四品まで駆け上がれたくらいの力はあるぞ>唯我独尊苦楽
まあほとんど舞わずに唯我独尊に士気回してたが
苦楽慣れてる奴が使えば上でも通用するんじゃね?
トンがいるときついけど
>>400 ごめんね、証は3から全然増えないんだwだから最近苦楽始めてるんだ
低品(一品含む)は黙っててねw
八品と四品に差なんかないだろ。運よくあがれたら落ちることはないし。
四品と一品にも差はないけど
>>403 それって八品と一品が変わらないっていってるのか?
かなり違うと思うが…
雲散で詰むのにマジで強いとか言われてもな。
オナニーは自分のブログでしろアホども。
犯人は20〜30代、もしくは40〜50代をなぜか思い出してしまった。
>>405 雲散入りは連環ゲーに決まってるだろ。蜀入りって段階で魏対策したけりゃコイツ入れとけばかなりマシになる
ロマンと現実の兼ね合いが4コスト。ロマンコンボ捨てるなら銀子切って5コスト選べるから対応力は半端ないぞ?
セガチャン更新されてたが、見事に苦楽ネガキャンで吹いたw
苦楽ネガキャンと聞いて見直してみたんだが、
粘vsぼぼン!
の試合の終盤、トン兄と曹仁が城ダメで言えば
W城門じゃないようだが、城門前で縦に直結してるよな。
あれってどうやればできるんだ?
カードを横にして突っ込む。
城門は一人しか叩けないがな。
ほー。参考になった。
俺、色んなデッキで大尉昇格戦ループして遊んでるけど、低証の大尉と1品はまったく差がないwww
一品も魏厨と呉厨は雑魚多いよ
本当は三品にしかなれない腕でも、デッキパワーだけで上がれるからな
この世をばわが世とぞ思う望月のかけたることもなしと思へば
蜀厨
いやもう大尉になれない奴はすべて雑魚で良いと思う(俺含む)
今現在の一品と太尉の位置は大戦2の覇者と覇王の位置くらいかなぁ?
しかし武勇はあるのに昇格戦ループで1品に留まってる連中の何割かは
証1-3程度の大尉よか強かったりする罠
昇格戦さえ抜けてしまえば証5-8くらいまですぐに上がっていく奴も多いしね
>>412 俺遊んでるから、ガチデッキ使えば〜とか思ってるんだろ?
安心しろお前じゃ何使っても上がれないから
大差無いとか言ってるからいつまで経っても上がれないんだよ
魏単機略で証最高4までで太尉から落ちること2回で現在1品
相性ゲーで太尉にあがってその後は順調に1品に戻ってます
大戦2終了時 徳8の魏武曹操、曹丕、杜預、程c、汚い陳羣デッキだった。
本当に曹丕、杜預は強かったな
>>416 もうちょっとハードルが高い。
今の大尉以上は3000人弱、2の覇王は1万人近く居たはず。
昇格戦が大尉以上とマッチングされる上、実質7戦6勝程度が
必要だから、腕も要るけど運も必要。2の覇者→覇王はそこまで
シビアじゃなかった。
で、でたー!頂上対決議論スレで突然自己紹介を始める知障w
>>422 荒らしや煽りは厨スレか本スレのほうが釣れますよ
>>418 俺はループしてるんだけど原因が開幕乙デッキ
相性ゲーがあるからなー
なかなか4/5勝ってのはむずい マッチ運ゲーになっちまう
英傑号令使えば勝てるんだがそれはつまんないと思うし
今の1品は上〜下まで様々だね
大戦2終了時、徳18だった俺が1品を抜け出せないんだから今の1品は覇者ではないな
^^;
英傑号令使えば勝てるんだがそれはつまんない(爆笑)
しかし俺は大戦2で覇王だったんだぜ。って自慢してるデブが居るんだか今2品で可哀想
2で覇者の奴が太尉になってる奴がホームにいるから尚更惨め
大戦2では覇王だったって今の品はカッコイイようで気持ち悪い
>>427 英傑号令デッキの勝率7割くらい出るから金積めば大尉にはなれる
乙系だと5〜6割が限度だよ
英傑ばっか使ってる人には英傑の強さがわからんだろうけどね
あの安定ぶりは異常
大戦2のころは征覇王だったが、わざと英傑の称号を選ばない俺みたいなのもいるがな
英傑脳です
☆☆☆ 業炎警報:ID:oRpiL8tU0 ☆☆☆
業炎君は人単精兵で突っ込むだけの3品だろ
称号何も無い俺でも呉単で太尉にはなれた。ある程度は運だが、最後に頼るのは自分の腕とデッキパワー
だから苦楽なんぞ使ってるわけだし
伝令
キルアvsみつよし
5枚忠義vsいつもの
夏候橋VS仁義無き青井
よく見る神速
蜀群白馬陣ワラ
ニセ伝令は片方をあまり有名でない君主にしたほうが信憑性が上がるぞ
夏候橋
軍師イク様
魏カク、曹仁、魏チョウリョウ、楽進
青井
軍師リジュ
ホウトウ、チョロ、白馬、馬黄忠、リョヒ、夏侯月姫
440 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:00:32 ID:j7tpT7AeO
夏候橋ktkr
しかもVSラスボス
夏侯橋ってたしか大会予選で勝つため相手の伏兵配置やら兵法見るために
身内を大戦相手の裏側に伏兵配置したスーパー天才策士だっけ?
リョヒ
リョ姫でリョキだな。間違いすまん訂正します
夏候橋側が2コス足りないな。
ホウ徳か夏候トンだろうが。
残り2コスはウホ
しかし相変わらず大戦2のソウジンなんだなwwwwww
夏侯橋
軍師筍イク
魏賈ク、曹仁、魏張遼、ホウ徳、楽進
仁義なき青井
軍師李儒
ホウ統、張松、公孫サン、馬黄忠、呂姫、夏侯月姫
青井はあまり出来ないって割りには頂上よく載るな
月1なのにまた頂上。不思議!
一般の月1と廃人の月1はまた違う
450 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:29:27 ID:ASXmcuLm0
441 :ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:02:28 ID:Y4hmLzL/O
夏侯橋ってたしか大会予選で勝つため相手の伏兵配置やら兵法見るために
身内を大戦相手の裏側に伏兵配置したスーパー天才策士だっけ?
441 :ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:02:28 ID:Y4hmLzL/O
夏侯橋ってたしか大会予選で勝つため相手の伏兵配置やら兵法見るために
身内を大戦相手の裏側に伏兵配置したスーパー天才策士だっけ?
3の倍数の日だけ馬鹿(廃人)になります
452 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:30:42 ID:x44S1XegO
大事な事なので二回言いました
青井の勝ち
最後は久しぶりのセリフで閉め
>>429 お前バカか?使ってみて英傑のが強いんなら変なこだわりもってないで英傑使えばいいじゃないかw
無理して変なデッキ使って昇格戦抜けれねーはないわ。俺も開幕使ってるけど一応司空で70オーバーだせてるし、デッキのせいにするなよ
昨日の頂上の詳細履歴見たんだけど、
虎の城って攻城されてないのに削れてるのなんで?
>>455 名も無い兵士が城を叩いたから
要するに突撃兵
まっすぐ歩く人
白馬+連環+奥義連環とされたが、わりと少ない被害で済ませたな。ホウ徳も喰らったのは痛かったが。
なかなか面白かった。
まだないので簡易レポ
曹仁神速→転身
青井の勝ち
青井殴る
↓
カウンターで逆転される
↓
さらにカウンターで白馬→神速号令合わせ→リジュの連環→ホウトウの連環で青井逆転
↓
無双改したりうだうだ守って青井勝ち
ゲームプラザGAO新小岩店と言うことは
某豪傑に会いに行ったとしか思えない
俺ガイル
>>460 バロスwwww
全然わからんwwwwww
466 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:56:24 ID:ZUvwzf9t0
簡易すぎるww
もうチョイ、頑張ってくれww
467 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:12:42 ID:Bz2NbeS3O
なんで仁義なき青井は女兵士なんだ!男は男らしく男兵士だろ!ちょっと残念。
今日の見所
0カウントの曹仁
なんだこいつは?
カウンターで逆転までは良かったんだけどな。
兵軍連環が強かったのと、神速号令で張遼と賈クが刺さったのが痛すぎる。
ラグ持ちの川で誘導入り速度上昇の槍相手に頑張った方ではあると思う
まぁ川だの槍多くて無理だの言うやつはさっさと神速やめればいいしね
引退とか結局何がしたかったんだか解らん
厨デッキ使いこなせませんでした!が頂上に上がるのはなんとも
てか、結局今Verの厨デッキは神速が認定されたのか?
