機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part115

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1ゲームセンター名無し
VSシリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」の本スレです。
>>2以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part114
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209288481/

▼関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/

新まとめWiki
http://www10.atwiki.jp/g-vs/
旧まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

現時点での参戦作品は15作品
(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)

SYSTEM256使用。2008年3月4日から先行稼動
3月18日 SYSTEM256マザーセット版稼働 3月28日 本稼働
4月14日 CPU戦にてルートセレクトが解禁
4月25日 修正版配布
2ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:26:58 ID:pZOqxi5R0
▼関連スレッド
ガンダムvs.ガンダム 初心者スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206623959/
ガンダムvs.ガンダム 低コスト研究スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206531597/

機動戦士ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 2枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207503909/
なぜガンダムvsガンダムはコケたのか 3連敗目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208345085/

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 情報スレ1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204198161/
ガンダムvs.ガンダム 相方募集スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205074505/ 

ガンダムvs.ガンダムの隠し機体予想スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207579083/
ACゲーム ガンダムvs.ガンダムにガンダム00が参戦!
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1206279953/
3ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:27:59 ID:pZOqxi5R0
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆このスレの傾向と特徴
 原作とか各作品の信者叩きがある。稀にアフォが煽ってくる。
 
◆原作話、その他雑談
 非公式でどうぞ。原作叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
 ○○は厨機体、などの機体叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
 もしくは初心者スレで質問する
 
◆次スレ立ての協力を
 >>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
 スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
 スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
 ※>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
 
◆重複スレ対応
 先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
4ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:30:03 ID:VFNWXcMpO
俺がぁぁぁぁぁぁぁぁ、>>1乙るっ!
5ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:31:39 ID:gQduN1n90
>>1乙の冬が来るぞッ!!
6ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:33:48 ID:hP/A+aq8O
>>1はいつもスレを立てる人で、乙な人ではないですか
中略
乙達のところへ戻るんだ!
7ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:33:54 ID:ptDu+mLJO
だったら>>1乙するしかないじゃないか!!
8ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:35:07 ID:5J1Pe7Ox0
あなた>>1乙なの?
9ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:44:20 ID:oRcK1DHS0
>>1乙すご〜い(はあと)
10ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:46:07 ID:q445JOLi0
>>1には・・・・乙るしかない・・・!
11ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:51:32 ID:HFkhfDJg0
>>1は…強力すぎる!
12ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:59:01 ID:v1+JmQST0
>>1
あんた馬鹿ぁ!?
13ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:20:51 ID:rJN3u7yPO
だから言ったんだ…!これは>>1乙運動なんだよ…!
14ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:23:37 ID:rJN3u7yPO
1全角になっとるorz
というわけで改めて>>1
15ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:23:57 ID:akNWyT/M0
弱い兵士が>>1乙するだけだ

各コストで一番CPU戦クリアしやすいの
教えてくれるとありがたい
自分的には

3000 W0
2000 幕2
1000 タンクorビギナ

だと思ってるんだが……
16ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:24:29 ID:jqEzZ0WI0
今日思ったけどペースミリオン×アクシズって強力だよなw
上から下まで広範囲にカバーしてるしダメも両方でかい
17ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:25:18 ID:MunVXD4K0
>>1
18ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:25:35 ID:B/9lXe3kO
>>1はあああぁぁぁぁぁぁ!!乙縛りにするううぅぅぅぅぅ!!!!
19ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:25:45 ID:bVTpxK9k0
>>1
新スレが立つと訳もなく乙したくなりません?
20ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:26:32 ID:6hjijgWzO
>>1
21ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:28:41 ID:hP/A+aq8O
>>16
W0or蛇腕&νorサザビー、か
むむむ・・・
22ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:32:30 ID:utez07dr0
>>16
しかもピースミリオンに弾き飛ばされたらアクシズでした。
というのはよくあること。逆もまた然り。
アクシズに叩き落されてピースミリオンにあぼーん
23ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:32:35 ID:iVXT0oP60
>>16
一番マトモそうなのがν&トロワか・・・?

W0&サザだとサザ2落ちが見える…
トロワ&サザだとサザ3落ちが(ry
24ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:32:36 ID:Nqo68qGjO
終わりのないディフェンスって、Verうpで修正されたよな?

今日フリプで、友達に促されて終わりのないディフェンスの検証やってたんだけど、
相手が店員呼びに行ったんだが…。
25ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:33:29 ID:bVTpxK9k0
>>24
対戦中に検証すんなw
26ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:34:12 ID:0tPuD90Y0
>>1乙の風が吹く・・・
27ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:34:53 ID:0tPuD90Y0
>>15
2000はサザビー
28ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:34:55 ID:HFkhfDJg0
ピースミリオンの代わりにデンドロじゃダメなのかい?
2号機使ってクロスオーバーと核でとどめをかけるとSの心が満たされるんじゃないかと
思うんだが。
29ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:35:15 ID:IAodfuID0 BE:236730825-2BP(112)
前スレ>>1000
無茶しやがって・・・
30ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:35:16 ID:kmSelhvF0
一方的に殴られる、痛さと気持ちよさを>>1乙してやる!
31ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:35:53 ID:jqEzZ0WI0
お前ら・・・サザビーはできるこなんだからな!
32ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:36:23 ID:wAOEuqZBO
今日普通に終わりのないディフェンスされましたが
33ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:38:04 ID:oZ1c5XK70
>>23
ってかサザビーは立ち回り方がようわからん。
やれる事は多いけど機動性がZZ並に酷いからアタッカータイプじゃなさそうだし、
かといって遠距離で戦うにしても中途半端感がなぁ
34ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:38:37 ID:0tPuD90Y0
サザビーは鈍足万能機だろ
35ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:39:30 ID:wMfq3pnM0
サザビーはファンネルで足止めてそこに突っ込むタイプ
36ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:41:11 ID:QVmBfBq10
サザビーは寄られたら格闘当てるしかない。
二機に囲まれたら相方に頼るしかない。

でもまあ、ダブルロック貰ってたら相方は闇討ちし放題なわけだから、
普通はいい感じに乱入してきてくれてなんとかなるんだがね。
あくまで普通は。
37ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:43:15 ID:kmSelhvF0
このターンX凄いYO!
38ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:43:42 ID:pZOqxi5R0
自機ノーロックになったら遼機が集中して見られてるから焦るべきなのに、なぜか狙われないからと安心する奴が居るんだよな
俺のことですね、わかります
39ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:44:45 ID:QVmBfBq10
>>38
いるいるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



いやほんと冗談じゃないよね……ほんとだよ?怒ってるんだからね?
40ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:45:24 ID:HFkhfDJg0
同じ鈍足でも、ZZは長所がハッキリしてる分強く見える。
サザビーはただ武装が豊富なだけっぽい。
41ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:45:52 ID:rcw1ATGp0
サザビー 「私が囮になって敵を引き付ける!」

まあ戦法と言ってしまえば・・・ものは言いようだな
42ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:46:27 ID:I+R8WijL0
グフ使ってマシンガンや格闘をかなり当てたにも関わらず称号:チキン を取れた
多分あの称号の条件は撃破数のみだわ、相方に止めさえ任せればチキン貰える
43ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:46:28 ID:bVTpxK9k0
コレは!って武装が1つもないもんな
これでもし足が速ければ、ファンネル付き万能機として活躍しまくれたのだろうが
44ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:46:59 ID:iVXT0oP60
そういえば、鈍足万能機って過去シリーズに存在したっけ?
45ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:47:20 ID:3R1lf1wC0
>>41
おまいの足が遅いせいで相方の方に敵が行っちゃったぞ
46ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:47:38 ID:bVTpxK9k0
デュエルASとか?
47ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:47:46 ID:kmSelhvF0
連ジの頃は高機動紙装甲だったシャアに一体何があったんだか
48ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:47:52 ID:B8rfw2uB0
サザビーはどうにもパッとしないなあ
ウリがない
49ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:48:06 ID:NMmLcd4T0
CSが一応コレは!になるじゃないの?

まぁ、でもそんなに悪い性能でもないと思うのだがな
50ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:49:48 ID:jqEzZ0WI0
>>44
種死のASに近いかも
51ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:50:58 ID:hP/A+aq8O
>>47
今回シャアザクも別段紙じゃないしな
更に今回赤い機体の多くはむしろ遅い部類だという
52ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:51:10 ID:oZ1c5XK70
まぁ、インパ並に速いとそれはそれで問題だしな。
インパとサザビーの両者はお互いに足りないところ持ってるな、
インパは引き出しと火力
サザビーは機動力と格闘
それでもこの2つは万能機としては優秀なのが不思議だ
53ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:51:21 ID:QVmBfBq10
>>49
CSが有効な距離…そこは…
よく言われるが特射がCSでCSが特射ならまだ何とかなった。

つかいくら前作で埼玉が暴れすぎたからってファンネルが弱すぎる。
ステップでも簡単に避けれちゃうからなー。地上BDを狩り殺すなんて夢のまた夢。
54ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:52:01 ID:3R1lf1wC0
「当たらなければどうということはない」って言ってたけど
さすがに当たるのが怖くなったんだろう
55ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:52:16 ID:Cyj0ocDx0
プロビや、キュベのようにファンネルでやっていける機体でもなければ、乳のように機動力がそこそこなわけでも、宙返りバズがあるわけでもない
同じ鈍足万能機のダブル乙のように「戦艦だって一発でヤっちゃうぞ☆」みたいなパイルやハイメガがあるわけでもない
なんという中途半端機体・・・
56ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:52:31 ID:NMmLcd4T0
>>47
だってシャアって「当たらなければどうということはない」とか
ほざいてるわりにちゃんと避けられた事がほとんどなかったからなw

それで自分の回避の腕前が足りないと気付いて重装甲機乗りにシフトしたんだろうさ
57ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:54:14 ID:B8rfw2uB0
「当たらなければどうということはない」は自由とF91に持っていかれたな
58ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:54:38 ID:NMmLcd4T0
>>53
まぁ、CSが有効に機能する間合いってサザビーにとっては
あんまり嬉しくない間合いなんだよな……

ファンネル自体は今作も弱くはなくてむしろ優秀だと思うんだがな
59ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:56:03 ID:VFNWXcMpO
アレックス「脱がされなければどうと言うことは無い」
60ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:57:12 ID:IyR2dGrP0
2000の3弱はZZ、サザビー、インパルスでFA?
61ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:57:43 ID:INfUBRYo0
>>53
そうか?思ったよりあたるもんだぞ、ファンネル。特に相手がこっちを見ていなければ。
62ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:57:47 ID:3R1lf1wC0
サザビー 「いいこと考えた、おまえ盾を同時に6つくらい投げろ」
インパルス 「ええっ、オールレンジ反射ですかァ」
63ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:59:18 ID:5J1Pe7Ox0
なんでやたら2000の最弱を決めたがる奴がいんの?
64ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:59:56 ID:QVmBfBq10
>>60
あえて定める意味はないが下から数えたらそれ三つだな。
地雷率も高い。心意気は買うけど。

>>58
でも弾幕ってことではアシストとか一人クロスとか色々あるからなあ、今回。
ファンネルらしい弾幕が張れてるか、と見るとどうも貧弱な気がしてならない。
リロード方式だけでも前作と同じで、デフォで12発持ってたら違ったんだが…。

でもまあNファンネルでマスター対策できたりするし味はあるよな。
65ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:00:29 ID:iVXT0oP60
サザビーは…ジ・Oステップさえあれば格闘の代わりにファンネルがウリのASになれたんだろうけどなー
それ以前にZZにジ・OステつけたらASになるな…
66ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:00:58 ID:BVQj81gl0
>>60
対人で言えばインパは頭一つ抜けるほど優秀だよ。
誰とでもコンビ組めるし前衛も後衛もできる、
それに最弱3体は使える人は凄い強い気がする、
ヴァサーゴが個人的に気になるが対戦動画1個しかないのな
67ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:01:16 ID:vIfQlsJS0
サザビーは詰め込みすぎて結局微妙機体になった典型的な例だろ
原作でもそんな扱いだった気がする
68ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:01:51 ID:jw5U+BUP0
終わりの無いディフェンスとか乙のスッテプバグとか普通に出来るんだが
一体何を修正したんだろうか…
69ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:01:59 ID:VFNWXcMpO
さて、IDで機体を決める時間だ・・・今日の機体はなんだろうか。
70ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:02:16 ID:iVXT0oP60
>>63
1000と3000の最弱がもう決定してるからじゃね?
71ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:03:36 ID:qIn5j04k0
>>68
ちょw昨日の人wwID変わってなくねwww
72ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:04:01 ID:VFNWXcMpO
まだID変わってなかったorz
73ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:06:12 ID:QtibGJ9H0
次の解禁って5月2日だっけ?
74ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:07:41 ID:mQJzRQlb0
サザビー普通に強くないか…
GCOと特射起き攻めでタイミングよければどちらか確定だし。
CSの使い方、特射の使い方がうまけりゃかなり強いよ。
75ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:07:53 ID:YJWaEVuQ0
>>73
あの解禁予定表画像の事を言ってるのなら
次の解禁は確か5月7日のはず

1回目が当てていたとはいえあの画像があってるのかどうかは知らんけど
76ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:08:13 ID:+pIP6AuE0
サザビーは動きがF91くらいになって当たり判定が小さくなれば
今の武装のままでもいいだろうな
77ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:08:59 ID:VXJqwnY8O
サイサリス、乙乙、サザビーの現状を見るといつかジオが出るとしても不安が隠せないな・・・

どうもヴァサーゴのアシストの使い方がわからん
若干弾が少ないメインの穴埋め程度の感覚でいいのかな?
78ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:10:26 ID:orpLPUAp0
>>69
Xだな
79ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:10:57 ID:WeWm6Wih0
当たり判定が特別小さい機体ってある?
80ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:11:34 ID:YJWaEVuQ0
>>77
ヴァサーゴのアシストは俺もそんな感じで使ってるな
個人的な感覚の話なんで間違ってるかもしれないが

メインよりも縦方向への射角と銃口補正と誘導が良いっぽい感じもする
81ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:11:57 ID:uq0kQMNd0
カプルしか使わないのを怒られたのでIDで機体決める
82ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:12:02 ID:qIn5j04k0
サザビー使ってるといつも思うんだが、バイアランとくらい判定が似てるんだよな
ステップの、入力してからワンテンポ遅れて移動始めるのもそっくりでなぁ…
83ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:12:41 ID:HiUXEzmf0
>>79
タンク。あと案外カプルも小さい。
V2もνや∀と比べると歴然と小さいがそこまで感じない。
84ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:13:24 ID:vnIwF6rw0
メインの穴埋めにしてはちょいと隙がでかい・・・が、それで問題ないような気がした
個人的にはダウン値の低さを利用した繋ぎ用として使ってる
85ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:14:36 ID:iNFQAAdR0
サザビーは今までのシャア専用機の規格から離れすぎてるからな
CSとサブ弱くして特射がもっと微妙なものになって、ついでにアシスト弱くした上で
体力をF91クラスまで減らし機動力をインパクラスに上げたササビーにしたほうが使い手増えそうだ
86ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:15:00 ID:mQJzRQlb0
>>77
背面撃ちとか、緑ロックのときに使うとかかな。
アシストって緑ロックでも誘導するんだが、錯覚か?
87ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:18:27 ID:YJWaEVuQ0
>>86
アシストは基本的に緑ロックでも誘導する…らしい

一番わかりやすいのはビギナのアシスト(ベルガ・ギロス)かな
緑ロックでも普通に追尾していくよ
88ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:18:39 ID:3VwScNo70
終わりのないディフェンスっていうバグがあるん?
どんなものですか?
89ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:19:45 ID:65IE+XdOO
>>88
君が僕を見つめ続けてくれるバグ
90ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:20:21 ID:kloKBKtv0
しかしウィキ
2つあるけどどっちがいいんだ?

91ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:22:07 ID:HiUXEzmf0
>>90
それを選択するのがネットサーファースキルってもんです。
92ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:22:45 ID:qIn5j04k0
>>85
ネオンダムの再来www
それでも俺は喜んで使うな、絶対
93ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:24:23 ID:VXJqwnY8O
メインとそれなりに性質が違うんだな、サンクス
あの機体背面射ちがないせいで背面射ちってはっきりした用途も見えなかったもんで

アシストの誘導といえばロック変えてもステップせれはければ誘導する?
というか誘導ってロック変えても残るっけ?
94ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:24:31 ID:kloKBKtv0
>>91

しかし内容変わってるか?

見たところ同じに見えるんだが
95ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:24:38 ID:mtqy9vp4O
稼働開始前の夢色あせてくみたいに消えてしまったの?
燃えるような機体愛を置き去りにしたままどこへ行くんだろ
96ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:25:20 ID:UJQyeiWb0
>>77
弟→アシスト→BR→サブが繋がる
97ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:26:01 ID:iNFQAAdR0
>>90
基地外管理人とその仲間たちの旧
勝手に強硬派が立ち上げた新

今のところ情報にさほど差が無いのでどっちもでいいんじゃない
個人的には新を応援したいが

つーか編集せずに観覧を目的とする一般人には2つあると混乱するのは当たり前だよな
しばらくすればどちらかが自然消滅するだろうがwikiと言う観点からとっても不毛な状態
98ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:26:37 ID:e9AXGYgx0
カプンコに抗議のメールを送ろうと思うんだけど、
今作のバグってなにかなぁ

・終わりなきディフェンス
・特格空キャン

あとZのハイメガ後にステできる?のって
修正で消えた?
消えてないようだったらどんなのか教えて下さい

グフの地上特格でブーストが回復するのは仕様でいいかな?
Zの特格はブーストなしで発動不可ならok?

逆にゼロゲージはokだっただんだがねぇ、
そんなにできる奴いないし・・・
99ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:28:03 ID:T+ZQirgC0
>>98
おそらくグフは仕様。
ハイメガ、空キャンはバグっぽいな

空キャンはできた。ハイメガはまだやってない
100ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:28:18 ID:1J6HfjNOO
IDで使う機体決定
101ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:28:19 ID:YJWaEVuQ0
>>93
誘導はロック変えても残るよ
もちろんステップされない限り誘導する
102ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:28:32 ID:kloKBKtv0
>>97

そうだったんだ

確かに二つ入らないよね
103ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:30:30 ID:n+t7R+UE0
νもサザビーも本来高機動MSなはずなのに何故あんなモッサリッシュにしたんだろうなぁ・・・
仮にも最強クラスNTの最後の機体だっていうのに
104ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:30:37 ID:iQYQp6SE0
>>98
ゲーセンが過疎ってるからはやく解禁しろ
って追加しといて
105ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:30:53 ID:+pIP6AuE0
というか今回は着地で格闘出した場合その後で何かでキャンセルしても
格闘の慣性が残る仕様らしい。おれは使わないからわからないが
サザビーの抜刀キャンとか。自由の特格空撃ちもこれと同じ
自由だけ特殊なんじゃなくて全機共通仕様を使ってるだけ
106ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:30:59 ID:ENKpva500
インパルスはサブ特射を使わないほうが安定する気がしてきた
対戦でサブ使い物にならないわ

あと前スレでBD格→特格のブメ安定しないってのあったけど
2ヒット後最速で特格やればブメも繋がる
107ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:32:30 ID:HiUXEzmf0
>>103
延々と逃げファンネルができるからだろう。
あとモッサリして見えるのは機体がデカいせいも多少あると思う。
だからといってMFと比べるのは禁止。

でもまー今作のFNの性能なら逃げFNやられても苦じゃないんだよな。
それなりに当たるとはいえ命中率は相当下がったから。
108ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:33:19 ID:PmqCm5qD0
本稼動から1ヶ月
もうCPU戦飽きたお…

連休前に新ルート追加とか
しないとやる気出ないぜ…
109ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:35:13 ID:kloKBKtv0
インパのサブは足止まるからなぁ

要所要所でやってくと効果的だけどリスクは高いよなぁ
110ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:36:21 ID:n+t7R+UE0
インパ使うならガンダムやF91使うなぁ・・・
111ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:36:55 ID:iNFQAAdR0
>>106
両方足が止まるから無理に狙わなくていいよな
BR→特射*2もダウン奪えるが硬直長いので状況によるが危険のほうが多い

ただ物陰に隠れてサブや見られて無い状態で牽制サブ
距離がある状態で見てから特射、着地狙われたときの特射とネタが多い
万能機だけど使いこなすのは大変な機体だよな

BD格闘→特格は最速入力で安定。真下から切り上げるので先行入力程じゃないけどそんな感じを意識するといいよね
112ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:37:23 ID:bgjtT3jj0
このゲームのシーブックは
セリフとは裏腹に戦い方がアレ過ぎる
まさか中の人は漫画版なのか?
113ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:40:31 ID:CsSkDk/J0
ウッソもアムロも漫画版の人が参戦すりゃ良かったのに
「V字斬!」
「くそっ、しょうがねえな」
114ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:41:12 ID:1lznYZOXO
インパのサブは時々使うが、相手が忘れた頃に使うくらい。
ちょっとしたサプライズの域を出ないな。
115ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:42:59 ID:hvvHGpK70
F91は後ろ格のコンボを使い切らないから最近使用しなくなった
116ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:43:13 ID:Ytz02ZXe0
バランス悪いといがみ合う前に要望出そうぜ要望。

アミューズメントマシンについて(ナムコレーベル、バンプレストレーベル)
[email protected]
※お問い合わせの際には、製品名をお書きいただけますようお願いいたします。
117ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:44:23 ID:orpLPUAp0
連ジ・エウティタはCPU戦でもそれなりに楽しめたし、2人共同だと更に面白かったんだが、
種&種死&ガンガンは何故かCPU戦があんま面白いと思えない
何が違うんかなー
118ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:49:40 ID:QxKiWelD0
せっかくのクロスオーバーなんだから、もっとドラマ的展開のルートがほしかったな
119ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:51:01 ID:bDdxlhLOO
インパルスと91だとインパルスの方が機体軽く感じる
使いやすいから適当に選ぶ時はついインパルスにしてしまう
120ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:51:12 ID:yqAL6O4Q0
>>112
そんなこといったらガトーが酷いぞ!
121ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:51:59 ID:HiUXEzmf0
>>117
まず使い回しが多い。
陸ガンなら陸ガンばっか出てくるし、タンクならタンク、VガンならVガン。
終盤に行くとGP02ばっかだったり、ヘビーアームズばっかだったり、
アムロに並んでνが出てきたり、マスター2体だったり、とにかく彩り豊かじゃない。

種&種死も結局ジンとかゲイツとかあのへんのマイナーチェンジ版みたいのが
わらわら出てくるだけだからやってても楽しくない。

逆に連ジは、ザクとかグフとかドムとか原作で名前ありパイロットが乗ってた機体が、
色んな組み合わせで、ステージに合った編成で出てくるから、感慨深いと言えば感慨深くもあった。
ザコ機体もどれも特徴的で、マイナーチェンジ機体がほとんどいなかったのもある。
122ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:52:09 ID:7VJBxLklO
>>118
どんなだよ
123ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:59:13 ID:HiUXEzmf0
>>122
毎ステージシンが敵に出てきて「あんたって人はー」をした挙句、
最終ステージで殺意の波動と原作並のテクニカルさを備えた本気シンが出てくるとか?
CPUならではのありえないタイミングで特射、明らかに溜めてないCS、
フレーム見てから回避余裕でした、gjアスラン…etc
124ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:01:20 ID:S640nHMm0
シャアゲルかジオング出してほしい。
弱くてもいいからシャアを高コスト機体にのせてあげたいんだ。
125ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:02:35 ID:qIn5j04k0
クライマックスU.C.のエクストラみたいにすれば面白かっただろうなー
「殴り合い宇宙」とか「大空の勇者」とか
126ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:03:19 ID:YJWaEVuQ0
>>117
俺は種と種死のCPUが一番面白かったな、ギミックとかいっぱいあってさ
次に楽しめたのがエウティタ

正直連ジと今作のCPUはあまり面白くなかったな
127ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:10:59 ID:JFxTibzd0
>>117
連ジは敵軍コストがすぐに0になるからもう少し物量で来て欲しかった。
エウティタでもいえることだが宙域戦は面白いと感じなかった

今作は…運が多少絡んでくるのが少し辛い。緊張感が保てるから楽しいけど
128ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:12:47 ID:qkpuCovV0
>種&種死も結局ジンとかゲイツとかあのへんのマイナーチェンジ版みたいのが
わらわら出てくるだけだからやってても楽しくない。

どのルートですか??

