機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part115
1 :
ゲームセンター名無し :
2008/04/28(月) 22:26:35 ID:pZOqxi5R0
2 :
ゲームセンター名無し :2008/04/28(月) 22:26:58 ID:pZOqxi5R0
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1 にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆このスレの傾向と特徴
原作とか各作品の信者叩きがある。稀にアフォが煽ってくる。
◆原作話、その他雑談
非公式でどうぞ。原作叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
○○は厨機体、などの機体叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1 のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920 が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1 のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
>>1 はいつもスレを立てる人で、乙な人ではないですか
中略
乙達のところへ戻るんだ!
だから言ったんだ…!これは>>1乙運動なんだよ…!
1全角になっとるorz
というわけで改めて
>>1 乙
弱い兵士が
>>1 乙するだけだ
各コストで一番CPU戦クリアしやすいの
教えてくれるとありがたい
自分的には
3000 W0
2000 幕2
1000 タンクorビギナ
だと思ってるんだが……
今日思ったけどペースミリオン×アクシズって強力だよなw 上から下まで広範囲にカバーしてるしダメも両方でかい
>>1 はあああぁぁぁぁぁぁ!!乙縛りにするううぅぅぅぅぅ!!!!
>>1 新スレが立つと訳もなく乙したくなりません?
>>16 W0or蛇腕&νorサザビー、か
むむむ・・・
>>16 しかもピースミリオンに弾き飛ばされたらアクシズでした。
というのはよくあること。逆もまた然り。
アクシズに叩き落されてピースミリオンにあぼーん
>>16 一番マトモそうなのがν&トロワか・・・?
W0&サザだとサザ2落ちが見える…
トロワ&サザだとサザ3落ちが(ry
終わりのないディフェンスって、Verうpで修正されたよな? 今日フリプで、友達に促されて終わりのないディフェンスの検証やってたんだけど、 相手が店員呼びに行ったんだが…。
ピースミリオンの代わりにデンドロじゃダメなのかい? 2号機使ってクロスオーバーと核でとどめをかけるとSの心が満たされるんじゃないかと 思うんだが。
29 :
ゲームセンター名無し :2008/04/28(月) 23:35:15 ID:IAodfuID0 BE:236730825-2BP(112)
一方的に殴られる、痛さと気持ちよさを
>>1 乙してやる!
お前ら・・・サザビーはできるこなんだからな!
今日普通に終わりのないディフェンスされましたが
>>23 ってかサザビーは立ち回り方がようわからん。
やれる事は多いけど機動性がZZ並に酷いからアタッカータイプじゃなさそうだし、
かといって遠距離で戦うにしても中途半端感がなぁ
サザビーは鈍足万能機だろ
サザビーはファンネルで足止めてそこに突っ込むタイプ
サザビーは寄られたら格闘当てるしかない。 二機に囲まれたら相方に頼るしかない。 でもまあ、ダブルロック貰ってたら相方は闇討ちし放題なわけだから、 普通はいい感じに乱入してきてくれてなんとかなるんだがね。 あくまで普通は。
このターンX凄いYO!
自機ノーロックになったら遼機が集中して見られてるから焦るべきなのに、なぜか狙われないからと安心する奴が居るんだよな 俺のことですね、わかります
>>38 いるいるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いやほんと冗談じゃないよね……ほんとだよ?怒ってるんだからね?
同じ鈍足でも、ZZは長所がハッキリしてる分強く見える。 サザビーはただ武装が豊富なだけっぽい。
サザビー 「私が囮になって敵を引き付ける!」 まあ戦法と言ってしまえば・・・ものは言いようだな
グフ使ってマシンガンや格闘をかなり当てたにも関わらず称号:チキン を取れた 多分あの称号の条件は撃破数のみだわ、相方に止めさえ任せればチキン貰える
コレは!って武装が1つもないもんな これでもし足が速ければ、ファンネル付き万能機として活躍しまくれたのだろうが
そういえば、鈍足万能機って過去シリーズに存在したっけ?
>>41 おまいの足が遅いせいで相方の方に敵が行っちゃったぞ
デュエルASとか?
連ジの頃は高機動紙装甲だったシャアに一体何があったんだか
サザビーはどうにもパッとしないなあ ウリがない
CSが一応コレは!になるじゃないの? まぁ、でもそんなに悪い性能でもないと思うのだがな
>>47 今回シャアザクも別段紙じゃないしな
更に今回赤い機体の多くはむしろ遅い部類だという
まぁ、インパ並に速いとそれはそれで問題だしな。 インパとサザビーの両者はお互いに足りないところ持ってるな、 インパは引き出しと火力 サザビーは機動力と格闘 それでもこの2つは万能機としては優秀なのが不思議だ
>>49 CSが有効な距離…そこは…
よく言われるが特射がCSでCSが特射ならまだ何とかなった。
つかいくら前作で埼玉が暴れすぎたからってファンネルが弱すぎる。
ステップでも簡単に避けれちゃうからなー。地上BDを狩り殺すなんて夢のまた夢。
「当たらなければどうということはない」って言ってたけど さすがに当たるのが怖くなったんだろう
プロビや、キュベのようにファンネルでやっていける機体でもなければ、乳のように機動力がそこそこなわけでも、宙返りバズがあるわけでもない 同じ鈍足万能機のダブル乙のように「戦艦だって一発でヤっちゃうぞ☆」みたいなパイルやハイメガがあるわけでもない なんという中途半端機体・・・
>>47 だってシャアって「当たらなければどうということはない」とか
ほざいてるわりにちゃんと避けられた事がほとんどなかったからなw
それで自分の回避の腕前が足りないと気付いて重装甲機乗りにシフトしたんだろうさ
「当たらなければどうということはない」は自由とF91に持っていかれたな
>>53 まぁ、CSが有効に機能する間合いってサザビーにとっては
あんまり嬉しくない間合いなんだよな……
ファンネル自体は今作も弱くはなくてむしろ優秀だと思うんだがな
アレックス「脱がされなければどうと言うことは無い」
2000の3弱はZZ、サザビー、インパルスでFA?
>>53 そうか?思ったよりあたるもんだぞ、ファンネル。特に相手がこっちを見ていなければ。
サザビー 「いいこと考えた、おまえ盾を同時に6つくらい投げろ」 インパルス 「ええっ、オールレンジ反射ですかァ」
なんでやたら2000の最弱を決めたがる奴がいんの?
>>60 あえて定める意味はないが下から数えたらそれ三つだな。
地雷率も高い。心意気は買うけど。
>>58 でも弾幕ってことではアシストとか一人クロスとか色々あるからなあ、今回。
ファンネルらしい弾幕が張れてるか、と見るとどうも貧弱な気がしてならない。
リロード方式だけでも前作と同じで、デフォで12発持ってたら違ったんだが…。
でもまあNファンネルでマスター対策できたりするし味はあるよな。
サザビーは…ジ・Oステップさえあれば格闘の代わりにファンネルがウリのASになれたんだろうけどなー それ以前にZZにジ・OステつけたらASになるな…
>>60 対人で言えばインパは頭一つ抜けるほど優秀だよ。
誰とでもコンビ組めるし前衛も後衛もできる、
それに最弱3体は使える人は凄い強い気がする、
ヴァサーゴが個人的に気になるが対戦動画1個しかないのな
サザビーは詰め込みすぎて結局微妙機体になった典型的な例だろ 原作でもそんな扱いだった気がする
終わりの無いディフェンスとか乙のスッテプバグとか普通に出来るんだが 一体何を修正したんだろうか…
さて、IDで機体を決める時間だ・・・今日の機体はなんだろうか。
>>63 1000と3000の最弱がもう決定してるからじゃね?
>>68 ちょw昨日の人wwID変わってなくねwww
まだID変わってなかったorz
次の解禁って5月2日だっけ?
サザビー普通に強くないか… GCOと特射起き攻めでタイミングよければどちらか確定だし。 CSの使い方、特射の使い方がうまけりゃかなり強いよ。
>>73 あの解禁予定表画像の事を言ってるのなら
次の解禁は確か5月7日のはず
1回目が当てていたとはいえあの画像があってるのかどうかは知らんけど
サザビーは動きがF91くらいになって当たり判定が小さくなれば 今の武装のままでもいいだろうな
サイサリス、乙乙、サザビーの現状を見るといつかジオが出るとしても不安が隠せないな・・・ どうもヴァサーゴのアシストの使い方がわからん 若干弾が少ないメインの穴埋め程度の感覚でいいのかな?
当たり判定が特別小さい機体ってある?
>>77 ヴァサーゴのアシストは俺もそんな感じで使ってるな
個人的な感覚の話なんで間違ってるかもしれないが
メインよりも縦方向への射角と銃口補正と誘導が良いっぽい感じもする
カプルしか使わないのを怒られたのでIDで機体決める
サザビー使ってるといつも思うんだが、バイアランとくらい判定が似てるんだよな ステップの、入力してからワンテンポ遅れて移動始めるのもそっくりでなぁ…
>>79 タンク。あと案外カプルも小さい。
V2もνや∀と比べると歴然と小さいがそこまで感じない。
メインの穴埋めにしてはちょいと隙がでかい・・・が、それで問題ないような気がした 個人的にはダウン値の低さを利用した繋ぎ用として使ってる
サザビーは今までのシャア専用機の規格から離れすぎてるからな CSとサブ弱くして特射がもっと微妙なものになって、ついでにアシスト弱くした上で 体力をF91クラスまで減らし機動力をインパクラスに上げたササビーにしたほうが使い手増えそうだ
>>77 背面撃ちとか、緑ロックのときに使うとかかな。
アシストって緑ロックでも誘導するんだが、錯覚か?
>>86 アシストは基本的に緑ロックでも誘導する…らしい
一番わかりやすいのはビギナのアシスト(ベルガ・ギロス)かな
緑ロックでも普通に追尾していくよ
終わりのないディフェンスっていうバグがあるん? どんなものですか?
しかしウィキ 2つあるけどどっちがいいんだ?
>>90 それを選択するのがネットサーファースキルってもんです。
>>85 ネオンダムの再来www
それでも俺は喜んで使うな、絶対
メインとそれなりに性質が違うんだな、サンクス あの機体背面射ちがないせいで背面射ちってはっきりした用途も見えなかったもんで アシストの誘導といえばロック変えてもステップせれはければ誘導する? というか誘導ってロック変えても残るっけ?
>>91 しかし内容変わってるか?
見たところ同じに見えるんだが
稼働開始前の夢色あせてくみたいに消えてしまったの? 燃えるような機体愛を置き去りにしたままどこへ行くんだろ
>>90 基地外管理人とその仲間たちの旧
勝手に強硬派が立ち上げた新
今のところ情報にさほど差が無いのでどっちもでいいんじゃない
個人的には新を応援したいが
つーか編集せずに観覧を目的とする一般人には2つあると混乱するのは当たり前だよな
しばらくすればどちらかが自然消滅するだろうがwikiと言う観点からとっても不毛な状態
カプンコに抗議のメールを送ろうと思うんだけど、 今作のバグってなにかなぁ ・終わりなきディフェンス ・特格空キャン あとZのハイメガ後にステできる?のって 修正で消えた? 消えてないようだったらどんなのか教えて下さい グフの地上特格でブーストが回復するのは仕様でいいかな? Zの特格はブーストなしで発動不可ならok? 逆にゼロゲージはokだっただんだがねぇ、 そんなにできる奴いないし・・・
>>98 おそらくグフは仕様。
ハイメガ、空キャンはバグっぽいな
空キャンはできた。ハイメガはまだやってない
IDで使う機体決定
>>93 誘導はロック変えても残るよ
もちろんステップされない限り誘導する
νもサザビーも本来高機動MSなはずなのに何故あんなモッサリッシュにしたんだろうなぁ・・・ 仮にも最強クラスNTの最後の機体だっていうのに
>>98 ゲーセンが過疎ってるからはやく解禁しろ
って追加しといて
というか今回は着地で格闘出した場合その後で何かでキャンセルしても 格闘の慣性が残る仕様らしい。おれは使わないからわからないが サザビーの抜刀キャンとか。自由の特格空撃ちもこれと同じ 自由だけ特殊なんじゃなくて全機共通仕様を使ってるだけ
インパルスはサブ特射を使わないほうが安定する気がしてきた 対戦でサブ使い物にならないわ あと前スレでBD格→特格のブメ安定しないってのあったけど 2ヒット後最速で特格やればブメも繋がる
>>103 延々と逃げファンネルができるからだろう。
あとモッサリして見えるのは機体がデカいせいも多少あると思う。
だからといってMFと比べるのは禁止。
でもまー今作のFNの性能なら逃げFNやられても苦じゃないんだよな。
それなりに当たるとはいえ命中率は相当下がったから。
本稼動から1ヶ月 もうCPU戦飽きたお… 連休前に新ルート追加とか しないとやる気出ないぜ…
インパのサブは足止まるからなぁ 要所要所でやってくと効果的だけどリスクは高いよなぁ
インパ使うならガンダムやF91使うなぁ・・・
>>106 両方足が止まるから無理に狙わなくていいよな
BR→特射*2もダウン奪えるが硬直長いので状況によるが危険のほうが多い
ただ物陰に隠れてサブや見られて無い状態で牽制サブ
距離がある状態で見てから特射、着地狙われたときの特射とネタが多い
万能機だけど使いこなすのは大変な機体だよな
BD格闘→特格は最速入力で安定。真下から切り上げるので先行入力程じゃないけどそんな感じを意識するといいよね
このゲームのシーブックは セリフとは裏腹に戦い方がアレ過ぎる まさか中の人は漫画版なのか?
ウッソもアムロも漫画版の人が参戦すりゃ良かったのに 「V字斬!」 「くそっ、しょうがねえな」
インパのサブは時々使うが、相手が忘れた頃に使うくらい。 ちょっとしたサプライズの域を出ないな。
115 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 00:42:59 ID:hvvHGpK70
F91は後ろ格のコンボを使い切らないから最近使用しなくなった
バランス悪いといがみ合う前に要望出そうぜ要望。
アミューズメントマシンについて(ナムコレーベル、バンプレストレーベル)
[email protected] ※お問い合わせの際には、製品名をお書きいただけますようお願いいたします。
連ジ・エウティタはCPU戦でもそれなりに楽しめたし、2人共同だと更に面白かったんだが、 種&種死&ガンガンは何故かCPU戦があんま面白いと思えない 何が違うんかなー
せっかくのクロスオーバーなんだから、もっとドラマ的展開のルートがほしかったな
インパルスと91だとインパルスの方が機体軽く感じる 使いやすいから適当に選ぶ時はついインパルスにしてしまう
>>117 まず使い回しが多い。
陸ガンなら陸ガンばっか出てくるし、タンクならタンク、VガンならVガン。
終盤に行くとGP02ばっかだったり、ヘビーアームズばっかだったり、
アムロに並んでνが出てきたり、マスター2体だったり、とにかく彩り豊かじゃない。
種&種死も結局ジンとかゲイツとかあのへんのマイナーチェンジ版みたいのが
わらわら出てくるだけだからやってても楽しくない。
逆に連ジは、ザクとかグフとかドムとか原作で名前ありパイロットが乗ってた機体が、
色んな組み合わせで、ステージに合った編成で出てくるから、感慨深いと言えば感慨深くもあった。
ザコ機体もどれも特徴的で、マイナーチェンジ機体がほとんどいなかったのもある。
>>122 毎ステージシンが敵に出てきて「あんたって人はー」をした挙句、
最終ステージで殺意の波動と原作並のテクニカルさを備えた本気シンが出てくるとか?
