機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part117

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ふわんふわん ヒゲェ
VSシリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」の本スレです。
>>2以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part116
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209476992/l50

▼関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/

新まとめWiki
http://www10.atwiki.jp/g-vs/
旧まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

現時点での参戦作品は15作品
(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)

SYSTEM256使用。2008年3月4日から先行稼動
3月18日 SYSTEM256マザーセット版稼働 3月28日 本稼働
4月14日 CPU戦にてルートセレクトが解禁
4月25日 修正版配布
2ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:52:49 ID:opitOcj60
▼関連スレッド
ガンダムvs.ガンダム 初心者スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206623959/
ガンダムvs.ガンダム 低コスト研究スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206531597/

機動戦士ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 3枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209295265/
なぜガンダムvsガンダムはコケたのか 3連敗目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208345085/

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 情報スレ1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204198161/
ガンダムvs.ガンダム 相方募集スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205074505/ 

ガンダムvs.ガンダムの隠し機体予想スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207579083/
ACゲーム ガンダムvs.ガンダムにガンダム00が参戦!
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1206279953
3ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:53:16 ID:opitOcj60
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆このスレの傾向と特徴
 原作とか各作品の信者叩きがある。稀にアフォが煽ってくる。
 
◆原作話、その他雑談
 非公式でどうぞ。原作叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
 ○○は厨機体、などの機体叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
 もしくは初心者スレで質問する
 
◆次スレ立ての協力を
 >>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
 スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
 スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
 ※>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
 
◆重複スレ対応
 先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
4ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:59:44 ID:s2NCCU6P0
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
      ''>   ゆっくりしていってね!!!   <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
           /^\  
         /|  /ヽ `、       ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
        / 丿/ ヽ∧ ム.     /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
      /' ̄  `、. _|_/  ヽ    ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
    ,ノ´`\ @,、 ヾ0ノ  @ `、   ヘ  l::○::::::::::::::::l      |
   「´、    ヽ ≦≧ニニ≦≧| \.  }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /
∠´,ノーヾ、ソゝ∨匸コ ,−,[ ̄].| ,、 `フ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
    ゞ彡ヾ, 、_ ,|/´ ̄i i`ヾ-リ'ヽノ`、\  ̄lT ―-..__∧ \___/
    ゝ/,、ソノ/`ヾ、lヾ/ ̄ヽ´/ヾ/l、⌒ ̄   ||‐‐ -|   `ーイ
5ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 04:33:27 ID:qtoEQN6w0
2000は2対2なら
Ζ>GP03=ガンダム>マスター=GP02>他

って感じ?
6ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 04:54:23 ID:VlylMsuKO
>>1乙!
>>5
まずガンダムとマスターの間にマークツーが来ると思うぜ
7ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 05:05:50 ID:opitOcj60
>>5
愛馬を忘れてもらっては困る
8ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 05:56:57 ID:JQj8kabEO
>>1
乙乙

>>6
使い手次第では、MK-U=GP03にもなるぞ
9ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 06:41:35 ID:+cYKQuZUO
>>1
03よりMkUの弾幕が嫌らしい
10ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 06:49:43 ID:JY6/y+8l0
>>1Zもっとマスターは上じゃね?
11ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 06:54:17 ID:gzlMpmqiO
今日も解禁はないものと思っていればOK
ロケを困らせるカプコンとバンナム氏ね
12ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:07:42 ID:37KLdrN/O
まだランク付けとかやってたんすか

あ、>>1乙です
13ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:14:18 ID:pnN7h0x1O
>>5
2000は機体同士に相性があるから格付けは出来んだろ。
升は乙をおいしく狩れるし、升は02で狩れるし、02はmk2で狩れるし。
格付けは無駄だと思われ
14ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:28:07 ID:2jPd2nBbO
最近99を目指し始めたものだけど99+1ってどゆこと?
一度99まであげてから引退してまた99まであげること?
15ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 08:23:28 ID:QC8LtzizO
赤いザクと緑のザクってどっちの方が新型なの?
16ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 08:30:53 ID:E2IHxRIXO
抵抗するな、>>1乙っちゃえよ!


ステップばっかり使ってくる奴にはどう対処すればよろしいか
まあ、着地簡単に取られる俺が悪いんだけど
17ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 08:33:47 ID:tAcTjQtNO
>>15

ザク改は結構高性能機
18ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:26:17 ID:nXKttm2o0
自由自粛の流れが来て安心してたら
ゴッドZ、ゴッドサイサ、ゴッドタンク、ゴッドキュベ、ゴッドグフが大流行
自由の影に隠れてた神大暴れで、相方はウザ機体
なんというクソゲーorz
19ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:48:25 ID:ly6OON4M0
じゃあ止めれば?
20ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:03:34 ID:XkvkdnuFO
エクシア・デュナメス参戦マダー?
21ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:16:17 ID:+uJyHwXfO
ザク改でデビル撃破記念カキコ
22ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:17:05 ID:9ExzLr0oO
まあ、実際クソゲーだと思うよ
終わってる対戦バランス、ガン逃げ推奨機体、いやがらせとしか思えないウザい1000コス
現状に満足してるまともなプレーヤーは少ないっしょ
23ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:18:30 ID:b7WNyvXB0
身内対戦用ツールとしては最高なんだけどな
お互いちゃんと自重しあって対戦できる大人紳士ばかりなら面白いゲームだとは思うんだが
24ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:34:13 ID:ly6OON4M0
じゃあ止めれば?

なんかなぁ・・・不満たらたらなのにプレイしてるって、それ企業の思う壺だっての
有言不実行、格好悪いです><
25ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:44:36 ID:GYVsZ9V2O
>>22
このゲーム嫌いなのになんでこのスレにいるの?
26ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:59:38 ID:9ExzLr0oO
いや、楽しんでるよ。身内限定+CPU戦で。ただクソゲー要素多すぎてもったいないよなーって思ってるだけ
むしろ好きだから現状に納得できない
無批判の信者しかカキコできないのかな
このスレは。
27ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:00:49 ID:KNpXr2jZ0
嫌なら止めればって奴、嫌よ嫌よも良いの内って事だ。
好きだから不満も出てくる、それがワガママに見えてもそれが人間なんだよ。
子供には分らんだろうけどw

>>1さん一緒に乙ろうよ!

>>16
飛ばなきゃいいんじゃね?
28ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:02:56 ID:4UGNRmHm0
>>26
批判はスレチ。チラ裏にいけば?
29ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:05:39 ID:37KLdrN/O
他は知らんが1000ってそんなにすごいか?
グフも慣れてくれば逃げられないかぎりそんなに
30ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:05:51 ID:ZhXiBAIB0
機体選択後に流れる作品毎のムービーってなんであんなに良いのと悪いのと差が激しいんだろ?
ポケ戦の神ムービーを見た後にガンダムのムービーを見るとなんだかなぁ…って思う
31ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:08:12 ID:PhaqkbQ7O
マンセー過ぎもどうかと思うけど、
不満タラタラ書かれてるの見て良い気分にはならんよな

今回は連ザよりも勝てるんで楽しいです
32ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:10:42 ID:pmhs2Qsc0
勝手にルール作ってもらったら困るって言うけど
それがあるゲーセンの方が対戦が盛んなんだよな。

稼動して一週間過ぎてから、対戦でフリーダム使う奴見たことない。 
33ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:14:11 ID:CkBfHL510
まあ、フリーダムいなけりゃ対戦も面白いから当然かな
34ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:14:41 ID:OEe5apcB0
解禁機体でカラミティは望み薄いだろうな〜
35ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:19:15 ID:ly6OON4M0
>>34 薄すぎです大佐・・・正義やプロビ差し置いて3馬鹿はキツいぜ大佐・・・
36ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:21:07 ID:KNpXr2jZ0
業界の人に聞いてみたいんだけど、バランスって整っていた方がいいの?
逆に偏らせる様に計算されてんじゃないのかね?
盛り上げるパターンがあるのかもな、その辺り開発のサジ加減なんだろうけど。
37ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:21:44 ID:v2BU0/qZ0
容量さえあれば、今までの機体全解禁なんて、ありえないかねえ
お祭気分も味わえると思うんだが
38ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:22:54 ID:ZhXiBAIB0
>>36
ちょっとなら偏らせるのもありだが…
このゲームは偏りすぎ、例えるなら格ゲーの北斗
39ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:23:13 ID:uexsw7f9O
自由がいなけりゃ許せるバランスかな
40ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:23:58 ID:DTRPk8BxO
>35
正義と変態仮面枠くらいしか無いんちゃうかな…滅殺…
41ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:25:11 ID:No+q8wYwO
これをクソゲーと言っちゃう奴は今まで面白いゲームばかりやってきた幸せな人だよ

普通にプレイして楽しめるゲームはクソゲーとは言わない。
斜め上の発想や特殊な心構えがあって初めて楽しめるのが真のクソゲー
42ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:26:06 ID:Fj6n9sbl0
ウイングと種で声優を使いまわせるプロヴィと暁とか出ないんかね
どっちかっつーとデスサイズのほうを使いたいんだが
43ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:26:08 ID:37KLdrN/O
>>37
全データ流用したら乙までの機体で種系に勝てる気がしないなw
コストそのままならかなり安いとはいえ
44ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:27:24 ID:IQC5Dqf50
>>36
ぶっちゃけて言えば対戦ゲームのキャラ製作に於いて
そのキャラの特徴を出しつつバランスを取るなどという事は不可能

バランスを重視するなら各キャラから特徴をどんどん取っ払って
できる事を減らしていくしかない、VFみたいに
まぁ、要は特徴があるように見えて特徴が無いようにするしかない
でもそれをしたとしてもバランスは取れないわけだが
45ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:31:03 ID:ly6OON4M0
俺なんかドラグナーズアリアですら楽しんでプレイしてたからな・・・クリアしてから2chの評価みて愕然としたけど

他人の意見に影響されやすいから絶対プレイ前とかにレビュー見たりはしない、悪い点しか見えてこなくなる





多分だけど、負けた時は自分の腕じゃなく機体のせいにしてる奴多くないか?
相手がMFだったから負けた
相手の自由テラフリーダム・・・
はいはい、ゼータ乙

みたいな
46ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:31:08 ID:DTRPk8BxO
アンカーミスった上に内容もろ被り(・ω・`)

>37
旧シリーズ機体全解放より今回初参戦組を充実して貰いたいかなー…
コルレルでバルカンに蜂の巣にされたい…誰が判るんだ
47ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:31:48 ID:OWfj6YMQO
>>43
小回りではUC勢のが…
48ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:33:48 ID:GYVsZ9V2O
>>26
機体の討論はいくらでも付き合ってやるが
このゲーム自体を否定するような奴とは話す舌を持たんってことさ
>>42
いやいやサンドロックをだな
49ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:34:49 ID:QSj22/lw0
>>24
アーケードゲームはそういうものだろう?

クソゲー作ってプレイヤーが離れても首が絞まるのはロケだけ、カプンコうはうはの大名商売
ロクに新作も出ない業界で好みのジャンルやるとしたら、愚痴を言いながら骨までしゃぶるしかないじゃん

しかし俺らがアケゲーから離れられるかと聞かれりゃ答えはNO
50ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:38:20 ID:IQC5Dqf50
>>49
同じジャンルでも駄作と思ってるなら別に新作やらないで
自分が好きな過去作の方やれば良いじゃん

何も他人に愚痴言いながら無理して新作やらなくて良いだろ
51ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:40:54 ID:VyZKPrabO
好きな機体がぬるぬる動いて
単純に楽しめてる俺は勝ち組
対戦も自由使う人いないから勝ったり負けたりだし
野良の俺に気軽に入ってきてくれる
やさしいお兄さんがたくさんいて
環境が恵まれてるなっと思う
まぁうちのホームはガンガンは不人気
連座2の対戦が盛んだが、1クレ50円ってのがいい
100円2クレだと対戦に入りづらいんだよな
52ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:47:14 ID:QSj22/lw0
>>50
好きな過去作…チャロンなんてとっくの昔に撤去されてるなぁ。
乙寺も無くなって、連ザも過疎って対戦が出来ない。結局GvGしかやるものがない。
そんな連中が多くても、不思議じゃないと思うがなぁ。特に地方はその傾向が強いぜ?
53ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:54:28 ID:KNpXr2jZ0
>>44
確かにVFみててそう思うな、グラフィックが違うだけで中の人同じに見える。
逆に鉄拳はバランス悪い、そのかわりキャラは個性的だな。

レスくれた人全員に感謝。
まだまだガンガンは調整でよくなる可能性高いね、頼むぞカプンコ!
54ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:55:38 ID:CkBfHL510
最新作に不満があろうともやり続ける
それが信者ってものだ

あ、でも付き合ってくれる人がいるならZDXをもう一度やりたいかも
55ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:57:58 ID:9ExzLr0oO
>>48

>>26
> 機体の討論はいくらでも付き合ってやるが
> このゲーム自体を否定するような奴とは話す舌を持たんってことさ
>>42
> いやいやサンドロックをだな
56ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:00:13 ID:9ExzLr0oO
スマン
ミスった!

ゲーム自体を否定するつもりはないんだけどな…
とりあえず消えることにします
57ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:06:09 ID:37KLdrN/O
つーわけでなんだかんだで一番影が薄い1000コスのドムをどう飽きずに使うかを考えようぜ
58ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:07:48 ID:GYVsZ9V2O
>>56
ガンガンが好きになったらまたきてくれ
いつでもフルオープンアタックでお出迎えしよう

さてそろそろ機体の話でもしようか
…なんも思い付かねえ
59ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:07:50 ID:v2BU0/qZ0
JSAを封印する
60ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:07:52 ID:YZPqIG+L0
ドムはアシスト出してホバーでガン逃げだぜ!

俺においつけるか!?
61ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:11:49 ID:GYVsZ9V2O
>>57
MFや自由に目眩ましを当てる
62ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:17:32 ID:rt6goMV0O
>>60
ドーピングコンソメアシストか
ええい、ジオンのモビルスーツは化け物か!

ところでIDで明日使う機体でも決めるか
63ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:18:40 ID:UZkjV14pO
>>57
サブ射のピカが少しでもダメージが有ればなぁ。
ピカで〆めるから…と妄想してる。

友人が間違えてドム選んだが、プレイ中の笑顔に俺も続いてドムを選んだぜ。
ドム楽しいよドム。
64ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:19:11 ID:fFLL82raO
せめて鉄拳みたいに次世代機のグラで出せばよかったのにな
デビルメイクライの新作くらいのグラ

>>57
ランバラル乗っけて
「グフとは違うのだよ!グフとは!」
って言ってくれるなら使う
65ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:21:16 ID:rPF4PsMi0
アレックスつええええええ。
コスト3000帯の機体、W0以外使ってる人を見たら速攻
アレックスで挑むぜ。ごり押し、時間切れの恐怖を見せてやる。
今日も上の下ぐらいの腕のν使い相手にあの1回バカな行動してなかったら
普通に勝てたわ。
W0はきついけど。後はV2、X、神、自由、髭だな。まだ戦ってないのは。
はっきり言うが今の自分のアレックス使いなら髭、神、Xになら勝てる自信がある。
自由、V2は最悪時間切れに出来る。
アレックスってコスト1000の中で最強じゃね?
66ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:23:50 ID:jtwjCG38O
>>65
それはない
67ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:26:35 ID:pmhs2Qsc0
x使い始めたけど

これ↓見たいに何発もサテライト当てられればいいんだが、そうそううまくいかんな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2529815
68ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:27:12 ID:rPF4PsMi0
>>66
そうか?あの密着状態された時のウザイ感や中距離でもアシスト、
ガトリングで戦えるし、機動性も悪くはない。コスト1000の中で
事実上HPが1番高いし
69ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:27:12 ID:tYS5MvlCO
ワロタ
70ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:27:59 ID:rqWGBZnRO
>>65
時間切れに出来るって…

こういう人ってやっぱしいるんだね
71ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:28:06 ID:VjaoJ/GZO
アレックスでタイマンとかやめてくれよ・・タイムアップの未来しか見えない
72ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:29:01 ID:6LigDUegO
1000でタイマン挑まれるのは辛い。
時間的にガン攻めしないといけないし。
グフやアレックスが相手ならやる気自体しないよ
73ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:29:14 ID:rPF4PsMi0
>>70
基本勝ちを目指して戦ってるけどアレックスだけは時間切れでも良いと
思ってる。
特に神、自由、枡、乙相手だったら時間切れになってもやったぜ感が
あるしね
74ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:29:47 ID:GYVsZ9V2O
>>68
キチガイが現れた…
75ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:32:12 ID:37KLdrN/O
>>64
んで中身がガタガタだったら笑うに笑えないしなぁ

実際Xでアレックスとタイマンしたら結構辛かった
まあX使い慣れてなかったからってのもあるかもしれないけど

ドムはやっぱり特格とサブか、サブは硬直消しに使えるって聞いたがんな玄人仕様にする前に連ジみたいにダメ付けろと
76ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:32:37 ID:idIvKUKxO
これは今後のスレの流れにwktkせずにはいられない
77ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:33:15 ID:4UGNRmHm0
>>67
マスターでスタンさせてるから簡単に当てれるよ
78ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:34:05 ID:K7EFErFR0
その前にスタンさせるのが難しいな
79ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:34:18 ID:rqWGBZnRO
アレックスの風が吹く
80ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:34:32 ID:rPF4PsMi0
アレックス、なるべく使うのはやめるよ。あんまり良くないらしいし。
でももし大会で自分がアレックス、友人がグフ使えばそれなりに
良いとこまで勝ち進めそうだ
81ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:35:00 ID:ip6vi2Gj0
>>73
神自由枡乙相手ならやったぜ感がある、って何バカなこと言ってるんだ?
上の文章も見たけどキチガイがヒーローぶってるようにしか見えないよ。
82ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:35:43 ID:No+q8wYwO
一方的に(味方機を)殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!?
83ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:37:32 ID:KNpXr2jZ0
ネタ確定だな。
84ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:38:19 ID:GYVsZ9V2O
>>73
お前のホームもスレ住人もドン引きしてるよ
アレックスが可哀想だな
85ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:38:40 ID:idIvKUKxO
>>80
いや、使えば良いじゃん

みんなお前の勘違いっぷりに困惑してるだけ
86ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:38:54 ID:pmhs2Qsc0
>>77
そういえば 2発とも相方がスタン技だした直後? に打っている気がするな
87ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:39:32 ID:ZhXiBAIB0
ID:rPF4PsMi0の根拠の無い自信はいったいどこから来るのだろう?
88ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:40:11 ID:kzRY1KQWO
単純な話、低コスで高コス強機体に引き分けられたらしてやった感があるってだけだろ。キチガイとか言ってるやつ自重しろ。お前らはそんなに批判したいのか。
89ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:41:04 ID:rqWGBZnRO
一回戦って見たいぜwww
90ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:41:20 ID:rPF4PsMi0
>>81
特に自由かな。
自由は強機体って呼ばれてるからアレックスにすら勝てないんだって
感じで良いかなと。
てか自由相手にアレックスで戦ってみたいわ

>>87
ごり押しバンザーイ
91ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:41:44 ID:7Ln4pjEu0
ゲーセンでもネットでも空気が読めない人は大変だな、ってお話でした
92ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:41:45 ID:A0fj0bmFO
アレックス使って03、重腕、W0にタイマンで勝てるなら強機体として認めてやろう
93ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:42:27 ID:rPF4PsMi0
>>92
それは勝てないわ。
相性ってのもあるから。だけどコスト1000帯の中だと強い方じゃね?
94ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:43:38 ID:37KLdrN/O
スタンかそれに準じるものって
イージスの盾、リュウさんビギナの特射、グフの鞭
ジャベリン投げ、ミニマスター、弟、乙のCS
番外としてハイパービームサーベル一段目と体を通したウェイブライダー突撃でとどめにならなかった場合辺りか
95ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:44:16 ID:rt6goMV0O
よし、相方狩りだな
96ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:45:26 ID:GYVsZ9V2O
>>88
自分から挑んでタイムアップ狙うのはマトモなのか…
俺は見苦しいから介錯してもらうがな
97ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:46:51 ID:rPF4PsMi0
>>96
自由相手に勝てる機体があまりいない以上それしかない。
アレックスだったら勝てるかもしれんしね
98ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:47:06 ID:v2BU0/qZ0
そういえば低コスと高コスのコスト差が3倍って、連ジで言えばガンダムとボールくらい違うってことだよな
そんなに性能差があるとは思えないんだが
99ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:47:45 ID:rPF4PsMi0
>>95
相方狩ってる間にアシストやガトリングを駆使して近づくぜ。
後、相方も格闘機だったら必然的に近づけるかもしれんし
100ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:48:10 ID:ip6vi2Gj0
>>88
やったぜ感がある、って発言が余計だったから批判したまで。
101ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:48:26 ID:PzJA4gcUO
叩き過ぎだろw
何で時間帯でこんなにちが…

それより、一人旅してる人居るから対戦して来る。
102ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:48:50 ID:4UGNRmHm0
>>97
追いつけずに終わりそうだけどなぁ
結局バルカンしか当てられないで負けかタイムアップ
103ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:50:13 ID:KNpXr2jZ0
>>94
νのステ格もな、味方ごと撃つつもりならだがw
104ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:50:16 ID:GYVsZ9V2O
>>99
スレを一気に伸ばしたのは評価するからもう君のアレックス講義はやめてくれ
105ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:50:30 ID:Fj6n9sbl0
まあ機体性能に思いっきり頼りきってるのに
俺TUEEEと勘違いしてるようだから叩かれるんだろうね
106ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:51:04 ID:37KLdrN/O
>>98
ストフリとジンオーカーのが近いな
107ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:51:06 ID:E2IHxRIXO
>>94
ビギナのアシストもな
108ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:51:38 ID:A0fj0bmFO
相性がある時点で強機体とはいいがたいけどな
1000ならグフ、キュベ、赤ザク、イージス、V、ザク改、カプルあたりでアレックスには勝てるな
こうして並べてみると1000だけでも相性わるいやつの方が多いな
109ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:51:41 ID:FtM/P/MJ0
>>93
これ2対2だよ?
俺も使い方によっては強いと思ったが火力不足っていうかGP03のバズで1発でチョバム剥がれるし・・・。
他の機体使ってみな。もっと強いの居ると思うよ
110ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:52:59 ID:Ex9gyDuY0
>>107
あれは刺してる間多段HITなだけでスタンじゃない
111ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:54:03 ID:Ex9gyDuY0
あ、それに準ずるものもOKなのかすまん
用は追撃安定なやつのことか
112ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:55:01 ID:IQC5Dqf50
>>94
ビギナは特射じゃなくてサブ射な
113ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:55:52 ID:7Ln4pjEu0
話題がなくなると一気にしぼむこのスレが、何となく好きです
114ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:57:00 ID:OEe5apcB0
>>35
やっぱ薄いか…
もし正義が解禁されても自由みたいに覚醒があったりしたら…
115ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:57:12 ID:37KLdrN/O
>>112
あれ特射はビームランチャーだっけ?
後ビギナのアシストもそうだったな

