機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part117
1 :
ふわんふわん ヒゲェ:
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆このスレの傾向と特徴
原作とか各作品の信者叩きがある。稀にアフォが煽ってくる。
◆原作話、その他雑談
非公式でどうぞ。原作叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
○○は厨機体、などの機体叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/^\
/| /ヽ `、 ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
/ 丿/ ヽ∧ ム. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
/' ̄ `、. _|_/ ヽ ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
,ノ´`\ @,、 ヾ0ノ @ `、 ヘ l::○::::::::::::::::l |
「´、 ヽ ≦≧ニニ≦≧| \. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
∠´,ノーヾ、ソゝ∨匸コ ,−,[ ̄].| ,、 `フ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
ゞ彡ヾ, 、_ ,|/´ ̄i i`ヾ-リ'ヽノ`、\  ̄lT ―-..__∧ \___/
ゝ/,、ソノ/`ヾ、lヾ/ ̄ヽ´/ヾ/l、⌒ ̄ ||‐‐ -| `ーイ
2000は2対2なら
Ζ>GP03=ガンダム>マスター=GP02>他
って感じ?
6 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 04:54:23 ID:VlylMsuKO
>>1乙!
>>5 まずガンダムとマスターの間にマークツーが来ると思うぜ
8 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 05:56:57 ID:JQj8kabEO
>>1 乙乙
>>6 使い手次第では、MK-U=GP03にもなるぞ
9 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 06:41:35 ID:+cYKQuZUO
今日も解禁はないものと思っていればOK
ロケを困らせるカプコンとバンナム氏ね
まだランク付けとかやってたんすか
あ、
>>1乙です
>>5 2000は機体同士に相性があるから格付けは出来んだろ。
升は乙をおいしく狩れるし、升は02で狩れるし、02はmk2で狩れるし。
格付けは無駄だと思われ
最近99を目指し始めたものだけど99+1ってどゆこと?
一度99まであげてから引退してまた99まであげること?
赤いザクと緑のザクってどっちの方が新型なの?
抵抗するな、
>>1乙っちゃえよ!
ステップばっかり使ってくる奴にはどう対処すればよろしいか
まあ、着地簡単に取られる俺が悪いんだけど
自由自粛の流れが来て安心してたら
ゴッドZ、ゴッドサイサ、ゴッドタンク、ゴッドキュベ、ゴッドグフが大流行
自由の影に隠れてた神大暴れで、相方はウザ機体
なんというクソゲーorz
じゃあ止めれば?
20 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:03:34 ID:XkvkdnuFO
エクシア・デュナメス参戦マダー?
ザク改でデビル撃破記念カキコ
まあ、実際クソゲーだと思うよ
終わってる対戦バランス、ガン逃げ推奨機体、いやがらせとしか思えないウザい1000コス
現状に満足してるまともなプレーヤーは少ないっしょ
身内対戦用ツールとしては最高なんだけどな
お互いちゃんと自重しあって対戦できる大人紳士ばかりなら面白いゲームだとは思うんだが
じゃあ止めれば?
なんかなぁ・・・不満たらたらなのにプレイしてるって、それ企業の思う壺だっての
有言不実行、格好悪いです><
>>22 このゲーム嫌いなのになんでこのスレにいるの?
いや、楽しんでるよ。身内限定+CPU戦で。ただクソゲー要素多すぎてもったいないよなーって思ってるだけ
むしろ好きだから現状に納得できない
無批判の信者しかカキコできないのかな
このスレは。
嫌なら止めればって奴、嫌よ嫌よも良いの内って事だ。
好きだから不満も出てくる、それがワガママに見えてもそれが人間なんだよ。
子供には分らんだろうけどw
>>1さん一緒に乙ろうよ!
>>16 飛ばなきゃいいんじゃね?
他は知らんが1000ってそんなにすごいか?
グフも慣れてくれば逃げられないかぎりそんなに
機体選択後に流れる作品毎のムービーってなんであんなに良いのと悪いのと差が激しいんだろ?
ポケ戦の神ムービーを見た後にガンダムのムービーを見るとなんだかなぁ…って思う
31 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:08:12 ID:PhaqkbQ7O
マンセー過ぎもどうかと思うけど、
不満タラタラ書かれてるの見て良い気分にはならんよな
今回は連ザよりも勝てるんで楽しいです
勝手にルール作ってもらったら困るって言うけど
それがあるゲーセンの方が対戦が盛んなんだよな。
稼動して一週間過ぎてから、対戦でフリーダム使う奴見たことない。
まあ、フリーダムいなけりゃ対戦も面白いから当然かな
解禁機体でカラミティは望み薄いだろうな〜
>>34 薄すぎです大佐・・・正義やプロビ差し置いて3馬鹿はキツいぜ大佐・・・
業界の人に聞いてみたいんだけど、バランスって整っていた方がいいの?
逆に偏らせる様に計算されてんじゃないのかね?
盛り上げるパターンがあるのかもな、その辺り開発のサジ加減なんだろうけど。
容量さえあれば、今までの機体全解禁なんて、ありえないかねえ
お祭気分も味わえると思うんだが
>>36 ちょっとなら偏らせるのもありだが…
このゲームは偏りすぎ、例えるなら格ゲーの北斗
自由がいなけりゃ許せるバランスかな
>35
正義と変態仮面枠くらいしか無いんちゃうかな…滅殺…
これをクソゲーと言っちゃう奴は今まで面白いゲームばかりやってきた幸せな人だよ
普通にプレイして楽しめるゲームはクソゲーとは言わない。
斜め上の発想や特殊な心構えがあって初めて楽しめるのが真のクソゲー
ウイングと種で声優を使いまわせるプロヴィと暁とか出ないんかね
どっちかっつーとデスサイズのほうを使いたいんだが
>>37 全データ流用したら乙までの機体で種系に勝てる気がしないなw
コストそのままならかなり安いとはいえ
>>36 ぶっちゃけて言えば対戦ゲームのキャラ製作に於いて
そのキャラの特徴を出しつつバランスを取るなどという事は不可能
バランスを重視するなら各キャラから特徴をどんどん取っ払って
できる事を減らしていくしかない、VFみたいに
まぁ、要は特徴があるように見えて特徴が無いようにするしかない
でもそれをしたとしてもバランスは取れないわけだが
俺なんかドラグナーズアリアですら楽しんでプレイしてたからな・・・クリアしてから2chの評価みて愕然としたけど
他人の意見に影響されやすいから絶対プレイ前とかにレビュー見たりはしない、悪い点しか見えてこなくなる
多分だけど、負けた時は自分の腕じゃなく機体のせいにしてる奴多くないか?
相手がMFだったから負けた
相手の自由テラフリーダム・・・
はいはい、ゼータ乙
みたいな
アンカーミスった上に内容もろ被り(・ω・`)
>37
旧シリーズ機体全解放より今回初参戦組を充実して貰いたいかなー…
コルレルでバルカンに蜂の巣にされたい…誰が判るんだ
>>26 機体の討論はいくらでも付き合ってやるが
このゲーム自体を否定するような奴とは話す舌を持たんってことさ
>>42 いやいやサンドロックをだな
>>24 アーケードゲームはそういうものだろう?
クソゲー作ってプレイヤーが離れても首が絞まるのはロケだけ、カプンコうはうはの大名商売
ロクに新作も出ない業界で好みのジャンルやるとしたら、愚痴を言いながら骨までしゃぶるしかないじゃん
しかし俺らがアケゲーから離れられるかと聞かれりゃ答えはNO
>>49 同じジャンルでも駄作と思ってるなら別に新作やらないで
自分が好きな過去作の方やれば良いじゃん
何も他人に愚痴言いながら無理して新作やらなくて良いだろ
好きな機体がぬるぬる動いて
単純に楽しめてる俺は勝ち組
対戦も自由使う人いないから勝ったり負けたりだし
野良の俺に気軽に入ってきてくれる
やさしいお兄さんがたくさんいて
環境が恵まれてるなっと思う
まぁうちのホームはガンガンは不人気
連座2の対戦が盛んだが、1クレ50円ってのがいい
100円2クレだと対戦に入りづらいんだよな
>>50 好きな過去作…チャロンなんてとっくの昔に撤去されてるなぁ。
乙寺も無くなって、連ザも過疎って対戦が出来ない。結局GvGしかやるものがない。
そんな連中が多くても、不思議じゃないと思うがなぁ。特に地方はその傾向が強いぜ?
>>44 確かにVFみててそう思うな、グラフィックが違うだけで中の人同じに見える。
逆に鉄拳はバランス悪い、そのかわりキャラは個性的だな。
レスくれた人全員に感謝。
まだまだガンガンは調整でよくなる可能性高いね、頼むぞカプンコ!
最新作に不満があろうともやり続ける
それが信者ってものだ
あ、でも付き合ってくれる人がいるならZDXをもう一度やりたいかも
>>48 >
>>26 > 機体の討論はいくらでも付き合ってやるが
> このゲーム自体を否定するような奴とは話す舌を持たんってことさ
>
>>42 > いやいやサンドロックをだな
スマン
ミスった!
ゲーム自体を否定するつもりはないんだけどな…
とりあえず消えることにします
つーわけでなんだかんだで一番影が薄い1000コスのドムをどう飽きずに使うかを考えようぜ
>>56 ガンガンが好きになったらまたきてくれ
いつでもフルオープンアタックでお出迎えしよう
さてそろそろ機体の話でもしようか
…なんも思い付かねえ
JSAを封印する
60 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:07:52 ID:YZPqIG+L0
ドムはアシスト出してホバーでガン逃げだぜ!
俺においつけるか!?
>>60 ドーピングコンソメアシストか
ええい、ジオンのモビルスーツは化け物か!
ところでIDで明日使う機体でも決めるか
>>57 サブ射のピカが少しでもダメージが有ればなぁ。
ピカで〆めるから…と妄想してる。
友人が間違えてドム選んだが、プレイ中の笑顔に俺も続いてドムを選んだぜ。
ドム楽しいよドム。
せめて鉄拳みたいに次世代機のグラで出せばよかったのにな
デビルメイクライの新作くらいのグラ
>>57 ランバラル乗っけて
「グフとは違うのだよ!グフとは!」
って言ってくれるなら使う
アレックスつええええええ。
コスト3000帯の機体、W0以外使ってる人を見たら速攻
アレックスで挑むぜ。ごり押し、時間切れの恐怖を見せてやる。
今日も上の下ぐらいの腕のν使い相手にあの1回バカな行動してなかったら
普通に勝てたわ。
W0はきついけど。後はV2、X、神、自由、髭だな。まだ戦ってないのは。
はっきり言うが今の自分のアレックス使いなら髭、神、Xになら勝てる自信がある。
自由、V2は最悪時間切れに出来る。
アレックスってコスト1000の中で最強じゃね?
>>66 そうか?あの密着状態された時のウザイ感や中距離でもアシスト、
ガトリングで戦えるし、機動性も悪くはない。コスト1000の中で
事実上HPが1番高いし
ワロタ
70 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:27:59 ID:rqWGBZnRO
>>65 時間切れに出来るって…
こういう人ってやっぱしいるんだね
アレックスでタイマンとかやめてくれよ・・タイムアップの未来しか見えない
1000でタイマン挑まれるのは辛い。
時間的にガン攻めしないといけないし。
グフやアレックスが相手ならやる気自体しないよ
>>70 基本勝ちを目指して戦ってるけどアレックスだけは時間切れでも良いと
思ってる。
特に神、自由、枡、乙相手だったら時間切れになってもやったぜ感が
あるしね
>>64 んで中身がガタガタだったら笑うに笑えないしなぁ
実際Xでアレックスとタイマンしたら結構辛かった
まあX使い慣れてなかったからってのもあるかもしれないけど
ドムはやっぱり特格とサブか、サブは硬直消しに使えるって聞いたがんな玄人仕様にする前に連ジみたいにダメ付けろと
これは今後のスレの流れにwktkせずにはいられない
>>67 マスターでスタンさせてるから簡単に当てれるよ
その前にスタンさせるのが難しいな
79 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:34:18 ID:rqWGBZnRO
アレックスの風が吹く
アレックス、なるべく使うのはやめるよ。あんまり良くないらしいし。
でももし大会で自分がアレックス、友人がグフ使えばそれなりに
良いとこまで勝ち進めそうだ
>>73 神自由枡乙相手ならやったぜ感がある、って何バカなこと言ってるんだ?
上の文章も見たけどキチガイがヒーローぶってるようにしか見えないよ。
一方的に(味方機を)殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!?
ネタ確定だな。
>>73 お前のホームもスレ住人もドン引きしてるよ
アレックスが可哀想だな
>>80 いや、使えば良いじゃん
みんなお前の勘違いっぷりに困惑してるだけ
>>77 そういえば 2発とも相方がスタン技だした直後? に打っている気がするな
ID:rPF4PsMi0の根拠の無い自信はいったいどこから来るのだろう?
単純な話、低コスで高コス強機体に引き分けられたらしてやった感があるってだけだろ。キチガイとか言ってるやつ自重しろ。お前らはそんなに批判したいのか。
89 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:41:04 ID:rqWGBZnRO
一回戦って見たいぜwww
>>81 特に自由かな。
自由は強機体って呼ばれてるからアレックスにすら勝てないんだって
感じで良いかなと。
てか自由相手にアレックスで戦ってみたいわ
>>87 ごり押しバンザーイ
ゲーセンでもネットでも空気が読めない人は大変だな、ってお話でした
アレックス使って03、重腕、W0にタイマンで勝てるなら強機体として認めてやろう
>>92 それは勝てないわ。
相性ってのもあるから。だけどコスト1000帯の中だと強い方じゃね?
スタンかそれに準じるものって
イージスの盾、リュウさんビギナの特射、グフの鞭
ジャベリン投げ、ミニマスター、弟、乙のCS
番外としてハイパービームサーベル一段目と体を通したウェイブライダー突撃でとどめにならなかった場合辺りか
よし、相方狩りだな
>>88 自分から挑んでタイムアップ狙うのはマトモなのか…
俺は見苦しいから介錯してもらうがな
>>96 自由相手に勝てる機体があまりいない以上それしかない。
アレックスだったら勝てるかもしれんしね
そういえば低コスと高コスのコスト差が3倍って、連ジで言えばガンダムとボールくらい違うってことだよな
そんなに性能差があるとは思えないんだが
>>95 相方狩ってる間にアシストやガトリングを駆使して近づくぜ。
後、相方も格闘機だったら必然的に近づけるかもしれんし
>>88 やったぜ感がある、って発言が余計だったから批判したまで。
叩き過ぎだろw
何で時間帯でこんなにちが…
それより、一人旅してる人居るから対戦して来る。
>>97 追いつけずに終わりそうだけどなぁ
結局バルカンしか当てられないで負けかタイムアップ
>>94 νのステ格もな、味方ごと撃つつもりならだがw
>>99 スレを一気に伸ばしたのは評価するからもう君のアレックス講義はやめてくれ
まあ機体性能に思いっきり頼りきってるのに
俺TUEEEと勘違いしてるようだから叩かれるんだろうね
相性がある時点で強機体とはいいがたいけどな
1000ならグフ、キュベ、赤ザク、イージス、V、ザク改、カプルあたりでアレックスには勝てるな
こうして並べてみると1000だけでも相性わるいやつの方が多いな
>>93 これ2対2だよ?
俺も使い方によっては強いと思ったが火力不足っていうかGP03のバズで1発でチョバム剥がれるし・・・。
他の機体使ってみな。もっと強いの居ると思うよ
>>107 あれは刺してる間多段HITなだけでスタンじゃない
あ、それに準ずるものもOKなのかすまん
用は追撃安定なやつのことか
話題がなくなると一気にしぼむこのスレが、何となく好きです
>>35 やっぱ薄いか…
もし正義が解禁されても自由みたいに覚醒があったりしたら…
>>112 あれ特射はビームランチャーだっけ?
後ビギナのアシストもそうだったな
こうやってみるとXコンビって案外・・・
この流れなら言える…Xって3000の中じゃ最強じゃね?
>>113 俺としては大好きなドムでまったり進行希望だったのに
不本意なスレの伸びかただよ、これは
>>102 自由は所詮射撃はBRに依存するしかない。
火力は覚醒キャンセルで発揮されるがアーマー状態だと覚醒キャンセル
コンボは意味をなさない。
よって自由に勝てるかもしれん。所詮HPは550しかないしね。
おそらくだけど。
だから自由と戦ってみてえ。アレックスで
>>116 サテライト当てた時のアドレナリン量では最強。
1000ならビギナにも注目してあげてくれ
自由、Zにも通用するアシストにリロード弾速誘導優秀なサブ射、ステを狩れるBD格闘
やつはやれば出来る子だよ
後、アレックスでCPU戦が楽だったんだけど
>>118 覚醒コンボって
BR→BR→BRとかもあるんですが・・・
隠者があれば俺が喜ぶ
胸を張って連ザを卒業できる
弾かれるっつうかひるまないからごり押しできないかい?