CPUならではのありえないタイミングで特射、明らかに溜めてないCS、
フレーム見てから回避余裕でした、gjアスラン…etc
シャアゲルかジオング出してほしい。 弱くてもいいからシャアを高コスト機体にのせてあげたいんだ。
クライマックスU.C.のエクストラみたいにすれば面白かっただろうなー 「殴り合い宇宙」とか「大空の勇者」とか
>>117 俺は種と種死のCPUが一番面白かったな、ギミックとかいっぱいあってさ
次に楽しめたのがエウティタ
正直連ジと今作のCPUはあまり面白くなかったな
>>117 連ジは敵軍コストがすぐに0になるからもう少し物量で来て欲しかった。
エウティタでもいえることだが宙域戦は面白いと感じなかった
今作は…運が多少絡んでくるのが少し辛い。緊張感が保てるから楽しいけど
>種&種死も結局ジンとかゲイツとかあのへんのマイナーチェンジ版みたいのが わらわら出てくるだけだからやってても楽しくない。 どのルートですか?? >色んな組み合わせで、ステージに合った編成で出てくるから、感慨深いと言えば感慨深くもあった。 SEEDもある程度は合ってるが >ザコ機体もどれも特徴的で、マイナーチェンジ機体がほとんどいなかったのもある。 機体が少ないだけだろ ま、ファースト信者おつ
第二解禁いつだよ そろそろ新ルートか新機体でも入らない限り行かないぞ 家庭用が出るまでに全機体一回でも触れたのはこれが初めてだよ…
これってDX出すための全国ロケテだろ?
地元じゃ使用率こんな感じ 3000 V2、∀>>その他>>自由 2000 Z、F91>>その他>>升、ガンダム 1000 V、陸ガン>>その他>>ポケ戦、カプル、ドム、タンク 自由升は自粛されてるっぽいがなぜかZは皆使う そしてなぜかF91と∀が人気ある
うちのゲーセンに、他人の嫌らしい行動を一々煽る奴がいるんだけど、どうすれば良い? ちなみにそいつは5割ほどΖ使ってる。
133 :
98 :2008/04/29(火) 01:29:21 ID:RxYT/1rRO
レスくれた人サンクス 要望もきちんと書いとくよ とりあえずバグ取りだけでなんとかなるレベルじゃないので、 赤リロから青リロぐらいテコ入れしてもらわないと プレイヤーのモラルに依存してやっとゲームが成り立つって 対戦ツールとしてお粗末過ぎるよ アレックス、ZZ、サザビーあたりは上方修正が必要? 個人的にはグフの特格でブースト回復がやり過ぎだと思うんだけど
今作ってダメージの増加とかが難易度を上げてるから 強い機体が出てきてもその機体そのものに脅威を感じないんだよな 4ステージから最高コストの機体が2機同時に出てきたりするし 家庭用乙寺のGルートのラストでアムロ、カミーユ、ジュドーが同時に出てきた時 「うお!」と思ったけど今作で高コスが3機出てきても「ふーん」って感じ 別につまらないってわけじゃないけど
上方修正ならXが最有力候補だろ 他にはザクも
つうかCPU戦の難易度が高すぎだよな・・・7面の出撃Gチームなんてヒイロとキラで1落ちもよくあるしwまぁ俺が下手なのもあるかw
あまりに難易度高すぎて苦情多かったのか、地元の店難易度急に下げすぎwwww ステージ7なのにBR1発200とか余裕すぎだろwwww前なんか300近く持ってった癖にwwwww
>>134 1ステージ目から出てる、コスト3000のターンAのこともたまには思い出してあげてください。
そして今日のIDはっと?
139 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 01:41:10 ID:bDdxlhLOO
名前忘れたけど、初代の川と岩場のステージ位狭い場所あっても良かったんじゃないかなと思ったよ ガンガンは平坦なステージが多い
>>137 目を覚ませ、脳が麻痺しているぞ!
BR1発200とか、対人戦で考えると恐ろしい火力だ
X忘れてた、ホントにゴメン(´・ω・`)
GW前に解禁かーとか言われてたけど、結局新機体無かったね。
てか無いんじゃね、解禁。 あったらもうやってる気がする。
無かったら無かったで俺は別ゲーに逃げる
つーかカプコンが連休前だとかなんだとか、そんなこと考えて解禁する訳がない
コウちゃん可愛いよコウちゃん。 本気出したら凄いね。GP03使うことにする
149 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 01:50:57 ID:4Q5oamp20 BE:994266667-2BP(112)
>>142 CPUから貰うBRのダメージが200って意味じゃね?
>>148 お前は俺かwww
確かに今日のコウちゃんは強かったなw
最近シャッフル台でアレックスが一番勝率のいい俺は異端。
>>140 そうそれ
なんかシリーズ進む度に段々と大胆な傾斜が無くなってる気がするんだよな
微妙な斜面で射撃が潰れたりすると悲しくなる
地走り系は動きやすいだろうけどさ
解禁日 以下の日付かと 4/14 第1回 5/7 第2回 6/2 第3回 7/7 第4回 8/4 第5回 9/1 第6回
ガンガンの新マップにグレートキャニオンが追加されましたっ! とかなったらあれだな。 MFが溝に嵌ったら上がって来れないという。
第2回解禁 「Eルートが追加されました。」 Eルートラストに隠し機体が登場します。だと予想。
>>150 (・∀・)ノ
これをきっかけにコウちゃんを嫁にして持ち機体増やすぜ
>>155 そして上から核を撃たれると最早どうしようもないという。
>>154 そんなに解禁やるのかいな、とか思ったが
よくよく考えてみれば前作の連ザUも5次解禁まであったんだよな
6月下旬頃に稼働して最終解禁が11月中旬頃だったな
新マップ大西洋が追加ry ゾック/(^o^)\
近場の店でCOM戦やって、初めてウイングゼロ使ってみたが、ペースに乗ると快感だな 使われると泣けたが、やる側になると、ライフルやヴァイエイトで敵こかすのがたまらん。 特射のような大技が好物の俺にはいいかもしれない。 ただ、BD遅くて、実戦だと自由はMFにかられそうだなこれ\(^o^)/
162 :
161 :2008/04/29(火) 02:08:12 ID:Y0zvk3cI0
俺日本語でおk 自由やMF、だ
でもこのゲーム、8月まで保たないよなあ… 現状でも自由神升が大暴れだし、負けた方も「無理無理(苦笑)」か「やれやれ(呆れ顔)」が多い。 こんな調子じゃ他に何か別のゲームが出たらそっちに流れるだろう。
>>163 そういうやつって連ザでも同じようなもんだったけどね。
ククルス・ドアンの島ステージ解禁まだ〜? ゴッド&マスター対策用として見事採用されました
∀でマッタリしてたら自由やらWやらνやら乙に絡まれまくったぜ…まぁνは空ステ格連発、自由は特格で何とかしたが乙は逃げられてTIMEUP×2 何がしたいんだよorz それと使ってて思ったのが、ガンダム相手がめっちゃ辛い。格闘かち合っても負けるし距離あるとアシストやバズであばばばば
>>157 おう。頑張れ(´ー`)┌
俺はクーを頂いていくかなwww
そんな俺は、全く語呂が合わないが、
サザビーとνを使いこなせるよう頑張るかな。
そういや、
今日初めてνのCSが対人戦でhitしたなぁ。
相手がマスターだったんで、
少し卑怯だがダウン直後に
アムロ曰くのダミーを配置したら偶然hitしたんだが、
以外にダメージがでかくて驚いたな。
うちのホームでは俺がアレックス使いまくるから神・升が絶滅気味ですw 逆にW0、重腕、3号機の使用率がやばいw
>>165 まあでも、そういう奴等の中からちらほら残ったのがゲームを支えていくわけだし。
それに常連が自由神升Zを使いまくりなのも不満。結局こういう奴らは勝てないと嫌だが、
単調なのも嫌、という連中だから1択から逃れられずすぐ飽きるだろう。
常連とかでも腕が半端なら、普通の機体使ってると神升自由Zに押されちゃうからな。
>>170 に訂正。
不満→不安
まあ不満でも間違っちゃいないがw
サザビーでタイマンゴッドに勝てれば、もう初心者卒業だよね?
>>170 うちの常連、約一名に言ってやってくれ。
さすがに自由使う事は無くなったがW0、重腕、乙、シャアザクとかばっか選びやがる。
しかもCPUが毎回強機体とかねーわ。
174 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 02:20:53 ID:M9mt5hBT0
□□ 連ザ 連ザ ■■ ← 秋葉SEGAはここだけ対戦レベルが低い・・・ような気がする ■■ ■■□□■■柱□□■■ ■■□□■■柱□□■■
最近CPUストライクがかなり強いんだが アグニは当たるわいつの間にかソードで近づいてるわで
>>172 神のLvが初〜中&お互いのCPUの武力介入が無しなら、
普通に初心者〜中級者卒業かとwww
W0、重腕、シャアザクって全然いいんじゃない?
自重すべきなのって自由神升Zくらいだし
>>172 おめでとう
>>172 んなもん、相手次第だから何の基準にもならん
CS・アシスト・ファンネルを効果的に使えるようになったら脱初心者でいいよ
そこからBR→特抜刀C→BRやステCSみたいな小技使ったり、
特派生を効果的に使えるようなったら上級者の仲間入りかもね
>>161 チートはしらないけど神に対しては指を潰せるから強いよ
>>175 連ザまでは秋葉SEGAしか行っていなかったが、
今作からはHeyにしか行かなくなったなぁ。
連ザの頃の、
偵察型ジンのおっちゃんと、ドム使いのおっさんは元気だろうか。
つい最近、こんなレスを発見して、凄い共感を持ったなぁ。
182 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 02:39:52 ID:gvDvZvrX0
ノワールとストフリで乱入してくる房を廃人や生デュで斬り殺してたあの頃が懐かしいな
さて、ウッソきゅんでナニして寝るか。
>>175 そこって何か対戦慣れしてない人のための対戦練習台みたいになってる気がする。
連座IIの時もそこはそんな感じだった。
話割っちゃうんだけど今日W0使っててAルートの2面、維持とビギナからF91が出てくるステージでバグ?のようなことが起こった。 中央が少し低くなってて階段?みたいなところでブースト切れて着地、ステップを入力したら動かなくなった。単にブーストが回復してないだけだと思ってたんだけどそのあと2、3回同じことが起きた。 ちゃんと着地して、ゲージ回復したの確認してからステップ入れたのに動かない。 次のステージからは何もなかった。 俺の操作が悪かったのか、似たようなこと起きた人いるかな(´・ω・) 長々とスマン
今日初めてデビガン倒せたよ。タンクで じゃ、次の解禁までガンガンは一休みするか ちなみに次の解禁は機体自動選択追加だ ……ったらもう二度とやらね
>>187 いきなりアマネカが出てきて何事かと思ったわ
>>173 重腕は俺の愛機なんだが…
もしかして重腕って世間的に厨機体扱いだったりするのか/(^o^)\
俺のニューの勝率:5戦2勝 俺のXの勝率:5戦4勝 ………誰か俺とXを極めないか?どうせ俺はNTにはなれねぇよ!
「僕、フリーダムゥウウウウ!!!」
>>189 ヘビーアームズは確かに強いが厨ではないだろ
厨認定されたら使えなくなる
今更だけど全シリーズ2機体ずつ出てるんだよな? って事は、追加されるとしても、、、っ うわ!何をする貴様ら〜〜〜!!!
ヘビーアームズは何を意図してあんなメインをつけたのか製作者の正気を疑いたくなるな。 でも自由神升Zグフがいる中であんな程度の性能じゃ厨のお呼びじゃありません。
強い機体ではあるがメイン撃ってりゃ勝てるってほどじゃないからな
カラミティの微妙さを改善したんだろう。 前作ほどじゃないけど格闘主体だし。 BZ系がないおかげで張り付かれると終わるが。
カラミティじゃないだろう、ヘビーアームズは。 どっちかっていうとBRのないバスターって感じ。 カラミティはGP03の方が近い。 まあカラミティの弱点だった近接戦をサーベルとばくどーさんでカバーした 隙の無い機体になっとりますが。
昨日俺ZZ、相方インパでグフカスカプルコンビの常連さんにボコボコにされた 一気に自身なくしました
>>189 常連が嫌いで文句言いたいだけでしょ
Xかサザビーにでも乗らない限り文句言いそう
俺の地元は4ラインで対戦する時は身内戦が主流だから○○がうぜーとかはないな。むしろ自由神こいやみたいな感じだし。 「相手が強いほど俺も燃える!ライバルよ!!」 まぁ遠征した時は使わないけどね。
神升も普通の台でやってる分にはいいんだがね。 シャッフル台で空気読まない馬鹿がいるんだわ、これが。 ゲームぶっ壊すくらい他と性能が違い過ぎるんだから、 ゲームを存続させたり楽しもうと思えば自重すべきなのにな。 ましてシャッフル台は、相方いなくて腕もあんまりな人が来るところだからな。
202 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 05:25:56 ID:Nh3VTyL7O
SEEDの頃は、対戦してる機体の向こうの人と戦ってる感じがあった。あの人つえぇ〜って思った。 今回はゴッドつえぇ〜、フリーダムつえぇ、ゼータつえぇ、マスターつえぇ。
相方いないカワイソスな俺には唯一チーム戦が楽しめる場所なんだぜ・・・
10分書き込み無ければアイナからデートお誘いの電話がかかってくる
俺が添い遂げる
阻止
マジですか?
なんか今回明らかに過疎ってないか? 連ザの頃は居た常連とかが居なくなって、高校生がたまにしてるくらいでまったく人が居ないんだが・・・
10分書き込みが無ければ
>>204 にノリスからデートのお誘いがくる
また過疎過疎か 昨日ホームは10数人で対戦盛り上がってたよ、そう大きい駅でもない駅の傍でな んなん場所によるだろうと
GP02でタイマンステ厨に勝てません 対処法おしえてくだしあ
最強の厨機体と言えば?↓
連ザの時はこんなにCPUやタイマンの話題は無かったと思うんだがな。
214 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 07:39:20 ID:8fQ1l+lYO
おれ
>>213 まぁ古参、便座組はそう思ってるだろうな
ただ以前に比べたら荒れてないのも事実
タイマンはともかく、新版出た直後で、しかもCPU戦の難易度が跳ね上がったとなればCPU戦の話題増えるのは当然
慣れてないだけだと思うがな 相手がCPUでも、こっちが近距離で横ステ必死に連打してたらそりゃ格闘食らう罠(´・ω・`) 今作のCPUつええ、とか言ってる奴ってそーいうレベルじゃないのん?
