機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part114

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1ゲームセンター名無し
VSシリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」の本スレです。
>>2以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part113
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209218586/

▼関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/

新まとめWiki
http://www10.atwiki.jp/g-vs/
旧まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

現時点での参戦作品は15作品
(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)

SYSTEM256使用。2008年3月4日から先行稼動
3月18日 SYSTEM256マザーセット版稼働 3月28日 本稼働
4月14日 CPU戦にてルートセレクトが解禁
4月25日 修正版配布
2ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:28:30 ID:eQmJMlAu0
▼関連スレッド
ガンダムvs.ガンダム 初心者スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206623959/
ガンダムvs.ガンダム 低コスト研究スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206531597/

機動戦士ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 2枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207503909/
なぜガンダムvsガンダムはコケたのか 3連敗目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208345085/

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 情報スレ1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204198161/
ガンダムvs.ガンダム 相方募集スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205074505/ 

ガンダムvs.ガンダムの隠し機体予想スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207579083/
ACゲーム ガンダムvs.ガンダムにガンダム00が参戦!
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1206279953/
3ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:28:53 ID:eQmJMlAu0
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆このスレの傾向と特徴
 原作とか各作品の信者叩きがある。稀にアフォが煽ってくる。
 
◆原作話、その他雑談
 非公式でどうぞ。原作叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
 ○○は厨機体、などの機体叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
 もしくは初心者スレで質問する
 
◆次スレ立ての協力を
 >>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
 スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
 スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
 ※>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
 
◆重複スレ対応
 先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
4ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:33:38 ID:CtlzRP2pO
ラスベガスの大会ってどうだったの?
5ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:33:48 ID:118j7N7g0
よん?
6ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:34:46 ID:E4HtauTs0
>>1
たった今から、ここを私の機械人形カプルの基地にすると宣言します!
7ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:35:32 ID:2S6lDtzB0
>>1
乙り回れば、死なないさ
8ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:44:32 ID:0f03KlMr0
あなたに>>1乙を
9ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:55:50 ID:E4HtauTs0
>>8、あまり無理するなよ
10ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:08:08 ID:yRoodw8HO
>>1
アニキ、オツダゼ
11ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:09:49 ID:mN6gfxS6O
>>1

明後日のスポラン大会でるひといる?
12ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:11:53 ID:0f03KlMr0
>>11
平日にゲーセンなんか行ける訳無いじゃないかっ!
あ、祝日か。
13ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:13:04 ID:bwgIFhp40
14ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:15:40 ID:2S6lDtzB0
>>13
????????????????????????
15ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:16:59 ID:E4HtauTs0
>>14
デビルガンダムの手先だろうからスルーするんだ
16ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:17:02 ID:JYjVClg3O
>>14
いつものキチガイだ
ほっとけ
17ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:18:21 ID:yRoodw8HO
>>15
でもデスアーミー使いたいよ
18ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:18:35 ID:eQmJMlAu0
>>13
ワロタwwww
自由に少しでも否定的なこというと現れる子じゃんww
そんなに種が好きなのかね?ちょっと異常性を感じるわ
19ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:19:17 ID:E4HtauTs0
>>15
ミイラにされるよ
20ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:19:34 ID:2S6lDtzB0
>>15、16
あのレッテル貼りとか自分の矛盾が理解できない子か
21ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:19:52 ID:E4HtauTs0
>>17にだったよ
22ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:23:05 ID:09sX9ck00
>>18
新シャアと同じでID出ないから自演し放題なんだろw
新シャアに行けとか聞いて呆れるわ
23ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:24:21 ID:2S6lDtzB0
まあいいや

今作の魅力ってBGMとか参戦作品とほかに何だろ?
24ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:25:15 ID:eQmJMlAu0
>>23
機体ごとの強烈な個性だろうな
25ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:25:41 ID:gCGhLTK+0
>>23
参戦作品とほぼ同意義だろうけど
機体≒キャラクターじゃないかな

ガロードの声が聞けるとか、嬉しいぞ
でもコンテニュー専用ボイスとかはめったに聞けないよね…
26ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:26:53 ID:09sX9ck00
>>23
いろんな世代が思い思いのガンダムで遊べるところ。
27ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:27:18 ID:Jo36nuQV0
>>23
演出とか
28ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:31:01 ID:Ds1Vb0Hw0
>>23
劇中の動きを再現した演出とかかな
29ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:32:15 ID:tvuafPjwQ
Zの叩かれる部分はどこ?
ステップ格闘ですか?
30ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:32:32 ID:qzlUMmje0
この手のゲームでまず出番の無かった機体が出てきただけで嬉しい
31ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:33:14 ID:Jo36nuQV0
>>23
ステキャン廃止とか
クロスオーバー的な演出とか
32ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:34:59 ID:mDUlK2Bg0
>>29
着地特格だな
ステ格強いしハイメガ高性能だけど許容範囲
着地特格のガン逃げが駄目すぎる
33ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:35:03 ID:09sX9ck00
>>29
変形時の速度と特格だろ
34ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:35:37 ID:P2hLLS4LO
>>23
前作と違って勝敗決定時に相手が死んでるような演出がない
徹底した平和主義

駄々っ子キュベレイかわいいよ
35ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:35:56 ID:e452zu6o0
>>23
ステキャン廃止と前作に比べて特徴のある武装の豊富さ
36ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:38:10 ID:xkPjztEMO
修正版は開発が間に合わなかった隠し機体を追加したもので、明日の2次解禁でそれが使えるようになってますように
37ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:38:34 ID:EhZ23yO7O
そんなにみんなステキャン嫌がってたのか…
38ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:39:27 ID:Jo36nuQV0
>>36
明日2次解禁なのか?
39ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:39:34 ID:eQmJMlAu0
原作では盾がないと変形できないって前誰かが言ってたけどそれが本当なら
盾なくなると変形できなくなる仕様にしたら原作も再現できて面白くなったかもしんないな
まあZ使うなら特格逃げさえ封印すれば何も言われないと思うよ
40ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:40:08 ID:mDUlK2Bg0
変形時の速度はいいよ
のろいウェイブライダーとか変だし
41ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:40:44 ID:09sX9ck00
>>39
W0の存在価値が無くなるw
42ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:40:45 ID:xkPjztEMO
>>38

>>36
> 明日2次解禁なのか?
43ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:41:37 ID:tmUYnnzZ0
>>39
それだと維持はともかくインパルスはどうなるんだよ・・・
インパのサブ射は盾ビー以外何がいいと思う?
頭部バルカン以外で
44ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:41:54 ID:ctWijo+I0
あなたに ぬるぽを


今日ようやくキュベレイでデビガン倒したよ
次はインパルスで挑戦だ
45ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:42:10 ID:Jo36nuQV0
>>42
いや、自分で言ってたじゃん
46ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:42:35 ID:Ds1Vb0Hw0
>>43
ビシッ、とポーズを取る(盾効果アリ
47ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:44:15 ID:eSPnzP2f0
>>44
ガッんばったな!
4839:2008/04/27(日) 19:44:17 ID:eQmJMlAu0
イヤ、Zだけって意味だったんだが何かスマン
49ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:45:17 ID:xkPjztEMO
>>38
完全な個人的妄想です、まだ若干早いような気がするが、1次ガッカリ解禁が予想以上に早かったから明日解禁もありかなと

盾が無くても変形可能なZ、盾が壊れるとBRが撃てなくなるX、開発した人の好き嫌いがはっきり出てるな
50ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:48:28 ID:5vx4N0S80
スレ違いの叩きとかしてるお前等よりはマシだろ

粘着気持ち悪いな
51ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:49:58 ID:AotzqFg9O
フリーダムとイージスの相性の悪さは異常

自爆すると楽しいぜ
52ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:50:35 ID:mDUlK2Bg0
大気圏突入のために必要なだけだぞ盾
変形できなくなるわけではない
53ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:52:29 ID:+ZdWEA6/0
劇場版で乙は盾無しで変形してたぞ
54ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:57:07 ID:TkPtlnO/0
なんか、このゲーム買ったゲーセンにはフィギュアが届くらしいな
今日店のイベントで店員さんが言ってた
55ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:02:13 ID:09sX9ck00
プルの声がうるさすぎるのはうちのゲーセンだけでいい
音割れしてるし なんでプルだけ耳障りなんだ
56ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:05:01 ID:PCjod8ii0
散々既出だろうがホイ、フィギュアだよ?
http://blog-imgs-18.fc2.com/w/s/o/wsoku/uporg1263995.jpg
57ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:07:29 ID:cPra4AqaO
非変形BDは結構もっさりだし変形時位いいじゃない、乙
58ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:09:30 ID:gUPUQ9oLO
Vガンとキュベレイのコンビでいったら7面の光の翼で死んだ。
ゴッド1にV2が二体は厳しい。
59ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:09:54 ID:AotzqFg9O
>>55 おい、俺をそこに案内してくれ
60ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:10:46 ID:tmUYnnzZ0
>>55
プルの声が耳障りとか本気で言ってんの?
あの声で攻撃の方向教えてくれるんだぜ
おれはアラート使うけど
61ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:13:24 ID:KcogQcLnO
>>11
俺がぁぁぁぁぁぁ、出るっ!
えぇ、自由乙神グフなんて使いませんよ。

ところで、大会のエントリーするのにエントリー開始時間よりかなり早めに会場に着いておく必要ある?定員オーバーです、とか言われそうで焦るんだが・・・。大会に出るのは初めてなんだ。
>>1乙です
62ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:16:14 ID:C2V7FgR8O
スポランの受け付けは1時半からだが大会自体は何時から?
63ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:17:04 ID:mDUlK2Bg0
馬鹿め!勝てばいいんだ何を使おうが
64ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:19:26 ID:sgj1y7560
>>63
力こそ正義!
いい時代になったものだ・・・

を地で行ってますね
65ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:19:35 ID:Dj4/5Vop0
>>63
だから、貴様はアホなのだあああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
66ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:20:31 ID:yRoodw8HO
>>63
ジェリド乙
67ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:21:57 ID:2S6lDtzB0
>>63
君はマの人だな、ボクには分かる
68ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:22:43 ID:ByQdRlJE0
勝てばよかろうなのだ!!!
69ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:23:16 ID:cPra4AqaO
イージス「力が正義と聞いてやってきました」
乙乙  「力が正義と(ry 
X   「力が(ry
70ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:23:34 ID:ksnEXeY90
今は悪魔が微笑む時代なんだ!
71ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:24:13 ID:gCGhLTK+0
原作通りにだと……!?

ZZ
「俺、原作通り変形できるようになったよ!」

「俺もライフルモードができた。これで射撃戦もできる」
サザビー
「ブースト量がνガンダムと同じになったぞ!」

「いや、あの
 月が出てないとサテライト撃てなくなったんですけど…」
72ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:24:24 ID:Jo36nuQV0
勝つよりもそのゲームを楽しみたい
73ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:27:45 ID:v10PBfLB0
さすがに勝利こそが全ての大会で「勝てば良かろうなのだ」は当たり前だと思うのだがw
というかそうじゃなかったらそれはもはや(少なくとも)ガチ大会ではないと思うぞw
74ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:30:06 ID:RZwvBi86O
>>55 >>60
性癖の違いだろ
75ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:30:30 ID:C2V7FgR8O
原作でもサテライト状態はぶっちゃけ微妙…
76ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:31:17 ID:tvuafPjwQ
大会は
自由乙
自由升
自由自由
の三つ巴
77ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:32:25 ID:sgj1y7560
まあぬっちゃけ全てのペアに自由がいるんだろうな
78ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:32:29 ID:tmUYnnzZ0
強ければ生き、弱ければ死ぬ
79ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:33:21 ID:Jo36nuQV0
>>76
同機体は無理なんだぜ
80ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:33:33 ID:KcogQcLnO
>>76
スポランの場合、大会のルール上、自由自由は出来ないので代わりにジョインジョインフリィダムゥが入ると思います、先生!
81ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:36:07 ID:Jo36nuQV0
でも実際自由使いは少ないんじゃない?
使い慣れてないと厳しいし
82ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:37:38 ID:IKFZ35LXO
>>81
素人はまず大会になんか参加せんよ
83ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:37:50 ID:mN6gfxS6O
スポラン大会にνを使うのは俺だけですねわかります
84ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:38:26 ID:+ZdWEA6/0
大会に自由も使えないような弱いのが出ると思うのか?
少なくとも3回戦後に自由がいないペアがいたら奇跡の類
85ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:39:19 ID:gCGhLTK+0
そういや同じ機体同士のペアってあまり見ないよな
ストライクコンビとかF91コンビは強そうに見えるが…
86ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:41:23 ID:Jo36nuQV0
>>82
そうか
87ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:42:05 ID:6fa5bWXb0
Z&Zだと時間切れ上等の機動戦闘になりそうだな…
88ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:42:50 ID:KcogQcLnO
>>83
νは誰と組むんだ?

イージス自爆コンビも面白いよな。
89ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:43:08 ID:mDUlK2Bg0
私だけが死ぬわけが無い・・・
貴様のクレジットも一緒に連れて行く・・・・

あ・・・?光って・・・ガン逃げしていく・・・?
90ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:43:49 ID:Jo36nuQV0
だが空気読んで自由を使う人が少ない可能性もありそうじゃね?
自由ばっかじゃつまらんしって
91ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:45:06 ID:eQmJMlAu0
いや案外みんな自由はつまんないからって
Wとか2号機とか結構いそうじゃね?

自由乙
自由グフ
自由升
X&X
自由神
神乙
神グフ

さあ優勝するのはどーれだ!?
92ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:46:02 ID:mN6gfxS6O
>>88
当日特定されそうだが升
93ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:47:10 ID:v10PBfLB0
>>91
真ん中のX&Xはルール違反で1回戦不戦敗だという事ははっきりしているなw
94ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:48:29 ID:Jo36nuQV0
自由枡が優勝しそう
95ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:48:59 ID:mDUlK2Bg0
Xとザク改で起き攻めしたら楽しいだろうな
96ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:50:53 ID:eQmJMlAu0
>>93
Xは特例で同機体おk

そういえばスポランって時間切れどうすんの?
97ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:51:37 ID:Jo36nuQV0
>>96
確かやり直しだった気が
98ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:52:19 ID:mN6gfxS6O
自由維持で維持五回自爆でどの機体相手でも勝てるな!
相方からのカットは自由が阻止
99ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:52:56 ID:KcogQcLnO
>>96
一回目の時間切れなら再試合。
二回目はスポランの独断?
誰かkwsk
100ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:54:36 ID:PQXkO+cN0
スポラン大会ってガチなんだよな?だったら自由は確実に入るな
相方として一番はやはりZだと思う
101ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:55:00 ID:mN6gfxS6O
>>99
多分スポラン独断
周りギャラリーの意見も加えたらガン逃げ組の身内が文句つけたりしそうだし
102ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:55:28 ID:v10PBfLB0
>>96
同機体以前に「ペア合計コスト制限5000まで。」のルールに抵触してるよw
だからたとえXのみ同機体おkでも不戦敗だよw
103ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:55:38 ID:6TRReC9Y0
髭って元々体力は750だっけ?何か800位あったような気がするんだけど
それとサザビーのファンネル数は元々から6個だけ?
104ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:56:27 ID:eSPnzP2f0
>>103
ロケテでは800だった
105ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:56:42 ID:eQmJMlAu0
今見に行ったら
ルール:使用ステージは「サンクキングダム」(ガンダムWのステージ)
     ペア合計コスト制限5000まで。
     チーム内での同機体使用不可。
     引き分け時は再戦。(再々戦以降は特別判定ルールが適応されることもあり)

だった
5000までなら自由神は無理か

>>102
Xって2000じゃなかったっけ?
106ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:58:04 ID:78vDY207O
大会29日だっけ?おまいら楽しんでこいよ
107ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:59:01 ID:mDUlK2Bg0
スポランて普通に自由乙コンビがいるよね
108ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:59:19 ID:mN6gfxS6O
人どんくらいあつまるんだろうか
109ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:59:28 ID:KcogQcLnO
>>92
奇遇だな。
こっちも相方νでこっちは升なんだ。
110ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:59:51 ID:PQXkO+cN0
大会見に行けるのは2時なんだがまだその時間では本戦始まってないといいけど・・・
111ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:59:52 ID:v10PBfLB0
>>105
気持ちはわかるがXはコスト3000だw
112ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:00:03 ID:sgj1y7560
まあ世の中空気なんか読む気もなく腕は磨きたくないけどとりあえず勝ちたいってお子ちゃまが結構いるもんで
113ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:00:11 ID:6TRReC9Y0
>>104
ああ〜ロケテの時かあ
何か相方が「髭の体力が減った」って言うから、もしかして25日の修正版で調整されたのかと思った
レストン!
114ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:00:41 ID:Jo36nuQV0
自由乙のコンビってあんまり見た事ないなあ。
後、勝つためにやるのは確実だけど好きでもない機体を強いだけの
理由で使うかなあ。大会でも好みの機体を使うんじゃない?
115ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:01:06 ID:tmUYnnzZ0
くそ大会あっていいな
地元では大会なんてないよ
116ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:01:35 ID:eSPnzP2f0
自由乙より神乙の方が強そうな感じはするがなぁ
117ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:01:47 ID:sgj1y7560
大会どころか2vs2の対戦すら殆どないわw
118ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:02:54 ID:PQXkO+cN0
自由+Zをガチに練習する分にはいいかな?
119ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:03:12 ID:mN6gfxS6O
>>107
忌々しい敵の自由乙コンビなんてどこに出もいるわ!

最近は使われるの慣れた
120ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:06:54 ID:JYjVClg3O
もし最強が自由じゃなかったら、ここまで叩かれてないよな

まったく大人しく∀あたりを最強にしとけば良かったのに
121ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:09:13 ID:sgj1y7560
>>120
DXで運命・超自由・0カス・Hi-ν・ナイチン・DX・フルパワー∀・ターンXなどがコスト4000で追加され、
フルパワー∀が神の如き活躍をされる予定です
122ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:10:17 ID:TGfDxHYu0
>>120
自由が神程度の強さだったら叩かなかったな
できれば修正して欲しいなぁってぐらい

人によっては違うのかもしれないが、別に自由が嫌いだから叩いてるわけじゃない
123ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:10:32 ID:ByQdRlJE0
>>120
それだと髭自重の流れになるからいやです
Xを最強にするべき
124ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:11:07 ID:eQmJMlAu0
それだとX使いにくいだろ
一番人気のないガンタンクを最強にするべき
125ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:11:10 ID:mDUlK2Bg0
大きなディスプレイが点いたり消えたりしている
大きい!大会かな?いや・・・違う、違うな・・・
大会はもっとバァーって盛り上がるもんな!
自由ばっかりだな、ここ
(他の3000機体は)出られないのかな?
おぅい、(GXとか)出してくださいよー
ねぇ、使えるんでしょ?
126ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:11:26 ID:cPra4AqaO
>>120
そうか?強い機体は何であれ叩かれるもんだろ

普段と違うとこいくとやっぱ人が違うな、初めて恐いキュベ使いに会ったわ
127ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:11:50 ID:nbsCYIeS0
本気の∀はいつ見れますか?
128ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:12:09 ID:PQXkO+cN0
神やマスターやZだって叩かれてるし強ければ何だろうが叩かれる
129ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:12:21 ID:sgj1y7560
むしろここでXで出て優勝かっさらえば伝説に残れるんじゃね?w
自由で優勝してもすぐ忘れられるだろうけど
130ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:13:09 ID:pbcJMpob0
>>123
Xもロケテでは叩かれてたな
131ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:13:24 ID:tmUYnnzZ0
ザク改でガンダムを倒せるくらいの調整をいれるべきだった
132ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:13:28 ID:e452zu6o0
>>120
強すぎる機体は叩かれる運命
トキしかり自由しかり
133ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:17:29 ID:Ds1Vb0Hw0
フルパワー∀がいまいちドンなものか思い出せないんで、ちょっとレンタルしてくる
134ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:18:41 ID:e452zu6o0
>>133
劇中は最大でも2割じゃなかった?
135ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:20:27 ID:sgj1y7560
>>134
黒歴史の記録の状態ならフルパワーに近いんじゃね?
136ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:20:44 ID:09sX9ck00
>>134
フリーザみたいなやつだなw底なしの強さか
137ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:21:24 ID:gCGhLTK+0
>>103
>>104
なぜかファンネルが800個あるサザビーを想像した

>>128
乱入してきたゴッドにひたすらバルカンで牽制しまくってたら
タイマンでマシンガンを使うのは卑怯だといわれる時代だぜ!!
138ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:21:29 ID:z0Y7Gp+xO
昨日皆に助言もらって今日の大会頑張ったけど予選で負けましたorz

やっぱり3000と組んだF91はガン追いされて先落ち地雷でした。
139ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:21:43 ID:fYHfa4diO
以下、本気の髭のガイドライン
↓↓↓
140ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:22:13 ID:pbcJMpob0
∀「冨樫が本気出したら俺も出す」
141ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:22:48 ID:Ds1Vb0Hw0
>>134
手始めにwiki見始めたが、最初の動力説明の