>>126 延々中距離から撃たれつづけるだけですが
話しぶった切って悪いが
マスターメインの奴に質問
相方3000コスだと援護も自分の身もきっちり守ってくれてかなり
心にゆとりできるんだが、どうしても俺が先落ちしてしまうんだ
みんながどういう風に立ち回ってるか知りたい
後タンク対策もできれば教えてくれ。長文でスマン
BR>BR>BR>特で瞬殺ですね、わかります
>>127 でも落ちない。
負けない。自由に負けたくなかったらアレックス使えば良いんじゃね?
そうすりゃあ自由使う人も減りそうな気が
自由なら中距離CS連発で積みじゃない?アレックスじゃまず追い付けないし追いついても空キャンで積みだろ
チョバムに補正って無いんだろ?
BR→覚醒→BRサブでチョバム剥がれてBD→覚醒→空中格闘で堕ちるだろw
>>117 だからって俺の冗談めいたレスに噛み付かないでくれw
>>118 2on2前提にしたり自由がアレクを放置しないみたいな流れにしてるし支離滅裂
覚醒とアシスト絡めたらアーマーなんて即剥がれるだろ
アレクは上で言われているように敵味方含めての相性で活躍できるかが殆どなんだから
戦ってみたいのはわかったから少し自重なさい
初心者にマジレスしても無駄だと思うよ
きっと彼も、もっと対戦経験を積めば机上の空論という言葉の意味が分かるだろう
250あるからBR2発じゃ壊れないだろ
>>132 普通に落ちます
普通に負けます
例えば自由がBR接射してきたときおまえはどうする?
お前は200%「しめた!」とか思って大喜びで格闘を振るだろう
その瞬間に自由はもうその場にいないんだよ
あとは格闘の硬直中にBR3発入れるだけで終了
だからアレックスだと自由に追いつけないって
しかもどうやって近づくんだ?前ステ?
相手は後ステでBR撃てばいいだけだろ
>>128 チビマス出してるときだけ攻めるか相方のほうにダブルロックさせといてカット狙いに行くのが基本だよな
あとはN格を即前派生させたりしてすきを少なくする
タンクは相方に任せたほうが効率良いよ
ID:rPF4PsMi0
とりあえずゲーセン捜し回って上手い自由使いと戦ってみな。
絶対に勝てないから。
アレックス最強…
前スレ
>>320辺りを見てくれ
どう思う?
まあBR依存率の高い自由のBRを2発は減らせるという意味では自由側としては嫌らしいが別に自由がわざわざ相手する必要ないし
チョバムの機動力にはサブもCSも使えるしパージしたら覚醒で間合い詰めて切り刻んで落とすだけだ
>>128 マスターはメインどころかほとんど使ったことないんだが・・・
機体上中距離から射撃で援護したりはできないから回避重視で相手の気を引く事を目的に動いてみるとかどうかと
格闘しまくってカットされたりして落ちるんだろう?多分
>>139 良く分かんないけどゴリ押し(笑)
さてそろそろ他の話でもしようか
…なんも思い付かねえ
>>128 3000と升は升が二落ちでいくのが一番勝てた
蹴りでとにかくダウン取って相手を逃がさないように
ハエヒットしたら電影弾か相方任せで
タンクは二体で追えばいいんじゃね
でも所詮アレックスはコスト1000。
基本的に自分は野良で一人対戦挑むけどその場合今まで相方CPU
はほとんどが低コスの500。戦力ゲージが全然減らないから
高コスならその間に2回倒せば良いわけだし
自由にVで勝負挑んでた人いたんだけどどうなったんだろう・・・
自由と神は1000コスじゃ厳しいよね?
何ならまともに戦えるんの?
かくいう俺も昨日アレックスを開拓しようと思って色々試したんだけどなあ
せめて格闘が2号機みたいに緑ロックで使うとびゅんびゅん飛びまわれるならよかったんだがやっぱり無理だった
神だとBD格2回で落ちるよね>1000
最近は神の強さを改めて知った。
BD格の性能がやばすぎる。
こんな俺は升に向いてますか?
ダブルゼータ見直したら投げ技っぽいことは一応やってるんだな
アレックスってコスト1000帯では使われてるのあんまり見ないが
なぜなんだぜ?あんなに強いのに
>>147 だから何でお前が「高コを必ず落とせる」ってのを前提に話してるんだよwwwww
全員が全員で「落とせないor1落ちさせた頃にはお前の戦力ゲージは壊滅状態」って言ってんだよwwwww
レス読まずにレスするだけなら2ちゃん向いて無いよ
自由を除けば必然的に相方はW0かV2・ν辺りか>升
アレックスとグフで旅してたら自由に乱入された件
しかも自由の相方はCPUカプル
時間切れ必死な組み合わせだけどガン攻めで頑張ってみた
そしたら自由が1落ちした後で覚醒でガン逃げ始めた
アレックスで必死で追いかけたがタイムはレッドゾーンに突入
もはや回避もヘッタクレもなく追いかけまくってたら
背中からカプルのフルオープンくらって負けた
ふ ざ け … …
初心者にマジレスいくない。放置しとけばそのうち消える。
そしてゲーセンで真実を知るはず。よほど弱者の集まりじゃなければ。
>>154 かもしれないで話してるよ。
実際今日はνに1回勝てたしW0やν相手にもうすぐってとこで負けたところ
だから
ID:rPF4PsMi0釣れますか?
アレックスは小ネタとして自軍GCOならチョバムさえ装着していれば
ダメージどころか食らいモーションやはじきモーションすら発生せずに
自軍GCO内を動けるので
自軍GCOの中を突っ切って奇襲をかけることができる
…使い所があるかどうかはわからんが……
じゃあみんなはアレックスは弱いって言いたいの?
釣り頃釣られ頃
大したアレックスの流れ終わった?
>>75 どっちが笑えない?JSAの無い青いドム?
それともステップ連打してるだけでもスタイリッシュ(笑)
な次世代グラのガンガン?
・・・両方かw
>>161 なんていうか…コイツはプロだな…
もう本当に勘弁して下さい…
許して…
そういや自由って覚醒をステップで即座にキャンセル出来るらしいけどなかなか上手くいかないな
もし出来る人がいたらどうやってるか教えてくれ。更に動きに幅を持たせられる
なんでアレックスでνはおろか相性最悪のW0と良い勝負ができるかって?
ガン攻めしないと時間切れ確定だからだろ。
今までに比べてこのゲームは待ちが有利だよ。
安全に攻めれる方法がないからな
ごめんね。母さんも空気読まなくてごめんね
取りあえずかわいいかわいいカプルたんの話でもしようか
地上BDよく見ると遅いけど、あの持続と旋回性能はかなりいいしステップも悪くない
距離感が大事だけどかなりいい機体だと思うのだが相方はどのようなことをカプルたんに望むのだろうか
今思ったがキュベのファンネルってファンネル自体に攻撃当てれば壊れるから一斉飛ばしされたらアーマーパージで全部壊せそうじゃないか?
全国レベルなんだろうな
つーか最近バニザク練習してるんだが、高機動MSに全く追いつけなく
近づいたら狩られるパターン多いんだが・・・。
やっぱ相方と距離あんま離れないで2対1の状況を作った方が良いのかな?
相方は特に決まってないが1000か2000と組む事が多いな
>>165 基本的にジャンプでしかキャンセルできないからジャンプしてからステップすれば良いんじゃね?
ν升で組んだが、いかに升が前線で敵ひきつけてくれるかだわ
升が前、3000は後ろで升に対しての攻撃をカットするのがいいんだろうが
核とかで分断されるときついな。升の3000相方は∀やW0もいい気がする
キュベレイは特格の避け方知らない相手なら常勝無敗だな
俺も知るまでは自由や神を越える厨機体だと思ってたが
>>140,144,146
レスサンクス
相方3000の時はやっぱ自分メインじゃなくて相方メインで戦わせたほうがいいのか…
今度試してみるよ
でもマスターって相方にすげー左右される機体だよな
よく相方にマスターはやいから置いてかれるとか言って援護してくれないのです
>>167 カプルは自分は使わないから対戦相手としての印象しかないが
ミサイルが結構減るなぁ、という印象がある
ぶっちゃけ俺は対グフカスとか対カプルは超苦手なんで(´A`)ウボァー
>>169 追うだけ無駄、というか性能的に無理して追うのは無理だから
相方の方に行った方が俺も良いと思う
176 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:38:55 ID:DyeqZzgWO
>>165 特射押す前にレバー入れてるなら種割れた直後にもう一度同方向にレバー入力らしい
フワステに似てるかもな
>>173 俺は少し真上に飛んでからBDってやってるけど、毎回ちょっと喰らうなぁ…
俺の避けかた間違ってる?(´・ω・`)
>>177 せめてBDじゃなくてステップにしようぜ
まあ性格にはL字に動く事なんだけど
>>177 たぶん連続ステップの方が簡単に避けられるっぽい
多少引き付けるなら2回で、引き付けなくても3回も連続でステップすれば
全弾避けられるっぽい
>>179 特F任意発射で2号機のステップも簡単に狩れてしまうんだぜ?
最近キュベレイを使っている俺
毎回相手に特格ファンネルが面白いようにささるので、使っている本人にさえ避けかたが分らない
長いことキュベを使い続けている人は、やはり当てかた避けかたの両方を熟知しているものなんだろうか
フワステ嫌い
>>180 あぁ、そうなんだ
じゃあ、適当ステップじゃ無理っぽいな
2号機はあんまり使った事無いからわからんが
2号機なら引き付けて特格で避けられそうだがそうでもないのかな?
>>169 ザクで狩ろうとしてはいけない
反撃を受けない、受けにくい距離から中てやすいマシンガンでセコく削る
適度に距離保てれば、無理に格闘しようとする輩はカモなので、
バクステ地雷決めるなりアシストから格闘入れるなりお好きに料理してくだしあ
とにかく物量で圧せるのが利点
忍耐と根性の機体です
愛機がザクとカプルとZZなんだけど、初めて組む人とやると微妙な顔される
個人的にはそんなに悪い機体じゃないと思うんだが
使ってる人間からいわせてもらうと、キュベの任意発射をあてる感じは格闘を当てるときのに近い
>>178の言うとおり、L字ステが一番安定だけどタイミングによっては少し引っかけることも可能。中の人依存だけど
>>182 まぁ最初からステップ連打してくれてると任意発射しやすいってだけで
発射する瞬間に急にステップされると当たらないんだけどね・・・
結局のところ、相手キュベとの読み合いになってしまうような気もする
まあ特格させる暇を与えないのが一番いい対策なんだけどな
ただし擬似タイマンだとキュベの相方がマスターだったりした時は死ねるので
なるべく2人で狙って乱戦に持ち込む
>180
そこまで難しいなら接近してダウン取るのが安定か?
V2タンクに自由キュベで入られたんだが。
俺は必死だったけど…タンクは詰んでたみたい。
キュベレイは、使い方わかってる奴は相手が地上にいる時に特格使わないだろ
まぁ一本位刺さる事はささるが、追い込み以外じゃ弾の無駄。
あれは相手が飛んだ瞬間に全段ヒット確定したも同然なくらいやばい命中率を誇るよ。
相手が飛んでBDある程度使ったあたりに飛ばして、着地際に射撃押しせば面白いくらいガリガリ削れる。
何であいつが騒がれないのか不思議な位だわ、身内戦だと自重してる。
よろけでファンネルが消えちゃうので方追い狙われると涙目だし、相方がちゃんと援護してくれる人じゃないと光速で落ちるがw
ちょっと練習してFモードと通常モードの切り替えを上手い事やれば削り能力なら全機体随一。
よく見るのが格闘連打、あれ弾の無駄遣いもいい所だわ
連打してる人はマワールよろしく相手の状況考えずに連打してるだけだから、すぐ弾切れ起こして空気になってる奴をよく見る。
>>185 速いBDにも任意発射も当てにくいしな。
結局堅実に当てるには相手のBD残りを読んであらかじめ置くしかない
で、張り付くまでラグがあるからその間にBD回復されると厄介だし。
>>183 ザク改とアレックスを愛機にしたいがダメダメ過ぎて
現状ビギナとヴァサーゴが愛機なヘタレな俺にザク改について助言を頼みたい
現状は中間距離あたりでマシンガンで削り、ダウンしたら爆弾起き攻め
着地取りやカットはアシストで行うって感じなんだが何かダメな所あるかな?
とりあえず気になってるのは特射が空気以下になってる事
ぶっちゃけ使わないまま終わることがほとんど
武器性能的に着地取りは無理にしてもカット位は特射でやった方が良いのかな?
>>128 升はレーダー見て相方と離れないようにすれば良いかと。
升の格闘に頼りすぎずにチビマスを有効に利用、スタンさせるときに相方に任せるのもありかな。そうすれば堕ちにくくはなるだろうな。
メインはジャイアントスイングより空格派生に持っていったほうが良いな。
乳、∀、神、自由が相方になってくれると嬉しい、升一人で突っ込んでも自殺しに行くだけ
>>188 それは相方が頑張ってくれてるんじゃないのか?
キュベがうざ強いのは認めるけど、被弾しただけでファンネル戻ってくるからどうしても乱戦が弱すぎる。
>>190 爆弾はあらかじめ「置く」使い方があるよ。
当てるのを目的にするのではなく、相手を動かすのを目的にする。
例えば、着地際でフワフワする相手に爆弾を置くと、BDをしなくちゃ避けれない→着地取りみたいな
あとは壁隅の片方に爆弾置くことで相手の進む場所を味方のいる方向に誘導するとか
爆弾の最大の利点は爆弾と自分が同時に行動できることだから、隙あらば転がすぐらいでもいいぐらい。
その硬直に射撃食らうと涙目になるがw
193 :
192:2008/05/01(木) 14:41:19 ID:E6Vb4ZW1O
>>188 >>192の補足だけど、乱戦弱いって自分片追い以外にも相方が片追いされたり、近距離二対二の立ち回りが極端にむずいって意味ね
そういう状況にならないならそれは立ち回りの勝利
194 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:41:33 ID:BszdFc2/O
フリーダムしね
まじでしね、消えろ
なんだこの性能、勝てるわけないだろ
本当に種は存在そのものがクソ以下とわかった
ブーストダッシュだ、空中ステップだあからさまなボーズ付けだ
バーサスシリーズすらクソなした種、まじでしね
そして解禁もへぼいクソゲーと来ましたか(笑)
>>192 ありがとう
もうちょっと積極的に爆弾ばら撒いてみる
どうも今までの使い方だと
「マシンガンの性能が下がるけどシャザクの方が良くね?」って感じだったからなぁ…
ザク改特有の武装をもっと有効活用できるようにならないとなぁ…(´・ω・)
そういやザク改は特射は封印安定なのかな?
>>195 むしろ俺が聞きたいんだけど、起き攻め爆弾当たる?
Jで軽く避けられるんだよね…、わかってる相手だと
>>196 俺の中ではコンボ安定。使うの三試合に一回あればいいほうだが
>>196 一応誘導は凄い
美味く投げれば特格変形逃げするZにもあたる
だが威力とかはお察し
WIKIに追撃安定とかかいてあるけどスタンするわけでもなくただのよろけなので普通に無理
Z升の使い方は無印連ザのソードカラミティみたいにスタン→Zハイメガ
が安定するね
疑似タイマンも余裕でこなすし
>>199 してるが・・・
まあ一応VSシリーズ影のレギュラーとも言える足HITよろけなら追撃できるけど
>>196 俺は封印してるなぁ……
封印してるというか使い所が見出せない(´・ω・)
相方が格闘食らってる時のカットにでも使うのが良いのかな?
でもそれもアシストの方が良さそうだし……
>>197 ジャンプで簡単に避けられるけど行動をジャンプに制限させられるから
それで良しって感じ、当たる事はあんまり期待してないや
>>194 修正版配布の依頼メール送ろうぜ?
今回タイトルにver表記されてるから
非現実的な話しってわけでもなさそうだしさ
204 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:58:08 ID:BszdFc2/O
このスレの連中もフリーダム厨か
しね
教養のなさそうな文章書くなよ
>>202 アシスト意外と貴重だから節約する意味ではありかもね。
あとはアシスト付きVに爆風狙いで投げるとかw
>>201 特射からの格闘追撃は距離と特格のタイミングにかなり依存してる気がする。不安定すぎる。
マシンガンからのキャンセルだけでよくね?
相方がクロス決めてくれたら儲けものってぐらい
おお、あの頭を抱える奴にそんな使い道が
ドムのサブといい何が役に立つかわからんな
>>206 ないものは出せないだろう
>>207 アシスト5発は少ないなぁと感じるね、使い所多すぎ
アシスト切れた頃には墜ちてる事がほとんどとはいえ
アシスト切れた時の立ち回りが悩む
墜ちて良いならさっさと落ちる事考えた方が良いのかな…?