こうやってみるとXコンビって案外・・・
116ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:57:14 ID:HJLTU4jGO
この流れなら言える…Xって3000の中じゃ最強じゃね?
117ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:57:52 ID:GYVsZ9V2O
>>113
俺としては大好きなドムでまったり進行希望だったのに
不本意なスレの伸びかただよ、これは
118ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:57:55 ID:rPF4PsMi0
>>102
自由は所詮射撃はBRに依存するしかない。
火力は覚醒キャンセルで発揮されるがアーマー状態だと覚醒キャンセル
コンボは意味をなさない。
よって自由に勝てるかもしれん。所詮HPは550しかないしね。
おそらくだけど。
だから自由と戦ってみてえ。アレックスで
119ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:58:36 ID:KNpXr2jZ0
>>116
サテライト当てた時のアドレナリン量では最強。
120ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:58:38 ID:A0fj0bmFO
1000ならビギナにも注目してあげてくれ
自由、Zにも通用するアシストにリロード弾速誘導優秀なサブ射、ステを狩れるBD格闘
やつはやれば出来る子だよ
121ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:58:55 ID:rPF4PsMi0
後、アレックスでCPU戦が楽だったんだけど
122ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:58:58 ID:Ex9gyDuY0
>>118
覚醒コンボって
BR→BR→BRとかもあるんですが・・・
123ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:59:02 ID:KnfhxpZLO
>>114
正義には自爆が付きます><
124ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:59:39 ID:rPF4PsMi0
>>122
BRは弾かれるじゃん
125ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:59:48 ID:Ex9gyDuY0
隠者があれば俺が喜ぶ
胸を張って連ザを卒業できる
126ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:00:03 ID:rPF4PsMi0
弾かれるっつうかひるまないからごり押しできないかい?
127ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:00:28 ID:Ex9gyDuY0
>>126
延々中距離から撃たれつづけるだけですが
128ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:01:23 ID:ckyK0uju0
話しぶった切って悪いが
マスターメインの奴に質問

相方3000コスだと援護も自分の身もきっちり守ってくれてかなり
心にゆとりできるんだが、どうしても俺が先落ちしてしまうんだ
みんながどういう風に立ち回ってるか知りたい

後タンク対策もできれば教えてくれ。長文でスマン
129ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:01:34 ID:GYVsZ9V2O
>>126
アレックスにゴリ押しされる自由…
130ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:01:41 ID:tYS5MvlCO
BR>BR>BR>特で瞬殺ですね、わかります
131ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:01:55 ID:yAFSfLfaO
>>125
隠者を運命にすればまんま俺だ
132ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:02:12 ID:rPF4PsMi0
>>127
でも落ちない。
負けない。自由に負けたくなかったらアレックス使えば良いんじゃね?
そうすりゃあ自由使う人も減りそうな気が
133ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:02:53 ID:A0fj0bmFO
自由なら中距離CS連発で積みじゃない?アレックスじゃまず追い付けないし追いついても空キャンで積みだろ
134ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:02:55 ID:FtM/P/MJ0
チョバムに補正って無いんだろ?
BR→覚醒→BRサブでチョバム剥がれてBD→覚醒→空中格闘で堕ちるだろw
135ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:03:29 ID:7Ln4pjEu0
>>117
だからって俺の冗談めいたレスに噛み付かないでくれw

>>118
2on2前提にしたり自由がアレクを放置しないみたいな流れにしてるし支離滅裂
覚醒とアシスト絡めたらアーマーなんて即剥がれるだろ
アレクは上で言われているように敵味方含めての相性で活躍できるかが殆どなんだから
戦ってみたいのはわかったから少し自重なさい
136ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:03:38 ID:Fj6n9sbl0
初心者にマジレスしても無駄だと思うよ
きっと彼も、もっと対戦経験を積めば机上の空論という言葉の意味が分かるだろう
137ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:03:53 ID:K7EFErFR0
250あるからBR2発じゃ壊れないだろ
138ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:04:15 ID:Ex9gyDuY0
>>132
普通に落ちます
普通に負けます

例えば自由がBR接射してきたときおまえはどうする?
お前は200%「しめた!」とか思って大喜びで格闘を振るだろう
その瞬間に自由はもうその場にいないんだよ
あとは格闘の硬直中にBR3発入れるだけで終了
139ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:04:18 ID:4UGNRmHm0
だからアレックスだと自由に追いつけないって
しかもどうやって近づくんだ?前ステ?
相手は後ステでBR撃てばいいだけだろ
140ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:07:39 ID:A0fj0bmFO
>>128
チビマス出してるときだけ攻めるか相方のほうにダブルロックさせといてカット狙いに行くのが基本だよな
あとはN格を即前派生させたりしてすきを少なくする
タンクは相方に任せたほうが効率良いよ
141ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:08:38 ID:FtM/P/MJ0
ID:rPF4PsMi0
とりあえずゲーセン捜し回って上手い自由使いと戦ってみな。
絶対に勝てないから。
142ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:08:56 ID:DTRPk8BxO
アレックス最強…
前スレ>>320辺りを見てくれ
どう思う?
143ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:09:01 ID:1CpWcs1bO
まあBR依存率の高い自由のBRを2発は減らせるという意味では自由側としては嫌らしいが別に自由がわざわざ相手する必要ないし
チョバムの機動力にはサブもCSも使えるしパージしたら覚醒で間合い詰めて切り刻んで落とすだけだ
144ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:09:07 ID:37KLdrN/O
>>128
マスターはメインどころかほとんど使ったことないんだが・・・
機体上中距離から射撃で援護したりはできないから回避重視で相手の気を引く事を目的に動いてみるとかどうかと
格闘しまくってカットされたりして落ちるんだろう?多分
145ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:09:15 ID:GYVsZ9V2O
>>139
良く分かんないけどゴリ押し(笑)

さてそろそろ他の話でもしようか
…なんも思い付かねえ
146ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:09:18 ID:tYS5MvlCO
>>128
3000と升は升が二落ちでいくのが一番勝てた
蹴りでとにかくダウン取って相手を逃がさないように
ハエヒットしたら電影弾か相方任せで



タンクは二体で追えばいいんじゃね
147ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:10:45 ID:rPF4PsMi0
でも所詮アレックスはコスト1000。
基本的に自分は野良で一人対戦挑むけどその場合今まで相方CPU
はほとんどが低コスの500。戦力ゲージが全然減らないから
高コスならその間に2回倒せば良いわけだし
148ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:12:08 ID:HP3HnPcc0
自由にVで勝負挑んでた人いたんだけどどうなったんだろう・・・
自由と神は1000コスじゃ厳しいよね?
何ならまともに戦えるんの?
149ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:12:17 ID:Ex9gyDuY0
かくいう俺も昨日アレックスを開拓しようと思って色々試したんだけどなあ
せめて格闘が2号機みたいに緑ロックで使うとびゅんびゅん飛びまわれるならよかったんだがやっぱり無理だった

150ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:12:22 ID:rPF4PsMi0
>>142
ごめん、そのレスは自分だわ
151ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:13:15 ID:4UGNRmHm0
神だとBD格2回で落ちるよね>1000

最近は神の強さを改めて知った。
BD格の性能がやばすぎる。

こんな俺は升に向いてますか?
152ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:13:33 ID:g9iep6tJ0
ダブルゼータ見直したら投げ技っぽいことは一応やってるんだな
153ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:14:30 ID:rPF4PsMi0
アレックスってコスト1000帯では使われてるのあんまり見ないが
なぜなんだぜ?あんなに強いのに
154ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:14:31 ID:7Ln4pjEu0
>>147
だから何でお前が「高コを必ず落とせる」ってのを前提に話してるんだよwwwww
全員が全員で「落とせないor1落ちさせた頃にはお前の戦力ゲージは壊滅状態」って言ってんだよwwwww

レス読まずにレスするだけなら2ちゃん向いて無いよ
155ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:15:08 ID:KNpXr2jZ0
自由を除けば必然的に相方はW0かV2・ν辺りか>升
156ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:15:45 ID:3KfHALJO0
アレックスとグフで旅してたら自由に乱入された件
しかも自由の相方はCPUカプル
時間切れ必死な組み合わせだけどガン攻めで頑張ってみた
そしたら自由が1落ちした後で覚醒でガン逃げ始めた
アレックスで必死で追いかけたがタイムはレッドゾーンに突入
もはや回避もヘッタクレもなく追いかけまくってたら
背中からカプルのフルオープンくらって負けた
ふ ざ け … …
157ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:16:04 ID:Fj6n9sbl0
初心者にマジレスいくない。放置しとけばそのうち消える。
そしてゲーセンで真実を知るはず。よほど弱者の集まりじゃなければ。
158ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:16:26 ID:rPF4PsMi0
>>154
かもしれないで話してるよ。
実際今日はνに1回勝てたしW0やν相手にもうすぐってとこで負けたところ
だから
159ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:16:38 ID:FtM/P/MJ0
ID:rPF4PsMi0釣れますか?
160ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:16:45 ID:IQC5Dqf50
アレックスは小ネタとして自軍GCOならチョバムさえ装着していれば
ダメージどころか食らいモーションやはじきモーションすら発生せずに
自軍GCO内を動けるので

自軍GCOの中を突っ切って奇襲をかけることができる

…使い所があるかどうかはわからんが……
161ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:18:19 ID:rPF4PsMi0
じゃあみんなはアレックスは弱いって言いたいの?
162ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:18:59 ID:sIVyrp6dO
釣り頃釣られ頃
163ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:19:40 ID:fFLL82raO
大したアレックスの流れ終わった?
>>75
どっちが笑えない?JSAの無い青いドム?
それともステップ連打してるだけでもスタイリッシュ(笑)
な次世代グラのガンガン?
・・・両方かw
164ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:19:47 ID:GYVsZ9V2O
>>161
なんていうか…コイツはプロだな…
もう本当に勘弁して下さい…
許して…
165ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:22:26 ID:1CpWcs1bO
そういや自由って覚醒をステップで即座にキャンセル出来るらしいけどなかなか上手くいかないな
もし出来る人がいたらどうやってるか教えてくれ。更に動きに幅を持たせられる
166ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:24:04 ID:6LigDUegO
なんでアレックスでνはおろか相性最悪のW0と良い勝負ができるかって?
ガン攻めしないと時間切れ確定だからだろ。
今までに比べてこのゲームは待ちが有利だよ。
安全に攻めれる方法がないからな
167ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:24:24 ID:7Ln4pjEu0
ごめんね。母さんも空気読まなくてごめんね

取りあえずかわいいかわいいカプルたんの話でもしようか
地上BDよく見ると遅いけど、あの持続と旋回性能はかなりいいしステップも悪くない
距離感が大事だけどかなりいい機体だと思うのだが相方はどのようなことをカプルたんに望むのだろうか
168ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:24:35 ID:A0fj0bmFO
今思ったがキュベのファンネルってファンネル自体に攻撃当てれば壊れるから一斉飛ばしされたらアーマーパージで全部壊せそうじゃないか?
169ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:24:58 ID:FtM/P/MJ0
全国レベルなんだろうな
つーか最近バニザク練習してるんだが、高機動MSに全く追いつけなく
近づいたら狩られるパターン多いんだが・・・。
やっぱ相方と距離あんま離れないで2対1の状況を作った方が良いのかな?
相方は特に決まってないが1000か2000と組む事が多いな
170ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:25:19 ID:Ex9gyDuY0
>>165
基本的にジャンプでしかキャンセルできないからジャンプしてからステップすれば良いんじゃね?
171ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:29:42 ID:b/OYlOKNO
>>148
キュベレイなら自由に勝てた
172ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:31:33 ID:4QQ6xbv3O
ν升で組んだが、いかに升が前線で敵ひきつけてくれるかだわ
升が前、3000は後ろで升に対しての攻撃をカットするのがいいんだろうが
核とかで分断されるときついな。升の3000相方は∀やW0もいい気がする
173ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:33:47 ID:Ex9gyDuY0
キュベレイは特格の避け方知らない相手なら常勝無敗だな
俺も知るまでは自由や神を越える厨機体だと思ってたが
174ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:35:11 ID:ckyK0uju0
>>140,144,146
レスサンクス
相方3000の時はやっぱ自分メインじゃなくて相方メインで戦わせたほうがいいのか…
今度試してみるよ

でもマスターって相方にすげー左右される機体だよな
よく相方にマスターはやいから置いてかれるとか言って援護してくれないのです
175ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:38:43 ID:IQC5Dqf50
>>167
カプルは自分は使わないから対戦相手としての印象しかないが
ミサイルが結構減るなぁ、という印象がある

ぶっちゃけ俺は対グフカスとか対カプルは超苦手なんで(´A`)ウボァー

>>169
追うだけ無駄、というか性能的に無理して追うのは無理だから
相方の方に行った方が俺も良いと思う
176ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:38:55 ID:DyeqZzgWO
>>165
特射押す前にレバー入れてるなら種割れた直後にもう一度同方向にレバー入力らしい
フワステに似てるかもな
177ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:41:51 ID:/q1uNRI/O
>>173
俺は少し真上に飛んでからBDってやってるけど、毎回ちょっと喰らうなぁ…

俺の避けかた間違ってる?(´・ω・`)
178ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:44:15 ID:Ex9gyDuY0
>>177
せめてBDじゃなくてステップにしようぜ
まあ性格にはL字に動く事なんだけど
179ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:45:27 ID:IQC5Dqf50
>>177
たぶん連続ステップの方が簡単に避けられるっぽい
多少引き付けるなら2回で、引き付けなくても3回も連続でステップすれば
全弾避けられるっぽい
180ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:07:56 ID:siRB2hGr0
>>179
特F任意発射で2号機のステップも簡単に狩れてしまうんだぜ?

最近キュベレイを使っている俺
毎回相手に特格ファンネルが面白いようにささるので、使っている本人にさえ避けかたが分らない
長いことキュベを使い続けている人は、やはり当てかた避けかたの両方を熟知しているものなんだろうか
181ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:08:44 ID:GdjzwDU10
フワステ嫌い
182ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:12:17 ID:IQC5Dqf50
>>180
あぁ、そうなんだ
じゃあ、適当ステップじゃ無理っぽいな

2号機はあんまり使った事無いからわからんが
2号機なら引き付けて特格で避けられそうだがそうでもないのかな?
183ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:15:33 ID:CDdR2EXtO
>>169
ザクで狩ろうとしてはいけない
反撃を受けない、受けにくい距離から中てやすいマシンガンでセコく削る
適度に距離保てれば、無理に格闘しようとする輩はカモなので、
バクステ地雷決めるなりアシストから格闘入れるなりお好きに料理してくだしあ
とにかく物量で圧せるのが利点
忍耐と根性の機体です


愛機がザクとカプルとZZなんだけど、初めて組む人とやると微妙な顔される
個人的にはそんなに悪い機体じゃないと思うんだが
184ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:15:55 ID:E6Vb4ZW1O
使ってる人間からいわせてもらうと、キュベの任意発射をあてる感じは格闘を当てるときのに近い
>>178の言うとおり、L字ステが一番安定だけどタイミングによっては少し引っかけることも可能。中の人依存だけど
185ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:18:03 ID:siRB2hGr0
>>182
まぁ最初からステップ連打してくれてると任意発射しやすいってだけで
発射する瞬間に急にステップされると当たらないんだけどね・・・


結局のところ、相手キュベとの読み合いになってしまうような気もする
186ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:20:23 ID:Ex9gyDuY0
まあ特格させる暇を与えないのが一番いい対策なんだけどな
ただし擬似タイマンだとキュベの相方がマスターだったりした時は死ねるので
なるべく2人で狙って乱戦に持ち込む
187ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:22:48 ID:ob/yaB5UO
>180

そこまで難しいなら接近してダウン取るのが安定か?

V2タンクに自由キュベで入られたんだが。
俺は必死だったけど…タンクは詰んでたみたい。
188ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:22:53 ID:doHkkZRN0
キュベレイは、使い方わかってる奴は相手が地上にいる時に特格使わないだろ
まぁ一本位刺さる事はささるが、追い込み以外じゃ弾の無駄。
あれは相手が飛んだ瞬間に全段ヒット確定したも同然なくらいやばい命中率を誇るよ。
相手が飛んでBDある程度使ったあたりに飛ばして、着地際に射撃押しせば面白いくらいガリガリ削れる。

何であいつが騒がれないのか不思議な位だわ、身内戦だと自重してる。
よろけでファンネルが消えちゃうので方追い狙われると涙目だし、相方がちゃんと援護してくれる人じゃないと光速で落ちるがw
ちょっと練習してFモードと通常モードの切り替えを上手い事やれば削り能力なら全機体随一。


よく見るのが格闘連打、あれ弾の無駄遣いもいい所だわ
連打してる人はマワールよろしく相手の状況考えずに連打してるだけだから、すぐ弾切れ起こして空気になってる奴をよく見る。
189ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:25:05 ID:E6Vb4ZW1O
>>185
速いBDにも任意発射も当てにくいしな。
結局堅実に当てるには相手のBD残りを読んであらかじめ置くしかない

で、張り付くまでラグがあるからその間にBD回復されると厄介だし。
190ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:25:27 ID:IQC5Dqf50
>>183
ザク改とアレックスを愛機にしたいがダメダメ過ぎて
現状ビギナとヴァサーゴが愛機なヘタレな俺にザク改について助言を頼みたい

現状は中間距離あたりでマシンガンで削り、ダウンしたら爆弾起き攻め
着地取りやカットはアシストで行うって感じなんだが何かダメな所あるかな?

とりあえず気になってるのは特射が空気以下になってる事
ぶっちゃけ使わないまま終わることがほとんど
武器性能的に着地取りは無理にしてもカット位は特射でやった方が良いのかな?
191ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:31:55 ID:pnN7h0x1O
>>128
升はレーダー見て相方と離れないようにすれば良いかと。
升の格闘に頼りすぎずにチビマスを有効に利用、スタンさせるときに相方に任せるのもありかな。そうすれば堕ちにくくはなるだろうな。
メインはジャイアントスイングより空格派生に持っていったほうが良いな。
乳、∀、神、自由が相方になってくれると嬉しい、升一人で突っ込んでも自殺しに行くだけ
192ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:33:46 ID:E6Vb4ZW1O
>>188
それは相方が頑張ってくれてるんじゃないのか?
キュベがうざ強いのは認めるけど、被弾しただけでファンネル戻ってくるからどうしても乱戦が弱すぎる。

>>190
爆弾はあらかじめ「置く」使い方があるよ。
当てるのを目的にするのではなく、相手を動かすのを目的にする。

例えば、着地際でフワフワする相手に爆弾を置くと、BDをしなくちゃ避けれない→着地取りみたいな
あとは壁隅の片方に爆弾置くことで相手の進む場所を味方のいる方向に誘導するとか

爆弾の最大の利点は爆弾と自分が同時に行動できることだから、隙あらば転がすぐらいでもいいぐらい。
その硬直に射撃食らうと涙目になるがw
193192:2008/05/01(木) 14:41:19 ID:E6Vb4ZW1O
>>188
>>192の補足だけど、乱戦弱いって自分片追い以外にも相方が片追いされたり、近距離二対二の立ち回りが極端にむずいって意味ね
そういう状況にならないならそれは立ち回りの勝利
194ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:41:33 ID:BszdFc2/O
フリーダムしね
まじでしね、消えろ
なんだこの性能、勝てるわけないだろ
本当に種は存在そのものがクソ以下とわかった
ブーストダッシュだ、空中ステップだあからさまなボーズ付けだ

バーサスシリーズすらクソなした種、まじでしね
そして解禁もへぼいクソゲーと来ましたか(笑)
195ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:42:07 ID:IQC5Dqf50
>>192
ありがとう
もうちょっと積極的に爆弾ばら撒いてみる

どうも今までの使い方だと
「マシンガンの性能が下がるけどシャザクの方が良くね?」って感じだったからなぁ…
ザク改特有の武装をもっと有効活用できるようにならないとなぁ…(´・ω・)
196ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:44:57 ID:37KLdrN/O
そういやザク改は特射は封印安定なのかな?
197ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:49:04 ID:E6Vb4ZW1O
>>195
むしろ俺が聞きたいんだけど、起き攻め爆弾当たる?
Jで軽く避けられるんだよね…、わかってる相手だと

>>196
俺の中ではコンボ安定。使うの三試合に一回あればいいほうだが
198ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:49:11 ID:Ex9gyDuY0
>>196
一応誘導は凄い
美味く投げれば特格変形逃げするZにもあたる
だが威力とかはお察し
WIKIに追撃安定とかかいてあるけどスタンするわけでもなくただのよろけなので普通に無理
199ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:50:34 ID:K7EFErFR0
>>198
ちゃんと特格キャンセルしてるか?
200ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:53:45 ID:sIVyrp6dO
Z升の使い方は無印連ザのソードカラミティみたいにスタン→Zハイメガ
が安定するね


疑似タイマンも余裕でこなすし
201ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:54:05 ID:Ex9gyDuY0
>>199
してるが・・・
まあ一応VSシリーズ影のレギュラーとも言える足HITよろけなら追撃できるけど
202ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:54:43 ID:IQC5Dqf50
>>196
俺は封印してるなぁ……
封印してるというか使い所が見出せない(´・ω・)

相方が格闘食らってる時のカットにでも使うのが良いのかな?
でもそれもアシストの方が良さそうだし……

>>197
ジャンプで簡単に避けられるけど行動をジャンプに制限させられるから
それで良しって感じ、当たる事はあんまり期待してないや
203ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:57:37 ID:W/c8FRE5O
>>194
修正版配布の依頼メール送ろうぜ?
今回タイトルにver表記されてるから
非現実的な話しってわけでもなさそうだしさ
204ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:58:08 ID:BszdFc2/O
このスレの連中もフリーダム厨か
しね
205ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:59:58 ID:qtoEQN6w0
>>13
マスターでΖ狩れる?どうやって?
206ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:00:31 ID:7vjKfyXs0
教養のなさそうな文章書くなよ
207ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:00:37 ID:E6Vb4ZW1O
>>202
アシスト意外と貴重だから節約する意味ではありかもね。
あとはアシスト付きVに爆風狙いで投げるとかw
208ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:02:02 ID:j1nFjmif0
>>196
そこで特射特格Cですよと。
209ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:08:56 ID:E6Vb4ZW1O
>>201
特射からの格闘追撃は距離と特格のタイミングにかなり依存してる気がする。不安定すぎる。

マシンガンからのキャンセルだけでよくね?
相方がクロス決めてくれたら儲けものってぐらい
210ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:13:36 ID:37KLdrN/O
おお、あの頭を抱える奴にそんな使い道が
ドムのサブといい何が役に立つかわからんな

>>206
ないものは出せないだろう
211ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:13:51 ID:IQC5Dqf50
>>207
アシスト5発は少ないなぁと感じるね、使い所多すぎ
アシスト切れた頃には墜ちてる事がほとんどとはいえ
アシスト切れた時の立ち回りが悩む

墜ちて良いならさっさと落ちる事考えた方が良いのかな…?
212ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:15:01 ID:G8S1J61D0
>>202
障害物に投げれて硬直も特格キャンセル可能の便利武装じゃないか
空ステ格→特射特格Cで更に空ステ格に繋げる事も可能だぞ
後はダウン追い討ち用に使えばアシストを温存できる
213ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:15:42 ID:LizepWbf0
ザク改って今まで使ってる人1回も見たことないな
214ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:15:44 ID:BszdFc2/O
種厨に教養を説かれる筋合いはない
性能壊れてること認めろよ種厨
215ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:17:24 ID:pnN7h0x1O
>>205
空ステ格で狩れる。
そして変形中の乙の速さと升のBDの速さが余り変わらぬ。
故に美味しくいただけると。
216ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:20:08 ID:E6Vb4ZW1O
>>211
3000と組んだときははじめ温存しないと無くなるよな。
判定の広さのおかげで格闘対策にもなるし便利すぎ。
ロケテのときより数減らしたのは正解だよなぁ。おかげで困ってるが
217ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:20:41 ID:BszdFc2/O
修正も何も
既にシステムや参戦機体からして池沼レベルなのに
どうしようもないだろう
まあ次回出すなら種はいらない、種は存在そのものからして消えるべき
218ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:21:29 ID:qtoEQN6w0
空ステ格って3回はたく奴?特にΖだから当てやすいってことも
なさそうだし変形に追いつけるほどの誘導もないような。
むしろ2000の中では一番MF相手が楽かなΖは・・
219ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:23:25 ID:E6Vb4ZW1O
>>217
自由以外の機体にも文句あるの?