>縮退炉×2


これだけで絶頂した
142ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:25:58 ID:FelRh8ar0
>>141
ネオグランゾンも形無しだな
143ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:26:53 ID:JYjVClg3O
俺はXを使い手なんだが相手が残念な事に自由を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が自由の熟練者なのだがおれはいつも負けるから涙目になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前サテライトでボコるわ・・」と言ったら
アシストされてリアルでビビった、覚醒されてカカッっとBDしながらBRされて青ざめた
おれは一気に空中にとんだんだけど自由が特格空キャンしてておれが動きを見失ったのか動いてなかったからなのかアシスト攻めでステップを崩された上にBD格空Nでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「このままタイムアップにして下さい」というとようやく必死な顔してなんかキャンセル覚醒してきた。
おれはブッパサテライトで反撃、これは一歩間違えなくてもカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが爆笑し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
俺は必死にやってるが、時既に時間切れ、自由にスキはなかった
終わり頃にはボロボロの雑魚がいた
その後自由は厨機体だお!修正しる!って大声出して帰ったが多分店員にマークされてる
144ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:27:21 ID:gCGhLTK+0

ってハロが言ってた
145ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:27:53 ID:Ds1Vb0Hw0
>>142
先生、なんかビームライフル撃ったら空間を飛び越えさせて、相手の360度全方位から攻撃できる武装もあるそうです。
グランゾンでこんな演出あったような…

これ以上はスレチなんでやめと来ます
146ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:28:18 ID:tmUYnnzZ0
早く5月の最初の月曜日こい
そうすればやっとギンガナムが見れる
147ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:30:52 ID:PQXkO+cN0
Gジェネスピリッツでは実際にBRを空間転移させて全方位から攻撃という
ワームスマッシャーな武器がある
148ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:31:20 ID:eSPnzP2f0
>>143
ブロントさんおつかれーっす
149ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:32:46 ID:ksnEXeY90
>>139
・グッとガッツポーズしただけで相手のコストが2000くらい減った
・残り10秒相手体力満タン、チームメイト負傷の状況から1人で逆転
・自分の核を自分でキャッチしてレーザービームで投げ返す
・一回のスイングでハンマーが三本に見える
・機体を選択するだけで対戦相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす相手も
・髭がダメージを受けたらたらゲーム中断
150ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:39:07 ID:sgj1y7560
>>139
・試合開始時に挨拶でスタート押したら月光蝶が発動して全てがナノマシンに包まれた
151ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:41:18 ID:tmUYnnzZ0
>>139
・ガンダムがCSで狙撃してきたが顔の髭を投げて迎撃した
152ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:42:42 ID:cPra4AqaO
>>149
髭がダメ受けたらイデ発動でいいよもう

髭、ライフル使う必要あまりないよな味噌の弾があれば
弾速が違うとはいえ足が止まるってのはやっぱきつい
153ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:43:12 ID:ByQdRlJE0
>>139
乱入するだけで相手の自由が泣いて謝った、心臓発作を起こす神も
154ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:44:56 ID:0f03KlMr0
流れぶったぎってすまんが。
Vガン見てたらトマーシュ時期の関とシーブックって声似てる気がした。
155コピペ改変てむずいな:2008/04/27(日) 21:48:20 ID:fYHfa4diO
フルバワーの髭伝説
・1試合7撃墜はあたりまえ。1試合10撃墜も。
・開幕核で5秒勝利は当たり前。
・髭にとっての勝利は核処理の為損ない。
・開幕チャージ無し核も 日常茶飯事。
・残り時間10秒、相手ゲージMAXで僚機瀕死からも余裕で逆転。
・起き攻めハンマーも自動でヒット。
・一回のハンマーでハンマーが3つに見える
・アシストで一撃必殺が特技
・戦場に立つだけで相手が泣いて謝った、機能不全を起こす相手も
・完全勝利でも納得いかなければ核で自爆して帰ってきてた
・あまりに勝ちすぎるから攻撃ヒットだけで撃墜扱い
・その攻撃もヒットしない
・相手を一睨みしただけで敵気が明後日の方向に飛んでいく
・対戦の無い日でも2撃墜
・ハンマー使わずに手で殴ったことも
・自分の核を自分でキャッチしてレーザービームで投げ返す
・ハンマー一撃撃墜なんてザラ、一撃で二回撃破することも
・攻撃がヒットしてから撃破扱いになる方が早かった
・チーム表示画面で一撃墜
・核離脱しようとした敵機と、一緒に逃げようとした敵僚機、味方僚機ともども撃墜した
・観客の韓国人のヤジに流暢な韓国語で反論しながらハンマーで敵機撃墜
・グッとガッツポーズしただけで5撃墜くらい入った
・スイングでハリケーンが起きたことは有名
・湾岸戦争が始まったきっかけは髭の開幕核
・味方僚機との遠い位置からも味方を援護しながら敵機両方撃破。
・カプルを楽々ホームランにしてた
・自分の核に飛び乗って画面外まで行くというファンサービス
156ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:48:34 ID:+L3xIMhGO
このゲーム始めるまでX知らなかったんだけどゲームでXの曲聞いたら好きになったwww

「離さず諦めずに 信じ続けたい」って歌詞に感動した俺キメェw
157ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:51:03 ID:Ds1Vb0Hw0
>>156
あの曲いいよな。
歌ってたグループ、たしかMステに出演してたはず
158ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:54:19 ID:iTCHjR8TO
ガンダムって何気にいい曲多いよな
初代から運命まで全部
00は見てないからしらね
159ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:55:24 ID:OB0LrsWU0
俺マーク2で、アシスト出した瞬間に上空から髭にハンマーもらって、そのまま俺の隣にスタっと降りてきて特格やってリックディアス破壊された。
あれってねらってたのかな? うはwやるなwww って思ったw
160ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:57:28 ID:sgj1y7560
V2ってツインロングビームサーベルなんて技もあるんだなw
ttp://jp.youtube.com/watch?v=zI4ewYRrv7s&feature=related
161ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:57:50 ID:MiJnKzZQO
べたなんだがガンダムって強いな!対人戦1回目8勝、2回目4勝した!
162ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:58:45 ID:09sX9ck00
>>156
これか
163ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:59:29 ID:09sX9ck00
164ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:06:49 ID:WeQikUYc0
>>92>>109
御武運を!
結果報告まってるぞ!
165ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:13:44 ID:eSPnzP2f0
かないみかの声がいいなぁw
166ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:19:56 ID:yRoodw8HO
>>154
確かトマーシュさんとドモンが同じ声じゃないっけ?
167ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:26:42 ID:cPra4AqaO
>>158
このゲームでターンエーターン知って気に入った

F91の勝利ポーズって一つなんだな、ヴェスバー時はサーベル使えないのに
168ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:28:22 ID:+k/6mhXXO
>>141
デンドンデンドンデンドンデンドンデンドンデンドンデン♪

あー髭の格闘強くならねーかなー
169▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/27(日) 22:29:43 ID:qeYDym8+P BE:16308566-PLT(13132)
髭は空ステ格の上下誘導はいいよ。
170ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:33:15 ID:gwllQMP6O
ナイチンゲってどんなMSだっけ?
171ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:37:10 ID:OB0LrsWU0
172ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:38:15 ID:gWrsnNj/0
だせえww
173ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:38:40 ID:+ZdWEA6/0
ナイチンゲールはDXで出るなら最高コストにして欲しい
それ以外認めん
174ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:39:27 ID:09sX9ck00
>>171
肩を見てるとパックンフラワーを思い出すのは俺だけでいい
175ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:39:29 ID:mNinjOZ90
ターンエーはもう少し格闘決めやすくなると、核が活きるんだが……
176ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:39:42 ID:6ozDPQZc0
ナイチンでたら避けても機体でかすぎて引っかかりまくるな
177ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:39:45 ID:eSPnzP2f0
ハイνは全MSの中でも屈指のかっこよさだよな!
178ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:40:23 ID:6ozDPQZc0
>>177
最近公式化したあれはナシな
179ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:40:43 ID:FFgOcTkc0
史実のナイチンゲールは「白」のイメージなのに
それを赤々とした機体の名前にしちゃう辺りシャア総帥っぽいぜ
180ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:41:51 ID:JYjVClg3O
>>175
特格を使ってみるんだ
181ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:41:54 ID:0f03KlMr0
>>166
関はドモン役の時に喉ぶっ潰したから、今ではイザークの声しか出せないんだよな。
ドモンの声はスパロボMX収録の時にちょっと改善されたが、トマーシュはもう無理なんじゃないかと思う。
182ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:42:23 ID:lBEsdAz30
行きつけのゲセンでカプルとか陸ガンとか低コスト機体使ってるのが俺だけで寂しくなった
183ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:43:05 ID:cPra4AqaO
ナイチンゲール見るかぎりじゃサザビーみたいだな、まあ当然か
髭の格闘は伸びるけどかちあうとまず負けているイメージが
184ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:43:27 ID:0f03KlMr0
>>182
1000コストの旋風を巻き起こせ
185ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:44:02 ID:iok04zrJ0
俺のホームでザク使ってんの俺だけなんだけど
機動力以外は結構出来る子だと思うんだけどな
186ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:44:15 ID:Q1W4QZ0q0
>>182
エゴだよそれは
187ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:44:47 ID:m7++diVLO
アレックスで自由やZに勝つと気持ちいいぜ

でもウイングゼロにはまだ対人で一度も勝ててない……
188ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:45:21 ID:gWrsnNj/0
キュべで7連勝したんだが終電が迫ってたので誰かに託した
どうなってるんだろうか
189ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:46:35 ID:JYjVClg3O
プルとハメハメしたいよ〜
190ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:46:36 ID:Icstq4i3O
>>178
Ξのリファインは良かったのに
胚乳やF91はなんであんな事にorz
191ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:46:40 ID:L3KQyh4oO
>>132ジョインジョイントキィ
またはオウッヤカタサマッー!!ユキムラァァッ!!

で、何がバージョンアップしたの?
192ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:47:51 ID:09sX9ck00
http://jp.youtube.com/watch?v=R6-X-IORvVo
確かにドモンの声全然違うな・・・
193ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:48:53 ID:6ozDPQZc0
>>190
ブチにやらせたから
カトキにやらせとけばあたりさわりのないまぁそこそこなものになってたと思うけどなぁ
194ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:50:26 ID:0f03KlMr0
>>187
アレックス使いとしてその気持ちは良く分かる。
W0はまだマシなんだが、3号機でBZ→爆導策ばっかやる奴がいてもうね。
195ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:50:42 ID:cPra4AqaO
>>185
その機動力が大きいゲームだからな
アレックス、ザク改、乙乙、サザビー、Xが評価低めな理由な一つがそれ
196ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:52:33 ID:0f03KlMr0
>>195
その5機全部持ち機体だわw
197ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:52:57 ID:PQXkO+cN0
逆に強い自由神マスターZはどれも神速の持ち主だな
しかもこの4機は爆発力も凄まじい。
198ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:54:44 ID:Jo36nuQV0
乙乙は普通に強いと思うんだけどなあ
199ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:55:00 ID:9Jl2DwM+0
ザク改の切り札は後格闘
これだけは譲れない
200ゲームセンター名無し :2008/04/27(日) 22:55:36 ID:IvAuhKvg0
3000はXメインで使ってるんだけど、最近分かったことがある。
自分がXを使うときは、落ちてはいけません。
特にシャッフルでやってるときはね。
シャッフルは自分のことしか考えない人多いし、連携もとりずらいからXは難しいよ。
自分がXで落ちないようにしてたら、簡単に6連ぐらいはできるよ
201ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:57:41 ID:qW7D++Ck0
Xで6連も出来るところで俺もやりたい
ネタ機体で連勝したい
202ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:58:45 ID:e452zu6o0
隠し機体はこれらしい
今のサザビーが微妙性能なのも納得できる
http://ja.uncyclopedia.info/wiki/Image:Sazasu.jpg
203ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:59:15 ID:gWrsnNj/0
>>201
俺のホームなら楽勝
204ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:04:09 ID:bOgkzMhD0
正直乙が言われてるほど強く感じない
自由、神と組んでも師匠、2号機のがイケてると思う
205ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:04:38 ID:E4HtauTs0
>>201
俺のホームだと何であろうと2対1になる
206ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:05:22 ID:gWrsnNj/0
>>204
二号機とか正直空気だよ
大会の動画とかみてると
207ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:05:46 ID:0f03KlMr0
>>204
2号機はありゃ厨機体だ。アナペル=カトーが多すぎる。
208ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:06:26 ID:cPra4AqaO
>>198
乙乙もサザビーも使うが乙乙はむしろロック距離が厳しいとミサイルを撃ってて思う
209ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:06:50 ID:skbflF5OO
アルカにガンガンのムック広告載ってたが全機体データて書いてあったから発売日の6月中旬には解禁終わってるのかな
210ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:07:54 ID:0f03KlMr0
>>209
初期機体だけじゃね?
211ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:09:56 ID:vmXqNbUfO
ハイスコア狙うときはどういう風にプレイするのがいいんだろうか?
212ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:10:08 ID:v10PBfLB0
まぁ、ムックの「全○○データ記載」ほど当てにならないものはないなw
213ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:10:19 ID:yXq2fbMu0
次回作「装甲騎兵ボトムズ ギルガメスVS.バララント」に期待するしかないな・・・・。
214ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:10:19 ID:C5UmDu+R0
二号機はステップだけして近づいたらサブ格闘して、離れたら核撃ってるイメージしかない
215ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:11:29 ID:wtKiVd5pO
いちいち…が厨機体って言ってたら、キリがないだろ…
たかがゲームで…

そこまで言うなら、やらなきゃいいのに…
216ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:12:27 ID:35TB2F6PO
販促用のポスターっていくらぐらいなんだろう非売品だからオクで売ったらどんぐらいなのかな?
217ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:12:43 ID:+rRjE52G0
>>214
それが仕事なんだからしょうがない
核は起き攻めに使うのが真の2号機使い
218ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:13:55 ID:vRrLiFG90
>>213
出たらアホみたいに金つぎこむわw

>>212
絆のVマニュアルとか凄まじくひどかった
219ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:14:13 ID:ByQdRlJE0
2号機まで自重の流れか・・・
もう好きな機体も使えないな
220ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:14:55 ID:C5UmDu+R0
>>217
起き攻めだとダメージ下がるから乱戦で当てるのが真の2号機使いだと思う
221ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:15:47 ID:v10PBfLB0
>>211
なるべく墜ちない
戦力ゲージを減らさない(つまり僚機も墜ちないようにする)
多段HITかつ高威力の攻撃を当てる
とどめは基本自分が刺す

あたりが重要かな?
というかこの辺はシリーズのスコアアタックの基本か
222ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:15:56 ID:0f03KlMr0
>>219
使うのは構わんが夜中の夜明け状態は簡便な。
223ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:16:00 ID:cPra4AqaO
二号機は格ゲーか核ゲーだからな
格ゲーだけならまだしも核ゲーされると何か、こう、ねぇ
まあ自身で使うと空気か地雷に早変わりだけど
224ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:16:59 ID:Rahub3oM0
デビルガンダムがアップを始めました
225ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:17:02 ID:eSPnzP2f0
スコアは幕2が一番とりやすいと思うが

みんなの自己スコアってどれくらい? あと機体とかも
226ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:17:43 ID:gWrsnNj/0
νで38万
227ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:18:18 ID:0f03KlMr0
2号機相手は勝っても糞つまらんのだよな。
対自由とは違ってただの作業。
228ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:18:24 ID:ByQdRlJE0
>>222
核はリロード30秒だからもちろん格闘も振るよ

核撃ったらガン逃げ2号機とかさすがに都市伝説だろ
だよな?
229ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:18:57 ID:GjBJyLFD0
明日解禁来るよ!




来るよ!
230ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:19:52 ID:0f03KlMr0
Xで31万。
他にデビル倒せたのはV、ドム、アレックスだけど全部スコア10万台か20万台。
231ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:19:54 ID:E4HtauTs0
神で40万
232ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:20:41 ID:eSPnzP2f0
>>231
神で40万ってことは、もしかしてデビル倒した?
233ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:21:05 ID:Hh6P1JYr0
>>228
ウチのホームにいるよ。
ウザいってレベルじゃないぜ、最早

昔は使ってて可能性を感じてたんだが、最近になって厨認定されて少々がっかりだ
まぁそれでも鬱憤晴らしに使うだろうが
234ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:21:29 ID:PQXkO+cN0
明日解禁は無いだろうな。あの解禁予定表は正しいのだろう
GW前にエクシア出して少しでも延命しておくべきだと思うんだが・・・
235ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:21:49 ID:0f03KlMr0
>>228
都市伝説じゃないから困る。
核撃ったら高飛びしかしない2号機とかばっかり。
突っ込んできてもシールドアタックしてすぐ上昇。
236ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:22:00 ID:WeQikUYc0
νで36万強
237ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:22:30 ID:e452zu6o0
稼動初期に不人気機体、微妙機体といわれていたグフカスも
いまやテーレッテーの仲間入りで泣けてきた

もう俺の相棒はZZしか残ってないじゃないか
238ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:22:38 ID:E4HtauTs0
>>232
EX2までいってデビルガンダムは倒しました
ヘッドは近くにいたのだけ潰して本体にチャージ3天驚拳と格闘してましたぜ
239ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:23:05 ID:eSPnzP2f0
もしくはステ待ちで格闘ねらってくる奴を、強判定の格闘で打ち勝つような感じ
240ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:23:34 ID:0f03KlMr0
>>234
前回、見事的中させたところを見ると信憑性はあるな。
もしかするとカプンコの判断で日程前倒しの可能性もある。
241ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:23:55 ID:ByQdRlJE0
酷すぎワロタ
まあ俺は作業感なんて一切感じさせない2号機目指すよ
242ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:24:20 ID:nbsCYIeS0
>>237
トキも稼動初期は微妙と言われてたんだよ。
研究が進んだら最強キャラになってしまっただけだ。だから気にせず使うといいと思うんだがなぁ
243ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:24:27 ID:0f03KlMr0
>>237
稼動初期にグフTUEEEEEE!とか言っても誰も信用しなかったんだよな。
244ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:24:46 ID:eSPnzP2f0
>>238
神でデビルなんて夢かと思ったが…
今度やってみるわ。

そういえば自分のスコア書いてなかった。
幕2で42万が最高。キャンペーンの45万ってどんだけだよ…
245ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:25:00 ID:+ZdWEA6/0
2号機はひたすら面倒くさい印象
それ以上は無いが
246ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:25:34 ID:vRrLiFG90
グフは使いこなすのが難しいからな
初めて触った時なんてどうすりゃいいのかわからんかったよ俺w
247ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:26:00 ID:0f03KlMr0
実はデビルって頭の後ろに回りこんで格闘してたらノーダメージで倒せるんだよ。
248ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:26:29 ID:Hh6P1JYr0
かといって、2号機の移動系の真骨頂はステップと特格にあるんだよなぁ・・・
それ以外の動きだと、どうも劣化の動きしかしないみたいで葛藤が生まれるってのがある

使うからには本気で行きたいしね
249ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:26:41 ID:+k/6mhXXO
二号機で40万
ランキング登録したけど上位すごすぎ
250ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:27:05 ID:eSPnzP2f0
>>247
バリアで弾かれないか?
もしくはヘッドのゲロビとか当たるんじゃね?
251ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:27:39 ID:E4HtauTs0
>>244
( д)゜゜
252ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:28:01 ID:PQXkO+cN0
最初から自由ヤバいと言われてたっけ?
打ち切りリロード式で覚醒切れが弱点だからそこまで強くないって意見だった?
特格空撃ちが発覚して存分に覚醒が使える今は間違いなく最強だけど
253ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:28:44 ID:ByQdRlJE0
新鮮な2号機ってどんな感じだろ
置き攻めとか バックステッポから踏みつけとか サマソとかかな
254ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:28:45 ID:E4HtauTs0
>>250
バリアで弾かれるけど正面や側面にいるより安全かも
255ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:29:36 ID:v10PBfLB0
>>242
稼働初期はサウザーとシンの2強と言われていました…まじで
256ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:29:38 ID:eSPnzP2f0
>>252
もとから使いこなさないと強くなかったしな>自由
しかも特格空撃ちを使うようになってからウザさに拍車を掛けた
257ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:29:42 ID:0f03KlMr0
>>250
すまん言い忘れてたな。
終盤デビルが暴れだしてバリア張らなくなった時。
258ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:30:07 ID:vmXqNbUfO
エンブレムとかEXが不確定だからスコアが安定しないんだorz
259ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:30:38 ID:0f03KlMr0
>>252
ロケテ時期はもっとひどかった。
260ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:30:54 ID:WeQikUYc0
爆裂中は何処に居てもヤバイと思うし、近くで格闘振ってた方がいいのかもなぁ。
261ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:31:04 ID:e452zu6o0
>>252
ロケテのころは最強と言われて
稼動初期はブースト消費無しになってむしろ強化されたと言われていた
そして今に至る
262ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:31:06 ID:+ZdWEA6/0
>>252
ロケテよりはマシ
そんな評価だったはず
263ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:32:06 ID:nbsCYIeS0
>>255
星取り性能が高かったからねぇ。いまやぶっぱっこーからのビームだもんね
264ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:33:34 ID:6fa5bWXb0
>>258
ハロがノーロックで当てるか撃墜
KOHが250以上のダメ
メダルがノーダメクリアと無落ちクリア
GメダルがGクロスで撃墜か撃墜してクリア
ガルマが味方を撃墜

あと何あったっけ?
265ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:33:41 ID:ByQdRlJE0
高スコア狙うならやっぱり格闘機?
それとも事故も少なくノーダメージも狙える射撃機?
266ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:35:55 ID:GjBJyLFD0
>>253
一般的なGP02でも起き攻めもサマソも普通に使うだろ・・
267ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:36:22 ID:TuNyeP8DO
>>247
バリア張られたら確実にダメージ喰らう。
それに後半戦でヘッドを野放しにしておいたらいくら背後だろうと攻撃を喰らう。
268ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:36:32 ID:vRrLiFG90
GP02使われたら大概ヘビーアームズで入り返す俺
269ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:37:11 ID:iYnpRrKG0
何か今更使う機体増やす気にも慣れず5機くらいしか使えない件
270ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:37:48 ID:vmXqNbUfO
<<264
サンクス
でも条件わかっても達成すんのが難しいんだよ
271ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:37:49 ID:E4HtauTs0
役立つかわからないがガンダムファイターのための打倒デビルガンダムのコツ
・ロックはCPUより自分に集める
・デビル側の壁際にいつもいる(GCOとか本体ゲロビとかがわりと当たらなくなる
・ヘッドが出るときにヘッドに空格を入れられる位置に飛ぶ
・バリアが解除される時に本体の側面からLV3天驚拳を入れる
・本体ゲロビは空格闘空振りでもいいから避ける
・ダウンさせられた時にGCOすると安心感うp
・CPUがF91の時は死ぬ気で殴る
272ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:38:36 ID:uhABnzn9O
今日千葉のゲーセンで
小さい大会有ったって聞いたけど、知ってる人居る?
273ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:38:44 ID:eSPnzP2f0
>>264
ハロは味方誤射じゃなかったっけ?