>>202 障害物に投げれて硬直も特格キャンセル可能の便利武装じゃないか
空ステ格→特射特格Cで更に空ステ格に繋げる事も可能だぞ
後はダウン追い討ち用に使えばアシストを温存できる
ザク改って今まで使ってる人1回も見たことないな
214 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:15:44 ID:BszdFc2/O
種厨に教養を説かれる筋合いはない
性能壊れてること認めろよ種厨
>>205 空ステ格で狩れる。
そして変形中の乙の速さと升のBDの速さが余り変わらぬ。
故に美味しくいただけると。
>>211 3000と組んだときははじめ温存しないと無くなるよな。
判定の広さのおかげで格闘対策にもなるし便利すぎ。
ロケテのときより数減らしたのは正解だよなぁ。おかげで困ってるが
修正も何も
既にシステムや参戦機体からして池沼レベルなのに
どうしようもないだろう
まあ次回出すなら種はいらない、種は存在そのものからして消えるべき
空ステ格って3回はたく奴?特にΖだから当てやすいってことも
なさそうだし変形に追いつけるほどの誘導もないような。
むしろ2000の中では一番MF相手が楽かなΖは・・
>>217 自由以外の機体にも文句あるの?
てかこのスレのどこ読んだら種厨になるんだ?w
愚痴りたいならチラシの裏のがいいよー
>>218 MFの相手が一番楽な2000はステイメンだと思う
あれなら神とも一応タイマンできる
>>216 追い討ちやカットに使うには勿体無い性能だよね
アシスト始動の格闘コンボで簡単に240持ってけるし
てんぱっちゃうから「あ、やばい」と思ったら逃げれるΖのが俺は楽かな。
確かに冷静に爆導索で対処できるならGP03のがいいか・・
けど金ぴか時のゴッドフィンガーだけはΖの変形でも追いつかれるのなw
>>218 3回叩くやつだな。
あれは強誘導+誘導中のスピードが乙の移動より速い
マスターとかゴッドはマジでうぜえ
これで修正された?
種厨フィルターは恐ろしい
例えこのスレで種厨がいなかったとしても、種厨がスタッフに紛れてるとか、もう終わりすぎ
頼むから種だけ消してくれ
ただでさえ種枠が四つていう時点でありえないのに
>>220 ステイメンはきつくない?
近距離でまともに当てられるのかメインしかないし、
メインも当たりやすいとはいえない
俺は蛇アームズを薦めるかな
明鏡止水時のゴッドに正面から対抗できるのは自由だけのような
キュべレイで近づかれたら終わりという極限の戦いをするのもいい
MF狩りたいならロングライフルmk2が一番かと。
逃げる乙を升で狩るのは結構楽ですよ。
ステイメンは初心者MFなら軽く狩れるはず。
ニューのがウザイです
てかそうでないと戦えないのはわかるが、ゴッドやマスター相手に露骨なガン逃げする奴はガンダムファイトの国際条約の元にしね
>>230 ゴッドやマスター相手に何で近距離戦しねーといけねーんだよ
おまえこそ早く死ねよ
>220
3号は強いよなあ。
うまい人にはメインが当たらない、ような気がするが。
いつまでひとりで喋ってるの?
誰も相手してないよ
>>226 振り向きメインを爆導でキャンセルできるから、当たるあたらないに限らず攻勢にでやすいんじゃないか?
蛇は放置と指が怖い気がする
インパの特格で神にカウンター当てたときの爽快感は異常
へえ、空ステ格ってそんなに高性能だったんだ。
変形するの見たらとりあえず振る感じ?
ID:BszdFc2/Oと朝まで生討論してみたいんだがネタがない
近付けといつ言った
露骨にガン逃げしかしねえ奴に文句言ってんだよ
バズは近いと誘導ないからそんな状況では撃たんよ
バクドウサクは格闘機からしたらやりづらいことこの上ないが
ステイメンの方を狙わなければいいだけ
ヘビーアームズはフィンガーされるだけで辛い
Gガン厨しね
>>237 ガン逃げはされても文句はいえないだろ
MFみたいな廚機体使ってたらそんくらい我慢しろよ
242 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:34:13 ID:BszdFc2/O
フリーダムもとい種厨は現実から目をそらしたいみたいですね ^^
>>230MF相手に「ヘアァー !」何てできないだろ
νの速度じゃガン逃げ何てできないし
何か彼女連れでこのゲームしてる中房らしき奴がいるんだが…
インパルスつぇwww三連勝してるしw
それより後ろで見てる彼女っぽい奴が中房が勝つたびにピョンピョン飛んで、水色のパンツが見え(ry
245 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:35:15 ID:u9mdIfT20
MF使ってνに追いつけない奴とか
論外もいいとこなんだけど
246 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:35:50 ID:u9mdIfT20
>>244 今すぐゲーセンを教えろ!
さもなくば打ち落とす!
わざわざアンカーつけなくでわかる癖に、なんっわざわざ補足すんの?嫌がらせか
やっぱ種厨は性根が腐ってるな、しね
>>238 放置されたら弾幕とカット中心に立ち回ればおk
自由の覚醒使ったコンボで400越え行けるか色々試行錯誤
F91のMEPE中に当てれば簡単ではあるがww
>>244 ど こ だ ね 、 そ れ は
本当にけしからん、おいちゃんが注意しに行くから場所を教えなさい!!
>>232 どうかな?あんますごい神とは戦ったことないかもしれない
まあ接射になるけどあたればダウンだし特格あるしで距離とりやすいよ
>>236 放置してても一人で喋り続けはするだろうが討論は無理かな、論がない
253 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:39:20 ID:BszdFc2/O
ゴッドとマスターは基本格闘しかできないんだから、普通だろ
フリーダムやニューはくわえて射撃が壊れてんだから
ゴッドはロケテのときはメインの玉がやたらでかくて、
射撃戦も強かったからだいぶマシにはなったね。
フリーダムは空うち追加で明らかに強化w
ふと思ったんだが脚だけ状態のVに神指決めると股間を握る感じになるかな?
>>255 言いたい事はわかるがトップを射出しても腕がなくなるだけで上半身はあるぞ
νが廚とかいってるやつってなんなの?
しかもMF使って勝てないのか?
もはや基地外
ザク改にアレックスinポケ戦ステージで乱入したり
ヴァサーゴにGXinXステージで乱入したり
F91にビギナ・ギナinF91ステージで乱入したりしてるバカは 俺だけでいい
だけどまだインパルスやMFには乱入してません、サーセンw
259 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:45:09 ID:BszdFc2/O
種厨の分際で何偉そうにしてるの?
ホントうざいわ
ニューは言いすぎたが、フリーダムは本当になんなの?
なんか・・
>>253はスゲーな・・
その内MFに対してガン逃げサザビーも厨とか言われそうだ・・
ニートタイムは終わり厨房タイムのはじまりですね
以前カプンコに自由特格キャンセル、Z特格、終わりなきディフェンスの
バグ報告のメール送ったんだが、まだ返信来ないんだよね
今連休中かもしれんが、俺はいつまで返信待てばいいのかな?
単純にうざい
ちょこまか逃げやがって
ちなみに俺はカプルでまず最初フリーダムにぼこられたんだが
来週月曜日に解禁が来ると思われているんだよな。
ここでエクシアが来ればいいんだが
めんどくせえからNGにした
もちろん種の存在を消せといったよな?
言ってない?おまえも種厨か、しね、アヒャヒャヒャヒャ
飽きた
格闘決めてる味方のMFを撃ち殺してばっかな俺
>>258 ザク改やF91には別にいいがヴァサーゴにXステージは少し酷いな
なぜなら兄者はホームステージでは近接の要BD格が封じられるからだ
寝呆けるな
これは酷すぎwわろたww
このクソゲーに文句言うのも、ゲームするのも飽きた
もはや戻れないクソさだしな
だが種は消え失せろ、この世から
サザビーでマスター倒せとか無理だろw
それよりサザビー使いの奴っているのか?
実際、Aストやガンダムとタイマンになっただけで力負けしそうな気がするんだが
余談だがGX、ZZ、サザビー、ザク改はカワイソス四天王になれる
>>273 サブでサザビー使いだけど、それでいいなら…
升を倒すのはたしかに厳しい。それはサザビーに限らずなんだけど
とりあえずバクステで距離を開けるしかないな。
ガンダムには力負けしそうだけどAスト相手だと楽だと思うよ
>>273 オレサザビー使いだけど、単体でストライクや初代とタイマン怖いっていうならクェス出せば大分マシになるぜ
近距離なら相手はクエスにビビって横ステ多くなるからステ格でステップ狩るようにしてる
セブンソードはいいとして、腐人気を煽っての砲撃機かメタボ換装かファングか愛を語る迷言集か迷うな
280 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:05:34 ID:BszdFc2/O
GXが3000なのは納得いかん
ディバイダーになれるならまだしも、この程度の性能でこれですよ、うけるー
281 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:06:02 ID:u9mdIfT20
上は突き抜けているけど
弱機体ってそれほどどうしようもないって機体じゃないよね
腕でカバーできる
>>279 個人的にはエクシアとGNフラッグだけでいい
だが俺がガンダムだ
Xはどうしようもない気がする。3000ってのが何よりきつい
284 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:09:15 ID:u9mdIfT20
前スレの最後のほうで出てたように
GXは2000二落ちの方が安定する気がするな
ここで真面目に聞きたいんだが
サイサリスがあの性能で2000なのに
エックスが3000なのは何故?
種好きスタッフはエックスアンチ?
>>281 禿同
サザビーだってちゃんと立ち回ればマスター相手にだって勝てる
むしろ1000五落ち
エクシアマダー?
これからアキバで練習してくら ノシ
>>284 だからこそ升と組めばいいんじゃないか
>>285 種好きかはわからんが、ロケテであれだったからじゃね?
サザビーは原作でしょぼかったからある意味再現されてる
]が3000なのはてぃふぁの代償
ハァハァしたいなら対価を払えと、それがカプコンの意見です
そんなにやばかったのか?
これで……
しかし、どうせなら2000に下げてほしい
ダブルエックス控えさせてくれ
ごめんカプコンjyなかった
Xはロケテではサテライトの銃口補正がQG並でなおかつ緑ロックでも誘導したような
>>290 升と組んでも結局は十二王方頼みだから
これが当たらなかったりうまくタイミングが合わなかったら戦術が瓦解する
そうなったら他の機体と組むより安定しない組み合わせになる
>>294 発射までの銃口補正がやばいくらいあった。
でもやっぱサテライト。ロケテ性能だったら絶対3000だった
なのに
「これでガン逃げされたらXは間違いなく厨」
の一言でこうなりましたとさ
陸ガンで自由と神を潰してきますた
ああたのすぃな
ひどいな
フリーダムはいくら壊れてもこれなのに
>>286 うまく立ち回ればって言うけど、それは相手にも言えることなわけで
同じレベルの相手の場合、どう考えてもサザビーで升の相手をするのは詰んでる
以前どこぞのゲーセンの貼り紙によると
次は7日じゃなかったか?
>>273 ZZをなめすぎ
で、次の解禁はいつぐらいになりそうなんだ?
>>301 そうか、ならオレのホームの升は格下ばっかなんだろうな
前は自由とタイマンして勝ったし・・
もっと強い奴らと戦いたいぜ・・
一にも二にも機動性
空間を自由に動けるゲームでは重量級は不遇なのよ
サザビーは何かもう一つ追加要素が欲しいねー
よく考えたら五日は休日だった・・・
>>300 ロケテだと今の一回りは壊れてたんだorz
弾数制にしたせいで、特格空撃ちというアホみたいなバグも見つかったし
ありゃもうだめだ、色々調整不足なんだよ。自由は
俺がX自慢のサテライトキャノン発射すると
ティファが絶叫して失神しちゃうから
今日もXを可愛がってやんよ
ティファに手を出すな!
で、次はどんな糞解禁が?
まさかキャラ追加はないだろうし
>>301 不利はともかく同コストで詰んでるってよく簡単に言うよね
どうしても勝てないのを機体のせいにしたいと見える
同じぐらいの腕と思ってたら実は相手のほうがうまかったんじぇねーの
まず特格がないとかね
せめてなんかいれろよ
次回の解禁は、サーチ長押しでの僚機ロックです
本当にそうなとたらバンプレぶち飛ばしにいこうぜ
俺はもうどんなにしょっぺぇ解禁だろうともう驚かんぞ
次の解禁でOPが変わるんだ
次の解禁は敵の攻撃力が更に上がったハードモード追加
次の解禁はイージスが相手掴んでなくても任意自爆できるようになる
オープニング変わる?
ああ、全員サイコロガンダムになるのか
なら許す
ウイングゼロに自爆搭載と
相方CPUのときに人間二人相手するときの勝ち方ってあるのかな… ボッコされる
今日初プレイしてきた
ゲーセンではUFOキャッチャーくらいしかやらないから少し緊張しちまったよw
機体何使おうかwktkしながら選んでたら時間切れでプルのキュベレイになっちゃってガッカリしながらも進めてたんだがヴァサーゴが乱入してきてくれて嬉しかったなー
でも後1〜2発で俺の勝ちって所で相方?らしきゴッドが乱入してきてフルボッコされますた
ゴッド一体落とすのが精一杯だったわ・・・
その後V2使ったら4連勝できて楽しかったけど
V2強いなー
長文すまんかった
足りないもの
乙…ビームコンフュース
乙乙…変形とフルパワーハイメガキャノン
ν…アムロ撃ち
サザビー…ゲロビ版腹メガ
V2…光の翼バリア
W0…自爆
自由…マルチロック
X…特格
>>319 相手がCPU以下の実力だと割と勝てるぜ
>>319 コストにもよるけどCPUを突撃にしておいて自分は一人を必要以上に追い回すと相手の動きが乱れて結構勝てる
325 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:55:00 ID:JQj8kabEO
>>286 仲間に神升相手にサザビー1墜ち時に両方墜とした猛者が居る
俺はW0使ってたが、遠距離援護に徹して食らったのはBD格一発のみ
TBR命中率100%で楽しかった
Xの機動力で逃げられる方が悪いとしかいいようがないな・・
>>325 分かったから、とりあえずsageろ!
昼にあんな流れで一旦帰ったが、またかよ…
マスターのメインがダークネスショットで後格がクロスなら・・
相方の格闘に神指をしようとしたら間違って相方をヒートエンドしたことなら
俺の地元のゲーセンが、ガンガンが消えてドラゴンボールとサムスピに変わってた件
連ザ2は残ってたんだけどな…
負けた後に挨拶しないで首かしげて去っていく奴ってなんだろうな
目の前の地雷扱いされてる厨房がカワイソウだった
Mk2使い始めたんだがディアスの使いどころがイマイチワカラン
今は開始時に片追いの流れ作るのに一回
死にぞこ処理orその逆時に一回って感じだが
教えてエマ中尉
>>272:05/01(木) 15:57 BszdFc2/O [sage]
このクソゲーに文句言うのも、ゲームするのも飽きた
もはや戻れないクソさだしな
だが種は消え失せろ、この世から
↑こいつおもろっ(笑)
>>331 基本闇討ちに使うかな
BRと合わせて中距離から狙っていく感じ。
BRより曲がるから当てやすい。
自衛に使うのもいいけど、結構ディアスは密着してるから敵の攻撃で
一緒にやられることは多々ある。使いづらい。
あとファとクェスに注意。これくらいかな
>>272:05/01(木) 15:57 負け犬BszdFc2/O [sage]
このクソゲーに文句言うのも、ゲームするのも飽きた
もはや戻れないクソさだしな
だが種は消え失せろ、この世から
>>272:05/01(木) 15:57 雑魚BszdFc2/O [sage]
このクソゲーに文句言うのも、ゲームするのも飽きた
負けてばかりだからな
もはや戻れないクソさだしな
勝てないからな
だが種は消え失せろ、この世から
俺も雑魚だから消えた
>>335 オトコのヒステリーはみっともなくってよ!
かくいうオレも雑魚のカテゴリーに分類されるがな
アレックスで3連勝 わーい
その後シャアザクにマシンガンでざっくざくにされたが。
自由は覚醒キャンセルじゃなくてレールガンにしておけばよかったんじゃね?
今日はじめてmk2やってみて、結構面白かったし強かった
そんな俺に
BRモード
BZモード
のそれぞれの特徴を教えてくれ
今日はほぼずっとBZモードで戦ってた
マスターでデビルガンダムに勝てない俺も雑魚扱いだがな。
高跳び出来ないよ…。
>>339 でもそうなったらV2とかと大して変わらないから(というかV2の方が強い?)