スキル同じなら挑発入ってるだけで勝てなくない?
>>446 2のカードだと一騎打ちが起きないからその理由でじゃないかな
武力6だと中途はんぱで打ちとられることが多いし
今日のは最後チョウリョウが神速号令使った後月姫にささらなかったらなー
なかなかおもしろい試合でした
普通に2のでも一騎打ち起きるよな?
厨デッキの認識が違うからじゃね
前だと毒傾国とか厨デッキ言われたけど、あれはウザくて強いけど弱点はあったわけで
3.01の忠義みたいな他のデッキに勝てて当たり前な厨デッキは少なかったし
ニコとか見て来た新参者が厨デッキ使って負けるとか、って文意で書き込んでるのかもな
>>477 「これで流れは俺たちのもんだ」
だよね?
普通に起きたと記憶してる
兵軍連環は厨
>>477 あれ?そうだっけか
俺の記憶違いかもしれんね、じゃあ
>>480 他の妨害陣略が軒並み弱体化した現バージョンだと相対的に価値は上がったね
おまえら軍師ジュンユウや李儒はゴミだの最弱軍師だの散々言いまくってたくせにww
ずっと使ってた俺
李儒はいまでも十分(ry
正直郭嘉と魏軍師のケツ争いしているあたり…
荀攸(笑)
失礼な。軍師カクカはカスじゃないぞ?
再起持ってるからな。
軍師の中で一番カコイイのはカクカ
>>483 機略には荀攸強い気がするが
増援も連環も相性いいし
敵陣連環は普通に強いよ。突撃されないだけで違うし、効果時間長いし
490 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:50:44 ID:4giNkVkBO
青井「纂奪者君と並び打ちしていたら夏候橋さんと当たってしまいました(笑)」
何が言いたいかというとだな…
¥1000でGカクカ買った人(-人- )南無〜
万札出して人馬トウタクを買った奴も居たような
2の最初期だな。まだ1週間経ってないくらい。
2万だった
神速号令をうつときにもうちょっと広がっていれば、
ホウトクがおちようが
4部隊で攻めればよかったんじゃないかなあ
とにかく連環の計に入る部隊を最小限にしたい。
Q.なんだこいつは!?
A.ラスボスです
496 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:18:14 ID:a43w8DRAO
お〜いクズ達久しぶり。お前らがいくら吠えても負け組だし人生でも負けてるから大爆笑。いい加減まともに生きろよクズ達大爆笑。
Q.なんだこいつは!?
A.知りません
498 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:20:07 ID:a43w8DRAO
お前ら三国志バカは病気ですね大爆笑。ね〜お前らに殺虫剤かけるとピクピクして死んじゃうの?大爆笑。
Q.俺ら殺虫剤掛けられると死ぬの?
A.シュワちゃんも死にます
>>494 奥義連環が想定外だったんだろうな・・・
あれがなければ連環うたれる前に殺せてたしね。
ド ド ドリフの
大爆笑(笑)
大爆笑とか本気で言ってんの?
これ戦争なんだよ?
>>500 連環の士気貯まったのがホウ徳の入城寸前だったからな。
兵軍連環が無ければホウ統を倒すまでいかなくても、何体か裏に回ってただろうし。
何にせよ兵軍連環が大活躍。必殺の奥義。
大会でサマするジプシーランカーとラスボスじゃあなぁ、中の人のレベルに差がありすぎ
大戦2から純正神速使ってても、今神速使えばジプシーなのか?
とりあえず気に食わないデッキは叩いとくルール
袁軍もそうだったし
ジプシーなんてのは、そのバージョンの強デッキに勝てない奴が
負けた理由を自分の腕ではなく相手のデッキのせいにしたいために言ってるだけだしな。
そーいう話は本スレあたりで相手してもらっとくといいよ。
511 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:30:55 ID:0GThxMnI0
こだわりのUC曹仁
こだわりの・・・
まあ今の髭曹仁は正直格好悪い・・・
まずピザなのがよろしくない
俺は今の方が好きなんだがなぁ…
ハゲはいいよ
よく小川曹仁を使い続けられるなぁ
伏兵ダメが上がり、ダメ計も調整された今4と5の差はデカいのに
なんにせよ、面白い頂上だった。川ラグにあの相性でよく健闘したと思う
太尉になって初めて司空、丞相、覇者の凄さが分かった…
今までニコニコで悪口言ってて、ごめんなさい
大尉にならないとわかんないとか頭悪すぎる
まだわかってないお前よりマシ
ヤフオクに出てるのは馬龍なのか犬神ざび〜なのか
君主名教えてくれないと買う奴いないだろ。今回は違うがレイプマンとかだったら目も当てられない
ワクワクしながらIC挿して画面に失禁糞尿〜とか出てきたら泣くしかないな
あいつらは神
失禁は今は騎馬撲滅だろ?
そういう話じゃないだろ…
失禁するのが幼女ならな…
脱糞するのが幼女だったら…?
伝令
LEのり
56 苦楽
また苦楽か
>56 苦楽
…
のりのり太郎
張遼 賈ク 楽進 曹仁 徐晃 すべてLE 軍師荀攸
山本五十六
孫桓 魯粛 鄒 左慈 韓当 張繍 潘璋 軍師張角
また神速と苦楽か。
このバージョンだとこの2つが有力候補か。
苦楽苦手だから困るんだよなぁ
また苦楽の負けになるだろうな
苦楽は弱いですよキャンペーン中だし
相手が神速じゃなぁ。
てか、禿に曹仁と神速ばっかでかぶりすぎだろw
LE惇がUC互換だったらどれほど良かったか
全国で真島カードが見れなくなるから
そりゃ駄目だ
>>540 なんか納得した、そりゃ計略かが2のままだったら真島なんぞ誰も使わんわなw
LEがスタンダードになりダンボールの方にオリジナルデッキボーナスがつくわけか
543 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:19:50 ID:WReqOkYAO
山本の勝ち
苦楽としては神速よりも求心騎馬単の方がきつい。
更にのりのりと五十六の腕を考えても五十六勝利と見た。というか勝って欲しいw
のりのり、神速号令打って城に引きこもりという意味不明なことして落城負け
落城セリフ「よっしゃ!」
よっしゃww
56すら苦楽なのか・・・
確かに勝率高いがどうしてこうも使われてるんだ?
>548
1.03以降流行ったバージョンがないので対処方法知ってる奴が随分減った
ってのが使ってて思った印象かな。
頭数減らすためにダメ計打つ奴とか結構いてうーんって思うことがしばしば。
開幕系には本来弱はずなんだけど(今はそうなのか詳しく解らんが)
左右から枚数差生かして揺さぶると色々釣れて開幕無傷とかもあったりするし。
あと超絶・号令対策>サジ
攻城役+餌>突撃兵
って感じでパーツにも恵まれてるんじゃないかな。
突撃、槍撃がダメ減少で高武力の乱戦&弓で押し込むのがやりやすくなったから
今日の大会予選でも苦楽の太尉に青井負けちゃったみたいね
>大会スレより
青井は大会では弱いこと甚だしいから仕方ない気が・・・
ソンカンを入れてるあたりがなんとも…
554 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:28:08 ID:sa6aLLkpO
まあ五十六も先々週光嘉デッキに試合放棄したの流されそうになったから
別に苦楽を流されるくらい苦にしていないのでは?
レスdクス
しかし青井が負けるとかどんだけ
青井の大会におけるマイナス補正は凄まじいからな
で、56はなんで孫桓なんだ?
テイエンシなり浄化爺なりでいいじゃん、と思うんだが
知力4の火が役に立つ場面ってそんなにあるか?
ってか火計ならありえないより正座のほうがいいだろう。
知力4だし、低武力の槍なんか騎馬のけん制くらいしか使えない。
五十六のデッキに槍が全くいないならわからなくもないけど。
まじめにやったら狩っちゃうからネタデッキだったんじゃね?