>>265
格闘機は後半安定しないからやっぱ射撃機じゃないかと
まぁ射撃機はエンブレム取りづらいけどね。取れて王冠(銀)くらい?
274ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:39:17 ID:KcogQcLnO
>>265
サテライトでテーレッテーするのが一番かと。
升じゃ38万までしか行かないorz

ハロって味方に攻撃当てても貰えるよね?
・・・あとチキンは?
275ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:40:36 ID:5hR/qGVZ0
>>269
5機も使えるのか。凄いじゃん
俺未だに2機しか使えないよ。両方1000コスだし
276ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:42:33 ID:eQmJMlAu0
色んな機体触れ
それが上達の近道だし対策も取りやすくなる
全部の機体使えても全然おかしくないし
基本はほぼ全て同じだからな
277ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:43:09 ID:C5UmDu+R0
基本が全然違う気がする
278ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:43:55 ID:6fa5bWXb0
>>264
マジで?それじゃあガルマとるとハロもセットでついてくるのか?
279ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:44:29 ID:PQXkO+cN0
自由神Zマスターグフ0203が主軸な俺
280ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:44:42 ID:vRrLiFG90
>>278
それはない
281ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:45:00 ID:7k/w+755O
千葉ニューのレジャーランドじゃ?
あそこは毎週何らかの大会やってるぽい
282ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:45:19 ID:E4HtauTs0
>>279
君にはサザビー分が足りないな
太くて赤いものを使うんだ
283ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:46:11 ID:KcogQcLnO
>>278
一緒に取らない条件としてイージスの自爆があると思われ。
284ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:47:15 ID:IKFZ35LXO
>>282
アグニ、バラエーナetc…
285ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:47:16 ID:eSPnzP2f0
だからハロは味方誤射なんだよー
そして撃墜してしまったらガルマになるんだって

王冠の金銀みたいなもんだ
あとGの金銀みたいな感じ
286ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:47:56 ID:cPra4AqaO
特殊な武装を持ってたり偏ってる機体は中々基本通りとはいかないだろう
287ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:47:59 ID:C5UmDu+R0
エンブレムってどれくらい得点加算されるんだろ2000〜5000の幅っぽい気がするが
288ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:48:49 ID:OFaxAo6A0
勝利時のポーズで一番かっこいいのはザク改


異論は認めん
289ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:49:30 ID:mw87fopb0
てか自由神升Zグフが異常なほどに強いのは確かだし、対策と言っても事故狙いか
カット狙いしかないのも事実。GP02がステ厨か高飛び厨にしかなれないのも仕様だし、
赤くて太いサザビーが弱いのも仕様。

もしそうと思えないならそりゃゲーセンのレベルが低いってだけ。
GP02なんかは2vs2なら放置すりゃいいが、自由神升Zグフはもうどうしようもない。
たとえ腕で勝ってても勝てるかどうかは際どい線になる。
290ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:49:47 ID:vRrLiFG90
>>288
BR持って勝利した時のヒゲだろjk
291ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:50:32 ID:E4HtauTs0
神の勝利ポーズでゴッドスラッシュ抜いたまま腕組みしてて
刺さってるのを見るとうわあああってなる
292ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:51:17 ID:Oc22NSqX0
>>264
金メダル:ノーダメージクリア
銀メダル:無撃破クリア
金Gメダル:Gクロスオーバーで敵を撃破する
銀Gメダル:Gクロスオーバーを敵に当てる
キングオブハート:敵機にクロスオーバー以外で250以上のダメージを1コンボで当てる。
チキン:味方に任せてクリア。戦果ボーナスの勲章ボーナスを覗いた点数が4000点以下で獲得。
ガルマ:味方殺し
ハロ:1回の戦闘で5ヒット以上味方に攻撃を当てる

ボーナスポイント
5000:金メダル
3000:金Gメダル
2000:銀メダル、キングオブハート、チキン
1500:銀Gメダル
0000:ガルマ、ハロ


戦果ポイント計算
「与ダメージポイント+撃破内部MSコスト×10+勲章ボーナス合計−非撃破数×内部MSコスト×20」
与ダメージポイント=奪った耐久力の割合×コスト別倍率(高75倍、中50倍、低25倍)
293ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:52:03 ID:3bCOpBKG0
>>289 02号機は放置しすぎると核がアー!
294ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:52:30 ID:sgj1y7560
>>288
カプルのソシエお嬢様だろ上皇
295ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:53:51 ID:WeQikUYc0
>>258
俺も安定しない方なんだが、νで王冠金狙ってできるだけ多くの敵機にダメージ当ててからフィニッシュを狙い
ダメ受けたら、キングオブハート狙いで格闘狙うか、王冠銀で無難に終わらせるかに切り替えてる。
自機落ちたらGCO使えるので起き攻め狙う。
こんな感じでEX1なら問題なく行ける(7面超えられれば)
今日色々試したがEX1でエンブレム取れればEX2に行けるんじゃないかと思う。
EX1までに王冠銀6、GCO1でEX1に進みEX1で王冠金が出てEX2に行けた。
EX1までに王冠銀4金1、KOH2でEX1に進みEX1で何も出ずEX2に行けなかった。

>>287
逆にガルマやハロは減算ぽいよね?
296ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:54:29 ID:C5UmDu+R0
>>292
これは使えるな
がんばってハイスコア目指そう
297ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:54:59 ID:PQXkO+cN0
サザビーはファンネル12発、装甲650、核リロード10秒で強くなるか?
298ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:55:51 ID:mw87fopb0
>>293
まあそれはそうだが、ロック切り替えて動きだけは見張ってれば相方と一緒に
射撃を叩きこむことで核自爆させられたり大ダメを与えられたりするからまだマシ。

マスターや神使ってんならステ厨GP02くらい殴り殺せというところだしな。
299ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:56:06 ID:ByQdRlJE0
ガルマ0ポイントだったのか・・・
300ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:56:52 ID:eSPnzP2f0
>>297
リロードは今のままでいいから範囲とモーション後の隙を減らせばいい感じ
301ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:56:57 ID:cPra4AqaO
>>297
CSと特射を交換してCSは髭同様一回かぎりにし
核は他の核と同じにする

ってただの妄想
302ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:57:02 ID:Hh6P1JYr0
ACE張りの腹ビームが欲しい。
無論ホーミング力は覚醒逃げする自由を捕まえられるくらいで
303ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:57:10 ID:WeQikUYc0
>>292
減算じゃなかったのか、少しほっとしたw
304ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:57:11 ID:vmXqNbUfO
やっぱりザクじゃハイスコアは無理なのかな…orz
305ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:57:22 ID:Jh65jWfo0
>>292
タイムボーナスは?
306ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:58:14 ID:mw87fopb0
>>297
ブースト関連の調整だけでいいと思われ。
ブーストかけて垂直上昇するとあっという間にブーストが切れるのが謎。
BD速度は遅いような気もするし他とあんま変わらん気もするから何とも言えない。

高飛びができず、機体の大きさでBD逃げもしにくいことがサザビーの欠陥だからな。
おかげで2000機体なのに1000機体以上に囲まれたらオワタ、格闘機に寄られたらオワタ、だから。
307ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:58:50 ID:Oc22NSqX0
>>305
最高で18000。
308ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:00:08 ID:n6JMmSiw0
やっぱりコストで計算してるんだな
A7の光の翼の歌はV2と神しかいないから5万以上簡単にでるのか
309ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:00:31 ID:3bCOpBKG0
>>298 まあ確かに射撃がなくて足が遅い機体は脅威ではないな。
しかしマスターとかゴットって格闘の判定あまり強くないよね?
だからあいつら対策にはむしろ02号機やソードストライク使ってる。
ほかじゃ追いつかれてたこ殴りにされてしまう・・・orz
310ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:00:45 ID:YnWwXsTs0
>>304
スコア以前に7面で沈む俺はヘタレザク使い…
311ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:01:37 ID:enr0DnbB0
>>310
7さえクリアできればデビルガンダムを倒したザク使いになるよ
312ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:02:31 ID:VFNWXcMpO
さて、今日のIDで乗る機体が決まる・・・
313ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:02:54 ID:5J1Pe7Ox0
ファンネルのリロード早いし、CSが高性能なんだからそれでなんとかできるだろ
アシストだって2000の中でも最高レベルだぞ
寄られないように立ち回るのがサザビーの仕事のひとつだ
ステップだって性能いいんだしさ
314ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:03:22 ID:BAnikJ0BO
>>310
つ誰かと組んでCPU戦

アシストに徹するのも面白いよ
315ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:03:49 ID:mDUlK2Bg0
ザク改はCPUには滅法強いよね
316ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:04:31 ID:HHL/W0bQ0
>>313
ステップよくても当たり判定が\(^o^)/

まぁ、確かに自由とか神みたいなヤツに当たらなければ余り気にならないな
317ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:05:15 ID:iVXT0oP60
>>297
ファンネルと核はあまり意味が無いな。
ファンネル12個飛ばせばそれなりに当てやすくはなるが撒く暇が無い、
それに戻ってくればまた撃てるから弾切れで困った事はほとんど無いぞ。
ファンネル4発Hitでダウン、ダメ120とか繰り返しても自分が落ちるし。
核は…ファンネルより使う暇が無いからな…
むしろその二つを捨てても赤ロック範囲を広げてくれる方がありがたい。

サザビーとZZは、ジ・Oステップさえくれればタイマンで粘れるんだが…
318ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:07:07 ID:MElyK6oAO
ちなみに耐久ボーナスは
「ステージ終了時の耐久値×1000×(1+被撃墜数)」
おおまかな計算だけど参考程度に
319ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:07:14 ID:enr0DnbB0
>>312
ユニヴァース!ユニヴァーース!
320ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:07:22 ID:IhsOySjs0
>>312
Xだな
321ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:08:10 ID:MAwCEBgA0
>>316
対W0は結構きついんだぜ
322ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:08:11 ID:3lE7N3qy0
タイムボーナスと与ダメの天秤だと与ダメの方が大きいみたいだけど
時間切れや自機落ち考えると調子良い時しか狩れないヘタレな俺
A-5A-7あたり特に
323ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:09:18 ID:gZWbqNtl0
ロラン速攻で落とすよりカプル狩った方が効率良い訳か
324ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:09:51 ID:HHL/W0bQ0
>>321
俺が下手なだけかと思って控えていたが、やはりW0に弱いんだな・・・
バスターライホゥでこかされまくって泣けてくる
325ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:10:01 ID:oLg1KC6+0
>>318
間違ってないかそれ
326ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:10:15 ID:iVXT0oP60
>>312
VF-X…デジタルミッション?
327ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:10:23 ID:QVmBfBq10
>>313
まあ建物多ければな。ビルとクェスだけが友達さ
328ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:11:04 ID:0tPuD90Y0
耐久ボーナスってクリア時の耐久値×50じゃね
329ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:11:52 ID:0tPuD90Y0
×50じゃねえ×5だ
330ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:12:23 ID:MElyK6oAO
>>318
ミスったorz
正確には
「ステージ終了時の耐久値×1000÷(1+被撃墜数)」
すまない
331ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:13:18 ID:VFNWXcMpO
>>320
VFだから別ゲーだ、とか思ってたけどXあったな、テーレッテーしてくるわ(´・ω・)

>>319
すまん、元ネタkwsk
332ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:13:57 ID:gZWbqNtl0
>>331
∀劇場版
333ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:14:30 ID:enr0DnbB0
>>331
じつは∀
334ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:15:22 ID:CkUn0Y550
HP0でステージクリアすると涙目だわ
耐久ボーナス0点とか…
335ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:15:25 ID:MElyK6oAO
>>330
もう計算式がやばいことになっているので 黒歴史に封印してくださいorz
そして自分は吊ってくる…
336ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:16:18 ID:1HczQDi9O
>>289 それは逆にお前が弱いだけ
てかそんなこと言うならやらなきゃいいだろ…
勝手に自分の中で厨機体を定めてるやつが一番迷惑
2ちゃんや身内で厨機体て言ってるからってそれは普遍的な事じゃないから…
337ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:16:47 ID:QVmBfBq10
>>309
その神升はあんまアシスト使わないっぽいな。
アシストと格闘の2択をやってくる神升相手だとソードじゃ詰み。
GP02は所詮ステ厨だからスルーされりゃ戦力は落ちるし、
格闘で競り勝てるかどうかも運。先だし格闘誘ってアシストやってくる神升相手だとキツイ。
升に限っては、蝿で無理矢理空に飛ばせられるから、その着地を攻められるとGP02じゃ…。

神升もただの格闘機なら ま だ いいんだけど何故か知らんが超優秀なアシストがあるからな…。
しかもどっちも、そこから格闘コンボが入るという…。もう駄目ぽ。
338ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:18:38 ID:VFNWXcMpO
>>332>>333
すまん∀守備範囲外だった・・・ハンマーと核でフルボッコされてくるわ。
今度∀借りてこようかな。
339ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:20:13 ID:eQgpHrvq0
340ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:20:36 ID:3lE7N3qy0
>>323
あくまで俺の場合だけど同じ状況
王冠金ロラン速攻撃破時で38500位
同+カプル×2撃破で43500位だったとオモ
下KOHが入ってたかもだがそれ差っぴいても点数いいし。
341ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:21:46 ID:BAnikJ0BO
俺もGW中何か借りて見ようかね…
何がお勧め?連ジ、乙、連ザはプレイ済みなのでファースト、乙、種以外で
342ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:21:50 ID:MKn0qorV0
連ザ2の時ってさ、解禁は二週間おきになかったっけ?
343ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:22:17 ID:gZWbqNtl0
>>319のは劇場版でロランが月に吠えた時の台詞だけどね
344ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:22:28 ID:enr0DnbB0
>>341
どうみてもGガンダムです
レディゴー
345ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:24:47 ID:7o3VEnOh0
>>341
V面白いよ
ただ、なにぶんもう15年ぐらい前?になるから平成ガンダムとはいえ、かなり映像荒いけど。
まぁ逆シャア、F91は映画だし見るのに時間掛からないからお勧めか。
346ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:25:34 ID:wla1PD5v0
>>341
Vガンを見てないなんておかしいですよ!!
347ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:26:14 ID:hP/A+aq8O
>>341
08、ポケ戦、星屑、F91辺りなら無理なく見られるだろう
348ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:26:35 ID:VFNWXcMpO
>>341
Gガンおすすめ。
師匠がカッコいい・・・くらいか。
ガンダムファイトはある意味斬新かもね。
349ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:26:49 ID:IhsOySjs0
∀とXだな
350ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:26:50 ID:hP/A+aq8O
>>341
08、ポケ戦、星屑、F91、逆シャア辺りなら無理なく見られるだろう
351ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:26:58 ID:Cb7bVp7PO
>>341Gしかねえな。
∀とVはやめとけ。
352ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:28:07 ID:CCYMEvAI0
>>292
詳しい情報サンクス。
ところでその明確なエンブレム取得条件のソースは?
353ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:28:24 ID:zg801AfEO
>>341
ポケ戦もいいよ
戦闘少ないけどw
354ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:28:49 ID:3lE7N3qy0
>>341
ゲームじゃないのか?
ちと変った所で古い作品だが、ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 なんてどうよ?
355ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:29:49 ID:hP/A+aq8O
ああ投稿中にキャンセルしたつもりがorz

しかしまー出番が少ない機体は作るの大変だっただろうな
356ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:29:57 ID:gZWbqNtl0
誰もWを薦めない
357ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:29:59 ID:M4yGcRHl0
>>341
Wの第1話は面白い
そんなに日にちがあるわけじゃないし
まあ逆シャアあたりが妥当、あとF91
358ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:30:07 ID:BAnikJ0BO
おお…こんなにレスが
アドバイスサンクスです。一作にしようと思ったけど2〜3作借りてきます
359ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:30:37 ID:bK7zMsZHO
>>341
Wに一票
360ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:31:05 ID:7i5ysPyM0
スカトロ・ヴァギーナ「恥球がもたん時が来ているのだ!」
361ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:31:21 ID:gZWbqNtl0
プレイ済みとはどういうわけだ?
原作見てないなら1stやΖも見とけよ
362ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:31:53 ID:MI+xD+dn0
ターンエーはほかと違うきがしたな。
08もちょっとほかとはちがうけど結構いいよあれは。
363ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:32:45 ID:IhsOySjs0
Wの第一話って、ヒイロの性格が全然違うんですけどw
364ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:33:19 ID:MI+xD+dn0
Wは映画が続編で総集編の映画がないから見るのたいへんだよね。
W0カスタムがかなりすきだから全部みたけど。
365ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:33:31 ID:3UMrj1Mk0
>>363
ふはははははは
366ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:33:41 ID:NMmLcd4T0
>>341
怪しい伝説マジオススメ

ただし字幕は無いので英語がわからないなら辛いと思うけど
ちなみにガンダムは全く関係は無い
367ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:35:54 ID:enr0DnbB0
>>366
わしなら石破天驚拳で一発さ
368ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:36:11 ID:wla1PD5v0
>>366
私ならダイナマイトで一発だ

つうか関係なさすぎだろw
369ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:36:11 ID:gZWbqNtl0
>>363
カミーユに匹敵する狂乱っぷりだったな
370ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:37:03 ID:zg801AfEO
IDが腐女子だから種と種死をおすすめしとこうww
371ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:37:35 ID:bK50xTj60
Wの映画(OVA)は作画がおかしいくらいに気合入ってるよな
戦闘シーンは0083に次いで好きだ

ただ、殺さずの制約でけっこう地味だけど…
372ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:37:36 ID:MI+xD+dn0
ヒイロは「お前を殺す」といいたいだけなのです。
373ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:38:02 ID:NMmLcd4T0
>>367
>>368
知ってる人が居て驚いたw

薦めたのはDVDとしか言ってなくて別にガンダムでなくても良いっぽかったからさw

実際に面白いし、怪しい伝説
374ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:38:25 ID:3UMrj1Mk0
>>372
その台詞言われた奴、一人も殺せてないんだよな
375ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:38:27 ID:VFNWXcMpO
>>370
なんというIDw
思わず吹いたwww
376ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:40:18 ID:MI+xD+dn0
>>374 確かにwww
377ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:43:44 ID:3CIUB6yF0
Zガンダムで801って
どういう組み合わせなんだ
378ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:44:07 ID:gZWbqNtl0
>>377
決まってんだろ
シャア×カミーユだ
379ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:44:21 ID:bK50xTj60
カクリコン×ジェリド
380ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:45:05 ID:NhEyt8Cf0
ちょいと質問
νガン+2号機のコンビが相手で、νガンに調子よくダメージを与えたのよ
んでバリア張る前に放置を決め込んで、相方と一緒に2号機を落とそうとした
コストオーバー考えたら間違ってないと思うんだが
いや違う、核を撃たれたくないからνガンを2回落とそうぜ!と相方に言われて
それも一理あるなあと思った次第・・・みんなはどうよ