>>連ザの時って4ライン設定なかったような いつも乱入されてた気が
敵の思考というよりむしろ超火力がな
痛さと辛さを教えてやろうか?
大会頑張るぜー!
俺も大会頑張るぜ さてIDで今日の大会の機体を・・・さすがに無理だな
とりあえずCPU回避時に攻撃してくるのはやめて欲しいな 連ザの回避が一番よかった
224 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 09:01:39 ID:YQYBcRq40 BE:1079973195-2BP(30)
それアフィ付きサイトだったような
226 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 09:08:00 ID:YQYBcRq40 BE:383990944-2BP(30)
>>225 情報代って知ってるかな?
まあ見てくれるだけでおk
実際こうでもしないと新参が減って過疎ってしまうんじゃないか?
(^ω^;)
俺も大会ry 昨日キュベレイに逆レイプされたのがトラウマでキュベレイ来たら勝てる気しねえ
お前はいったい何を言って・・・
BD繋がりで升使ってくるわ(ry
リンクしてる台のハイスコアが集計されて全台同じになってるんだけど、 これって修正基盤になってからだよね? 以前ハイスコアは各台個別に残ってたと思うんだけど。
その日のハイスコアは個別、次の日から全台同じってのは最初から
昨日マスター使って初めてEXのザクグフ軍団潰してデビルガンダムまでいけた。 行けたのはいいけど、倒し方分かんなかったんで誰か教えて下さい。
キュベレイって女性機体らしく美しいフォルムをしてると 思いませんか?
キュベ放置したらファンネルの嵐が・・・・・通り過ぎた後はいいんだけどな キュベは弾数管理が難しそうで使う勇気が出ないぜ
>>239 そりゃ元々ハマーン様専用に作られたもんなんだから美しくないとな
開始 ↓ モードチェンジ ↓ 行っけぇ!お願い!行っけぇ!プルツー! ↓ モードチェンジ ↓ 貯まるまでBRでしのぐ ↓ モードチェンジ ↓ 行っけぇ!お願い!行っけぇ!プルツー! ↓ 落ちちゃう〜!
243 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 09:58:45 ID:vIfQlsJS0
>>236 放置すると特ファンネルで落ち落ち落ち落ちちゃうー!になっちゃいます><
>>238 俺格闘機使った事ないけどw
CPU回避、正面に立つと死ねる、GHの前をウロチョロ、GH2倒したらバリア解除なのでデビガン殴りに行く、殴る時も出来るだけ正面
に居ないように
GHがホタルみたいなの吐いたらその場を離れる、爆裂が始まったらデビガン密着格闘?
浮遊をコントロールできる機体だとゲロピ回避に役立つ、俺はこんな感じ。
>>245 ヘッド殴ってバリアキレたらデビガン横から殴れ
でおk
つかMFなら余裕な気がするんだが
大会って戦闘BGMは何なるんですか?
デビガンが1番楽なのって陸ガンだよな?
キュベレイは確か恋人の年下の人間の少年がいたけど そいつが浮気したから殺してしまったという嫉妬深い女神
>>252 タンクがコム全般的に楽だとか聞いたが
まあゲロビ系どうやってかわすのかは知らないけど
>>250 キュベレイはギリシャ神話だったかの大地の女神キュベレが元ネタだった気がする
>>252 つか射撃系全般楽じゃね?
GCO見てから月面宙返りで余裕でした
インポとか兄貴みたいのがムズいというかめんどくさい
>>253 ハマーン様と通ずるものがあるな…
キュベレイってなんかおっぱいがいっぱいついてるきもいやつじゃなかったっけ 母性の神みたいな感じの
そういや由来関係で レイダーは強奪 フォビは禁断だけど 辛味亭ってなんだ?
ガンガンやってる奴の8割が思う事 ガンタンク超ウゼェ、自分が使う事の無い機体だから余計に・・・・
>>260 なるほど カッコいいな
サンクスすっきりしたわw
昨日実況見てバーニィ追悼にザクFZを使ってたら 妙に乱入される率高し・・・ それとGWだからか人が多くて対戦も多いのぅ・・・
>>261 そうか?
そもそも自軍の機体にそんな名前を付けるのもどうかと思うが
自由と正義はある程度納得できるが
>>259 コム戦だと砲撃で200近い威力のがぽんぽん飛んでくるしコスト安いし地味に避けるしでもうね・・・
自由と正義って最初アメリカ製かと思ったわ
強奪もねーよなw
>>261 プラモの箱に書いてある紹介見たらダッセェって思うぜ
機体は好きだけどあの説明はねぇよ
朝っぱらから神に絡まれたんだが どうすりゃいいんだ。∀の特格すら無効化とかいかれてやがるぜ
自由が酷い機体で別ゲーとよく言われるがやっぱZも酷いよな? 昨日戦ってるの見てたけど基本変形してのヒットアンドアウェイでダメ貰わないし ステ格出が早く当てたら特格キャンセルでほぼ完全にカットされないとか… ありゃ体力500かハイメガ中は格闘できないか特格なしでいいよ
>>268 アシストに弾かれてハンマーが止まっちゃう
まぁ乙がインパルスより体力高いのは何のいじめかと思う。 インパかわいそうです。
>>270 やはりタイマン神の時点でキツいか
4強機体が嫌われるのは平気で4ライン乱入したりするのもあるな
>>263 スーパーフリーダム→ストライクフリーダムは有名だが
ナイトジャスティス…スロットシリーズとして特許取られてる
→インフィニットジャスティス…イスラム国家に反対されて没になった米国によるイラク戦争の作戦名
という裏話がある訳だが…
Zは自分で使っても確かに強いんだけど 作業感が酷いからホントつまらん
276 :
274 :2008/04/29(火) 11:15:25 ID:qIn5j04k0
標準的な2000vs3000機体のタイマン vsゴッド・自由 無理ゲー触れれずに終わる vs他 まぁ半分ぐらいは減らせる vsX 耐久力分だけX有利かな! なんじゃこりゃ\(^o^)/
2000最強のZは確かに作業感があるな。3000最強の自由は使っててとにかく楽しいけどね
乙がどうとか以前にインパが580な理由が分からん F91は全体的に高性能だからまだ分かるけどインパ微妙に射撃が貧弱だし 無限盾のせいか?
夢で俺が弟者に乗ってたぜ^^
インパが580な理由 ・特射 ・CSで自給自足 ・特格の最後の爆発のトンでもダメージ
早く、これがシャイニングフィンガーと言うものかー!と叫ばせたい
もうシンパルはCSのあとBIとかSIとかになればいいよ ・・ランダムでw
シンパはチャージショットのチャージがもっと早ければなぁ・・・ BR使い切らないまま終わるのは俺だけだろうか
>>284 だけど種死のころの横格闘がそのままステ格闘に移植されます
インパルスの特殊射撃がサブ射撃に変わり特殊射撃に換装を追加しました! 特殊射撃+レバー右でソードインパルス。 特殊射撃+レバー左でブラストインパルスに換装可能! 次の解禁に期待
SSって∀ほど強力じゃないけど、起き攻め強いな
アシストがアスラン待機で、セイバーがずっと援護するような感じだったらおkだった
アシストがなぜルナマリアじゃないんだ
>>289 セイバーがずっと援護してても自由が来れば細切れにされるわけですねわかります
>>291 セイバーの効果…自由に強制的に格闘させる
でおk
シャア「忘れていたのか?私も赤なのだよ」
開店からやってきた そういえばキラが「僕が、ガンダムだ!」みたいな事言ってるように聞こえたんだけど、なんだろ ちなみに隣の台でGCOやってた
乙のHPは550が妥当 枡は570が妥当
俺が下手なだけなんだけど、ヴァサーゴで全然勝てん…… 俺が行けるゲーセンは1ラインシャッフル台で、常に埋まってる。 初心者だから練習したいんだが、俺と組んでしまう人が可哀想だから入り辛い… だから基本だけでも知りたいんだけど、このゲームって対戦はどんな動きすればいいの? 皆飛び回ってるから真似して飛び回ってるけど、逃げてたら相方が集中攻撃されるし、近付いても粉砕されるし…
Zの耐久は500で十分すぎる 500にしたってガチ大会なら使われるだろ F91なんか使われずに
>>298 500はF91で十分。
てか個性を大事にしたい自分としてはあまりHPを被らないでほしい。
だから乙は550
てか3000使ってるときの相方がF91だと相方を落としていいものか悩む
開幕わざとBR一発もらっても平気な程では・・・ 上手い人はそれで十分なんかな
>>297 ただ単純に飛び回るんじゃなくて、味方の位置や、敵の着地取りを目的に飛んでる。
相方が集中攻撃されてる。ということは、それだけ自分が相方との距離があるという証拠。
近づいても粉砕されるのはそれだけ経験不足か、相手に着地を取られるということで。
このあたりは実戦経験を積まないと辛い所が多いから、頑張るしかないなぁ。
対戦動画をたくさん見て、上手い人の動きをトレース、ないし真似をしてみるといいかも
むしろZは450でおk
それならF91を耐久550、乙を500で良いじゃない
自由はどれだけ回避できてもやはり不意打ち、事故が怖い
F91は小さいからHPが多くないイメージがあるので今のままでも良いかと
イメージじゃなくてバランスで決めて欲しいわ
>>306 イメージで語ってたら耐久はもっとバラバラだろ
機体性能と比べてどの程度の耐久が妥当かって話じゃないんかい
V2と同じν涙目
イメージで比べてたら、ザクとキュベレイが同じコストってのも、なんでやねーんってことになるしなw
ゲームだからバランスでいいよね
νは実盾とファンネルバリア込みであの耐久値なんだろ
Xはカワイソスなイメージですね。わかります
Xは耐久1200だよ!壊れたら知らん
ファンネルバリアっつったってW0にとっちゃ意味ないよな
>>297 ヴァサーゴは近付き過ぎても離れ過ぎてもいけない
なるべく中間距離を位置取る様に心掛けよう
弟がいるから放置はされない筈
弟で捕獲後→アシスト→BRが離れている時の基本
障害物越しのN格闘が強いので格闘のリーチを覚えておこう
BD格→特格→N格が近接では強いBD格は移動技としても優秀
格闘ロック外ではレバー方向への移動可能そこから弟に乗れば移動距離が大幅アップする
ZZだって耐久900以上あるぞ
シャッフル台で4人中1人だけ明らかにレベル低い奴がいることはざら。 こっち1000コス0落ちでZ3落ちとかアホかと。
ファンネルバリアいらないから耐久あげてほしい
カプル使ってたら神升で乱入……止めようぜ。勝てる訳ない やっぱり神升は驚異だな。1000だと速攻溶けるから嫌 グフアレ位しかまともに戦えないぜ
確定所の覚醒回避や相手が手を出しにくい事を鑑みると自由の実質耐久力って全機体最高なんじゃないか?
他機体では確定所の攻撃を喰らうポイントを覚醒回避出来る事や相手が手を出しにくい事を鑑みると 自由の実質耐久力って全機体最高なんじゃないか?
それ耐久力って言わないよね
>>322 当たらなければどうということはないってのと耐久力は全く別の話だろ
当たらなければどうということはない、ってのがマジで出来てしまうから困る
前作のランノワは中の人の腕がある程度必要だった。 ゲームのシステム上、いくら厨機体でも読み合いに勝たなければいけなかった。 今回の神マスターは別。 どのように近づくかも考える必要ない。 読み合いも選択肢が多いお陰でかなり有利。
自由使って、魔窟・03・ヘビーアームズなどの弾幕をすり抜けながら攻撃出来れば脳汁出そうだな
自由見てるとイージスで必死に抜刀キャンセル自分が嫌になる 抜刀キャンセルしても当たるものは当たるしな・・・
330 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 13:03:03 ID:tp73AVqq0
まぁ近づくのがネックの格闘機なのにあの機動力と格闘の誘導はないな しかも耐久値減ると時間制限なしの能力強化
>>319 この場合は距離が離れている時に弟ヒット確認から当てる攻撃で隙も最小限にできる
アシストは連続技くらいにしか使い道がないのである時は優先的に使った方がいい
BR→サブは中距離までしか届かないし硬直も長くダメも伸びないのでカットの危険の無い時以外は控えた方がいい
BR→弟が当たったらあえて追撃しないで片追いに移行するのも有りだ
Zが強いって言うけど野良でZ×2だとかなり弱くないか? 息が合わないときがほとんど。 Z×2になったら味方が何をしたいのかわからずにどう動いていいのか わからなくなることがよくある。 シャッフルモードだとZ×2になることはよくあるからな。
>>332 野良で息合わないから弱いって…当たり前だろうそれは。
>>333 役割がはっきりしてた方が動きやすいのは確かだけどな
>>332 息が合わないのに強かったら問題じゃないか?
てか、それはうぬと僚機がZコンビの呼吸をわかったなかっただけじゃろ?
まあ普段組んだことの無いMSと組むとやりにくいのはあるわな F91使ってて相方もF91になったりしたらちょっと困るw
>>327 ある程度の腕とか・・・、ねーよw
あんなもん適当に後ろから横特射、前に出て肩バルやってりゃどんな奴が使ってもうざかった。
それで勝てるかはまた別の話だが。
神升のだって、何も考えずにぶっぱしてくる奴の攻撃ならいくらでも避けれるっつうの
攻撃当てられたら相手が一枚上手だったとか、自分の腕が足りてないとかいう考えには至らないの?
ガンステのやつってマジうざいな ドムでどうやって相手にしろと おまけにこういうやつは全く攻めてこないからな 昨日こっちもムキになってあまり攻めないでいたら 引き分けになったよ やっぱタイマンはつまんねーな
まあZコンビだとZの本領発揮できないのは確かだろうな だからと言ってZが強くないとかいうのはちょっとおかしいと思わんかね? 普通は3000(特に自由や神)と組んで出てくるわけで
νで入ってきといて∀ガン攻め格闘厨死ねとかワロタ …ホーム変えようかな、、対戦相手乙自由神ν辺りで8割占めてるし
>>338 とにかく、ぶっぱしかないんじゃね?
別に無双みたいに狩られる役じゃないし、ドムは
>>340 それはホーム変えるしかないな
・・・・・・・・・・ちょっとまった、今日俺がガチ機体にしようとしたνはもう厨機体認定喰らってるの?
他にも重腕・グフ・力の2号・技の3号・魔窟辺りも厨認定されてますね
>>340 どこも似たようなもんだなぁ
神こそいなかったけど、昨日2時間くらいゲーセンにいて
敵コンビに100%、Zか自由か神がいたマイホーム
問題は隣のゲーセンまで車で30分掛かることだぜ _l ̄l○
しかもオレ車もってねぇし _l ̄l (((○ コロコロ
升&Xで荒らしてホントにすみませんでした
シーブック使ってたんだが、「10年以上前の機体だぞ?」って言ったと同時に砲撃で音されると悲しくなるな。 ところで、このゲームってF91に乗るシーブックを操作してるんだよな?