アイデンティティを持たせようとして覚醒にしたんだろうよ
もしもレールガンになったのならコスト落として2000になってたかもね
>>331 オレは手ー上げるだけだけど。
いやぁ、ははは 負けてしまいましたな
お互い、精進ですな では、いずれまた
とかは無理
今日も携帯公式に変化なし。
GW期間中の解禁の可能性はなくなったな
むしろ機体愛でカバーできる
まあ謝る意味もわかってないくせに手上げてヘラヘラして
何度も同じ負け方繰り返すような奴らだったら露骨な態度とってやるけどな
しかも強いとわかったら寄生援軍してくるような奴なら尚更
某セガの糞野良どものことだよ!
アレックスで自由と対戦できた。
対戦相手は自由と枡
自分のチームはアレックスと陸ガン。
友人は初心者中の初心者なので4落ちしてしまったけどアレックスで
自由相手に対抗できると分かった。
自由はアレックスに積極的に攻めれないからこっちからは積極的に
攻撃できるので自由側からすれば圧倒できる。
んで最悪時間切れも狙える。負けの時点で残り70秒切ってたから
もし相方がCPUで低コスか上手な人だったら勝ってたかも
今後に続く解禁は実はショボい解禁ばかりな気がしてきたよ…
みんなが望むような解禁はDXまで待っててね、みたいな
隠し機体が無印連ザみたいに一体だけだったらどうしよう…orz
>自由はアレックスに積極的に攻めれないから
日本語でおk
350 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:54:12 ID:MU5NY8xS0
ID:rPF4PsMi0
なんだよコイツいい加減にしろ
普通に3連覚醒BRでアーマー剥がされそうなんだが
>>349 だってそうだろ?
格闘で攻撃しても弾かれるし覚醒キャンセルコンボなんてアレックスには
通用しない。こっちはそれがないから安心して攻めれる。
追いつけない場合だったら相方狙えば良いし最悪時間切れでも良いんだし
俺はこの幼稚園で喧嘩が一番強いから日本で一番喧嘩が強い
と言ってるのと同じ。さわんな
おかしいな、昼にタイムスリップしてしまったようだ
ふと思ったんだが、ストフリが出るとしたらやっぱり覚醒は引き継がれるんだろうか…?
実際にアレックスで自由と対戦してきたんだよ
>>348 隠し機体が一体でもあるならいいが…
「曲を追加しました」とか「ステージを追加しました」
だけだったら・・・
いままでとは違う解禁かもしれないぞ。
「ステージ開始地点を選択できるようになりました!」とか
>>355なかったら後継機だけど自由より弱いんじゃ。
しかし、コスト4000は無いだろうから出るとしたら覚醒の回数減らすあたりだろうか。
隠し機体だったらエクシアとノワールに期待だな
>>352 俺はアレックス使ったことないからアレックスが強いか弱いかよく分からんが、
あなたのところのゲーセンのレベルがあまり高くないから
勝てるという可能性もある
ホーム晒せばきっとうまい人も来てくれるよ
本当にアレックスに自信があるならホーム晒してうまい人と戦ってみては?
机上の空論がなんらの結論も生み出さないことはここ数日でわかったんじゃないかな?
>>357 そうそう、そんな解禁が続きそう
あと、パイロットを自由に選べますよ〜だからGCOもお好みのままに〜
…嬉しくない…
いいこと教えてやる。
アレックスに格闘して弾かれたあと、最速で後ろステップ繋げば
アレックスの格闘を回避できるんだぞ
自分が格闘振ってるときに弾いたら確定で入るけどな。
自分が格闘振らずに格闘弾いたら、それは負けってことなんだぜ
>>364 ティファ人口かw
そんなにそんな人いるんかな実際
>>364 確かにXはティファへの愛で使っている自分がいる
>>340 BR アシスト呼んでBR+ディアスBZ弾幕 相手は死ぬ
BZ サーチ赤緑ラインギリギリあたりで撃つと拡散 相手は死ぬ
スパガン ミサイル撃っておけば相手は死ぬ
LRモード 特格 相手は死ぬ
>>359 やっぱそんなところか。
でも後継機なのに弱体化するって何か虚しいよなぁ。
てか俺頭良くないからわからないんだけど、解禁でXとか自由がコスト2000にグレードダウンってのは可能なのかな?
今日初めてこのゲームプレイした
ガンダムで遊んでたら、マスターに乱入された
負けた
クソゲー
ガンガン界のブロントあらわる
文脈の稚拙さからして中学生か池沼だろ
>>370 解禁って予めその要素をソフトに入れておかないといけないからもしそうなったら最初からそうする予定だったって事になる、普通は
さすがにそんな馬鹿な事は・・・
相手は死ぬってエターナルフォースブリザードじゃなかったか?
もう少しでこの戦線は突破だぁ!!!
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
>>372 あとバズーカはアレックスのアーマーとνのバリアを除去するのにいい
逃げる相手を仕留めたいときにも使える
基本はBRで必要に応じてBZ使うってのでいいと思うよ
アレックス、強いか弱いかは別として使ってると面白いぜ。
クリス最高、ごり押し最高、クリスがあんな大胆な攻撃最高
378 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:36:23 ID:rqWGBZnRO
>>377 アレックスって言うだけでコイツ召喚できそうだなw
CPU戦はアレックスが1番楽だったわ。デビガンは別として
あれっ?楠田枝里子じゃね?
382 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:38:40 ID:rqWGBZnRO
当たり前だ。
CPUは普通に格闘してくるからな
>>376 そうだな、連続でhitするしなかなか誘導もいい品
もう少しBRを練習してみるよ、ありがとな
相手は死ぬっててっきりブロント様だと思ってた
エターナル何とかは知らなかった、スマン
とりあえず自分はコスト1000はアレックス
2000は3号機、3000はV2で頑張ってみるよ
アレックスは体力あるが、単発で攻めが途切れるからどうしても対応キャラになるんだよな
動きが鈍いから間合い調節も苦手だし
ねちっこく端に追い詰めなきゃ、爆発力もないしな
無理矢理近付いてハイパーボッが通用するゲーセンならシラネ
アレックスは自分には合ってたし強いから使う。
でも使用率が低いのはどうして?
なぜポケ戦のタイトルポイントがどこのゲーセンに行っても最下位なの?
アレックス、強いと思うんだがなあ
>>383 まぁガ板見てないとワカランネタはひかえてほしいもんだの
>>384 お前ホントに自分の事しか書かないのな 楽しい?
ポケットサイズの戦争だからなぁ…
∀練習してくる
ザク改のマシンガン、他のより一回の発射で連射できるんだな
陸ガンやシャアザクより長い間発射するから近距離から格闘しようとした時上手くいかなかった
これだけは言える。
ID:rPF4PsMi0みたいなやつにPRされると逆に使う気が失せる。
逆にW0なんなりサイサリスなり持ち出そうかと思ってしまうほど
>>374 サンクス
良い勉強になったよ
DX使いてーなぁ
>>386 もういい加減コイツに
「誰も使わない玄人機体アレックス使うのカッコイイですね」
っていってやれよ
もう10回くらい同じこと言ってるのに可哀想になってきた
>>385 自由と神に幻影陣されるんですね、わかります
シーブックは酷いというのは知ってたし言われてたけど
まぁ、そこまで役立たずでもないよなぁ……とデビルガンダム戦へ
シーブック4落ち。
俺( ゚д゚)ポカーン
まあ俺は自由神升Ζグフばっかだが
アレックス、そんなにアレかねえ
>>395 まさか回避にしてたんじゃないだろうな?
あの指令が一番早く死ぬぞ
>>397 こいつ叩かれるとすぐに
アレックスに矛先を反らそうとするのな
叩かれてんのは機体じゃなくてお前だよお前
>>398 最初は回避で暴れだしたら突撃にしてた
回避はダメなのか……
なんという自己主張
もはや釣りとしか思えん
回避が一番はやく死ぬっておかしいだろwwwwwwww
どの指令がオススメなんだ?
>>402 F91は突撃安定
ただ自分もガン攻めすること
>>402 自機とCPUの組み合わせによるんじゃないか?
91に突撃は心配だからやらせないしw
406 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:01:36 ID:5zUr/qwdO
今度の更新でエクシア出るって本当?
GVSGの女性キャラはどのキャラが人気なの?
ティファの隠れが多いと見た。
F91を守る感じで立ち回るといい感じだべ
1番使えるCPUって何?
ガンタンク
セシリー、クリス、ソシエお嬢様が出てこないとはorz
ミーアタソに決まってんだろww
カ テ 公
>>414 ソシエは最初ウザかったが
後半になるとなかなか魅力的だったな
まぁローラには劣るが
ローラに決まっている
ローラってそんなに良いか?所詮女装だろ?
カテジナだろjk
カミーユ
女か?
人気の無いエマたんは俺が貰っていきますね
エマの亀頭のコピペない?
>>421 ローラというのはあくまで男の子であるロランへの愛称であって、単に女装してる状態を指す言葉では無いのだ
じゃぁアイナは俺が貰っていきますね
このスレ御曹司多すぎワロタ
1000の機体でオススメなのって何かない?
2000はガンダム、3000は∀使ってた
>>430 陸ガンは前衛できる相方いれば最強だ。
それ以外ならドム、こいつまじでウザイぐらい強いぞ
>>431 ドムが何故影薄いか謎だよな
便座のラゴウ並のポテンシャルを秘めてると思うんだが
>>430 イージス。 やや機動性に欠けるが、意外に使える
>>430 ダム使いなら素直で癖のないビギナがよかろう
>>432 恐らく今回のシステムだと射撃も移動も格闘も空中での動きが重視されてるからだろうな。
地上ホバーの影が薄い。
対人だと超強いしなコイツ、アシスト9発持ってるし
対人戦でイージスの自爆決めた奴って居るのかな・・・
やられた奴トラウマになりそうだなww
439 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:30:59 ID:IopX94AD0
次の解禁では若井おさむ声のガンダム出るらしいよ
440 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:33:29 ID:mb4feY+7O
>>431 ドムか
全く考えて無かった
今度使ってみるよ
ありがとう〜
>>434 イージス…
俺の場合、開始早々前線に出るから変形離脱出来る方が良いかな…
>>438 たまに見るぞ、格闘→特格C→自爆
3000が食らうと勝負がほぼ決まる
>>438 V2重対W維持で
W瀕死で勝ちムードだったのに
維持の決死の特攻で逆転されたよ
手負いの相手は何するかわからんから慎重にいくべきだわ…
維持自爆は30001000より20001000で終盤のコストオーバー以外無視した自爆のほうが怖い
さっきアレックスで一人旅してきたぞ
格闘→カットで後半は一瞬で蒸発した
対人専用だな
>438
こないだ残コストこっち4000、相手1000の時相手のイージスの自爆で勝負決まったことがあってな
相手イージスなのに頭の中になぜか勝ち誇った顔のノリスが浮かんだわ
そのうちアレックスがNGワードになりそうだな
維持の自爆けっこう当たるだろ、格闘から繋げるし
相手の相方がマスターとかならカットの心配ほとんどないからな
維持ってけっこう相手にはプレッシャーだよな…?
格闘→捕縛は知らなかった
試してみよう
CPU戦でW0使ってると、
スーパーアーマー状態の敵にヴァイエイトとバスターライフルブチ込むのが快感になってくるんだよな・・・
俺だけかな
>>448 自爆と特射でプレッシャー与えられるけど、中距離保てばそれほど脅威でもない
近づかれても維持側はステップ狩れる武装無いし落ち着けば大丈夫
自爆そのもので3秒近く使うからBRなり格闘なり派生だとカットできる確立は上がるはず
>>441 イージスの自爆ってダメ固定なんか?
Cしてるから威力落ちてそうだが
維持の特格は変形状態から出すとけっこう伸びるよな
威力落ちるでしょ
CPU戦でコンボから自爆してたが全然減らなかった
固定相方の事で悩んでいます
自分∀相方維持でよく対戦するのですが 維持がとにかく先に落ちてしまう 良くて1落ち 最悪3落ちです
自分が落ちる頃にはオバコスで瀕死 もちろん相方も瀕死で消耗して負けてしまいます
今日の唯一の勝ち試合のパターンは敵ZZとガンダム 自分はガンダムとタイマン状態に
運よく無傷でガンダム1落ちさせ、相方の元へ向かったのですがこの時点で維持4落ち
その後乱戦になりなんとか勝ったと言う酷い内容でした
せっかくの固定相方だしたかがゲームでクドクド言いたくないので強く言えません 何か上手く注意できないでしょうか?
正直野良相方の方が勝率は良いです 贅沢な悩みだとは思いますが誰か助けてくだしあ><
キャンセル補正がかかるのは特格の掴みだけじゃないか?
そんなゲームの基本もしらんやつには厳しくいえばいいだろ
そういや1on1でやってた時敵cpuの維持がこっちの味方cpuに自爆したのに巻き込まれ400くらい持って行かれた気がする
うちのゲーセン、CPU戦たまにタイマンみたいな感じでまったりしてたら、
誰かが自由で入った途端、自由を2人がかりで狩る感じになって笑ったわw
イージス×4でヤマジュン出来るの?
>>457 相方と離れなければ大分変わるんじゃないか?
>>457 一機落ちで復活なら500、つまりF91と同じ耐久力さ!2機落ちでも最初は750だから
平均すれば1000、つまりF91*2と同じ・・・そう考えれば悪くないだろ?
>>464 COM戦の味方F91ってどう考えても偽援軍だよな、
カプコンそんなとこまで再現すんなよ
>>457 強くも何も、そう思ってるなら普通に言えばいいだけじゃないのか?
野良と違って、固定の強みってそうやって意見交換しやすいところなんだろうと思ってたんだが…。
>>457 その相方とうまくやっていくにはきちんと教えるしかないよ
高コの仕事と低コの仕事の違いとコストオーバー理解させないと
強く言えないのなら一緒に勉強しようみたいな感じで伝えみたら?
「うはwww俺ら無知だwwww地雷杉wwwww勉強しようぜwwwwwwwwwwっうぇ」
で俺と相方は連ザのときに体力調整とか落ち順とか意識するようになった
>>465 鬼才現わる
野良でいきなりやられた時は焦ったな
仲の良い友人だと例えやり方間違っていてもきつく言えないのがなあ
>>438 私格闘から自爆貰って 起き上がった時に核が振ってきたの トラウマです
カプルいいな
1落ちで∀とタイマン勝てたし
BD中メイン撒きンがなかなか強い
流れ無視スマソ
ストライクって二種以上のタイプ扱えないとわざわざ使う意味無いよね?
一つでよかった要素ベスト6
6位 乙 特格逃げ 変形逃げ 超速ステ格
5位 陸ガン キヤノン連射 キャノン弾無限 ステ性能 狙撃からステップ
4位 マスター 特射の速度低下 時間差突撃 回収時スタン 妙な移動 悪指のシールド
3位 自由 覚醒時の移動 BR-覚醒-BR 空撃ち
2位 神 キックの性能 神指の二段誘導 盾判定 超延び 分身
一位 X 単発格闘 劣悪なサテキャの銃口補正 壊れるBR 長いチャージ
味方からの誤射で負ける事あるんだな
金ピカ神状態でシャアザクにBD格あてて勝ったと思ったら
味方ストライクからのBRで負け
これはもう笑うしかないわ
そうっすよね 軽い感じで言ってみます
>>465 今度試してみますw
>>463 自分の腕もそこまで良くはないので 目の前の敵追ってたら離れ離れって事がよくあります
478 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:14:30 ID:rqWGBZnRO
今日ガン逃げしながら攻撃してくる人にあったのですが、これはガン攻めの自分にとって相手は有利なのでしょうか?
こっちがガン攻めしなくなるとタイムアップですし…
>>473 エールだけしか使えないならガンダムかインパルスの方がいいな
>>475 明鏡止水ゴッドフィンガーが当たった、ヒートエンドでとどめだ!
と、思ったら味方ドムのバズが当たって負け、そんな事もありました
CPU戦一人旅で一番難しいっていうかクリアしづらいステージは最後の勝利者
このゲームの補正ってよくわからないんだけど
補正が切れる前に格闘を当てていくと極端にダメージが落ちるよな
例えばダメージ100単発格闘を当て、すぐにまた同じ格闘を当てる
これをダウンするまで続けると極端にダメージが落ちるのは4回目あたりからか?
別にダウン値やヒット数は補正には影響しないよね?
>>476 オバコスしない2000・2000にするってのもいいかもね
あとは援護しにくい髭からV2あたりに乗り換えてみるとか
味方に誤射ばかりして申し訳ないと思う日常のせいで味方に誤射されると気持ちいい
>>478 それガン逃げって言わなくね?
自分と相手の機体は何?