ちなみに上記対戦では急に鬼神と化したνガンが暴れまくってこっちがやられた
落とす順番とか関係なかった
381ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:45:26 ID:hP/A+aq8O
>>377
腐女子は人間が二人いれば、場合によってはいなくても妄想するもんだ
男体化なんてのもある始末だからな('A`)
382ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:46:21 ID:7i5ysPyM0
スカトロ・ヴァギーナ「私はネオ・ジオンの再興と打倒アムロ以外興味は・・・・・・多分無い。」
383ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:48:02 ID:PlI6krgG0
wikiまだ荒れてるのか。どうなるんだあれ
強行した移転派は一応ログ残ってるからまだいいが、トタンめくられて一斉に動き出すダンゴムシみたいに急に沸いてきた反対派がわけわからん
384ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:49:16 ID:kmSelhvF0
グフカスの
地上N3>特射>地上N3>特射>地上N2
って奴やろうとしたんだけど特射撃が相手の上を通る
早くすると地上ででるしどうすればいいんだろ
385ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:49:52 ID:NMmLcd4T0
>>380
状況次第だと思うからどっちが正しいとか間違ってるかはわからないけど
νを放置するならバリア張る前じゃなくて張った後にする方が良いよ
386ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:50:32 ID:3UMrj1Mk0
>>383
まあ面白い所は急造の新Wikiが
一日の訪問人数5000超えてるってことなんだよな
旧Wikiの約1/3、結構な数が不満持ってるんだろうな
387ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:51:07 ID:26T8Jn3p0
>>341
OVA&劇場版は話も短いし作画気合入ってるから
今のアニメに肥えてても満足の出来だしGWにはオススメだな

俺は今日HDDに眠ってたククルスドアンの島を見て
解禁はこいつだと確信した。やっぱいつ見てもドアンザクは何か細い
388ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:51:59 ID:eIumrCrW0
>>386
単純に軽いからじゃ?
トップページが開くの早い。そのかわり文字が小さいけど。
389ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:55:04 ID:5J1Pe7Ox0
GWなんてサービス業には関係ねぇぜ・・・
390ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:01:44 ID:I+nJq6d30
既出かもしれんが、1.01の筐体でもZのステップバグは普通に出来たんだが何が変わったんだろ
391ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:02:11 ID:8XPXiSrf0
無限逃げも余裕でした
392ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:04:23 ID:P2Vjnwjn0
>>390
ザク改の特格連打ができなくなった
どうしても少しBDしてしまう
393ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:05:10 ID:PlI6krgG0
>>390
クレジットの色を白→緑に修正しました

が主で後はゼロゲージバグだけらしい。公式とかで修正点公開しろよな
394ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:16:16 ID:0tPuD90Y0
ザクだけ修正するとかカプンコ鬼畜すぎる
395ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:16:16 ID:bK50xTj60
何か隠し要素とかでも、仕込んだんかなぁ…
396ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:18:37 ID:WAYS/n000
CPUの攻撃力補正って下がったの?
397ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:19:14 ID:CgynNCJQ0
嘘だと言ってよ、バーニィ
398ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:21:49 ID:5J1Pe7Ox0
カプコン「生意気なんだよ!ザクが特格キャンセルなど!」
399ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:25:53 ID:+XbUSldK0
カプコン「生意気なんだよ!Xが特格など!」
400ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:26:10 ID:3CIUB6yF0
>>384
すべてはタイミング次第、練習して体で覚えるしかないわ
上通り越すなら遅い、地上撃ちハズレなら早すぎ
地上特射でも当たるけど空中からのほうが派手でいいね
401ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:26:35 ID:fFrYKmpzO
>>387
つまり、金ぴかザク痛(S)ですね!!!
わかります><
402ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:26:53 ID:dOh3FEKlO
昨日バージョンアップ版やったらルート選択できなくなったんだが仕様か?
403ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:33:37 ID:hP/A+aq8O
>>402
対戦に勝って始まったなら相手のを引き継ぐとかじゃなかったか?
404ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:35:36 ID:dOh3FEKlO
>>403
いや対戦はしてない
405ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:35:44 ID:eQgpHrvq0
>>402
そんな仕様ない
店員が間違って初期化したんじゃね?
パスまた入れてもらうんだ
406ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:38:26 ID:+XbUSldK0
前の人が終わった後すぐにコイン投下すると
ルート選択が前の人のままになることがあるような
407ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:38:46 ID:7i5ysPyM0
対戦してなくても俺もたまーーーに選べない時あるな。
勿論同じ店&ルート選択が既に出来る筐体でだ。
あれ?っと一瞬止まるが、まぁいいかとなるのでさほどきにしてなかった。
408ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:38:48 ID:gZWbqNtl0
相方がルート選択したとか
409ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:51:55 ID:E7U1vfNY0
今北修正版産業
410ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:53:33 ID:7i5ysPyM0
俺の相方は常にCPUだが
411ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:54:21 ID:v1+JmQST0
俺なんてたまに人生のルートを選べない時があるよ
412ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:56:18 ID:V4k7aGSD0
>>410
筐体のディスク交換直後にプレイしたから分かるが、パスワード入力しなくてもステージ選択可能になってる。
選択出来ないのは乱入勝利後とかじゃね?
413ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:03:17 ID:xTWVEXfLO
>>409
ほとんど
変わって
ない
414ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:04:17 ID:7i5ysPyM0
だから違うと何度いったら・・・・・
乱入勝利後でも無いし相方同席でもないし
コンテニューでもない。
選べないのは本当に極稀にだ。
過去2回ほどある。
勿論その筐体で何度もルート選択はしてる状況でだ

415ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:04:51 ID:TErZfMQpO
グフカスのバグができなくなってた。
416ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:06:01 ID:gZWbqNtl0
>>414
お前が何度違うと言ったと?
417ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:06:19 ID:E7U1vfNY0
フリーダム
ガンダム
大勝利

418ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:08:35 ID:l/SsDsPwO
>>417
自由と
乙の
大勝利


だろ
419ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:09:19 ID:QVmBfBq10
>>414
例えば4台あったとしよう。そしてそれが1ラインだったとしよう。
お前は正面から誰もいないと思ってコインを投入したが、実は裏側では
ゲームオーバーの画面が二つ並んでいる。その場合、実際は乱入にならないものの、
機械の上では「既にゲームオーバーした相手に乱入した」と最初処理される。
もっともそれはお前が機体とかを選んでる最中に解消されるが、乱入したことには
変わりないから、裏側の奴等が選んでいたルートがそのまま継承される。

今回は援軍しても、登録完了まではゲームを普通に進行できるようになってるから、
時間差でこういうバグのようなことが起こる。
420ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:11:30 ID:QVmBfBq10
>>419に続き。

例えばお前の座った筐体の画面がタイトル画面になっていても、隣はまだゲームオーバー画面のことがある。
その時お前は「既にゲームオーバーした奴に援軍した」と処理される。
よって隣の奴が前に選んでいたルートがそのまま継承される。
コンティニューではなくても、だ。これも、ゲームオーバーしてからタイトル画面に行くまでの間、
プレイヤーはいないにも関わらず機械上では「いる」と処理されているから起こるバグのようなもの。
421ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:21:01 ID:9257bHeWO
>419ー420
そういうことなのか。知らなかったわ。

ところでV2のような指示を出して攻撃してもらうタイプのアシストがうまく使えないんだがなんかコツとかある?
422ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:28:28 ID:TErZfMQpO
着地の二手前を狙う
423ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:28:54 ID:sQFaY141O
通り過ぎない距離で使うこと回数残したまま落ちないぐらいじゃね?
424ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:29:14 ID:esvnE4lv0
無視されさげずまれる痛さと悲しさを知った準マイナー作品ファンは今すぐGセイバーを見よう。
同じ悲しみをしょっているひとが隣にいるよ。
425ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:29:32 ID:+XbUSldK0
ドムを使って練習だ
426ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:31:06 ID:9Xk9C2KgO
つーかV2は勝手に撃つタイプじゃね
427ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:31:57 ID:I+nJq6d30
つか、ライン選択の時に、まだプレイ中(ゲームオーバーのカウント中でも)なら相手の使用機体表示される
428ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:43:23 ID:PlI6krgG0
>>421
1、起き攻め(赤ロックなら追うので遅めに出して追撃、早めに出してプレッシャー)
2、牽制(相手を動かし当たったら追撃、避けたらそこを狙う)
3、近距離での保険(相手を追うタイプなら格闘をカットしてくれたりする)
4、高飛びへの迎撃(アシストは上まで追ってくれる)
5、擬似クロス(自分が動き十字砲火)

追い方や攻撃方法が違ったりまだいろいろ使い方があると思うけど、個人的にはケチらないことが重要かな
回数は機体によって違うけど、ピンチになりすぎて使っても流れが取り戻せないことのほうが多い
429よち:2008/04/28(月) 02:46:13 ID:UDXZUb0MO
幕2でハイスコアを狙える理由を教えてください
430ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:49:52 ID:4Ekn4NNj0
垂れ流し
431ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:51:31 ID:UIdWdx6oO
シャッフルでW0使ってて、友軍にグフカス引いたらグフカス6落ち狙いでおk?
432よち:2008/04/28(月) 02:52:44 ID:UDXZUb0MO
>>430

バズーカーを垂れ流しですか?
433ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:58:13 ID:CmWyLmpv0
さーて、そろそろ機体自動選択とかが解禁されてる頃かなー
434ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:59:24 ID:MAwCEBgA0
馴れ合い多すぎワロタ
435ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:03:58 ID:yRdk5i48O
俺のヘビーアームズが俺より格上の人のXと疑似タイマンになった。メリクリウスのおかげもあって俺が150削られた所で相手の体力550削ってXは相方の方へ逃げて行った。Xタイマン弱いのかな?コスト2000でもタイマン勝てる機体多そう。
436ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:09:34 ID:MAwCEBgA0
コスト3000と2000で激突し有利な状況を作れないならそりゃ引くだろ
乱戦で二対二を作り出しサーチ来なくなった時にサテライトするのがXの理想である
優位取れないなら引く、兵法として間違ってはいないだろ
逆に優位取れるならそのまま各々タイマンしてただろうよ
437ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:11:02 ID:M3Asd+seO
友達うぜぇwww俺がマトモに使えるのがグフカスだけだから違う機体選ぼうとすると…
友達「ちょwwwお前はグフレカスwww」

グフレカスってなんだよwww何かググレカスみたいな感じでワロタw
438ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:21:08 ID:bE1fpNaA0
微笑ましい喃
439ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:27:51 ID:ekRzK00ZO
グフカスだけまともに使えるなんという変態

自分?
お手軽なカプルとXとヘビーアームズしか使えません><
440ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:28:07 ID:P/GH6D740
相方居ないので怠慢しかやらないんだけど、垂れ流し3号機に勝てないぜ
バズのダメ効率とダウンでCPUが頻繁にダウン
2機に狙われて俺涙目…ヘルプだぜ
使用機体は若キラです
441ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:38:51 ID:1bxrTh8t0
>>435
Xは普通のビームライフル持ちの中ではタイマン強い方だと思うよ。
ヘビーアームズはメインの銃口補正がすごいから、格闘当たりにくいキャラなんで、タイマンで
攻めにくい。オマケにメリクリウスいたら、正面からは実質攻撃できない。
だからオレだったらタイマンは避ける。
ヘビーアームズはタイマン時の守備がウリだと思う。
442ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:46:17 ID:HkBoWIAR0
>>435
Xは機動力こそガンダム
射撃能力は2000〜クラス
だがアシストは3000クラス

普通の機体相手なら2000には負けないよ
重腕は別扱いだ
443ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:49:01 ID:eQgpHrvq0
近所の大型デパートに置いてあったんだが
バージョンアップ後なのに
ダメージレベルいじくってるせいでCPU戦が4面で乙ったw
1面の陸ガンの180_キャノン喰らって250↑持ってかれたぞwww
444ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 04:10:06 ID:gZWbqNtl0
7面のXのサテライト喰らったらどうなるかな
445ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 04:11:41 ID:VaVrIEft0
>>442
格闘は何クラスだ?アシスト出してる重腕とVが辛すぎる


それはともかくバランス悪いと思うなら要望出そうぜ要望。数が揃えばDX商法とは言っても動かざるを得ないはず。

アミューズメントマシンについて(ナムコレーベル、バンプレストレーベル)
[email protected]
※お問い合わせの際には、製品名をお書きいただけますようお願いいたします。


446ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 04:24:10 ID:e5Jncto70
wikiにある動画リストになんでドムだけないんだよ
誰か紹介しとくれ
447ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 04:32:15 ID:qwI5sicT0
久々やったが升と自由は明らかにありえんな
特に升の十二〜の誘導とスタン時間がすごすぎる
あれで2000とかXに武装ください。
448ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 04:33:08 ID:X9YM0+vxO
>>443
俺も似た経験が…
1面でカプルたんパンチ(MAX)食らって升が一撃で金色になった

何とかトリプルドムまで行ったが、BZ一発300ダメ、格闘400ダメとか無理過ぎ
449ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 04:35:22 ID:eiesoW+Q0
十二って避け方工夫しないと避けられないってのが酷いよな
避けるのにかなりのブースト使うし
450ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 04:51:07 ID:GY365mlIO
ザク改で41万
451ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 06:38:35 ID:zB0ihStl0
>>445
なかなか難しいな、ビジネス文章
普段社内文章しか書かないからなぁ

こういうのってやっぱ形にのっとったほうが良いかしらん?
452ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 06:47:37 ID:hP/A+aq8O
十二(ryの引き戻すやつのスタン時間ってミニマスターの数に関わらず一定だったっけ?
453ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 06:51:55 ID:1pSqx74fO
さて、今日二次解禁があるのかどうか…
今回は携帯公式のスタッフコラムでも直前まで情報を出す気配を消すだろうし、こういう点だけは一流だな。
454ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:25:25 ID:qRz8RFk+O
今日もし解禁あったとしてもキャラ解禁とEルート追加で隠し機体が追加ルートにでるってだけ^^
んで、CPUが使う隠し機体にウズウズしながら過疎ガンガンを仕方なくやるゴールデンウィーク

隠し機体に期待してるときってみんなドMだなって思うわwww
455ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:27:42 ID:kzno9fn8O
Xアシストは交互撃ちの4連射(全部に銃口補正付き)だったら使う人も居ただろうに。
456ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:36:54 ID:HkBoWIAR0
俺の脳はヤバイ
>>455をみて何故かXをアシストで呼んで
サテライトを交互に4連射に見えた
457ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:43:38 ID:bNu+8bEN0
>>453
今日解禁って何で?
458ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:51:04 ID:UpH6f6dgO
>>449
見てれば当たることはないが、回避後の着地狙われやすいし、闇討ちで撃たれると痛いよな
459ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:52:09 ID:Mik6ar+eO
さっきから升って連呼してるからチートガンダムって何だと思った俺参上

>>457
それっぽい月曜日だからじゃね?
460ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:02:48 ID:qRz8RFk+O
カプンコ様?バンプレ様?解禁を決定するのってさ

いつもの流れならゴールデンウィーク明けにしか解禁してくれんだろね
461ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:04:21 ID:Kuj8TImVO
タンク相手に
X二機でクロスサテライトキャノンしたのはいい思い出
462ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:05:42 ID:gqzcagc8O
まさか客寄せ時のGW狙いで解禁しないなんて
ビジネスチャンスを棒に振るバカな真似はしないですよ

そういや、メーカーはゲーム売れてしまえば後は適当でいいんでしたね
463ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:08:00 ID:10uGD13bO
そろそろ、1次解禁くらい来てもいいんじゃね?
えっ?ルートが選べるようになった?、あんなの解禁とは言わねえよww
464ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:11:34 ID:hP/A+aq8O
サテライトといえば今更かもしれんけど四面辺りのガロードのサテライトでいきなり新品の味方が580近いダメージ貰って瀕死になってつ驚いた
これ程とは・・・
465ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:24:26 ID:O8blvpAJO
>>464
6面のサテライトで新品升が蒸発したよ。
ただ新品Xが110残った事もあるしよく解らんね。
466ゲームセンター名無し :2008/04/28(月) 08:24:37 ID:fCihvXqv0
SEEDが2週間おきに解禁だったことを考えると、今日解禁なわけだが・・・
どうせ裏切ってEルート追加とか、キャラどの機体でも選べますとかだろ?
んで、新ルートが解禁名場合、そのルートは受けるダメージかなりおかしくなってるハズだ。
EX8,EX9とかでCPUが隠し機体で出るかもしれないけどね。

CPU戦は2人だとほぼ無理だろう?
νガンのアムロとか耐久2000はあるよ。ゼロもおかしい
467ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:31:37 ID:5J5bydYj0
>>466
>キャラどの機体でも選べます
最高じゃないか
468ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:35:21 ID:j6d3HekdO
最初から解禁5回にしたら、それはそれでおまいら怒るだろ

種死の時は〜(苦笑)

次はキャラ選択(GCO選択)自由
その次あたりにOOが妥当じゃね?
469ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:37:00 ID:1gxqFrwnO
あれ?
前にぅPされてた画像には5月7日って書いてなかったか?
470ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:40:02 ID:5J5bydYj0
>>468
スタゲは?
471ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:41:12 ID:Tg/15dgBO
キャラでGCO自由選択なんて事になったら、エマさんガイアガトーばっかになったりするんだろうか
472ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:42:49 ID:j6d3HekdO
>>470 ノワール?
あれこそ最初からry


「機体解禁なんかまやかし」
「家庭用に期待」

こう考えておけば、いざ裏切られてもショックは少ないのさ(´・ω・`)
473ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:43:24 ID:ptDu+mLJO
この前デストロイのゲロビの中に入っちまった
あれ当たんない時あるんだな
474ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:44:57 ID:wAOEuqZBO
ドモンや師匠がいるからキャラ選択は無理
475ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:45:21 ID:ZkAiwTJN0
連ザ2は3週間おきだったわけだが
476ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:45:56 ID:kmaPvvgOO
キャラ選択ってNPCのこと?
自由すぎじゃないか
477ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:45:59 ID:5J5bydYj0
だがノワールは出してほしいわ
478ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:59:51 ID:DpopxV5tO
そういえば4月末に解禁があるって書き込みが前にあったな。
ソースは知らん。
GW前だから妥当なタイミングではある。
479ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:11:12 ID:bK7zMsZHO
今日エアマスターと陸ガンが一緒に戦ってる夢をみた。
うんそれだけさ(´・ω・`)
480ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:15:07 ID:j16/d0eCO
オッケイだ
481ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:17:44 ID:3UMrj1Mk0
もうノワール参戦ネタは飽きたと
参戦するなら映像作品全部参戦と言った最初に発表してるっての
隠しにする意味も薄いし
482ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:17:50 ID:wAOEuqZBO
何度も出てるであろう質問で申し訳ないが
後格闘てレバーを倒しきったと同時に格闘?それとも倒し始めたらすぐ格闘?
483ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:19:51 ID:574aVIzS0
倒すと同時に格闘
484ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:19:51 ID:Z5qFHmLjO
>>467
バーニィー乙
485ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:25:07 ID:wAOEuqZBO
>>483
じゃあ倒し始めたらすぐ格闘か

サンクス
486ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:27:13 ID:qlqHMv8JO
修正所って上手い奴と下手な奴がはっきりしてるな
487ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:28:15 ID:dOC42ZWxO
誰か25日の修正の詳細わかる人いる?
携帯からで過去スレ見れない(・ω・`)
488ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:31:08 ID:qlqHMv8JO
>>487
修正
・ゼロゲージバグ
・乙のハイメガステップ

そのまま
・自由のフリーダムさ加減
489ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:32:42 ID:5J5bydYj0
>>488
いちいちそのまま情報は書かなくて良い
490ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:33:22 ID:V4k7aGSD0
どっちにしても今までの経験からうちのホームがパス入力するのは夜8時以降。
491ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:34:53 ID:ptDu+mLJO
シャアザクでよく乱入してくるやつがいるんだがなぜかいつもCPUがプルなんだ
これって仕様?
492ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:39:42 ID:V4k7aGSD0
>>491
多分特定のステージで登場する相方が決まってるんだろう。
そういうステージ選んで乱入する奴もいる。
俺は毎回ランダムだから安定しないけどw
493ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:41:16 ID:ptDu+mLJO
>>492
そうなのか?
俺の相方は毎回変わってたんだが…
乱入者の特権?
494ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:43:18 ID:V4k7aGSD0
>>493
多分そう。
毎回ガンタンク選べたら勝ち固定なんだがなw
495ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:05:03 ID:IhsOySjs0
修正されてからかなりCPU戦が楽になったんだが(修正前は何使っても4面当たりで死んでたが、修正後は7面くらい普通に行ける)、
単に店の設定がノーマルからイージーに変わったってだけのオチかね?
496ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:07:14 ID:574aVIzS0
多分そうだな。
497ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:09:53 ID:1lwtEDpJ0
難度上げてたのが、パッチ当てでデフォルトに戻っただけとかかも
498ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:11:03 ID:2DS29PaVO
で、今日解禁だとしたら前回の解禁を鑑みて何時頃にわかる?
499ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:11:54 ID:n6JMmSiw0
店によって難易度差があるんだからキャンペーンのスコアはイージーの店が圧倒的に有利じゃないか
難易度こうかいしろよ
500ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:13:41 ID:V4k7aGSD0
>>498
メルマガで来るはずだから店員の対応が早ければ昼くらいだと思う
501ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:13:45 ID:574aVIzS0
>>498
昼過ぎくらいかなあ・・・まあ十中八九今日じゃないだろうが
502ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:15:02 ID:V4k7aGSD0
>>499
難易度1、ダメージレベル1か。
トップ集団は店員とグルかもね。
503ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:15:31 ID:6hjijgWzO
>>473
デストロイ本体のほうがダメ高いんだよな
504ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:16:19 ID:pnd4VqFW0
ホームは近場の他の店に比べて難易度高いんだけど、低い店に比べてランキングは高得点なんだよな。
客層って事だろうけど、キャンペーンは設定低い店に行かなきゃ高得点なんて望めないし。
505ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:18:47 ID:6hjijgWzO
効率よく点数を稼ぐにはどうしたらいいんだ?教えてエロい人!
506ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:19:17 ID:fKq6zRr2O
今行ったらビギナギナでてるぞ!
507ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:21:28 ID:V4k7aGSD0
>>505
時間の許す限りデビガンヘッドを叩く。
508ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:22:09 ID:6hjijgWzO
なんだこの機体…金色!?