てかこのスレのどこ読んだら種厨になるんだ?w
愚痴りたいならチラシの裏のがいいよー
220ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:23:29 ID:37KLdrN/O
>>218
MFの相手が一番楽な2000はステイメンだと思う
あれなら神とも一応タイマンできる
221ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:24:51 ID:G8S1J61D0
>>216
追い討ちやカットに使うには勿体無い性能だよね
アシスト始動の格闘コンボで簡単に240持ってけるし
222ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:25:48 ID:qtoEQN6w0
てんぱっちゃうから「あ、やばい」と思ったら逃げれるΖのが俺は楽かな。
確かに冷静に爆導索で対処できるならGP03のがいいか・・

けど金ぴか時のゴッドフィンガーだけはΖの変形でも追いつかれるのなw
223ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:26:28 ID:pnN7h0x1O
>>218
3回叩くやつだな。
あれは強誘導+誘導中のスピードが乙の移動より速い
224ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:28:05 ID:gGN1F6/s0
マスターとかゴッドはマジでうぜえ
225ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:28:25 ID:BszdFc2/O
これで修正された?
種厨フィルターは恐ろしい
例えこのスレで種厨がいなかったとしても、種厨がスタッフに紛れてるとか、もう終わりすぎ
頼むから種だけ消してくれ
ただでさえ種枠が四つていう時点でありえないのに
226ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:28:33 ID:xEeFKO9L0
>>220
ステイメンはきつくない?
近距離でまともに当てられるのかメインしかないし、
メインも当たりやすいとはいえない
俺は蛇アームズを薦めるかな
227ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:29:09 ID:LizepWbf0
明鏡止水時のゴッドに正面から対抗できるのは自由だけのような
228ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:29:10 ID:gGN1F6/s0
キュべレイで近づかれたら終わりという極限の戦いをするのもいい
229ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:29:58 ID:pnN7h0x1O
MF狩りたいならロングライフルmk2が一番かと。

逃げる乙を升で狩るのは結構楽ですよ。
ステイメンは初心者MFなら軽く狩れるはず。
230ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:30:42 ID:BszdFc2/O
ニューのがウザイです
てかそうでないと戦えないのはわかるが、ゴッドやマスター相手に露骨なガン逃げする奴はガンダムファイトの国際条約の元にしね
231ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:31:39 ID:gGN1F6/s0
>>230
ゴッドやマスター相手に何で近距離戦しねーといけねーんだよ
おまえこそ早く死ねよ
232ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:32:07 ID:ob/yaB5UO
>220
3号は強いよなあ。

うまい人にはメインが当たらない、ような気がするが。
233ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:32:32 ID:VlylMsuKO
いつまでひとりで喋ってるの?
誰も相手してないよ
234ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:32:39 ID:E6Vb4ZW1O
>>226
振り向きメインを爆導でキャンセルできるから、当たるあたらないに限らず攻勢にでやすいんじゃないか?
蛇は放置と指が怖い気がする

インパの特格で神にカウンター当てたときの爽快感は異常
235ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:32:42 ID:qtoEQN6w0
へえ、空ステ格ってそんなに高性能だったんだ。
変形するの見たらとりあえず振る感じ?
236ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:33:03 ID:7vjKfyXs0
ID:BszdFc2/Oと朝まで生討論してみたいんだがネタがない
237ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:33:05 ID:BszdFc2/O
近付けといつ言った
露骨にガン逃げしかしねえ奴に文句言ってんだよ
238ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:33:10 ID:Zxd8B2Qh0
バズは近いと誘導ないからそんな状況では撃たんよ
バクドウサクは格闘機からしたらやりづらいことこの上ないが
ステイメンの方を狙わなければいいだけ

ヘビーアームズはフィンガーされるだけで辛い
239ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:33:24 ID:AyL7Qor90
Gガン厨しね
240ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:33:50 ID:VlylMsuKO
233は>>230宛てね
241ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:34:11 ID:gGN1F6/s0
>>237
ガン逃げはされても文句はいえないだろ
MFみたいな廚機体使ってたらそんくらい我慢しろよ
242ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:34:13 ID:BszdFc2/O
フリーダムもとい種厨は現実から目をそらしたいみたいですね ^^
243ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:34:30 ID:O71r+J6HO
>>230MF相手に「ヘアァー !」何てできないだろ
νの速度じゃガン逃げ何てできないし
244ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:34:54 ID:HJLTU4jGO
何か彼女連れでこのゲームしてる中房らしき奴がいるんだが…
インパルスつぇwww三連勝してるしw

それより後ろで見てる彼女っぽい奴が中房が勝つたびにピョンピョン飛んで、水色のパンツが見え(ry
245ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:35:15 ID:u9mdIfT20
MF使ってνに追いつけない奴とか
論外もいいとこなんだけど
246ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:35:50 ID:u9mdIfT20
>>244
今すぐゲーセンを教えろ!
さもなくば打ち落とす!
247ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:36:10 ID:BszdFc2/O
わざわざアンカーつけなくでわかる癖に、なんっわざわざ補足すんの?嫌がらせか
やっぱ種厨は性根が腐ってるな、しね
248ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:36:31 ID:E6Vb4ZW1O
>>238
放置されたら弾幕とカット中心に立ち回ればおk
249ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:36:44 ID:LizepWbf0
自由の覚醒使ったコンボで400越え行けるか色々試行錯誤
F91のMEPE中に当てれば簡単ではあるがww
250ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:37:05 ID:xEeFKO9L0
>>244
 ど こ だ ね 、 そ れ は
本当にけしからん、おいちゃんが注意しに行くから場所を教えなさい!!
251ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:37:53 ID:6CwBo70VO
>>244
パンツアップ
252ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:38:36 ID:37KLdrN/O
>>232
どうかな?あんますごい神とは戦ったことないかもしれない
まあ接射になるけどあたればダウンだし特格あるしで距離とりやすいよ

>>236
放置してても一人で喋り続けはするだろうが討論は無理かな、論がない
253ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:39:20 ID:BszdFc2/O
ゴッドとマスターは基本格闘しかできないんだから、普通だろ
フリーダムやニューはくわえて射撃が壊れてんだから
254ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:40:38 ID:qtoEQN6w0
ゴッドはロケテのときはメインの玉がやたらでかくて、
射撃戦も強かったからだいぶマシにはなったね。
フリーダムは空うち追加で明らかに強化w
255ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:43:10 ID:bPvQYzlgO
ふと思ったんだが脚だけ状態のVに神指決めると股間を握る感じになるかな?
256ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:44:19 ID:Ex9gyDuY0
>>255
言いたい事はわかるがトップを射出しても腕がなくなるだけで上半身はあるぞ
257ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:44:23 ID:gGN1F6/s0
νが廚とかいってるやつってなんなの?
しかもMF使って勝てないのか?
もはや基地外
258ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:45:01 ID:ASdJEgBd0
ザク改にアレックスinポケ戦ステージで乱入したり
ヴァサーゴにGXinXステージで乱入したり
F91にビギナ・ギナinF91ステージで乱入したりしてるバカは 俺だけでいい

だけどまだインパルスやMFには乱入してません、サーセンw
259ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:45:09 ID:BszdFc2/O
種厨の分際で何偉そうにしてるの?
ホントうざいわ

ニューは言いすぎたが、フリーダムは本当になんなの?
260ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:46:03 ID:VlylMsuKO
なんか・・>>253はスゲーな・・
その内MFに対してガン逃げサザビーも厨とか言われそうだ・・
261ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:47:38 ID:qkNe841E0
ニートタイムは終わり厨房タイムのはじまりですね
262ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:47:49 ID:W/c8FRE5O
以前カプンコに自由特格キャンセル、Z特格、終わりなきディフェンスの
バグ報告のメール送ったんだが、まだ返信来ないんだよね

今連休中かもしれんが、俺はいつまで返信待てばいいのかな?
263ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:48:23 ID:BszdFc2/O
単純にうざい
ちょこまか逃げやがって

ちなみに俺はカプルでまず最初フリーダムにぼこられたんだが
264ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:48:29 ID:LizepWbf0
来週月曜日に解禁が来ると思われているんだよな。
ここでエクシアが来ればいいんだが
265ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:48:53 ID:Xr2pcq+W0
めんどくせえからNGにした
266ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:50:13 ID:BszdFc2/O
もちろん種の存在を消せといったよな?
言ってない?おまえも種厨か、しね、アヒャヒャヒャヒャ

飽きた
267ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:50:23 ID:7vjKfyXs0
格闘決めてる味方のMFを撃ち殺してばっかな俺
268ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:51:18 ID:G8S1J61D0
>>258
ザク改やF91には別にいいがヴァサーゴにXステージは少し酷いな
なぜなら兄者はホームステージでは近接の要BD格が封じられるからだ
269ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:51:22 ID:ZNmQRckX0
>>259
とりあえずsageください。
270ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:51:40 ID:BszdFc2/O
寝呆けるな
271ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:53:01 ID:VlylMsuKO
これは酷すぎwわろたww
272ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:57:40 ID:BszdFc2/O
このクソゲーに文句言うのも、ゲームするのも飽きた
もはや戻れないクソさだしな


だが種は消え失せろ、この世から
273ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:57:42 ID:ASdJEgBd0
サザビーでマスター倒せとか無理だろw
それよりサザビー使いの奴っているのか?
実際、Aストやガンダムとタイマンになっただけで力負けしそうな気がするんだが

余談だがGX、ZZ、サザビー、ザク改はカワイソス四天王になれる
274ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:58:21 ID:hmu2Pq6A0
>>264
確かに
でも俺がガンダムだ
275ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:58:54 ID:kUnUNGJeO
>>273
お前ちょっと表出ろ
276ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:01:07 ID:ZNmQRckX0
>>273
サブでサザビー使いだけど、それでいいなら…

升を倒すのはたしかに厳しい。それはサザビーに限らずなんだけど
とりあえずバクステで距離を開けるしかないな。

ガンダムには力負けしそうだけどAスト相手だと楽だと思うよ
277ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:01:31 ID:N9iWboqO0
>>273
サザビー舐めんな。
278ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:03:16 ID:VlylMsuKO
>>273
オレサザビー使いだけど、単体でストライクや初代とタイマン怖いっていうならクェス出せば大分マシになるぜ
近距離なら相手はクエスにビビって横ステ多くなるからステ格でステップ狩るようにしてる
279ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:04:54 ID:7vjKfyXs0
セブンソードはいいとして、腐人気を煽っての砲撃機かメタボ換装かファングか愛を語る迷言集か迷うな
280ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:05:34 ID:BszdFc2/O
GXが3000なのは納得いかん
ディバイダーになれるならまだしも、この程度の性能でこれですよ、うけるー
281ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:06:02 ID:u9mdIfT20
上は突き抜けているけど
弱機体ってそれほどどうしようもないって機体じゃないよね
腕でカバーできる
282ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:06:37 ID:hmu2Pq6A0
>>279
個人的にはエクシアとGNフラッグだけでいい
だが俺がガンダムだ
283ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:07:52 ID:LizepWbf0
Xはどうしようもない気がする。3000ってのが何よりきつい
284ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:09:15 ID:u9mdIfT20
前スレの最後のほうで出てたように
GXは2000二落ちの方が安定する気がするな
285ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:10:11 ID:BszdFc2/O
ここで真面目に聞きたいんだが
サイサリスがあの性能で2000なのに
エックスが3000なのは何故?
種好きスタッフはエックスアンチ?
286ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:10:40 ID:VlylMsuKO
>>281
禿同
サザビーだってちゃんと立ち回ればマスター相手にだって勝てる
287ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:10:47 ID:7vjKfyXs0
むしろ1000五落ち
288ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:11:33 ID:hmu2Pq6A0
エクシアマダー?
289ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:11:46 ID:QzYe+cfdO
これからアキバで練習してくら ノシ
290ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:11:57 ID:ZNmQRckX0
>>284
だからこそ升と組めばいいんじゃないか

>>285
種好きかはわからんが、ロケテであれだったからじゃね?
291ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:12:42 ID:qtoEQN6w0
サザビーは原作でしょぼかったからある意味再現されてる
292ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:13:23 ID:Td5iW68/0
]が3000なのはてぃふぁの代償

ハァハァしたいなら対価を払えと、それがカプコンの意見です
293ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:14:01 ID:hmu2Pq6A0
>>291
きさまーーー!!!
294ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:14:15 ID:BszdFc2/O
そんなにやばかったのか?
これで……
しかし、どうせなら2000に下げてほしい
ダブルエックス控えさせてくれ
295ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:14:18 ID:Td5iW68/0
ごめんカプコンjyなかった
296ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:16:08 ID:LizepWbf0
Xはロケテではサテライトの銃口補正がQG並でなおかつ緑ロックでも誘導したような
297ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:16:09 ID:G8S1J61D0
>>290
升と組んでも結局は十二王方頼みだから
これが当たらなかったりうまくタイミングが合わなかったら戦術が瓦解する
そうなったら他の機体と組むより安定しない組み合わせになる
298ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:17:10 ID:ZNmQRckX0
>>294
発射までの銃口補正がやばいくらいあった。
でもやっぱサテライト。ロケテ性能だったら絶対3000だった

なのに

「これでガン逃げされたらXは間違いなく厨」
の一言でこうなりましたとさ
299ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:17:15 ID:hsOEoG9DO
陸ガンで自由と神を潰してきますた
ああたのすぃな
300ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:19:01 ID:BszdFc2/O
ひどいな
フリーダムはいくら壊れてもこれなのに
301ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:19:44 ID:opitOcj60
>>286
うまく立ち回ればって言うけど、それは相手にも言えることなわけで
同じレベルの相手の場合、どう考えてもサザビーで升の相手をするのは詰んでる
302ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:22:48 ID:aJtO/2z40
以前どこぞのゲーセンの貼り紙によると
次は7日じゃなかったか?

>>273
ZZをなめすぎ
303ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:22:50 ID:hmu2Pq6A0
で、次の解禁はいつぐらいになりそうなんだ?
304ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:23:06 ID:VlylMsuKO
>>301
そうか、ならオレのホームの升は格下ばっかなんだろうな
前は自由とタイマンして勝ったし・・
もっと強い奴らと戦いたいぜ・・
305ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:24:01 ID:+G7iWD5SO
一にも二にも機動性
空間を自由に動けるゲームでは重量級は不遇なのよ
サザビーは何かもう一つ追加要素が欲しいねー
306ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:24:09 ID:LizepWbf0
よく考えたら五日は休日だった・・・
307ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:24:24 ID:ZNmQRckX0
>>300
ロケテだと今の一回りは壊れてたんだorz

弾数制にしたせいで、特格空撃ちというアホみたいなバグも見つかったし
ありゃもうだめだ、色々調整不足なんだよ。自由は
308ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:24:53 ID:1lm7k30MO
俺がX自慢のサテライトキャノン発射すると
ティファが絶叫して失神しちゃうから

今日もXを可愛がってやんよ
309ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:27:10 ID:BszdFc2/O
ティファに手を出すな! 
で、次はどんな糞解禁が?
まさかキャラ追加はないだろうし
310ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:30:20 ID:RKvf9VCo0
>>301
不利はともかく同コストで詰んでるってよく簡単に言うよね
どうしても勝てないのを機体のせいにしたいと見える
同じぐらいの腕と思ってたら実は相手のほうがうまかったんじぇねーの
311ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:30:42 ID:kUnUNGJeO
まず特格がないとかね
せめてなんかいれろよ
312ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:31:00 ID:tAcTjQtNO
次回の解禁は、サーチ長押しでの僚機ロックです
313ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:33:03 ID:BszdFc2/O
本当にそうなとたらバンプレぶち飛ばしにいこうぜ
314ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:33:49 ID:ZNmQRckX0
俺はもうどんなにしょっぺぇ解禁だろうともう驚かんぞ

次の解禁でOPが変わるんだ
315ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:36:25 ID:LizepWbf0
次の解禁は敵の攻撃力が更に上がったハードモード追加
316ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:37:42 ID:b/OYlOKNO
次の解禁はイージスが相手掴んでなくても任意自爆できるようになる
317ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:37:48 ID:BszdFc2/O
オープニング変わる?
ああ、全員サイコロガンダムになるのか
なら許す
318ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:40:48 ID:7vjKfyXs0
ウイングゼロに自爆搭載と
319ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:46:57 ID:ujZM5bPNO
相方CPUのときに人間二人相手するときの勝ち方ってあるのかな… ボッコされる
320ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:47:38 ID:iStelEOiO
今日初プレイしてきた
ゲーセンではUFOキャッチャーくらいしかやらないから少し緊張しちまったよw
機体何使おうかwktkしながら選んでたら時間切れでプルのキュベレイになっちゃってガッカリしながらも進めてたんだがヴァサーゴが乱入してきてくれて嬉しかったなー
でも後1〜2発で俺の勝ちって所で相方?らしきゴッドが乱入してきてフルボッコされますた
ゴッド一体落とすのが精一杯だったわ・・・
その後V2使ったら4連勝できて楽しかったけど
V2強いなー
長文すまんかった
321ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:48:48 ID:hK3QiB1iO
足りないもの

乙…ビームコンフュース
乙乙…変形とフルパワーハイメガキャノン
ν…アムロ撃ち
サザビー…ゲロビ版腹メガ
V2…光の翼バリア
W0…自爆
自由…マルチロック

X…特格
322ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:48:49 ID:7vjKfyXs0
>>319
相手がCPU以下の実力だと割と勝てるぜ
323ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:49:27 ID:kUnUNGJeO
>>319
コストにもよるけどCPUを突撃にしておいて自分は一人を必要以上に追い回すと相手の動きが乱れて結構勝てる
324ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:52:49 ID:u9mdIfT20
>>319
CPUのロックに合わせることだな
325ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:55:00 ID:JQj8kabEO
>>286
仲間に神升相手にサザビー1墜ち時に両方墜とした猛者が居る
俺はW0使ってたが、遠距離援護に徹して食らったのはBD格一発のみ
TBR命中率100%で楽しかった
326ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:03:12 ID:qtoEQN6w0
Xの機動力で逃げられる方が悪いとしかいいようがないな・・
327ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:04:04 ID:UZkjV14pO
>>325
分かったから、とりあえずsageろ!

昼にあんな流れで一旦帰ったが、またかよ…
328ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:04:12 ID:qtoEQN6w0
マスターのメインがダークネスショットで後格がクロスなら・・
329ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:07:27 ID:ZNmQRckX0
相方の格闘に神指をしようとしたら間違って相方をヒートエンドしたことなら
330ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:09:58 ID:3EyYAaKu0
俺の地元のゲーセンが、ガンガンが消えてドラゴンボールとサムスピに変わってた件

連ザ2は残ってたんだけどな…
331ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:18:53 ID:c8R7tvM60
負けた後に挨拶しないで首かしげて去っていく奴ってなんだろうな
目の前の地雷扱いされてる厨房がカワイソウだった


Mk2使い始めたんだがディアスの使いどころがイマイチワカラン
今は開始時に片追いの流れ作るのに一回
死にぞこ処理orその逆時に一回って感じだが
教えてエマ中尉
332ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:22:08 ID:RDOKwaH7O
>>272:05/01(木) 15:57 BszdFc2/O [sage]
このクソゲーに文句言うのも、ゲームするのも飽きた
もはや戻れないクソさだしな


だが種は消え失せろ、この世から


↑こいつおもろっ(笑)
333ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:22:53 ID:ZNmQRckX0
>>331
基本闇討ちに使うかな
BRと合わせて中距離から狙っていく感じ。
BRより曲がるから当てやすい。

自衛に使うのもいいけど、結構ディアスは密着してるから敵の攻撃で
一緒にやられることは多々ある。使いづらい。

あとファとクェスに注意。これくらいかな
334ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:24:06 ID:RDOKwaH7O
>>272:05/01(木) 15:57 負け犬BszdFc2/O [sage]
このクソゲーに文句言うのも、ゲームするのも飽きた
もはや戻れないクソさだしな


だが種は消え失せろ、この世から
335ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:27:01 ID:RDOKwaH7O
>>272:05/01(木) 15:57 雑魚BszdFc2/O [sage]
このクソゲーに文句言うのも、ゲームするのも飽きた
負けてばかりだからな
もはや戻れないクソさだしな
勝てないからな

だが種は消え失せろ、この世から
俺も雑魚だから消えた
336ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:29:09 ID:ZNmQRckX0
>>335
もういいだろ。そんくらいにしとけ
337ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:34:23 ID:a1I2RjEiO
>>335
オトコのヒステリーはみっともなくってよ!

かくいうオレも雑魚のカテゴリーに分類されるがな
338ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:40:39 ID:Ydsl/L1H0
アレックスで3連勝 わーい
その後シャアザクにマシンガンでざっくざくにされたが。
339ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:41:05 ID:0U/fTrz50
自由は覚醒キャンセルじゃなくてレールガンにしておけばよかったんじゃね?
340ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:42:02 ID:xEeFKO9L0
今日はじめてmk2やってみて、結構面白かったし強かった
そんな俺に
BRモード
BZモード
のそれぞれの特徴を教えてくれ
今日はほぼずっとBZモードで戦ってた
341ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:43:15 ID:dBaHIb/6O
マスターでデビルガンダムに勝てない俺も雑魚扱いだがな。
高跳び出来ないよ…。
342ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:43:29 ID:ZNmQRckX0
>>339
でもそうなったらV2とかと大して変わらないから(というかV2の方が強い?)
アイデンティティを持たせようとして覚醒にしたんだろうよ

もしもレールガンになったのならコスト落として2000になってたかもね
343ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:44:01 ID:75ENbArvO
>>331
オレは手ー上げるだけだけど。
いやぁ、ははは 負けてしまいましたな
お互い、精進ですな では、いずれまた
とかは無理
344ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:45:54 ID:gzlMpmqiO
今日も携帯公式に変化なし。
GW期間中の解禁の可能性はなくなったな
345ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:46:51 ID:0U/fTrz50
むしろ機体愛でカバーできる
346ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:48:51 ID:Ex9gyDuY0
まあ謝る意味もわかってないくせに手上げてヘラヘラして
何度も同じ負け方繰り返すような奴らだったら露骨な態度とってやるけどな
しかも強いとわかったら寄生援軍してくるような奴なら尚更



某セガの糞野良どものことだよ!
347ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:50:02 ID:rPF4PsMi0
アレックスで自由と対戦できた。
対戦相手は自由と枡
自分のチームはアレックスと陸ガン。
友人は初心者中の初心者なので4落ちしてしまったけどアレックスで
自由相手に対抗できると分かった。
自由はアレックスに積極的に攻めれないからこっちからは積極的に
攻撃できるので自由側からすれば圧倒できる。
んで最悪時間切れも狙える。負けの時点で残り70秒切ってたから
もし相方がCPUで低コスか上手な人だったら勝ってたかも
348ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:51:03 ID:a1I2RjEiO
今後に続く解禁は実はショボい解禁ばかりな気がしてきたよ…
みんなが望むような解禁はDXまで待っててね、みたいな
隠し機体が無印連ザみたいに一体だけだったらどうしよう…orz
349ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:52:33 ID:lb3JcBBe0
>自由はアレックスに積極的に攻めれないから
日本語でおk
350ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:54:12 ID:MU5NY8xS0
ID:rPF4PsMi0
なんだよコイツいい加減にしろ
351ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:54:31 ID:y86IzXXE0
普通に3連覚醒BRでアーマー剥がされそうなんだが
352ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:54:37 ID:rPF4PsMi0
>>349
だってそうだろ?
格闘で攻撃しても弾かれるし覚醒キャンセルコンボなんてアレックスには
通用しない。こっちはそれがないから安心して攻めれる。
追いつけない場合だったら相方狙えば良いし最悪時間切れでも良いんだし
353ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:54:40 ID:7Ln4pjEu0
俺はこの幼稚園で喧嘩が一番強いから日本で一番喧嘩が強い
と言ってるのと同じ。さわんな
354ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:55:01 ID:Ex9gyDuY0
おかしいな、昼にタイムスリップしてしまったようだ
355ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:56:33 ID:yoNyn+JWO
ふと思ったんだが、ストフリが出るとしたらやっぱり覚醒は引き継がれるんだろうか…?
356ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:56:35 ID:rPF4PsMi0
実際にアレックスで自由と対戦してきたんだよ
357ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:56:35 ID:uPaHTpjKO
>>348
隠し機体が一体でもあるならいいが…

「曲を追加しました」とか「ステージを追加しました」
だけだったら・・・
358ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:58:46 ID:s2NCCU6P0
いままでとは違う解禁かもしれないぞ。
「ステージ開始地点を選択できるようになりました!」とか
359ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:59:22 ID:5uKYLomvO
>>355なかったら後継機だけど自由より弱いんじゃ。
しかし、コスト4000は無いだろうから出るとしたら覚醒の回数減らすあたりだろうか。
360ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:59:26 ID:u9mdIfT20
>>357
曲追加は嬉しいぞ
361ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:59:33 ID:rPF4PsMi0
隠し機体だったらエクシアとノワールに期待だな
362ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:02:06 ID:xEeFKO9L0
>>352
俺はアレックス使ったことないからアレックスが強いか弱いかよく分からんが、
あなたのところのゲーセンのレベルがあまり高くないから
勝てるという可能性もある

ホーム晒せばきっとうまい人も来てくれるよ
本当にアレックスに自信があるならホーム晒してうまい人と戦ってみては?