ストライクはどう戦えばいいのか。
どの形態でも弱く感じた
487 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:20:19 ID:aIRhPhyb0
>>478 追い掛けて誘導強い射撃で狙い撃ちか、CPU僚機狙い。
俺も今日ガン逃げZに遭遇した。自分もZ使って練習中だったから
上手い人のプレイ見せてもらおうかと思ったら、初っ端からガン逃げで最悪。
着地隙だらけだったから楽勝だったが。
ていうか今回タイマンつまらん。
性能尖がってる武装多いせいか、強い技の押し付け合いに終始して退屈過ぎる。
味方維持に掴まれる→自爆アッー→巻き込んで敵神乙同時撃破umeeee
489 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:21:26 ID:IopX94AD0
相方が1000で自分が3000選んだならなるべく自分に敵の注意が行く戦いしなきゃな。
アレックスなんて1人にされたらすぐ脱がされるし。
ってか野良の相方僕を置いてかないで。んでずっと狙われ3落ち先にしたけど睨まないで。
F91で相方サテライトくらったことある人いる?
>>486 他の万能機にやや劣るエール
他の射撃機にやや劣るランチャー
他の格闘機にやや劣るソード
この三つが一つになる事でストライクなのですよ
492 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:23:46 ID:rqWGBZnRO
>>484 自分インパルス、相手Xです。
なんというかずっとバックステップしかしないで…それで、射撃来たら横ステップされてorz
>>491 どう使ってるのかなあ。上手い人は。
やや劣る性能のストライクって
前スレでガンダムかインパルスのどちらが良いか?と聞いたものです。
今日インパルス初プレイでデビルガンダムを倒すことが出来ました。
記念カキコ
>>492 バックステップの終わりにビームライフォー当てれば?
ザク改でデビルガンダムはなんか楽だった
たまたまかな
>>491 何でも出来るけど
何をやっても中途半端なのがストライクです
>>480 あそこのトロワの強さは異常
七面は光の翼の歌がいちばん楽だな
ジオンの残光は数多くてだるいし、Gチームは最初の二機の時点で瀕死
マスターとゴッドのコンビにアレックスで挑みましたよと
負けはしたが相手チームは相方CPUを片追いする様
CPUのV2が弱いんだよな
無人機HP低いわ目の前でAB装備してすきだらけだわCSうつわで
GチームはF91でやったら楽だった
>>497 少しそう思ったが単品で見た場合機動力も低いし核積んでるわけでも移動技があるわけでもないしなぁ
まあ逆に考えれば格闘機に迫る格闘を持ちながら換装でライフル持てたりするわけで
ストライク難しいけど楽しい
>>500 光の翼の歌が一番難しいと思う俺は異端です
ガンダムのアシストってかなり優秀だよな
相手がだして上に逃げたらそのまま追ってきてビーム撃ってきたぞ
さすがセイラさんとスレッガーさん
507 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:32:29 ID:rqWGBZnRO
それが当たらないんですよorz
やっぱこういう人には乱入しない方が良いんですかね;;
「あと1クレジット」
こう思いながら既に1時間半が経過してしまったorz
よし、あとV2でもう1回だけ対戦していこう
>>505 落とす順番を気を付ければ敵三体にならないから少し楽になるぜ
あと最後は別にドモン落とさなくても名無しV2落とせば終わる
ジオンのなんたらってところマシンガンがウザイ
511 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:35:18 ID:rqWGBZnRO
>>509 ドモンをスルーするほうが危険だと思ってたけど
>>509 乙からの癖でキャラ搭乗機体は必ず落としてた
これからはそんなこだわり捨てるわ
>>457 3000乗ってて相方放置したらダメだよ、一部例外はあるが、タイマンでどんなに有利な状況に居ても
味方がピンチならそれを放ってでも助けに行くくらいの気持ちを持った方がいい。
あと相方にも言える事だが、レーダー見る癖付けた方がいい。
味方の位置を把握するのもそうだけど、ロック変えずに敵の位置がわかるってのは
それだけ狙ってる敵の隙を見逃しにくいって事だから。
まぁこれは余談だけど。
>>491 他の射撃機ってなんだ?
乙には単純に射撃機としてみればランチャーのほうが上だし。
F91ヴェスバーモードじゃね?
>>512 距離離れると石破かアシストしかしてこないからちょっと気を付けてりゃ平気
たまーに近づいてきて電影弾かましてくるからそれだけ注意だな
>>513 V2二体落とす→ウッソとV2追加→こいつらを均等に削って同時くらいに落とす、GCOや核が楽→ドモン、V2がくるからV2落として勝ちが理想
ドモンは僚機のキラと遊んでてもらう
ドモンはキラを人身御供にしてその間にV2を落とすのが楽だと気付いた
光の翼の歌はキラのストライクが普通に頼りになるから難しくない
それに比べて最後の勝利者の相方ときたら…自分で使う分には強いんだけどな
>>516 忘れてた。
でもイメージ的にバスターに近いからランチャーと性能被ってないような。
ジオンの残光≧光の翼>>最後の勝利者
こんな感じだと思ってたんだが、光の翼って楽なのな・・・
その方法で試してみるか・・・
最後の勝利者は自分が結構無茶をして突込み気味になれば、F91がいい感じにフォローに回ってくれて良かったよ
俺も最初はダメだったんだが、やってる内にヒイロが出る前までF91がやられないことが重要だと痛感した
後、下手に回避にすると抵抗せずあっさり落ちるのでタブーだな
キラを捨てるほどの余裕も無いときは諦めるしかないのか
>>522 使ってるのが二号機だからその戦法は無理だわw蜂の巣にされる
F91は突撃でヴェスバーもってると長生きしてくれる気がする
ダウンとってるからかな
ジオンの残光は相方のアレックスがスーパーアーマーもあって結構頼りになる
敵に囲まれないように中距離以遠を維持し続けて、
自分1落ちを目安にやっていけば大丈夫だと思う
夜明けまで何マイル?が似たステージだけど、個人的にはこっちのほうが辛いなぁ
>>525 戦場までは何マイル?、かな
あのザク改・グフカスが延々とおかわりされるとこだろ?
あれはきつい、マシンガンのダメがおかしい
夜明けまでをマイルで表すのは無理だろうw
そういや神指って一段目でも正面からの格闘もカウンターするようだな
10万光年早いよな
>夜明けまで何マイル?
威力のあるMGを乱射してくるザクと核が怖い2号機と髭が出てくる面か
2人プレイだとガトー・ロラン・バーニィが出てきてもはや詰み
>>521 ランチャーで近距離戦は辛い
特に今回確かにランチャーと被るような極端な射撃機いないしな
重腕はメインのお陰で近距離戦も一応できるし
まあ遠距離射撃だけなら見劣りしないかな
にしても肩バル前作と比較するとしょっぱいなー、さすが壊れ筆頭だっただけはある
全部当てればダウン取れるかと思ったが無理っぽいな
>>528 うん
ガセ情報流した奴らと騙されてた我々、ほんと情けないよな
乙乙の格闘判定弱い、とかも言われてたよな…
ちょっとストライクは弱体化させすぎたんじゃないの?
今日さ自由はブーストない時覚醒キャンセルできないって言ってた人いたんだけど
これってホント?
できるけどその場でパスン!って音がなるだけ
>>527 文学的で趣き深い表現だと思うぞ
荒野を航空機で翔け抜けながら
待たざるして夜明けを迎えるんだからな
不可能でもないw
>>533 自由に吸い取られたんだよ。多分あいつはイージスの力も吸い取ってる
せめてエールの通格はフルヒットしてくれればいいのに
ただでさえエールはダウン取りづらいんだから
重腕よく使うけど、近距離結構強いよ
ミサイルまいて、格闘に合わせてバクステサブ、メインずらしうちとか
重腕はむしろ近距離のほうが強い
よく自分は3000使ってて相方が先落ちされてたまらんとかいう奴いるけど
自分が悪いとは全く考えないんだな
3000だからこそガン攻め+ロック切り替えしまくりで2機にプレッシャーかけなきゃならんのに
タイマン苦手です^^とか言われてガン逃げ+遠距離から延々バスターライフルって。そりゃ片追いされますって
グラハム専用フラッグカスタムでないかな?
離れててたら当たる攻撃ないからな
赤ロック長いけどミサイルのけん制くらいでしか役にたたんのがもったいない
そんなのよりコーラサワーだろ
一番期待されてないのはキュリオス
間違いない
最高でも二体だろうからな。主役側は一体で十分
ここでまさかの金ジム
意表をついてザクタンク
>>548 アムロ「あなたはいい道化でしたよ」
前回のがっかり解禁を見るにOO機体は家庭用だったりして
内密で宮野に聞きたいよもう
ストライクってコスト2000の中で1番強化の必要のある機体なんじゃね?
>>550 それやったら最高だなwww
>OO機体は家庭用だったりして
たとえそうでも一体ぐらいは出すはずだ。そうしないと宣伝にならん・・・
次の解禁で新機体追加されないならカプンコはフェイトに食われる
ユニバース!ユニバース!
>>552 例えば?
フェイトっつーかなんか格ゲーいくつか出るらしいけどどうだろうな
俺みたいに格ゲーはできない奴は少ないか
ストライクが今より強かったら他の万能機とバランスが崩れる。
今の強さが絶妙な調整だ。3つの形態を使いこなしてやっと一人前ってところがいい。
弱いって言ってる奴は素直に他の機体使っとけ。
>>507 Xのステップ性能知ってて言ってるのか?
精進汁
最近「自分の攻撃が全く当たらない」=「ガン逃げ」って決めてる奴大杉だろ…。
っと、これはチラ裏だったか。
F91のヴェスバー形態なんかより
ストライクのランチャー形態の方がずっと役に立つのに、ソード形態まであるなんて
かなり贅沢だと思う
今日、やっとステ狩り、高飛び対処のコツをつかんできたぜ!
で、質問なんだがV2の光の翼の対処法はバクステビーでいいんだよな?教えてエロイ人!
>>558 ヴェスバーは撃つ時に足止まらないんだぜ?
よーし今日もザクで出撃だ
インパルスマーク2ペアで、残GP2000でインパ無傷マーク2損傷拡大になったのでスパガンで逃げ回ってたら、ガン逃げうぜえと言われました\(^o^)/
足止まらないのはいいんだけど誘導弱すぎて俺じゃうまく当てられん
俺はアグニの方が当てやすいかな
ストライクはある程度慣れれば自由以外にはどの機体でも対処できるから、野良でよく選ぶな、
ただ逃げるのウマくてダウン→ソードで張り付くができない人が相手だとエールでBR打つしかなくて負けるけども。
ここまでスパガン無し
ソードストライクってゴッドにも対抗できるの?
落ちそうになったら後方に下がってMEPEやってCSひたすら連発してる。
色々勿体無いような気がするが、あれは爽快だわ
MFか自由クラスでもない限り
敵がダウン中にSSに換装して待ってるのはニヤニヤが止まらない
スパガンよりもMK2ロングライフルに惚れた
特格かっこよすぎる
しかも通常BDだからスパガンより使いやすい
>>567 乱戦だとキツいけど、分断してタイマン状態になればステ格で結構狩れるよ
自由だけは本当にどうしようもないけど
誰かゴッド4体でゴッドシャドー使って20体のゴッドやったヤツいる?
SSは他の格闘機以上にバクステ安定すぎるんだが・・・
頼みのアシストも別働隊だから特別バクステ狩れるわけじゃないし
>>560 ホーミングが酷いうえ 弾速も遅い武器を中、遠距離で使っても
そこまで役に立たなくないか?
中距離はビームライフルがあるしから活用性が微妙なんだよな。
とかいいながらヴェスバーモードよく使ってしまうけど。
ヴェスバーはCPU戦でその力を発揮するのさ
(株)ゴッド運送
今思えば
種系って結構強くね?
579 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:09:58 ID:SU++VEgdO
1000、2000、3000コスト
それぞれで1番強い機体ってどれですか!?
自由以外は微妙じゃね?
>>578 インパは2000じゃ微妙な方
ストライクとイージスは普通
自由は別ゲー
種、種死の他機体の性能を吸い取って自由は強くなったんだ
Xの弱さはきっと色んな機体から吸い取られてるに違いない
ファーストと種はどれも強い。
どれも微妙なのがXとポケット。GCOも微妙だし。
自由は覚醒キャンセルさえなければ・・・
>>579 とりあえず3000は自由じゃね?
今思えばアムロ君ってCPU戦で出てくるステージ多くね?
今日初めてザク改使ったけどデビルまで行けたよ
CPUだと割と楽みたいだけど対人戦は確かに厳しそうだね
上手く爆弾キメたら脳汁出そうな機体ではあるけどw
>>584 特格空撃ちは別としてそれ取ったら何も残らないんじゃね?
1000は陸ガン、2000はZとマスターが評判
イージスもストライクも使ってて楽しい
インパルスは若干厳しいが、自分の腕次第ってところが燃える
自由は三国志大戦の田豊のように投獄しておけば良いと思うよ
>>587 それは言いすぎ・・・・でもないか
耐久550
BR威力弱め
アシストが残るんじゃね?
インパルスは使ってて楽しいな。派生多いしコンボ多いし技は派手だし。
何より本編じゃ不遇なシンを休載してやりたくなる。
インパルスにCS撃たれるとびびる
派手な割りにダメージが\(^o^)/
まぁ、堅実にいけばそれなりになんとかなりそうだがな
ぶっちゃけあれは当てるというより、壁の後ろで地味にやって、全快するために活用してる
ニコル斬りを特射で避けてみたいな
ぶっちゃけ機体性能のバランスも調整必須だがCPU戦もバランス悪くね?
アムロどんだけ優遇してんのって感じ。
ファーストアムロだけでもおそらく種キラと種死キラ合わせて同じくらい
出てるんじゃね?
当てられるっていうより
格闘振ってきてるようにしか見えない
599 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:27:41 ID:jxrhSwbcO
>>575 とはいえ銃口補正も悪いし格闘も出せないから近距離では使えない
だから必然的にダウン力を生かして中距離での硬直取りに使うことになる
アクセントとしては十二分な性能だとオモ
バクステBRで余裕でしたと思ったらガリガリ削られる
隠し解禁されたらファースト以外からも4体ずつになるさね
ガンダムの格闘ってすぐ終わるのに威力高すぎだよね
ドモンと戦いたいんだけどどのルートでCPUドモンと戦える?
>>603 Aルートのステージ7の後半で出てくるよ
606 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:30:31 ID:jHs6s9Gg0
サンクス。
CPUドモンと戦うだけで必死だぜ。
アムロとなんてどのルートでも会えそうな気がするのに
スマン、sage外れてた
>>597 普通のアムロ? 逆シャアのアムロ?
二作品出てるから優遇というか、作品別って感じだけどな
他にもシャアだってたくさん出るぞ
ドモンとの遭遇率の低さはカプンコ最後の良心か?
自由以外の種系は純粋に面白い
自由も面白いことは面白いし
>>609 嫌いではないよ。
ただバランス悪いなあって思っただけ。
ドモンやロランってあんまり会えないからさ。なんか寂しいや
自由は作業機体じゃないから使ってて楽しいんだよね
>>593 あれなんかインパルスがこっちに向かって痛てえ!
ってなるな
武装によって分けてた機体が一機の換装で済ませてあるから割と楽しめるんだよね
その替わりキャラ数少なく感じるが
光の翼の歌と夜中の夜明け…なにもそんなところでって所で出るんだよな、ドモンとロラン
ロランは月に吠えるでも出るけど
ヴァサーゴ兄貴こそ貴重な存在
なかなかお目にかかれないんだぜ
インパが微妙って言うやつなんなの?
アムロ別にバランス悪くないじゃん
カプコンは作ってて気づかなかったのかな。
ドモンやロランも主人公なのに1、2ステージしか出ない。
でも逆シャアアムロなんかは4ステージぐらい出てるし
>>613 νが3000の中でもCPUが使えば平均的な機体だからじゃね?
そこら辺でゴッドが大量に出てきたら泣けるだろ
嵐の中で〜を乗っ取るアムシャアは正直酷いと思うw
初代アムロと逆シャアアムロは殆ど別人と考えてもらって良い
成長したんだろうけどシャアもアムロも殆ど原型無い
>>619 序盤でもEXでも僚機でも出るからなぁ
>>624 あれステージとあわなすぎだろ。開発は何考えてんだ?
>>625 特にアムロがやばいよなw
そのせいでガンダム使う気なくなったしw
>>625 両方ともやさぐれ杉だな。小難しい単語ペラペラ並べるようになっちゃってさ
>>625 別人だが初代と逆シャアアムロはきっと1、2を争うほど
出現率高くね?CPU戦。
ルートをランダムにするとかならずどっちかとは出会うよね。
まあ、アムロ好きだから良いけどドモン好きな人にとっては
1ステージしか出ないのは正直かわいそうに感じる
>>624 しかも曲も乗っ取るしなw
そういやスタンダップトゥザヴィクトリーもF91に乗っ取られてるな
アムロは確かに多いけど、ウッソも同じくらい多くないか?