>>343 ひどいもんだな・・・
特に魔窟と重腕とか、使ったことないんだろうなぁ
>>343 mjk
ν、重腕、グフ、GPシリーズは厨機体でもないと思うんだ
鈍足とかトリッキーな機体とかが厨機体ってなんの冗談ですか
魔窟入れるの忘れてたw
>>348 だよな
沖攻め爆弾喰らったらザクを厨機体、とかアレックスのチョバムのせいで厨機体、とか
そんな感じで自分がフルボッコされたら厨機体認定なんて幼い奴がいるのかね
微妙機体と言われた魔窟もいまでは厨機体か・・・
353 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 13:54:46 ID:QwCsM/hSO
1週間くらい行かなかったらいつの間にか自由が 14連勝40機と堂々ランキング一位に輝いてました これが自由の介入か…
今日もキャンペーンワードを入力する作業が始まるお
>>344 >今回の神マスターは別。
>どのように近づくかも考える必要ない。
この部分も含めての突っ込みなんだが、どのように近づくかも考える必要ないってどういう事だよ?
注意さえしてれば一定距離は保てるはずだが?
勝ちやすさというが、ぶっぱするって事は、お前の言う読み合いって奴が出来ないって事だ。
そんなのにも勝てないというのなら、どんな機体使われていようが勝てないお前が悪いだろ。
お前が初心者だっつうならまた別な話だが。
連ザやってたのなら、むやみやたらに格闘振るのがいかにリスク高いかわかるだろ。
ステキャンなかろうが避けれるもんは避けれるんだから。
後ろで最速入力ですね?分かります
>>353 大丈夫。神で25連勝81機の所もあるから
* + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / STAND UP TO THE VICTORY !!!!! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
>>355 日本語で頼む
自覚ないだろうけど、主語が少なくて何が言いたいのか伝わって来ない
うちのホームは 特格味噌強すぎとか言われてZZが厨扱いです(´・ω・`)
乙が厨機体ならグフと02も間違いなく厨。 シャアザクと03はレッドライン
>>353 うちのホームの1位は
22連勝55撃破のキュベレイw
2位は22連勝25撃破の升だった
自由は?ランキング下の方に何体か
ダブルゼータ厨はねぇわw 俺的には神と自由だけだな 自由はキャンセル覚醒の回数減らしてHP増 そして神は全般的に格闘機の異常な伸びと誘導は無くしてほしいもんだ もしくはステキャン追加
>>359 最後の2行が全てを物語っていると思うんだが
>>355 残念ながら今回の神升は隙が少ないよ
それでもGチームの自由よりは簡単だけど
覚醒1回リロード10秒HP650 あら不思議、妥当な3000機体の出来上がり
>>365 Gチームの自由とか慣れれば余裕だろ。
それよりW0のRBLが上手すぎるw
ただ、概ね355に同意だけどな
神升はどう見ても格闘振り終わってないのに当たり前のように宙返りステップできるのが・・・ 外した時も含めてローリスクにも程がある 今までの格闘機は高機動だろうがマシな射撃もってようが格闘面では威力がちょっと高いだけで隙とかは他と替わらなかったはずだ
ゴッドフィンガーの格闘当身って1段目でもあるの?2段目限定?
>>367 Gチームの自由はサザビーでアシスト2回消費したけどノーダメで殺せたな
変に長ったらしく書いたからわかりにくかったかな。
>>359 前作はどんな厨機体でも読み合いに勝たないといけなかったんだろ?
近作だって同じだろよ、読み合い出来ない奴に負けるとかありえないから。
>どのように近づくかも考える必要ない。
近づいてる間相手は寝てたのか?って話。
ここで普段神升を毛嫌いしてるやつは普段どんな対応してるのか見てみたい。
>>365 隙少なかろうが振る事事態にリスクが伴うのは変わりないでしょ。
隙を突かれたら格闘当てられるのは当たり前だろうに、神升って理由だけで、それにすら文句言ってるのが多すぎるんだよ。
そういうのを後ろで見てると失笑物なんだわ。
G優遇なのはいつもの事だ
>>367 >>370 なん・・・・・だと?
今日5回目位だったけど、ν使って初めて倒したのに・・・・
しかも体力200位まで減ったし、鬱田死嚢
Gチームの自由はインパルスに瀕死にされてたぞ
>>371 そうだな
隙を付かれなくとも格闘喰らう俺は論外な訳だが
>>371 埼玉なんてドラ撒いて接近されたら前格でお引き取りしてもらえばいいじゃん
>>371 今作は読み合いにおいて、神orマスター側が有利過ぎるって事が言いたいんだよ
ただのぶっぱなら怖くない
N格、BD格、フィンガー、アシスト、ゴッドスラッシュ、十二、etcこれらを組み合わせて来る奴らが怖いんだ
対して、こちら側は高飛びで時間稼ぐ、バクステビーくらいしか無い
相手の格闘を避けても、こちらの格闘が確定するわけじゃ無い。
こちらが読み合いに勝っても100ちょっとの与ダメージなのに、読み合いに負ければ180〜300の被ダメ
最近蛇使っててタイムアップによくなるのですが どうしたらいいでしょうか?
>>379 無双OROCHIの話か?
そう言えば新作出たな、スレチだけど
>>379 メインに頼りすぎなんじゃ?
フルオープン使えとは言わないけどサブもバランス良く使わないと
まぁたしかにタイマンだと神升は強いわな。 2on2なら二人でカットし合えば升くらいは大丈夫。 でも神は一段目の威力がすでにBR以上だからカットしてもダメ負けするし 派生混ぜてはちゃめちゃに動いてきたりもするからこいつは強いな
>>378 それは腕があるって言って良いんじゃないか?
>>378 最初に言ってたのと変わってきてる様に見えるのは俺だけか。
>ただのぶっぱなら怖くない
>N格、BD格、フィンガー、アシスト、ゴッドスラッシュ、十二、etcこれらを組み合わせて来る奴らが怖いんだ
これは相手がうまいだけちゃうんかと。
>>381 ヘビーアームズの事か、すまないな
>>379 蛇って聞くと奴しか思い浮かばなかったからつい
>>384 結局スペックの限界値が高いってことになるな
DXに期待するしかない
エマとプルとクリスの声がエロいのは分かる 何故ハロに喘ぎ声を入れた!
>>386 それは海ヘビじゃなかったか?
俺が思い浮かんだのは、頭に蛇が2つくっついてて、デカイ鎌持ってて、名前がそれっぽい人
というか格闘機とタイマンしてて相手の格闘とこちらのBRとのダメージレースで 負けるのが納得いかないって言ってる時点で…と思うのだが
>>384 確かにそうだなすまん
でも前作は初心者ランノワは通常中級者に、中級者ランノワは通常上級者に勝てなかった様に、プレイヤーの間でかなり壁が合ったんだよ
今作は初心者が中級者を、中級者は上級者を食ってしまえるほど壁が無くなった気がする
まああれだわな、 ろくに研究もせずに相手の有利な間合いに飛び込んで勝手にわからん殺しされて いいわけしてるだけだな、本当に、 そんなの俺でも言えるぞ、 昨日Xにぶっぱサテライト当てられた、
>>388 ソシエお嬢は?
>>390 それもそうだw
しかし、厨機体の定義が曖昧だな、思い出すためにもう一度定義を挙げてくれ
>>390 2on2はまた別だ
4ラインに平気で乱入してくる奴が多いからとりあえず書いただけだ
X は 厨 機 体 はぁ、虚しい
>>393 お前みたいなヤツが良く話題にしてる機体だよ
>>391 それは考えようによっちゃ新規を取り込むためにそうしたのかもな
おれらにとって良いのか悪いのかは別にしても
企業としては客がこなきゃしょうがない
wikiのVガンの文中に 終わりなきディフェンスの解説が見当たらないんだけど、なんで?
>>395 そうだな、虚しいな
>>396 ザク改、F91、インパ、Xが厨機体なんですね!分かります
>>398 知らないほうがいいこともある、ということだろう
自由の項目も覚醒は消したほうが良いってことですね
久々行ったら緑色の文字に変わってね。パッチあたったようで。。。
>>399 Xは相手を油断させることが出来る恐ろしい秘密兵器があるしな
CPU戦の七面作ったヤツ死ねばいいと思った。 3000×5で15000もコスト削らなきゃいけないとか馬鹿じゃねぇの
ココで質問するとwikiに誘導されたり、 wikiの用語集ではVガンにリンク繋がってるんだよね・・・ 臭いものに蓋をしても根本的解決になりはしないよね カプンコに根本的に修正してもらわなきゃ
>>398 SHIRANUGA HOTOKEだよ、意味あってるか分からんが
何故ローマ字にしたかは聞かないでくれ
終わりの無いディフェンスってVガンOPの歌詞の一部だったのな 最初見たとき吹いちまったわw
>>391 このゲーム単位で見ればたかだか稼働してまだ1〜2か月だからね
シリーズ通してやってれば立ち回りなどでの差は出るものの、GvsGで見れば壁が薄く感じるのは仕方ない
でも、やっぱりたまにしかやらない人と、毎日の様に対戦してる常連連中との差は開きつつあるよ。
たまにやってるだけの俺tueeeの神マスターしか使わない様な奴が乱入しても、毎日のように対戦繰り返してる奴らには
相手のレベルによっての出方も、その機体に対しての対策知ってるので、やはり越えられない壁は出来つつある。
それでも、事故率は前作の比じゃないとは思うけどね。
初級〜中級者が多いシャッフルでずっとやってたんだけど、 上級者が集う固定台でやったら何故か戦いやすかった。 上手い故にやりやすいって感じ。 やっぱセンスない連中のぶっぱとか怖いわw EXのテイコ量産ステージのほうがねーわ。ステ射合戦楽しいけど。。
>>407 もちろん、君(対戦相手)が僕(Vガン)を見つめつづけるしかないからな
両方Vの場合
でも終わりのないディフェンスも いくつもの朝を迎えれば掴まれるんだぜ
>>410 ベテランと初心者は意表をついた攻撃をしてくるからなw
下一行の主語忘れたw 相手が、商法Vガンの場合 こうだった
>>414 Vのガンプラしか売ってくれないんですね
他のゲームやりに来たついでに、たまに後ろで見てるけど、 ガンダムVSガンダムってゲームの上手さだけが取り柄みたいな奴多いな。 メガネでデブでタバコ吸ってて汗だくになりながら帽子被って(ハゲるぞ)さ。 平日はバリバリ仕事してるからあえて手を出さずに、 脇でポップン楽しんでる俺は自分でもかなり懸命だと思う。
両方だった マジで今日の俺は病気だ
>>416 メガネでデブでタバコ吸ってて汗っかきの人を見たら
他にとりえがないと判断するんですね
ピザの常連がいたらそう思われても仕方ない
今日も見知らぬ味方に迷惑をかけた初心者なのだが、コスト1000の機体は パフォーマンス悪いからコストが良くてもしにまくる初心者がつかうもんじゃないのかな?(ビギナギナ) コスト2000で動ける機体のほうがまだいいのかな? コスト1000だと3回くらいやられて、迷惑かけてしまう。 回避してれば味方がやられ、近づけば自分がやられるという。
ピザなだけで無能と思われても仕方が無いとか 世界のピザワルイコトシテナイノニカワイソス、
20001000ならいいんだけど、腕に自信が無いのに30001000の1000になってしまうとやばい
>>416 メガネとかデブとかタバコは本人のせいだけど
汗っかきの体質を悪く言うのはどうかと。
ビギナで死にまくりなら 2000使ったら余計迷惑かけそうな気がする
おまいらカプンコへのメールの文章考えました。
推敲してください。
件名:アーケードゲーム「ガンダムvsガンダム」について
はじめまして、ガンダムvsガンダムをプレイさせております、
私○○と申します。
今回メール致しましたのは、
ゲーム中にていくつかの不具合と思われる点を発見したためです。
【フリーダムガンダムの特殊格闘キャンセル特殊射撃(覚醒)について】
覚醒が弾切れの状態で、
『特格→上昇モーションを覚醒(空撃ち』を行うと
覚醒がないにも関わらず、結構な距離を上昇する。
タイミングよく行えば地表からデンドロビウムの突進を避けられる程上昇できる。
※参照URL(
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/pages/13.html この行動をされると、
どの機体にも必ずある着地隙を誘発するための重力降下がなくなり、
半永久的に空中(しかも高高度)に居続けることができます。
この状態に対して、本当にごく一部の機体を除いて攻撃をすることができなくなります。
【ヴィクトリーガンダム、インパルスガンダムのコアファイター状態の上空逃げについて】
コアファイター時に上空に逃げ続けることで、
前記のフリーダムのように相手の攻撃が当たらない上空に居続けることができます。
>>420 兎に角基本覚えてから組めば?
上手い奴と一緒に戦えば下手でも有利かと聞かれればNOだし
【Zガンダムの特殊格闘について】 Zガンダムの特殊格闘が変形による突撃になっていますが、 レバー入力をしているとその方向に向かって飛んでいきます。 これにより、着地時に敵からの攻撃を受けない方向に特殊格闘(ブースト回復)、 そのまま戦線離脱という戦法が取れます。 可変状態の移動速度がほぼ全てのの機体で追いつけないレベルにあり、 満足に攻撃することが出来なくなります。 この三点について、製作者側はどの用にお考えでしょうか。 上記三点を対戦相手にされると、こちらから攻撃を当てることが不可能になり、 タイムアップ又は不意打ちによる敗北を余儀なくされます。 不意打ちによる攻撃を受けるのは自分の未熟さゆえですが、 攻撃が当てられなくなることにより タイムアップにさせられることはどうしても納得がいきません。 上記項目について製作者サイドでの考えを是非ご回答を頂きたいと思います。 私としては、これらの不具合を修正したverを配布して頂きたいと考えております。 また予断ですが、私の周りのゲームセンターでは、 ガンダムvsガンダムを誰もプレイしていないという場面が多々見受けられます。 飽きられてしまう前に解禁要素を早めに公開し、 この状況を打破したほうがいいのではないでしょうか。 以上、宜しくお願い致します。 ここまでです。 推敲宜しくお願い致します。
ヘッドホンしながらプレイしてる奴の方が(ry
>>420 イージスでいいんじゃね?
仲間と付かず離れずやってりゃ十分強いし、変形で逃げやすいし、アシストもいいし、長距離ビームもってるし。
Zの変形も特格はそこまで極悪じゃないと思うけどな
>>425 わざわざメール必要もないし、カプコンも把握してるだろ
Zのはガン逃げじゃなきゃ十分対処できるだろ ガン逃げされたら相方狙え
>>423 メガネは本人のせいなんですね
デブは本人のせいなんですね
タバコは本人のせいだね!