机上の空論がなんらの結論も生み出さないことはここ数日でわかったんじゃないかな?
363ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:03:52 ID:a1I2RjEiO
>>357
そうそう、そんな解禁が続きそう
あと、パイロットを自由に選べますよ〜だからGCOもお好みのままに〜

…嬉しくない…
364ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:05:57 ID:jtwjCG38O
>>363
X使う人が減りそうだな
365ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:06:28 ID:ZNmQRckX0
いいこと教えてやる。

アレックスに格闘して弾かれたあと、最速で後ろステップ繋げば
アレックスの格闘を回避できるんだぞ

自分が格闘振ってるときに弾いたら確定で入るけどな。
自分が格闘振らずに格闘弾いたら、それは負けってことなんだぜ
366ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:07:15 ID:37KLdrN/O
>>364
ティファ人口かw
そんなにそんな人いるんかな実際
367ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:08:02 ID:c8R7tvM60
>>333
39s

>>340
ナカーマ
wiki見りゃ早いが
ビーム中距離、Bz遠中距離って感じ?

>>343
たまにやるぞ俺w
368ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:10:58 ID:a1I2RjEiO
>>364
確かにXはティファへの愛で使っている自分がいる
369ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:13:12 ID:/BSqwH1c0
>>340
BR アシスト呼んでBR+ディアスBZ弾幕 相手は死ぬ
BZ サーチ赤緑ラインギリギリあたりで撃つと拡散 相手は死ぬ
スパガン ミサイル撃っておけば相手は死ぬ
LRモード 特格 相手は死ぬ
370ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:16:25 ID:yoNyn+JWO
>>359
やっぱそんなところか。
でも後継機なのに弱体化するって何か虚しいよなぁ。

てか俺頭良くないからわからないんだけど、解禁でXとか自由がコスト2000にグレードダウンってのは可能なのかな?
371ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:17:46 ID:imVHnr5lO
今日初めてこのゲームプレイした
ガンダムで遊んでたら、マスターに乱入された
負けた
クソゲー
372ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:25:50 ID:xEeFKO9L0
>>369
ブロント様サンクスwww
373ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:26:10 ID:2dZzcl58O
ガンガン界のブロントあらわる


文脈の稚拙さからして中学生か池沼だろ
374ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:27:31 ID:37KLdrN/O
>>370
解禁って予めその要素をソフトに入れておかないといけないからもしそうなったら最初からそうする予定だったって事になる、普通は
さすがにそんな馬鹿な事は・・・

相手は死ぬってエターナルフォースブリザードじゃなかったか?
375ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:28:05 ID:gT8l5MXu0
もう少しでこの戦線は突破だぁ!!!

  、ミ川川川彡                 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
  ミ       彡              ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
   彡      ミ   ! "'' `'′      ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
    彡川川川ミ.   l        _, ,   | ` ー、≡=,ン _,,,
              ヽ、 _,,,,,ィニ三"'"  ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
                `, i'''ニ'" ,. -‐'"   `/
               ヽ !  i´       /
               ノレ'ー'!      / O
376ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:29:13 ID:y86IzXXE0
>>372
あとバズーカはアレックスのアーマーとνのバリアを除去するのにいい
逃げる相手を仕留めたいときにも使える
基本はBRで必要に応じてBZ使うってのでいいと思うよ
377ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:33:09 ID:rPF4PsMi0
アレックス、強いか弱いかは別として使ってると面白いぜ。
クリス最高、ごり押し最高、クリスがあんな大胆な攻撃最高
378ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:36:23 ID:rqWGBZnRO
>>377

またお前かwwww
379ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:36:24 ID:GYVsZ9V2O
>>377
アレックスって言うだけでコイツ召喚できそうだなw
380ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:37:20 ID:rPF4PsMi0
CPU戦はアレックスが1番楽だったわ。デビガンは別として
381ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:38:32 ID:/BSqwH1c0
あれっ?楠田枝里子じゃね?
382ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:38:40 ID:rqWGBZnRO
当たり前だ。

CPUは普通に格闘してくるからな
383ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:39:12 ID:xEeFKO9L0
>>376
そうだな、連続でhitするしなかなか誘導もいい品
もう少しBRを練習してみるよ、ありがとな

相手は死ぬっててっきりブロント様だと思ってた
エターナル何とかは知らなかった、スマン
384ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:41:17 ID:rPF4PsMi0
とりあえず自分はコスト1000はアレックス
2000は3号機、3000はV2で頑張ってみるよ
385ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:42:50 ID:jtwjCG38O
アレックスは体力あるが、単発で攻めが途切れるからどうしても対応キャラになるんだよな
動きが鈍いから間合い調節も苦手だし
ねちっこく端に追い詰めなきゃ、爆発力もないしな
無理矢理近付いてハイパーボッが通用するゲーセンならシラネ
386ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:45:36 ID:rPF4PsMi0
アレックスは自分には合ってたし強いから使う。
でも使用率が低いのはどうして?
なぜポケ戦のタイトルポイントがどこのゲーセンに行っても最下位なの?
アレックス、強いと思うんだがなあ
387ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:46:29 ID:GYVsZ9V2O
>>383
まぁガ板見てないとワカランネタはひかえてほしいもんだの
>>384
お前ホントに自分の事しか書かないのな 楽しい?
388ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:48:16 ID:+G7iWD5SO
ポケットサイズの戦争だからなぁ…
389ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:48:38 ID:y86IzXXE0
∀練習してくる
390ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:49:09 ID:37KLdrN/O
ザク改のマシンガン、他のより一回の発射で連射できるんだな
陸ガンやシャアザクより長い間発射するから近距離から格闘しようとした時上手くいかなかった
391ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:49:12 ID:FoBRTzo20
これだけは言える。


ID:rPF4PsMi0みたいなやつにPRされると逆に使う気が失せる。
逆にW0なんなりサイサリスなり持ち出そうかと思ってしまうほど
392ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:51:40 ID:yoNyn+JWO
>>374
サンクス
良い勉強になったよ

DX使いてーなぁ
393ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:52:03 ID:GYVsZ9V2O
>>386
もういい加減コイツに
「誰も使わない玄人機体アレックス使うのカッコイイですね」
っていってやれよ
もう10回くらい同じこと言ってるのに可哀想になってきた
394ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:52:26 ID:yAFSfLfaO
>>385
自由と神に幻影陣されるんですね、わかります
395ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:52:36 ID:Q8wbqNob0
シーブックは酷いというのは知ってたし言われてたけど
まぁ、そこまで役立たずでもないよなぁ……とデビルガンダム戦へ

シーブック4落ち。
俺( ゚д゚)ポカーン
396ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:52:59 ID:1CpWcs1bO
まあ俺は自由神升Ζグフばっかだが
397ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:53:49 ID:rPF4PsMi0
アレックス、そんなにアレかねえ
398ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:53:58 ID:G8S1J61D0
>>395
まさか回避にしてたんじゃないだろうな?
あの指令が一番早く死ぬぞ
399ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:55:36 ID:GYVsZ9V2O
>>397
こいつ叩かれるとすぐに
アレックスに矛先を反らそうとするのな
叩かれてんのは機体じゃなくてお前だよお前
400ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:55:52 ID:Q8wbqNob0
>>398
最初は回避で暴れだしたら突撃にしてた
回避はダメなのか……
401ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:56:02 ID:a1I2RjEiO
なんという自己主張
もはや釣りとしか思えん
402ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:57:31 ID:JMnd0Cw00
回避が一番はやく死ぬっておかしいだろwwwwwwww
どの指令がオススメなんだ?
403ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:58:54 ID:Nnphy7Y9O
>>402
突撃あるのみ
404ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:59:07 ID:dMCReP2N0
>>402
F91は突撃安定
ただ自分もガン攻めすること
405ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:00:31 ID:GYVsZ9V2O
>>402
自機とCPUの組み合わせによるんじゃないか?
91に突撃は心配だからやらせないしw
406ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:01:36 ID:5zUr/qwdO
今度の更新でエクシア出るって本当?
407ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:02:34 ID:iXTy9j1i0
GVSGの女性キャラはどのキャラが人気なの?
ティファの隠れが多いと見た。
408ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:03:17 ID:dMCReP2N0
F91を守る感じで立ち回るといい感じだべ
409ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:03:23 ID:imVHnr5lO
>>407
ロランきゅん
410ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:05:04 ID:rPF4PsMi0
1番使えるCPUって何?
411ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:05:17 ID:o2C+8JuB0
ガンタンク
412ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:05:56 ID:GYVsZ9V2O
>>404>>405は対立した意見だがまぁただの好みの問題だな
…結局解決してねえw

>>407
ローラ
413ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:06:21 ID:sFAgThd30
>>407
プル・リリーナ様・ロランの三強
414ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:07:09 ID:rPF4PsMi0
セシリー、クリス、ソシエお嬢様が出てこないとはorz
415ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:07:58 ID:MKF8WMHu0
>>407
ロラン一択だな
416ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:09:36 ID:FnMuGP2xO
ミーアタソに決まってんだろww
417ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:10:02 ID:hlGYrsFX0

 
       カ  テ  公

418ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:10:24 ID:GYVsZ9V2O
>>414
ソシエは最初ウザかったが
後半になるとなかなか魅力的だったな
まぁローラには劣るが
419ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:11:19 ID:VjaoJ/GZO
ローラに決まっている
420ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:11:23 ID:g+ZkC/di0
>>308
誰にも当てない、当たらない、死傷者0のサテライトで(ry

>>347
友人カワイソス
421ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:11:30 ID:rPF4PsMi0
ローラってそんなに良いか?所詮女装だろ?
422ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:12:02 ID:oWgV2HUw0
カテジナだろjk
423ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:12:27 ID:yoNyn+JWO
カミーユ

女か?
424ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:13:58 ID:GYVsZ9V2O
>>423
逃げて!修正される!
425ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:14:48 ID:/BSqwH1c0
人気の無いエマたんは俺が貰っていきますね
426ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:15:27 ID:dMCReP2N0
エマの亀頭のコピペない?
427ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:16:14 ID:sFAgThd30
>>421
ローラというのはあくまで男の子であるロランへの愛称であって、単に女装してる状態を指す言葉では無いのだ
428ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:17:44 ID:uPaHTpjKO
じゃぁアイナは俺が貰っていきますね
429ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:18:21 ID:VjaoJ/GZO
このスレ御曹司多すぎワロタ
430ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:21:01 ID:mb4feY+7O
1000の機体でオススメなのって何かない?

2000はガンダム、3000は∀使ってた
431ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:22:39 ID:MKF8WMHu0
>>430
陸ガンは前衛できる相方いれば最強だ。
それ以外ならドム、こいつまじでウザイぐらい強いぞ
432ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:25:22 ID:GYVsZ9V2O
>>431
ドムが何故影薄いか謎だよな
便座のラゴウ並のポテンシャルを秘めてると思うんだが
433ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:25:48 ID:b/OYlOKNO
>>431
セシリー
434ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:25:47 ID:YqkIc21ZO
>>430
イージス。 やや機動性に欠けるが、意外に使える
435ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:26:20 ID:b/OYlOKNO
>>431×
>>430
436ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:27:34 ID:3KfHALJO0
>>430
ダム使いなら素直で癖のないビギナがよかろう
437ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:27:57 ID:MKF8WMHu0
>>432
恐らく今回のシステムだと射撃も移動も格闘も空中での動きが重視されてるからだろうな。
地上ホバーの影が薄い。
対人だと超強いしなコイツ、アシスト9発持ってるし
438ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:29:50 ID:MKF8WMHu0
対人戦でイージスの自爆決めた奴って居るのかな・・・
やられた奴トラウマになりそうだなww
439ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:30:59 ID:IopX94AD0
次の解禁では若井おさむ声のガンダム出るらしいよ
440ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:33:29 ID:mb4feY+7O
>>431
ドムか
全く考えて無かった
今度使ってみるよ
ありがとう〜

>>434
イージス…
俺の場合、開始早々前線に出るから変形離脱出来る方が良いかな…
441ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:34:41 ID:37KLdrN/O
>>438
たまに見るぞ、格闘→特格C→自爆
3000が食らうと勝負がほぼ決まる
442ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:35:25 ID:GYVsZ9V2O
>>438
V2重対W維持で
W瀕死で勝ちムードだったのに
維持の決死の特攻で逆転されたよ
手負いの相手は何するかわからんから慎重にいくべきだわ…
443ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:37:26 ID:7Ln4pjEu0
維持自爆は30001000より20001000で終盤のコストオーバー以外無視した自爆のほうが怖い
444ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:37:44 ID:E2IHxRIXO
さっきアレックスで一人旅してきたぞ


格闘→カットで後半は一瞬で蒸発した
対人専用だな
445ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:40:26 ID:rPF4PsMi0
>>444
どれくらいまで行った?
446ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:41:33 ID:rRhuQ4APO
>438
こないだ残コストこっち4000、相手1000の時相手のイージスの自爆で勝負決まったことがあってな
相手イージスなのに頭の中になぜか勝ち誇った顔のノリスが浮かんだわ
447ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:41:47 ID:7Ln4pjEu0
そのうちアレックスがNGワードになりそうだな
448ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:43:01 ID:Zbkz/TU3O
維持の自爆けっこう当たるだろ、格闘から繋げるし
相手の相方がマスターとかならカットの心配ほとんどないからな
維持ってけっこう相手にはプレッシャーだよな…?
449ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:44:31 ID:7vjKfyXs0
格闘→捕縛は知らなかった
試してみよう
450ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:44:53 ID:FoBRTzo20
CPU戦でW0使ってると、
スーパーアーマー状態の敵にヴァイエイトとバスターライフルブチ込むのが快感になってくるんだよな・・・
俺だけかな
451ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:46:30 ID:GYVsZ9V2O
>>446
なんと潔い維持使い…
452ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:47:15 ID:7Ln4pjEu0
>>448
自爆と特射でプレッシャー与えられるけど、中距離保てばそれほど脅威でもない
近づかれても維持側はステップ狩れる武装無いし落ち着けば大丈夫
自爆そのもので3秒近く使うからBRなり格闘なり派生だとカットできる確立は上がるはず
453ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:48:01 ID:MKF8WMHu0
>>441
イージスの自爆ってダメ固定なんか?
Cしてるから威力落ちてそうだが
454ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:48:29 ID:Zbkz/TU3O
維持の特格は変形状態から出すとけっこう伸びるよな
455ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:49:51 ID:u9mdIfT20
威力落ちるでしょ
CPU戦でコンボから自爆してたが全然減らなかった
456ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:51:15 ID:Zbkz/TU3O
>>453
補正かかるよ
457ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:53:00 ID:c5iJMEQ20
固定相方の事で悩んでいます
自分∀相方維持でよく対戦するのですが 維持がとにかく先に落ちてしまう 良くて1落ち 最悪3落ちです
自分が落ちる頃にはオバコスで瀕死 もちろん相方も瀕死で消耗して負けてしまいます
今日の唯一の勝ち試合のパターンは敵ZZとガンダム 自分はガンダムとタイマン状態に
運よく無傷でガンダム1落ちさせ、相方の元へ向かったのですがこの時点で維持4落ち
その後乱戦になりなんとか勝ったと言う酷い内容でした

せっかくの固定相方だしたかがゲームでクドクド言いたくないので強く言えません 何か上手く注意できないでしょうか?
正直野良相方の方が勝率は良いです 贅沢な悩みだとは思いますが誰か助けてくだしあ><
458ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:53:02 ID:K7EFErFR0
キャンセル補正がかかるのは特格の掴みだけじゃないか?
459ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:54:01 ID:MrguQNnb0
そんなゲームの基本もしらんやつには厳しくいえばいいだろ
460ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:54:21 ID:Zbkz/TU3O
そういや1on1でやってた時敵cpuの維持がこっちの味方cpuに自爆したのに巻き込まれ400くらい持って行かれた気がする
461ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:56:30 ID:pWDnqPyR0
うちのゲーセン、CPU戦たまにタイマンみたいな感じでまったりしてたら、
誰かが自由で入った途端、自由を2人がかりで狩る感じになって笑ったわw
462ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:56:48 ID:0j6nCy8J0
イージス×4でヤマジュン出来るの?
463ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:57:13 ID:Zbkz/TU3O
>>457
相方と離れなければ大分変わるんじゃないか?
464ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:57:37 ID:85C+kO+90
>>457
一機落ちで復活なら500、つまりF91と同じ耐久力さ!2機落ちでも最初は750だから
平均すれば1000、つまりF91*2と同じ・・・そう考えれば悪くないだろ?
465ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:57:47 ID:u9mdIfT20
>>457
維持5落ち戦法をとれ
466ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:59:06 ID:MKF8WMHu0
>>464
COM戦の味方F91ってどう考えても偽援軍だよな、
カプコンそんなとこまで再現すんなよ
467ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:59:16 ID:g+ZkC/di0
>>457
強くも何も、そう思ってるなら普通に言えばいいだけじゃないのか?
野良と違って、固定の強みってそうやって意見交換しやすいところなんだろうと思ってたんだが…。
468ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:59:25 ID:7Ln4pjEu0
>>457
その相方とうまくやっていくにはきちんと教えるしかないよ
高コの仕事と低コの仕事の違いとコストオーバー理解させないと

強く言えないのなら一緒に勉強しようみたいな感じで伝えみたら?
「うはwww俺ら無知だwwww地雷杉wwwww勉強しようぜwwwwwwwwwwっうぇ」
で俺と相方は連ザのときに体力調整とか落ち順とか意識するようになった
469ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:05:12 ID:37KLdrN/O
>>465
鬼才現わる
野良でいきなりやられた時は焦ったな
470ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:06:03 ID:rPF4PsMi0
仲の良い友人だと例えやり方間違っていてもきつく言えないのがなあ
471ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:06:51 ID:c5iJMEQ20
>>438
私格闘から自爆貰って 起き上がった時に核が振ってきたの トラウマです
472ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:07:00 ID:b/OYlOKNO
カプルいいな
1落ちで∀とタイマン勝てたし
BD中メイン撒きンがなかなか強い
473ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:07:04 ID:zjWNwfr9O
流れ無視スマソ

ストライクって二種以上のタイプ扱えないとわざわざ使う意味無いよね?
474ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:09:30 ID:AMSweEQr0
一つでよかった要素ベスト6
6位 乙 特格逃げ 変形逃げ 超速ステ格
5位 陸ガン キヤノン連射 キャノン弾無限 ステ性能 狙撃からステップ
4位 マスター 特射の速度低下 時間差突撃 回収時スタン 妙な移動 悪指のシールド
3位 自由 覚醒時の移動 BR-覚醒-BR 空撃ち
2位 神 キックの性能 神指の二段誘導 盾判定 超延び 分身







一位 X 単発格闘 劣悪なサテキャの銃口補正 壊れるBR 長いチャージ
475ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:11:01 ID:ZX8DAbVq0
味方からの誤射で負ける事あるんだな
金ピカ神状態でシャアザクにBD格あてて勝ったと思ったら
味方ストライクからのBRで負け
これはもう笑うしかないわ
476ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:11:03 ID:c5iJMEQ20
そうっすよね 軽い感じで言ってみます
>>465
今度試してみますw
>>463
自分の腕もそこまで良くはないので 目の前の敵追ってたら離れ離れって事がよくあります
477ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:13:58 ID:WGa1fcSI0
>>474
特格不発が必要だったと言うのか
478ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:14:30 ID:rqWGBZnRO
今日ガン逃げしながら攻撃してくる人にあったのですが、これはガン攻めの自分にとって相手は有利なのでしょうか?