>色んな組み合わせで、ステージに合った編成で出てくるから、感慨深いと言えば感慨深くもあった。

SEEDもある程度は合ってるが

>ザコ機体もどれも特徴的で、マイナーチェンジ機体がほとんどいなかったのもある。

機体が少ないだけだろ

ま、ファースト信者おつ
129ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:18:43 ID:33svaAOL0
第二解禁いつだよ
そろそろ新ルートか新機体でも入らない限り行かないぞ
家庭用が出るまでに全機体一回でも触れたのはこれが初めてだよ…
130ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:25:25 ID:oR2oCGJe0
これってDX出すための全国ロケテだろ?
131ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:25:42 ID:tRaRcsU/0
地元じゃ使用率こんな感じ
3000 V2、∀>>その他>>自由
2000 Z、F91>>その他>>升、ガンダム
1000 V、陸ガン>>その他>>ポケ戦、カプル、ドム、タンク
自由升は自粛されてるっぽいがなぜかZは皆使う
そしてなぜかF91と∀が人気ある
132ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:26:03 ID:1+Xw2gf8O
うちのゲーセンに、他人の嫌らしい行動を一々煽る奴がいるんだけど、どうすれば良い?
ちなみにそいつは5割ほどΖ使ってる。
13398:2008/04/29(火) 01:29:21 ID:RxYT/1rRO
レスくれた人サンクス
要望もきちんと書いとくよ

とりあえずバグ取りだけでなんとかなるレベルじゃないので、
赤リロから青リロぐらいテコ入れしてもらわないと
プレイヤーのモラルに依存してやっとゲームが成り立つって
対戦ツールとしてお粗末過ぎるよ

アレックス、ZZ、サザビーあたりは上方修正が必要?
個人的にはグフの特格でブースト回復がやり過ぎだと思うんだけど
134ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:30:58 ID:CsSkDk/J0
今作ってダメージの増加とかが難易度を上げてるから
強い機体が出てきてもその機体そのものに脅威を感じないんだよな
4ステージから最高コストの機体が2機同時に出てきたりするし
家庭用乙寺のGルートのラストでアムロ、カミーユ、ジュドーが同時に出てきた時
「うお!」と思ったけど今作で高コスが3機出てきても「ふーん」って感じ
別につまらないってわけじゃないけど
135ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:32:25 ID:uHlzmrx00
上方修正ならXが最有力候補だろ
他にはザクも
136ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:33:45 ID:xybVjkcFO
つうかCPU戦の難易度が高すぎだよな・・・7面の出撃Gチームなんてヒイロとキラで1落ちもよくあるしwまぁ俺が下手なのもあるかw
137ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:35:17 ID:33svaAOL0
あまりに難易度高すぎて苦情多かったのか、地元の店難易度急に下げすぎwwww
ステージ7なのにBR1発200とか余裕すぎだろwwww前なんか300近く持ってった癖にwwwww
138ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:37:56 ID:2A6A3ydX0
>>134
 1ステージ目から出てる、コスト3000のターンAのこともたまには思い出してあげてください。

そして今日のIDはっと?
139ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:41:10 ID:bDdxlhLOO
名前忘れたけど、初代の川と岩場のステージ位狭い場所あっても良かったんじゃないかなと思ったよ

ガンガンは平坦なステージが多い
140ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:43:05 ID:QWoWMG160
>>139
グレートキャニオンのことかな
141ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:43:39 ID:orpLPUAp0
>>138
Xだな
142ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:43:45 ID:Fc0T9fe10
>>137
目を覚ませ、脳が麻痺しているぞ!
BR1発200とか、対人戦で考えると恐ろしい火力だ
143ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:44:13 ID:RxYT/1rRO
X忘れてた、ホントにゴメン(´・ω・`)
144ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:44:28 ID:XSumwrJW0
GW前に解禁かーとか言われてたけど、結局新機体無かったね。
145ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:44:57 ID:HiUXEzmf0
てか無いんじゃね、解禁。
あったらもうやってる気がする。
146ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:48:31 ID:XSumwrJW0
無かったら無かったで俺は別ゲーに逃げる
147ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:49:19 ID:W3k6VoFG0
つーかカプコンが連休前だとかなんだとか、そんなこと考えて解禁する訳がない
148ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:49:44 ID:0ubwtq4U0
コウちゃん可愛いよコウちゃん。
本気出したら凄いね。GP03使うことにする
149ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:50:57 ID:4Q5oamp20 BE:994266667-2BP(112)
>>142
CPUから貰うBRのダメージが200って意味じゃね?
150ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:51:02 ID:1bLhlNJC0
>>148
お前は俺かwww
確かに今日のコウちゃんは強かったなw
151ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:51:48 ID:BDIDSH7hO
>>95
モンコレナイトとか懐かしすぐるw
152ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:51:55 ID:XSumwrJW0
最近シャッフル台でアレックスが一番勝率のいい俺は異端。
153ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:54:50 ID:bDdxlhLOO
>>140
そうそれ
なんかシリーズ進む度に段々と大胆な傾斜が無くなってる気がするんだよな

微妙な斜面で射撃が潰れたりすると悲しくなる
地走り系は動きやすいだろうけどさ
154ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:56:42 ID:IEdkwzOU0
解禁日 以下の日付かと

4/14 第1回
5/7 第2回
6/2 第3回
7/7 第4回
8/4 第5回
9/1 第6回
155ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:57:12 ID:XSumwrJW0
ガンガンの新マップにグレートキャニオンが追加されましたっ!
とかなったらあれだな。
MFが溝に嵌ったら上がって来れないという。
156ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:58:48 ID:XSumwrJW0
第2回解禁
「Eルートが追加されました。」
Eルートラストに隠し機体が登場します。だと予想。
157ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:02:06 ID:0ubwtq4U0
>>150
(・∀・)ノ

これをきっかけにコウちゃんを嫁にして持ち機体増やすぜ
158ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:02:15 ID:HiUXEzmf0
>>155
そして上から核を撃たれると最早どうしようもないという。
159ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:04:00 ID:YJWaEVuQ0
>>154
そんなに解禁やるのかいな、とか思ったが
よくよく考えてみれば前作の連ザUも5次解禁まであったんだよな

6月下旬頃に稼働して最終解禁が11月中旬頃だったな
160ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:05:46 ID:WQG1IH3cO
新マップ大西洋が追加ry


ゾック/(^o^)\
161ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:06:00 ID:Y0zvk3cI0
近場の店でCOM戦やって、初めてウイングゼロ使ってみたが、ペースに乗ると快感だな
使われると泣けたが、やる側になると、ライフルやヴァイエイトで敵こかすのがたまらん。
特射のような大技が好物の俺にはいいかもしれない。


ただ、BD遅くて、実戦だと自由はMFにかられそうだなこれ\(^o^)/
162161:2008/04/29(火) 02:08:12 ID:Y0zvk3cI0
俺日本語でおk
自由やMF、だ
163ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:08:40 ID:HiUXEzmf0
でもこのゲーム、8月まで保たないよなあ…
現状でも自由神升が大暴れだし、負けた方も「無理無理(苦笑)」か「やれやれ(呆れ顔)」が多い。
こんな調子じゃ他に何か別のゲームが出たらそっちに流れるだろう。
164ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:10:10 ID:PvHKIKF1O
>>155
なにそのデストロイw
165▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/29(火) 02:11:58 ID:SPL1AX1DP BE:14496948-PLT(13132)
>>163
そういうやつって連ザでも同じようなもんだったけどね。
166ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:12:46 ID:0ubwtq4U0
ククルス・ドアンの島ステージ解禁まだ〜?
ゴッド&マスター対策用として見事採用されました
167ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:13:14 ID:WQG1IH3cO
∀でマッタリしてたら自由やらWやらνやら乙に絡まれまくったぜ…まぁνは空ステ格連発、自由は特格で何とかしたが乙は逃げられてTIMEUP×2
何がしたいんだよorz
それと使ってて思ったのが、ガンダム相手がめっちゃ辛い。格闘かち合っても負けるし距離あるとアシストやバズであばばばば
168ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:14:05 ID:1bLhlNJC0
>>157
おう。頑張れ(´ー`)┌

俺はクーを頂いていくかなwww
そんな俺は、全く語呂が合わないが、
サザビーとνを使いこなせるよう頑張るかな。

そういや、
今日初めてνのCSが対人戦でhitしたなぁ。

相手がマスターだったんで、
少し卑怯だがダウン直後に
アムロ曰くのダミーを配置したら偶然hitしたんだが、
以外にダメージがでかくて驚いたな。
169ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:14:38 ID:XSumwrJW0
うちのホームでは俺がアレックス使いまくるから神・升が絶滅気味ですw
逆にW0、重腕、3号機の使用率がやばいw
170ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:15:50 ID:HiUXEzmf0
>>165
まあでも、そういう奴等の中からちらほら残ったのがゲームを支えていくわけだし。
それに常連が自由神升Zを使いまくりなのも不満。結局こういう奴らは勝てないと嫌だが、
単調なのも嫌、という連中だから1択から逃れられずすぐ飽きるだろう。

常連とかでも腕が半端なら、普通の機体使ってると神升自由Zに押されちゃうからな。
171ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:17:06 ID:HiUXEzmf0
>>170に訂正。
不満→不安

まあ不満でも間違っちゃいないがw
172ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:18:34 ID:FhmO+/vXO
サザビーでタイマンゴッドに勝てれば、もう初心者卒業だよね?
173ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:20:29 ID:XSumwrJW0
>>170
うちの常連、約一名に言ってやってくれ。
さすがに自由使う事は無くなったがW0、重腕、乙、シャアザクとかばっか選びやがる。
しかもCPUが毎回強機体とかねーわ。
174ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:20:53 ID:M9mt5hBT0
>>172
おめでとう。
175ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:21:24 ID:0ubwtq4U0
             □□
             連ザ
             連ザ
             ■■ ← 秋葉SEGAはここだけ対戦レベルが低い・・・ような気がする
             ■■


■■□□■■柱□□■■
■■□□■■柱□□■■
176ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:22:36 ID:ENKpva500
最近CPUストライクがかなり強いんだが
アグニは当たるわいつの間にかソードで近づいてるわで
177ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:23:34 ID:1bLhlNJC0
>>172
神のLvが初〜中&お互いのCPUの武力介入が無しなら、
普通に初心者〜中級者卒業かとwww
178ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:25:09 ID:uHlzmrx00
W0、重腕、シャアザクって全然いいんじゃない?
自重すべきなのって自由神升Zくらいだし

>>172
おめでとう
179ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:25:39 ID:2bwi6s4HO
>>172
んなもん、相手次第だから何の基準にもならん

CS・アシスト・ファンネルを効果的に使えるようになったら脱初心者でいいよ
そこからBR→特抜刀C→BRやステCSみたいな小技使ったり、
特派生を効果的に使えるようなったら上級者の仲間入りかもね
180ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:26:39 ID:QWoWMG160
>>161
チートはしらないけど神に対しては指を潰せるから強いよ
181ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:30:52 ID:1bLhlNJC0
>>175
連ザまでは秋葉SEGAしか行っていなかったが、
今作からはHeyにしか行かなくなったなぁ。

連ザの頃の、
偵察型ジンのおっちゃんと、ドム使いのおっさんは元気だろうか。
つい最近、こんなレスを発見して、凄い共感を持ったなぁ。
182ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:39:52 ID:gvDvZvrX0
ノワールとストフリで乱入してくる房を廃人や生デュで斬り殺してたあの頃が懐かしいな
183ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:45:30 ID:1lznYZOXO
さて、ウッソきゅんでナニして寝るか。
184ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:45:43 ID:t4/KEUBv0
>>175
そこって何か対戦慣れしてない人のための対戦練習台みたいになってる気がする。
連座IIの時もそこはそんな感じだった。
185ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:54:53 ID:HqYVvA2VO
話割っちゃうんだけど今日W0使っててAルートの2面、維持とビギナからF91が出てくるステージでバグ?のようなことが起こった。

中央が少し低くなってて階段?みたいなところでブースト切れて着地、ステップを入力したら動かなくなった。単にブーストが回復してないだけだと思ってたんだけどそのあと2、3回同じことが起きた。

ちゃんと着地して、ゲージ回復したの確認してからステップ入れたのに動かない。
次のステージからは何もなかった。
俺の操作が悪かったのか、似たようなこと起きた人いるかな(´・ω・)

長々とスマン
186ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:58:36 ID:BNrIqgcx0
今日初めてデビガン倒せたよ。タンクで

じゃ、次の解禁までガンガンは一休みするか
ちなみに次の解禁は機体自動選択追加だ
……ったらもう二度とやらね
187ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:00:54 ID:HiUXEzmf0
ttp://d.hatena.ne.jp/orakoh/


面白い動画ハケーン。
動画うp自体が良行為なので叩き禁止で。
188ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:06:32 ID:w6s63Msw0
>>187
いきなりアマネカが出てきて何事かと思ったわ
189ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:08:46 ID:Kx5oNXzaO
>>173
重腕は俺の愛機なんだが…
もしかして重腕って世間的に厨機体扱いだったりするのか/(^o^)\
190ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:09:02 ID:secmBDpXO
俺のニューの勝率:5戦2勝
俺のXの勝率:5戦4勝

………誰か俺とXを極めないか?どうせ俺はNTにはなれねぇよ!
191ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:16:25 ID:FyPspp9b0
「僕、フリーダムゥウウウウ!!!」
192ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:32:34 ID:La1IORli0
>>189
ヘビーアームズは確かに強いが厨ではないだろ
厨認定されたら使えなくなる
193ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:36:25 ID:HLo+JEwG0

今更だけど全シリーズ2機体ずつ出てるんだよな?

って事は、追加されるとしても、、、っ

うわ!何をする貴様ら〜〜〜!!!
194ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:38:25 ID:HiUXEzmf0
ヘビーアームズは何を意図してあんなメインをつけたのか製作者の正気を疑いたくなるな。
でも自由神升Zグフがいる中であんな程度の性能じゃ厨のお呼びじゃありません。
195ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:57:00 ID:CsSkDk/J0
強い機体ではあるがメイン撃ってりゃ勝てるってほどじゃないからな
196ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:57:35 ID:ierTS6M+0
カラミティの微妙さを改善したんだろう。
前作ほどじゃないけど格闘主体だし。
BZ系がないおかげで張り付かれると終わるが。
197ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 04:05:37 ID:HiUXEzmf0
カラミティじゃないだろう、ヘビーアームズは。
どっちかっていうとBRのないバスターって感じ。

カラミティはGP03の方が近い。
まあカラミティの弱点だった近接戦をサーベルとばくどーさんでカバーした
隙の無い機体になっとりますが。
198ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 04:12:41 ID:IPiQXgUrO
昨日俺ZZ、相方インパでグフカスカプルコンビの常連さんにボコボコにされた
一気に自身なくしました
199ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 04:50:48 ID:qI6zOQ3j0
>>189
常連が嫌いで文句言いたいだけでしょ
Xかサザビーにでも乗らない限り文句言いそう
200ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 05:03:07 ID:GJATXov4O
俺の地元は4ラインで対戦する時は身内戦が主流だから○○がうぜーとかはないな。むしろ自由神こいやみたいな感じだし。
「相手が強いほど俺も燃える!ライバルよ!!」
まぁ遠征した時は使わないけどね。
201ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 05:06:38 ID:HiUXEzmf0
神升も普通の台でやってる分にはいいんだがね。
シャッフル台で空気読まない馬鹿がいるんだわ、これが。

ゲームぶっ壊すくらい他と性能が違い過ぎるんだから、
ゲームを存続させたり楽しもうと思えば自重すべきなのにな。

ましてシャッフル台は、相方いなくて腕もあんまりな人が来るところだからな。
202ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 05:25:56 ID:Nh3VTyL7O
SEEDの頃は、対戦してる機体の向こうの人と戦ってる感じがあった。あの人つえぇ〜って思った。
今回はゴッドつえぇ〜、フリーダムつえぇ、ゼータつえぇ、マスターつえぇ。
203ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 05:26:26 ID:PoRunLXy0
相方いないカワイソスな俺には唯一チーム戦が楽しめる場所なんだぜ・・・
204ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 06:21:05 ID:NZdE9ZNb0
10分書き込み無ければアイナからデートお誘いの電話がかかってくる
205ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 06:21:24 ID:UoyExKz70
俺が添い遂げる
206ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 06:22:55 ID:UP1CTtDkO
阻止
207ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 06:53:32 ID:vBG0tx6GO
マジですか?
208ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 06:55:35 ID:IGi0pvqu0
なんか今回明らかに過疎ってないか?
連ザの頃は居た常連とかが居なくなって、高校生がたまにしてるくらいでまったく人が居ないんだが・・・
209ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 07:06:36 ID:DfqIJ75R0
10分書き込みが無ければ
>>204にノリスからデートのお誘いがくる
210ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 07:07:16 ID:VXJqwnY8O
また過疎過疎か
昨日ホームは10数人で対戦盛り上がってたよ、そう大きい駅でもない駅の傍でな
んなん場所によるだろうと
211ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 07:21:20 ID:vIfQlsJS0
GP02でタイマンステ厨に勝てません
対処法おしえてくだしあ
212ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 07:25:05 ID:3ltxQp/Y0
最強の厨機体と言えば?↓
213ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 07:38:33 ID:UMMBdkHsO
連ザの時はこんなにCPUやタイマンの話題は無かったと思うんだがな。
214ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 07:39:20 ID:8fQ1l+lYO
おれ
215ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 07:43:27 ID:1cOfHQVqO
>>213
まぁ古参、便座組はそう思ってるだろうな
ただ以前に比べたら荒れてないのも事実
216ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:23:33 ID:Njiz6urWO
タイマンはともかく、新版出た直後で、しかもCPU戦の難易度が跳ね上がったとなればCPU戦の話題増えるのは当然
217ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:29:06 ID:mLX+cmnwO
慣れてないだけだと思うがな
相手がCPUでも、こっちが近距離で横ステ必死に連打してたらそりゃ格闘食らう罠(´・ω・`)

今作のCPUつええ、とか言ってる奴ってそーいうレベルじゃないのん?
218ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:30:53 ID:G00KZk230
>>連ザの時って4ライン設定なかったような
いつも乱入されてた気が
219ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:40:06 ID:VXJqwnY8O
敵の思考というよりむしろ超火力がな
220ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:42:14 ID:0u9bApUzO
痛さと辛さを教えてやろうか?
221ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:44:08 ID:JW6GyXMAO
大会頑張るぜー!
222ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:00:49 ID:bd4ibPIHO
俺も大会頑張るぜ

さてIDで今日の大会の機体を・・・さすがに無理だな
223ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:01:21 ID:vBG0tx6GO
とりあえずCPU回避時に攻撃してくるのはやめて欲しいな
連ザの回避が一番よかった
224ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:01:39 ID:YQYBcRq40 BE:1079973195-2BP(30)
http://www9.atwiki.jp/myornir60001/
初心者の為のwikiを作ったんで「初心者が把握しておくべき所」を頼む
225ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:04:58 ID:13GNgI69O
それアフィ付きサイトだったような
226ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:08:00 ID:YQYBcRq40 BE:383990944-2BP(30)
>>225
情報代って知ってるかな?
まあ見てくれるだけでおk
実際こうでもしないと新参が減って過疎ってしまうんじゃないか?
227ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:08:32 ID:13GNgI69O
(^ω^;)
228ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:09:01 ID:mUtSMwFi0
>>222
BDからの繋がりで陸ガンでGO
229ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:12:47 ID:YAO2WtEwO
俺も大会ry
昨日キュベレイに逆レイプされたのがトラウマでキュベレイ来たら勝てる気しねえ
230ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:12:57 ID:bDdxlhLOO
231ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:14:11 ID:WzEyKVXPO
お前はいったい何を言って・・・
232ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:15:04 ID:WzEyKVXPO
あ、>>226
233ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:15:21 ID:bd4ibPIHO
BD繋がりで升使ってくるわ(ry
234ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:15:44 ID:QKbPwizaO
リンクしてる台のハイスコアが集計されて全台同じになってるんだけど、
これって修正基盤になってからだよね?
以前ハイスコアは各台個別に残ってたと思うんだけど。
235ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:34:46 ID:K+X3C5iZ0
その日のハイスコアは個別、次の日から全台同じってのは最初から
236ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:37:57 ID:2bwi6s4HO
>>229
キュベは放置したらいいよ
237ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:42:00 ID:1cOfHQVqO
>>226のお陰で便秘が治りました!
238ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:45:10 ID:iNjxXSKyO
昨日マスター使って初めてEXのザクグフ軍団潰してデビルガンダムまでいけた。


行けたのはいいけど、倒し方分かんなかったんで誰か教えて下さい。
239ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:45:36 ID:baRE/ElY0
キュベレイって女性機体らしく美しいフォルムをしてると
思いませんか?
240ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:45:52 ID:mUtSMwFi0
キュベ放置したらファンネルの嵐が・・・・・通り過ぎた後はいいんだけどな
キュベは弾数管理が難しそうで使う勇気が出ないぜ
241ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:56:35 ID:1cOfHQVqO
>>239
そりゃ元々ハマーン様専用に作られたもんなんだから美しくないとな
242ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:57:43 ID:13GNgI69O
開始

モードチェンジ

行っけぇ!お願い!行っけぇ!プルツー!