その人の体質とかで仕方ない場合もあるんですよ
決め付けよくないねー
モラルのないイケメン=モラルあるデブ
みたいな考え方でイヤだな、デブにもいいやついるぞ
スレチな討論なので無理やり戻すと
ZZを愛してあげてください
>>425 不具合ってほどのものじゃないし
言われなくてもわかっとるわって感じだろうし
いや別に止めるわけじゃないけどさ
DXのロケテ行って文句言いまくったほうがいいだろね
>>427 神升も入れとけよ。あいつらいつまでも空気読まないで優遇するんだから。
だいたいG−NEXTとか大昔のゲームからずっとそういう風潮が変わらないとか、
G好きの役員でもいるのかね。
すまんカプンコか。バンプレストじゃないのね。
>>425 Wikiのページの覚醒キャンセルの項を参照、みたいに書いたらどうかな?
向こうはWiki見てるわけじゃないし
それ以外は良いと思う
あと、何で高飛びするかの理由を書かなきゃ
初心者は下手に1000使うより2000使ったほうがいいと思うな 1000機体のコストパフォーマンスがいいのは、ある程度機体を扱える腕があってこそであって、 性能の低い1000機体じゃ初心者は満足に攻撃も回避もできないと思う 初心者は機体の性能に頼る部分があっても仕方ない 何もできずに死んでばかりじゃつまらないだろうしね
製作者がwikiを見ないわけ無いでしょ
ステキャンが復活すれば、格闘機に対するよみあいが復活するんですね わかります
イージスは結構使ってるけど難しいんだよな・・・ 自爆が決まるのなんて5戦に1回くらいだしかといって決めないとビギナ辺りの方が仕事出切るし・・・ それでも格闘が当たったら即特格で祈るだけなんですけどね
1000は個性的すぎるのも扱いにくい原因になってる予感 キュベ グフカス アレックスは特に ビギナ イージスは使いやすい カプルも意外に使いやすい
>>439 何故そう思った?
非公式の有志で作られたサイトだぞ?
コピーライトにサンライズとかの他に毎日放送だけ放送局として入ってるけど、あれこれ口出してそうとか勘ぐってしまう。
ザクが無いぞ?
スポランの大会は97チームいるらしいぞ。 多すぎ
F97
>>446 参加者が少ないより良い事なんじゃないの?
Dブロックに自由が固まってるような
>>446 そのうち何チームに自由がいるのか…
怖いな…
>>444 毎日放送の頃は権利者が簡単に版権を利用をするための委員会制が一般化する前だから
商用するには版権所有者羅列しないと面倒起こるから羅列されるだけだよ
9ステージ目のイージスに開幕自爆喰らったらXが即死した/(^o^)\
>>449 分散させると自由が入ったチームばっかり上位に行くから
Dで潰し合わせるようにしたと思えば
そう言えば最近スポランの大会ってのがよく話題になるな なんだそれ、俺にも教えてけろ ggrksとか言うなよ
457 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 15:52:03 ID:xvg7VQkP0
>425 確かにその3点は修正すべきとは思う。 だが、 >はじめまして、ガンダムvsガンダムをプレイさせております これは 「はじめまして、ガンダムvsガンダムをプレイさせて頂いております」 では? みんなあえてスルーしてたところ?
まぁ大会組みは定期的に結果教えてくれよ
レコードブレイカー
97チームてw
今プレイしてたら Gチームごときに沈められたわ 俺のスコア35万越え確実サザビーがぁ
97チームもいる大会かぁ。おもしろそうだな。 上位の戦いは見たかった。 現地にいる人は是非スレに報告していただきたい。
γ-グリフェプタンがあれば自由相手でも勝てるかもしれないのに…ビクビクッ
スポランはニコニコに動画うpなさそうかな
ν苦手。 おいすー。
>>443 見てねえ分けねえだろ、逆に見てない方が問題
そもそもスポランは動画撮影禁止のはず
>>454 逆にいえば
敢えてDで潰し合わせる事によって
まるで自由以外でも決勝まで勝てるかのように見せる事になる
大会主催者GJだな。
>>468 その組が決勝で自由にボコボコにされたら意味なさそうだけど、
さすがに大規模な大会で決勝までいく組はそんなヘタレじゃないか
トキの再来じゃねーか
>>435 Gに関しては、本編での荒唐無稽ぶりのお陰で「Gガンなんだから別にいいじゃん」
みたいな感じで許せてしまうw
みんなセンクス
叩かれまくるかと思ってたわ・・・
とりあえず、チョコっと修正して送ってみます。
ありがとうございました。
>>457 orz
476 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 16:29:47 ID:YC6RbTiX0
>>366 フリーダムの覚醒は無制限でいいと思う。
その代わり覚キャンする度に自機と相方の耐久値が1割ずつ減っていくようにする。
僚機がCPUの時は、自機1割 僚機3割ずつ減っていくようにすれば
無闇に覚キャンできなくなるからいいと思うんだけど。
こういう原作再現のやつは作るのが本当に大変そうだよな 強すぎるとゲーマーに叩かれるし弱すぎると原作好きに叩かれる
全耐久力からならいいけど残り耐久力からなら 耐久力1でずっと自由のターン
自由ででる ↓ 自由でその他の機体に優位 俺TUEEEEEスケジュール ↓ 自由はDブロックに隔離されました 和気藹々と楽しむ他3ブロックに対して殺伐化するDブロックが見える! みえるぞ!
>>476 鷲巣麻雀みたいだな
チョンボは味方を巻き込んで即死
∀で出る人は居ないのか
そうかD=DESTINYブロックと言う事か
Dブロックだけタイムアップばっかりで時間かかりそうだな
このゲームさ、コスト廃止にして 機体もみんな同じ強さにし 時間切れまでに多く相手を落としたチームが勝つようにしたら盛り上がりそうだ
∀は意外と多い。Xはゼロだと思う
>>485 スポーンやろうぜ!
キャラの強さが全然バラバラだけど!
Wのステージを選ぶ人多いよね。みんなこのステージ好きなの? Wじゃないと空気嫁みたいに思われんのかな。 俺はXのステージが好きなんだが…
今んとこ時間切れ無さそう。 自由乙強いわ・・・
ユーロ大会やワールドカップでよくあるグループDeathの再現みたいな感じかw
休日にもなると、初心者狩りが増えて困るわー。 特に、中途半端な初心者狩りってCPUばっかり狙うし、どんだけー。
>>488 ウチのホームはランダムばっかりだが、たまに別の店に行くとWステージが暗黙の了解みたいになってる。
俺はあんまりWステージ好きじゃない。
初心者ですが、、インパルス使ってみることにします。 ビギナ使えるには使えるんですが、回避おそいし、すぐやられてしまう。 ブーストもすぐなくなるし。
神との読み合いって こっちバックステップ→神がBD格闘だったら勝てる、アシスト、ステ格、フィンガーだったら死ねる こっちステップ→アシスト、フィンガーになら勝てる、BD格闘、ステ格なら負ける あれ?ステ格に対応する術あるの? 高跳びは狩られそうだし
大会って自由Zの次に何が一番多い?
>>492 単発IDが突然何を言い出すかと思えばw
あのな、後者は初心者狩りじゃないだろ、どう考えても
相手の初心者を粘着して落として俺TUEEEEEEEEEE←これが初心者狩り
どうせ連コしたんだかで台から退かす為にやったんだろう
>>494 ビギナはアシストが超優秀
アシストからのサブや特射、メインからの特射でダウン取って距離をとる戦法が有効
インパルスは・・・、微妙かもしれないぞ
>>495 なんで近付いてるの?
格闘機体が近くで強くないって意味あるの?
>>495 ステ格にはバクステで対応できるけどBD格闘には食われる。
あと、バクステに対してアシストは入るけど、
その後の格闘は受身で避けれるからバクステ推奨。
フィンガーはバクステの後に横ステ2回で対処できる
連ザ2時代のFIは強かったのに また火力不足の無印時代に戻ったと思うと少し泣ける
>>495 バクステ射撃やアシストによるけどアシスト保険
ぶっちゃけ神に近づかれた時点で読み合い以前に敗戦濃厚
今までの格闘機は近づいたら強いが近づくまでが大変で腕の見せ所だったんだが
MFは機動性と近距離の強さ両方もってるのが問題なんだろ
いつまで同じ愚痴いってんの? 自由神升乙グフカスは性能が抜けてるってのはもう周知の事実だろ? 何度同じこといえば気が済むの? 厨プレイヤー叩きたいならもうそいつ晒せよ鬱陶しい
神との読み合いになる距離になった時点で神側大幅有利なんだよなぁ まあ神相手で自分の距離保てる機体なんてほとんどいないけど。 やっぱり相方との連携重要。
近づかれたらダメなのか・・・ 神見てると乙がハイメガでダウン取られて神待ち伏せってパターンが多々あるからな・・・ 近づかれないようにするコツってある? こっちはνとストライク
連携しかねーんでねーのん。
>>505 とりあえず一度自分で神使って
何をされたら嫌か考えてみればいい
ブーストの持続さえ長くなければここまで問題視されなかっただろうな 味方との連携重視っていっても限度があるしな こっちが一度カットミスっただけでグチャグチャにされるのは理不尽を通り越して呆れるしかない
>>507 MFって自分で使うと意外と近づくの大変だよな
とりあえず自分で一度全部の機体使って特徴つかんどけよ 対策もせずにぼこられて愚痴るな
513 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 17:11:35 ID:YQYBcRq40 BE:1295967896-2BP(30)
神も結構ピーキーだろ。 コスト1kには特攻されて2k以上はガン逃げされるぜ?
射撃封印した万能機で相手の所まで詰めてみると大変さが判るけど、 やっぱりあの回転移動は余裕で便利すぎだと思う。 ガンダムのジャベリン投げの回転とかなにあれ?w
515 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 17:14:15 ID:YQYBcRq40 BE:431989092-2BP(30)
>>514 回転移動ってどうやるんだ?
どの機体でも可能なのか?
勢いに乗ると一瞬で相手を殺せるのは自由も神も同じだな
517 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 17:16:12 ID:YQYBcRq40 BE:1295967896-2BP(30)
格闘派生→ゴッドフィンガー 覚醒→格闘 こうですか?わかりません
ジャベリン投げの回転? 最大まで溜めると反動で後ろに一回転しながら少し下がるあれか? 普通の対戦だとまず見ないと思うが
BD格闘をSDKみたいに使ってるってことじゃね
機体よりも使ってる奴に問題が多い気がする。 気のせいかもわからんけど、神升自由とかはそれしか使わない人しか見ない。 乱入で入ってくる時のほぼ全てがそれだけって言うのが、なんだかなぁと
自由に慣れると他の機体が使えなくなる
晒しちゃえよ な?
>>519 SDKって何よ?
SD→須田 K→恭也?
スーパードンキーコング
よくいく100円で二回のゲーセンは基本Wステージだな。 他のとこだと違うステージも多いが100円一回だ。
しばらくやってなかったんだが修正版はどんな感じ?
大会だけど、さっそく自由vs乙の戦いがあったな。 くじでトーナメント作ったとはいえ自由は潰されてる予感。 Aグループなのに次の相手は自由乙orz
アレックス3連勝したところで、いつものKY君が颯爽と登場。 迷わず3号機ですた。 シャッフルで味方だった重腕が敵になり1on2ではい詰みゲ。
>>523 サーチダッシュ格闘の略だがちゃんと説明できる自信がない
格闘の間合いになると半ば無心になるから格闘の派生とか上手くできねぇ・・・
俺の他に自力でラスボスまで(倒すじゃなくて)行った事が無い&他人が行ってるのを見たことが無いって人いる? ここ最近のゲームでここまで鬼畜ゲーは記憶に無いな
X使ってみたが、相方がマスターかヴァサーゴ使ってくれれば サテライトが超役に立つじゃねーか
自由Zがやはり強いな。だいたい一回戦を抜けてる
>>531 最近、サテライト狙うよりもその他で攻撃した方が安定するんです・・・。
>>531 そう思ってやってみたけど
そううまくは行かなくないか?
たいていサテライト撃てる状況じゃないんだよなぁ・・
537 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 17:54:47 ID:YQYBcRq40 BE:863978494-2BP(30)
そりゃ対戦だったら決まって乱戦になるだろうしな
ライフルの威力とアシストで生きてく感じにならざるを得ないよなX 格闘も早いのを利点と思えば。
>>538 あれで振り向きBRの硬直がもうちょっと短くなれば、間違いなく強機体だと思いたい。
>>528 シャッフルでやる以上、誰が入ってきても、どんな組み合わせになっても仕方がないだろ。シャッフルってのはそういうもん。乱入されるのが嫌なら4ラインもしくは過疎ってる2ラインの店に行け。
乱入されるのは良いけど相手の機体が…っていうならアレックス使うのやめるか、腕磨け。相手がフリーダムの場合のみ同情するよ。
X使うなら一試合に10回サテライト使うぐらいのつもりで使う ロックが外れた瞬間にサテライトだ
542 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 17:59:21 ID:YQYBcRq40 BE:1727957489-2BP(30)
っていうか特殊系の攻撃が皆遅いってのがなあ…
月は出ているかステージのガロード登場のセリフは ハッタリではないのか サテライト直撃してオワタ
>>544 そういえばガロードの登場時の台詞「ジャーンジャジャーン」は吹いたわw
弱かったけど
今日はいやってほどガンガンやってきてやったぜ それはさておきCPU戦メインってか 2台しかなくて2ライン・シャッフルの台で 共闘されたらお前らは嫌?
知らない人と共闘する意味がわからない
宙域ステージ復活して欲しかったな。やっぱアレは不評だったの?
>>540 アレックスなら3号機やW0よりフリーダムの方が楽だろう。
>>549 対戦だと微妙すぎない?
CPUなら好きだが
>>548 だったら普通の格ゲーでいいじゃない
>>549 距離感がつかみにくいし着地とりもできんしなぁ
>>547 シャッフルでライン数増やせるという事実を知らなかった。
554 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 18:19:24 ID:iBQwm6nz0
>>547 俺は一向に構わんぜ。そんなにケツの穴小さくないからな。
>>549 人気はなかったね。今回の仕様で宙域があったらどうだったのか分からないけど。
個人的にはいらないし、そういう意見が大多数だと思う。
>>531 そう思ってやってみたけど、相方ヴァサーゴが一度も弟当ててくれなかった…
昨日は自由と対戦して俺YOEEしてきたよ。
今日はシャッフルのゴッドと戦って相方のF91SUGEEEEE俺YOEEEEEしてきたよ
今日はミスってステージ2で落ちたから俺ZAKEEEEEEEEEEEしてきたよ
俺はサザビー使って、「自由?神?フルボッコにされてやんよ」してきた
今帰宅マジ大会糞だったわ。 自由でガン逃げしてタイムアップ狙い。 進行遅いのと相乗効果で2回戦が6時って舐めてんの? もう二度と出たくない。
やった……やっとデビガンに辿り着いた どこかの野良W0使いありがとう
隠し機体はフリーダムキラーな性能で頼むよ
CPU戦デビルまで安定になったけど Gチームだけは安定しない しばしば事故って乙る 事故率では光の翼より上だと思うわ
>>564 12時に着いてそれから殆ど缶詰めだぜ?