こっちがガン攻めしなくなるとタイムアップですし…
479ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:14:40 ID:37KLdrN/O
>>473
エールだけしか使えないならガンダムかインパルスの方がいいな

>>475
明鏡止水ゴッドフィンガーが当たった、ヒートエンドでとどめだ!
と、思ったら味方ドムのバズが当たって負け、そんな事もありました
480ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:14:51 ID:OtGVnu520
CPU戦一人旅で一番難しいっていうかクリアしづらいステージは最後の勝利者
481ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:16:12 ID:LizepWbf0
このゲームの補正ってよくわからないんだけど
補正が切れる前に格闘を当てていくと極端にダメージが落ちるよな
例えばダメージ100単発格闘を当て、すぐにまた同じ格闘を当てる
これをダウンするまで続けると極端にダメージが落ちるのは4回目あたりからか?
別にダウン値やヒット数は補正には影響しないよね?
482ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:16:13 ID:VjaoJ/GZO
>>476
オバコスしない2000・2000にするってのもいいかもね
あとは援護しにくい髭からV2あたりに乗り換えてみるとか
483ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:16:55 ID:7vjKfyXs0
味方に誤射ばかりして申し訳ないと思う日常のせいで味方に誤射されると気持ちいい
484ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:17:51 ID:Y6A+HxYuO
>>478
それガン逃げって言わなくね?
自分と相手の機体は何?
485ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:18:17 ID:K7EFErFR0
>>481
補正は武器ごとに決まってる
486ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:18:35 ID:rPF4PsMi0
ストライクはどう戦えばいいのか。
どの形態でも弱く感じた
487ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:20:19 ID:aIRhPhyb0
>>478
追い掛けて誘導強い射撃で狙い撃ちか、CPU僚機狙い。

俺も今日ガン逃げZに遭遇した。自分もZ使って練習中だったから
上手い人のプレイ見せてもらおうかと思ったら、初っ端からガン逃げで最悪。
着地隙だらけだったから楽勝だったが。

ていうか今回タイマンつまらん。
性能尖がってる武装多いせいか、強い技の押し付け合いに終始して退屈過ぎる。
488ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:20:46 ID:AMSweEQr0
味方維持に掴まれる→自爆アッー→巻き込んで敵神乙同時撃破umeeee
489ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:21:26 ID:IopX94AD0
相方が1000で自分が3000選んだならなるべく自分に敵の注意が行く戦いしなきゃな。
アレックスなんて1人にされたらすぐ脱がされるし。
ってか野良の相方僕を置いてかないで。んでずっと狙われ3落ち先にしたけど睨まないで。
490ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:22:53 ID:pmhs2Qsc0
F91で相方サテライトくらったことある人いる?
491ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:23:32 ID:37KLdrN/O
>>486
他の万能機にやや劣るエール
他の射撃機にやや劣るランチャー
他の格闘機にやや劣るソード
この三つが一つになる事でストライクなのですよ
492ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:23:46 ID:rqWGBZnRO
>>484
自分インパルス、相手Xです。
なんというかずっとバックステップしかしないで…それで、射撃来たら横ステップされてorz
493ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:23:57 ID:Pus1H64K0
>>480
ザク改で見事に失敗してきましたよw
494ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:24:48 ID:rPF4PsMi0
>>491
どう使ってるのかなあ。上手い人は。
やや劣る性能のストライクって
495ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:25:00 ID:yhshRdme0
前スレでガンダムかインパルスのどちらが良いか?と聞いたものです。

今日インパルス初プレイでデビルガンダムを倒すことが出来ました。
記念カキコ
496ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:25:12 ID:WGa1fcSI0
>>492
バックステップの終わりにビームライフォー当てれば?
497ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:25:16 ID:LRL+kwU70
>>491
格闘はそうでもなくね?
498ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:25:30 ID:u9mdIfT20
ザク改でデビルガンダムはなんか楽だった
たまたまかな
499ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:25:51 ID:x1JWFGAF0
>>491
何でも出来るけど
何をやっても中途半端なのがストライクです
500ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:27:07 ID:VjaoJ/GZO
>>480
あそこのトロワの強さは異常
七面は光の翼の歌がいちばん楽だな
ジオンの残光は数多くてだるいし、Gチームは最初の二機の時点で瀕死
501ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:27:51 ID:usjv4a+SO
マスターとゴッドのコンビにアレックスで挑みましたよと
負けはしたが相手チームは相方CPUを片追いする様
502ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:28:17 ID:LRL+kwU70
CPUのV2が弱いんだよな
無人機HP低いわ目の前でAB装備してすきだらけだわCSうつわで
503ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:30:21 ID:7vjKfyXs0
GチームはF91でやったら楽だった
504ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:30:52 ID:37KLdrN/O
>>497
少しそう思ったが単品で見た場合機動力も低いし核積んでるわけでも移動技があるわけでもないしなぁ
まあ逆に考えれば格闘機に迫る格闘を持ちながら換装でライフル持てたりするわけで
ストライク難しいけど楽しい
505ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:31:00 ID:mDcqk5WwO
>>500
光の翼の歌が一番難しいと思う俺は異端です
506ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:31:23 ID:ZX8DAbVq0
ガンダムのアシストってかなり優秀だよな
相手がだして上に逃げたらそのまま追ってきてビーム撃ってきたぞ
さすがセイラさんとスレッガーさん
507ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:32:29 ID:rqWGBZnRO
それが当たらないんですよorz
やっぱこういう人には乱入しない方が良いんですかね;;
508ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:34:01 ID:a1I2RjEiO
「あと1クレジット」
こう思いながら既に1時間半が経過してしまったorz

よし、あとV2でもう1回だけ対戦していこう
509ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:34:38 ID:VjaoJ/GZO
>>505
落とす順番を気を付ければ敵三体にならないから少し楽になるぜ
あと最後は別にドモン落とさなくても名無しV2落とせば終わる
510ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:35:16 ID:rPF4PsMi0
ジオンのなんたらってところマシンガンがウザイ
511ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:35:18 ID:rqWGBZnRO
>>507
496さんに向けてです
512ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:37:55 ID:7vjKfyXs0
>>509
ドモンをスルーするほうが危険だと思ってたけど
513ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:39:26 ID:mDcqk5WwO
>>509
乙からの癖でキャラ搭乗機体は必ず落としてた

これからはそんなこだわり捨てるわ
514ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:40:20 ID:doHkkZRN0
>>457
3000乗ってて相方放置したらダメだよ、一部例外はあるが、タイマンでどんなに有利な状況に居ても
味方がピンチならそれを放ってでも助けに行くくらいの気持ちを持った方がいい。

あと相方にも言える事だが、レーダー見る癖付けた方がいい。
味方の位置を把握するのもそうだけど、ロック変えずに敵の位置がわかるってのは
それだけ狙ってる敵の隙を見逃しにくいって事だから。
まぁこれは余談だけど。
515ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:42:39 ID:6LigDUegO
>>491
他の射撃機ってなんだ?
乙には単純に射撃機としてみればランチャーのほうが上だし。
516ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:43:46 ID:rPF4PsMi0
>>515
重腕じゃね?
517ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:44:39 ID:pWDnqPyR0
F91ヴェスバーモードじゃね?
518ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:45:49 ID:VjaoJ/GZO
>>512
距離離れると石破かアシストしかしてこないからちょっと気を付けてりゃ平気
たまーに近づいてきて電影弾かましてくるからそれだけ注意だな
>>513
V2二体落とす→ウッソとV2追加→こいつらを均等に削って同時くらいに落とす、GCOや核が楽→ドモン、V2がくるからV2落として勝ちが理想
ドモンは僚機のキラと遊んでてもらう
519ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:46:56 ID:LizepWbf0
ドモンはキラを人身御供にしてその間にV2を落とすのが楽だと気付いた
520ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:49:18 ID:OtGVnu520
光の翼の歌はキラのストライクが普通に頼りになるから難しくない
それに比べて最後の勝利者の相方ときたら…自分で使う分には強いんだけどな
521ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:50:07 ID:6LigDUegO
>>516
忘れてた。
でもイメージ的にバスターに近いからランチャーと性能被ってないような。
522ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:59:06 ID:FoBRTzo20
ジオンの残光≧光の翼>>最後の勝利者
こんな感じだと思ってたんだが、光の翼って楽なのな・・・
その方法で試してみるか・・・

最後の勝利者は自分が結構無茶をして突込み気味になれば、F91がいい感じにフォローに回ってくれて良かったよ
俺も最初はダメだったんだが、やってる内にヒイロが出る前までF91がやられないことが重要だと痛感した
後、下手に回避にすると抵抗せずあっさり落ちるのでタブーだな
523ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:02:06 ID:7vjKfyXs0
キラを捨てるほどの余裕も無いときは諦めるしかないのか
524ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:07:14 ID:VjaoJ/GZO
>>522
使ってるのが二号機だからその戦法は無理だわw蜂の巣にされる
F91は突撃でヴェスバーもってると長生きしてくれる気がする
ダウンとってるからかな
525ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:08:10 ID:xEeFKO9L0
ジオンの残光は相方のアレックスがスーパーアーマーもあって結構頼りになる
敵に囲まれないように中距離以遠を維持し続けて、
自分1落ちを目安にやっていけば大丈夫だと思う

夜明けまで何マイル?が似たステージだけど、個人的にはこっちのほうが辛いなぁ
526ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:11:32 ID:VjaoJ/GZO
>>525
戦場までは何マイル?、かな
あのザク改・グフカスが延々とおかわりされるとこだろ?
あれはきつい、マシンガンのダメがおかしい
527ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:11:47 ID:l96XbfZtO
夜明けまでをマイルで表すのは無理だろうw
528ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:12:26 ID:LizepWbf0
そういや神指って一段目でも正面からの格闘もカウンターするようだな
529ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:13:38 ID:pWDnqPyR0
10万光年早いよな
530ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:14:18 ID:j0JhMe9B0
>夜明けまで何マイル?
威力のあるMGを乱射してくるザクと核が怖い2号機と髭が出てくる面か
2人プレイだとガトー・ロラン・バーニィが出てきてもはや詰み
531ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:14:27 ID:37KLdrN/O
>>521
ランチャーで近距離戦は辛い
特に今回確かにランチャーと被るような極端な射撃機いないしな
重腕はメインのお陰で近距離戦も一応できるし
まあ遠距離射撃だけなら見劣りしないかな

にしても肩バル前作と比較するとしょっぱいなー、さすが壊れ筆頭だっただけはある
全部当てればダウン取れるかと思ったが無理っぽいな
532ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:17:25 ID:hK3QiB1iO
>>528
うん

ガセ情報流した奴らと騙されてた我々、ほんと情けないよな
乙乙の格闘判定弱い、とかも言われてたよな…
533ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:17:44 ID:rPF4PsMi0
ちょっとストライクは弱体化させすぎたんじゃないの?
534ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:23:56 ID:0U/fTrz50
今日さ自由はブーストない時覚醒キャンセルできないって言ってた人いたんだけど
これってホント?
535ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:24:53 ID:y86IzXXE0
できるけどその場でパスン!って音がなるだけ
536ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:25:40 ID:0j6nCy8J0
>>527
文学的で趣き深い表現だと思うぞ
荒野を航空機で翔け抜けながら
待たざるして夜明けを迎えるんだからな
不可能でもないw
537ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:26:18 ID:WGa1fcSI0
>>533
自由に吸い取られたんだよ。多分あいつはイージスの力も吸い取ってる
538ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:26:26 ID:yAFSfLfaO
せめてエールの通格はフルヒットしてくれればいいのに
ただでさえエールはダウン取りづらいんだから
539ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:27:13 ID:JY6/y+8l0
ワロタwww
>>525天才だな
540ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:28:20 ID:E2IHxRIXO
重腕よく使うけど、近距離結構強いよ
ミサイルまいて、格闘に合わせてバクステサブ、メインずらしうちとか
541ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:29:04 ID:y86IzXXE0
重腕はむしろ近距離のほうが強い
542ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:30:02 ID:Rqju773A0
よく自分は3000使ってて相方が先落ちされてたまらんとかいう奴いるけど
自分が悪いとは全く考えないんだな
3000だからこそガン攻め+ロック切り替えしまくりで2機にプレッシャーかけなきゃならんのに
タイマン苦手です^^とか言われてガン逃げ+遠距離から延々バスターライフルって。そりゃ片追いされますって
543ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:31:02 ID:xhIS/EOTO
グラハム専用フラッグカスタムでないかな?
544ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:31:35 ID:Zxd8B2Qh0
離れててたら当たる攻撃ないからな
赤ロック長いけどミサイルのけん制くらいでしか役にたたんのがもったいない
545ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:31:49 ID:0U/fTrz50
そんなのよりコーラサワーだろ
546ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:33:24 ID:l96XbfZtO
一番期待されてないのはキュリオス
間違いない
547ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:34:30 ID:WGa1fcSI0
最高でも二体だろうからな。主役側は一体で十分
548ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:37:39 ID:Ydsl/L1H0
ここでまさかの金ジム
549ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:39:42 ID:pWDnqPyR0
意表をついてザクタンク
550ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:39:48 ID:VjaoJ/GZO
>>548
アムロ「あなたはいい道化でしたよ」

前回のがっかり解禁を見るにOO機体は家庭用だったりして
551ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:40:40 ID:LizepWbf0
内密で宮野に聞きたいよもう
552ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:41:00 ID:rPF4PsMi0
ストライクってコスト2000の中で1番強化の必要のある機体なんじゃね?
553ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:41:01 ID:WGa1fcSI0
>>550
それやったら最高だなwww
>OO機体は家庭用だったりして
たとえそうでも一体ぐらいは出すはずだ。そうしないと宣伝にならん・・・
554ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:41:01 ID:mLOdsUwnO
次の解禁で新機体追加されないならカプンコはフェイトに食われる

ユニバース!ユニバース!
555ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:42:32 ID:37KLdrN/O
>>552
例えば?

フェイトっつーかなんか格ゲーいくつか出るらしいけどどうだろうな
俺みたいに格ゲーはできない奴は少ないか
556ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:44:17 ID:OtGVnu520
ストライクが今より強かったら他の万能機とバランスが崩れる。
今の強さが絶妙な調整だ。3つの形態を使いこなしてやっと一人前ってところがいい。
弱いって言ってる奴は素直に他の機体使っとけ。
557ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:49:06 ID:g+ZkC/di0
>>507
Xのステップ性能知ってて言ってるのか?
精進汁

最近「自分の攻撃が全く当たらない」=「ガン逃げ」って決めてる奴大杉だろ…。
っと、これはチラ裏だったか。
558ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:50:41 ID:pmhs2Qsc0
F91のヴェスバー形態なんかより
ストライクのランチャー形態の方がずっと役に立つのに、ソード形態まであるなんて
かなり贅沢だと思う
559ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:51:34 ID:BGLEqBRY0
今日、やっとステ狩り、高飛び対処のコツをつかんできたぜ!
で、質問なんだがV2の光の翼の対処法はバクステビーでいいんだよな?教えてエロイ人!
560ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:52:19 ID:pWDnqPyR0
>>558
ヴェスバーは撃つ時に足止まらないんだぜ?
561ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:53:05 ID:zsIwKpEiO
よーし今日もザクで出撃だ
562ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:54:35 ID:sFAgThd30
インパルスマーク2ペアで、残GP2000でインパ無傷マーク2損傷拡大になったのでスパガンで逃げ回ってたら、ガン逃げうぜえと言われました\(^o^)/
563ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:54:52 ID:y86IzXXE0
足止まらないのはいいんだけど誘導弱すぎて俺じゃうまく当てられん
俺はアグニの方が当てやすいかな
564ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:55:15 ID:MU5NY8xS0
ストライクはある程度慣れれば自由以外にはどの機体でも対処できるから、野良でよく選ぶな、
ただ逃げるのウマくてダウン→ソードで張り付くができない人が相手だとエールでBR打つしかなくて負けるけども。
565ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:55:21 ID:Nnphy7Y9O
ここまでスパガン無し
566ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:55:40 ID:WGa1fcSI0
>>562
ガン逃げの意味知らない奴多いのかね。
567ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:55:56 ID:LizepWbf0
ソードストライクってゴッドにも対抗できるの?
568ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:56:07 ID:WGa1fcSI0
>>565
志村ー!
569ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:57:14 ID:FoBRTzo20
落ちそうになったら後方に下がってMEPEやってCSひたすら連発してる。
色々勿体無いような気がするが、あれは爽快だわ
570ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:58:17 ID:GYVsZ9V2O
MFか自由クラスでもない限り
敵がダウン中にSSに換装して待ってるのはニヤニヤが止まらない
571ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:59:11 ID:Ex9gyDuY0
スパガンよりもMK2ロングライフルに惚れた
特格かっこよすぎる
しかも通常BDだからスパガンより使いやすい
572ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:59:33 ID:MU5NY8xS0
>>567
乱戦だとキツいけど、分断してタイマン状態になればステ格で結構狩れるよ
自由だけは本当にどうしようもないけど
573ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:00:49 ID:0U/fTrz50
誰かゴッド4体でゴッドシャドー使って20体のゴッドやったヤツいる?
574ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:01:23 ID:Ex9gyDuY0
SSは他の格闘機以上にバクステ安定すぎるんだが・・・
頼みのアシストも別働隊だから特別バクステ狩れるわけじゃないし
575ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:01:53 ID:pmhs2Qsc0
>>560
ホーミングが酷いうえ 弾速も遅い武器を中、遠距離で使っても
そこまで役に立たなくないか?
中距離はビームライフルがあるしから活用性が微妙なんだよな。
とかいいながらヴェスバーモードよく使ってしまうけど。
576ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:03:16 ID:rPF4PsMi0
ヴェスバーはCPU戦でその力を発揮するのさ
577▲ ◆SANUKI/VII :2008/05/01(木) 22:08:02 ID:NJjkqOiYP BE:6795735-PLT(13132)
(株)ゴッド運送
578ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:09:20 ID:0U/fTrz50
今思えば
種系って結構強くね?
579ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:09:58 ID:SU++VEgdO
1000、2000、3000コスト
それぞれで1番強い機体ってどれですか!?
580ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:10:07 ID:pWDnqPyR0
自由以外は微妙じゃね?
581ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:10:29 ID:MU5NY8xS0
>>578
インパは2000じゃ微妙な方
ストライクとイージスは普通







自由は別ゲー
582ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:12:01 ID:LizepWbf0
種、種死の他機体の性能を吸い取って自由は強くなったんだ
Xの弱さはきっと色んな機体から吸い取られてるに違いない
583ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:12:04 ID:OtGVnu520
ファーストと種はどれも強い。
どれも微妙なのがXとポケット。GCOも微妙だし。
584ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:12:28 ID:0U/fTrz50
自由は覚醒キャンセルさえなければ・・・

>>579
とりあえず3000は自由じゃね?
585ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:12:28 ID:rPF4PsMi0
今思えばアムロ君ってCPU戦で出てくるステージ多くね?
586ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:13:05 ID:l96XbfZtO
今日初めてザク改使ったけどデビルまで行けたよ
CPUだと割と楽みたいだけど対人戦は確かに厳しそうだね
上手く爆弾キメたら脳汁出そうな機体ではあるけどw
587ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:14:21 ID:37KLdrN/O
>>584
特格空撃ちは別としてそれ取ったら何も残らないんじゃね?
588ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:14:39 ID:7vjKfyXs0
1000は陸ガン、2000はZとマスターが評判
589ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:14:42 ID:U7S0SPYE0
>>579
お前の腕次第で変わる
590ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:15:08 ID:CkBfHL510
イージスもストライクも使ってて楽しい
インパルスは若干厳しいが、自分の腕次第ってところが燃える

自由は三国志大戦の田豊のように投獄しておけば良いと思うよ
591ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:17:06 ID:0U/fTrz50
>>587
それは言いすぎ・・・・でもないか
耐久550
BR威力弱め
アシストが残るんじゃね?
592ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:19:33 ID:WGa1fcSI0
インパルスは使ってて楽しいな。派生多いしコンボ多いし技は派手だし。
何より本編じゃ不遇なシンを休載してやりたくなる。
593ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:22:30 ID:0U/fTrz50
インパルスにCS撃たれるとびびる
594ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:23:04 ID:FoBRTzo20
派手な割りにダメージが\(^o^)/
まぁ、堅実にいけばそれなりになんとかなりそうだがな
595ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:24:06 ID:dJqtVEYg0
ぶっちゃけあれは当てるというより、壁の後ろで地味にやって、全快するために活用してる
596ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:24:10 ID:g+ZkC/di0
ニコル斬りを特射で避けてみたいな
597ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:27:01 ID:rPF4PsMi0
ぶっちゃけ機体性能のバランスも調整必須だがCPU戦もバランス悪くね?
アムロどんだけ優遇してんのって感じ。
ファーストアムロだけでもおそらく種キラと種死キラ合わせて同じくらい
出てるんじゃね?
598ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:27:14 ID:0U/fTrz50
当てられるっていうより
格闘振ってきてるようにしか見えない
599ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:27:41 ID:jxrhSwbcO
>>575
とはいえ銃口補正も悪いし格闘も出せないから近距離では使えない
だから必然的にダウン力を生かして中距離での硬直取りに使うことになる

アクセントとしては十二分な性能だとオモ
600ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:27:51 ID:y86IzXXE0
バクステBRで余裕でしたと思ったらガリガリ削られる
601ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:28:27 ID:7vjKfyXs0
隠し解禁されたらファースト以外からも4体ずつになるさね
602ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:28:33 ID:qtoEQN6w0
ガンダムの格闘ってすぐ終わるのに威力高すぎだよね
603ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:29:05 ID:rPF4PsMi0
ドモンと戦いたいんだけどどのルートでCPUドモンと戦える?
604ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:29:46 ID:imVHnr5lO
>>603
605ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:30:07 ID:0U/fTrz50
>>603
Aルートのステージ7の後半で出てくるよ
606ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:30:31 ID:jHs6s9Gg0
>>583
ヴァサーゴとザク改は出来る子
607ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:30:46 ID:rPF4PsMi0
サンクス。
CPUドモンと戦うだけで必死だぜ。
アムロとなんてどのルートでも会えそうな気がするのに
608ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:31:11 ID:jHs6s9Gg0
スマン、sage外れてた
609ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:31:12 ID:0U/fTrz50
>>607
お前どんだけアムロ嫌いなんだよw
610ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:31:15 ID:dJqtVEYg0
>>597
普通のアムロ? 逆シャアのアムロ?

二作品出てるから優遇というか、作品別って感じだけどな
他にもシャアだってたくさん出るぞ
611ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:31:44 ID:WGa1fcSI0
ドモンとの遭遇率の低さはカプンコ最後の良心か?
612ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:32:07 ID:tRZOJJRI0
自由以外の種系は純粋に面白い
自由も面白いことは面白いし
613ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:32:49 ID:rPF4PsMi0
>>609
嫌いではないよ。
ただバランス悪いなあって思っただけ。
ドモンやロランってあんまり会えないからさ。なんか寂しいや
614ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:33:32 ID:pWDnqPyR0
>>613
ロラン、Aの1面で出てくるやん
615ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:34:18 ID:LizepWbf0
自由は作業機体じゃないから使ってて楽しいんだよね
616ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:34:38 ID:37KLdrN/O
>>593
あれなんかインパルスがこっちに向かって痛てえ!
ってなるな
617ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:34:48 ID:7vjKfyXs0
武装によって分けてた機体が一機の換装で済ませてあるから割と楽しめるんだよね
その替わりキャラ数少なく感じるが
618ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:35:04 ID:tRZOJJRI0
光の翼の歌と夜中の夜明け…なにもそんなところでって所で出るんだよな、ドモンとロラン
ロランは月に吠えるでも出るけど
619ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:36:07 ID:OtGVnu520
ヴァサーゴ兄貴こそ貴重な存在
なかなかお目にかかれないんだぜ
620ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:36:08 ID:Zbkz/TU3O
インパが微妙って言うやつなんなの?
621ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:36:49 ID:dJqtVEYg0
アムロ別にバランス悪くないじゃん
622ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:36:59 ID:rPF4PsMi0
カプコンは作ってて気づかなかったのかな。
ドモンやロランも主人公なのに1、2ステージしか出ない。
でも逆シャアアムロなんかは4ステージぐらい出てるし
623ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:37:38 ID:0U/fTrz50
>>613
νが3000の中でもCPUが使えば平均的な機体だからじゃね?
そこら辺でゴッドが大量に出てきたら泣けるだろ
624ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:37:50 ID:WGa1fcSI0
嵐の中で〜を乗っ取るアムシャアは正直酷いと思うw
625ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:38:29 ID:CkBfHL510
初代アムロと逆シャアアムロは殆ど別人と考えてもらって良い
成長したんだろうけどシャアもアムロも殆ど原型無い
626ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:39:32 ID:SC7VR6Hu0
>>619
序盤でもEXでも僚機でも出るからなぁ