なんだ夢か
509ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:22:23 ID:n6JMmSiw0
mk2でKOHとるのは相手の受身頼みだからなあ
4ステージくらいまで金王冠、KOHとりつづければ1位の45万も夢ではないんだが、普通だと43万くらいで限界を感じる
510ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:23:10 ID:pnd4VqFW0
>>505
つ>>211->>330
511ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:23:23 ID:X8dWKxp80
アシスト連打の滞空延ばしはノータッチなんだな
相変わらず意味のよくわからん修正だ
512ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:23:27 ID:n6JMmSiw0
>>507
それやってたらCPUに本体を落とされて泣いた
513ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:30:04 ID:V4k7aGSD0
ネットワークでランキング管理するゲーム以外不正は可能だからな。
どうせ1位なんて普通にやっても狙えんよ。
514刹那:2008/04/28(月) 10:44:33 ID:yso46P0S0
次up
もうエクシア〜
俺のガンダ〜ム
でいいよね?
515ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:48:37 ID:AnC1K/FFO
一昨日やった友達から聞いたが
ウイングのローリングの誘導がかわったらしい

前からそうだった?
516ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:49:30 ID:hP/A+aq8O
「F91ガンダム、シーブック・アノーで行きます!」が
「F91ガンダムはシーブック・アノーの提供でお送りします」という意味に聞こえて仕方ない
にしても紙装甲とはいえいい機体だわ
517ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:50:26 ID:V4k7aGSD0
>>515
この間、W0が縦回転でローリングバスターして避けられなかったわw
今、思えばあれも修正か。
518ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:03:45 ID:3UMrj1Mk0
縦回転ローリングわろたww
519ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:12:59 ID:MunVXD4K0
ランキングさ、今なら40万取れれば10位以内入れるっぽいな
520ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:24:00 ID:OGt3kj6BO
>>515
どう誘導がかわったのか言ってくれなきゃわからん
521ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:24:09 ID:HUGm9ddRO
ウィングはギャグアニメだよな?

エージェントが学生服きて救急車盗んで運転してるのクラスメートにバレるとことかよすぎww

あと敵の目の前でどのトリガー引いても弾が出ないからやっと弾切れに気付くとか腹痛かったw
522ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:27:48 ID:YKfkl8x4O
縦回転ローリングとかまじかよ、これはやるしかないな
523ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:30:03 ID:B8rfw2uB0
W0がここに来て強化されたか
524ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:33:11 ID:ckLa+s1TO
>>521そんなこと言ったらガンダムシリーズ全てがギャグアニメ
初代→ロボットとしてありえない動きをたまにする
Z→最後の最後に謎のオーラ発動
ZZ→アニメじゃない
逆シャア→最後の最後に謎の力でアクシズを…!
08→毒ガスのことでジオンに恨みを持っていた主人公が何の葛藤もなくジオン兵を愛す
UCだけでもこんなだ
525ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:35:32 ID:Dnijkgpd0
>>524
いやウイングは別格のギャグアニメだぞ
正しくはギャグをシリアスにやるアニメだが

普通
弾が切れる>補充に帰る
ウイング
弾が切れる>始めるか、俺の自爆ショー
526ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:38:22 ID:tnJSlgNNO
ウイング縦回転は前から有った
527ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:39:13 ID:YZO88uve0
インパルス使いからすると
Xとか∀はみんなから不遇だ不遇だ言われるのがぶっちゃけ羨ましい

「インパルス?万能機でしょ?腕の差が出る良機体じゃん」←使い込まない人の意見
って言われるけどそんなことねーよな?wwwww
使い込めば使い込むほど能力が他の2000帯の機体と明らかに弱いことがよく分かる

そんなインパルスが大好きだけどなっ
528ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:42:49 ID:hvUObYRYO
529ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:45:11 ID:NMmLcd4T0
縦回転ローリングは狙って出せれば便利っぽいんだけどな
真上の敵にも当てられるし
そこまでして当てる必要があるのか疑問な気もするけど

でもいまいち条件がわからん
530ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:46:38 ID:2iKct0wGO
∀ってそんなに弱いのか?
自由は別格として他の3000ならゴッドと同じぐらい戦いにくい。
531ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:47:11 ID:ZRQLoSAf0
>>527
インパをメインで使ってるが別に弱いってこたないだろ。
どのヘンが弱いんだ。
532ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:47:22 ID:ptDu+mLJO
>>529
ストフリの逆さまマルチCSみたいなやつじゃないの?
533ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:48:38 ID:eT7tfiWJO
>>527
使い手の実力がモロにでるのは間違ってないんじゃね?
……ただ使いこなせてもスペックの限界値が低いんだよな
全体的にパワー不足感は否めないんだよなぁ
534ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:48:49 ID:3UMrj1Mk0
インパは弱いんじゃない、
伸びしろが少ないだけなんだと思うことにした
535ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:48:54 ID:v1+JmQST0
W0の回転して出す奴はディアッー!って叫び声と同時に出てる最中は完全無敵にしてほしかった
536ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:49:35 ID:574aVIzS0
>>527
そうか?空気だけどさほど弱いとは思わんが・・・
それに技が単に武装を使ってるだけじゃないものが多くて動かしてて楽しいw
537ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:56:16 ID:s7PYQorK0
∀は使えてる人ほど強い
538ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:58:49 ID:YZO88uve0
>>533が俺が言いたいことを言ってくれた
せめてサブ射撃の硬直がもちょっと少なければなぁ
539ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:59:00 ID:NMmLcd4T0
>>532
ごめん、「ストフリの逆さマルチCS」って何?
540ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:00:10 ID:B8rfw2uB0
使い手の力量がモロに出るっていうのは自由も同じだな
あっちは限界値が全機体でぶっちぎりに高いけど
541ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:03:42 ID:YZO88uve0
>>539
敵ABがいてAにBD格闘入れた瞬間BをロックしてマルチCSでキャンセルすると
空中で逆さまになってマルチCS撃つアレじゃね?
542ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:07:41 ID:YZO88uve0
W0縦ローリング難しい条件とかなくて
真上の敵とか真下の敵ロックしたまま撃つと縦になると思うんだけど
ただ高低差があるときに出来るだけじゃないのけ?
543ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:11:10 ID:1pSqx74fO
今日の解禁はなかったか…
本当にカプンコとバンナムは空気の読めない企業だ。
544ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:13:13 ID:gAQynUQDO
早く「私が町長です」聞きて〜
545ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:15:03 ID:B8rfw2uB0
GWラスト日に解禁とはどう考えても戦略を間違ってないか?
546ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:28:48 ID:Wv23rRic0
地方の店員なんだけど
全国大会とは全く関係ない店舗大会をやろうとしてるんだ。
で、プレイヤーにどんなルールが聞いたところ

1.同じ機体での参加不可
2.フリーダム使用禁止
3.ゴッド、マスター、ZZ、グフカスタムの中からはどれか1機体のみしか
使用不可

こんな意見をもらってるんだが・・・どうなんだろうか。
まぁ4人ずつのトーナメントにし全部シャッフルにする擬似的な個人戦でも
いいかなとか思ってたりもするんだが。
547ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:29:16 ID:574aVIzS0
>>545
カプンコ「GWは人が来るに決まってるんだからその後も引っ張るにはちょうどいい」

とか考えてたり
548ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:30:30 ID:puDKDZrxO
>>546
ダブル…?
549ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:32:22 ID:9257bHeWO
>546
ダブル乙?

最初の大会なら手探りしかなんじゃないか?
550ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:32:28 ID:OaA5t7Pj0
なんかふつうに見てたど
ZZって文字が見えるんだけど
551ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:32:39 ID:v1+JmQST0
ZZが大会使用禁止機体って・・・。これだから田舎のゲーセンは・・・

ってZの間違いやないかい!
552ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:33:17 ID:l/SsDsPwO
>>546
乙乙が厨機体と恐れられる日がとうとうきたわけですね
553ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:33:37 ID:Ip8QURhrO
>>546
神マスターZグフカス
を使ってタイムアップになった場合はその時点で負け
554ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:34:29 ID:oLg1KC6+0
時間切れを防ぐためにタイム延ばしてくれると嬉しい
555ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:34:38 ID:BAnikJ0BO
>>552
ステージはランダムか否か
制限時間はあるに越したことはないから210秒で
556ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:35:28 ID:8JRo+E+m0
大会は腕試しの場なんだから、禁止機体なんかなしでいいと思うけどな
557ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:36:19 ID:2iKct0wGO
普通に210秒でも残り30秒きること多い
558ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:37:42 ID:XIjhOo6wO
>>556
俺もそれに同意だが、神、升、乙、自由が居た場合、タイムアップになったら、その機体絡みのチームの負けで。
559ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:38:44 ID:nOaEOm4v0
俺前も言ったけど、時間切れの場合は逃げれる機体を多く使ってるほうの負けが良いと思うんだ
560ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:39:48 ID:B8rfw2uB0
引き分けはどうするんだ?再試合1回?それで禁止機体無しなら1回目は自由Zで
勝ち目が無くなったらガン逃げ→再戦に引きずり込むってのが可能になってしまうんだが
561ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:40:02 ID:D0izhXhyO
むしろZZ限定大会をだな
562ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:47:21 ID:hP/A+aq8O
>>561
ミサイル40発出すとGCOクラスにラグるぜ
563ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:50:08 ID:t2a3y3Qu0
>>558
試作2号機も追加だな
564ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:50:16 ID:ekRzK00ZO
>>562
アシストとGCOが出てる状態だと…
565ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:50:30 ID:ZRQLoSAf0
連ザの時も全員がバルカンしたりミサイルしたらラグってたなw
566ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:51:50 ID:ptDu+mLJO
ドキッ!MFだらけのガンダムファイト!
〜ポロリもあるよ!〜
とかは?
567546:2008/04/28(月) 12:54:24 ID:d3w3ryWsO
すまんZZじゃなくてZだった。

引き分けの場合ってどうしたらいいんだろう。
いままで野試合で引き分けになったことがないからなぁ。
568ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:54:29 ID:B8rfw2uB0
全員ZZ+全員アシスト+同時GCO+全員ミサイル連発+ハイメガ
でフリーズ起こすんじゃね?
569ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:54:44 ID:wAOEuqZBO
>>566
ゴッドスラッシュタイフーンでアレックスのチョバムがポロリですねわかります
570ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:55:09 ID:hP/A+aq8O
>>566
ニコ動に神だけのガンダムファイトがあったがフィンガーゲーだったな

ミサイル40発とアシストにGCOなんて考えたくもねぇ・・・
571ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:57:04 ID:l/SsDsPwO
全員XでGCOとサテライトで…
572ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:58:39 ID:X8dWKxp80
正直タイムアップ引き分けは両者失格で何の問題もないと思う
連ザの頃は大会でも引き分け再試合が当たり前な風潮だった
573ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:00:25 ID:9piMd2KC0
カプル4機真ん中に集合して
サーチをバラしGCOして月光蝶部屋の完成
574ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:05:55 ID:nOaEOm4v0
>>567
例えばさ、前も言ったことなんだけど
自由は禁止ってことにしてさ
乙やグフカスは2p、可変機とMFは1p、他は0pとしてさ
引き分けた際このポイントを多く持っていたほうの負けって事でよくね?
これなら通常に戦う分には支障ないし
Vとインパのコンビが問題になりそうだが

まあ小さい大会なら独断でも、時間に余裕があるなら再試合でもいいんじゃねーの
575ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:07:38 ID:MunVXD4K0
ステージはW固定だよな?
576ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:08:55 ID:eT7tfiWJO
>>575
ゼロハチのステージじゃないといやだぁああ
577ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:09:11 ID:YZO88uve0
大会でガチガチにルール細かくすると
あんま理解してない人とかいてgdgdなるからやめたほうがいんじゃね?
自由禁止くらいで十分だと思うんだけど
578ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:13:55 ID:MunVXD4K0
つか俺の所の大会は

・自由禁止
・7チームで総当たり戦
・ステージはW固定
・機体は毎回変えてok
・タイムアップはやり直し(タイムアップは結局なかった)

だったぜ
579ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:15:05 ID:574aVIzS0
普通にやり直しでいいんじゃね?そしたら無駄にタイムアップする奴もいなくなるだろう
580ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:16:00 ID:hP/A+aq8O
なんかWのステージが一般的になってるが初代のが障害物壊れるし平坦だからよくね?
581ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:19:06 ID:Ip8QURhrO
ステージはどこでも良いよ
だがXステージ!てめーは駄目だ!
582ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:19:16 ID:p5IA6324O
俺は連ザ2の公式大会予選の決勝で五回タイムアップしたよ
結局相手のフリーダムのグリホとトラサメのグリホで事故ってそれで焦っちゃって負けたけど
583ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:20:46 ID:nOaEOm4v0
Wステージはリリーナ様が怖いから嫌
あの冷めた目で見下してる感じが
584ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:21:59 ID:wgNEwJmI0
>>583
あの冷めた目で見下してる感じが
たまらなくスキなんですね、わかります
585ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:22:24 ID:B4FcX49dO
>>580
あのステージは暗くて辛気くさいから嫌だ
586ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:23:39 ID:B8rfw2uB0
雰囲気的にWステージがヘリポリやアーモリーワンに似てるんだよな
587ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:29:24 ID:NMmLcd4T0
どういう意図の大会なのかわからんからアレだが
勝利こそが全てのガチ大会を開きたいのであるならば
ルールに使用禁止機体は入れない方が良いと思う

楽しむ事ではなく勝つ事こそが最優先の大会であるならば
強い機体が主流になるのは当たり前の話だし、格ゲーとかそうでしょ
588ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:30:33 ID:6hjijgWzO
インパかなり使いやすい
インパ最高
589ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:33:01 ID:wWN0k0ETO
>>581 主題歌聞きたさに選ぶ俺にどうしろと
590ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:39:06 ID:hP/A+aq8O
>>589
ヴァサーゴかXを使えばおk

雰囲気だけならポケ戦でもいいけど障害物が多いな
個人的には他にはF91なんかも好きだがどうだろう
591ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:39:38 ID:574aVIzS0
Wステージにかかわらず、背景にキャラが写るのは悪趣味な感じがするので辞めて欲しい
592ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:40:27 ID:NMmLcd4T0
というかランダムじゃいけないのか?
593ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:43:13 ID:0z2c2GUj0
Xの広さと建物の邪魔さは異常
対人ではあんま使いたくないわ
ガン逃げ、ステ厨に時間切れ連発される
594ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:43:42 ID:YZO88uve0
ステージ選択の議論で何回ループしてんだwww
人に何言われようがランダム含めて好きなステージ選んでおkに決まってんだろ
595ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:46:18 ID:hP/A+aq8O
>>594
趣味の話じゃないのか?
自分も実際対戦の時はまずランダムだし
ただランダム選んだときに前みたいに演出を出してほしいな、区別がつかない
596ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:48:09 ID:kzxCC5b7O
陸ガンでソロ乱入する際は、砲戦モードとホバートラックを生かすために、なだらかで障害物が多いポケ戦ステージを必ず選んでます。
597ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:51:12 ID:UPhU6Ur60
個人的には戦いやすいGのステージがいいと思う
そんなに起伏ないし中央付近のビルなら壊れるし
いざとなれば建物に隠れながら戦う事も出来るし

一応EX8までいく事が出来たんだがEX行かずにデビルに行く方法ってないか?
どういう立ち回りをすればいいかわかんない・・・教えてエロい人
598ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:52:09 ID:zB0ihStl0
なんか種2よりも種のとき見たく、
新機体解禁は全国大会後とかになりそうな悪寒・・・
599ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:52:21 ID:9257bHeWO
俺は誰も不満が無いであろうWステージだな。

Xのステージは好きになれないな。ゴツゴツしすぎ。
600ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:54:42 ID:574aVIzS0
>>597
低スコア・名ありキャラは出来るだけ落とさない
とか。俺はこれでEX回避できてるな
601ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:01:47 ID:UPhU6Ur60
>>600
ありがとう。参考にさせてもらう
っていうか低スコア取る方法ってどうやるんだ?
後半になると名ありキャラばっかりだし…って相方がCPUの時ならイケるか
後半で余裕があればいいんだが結構追い込まれる場面が多くてね
602ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:04:47 ID:V0jVhaNAO
俺はWステージ以外ならどれでもいいわ。
でもランダムであそこ出て来ると捨てゲーしたくなる。
603ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:05:13 ID:8JRo+E+m0
俺はミーアがかわいいステージが好きだな
604546:2008/04/28(月) 14:07:30 ID:2W3xWJeF0
とりあえず

ステージはランダムかW固定
フリーダム使用禁止
同じ機体使用禁止
グフカスタム Z ゴッド マスターは1チーム1機体制限
総当り 人数によってはトーナメント

あたりで遣ってみようと思います ありがとう。
605ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:11:09 ID:+n6n/G9EO
>>601
低スコア重視なら自機が毎ステージにつき1回は墜ちる(低コス機体使用が前提)
フィニッシュはCPUにやらせるか敵の誤射
覚醒やそれに準ずるものは一切使用しない
連ジや連ザまでと同じスコアパターンならこれで行けるはず
606ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:12:46 ID:wAOEuqZBO
∀、種、0083みたく中央になんかあるステージはやめてほしいな、核がよけづらい
607ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:16:20 ID:sQFaY141O
だれかロック距離調べてくれ
重腕が一番長い?
608ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:23:36 ID:zB0ihStl0
ヘビーアームズは結構短いよ
タンクのサブが長いかな
2号機の核は遠くでも誘導するけど、あれは赤ロックなんだっけ?
609ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:28:12 ID:YZO88uve0
>>608
メインの赤ロック距離=核の赤ロック距離じゃね
あとホバリングするとしないよりかは誘導する
610ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:28:48 ID:Ip8QURhrO
ベビーアームズで短いなんて言ったらササビーがかわいそうです
611ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:31:24 ID:TExS/ZAhO
二号機の核は緑でも少し誘導がある気がする

まぁどうせ建物とかにあてるから誘導なくてもいいんだけど
612ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:34:04 ID:zB0ihStl0
>>610
スイマセンでした、大佐・・・

ヘビーアームズは普通の万能機と同じくらいかな
でも実弾な為弾速が遅く、結果BRより射程が短く感じるんだよ
普通のBRなら当たる状況でも当てられないことが多々ある
まあサブは早いけどね
613ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:37:19 ID:WUGw3z/N0
スポランの大会、結果どうだった?
優勝ペアの機体が気になる
614ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:38:41 ID:VzO4VfpxO
スポランは明日
615ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:41:24 ID:0fjTIP3zO
スポランの大会って自由おkなの?
616ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:42:49 ID:WUGw3z/N0
>>614
そうか。トン
617ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:49:11 ID:V0jVhaNAO
そういえば、FFネルってどういう仕組みで戻って来るの?
618ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:51:02 ID:c+cwBXQk0
619ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:51:09 ID:VzO4VfpxO
ステージW
コスト5000まで 禁止機体なし
620ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:01:53 ID:9Xk9C2KgO
ステージW固定とか
常連(笑)の差し金だな
621ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:03:53 ID:2iOR7QggO
>>604
自由禁止にしても今度は神・タンクとか神・三号機が暴れるからあんまり意味ないと思うぞ

だいたい自由禁止なら神・升も禁止にするべきだと思うんだが
もう神・升のぶっぱにはつきあいたくねぇ
622ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:04:01 ID:a25kpAFd0
もうそろそろ解禁とか家庭用機の移植を発表しないと機を逃しそうな勢い。
623ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:05:22 ID:2iOR7QggO
すまんsage忘れた
624ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:08:05 ID:GmsZKyb60
大会では時間切れを避けてさっさと進行したいのよ
一発勝負の機体ばっかの方が運営はうまくいく
625ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:15:59 ID:+CS09KUYO
携帯公式のキャンペーンが気づいたら始まってるんだけど、みんな登録してんの?
公式のくせにすげー詳細がない、期間とか不明な事が多すぎる
626ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:22:03 ID:F4Y3nNrS0
>>612
ヘビーアームズの格闘がクソ遅くないすか?
ブラストインパルスやカラミティの様には当てられないんだけど
627ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:22:19 ID:eIumrCrW0
>>625
しかも、ルート選択前のパスワードを打ち込んでも使用機体別待ち受け画面がもらえなかった件について。
またCOM戦Aルートをソロでやれってか・・・。
628ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:25:09 ID:CSqaetFF0
大会で自由禁止は当たり前として

ってかタンクも禁止しろよ
629ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:30:20 ID:Tg/15dgBO
別にステージどこでも良いんだけど、Wが公平なステージっていう考え方はどうにかしてほしい
地走式や低起動機体にとってはX80に次いで嫌らしいステージだろ
630ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:30:51 ID:Tg/15dgBO
80じゃない83だった\(^o^)/
631ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:31:08 ID:oH9b4+HFO
升←サイコガンダムの変形状態に見える。
632ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:32:27 ID:ykxsEPVr0
ポケ戦のステージが一番落ち着く
633ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:34:35 ID:hP/A+aq8O
>>629
主に陸ガン使ってるが83もWもそこまで厳しい印象はないんだが
タンクじゃなければどうにか建物越えられるだろう
634ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:37:18 ID:2iKct0wGO
乙やマスターよりシャアザクやグフのほうがよっぽど酷い
635ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:40:02 ID:2DS29PaVO
自由ならだいたい短時間で瞬殺するかされるかガン逃げという極端な結果が多い
636ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:43:45 ID:ptDu+mLJO
なんでシャアザクと自由はパイロットの能力が機体に反映されてるんだろうな
637ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:44:01 ID:ihpRpbSP0
二号機について聞きたい事がある
格闘でダウンさせたあとに核で起き攻めするとき
キャンセルしないと間に合わないよね?