モードチェンジ

貯まるまでBRでしのぐ

モードチェンジ

行っけぇ!お願い!行っけぇ!プルツー!

落ちちゃう〜!
243ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:58:45 ID:vIfQlsJS0
>>226
晒しage
244ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:02:15 ID:YAO2WtEwO
>>236
放置すると特ファンネルで落ち落ち落ち落ちちゃうー!になっちゃいます><
245ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:09:00 ID:wECsHiO00
>>238
俺格闘機使った事ないけどw
CPU回避、正面に立つと死ねる、GHの前をウロチョロ、GH2倒したらバリア解除なのでデビガン殴りに行く、殴る時も出来るだけ正面
に居ないように
GHがホタルみたいなの吐いたらその場を離れる、爆裂が始まったらデビガン密着格闘?
浮遊をコントロールできる機体だとゲロピ回避に役立つ、俺はこんな感じ。
246ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:13:02 ID:1cOfHQVqO
>>245
ヘッド殴ってバリアキレたらデビガン横から殴れ
でおk
つかMFなら余裕な気がするんだが
247ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:13:22 ID:baRE/ElY0
大会って戦闘BGMは何なるんですか?
248ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:15:13 ID:1cOfHQVqO
>>247
哀戦士に決まってるじゃん
249ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:20:42 ID:iNjxXSKyO
>>245>>246ありがとうございます。


デビルガンダムの左側とかから責めてみます。
250ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:23:12 ID:7pPqkw0O0
>>239
たしか名前の元ネタがどっかの女神
251ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:24:36 ID:DfqIJ75R0
>>249
あと射CS使え
252ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:26:30 ID:D+oBhxW/O
デビガンが1番楽なのって陸ガンだよな?
253ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:26:47 ID:OF1hBorCO
キュベレイは確か恋人の年下の人間の少年がいたけど
そいつが浮気したから殺してしまったという嫉妬深い女神
254ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:28:25 ID:mUtSMwFi0
>>252
タンクがコム全般的に楽だとか聞いたが
まあゲロビ系どうやってかわすのかは知らないけど
255ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:31:09 ID:YAO2WtEwO
>>250
キュベレイはギリシャ神話だったかの大地の女神キュベレが元ネタだった気がする
256ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:32:41 ID:1cOfHQVqO
>>252
つか射撃系全般楽じゃね?
GCO見てから月面宙返りで余裕でした
インポとか兄貴みたいのがムズいというかめんどくさい

>>253
ハマーン様と通ずるものがあるな…
257ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:33:28 ID:TEViJK/bO
キュベレイってなんかおっぱいがいっぱいついてるきもいやつじゃなかったっけ
母性の神みたいな感じの
258ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:35:44 ID:1cOfHQVqO
そういや由来関係で
レイダーは強奪 フォビは禁断だけど
辛味亭ってなんだ?
259ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:35:46 ID:y609FqW60
ガンガンやってる奴の8割が思う事

ガンタンク超ウゼェ、自分が使う事の無い機体だから余計に・・・・
260ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:42:25 ID:13GNgI69O
>>258
災厄
261ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:43:35 ID:1cOfHQVqO
>>260
なるほど カッコいいな
サンクスすっきりしたわw
262ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:46:20 ID:kOokfcIm0
昨日実況見てバーニィ追悼にザクFZを使ってたら
妙に乱入される率高し・・・

それとGWだからか人が多くて対戦も多いのぅ・・・
263ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:49:49 ID:vnIwF6rw0
>>261
そうか?
そもそも自軍の機体にそんな名前を付けるのもどうかと思うが
自由と正義はある程度納得できるが
264ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:57:50 ID:VXJqwnY8O
>>259
コム戦だと砲撃で200近い威力のがぽんぽん飛んでくるしコスト安いし地味に避けるしでもうね・・・

自由と正義って最初アメリカ製かと思ったわ
265ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:59:31 ID:I8siPVX50
強奪もねーよなw
266ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:00:45 ID:Ig1nIVKt0
>>261
プラモの箱に書いてある紹介見たらダッセェって思うぜ
機体は好きだけどあの説明はねぇよ
267ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:00:59 ID:WQG1IH3cO
朝っぱらから神に絡まれたんだが
どうすりゃいいんだ。∀の特格すら無効化とかいかれてやがるぜ
268ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:03:07 ID:MvjAsrzUO
>>267
起き攻めは無理?
269ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:06:25 ID:a1T15+CiO
自由が酷い機体で別ゲーとよく言われるがやっぱZも酷いよな?
昨日戦ってるの見てたけど基本変形してのヒットアンドアウェイでダメ貰わないし
ステ格出が早く当てたら特格キャンセルでほぼ完全にカットされないとか…
ありゃ体力500かハイメガ中は格闘できないか特格なしでいいよ
270ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:06:54 ID:WQG1IH3cO
>>268アシストに弾かれてハンマーが止まっちゃう
271ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:10:47 ID:xPwdULN40
>>269
それどころか神升もひどすぎ
272ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:11:28 ID:S640nHMm0
まぁ乙がインパルスより体力高いのは何のいじめかと思う。
インパかわいそうです。
273ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:11:41 ID:MvjAsrzUO
>>270
やはりタイマン神の時点でキツいか

4強機体が嫌われるのは平気で4ライン乱入したりするのもあるな
274ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:13:47 ID:qIn5j04k0
>>263
スーパーフリーダム→ストライクフリーダムは有名だが

ナイトジャスティス…スロットシリーズとして特許取られてる
→インフィニットジャスティス…イスラム国家に反対されて没になった米国によるイラク戦争の作戦名
                   
という裏話がある訳だが…
275ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:15:08 ID:3RDZg7IC0
Zは自分で使っても確かに強いんだけど
作業感が酷いからホントつまらん
276274:2008/04/29(火) 11:15:25 ID:qIn5j04k0
×>>263
>>264
277ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:16:38 ID:gz4bXyzl0
標準的な2000vs3000機体のタイマン
vsゴッド・自由 無理ゲー触れれずに終わる
vs他 まぁ半分ぐらいは減らせる
vsX 耐久力分だけX有利かな!

なんじゃこりゃ\(^o^)/
278ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:17:14 ID:OF1hBorCO
2000最強のZは確かに作業感があるな。3000最強の自由は使っててとにかく楽しいけどね
279ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:18:10 ID:VXJqwnY8O
乙がどうとか以前にインパが580な理由が分からん
F91は全体的に高性能だからまだ分かるけどインパ微妙に射撃が貧弱だし
無限盾のせいか?
280ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:21:14 ID:pnod/g/nO
>>279
特射があるからだろ
281ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:23:36 ID:vxjoMlpPO
夢で俺が弟者に乗ってたぜ^^
282ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:25:51 ID:vnIwF6rw0
インパが580な理由
・特射
・CSで自給自足
・特格の最後の爆発のトンでもダメージ
283ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:26:15 ID:I8siPVX50
早く、これがシャイニングフィンガーと言うものかー!と叫ばせたい
284ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:36:48 ID:wEf5shTDO
もうシンパルはCSのあとBIとかSIとかになればいいよ


・・ランダムでw
285ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:40:10 ID:Y0zvk3cI0
シンパはチャージショットのチャージがもっと早ければなぁ・・・
BR使い切らないまま終わるのは俺だけだろうか
286ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:41:33 ID:PvHKIKF1O
>>284
だけど種死のころの横格闘がそのままステ格闘に移植されます
287ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:49:40 ID:JhpkzqS40
インパルスの特殊射撃がサブ射撃に変わり特殊射撃に換装を追加しました!
特殊射撃+レバー右でソードインパルス。
特殊射撃+レバー左でブラストインパルスに換装可能!

次の解禁に期待
288ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:49:58 ID:MvjAsrzUO
SSって∀ほど強力じゃないけど、起き攻め強いな
289ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:55:46 ID:0HMOXQMz0
アシストがアスラン待機で、セイバーがずっと援護するような感じだったらおkだった
290ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:56:51 ID:eoLwz22l0
アシストがなぜルナマリアじゃないんだ
291ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:57:53 ID:LX+MuxmVO
>>289
セイバーがずっと援護してても自由が来れば細切れにされるわけですねわかります
292ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:59:59 ID:MvjAsrzUO
>>290
ルナザクならもう居るじゃないか
293ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:00:34 ID:PvHKIKF1O
>>291
セイバーの効果…自由に強制的に格闘させる
でおk
294ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:01:33 ID:VXJqwnY8O
シャア「忘れていたのか?私も赤なのだよ」
295ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:04:40 ID:DJhDozZM0
開店からやってきた

そういえばキラが「僕が、ガンダムだ!」みたいな事言ってるように聞こえたんだけど、なんだろ
ちなみに隣の台でGCOやってた
296ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:15:39 ID:baRE/ElY0
乙のHPは550が妥当
枡は570が妥当
297ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:16:41 ID:7J+w8VUeO
俺が下手なだけなんだけど、ヴァサーゴで全然勝てん……

俺が行けるゲーセンは1ラインシャッフル台で、常に埋まってる。
初心者だから練習したいんだが、俺と組んでしまう人が可哀想だから入り辛い…

だから基本だけでも知りたいんだけど、このゲームって対戦はどんな動きすればいいの?
皆飛び回ってるから真似して飛び回ってるけど、逃げてたら相方が集中攻撃されるし、近付いても粉砕されるし…
298ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:16:51 ID:K+X3C5iZ0
Zの耐久は500で十分すぎる
500にしたってガチ大会なら使われるだろ
F91なんか使われずに
299ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:18:04 ID:baRE/ElY0
>>298
500はF91で十分。
てか個性を大事にしたい自分としてはあまりHPを被らないでほしい。
だから乙は550
300ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:19:57 ID:PvHKIKF1O
てか3000使ってるときの相方がF91だと相方を落としていいものか悩む
301ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:21:00 ID:VXJqwnY8O
開幕わざとBR一発もらっても平気な程では・・・
上手い人はそれで十分なんかな
302ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:21:14 ID:0HMOXQMz0
>>297
ただ単純に飛び回るんじゃなくて、味方の位置や、敵の着地取りを目的に飛んでる。

相方が集中攻撃されてる。ということは、それだけ自分が相方との距離があるという証拠。
近づいても粉砕されるのはそれだけ経験不足か、相手に着地を取られるということで。

このあたりは実戦経験を積まないと辛い所が多いから、頑張るしかないなぁ。
対戦動画をたくさん見て、上手い人の動きをトレース、ないし真似をしてみるといいかも
303ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:21:41 ID:3RDZg7IC0
むしろZは450でおk
304ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:23:33 ID:j+YgTUUOO
それならF91を耐久550、乙を500で良いじゃない
305ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:23:53 ID:OF1hBorCO
自由はどれだけ回避できてもやはり不意打ち、事故が怖い
306ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:25:03 ID:baRE/ElY0
F91は小さいからHPが多くないイメージがあるので今のままでも良いかと
307ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:27:49 ID:I8siPVX50
イメージじゃなくてバランスで決めて欲しいわ
308ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:29:08 ID:K+X3C5iZ0
>>306
イメージで語ってたら耐久はもっとバラバラだろ
機体性能と比べてどの程度の耐久が妥当かって話じゃないんかい
309ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:30:29 ID:VXJqwnY8O
V2と同じν涙目
310ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:31:11 ID:I8siPVX50
イメージで比べてたら、ザクとキュベレイが同じコストってのも、なんでやねーんってことになるしなw
311ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:31:22 ID:pMfopIiQ0
ゲームだからバランスでいいよね
312ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:33:38 ID:3RDZg7IC0
νは実盾とファンネルバリア込みであの耐久値なんだろ
313ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:35:12 ID:q3aENPVIO
Xはカワイソスなイメージですね。わかります
314ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:36:46 ID:OF1hBorCO
Xは耐久1200だよ!壊れたら知らん
315ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:36:53 ID:0HMOXQMz0
ファンネルバリアっつったってW0にとっちゃ意味ないよな
316ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:36:56 ID:UJQyeiWb0
>>297
ヴァサーゴは近付き過ぎても離れ過ぎてもいけない
なるべく中間距離を位置取る様に心掛けよう
弟がいるから放置はされない筈
弟で捕獲後→アシスト→BRが離れている時の基本
障害物越しのN格闘が強いので格闘のリーチを覚えておこう
BD格→特格→N格が近接では強いBD格は移動技としても優秀
格闘ロック外ではレバー方向への移動可能そこから弟に乗れば移動距離が大幅アップする
317ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:47:23 ID:kXnUK67U0
ZZだって耐久900以上あるぞ
318ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:47:44 ID:XSumwrJW0
シャッフル台で4人中1人だけ明らかにレベル低い奴がいることはざら。
こっち1000コス0落ちでZ3落ちとかアホかと。
319ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:48:53 ID:XSumwrJW0
>>316
BR→弟→BR→サブじゃないのか?
320ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:51:08 ID:jqOYjuKKO
ファンネルバリアいらないから耐久あげてほしい
321ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:52:52 ID:PRf+3AKUO
カプル使ってたら神升で乱入……止めようぜ。勝てる訳ない

やっぱり神升は驚異だな。1000だと速攻溶けるから嫌
グフアレ位しかまともに戦えないぜ
322ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:53:41 ID:OF1hBorCO
確定所の覚醒回避や相手が手を出しにくい事を鑑みると自由の実質耐久力って全機体最高なんじゃないか?
323ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:54:54 ID:OF1hBorCO
他機体では確定所の攻撃を喰らうポイントを覚醒回避出来る事や相手が手を出しにくい事を鑑みると
自由の実質耐久力って全機体最高なんじゃないか?
324ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:55:07 ID:RMHKGXIWO
それ耐久力って言わないよね
325ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:55:46 ID:VXJqwnY8O
>>322
当たらなければどうということはないってのと耐久力は全く別の話だろ
326ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:57:20 ID:UoyExKz70
当たらなければどうということはない、ってのがマジで出来てしまうから困る
327ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:59:07 ID:MvjAsrzUO
前作のランノワは中の人の腕がある程度必要だった。
ゲームのシステム上、いくら厨機体でも読み合いに勝たなければいけなかった。

今回の神マスターは別。
どのように近づくかも考える必要ない。
読み合いも選択肢が多いお陰でかなり有利。
328ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:59:58 ID:mQYXYvX+0
自由使って、魔窟・03・ヘビーアームズなどの弾幕をすり抜けながら攻撃出来れば脳汁出そうだな
329ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:02:13 ID:jqOYjuKKO
自由見てるとイージスで必死に抜刀キャンセル自分が嫌になる
抜刀キャンセルしても当たるものは当たるしな・・・
330ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:03:03 ID:tp73AVqq0
まぁ近づくのがネックの格闘機なのにあの機動力と格闘の誘導はないな
しかも耐久値減ると時間制限なしの能力強化
331ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:04:28 ID:UJQyeiWb0
>>319
この場合は距離が離れている時に弟ヒット確認から当てる攻撃で隙も最小限にできる
アシストは連続技くらいにしか使い道がないのである時は優先的に使った方がいい
BR→サブは中距離までしか届かないし硬直も長くダメも伸びないのでカットの危険の無い時以外は控えた方がいい
BR→弟が当たったらあえて追撃しないで片追いに移行するのも有りだ
332ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:04:32 ID:zUA1GnZy0
Zが強いって言うけど野良でZ×2だとかなり弱くないか?
息が合わないときがほとんど。
Z×2になったら味方が何をしたいのかわからずにどう動いていいのか
わからなくなることがよくある。
シャッフルモードだとZ×2になることはよくあるからな。
333ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:14:09 ID:qIn5j04k0
>>332
野良で息合わないから弱いって…当たり前だろうそれは。
334ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:15:37 ID:VXJqwnY8O
>>333
役割がはっきりしてた方が動きやすいのは確かだけどな
335ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:17:20 ID:qT1TDhQq0
>>332
息が合わないのに強かったら問題じゃないか?
てか、それはうぬと僚機がZコンビの呼吸をわかったなかっただけじゃろ?
336ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:19:51 ID:I8siPVX50
まあ普段組んだことの無いMSと組むとやりにくいのはあるわな
F91使ってて相方もF91になったりしたらちょっと困るw
337ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:20:32 ID:Z8vIdlzg0
>>327
ある程度の腕とか・・・、ねーよw
あんなもん適当に後ろから横特射、前に出て肩バルやってりゃどんな奴が使ってもうざかった。
それで勝てるかはまた別の話だが。

神升のだって、何も考えずにぶっぱしてくる奴の攻撃ならいくらでも避けれるっつうの
攻撃当てられたら相手が一枚上手だったとか、自分の腕が足りてないとかいう考えには至らないの?
338ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:24:12 ID:agJBviy/0
ガンステのやつってマジうざいな
ドムでどうやって相手にしろと
おまけにこういうやつは全く攻めてこないからな
昨日こっちもムキになってあまり攻めないでいたら
引き分けになったよ
やっぱタイマンはつまんねーな
339ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:29:17 ID:K+X3C5iZ0
まあZコンビだとZの本領発揮できないのは確かだろうな
だからと言ってZが強くないとかいうのはちょっとおかしいと思わんかね?
普通は3000(特に自由や神)と組んで出てくるわけで
340ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:30:22 ID:WQG1IH3cO
νで入ってきといて∀ガン攻め格闘厨死ねとかワロタ

…ホーム変えようかな、、対戦相手乙自由神ν辺りで8割占めてるし
341ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:32:05 ID:DJhDozZM0
>>338
とにかく、ぶっぱしかないんじゃね?

