機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part114
1 :
ゲームセンター名無し:
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆このスレの傾向と特徴
原作とか各作品の信者叩きがある。稀にアフォが煽ってくる。
◆原作話、その他雑談
非公式でどうぞ。原作叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
○○は厨機体、などの機体叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
ラスベガスの大会ってどうだったの?
5 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:33:48 ID:118j7N7g0
よん?
>>1乙
たった今から、ここを私の機械人形カプルの基地にすると宣言します!
>>11 平日にゲーセンなんか行ける訳無いじゃないかっ!
あ、祝日か。
>>13 ????????????????????????
>>14 デビルガンダムの手先だろうからスルーするんだ
>>13 ワロタwwww
自由に少しでも否定的なこというと現れる子じゃんww
そんなに種が好きなのかね?ちょっと異常性を感じるわ
>>15、16
あのレッテル貼りとか自分の矛盾が理解できない子か
>>18 新シャアと同じでID出ないから自演し放題なんだろw
新シャアに行けとか聞いて呆れるわ
まあいいや
今作の魅力ってBGMとか参戦作品とほかに何だろ?
>>23 参戦作品とほぼ同意義だろうけど
機体≒キャラクターじゃないかな
ガロードの声が聞けるとか、嬉しいぞ
でもコンテニュー専用ボイスとかはめったに聞けないよね…
>>23 いろんな世代が思い思いのガンダムで遊べるところ。
Zの叩かれる部分はどこ?
ステップ格闘ですか?
この手のゲームでまず出番の無かった機体が出てきただけで嬉しい
>>23 ステキャン廃止とか
クロスオーバー的な演出とか
>>29 着地特格だな
ステ格強いしハイメガ高性能だけど許容範囲
着地特格のガン逃げが駄目すぎる
>>23 前作と違って勝敗決定時に相手が死んでるような演出がない
徹底した平和主義
駄々っ子キュベレイかわいいよ
>>23 ステキャン廃止と前作に比べて特徴のある武装の豊富さ
修正版は開発が間に合わなかった隠し機体を追加したもので、明日の2次解禁でそれが使えるようになってますように
37 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:38:34 ID:EhZ23yO7O
そんなにみんなステキャン嫌がってたのか…
原作では盾がないと変形できないって前誰かが言ってたけどそれが本当なら
盾なくなると変形できなくなる仕様にしたら原作も再現できて面白くなったかもしんないな
まあZ使うなら特格逃げさえ封印すれば何も言われないと思うよ
変形時の速度はいいよ
のろいウェイブライダーとか変だし
>>39 それだと維持はともかくインパルスはどうなるんだよ・・・
インパのサブ射は盾ビー以外何がいいと思う?
頭部バルカン以外で
あなたに ぬるぽを
今日ようやくキュベレイでデビガン倒したよ
次はインパルスで挑戦だ
48 :
39:2008/04/27(日) 19:44:17 ID:eQmJMlAu0
イヤ、Zだけって意味だったんだが何かスマン
>>38 完全な個人的妄想です、まだ若干早いような気がするが、1次ガッカリ解禁が予想以上に早かったから明日解禁もありかなと
盾が無くても変形可能なZ、盾が壊れるとBRが撃てなくなるX、開発した人の好き嫌いがはっきり出てるな
スレ違いの叩きとかしてるお前等よりはマシだろ
粘着気持ち悪いな
フリーダムとイージスの相性の悪さは異常
自爆すると楽しいぜ
大気圏突入のために必要なだけだぞ盾
変形できなくなるわけではない
劇場版で乙は盾無しで変形してたぞ
なんか、このゲーム買ったゲーセンにはフィギュアが届くらしいな
今日店のイベントで店員さんが言ってた
プルの声がうるさすぎるのはうちのゲーセンだけでいい
音割れしてるし なんでプルだけ耳障りなんだ
非変形BDは結構もっさりだし変形時位いいじゃない、乙
Vガンとキュベレイのコンビでいったら7面の光の翼で死んだ。
ゴッド1にV2が二体は厳しい。
>>55 プルの声が耳障りとか本気で言ってんの?
あの声で攻撃の方向教えてくれるんだぜ
おれはアラート使うけど
>>11 俺がぁぁぁぁぁぁ、出るっ!
えぇ、自由乙神グフなんて使いませんよ。
ところで、大会のエントリーするのにエントリー開始時間よりかなり早めに会場に着いておく必要ある?定員オーバーです、とか言われそうで焦るんだが・・・。大会に出るのは初めてなんだ。
>>1乙です
スポランの受け付けは1時半からだが大会自体は何時から?
馬鹿め!勝てばいいんだ何を使おうが
>>63 力こそ正義!
いい時代になったものだ・・・
を地で行ってますね
>>63 だから、貴様はアホなのだあああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
勝てばよかろうなのだ!!!
イージス「力が正義と聞いてやってきました」
乙乙 「力が正義と(ry
X 「力が(ry
今は悪魔が微笑む時代なんだ!
原作通りにだと……!?
ZZ
「俺、原作通り変形できるようになったよ!」
∀
「俺もライフルモードができた。これで射撃戦もできる」
サザビー
「ブースト量がνガンダムと同じになったぞ!」
X
「いや、あの
月が出てないとサテライト撃てなくなったんですけど…」
勝つよりもそのゲームを楽しみたい
さすがに勝利こそが全ての大会で「勝てば良かろうなのだ」は当たり前だと思うのだがw
というかそうじゃなかったらそれはもはや(少なくとも)ガチ大会ではないと思うぞw
原作でもサテライト状態はぶっちゃけ微妙…
大会は
自由乙
自由升
自由自由
の三つ巴
まあぬっちゃけ全てのペアに自由がいるんだろうな
強ければ生き、弱ければ死ぬ
>>76 スポランの場合、大会のルール上、自由自由は出来ないので代わりにジョインジョインフリィダムゥが入ると思います、先生!
でも実際自由使いは少ないんじゃない?
使い慣れてないと厳しいし
スポラン大会にνを使うのは俺だけですねわかります
大会に自由も使えないような弱いのが出ると思うのか?
少なくとも3回戦後に自由がいないペアがいたら奇跡の類
そういや同じ機体同士のペアってあまり見ないよな
ストライクコンビとかF91コンビは強そうに見えるが…
Z&Zだと時間切れ上等の機動戦闘になりそうだな…
>>83 νは誰と組むんだ?
イージス自爆コンビも面白いよな。
私だけが死ぬわけが無い・・・
貴様のクレジットも一緒に連れて行く・・・・
あ・・・?光って・・・ガン逃げしていく・・・?
だが空気読んで自由を使う人が少ない可能性もありそうじゃね?
自由ばっかじゃつまらんしって
いや案外みんな自由はつまんないからって
Wとか2号機とか結構いそうじゃね?
自由乙
自由グフ
自由升
X&X
自由神
神乙
神グフ
さあ優勝するのはどーれだ!?
>>91 真ん中のX&Xはルール違反で1回戦不戦敗だという事ははっきりしているなw
自由枡が優勝しそう
Xとザク改で起き攻めしたら楽しいだろうな
>>93 Xは特例で同機体おk
そういえばスポランって時間切れどうすんの?
自由維持で維持五回自爆でどの機体相手でも勝てるな!
相方からのカットは自由が阻止
>>96 一回目の時間切れなら再試合。
二回目はスポランの独断?
誰かkwsk
スポラン大会ってガチなんだよな?だったら自由は確実に入るな
相方として一番はやはりZだと思う
>>99 多分スポラン独断
周りギャラリーの意見も加えたらガン逃げ組の身内が文句つけたりしそうだし
>>96 同機体以前に「ペア合計コスト制限5000まで。」のルールに抵触してるよw
だからたとえXのみ同機体おkでも不戦敗だよw
髭って元々体力は750だっけ?何か800位あったような気がするんだけど
それとサザビーのファンネル数は元々から6個だけ?
今見に行ったら
ルール:使用ステージは「サンクキングダム」(ガンダムWのステージ)
ペア合計コスト制限5000まで。
チーム内での同機体使用不可。
引き分け時は再戦。(再々戦以降は特別判定ルールが適応されることもあり)
だった
5000までなら自由神は無理か
>>102 Xって2000じゃなかったっけ?
大会29日だっけ?おまいら楽しんでこいよ
スポランて普通に自由乙コンビがいるよね
人どんくらいあつまるんだろうか
>>92 奇遇だな。
こっちも相方νでこっちは升なんだ。
大会見に行けるのは2時なんだがまだその時間では本戦始まってないといいけど・・・
>>105 気持ちはわかるがXはコスト3000だw
まあ世の中空気なんか読む気もなく腕は磨きたくないけどとりあえず勝ちたいってお子ちゃまが結構いるもんで
>>104 ああ〜ロケテの時かあ
何か相方が「髭の体力が減った」って言うから、もしかして25日の修正版で調整されたのかと思った
レストン!
自由乙のコンビってあんまり見た事ないなあ。
後、勝つためにやるのは確実だけど好きでもない機体を強いだけの
理由で使うかなあ。大会でも好みの機体を使うんじゃない?
くそ大会あっていいな
地元では大会なんてないよ
自由乙より神乙の方が強そうな感じはするがなぁ
大会どころか2vs2の対戦すら殆どないわw
自由+Zをガチに練習する分にはいいかな?
>>107 忌々しい敵の自由乙コンビなんてどこに出もいるわ!
最近は使われるの慣れた
もし最強が自由じゃなかったら、ここまで叩かれてないよな
まったく大人しく∀あたりを最強にしとけば良かったのに
>>120 DXで運命・超自由・0カス・Hi-ν・ナイチン・DX・フルパワー∀・ターンXなどがコスト4000で追加され、
フルパワー∀が神の如き活躍をされる予定です
>>120 自由が神程度の強さだったら叩かなかったな
できれば修正して欲しいなぁってぐらい
人によっては違うのかもしれないが、別に自由が嫌いだから叩いてるわけじゃない
>>120 それだと髭自重の流れになるからいやです
Xを最強にするべき
それだとX使いにくいだろ
一番人気のないガンタンクを最強にするべき
大きなディスプレイが点いたり消えたりしている
大きい!大会かな?いや・・・違う、違うな・・・
大会はもっとバァーって盛り上がるもんな!
自由ばっかりだな、ここ
(他の3000機体は)出られないのかな?
おぅい、(GXとか)出してくださいよー
ねぇ、使えるんでしょ?
>>120 そうか?強い機体は何であれ叩かれるもんだろ
普段と違うとこいくとやっぱ人が違うな、初めて恐いキュベ使いに会ったわ
本気の∀はいつ見れますか?
神やマスターやZだって叩かれてるし強ければ何だろうが叩かれる
むしろここでXで出て優勝かっさらえば伝説に残れるんじゃね?w
自由で優勝してもすぐ忘れられるだろうけど
ザク改でガンダムを倒せるくらいの調整をいれるべきだった
>>120 強すぎる機体は叩かれる運命
トキしかり自由しかり
フルパワー∀がいまいちドンなものか思い出せないんで、ちょっとレンタルしてくる
>>134 黒歴史の記録の状態ならフルパワーに近いんじゃね?
>>134 フリーザみたいなやつだなw底なしの強さか
>>103 >>104 なぜかファンネルが800個あるサザビーを想像した
>>128 乱入してきたゴッドにひたすらバルカンで牽制しまくってたら
タイマンでマシンガンを使うのは卑怯だといわれる時代だぜ!!
138 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:21:29 ID:z0Y7Gp+xO
昨日皆に助言もらって今日の大会頑張ったけど予選で負けましたorz
やっぱり3000と組んだF91はガン追いされて先落ち地雷でした。
以下、本気の髭のガイドライン
↓↓↓
∀「冨樫が本気出したら俺も出す」
>>134 手始めにwiki見始めたが、最初の動力説明の
>縮退炉×2
これだけで絶頂した
俺はXを使い手なんだが相手が残念な事に自由を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が自由の熟練者なのだがおれはいつも負けるから涙目になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前サテライトでボコるわ・・」と言ったら
アシストされてリアルでビビった、覚醒されてカカッっとBDしながらBRされて青ざめた
おれは一気に空中にとんだんだけど自由が特格空キャンしてておれが動きを見失ったのか動いてなかったからなのかアシスト攻めでステップを崩された上にBD格空Nでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「このままタイムアップにして下さい」というとようやく必死な顔してなんかキャンセル覚醒してきた。
おれはブッパサテライトで反撃、これは一歩間違えなくてもカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが爆笑し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
俺は必死にやってるが、時既に時間切れ、自由にスキはなかった
終わり頃にはボロボロの雑魚がいた
その後自由は厨機体だお!修正しる!って大声出して帰ったが多分店員にマークされてる
↑
ってハロが言ってた
>>142 先生、なんかビームライフル撃ったら空間を飛び越えさせて、相手の360度全方位から攻撃できる武装もあるそうです。
グランゾンでこんな演出あったような…
これ以上はスレチなんでやめと来ます
早く5月の最初の月曜日こい
そうすればやっとギンガナムが見れる
Gジェネスピリッツでは実際にBRを空間転移させて全方位から攻撃という
ワームスマッシャーな武器がある
>>139 ・グッとガッツポーズしただけで相手のコストが2000くらい減った
・残り10秒相手体力満タン、チームメイト負傷の状況から1人で逆転
・自分の核を自分でキャッチしてレーザービームで投げ返す
・一回のスイングでハンマーが三本に見える
・機体を選択するだけで対戦相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす相手も
・髭がダメージを受けたらたらゲーム中断
>>139 ・試合開始時に挨拶でスタート押したら月光蝶が発動して全てがナノマシンに包まれた
>>139 ・ガンダムがCSで狙撃してきたが顔の髭を投げて迎撃した
>>149 髭がダメ受けたらイデ発動でいいよもう
髭、ライフル使う必要あまりないよな味噌の弾があれば
弾速が違うとはいえ足が止まるってのはやっぱきつい
>>139 乱入するだけで相手の自由が泣いて謝った、心臓発作を起こす神も
流れぶったぎってすまんが。
Vガン見てたらトマーシュ時期の関とシーブックって声似てる気がした。
フルバワーの髭伝説
・1試合7撃墜はあたりまえ。1試合10撃墜も。
・開幕核で5秒勝利は当たり前。
・髭にとっての勝利は核処理の為損ない。
・開幕チャージ無し核も 日常茶飯事。
・残り時間10秒、相手ゲージMAXで僚機瀕死からも余裕で逆転。
・起き攻めハンマーも自動でヒット。
・一回のハンマーでハンマーが3つに見える
・アシストで一撃必殺が特技
・戦場に立つだけで相手が泣いて謝った、機能不全を起こす相手も
・完全勝利でも納得いかなければ核で自爆して帰ってきてた
・あまりに勝ちすぎるから攻撃ヒットだけで撃墜扱い
・その攻撃もヒットしない
・相手を一睨みしただけで敵気が明後日の方向に飛んでいく
・対戦の無い日でも2撃墜
・ハンマー使わずに手で殴ったことも
・自分の核を自分でキャッチしてレーザービームで投げ返す
・ハンマー一撃撃墜なんてザラ、一撃で二回撃破することも
・攻撃がヒットしてから撃破扱いになる方が早かった
・チーム表示画面で一撃墜
・核離脱しようとした敵機と、一緒に逃げようとした敵僚機、味方僚機ともども撃墜した
・観客の韓国人のヤジに流暢な韓国語で反論しながらハンマーで敵機撃墜
・グッとガッツポーズしただけで5撃墜くらい入った
・スイングでハリケーンが起きたことは有名
・湾岸戦争が始まったきっかけは髭の開幕核
・味方僚機との遠い位置からも味方を援護しながら敵機両方撃破。
・カプルを楽々ホームランにしてた
・自分の核に飛び乗って画面外まで行くというファンサービス
このゲーム始めるまでX知らなかったんだけどゲームでXの曲聞いたら好きになったwww
「離さず諦めずに 信じ続けたい」って歌詞に感動した俺キメェw
>>156 あの曲いいよな。
歌ってたグループ、たしかMステに出演してたはず
ガンダムって何気にいい曲多いよな
初代から運命まで全部
00は見てないからしらね
俺マーク2で、アシスト出した瞬間に上空から髭にハンマーもらって、そのまま俺の隣にスタっと降りてきて特格やってリックディアス破壊された。
あれってねらってたのかな? うはwやるなwww って思ったw
161 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:57:50 ID:MiJnKzZQO
べたなんだがガンダムって強いな!対人戦1回目8勝、2回目4勝した!