補正切れた後に打っても最速で起き上がられると逃げられる
638ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:47:18 ID:Ef9o9d+oO
>>628
大会は自由禁止が主流みたいないいかただな
そんな大会みたことないぜ
639ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:50:01 ID:hP/A+aq8O
>>636
中の人の力なしにJSAしたりJCBにムチひっかけたり体を通してぶっといビームサーベル出したりMSに投げ技かけたり王者の風を吹かせたりできるかいな
大体格闘のモーションもあるしな
640ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:52:43 ID:YZO88uve0
>>637
しかしキャンセルすると爆風全部当ててもBR一発ぶんくらいしかダメ入らないからなぁ…
最速だと逃げられるかもしれないけど補正切ったほうが有利な場面多いんじゃね?
あと100ダメで落とせるときとかはキャンセルするとか
時と場合によって使い分けるしかないかもな
641ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:54:49 ID:UBbOlRJs0
ステージはVがいいよ
カテジナさんの顔が見れるし
642ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:56:40 ID:YZO88uve0
対戦用に地面が平らで障害物が何も無い広い円のドームみたいな
とこがあってもいいかもな〜
643ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:00:56 ID:QbnfqJN0O
>>641
カテジナの手が汚いので嫌です
644ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:01:48 ID:CSqaetFF0
>>638
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3027788
こんなんが参加したら悪夢だもん
645ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:04:36 ID:zB0ihStl0
>>626
うん、クソ遅いね
でも発生がモーションなしだから
相手の格闘が来ると思ったときに撃つといいかと
一回相手に背を向けてたときも
相手の格闘HIT→格闘の勢いで出したばっかのミサに衝突ってのがあったな
646ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:05:42 ID:MVqAtEhN0
>>644
いや、この自由はまだ可愛い方だろ
647ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:06:24 ID:s2xd+Ei7O
ただでさえ使用機体少ないのに禁止機体とか馬鹿なの?死ぬの?
648ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:07:56 ID:eIumrCrW0
>>644
この動画の他に、4分割画面で大会撮ったやつあったけど
必ず上下にフリーダムがいて萎えた。使用機体偏りすぎだろ。
649ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:08:03 ID:ihpRpbSP0
ドムのホバサブキャンってなんなの?
650ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:08:04 ID:xTWVEXfLO
デビルガンダムのステージを対戦で使うって面白そうじゃね?
え?神升?知らんがな(´・ω ・)
651ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:20:28 ID:itFlXfg2Q
デビガンは障害物扱いで常時攻撃してくるのな
652ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:21:16 ID:2DS29PaVO
自由神升は自分で使うと楽しいから何となく作業だった
ランノワに比べれば許される気分がしてくる
653ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:21:50 ID:HQSZe3cIO
>>650
あのステージなんというかカスタムロボって感じがする
654ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:29:28 ID:ptDu+mLJO
四人で見せる戦いしたら面白そうじゃね?
655ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:31:26 ID:XH+zWW0rO
>>650
むしろ対戦中、デビガンが双方の邪魔しまくるとかカオスで面白そう
656ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:31:49 ID:q445JOLi0
でっていう

関係ないのかも知れんがWikiって新しくする必要あったの?
デザインを変えただけ?
素人の俺にはよく解らん
657ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:33:54 ID:ptDu+mLJO
>>655
スマブラでアイテムなしの終点以外認めないやつがこんなの実力関係ないじゃんとか言い出しそうだな
658ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:37:35 ID:jqEzZ0WI0
>>644
この自由は全然普通だとおもうが・・
相手2号機がオワットル

>>657
その例えわかる!
でもこの場合実際に関係ないけどなwww
659ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:39:45 ID:F4Y3nNrS0
>>645
あれ格闘よけても当たらないよね(避ける時間が十分ある)。格闘来ても真正面からじゃないとあさっての方向に飛んでいった。
遅すぎて牽制も着地取りもできないから格闘戦になったら↓格か避けてメインばっか使ってるわ。
あれはどういう時使ってる?全弾発射もあれだけ当たらないし
あ、無論CPU戦(最初の方の鈍いヤツ)とかならそのまま喰らってくれるんだけどうまいヤツ相手には当たらないから用途がわからない
660ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:40:25 ID:q445JOLi0
>>657
結構実力が必要だと思うぞ

デビガンの攻撃かわしながら戦ったり、注意したり
まあ机上の理論だがな
661ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:47:49 ID:NXJamnW+O
シャアザクってそんなに強いの?
見たことないよ、グフのが強いのは言うまでもないか
662ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:48:19 ID:ptDu+mLJO
>>660
そういう事を言う奴もいるっていう例えな
ステージに合わせた戦い方をするのも実力の内だろう
663ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:52:04 ID:M5/ptbtoO
タイマンでTUになったら組んでたら100円返せだといわれた俺
んな事いわれても
664ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:52:31 ID:q445JOLi0
>>662
例えか、早とちりすまん
665ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:53:38 ID:2DS29PaVO
強い自由ってニコ動の修正所で検索して38番の奴が思い浮かぶな
相手が神赤ザクでこっちが自由Zのはず。あの少年自由は強い
666ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:03:38 ID:mHGpdvhkO
バクステと後ろ八の字移動を駆使するタンクの強さは異常。
常に近くにマスターがいると半端じゃねぇ!!
667ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:09:01 ID:XH+zWW0rO
>>665
赤ザクがどうみても足手まといだったけどな
性能上しょうがないけど
668ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:12:47 ID:t2a3y3Qu0
>>644
この程度の自由でも勝てそうで勝てないんだよな
世の中にはもっとうまい自由だらけだけどなー
669ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:13:43 ID:t2a3y3Qu0
>>666
それタンクをキュベレイにした方がいいと思うぞ
670ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:19:24 ID:2DS29PaVO
極めた自由と極めた神の間にはかなり厚い壁があるような
671ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:20:02 ID:sQFaY141O
>>663
たらたらうぜぇ
672ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:27:14 ID:vQ2KLPq4O
ちょっと聞いてくれよ
普段ゲーセン?何それみたいな友達を連れて初めてゲーセンに連れて行ったのさ
んで後ろで見てた友達が俺もやりたいとか言い出して08好きなもんだから陸ガンを使わせたんだ
んでステ2目ぐらいで隣に三人の高校生が来てしばらくプレイを見て乱入、援軍かな?と思っていたら∀でまさかの対戦
こっちはまだろくにステップも出来ない初心者ですよ
結果当然のごとく相手1落ち自分4落ちで負け
その後友人の席を奪い二人プレイ
よーし向こう側でリベンジと思うも軍資金切れorz
ステ5で落ちるような奴等だったから余計に悔しい

携帯厨で改行おかしいかも知れないけど長文ごめん
チラ裏スレ行ってくるノシ
673ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:30:59 ID:eIumrCrW0
>>672
1ラインでやってたのか?
674ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:43:29 ID:8JRo+E+m0
軍資金切れるの早すぎだろ…100円とか200円とかか?
675ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:44:12 ID:1pSqx74fO
とりあえず、解禁のスケジュールはカプコンとバンナムで協議しているのは事実。
ただ今作のインカム不振が日程を前倒しする要因になるかどうかは不明。
676ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:48:09 ID:ckxTFIVe0
家庭用はまた12月初旬〜中旬あたりだろうな
それでまた家庭用連ザの悪夢が訪れそうで怖い…
677ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:50:08 ID:sLpv8a8lO
>>672
1ラインの店じゃ少し見守ってくれただけありがたいんじゃない?
CPU戦負けそうだったら入ってやるけどね
向こうのターンAも練習機体だったんではなくて?
一方的な視線を感じるよ
678ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:50:46 ID:vQ2KLPq4O
>>673
いや、4台2ラインで向かいあわせの店
679ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:50:58 ID:/B2DxDPV0
>>676
アーケード  対戦  設定  ですね。わかります
680ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:53:44 ID:LzATeqQg0
変化球で
アーケード  コレクション  設定
681ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:55:08 ID:vQ2KLPq4O
>>673
高校生でバイトしてないから互いに500円ぐらいしか無かったんだ
682ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:56:38 ID:sLpv8a8lO
アーケード ドム 設定

一番現実的
683ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:00:35 ID:f7A1gGVhO
>>675
どんな情報源だよアホか。

そいや無印Ζはインカム不振で解禁前倒しされまくったなあ
684ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:00:38 ID:hP/A+aq8O
スマブラの亜空みたいなの作る時間ないよな
今回全部完全に新規機体だし
685ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:12:32 ID:S7vQX66F0
wikiにゴッドフィンガーは上空の敵も追いかけるって書いてあるけど、
普通に向いてる方向に出して高飛びしてる敵追いかけてくれないんだけど・・
686ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:12:49 ID:reKQalbL0
で、ホバキャンは結局なんなのよ?
ステキャンみたいな奴?
687ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:14:42 ID:v1+JmQST0
今日対戦で初めてイージスで自爆で勝った。目標を1個達成したよ・・・(ノД`)
赤いピザ相手だったから出来たことなんだけどね。
相方のドムおじさんどうもありがとう
688ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:16:37 ID:HQodhYyU0
俺が∀を使っているときに
ぶっぱ格闘しかできないヘタレ神が対戦で入ってきたので
特格の餌食にしてやりました
こりずに2回も入ってきやがってw
689ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:18:53 ID:HfHsN95RO
>>685
赤ロックしろ、話はそれからだ
>>686
BDや着地硬直で胸ピカ
690ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:24:31 ID:Vqq0PA7u0
ガンガンになってこの板にきたけど
他のゲームと比べてチラ裏多いな
691ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:24:54 ID:B/9lXe3kO
今日変なモミアゲでサングラスかけたおっさんがX使ってたんだ。
ヴァサーゴで乱入したらフルボッコにされた…まるで別機体のようだったぜ
692ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:30:18 ID:hP/A+aq8O
役立たずかと思ってたらドムのサブにそんな使い道があったのか
ドムがBD硬直を軽減できるとなると面倒そうだな、使いこなす人見たことないけど

>>690
http://same.u.la/test/r.so/game13.2ch.net/arc/1209295265/l10
693ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:36:57 ID:PCz4ysWG0 BE:431990429-2BP(30)
ドムは遅いからなあ…
仮にもホバーなんだからスイスイいけそうなもんだけど
694ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:37:24 ID:agceUNs20
>>691
すごいNEETだ・・・
695ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:37:39 ID:HfHsN95RO
ドムは人気がないだけで普通に強いんだけどね
ステップ優秀だし格闘速いし

MF相手や高い建物があるステージだとウンコ化するのは問題だが
696ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:39:27 ID:PCz4ysWG0 BE:359991735-2BP(30)
っていうかタイムアップ時って普通ゲージが多い方が勝つよな?
なぜこれはそうじゃないんだろうな。
697▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/28(月) 18:40:48 ID:DuBzPygfP BE:12684274-PLT(13132)
グフ*2が最強ですね、わか(りゃ
698ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:45:40 ID:MunVXD4K0
1000×2ってWOとかの性能で圧倒されるだろ
699ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:45:40 ID:6hjijgWzO
この前初めてグフ使ってるやつ見たんだがあの動きは相当厄介じゃない?
どう対処すればいいんだ
700ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:46:00 ID:5J5bydYj0
>>697
よ、有名人。
明日のスポランで開かれる大会には出ますか?
701ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:47:22 ID:PCz4ysWG0 BE:479988645-2BP(30)
>>699
ランチャーのミサイルって追尾するよな?
702ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:52:55 ID:osZsgcuGO
フリーダム×2で相手低コスト1機撃破して
あとはガン逃げでイナフ
703ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:55:40 ID:q445JOLi0
>>691
目に傷があったんだな?
704ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:56:22 ID:hP/A+aq8O
そういや今日対戦したら得点が0になってるのを見た気がしたんだが減算してる部分もあるんかな
全部加点式だと思ってた
705ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:56:47 ID:PlI6krgG0
>>696
キラ「やめてよね。僕が本気でガン逃げしたらかなうわけないでしょ」

まぁ何らかで勝敗は決して欲しいが
706ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:02:41 ID:q445JOLi0
>>705
むしろキラなら凸してもやすやすと勝利を収めるだろうがw
707ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:04:13 ID:F4Y3nNrS0
>>691
そいつ勝った後耳から血が出てなかったか?
708ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:04:24 ID:Ip8QURhrO
吉良の台詞は神経を逆撫でする
709ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:05:09 ID:PCz4ysWG0 BE:575986638-2BP(30)
>708
「くそっ くそっ くそっ」
「うおおお!」
710ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:07:20 ID:VFNWXcMpO
明日のスポランの大会って一体何人くらい集まるんだ?
ギャラリーとか合わせたら結構な数になりそう・・・
711ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:08:18 ID:nbivTZ3aO
軍資金って単語でいいこと考えた!
乱入時に選択した機体の人気と勝率カウントして
月間の人気機体上位5機体かつ、週間の勝率上位5機体に該当したら
コスト+1000されればよくね?
その逆は−1000で
712ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:08:53 ID:iVXT0oP60
>>708
「跪け!媚びろ!この私に!!」

713ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:10:10 ID:Ip8QURhrO
あの『フリーダム』の『キャンセル覚醒』…あれ初めて見たとき…
なんていうか……その…
下品なんですが…フフ……
勃起…しちゃいましてね…
714ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:10:55 ID:gxwvTr6W0
アレックスとザクがコスト0ですねわかります
715ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:11:25 ID:4DbNXLVxO
>>691
プレイ中ガタガタ震えてなかったか?
716ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:11:45 ID:HfHsN95RO
>>711
アレックスとザク改が無限増殖するんですね、わかります
717ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:12:43 ID:VFNWXcMpO
>>711
逆は-1000についてkwsk

もし使用率下位がコスト1000だったらコスト0で終りのないオフェンスが始まるわけですね。

そもそもガンガンて鉄拳みたいにネット環境あるの?
718ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:13:21 ID:PCz4ysWG0 BE:287993434-2BP(30)
ビギナのショットランさーを当てるコツを教えてくれ…
719ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:13:25 ID:q445JOLi0
>>707
きっとサテキャで勝ったから人を殺した恐怖で奇声を上げたのかもな
720ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:14:15 ID:XH+zWW0rO
>>713
先に言われたorz
721ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:17:30 ID:hP/A+aq8O
自由のキラは戦いたくないって感じの台詞がガン逃げしてる時に妙にマッチする
722ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:17:55 ID:nbivTZ3aO
>>714>>716-717
げぇっ!一瞬で論破された!
・・・じゃあ、-1000はなしでw
基板でカウントすれば店舗ごとに変わるけどそれくらいはよくね?
723ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:18:10 ID:ekRzK00ZO
>>718
BRから繋げるのがお手軽だけど
単発で当てるのはなかなか難しい
724ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:18:22 ID:5J5bydYj0
自分もガンダムXに負けたことある。
ガンダムXって弱い弱い言われてるけどコスト2000にするには
強すぎ感が出るぐらいは強いんじゃね?
格闘の伸びがあるし、バルカンも誘導、大きさが凄いし
725ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:18:55 ID:PCz4ysWG0 BE:767981748-2BP(30)
>>721
原作でも「これは戦争を終わらせる為の闘いなんだ。仕方ない」と思っていたふしがあるからな。
726ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:19:16 ID:PCz4ysWG0 BE:599985555-2BP(30)
>>723
BR自体があたりません><
727ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:19:50 ID:KrcmuFC20
こっち敗色濃厚の中上手いこと作戦がはまって
デストロイが相手2機を一気になぎはらって勝利できた
ありがとうデストロイ
1機は狙って当てたけどまさかもう1機当たるとは
728ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:22:35 ID:YnWwXsTs0
ビギナの射撃武器の威力って特射>メイン>サブなのか?
wikiにダメージのデータ載ってないから良く分からん
729ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:23:47 ID:XH+zWW0rO
>>723
キュベ使ってるとき、J中にショットランサー引っかかりまくって涙目になった俺が通りますよ

検証してないうえにギャンブル性高いが、相手のメインJキャンセルのJに距離によってはさせるんじゃない?
730ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:24:35 ID:fDbrOxKb0
>>724
Gビット2機の2連射を単発にすれば大丈夫
兄者と被るのが嫌なら、アシスト使用回数3ぐらいで
731ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:24:46 ID:ekRzK00ZO
>>722
コスト0になる

無限増殖

対抗してザク改とアレックス使うとタイムアップ

どの機体も勝率0%

人気のみでランクが決まる

厨はザク改とアレックスでTUEEする

人気機体に

コスト1000に戻り人気無くなる

初めに戻る
732ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:27:11 ID:q445JOLi0
>>731
・・・・・・・・・・・・
なんか、ポケ戦厨の俺としては、ありがたくないな、そのシステム

というか、今でも愛用してるザクが流行って欲しくないな
733ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:28:08 ID:XH+zWW0rO
>>731
他の1000がコスト0に→無限ループって怖くね?
734ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:28:48 ID:VFNWXcMpO
前にも言ったんだが。
ガン逃げ対策としてサーチ中の敵から離れたら離れた分だけネガティブポイント見たいのを加算し、
引き分けだった場合双方のネガティブポイントを比較しポイントが高かった方が自動的に負けで良いんじゃないか?
そうすれば、負けそうだから逃げるってことも無くなる気が。。。
735ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:30:23 ID:q445JOLi0
>>734
神相手に距離取るのもアウトになるのが痛いな・・・・・
736ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:31:42 ID:bVTpxK9k0
あーカテジナさんに全身全霊を賭けて愛して欲しいわあ
737ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:34:11 ID:v/Sk7shm0
>>734
緑ロック時間でいくね?
738ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:37:00 ID:5J5bydYj0
ガン逃げされる方にも非はあると思うけどなあ
739ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:38:18 ID:ymrtiyIt0
>>734
ネガティブペナルティで
100ダメ+長時間スタンなんてどうだ?
補正率96%でダウン値ゼロだったら発動した時点で死ねる
740ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:38:24 ID:Sa514nhc0
ガン逃げはやられたらウザいよな。
俺もサザビー使ってる時に神に乱入されて、運良く攻勢になってたら
終盤辺りからガン逃げ開始。そのまま引き分けになってゲーム終了した。

その後、他の奴にも同じ事やってたから自由で乱入して終わらせたけど。
もう今回出来悪いし、やるからには毒を以て毒を制すくらいの勢いじゃないと
正直やってらんないわ。
741ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:38:35 ID:5J5bydYj0
ガン逃げされないように心がけようとは思わないの?
742ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:38:41 ID:Ip8QURhrO
コナンにジュドーが
743ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:38:55 ID:q445JOLi0
コナンにジュドーが出てるwww
744ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:41:18 ID:KrcmuFC20
>>734
どうせ引き分けなんて滅多になんないしそれでいいよ
745ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:41:40 ID:PCz4ysWG0 BE:1727957489-2BP(30)
引き分けは基本逃げ回ってる時ぐらいなんだよな。
746ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:41:57 ID:ymrtiyIt0
>>741
今作は追いつけない機体の組み合わせが多すぎる
自由、乙のガン逃げはもはや腕とか関係ないレベル

早く調整入ってくれないかなー
747ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:41:58 ID:Ip8QURhrO
ガロードにシャアにジュドーに
748ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:42:39 ID:5J5bydYj0
てかタイムアップの時は戦力ゲージが低い方が負けにすりゃあ
良いのに。
何で勝ってる時に時間が迫ってて慌てなきゃいかん。
そこは負けてる方が慌てる仕様にしてくれれば良いのに
749ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:43:33 ID:5J5bydYj0
>>746
そんなの見た事ないわ
750ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:44:09 ID:0tPuD90Y0
>>737
ロック距離短い奴は死ねってか
751ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:44:10 ID:KrcmuFC20
>>748
それは散々言われてるけど
結局それよりは今の仕様の方がいいって結論になるんだよな
だって自由自由で一機落として逃げ回られたらたまらんし
752ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:44:42 ID:sQFaY141O
>>748
アケのクリアが楽になるNE
753ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:45:11 ID:v1+JmQST0
今日のコナンは犯人が捕まっても反省しててね♪って言われるだけか
754ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:46:34 ID:5J5bydYj0
ガン逃げなんてそうそう見ないぜ。
だから気持ちが分からん。
自由も上手い人でもまともに戦ってくれる人が多いし。
だから気持ちが分かりません><
755ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:47:56 ID:q445JOLi0
ガロードktkr
756ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:48:32 ID:PlI6krgG0
リザルトのスコアの合計が勝ったチームでいいんじゃね
点数と1〜4位の順位ポイント加算
コスト別に撃破ポイント決めないといけないが
757ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:48:57 ID:BuLjHCLd0
>>748
自由×2で一機落としてガン逃げですね
わかります
758ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:50:01 ID:hP/A+aq8O
>>745
射撃よりの機体で慎重になるとたまに時間が危なくなったりした
210秒になってからはないけどな
759ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:51:52 ID:PCz4ysWG0 BE:191995542-2BP(30)
>>758
おいおい210秒?それって緑色になってからだよな?
俺それでもタイムアップになったんだが
760ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:52:32 ID:akNWyT/M0
攻撃を当てる  ++
攻撃する    +
回避行動をとる −
キャンセル覚醒 −−