しかも糞ゆとりどもが階段にゴミや吸い殻捨てるわ、
今までのスポランの大会の中で類を見ない糞大会だった。
引き分け再試合だから自由側が不利になったらガン逃げだし、
改めて自由乙サイサリスが糞だと分かった。
当日 13:00〜14:00が6時まで延長っすかwww で結果は?上位3組の機体教えてくれ
サイサリスまで糞にされてカワイソス
刹那「これより種死に武力介入する!」 キラ「新入り何でしゃばってんだこら!」 刹那(´・ω・`)
>>567 引き分け狙いされて2回戦で散ったからとっくに帰った。
知り合いの情報では今ベスト8を決めてるところらしい。
ゲーセンなのに床に座ってモンハンすんな。
ゲーセンバイトとして、
携帯ゲーを堂々とする奴はマジうぜえと思う。
グフつかって10連勝したら「グフとか使って楽しい?」て言われた もう俺は戦わん
まだ・・・続いてる・・・だと・・・
HP赤点滅で覚醒使用可能、ぐらいが原作っぽくないかとふと思った。 マジ今日はCPUにキレたよ。やめれー、もう!
まだグループの優勝者(つまり準決勝)すら終わってない気が。 うちのチームはベスト8だった、相方に感謝
>>572 「つまらなくて、使ってると思うのか?」って言い返してやれよ
>>572 「勝ったぞ!m9(^д^)」って高笑いしてやれ
>>572 7年後、そこには元気に戦う姿が…ですね、わかります
大会は自由ばっかなんかね
アンチ自由がそれなりに得意なνは頑張ってないだろうか
ああ何か予想通りっぽいな ゲーセンで床座る奴はきがくるっとる モンハンやるほど暇なら一度外出ろよwww
>>566 おいおい、シリーズ重ねる毎に客層低下してんじゃね?
かと言って叩いても、そういうは奴は2ch見てないだろ。軽く詰んでるな。
開始が遅すぎなんだ。4時スタートとかさ。 15歳の高校生とかどうすんのさ?100円返してくれんの? サイサリス乙自由の時間稼ぎに比べれば、神升がいかにまともか分かるわ。
本来は野良ホイホイであるはずのシャッフルがDQNホイホイになってる拳
>>582 基本的に高校生が盛り場のイベントに通うようなことは望ましくありません
ぶっちゃけ自由ばっかなのは仕方ないことだけどな 皆勝ちたいだろうし使う機体は自由だし 個人のこだわりを押しつけることもできないからな
今スポラン終わった。決勝は自由升対自由Zで優勝は自由升。 準決勝4組全てに自由がいた
4時スタートって16時?
>>585 勝利こそが全ての大会なんだから強いとされてる機体が多いのは当たり前な話だわな
格ゲーとかもそうだし
どうもこのシリーズやってる人はその辺について理解していないというか
割り切れていない人が多いな、何でかは知らんが
>>586 なんのために死のグループに隔離したんだかw
自由禁止って北斗で言えばトキ禁止って言ってるようなもんだよな ホバステキャやってみてー
>>585 それは全く同意。
ただ、ガン逃げでゲームを壊せる時点で
もうどうしようもないレベル。
ちなみに自由の相方は升が2、Z、サイサリスそれぞれが1
自由以外で健闘したのは?
陸ガンステ厨Uzeee・・・ そういうアッシュみたいなプレイやめてくれ コスト低いから格闘振ってもリスクの割にリターンも少ないし ちょっと離れたら無限キヤノンとか・・ あと神指は二段誘導と超延びとシールド効果のうち一つで良かったよね
596 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 19:05:48 ID:YQYBcRq40 BE:839979757-2BP(30)
アッシュ?アッシュ=クリムゾンの事か?
トキ ナギッ → 自由 覚醒
今回のステ厨程狩りやすいの無いだろ
>>586 うわ・・・予測されていた最悪のパターンだ
自由+逃げ可能な2000が安定だな、やっぱ… 他の3000や2000では逃げきれずに詰むこと多いもんなぁ
印象に残ったのはキュベ+マーク2。2回自由+Zに勝ってたと思った でも準々決勝の自由+Z3組目に当たって負けてた
うちの乳升がベスト8なのは健闘した方か? サイサリスつぇぇ 司会者がガンダム使ってたのが大会一番の見所
ランダムでやって三回連続核祭りの面に当たるのは仕様ですか?
>>598 そうかな・・
いや、確かに近距離でならステ格で狩れるけど、
陸ガン、乙あたりは近づくのが辛い
しかも謎判定キヤノン刺しとかもあるし、後出しで安定なのも辛い
そもそもバクステ・逆方向ステ混ぜられたら無理
俺も疑問。ステップ狩るの簡単って言ってる奴は何の機体使って狩ってるの?
606 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 19:16:15 ID:YQYBcRq40 BE:719982465-2BP(30)
キャノン刺しは味方CPU囮にして狩れるだろ?
結局優勝コンビって何と何? てか自由と乙が多く使われてる中νと髭もけっこう使われてたな
ステップは格闘もらわない間合いで連発が基本だからな そっから何をするかって話なわけで、ステ連発してるからってどっちが有利って話にはそんなにならん 面と向かっての話だけどな
大会の機体使用率どんな感じよ? Xとかザクとかいた?
ステ厨にアレックスはどうよ?
>>594 νマスター、MK2キュベMK2くらい?
ベスト8だった
>>605 自分はキュベレイちゃん!
ステップばっかりの人はBD全然しないから建物にBDで隠れて行っけぇ!
→目視でタイミングよく発射を繰り返すと当たる
それ使わなくてもBDしながらファンネルモード射撃連打でもかなり当たってる
友人が枡使いなんだが相性の良い機体を以下から選べよ。 もし大会に出たら何が良いかなあって 1000 陸ガン アレックス Vガン ビギナ 2000 ファースト F91 3号機 3000 ν V2
>>612 νマスター上にいるな
スポランは平時でも自由乙ばっかりだからしょうがない
最近ちょっと減った気がしたけど大会のためだったのかね
>>615 相手相方を長時間拘束できたり
簡単にダウン取れたりする機体ならなんでもいいかと
>>615 3号機F91ファースト
大会で3号機の名前が出てこないのが意外だわ
アレックスでは駄目? てか今日の大会でアレックスが見なかったんだが使ってた人はいた?
引き分けなら両方負けにすればいいのに
てかステージはランダムで良いのに。 公平にならないじゃん。 デフォルトはランダムなのにさあ。いちいちカーソルをWに持っていくの 無駄じゃね?
師匠がタイマンで苦手な機体ってなに?
623 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 19:34:20 ID:YQYBcRq40 BE:239994252-2BP(30)
自由にどう対抗するかで勝負が決まる要素が多いと思った 自由に食いつける、自由から何とか逃げられる機動力がないときついようだった 自由に狙われた瀕死のF91がGCOに分断されて何とか助かったと思ったら GCOが終わった直後瞬間移動の如く覚醒で間合いを詰められて殺されたのを見た時は笑った
今回はランダムでもいいように水中みたいなつまらんステージ省いたのに 結局ステージ1択だもんな
カプコンの水中ステージを省き、デフォをランダムにした努力が無駄 になったな。 じゃあ、もう対戦用として何もないステージを作るしかないな。 格ゲーでいう練習ステージ
今日の大会でステージを間違えてランダムにして08小隊になった 人を見かけたけどそういうのがないよう大会でもステージはランダム にした方が良い
デビガンですね。 わかります
Wより1stステージのほうが戦いやすいんだがあそこが流行らないのは何故なんだぜ?
大会を糞だと思った人、ゲームに一言あり!って人は ガンガンカプンコに修正版配布要望メールを送りましょう(^O^)/ 目指せ黄文字版!!
>>609 にしても攻めてる方が不利になりやすいってどうよ
タイマン、疑似タイマンでL字ステガン待ちで
アシスト切れてたりしたらこっちもステ待ちしないと狩れなくね?
まだBR刺さらなきゃ確実に着地取れてたフワステの方がやりやすく感じる
>>626 前作のランダムは水中ステージは絶対に省かれてたよ
とりあえず逃げ機体大勝利な現状をどうにかして欲しいわ
>>626 連ザUだとアーモリーワンばっかりだったものな。
前作でランダムで海あったのヘブンズベースだけだな 宇宙重力もジェネシス内部だけじゃね?
どのステージでも構わないけど、Wステージは公平だと思われるのは困る
自由にとってはGステージがきついんじゃないかと思うが気のせいか?
wステージが主流になってきてんの?あのステージ好きじゃないな
>>636 だな
俺はアレックスと戦う時にはアレを再現したい物だ
643 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 19:55:02 ID:eWX01+oD0
今日升か03しか使ってこないコンビがいたんだが友達は升に勝てないからやらないといったんで自由ひとりではいったがこういうときなら自由つかってよかったのか?
キングダムは固定の建物大杉だわな。 あれもガン逃げ有利の一因に思える。 建物壊せる初代の方が旧作に近くね?
制限時間の上限って210なの?
別にどんな時にでも自由使っていいだろ なんだその制限
サンクキングダムは建物に大穴が開けば面白いかもね 俺は絶対ランダム選択のみだぜ
>>644 Xステージでもあんま変わんない気がする
>>643 自由の力をお前を孤独にする
その覚悟がお前にあるのなら
自由使ってるの見ると無性に乱入したくなる
自由+CPU対人間二人なら CPUが突撃タンクとかじゃない限り人間二人が有利だろう
655 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 19:59:52 ID:YQYBcRq40 BE:1511962597-2BP(30)
自由に近距離で逃げられた時の喪失感は俺だけじゃない筈
656 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 19:59:54 ID:eWX01+oD0
世の中には嫌がるやついるからちょっと気になった レベル高いコンビにひとりで勝とうとすると自由使わないと無理とか思ったわ
Wステージは壊れない巨大な建物と高低差と広さが 自由+乙をさらに自由にさせてると思う
近頃は自由を使ってる人よりもステージをWにする人の方がむかつくな。 せっかくランダムがデフォ設定なのによ。
格闘届く間合いでガンダムで陸ガンとかタンクのステップって格闘で狩れないのか? 相方がガンダム使いなんだが、近距離でステップ合戦になったらガンダムの格闘は遅いから自分からは狩れないし、逃げれないとか言うんだがそんなことないよな?
俺は気にしないけど、基本ステージはWだろ! って他人にも強制したがる困ったちゃんが居るから、適当に合わせてる人は結構いる
Wはあの真ん中にあるでっかい建物があるせいかやりづらいんすけど。 ポケ戦の方が良い
>>660 俺はそういうの見ると無性に他のステージで乱入したくなる
携帯公式サイト厳重だな URL削って、画像堀り当てようと思ったけど全然ヒットしない
ステージは初代か種死かVが好き
てか
>>425 はどうなったんだ
現状誰もがわかってることをまとめました^^みたいで
すげーバカらしいんだが。
Wでよくね?
F91も中々、08も悪くない
待ち対策でブーストとは別にステップゲージとかあればいいな ステップする毎にチャージみたいに溜まって ステップをやめると0に下がってく ゲージは溜まるほどステ性能が悪くなる 俺妄想Z
好きなステージは無いが、Zのステージは微妙な曲面に射撃が吸い込まれる事があるからあまり好きじゃないな あと中心に柱があるステージは邪魔
中心柱はロマンチックな追いかけっこが始まるから嫌い CCAは射線取りにくい
ステージをWにしないやつって何なの?そんな基本的なルールも知らないとか超KYだよなwww ↑絶対こう思ってる奴がいるはず
それでも私たちは信じている、キャンセル覚醒のチカラを ジャーナリスト宣言 朝日新聞
そもそもステップの性能が良すぎとちゃいます? ステップした後2秒ほど動けなくすりゃあ良い
XステージになるくらいだったらW固定でいい
Wステージはこんなに公平! ・巨大な固定建物のため、高機動低機動の長所短所がしっかり出る! ・ステージ分断で復帰後など連繋不可の場面も多く、連繋苦手な初心者に優しい! ・自由度の高い広大なステージ! ・平坦なだけでなく、地走式のデメリットをあやふやにしない斜面も搭載! ・隠れやすさで高機動なら体力調整し易いなど、機体の特徴を引き出す構成! ・ステージ選択画面の初期カーソルからわずか3入力で選択可能!
別にWステージ固定でも困りはしないけど、ステージ選択のカーソルデフォルト位置が ランダムになってるのにわざわざ毎回Wステージを選ぶ俺対戦通みたいな空気がうっとおしい
Xステージ大好きです
>>668 ステ厨の俺涙目wwww
と思ったらザクだと嫌でもBDで回避する事が増えてステ回数が減った俺
カーソルをWに持っていくとかいってどんだけ〜〜
>>665 単なる調整ミスで別に不具合ではないからね
Ζの特殊格闘に至ってはそういう性能になるよう狙ってたんだろうし
ウェイブライダーに追いつけませんってのは当たり前だ
タイムアップまでガン逃げする馬鹿がいるとは想定してなかっただろうけど
別にWステージでもいいよ、それが有利な機体も居るんだし ただW以外を選んだ時に文句言わなきゃいいだけの話だ ってことで終わるんじゃないの?この話
ステージの特徴が地味過ぎて名前言われても思い出しにくい
F91ステージ対象だし良いじゃん
あいてがMFだとXのステージにする
HPやばいからΖの特格で逃げようと思ったらWOに撃ち落とされました
コスト1000同士の対決で相手はCPUを回避にしてるんだが これはこっちも回避にしなくてはいけない空気なのか? 1000同士だとどうしてもタイムアップになるのが多いんだけど
>>687 CPU狩られたくないってだけだろう
1000同士は相性激しいし付き合う必要なし
2on2のバトルなのに CPUを回避にしてタイマンを張らなくちゃいけない理由がわからない
XステージはステージのおかげでGCOが決まったことがあって少し気に入った
>>686 HPwww
F91ステージが一番だと思うがな
ポケ戦のとこが好きだな 別に毎回連打でランダムにしてるけどさ
Vがいいな カテジナさん見れるし
もうガン逃げしたら背景のリリーナ様やカテ公に握りつぶされるでいいよ
>>682 公平なステージって聞いたorWがマナーだからW選んでるよって人はちょっと考えて欲しい
って話じゃね
>>689 そうだよな?