かないみかの声がいいなぁw
>>154 確かトマーシュさんとドモンが同じ声じゃないっけ?
>>158 このゲームでターンエーターン知って気に入った
F91の勝利ポーズって一つなんだな、ヴェスバー時はサーベル使えないのに
>>141 デンドンデンドンデンドンデンドンデンドンデンドンデン♪
あー髭の格闘強くならねーかなー
髭は空ステ格の上下誘導はいいよ。
ナイチンゲってどんなMSだっけ?
だせえww
ナイチンゲールはDXで出るなら最高コストにして欲しい
それ以外認めん
>>171 肩を見てるとパックンフラワーを思い出すのは俺だけでいい
ターンエーはもう少し格闘決めやすくなると、核が活きるんだが……
ナイチンでたら避けても機体でかすぎて引っかかりまくるな
ハイνは全MSの中でも屈指のかっこよさだよな!
史実のナイチンゲールは「白」のイメージなのに
それを赤々とした機体の名前にしちゃう辺りシャア総帥っぽいぜ
>>166 関はドモン役の時に喉ぶっ潰したから、今ではイザークの声しか出せないんだよな。
ドモンの声はスパロボMX収録の時にちょっと改善されたが、トマーシュはもう無理なんじゃないかと思う。
行きつけのゲセンでカプルとか陸ガンとか低コスト機体使ってるのが俺だけで寂しくなった
ナイチンゲール見るかぎりじゃサザビーみたいだな、まあ当然か
髭の格闘は伸びるけどかちあうとまず負けているイメージが
185 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:44:02 ID:iok04zrJ0
俺のホームでザク使ってんの俺だけなんだけど
機動力以外は結構出来る子だと思うんだけどな
アレックスで自由やZに勝つと気持ちいいぜ
でもウイングゼロにはまだ対人で一度も勝ててない……
キュべで7連勝したんだが終電が迫ってたので誰かに託した
どうなってるんだろうか
プルとハメハメしたいよ〜
>>178 Ξのリファインは良かったのに
胚乳やF91はなんであんな事にorz
>>132ジョインジョイントキィ
またはオウッヤカタサマッー!!ユキムラァァッ!!
で、何がバージョンアップしたの?
>>190 ブチにやらせたから
カトキにやらせとけばあたりさわりのないまぁそこそこなものになってたと思うけどなぁ
>>187 アレックス使いとしてその気持ちは良く分かる。
W0はまだマシなんだが、3号機でBZ→爆導策ばっかやる奴がいてもうね。
>>185 その機動力が大きいゲームだからな
アレックス、ザク改、乙乙、サザビー、Xが評価低めな理由な一つがそれ
逆に強い自由神マスターZはどれも神速の持ち主だな
しかもこの4機は爆発力も凄まじい。
乙乙は普通に強いと思うんだけどなあ
ザク改の切り札は後格闘
これだけは譲れない
3000はXメインで使ってるんだけど、最近分かったことがある。
自分がXを使うときは、落ちてはいけません。
特にシャッフルでやってるときはね。
シャッフルは自分のことしか考えない人多いし、連携もとりずらいからXは難しいよ。
自分がXで落ちないようにしてたら、簡単に6連ぐらいはできるよ
Xで6連も出来るところで俺もやりたい
ネタ機体で連勝したい
正直乙が言われてるほど強く感じない
自由、神と組んでも師匠、2号機のがイケてると思う
>>201 俺のホームだと何であろうと2対1になる
>>204 二号機とか正直空気だよ
大会の動画とかみてると
>>204 2号機はありゃ厨機体だ。アナペル=カトーが多すぎる。
>>198 乙乙もサザビーも使うが乙乙はむしろロック距離が厳しいとミサイルを撃ってて思う
アルカにガンガンのムック広告載ってたが全機体データて書いてあったから発売日の6月中旬には解禁終わってるのかな
ハイスコア狙うときはどういう風にプレイするのがいいんだろうか?
まぁ、ムックの「全○○データ記載」ほど当てにならないものはないなw
次回作「装甲騎兵ボトムズ ギルガメスVS.バララント」に期待するしかないな・・・・。
二号機はステップだけして近づいたらサブ格闘して、離れたら核撃ってるイメージしかない
いちいち…が厨機体って言ってたら、キリがないだろ…
たかがゲームで…
そこまで言うなら、やらなきゃいいのに…
販促用のポスターっていくらぐらいなんだろう非売品だからオクで売ったらどんぐらいなのかな?
>>214 それが仕事なんだからしょうがない
核は起き攻めに使うのが真の2号機使い
2号機まで自重の流れか・・・
もう好きな機体も使えないな
>>217 起き攻めだとダメージ下がるから乱戦で当てるのが真の2号機使いだと思う
>>211 なるべく墜ちない
戦力ゲージを減らさない(つまり僚機も墜ちないようにする)
多段HITかつ高威力の攻撃を当てる
とどめは基本自分が刺す
あたりが重要かな?
というかこの辺はシリーズのスコアアタックの基本か
>>219 使うのは構わんが夜中の夜明け状態は簡便な。
二号機は格ゲーか核ゲーだからな
格ゲーだけならまだしも核ゲーされると何か、こう、ねぇ
まあ自身で使うと空気か地雷に早変わりだけど
デビルガンダムがアップを始めました
スコアは幕2が一番とりやすいと思うが
みんなの自己スコアってどれくらい? あと機体とかも
νで38万
2号機相手は勝っても糞つまらんのだよな。
対自由とは違ってただの作業。
>>222 核はリロード30秒だからもちろん格闘も振るよ
核撃ったらガン逃げ2号機とかさすがに都市伝説だろ
だよな?
明日解禁来るよ!
来るよ!
Xで31万。
他にデビル倒せたのはV、ドム、アレックスだけど全部スコア10万台か20万台。
神で40万
>>231 神で40万ってことは、もしかしてデビル倒した?
>>228 ウチのホームにいるよ。
ウザいってレベルじゃないぜ、最早
昔は使ってて可能性を感じてたんだが、最近になって厨認定されて少々がっかりだ
まぁそれでも鬱憤晴らしに使うだろうが
明日解禁は無いだろうな。あの解禁予定表は正しいのだろう
GW前にエクシア出して少しでも延命しておくべきだと思うんだが・・・
>>228 都市伝説じゃないから困る。
核撃ったら高飛びしかしない2号機とかばっかり。
突っ込んできてもシールドアタックしてすぐ上昇。
νで36万強
稼動初期に不人気機体、微妙機体といわれていたグフカスも
いまやテーレッテーの仲間入りで泣けてきた
もう俺の相棒はZZしか残ってないじゃないか
>>232 EX2までいってデビルガンダムは倒しました
ヘッドは近くにいたのだけ潰して本体にチャージ3天驚拳と格闘してましたぜ
もしくはステ待ちで格闘ねらってくる奴を、強判定の格闘で打ち勝つような感じ
>>234 前回、見事的中させたところを見ると信憑性はあるな。
もしかするとカプンコの判断で日程前倒しの可能性もある。
酷すぎワロタ
まあ俺は作業感なんて一切感じさせない2号機目指すよ
>>237 トキも稼動初期は微妙と言われてたんだよ。
研究が進んだら最強キャラになってしまっただけだ。だから気にせず使うといいと思うんだがなぁ
>>237 稼動初期にグフTUEEEEEE!とか言っても誰も信用しなかったんだよな。
>>238 神でデビルなんて夢かと思ったが…
今度やってみるわ。
そういえば自分のスコア書いてなかった。
幕2で42万が最高。キャンペーンの45万ってどんだけだよ…
2号機はひたすら面倒くさい印象
それ以上は無いが
グフは使いこなすのが難しいからな
初めて触った時なんてどうすりゃいいのかわからんかったよ俺w
実はデビルって頭の後ろに回りこんで格闘してたらノーダメージで倒せるんだよ。
かといって、2号機の移動系の真骨頂はステップと特格にあるんだよなぁ・・・
それ以外の動きだと、どうも劣化の動きしかしないみたいで葛藤が生まれるってのがある
使うからには本気で行きたいしね
二号機で40万
ランキング登録したけど上位すごすぎ
>>247 バリアで弾かれないか?
もしくはヘッドのゲロビとか当たるんじゃね?
最初から自由ヤバいと言われてたっけ?
打ち切りリロード式で覚醒切れが弱点だからそこまで強くないって意見だった?
特格空撃ちが発覚して存分に覚醒が使える今は間違いなく最強だけど
新鮮な2号機ってどんな感じだろ
置き攻めとか バックステッポから踏みつけとか サマソとかかな
>>250 バリアで弾かれるけど正面や側面にいるより安全かも
>>242 稼働初期はサウザーとシンの2強と言われていました…まじで
>>252 もとから使いこなさないと強くなかったしな>自由
しかも特格空撃ちを使うようになってからウザさに拍車を掛けた
>>250 すまん言い忘れてたな。
終盤デビルが暴れだしてバリア張らなくなった時。
エンブレムとかEXが不確定だからスコアが安定しないんだorz
爆裂中は何処に居てもヤバイと思うし、近くで格闘振ってた方がいいのかもなぁ。
>>252 ロケテのころは最強と言われて
稼動初期はブースト消費無しになってむしろ強化されたと言われていた
そして今に至る
>>252 ロケテよりはマシ
そんな評価だったはず
>>255 星取り性能が高かったからねぇ。いまやぶっぱっこーからのビームだもんね
>>258 ハロがノーロックで当てるか撃墜
KOHが250以上のダメ
メダルがノーダメクリアと無落ちクリア
GメダルがGクロスで撃墜か撃墜してクリア
ガルマが味方を撃墜
あと何あったっけ?
高スコア狙うならやっぱり格闘機?
それとも事故も少なくノーダメージも狙える射撃機?
>>253 一般的なGP02でも起き攻めもサマソも普通に使うだろ・・
>>247 バリア張られたら確実にダメージ喰らう。
それに後半戦でヘッドを野放しにしておいたらいくら背後だろうと攻撃を喰らう。
GP02使われたら大概ヘビーアームズで入り返す俺
何か今更使う機体増やす気にも慣れず5機くらいしか使えない件
<<264
サンクス
でも条件わかっても達成すんのが難しいんだよ
役立つかわからないがガンダムファイターのための打倒デビルガンダムのコツ
・ロックはCPUより自分に集める
・デビル側の壁際にいつもいる(GCOとか本体ゲロビとかがわりと当たらなくなる
・ヘッドが出るときにヘッドに空格を入れられる位置に飛ぶ
・バリアが解除される時に本体の側面からLV3天驚拳を入れる
・本体ゲロビは空格闘空振りでもいいから避ける
・ダウンさせられた時にGCOすると安心感うp
・CPUがF91の時は死ぬ気で殴る
今日千葉のゲーセンで
小さい大会有ったって聞いたけど、知ってる人居る?
>>264 ハロは味方誤射じゃなかったっけ?
>>265 格闘機は後半安定しないからやっぱ射撃機じゃないかと
まぁ射撃機はエンブレム取りづらいけどね。取れて王冠(銀)くらい?
>>265 サテライトでテーレッテーするのが一番かと。
升じゃ38万までしか行かないorz
ハロって味方に攻撃当てても貰えるよね?
・・・あとチキンは?
>>269 5機も使えるのか。凄いじゃん
俺未だに2機しか使えないよ。両方1000コスだし
色んな機体触れ
それが上達の近道だし対策も取りやすくなる
全部の機体使えても全然おかしくないし
基本はほぼ全て同じだからな
基本が全然違う気がする
>>264 マジで?それじゃあガルマとるとハロもセットでついてくるのか?
自由神Zマスターグフ0203が主軸な俺
千葉ニューのレジャーランドじゃ?