560 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:12:51 ID:o6FVnd0jO
伝令
のりのりvs56
柵は確保してるから地属性で武力3の槍でも欲しかったんじゃね
562 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:25:31 ID:GZszMmn5O
いそろくの戦いには感動のかけらもないな
ただ作業して金払って可愛いそうww
みんな作業に金払ってるだろ
564 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:38:33 ID:0GThxMnI0
いそろくの嫌われっぷりは異常だな
「前に出すデッキ」忠義の次は苦楽か
悲哀とか初期ちょっと後を思い出すなぁ。殺し方があるんだっけ
にしても号令使って舞いまでつぶすというのが変化でできなくなってるのが…、広かった雲散や反計みたいなもんだな
舞いは一度つぶすチャンス逃すと負けモードだし…
しかし、今日の頂上、神速側は一発目の号令のとき城に張り付いた張遼で柵裏抜けて舞潰せたんじゃないか?
苦楽が流行ってるって事は、次の流行は弓エン入りデッキ+軍師遠弓だな!
しかし、虎痴も弓エンも弓の中でも屈指の性能なのに、魏武将の為に使われにくいってのはバランス取れてると言うべきか
とりあえず苦楽メタっとくか
小連環があんなクソ性能じゃなければ魏弓はもっと使われてるよ
>568
オフィス加藤がblogで晒してた遠弓陣+乱れ突撃兵デッキとかどうっすか
のりのりの敗因は一回目神速号令時舞いをつぶしにいかないで
攻城いったことだな。
あとは終盤の神速号令時すぐ城内にひっこんだことだなw
意味わからん、殱滅しに行けよw
>>569 店舗大会で、2回戦以降苦楽とマッチングするようなら、俺それ使うわw
神速で突撃する腕が無いなら素直に離間使えよ
って頂上だったな
苦楽は士気余る場合があるので糞火計でもあれば便利
今の苦楽は意図的に士気溜める以外で士気があまるなんてことないと思うんだがなぁ。
とりあえず左慈、召喚(囮でも突撃でもな)、舞が入ってたらみんな呉他苦楽で。
末端が違うだけで〜型とかは激しくうざいからやめろと今のうちに釘打っとく。
あっ呉群か。悪い。
仮に舞えなくても突撃兵と変化で普通に戦えるのが良いところ
れぽまだ〜?
苦楽は無理に舞い潰さなくてもライン調整すれば勝てるけどな
神速号令使ってからの動きがひどかった、二回目の時
苦楽対策は開幕に柵壊すか攻城とるかどっちかしないとw
ウホをよく見る昨今ありえないは十分な働きをしてくれる
鬼神関羽が悲哀メタだったんだ
のりのり下手くそすぎ
元が82cで落城されるような雑魚だし
>>581 鬼神武神乱れ撃ち戦功って2.5コストシリーズが各国にあったんだよな
西涼と他軍にはあったっけ?
584 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 20:24:36 ID:/FWs0XHy0
一応レポ
開幕のりのりはコリキを来来でサジをジョコウで 半焼をソウジンでそれぞれ踏む
のりのり下がるがサジを倒す時に来来を撤退させてしまう
長い仕切り直しで山本踊る、のりのりは上がりカクがソンカンに踏まれた直後神速撃って壁1発叩いて帰還
山本はラインを上げカントウが撤退した直後、突撃兵召喚
のりのりは神速を撃ちカクを端攻めさせ、なぜか神速でローテ
のりのりは増援まで撃つものの守り切れず、山本 ダメ押しの太平で落城勝ち
神速でローテに吹いたw
なにやってんだw
587 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:20:46 ID:GZszMmn5O
神速vs厨苦楽(サジ、ろしゅく)は
3:7
あるからな
まじで
オマエラ下手くそのクラスで考えんなよ!
6:4
神速VS苦楽(サジ、ロシュク)
3:7
忠義VS苦楽(サジ、ロシュク)
2:8
その他VS苦楽(サジ、ロシュク)
1:9〜0:10
どんなギャグだw
つまらなすぎて笑えるw
最初の神速で来来が柵裏突っ込めば勝ってた
つかアレがあるから神速は悲哀メタだって知られてるのに
のりのり、神速での対苦楽講座とか書いちゃってるのに憐れすぐるw
0:10って画面見なくても勝てそうだな
>>591 ハンショウが牽制してなかったっけ?
一回しか見てないから自信ないけど
相性0:10ってのはつまり対戦画面見た途端カードを片付けるレベルか
2の頃大軍師に当たった呂布ワラの人がそんなことやってたが
>>593 うん、確かに槍が姫を守ってた
これは苦楽ネガキャンを阻止するのりのりの戦略
ニコニコおせーなカスが
城門突っ込んだときの張遼のタミフルっぷりは異常だったな。
あのブレブレのせいで刺さったりしねーのかと思ったわ。
頂上スレの見解では城門の張遼が半焼に体当たりして人馬効果で槍を消しつつ貫通して姫を殺す、と
そんな感じで?
まぁ見てないから知らないけど
>>593 攻城乱戦しつつ動くから、刺さらずにいける。
面倒なのが左慈にブロックされることだけど、あのとき左慈は瀕死だったし。
初速下がったから乱戦時の動き出して刺さらなくなったの?
前からそうだっけ?
大戦3で初速下がってから、乱戦中なら3倍速でも刺さらんようになったよね。
今は知らんが昔は通常迎撃を喰らった。
攻城乱戦ってのが攻城ゾーンで乱戦しながらって事なら刺さらないね。
まだ今日のは見てないからわかんないけど。
603 :
ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:11:48 ID:oTtPGLr2O
山本56の本名が山村な件について、大戦やるために録画できる上野日拓でプレイして頂上見てアメ横歩いて某場所の薬局はいったら56が「ただいま」とか言って階段上がっていってた。マジで驚いた。携帯からでスマン。
いくらなんでも個人特定できるようなこと2chに書き込むのはNGだろ
そういうのはそっと自分の胸に秘めとくもんだ
>>603 だからなんだよw
…医者の息子じゃなく、薬局?
>>603は通報レベルだぞ、マジでだからなんなんだ?
神速デッキの軍師って固定されてないのか?
かくかでしょ
KYでマジスマン。管理人さん603は消してください。
>>606 いや空打ちもしないし(捨てゲーはするが)とてもうまい1の最後の方からのランカーはほんの数人しかいないから、違う場所でばったり会うのは感動しただけ。
そういう点で昔渋谷でまとめ買いしたときに花田勝氏だったのもびびった。めっちゃ香水のニオイがした。(カードも)あの香水の名前がわからんのだが、わかる人マジレス希望。
他にも菊さんに江戸川橋で遭遇とか。頂上に載るのは大戦やってる人の夢だし。そういう人に会うとテンションあがらないか?
長文でスマン。
管w理w人w
・・・ネタだよね?
会ったことに感動するのは勝手だが
個人情報に関わるようなことを書き込むなって
変なのが一人沸いてるな。
やばいぞコレ・・・どうするんだよお前・・・
人生おわったな・・・
個人名はまずいだろ
管理人www
管理人さん…
>>606 だからそういう事をここで書くなって
常識のないバカは自分がやることだけは悪くないと思ってる。
んでまわりが悪いと騒ぎ出してどうやらまずいと感じたらすぐに消してだの今のはなしとか言って謝れば済むと勘違いをする。
昨今のブログや不用意発言で問題になっている事から何一つ学んでいないところが異常。
>>603お前みたいなクズは一度痛い目みたほうが良いよ。
これは酷すぎる。
荒れてますねぇ〜
携帯アク禁はピンポイントだから辛いぞ
管理人クソワロタwwwwwwww
>>603タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
面白い事になりそうだなwwwwwww
薬局大繁盛wwwwwww
というか個人情報晒した時点で警察が礼状持って訪問してきても文句言えない。
この手の馬鹿はパソか携帯総チェックでどうせなんか出てくるから
警察は検挙ポイント複数GETの美味しいお客さんですね。
まあ軽犯罪だし前科前歴補導歴のどれかが付いて一部公務員になりにくくなったり
指紋と写真取られて何かあったら出頭要請が来るだけだ、良かったな犯罪者。
アメ横に自宅ってのは正直羨ましい
歩いて秋葉原まで行ける
誰か通報した?
しても問題ないんだよな?
ただのネタの可能性は高いの?