これでポイント加算して勝敗でいいよ
761ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:53:06 ID:fDbrOxKb0
今日はシールド完璧に使いこなすF91がいて、まいった

どんだけ着地とってもシールドとか、もうどうしようもない
神に倒されて終わったけど、バランス調整されたらあの人のF91やばいな
762ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:53:20 ID:v/Sk7shm0
>>750
短い機体も攻めてれば自然と赤ロックだろ


ネプリーグで「○○プル」てお題が出てた
がもう幼女しか思い浮かばんかった…
763ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:54:54 ID:ymrtiyIt0
>>749
ZZ+ターンA 対 自由+Z
でガン逃げされたら詰むだろ
どうしろってんだ?
764ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:55:22 ID:HkBoWIAR0
>>754
Gステージで開幕旅行のグフ2機に乱入されたりしないのか?
正直羨ましいぜ
765ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:56:15 ID:PCz4ysWG0 BE:239994825-2BP(30)
ソドストの格闘派生→横に薙ぐ斬りって外れやすいんだよな…
766ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:59:05 ID:XH+zWW0rO
さて、勉強の気分転換にCPUでもしてこうと思う
機体の指定誰か頼む。タンク以外で
767ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:59:57 ID:gqzcagc8O
足遅い機体使って、足速い機体に追い付けないと言うのは
馬鹿だろ

○○だけは飛び抜けて早いからダメなんじゃないのか?
768ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:00:10 ID:PCz4ysWG0 BE:95998122-2BP(30)
>>766
ランチャーでしょう
769ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:01:03 ID:Vqq0PA7u0
>>766
X売るよ!
770ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:01:30 ID:0tPuD90Y0
ああ、また妄想の流れか・・・

>>762
自然と赤ロックになったら苦労しねえよ
771ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:02:32 ID:/LfkrgMqO
>>762
お前はソシエにボコボコにされるといいよ
772ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:04:01 ID:XH+zWW0rO
>>768
ストライクのランチャー縛りで行ってきますノシ
773ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:04:13 ID:B8rfw2uB0
おいおい自由の覚醒は攻撃にも使ってるんだぞ
特格空撃ちがあるから心おきなく攻撃に覚醒を回せる
774ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:05:46 ID:574aVIzS0
やっぱり解禁はなかったな
775ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:07:41 ID:ymrtiyIt0
>>773
それがあるから現状が自由無双なんだろ
で、やばくなったらガン逃げできると
ホント素敵な機体だよなー^^
776ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:09:53 ID:PCz4ysWG0 BE:359991735-2BP(30)
でも自由って種無くなったら「狩の時間だ…」じゃね?
777ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:11:03 ID:MunVXD4K0
ガンダム売るよ!とか言ってコスト回復するシステムを希望
778ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:14:06 ID:574aVIzS0
>>776
そしたら空撃ちで「逃げの時間だ・・・」と。覚醒も回復早いからその間に倒すとか難しいし
779ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:15:24 ID:q445JOLi0
>>776
空をフリーダムに飛ぶんだよ、自由は

こういうプレイヤーのせいで叩かれるんだよ、自由は
780ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:16:59 ID:6m9wsG6D0
>>776
とっかくとくしゃとっかくとくしゃとっかくとくしゃって3回唱えると種が復活するんだよ?
781ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:18:02 ID:MunVXD4K0
自由の名の下にプレイヤーの反感買ってるのは間違いないアイツしかいないぜ
782ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:19:32 ID:q445JOLi0
奴がくるのか?
783ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:19:39 ID:v/Sk7shm0
>>770
そうゆうもんなの?
784ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:21:16 ID:S7vQX66F0
超性能アシストあるから別に高飛びしなくても普通に凌げるけど、
万全を期して高飛び装備だからな
785ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:24:14 ID:5J5bydYj0
ガン逃げされた事ないけど
射撃を中心に遠距離攻撃しながらガン逃げする機体に追いかけてれば
いつかは攻撃が当たったり赤ロックになるんじゃないの?
密着状態にならなきゃ赤ロックになるわけじゃないんだし
786ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:27:17 ID:5iTvfvM5O
てか自由に対策もクソも無いだろ。
787ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:27:33 ID:q445JOLi0
ファンネル機でファンネル飛ばしながら接近はどうかな?

相手もガン逃げどころの騒ぎじゃないと思うんだが
788ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:28:16 ID:iVXT0oP60
地方だと対戦がロクに行われておらず、高い金出して購入したゲーセン涙目ってホントかね?
新潟だと新潟市と燕市くらいしか2on2が出来ないらしいが。
789ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:28:24 ID:MunVXD4K0
ファンネル機だったらガン逃げされなくね?
790ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:29:16 ID:5J5bydYj0
てかさ、ここの人って本当運悪いのか地元のゲーセンの人が
糞なのか。
自分はそんなにマナー悪かったりガン逃げ、自由の高飛びなんてされた
事1回もない。
自由乙コンビもそんな汚い戦い方しないでまともにやってくれたり。
てかそもそも自由乙コンビなんてそうそう見ない
791ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:29:36 ID:q445JOLi0
そっか
うっかりしてたわw

けどνは逃げられないか?
792ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:30:56 ID:MunVXD4K0
>>790
普通はしないと思う
運悪く当たっちゃった体験談を書いてるんだと思う

つか自由自体が結構自重な流れだと思う
使うなとは言わないけど使ったら白い目で見られる覚悟くらいは・・・・って感じじゃね?
793ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:31:11 ID:S7vQX66F0
ゴッド、マスターって爆導索に対抗する手段ってある?
GP03使えば結構安定して封殺出来るけど
794ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:31:31 ID:iVXT0oP60
>>787
キュベレイのファンネル以外だと無理だと思われ。
νとサザビーのファンネルは、遠距離なら飛んでくる最中にステ一回でほぼ当たらん
795ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:34:28 ID:5J5bydYj0
>>794
当たるとかじゃなくガン逃げ出来る余裕があるか?っつう話じゃね?

>>792
そんな体験談をここで愚痴こぼされてもなあ。
滅多にいないんだし
796ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:34:42 ID:574aVIzS0
>>790
正直ガン逃げ、それも自由Zなんて最悪パターンは他のプレイと比べ少ない。まあ自由Z自体ガン逃げ率が高いけど。
まあそれだけここに人が集まってて、かつ口に出やすいほど不満がたまる出来事ってことだな。
つか誰もが一度は経験するようなことならそれこそこんなとこで愚痴ってる場合じゃない大問題なわけだが・・・
797ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:35:22 ID:q445JOLi0
>>794
当てるより、追い込めればな〜と思ったんだ

νなら機動性もいいし、逃げられても回避に専念させればいいかなと



自由だと慣性ブーストだっけ?アレのせいできついか分からないが
798ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:35:28 ID:S7vQX66F0
自由は普通に使っても群を抜いた超性能キャラで、さらに完璧なガン逃げも可能ってのがまずい
別にガン逃げじゃなくても自由には自由使わないと勝ち目ないよ
799ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:36:47 ID:QM683zJ+0
自由は東京の対戦盛んなとこでももう自重の雰囲気だな

しかし自由で高飛びしない奴は空覚醒知らないだけの初心者だろ
800ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:36:47 ID:jvNBAH+R0
マスターもチートすぎるわマジで
801ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:37:57 ID:5J5bydYj0
>>798
そういう偏見は良くないなあ。
実際マーク2使って勝ってた人を見たし自由を自由じゃないと勝てない
なんてあまり聞かないし
後、普通に使っても強いのは神で自由は使いなれないと普通に使ってても
強くはないと思うよ、個人的に
802ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:39:40 ID:B8rfw2uB0
自由は攻めもガン逃げも最強で好きなように試合を動かせるって事か
まあち自由もちゃんと練習してるんだけど
803ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:41:12 ID:5J5bydYj0
>>802
そこは修正必要だよね。
まあ、自由は覚醒キャンセルを2回に減らしリロードを30秒にしてくれれば
十分だと思う
804ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:41:14 ID:v/Sk7shm0
自由で強い人は他使っても強いしね
805ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:41:24 ID:B/9lXe3kO
>>703>>707>>715おまえらなんで知ってるんだwもしかしておっさん有名なのか?
なんかGビット使う度に女の名前呟いてたしダメかもわからんね
806ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:42:24 ID:PCz4ysWG0 BE:431990429-2BP(30)
ん?種覚醒ってリロード可能だったっけ?
807ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:43:20 ID:5J5bydYj0
>>804
見た事あるのかよ
808ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:45:03 ID:574aVIzS0
>>804
いや、自由って他の機体と操作感違うから自由特化してる奴が他機体で下手糞なことは結構あるぞ。
他機体で鍛えてから自由に流れた奴はそうはいかないだろうけど
809ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:45:14 ID:q445JOLi0
>>805
あのさ・・・・ディバイダー装備してあるんだよ、そのX

DXって奴?
たしか本稼動前にガンガン辞めたって噂だったけど
810ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:45:51 ID:Ip8QURhrO
神、マスター相手でベビーアームズってどう?フィンガーがきつい?
811ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:46:04 ID:5J5bydYj0
むしろ自由をいきなり使ってあの驚異な動きをしてる人は見た事ないな
812ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:47:03 ID:PCz4ysWG0 BE:599985555-2BP(30)
自由をいきなり使ったらいいカモだよ?
自由から覚醒とったら…何も残らないぜ
813ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:47:23 ID:B8rfw2uB0
自由が怖いのは事故、不意打ち、格闘してる時のカットだと俺は考えてる
もっとも覚醒回避など総合的に見て体力は実質3000最大だからそこまで気にならず、
事故不意打ちもそこまで致命打でなくカットも練習すれば喰らわなくなるか
814ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:48:25 ID:QM683zJ+0
>>810
かなりいける、重腕はアレックスに並ぶMFキラーだと個人的に思う
815ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:48:27 ID:H1pw9rHkO
使い慣れてない自由とかどうでもいい
自由が自重気味なのは、使い慣れてなくても強いのもあるが、使いこなすとどうしようもないから
使ってる側もただの作業だしな

これを言い出すとキリがないのはわかってるし、昔からよくある話だけど、
自由はちょっと上を行き過ぎてる気がするわな。無印Zのハイメガも絶望感あったけど、その比じゃない
816ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:48:46 ID:5J5bydYj0
>>813
そういう意味では弾幕が凄いのとそれなりに機動性高い
マーク2当たりが自由には相性良いんじゃないかと
817ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:48:52 ID:574aVIzS0
>>810
相方がいるならそんなに悪くない。いないなら・・・まあ頑張れ
818ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:49:19 ID:PCz4ysWG0 BE:719982465-2BP(30)
自由はコスト3000だから狙われやすいんだよな
まあCPU1500落とす方が美味しいですだが。
819ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:50:00 ID:sQFaY141O
種割れは3倍+ラッシュで良かったんじゃないかと思う
前前作的に考えて
820ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:50:16 ID:5J5bydYj0
>>815
だから使い慣れてないと自由は雑魚だっつてんだろ。
使い慣れてなくても強いのは神と枡だ
821ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:50:56 ID:ekRzK00ZO
自由使うといつも
覚醒→GCOに突っ込む→僕は…僕はねっ!
覚醒→サテライトに突っ込む→僕は…僕はねっ!
覚醒→核に突っ込む→僕は…僕はねっ!
だから困る(´・ω・`)
822ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:51:31 ID:XH+zWW0rO
>>815
このゲームって機動力あるだけで強機体になれるからな
自由は機動力どころか瞬間移動に近い。
レーダーちゃんと見ても反応できないこともしばしば
823ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:51:58 ID:PCz4ysWG0 BE:1079973959-2BP(30)
核で思い出したが核バズーカは相手が撃つのと同時に相手に射撃あてると位置によっては核の波が寸前で止まるんだよね。
824ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:54:12 ID:F4Y3nNrS0
>>810
ヘビーアームズの接近戦
↓格:機体にもよるけど進行方向に逃げられると追いつけない。ステップなら大体当たる。
メイン:進行方向に逃げられたらこっち。(弾切れなら喰らうの覚悟でサブか特射)ステップされたら押し切られる。
どちらもその後が怖いのでできれば格闘当てて逃げたほうがいい↓
格闘:ダウン後とかの超接近戦か正面からの格闘(正面近くに敵がいる時)、もしくは相手が真上くらいにいた時に有効。
※格闘避けた場合は格闘より速いメインがいい。なければサブ。んでダウンさせて逃げる。

ヤツはなるべく近づかれないようにしたほうがいいね。
たぶん基本は中距離から牽制でメイン→相方頼みがベスト
硬直狙いとかで攻撃参加ならなるべくメインが良いけど弾数ないなら喰らうの覚悟でサブ(硬直、攻撃力少)か特射(硬直、攻撃力大)。

825ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:54:37 ID:574aVIzS0
>>821
使いこなせてませんねーw
826ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:55:34 ID:hP/A+aq8O
>>823
弾道がまっすぐなもので射てば核弾頭を途中で爆発させられる
だから開幕は視線を送ったりあえて送らずに様子は見たり
まあ開幕核なんてもうそうそうされないけど
827ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:56:16 ID:B8rfw2uB0
まあ相手が何であれ瞬間火力機動力は神を超えるから
一気に片付けてしまえばそれですむんだよな
安全な戦い方を取れば徹底的に回避できるしいつでも攻撃に移れる
慣れればこっちが常に有利な読み合い、試合展開でいける
828ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:56:18 ID:5J5bydYj0
>>822
強機体って言っても何を基準にして強機体にもよるんじゃね?
V2は機動性あるけどABにならない限り火力がとぼしい気がするし
829ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:56:20 ID:ESdV27vIO
今4台4ラインの店でサザビー好きの初心者の友達がオッサンに自由で入られてフルボッコにされた

敵討ちする機体をIDで決めるわ
830ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:56:39 ID:PCz4ysWG0 BE:431990036-2BP(30)
>>826
開幕核バズーカは挨拶代わりじゃね?
831ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:56:41 ID:BuLjHCLd0
使いこなしたら使いこなしたらってうるせえな
使いこなしてなかったらどんな機体でも強いわけがねえだろボケ
832ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:56:58 ID:MunVXD4K0
俺は開幕直後にホバーで飛んで核撃つぞ!撃っちゃうぞ!って状況にしてバルカンしか撃たない
なんだ撃たねーのかってなったらすぐ撃つ
833ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:57:52 ID:5J5bydYj0
>>831
神枡当たりは?
834ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:58:27 ID:jvNBAH+R0
神枡は連打でもそれなりにウザイから困る
835ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:58:41 ID:ZSsuUk7h0
開幕核バズーカを発射直前で撃ち落して
敵機二機だけ巻き込ませれるとすげえ嬉しいw
836ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:00:42 ID:ymrtiyIt0
自由は使いこなしたらホント手がつけられんからなー
別に使いこなすまでに大した労力が必要なわけでもないしな

うちの地元は最近自重する空気になってきたけど
突然KYが現れ、使い始めるから困る
837ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:01:03 ID:Cyj0ocDx0
とりあえず∀はBD持続を上げてけろ
神みたく即駆けつけれる足も無ければ、X見たくBRもないから、相方にかかる負担がデカいんだよ・・・
838ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:01:03 ID:hP/A+aq8O
>>830
リロード時間と二号の他の武装を考えたら無駄射ちはしたくないだろう、切り札だし
839ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:01:26 ID:574aVIzS0
>>833
神升でも初心者は雑魚だよ。素早い動きと高い攻撃力に惑わされるのは神升に慣れてないだけじゃね?
840ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:01:47 ID:sQFaY141O
回避に使うだけなら初見でも
841ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:01:50 ID:MunVXD4K0
>>837
つよーいミサイルがあるじゃないですか
842ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:02:40 ID:utez07dr0
まぁ初心者から中級者までだったら格闘適当に振ってりゃ勝てるよな>神

使い込んでくれば、途中で前派生なり後派生なりして離脱したりするしな
843ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:03:36 ID:lEa2vTp80
ポイント制にしたら最初に攻撃あててガン逃げですね。わかります
844ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:06:40 ID:gQduN1n90
そういえばちょっと前に空中でスッテプしてる動画流して
「これが近作のステキャンか・・・」みたいな流れになったことあったよね?
あれは結局何だったの?
845ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:09:27 ID:OLq186RQO
このゲームで1番強い機体ってさ
3000自由
2000乙
1000は知らん

じゃあ逆に1番弱い機体って何よ?
846ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:09:36 ID:Ip8QURhrO
3000とマスター組まれてマスター2落ち作戦とられたらどうする?
時間が足らないんだけど
847ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:13:38 ID:Vqq0PA7u0
>>842
しょぼい中級者だな
848ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:15:31 ID:fDbrOxKb0
>>845
3000 X
2000 サザビー
1000 アレックス
849ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:16:20 ID:574aVIzS0
>>844
フワステか?ステップの終わり際にちょっとジャンプすることで着地早くするやつだっけ
850ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:19:20 ID:gQduN1n90
>>849あーそれなのかも、やっぱり使うと使わないじゃ違うかな?

イージスの抜刀キャンセル使っても使わなくても一緒な気がしてきた
851ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:20:47 ID:eIumrCrW0
>>829
デビルガンダムで頑張ってください
852ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:24:22 ID:QM683zJ+0
空中ステップ→Jボタン押し→ステップのことだろ
ブーストめちゃ消費するからあんま使えない
853ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:27:03 ID:v/Sk7shm0
>>808
自分が知ってる人は稼動初期はちょこちょこ使ってたが
最近は他の機体でまわりボッコしてる
だいたい操作感とか関係なくない?
強い人は位置取りなりカットなり立ち回りがうまいわけで
同じような機体じゃないと使えないって
それは「その1機が得意な人」で強いプレイヤーではないでしょ
854ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:29:00 ID:6hjijgWzO
フワフワってどんなテク?
855ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:29:04 ID:HFkhfDJg0
自由が覚醒でピュンピュン飛んでるのに、今更他の機体が隙を減らした
空中ステップをしても、むなしいだけだよな…
856ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:30:11 ID:MElyK6oAO
うちのホームには自由一択の人がいるけどその相方がν一択なのでまだ楽しく戦えるんだけどな
自由乙って見たことないな
大概みんな自重しているからな
857ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:31:24 ID:bVTpxK9k0
うちの方も2対2の対戦で自由使ってるのはみたことないな
誰かが2人相手に1人で戦う為に自由選んだら、野良相方が入ってきて凄い戦いにくそうにしてたわw
858ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:31:24 ID:Ip8QURhrO
ねえ、3000とマスター組まれたら勝てる気がしないんだけど
だいたいタイムアップで悪けりゃ負ける
859ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:32:07 ID:utez07dr0
>>854
ジャンプボタンを小刻みに押して、フワフワ浮くテク。

あんまり早く押しすぎるとブーストダッシュになるから注意。
あと、機動力が乏しい機体だと効果も微妙。それなりにブーストも使ってしまう。
860ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:32:28 ID:hP/A+aq8O
>>854
言葉の通りブーストボタンをポチポチ押してフワフワする事、なはず
861ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:32:52 ID:gQduN1n90
マスターなんて「ヘアー!!!」で倒してやる
862ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:35:57 ID:6hjijgWzO
みんなタイマンでは空中戦主体?
863ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:40:23 ID:IAodfuID0 BE:1917513599-2BP(112)
νガンダム使ってデビルまで行ったんだけど、あれどうやって倒せばいいんだ(;´Д`)
赤ロックできる距離まで近づいても問題ない?
864ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:41:00 ID:gUqfHQul0
>>863
νだと余裕だよ
865ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:43:36 ID:10uGD13bO
>>863
近づかないと、ガンダムヘッドに攻撃当たんねえよ
866ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:44:07 ID:Sa514nhc0
今までみたくコスト細分化して、アシスト機体を全て使えるようにしたガンガンがやりたい。
アシスト機能とGCO削除で乙寺の頃みたいな覚醒システム復活で。
867ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:45:21 ID:kSNRo1czO
>>864
答えになってないなw