ヴィクトリーのパーツアタックは高誘導で痛いし、アシストはうぜーしで嫌いだぜ。
まあキラしか出ないステージも存在するわけで
>>626>>630 あそこで初代アムロが「援護する!」とか言って出てくるならまだわかるんだがな・・・
「下がれ、シャア!」とかもうね、お前らこそ下がれと。シローの出番奪うなよ・・・
>>632 あそこのステージは楽にクリアできるから俺は好きだぜ
どうせならゴッドが3体同時に出るステージがあってもよかったんじゃね?
まあ、アムロしか出ないステージやウッソしか出ないステージや
バーニィしか出ないステージもあったような
CPUのゴッドは弱いから、ゴッドがもっといたほうがCPU戦簡単だったかもな
ドモンより師匠の方が多いんだよな…
バーニィしか出ないステージ?
Cルートの1ステージじゃねえの
>>640 名前ありだけで考えれば1面のポケットの中の戦争では
バーニィしか出ないよ。
グフとかも出るからそういう意味ではバーニィだけではないけど
はじめて「ロボットなんかいらない」にいったんだけど
びっくりした。
なにあのステージ前半うるさすぎるwww
>>642 あぁ、キャラ名がバーニィしか出ないってね
>>643 後半のCPUカプルが腕ぶんまわしてたり、横から全弾発射してきたりすると戦慄する
>>635 ガンダムファイト国際条約により
ガンダムファイトは原則1対1なんだぜ
>>643 あのステージいくと、いつも前半のカプル戦でフルボッコされて瀕死になるか1落ちして、
後半のZZたちはほぼノーダメージでクリアしてるわ
カプル怖すぎ
>>647 あるあるw
しかもプル落とすよりも名無しプル落とした方が絶対楽だしね
>>647 俺逆なんだけど
カプルはフルボッコにできるけど
ZZに殺されかける
そこで負けたことはないけどさ
>>592 これ以上シンを休ませてやるな
現在活躍できる場所がこれしかないのだから。
このシリーズでは弱い機体の方がCPUでは恐ろしいな
タンク、カプル、グフ、ザク改どれもやばい
653 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:03:01 ID:KIO78gTp0
トランセル種市
>>651 どの機体にも言える共通点が低コストだということだな
タイマンで敵もその味方も低コストだったときのことを考えるとうんざりする
タンクとグフが弱いとか正気か?
タンクなんて放置できないうえに狩るのが面倒すぎる。
グフに至っては乙やマスターがかわいく見える
カプルは今回強機体とまでは行かなくても弱機体じゃないだろ
ああ間違った。低コストほどやばく感じる、だった
2対1でCPUのシャアザクに片方まかせて自分の相手落としてサーチ変えたらシャアザクにボコされてる敵に敬礼!
地味に6面のX2機と戦うのが怖いのは俺だけではあるまい
普通にやればクリアできるんだが、あの一発の緊張感がなんともいえない
>>657 ですよねー
「弱いとかコイツなに言ってんの?」とか思っちゃった
シャッフル台ってたまにKYな奴沸くよなって正直思った。
もうガン逃げしたら負けでよくね?
>>659 仲間もろとも容赦無くサテライトぶっ放してくるあの非情さはうらやましくもある
>>661 シャッフル台じゃなくてもガン逃げはいるだろ
誰か3000で神自由以外にオススメの機体と派生を教えてくれないか。
いつも2000でそろそろ3000に乗り換えてみたいんだ。
誰か都内でオフ会開いてくれるニュータイプはいないのか。
何故チラ裏を平然と書き込める!
666 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:19:51 ID:F85Ma5ra0
流れ切って申し訳ないです。
明日秋葉原行くんですが、どこかマナー悪いから行かない方が良いよって所ありますか?
やっぱし秋葉原は自由ばっかなのかな・・・
EXステージSTAND UP TO THE VICTORYの相方ガトーの強さは異常
ガトー「しっずめー♪」って聞くとすごい気持ちいいわ。
逆に「ロボットなんていらない」のカプルですっげー苦戦する、その後のZZの
ハイメガのうまさをどうにかしてくれ。
>>666 西セガでいいんじゃないのか
自由神升乙とか普通にいるけど人が多いから自分ね好きな相手選べるし
レジャランはもう駄目だな…
休みでも一組しかやってなかったりもうね
>>664 ν
バズ避けでニュータイプ気分
下特BZ
空N前下BZ
>>664 W0
バスターライフルで敵を撃ち抜く時は爽快だぜ
派生は知らん
今度の大久保の大会ってどれだけ人が集まるかな
この間のスポランは自由のオンパレードで嫌気が差した人もいてかなり減るんじゃ
大将自由禁止ならどうせ先鋒自由大将神ってチームばっかだろうし
672 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:27:51 ID:F85Ma5ra0
>>668 じゃあ、その西セガって所行こうかな。
ザク改で自由来たら泣くわw
レジャランって所は人が全くいないんですか;ふむふむ
大会だとガンダムvs.ガンダムじゃなくて
自由vs.自由だもんな
もういっそのこと自由vs.自由作れカプコンw
>>671 結局実際やったら
2chで叩かれてるの知ってても「2ちゃん(笑)のことなんて持ち出すなよ^^;キモ」
くらいにしか思ってないから自由のオンパレードとかできるんだろうな
スマブラの大会で俺以外全員マルスなの思い出した
>>667 あそこはタンクだとガトーの働きに全てがかかっているといっていい
とにかくシュラク隊が撃っても撃ってもなかなか無くならないw
ついでにEX2まで出したのはいいけどひょっとしてEX2まで出すとデビル戦の難易度上がるのか?
発狂状態の時ロケットパンチを3回連続で出されるとタンクどうしようもないんですけど・・・
横からだとタンクは上昇しても間に合わないし前に逃げればビーム喰らうし復帰してもパンチ重ねられて即死亡
>>674 全員マルスで吹いたwww
それでお前は何を使ったんだ?w
そういやCPUでシンとアスランは出番少ないなんてもんじゃないような気がする
CPUでガロードってでてこんよな
>>669 νってBR→居合い→特格って派生ある?
バランスの良いνから使ってみるかな。
西SEGAは良いところ、池袋ディンドンは狭くなければなぁ・・・
>>678 「このガンダムにはおっそろしい秘密兵器が搭載されているんだっ!!」
>>647 XのBR→バルカンでウマーと思ったら
バルカンの硬直中に横から格闘か全弾発射もらうんですね。わかります。
XはCPU戦ならできる子なんだけどな
とりあえず地元の過疎気味のゲーセンのスコアランキングの2,3位をXにしてきたぜ
そこの1位はタンクなんだが
35万点とか俺無理だよ・・・
>>672 大通りにあるからすぐわかるよ
まぁ時間があるなら色んなゲーセン回るといいぜ
>>676 確かドクターマリオ
二回戦はマルス×2ロイでオワタ
これ以上話すと自治隊が沸くから辞めとく
てs
>>674 マルスと聞いて飛行石がキュンキュンしてきた
>>678 「やーいお前達、このガンダムにはおっそろしい秘密兵器が(ry」
「私も…イキます」「ティファ、あまり無理(ry」
「ジャッジャジャ(ry」
>>684 35万は楽勝だが、タンクで取ったのには驚いた
あ、味方の話ね
コスト1000じゃどの機体も自由に対抗出来ないよな?
地元で自由使い多くなってきてコスト1000メインの俺としては泣きたくなる。
クロスオーバーキャンペーンの1位がまくつで48万か
>>680 あるよ
νは機動力が低い分、相方依存になりやすいから気を付けて
>>691 1000どころか、マジで自由に対抗したいならこっちも自由しかないんじゃね
レベル高くなってきたな
40万じゃ10位以内すら無理とか
>>691 アレックスならゴリ押しで勝てるって喚いてた奴が今日いたよ
カマセでしか出てこないコウをどうにかしてやってください
>>691 完全タイマンでグフに勝てる機体はいないよ。
たとえ自由でも。
まあほとんど時間切れだけど
EXまでに35万取ってれば最後のデビルで10万は取れる
最高スコア46万なのにキャンペーン前だったからメモってないorz
普通に戦えば自由に勝てる機体は無いな
グフはまず自由に勝てないが負けもしないって感じ
何度か自由はグフを落とすだろうけど時間切れが殆ど
キャンペーン前ってそれルートランダムじゃねえの
>>693 サンクス
相方依存かぁ・・・野良じゃ使いがたいな。
固定相方欲しいわorz
1000で自由食い?
維持で自由に自爆するのが一番かと(ry
>>701 ぎりちょんルート解禁した後だった。
キャンペーンの一位が45万(今は知らんけど)だと知った時に
結構後悔してしまった
>>685 なんで秋葉なのに「西」セガなんだよww
>>672 駅から一番近い赤いビルみたいなとこな
…マルスって強キャラだったんだな FE好きな俺\(^o^)/
>>703 バージョンアップ前のパスワードは受け付けてくれないぜ
>>694 前に自由で乱入したが覚醒切れ狙うしか無くてスゲェつまらなかった。
2機ともピュンピュン飛んでさ。
>>696 アレックスのゴリ押しで勝てるとかどんだけww
>>680 νは楽しいぜ!
νのいいところを全部出していかないと勝てないのが難しいけど、勝てたときの喜びは半端ない
>>706 マジかorz
まぁいいや、諦めがついた。
さて、前よりアケ楽になったし今度こそ狙うか
しまったw他のゲーセンと混同してた
>>704の言う通りだスマソ
Aルートは2ステージと6ステージでどうしてもスコアが落ち気味になってしまう
特に6ステはタンクのせいで被弾率高いし、1000コスばっかりで得点低くなるし
3万より上の点数なかなかとれない
>>714 うへぇ、きついな。CPUのレベル低い所なのかな?
最後のヘッド20体倒せば行ける…か?
キュベの行っけぇは空キャン高飛び中自由でも追跡できるのだろうか
グフってロッド伸ばす瞬間は隙だから
勘でBR撒けば当たる事も稀にあるよ
自由ならグフが空中で特射うった後に
覚醒で寄って格闘で地上をすくうとかもできるし
流石にガン逃げ入られたら追い切れるかは怪しいけど
そこはお互いだし
「やり合う」ならやはり圧倒的に自由有利
10:0と言っても差し支えない
>>712 しかし彼は退屈なスレに現れた妖精さんだったのかもしれないな…
…二度と来ないで欲しい
>>713 今見てきた
1位 487930(幕2)
2位 479520(幕2)
3位 458500(試作2号機)
ちなみに40万点越えは27人
1位の人都内の廃人かと思ったら
九州の人っぽいな
隠し機体はもうじき解禁なのかね?
ベルティゴとかカプール使いたい
おい!37位の人ガンタンクだぞ!!
>>720 わざわざ調べてもらってスマン。ありがとう
3位の試作2号機で45万って…。サイサリスでよくいけたな
俺も幕2でいってみるわ。49万、というか50万狙う気でいかんとだめだな
>>720 久しぶりに見たら、前まで十位内だったのに二十以下になってて泣いた
二号機で45万・・・俺には40万が限界だわ
しかし出てからまだ1ヶ月くらいなのにCPU戦の話で盛り上がるとは…
まぁ平和で何よりだけど
>>666 上で書いてる西セガが大通りの秋葉セガかわからないけど、
野良で対戦しに行くなら秋葉セガかHEYの二択だと思う
どっちも2時か3時くらいならほぼ満席で対戦
野良も多いから、一人で入っても大抵援軍来る
自由は新宿池袋に比べたら全然いない
秋葉セガはこないだの火曜に6時間くらいいて、自由を5回も見なかった(小学生使用自由を含めて)
>>691 俺には無理だが、そこらの中級レベル自由とか神なら1000でもいけるんじゃん?
上手いのは無理だろうが
秋葉レベルだと、自由Zで連勝記録つくるかなとか言ってる固定が、
野良のシャアザク・キュベに乱入されて1連勝の記録作ってたり
連勝してる神にザク改で乱入して、無理ゲーだろと見てたら
擬似タイマン状態で神をフルボッコにしてるリアルバーニィがいたりする
そういえば解禁が5/7ってホントっすか?
>>727 俺が勘違いして西セガとか言ってただけよ
秋葉セガでオケ
そうかやはりちゃんねら多いだけあって厨機体は殆んどいなくなってるんだ
スコア挑戦者が通うゲーセンはランキングが全部40万オーバーのmk2になったりしてるんだよな
一般人の入り込む余地無し
>>731 それなんて俺のホームw
というか人がいないから俺しかランキングに入って…orz
733 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:14:20 ID:3iKqsIbVO
まあ潜在的には40万程度結構いるだろうな。
CPU戦はせいぜい一日一回な俺もそうだが、うちのゲーセンはランキング全部40万越えてるし
>>728 第1回4/14
第2回5/7
第3回6/2
第4回7/7
第5回8/4
第6回9/1
非公式情報だが大体こんなスケジュールらしい
735 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:15:11 ID:2rQG7eLfO
>>727 じゃあ、明日そのセガでバーニィ使ってこようかな
40万超えてからが大変だな、エンブレムとか気にすればもっと上狙えるんだろうけど
>>734 このスケジュールがマジなら人離れが進むだけだろうな・・・
00解禁が最終ってことはさすがに無いだろうけど
格闘当てて敵相方の格闘カットが二人とも貫いてよろけた後
相手が復帰後迂闊なBDして、これは狩れるなって思ったとき
狩るのと逃げるのどっちが良いんだろう
今日2連続でその現象が起きたんだけど
格闘って全段当てないとダメ効率悪いのかな
>>736 俺が思うにエンブレムも大切だけど、
一番狙いどころは絶対デビルヘッド。
あそこで15体落とせば10万は軽く超えるから、
粘れるならずっと粘って、めざせ30体! すればいいと思う
タイムが210秒の所じゃないと厳しいけどね
9月まで人いんのかなコレw
うちのホーム、トップがνで39万なんだがこれって低い方なの?
>>739 うーん、まず機体を書いてくれないとよくわからんな
ただ今回は一段目がどれも高く設定されてるから
カットされても結構ダメ入ってるよん
>>740 いいこと聞いた
そうすると二号機よりマーク2のが有利だなあ、乗り換えるかな
>>739 敵相方に対して距離を置くのがいいかもな
うかつにそいつを攻撃して、もう一度敵相方にカットもらうと痛いからな
格闘は全段当てないとダメージは低いけど、
全段当てても大してダメージ行かない奴もいたりする(全部当てて200いかなかったり
もしも狩るなら、敵相方のカットを味方相方にカットしてもらうようにするといいかもね
>>745 ちなみに味方(ガンダム)は常に回避。
自分は一回も落ちないで立ち回るような感じで。(落ちれて1回)
バズーカよりもBRの方がすばやくヘッドを落とせる
ちなみにアシストは使わない方がヘッドは早く落とせるぞ
幕2で立ち回るならこれくらいかな? 参考になったかな
ヘッド一体4000ptくらいだよな
時間いっぱいまで狩れば16体くらいはいけるから12万くらいは可能なのかな?
>>744 すいません、Sストです
ダメージ見る余裕なかったけど、貫通BRって弱まったりしないのかなと思って
期待値でダメージ効率考えたら、格闘に行く方が良さそうだけど
あんまりカット食らっても体力が無駄になりそうで悩んでました
特に今回は相手が低コストだったので
とっとと落としにかかるか、体力温存するのとどちらが良いかなと
>>748 頑張れば20体はいけると思う。
13、4体で10万超えたから、多分それくらい行くんじゃないだろうか
>>749 格闘機なら一か八か再カット覚悟で仕掛けるのもありかも
横ならカットされる可能性もやや下がるし
逆に格闘が優秀でも威力が微妙なインポ、エール時や
91みたいな紙装甲機体だったら無理して狙わないかな俺は
何やら話題になってたのでCPU戦で敵として出てくる回数を調べてみた(Ex含む)
1st アムロ 5、ハヤト 1、シャア 2、ガイア 1
08 シロー 3、ノリス 2
80 クリス 2、バーニィ 2
83 コウ 1、ガトー 3
Z カミーユ 3、エマ 1
ZZ ジュドー 4、プル 2
逆 アムロ 4、シャア 4
F91 シーブック 3、セシリー 1
V ウッソ(V) 2、ウッソ(V2) 4
G ドモン 1、師匠 2
W ヒイロ 4、トロワ 2
X ガロード 3、シャギア 2
∀ ロラン 3、ソシエ 1
種 キラ 2、アスラン 2
運命 シン 3、キラ 4
確かに1stアムロ多いね。逆に主人公なのに1回しか出ないコウとドモン
>>752 ルートによってはどっちも出なかったりするよな
機体は出るけどパイロットが乗ってない。というステージも結構あるよな
コウはいつから師匠のパシリになったんだといつも思う……
毎回同じ気体で乱入すると萎えるかな?
>>750 ただヘッドが出てくる条件がよく分からん
体力が一定以下でダウンしたときにランダムなのか?それとも時間経過で出るのか?