あそこは毎週何らかの大会やってるぽい
>>279 君にはサザビー分が足りないな
太くて赤いものを使うんだ
>>278 一緒に取らない条件としてイージスの自爆があると思われ。
だからハロは味方誤射なんだよー
そして撃墜してしまったらガルマになるんだって
王冠の金銀みたいなもんだ
あとGの金銀みたいな感じ
特殊な武装を持ってたり偏ってる機体は中々基本通りとはいかないだろう
エンブレムってどれくらい得点加算されるんだろ2000〜5000の幅っぽい気がするが
勝利時のポーズで一番かっこいいのはザク改
異論は認めん
てか自由神升Zグフが異常なほどに強いのは確かだし、対策と言っても事故狙いか
カット狙いしかないのも事実。GP02がステ厨か高飛び厨にしかなれないのも仕様だし、
赤くて太いサザビーが弱いのも仕様。
もしそうと思えないならそりゃゲーセンのレベルが低いってだけ。
GP02なんかは2vs2なら放置すりゃいいが、自由神升Zグフはもうどうしようもない。
たとえ腕で勝ってても勝てるかどうかは際どい線になる。
神の勝利ポーズでゴッドスラッシュ抜いたまま腕組みしてて
刺さってるのを見るとうわあああってなる
>>264 金メダル:ノーダメージクリア
銀メダル:無撃破クリア
金Gメダル:Gクロスオーバーで敵を撃破する
銀Gメダル:Gクロスオーバーを敵に当てる
キングオブハート:敵機にクロスオーバー以外で250以上のダメージを1コンボで当てる。
チキン:味方に任せてクリア。戦果ボーナスの勲章ボーナスを覗いた点数が4000点以下で獲得。
ガルマ:味方殺し
ハロ:1回の戦闘で5ヒット以上味方に攻撃を当てる
ボーナスポイント
5000:金メダル
3000:金Gメダル
2000:銀メダル、キングオブハート、チキン
1500:銀Gメダル
0000:ガルマ、ハロ
戦果ポイント計算
「与ダメージポイント+撃破内部MSコスト×10+勲章ボーナス合計−非撃破数×内部MSコスト×20」
与ダメージポイント=奪った耐久力の割合×コスト別倍率(高75倍、中50倍、低25倍)
>>258 俺も安定しない方なんだが、νで王冠金狙ってできるだけ多くの敵機にダメージ当ててからフィニッシュを狙い
ダメ受けたら、キングオブハート狙いで格闘狙うか、王冠銀で無難に終わらせるかに切り替えてる。
自機落ちたらGCO使えるので起き攻め狙う。
こんな感じでEX1なら問題なく行ける(7面超えられれば)
今日色々試したがEX1でエンブレム取れればEX2に行けるんじゃないかと思う。
EX1までに王冠銀6、GCO1でEX1に進みEX1で王冠金が出てEX2に行けた。
EX1までに王冠銀4金1、KOH2でEX1に進みEX1で何も出ずEX2に行けなかった。
>>287 逆にガルマやハロは減算ぽいよね?
>>292 これは使えるな
がんばってハイスコア目指そう
サザビーはファンネル12発、装甲650、核リロード10秒で強くなるか?
>>293 まあそれはそうだが、ロック切り替えて動きだけは見張ってれば相方と一緒に
射撃を叩きこむことで核自爆させられたり大ダメを与えられたりするからまだマシ。
マスターや神使ってんならステ厨GP02くらい殴り殺せというところだしな。
ガルマ0ポイントだったのか・・・
>>297 リロードは今のままでいいから範囲とモーション後の隙を減らせばいい感じ
>>297 CSと特射を交換してCSは髭同様一回かぎりにし
核は他の核と同じにする
ってただの妄想
ACE張りの腹ビームが欲しい。
無論ホーミング力は覚醒逃げする自由を捕まえられるくらいで
>>292 減算じゃなかったのか、少しほっとしたw
やっぱりザクじゃハイスコアは無理なのかな…orz
>>297 ブースト関連の調整だけでいいと思われ。
ブーストかけて垂直上昇するとあっという間にブーストが切れるのが謎。
BD速度は遅いような気もするし他とあんま変わらん気もするから何とも言えない。
高飛びができず、機体の大きさでBD逃げもしにくいことがサザビーの欠陥だからな。
おかげで2000機体なのに1000機体以上に囲まれたらオワタ、格闘機に寄られたらオワタ、だから。
やっぱりコストで計算してるんだな
A7の光の翼の歌はV2と神しかいないから5万以上簡単にでるのか
>>298 まあ確かに射撃がなくて足が遅い機体は脅威ではないな。
しかしマスターとかゴットって格闘の判定あまり強くないよね?
だからあいつら対策にはむしろ02号機やソードストライク使ってる。
ほかじゃ追いつかれてたこ殴りにされてしまう・・・orz
>>304 スコア以前に7面で沈む俺はヘタレザク使い…
>>310 7さえクリアできればデビルガンダムを倒したザク使いになるよ
さて、今日のIDで乗る機体が決まる・・・
ファンネルのリロード早いし、CSが高性能なんだからそれでなんとかできるだろ
アシストだって2000の中でも最高レベルだぞ
寄られないように立ち回るのがサザビーの仕事のひとつだ
ステップだって性能いいんだしさ
>>310 つ誰かと組んでCPU戦
アシストに徹するのも面白いよ
ザク改はCPUには滅法強いよね
>>313 ステップよくても当たり判定が\(^o^)/
まぁ、確かに自由とか神みたいなヤツに当たらなければ余り気にならないな
>>297 ファンネルと核はあまり意味が無いな。
ファンネル12個飛ばせばそれなりに当てやすくはなるが撒く暇が無い、
それに戻ってくればまた撃てるから弾切れで困った事はほとんど無いぞ。
ファンネル4発Hitでダウン、ダメ120とか繰り返しても自分が落ちるし。
核は…ファンネルより使う暇が無いからな…
むしろその二つを捨てても赤ロック範囲を広げてくれる方がありがたい。
サザビーとZZは、ジ・Oステップさえくれればタイマンで粘れるんだが…
ちなみに耐久ボーナスは
「ステージ終了時の耐久値×1000×(1+被撃墜数)」
おおまかな計算だけど参考程度に
タイムボーナスと与ダメの天秤だと与ダメの方が大きいみたいだけど
時間切れや自機落ち考えると調子良い時しか狩れないヘタレな俺
A-5A-7あたり特に
ロラン速攻で落とすよりカプル狩った方が効率良い訳か
>>321 俺が下手なだけかと思って控えていたが、やはりW0に弱いんだな・・・
バスターライホゥでこかされまくって泣けてくる
>>313 まあ建物多ければな。ビルとクェスだけが友達さ
耐久ボーナスってクリア時の耐久値×50じゃね
×50じゃねえ×5だ
>>318 ミスったorz
正確には
「ステージ終了時の耐久値×1000÷(1+被撃墜数)」
すまない
>>320 VFだから別ゲーだ、とか思ってたけどXあったな、テーレッテーしてくるわ(´・ω・)
>>319 すまん、元ネタkwsk
HP0でステージクリアすると涙目だわ
耐久ボーナス0点とか…
>>330 もう計算式がやばいことになっているので 黒歴史に封印してくださいorz
そして自分は吊ってくる…
>>289 それは逆にお前が弱いだけ
てかそんなこと言うならやらなきゃいいだろ…
勝手に自分の中で厨機体を定めてるやつが一番迷惑
2ちゃんや身内で厨機体て言ってるからってそれは普遍的な事じゃないから…
>>309 その神升はあんまアシスト使わないっぽいな。
アシストと格闘の2択をやってくる神升相手だとソードじゃ詰み。
GP02は所詮ステ厨だからスルーされりゃ戦力は落ちるし、
格闘で競り勝てるかどうかも運。先だし格闘誘ってアシストやってくる神升相手だとキツイ。
升に限っては、蝿で無理矢理空に飛ばせられるから、その着地を攻められるとGP02じゃ…。
神升もただの格闘機なら ま だ いいんだけど何故か知らんが超優秀なアシストがあるからな…。
しかもどっちも、そこから格闘コンボが入るという…。もう駄目ぽ。
>>332>>333 すまん∀守備範囲外だった・・・ハンマーと核でフルボッコされてくるわ。
今度∀借りてこようかな。
>>323 あくまで俺の場合だけど同じ状況
王冠金ロラン速攻撃破時で38500位
同+カプル×2撃破で43500位だったとオモ
下KOHが入ってたかもだがそれ差っぴいても点数いいし。
俺もGW中何か借りて見ようかね…
何がお勧め?連ジ、乙、連ザはプレイ済みなのでファースト、乙、種以外で
連ザ2の時ってさ、解禁は二週間おきになかったっけ?
>>319のは劇場版でロランが月に吠えた時の台詞だけどね
>>341 どうみてもGガンダムです
レディゴー
>>341 V面白いよ
ただ、なにぶんもう15年ぐらい前?になるから平成ガンダムとはいえ、かなり映像荒いけど。
まぁ逆シャア、F91は映画だし見るのに時間掛からないからお勧めか。
>>341 Vガンを見てないなんておかしいですよ!!
>>341 08、ポケ戦、星屑、F91辺りなら無理なく見られるだろう
>>341 Gガンおすすめ。
師匠がカッコいい・・・くらいか。
ガンダムファイトはある意味斬新かもね。
∀とXだな
>>341 08、ポケ戦、星屑、F91、逆シャア辺りなら無理なく見られるだろう
351 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:26:58 ID:Cb7bVp7PO
>>292 詳しい情報サンクス。
ところでその明確なエンブレム取得条件のソースは?
>>341 ゲームじゃないのか?
ちと変った所で古い作品だが、ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 なんてどうよ?
ああ投稿中にキャンセルしたつもりがorz
しかしまー出番が少ない機体は作るの大変だっただろうな
誰もWを薦めない
>>341 Wの第1話は面白い
そんなに日にちがあるわけじゃないし
まあ逆シャアあたりが妥当、あとF91
おお…こんなにレスが
アドバイスサンクスです。一作にしようと思ったけど2〜3作借りてきます
スカトロ・ヴァギーナ「恥球がもたん時が来ているのだ!」
プレイ済みとはどういうわけだ?
原作見てないなら1stやΖも見とけよ
ターンエーはほかと違うきがしたな。
08もちょっとほかとはちがうけど結構いいよあれは。
Wの第一話って、ヒイロの性格が全然違うんですけどw
Wは映画が続編で総集編の映画がないから見るのたいへんだよね。
W0カスタムがかなりすきだから全部みたけど。
>>341 怪しい伝説マジオススメ
ただし字幕は無いので英語がわからないなら辛いと思うけど
ちなみにガンダムは全く関係は無い
>>366 私ならダイナマイトで一発だ
つうか関係なさすぎだろw
IDが腐女子だから種と種死をおすすめしとこうww
Wの映画(OVA)は作画がおかしいくらいに気合入ってるよな
戦闘シーンは0083に次いで好きだ
ただ、殺さずの制約でけっこう地味だけど…
ヒイロは「お前を殺す」といいたいだけなのです。
>>367 >>368 知ってる人が居て驚いたw
薦めたのはDVDとしか言ってなくて別にガンダムでなくても良いっぽかったからさw
実際に面白いし、怪しい伝説
>>372 その台詞言われた奴、一人も殺せてないんだよな
Zガンダムで801って
どういう組み合わせなんだ
カクリコン×ジェリド
ちょいと質問
νガン+2号機のコンビが相手で、νガンに調子よくダメージを与えたのよ
んでバリア張る前に放置を決め込んで、相方と一緒に2号機を落とそうとした
コストオーバー考えたら間違ってないと思うんだが
いや違う、核を撃たれたくないからνガンを2回落とそうぜ!と相方に言われて
それも一理あるなあと思った次第・・・みんなはどうよ
ちなみに上記対戦では急に鬼神と化したνガンが暴れまくってこっちがやられた
落とす順番とか関係なかった
>>377 腐女子は人間が二人いれば、場合によってはいなくても妄想するもんだ
男体化なんてのもある始末だからな('A`)
スカトロ・ヴァギーナ「私はネオ・ジオンの再興と打倒アムロ以外興味は・・・・・・多分無い。」
wikiまだ荒れてるのか。どうなるんだあれ
強行した移転派は一応ログ残ってるからまだいいが、トタンめくられて一斉に動き出すダンゴムシみたいに急に沸いてきた反対派がわけわからん
グフカスの
地上N3>特射>地上N3>特射>地上N2
って奴やろうとしたんだけど特射撃が相手の上を通る
早くすると地上ででるしどうすればいいんだろ
>>380 状況次第だと思うからどっちが正しいとか間違ってるかはわからないけど
νを放置するならバリア張る前じゃなくて張った後にする方が良いよ
>>383 まあ面白い所は急造の新Wikiが
一日の訪問人数5000超えてるってことなんだよな
旧Wikiの約1/3、結構な数が不満持ってるんだろうな
>>341 OVA&劇場版は話も短いし作画気合入ってるから
今のアニメに肥えてても満足の出来だしGWにはオススメだな
俺は今日HDDに眠ってたククルスドアンの島を見て
解禁はこいつだと確信した。やっぱいつ見てもドアンザクは何か細い
>>386 単純に軽いからじゃ?
トップページが開くの早い。そのかわり文字が小さいけど。
GWなんてサービス業には関係ねぇぜ・・・
既出かもしれんが、1.01の筐体でもZのステップバグは普通に出来たんだが何が変わったんだろ
無限逃げも余裕でした
>>390 ザク改の特格連打ができなくなった
どうしても少しBDしてしまう
>>390 クレジットの色を白→緑に修正しました
が主で後はゼロゲージバグだけらしい。公式とかで修正点公開しろよな
ザクだけ修正するとかカプンコ鬼畜すぎる
何か隠し要素とかでも、仕込んだんかなぁ…
CPUの攻撃力補正って下がったの?
嘘だと言ってよ、バーニィ
カプコン「生意気なんだよ!ザクが特格キャンセルなど!」
カプコン「生意気なんだよ!Xが特格など!」
>>384 すべてはタイミング次第、練習して体で覚えるしかないわ
上通り越すなら遅い、地上撃ちハズレなら早すぎ
地上特射でも当たるけど空中からのほうが派手でいいね
>>387 つまり、金ぴかザク痛(S)ですね!!!
わかります><
昨日バージョンアップ版やったらルート選択できなくなったんだが仕様か?
>>402 対戦に勝って始まったなら相手のを引き継ぐとかじゃなかったか?
>>402 そんな仕様ない
店員が間違って初期化したんじゃね?
パスまた入れてもらうんだ
前の人が終わった後すぐにコイン投下すると
ルート選択が前の人のままになることがあるような
対戦してなくても俺もたまーーーに選べない時あるな。
勿論同じ店&ルート選択が既に出来る筐体でだ。
あれ?っと一瞬止まるが、まぁいいかとなるのでさほどきにしてなかった。
相方がルート選択したとか
今北修正版産業
俺の相方は常にCPUだが
俺なんてたまに人生のルートを選べない時があるよ
>>410 筐体のディスク交換直後にプレイしたから分かるが、パスワード入力しなくてもステージ選択可能になってる。
選択出来ないのは乱入勝利後とかじゃね?