>>863
あんまり使ったことないけど、ファンネルやらBRでちまちま削るのがいいのかな?
派手な技ないから辛そうだね
868ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:46:23 ID:EdFfx9pK0
覚醒は個別のほうがいい
869ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:47:00 ID:nOaEOm4v0
デビルは近づかなきゃムリゲだろ
遠距離武器が豊富なνは楽な方だから頑張れ
870ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:47:02 ID:5J5bydYj0
自由が使いこなせないと駄目って言った個人的なイメージとしては
中級者の自由と中級者の他の機体だったらやはり自由が不利になる
かと思うんだよね。
だから本当に自由を上手くならないときついなあって
871ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:47:06 ID:BuLjHCLd0
>>863
ガンダムヘッド壊さないと本体に攻撃できないからな
あと近付かないと逆に危険かと
872ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:47:24 ID:pZOqxi5R0
>>866
ドム(マッシュ機) ドム(オルテガ機)
こうですね、わかります
873ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:47:45 ID:MPmK5RiR0
相方がZなんですがどういう組み合わせが対戦ではいいと思いますか?
自分の使える機体は
3000 ウィング ν
2000 F91 マスター
1000 キュベ ビギナギナ
874ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:47:48 ID:gUqfHQul0
基本的にBR→バズーカで削って
ヘッドでてきたらファンネルやアシストだしながら倒していく
半分削ったら発狂しだす→ここまで回避重視でノーダメでいける CPUは回避
そっからはヘッド倒しながら本体に格闘しかけて畳み掛ける
ヘッドは倒しておいたほうが楽になる
0落ちクリアも割と楽です
発狂しだすと離れたほうがキツイので近づいて格闘すべし
875ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:48:24 ID:eIumrCrW0
>>870
>>489で過剰反応してるあたり、自由擁護したいだけの自由使い乙。
876ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:48:40 ID:HFkhfDJg0
νはリロード早いバズーカをはじめ豊富な射撃武器があるんだからデビルも余裕だろ。
>>864はそんなの言うまでもないって感じで余裕って書いたんだろうし。
877ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:49:00 ID:Cyj0ocDx0
>853
味方がシーブックじゃなけりゃ勝つる
878ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:49:16 ID:bVTpxK9k0
>>873
自由だな
879ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:50:11 ID:MPmK5RiR0
>>878
使えないこともないけどたぶんビギナ並の仕事しかできない
880ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:50:42 ID:gUqfHQul0
>>876
俺も初めてクリアしたのνだったしねー
文句いわれたので一応俺の倒し方を>>874に書いたが参考までに
881ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:53:11 ID:iVXT0oP60
>>873
インパ、ZZ、サザビー以外は相性悪くないと思うよ
882ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:53:56 ID:hP/A+aq8O
>>879
キュベ以外ならどれも乙と組んで問題はなさそうに見えるが
883ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:54:39 ID:5J5bydYj0
>>875
違う。
てか>>489の時は自由を持ち上げすぎだし自由の話ばっかだったから
突っ込んだだけ
884ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:55:36 ID:UVKzddZg0
どうもです
とりあえず相方Zがとてもうまくなってきてるので自分も負けないように頑張る
885ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:58:08 ID:gQduN1n90
全機体覚醒持ちだったら自由が叩かれない、これで解決
カオスすぎて楽しそう
886ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:59:39 ID:akNWyT/M0
もうパイロットで分けようや
ニュータイプ→キャンセル覚醒
オールドタイプ→根性補正
887ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:01:46 ID:VFNWXcMpO
>>886
東方不敗とドモンは?
ぁ、オールドタイプ扱いですね。
888ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:02:51 ID:WAYS/n000
キャンセル覚醒自体削除したほうが早いだろ
自由だけ別のゲームみたいになってるし
889ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:03:20 ID:gUqfHQul0
マスターとゴッドも別ゲーくせえよ
890ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:05:09 ID:5J5bydYj0
自由、枡、神はガンダムゲーって感じしないな。
格ゲーって感じする
891ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:08:21 ID:6hjijgWzO
>>881
なぜインパ?
892ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:09:08 ID:B/9lXe3kO
この流れやめね?不毛すぎる
893ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:10:03 ID:sQFaY141O
どうせ修正されないだろうしな
894ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:10:20 ID:PCz4ysWG0 BE:143996832-2BP(30)
やっぱ皆乱入する時は相性見てやってるよね。
895863:2008/04/28(月) 22:10:51 ID:IAodfuID0 BE:852229049-2BP(112)
あありがとう、頑張るよ(´・ω・`)
俺、デビルガンダム倒したら彼女と一緒にサラダ食べるんだ・・・
896ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:11:59 ID:MunVXD4K0
デビガンまでいったら遠距離からずっと撃ってたよ・・・・俺
897ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:12:07 ID:hP/A+aq8O
じゃあ最近自分の中でも地元でも評価上昇中の魔窟の話でも
常連の上手い人がロングライフル形態で格闘戦挑んで圧倒してるから困る、なにあのかっこいい格闘
898ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:12:30 ID:PCz4ysWG0 BE:1535962188-2BP(30)
>>895
柿崎ィィィィィ
899ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:12:35 ID:6hjijgWzO
>>894
インパだからあんまり関係ないんだが…相方は火力あるほうがいいな
900ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:12:39 ID:gqzcagc8O
俺は一択厨なので相性気にしてません
901ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:12:52 ID:PCz4ysWG0 BE:1079973195-2BP(30)
MKIIは遅くね?
902ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:13:15 ID:VFNWXcMpO
神、升が格ゲーになってしまうのは仕方ないんじゃ無いか?
Gガンの試合自体あんな感じだった気がするし・・・

自由は原作でもあんなにフリーダムだったの?
903ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:13:58 ID:q445JOLi0
暇だから全キャラを階級順に並べるゲームで速さ競いでもしねえか?

階級が無い作品とか、無いキャラクターは可哀想だけど・・・・
904ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:14:53 ID:j6d3HekdO
インパとかBD格→特格だけで極める価値あるだろ・・・お手軽脳汁だぜ


対自由仕様とか制作側分かってる
905ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:15:14 ID:bVTpxK9k0
キラは種死の最後で中将とかだったっけ? 10代でw
906ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:16:11 ID:MunVXD4K0
Vの終わりなきディフェンスに対抗して
自由は終わりなきオフェンスでいいよ
907ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:16:59 ID:VFNWXcMpO
>>897
あの特格に誘われてフルボッコさせられるんですね?
908ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:18:42 ID:eIumrCrW0
>>905
キラはザフトに行ったからアスランが准将だったな。寝返りまくりのあげくの准将。
909ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:18:42 ID:hP/A+aq8O
>>901
若干遅いな、だから基本的にはいかに弾幕を張るかの勝負になる
守ったら負けだ、攻めろ!って別の人みたいだが魔窟はそんな機体に見える

そして>>920踏んだ人次スレよろ
910ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:19:55 ID:ptDu+mLJO
かつて戦争があったって範囲変わった?
もとから横一列だったっけ?
911ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:20:31 ID:q445JOLi0
「准」って単語見るとバーナード・ワイズマン准尉思い出す
912ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:20:46 ID:6hjijgWzO
インパのBD格→特格でさブメが安定しないんだ…とくに気にしてないが
913ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:21:25 ID:q445JOLi0
>>910
前から

結構敵にあるとプレッシャー掛かる気がする
914ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:21:59 ID:PCz4ysWG0 BE:359991735-2BP(30)
なあ…アクシズってどうやって避けたらいいんだ?
915ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:23:00 ID:rcw1ATGp0
インパ使用者が意外に多くて嬉しいね
俺的に一番死なない機体なんだ
916ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:23:30 ID:q445JOLi0
>>914
とりあえずアクシズの形をしたマーカーから離れるんだ

アクシズって組織に追われてるのならあきらめろ
917ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:23:33 ID:PCz4ysWG0 BE:287993434-2BP(30)
インパってセイバー無くなったら終わりじゃね?
918ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:23:56 ID:PCz4ysWG0 BE:215995133-2BP(30)
>>916
離れるってねえ…範囲広すぎるだろ
919ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:24:31 ID:5J5bydYj0
明日のスポランの大会出る人手を挙げて
920ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:24:51 ID:ptDu+mLJO
>>913
そうだったかサンクス
あれはWのステージだといい感じだった
相手が建物の向こうに隠れてる時に使うと逃げ場がない
921ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:24:56 ID:VFNWXcMpO
922ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:25:28 ID:ptDu+mLJO
ごめん踏んだ
このレスの下の人頼む
923ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:25:31 ID:pZOqxi5R0
>>914
当たり判定の狭い地表に降りて避ける
高地に居ると地表でも太い出っ張り部分にひっかかるので、なるだけ低地に降りる(特に斜面)
924ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:25:57 ID:6m9wsG6D0
>>898
まて柿崎は分厚いステーキだ!
サラダは神谷の方だ
925ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:26:04 ID:Ip8QURhrO
今作って作りが粗すぎだろ
エールストライクのN二段目の後に受け身取れるってなんだよ
926ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:26:21 ID:PCz4ysWG0 BE:839979375-2BP(30)
>>923
低地?
坂だったっけ?
927ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:26:42 ID:PCz4ysWG0 BE:431989092-2BP(30)
>>924
フォッカーか
928ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:26:59 ID:q445JOLi0
>>918
それでもフィールドの3分の1にも満たない範囲じゃないか

アクシズって組織の場合は(ry

>>920
次スレよろ
929ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:28:22 ID:6hjijgWzO
>>915
あんたとはいい酒が飲めそうだ

対人戦ではインパオンリー
930ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:28:25 ID:5J5bydYj0
GCOってコロニーレーザーが当たらね?
931ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:28:38 ID:PCz4ysWG0 BE:1295967896-2BP(30)
>>928
フィールド端の方でやられた時(しかもダブル)の絶望感と言ったら…
932ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:29:11 ID:pZOqxi5R0
933ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:30:34 ID:ptDu+mLJO
>>932
すまん…俺が携帯なばっかりに…
934ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:30:57 ID:mIZDwFt6O
インパは性能や技がことごとくシステムとマッチしていない機体だからな。
ま、好きだから使うけど
935ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:31:30 ID:oRcK1DHS0
A-1のカプル耐久力は350じゃないよね?
νでステ格→特格→特射、その後FF2発で落ちたんだが
250(仮定)+40+40としても330って事になる。
936ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:32:00 ID:q445JOLi0
>>931
あのだな・・・・・・・

フィールドには反対側があってだな、ザクでも全力で逃げれば範囲内から逃げられるんだ

そこで追撃喰らったらダウンしたまま、アクシズが通るのを見過ごせばいい
その後起きるんだ

>>929
オンリーとまでいけないが、君とは夜明けまで語れそうだ

対人はインパとF91しか使いません
937ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:32:20 ID:S7vQX66F0
高コストは戦力ゲージ補正やら根性補正がかかりやすい
938ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:32:30 ID:hP/A+aq8O
>>932乙です

アクシズはいいよな、当たりにくいけどプレッシャーだけはかなりかけられる
地上にいれば当たらないとはいえ飛べなくなるわけだからな
にしても今日は月光蝶の下に入れるのに気付いて驚いたわ
939ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:32:38 ID:PCz4ysWG0 BE:671984047-2BP(30)
>>936
それやろうとしたら重いせいで動きにくくてだな
940ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:32:51 ID:QVmBfBq10
でもインパ使いって地雷多いよな。
サザビー使いと並んで地雷率がプリクマだぜ。
941ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:33:24 ID:akNWyT/M0
コロニー落しとデンドロの被弾率が地味に高い
コロニー落しは発動が、デンドロは範囲が優秀だな……
942ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:33:29 ID:q445JOLi0
>>932


>>935
EX1の機体も少なくされてる

やり易いように調節されてんじゃないの?
943ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:33:44 ID:6hjijgWzO
インパのサブは近距離だと凄いよな
944ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:35:12 ID:S7vQX66F0
CPUってHPが1割ほど低いのが伝統じゃなかった?
945ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:35:23 ID:pZOqxi5R0
重くなったら思考時間増えてコントロールもし易くなって、GCO避けやすくなるだろ常考
946ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:35:44 ID:q445JOLi0
>>940
呼んだ?
俺の事だろ?下手糞なインパ使いの事だろ?

>>939
処理落ちって言うの?
カウントもその分遅れてるんだよ、つまりスローモーションにでもなったと考えてくれ
947ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:36:00 ID:5J1Pe7Ox0
一個だと大してウザくない月光蝶
でもダブル月光蝶はひどくウザく感じる。なんでだろう
948ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:37:58 ID:q445JOLi0
>>947
足場が制限されるからじゃね?

「月を見ぬまま地獄に落ちろ」がGCOの台詞で1番好き
2番に「ターゲットは、落とすしかない!」
949ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:38:18 ID:mIZDwFt6O
インパは腕前がかなり反映されるからな。
高飛びガン逃げ垂れ流ししかしない奴が使ったインパは無落ちで始末出来て爽快だったよ。
950ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:38:40 ID:6hjijgWzO
>>939
俺多分インパしか使えない人だと思われているw
特格地味にカットされにくい気がする
951ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:41:27 ID:oRcK1DHS0
やっぱ名無しCPUは耐久力低いのかな?
なんだかソシエ嬢が哀れに思えてきたw
952ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:41:28 ID:6hjijgWzO
インパのアシストもうちょっと威力欲しいな…
953ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:42:25 ID:bVTpxK9k0
正直敵として出てきた時に、ストライクとインパルスが区別付かん…
954ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:43:03 ID:q445JOLi0
>>951
低い

そう言えばソシエ登場時を狙ってサテライト撃った香具師がホームにいたw
一発で蒸発するのな、あれ
955ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:45:59 ID:utez07dr0
多分CPU戦は補正も色々掛かってると思う

最初は補正が甘い(というか威力増し?)で、
後半につれて補正が厳しくなってきてる。みたいな感じかな?

HPが低いというか敵に与えるダメージが大きいのかもしれない
956ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:46:08 ID:hP/A+aq8O
しかしダブル月光蝶て機体の組み合わせがかなりレアじゃ・・・
∀よりむしろカプルを見ない、そんなホーム
957ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:50:02 ID:q445JOLi0
俺のホームは作品ごと偏らないから同じGCOは皆無だな〜

ラビアンローズは俺しか出した事が無い罠
958ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:50:25 ID:wAOEuqZBO
ようやくνでグフカス対処できるようになってきだが
今度はキュベレイきついな、なんだあの特ファンネル
959ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:50:31 ID:rcw1ATGp0
明らかに腕前が上の相手にもうっかり当たる盾投げ反射
そこからメイン射撃でたちまち俺のターン!
かと思いきや建物の影に隠れて新品に換装、サーセンw
格闘を決められる回数が強さに直結しそうだな
960ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:50:36 ID:pZOqxi5R0
2号機が核撃ってたのでカプルの特射入れたら、核から逃げそびれて新品耐久350が蒸発した
吹いた
961ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:50:49 ID:B/9lXe3kO
>>954呼んだか?アムロやカミーユ、ハヤト辺りには早く退場してもらうために撃つなぁ


「あなたの相手は私でs」
「ガロード…敵がきます…いっけえぇぇぇぇ!」
「また…戦争が始まるのですね…」
文字にしてみるとティファ悪女だよティファ
962ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:51:12 ID:hP/A+aq8O
>>955
いや、今回耐久力表示のバーの長さが絶対値(耐久力が高い機体は長い)になってるけど明らかに短いぞ最初は
反面終盤になると1200はありそうな長さのが出てくるから困る('A`)
963ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:53:45 ID:utez07dr0
>>962
そう言われればたしかにそうだな。EXは短いし

ということは敵から受けるダメージのみ上がるということでFAかな?
964ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:54:01 ID:iVXT0oP60
>>940
なんでサザビーってすぐ死んでしまうん?
965863:2008/04/28(月) 22:54:02 ID:IAodfuID0 BE:1278342869-2BP(112)
お前らマクロスは思い浮かぶのにどうしてアストナージのことは思い浮かばないんだ
CCA繋がりなのにw
966ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:54:13 ID:q445JOLi0
>>959
俺はもはや「こんな時に?」ってタイミングぅ〜でインパのボディをぶつけるw

だからBRはブッパしても大丈夫

>>961
お前かw

確かに悪女だわw
967ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:56:27 ID:bVTpxK9k0
ティファvsシャクティvsカテジナの悪女対決ですか
968ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:57:26 ID:oRcK1DHS0
CPUのHPの件でレスくれた人ありがとう。

>>954
X久しぶりに使ったら楽しいな、名有りがすげー勢いでHP吸われちゃっててワロタw

>>955
KOHの問題があるからな、どうなんだろうね?

νだと補正掛からないとKOHなかなか取れなくて困る。
補正掛かかってる時点で得点期待できないから、王冠金狙いが無難かなと思ったり思わなかったり。
969ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:58:18 ID:q445JOLi0
今こんな下んない事を想像した
シン「ええーい、フリーダム!こいつを喰らえ!」
CS命中
シン「やった!けどチェストフライヤーがないや、
スタッフゥゥー!」

どう見てもアホです、本当にありがとうございました
970ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:58:37 ID:j6d3HekdO
GCOのかけ声か


しぃぃずめぇぇ!!
が一番

止まれ、止まれーっ!!

が次点
971ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:59:14 ID:rcw1ATGp0
>>966
うむ!残弾と状況を判断して、ぶつけると決めたらBR乱射するね!
むしろ途中から弾数見てないね!
972ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:59:17 ID:6m9wsG6D0
>>967
全人類どころか全地球上生命殺しかけたシャクティ最強
973ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:59:24 ID:6hjijgWzO
インパはBR打ちまくれるからね、CSしくらなければ
974ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:00:06 ID:q445JOLi0
>>968
CPU戦ではやれる子だからな

当たりそうもない時にもホイホイ当たったりするし
975ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:01:42 ID:B8rfw2uB0
慣れれば3000はどれもCPU戦はかなり楽に進めるな
976ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:02:03 ID:5J1Pe7Ox0
こないだインパルスで、盾はがされたからCSしたら合体した瞬間に盾剥がされた俺
977ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:03:14 ID:6hjijgWzO
インパ使ってる人多くて
うれしいかぎりだよ

特射の使い処はよくわからんが
978ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:03:27 ID:PCz4ysWG0 BE:959976285-2BP(30)
相方CPUで強いのってW0じゃね?
979ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:03:30 ID:q445JOLi0
>>971
なんという俺w


残弾管理なんてめんどっちい事してらんねえから俺はBRぶっぱし始めたww
980ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:04:23 ID:hP/A+aq8O
>>970
なんというコウスキー

シローさん頼むからGCOのどさくさに紛れて愛を叫ばないでください
そして多分アプサラスUに乗ってるアイナさん頼むから大事な二人のためにもう少しやる気出してください、あれとバーニィの作戦は今だに使い道が分かりません
981ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:05:16 ID:sQFaY141O
>>977
余裕があるときに着地狩り避けて魅せたり
982ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:06:36 ID:q445JOLi0
>>980
あれはサハリンだけど、ギニアスでしょw

バーニィの作戦は円の外に出てくる敵を攻撃する為にあるんだよ、
983ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:08:02 ID:gQduN1n90
Vは使ってて楽しいな
納豆!! うめー寿司だー!!
他になんか空耳ある?
984ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:09:06 ID:6hjijgWzO
>>981
対人戦じゃ熱くなってるからそんな余裕ないなぁ
985ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:09:15 ID:q445JOLi0
ん?

アイナの兄貴ってギニアスでいいよね?
あと苗字(?)はサハリンですよね?
986ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:09:31 ID:NMmLcd4T0
>>980
バーニィの作戦は実はサンタが敵の攻撃を防いでくれるという地味な効果があるよ
まぁ、GCOにそんな能力望んでいるのかと問われるとアレだが
987ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:10:01 ID:rcw1ATGp0
>>977
あっやべっ!
・・・って状況でとっさにボタンを押すと奇跡が起こることがある
基本はコンボ用かなあ?
988ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:10:12 ID:hP/A+aq8O
>>985
合ってるよ、しかしギニアスが乗ってるとなるとなんだかなぁ
989ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:11:17 ID:q445JOLi0
>>983
ごめん、こんな事は言いたくないが、言わせてくれ

ニコ厨乙
990ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:13:00 ID:q445JOLi0
>>988
あってたか、d

あの二人に使われるギニアスは体調を崩しやすくなるだろw
991ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:13:54 ID:6hjijgWzO
>>987
格闘に特射使うって言ってるやついたが、やったことないな
992ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:15:50 ID:NMmLcd4T0
>>991
横斬りだと思ったら縦斬りでした…(´・ω・)

ってな感じのオチがつきそうなものだが
いや、縦斬りでも避けられるのかもしれないけどさ
993ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:16:28 ID:gQduN1n90
>>989このスレで聞いたんだけどな
994ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:16:47 ID:tfKDzHn5O
どうしてもダウンを取りたい時にBR→特射×2
で、起き上がりにサブで計四発
その消費の価値があるかは使い手次第
995ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:18:13 ID:6hjijgWzO
>>992
むしろ特格を使ったほうがいい
996ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:21:05 ID:9257bHeWO
1000なら僕にも帰れる場所が。
997ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:21:17 ID:HFkhfDJg0
インパルスが弱機体って言われるたびに「んなことねーだろ」って思ってたけど、
今のインパルス使いの会話を見てるとやっぱり弱いのかもと思えてきた。
998ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:21:43 ID:B/9lXe3kO
やったぜフラン!
999ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:22:21 ID:S5fXZz6k0
>>1000ならインパに覚醒追加
1000ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:22:26 ID:v1+JmQST0
>>1000は仮性包茎
10011001
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