>>624
あれステージとあわなすぎだろ。開発は何考えてんだ?
627ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:39:38 ID:dJqtVEYg0
>>625
特にアムロがやばいよなw
そのせいでガンダム使う気なくなったしw
628ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:40:04 ID:WGa1fcSI0
>>625
両方ともやさぐれ杉だな。小難しい単語ペラペラ並べるようになっちゃってさ
629ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:40:11 ID:rPF4PsMi0
>>625
別人だが初代と逆シャアアムロはきっと1、2を争うほど
出現率高くね?CPU戦。
ルートをランダムにするとかならずどっちかとは出会うよね。
まあ、アムロ好きだから良いけどドモン好きな人にとっては
1ステージしか出ないのは正直かわいそうに感じる
630ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:40:22 ID:37KLdrN/O
>>624
しかも曲も乗っ取るしなw
そういやスタンダップトゥザヴィクトリーもF91に乗っ取られてるな
631ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:42:02 ID:OtGVnu520
アムロは確かに多いけど、ウッソも同じくらい多くないか?
ヴィクトリーのパーツアタックは高誘導で痛いし、アシストはうぜーしで嫌いだぜ。
632ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:42:31 ID:kUnUNGJeO
まあキラしか出ないステージも存在するわけで
633ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:43:09 ID:WGa1fcSI0
>>626>>630
あそこで初代アムロが「援護する!」とか言って出てくるならまだわかるんだがな・・・
「下がれ、シャア!」とかもうね、お前らこそ下がれと。シローの出番奪うなよ・・・
634ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:43:21 ID:0U/fTrz50
>>632
あそこのステージは楽にクリアできるから俺は好きだぜ
635ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:43:29 ID:LizepWbf0
どうせならゴッドが3体同時に出るステージがあってもよかったんじゃね?
636ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:44:47 ID:rPF4PsMi0
まあ、アムロしか出ないステージやウッソしか出ないステージや
バーニィしか出ないステージもあったような
637ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:45:07 ID:OtGVnu520
CPUのゴッドは弱いから、ゴッドがもっといたほうがCPU戦簡単だったかもな
638ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:45:11 ID:kUnUNGJeO
ドモンより師匠の方が多いんだよな…
639ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:46:34 ID:0U/fTrz50
>>636
そんなステージあったっけ?
640ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:47:00 ID:dJqtVEYg0
バーニィしか出ないステージ?
641ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:47:32 ID:y86IzXXE0
Cルートの1ステージじゃねえの
642ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:48:18 ID:rPF4PsMi0
>>640
名前ありだけで考えれば1面のポケットの中の戦争では
バーニィしか出ないよ。
グフとかも出るからそういう意味ではバーニィだけではないけど
643ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:49:35 ID:qHuDeHE00
はじめて「ロボットなんかいらない」にいったんだけど
びっくりした。


なにあのステージ前半うるさすぎるwww
644ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:50:36 ID:dJqtVEYg0
>>642
あぁ、キャラ名がバーニィしか出ないってね
645ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:52:47 ID:E2IHxRIXO
>>643
後半のCPUカプルが腕ぶんまわしてたり、横から全弾発射してきたりすると戦慄する
646ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:54:15 ID:0U/fTrz50
>>635
ガンダムファイト国際条約により
ガンダムファイトは原則1対1なんだぜ
647ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:56:02 ID:OtGVnu520
>>643
あのステージいくと、いつも前半のカプル戦でフルボッコされて瀕死になるか1落ちして、
後半のZZたちはほぼノーダメージでクリアしてるわ
カプル怖すぎ
648ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:57:36 ID:dJqtVEYg0
>>647
あるあるw
しかもプル落とすよりも名無しプル落とした方が絶対楽だしね
649ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:00:28 ID:0U/fTrz50
>>647
俺逆なんだけど
カプルはフルボッコにできるけど
ZZに殺されかける
そこで負けたことはないけどさ
650ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:01:00 ID:tmRAtrZXO
>>592
これ以上シンを休ませてやるな
現在活躍できる場所がこれしかないのだから。
651ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:01:14 ID:LizepWbf0
このシリーズでは弱い機体の方がCPUでは恐ろしいな
タンク、カプル、グフ、ザク改どれもやばい
652ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:02:48 ID:Ydsl/L1H0
>>651
まて、ザク改以外それはおかしい
653ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:03:01 ID:KIO78gTp0
トランセル種市
654ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:03:07 ID:dJqtVEYg0
>>651
どの機体にも言える共通点が低コストだということだな
タイマンで敵もその味方も低コストだったときのことを考えるとうんざりする
655ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:04:19 ID:6LigDUegO
タンクとグフが弱いとか正気か?
タンクなんて放置できないうえに狩るのが面倒すぎる。
グフに至っては乙やマスターがかわいく見える
656ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:05:48 ID:0U/fTrz50
カプルは今回強機体とまでは行かなくても弱機体じゃないだろ
657ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:06:35 ID:LizepWbf0
ああ間違った。低コストほどやばく感じる、だった
658ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:06:57 ID:gaYjiy2vO
2対1でCPUのシャアザクに片方まかせて自分の相手落としてサーチ変えたらシャアザクにボコされてる敵に敬礼!
659ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:09:21 ID:OtGVnu520
地味に6面のX2機と戦うのが怖いのは俺だけではあるまい
普通にやればクリアできるんだが、あの一発の緊張感がなんともいえない
660ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:09:46 ID:0U/fTrz50
>>657
ですよねー
「弱いとかコイツなに言ってんの?」とか思っちゃった
661ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:12:17 ID:AYsPa6qI0
シャッフル台ってたまにKYな奴沸くよなって正直思った。
もうガン逃げしたら負けでよくね?
662ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:16:20 ID:G8S1J61D0
>>659
仲間もろとも容赦無くサテライトぶっ放してくるあの非情さはうらやましくもある
663ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:16:30 ID:0U/fTrz50
>>661
シャッフル台じゃなくてもガン逃げはいるだろ
664ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:16:33 ID:pnN7h0x1O
誰か3000で神自由以外にオススメの機体と派生を教えてくれないか。
いつも2000でそろそろ3000に乗り換えてみたいんだ。

誰か都内でオフ会開いてくれるニュータイプはいないのか。
665ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:18:03 ID:g9iep6tJ0
何故チラ裏を平然と書き込める!
666ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:19:51 ID:F85Ma5ra0
流れ切って申し訳ないです。
明日秋葉原行くんですが、どこかマナー悪いから行かない方が良いよって所ありますか?
やっぱし秋葉原は自由ばっかなのかな・・・
667ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:20:48 ID:ip6vi2Gj0
EXステージSTAND UP TO THE VICTORYの相方ガトーの強さは異常
ガトー「しっずめー♪」って聞くとすごい気持ちいいわ。
逆に「ロボットなんていらない」のカプルですっげー苦戦する、その後のZZの
ハイメガのうまさをどうにかしてくれ。
668ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:22:42 ID:GYVsZ9V2O
>>666
西セガでいいんじゃないのか
自由神升乙とか普通にいるけど人が多いから自分ね好きな相手選べるし
レジャランはもう駄目だな…
休みでも一組しかやってなかったりもうね
669ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:23:49 ID:hK3QiB1iO
>>664
ν
バズ避けでニュータイプ気分

下特BZ
空N前下BZ
670ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:25:00 ID:0U/fTrz50
>>664
W0
バスターライフルで敵を撃ち抜く時は爽快だぜ

派生は知らん
671ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:25:33 ID:LizepWbf0
今度の大久保の大会ってどれだけ人が集まるかな
この間のスポランは自由のオンパレードで嫌気が差した人もいてかなり減るんじゃ
大将自由禁止ならどうせ先鋒自由大将神ってチームばっかだろうし
672ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:27:51 ID:F85Ma5ra0
>>668
じゃあ、その西セガって所行こうかな。
ザク改で自由来たら泣くわw

レジャランって所は人が全くいないんですか;ふむふむ
673ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:28:11 ID:jHs6s9Gg0
大会だとガンダムvs.ガンダムじゃなくて
自由vs.自由だもんな

もういっそのこと自由vs.自由作れカプコンw
674ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:29:49 ID:GYVsZ9V2O
>>671
結局実際やったら
2chで叩かれてるの知ってても「2ちゃん(笑)のことなんて持ち出すなよ^^;キモ」
くらいにしか思ってないから自由のオンパレードとかできるんだろうな
スマブラの大会で俺以外全員マルスなの思い出した
675ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:30:02 ID:G8S1J61D0
>>667
あそこはタンクだとガトーの働きに全てがかかっているといっていい
とにかくシュラク隊が撃っても撃ってもなかなか無くならないw
ついでにEX2まで出したのはいいけどひょっとしてEX2まで出すとデビル戦の難易度上がるのか?
発狂状態の時ロケットパンチを3回連続で出されるとタンクどうしようもないんですけど・・・
横からだとタンクは上昇しても間に合わないし前に逃げればビーム喰らうし復帰してもパンチ重ねられて即死亡
676ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:33:06 ID:0U/fTrz50
>>674
全員マルスで吹いたwww
それでお前は何を使ったんだ?w

677ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:33:13 ID:Sv55iiy50
そういやCPUでシンとアスランは出番少ないなんてもんじゃないような気がする
678ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:34:03 ID:DZl/sel20
CPUでガロードってでてこんよな
679ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:36:36 ID:b/OYlOKNO
>>678
秘密兵器が搭載されてるんだ〜
680ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:37:06 ID:pnN7h0x1O
>>669
νってBR→居合い→特格って派生ある?
バランスの良いνから使ってみるかな。

西SEGAは良いところ、池袋ディンドンは狭くなければなぁ・・・
681ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:37:30 ID:jHs6s9Gg0
>>678
味方じゃ出ないな
682ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:37:32 ID:0U/fTrz50
>>678
「このガンダムにはおっそろしい秘密兵器が搭載されているんだっ!!」
683ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:37:55 ID:uPaHTpjKO
>>678
Dでジュドーと一緒に出てくるぞ
684ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:38:30 ID:/C/ZhpJb0
>>647
XのBR→バルカンでウマーと思ったら
バルカンの硬直中に横から格闘か全弾発射もらうんですね。わかります。

XはCPU戦ならできる子なんだけどな
とりあえず地元の過疎気味のゲーセンのスコアランキングの2,3位をXにしてきたぜ


そこの1位はタンクなんだが
35万点とか俺無理だよ・・・
685ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:38:29 ID:GYVsZ9V2O
>>672
大通りにあるからすぐわかるよ
まぁ時間があるなら色んなゲーセン回るといいぜ
>>676
確かドクターマリオ
二回戦はマルス×2ロイでオワタ

これ以上話すと自治隊が沸くから辞めとく
686!omikuji:2008/05/01(木) 23:38:46 ID:dMCReP2N0
てs
687ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:39:40 ID:b/OYlOKNO
>>674
マルスと聞いて飛行石がキュンキュンしてきた
688ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:40:08 ID:SC7VR6Hu0
>>678
「やーいお前達、このガンダムにはおっそろしい秘密兵器が(ry」
「私も…イキます」「ティファ、あまり無理(ry」
「ジャッジャジャ(ry」
689ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:40:10 ID:dJqtVEYg0
>>684
35万は楽勝だが、タンクで取ったのには驚いた
690ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:40:44 ID:DZl/sel20
あ、味方の話ね
691ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:41:17 ID:OEvY2au60
コスト1000じゃどの機体も自由に対抗出来ないよな?
地元で自由使い多くなってきてコスト1000メインの俺としては泣きたくなる。
692ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:41:21 ID:0U/fTrz50
クロスオーバーキャンペーンの1位がまくつで48万か
693ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:41:24 ID:hK3QiB1iO
>>680
あるよ

νは機動力が低い分、相方依存になりやすいから気を付けて
694ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:42:25 ID:WGa1fcSI0
>>691
1000どころか、マジで自由に対抗したいならこっちも自由しかないんじゃね
695ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:43:01 ID:y86IzXXE0
レベル高くなってきたな
40万じゃ10位以内すら無理とか
696ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:44:09 ID:GYVsZ9V2O
>>691
アレックスならゴリ押しで勝てるって喚いてた奴が今日いたよ
697ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:44:42 ID:fq577RgY0
カマセでしか出てこないコウをどうにかしてやってください
698ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:45:40 ID:6LigDUegO
>>691
完全タイマンでグフに勝てる機体はいないよ。
たとえ自由でも。
まあほとんど時間切れだけど
699ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:47:43 ID:dJqtVEYg0
EXまでに35万取ってれば最後のデビルで10万は取れる

最高スコア46万なのにキャンペーン前だったからメモってないorz
700ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:48:43 ID:LizepWbf0
普通に戦えば自由に勝てる機体は無いな
グフはまず自由に勝てないが負けもしないって感じ
何度か自由はグフを落とすだろうけど時間切れが殆ど
701ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:48:47 ID:y86IzXXE0
キャンペーン前ってそれルートランダムじゃねえの
702ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:49:33 ID:pnN7h0x1O
>>693
サンクス
相方依存かぁ・・・野良じゃ使いがたいな。
固定相方欲しいわorz

1000で自由食い?
維持で自由に自爆するのが一番かと(ry
703ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:50:02 ID:dJqtVEYg0
>>701
ぎりちょんルート解禁した後だった。
キャンペーンの一位が45万(今は知らんけど)だと知った時に
結構後悔してしまった
704ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:50:12 ID:Q7Kf/Qgo0
>>685
なんで秋葉なのに「西」セガなんだよww
>>672
駅から一番近い赤いビルみたいなとこな
705ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:51:18 ID:g+ZkC/di0
…マルスって強キャラだったんだな FE好きな俺\(^o^)/
706ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:51:20 ID:Q7Kf/Qgo0
>>703
バージョンアップ前のパスワードは受け付けてくれないぜ
707ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:51:49 ID:OEvY2au60
>>694
前に自由で乱入したが覚醒切れ狙うしか無くてスゲェつまらなかった。
2機ともピュンピュン飛んでさ。

>>696
アレックスのゴリ押しで勝てるとかどんだけww
708ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:52:04 ID:0U/fTrz50
>>703
今の5位が45万だぜ
709ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:52:22 ID:4QQ6xbv3O
>>680
νは楽しいぜ!
νのいいところを全部出していかないと勝てないのが難しいけど、勝てたときの喜びは半端ない
710ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:52:53 ID:dJqtVEYg0
>>706
マジかorz
まぁいいや、諦めがついた。
さて、前よりアケ楽になったし今度こそ狙うか
711ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:53:24 ID:GYVsZ9V2O
しまったw他のゲーセンと混同してた
>>704の言う通りだスマソ
712ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:54:10 ID:Q7Kf/Qgo0
>>707
つID:rPF4PsMi0
713ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:54:36 ID:dJqtVEYg0
>>708
そうなのか。今の一位は何万点?
714ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:55:12 ID:0U/fTrz50
>>713
48万
715ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:55:33 ID:y86IzXXE0
Aルートは2ステージと6ステージでどうしてもスコアが落ち気味になってしまう
特に6ステはタンクのせいで被弾率高いし、1000コスばっかりで得点低くなるし
3万より上の点数なかなかとれない
716ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:57:09 ID:dJqtVEYg0
>>714
うへぇ、きついな。CPUのレベル低い所なのかな?

最後のヘッド20体倒せば行ける…か?
717ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:57:18 ID:b/OYlOKNO
キュベの行っけぇは空キャン高飛び中自由でも追跡できるのだろうか
718ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:58:57 ID:03pSYewBO
グフってロッド伸ばす瞬間は隙だから
勘でBR撒けば当たる事も稀にあるよ
自由ならグフが空中で特射うった後に
覚醒で寄って格闘で地上をすくうとかもできるし
流石にガン逃げ入られたら追い切れるかは怪しいけど
そこはお互いだし
「やり合う」ならやはり圧倒的に自由有利
10:0と言っても差し支えない
719ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:59:12 ID:GYVsZ9V2O
>>712
しかし彼は退屈なスレに現れた妖精さんだったのかもしれないな…
…二度と来ないで欲しい
720ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:59:17 ID:/C/ZhpJb0
>>713
今見てきた

1位 487930(幕2)
2位 479520(幕2)
3位 458500(試作2号機)

ちなみに40万点越えは27人
721ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:00:51 ID:uxc0G94N0
1位の人都内の廃人かと思ったら
九州の人っぽいな
722ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:01:43 ID:l8vd/2CrO
隠し機体はもうじき解禁なのかね?
ベルティゴとかカプール使いたい
723ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:01:59 ID:0U/fTrz50
おい!37位の人ガンタンクだぞ!!
724ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:02:16 ID:jA8gkmzO0
>>720
わざわざ調べてもらってスマン。ありがとう

3位の試作2号機で45万って…。サイサリスでよくいけたな
俺も幕2でいってみるわ。49万、というか50万狙う気でいかんとだめだな
725ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:05:06 ID:uQLWAT/X0
>>720
久しぶりに見たら、前まで十位内だったのに二十以下になってて泣いた
二号機で45万・・・俺には40万が限界だわ
726ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:06:48 ID:GYVsZ9V2O
しかし出てからまだ1ヶ月くらいなのにCPU戦の話で盛り上がるとは…
まぁ平和で何よりだけど
727ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:07:38 ID:xUeLAgeE0
>>666
上で書いてる西セガが大通りの秋葉セガかわからないけど、
野良で対戦しに行くなら秋葉セガかHEYの二択だと思う
どっちも2時か3時くらいならほぼ満席で対戦
野良も多いから、一人で入っても大抵援軍来る
自由は新宿池袋に比べたら全然いない
秋葉セガはこないだの火曜に6時間くらいいて、自由を5回も見なかった(小学生使用自由を含めて)

>>691
俺には無理だが、そこらの中級レベル自由とか神なら1000でもいけるんじゃん?
上手いのは無理だろうが
秋葉レベルだと、自由Zで連勝記録つくるかなとか言ってる固定が、
野良のシャアザク・キュベに乱入されて1連勝の記録作ってたり
連勝してる神にザク改で乱入して、無理ゲーだろと見てたら
擬似タイマン状態で神をフルボッコにしてるリアルバーニィがいたりする
728ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:09:42 ID:uxc0G94N0
そういえば解禁が5/7ってホントっすか?
729ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:10:47 ID:t4wjUzYeO
>>727
俺が勘違いして西セガとか言ってただけよ
秋葉セガでオケ

そうかやはりちゃんねら多いだけあって厨機体は殆んどいなくなってるんだ
730ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:12:14 ID:vlmieikxO
>>728
5/5っすよ
731ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:12:57 ID:wc3/x7ql0
スコア挑戦者が通うゲーセンはランキングが全部40万オーバーのmk2になったりしてるんだよな
一般人の入り込む余地無し
732ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:14:00 ID:jA8gkmzO0
>>731
それなんて俺のホームw

というか人がいないから俺しかランキングに入って…orz
733ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:14:20 ID:3iKqsIbVO
まあ潜在的には40万程度結構いるだろうな。
CPU戦はせいぜい一日一回な俺もそうだが、うちのゲーセンはランキング全部40万越えてるし
734ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:14:54 ID:29Io3aol0
>>728
第1回4/14
第2回5/7
第3回6/2
第4回7/7
第5回8/4
第6回9/1

非公式情報だが大体こんなスケジュールらしい
735ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:15:11 ID:2rQG7eLfO
>>727
じゃあ、明日そのセガでバーニィ使ってこようかな
736ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:15:39 ID:uQLWAT/X0
40万超えてからが大変だな、エンブレムとか気にすればもっと上狙えるんだろうけど
737ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:17:24 ID:t4wjUzYeO
>>734
機体解禁はその内の二回くらいだなw
いや、二回は多いか…?
>>736
幸運を
738ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:17:44 ID:JmloNqCP0
>>734
このスケジュールがマジなら人離れが進むだけだろうな・・・
00解禁が最終ってことはさすがに無いだろうけど
739ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:18:11 ID:ZdAwJuSH0
格闘当てて敵相方の格闘カットが二人とも貫いてよろけた後
相手が復帰後迂闊なBDして、これは狩れるなって思ったとき
狩るのと逃げるのどっちが良いんだろう
今日2連続でその現象が起きたんだけど
格闘って全段当てないとダメ効率悪いのかな
740ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:18:25 ID:jA8gkmzO0
>>736
俺が思うにエンブレムも大切だけど、
一番狙いどころは絶対デビルヘッド。

あそこで15体落とせば10万は軽く超えるから、
粘れるならずっと粘って、めざせ30体! すればいいと思う

タイムが210秒の所じゃないと厳しいけどね
741ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:19:39 ID:iuCBfJfnO
9月まで人いんのかなコレw
742ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:20:20 ID:uxc0G94N0
>>741
一応大会もあるし大丈夫じゃね?w
743ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:20:21 ID:l8vd/2CrO
うちのホーム、トップがνで39万なんだがこれって低い方なの?
744ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:21:25 ID:t4wjUzYeO
>>739
うーん、まず機体を書いてくれないとよくわからんな
ただ今回は一段目がどれも高く設定されてるから
カットされても結構ダメ入ってるよん
745ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:22:37 ID:uQLWAT/X0
>>740
いいこと聞いた
そうすると二号機よりマーク2のが有利だなあ、乗り換えるかな
746ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:22:53 ID:jA8gkmzO0
>>739
敵相方に対して距離を置くのがいいかもな
うかつにそいつを攻撃して、もう一度敵相方にカットもらうと痛いからな

格闘は全段当てないとダメージは低いけど、
全段当てても大してダメージ行かない奴もいたりする(全部当てて200いかなかったり

もしも狩るなら、敵相方のカットを味方相方にカットしてもらうようにするといいかもね
747ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:27:00 ID:jA8gkmzO0
>>745
ちなみに味方(ガンダム)は常に回避。

自分は一回も落ちないで立ち回るような感じで。(落ちれて1回)
バズーカよりもBRの方がすばやくヘッドを落とせる
ちなみにアシストは使わない方がヘッドは早く落とせるぞ

幕2で立ち回るならこれくらいかな? 参考になったかな
748ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:27:06 ID:wc3/x7ql0
ヘッド一体4000ptくらいだよな
時間いっぱいまで狩れば16体くらいはいけるから12万くらいは可能なのかな?
749ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:27:17 ID:ZdAwJuSH0
>>744
すいません、Sストです
ダメージ見る余裕なかったけど、貫通BRって弱まったりしないのかなと思って
期待値でダメージ効率考えたら、格闘に行く方が良さそうだけど
あんまりカット食らっても体力が無駄になりそうで悩んでました
特に今回は相手が低コストだったので
とっとと落としにかかるか、体力温存するのとどちらが良いかなと
750ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:32:14 ID:jA8gkmzO0
>>748
頑張れば20体はいけると思う。
13、4体で10万超えたから、多分それくらい行くんじゃないだろうか
751ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:32:23 ID:t4wjUzYeO
>>749
格闘機なら一か八か再カット覚悟で仕掛けるのもありかも
横ならカットされる可能性もやや下がるし
逆に格闘が優秀でも威力が微妙なインポ、エール時や
91みたいな紙装甲機体だったら無理して狙わないかな俺は
752ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:32:32 ID:7MsefKXv0
何やら話題になってたのでCPU戦で敵として出てくる回数を調べてみた(Ex含む)

1st アムロ 5、ハヤト 1、シャア 2、ガイア 1
08  シロー 3、ノリス 2
80  クリス 2、バーニィ 2
83  コウ 1、ガトー 3
Z  カミーユ 3、エマ 1
ZZ  ジュドー 4、プル 2
逆  アムロ 4、シャア 4
F91 シーブック 3、セシリー 1
V   ウッソ(V) 2、ウッソ(V2) 4
G   ドモン 1、師匠 2
W   ヒイロ 4、トロワ 2
X   ガロード 3、シャギア 2
∀  ロラン 3、ソシエ 1
種  キラ 2、アスラン 2
運命 シン 3、キラ 4

確かに1stアムロ多いね。逆に主人公なのに1回しか出ないコウとドモン
753ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:34:20 ID:jA8gkmzO0
>>752
ルートによってはどっちも出なかったりするよな
機体は出るけどパイロットが乗ってない。というステージも結構あるよな
754ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:34:43 ID:yq8DV6E80
コウはいつから師匠のパシリになったんだといつも思う……
755▲ ◆SANUKI/VII :2008/05/02(金) 00:35:12 ID:bEbVo7ehP BE:2718623-PLT(13132)
毎回同じ気体で乱入すると萎えるかな?
756ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:35:28 ID:wc3/x7ql0
>>750
ただヘッドが出てくる条件がよく分からん
体力が一定以下でダウンしたときにランダムなのか?それとも時間経過で出るのか?
後半のデビルは放置できんからダウンさせながらじゃないと狩れる気しないんだよな
で、時間よりもデビルの体力が0になって終わり、と
757ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:37:21 ID:uxc0G94N0
>>755
機体によるんじゃね?
758ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:38:16 ID:t4wjUzYeO
>>749
追記で後は味方の耐久も関係してくる
これ以上味方より耐久が減ると不味い状況なら格闘機でも見送りした方が良いカモメ

>>755
ひたすらグフ乙で乱入してきたのはお前くぁ!
759ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:39:09 ID:jA8gkmzO0
>>756
俺もよくわからないんだよなぁ。
最初らへんはダウンさせたらすぐ出たり出なかったりだし。

でも後半はヘッド2体落としたら、わりとすぐ新品のヘッドが出てきたりしてる
後半は地面でステップしまくってりゃほとんど当たらないよ。
デビルガンダムのゲロビ振り回しはさすがにステップじゃなくて高飛びでかわさないと
いけなくなるけどな
760ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:39:23 ID:PZpuZU8D0
>>752

アムロ多すぎだろw
761ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:40:42 ID:0U0yDaqnO
マスター使ってみたがはぇーなー、つーかコマンド表以外にも技や派生あるみたいなんだが全然わからんw
762▲ ◆SANUKI/VII :2008/05/02(金) 00:44:04 ID:bEbVo7ehP BE:7249128-PLT(13132)
あっ、∀と何かね。
そして俺が∀だ。
763ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:44:06 ID:ZdAwJuSH0
>>746.751.758
ありがとうございます
仕切り直しが無難ですかね
次回の参考にさせていただきます
764ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:45:16 ID:uQLWAT/X0
>>762
連コじゃなきゃ別にいいんじゃね?
そういやホームどこらへんなの?
765ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:46:19 ID:wc3/x7ql0
>>759
う〜ん、事故死が怖いからどうしても10体くらい倒したらやめちゃうな
明日はEX1まででデビガン突入したときはギリギリまで粘る練習してみよう
766ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:47:12 ID:z/d/UMQzO
>>762
いやいや俺がry

開幕核が結構入る
767ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:47:59 ID:7rwSEYSk0
今回悲惨な作品ってポケ戦とZZ?
768ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:47:59 ID:Uvl/g0a+0
∀の核は無制限でよかったんじゃね?
769ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:48:20 ID:jA8gkmzO0
>>765
デビルをミリまで残して、あとはずっとヘッドに集中に心がけるといいかもよ

頑張って粘れるといいな。頑張れよ
770ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:49:12 ID:NbIVMwsd0
>>768
流石に原作無視過ぎるからやっぱ2発じゃない?
771▲ ◆SANUKI/VII :2008/05/02(金) 00:49:20 ID:bEbVo7ehP BE:28539779-PLT(13132)
秋葉から新宿あたりでやってるのですよ。
772ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:50:32 ID:z/d/UMQzO
アキバの某店の筐体の凄さは異常
773ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:50:47 ID:l8vd/2CrO
うちのホームに対戦ランキングにランクインしたいが為に4ラインなのに強制的に1ライン同然にして延々と四人対戦してる厨房がいるんだが
こういうのってうちだけ?