だから違うと何度いったら・・・・・
乱入勝利後でも無いし相方同席でもないし
コンテニューでもない。
選べないのは本当に極稀にだ。
過去2回ほどある。
勿論その筐体で何度もルート選択はしてる状況でだ
グフカスのバグができなくなってた。
フリーダム
ガンダム
大勝利
か
>>414 例えば4台あったとしよう。そしてそれが1ラインだったとしよう。
お前は正面から誰もいないと思ってコインを投入したが、実は裏側では
ゲームオーバーの画面が二つ並んでいる。その場合、実際は乱入にならないものの、
機械の上では「既にゲームオーバーした相手に乱入した」と最初処理される。
もっともそれはお前が機体とかを選んでる最中に解消されるが、乱入したことには
変わりないから、裏側の奴等が選んでいたルートがそのまま継承される。
今回は援軍しても、登録完了まではゲームを普通に進行できるようになってるから、
時間差でこういうバグのようなことが起こる。
>>419に続き。
例えばお前の座った筐体の画面がタイトル画面になっていても、隣はまだゲームオーバー画面のことがある。
その時お前は「既にゲームオーバーした奴に援軍した」と処理される。
よって隣の奴が前に選んでいたルートがそのまま継承される。
コンティニューではなくても、だ。これも、ゲームオーバーしてからタイトル画面に行くまでの間、
プレイヤーはいないにも関わらず機械上では「いる」と処理されているから起こるバグのようなもの。
>419ー420
そういうことなのか。知らなかったわ。
ところでV2のような指示を出して攻撃してもらうタイプのアシストがうまく使えないんだがなんかコツとかある?
422 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:28:28 ID:TErZfMQpO
着地の二手前を狙う
通り過ぎない距離で使うこと回数残したまま落ちないぐらいじゃね?
424 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:29:14 ID:esvnE4lv0
無視されさげずまれる痛さと悲しさを知った準マイナー作品ファンは今すぐGセイバーを見よう。
同じ悲しみをしょっているひとが隣にいるよ。
ドムを使って練習だ
つーかV2は勝手に撃つタイプじゃね
つか、ライン選択の時に、まだプレイ中(ゲームオーバーのカウント中でも)なら相手の使用機体表示される
>>421 1、起き攻め(赤ロックなら追うので遅めに出して追撃、早めに出してプレッシャー)
2、牽制(相手を動かし当たったら追撃、避けたらそこを狙う)
3、近距離での保険(相手を追うタイプなら格闘をカットしてくれたりする)
4、高飛びへの迎撃(アシストは上まで追ってくれる)
5、擬似クロス(自分が動き十字砲火)
追い方や攻撃方法が違ったりまだいろいろ使い方があると思うけど、個人的にはケチらないことが重要かな
回数は機体によって違うけど、ピンチになりすぎて使っても流れが取り戻せないことのほうが多い
429 :
よち:2008/04/28(月) 02:46:13 ID:UDXZUb0MO
幕2でハイスコアを狙える理由を教えてください
430 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:49:52 ID:4Ekn4NNj0
垂れ流し
シャッフルでW0使ってて、友軍にグフカス引いたらグフカス6落ち狙いでおk?
432 :
よち:2008/04/28(月) 02:52:44 ID:UDXZUb0MO
さーて、そろそろ機体自動選択とかが解禁されてる頃かなー
馴れ合い多すぎワロタ
435 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:03:58 ID:yRdk5i48O
俺のヘビーアームズが俺より格上の人のXと疑似タイマンになった。メリクリウスのおかげもあって俺が150削られた所で相手の体力550削ってXは相方の方へ逃げて行った。Xタイマン弱いのかな?コスト2000でもタイマン勝てる機体多そう。
コスト3000と2000で激突し有利な状況を作れないならそりゃ引くだろ
乱戦で二対二を作り出しサーチ来なくなった時にサテライトするのがXの理想である
優位取れないなら引く、兵法として間違ってはいないだろ
逆に優位取れるならそのまま各々タイマンしてただろうよ
友達うぜぇwww俺がマトモに使えるのがグフカスだけだから違う機体選ぼうとすると…
友達「ちょwwwお前はグフレカスwww」
グフレカスってなんだよwww何かググレカスみたいな感じでワロタw
微笑ましい喃
グフカスだけまともに使えるなんという変態
自分?
お手軽なカプルとXとヘビーアームズしか使えません><
相方居ないので怠慢しかやらないんだけど、垂れ流し3号機に勝てないぜ
バズのダメ効率とダウンでCPUが頻繁にダウン
2機に狙われて俺涙目…ヘルプだぜ
使用機体は若キラです
>>435 Xは普通のビームライフル持ちの中ではタイマン強い方だと思うよ。
ヘビーアームズはメインの銃口補正がすごいから、格闘当たりにくいキャラなんで、タイマンで
攻めにくい。オマケにメリクリウスいたら、正面からは実質攻撃できない。
だからオレだったらタイマンは避ける。
ヘビーアームズはタイマン時の守備がウリだと思う。
>>435 Xは機動力こそガンダム
射撃能力は2000〜クラス
だがアシストは3000クラス
普通の機体相手なら2000には負けないよ
重腕は別扱いだ
近所の大型デパートに置いてあったんだが
バージョンアップ後なのに
ダメージレベルいじくってるせいでCPU戦が4面で乙ったw
1面の陸ガンの180_キャノン喰らって250↑持ってかれたぞwww
7面のXのサテライト喰らったらどうなるかな
>>442 格闘は何クラスだ?アシスト出してる重腕とVが辛すぎる
それはともかくバランス悪いと思うなら要望出そうぜ要望。数が揃えばDX商法とは言っても動かざるを得ないはず。
アミューズメントマシンについて(ナムコレーベル、バンプレストレーベル)
[email protected] ※お問い合わせの際には、製品名をお書きいただけますようお願いいたします。
wikiにある動画リストになんでドムだけないんだよ
誰か紹介しとくれ
久々やったが升と自由は明らかにありえんな
特に升の十二〜の誘導とスタン時間がすごすぎる
あれで2000とかXに武装ください。
448 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 04:33:08 ID:X9YM0+vxO
>>443 俺も似た経験が…
1面でカプルたんパンチ(MAX)食らって升が一撃で金色になった
何とかトリプルドムまで行ったが、BZ一発300ダメ、格闘400ダメとか無理過ぎ
十二って避け方工夫しないと避けられないってのが酷いよな
避けるのにかなりのブースト使うし
ザク改で41万
>>445 なかなか難しいな、ビジネス文章
普段社内文章しか書かないからなぁ
こういうのってやっぱ形にのっとったほうが良いかしらん?
十二(ryの引き戻すやつのスタン時間ってミニマスターの数に関わらず一定だったっけ?
さて、今日二次解禁があるのかどうか…
今回は携帯公式のスタッフコラムでも直前まで情報を出す気配を消すだろうし、こういう点だけは一流だな。
今日もし解禁あったとしてもキャラ解禁とEルート追加で隠し機体が追加ルートにでるってだけ^^
んで、CPUが使う隠し機体にウズウズしながら過疎ガンガンを仕方なくやるゴールデンウィーク
隠し機体に期待してるときってみんなドMだなって思うわwww
Xアシストは交互撃ちの4連射(全部に銃口補正付き)だったら使う人も居ただろうに。
俺の脳はヤバイ
>>455をみて何故かXをアシストで呼んで
サテライトを交互に4連射に見えた
>>449 見てれば当たることはないが、回避後の着地狙われやすいし、闇討ちで撃たれると痛いよな
さっきから升って連呼してるからチートガンダムって何だと思った俺参上
>>457 それっぽい月曜日だからじゃね?
カプンコ様?バンプレ様?解禁を決定するのってさ
いつもの流れならゴールデンウィーク明けにしか解禁してくれんだろね
タンク相手に
X二機でクロスサテライトキャノンしたのはいい思い出
まさか客寄せ時のGW狙いで解禁しないなんて
ビジネスチャンスを棒に振るバカな真似はしないですよ
そういや、メーカーはゲーム売れてしまえば後は適当でいいんでしたね
そろそろ、1次解禁くらい来てもいいんじゃね?
えっ?ルートが選べるようになった?、あんなの解禁とは言わねえよww
サテライトといえば今更かもしれんけど四面辺りのガロードのサテライトでいきなり新品の味方が580近いダメージ貰って瀕死になってつ驚いた
これ程とは・・・
>>464 6面のサテライトで新品升が蒸発したよ。
ただ新品Xが110残った事もあるしよく解らんね。
SEEDが2週間おきに解禁だったことを考えると、今日解禁なわけだが・・・
どうせ裏切ってEルート追加とか、キャラどの機体でも選べますとかだろ?
んで、新ルートが解禁名場合、そのルートは受けるダメージかなりおかしくなってるハズだ。
EX8,EX9とかでCPUが隠し機体で出るかもしれないけどね。
CPU戦は2人だとほぼ無理だろう?
νガンのアムロとか耐久2000はあるよ。ゼロもおかしい
>>466 >キャラどの機体でも選べます
最高じゃないか
最初から解禁5回にしたら、それはそれでおまいら怒るだろ
種死の時は〜(苦笑)
次はキャラ選択(GCO選択)自由
その次あたりにOOが妥当じゃね?
あれ?
前にぅPされてた画像には5月7日って書いてなかったか?
キャラでGCO自由選択なんて事になったら、エマさんガイアガトーばっかになったりするんだろうか
>>470 ノワール?
あれこそ最初からry
「機体解禁なんかまやかし」
「家庭用に期待」
こう考えておけば、いざ裏切られてもショックは少ないのさ(´・ω・`)
この前デストロイのゲロビの中に入っちまった
あれ当たんない時あるんだな
ドモンや師匠がいるからキャラ選択は無理
連ザ2は3週間おきだったわけだが
キャラ選択ってNPCのこと?
自由すぎじゃないか
だがノワールは出してほしいわ
そういえば4月末に解禁があるって書き込みが前にあったな。
ソースは知らん。
GW前だから妥当なタイミングではある。
今日エアマスターと陸ガンが一緒に戦ってる夢をみた。
うんそれだけさ(´・ω・`)
オッケイだ
もうノワール参戦ネタは飽きたと
参戦するなら映像作品全部参戦と言った最初に発表してるっての
隠しにする意味も薄いし
何度も出てるであろう質問で申し訳ないが
後格闘てレバーを倒しきったと同時に格闘?それとも倒し始めたらすぐ格闘?
483 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:19:51 ID:574aVIzS0
倒すと同時に格闘
>>483 じゃあ倒し始めたらすぐ格闘か
サンクス
修正所って上手い奴と下手な奴がはっきりしてるな
487 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:28:15 ID:dOC42ZWxO
誰か25日の修正の詳細わかる人いる?
携帯からで過去スレ見れない(・ω・`)
>>487 修正
・ゼロゲージバグ
・乙のハイメガステップ
そのまま
・自由のフリーダムさ加減
どっちにしても今までの経験からうちのホームがパス入力するのは夜8時以降。
シャアザクでよく乱入してくるやつがいるんだがなぜかいつもCPUがプルなんだ
これって仕様?
>>491 多分特定のステージで登場する相方が決まってるんだろう。
そういうステージ選んで乱入する奴もいる。
俺は毎回ランダムだから安定しないけどw
>>492 そうなのか?
俺の相方は毎回変わってたんだが…
乱入者の特権?
>>493 多分そう。
毎回ガンタンク選べたら勝ち固定なんだがなw
修正されてからかなりCPU戦が楽になったんだが(修正前は何使っても4面当たりで死んでたが、修正後は7面くらい普通に行ける)、
単に店の設定がノーマルからイージーに変わったってだけのオチかね?
多分そうだな。
難度上げてたのが、パッチ当てでデフォルトに戻っただけとかかも
で、今日解禁だとしたら前回の解禁を鑑みて何時頃にわかる?
店によって難易度差があるんだからキャンペーンのスコアはイージーの店が圧倒的に有利じゃないか
難易度こうかいしろよ
>>498 メルマガで来るはずだから店員の対応が早ければ昼くらいだと思う
>>498 昼過ぎくらいかなあ・・・まあ十中八九今日じゃないだろうが
>>499 難易度1、ダメージレベル1か。
トップ集団は店員とグルかもね。
>>473 デストロイ本体のほうがダメ高いんだよな
ホームは近場の他の店に比べて難易度高いんだけど、低い店に比べてランキングは高得点なんだよな。
客層って事だろうけど、キャンペーンは設定低い店に行かなきゃ高得点なんて望めないし。
効率よく点数を稼ぐにはどうしたらいいんだ?教えてエロい人!
今行ったらビギナギナでてるぞ!
なんだこの機体…金色!?
なんだ夢か
mk2でKOHとるのは相手の受身頼みだからなあ
4ステージくらいまで金王冠、KOHとりつづければ1位の45万も夢ではないんだが、普通だと43万くらいで限界を感じる
アシスト連打の滞空延ばしはノータッチなんだな
相変わらず意味のよくわからん修正だ
>>507 それやってたらCPUに本体を落とされて泣いた
ネットワークでランキング管理するゲーム以外不正は可能だからな。
どうせ1位なんて普通にやっても狙えんよ。
514 :
刹那:2008/04/28(月) 10:44:33 ID:yso46P0S0
次up
もうエクシア〜
俺のガンダ〜ム
でいいよね?
一昨日やった友達から聞いたが
ウイングのローリングの誘導がかわったらしい
前からそうだった?
「F91ガンダム、シーブック・アノーで行きます!」が
「F91ガンダムはシーブック・アノーの提供でお送りします」という意味に聞こえて仕方ない
にしても紙装甲とはいえいい機体だわ
>>515 この間、W0が縦回転でローリングバスターして避けられなかったわw
今、思えばあれも修正か。
縦回転ローリングわろたww
ランキングさ、今なら40万取れれば10位以内入れるっぽいな
>>515 どう誘導がかわったのか言ってくれなきゃわからん
ウィングはギャグアニメだよな?
エージェントが学生服きて救急車盗んで運転してるのクラスメートにバレるとことかよすぎww
あと敵の目の前でどのトリガー引いても弾が出ないからやっと弾切れに気付くとか腹痛かったw
縦回転ローリングとかまじかよ、これはやるしかないな
W0がここに来て強化されたか
>>521そんなこと言ったらガンダムシリーズ全てがギャグアニメ
初代→ロボットとしてありえない動きをたまにする
Z→最後の最後に謎のオーラ発動
ZZ→アニメじゃない
逆シャア→最後の最後に謎の力でアクシズを…!