別に無双みたいに狩られる役じゃないし、ドムは
342ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:34:18 ID:DJhDozZM0
>>340
それはホーム変えるしかないな


・・・・・・・・・・ちょっとまった、今日俺がガチ機体にしようとしたνはもう厨機体認定喰らってるの?
343ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:36:04 ID:I8siPVX50
他にも重腕・グフ・力の2号・技の3号・魔窟辺りも厨認定されてますね
344ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:36:17 ID:MvjAsrzUO
>>337
はぁ…
勝ちやすさを比べてみろよ…
345ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:37:06 ID:qT1TDhQq0
>>340
どこも似たようなもんだなぁ
神こそいなかったけど、昨日2時間くらいゲーセンにいて
敵コンビに100%、Zか自由か神がいたマイホーム

問題は隣のゲーセンまで車で30分掛かることだぜ _l ̄l○
しかもオレ車もってねぇし _l ̄l  (((○ コロコロ
346ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:37:17 ID:Y5QWbls20
升&Xで荒らしてホントにすみませんでした
347ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:38:51 ID:VD4yELA6O
シーブック使ってたんだが、「10年以上前の機体だぞ?」って言ったと同時に砲撃で音されると悲しくなるな。

ところで、このゲームってF91に乗るシーブックを操作してるんだよな?
348ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:39:02 ID:VXJqwnY8O
>>343
ひどいもんだな・・・
特に魔窟と重腕とか、使ったことないんだろうなぁ
349ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:39:18 ID:DJhDozZM0
>>343
mjk
ν、重腕、グフ、GPシリーズは厨機体でもないと思うんだ

鈍足とかトリッキーな機体とかが厨機体ってなんの冗談ですか
350ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:41:57 ID:DJhDozZM0
魔窟入れるの忘れてたw

>>348
だよな

沖攻め爆弾喰らったらザクを厨機体、とかアレックスのチョバムのせいで厨機体、とか
そんな感じで自分がフルボッコされたら厨機体認定なんて幼い奴がいるのかね
351ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:42:07 ID:mtqy9vp4O
>>346
ホームの大会で優勝したコンビか?
352ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:43:11 ID:frxE9OVs0
微妙機体と言われた魔窟もいまでは厨機体か・・・
353ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:54:46 ID:QwCsM/hSO
1週間くらい行かなかったらいつの間にか自由が
14連勝40機と堂々ランキング一位に輝いてました
これが自由の介入か…
354ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:00:08 ID:MvjAsrzUO
今日もキャンペーンワードを入力する作業が始まるお
355ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:00:51 ID:Z8vIdlzg0
>>344
>今回の神マスターは別。 
>どのように近づくかも考える必要ない。 

この部分も含めての突っ込みなんだが、どのように近づくかも考える必要ないってどういう事だよ?
注意さえしてれば一定距離は保てるはずだが?
勝ちやすさというが、ぶっぱするって事は、お前の言う読み合いって奴が出来ないって事だ。
そんなのにも勝てないというのなら、どんな機体使われていようが勝てないお前が悪いだろ。
お前が初心者だっつうならまた別な話だが。

連ザやってたのなら、むやみやたらに格闘振るのがいかにリスク高いかわかるだろ。
ステキャンなかろうが避けれるもんは避けれるんだから。
356ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:01:10 ID:7VJBxLklO
後ろで最速入力ですね?分かります
357ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:02:51 ID:0HMOXQMz0
>>353
大丈夫。神で25連勝81機の所もあるから
358ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:07:50 ID:5bQmh0Mx0
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   STAND UP TO THE VICTORY !!!!!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――
359ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:08:55 ID:MvjAsrzUO
>>355
日本語で頼む
自覚ないだろうけど、主語が少なくて何が言いたいのか伝わって来ない
360ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:09:08 ID:F38Y+OPKO
うちのホームは
特格味噌強すぎとか言われてZZが厨扱いです(´・ω・`)
361ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:10:24 ID:qq9tEZyMO
乙が厨機体ならグフと02も間違いなく厨。
シャアザクと03はレッドライン
362ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:14:17 ID:43ybn74MO
>>353
うちのホームの1位は
22連勝55撃破のキュベレイw
2位は22連勝25撃破の升だった


自由は?ランキング下の方に何体か
363ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:15:19 ID:agJBviy/0
ダブルゼータ厨はねぇわw
俺的には神と自由だけだな
自由はキャンセル覚醒の回数減らしてHP増
そして神は全般的に格闘機の異常な伸びと誘導は無くしてほしいもんだ
もしくはステキャン追加
364ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:16:30 ID:Y0zvk3cI0
>>359
最後の2行が全てを物語っていると思うんだが
365ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:17:04 ID:DJhDozZM0
>>355
残念ながら今回の神升は隙が少ないよ

それでもGチームの自由よりは簡単だけど
366ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:21:08 ID:mLX+cmnwO
覚醒1回リロード10秒HP650

あら不思議、妥当な3000機体の出来上がり
367ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:22:02 ID:uhY1UdWf0
>>365
Gチームの自由とか慣れれば余裕だろ。
それよりW0のRBLが上手すぎるw

ただ、概ね355に同意だけどな
368ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:22:21 ID:w/AMtxhy0
神升はどう見ても格闘振り終わってないのに当たり前のように宙返りステップできるのが・・・
外した時も含めてローリスクにも程がある
今までの格闘機は高機動だろうがマシな射撃もってようが格闘面では威力がちょっと高いだけで隙とかは他と替わらなかったはずだ
369ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:23:35 ID:DAurmfPS0
ゴッドフィンガーの格闘当身って1段目でもあるの?2段目限定?
370ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:26:06 ID:UJQyeiWb0
>>367
Gチームの自由はサザビーでアシスト2回消費したけどノーダメで殺せたな
371ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:30:46 ID:Z8vIdlzg0
変に長ったらしく書いたからわかりにくかったかな。

>>359
前作はどんな厨機体でも読み合いに勝たないといけなかったんだろ?
近作だって同じだろよ、読み合い出来ない奴に負けるとかありえないから。

>どのように近づくかも考える必要ない。
近づいてる間相手は寝てたのか?って話。

ここで普段神升を毛嫌いしてるやつは普段どんな対応してるのか見てみたい。

>>365
隙少なかろうが振る事事態にリスクが伴うのは変わりないでしょ。
隙を突かれたら格闘当てられるのは当たり前だろうに、神升って理由だけで、それにすら文句言ってるのが多すぎるんだよ。
そういうのを後ろで見てると失笑物なんだわ。
372ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:31:01 ID:OF1hBorCO
G優遇なのはいつもの事だ
373ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:32:01 ID:DJhDozZM0
>>367
>>370
なん・・・・・だと?

今日5回目位だったけど、ν使って初めて倒したのに・・・・
しかも体力200位まで減ったし、鬱田死嚢
374ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:33:19 ID:S3wj6cIU0
Gチームの自由はインパルスに瀕死にされてたぞ
375ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:33:30 ID:CgF2cmra0
>>369
おそらく二段目限定じゃないかと
376ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:34:01 ID:DJhDozZM0
>>371
そうだな
隙を付かれなくとも格闘喰らう俺は論外な訳だが
377ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:35:41 ID:1cOfHQVqO
>>371
埼玉なんてドラ撒いて接近されたら前格でお引き取りしてもらえばいいじゃん
378ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:41:15 ID:MvjAsrzUO
>>371
今作は読み合いにおいて、神orマスター側が有利過ぎるって事が言いたいんだよ
ただのぶっぱなら怖くない
N格、BD格、フィンガー、アシスト、ゴッドスラッシュ、十二、etcこれらを組み合わせて来る奴らが怖いんだ

対して、こちら側は高飛びで時間稼ぐ、バクステビーくらいしか無い
相手の格闘を避けても、こちらの格闘が確定するわけじゃ無い。
こちらが読み合いに勝っても100ちょっとの与ダメージなのに、読み合いに負ければ180〜300の被ダメ

379ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:41:47 ID:x/bTLdI0O
最近蛇使っててタイムアップによくなるのですが
どうしたらいいでしょうか?
380ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:43:47 ID:DJhDozZM0
>>379
無双OROCHIの話か?

そう言えば新作出たな、スレチだけど
381ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:44:46 ID:1cOfHQVqO
>>379
メインに頼りすぎなんじゃ?
フルオープン使えとは言わないけどサブもバランス良く使わないと
382ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:44:53 ID:CgF2cmra0
まぁたしかにタイマンだと神升は強いわな。

2on2なら二人でカットし合えば升くらいは大丈夫。
でも神は一段目の威力がすでにBR以上だからカットしてもダメ負けするし
派生混ぜてはちゃめちゃに動いてきたりもするからこいつは強いな
383ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:45:11 ID:7VJBxLklO
>>378
それは腕があるって言って良いんじゃないか?
384ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:45:41 ID:Z8vIdlzg0
>>378
最初に言ってたのと変わってきてる様に見えるのは俺だけか。

>ただのぶっぱなら怖くない
>N格、BD格、フィンガー、アシスト、ゴッドスラッシュ、十二、etcこれらを組み合わせて来る奴らが怖いんだ 
これは相手がうまいだけちゃうんかと。
385ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:46:28 ID:DJhDozZM0
>>381
ヘビーアームズの事か、すまないな>>379

蛇って聞くと奴しか思い浮かばなかったからつい
386ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:47:07 ID:I8siPVX50
>>385
ハンブラビですね。わかります
387ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:48:11 ID:1cOfHQVqO
>>384
結局スペックの限界値が高いってことになるな
DXに期待するしかない
388ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:50:20 ID:n+t7R+UE0
エマとプルとクリスの声がエロいのは分かる
何故ハロに喘ぎ声を入れた!
389ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:51:12 ID:DJhDozZM0
>>386
それは海ヘビじゃなかったか?

俺が思い浮かんだのは、頭に蛇が2つくっついてて、デカイ鎌持ってて、名前がそれっぽい人
390ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:51:52 ID:YJWaEVuQ0
というか格闘機とタイマンしてて相手の格闘とこちらのBRとのダメージレースで
負けるのが納得いかないって言ってる時点で…と思うのだが
391ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:52:12 ID:MvjAsrzUO
>>384
確かにそうだなすまん

でも前作は初心者ランノワは通常中級者に、中級者ランノワは通常上級者に勝てなかった様に、プレイヤーの間でかなり壁が合ったんだよ

今作は初心者が中級者を、中級者は上級者を食ってしまえるほど壁が無くなった気がする
392ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:54:00 ID:dtZtQ8lQ0
まああれだわな、
ろくに研究もせずに相手の有利な間合いに飛び込んで勝手にわからん殺しされて
いいわけしてるだけだな、本当に、

そんなの俺でも言えるぞ、


昨日Xにぶっぱサテライト当てられた、
393ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:54:29 ID:DJhDozZM0
>>388
ソシエお嬢は?

>>390
それもそうだw

しかし、厨機体の定義が曖昧だな、思い出すためにもう一度定義を挙げてくれ
394ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:54:33 ID:MvjAsrzUO
>>390
2on2はまた別だ

4ラインに平気で乱入してくる奴が多いからとりあえず書いただけだ
395ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:55:08 ID:dtZtQ8lQ0
X    は    厨    機    体 

はぁ、虚しい
396ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:55:33 ID:kR2E5Jnn0
>>393
お前みたいなヤツが良く話題にしてる機体だよ
397ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:55:52 ID:1cOfHQVqO
>>391
それは考えようによっちゃ新規を取り込むためにそうしたのかもな
おれらにとって良いのか悪いのかは別にしても
企業としては客がこなきゃしょうがない
398ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:57:46 ID:e9AXGYgx0
wikiのVガンの文中に
終わりなきディフェンスの解説が見当たらないんだけど、なんで?
399ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:58:32 ID:DJhDozZM0
>>395
そうだな、虚しいな

>>396
ザク改、F91、インパ、Xが厨機体なんですね!分かります
400ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:58:37 ID:K+X3C5iZ0
>>398
知らないほうがいいこともある、ということだろう
401ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:59:30 ID:I8siPVX50
自由の項目も覚醒は消したほうが良いってことですね
402ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:59:56 ID:CXCqd1Ka0
久々行ったら緑色の文字に変わってね。パッチあたったようで。。。
403ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:00:40 ID:1cOfHQVqO
>>399
Xは相手を油断させることが出来る恐ろしい秘密兵器があるしな
404ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:00:45 ID:pXa+oFwIO
CPU戦の七面作ったヤツ死ねばいいと思った。
3000×5で15000もコスト削らなきゃいけないとか馬鹿じゃねぇの
405ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:01:32 ID:e9AXGYgx0
ココで質問するとwikiに誘導されたり、
wikiの用語集ではVガンにリンク繋がってるんだよね・・・

臭いものに蓋をしても根本的解決になりはしないよね
カプンコに根本的に修正してもらわなきゃ
406ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:02:09 ID:DJhDozZM0
>>398
SHIRANUGA HOTOKEだよ、意味あってるか分からんが

何故ローマ字にしたかは聞かないでくれ
407ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:03:53 ID:I8siPVX50
終わりの無いディフェンスってVガンOPの歌詞の一部だったのな
最初見たとき吹いちまったわw
408ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:04:30 ID:DJhDozZM0
>>403
あれはやばい位油断させられるよな!

>>404
いいえ、6000ポッキリです
409ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:05:46 ID:Z8vIdlzg0
>>391
このゲーム単位で見ればたかだか稼働してまだ1〜2か月だからね
シリーズ通してやってれば立ち回りなどでの差は出るものの、GvsGで見れば壁が薄く感じるのは仕方ない

でも、やっぱりたまにしかやらない人と、毎日の様に対戦してる常連連中との差は開きつつあるよ。
たまにやってるだけの俺tueeeの神マスターしか使わない様な奴が乱入しても、毎日のように対戦繰り返してる奴らには
相手のレベルによっての出方も、その機体に対しての対策知ってるので、やはり越えられない壁は出来つつある。

それでも、事故率は前作の比じゃないとは思うけどね。
410ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:06:26 ID:CXCqd1Ka0
初級〜中級者が多いシャッフルでずっとやってたんだけど、
上級者が集う固定台でやったら何故か戦いやすかった。
上手い故にやりやすいって感じ。
やっぱセンスない連中のぶっぱとか怖いわw

EXのテイコ量産ステージのほうがねーわ。ステ射合戦楽しいけど。。
411ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:06:35 ID:DJhDozZM0
>>407
もちろん、君(対戦相手)が僕(Vガン)を見つめつづけるしかないからな

両方Vの場合
412ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:08:57 ID:v81Nr2ilO
でも終わりのないディフェンスも
いくつもの朝を迎えれば掴まれるんだぜ
413ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:09:10 ID:1cOfHQVqO
>>410
ベテランと初心者は意表をついた攻撃をしてくるからなw

414ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:09:14 ID:DJhDozZM0
下一行の主語忘れたw

相手が、商法Vガンの場合

こうだった
415ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:12:54 ID:1cOfHQVqO
>>414
Vのガンプラしか売ってくれないんですね
416ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:13:22 ID:Gx6LkJeZO
他のゲームやりに来たついでに、たまに後ろで見てるけど、
ガンダムVSガンダムってゲームの上手さだけが取り柄みたいな奴多いな。
メガネでデブでタバコ吸ってて汗だくになりながら帽子被って(ハゲるぞ)さ。

平日はバリバリ仕事してるからあえて手を出さずに、
脇でポップン楽しんでる俺は自分でもかなり懸命だと思う。
417ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:13:44 ID:DJhDozZM0
両方だった

マジで今日の俺は病気だ
418ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:18:49 ID:dtZtQ8lQ0
>>416
メガネでデブでタバコ吸ってて汗っかきの人を見たら
他にとりえがないと判断するんですね

419ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:20:42 ID:YNIF/ps10
ピザの常連がいたらそう思われても仕方ない
420ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:21:29 ID:U1KzkYcE0
今日も見知らぬ味方に迷惑をかけた初心者なのだが、コスト1000の機体は
パフォーマンス悪いからコストが良くてもしにまくる初心者がつかうもんじゃないのかな?(ビギナギナ)
コスト2000で動ける機体のほうがまだいいのかな?
コスト1000だと3回くらいやられて、迷惑かけてしまう。
回避してれば味方がやられ、近づけば自分がやられるという。
421ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:22:33 ID:dtZtQ8lQ0
ピザなだけで無能と思われても仕方が無いとか
世界のピザワルイコトシテナイノニカワイソス、
422ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:23:00 ID:OGHTiTbR0
20001000ならいいんだけど、腕に自信が無いのに30001000の1000になってしまうとやばい
423ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:24:26 ID:DJhDozZM0
>>416
メガネとかデブとかタバコは本人のせいだけど
汗っかきの体質を悪く言うのはどうかと。
424ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:25:41 ID:kOokfcIm0
ビギナで死にまくりなら
2000使ったら余計迷惑かけそうな気がする
425ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:26:04 ID:e9AXGYgx0
おまいらカプンコへのメールの文章考えました。
推敲してください。

件名:アーケードゲーム「ガンダムvsガンダム」について

はじめまして、ガンダムvsガンダムをプレイさせております、
私○○と申します。

今回メール致しましたのは、
ゲーム中にていくつかの不具合と思われる点を発見したためです。

【フリーダムガンダムの特殊格闘キャンセル特殊射撃(覚醒)について】
覚醒が弾切れの状態で、
『特格→上昇モーションを覚醒(空撃ち』を行うと
覚醒がないにも関わらず、結構な距離を上昇する。
タイミングよく行えば地表からデンドロビウムの突進を避けられる程上昇できる。
※参照URL(http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/pages/13.html

この行動をされると、
どの機体にも必ずある着地隙を誘発するための重力降下がなくなり、
半永久的に空中(しかも高高度)に居続けることができます。
この状態に対して、本当にごく一部の機体を除いて攻撃をすることができなくなります。

【ヴィクトリーガンダム、インパルスガンダムのコアファイター状態の上空逃げについて】
コアファイター時に上空に逃げ続けることで、
前記のフリーダムのように相手の攻撃が当たらない上空に居続けることができます。
426ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:26:57 ID:DJhDozZM0
>>420
兎に角基本覚えてから組めば?

上手い奴と一緒に戦えば下手でも有利かと聞かれればNOだし
427425のつづき:2008/04/29(火) 15:27:13 ID:e9AXGYgx0
【Zガンダムの特殊格闘について】
Zガンダムの特殊格闘が変形による突撃になっていますが、
レバー入力をしているとその方向に向かって飛んでいきます。
これにより、着地時に敵からの攻撃を受けない方向に特殊格闘(ブースト回復)、
そのまま戦線離脱という戦法が取れます。
可変状態の移動速度がほぼ全てのの機体で追いつけないレベルにあり、
満足に攻撃することが出来なくなります。

この三点について、製作者側はどの用にお考えでしょうか。
上記三点を対戦相手にされると、こちらから攻撃を当てることが不可能になり、
タイムアップ又は不意打ちによる敗北を余儀なくされます。
不意打ちによる攻撃を受けるのは自分の未熟さゆえですが、
攻撃が当てられなくなることにより
タイムアップにさせられることはどうしても納得がいきません。

上記項目について製作者サイドでの考えを是非ご回答を頂きたいと思います。
私としては、これらの不具合を修正したverを配布して頂きたいと考えております。

また予断ですが、私の周りのゲームセンターでは、
ガンダムvsガンダムを誰もプレイしていないという場面が多々見受けられます。
飽きられてしまう前に解禁要素を早めに公開し、
この状況を打破したほうがいいのではないでしょうか。

以上、宜しくお願い致します。

ここまでです。
推敲宜しくお願い致します。
428ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:27:46 ID:CXCqd1Ka0
ヘッドホンしながらプレイしてる奴の方が(ry

>>420
イージスでいいんじゃね?
仲間と付かず離れずやってりゃ十分強いし、変形で逃げやすいし、アシストもいいし、長距離ビームもってるし。
429ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:28:50 ID:n+t7R+UE0
Zの変形も特格はそこまで極悪じゃないと思うけどな
430ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:29:10 ID:OMg5CH6a0
>>425
わざわざメール必要もないし、カプコンも把握してるだろ
431ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:30:32 ID:QxKiWelD0
Zのはガン逃げじゃなきゃ十分対処できるだろ
ガン逃げされたら相方狙え
432ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:30:47 ID:dtZtQ8lQ0
>>423
メガネは本人のせいなんですね
デブは本人のせいなんですね
タバコは本人のせいだね!

その人の体質とかで仕方ない場合もあるんですよ
決め付けよくないねー

モラルのないイケメン=モラルあるデブ
みたいな考え方でイヤだな、デブにもいいやついるぞ

スレチな討論なので無理やり戻すと

ZZを愛してあげてください
433ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:31:24 ID:kR2E5Jnn0
>>425
不具合ってほどのものじゃないし
言われなくてもわかっとるわって感じだろうし
いや別に止めるわけじゃないけどさ

DXのロケテ行って文句言いまくったほうがいいだろね
434ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:32:19 ID:CgF2cmra0
>>430
わからんぞ。相手はあのカプンコだ
435ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:32:48 ID:QWoWMG160
>>427
神升も入れとけよ。あいつらいつまでも空気読まないで優遇するんだから。
だいたいG−NEXTとか大昔のゲームからずっとそういう風潮が変わらないとか、
G好きの役員でもいるのかね。
436ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:33:43 ID:QWoWMG160
すまんカプンコか。バンプレストじゃないのね。
437ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:33:48 ID:DJhDozZM0
>>425
Wikiのページの覚醒キャンセルの項を参照、みたいに書いたらどうかな?
向こうはWiki見てるわけじゃないし

それ以外は良いと思う
あと、何で高飛びするかの理由を書かなきゃ
438ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:34:23 ID:K+X3C5iZ0
初心者は下手に1000使うより2000使ったほうがいいと思うな
1000機体のコストパフォーマンスがいいのは、ある程度機体を扱える腕があってこそであって、
性能の低い1000機体じゃ初心者は満足に攻撃も回避もできないと思う
初心者は機体の性能に頼る部分があっても仕方ない
何もできずに死んでばかりじゃつまらないだろうしね
439ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:34:39 ID:YNIF/ps10
製作者がwikiを見ないわけ無いでしょ
440ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:42:00 ID:HS7JhWBMO
ステキャンが復活すれば、格闘機に対するよみあいが復活するんですね
わかります
441ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:42:27 ID:n+t7R+UE0
イージスは結構使ってるけど難しいんだよな・・・
自爆が決まるのなんて5戦に1回くらいだしかといって決めないとビギナ辺りの方が仕事出切るし・・・
それでも格闘が当たったら即特格で祈るだけなんですけどね
442ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:42:33 ID:13GNgI69O
1000は個性的すぎるのも扱いにくい原因になってる予感
キュベ グフカス アレックスは特に

ビギナ イージスは使いやすい
カプルも意外に使いやすい
443ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:42:43 ID:DJhDozZM0
>>439
何故そう思った?