∀の練習中なのに自由で対戦けしかけられて追い出された時は死ねばいいのにって思った。
774ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:51:01 ID:wc3/x7ql0
2号機だって1発しか撃ってないのにリロードし放題だぜ
775ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:51:41 ID:t4wjUzYeO
>>767
メタボさんは悲惨の一言だがキュベはこのスレだとなかなか好評価
776ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:53:30 ID:uQLWAT/X0
>>771
範囲が広いなwいやじもとに髭使う人いないから上手い人見てみたいと思ってさ
>>772
hey?あそこ1セットだけスタートボタンが左についてるのあってうぜー
777ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:54:37 ID:Sh8Etcq10
キュべは任意発射使いこなせるようになると
おもしろいようにあたるからな
778ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:56:04 ID:z/d/UMQzO
>>776
鉄拳のみたいなハイクオリティな筐体使ってる某店
レベルも中位だしやりやすい

V2と∀使うガキは俺だ
779ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:57:12 ID:IYuZ7X89O
>>771
新宿・・・実は会ってました、ってことはさすがに無いか。
スポラン大会には出たのですか?
780ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:58:00 ID:t4wjUzYeO
>>774
ガトー「無限バンダナだ!」

まぁ2号は換装でビームバズーカとミサイルポットが使えれば面白いのに
781ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:59:55 ID:jA8gkmzO0
>>780
ミサイルはもろ乙乙とかぶりそうだと思ったけど
それくらいないと今ほどステップ厨毒にならずにすんだんだろうなぁ
782ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:01:09 ID:7DvilrNR0
>>778
調布も一部そんな感じの筐体だ
783ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:03:22 ID:l8vd/2CrO
>>780 そんな事したら2000最強候補に入っちまうだよ



Xの武装の少なさに慣れてると髭や吉良の武装の多さに驚くなァ

∀とか凄すぎだろ武装だけなら
784ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:06:30 ID:Uvl/g0a+0
武装の豊富さが強さに結び付くわけじゃないのは自由が証明してるな
785ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:07:27 ID:uQLWAT/X0
>>783
複葉機とかな
786ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:08:04 ID:q6hve3V8O
>>784
サザビーも逆の意味で
787ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:09:44 ID:pmoOFtFn0
>>784
武装が貧弱って言って弱いと言ってるやついるけど
間違いないくビームライフルが一番の万能武器ってことを証明してるな
788ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:10:02 ID:cXSsKfKsO
>782
ニューや幕2もかなり多いな。


ところでこのゲーム、低コスト機に舐めてかかって酷いことになってる奴多いよな。
無理にグフ追いかけたりタンク放置したりビギナのアシストかわせなかったり。
789ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:10:10 ID:t4wjUzYeO
まさか基本性能も貧弱で武装も貧弱な機体なんて要るわけないよな
790ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:12:24 ID:qGGI/vKY0
キャンペーンて設定いじれる個人所有が圧倒的に有利じゃないか?
設定がわからないゲーセンだとクリアでていっぱいだよ。
791ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:13:13 ID:T2cqRcHS0
アレックス「……」
792ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:13:16 ID:x+4v0b1I0
∀は
・当てやすいハンマー
・BR持ち
・モンキーが出来るサブ
・核持ち
・背面盾
・ブースト速度が速い
て書くとすごく強そうだよね
793ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:17:53 ID:LJzqtUChO
直前の試合でニューが使用され、ビヨンドザタイムが流れ
かつニューが敗戦した対戦台で
∀を使用しターンAターンが流れ
かつ勝利した

なんか無駄に燃えた
ビヨンドザタイムとターンAターンって
なんか歌詞が因縁めいた物を感じる
意図的じゃないんだろうけど
794ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:18:28 ID:Uvl/g0a+0
自由は
・BRはあるがやや射角、誘導が悪い
・盾はあるが殆どの2000にも劣る紙装甲
・持続はあるがそこまで速くないBD
・判定が強くなく性能はそこまでじゃない格闘
・前作より格段に劣化したサブ、CS
・覚醒3発のリロードに10秒かかる

こう書くとあまり強そうには見えない・・・か?
795ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:21:18 ID:z/d/UMQzO
俺の焦る?癖をどうにかしてくれ
連勝中いきなり調子崩して2落ちとかザラだわ
796ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:21:56 ID:H1VkLJgz0
欠点を挙げようと思えばいくらでもあるんだけどね
ただ、最後の一つはモノは言いようだというのを実感させてくれる
797ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:22:04 ID:l8vd/2CrO
>>794 ・覚醒3発のリロードに10秒しかかからないって書くと強そうに見える
798ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:22:25 ID:pmoOFtFn0
>>794
これと比較してもゲーム少し触ればそっちが強そうだな


ガンダムXはこんなに強い!

・耐久力、サテライトの攻撃力・チャージ時間が全機体の中で一位
・その高い攻撃力故にコスト1000機体が復帰直後にサテライトで蒸発した
・味方が相手に苦戦していたハイパーモードのマスターをバルカンで撃ったら一発で倒れた逸話を持つ
・格闘のほとんどが最高でも2段までで、終わるのが早くカットされにくい
・後期機体のDXがいるはずなのに前期機体でコスト3000(W0は後期機体で3000)
・一つの機体にパイロットは一人の中、なんと今作唯一の二人乗り機体!
・援軍に入ったら味方が自発的に席を立って1VS2にならなければ釣り合わないほどの性能
・あまりに強いせいか使われずに使用率がコスト3000で最下位
799ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:22:29 ID:hv2qA4cO0
>>793
ビヨンドザタイム→メビウスの輪から抜け出せなくていくつもの罪を繰り返す

ターンAターン→時が未来に進むと誰が決めたんだ?黒くくすんだ暦を新たに書き直す

因縁めいてると思うよ。
800ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:25:40 ID:z/d/UMQzO
>>799
一番と二番の歌詞混ざってる
ビヨンドとの対比は二番の方がいいね
801ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:28:21 ID:e4Q/G3oh0
>・援軍に入ったら味方が自発的に席を立って
泣ける・・・
802ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:30:31 ID:0mOKn2wHO
2号機ってステップすると必ず正面を向くんだな知らなかった
803ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:31:11 ID:hv2qA4cO0
おっといけない

時は巡り戻ると誰も信じてた。黒くくすんだ暦を新たに書き直す。

こうだな
804ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:31:49 ID:EgTIW3vP0
始めてデビガンを倒した機体がターンエーだった俺
張り付いて格闘連打だったけどね
805ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:32:01 ID:/OTMoJ8j0
サザビーは
・性能は申し分ないが威力100のBR
・大きめの盾を持ち、耐久力は2000平均値
・だが機体がデカ過ぎる
・持続は並だが遅いBD
・判定も発生も伸びも威力も微妙な格闘
・隙は全く無いが得意間合いだと威力が激減するCS
・しかも発生が微妙に遅く、セカインや格闘から以外だとBRが当たる場面でしか撃てないCS
・リロードは激早だが性能で見るとコスト1000に負けているファンネル
・リアルミラコロの核
・抜刀ズンダ、抜刀着キャンなど使いごたえのある小技

こう書くとあまり強そうには見えない…か?
806ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:33:26 ID:13EXnFnb0
1試合に2回自爆決められた俺が通りますよっと
807ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:33:57 ID:UqXVq6cW0
久々にこのスレ来たら修正版でてるのな
wiki見る限りだとゼロゲージバグ修正?
V2でゼロゲージバグを試して運良くうまくいったときは
ちょっと幸せになれたもんだが
808ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:36:43 ID:l8vd/2CrO
>>805 アシストが優秀なのは最後の良心

どうでもいいけど
∀って勝利時の台詞が一番長いんじゃないかな
809ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:41:18 ID:UTxR7Je20
サザビーは弱くないぞ、二人プレイサザビーでEX8の何マイルまで行った。
ジオンの残光で2号機&サザビー4体は流石にカオスだったがw
810ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:41:21 ID:l2wYPVU40
でもサザビーのアシストはマジで優秀だよな
回数に難があるが先出しするだけでかなり状況がサザビー側に傾く
811ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:44:41 ID:8d07uQlU0
サザビーがアクシズ落としてるときに逃げようとしたら
ブライトめ、やるなをやられて逃げられなくそのままアクシズに轢かれた
なんてこともありました
812ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:44:53 ID:tPOfLRe10
優秀か?カオスのポッドみたいなもんだろ。
任意撃ちはデカい硬直あるし、BRと一緒に撃ってくれるって言っても
一人クロスとかできないしかなり微妙な性能なんだが。

Vガンのアシストと一緒だ。
見た目に騙されちゃいかんよ。
813ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:45:12 ID:NbIVMwsd0
シャア専用ザクは
・コスト2000はおろか、3000すら凌駕しかねない通常の3倍がある
・全キャラで2体しか持っていない格闘カウンター持ち、しかもMFのソレより威力が高い
・瀕死の赤ザクに格闘を仕掛けた自由を格闘カウンター*2でMAXから逆転KO
・もちろん抜刀着キャンなど使いごたえのある小技もある
・盾こそ無いが小柄な機体であるため当たりにくい
・同コストである筈のザク改より速度が速い
・アシストも優秀な追跡能力、通常格闘+サブ射撃のバズーカでキングオブハート確定!
814ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:45:19 ID:hE3EfDq40
>>810
ファンネルを展開しつつ核撃ち、
アシストの支援&自機のBRで凄い弾幕になることがしばしばあるからなwww
815ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:45:20 ID:x+4v0b1I0
アシストだけは全機体中TOP3に入る性能だと思う
俺のディアスがいつも蜂の巣にされる
816ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:45:45 ID:l2wYPVU40
>>812
アシストを自動で潰すってだけでかなり優秀だと思うのだが
817ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:46:44 ID:WoRpVWjhO
サザビーは一にも二にも機動性の悪さが足を引っ張る
あと核の性能を上げれば何とか…
818ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:48:51 ID:sqgFVwKd0
大会出て思ったんだが、やっぱSEED全一クラスでも今回はそこまででもないな。
つうか見落としや地雷が多い。方追い関係で特に。
819ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:48:59 ID:I40sCP+G0
ゴッドで43万点とれたけどあまりにも自分が落ちまくりで困る
ガンダムファイト国際条約第1条!・・・恨むなよ
あるあるwwww
820ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:49:15 ID:cXSsKfKsO
サザビーのアシストって滞在時間も長くね?
それに引き換え3号ときたら……
821ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:50:09 ID:I40sCP+G0
>>820
V2ときたら・・・
822ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:50:40 ID:8d07uQlU0
ビルギッド「・・・・・・・」
823ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:51:03 ID:7DvilrNR0
>>820
三号機はアシストなくてもそれ程…
824ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:51:11 ID:tPOfLRe10
>>816
自動でって出した時だけだぞ。
それ以降は近くに浮遊して自分がロックした相手にしか撃たない。
それもアシスト入力するか、BRかCS撃たないとダメ。

>>815がああ言ってるが、サザビーのアシスト回数は2回。
ディアスの回数考えたらなんてことはないだろう。
825ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:51:56 ID:q6hve3V8O
ガンダムの核って範囲狭すぎるような
現実の核でもかなりの範囲を消し飛ばせるのに

核の範囲をフィールド全体にして当たれば敵味方問わず全員蒸発すればいい
826ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:53:43 ID:rqRzDaat0
むしろステイメンのアシストはコンテナ
827ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:53:50 ID:x+4v0b1I0
>>824
あのディアスも2回なんですが
828ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:54:30 ID:LMilDkoiO
EX2の行き方はもう確定したのか?
いまだによくわからんのだが。
あとチキンのエンブレムも見てないな
829ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:55:12 ID:tPOfLRe10
>>827
ΩΩΩ<ナンダッテー
830ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:56:34 ID:l8vd/2CrO
>>828 ガルママークとそれだけはよくとるぜ
831ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:56:54 ID:WwviLmpd0
νなんだが、ステ格→特格→特射の特格のアッパーでダウンする時と
しない時があって安定しないんだが何でだろ?
それと後格→特格→特射は貯めないとKOH出ないよね?
832ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:58:37 ID:lt1JLRJ0O
>>825
連ザ2やればいいじゃない
833ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:59:14 ID:ml19nUh+0
>>828
うろ覚えですまんが
チキンは戦果ボーナスからエンブレムのボーナスポイントを引いた分が4000以下だった時のはず
今月のアルカにエンブレムの詳細が書いてあるから確認してみてくれ

EX2の条件は俺も早く知りたい
834ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:01:04 ID:8d07uQlU0
>>832
核ンダムしかねえじゃねえかwww
こう考えると2号機の核ってスパアマもついて弾速も速いから
他と比べて優秀すぎだな
835ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:01:06 ID:I40sCP+G0
ゴッドでチキンとった俺が通りますよ
条約でコクピット狙っちゃだめって言ってるのに
ビームがコクピットに吸い込まれていくんだ
836ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:05:46 ID:tPOfLRe10
試作2号機は弱いくらいがちょうど良かったな。
ロマン砲くらいの扱いにしておいたほうが良かった。

核とビームバズーカを同時に持ってるゲームだってあるんだし、
試作2号機もそれで良かったのにな。
837ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:07:55 ID:wFkMtp0dO
>>825
つまり核エンジン搭載のザク改は撃破されるごとに、
画面全体おおいつくす爆発をする厨機体になるわけですね
わかります
838ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:08:00 ID:iYhlo0lg0
>>834
まぁ核って連ザ含めてもテポンダムと02、髭、サ・・・ザビー・・・の4機しかいないしな
テポンに至っては機体が速いから爆風すら当たらないわ当たってもスタゲの機雷レベルだわで
散々だった。
その点2号機は、というか今回の核は途中から爆風にあたっても200以上いくから強い
2号機はぶっぱでもいいけど髭は起き攻め専用だな、サザビーに至っては嫌がらせくらいにしかならんが
839ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:09:57 ID:P9Km0MYdO
>>829
だがディアスのアシスト撃ちは優秀だからな…

サザビーのも優秀っちゃ優秀だが状況を好転させるほど強くはない
充分だけどねw
840ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:10:26 ID:LMilDkoiO
>>833
サンクス。
EX2がでたりでなかったりでスコアが伸びない。
連続でやると集中力なくなってくるし困ったもんだ
841ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:12:11 ID:sqgFVwKd0
いまだに一回しか見ていないエンブレムの正体が知りたいわ。

多分ここでも報告されてないから相当レアっぽいけど、
そういうのが一個あると言う事は他にもあるかもしれんからかなり気になる。
842ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:13:02 ID:Kqr7Nb620
>>841
どんな?
843ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:15:08 ID:WoRpVWjhO
ところでステイメンって周りが壊れてるからあまり目立たないけど
実はかなりやばいよな。リロードが速過ぎだし爆導策がすごいし
844ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:16:50 ID:P9Km0MYdO
>>843
初期に十分ヤバいヤバい言われてたよ
845ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:16:57 ID:sqgFVwKd0
>>842
KOHみたいな「赤めのバック」に
V、ν、あるいは「黄色いチェックマーク(テストとかで×の時に付けられるあれ)」
っていうエンブレム。

対戦中に、すげー方追いされまくって勝った時に出た。
2落ち3落とし、みたいな(多分違うけど)そんな感じの時だから、それが条件なのかも知れん。
846ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:17:59 ID:wFkMtp0dO
ザク改ってまわりが壊れてるから目立たないけど相当やばいよな
爆弾の威力高いし、リロード早いし
847ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:18:12 ID:JmloNqCP0
>>843
バズも2発発射で誘導が凄いからな。格闘もかなり優秀

ガンダムも地味にヤバいんだけどな
848ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:19:24 ID:sqgFVwKd0
逆に壊れてない機体が、なんでそうなのか不思議なバランスだぜ。


半年くらいしたら、食傷気味の店でインパルス縛りとか起こりそうだ。
849ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:19:39 ID:WSzysUtk0
Xってまわりが壊れてるから目立たないけど相当やばいよな
サテライトの威力高いし、格闘が単発で早いし
850ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:22:12 ID:33Hd3tTb0
サザビーってまわりが壊れてるから目立たないけど相当やばいよな
アシスト優秀だし、シャアが乗ってるし
851ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:22:44 ID:tPOfLRe10
ってかこっちにバランスを弄らせてほしいよな。
自由神升Zグフはもうなんか根本的に駄目だから除くとしても、
それ以外は威力なりリロードなり発射数なりを改善すればかなりゲームになる。

まあまずやることはステップの弱体化と、BD速度の上昇だな。
これは譲れん。
852ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:24:24 ID:CiXUgJDM0
>>850
やばいの意味が180度違う件
853ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:24:30 ID:iYhlo0lg0
3号機やW0や陸ガンって何ていうかこうかなり強いんだけど叩くほどじゃないっていうか
見事なまでに調整された強機体って感じ
自由+特格バグや神升のノーリスク明鏡止水やら乙の高性能っぷりとか除けば
アケゲーにしてはバランス取れてるゲームなんだけどな〜普通のキャラゲーはこうはいかない
854ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:25:13 ID:l2wYPVU40
フリーコストシステムを解禁したら神ゲーになるやもしれぬ
855ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:26:51 ID:pmoOFtFn0
カプコンらしくレシオ制と言おうぜ
856ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:27:56 ID:tPOfLRe10
>>853
使ってる側の意見だな。相手してる分には見事でもなんでもない。
ガン待ち射撃機体だから、三つとも。自由神升Zグフがいなくなればコイツらの番だ。

>>854
ただでさえ調整が難しいのにそんなん入れたらバランスとかぶっ飛ぶぞ。
要素は増やせば増やすほどバランス調整が難しくなる。
大事なのは身の丈に合った数のやり込み深い要素を入れること。
857ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:28:08 ID:wFkMtp0dO
これ以上BD速度あげてもなぁ
それよりもロック距離調整した方がいいな、自由は格闘機体並み、Zとかは短く、格闘機は現状のままで、他の機体を1、5倍ぐらい
ZZは2、5倍ぐらいの長さにすればだいぶバランスとれると思う
858ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:29:06 ID:lt1JLRJ0O
大半のBD遅く感じるよなぁ…
タンクや陸ガンの速射とかの誘導が強い武器を振り切れないからそう思うんだと思うけど

しかしゴッドを初めてさわって、地上BDした時の速さにはぽかーんとした
機敏過ぎだろ…
859ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:29:20 ID:WoRpVWjhO
カプコンが作ったからこそこの程度ですんでいるんだよな
もしバンナムが作ったら…
860ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:30:43 ID:P9Km0MYdO
>>856
残念ながらW0は弱機体

みんなから未来が見えないと言われるぜorz
861ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:31:31 ID:LJzqtUChO
>>854
コスト6000のザク改とか
ブースト速度が3倍、持続は4倍になり
マシンガンの弾速が倍になり、威力が一発50の無補正に
格闘は全てハイパーアーマーが付加され
空中ステ格で威力400
アシストも威力200になり弾数9発
862ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:32:09 ID:tPOfLRe10
>>857
BD遅いから。逆にステップが機敏すぎる。

MAP広いんだからその分BD速くしなきゃ駄目なんだよ。
スタッフはGCOに「当たってもらうために」BD速度を遅くしたんだろうがなー。
何考えてんだか。

移動力が全ての戦略を決めるんだから、それを増やさない限り1択ゲーになる。
863ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:32:34 ID:sqgFVwKd0
>>851
よくわかっているな・・・・。
それこそ連ジの頃から全作少しずつズレていた方向の調整だ。

まあ簡単に言うとΖの硬直にSEEDのBDシステムって事なんだがな。
864ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:33:20 ID:CiXUgJDM0
>>857
ZZのロック距離が長くなったらミサイル垂れ流すだけで強くなりそうだな
865ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:34:04 ID:7MsefKXv0
メタスとヤクトドーガって
待機中にロックしている敵がアシストを出した場合
自動的に攻撃して破壊してくれたはずだが
866ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:34:58 ID:sqgFVwKd0
なんか>>841>>845の件、今まで普通に放置してたけど
全く他の報告も無いからこれから定期的にスレで聞くことにするわ。
俺も見たーって奴が出てくるのを待つ。
867ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:40:53 ID:wFkMtp0dO
>>863
それだと、格闘の性能をZまで戻さないと今以上に格闘が強い機体がたたかれる要になるぜ
逃げれないよけれない格闘とか、……今の神だな
868ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:42:09 ID:P9Km0MYdO
神は種死システムに行ってもそのまま活躍できそうだよな
869ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:42:24 ID:iYhlo0lg0
>>856
BDに関しては同意するがガン攻めも出来る機動力付けて待ち射撃できないように
平凡なBR持たせたら連ザになっちまう
あと3号機は確かに使うが他の2機はノンだ、むしろ3000は髭とか大好きだ
870ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:43:49 ID:sqgFVwKd0
>>867
バランス取るのは大前提。アホか。