今日、野良同士で両方とも相方CPUだったんだけど相手は回避にしてた
っぽいこっちも回避にしなきゃいけないのかな?って考えながら
指令をノーマルから回避まで色々と動かしてしまった。
でも勝ったんだけど^^
リリーナ様が見られるからWステージでもいいですよー って、あの空に映る演出って何なの?他にもジュドーとかいろいろあるよね あんまし趣味が良いとは思えないんだけど・・・
ステージはわりとどこでも気にしないがなぁ モビルファイター相手ならXステージにする。 曲の聞きたさにV種X08ステージはよく選ぶがな
>>691 HPのが早く言えるだろwwwwwww
言葉が喉まで出かかって出てこない
>>699 耐久っしょ
F91はコロッセオ状になってるし建物あるから一番いいかと
Wステージがデフォとは思わないけど他に選ぶステージないからこれにしてるけど
>>677 みたいに思われても嫌だから何も選べない乱入できない
>>702 わざとW以外のステージを気まぐれで選べばいい
ステージは一長一短だからな。地上BD系は地獄を見るステージもあるし 身内ルールにそんなに噛み付かなくてもいいんじゃない? 連ザで赤ザク白ザク二人旅してたら海中ステージでノワランとか空気読めないのもいるし いちいち気にしてたらキリが無いし不利なほうはとことん不利だけどしゃあない
>>697 たかしにチカチカシテテ微妙だよね
もっと普通にWXだったら廃墟とか
08∀だったら秘境とか
カッコ美しいステージがいいな
なんでWのステージがデフォな感じになってんのか全然わからん シリーズの流れ的に08か0080あたりがよさそうなもんだが
普通にランダムでしょ。 ランダムをデフォにした意味が無くなるじゃん。 カプコンもランダムを選んでくれるようにランダムをデフォにしたのにさ
ステージごとに得手不得手があること前提で機体のバランス調整してたりして
>>706 主に2ちゃんでWがデフォ、な流れだったしね
俺は曲が好きだから構わないけど
核爆弾の追加効果で大きなクレーターができる、とかやって欲しいけどな いまどきの鉄拳やバーチャだってキャラが歩いた後はいろいろ効果が残りますよ
曲もVがいいな 終わりの無いディフェンスをしてもいいよ〜♪
>>706 たしかロケテの時にWのステージしか出来なかったからだったようなきがする
>>710 そんな無駄な機能つけてる暇あったらグラフィック良くするだろ
>>711 それは駄目だろwww
Vは全曲神だからな
>>706 ロケテでそれしかなかったから=オフィシャル的にもデフォステだと思い込んでいる馬鹿がいるわけよw
公平だからじゃなく回数こなしてもらう必要があるから回転良くするのに障害物少ないとこ選んでいるだけなのにね
曲が聞きたいという理由で選んでいいなら∀一択になってしまう
>>710 鉄拳やバーチャみたいな良い媒体使って無いので常時処理落ちするようになります
連ザで水中機体使わずに水中ステージで乱入はやったな 水中ペナルティはこっちも同じだから、相手が不利という事もない でも水中は寒いと言われたことあるわ
乙の逃げをそこまでうざく思ったことはないなぁ
00参入したら曲は罠で
>>723 何故笑う
確かに残り30秒で星空のbelieve流れたら笑うが
Ζは原作からして機動力を生かした一撃離脱を得意とする機体というコンセプトでつくられたんだから Ζの逃げ能力に文句を言うのは筋違いの気もするな 調整するなら地上特格を別の武装に変更するかXみたいに削除だな
>>724 寧ろ種系は一括Quiet Night C.E.73でいいよ
というかZはブースト0から着地したら、MAXになるまで変形できないようにすればよかった
「いくつもの愛をかさねて」 が流れたら泣くね俺、絶対に
>>729 そんな君と俺でもう一度TENDERNESS
ステージによって残り30秒の曲変わったら面白いな 制作費が死ぬが
相方がZに格闘食らってるのでカットだ!と思ってBR撃った瞬間に特格変形で遥か遠くに行ってしまうZ
>>710 あんなん飾りやん
乙が逃げまくるとたいてい得点0になっててうける
哀戦士が流れてきたら俺は泣く DXのジャブローステージは良かった
ジャブロー来るならアッガイも欲しいな
>>717 バーチャの台で中身がガンガンだとどうなる?変わらない?
言葉が不明瞭ですまん
>>729 「さて、そろそろ覚悟を決める頃かな?」
「総員ガン逃げ!後はネタ機体に任せておいてもらおう!」
ry
「あんな最弱3000機体が何故落とせん!」
「遅かったなぁ!」
「サテライト来ます!」
「避けられないのかぁ!!」
こうですかわかりません
カプコンにはこの程度が限界 次からはバンナムがガッツリ製作してくるから いままでとは全然違ったプレイ感覚になるかもね
740 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 21:00:34 ID:YQYBcRq40 BE:959976285-2BP(30)
なあ…普通にBD→BRでラグるってどうなのよ。
それは地球が解決されているとき、行くために、すべてが、どこで謎の謎が同 等であることが好きであるかが可能です。 それがそうである、だれ、それが. 願望を費やすか、興奮 時間の郊外さえBoooonです。 輪の願望: そりで。 すべてを回転させる想像で、プレーしましょう。 アル晴れたReta日もの 魔法より多くのYucai それは限りなく注ぎます。 それは不可能ではありません。 あるときには、明日、会ってください。 それは笑いをハミングします。 うれしさを集めましょう。 それは簡単です。 それは来ません。 - それはそうです。 それは追いかけます。 それは捕らえます。 大きな夢と夢 あなたはそれが好きでしょうか?
>次からはバンナムがガッツリ製作してくるから 勘弁してください
今日はゲームのやりすぎで疲れてるみたいだ おやすみみんな
>>741 ハwwwwwwルwwwwwwwwヒwwwwww
>>739 カテジナ「バンダイがからむと、作品の出来が悲しくなりません?」
残り30秒を盛り上げるBGMとか良いよね
初代−哀戦士
V−いくつもの愛を重ねて
種死−君は僕に似ている
>>736 簡単に言えばガンガンはPS2で遊ぶゲーム
鉄拳6やVF5はPS3で遊ぶゲーム
あのキレイな外観の筐体自体はただの箱なのであの筐体でガンガンやっても変わらない
・・・・ガンガンって家庭用PS2だよな?3で出たら色んな意味で泣く
連座2も置いてある店で連座みてたら連座も連座でなんでもなさそうな時にラグってたし乙も連ジもこんなもんだったような
ハレ晴れユカイですね?わかります
ステップ合戦でにらみ合ってるだけで、ラグってたしね
Z―星空のbelieve Zガン逃げを追いかけながら「諦めないで〜♪」ですね、わかります
GCでZDX出てたし出ないこともないんじゃないか? 通信楽だし
Wは残り30秒きったら例のpppppp....が鳴り出して後期曲にチェンj
バンナムがGvG作ってたら 機体の強さランクが10段階ぐらいになってただろう GvGは対戦型ゲームにしてはまだバランス取れてるほうだったりするんだぞ
PSP版連ザの通信対戦を見たとき、君は刻の涙を見る
一応カプコンもデビルメイクライをPS3、360で出してるし、ガンガンはこっちで出すんじゃないかなぁ ネット対戦有り無しはどうなるかわからんけど、次世代機ならゲーセン無視してネット対戦なけりゃ話にならないだろうし。 ネット対戦無しならPS2、画質落としてPSPもなくもないか、モンハンPも出てるし。
>>753 水中からグラブロのミサイルでもラグってたなw
ラグるって言うとなんかあれだから刻が見えるとでも言ってみようか
>>762 サントラ収録の、ガショーンやバラバラバラ...な効果音付きのほうが俺も好きだ
映像が目に浮かぶ
でも、それされたら曲に集中しすぎて動けなくなる
誰でもNTになれるゲームか
まぁ家庭用はPS2、Wii、PSPあたりだろうな
PSPだけで出たら泣くぞ
>>747 むしろF91の曲はラスト30秒の為にあるものだと思うw
通常時のBGMは君を見つめてがいいな。
>>765 音に合わせて障害物が飛び交うステージに変貌
初代はめぐりあいでいいよ
>>747 種系:狂気の果てorQuiet Night C.E.73
ジオンサイドのOPムービーで流れてる曲って、燃え上がれガンダムじゃないよね あれなんで戦闘中に流れないんだろ
776 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 21:20:58 ID:bJo1f1ZHO
Ζ・刻をこえて ↓ 残り30秒でΖ発動 もしこうなったらMk-Uばっかり乗るよ!
素直にEDでいいじゃない と思ったがメビウスの輪から抜け出せないか・・・ OP仕様といえば0083のOP最後の方結構うるさいなw 撃ったり爆発したり
よし いいこと思い付いた! 自由で覚醒するとQuiet Night C.E.73が流れるようにすればいい
L・O・V・E・!ラクス! ってアホかw………うん、それDXで採用するわ
>>747 残り30秒で
セチュリカーラー
ミリオカーラー
ハーン
明日のアルカには強機体対策が書いてあるて思うが自由対策はどう書くんだろう
>>776 著作権がどうとかで、難しいんじゃないか?
>>778 おまいらQuiet Night C.E.73が好きだなw
俺的に深海の孤独か何か忘れたけどあれがいいな
>>781 対策が無いから強キャラなんじゃね?
現に対策らしい対策ないし。事故が対策なんつーのは対策じゃないし
そして覚醒はその事故を最低限に減らしてくれるし
覚醒のリロード中が攻めるチャンスとかそんなものになると思う
>>781 「落ち着いて対処すれば装甲は薄いので怖くないはず」
変形してNT的読みでずらし撃ち当てろとか言ったりしてw
よし!話題にないポケ戦を無理矢理話題に引きずるぞ! ポケ戦はラスト30秒でザクがアレックスを落とすシーンのBGMに変更 もしくは遠い記憶でよろ
>>781 覚醒が切れた時がチャンスだ!一気に攻めろ!
>>787 ならバーニィのビデオレターのセリフがバックに流れるでどうだ!
キラきゅんが最強なので、みんなあきらめよう! じゃね?
キャンセル覚醒が無くなった所を一気に叩け!とかじゃね? 高飛びで逃げられるから問題なんですよ、カプンコさん
分かりきったことだけど3000という性質上耐久が低いのは大したハンディじゃないんだよな 先落ちしても逃げられるし相方は乙とかそんなんだし
独断と偏見で選んだ曲選 1st連邦側:飛べガンダム(30sめぐりあい) 1stジオン側:シャアが来る(30s哀戦士) Z:Z・刻をこえて(30sZ発動) ZZ:アニメじゃない(30sサイレントヴォイス) 逆シ:メインタイトル(30sBEYOND THE TIME) F91:君を見つめて(30sETERNAL WIND) V:STAND UP TO THE VICTORY(30sいつかまた生まれた時のために) G:FLYING IN THE SKY(30sTrust You Forever) W:JUST COMMUNICATION(30s思春期を忘れた少年の翼) X:DREAMS(30sResolution) ∀:ターン A ターン(30s月の繭) 08:嵐の中で輝いて(30s未来の二人に) ポケ戦:いつか空に届いて(30s遠い記憶) 種:INVOKE(30sあんなに一緒だったのに) 種死:PRIDE(30sLife goes on)
>>790 それが連勝した時にボーナスで見られたら勝てた事だろうよ、俺も
よし、採用だ!
>>795 ごめん、星屑忘れてたwww
悪気は無い、多分。
星屑:THE WINNER(30sMEN OF DESTINY)
>>794 の先落ちしても、ってのは明らかにおかしかったわw
正確には乙やらがほとんど喰らってないのに
>>795 08の30sにED曲はどうだ?
結構あの曲好きなんだが
>>747 1stは「めぐりあい」のカヴァー曲がいいな。
そういやポケ戦の歌で夜明けのシューティングスターって珍曲なかったっけ?
アルカディアって書いてるのタンクだろ? αですら出落ち スポランでも地力の無いプレイヤーのくせに、強機体対策語られてもな。 何よりいい年してるのに、床に座ってモンハンしてるゆとり共と同じことをしてるのは引く。
なんか強機体って言われそうな機体って乙意外皆「落ち着いて対処してください」が共通点な気が
>>795 月の繭とか流れたらもうどうでも良くなっちゃうなw
>>804 わりぃwww素でミスったwwww
EDも悪くないけど最終話のイメージが強くてそっちにしてみた。
>>803 レースゲーのイスに座ってマリオカートのDSやってる消防とか
やりもしないのに絆の筐体内でレバーガチャガチャやってるjkどもがいる俺のゲーセンよりマシだろ
絆の方はマジでうざかったわ
Quiet Night C.E.73は?ignitedは? 妖気と微笑みは?狂気の果ては? 前作でこれがかかると命中率回避率が当社比50%上がった
シャッフル同盟1機でも出てくれるなら勝利者たちの挽歌でもいいんだけどな。
>>808 やりもしないのにGvsGの椅子に座ってるやつよりマシ
>>807 まあドンマイw
最終回の曲が全然覚えてない俺アホスwww
でさ、シローはジオンを討つ→反戦主義 になったのなんでだろ
シャッフルで大会ってねーかな? 野良にも優しい大会きぼんぬぅん。
ゲームセンターで携帯用ゲーム機で遊ぶ意味が分からんよな いくらこのゲームが過疎ってるからって、椅子に座ってピコピコやるなよ
>>809 黒い波動は?
レベル5の自由と正義と戦う時のテーマなんだがw
>>811 時々だがいるいるww
物凄く邪魔だよな、本人は自覚してないケースが多いし
>>790 残り30秒のBGM変化時に映像も流そうぜ!
MAD職人が作ったようなやつが空にうつるのだ
まあ椅子に座ってピコピコしてるような奴がいるってことは、 それを注意する店員がいないってことで、その店終わってるわ
種でリアルゆとり層がゲーセン来るようになったときもマナー問題あったしな 今作は古参からゆとりまで内包してるからカオスなところはカオスなんだろうな
822 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 21:50:18 ID:VXJqwnY8O
>>815 正に「運も実力の内」ですw
ゲーセンの店員が厨な所もあるからな〜、潰れたけどw
>>813 団体の頭がちょっとアレな奴らとシャッフルになる
↓
色々あって負ける
↓
団体の奴「相方弱すぎ・・・」
どうせこうなるような気がするw
そういえば今日髭で自由に空格仕掛けたのよ もちろん自由は覚醒で逃げるわけよ そしたら髭が凄い格好で自由追いかけて格闘ねじ込んでた 発生遅い格闘も悪くないよね
>>812 小説では大好きなキャプテンジョーが素手でザク倒す連邦のプロパガンダの糞作品にされていたのと
ついでにキキがレイプ自殺したのが原因だったかな?
>>818 泣けてくるな、後はサイド6でザクを使うとアルが「もう戦わなくていいんだ!」
無理か、もう中の人も大人だし
>>819 レースゲー=過疎ってるからいいや
絆=大人しかいないから大丈夫でしょ、何かあればこっちにくるでしょ
こんなかんじ、俺のホーム
>>812 故郷が毒ガス攻撃でアボン
→ジオン?ボコボコにしてやんよ
→ちょ、ジオン兵と遭難ww
→アイナたんかわいいよ
→何で俺たち戦争してるのかね?バカじゃね?