08→毒ガスのことでジオンに恨みを持っていた主人公が何の葛藤もなくジオン兵を愛す
UCだけでもこんなだ
>>524 いやウイングは別格のギャグアニメだぞ
正しくはギャグをシリアスにやるアニメだが
普通
弾が切れる>補充に帰る
ウイング
弾が切れる>始めるか、俺の自爆ショー
ウイング縦回転は前から有った
インパルス使いからすると
Xとか∀はみんなから不遇だ不遇だ言われるのがぶっちゃけ羨ましい
「インパルス?万能機でしょ?腕の差が出る良機体じゃん」←使い込まない人の意見
って言われるけどそんなことねーよな?wwwww
使い込めば使い込むほど能力が他の2000帯の機体と明らかに弱いことがよく分かる
そんなインパルスが大好きだけどなっ
縦回転ローリングは狙って出せれば便利っぽいんだけどな
真上の敵にも当てられるし
そこまでして当てる必要があるのか疑問な気もするけど
でもいまいち条件がわからん
∀ってそんなに弱いのか?
自由は別格として他の3000ならゴッドと同じぐらい戦いにくい。
>>527 インパをメインで使ってるが別に弱いってこたないだろ。
どのヘンが弱いんだ。
>>529 ストフリの逆さまマルチCSみたいなやつじゃないの?
>>527 使い手の実力がモロにでるのは間違ってないんじゃね?
……ただ使いこなせてもスペックの限界値が低いんだよな
全体的にパワー不足感は否めないんだよなぁ
インパは弱いんじゃない、
伸びしろが少ないだけなんだと思うことにした
W0の回転して出す奴はディアッー!って叫び声と同時に出てる最中は完全無敵にしてほしかった
>>527 そうか?空気だけどさほど弱いとは思わんが・・・
それに技が単に武装を使ってるだけじゃないものが多くて動かしてて楽しいw
∀は使えてる人ほど強い
>>533が俺が言いたいことを言ってくれた
せめてサブ射撃の硬直がもちょっと少なければなぁ
>>532 ごめん、「ストフリの逆さマルチCS」って何?
使い手の力量がモロに出るっていうのは自由も同じだな
あっちは限界値が全機体でぶっちぎりに高いけど
>>539 敵ABがいてAにBD格闘入れた瞬間BをロックしてマルチCSでキャンセルすると
空中で逆さまになってマルチCS撃つアレじゃね?
W0縦ローリング難しい条件とかなくて
真上の敵とか真下の敵ロックしたまま撃つと縦になると思うんだけど
ただ高低差があるときに出来るだけじゃないのけ?
543 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:11:10 ID:1pSqx74fO
今日の解禁はなかったか…
本当にカプンコとバンナムは空気の読めない企業だ。
早く「私が町長です」聞きて〜
GWラスト日に解禁とはどう考えても戦略を間違ってないか?
546 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:28:48 ID:Wv23rRic0
地方の店員なんだけど
全国大会とは全く関係ない店舗大会をやろうとしてるんだ。
で、プレイヤーにどんなルールが聞いたところ
1.同じ機体での参加不可
2.フリーダム使用禁止
3.ゴッド、マスター、ZZ、グフカスタムの中からはどれか1機体のみしか
使用不可
こんな意見をもらってるんだが・・・どうなんだろうか。
まぁ4人ずつのトーナメントにし全部シャッフルにする擬似的な個人戦でも
いいかなとか思ってたりもするんだが。
>>545 カプンコ「GWは人が来るに決まってるんだからその後も引っ張るにはちょうどいい」
とか考えてたり
>546
ダブル乙?
最初の大会なら手探りしかなんじゃないか?
550 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:32:28 ID:OaA5t7Pj0
なんかふつうに見てたど
ZZって文字が見えるんだけど
ZZが大会使用禁止機体って・・・。これだから田舎のゲーセンは・・・
ってZの間違いやないかい!
>>546 乙乙が厨機体と恐れられる日がとうとうきたわけですね
>>546 神マスターZグフカス
を使ってタイムアップになった場合はその時点で負け
時間切れを防ぐためにタイム延ばしてくれると嬉しい
>>552 ステージはランダムか否か
制限時間はあるに越したことはないから210秒で
大会は腕試しの場なんだから、禁止機体なんかなしでいいと思うけどな
普通に210秒でも残り30秒きること多い
558 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:37:42 ID:XIjhOo6wO
>>556 俺もそれに同意だが、神、升、乙、自由が居た場合、タイムアップになったら、その機体絡みのチームの負けで。
俺前も言ったけど、時間切れの場合は逃げれる機体を多く使ってるほうの負けが良いと思うんだ
引き分けはどうするんだ?再試合1回?それで禁止機体無しなら1回目は自由Zで
勝ち目が無くなったらガン逃げ→再戦に引きずり込むってのが可能になってしまうんだが
むしろZZ限定大会をだな
>>561 ミサイル40発出すとGCOクラスにラグるぜ
連ザの時も全員がバルカンしたりミサイルしたらラグってたなw
ドキッ!MFだらけのガンダムファイト!
〜ポロリもあるよ!〜
とかは?
567 :
546:2008/04/28(月) 12:54:24 ID:d3w3ryWsO
すまんZZじゃなくてZだった。
引き分けの場合ってどうしたらいいんだろう。
いままで野試合で引き分けになったことがないからなぁ。
全員ZZ+全員アシスト+同時GCO+全員ミサイル連発+ハイメガ
でフリーズ起こすんじゃね?
>>566 ゴッドスラッシュタイフーンでアレックスのチョバムがポロリですねわかります
>>566 ニコ動に神だけのガンダムファイトがあったがフィンガーゲーだったな
ミサイル40発とアシストにGCOなんて考えたくもねぇ・・・
全員XでGCOとサテライトで…
正直タイムアップ引き分けは両者失格で何の問題もないと思う
連ザの頃は大会でも引き分け再試合が当たり前な風潮だった
カプル4機真ん中に集合して
サーチをバラしGCOして月光蝶部屋の完成
>>567 例えばさ、前も言ったことなんだけど
自由は禁止ってことにしてさ
乙やグフカスは2p、可変機とMFは1p、他は0pとしてさ
引き分けた際このポイントを多く持っていたほうの負けって事でよくね?
これなら通常に戦う分には支障ないし
Vとインパのコンビが問題になりそうだが
まあ小さい大会なら独断でも、時間に余裕があるなら再試合でもいいんじゃねーの
ステージはW固定だよな?
>>575 ゼロハチのステージじゃないといやだぁああ
大会でガチガチにルール細かくすると
あんま理解してない人とかいてgdgdなるからやめたほうがいんじゃね?
自由禁止くらいで十分だと思うんだけど
つか俺の所の大会は
・自由禁止
・7チームで総当たり戦
・ステージはW固定
・機体は毎回変えてok
・タイムアップはやり直し(タイムアップは結局なかった)
だったぜ
普通にやり直しでいいんじゃね?そしたら無駄にタイムアップする奴もいなくなるだろう
なんかWのステージが一般的になってるが初代のが障害物壊れるし平坦だからよくね?
ステージはどこでも良いよ
だがXステージ!てめーは駄目だ!
俺は連ザ2の公式大会予選の決勝で五回タイムアップしたよ
結局相手のフリーダムのグリホとトラサメのグリホで事故ってそれで焦っちゃって負けたけど
Wステージはリリーナ様が怖いから嫌
あの冷めた目で見下してる感じが
>>583 あの冷めた目で見下してる感じが
たまらなくスキなんですね、わかります
>>580 あのステージは暗くて辛気くさいから嫌だ
雰囲気的にWステージがヘリポリやアーモリーワンに似てるんだよな
どういう意図の大会なのかわからんからアレだが
勝利こそが全てのガチ大会を開きたいのであるならば
ルールに使用禁止機体は入れない方が良いと思う
楽しむ事ではなく勝つ事こそが最優先の大会であるならば
強い機体が主流になるのは当たり前の話だし、格ゲーとかそうでしょ
インパかなり使いやすい
インパ最高
>>589 ヴァサーゴかXを使えばおk
雰囲気だけならポケ戦でもいいけど障害物が多いな
個人的には他にはF91なんかも好きだがどうだろう
Wステージにかかわらず、背景にキャラが写るのは悪趣味な感じがするので辞めて欲しい
というかランダムじゃいけないのか?
Xの広さと建物の邪魔さは異常
対人ではあんま使いたくないわ
ガン逃げ、ステ厨に時間切れ連発される
ステージ選択の議論で何回ループしてんだwww
人に何言われようがランダム含めて好きなステージ選んでおkに決まってんだろ
>>594 趣味の話じゃないのか?
自分も実際対戦の時はまずランダムだし
ただランダム選んだときに前みたいに演出を出してほしいな、区別がつかない
陸ガンでソロ乱入する際は、砲戦モードとホバートラックを生かすために、なだらかで障害物が多いポケ戦ステージを必ず選んでます。
個人的には戦いやすいGのステージがいいと思う
そんなに起伏ないし中央付近のビルなら壊れるし
いざとなれば建物に隠れながら戦う事も出来るし
一応EX8までいく事が出来たんだがEX行かずにデビルに行く方法ってないか?
どういう立ち回りをすればいいかわかんない・・・教えてエロい人
なんか種2よりも種のとき見たく、
新機体解禁は全国大会後とかになりそうな悪寒・・・
俺は誰も不満が無いであろうWステージだな。
Xのステージは好きになれないな。ゴツゴツしすぎ。
>>597 低スコア・名ありキャラは出来るだけ落とさない
とか。俺はこれでEX回避できてるな
>>600 ありがとう。参考にさせてもらう
っていうか低スコア取る方法ってどうやるんだ?
後半になると名ありキャラばっかりだし…って相方がCPUの時ならイケるか
後半で余裕があればいいんだが結構追い込まれる場面が多くてね
俺はWステージ以外ならどれでもいいわ。
でもランダムであそこ出て来ると捨てゲーしたくなる。
俺はミーアがかわいいステージが好きだな
604 :
546:2008/04/28(月) 14:07:30 ID:2W3xWJeF0
とりあえず
ステージはランダムかW固定
フリーダム使用禁止
同じ機体使用禁止
グフカスタム Z ゴッド マスターは1チーム1機体制限
総当り 人数によってはトーナメント
あたりで遣ってみようと思います ありがとう。
>>601 低スコア重視なら自機が毎ステージにつき1回は墜ちる(低コス機体使用が前提)
フィニッシュはCPUにやらせるか敵の誤射
覚醒やそれに準ずるものは一切使用しない
連ジや連ザまでと同じスコアパターンならこれで行けるはず
∀、種、0083みたく中央になんかあるステージはやめてほしいな、核がよけづらい
だれかロック距離調べてくれ
重腕が一番長い?
ヘビーアームズは結構短いよ
タンクのサブが長いかな
2号機の核は遠くでも誘導するけど、あれは赤ロックなんだっけ?
>>608 メインの赤ロック距離=核の赤ロック距離じゃね
あとホバリングするとしないよりかは誘導する
ベビーアームズで短いなんて言ったらササビーがかわいそうです
二号機の核は緑でも少し誘導がある気がする
まぁどうせ建物とかにあてるから誘導なくてもいいんだけど
>>610 スイマセンでした、大佐・・・
ヘビーアームズは普通の万能機と同じくらいかな
でも実弾な為弾速が遅く、結果BRより射程が短く感じるんだよ
普通のBRなら当たる状況でも当てられないことが多々ある
まあサブは早いけどね
スポランの大会、結果どうだった?
優勝ペアの機体が気になる
スポランは明日
615 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:41:24 ID:0fjTIP3zO
スポランの大会って自由おkなの?
そういえば、FFネルってどういう仕組みで戻って来るの?
618 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:51:02 ID:c+cwBXQk0
ステージW
コスト5000まで 禁止機体なし
ステージW固定とか
常連(笑)の差し金だな
621 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:03:53 ID:2iOR7QggO
>>604 自由禁止にしても今度は神・タンクとか神・三号機が暴れるからあんまり意味ないと思うぞ
だいたい自由禁止なら神・升も禁止にするべきだと思うんだが
もう神・升のぶっぱにはつきあいたくねぇ
もうそろそろ解禁とか家庭用機の移植を発表しないと機を逃しそうな勢い。
すまんsage忘れた
大会では時間切れを避けてさっさと進行したいのよ
一発勝負の機体ばっかの方が運営はうまくいく
携帯公式のキャンペーンが気づいたら始まってるんだけど、みんな登録してんの?
公式のくせにすげー詳細がない、期間とか不明な事が多すぎる
>>612 ヘビーアームズの格闘がクソ遅くないすか?
ブラストインパルスやカラミティの様には当てられないんだけど
>>625 しかも、ルート選択前のパスワードを打ち込んでも使用機体別待ち受け画面がもらえなかった件について。
またCOM戦Aルートをソロでやれってか・・・。
大会で自由禁止は当たり前として
ってかタンクも禁止しろよ
別にステージどこでも良いんだけど、Wが公平なステージっていう考え方はどうにかしてほしい
地走式や低起動機体にとってはX80に次いで嫌らしいステージだろ
80じゃない83だった\(^o^)/
升←サイコガンダムの変形状態に見える。
ポケ戦のステージが一番落ち着く
>>629 主に陸ガン使ってるが83もWもそこまで厳しい印象はないんだが
タンクじゃなければどうにか建物越えられるだろう
乙やマスターよりシャアザクやグフのほうがよっぽど酷い
自由ならだいたい短時間で瞬殺するかされるかガン逃げという極端な結果が多い
なんでシャアザクと自由はパイロットの能力が機体に反映されてるんだろうな
二号機について聞きたい事がある
格闘でダウンさせたあとに核で起き攻めするとき
キャンセルしないと間に合わないよね?
補正切れた後に打っても最速で起き上がられると逃げられる
>>628 大会は自由禁止が主流みたいないいかただな
そんな大会みたことないぜ
>>636 中の人の力なしにJSAしたりJCBにムチひっかけたり体を通してぶっといビームサーベル出したりMSに投げ技かけたり王者の風を吹かせたりできるかいな
大体格闘のモーションもあるしな
>>637 しかしキャンセルすると爆風全部当ててもBR一発ぶんくらいしかダメ入らないからなぁ…
最速だと逃げられるかもしれないけど補正切ったほうが有利な場面多いんじゃね?
あと100ダメで落とせるときとかはキャンセルするとか
時と場合によって使い分けるしかないかもな
ステージはVがいいよ
カテジナさんの顔が見れるし
対戦用に地面が平らで障害物が何も無い広い円のドームみたいな
とこがあってもいいかもな〜
>>626 うん、クソ遅いね
でも発生がモーションなしだから
相手の格闘が来ると思ったときに撃つといいかと
一回相手に背を向けてたときも
相手の格闘HIT→格闘の勢いで出したばっかのミサに衝突ってのがあったな
ただでさえ使用機体少ないのに禁止機体とか馬鹿なの?死ぬの?