非公式の有志で作られたサイトだぞ?
444ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:43:05 ID:QWoWMG160
コピーライトにサンライズとかの他に毎日放送だけ放送局として入ってるけど、あれこれ口出してそうとか勘ぐってしまう。
445ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:43:53 ID:DJhDozZM0
ザクが無いぞ?
446ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:46:19 ID:bd4ibPIHO
スポランの大会は97チームいるらしいぞ。
多すぎ
447ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:46:49 ID:QxKiWelD0
F97
448ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:47:49 ID:YJWaEVuQ0
>>446
参加者が少ないより良い事なんじゃないの?
449ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:48:33 ID:OF1hBorCO
Dブロックに自由が固まってるような
450ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:49:35 ID:dtZtQ8lQ0
>>446
そのうち何チームに自由がいるのか…

怖いな…
451ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:49:49 ID:YNIF/ps10
>>443
ググれば二番目に出てくるから
452ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:50:06 ID:zvotwuTD0
>>444
毎日放送の頃は権利者が簡単に版権を利用をするための委員会制が一般化する前だから
商用するには版権所有者羅列しないと面倒起こるから羅列されるだけだよ
453ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:50:37 ID:UwPkhu4w0
9ステージ目のイージスに開幕自爆喰らったらXが即死した/(^o^)\
454ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:50:58 ID:13GNgI69O
>>449
分散させると自由が入ったチームばっかり上位に行くから
Dで潰し合わせるようにしたと思えば
455ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:51:04 ID:DJhDozZM0
そう言えば最近スポランの大会ってのがよく話題になるな
なんだそれ、俺にも教えてけろ
ggrksとか言うなよ
456ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:51:56 ID:CsSkDk/J0
>>447
つまりクロスボーン参戦フラ(ry
457ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:52:03 ID:xvg7VQkP0
>425
確かにその3点は修正すべきとは思う。
だが、
>はじめまして、ガンダムvsガンダムをプレイさせております
これは
「はじめまして、ガンダムvsガンダムをプレイさせて頂いております」
では?
みんなあえてスルーしてたところ?
458ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:52:41 ID:n+t7R+UE0
まぁ大会組みは定期的に結果教えてくれよ
459ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:54:26 ID:I8siPVX50
レコードブレイカー
460ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:54:39 ID:YNIF/ps10
97チームてw
461ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:57:06 ID:x/bTLdI0O
今プレイしてたら
Gチームごときに沈められたわ
俺のスコア35万越え確実サザビーがぁ
462ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:58:36 ID:K+X3C5iZ0
97チームもいる大会かぁ。おもしろそうだな。
上位の戦いは見たかった。
現地にいる人は是非スレに報告していただきたい。
463ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:59:12 ID:13GNgI69O
γ-グリフェプタンがあれば自由相手でも勝てるかもしれないのに…ビクビクッ
464ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:01:59 ID:n+t7R+UE0
スポランはニコニコに動画うpなさそうかな
465▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/29(火) 16:02:18 ID:SPL1AX1DP BE:25368487-PLT(13132)
ν苦手。

おいすー。
466ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:02:58 ID:pnod/g/nO
>>443
見てねえ分けねえだろ、逆に見てない方が問題
467ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:04:18 ID:3RDZg7IC0
そもそもスポランは動画撮影禁止のはず
468ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:04:49 ID:w/AMtxhy0
>>454
逆にいえば
敢えてDで潰し合わせる事によって
まるで自由以外でも決勝まで勝てるかのように見せる事になる
469ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:05:53 ID:YNIF/ps10
>>468
そんな感じだよな
470ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:06:52 ID:CXCqd1Ka0
大会主催者GJだな。
471ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:07:44 ID:K+X3C5iZ0
>>468
その組が決勝で自由にボコボコにされたら意味なさそうだけど、
さすがに大規模な大会で決勝までいく組はそんなヘタレじゃないか
472ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:10:16 ID:n+t7R+UE0
トキの再来じゃねーか
473ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:10:47 ID:msTwz6Wg0
>>435
Gに関しては、本編での荒唐無稽ぶりのお陰で「Gガンなんだから別にいいじゃん」
みたいな感じで許せてしまうw
474425.427:2008/04/29(火) 16:16:01 ID:e9AXGYgx0
みんなセンクス
叩かれまくるかと思ってたわ・・・
とりあえず、チョコっと修正して送ってみます。
ありがとうございました。

>>457
orz
475ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:17:12 ID:QWoWMG160
>>473
まあ確かにそれはあるw
476ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:29:47 ID:YC6RbTiX0
>>366
フリーダムの覚醒は無制限でいいと思う。

その代わり覚キャンする度に自機と相方の耐久値が1割ずつ減っていくようにする。
僚機がCPUの時は、自機1割 僚機3割ずつ減っていくようにすれば
無闇に覚キャンできなくなるからいいと思うんだけど。
477ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:31:33 ID:mtqy9vp4O
こういう原作再現のやつは作るのが本当に大変そうだよな
強すぎるとゲーマーに叩かれるし弱すぎると原作好きに叩かれる
478ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:32:09 ID:13GNgI69O
全耐久力からならいいけど残り耐久力からなら
耐久力1でずっと自由のターン
479ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:35:44 ID:kOokfcIm0
自由ででる

自由でその他の機体に優位 俺TUEEEEEスケジュール

自由はDブロックに隔離されました


和気藹々と楽しむ他3ブロックに対して殺伐化するDブロックが見える!
みえるぞ!
480ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:36:43 ID:EPSt2NBg0
>>476
鷲巣麻雀みたいだな
チョンボは味方を巻き込んで即死
481ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:37:01 ID:MvjAsrzUO
∀で出る人は居ないのか
482ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:38:08 ID:LX+MuxmVO
そうかD=DESTINYブロックと言う事か
483ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:38:09 ID:CgF2cmra0
Dブロックだけタイムアップばっかりで時間かかりそうだな
484ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:39:42 ID:DJhDozZM0
>>483
もはや会場も隔離されたりしてなw
485ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:39:56 ID:pN/eKEGvO
このゲームさ、コスト廃止にして
機体もみんな同じ強さにし
時間切れまでに多く相手を落としたチームが勝つようにしたら盛り上がりそうだ
486ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:40:20 ID:OF1hBorCO
∀は意外と多い。Xはゼロだと思う
487ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:41:55 ID:EPSt2NBg0
>>485
スポーンやろうぜ!
キャラの強さが全然バラバラだけど!
488ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:42:40 ID:MMP7R45uO
Wのステージを選ぶ人多いよね。みんなこのステージ好きなの?
Wじゃないと空気嫁みたいに思われんのかな。
俺はXのステージが好きなんだが…
489ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:43:31 ID:kOokfcIm0
>>488
私のところでは絶賛ランダムです
490ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:45:07 ID:bd4ibPIHO
今んとこ時間切れ無さそう。
自由乙強いわ・・・
491ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:46:11 ID:QWoWMG160
ユーロ大会やワールドカップでよくあるグループDeathの再現みたいな感じかw
492ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:50:58 ID:AXvyqLO70
休日にもなると、初心者狩りが増えて困るわー。
特に、中途半端な初心者狩りってCPUばっかり狙うし、どんだけー。
493ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:52:26 ID:yU0MOFbXO
>>488
ウチのホームはランダムばっかりだが、たまに別の店に行くとWステージが暗黙の了解みたいになってる。

俺はあんまりWステージ好きじゃない。
494ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:53:15 ID:U1KzkYcE0
初心者ですが、、インパルス使ってみることにします。
ビギナ使えるには使えるんですが、回避おそいし、すぐやられてしまう。
ブーストもすぐなくなるし。
495ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:53:25 ID:jqOYjuKKO
神との読み合いって
こっちバックステップ→神がBD格闘だったら勝てる、アシスト、ステ格、フィンガーだったら死ねる
こっちステップ→アシスト、フィンガーになら勝てる、BD格闘、ステ格なら負ける

あれ?ステ格に対応する術あるの?
高跳びは狩られそうだし
496ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:56:52 ID:MvjAsrzUO
大会って自由Zの次に何が一番多い?
497ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:58:04 ID:DJhDozZM0
>>492
単発IDが突然何を言い出すかと思えばw

あのな、後者は初心者狩りじゃないだろ、どう考えても
相手の初心者を粘着して落として俺TUEEEEEEEEEE←これが初心者狩り

どうせ連コしたんだかで台から退かす為にやったんだろう
498ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:00:04 ID:OGHTiTbR0
>>494
ビギナはアシストが超優秀
アシストからのサブや特射、メインからの特射でダウン取って距離をとる戦法が有効
インパルスは・・・、微妙かもしれないぞ
499ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:00:11 ID:VD4yELA6O
>>495
なんで近付いてるの?
格闘機体が近くで強くないって意味あるの?
500ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:00:58 ID:uhY1UdWf0
>>495
ステ格にはバクステで対応できるけどBD格闘には食われる。
あと、バクステに対してアシストは入るけど、
その後の格闘は受身で避けれるからバクステ推奨。
フィンガーはバクステの後に横ステ2回で対処できる
501ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:01:50 ID:KEiw/NWAO
連ザ2時代のFIは強かったのに
また火力不足の無印時代に戻ったと思うと少し泣ける
502ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:02:08 ID:iNFQAAdR0
>>495
バクステ射撃やアシストによるけどアシスト保険
ぶっちゃけ神に近づかれた時点で読み合い以前に敗戦濃厚

今までの格闘機は近づいたら強いが近づくまでが大変で腕の見せ所だったんだが
MFは機動性と近距離の強さ両方もってるのが問題なんだろ
503ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:04:22 ID:S3wj6cIU0
いつまで同じ愚痴いってんの?
自由神升乙グフカスは性能が抜けてるってのはもう周知の事実だろ?
何度同じこといえば気が済むの?
厨プレイヤー叩きたいならもうそいつ晒せよ鬱陶しい
504ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:04:30 ID:yU0MOFbXO
神との読み合いになる距離になった時点で神側大幅有利なんだよなぁ
まあ神相手で自分の距離保てる機体なんてほとんどいないけど。
やっぱり相方との連携重要。
505ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:07:08 ID:jqOYjuKKO
近づかれたらダメなのか・・・
神見てると乙がハイメガでダウン取られて神待ち伏せってパターンが多々あるからな・・・
近づかれないようにするコツってある?
こっちはνとストライク
506ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:08:04 ID:CXCqd1Ka0
連携しかねーんでねーのん。
507ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:08:22 ID:S3wj6cIU0
>>505
とりあえず一度自分で神使って
何をされたら嫌か考えてみればいい
508ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:09:43 ID:kR2E5Jnn0
>>507
多分神から帰ってこないなw
509ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:10:14 ID:3RDZg7IC0
ブーストの持続さえ長くなければここまで問題視されなかっただろうな

味方との連携重視っていっても限度があるしな
こっちが一度カットミスっただけでグチャグチャにされるのは理不尽を通り越して呆れるしかない
510ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:10:15 ID:uhY1UdWf0
>>507
MFって自分で使うと意外と近づくの大変だよな
511ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:10:56 ID:S3wj6cIU0
とりあえず自分で一度全部の機体使って特徴つかんどけよ
対策もせずにぼこられて愚痴るな
512ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:11:15 ID:mLX+cmnwO
>>507 台パン
513ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:11:35 ID:YQYBcRq40 BE:1295967896-2BP(30)
神も結構ピーキーだろ。
コスト1kには特攻されて2k以上はガン逃げされるぜ?
514ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:12:04 ID:CXCqd1Ka0
射撃封印した万能機で相手の所まで詰めてみると大変さが判るけど、
やっぱりあの回転移動は余裕で便利すぎだと思う。
ガンダムのジャベリン投げの回転とかなにあれ?w
515ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:14:15 ID:YQYBcRq40 BE:431989092-2BP(30)
>>514
回転移動ってどうやるんだ?
どの機体でも可能なのか?
516ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:15:33 ID:OF1hBorCO
勢いに乗ると一瞬で相手を殺せるのは自由も神も同じだな
517ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:16:12 ID:YQYBcRq40 BE:1295967896-2BP(30)
格闘派生→ゴッドフィンガー
覚醒→格闘
こうですか?わかりません
518ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:26:08 ID:VXJqwnY8O
ジャベリン投げの回転?
最大まで溜めると反動で後ろに一回転しながら少し下がるあれか?
普通の対戦だとまず見ないと思うが
519ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:26:55 ID:fuu7GLFP0
BD格闘をSDKみたいに使ってるってことじゃね
520ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:27:49 ID:21mXUiNF0
機体よりも使ってる奴に問題が多い気がする。
気のせいかもわからんけど、神升自由とかはそれしか使わない人しか見ない。
乱入で入ってくる時のほぼ全てがそれだけって言うのが、なんだかなぁと
521ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:28:57 ID:OF1hBorCO
自由に慣れると他の機体が使えなくなる
522ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:30:08 ID:S3wj6cIU0
晒しちゃえよ
な?
523ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:31:55 ID:DJhDozZM0
>>519
SDKって何よ?
SD→須田 K→恭也?
524ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:33:35 ID:jI9usVG90
スーパードンキーコング
525ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:33:37 ID:ASGhPIXbO
よくいく100円で二回のゲーセンは基本Wステージだな。
他のとこだと違うステージも多いが100円一回だ。
526ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:40:19 ID:JFG0SqpV0
しばらくやってなかったんだが修正版はどんな感じ?
527ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:44:58 ID:bd4ibPIHO
大会だけど、さっそく自由vs乙の戦いがあったな。
くじでトーナメント作ったとはいえ自由は潰されてる予感。
Aグループなのに次の相手は自由乙orz
528ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:46:12 ID:XSumwrJW0
アレックス3連勝したところで、いつものKY君が颯爽と登場。
迷わず3号機ですた。
シャッフルで味方だった重腕が敵になり1on2ではい詰みゲ。
529ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:47:01 ID:VXJqwnY8O
>>523
サーチダッシュ格闘の略だがちゃんと説明できる自信がない

格闘の間合いになると半ば無心になるから格闘の派生とか上手くできねぇ・・・
530ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:48:26 ID:etEOvZWfO
俺の他に自力でラスボスまで(倒すじゃなくて)行った事が無い&他人が行ってるのを見たことが無いって人いる?

ここ最近のゲームでここまで鬼畜ゲーは記憶に無いな
531ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:49:53 ID:cbxUCEuk0
X使ってみたが、相方がマスターかヴァサーゴ使ってくれれば
サテライトが超役に立つじゃねーか
532ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:50:52 ID:q3aENPVIO
>>523
宇宙自重w
533ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:50:53 ID:OF1hBorCO
自由Zがやはり強いな。だいたい一回戦を抜けてる
534ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:53:21 ID:XSumwrJW0
>>531
最近、サテライト狙うよりもその他で攻撃した方が安定するんです・・・。
535ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:53:38 ID:kR2E5Jnn0
>>531
そう思ってやってみたけど
そううまくは行かなくないか?
たいていサテライト撃てる状況じゃないんだよなぁ・・
536ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:54:29 ID:yqAL6O4Q0
>>533
どこの大会?
537ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:54:47 ID:YQYBcRq40 BE:863978494-2BP(30)
そりゃ対戦だったら決まって乱戦になるだろうしな
538ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:56:15 ID:v81Nr2ilO
ライフルの威力とアシストで生きてく感じにならざるを得ないよなX
格闘も早いのを利点と思えば。
539ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:58:08 ID:XSumwrJW0
>>538
あれで振り向きBRの硬直がもうちょっと短くなれば、間違いなく強機体だと思いたい。
540ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:58:50 ID:Y8/wEcpvO
>>528
シャッフルでやる以上、誰が入ってきても、どんな組み合わせになっても仕方がないだろ。シャッフルってのはそういうもん。乱入されるのが嫌なら4ラインもしくは過疎ってる2ラインの店に行け。
乱入されるのは良いけど相手の機体が…っていうならアレックス使うのやめるか、腕磨け。相手がフリーダムの場合のみ同情するよ。
541ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:58:53 ID:S3wj6cIU0
X使うなら一試合に10回サテライト使うぐらいのつもりで使う
ロックが外れた瞬間にサテライトだ
542ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:59:21 ID:YQYBcRq40 BE:1727957489-2BP(30)
っていうか特殊系の攻撃が皆遅いってのがなあ…
543ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:00:39 ID:DJhDozZM0
>>529
なるほど、d
544ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:02:51 ID:LYMjJtdrO
月は出ているかステージのガロード登場のセリフは
ハッタリではないのか

サテライト直撃してオワタ
545ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:06:42 ID:DJhDozZM0
>>544
そういえばガロードの登場時の台詞「ジャーンジャジャーン」は吹いたわw
弱かったけど
546ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:08:47 ID:OF1hBorCO
>>536
スポラン。今日の大会
547ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:09:01 ID:kZ+YxHLt0
今日はいやってほどガンガンやってきてやったぜ

それはさておきCPU戦メインってか
2台しかなくて2ライン・シャッフルの台で
共闘されたらお前らは嫌?
548ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:11:30 ID:agJBviy/0
知らない人と共闘する意味がわからない
549ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:12:25 ID:lnSfXYls0
宙域ステージ復活して欲しかったな。やっぱアレは不評だったの?
550ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:16:24 ID:XSumwrJW0
>>540
アレックスなら3号機やW0よりフリーダムの方が楽だろう。
551ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:17:10 ID:PvHKIKF1O
>>549
対戦だと微妙すぎない?
CPUなら好きだが
552ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:17:23 ID:VXJqwnY8O
>>548
だったら普通の格ゲーでいいじゃない

>>549
距離感がつかみにくいし着地とりもできんしなぁ
553ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:18:00 ID:XSumwrJW0
>>547
シャッフルでライン数増やせるという事実を知らなかった。
554ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:19:24 ID:iBQwm6nz0
>>547
俺は一向に構わんぜ。そんなにケツの穴小さくないからな。
>>549
人気はなかったね。今回の仕様で宙域があったらどうだったのか分からないけど。
個人的にはいらないし、そういう意見が大多数だと思う。
555ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:20:00 ID:lO907cn60
>>531
そう思ってやってみたけど、相方ヴァサーゴが一度も弟当ててくれなかった…
556ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:22:37 ID:yTjbUyyA0
昨日は自由と対戦して俺YOEEしてきたよ。
557ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:25:59 ID:Njiz6urWO
今日はシャッフルのゴッドと戦って相方のF91SUGEEEEE俺YOEEEEEしてきたよ
558ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:33:58 ID:DJhDozZM0
今日はミスってステージ2で落ちたから俺ZAKEEEEEEEEEEEしてきたよ
559ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:34:16 ID:qIn5j04k0
俺はサザビー使って、「自由?神?フルボッコにされてやんよ」してきた
560ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:34:52 ID:UMMBdkHsO
今帰宅マジ大会糞だったわ。

自由でガン逃げしてタイムアップ狙い。
進行遅いのと相乗効果で2回戦が6時って舐めてんの?
もう二度と出たくない。
561ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:36:39 ID:gRUC1Lx5O
やった……やっとデビガンに辿り着いた
どこかの野良W0使いありがとう
562ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:37:29 ID:jI9usVG90
隠し機体はフリーダムキラーな性能で頼むよ
563ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:38:09 ID:+saF8GTiO
>>558
人生まだまだこれからだ
564ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:38:21 ID:QWoWMG160
>>560
乙。酷いな・・・。
565ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:38:41 ID:vIfQlsJS0
CPU戦デビルまで安定になったけど
Gチームだけは安定しない しばしば事故って乙る
事故率では光の翼より上だと思うわ
566ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:43:43 ID:UMMBdkHsO
>>564
12時に着いてそれから殆ど缶詰めだぜ?

しかも糞ゆとりどもが階段にゴミや吸い殻捨てるわ、
今までのスポランの大会の中で類を見ない糞大会だった。

引き分け再試合だから自由側が不利になったらガン逃げだし、
改めて自由乙サイサリスが糞だと分かった。
567ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:43:47 ID:vIfQlsJS0
当日 13:00〜14:00が6時まで延長っすかwww

で結果は?上位3組の機体教えてくれ
568ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:45:19 ID:QxKiWelD0
サイサリスまで糞にされてカワイソス
569ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:45:34 ID:+saF8GTiO
刹那「これより種死に武力介入する!」

キラ「新入り何でしゃばってんだこら!」

刹那(´・ω・`)
570ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:47:23 ID:UMMBdkHsO
>>567
引き分け狙いされて2回戦で散ったからとっくに帰った。
知り合いの情報では今ベスト8を決めてるところらしい。

ゲーセンなのに床に座ってモンハンすんな。
ゲーセンバイトとして、
携帯ゲーを堂々とする奴はマジうぜえと思う。
571ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:47:38 ID:kOokfcIm0
>>569
まとめて隔離でござる
572ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:47:49 ID:gby7z8g6O
グフつかって10連勝したら「グフとか使って楽しい?」て言われた
もう俺は戦わん
573ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:47:59 ID:vIfQlsJS0
まだ・・・続いてる・・・だと・・・
574ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:48:17 ID:ef4MZL/6O
HP赤点滅で覚醒使用可能、ぐらいが原作っぽくないかとふと思った。
マジ今日はCPUにキレたよ。やめれー、もう!
575ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:49:12 ID:bd4ibPIHO
まだグループの優勝者(つまり準決勝)すら終わってない気が。
うちのチームはベスト8だった、相方に感謝
576ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:50:27 ID:QxKiWelD0
>>572
「つまらなくて、使ってると思うのか?」って言い返してやれよ
577ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:51:59 ID:UwPkhu4w0
>>572
「勝ったぞ!m9(^д^)」って高笑いしてやれ
578ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:52:59 ID:2bwi6s4HO
>>572
7年後、そこには元気に戦う姿が…ですね、わかります

大会は自由ばっかなんかね
アンチ自由がそれなりに得意なνは頑張ってないだろうか
579ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:53:34 ID:vIfQlsJS0
ああ何か予想通りっぽいな
ゲーセンで床座る奴はきがくるっとる
モンハンやるほど暇なら一度外出ろよwww
580ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:55:12 ID:jI9usVG90
>>572
やっぱゆとりの発言は面白いな
581ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:55:43 ID:Vakc5AItO
>>566 おいおい、シリーズ重ねる毎に客層低下してんじゃね?
かと言って叩いても、そういうは奴は2ch見てないだろ。軽く詰んでるな。
582ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:55:52 ID:UMMBdkHsO
開始が遅すぎなんだ。4時スタートとかさ。
15歳の高校生とかどうすんのさ?100円返してくれんの?