>>628 むしろやめろと言われてるのにさらなる特定情報書き込みするとか悪質なバカだから全く問題ない。
ネタと思ってるというかネタで通して欲しいと思ってるのは
>>603だけだからWW
管理人ちゃんといるだろwwwwwwwww
へろゆきの事忘れてやるなよwwwwwwwwwww
まぁ板の管理するほど暇じゃねぇだろうけどw
むしろ現在のまろゆきに管理人業がちゃんと勤まってるのか甚だ疑問だがな
ていうかこれが事実なら晒された側は民事でも精神的被害受けたとかで訴訟できる、
まあ取れても数十万だろうけどね、男だとそれ系の被害は安いし。
後は晒された側の気分次第、めんどいから気にしないか刑事民事両面で徹底的に潰すかは自由。
633 :
ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:47:28 ID:UAzaUFyHO
今個人情報の問題についてはかなり厳しくなってきたなったしね。
確かにたまに秋葉原で見掛けるんだよな・・・
>>603は他人の日常生活を脅かす最低のヤツだと思う
まあ、本名みたいな深い個人情報こそ出てこないが、晒しスレとかで誰かの行動を逐一書き込んでるストーカー紛いも多いけどな。
行動的な無能が一番の害悪ってのがよくわかるなw
>>603は自分が同じ事をされた時にどう思うのか、
ちょっとは考えて書け。
甑タソの件が問題にならなかったのなら
こんなの屁でもない気がするが時代は移り変わったのか
>603の書き込みで近所のやつなら間違いなく
その薬局とやらも簡単にわかるだろうし、
56の個人情報調べることは可能になったわけだ。
ちゃんと責任とってやれよwww
甑とはまた古いの出してきたな
10年くらい前だろw
>>603は大戦ランカー=憧れ=有名人と言う図式が頭の中で成り立ってるんだろうな。
有名人だからある程度の特定情報くらい書き込んでも問題ないと認識している。
恐ろしきゲーム脳ww
突然書き込みが止まった
>>603が笑えてしまう。今ごろ震えながらここ見てるだろうから事の顛末をお楽しみに〜ノシ
>>639 そこまで古く無かったと思うが・・・。詳細は知らないけど。
俺はたかし君事件を思い出した。
あれは壮大な自爆だったが、2chの調査力と個人情報の
恐ろしさを最初に思い知った事件だった。
頂上見て、ああ今日は頂上スレ盛り上がってないだろうな
と思ってたらこれかよw
日付変わってから急にスレ伸びたなーと思って見に来たらこれかよwww
携帯の常識外れ度は格が違った
てか、ここにいる奴が嗅いだこともない勝氏の香水の名前がわかるわけねーだろw
もはやテンション上がるとかそういうレベルの話じゃないな。
ここまで俺の自演
みんなそう
>>603をいじめてやるなよ
>>603だって悪気があってやったわけじゃないんだから
>>603は有名ランカーに出会って、つい嬉しくて「みんな見てくれよ、俺こんなに粘着してるんだぜ」
って感じで書き込んじゃったんだから
これからもっと有名になる
>>603をよろしくな!
まつり?
ランカーに会えてテンションあがるのと2ちゃんに個人情報晒すのは全く関係ないこと。
イソロクかわいそす
なんだこりゃ
ひでぇ個人情報晒しだな
削除すんのひろゆきじゃないからwww
ちゃんと板ごとの管理人とか削除人がいてそいつ等がやってる
ちなみに某板は女子大生
でも芸能人って個人情報ばくろられてますよね
迅速な削除に期待するしかないな・・・本当に気の毒だ
本名はいいとして
実家が何やってるかなんてレスは削除されないんじゃねーの
フルネームでもないしなぁ
ザビーのスレなんてこんなもんじゃなかったぜ
56の身内ならフルボッコ確定だな
んで、終わってみたら56の自演なんだろ‥
658 :
ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:01:33 ID:xmy3ObiXO
お前らザビ〜のことはあんなに酷かったのにこれかよ
姉の名前とか出てたなww>ザビスレ
まぁリアル徳の差だろうけど。
56がPC置いてる机殴りつけながら警察に通報するのを期待して待ってる
603みたいなバカは拘置所送りにされないと理解出来ないだろうし
がっつりやってほしいわ
ほんと、ないっすわー
妖精から来ました
脅してる奴らには残念ですが却下でしょう
フルネームじゃないのか
どうでもいいな
603がアホ過ぎてワロタw
指鹿為馬でも使っとけ
そもそも下宿していたと言う考えは無いのか
今北産業
おいw流れどうにかしろwww
このくらいでタイーホはないけどな
あんまりいじめちゃ可哀相でほ
しかし、削除人動くかねぇ。
アケ板の削除人って最近動いてないんだろ?
670 :
ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:16:29 ID:jyDc9XjCO
山村56あげ
呉空荒れてるな
心配だ
大会の相手になんか書かれたのかな?
>>603 お前が、削除版行って依頼してこい。
IP晒されるから、そのIPをここで公開してやる。
伝令〜
君主名:雅☆工藤雅之
称号:覇者
チーム名:工藤雅之
店舗:東京
シルクハット蒲田M2店
使用デッキ:
魏軍師002 SR司馬懿
魏038 C李典/地
魏039 C劉曄/天
蜀011 R魏延/天
蜀004 SR関羽/天
蜀003 C夏侯月姫/天
君主名:キルア
称号:覇者
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
立川ゲームオスロー第2店
使用デッキ:
蜀軍師001 SR諸葛亮
蜀018 UC周倉/人
蜀004 SR関羽/天
蜀040 C廖化/人
群010 SR左慈/天
蜀008 UC関平/人
VerUPマダー?
また忠義か
676 :
ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:09:55 ID:0Wd724/JO
忠義何気に強い。関羽自体が強いしなやはり。
忠義弱体化してませんよキャンペーンか
678 :
ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:22:27 ID:PeDEi34X0
ver3.01のおかげ忠義デッキは、普通に戦えるデッキとして定着したみたいだな。
自己回復する高スペッコが叩いたら周り巻き込んで白くなるからな
元々そこそこ強いのに3.01が異常だっただけだね
厨義の勝ち
681 :
ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:47:07 ID:xmy3ObiXO
正兵は厨
3.01じゃないのに忠義対決ってだけで今日は見ないでいいやと思った俺がいる
>頂上に載るのは大戦やってる人の夢だし。そういう人に会うとテンションあがらないか?
ああ、俺も厨坊か工房の頃はこんな感じ……なわけねーよwwwwww
相変わらず三国志大戦は12-15辺りのガキがわけのわからんレス書くよな
テンション上がったら他人に迷惑かけていいと思ってるんだろうか…
法に触れてもいいと思ってるんだろうか…
603タイーホ記念パピコ
精兵レベル19、でかく見えるなぁ
いそろくさーん住所晒されてますよwwwww
レポ
砂漠地形。工藤視点。工藤右側・キルア左側に悪地形
序盤
キルア凡将が伏兵で、関平が髭との一騎打ちで落ちる。
工藤押し込むが魏延がサジを踏んで撤退してしまう。両軍引いて仕切り直し。
中盤
工藤全軍でラインを上げ敵城門前で忠義。キルアは反計・看破の牽制で忠義できず、サジ変化で対抗。
魏延城壁、関羽城門が入る。
キルアカウンターで上がり敵城門前で忠義+変化+精兵
工藤も忠義ののち自軍城門前に混元
キルアは一旦引くも関平の壁が入る。
終盤
工藤精兵陣内での衝突を避けるためか、関羽・李典・月姫で戦場中程まで上がる
工藤関羽は忠義の使用前にあっさり落ちてしまう。ピン雷でキルア関羽を落とすが持ちこたえられず。
キルア落城勝ち
レポ乙
削除人
様子見とさせていただきます。
レポ訂正
中盤キルア側の攻城はサジ
終盤ラインを上げた工藤側の面子は関羽・魏延・李典
最後は関羽・魏延があっさり落ちたシーンは多少不可解な感じだった
魏延が全く牽制をしておらず、関羽が無防備に突撃を食らっている
ラグでワープしてきたのか、よそ見でもしていたのか?
これくらいで逮捕とかお前ら平和だなw
混元Lv18が狭く見えるなぁ
深くまで3体入ってもすぐ逃げられたり微妙すぎ
忠義弱体化されてないじゃん
忠義対決で強さを語られてもなあ……
大徳とか通常英傑には不利だからちょうどいいぐらいだよ
お前らザビーの本名晒された時は軽くスルーしてなかったか?
まぁ不愉快だから個人情報晒しはやめてやれよ
>>696 不利か?
英傑も弱体化されてるし、そもそも3.00の忠義でも英傑とやりあえたわけだし
不利とか気のせいだろ
工藤って誰?