後半のデビルは放置できんからダウンさせながらじゃないと狩れる気しないんだよな
で、時間よりもデビルの体力が0になって終わり、と
>>749 追記で後は味方の耐久も関係してくる
これ以上味方より耐久が減ると不味い状況なら格闘機でも見送りした方が良いカモメ
>>755 ひたすらグフ乙で乱入してきたのはお前くぁ!
>>756 俺もよくわからないんだよなぁ。
最初らへんはダウンさせたらすぐ出たり出なかったりだし。
でも後半はヘッド2体落としたら、わりとすぐ新品のヘッドが出てきたりしてる
後半は地面でステップしまくってりゃほとんど当たらないよ。
デビルガンダムのゲロビ振り回しはさすがにステップじゃなくて高飛びでかわさないと
いけなくなるけどな
マスター使ってみたがはぇーなー、つーかコマンド表以外にも技や派生あるみたいなんだが全然わからんw
あっ、∀と何かね。
そして俺が∀だ。
>>746.751.758
ありがとうございます
仕切り直しが無難ですかね
次回の参考にさせていただきます
>>762 連コじゃなきゃ別にいいんじゃね?
そういやホームどこらへんなの?
>>759 う〜ん、事故死が怖いからどうしても10体くらい倒したらやめちゃうな
明日はEX1まででデビガン突入したときはギリギリまで粘る練習してみよう
今回悲惨な作品ってポケ戦とZZ?
∀の核は無制限でよかったんじゃね?
>>765 デビルをミリまで残して、あとはずっとヘッドに集中に心がけるといいかもよ
頑張って粘れるといいな。頑張れよ
>>768 流石に原作無視過ぎるからやっぱ2発じゃない?
秋葉から新宿あたりでやってるのですよ。
アキバの某店の筐体の凄さは異常
うちのホームに対戦ランキングにランクインしたいが為に4ラインなのに強制的に1ライン同然にして延々と四人対戦してる厨房がいるんだが
こういうのってうちだけ?
∀の練習中なのに自由で対戦けしかけられて追い出された時は死ねばいいのにって思った。
2号機だって1発しか撃ってないのにリロードし放題だぜ
>>767 メタボさんは悲惨の一言だがキュベはこのスレだとなかなか好評価
>>771 範囲が広いなwいやじもとに髭使う人いないから上手い人見てみたいと思ってさ
>>772 hey?あそこ1セットだけスタートボタンが左についてるのあってうぜー
キュべは任意発射使いこなせるようになると
おもしろいようにあたるからな
>>776 鉄拳のみたいなハイクオリティな筐体使ってる某店
レベルも中位だしやりやすい
V2と∀使うガキは俺だ
>>771 新宿・・・実は会ってました、ってことはさすがに無いか。
スポラン大会には出たのですか?
>>774 ガトー「無限バンダナだ!」
まぁ2号は換装でビームバズーカとミサイルポットが使えれば面白いのに
>>780 ミサイルはもろ乙乙とかぶりそうだと思ったけど
それくらいないと今ほどステップ厨毒にならずにすんだんだろうなぁ
>>780 そんな事したら2000最強候補に入っちまうだよ
Xの武装の少なさに慣れてると髭や吉良の武装の多さに驚くなァ
∀とか凄すぎだろ武装だけなら
武装の豊富さが強さに結び付くわけじゃないのは自由が証明してるな
>>784 武装が貧弱って言って弱いと言ってるやついるけど
間違いないくビームライフルが一番の万能武器ってことを証明してるな
>782
ニューや幕2もかなり多いな。
ところでこのゲーム、低コスト機に舐めてかかって酷いことになってる奴多いよな。
無理にグフ追いかけたりタンク放置したりビギナのアシストかわせなかったり。
まさか基本性能も貧弱で武装も貧弱な機体なんて要るわけないよな
キャンペーンて設定いじれる個人所有が圧倒的に有利じゃないか?
設定がわからないゲーセンだとクリアでていっぱいだよ。
アレックス「……」
∀は
・当てやすいハンマー
・BR持ち
・モンキーが出来るサブ
・核持ち
・背面盾
・ブースト速度が速い
て書くとすごく強そうだよね
直前の試合でニューが使用され、ビヨンドザタイムが流れ
かつニューが敗戦した対戦台で
∀を使用しターンAターンが流れ
かつ勝利した
なんか無駄に燃えた
ビヨンドザタイムとターンAターンって
なんか歌詞が因縁めいた物を感じる
意図的じゃないんだろうけど
自由は
・BRはあるがやや射角、誘導が悪い
・盾はあるが殆どの2000にも劣る紙装甲
・持続はあるがそこまで速くないBD
・判定が強くなく性能はそこまでじゃない格闘
・前作より格段に劣化したサブ、CS
・覚醒3発のリロードに10秒かかる
こう書くとあまり強そうには見えない・・・か?
俺の焦る?癖をどうにかしてくれ
連勝中いきなり調子崩して2落ちとかザラだわ
欠点を挙げようと思えばいくらでもあるんだけどね
ただ、最後の一つはモノは言いようだというのを実感させてくれる
>>794 ・覚醒3発のリロードに10秒しかかからないって書くと強そうに見える
>>794 これと比較してもゲーム少し触ればそっちが強そうだな
ガンダムXはこんなに強い!
・耐久力、サテライトの攻撃力・チャージ時間が全機体の中で一位
・その高い攻撃力故にコスト1000機体が復帰直後にサテライトで蒸発した
・味方が相手に苦戦していたハイパーモードのマスターをバルカンで撃ったら一発で倒れた逸話を持つ
・格闘のほとんどが最高でも2段までで、終わるのが早くカットされにくい
・後期機体のDXがいるはずなのに前期機体でコスト3000(W0は後期機体で3000)
・一つの機体にパイロットは一人の中、なんと今作唯一の二人乗り機体!
・援軍に入ったら味方が自発的に席を立って1VS2にならなければ釣り合わないほどの性能
・あまりに強いせいか使われずに使用率がコスト3000で最下位
>>793 ビヨンドザタイム→メビウスの輪から抜け出せなくていくつもの罪を繰り返す
ターンAターン→時が未来に進むと誰が決めたんだ?黒くくすんだ暦を新たに書き直す
因縁めいてると思うよ。
>>799 一番と二番の歌詞混ざってる
ビヨンドとの対比は二番の方がいいね
>・援軍に入ったら味方が自発的に席を立って
泣ける・・・
2号機ってステップすると必ず正面を向くんだな知らなかった
おっといけない
時は巡り戻ると誰も信じてた。黒くくすんだ暦を新たに書き直す。
こうだな
始めてデビガンを倒した機体がターンエーだった俺
張り付いて格闘連打だったけどね
サザビーは
・性能は申し分ないが威力100のBR
・大きめの盾を持ち、耐久力は2000平均値
・だが機体がデカ過ぎる
・持続は並だが遅いBD
・判定も発生も伸びも威力も微妙な格闘
・隙は全く無いが得意間合いだと威力が激減するCS
・しかも発生が微妙に遅く、セカインや格闘から以外だとBRが当たる場面でしか撃てないCS
・リロードは激早だが性能で見るとコスト1000に負けているファンネル
・リアルミラコロの核
・抜刀ズンダ、抜刀着キャンなど使いごたえのある小技
こう書くとあまり強そうには見えない…か?
1試合に2回自爆決められた俺が通りますよっと
久々にこのスレ来たら修正版でてるのな
wiki見る限りだとゼロゲージバグ修正?
V2でゼロゲージバグを試して運良くうまくいったときは
ちょっと幸せになれたもんだが
>>805 アシストが優秀なのは最後の良心
どうでもいいけど
∀って勝利時の台詞が一番長いんじゃないかな
サザビーは弱くないぞ、二人プレイサザビーでEX8の何マイルまで行った。
ジオンの残光で2号機&サザビー4体は流石にカオスだったがw
でもサザビーのアシストはマジで優秀だよな
回数に難があるが先出しするだけでかなり状況がサザビー側に傾く
サザビーがアクシズ落としてるときに逃げようとしたら
ブライトめ、やるなをやられて逃げられなくそのままアクシズに轢かれた
なんてこともありました
優秀か?カオスのポッドみたいなもんだろ。
任意撃ちはデカい硬直あるし、BRと一緒に撃ってくれるって言っても
一人クロスとかできないしかなり微妙な性能なんだが。
Vガンのアシストと一緒だ。
見た目に騙されちゃいかんよ。
シャア専用ザクは
・コスト2000はおろか、3000すら凌駕しかねない通常の3倍がある
・全キャラで2体しか持っていない格闘カウンター持ち、しかもMFのソレより威力が高い
・瀕死の赤ザクに格闘を仕掛けた自由を格闘カウンター*2でMAXから逆転KO
・もちろん抜刀着キャンなど使いごたえのある小技もある
・盾こそ無いが小柄な機体であるため当たりにくい
・同コストである筈のザク改より速度が速い
・アシストも優秀な追跡能力、通常格闘+サブ射撃のバズーカでキングオブハート確定!
>>810 ファンネルを展開しつつ核撃ち、
アシストの支援&自機のBRで凄い弾幕になることがしばしばあるからなwww
アシストだけは全機体中TOP3に入る性能だと思う
俺のディアスがいつも蜂の巣にされる
>>812 アシストを自動で潰すってだけでかなり優秀だと思うのだが
サザビーは一にも二にも機動性の悪さが足を引っ張る
あと核の性能を上げれば何とか…
大会出て思ったんだが、やっぱSEED全一クラスでも今回はそこまででもないな。
つうか見落としや地雷が多い。方追い関係で特に。
ゴッドで43万点とれたけどあまりにも自分が落ちまくりで困る
ガンダムファイト国際条約第1条!・・・恨むなよ
あるあるwwww
サザビーのアシストって滞在時間も長くね?
それに引き換え3号ときたら……
ビルギッド「・・・・・・・」
>>816 自動でって出した時だけだぞ。
それ以降は近くに浮遊して自分がロックした相手にしか撃たない。
それもアシスト入力するか、BRかCS撃たないとダメ。
>>815がああ言ってるが、サザビーのアシスト回数は2回。
ディアスの回数考えたらなんてことはないだろう。
ガンダムの核って範囲狭すぎるような
現実の核でもかなりの範囲を消し飛ばせるのに
核の範囲をフィールド全体にして当たれば敵味方問わず全員蒸発すればいい
むしろステイメンのアシストはコンテナ
EX2の行き方はもう確定したのか?
いまだによくわからんのだが。
あとチキンのエンブレムも見てないな
νなんだが、ステ格→特格→特射の特格のアッパーでダウンする時と
しない時があって安定しないんだが何でだろ?
それと後格→特格→特射は貯めないとKOH出ないよね?
>>828 うろ覚えですまんが
チキンは戦果ボーナスからエンブレムのボーナスポイントを引いた分が4000以下だった時のはず
今月のアルカにエンブレムの詳細が書いてあるから確認してみてくれ
EX2の条件は俺も早く知りたい
>>832 核ンダムしかねえじゃねえかwww
こう考えると2号機の核ってスパアマもついて弾速も速いから
他と比べて優秀すぎだな
ゴッドでチキンとった俺が通りますよ
条約でコクピット狙っちゃだめって言ってるのに
ビームがコクピットに吸い込まれていくんだ
試作2号機は弱いくらいがちょうど良かったな。
ロマン砲くらいの扱いにしておいたほうが良かった。
核とビームバズーカを同時に持ってるゲームだってあるんだし、
試作2号機もそれで良かったのにな。
>>825 つまり核エンジン搭載のザク改は撃破されるごとに、
画面全体おおいつくす爆発をする厨機体になるわけですね
わかります
>>834 まぁ核って連ザ含めてもテポンダムと02、髭、サ・・・ザビー・・・の4機しかいないしな
テポンに至っては機体が速いから爆風すら当たらないわ当たってもスタゲの機雷レベルだわで
散々だった。
その点2号機は、というか今回の核は途中から爆風にあたっても200以上いくから強い
2号機はぶっぱでもいいけど髭は起き攻め専用だな、サザビーに至っては嫌がらせくらいにしかならんが
>>829 だがディアスのアシスト撃ちは優秀だからな…
サザビーのも優秀っちゃ優秀だが状況を好転させるほど強くはない
充分だけどねw
>>833 サンクス。
EX2がでたりでなかったりでスコアが伸びない。
連続でやると集中力なくなってくるし困ったもんだ
いまだに一回しか見ていないエンブレムの正体が知りたいわ。
多分ここでも報告されてないから相当レアっぽいけど、
そういうのが一個あると言う事は他にもあるかもしれんからかなり気になる。
ところでステイメンって周りが壊れてるからあまり目立たないけど
実はかなりやばいよな。リロードが速過ぎだし爆導策がすごいし
>>842 KOHみたいな「赤めのバック」に
V、ν、あるいは「黄色いチェックマーク(テストとかで×の時に付けられるあれ)」
っていうエンブレム。
対戦中に、すげー方追いされまくって勝った時に出た。
2落ち3落とし、みたいな(多分違うけど)そんな感じの時だから、それが条件なのかも知れん。
ザク改ってまわりが壊れてるから目立たないけど相当やばいよな
爆弾の威力高いし、リロード早いし
>>843 バズも2発発射で誘導が凄いからな。格闘もかなり優秀
ガンダムも地味にヤバいんだけどな
逆に壊れてない機体が、なんでそうなのか不思議なバランスだぜ。
半年くらいしたら、食傷気味の店でインパルス縛りとか起こりそうだ。
Xってまわりが壊れてるから目立たないけど相当やばいよな
サテライトの威力高いし、格闘が単発で早いし
サザビーってまわりが壊れてるから目立たないけど相当やばいよな
アシスト優秀だし、シャアが乗ってるし
ってかこっちにバランスを弄らせてほしいよな。
自由神升Zグフはもうなんか根本的に駄目だから除くとしても、
それ以外は威力なりリロードなり発射数なりを改善すればかなりゲームになる。
まあまずやることはステップの弱体化と、BD速度の上昇だな。
これは譲れん。
3号機やW0や陸ガンって何ていうかこうかなり強いんだけど叩くほどじゃないっていうか
見事なまでに調整された強機体って感じ
自由+特格バグや神升のノーリスク明鏡止水やら乙の高性能っぷりとか除けば
アケゲーにしてはバランス取れてるゲームなんだけどな〜普通のキャラゲーはこうはいかない
フリーコストシステムを解禁したら神ゲーになるやもしれぬ
カプコンらしくレシオ制と言おうぜ
>>853 使ってる側の意見だな。相手してる分には見事でもなんでもない。
ガン待ち射撃機体だから、三つとも。自由神升Zグフがいなくなればコイツらの番だ。
>>854 ただでさえ調整が難しいのにそんなん入れたらバランスとかぶっ飛ぶぞ。
要素は増やせば増やすほどバランス調整が難しくなる。
大事なのは身の丈に合った数のやり込み深い要素を入れること。
これ以上BD速度あげてもなぁ
それよりもロック距離調整した方がいいな、自由は格闘機体並み、Zとかは短く、格闘機は現状のままで、他の機体を1、5倍ぐらい
ZZは2、5倍ぐらいの長さにすればだいぶバランスとれると思う
大半のBD遅く感じるよなぁ…
タンクや陸ガンの速射とかの誘導が強い武器を振り切れないからそう思うんだと思うけど
しかしゴッドを初めてさわって、地上BDした時の速さにはぽかーんとした
機敏過ぎだろ…
カプコンが作ったからこそこの程度ですんでいるんだよな
もしバンナムが作ったら…
>>856 残念ながらW0は弱機体
みんなから未来が見えないと言われるぜorz
>>854 コスト6000のザク改とか
ブースト速度が3倍、持続は4倍になり
マシンガンの弾速が倍になり、威力が一発50の無補正に
格闘は全てハイパーアーマーが付加され
空中ステ格で威力400
アシストも威力200になり弾数9発
>>857 BD遅いから。逆にステップが機敏すぎる。
MAP広いんだからその分BD速くしなきゃ駄目なんだよ。
スタッフはGCOに「当たってもらうために」BD速度を遅くしたんだろうがなー。
何考えてんだか。
移動力が全ての戦略を決めるんだから、それを増やさない限り1択ゲーになる。
>>851 よくわかっているな・・・・。
それこそ連ジの頃から全作少しずつズレていた方向の調整だ。
まあ簡単に言うとΖの硬直にSEEDのBDシステムって事なんだがな。
>>857 ZZのロック距離が長くなったらミサイル垂れ流すだけで強くなりそうだな
メタスとヤクトドーガって
待機中にロックしている敵がアシストを出した場合
自動的に攻撃して破壊してくれたはずだが
なんか
>>841>>845の件、今まで普通に放置してたけど
全く他の報告も無いからこれから定期的にスレで聞くことにするわ。
俺も見たーって奴が出てくるのを待つ。
>>863 それだと、格闘の性能をZまで戻さないと今以上に格闘が強い機体がたたかれる要になるぜ
逃げれないよけれない格闘とか、……今の神だな
神は種死システムに行ってもそのまま活躍できそうだよな
>>856 BDに関しては同意するがガン攻めも出来る機動力付けて待ち射撃できないように
平凡なBR持たせたら連ザになっちまう
あと3号機は確かに使うが他の2機はノンだ、むしろ3000は髭とか大好きだ
>>867 バランス取るのは大前提。アホか。
つーか格闘機がたたかれるのなんていつもの事なんだよなあ。
バランスで言えばΖ時代のグフゴッグは今の神升より強そうな気もするし。
W0や陸ガンが見事に調整された強機体ってのはあれだろ。
叩かれないギリギリの強さっていう意味だろ。
ぶっちゃけ、格闘機のぶっぱ(読み)はリスクが有るのに
射撃機のぶっぱはリスクほぼ無しで横行してると思うのよね。
それで居て今回は接近戦も強くなって来たから厄介。
連ジ陸ガンやマゼラみたく、逆に遠距離が弱くなるとかでも無いしな。
>>869 待ち射撃は一番つまらない要素だからやり辛いくらいでちょうどいいと思うよ。
それに陸ガンは今作は何故か遠距離で射撃を撃つ機体になってるけど、
連ジやZではタックルで突っ込んだりBZを接射したりする超漢機体だったんだけどな。
あ、でも180mmキャノンとミサポは糞武装だったか。
射撃武器って重いわけじゃん。
重い代わりに誘導が良くて、射程も長い。
逆に、重いんだから移動には不利で、射程が長い分近接戦闘には弱い。
これでちょうどいい。
W0はアシストで、陸ガンは結構優秀な格闘と地上BD&ステップで、ステイメンは(ry
弱点があってこそ生まれるやり込みもあると思うんだがね。
まあ陸ガンに関しては、2vs2ならそこそこ良調整だと思うが。
タンクの方がよっぽどだし。
グフゴッグよりジオメタスとかがヤバかったな。
それに引き換えロマン機体は滑稽なロマンでしかなかった。ディジェBZとかもうね…
ZZカワイソスカワイソス言ってる奴なんなの?