サイサリス乙自由の時間稼ぎに比べれば、神升がいかにまともか分かるわ。
583ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:57:45 ID:xDbOTeju0
本来は野良ホイホイであるはずのシャッフルがDQNホイホイになってる拳
584ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:57:47 ID:kOokfcIm0
>>582
基本的に高校生が盛り場のイベントに通うようなことは望ましくありません
585ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:57:56 ID:keEkcpSz0
ぶっちゃけ自由ばっかなのは仕方ないことだけどな
皆勝ちたいだろうし使う機体は自由だし
個人のこだわりを押しつけることもできないからな
586ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:58:53 ID:OF1hBorCO
今スポラン終わった。決勝は自由升対自由Zで優勝は自由升。
準決勝4組全てに自由がいた
587ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:58:54 ID:vIfQlsJS0
4時スタートって16時?
588ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:00:11 ID:vIfQlsJS0
>>586
ああ・・・
589ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:00:27 ID:YJWaEVuQ0
>>585
勝利こそが全ての大会なんだから強いとされてる機体が多いのは当たり前な話だわな
格ゲーとかもそうだし

どうもこのシリーズやってる人はその辺について理解していないというか
割り切れていない人が多いな、何でかは知らんが
590ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:00:50 ID:QWoWMG160
>>586
なんのために死のグループに隔離したんだかw
591ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:01:11 ID:LhQHnyEn0
自由禁止って北斗で言えばトキ禁止って言ってるようなもんだよな

ホバステキャやってみてー
592ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:01:27 ID:UMMBdkHsO
>>585
それは全く同意。

ただ、ガン逃げでゲームを壊せる時点で
もうどうしようもないレベル。
593ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:02:41 ID:OF1hBorCO
ちなみに自由の相方は升が2、Z、サイサリスそれぞれが1
594ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:04:55 ID:MvjAsrzUO
自由以外で健闘したのは?
595ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:05:13 ID:mmzyueUp0
陸ガンステ厨Uzeee・・・
そういうアッシュみたいなプレイやめてくれ
コスト低いから格闘振ってもリスクの割にリターンも少ないし
ちょっと離れたら無限キヤノンとか・・

あと神指は二段誘導と超延びとシールド効果のうち一つで良かったよね
596ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:05:48 ID:YQYBcRq40 BE:839979757-2BP(30)
アッシュ?アッシュ=クリムゾンの事か?
597ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:05:57 ID:kOokfcIm0
トキ ナギッ → 自由 覚醒
598ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:06:12 ID:LhQHnyEn0
今回のステ厨程狩りやすいの無いだろ
599ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:06:34 ID:mQYXYvX+0
>>586
うわ・・・予測されていた最悪のパターンだ
600ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:06:54 ID:2bwi6s4HO
自由+逃げ可能な2000が安定だな、やっぱ…

他の3000や2000では逃げきれずに詰むこと多いもんなぁ
601ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:08:40 ID:OF1hBorCO
印象に残ったのはキュベ+マーク2。2回自由+Zに勝ってたと思った
でも準々決勝の自由+Z3組目に当たって負けてた
602ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:10:07 ID:bd4ibPIHO
うちの乳升がベスト8なのは健闘した方か?
サイサリスつぇぇ
司会者がガンダム使ってたのが大会一番の見所
603ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:10:15 ID:PdT3iPqgO
ランダムでやって三回連続核祭りの面に当たるのは仕様ですか?
604ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:14:29 ID:mmzyueUp0
>>598
そうかな・・
いや、確かに近距離でならステ格で狩れるけど、
陸ガン、乙あたりは近づくのが辛い
しかも謎判定キヤノン刺しとかもあるし、後出しで安定なのも辛い
そもそもバクステ・逆方向ステ混ぜられたら無理
605ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:15:45 ID:5UXQMh3F0
俺も疑問。ステップ狩るの簡単って言ってる奴は何の機体使って狩ってるの?
606ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:16:15 ID:YQYBcRq40 BE:719982465-2BP(30)
キャノン刺しは味方CPU囮にして狩れるだろ?
607ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:16:54 ID:HS7JhWBMO
>>602
特定しました^^
608ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:16:56 ID:baRE/ElY0
結局優勝コンビって何と何?

てか自由と乙が多く使われてる中νと髭もけっこう使われてたな
609ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:18:57 ID:kR2E5Jnn0
ステップは格闘もらわない間合いで連発が基本だからな
そっから何をするかって話なわけで、ステ連発してるからってどっちが有利って話にはそんなにならん
面と向かっての話だけどな

610ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:19:32 ID:tRaRcsU/0
大会の機体使用率どんな感じよ?
Xとかザクとかいた?
611ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:19:49 ID:baRE/ElY0
ステ厨にアレックスはどうよ?
612ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:19:57 ID:sAsRRQU3O
>>594
νマスター、MK2キュベMK2くらい?
ベスト8だった
613ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:20:41 ID:vIfQlsJS0
>>605
髭とGP02ですごめんなさい><
614ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:23:17 ID:13GNgI69O
>>605
自分はキュベレイちゃん!

ステップばっかりの人はBD全然しないから建物にBDで隠れて行っけぇ!
→目視でタイミングよく発射を繰り返すと当たる

それ使わなくてもBDしながらファンネルモード射撃連打でもかなり当たってる
615ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:23:27 ID:baRE/ElY0
友人が枡使いなんだが相性の良い機体を以下から選べよ。
もし大会に出たら何が良いかなあって

1000 陸ガン アレックス Vガン ビギナ
2000 ファースト F91 3号機
3000 ν V2
616ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:24:23 ID:S3wj6cIU0
>>612
νマスター上にいるな

スポランは平時でも自由乙ばっかりだからしょうがない
最近ちょっと減った気がしたけど大会のためだったのかね
617ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:26:24 ID:13GNgI69O
>>615
相手相方を長時間拘束できたり
簡単にダウン取れたりする機体ならなんでもいいかと
618ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:26:29 ID:vIfQlsJS0
>>615
3号機F91ファースト
大会で3号機の名前が出てこないのが意外だわ
619ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:28:02 ID:baRE/ElY0
アレックスでは駄目?
てか今日の大会でアレックスが見なかったんだが使ってた人はいた?
620ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:30:49 ID:S3wj6cIU0
引き分けなら両方負けにすればいいのに
621ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:31:55 ID:baRE/ElY0
てかステージはランダムで良いのに。
公平にならないじゃん。
デフォルトはランダムなのにさあ。いちいちカーソルをWに持っていくの
無駄じゃね?
622ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:33:50 ID:5nSvF4ua0
師匠がタイマンで苦手な機体ってなに?
623ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:34:20 ID:YQYBcRq40 BE:239994252-2BP(30)
>>622
ソードストライクじゃね?
624ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:34:29 ID:S3wj6cIU0
>>622
神とかサイサリスだな
625ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:35:23 ID:OF1hBorCO
自由にどう対抗するかで勝負が決まる要素が多いと思った
自由に食いつける、自由から何とか逃げられる機動力がないときついようだった
自由に狙われた瀕死のF91がGCOに分断されて何とか助かったと思ったら
GCOが終わった直後瞬間移動の如く覚醒で間合いを詰められて殺されたのを見た時は笑った
626ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:36:09 ID:jI9usVG90
今回はランダムでもいいように水中みたいなつまらんステージ省いたのに
結局ステージ1択だもんな
627ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:37:52 ID:baRE/ElY0
カプコンの水中ステージを省き、デフォをランダムにした努力が無駄
になったな。
じゃあ、もう対戦用として何もないステージを作るしかないな。
格ゲーでいう練習ステージ
628ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:40:40 ID:baRE/ElY0
今日の大会でステージを間違えてランダムにして08小隊になった
人を見かけたけどそういうのがないよう大会でもステージはランダム
にした方が良い
629ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:41:25 ID:mmzyueUp0
デビガンですね。
わかります
630ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:43:05 ID:ENKpva500
Wより1stステージのほうが戦いやすいんだがあそこが流行らないのは何故なんだぜ?
631ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:43:07 ID:RxYT/1rRO
大会を糞だと思った人、ゲームに一言あり!って人は
ガンガンカプンコに修正版配布要望メールを送りましょう(^O^)/
目指せ黄文字版!!
632ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:44:00 ID:S3wj6cIU0
>>630
MFが不利だから
633ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:44:41 ID:5nSvF4ua0
>>623
>>624
39s

サイサ苦手なんだ
判定負けする?
634ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:47:16 ID:mmzyueUp0
>>609
にしても攻めてる方が不利になりやすいってどうよ
タイマン、疑似タイマンでL字ステガン待ちで
アシスト切れてたりしたらこっちもステ待ちしないと狩れなくね?
まだBR刺さらなきゃ確実に着地取れてたフワステの方がやりやすく感じる
635ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:47:25 ID:MvjAsrzUO
>>626
前作のランダムは水中ステージは絶対に省かれてたよ
636ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:50:18 ID:nmi8ngwpO
とりあえず逃げ機体大勝利な現状をどうにかして欲しいわ
637ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:50:20 ID:lnSfXYls0
>>626
連ザUだとアーモリーワンばっかりだったものな。
638ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:50:22 ID:mmzyueUp0
前作でランダムで海あったのヘブンズベースだけだな
宇宙重力もジェネシス内部だけじゃね?
639ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:51:50 ID:uq0kQMNd0
どのステージでも構わないけど、Wステージは公平だと思われるのは困る
640ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:53:39 ID:baRE/ElY0
自由にとってはGステージがきついんじゃないかと思うが気のせいか?
641ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:54:26 ID:6ZbRPUy7O
wステージが主流になってきてんの?あのステージ好きじゃないな
642ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:54:50 ID:DJhDozZM0
>>636
だな

俺はアレックスと戦う時にはアレを再現したい物だ
643ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:55:02 ID:eWX01+oD0
今日升か03しか使ってこないコンビがいたんだが友達は升に勝てないからやらないといったんで自由ひとりではいったがこういうときなら自由つかってよかったのか?
644ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:55:20 ID:UMMBdkHsO
キングダムは固定の建物大杉だわな。
あれもガン逃げ有利の一因に思える。

建物壊せる初代の方が旧作に近くね?
645ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:55:23 ID:S3wj6cIU0
制限時間の上限って210なの?
646ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:55:59 ID:DJhDozZM0
>>639
>>641
さあ、サイド6を選ぶんだ
647ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:55:59 ID:vIfQlsJS0
別にどんな時にでも自由使っていいだろ
なんだその制限
648ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:56:20 ID:S3wj6cIU0
>>643
使ってはいけない機体なんて無いよ
649ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:56:53 ID:pfM0Rx2y0
サンクキングダムは建物に大穴が開けば面白いかもね
俺は絶対ランダム選択のみだぜ
650ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:56:56 ID:jI9usVG90
>>644
Xステージでもあんま変わんない気がする
651ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:57:12 ID:MvjAsrzUO
>>643
自由の力をお前を孤独にする
その覚悟がお前にあるのなら
652ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:57:14 ID:vIfQlsJS0
>>647>>643宛てね

ステージは初代か80が一番オーソドックスだろうJK
653ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:59:16 ID:6ZbRPUy7O
自由使ってるの見ると無性に乱入したくなる
654ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:59:29 ID:S3wj6cIU0
自由+CPU対人間二人なら
CPUが突撃タンクとかじゃない限り人間二人が有利だろう
655ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:59:52 ID:YQYBcRq40 BE:1511962597-2BP(30)
自由に近距離で逃げられた時の喪失感は俺だけじゃない筈
656ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:59:54 ID:eWX01+oD0
世の中には嫌がるやついるからちょっと気になった
レベル高いコンビにひとりで勝とうとすると自由使わないと無理とか思ったわ
657ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:00:34 ID:xDbOTeju0
Wステージは壊れない巨大な建物と高低差と広さが
自由+乙をさらに自由にさせてると思う
658ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:00:40 ID:baRE/ElY0
近頃は自由を使ってる人よりもステージをWにする人の方がむかつくな。
せっかくランダムがデフォ設定なのによ。
659ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:02:23 ID:mb3tHkUP0
格闘届く間合いでガンダムで陸ガンとかタンクのステップって格闘で狩れないのか?
相方がガンダム使いなんだが、近距離でステップ合戦になったらガンダムの格闘は遅いから自分からは狩れないし、逃げれないとか言うんだがそんなことないよな?
660ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:03:20 ID:bDdxlhLOO
俺は気にしないけど、基本ステージはWだろ!
って他人にも強制したがる困ったちゃんが居るから、適当に合わせてる人は結構いる
661ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:04:27 ID:baRE/ElY0
Wはあの真ん中にあるでっかい建物があるせいかやりづらいんすけど。
ポケ戦の方が良い
662ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:04:50 ID:DJhDozZM0
>>660
俺はそういうの見ると無性に他のステージで乱入したくなる
663ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:06:57 ID:MvjAsrzUO
携帯公式サイト厳重だな
URL削って、画像堀り当てようと思ったけど全然ヒットしない
664ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:07:04 ID:nmi8ngwpO
ステージは初代か種死かVが好き
665ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:09:34 ID:h995n/7CO
てか>>425はどうなったんだ
現状誰もがわかってることをまとめました^^みたいで
すげーバカらしいんだが。
666ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:09:37 ID:eoLwz22l0
Wでよくね?
667ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:09:57 ID:VXJqwnY8O
F91も中々、08も悪くない
668ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:10:01 ID:5nSvF4ua0
待ち対策でブーストとは別にステップゲージとかあればいいな
ステップする毎にチャージみたいに溜まって
ステップをやめると0に下がってく
ゲージは溜まるほどステ性能が悪くなる

俺妄想Z
669ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:10:52 ID:bDdxlhLOO
好きなステージは無いが、Zのステージは微妙な曲面に射撃が吸い込まれる事があるからあまり好きじゃないな
あと中心に柱があるステージは邪魔
670ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:12:15 ID:nmi8ngwpO
中心柱はロマンチックな追いかけっこが始まるから嫌い
CCAは射線取りにくい
671ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:12:31 ID:pnod/g/nO
ステージをWにしないやつって何なの?そんな基本的なルールも知らないとか超KYだよなwww



↑絶対こう思ってる奴がいるはず
672ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:13:40 ID:yqAL6O4Q0
>>671
実際に居るから困る
673ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:14:06 ID:UOfDDqOa0

それでも私たちは信じている、キャンセル覚醒のチカラを

                         ジャーナリスト宣言 朝日新聞
674ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:14:09 ID:baRE/ElY0
そもそもステップの性能が良すぎとちゃいます?
ステップした後2秒ほど動けなくすりゃあ良い
675ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:14:10 ID:OGHTiTbR0
XステージになるくらいだったらW固定でいい
676ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:14:44 ID:uq0kQMNd0
Wステージはこんなに公平!
・巨大な固定建物のため、高機動低機動の長所短所がしっかり出る!
・ステージ分断で復帰後など連繋不可の場面も多く、連繋苦手な初心者に優しい!
・自由度の高い広大なステージ!
・平坦なだけでなく、地走式のデメリットをあやふやにしない斜面も搭載!
・隠れやすさで高機動なら体力調整し易いなど、機体の特徴を引き出す構成!
・ステージ選択画面の初期カーソルからわずか3入力で選択可能!
677ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:15:19 ID:S0GlUSCN0
別にWステージ固定でも困りはしないけど、ステージ選択のカーソルデフォルト位置が
ランダムになってるのにわざわざ毎回Wステージを選ぶ俺対戦通みたいな空気がうっとおしい

678ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:15:39 ID:LYMjJtdrO
Xステージ大好きです
679ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:15:50 ID:DJhDozZM0
>>668
ステ厨の俺涙目wwww

と思ったらザクだと嫌でもBDで回避する事が増えてステ回数が減った俺
680ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:16:05 ID:baRE/ElY0
カーソルをWに持っていくとかいってどんだけ〜〜
681ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:16:17 ID:S3wj6cIU0
>>665
単なる調整ミスで別に不具合ではないからね

Ζの特殊格闘に至ってはそういう性能になるよう狙ってたんだろうし
ウェイブライダーに追いつけませんってのは当たり前だ
タイムアップまでガン逃げする馬鹿がいるとは想定してなかっただろうけど
682ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:16:49 ID:pfM0Rx2y0
別にWステージでもいいよ、それが有利な機体も居るんだし
ただW以外を選んだ時に文句言わなきゃいいだけの話だ

ってことで終わるんじゃないの?この話
683ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:17:21 ID:jI9usVG90
ステージの特徴が地味過ぎて名前言われても思い出しにくい
684ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:17:27 ID:MvjAsrzUO
F91ステージ対象だし良いじゃん
685ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:17:50 ID:jqOYjuKKO
あいてがMFだとXのステージにする
686ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:18:45 ID:eoLwz22l0
HPやばいからΖの特格で逃げようと思ったらWOに撃ち落とされました
687ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:19:41 ID:baRE/ElY0
コスト1000同士の対決で相手はCPUを回避にしてるんだが
これはこっちも回避にしなくてはいけない空気なのか?
1000同士だとどうしてもタイムアップになるのが多いんだけど
688ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:20:47 ID:S3wj6cIU0
>>687
CPU狩られたくないってだけだろう
1000同士は相性激しいし付き合う必要なし
689ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:21:27 ID:21mXUiNF0
2on2のバトルなのに
CPUを回避にしてタイマンを張らなくちゃいけない理由がわからない
690ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:21:31 ID:jI9usVG90
XステージはステージのおかげでGCOが決まったことがあって少し気に入った
691ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:21:38 ID:nmi8ngwpO
>>686
HPwww

F91ステージが一番だと思うがな
692ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:21:55 ID:TEViJK/bO
ポケ戦のとこが好きだな
別に毎回連打でランダムにしてるけどさ
693ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:22:54 ID:UOfDDqOa0
Vがいいな
カテジナさん見れるし
694ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:23:41 ID:iNFQAAdR0
もうガン逃げしたら背景のリリーナ様やカテ公に握りつぶされるでいいよ
695ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:23:43 ID:Njiz6urWO
>>682
公平なステージって聞いたorWがマナーだからW選んでるよって人はちょっと考えて欲しい
って話じゃね
696ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:23:54 ID:baRE/ElY0
>>689
そうだよな?
今日、野良同士で両方とも相方CPUだったんだけど相手は回避にしてた
っぽいこっちも回避にしなきゃいけないのかな?って考えながら
指令をノーマルから回避まで色々と動かしてしまった。
でも勝ったんだけど^^
697ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:26:57 ID:k5hH90Y10
リリーナ様が見られるからWステージでもいいですよー

って、あの空に映る演出って何なの?他にもジュドーとかいろいろあるよね
あんまし趣味が良いとは思えないんだけど・・・
698ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:27:02 ID:x8OhXtVQO
ステージはわりとどこでも気にしないがなぁ
モビルファイター相手ならXステージにする。
曲の聞きたさにV種X08ステージはよく選ぶがな
699ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:27:17 ID:eoLwz22l0
>>691
HPのが早く言えるだろwwwwwww




言葉が喉まで出かかって出てこない
700ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:29:31 ID:nmi8ngwpO
>>699
耐久っしょ

F91はコロッセオ状になってるし建物あるから一番いいかと
701ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:31:13 ID:eoLwz22l0
>>700
 そ れ だ 
サンクス

702ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:31:37 ID:vIfQlsJS0
Wステージがデフォとは思わないけど他に選ぶステージないからこれにしてるけど>>677みたいに思われても嫌だから何も選べない乱入できない
703ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:32:46 ID:jI9usVG90
>>702
わざとW以外のステージを気まぐれで選べばいい
704ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:32:47 ID:iNFQAAdR0
ステージは一長一短だからな。地上BD系は地獄を見るステージもあるし
身内ルールにそんなに噛み付かなくてもいいんじゃない?