猫→鷹→巨→星
と4球団を渡り歩いてる名投手
工藤新一
ヒント:自分が負けたら不利
赤兎
ランキング50位ぐらいに居る
ふぁんぺるし
ってどんなヤツだっけ?
なんか名前に覚えがあるんだが…
サッカー選手じゃね
NEDVEDのサブカだろ。懐古厨にはわかるはず。
2の最初のほうに頂上乗った奴だっけか
>>706 たしか1の時、神龍ねどべどっっていたが同じ人か?
まあどうでもいいんだが
それより大戦2初期からずっとランカーキープしてるのに一度も頂上対決に載ってない人ってなんなの?
まだ諦めないの?
安西先生!出番です
頂上のらないやついるのか?
あみだまるみたいにランキング反映されないやつは、関係ないし
鍛冶の頂上マダー?
今証17らしいからありえん話ではないが
>>714 鍛冶→芸人のブービー鍛冶の事。
確か2では象水計使っていた。
今は知らん。
114位だな
大水計使ってるなら凄いな
>>715 さんくすこ
なるほど芸人か、でも俺知らないw
ぐぐってもこいつらよくわからないw
せいぜい有名になってくれ!
落ち目の芸人だから無理
一時期は波に乗りかけたんだけどなぁ…
店舗は大水計で抜けてたぞ
>>719 すごいが、本末転倒だろ常考w
大戦で飯は食えんぞ
>>713 鍛冶が証17って・・・忠義ほんとヤヴァかったんだな・・・
鍛冶は確かサジ大水計ワラじゃね?
ブンブンはずっと厨デッキ使ってるのに奮起まで覇王になれなかったゴミだよ
ていうか丞相で頂上載ってない奴なんてほとんどいなくないか?
鍛冶は一週間くらい前見た時は
ジュンユウ・徐晃・左慈・ゴリ・程遠志・郭皇后?
軍師は忘れたけど増援使ってた
大会もこれで出たかは知らない
サジワラで証17はすごいな
とりあえず忠義対戦修正汁
今日の見所
あきらめない関平
サジつえーからな・・・
何度こいつに泣かされたことか
せめて復活がついてなかったら・・・
>>726 場合によっては馬鹿水計だろうね
>>728 俺的には終盤虐殺される関羽と魏延
マジでよそ見っぽいなwそれかラグか
また忠義か…
忠義はセリフからして、どんなに不利でも忠義を貫き通すって感じだから…
味方を兵力−50%(50%以下が範囲にいる場合撤退)武力+6くらいでいいよ…
あれにラグの要素ほとんどなくね?
少なくとも魏延がどうあがいても死んでるし
無理に精兵の外で頑張ろうとして失敗した感じ
工藤は関羽李典魏延で敵の8コスを止められるとでも思ったんですかねぇ?
万年7品の僕でも6コス対8コスでどっちが勝つかなんて分かるってのに…^^;
ランカーってこの程度だったんですね。失望しました。
士気4くらいなら使うかな
軍師孔明とのコンボで。
しかし奥義使ってまでのコンボかって言われたら悩むわけで
ほんとキルアってリアクションサッカーばかりだな
詰め将棋みたい。キルアとかザビーみたいな元紫使いは
そういや今日ふと車輪の頂上(なのか?)見たら名前が名門復活マダー?で吹いた
>>733 あれはライン上げの為ですよ^^
精兵の範囲で戦うのは不利ですからね
まぁ関羽殺されんなって話だがな
ギエンが募兵欲張って槍牽制するの遅かったお陰で壊滅したんだろーな
募兵よくばった……のか?
あれは、余所見してたとか電話かかってきたとかそういうレベルだと思うんだが
>>704 この前当たったわ
デッキは飛天、ソモ、暴勇、ウホ、楽進、浄化、軍師極滅
黒飛よりも上手く感じたなあ
今黒飛が何使ってるのか知らないが
現在唯一の飛天ランカーな気がする
>>744 黒飛は一応飛天だよ。以前よりやらなくなったのか、昔のキレが無い気がするけど(とはいえ司空ね)。
その魏呉飛天は、同じく茨城の丞相のリンクスが作ったらしい。栃木の悲哀みたく、この辺の人たちはこのデッキが多い印象があるw
リンクスさんまた宣伝っすか?w
と思ってしまう
あるあるwww
正直誰って感じ
リンクスって神速リンクスって名で狩ってる奴のことか?
色んなデッキの初心者相手に14連勝してたけど次に当たった神速のミラー対決にフルボッコされてたあいつかwそこ負けちゃいかんだろ、みじめすぎるwwしかしずっと使い続けてる一品あたりの神速使いはそこらのにわかよりよっぽど強いのね。
それ別に神速に限った話じゃないだろ
寧ろずっと使い続けてるデッキのミラー対決で俄に負けるほうが少数派じゃないのか
よっぽど腕の差が有るならともかく
騎馬単スレ見て気付いたがこだわりの曹仁(笑)の勝率高過ぎるだろ。
>>748 それ先日の店内頂上で見たなw
開幕でカウンターされて終了、あんまり見せ場もなかったかな。
飛天ランカーは結構いるだろ。
100位以内でもまだ頂上出てきてない人結構いるよね
見てみると、確かに結構いるなw
今日の頂上は飛天と予想
756 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:52:02 ID:aCDyzoSvO
もんぎゃはvs1105
大徳vs悲哀
また悲哀かよ
引退(笑)
もんぎゃは団
軍師ビジク
SR劉備
R黄忠
R馬超
R廰統
C廖化
@1105@
軍師張角
SRサジ
UC魯粛
R鄒
C程遠志
UC韓当
UC張紘
C張シュウ
UC関羽じゃないもんぎゃは…
759 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:00:56 ID:UPeYm1n/0
悲哀じゃねえ、苦楽だ。
頭を大戦2から大戦3に切り替えるんだ。
今の大徳で悲哀に勝てるか?
ついに載ってしまったかバランス大徳
頂上に乗るまでは大丈夫だろうと思っていたが
もんぎゃはが英傑号令使ってる事に驚いた(笑)
764 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:05:18 ID:MOKpVnFOO
>761
うざい
消えろ
765 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:05:19 ID:UPeYm1n/0
もんぎゃはのチーム名が痛い。
766 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 14:06:08 ID:aCDyzoSvO
意外と早かったな
シャナたん教
ついに載ってしまったかバランス大徳
頂上に乗るまでは大丈夫だろうと思っていたが意外と早かったな
もんぎゃは勝ち
開幕馬超が壁いれて自陣知勇からの一騎当千で守りきった
一騎当千はコピーできないのが光ったか
悲哀はもう形固定したなぁ
まさに一騎当千。張紘を上手く踏ませてればなあ。
あとは、最後の攻めで槍を一本残しておけば分からなかった気がする。
れんかん四発でもんぎゃはの勝ち
悲哀は弱いよキャンペーンはじまた
ついに出てしまったか人単大徳。以下略。
だれも蜀単弓連環とは言わない不思議
まー武力7の爺だけじゃなー
ついに載ってしまったか、自陣知勇弓連環人単バランス大徳デッキ。
弓連環なら、武力10の弓か高武力弓2枚無いと中々機能しないんじゃない?