2000に弱機体いないから、サザビーも使い手次第で化けるから
ZZを使えないほどの腕なのにここでネガキャンして満足してんじゃねえよ
非公式を少し見てみたがZZ使いって気持ち悪い奴多杉
わざわざサザビーを一緒にしてまで強化汁騒いでんじゃねえよ、これ以上強化したらサザビーが厨機体になっちまうだろうが
メタスはやばい、マジやばい
あのコストであの機動性とか変形とかなにあれ
って印象があったな
乙乙のロック距離2.5とか言ってる奴は馬鹿だと思う
メタスは変形移動が超長いが、それ以外の時の機動性は全機体中最低レベル(ゴッグ以下)だったがなー。
近寄らないと全然駄目な武装だったから、復活ジ・Oと組むんでも無い限りネモの方が…。
素の機動性をサザビー以下に落とし、体力を350にして、ハイメガモードを無くした乙に近い。
ジ・Oもそうだったが性能はまあまあだけど使い手はほとんどいなかったな。
てかどう考えても
ミサの弾幕やダメの高くてあたりやすいライフル
一発逆転狙える格闘
なZZがサザビーと同格とか有り得んのだが・・
唯一サザビーがZZに勝ってる点といえばファンネルついてる事くらいだが、そのファンネルも大概の機体にステップ連打で余裕で避けられるしな
>>878 他の機体から見ると大差無いんだよね。
どっちも放置した時のリスクが小さいし、攻めたら攻めたで逃げられないし。
好きなように扱えるから怖くもなんともない。
>>ID:sqgFVwKd0
アルカデ、手元にあるから勲章の内容と出現条件書こうか?
乙乙弱くないと思うんだけどな
ちょっと機動力ないけど
解禁が5日らしいね、新機体こないとうちのゲーセンはそろそろ厳しそう
>>875 無印家庭用のメタスなんて基地外性能だったなw
敵としてはサザビーの方が嫌だな。
上手い奴だと放置しにくい状況が多いけど、そこでのお見合いにやたら強い。
>>880 よろしく。wikiには載ってなかった。
>>870 BDとステップ調整して、さらに全機体の格闘射撃調整とか新作つくったほうが早くね?、おいらは現状の状態からどうやればバランスとれるか話してると思ってた
ZZ2.5倍は言い過ぎたな、ステイメンとか蛇腕と同じぐらいのロック距離したかったんだ
同じぐらいのロック距離になれば使用率はだいぶ変わると思うんだが
いくらここでZZ強いって叫んでも使用率低い事実は変えられないしな
>>882 アレ、本当に死角なんて無いだろww
って性能じゃないのww
俺的には、今作のダメージを全体的に下げて欲しいな
中コストの耐久力は前作と同じだけど、
ダメージが前作よりも大きいから「損傷なし」って通信もらっても
数秒後は「もうもたない!!」とかになってて体力調整とかムズ杉る
アシストの存在や射撃の誘導が高くなったことも付随して、
全体的に1プレイがすぐ終わる→あんま楽しくない
まあヘタレの意見だけどね
サザビーは放置してもさして問題は無いがZZはハイメガがあるから結構怖い
ミサイルが視覚的にもいい牽制になるけどハイメガを積極的に使うZZは怖い
俺の勘では、多分最初は普通?のダメージ設定でやってたけど
今回のステップ、BD性能の設定じゃ時間切れが多かったと思うんだよな。
で、機動性関連では無くダメージを弄った、と・・・。
まあダメージは俺は問題ないと思う。
正直今回の自由でも無印エウティタのハイメガには勝てない気がする
>>887確かにフルに食らうと200近く持ってかれるからね
180秒が短いよな、300秒くらいほしい、相手がエマさんでこっちが1000コスだと時間切れによくなる
よければどなたかwikiに掲載しておいて下さいな
【勲章名】金冠メダル
【条件】完全無傷で勝利
【解説】1ダメージも受けずに戦闘に勝利する。味方の誤射によるダメージもNG。
【ボーナスポイント(以下BP)】5000
【勲章名】銀冠メダル
【条件】撃破されない
【解説】ダメージは受けてもOK。金冠メダルの条件を満たしている場合、そちらに上書きされる。
【BP】2000
【勲章名】金Gメダル
【条件】GCOで敵機を撃破する
【解説】1機でもいいので、GCOで敵機を撃破すればOK
【BP】3000
【勲章名】銀Gメダル
【条件】GCOを敵機に当てる
【解説】GCOを当てればOK。金Gメダルの条件を同時に満たした場合、そちらに上書きされる。
【BP】1500
>>879 スマン、何が言いたかったかというと部分的にはZZはサザビーより良いとこ多いんだからZZ使いは性能あげてとか言わず、今の状態で頑張って行こうぜ!って言いたかったんだ。
そんなオレはサザビー使い。
【勲章名】キングオブハート
【条件】敵機に大ダメージを与える
【解説】GCO以外の攻撃が条件。1コンボで250以上のダメージを与えると獲得。
【BP】2000
【勲章名】チキン
【条件】味方に任せてクリア
【解説】戦果ボーナスの、勲章ボーナスを除いた点数が4000以下で獲得。ほとんど戦闘に参加しなければとりやすい。
【BP】2000
【勲章名】ガルマ
【条件】味方殺し
【解説】味方に止めを刺すと獲得。自機の攻撃で自爆した場合にも獲得できる。
【BP】0
【勲章名】照準ハロ
【条件】誤射
【解説】1回の戦闘で、5ヒット以上味方を誤射する。多段ヒットの攻撃だと獲得しやすい。
【BP】0
以上8種類です。
あ・・・・・・れ・・・・・?
れれれ?
あれ?っていうか既存のエンブレムも条件足りないなあ・・・。
今度たんきゅんに会った時に調査頼んでおこうかな・・・。
アルカデに載ってるのはこの8つだね
他にもあるの?
>>896 突っ込むの遅かったけど
赤くて黄色いVマークっぽいのってKOHまんまだよ
>>900 赤ってよりオレンジ
そして黄色というより緑だ。
そして見た目はKOHよりハロに近い。
○に線って感じで。
>>895 KOHはコンボにGCOが入っていると取れないのか?
この間ザク改でKOH取れたけど何のコンボで取ったのか忘れちまった
グレネード→格闘とか?
6面味方CPUバーニィがよくやるやつ
グレネード直撃→空中格闘→マシンガンならKOHとれるかも
>>903 アシスト→地ステ格1段→後格が239だから
多分、その後に追い討ちを入れたのかもしれない
まあ補正かかっても良い筈だからそんくらいいくだろうね
250って結構大きいと思うんだが、今回は結構な機体でだせるみたいだね
攻撃力のインフレを感じるわ
そろそろEXステージの行き方も知りたいな〜
8はソロなら20万Pっぽいけど、9の行き方がいまだに謎だからなぁ
逆にKOH出せない機体って何だろう?
タンクはまず無理だというのは分かるけど
俺の地元じゃ
ランキング1位タンク2位自由なんだけど
何が起きたんだろうか
>>909 さっき勲章ボーナスの編集したが
タンクでボップ+GCOでKOHゲットって書いてあったんだ・・・
GCOってコンボに組み込めばKOH取れるのか?
だったら全機体いけるな
F91は補生低い頃ならCPU戦でもKOH出る
対人戦では厳しいだろうな
んで鳥付けでまで情報の正確性を誇示した池沼はドコ───?
わざわざ鳥付けてまで間違った情報を確定事項と言った池沼はドコ───?
KOHは300以上と決め付けたアフォはドコ───?
早く鳥付けて自分の無知を晒してください^^^^^^^^^^
キモッ‥‥
キモすぐる
これはどう見てもキモい
流石の俺もこれはひくわ
レバーは動物の・・・・↓
肝い
腸をぶちまけられたい奴が多いな、ここは
さて、5分間書き込みがなかったらキラはオレの友達
乙
てかKOHが300以上とかいってたのスコアランキングにいないか?
コテうろ覚えだから違うかもしれんが
ホームに敵でも味方でもウザイピザ野郎がいる
GP2択一で高飛び核ぶっぱそのほかは味方任せ
負けると相方ガン見&しつこく連コ
誰も援軍してくれないからといって俺に援軍しないでくれ
いきなり流れをぶった切ってすまないが
スパガンのメインは射撃連射をすることでゲロビもどきが作れるようにする
それで単発が弱くても多段ヒットで大ダメージ、こんなのはどうだい?
もちろん装弾数はかなり多い
>>927 つかスパガンモードのメインを強化しすぎたら、ガン逃げ君増えるから今のままでいい。
そもそもロングライフルの装弾数多くしたらBRとBZが空気装備だろう。
>>920乙です
陸ガンでKOHは無理だろうと思ってたらサイサリスの核のスーパーアーマーに180ミリ三発入れたら出た
そんな事もあるんだな
>>928 そうか・・・・・・
これは絆のジムスナイパーUのメインだから、面白そうだったが
まあいいや、F91で暴れてくる
ID占い さて今日の機体はなんじゃらほい
ゲロビ自体に有用性があまりないんだよな
特に今作のやつは
Ζの超切りに陸ガンが全力で砲撃したら凄いダメージになったな
俺の相方がW0やるときは大抵狙ってるけどな、両方とも
さてIDで今日の機体を
Vが入ってたらνでも使うかな
ゲロビっていうとバスターライフル、ヴァイエイト、スキュラ照射、グゥレイト!位かな、見るのは
対戦でコムの超遠距離からのメガビームキャノンを味方が食らってたのにも吹いたが敵がそれに巻き込まれて勝負が終わったのにはもっと吹いた
次の解禁は5月4日ってのはマジ?
さて、今日は使ったことのない機体でも練習するか
>>935 Xを究めてくれw
ドムでも使ってみようかなあ。
使った事ないし。ガンダムXも使った事ないから使ってみるのも良いかも
ああ後メガソニックも見るな、弟からのコンボで
共通するのはCSではないって事か
昨日、インパルスとストライク使ったけど
ストライクの方が断然使い勝手良すぎてシン涙目すぐる
>>941 でも勝利した時のインパルスとストライクでのコンビのポーズは
かっこよくね?
IDで機体
ダブルオーですね
945 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:32:51 ID:wfG15Zm7O
奇態
946 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:33:36 ID:DbTP4mfjO
機体
>>938 サテライトで味方ごとテーレッテーしてくるわ
OOという事は今日解禁されるわけだな…
IDチェック
950 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:57:28 ID:ERVlSNQiO
気体
951 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:57:35 ID:1hk22VYzO
IDチエック
何だこのIDチェックスレ
俺がガンダムだ
IDチェキ
>>949 XとW0…か?
どっちも使った事無いな
良い機会だ、やってみよう
IDチェック
俺がガンダムだ
なんだこの流れw
さて、おれもID見るか…
1000コスの耐久450くらいにならないかなー
格闘コンボ1セットで沈むとかちょっと待ってって言いたい
おいおい自分のIDだとガンダムの名前入ってないじゃん
>>960 ほとんどCPU戦でしかそうはならないから大丈夫じゃね?
HP多くしすぎたら時間が…
現状でもタイムアップギリギリなのにこれ以上増えたら厳しいです
今作地味に低コスの性能いいから耐久力も上げたらやばい
ただニューだけはもう50ほしいなぁ、どうせファンネルバリアあてにならないし攻撃面薄くなるし
νのHPがこれ以上多くなったらCPU戦で困る
自由の格闘をXみたいにしたらバランスとれる気がした
IDチェック
ガンタンクの死角がわかりません><
メインかわしての格闘がハンドマシンガンのせいでうまく近付けないんだよな
ヴァサーゴの格闘の時の「ぅゔあ゙!」ってかっこいいよな
コストオーバーのせいで、総コストに比べて各機体のコストが今までのシリーズより
低めに設定されてるんだよな。今までどおりなら2000、3000、4000くらいの割り振りだったはず。
耐久は今くらいでギリギリだ。これ以上高くしたら時間切れに拍車がかかる。
アレックスにCPUグフとかだと必死に攻めにいかないと足りなくなるね
そうだな、しかしファンネルバリアいらない・・・・
どうせ的が大きいからあっさりはがされるし格闘には無力だしさっきも言ったけど攻撃面が
>>968 ステップばっかで近づいて、ポップミサイルをバラバラと撃たせる。
打ち終わった頃かもしくは、タンクが振り向きうちになって足を止めたくらいに
ステップ格闘orN格闘で決める。
ドムだとサブ連射されると手が出せなくなる
3000×1000で組んでてオバコス狙いで開幕から1000ガン攻め
されたときってどうすればいいんですかね?
3000が必死に助けに行ってもほとんど相手にされないで結局
落とされてしまって・・・
>>973 ちょwドムのサブはただの目くらましwww
しかも単発だろwww
どうせならサザビーのアシストでギュネイも一緒に呼び出して、射撃バリアに出来たら良かったんだがなぁ
…もう隠し機体でギュネイ待ちだ。サザビーよりはマシな機体になるだろう…
>>975 ガンタンクのサブにな
アンカ付けなかったから分かりにくいわなサマソ
>>979 手が出せない事はない。
タンクぐらいならアシスト単発でBZ撃たせると引っかかってくれる事が多い。
アレックスでW0相手にする場合やはり諦めた方が良いんですかね?
>>981 いっその事アーマー外して格闘に持ち込んだほうがいい。
格闘の誘導も速度もノーマル>アーマーだから。
>>981 相性、というかW0のメインが異常だからしかたないと思うよ
ドムのサブは、相手に「うぉっ、まぶし」と言わせる効果があればいいのに
アレックス使ってて、いっそ一思いにアーマー脱いだまま戦った方が良いと思った機体。
W0、3号機、重腕、カプル、ザク改。
しかしまあ、ザク改ってインパルスの自由に対するそれとは違って、対アレックス機体だよなと思った。
>>980 弾が真直ぐ飛んでくる距離だとバズ潰される上にアシストだす暇も無くね?
>>984 じゃあ、アレックスでW0対策って今のところ何もないの?
>>988 ドムって障害物の後ろでアシスト出してから、左右に撹乱しつつ攻める物だた思うんだが。
タンクのサブってそんなに着弾速度速くない。
まっすぐ飛んでくるくらい接近してたらアシスト突っ込んで行ってると思うから、BZで挟めるよ。
まぁやれば分かる
まあ理論上の話だから。
プレイヤーの腕によってその辺は変わる。
というわけで1000ならGXで大会優勝。
>>989 普通に無理ゲーだろあれ
相方に頑張って貰うぐらいしか思いつかねえ
アレックスって叫んだら昨日のヤツが沸いてくる予感。
1000なら月曜に1000コスで東方不敗が解禁。
1000なら俺がガンダムだ
997 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:36:28 ID:y0CXriILO
1000なら運命コスト4000
1000ならVSシリーズ終了
1000ならみんなでロボトル
あえて離れて一人にCPUが付いた状態でのサテライトだよな
1001 :
1001:
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