連ザで赤ザク白ザク二人旅してたら海中ステージでノワランとか空気読めないのもいるし
いちいち気にしてたらキリが無いし不利なほうはとことん不利だけどしゃあない
705ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:33:08 ID:5nSvF4ua0
>>697
たかしにチカチカシテテ微妙だよね
もっと普通にWXだったら廃墟とか
08∀だったら秘境とか
カッコ美しいステージがいいな
706ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:33:51 ID:IzYDcR/XO
なんでWのステージがデフォな感じになってんのか全然わからん
シリーズの流れ的に08か0080あたりがよさそうなもんだが
707ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:35:26 ID:baRE/ElY0
普通にランダムでしょ。
ランダムをデフォにした意味が無くなるじゃん。
カプコンもランダムを選んでくれるようにランダムをデフォにしたのにさ
708ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:35:49 ID:QWoWMG160
ステージごとに得手不得手があること前提で機体のバランス調整してたりして
709ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:35:50 ID:53tPrtZ10
>>706
主に2ちゃんでWがデフォ、な流れだったしね
俺は曲が好きだから構わないけど
710ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:36:00 ID:k5hH90Y10
核爆弾の追加効果で大きなクレーターができる、とかやって欲しいけどな
いまどきの鉄拳やバーチャだってキャラが歩いた後はいろいろ効果が残りますよ
711ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:36:24 ID:UOfDDqOa0
曲もVがいいな
終わりの無いディフェンスをしてもいいよ〜♪
712ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:36:57 ID:BQNQ+IbvO
>>706
たしかロケテの時にWのステージしか出来なかったからだったようなきがする
713ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:37:11 ID:eoLwz22l0
>>710
そんな無駄な機能つけてる暇あったらグラフィック良くするだろ
714ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:37:44 ID:nmi8ngwpO
>>711
それは駄目だろwww
Vは全曲神だからな
715ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:38:12 ID:zvotwuTD0
>>706
ロケテでそれしかなかったから=オフィシャル的にもデフォステだと思い込んでいる馬鹿がいるわけよw
公平だからじゃなく回数こなしてもらう必要があるから回転良くするのに障害物少ないとこ選んでいるだけなのにね
716ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:38:24 ID:vIfQlsJS0
曲が聞きたいという理由で選んでいいなら∀一択になってしまう
717ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:38:53 ID:uq0kQMNd0
>>710
鉄拳やバーチャみたいな良い媒体使って無いので常時処理落ちするようになります
718ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:39:20 ID:LYMjJtdrO
連ザで水中機体使わずに水中ステージで乱入はやったな
水中ペナルティはこっちも同じだから、相手が不利という事もない

でも水中は寒いと言われたことあるわ
719ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:40:01 ID:Njiz6urWO
>>716
曲が聞きたいからカプル乗ってるぜ
720ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:40:42 ID:6ZbRPUy7O
乙の逃げをそこまでうざく思ったことはないなぁ
721ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:40:54 ID:nmi8ngwpO
00参入したら曲は罠で
722ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:41:54 ID:UwPkhu4w0
>>721
むしろ残り30秒で罠にしようぜ
723ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:42:14 ID:eoLwz22l0
>>721
絶望は甘い罠wwwwww
724ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:43:38 ID:baRE/ElY0
>>721
スタゲが参入したら?
725ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:44:11 ID:nmi8ngwpO
>>723
何故笑う

確かに残り30秒で星空のbelieve流れたら笑うが
726ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:46:18 ID:S3wj6cIU0
Ζは原作からして機動力を生かした一撃離脱を得意とする機体というコンセプトでつくられたんだから
Ζの逃げ能力に文句を言うのは筋違いの気もするな
調整するなら地上特格を別の武装に変更するかXみたいに削除だな
727ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:48:07 ID:nmi8ngwpO
>>724
寧ろ種系は一括Quiet Night C.E.73でいいよ
728ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:48:08 ID:QxKiWelD0
というかZはブースト0から着地したら、MAXになるまで変形できないようにすればよかった
729ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:48:34 ID:k5hH90Y10
「いくつもの愛をかさねて」 が流れたら泣くね俺、絶対に
730ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:49:41 ID:nmi8ngwpO
>>729
そんな君と俺でもう一度TENDERNESS
731ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:50:23 ID:iFEqOrm50
ステージによって残り30秒の曲変わったら面白いな
制作費が死ぬが
732ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:51:01 ID:OGHTiTbR0
相方がZに格闘食らってるのでカットだ!と思ってBR撃った瞬間に特格変形で遥か遠くに行ってしまうZ
733ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:51:54 ID:VXJqwnY8O
>>710
あんなん飾りやん

乙が逃げまくるとたいてい得点0になっててうける
734ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:52:03 ID:QxKiWelD0
哀戦士が流れてきたら俺は泣く
DXのジャブローステージは良かった
735ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:53:06 ID:7VJBxLklO
ジャブロー来るならアッガイも欲しいな
736ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:56:04 ID:DJhDozZM0
>>717
バーチャの台で中身がガンガンだとどうなる?変わらない?

言葉が不明瞭ですまん
737ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:56:14 ID:vIfQlsJS0
>>719
ああ、俺も髭一択厨だぜ
738ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:56:39 ID:zvotwuTD0
>>729
「さて、そろそろ覚悟を決める頃かな?」
「総員ガン逃げ!後はネタ機体に任せておいてもらおう!」
ry
「あんな最弱3000機体が何故落とせん!」
「遅かったなぁ!」
「サテライト来ます!」
「避けられないのかぁ!!」

こうですかわかりません
739ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:59:47 ID:NK5p7dsj0
カプコンにはこの程度が限界
次からはバンナムがガッツリ製作してくるから
いままでとは全然違ったプレイ感覚になるかもね
740ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:00:34 ID:YQYBcRq40 BE:959976285-2BP(30)
なあ…普通にBD→BRでラグるってどうなのよ。
741ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:01:04 ID:eoLwz22l0
それは地球が解決されているとき、行くために、すべてが、どこで謎の謎が同
等であることが好きであるかが可能です。

それがそうである、だれ、それが. 願望を費やすか、興奮

時間の郊外さえBoooonです。

輪の願望: そりで。
すべてを回転させる想像で、プレーしましょう。

アル晴れたReta日もの
魔法より多くのYucai
それは限りなく注ぎます。
それは不可能ではありません。
あるときには、明日、会ってください。
それは笑いをハミングします。
うれしさを集めましょう。
それは簡単です。
それは来ません。 - それはそうです。
それは追いかけます。
それは捕らえます。
大きな夢と夢
あなたはそれが好きでしょうか?
742ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:01:05 ID:S3wj6cIU0
>次からはバンナムがガッツリ製作してくるから
勘弁してください
743ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:01:26 ID:eoLwz22l0
>>741
サーセン
他板の誤爆wwwwwww
744ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:02:49 ID:w6s63Msw0
>>741
なんというエキサイト
745ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:03:59 ID:eoLwz22l0
今日はゲームのやりすぎで疲れてるみたいだ
おやすみみんな
746ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:04:06 ID:DJhDozZM0
>>741
ハwwwwwwルwwwwwwwwヒwwwwww
747ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:04:15 ID:k5hH90Y10
>>739
カテジナ「バンダイがからむと、作品の出来が悲しくなりません?」

残り30秒を盛り上げるBGMとか良いよね

初代−哀戦士
V−いくつもの愛を重ねて
種死−君は僕に似ている
748ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:05:00 ID:C/yzeGWq0
>>736
簡単に言えばガンガンはPS2で遊ぶゲーム
鉄拳6やVF5はPS3で遊ぶゲーム
あのキレイな外観の筐体自体はただの箱なのであの筐体でガンガンやっても変わらない
・・・・ガンガンって家庭用PS2だよな?3で出たら色んな意味で泣く
749ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:05:23 ID:VXJqwnY8O
連座2も置いてある店で連座みてたら連座も連座でなんでもなさそうな時にラグってたし乙も連ジもこんなもんだったような
750ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:05:41 ID:UOfDDqOa0
ハレ晴れユカイですね?わかります
751ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:06:11 ID:UOfDDqOa0
>>748
Wiiだったりしてw
752ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:06:29 ID:Q0EQAJe70
>>739
GCBの現状をみてから言え
753ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:06:36 ID:53tPrtZ10
ステップ合戦でにらみ合ってるだけで、ラグってたしね
754ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:06:59 ID:nmi8ngwpO
Z―星空のbelieve

Zガン逃げを追いかけながら「諦めないで〜♪」ですね、わかります
755ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:07:31 ID:w6s63Msw0
>>748
まさかのPC
756ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:07:59 ID:7VJBxLklO
GCでZDX出てたし出ないこともないんじゃないか?
通信楽だし
757ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:08:11 ID:53tPrtZ10
Wは残り30秒きったら例のpppppp....が鳴り出して後期曲にチェンj
758ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:08:16 ID:QWoWMG160
>>751
まさかのPSP
759ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:08:42 ID:S3wj6cIU0
バンナムがGvG作ってたら
機体の強さランクが10段階ぐらいになってただろう
GvGは対戦型ゲームにしてはまだバランス取れてるほうだったりするんだぞ
760ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:08:55 ID:MvjAsrzUO
PSP版連ザの通信対戦を見たとき、君は刻の涙を見る
761ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:10:24 ID:YuBF/8DM0
一応カプコンもデビルメイクライをPS3、360で出してるし、ガンガンはこっちで出すんじゃないかなぁ
ネット対戦有り無しはどうなるかわからんけど、次世代機ならゲーセン無視してネット対戦なけりゃ話にならないだろうし。
ネット対戦無しならPS2、画質落としてPSPもなくもないか、モンハンPも出てるし。
762ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:10:48 ID:QxKiWelD0
>>757
WのOPは効果音付を期待したわ
763ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:11:23 ID:YuBF/8DM0
>>753
水中からグラブロのミサイルでもラグってたなw
764ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:11:39 ID:VXJqwnY8O
ラグるって言うとなんかあれだから刻が見えるとでも言ってみようか
765ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:12:15 ID:53tPrtZ10
>>762
サントラ収録の、ガショーンやバラバラバラ...な効果音付きのほうが俺も好きだ
映像が目に浮かぶ
でも、それされたら曲に集中しすぎて動けなくなる
766ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:13:28 ID:OF1hBorCO
誰でもNTになれるゲームか
767ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:14:14 ID:QxKiWelD0
まぁ家庭用はPS2、Wii、PSPあたりだろうな
768ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:15:02 ID:QWoWMG160
PSPだけで出たら泣くぞ
769ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:15:06 ID:XSumwrJW0
>>747
むしろF91の曲はラスト30秒の為にあるものだと思うw
通常時のBGMは君を見つめてがいいな。
770ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:15:19 ID:jI9usVG90
>>765
音に合わせて障害物が飛び交うステージに変貌
771ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:16:31 ID:YuBF/8DM0
>>747
つ 初代:おやすみアムロ
772ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:18:48 ID:UOfDDqOa0
初代はめぐりあいでいいよ
773ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:19:34 ID:13GNgI69O
>>747
種系:狂気の果てorQuiet Night C.E.73
774ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:20:25 ID:MvjAsrzUO
ジオンサイドのOPムービーで流れてる曲って、燃え上がれガンダムじゃないよね

あれなんで戦闘中に流れないんだろ
775ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:20:28 ID:AXvyqLO70
>>497
まぁ、なんだ、初心者狩り君乙。
776ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:20:58 ID:bJo1f1ZHO
Ζ・刻をこえて

残り30秒でΖ発動

もしこうなったらMk-Uばっかり乗るよ!
777ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:21:47 ID:VXJqwnY8O
素直にEDでいいじゃない
と思ったがメビウスの輪から抜け出せないか・・・

OP仕様といえば0083のOP最後の方結構うるさいなw
撃ったり爆発したり
778ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:23:37 ID:13GNgI69O
よし いいこと思い付いた!
自由で覚醒するとQuiet Night C.E.73が流れるようにすればいい
779ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:27:14 ID:yqUx6BQu0
L・O・V・E・!ラクス!

ってアホかw………うん、それDXで採用するわ
780ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:27:35 ID:vIfQlsJS0
>>747
残り30秒で
セチュリカーラー
ミリオカーラー
ハーン
781ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:27:49 ID:OF1hBorCO
明日のアルカには強機体対策が書いてあるて思うが自由対策はどう書くんだろう
782ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:31:08 ID:DJhDozZM0
>>776
著作権がどうとかで、難しいんじゃないか?

>>778
おまいらQuiet Night C.E.73が好きだなw
俺的に深海の孤独か何か忘れたけどあれがいいな
783ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:31:28 ID:iNFQAAdR0
>>781
対策が無いから強キャラなんじゃね?

現に対策らしい対策ないし。事故が対策なんつーのは対策じゃないし
そして覚醒はその事故を最低限に減らしてくれるし
覚醒のリロード中が攻めるチャンスとかそんなものになると思う
784ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:31:33 ID:xDbOTeju0
>>781
「落ち着いて対処すれば装甲は薄いので怖くないはず」
785ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:32:41 ID:vIfQlsJS0
>>781
GCOで一発逆転を狙おう!
786ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:33:33 ID:zvotwuTD0
変形してNT的読みでずらし撃ち当てろとか言ったりしてw
787ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:33:34 ID:DJhDozZM0
よし!話題にないポケ戦を無理矢理話題に引きずるぞ!

ポケ戦はラスト30秒でザクがアレックスを落とすシーンのBGMに変更
もしくは遠い記憶でよろ
788ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:33:53 ID:UOfDDqOa0
>>781
高機動の機体2機で追い詰めよう
789ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:34:20 ID:QWoWMG160
>>781
覚醒が切れた時がチャンスだ!一気に攻めろ!
790ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:34:43 ID:zvotwuTD0
>>787
ならバーニィのビデオレターのセリフがバックに流れるでどうだ!
791ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:35:01 ID:5W8ZMu390
キラきゅんが最強なので、みんなあきらめよう!

じゃね?
792ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:35:05 ID:w6s63Msw0
>>781
終わりのないディフェンスで逃げ切れ!
793ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:35:11 ID:DJhDozZM0
キャンセル覚醒が無くなった所を一気に叩け!とかじゃね?

高飛びで逃げられるから問題なんですよ、カプンコさん
794ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:35:33 ID:1cOfHQVqO
分かりきったことだけど3000という性質上耐久が低いのは大したハンディじゃないんだよな
先落ちしても逃げられるし相方は乙とかそんなんだし
795ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:35:49 ID:XSumwrJW0
独断と偏見で選んだ曲選

1st連邦側:飛べガンダム(30sめぐりあい)
1stジオン側:シャアが来る(30s哀戦士)
Z:Z・刻をこえて(30sZ発動)
ZZ:アニメじゃない(30sサイレントヴォイス)
逆シ:メインタイトル(30sBEYOND THE TIME)
F91:君を見つめて(30sETERNAL WIND)
V:STAND UP TO THE VICTORY(30sいつかまた生まれた時のために)
G:FLYING IN THE SKY(30sTrust You Forever)
W:JUST COMMUNICATION(30s思春期を忘れた少年の翼)
X:DREAMS(30sResolution)
∀:ターン A ターン(30s月の繭)
08:嵐の中で輝いて(30s未来の二人に)
ポケ戦:いつか空に届いて(30s遠い記憶)
種:INVOKE(30sあんなに一緒だったのに)
種死:PRIDE(30sLife goes on)
796ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:36:39 ID:DJhDozZM0
>>790
それが連勝した時にボーナスで見られたら勝てた事だろうよ、俺も

よし、採用だ!
797ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:38:09 ID:XSumwrJW0
>>795
ごめん、星屑忘れてたwww
悪気は無い、多分。

星屑:THE WINNER(30sMEN OF DESTINY)
798ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:38:19 ID:1cOfHQVqO
>>794の先落ちしても、ってのは明らかにおかしかったわw
正確には乙やらがほとんど喰らってないのに
799ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:38:38 ID:DJhDozZM0
>>795
08の30sにED曲はどうだ?
結構あの曲好きなんだが
800ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:39:08 ID:PeZH5NyD0
>>747
1stは「めぐりあい」のカヴァー曲がいいな。
801ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:39:17 ID:XSumwrJW0
>>799
遠い記憶はED曲なんだよw
802ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:40:03 ID:zvotwuTD0
そういやポケ戦の歌で夜明けのシューティングスターって珍曲なかったっけ?
803ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:40:03 ID:UMMBdkHsO
アルカディアって書いてるのタンクだろ?

αですら出落ち
スポランでも地力の無いプレイヤーのくせに、強機体対策語られてもな。
何よりいい年してるのに、床に座ってモンハンしてるゆとり共と同じことをしてるのは引く。
804ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:40:25 ID:DJhDozZM0
>>801
ちょっとまてw
それは80
805ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:41:49 ID:VXJqwnY8O
なんか強機体って言われそうな機体って乙意外皆「落ち着いて対処してください」が共通点な気が
806ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:42:04 ID:1cOfHQVqO
>>795
月の繭とか流れたらもうどうでも良くなっちゃうなw
807ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:42:57 ID:XSumwrJW0
>>804
わりぃwww素でミスったwwww
EDも悪くないけど最終話のイメージが強くてそっちにしてみた。
808ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:43:10 ID:DJhDozZM0
>>803
レースゲーのイスに座ってマリオカートのDSやってる消防とか
やりもしないのに絆の筐体内でレバーガチャガチャやってるjkどもがいる俺のゲーセンよりマシだろ

絆の方はマジでうざかったわ
809ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:44:13 ID:13GNgI69O
Quiet Night C.E.73は?ignitedは?
妖気と微笑みは?狂気の果ては?

前作でこれがかかると命中率回避率が当社比50%上がった
810ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:44:16 ID:XSumwrJW0
シャッフル同盟1機でも出てくれるなら勝利者たちの挽歌でもいいんだけどな。
811ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:45:22 ID:LX+MuxmVO
>>808
やりもしないのにGvsGの椅子に座ってるやつよりマシ
812ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:45:34 ID:DJhDozZM0
>>807
まあドンマイw
最終回の曲が全然覚えてない俺アホスwww

でさ、シローはジオンを討つ→反戦主義 になったのなんでだろ
813ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:46:21 ID:5UXQMh3F0
シャッフルで大会ってねーかな?
野良にも優しい大会きぼんぬぅん。
814ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:46:26 ID:jfUNN8hD0
ゲームセンターで携帯用ゲーム機で遊ぶ意味が分からんよな
いくらこのゲームが過疎ってるからって、椅子に座ってピコピコやるなよ
815ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:47:32 ID:XSumwrJW0
>>813
足引っ張られても文句言うなよ?w
816ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:47:58 ID:1cOfHQVqO
>>802
珍曲だと…?

>>810
イグナイは是非だしてほしいが静かな夜はちょっと…
817ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:48:14 ID:DJhDozZM0
>>809
黒い波動は?
レベル5の自由と正義と戦う時のテーマなんだがw

>>811
時々だがいるいるww

物凄く邪魔だよな、本人は自覚してないケースが多いし
818ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:48:21 ID:bEiH8IXv0
>>790
残り30秒のBGM変化時に映像も流そうぜ!
MAD職人が作ったようなやつが空にうつるのだ
819ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:48:42 ID:UOfDDqOa0
まあ椅子に座ってピコピコしてるような奴がいるってことは、
それを注意する店員がいないってことで、その店終わってるわ
820ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:49:32 ID:iNFQAAdR0
種でリアルゆとり層がゲーセン来るようになったときもマナー問題あったしな
今作は古参からゆとりまで内包してるからカオスなところはカオスなんだろうな
821ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:49:44 ID:XSumwrJW0
>>818
画面フリーズしそうだw
822ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:50:18 ID:VXJqwnY8O
>>812
アイナ、好きだーっ!
823ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:51:01 ID:5UXQMh3F0
>>815
正に「運も実力の内」ですw

ゲーセンの店員が厨な所もあるからな〜、潰れたけどw
824ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:51:02 ID:C/yzeGWq0
>>813
団体の頭がちょっとアレな奴らとシャッフルになる

色々あって負ける

団体の奴「相方弱すぎ・・・」

どうせこうなるような気がするw
825ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:51:23 ID:vIfQlsJS0
そういえば今日髭で自由に空格仕掛けたのよ
もちろん自由は覚醒で逃げるわけよ
そしたら髭が凄い格好で自由追いかけて格闘ねじ込んでた
発生遅い格闘も悪くないよね
826ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:52:57 ID:zvotwuTD0
>>812
小説では大好きなキャプテンジョーが素手でザク倒す連邦のプロパガンダの糞作品にされていたのと
ついでにキキがレイプ自殺したのが原因だったかな?
827ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:53:02 ID:DJhDozZM0
>>818
泣けてくるな、後はサイド6でザクを使うとアルが「もう戦わなくていいんだ!」
無理か、もう中の人も大人だし

>>819
レースゲー=過疎ってるからいいや
絆=大人しかいないから大丈夫でしょ、何かあればこっちにくるでしょ

こんなかんじ、俺のホーム
828ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:53:30 ID:UwPkhu4w0
>>812
故郷が毒ガス攻撃でアボン
→ジオン?ボコボコにしてやんよ
→ちょ、ジオン兵と遭難ww
→アイナたんかわいいよ
→何で俺たち戦争してるのかね?バカじゃね?
→俺は軍を抜ける
829ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:53:54 ID:jfUNN8hD0
俺も野良だからシャッフルの大会があれば参加したいが、
参加者全員が心にゆとりをもってないと楽しめないだろうな。
830ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:54:38 ID:53tPrtZ10
>>824
シャッフルで負けるとキレ出して、こっちのせいにしてくる奴いるしな…
アツクナラナイデ、マケタワ
831ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:56:25 ID:XSumwrJW0
>>827
アルの中の人はオトメディウスで出演してる。
832ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:57:20 ID:DJhDozZM0
>>822
アイナ「また君かっ!?厄介な奴だよ、君は!」

>>826
そうなのか
小説版は黒いシーンがあるって聞いたが、なかなか面白そうな小説だな、買ってみる

ポケ戦の小説はバーニィ准尉のところで大泣きしてしまった
833ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:57:27 ID:1cOfHQVqO
>>826
キキレイプは冗談抜きで鬱になった

>>828
確かにおめでたい性格は事実だが
グフとジムスナにボコボコされた後アプサラスにつっこんだ根性は評価できる
834ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:58:34 ID:QxKiWelD0
シャッフル大会はおもしろそうだけどな
なによりフリーダムは結構減るだろう
835ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:58:38 ID:7whAE+IAO
そういや08ってもう片方のアイナは般若が声やってたな
836ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:59:36 ID:UOfDDqOa0
>>822
アイナ「勝った方を、全身全霊を賭けて愛して上げるよ!!」
837ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:59:42 ID:MvjAsrzUO
0080はハマーン様がモブ役で出てたな
838ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:59:47 ID:vIfQlsJS0
新米時代のシローが出てる漫画何だっけ
宇宙のなんちゃら?女神がなんちゃら
839ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:00:27 ID:0ubwtq4U0
>>184
やっぱりそうか。どうりで自分でも連勝出来たわけだ
840ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:00:33 ID:53tPrtZ10
>>822
アイナ「黙れ、俗物が!」
841ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:01:15 ID:UwPkhu4w0
>>833
あれで片足だけで済むのがすげぇと思うw


>>838
宇宙のイシュタム
842ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:01:16 ID:STvhIkx4O
初めて神でCOM戦を全クリできた。
その直後に嬉しさのあまりにゲーセンで大量の鼻血を出してしまった。
843ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:01:39 ID:bEiH8IXv0
黒い!黒いよアイナさん!
844ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:01:58 ID:MvjAsrzUO
シローって士官学校出なの?わりと階級高かったような
845ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:02:23 ID:XSumwrJW0
>>842
おめでとう。君は明日から真っ赤な誓い。
846ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:03:04 ID:vIfQlsJS0
あーイシュタムか
ザクが無敵兵器で新鮮だったんだよな 結構好きだった
847ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:03:38 ID:/R2wb7S90
>>842
君は何者かに囁かれたんだ、作品違うけど
次は耳血を出すようにがんばれ
848ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:03:43 ID:DJhDozZM0
>>844
少尉だから作品スタート時の階級はウラキと同じ