槍の国だから、槍激連環が本当はふさわしいのかもしれないが 今は威力がちょっと寂しいしね
簡易レポ。
地形は草原、左にやぐら*2
視点はもんぎゃは団さん(33)
陣形
もんぎゃは団さん:右隅ホウ統 中央 黄忠 左廖化、馬超、劉備
1105さん:向って右に柵2つ 全員塊
開幕
左翼攻め上がり廖化が張繍を踏み帰還
劉備が弓を集めている間に馬超が一発入れる
馬超帰る 劉備一瞬帰るがやぐらを壊しに向い志半ばで撤退
中盤
65カウントで鄒が舞踊。全員出城し、しばらくにらみ合いつつ士気貯め。
突撃兵召喚し全員攻めあがる
馬超一騎当千。廖化が張紘を踏む。突撃兵がホウ統を踏み撤退。馬超が相手をして魯粛以外全員撤退。
ゴリいないのか
開幕とれなかったらどうなったか見てみたかった
開幕取れなかったらもんぎゃは負けてたかもね。
まぁ苦楽対大徳だと相性が8:2〜7:3位だし、リード奪ったにしても良く勝てたと思う。
>>劉備一瞬帰るがやぐらを壊しに向い志半ばで
さすが主君
劉備勇猛果敢すぎだったなw
ごめん、漏れた。突撃召喚前に知勇発動。間違ってる、張紘じゃなくて左慈を踏む。
帰城する魯粛。このとき武力は12。途中まで追った馬超、劉備ともに帰城を果たす。
終盤
1105軍張繍以外向って右から出陣。張繍は1人果敢にも端攻めを命ぜられる。
もんぎゃは軍は右からホウ統、馬超、劉備、黄忠、廖化の陣形。全員まとめて連環か、と思わせる展開。
そして突撃兵召喚。
またもや一騎当千→全員大徳。すかさず左慈変化。しかし武力19の馬超の前にみるみる撤退していく1105軍。
一瞬張繍をスルーしかけた廖化が我に返って突撃で落とすとそのまま攻城へ。2発入って糸冬。
※一部の地域を除いてこの模様はニコニコ動画でご覧いただける予定です。
左慈ぶっぱに一騎当千はメタだなw
効果時間大差ないし
変化は一騎当千コピれないからな。
やっぱ武力19の騎馬は強いわw効果時間も長いし。
劉備が弓をあつめている
にもえたのは俺1人ではない
ほぼテンプレ大徳でも人々を魅了するもんぎゃはか・・・さすがだ
大徳の人気にsit
てか大徳なんてほとんど見ないな
もんぎゃはの今日のデッキも麻痺矢とかきつそうだなぁ
馬超強すぎ
馬超は何気に遠弓突撃陣とか弓連環とか苦楽とか教祖メタ。
強いカクショウ
馬超に目がいきすぎて黄忠爺の活躍がかすんでいる
苦楽側兵法使った?
突撃サジ苦楽って教祖デッキ並に前出しゲーだよね
>>800使ってないね。
三枚の伏兵を全てリョウカで踏むもんぎゃはの巧さが光ったな。
まさに一騎当千錦馬超だったな
リョウカの頑張りっぷりも心打つし
なかなか良い対戦だったじゃないか
1回しか見てないが、最後の攻めの時に回復目的で太平要術を使ってれば、まだ分からなかったような…。
しかし、いくら開幕に取って守りに徹すればよくなったとはいえ、相性差もあったのにもんぎゃはがよく守ったな。
>>804 使ってたら馬超撤退で召還兵かサジの一発入ってたね
もんぎゃはミスらしいミスが無いのに僅差になってしまうという苦楽の強さ
ニコニコ荒らしまくってるのはなんなの?
なんかあったのかい?
>>806 何日か前に呉民の戯言とかいう動画のアンチ?かなんかが上げ始めてからずっとあんなん
光嘉、ついに軍師を魯粛に変えちゃったんだな
苦楽がキツかったからみたいだな>魯粛
実際光嘉の再起率を考えると、魯粛>陸遜ではあるしなあ。
日記読んだ
こだわりの陸遜とな
で、結局苦楽使いは誰が上手いの?
モッティ
俺だよ俺
ごったがえし(笑)
817 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:27:37 ID:qLcxx4FJO
キングギドラかぼぼんじゃね?
泣斬クリリンに一票
飛天は誰が一番強いんだ?
今日もリンクスの宣伝ですか?
ガリレオ
822 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 11:05:27 ID:SWoNqeLYO
飛天は黒飛じゃね?
英傑伝メインだけど
824 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:27:57 ID:wuF0ecux0
苦楽の頂上は、56以外負けてるな。
キングギドラは無いわ、つねにボコってきたギリ司空の漏れ
SEGAは空気を呼んで光喜VS苦楽にすべき
孫呉空VS光嘉とか見てみたい。
みつよし対俺で
最高位決定戦
みつよしvsあんまさ
このスレだけは盛り上がりそうだ
久々に大軍師見たい
今何使ってんだ?
虎vs光嘉なんかも良いな
>>823 そりゃまた軍師育てる事考えりゃ面倒くさくもなるだろ
いくら再起しか使わなくても、兵糧どんだけ余ってても
光嘉って兵糧どんくらいあるんだろ?6桁は楽にいってそうだがw
>>832 軍司カードスレで見たけど確か
99990でカンストだったような…?
画像も貼ってあったよ。
あ、あと伝令〜
君主名:☆焔凌☆
称号:丞相
チーム名:若獅子☆野望
店舗:広島
ブラックジャック安古市店
使用デッキ:
蜀軍師001 SR諸葛亮
蜀026 UC張飛/天
蜀040 C廖化/人
蜀003 C夏侯月姫/天
蜀004 SR関羽/天
蜀006 R関銀屏/人
君主名:光嘉
称号:大英傑
チーム名:泣斬オシャレ
店舗:福岡
ハイパーアミューズメントプレイスメッセ
使用デッキ:
呉軍師005 C魯粛
呉009 R周瑜/人
呉018 SR孫堅/人
呉026 UC張紘/人
呉027 UC張昭/地
呉013 UC蒋欽/地
空気読んで光嘉だね。
836 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:51:39 ID:fj8275fBO
みつよしktkr
837 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:51:58 ID:kMxVm1HDO
マジでみつよしきたし
時報マッチだった福岡最強決定戦が頂上w
839 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:57:37 ID:j+l6Q0BsO
これジースのサブカじゃね? さすがジース
赤壁3発で光嘉の勝ち
841 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:01:24 ID:De1kSGMZ0
ついに光嘉もデッキジプシーと化したか
みつよし3発で光嘉の勝ち
流石に勝ち頂上が続いてたから今回はみつよしの負けだと思う
こういう流れの時は大抵話題になってる人が来る
知勇選んだの忘れて天啓全滅でみつよしの負け
846 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:14:28 ID:wuF0ecux0
みつよしが軍師変えてる。魯粛のレベルが気になる。
焔凌ICが丞相になってるから光嘉の勝ちだな
みつよしどっしり構えて逆転勝利
何、落雷されて天啓できない?
逆に考えるんだ。まだ赤壁があると考えるんだ。
いつも通り
天啓リード
忠義で逆転
赤壁二発で再逆転
でみつよしの勝ち
今、月姫のピンでパパは落ちないんだよ・・・
忠義4発で光嘉
落ちないの?
落ちるよ
みつよしじゃない方は中の人はザビーなの?
たぶんまったく関係ない人
南蛮 悪地形無し
焔攻めて伏兵踏み柵壊す、浄化倒してカウンター遅らす
みつよし上がって張り付く
凡将がシュウユと一騎打ち、勝つ
天啓、忠義打つも四割削られ張飛撤退
端攻めしてた槍二枚とカウンター
みつよし再起レベル7
七星打って更に忠義、六割削り逆転
ライン上げるみつよし、つい出した張飛にピン赤壁
パパにピン落雷するも再度赤壁打たれて落城
凡将と周瑜はどっちが勝ったん?凡将か?
凡将が勝った、もしかして端攻めすると読んだぎんぺー月姫用にわざと負けたかも
○○○△○
相変わらずの赤壁っぷりで良かった
これみてると赤壁つかいたくなるな
なんで忠義や落雷を連発すると叩かれるのに赤壁しか撃たない光嘉は叩かれないの?
>>858 確かにしゅーゆの一騎打ち負けは不自然だったが、そこまで考えてるのか?
だとしたら、俺は一生ランカーになれる気がしないw
2の頃に叩き尽くしたからなぁ
赤壁は厨
士気8か暴勇の範囲に修正すべき
どっちも士気6強計略だから、カード1枚でリスクなくお手軽に士気12コンボ(?)ができるから。
>>861 3になってから覚醒したから
まぁ、見ててどこが上手いのかわかりやすいからじゃないか?試合運びも勉強になるし
>>861 赤壁だけで魏に勝てるとは思わないからさ
光嘉は厨
よくわからんがすぐ修正すべき
赤壁は厨→×
みつよしは厨→○
確かにみつよしは厨
光嘉とかいう厨二病ぽい名前が厨
みつよしって敵の端攻めにどうやって対応してるんだろ?騎馬は2.5しかいないよ?