>>644 この動画の他に、4分割画面で大会撮ったやつあったけど
必ず上下にフリーダムがいて萎えた。使用機体偏りすぎだろ。
ドムのホバサブキャンってなんなの?
デビルガンダムのステージを対戦で使うって面白そうじゃね?
え?神升?知らんがな(´・ω ・)
デビガンは障害物扱いで常時攻撃してくるのな
自由神升は自分で使うと楽しいから何となく作業だった
ランノワに比べれば許される気分がしてくる
>>650 あのステージなんというかカスタムロボって感じがする
四人で見せる戦いしたら面白そうじゃね?
>>650 むしろ対戦中、デビガンが双方の邪魔しまくるとかカオスで面白そう
でっていう
関係ないのかも知れんがWikiって新しくする必要あったの?
デザインを変えただけ?
素人の俺にはよく解らん
>>655 スマブラでアイテムなしの終点以外認めないやつがこんなの実力関係ないじゃんとか言い出しそうだな
>>644 この自由は全然普通だとおもうが・・
相手2号機がオワットル
>>657 その例えわかる!
でもこの場合実際に関係ないけどなwww
>>645 あれ格闘よけても当たらないよね(避ける時間が十分ある)。格闘来ても真正面からじゃないとあさっての方向に飛んでいった。
遅すぎて牽制も着地取りもできないから格闘戦になったら↓格か避けてメインばっか使ってるわ。
あれはどういう時使ってる?全弾発射もあれだけ当たらないし
あ、無論CPU戦(最初の方の鈍いヤツ)とかならそのまま喰らってくれるんだけどうまいヤツ相手には当たらないから用途がわからない
>>657 結構実力が必要だと思うぞ
デビガンの攻撃かわしながら戦ったり、注意したり
まあ机上の理論だがな
シャアザクってそんなに強いの?
見たことないよ、グフのが強いのは言うまでもないか
>>660 そういう事を言う奴もいるっていう例えな
ステージに合わせた戦い方をするのも実力の内だろう
663 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:52:04 ID:M5/ptbtoO
タイマンでTUになったら組んでたら100円返せだといわれた俺
んな事いわれても
強い自由ってニコ動の修正所で検索して38番の奴が思い浮かぶな
相手が神赤ザクでこっちが自由Zのはず。あの少年自由は強い
666 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:03:38 ID:mHGpdvhkO
バクステと後ろ八の字移動を駆使するタンクの強さは異常。
常に近くにマスターがいると半端じゃねぇ!!
>>665 赤ザクがどうみても足手まといだったけどな
性能上しょうがないけど
>>644 この程度の自由でも勝てそうで勝てないんだよな
世の中にはもっとうまい自由だらけだけどなー
>>666 それタンクをキュベレイにした方がいいと思うぞ
極めた自由と極めた神の間にはかなり厚い壁があるような
ちょっと聞いてくれよ
普段ゲーセン?何それみたいな友達を連れて初めてゲーセンに連れて行ったのさ
んで後ろで見てた友達が俺もやりたいとか言い出して08好きなもんだから陸ガンを使わせたんだ
んでステ2目ぐらいで隣に三人の高校生が来てしばらくプレイを見て乱入、援軍かな?と思っていたら∀でまさかの対戦
こっちはまだろくにステップも出来ない初心者ですよ
結果当然のごとく相手1落ち自分4落ちで負け
その後友人の席を奪い二人プレイ
よーし向こう側でリベンジと思うも軍資金切れorz
ステ5で落ちるような奴等だったから余計に悔しい
携帯厨で改行おかしいかも知れないけど長文ごめん
チラ裏スレ行ってくるノシ
軍資金切れるの早すぎだろ…100円とか200円とかか?
675 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:44:12 ID:1pSqx74fO
とりあえず、解禁のスケジュールはカプコンとバンナムで協議しているのは事実。
ただ今作のインカム不振が日程を前倒しする要因になるかどうかは不明。
家庭用はまた12月初旬〜中旬あたりだろうな
それでまた家庭用連ザの悪夢が訪れそうで怖い…
>>672 1ラインの店じゃ少し見守ってくれただけありがたいんじゃない?
CPU戦負けそうだったら入ってやるけどね
向こうのターンAも練習機体だったんではなくて?
一方的な視線を感じるよ
>>676 アーケード 対戦 設定 ですね。わかります
変化球で
アーケード コレクション 設定
>>673 高校生でバイトしてないから互いに500円ぐらいしか無かったんだ
アーケード ドム 設定
一番現実的
>>675 どんな情報源だよアホか。
そいや無印Ζはインカム不振で解禁前倒しされまくったなあ
スマブラの亜空みたいなの作る時間ないよな
今回全部完全に新規機体だし
wikiにゴッドフィンガーは上空の敵も追いかけるって書いてあるけど、
普通に向いてる方向に出して高飛びしてる敵追いかけてくれないんだけど・・
で、ホバキャンは結局なんなのよ?
ステキャンみたいな奴?
今日対戦で初めてイージスで自爆で勝った。目標を1個達成したよ・・・(ノД`)
赤いピザ相手だったから出来たことなんだけどね。
相方のドムおじさんどうもありがとう
俺が∀を使っているときに
ぶっぱ格闘しかできないヘタレ神が対戦で入ってきたので
特格の餌食にしてやりました
こりずに2回も入ってきやがってw
ガンガンになってこの板にきたけど
他のゲームと比べてチラ裏多いな
今日変なモミアゲでサングラスかけたおっさんがX使ってたんだ。
ヴァサーゴで乱入したらフルボッコにされた…まるで別機体のようだったぜ
693 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:36:57 ID:PCz4ysWG0 BE:431990429-2BP(30)
ドムは遅いからなあ…
仮にもホバーなんだからスイスイいけそうなもんだけど
ドムは人気がないだけで普通に強いんだけどね
ステップ優秀だし格闘速いし
MF相手や高い建物があるステージだとウンコ化するのは問題だが
696 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:39:27 ID:PCz4ysWG0 BE:359991735-2BP(30)
っていうかタイムアップ時って普通ゲージが多い方が勝つよな?
なぜこれはそうじゃないんだろうな。
グフ*2が最強ですね、わか(りゃ
1000×2ってWOとかの性能で圧倒されるだろ
この前初めてグフ使ってるやつ見たんだがあの動きは相当厄介じゃない?
どう対処すればいいんだ
>>697 よ、有名人。
明日のスポランで開かれる大会には出ますか?
701 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:47:22 ID:PCz4ysWG0 BE:479988645-2BP(30)
>>699 ランチャーのミサイルって追尾するよな?
フリーダム×2で相手低コスト1機撃破して
あとはガン逃げでイナフ
そういや今日対戦したら得点が0になってるのを見た気がしたんだが減算してる部分もあるんかな
全部加点式だと思ってた
>>696 キラ「やめてよね。僕が本気でガン逃げしたらかなうわけないでしょ」
まぁ何らかで勝敗は決して欲しいが
>>705 むしろキラなら凸してもやすやすと勝利を収めるだろうがw
>>691 そいつ勝った後耳から血が出てなかったか?
吉良の台詞は神経を逆撫でする
709 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:05:09 ID:PCz4ysWG0 BE:575986638-2BP(30)
>708
「くそっ くそっ くそっ」
「うおおお!」
明日のスポランの大会って一体何人くらい集まるんだ?
ギャラリーとか合わせたら結構な数になりそう・・・
軍資金って単語でいいこと考えた!
乱入時に選択した機体の人気と勝率カウントして
月間の人気機体上位5機体かつ、週間の勝率上位5機体に該当したら
コスト+1000されればよくね?
その逆は−1000で
あの『フリーダム』の『キャンセル覚醒』…あれ初めて見たとき…
なんていうか……その…
下品なんですが…フフ……
勃起…しちゃいましてね…
アレックスとザクがコスト0ですねわかります
>>711 アレックスとザク改が無限増殖するんですね、わかります
>>711 逆は-1000についてkwsk
もし使用率下位がコスト1000だったらコスト0で終りのないオフェンスが始まるわけですね。
そもそもガンガンて鉄拳みたいにネット環境あるの?
718 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:13:21 ID:PCz4ysWG0 BE:287993434-2BP(30)
ビギナのショットランさーを当てるコツを教えてくれ…
>>707 きっとサテキャで勝ったから人を殺した恐怖で奇声を上げたのかもな
自由のキラは戦いたくないって感じの台詞がガン逃げしてる時に妙にマッチする
>>714>>716-717 げぇっ!一瞬で論破された!
・・・じゃあ、-1000はなしでw
基板でカウントすれば店舗ごとに変わるけどそれくらいはよくね?
>>718 BRから繋げるのがお手軽だけど
単発で当てるのはなかなか難しい
自分もガンダムXに負けたことある。
ガンダムXって弱い弱い言われてるけどコスト2000にするには
強すぎ感が出るぐらいは強いんじゃね?
格闘の伸びがあるし、バルカンも誘導、大きさが凄いし
725 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:18:55 ID:PCz4ysWG0 BE:767981748-2BP(30)
>>721 原作でも「これは戦争を終わらせる為の闘いなんだ。仕方ない」と思っていたふしがあるからな。
726 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:19:16 ID:PCz4ysWG0 BE:599985555-2BP(30)
こっち敗色濃厚の中上手いこと作戦がはまって
デストロイが相手2機を一気になぎはらって勝利できた
ありがとうデストロイ
1機は狙って当てたけどまさかもう1機当たるとは
ビギナの射撃武器の威力って特射>メイン>サブなのか?
wikiにダメージのデータ載ってないから良く分からん
>>723 キュベ使ってるとき、J中にショットランサー引っかかりまくって涙目になった俺が通りますよ
検証してないうえにギャンブル性高いが、相手のメインJキャンセルのJに距離によってはさせるんじゃない?
>>724 Gビット2機の2連射を単発にすれば大丈夫
兄者と被るのが嫌なら、アシスト使用回数3ぐらいで
>>722 コスト0になる
↓
無限増殖
↓
対抗してザク改とアレックス使うとタイムアップ
↓
どの機体も勝率0%
↓
人気のみでランクが決まる
↓
厨はザク改とアレックスでTUEEする
↓
人気機体に
↓
コスト1000に戻り人気無くなる
↓
初めに戻る
>>731 ・・・・・・・・・・・・
なんか、ポケ戦厨の俺としては、ありがたくないな、そのシステム
というか、今でも愛用してるザクが流行って欲しくないな
>>731 他の1000がコスト0に→無限ループって怖くね?
前にも言ったんだが。
ガン逃げ対策としてサーチ中の敵から離れたら離れた分だけネガティブポイント見たいのを加算し、
引き分けだった場合双方のネガティブポイントを比較しポイントが高かった方が自動的に負けで良いんじゃないか?
そうすれば、負けそうだから逃げるってことも無くなる気が。。。
>>734 神相手に距離取るのもアウトになるのが痛いな・・・・・
あーカテジナさんに全身全霊を賭けて愛して欲しいわあ
ガン逃げされる方にも非はあると思うけどなあ
>>734 ネガティブペナルティで
100ダメ+長時間スタンなんてどうだ?
補正率96%でダウン値ゼロだったら発動した時点で死ねる
ガン逃げはやられたらウザいよな。
俺もサザビー使ってる時に神に乱入されて、運良く攻勢になってたら
終盤辺りからガン逃げ開始。そのまま引き分けになってゲーム終了した。
その後、他の奴にも同じ事やってたから自由で乱入して終わらせたけど。
もう今回出来悪いし、やるからには毒を以て毒を制すくらいの勢いじゃないと
正直やってらんないわ。
ガン逃げされないように心がけようとは思わないの?
コナンにジュドーが
コナンにジュドーが出てるwww
>>734 どうせ引き分けなんて滅多になんないしそれでいいよ
745 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:41:40 ID:PCz4ysWG0 BE:1727957489-2BP(30)
引き分けは基本逃げ回ってる時ぐらいなんだよな。
>>741 今作は追いつけない機体の組み合わせが多すぎる
自由、乙のガン逃げはもはや腕とか関係ないレベル
早く調整入ってくれないかなー
ガロードにシャアにジュドーに
てかタイムアップの時は戦力ゲージが低い方が負けにすりゃあ
良いのに。
何で勝ってる時に時間が迫ってて慌てなきゃいかん。
そこは負けてる方が慌てる仕様にしてくれれば良いのに
>>748 それは散々言われてるけど
結局それよりは今の仕様の方がいいって結論になるんだよな
だって自由自由で一機落として逃げ回られたらたまらんし
今日のコナンは犯人が捕まっても反省しててね♪って言われるだけか
ガン逃げなんてそうそう見ないぜ。
だから気持ちが分からん。
自由も上手い人でもまともに戦ってくれる人が多いし。
だから気持ちが分かりません><
ガロードktkr
リザルトのスコアの合計が勝ったチームでいいんじゃね
点数と1〜4位の順位ポイント加算
コスト別に撃破ポイント決めないといけないが
>>748 自由×2で一機落としてガン逃げですね
わかります
>>745 射撃よりの機体で慎重になるとたまに時間が危なくなったりした
210秒になってからはないけどな
759 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:51:52 ID:PCz4ysWG0 BE:191995542-2BP(30)
>>758 おいおい210秒?それって緑色になってからだよな?
俺それでもタイムアップになったんだが
攻撃を当てる ++
攻撃する +
回避行動をとる −
キャンセル覚醒 −−
これでポイント加算して勝敗でいいよ
今日はシールド完璧に使いこなすF91がいて、まいった
どんだけ着地とってもシールドとか、もうどうしようもない
神に倒されて終わったけど、バランス調整されたらあの人のF91やばいな
>>750 短い機体も攻めてれば自然と赤ロックだろ
ネプリーグで「○○プル」てお題が出てた
がもう幼女しか思い浮かばんかった…
>>749 ZZ+ターンA 対 自由+Z
でガン逃げされたら詰むだろ
どうしろってんだ?
>>754 Gステージで開幕旅行のグフ2機に乱入されたりしないのか?