→俺は軍を抜ける
俺も野良だからシャッフルの大会があれば参加したいが、 参加者全員が心にゆとりをもってないと楽しめないだろうな。
>>824 シャッフルで負けるとキレ出して、こっちのせいにしてくる奴いるしな…
アツクナラナイデ、マケタワ
>>827 アルの中の人はオトメディウスで出演してる。
>>822 アイナ「また君かっ!?厄介な奴だよ、君は!」
>>826 そうなのか
小説版は黒いシーンがあるって聞いたが、なかなか面白そうな小説だな、買ってみる
ポケ戦の小説はバーニィ准尉のところで大泣きしてしまった
>>826 キキレイプは冗談抜きで鬱になった
>>828 確かにおめでたい性格は事実だが
グフとジムスナにボコボコされた後アプサラスにつっこんだ根性は評価できる
シャッフル大会はおもしろそうだけどな なによりフリーダムは結構減るだろう
そういや08ってもう片方のアイナは般若が声やってたな
>>822 アイナ「勝った方を、全身全霊を賭けて愛して上げるよ!!」
0080はハマーン様がモブ役で出てたな
新米時代のシローが出てる漫画何だっけ 宇宙のなんちゃら?女神がなんちゃら
>>184 やっぱりそうか。どうりで自分でも連勝出来たわけだ
初めて神でCOM戦を全クリできた。 その直後に嬉しさのあまりにゲーセンで大量の鼻血を出してしまった。
黒い!黒いよアイナさん!
シローって士官学校出なの?わりと階級高かったような
>>842 おめでとう。君は明日から真っ赤な誓い。
あーイシュタムか ザクが無敵兵器で新鮮だったんだよな 結構好きだった
>>842 君は何者かに囁かれたんだ、作品違うけど
次は耳血を出すようにがんばれ
>>844 少尉だから作品スタート時の階級はウラキと同じ
絆でEZ-8取れた、03小隊の俺が使っていいのやら・・・・・
>>844 少尉じゃなかったっけ?
カレンが曹長、サンダースが軍曹、ミゲルとエレノアが伍長だっけ?
>>850 何故西川がいるwww
つかシローのアシスト毎回、ミゲルって聞こえて困る
>>845 ゲーセン内は結構混んでたからまさにヒートエンドだった。
最近知ったんだがジュドーは14歳でファーストアムロよりも 年下なんだな。 そうは見えないorz てかウッソって何歳?
>>842 おめでとう!君にはNEETが舞い降りた!
>>850 それであってた>HGの説明書裏
なんか皆変な顔の絵だったから勘違いされるだろwwあれはww
ザク改の裏はどうなる事やら
アイナぢゃなくてカテヂナぢゃねえか!!!
>>853 確かにwww
原作も最終回に落ち着いてスタッフロール見るまでミゲルだと信じ込んでたww
>>855 12〜3歳と作中では言われている
「こんな小学生」と作中で何度も言われているが、消防言われるとムッとするから中1位かと
じゃあシローが言う「子供がなぜ戦場に?」っていうセリフは ウッソとプルだけじゃなくジュドーにも適用されね?
全ては俺がググればわかる・・・・・ いでよ!グーグル!
通信だけじゃ、まさかジュドーが子供だとは思わないんだろう というかむしろ年上かもしれんとさえ思ってるだろう
そろそろ別の機体を愛機にしたいと思っているので相談です ちなみに今までは 1000では陸戦 維持 2000では乙 幕二 それで使おうと思うのは ガンダムとインパルスのどちらかにしたいと思ってるんだけどどっちが良いか教えて欲しい ちなみに格闘寄りの攻撃スタイルです
>>865 子供に見えなかったとか?
獣戦機隊の人だしな。
>>868 ダムでいいんじゃないの?
インパルスはやや癖強いし。
正直、シャギアがおじさん呼ばわりされるのはショックなんだぜ…
格闘よりならガンダム 格闘の威力も高いし誘導もそこそこ。ただあまり移動しないのでカット注意
ガロードは何歳?
今調べたけどロランって年齢不詳なんだな
>>872 シャギアとか総帥シャアだとこの人、嫌な感じが(ryとか言わなかったっけ?
正直いい男過ぎておっさんと言えないはz
ウィキペディアで、主人公としては珍しく個別のページが無いガロードさんは15歳です。
ブライトも初代の時は19歳くらいです
GvsGのガロードとティファって-5歳されてないか? 凄く…かわいいです…
俺も相談したいです 今まではヴァサーゴやサザビーなんかをいじってたんだけど新しい愛機が欲しいんだ コスト2000で思わず脳汁出てしまう面白い機体ないかな?
>>877 生まれと言うか育った環境があれだから本人も回りもわからないんだろうな
しかし年端のいかないガキがあんな活躍できるのに… 俺が出演したらアストナージみたいに背景みたいに死ぬんだろうな
教え子が何人もいるWのノインさん、19歳か… これなんて冥王?
しかしカプル使っててXステージやら段差が激しいステージ選ばれると Vの地球を更地にしてバイク天国にするというのに賛同しそうになりそうだから困る
>>887 Wは主人公達以外の年齢設定にかなり難がある
892 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 22:22:39 ID:PslbzJGpO
>>878 この敵ざわざわして嫌いだ!とかプルが言ってた
>>885 スパロボだと未知のテクノロジーだろうがなんだろうが即理解して改造に移るアストナージをなめるなよ?
てかアストナージって死んだっけ?ケーラが死んだのは覚えてるんだけど
ウッソ→13歳 プル→10歳 ジュドー→14歳(物語スタート時) ちなみに趣味で調べてみた↓ ガロード→15歳 バーニィ→19歳 クリス→21歳
リリーナ様の人を見下した目がたまらなく好きです
>>889 しかしXステージは月のマイクロウェーブ送信施設なのであった。
つまり中央の施設を破壊さえしてしまえば・・・・。
>>893 チェーンが半壊したジェガンで出撃した直後に流れ弾食らってて死んでたっぽい
俺が出たらカズイくらいの活躍はしてみせる
>>893 アストナージは爆風で死んじまったよorz
俺だってカツくらいは活躍できる
しかし本編で一度もMS乗ってないのに連座で選択できたサイって・・・愛されてるな。
>>707 ランダムだとXステージが多いからカプル使いの俺涙目
>>899 いろいろと間違ってるぞw
死んだのはガチだが
>>893 あれだけ長く活躍したキャラの死とは思えないほど、あっさり死んだからな
気づかないのも無理ない
ゴッドとΖ使うとかなり勝てるけど、ほかの機体使うと逃げれなくて ぜんぜん勝てません。どうしよう。どっちのが嫌われない?
>>899 普通に映画二、三回見たけど全く気付かなかった
最近スレのカキコで知ったわ
しかし乙 乙乙 乳と三部作レギュラー出演なのにあの死にかたはなんだ…
>>903 連ザは家庭用含めてファンゲーとして見てもかなりいい出来だと思うよ
>>883 ZZ良いぜ。
スクリュードライバーを完全に決められるようになると対人ではスゲー恐れられるしな
誘導性も良いしぶっちゃけ地味に強機体だと思う
子供の定義がよく分からないがシローにとっては ファーストアムロやヒイロ、ガロード、種キラも子供になると思うから 「なぜ戦場に子供が?」てのはプルやウッソだけではない気がするが
>>903 ひざまづきましたが乗りました。
しかしながらヘビーアームズは毎回時間切れギリギリになるからこまる
>>903 ストライク土下座させてたじゃん・・・あれだけだけど
915 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 22:29:25 ID:YQYBcRq40 BE:575986346-2BP(30)
問題はブースト逃げされるとどうしようも無い件 正直ZZは格闘戦に持ち込めないと物凄く辛い。
>>907 どちらかといえばZのほうがまだ嫌われない
けど、逃げなきゃいけない状況になるってことは
そもそも突っ込みすぎなんだと思う
もう少し引き気味に戦うことを覚えて他の機体使うのが一番
917 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 22:30:34 ID:VXJqwnY8O
>>903 そうなのか?てっきりセイラみたいな事してストライクでorzしたのかと思った
>>902 一応NTの片鱗があるしどうかねぇ
>>903 家庭版でキラとかアスランとかシンをサイで落としたのは俺だけでいい
じゃあΖオンリーにします。さようならごっど
>>915 俺の重腕たんはピザごときに接近されてもただのカモだけど
じゃあ俺はガンダム破壊命令の男2ぐらいの活躍はしてみせる
ZZを使ったらZに追いつけなかった… 落ち着け落ち着け スクリュー使いにとってタイムアップ負けは恥ではない あせって隙を晒してKO負けする事ことが恥 一歩一歩慎重に間合いを詰めるその先に勝利は有る。
923 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 22:32:40 ID:YQYBcRq40 BE:575985683-2BP(30)
924 :
ゲームセンター名無し :2008/04/29(火) 22:32:56 ID:6ZQYY4ka0
>>896 そりゃあ名前を覚えてもらえない位だからな
>>917 一応カツがNTなのはララァに認められてる
それを言ったらラクスなんてなあ… で、なんでルナマリアの姉妹の誰か(名前忘れた)はパイロット選択できないんだ
(^ิ౪^ิ)o0O(活躍とカツをかけたなんて口が裂けても言えないなぁ・・・)
>>926 メイリンか。
連座Uだからじゃね?
あのゲームは1のサイほどユーザーサービス良くない
>>923 弾切れの時だけな
MFあたりはつらいが後は劣性なら特格でどうにでもなるわ
アーミーナイフぐーりぐり。 たまに誤爆で味噌が飛び出します。
>>920 マジか 携帯わからんからパソコン使えるなら行ってくる
みなさん。過ちを繰り返さないためにも減速しましょう きっといいことをしたらシローが添い遂げてくれるかも知れないですよ!
今日一番のショックは、アストナージが戦死してたのを知ったことだ…
メイリンはティファみたいに乗ってただけだし ティファと違って役に立ってもないし
自分はハサウェイ並に活躍できることを目標とする
>>937 乗ってただけという点でならシャクティもだな。
姉が使ってる上にキモいとか言われてもう駄目
νとF91で入ってくるのは99%空気が読めないな。 CPUの方がマシって事も多々ある。
>>907 前に出過ぎなんじゃ?
一度万能機を使って普通の立ち回りを覚えてくだちい
一応聞いとくが、その"逃げれない"ってのは引き分け目的じゃないよな?
それを言ったら魔乳は……
よし建てるぞ
チェーン!やめろー! とぅるるるるるー♪(BGM) ハサウェイ「・・・」 これだけじゃ一回見て死んだかどうか意識できなかった>アストナージ
特にテンプレ修正ないよな?
ダメだった 誰か頼む
>>941 野良の話?
νはまだしも、F91は人によってはすごい上手い場合もあるし、許してやれよ
たしかに初心者に限ってF91使う傾向あるけどさ
CPU戦難しすぎる 二人でやってるんだけど調子良い時で7面、悪い時で4面で終わってしまう
スレ立て逝ってみるか
出撃Gチームはきつい
ミケルってフラれたというか、最初から相手にされてなかったんだよな
ミケルは自演
スレ建ってから勢いが止まる不思議
>>963 乙。好きなだけシローとちゅっちゅしていい権利をやろう
今日初めてラストシューティングしたぜ…やるな!カプンコって感じだった
>961 ウッソじゃなきゃいやだ。
今日ν升で組んで大会でたが、はまると強いが核とかで分断されると負けフラグだな
>>941 ぼくのことですね、わかります
つーか基本νで援軍するが得意距離で頑張ってると相方先落ち
それでコスオバ敵陣ど真ん中で復活、オワタになりやすい
メイリンはグフか、シャクティはなんだ?
>>957 BBだっけ
…ブラン・ブルダーク?
>>960 みんな書き込まないからなんとなく書き込みにくかった
>>964 シャッフル台だとむしろその機体は熟練者が多いような気がする
>>965 コアファイターVの座席の後ろ。
ちなみにマーベットも乗ったことがある。
>>964 そこは相方に粘ってもらって早めに落ちに行くんじゃ?
今日ν升で升2落ちでやってたコンビがいたが明らかにFFの弾が足りてなかったな
いいバランスだ
来週の大会は見ないでいいや。どうせ自由+2000ばっかなんだろうし・・・
重腕好きで使いたいんだけどイマイチよくわからなくて 無闇にバルカン撒いてる空気機体になりがちなんだけど どうやって存在アピールしたらいいかな
ミケルは種で強化人間にされて、滅殺!激滅!叫んでただろ
だったらティファみたくVにシャクティ乗っけとけばよかったのにな メイリンはルナマリアより射撃うまいらしいからパイロットでも活躍できたんじゃないか?
前髪を水平に伸ばす
>>972 ヘビーアームズは相方頼みの機体なので相方がうまくないとダメ
>>972 メイン弾数に余裕があるならば距離を詰めるのもいいかも
ミサをばら蒔きつつ距離を詰めてガトリング
>>972 無視されたら時々フルオープン当ててやりなよ
>>972 ヘビーアームズが曲芸するときは自分も曲芸する
>>970 相方が固定ならいいが野良だからなぁ、察してくれる人ならいいが
まぁ下がってくださいと声をかければいい話だが
>>976 ひたすら高飛びでガトリング撃ってりゃいいんじゃね?
あれ2号機の特格→核くらいやっててもツマランから俺はやらないけど。
>>982 やんなくて正解だよ。それだけで勝てる相手なら苦労しないから
まとめると接近してフルオープンですね 確かに猛アピールです ありがとう今度やってみます
特格→核如きでつまらんは流石にひくわ そのぐらい使わせろよ
>>985 アピール狙うならやっぱり格闘機体にアーミーナイフぐりぐりしかないと思う。
>>985 サブも中々性能いいから、着地取りに使うのも悪くないよ
何気にメインより弾速いし
νは難しいよなあ。先落ちしたいから前に出てみるが、一度読み負けるとかなり不利になっちまう。 >981 連ザ2の頃野良相方に「下がっててもらえますか」と言ったら 「命令しないでください」と返ってきた。 パンドラの箱開けちゃったけど、希望すら残らないって感じ。
ところで重腕のサブとXのサブってどっちが性能いいだろう? 使用目的が異なるからあんまり比べるものじゃないかもしれないけど。
>>989 その野良地雷だろw
νはファンネル撒きつつ接近戦やらないといけないから意外と多忙なんだよな
もう少し軽さと格闘の性能が欲しかったが、これ以上強くされてみんな使うと
萎えるから何も言わない事にする。
1000なら明日はサザビーを使う
>>989 1000だと一落ちしたあと後ろに下がってくれるな。2/3ならまだ全然いける範囲
だからグフカスとかだと相性いいと思われる、前線で暴れてこっちは中距離維持しやすいし
その地雷野良は運が悪かったな
相手の対戦台に曲芸で回りこんでフルオープン後ナイフで アドバイスありがとうございます、内容は真面目に参考にさせてもらいます それではスレ終了です
ピエロのお面でもつけるんだ
∀の核が一発しか撃てないのは酷い
シャッフルで2000近接機体と組まされたドムの絶望感は異常
1000ならニコルとブリッツがシークレットででる!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。