って思ったら、あの人敵の端攻めには再起で対応すのな。
1コスの騎馬で対応してるからダメなんだよなぁ〜俺って
みつよしの戦術はわかりやすいんだよな。
天啓でむりやり五割くらいもっていってそのあとは赤壁での守りor天啓での攻めか守り。
あ、でも立ち回りとかは超うまいよね。
マジで参考になる
八卦相手とか求心相手にどう立ち回るか見てみたいなぁ
同じデッキでも立ち回りによって可能性は無限に広がる、という良い見本だね
早く麻痺矢とか呂布、R張遼、あるいは苦楽とかにどう立ち回っているのかみたいな。
求心や神速戦もみたい。
凡将頑張り過ぎだろう(笑)
光嘉以外のあのデッキには負ける気はしない
にいほらがまさに劣化版光嘉だから
わかりやすい比較対象があるから光嘉の凄さがよくわかる
>>874 ニコニコに麻痺矢の人の動画が上がってるよ
みつよしは天啓へのラインの上げ方がうますぎる
881 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:19:29 ID:Jnxb9XasO
>>881 スマン、途中送信してしまった
>>874 頂上じゃないけどDVDで呂布ワラと神速相手の奴があった気がする
>>858 軍師陸遜Lv20なら一騎打ち勝ってたかもね
さすがに魯粛Lv7では天啓→再起即復活はないからね
ランカーってそこまで考えるのか・・・
>>861 強くても、そして弱くされても同じデッキを使い続けているからだな。
ジプシーにはない敬意だな。
光嘉は再起しか使わないから魯粛にしたのか
恐らく、対苦楽で自陣知勇するためじゃないか?
ショウキンの落城台詞初めて聞いたがかっこいいのな。
みつよしには勝ったことないけど、にいほらには勝ったことしかない。
同じデッキなのに
こいつ光嘉の知り合いだよ
元々北九州にいたクソガキ
いま広島にいるんだな
光嘉デッキは赤壁天啓だけど、真の巧さは浄化爺とショウキンの使い方だと思う
交代城内で部隊が中々落ちてくれん
みつよしのローテでの守りは凄い
Fanあたりも上手いけどみつよしも相当凄い
894 :
みつよし:2008/05/13(火) 20:32:21 ID:7CLdFd/CO
軍師魯粛はじめました^^
そろそろザビ〜の頂上みたいな
嫌われてるけど、巧さは青井に並んでるしな
今メインで頑張ってるから何使ってるか見たい
士気貯めれば勝ちのデッキで槍撃ガン守りしかしない根暗い帝が青井に並ぶとかw
まぁ「槍撃ガン守り」のスキルだけは日本一だけど。
軍師魯粛はじめましたw(゜o゜)w
のほうがいい
陸遜「なんということだw(゜o゜)w」
ついに出てしまったかw(゜o゜)w みつよし型顔文字(^0^)/
頂上スレに載らないうちは(-.-)大丈夫だと思っていたがo(^-^)o
意外と早かったな(゜▽゜)(゜.゜)
呉民はパパに勇猛を実装させて9/5馬 勇/魅を望んでいたのに
実装されなかったのにガッカリしたらしい。
実装案にはあったらしいのだが
ラスト張飛を不用意に出さずに立ち回ってたら忠義側は勝てたかね?
にいほらってずっと誰かの劣化ってイメージだなぁ。
前はラクの劣化で今回はみっちゃんの劣化っすか。
カワイソス(´・ω・`)
みっちゃんは昔の伏兵を駆使して攻城をもぎ取っていた8に似てきた・・・
上手さを如実に感じるようになった
誰かみつよしが叩かれてた時のログ持ってたら抜粋してくれ
3から始めたから興味がある
天衣無縫は負けフラグ
赤壁、赤ボタンゲー
ジュンユウピンで赤壁とかありえねぇよ
なんかこんな感じのが多かった希ガス。
昔は「槍兵乱戦させ過ぎバロス」とか「迎撃喰らい過ぎワロタ」とかハンドスキルに関する叩きが結構有ったなぁ
それに加えて今より赤壁の判定大きかった+戦器効果で知力6もほぼ死んでたから「赤ボタンゲーwww」とか言われてた
つーか
>>905にも書いてるけど単純に2→3で腕が上がってるのも叩かれなくなった要因だと思うけどね
経験と環境のどっちが影響したかは判らないけど
今日の試合は最後爺に追っかけまわされる関羽に笑ったw
相変わらずライン上げ上手いなぁ
ログ自体は昔のもあるんだが、どこでみつよしの話題が
出てきてるか分からんから探すのが面倒。
評価が上がったのは鮑魏武鎮圧呂布妖術が流行った2.1でランカー維持してたため
赤ボタン言って叩いてたランカーも手のひら返したね
最近はいくらなんでも絶賛が過ぎる気がするが
254 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 21:51:32 ID:LeEHcCMmO
今日の頂上は本当に酷かったな…
ここ最近の頂上でも一番最悪な頂上なんじゃないの??
それもこれも全て光嘉のせい。
ただ焼く事しか上達してない赤壁厨の典型的な戦い方だったな…
全部隊動かしてる時間より、赤壁で照準あわしてる時間がの方が永かったと思わせるような試合。
まぁ栄斗のお陰で光嘉の雑魚さがあわらにされたな。
256 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 21:55:52 ID:uEf63WSO0
対処に困ると脳内が全て「赤壁でどう焼くか」で埋め尽くされる
赤壁脳の誕生である
259 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 22:06:57 ID:67QG/8Iz0
>>169 天啓赤壁手腕まで固定とするとUC周泰、ソンカンor韓当辺りか?
にしても赤ボタン赤ボタン言ってる奴がうざくなって来たな。
前に沸いてた日記煽り厨と同じ匂いがする。
一番効率的に計略を使うのを突き詰めるのも立派な戦略だと思うがなあ
263 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 22:11:19 ID:67QG/8Iz0
毎回毎回赤壁叩いてる奴は一体何がしたいんだろうねえ。
ダメ計周りは一番強かった1.003に比べてどんだけ弱くなったと思ってんだよ。
いい加減自分の用兵術の無さか降格戦に限って悪地形に当たる運の悪さを呪えよ。
開幕系デッキで赤壁打たれる前に落城させるとかもっとカッチョイイ発想が
出来ないもんかねえ。まあセンス無いゴミには無理か
288 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 23:03:02 ID:Tp4U0fyz0
R甘寧外してまでR太史慈入れるメリットってなんだろう?
R孫堅も高知力もいるし、伏兵は大して恐くないはずだが・・
290 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 23:09:04 ID:pWCjHCnI0
高武力弓が何だろうと周瑜頼りなヘタレだろ
292 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 23:16:18 ID:nbmdTv680
甘寧入ってると、意味の無いところで計略に頼ってしまい、
赤壁が使えなくなるから。たぶんそんなレベルw
295 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 23:32:16 ID:icfbdE8q0
正直1発目の赤壁にはその場で吹いてしまったw
アレはねーよwww
298 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/11(日) 00:21:51 ID:g9gy8Ief0
>>295 というか、光嘉の頂上っていつも、なにこれ?って思うような
下手糞な赤壁ばっか載ってるよな。
回復の舞相手に、甘皇后じゃなく他のメンツを焼くとか
袁紹一人に赤壁ぶっぱなすとか。
まさしく
>>256 301 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/11(日) 00:40:40 ID:kNsQME3NO
今日のは正直よくわからない赤壁だった。一発取るために曹操焼いたのか?
求心後の散り方は8うまいと思った
302 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/11(日) 00:48:38 ID:JppNh8WjO
焼き払うのが呉の戦い方だから
303 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/11(日) 00:55:10 ID:7d2Wsmir0
赤壁厨の代表格みたいな扱いの割には焼き方が?な頂上ばっかだねぇ
>>910 でも頂上に乗るランカー自体が少なすぎなんだよ
しかも神速に勝てる奴とかみつよし以外いるかわからんし
パパの武力9を最大限に生かした乱戦での守り、武力7のSR策ではこうは行かないな
>>901 望んでたわけじゃなくて雑誌の表の誤植で勇猛が追加されてたんだよ
でも実際稼働したら勇猛無くてがっかりしたって話だ
SRパパに勇猛がついてないのを今知った・・・
カワイソスなお父さんだなぁ・・・
>>917 ワロタ
ってか俺も勇猛あるのかと思ってた
何言ってんだ
勇猛も魅力もついてるパパがちゃんといるじゃないか
すでに屍と化してますが
だれか座布団1枚持ってきて!
歩兵孫策にも魅力ないんだな。今初めて知ったわ。
じゃあ孫策に魅力がないのは大戦2からだったんだな。
昔のみつよしデッキって天啓、赤壁、シジーとあと1コス2枚誰だっけ?
関東?