正直羨ましいぜ
765 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:56:15 ID:PCz4ysWG0 BE:239994825-2BP(30)
ソドストの格闘派生→横に薙ぐ斬りって外れやすいんだよな…
さて、勉強の気分転換にCPUでもしてこうと思う
機体の指定誰か頼む。タンク以外で
767 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:59:57 ID:gqzcagc8O
足遅い機体使って、足速い機体に追い付けないと言うのは
馬鹿だろ
○○だけは飛び抜けて早いからダメなんじゃないのか?
768 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:00:10 ID:PCz4ysWG0 BE:95998122-2BP(30)
ああ、また妄想の流れか・・・
>>762 自然と赤ロックになったら苦労しねえよ
>>762 お前はソシエにボコボコにされるといいよ
>>768 ストライクのランチャー縛りで行ってきますノシ
おいおい自由の覚醒は攻撃にも使ってるんだぞ
特格空撃ちがあるから心おきなく攻撃に覚醒を回せる
やっぱり解禁はなかったな
>>773 それがあるから現状が自由無双なんだろ
で、やばくなったらガン逃げできると
ホント素敵な機体だよなー^^
776 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:09:53 ID:PCz4ysWG0 BE:359991735-2BP(30)
でも自由って種無くなったら「狩の時間だ…」じゃね?
ガンダム売るよ!とか言ってコスト回復するシステムを希望
>>776 そしたら空撃ちで「逃げの時間だ・・・」と。覚醒も回復早いからその間に倒すとか難しいし
>>776 空をフリーダムに飛ぶんだよ、自由は
こういうプレイヤーのせいで叩かれるんだよ、自由は
>>776 とっかくとくしゃとっかくとくしゃとっかくとくしゃって3回唱えると種が復活するんだよ?
自由の名の下にプレイヤーの反感買ってるのは間違いないアイツしかいないぜ
奴がくるのか?
超性能アシストあるから別に高飛びしなくても普通に凌げるけど、
万全を期して高飛び装備だからな
ガン逃げされた事ないけど
射撃を中心に遠距離攻撃しながらガン逃げする機体に追いかけてれば
いつかは攻撃が当たったり赤ロックになるんじゃないの?
密着状態にならなきゃ赤ロックになるわけじゃないんだし
てか自由に対策もクソも無いだろ。
ファンネル機でファンネル飛ばしながら接近はどうかな?
相手もガン逃げどころの騒ぎじゃないと思うんだが
地方だと対戦がロクに行われておらず、高い金出して購入したゲーセン涙目ってホントかね?
新潟だと新潟市と燕市くらいしか2on2が出来ないらしいが。
ファンネル機だったらガン逃げされなくね?
てかさ、ここの人って本当運悪いのか地元のゲーセンの人が
糞なのか。
自分はそんなにマナー悪かったりガン逃げ、自由の高飛びなんてされた
事1回もない。
自由乙コンビもそんな汚い戦い方しないでまともにやってくれたり。
てかそもそも自由乙コンビなんてそうそう見ない
そっか
うっかりしてたわw
けどνは逃げられないか?
>>790 普通はしないと思う
運悪く当たっちゃった体験談を書いてるんだと思う
つか自由自体が結構自重な流れだと思う
使うなとは言わないけど使ったら白い目で見られる覚悟くらいは・・・・って感じじゃね?
ゴッド、マスターって爆導索に対抗する手段ってある?
GP03使えば結構安定して封殺出来るけど
>>787 キュベレイのファンネル以外だと無理だと思われ。
νとサザビーのファンネルは、遠距離なら飛んでくる最中にステ一回でほぼ当たらん
>>794 当たるとかじゃなくガン逃げ出来る余裕があるか?っつう話じゃね?
>>792 そんな体験談をここで愚痴こぼされてもなあ。
滅多にいないんだし
>>790 正直ガン逃げ、それも自由Zなんて最悪パターンは他のプレイと比べ少ない。まあ自由Z自体ガン逃げ率が高いけど。
まあそれだけここに人が集まってて、かつ口に出やすいほど不満がたまる出来事ってことだな。
つか誰もが一度は経験するようなことならそれこそこんなとこで愚痴ってる場合じゃない大問題なわけだが・・・
>>794 当てるより、追い込めればな〜と思ったんだ
νなら機動性もいいし、逃げられても回避に専念させればいいかなと
自由だと慣性ブーストだっけ?アレのせいできついか分からないが
自由は普通に使っても群を抜いた超性能キャラで、さらに完璧なガン逃げも可能ってのがまずい
別にガン逃げじゃなくても自由には自由使わないと勝ち目ないよ
自由は東京の対戦盛んなとこでももう自重の雰囲気だな
しかし自由で高飛びしない奴は空覚醒知らないだけの初心者だろ
マスターもチートすぎるわマジで
>>798 そういう偏見は良くないなあ。
実際マーク2使って勝ってた人を見たし自由を自由じゃないと勝てない
なんてあまり聞かないし
後、普通に使っても強いのは神で自由は使いなれないと普通に使ってても
強くはないと思うよ、個人的に
自由は攻めもガン逃げも最強で好きなように試合を動かせるって事か
まあち自由もちゃんと練習してるんだけど
>>802 そこは修正必要だよね。
まあ、自由は覚醒キャンセルを2回に減らしリロードを30秒にしてくれれば
十分だと思う
自由で強い人は他使っても強いしね
806 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:42:24 ID:PCz4ysWG0 BE:431990429-2BP(30)
ん?種覚醒ってリロード可能だったっけ?
>>804 いや、自由って他の機体と操作感違うから自由特化してる奴が他機体で下手糞なことは結構あるぞ。
他機体で鍛えてから自由に流れた奴はそうはいかないだろうけど
>>805 あのさ・・・・ディバイダー装備してあるんだよ、そのX
DXって奴?
たしか本稼動前にガンガン辞めたって噂だったけど
神、マスター相手でベビーアームズってどう?フィンガーがきつい?
むしろ自由をいきなり使ってあの驚異な動きをしてる人は見た事ないな
812 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:47:03 ID:PCz4ysWG0 BE:599985555-2BP(30)
自由をいきなり使ったらいいカモだよ?
自由から覚醒とったら…何も残らないぜ
自由が怖いのは事故、不意打ち、格闘してる時のカットだと俺は考えてる
もっとも覚醒回避など総合的に見て体力は実質3000最大だからそこまで気にならず、
事故不意打ちもそこまで致命打でなくカットも練習すれば喰らわなくなるか
>>810 かなりいける、重腕はアレックスに並ぶMFキラーだと個人的に思う
使い慣れてない自由とかどうでもいい
自由が自重気味なのは、使い慣れてなくても強いのもあるが、使いこなすとどうしようもないから
使ってる側もただの作業だしな
これを言い出すとキリがないのはわかってるし、昔からよくある話だけど、
自由はちょっと上を行き過ぎてる気がするわな。無印Zのハイメガも絶望感あったけど、その比じゃない
>>813 そういう意味では弾幕が凄いのとそれなりに機動性高い
マーク2当たりが自由には相性良いんじゃないかと
>>810 相方がいるならそんなに悪くない。いないなら・・・まあ頑張れ
818 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:49:19 ID:PCz4ysWG0 BE:719982465-2BP(30)
自由はコスト3000だから狙われやすいんだよな
まあCPU1500落とす方が美味しいですだが。
種割れは3倍+ラッシュで良かったんじゃないかと思う
前前作的に考えて
>>815 だから使い慣れてないと自由は雑魚だっつてんだろ。
使い慣れてなくても強いのは神と枡だ
自由使うといつも
覚醒→GCOに突っ込む→僕は…僕はねっ!
覚醒→サテライトに突っ込む→僕は…僕はねっ!
覚醒→核に突っ込む→僕は…僕はねっ!
だから困る(´・ω・`)
>>815 このゲームって機動力あるだけで強機体になれるからな
自由は機動力どころか瞬間移動に近い。
レーダーちゃんと見ても反応できないこともしばしば
823 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:51:58 ID:PCz4ysWG0 BE:1079973959-2BP(30)
核で思い出したが核バズーカは相手が撃つのと同時に相手に射撃あてると位置によっては核の波が寸前で止まるんだよね。
>>810 ヘビーアームズの接近戦
↓格:機体にもよるけど進行方向に逃げられると追いつけない。ステップなら大体当たる。
メイン:進行方向に逃げられたらこっち。(弾切れなら喰らうの覚悟でサブか特射)ステップされたら押し切られる。
どちらもその後が怖いのでできれば格闘当てて逃げたほうがいい↓
格闘:ダウン後とかの超接近戦か正面からの格闘(正面近くに敵がいる時)、もしくは相手が真上くらいにいた時に有効。
※格闘避けた場合は格闘より速いメインがいい。なければサブ。んでダウンさせて逃げる。
ヤツはなるべく近づかれないようにしたほうがいいね。
たぶん基本は中距離から牽制でメイン→相方頼みがベスト
硬直狙いとかで攻撃参加ならなるべくメインが良いけど弾数ないなら喰らうの覚悟でサブ(硬直、攻撃力少)か特射(硬直、攻撃力大)。
>>823 弾道がまっすぐなもので射てば核弾頭を途中で爆発させられる
だから開幕は視線を送ったりあえて送らずに様子は見たり
まあ開幕核なんてもうそうそうされないけど
まあ相手が何であれ瞬間火力機動力は神を超えるから
一気に片付けてしまえばそれですむんだよな
安全な戦い方を取れば徹底的に回避できるしいつでも攻撃に移れる
慣れればこっちが常に有利な読み合い、試合展開でいける
>>822 強機体って言っても何を基準にして強機体にもよるんじゃね?
V2は機動性あるけどABにならない限り火力がとぼしい気がするし
今4台4ラインの店でサザビー好きの初心者の友達がオッサンに自由で入られてフルボッコにされた
敵討ちする機体をIDで決めるわ
830 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:56:39 ID:PCz4ysWG0 BE:431990036-2BP(30)
使いこなしたら使いこなしたらってうるせえな
使いこなしてなかったらどんな機体でも強いわけがねえだろボケ
俺は開幕直後にホバーで飛んで核撃つぞ!撃っちゃうぞ!って状況にしてバルカンしか撃たない
なんだ撃たねーのかってなったらすぐ撃つ
神枡は連打でもそれなりにウザイから困る
開幕核バズーカを発射直前で撃ち落して
敵機二機だけ巻き込ませれるとすげえ嬉しいw
自由は使いこなしたらホント手がつけられんからなー
別に使いこなすまでに大した労力が必要なわけでもないしな
うちの地元は最近自重する空気になってきたけど
突然KYが現れ、使い始めるから困る
とりあえず∀はBD持続を上げてけろ
神みたく即駆けつけれる足も無ければ、X見たくBRもないから、相方にかかる負担がデカいんだよ・・・
>>830 リロード時間と二号の他の武装を考えたら無駄射ちはしたくないだろう、切り札だし
>>833 神升でも初心者は雑魚だよ。素早い動きと高い攻撃力に惑わされるのは神升に慣れてないだけじゃね?
回避に使うだけなら初見でも
まぁ初心者から中級者までだったら格闘適当に振ってりゃ勝てるよな>神
使い込んでくれば、途中で前派生なり後派生なりして離脱したりするしな
ポイント制にしたら最初に攻撃あててガン逃げですね。わかります
そういえばちょっと前に空中でスッテプしてる動画流して
「これが近作のステキャンか・・・」みたいな流れになったことあったよね?
あれは結局何だったの?
このゲームで1番強い機体ってさ
3000自由
2000乙
1000は知らん
じゃあ逆に1番弱い機体って何よ?
3000とマスター組まれてマスター2落ち作戦とられたらどうする?
時間が足らないんだけど
>>845 3000 X
2000 サザビー
1000 アレックス
>>844 フワステか?ステップの終わり際にちょっとジャンプすることで着地早くするやつだっけ
>>849あーそれなのかも、やっぱり使うと使わないじゃ違うかな?
イージスの抜刀キャンセル使っても使わなくても一緒な気がしてきた
空中ステップ→Jボタン押し→ステップのことだろ
ブーストめちゃ消費するからあんま使えない
>>808 自分が知ってる人は稼動初期はちょこちょこ使ってたが
最近は他の機体でまわりボッコしてる
だいたい操作感とか関係なくない?
強い人は位置取りなりカットなり立ち回りがうまいわけで
同じような機体じゃないと使えないって
それは「その1機が得意な人」で強いプレイヤーではないでしょ
フワフワってどんなテク?
自由が覚醒でピュンピュン飛んでるのに、今更他の機体が隙を減らした
空中ステップをしても、むなしいだけだよな…
うちのホームには自由一択の人がいるけどその相方がν一択なのでまだ楽しく戦えるんだけどな
自由乙って見たことないな
大概みんな自重しているからな
うちの方も2対2の対戦で自由使ってるのはみたことないな
誰かが2人相手に1人で戦う為に自由選んだら、野良相方が入ってきて凄い戦いにくそうにしてたわw
ねえ、3000とマスター組まれたら勝てる気がしないんだけど
だいたいタイムアップで悪けりゃ負ける
>>854 ジャンプボタンを小刻みに押して、フワフワ浮くテク。
あんまり早く押しすぎるとブーストダッシュになるから注意。
あと、機動力が乏しい機体だと効果も微妙。それなりにブーストも使ってしまう。
>>854 言葉の通りブーストボタンをポチポチ押してフワフワする事、なはず
マスターなんて「ヘアー!!!」で倒してやる
みんなタイマンでは空中戦主体?
863 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:40:23 ID:IAodfuID0 BE:1917513599-2BP(112)
νガンダム使ってデビルまで行ったんだけど、あれどうやって倒せばいいんだ(;´Д`)
赤ロックできる距離まで近づいても問題ない?
>>863 近づかないと、ガンダムヘッドに攻撃当たんねえよ
今までみたくコスト細分化して、アシスト機体を全て使えるようにしたガンガンがやりたい。
アシスト機能とGCO削除で乙寺の頃みたいな覚醒システム復活で。
>>864 答えになってないなw
>>863 あんまり使ったことないけど、ファンネルやらBRでちまちま削るのがいいのかな?
派手な技ないから辛そうだね
覚醒は個別のほうがいい
デビルは近づかなきゃムリゲだろ
遠距離武器が豊富なνは楽な方だから頑張れ
自由が使いこなせないと駄目って言った個人的なイメージとしては
中級者の自由と中級者の他の機体だったらやはり自由が不利になる
かと思うんだよね。
だから本当に自由を上手くならないときついなあって
>>863 ガンダムヘッド壊さないと本体に攻撃できないからな
あと近付かないと逆に危険かと
>>866 ドム(マッシュ機) ドム(オルテガ機)
こうですね、わかります
相方がZなんですがどういう組み合わせが対戦ではいいと思いますか?