つーか格闘機がたたかれるのなんていつもの事なんだよなあ。
バランスで言えばΖ時代のグフゴッグは今の神升より強そうな気もするし。
871ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:51:23 ID:sqgFVwKd0
W0や陸ガンが見事に調整された強機体ってのはあれだろ。
叩かれないギリギリの強さっていう意味だろ。


ぶっちゃけ、格闘機のぶっぱ(読み)はリスクが有るのに
射撃機のぶっぱはリスクほぼ無しで横行してると思うのよね。

それで居て今回は接近戦も強くなって来たから厄介。
連ジ陸ガンやマゼラみたく、逆に遠距離が弱くなるとかでも無いしな。
872ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:54:02 ID:tPOfLRe10
>>869
待ち射撃は一番つまらない要素だからやり辛いくらいでちょうどいいと思うよ。
それに陸ガンは今作は何故か遠距離で射撃を撃つ機体になってるけど、
連ジやZではタックルで突っ込んだりBZを接射したりする超漢機体だったんだけどな。
あ、でも180mmキャノンとミサポは糞武装だったか。

射撃武器って重いわけじゃん。
重い代わりに誘導が良くて、射程も長い。
逆に、重いんだから移動には不利で、射程が長い分近接戦闘には弱い。
これでちょうどいい。

W0はアシストで、陸ガンは結構優秀な格闘と地上BD&ステップで、ステイメンは(ry
弱点があってこそ生まれるやり込みもあると思うんだがね。
まあ陸ガンに関しては、2vs2ならそこそこ良調整だと思うが。
タンクの方がよっぽどだし。
873ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:54:45 ID:cXSsKfKsO
グフゴッグよりジオメタスとかがヤバかったな。

それに引き換えロマン機体は滑稽なロマンでしかなかった。ディジェBZとかもうね…
874ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:55:04 ID:q3UjRw4y0
ZZカワイソスカワイソス言ってる奴なんなの?
2000に弱機体いないから、サザビーも使い手次第で化けるから
ZZを使えないほどの腕なのにここでネガキャンして満足してんじゃねえよ
非公式を少し見てみたがZZ使いって気持ち悪い奴多杉
わざわざサザビーを一緒にしてまで強化汁騒いでんじゃねえよ、これ以上強化したらサザビーが厨機体になっちまうだろうが
875ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:59:09 ID:pmoOFtFn0
メタスはやばい、マジやばい
あのコストであの機動性とか変形とかなにあれ

って印象があったな
876ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:59:46 ID:CUFJpzKfO
乙乙のロック距離2.5とか言ってる奴は馬鹿だと思う
877ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:05:00 ID:tPOfLRe10
メタスは変形移動が超長いが、それ以外の時の機動性は全機体中最低レベル(ゴッグ以下)だったがなー。
近寄らないと全然駄目な武装だったから、復活ジ・Oと組むんでも無い限りネモの方が…。

素の機動性をサザビー以下に落とし、体力を350にして、ハイメガモードを無くした乙に近い。
ジ・Oもそうだったが性能はまあまあだけど使い手はほとんどいなかったな。
878ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:06:46 ID:OpL+xJ/FO
てかどう考えても
ミサの弾幕やダメの高くてあたりやすいライフル
一発逆転狙える格闘

なZZがサザビーと同格とか有り得んのだが・・
唯一サザビーがZZに勝ってる点といえばファンネルついてる事くらいだが、そのファンネルも大概の機体にステップ連打で余裕で避けられるしな
879ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:11:16 ID:tPOfLRe10
>>878
他の機体から見ると大差無いんだよね。
どっちも放置した時のリスクが小さいし、攻めたら攻めたで逃げられないし。
好きなように扱えるから怖くもなんともない。
880ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:12:15 ID:LNtF/SHL0
>>ID:sqgFVwKd0
アルカデ、手元にあるから勲章の内容と出現条件書こうか?
881ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:13:04 ID:PoPfyiNvO
乙乙弱くないと思うんだけどな
ちょっと機動力ないけど
解禁が5日らしいね、新機体こないとうちのゲーセンはそろそろ厳しそう
882ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:17:01 ID:JmloNqCP0
>>875
無印家庭用のメタスなんて基地外性能だったなw
883ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:18:36 ID:sqgFVwKd0
敵としてはサザビーの方が嫌だな。
上手い奴だと放置しにくい状況が多いけど、そこでのお見合いにやたら強い。

>>880
よろしく。wikiには載ってなかった。
884ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:19:46 ID:wFkMtp0dO
>>870
BDとステップ調整して、さらに全機体の格闘射撃調整とか新作つくったほうが早くね?、おいらは現状の状態からどうやればバランスとれるか話してると思ってた

ZZ2.5倍は言い過ぎたな、ステイメンとか蛇腕と同じぐらいのロック距離したかったんだ
同じぐらいのロック距離になれば使用率はだいぶ変わると思うんだが
いくらここでZZ強いって叫んでも使用率低い事実は変えられないしな
885ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:20:12 ID:l2wYPVU40
>>880
あなたが神かフラグ
886ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:20:20 ID:pmoOFtFn0
>>882
アレ、本当に死角なんて無いだろww
って性能じゃないのww
887ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:20:40 ID:LNtF/SHL0
俺的には、今作のダメージを全体的に下げて欲しいな
中コストの耐久力は前作と同じだけど、
ダメージが前作よりも大きいから「損傷なし」って通信もらっても
数秒後は「もうもたない!!」とかになってて体力調整とかムズ杉る
アシストの存在や射撃の誘導が高くなったことも付随して、
全体的に1プレイがすぐ終わる→あんま楽しくない

まあヘタレの意見だけどね
888ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:22:54 ID:l2wYPVU40
サザビーは放置してもさして問題は無いがZZはハイメガがあるから結構怖い
ミサイルが視覚的にもいい牽制になるけどハイメガを積極的に使うZZは怖い
889ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:22:54 ID:sqgFVwKd0
俺の勘では、多分最初は普通?のダメージ設定でやってたけど
今回のステップ、BD性能の設定じゃ時間切れが多かったと思うんだよな。

で、機動性関連では無くダメージを弄った、と・・・。



まあダメージは俺は問題ないと思う。
890ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:25:21 ID:Jo0OM6Fo0
正直今回の自由でも無印エウティタのハイメガには勝てない気がする
891ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:25:49 ID:PoPfyiNvO
>>887確かにフルに食らうと200近く持ってかれるからね
180秒が短いよな、300秒くらいほしい、相手がエマさんでこっちが1000コスだと時間切れによくなる
892勲章の内容&出現条件 その1:2008/05/02(金) 03:29:40 ID:LNtF/SHL0
よければどなたかwikiに掲載しておいて下さいな

【勲章名】金冠メダル
【条件】完全無傷で勝利
【解説】1ダメージも受けずに戦闘に勝利する。味方の誤射によるダメージもNG。
【ボーナスポイント(以下BP)】5000

【勲章名】銀冠メダル
【条件】撃破されない
【解説】ダメージは受けてもOK。金冠メダルの条件を満たしている場合、そちらに上書きされる。
【BP】2000

【勲章名】金Gメダル
【条件】GCOで敵機を撃破する
【解説】1機でもいいので、GCOで敵機を撃破すればOK
【BP】3000

【勲章名】銀Gメダル
【条件】GCOを敵機に当てる
【解説】GCOを当てればOK。金Gメダルの条件を同時に満たした場合、そちらに上書きされる。
【BP】1500
893ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:31:26 ID:OpL+xJ/FO
>>879
スマン、何が言いたかったかというと部分的にはZZはサザビーより良いとこ多いんだからZZ使いは性能あげてとか言わず、今の状態で頑張って行こうぜ!って言いたかったんだ。
そんなオレはサザビー使い。
894ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:33:52 ID:33Hd3tTb0
>>892
これは載ってる
895勲章の内容&出現条件 その2:2008/05/02(金) 03:35:52 ID:LNtF/SHL0
【勲章名】キングオブハート
【条件】敵機に大ダメージを与える
【解説】GCO以外の攻撃が条件。1コンボで250以上のダメージを与えると獲得。
【BP】2000

【勲章名】チキン
【条件】味方に任せてクリア
【解説】戦果ボーナスの、勲章ボーナスを除いた点数が4000以下で獲得。ほとんど戦闘に参加しなければとりやすい。
【BP】2000

【勲章名】ガルマ
【条件】味方殺し
【解説】味方に止めを刺すと獲得。自機の攻撃で自爆した場合にも獲得できる。
【BP】0

【勲章名】照準ハロ
【条件】誤射
【解説】1回の戦闘で、5ヒット以上味方を誤射する。多段ヒットの攻撃だと獲得しやすい。
【BP】0

以上8種類です。
896ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:36:29 ID:sqgFVwKd0
あ・・・・・・れ・・・・・?
897ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:37:09 ID:33Hd3tTb0
れれれ?
898ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:38:59 ID:sqgFVwKd0
あれ?っていうか既存のエンブレムも条件足りないなあ・・・。

今度たんきゅんに会った時に調査頼んでおこうかな・・・。
899ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:40:27 ID:LNtF/SHL0
アルカデに載ってるのはこの8つだね
他にもあるの?
900ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:41:11 ID:Kqr7Nb620
>>896
突っ込むの遅かったけど
赤くて黄色いVマークっぽいのってKOHまんまだよ
901ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:43:12 ID:sqgFVwKd0
>>900
赤ってよりオレンジ
そして黄色というより緑だ。
そして見た目はKOHよりハロに近い。

○に線って感じで。
902ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:44:45 ID:29Io3aol0
>>895
KOHはコンボにGCOが入っていると取れないのか?
この間ザク改でKOH取れたけど何のコンボで取ったのか忘れちまった
903ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:46:02 ID:3UBLyDYV0
グレネード→格闘とか?
6面味方CPUバーニィがよくやるやつ
904ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:49:05 ID:As0H04Me0
グレネード直撃→空中格闘→マシンガンならKOHとれるかも
905ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:50:29 ID:29Io3aol0
>>903
アシスト→地ステ格1段→後格が239だから
多分、その後に追い討ちを入れたのかもしれない
906ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:52:22 ID:sqgFVwKd0
まあ補正かかっても良い筈だからそんくらいいくだろうね
907ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:53:22 ID:LNtF/SHL0
250って結構大きいと思うんだが、今回は結構な機体でだせるみたいだね
攻撃力のインフレを感じるわ
908ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 04:00:07 ID:Kqr7Nb620
そろそろEXステージの行き方も知りたいな〜
8はソロなら20万Pっぽいけど、9の行き方がいまだに謎だからなぁ
909ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 04:01:41 ID:As0H04Me0
逆にKOH出せない機体って何だろう?
タンクはまず無理だというのは分かるけど
910ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 04:02:56 ID:IYyvoGmb0
俺の地元じゃ
ランキング1位タンク2位自由なんだけど
何が起きたんだろうか
911ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 04:07:22 ID:Kqr7Nb620
>>909
さっき勲章ボーナスの編集したが
タンクでボップ+GCOでKOHゲットって書いてあったんだ・・・
912ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 04:08:59 ID:sqgFVwKd0
そろそろ次スレの季節だな。
気は早いが、万一スレが終了までに立たなかったら
スレ建て宣言と誘導はチラ裏スレででもやろう。念のため、な。

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209295265/

まあ初心者スレでもいいんだが、あそこも900近いからな。
913ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 04:09:34 ID:As0H04Me0
GCOってコンボに組み込めばKOH取れるのか?
だったら全機体いけるな
914ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 04:50:43 ID:q3UjRw4y0
F91は補生低い頃ならCPU戦でもKOH出る
対人戦では厳しいだろうな
んで鳥付けでまで情報の正確性を誇示した池沼はドコ───?
わざわざ鳥付けてまで間違った情報を確定事項と言った池沼はドコ───?
KOHは300以上と決め付けたアフォはドコ───?
早く鳥付けて自分の無知を晒してください^^^^^^^^^^
915ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 05:12:26 ID:3iKqsIbVO
キモッ‥‥
916ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 05:14:50 ID:RVOo5fLz0
キモすぐる
917ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 05:21:39 ID:WwD9xBLDO
これはどう見てもキモい
918ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 05:23:00 ID:EgTIW3vP0
流石の俺もこれはひくわ
919ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 05:26:41 ID:6IbsovkS0
レバーは動物の・・・・↓
920ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 05:27:06 ID:As0H04Me0
肝い
921ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 05:37:25 ID:v3qaTtJL0
腸をぶちまけられたい奴が多いな、ここは

さて、5分間書き込みがなかったらキラはオレの友達
922ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 05:38:05 ID:LNtF/SHL0
>>920
次スレ・・・頼むわ
923ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 05:45:54 ID:As0H04Me0
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part118
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209674656/

立てた
924ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 05:50:35 ID:zGwaPRStO

てかKOHが300以上とかいってたのスコアランキングにいないか?
コテうろ覚えだから違うかもしれんが
925ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 06:37:39 ID:pcwycTjX0
ホームに敵でも味方でもウザイピザ野郎がいる
GP2択一で高飛び核ぶっぱそのほかは味方任せ
負けると相方ガン見&しつこく連コ
誰も援軍してくれないからといって俺に援軍しないでくれ
926ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 06:52:06 ID:vT8nvLDa0
>>925
店員に通報しとけ
927ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 06:57:25 ID:RodZAx+30
いきなり流れをぶった切ってすまないが
スパガンのメインは射撃連射をすることでゲロビもどきが作れるようにする
それで単発が弱くても多段ヒットで大ダメージ、こんなのはどうだい?
もちろん装弾数はかなり多い
928ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 07:06:22 ID:vT8nvLDa0
>>927
つかスパガンモードのメインを強化しすぎたら、ガン逃げ君増えるから今のままでいい。
そもそもロングライフルの装弾数多くしたらBRとBZが空気装備だろう。
929ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 07:10:41 ID:tx1GLI+jO
>>920乙です

陸ガンでKOHは無理だろうと思ってたらサイサリスの核のスーパーアーマーに180ミリ三発入れたら出た
そんな事もあるんだな
930ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 07:16:26 ID:RodZAx+30
>>928
そうか・・・・・・

これは絆のジムスナイパーUのメインだから、面白そうだったが
まあいいや、F91で暴れてくる
931ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 07:16:35 ID:zBHptHljO
ID占い さて今日の機体はなんじゃらほい
932ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 07:18:53 ID:37YHvbaG0
ゲロビ自体に有用性があまりないんだよな
特に今作のやつは
933ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 07:21:12 ID:As0H04Me0
Ζの超切りに陸ガンが全力で砲撃したら凄いダメージになったな
934ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 07:23:12 ID:LNtF/SHL0
俺の相方がW0やるときは大抵狙ってるけどな、両方とも
935ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 07:25:03 ID:IYuZ7X89O
さてIDで今日の機体を

Vが入ってたらνでも使うかな
936ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 07:36:43 ID:tx1GLI+jO
ゲロビっていうとバスターライフル、ヴァイエイト、スキュラ照射、グゥレイト!位かな、見るのは
対戦でコムの超遠距離からのメガビームキャノンを味方が食らってたのにも吹いたが敵がそれに巻き込まれて勝負が終わったのにはもっと吹いた
937ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 07:46:59 ID:I/aKg3/g0
次の解禁は5月4日ってのはマジ?
938ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 07:57:00 ID:/cdwMg8e0
さて、今日は使ったことのない機体でも練習するか
>>935
Xを究めてくれw
939ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 07:58:37 ID:I/aKg3/g0
ドムでも使ってみようかなあ。
使った事ないし。ガンダムXも使った事ないから使ってみるのも良いかも
940ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:14:38 ID:tx1GLI+jO
ああ後メガソニックも見るな、弟からのコンボで
共通するのはCSではないって事か
941ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:15:17 ID:zBHptHljO
昨日、インパルスとストライク使ったけど
ストライクの方が断然使い勝手良すぎてシン涙目すぐる
942ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:20:08 ID:I/aKg3/g0
>>941
でも勝利した時のインパルスとストライクでのコンビのポーズは
かっこよくね?
943ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:24:14 ID:gr0nKxcOO
IDで機体
944ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:29:02 ID:J+1zAa3K0
ダブルオーですね
945ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:32:51 ID:wfG15Zm7O
奇態
946ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:33:36 ID:DbTP4mfjO
機体
947ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:35:39 ID:IYuZ7X89O
>>938
サテライトで味方ごとテーレッテーしてくるわ
948ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:41:15 ID:gr0nKxcOO
OOという事は今日解禁されるわけだな…
949ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:55:00 ID:Jwf3NuXwO
IDチェック
950ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:57:28 ID:ERVlSNQiO
気体
951ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:57:35 ID:1hk22VYzO
IDチエック
952ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:03:00 ID:NJ9FvICRO
何だこのIDチェックスレ
953ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:04:24 ID:yVUW6lif0
俺がガンダムだ
954ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:10:40 ID:X6JfOD1p0
>>947
三人巻き込むことこそサテライトの奥儀
955ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:15:07 ID:d8nr8MvKO
IDチェキ
956ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:16:13 ID:Jwf3NuXwO
>>949

XとW0…か?

どっちも使った事無いな

良い機会だ、やってみよう
957ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:16:50 ID:I/aKg3/g0
IDチェック
958ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:23:12 ID:sQdArHElO
俺がガンダムだ
959ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:27:14 ID:aN72zpBV0
なんだこの流れw

さて、おれもID見るか…
960ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:30:10 ID:dD2Iwcc20
1000コスの耐久450くらいにならないかなー
格闘コンボ1セットで沈むとかちょっと待ってって言いたい
961ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:31:06 ID:gr0nKxcOO
>>960
CPUだけを狙ったら5400か…
962ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:31:40 ID:I/aKg3/g0
おいおい自分のIDだとガンダムの名前入ってないじゃん
963ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:32:39 ID:aN72zpBV0
>>960
ほとんどCPU戦でしかそうはならないから大丈夫じゃね?

HP多くしすぎたら時間が…
現状でもタイムアップギリギリなのにこれ以上増えたら厳しいです
964ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:34:37 ID:X6JfOD1p0
今作地味に低コスの性能いいから耐久力も上げたらやばい
ただニューだけはもう50ほしいなぁ、どうせファンネルバリアあてにならないし攻撃面薄くなるし
965ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:35:28 ID:I/aKg3/g0
νのHPがこれ以上多くなったらCPU戦で困る
966ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:36:24 ID:gr0nKxcOO
自由の格闘をXみたいにしたらバランスとれる気がした
967ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:40:24 ID:s0wVR5xgO
IDチェック
968ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:43:44 ID:KgSNiO7wO
ガンタンクの死角がわかりません><
メインかわしての格闘がハンドマシンガンのせいでうまく近付けないんだよな

ヴァサーゴの格闘の時の「ぅゔあ゙!」ってかっこいいよな
969ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:44:13 ID:o2Z8kxTI0
コストオーバーのせいで、総コストに比べて各機体のコストが今までのシリーズより
低めに設定されてるんだよな。今までどおりなら2000、3000、4000くらいの割り振りだったはず。
耐久は今くらいでギリギリだ。これ以上高くしたら時間切れに拍車がかかる。
970ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:46:46 ID:KgSNiO7wO
アレックスにCPUグフとかだと必死に攻めにいかないと足りなくなるね
971ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:47:29 ID:X6JfOD1p0
そうだな、しかしファンネルバリアいらない・・・・
どうせ的が大きいからあっさりはがされるし格闘には無力だしさっきも言ったけど攻撃面が
972ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:51:56 ID:aN72zpBV0
>>968
ステップばっかで近づいて、ポップミサイルをバラバラと撃たせる。
打ち終わった頃かもしくは、タンクが振り向きうちになって足を止めたくらいに
ステップ格闘orN格闘で決める。
973ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:56:21 ID:vlmieikxO
ドムだとサブ連射されると手が出せなくなる
974ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:58:42 ID:KnrEPfyK0
3000×1000で組んでてオバコス狙いで開幕から1000ガン攻め
されたときってどうすればいいんですかね?
3000が必死に助けに行ってもほとんど相手にされないで結局
落とされてしまって・・・
975ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:59:20 ID:vT8nvLDa0
>>973
ちょwドムのサブはただの目くらましwww
しかも単発だろwww
976ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:59:56 ID:vT8nvLDa0
>>974
無限浮遊
977ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:00:42 ID:o2Z8kxTI0
種の新作見つけた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3141400
978ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:01:06 ID:/OTMoJ8j0
どうせならサザビーのアシストでギュネイも一緒に呼び出して、射撃バリアに出来たら良かったんだがなぁ

…もう隠し機体でギュネイ待ちだ。サザビーよりはマシな機体になるだろう…
979ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:02:54 ID:vlmieikxO
>>975
ガンタンクのサブにな


アンカ付けなかったから分かりにくいわなサマソ
980ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:07:08 ID:vT8nvLDa0
>>979
手が出せない事はない。
タンクぐらいならアシスト単発でBZ撃たせると引っかかってくれる事が多い。
981ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:08:37 ID:I/aKg3/g0
アレックスでW0相手にする場合やはり諦めた方が良いんですかね?
982ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:10:28 ID:X6JfOD1p0
>>975
しかし無意味かと思いきや地味に硬直を消せるらしい

>>977
グロ注意
983ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:10:43 ID:vT8nvLDa0
>>981
いっその事アーマー外して格闘に持ち込んだほうがいい。
格闘の誘導も速度もノーマル>アーマーだから。
984ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:12:27 ID:aN72zpBV0
>>981
相性、というかW0のメインが異常だからしかたないと思うよ
985ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:15:29 ID:J+1zAa3K0
ドムのサブは、相手に「うぉっ、まぶし」と言わせる効果があればいいのに
986ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:15:49 ID:vT8nvLDa0
アレックス使ってて、いっそ一思いにアーマー脱いだまま戦った方が良いと思った機体。
W0、3号機、重腕、カプル、ザク改。

しかしまあ、ザク改ってインパルスの自由に対するそれとは違って、対アレックス機体だよなと思った。
987ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:16:34 ID:vT8nvLDa0
>>985
注)自分で言うことならあります
988ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:20:11 ID:vlmieikxO
>>980
弾が真直ぐ飛んでくる距離だとバズ潰される上にアシストだす暇も無くね?
989ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:20:55 ID:I/aKg3/g0
>>984
じゃあ、アレックスでW0対策って今のところ何もないの?
990ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:23:31 ID:vT8nvLDa0
>>988
ドムって障害物の後ろでアシスト出してから、左右に撹乱しつつ攻める物だた思うんだが。
タンクのサブってそんなに着弾速度速くない。
まっすぐ飛んでくるくらい接近してたらアシスト突っ込んで行ってると思うから、BZで挟めるよ。
991ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:25:50 ID:vlmieikxO
まぁやれば分かる
992ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:28:37 ID:vT8nvLDa0
まあ理論上の話だから。
プレイヤーの腕によってその辺は変わる。
993ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:29:27 ID:vT8nvLDa0
というわけで1000ならGXで大会優勝。
994ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:32:03 ID:CiXUgJDM0
>>989
普通に無理ゲーだろあれ
相方に頑張って貰うぐらいしか思いつかねえ
995ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:35:00 ID:IYuZ7X89O
アレックスって叫んだら昨日のヤツが沸いてくる予感。

1000なら月曜に1000コスで東方不敗が解禁。
996ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:35:00 ID:sQdArHElO
1000なら俺がガンダムだ
997ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:36:28 ID:y0CXriILO
1000なら運命コスト4000
998ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:36:54 ID:yVUW6lif0
1000ならVSシリーズ終了
999ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:37:28 ID:aN72zpBV0
1000ならみんなでロボトル
1000ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:38:28 ID:0U0yDaqnO
あえて離れて一人にCPUが付いた状態でのサテライトだよな
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。