潘璋と呉国太
ハンショーと呉国太
927 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:30:27 ID:wuF0ecux0
>>923 それには、一部デマ情報があったな。
ゴリに勇猛とか・・。
アルカディアは侮れない。
>>910 光嘉の話題になると毎回言う奴いるけど、鮑時代はランカー維持してないから。覇王降格もしてたし徳20辺りをうろうろしてた。
モッティがよく叩いてたな。悲哀鮑名君と厨デッキでランカーになるかならないかギリギリなのに人にはケチつけまくる。
やっぱアレだ、SEGAがみつよしに対して手のひら返したのがデカい。
前は10戦載れば7戦は負け試合だったが、今は8〜9戦は勝ち試合。
こうなると頂上しか上手さの判断基準がない俺たちは、
「ヘタレ赤壁使い」ってレッテルを貼ってしまってたわけだ。
それが今は青井並の頂上勝率。そりゃ誰でも惹かれちゃう。
>>928 デッキも変えずに、サブカにも逃げなかったのはすごいな
光嘉の話題になると信者が湧いてきてやだな
つか槍が弱体化して弓が強くなってスキル依存が減ったバージョンになって
光嘉ぐらいしか話題にならなくなったんだろうな
みつよしはサブカ持ってないとするなら、
サブカも含めたらプレイ回数がみつよし超えてる人沢山いるんじゃない?とか思う
934 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:04:32 ID:6pbHQX0EO
つ群雄伝
実際群雄伝のランカーってどのくらいやってるかは気になる
サブカを含めたプレイ回数が菊を越えてる人はいないと信じてる俺
ニコニコ見てきた
一騎打ち本当に押してないな
みつよし日記更新
一騎討ちは普通に負けただけなんだなww
いろいろ勘ぐってたおまえらバロスwww
しかし日記を読んだら、あの一騎打ちは狙ってたわけじゃないというオチ
また勝ち頂上でした♪
しかも軍師変えた瞬間頂上でしたね(笑)
いきなりのネタバレ(-.-)
今日の見所は、張飛一人焼きと、最後の火計判断と、焔凌君の開幕の攻めの上手さですかね。
周瑜の一騎打ち負けは狙いではないです(ーー;)
確かにあそこまで狙ってしたら凄いですが、周瑜が攻城ラインまでいって、2択せまってるのに一騎打ちの負けはしたくないですね… まぁ、結果的に上手く行ったでアリでしたが(笑)
今日は知勇兼陣使ってきましたが、これが強い(^O^) 今の苦楽に初めてちゃんて勝てた様な気がします♪
マジかよwww一騎打ち弱すぎだろw
普通にやって武力差3あって○○○△○かいwwwwww
セガ→光嘉の扱いが変わったのは
赤壁を玄妙反計された頂上の後、玄妙の先端から丸焼きした試合が乗った辺りだと思う
その頃から負け役は虎に移行した
はて、光嘉は一騎打ち結構強くなかったっけ?
パパで何度か張飛倒してたような記憶があるんだが。
苦楽相手は相手がミスったかgdgdで勝ったことしかなかったってことなのか?w
知勇赤壁始まったな。
でも 9/5馬 勇猛/魅力 といったら、全突や白銀馬超を越えた
超ハイスペックだから弓の国の馬じゃないだろうな
>>949 白銀馬超も魅力持ちで良かったと思うよ
ただ、イラスト的には魅力剥奪だけど・・・
>>943 ムシキング VS YO3
の伝説的頂上対決を思い出したwwww
>>951実はあんま覚えてないが…
隙なき反計デッキで、最後右端攻城してた西方を玄妙反計したやつだっけ?
今回みつよしが凡将に討ち取られたのは天佑だったが、次からは実践してきそうな気がする。
>>953 仮定の話だろw
>>954 赤壁との二択出来なくなるのは相手楽になるだけだろう。
天啓の頭数多い方が足止め出来る人数も増えて結果端攻め減らせるし。
兵力減ってる爺あたりなら死んでも美味しいけど一騎討ち起こさないしな・・・
でも再起メインに使うなら復活のタイミング合わせるために一騎打ち捨てるとか普通にやると思うが
2末期の話だが、呂布ワラミラーでこっち小連環食らった呂布vs相手裴元紹の一騎打ちで
ボタン押さずに全失敗にしたけど相手も押して無くて引き分けにされたことならある
>>956 天啓ならそんな事しなくても再起ずらしされないじゃん
>>957 アカイナンだよな?
>>958 そりゃそうだが
あの場合端攻めがあったから意図的に負けたとしても納得の範囲ではあるじゃん
まあ日記でオチがついたが、そこまで賞賛するほどなのかなあ、と思ったり
…んん??
なんか自分の書き込みおかしいな
すまん、
>>959の
>>958宛てのとこはなかったことに
連レススマソ
>>952それは三国志大戦との試合だった筈
yoは玄妙の目の前で赤壁反計された試合
伝令
君主名:徳永数え役満
称号:丞相
チーム名:裸でサボイ♪
店舗:東京
秋葉原GIGO
使用デッキ:
蜀軍師001 SR諸葛亮
蜀026 UC張飛/天
蜀040 C廖化/人
蜀003 C夏侯月姫/天
蜀004 SR関羽/天
蜀006 R関銀屏/人
君主名:カフェラテ
称号: 丞相
チーム名:暴虐なる高津
店舗:神奈川
イミグランデ相模原
使用デッキ:
蜀軍師001 SR諸葛亮
蜀031 R馬超/人
蜀039 C劉封/天
蜀035 Rホウ統/人
蜀037 SR劉備/人
蜀021 SR孫尚香/天
昨日のうわさの一騎打ちの情報
■カウント 62
失−強−強−激−激 R周瑜
激−激−激−激−無 C廖化
× × × △ × 負
最近、上ではバランス大徳流行ってんの?
絶妙すぎるw
劉封は初頂上か?
ま た 関 羽 か
ついに載ってしまったか 馬超・劉封Dライダー大徳
頂上に出るまでは大丈夫だろうと思ったが
意外と早かったな
>>966 意外とこれで三度目
昨日のうわさの一騎打ちの情報
■カウント 62
失−強−強−激−激 R周瑜 6
激−激−激−激−無 C廖化 3
× × × △ × 負
廖化がんばったな
ギンペイ回さないとスペックだけでは入らないと言ってた奴出て来いよ
あのカフェラテが勝つ訳ないだろ
もし勝ったら明日チベット行ってくるわ
SR尚香って頂上初?
973 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:13:47 ID:Ie5m5xpg0
SR孫尚香は初頂上だな。
>>966 C劉封は既に頂上出てるよ。
また裸ァか
魏武スレで
「獅子猿の曹操が好きだから大戦3になったら求心曹操使うよwwww」
といっていた裸ァはどこへいってしまったの?
>>971 チベット行き決定!おめでとう カフェラテの勝ち
977 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:19:35 ID:Ie5m5xpg0
ついに載ってしまったか〜意外と早かったなシリーズ書いてる奴うぜー。
これで蜀のSRは全員頂上載ったかな
最後まで残るのは教祖様か呉夫人かそれとも張春華か……
>>977 ついに叩かれてしまったか、ついに載ってしまったか〜意外と早かったなシリーズ
本スレに出るまでは大丈夫だろうと思ったが
意外と早かったな
あれ?トウ艾って3になって頂上出たっけ?
あ、
>>978はまだ出てないSRで特に使われ無さそうなのを抜粋してるだけなんで他にも出てないのは有るはず
でもトウ艾入れて全部かな?
ファミ通の今週の対戦でもんぎゃはがトウ艾使ってるけど一時期この八卦で全国もやってたらしいなw
よりにもよって昨日唯一の負け試合が載らんでもいいじゃないか°・(ノД`)・°・
で、なんで厳顔じゃなくて劉封?
ところで
>>970が次スレ立てる様子がないので、替わりに立てに行こうと思うんだけど・・・いい?
了解
今から立ててくる
このスレでネタバレなんて日常茶飯事じゃまいか
最近の大徳は1.5二枚が主流なのかな
>>991 てめーは自重してろや。踏んだらたててこい
と携帯厨が申しております。
>>978教祖も呉夫人も、きっと孟獲と同じ運命だよな…
春華は弓も消えるようになれば使われてもいいんじゃない?
994 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:18:26 ID:v2OQqfPQ0
レポ
関羽が刺さって終わり
あぁ、すまん全然気づかなかった
つかトウガイはばーうpしてすぐに出てなかったっけ?
998 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:40:56 ID:IzkGnpy7O
は
999 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:42:02 ID:IzkGnpy7O
げ
む
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。