自分の使える機体は
3000 ウィング ν
2000 F91 マスター
1000 キュベ ビギナギナ
基本的にBR→バズーカで削って
ヘッドでてきたらファンネルやアシストだしながら倒していく
半分削ったら発狂しだす→ここまで回避重視でノーダメでいける CPUは回避
そっからはヘッド倒しながら本体に格闘しかけて畳み掛ける
ヘッドは倒しておいたほうが楽になる
0落ちクリアも割と楽です
発狂しだすと離れたほうがキツイので近づいて格闘すべし
νはリロード早いバズーカをはじめ豊富な射撃武器があるんだからデビルも余裕だろ。
>>864はそんなの言うまでもないって感じで余裕って書いたんだろうし。
>853
味方がシーブックじゃなけりゃ勝つる
>>878 使えないこともないけどたぶんビギナ並の仕事しかできない
>>876 俺も初めてクリアしたのνだったしねー
文句いわれたので一応俺の倒し方を
>>874に書いたが参考までに
>>873 インパ、ZZ、サザビー以外は相性悪くないと思うよ
>>879 キュベ以外ならどれも乙と組んで問題はなさそうに見えるが
>>875 違う。
てか
>>489の時は自由を持ち上げすぎだし自由の話ばっかだったから
突っ込んだだけ
どうもです
とりあえず相方Zがとてもうまくなってきてるので自分も負けないように頑張る
全機体覚醒持ちだったら自由が叩かれない、これで解決
カオスすぎて楽しそう
もうパイロットで分けようや
ニュータイプ→キャンセル覚醒
オールドタイプ→根性補正
>>886 東方不敗とドモンは?
ぁ、オールドタイプ扱いですね。
キャンセル覚醒自体削除したほうが早いだろ
自由だけ別のゲームみたいになってるし
マスターとゴッドも別ゲーくせえよ
自由、枡、神はガンダムゲーって感じしないな。
格ゲーって感じする
この流れやめね?不毛すぎる
どうせ修正されないだろうしな
894 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:10:20 ID:PCz4ysWG0 BE:143996832-2BP(30)
やっぱ皆乱入する時は相性見てやってるよね。
895 :
863:2008/04/28(月) 22:10:51 ID:IAodfuID0 BE:852229049-2BP(112)
あありがとう、頑張るよ(´・ω・`)
俺、デビルガンダム倒したら彼女と一緒にサラダ食べるんだ・・・
デビガンまでいったら遠距離からずっと撃ってたよ・・・・俺
じゃあ最近自分の中でも地元でも評価上昇中の魔窟の話でも
常連の上手い人がロングライフル形態で格闘戦挑んで圧倒してるから困る、なにあのかっこいい格闘
898 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:12:30 ID:PCz4ysWG0 BE:1535962188-2BP(30)
>>894 インパだからあんまり関係ないんだが…相方は火力あるほうがいいな
俺は一択厨なので相性気にしてません
901 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:12:52 ID:PCz4ysWG0 BE:1079973195-2BP(30)
MKIIは遅くね?
神、升が格ゲーになってしまうのは仕方ないんじゃ無いか?
Gガンの試合自体あんな感じだった気がするし・・・
自由は原作でもあんなにフリーダムだったの?
暇だから全キャラを階級順に並べるゲームで速さ競いでもしねえか?
階級が無い作品とか、無いキャラクターは可哀想だけど・・・・
インパとかBD格→特格だけで極める価値あるだろ・・・お手軽脳汁だぜ
対自由仕様とか制作側分かってる
キラは種死の最後で中将とかだったっけ? 10代でw
Vの終わりなきディフェンスに対抗して
自由は終わりなきオフェンスでいいよ
>>897 あの特格に誘われてフルボッコさせられるんですね?
>>905 キラはザフトに行ったからアスランが准将だったな。寝返りまくりのあげくの准将。
>>901 若干遅いな、だから基本的にはいかに弾幕を張るかの勝負になる
守ったら負けだ、攻めろ!って別の人みたいだが魔窟はそんな機体に見える
そして
>>920踏んだ人次スレよろ
かつて戦争があったって範囲変わった?
もとから横一列だったっけ?
「准」って単語見るとバーナード・ワイズマン准尉思い出す
インパのBD格→特格でさブメが安定しないんだ…とくに気にしてないが
>>910 前から
結構敵にあるとプレッシャー掛かる気がする
914 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:21:59 ID:PCz4ysWG0 BE:359991735-2BP(30)
なあ…アクシズってどうやって避けたらいいんだ?
インパ使用者が意外に多くて嬉しいね
俺的に一番死なない機体なんだ
>>914 とりあえずアクシズの形をしたマーカーから離れるんだ
アクシズって組織に追われてるのならあきらめろ
917 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:23:33 ID:PCz4ysWG0 BE:287993434-2BP(30)
インパってセイバー無くなったら終わりじゃね?
918 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:23:56 ID:PCz4ysWG0 BE:215995133-2BP(30)
明日のスポランの大会出る人手を挙げて
>>913 そうだったかサンクス
あれはWのステージだといい感じだった
相手が建物の向こうに隠れてる時に使うと逃げ場がない
ノ
ごめん踏んだ
このレスの下の人頼む
>>914 当たり判定の狭い地表に降りて避ける
高地に居ると地表でも太い出っ張り部分にひっかかるので、なるだけ低地に降りる(特に斜面)
>>898 まて柿崎は分厚いステーキだ!
サラダは神谷の方だ
今作って作りが粗すぎだろ
エールストライクのN二段目の後に受け身取れるってなんだよ
926 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:26:21 ID:PCz4ysWG0 BE:839979375-2BP(30)
927 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:26:42 ID:PCz4ysWG0 BE:431989092-2BP(30)
>>918 それでもフィールドの3分の1にも満たない範囲じゃないか
アクシズって組織の場合は(ry
>>920 次スレよろ
>>915 あんたとはいい酒が飲めそうだ
対人戦ではインパオンリー
GCOってコロニーレーザーが当たらね?
931 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:28:38 ID:PCz4ysWG0 BE:1295967896-2BP(30)
>>928 フィールド端の方でやられた時(しかもダブル)の絶望感と言ったら…
インパは性能や技がことごとくシステムとマッチしていない機体だからな。
ま、好きだから使うけど
A-1のカプル耐久力は350じゃないよね?
νでステ格→特格→特射、その後FF2発で落ちたんだが
250(仮定)+40+40としても330って事になる。
>>931 あのだな・・・・・・・
フィールドには反対側があってだな、ザクでも全力で逃げれば範囲内から逃げられるんだ
そこで追撃喰らったらダウンしたまま、アクシズが通るのを見過ごせばいい
その後起きるんだ
>>929 オンリーとまでいけないが、君とは夜明けまで語れそうだ
対人はインパとF91しか使いません
高コストは戦力ゲージ補正やら根性補正がかかりやすい
>>932乙です
アクシズはいいよな、当たりにくいけどプレッシャーだけはかなりかけられる
地上にいれば当たらないとはいえ飛べなくなるわけだからな
にしても今日は月光蝶の下に入れるのに気付いて驚いたわ
939 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:32:38 ID:PCz4ysWG0 BE:671984047-2BP(30)
>>936 それやろうとしたら重いせいで動きにくくてだな
でもインパ使いって地雷多いよな。
サザビー使いと並んで地雷率がプリクマだぜ。
コロニー落しとデンドロの被弾率が地味に高い
コロニー落しは発動が、デンドロは範囲が優秀だな……
インパのサブは近距離だと凄いよな
CPUってHPが1割ほど低いのが伝統じゃなかった?
重くなったら思考時間増えてコントロールもし易くなって、GCO避けやすくなるだろ常考
>>940 呼んだ?
俺の事だろ?下手糞なインパ使いの事だろ?
>>939 処理落ちって言うの?
カウントもその分遅れてるんだよ、つまりスローモーションにでもなったと考えてくれ
一個だと大してウザくない月光蝶
でもダブル月光蝶はひどくウザく感じる。なんでだろう
>>947 足場が制限されるからじゃね?
「月を見ぬまま地獄に落ちろ」がGCOの台詞で1番好き
2番に「ターゲットは、落とすしかない!」
インパは腕前がかなり反映されるからな。
高飛びガン逃げ垂れ流ししかしない奴が使ったインパは無落ちで始末出来て爽快だったよ。
>>939 俺多分インパしか使えない人だと思われているw
特格地味にカットされにくい気がする
やっぱ名無しCPUは耐久力低いのかな?
なんだかソシエ嬢が哀れに思えてきたw
インパのアシストもうちょっと威力欲しいな…
正直敵として出てきた時に、ストライクとインパルスが区別付かん…
>>951 低い
そう言えばソシエ登場時を狙ってサテライト撃った香具師がホームにいたw
一発で蒸発するのな、あれ
多分CPU戦は補正も色々掛かってると思う
最初は補正が甘い(というか威力増し?)で、
後半につれて補正が厳しくなってきてる。みたいな感じかな?
HPが低いというか敵に与えるダメージが大きいのかもしれない
しかしダブル月光蝶て機体の組み合わせがかなりレアじゃ・・・
∀よりむしろカプルを見ない、そんなホーム
俺のホームは作品ごと偏らないから同じGCOは皆無だな〜
ラビアンローズは俺しか出した事が無い罠
ようやくνでグフカス対処できるようになってきだが
今度はキュベレイきついな、なんだあの特ファンネル
明らかに腕前が上の相手にもうっかり当たる盾投げ反射
そこからメイン射撃でたちまち俺のターン!
かと思いきや建物の影に隠れて新品に換装、サーセンw
格闘を決められる回数が強さに直結しそうだな
2号機が核撃ってたのでカプルの特射入れたら、核から逃げそびれて新品耐久350が蒸発した
吹いた
>>954呼んだか?アムロやカミーユ、ハヤト辺りには早く退場してもらうために撃つなぁ
「あなたの相手は私でs」
「ガロード…敵がきます…いっけえぇぇぇぇ!」
「また…戦争が始まるのですね…」
文字にしてみるとティファ悪女だよティファ
>>955 いや、今回耐久力表示のバーの長さが絶対値(耐久力が高い機体は長い)になってるけど明らかに短いぞ最初は
反面終盤になると1200はありそうな長さのが出てくるから困る('A`)
>>962 そう言われればたしかにそうだな。EXは短いし
ということは敵から受けるダメージのみ上がるということでFAかな?
>>940 なんでサザビーってすぐ死んでしまうん?
965 :
863:2008/04/28(月) 22:54:02 ID:IAodfuID0 BE:1278342869-2BP(112)
お前らマクロスは思い浮かぶのにどうしてアストナージのことは思い浮かばないんだ
CCA繋がりなのにw
>>959 俺はもはや「こんな時に?」ってタイミングぅ〜でインパのボディをぶつけるw
だからBRはブッパしても大丈夫
>>961 お前かw
確かに悪女だわw
ティファvsシャクティvsカテジナの悪女対決ですか
CPUのHPの件でレスくれた人ありがとう。
>>954 X久しぶりに使ったら楽しいな、名有りがすげー勢いでHP吸われちゃっててワロタw
>>955 KOHの問題があるからな、どうなんだろうね?
νだと補正掛からないとKOHなかなか取れなくて困る。
補正掛かかってる時点で得点期待できないから、王冠金狙いが無難かなと思ったり思わなかったり。
今こんな下んない事を想像した
シン「ええーい、フリーダム!こいつを喰らえ!」
CS命中
シン「やった!けどチェストフライヤーがないや、
スタッフゥゥー!」
どう見てもアホです、本当にありがとうございました
GCOのかけ声か
しぃぃずめぇぇ!!
が一番
止まれ、止まれーっ!!
が次点
>>966 うむ!残弾と状況を判断して、ぶつけると決めたらBR乱射するね!
むしろ途中から弾数見てないね!
>>967 全人類どころか全地球上生命殺しかけたシャクティ最強
インパはBR打ちまくれるからね、CSしくらなければ
>>968 CPU戦ではやれる子だからな
当たりそうもない時にもホイホイ当たったりするし
慣れれば3000はどれもCPU戦はかなり楽に進めるな
こないだインパルスで、盾はがされたからCSしたら合体した瞬間に盾剥がされた俺
インパ使ってる人多くて
うれしいかぎりだよ
特射の使い処はよくわからんが
978 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:03:27 ID:PCz4ysWG0 BE:959976285-2BP(30)
相方CPUで強いのってW0じゃね?
>>971 なんという俺w
残弾管理なんてめんどっちい事してらんねえから俺はBRぶっぱし始めたww
>>970 なんというコウスキー
シローさん頼むからGCOのどさくさに紛れて愛を叫ばないでください
そして多分アプサラスUに乗ってるアイナさん頼むから大事な二人のためにもう少しやる気出してください、あれとバーニィの作戦は今だに使い道が分かりません
>>977 余裕があるときに着地狩り避けて魅せたり
>>980 あれはサハリンだけど、ギニアスでしょw
バーニィの作戦は円の外に出てくる敵を攻撃する為にあるんだよ、
Vは使ってて楽しいな
納豆!! うめー寿司だー!!
他になんか空耳ある?
>>981 対人戦じゃ熱くなってるからそんな余裕ないなぁ
ん?
アイナの兄貴ってギニアスでいいよね?
あと苗字(?)はサハリンですよね?
>>980 バーニィの作戦は実はサンタが敵の攻撃を防いでくれるという地味な効果があるよ
まぁ、GCOにそんな能力望んでいるのかと問われるとアレだが
>>977 あっやべっ!
・・・って状況でとっさにボタンを押すと奇跡が起こることがある
基本はコンボ用かなあ?
>>985 合ってるよ、しかしギニアスが乗ってるとなるとなんだかなぁ
>>983 ごめん、こんな事は言いたくないが、言わせてくれ
ニコ厨乙
>>988 あってたか、d
あの二人に使われるギニアスは体調を崩しやすくなるだろw
>>987 格闘に特射使うって言ってるやついたが、やったことないな
>>991 横斬りだと思ったら縦斬りでした…(´・ω・)
ってな感じのオチがつきそうなものだが
いや、縦斬りでも避けられるのかもしれないけどさ
どうしてもダウンを取りたい時にBR→特射×2
で、起き上がりにサブで計四発
その消費の価値があるかは使い手次第
1000なら僕にも帰れる場所が。
インパルスが弱機体って言われるたびに「んなことねーだろ」って思ってたけど、
今のインパルス使いの会話を見てるとやっぱり弱いのかもと思えてきた。
やったぜフラン!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。