絆でEZ-8取れた、03小隊の俺が使っていいのやら・・・・・
849ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:03:58 ID:qI6zOQ3j0
>>842
色々とすごいな、おめ
850ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:04:11 ID:XSumwrJW0
>>844
少尉じゃなかったっけ?
カレンが曹長、サンダースが軍曹、ミゲルとエレノアが伍長だっけ?
851ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:04:32 ID:iNFQAAdR0
>>836
17歳の台詞とは思えないよな
852ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:04:36 ID:DJhDozZM0
>>847
それなんてNEET?
853ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:06:28 ID:1cOfHQVqO
>>850
何故西川がいるwww
つかシローのアシスト毎回、ミゲルって聞こえて困る
854ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:06:33 ID:STvhIkx4O
>>845
ゲーセン内は結構混んでたからまさにヒートエンドだった。
855ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:06:47 ID:baRE/ElY0
最近知ったんだがジュドーは14歳でファーストアムロよりも
年下なんだな。
そうは見えないorz
てかウッソって何歳?
856ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:07:03 ID:zvotwuTD0
>>842
おめでとう!君にはNEETが舞い降りた!
857ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:07:08 ID:DJhDozZM0
>>850
それであってた>HGの説明書裏

なんか皆変な顔の絵だったから勘違いされるだろwwあれはww
ザク改の裏はどうなる事やら
858ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:08:28 ID:53tPrtZ10
>>855
そうは聞こえない、の間違いだろう?
859ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:08:32 ID:p9TFJp0VO
アイナぢゃなくてカテヂナぢゃねえか!!!
860ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:08:41 ID:1cOfHQVqO
>>857
13歳…とは思えぬ身体能力
861ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:09:03 ID:DJhDozZM0
>>853
確かにwww

原作も最終回に落ち着いてスタッフロール見るまでミゲルだと信じ込んでたww
862ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:09:30 ID:XSumwrJW0
>>853
サーセンwwwミケルだったなwww
863ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:09:33 ID:1cOfHQVqO
>>860>>855だった
864ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:09:52 ID:zvotwuTD0
>>855
12〜3歳と作中では言われている
「こんな小学生」と作中で何度も言われているが、消防言われるとムッとするから中1位かと
865ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:11:12 ID:baRE/ElY0
じゃあシローが言う「子供がなぜ戦場に?」っていうセリフは
ウッソとプルだけじゃなくジュドーにも適用されね?
866ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:12:19 ID:DJhDozZM0
全ては俺がググればわかる・・・・・

いでよ!グーグル!
867ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:13:12 ID:uq0kQMNd0
通信だけじゃ、まさかジュドーが子供だとは思わないんだろう
というかむしろ年上かもしれんとさえ思ってるだろう
868ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:13:15 ID:BQNQ+IbvO
そろそろ別の機体を愛機にしたいと思っているので相談です

ちなみに今までは
1000では陸戦 維持
2000では乙 幕二

それで使おうと思うのは ガンダムとインパルスのどちらかにしたいと思ってるんだけどどっちが良いか教えて欲しい
ちなみに格闘寄りの攻撃スタイルです
869ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:13:36 ID:XSumwrJW0
>>865
子供に見えなかったとか?
獣戦機隊の人だしな。
870ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:14:19 ID:XSumwrJW0
>>868
ダムでいいんじゃないの?
インパルスはやや癖強いし。
871ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:14:19 ID:QWoWMG160
>>867
ガロード「・・・」
872ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:14:31 ID:jfUNN8hD0
正直、シャギアがおじさん呼ばわりされるのはショックなんだぜ…
873ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:14:50 ID:21mXUiNF0
格闘よりならガンダム
格闘の威力も高いし誘導もそこそこ。ただあまり移動しないのでカット注意
874ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:15:00 ID:zVjPaEmOP
>>868
カプル
875ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:15:01 ID:W3k6VoFG0
>>871
ういーっす!
876ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:15:20 ID:baRE/ElY0
ガロードは何歳?
877ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:15:40 ID:vIfQlsJS0
今調べたけどロランって年齢不詳なんだな
878ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:16:41 ID:XSumwrJW0
>>872
シャギアとか総帥シャアだとこの人、嫌な感じが(ryとか言わなかったっけ?

正直いい男過ぎておっさんと言えないはz
879ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:16:46 ID:C/yzeGWq0
>>876
自称15歳
880ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:17:41 ID:QWoWMG160
ウィキペディアで、主人公としては珍しく個別のページが無いガロードさんは15歳です。
881ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:18:27 ID:UOfDDqOa0
ブライトも初代の時は19歳くらいです
882ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:19:01 ID:UwPkhu4w0
GvsGのガロードとティファって-5歳されてないか?
凄く…かわいいです…
883ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:19:10 ID:x/bTLdI0O
俺も相談したいです
今まではヴァサーゴやサザビーなんかをいじってたんだけど新しい愛機が欲しいんだ
コスト2000で思わず脳汁出てしまう面白い機体ないかな?
884ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:19:15 ID:iNFQAAdR0
>>877
生まれと言うか育った環境があれだから本人も回りもわからないんだろうな
885ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:19:33 ID:1cOfHQVqO
しかし年端のいかないガキがあんな活躍できるのに…
俺が出演したらアストナージみたいに背景みたいに死ぬんだろうな
886ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:20:41 ID:uq0kQMNd0
>>883
ΖΖとか
887ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:20:43 ID:53tPrtZ10
教え子が何人もいるWのノインさん、19歳か…
これなんて冥王?
888ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:21:20 ID:1cOfHQVqO
>>883
ストライクはやりがいあるぜ
889ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:21:22 ID:iNFQAAdR0
しかしカプル使っててXステージやら段差が激しいステージ選ばれると
Vの地球を更地にしてバイク天国にするというのに賛同しそうになりそうだから困る
890ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:21:35 ID:QWoWMG160
>>887
Wは主人公達以外の年齢設定にかなり難がある
891ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:21:50 ID:C/yzeGWq0
>>883
赤いの繋がりで重腕

>>885
使いまわしでキラ様に撃ち落される兵士役だろうな
892ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:22:39 ID:PslbzJGpO
>>878
この敵ざわざわして嫌いだ!とかプルが言ってた
893ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:22:48 ID:TEViJK/bO
>>885
スパロボだと未知のテクノロジーだろうがなんだろうが即理解して改造に移るアストナージをなめるなよ?

てかアストナージって死んだっけ?ケーラが死んだのは覚えてるんだけど
894ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:23:02 ID:XSumwrJW0
>>883
赤が好きな君には重腕をどうぞ。
895ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:23:48 ID:DJhDozZM0
ウッソ→13歳
プル→10歳
ジュドー→14歳(物語スタート時)

ちなみに趣味で調べてみた↓
ガロード→15歳
バーニィ→19歳
クリス→21歳
896ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:23:52 ID:QWoWMG160
>>893
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BB%E3%83%A1%E3%83%89%E3%83%83%E3%82%BD
アストナージでさえ個別ページがあるのになんでガドードさんは
897ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:24:15 ID:MvjAsrzUO
リリーナ様の人を見下した目がたまらなく好きです
898ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:24:32 ID:XSumwrJW0
>>889
しかしXステージは月のマイクロウェーブ送信施設なのであった。
つまり中央の施設を破壊さえしてしまえば・・・・。
899ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:24:42 ID:UoyExKz70
>>893
チェーンが半壊したジェガンで出撃した直後に流れ弾食らってて死んでたっぽい
900ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:24:59 ID:jI9usVG90
俺が出たらカズイくらいの活躍はしてみせる
901ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:25:47 ID:DJhDozZM0
>>893
アストナージは爆風で死んじまったよorz
902ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:26:07 ID:vIfQlsJS0
俺だってカツくらいは活躍できる
903ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:27:07 ID:XSumwrJW0
しかし本編で一度もMS乗ってないのに連座で選択できたサイって・・・愛されてるな。
904ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:27:13 ID:CNxZPKqE0
>>707
ランダムだとXステージが多いからカプル使いの俺涙目
905ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:27:28 ID:2bwi6s4HO
>>899
いろいろと間違ってるぞw

死んだのはガチだが
906ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:27:36 ID:RtnVl3CM0
>>893
あれだけ長く活躍したキャラの死とは思えないほど、あっさり死んだからな
気づかないのも無理ない
907ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:27:51 ID:DAurmfPS0
ゴッドとΖ使うとかなり勝てるけど、ほかの機体使うと逃げれなくて
ぜんぜん勝てません。どうしよう。どっちのが嫌われない?
908ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:28:04 ID:1cOfHQVqO
>>899
普通に映画二、三回見たけど全く気付かなかった
最近スレのカキコで知ったわ
しかし乙 乙乙 乳と三部作レギュラー出演なのにあの死にかたはなんだ…
909ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:28:38 ID:iNFQAAdR0
>>903
連ザは家庭用含めてファンゲーとして見てもかなりいい出来だと思うよ
910ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:28:48 ID:WwNaCcfi0
>>883
ZZ良いぜ。
スクリュードライバーを完全に決められるようになると対人ではスゲー恐れられるしな
誘導性も良いしぶっちゃけ地味に強機体だと思う
911ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:29:01 ID:baRE/ElY0
子供の定義がよく分からないがシローにとっては
ファーストアムロやヒイロ、ガロード、種キラも子供になると思うから
「なぜ戦場に子供が?」てのはプルやウッソだけではない気がするが
912ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:29:04 ID:x/bTLdI0O
>>903
ひざまづきましたが乗りました。

しかしながらヘビーアームズは毎回時間切れギリギリになるからこまる
913ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:29:08 ID:DJhDozZM0
>>908
サエグサ・・・・・・・
914ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:29:23 ID:C/yzeGWq0
>>903
ストライク土下座させてたじゃん・・・あれだけだけど
915ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:29:25 ID:YQYBcRq40 BE:575986346-2BP(30)
問題はブースト逃げされるとどうしようも無い件
正直ZZは格闘戦に持ち込めないと物凄く辛い。
916ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:29:47 ID:RtnVl3CM0
>>907
どちらかといえばZのほうがまだ嫌われない

けど、逃げなきゃいけない状況になるってことは
そもそも突っ込みすぎなんだと思う
もう少し引き気味に戦うことを覚えて他の機体使うのが一番
917ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:30:34 ID:VXJqwnY8O
>>903
そうなのか?てっきりセイラみたいな事してストライクでorzしたのかと思った

>>902
一応NTの片鱗があるしどうかねぇ
918ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:31:05 ID:DJhDozZM0
>>903
家庭版でキラとかアスランとかシンをサイで落としたのは俺だけでいい
919ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:31:20 ID:DAurmfPS0
じゃあΖオンリーにします。さようならごっど
920ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:31:59 ID:1cOfHQVqO
>>915
俺の重腕たんはピザごときに接近されてもただのカモだけど
921ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:32:29 ID:uq0kQMNd0
じゃあ俺はガンダム破壊命令の男2ぐらいの活躍はしてみせる
922ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:32:32 ID:E3qBasPT0
ZZを使ったらZに追いつけなかった…

落ち着け落ち着け スクリュー使いにとってタイムアップ負けは恥ではない
あせって隙を晒してKO負けする事ことが恥

一歩一歩慎重に間合いを詰めるその先に勝利は有る。

923ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:32:40 ID:YQYBcRq40 BE:575985683-2BP(30)
>>920
HAは格闘戦持ち込まれると辛い…
924ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:32:56 ID:6ZQYY4ka0
>>896
そりゃあ名前を覚えてもらえない位だからな
925ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:33:06 ID:XSumwrJW0
>>917
一応カツがNTなのはララァに認められてる
926ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:33:08 ID:UOfDDqOa0
それを言ったらラクスなんてなあ…
で、なんでルナマリアの姉妹の誰か(名前忘れた)はパイロット選択できないんだ
927ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:33:51 ID:uq0kQMNd0
>>920
ところで次スレ
928ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:34:51 ID:vIfQlsJS0
(^ิ౪^ิ)o0O(活躍とカツをかけたなんて口が裂けても言えないなぁ・・・)
929ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:35:04 ID:XSumwrJW0
>>926
メイリンか。
連座Uだからじゃね?
あのゲームは1のサイほどユーザーサービス良くない
930ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:35:24 ID:1cOfHQVqO
>>923
弾切れの時だけな
MFあたりはつらいが後は劣性なら特格でどうにでもなるわ
931ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:35:39 ID:LhQHnyEn0
>>926
乗ったけど操縦しなかった
932ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:36:18 ID:XSumwrJW0
アーミーナイフぐーりぐり。
たまに誤爆で味噌が飛び出します。
933ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:36:59 ID:1cOfHQVqO
>>920マジか 携帯わからんからパソコン使えるなら行ってくる
934ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:37:56 ID:TRv+Z+2s0
>>923
むしろ接射でウマウマ
935ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:38:32 ID:iNFQAAdR0
みなさん。過ちを繰り返さないためにも減速しましょう
きっといいことをしたらシローが添い遂げてくれるかも知れないですよ!
936ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:39:59 ID:53tPrtZ10
今日一番のショックは、アストナージが戦死してたのを知ったことだ…
937ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:40:08 ID:kXnUK67U0
メイリンはティファみたいに乗ってただけだし
ティファと違って役に立ってもないし
938ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:40:54 ID:baRE/ElY0
自分はハサウェイ並に活躍できることを目標とする
939ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:41:08 ID:XSumwrJW0
>>937
乗ってただけという点でならシャクティもだな。
940ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:42:02 ID:1cOfHQVqO
姉が使ってる上にキモいとか言われてもう駄目
941ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:42:07 ID:IlmoHXoe0
νとF91で入ってくるのは99%空気が読めないな。

CPUの方がマシって事も多々ある。
942ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:43:07 ID:Kx5oNXzaO
>>907
前に出過ぎなんじゃ?
一度万能機を使って普通の立ち回りを覚えてくだちい


一応聞いとくが、その"逃げれない"ってのは引き分け目的じゃないよな?
943ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:43:33 ID:1lznYZOXO
それを言ったら魔乳は……
944ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:43:37 ID:vIfQlsJS0
よし建てるぞ
945ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:45:05 ID:XSumwrJW0
>>944
頼んだ
946ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:45:08 ID:QWoWMG160
チェーン!やめろー!
とぅるるるるるー♪(BGM)
ハサウェイ「・・・」
これだけじゃ一回見て死んだかどうか意識できなかった>アストナージ
947ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:45:22 ID:vIfQlsJS0
特にテンプレ修正ないよな?
948ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:46:31 ID:vIfQlsJS0
ダメだった 誰か頼む
949ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:46:44 ID:RtnVl3CM0
>>941
野良の話?
νはまだしも、F91は人によってはすごい上手い場合もあるし、許してやれよ

たしかに初心者に限ってF91使う傾向あるけどさ
950ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:46:48 ID:1cOfHQVqO
>>947
ありがとう、今のままでいいんじゃない
951ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:47:28 ID:IjbsOHGu0
CPU戦難しすぎる
二人でやってるんだけど調子良い時で7面、悪い時で4面で終わってしまう
952ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:48:19 ID:UwPkhu4w0
スレ立て逝ってみるか
953ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:53:32 ID:UwPkhu4w0
次スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part116
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209476992/l50
954ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:54:27 ID:jI9usVG90
出撃Gチームはきつい
955ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:55:12 ID:vIfQlsJS0
>>953
956ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:55:20 ID:IjbsOHGu0
>>953
957ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:55:26 ID:MvjAsrzUO
ミケルってフラれたというか、最初から相手にされてなかったんだよな
958ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:56:48 ID:53tPrtZ10
ミケルは自演
959ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:57:49 ID:VXJqwnY8O
>>953
皆次スレ立つまで待ってようぜ・・・
960ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:13:53 ID:vIfQlsJS0
スレ建ってから勢いが止まる不思議
961ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:15:54 ID:iNFQAAdR0
>>963
乙。好きなだけシローとちゅっちゅしていい権利をやろう
962ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:16:27 ID:WQG1IH3cO
今日初めてラストシューティングしたぜ…やるな!カプンコって感じだった
963ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:17:30 ID:1lznYZOXO
>961
ウッソじゃなきゃいやだ。
964ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:19:02 ID:YAO2WtEwO
今日ν升で組んで大会でたが、はまると強いが核とかで分断されると負けフラグだな

>>941
ぼくのことですね、わかります
つーか基本νで援軍するが得意距離で頑張ってると相方先落ち
それでコスオバ敵陣ど真ん中で復活、オワタになりやすい
965ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:20:26 ID:iQ2DwxHv0
メイリンはグフか、シャクティはなんだ?
966ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:20:43 ID:1cOfHQVqO
>>957
BBだっけ
…ブラン・ブルダーク?
>>960
みんな書き込まないからなんとなく書き込みにくかった
967ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:21:54 ID:uq0kQMNd0
>>964
シャッフル台だとむしろその機体は熟練者が多いような気がする
968ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:21:56 ID:RMHKGXIWO
>>965
デスサイズ
969ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:22:11 ID:XSumwrJW0
>>965
コアファイターVの座席の後ろ。
ちなみにマーベットも乗ったことがある。
970ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:23:08 ID:VXJqwnY8O
>>964
そこは相方に粘ってもらって早めに落ちに行くんじゃ?

今日ν升で升2落ちでやってたコンビがいたが明らかにFFの弾が足りてなかったな
いいバランスだ
971ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:23:39 ID:+pIP6AuE0
来週の大会は見ないでいいや。どうせ自由+2000ばっかなんだろうし・・・
972ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:23:51 ID:bDdxlhLOO
重腕好きで使いたいんだけどイマイチよくわからなくて
無闇にバルカン撒いてる空気機体になりがちなんだけど
どうやって存在アピールしたらいいかな
973ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:24:21 ID:LYMjJtdrO
ミケルは種で強化人間にされて、滅殺!激滅!叫んでただろ
974ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:24:32 ID:iQ2DwxHv0
だったらティファみたくVにシャクティ乗っけとけばよかったのにな
メイリンはルナマリアより射撃うまいらしいからパイロットでも活躍できたんじゃないか?
975ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:24:39 ID:53tPrtZ10
前髪を水平に伸ばす
976ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:26:10 ID:iQ2DwxHv0
>>972
ヘビーアームズは相方頼みの機体なので相方がうまくないとダメ
977ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:26:21 ID:uq0kQMNd0
>>972
ビームガトリング接射
978ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:26:51 ID:1cOfHQVqO
>>972
メイン弾数に余裕があるならば距離を詰めるのもいいかも
ミサをばら蒔きつつ距離を詰めてガトリング
979ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:27:04 ID:5W8ZMu390
>>972
無視されたら時々フルオープン当ててやりなよ
980ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:27:12 ID:iNFQAAdR0
>>972
ヘビーアームズが曲芸するときは自分も曲芸する
981ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:28:30 ID:YAO2WtEwO
>>970
相方が固定ならいいが野良だからなぁ、察してくれる人ならいいが
まぁ下がってくださいと声をかければいい話だが
982ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:29:36 ID:XSumwrJW0
>>976
ひたすら高飛びでガトリング撃ってりゃいいんじゃね?
あれ2号機の特格→核くらいやっててもツマランから俺はやらないけど。
983ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:32:41 ID:5W8ZMu390
>>982
やんなくて正解だよ。それだけで勝てる相手なら苦労しないから
984ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:32:59 ID:kXnUK67U0
>>972
ミサイルメインで戦うとか
985ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:33:59 ID:bDdxlhLOO
まとめると接近してフルオープンですね
確かに猛アピールです
ありがとう今度やってみます
986ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:34:50 ID:Y0zvk3cI0
特格→核如きでつまらんは流石にひくわ
そのぐらい使わせろよ
987ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:35:03 ID:XSumwrJW0
>>985
アピール狙うならやっぱり格闘機体にアーミーナイフぐりぐりしかないと思う。
988ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:36:15 ID:5W8ZMu390
>>985
サブも中々性能いいから、着地取りに使うのも悪くないよ
何気にメインより弾速いし
989ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:37:34 ID:1lznYZOXO
νは難しいよなあ。先落ちしたいから前に出てみるが、一度読み負けるとかなり不利になっちまう。


>981
連ザ2の頃野良相方に「下がっててもらえますか」と言ったら
「命令しないでください」と返ってきた。

パンドラの箱開けちゃったけど、希望すら残らないって感じ。
990ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:38:12 ID:XSumwrJW0
ところで重腕のサブとXのサブってどっちが性能いいだろう?
使用目的が異なるからあんまり比べるものじゃないかもしれないけど。
991ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:39:26 ID:YAO2WtEwO
992ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:39:27 ID:5W8ZMu390
>>989
その野良地雷だろw

νはファンネル撒きつつ接近戦やらないといけないから意外と多忙なんだよな
もう少し軽さと格闘の性能が欲しかったが、これ以上強くされてみんな使うと
萎えるから何も言わない事にする。
993ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:41:08 ID:XSumwrJW0
1000なら明日はサザビーを使う
994ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:42:09 ID:YAO2WtEwO
>>989
1000だと一落ちしたあと後ろに下がってくれるな。2/3ならまだ全然いける範囲

だからグフカスとかだと相性いいと思われる、前線で暴れてこっちは中距離維持しやすいし

その地雷野良は運が悪かったな
995ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:42:15 ID:bDdxlhLOO
相手の対戦台に曲芸で回りこんでフルオープン後ナイフで

アドバイスありがとうございます、内容は真面目に参考にさせてもらいます
それではスレ終了です
996ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:44:11 ID:53tPrtZ10
ピエロのお面でもつけるんだ
997ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:44:13 ID:5W8ZMu390
>>995
頑張れよ!
998ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:44:36 ID:nnts3tvwO
∀の核が一発しか撃てないのは酷い
999ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:44:42 ID:uq0kQMNd0
シャッフルで2000近接機体と組まされたドムの絶望感は異常
1000ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:44:49 ID:zZOp7B7/0
1000ならニコルとブリッツがシークレットででる!
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